GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "บทความ"
[บทความ] 5 เหตุผลของวลีเกมที่ดีต้องมี "แมว"
หลายครั้งหากเกมเมอร์มองสังเกตดี ๆ จะเห็นได้ว่าเกมแต่ละเกมจะมีจุดเด่นจุดด้อยอยู่ในตัวมันเอง มิหนำซ้ำก็เป็นเหล่าผู้เล่นเองนี่ละที่กลายเป็นจุดทำให้เกม ๆ หนึ่งเปลี่ยนแปลงไปในด้านลบ ทว่า สิ่งมีชีวิตประเภทหนึ่งที่สามารถพลิกดึงอารมณ์ผู้เล่นให้นุ่มฟูขึ้นมาได้ก็ต้องเป็น 'แมว' เจ้าเหมียวสี่ขาอย่างแน่นอน! จนผู้คนมักจะพูดเป็นวลีติดปากว่า 'เกมมีแมว = เกมดี' ดังนั้นคำถามคือทำไมกัน? ทำไมเกมเมอร์ถึงชื่นชอบที่จะเห็นเจ้าเหมียวนี้เดินเพ่นพ่านอยู่ในเกมที่พวกเขารักก็เพราะน่ารักน่าหลงยังไงล่ะแมวนั้นเป็นสัตว์เลี้ยงที่รู้จักกันดีในชื่อเสียงเรียงนามของความน่ารักและขี้อ้อน ซึ่งเมื่อมีการปรากฏตัวขึ้นมาในเกมก็เป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นจะเดินเข้าหาไปเล่นด้วยเช่นเดียวกับชีวิตจริง ทั้งนี้ก็มีเหตุผลทางจิตวิทยาว่าทำไมมนุษย์เราถึงคิดว่าแมวนั้นเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าเอ็นดู นั่นก็เพราะโครงหน้าของแมวที่มีความตาโต ปากเล็ก เบ้ากะโหลกกลม ซึ่งจะคล้ายคลึงกับกรณีเดียวกับทฤษฎีโครงหน้าของเด็กทารกนั่นเองโหยหวนชวนคิดถึงบางครั้งการเลี้ยงแมวจริง ๆ ก็ส่งผลในส่วนนี้ เพราะเกมเมอร์ที่เลี้ยงแมวส่วนมากจะมีแมวสุดรักและคิดถึงคอยให้ดูแลอยู่ตลอดเวลา ซึ่งหากในช่วงเวลาหนึ่งมีการขาดการเข้าถึงตัวเจ้าเหมียวย่อมเกิดอาการคิดถึงช่วงเวลาดี ๆ ที่มีร่วมกันกับแมวตัวนั้น ดังนั้นเกมที่มีแมวเป็นสื่อกลางจึงอาจทุเลาอาการคิดถึงเหล่านี้ลงได้บ้าง ทั้งนี้ทั้งนั้น ในบางกรณีที่เกิดการสูญเสีย เกมเมอร์บางส่วนจะเลือกที่จะหลีกเลี่ยงการเล่นเกมที่มีแมวประกอบเป็นหลักเนื่องจากจะเป็นการตอกย้ำความเศร้าแทนระบบและเกมเพลย์แตกต่างจากปกติพอเป็นเกมที่อาจมีแมวเป็นตัวละครหลัก เช่น Stray ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นแมวเหมียวที่เร่ร่อนไปตามเนื้อเรื่องของเกมด้วยมุมมองของสัตว์ ไม่ใช่คนหรือกึ่งมนุษย์ที่เกมส่วนมากจะนำเสนอ นั่นจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีความสนใจอยากรู้ว่าหากเราเป็นแมวเอง เราจะสามารถทำแบบนี้ได้ไหม หรืออยากจะเปิดโลกทัศน์ที่ไม่เคยเห็นในการเป็นสิ่งมีชีวิตรูปแบบอื่นนั่นเองผ่อนคลายสบายใจโดยส่วนมาก หากเกมใด ๆ ก็ตามที่มีแมวอยู่ในฉากแค่บางส่วน มักจะเป็นช่วงที่ผู้เล่นสามารถเตร็ดเตร่ได้อย่างอิสระ ไม่มีบทลงโทษหรืออันตรายใด ๆ เสมือนเป็นจุดปลอดภัยที่จะไม่มีอะไรมาทำร้ายผู้เล่น หากแมวนั้นอยู่ในรูปแบบทั้งเกมตลอดเวลามักจะเป็นเกมแนวอินดี้หรือพัซเซิลที่ไม่ต้องเครียดอะไรอยู่แล้ว เป็นเหตุผู้เล่นผ่อนคลายรู้สึกดีในช่วงขณะหนึ่งนั่นเองเติมเต็มส่วนที่ขาดอีกหนึ่งเหตุผลหลัก ๆ ที่เกมเมอร์ชอบเกมที่มีแมวนั้นเนื่องมาจากชีวิตจริงของพวกเขารักและหลงแมวมากแต่ไม่สามารถครอบครองได้ด้วยหลาย ๆ เหตุผล เช่น ที่อยู่อาศัยไม่อนุญาตให้เลี้ยง ไม่มีเวลาหรือทุนทรัพย์มากพอที่จะดูแล หรือแม้แต่เหตุผลทางด้านสุขภาพเช่นการแพ้ขนสัตว์เป็นต้น ดังนั้นเกมที่มีแมวจึงจะช่วยเติมเต็มในส่วนนี้ ให้เกมเมอร์ที่ไม่สามารถเลี้ยงแมวของจริงได้มีความสุขกับแมวบนโลกเสมือน เห็นความอ่อนช้อยขี้อ้อน พฤติกรรมอันเป็นเอกลักษณ์ตลก เพี้ยน ๆ ของแมวหลาย ๆ อย่างก็สามารถสื่อออกมาผ่านตัวเกมให้ใจผู้เล่นนุ่มฟูไม่ต่างจากของจริงนั่นเองขณะเดียวกันก็มีความเป็นไปได้ในเชิงทฤษฎีว่าพฤติกรรมรักแมวของเกมเมอร์นั้นจะเป็นอุปทานหมู่ที่มีความเห็นพ้องต้องกัน ส่งผ่านไปเรื่อย ๆ ในแนวความคิดเหตุผลของความต้องการบางประการที่เหมือนกัน แต่ถึงกระนั้นมันก็ไม่ใช่เรื่องที่ผิดแต่อย่างใดที่มนุษย์หรือเกมเมอร์คนหนึ่งจะมีความสุขกับเจ้าเหมียวสุดน่ารักนี่นา~
16 Oct 2023
[บทความ] 4 เรื่องหลอนจากสถานที่จริงสู่ฉากเกมเฮี้ยนในตำนาน
ปกติแล้ว การพัฒนาเกมย่อมถูกดัดแปลงและสรรค์สร้างโดยประสบการณ์ตรงหรือแรงบันดาลใจที่เกิดขึ้นกับตัวผู้พัฒนาเอง หรือเรื่องราวที่มีพื้นฐานมาจากเรื่องจริงไม่มากก็น้อย แต่คุณผู้อ่านรู้หรือไม่? ว่าเกมบางเกมที่ท่านเคยเล่นหรือรู้จักนั้นอาจอ้างอิงมาจากเรื่องราวสุดสะพรึงในหน้าประวัติศาสตร์ บ้างก็มาจากนิทานตำนานเมือง บ้างก็มาจากคดีลึกลับ หรือแม้แต่เรื่องจริงที่น่าสะเทือนขวัญล้วนถูกนำมารวมกันใน 4 เรื่องหลอนจากสถานที่จริงสู่เกมให้ท่านได้อ่านแล้ว!The Town Of Light - บำบัดจิตเหี้ยมเริ่มแรกกับเกม The Town of Light เกมผจญภัยในช่วงต้นศตวรรษ 20 ประเทศอิตาลีที่เราจะสำรวจประวัติศาสตร์ รับรู้เรื่องราวผ่านความน่าฉงนของจิตภาพตัวละครหลัก ผู้เล่นจะเป็นคนเลือกเส้นทางการดำเนินเรื่องและนำพาไปสู่จุดจบที่แตกต่างกันด้วยตนเองโดยเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากสถานที่จริงฉาวโฉ่กับชื่อเสียงอันเหี้ยมโหด 'โรงพยาบาลจิตเวช Volterra' ถูกก่อตั้งในปี ค.ศ. 1888 ประเทศอิตาลี เพื่อใช้เป็นแหล่งบำบัดผู้ป่วยทางจิตเวช ซึ่งหากอ่านมาถึงจุดนี้ เราทุกคนก็จะมองว่าการบำบัดจิตเวชคือการให้ผู้ป่วยร่วมกิจกรรมสันทนาการหรือพูดคุยกับนักจิตวิทยาเพื่อฟื้นฟูจิตใจก่อนกลับไปใช้ชีวิตกับสังคมภายนอกได้แต่ทว่าที่โรงพยาบาลแห่งนี้ไม่ใช่แม้แต่น้อยจากการใช้ผู้ป่วยจิตเวชกว่า 6000 คนมาเป็นทักโทษบำบัดด้วยไฟฟ้าช็อต จับพวกเขามาเป็นหนูทดลองยา และฉีดอินซูลินจนเกิดอาการโคม่าติดเตียงชั่วชีวิตตามความต้องการของผู้ที่จ่ายส่วยและอยากจะทิ้งใครสักคนแบบขังลืม โชคดีที่โรงพยาบาลจิตเวชแห่งนี้ถูกสั่งปิดในปี ค.ศ. 1978 เนื่องด้วยความโหดร้ายเกินกว่าจะปิดข่าวในช่วงเวลานั้นKholat - ภูเขามรณะดยัตลอฟKholat เกมเดินสำรวจภาพหลอนบนภูเขาหิมะร้างผู้คนเพื่อสืบหาความจริงของการเสียชีวิตนักปีนเขาชาวรัสเซียถึง 9 ศพ ซึ่งเป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นจริงและยังคงเป็นปริศนามาถึงทุกวันนี้กับคดีการตายปริศนาภูเขาดยัตลอฟกล่าวกันว่ากลุ่มนักปีนเขาจำนวนเก้าคนได้พยายามเดินผ่านช่องเขาอูราลทางตอนเหนือของประเทศรัสเซีย และจากการสำรวจและชันสูตรศพกลางความหนาวเย็นของหิมะกลับพบว่าพวกเขาทั้งเก้าได้ทำการออกจากแหล่งที่ตั้งแคมป์ด้วยความเร่งรีบ รีบถึงขนาดใช้มีดกรีดเต็นท์ของตนเองเพื่อออกไปให้เร็วที่สุด ก่อนทั้งหมดจะเสียชีวิตด้วยสาเหตุปริศนา หกคนนั้นเสียชีวิตด้วยภาวะอุณหภูมิในร่างกายต่ำ แต่อีกสามคนกลับเสียชีวิตด้วยสาเหตุกายภาพ ถึงกระนั้น แต่ละศพกลับมีสภาพกะโหลกที่แตกละเอียด ร่างถูกฉีกกระชากเป็นสองท่อน ลูกตา ลิ้น และคิ้วหายไปอย่างน่าฉงน ซึ่งสุดท้ายทางการก็ได้ปิดคดีปริศนานี้ด้วยเพียงแค่คำว่า 'เกิดจากสาเหตุทางธรรมชาติ' เท่านั้นFatal Frame - 'ฮิมูโระ' คฤหาสน์ลับแลกับเกมซีรีส์สาวสวยถ่ายรูปเห็นผี Fatal Frame ที่มักจะเจาะจงเรื่องราวไปในสถานที่ต้องสาปที่ไว้ใช้เปิดปิดประตูนรก และเหล่าตัวเอกก็ขยันหาเรื่องใส่ตัวจนเข้าไปพัวพันความน่ากลัวเหล่านี้ ผู้เล่นจึงต้องไขปริศนาและหาทางหยุดยั้งหายนะวิญญาณหลุดออกมาสู่โลกคนเป็นก่อนจะสายเกินไปโดยสถานที่สุดหลอนแรงบันดาลใจนั้นมาจากตำนานเมืองในชื่อ 'คฤหาสน์ฮิมูโระ' ที่อยู่ในประเทศญี่ปุ่นบนภูเขาชื่อเดียวกัน คฤหาสน์นี้รายล้อมไปด้วยศาลเทพเจ้าห้าองค์แตกต่างกันออกไป แต่สาเหตุที่สถานที่นี้กลายเป็นแหล่งต้องสาปนั้นเพราะพิธีกรรมอันป่าเถื่อนซึ่งเชื่อว่าจะเป็นการผนึกทางเข้าออกของโลกหลังความตายในชื่อ 'พิธีตรึงคอ' ซึ่งจะทำการนำหญิงบริสุทธิ์มาตรึงแขน ขาและก่อนจะดึงแยกออกทั้งห้าทิศทางจนขาดสะบั้นทุก ๆ ห้าสิบปี ทั้งนี้กลับเกิดเรื่องราวผิดพลาดเมื่อหญิงสาวได้หนีออกไปได้ ส่งผลให้ตระกูลฮิมูโระทั้งเจ็ดคนต้องสังเวยชีวิตตนเองด้วยคมดาบ และทำให้คฤหาสน์ถูกทิ้งร้างไว้เหลือเพียงแต่เรื่องราวหลอนของวิญญาณทั้งเจ็ดที่ไม่สามารถไปสู่สุคติได้Five Nights At Freddy - พิซซ่าหน้าเลือดเกมเมอร์น้อยคนนักที่จะไม่รู้จักชื่อเสียงเรียงนามของ Five Nights At Freddy เกมเฝ้ากล้องวงจรปิดเอาชีวิตรอดจากหุ่นยนต์หมีและผองเพื่อนให้ครบห้าคืนในร้านพิซซ่าชวนสยอง ผู้เล่นจะต้องควบคุมการใช้พลังงานที่เหลืออยู่ในแต่ละคืนอย่างฉลาด ตัดสินใจอย่างรวดเร็วที่จะปิดประตูหรือปล่อยให้โดนจัมสแกร์ที่เป็นหน้าตาของตัวเกมเองทั้งนี้ Five Nights At Freddy ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเหตุฆาตกรรม ณ Chuck E. Cheese ร้านพิซซ่ายอดนิยมในช่วงปี ค.ศ. 1993 รัฐโคโลราโด ประเทศสหรัฐอเมริกา โดยนาย Nathan Dunlap อายุ 19 ปี ได้ก่อเหตุใช้อาวุธปืนสังหารพนักงานห้าคนในร้านและขโมยเงินหนีไปด้วยความโกรธที่ตนถูกไล่ออกห้าเดือนก่อนก่อเหตุ ทางศาลได้ตัดสินให้เขาถูกประหารชีวิต (ก่อนจะลดโทษเป็นการจำคุกเดี่ยวตลอดชีวิตแทนในเวลาต่อมา) ซึ่งแม้คนร้ายจะถูกจับกุมและดำเนินคดีเป็นที่เรียบร้อยแล้วก็ตาม แต่เพราะข่าวสะเทือนขวัญของคดีและข่าวลือสุดหลอนที่ว่าหุ่นตุ๊กตาในร้านล้วนขยับเองในช่วงกลางคืนหรือเวลาที่ไม่มีใครมองมัน ทางร้าน Chuck E. Cheese ก็ไม่สามารถที่จะคงสภาพธุรกิจไว้ได้และปิดกิจการในเวลาต่อมา...ซึ่งหากใครอ่านมาถึงจุดนี้แล้วอยากสัมผัสประสบการณ์ความหลอนของพี่หุ่นหมีและคณะก็สามารถจับตาจองตั๋วเตรียมเข้าไปรับชมภาพยนตร์ Five Nights At Freddy กันได้ในวันที่ 2 พฤศจิกายนได้เลย!
16 Oct 2023
[Preview] พรีวิวเกม Call of Duty: Modern Warfare 3 ยิงมันส์สะใจเหมือนเดิม แต่อาจเป็นฝันร้ายของแฟนๆ ภาคก่อน!
Call of Duty: Modern Warfare 3 เป็นเกมภาคใหม่แห่งปี 2023 ที่มีเนื้อหาต่อจากเกมภาควางขายเมื่อปีก่อน โดยที่เกมทำภาคต่อของ Modern Warfare ออกมาเร็วขนาดนี้ ก็เนื่องมาจากตอนแรกค่าย Activision มีแผนจะไม่วางขายเกมภาคใหม่ในปี 2023 แล้วจะทำออกมาเป็น DLC ภาคเสริมของ Modern Warfare 2 แทน แต่ท้ายที่สุดทางนั้นคงรู้สึกว่า "มันไม่น่าจะดีนะ" ก็เลยเปลี่ยนภาคเสริมนี้ให้กลายเป็นเกมภาคใหม่แทน แล้วเกมภาคใหม่นี้ก็ยังไม่ได้ให้ทีมงาน Infinity Ward เจ้าของผลงาน 2 ภาคแรกมาเป็นคนพัฒนา แต่เปลี่ยนให้มาเป็นทีม Sledgehammer เจ้าของเกมภาค Vanguard เป็นคนพัฒนาแทน ทำให้หลายคนก็น่าจะอยากรู้ว่า "แล้วมันจะต่างจากภาค 2 ยังไงบ้างเนี่ย" ทาง GameFever จึงขอพาทุกคนมาชมพรีวิวเกม Call of Duty: Modern Warfare 3 จากที่ผู้เขียนไปลองเล่นมาในช่วง Open Beta มาดูกันว่าเกมจะดีขึ้นหรือแย่ลง!!!พรีวิวเฉพาะโหมด Multiplayer เท่านั้น เนื่องจากโหมด Single Player กับ Zombie ไม่ได้เปิดให้ลองเล่นคลิปตัวอย่างโหมโรงเกมเพลย์ของภาคนี้เกมภาคนี้ในโหมด Multiplayer จะมีการนำเสนอที่ไม่ต่างจากภาค 2 เลย ไม่ว่าจะเรื่องไอเทมและระบบต่างๆ รวมไปถึงโหมดการเล่น ผู้ที่ได้เล่นจะรู้สึกได้เลยว่านี่มันคือเกมภาค 2 ในรูปแบบ DLC ภาคเสริมจริงๆ (จนบางคนอาจเคืองว่าแล้วเองจะขายเป็นเกมภาคใหม่ในราคาแพงๆ จริงดิ?) โดยใครที่ไม่เคยเล่นภาค 2 จะอธิบายให้เข้าใจแบบสรุปง่ายๆ ตามนี้เกมในโหมด Multiplayer จะเน้นแข่งขันกันแบบ 2 ทีมสู้กัน โดยโหมดฮิตหลักๆ ก็คือ 6vs6 ที่จะมีเป็นทั้งแข่งแบบ Team Deathmatch ยิงแข่งกันแบบตายแล้วเกิดใหม่ได้เรื่อยๆ แต่ผู้ชนะจะคือทีมที่ทำแต้มได้ตามที่กำหนด แต่เกมก็มีแข่งแบบ Search and Destroy ที่ไม่มีตายแล้วเกิดใหม่ และให้ฝั่งหนึ่งจะต้องเป็นทีมไปวางระเบิด ส่วนอีกทีมต้องกู้ระเบิดเหมือนของเกม Counter-Strike แล้วก็ยังมีแข่งแบบ Ground War ที่ให้สู้กันแบบ 32vs32 อย่างกับเกม Battlefield แล้วก็ยังมีการแข่งขันแบบอื่นๆ อีกเพียบ ทำให้เกมจะไม่น่าเบื่อเกมเพลย์ของเกมนี้จะเน้นความรวดเร็ว ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ตัวละครได้คล่องแคล่วเหนือมนุษย์ อาวุธส่วนใหญ่ในเกมก็จะฆ่าศัตรูได้ว่องไว้เช่นกัน ยกตัวอย่างลูกซองกับปืนสไนเปอร์ที่ยิงนัดเดียวก็ตายได้เลย ถ้าบาดเจ็บก็จะมีรีเจนพลังชีวิตในเวลาแปปเดียว ถ้าจะเปรียบเกมนี้เป็นนินจาถือปืนสู้กันก็ยังได้ แต่ใครที่เป็นสายแคมป์ หรือสายค่อยๆ เดินยิงอย่างใจเย็นเชื่องช้า ก็สามารถสนุกกับเกมนี้ได้เช่นกัน เพราะเกมจะทำมารองรับผู้เล่นทุกคนเกมนี้เวลาฆ่าศัตรูได้เยอะๆ แบบไม่ตายจะทำให้ได้รางวัลพิเศษช่วยสร้างความได้เปรียบ ยกตัวอย่างฆ่าศัตรู 4 ตัวจะได้รางวัล UAV ให้ใช้งานแล้วมีเรดาห์สแกนจุดที่ศัตรูอยู่ หรือถ้าฆ่าศัตรู 8 ตัวจะได้รางวัล S.A.E ให้ใช้เรียกเครื่องบินมาทิ้งระเบิด 3 จุดเริ่มเกมมาจะมีให้ผู้เล่นเลือก loadout ต่างกัน โดยใน loadout จะมีอาวุธหลัก, อาวุธรอง, ระเบิด, อุปกรณ์ และสกิลต่างกันไป แต่พอเล่นไปได้สักพักเราจะสามารถปลดล็อกระบบ Custom loadout ทำให้เราปรับแต่งเองได้ว่าจะเอาอาวุธแบบไหน หรือสกิลแบบไหนได้ทั้งอาวุธหลัก และอาวุธรอง จะมีให้ผู้เล่นปรับแต่งปืนได้หลายส่วนมาก และแต่ละส่วนจะมี Mod หรือ Gun Part ให้เลือกใช้เยอะมาก โดยการปรับแต่งก็ทำให้ปืนนั้นจะมีจุดเด่นต่างกันไป บางการปรับอาจทำให้ยิงไกลได้แรง และนิ่งมากขึ้น หรือปรับแต่งให้เน้นยิงไม่ต้องเล็งได้ดีขึ้น ซึ่งตรงนี้จึงทำให้หลายๆ คนยกให้เกมนี้มีระบบแต่งปืนที่โหดมาก แต่ว่า 1 ปืนปรับใส่ Mod หรือ Gun Part ได้สูงสุด 5 ส่วนเท่านั้นพวกระเบิด และอุปกรณ์ก็จะตามเอกลักษณ์ของเกม Call of Duty ยกตัวอย่างระเบิด Semtex ที่ปาแล้วจะติดแปะกับกำแพงหรือวัตถุได้ ทำให้ถ้าปาใส่ศัตรูก็เป็นอะไรที่เร้าใจมาก หรือระเบิด Drill Charge ที่ถ้าปาใส่กำแพงก็จะเจาะไประเบิดใส่กำแพงอีกฝั่งเป็นต้นส่วนพวกสกิลก็ช่วยให้การเล่นเกมนี้หลากหลายขึ้นมาก เราอาจจะเน้นพวกสกิลที่ช่วยให้เราซ่อนตัวจากเรดาห์และเน้นวิ่งไว หรือจะเน้นสกิลที่ช่วยกลั้นหายใจยิงสไนเปอร์นิ่งๆ กว่าเดิมได้ แถมถ้าปรับแต่งปืนให้เข้ากับสกิลก็จะทำให้ได้เปรียบศัตรูมากดีกว่าเดิมยังไง?เกมภาคนี้จะมีการเพิ่มของเล่นใหม่ๆ และการปรับเปลี่ยนเกมเพลย์ให้ต่างจากภาค 2 ไปเยอะอย่างมาก โดยมันจะต่างจากตอน Modern Warfare ภาค 1 กับของภาค 2 เพราะอย่างที่บอกไปว่าภาคนี้เปลี่ยนมาเป็นทีมพัฒนา Sledgehammer แล้วทางทีมพัฒนานี้ก็ไม่ได้มีเอกลักษณ์การทำเกมแบบของ Infinity Ward เลย ซึ่งมันก็มีข้อดีและข้อเสีย แต่ข้อดีทั้งหมดที่เห็นก็มีดังนี้มีการปรับให้ TTK หรือ "เวลาในการต้องใช้ฆ่าศัตรู" สูงขึ้น ทำให้เวลาเราจะฆ่าศัตรูนั้นไม่ง่ายเหมือนตอนภาค 2 อารมณ์เหมือนตอนภาค 2 ศัตรูจะมีพลังชีวิต 100HP แต่ภาคนี้จะมีพลังชีวิต 150HP โดยตรงนี้อาจไม่ส่งต่อเกมเพลย์เวลาใช้ปืนลูกซองชักหรือสไนเปอร์ เพราะยังไงก็ยิงนัดเดียวตายได้อยู่แล้ว แต่เวลาใช้ปืนไรเฟิลหรือปืนกลสั้น ชัดเลยว่าเวลาจะฆ่าศัตรูใช้จำนวนกระสุนเยอะขึ้นมาก ซึ่งข้อดีคือปืนในเกมนี้จะเกรียนน้อยลง และทำให้ผู้เล่นมีโอกาสหนีตอนโดนโจมตีมากขึ้น เหมาะกับคนที่เล่นไม่เก่ง หรือไม่ชอบที่ภาค 2 มันยิงกันตายไวเกินการเคลื่อนที่ภาคนี้จะไม่เชื่องช้าสมจริงแบบภาค 2 แล้วเน้นให้เคลื่อนที่ได้ว่องไวมากขึ้น ทำให้การวิ่งยิงในเกมภาคนี้จะสนุกเรียบง่ายต่อการเล่นปืนทุกรูปแบบไม่ว่าจะปรับแต่งแบบไหนก็ตาม แถมภาคนี้เพิ่มระบบ Slide Cancel เข้ามาอีก ทำให้สายวิ่งยิงเวลาเจอศัตรู เราก็สามารถสไลด์หลบกระสุนและรีบตั้งท่าขึ้นมายิงสวนได้ง่ายๆเอาระบบ Recoil Visual ออก ทำให้เวลายิงแล้วเราจะไม่รู้สึกว่าแรงดีดของปืนมันสมจริง แต่เวลายิงรัวๆ จะดูง่ายมากขึ้น และคุมปืนได้ง่ายมากขึ้นด้วย เพิ่มระบบ Tactical Aim หรือการเล็งยิงแบบไม่ผ่านลำกล้องของปืนที่ติดลำกล้องได้ โดยข้อดีคือปืนจะยกเล็งได้ไวกว่า และยิงออกมาเป็น hip-fire ที่นิ่งกว่าด้วย ทำให้สายบู๊จะมีลูกเล่นที่โกงขึ้น (แต่งปืนสาย hip-fire แต่ยังยิงสู้ระยะไกลได้เป็นต้น) แต่สายยิงไกลก็น่าใช้ระบบนี้ตอนศัตรูเข้าใกล้เพิ่มระบบ Aftermarket Parts ที่ทำให้เปลี่ยนปืนเป็นปืนอีกชนิดนึงได้ ยกตัวอย่างปืนพกก็เปลี่ยนเป็นปืน SMG ได้ หรือเปลี่ยนปืน LMG ให้เป็น LMG ฉบับวิ่งยิงได้ดีขึ้นมีการปรับแปลงระบบสกิลให้กลายเป็น "อุปกรณ์สวมใส่" ที่ให้ผู้เล่นใส่ไปออกรบแล้วได้ความสามารถต่างกัน โดยอุปกรณ์สวมใส่จะแบ่งเป็น 3 หมวดได้แก่ 1.) ถุงมือ 2.) รองเท้า 3.) อุปกรณ์เสริม ซึ่งถ้าเราเลือก "ถุงมือเบา" ก็จะส่งผลให้สลับปืนได้ไวเป็นต้น ระบบนี้อาจไม่ต่างจากระบบสกิล แต่มันก็จะช่วยทำให้ "เกมจะตัดสกิลเหนือมนุษย์" ออกจากเกมไปได้ ยกตัวอย่างสกิล High Alert ที่ทำให้ผู้เล่นมีจิตสัมผัสรู้ได้ว่าศัตรูจ้องมองเราจากทางไหน อันนี้ก็ตัดออกมีระบบ "เกราะสวมใส่" ให้เลือกแล้วทำให้ loadout ของผู้เล่นพกของได้ต่างกันไปอีก โดยเกราะสวมใส่แต่ละรูปแบบจะมีความสามารถพิเศษให้ต่างกัน แต่บางเกราะก็อาจทำให้ "พกอุปกรณ์เสริมได้ 2 ชิ้น" แต่ก็อาจต้องแลกกับพกระเบิดได้แค่ 1 ชนิดเป็นต้นเพิ่มปืนใหม่ๆ ที่ส่วนใหญ่มาจากของเกมภาค Modern Warfare 1 ไม่ว่าจะ G36 หรือ UMP45 เป็นต้น แต่มันก็ช่วยทำให้เกมมีปืนเยอะขึ้นกว่าเดิมจากของภาค 2 มากๆ เลย เพราะอย่าลืมในภาคนี้ผู้เล่นย้ายปืน และของหลายๆ อย่างจากภาค 2 มาใช้ได้ และปืนที่เพิ่มมาส่วนใหญ่ก็ไม่ใช่ปืนตระกูลเดียวกัน ทำให้มันจะมีปืนน่าลองใช้เรื่อยๆ อยู่ตลอด (ของภาค 2 ส่วนใหญ่เป็นปืนตระกูลเดียวกัน พอมันยิงแทบไม่ต่างกันเลยเบื่อไว)การออกแบบแผนที่ด่านต่างๆ ของทีมพัฒนา Sledgehammer รู้สึกว่ามันมิติที่หลากหลาย และน่าจดจำกว่าของเกมภาค 2 บางแผนที่จะเป็นพื้นที่โล่งใหญ่ๆ เหมาะสำหรับสไนเปอร์ แล้วในพื้นที่บางส่วนก็จะมีบ้านให้ไปยิงกันแบบ CQC ความรู้สึกแผนที่ในภาคนี้จึงดูครบรสกว่า แถมรู้สึกว่าออกแบบมาไม่เกรียนเหมือนของภาค 2 (ภาค 2 บางด่านนี่ถ้าไม่มีจุดแคมป์เยอะ ก็จุด respawn นรกมาก)เพิ่มโหมดใหม่ในชื่อ Cutthroat ที่จะให้ผู้เล่นแบ่ง 3 ทีม ทีมละ 3 คนมาสู้กัน ให้ประสบการณ์แปลกใหม่เหมือนเล่นโหมด Warzone แต่ไม่ต้องฟาร์มของในแผนที่ หรือไม่ต้องใช้เวลาเล่นนานในด้านข้อดี ผู้เขียนรู้สึกว่าตอนเล่นเกมมันเหมาะกับผู้เล่นหลากหลายกลุ่มมากขึ้น และรู้สึกว่ามันไม่ใช่เกมกึ่ง Tactical Shooter ที่เวลาทำอะไรก็ต้องใจเย็นมากๆ หรือต้องชั้นเชิงเยอะเวลาเข้าหาศัตรูอีกแล้ว แถมก็ยังให้อารมณ์กลับไปเล่น Call of Duty: Modern Warfare เวอร์ชั่นแรกสุดนู้นเลย และก็ด้วยที่ภาคนี้มีแมพจากภาคเวอร์ชั่นเก่าเยอะมาก ก็ยิ่งทำให้รู้สึกว่ามันเหมือน "พาย้อนไปวันวาน" แต่ที่รู้สึกว้าวมากที่สุดคือปืนใหม่ๆ ของภาคนี้ มันมี Mod กับ Gun Part ให้ปรับแต่งเยอะกว่ามากจริงๆ ทั้งๆ ที่ตอนภาค 2 ก็รู้สึกว่ามันเยอะมากแล้วนะ สายแต่งปืนจึงได้ฟินกว่าเดิมแน่นอนแย่กว่าเดิมยังไง?อย่างที่บอกไปว่าภาคนี้เปลี่ยนทีมพัฒนาเป็น Sledgehammer เพราะงั้นนอกจากมีข้อดีก็ต้องมีข้อเสีย โดยข้อเสียทั้งหมดมีดังนี้แม้จะมีการปรับ TTK ให้ดีขึ้น แต่ว่าในช่วง Open Beta ก็ทำให้เห็นความสมดุลของปืนก็มีผลเยอะอยู่ดี บางปืนนั้นก็ยิงตายง่ายๆ แต่บางปืนนี่เสียเปรียบกว่าจะยิงตายก็ต้องเกิน 10 นัด บางทีสิ่งนี้อาจทำให้เกมนั้นแย่กว่าภาค 2 เพราะบางปืนนั้นอาจถึงขั้นไม่น่าใช้เล่นเลยนั่นเอง (ของภาค 2 มัน TTK ไว จะใช้ปืนไหนก็เลยไม่ซีเรียสเท่าไหร่) ก็หวังว่า Sledgehammer จะทำสมดุลเกมมาให้ดีการเคลื่อนที่ภาคนี้ดูเหนือมนุษย์มาก และมันไม่ใช่แค่ความรู้สึกเท่านั้น เพราะตอนนี้ใครเคลื่อนที่คล่องๆ ก็สไลด์หลบกระสุนฆ่าศัตรูสบายทั้งเกม (แล้วสามารถหลบได้เร็วยิ่งกว่านินจาอีกนะ อีกนิดก็คือ The Flash แล้วมั้ง) ทำให้ถ้าคนเล่นไม่เก่งแล้วมาเจอคนใช้สูตรเล่นแบบนี้คงมีหัวร้อนลบเกมทิ้ง แถมพอผสมกับด้าน TTK ก็ทำให้เกมเพลย์ไม่เหมือนสงครามทหารกึ่ง Tactical  เหมือนตอนภาค 2 จนกลายเป็นคนละเกมแบบไม่ใช่ภาคต่อเลยพอปรับระบบปืนให้ยิงง่ายขึ้นด้วยการถอด Recoil Visual ก็มีผลร้ายคือ gunplay ภาคนี้เวลายิงดูไม่เนียนได้อรรถรส Immersion สมจริงเลย ทำให้ใครเป็นสายบ้าปืนไม่ได้สนใจ gameplay แต่สนใจที่ปืนยิงแล้วได้อรรถรสสมจริง ภาคนี้อาจไม่ตอบโจทย์คุณมาก แม้ปืนจะยังยิงมันส์เหมือนเดิมอยู่ก็ตาม (gunplay ตอนภาค 1 กับ 2 ถือเป็นเอกลักษณ์ของเกมภาค Modern Warfare ของแฟนหลายๆ คน แต่พอเป็นแบบนี้ก็อาจคือฝันร้ายของแฟนๆ มาก)คลิปเปรียบเทียบ gunplay ภาค 1 กับ 3(ดููในคลิปอาจไม่ค่อยต่างกัน แต่เวลาเล่นจริงจะรู้สึกว่าภาค 3 ตอนยิงแล้วมีรายละเอียดน้อยกว่า)แม้ Modern Warfare ภาค 1 กับ 2 ก็ไม่ได้มีเสียงปืนสมจริง แต่มันก็ยังยิงแล้วฟินมากๆ แต่มาของภาค 3 กลายเป็นว่าเสียงปืนนี่ทำคนเล่นไม่อินอย่างเห็นได้ชัด เพราะเสียงปืนนี่อย่างกับปืนเอเลี่ยน หรือปืนของเล่น ทำให้ปืนภาคนี้ดูแย่ลงไปอีกภาพสวยเท่ากัน แต่ภาคนี้กินสเปคกว่าเดิมด้วย เหมือนกับเพราะทีมพัฒนาทำแผนที่ให้ซับซ้อนขึ้น แต่ทีมพัฒนาก็ดูทำเวอร์ชั่น PC ไม่ดีเท่าของ Infinity Ward ยกตัวอย่าง DLSS เวลาปรับแล้วดันปรับ Sharpness ไม่ได้เหมือนภาค 2 ซะงั้นในด้านข้อเสีย จะเห็นได้ว่าส่วนใหญ่มันมาจากเพราะค่าย Sledgehammer กับ Infinity Ward นั้นต้องการทำเกมที่เอกลักษณ์ต่างกัน และเอาจริงๆ ทาง Infinity Ward นั้นก็อาจทำออกมาได้ดีกว่าด้วย เพราะสิ่งที่เป็นข้อเสียจาก Sledgehammer มันก็ทำให้เกมนั้นดู Downgrade ลงไปเลย ยกตัวอย่างเรื่องการยิงปืนกับเสียงปืน (เรื่องเสียงปืนกับอรรถรส Infinity Ward ทำได้ดีกว่าแน่นอน เสียแค่พวกเรื่อง Gameplay มันเกรียน) ฉะนั้นถ้าใครมีรสนิยมชอบเกมของ Infinity Ward มากกว่าก็อาจรู้สึกไม่อยากซื้อภาค 3 แต่ถ้าเป็นแฟนตัวยงรักซีรี่ส์เกม Call of Duty ก็อาจไม่มีปัญหาอะไร เพราะก็คงไม่ใช่แฟนทุกคนที่เล่นเกมนี้เพราะปืนมันยิงมันส์ได้อรรถรสสมจริงนั่นเอง ความรู้สึกโดยรวมเห็นชัดๆ ได้เลยว่าแม้จะใช้ชื่อเกม Call of Duty: Modern Warfare 3 แต่มันก็ดูไม่ใช่เกมภาค 3 หรือภาค 2.5 เนื่องจากเกมนี้แม้จะมีธีมเหมือนกัน แต่เกมเพลย์หรืออะไรก็ต่างกันไปหมด รวมไปถึงเอกลักษณ์ที่เคยมีจากตอนภาค 2 อีกด้วย สำหรับผู้เขียนตอนนี้ก็รู้สึกอยู่เหมือนกับว่าจะซื้อมาเล่นดีไหม เพราะผู้เขียนชอบ Modern Warfare ทั้ง 2 ภาคอย่างมากจนซื้อเล่น แต่ตอนภาค Black Ops Cold War กับ Vanguard ก็ไม่ได้รู้สึกว้าวจนซื้อมา (เนื่องจากฉันเป็นคนชอบเกมที่มี gunplay มันส์ๆ สมจริง แต่ไม่ได้เป็นแฟนพันธุ์แท้ Call of Duty) ในความคิดผู้เขียนตอนนี้จึงคือจะหนีไปเล่นแค่เกม Battlefield 2042 แทนดีกว่าไหมนะ เพราะอันนั้นทำ gunplay ได้ดีกว่า Modern Warfare 3 ซึ่งย้ำอีกครั้งว่าเกมภาค 3 มันก็สนุกมันส์เหมือนเดิมนะ เพียงแต่มันไม่ได้มีรสนิยมที่เป็นจุดเด่นเหมือนของภาค 2 ก็เท่านั้น รวมทั้งอีกสิ่งหนึ่งที่ลืมพูดคือภาคนี้โหมด Ground War พอเปลี่ยนเกมเพลย์แล้วมันสนุกกว่าของภาค 2 ซึ่งน่าจะเพราะ TTK มันช้าเลยทำให้วิ่งหนีการโดนแคมป์ยิงได้บ่อยๆ (ภาค 2 นี่หัวร้อนมากถ้าโดนทีมศัตรูแคมป์กันอย่างสามัคคี) ฉะนั้นขอสรุปสั้นๆ ดังนี้ถ้าคุณเป็นแฟน Call of Duty ผมมองว่าภาคนี้ยังไงก็คุ้มเงิน เพราะทาง Sledgehammer ก็ทำออกมาได้ดี แต่คอนเทนต์ที่เพิ่มเข้ามาอาจไม่ได้เยอะ ขณะที่ถ้าใครไม่เคยซื้อเล่นภาค 2 ก็คือคุ้มเลยถ้าคุณไม่ใช่แฟน Call of Duty และชอบ Modern Warfare เพราะเอกลักษณ์ที่ทาง Infinity Ward เคยทำไว้ตอน 2 ภาคแรก อันนี้คุณอาจต้องเปิดใจสำหรับเกมภาค 3 เสียหน่อย แต่ถ้ารับไม่ได้จริงๆ ก็อาจรอดูหลังเกมวางขายสัก 1 เดือนก่อนว่าจะยอดเยี่ยมไหม..............................พบเกม PC ลดราคาแรงตลอดปีที่ร้าน 2gameซื้อผ่านลิงก์ https://2game.com?ref=gamefeverth และใส่รหัสคูปอง Gamefever เพื่อรับส่วนลดเพิ่ม!
16 Oct 2023
[บทความ] 10 อันดับตัวละครสยองขวัญขนหัวลุกในโลกของวิดีโอเกม
เข้าสู่เดือนตุลาคมอย่างเป็นทางการ โดยเดือนนี้ในด้านของสื่อสยองขวัญก็ยังไม่ได้ลดน้อยไปเลยแม้แต่น้อย ทางฝั่งเกม ก็มีแฟรนไชส์ระดับตำนานที่ได้เปิดตัวภาคใหม่ออกมาอย่าง Alan Wake 2 ทางฝั่งภาพยนตร์เองก็ไม่น้อยหน้า มีทั้ง The Exorcist believer รวมถึงภาพยนตร์สยองขวัญของไทยที่มีระบบ IMAX เป็นเรื่องแรกอย่าง ธี่หยด แม้ว่าจะเป็นความบันเทิงที่นำเสนอความรูปแบบ แต่สิ่งที่โลกของเกมและภาพยนต์นั้นไม่แตกต่างกัน ก็คือตัวละครที่ชวนสยอง ที่เป็นหัวใจหลักในการดำเนินเนื้อเรื่อง แค่ได้ยินเสียง หรือแม้แต่ต้องพบเจอตอนมันปรากฏตัว ก็ทำเอาหลายคน ขวัญผวา โดยในโลกของวิดีโอเกม ก็ได้มีตัวละครสยองขวัญที่ถูกยกให้เป็นตัวละครความน่ากลัวระดับชั้นครูมากมาย โดยวันนี้ GameFever จะพาไปรู้จักกับ 10 ตัวละครสยองขวัญในโลกของวิดีโอเกม ซึ่งอันนี้เป็นเพียงแค่มุมมองส่วนตัวเท่านั้น แต่บอกเลยว่าแต่ละตัวคัดมาแบบพิเศษ รายละเอียดจะเป็นเช่นไร ไปดูกันSlender Man - Slender: The Arrivalย้อนกลับไปเมื่อ 10 ปีที่แล้ว ตัวละครอย่าง Slender Man เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่เป็นกระแสอย่างมาก มีตัวเกมทำออกมามากมายหลากหลายเวอร์ชั่น แต่เวอร์ชั่นที่ยกให้น่ากลัวที่สุดคงต้องยกให้ Slender: The Arrival โดยตัวเกมจะมีเนื้อเรื่อง ให้ติดตาม แตกต่างจากตัวเกมเวอร์ชั่นแรกๆ ทำให้เป็นความสยองขวัญที่มีมิติและเหตุผลมากขึ้น การปรากฏตัวของ Slender man ยังคงทำได้น่ากลัว ชวนขวัญผวา ทุกครั้งที่คุณเล่นเกมนี้ในแต่ละฉากบอกเลยว่ามันรู้สึกไม่ปลอดภัยจริงๆ ว่าจะต้องเจออะไรที่คาดไม่ถึง แต่สำหรับเกมเมอร์รุ่นใหม่ ที่ยังไม่รู้จักตัวละครนี้ ละอยากลองของ ก็ต้องขอแนะนำให้ลอง Alma Wade - F.E.A.R.พูดถึงเกม F.E.A.R เชื่อว่าคนที่ไม่รู้อะไร แล้วมาลองเล่นเกมนี้ ก็คงคิดว่านี้คือเกม FPS สุดมันส์เกมหนึ่ง แต่แท้จริงแล้ว มันมีความสยองขวัญที่ถ่ายทอดออกมาได้หนักหน่วง มากกว่าเกมสยองขวัญรุ่นใหม่ในปัจจุบันบางเกมเสียอีก Alma Wade คือตัวละครผีสาว ที่มีจุดเริ่มต้นจากการโดนทดลองอันแสนทรมาน จนกลายเป็นวิญญาณที่มีความอาฆาตแค้น ที่จะมาเปลื่ยนเกมบู๊ให้กลายเป็นเกมผีทุกครั้งที่เธอปรากฏตัวออกมา โดยเธอได้สร้างฉาก Jump scare มากมาย จนแฟนเกมหลายคนล้วนต่างพูดถึง ถ้าหากคุณได้เล่นเกม F.E.A.R. แล้วไม่มีฉากไหนทำให้ตกใจ ถือว่าคุณใจแข็งพอตัวเลยล่ะ Lisa Trevor - Resident Evilหนึ่งในตัวละครที่เรียกได้ว่ามีรูปลักษณ์สยองขวัญ พร้อมเรื่องราวเบื้องหลัง ที่น่าหดหู่ใจอย่างมาก Lisa เป็นเพียงแค่เด็กสาวน่ารักคนหนึ่ง แต่ชีวิตเธอต้องเปลื่ยนแปลงโดยฝืมือคนในครอบครัว เธอถูกจับเป็นตัวทดลองให้กับเชื้อกลายพันธุ์มาอย่างยาวนานถึง 20 ปี ส่งผลให้สภาพร่างกายของเธอสูญเสียความเป็นมนุษย์ จัดว่าเป็นตัวละครที่น่ากลัวอย่างมาก เห็นแล้วบรรยากาศมันหดหู่ใจแปลกๆ สิ่งเดียวที่ผู้เล่นทำได้ ก็คือการกำจัดเธอ เพื่อให้พ้นจากความทรมานนี้ Laura - The Evil WithinThe Evil Within เกมที่มีไอเดียในการออกแบบบอสตัวต่างๆออกมาได้น่ากลัว เห็นแล้วรู้สึกไม่ค่อยจะดี โดยบอสตัวที่ต้องพูดถึง เพราะเรื่องของรูปลักษณ์เธอมันช่างชวนหลอน อย่าง Laura ตัวละครปีศาจที่ยังกับหลุดมาจากนรก เรื่องราวปูมหลังของเธอเป็นเพียงแค่เด็กสาวน่ารักคนหนึ่ง แต่ในโลก Stem เธอได้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว ร่างกายเต็มไปด้วยบาดแผลจากรอยไหม้  ทุกครั้งที่เธอโผล่มา ก็จะสร้างความน่ากลัวและกดดันให้ผู้เล่น เรียกได้กว่าจะล้มเธอได้ ก็ต้องมีเรื่องให้ใจเต้นไม่หยุดจริงๆ Jack Baker - Resident Evil: Biohazardแม้ว่า Jack จะไม่ใช่ตัวละครที่น่ากลัวชวนสยองขวัญ แต่สิ่งที่ Jack โดดเด่นอย่างมากก็คือทุกครั้งที่เขาโผล่มาในฉาก มันคือเหตุการณ์ที่สุดแสนจะเลวร้าย จนผู้เล่นหลายคนไม่อยากจะพบ อยากจะเจอ โดยตัวของ Jack จะคอยไล่ล่าเราอย่างบ้าคลั่ง แบบกัดไม่ปล่อย ให้อารมณ์เหมือนอยู่ในภาพยนตร์ฆาตกรต่อเนื่อง เรียกได้ว่าจากคุณพ่อรักครอบครัว พอติดเชื้อ กลายเป็นมนุษย์ลุงที่พร้อมขยี้ผู้เล่น แบบไม่มีปราณี Pyramid Head - Silent Hill 2นี้คือตัวละครเกมสยองขวัญที่ทำได้สมบูรณ์แบบ ไม่ว่าจะเป็นรูปลักษณ์ที่ดูลึกลับ ไร้ที่มี รวมถึงพฤติกรรมที่โหดร้ายPyramid Head ถูกยกให้เป็นตัวละครที่น่ากลัวที่สุดในโลกของ Silent Hill มันมักจะโผล่มาเพื่อลงโทษมนุษย์ ด้วยการสังหารด้วยอาวุธที่รุนแรง ทุกครั้งที่ผู้เล่นได้เจอ จะรู้กันดีว่า ต้องมีอะไรไม่ดีเกิดขึ้นกับตัวละครอย่างแน่นอนNemesis – Resident Evil 3 ตัวละครสุดน่ากลัว ตัวแรกในชีวิต ที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกกดดันทุกครั้งที่ต้องเจอมัน ถึงขั้นคิดในหัวเลยว่า จะเอาไงกับมันดี หรือจะออกเกมหนีไม่เล่นเลยไหม ? Nemesis คือตัวละครอาวุธชีวภาพที่จะคอยไลล่าผู้เล่น แบบถึงไหนถึงกัน มาพร้อมกับอาวุธแบบครบมือ ไม่ว่าจะเป็นปืนพ่นไฟ หรือแม้แต่ ปืน RPG โดยตัวละครอย่าง Nememis ได้รับแรงบันดาลใจการออกแบบมาจากคนเหล็กอย่าง Terminator จัดว่าเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ ได้สร้างความกดดันกับเกมมาหลายคนทั่วโลกTHE TWIN VICTIMS - Silent Hill 4ตัวละครสยองขวัญที่ดีไซน์ของมัน ชวนหลอนแบบไม่ต้องสงสัย แม้หน้าตามันจะเป็นเพียงเด็กแฝดที่หลับอยู่อย่างสงบ แต่พฤติกรรมของมันก็ชวนหลอน มีความประหลาด จนทำให้ผู้เล่นไม่สามารถคาดเดาได้ว่า เราควรจะยุ่งกับมันไหม ? หรือมันจะเป็นอันตรายต่อเรามากน้อยแค่ไหนกัน นอกจากหน้าตาแล้ว ยังมีเสียงกระซิบชวนหลอน นอกจากนี้แล้วมันยังเป็นตัวละครที่จะไม่สามารถคาดเดามันได้เลยว่า เราต้องจัดการกับมันอย่างไร แม้สุดท้าย มันจะเป็นตัวละครที่มีดีแค่หน้าตากับพฤติกรรมชวนสยอง แต่ก็จัดว่าเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ชวนฝั่งใจชาวเกมเมอร์อย่างมาก  Lisa – Silent Hill P.T.แม้จะเป็นเพียงแค่ตัวอย่างเกม แต่การมาของ Silent Hill P.T. มันก็มีอะไรมากกว่าที่คิด เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในผลงานที่อยากให้ Kojima กลับมาสานต่อจริงๆ โดยในตัวเกม PT สิ่งที่น่ากลัว มันก็คือตัวละครอย่าง Lisa ที่การออกแบบของเธอนั้น จะเรียกได้ว่านิยามความเป็นผีได้สมจริงที่สุดแล้วก็คงไม่เกินจริงด้วยใบหน้าขาวซีด เต็มไปด้วยน้ำเหลือง แววตาดำสนิท โดยเธอต้องเสียชีวิตจากฝืมือของสามี ด้วยการยิงปืนใส่ที่เบ้าตาและท้อง ในขณะที่เธอตั้งครรถ์ นอกจากนี้แล้วเธอยังเป็นตัวละครที่มักจะเดินตามหลังผู้เล่น หรืออยู่ตามจุดต่างๆ โดยมักจะโผล่มาบ่อยครั้ง จนทำให้ผู้เล่นน้อยคนจะรับมือไหว เพราะสิ่งที่ตัวละครนี้แสดงออกมา มันใกล้เคียงกับคำว่าผีในชีวิตเสียเหลือเกิน Working Joes - Alien: Isolationข้อนี้ขอฉีกหน่อย หลายคนที่เป็นแฟนเกมสยองขวัญคงรู้กันดีว่า Alien:Isolation เป็นเกมที่มีคนเล่นไม่จบเยอะมาก ซึ่งตัวละครที่มาสร้างความน่ากลัวในเกมนี้หลักๆก็จะมี เจ้าเอเลี่ยน Xenomorph แม้ว่าหลายคนอาจจะคุ้นเคยกับเจ้าเอเลี่ยน แต่พอมีบรรยากาศของเกมเข้ามาผสมผสานแล้ว มันดันทำให้เกมน่ากลัวอย่างไร้ที่ติ แต่อีกตัวละครที่อยากจะกล่าวถึงก็คือ Working Joes หุ่นโรบอต AI ที่มีสีหน้าแววตาไร้อารมณ์ เรียกได้ว่าแววตาชวนหลอน นอกจากหนีตายเอเลี่ยน ยังต้องมาหลอนกับเจ้าหุ่น AI เหล่านี้   ใครที่เป็นโรคกลัวสิ่งมีชีวิตแนวหุ่นยนต์หลอนๆ บอกเลยว่าแพ้อย่างแน่นอน 
06 Oct 2023
[เเนะนำเกม] Troublemaker เกมต่อสู้สไตล์วัยรุ่นซูซูรัน
ในปัจจุบันปฎิเสธไม่ได้เลยว่าภาพยนตร์ อนิเมะ มังงะ แนวเด็กตีกัน เป็นที่นิยมและชื่นชอบอย่างมากในหมู่คนรุ่นใหม่ ด้วยเนื้อหาที่เน้นมิตรภาพ เข้าถึงง่าย มีฉากต่อสู้มันส์ๆให้ได้สนุกกันเสมอ ไม่ว่าจะเป็นแฟรนไชส์ดังมากมายอย่าง High & Low, Tokyo Revengers หรือแม้แต่ภาพยนตร์ไทยอย่าง 4Kings ก็ได้รับกระแสตอบรับที่ดีไม่น้อย แต่ถ้าหากเป็นเกม ก็ต้องตอบตามตรงเลยว่า ยังไม่มีเกมไหนโดดเด่นเข้าตา หรือแม้แต่มีการพูดถึงเลยแม้แต่น้อย ถ้าหากอยากไปยุคก่อนอย่างเกม Bully มันก็ยังไม่ใช่แนวเด็กตีกัน เป็นแนวเด็กเกรียนมากกว่าแต่วันนี้ถือว่าเป็นโอกาสดี ที่ผู้เขียนจะพาไปรู้จักกับเกมแนวนักเรียนตีกันอย่าง Troublemaker ศึกแห่งการไต่เต้าขึ้นเป็นอันดับหนึ่งของโรงเรียน ใครที่เป็นแฟนอีกา มาลองทำความรู้จักกับเกมนี้กันครับ รู้จักกับเกม Troublemaker Troublemaker เป็นเกมแนวชกต่อยโดยใช้ธีมนักเรียนม.ปลาย สไตล์ Beat em up ผลงานการสร้างจากทีมพัฒนา Gamecom Team และจัดจำหน่ายโดย Freedom Games เป็นอีกหนึ่งผลงานเกมอินดี้ที่ได้รับคะแนนตอบรับจากแฟนเกมบนแพลตฟอร์ม Steam ในเชิงบวก ที่สำคัญราคาก็ไม่แพง จับต้องได้ง่าย ใครที่กำลังอินภาพยนตร์ มังงะ แนวเด็กตีกันเกมนี้จัดว่าเป็นตัวช่วยให้หายอยากได้อย่างดี จากเด็กที่ต้องหนีจากเรื่องการชกต่อย สู่การใช้หมัดเพื่อขึ้นเป็นเบอร์ 1ในโลกของ Troublemaker เราจะได้สวมบทบาทเป็นตัวละครที่มีชื่อว่า Budi เด็กวัยรุ่นสัญชาติอินโดนิเซีย ที่ต้องไปพบเจอเหตุการณ์ชกต่อยกับเหล่าเด็กนักเลง จนทำให้ถูกย้ายจากโรงเรียน แม้ว่าตัวของ Budi จะไม่อยากจะมีปัญหากับใครก็ตาม แต่ในโรงเรียนใหม่ของเขา มันก็เถื่อนยังกับหลุดมาจากเรียกเขาว่าอีกา เพราะทุกปัญหาภายในโรงเรียนใหม่ของเขา แก้ได้ง่ายๆด้วยกำปั้น Budi จะต้องเจอกับเหล่าเด็กมีปัญหามากมายภายในโรงเรียน โดยเขาก็ต้องฝ่าฟันเอาชนะทุกคน เพื่อขึ้นปกครองโรงเรียน เรียกได้ว่าเป็นเรื่องราวสไตล์หนุ่มโชเน็นอย่างแท้จริง สำหรับเส้นทางของตัวละครนี้ งานภาพเรียบง่าย เนื้อเรื่องความเข้มข้นไม่มาก แต่ก็ไม่ทำให้สนุกน้อยลงสำหรับเกม Troublemaker แล้วจะแฝงไปด้วยกิมมิคต่างๆจากเกมชื่อดัง ที่ผู้พัฒนาตั้งใจจะเอามาให้แฟนเกมได้เห็น ตัวเกมนั้นจะพาเราไปรับชมบรรยากาศของการเป็นเด็กนักเรียนวัยรุ่น เราจะได้เห็นวัฒนธรรมต่างๆภายในโรงเรียนมาก ซึ่งแม้จะเป็นเรื่องราวของอินโดนิเซีย แต่ด้วยความเป็นชาวเอเชียเหมือนกัน เกมเมอร์ชาวไทยอย่างเรา ก็สามารถเข้าใจได้ไม่ยาก นอกจากนี้จะแฝงไปด้วยมุขฮาๆตามสไตล์วัยรุ่น ทำให้ผู้เล่นส่วนมากสามารถสนุกกับสิ่งที่ทีมพัฒนาตั้งใจนำเสนอได้ไม่ยาก ในส่วนของงานภาพและเพลงประกอบ ก็จัดว่าเรียบง่าย มาในรูปเเบบกราฟิกที่อาจจะไม่ทันสมัย  แต่มันก็ไม่ได้แย่ถึงขั้นเเย่ เรายังสามารถสนุกกับตัวเกมได้แบบสบายๆ รวมถึงเสียงพากย์ภายในเกมจะเป็นอินโดนีเซีย เเละใช้ซับภาษาอังกฤษประกอบควบคู่กันไป เกมเพลย์สนุกเล่นง่าย ปิดสมองเล่นได้สบาย Troublemaker เป็นเกมที่นำเสนอเกมเพลย์เน้นความเรียบง่าย แต่ก็จัดว่าสนุก โดยนำเสนอเกมเพลย์ในรูปเเบบเเนว Beat 'em up เหมาะสำหรับคนที่อยากพักผ่อน เล่มเกมชิลๆ เพราะสไตล์เกมนี้ไม่ต้องคิดไรมากซัดอย่างเดียว  นอกจากนี้คุณสามารถสำรวจสถานที่ต่างๆในโรงเรียนได้ เเต่อาจจะไม่เท่ากับเกมเเนว Open world นอกจากเกมเพลย์ด้านการต่อสู้ Budi นั้นถือว่าเป็นเด็กที่มีทักษะการชกต่อยไม่ธรรมดา เราสามารถวาดลวดลายการต่อสู้ได้อย่างเต็มที่ เหมือนกำลังเล่น Yakuza หรือ Sleeping Dogs เลยก็ว่าได้ เรียกได้ว่าใส่คอมโบกันแบบมันส์ๆเลย รวมถึงระบบที่จะต้องต่อสู้กับบอสต่างๆมากมาย ทำให้เส้นทางการเป็นเบอร์หนึ่งของโรงเรียน มีความท้าทายอย่างมาก นอกจากนี้แล้วตัวเกมยังมีระบบเพิ่มความสามารถของตัวละคร ผ่าน Richad Shop ตัวละครลึกลับที่ดูจากหน้าตาก็ชัดเจนว่าก็อบพ่อค้าใน RE4 มา โดยเจ้า Richad ก็จะมีสิ่งที่เราจำเป็นต้องมาอัพเกรดมากมาย ไม่ว่าจะเป็น ค่าสถานะ ไอเทมต่างๆ หรือแม้แต่ Sick Move (ท่าโจมตี) ถ้าหากอยากให้เจ้า Budi เก่งขึ้นละก็ อย่าลืมหาเงินมาอุดหนุน Richad บ่อยๆนะครับสุดท้ายนี้ถ้าหากใครที่สนใจอยากจะเล่น Troublemaker ก็สามารถไปจัดกันได้ที่เเพลตฟอร์ม Steam เเละ Epic Game บน PC ในราคา 400 บาทตัวอย่างเกมเพลย์ 
26 Sep 2023
[เเนะนำเกม] LEGO 2K Drive ผลงานเกมเเข่งรถสุดสร้างสรรค์จากแบรนด์ของเล่นที่คุณรัก
พอมาถึงช่วงวัยหนึ่ง หลายคนก็คงมีช่วงเวลาที่คิดถึงของเล่นสมัยเด็ก เเน่นอนว่าทุกคนต้องเคยเล่น เเละคุ้นเคยกับ LEGO อย่างเเน่นอน กับตัวต่อที่ช่วยเสริมสร้างความสร้างสรรค์ให้กับเรา นับว่าเป็นเเบรนด์อมตะที่ในปัจจุบัน ความนิยมก็ไม่ได้ลดลงไปเลยเเม้เเต่น้อย ที่สำคัญ LEGO ยังมีบทบาทกับวงการเกมเเละอนิเมชั่นมาอย่างยาวนาน ถ้าให้ยกตัวอย่างที่ต้องเคยเล่นกัน ก็คงเป็น LEGO Starwar, LEGO Batman  รวมถึงภาพยนต์อนิเมชั่น LEGO ได้สร้างมาให้ผู้ชมได้สนุกกัน โดยจุดเด่นของ LEGO ในโลกของเกม เลยก็คือความสร้างสรรค์ เเละ ความตลก ที่เข้าถึงง่าย เรียกได้ว่า Star war ที่เนื้อเรื่องชวนเครียด ตัวของ LEGO ก็ทำให้มู้ดของมันมีความ ตลก เข้าถึงง่าย ขนาดฉากโหดๆ ยังเป็นเพียงเเค่ ชิ้นส่วนประกอบเเตก โดยในช่วงปีที่ผ่านมานี้เอง ก็ได้มีการเปิดตัวเกมเเนวเเข่งรถ สุดเจ๋ง ในชื่อ LEGO 2K Drive เกมเเนวเเข่งรถที่จะทำให้คุณได้สร้างสรรค์สไตล์การเล่นของตัวเอง รายละเอียดจะเป็นเช่นไ วันนี้ GameFever จะพาไปรู้จักกันครับเรื่องราวของจุดเริ่มต้นตำนานนักซิ่ง LEGO 2K Drive เป็นผลงานเกมเเนวเเข่งรถที่ใช้ LEGO เป็นองค์ประกอบหลัก พัฒนาโดยทีม Visual Concepts เเละจัดจำหน่าย 2K เปิดตัวครั้งเเรกในวันที่ 19 พฤษภาคม ให้กับบนเเพลตฟอร์มชั้นนำ ตัวเกมจะมาพร้อมเรื่องราวที่ไม่ซับซ้อน เล่าเรื่องตามสไตล์เกมเเข่งรถทั่วไป มีเนื้อเรื่องที่ตลก ปล่อยมุกเข้าใจง่ายให้เราได้ยิ้มตลอด โดยเราจะเป็นได้นักเเข่งหน้าใหม่ที่ต้องไต่เต้า เพื่อการเป็นนักเเข่งเเนวหน้า ซึ่งผู้เล่นจะได้เรียนรู้ทุกองค์ประกอบการเป็นนักเเข่งรถที่ดี โดยตัวเกมจะพาเราไปทำภารกิจต่างๆมากมาย ซึ่งจะค่อยๆให้ผู้เล่นได้เรียนรู้กับสนามเเข่ง ตั้งเเต่ระดับหน้าใหม่ ไปจนถึงนักเเข่งระดับมืออาชีพ โดยเป้าหมายสำคัญของเรานั้นก็คือการได้เเชมป์เพื่อคว้าถ้วย Sky Trophy โดยจะมีอุปสรรคใหญ่เป็นอดีตเเชมป์ฝืมือร้ายกาจอย่าง Shadow Z  เกมเพลย์สนุก มีความสดใหม่ เเละยังคงความสร้างสรรค์สไตล์ LEGOใครที่ชื่นชอบของเล่นอย่าง LEGO บอกเลยว่าไม่มีผิดหวัง ตัวเกมจะเป็นเเนว Open world บุคคลที่ 3 โดยตัวเกมจะให้เราอยู่ในเมือง BrickLandia ที่จะมีอะไรให้เราได้สำรวจอย่างอิสระ เรียกได้ว่ามีอะไรให้ทำเยอะมาก เนื้อเรื่องจบเเล้ว เเต่ก็ยังสามารถสำรวจ เมืองได้ เพราะมันยังมีมินิเกมต่างๆให้คุณได้สนุก จัดว่าเป็นเกมที่คุ้มค่าราคาก นอกจากนี้เเล้วในส่วนของโหมดเเข่งรถ ที่เป็นตัวชูโรงนั้น จะเเบ่งออกเป็นรูปเเบบต่างๆดังนี้ - Cup Series Mode โหมดการเเข่งขันเเบบ Tournament ที่เราจะต้องเเข่งกับผู้เล่นคนอื่นๆในสนามต่างๆในรูปเเบบที่เข้มข้น โดยจะต้องเล่นทั้งหมด 4 สนาม เพื่อเก็บเเต้ม - Race Mode โหมดสำหรับสายชิล ที่อยากเล่นสบายๆ หรือยอยากจะเทสรถคันเเรงของตัวเอง เอาไว้ให้เราฝึกซ้อมได้อย่างดี เพราะผลคะเเนนในโหมดนี้จะไม่ถูกบันทึกนั้นเอง - Mini Game Mode ขึ้นชื่อว่า LEGO ก็ต้องมีอะไรที่ฉีกกฎเเนวเกมตัวเองสักหน่อย โดยตัวโหมดนี้จะมีหลายเเบบให้ได้เล่น ไม่ว่าจะเป็นมินิเกมกันป้อม มินิเกมช่วยเหลือผู้คนในเหตุการณ์สิ้นโลกเรียกได้ว่าสร้างสรรค์เเละสนุกมาก ไว้เเก้เบื่อได้อย่างดี นอกจากนี้ในสนามยังมีความเจ๋งอีกอย่างก็คือ เราจะได้ขับทั้งรถเเข่ง รถวิบาก หรือเเม้เเต่เรือ  ทำให้สนามเเข่งรถในเกมนี้ จัดว่าสนุก เล่นได้เเบบเพลินๆ โดยเเต่ละด่านก็จะออกเเบบมาให้มีความท้าทายที่เเตกต่างกันออกไปนั้นเอง ถ้าหากคุณเป็นคนที่คุ้นเคยกับเกมเเข่งรถอย่าง Mario Kart หรือฝั่ง SEGA อย่าง Sonic ก็เชื่อว่าจะสามารถสนุกกับเกมนี้ได้อย่างรวดเร็ว ออกเเบบรถได้ตามใจชอบด้วยระบบ Garage ขึ้นชื่อว่า LEGO การนำตัวต่อต่างๆมาประกอบให้กลายเป็นสิ่งที่คิด มันก็ต้องถูกนำมาถ่ายทอดในเกมนี้ โดยผู้เล่นสามารถออกเเบบรถของคุณได้อย่างอิสระ มีส่วนประกอบให้เลือกมากมายมากถึง 1,000 ชิ้น  นอกจากนี้เเล้วรถประจำตัวของเรา ยังสามารถเปลื่ยนโหมดได้ด้วย ประกอบไปด้วย รถบนถนน รถวิบาก เเละเรือ ทางบกทางน้ำ จัดได้หมด ที่สำคัญตัวรถของเราจะมีค่าสถานะ ความเร็ว/การเร่งความเร็ว/การควบคุม เเละพลังชีวิต ซึ่งมีผลต่อเกมเพลย์ด้วยเช่นกัน รวมถึงระบบ Perk ที่เราต้องปลดล็อคตามเนื้อเรื่อง เพื่อทำให้ตัวละครเก่งขึ้น ทำให้เรา ต้องใช้เวลาในการฟาร์มเเละพัฒนาตัวรถให้ออกมามีประสิทธิภาพมากที่สุด ก่อนที่จะไปลุยในสนามเเข่งระดับสูง เเต่ถ้าหากคุณไม่ได้อยากจะฟาร์ม ตัวเกมก็ไม่ได้บังคับขนาดนั้น คุณสามารถหากิจกรรมอื่นๆทำเพื่อความสนุกเเละเเก้เบื่อไปด้วยได้ 
22 Sep 2023
[แนะนำเกม] Little Kitty, Big City เล่นเป็นเหมียวซ่า ผจญภัยป่วนเมือง!
สำหรับทาสแมวเกมเมอร์หลาย ๆ คน คงอาจเคยได้เล่นหรือรู้จักเกมผจญภัยอย่าง Stray ที่จะได้รับบทเป็นแมวส้มผจญโลกไร้มนุษย์มาก่อนแล้ว ทว่าในส่วนของภาพและอารมณ์อันหม่นหมองของเกมนั้นไม่ได้ให้ความรู้สึกอิ่มเอมใจจนอยากน้วยน้องแมวขนาดนั้น ดังนั้นนี้เลย เราขอแนะนำ Little Kitty, Big City เกมที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นลูกแมวเหมียวสีดำ ผจญภัยในเมืองอันกว้างใหญ่เพื่อหาทางกลับบ้านของตนเอง! แต่เป็นแมวทั้งที จะให้กลับบ้านไปเฉย ๆ คงผิดธรรมชาติแมว ดังนั้นทำไมไม่ลองเตร็ดเตร่หาความสนุกด้วยการป่วนชาวเมืองดูล่ะ?ตัวเกมมีรูปแบบภาพสามมิติออกแนวการ์ตูนหน่อย ๆ โดยวิธีการเล่นนั้นเข้าใจไม่ยากเลย เพราะภารกิจหลัก ๆ ของเรานั้นคือการหาหนทางกลับบ้านตนเองให้จงได้ แต่ในระหว่างทางนั้นจะทำอะไรก็เป็นเรื่องของผู้เล่นเอง จึงกล่าวได้ว่าเกมนี้มีระบบ Open-world ที่ตามใจผู้เล่นเต็มที่ ทว่าในพื้นที่บางส่วนเช่นแอ่งน้ำที่แมวเกลียดที่จะสัมผัส เราก็ยังไม่สามารถผ่านไปได้นะ! สำหรับการควบคุมนั้นก็เช่นเดียวกับเกมอินดี้ทั่วไปที่เข้าใจไม่ยาก แต่เนื่องจากเราเป็นแมวการกระทำก็ต้องเป็นแมวด้วย ไม่ว่าจะเป็นการเดิน วิ่ง ย่อง กระโจน คาบสิ่งของ หรือส่งเสียงร้องเหมียว ๆ สุดน่ารักออกมาให้ผู้คนสนใจ นอกเหนือจากนี้ยังมีการบังคับสุดป่วนเช่นการรังควานผู้คนทำงานศิลปะ ปัดข้าวของให้ตกลงไปแตก ทำนิสัยแบบแมว ๆ อีกด้วยแต่บางครั้งการปล่อยให้ผู้เล่นเดินไปอย่างไร้จุดหมายก็ใช่ว่าจะดี ดังนั้นทางเกมจึงมีระบบภารกิจต่าง ๆ ที่ได้รับผ่านจากเหล่าสารพัดสัตว์อย่างอีกาหรือเจ้าหมาบ้องตื้นเพื่อแลกเปลี่ยนเป็นปลาแสนอร่อย รวมถึงในบางครั้งการสำเร็จภารกิจจะทำให้แมวน้อยของเราเรียนรู้ความสามารถป่วนใหม่เพื่อใช้ในสถานการณ์ต่างกันออกไป เช่นการนอนแผ่ให้คนมาจกพุงเป็นแมวธรรมดาก็ดูจะโก้น้อยไป ดังนั้นทางเกมจึงมีระบบของสวมใส่มาให้หากผู้เล่นเดินสำรวจแล้วไปเจอ 'กาชาปอง' หลากสี ที่จะเก็บหมวกสุดน่ารักไว้ให้แมวของเราได้ใส่ระหว่างการเล่น ถือว่าเป็นระบบน่ารัก ๆ ที่ผู้เล่นจะได้ใช้เวลารวบรวมหมวกเหล่านี้เป็นดั่งถ้วยรางวัลเลยก็ว่าได้ทั้งนี้ตัวรูปแบบการแต่งกาย ภารกิจ และสิ่งที่มีให้ทำภายในรูปแบบเมืองนี้ยังมีอีกมากมาย แต่น่าเสียดายที่ตัวเกมนั้นยังอยู่ในรูปแบบทดลองเล่นเท่านั้น ก่อนพร้อมให้จำหน่ายในช่วงปี 2024 ซึ่งผู้พัฒนากล่าวเอาไว้ว่ามันจะเป็นเกมที่เหล่าทาสแมวจะเล่นไปฟินไปอย่างมีความสุขเลยทีเดียวสำหรับเกม Little Kitty, Big City นั้นวางแผนจัดจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch, PC, Xbox One และ Xbox Series X/S โดยหากใครสนใจสามารถเข้าไปอ่านรายละเอียด ทดลองเล่น และดูตัวอย่างเกมในช่องทางต่าง ๆ เช่นบนร้านค้า Steam เป็นต้น
20 Sep 2023
[แนะนำ] GEOGUSSER แอปท่องโลกกว้างอย่างได้ความรู้ ด้วย Location จริงบน Mapping Platform
ด้วยการพัฒนาของเทคโนโลยี ทำให้ในยุคนี้ เราสามารถหลอมรวมการศึกษาเข้ากับการท่องเที่ยวและเกมได้ง่าย ๆ แค่ปลายนิ้วสัมผัส คิดดูว่าเราจะสนุกแค่ไหนกับการได้ท่องโลกกว้างขณะที่นั่งอยู่หน้าจอคอมหรือมือถือ เรากำลังพูดถึง Geography Application หรือแอปพลิเคชั่นทางภูมิศาสตร์ ที่เราสามารถเรียนรู้ข้อมูลต่าง ๆ รอบโลกได้ในคลิ๊กเดียวนั่นเองและสนุกขึ้นไปอีก เมื่อเราได้ลองวัดกึ๋นความรู้ทางภูมิศาสตร์ ด้วยการชี้ให้ถูกว่าภาพที่เห็นนี้น่าจะอยู่ที่ใด เก็บแต้มและก้าวสู่ด่านที่ท้าทายขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งหมดนี้อยู่ในเกม GeoGusser เกมบนเว็บบราวเซอร์และแอปพลิเคชั่นบนมือถือ ที่จะทำให้เราทั้งเพลิดเพลินและได้เรียนรู้สถานที่ต่าง ๆ รอบโลกเลยGeoGusser เป็นเกมที่เราจะต้องทายสถานที่ต่าง ๆ จากภาพ Street view บน Google map ตัวเกมเปิดให้บริการครั้งแรกในปี 2013 ก่อนจะบูมอย่างมากในช่วงปี 2020 เป็นต้นมา จนทำให้มีผู้ให้ความสนใจเกมนี้พุ่งสูงถึง 40 ล้านบัญชี กระแสของเกมไวรัลทั้งบน Reddit, Youtube และ Twitch ทั้งชาวเน็ตและ Influencer ต่างพูดถึงและหยิบเกมนี้ขึ้นมาเล่นและให้ความเห็นในเชิงบวกทั้งสิ้นหลังมีผู้เล่นได้เข้ามาสัมผัสประสบการณ์กันอย่างล้นหลาม เกมนี้จึงถูกยกย่องให้เป็นเครื่องมือทางการศึกษาอันยอดเยี่ยมทางด้านภูมิศาสตร์ ผู้เล่นจะได้เรียนรู้และระบุลักษณะทางภูมิศาสตร์และวัฒนธรรมทั่วโลก เช่น ระบบการเขียนในภาษาต่าง ๆ สถาปัตยกรรม วิธีการขับขี่ ธง ป้ายทะเบียนรถ ไปจนถึงพืชพรรณท้องถิ่นเกมนี้ได้รับการออกแบบโดยที่ปรึกษาด้านไอทีชาวสวีเดน Anton Wallén เขาชอบท่องโลกผ่าน Street View นั่งจึงเป็นไอเดียให้เขาสร้างโปแกรมสุ่มสถานที่ใน street view ขึ้นมา มันก็สนุกนะ แต่คงตื่นเต้นกว่าถ้ามีการแข่งขันร่วมด้วยใช้เวลา 2 สัปดาห์ในการพัฒนา Anton Wallén ใช้ Library จาวาสคริปต์ของ Backbone.js และ Google Map API เพื่อให้เกมสามารถใช้ Google Map ได้ จากนั้นเขาได้โพสท์เกมตัวสมบูรณ์ลงบน Google Experiments ในภายหลัง GeoGusser ก็ได้โลดแล่นบนหน้าเว็บไซต์ของตัวเอง เปิดบริการทั้งในภาษาอังกฤษ ดัตช์ ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี โปรตุเกส สเปน สวีเดน ตุรกี โปแลนด์ และญี่ปุ่น แน่นอน! คุณสามารถเล่นเกมนี้ได้บน Android และ iOS เช่นกันในปี 2022 นับเป็นอีกหนึ่งก้าวใหญ่ของ GeoGusser ที่ได้เข้าซื้อกิจการเกม Seterra เกมตอบคำถามทางภูมิศาสตร์อีกเกมหนึ่งที่ได้รับการยอมรับเป็นอันดับต้น ๆ นำไปสู่โหมดการเล่นใหม่อย่าง QUIZ ที่มีคำถามหลากหลายหมวด ทั้งด้านความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับประเทศต่าง ๆ ศิลปะวัฒนธรรม กีฬา ประวัติศาสตร์ ฯลฯ โดยผนวกเข้ากับการชี้พิกัดบน Google Map เป็นการเรียนรู้แบบ Interactive ที่สนุกและเข้าใจง่ายมากเลยสำหรับความสนุกใน GeoGusser ก็มีหลากหลายรูปแบบการเล่นให้เลือกตามความชอบและถนัดของผู้เล่นทุกคน ไม่ว่าจะเป็น...Quick Play - ทายสถานที่ให้ถูกต้อง ซึ่งเกมแบ่งระดับความยากให้ถึง 3 ระดับ แต่ไม่ว่าจะง่ายแค่ไหน จำไว้ว่าต้องตอบให้ทันภายในเวลาที่กำหนดด้วยล่ะClassic Maps - สำรวจสถานที่ตามหมวดต่าง ๆ แล้วลองดูว่าคุณรู้จักที่นั่นจริงหรือไม่MapRunner - ชาเลนจ์สไตล์เกมกระดาน ที่เราต้องผ่านการทดสอบและไปยังด่านถัดไป ตอบให้ถูกเพื่อรักษาพลังงานไว้ให้ได้มากที่สุด และไปให้ถึงเส้นชัยก่อนที่พลังงานจะหมดStreaks - ทายสถานที่ให้ถูกและสะสมแต้มไว้ มาลองดูสิว่าจะทำได้มากสักแค่ไหน?Explore Mode - เลือกประเทศเป้าหมาย และทำคะแนนเกี่ยวกับที่นั่นให้ได้มากที่สุดเพื่อสะสมเหรียญรางวัลและเงินตอบแทนในความพยายามMultiplayer - ท้าทายความสามารถกับผู้เล่นคนอื่น ทั้งการทำคะแนนให้ดีที่สุด ทายระยะทางให้ใกล้ที่สุด ไปจนถึงจับทีมเพื่อปะทะกัน และทุกผลงานของเราจะถูกบันทึกและจัดอันดับไว้ด้วยParty - โหมดที่เราสามารถสนุกไปกับเพื่อน ๆ ได้ในทุกโหมดการเล่น หรือจะตั้งกติกาใหม่ขึ้นมากันเองก็ได้นะ! ต้องสนุกกว่าเดิมแน่ ๆ เลยQuiz - โหมดตอบคำถามจาก Seterra หมุนวงล้อเพื่อสุ่มหมวดหมู่ และตอบคำถามให้ถูกต้องGeoGusser เปิดให้บริการทั้งแบบฟรีและ Pro Subscribe โดยสายฟรีจะสามารถเล่นโหมดต่าง ๆ ได้ โดยมีเวลา 5 นาทีในแต่ละครั้ง หลังจากนั้นจะต้องรอ cool down 15 นาที แต่แน่นอนว่าถ้าเรา Subscribe จะหมดปัญหาเหล่านี้ทันที ไม่เพียงเท่านั้น เรายังสามารถปรับแต่งโหมดการเล่นได้เอง ทั้งคำถามในหมวด quiz ปรับแต่งแผนที่ในการเล่นเกม รวมถึงเข้าร่วมการจัดอันดับของเกมได้ด้วยนอกจากนี้ ยังมีกิมมิคความน่ารักอีกหลายอย่างซ่อนอยู่ในเกมทั้งการปรับแต่ง Avatar ให้เป็นตัวเรามากที่สุด แต่ของที่ให้เลือกมันยังไม่ถูกใจใช่ไหมล่ะ เข้าไปที่ Shop สิ ที่นั่นมีคอสตูมหลากหลายแบบให้เลือกซื้อ ถ้าเหรียญไม่พอ ยังสามารถเติมเงินเปย์ชุดมาเป็นของเราได้อีกด้วยความท้าทายของเกมยังไม่หมด เพราะยังมี Daily Challenge ซึ่งจะสุ่ม 5 สถานที่รอบโลกให้เราทายเพื่อรับค่าประสบการณ์เพิ่ม และยังมี Mission ที่จะให้เงินเราไปช้อปเสื้อผ้าสวย ๆ อีกด้วยเป็นใครก็คงวางไม่ลง กับเกมที่เล่นง่ายได้ความรู้แบบนี้ แถมยังมีหมวดการเล่นหลากหลายไม่รู้เบื่อ ถือเป็นเกม Recommend อันดับต้น ๆ ที่อยากแนะนำทุกเพศ ทุกวัย ให้มาสัมผัส แม้จะไม่ใช่เกมเมอร์ คุณก็เพลิดเพลินกับเกมนี้ได้ที่สำคัญ ปี 2023 นี้ เป็นปีแรกที่ GeoGusser ได้จัด World Cup ขึ้น เพื่อส่งเสริม e-sport และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั่วโลกได้มาโชว์ความอัจฉริยะของตัวเอง ลองเข้ามาฝึกฝน ไม่แน่ว่า แชมป์โลกด้านภูมิศาสตร์อาจเป็นคุณก็ได้!
20 Sep 2023
[Preview] พรีวิว Endless Dungeon เกมยิงฝูงศัตรูแนว Roguelite ผสม TD ที่คุณกับเพื่อนต้องใจเย็นทุกฝีก้าวจริงๆ!
Endless Dungeon เป็นเกมใหม่จากทีมพัฒนา Amplitude Studios ที่มีผลงานเกมก่อนๆ สุดเจ๋งอย่าง Endless Space หรือ Endless Legend โดยขึ้นชื่อว่า "เป็นเกมแนววางแผน 4x ที่ระบบเยอะจนเทพมากๆ" ขณะที่เกม Endless Dungeon จะฉีกมาเป็นเกมแนว Twin Stick Shooter Roguelite ที่จะเล่นไม่ต่างจากเกมดังๆ อย่าง Hades หรือ Enter the Gungeon แล้วเกมนี้ยังนำ "แนวการเล่นแบบต้องสร้างป้อมป้องกันฐาน Tower Defense" เข้ามาผสมให้สนุกแตกต่างจากเกมอื่น รวมทั้งยังเล่นกับเพื่อน Coop ได้สูงสุดเป็น 3 คน แต่ถ้าคุณจะเล่นกับเพื่อนนั้นต้องบอกเลยว่า "ต้องใจเย็นทุกฝีก้าวจริงๆ" ซึ่งจะเพราะอะไรนั้น วันนี้ทาง GameFever ขอพามาชมพรีวิวคร่าวๆ ของเกม Endless Dungeon ที่พวกเราได้ไปสัมผัสมาตอนช่วง Closed Beta ดูกันได้ที่ด้านล่างเลย!!!คลิปตัวอย่างเกมโหมโรงEndless Dungeon คือเกมอะไร?เกมนี้มีเป้าหมายการเล่นโดยรวมคือ "ผู้เล่นจะต้องคุ้มกัน & พาเจ้าน้องหุ่นยนต์ติดเพชรไปถึงจุดหมายเส้นชัยให้สำเร็จ" ซึ่งเกมสามารถเล่นได้แบบทั้ง 1-3 คน ถ้าเล่นคนเดียวจะมี AI คอยช่วยสู้ และให้เราสั่งการได้ แต่ถ้าเล่นกับเพื่อนก็จะไม่เหงาอย่างมากผู้เล่นจะได้เลือกตัวละครก่อนทำภารกิจในแผนที่ต่างๆ และทุกตัวละครจะมีการเลือกใช้อาวุธปืน, สกิล และความสามารถแตกต่างกันไป บางตัวละครจะมีความสามารถ "เป็นแท้งค์มีโล่ห์คอยป้องกันการโจมตีได้ดี" หรือ "เป็นนักฮีลคอยเติมพลังชีวิตให้เพื่อนๆ"หลังเลือกตัวเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะเริ่มมาอยู่ในห้องแห่งหนึ่งของแผนที่นั้นๆ กับเจ้าหุ่นยนต์ติดเพชร และผู้เล่นจะต้องออกผจญภัยด้วยการเปิดประตูไปห้องอื่นเรื่อยๆ จนกว่าจะเจอ "ประตูให้ลงลิฟต์ไปด่านใหม่" แล้วก็เคลื่อนย้ายน้องลงไปเรื่อยๆ จนกว่าจะถึงด่าน 4 ที่มีจุดหมายเส้นชัยบางห้องที่เราเปิดเข้าไป อาจมี "กล่องสมบัติ" ที่จะสุ่มปืนใหม่ๆ มาให้ใช้งาน แต่บางห้องก็อาจมี "เครื่องสร้างทรัพยากร" ให้เราได้รับทรัพยากรมาผลิตป้อมป้องกันฐาน หรือใช้อัปเกรดตัวละคร (เกมมีทรัพยากร 3 ชนิด แต่ละชนิดให้ใช้ผลิตประโยชน์ได้ต่างกัน) และบางห้องก็อาจมี "เครื่องอัปเกรด" ไว้ใช้อัปเกรดตัวละครหรือวิจัยป้อมป้องกันแบบใหม่ๆ เป็นต้น แถมบางห้องก็มีพ่อค้าให้เราเอาทรัพยากรไปแลกสกิลหรือปืนใหม่ได้ แต่ก็ควรแลกตอนมีทรัพยากรนั้นเยอะเกินไปเสียมากกว่าบางห้อง ผู้เล่นก็จะได้พบกับ "จุดเกิดของฝูงศัตรู" ที่มันจะเกิดมาเป็น Wave และพวกมันมีเป้าหมายหลักๆ คือ "กำจัดเจ้าน้องหุ่นยนต์ติดเพชร และเครื่องทุกรูปแบบที่มีประโยชน์ต่อผู้เล่น" ทำให้นี่จึงเป็นเหตุผลให้เราต้องสร้างป้อมป้องกันฐาน แต่ก็อย่าลืมว่าตัวละครเราสามารถใช้ปืนกับสกิลสู้พวกมันได้ด้วยเมื่อผู้เล่นพาน้องหุ่นยนต์ติดเพชรเข้าประตูลงลิฟต์ไปด่านใหม่ เกมก็จะเพิ่มความท้าทายมากขึ้น และมีบอสให้เราต้องต่อสู้อย่างท้าทายมาก ทำให้นี่ถือเป็นเกมยากได้ใจเรื่อยๆ แน่นอนถ้าหากผู้เล่นเผลอทำน้องหุ่นยนต์ติดเพชรตาย หรือตัวละครทุกคนตาย จะส่งผลให้ผู้เล่นต้องกลับไปเริ่มเล่นใหม่ตั้งแต่ต้น แต่ผู้เล่นก็จะได้รับ "ทรัพยากรที่ใช้อัปเกรดตัวละคร หรืออื่นๆ แบบถาวรได้"ความเจ๋งเพิ่มเติมเกมนี้ตอนวางขายจะมีให้ "เลือกเล่นได้มากถึง 8 ตัวละคร" โดยทุกตัวละครจะมีสกิลต่างกันให้เหมือนเล่นคนละอาชีพ และในอนาคตหลังวางขายก็จะมีตัวละครใหม่ๆ เพิ่มเข้าสู่เกมได้ ทำให้เกมนี้จะมีความหลากหลายด้านการเล่น แต่สายการเล่นเกมนี้ก็จะแบ่งออกเป็น DPS, Tank, Support ซึ่งบางตัวละครอาจเก่งทั้ง 2 สายเลยอาวุธปืนในเกมนี้จะมีด้วยกัน 2 ชนิดได้แก่ 1.) ปืนเล็กถือมือเดียว 2.) ปืนหนักถือสองมือ โดยแต่ละอาชีพจะเลือกใช้ชนิดไม่เหมือนกัน และแต่ละชนิดก็ไม่ให้เลือกใช้หลายแบบมาก แถมยังมีการแบ่งเป็น 'ความแข็งแกร่งตามแต่ละสี" ซึ่งอย่าลืมว่าเกมนี้ใช้ระบบสุ่มให้ผู้เล่นเจอปืนใหม่เรื่อยๆ ขณะทำภารกิจ ส่งผลให้ผู้เล่นจะได้พบปืนไม่ซ้ำหน้ากันบ่อยมากศัตรูในเกมนี้ก็มีหลากหลายชนิดด้วย ยกตัวอย่างศัตรูชนิดแมลง หรือศัตรูชนิดหุ่นยนต์ โดยชนิดต่างๆ จะมี "การป้องกันธาตุ & การแพ้ธาตุ" แตกต่างกันไป ยกตัวอย่างศัตรูชนิดแมลงที่จะป้องกันธาตุพิษได้ดีมาก แต่แพ้ธาตุไฟ ทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บปืนธาตุไฟ หรือสร้างป้อมปืนยิงเป็นธาตุไฟมาสร้างความได้เปรียบ รวมทั้งศัตรูชนิดต่างๆ ก็จะมีแยกประเภทไปอีกหลายแบบในด้านข้อดีข้อด้อย ส่งผลให้ผู้เล่นต้องศึกษาวิธีกำจัดให้ดีๆ แถมเกมยังมีระบบการโจมตีที่ลุ่มลึกแบบเกมแนว RPGเกมนี้มีการสุ่มหลายอย่าง ไม่ว่าจะการสุ่มด่านต่างๆ ให้ออกมาไม่เหมือนกัน เพื่อให้ผู้เล่นไม่รู้ว่าห้องต่อไปที่จะเปิด เราจะต้องพบเจอของมีประโยชน์หรือศัตรู และเวลาเราจะอัปเกรดหรือปลดล็อกอะไร เกมก็จะสุ่มผลลัพธ์มาให้เลือกได้ต่างกันรอบละ 3 อย่าง ยกตัวอย่างเราไปกดที่เครื่องอัปเกรดตัวละครก็จะมี 3 สกิลสุ่มมาให้เลือก โดยสามารถใช้ทรัพยากรเพื่อให้สุ่มออกมาใหม่ได้ แต่โดยรวมสิ่งพวกนี้ทำให้ผู้เล่นต้องเตรียมใจเผชิญหน้ากับสิ่งที่ไม่รู้ตลอดเวลาเลยทรัพยากรในเกมนี้คืออีกหนึ่งสิ่งสำคัญอันดับต้นๆ และผู้เล่นจะได้ทรัพยากรเพิ่มจากการ "เปิดประตูไปห้องใหม่" แล้วถ้าเรามีเครื่องผลิตทรัพยากรก็จะทำให้ได้ทรัพยากรมากขึ้นไปอีก แต่ถ้าผู้เล่นเผลอพลาดให้ศัตรูทำลายเครื่องผลิตได้สำเร็จ ก็จะถือเป็นอะไรที่หัวร้อนเอาเรื่องเหมือนกันศัตรูในเกมนี้เดาใจยากมาก บางทีศัตรูก็อาจบุกเพื่อไปฆ่าน้องหุ่นยนต์ติดเพชรล้วนๆ หรือบางทีมันก็เลือกจะไปพังเครื่องผลิตทรัพยากรที่อยู่ทางอื่นแทน ทำให้บางทีผู้เล่นก็ต้องแยกตัวคุ้มกันคนละพื้นที่ และกำหนดให้ดีๆ ว่าพื้นที่ตรงนั้นเราจะสร้างป้อมป้องกันเอาไว้กี่อัน โดยเกมนี้ไม่ได้ให้เราสร้างตรงไหนก็ได้ แต่จะมีจุดบอกว่าสร้างไว้ตรงไหนได้บ้าง และพวกป้อมนั้นมีพลังชีวิตด้วย บางทีป้อมก็อาจโดนฝูงศัตรูทำลายได้ แต่มันก็สามารถเก็บ EXP จนเลเวลอัปเพื่อให้เราอัปเกรดความแข็งแกร่งได้เช่นกันในช่วงก่อนเริ่มผจญภัย หรือช่วงที่เราตายแล้ว เราจะได้วาร์ปมาอยู่ในยานอวกาศ Saloon ที่จะเป็น Lobby ให้ผู้เล่นมารวมกับเพื่อนเสียก่อน และภายใน Saloon จะมีให้ผู้เล่นศึกษาความแข็งแกร่งของตัวละคร, อาวุธปืน และชนิดศัตรูต่างๆ รวมทั้งจะมีให้ผู้เล่นเอาแต้มต่างๆ ที่ได้จากการเล่นมาอัปเกรดตัวละคร, ปืน และสถานที่ภายใน Saloon รวมทั้งจะยังมีให้เอาแต้มไปซื้อ "กล่องสุ่มกาชา" ที่จะมอบทรัพยากรกับไอเทมดีๆ ให้ผู้เล่นไปใช้ในการเล่นรอบถัดไป (ไอเทมพวกนี้ไม่อยู่กับเราถาวร ถ้าตายแล้วก็ต้องซื้อกล่องสุ่มกาชาใหม่) แถมกล่องสุ่มกาชาก็มีหลายรูปแบบ รวมทั้งใน Saloon ยังมีภารกิจให้ผู้เล่นรับเพื่อทำปลดล็อกของรางวัลดีๆ เห็นได้ชัดว่าเกมนี้กิจกรรมนอกตอนผจญภัยปกติก็มีเยอะไปหมดการอัปเกรดตัวละคร และปืนในเกมนี้ จะเป็นการอัปเกรดให้ผู้เล่นได้สกิลติดตัวมาเลือกใส่ให้ตัวละครกับปืนนั้นๆ โดยจะใส่ได้อย่างละสูงสุด 3 สกิล ซึ่งการใส่จะส่งผลให้สายการต่างกันเล็กน้อยไปได้อีก ขณะที่การอัปเกรดฐานบางอันจะเพิ่มลูกเล่นใหม่ๆ เข้าสู่เกม แต่บางอันก็จะเป็นการให้โบนัสพิเศษในตอนเล่น ส่งผลให้ทุกอย่างช่วยเพิ่ม Replay Value ของเกมสูงขึ้นอย่างมากสุดท้ายในด้านความเจ๋ง ตอนเราเปิดประตูบางห้องจะยังได้เจอกับจดหมาย Lore ที่ทำให้เราเข้าใจจักรวาลในเกมมากขึ้น ทำให้ใครเป็นสายอ่านก็จะชอบเกมนี้มากๆ และเกมนี้ยังมีระบบสกินให้ปลดล็อกสกินเพิ่มความเท่สู่ตัวละครต่างๆ ด้วยนะ ความรู้สึกที่ได้เล่นEndless Dungeon ถือเป็นเกมที่มอบประสบการณ์ Roguelite แบบใหม่ 100% ให้ผู้เขียนอย่างมาก แม้ผู้เขียนจะเคยผ่านมาหลายเกมแล้วอย่าง Wizard of the Legend หรือ Returnal แต่เกมนี้ก็ยังดูสดใหม่ในแบบที่ไม่ต่างกันแค่คอนเซ็ปต์ ภาพกราฟิกในเกมนั้นดูสวยงาม และเป็นเอกลักษณ์ แถมการดีไซน์ตัวละครในเกมก็ทำมาดีมาก ทุกตัวละครจะดูเสน่ห์ทั้งด้านรูปลักษณ์ และด้านบทพูดให้คนเล่นอยากติดตาม สิ่งที่เกมนี้ทำให้ผู้เขียนสนุกมากๆ เลยคือการต้องวางแผนตลอดเวลาว่าจะป้องกันยังไงดี และจะสร้างป้อมป้องกันยังไงให้ดีมากที่สุด แถมหลายๆ ระบบก็ทำออกมาสุดมีความหลากหลายเต็มไปหมด ยกตัวอย่างพวกปืนนอกจากจะมีให้พบเจอหลายแบบ เราก็ยังสามารถปรับแต่งสายการใช้งานให้ต่างกันไปได้อีก (แต่ต้องปรับแต่งก่อนเริ่มเกม) กิจกรรมในเกมนั้นมีเพียบไปหมดที่ผู้เขียนคาดว่า 200+ ชั่วโมงก็ยังคงเล่นได้ไม่เบื่อ ขณะที่พวกระบบต่อสู้ก็ทำออกมามันส์ อาจไม่ได้ถึงขั้นมันส์สะใจ แต่ก็สุขใจมากๆ ตอนได้จับปืนยิงศัตรูให้เลือดหมดหลอดตายอย่างไรก็ตาม ผู้เขียนก็รู้สึกว่าเกมนี้เป็นเกมที่จริงจังแบบขั้นสุด ทำให้เวลาจะเล่น Coop นั้นจะไม่มีโมเมนต์ชิลๆ หรือให้ยิงมันส์สะใจผล่อยคลายกับเพื่อนให้พบเจอเลย แถมทรัพยากรในเกมนั้นก็จะให้ผู้เล่นทุกคนแชร์ร่วมกัน ถ้าเพื่อนเราไปสร้างผิดหรือเล่นมั่ว เราก็อาจจะหงุดหงิดได้ง่ายๆ ทำให้เราจะอยากหาเล่นกับเพื่อนที่เป็นงานมากจริงๆ หรือบางคนก็อาจจะอยากเล่นคนเดียวกับ AI เสียมากกว่าไปเลย รวมทั้งในช่วง Closed Beta ก็จะมีบั๊กทำให้เราเสียเปรียบให้พบเจอด้วย ยกตัวอย่างเราใช้ทรัพยากรไปอัปเกรดสกิล แต่ไม่ได้รับสกิลนั้นมาใช้งาน ซึ่งพอมาบวกกับตัวเกมที่เน้นซีเรียสตลอดเวลาจึงทำให้หัวร้อนได้ง่ายสุดๆ หวังว่าตอนเกมจริงจะไม่มีบั๊กให้พบเจอเลยนะ! สรุปEndless Dungeon ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าจับตามอง เพราะแม้จะเป็นแนว Roguelite แต่พอนำแนว Tower Defense ก็ทำให้เกมสดใหม่ได้แบบถึง 100% ถือเป็นเกมที่คุณจะได้เล่นเกินหลายร้อยชั่วโมงได้ง่ายแน่นอน และถ้าเกมอัปเดตบ่อยๆ นี่ก็อาจถึงขั้นไม่อยากหนีไปเล่นเกมอื่นได้เลย แต่เกมนี้ก็มีความเฉพาะกลุ่มด้วย ถ้าคุณชอบเล่นเกมจริงจัง และมีเพื่อนที่พร้อมจะเป็นงานไม่ทำให้ขัดใจ เกมนี้ตอบโจทย์แน่นอน! เกม Endless Dungeon จะวางขายทั้งบน PC, PlayStation, XBOX และ Nintendo Switch ในวันที่ 19 ตุลาคม 2023..............................พบเกม PC ลดราคาแรงตลอดปีที่ร้าน 2gameซื้อผ่านลิงก์ https://2game.com?ref=gamefeverth และใส่รหัสคูปอง Gamefever เพื่อรับส่วนลดเพิ่ม!
18 Sep 2023
[บทความ] รู้จักกับ Vladimir Makarov ตัวร้ายสุดเหี้ยม จากเเฟรนไชส์ Call Of Duty
เปิดตัวออกมาแล้วสำหรับตัวอย่างของวายร้ายระดับตำนานอย่าง Vladimir Makarov ในเกม Call of Duty: Modern Warfare ฉบับรีเมค ซึ่งแฟนเกมหลายคนก็ตื่นเต้นไม่น้อย ที่จะได้เห็นวายร้ายสุดโหดคนนี้ มาสร้างวีรกรรมให้โลกได้สั่นคลอนอีกครั้ง แน่นอนว่ายังมีเกมเมอร์บางส่วนที่อาจจะไม่ได้เคยเล่นไตรภาคอย่าง Modern Warfare ฉบับเก่ามาก่อน ก็อาจจะยังไม่รู้จักว่า Vladimir Makarov เป็นใครมาจากไหน ทำไมแฟนเกมถึงต้องตื่นเต้นกับวายร้ายคนนี้  โดยวันนี้ GameFever จะมาแนะนำให้เพื่อนๆได้รู้จักและทบทวนกับบทบาทของชายคนนี้ ก่อนที่เราจะได้ไปเจอกับเขาในตัวเกมภาครีเมค ซึ่งรายละเอียดทั้งหมดจะอ้างอิงจากไตรภาคเวอร์ชั่นดั้งเดิมของ Modern Warfare รายละเอียดจะมีอะไรบ้าง ทำไมวายร้ายคนนี้ มันถึงร้ายได้ใจคนทั่วโลก ผู้เขียนจะพาไปรู้จักกันครับ รู้จักกับ Vladimir Makarov Vladimir Makarov (ชื่อรัสเซีย Владимир Макаров) เขาคือตัวร้ายหลักที่มีบทบาทอย่างมากในไตรภาคของ Modern Warfare ด้วยหลักการ แนวทางในการก่อการร้ายที่มีความโหดร้าย ป่าเถื่อน ไม่สนวิธีการ และ หลักการคุณธรรมใดๆทั้งสิ้น เขานั้นเป็นผู้นำของกลุ่มก่อการร้ายที่มีชื่อว่า Ultrationalist ที่มีอดีตผู้นำคนสำคัญอย่าง Imran Zakhaev โดยตัวของ Makarov ก็เป็นลูกน้องคนสนิทของผู้นำคนนี้ ตัวของ Makarov มีเป้าหมายที่ต้องการชักใย ให้โลกเกิดสงครามโลกครั้งที่ 3 เขามีนิสัยที่สุดโต้ง ในแนวทางของตนเอง เป็นชายเลือดเย็น เพื่อเป้าหมายแล้ว จะต้องฆ่าอีกกี่ศพ จะต้องแลกกับอะไร เขาก็ไม่สนใจ ไม่สนวิธีการ แม้แต่การยิงเพื่อนตัวเองอย่าง ตัวละคร Yuri เขาก็ทำได้ แบบไร้ความรู้สึก ที่สำคัญเขายังเป็นวายร้ายที่มีความฉลาดหลักแหลม ไม่ได้จะกำจัดเขาง่ายๆ ถ้าหากคุณเคยเล่นภาคต้นฉบับมา จะรู้เลยว่า กว่าที่เราจะถึงตัว Makarov ได้ ต้องแลกด้วยอะไรบ้าง ต้องเสียอะไรไป จุดเริ่มต้นสู่เส้นทางวายร้ายที่โหดเหี้ยมในประวัติศาสตร์ Call of Duty อ้างอิงจากข้อมูลที่รวบรวมโดยนายพล Shepherd ตัวของ Vladimir Makarov ได้จบจากสถาบัน Frunze Military Academy เขานั้นมีความสามารถโดดเด่นจนได้รับหน้าที่เป็น กัปตันของกองทัพรัสเซีย ประจำหน่วยกองพลทหารอากาศที่ 98 โดยเขาได้ถูกส่งไปทำหน้าที่ในกรุงเบอร์ลิน  และได้ไปร่วมกับหน่วยที่โหดที่สุดอย่าง Spetsnaz รวมถึงมีบทบาทใน Chechen War ซึ่งเป็นการโจมตีที่โหดร้ายที่สุดของรัสเซียเลยก็ว่าได้  เพราะหลังจากจบสงคราม สหประชาชาติ ได้มีการสื่บสวนและพบว่า ตัวของ Makarov และหน่วยของเขาได้กระทำการสังหารหมู่ประชาชนอย่างโหดเหี้ยม จนสุดท้ายต้องโดนปลดออกจากหน่วยประจำการและส่งเข้าคุก จนกลายเป็นไฟแค้นภายในจิตใจของเขา ที่ต้องการจะสร้างสงครามโลกครั้งที่ 3 นั้นเอง แน่นอนว่าทักษะของ Makarov จัดว่าอยู่ในระดับสูง และไปเข้าตาผู้นำอย่าง Imran Zakhaev เขาได้นำความรู้ทั้งหมดมาปรับใช้ในการก่อการร้าย ไม่ว่าจะเป็น การค้ามนุษย์ การฟอกเงิน การวางระเบิดเป้าหมายทางทหาร/พลเรือน และการลอบสังหาร จนเหตุการณ์ได้มาสู่ปี 1996 Makarov และเพื่อนทหารคนสนิทอย่าง Yuri ได้ไปอยู่ในเหตุการณ์ การซื้อขายระหว่าง Zakhaev และกลุ่มตลาดมืด ซึ่ง Captain Price ได้เตรียมการสังหาร Zakhaev แต่โชคยังดี ที่เขาถูกยิงแขนขาด ไม่ได้เสียชีวิต และได้รับการช่วยเหลือจาก Makarov จนทำให้ผู้นำคนนี้ เกิดความไว้วางใจ จนสุดท้ายก็ส่งมอบอำนาจ ให้ Makarov กลายเป็นผู้นำของ Ultrationalist ในที่สุด วีรกรรมสุดโหดร้าย และยากที่จะได้รับการให้อภัยจากเพื่อนมนุษย์ ‘’วิญญาณนับพัน ต้องดับสูญ ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียวของนาย’’Yuri ได้บอกกับ Makarov ก่อนที่จะการกดปุ่มระเบิดนิวเคลียร์ในปี 2011 เหตุการณ์โจมตี Al-Asad Safehouse กองทัพสหรัฐได้ถูกลวงด้วยแผนของ Makarov และถูกสังหารหมู่อย่างโหดเหี้ยมไปมากถึง 30,000 ชีวิต ด้วยการกดปุ่มระเบิดนิวเคลียร์ นับว่าเป็นเหตุการณ์ที่เลวร้ายอย่างมาก แต่สำหรับ Makarov แล้ว นี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของไฟแค้นที่กำลังมอดไหม้ หลังจากนั้นก็ได้มีเหตุการณ์เสียชีวิตของ Zakhaev ที่ถูกสังหารโดย Soap จนทำให้กลุ่ม Ultrationalist แบ่งออกเป็นสองส่วน แต่ Makarov ก็สามารถผ่านสถานะการณ์ขัดแย้งภายในกลุ่ม พร้อมขึ้นเป็นคนที่มีอำนาจในที่สุด รวมถึงคอยชักใยการเมืองของรัสเซียจนในที่สุดตัวเกมก็พาเรามาถึงเหตุการณ์ที่เป็นประเด็นดราม่าที่สุดของวงการเกมอย่าง No Russia หรือเหตุการณ์สังหารหมู่ชาวรัสเซียในสนามบิน จนทำให้ทีมพัฒนา ต้องปรับให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นหรือข้าม Chapter นี้ เพราะเนื้อหามันจัดว่ารุนแรงอย่างมาก แม้จะเป็นเหตุการณ์สมมุติ  โดยเป้าหมายของการสังหารหมู่ครั้งนี้ ตัวของ Makarov ทำเพื่อจุดชนวนสงครามแค้นระหว่าง สหรัฐอเมริกาและรัสเซีย ที่กำลังอยู่ในช่วงสานสัมพันธ์ทางการเมือง เรียกได้ว่าเป็นการเตะตัดขาที่โหดร้ายจริงๆ เพราะประชาชนที่ไม่รู้อะไรเลย ต้องเสียชีวิต รวมถึงเหตุการณ์นี้ Yuri ก็ได้ถูกกำจัดด้วย แต่ก็ยังโชคดีที่รอดมาได้ และได้รับการช่วยเหลือจาก หลังจากเหตุการณ์สนามบิน ทางรัสเซียก็ได้ยกทัพโจมตี จนกลายเป็นสงครามกลางเมืองในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเหตุการณ์นี้ก็เป็นความต้องการของนายพล Shepherd ที่ต้องการสร้างสถานการณ์ เพื่อให้ตัวเองได้เป็นฮีโร่ แต่ก็ถูกรู้ทัน ก่อนที่อะไรจะบานปลาย แต่เหตุการณ์มันก็ไม่ได้จบลงง่ายๆ เพราะ Makarov ได้บุกไปลักพาตัวผู้นำของรัสเซีย เพื่อนำรหัสหัวรบนิวเคลียร์ มาก่อสงครามโลกครั้งที่ 3 ให้เกิดขึ้นจริง ต่อมาสงครามโลกครั้งที่ 3 ก็ได้เกิดขึ้นจริง ในพื้นที่ต่างๆของยุโรป แต่หน่วย Task Force ก็เข้ามาขัดขวาง แต่ก็ต้องแลกด้วยชีวิตนายทหารคนสำคัญในหน่วยอย่าง Soap  อย่างไรก็ตามก่อนที่สงครามมันจะร้ายแรงไปมากกว่านี้ ตัวของ Captain Price ก็นำหน่วย Task Force เข้าช่วยเหลือผู้นำของรัสเซีย และลูกสาวของเขาจากการโดนลักพาตัวของ Makarov หลังจากเหตุการณ์ช่วยเหลือสำเร็จ สงครามโลกครั้งที่ 3 ก็จบลง แต่ความแค้นระหว่าง Captain Price และ Makarov มันพึ่งเริ่มต้น นอกจากนี้ยังมียอดผู้เสียชีวิตทั้งหมดจากฝืมือ Makarov มากถึง 31,641 ชีวิต  โดยเรื่องราวจะเป็นอย่างไรต่อ เพื่อนๆต้องไปเล่นกันเอง หรือจะรอติดตามกันในภาครีเมค ว่าจะมีปรับเนื้อหาอะไรเพิ่มเติมหรือไม่ ? แต่บอกเลยว่าเข้มข้นสุดๆ เพราะนี้คือตัวร้ายที่สุดยอดที่สุดของ Call of Duty ก็คงพูดไม่เกินจริง 
17 Sep 2023
[บทความ] เเนะนำเกม Blair Witch เกมสยองขวัญที่ กดดัน หดหู่ น่ากลัวจับใจ
ช่วงนี้ต้องบอกตามตรงเลยว่าผู้เขียนเสพติดคอนเทนต์สยองขวัญอย่างมาก พึ่งรับชม The Nun 2 มาก็ยังรู้สึกหลอนไม่พอ จะมองไปหาเกมชวนหลอนในช่วงนี้ก็ยังไม่ค่อยมี แต่ก็มีช่วงเวลาหนึ่ง ที่ได้คิดถึงเกมสยองขวัญที่ดัดแปลงมาจากภาพยนต์อย่าง Blair Witch ที่เวอร์ชั่นภาพยนตร์นั้น จัดว่าเป็นภาพยนตร์สยองขวัญที่ไม่ธรรมดา เรื่องราวการเล่าเรื่องน่าสนใจ เป็นอีกเรื่องในใจของผู้เขียน แน่นอนว่า พอดัดแปลงเป็นเกมก็ไม่น้อยหน้า โดย GameFever ก็อยากจะพาเพื่อนๆที่ชื่นชอบคอนเทนต์สยองขวัญให้ได้ลองทำความรู้จักกับเกมนี้กัน จะมีรายละเอียดอะไรที่ทำให้ความสยองขวัญของเกมนี้มันน่าสนใจ ไปดูกันเลย ทำความรู้จักกับเกม Blair WitchBlair Witch เป็นเกมแนว Surrival Horror พัฒนาโดยทีมพัฒนาชื่อดังอย่าง Bloober Team ที่เคยฝากผลงานเกมสยองขวัญไว้มากมาย ไม่ว่าจะเป็นเกม Layers of Fear และ Observer ซึ่งไอเดียหลักในการพัฒนาเกมนี้ ก็ได้อ้างอิงมาจากเรื่องราวพื้นฐานของภาพยนตร์สยองขวัญ Blair Witch โดยจะเล่าเรื่องย้อนกลับไปในช่วงปี 1996 หลังจากเหตุการณ์ในภาพยนตร์ ที่ตัวเอกอย่าง Ellis Lynch ที่ต้องตามหาเด็กหนุ่มที่หายไปในป่าลึกลับนามว่า Black Hills  แน่นอนว่าตัวเกมสามารถถ่ายทอดความสยองขวัญได้ออกมาอย่างมีมิติแม้จะเป็นการเล่าเรื่องของเกม จึงทำให้เกมนี้ สามารถกวาดคะแนนจากเหล่านักวิจารณ์ไปได้อย่างสวยงาม และถูกนับว่าเป็นเกมที่สร้างแรงกดดันให้ผู้เล่นได้อย่างดี จนบางคนยอมแพ้ที่จะพยามเล่นเกมนี้ให้จบ เรื่องราวลึกลับของป่า Black Hills จุดเริ่มต้นของความน่ากลัว จุดเริ่มต้นความน่ากลัว ก่อนเนื้อหาในภาพยนตร์ จะพาเราย้อนกลับไปในปี 1996 กับตัวเอกที่เราจะได้สวมบทบาทเป็นเขา ที่มีชื่อว่า Ellis Lynch อดีตตำรวจเก่า และสุนัขคู่หูของเขาอย่าง Bulletที่ต้องทำหน้าที่ตามหาเด็กหนุ่มที่หายไปอย่างลึกลับภายในป่า Black Hills  ป่าที่ขึ้นชื่อว่าน่ากลัว ลึกลับ เต็มไปด้วยคำสาปชั่วร้าย โดยตัวเอกของเราได้ป่วยเป็นโรค PTSD (ภาวะ PTSD ผลกระทบจากเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด) ส่งผลให้สุขภาพจิตของเขาไม่ค่อยจะสู้ดีสักเท่าไร ส่งผลให้ผู้เล่นจะได้เห็นความสับสนของกดดันของตัวละคร  เพราะนอกจากโรคประจำตัวแล้ว ป่านี้ยังมีคำสาป ที่ลึกลับ ผู้เล่นจะได้รับความรู้สึกที่น่าหดหู่ สับสน เเละชวนให้ขนลุกได้ตลอดเวลาในขณะที่เล่นเกมนี้ เพราะยิ่งคุณเล่นเกมนี้ไปไกลแค่ไหน ก็ยิ่งใกล้ความจริงของคำสาปไปเรื่อยๆ โดยจุดของเกมนี้ จะเป็นตัวของ Ellis ที่สามารถตามหาเด็กชายเจอ หรือจิตใจเขาจะแตกสลายก่อน คุณเป็นคนกำหนด เล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ความสยองขวัญที่คลาสสิก ตัวเกมจะเป็นรูปแบบ Single Player แนวสยองขวัญ ที่คุณจะต้องควบคุมตัวละครผ่านมุมกล้องบุคคลที่หนึ่ง โดยผู้เล่นจะได้รับอิสระในการเล่น ในการเคลื่อนไหวต่างๆ โดยคุณจะได้เข้าไปสืบค้น หาหลักฐานต่างๆ เพื่อตามหาเด็กชายที่หายไป โดยจะมีเจ้าสุนัขคู่ใจเป็นผู้ช่วยในการเดินทางครั้งนี้ แม้ว่าเรื่องราวของเกมมันดูมันจะเรียบง่าย แต่ต้องบอกเลยว่า คุณต้องพบเจอสิ่งลี้ลับต่างๆมากมาย ทำให้กดดันระหว่างทางเสมอ แค่ฉากในช่วงเวลากลางคืน มีเพียงแค่ไฟฉายที่ให้แสงสว่าง มันก็เป็นอะไรที่แฟนเกมสยองขวัญรู้มือกันดี ว่าจะต้องพบเจออะไรบ้าง ? 
15 Sep 2023
[เเนะนำเกม] SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS ผลงานเกมที่เเฟนบอยกันดั้มถูกใจอยากให้ทำภาคใหม่อีกครั้ง
ช่วงนี้สาวกกันดั้มหลายคน ก็อาจจะแอบเหงากันสักหน่อยเพราะด้านอนิเมะอย่างภาคล่าสุด Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury ก็จบไปสักพักแล้ว แม้ว่าจะมีเกมที่ให้ประสบการณ์ใกล้เคียงอย่าง ARMORED CORE VI เกมสดใหม่มาให้ได้เล่นกัน  ก็ยังไม่เพียงพอที่จะเติมเต็มความต้องการของเหล่าสาวกได้เลย ซึ่งถ้าหากคุณเป็นเกมเมอร์ที่ใช้ PC ในการเล่นเกม ก็ยิ่งหาเกมกันดั้มดีๆเล่นได้ยาก โดยวันนี้ GameFever ก็จะพามาปัดฝุ่นกันสักหน่อยกับอีกหนึ่งผลงานเกมที่แฟนกันดั้มอาจจะ ไม่ได้แวะมาลองสัมผัสให้ได้รู้จักกัน กับ SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS เป็นเกมอีกเกมที่จัดว่าโดนใจผู้เขียนแบบสุดๆ แต่จะโดนใจพวกคุณหรือไม่ ? มาลองดูรายละเอียดกันครับโดนใจสาวกกันดั้มเลือดใหม่ แต่ไม่ถูกใจรุ่นเก๋า ตัวเกม SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS เป็นการนำภาคหลักของแฟรนไชส์กันดั้มอย่าง G Generation มาลงให้กับ PC เป็นครั้งแรก โดยเรื่องราวของเกมก็ไม่ได้ซับซ้อนอะไรมาก เน้นเซอวิสแฟนกันดั้มเป็นหลัก โดยเราจะได้เล่นไปในไทมไลน์ต่างๆจักรวาลกันดั้มยุคใหม่ ที่จะไม่มีจักรวาล UC เข้ามาเกี่ยว ประกอบไปด้วย 4 ภาค ที่นิยมอย่างมากในหมู่แฟนกันดั้มสมัยใหม่ ไม่ว่าจะเป็น Mobile Suit Gundamm Wing, Mobile Suit Gundam SEED, Mobile Suit Gundam 00 และ Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans นอกจากนี้ยังมีการเสริม DLC จาก Mobile Suit Gundam AGE, Mobile Suit G Gundam และ Mobile Suit Gundam X ให้ได้เล่นอีกด้วย เรียกได้ว่ามาแบบจัดเต็ม แต่แอบน่าเสียดายสำหรับสาวกยุค UC ที่เราจะไม่ได้เห็นตัวเอกจากภาคจักรวาลนี้เลยแม้แต่ตัวเดียว โดยเรื่องราวออริจินัลของ GGEN ก็จะเน้นให้เราได้ไปลุยในไทมไลน์ต่างๆ แล้วจบที่เจอบอสประจำภาค ที่พลังโหด จนไม่สามารถเคลียร์ได้ง่ายๆถ้าหากไม่พัฒนากันดั้มของคุณให้เก่งพอ ระบบเกมเพลย์เข้าใจง่าย สาวก Turn Based เล่นได้สบาย รูปแบบการเล่นของเกมนี้ ก็จัดว่าเข้าใจไม่ยาก เราจะได้เลือกด่านต่างๆที่มีระดับความยากแตกต่างกันไป โดยเราจะต้องจัดทีมกันดั้มของเรา เพื่อไปเล่นคู่กับเหล่าตัวเอกในด่านต่างๆ ยิ่งด่านหลัง  บอสยิ่งเก่ง ค่าสเตตัสยิ่งสูง โดยเราจะต้องบริหารและวางแผนให้ดี เพราะคุณจะต้องคอยออกคำสั่งเป็นเทิร์นต่อเทิร์น โดยกันดั้มก็จะมีค่าพลัง EN เพื่อใช้สกิลต่างๆ ถ้าหาก EN หมดก็ต้องเข้าไปเติมใหม่ในยาน ซึ่งถ้าหากยานแตก ก็จะแพ้ทันที ให้อารมณ์เหมือนเกมตีป้อม  คุณจะต้องวางแผนว่าจะกำจัดศัตรูตัวไหนก่อน เพราะในช่วงแรกที่เล่น การกำจัดศัตรูตัวหนึ่งไม่ได้ง่ายขนาดนั้น ต้องช่วยกันรุม นอกจากนี้แล้วยังมีเควสพิเศษให้ทำด้วยในแต่ละด่าน ซึ่งจะมีเงื่อนไขแตกต่างกันออกไป เช่นนำกันดั้มของตัวเองในด่านนั้น ไปกำจัดศัตรูที่เป็นบอส ก็จะเกิดอีเวนต์พิเศษ เพื่อได้รางวัลเพิ่ม ที่สำคัญตัวเกมภาคนี้ยังมาพร้อม Sub ภาษาอังกฤษ ทำให้คุณสามารถนั่งอ่านเพื่อเข้าใจเควสได้ง่าย และเสพเนื้อเรื่อง เสพบทสนทนาของเหล่าตัวเอกที่ชื่นชอบได้แบบเต็มประสบการณ์ต่างจากภาคก่อนๆที่ญี่ปุ่นล้วน เล่นไปก็เกาหัวไป งานภาพจัดเต็ม ฉากสกิลไม้ตายคือสุดยอด เพลงประกอบเอาใจสาวกขั้นสุดแม้ว่ามุมมองของเกมจะเป็น Turn Based เดินตีกัน ดูไม่มีอะไรน่าสนใจ แต่สิ่งที่ทำให้เหล่าสาวกกันดั้มถูกใจ ก็คือคัทซีนการใช้สกิลต่างๆของกันดั้ม ยิ่งเป็นท่าไม้ตาย ยิ่งทำออกมาได้สุดยอดแบบไร้ที่ติ + กับ OST ประจำตัวละคร ได้อารมณ์รับชมอนิเมะกันดั้มแบบสุดๆมีการดึงเอกลักษณ์ต่างๆของกันดั้มแต่ละภาคได้อย่างยอดเยี่ยม ทำให้คุณไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน ยิ่งถ้าหากเป็นการต่อสู้กับเหล่าบอสสุดโหด การได้ดูคัทซีนสกิล เพื่อปิดฉากบอสเหล่านี้ ยิ่งสะใจ แต่ถ้าหากเล่นบ่อยก็อาจจะไม่ค่อยกดดูกันละ เน้นแค่เวลาเจอบอส แน่นอนว่ามีกันดั้มตัวเด่นๆให้คุณได้ดูสกิลเพียบ โดยเฉพาะช่วงหลังที่จะมีหุ่นพิเศษจากซีรีส์ Build Fighter มาให้ได้ใช้งานด้วยระบบการพัฒนานักบินขวัญใจและกันดั้มตัวโปรด ขึ้นชื่อว่าเป็นเกมแนว Turn Based สิ่งที่ขาดไปไม่ได้เลย ก็คือการพัฒนาตัวละคร โดยจะแบ่งออกเป็นสองรูปแบบได้แก่พัฒนานักบิน และ พัฒนากันดั้มของคุณ ซึ่งเราสามารถผสมได้ตามใจเลยว่า อยากให้นักบินคนไหนขับกันดั้มตัวไหน เพราะคุณอาจจะได้เห็นบทพูดพิเศษด้วย แต่ถ้าให้ดีก็แนะนำใช้นักบินของกันดั้มตัวนั้นจะดีกว่า เพื่อค่าความสามารถที่เหมาะสม ยกตัวอย่างเช่น คุณจะให้ Kira Yamato ไปขับ Gundam Exia ก็อาจจะไม่โหดเท่า Setsuna เพราะ Kira มีค่าสเตตัสที่เน้นสมดุล เน้นอาวุธยิง มีสกิลพิเศษไม่เหมาะกับหุ่นระยะประชิดต่างจาก Setsuna ในส่วนของการพัฒนากันดั้มก็ง่ายเช่นกัน คุณแค่นำตัวเริ่มต้นของแต่ละภาค ไปเก็บเลเวล ให้ถึงระดับที่ต้องการ เพื่อนำไปแลกเป็นตัวที่เก่งกว่าเดิม โดยใช้หลักการง่ายๆ ตัวเริ่มต้นภาคไหน ก็พัฒนาได้แค่ภาคนั้น เช่น จาก Exia ก็สามารถ ไปได้ถึง OO Raiser แต่ถ้าหากคุณอยาก Strike Freedom ก็ต้องเริ่มที่ Strike Gundam เป็นเกมที่ใช้เวลาในการฟาร์มพอสมควร แต่ถ้าหากคุณปลดล็อคเหล่าตัวอวยได้เสร็จ บอกเลยว่าฟินสุดๆโดยรวมแล้วเป็นอีกเกมดั้มที่ส่วนตัวค่อนข้างประทับใจอย่างมาก เป็นเกมที่เล่นเพลินอีกเกม ซึ่งผู้เขียนก็จัดไปแล้ว 240 ชั่วโมงบนสตรีม เสียดายที่ทาง Bandai Namco ยังไม่มีแผนจะทำภาคใหม่มาให้ได้เล่นอีก แต่ถ้าหากคุณคิดเกมกันดั้มที่ดี มีฉากการใช้ท่าไม้ตาย ที่ทำเราให้เราได้ย้อนไปกลับวัยเด็ก SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS เป็นคำตอบที่น่าสนใจเลยเลยครับในช่วงเวลานี้ 
14 Sep 2023
[เเนะนำเกม] The Cat Lady ผลงานเเห่งความเศร้าเนื้อหารุนเเรงจนหดหู่ใจ
เข้าสู่ช่วงเดือนกันยายน ต้องบอกเลยว่าเป็นเดือนที่มีภาพยนตร์ Horror ให้รับชมมากมายทั้งเดือน ไม่ว่าจะเป็น Cobweb, Talk To me, The Nun 2 และส่งท้ายสิ้นเดือนด้วย Saw X รวมถึงยังมีเรื่องอื่นๆอีกเพียบ แต่สำหรับแฟนเกม ช่วงนี้ต้องบอกเลยตามตรงเลยว่า ไม่ค่อยมีเกมสยองขวัญไหนที่น่าสนใจเป็นพิเศษสักเท่าไร แต่ก็นับเป็นโอกาสดีที่ผู้เขียนอยากจะลองให้ทุกคนได้รู้จักกับเกม The Cat Lady ผลงานเกมแนวสยองขวัญสุดคลาสสิก ที่ตัวเกมนั้นไม่ได้สยองขวัญอย่างที่คิด แต่แฝงไปด้วยเนื้อหาที่เศร้าโศก รวมถึงความรุนแรงที่ตัวละครต้องพบเจอ โดยภาพรวมของเกมแล้วจัดว่าน่าสนใจอย่างมาก จึงเป็นเกมที่วันนี้ GameFever TH จะมาแนะนำให้ได้รู้จักกัน มีรายละเอียดไรบ้างนั้นไปลองดูกันครับ รู้จักกับ The Cat LadyThe Cat Lady เป็นผลงานเกมแนวสยองขวัญในรูปแบบ 2D Side Scroller Horror ที่พัฒนาโดย Harvester Games โดยเปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 บน PC ซึ่งผู้สร้างเกมนี้ก็มีชื่อว่า Remiguisz Michalski ที่คนเล่นเกมแนวสของขวัญจะรู้กันดีว่าลายเซ็นของผู้สร้างคนนี้ คือเกมที่จะนำเสนอความมืดมนในจิตใจ รวมถึงเนื้อหาเกมที่มีความกดดันต่อผู้เล่น และยังมีจุดเด่นในเรื่องการเล่าเรื่องผ่านงานภาพโทนดำขาวที่เป็นเอกลักษณ์ ความโศกเศร้าสู่จุดดำดิ่งในชีวิตของผู้หญิงคนหนึ่ง สิ่งที่สัมผัสได้จากเกมนี้อย่างแรกเลยก็คือบรรยากาศ Mood and Tone มันเต็มไปด้วยความเศร้า เป็นเกมที่อาจจะไม่เหมาะกับคนที่อ่อนไหวง่าย และคนเป็นโรคซึมเศร้า โดยตัวเกมจะให้เราได้รับบทเป็น Susan Ashworth หญิงสาววัยกลางคนที่หมดอาลัยตายยากในการใช้ชีวิต ซึ่งเธอก็เป็นโรคซึมเศร้า ไม่มีเพื่อน ไม่มีสังคม มองโลกในโทนสีดำ แม้แต่ดอกไม้ที่สวยงาม เธอก็เกลียดมันอย่างสุดหัวใจ มีเพียงแค่แมว ที่คอยอยู่กับเธอ จึงทำให้ในย่านที่เธออาศัย รู้จักกันในนามSusan The Cat Lady โดยวันหนึ่งเธอได้ตัดสินใจฆ่าตัวตายด้วยการกินยานอนหลับมากถึง 34 เม็ด ซึ่งคาดหวังว่าเธอจะได้พบความสงบ เพราะต่อให้เธอต้องจากไป บนโลกก็คงไม่มีใครนึกถึงเธอ นอกจากแมวที่เธอเลี้ยง แต่อย่างไรก็ตามเรื่องราวมันก็ไม่ได้จบลงง่ายๆเธอได้เข้าไปสู่โลกหลังความตายโดยได้เจอกับ Queen of Maggots ราชินีที่กัดกินความเจ็บปวดของมนุษย์เป็นอาหาร ที่มาในรูปแบบมนุษย์ป้าแก่ๆคนหนึ่ง โดยราชินีได้บอกกับ Susan ว่าเธอคือผู้ถูกเลือกให้ตามล่าและกำจัดเหล่าปรสิต (The Parasites Hots) หรือเหล่าฆาตรกรโรคจิตนั้นเอง ซึ่งเหล่าประสิตนี้ คือตัวต้นหตุของความเจ็บปวดและทุกข์ทรมานของเหล่ามนุยษ์ โดยสาเหตุที่ทำไมราชินีต้องให้ Susan ไปกำจัด อันนี้ต้องไปติดตามกันในเกม แน่นอนว่าหลังจากที่เธอถูกรับเลือกจาก Queen of Maggots ก็ได้รับพลังพิเศษก็คือ การตายและฟื้นขึ้นมาใหม่ได้เรื่อยๆ  แต่ต้องแลกด้วยชีวิตคนหนึ่งคน โดยตัวเกมก็จะพาเราเดินทางไปกับ Susan เพื่อตามหาเหตุผลที่ควรจะต้องมีชีวิตอยู่งานภาพที่มืดมน เต็มไปด้วยบรรยากาศความเศร้าและความรุนแรงจัดว่าเป็นอีกเอกลักษณ์ที่ทำให้ตัวเกมมีเสน่ห์อย่างมาก ในด้านของงานภาพ โดยจะนำเสนอในรูปแบบขาวดำเป็นหลัก  เพื่อเป็นการสื่อสารให้กับผู้เล่นว่า ภายในเกม The Cat Lady มันจะมีแต่ความมืดมน ไม่ได้มีความสดใส เป็นการถ่ายทอดมุมผู้หญิงอย่าง Susan ที่หมดอาลัยตายอยากใน ได้อย่างดี  นอกจากนี้แล้ว สิ่งที่จะนำเสนอคู่กับความเศร้า ก็คือเรื่องของความรุนแรง ที่โหดดิบเถื่อน แบบไม่มีกั๊ก ซึ่งผู้เขียนขอเตือนไว้ก่อนเลยว่า เกมนี้มาฉากฆ่า การฆ่าตัวตาย ที่รุนแรงอย่างมาก ใครไม่ไหวแนะนำให้ผ่านครับ เพราะสิ่งที่น่ากลัวในเกมนี้ ไม่ใช่ผี ไม่ใช่ปิศาจ แต่คือความเศร้าในจิตใจคนเป็นหลักรูปแบบเกมเพลย์เรียบง่าย เหมาะสำหรับสายเสพเนื้อเรื่อง และฝึกภาษาอังกฤษได้อย่างดี ในส่วนของเกมเพลย์ ก็จะนำเสนอในรูปแบบ 2D Side scroller Horror คุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากมายภายในเกมนี้ เพราะตัวเกมต้องการที่จะเน้นในเรื่องของการนำเสนอเนื้อเรื่องเป็นหลัก ทำให้คุณสามารถโฟกัสการเสพเนื้อเรื่องได้อย่างเต็มที่ นอกจากนี้แล้วตัวเกมยังเหมาะสำหรับคนที่ต้องการฝึกภาษาอังกฤษ เพราะในบางปริศนาของเกมนั้น ถ้าหากคุณเป็นคนที่ไม่เข้าใจภาษาอังกฤษ บอกเลยว่า เล่นไปงงไปอย่างแน่นอน เพราะฉะนั้นใครที่อยากจะทดสอบภาษาของตัวเอง The Cat Lady ถือว่าเป็นตัวเลือกที่ไม่แย่เลยครับ เส้นทางการเติบโตของตัวเอกที่น่าติดตามแม้ว่าสิ่งต่างๆในเกมนี้มันจะเต็มไปด้วยความรุนแรง ความโศกเศร้า ผ่านมุมมองของผู้หญิงที่เป็นโรคซึมเศร้าอย่าง Susan แต่สิ่งที่ผู้เขียนอยากจะนำเสนอก็คือ ในเกมนี้เราจะได้เห็นการพัฒนาของตัวละครที่น่าสนใจ ทุกการตายของ Susan และการได้ฆ่าเหล่าปรสิต จะมีเรื่องราวให้เธอได้เติบโต ได้ค้นพบตัวตนของตัวเอง ซึ่งออกมันจะออกมาดีหรือเลว อันนี้อยู่ที่การเล่นของคุณ เพราะฉะนั้นอย่าลังเลที่จะหาเกมนี้มาลองเล่นกันครับ 
09 Sep 2023
[บทความ] 10 เเฟรนไชส์เกมระดับตำนานยุค PS2 ที่อยากให้กลับมาอีกครั้งในยุคใหม่
ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีในการพัฒนาเกม สามารถรังสรรค์ผลงานออกมาได้ประทับใจผู้เล่น ทีมพัฒนาหลายค่าย ก็ได้มีการนำแฟรนไชส์คู่บุญของตัวเอง มารีเมค รีมาสเตอร์ หรือแม้กระทั้งการรีบูธ ทำใหม่ โดยยังใช้โครงสร้างเนื้อหาเก่า แต่เสริมด้วยระบบที่ทันสมัย หรือแม้แต่การยกระดับภาพที่สวยงามกว่าเดิม เสริมประสบการณ์การเล่นที่เหนือไปอีกขั้น ทำให้กลิ่นอายของเกมเก่าในการนำเสนอรูปแบบใหม่นั้น เป็นอะไรที่แฟนเกมหลายคนยังคงต้องการ และต้องการมากขึ้น จะบอกว่านี้คือยุคทอง ก็คงไม่เกินจริง ยกตัวอย่างเช่น Dead Space และ Resident Evil ที่รีเมคตัวเกมออกมาได้ยอดเยี่ยมอย่างไร้ที่ติ บรรยากาศเดิมยังคงอยู่ แต่ถ่ายทอดออกมาได้ดีกว่าเดิม หรือแม้แต่ Call of Duty: Modern Warfare ที่ภาคสามกำลังจะมา นอกจากงานภาพที่อลังการมากขึ้น เนื้อหาก็มีการปรับเปลื่ยนให้เข้มมากกว่าเดิม โดยเฉพาะการมาของตัวร้ายอย่าง Makarov นี้ทำเอาผู้เขียนลุ้นหนักเลย รวมถึงเกมที่ไม่พูดถึงไม่ได้ก็คือ Final Fantasy VII ที่ทำให้เราได้เห็นความหล่อเท่ของ Cloud และความนางเอกสุด wifu อย่าง Tifa ซึ่งแน่นอนว่ายังมีอีกหลายแฟรนไชส์ในยุคก่อนที่เราคิดถึงกัน โดยวันนี้ GameFever จะพาไปย้อนสู่ยุค PS2 ว่ามีแฟรนไชส์ไหน ที่เราอยากให้กลับมาในยุคนี้ ยุค PlayStation 2 คือจุดพีคของเกมเมอร์ PS2 เป็นเครื่องเกมคอนโซลที่มีอายุอยู่คู่วงการเกมมาอย่างยาวนานถึง 13 ปี โดยเปิดตัวครั้งแรกในปี 2000 และประกาศยุติผลิตเครื่องเกมไปในปี 2013 มีคอนเทนต์เกมต่างๆมากมายในความทรงจำของเกมเมอร์ พร้อมยังทำสถิติเป็นเครื่องเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลด้วยยอดขาย 155 ล้านเครื่องทั่วโลก ซึ่งตัวผู้เขียนเองก็มีประสบการณ์ที่ประจำใจกับ PS2 อย่างมาก มีหลายเกมที่สนุกสุดๆในช่วงเวลานั้น ไม่ว่าจะเป็น God of war, Basra, Dragon Ball ภาค Budokai และ Naruto อีกหลายภาคเลย รวมถึงเกมที่มาจากมังงะของ Shonen Jump ไม่ว่าจะเกมไหน ก็โคตรสนุก แน่นอนว่ายังมีเกม GTA ที่พูดแล้วคิดถึง ที่สำคัญตัวเครื่องเกมก็ขายไม่แพงมาก แต่ยุคนั้นต้องยอมรับเลยว่าแผนเถื่อน 60-80 บาท เจอได้ทุกห้าง หลายบ้านเเถบจะมี PS2 กันหมด แน่นอนว่ายังมีเกมดังๆอีกมากมายที่อาจจะไม่ได้กล่าวถึง เพราะยุคนั้น เกมมีให้เล่น จนเล่นไม่ไหวจริงๆครับ ซึ่งสิ่งที่ทำให้เกมในยุคนั้นมีจำนวนมาก เพราะว่าตัวเกมไม่จำเป็นต้องใช้ทีมพัฒนาจำนวนมากเท่าปัจจุบัน เกมใหญ่ๆใช้แค่ 50 คนก็เอาอยู่ เป็นช่วงเวลาที่เกมเมอร์แฮปปี้ ทีมพัฒนาก็แฮปปี้เช่นกัน เพราะไม่ต้องลงทุนหนักเท่ายุคนี้ ถ้าหากต้องถามว่าทำไมการรีเมคเกมแฟรนไชส์ในยุค PS2 จึงเป็นเรื่องดี เพราะว่าแต่ละเกมในยุคนั้นมีฐานแฟนคลับที่แน่นอนอยู่แล้ว สังเกตเกมในยุคนี้ ก็ยังมีแฟรนไชส์เดิมที่เราเคยเล่นกันอยู่เลย ซึ่งมันก็มีหลายเกมที่ตายไปในยุคนั้น แต่ก็อดคิดถึงไม่ได้ อยากจะให้กลับมาจริงๆ โดยมีเกมต่างๆดังนี้ Jak and Daxter เกมแนว Platform ที่นำเสนอแบบ 3Dเสียดายจริงๆที่ไม่ได้ไปต่อในยุคนี้ เพราะตัวเกมในตอนนั้น มันเป็นเกมแนว Platform ที่โคตรสนุก เล่นเพลินแบบไม่หลับไม่นอน เป็นเกมที่โอกาสจะกลับมานั้นยากจริงๆ เพราะในปัจจุบัน Naughty Dog ก็มี IP ใหญ่ให้โฟกัส และแต่ละเกมก็จัดว่าเป็นแนวหน้าของเกมยุคนี้ ไม่ว่าจะเป็น The Last of Us และ Uncharted คาดว่าพวกเขาคงไม่มีเวลาที่จะกลับไปทำ Onimusha เกมที่ทำคัทซีนได้ล้ำยุคเป็นเกมที่เสียดายอย่างมาก ที่ทำไมปัจจุบัน Capcom ถึงไม่ยอมนำแฟรนไชส์นี้มาทำใหม่ Onimusha จัดว่าเป็นแฟรนไชส์ที่ไม่ธรรมดาเลยตอนนั้น โดยผู้เขียนได้รู้จักเกมนี้ครั้งแรก ผ่านการไปซื้อแผ่นเกม แล้วได้เห็นคัทซีนภายในเกมนี้ รู้สึกว้าวมาก ว่าทำไมภาพมันสวยขนาดนี้ ซึ่งเกมเพลย์ของ Onimusha ในตอนนั้น ก็เป็นรูปแบบเดียวกับ Resident Evil แต่จะมีความเป็น Action สูง ที่สำคัญตัวเอกจัดว่าเท่มาก ถ้าได้นำมาพัฒนาด้วยเทคโนโลยียุคปัจจุบัน เชื่อว่าเลย มันจะออกมาเจ๋งแน่นอนManhunt เกมโหด โคตรเถื่อน เดือดสุดในยุค PS2ถ้าต้องพูดถึงเกมนี้ นิยามสั้นๆเลยก็คือ มันโหด มันเถื่อน มันเดือดมาก ดราม่าตั้งแต่ก่อนขายยันหลังขาย จัดว่าเป็นเนื้อหาที่รุนแรงอย่างมากของเกมในตอนนั้น โดยความเถื่อนของเกมนี้ ก็คือท่าสังหารศัตรู ที่ดิบได้ใจ จัดว่าเป็นเกมที่ไม่เหมาะกับเด็กอย่างมากในตอนนั้น อย่าหาให้ลูกให้หลานเล่นเชี่ยว แต่ในทางกลับกัน ถ้าหากมันถูกนำมารีเมคทำใหม่ในยุคปัจจุบัน เชื่อเลยว่า ความเถื่อน ความสะใจ จะถูกถ่ายทอดออกมาได้แบบถึงพริกถึงขิงอย่างแน่นอน แต่ก็คงได้แค่ฝัน เพราะทีมพัฒนาอย่าง Rockstar ก็เน้นโฟกัสแค่เกมเดียว ต่างจากการแยกทีมในยุคสมัยนั้น รวมถึงแผลเก่า ที่มีประเด็นดราม่ามากมายของเกม Tenchu สุดยอดเกมนินจาลอบเร้น จะบอกว่านี้คือเกมฝึกความใจเย็นของผู้เขียน ก็คงไม่เกินจริง Tenchu คือเกมนินจาลอบเร้น ที่ต้องใช้สมาธิเล่นอย่างมาก เพราะถ้าหากเราไม่ฆ่าศัตรูจากข้างหลัง ยืนใส่กันตรงๆ เรียกได้ว่าสู้ไม่ได้จริงๆ นอกจากนี้ตัวละครในภาคต่างๆ ก็ทำออกมาได้เท่สุดๆ แต่ตัวละครผู้หญิงนี้ก็น่ารักใช้ย่อย ขัดกับความโหดของเกม  เป็นเกมที่ต้องให้ความสำคัญในการลอบเร้นอย่างมาก ท่าสังหารก็เท่ ให้อารมณ์นินจาแบบเต็มประสบการณ์ จึงต้องอวยเลยว่า Tenchu คือเกมนินจาลอบเร้นที่ยอดเยี่ยมที่สุดในยุคนั้น Shadow of rome เกมสุดมัน ฟันกันเลือดสาด !เป็นเกมที่อยากให้ Capcom พากลับมาจริงๆ ในยุคนั้นถ้าหากผู้เขียนจะบอกว่าเกม Action มันส์เร้าใจมีเกมไหน ที่มีกลิ่นอายของยุคกรุงโรม มันก็ต้องเกมนี้ ด้วยรูปแบบ Action ที่สามารถฟันศัตรูแบบแขนขาด ขาขาด หัวขาด เลือดสาดกระจุย โดยในยุคนั้นไม่ได้มีเกมที่ฟันได้สะใจมากเท่าไร จึงทำให้ผู้เขียนชื่นชอบเกมนี้อย่างมาก แต่ถ้ามองตามจริง การนำมารีเมคในยุคนี้มันก็อาจจะไม่ว้าว เท่าแฟรนไชส์อื่น แต่ก็แอบลุ้นหวังว่าสักวันจะได้เห็น Dragon Ball : Budokai Tenkaichi  เกมดราก้อนบอลที่ดีที่สุดในความทรงจำเมื่อหลายเดือนก่อน นับว่าเป็นโชคดีของแฟนเกมอย่างมาก เพราะมีการประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้วกับ Dragon Ball : Budokai Tenkaichi  4 ซึ่งก่อนหน้าแฟนเกมหลายคนก็อยากจะให้นำกลับมาทำอย่างมาก เพราะไตรภาคของ Tenkaichi คือภาคที่ทำเกมเพลย์ออกมาได้ดีมากที่สุด เท่าที่เคยเล่นมาแล้ว ด้วยระบบการต่อสู้ที่ถ่ายทอดออกมาได้ครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นการปล่อยพลังต่างๆ หรือเอฟเฟคของท่าไม้ตายที่ต้องบอกเลยว่าสุดยอด รวมถึงตัวละครที่มีให้เล่นครบแถบทุกภาค จึงไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่แฟนเกมจะคิดถึงเกม Dragon Ball ภาคนี้แบบสุดๆ Twisted Metal เกมแข่งรถที่ผสมผสานความรุนแรงได้อย่างสะใจ เกมแนว Vehicular Combat ที่จะให้คุณได้ขับพาหนะคู่ใจ ที่ติดตั้งอาวุธหนัก มาแบบครบเครื่อง ซึ่งตัวเกมได้รับความนิยมมาตั้งแต่สมัย PS1 และ PS2 แต่อย่างไรก็ตาม ตัวเกมกับไม่ได้มีโอกาสที่จะถูกปัดฝุ่นมาทำใหม่ ในปัจจุบัน ทั้งที่เนื้อหาของเกมก็น่าสนใจ เกมเพลย์ในยุคนั้นก็จัดว่า ต้องมีติดไว้ทุกบ้าน รวมถึงตัวละครต่างๆที่น่าจดจำ ไหนๆจะมีซีรีส์แล้ว แฟนเกมหลายคน ก็คงหวังว่าเกมนี้จะได้กลับมาในฐานะเกมที่พัฒนาด้วยเทคโนโลยียุคใหม่ Okami เกมหมาป่าสีขาวร่างจำแลงของเทวีสุริยะมาพร้อมงานภาพที่เป็นเอกลักษณ์เป็นอีกที่เกมที่น่านำมาสานต่อด้วยเทคโนโลยีการพัฒนาเกมในยุคปัจจุบัน ด้วยรูปแบบการนำเสนอของงานภาพในรูปแบบ การวาดภาพด้วยพู่กัน ตัวเกมจะให้รับได้รับบทเป็นหมาป่าสีขาวที่เป็นร่างจำแลงของเทวีสุริยะ โดยเราจะได้ผจญภัยไปในที่ต่างๆมากมาย ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จ จนนำมาทำเป็นรีมาสเตอร์ แต่มันก็ยังไม่เพียงพอสำหรับความต้องการแฟนเกม เพราะอยากให้ทำภาคต่อไปเลย หรือไม่ก็รีเมค สักที Bully  เกมเด็กเกรียนมหาประลัย เมื่อหลายเดือนก่อน ผู้เขียนได้มีประสบการณ์การเล่น Bully ผ่านทางแพลตฟอร์ม Steam ซึ่งมันพอร์ตมาได้โคตรแย่ แต่ทำอะไรไม่ได้ ส่วนตัวยกให้เป็นอีกเกมที่อยากให้นำมาทำใหม่อย่างมาก ด้วยผลงานของ Rockstar ในปัจจุบัน ที่ทำผลงานเกมออกมาได้แบบสมบูรณ์แบบ ซึ่ง Bully นั้นก็มีเอกลักษณ์ที่ เราจะได้เห็นมุมมองของชีวิตไฮสคูล ถ้าเป็นบ้านเราก็เด็กมต้น มปลายดีๆนี้เอง ยิ่งถ้าหากคุณเป็นวัยทำงาน ก็คงสนุกกับการได้เห็นชีวิตใน โรงเรียน ผ่านเกม Bully อย่างแน่นอนDynasty Warriors: Gundam แนวมุโซที่แฟนกันดั้มถูกใจ เอาใจสาวกกันดั้มกันสักหน่อยกับ Dynasty Warriors: Gundam อีกหนึ่งเกมมุโซ ที่อยากจะให้ทำใหม่อย่างมาก ด้วยวัตถุดิบมากมายของแฟรนไชส์กันดั้มในปัจจุบัน ที่มีให้นำมาใช้มากมาย ที่สำคัญด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน เชื่อว่าจะทำให้เกมแนวนี้ ถ่ายทอดออกมาได้ลื่นไหล การคอมโบท่าทางต่างๆจะถูกถ่ายทอดได้ดีขึ้น งานภาพสวยขึ้น ทำให้เห็นความอลังของกันดั้มตัวต่างๆ ซึ่งในอนาคตจะเกิดขึ้นไหม อันนี้ก็ตอบยากเหมือนกัน เพราะตั้งแต่ภาค Reborn ก็แถบไม่มีภาคใหม่งอกออกมาเลย แน่นอนว่ายังมีอีกหลายเกมมากมายที่เพื่อนๆคงคิดถึงไม่แพ้กัน เพราะนี้เป็นเพียงประสบการณ์การเล่นของผู้เขียน อาจจะมีขาดตกไปบ้างเกม เพราะถ้าบอกกันตรงๆ มีบางเกมที่ชอบมาก แต่ก็นึกชื่อไม่ออก แอบเสียดายเลยจริงๆ แล้วเพื่อนๆละมีเกมไหนในยุค PS2 บ้าง ? ที่อยากจะให้มันกลับมาคืนชีพ ถูกนำมาสร้างใหม่อีกครั้งด้วยเทคโนโลยียุคนี้ ลองมาแบ่งปันความคิดเห็นกันดูครับ 
04 Sep 2023
[เเนะนำเกม] Metal Slug: Awakening เกมยิงสุดมันส์พาย้อนไปยุค 90 ผ่านมือถือ
ช่วงนี้ต้องบอกเลยว่ามีเกมใหม่ๆมาให้ได้เล่นกันแบบไม่มีเบื่อ ทั้งเกมออนไลน์ หรือแม้แต่เกม AAA แต่เชื่อว่าเกมเมอร์ หลายคน ก็คงมีช่วงเวลาที่คิดถึงเกมสมัยวันวานก็บ้าง โดยครั้งนี้ถือว่าเป็นโอกาส เพราะเมื่อไม่กี่วันมานี้ VNGGames ได้เปิดตัวผลงานเกมจากทีมพัฒนา TiMi Studios ที่เกมเมอร์ยุค 90 จะต้องคุ้นเคยกันดีกับ Metal Slug: Awakening เกมมือถือลิขสิทธิ์แท้ จากแฟรนไชส์ Metal Slug ที่นำมายกระดับให้ถูกใจทั้งแฟนเกมหน้าใหม่และหน้าเก่า ถ้าเพื่อนๆสนใจ อยากรู้ว่าผลงานแฟรนไชส์เก่า ที่ถูกมานำเสนอให้ยุคสมัยใหม่ มันจะเจ๋ง และน่าเล่นแค่ไหน เดียว GameFever จะมาแนะนำกัน แฟรนไชส์ที่อยู่คู่ประวัติศาสตร์วงการเกมอย่างยาวนานถ้าหากพูดกันตามตรงผลงานแฟรนไชส์ Metal Slug มีอายุมานานถึง 26 ปี แก่กว่าผู้เขียนด้วยซ้ำ โดยตัวเกมนั้นรู้จักกันในรูปแบบเกม Action Shooting ที่มีจุดเด่นในเรื่องของเกมเพลย์สุดมันส์ รวมถึงการแสดงออกของตัวละครที่ตลกโปกฮา ดูมีอารมณ์ขัน สร้างรอยยิ้มให้กับผู้เล่นบ่อยครั้ง ถ้าหาก Contra คือเกมเดินยิงแบบซีเรียส Metal Slug คือขั้วตรงข้ามเลยก็ว่าได้ โดยรูปแบบของเกม ก็ไม่ได้ซับซ้อน เดินหน้ายิงตะลุยทุกอย่าง เพื่อผ่านด่านไปเรื่อยๆจนเจอกับบอส ซึ่งความโหดของบอสแต่ละตัวก็จัดว่าท้าทายเกมเมอร์ในยุคนั้นอย่างมาก โดยฝากผลงานเกมมาหลายภาคหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งถ้าหากคุณเป็นเกมเมอร์ยุค 90 พอได้ยินประโยค heavy machine guns ผ่านมีมต่างๆ ก็จะนึกถึงเกมนี้ทันที เอกลักษณ์คงเดิม แต่นำเสนอด้วยรูปแบบที่ทันสมัยขึ้นถ้าหากคุณเป็นแฟน Metal Slug อยู่แล้ว ต้องบอกเลยว่าถูกใจอย่างแน่นอน เพราะตัวเกมยังคงเอกลักษณ์มาแบบครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นตัวละคร เนื้อหาภายในเกม อาวุธต่างๆ งานภาพที่สวยงามสดใส่ แบบ 2.5D เสริมด้วยรูปแบบของเกมมือถือเข้าไป ที่จะมีให้เปิดกาชาอาวุธ ตัวละคร มาเพื่ออัพเกรดเป็นทีมในฝัน โดยเกมนี้ เราสามารถสลับตัวละครได้ 3 ตัว ภายในเกม รวมถึงอาวุธ ก็จะมีรูปแบบต่างๆมากมายให้ได้เลือกใช้ การเล่นก็ไม่ได้ใช้เวลานาน มีด่านบอสให้ท้าทายด้วยเช่นกัน รวมถึงตัวละครเริ่มต้นที่คุ้นเคยกันดีไม่ว่าจะเป็น มาร์โก, ฟิโอ, เอริ, ทาร์ม่า, นาเดีย และเทรเวอร์ ซึ่งคุณสามารถอัพเกรดตัวละครเหล่านี้ได้ เพราะความพิเศษของแต่ละตัวละครจะมีสกิลที่ต่างกัน ความอารมณ์ขันของตัวละครก็ยังถ่ายทอดมาได้อย่างยอดเยี่ยม ที่สำคัญคอนเทนต์มีให้เล่นมากมาย ไม่มีเบื่อ โดยรวมเรียกได้ว่าครบรสชาติ  ที่แฟนเกม Metal Slug ต้องการอย่างแน่นอน ระบบการอัพเกรดตัวละคร ที่ทำให้ตัวเกมสนุกยิ่งขึ้นขึ้นชื่อว่าเป็นเกมมือถือ ผู้ให้บริการก็ต้องหารายได้กันเป็นเรื่องปกติ โดยตัวเกม Metal Slug:Awakening ก็มาพร้อมระบบการพัฒนาตัวละครที่ครบครัน โดยเราจะมีค่า BP ที่แสดงถึงค่าพลังของทีม ไม่ว่าจะเป็นตัวของอาวุธปืน ที่จำแนกเกรด มีระดับความแรร์ อย่างเช่น SR และ SSR โดยคุณจะต้องหาไอเทมมาเพื่อพัฒนาปืนเหล่านี้ด้วยเช่นกัน เพื่อทำให้มันยิงแรง ดาเมจโหดๆที่สำคัญคุณต้องวางแผนในการพัฒนาตัวละครให้ดี ในการลงดันเจี้ยน เพราะบอสด่านหลังๆ บอกเลยว่าไม่หมูแน่นอนครับ โดยอาวุธปืนทั้งหมดจะแบ่งออกเป็นสี่ประเภทดังนี้ - Weak อาวุธประเภทนี้จะทำให้ศัตรูติดสถานะอ่อนแอ ส่งผลให้โดนดาเมจแรงขึ้น - Freeze อาวุธประเภทนี้จะทำให้ศัตรูที่โดนโจมตี ติดสถานะแข็งตัว และ โดนดาเมจอาวุธ High DPS แรงขึ้น- IGNITE อาวุธประเภทนี้จะทำให้ศัตรูที่โดนโจมตี ติดสถานะเผาไหม้ และสะสมสแตทเผาไว้พร้อมระเบิดออกมา- Wound อาวุธประเภทนี้จะทำให้ติดสถานะไม่สามารถฟื้นฟูเลือดได้  ถ้าหากโจมตีด้วยอาวุธ ROF จะทำความเสียหายได้มากขึ้น ถ่ายทอดประสบการณ์บนมือถือได้อย่างยอดเยี่ยม โดยการเล่นครั้งนี้ ผู้เขียนได้ใช้มือถืออย่าง iPhone 12 Pro Max ซึ่งรันเกมเพลย์ออกมาได้สมูธ ไม่ว่าจะเป็นช่วงเกมเพลย์ ที่ต้องเจอบอสปล่อยท่าเยอะๆ ก็หลบได้ง่าย ดูท่าง่าย ไม่มีปัญหาเรื่องแลค จัดว่าสเถียรสุดๆซับไทยและเสียงพากย์ไทยที่งานดี จนต้องขออวย สิ่งที่ประทับใจในเกม Metal Slug:Awakening เปิดเกมมาครั้งแรกแล้วอยากจะสแปมรีวิว 5 ดาวให้เลย ก็คืองานแปลภาษาและการทำพากย์ไทยที่โคตรดี ทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกกับเกมนี้มากขึ้น  ให้อารมณ์เหมือนคุณได้ดูหนังเรื่องโปรดที่ถูกนำมารีเมคใหม่ แต่ยังกลิ่นอายเดิมไว้ไม่เปลื่ยนแปลง เชื่อว่าคนที่ไม่ใช่แฟนบอยของแฟรนไชส์นี้ก็ต้องชอบเหมือนกัน โดยรวมแล้วต้องขอแนะนำให้ได้ลองเล่นกันจริงๆครับสำหรับ Metal Slug:Awakening ไม่ว่าจะเป็นเรื่องการนำเสนอต่างๆ เกมเพลย์ ระบบการพัฒนาตัวละคร ระบบการเปิดกาชา ก็ทำออกมาได้ลงตัวเลยทีเดียว สายฟรีก็สามารถเล่นได้  เพราะตัวคอนเทนต์ของเกมก็แจกของให้เราค่อนข้างเยอะเลย แต่อาจจะต้องใช้เวลา ใช้เวลาปลดล็อคกันสักหน่อย แต่ถ้าหากคุณเป็นแฟนเกม Metal Slug ก็คงรักเกมนี้อย่างแน่นอน แต่ถ้าหากคุณเป็นหน้าใหม่ อยากจะทำความรู้จักกับแฟรนไชส์นี้ นี้ก็เป็นโอกาสดีที่ควรค่าแก่การดาวน์โหลดมาลองอย่างยิ่ง ! 
29 Aug 2023
[บทความ] การสร้างสรรค์หน้าโหลดสุดเจ๋ง ที่ทำให้ผู้เล่นไม่รู้สึกว่าตัวเกมกำลังโหลด
ในยุคที่ฮาร์ดแวร์สำหรับการเล่นเกม ยังไม่ทันสมัยเท่าปัจจุบัน ต้องยอมรับเลยว่าสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนเซง ก็คงเป็นเรื่องของหน้าโหลดเพื่อเข้าสู่ฉากต่างๆภายในเกม แบบที่นิยมในสมัยก่อน ก็คงเป็นหน้าจอสีดำ มีคำว่า Loading กำลังรันอยู่ แต่พอมาถึงจุดที่ฮาร์ดแวร์เริ่มทันสมัยขึ้น ทีมพัฒนาเกมหลายๆเจ้า ก็มาพร้อมความสามารถในการสร้างสรรค์หน้าโหลด ที่ไม่ปล่อยให้ผู้เล่นต้องรอเฉยๆ ยังรู้สึกเพลิดเพลินไปกับเกมอยู่ โดยวันนี้ทาง GameFever จะมารวบรวม การสร้างหน้าโหลดสุดเจ๋ง ที่เป็นความตั้งใจของทีมพัฒนา ทำออกมาให้ผู้เล่นไม่รู้สึกเบื่อกำลังการโหลดเกม ที่ทำให้ผู้เล่นไม่รู้สึกว่าตัวเกมกำลังโหลด จะมีรูปแบบไหนบ้างไปดูกัน สร้างสรรค์หน้าโหลดด้วยการตัดฉาก แบบไม่ให้ผู้เล่นรู้ตัวฉากโหลดเกม เป็นอะไรที่เสียเวลาเกมเมอร์แบบสุดๆ แต่สำหรับบางเกมแล้ว ก็มีวิธีแก้ปัญหานี้ที่ไม่ธรรมดา เพราะบางเกมก็ใช้เทคนิคการตัดฉากหน้าโหลดออกไป และนำเสนอเป็นคอนเทนต์ภายในเกม ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวเกมไม่ได้กำลังโหลดอยู่ ยกตัวอย่างเช่นแฟรนไชส์ Resident Evil ที่ดีไซน์ออกมาได้สร้างสรรค์อย่างมาก อย่างที่รู้กันว่าแฟรนไชส์ของเกมนี้ จะมีเกมเพลย์ที่นำเสนอแบบมุมมองกล้องวงจรปิด และ ผู้เล่นไม่เคยต้องพบเจอกับการโหลดเข้าฉากเลยแม้แต่ครั้งเดียว เพราะทีมพัฒนาได้ออกแบบการโหลดให้ออกมาเป็นฉากการเปิดประตู แทนการโหลดเกม ที่เป็นเหมือนสัญลักษณ์ของเกมเลยก็ว่าได้ กับเสียงการค่อยๆเปิดประตูออก เสียงการหมุนกลอนประตู ที่สร้างความรู้สึกกดดันอย่างมาก ว่าผู้เล่นจะต้องเจอกับอะไรหลังประตู แต่ก็มีอีกวิธีที่ทำออกมาได้เนียนอย่างมาก นั้นก็คือการสร้างฉากขั้น ยกตัวอย่างเช่นเกม TONY HAWK American Wasteland ที่ไม่มีฉากโหลดเกมสักฉาก นอกจากประสบความสำเร็จในด้านเกมเพลย์ ที่ออกแบบให้เป็น Open World ถูกใจแฟนๆสายสตรีทกันแล้ว ตัวเกมยังมีการซ่อนฉากโหลดที่สร้างสรรค์ ยกตัวอย่างเช่น ถ้าหากตัวเอกต้องการจะเดินทางจากเมือง A ไปเมือง B คุณจะต้องเดินทางผ่านอุโมงค์ที่ทีมพัฒนาออกแบบให้ ตัวสเก็ตนั้นจะเคลื่อนที่ช้าลง เพื่อให้ตัวเกมได้มีเวลาโหลด หรือแม้แต่เกมยุคใหม่อย่าง God of war ถ้าหากสังเกตดีๆเวลาฉากเปิดประตู มันจะใช้เวลาเล็กน้อย เพื่อช่วยในการโหลดด้วยเช่นกัน รวมถึงบางเกม ก็มีการใช้เป็นคัทซีน เพื่อเล่าเรื่องระหว่างรอการโหลด ก็เป็นอีกรูปแบบที่ทำให้ตัวเกม สามารถนำเสนอความต่อเนื่องให้กับผู้เล่นได้อย่างดี 
23 Aug 2023
[บทความ] รวมฉาก Jump Scare ในวิดีโอเกมที่หลอนจับใจ จำมาจนถึงวันนี้
เชื่อว่าหลายคนที่ชื่นชอบสื่อความบันเทิงแนวสยองขวัญ ไม่ว่าจะทั้งภาพยนตร์ ทีวีซีรีย์ หรือแม้แต่ วิดีโอเกม นอกจากความน่ากลัว ความสยดสยอง ที่ทำให้คุณลุ้นทุกวินาทีแล้ว สิ่งที่ทำให้ตกใจ จนต้องร้องอุทาน ก็คงหนีไม่พ้น ฉาก Jump Scare หรือที่คนไทยเรียกกันง่ายๆ ฉากตุ้งแช่ เพราะมันมักจะมาในจังหวะที่คาดไม่ถึงเสมอ เรียกได้ว่าเป็นวินาที ที่ไม่เป็นมิตรกับคนที่เป็นโรคหัวใจอย่างมาก เพราะบางฉาก ก็สามารถทำให้ตกใจจนช็อคได้เลยเช่นกัน โดยในปัจจุบันนั้น ปฎิเสธไม่ได้เลยว่า เกมแนวสยองขวัญ เป็นอีกหนึ่งแนวเกมที่แฟนๆต่างให้ความสนใจเป็นจำนวน ด้วยเนื้อหาที่ทำให้รู้สึกตื่นเต้น กดดัน แม้จะกลัวแค่ไหน แต่ก็จะพยามเล่น ซึ่งฉาก Jump Scare กับเกมแนวนี้ก็เป็นเหมือนคู่สร้างคู่สมที่ขาดกันไปไม่ได้ โดยในวันนี้ GameFever จะมารวบรวมฉาก Jump Scare ที่เรียกได้ว่าหลอนจับใจ จนแฟนเกมทั่วโลก ต่างจดจำมาจนถึงวันนี้ จะมีอะไรบ้าง ไปดูกัน ฉาก Nicole ขอหลอกส่งท้าย จากเกม Dead Space  ในเกม Dead Space ต้องบอกเลยว่ามีฉากน่ากลัว ทำเอาตกใจไม่น้อย เรียกได้ มีจังหวะให้ได้หลอกหลอนผู้เล่นเสมอ ทำเอาไว้ใจไม่ได้สักจังหวะ นอกจากบรรยากาศที่น่ากลัวแล้ว คุณยังต้องคอยระแวงเจ้าพวก Necromorph แต่สิ่งที่ทำเอาฝั่งใจเกมเมอร์หลายคน ก็คงหนีไม่พ้นฉาก Jump Scare ส่งท้ายก่อนจบเกม โดยตามเนื้อเรื่องนั้น ตัวเอกอย่าง Issac มักจะเป็นภาพหลอนเป็นภรรยาของเขาอย่าง Nicole ซึ่งฉากนี้ เราก็พึ่งผ่านพ้นช่วงเวลาแย่ๆมา และทุกอย่างเหมือนจะจบลงด้วยดี แต่ปรากฏว่า Nicole ก็โผล่มาในรูปแบบ Jump Scare ที่โคตรจะน่ากลัว ทำเอาหลายคนสะดุ้ง แน่นอนว่ามันเป็นการทำให้ผู้เล่นตกใจในจังหวะที่ฉลาดมากๆ ทำเอาฝั่งใจกันเลยทีเดียว ฉาก ผีหลอน ที่มาได้ผิดจังหวะเหลือเกิน จากเกม Until Dawnเรื่องราวของกลุ่มวัยรุ่น ที่อยากมาพักผ่อนหย่อนใจ แต่ต้องพบเจอกับเหตุการณ์ที่จะเปลื่ยนแปลงชีวิตไปตลอดกาล ด้วยรูปแบบของเกมที่ชี้เป็นชี้ตายด้วยการตัดสินของผู้เล่น เสริมด้วย บรรยากาศที่สยองขวัญ และ กดดัน ทำให้เกมนี้ เป็นที่พูดถึงกันอย่างมากของแฟนเกมทั่วโลก โดยฉาก Jump Scare ของเกมนี้ ก็จัดว่าไม่ธรรมดา โดยหนึ่งในฉากของเกม เราจะได้รับบทเป็นตัวละครอย่าง Ashley ที่กำลังสำรวจฉากตามปกติ จนไปเจอห้องโล่งๆห้องหนึ่ง แน่นอนว่า เราก็ต้องไม่พลาดที่จะเข้าไปสำรวจ แต่ผลลัพธ์ดันเกินคาด เพราะมีผีโผล่มาเต็มหน้าจอ พร้อมเสียงกรี๊ดอัดหูคุณ มั่นใจเลยว่าร้อยทั้งร้อย ยังไงก็ต้องตกใจกันแน่นอนกับฉากนี้ ฉาก ส่องประตูผี จากเกม Thiefหนึ่งในเกมแนวลอบเร้น ที่มีเนื้อหาสนุก น่าติดตาม โดยเราจะได้รับบทเป็นจอมโจรตีนแมวอย่าง Garrett นอกจากการขโมยของมีค่าสุดหายากแล้ว ยังมีหนึ่งในฉากที่ทำให้หลายคนต้องจดจำ อย่างที่รู้กันว่า ภายในเกม เมื่อตัวละครเลือกจะสำรวจสถานที่ต่างๆ ก็จะสามารถส่องรูกุญแจ เพื่อทำการเช็คข้อมูลภายในห้อง ซึ่งทีมพัฒนาก็ได้ใช้กลไกลนี้ของเกม มาทำให้มันน่ากลัวแบบคาดไม่ถึง ในฉากโรงพยาบาลร้าง ที่ตัวเองจะต้องเข้าไปสำรวจหาข้อมูล โดยมีห้องหนึ่งห้อง ที่คุณจะสามารถส่องรูกุญแจได้ ในขณะที่กำลังส่องแบบเพลินๆ ปรากฏว่าดันไปเจอกับผีสาวปริศนาตนหนึ่ง ได้มาสบตา แบบตาต่อตา ทำเอาหลายคนแถบช็อคกันเลยทีเดียว ทำเอาผู้เล่นที่โดนดอกนี้เข้าไป ต้องส่องรูกุญแจ แบบระมัดระวังเลยทีเดียวฉากลงบันไดที่ทำเอาใจสั่น จากเกม F.E.A.R.หนึ่งในเกมยิงสุดมันส์ปนหลอน ที่ใครได้ลองเล่นก็ต้องช็อคกันอย่างแน่นอน เพราะจากชื่อเกม กับแนวเกมเพลย์ในช่วงต้นเกม หลายคนคงคิดว่านี้คือเกมเดินหน้ายิงที่โคตรเร้าใจ แต่ที่ไหนได้ มันมีการผสมผสานความเป็นเกมแนวสยองขวัญด้วยเช่นกัน โดยในเกมนี้จะมีผีเด็กสาวนามว่า Almar ที่มักจะคอยมาหลอกหลอนทำให้เราอยากปิดเกมอยู่บ่อยครั้ง ซึ่งฉากที่เรียกได้ว่าเป็นการ Jump Scare ที่มีศิลปะพอสมควร กับฉากการลงบันไดของตัวเอก ที่แสนจะเรียบง่าย แต่มันก็ไม่ง่ายขนาดนั้น เพราะในจังหวะที่กำลังกดลงไปนั้น เราจะได้เห็นร่างของ Almar มายืนจ้องเราอยู่ โดยไม่มีเสียงอะไรมาทำให้ตกใจ แต่เป็นการมาแบบเงียบๆ แต่ผลลัพธ์จัดหว่าหนักหน่วง ทำเอาแฟนเกมต้องมีร้องกรี๊ดตอนเล่นกันบ้างล่ะผีคอหัก ทำเอาสะดุ้ง จากเกม Fatal Frameในความเห็นส่วนตัวของผู้เขียน ถ้าหากพูดถึง Fatal Frame นี้คือเกมที่โคตรน่ากลัวในสมัย ผู้เขียนยังเป็นวัยรุ่นตอนต้น ด้วยเกมเพลย์ที่ต้องกล้องมาถ่ายรูปสู้กับเหล่าภูตผี โดยในช่วงนั้นกระแสของภาพยนตร์ไทยอย่าง ชัตเตอร์กดติดวิญญาณ ก็กำลังมาแรง ทำให้การเล่น Fatal Frame เป็นอะไรที่อินแบบสุดๆ โดยในเกมนี้ ก็จะพาเราไปสำรวจสถานที่น่ากลัวสไตล์ญี่ปุ่น โดยมักจะมีผีโผล่มาเพื่อทำร้ายเรา แต่สิ่งที่เป็นประเด็นและจัดว่าพีคสุดๆ ก็คงต้องยกให้ฉาก ผีคอหก ที่มันจะโผล่มาทำให้ตั้งตัวไม่ทัน ในขณะที่กำลังสำรวจห้อง โดยเกมเมอร์หลายคนก็กรี๊ดฉากนี้กันเพียบ อย่างรู้ว่ามันสุดขนาดไหน ก็ลองไปหาดูกันในชื่อ Fatal Frame Broken Neck Ladyฉาก ตู้หลอนสยองขวัญ จากเกม CONDEMNED : CRIMINAL จัดว่าตำนานสุดๆกับเกมแนวสืบสวนสอบสวน ที่มีความสยองขวัญอย่าง CONDEMNED โดยในเกมจะมีไอเทมที่ช่วยเก็บหลักฐานต่างๆของเราไว้ ซึ่งจะมีภารกิจหนึ่ง เราจะได้ไปตรวจสอบศพของชายคนหนึ่ง ที่ดูเหมือนจะเป็นร่างไร้ชีวิตแล้ว ตัวเอกก็ต้องทำหน้าที่ถ่ายหลักฐานเก็บไว้ตามปกติ แต่พอจังหวะที่กำลังถ่ายนั้น ตัวศพจะยื่นมือมาจับคุณ พร้อมกับขอความช่วยเหลือ เรียกได้ว่านาทีนั้น เป็นใครก็ต้องกลัว เพราะมันคือฉาก Jump Scare ที่เล่นในจังหวะที่กดดันได้ใจ และคาดไม่ถึง จึงไม่แปลกใจที่ฉากนี้ จะเป็นฉาก Jump Scare ระดับตำนานของวงการเกม 
21 Aug 2023
[บทความ] รวมตำนานตัวร้ายของเเฟรนไชส์ Far Cry ทำไมพวกเขาถึงทำให้คนจดจำ
หลายครั้งที่เราดูภาพยนตร์ ทีวีซีรีย์ หรือแม้แต่วิดีโอเกม สิ่งที่เป็นภาพจำและทำให้สื่อเหล่านี้มีความสนุกมากขึ้น มีมิติมากขึ้น นอกจากเนื้อเรื่องที่น่าสนใจแล้ว เหล่าตัวละครต่างๆก็เป็นส่วนเสริมที่ยากจะขาดไปได้ โดยเฉพาะเรื่องราวของตัวร้าย ที่ช่วยเสริมเนื้อเรื่องให้เข้มข้นขึ้น ยกตัวอย่างเช่น The Joker จาก Batman , Gustavo fring จาก Breaking Bad และสารพัดตัวร้ายต่างๆที่เคยเกิดขึ้นมาในโลกสื่อบันเทิง แน่นอนว่าในโลกเกม ถ้าหากต้องยกมาสักหนึ่ง ก็ต้องนึกถึงแฟรนไชส์ ระเบิดป่า เผากระท่อม อย่าง Far Cry ที่ไม่ว่าจะเป็นภาคไหนๆ ก็จะมาพร้อมตัวร้าย ที่น่าจดจำเสมอ เพราะองค์ประกอบของตัวละครเหล่านี้ นอกจากนิสัยที่คาดเดาไม่ได้ เข้าไม่ถึง ยังมาพร้อมความคิดที่สุดโต่ง แต่ก็ไม่ได้ชั่วร้ายจนขาดมิติ โดยวันนี้ GameFever TH จะพาไปดูกันว่าในแฟรนไชส์ Far Cry มีตัวร้ายคนไหนบ้าง ที่น่าประทับใจ จนทำให้พวกเราต้องจดจำ Mickey & Lou แฝดนรกตัวร้ายสุดเหี้ยม โคตรบ้า โคตรโรคจิต จาก FAR CRY NEW DAWNจัดว่าเป็นตัวร้ายที่น่าหมั่นไส้อย่างมากของแฟรนไชส์นี้ เห็นครั้งแรกแล้ว อยากจะจัดการให้มันรู้แล้วรู้รอดกันไปเลย โดยทั้งสองนั้นจะได้เป็นตัวร้ายที่มีบทบาทหลังจากเหตุการณ์วันสิ้นโลก 17 ปี ในขณะที่ Hope County กำลังฟื้นตัว และสร้างชุมชนที่สงบสุข กลุ่มของ Mickey และ Lou ผู้นำกลุ่ม Highwaymen ก็ได้เข้ามาเปลื่ยนแปลงทุกสิ่งให้เลวร้าย ไม่ว่าจะเป็นการปล้นฆ่ากลุ่มต่างๆ และยังจับชาวบ้านมาเป็นทาส สร้างความหวาดกลัวให้กับผู้คนมากมาย ผ่านเสียงเพลง ถ้าหากถามว่าตัวละคร Mickey และ Lou ที่นิสัยชั่วแบบ 100% ว่าชั่วขนาดไหน ก็ชั่วพอถึงขั้นสามารถฆ่าพ่อของตัวเองเพื่อขึ้นมาเป็นผู้นำกลุ่ม จัดว่าเป็นตัวละครที่น่าจดจำในเรื่องของพฤติกรรมที่โหดร้ายและคาดเดาไม่ถึง โดยตัวเอกของเกมจะต้องรับมือเธอทั้งสองอย่างไร ก็ต้องลองไปเล่นกันใน FAR CRY NEW DAWNAnton Castillo ผู้นำเผด็จการ จาก FAR CRY 6นี้คือหนึ่งในตัวร้ายอีกตัวที่ผู้เขียนค่อนข้างชอบเป็นการส่วนตัว เพราะนี้คือหนึ่งในนักแสดงนามว่า Giancarlo Giuseppe Alessandro Esposito ที่มีผลงานเป็นซีรีย์ระดับตำนานอย่าง Breaking Bad ในบท Gustavo fring ด้วยสีหน้าและการแสดงที่เข้าถึงความเป็นตัวร้าย ทำให้ Anton Castillo เป็นผู้นำที่น่าเกรงขาม ของประเทศ Yara ดินแดนที่มีสงครามกลางเมืองสุดเข้มข้น โดยตัวของ Anton ต้องการที่จะสืบทอดตำแหน่งให้กับ Diego ลูกชายของเขา โดยผู้เล่นจะได้เห็นการเติบโตของ Diego ที่ถูกชี้นำโดย Anton นั้นเอง สิ่งที่ทำให้แฟนเกมชื่นชอบตัวร้ายนี้ ก็คงเป็นเรื่องของนิสัยที่มีความ สุขุม เป็นนักการเมืองที่เรียกได้ว่ามีแผนการแยบยล คือหนึ่งในผู้นำเผด็จการที่สมบูรณ์แบบในด้านการปกครอง ถ้าหากไม่มีตัวเอก ก็คงไม่มีคนในประเทศ Yara ที่อยากจะตอบโต้ผู้นำคนนี้อย่างแน่นอน Pegan Min ผู้นำซาดิสสูทชมพูแห่ง Kyrat จาก FAR CRY 4อีกหนึ่งตัวร้ายมหาเสน่ห์ของแฟรนไชส์นี้เลยก็ว่าได้ กับตัวละครผู้นำของ Kyrat ที่มีดีไซน์โดดเด่นทั้งผมสีทอง สูทสีชมพู มาพร้อมนิสัยที่สุขุมแต่ก็ขัดแย้งในเวลาเดียวกัน โดยตัวของ Pegan นั้นเป็นชายชาวฮ่องกง ที่เป็นพ่อค้าขายยาหลายใหญ่ และด้วยสถานการณ์ที่ขัดแย้งในวงการขายยา ทำให้เขาต้องหลบหนีมาอาศัยที่ Kyrat โดยในตอนนั้น ก็มีเหตุการณ์ความไม่สงบในประเทศ ระหว่างผู้ต่อต้านกับกษัตริย์ของประเทศ ด้วยเม็ดเงินและจำนวนกองทัพที่ Pegan ถืออยู่ ทำให้เขาได้เข้าไปแทรกแซงในสถานะการณ์นี้ พร้อมกำจัดทุกฝ่ายและยึดครองประเทศ Kyrat ไปในที่สุด แต่ก็ไม่วาย ต้องเจอกลุ่มผู้ต่อต้านอย่าง Golden Path โดยตัวของ Ajay ตัวเอกของเกม ก็จะได้เข้าร่วม แต่ถ้าหากคุณได้ลองเล่น FAR CRY 4 จะรู้ว่าตัวของ Pegan ไม่ใช่ตัวร้ายที่นิสัยไร้เหตุผลขนาดนั้น เขาจัดว่าเป็นคนเทาๆไม่ได้ดำจนเกิน มีความเป็นมนุษย์ สุขุม ติดตลก รวมถึงการแสดงออกทางความรัก และเอ็นดูตัวเอกของเกมอย่างมากไม่เคยทำร้าย ใช้ความรุนแรงใดๆเลย โดยเหตุผลที่เขาต้องเอ็นดูตัวเอก เพราะอะไรนั้น ก็ต้องลองไปดูกันภายในเกม เพราะนี้ถือว่าเป็นตัวละครที่ยอดเยี่ยมอีกหนึ่งเลยล่ะครับ 
20 Aug 2023
[บทความ] พาส่องเกมอินดี้น่าสนใจ ที่ยังอยู่ในระหว่างพัฒนา!
ในช่วงไตรมาสทั้งสามของปี 2023 นี้ก็มีเกมมากมายหลายเกมเปิดให้เล่นและวางจำหน่ายกันอยู่ไม่น้อย แต่ก็ใช่ว่าจะไม่มีเกมอะไรอย่างอื่นที่น่าสนใจรอคอยเข้าคลังให้คุณไปสัมผัสเลย บางเกมอาจจะเหลือเวลาอีกแค่เดือน สัปดาห์ หรือวันเท่านั้นที่เตรียมรอจำหน่าย ทว่าถ้าเป็นเกมพวกนั้น คุณผู้อ่านก็อาจจะได้ยินชื่อเสียงหรือผ่านตามาแล้วบ้าง ดังนั้นทางผู้เขียนจะมาขอแนะนำเกมอินดี้หลาย ๆ เกมที่ยังอยู่ในระหว่างพัฒนา ซึ่งมีความเป็นไปได้ว่าคุณภาพของมันคุ้มค่ากับการติดตามหรือทดลองเล่นแน่นอนทั้งนี้ รายชื่อเกมทั้งหมดที่จะเอ่ยต่อไปนี้ เป็นเกมที่ 'อยู่ในระหว่างพัฒนา' ตามที่กล่าว ผู้เล่นอาจไม่สามารถเข้าไปสัมผัสด้วยตัวเอง เล่นเกมเวอร์ชันสมบูรณ์ หรือเจอปัญหาต่าง ๆ จำพวกบัคเป็นต้น Room.wyz Room.wyz เป็นเกมสร้างห้องในฝันที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้ตามใจอยากในรูปแบบภาพพิกเซล ตกแต่งได้ตามจินตนาการด้วยการสร้างเฟอร์นิเจอร์ ปรับแต่งตัวละคร ทาสีผนังบ้าน เพิ่มเครื่องใช้ไฟฟ้า หรือทำอะไรก็ได้เท่าที่ความสร้างสรรค์ของผู้เล่นจะพาไปในห้องมุมมอง 45 องศาของคุณเอง จะแต่งเป็นบ้าน ปราสาท ร้านอาหาร อาบอบนวด หรือฉากที่น่าสนใจจากเกมอื่น ๆ พร้อมกับสิ่งของทั้งหลายที่เราสามารถตั้งค่าได้ว่ามันจะทำอะไรเมื่อเรากดคลิกหรือมีปฏิสัมพันธ์ด้วยตัวละครผู้เล่นนอกจากนี้สิ่งที่พิเศษของมันคือการที่เป็นเกมบนเว็บไซต์อินเทอร์เน็ตไม่ใช่การลงโปรแกรมอะไรทั้งนั้น! ขอแค่เข้าไปใน Room.xyz คุณก็สามารถเลือกได้ว่าจะเป็นคนสร้างเองหรือเข้าไปสำรวจของผู้เล่นอื่น โดยหากคุณเป็นคนที่มีความสามารถในการเขียนโค้ดละก็สามารถละเลงฝีมือและความเทพในนี้ได้เลย เพราะคุณสามารถกำหนดได้เองว่าในห้องสี่เหลี่ยมของคุณนี้จะทำอะไรได้บ้างนั่นเองBillie Bust UpBillie Bust Up - เกมผจญภัยของเจ้าแพะผู้ถูกสาปให้ตัวระเบิด! ที่ออกตามหาพ่อและวิธีรักษาด้วยเวทมนตร์โบราณกับหมาน้ำและจิ้งจอกคู่ใจในรูปแบบเกม 3 มิติ ภาพกึ่งการ์ตูนร่วมสมัย โดยผู้เล่นจะได้ใช้ความสามารถ "ระเบิด" ของตัวเองไปตามจังหวะและสถานการณ์ของพื้นที่พร้อม ๆ ไปกับจังหวะและเสียงดนตรีสุดครึกครื้น ซึ่งผู้พัฒนากล่าวว่ามันได้ถูกรังสรรค์มาอย่างใส่ใจและคุณจะไม่มีวันลืม เนื่องจากทั้งศัตรู ด่าน การต่อสู้ และบอสไฟต์จะมีเพลงที่มีเนื้อร้องเป็นของตนเอง การันตีคุณภาพเสียงด้วยฝีมือนักประพันธ์จากแอนิเมชันซีรีส์ยอดนิยมอย่าง My Little Pony: Friendship Is Magic เลยทีเดียว!ตัวเกมยังอยู่ในช่วงการพัฒนาและระดมทุนอยู่ มีการคาดการณ์ว่าจะวางจำหน่ายให้บนแพลตฟอร์ม PC ผ่านหน้าร้านค้า Steam เร็ว ๆ นี้Neo Junk CityNeo Junk City - เกมภาพพิกเซลเชิงโต้ตอบที่หากใครยังอินกับกระแสไซเบอร์พังก์อยู่ไม่ควรพลาด ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหุ่นยนต์ตำรวจสาวในยุคไซเบอร์พังก์อันวายป่วง ออกจัดการและสืบคดีในเมืองแสงสีนีออน ทว่าเรื่องราวชวนน่าปวดหัวก็เกิดขึ้นเมื่อตัวคุณเองเข้าไปพัวพันกับคดีฆาตกรและก็มีข้อต้องสงสัยว่าฆาตกรก็คือตัวคุณเอง! ผู้เล่นต้องหาทางสืบคดีอันแยบยลนี้ด้วยการผจญภัยในเกมภาพพิกเซล 2 มิติ คุยปะติดปะต่อเรื่องราว อัปเกรดความสามารถ สู้กับเหล่าผู้ไม่หวังดี ที่ตัวเลือกของคุณในการกระทำสิ่งต่าง ๆ จะส่งผลในอนาคตตัวเกมนั้นวางแผนวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2023 นี้บนแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้า Steam CocoonCocoon - เกมพัซเซิลจากผู้พัฒนาเกมดัง LIMBO และ INSIDE ที่จะพาคุณไปยังโลกในโลกที่เล็กลงและเล็กลงไปเรื่อย ๆ เพื่อค้นหาความลับของจักรวาล ตัวเกมเป็นเกมพัซเซิล 3 มิติ ที่ผู้เล่นจะต้องถือและใช้งานความสามารถอันหลากหลายของลูกแก้วหน้าตาประหลาดเพื่อย่อส่วนไปยังพื้นที่ถัดไป และในระหว่างทางก็จะได้เจอกับเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ที่สามารถพูดคุยสื่อสารเปิดปมเนื้อเรื่อง รวมถึงการมีอยู่ของเหล่าผู้ปกป้องแต่ละโลกที่คุณต้องเอาชนะด้วยวิธีที่ต่างกันออกไปตัวเกมมีแผนวางจำหน่ายในวันที่ 24 กันยายน 2023 บนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox, Xbox Series X/S และ PC A Frog's TaleA Frog's Tale - เกมการผจญภัยของเจ้ากบผู้น่ารักในรูปแบบเกม Turn-base RPG ผู้เล่นจะด่ำดิ่งไปกับภาพย้อนยุคของเครื่องเกมสมัยเก่าและจังหวะเสียงเพลงซึ่งเป็นหนึ่งในกลไกการต่อสู้สุดสำคัญ ผ่านด่านด้วยการไขปริศนาพัซเซิลเพื่อหาต้นตอสาเหตุของเหล่าแมลงดุร้ายที่ออกมาอาละวาดในหมู่บ้านแสนสงบ รวมไปถึงตามหาวัตถุโบราณที่เชื่อว่าจะสามารถชุบชีวิตสิ่งที่ตายไปแล้วได้!กระโดดเหยียบหัวศัตรู ฟันดาบเพื่อทำลายสิ่งกีดขวางให้ตรงตามจังหวะดนตรีและกำจัดปีศาจทุกตัวที่ขวางทางในเกมนี้บนแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้า Steam ทั้งนี้ตัวเกมยังอยู่ในช่วงระดมทุนและจะมีการประกาศวันวางจำหน่ายในภายหลัง ต้องติดตามกันต่อไป! อย่างที่กล่าว เกมอินดี้ที่ทางผู้เขียนได้ระบุนั้นล้วนเป็นเกมที่อยู่ในระหว่างพัฒนาทั้งสิ้น อาจมีการเปลี่ยนแปลงในวันวางจำหน่ายหรือรูปแบบเกมในอนาคตซึ่งถือเป็นเรื่องปกติ หากใครสนใจเกมไหนก็สามารถกดเข้าไปติดตามได้ในช่องทางที่ระบุหรือสนับสนุนผู้พัฒนาได้ตามต้องการเลย!
20 Aug 2023
[แนะนำเกม] YEAH! YOU WANT THOSE GAMES RIGHT? จับรวมโฆษณาเกมไม่ตรงปก ให้กลายมาเป็นเกมจริง
ด้วยความที่คนเรามักจะเลื่อนมือถือผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์โดยเฉพาะ TikTok ที่มักจะนำมาประกอบให้วิดีโอมีสัดส่วนที่พอดีกับหน้าจอ จึงเป็นเรื่องไม่แปลกที่ถ้าเหล่าเกมเมอร์จะไปเจอกับโฆษณาเกมหน้าตาง่าย ๆ กับการเล่นที่ดูน่าหงุดหงิดจนอยากเล่นเอง ซึ่งเอาเข้าจริงมันก็เป็นวิธีการโฆษณาที่แยบยล ต้องการให้ผู้ชมเกิดความมันเขี้ยวและอยากจะจับมาเล่นเองให้จบ ๆแต่ถึงกระนั้นผู้คนส่วนมากก็รู้อยู่แก่ใจว่าถ้ากดเข้าไป เกมที่ดาวน์โหลดมาอาจไม่ตรงปกหรือเป็นไวรัสที่อันตรายต่ออุปกรณ์ กลายเป็นเรื่องสุดน่าเศร้าที่เราไม่สามารถเล่นเกมขี้โม้พวกนั้นได้แม้จะอยากแค่ไหนก็ตามทว่า ผู้พัฒนาเกมจากค่าย Monkeycraft สุดหัวใสก็ได้ปล่อยเกมที่จะมาช่วยขจัดต่อมหงุดหงิดนั้นในเกมชื่อแสนยาวเหยียด ' YEAH! YOU WANT 'THOSE GAMES,' RIGHT? SO HERE YOU GO! NOW, LET'S SEE YOU CLEAR THEM! ' หรือแปลเป็นไทยก็คือ ฮั่นแหน่! คุณอยากเล่น 'เกมพวกนั้น' ใช่ไหมล่ะ? งั้นเอานี่ไปเลย! มาดูกันว่าคุณจะเอาชนะมันได้ไหม! ที่แค่อ่านชื่อก็ขำปวดท้องในความกวนประสาทแล้ว ดังนั้นเราจะเข้าไปลองกันว่าตัวเกมด้านในเป็นยังไง ไปดูกัน!ตัวเกมนั้นอย่างที่เอ่ยไว้ว่าจะอ้างอิงมาจากพวกเกมขี้โม้ที่ส่วนมากจะเป็นมินิเกม ผสมกับพัซเซิลชวนใช้สมอง ซึ่งภายในเกมนี้เกมเดียวก็นำมารวมกันจุก ๆ ถึง 5 รูปแบบ และมีจำนวนด่านรวมกันกว่า 200 ด่าน เพิ่มระดับความยากไปตาม "ค่า IQ"โดยค่า IQ จะได้จากการผ่านด่านใดก็ได้ครั้งแรก เมื่อรวบรวมครบจะปลดล็อกด่านต่อไป เสมือนกับว่าแอบหลอกเสียดสีผู้เล่นว่าที่คุณยังปลดล็อกด่านอื่น ๆ ไม่ได้เพราะความฉลาดคุณไม่พอ (กำหมัดแล้ว)เท่านั้นยังไม่พอ ตัวเกมยังมีระบบเหรียญทองที่ผู้เล่นสามารถได้รับจากการผ่านด่านด้วยความไวที่กำหนดเป็นดาวสามดวง รวมไปถึงภารกิจพิเศษและรายวัน ที่เอาเข้าจริงการที่เป็นเกมผู้เล่นเดียวแบบนี้ก็คงมีไว้เพื่อล้อเกมอื่น ๆ เท่านั้น โดยเราสามารถนำเหรียญทองมาสุ่มกาชาปองเพื่อเอาแผ่นป้ายชื่อและสถานะได้ มินิเกม Pin Pullเอาล่ะ เรามาดูในส่วนตัวเกมทีละเกมกันดีกว่า เริ่มจากเกมแรกที่ชื่อ Pin Pull หรือเกมดึงหมุด หน้าที่ของผู้เล่นคือทำการดึงหมุดสีเหลืองเพื่อให้ตัวละครมนุษย์ก้างปลาได้เดินไปต่อและได้สมบัติที่อยู่ในห้อง ทว่าตัวเกมไม่ได้ง่ายอย่างที่เห็น เนื่องจากเมื่อด่านเริ่มสูง จะมีสิ่งก่อกวนขัดขวางอย่างสุนัข นักล่า ก้อนหินหล่นทับ ลาวา และอื่น ๆ ผู้เล่นจึงต้องคิดให้ดีก่อนว่าต้องดึงหมุดไหนก่อนหลัง ต้องทำให้สุนัขและนักล่าตายด้วยวิธีใด หรือทำยังไงไม่ให้สมบัติถูกลาวาละลาย ในเวลาอันจำกัดเพื่อให้ได้รับคะแนนสูงสุดมินิเกม Number Towerสำหรับมินิเกมนี้จะมีรูปแบบเชิงคำนวณตัวเลข วิธีการเล่นนั้นไม่ยากด้วยการที่ผู้เล่นจะต้องเลือกห้องที่จะวาร์ปไปสังหารปีศาจทีละตัว ไล่เรียงลำดับอิงจากค่าพลังที่เรามีอยู่และของปีศาจ หากเรามากกว่าจะสามารถสังหารและทำลายห้องได้ทันที กลับกันหากน้อยกว่าหรือเท่ากับปีศาจจะทำให้พ่ายแพ้ ผู้เล่นต้องไล่เรียงว่าจะเข้าไปสังหารตัวไหนก่อนหลัง รวมถึงจะเก็บไอเทมพิเศษตอนไหน มินิเกมนี้จึงแอบมองว่าเหมาะสำหรับการพัฒนาการลูกหลานไทป์เกมเมอร์ไม่น้อยเลยมินิเกม Parking Lotลานจอดรถอันอลหม่านกับรถทั้งหลายที่ติดอยู่กับที่เพราะจอดไม่เป็นระเบียบ ผู้เล่นต้องทำการเลือกให้รถขยับทีละคันเพื่อเปิดทางให้รถคันต่อ ๆ ไปสามารถขยับได้ต่อตามเส้นทางที่จำกัด หรือถ้าเรียกอีกอย่างมันคือเกมเลื่อนไม้นั่นเอง ผู้เล่นต้องนำรถออกจากลานจอดรถให้หมดก็จริง ทว่า ในด่านหลังจะมีเหล่ามนุษย์ก้างที่เดินไปมาโดยไม่รู้จะมาทำไมเป็นสิ่งกีดขวาง หากผู้เล่นขยับรถไปโดนจะนับเป็นเกมโอเวอร์ทันที ดังนั้นกะเวลาให้ดีด้วย!มินิเกม Cash Runตามชื่อเกมกับการเก็บเงินมาสร้างเป็นบันไดข้ามสิ่งกีดขวาง ผู้เล่นต้องกดใช้เงินสร้างบันไดอย่างพอดีเพื่อให้มีเงินเก็บไปยังท้ายสุดของด่าน หากใช้ไม่ระวังก็จะชนสิ่งกีดขวางจนแพ้ หากใช้มากเกินไปก็จะไม่เหลือเงินที่จะสร้างบันไดขั้นต่อ ๆ ไปหรือไม่พอที่จะให้แผนสาวมนุษย์ก้างพึงพอใจและได้ผลสรุปคะแนนต่ำนั่นเอง มินิเกม Color Labมาถึงมินิเกมที่น่าจะยากที่สุดกับมินิเกมผสมยาตามสี ที่ผู้เล่นต้องถ่ายโอนสีไปในแต่ละหลอดทดลองจนทั้งหลอดมีสีเดียวกัน สลับไปมา แต่ผู้เล่นจะทำการเทรวมกันได้ก็ต่อเมื่อในหลอดนั้นมีเนื้อที่เพียงพอ เป็นหลอดเปล่าหรือสีตั้งต้นกับสีหลอดที่กำลังจะเทนั้นเป็นสีเดียวกัน หากเลือกเทและผิดพลาดจนไม่สามารถเทได้อีก เกมจะตัดให้แพ้ทันทีอย่างที่กล่าวว่าเกม YEAH! YOU WANT 'THOSE GAMES,' RIGHT? SO HERE YOU GO! NOW, LET'S SEE YOU CLEAR THEM! นั้นถูกสร้างมาเพื่อสนองความต้องการของผู้คนที่อยากเล่นเกมขี้โม้เหล่านี้ แต่หากได้ลองเล่นดูก็เพลิดเพลินกับความลับสมองประลองปัญญาไม่น้อยตัวเกมนั่นวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch และ PC ผ่านร้านค้า Steam ในราคา 220 บาทเท่านั้น หากเกมเมอร์คนไหนอยากหาอะไรระบายความเครียด (หรืออาจจะเครียดกว่าเดิม) ไปกับเกมเล่นสบาย ๆ ที่มีมินิเกมคุ้นตา ก็สามารถเข้าไปจับจ่ายกดซื้อมาเล่นได้เลย!
18 Aug 2023
[บทความ] Tekken 8 แนะนำระบบใหม่สุดเจ๋งของเกม ที่คุณไม่ควรพลาด
กระแสตอบรับดีอย่างมาก สำหรับช่วงทดลอง CBT สำหรับแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่อยู่คู่วงการเกมมานานอย่าง TEKKEN 8 โดยในภาคนี้ มีอะไรปรับเปลื่ยนไปใหม่อย่างมาก แม้รูปแบบการเล่นเกมจะยังใช้ระบบเดิม แน่นอนว่าไฮไลท์สำคัญในการเปลื่ยนแปลงของเกมหลักๆก็จะประกอบไปด้วยงานภาพที่พัฒนาด้วย Unreal Engine 5 และระบบการต่อสู้อย่าง Heat System ที่ถูกยกเป็น New Gameplay Mechanics ทำให้ใน TEKKEN8 จะมีความแตกต่างจากภาคก่อนๆ รายละเอียดจะประกอบไปด้วยอะไรบ้างนั้น GameFever จะพาไปทำความรู้จัก ก่อนที่ตัวเกมจะเป็นให้เล่นแบบเต็มตัวระบบ Interface ที่สวยงามและทันสมัยมากขึ้น 1.Health Gauge : ค่าพลังชีวิตของตัวละคร ถ้าหากหลอดพลังชีวิตของศัครูหมดก็จะส่งผลให้ คุณชนะทันทีในรอบนั้น2.Time Limit : คือเวลานับถอยหลังภายใน Round เมื่อเวลาหมดลง คนที่หลอด Health Gauge มากที่สุดก็จะชนะ3.Number of rounds: จุดแสดงผลคะแนน เมื่อคุณชนะก็จะได้จุดเพิ่ม ใครที่ได้ครบก็จะชนะในแมตช์นั้น4.Heat Timer: หลอดแสดงสถานะเมื่อทำการใช้ Heat โดยจะมีเวลาเพียง 10 วิ5.Heat Energy: เมื่อกดใช้ Heat Timer คุณสามารถกดใช้ท่าพิเศษเรียกว่า ‘’ Heat Smash ที่สร้างความเสียหายรุนแรงได้ หรือจะเป็น Heat Dash ก็ได้เช่นกัน โดยสามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้ง ต่อ 1 Round เท่านั้น และเมื่อกดใช้สถานะ Heat Timer ก็จะหมดลงทันที6. Recoverable Gauge:เมื่อคุณสามารถบล็อกการโจมตี ความเสียหายบางส่วนสามารถฟื้นคืนกลับมาถ้าหากมีสถานะในหลอด Recover นั้นเอง ระบบการควบคุมที่แตกต่างจากเดิมเล็กน้อย1. หมัดซ้าย2. หมัดขวา3. เตะซ้าย4. เตะขวา1 + 3. ทุ่ม (1)2 + 4. ทุ่ม (2)5. กดใช้สถานะ Heat Burst5. (กดใช้ในตอนอยู่สถานะ Heat) Heat Smash6. (กดใช้ตอนอยู่สถานะ Rage) Rage Arts7. Arcade Style Special Styleระบบการต่อสู้รูปแบบใหม่ที่ทำให้เกมตื่นเต้นมากขึ้นRage System  1.สถานะ Rage State เมื่อหลอดเลือดของคุณลดลงจนใกล้ตาย ตัวละครจะเข้าสู่สถานะ Rage ทันที โดยจะเพิ่มความสามารถด้านพลังโจมตี ทำให้ผู้เล่นระดับสูงหลายคน สามารถพลิกสถานการณ์ให้กลับมาชนะได้ด้วยสถานะ Rage เพราะพลังโจมตีที่ได้มา มันสูงขึ้นมากจริงๆ ต่อให้คุณจำนวนหลอดเลือดได้เปรียบ แต้ถ้าศัตรูเข้าสู่สถานะ Rage แล้ว ก็ไม่ควรจะประมาท 2.Rage Art ท่าพิเศษ (ท่าไม้ตายประจำตัวละคร) สามารถกดใช้งานได้เพียงหนึ่งครั้งเมื่อเข้าสู่สถานะ Rage โดยในภาค 8 นอกจากจะแรงแล้ว ยังมีท่าไม้ตายที่เท่ขึ้นและอลังการมากกว่าทุกภาคที่ผ่านมา3.Recoverable Gauge ระบบที่ทำให้ตัวเกมมีความท้าทายมากกว่าเดิม เพราะทุกความเสียหายต่อหลอดเลือดที่คุณบล็อกได้ จะสามารถฟื้นฟูขึ้นกลับมาได้ เมื่อคุณโจมตีศัตรูคืน ถ้าหากมีหลอดสถานะนี้อยู่ โอกาสที่จะดึงเกมกลับมาให้สูสี อยู่ที่ฝืมือของคุณแล้ว 4.Heat System ระบบที่จะเปลื่ยนแปลงเกมเพลย์ของ Tekken ให้แตกต่างจากทุกภาค ระบบ Heat นั้นออกมาเพื่อตอบโจทย์ผู้เล่นที่มีสไตล์ดุดัน ต้องการความได้เปรียบมากกว่าเดิมในเกมบุก เป็นสถานะที่มีประโยชน์หลากหลาย ทำให้หลายคนต้องทำความเข้าใจมันให้ดี เพราะระบบนี้มันเจ๋งกว่าที่คุณคิดอย่างแน่นอน โดยผู้เล่นที่กดใช้จะเข้าสู่สถานะนี้โดยมีระยะเวลา 10 วินาที โดยสามารถใช้ได้เพียงแค่ 1 ครั้งต่อ Round เท่านั้น สิ่งที่คุณสามารถทำได้เมื่อเข้าสู่ ‘’สถานะ Heat’’1.Heat Smash ทำการจ่ายค่า Heat ทั้งหมด เพื่อสร้างความเสียหายที่รุนแรงมหาศาล 2.Heat Dash ใช้เพื่อต่อคอมโบอย่างรวดเร็ว สามารถใช้เพื่อชิงจังหวะสร้างความได้เปรียบ ได้อย่างดี รูปแบบการควบคุม ตอบโจทย์ทั้งสายเก๋าและหน้าใหม่Arcade Style: ระบบการควบคุมที่อิสระ แต่จะมีความยาก ผู้เล่นจะต้องมีประสบการณ์พอสมควรSpecial Style: ระบบการควบคุมที่ง่ายและสะดวก มีตัวช่วยสำหรับมือใหม่ กดเพียงไม่กี่ปุ่ม ก็ได้คอมโบแล้วและนี้ก็คือข้อมูลทุกอย่างที่คุณไม่ควรพลาด ก่อนที่จะเล่น Tekken 8 ต้องบอกเลยว่าภาคนี้มาพร้อมงานภาพที่สมจริง เอฟเฟคการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวละครมากขึ้น ที่สำคัญยังมีตัวละครอีกมากมายที่กำลังรอเปิดตัวให้ได้ลุ้นกันอีกเพียบ นอกจากนี้ต่อให้เป็นมือใหม่ก็สามารถสนุกกับเกมนี้ได้ไม่ยาก เล่นไม่ยาก แต่อยากต่อยตึงก็ต้องเรียนรู้กันเพิ่ม โดย Tekken 8 สามารถกดสั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, และ PC via Steamอ้างอิงข้อมูลจาก bandainamco
18 Aug 2023
[แนะนำเกม] DAVE THE DIVER ดำน้ำ หาปลา ขายซูชิ โดดลงน้ำปุ๊บไม่รู้จะออกเกมตอนไหนดี
DAVE THE DIVER ตอนแรกผมนั่งคิดนอนคิดเอามือก่ายหน้าผากก็แล้ว ก่ายกำแพงก็แล้ว นอนพลิกตัวไป ๆ มา ๆ ว่า เอ๊ะ!!! เราจะเขียนรีวิวเกมนี้ดีไหมน้า หรือจะแนะนำมันดี? สองจิตสองใจแบบล่อกแล่กโลเล แต่หลังจากใช้เวลาเล่นเกมดำน้ำสวมวิญญาณเป็นคุณพี่ Dave อยู่ 50.2 ชั่วโมง ผมเลยคิดว่าเกมนี้เนี่ยยังไงก็ต้อง "รีวิว" เพราะในการรีวิวนั้นมันก็เป็นการแนะนำตัวเกมไปในตัวอยู่แล้ว ผมเนี่ยอยากจะบอกต่อ ต่อ ต่อ ต่อไปเรื่อย ๆ ว่ามาเล่นเห๊อออออะ เกมแ_่งโคตรดี พี่นักดำน้ำของเราเนี่ยเป็นเกมสัญชาติเกาหลี ที่ทัชใจผมรองลงมาจากเกมดังในตำนานอย่าง Ragnarok แต่แตกต่างกันตรงที่พี่ Dave นักดำน้ำร่างท้วมของเราเนี่ยเป็นเกมออฟไลน์และวางขายอยู่ใน Steam ครับ ถูกพัฒนาโดย Mint Rocket ซึ่งเป็นบริษัทเล็ก ๆ ที่อยู่ภายใต้การดูแลของ Nexon บริษัทที่ซึ่งผลิตเกมออนไลน์มาอย่างมากมายให้เพลย์เยอร์อย่างเราเราได้เล่นกันมาอย่างยาวนาน ได้โยนงบประมาณอันน้อยนิดให้บริษัทเล็ก ๆ อย่าง Mint Rocket ได้รังสรรค์เกมนี้ขึ้นมา ถึงแม้งบประมาณการสร้างเกมที่มีอยู่อย่างจำกัด Mint Rocket ก็ได้พิสูจน์ให้เหล่านักเล่นเกมได้รู้แล้วว่า พวกเขาสามารถผลิตเกมออฟไลน์ที่มีคุณภาพ, เล่นเพลิน, ดีต่อใจ บอกเลยว่าเล็กแต่อัดแน่นไปด้วยทุกอย่างจริง ๆแหล่งที่มา: https://koreajoongangdaily.joins.com/2022/11/26/business/tech/Korea-Nexon-Dave-the-Diver/20221126070026664.htmlเนื้อเรื่องแบบถึงอยากสปอยล์ก็สปอยล์ให้ไม่ได้ เพราะมีหลากหลายมิติให้เล่าทั้งวันก็เล่าไม่หมดครับสำหรับเกมนี้ ฮ่า ๆ ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องจะเริ่มต้นมาที่ว่า Cobra เพื่อนของเราโทรมาตามตัวเราในวันพักร้อน ว่า Cobra : เฮ้ย Dave กูมีงานให้มึงทำว่ะ สนใจ บ่?Dave : งานอะไรของเอ็งวะเพื่อน?Cobra : กูจะเปิดร้านซูชิ และกูก็หาเชฟได้แล้ว แล้วมึงเป็นนักดำน้ำใช่ไหมล่ะ? มาดำน้ำหาปลาให้กูหน่อย? กูขาดแค่คนหาปลาว่ะDave : แล้วกูชอบกินซูชิมาก กูจะได้กินมันใช่ไหม?Cobra : ได้กินสิวะ!!! แล้วก็จะได้ค่าจ้างด้วยDave : ว้าวกูอยากกินซูชิ เดี๋ยวเจอกันครับเพื่อนพอเห็นว่ามีซูชิให้กินพี่เดฟของเราก็บินไปแบบเดอะแฟลชเลยไงครับ ไม่สน 4 สน 8 อะไรทั้งนั้นว่าจะได้เงินไหม ฮ่า ๆ ๆ รายละเอียดต่าง ๆ Cobra จะอธิบายเมื่อ Dave มาถึงที่หมายแล้วเท่านั้นครับ หลังจากนั้นตัวเกมก็ตัดภาพมาที่เรือ...Cobra : ยินดีต้อนรับนะเพื่อน มึงมาไวเหมือนกันนะ ฮ่า ๆ ไอ้ตรงที่เราลอยทะเลอยู่เนี่ย จุดนี้เขาเรียกว่า Giat Blue Hole นะครับเพื่อน เวลามึงกระโดดลงน้ำแล้วดำลงไปในทะเลปุ๊บ มึงจำไว้เลยว่าสภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนไปทุกครั้ง มึงจะไม่มีทางรู้ได้เลยว่ามันจะเปลี่ยนไปแบบไหน และกูก็ไม่รู้ด้วยว่าทำไมมันถึงเป็นแบบนั้น มึงต้องไปเรียนรู้และจำเอาด้วยตัวเองเพราะมึงเป็นนักดำน้ำนะครับDave : แล้วมันจะอันตรายกับกูไหมเนี่ย?หลังจากนั้น Cobra จะให้เราลงไปยืดเส้นยืดสายในน้ำครับ เพราะ Dave เนี่ยไม่ได้ดำน้ำมานานแล้ว และ Cobra ก็จะสอนเราใช้เครื่องมืออุปกรณ์ต่าง ๆ อย่างเช่น ฉมวก รวมไปถึงการ Dash การใช้ออกซิเจน ลังอาวุธต่าง ๆ พร้อมเควสให้เราได้ลองทำหลังจากนั้นเขาจะพาเราไปพบกับ Head chef ของร้านที่มีชื่อว่า Bancho แล้วเนื้อเรื่องก็ดำเนินต่อไปแบบยาวมากกกกก เมนหลักของเราเนี่ยเปิดร้านซูชิก็จริงครับ แต่เกมนี้ประกอบไปด้วยตัวละครที่หลากหลาย และในทุก ๆ ตัวละครจะมีเควสและปมเรื่องราวพื้นหลังในส่วนของพวกเขาด้วย ซึ่งอาจจะเป็น Side Quest บ้าง Main Quest บ้างสลับสับเปลี่ยนกันไป เพราะเส้นเรื่องหลักในช่วงหลัง ๆ เราจะได้เควสจากนักโบราณคดีที่ชื่อว่า Dr. Bacon รูปภาพจาก: https://www.spieltimes.com/news/mintrockets-dave-the-diver-to-launch-on-pc-in-june-2023-characters-whats-new/ซึ่งเควสหลัก ๆ จะไปหนักที่การตามหา Sea People แปลเป็นไทยก็คงจะเป็น มนุษย์เงือก ชาวบาดาล หรือ ผู้คนแห่งท้องทะเล ก็สุดแล้วแต่จะเรียกกันเลยครับ แต่ผมขอเรียก Sea People เหมือนเดิมเพราะมันง่ายดี ฮ่า ๆ เมื่อเจอ Sea People แล้วเราก็จะได้เควสหลัก เควสรองต่าง ๆ จากชาวบาดาลเพิ่มเข้ามาให้ได้สนุกกันอีกด้วย หรือเหนื่อยกว่าเดิมอันนี้ไม่แน่ใจ ฮ่า ๆ (ตรงนี้เพื่อน ๆ ไปซื้อเกมมาเสพต่อกันเองได้เลยไม่เล่าต่อแล้วฮะ เพราะยาวววววววมากกกกกก) และก็จะมีเนื้อเรื่องจาก Otto, Duff, Ellie, Sato, Udo, Yui, John Watson หรือแม้แต่ลูกค้า VIP ต่าง ๆ งานเทศกาล โอ้ยยยมีอะไรให้ทำเยอะแยะไปหมดครับสำหรับเนื้อเรื่องเกมนี้ แตกเป็นหลากหลายแขนงมากมายจนไม่รู้จะไปทางไหนก่อน ฮ่า ๆ แต่เราก็ต้องทำเพราะถ้าไม่ทำเราจะไม่สามารถปลดล็อกโหมดต่าง ๆ ในโทรศัพท์ของเราได้ครับ ส่วนเนื้อเรื่องเป็นยังไงต่อนั้น เพื่อน ๆ ต้องไปซื้อเกมเล่นกันเองแล้ว ส่วนผมเนี่ยจะไปแนะนำในส่วนอื่น ๆ ในหัวข้อต่อไปแล้วครับ ถ้ายังเล่าอยู่นี่บอกเลยยังไม่จบ ฮ่า ๆเกมเพลย์สนุกแบ่งได้มากมายเป็นหลายส่วนมาถึงจุดนี้เดี๋ยวผมจะต้องแยกย่อยให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันในหัวข้อถัดไปนะครับ แต่หัวข้อนี้เราจะมาพูดถึงแบบรวม ๆ กันก่อน เพราะเกมนี้เล่นสนุกมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของเควส ในส่วนที่ต้อง Connect กันระหว่างตัวละคร เส้นเรื่องต่าง ๆ ที่มีความเชื่อมโยงกัน คนนั้นเป็นลูกของคนนี้ อยู่ดีดีก็มาขายไก่ให้เราซะอย่างนั้น ฮ่า ๆ การปลดล็อกโหมดต่าง ๆ เพื่อเพิ่มความสะดวกให้แก่ผู้เล่นนั้น ยกระดับเพิ่มความเข้มขนของเกมได้อย่างสมูตและลื่นไหล ทุกกิจกรรมนั้นยัดมาให้เราเล่นได้อย่างไม่รู้สึกอึดอัดว่าจะต้องเล่นมัน การดำน้ำออกแนว RPG ที่ต้องลงไปผจญภัยในท้องทะเล ปลาบางตัวจับได้เลยไม่เล่นตัวแต่อาจจะมีค่าพลัง ที่ทำให้เราต้องใช้ฉมวกซ้ำ ๆ เพื่อจับมัน เราจะได้ยื้อยุดฉุดกระชากอยู่นานหลายที แถมยังมีมินิเกมให้เรากดตอนปลาสู้เอาชีวิตรอดด้วย แต่ปลาบางตัวก็ไม่ได้ใจดีขนาดนั้นมันก็สู้กลับนะทำเล่นไป ถ้าอาวุธยังไม่ได้อัปเกรดก็อย่าหาทำเดี๋ยวจมน้ำตายปลาที่ฟาร์มมาหายหมดตัวจะหาว่าไม่เตือน!!!แม้แต่บอสไฟต์บอสลับต่าง ๆ ก็มีกิมมิกที่จะต้องไปทำ ปลาบางอย่างที่จะต้องถ่ายรูปเพื่อให้ Photographer อย่าง Udo นำภาพไปเขียนหนังสือ หรือแม้แต่ตามหาชาว Sea People ให้ Dr. Bacon ก็มีปริศนาให้ชวนค้นหาอย่างน่าหลงไหล แล้วไหนจะต้องไปกระชับความสัมพันธ์หลังจากเจอชาวบาดาลแล้วอีก การเปิดฟาร์มปลา ฟาร์มผัก การเลี้ยงไก่ต่าง ๆ ก็ใส่มาในเนื้อเรื่องได้อย่างลงตัวแล้วก็น่ารัก การแข่งขันเพื่อชิงสุดยอดเชฟอันดับหนึ่งกับรายการของแขก VIP อย่าง Vincent เพื่อรับรางวัลต่าง ๆ ถึงแม้การแข่งขันจะมีกติกาที่โคตรจะแอบไม่ยุติธรรมต่อ Bancho เล็กน้อย แต่เชฟ Bancho ก็สามารถผ่านมันไปได้อย่างสง่างามทุกการทดสอบ เพราะเราเป็นคนบังคับตอนแข่งครับ ฮ่า ๆ ชอบตรงที่ได้เล่นเหมือน Cooking Mama ด้วย ไหนจะต้องช่วย Ellie ทำวิทยานิพนธ์ด้านสิ่งแวดล้อมของท้องทะเล แล้วจะต้องโปรโมตตัวเองในแอปด้านอาหารอย่าง Cooksta (อารมณ์เหมือนดาวมิชลิน) ไหนยังจะต้องโดนตรวจสอบร้านเรื่องความสะอาดวัตถุดิบต่าง ๆ เพื่อผ่านระดับดาวของ Cooksta ทาสแมวก็ต้องเป็น ต้องคอยหาอาหารมาให้เจ้า Momo อี๊กและเราอาจจะได้รับบทเป็นตัวละครอื่น ๆ อีกเล็กน้อยไม่ว่าจะได้เล่นเป็น Duff ซึ่งเขาเป็นนักผลิตปืนที่เขาจะคอยคราฟต์ปืนให้เราตลอดทั้งเกม ซึ่งเขาเป็นโอตะตัวพ่อ ที่คามิโอชิไอดอลสาว Leash บางครั้งเราก็ต้องไปเล่นเกมเต้นแบบยิงมิกซ์โบกแท่งไฟให้กับ Duff ด้วยครับ แ_่งคิดได้ยังไงสนุกอิ๊บอ่าย ฮ่า ๆ บางทีก็รับบทเป็น Dr. Bacon ที่ไปหาข้อมูลเกี่ยวกับภาพจิตรกรรมฝาผนังต่าง ๆ แล้วต้องขับเรือหนีแก๊งโจร การไปสะสมการ์ดปลากับ Sato ส่วนนี้ผมไม่ค่อยชอบเท่าไหร่ เพราะดูเหมือนจะไม่ค่อยมีอะไรที่สุด เพราะรางวัลที่จะได้ก็เป็นแค่เกมในมือถือของพี่ Dave เลี้ยงทามาก็อตจิวน ๆ ไปครับ ถ้าใครชอบเลี้ยงคงเพลินมาก ๆ แต่ตอนเด็ก ๆ ผมเลี้ยงมาจนเอียนละไง ของเล่นโคตรฮิตแห่งยุค 90s ไหนจะไอ้คุณ John Watson ทหารเรือเก่าที่ทำตัวว่าอยู่ในองค์การพิทักษ์ท้องทะเล แต่ที่จริงแล้ว...ไม่เล่าหรอกเดี๋ยวสปอยล์ แต่ที่แน่ ๆ เราต้องได้รับบทสายลับไปอี๊ก เนื้อหาต่าง ๆ แทรกมุกตลกมาให้คนเล่นได้เล่นไปอมยิ้มไป หัวเราะคิก ๆ คัก ๆ ไปกับความกวน ๆ ของเนื้อเรื่องของตัวละครบางตัวที่ Dev ต้องการจะสื่อ และพูดถึงปัญหาด้านสิ่งแวดล้อมที่เกิดขึ้นบนโลกของความเป็นจริง ณ ปัจจุบันในเกมอยู่ตลอด ไม่ว่าจะเป็นเต่ากินถุงพลาสติก โดยที่คิดว่ามันเป็นแมงกระพรุน ดูดิจะเล่านิดเดียว แต่นี่คือแบบสรุปมาคร่าว ๆ ให้แล้วนะฮะ แล้วยังมีหัวข้ออื่น ๆ อีก ยาวแน่ ๆ บทความนี้ ผมเชื่อว่าผู้อ่านของผมนั้นจะต้องอ่านหนังสือเกิน 8 บรรทัดแน่ ๆ ผมมั่นใจ ฮ่า ๆ ๆเกมเพลย์หลัก ๆ แบบหนัก ๆ ที่ต้องทำเป็นกิจวัตรทุกวันด้านบนนั้นจะเป็นเกมเพลย์โดยรวม ที่ผมต้องการจะสื่อให้เห็นว่าชีวิตในเกมทั้งหมดของเรามีอะไรให้ทำบ้าง ส่วนในหัวข้อนี้จะเป็นเกมเพลย์ที่เราจะต้องเล่นแบบตลอดไปเลิกเล่นไม่ได้ มี 2 กิจกรรมหลัก ๆ นั่นก็คือ การจับปลา และการขายซูชิครับการจับปลา - ปลาในทะเลมีให้เราจับอยู่หลากหลายชนิดมาก ๆ ครับ เนื้อปลาบางอย่างสามารถไปทำอาหารได้มากกว่าซูชิ พอเราจับปลาได้ ปลาชนิดนั้นจะถูกบันทึกเข้าสารานุกรมด้านการทำอาหารเลย ว่าปลาอะไรทำอาหารชนิดไหนได้บ้าง เกมยังมีลูกเล่นเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการจับปลาพ่วงติดไปกับกิจกรรมสะสมการ์ดอีกด้วยครับ การที่เราจะได้การ์ดทองแบบ 3 ดาว ก็ขึ้นอยู่กับวิธีการจับปลาของเราว่าเราทำให้ปลาเจ็บเนื้อเจ็บตัวมากแค่ไหน ซึ่งตรงนี้ผมชอบมากเลยที่ผมจะต้องคอยคิดว่าจะเอาอุปกรณ์อะไรไปจับปลา และต้องมานั่งคอยลุ้นว่าขอให้มันไม่ตายก่อนที่จะติดสถานะ ฮ่า ๆ ปลาเล็กก็ต้องพกอาวุธไปอีกรูปแบบหนึ่ง ปลาใหญ่ก็จะอีกรูปแบบหนึ่ง ซึ่งในเคสปลาใหญ่เนี่ยก็ต้องเล่นไปจนกว่าจะมีโดรนที่ Cobra นำวัตถุดิบที่เราหามาไปสร้างเป็นโดรนให้เรา เราถึงจะสามารถนำปลาใหญ่ขึ้นมาแบบไม่ได้รับบาดเจ็บได้ ซึ่งไอ้แค่จุดเล็ก ๆ พวกนี้ก็สร้างความเพลิดเพลินในการเล่นเกมให้กับผมมาก ๆ นี่ยังไม่นับที่เราต้องหาอาวุธแบบเปิดกล่องลุ้นไปเรื่อย ๆ ว่าจะได้หัวฉมวกที่มีสถานะที่ถูกใจหรือเปล่า? อาวุธบางอย่างจะไม่ใช้ก็ไม่ได้ เพราะถ้าไม่ใช้ Duff ก็จะไม่สามารถวิจัยให้เราได้ครับ เนี่ยทุกอย่างในเกมมันเชื่อมโยงกันหมด ปลาบางอย่างก็จะมาเฉพาะช่วงเทศกาล บางอย่างก็มาหลังจากที่เราอัปเกรดอาวุธกับ Duff แล้ว ซึ่งแบบเป็นอะไรที่ผมคาดไม่ถึงเลย เพราะในจุดที่ผมคิดว่า "เออเกมมันเริ่ม ๆ จะตัน ๆ แล้วนะ" ก็จะมีอะไรโผล่มาเซอร์ไพรส์ผมทุกที แบบที่ตอนนี้ผมก็ยังไม่รู้ว่าผมเข้าใกล้จุดจบของเกมหรือยัง ฮ่า ๆอะเล่ามาตั้งเยอะลืมบอกถึงเรื่องสำคัญ ว่าปลาเกมนี้เราจะจับได้แบ่งเป็น 3 เฟส 3 เวลา ลงน้ำไปปุ๊บไล่จับปลายาว ๆ ได้เลย เพราะตัวเกมไม่ได้อิงเวลาเป็นนาที แต่แบ่งเป็นเฟสให้เล่นครับ ช่วงแรก ๆ นั้นเราจะลงน้ำจับปลาได้ในตอนเช้าและบ่าย ตอนค่ำ ๆ ก็ต้องไปช่วย Bancho ขายซูชิ เพราะเราเป็นเด็กเสิร์ฟเพียงคนเดียวของร้าน ซึ่งช่วงแรก ๆ ยังจ้างพนักงานไม่ได้ ปลาในแต่ละช่วงเวลาก็จะแตกต่างกันออกไป ไอ้เช้ากับบ่ายเนี่ยมันไม่แตกต่างกันเท่าไหร่หรอกครับ หรือมันแทบจะไม่แตกต่างอะไรกันเลย แต่พอหลัง ๆ จะมีเควสที่จะต้องช่วยลูกค้าที่น่ารำคาญคนหนึ่ง ซึ่งก็คือ Otto เควสทุกอย่างก็จะเกี่ยวพันกันจนเราสามารถดำน้ำลงไปจับปลาในเวลากลางคืนก่อนเปิดร้านได้ แต่เราจะไม่สามารถลงไปที่ระดับความลึกตรงช่วงทะเลน้ำลึกได้ครับ เพราะว่ามันใช้เวลานานเกินไปและเราจะกลับมาเปิดร้านไม่ทัน ซึ่งแบบเล่นไปก็ว้าวไปคือทุกอย่างสมูตมาก มีกิจกรรมให้เล่น มีเควสให้ทำ ปลาที่ไม่เคยจับได้ ก็เปิดให้ได้จับ ความรู้สึกคือปนเปกันไปหมดว่า Dev ยัดเนื้อหาขนาดนี้มาได้ยังไง โดยที่ผู้เล่นอย่างผมไม่รู้สึกอึดอัดในการเล่นเกม เพราะหลาย ๆ เกมที่ผมเคยเล่นบางทีผู้พัฒนาพยายามยัดเนื้อหาเข้ามาให้รู้สึกแบบเยอะ ๆ ไว้ก่อน แต่พอเราไปเล่นเราก็จะมีคำถามอยู่ในหัวว่า "_ึงใส่มาทำไมฟระเนี่ย?" ผมเชื่อว่าเพื่อน ๆ ก็จะต้องมีเกมที่เคยเล่นแล้วคิดงี้เหมือนกัน ฮั่นแหนะ ยอมรับมาซะดี ๆ ฮ่า ๆ ๆ ๆร้านซูชิ - ในส่วนนี้จะออกแนวคล้าย ๆ กับเกม Diner Dash ที่เราจะต้องเป็นคนเอาอาหารไปเสิร์ฟครับ ช่วงแรก ๆ เนี่ยพี่ Dave จะรับบททั้งผู้จัดการร้านด้วย แล้วก็เป็นเด็กเสิร์ฟด้วย จนเราเล่นตามเส้นเนื้อเรื่องไปจนเจอกับ Yoshie เราถึงจะสามารถประกาศรับสมัครพนักงานต่าง ๆ ได้ครับ ในส่วนร้านอาหารเดี๋ยวผมจะต้องแยกรีวิวเป็น 2 หัวข้อ ที่จริงมันมีอะไรมากกว่า 2 อย่างนะครับ แต่ขอเลือกตัวอย่างมาแค่ 2 หัวข้อ เพราะผมไม่อยากให้บทความยาวจนเกินไป แค่คิดนี่แอบเหนื่อยเหมือนกัน เพราะเนื้อหาเยอะแยะตาแป๊ะขายถั่วมาก ๆ ฉะนั้นถ้าอ่านกันจนจบเพื่อน ๆ อย่าลืมไปซื้อเกมมาเล่นกันนะฮะ ผมอวยยศมาขนาดนี้แล้ว ฮ่า ๆการทำอาหาร - ในส่วนนี้เล่นสนุกครับ เราจะได้ทำอาหารในช่วงหัวค่ำเท่านั้น มีเวลาจำกัดและเราจะอยู่ในส่วนของร้านอาหารน้อยกว่าตอนไปหาปลา ในส่วนนี้เวลาจะเดินถอยหลัง เวลาหมดก็คือร้านปิดเลย แม้ว่าอาหารจะยังเหลืออยู่ในเมนูครับ อาหารต่าง ๆ เราจำเป็นต้องเก็บ Artisan's Flame ให้ Bancho เพื่อนำไปปลดล็อก เมนูอาหารที่เราจะสามารถทำมันได้นอกจากซูชิครับ ไม่ว่าจะเป็นก๋วยเตี๋ยว, ข้าวหน้าปลาต่าง ๆ, ซูชิแบบที่มาเป็นเซ็ต, ซูชิหน้าผัก, ปลาย่าง, ปลาย่างซีอิ๊ว, ซุปต่าง ๆ และอีกเยอะแยะมากมายเอเวอร์รีติงจิงเกิลเบล วัตถุดิบต่าง ๆ ถ้าเราจะทำเมนูที่ไม่ใช่ซูชินั้นเราต้องหาไทป์ของปลาให้ตรงกับสูตรในเมนูอาหารด้วยคือบอกเลยว่าทุกอย่างที่มีให้เราได้เล่นนั้น เราจะได้คิดตลอดเวลาว่าเราจะเอาอะไรไปขาย จะขายเมนูอะไรให้ได้เงินเยอะ ๆ เพราะจะเอาไปอัปเกรดชุด อาวุธ ลูกจ้าง หรือแม้แต่อุปกรณ์ต่าง ๆ ถึงเนื้อปลาจะเหลือเยอะก็ไม่เป็นไร ยังสามารถเอาไปอัปเกรดเมนูอาหารเพื่อชาร์จราคา และค่าความนิยมของอาหารชนิดนั้นได้อีก คือไม่มีอะไรให้เหลือทิ้งเลย มีแต่จะไม่พอใช้ด้วยซ้ำครับ เครื่องเทศ เครื่องปรุงต่าง ๆ ก็ต้องไปหาเอาจากในทะเล ไม่มีก็ทำอาหารบางอย่างไม่ได้แล้วตอนไหนมีแข่งทำอาหารเราคนเล่นเนี่ยก็จะต้องรับบทเป็น Bancho ด้วย มีมินิเกมให้เล่น ลักษณะคล้าย ๆ กับ Cooking mama คือเกมนี้เนี่ยเหมือนเอาข้อดีของเกมคนอื่นมาใส่ไว้ในเกมตัวเอง การแข่งขันทำอาหารนั้นมินิเกมก็ไม่ได้เหมือนกันตลอด มียากมีง่ายสลับกันไปมันก็เลยไม่ได้เกิดความน่าเบื่อในการเล่นเหมือน Cooking mama ที่เล่นไปเรื่อย ๆ แล้วจะมีจุดตันของมัน ส่วน Dave the diver พอรู้สึกว่าเนื้อหาเกมเพลย์บางอย่างมันเริ่มเยอะแล้ว Dev ก็หยุดไม่ฝืนดันทุรังจะยัดมาให้เล่นกันต่อ มันก็เลยทำให้ความรู้สึกของผู้เล่นอย่างผมไม่ได้ถูกยัดเยียดให้เล่น เพลย์เยอร์อย่างเราก็เลยไม่ได้รู้สึกอึดอัดที่จะต้องทนทนหั่นผักไปหรือรับบทต่าง ๆ ไปตามเกมเพลย์ Dev หยิบข้อดีของเกมต่าง ๆ มาอย่างละนิดอย่างละหน่อย ให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมกับตัวละครทุกตัวในเกม จนเราไม่รู้ว่าจะออกเกมตอนไหนดี Dev คือเก่งมาก ฮ่า ๆ พนักงาน - เราจะเริ่มจ้างพนักงานได้เราต้องดำเนินเนื้อเรื่องไปจนถึงตัวละคร Yoshie โผล่มากินอาหารที่ร้านเราครับ หลังจากจ้างได้แล้วเราก็ดู Status ความสามารถของลูกจ้างเราเลย ว่าเราจะเอาใครไปอยู่ครัว หรืออยู่ตรงส่วนเสิร์ฟ Slot ในการจ้างพนักงานจะสัมพันธ์กันกับแรงก์ใน Cooksta ครับ ถ้าเราเล่นไปจนปลดล็อกแรงก์ Gold แล้ว เราจะสามารถจ้างพนักงานได้ 4 คน ซึ่งเป็นจำนวนที่สูงที่สุด เราสามารถอัปเกรดเลเวลให้พนักงานของเราได้โดยใช้เงินที่เราขายซูชิมานั่นแหละครับ เมื่อเลเวลสูงขึ้นไปถึงจุดที่กำหนด เราจะปลดล็อกความสามารถพิเศษของลูกจ้างมีสองเฟส เฟสละ 1 ความสามารถไม่ว่าจะเป็น ลูกจ้างจะเช็ดโต๊ะให้เราแบบออโต้ Dave จะไม่ต้องเดินไปเก็บเองครับ, เสิร์ฟน้ำ, เสิร์ฟเบียร์, ชงน้ำสี หรือแม้แต่เติมวาซาบิ เป็นต้น ซึ่งความสามารถจะมีหลากหลายกว่านี้อีก อันนี้ผมแค่ยกตัวอย่างจากบางส่วนมาเท่านั้นแล้วจุดที่น่าสนใจของการหาพนักงานของเกมนี้มันดันมีลูกเล่นเหมือนการสุ่มกาชาปองมาอีกเล็กน้อยด้วย เราอาจจะได้พนักงานที่เป็นตัวแรร์มีหน้าตาแปลก ๆ พอกดอัปเกรดแล้วตัวลูกจ้างจะมีสีของความสามารถพิเศษบอก เช่น แบบสีน้ำตาล, ตัว Rare หน่อยก็อาจจะมีความสามารถสีเขียว, และตัว Super Rare ก็อาจจะมีความสามารถสีม่วง เป็นต้นครับ ซึ่งความแตกต่างของตัวละครลูกจ้างเหล่านี้ เราจะเห็นความแตกต่างได้ชัดเจนเลยว่า ความเร็วในการทำงานไม่เท่ากันฮะ ซึ่งตัว Super Rare นี่คือเร็วปี๊ดเลย แต่ตอนสุ่มจ้างตัวละครมานั้นเราจะไม่มีทางรู้เลยว่าตัวไหนเป็นตัวหายากหรือหาง่ายจนกว่าเราจะอัปเกรดเลเวลพนักงานแล้วสุ่มความสามารถของพวกเขาออกมาครับ นอกจากเล่นสนุกแล้วก็ยังเอาใจสายกาชาด้วย ฮ่า ๆร้านสาขาพาเพลิน มีงานเพิ่มแต่ไม่เหนื่อยช่วงหลังนั้นพอเล่นเกมมาสักระยะหนึ่ง Bancho จะได้เคลียร์ใจกับปัญหาในอดีตกับนักแสดงที่โด่งดังท่านหนึ่ง ที่มีการแข่งขันทำอาหารเป็นตัวกลางครับ หลังจากที่ปมในใจต่าง ๆ ได้ถูกคลี่คลายลงแล้ว นักแสดงคนดังกล่าวได้เสนอตัวจะเป็นผู้ลงทุนเปิดร้านซูชิที่จะเป็นร้านสาขาให้ Bancho หลังจากเปิดแล้วเราต้องจ้างผู้จัดการร้านซึ่งไอ้ส่วนของร้านสาขาเนี่ย เราไม่จำเป็นต้องไปดูแลเอง แค่เราจ้างพนักงานและอัปเลเวลให้พนักงานเป็น Rank ที่ตรงกับปลาที่เราจับมาได้ ซึ่งตรงนี้ถ้าปลาที่ส่งไปนั้น Rank สูงกว่าผู้จัดการสาขา อาหารก็จะไม่สามารถผลิตได้ ขนาดว่าไม่ต้องเล่นเองเป็นโหมดออโต้ แต่ก็ยังจะต้องมีส่วนร่วมในการวางแผนร้านว่าจะส่งปลาอะไรไปดี แล้วพี่ Dave ที่เรารับบทบาทก็จะกลายเป็น Head Manager ที่จะต้องคอยจัดสรรส่งวัตถุดิบไปให้ร้านสาขาด้วย เอาให้ได้เพลินกันจนสุดทางไปเลย Dev กลัวคนเล่นว่าง ปล่อยให้พักกันบ้างก็ไม่ได้บอสไฟต์ได้ลุ้นตลอดว่าจะปราบยากหรือง่ายหัวข้อนี้ผมจะขออนุญาตพูดถึงเป็นหัวข้อสุดท้ายนะครับ เพราะบทความเริ่มยาวมาก ๆ แล้ว ใครอยากรู้มากกว่านี้ไปซื้อมาเล่นเป็นเพื่อนผมเลย ฮ่า ๆ บอสไฟต์เกมนี้จะว่ายากก็ไม่ยากจะว่าง่ายก็ไม่ง่ายครับ ด้วยความที่ว่าเวลากดยิงฉมวก หรือเล็งปืนไปที่ปลาเนี่ย เกมนี้จะมีข้อเสียอยู่นิดหนึ่งว่ามันเล็งยาก ถึงแม้เรามั่นใจแล้วว่าระยะได้ ตำแหน่งได้ แต่สุดท้ายแล้วพอยิงไปจริง ๆ ดันไม่โดน ก็เป็นอุปสรรคให้กับเพลย์เยอร์อย่างเราอยู่บ้างนิดหน่อย และจุดอ่อนของบอสบางตัวดูยากอาจจะทำให้เราตาย ๆ ฟื้น ๆ อยู่หลายรอบกว่าจะถึงบางอ้อว่า จุดอ่อนมันอยู่ตรงนี้, หรือต้องใช้อุปกรณ์ช่วยภายในฉากแบบนี้ถึงจะปราบมันได้ ง่าย ๆ คือมันไม่มีอะไรสอนเรา เราจะต้องค่อย ๆ เดาเอาจากแพตเทิร์นต่าง ๆ ของบอสว่ามันเอาขามันมากันส่วนไหนของร่างกาย และอาจจะต้องเป็นนักสังเกตอยู่สักหน่อยว่า บอสตัวนี้ต้องใช้อุปกรณ์ช่วยภายในฉากในการปราบ บอกเลยว่าโดยเฉพาะบอสตัวสุดท้ายเนี่ยยังกับเล่น Contra แต่แค่เราอยู่ในน้ำแค่นั้นเอง บอกเลยว่าผู้เล่นอย่างเราจะได้ออกอาวุธ ออกอาวุธ ที่พัฒนามาเป็นชุด (ดักแก่กันหน่อย) อย่างแน่นอน สนุกจนแบบพยายามจะเล่นให้จบเนื้อเรื่องมาก ๆ เพราะอยากรู้ตลอดเวลาว่ามันจะมีอะไรต่อไปอีกสรุปผมไม่รู้สึกถึงความคุ้มค่าในการเล่นเกมขนาดนี้มานานแล้วครับ หลังจากเจอเกมนี้รู้สึกว่าผู้พัฒนาทำมันออกมาอย่างตั้งอกตั้งใจจริง ๆ เหมือนเอาใจลงไปเป็นผู้เล่นด้วย เกมเพลย์แบบเล่นเพลิน การดำน้ำที่ไม่ได้กำหนดเวลาเป็นนาทีมันเลยทำให้การเล่นเกมไม่เร่งรีบ เราสามารถหาปลาได้เท่าที่เราต้องการตราบใดที่น้ำหนักไม่เกิน การขายซูชิก็สนุกเราไม่จำเป็นต้องเสิร์ฟเองอยู่ตลอดเวลาหลัง ๆ ก็จะมีพนักงานมาช่วย และก็ไม่ได้เน้นไปที่การขายจนทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเกมมันวนลูป เพราะเราจะได้เล่นมินิเกมต่าง ๆ ที่ Dev ใส่ลงมาให้เล่นแบบไม่อึดอัด อย่างเช่น เกมในมือถือเราจะเล่นหรือไม่เล่นมันก็ได้ ตัวเกมไม่ได้บังคับจิตใจให้เราเล่นถ้าหากเราไม่ชอบ แต่เราอาจจะแค่ไม่ได้รับ Achievement เท่านั้นเองครับ แถมยังได้เข้าถึงตัวละครในเกมเกือบทุกตัว สามารถเข้าใจถึงปูมหลังและบริบทของตัวละครต่าง ๆ ตัวละครบางตัวเราจะได้บังคับและเล่นเป็นพวกเขาเลยในช่วงเวลาหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นการไปเป็นโอตะโบกแท่งไฟ, หนีโจรสลัด, เป็นสายลับ หรือแม้แต่เป็นนักโบราณคดี การมีส่วนร่วมแบบนี้ก็ทำให้เกมลื่นไหลและน่าค้นหา ขนาดว่าเล่นจนจบเนื้อเรื่องหลักไปแล้ว ใน End Credit ยังมีมินิเกมให้เล่น หลัง End Credit ยังคงมีกิจกรรมต่าง ๆ ในเกมให้ทำอยู่ เรายังสามารถมาเปิดร้านซูชิจับปลาตามเทศกาลต่าง ๆ ได้ ยังคงมีเควสให้ทำ คือกิจกรรมมันเยอะจนแบบผู้เขียนอย่างผมไม่สามารถตัดใจออกจากเกมได้เลยถ้าผมไม่ง่วงจริง ๆ บางวันผมหลับคาเกมไปเลย ฮ่า ๆ ข้อไม่ดีนั้นยังแอบมีให้พบเห็นอยู่เหมือนกัน แต่ด้วยเกมเพลย์ที่สนุกเลยทำให้ผมมองข้ามสิ่งเหล่านั้นไปได้ ไม่ว่าจะเป็น Bug เล็ก ๆ น้อย ๆ หรือการจับปลาเวลาที่เราเล็งฉมวกเอาไว้แล้ว และคิดว่าระยะยิงมันได้ แต่มันดันหวืด ยังมีเกิดขึ้นสร้างความหัวร้อนให้ผมอยู่บ่อยครั้ง ตัวละครหลักอย่าง Dave ในร้านซูชิที่อัปเกรดไม่ได้ จึงทำให้ Dave เดินช้าที่สุดในร้าน พนักงานในร้านผมก็อยากให้มีสัก 5 คนน่าจะกำลังดี ผมมีความคับข้องใจกับเกมเพลย์ของเกม Dave the diver เพียงเท่านี้เลยครับ ฮ่า ๆ ผมอยากให้เพื่อน ๆ ได้ลองมาสนุกแบบผม บอกเลยว่าควรมีประดับคลังไว้มาก ๆ ราคาก็ไม่แรง 400 บาทเท่านั้นเอง!!! ส่วนใครอยากได้คอนเทนต์แบบจัดเต็มก็จัดตัว Deluxe แบบผมก็ได้ราคาไม่แรงเหมือนกัน 522 บาท บอกเลยว่าเนื้อหาต่าง ๆ เล่นได้แบบทุกเพศ ทุกวัยจริง ๆ เลยครับ ก่อนผมจะจากไปขอฝากไว้อีกสักเรื่อง ผมเห็นผู้พัฒนาพยายามพูดถึงปัญหาสิ่งแวดล้อมภายในเกม ผมก็อยากจะมาย้ำเพิ่มเติมอีกสักหน่อย ตอนนี้โลกของเราน่าสงสารมากนะครับ เขากำลังจะตาย เพราะตอนนี้เราไม่ได้อยู่ในยุคสภาวะโลกร้อนอีกต่อไปแล้ว แต่ตอนนี้เป็นยุคสภาวะโลกเดือดอย่างเป็นทางการ ฝนขาดช่วง น้ำทะเลร้อนขึ้น ปลาต่าง ๆ ในทะเลอยู่ดีดีก็ตาย กระแสน้ำอุ่นน้ำเย็นก็เปลี่ยนไป น้ำแข็งละลาย ผมมองว่ามนุษย์เราน่ะเหมือนมะเร็งที่คอยกัดกินและหาผลประโยชน์จากธรรมชาติ เพราะถ้าขาดสิ่งมีชีวิตอย่างมนุษย์ไปสัตว์น้อยใหญ่ และธรรมชาติก็ยังคงอยู่กันได้ และผมเชื่อว่ามันจะดีกว่าตอนที่มีเราด้วยครับ ทุกคนอาจจะคิดว่าอีกนานกว่าที่โลกเราจะล่มสลาย และอาจจะดูเป็นเรื่องไกลตัว แต่จากที่ผมติดตามข่าวโลกร้อนมาโดยตลอดโลกอาจจะพังในยุคที่เรายังอยู่มีชีวิตอยู่ก็เป็นได้ครับ แต่อย่างน้อยถ้าทุกคนช่วยโลกคนละนิดละหน่อย ไม่รู้ว่าจะช่วยฟื้นฟูได้มากหรือได้น้อย แต่ได้ทำครับ โลกอยู่ได้เราอยู่รอด ฝากด้วยนะครับคุณผู้อ่านที่น่ารักของผมทู้กกกกกคนนนนนนสั่งซื้อhttps://store.steampowered.com/app/1868140/DAVE_THE_DIVER/
12 Aug 2023
[แนะนำเกม] Arena Breakout เกมแนว Tactical FPS ที่ฉีกกฎทุกเกมแนวเอาตัวรอดบนมือถือ
ในปี 2023 ต้องยอมรับเลยว่าแพลตฟอร์มเกมออนไลน์บนมือถือเป็นที่นิยมมากกว่าบน PC อย่างยิ่งในประเทศไทย มีเกมประสบความสำเร็จมากมายไม่ว่าจะเป็น ROV, Free Fire, PUBG M และอื่นๆอีกมายที่ให้พูดทั้งวันก็ยังไม่หมด โดยแนวเกมที่คนไทยชื่นชอบ ก็คงต้องยกให้เกมเดินหน้ายิงอย่างแนว FPS หรือถ้าในยุคนี้ก็ต้องยกให้เกมแนว Battle Royale เมื่อไม่นานมานี้เองก็ได้มีเกมใหม่ที่น่าจับตามองจาก ค่ายใหญ่อย่าง Level Infinite ที่ได้นำเกม Arena Breakout มาเปิดให้บริการให้ได้สนุกกันในระดับ Global รวมถึงประเทศไทย แน่นอนว่าเกมใหม่ไฉไลแบบนี้ จะมีความน่าสนใจแค่ไหน วันนี้ GameFever TH จะมาแนะนำให้รู้จักกันเบื้องต้นยุคนี้คือยุคของเกมแนว FPS Battle Royale อย่างที่เกริ่นไป เกมยิง คือแนวเกมที่อยู่ในสายเลือดของคนไทยมาหลายยุคสมัย ตั้งแต่ CS 1.6 หรือแม้แต่ SF, PB และ Xshot เรียกได้ว่าผ่านไปกี่สมัย ก็จะมีเกมยิงที่เป็นแนวหน้าให้เหล่าผู้เล่นได้สนุกกัน แต่ในปัจจุบัน เกมแนว FPS ก็ได้มีการพัฒนาให้น่าสนใจมากขึ้น มีการปรับเปลื่ยนแนวเกมให้กลายเป็นประเภท Battle Royale โดยเกมแรกที่ประสบความสำเร็จก็คือ PUBG ที่มียอดผู้เล่นล้นหลาม ส่งผลให้ FPS Battle Royale เป็นเกมแนวกระแสหลัก หลายๆค่ายเริ่มพัฒนาออกมาให้ได้เล่น แน่นอนว่าความสดใหม่ มันก็ต้องจืดจางบ้างตามเวลาArena Breakout คือการผสมระหว่างยุคสมัยใหม่และเก่าหลายคนที่ได้เล่นเกมหลากหลายแนว ก็จะเห็นว่ามีเกมเพลย์อย่าง Survival และ Roguelike ที่สร้างมาเพื่อตอบโจทย์คนฮาร์ดคอ เกมอย่าง Arena Breakout คือเกมที่นำแนวทางเหล่านี้มาผสมผสาน จนกลายเป็น TACTICAL FPS ที่ไม่ได้มีหัวใจหลักในการเล่น แค่การยิงกันเท่านั้น แต่การเอาตัวรอด คือสิ่งที่สำคัญอย่างมาก ตัวเกมนั้นจะให้คุณได้เข้าร่วมในสนามรบที่มีความอิสระในการเล่นบนหน้าจอมือถือ คุณจะต้องไปทำภารกิจ และเอาตัวรอดออกมาให้ได้ ถ้าหากคุณเคยเล่นหรือรู้จักเกมที่เป็นต้นแบบอย่าง Escape From Tarkov ก็จะพอเข้าใจแนวทางของเกม Arena BreakoutT ได้อย่างไม่ยากเย็น เพราถ้าหากต้องอธิบายแนวเกมเพลย์ของเกมนี้ มันก็คือ FPS ที่มีความเป็น RPG, Simulation, MMO และ Battle Royale  ที่ฮาร์ดคอแบบสุดๆเล่นยาก แต่ไม่ได้ยากที่จะเรียนรู้ ด้วยสโลแกนของเกมอย่าง SHOOT AND LOOT ความสนุกของเกมแนว TACTICAL FPS อย่าง Arena Breakout คือการได้ต่อสู้กับเหล่าผู้เล่นอื่นๆและแย่งทรัพยากรของคนอื่นมาเพื่อพัฒนาตัวเอง หรือถ้าคุณเป็นน้องใหม่สายติ๋ม ก็ฟาร์มเงียบๆ อย่าไปมีปากมีเสียงกับใคร เพราะถ้าหากคุณตายในแมตช์ ‘’คุณจะต้องเสียทรัพยากรทั้งหมดที่เตรียมไป’’ ยกตัวอย่างเช่น คุณเตรียม Loadout ไปแบบไหน ถ้าตายก็เสียทั้งเซ็ทที่นำติดตัวมา แต่มันก็คงสะใจโดยไม่น้อย ถ้าหากคุณทำให้ผู้เล่นคนอื่นต้องเสียทรัพยากร เพราะคุณ แน่นอนว่ามันแนวทางการเล่นที่ยาก แต่ถ้าหากคุณตั้งใจเรียนรู้กับเกม ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของเกมเพลย์ แผนที่ ระบบอาวุธไอเทมต่างๆบอกเลยว่าเครื่องติดแล้วยิงยาวแน่นอน ระบบการฟาร์มในเกม แล้วจะฟาร์มไปเพื่ออะไร ? การฟาร์มในเกมก็ไม่ได้มีความซับซ้อน คุณจะต้องฟาร์มด้วยฆ่า NPC ผ่านในแผนที่ต่างๆ โดยจะได้กระสุนปืน ไอเทมพวกยาต่างๆที่ใช้ในการเอาตัวรอด ที่สำคัญคุณต้องสำรวจอาคารในเกมให้ละเอียด เพราะมันจะมีไอเทมดรอปด้วยเช่นกัน แต่ก็อย่าฟาร์มจนลืมระวังตัว เพราะในแผนที่ก็มีคนอื่น โดนฆ่าที่ หายยกเป๋านะบอกเลย หลังจากที่ฟาร์มจนอิ่ม ตัวเกมก็จะมีตำแหน่งกำหนดมา เพื่อให้คุณหนีออกจาแผนที่อย่างปลอดภัย โดยการฟาร์มนั้น ก็ทำไปเพื่อการพัฒนาตัวละคร ให้มีไอเทมที่โหดขึ้นเก่งขึ้น ซึ่งสามารถซื้อได้ผ่านตลาดกลาง เพื่อนำไปเล่นในแผนที่ LV สูงๆ  เพราะยิ่งแผนที่ LV สูง NPC ก็จะโหดมากๆ ถ้าหากของไม่แน่น บอกเลยว่าไปตายฟรีแน่นอน ระบบการแต่งปืน ที่โดนใจวัยเก๋า ขึ้นชื่อว่าเป็นเกมสายฮาร์ดคอ ระบบแต่งปืนก็ต้องจัดเต็ม โดยในเกม Arena Breakout ก็มาพร้อมปืนและของแต่งมากมายหลากหลายประเภท ทั้ง Assult Rifle, SMG และ Rifle ที่คุณสามารถปรับแต่งได้หลายจุด ทั้งกระบอกปืน แม็กกาซีน ลำกล้อง ลำตัวปืน โดยมีของแต่งมาก 700 ชิ้น แต่ละชิ้นก็จะมีค่าสถานะที่โดดเด่นต่างกันไป ชอบแบบไหน ถนัดแบบไหน หรืออยากจะเล่นสไตล์ไหน ก็ปรับให้เหมาะกับตัวเอง ไม่จำเป็นต้องตามใคร นอกจากนี้ยังมีตลาดกลางที่ไว้แลกเปลื่ยนไอเทมกับเพื่อนๆได้ด้วย จัดว่าครบจบ งานภาพที่สวยสมจริง เท่าที่เกมมือถือจะทำได้ตัวเกม Arena Breakout จัดว่าเป็นเกมที่ชูโรงด้วยงานภาพที่สวยงามอย่างมากสมเป็นเกมยุคใหม่ ด้วยการ Render รายละเอียดของแบบ Real Time Dynamic ความละเอียดของภาพ แสง เงา สมจริง เรียกได้ว่าสนุกไม่แพ้เกมบน PC อย่างแน่นอนครับ ถ้าหากคุณกำลังเบื่อๆ อยากลองเปิดประสบการณ์ใหม่ผ่านบนมือถือ ก็ต้องขอแนะนำให้ได้มาลองเล่นกันสำหรับ Arena Breakout ยิ่งถ้าหากชวนเพื่อนๆมาเล่นแบบครบตี้ บอกเลยว่าไม่มีเหงา โดยตัวเกมก็ได้เปิดให้ได้สนุกกันแล้วอย่างเป็นทางการทั้งบน Google Play Store และ App Store สุดท้ายแล้วเกมแนว TACTICAL FPS ถูกใจผู้เล่นแบบคุณไหม ? คุณต้องลองมาพิสูจน์ด้วยตัวเองครับ ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ทางFacebook : https://www.facebook.com/ArenaBreakoutTHTwitter : https://twitter.com/Arena__BreakoutYoutube : https://youtube.com/@ArenaBreakoutTikTok : https://tiktok.com/@arenabreakoutglobalInstagram : https://instagram.com/arenabreakoutglobalTwitch : https://www.twitch.tv/arenabreakoutmobile Discord : https://discord.gg/arenabreakout
08 Aug 2023
[แนะนำเกม] Nova Lands สำรวจดาวเคราะห์ดวงใหม่ เกมฟาร์มของฟาร์มใจสวรรค์ของนักคราฟต์
Nova Lands คือเกมที่เรานั้นจะได้ไปเอ็นจอยกับการฟาร์มไอเทมเพื่อที่จะสร้างอาณานิคมใหม่ในดวงดาวอันไกลโพ้น ห่างจากโลกของเราแบบหลายปีแสน ลงวางขายอย่างเป็นทางการใน Steam เมื่อวันที่ 23 มิ.ย. 2023 ผู้เล่นอย่างเราเนี่ยจะได้สำรวจ ศึกษา ค้นคว้า ไขปริศนา จัดการสิ่งต่าง ๆ หรือแม้แต่ผูกมิตรกับสัตว์น้อยใหญ่ บนดาวเคราะห์ดวงนี้!!!นี่แค่คอนเซ็ปต์ของเกม ผมอ่านแล้วดี๊ด๊าเลย พอไปดูภาพของตัวเกมก็เป็นแนวที่ผมชอบไปอี๊ก เพื่อน ๆ คิดว่าผมจะกดซื้อมันมาเล่นไหมครับ? เริ่มบทความมาขนาดนี้ก็ไม่น่าตั้งคำถาม ฮ่า ๆ มันจะไปพลาดได้ยังไงงงงง๊ เกมน่ารักขนาดนี้!!! เดี๋ยวเราเข้าไปวิ่งเล่นกันในเกมดีกว่า ว่าภาพที่ดึงดูดจะหลอกล่อให้เราเข้าไปเล่นเฉย ๆ หรือเกมเพลย์ต่าง ๆ มันจะสง่างามดั่งภาพที่เห็นไหม? เดี๋ยวได้รู้กัน!!!เกมเพลย์คือหนักไปที่การคราฟต์และเล่นไม่ยากจนเกินไปเอาจริง ๆ ตอนแรกที่ผมซื้อเกมมาผมเข้าใจว่ามันน่าจะหนักไปที่การทำไร่ไถนาแบบ Stardew แต่เอาเข้าจริงคือมันไม่ใช่เลยสักนิดครับ ความรู้สึกสำหรับผมนั้นเกมนี้เป็นเกมที่ใช้เล่นฆ่าเวลาได้ดี เหมาะกับคนที่ชอบการคราฟต์การฟาร์มของแบบหนัก ๆ เพราะเนื้อหาหรือเควสต่าง ๆ ที่เราได้รับภารกิจจาก NPC ในเกมจะเป็นการหาของเพื่อคราฟต์สิ่งต่าง ๆ ซะส่วนใหญ่ เพราะเราต้องสร้างอาณานิคมครับ เริ่มจากฐานที่มั่น อ๊อกซิเจน หรืออาหารการกินต่าง ๆ เราต้องนำวัตถุดิบบนดาวดวงใหม่มาแปรรูปเพื่อที่จะให้เผ่าพันธุ์ของเราดำรงอยู่ได้บนดาวดวงใหม่ครับ ไอเทมต่าง ๆ นั้นจะ Respawn ให้เราอยู่ตลอด ซึ่งในส่วนนี้ผมรู้สึกว่าเออมันสะดวกนะไม่ต้องวิ่งไกล แต่บางทีมันก็ทำให้ของเราล้นจนต้องสร้างที่เก็บของมารองรับเต็มไปหมด แต่ก็คิดซะว่าเหลือก็ดีกว่าขาด ถ้ามันเยอะมาก ๆ เดี๋ยวเราก็ให้หุ่นยนต์ของเราไปฟาร์มอย่างอื่นแทน หรือให้พักไปเลยก็ยังได้ เอาเป็นว่าถ้าใครรักการคราฟต์ชอบหาของมาผสมนู่นนี่นั่น ผมบอกเลยว่าเกมนี้จะเป็นสวรรค์ของคุณมาก ๆ ซื้อมาบอกเลยมีได้เล่นกันยันเช้าอะครับ ฮ่า ๆ (ย้ำอีกครั้งว่าถ้าเพื่อน ๆ ชอบนะน่ะ)ยิ่งเพื่อนย้ายมาเยอะเรายิ่งแข็งแกร่งเล่นไปเรื่อย ๆ จะมีชาวอาณานิคมคนอื่น ๆ นั่งยานชูชีพมาลงที่ดาวดวงนี้มากขึ้นครับ และเราจะได้เจอพวกเขาหลังจากที่เราสำรวจเกาะใหม่อื่น ๆ ไปเรื่อย ๆ บางคนก็เจอแบบปกติ บางคนนี่เจอเพราะเป็นผู้ประสบภัยร่วมกัน ฮ่า ๆ (โดนกินจนต้องไปยิงลำไส้ของมอนและออกมากับ_ี้ ฮ่า ๆ ๆ ๆ) ผมมองว่าตรงนี้ก็มีกิมมิกต่าง ๆ เป็นเควสเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมกับเกมนอกจากทำฟาร์มครับ หลังจากที่เพื่อน ๆ ตามมาอยู่อาศัยด้วย เพื่อน ๆ จะขอร้องให้เราหาไอเทมต่าง ๆ ให้ แต่ส่วนใหญ่ก็จะเป็นหาเพื่ออัปเกรดอุปกรณ์ของเราให้ดีขึ้นนี่แหละครับ ไม่ว่าจะเป็น อัปเกรดปืน, อัปเกรดชุด, การสั่งทำเจ็ตแพ็ก, หรือแม้แต่การอัปเกรดกระเป๋าให้บรรจุได้มากขึ้น เป็นต้น จริง ๆ สำหรับผมการฟาร์มไอเทมเกมนี้ถึงไม่อัปเกรดก็สามารถเล่นได้เรื่อย ๆ เพราะมันไม่ได้ยากเลยทุกอย่างนั้นเกิดรอบ ๆ ตัวเราหมด แล้วมันเกิดใหม่ได้เรื่อย ๆ เน้นทำซ้ำเป็นหลัก ถ้าคนไม่ชอบเกมแนวนี้จริง ๆ บอกเลยว่าเบื่อได้เหมือนกันครับการวิจัย การอัปสกิลเพื่อสิ่งที่ดีกว่าหลังจากที่เราเล่นไปได้สักพักตัวเกมจะปลดล็อกระบบการวิจัยเมื่อเราหาวัตถุดิบมาได้แล้วเราสามารถไปกดทำการวิจัยได้ หลังจากนั้นเราจะสามารถสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ เพื่อผลิตวัตถุดิบให้กับเราครับ เรามีหน้าที่ไปหาแร่ต่าง ๆ มาใส่เครื่อง สิ่งสำคัญลำดับแรกคือเราต้องสร้างเครื่องผลิตอ๊อกซิเจนให้ได้ก่อน เพื่อที่เราจะสามารถข้ามไปที่เกาะอื่น ๆ เพื่อสำรวจได้ เกมนี้ผมมองว่ามันมีข้อเสียอย่างหนึ่งคือไอเทมบางชิ้นมันไม่ได้บอกเราว่าต้องหาจากไหนยังไง เราต้องเล่นไปเรื่อย ๆ ด้วยตัวเอง บางครั้งก็อาจจะทำให้การสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกของเราหยุดชะงักไปบ้าง เพราะเราต้องไปเปิดเกาะต่าง ๆ เพื่อหาไอเทมที่จำเป็นต่อการวิจัยก่อนครับ ซึ่งบางทีถ้าเปิดผิดเกาะก็ต้องรอต่อไปอีก ถ้าเราไม่หาแบบ "ชั้นขี้เกียจจะตายแล้วเนี่ย" เกมก็จะไม่สามารถดำเนินไปต่อได้ เพราะของอัปเกรดหรือการสะสมไอเทมในฮอลล์สะสมก็ต้องใช้ไอเทมเหล่านี้เพื่อที่จะรับรางวัลครับ อะฟาร์มไปจิอย่าอู้ครับทุกคนนนนนส่วนสกิลนั้นจะมีสายให้เราเลือกอัปอยู่ครับ ไม่ว่าจะเป็นการผลิต, หุ่นยนต์, ข้าวของเครื่องใช้ส่วนตัว หรือแม้แต่การสำรวจ ส่วนตัวผมชอบในส่วนของหุ่นยนต์ครับ เมื่อเราอัปเกรดมาแล้วจะมีหุ่นยนต์มาช่วยเราทำงาน คือมันทำให้เราแทบทุกอย่างหลังจากอัปสกิลแล้วชีวิตมนุษย์ต่างดาวแบบเราจะสะดวกสบายเป็นอย่างมาก สกิลพอยต์ก็จะได้รับจากการอัปเลเวลของตัวละครของเรา ยิ่งฟาร์มเยอะเลเวลก็จะยิ่งขึ้นไว สกิลต่าง ๆ ของเกมนี้ ก็ไม่ซับซ้อน เข้าใจง่ายว่าอัปอะไรแล้วจะได้อะไร ระบบต่าง ๆ ออกแบบมาให้ใช้งานง่ายกับ Users อย่างเราเราครับหุ่นยนต์ทุกตัวที่อัปสกิลมาไว้เพิ่มความสะดวกสบายให้เราหุ่นยนต์ในเกมนี้จะมีอยู่ 3 ประเภท หุ่นยนต์ที่คอยเอาไอเทมไปเติมเชื้อเพลิงให้เรา, หุ่นยนต์ที่คอยฟาร์มไอเทมให้เรา, และหุ่นยนต์ที่คอยป้องกันฐานให้เรา (หุ่นยนต์ต่อสู้) หลังจากเราวิจัยจนสร้างบอตมาช่วยเราได้แล้ว ชีวิตของเราในเกมจะดีขึ้นอีกเป็นกองเลยครับ หุ่นยนต์น้อย ๆ พวกนี้ก็จะทำหน้าที่หาของเก็บผลผลิตต่าง ๆ ให้กับเรา เพียงแค่เราสร้างที่เก็บของให้เพียงพอครับ ที่เก็บของของเราสามารถเลือกได้ว่าจะให้บอตของเราเอาอะไรมาเก็บไว้ให้ ซึ่งผมโคตรจะชอบระบบนี้เลย เพราะมันจะจัดระบบระเบียบให้กับเราได้ครับว่าของอะไรถูกว่างไว้ตรงไหน ส่วนเราก็นู่นอยู่อีกเกาะหาทรัพยากรใหม่ ๆ อยู่ ฮ่า ๆ พอเราอัปเกรดสกิลบอตจะถูกยกระดับขึ้นไปอีก เราสามารถนำเสาบอตไปวางไว้ที่อีกเกาะแล้วส่งวัตถุดิบกลับมาที่ฐานหลักของเราได้ Easy สุด ๆ ทีนี้อยู่ที่เราจะงงไม่งงว่าเราตั้งบอตอะไรเอาไว้ ไม่งั้นเละเหมือนกันเกาะต่าง ๆ เดินทางง่ายพร้อมให้เราข้ามไปสำรวจก่อนที่เราจะข้ามไปดูเกาะต่าง ๆ ของเราได้นั้น เราต้องทำเควสเพื่อรับเจ็ตแพ็กจาก NPC มาก่อนครับ หลังจากนั้นก็ต้องเก็บสะสมไอเทมที่เกาะนั้น ๆ รีเควสเพื่อที่จะปลดล็อก หลักจากปลดแล้วเราก็สามารถกระโดดข้ามไปสำรวจได้เลย ก็จะมีสัตว์ต่าง ๆ ผลผลิตแปลกใหม่ เออนะตรงนี้ก็เพลิน ๆ ดีได้ลุ้นว่าเกาะต่อ ๆ ไปจะมีอะไร ซึ่งวัตถุดิบหรือสภาพแวดล้อมของเกาะต่าง ๆ ก็จะแตกต่างกันออกไปครับ ซึ่งมีความจำเป็นกับเราในการทำวิจัย แต่กว่าจะได้ไปเกาะอื่น ๆ ไอเทมบางอย่างก็ต้องสะสมแบบวิ่งขาลากอยู่เหมือนกัน ฮ่า ๆ แต่โชคดีที่ตัวละครของเรามันไม่ได้มีชีวิตจริง ๆ ผมบอกเลยไม่งั้นมันตายแน่ ๆ ผมพาวิ่งขนาดนี้การต่อสู้กับสัตว์พื้นถิ่นง่าย ๆ ชิล ๆ แต่ต้องใช้ Step นิดหน่อยเกมว่าด้วยเรื่องการย้ายอาณานิคมมาอาศัยอยู่ที่ดาวดวงอื่นที่ไม่ใช่โลกถูกไหมครับ (รับบทเป็นผู้รุกรานแล้วหนึ่ง) ฉะนั้นมันก็ต้องมีสปีชีส์ในถิ่นเดิมอาศัยอยู่ แรก ๆ สัตว์ที่มีให้ล่านั้นก็จะง่าย ๆ ไม่ทำร้ายเรา พอเปิดเกาะไปเรื่อย ๆ จะเจอสัตว์ที่โหดขึ้นต่อสู้กับมันได้สนุกขึ้นตามความเข้มขนของระดับของเกมครับ สัตว์ต่าง ๆ ที่เราเจอนั้นถ้าเราฆ่าพวกมันแล้วเราก็จะได้รับไอเทมเพื่อมาคราฟต์ของ สัตว์บางเกาะนั้นมันก็ตีกันเองและของก็จะดรอปให้เราเก็บแบบฟรี ๆ ซึ่งถ้ามันตีกันเองยังไงมันก็ตีเราด้วย ไปฟาร์มก็ต้องระวังกันหน่อย แต่นี่แหละครับที่ทำให้มันมีความสนุกเพราะเราต้องคอยหลบหลีก และวางแผนเอาหุ่นยนต์ที่มีไปไว้ตามเกาะต่าง ๆ เพราะบางเกาะเราต้องมีหุ่นยนต์ป้องกันด้วย เพราะมอนเกิดตลอดและมันก็จะตีบอตฟาร์มไอเทมของเรา หลัง ๆ พอเล่นไปเรื่อย ๆ จะมีบอสให้ต่อสู้แรก ๆ ก็ง่าย ตัวหลัง ๆ ก็ไม่ค่อยชิลเท่าไหร่ ฮ่า ๆ แต่ส่วนที่ผมไม่ค่อยเลิฟของเกมนี้ก็คือมอนสเตอร์จะดรอปไอเทมซ้ำ ๆ กัน เลยทำให้การเล่นเกมหรือการฟาร์มของไม่ค่อยหลากหลาย ซึ่งพอเจอตัวยากแล้วดรอปแบบเดียวกัน ใจนี่คิดเลยว่าเราจะไปตีตัวที่อยากกว่าทำไม? มันก็เลยทำให้การเล่นเกมตรงนี้ขาดมิติไปครับสรุปผู้เขียนมองว่าเกมนี้เหมาะกับสายฟาร์มและสายคราฟต์แบบหนัก ๆ ต้องเป็นคนที่ชอบวิ่งไปทำอะไรแบบเดิม ๆ ได้โดยไม่เบื่อครับ ถึงเราจะข้ามช่วงจนไปถึงขั้นที่เราสามารถผลิตไอเทมที่ดีกว่าได้แล้ว แต่วัตถุดิบขั้นแรกต่าง ๆ เราก็คงยังจำเป็นต้องใช้มันอยู่ จึงหลีกเลี่ยงการคราฟต์มันไม่ได้เลย ส่วนใหญ่ถึงแม้ว่าช่วงหลัง ๆ นั้น หุ่นยนต์ของเราจะเยอะพอที่จะสามารถฟาร์มให้เราได้โดยที่เราไม่ต้องเหนื่อยกับบางเกาะแล้ว แต่ยังไงเราก็ต้องวิ่งไป Manage ทรัพยากรต่าง ๆ ตามเครื่องมือต่าง ๆ เองอยู่ดี เพราะบางทีมีล้นมีเต็ม ก็ต้องวิ่งไปคอยดู แม้แต่เควสการอัปเกรดต่าง ๆ การวิจัยอะไรต่าง ๆ เราก็ต้องมีไอเทมเพื่อปลดล็อกมันอีก ซึ่งก็ดูแล้วว่าถ้าคนเล่นไม่ได้รักการคราฟต์และการฟาร์มของจริง ๆ พอสักกลาง ๆ เกมเราก็จะเริ่มเบื่อแล้วครับถ้าใครสนใจหรือเป็นผู้เล่นนักคราฟต์สามารถไปกดซื้อได้ใน Steam เลยราคา 399 บาท เท่านั้นเอง แต่สำหรับผมผมคิดว่าซื้อช่วงลดราคาน่าจะคุ้มค่ากับเงินในกระเป๋าของเรามากกว่า สิ่งที่ทำให้ผมตัดสินใจซื้อเกมนี้อีกอย่างก็คือมันมีภาษาไทยด้วย ส่วนตัวเกมก็เป็นไซซ์เล็ก ๆ เครื่องไม่ต้องแรงก็สามารถเล่นได้ ผมมองว่าเนื้อหาไม่ได้รุนแรงเด็ก ๆ ก็เล่นได้เช่นกันครับ ส่งเสริมพัฒนาการด้านการจัดการบริหารทรัพยากรบอกเลยว่าเพลินทั้งเด็กน้อยและก็ผู้ใหญ่อย่างเราเราสั่งซื้อhttps://store.steampowered.com/app/1501610/Nova_Lands/
28 Jul 2023
[สัมภาษณ์] สนทนากับทีมงาน Ryu Ga Gotoku Studio เกี่ยวกับเกมใหม่ทั้งสองภาค!
นับเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเป็นอย่างมากสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์เกม Yakuza หรือ Like a Dragon เมื่อผู้พัฒนา Ryu Ga Gotoku Studio ได้ออกมายืนยันวันวางจำหน่ายของเกมใหม่ถึง 2 ภาคติด ๆ กันทั้ง Like a Dragon: The Man Who Erased His Name เกมภาคเสริมที่กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤษจิกายนนีี้ ซึ่งจะทำหน้าที่เชื่อมเรื่องราวของตัวเอง Kazuma Kiryu จากตอนจบของเกมภาค 6 ไปยังเหตุการณ์ในเกมภาค 8 หรือ Like a Dragon: Infinite Wealth ที่มีกำหนดวางจำหน่ายใกล้ ๆ กันในช่วงต้นปี 2024 นั่นเองเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงาน GameFever ก็ได้มีโอกาสร่วมสัมภาษณ์คุณ Masayoshi Yokoyama (ผู้อำนวยการค่าย RGG Studio และ Executive Producer ของเกมทั้งสองภาค) และคุณ Hiroyuki Sakamoto (หัวหน้าฝ่าย Producer ของซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon) เกี่ยวกับการพัฒนาเกมทั้งสอง จึงอยากจะนำมาแบ่งปันให้เพื่อน ๆ ทุกคนได้อ่านกันในวันนี้!หมายเหตุ: เนื่องจากการสัมภาษณ์เป็นการพูดคุยผ่านล่าม และทางล่ามไม่ได้เจาะจงว่าใครเป็นคนพูด คำตอบทั้งหมดจึงเป็นการย่อสรุปคำตอบของผู้พัฒนาทั้งสองท่านนับเป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งค่าย RGG Studio และซีรีส์ ‘Like a Dragon’ ที่กำลังจะได้วางจำหน่ายเกมเพิ่มอีกถึง 2 ภาคในระยะเวลาไล่เลี่ยกัน ตอนนี้บรรยากาศในค่ายเป็นอย่างไรบ้าง? รู้สึกตื่นเต้นหรือกดดันบ้างไหม?'ในค่ายเราตอนนี้กำลังอยู่ในช่วงสนุกเลย บรรยากาศมีความครึกครื้นพอสมควร ซึ่งเอาเข้าจริงผมคิดว่าค่ายเรากลับชอบที่มีงานให้ทำเยอะ ๆ อย่างตอนนี้ซะด้วยซ้ำ ให้เราได้รู้สึกคึกคักมีพลังกันอย่างต่อเนื่อง เพราะที่ผ่านมาเวลามีช่วงเว้นว่างนาน ๆ ทีไร พนักงานจะแห่กันลาออกทุกครั้ง เราจึงพยายามจะหาอะไรทำให้ทุกคนได้สนุกอยู่เรื่อย ๆ แม้จะต้องยุ่งแค่ไหนก็ตามที'ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณได้เคยเล่าในบทสัมภาษณ์หลายครั้งว่าทีมงานพัฒนาซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon รู้สึกคาดไม่ถึงว่าซีรีส์จะประสบความสำเร็จมากขนาดนี้ในต่างประเทศ เพราะเกมถูกพัฒนามาโดยคำนึงถึงผู้เล่นญี่ปุ่นแทบจะ 100% เลย จึงอยากทราบว่าการได้รับรู้ว่าเกมเป็นที่ชื่นชอบไปทั่วโลกส่งผลต่อการพัฒนาเกมภาคที่กำลังจะมาถึงบ้างไหม? ส่งผลอย่างไรบ้าง?'สิ่งที่เปลี่ยนไปหลัก ๆ คือการที่เราใส่ใจกับกระบวนการแปลภาษาทั้งหมดในเกมมากขึ้นกว่าเมื่อก่อน แต่ในแง่ของการพัฒนาเกม ผมคิดว่าเราไม่ได้เปลี่ยนแนวทางหรือแนวคิดของเราไปจากเดิมเท่าไหร่ สิ่งที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดจะเป็นกระบวนการแปลภาษาและพากย์เสียงในเกม ที่เมื่อก่อนเรามักจะให้ความสำคัญน้อยมาก ๆ และมักจะขัดเกลาจริง ๆ ก็เมื่อมีเวลาเหลือจากการพัฒนาส่วนอื่นของเกมเท่านั้น แต่ในตอนนี้เราก็เริ่มพิถีพิถันในการคัดเลือกผู้ที่จะมาพากย์เสียงภาษาต่าง ๆ มากขึ้นกว่าแต่ก่อนอย่างแน่นอน'เกม Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name จะดำเนินเรื่องต่อจากเหตุการณ์ในเกม Yakuza 6 หลังจากที่ตัวเอกคิริวได้ปลอมการตายของตัวเอง หมายความว่าผู้เล่นจะต้องเล่นเกม Yakuza 6 มาก่อนหรือเปล่าถึงจะเข้าใจเนื้อเรื่อง?'สำหรับเกมนี้ เราตั้งใจออกแบบมาให้ไม่จำเป็นต้องเล่นภาคที่ผ่าน ๆ มาเพื่อเข้าใจเนื้อเรื่อง แน่นอนว่าถ้าคุณเคยเล่นเกมภาคก่อน ๆ อย่าง Yakuza 6 หรือ Yakuza: Like a Dragon มาก่อนก็จะทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดดียิ่งขึ้น แต่เอาเข้าจริง ๆ เนื้อเรื่องในเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปูทางไปสู่เกมภาค 8 (Like a Dragon: Infinite Wealth) มากกว่า โดยเกมภาค Gaiden จะอธิบายถึงเรื่องราวการปลอมการตายของคิริว และเรื่องราวต่าง ๆ ที่นำมาสุ๋การตัดสินใจนั้นในเกม'หมายความว่าเราต้องเล่นภาค Gaiden มาก่อนเพื่อเข้าใจเนื้อเรื่องของภาค Infinite Wealth หรือเปล่า?'เช่นเดียวกับคำตอบก่อนหน้านี้ เราออกแบบเกมมาให้ผู้เล่นสามารถปะติดปะต่อเรื่องราวสำคัญต่าง ๆ ในภาค Infinite Wealth ได้โดยไม่ต้องเล่นเกมภาคอื่น ๆ มาก่อน แต่แน่นอนว่าหากคุณต้องการประสบการณ์ที่สมบูรณ์ที่สุด การเล่นเกมภาคเก่า โดยเฉพาะภาค Gaiden มาก่อนจะทำให้เล่นภาค Infinite Wealth สนุกยิ่งขึ้นไปอีก' ในเกมภาค Gaiden ผู้เล่นจะได้พบกับสไตล์การต่อสู้ใหม่ในรูปแบบของ Agent Style ลองอธิบายเบื้องหลังการออกแบบสไตล์ดังกล่าวให้ฟังหน่อยได้ไหม? มีความท้าทายอะไรบ้างที่ทีมงานต้องเผชิญในการออกแบบสไตล์นี้?'ความท้าทายหลัก ๆ คือการใส่อุปกรณ์ gadget ทั้งหลายเข้าไปในระบบต่อสู้ในแบบของ RGG อย่างเป็นธรรมชาติ เพราะที่ผ่านมาเรามักจะเน้นการต่อสู้ด้วยมือเปล่าแทบทั้งหมด แต่สำหรับ Agent จะมีทั้งอุปกรณ์สายลับหลายชนิด รวมถึงปืนพกด้วย โดยเราตั้งเป้าเอาไว้แต่ต้นว่าไม่อยากให้เกมกลายเป็นเกมแนวยิงปืน ซึ่งสไตล์ใหม่นี้ยังเปิดโอกาสให้เราได้มอบประสบการณ์ที่แปลกไปจากเกม Yakuza ที่ผ่านมาทั้งหมดอีกด้วย'ผ่านมา 3 ปีแล้วนับตั้งแต่ที่เกม Yakuza: Like a Dragon ได้เปลี่ยนมาใช้ระบบเกม RPG แทนระบบการต่อสู้ดั้งเดิมของซีรีส์ อยากทราบว่าเสียงตอบรับจากแฟน ๆ เป็นอย่างไรบ้าง? เสียงตอบรับนี้ทำให้ทีมงานมีความมั่นใจในแนว RPG เทิร์นเบสนี้มากขึ้นไหม?'ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมาตั้งแต่เกมวางจำหน่าย เราได้รับเสียงตอบรับไปในทางบวกอย่างมหาศาล ซึ่งเราก็ใช้ข้อติชมเหล่านั้นมาขัดเกลาองค์ประกอบทั้งหมดของเกมภาคล่าสุด โดยเฉพาะในแง่ Pacing หรือจังหวะการเล่าเรื่อง เราจึงมั่นใจเต็มที่ในแนวทางใหม่ที่เรากำลังเดินอยู่ในขณะนี้ แต่ในฐานะผู้พัฒนาเกม เราก็อยากบอกว่าเราไม่ได้ยึดติดกับแนวเกมเพียงแนวเดียว โดยแฟน ๆ ของค่ายอาจจะได้เห็นผลงานเกมแนวอื่น ๆ เพิ่มได้อีกในอนาคต'แม้ว่าเนื้อเรื่องหลักของเกมซีรีส์ Like a Dragon มักจะมีความเคร่งขรึมจริงจังอยู่ไม่น้อย แต่เกมก็เป็นที่รู้จักจากมินิเกมและไซด์เควสติงต๊องมากพอ ๆ กัน หรืออาจจะมากกว่าด้วยซ้ำ พวกคุณรักษาสมดุลนี้อย่างไร ระหว่างความตึงเครียดของเนื้อเรื่องแนวอาชญากรรม และเนื้อเรื่องเสริมตลก ๆ ทั้งหลายในเกมโดยที่ไม่หนักไปทางใดทางหนึ่งมากเกินไป?'เอาจริง ๆ เราก็เพิ่งรู้ไม่นานนี้เช่นกันว่ามีผู้เล่นต่างประเทศจำนวนไม่น้อยที่รู้จักซีรีส์ Yakuza ในฐานะเกมตลก ๆ เป็นหลัก โดยที่แทบไม่ได้ติดตามเนื้อเรื่องหลักของเกมเลย! แต่ในส่วนของสมดุล ผมคิดว่ามาจากการที่เราวางเป้าหมายให้ทั้งเนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องเสริมคล้าย ๆ กัน นั่นคือการพัฒนาตัวละครหลักให้ลึกยิ่งขึ้น ในขณะที่เนื้อเรื่องหลักให้ผู้เล่นได้เห็นมุมจริงจังซีเรียสของตัวละคร เนื้อเรื่องเสริมต่าง ๆ ก็ทำให้ผู้เล่นได้เห็นแง่มุมอื่นของตัวละครเช่นกัน ซึ่งทั้งหมดนี้ถือเป็นการพัฒนาตัวละครให้มีมิติมากขึ้นทั้งสิ้น' ด้วยเนื้อเรื่องของเกมภาค Gaiden ที่ให้คิริวปกปิดตัวตนของตัวเอง ผู้เล่นจะมีโอกาสได้พบกับตัวละครจากเกมภาคเก่า ๆ บ้างไหม? 'ด้วยความที่ภาคนี้เป็นเนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมด เราจึงไม่ค่อยอยากจะนำตัวละครเก่า ๆ มามีบทบาทในเกมมากนัก เพราะสมาชิกในทีมพัฒนาหลายคนรู้สึกว่ามันน่าเบื่อไปหน่อย แต่นั่นก็หมายความว่าแฟน ๆ จะมีโอกาสได้รู้จักกับตัวละครหน้าใหม่ทั้งหมด ซึ่งก็อาจจะทำให้เกมรู้สึกสดใหม่อยู่บ้างสำหรับแฟนเกมตัวยงของซีรีส์'มีอะไรอยากฝากถึงผู้เล่นต่างชาติบ้างไหม?'ต้องขอบคุณทั้งสื่อมวลชนและผู้เล่นที่ให้ความสนใจเกมของเราเสมอมา และทีมงานของเรารู้สึกตื่นเต้นมาก ๆ กับการมาถึงของเกมภาค Like a Dragon Gaiden และ Infinite Wealth ในอีกไม่นานนี้ โดยในเกมภาค Gaiden นี้เราได้ลองแนะนนำเกมเพลย์แนวแอคชันแบบแบบใหม่เข้าสู่ซีรีส์ RGG และหวังเป็นอย่างยิ่งว่าทุกคนจะมีโอกาสได้สัมผัสความพยายามของเรา และพบกันในงาน RGG Summit ครั้งต่อไปในช่วงฤดูใบไม้ร่วง (กันยายน - ธันวาคม)'Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤษจิกายนสำหรับ PlayStation, Xbox, PC ในขณะที่ Like a Dragon: Infinite Wealth จะวางจำหน่ายในปี 2024..............................พบเกม PC ลดราคาแรงตลอดปีที่ร้าน 2gameซื้อผ่านลิงก์ https://2game.com?ref=gamefeverth และใส่รหัสคูปอง Gamefever เพื่อรับส่วนลดเพิ่ม!
26 Jul 2023
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
เกม Action RPG Openworld ที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น 'โครงกระดูก' ที่หลุดเข้ามาในโลกใหม่ที่มีชื่อว่า Aetheria เราจึงต้องสำรวจดินแดนใหม่ที่ไม่รู้จักนี้ เพื่อเอาตัวรอดและตามหาตัวตนที่หายไปของเราให้พบAetheria คือดินแดนที่เต็มไปด้วยธรรมชาติที่หลากหลาย ทั้งทุ่งหญ้า ป่าเขา ทะเลทราย ไปจนถึงเมืองอันตระการตา แน่นอนว่าสิ่งมีชีวิตที่เราจะได้พบก็มีเผ่าพันธุ์หลากหลายไปตามถิ่นที่อยู่ด้วย บรรยากาศภายในเกมเน้นภาพที่ดูสบายตา ผสานกับ Machenic การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล ช่วยให้เราเพลินเพลินไปกับการผจญภัย ได้ผ่อนคลายกับกิจกรรมมากมายในโลกใบใหม่นี้ รวมถึงท้าทายกับคอนเทนต์ต่าง ๆ ที่ทางตัวเกมได้เตรียมไว้ต้อนรับผู้เล่นทุกคนในส่วนของตัวเอกที่เป็นโครงกระดูนั้น ก่อนจะเข้าสู่โลก Aetheria ก็เคยเป็นคนธรรมดาที่มีบทบาทในโลกอีกใบ แต่หลังจากตื่นขึ้นมาที่ดินแดนใหม่นี้ ตัวตนเดิมของเขากลับหายไป! สิ่งเดียวที่ทำได้ก็คงเป็นการสำรวจดินแดนแห่งนี้ให้มากที่สุด เผื่อจะพบเบาะแสและปะติดปะต่อตัวตนเดิมของตัวเองกลับมาได้ และความจริงเหล่านั้นอาจจะอยู่บนหอคอย Spire Horizon ก็ได้ภายในเกมผู้เล่นจะได้พบกับมอนเตอร์สุดแข็งแกร่ง ซึ่งพวกมันก็จะมีรูปร่างหน้าตาที่โดดเด่นแตกต่างกันไปตามแต่ละพื้นที่ โครงกระดูกของเราจึงจำเป็นต้องพัฒนาตัวเองให้เก่งกาจมากพอจะเผชิญหน้าพวกมัน และศัตรูตัวฉกาจที่สุดที่เราต้องโค่นให้ได้ ก็คือเหล่าสัตว์ประหลาดที่เฝ้าหอคอย Spire Horizon สถานที่ซึ่งเป็นกุญแจไขไปสู่ความจริงที่ถูกปกปิดไว้ และเพื่อให้ตัวตนของเรากลับมา เราจึงจำเป็นต้องพิชิตหอคอยนี้ให้สำเร็จให้ได้ผู้เล่นสามารถเลือกแนวการเล่นได้ตามความถนัดของตัวเอง เพราะ Spire Horizon มีคลาสอาชีพให้เลือกมากถึง 10 อาชีพ (และจะอัปเดตเพิ่มอีกอย่างน้อย 2 อาชีพ ในอนาคต) อาทิเช่น มีด ดาบ-โล่ ธนู ปืน คทาเวทย์ ฯลฯ แถมยังมีสกิลให้เลือกใช้อีกรวมกว่า 80 สกิลแตกต่างกับไปในแต่ละคลาส นับว่าเป็นเกมที่เราสามารถใส่ทักษะและตัวตนของตัวเองลงไปในการผจญภัยครั้งนี้ได้อย่างเต็มที่เลยอีกทางเลือกในการเสริมความแข็งแกร่งของเราก็คือการสรรหาสุดยอดอาวุธภายในเกมมาครอบครอง ซึ่งทางตัวเกมก็ได้เตรียมอาวุธไว้กว่า 800 แบบ รอให้ผู้เล่นมาค้นหาและจับจองเป็นเจ้าของ ไม่เพียงเท่านั้น เรายังสามารถรวบรวมส่วนผสมชนิดต่าง ๆ เพื่อมาคราฟต์ชุดเกราะคุณภาพเยี่ยม ให้พร้อมตั้งรับภัยอันตรายที่อาจเข้ามาได้อีกด้วยหรือหากใครต้องการเข้ามาเล่นเพื่อผ่อนคลาย Spire Horizon ก็ยังมีฟีเจอร์เจ๋ง ๆ ให้เราชวนเพื่อนมาทำกิจกรรมด้วยกันได้อย่างไม่รู้เบื่อ ไม่ว่าจะเป็นการโบยบินชมทิวทัศน์รอบ Aetheria, ล่าบอสสุดโหดภายในเกม, ฟาร์มทรัพยากรเพื่อมาคราฟต์ของ หรืออาจแค่ล้อมวงดีดกีต้าร์เสวนาฮาเฮกันเฉย ๆ ก็สามารถทำได้เช่นกันSpire Horizon รองรับทั้งโหมดการเล่นแบบเดี่ยวและ Multiplayer พร้อมภาษาไทย 100% เพิ่มเติมด้วย อังกฤษ, ฝรั่งเศษ, อิตาลี, เยอร์มัน, สเปน, ญี่ปุ่น, เกาหลี และ จีนและที่เราสามารถเล่นได้อย่างหมดกังวลเรื่องภาษาแบบนี้ เพราะตัวเกมถูกพัฒนาโดยคนไทยแท้ ๆ ซึ่ง Developer ของเกมนี้อย่าง Mendoka (เมนโดกะ) นักพัฒนาเกมอิสระไฟแรง ที่สร้างสรรค์เกมนี้ขึ้นมาด้วยสมาชิกทีมงานเพียงคนเดียว! พร้อมแบกความมุ่งมั่นที่อยากท้าทายการทำงานใหม่ ๆ บวกกับความหลงใหลในเกมอินดี้ จึงได้หันมาจับงานด้านการพัฒนาเกมอย่างเต็มที่ ด้วยไอเดียว่า 'แม้ว่าจะเป็นภาพ Pixel ย้อนยุกต์ที่ดูธรรมดา ผมก็จะทำให้มันเป็นเกมที่น่าเล่นให้จงได้' แรกเริ่ม คุณ Mendoka ได้ตั้งใจที่จะสร้างเกมสำหรับผู้ที่เหนื่อยล้าจากการทำงาน ให้พวกเขาได้เข้ามาผ่อนคลาย เล่นเกมโดยไม่ต้องซีเรียส ชมบรรยากาศสวย ๆ และมีกิจกรรมที่ไม่ยุ่งยากรองรับให้ผู้เล่นสามารถใช้เวลาได้เรื่อย ๆ ในทุก ๆ วัน นั่นจึงเป็น Key หลักสำคัญให้เกม Spire Horizon ถือกำเนิดขึ้นมาใครที่คิดว่าแค่ทำงานทั้งวันมาก็เหนื่อยมากพอแล้ว อยากจะหาเกมตีมอน ตีบอสฟาร์มของ คราฟของแบบไม่ซับซ้อน นั่งล้อมวงกับเพื่อนแปลกหน้ารอบกองไฟ ระบายความเหนื่อยล้าจากการทำงาน ผมคิดว่าเกมผมพอที่จะช่วยได้ครับ เกมนี้ผมพัฒนาด้วยตัวคนเดียว อาจจะพัฒนาล่าช้าไปบ้างแต่ก็จะพยายามทำให้ดีที่สุดครับMendokaอย่างไรก็ดี ไม่ว่าคุณจะเป็นสายชิวหรือจริงจังเกมมิ่ง Spire Horizon ก็มีฟีเจอร์การเล่นที่หลากหลาย ตอบโจทย์ทุกแนวการเล่น ใครที่ชื่นชอบเกม RPG ล่ะก็ รับรองเลยว่าไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน!เชื่อว่ามาถึงตรงนี้ หลายคนคงตกหลุมรักกับตัวอย่างเกมกันไม่มากก็น้อยแล้วใช่ไหม? ถ้างั้นอย่ารอช้า ตอนนี้ทุกคนสามารถตามไปกด Wishlist กันได้บนหน้าร้านค้า Steam แล้ว ตามลิงก์นี้ได้เลยจ้า >>CLICK
23 Jul 2023
[บทความ] Remnant: From the Ashes เกมม้ามืด Shooting + Souls Like สนุก ยาก มันส์ จนเราไม่อยากให้พลาด
หลายคนน่าจะได้เห็นคะแนนรีวิวจากหลายสำนักไปแล้ว สำหรับอีกหนึ่งเกมที่ออกมาในเดือนกรกฎาคมนี้ อย่าง Remnant II หลายคนอาจจะจำไม่ได้ ว่าเกมนี้ต้องย้อนไปในปี 2019 แม้จะไม่ได้ดังจนเป็นกระแสอะไรมากนัก แต่ตัวเกมก็ถือว่าเป็นเกมม้ามืดประจำปีนั้น ที่เต็มไปด้วยความสนุก ความท้าทาย และเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ Remnant: From the Ashes คือชื่อของเกมนั้น จนกระทั่งเวลาผ่านไป 3 ปี ภาค 2 ก็ได้ออกสู่สายตาเกมเมอร์ทั่วโลก แล้วภาคแรกมันมีอะไรดี จนถึงขั้นที่ทีมงานตัดสินใจทำภาค 2 วันนี้เราจะพาคุณย้อนกลับไปดูเรื่องราวเกี่ยวกับเกมนี้ Remnant: From the Ashesผลงานจากสตูดิโอที่เพิ่งก่อตั้งยังไม่ถึง 10 ปี !Remnant: From the Ashes เป็นผลงานของ Gunfire Games สตูดิโอที่เพิ่งก่อตั้งเมื่อปี 2014 โดย David Adams ที่เคยก่อตั้ง Vigil Games มาก่อน และเป็นเขานี่แหละที่เริ่มต้นพัฒนาซีรีส์ Darksiders สองภาคแรก ก่อนจะแยกตัวมาทำสตูดิโอของตัวเองในปี 2014 แถมยังหอบเอาแฟรนไชส์ Darksiders มาทำต่อในภาค 3 เมื่อปี 2018 ด้วยแรกเริ่มสตูดิโอนี้มีพนักงานเพียง 7 คน และเป็นอดีตทีมงานจาก Crytek USA ทั้งสิ้น ก่อนจะค่อย ๆ เติบโตขึ้น ก่อนที่ผลงานประเดิมสตูดิโอจะเป็นเกมที่สนับสนุน VR อย่าง Herobound: Spirit Champion โดย Gunfire Games มีส่วนช่วยเหลือพัฒนาร่วมกันกับ Oculus Studios และที่เป็นงานชิ้นแรกของพวกเขาจริง ๆ จัง ๆ เลยก็คือ การนำเอา Darksiders II มารีมาสเตอร์ใหม่เป็น Definitive Edition และเริ่มทำ Darksiders III ในปี 2018 Remnant: From the Ashes จึงกลายเป็นเกมไอพีหลักของพวกเขาเกมแรกก็ว่าได้ และออกมาในปี 2019 จากตอนแรกที่ตัวเกมไม่ค่อยได้รับความสนใจมากนัก แต่หลังจากเกมวางจำหน่าย กระแสปากต่อปาก ก็ทำให้เกมนี้กลายเป็นที่สนใจ จนมีทั้งภาคก่อน (Prequel) และภาคต่อ (Sequel) ตามออกมาในที่สุดเมื่อโลกมนุษย์ถูกสัตว์ประหลาดต่างมิติเข้าครอบงำเนื้อเรื่องของ Remnant: From the Ashes นั้น ไม่ได้มีอะไรใหม่นัก ฉากหลังของเกมคือโลกที่เกิดขึ้นหลังการทำลายล้างโดยสิง่มีชีวิตประหลาดจากต่างมิติที่เรียกว่า Root โดยตัวผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักเดินทางผู้รอดชีวิตตามคำทำนายจากคัมภีร์ไบเบิล และจะเป็นตัวหลักเพื่อขัลเคลื่อนเหตุการณ์ และกอบกู้โลกและมนุษยชาติที่หลงเหลืออยู่ให้พ้นกับภัยอันตราย โดยมีจุดเริ่มต้นจาก Ward 13 หลุมหลบภัยของเหล่ามนุษย์โลก และภารกิจหลักของเราคือการตามหาตัว Ford ชายผู้ก่อตั้ง Ward 13 ก่อนจะต้องเจอเข้ากับประตูสู่รอยแยกระหว่างมิติ ที่ทำให้เราเดินทางไปมาระหว่างโลกต่าง ๆ ได้ แม้สตอรี่ของเกมนี้จะไม่ได้มีอะไรใหม่มาก แต่ในฐานะผู้เล่น ตัวเกมนั้นเล่าเรื่องได้ค่อนข้างดี โดยสะกิดต่อมความสงสัยใคร่รู้ เชิญชวนให้ผู้เล่นออกค้นหาคำตอบด้วยการผจญภัยของตัวเอง แถมเนื้อเรื่องยังขยายสเกลให้ใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเราเดินทางไปยังสถานที่ต่าง ๆ Remnant ภาคแรกจึงกลายเป็นอีกเกมที่มีเนื้อเรื่องน่าติดตามไม่น้อยเลยทีเดียว โดยหลังตัวเกมวางจำหน่ายแล้ว ยังมี DLC ตามออกมาอีก 2 ตัวคือ Swamps of Corsus และ Subject 2923 ที่เล่าเรื่องราวจุดกำเนิดของ Dreamers ซึ่งเชื่อมไปหาเรื่องราวของ Chronos: Before the Ashes ที่เป็นเกมภาคต่อด้วย แต่นอกเหนือจากเนื้อเรื่องนั้น ความยอดเยี่ยมของเกมนี้จริง ๆ แล้ว อยู่ที่เกมเพลย์ เพราะหากให้นิยามสั้น ๆ นี่คือเกม Dark Souls ที่เราใช้ปืนได้..ความยากที่เกือบจะไม่แฟร์ แต่ก็ทำให้เกมท้าทายตลอดเวลาในตอนที่เกมเปิดตัวและโปรโมท ไม่มีใครคาดคิดว่า Remnant จะเป็นเกมที่มีกลิ่นอายความเป็น Souls-like อยู่เลย แต่พอได้เล่นจริงเท่านั้นแหละ.. แต่แม้มันจะมีกลิ่นอายของความเป็น Souls-like แต่ระบบหลายอย่างก็ถูกปรับปรุงเปลี่ยนแปลง โดยใส่ความเป็นตัวเองมากยิ่งขึ้น สิ่งแรกเลยคือการใช้อาวุธประเภทปืนนั่นเองหลายคนหากพูดถึงเกม Souls-like อาจจะคิดถึงการต่อสู้ระยะประชิดอันดุเดือด และต้องใช้ทักษะกับฝีมือให้มากที่สุด แต่ Remnant ก็ขอเอาแนวโซลมาตีความใหม่ด้วยการนำอาวุธปืนใส่มือผู้เล่น แต่อย่าคิดแค่ว่ามันมีอาวุธปืนแล้วจะง่ายขึ้น เพราะตัวเกมยังคงใช้รูปแบบการเล่นในสไตล์โซลเกือบทั้งหมด เริ่มจากระบบ Stamina ที่ทุก ๆ การเคลื่อนไหวที่ต้องออกแรงอย่างเช่นการกลิ้งตัวหลบ หรือการโจมตีจะยังคงใช้ค่านี้เป็นหลัก หลัก ๆ แล้ว ค่า Stamina จะจำเป็นอย่างมากในการใช้หลบหลีกการโจมตีของศัตรูที่เข้ามา เพราะสไตล์เกมแบบโซล ทำให้ทุกการโจมตีที่เรารับนั้น หนักหน่วงและอันตรายมาก ๆ บางตัวอาจถึงขั้น One Hit Kill เลยก็ได้ และสิ่งที่ทำให้ตัวเกมยากจนเกือบจะไม่แฟร์แล้ว นั่นคือการติดค่าสถานะต่าง ๆ ของเกมนี้ ไม่ว่าจะเป็นการติดเชื้อหรือเลือดไหล หรืออะไรก็ตาม สถานะพวกนี้ยังพร้อมจะฆ่าเราได้ทุกเมื่อ และมันเป็นอีกหนึ่งระบบที่หากว่ากันตรง ๆ แล้ว มันไม่แฟร์เอาซะเลย โดยเฉพาะใครที่เล่นเกมนี้แบบ First Play แล้วเจอฝูงศัตรูครั้งแรก สิ่งที่คุณจะต้องเจอแน่ ๆ คือคำว่า YOU ARE DEAD แทบจะตลอดเวลา หลายครั้ง ทำให้รู้สึกว่าภาพรวมของเกมนี้ มันเป็นอะไรที่ไม่แฟร์เอาซะเลย แม้ว่าผู้เล่นจะเจอศัตรูตัวเดิมหลายครั้งหลายหน แต่บ่อยครั้งที่แพทเทิร์นการโจมตี รวมไปถึงสภาพแวดล้อมรอบ ๆ ฉาก ก็อาจจะทำให้เราตายจนรู้สึกว่ามันไม่แฟร์ได้และอีกจังหวะที่ผู้เขียนคิดว่า มันจะกวนก็กวน จะว่าแฟร์ก็แฟร์ ก็คือการที่ตัวเกมชอบใส่ศัตรูแบบหลบมุม แอบใน เอาไว้ในแทบจะทุกฉากที่พวกเขา (ทีมพัฒนา) สามารถทำได้ แต่ปัญหานี้สามารถแก้ได้ง่าย ๆ เพียงแค่ใส่หูฟัง หรือฟังเสียงดี ๆ เราจะได้ยินเสียงล่วงหน้า แต่หลายครั้งที่แม้จะฟังเสียงก็ยังตั้งรับไม่ทัน บอกเลยว่าเป็นอีกจุดที่ชวนหัวร้อนปนรำคาญเอาเรื่องเลยนอกจากนั้นตัวเกมยังมีความเป็น Action RPG ในแบบเดียวกับ Souls-like นั่นคือตัวละครเราจะมีเลเวล มีระดับ มีสกิลให้อัปเกรด ของทุกอย่างในตัว สามารถหาทรัพยากรมาอัปเกรด เพื่อทำให้ยิงแรงขึ้นได้ มีระบบ Trait ที่เป็นเหมือนกับ Skill หรือ Perk ที่ปลดล็อคได้จากเลเวลเหมือนกัน ทำให้การออกสำรวจมีประโยชน์ แม้จะเสี่ยงตายเพราะโดนศัตรูตบคว่ำ แต่ถ้าเราอยากเก่งขึ้นก็ต้องทำ ยิ่งกลายเป็นอีกจุดเด่นของเกมได้ไม่ยาก และด้วยการนำเสนอเรื่องราวแบบไม่เล่าอะไรเลย ปล่อยผู้เล่นไปค้นหา งมหากันเอาเอง ผสมผสานเข้ากับเกมเพลย์ในรูปแบบที่ดุเดือดไม่แพ้เกมโซลสไตล์ เกมนี้จึงกลายเป็นเกมยอดนิยมขึ้นมาทันทีในช่วงปี 2019ในปีนี้ ตอนที่ลงบทความนี้ Remnant 2 ก็น่าจะวางจำหน่าย พร้อมเปิดให้เล่นแล้ว ซึ่งจากการเปิดตัว หลายคนก็เห็นว่ามันน่าจะมีศักยภาพมากพอ ๆ กับภาคแรก และจะออกมาดีตามนั้นหรือไม่ ต้องรอติดตามกันได้จากกระแสของแฟนเกมในอนาคต
23 Jul 2023
[บทความ] เกม .io คืออะไร? ความหมายที่แท้จริงของเกมที่ใครได้เล่นเป็นลืมเวลาทุกที
เกม Casual เล่นง่าย ๆ สบาย ๆ ในยุคนี้มีหลากหลายรูปแบบให้เลือกเล่นบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ แต่สิ่งหนึ่งที่ชวนปวดหัวก็คือเกมเหล่านี้กลับมี Category ยิบย่อยมากมายด้วยเช่นกันหนึ่งในแนวเกมที่ชวนฉงนที่สุดสำหรับเรา ก็คงไม่พ้นเกม .io (ดอท ไอโอ) แค่ชื่อก็ดูไม่น่าคบหาแล้ว เพราะพาลให้นึกถึง IO ในความหมายของ Information Operation หรือกลยุทธ์ทางข่าวสาร ที่จะใช้บัญชีปลอมแปลงหลาย ๆ บัญชีเข้ามาปั่นให้เนื้อหาเหล่านั้นดูน่าเชื่อถือ แต่ขอบอกเลยว่าในทางเกมของเราไม่ได้มีความหมายเฉียดไปทางนั้นเลย แล้วมันหมายถึงอะไร? ย่อมาจากอะไร? และเกมแนวนี้โดดเด่นจากเกม Casual อื่นตรงไหน? ในบทความนี้ เราหาคำตอบมาให้แล้วจ้า~ความหมายของ IO ในทาง Techอ้างอิงจากเว็บไซต์ Techtarget I และ O ย่อมาจาก 'Input' กับ 'Output' ใช้อธิบายถึงวิธีการทำงานในการรับหรือส่งข้อมูลจากคอมพิเตอร์สู่อุปกรณ์อื่น เช่น ปริ้นเตอร์ เม้าส์ คียบอร์ด หรือฮาร์ดดิสก์นอกจากนี้ IO ยังถูกไปใช้เป็นชื่อโดเมน หรือที่เราเรียกกันว่า .io (ดอท ไอโอ) โดยเริ่มแรกจะหมายถึงโดเมนในแถบประเทศบริติชอินเดียนโอเชียนเทร์ริทอรี หรือ หมู่เกาะชาโกส อย่างไรก็ดี ภายหลังได้มีคนใช้โดเมน .io ในความหมายของ input/output แทน ผู้ใช้ทั่วไปรวมถึงเจ้าของเว็บที่ใช้โดเมนตัวนี้ กลับมองว่ามันเป็นโดเมนทั่วไปมากกว่าจะใช้ระบุประเทศตั้งแต่นั้นมา นั่นจึงทำให้ Google กำหนดเป้าหมายด้านโฆษณาของโดเมน .io ให้เป็นโดเมนระดับบนสุดในหมวดทั่วไป เพราะสามารถกระจายกลุ่มเป้าหมายได้กว้างกว่าเป้าหมายระดับประเทศนั่นเอง.io ในด้านเกมในปี 2015 ได้มี Browser Game อย่าง Agar.io เกมกินจุดที่กติกาไม่ซับซ้อนแต่กลับทำให้ผู้เล่นลุ้นกันตัวโก่ง ได้มาเปิดตัวบนโดเมนนี้ และนั่นก็เป็นจุดกำเนิดให้เกมที่มีสไตล์คล้ายกันอีกหลายเกมมาเปิดตัวบนโดเมนนี้ด้วย เช่น  Diep.io, Slither.io, Surviv.io และ ZombsRoyale.io จึงเรียกเกมเหล่านี้แบบรวม ๆ ว่า .io game ในเวลาต่อมานิยามของเกม .ioนอกจากการเป็นเกมบนเว็บบราวเซอร์ที่ลงท้ายด้วย .io แล้ว สไตล์การเล่นของเกมแนวนี้ต้องมีกติกาที่เรียบง่าย ด้วยคำสั่งอย่าง่าย ให้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็ว แต่สามารถทำให้เสพติดได้ ส่วนด้านงานภาพจะค่อนข้างอยู่ในระดับคุณภาพต่ำ เข้าข่ายความเป็นเกม Casual เล่นได้ฟรี และโดยส่วนใหญ่เกมเหล่านี้ต้องเป็นเกมที่เหมาะจะเล่นแบบ Multiplayer นั่นจึงไม่น่าแปลกเลยที่เกมประเภทนี้จะเติบโตอย่างรวดเร็ว เพราะความเข้าถึงง่ายและสามารถใช้เวลากันมันได้เรื่อย ๆ แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดนั่นเองหลังจากชื่อของเกม .io เริ่มเป็นที่คุ้นหูมากขึ้น Startup ด้านการพัฒนาเกมก็ได้หันมาสร้างเกมที่ลงท้ายด้วยคำ ๆ นี้กันมากขึ้น เพราะมันสามารถหวังผลความสำเร็จได้จากชื่อเกม แถมยังถูกนำไปใช้ในการสร้างเกมฟรีบนมือถือ (แถมด้วยโฆษณามากมายภายในแอป) ด้วยความสำเร็จของเกมแนวนี้ ก็คือ "ความง่าย" ง่ายทั้งวิธีการเล่น ง่ายทั้งการเข้าถึง และเสียเวลาทั้งวันไปได้อย่าง ง่าย ๆ ด้วย คิดดูว่าหากเราอยากหาเกมเล่นแก้เบื่อ คงไม่อยากเสียเงินซื้อเพราะไม่รู้ว่าจะเล่นคุ้มหรือไม่ ไม่อยากกังวลกับสเปคของอุปกรณ์ในการเล่น และที่สำคัญไม่อยากปวดหัวกับวิธีการเล่นที่ต้องอาศัยทักษะ ซึ่งนั่นแหละ! เกม .io ได้ขจัดปัญหาเหล่านี้ไปอย่างหมดจด แม้แต่ผู้คนทั่วไปที่ไม่ได้สนใจเกี่ยวกับเกมก็สามารถเป็นโปรได้ภายในเวลาไม่กี่นาที แถมยังมีความท้าทายในการดำเนินเกมให้ได้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ด้วยองค์ประกอบทั้งหมดนี้ ทำให้ยอดผู้เข้าเล่นของเหล่าเกม .io พุ่งพรวดขึ้นแท่นแซงเกมดัง ๆ หลายเกมไปได้ ตัวอย่างเช่น...Paper.io - สร้างอาณาจักรกระดาษให้ครอบคลุมพื้นที่ให้ได้มากที่สุดSurviv .io - เกมยิงสไตล์ Battle Royale Race.io - เกมแข่งรถบนรางนีออนที่สวยงามและท้าทายDiep.io - รถถังประจันบาญ ที่เราต้องทำลายสิ่งของและผู้เล่นอื่น เพื่ออัปเกรดให้ตัวเองเก่งขึ้นและยืนอยู่ในเกมได้นานที่สุดZombsRoyale.io - สร้างฐาน สะสมขุมทรัพย์ และป้องกันการโจมตีจากซอมบี้ให้ได้นานที่สุดSlither.io - เกมงูกินหางชื่อดัง ที่เราจะได้งูสีสันสดใสเป็นเอกลักษณ์ และต้องกินรวบทุกอย่างให้ตัวใหญ่และได้เปรียบผู้เล่นอื่นHole.io - เล่นเป็นหลุมดำที่พร้อมจะกลืนกินทุกอย่างที่ขวางหน้าจะเห็นได้ว่า ในแง่ของรูปแบบการเล่นนั้นอาจจะเป็นแนวไหนก็ได้ แต่ที่สำคัญคือกติกาและวิธีการต้องไม่ซับซ้อน ทำให้เกม .io มีรูปแบบการเล่นให้เลือกอย่างหลากหลาย ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกรูปแบบนั่นเอง!ที่มาข้อมูล:https://www.gamenguide.com/articles/101218/20210416/what-are-io-games-and-why-they-are-so-popular.htm https://gamerjournalist.com/what-does-io-mean-in-gaming/ https://attackofthefanboy.com/guides/what-does-io-mean-in-gaming/
22 Jul 2023
[แนะนำเกมมือถือ] WITH: Whale In The High สร้างหมู่บ้านสุด Cute บนหลังต้าววาฬลอยฟ้า
หากพูดถึงค่ายเกม Gravity แน่นอนว่าทุกคนจะนึกถึง Ragnarok Online เกมเก่าแก่ที่อยู่คู่เกมเมอร์มานานกว่า 20 ปี แต่ใครจะคิดว่าวันหนึ่งค่ายเกมนี้จะลุกขึ้นมาทำเกมฟรุ้งฟริ้ง พลิกภาพลักษณ์เดิมที่เราเคยรู้จักไปเลยด้วยความร่วมมือกับทีมพัฒนาเกม Skywalk ทำให้เกม Idel Healing อย่าง WITH หรือในชื่อเต็มว่า Whale In The High ถือกำเนิดขึ้นในเกมนี้ เราจะได้ช่วยเหลือ Wiz นางฟ้าตัวน้อย ที่กำลังเดินทางในอากาศด้วยเมล็ดดอกแดนดิไลอัน ก่อนจะปลิวมาตกบนสถานที่สุดประหลาด มันคล้ายกับเกาะลอยฟ้า แต่ไม่... เกาะนี้มันคุยตอบโต้กับเราได้ อ้อ! สถานที่นี้ก็คือบนหลังวาฬนี่เอง! แม้จะน่าแปลกใจที่เจ้าวาฬตัวนี้มาลอยอยู่บนฟ้าแทนที่จะอาศัยอยู่ในน้ำ แต่การที่มี Wiz มาอยู่กับเขาและร่วมเดินทางไปด้วยกันนั้นทำให้วาฬรู้สึกดีใจมาก นั่นจึงเป็นหน้าที่เราที่จะร่วมมือกับพวก wiz สร้างชุมชนและตกแต่งพื้นที่บนหลังวาฬให้สวยงามนั่นเองWiz ทุกตัวชอบความสวยงามเจ้านางฟ้าแสนซนเหล่านี้ ชอบที่จะตกแต่งลุคของตัวเองให้เป็นเอกลักษณจาก Wiz ตัวอื่น ๆ โดยเราสามารถปลดล็อคช่องสวมใส่อย่าง หมวก ใบหน้า หลัง สีผิว และรองเท้าได้ ด้วยการจ่ายเปลือกหอย จากนั้นเราสามารถเลือกชุดที่ได้สะสมไว้มาใส่ให้กับ Wiz แต่ละตัว โดยทุกครั้งที่เราใส่ชุดเพิ่มหรือปรับเปลี่ยนไอเทมสวมใส่ ค่าความเสน่หาของ Wiz จะเพิ่มขึ้นค่า Affection ที่มากขึ้นจะส่งผลต่อ Effect ของกิจกรรมต่าง ๆ ภายในเกม โดยนอกจากการแต่งตัวแล้ว เรายังสามารถแตะที่ตัวน้องเพื่อเพิ่มค่าความรักนี้ให้น้องได้อีกด้วยและหากเราเห็น Wiz มีสัญลักษณ์อะไรบางอย่างขึ้น นั่นแสดงว่าน้องมีอะไรจะให้เราแหละ ซึ่งอาจจะเป็นเหรียญ หัวใจ หรือคำขอให้แต่งตัวเพิ่มก็ได้ด้วย ขี้อ้อนแบบนี้ไม่ให้รักยังไงไหววาฬ ผู้ต้องการความรักทางด้านเจ้าวาฬที่ล่องลอยบนท้องฟ้าทั้งวันเองก็ต้องการการดูแลจากเราเช่นกัน โดยเมื่อเราเข้าไปในโหมด Wheal ตรงกลางล่างของจอ เราสามารถ Tap ที่ตัววาฬเพื่อให้มันมีความสุขได้ รวมถึงช่วยวาฬทำความสะอาดให้สบายตัวด้วย และแน่นอนเราสามารถตกแต่งวาฬได้ทั้งรูปลักษณ์ภายนอกและบริเวณ WhaWhel หรือจุดปล่อยน้ำพุด้วยในส่วน WhaWhel เราสามารถแตะรัว ๆ เพื่อผลิตหัวใจมาใช้ในการอัปเกรดส่วนต่าง ๆ ภายในเกมได้ และเมื่อถึงเวลา วาฬจะทำการแสดงน้ำพุ ที่นอกจากจะสวยงามแล้วยังให้เหรียญกับหัวใจมาใช้จ่ายอีกด้วยและที่สำคัญ อย่าลืมอัพเลเวลให้วาฬเพื่อปลดล็อค Hideout ใหม่ ๆ และเพิ่ม Benefit ที่เราจะได้รับภายในเกมด้วยล่ะ โดยวิธีการก็คือ ทำภารกิจ Whale's wish เพื่อสะสมหยดน้ำและมาเพิ่มค่าความสามารถในแต่ละเลเวลจนเต็ม เราจึงจะข้ามไปเลเวลถัดไปได้จ้าหาเพื่อนให้ Wizนอกจากเหล่า Wiz แล้ว บนหลังวาฬยังมีสิ่งมีชีวิตตัวจ้อยน่ารักหลากหลายรูปร่างอยู่ด้วย โดยเราสามารถจับคู่ Wiz กับสัตว์เลี้ยงแต่ละตัว เพื่อให้ Wiz ไม่เหงาและได้ค่า Affection เพิ่มขึ้นด้วย ไม่เพียงเท่านั้น สัตว์เลี้ยงแต่ละตัวยังมีความสามารถในการเพิ่ม Benefit ต่าง ๆ ภายในเกมแตกต่างกันไป ฉะนั้นอย่าลืมหาน้องมาสะสมให้ครบทุกตัว โดยเราสามารถเปิด Random Box เพื่อสะสมชิ้นส่วนสัตว์เลี้ยงแต่ละชนิดให้ครบและแลกเป็นตัวออกมา หาได้ชิ้นส่วนซ้ำก็ยังสามารถใช้ในการเพิ่มระดับของสัตว์เลี้ยงให้มีเอฟเฟคที่ดีขึ้นได้อีกด้วยตกแต่งชุมชน ด้วย Hideout แบบต่าง ๆอย่างที่บอกไปตั้งแต่ต้นแล้วว่าเกมนี้เป็นเกม Idel ที่จะผลิตทรัพยากรให้เราอัตโนมัติ แล้วสำหรับเกม WITH สิ่งที่จะเป็นแหล่งผลิตก็คือ Hideout ฐานสำหรับกิจกรรมต่าง ๆ จะมีทั้งจุดตกปลา สถานที่ฟักไข่ Nursery Aquarium ตลาด ฯลฯ ที่จะเพิ่มเข้ามาให้เราติดตั้งเมื่อวาฬมีเลเวลที่สูงขึ้นHideout สามารถอัปเกรดเลเวลให้สูงขึ้นเพื่อการผลิตเหรียญและหัวใจที่มากขึ้น นอกจากอัพฐานแล้วก็อย่าลืมอัพเลเวลให้ Wiz ประจำ Hideout แต่ละแห่งด้วยล่ะ เท่านี้แค่เรานั่งชมชีวิตของเหล่า Wiz ก็มีทรัพยากรสะบัดมาไม่ขาดสายแล้วที่พิเศษอีกอย่างคือ บางฐานจะมีหอยติดตั้งมาให้ด้วย ซึ่งเมื่อเวลาผ่านไปเราจะสามารถกดรับรางวัลที่มันผลิตมาให้ได้ มีทั้งเหรียญและหัวใจจำนวนมากเลยล่ะเก็บภาพความทรงจำอีกโหมดหนึ่งที่ตัวเกมมีมาให้ก็คือ Camera กล้องถ่ายรูปที่เราสามารถเก็บภาพทั้งในมุมกว้าง ถ่ายเจ้า Wiz หรือวาฬ พร้อมตกแต่งด้วยสติ๊กเกอร์สุด Cute ที่มีมาให้เลือกอย่างหลากหลาย ทำให้เราสามารถเก็บภาพสวย ๆ ไปอวดเพื่อนหรือเป็นที่ระลึกลงโทรศัพท์ได้ทันทีไม่เพียงเท่านั้น ตัวเกมมักจะมีภารกิจถ่ายภาพมาให้เราทำอยู่เรื่อย ๆ ซึ่งจะเป็นการสุ่มว่ารอบนี้จะให้ Wiz ตัวไหนเป็นนางแบบให้ เมื่อแชะปุ๊บ รับเหรียญเป็นรางวัลไปเลย!!!!คำพูดดี ๆ จาก Wiz และ วาฬฟังก์ชั่นพิเศษที่จะช่วยบำบัดความเครียดของผู้เล่นได้ ก็คือข้อความที่วาฬและเหล่า Wiz สื่อสารให้กับเรา ซึ่งจะเป็นข้อความเชิงบวกที่จะให้กำลังใจ และแสดงให้เห็นว่าเรามีความสำคัญในโลกแฟนตาซีแห่งนี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ใครหลายคนต้องการหลังเผชิญวันที่หนักหนามาหลายชั่วโมง และเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ตัวเกมมอบให้ผู้เล่นเลยก็ว่าได้ เท่านี้ก็ได้ชาร์จแบตให้มีกำลังใจสู้ต่อไปแล้ว~♥นอกจากจะเป็นเกมที่ภาพสวยงามสบายตา sound ประกอบสุดไพเราะ เรายังได้รับความรู้สึกดี ๆ ที่ตัวละครภายในเกมส่งมาให้อีกด้วย ช่วยให้เราหลบหนีจากชีวิตประจำวันอันแสนวุ่นวาย มาพักกายใจบนเกาะวาฬลอยฟ้าให้หายเหนื่อย และอยากอยู่กับพวกเขาจนไม่อยากวางมือถือเลยล่ะใครที่อยากมีเกมชิว ๆ ติดเครื่องไว้กดเพลิน ๆ ยามว่าง WITH: Whale In The High เป็นเกมที่ตอบโจทย์ พัฒนาโดยค่ายเกมคุณภาพ สามารถโหลดได้แล้ววันนี้ทั้งใน Google Playstore และ App store บนระบบ IOS จ้า~
20 Jul 2023
[แนะนำเกม] Roots of Pacha เกมทำฟาร์มแบบชนเผ่ายุคหิน ฉีกธีมเดิม ๆ อย่างหนีชีวิตในเมือง มาเลี้ยงแมมมอธแทน
Roots of Pacha เกมทำฟาร์มแบบมนุษย์ยุคหิน ดูภาพตัวอย่างของเกมคร่าว ๆ ใจผู้เขียนร้องว้าวเลย เพราะมันคือเกมแนวเดียวกันกับ Stardew Valley ซึ่งยังคงกิมมิกเดิม ๆ อย่างการทำฟาร์มเอาไว้ แต่ละทิ้งเนื้อเรื่องที่สุดแสนจะซ้ำซากซ้ำซ้อนของเกมแนวนี้ออกไปอย่างหมดสิ้น ไอ้แนวอยากจะหนีชีวิตในเมือง ตกงาน บลา บลา บลา แล้วก็จะได้มรดกเป็นที่ดินแถวชนบท เปิดเรื่องมาเหมือนกันโหม๊ดดดดดด ตั้งแต่ยุค Harvest Moon ฮ่า ๆ อันนี้เนื้อเรื่องใหม่ ธีมใหม่ แบบหัวใจเรียกร้องมาเลยว่า เฮ้ยยยยย!!! ต้องเล่นนะแกรรรรรร!!!กดจิ้มลงคลังใน Steam มาอย่างว่องไวพานิช ชนิดที่ว่าตอนนั้นอะไรมาฉุดรั้งก็ไม่อยู่ ด้วยความชอบภาพเกมแนวนี้อยู่แล้ว แล้วดันมีเนื้อเรื่องที่สดใหม่ฉีกภาพเกมทำฟาร์มแบบเดิม ๆ ไปอี๊ก มีหรือเราจะพลาด เกมนี้ลงวางขายใน Steam เมื่อวันที่ 25 เม.ย. 2023 จริง ๆ ผมก็กดมันมาไว้นานแล้วแหละครับ แต่ติดอยู่ที่ว่ามีเกมนอนรอให้รีวิวอยู่ในคลังหลายเกมเหลือเกิน ก็ต้องตามคิวอารมณ์และความอยากเล่น ณ ช่วงเวลานั้น ๆ ด้วย ฮ่า ๆ มาดูกันดีกว่าครับว่าในเกมมีฟีเจอร์อะไรที่น่าสนใจบ้าง จะบ้งไม่บ้งมาลุ้นกันบอกเลยว่า Story แอบเจ้มจ้นจนผมอยากจะเล่าและสปอยล์นิดนุงเนื้อเรื่องเริ่มต้นจากเหตุการณ์ในวัน New Year's eve (วันสุดท้ายก่อนจะปีใหม่) มีคนกลุ่มหนึ่งซึ่งเป็นชนเผ่าโบราณ อาจจะยุคก่อนคริสตกาลกำลังจัดงานปีใหม่รอบกองไฟกันอยู่ เด็กน้อยชาวเผ่าคนหนึ่งไม่ยอมไปนอนและขอให้ผู้ใหญ่เล่านิทานให้ฟังเป็นเรื่องสุดท้ายก่อนนอน โดยที่เธอรีเควสต์กับผู้อาวุโสไปเลยว่า:"พวกเรามาอยู่ที่นี่ได้ยังไงกันค้าาาาาาาาาา??? หนูบอกเลยถ้าไม่เล่าให้ฟังหนูไม่น๊อนนนนน!!! เพราะหนูน่ะช๊อบชอบเวลาที่คุณยายเล่าให้ฟัง" (เติมแต่งแอ็กติงเพื่ออรรถรสครับ ฮ่า ๆ ๆ ๆ)คุณยาย Tetih ได้เริ่มบรรเลงถึงประสบการณ์ที่ผ่านมาของ Clan เลยว่า ตอนที่พระอาทิตย์ยังอยู่กับเราและสร้างความอบอุ่น (ผมว่าตรงนี้คุณยายน่าจะกำลังอุปมาอุปไมยถึงช่วงชีวิตที่ยังไม่ต้องระหกระเหินเร่ร่อน) ช่วงนั้นกำลังจะมีพิธีการสำคัญ คือวันพิธีกรรมเลื่อนสถานภาพ เกร็ดความรู้! : พิธีกรรมผ่านภาวะหรือพิธีกรรมเลื่อนสถานะภาพของชนเผ่า ที่เกิดขึ้นเมื่อบุคคลออกจากกลุ่มหนึ่งไปยังอีกกลุ่มหนึ่ง หรือเติบโตขึ้นจนถึงอายุครบกำหนดของบุคคลในสังคมชนเผ่า มันเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงสถานะในสังคมจากเด็กไปเป็นผู้ใหญ่ ในทางมานุษยวิทยาเรียกวัฒนธรรมนี้ว่า Anglicisation of rite de passage ซึ่งเป็นคำภาษาฝรั่งเศสที่คิดค้นโดยนักชาติพันธุ์วิทยา Arnold van Gennep ที่มา: https://en.wikipedia.org/wiki/Rite_of_passageหมอผีของเราได้มีการเข้าฌาณเพื่อถามดวงวิญญาณ และได้รับคำตอบที่ช่างแปลกประหลาดนัก ดวงวิญญาณเหล่านั้นได้บอกเขาว่า Spirit : นายต้องพาเผ่าของนายย้ายไปที่อื่นShaman : ทำไมพวกเราต้องย้ายออกไป?Spirit : จงไปตามหาต้นไม้ที่แสนไกลทางฝั่งตะวันออกซะ มีแต่อันตรายเท่านั้นที่รอเจ้าอยู่ที่นี่!!!คุณยาย Tetih บอกว่าเราไม่รู้เลยว่าต้นไม้ที่ดวงวิญญาณเหล่านั้นหมายถึง คือต้นไหนหรือต้นอะไรเพราะดวงวิญญาณไม่ได้บอกลักษณะที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเป็นเรื่องที่ยากมาก ๆ สำหรับผู้นำทางของเรา เราท่องเที่ยวไปโดยไร้จุดหมายและเสี่ยงชีวิตออกไปตามหาต้นไม้ที่ดวงวิญญาณบอก เราเดิน เดิน และเดิน จนต้นไม้ใบหญ้าเริ่มเปลี่ยนสี แต่ก็ยังไม่เจอต้นไม้ที่พวกเราออกตามหา พวกเราหนาวและเหนื่อย และได้ไปท่องเที่ยวทุ่งสะวันนา แน่นอนว่าเท่าที่เราเดินไหว เราตั้งแคมป์และทันใดนั้นแผ่นดินไหว แหนะ!!! สนุกใช่ป่าวววววว??? อยากรู้อีกป่าว ไปซื้อเกมดิฮะ ฮ่า ๆ เล่าหมดไม่ได้เดี๋ยวสปอยล์ หลังจากแผ่นดินไหว มีเหตุการณ์เกิดขึ้นนิดหน่อย แบบกลับตัวก็ไม่ได้ ให้เดินต่อไปก็ไปไม่ถึง อิอิอิอิ เกมเพลย์ดีงามเป็นตัวเลือกของคนที่กำลังตันกับ Stardewแค่เนื้อเรื่องเปิดตัวมาสำหรับผมก็ว่าไม่บ้งแย้ววววว เจอของดี สนุกมว๊ากกกกกก เพลินแบบไม่ได้นอน ชอบความที่ช่วงต้นเกมเรามีอุปกรณ์เพียงอันเดียวแต่ทำได้หมดทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการทุบหิน ขุดดิน ตัดต้นไม้ ฟันหญ้า รวมไปถึงการตกปลา All in one มันไปเลยฮะ ชอบเหลือเกินที่ไม่ต้องเปลี่ยนอุปกรณ์ไปมา เล่นตามเนื้อเรื่องไปเรื่อย ๆ เราจะได้เข้าร่วมพิธีกรรมเลื่อนสถานภาพ แล้วเราก็จะได้จิตวิญญาณที่ดีกว่าชาวบ้านชาวเมืองเขานั่นก็คือ Pacha เลือกที่จะปกป้องเราครับ ทุกคนในหมู่บ้านโคตรจะภูมิใจในตัวเราเลย เพราะ Pacha ไม่เคยเลือกใคร เป็นไงไปไหนก็เป็นลูกรักพระเจ้า ฮ่า ๆ เกมเพลย์ต่าง ๆ มีให้เลือกเล่นหลากหลายมาก ๆ ครับ ฉีกแนวเกมทำฟาร์มแบบเดิม ๆ เอาเป็นว่าคนที่เล่น Stardew Valley จนตันแล้ว อยากหาเกมเพื่อพักเบรกความจำเจ ผมบอกเลยว่าเกมนี้เป็นตัวเลือกที่ดีมาก ๆ ในการใช้เวลาผ่อนคลาย ส่วนรายละเอียดปลีกย่อยจะเป็นยังไง เดี๋ยวผมจะแยกเป็นหัวข้อย่อย ๆ เอาไว้ให้ได้อ่านกันที่ด้านล่างนะฮะเปิดถ้ำทดสอบจิตใจจะเข้าได้เจ้าต้องแข็งแกร่งการที่เราจะเข้าไปหาของในถ้ำได้นั้น เราจำเป็นจะต้องผ่านบททดสอบของน้องตัวนิ่มวิเศษที่เฝ้าอยู่ภายในถ้ำครับ น้อง ๆ จะเช็คว่าเราจะแข็งแกร่งพอที่จะเข้าไปผจญภัยในถ้ำแห่งนี้หรือเปล่า น้อง ๆ บอกเลยว่า"บททดสอบง่ายมั่ก ๆ พี่ทำได้อยู่แล้วววว"พอเข้าไปในถ้ำบททดสอบก็ไม่มีอะไรมากครับ น้องตัวนิ่มจะให้เราทุบหินวน ๆ ไปเพื่อเปิดประตู ถ้าทุบถูกก้อนประตูก็จะเปิด บางห้องมีหลายประตูถ้าเปิดได้ทั้งสองประตูก็เลือกเอาตามเสียงเรียกร้องของหัวใจเลยครับว่าจะเข้าประตูไหนก่อนดี (มันต้องเข้าทุกห้องอยู่แล้ว) แต่ละห้องเข้าไปก็จะมีบททดสอบเพิ่มขึ้น ถ้าเรายังทำอะไรไม่ครบก็จะไม่สามารถเล่นมินิเกมในห้องนั้น ๆ ได้ เราก็แค่เดินกลับไปที่ประตูอื่น ๆ ไขปริศนาให้ผ่านก่อน แล้วค่อยกลับเข้ามาใหม่ ในแต่ละห้องจะมีน้อง ๆ รออยู่ ส่วนบททดสอบที่เหลือจะเป็นยังไงต่อนั้น ไปซื้อมาเล่นเป็นเพื่อนผมได้ครับ สนุกจริง ๆ มีอะไรให้ทำโคตรเยอะเลยการเลี้ยงสัตว์ใช้เพลงเป็นสื่ออ่อนโยนไปโหมดดดดการเลี้ยงสัตว์นั้นหลังจากเราทำการวิจัยจนได้ฟลุตหรือขลุ่ยมาแล้ว คงเป็นอะไรสักอย่างเรียก ๆ ไปถะ ฮ่า ๆ พอได้มาแล้วเราจะต้องไปบรรเลงเพลงให้สัตว์น้อยใหญ่ทั้งหลายไม่ว่าจะเป็น หมูป่า, กระต่าย, แพะ, กวาง, หมาป่า หรือตัวอะไรก็ตามอีกมากมายที่เราหมายตาต้องใจไว้ว่าจะชวนกันไปอยู่ที่บ้านของเราในอนาคต (จะชวนน้องได้ต้องสนิทกับน้องก่อน) มาเป่าเพลงให้ฟังซื้อใจรอไว้เลย พอบ้านเราหลังใหญ่ขึ้นมีพื้นที่มากพอสำหรับการทำฟาร์มเพื่อเลี้ยงน้อง ก็ค่อยมาตามน้องไปอยู่ด้วยกันครับ น้องก็จะให้ผลผลิตที่แตกต่างกันไป ไม่โหดร้ายเพราะไม่มีน้องตัวไหนต้องตายเลย ถ้าโลกความจริงมันง่ายแบบนี้ก็ดีสิ อิจฉาความโลกสวยในเกมเลยผม ฮ่า ๆการมาบรรเลงเพลงให้น้อง ๆ ฟังก็มีกิมมิกน่ารัก ๆ เป็นมินิเกมให้เราเล่นครับ แค่กดให้ตรงจังหวะจนจบเพลงก็จะได้หัวใจจากน้องไปเลย 2 ดวง ถ้าเป่าผิดจนเล่นคร่อมจังหวะก็ไม่ต้องเสียใจไปน้อง ๆ ก็ยังเห็นถึงความพยายามของเราก็จะกดหัวใจให้เราดวงเล็ก ๆ 1 ดวง เป็นรางวัลปลอบใจ เราจะเป่าให้ฟังแบบเป็นหมู่คณะก็ได้ แต่ผมไม่แน่ใจว่าตรงนี้จะได้รับค่าหัวใจเหมือนกันไหมนะฮะ เพราะหลังจากเล่นเพลงให้ฟังแบบหมู่แล้วผมไม่เห็นสัญญาณของสัญลักษณ์รูปหัวใจแสดงขึ้นมาเลยแม้แต่ดวงเดียว น้องไม่มีใจ ร้องไหหหหห้การตกปลาที่แตกต่างออกไปจากเกมอื่น ๆด้วยความที่เกมมันเป็นธีมยุคหิน เราต้องลืมการตกปลาเดิม ๆ จากเกมอื่น ๆ ไปให้หมดเลยครับ ไอ้การหย่อนเบ็ดตกปลารอปลากินเหยื่ออะไรนั่น ไม่จำเป็นสักนิดเลยสำหรับเกมนี้  วิธีตกปลาแบบคนเถื่อน ๆ แบบเรานั้นก็ต้องทุบหัวปลามันไปเลย ฮ่า ๆ ตัวเกมจะมีมินิเกมให้เราเล่น รอปลาออกมาว่ายน้ำจังหวะนี้เราก็เล็งตัวที่เราต้องการเอาไว้เลยแล้ววาดเมาส์ตามน้องปลาไป ด้วย ในมือถือขวานฟ้าคู่ใจที่ทำให้เราได้ทุกอย่างแม้กระทั่งการจับปลา เล่นมินิเกมไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีข้อความขึ้นมาว่าจับได้ เราก็ทุบหัวปลาขึ้นมาได้เลยครับ ปลาเกมนี้ดูจากตารางการสะสมแล้ว อาจจะไม่ได้มีเยอะเท่า Stardew Valley แต่ก็มีให้ได้จับกันอย่างหลากหลายอยู่พอสมควร เรื่องเบ็ดผมก็พูดให้มันดูมีมนต์ขลังความเป็นมนุษย์ยุคหินไปพรรค์นั้นแหละครับ พอเราเล่นเกมไปเรื่อย ๆ จากการใช้ขวานหินขัดจามหัวปลา หลัง ๆ เราจะพัฒนามากขึ้นและเปลี่ยนไปใช้หอกแทงปลา หรือเบ็ดในท้ายที่สุด เมื่อเกิดการเรียนรู้เราจะเริ่มพัฒนาไปเรื่อย ๆ ตามวิวัฒนาการของเกมเพลย์ครับการทำสวนทำฟาร์มทำไร่ทำนาง่าย ๆ กับอุปกรณ์เพียงไม่กี่ชิ้นเกมนี้เราจะมี ขวานหินขัดหรือขวานฟ้า (หน้าดำ ถ้าใครเข้าใจมุกนี้นี่ไม่เด็กแล้วนะฮะ) ไอ้ขวานหินขัดของเราเนี่ยมันร้องเพลงนำมาเลย "เป็นทุกอย่างให้เธอแล้วววววว ♫ ♬  ♩" ทั้งตัดหญ้า, ตัดต้นไม้เนื้ออ่อน, ขุดดิน หรือแม้แต่เอาไปจับปลา เขาก็ทำให้เราแทบทุกอย่าง ส่วนนี้ผมว่าเหมือนเกมอื่น ๆ ที่สุด คงอาจจะเพราะมันเป็นกิมมิกหลักของเกมแนวนี้ เราต้อง Clear พื้นที่ทำฟาร์มของเราให้ปลูกพืชได้ และเล่นไปสักพักจะได้บ่อน้ำ ซึ่งเราจะต้องช่วยกันหาไอเดียการประดิษฐ์กับสมาชิก Clan ของเราครับ ส่วนบัวรดน้ำเดิม ๆ หลบไปเกมนี้เราใช้กระเป๋าหนังสัตว์ใส่น้ำมารดครับ (แว๊บแรกนี่ผมคิดว่าเอาหอยอะไรสักอย่างมาใส่น้ำ เพราะกราฟิกในเกมแอบดูแล้วเหมือนหอยสังข์ ฮ่า ๆ) ส่วนเมล็ดพืชต่าง ๆ นั้นช่วงแรกจะไม่มีขาย เราจึงจำเป็นต้องออกสำรวจไปตามพื้นที่ต่าง ๆ เพื่อเอาเมล็ดกลับมาปลูกที่ฟาร์มของเรา และให้พ่อเลี้ยงของเราวิจัยพืชพรรณต่าง ๆ ที่เราไปเจอเพื่อนำเมล็ดมาขายเราครับ และช่วงหลัง ๆ เมื่อเราวิวัฒนาการมาจนเป็นมนุษย์ยุคหินที่มีภูมิปัญญามากขึ้น หลังจากไปหาแร่ต่าง ๆ ในถ้ำมาแล้ว อุปกรณ์ต่าง ๆ ของเราจะมีให้เลือกใช้สอยมากขึ้นเพราะสามารถอัปเกรดได้แล้วนั่นเองครับ เป็นไงน่าเล่นใช่ไหมล่ะฮะทุกคนนนนน เกร็ดความรู้! : ขวานหินขัดหรือขวานฟ้า คือ เครื่องมือเครื่องใช้ของมนุษย์ยุคก่อนประวัติศาสตร์ ผลิตขึ้นเมื่อประมาณ ๔,๕๐๐ – ๓,๕๐๐ ปีมาแล้ว มีลักษณะเป็นก้อนหินที่มีการกะเทาะขัดแต่งให้เกิดความคมที่มา: https://www.finearts.go.th/surinmuseum/view/10539-%E0%B8%82%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%AB%E0%B8%B4%E0%B8%99%E0%B8%82%E0%B8%B1%E0%B8%94ระบบคราฟต์แบบถูกใจ ตงโต๊ะอะไรเราไม่สนเกมนี้เราจะคราฟต์อุปกรณ์ง่าย ๆ มาใช้งานได้ ไม่มีโต๊ะให้คราฟต์ แต่เราสามารถกดคราฟต์ได้เลยเหมือนเป็นสกิลติดตัว ส่วนใหญ่ไอเทมที่ใช้คราฟต์ก็จะเป็นไอเทมที่เราหาได้ทั่วไปตามแผนที่ครับ ไม่ว่าจะเป็น ไม้, หิน, และหญ้า เป็นต้น ระบบนี้ก็ไม่มีอะไรมากส่วนใหญ่ก็เอาไว้คราฟต์ของที่เราใช้ส่วนตัว อย่างพวกเตาปิ้งย่าง หรือชั้นตากแห้งอาหาร (ถนอมอาหารทำพวกเนื้อแดดเดียว) ระบบนี้ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องเสียเวลาเดินไปเดินมา ผมเลยชอบมันมาก ๆ เพราะมันไม่สร้างความยุ่งยากให้ผม ผมเสียเวลาหาของแล้วจึงไม่อยากเสียเวลาเดินไปที่โต๊ะคราฟต์อีกครับ (ตัวละครเกมนี้ค่อนข้างเดินช้า กดวิ่งไม่ได้)การอัปเกรดเหมือนอัปตัวเองจากยุคหินเก่าเป็นยุคหินกลางอารมณ์เหมือนว่าจากใช้ขวานหินขัดกันอยู่หลังจากผ่านบททดสอบของตัวนิ่มวิเศษในถ้ำแล้ว เราจะสามารถขุดแร่เพื่อนำกลับมาให้ชาวแคลนของเราอัปเกรดอุปกรณ์ได้ครับ จากขวานแบบเดิม ๆ ก็จะมีด้ามให้จับและทีนี้ก็จะทำให้เราตัดต้นไม้เนื้อแข็งอย่างต้นสนได้ ส่วนหอยสังข์ของเราก็จะกลายเป็นถังไม้สำหรับรดน้ำไป ยุคนี้ไม่ต้องถามหาการรดน้ำแบบออโต้นะฮะ มันคงมีให้คุณหรอก โถ่!!!! ฮ่า ๆ พวกบ้านสัตว์บ้านเราการอัปเกรดก็ต้องมาให้ NPC ชาว Clan ช่วยอัปเกรดให้เหมือนกัน เราต้องทำเควสตามเนื้อเรื่องในเกมไปเรื่อย ๆ ก่อน แม้กระทั่งการนำสัตว์มาใช้งานขนของต่าง ๆ ก็ต้องผ่านการช่วยคิดไอเดียวของชาว Clan ด้วยเหมือนกันครับ เป็นยังไงครับเพื่อน ๆ เกมน่าเล่นใช่ไหมล่าาาาา ผมบอกเลยว่าส่วนตัวผมประทับใจมันมาก ๆ แม้ระบบจะไม่ได้เยอะแยะมากมายเท่า Stardew Valley แต่ก็เป็นเกมที่ย่อยง่ายใช้เล่นฆ่าเวลาได้ดี ตอนนี้ใครรู้สึกอยากพักจาก Stardew ก่อนเพราะเริ่มตันแล้ว ก็หันไปเล่นเกม Roots of Pacha พักใจกันก่อนได้นะฮะ เพราะตัวเกมเป็นเกมเนื้อเรื่องและผมเชื่อว่าเกมนี้มันน่าจะมีจุดตันของมัน เรามาหาคำตอบไปด้วยกันดีกว่าว่า She Pacha นางต้องการให้ชาว Clan และเราทำอะไรกันแน่ ปริศนาเต็มมมมไปโหมดดดด ผมว่าไม่น่าจะเบื่อง่าย ๆ เท่าไหร่หรอก บอกเลยว่าเป็นเกมที่ซื้อมาแล้วไม่เสียดายเงินแม้แต่นิดเดียว อีกอย่างมันเล่น Mutiplayer กับเพื่อนได้ด้วย!!!สั่งซื้อ https://store.steampowered.com/app/1245560/Roots_of_Pacha/
19 Jul 2023
[บทความ] เกมออนไลน์ กำลังจะตายจริงหรือไม่ เมื่อเทรนด์เกม Live Services กำลังมาถึงทางตัน
คำว่าเกมออนไลน์ หากพูดในยุคปัจจุบันกับยุคก่อน อาจจะดูกลายเป็นคนละแนวเกมกันไปเลย สำหรับเกมออนไลน์ในสมัยก่อนนั้น อาจหมายถึงเกมดัง ๆ ที่เหล่าผู้ให้บริการในไทย ไปเซ็นสัญญามาเปิดให้บริการ และเปิดให้เล่นกันในรูปแบบภาษาไทย ได้พบเจอสังคม เพื่อนฝูงในโลกออนไลน์ ที่หลายคนต่อยอดมาเป็นมิตรภาพจากเกมจวบจนปัจจุบัน แต่ในทุกวันนี้ เกมออนไลน์อาจหมายถึงรูปแบบการเปิดตัวเกมแบบเน้นระบบออนไลน์ มีการอัปเดตเนื้อหา คอนเทนต์ใหม่ ๆ เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ หรือที่เรามักจะได้ยินกันบ่อย ๆ ว่า Live Servicesแต่ด้วยการแข่งขันที่สูงขึ้น ปัจจุบันเกมออนไลน์ หรือ Live Services หลายเกม ก็ทำได้แค่เป็นกระแสลมแผ่วเบา พัดผ่านมาแล้วก็ผ่านไป ไม่อาจสั่นคลอนบัลลังก์เกมยักษ์ใหญ่ที่ตั้งตัวไว้ได้ดีแล้วได้ ทำให้หลายคนมองว่ากระแสเกม Live Services กำลังจะหมดไป และนี่คือหัวข้อที่เราจะมาพูดถึงกันในวันนี้ ว่าเกม Live Services ใหม่ ๆ กำลังไร้ที่ยืน จริงหรือไม่ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกันก่อนสำหรับเกม Live Services สำหรับประเภทเกมนี้นั้น ในวงการเกมจะเรียกกันอย่างเป็นทางการว่า Games as a service (เรียกย่อ ๆ ว่า GaaS) ในวงการอุตสาหกรรมเกมจะเข้าใจถึงโมเดลเกมแนวนี้ว่า เป็นเกมที่จะคอยอัปเดตหรือเพิ่มเนื้อหาของตัวเกมเพื่อสร้างรายได้แบบต่อเนื่อง คล้าย ๆ กับการเปิดให้ซื้อซอฟต์แวร์สักอัน แล้วก็คอยอัปเดตเข้าไปเรื่อย ๆ แต่กับเกมจะมีการขายของใหม่ เนื้อหาใหม่เพิ่มขึ้นก็แล้วแต่เกมใดว่าจะทำแบบไหน ทำให้มันเป็นเกมในระยะยาว ไม่จบหรือหมดคอนเทนต์ทันทีเมื่อเกมเปิดตัว ย้อนไปสมัยแรกเริ่มเลย เกมที่เข้าข่ายว่าเป็นเกม GaaS เกมแรก ๆ ก็คือเกม MMO ชื่อดังอย่าง World of Warcraft ที่เป็นรูปแบบจ่ายเงินรายเดือน และผู้พัฒนาก็นำรายได้บางส่วนจากตรงนั้นไปพัฒนาคอนเทนต์และเนื้อหาใหม่ ๆ เพิ่ม ซึ่งโมเดลนี้ก็เริ่มได้รับความนิยมสูงมากขึ้นเรื่อย ๆ จนกระทั่งค่ายเกมใหญ่ ๆ เริ่มหันมาทำตาม ๆ กัน ไม่ว่าจะเป็น Tencent หรือแม้กระทั่ง Valve ที่ลองเชิงกับ Team Fortress 2 ด้วยการใช้บริการ GaaS นี้ มาอัปเดต Gold Rush ให้กับเกม เพื่อดึงเอาฐานแฟนกลับคืนมา หลังจากที่ยอดผู้เล่นเริ่มลดลง และมาใช้แบบเต็ม ๆ กับ CS:GO รวมไปถึง DotA 2 เพื่อแข่งขันกับ League of Legends ที่กำลังมาแรงสุด ๆ ในช่วงนั้นGaaS ยังเป็นจุดกำเนิดระบบยิบย่อยอื่น ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Subscription หรือการจ่ายเงินแบบรายเดือนเพื่อรับไอเทมในระยะยาวที่ตอนนี้หลายคนน่าจะชินกันแล้ว รวมไปถึงระบบ Microtransaction หรือไอเทมจำพวกแพคเกจ Loot Box ต่าง ๆ และยังกลายมาเป็นจุดกำเนิดระบบยอดนิยมอย่าง Season Pass / Battle Pass ด้วย เรียกได้ว่า Games as a Service นั้น เป็นจุดกำเนิดของระบบหลาย ๆ ระบบเลยทีเดียว และส่วนใหญ่แล้วเกมประเภทนี้มักจะทำมาให้เล่นกันแบบ Free to Play หรือเปิดให้เล่นฟรี แล้วจ่ายเงินซื้อของในเกมไปเรื่อย ๆ ทีมพัฒนาก็จะปล่อยคอนเทนต์ใหม่ออกมาเรื่อย ๆ เช่นกันเหตุใด เกมออนไลน์ แบบ GaaS ถึงกำลังจะตายก่อนอื่นเราต้องเท้าความกันสักหน่อยว่า ในช่วง 3-4 ปีหลังมานี้ เกมประเภท GaaS นั้น มีออกมากันเยอะมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นเกมแบบเล่นฟรี หรือเกมขายก็ตาม นับตั้งแต่เกมอย่าง PUBG หรือ Fortnite เข้ามาเป็นใหญ่ในพื้นที่ของเกมแนวนี้ มันก็เหมือนจุดประกายไอเดียของทีมผู้พัฒนาว่า เกมแบบนี้แหละ ทำง่าย หาเงินง่าย ขายง่ายอีกต่างหาก เปิดเล่นฟรี เปิดระบบเติมเงิน โกยคนช่วงแรกรัว ๆ ทำให้เกมประเภทนี้ผุดขึ้นมาเป็นดอกเห็ด เริ่มจากเกมแบบทำมาขายในรูปแบบ Early Access โดยหวังว่าจะนำเงินรายได้ไปพัฒนาต่อ ยกตัวอย่างเช่น Island of Nyne เกมที่อ้างว่าเอาเกมเมอร์สายยิงตัวจริงมาพัฒนาเพื่อความสนุก ความเข้มข้นของตัวเกม และวางจำหน่ายแบบ Early Access ในปี 2018 ก่อนเกมจะโดนสวดยับเรื่องคุณภาพ และเซิร์ฟเวอร์ สุดท้ายตัวเกมก็เงียบกริบ และปิดตัวไปอย่างเงียบ ๆ ก่อนที่สตูดิโอพัฒนาเกมจะปิดตัวลงในปีเดียวกันนั้นเอง ซึ่งในช่วงปี 2018-2019 นั้น มีเกม Battle Royale และเกมที่พยายามจะเป็น Live Services จำนวนมาก เปิดตัวและปิดตัวลงในเวลาอันรวดเร็ว อันเกิดจากกระแสของความมาแรงของ PUBG และ Fortnite หรือจะเอาใหม่หน่อยก็ย้อนไปในช่วงปี 2022-2023 นี้ เกมดังอย่าง Knockout City และ Rumbleverse ก็ทยอยปิดตัวลงไปตาม ๆ กัน ทั้ง ๆ ที่เกมได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวก เกมเพลย์สนุก แต่ในเมื่อมันไม่เข้าถึงคนเล่น ก็เป็นอุปสรรคเช่นกัน จะเห็นได้ว่าการทำให้เกม Live Services โด่งดังได้ ตัวเกมเองก็ต้องเป็นที่รู้จัก และได้รับการยอมรับจากผู้เล่นด้วย การตลาดและการโปรโมทเป็นสิ่งสำคัญ และเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องพิจารณากันอย่างหนัก เพราะในการสร้างเกมสมัยนี้ บางเกมเลือกที่จะทุ่มงบโฆษณาและการโปรโมท มากยิ่งกว่าการพัฒนาเกมซะอีกอีกปัญหาหนึ่งของเกม Live Services ที่จะเปิดตัวเอาในช่วงนี้ ต้องเจอกับยักษ์ใหญ่ที่ครองบัลลังก์อยู่ก่อนแล้ว ไม่ว่าจะเป็น Apex Legends, Fortnite หรือถ้าเป็นสายเกม MMO ก็อาจจะมีทั้ง Genshin Impact, Honkai Impact และอื่น ๆ รวมไปถึงการผันตัวสู่โมเดลการเป็นเกมเล่นฟรีของเกมยักษ์ใหญ่อย่างเช่น PUBG หรือ NARAKA: BLADEPOINT ที่พอทำยอดขายหรือรายได้ในจุดที่ต้องการแล้ว ก็ปรับเปลี่ยนรูปแบบไปเป็นเกม Free to Play เพื่อดึงฐานคนเล่นให้สูงขึ้น เพราะเกมดัง ๆ แบบนี้ ยังไงก็มีฐานแฟน และเข้าถึงคนได้มากขึ้นอยู่แล้ว จึงยิ่งเป็นการยากเข้าไปอีกที่บริษัทเกม หรือทีมทำเกมหน้าใหม่จะเข็นเกมที่มีคุณภาพออกมาสู้เกมเหล่านี้ได้ ทำให้ในระยะหลังมานี้ ตลาดเกมแนว Live Services จะไม่ค่อยมีเกมใหม่ ๆ ออกมาให้เราเห็น แต่จะเป็นค่ายเก่า ค่ายดังที่มีชื่อเสียงพออยู่แล้ว หันมาทำเกมแนวนี้ หรือเปลี่ยนรูปแบบเกมในค่ายของตัวเองไปดังนั้น หากบอกว่ามันกำลังจะตายก็อาจจะไม่ถูกต้องซะทีเดียว แต่เกมที่เกิดใหม่ต่อจากนี้ได้จะมีน้อยมาก ๆ เพราะจากที่แต่ก่อนไร้คู่แข่ง แต่เมื่อเกมแนวนี้ออกมาล้นตลาด แถมค่ายเกมใหญ่ ๆ ยังหันมาลุยแนวนี้กันเยอะขึ้น เป็นไปได้น้อยมาก ที่คู่แข่งหน้าใหม่จะรอดพ้นแฟนเกมเริ่มเอียนกับเกมแนว Live Servicesและอีกปัญหาสำคัญไม่ใช่อะไรอื่น แต่เป็นตัวผู้เล่นอย่างเรา ๆ เนี่ยแหละ เรากำลังอยู่ในยุคที่มีเกมใหม่เปิดตัวกันแทบจะรายเดือน หรือรายสัปดาห์เลยทีเดียว ทำให้เรามีตัวเลือกในการเล่นเยอะมาก ถ้าไม่นับเกมหลัก ๆ ที่มียอดผู้เล่นสูง ซึ่งเป็นเกมที่เราเล่นกันประจำอยู่แล้ว คงเป็นการยากที่เราจะลองเปิดใจไปลองเกมใหม่ ๆ ด้วยสาเหตุใด ๆ ก็ตาม ทั้งขี้เกียจโหลด ขี้เกียจลอง ขี้เกียจเล่น และอื่น ๆ อีกมากมายเกมแนว Live Services เป็นเกมที่เล่นแล้วไม่จบเลย แต่เราต้องหมั่นเข้ามาเล่นบ่อย ๆ ตามคอนเทนต์ใหม่ ๆ หรือบางเกมอาจเป็นเรื่องของการฝึกฝีมือ และตัวเกมประเภทนี้จะพยายามใส่ระบบที่ทำให้ผู้เล่นเกิดอาการ FOMO (Fear of Missing Out) หรืออาการกลัวที่จะพลาดอะไรบางอย่างไป ทำให้ต้องเข้ามาเล่นตลอด หรือเติมเงินตลอด ซึ่งหากคอนเทนต์เกมไม่แน่นพอ ของใหม่ไม่ดีพอ เราก็อาจจะเลิกเล่น ส่งผลให้ยอดผู้เล่นหายไปเรื่อย ๆ นี่จึงเป็นความเสี่ยงของเกม Live Services คือมัดคนเล่นได้ไม่นานพอ บวกกับการแข่งขันที่สูงลิ่ว ด้วยปัจจัยทั้งหมดทั้งมวลเหล่านี้ ไม่แน่ว่าเกม Live Services ใหม่ ๆ อาจเปิดตัวน้อยลงอย่างมาก และเกมที่เหลืออยู่ ก็ต้องต่อสู้ อัปเดตใหม่ รักษายอดผู้เล่นเอาไว้ต่อไป และทิศทางในอนาคตเราก็ต้องรอติดตามกันต่อไปเช่นกัน ว่าเกมแนว Live Services จะตายไปจริง ๆ หรือไม่
14 Jul 2023
[แนะนำเกม] Cruise Ship Manager เกมจำลองธุรกิจเรือสำราญ เล่นเพลินเกินความคาดหมาย
Cruise Ship Manager เกมนี้ลงวางขายใน Steam เมื่อวันที่ 24 พ.ค. 2023 เราจะรับบทเป็นผู้บริหารธุรกิจเรือสำราญ ดูแลทุกอย่างไม่ว่าจะเป็น เส้นทางการเดินเรือ, เตรียม Supply อาหาร น้ำมันให้พอกับการเดินทางในแต่ละรอบ, จัดหาลูกเรือให้พร้อมทำงาน และขายตั๋วเดินทาง เราจะ Manage มันด้วยตัวเราเองทั้งหมดเลยครับเอาจริง ๆ เกมนี้เป็นเกมที่ผมนั้นซื้อมันมาเพื่อเล่นฆ่าเวลาเฉย ๆ แต่ให้ตายเถอะมันดีกว่าที่ผมคิดเอาไว้มาก แบบ ก.ไก่ ล้านตัว ผมเลยอยากจะเอามาเขียนรีวิวให้เพื่อน ๆ ได้อ่าน เผื่อจะไปซื้อมาเล่นเป็นเพื่อนกัน มันอาจจะไม่ใช่เกมที่ซับซ้อนอะไรเลย ออกแนวเล่นง่าย ๆ ด้วยซ้ำ แต่ผมก็นั่งเล่นมันรวดเดียว 12 ชั่วโมง ทำไมมันถึงเพลินขนาดนั้น งั้นลองมาอ่านบทความนี้ก่อนตัดสินใจซื้อกันดีกว่า!วางแผนการเดินทางท่องเที่ยวเกมนี้เราจะใช้ค่าชื่อเสียงในการปลดล็อกแผนที่ต่าง ๆ เพื่อที่จะให้เรือของเราสามารถสัญจรไปจอดเทียบท่าตามสถานที่ท่องเที่ยวสำคัญ ๆ ได้ ช่วงแรก ๆ อาจจะน่าเบื่ออยู่สักหน่อยที่เราจะต้องขายตั๋วและเดินเรือไปในเส้นทางซ้ำ ๆ จนกว่าเราจะสะสมค่าชื่อเสียงได้ตามเป้าหมาย อย่างเช่น ถ้าผมต้องการจะเปิดเส้นทางการเดินเรือเพื่อจะไป Rome ผมจำเป็นต้องมีค่าชื่อเสียงสะสมอยู่ที่ 20000 Point เป็นต้น เป็นเกมมีการเล่นเป็นลักษณะวนลูป ตรงนี้ก็อาจจะทำให้เบื่อได้อยู่เหมือนกันครับ แต่ละท่าเรือที่เรือเราจะไปจอดเพื่อเทียบท่านั้น เราสามารถสร้างห้องต่าง ๆ ในเรือได้แตกต่างกันไปครับ เช่น ถ้าเราจอดเทียบท่าที่ Athen เราจะสามารถสร้างห้องพักแบบใหญ่ขึ้นได้ และสามารถอัปเกรดเรือเป็นไซส์ SM (เรือจะใหญ่ขึ้นและมีเพิ่มมาอีกชั้น) อันนี้ผู้เขียนชอบนะครับ ที่บังคับให้เราเดินเรือไปเทียบท่าที่เมืองใหญ่ ๆ เพื่ออัปเกรดเรือ ราคาน้ำมันและวัตถุดิบในการทำอาหารในแต่ละเมืองก็มีราคาที่แตกต่างกันไปตบแต่งเรือแบบจัดวางได้ตามใจแต่อาจขัดใจที่ห้องบางอย่าง สร้างไม่ได้ทุกเมืองเราสามารถสร้างห้องต่าง ๆ ได้ทุกเมืองนั่นแหละครับ แต่ในแต่ละเมืองจะมีห้องที่แตกต่างกันไป เช่น Athen เราจะสามารถสร้างได้แค่ห้องนอนผู้โดยสารขนาดเล็กเท่านั้น, Rome เราสามารถสร้างห้องนอนผู้โดนสารขนาดใหญ่ และร้านอาหารได้ เป็นต้น ซึ่งตรงนี้ก็สร้างความสนุกให้ผู้เขียนมาก ๆ เพราะทุกครั้งที่วางแผนจะสร้างอะไรผมจะต้องเช็กแผนที่ก่อนออกเดินเรือทุกครั้ง เมื่อเรามาถึงท่าเรือแล้วแต่เงินที่เราเก็บไว้นั้นดันไม่พอ เราจะไม่สามารถสร้างห้องโดยสารบางอย่างได้นะครับ (บางห้องต้องใช้งเงินเยอะมาก ๆ) ทำได้แค่เพียงแล่นเรือมันวน ๆ ไป จนกว่าจะเก็บเงินครบ ส่วนห้องลูกเรือสามารถสร้างได้ทุกเมืองเลยครับ บอกเลยว่าโคตรจะเพลินเวลาเราต้องวางแผนว่ารอบหน้าเราอยากจะสร้างอะไรเพิ่มกว่าจะหาเงินได้ก็ต้องมีลูกทีมที่ดีลูกเรือคือแรงงานที่แสนจะสำคัญในการเล่นเกมนี้ และผมเชื่อว่าในโลกความเป็นจริง ลูกเรือนั้นก็น่าจะสำคัญไม่แพ้กัน ก่อนที่จะพาลูกเรือขึ้นเรือได้นั้น เราจะต้องสร้างห้องพักสำหรับลูกเรือก่อน โดยการวางแผนว่าเราอยากให้ลูกเรือนั้นไปกับเราประมาณกี่คน ต้องบริหารให้พอดีสำหรับ ร้านอาหาร, การทำความสะอาดห้องพักหรือสิ่งสกปรกต่าง ๆ การดับไฟเวลาไฟไหม้ เป็นต้น ทุกอย่างต้องสลับเป็นกะ แต่สิ่งที่ผมไม่ชอบเท่าไหร่ คือเราต้องคอยสลับเองครับ หน้าเมนูต่าง ๆ ก็ไม่มีส่วนนี้ให้เราตั้งตารางงานให้ลูกเรือของเรา ผมมองว่าที่มันเล่นเพลินก็เพราะน่าจะมาจากตรงนี้ด้วย ที่เราต้องคอยสลับลูกทีมของเราเองอยู่ตลอดเวลา ฮ่า ๆ เราสามารถจ้างลูกเรือเพิ่มได้ตลอด เมื่อเรือเทียบท่า แต่สิ่งสำคัญคือห้องนอนต้องพอสำหรับลูกเรือไม่งั้นเราก็จะจ้างไม่ได้ บอกเลยไอ้แค่การบริหารลูกเรือนี่ก็หนุกหนานไม่ไหวแล้วฮะ (อวยสุด)ระบบต่าง ๆ ภายในเกมCruise Ship Manager เป็นเกมที่มีภาพเป็นการ์ตูนแบบ 2.5 มิติ เราจะรับบทเป็นผู้บริหารเรือสำราญครับ อารมณ์แบบกึ่ง Puzzle หน่อย ๆ เพราะต้องจัดวางห้องต่าง ๆ ให้พอดีกับที่ว่างภายในเรือ เกมแบบไซส์มินิ เครื่องไม่ต้องแรงก็เล่นได้การบังคับไม่ได้ยุ่งยากอะไร จริง ๆ ใช้เมาส์เป็นหลักเลย จิ้ม ๆ คลิก ๆ ซูมเข้าซูมออกเพื่อดูผู้โดยสารบ้าง สั่งการลูกเรือบ้าง ส่วนคีย์บอร์ดก็ใช้แค่เลื่อนทิศทางบนล่างซ้ายขวา ส่วน User Interfacr ของเกมนี้ ออกแบบมาใช้งานง่าย แต่อาจจะไม่ครบเครื่องเท่าไหร่ ลูกเรือเกมนี้ค่อนข้างสำคัญ แต่ไม่มีตารางสลับกะให้ลูกเรือ หรือมี Short Cut ให้กดเพื่อให้ไปจุดทำความสะอาด เพราะ Ai บางทีก็ทำให้อัตโนมัติ บางทีก็ไม่ไปต้องคอยกดสั่ง ช่วงไฟไหม้นี่น่ารำคาญมาก ถ้า Ai ไม่วิ่งไปเอง เราต้องรีบกดสั่งไป ไม่งั้นวอดทั้งลำ ฮ่า ๆ ถ้า Dev ออกแบบตารางการทำงานให้ครอบคลุมกว่านี้ เกมนี้จะหรรษากว่านี้แน่ ๆ ผมมั่นใจสรุปสำหรับผมมันเป็นเกมที่ฆ่าเวลาได้ดีมาก ๆ เกมหนึ่งเลยครับ ถึงแม้ว่าเมนูการจัดการงานต่าง ๆ ของลูกเรือ จะไม่มีระบบจัดกะมาให้ แต่ก็โอเคเราก็สลับลูกเรือของเราเองได้ ก็เพลินไปอีกแบบ ถึงแม้ว่าบัคจะอภิมหาเยอะ เรื่อง Ai ที่ไม่ Conect เรื่องการทำความสะอาดอัตโนมัติ หรือซ่อมแซมสิ่งของที่เสียหาย ผู้เขียนก็เห็นว่า Dev ก็ใส่ใจและอัปเดตแพตช์แก้ไขมาให้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ใครที่อ่านบทความแนะนำของผมแล้วสนใจ สามารถตามไปกดซื้อได้ใน Steam ราคาน่ารักมาก ๆ 220 บาท เท่านั้นเอง บอกเลยว่าไม่เสียดายเงิน เพราะเวลาจะถูกดูดไปกับการบริหารจัดการเรือสำราญในเกมนี่แหละครับ แค่จะจัดห้องอะไรไว้ตรงไหนก็มีให้ได้คิดกันจนสมองไม่ว่างแล้ว บอกเลยว่าไม่ได้ลุกไปไหนอะครับ ฮ่า ๆเกมนี้ถ้าอยากซื้อให้ลูก ๆ หลาน ๆ เล่น ผมบอกเลยว่าเล่นได้ครับ ให้ฝึกบริหารจัดการ และเกมไม่ได้เล่นยากหรือซับซ้อนอะไรเลย มีแค่เพียงภาพบางอย่างในเกมที่อาจจะต้องให้คำแนะนำเด็ก ๆ อยู่บ้างครับ ไม่ว่าจะเป็นคาสิโน หรือร้านเหล้า เราอาจจะต้องคอยให้คำแนะนำเด็ก ๆ ในการเล่นเกมครับสั่งซื้อhttps://store.steampowered.com/app/1730240/Cruise_Ship_Manager/
08 Jul 2023
[บทความ] ทำความรู้จักเกมแนว Tycoon รับบทเป็นเจ้าของธุรกิจต่าง ๆ ที่จะมาช่วยสานฝันคนอยากเป็นของกิจการ
เราอาจเคยเห็นชื่อเกมที่ห้อยคำว่า Tycoon ต่อท้ายกันมาบ้าง โดยเฉพาะเกมมือถือ แต่เชื่อว่าหลายคนน่าจะยังไม่ทราบว่า เกม Tycoon มันมีความหมายอย่างไร? จัดเป็นประเภทเกมใหม่หรือเปล่า? วันนี้เราจะมาไขข้อสงสัยนี้ให้กระจ่างเองคำว่า Tycoon หมายความว่า...a person who has succeeded in business or industry and has become very rich and powerful.https://dictionary.cambridge.org/dictionary/english/tycoonอ้างอิงจากพจนานุกรม Cambridge นิยามของคำว่า Tycoon จะสื่อถึงนักธุรกิจพันล้านที่ประสบความสำเร็จ หรือเป็นแนวหน้าของวงการ ให้นึกถึงบุคคลที่ขึ้นหน้าปกนิตยสาร Fobes นั่นแหละใช่เลย!!แล้วเกมแบบไหน ที่จัดเป็น Tycoon gamesอ้างอิงจาก wikipedia ในสารานุกรมออนไลน์นี้จะจัดว่าเกมแนว Business simulation ที่เน้นไปยังการจัดการกระบวนการทางเศรษฐกิจในรูปแบบ "การจำลองธุรกิจ" เหล่านี้สามารถเรียกในอีกชื่อว่าเป็นเกมแนว Tycoon ได้ จึงไม่น่าแปลกที่เกมอะไรก็ตามที่มีคำว่า Tycoon มักจะเป็นแนวสร้างเมือง, ทำฟาร์ม ไปจนถึงการบริหารธุรกิจแบบต่าง ๆ อาจจะแถมพ่วงมาด้วยระบบ Idel เพื่อความง่ายและกระชับเวลาในการเล่น จึงไม่น่าแปลกที่เกมแนวนี้จะเหมาะเป็นเกมเล่นเพลิน ๆ ในยามว่างนิยามของคนในวงการเกมว่าแต่คนในวงการเกมเขาคิดเห็นกันอย่างไรกับคำว่า Tycoon หรือจะจัดว่า Tycoon คือแนวเกมใหม่ที่แยกออกมาจากแนว Simulation หรือไม่?ในฝั่งกระทู้บนเว็บไซต์ gamedev.net ก็ได้เสนอความเห็นถึงนิยามของเกมแนวนี้ ซึ่งส่วนใหญ่มีความเห็นไปในแนวทางเดียวกันว่าเกมประเภทนี้มี เงิน เป็นกลไกขับเคลื่อนหลัก และผู้เล่นก็ต้องทำภารกิจต่าง ๆ เพื่อจะได้เงินจำนวนมหาศาลมาพัฒนาธุรกิจกันต่อไปในฐานะ ผู้ประกอบการหรือหากจะให้แยกแบบชัดเจน หากคุณรับบทเป็นนักตกปลา อาจจะนับว่านั่นเป็นบทบาทของคุณในเกม RPG หรือ Casual ถ้าหากว่าคุณเล่นเกมที่มีกิจกรรมตกปลาและการขายปลาเป็นส่วนประกอบ จะเข้าข่ายเกมแนว Simulator ในขณะที่ตัวเกมโฟกัสว่าคุณคือเจ้าของร้านขายปลา มีขั้นตอนทางธุรกิจหลากหลายที่ต้องบริหารอย่างเฉพาะเจาะจง แบบนี้จึงจะเรียกว่าเกมแนว Tycoon นั่นเองทางฝั่งกระทู้ Reddit เองก็ถกเถียงถึงนิยามเกม Tycoon และผลลัพธ์ที่ได้ก็ดูจะเป็นไปในแนวทางเดียวกัน นั่นคือการสร้างและทำเงินในธุรกิจที่เฉพาะ ต่อยอดให้มีความยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ และในที่สุดคุณจะรู้สึกเหมือนพระเจ้าที่รู้ทุกอย่างในวงการ (ตามขอบเขตที่เกมมีให้) พร้อมกำเงินมูลค่ามหาศาลเพิ่มเติมคือ ในการเล่นเกมสไตล์นี้ยังต้องมีความ Casual โดยลดความสมจริงและขั้นตอนบางอย่างลง ซึ่งนี่คือจุดสำคัญที่ต่างจากเกมแนว Simulation ที่ต้องการความเสมือนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ตัวอย่างเกม Tycoon น่าลองแม้จะทราบกันแล้วว่า อะไรคือเกม Tycoon แต่ไม่รู้ว่าจะเริ่มเล่นจากอะไรดีล่ะก็ นี่คือตัวอย่างเกมน่าเล่นบางส่วนที่เราคัดสรรมาให้ทุกคนได้ลองไปตามกันดู รับรองว่าติดใจกันแน่นอนLet’s Build a Zoo - เกม Pixel สุดน่ารัก ที่จะให้คุณเปลี่ยนที่ดินว่าเปล่าให้มีชีวิตชีวาด้วยเหล่าสรรพสัตว์ อย่าลืมเพิ่มร้านอาหาร พื้นที่เช็คอิน รวมทั้งว่าจ้างคนดูแลสวนสัตว์ เพื่อมามอบความสุขให้กับลูกค้าด้วยล่ะGame Dev Story - เกมที่เราจะได้สร้างและบริหารบริษัทเกมของตัวเอง นอกจากสร้างเกมแล้วยังต้องบริหารความนิยมให้เกมเพื่อกระตุ้นยอดขาย แล้วโปรเจคถัดไปจะได้ยิ่งใหญ่กว่าเดิมไงล่ะMegaquarium - พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำที่เต็มไปด้วยกุ้ง หอย ปู ปลา นานาชนิด เพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกแก่ผู้เยี่ยมชม และกลายเป็นสถานที่ท่องเที่ยวที่ประสบความสำเร็จให้ได้Dyson Sphere Program - หากต้องไปอยู่บนดาวดวงอื่นนอกโลก การก่อร่างสร้างตัวและขยายเมืองก็เป็นเรื่องสำคัญ ด้วยเทคโนโลยีเราจะต้องทำเหมือง ผลิต ก่อสร้าง จนขยายเป็นอาณาจักรทั่วทั้งดาวดวงนี้Crypto Miner Tycoon Simulator - หากอยากลงทุน Bitcoin แต่ไม่พร้อมรับความเสี่ยง คุณสามารถประสบความสำเร็จในการขุดคริปโตได้ด้วยเกมนี้!ที่มาข้อมูลhttps://www.pcgamesn.com/two-point-hospital/tycoon-games-economic-businesshttps://smallbiztrends.com/2022/05/tycoon-games.html https://sea.ign.com/rollercoaster-tycoon-3-wild/179343/news/the-ten-best-tycoon-games-across-gaming-history 
21 Jun 2023
[บทความ] 10 Gameplay ที่ควรรู้ก่อนเริ่มเล่น Ragnarok Landverse
          เป็นที่น่าจับตามองอย่างมากกับ Ragnarok เวอร์ชั่น NFT หรือ Ro Landverse ที่ค่ายต้นกำเนิดอย่าง Gravity ได้จับมือกับแพลตฟอร์ม Maxion เพื่อให้บริการเกมแบบ Web3 ที่มีการซื้อขายแบบไร้ศูนย์กลางมาเป็นกลไกสำคัญในการขับเคลื่อน community ของเกม ตอบโจทย์การซื้อ-ขายสินค้าภายในเกมยุคใหม่และไม่ผิดเงื่อนไขการให้บริการ อีกทั้ง ยังมีความน่าเชื่อถือเพราะเจ้าของเกมลงมาบริหารเองเลย!          แต่สิ่งที่หลายคนน่าจะยังสงสัยอยู่ก็คือ.. ในเวอร์ชั่นนี้จะมีความเหมือนหรือต่างจากเวอร์ชั่นดั้งเดิมอย่างไรบ้าง ทาง Game Fever จึงได้รวบรวมข้อมูลมาฝากทุกคนแบบครบจบในบทความเดียวเลยจ้า~ ตัวละครแพทช์คลาสสิค    ณ วันเปิดให้บริการ จะมาในเวอร์ชั่นคลาสสิคเลย นั่นก็คือคลาสอาชีพ 2-1 (Knight, Wizard, Hunter, Blacksmith, Assasin, Priest) ที่เลเวลสูงสุด 99 และ Job Level 50 ส่วนสเตตัสที่สามารถอัพก็สูงสุดที่ 99 point ส่วนสายอาชีพ 2-2 (Crusader, Sage, Bard, Dancer, Alchemist, Rogue, Monk) จะตามมาในเดือนพฤศจิกายน    แต่สิ่งที่อาจจะไม่คลาสสิคแท้ ก็คงเป็นสูตรการคำนวณ ที่อิงตามรูปแบบ Renewal นี่แหละ ฉะนั้น จะเล่นสายไหน สกิลอะไร อาจจะต้องวางแผนเหมือนการเล่นคลาส 3 อย่างไรก็ดี ในเซิฟเวอร์คลาสสิคของ GGT ก็ใช้สูตรคำนวณรูปแบบนี้เช่นกัน ใครที่เล่นเซิฟมายาหรือบาโฟอยู่ก็สามารถอิงแนวทางการเล่นตามนั้นได้เลยเริ่มต้นกันที่แพทช์ 10.4     เปิดเกมมา ก็มีสถานที่ให้ผจญภัยมากมายเลย เพราะ Ro Landverse ได้เปิดให้เราเล่นกันตั้งแต่แพทช์ 10.4 เมือง Hugel ~ A Haven for the Forgotten    เท่ากับว่า นอกจากเมืองหลักอย่าง Morroc, Prontera, Payon, Geffen และ Alberta เมืองอื่น ๆ อย่าง Comodo, Nifflheim, Juno หรือโซน The Republic of Schwarzwald อย่างเมือง Einbroch และ Lighthalzen ก็มาแล้ว ไกลไปจนถึงเมือง Hugel นู่นเลย มีสถานที่เก็บเลเวลที่หลากหลายและท้าทายกันตั้งแต่วันแรกที่เกมเปิดแบบนี้ road to 99 ก็ไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไปจริงไหมล่ะ!Monster และการเก็บเลเวล    เนื่องจากเป็นการคำนวณแบบ Renewal และในอนาคตเกมอาจมีการต่อยอดไปจนถึงคลาส 3 วิธีการเก็บเลเวลจึงเป็น "แบบขั้นบันได" หรือก็คือ เราสามารถเก็บเลเวลกับมอนเตอร์ที่มีเลเวลห่างจากเราไม่เกิน 15 เลเวลนั่นเอง ยิ่งห่างมากจำนวนค่าประสบการณ์ที่จะได้รับก็จะน้อยไปด้วย รวมถึงมีผลต่อไอเทมที่เราจะได้รับจากมอนเตอร์อีกต่างหาก    และข้อควรรู้อีกอย่างหนึ่งคือ ทาง GGH ผู้ดูแลหลักของเซิฟเวอร์ Landverse ได้ประกาศว่ามอนเตอร์ภายในเกมจะ โหด ขึ้น เพื่อความตื่นเต้นและไม่ให้คอนเทนต์เกมดำเนินเร็วจนเกินไป โดยมอนเตอร์ตั้งแต่เลเวล 30 ขึ้นไป จะมีค่าสเตตัสและ HP ที่เพิ่มขึ้นจาก Data ข้อมูลของเซิฟเวอร์หลัก ยิ่งเลเวลสูงระดับความยากก็จะเพิ่มตามขึ้นไปอีก แบบนี้ต้องทำของเทพ ๆ รอแล้วละมั้งการปรับปรุง Skill     เพื่อให้เข้ากับ mechanic ของเซิฟเวอร์ Landverse ทางตัวเกมจึงได้มีการปรับปรุงสกิลบางส่วน ได้แก่...Magnus Exorcismus - สามารถตีมอนเตอร์ได้ทุกตัว (ไม่จำกัดเฉพาะ Undead อีกต่อไป) แต่จะตีมอนเตอร์ธาตุ Holy ไม่เข้า ตามเงื่อนไขการแพ้ทางของธาตุMammonite - จากสูตรเดิมที่ใช้ Zeny 100x Lv.Skill เป็น Zeny 10x Lv.SkillSkin Tempering - นอกจากต้านธาตุไฟแล้ว ยังต้านธาตุ Natural เพิ่มอีก 1%และสกิลประเภท Steal ทั้งหมด จะไม่สามารถใช้กับมอนเตอร์ได้อีกต่อไป แต่ทางเกมจะมี Steal Pool ให้ทำการขโมยแทน    นอกจากนี้ ตัวเกมยังได้เพิ่มระบบ Skill limit break ที่จะเพิ่มขีดความสามารถของ Skill ขึ้นไปอีกในรูปแบบ Passive Skill ที่จะซัพพอร์ตสกิลของแต่ละอาชีพ โดยแต่ละสกิลจะสามารถ limit break ได้ 3 ขั้น เพื่อเพิ่มความสามารถอีก 1% 3% และ 5% ตามลำดับ ซึ่งจะสามารถปลดล็อคความสามารถนี้ได้ด้วยไอเทม Skill Limit Break Tome สกิลที่สามารถปลดล็อคได้มีดังนี้Swordman ==> BashKnight ==> Bandish SpearCrusader ==> Holy CrossMage ==> Energy CoatWizard ==> Storm GustSage ==> DragonologyArcher ==> Double Strafe Hunter ==> Blitz BeatBard ==> Musical StrikeDancer ==> Throw ArrowMerchant ==> MammoniteBlacksmith ==> Power-Thrust Alchemist ==> Bomb Demonstration Thief ==> DodgeAssasin ==> GrimtoothRogue ==> Back StabAcolyte ==> HealPrist ==> Magnus ExorcismusMonk ==>  Finger Offensive การดรอปไอเท็มรูปแบบใหม่    โดยปกติ เมื่อเรากำจัดมอนเตอร์ได้แล้ว จะได้รับไอเทมต่าง ๆ มาใช้หรือนำไปขาย NPC แต่ใน Ro Landverse ไม่ให้ของเราแบบนั้นแล้ว แต่จะมาในรูปแบบ Loot Box แทน    ในการเปิด Loot Box นี้ จำเป็นต้องใช้ 1 Stamina ในการเปิด รวมถึงตัวละครที่จะเปิด Loot Box ในแต่ละระดับ จำเป็นต้องมีเลเวลในช่วงเดียวกับกล่องแต่ละสีด้วย ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถเปิดกล่องได้ โดยแบ่ง Loot Box เป็นทุก ๆ ช่วง 10 เลเวล    ในแต่ละกล่องเราจะได้รับเงิน Zeny จำนวนหนึ่ง และมีโอกาสได้รับ ขยะทั่วไป, ของปั้ม HP, EXP Medicine และอุปกรณ์สวมใส่ของช่วงเลเวล Loot Box นั้น    นับว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาเงินเอ็มเฟ้อและการกักตุนของได้อย่างดี เพราะอย่างไรเสียเราก็ต้องเก็บค่าประสบการณ์ตามช่วงเลเวลอยู่แล้ว ของที่จะได้เองก็ควรอยู่ในช่วงเลเวลของเราเองด้วยใช่ไหมล่ะสกุลเงินของเกม    ชาว Ro เราต้องรู้จักกับสกุลเงิน Zeny ที่อยู่คู่กับเกมมา และแน่นอนว่าสกุลเงินนี้ก็ยังคงเป็นเงินตราสำคัญในการทำกิจกรรมภายในเกม เพียงแต่ในเซิฟเวอร์ Landverse ซึ่งมีการซื้อขายด้วย Cryptocurrency เข้ามาด้วย จึงมีสกุลเงินที่ควรรู้จักเพิ่มเข้ามาอีก 3 ตัวADAM - คือชิ้นส่วนของแร่ adamantine ที่ได้ทำการหลอมเป็นเหรียญคริปโทแล้ว และสามารถนำไปเก็บใน wallet ได้ION - เหรียญประจำแพลตฟอร์ม Maxion ใช้สำหรับซื้อ-ขาย NFTUSDC - เหรียญ Stablecoin ที่มีค่าเท่ากับ 1 US Dollar สามารถนำไปหมุนเวียนเป็นเหรียญอื่น หรือ ส่งเข้าไป Trade บนแพลตฟอร์มอื่นได้การแลกเปลี่ยน    มาถึงการ "เดล" หรือ Deal ของเรากันบ้าง ใครคิดจะเป็นพ่อค้าหัวใส ค้าขายตามแบบฉบับเดิม ๆ ที่ไปติดต่อจ่ายเงินกันข้างนอกแล้วมาแลกเปลี่ยนของในเกม ซึ่งมีทั้งความเสี่ยงและโอกาสในการโก่งราคากัน คงต้องปรับกลยุทธ์กันใหม่แล้ว เพราะต่อไปนี้ ทุกการเดลใน Landverse จะมีภาษี 10% ในทุกการแลกเปลี่ยน ทั้งการแลกเปลี่ยนตัวต่อตัว การตั้งร้าน รวมถึงการส่ง Rodex ด้วย    ส่วนใครที่มีของดี อยากขายได้ราคาก็ต้อง mint เป็น NFT เลย เพราะเราสามารถเช็คราคากลางได้ หมดปัญหาการโกง และยังได้รับเงินจริงด้วย โดยรวมแล้วระบบ Decentralize ที่เพิ่มเข้ามาในเซิฟเวอร์ ก็เข้ามาเพื่อแก้ปัญหาเศรษฐกิจของชาว Rune Midguard ให้มีความโปร่งใสและเข้าถึงได้ง่ายมากขึ้นนั่นเองระบบ Stamina    เพื่อสุขภาพของเหล่าเกมเมอร์ และเศรษฐกิจที่ยั่งยืนของเซิฟเวอร์ ตัวเกมจึงได้เพิ่มระบบ Stamina เข้ามา สำหรับการขุดเหมืองและเปิดกล่อง ทำให้เราสามารถทำกิจกรรมสร้างเงินได้จำกัด ช่วยให้อัตราเงินและไอเทมเฟ้อช้าลง    Stamina จะรีเซ็ต 100 แต้ม ทุกวันเวลา 11 โมงของบ้านเรา หรือเราจะเช่าบ้านเพื่อช่วยฟื้นฟู Stamina ก็ได้ และอีกวิธีลัดที่จะช่วยแก้ปัญหาได้ก็คือการซื้อไอเทม Stamina Elixirs จาก NPC มาปั้มก็ได้เช่นกันระบบกิลด์    เล่น Ro จะขาดโหมดนี้ไปไม่ได้เลย นั่นคือระบบกิลด์ ที่เพื่อน ๆ จะได้จับทีมช่วยเหลือกัน ทำให้การเล่นสนุกและลื่นไหลมากขึ้น ส่วนความสามารถของกิลด์ใน Landverse ขอบอกเลยว่าแตกต่างจากเวอร์ชั่น PC อย่างสิ้นเชิง เพราะประโยชน์ที่เราจะได้รับจากกิลด์จะเพิ่มขึ้นตามเลเวล ไม่ใช่การนำ Skillpoint มาอัพความสามารถ แต่เราจะได้ทั้งอัตรา exp และดรอปที่มากขึ้น, ค่าสเตตัสที่จะช่วยให้เก็บเลเวลง่ายขึ้น, Discount และ Overcharge รวมถึงบัพพิเศษอื่น ๆ โดยเปอร์เซ็นต์ที่ได้จะเพิ่มขึ้นทุก 10 เลเวล    ในด้านการอัพเลเวลก็ไม่ได้มาจากการแชร์ค่าประสบการณ์ที่เราได้จากการตีมอนเตอร์ แต่จะเป็นการจ่าย zeny และ adamantine แทน โดย 1 zeny จะได้ 1 exp ส่วน 1 adamantine จะได้ค่าประสบการณ์ถึง 10,000 แต้ม ในการอัพแต่ละเลเวลจะต้องใช้ 1,000,000 exp และเพิ่มขึ้นอีก 1 ล้านในทุกเลเวล (เช่น เลเวล 5 ไป 6 = 5 ล้าน exp)     ส่วนการ Guild War ก็ไม่จำกัดแค่สัปดาห์ละ 2 ครั้งอีกต่อไป ถ้าไม่ถูกกับกิลด์ไหนเราก็สามารถยกพวกตีกันได้เลยโดยไม่ต้องเปลือง Megaphone แล้วรอวอร์ครั้งถัดไป เพียงแค่ตั้งกิลด์นั้นเป็น "กิลด์อริ" แล้วจ่าย 3,000 cash เมื่อประกาศเซิฟเวอร์ขึ้นก็โยนวอร์กันได้ทุกที่เลยระบบที่ดิน    เกม NFT จะมาคู่กับระบบ LAND หรือการซื้อที่ดินเพื่อผลประโยชน์ในกิจกรรมต่าง ๆ ภายในเกม และ Ro Landverse ก็ไม่พลาดคอนเทนต์นี้เช่นกัน   โดยในเกมจะมีจำนวน Land ทั้งหมด 123 ที่ดิน แบ่งเป็นที่ดินส่วนกลาง 23 land และจะจัดจำหน่ายให้นักลงทุนอีกจำนวน 100 land ซึ่งผู้ที่ถือครองที่ดินจะสามารถสร้างบ้านและปล่อยเช่าบนพื้นที่ของตัวเองได้ อีกทั้งยังได้รับ complimentary bed ที่จะเพิ่ม Stamina ที่อีกด้วย    ส่วนคนที่มาเช่าบ้านในแต่ละพื้นที่ นอกจากจะได้ฟื้น Stamina แล้ว ยังสามารถซื้อของหรือรับบัพกับ NPC ที่อยู่ในบ้านนั้นได้อีกด้วย=================================================    จะเห็นได้ว่าพื้นฐานการเล่นส่วนใหญ่ได้ถอด Ragnarok เวอร์ชั่น PC แล้วเพิ่มเติมระบบต่าง ๆ ให้เข้ากับรูปแบบ Web3 แต่ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีระบบใหม่ เฉพาะใน Landverse อีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็น...- Card collect ลดปัญหาการ์ดขยะ มาเพิ่มความสามารถให้ตัวละคร- Pet System ที่ปรับใหม่ ไม่ต้องกังวลเรื่องให้อาหาร แถมยังเลื่อนขั้นน้องให้เก่งขึ้นได้อีกด้วย- Hybrid PK ที่เราสามารถท้าสู้กันได้ในแผนที่ที่มีบอส MVP, ดันเจี้ยน และแมพขุดแร่ - Hidden Square พื้นที่ลับกับ Exp ที่มากขึ้น    และอื่น ๆ อีกมากมายที่จะตามมาในอนาคต โดยตอนนี้ทุกคนสามารถเข้าไป Pre-Register กันได้แล้วบน เว็บไซต์ https://landverse.gnjoy.asia/preregistration/ หรือดูรายละเอียดเพิ่มเติมใน Whitepaper ของตัวเกมได้เลย    เตรียมตัวให้พร้อม แล้วมาเริ่มผจญภัยครั้งใหม่ไปด้วยกันนะ~
20 Jun 2023
[บทความ] รู้จักกับ Castlevania และสุดยอดการพัฒนาบทจากซีรีส์ดัดแปลงของ Netflix
Castlevania เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยจากค่าย Konami ที่ได้รับความนิยมอย่างมากบนเส้นเนื้อเรื่องของนักล่าอสูรและแดร็กคูล่า ซึ่งดำเนินเรื่องราวผ่านเครื่องเกมมาแล้วเกินสิบภาค จึงถือได้ว่าเป็นซีรีส์เกมที่ได้รับความนิยมไม่น้อยเลย เพราะถึงแม้ตัวเกมจะเป็นรูปแบบ 2 มิติ มุมมองหันข้าง แต่รูปแบบเกมเพลย์นั้นเป็นแบบ Metroidvania อันนำหน้ายุคสมัยจากเกมอื่น ๆ ในเวลานั้น สร้างความสนุก ตื่นตะลึงและความโหยหาที่จะนำกลับมาเล่นใหม่อีกครั้งแม้จะผ่านมากี่ปีแล้วก็ตาม โดยเฉพาะ Castlevania: Symphony of the Night ที่แฟนเกมต่างยกย่องว่าเป็นหนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของเกมซีรีส์นี้ จากการดำเนินเรื่องของตัวละคร Alucard มนุษย์ครึ่งแวมไพร์ลูกชายแท้ ๆ ของแดร็กคูล่าเอง บุกฝ่ากองทัพอสูรเพื่อหยุดยั้งการกลับมาของพ่อสุดกระหายเลือดของเขาเองนั่นจึงเป็นอะไรที่บริษัทสื่อไม่ปล่อยหลุดมือ นำมาดัดแปลงเพิ่มกำไร และแน่นอนหนึ่งในนั้นก็คงไม่รอดพ้นไปจากเงื้อมมือของ Netflix ค่ายสตรีมเหตุการณ์เจ้าดังที่มีชื่อเสียงในการนำเกมมาดัดแปลงเป็นซีรีส์คนแสดงหลากหลายเรื่อง บางเรื่องก็ได้รับชม บางเรื่องก็มีคนบ่นว่าจนไม่ได้ไปสร้างต่อ จนกล่าวได้ว่าหาก Netflix เอามือไปแตะต้องอะไร แฟนบอยของสื่อเนื้อหานั้น ๆ ยังต้องมีเหงื่อตกว่าผลงานดัดแปลงนั้น ๆ จะออกมาดูดีหรือไม่ทว่า มันไม่ใช่กับซีรีส์ดัดแปลงแอนิเมชันสุดมันส์จากต้นฉบับชื่อเดียวกันอย่าง Castlevania ที่ได้มีการสร้างซีรีส์ดัดแปลงในชื่อเดียวกันผ่านช่องทางสตรีมมิ่ง Netflix มาแล้วกว่า 4 ซีซัน! บางคนอาจจะสงสัยว่าทำไม คำสาปของสื่อดัดแปลงจากเกมที่ส่วนมากจะร่วงลงเหวกลับไม่ส่งผลอะไรกับเรื่องนี้แม้แต่น้อย เพราะภาพ? เสียง? หรือเนื่องจากเป็นซีรีส์เกมดังอยู่แล้ว? ผิดถนัด เพราะคำตอบที่ถูกต้องที่สุดคือ 'การพัฒนาบท' ต่างหาก แล้วการพัฒนาบทนี้เป็นไปยังไง เราไปดูกัน*บทความต่อไปนี้อาจมีส่วนเปิดเผยเนื้อหาซีรีส์เกม Castlevania*เรื่องราวในซีรีส์แอนิเมชัน Castlevania ของ Netflix นี้ จะถูกสรรค์สร้างและเขียนบทโดยคุณ Warren Ellis ที่มีผลงานการเขียนบทให้กับแอนิเมชัน Marvel Anime หรือกับเกมดังอย่าง Dead Space เอง ซึ่งในเรื่องราวของเนื้อหานั้นถึงแม้จะมีการอ้างอิงชื่อตัวละคร สถานที่และเหตุการณ์ที่มีหรือเกิดขึ้นในเกมจริง แต่ด้วยความที่ต้นฉบับนั้นไม่ค่อยจะอธิบายหรือร่ายความอะไรเลยถึงสาเหตุการอาละวาดของแดร็กคูล่า ซีรีส์นี้จึงพูดได้ว่าเหมือนกับเป็นอีกหนึ่งจักรวาลแยกที่มีเนื้อหาเกมเป็นพื้นฐานและเขียนเพิ่มเติม ปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่อง ให้เราได้เข้าใจและอินไปกับเนื้อหามากขึ้นสำหรับซีรีส์แอนิเมชัน Castlevania จะถูกดัดแปลงมาจากเกมชื่อเดียวกันในภาค Castlevania III: Dracula's Curse ปี 1992 ที่กล่าวถึงโศกนาฏกรรมความรักของ Vlad Dracula Tepes และ Lisa Tepes ภรรยามนุษย์ของเขาที่ถูกจับตัวไปตรึงกางเขน เผาทั้งเป็นเนื่องด้วยถูกกล่าวหาว่าเป็นแม่มดหลังจากเธอใช้ความสามารถทางด้านวิทยาศาสตร์ในการช่วยเหลือผู้คน แดร็กคูล่าที่เพิ่งกลับมาจากการท่องโลกกว้างแบบมนุษย์ธรรมดาจึงสติแตก ฉุนจนเลือดออกตา ประกาศกร้าวว่าเขาจะล้างบางมนุษย์ในวาเลนเซียร์ แผ่นดินอันยิ่งใหญ่แห่งหนึ่งของทวีปยุโรปให้หมดสิ้นถึงแม้แดร็กคูล่าจะมองว่านี่เป็นการทำสงครามกับมนุษยชาติ แต่แท้จริงแล้วมันเป็นการสังหารหมู่ที่ยืดเยื้อมากที่สุดบนหน้าประวัติศาสตร์มากกว่า ดังนั้นจึงมีนักล่าปีศาจจากตระกูลที่ถูกขับไสไล่ส่ง Trevor Belmont ร่วมมือกับนักเวทสื่อวิญญาณ Sypha Belnades และ Alucard ลูกชายแท้ ๆ ของผูกพันร็กคูล่าเองมาร่วมมือกันเพื่อหยุดการนองเลือดครั้งนี้อย่างที่กล่าวมาข้างต้นว่าเนื่องจากในเกมต้นฉบับนั้นไม่ค่อยมีการอธิบายอะไรมาก เนื้อหาจึงมีการสร้างขึ้นมาเพิ่มเติมถึงตัวละครที่มีอยู่ในเกมและไม่มีในเกม ซึ่งหากพูดกันตามตรง ตัวละครเหล่านี้นั้นได้สร้างสีสันของซีรีส์ไม่น้อยหน้าไปกว่าตัวเอกของเรื่องแม้แต่น้อยจากที่พวกลูกน้องของแดร็กคูล่าก็มักเป็นพวกแวมไพร์ทั่วไป ก็ได้มีการดัดแปลงให้มีลำดับความสำคัญและชนชั้นขึ้นมา ให้เราเห็นได้ว่าอำนาจของเหตุการณ์ร็กคูล่านั้นแพร่หลายไปทั่วทุกมุมโลกผ่านเหล่านายพลจากทวีป ประเทศต่าง ๆ เช่น ญี่ปุ่น โรมาเนีย สตรีเรีย อินเดีย และอื่น ๆ ซึ่งแวมไพร์เหล่านี้ก็ไม่ได้เป็นแค่ลูกกะจ๊อกกิ๊กก๊อกรอคอยคำสั่งแดร็กคูล่าอย่างเดียว เพราะแต่ละคนต่างมีความคิดที่จะแก่นแย่งชิงผลประโยชน์ในสงครามนี้ จนมีบางส่วนถึงขนาดคิดจะขึ้นครองอำนาจแทนเอง เฉกเช่น Carmillia แวมไพร์สาวที่พร้อมจะแทงแดร็กคูล่าจากด้านหลังได้ทุกเมื่อ เพราะนางคิดว่าเขาเป็นแค่คนแก่ที่มีอำนาจ แต่สติไม่ดีและไม่รู้ว่าอำนาจที่มีควรเอาไปทำอะไร ดังนั้นเธอจึงหวังใช้มันกวาดล้อมเหล่ามนุษย์ให้เป็นแค่ปศุสัตว์คอยกินเป็นอาหารเท่านั้น โดยหากอิงจากฉบับเกมนางจะเป็นเพียงหนึ่งในบอสสุดภักดี ที่หวังจะชุบชีวิตแดร็กคูล่าเท่านั้นกลับกันมาดูในส่วนของตัวดำเนินเรื่องที่ผู้คนชื่นชอบไม่น้อยหน้าอย่างสอง 'ช่างหลอม' Hector และ Isaac ซึ่งมีหน้าที่สร้างกองทัพอสูรราตรี ปีศาจที่สามารถออกล่าได้แม้กระทั่งยามเช้าให้กับแดร็กคูล่า ก็เปิดโลกทัศน์ให้เห็นว่าแม้ทั้งสองจะเป็นมนุษย์ แต่ด้วยความที่ผิดหวังในเพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์ พวกเขาก็พร้อมที่จะฆ่าล้างบางให้สิ้น แม้สุดท้ายในใจลึก ๆ ก็รู้ตัวว่าเมื่องานนี้จบลง พวกเขาเองก็จบชีวิตเช่นกันช่างหลอมสองคนนี้ก็มีพื้นเพและความคิดต่างกัน คนหนึ่งที่เป็นคนมีจิตใจอ่อนต่อโลกอย่าง Hector ที่มองว่ามนุษย์ไม่ได้มีพื้นที่ให้ตัวประหลาดที่มีความสามารถปลุกชีพศพอย่างเขาอยู่บนโลก เขานั้นคิดเพียงตื้น ๆ ว่าอยากให้การทำสงครามนี้เป็นการลดจำนวนประชากรมนุษย์ หวังให้มีสิ่งดี ๆ งอกงามขึ้นมาบ้าง แล้วเขาจะได้ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขเงียบ ๆ อีกครั้งส่วนด้าน Isaac อดีตแรงงานชนเผ่าที่ถูกกดขี่ในดินแดนทะเลทราย ก็มองว่ามนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่เชื่อใจไม่ได้ เลวร้ายไปเสียทุกคนและไม่ควรมีค่าแก่การอยู่บนโลก จากประสบการณ์ที่เขาได้พบเจอ นั่นจึงให้เขาเป็นข้ารับใช้ผู้ซื่อสัตย์ที่สุด ตรงฉินที่สุดของแดร็กคูล่าจนเวลาผ่านพ้นไป ความจริงเริ่มปรากฏให้เห็นถึงโลกของแวมไพร์ว่าพวกเขาทั้งหลายก็ไม่ต่างจากมนุษย์ มีกิเลส,เกลศ มีความโลภ และการทรยศ ดังนั้นเรื่องราววายป่วงจึงปรับเปลี่ยนให้ตัวละครทั้งหลายกลายเป็นอีกคนไปได้ทันที หรือไม่ก็หนักกว่าเก่า...สองตัวละครที่กล่าวมาข้างต้น ก็แทบจะมีบทบาทในต้นฉบับไม่มากก็น้อย พื้นฐาน ดีไซน์คาแรกเตอร์และเจตจำนงก็ต่างกับสิ่งที่เกิดขึ้นในซีรีส์โดยสิ้นเชิง เพราะหลังจากที่เกิดเหตุการณ์หลากหลายอย่าง เช่น การไม่ลงรอยกันเองของสภาแวมไพร์, การทรยศของเผ่าพันธุ์ที่ขึ้นชื่อว่าสูงส่ง และแม้กระทั่งการสิ้นสุดยุคสมัยของแดร็กคูล่า ก็นำพาไปเป็นจุดเปลี่ยนของตัวละครทั้งสองนี้จนเรารู้สึกผูกพันพอ ๆ กับพระเอก นางเอกในเนื้อเรื่องทั้งหลายจะถูกขมวดรวมกันไม่ได้เข้าใจยาก แต่มีที่มาที่ไปให้เราดูกันได้เพลิน ๆ ตลอดทั้ง 4 ซีซัน มีทั้งแนวแง่คิด ความมันส์ ความหดหู่ และความตลกอันครบรสแบบไม่ขาดสาย โดยที่แฟนเกมเองก็นึกไม่ถึงแน่นอน เพราะเนื้อเรื่องนั้นสดใหม่และไม่เคยถูกเขียนที่ไหนมาก่อน ผ่านการดัดแปลงและเรียบเรียงได้อย่างดีจนได้คะแนนผู้ชมจากเว็บไซต์วิจารณ์สื่อ Rotten Tomatoes สูงถึง 91% เลยทีเดียว!ทั้งนี้เรื่องราวของกลุ่มต่อต้านแดร็กคูล่า, แวมไพร์บ้าอำนาจ และการเดินทางชีวิตของช่างหลอมจะเป็นยังไง ก็ไปติดตามเอาใจช่วยในแอนิเมชันซีรีส์ Castlevania ผ่านช่องทางสตรีมมิ่งของ Netflix ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไปได้เลย!และหากใครเคยดูมาแล้วหรือยังลังเลว่าจะดูไม่รู้เรื่องเพราะไม่เคยเล่นเกมก็ไม่ต้องกลัวเลย เพราะเนื้อหานั้นไม่จำเป็นต้องเล่นเกมมาก่อนแต่อย่างใด กลับกันหากดูก่อนเล่นเกมจะเข้าใจมากกว่าเดิมเสียอีก! อีกทั้งการันตีด้วยความมันส์จากทั้ง 4 ซีซันยังไม่พอ เพราะล่าสุดทาง Netflix เองก็ยอมรับเรตติ้งและเปิดไฟเขียวสร้างซีรีส์นี้ต่อในฐานะรุ่นลูกหลานอีกทอดหนึ่งด้วยใน Castlevania Nocturne ดังนั้น ใครที่ชื่นชอบเกมซีรีส์นี้ ไม่ควรพลาดเลยทีเดียวเชียว!
20 Jun 2023
[แนะนำเกม] Song of the Prairie เกมปลูกผักทำฟาร์มสัญชาติจีน ที่คุณจะต้องหลงรักและโดนดูดเวลายาว ๆ
ไม่ว่าวันเวลาจะผ่านไปนานแค่ไหน แนวเกมที่ไม่เคยจางหายไปตามยุคสมัยก็คือ Life Simulator หรือก็คือแนวปลูกผักทำฟาร์ม ซึ่งล่าสุดเมื่อช่วงต้นเดือนเมษายนที่ผ่านมา ก็มีเกมใหม่จากจีน เปิดตัวเกมแนวนี้เพิ่ม แถมได้รับกระแสตอบรับในระดับที่ดีเยี่ยมมาก ๆ แต่เนื่องจากมันยังไม่ใช่ตัวเกมแบบ Full Launch วันนี้เราเลยจะหยิบมาแนะนำกันคร่าว ๆ กับ Song of the Prairieความแตกต่างจากเกมปลูกผักทำฟาร์มเกมอื่น ๆท่ามกลางเกมปลูกผักทำฟาร์มที่มีแบบล้นตลาดเป็นจำนวนมาก คงเกิดคำถามว่า Song of the Prairie มีอะไรเป็นจุดขายของตัวเอง ถึงผลิตเกมแนวนี้ออกมา ต้องบอกว่าสตูดิโอเบื้องหลังของเกมนี้คือ The Droplet Studio นั้น คือสตูดิโอเกมจากประเทศจีน มองปกเกมก็คงไม่เชื่อว่านี่คือผลงานเกมจากค่ายจีนแน่ ๆ โดยพวกเขาก็ใส่เรื่องราวในแบบความเป็นเกมจีนเข้าไป ไม่ว่าจะเป็นตัวเอกของเราที่มีอาการความจำเสื่อม และดูเหมือนจะมีพลังลึกลับอะไรบางอย่าง แต่ในช่วงแรก เกมจะพยายามไม่เปิดเผยมาก เพราะจุดประสงค์ของเราคือการมาเริ่มต้นชีวิตใหม่ที่สงบสุขมากกว่า บวกกับตอนนี้ตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access คาดว่าจะมีการอัปเดตเนื้อเรื่องต่าง ๆ เพิ่มเข้ามาในภายหลัง แต่แน่นอนว่าใครที่จะซื้อเกมปลูกผักทำฟาร์มมาเล่น เนื้อเรื่องก็คงเป็นรองอยู่แล้ว เพราะเป้าหมายหลัก ๆ ก็น่าจะเป็นการสัมผัสบรรยากาศสุดผ่อนคลายในระหว่างเกมการเล่นนั่นเองเบื้องหลังโลกของเกมนี้ คือหมู่บ้านอันแสนสงบสุขที่อยู่ห่างไกลจากความโกลาหลและความวุ่นวาย (ไม่แน่ว่าตัวเอกเราจะนำพาหายนะมาให้ที่นี่หรือเปล่าเนี่ยแหละ) เราจะเริ่มต้นเกมนี้เหมือนกับเกมปลูกผักทำฟาร์มเกมอื่น ๆ คือได้บ้านพักมา 1 หลังแบบฟรี ๆ จากนั้นก็ต้องไปทำความรู้จักกับชาวเมืองคนต่าง ๆ เพื่อทำภารกิจ รับงาน หาเงินตามสไตล์ จากนั้นก็ค่อย ๆ วิ่งไล่สะสมทรัพยากรเพื่อนำมาอัปเกรดสิ่งต่าง ๆ ฟังดูเหมือนสูตรสำเร็จ แต่จากที่ผู้เขียนได้ลองเล่นมาก็พบว่า มันมีอะไรบางอย่างที่แตกต่างไปจากเกมปลูกผักเกมอื่น ๆ และมีความยืดหยุ่นที่หลากหลายกว่าพอสมควร โดยเราจะแนะนำแยกย่อยเป็นหัวข้อดังนี้เป็นชาวเมืองคนใหม่ แต่แบกทั้งหมู่บ้านไว้ด้วยตัวคนเดียวปกติแล้ว เกมปลูกผักทำฟาร์มเนี่ย เราจะถูกจำกัดไลฟ์สไตล์การเล่นต่อวันด้วย Stamina ในช่วงเริ่มเกม ทำให้ไม่สามารถทำอะไรได้เยอะสักเท่าไรนัก เพราะมักจะโดนจำกัดด้วยค่า Stamina เอาจริง ๆ แล้วเกมนี้เองก็เช่นกัน แต่ระบบจะค่อนข้างใจดีและยืดหยุ่นกว่ามาก ใน 1 วันเราสามารถทำอะไรได้เยอะกว่าเกมอื่น ๆ พอสมควร ทั้งรดน้ำผัก ตัดต้นไม้ ตกปลา ทุบหินหาแร่ เรียกได้ว่าเหลือ ๆ ทำให้ตัวผู้เขียนค่อนข้างจะเอ็นจอยกับเกมนี้มากกว่าเกมปลูกผักอื่น ๆ เพราะไม่ต้องห่วงหน้าพะวงหลัง จัดการความสำคัญว่าวันนี้ควรทำอะไร ๆ และตัวเกมยังแยกหลอด Stamina กับหลอด Energy แยกกัน อย่างหลอด Energy ในเกมนี้จะเอาไว้ใช้ในการวิ่ง และสามารถเพิ่มขีดจำกัดของมันได้จากการทำภารกิจเนื้อเรื่องต่าง ๆ อีกด้วยและสำหรับเกมนี้จะบอกว่าเราคือผู้เข้ามาแบกหมู่บ้านทั้งหมู่บ้านไว้ก็ไม่เกินจริง ระบบใหญ่ ๆ ของเกมนี้นั้น นอกจากเราจะต้องดูแล ปรับปรุง จัดสรรบ้านพักและฟาร์มของเราแล้ว ทุกร้านค้าในเมืองนี้ เราสามารถหาวัตถุดิบและจ่ายเงินอัปเกรดให้กับร้านเหล่านั้นได้แทบจะทั้งหมด โดยการอัปเกรดร้านของเหล่า NPC ในเมืองจะทำให้เราได้สิทธิประโยชน์ต่าง ๆ เพิ่มขึ้น เช่นของขายต่อวันมากขึ้น ซื้อได้ในราคาที่ถูกลง ขายได้ในราคาที่แพงขึ้น หรืออัปเกรดเครื่องไม้เครื่องมือ อุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ ในราคาที่ถูกลง แต่ก็นั่นแหละ ระหว่างเล่นจึงเกิดเป็นคำถามว่า เหตุใดร้านพวกนี้ไม่ยอมอัปเกรดตัวเอง หรือถ้าเราไม่มาเมืองนี้ ร้านเหล่านี้ก็จะอยู่ที่ระดับเบื้องต้นตลอดไป (ฮา)สิ่งนี้นี่เองที่ทำให้เกมการเล่นของเกมนี้เป็นอะไรที่ชวนติดหนึบ ติดพันมาก ๆ นอกจากเราจะต้องหาของอัปเกรดบ้านของตัวเองแล้ว เพื่อสิทธิประโยชน์ใหม่ ๆ บางอย่าง เราจะต้องหาของมาอัปเกรดพวกร้านค้าของเหล่าชาวเมืองนี้ด้วย โดยทรัพยากรหลัก ๆ ก็พวกหิน ไม้ อัญมณี แร่ต่าง ๆ ที่เราหาได้ตามพื้นที่ทั่วไป ต้องบอกก่อนว่าตอนนี้ตัวเกมยังไม่ค่อยมีสถานที่ที่เปิดกว้างมากขนาดนั้น ซึ่งอาจจะต้องรอการอัปเดตในอนาคต วัตถุดิบ ทรัพยากรหลัก ๆ นั้น สามารถหาได้จากในโซนตัวเมืองทั้งหมด ตัวละครของเราจะมีความสามารถที่หลากหลายมาก และวิธีการอัปเกรดก็ง่ายแสนง่าย เพียงแค่ทำกิจกรรมนั้น ๆ มันก็จะได้ค่าประสบการณ์เรื่อย ๆ จนเลเวลอัปเอง และกิจกรรมทั้งหลายที่อัปเกรดได้นั้น มันก็เป็นกิจกรรมที่เราทำกันประจำอยู่แล้ว เช่นการเดิน การวิ่ง ตัดต้นไม้ ตกปลา ปลูกผัก เก็บผลผลิต ยิ่งเราอัปเกรดได้มากเท่าไร มันก็จะเล่นง่ายขึ้น ใช้เวลากับกิจกรรมซ้ำ ๆ น้อยลง และทำให้เปลือง Stamina น้อยลง ทำให้เราไปทำอย่างอื่นได้มากขึ้น เป็นการดีไซน์ระบบเกมให้สอดคล้องกันในทุกภาคส่วน ในขณะที่ระบบการทำเงินก็คล้ายกันเลยคือ นำเอาไอเทมที่เราจะขายไปไว้ในกล่องขายของ NPC จะมารับของไปทุกเย็น เช้ามาเราก็จะได้รับเงินของเมื่อวาน เป็นระบบเบสิกของเกมปลูกผักทำฟาร์มทุกเกมแต่อย่างไรก็ตาม การอัปเกรดใหญ่ ๆ นั้น จำเป็นจะต้องใช้เวลาในการอัปเกรด ซึ่งส่วนมากจะเป็น 2-3 วันขึ้นไป ช่วงนี้ผู้เล่นก็อาจจะต้องอดทนรอคอยกันซะหน่อย ระหว่างนี้ก็จะถือว่าเป็นช่วงว่าง ฟรีไทม์ เน้นการหาเงินจากการตกปลา ขุดแร่ หรือไปทำกิจกรรมอื่น รวมไปถึงพวกการอัปเกรดเครื่องไม้เครื่องมือของเราอย่างบัวรดน้ำ จอบ เบ็ดตกปลา ก็ต้องใช้เวลารอเป็นหลักวันเหมือนกัน ดังนั้นเกมนี้เราจึงมีเวลาที่ว่างกว่าเกมอื่น ๆ เยอะมาก ซึ่งบางทีการอัปเดตใหม่ในอนาคต อาจจะมีกิจกรรมหรือระบบอะไรก็ตามมาทำให้เรายุ่งวุ่นวายไปมากกว่านี้และจะไม่ใช่เกมปลูกผักทำฟาร์มโดยสมบูรณ์ได้เลย ถ้าเกิดว่าเกมไม่มีระบบสานสัมพันธ์กับชาวบ้านชาวช่องเขา เบื้องต้นอาจจะยังไม่มีระดับความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งอะไรนัก แต่เกมนี้ก็เก็บเกรดความสัมพันธ์แบบงา่ย ๆ เพียงแค่เข้าไปพูดคุยทุกวันก็เพิ่มขึ้นวันละนิดวันละหน่อยแล้ว และถ้าเราทำภารกิจให้ หรือคอยช่วยเหลือพวกเขา มันก็จะยิ่งบวกสูงมากขึ้นไปอีก และภารกิจของเกมนี้ก็เรียกได้ว่ามีให้ทำกันแทบจะรายวันเลย ไม่มีวันไหนให้เราได้พักผ่อนชิลล์ ๆ เลยสักวัน แถมบางภารกิจเมื่อเราทำเสร็จแล้ว เราอาจจะใช้งานเขาได้ด้วย เช่นเจ้าหนุ่มนักขุดแร่ ที่เมื่อทำภารกิจไปจนเสร็จสิ้นแล้ว เราสามารถให้เขาไปขุดแร่ในเหมือง แล้วมาส่งให้เราทุกเช้าด้วย ต้องบอกว่านี่ขนาดเป็นแค่ Early Access แต่ตัวเกมค่อนข้างสมบูรณืในเรื่องของระบบการเล่น แต่สิ่งที่ยังขาดไปจริง ๆ จัง ๆ เลยคือคอนเทนต์ของตัวเกมที่อาจจะยังไม่ค่อยมีอะไรมากนัก และต้องรอดูว่า หลังจากเกมอัปเดตแบบยิงยาวต่อไปเรื่อย ๆ แล้วจะเป็นยังไง แต่ที่แน่ ๆ นี่คือเกมที่มี Potential สูงมาก ไม่แน่ว่าอนาคต หลังจากเกมเป็นตัวเต็ม 1.0 แล้ว มันอาจเป็นหนึ่งในเกมแนว Life Simulator ยอดนิยมก็เป็นได้Song of the Prairie วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน Steam ในรูปแบบ Early Access ในราคา 400 บาท
18 Jun 2023
[แนะนำเกม] TREPANG2 เกมแอ็คชั่นยิงแหลกแจกกระสุน สโลว์เวลา ที่ได้แรงบันดาลใจอย่างมากจาก F.E.A.R
หากคุณสงสัยว่าภาคแรกของเกมนี้อยู่ไหน คุณก็ไม่ใช่คนเดียวที่สงสัย เพราะแม้แต่ตัวผู้เขียนเองก็งงว่าเกมนี้มันไปมีภาคแรกตอนไหนเหมือนกัน แต่คอนเซปต์ของเกมนี้ถือว่าเป็นอะไรที่น่าสนใจมาก และมันกำลังจะวางจำหน่ายให้เราได้เล่นกันแล้วกับ TREPANG2 มันคือเกมเกี่ยวกับอะไร มีที่มาที่ไปยังไง วันนี้เราจะมาแนะนำเกมนี้ให้ได้รู้จักกัน  ผลงานจากสตูดิโอโนเนม ที่ไปเข้าตาทีมจัดจำหน่ายรายใหญ่ไม่ใช่แค่เกมที่โผล่มาแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย แต่ตัวสตูดิโอเองก็มาแบบไม่มีปี่มีขลุ่ยเช่นกัน เพราะ TREPANG Studio ก็น่าจะเป็นชื่อสตูดิโอที่เพิ่งก่อตั้งมาเพื่อทำเกมนี้กันโดยเฉพาะ โดยทีมงานหลัก ๆ มีอยู่เพียง 4 คนเท่านั้น อิงจากหน้าเว็บไซต์ของพวกเขา คุณ Wilson รับหน้าที่เขียนโค้ดเกม และแก้ไขบั๊ก / คุณ Brandon เป็น Level Designer ออกแบบฉากเกมต่าง ๆ / คุณ Jacob เป็นคนทำแอนิเมชั่น และคุณ Brandon M. ที่รับหน้าที่ Level Designer ร่วมกับ Composer หรือแต่งเพลงให้กับเกมชื่อของ TREPANG Studio น่าจะเป็นชื่อใหม่แกะกล่องที่ฟอร์มทีมกันขึ้นมาเพื่อสร้างเกมนี้ เพราะทั้งเว็บไซต์ สื่อโซเชียล และ SNS พวกเขาล้วนแล้วแต่โชว์เกม TREPANG2 เท่านั้น และดูเหมือนว่ากระแสตอบรับจากแฟนเกมในช่วงที่มีการเปิดให้ทดลองเล่น Demo นั้นจะดีมาก ๆ ความนิยมนี้เลยไปเตะตา Publisher เจ้าใหญ่ของวงการอย่าง Team17 ได้เสนอตัวมารับหน้าที่ในการจัดจำหน่ายตัวเกมให้ และหลังจากพัฒนากันมาอย่างยาวนาน TREPANG2 ก็กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 21 มิถุนายนนี้เกมแอ็คชั่นยิงแหลก ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากซีรีส์ F.E.A.R.อย่างที่เราบอกกันไปว่า ไม่จำเป็นต้องไปควานหาภาคแรกมาเล่น เพราะมันไม่น่ามี หรือถ้ามีก็อาจจะเป็นโปรเจกต์เล็ก ๆ ของทีมพัฒนาเท่านั้น สำหรับ TREPANG2 นั้น ทีมพัฒนาระบุไว้ในข้อมูลหน้าเว็บไซต์ว่า มันจะเป็นประสบการณ์เกม Single Player ระดับยอดเยี่ยมคุณภรพคับแก้ว โดยเล่าเรื่องราวของกองกำลังลึกลับ ที่จับเอาตัวเอก (ผู้เล่น) มาขังไว้ แถมยังวางการคุ้มกันอย่างแน่นหนา ชนิดที่ว่ากะจะไม่มีให้มดสักตัวเล็ดลอดออกมาได้ แต่เพราะความสามารถของตัวเรานั้น เหนือมนุษย์และโหดกว่าที่คิด ภารกิจแหกด่านคุ้มกัน รวมไปถึงตามหาความจริงว่าคนกลุ่มนี้จับตัวเรามาทำไมจึงได้เริ่มต้นขึ้นและนั่นคือทั้งหมดที่เกมโปรโมทมา เราแทบจะไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกมนี้เลย หรือกลับกัน ดีไม่ดีแล้วนี่อาจจะเป็นทั้งหมดของเนื้อเรื่องก็เป็นได้ และนี่คือประสบการณ์ของตัวผู้เขียน หลังได้มีโอกาสไปทดลองเล่น Demo ของตัวเกมมา เพราะตอนนี้ตัวเกมมี Demo ให้ทดลองเล่นกันอยู่แบบฟรี ๆ บน Steamอย่างแรกที่เราสัมผัสได้ และมันเป็นหนึ่งในการโปรโมทของทีมนี้มาโดยตลอด ก็คือเกมนี้จะค่อนข้างได้รับแรงบันดาลใจอย่างสูงมาจากเกมสยองขวัญในตำนานอย่าง F.E.A.R เพียงแต่ศัตรูของเราในเกมนี้อาจจะไม่ใช่ผี หรือเรื่องลี้ลับเหนือธรรมชาติ แต่จะเป็นกองกำลังทหารนี่แหละ ส่วนเรื่องการมีอยู่ของสุดยอดพลังพิเศษ คาดว่าเดี๋ยวในช่วงตัวเกมเต็มน่าจะมีการเล่าเพิ่มเติม เพราะจากประสบการณ์ที่ได้ลองเล่นตอน Demo นั้น ตัวเกมค่อนข้างที่จะเล่าเรื่องแบบงง ๆ หลายคนอาจจะจับต้นชนปลายไม่ถูกดังนั้นจุดเด่นในช่วง Demo นี้จึงเป็นส่วนของ Gameplay แบบล้วน ๆ ซึ่งใครที่เคยเล่น F.E.A.R มาก่อน จับเกมนี้รับรองว่าอ๋อ และคุ้นเคยกับพลังต่าง ๆ อย่างแน่นอน ไม่ว่าจะเป็นส่วนของการชะลอเวลา และรูปแบบ Gunfight ที่ดุเดือดเลือดพล่าน เหมาะกับการเล่นระบายอารมณ์เป็นอย่างยิ่ง เพราะตลอดทั้ง Demo เรียกได้ว่ายิงไปแล้วซักประมาณ 80-90% อีก 10% คืออยู่ในช่วงลอบเร้นที่เป็นช่วงแรกของเกมเพลย์ และตัวเกมนั้นค่อนข้างกินพื้นที่อย่างมาก ซึ่งดูแล้วก็น่าจะมาจากการที่ตัวเกมี Texture และกราฟิกที่ค่อนข้างสวยงาม และละเอียดอยู่พอประมาณเลย ตัวเกมในช่วง Demo ก็กินพื้นที่ไปแล้วกว่า 20GB เลยทีเดียว นอกจาก Texture และรายละเอียดต่าง ๆ แล้ลว แอนิเมชั่นและการเคลื่อนไหวของตัวละครเอกเราก็ถือว่าเป็นไฮไลท์ จังหวะที่เราชะลอเวลา สไลด์ตัวหลบกระสุน สวนกลับศัตรูในขณะที่เราเห็นกระสุนบินผ่านหน้าเราไปนี่เป็นอะไรที่เท่มาก ใครเคยดู Max Payne ดู Wanted แล้วชอบเนี่ย น่าจะฟินมากกับเกมนี้ โดยเกมนี้พลังชะลอเวลาของเราจะถูกเรียกว่าหลอด Focus ประโยชน์ของการ Focus นี้ ก็ไม่ต้องบอกอะไรมาก มันคือการใช้หน่วงเวลาเพื่อจัดการกับศัตรูจำนวนมาก กรณีที่เราไปเจอพร้อมกัน เลือกเอาว่าจะยิงตัวไหนก่อน เก็บตัวไหนก่อน นอกจากนั้นเจ้าระบบ Focus นี่แหละ ที่ทำำให้ฉากการตายของเหล่าศัตรูกลายเป็นความบันเทิงส่วนบุคคลของผู้เล่นขึ้นมาทันที เพราะมันทำให้เราได้เห็นศัตรูตายแบบเท่ ๆ จากพลังของเราเองนอกจากพลัง Focus แล้ว อีกพลังที่เรามีเลยก็คือพลัง Cloak หรือพลังในการล่องหน นึกถึงชุดของ Crysis ก็ได้ ทำงานแบบเดียวกันเลย ถามว่าแค่พลังชะลอเวลานี่ยังโหดไม่พออีกหรือ ? คำตอบก็คือใช่แล้ว เพราะในบางช่วง เกมจะโยนศัตรูมาให้แบบจัดหนักจัดเต็ม ถึงขั้นที่ว่าบางทีหลอด Focus ใช้จนหมดแล้วก็ยังต้องรับมือกับศัตรูจำนวนมาก ทำให้เราอาจจะต้องเปลี่ยนแผนในการเล่นด้วยการใช้พลังล่องหน ซึ่งจะใช้หลอด Cloak นี่แหละเป็นทรัพยากร ทำให้เราสามารถพลิกแพลงการเล่นได้หลายแบบ อยู่ที่ว่าตอนนั้นเราเจอดงศัตรูเยอะแค่ไหน ชะลอเวลาส้ไหวหรือไม่ จะดีกว่าไหมถ้าล่องหนแล้วจัดการเอาก่อน 2-3 ตัว แล้วค่อยเปิดฉากสู้ปัญหาเดียวในตอน Demo นี้ก็คือ เรารู้สึกว่าเกมเพลย์ของมันนั้นค่อนข้างราบเรียบ และไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเท่าที่ควร ศัตรูก็มีอยู่จำพวกเดียว ถึงแม้ว่าจะเป็น Demo แต่เราก็อดห่วงไม่ได้ว่า ถ้าเกมเต็มมันมีสไตล์เกมเพลย์การเล่นแบบนี้ มันจะมีอะไรมากระตุ้นให้เราอยากเล่นเพิ่มหรือไม่ แต่ก็นั่นแหละคือที่มาของคำว่า Demo เราได้แต่หวังลึก ๆ ว่า ในเกมเต็มที่กำลังจะออกนี้ จะมีอะไรเพิ่มเติมให้เราได้ตื่นตาตื่นใจบ้าง เพราะถ้าเป็นแบบนี้เกมอาจจะขาดความน่าสนใจไปพอสมควรเลยTREPANG2 อาจจะเป็นอีกหนึ่งเกมอินดี้ (ฟอร์มดีขึ้นมาหน่อย) ที่น่าสนใจมากประจำปี 2023 นี้ จะจริงแท้แค่ไหน รอหาคำตอบกันได้ในวันที่ 21 มิถุนายนนร่่่
10 Jun 2023
รวมคะแนนรีวิว Street Fighter 6 จากสื่อดังต่างประเทศ
คะแนนรีวิวจากสื่อต่างประเทศออกมาแล้วสำหรับภาคต่อของเกมต่อสู้ชื่อดัง Street Fighter 6 ซึ่งคะแนนก็ค่อนข้างเป็นไปในทางบวกอย่างมาก ซึ่งทาง Metacritic เว็บไซต์ที่รวบรวมคะแนนรีวิวจากสื่อต่าง ๆ เกมในเวอร์ชัน PlayStation 5 ก็ได้ให้คะแนนสูงถึง 92/100 คะแนนเลยทีเดียว โดยวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกท่านมาดูกันว่าสื่อดังเจ้าไหนให้คะแนนรีวิวไว้ที่เท่าไร และให้ความคิดเห็นอย่างไรกันบ้างVGCคะแนน - 5 ดาว (100 คะแนนเต็ม)ด้วยยักษ์ใหญ่ทั้งสามแห่งวงการเกมต่อสู้ที่ปล่อยผลงานหลักในปีนี้ การแข่งขันจึงเป็นไปอย่างดุเดือด แต่ Capcom ก็เดินหน้าอย่างเต็มที่ การวางจำหน่ายเกมที่ยอดเยี่ยมก็ยังดำเนินต่อไปด้วยหนึ่งในผลงานที่มีฟีเจอร์หลากหลาย มีสไตล์ และสนุกสนานที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์เกมนี้PlayStation LifeStyleคะแนน - 9/10Street Fighter 6 ทำได้ดีดั่งที่คาดหวังไว้ ด้วยกราฟิกที่ลื่นไหล และการนำเสนอที่สดใหม่ไปจนถึงระบบการต่อสู้ที่สลับซับซ้อน ทุกอย่างค่อนข้างตรงประเด็น Battle Hub ไม่เพียงเป็นสถานที่สำหรับผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นออนไลน์เท่านั้น แต่เป็นการแนะนำระบบ World Tour ด้วย เห็นได้ชัดว่า Capcom เรียนรู้บทเรียนมากมายจาก Street Fighter 5 และทุ่มเททุก ๆ อย่างในการทำเกมภาคต่อนี้ รวมถึงระบบที่ตามสมัยอย่างเช่น Live Service มันเป็นเรื่องยากที่จะเห็นเกมแนวนี้ออกมาโดยมีคอนเทนต์ที่มากมายขนาดนี้ Street Fighter 6 นับเป็นการกลับมาครั้งยิ่งใหญ่ของซีรีส์นี้ โดยสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมต่อสู้ในอนาคตทั้งหมดIGNคะแนน 9/10Street Fighter คือเกมที่สร้างมาตรฐานเกมต่อสู้สองมิติเสมอ แต่ Street Fighter 6 ให้ความรู้สึกที่พิเศษ Drive System เป็นส่วนเสริมต่อกลไกลการต่อสู้ รายชื่อตัวละครนั้นดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ไม่ว่าคุณจะยังใหม่กับเกมต่อสู้หรือเป็นคนที่ช่ำชองเกมแนวนี้ Street Fighter 6 เป็นเกมที่ต้องเล่นScreen Rantคะแนน - 10/10ตัวละครที่มีให้เล่นค่อนข้างสมดุลย์ มีตัวเลือกการควบคุมใหม่ที่ทำให้ Street Fighter 6 ยืนหยัดในฐานะจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมต่อสู้Dexertoคะแนน - 10/10ซีรีส์นี้ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวา ทั้งด้วยความใส่ใจ ทุกอย่างที่อยู่ภายในเกมนี้ป็นงานฝีมืออย่างแท้จริง ทุกแง่มุมของ Street Fighter 6 เต็มไปด้วยความมั่นใจ ทุกโหมดที่นำเสนอให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมThe Gamerคะแนน - 10/10ในฐานะที่เป็นเกมต่อสู้ Street Fighter 6 ค่อนข้างไร้ที่ติ และมันมีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้รู้ว่านี่คือเกมสำหรับทุกคน ไม่ใช่เพียงแค่แฟนเกมต่อสู้เท่านั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ที่เล่นด้วยการควบคุมแบบสมับใหม่ หรือเป็นมือเก๋าที่มีความชำนาญ Street Fighter 6 รู้สึกเหมือนเป็นเกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้ง่ายและเป็นมิตรที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมา โดยที่ตัวเกมยังไม่สูญเสียความซับซ้อนและจิตวิญญานของการต่อสู้เลยซักนิดGameSpotคะแนน - 9/10ผมหยุดเล่น Street Fighter 6 ไม่ได้เลย มันคือความคิดสุดท้ายก่อนเข้านอน และเป็นความคิดแรกตอนตื่นขึ้นมา ตัวเกมมีระบบการต่อสู้ที่ถูกสร้างขึ้นอย่างสวยงาม รวมถึงยังสีโหมดที่ให้ความสำคัญกับเกมอย่างมาก มันอาจจะมีปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ ในโหมด World Tour อยู่ แต่ปัญหาเหล่านี้มันไม่เพียงพอที่จะทำลายสิ่งดี ๆ โดยรวม แถมในปีนี้ยังจะมีการปล่อยเกม Tekken และ Mortal Kombat ภาคใหม่ ทำให้รู้สึกเหมือนอยู่ในยุคทองของเกมแนวต่อสู้Eurogamerคะแนน - 8/10Street Fighter 6 คือการแก้ไขความผิดพลาดจากเกมภาคที่แล้ว พร้อมลากแฟรนไชส์เกมต่อสู้ชื่อดังออกมาและกรีดร้องสู่ยุคสมัยใหม่Game Rantคะแนน - 9/10ระบบ World Tour เป็นระบบที่ผู้เล่นแบบคนเดียวก็เข้าถึงได้ และมีเนื้อหามากมายที่เกมเมอร์รอคอย เราจะได้จำลองกระบวนการเรียนรู้วิธีต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์ ระบบ Battle Hub เป็นหนึ่งในล็อบบี้เกมต่อสู้ที่น่าดึงดูดใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา นำเสนอความหลากหลายในนามของความสนุก Fighting Ground ช่วยเติมเต็มช่องว่างที่โหมดอื่น ๆ ทิ้งไว้ ในขณะเดียวกันก็เน้นรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิม 
30 May 2023
[บทความ] วลีคำว่า "เกมหมา" ที่โด่งดังในโลกโซเชียล มันคืออะไร?
    เป็นเรื่องปกติที่ในสังคมของคนเราจะมีการใช้ภาษาที่มีการย่อความหรือแทนคำกันด้วยรูปแบบของคำสแลง โดยที่คำสแลงนั้นก็สะสมปะปนและเกิดมาเรื่อย ๆ หรือหายไปตามกาลเวลาในกลุ่มสังคมต่าง ๆ ไม่เว้นแม้แต่เหล่าเกมเมอร์ ผู้รักในการโลดโผนในโลกอินเทอร์เน็ต    หลายครั้งที่เกมเมอร์อย่างเรา ๆ อาจจะเจอคำศัพท์ GGWP*, EZ**, DIFF*** หรืออะไรก็แล้วแต่ที่มีความหมายในตัวเองแบบที่ผู้เล่นหน้าใหม่อาจจะไม่รู้เรื่อง แน่นอนทางฝั่งภาษาไทยของเราก็มีคำสแลงอย่าง ไก่, กาก, ไม่ใช่มนุษย์, ชายแท้เล็บเจล (น่าแปลกใจที่ส่วนมากฝั่งประเทศเราคำชมจะไม่ค่อยมี) แต่หนึ่งในคำที่ได้ยินกันหนาหูซึ่งกล่าวถึงเกมออนไลน์บนอินเทอร์เน็ตกันในช่วงนี้ก็คงไม่พ้นคำว่า 'เกมหมา' แล้วเกมหมาคืออะไร บางคนอาจสงสัย งั้นเรามารู้จักนิยามคำว่าเกมหมากัน!*GGWP แปลงมาจาก Good Game, Well Play หมายถึงรอบการเล่นนี้สนุกดี เล่นได้ดีกันมาก ๆ ทั้งสองฝ่าย บางครั้งอาจใช้ GG กับ WP แยกกัน รวมถึง GG ยังนำไปแปลงเป็นคำว่า Git Gud ที่ออกเสียงคล้ายคำว่า Get Good หรือไปฝึกมาใหม่ให้เก่งกว่านี้นะ**EZ แปลงมาจาก Easy หรือง่าย ๆ หมู ๆ มักเป็นคำถากถางผู้เล่นฝั่งตรงข้ามที่แพ้พ่าย ซึ่งเป็นการแสดงนิสัยที่ไม่ดีเสียเท่าไหร่***DIFF แปลงมาจาก Difference สื่อถึงการเล่นของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งแตกต่างจากทั้งทีม อาจเป็นทั้งการชมและถากถางขึ้นอยู่กับบริบท    พอกล่าวถึงคำว่าเกมหมา หลายคนอาจจะนึกถึงเกมที่มีสุนัขเป็นองค์ประกอบหลักของเกม ไว้ให้เราเลี้ยงหรือดูแลเป็นเพื่อน เพิ่มพลังงานเชิงบวกต่อใจ แต่ทว่ามันไม่ใช่ในความหมายของคำสแลงนี้เลย...     โดยจุดเริ่มต้นของวลีคำว่า "เกมหมา" นี้มาจากคุณ Arrom Pohundratanakul หรือที่แฟนคลับรู้จักกันในนาม cuttO ศิลปินขึ้นชื่อจากวงลิปตา โดยเจ้าตัวนั้นเป็นคอร์เกมเมอร์ที่หลาย ๆ คนทราบอยู่แล้ว และเกมที่เขาเล่นประจำมาก ๆ นั่นก็คือเกม DOTA 2 นั่นเอง ซึ่งมีอยู่วันหนึ่งที่เจ้าตัว ได้มีอารมณ์หงุดหงิดจากเกม DOTA 2 และสร้างโพสต์ระบายบนเฟซบุ๊กส่วนตัวว่า"เลิกเล่นละนะ dota2 #เกมหมา"    สร้างเสียงหัวเราะและความขบขันแก่ฐานแฟนคลับไปไม่น้อยจากการลบเกม DOTA 2 ทิ้งไปเพราะรับกับความหัวร้อนในเกมไม่ไหว... ทว่าไม่นานหลังจากนั้นเพียงไม่กี่วัน คุณ cuttO ตัวต้นเรื่องก็ตายรัง โหลดเกมกลับมาเล่นเหมือนเดิมอย่างอดเสียไม่ได้ ดังนั้นวลีคำนี้จึงมีความหมายไปตามการกระทำของเขาเองว่า 'เกมที่มีแต่ข้อเสียจนหัวร้อน แต่เราก็เลือกที่จะเล่นต่อ' รวมถึงแฮชแท็กคำว่า #เกมหมา ก็กลายเป็นที่นิยมในสังคมเกมเมอร์ไทยหลังจากนั้นเป็นต้นมา           หากให้กล่าวถึงข้อเสียเกมหมานั้น ก็ล้วนมีหลายประเภท อย่างเจ้ากรรมนายเวรที่มาในรูปแบบเพื่อนร่วมทีมเกมออนไลน์นอกเหนือจากเกม DOTA 2 ข้างต้น อาทิเช่น Valorant, League of Legends, Overwatch และอื่น ๆ ที่ส่วนมากจะเป็นแนวที่ต้องใช้ความสามัคคีและการสื่อสารเป็นหลัก     แน่นอน เมื่อมีหลายคนก็หลายความคิด อาจเล่นไม่ตรงใจกันหรือฝั่งตรงข้ามกวนประสาทจนอยากจะไปปรับทัศนคติถึงบ้านเพราะเกมออนไลน์หลาย ๆ เกมจะใช้ 'การเล่นเป็นทีม' สูงมาก การที่จะมาให้ผู้เล่นคนเดียวแบกภาระตลอดก็เป็นไปไม่ได้ในบางครั้ง รวมถึงการกระทำอันผิดพลาดจากเพียงแค่คนเดียวในทีมก็สามารถนำพาไปสู่การพ่ายแพ้ได้เลย จึงไม่แปลกที่เหล่าผู้เล่นจะหัวร้อนและมองว่าเกมนั้น ๆ สร้างปัญหาให้อารมณ์ตนเองแต่ก็เลิกเล่นไม่ได้เสียที    อนึ่ง แม้ตัวเกมจะไม่ได้มีผู้เล่นอื่นมาเป็นตัวแปร แต่ระบบเกมจากผู้พัฒนาที่ทำให้ผู้เล่นโกรธเคืองผ่านระบบกาชาที่มีอัตราสุ่มน่าหดหู่ ระบบดูแลการแก้บัคที่ไม่หายไปเสียที ก็สามารถเป็นอีกปัจจัยได้เช่นกัน    อ้าว?! คำถามก็จะปรากฏขึ้นมาทันทีว่าแย่ขนาดนั้นจะทนเล่นทำไม? ซึ่งถึงแม้เราจะสามารถตอบแบบปัด ๆ ได้ว่า "กับเขาที่คุณรักยังทนได้เลย" แต่สาเหตุสำหรับการที่เกมเมอร์ทนสภาพกลืนไม่เข้าคายไม่ออกกับเกมหมาล้วนมาจากหลัก ๆ ดังนี้1. อุดหนุนไปเยอะ เสียดายของ : สกิน เครื่องประดับ อาวุธ หรืออะไรก็แล้วแต่ที่ผู้เล่นทำการเติมเงินสนับสนุนเกมแล้วสร้างความมั่นใจในการเดินในเกมก็เป็นสิ่งที่ตัดใจได้ยากหากจู่ ๆ จะเลิกเล่นแล้วปล่อยทรัพยากรเหล่านั้นให้เป็นอดีตไปเฉย ๆ 2. ก็มีให้เล่นเท่านี้ : อย่างที่เราทราบว่าเกมมีหลากหลายรูปแบบ แต่แพลตฟอร์มที่ผู้เล่นสามารถหามารองรับเกมได้นั้นไม่ใช่ว่าจะมีทุกคน ตัวเกมที่สามารถเล่นได้จึงถูกจำกัดไว้ไม่กี่เกม หรืออาจจะมีการมองหาเกมใหม่ ๆ มาเล่นแล้ว แต่ไม่มีเกมไหนถูกใจเท่าที่เกมหมา ณ ปัจจุบัน รวมไปถึงเกมที่เล่นนั้นมีกลุ่มเพื่อนที่เล่นด้วยกันอยู่ประจำ มีมิตรภาพที่แยกกันไม่ได้อยู่แล้ว3. ไม่เด่นไม่ดัง จะไม่หันหลังออกมา : ยิ่งเป็นเกมหมาที่มีระบบจัดอันดับ มีการไต่ขั้นบันไดขึ้นเป็นจุดสุดยอดแล้วละก็ ความต้องการของผู้เล่นจะโดนดึงดูดด้วยชัยชนะอันหอมหวาน ที่บางครั้งต้องแลกมากับการพ่ายแพ้อันน่าอดสูหรือการดันทุรังเหมือนไม่เล่นแล้วจะขาดใจ4. ปัญหาไม่ได้อยู่ที่เกม : ถึงเกมอาจจะสร้างความหงุดหงิดบ้างบางครั้ง แต่หากสังเกตดี ๆ ปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่ตัวเกมแต่อยู่กับผู้เล่นเกมมากกว่า ทั้งความ Toxic ความไร้ประสิทธิภาพทางการสื่อสารร่วมกัน หรือการกระทำที่สะกิดต่อมโมโห สร้างความปวดหัวกับผู้เล่นคนอื่นและลงมติโทษตัวเกมว่าไม่ดี แต่บางทีก็เป็นที่ผู้เล่นเองที่กระทำมัน     แล้วเราควรจะแก้ปัญหายังไงเมื่ออยู่ในพันธะกับเกมหมาแบบนี้? หากพูดกันตามตรง การเดินออกมาจากเกมเหล่านี้ทันทีก็อาจเป็นยากและอาจส่งผลเสียหลาย ๆ ด้าน ดังนั้นวิธีการที่จะเอาตัวรอดไปกับสังคมเกมหมา ๆ นี้ต้องประกอบด้วยความอดทนที่พอดี : การเล่นเกมนั้นเล่นได้ แต่อย่าเอาตนเองเข้าไปเสียเวลาชีวิตจนเกินควร หากรู้สึกว่าในขณะที่เล่นตอนนั้นเริ่มไม่ได้สร้างความบันเทิง ควรหยุดและออกไปทำอย่างอื่น อย่าวู่วาม แล้วค่อยหาเวลาและอารมณ์ดี ๆ กลับไปเล่นใหม่มองตนเองด้วย : หลาย ๆ ครั้ง ที่คนเรามักจะโทษทุกสิ่งอย่างไว้ก่อน มันเป็นเรื่องปกติของมนุษย์ที่จะปกป้องตนเอง แต่ก็ใช่ว่ามันจะถูกต้องเสมอไป เพราะการที่เราไปเจอผู้คนที่หลากหลาย มากมายความคิด แน่นอนเขาก็อาจจะไม่ถูกใจเราเช่นกัน และเราก็ต้องเคารพความคิดเห็น (ที่ไม่ใช่การดูหมิ่น) ในส่วนนั้นด้วย เราอาจจะหันมามองตนเองว่าสิ่งที่เขากล่าวว่ามันจริงหรือไม่ และนำมาปรับปรุงเพื่อที่เราจะได้ดีกว่าเดิม การแก้ไขที่คนอื่นนั้นแก้ยาก แต่การแก้ไขที่ตนเองนั้นเริ่มต้นง่ายกว่าปล่อยวางเสียบ้าง : การยึดติดไม่เคยมีอะไรดี หากการที่เราเล่นเกมใดเกมหนึ่งมันสร้างปัญหาเรื้อรังซ้ำแล้วซ้ำเล่า เราก็ควรจะละทิ้งหรือเพลาลงไปให้ได้มากที่สุด ซึ่งในบางครั้งการเพิกเฉยสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมหมา ๆ เหล่านั้น แค่เล่นตามที่ต้องการโดยไม่ส่งผลกระทบต่อคนอื่น แต่ก็ไม่สนใจคนอื่นเช่นกัน ซึ่งหากทำไปเรื่อย ๆ เราก็จะมีภูมิคุ้มกันทางด้านอารมณ์เยอะขึ้นอีกด้วย!
16 May 2023
[แนะนำเกม] Viewfinder เกม Puzzle ไชปริศนา ! หาทางผ่านด้วยมุมกล้องสุดอาร์ต!
หากใครก็ตามที่เป็นผู้ชื่นชอบเกมแนวหาทางไปต่อโดยใช้ความคิดและความสร้างสรรค์ เกมอย่าง Viewfinder ก็ถือเป็นเกมพัซเซิลอินดี้ใหม่อีกตัวเลือกหนึ่ง ที่จะเปิดให้ผู้เล่นได้ใช้จินตนาการของ 'มุมกล้อง' จากหน้าจอผู้เล่น เปลี่ยนแปลงความเป็นจริงและเปิดทางไปต่อ หาทางออกและเรื่องราวของโลกอันแปลกใหม่นี้โดยหลัก ๆ แล้วผู้เล่นจะใช้ระบบ Perspective หรือหลักการใช้มุมมองใกล้ไกลมาเป็นหัวใจในการเล่นเกมนี้ เช่น การที่นำรูปภาพใบเล็ก ๆ มาวางทาบในสายตาเราเพื่อให้มันเป็นของจริง ค้นหาไอเทมในนั้น หรือการยืนให้ตรงตำแหน่งและหาองค์ประกอบรูปภาพรวมกันก่อนจะสร้างเป็นเส้นทางไปต่อแน่นอนบางครั้ง คนเราย่อมทำผิดพลาดกันได้ ตัวเกมจึงมีระบบย้อนการกระทำของตัวเราเอง เพื่อเพิ่มรูปแบบการเล่นรวมถึงแก้ไขสิ่งที่เราพลาดไปเพียงแค่กดปุ่มกรอวิดีโอย้อนกลับ เช่น กรอกลับย้อนไปในเส้นทางที่เราเดินผ่านและพังลง หรือย้อนความซนที่ผู้เล่นกระโดดลงไปในเหวลึกตัวเกมจะแบ่งเป็นด่าน ๆ ด้วยการเทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังสถานที่ใหม่ที่มีความท้าทายมากกว่าเดิม ดำเนินเนื้อเรื่องด้วยเสียงพากย์ตัวละครเต็มที่ ให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับจินตนาการและงานภาพที่สวยงามตามท้องเรื่องซึ่งหากกล่าวกันตามจริง ผู้เขียนเองนั้นทึ่งกับความงดงามที่ตัวเกมมอบให้อย่างมาก ขณะที่ก็สงสัยในหัวว่า "ได้ยังไงกัน?" เพราะทุกสิ่งที่ถูกสร้าง บิดเบือนขึ้นมาจากเพียงภาพถ่ายสามารถกลายเป็นจริงได้หมดไม่ว่าภาพใบนั้นจะมีรูปแบบเป็นช่องสัญญาณโทรทัศน์เก่า แผ่นภาพวาดระบายสีน้ำ เกม 8-Bit ภาพการ์ตูนอย่างง่ายหรืออื่น ๆ นับไม่ถ้วน ก็สร้างความตื่นตาในการเล่นไม่น้อย จนอดคิดไม่ได้ว่า นี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นใหม่ ๆ ของเกมพัซเซิลในอนาคตได้เลยนอกจากนี้ ผู้พัฒนายังเปิดโอกาสให้เราเหล่าผู้เล่นได้ใช้ "กล้องโพลารอยด์" เพื่อบันทึกในสิ่งที่เราเห็น ก่อนพรินต์นำออกมาใช้งานตามความต้องการ ต่อยอดแนวคิดเส้นทางของคุณ คุณสร้างเอง! จากที่กล่าวมาทั้งหมดผู้เขียนเองก็หวังจะให้ผู้สนใจเกมสุดบรรเจิดนี้ได้ "เห็นภาพ" ด้วยตาตนเอง ทว่าน่าเสียดายที่เกม Viewfinder จากค่าย Sad Owl Studios ยังอยู่ในการพัฒนา... แต่ทางผู้จัดจำหน่ายได้ระบุไว้ว่าตัวเกมวางแผนเตรียมพร้อมที่จะจำหน่ายภายในปี 2023 นี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ PCหากใครอยากติดตามข่าวสารตัวเกมก็สามารถเข้าไปที่เว็บไซต์หลักหรือดูตัวอย่างความน่าเล่นผ่านวิดีโอข้างล่างนี้ได้เลย! 
09 May 2023
[แนะนำเกม] Harry Potter: Magic Awakened เกมประลองการ์ดในโลกเวทมนตร์ที่เราคุ้นเคย!
Harry Potter: Magic Awakened เป็นเกมใหม่จากค่าย Netease ในจักรวาลโลกเวทมนตร์ Wizarding World หรือที่เราอาจรู้จักกันดีในหนังสือและภาพยนตร์เรื่องแฮรี่ พอตเตอร์ ที่ได้ทำการเปิดทดสอบระบบที่ประเทศจีนเป็นระยะเวลาเกือบสองปีเต็ม ซึ่งในช่วงเวลานี้ผู้คนที่อยู่ต่างประเทศออกไปก็ได้เรียกร้องและมีกระแสความต้องการเล่นอย่างไม่ลดละ และในที่สุดในที่สุดตัวเกมก็ได้เปิดบริการแบบ Soft Launch* เป็นที่เรียบร้อย!*Soft Launch เป็นการเปิดให้เล่นแบบตัวเกมเต็ม ไม่มีการรีเซตข้อมูล ในสโตร์บางประเทศก่อนจะค่อย ๆ ขยายเป็นทั่วโลก ขณะนี้มีโซนยุโรป อเมริกาใต้ และสิงคโปร์*ในเกม Harry Potter: Magic Awakened นี้ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเหล่าพ่อมดแม่มดตัวน้อยที่กำลังจะเข้าศึกษาเรียนโรงเรียนเวทมนตร์ฮอกวอตส์ อยู่ในไทม์ไลน์สิบปีให้หลังจากสงครามโรงเรียนกับเจ้าแห่งศาสตร์มืดลอร์ดโวลเดอมอร์ นั่นหมายความว่าทุกท่านจะได้สานต่อเรื่องราวที่เราไม่เคยรู้มาก่อนภายในตัวเกมนี้ ด้วยการดำเนินเรื่องของกลุ่มตัวละครหน้าใหม่ หรือตัวละครเก่าให้หายคิดถึงก็มี!โดยช่วงต้นเกม ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งเพศ* หน้าตา ทรงผม สีผิว และอื่น ๆ ของตัวละครที่จะใช้ได้ตลอดระยะเวลาที่เราเล่นเกมพร้อมกับการสอนเล่นและเข้าระบบร้านค้าต่าง ๆ ยิ่งไปกว่านั้นส่วนสำคัญที่สุดคือการเลือกบ้าน** ที่เราต้องการอยู่ในฮอกวอตส์ด้วยหมวกคัดสรร ก็ถือเป็นอะไรที่อิ่มเอมและเติมความฝันของแฟนซีรีส์มาก *เพศ มีชายและหญิง ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าร่วมหอนอนกับเพื่อนที่มีเพศต่างกันได้ ดังนั้นเลือกให้ดี**การเลือกบ้าน ในตอนแรกตัวเกมจะสุ่ม แต่ผู้เล่นสามารถเลือกเองได้ โดยมีอยู่สี่บ้าน กริฟฟินดอร์, สลิธีริน, เรเวนคลอ และฮัฟเฟิลพัฟ แต่ละบ้านจะแยกที่อยู่ต่างกันอย่างชัดเจน ไม่มีใครเข้าไปในบ้านคนอื่นได้ (ยกเว้นบางกรณี) ซึ่งบางครั้งตัวเกมก็จะมีอีเวนต์สงครามบ้าน วัดคะแนนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นทั้งหมดในแต่ละบ้านมารวมประชันกัน การเลือกบ้านจึงเป็นอีกสิ่งที่เราไม่ควรมองข้ามสำหรับรูปแบบเกมหลัก ๆ นั้น จะเป็นระบบ Auto-Chess ผสมกับเกมการ์ด ที่ผู้เล่นจะได้วัดระดับความชำนาญในการลากและวางใช้งานการ์ดอัญเชิญหรือคาถาในการโจมตีศัตรู โดยจะคำนึงถึงเลือดของตัวละครเราที่อยู่บนสนาม, มานาที่จะขึ้นเรื่อย ๆ ให้เราจ่ายการ์ดได้ และจำนวนเลือกก้าวเดินในสนามที่มีจำนวนจำกัด ผู้เล่นต้องใช้ทักษะวางแผนและความคล่องแคล่วแม่นยำเพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม โหมดการเล่นนั้นมีอยู่หลายรูปแบบทั้งการเข้าเรียนวิชาต่าง ๆ (อนึ่งผู้เล่นไม่สามารถใช้เวทมนตร์ศาสตร์มืดในชั้นเรียนได้), เนื้อเรื่องหลัก, เนื้อเรื่องย่อย, โหมดเต้นรำ, ผจญภัยในป่าต้องห้ามแบบเดี่ยวหรือไปกับเพื่อน, PvP หรือ Duo PvP และอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องรอเกมอัปเดตอีกที ( ในอนาคตจะมีโหมด Battle Royale ด้วยนะ )ในเมื่อเราจะใช้การ์ดในการต่อสู้กับชาวบ้าน ระบบที่ขาดไปไม่ได้เลยคือกาชาสุ่มการ์ดและการจัดสำรับการ์ด ที่จะเป็นจุดเปลี่ยนให้ผู้เล่นแต่ละคนมีความแตกต่างกันในการใช้ความสามารถ อิงจากรูปแบบการ์ด, เสียงสะท้อน* และคู่หู***เสียงสะท้อน คือความสามารถติดตัวของสำรับการ์ด เราสามารถเลือกใช้ให้ตรงกับความต้องการของเรา เช่น เสียงสะท้อนของด็อบบี้ จะทำให้เราวาร์ปไปยังตำแหน่งที่เลือกหลังการเดินทันที ในขณะที่เสียงสะท้อนของแฮรี่ พอตเตอร์จะเพิ่มพลังการ์ดที่ใช้มานาร่ายสามหรือน้อยกว่า **คู่หู คือการ์ดตัวช่วยที่เราสามารถเลือกลงมาช่วยเราได้โดยไม่ต้องใช้มานา แต่มีคูลดาวน์ในการเลือกคู่หูคนต่อไป เรียกได้สูงสุดสามคน แต่ละคนมีความสามารถต่างกัน เช่น เฮอร์ไมโอนี่จะร่ายการ์ดเหมือนกับเราทุก ๆ สิบวิ ในขณะที่แฮกริดจะพาเราขี่จักรยานยนตร์พ่วงข้างรับและทำดาเมจระหว่างชนฝั่งตรงข้ามทั้งนี้ก็อย่าได้กังวลไปว่าเกมนี้สายฟรีจะเล่นได้หรือเปล่า? สายเติมจะเก่งกว่าหรือไม่? ถึงแม้ตัวเกมจะเพิ่มเลเวลผู้เล่นจากการรวมอัปเกรดเลเวลการ์ดซ้ำก็จริง แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นสายฟรีจะตามสายเติมไม่ทัน เนื่องจากทางเกมมีการแจกไอเทมต่าง ๆ เยอะมากและการ์ดส่วนมากจะแจกฟรีตามภารกิจเนื้อเรื่องหลักเกมเพื่อลดความเหลื่อมล้ำในส่วนนี้ รวมไปถึงการเติมสุ่มเยอะ ๆ ไม่ได้ช่วยอะไรขนาดนั้นเพราะเลเวลการ์ดสูง ยิ่งต้องการการ์ดซ้ำจำนวนมาก และในบางครั้งเกมก็จะมีอีเวนต์ก๊อปปี้การ์ดให้เราลอกการ์ดที่ฝ่ายตรงข้ามมีไปใช้แบบฟรี ๆ ดังนั้นสุดท้ายแล้ว ผู้เล่นสายฟรีก็ตามทันและสู้กันด้วยฝีมือการใช้งานการ์ดอยู่ดี ทว่าในเรื่องความสวยความงามมันยอมกันไม่ได้ ตัวเกมก็พยายามสรรหาเสื้อผ้า ทรงผม ไม้กายสิทธิ์และอื่น ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นดูสง่าในร้านค้าแตกต่างจากคนอื่นออกไป ก็เป็นอีกหนึ่งช่องทางเพิ่มกำลังใจในการประชันหน้ากันก็เป็นได้เอาเป็นว่าเกม Harry Potter: Magic Awakened คือหนึ่งในเกมที่สาวกโลกเวทมนตร์ไม่ควรพลาดและเตรียมตัวรอเปิดในเซิร์ฟเวอร์ฝั่ง SEA เร็ว ๆ นี้ ( หรือจะมุดไปเล่นเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศก่อนก็ได้ ) หากใครสนใจรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถเข้าไปติดตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ หรือดูตัวอย่างเกมในวิดีโอข้างล่างนี้
11 Apr 2023
[สรุปเนื้อเรื่อง] Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon การผจญภัยของแม่มดสาวในวัยเด็ก
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon คือเกมใหม่ล่าสุดจากซีรีส์เกม Bayonetta ที่เพิ่งจะมีภาคสามได้ไม่นานนี้ และทางผู้พัฒนาก็มอบประสบการณ์ใหม่ในเนื้อเรื่องแยกซึ่งเราอาจไม่เคยรู้มาก่อนถึงต้นกำเนิดตัวละครหลักอย่าง Bayonetta หรือชื่อที่แท้จริงของเธอ Cereza ในการผจญภัยสุดสนุกสนานหลากอารมณ์บนแพลตฟอร์ม Nintendo Switchสำหรับใครที่ยังไม่เคยอ่านเรื่องราวตัวเกมภาคหลักก็สามารถอ่านได้ที่สรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta ภาคแรก และสรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 3 ( ทั้งนี้ไม่จำเป็นต้องอ่านก่อนก็ได้ แต่จะทำให้เข้าถึงเนื้อเรื่องง่ายขึ้น ) หรือจะอ่านบทความรีวิวตัวเกม Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon ก่อนก็ได้ไม่ว่ากัน!เอาล่ะถ้าพร้อมกันแล้วเราไปดูในส่วนเนื้อเรื่องต้นกำเนิดแม่มดสาวสุดซ่าและปีศาจหลงทาง ว่ามันเป็นมาอย่างไรกัน! *ข้อมูลในส่วนนี้มีสปอยเนื้อหาสำคัญในเกม Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon*การกำเนิดสายของเลือดต้องห้าม    กาลครั้งหนึ่งที่ยังมีสองเผ่าผู้ดูแลความเป็นไปของโลก แม่มดแห่งความมืด Umbra Witch และ นักปราชญ์แห่งแสง Lumen Sage ทั้งคู่ต่างปรองดองกันโดยมีกฎข้อห้ามหลากหลายประการ ทว่ากลับมีสองคู่รักต่างเผ่าได้ฝ่าฝืนและให้กำเนิดเด็กสาวเลือดผสมของทั้งแม่มดและนักปราชญ์นาม Cerezaการฝ่าฝืนกฎที่ร้ายแรงที่สุดนี้ทำให้มีบทลงโทษอย่างเลี่ยงไม่ได้ ตัวพ่อนักปราชญ์ถูกเนรเทศไปยังแดนไกลโพ้น ตัวมารดาแม่มดก็ถูกจองจำในคุกของเผ่าชั่วชีวิต ในขณะที่ Cereza ซึ่งไม่รู้อีโหน่อีเหน่ก็ถูกเผ่าแม่มดเลี้ยงดูอย่างทิ้งขว้าง เหยียดหยาม และไม่มีใครเอานอกเสียจากเพื่อนของเธอ Jeanne และแม่แท้ ๆ ของเธอที่อยู่ในคุกเอง เธอนั้นอยากจะช่วยเหลือแม่ออกจากคุกสุดขั้วหัวใจ แต่ด้วยพลังที่เธอมีก็ทำอะไรไม่ได้เลย ได้เพียงแต่มองแม่ของตนถูกย้ายไปยังคุกที่ลึกและหนาวเหน็บกว่าเก่า มันจึงกลายเป็นบาดแผลฝังใจลึกของ Cereza จนเก็บเอาไปฝันร้ายไม่เว้นคืน แต่น่าแปลกใจที่ตอนจบของฝันระหว่างการแอบงีบระหว่างทำงานบ้านวันหนึ่ง กลับมีเด็กชายปริศนาปรากฏกายและกล่าวว่าเขาจะมอบพลังเพื่อช่วยแม่ของเธอ เพียงแค่ Cereza ต้องออกตามหาหมาป่าสีขาวภายในป่าต้องห้าม Avalon ซึ่ง Morgana อาจารย์ของเธอเองก็ห้ามนักห้ามหนาแต่กระนั้นแม้จะมอบพวงดอกไม้สุดสวยหวังให้อาจารย์ Morgana ภูมิใจ และถึงทำอะไรสำเร็จก็ไม่ได้ถูกใจนางหรือมีการพัฒนาความแข็งแกร่งเลย ดังนั้นในคืนพระจันทร์เต็มดวงหลังการฝึกอัญเชิญปีศาจนรกของ Cereza ล้มเหลวไม่เป็นท่า เธอจึงตัดสินใจแอบเข้าไปในป่าต้องห้ามพร้อมกับกำไลฝึกเวทมนตร์และตุ๊กตาแมวยัดนุ่นที่แม่ของเธอเคยทำไว้ให้สู่ป่าต้องห้าม Avalon ดินแดนแฟรี่ตัวร้ายเหตุผลที่ป่า Avalon เป็นป่าต้องห้ามก็เนื่องมาจากความดุร้ายของเหล่า Faeries เผ่าพันธุ์พื้นเมืองที่อาศัยอยู่ในป่า ขึ้นชื่อในการมองหามนุษย์ โดยเฉพาะเด็ก ๆ ไปทรมานจนสิ้นใจตาย ซึ่งตัว Cereza เองก็รู้เรื่องนี้ดี ความกลัวของเธอนั้นสูงมากแต่ความใคร่ในพลังนั้นมีมากกว่า ทำให้เธอมีแรงเดินก่อนจะดวงซวยเผชิญกับกลุ่มแฟรี่ที่กระโจนมาเล่นงานเธอCereza รวบรวมวิชาที่ฝึกมาก่อนจะทำการอัญเชิญปีศาจนรกอีกครั้ง ซึ่งครั้งนี้เธอก็เรียกออกมาป้องกันจัดการแฟรี่ได้สำเร็จ แต่ด้วยพลังอันน้อยนิดของเธอ เจ้าปีศาจจึงต้องเลือกที่จะสิงร่างตุ๊กตายัดนุ่นอย่างเลี่ยงไม่ได้ เพราะในตัวตุ๊กตานั้นมีเส้นผมของแม่ Cereza ที่ขึ้นชื่อว่าเป็นแม่มดทรงพลังที่สุดในเผ่า *ปีศาจต้องมีร่างสถิตไม่งั้นจะตายบนโลกมนุษย์และเส้นผมของแม่มดคือร่างสถิตและสิ่งที่ไว้ร่ายเวทมนตร์*เมื่อรู้ตัวอีกที Cereza ก็ต้องจำใจเดินทางกับเจ้าปีศาจในร่างตุ๊กตาตัวโปรดนาม Cheshire โดยมีข้อแลกเปลี่ยนกันว่าในขณะที่เธอหาทางนำมันกลับไปยังนรก มันก็จะช่วยเธอตามหาหมาป่าสีขาวอย่างไม่เต็มใจนัก และแล้วการผจญภัยของแม่มดฝึกหัดและปีศาจหลงนรกจึงได้เริ่มต้นขึ้น...ภารกิจใหม่จากชายในฝันหลังทั้ง Cereza และ Cheshire เดินทางตามหาหมาป่าสีขาวมาได้สักพัก ระหว่างทางพวกเขาก็พบกับ Tír Na Nóg มิติบิดเบือนที่เหล่าแฟรี่สร้างไว้ขวางทาง พวกเขาจึงต้องเข้าไปทำลายอุปกรณ์มิติด้านในเปิดโอกาสให้เธอได้พบกับเด็กชายปริศนาในฝันอีกครั้ง ครั้งนี้นอกเหนือจากที่เขาจะบอกให้ตามรอยหมาป่าสีขาวแล้ว ยังเพิ่มภารกิจการทำลายแก่นธาตุทั้งสี่ พืช หิน น้ำ และไฟอีกด้วย ในด้านฝั่งอาจารย์ Morgana ของเธอ ก็ติดต่อผ่านแสงจันทร์ เตือนให้ Cereza หาที่ปลอดภัยในขณะที่นางเตรียมเวทมนตร์ช่วยเธอออกมาจากป่า รวมไปถึงให้ปฏิบัติต่อปีศาจอัญเชิญเป็นแค่เครื่องมือเท่านั้น อย่าให้ใจรักเป็นเพื่อนพ้องการเดินทางจึงดำเนินต่อไปด้วยภารกิจใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิม ทั้งเธอและเจ้าปีศาจต้องเผชิญหน้ากับเหล่าแฟรี่นับไม่ถ้วนหลากหลายรูปแบบ ในท้ายที่สุดพวกเขาก็เจอกับหมาป่าสีขาวซึ่งนำทางมาพบแก่นธาตุพืชแก่นแรกสักที แต่ด้วยความอารมณ์ร้อนของ Cheshire การกระโจนหวังตะครุบหมาป่าขาวจึงพลาดท่าไปโดนแก่นธาตุจนแตกออก นั่นทำให้ตัว Cereza ได้รับพลังใหม่ที่สามารถดูดซับพลังงานจากพืชและเปลี่ยนเจ้าปีศาจเองให้มีประโยชน์และ...อัปลักษณ์มากขึ้นยังไงเสียพลังที่เพิ่งได้รับมาก็ไม่ได้เพียงพอที่จะช่วยแม่ของเธอหรือส่งเจ้าปีศาจกลับนรก ทั้งคู่จึงเริ่มเดินทางตามหาแก่นธาตุทั้งสามที่เหลือต่อไป ซึ่งครั้งนี้พวกเขายังได้รับการแนะนำแนวทางจากมนุษย์ผู้รอบรู้ตัวเล็ก ๆ ลึกลับ ๆ ( ก่อนเราจะรู้ชื่อ Ignis ในภายหลัง ) ว่าแก่นธาตุชิ้นต่อไปอยู่ในเต็นท์คณะละครสัตว์เก่าที่แฟรี่ใช้มันในการทรมานเด็กหลงป่าให้แสดงกายกรรมจนกว่าจะตายมันฟังดูน่ากลัวไม่น้อย แต่พวกเขาก็มุ่งหน้ากันต่อและพบเข้ากับ Colm หนึ่งในเด็กที่ตายไปแล้วจนกลายเป็นผี วิญญาณถูกสาปให้เร่ร่อนในป่า Avalon ชั่วกัปกัลป์ ด้วยความใจดีของ Cereza เธอจึงอาสาที่จะช่วยเขานำพาเพื่อน ๆ ที่ยังคงถูกเหล่าแฟรี่กักขังไว้เล่นเอาสนุก แม้ในตอนแรก Cheshire จะไม่เห็นด้วยและไม่ช่วยเหลือเธอ แต่สุดท้ายเขาก็จำใจช่วยอยู่ดี หลังจากช่วยเหลือสำเร็จและสลบไป Cereza ก็จำอดีตที่เคยฝันเห็นเด็กชายปริศนากล่าวเรื่องจะช่วยเธอ แม่ของเธอ และแม่ของเขาเองได้อีกครั้ง ซึ่งในใจของเธอก็เริ่มผูกรักกับเขาเสียแล้ว...ต่อมาเมื่อทั้งคู่เข้าถึงเต็นท์ละครสัตว์ บอสใหญ่ของที่นั่นก็เผยตัวและเข้าปะทะ ในครั้งนี้นอกเสียจากที่ Cereza จะทำได้แค่ยืนสั่นเทาด้วยความกลัว เธอได้ช่วยเหลือ Cheshire ในการต่อสู้อย่างเต็มที่ ทำให้เจ้าปีศาจเริ่มเห็นความกล้าในตัวเธอออกมาบ้าง แต่ในขณะเดียวกันระหว่างต่อสู้ก็มีใครบางคนแอบดูอยู่เช่นกัน ยังไงเสีย พวกเขาก็ได้ครอบครองพลังจากแก่นธาตุที่สองได้สำเร็จหลังย่างก้าวมายังสถานที่แก่นธาตุที่สาม พวกเขาต้องเผชิญหน้ากับอสูรมังกรแฟรี่สุดดุร้าย Jabberwock แต่ครั้งนี้มันต่างออกไป เมื่อพละกำลังของ Cheshire ไม่แม้แต่ระคายผิวของเจ้ามังกรตนนี้ ทั้งคู่ถูกซัดกระจายหนีหัวซุกหัวซุนด้วยความกลัว นี่เป็นครั้งแรกที่ทั้งสองพ่ายแพ้และมันก็ทำร้ายจิตใจทั้งคู่ไม่น้อยเลย ไม่ว่ายังไงก็ตาม ถ้าจะรับพลังจากแก่นธาตุเจ้ามังกรนั่นก็คือชะตาที่ไม่อาจเลี่ยง การเผชิญหน้ารอบที่สองจึงเป็นตัวตัดสิน ระหว่างที่ Cheshire กำลังเข้าตาจนอีกครั้ง Cereza ปฏิญาณกับตนเองว่าจะไม่หนีอีกต่อไป เธอรวบรวมความกล้า ใช้เวทมนตร์อันทรงพลังช่วยสังหารมังกรลงจนได้ และนั่นก็ทำให้ Cheshire เริ่มผูกพันกับ Cereza มากขึ้น ก่อนจะได้พลังธาตุที่สามมาอยู่ในการครอบครองหลังจากนานไม่นาน Morgana ก็ติดต่อมาในระหว่างเดินทางไปยังแก่นธาตุสุดท้ายอีกครั้ง เธอบอกว่าเวทมนตร์ปลดเส้นทางออกจากป่าต้องห้ามจะสำเร็จก่อนรุ่งเช้าพร้อมย้ำเตือนเรื่องที่ Cereza ให้ความสำคัญกับปีศาจมากไป ทั้งนี้ในทางกลับกันในฝันอันหวานชุ่มของเธอและเด็กชายปริศนาที่อ้างว่าตนเองชื่อ Lukaon เป็นเด็กที่มีสายเลือดต้องสาปของมนุษย์และแฟรี่ ทำให้เขาถูกจองจำไว้กลางใจป่าเพราะเหตุนั้น ด้วยชะตากรรมอันน่ารันทดของทั้งคู่ไม่ต่างกันและแม้จะพบกันแค่ในความฝัน ทั้งสองจึงมีใจให้กันและกันไม่น้อย น่าเสียดายที่เหตุการณ์ไม่คาดฝันเกิดขึ้นเสียก่อน เมื่อแฟรี่ตัวร้ายใช้เวทลวงตาสร้างภาพหลอนเป็นแม่สุดรักของ Cereza หวังหลอกล่อให้เธอเดินตามและตกสู่เหวลึก ด้วยความหวังดี Cheshire จึงพุ่งทำลายภาพลวงตา สร้างเสียงกรีดร้องและภาพสุดสมจริงที่ไม่มีใครอยากเห็น นั่นจึงเป็นจุดแตกหัก Cereza ทะเลาะกับ Cheshire ที่ทำรุนแรงเกินไป ทั้งคู่จึงเลือกที่จะแยกไปคนละทางตามจุดประสงค์ของตนเองในด้าน Cereza ที่ใจลึก ๆ ก็รู้สึกผิด ก็ต้องฝืนกดความกลัวมุ่งหน้าไปยังป้อมปราการของเหล่าแฟรี่ที่ซึ่งมีแก่นธาตุไฟแก่นสุดท้ายอยู่ ทว่าในฝั่ง Cheshire กับถูกจับได้และนำไปทรมานเพื่อหาข้อตกลงกับราชาแฟรี่ เขาได้รับข้อเสนอว่าหากมอบตัวแม่มดน้อยให้ ทางแฟรี่ก็จะเปิดประตูมิติส่งเขากลับไปยังนรกเช่นเดียวกัน สมานฉันท์ทั้งฉันและเธอแม้ Cheshire จะถูกทรมานจนสะบักสะบอม เขาก็ไม่ปริปากพูดถึง Cereza แม้แต่น้อย ในขณะเดียวกันที่เธอเองก็แอบลักลอบเข้ามาในป้อมปราการด้วยความช่วยเหลือจากหมาป่าสีขาวล่อความสนใจ เธอก็สามารถช่วย Cheshire ได้สำเร็จ ทว่าบาดแผลที่เขาได้รับจากการทรมานมันฉีกกว้าง วิญญาณที่สิงสู่ตุ๊กตายัดนุ่นเริ่มไหลออกและเขาก็จะตายลงในไม่ช้า "เส้นผมคือสิ่งที่สำคัญที่สุดของเหล่าแม่มด มันใช้เป็นอาวุธ เกราะ และสิ่งผสานเข้ากับเวทมนตร์ จงรักษามันไว้ให้ดี" คือคำกล่าวของอาจารย์เธอซึ่งก้องขึ้นมาในหัว Cereza แต่แล้วยังไง? ในเมื่อสิ่งที่สำคัญกว่าอยู่ตรงหน้าแล้ว เธอเลือกจะตัดเส้นผมมัดเปียของเธอออกและใช้มันรักษาบาดแผลของ Cheshire นั่นทำให้ทั้งคู่เป็นผสานสัมพันธ์กันเป็นเพื่อนแท้ในที่สุดหลังกลับมาแน่นแฟ้นกันดี พวกเขาก็ดิ่งไปยังแก่นธาตุชิ้นสุดท้าย โดยมีเจ้าราชาแฟรี่จอมปลอมตัวร้าย Puca ขัดขวางไว้อยู่ได้ไม่นานนัก... ก่อนที่พลังใหม่ธาตุไฟจะไหลเข้าร่าง Cereza อย่างท่วมท้น และตอนนี้เธอพร้อมแล้วที่จะมุ่งหน้าไปยังจุดหมายสุดท้าย ในเวลาเดียวกันที่ Morgana ติดต่อมาว่าเธอเองใกล้สำเร็จการร่ายเวทช่วยเหลือแล้ว และย้ำเตือนถึงความสัมพันธ์ระหว่างนายและทาสอสูรเป็นครั้งที่สามเมื่อนางเห็นว่า Cereza ตัดผมเพื่อช่วยเพื่อนปีศาจมุ่งสู่พลังที่ตามหาเนื่องจากแก่นธาตุทั้งสี่ถูกทำลาย ประตูมิติสู่หัวใจของป่า Avalon จึงถูกเปิดออกได้สำเร็จ ถึงเวลาแล้วที่ทั้งสองจะเข้าไปช่วย Lukaon และรับพลังเพื่อช่วยแม่ของ Cereza เว้นเสียแต่เจ้าราชา Puca ยังตอแยไม่ลดละ ซึ่งครั้งนี้มันทำการเปิดประตูนรกทำให้สติ Cheshire สติคลุ้มคลั่งจู่โจมไม่เลือกหน้า ( Puca โดนก่อนตัวแรก ) แต่ด้วยมิตรภาพของ Cereza ทำให้เขากลับมาเป็นปกติเดิมได้ พร้อมปลดล็อกพลังร่างปีศาจที่แท้จริงการเดินทางครั้งนี้สิ้นสุดลง ณ เบื้องหน้าของเด็กชายที่ถูกผนึกไว้ในคริสทัล ก่อนที่หมาป่าสีขาวจะพูดออกมาด้วยน้ำเสียงที่ Cereza คุ้นเคย มันกล่าวว่าแท้จริงแล้วตัวมันเองนี่ล่ะคือ Lukaon สายเลือดเจ้าชายที่แท้จริงของเหล่าแฟรี่ แต่ด้วยความที่เขาเกิดมาในครอบครัวที่พ่อเป็นราชาแฟรี่และแม่เป็นมนุษย์ เหล่าแฟรี่ที่ไม่เห็นด้วยจึงลงมือสังหารราชาและเจ้าชายน้อย โชคยังดีที่แม่ของเขาใช้เวทมนตร์เพื่อผนึกร่างและฝังวิญญาณเขาไว้ในหมาป่า ก่อนจะหลบหนีออกจากป่า Avalon ไปอย่างหวนคืนไม่ได้ เรื่องราวกลับพลิกตาลปัตร เมื่อ Lukaon บอกว่าการจะช่วยเขานั้นต้องแลกกับเครื่องเซ่นสังเวย และปีศาจสุดแข็งแกร่งที่มีพลังจากแก่นธาตุอยู่พร้อมอย่าง Cheshire ก็เป็นสิ่งที่เขารอคอยมาตลอด แน่นอน Cereza ไม่เห็นด้วยอย่างสุดใจที่จะให้เพื่อนอสูรเธอตาย แต่นั่นก็ไม่ได้ขัดขวาง Lukaon ในร่างหมาป่าขาวที่จะดูดซับพลังงานจากเจ้าปีศาจของเธอได้ เขากลายร่างเป็นอสูรหมาป่าแฟรี่ตัวยักษ์และลักเอาตัว Cheshire ไปเพื่อดูดพลังที่หลงเหลืออยู่เพื่อนจะตายทั้งตัวใครจะทนไหว? Cereza เลือกที่จะไปช่วย Cheshire อย่างไม่ลังเล เธอสามารถขัดขวางการดูดโอนพลังได้สำเร็จ ก่อนทั้งสองจะร่วมมือกันด้วยพลังที่ได้คืนมาและพลังร่างปีศาจที่แท้จริงของ Cheshire เอาชนะ Lukaon ได้อย่างราบคาบ ซึ่งในตอนนี้เวลาของเขาเองก็เหลือไม่มากแล้ว วิญญาณนั้นใกล้สูญสลายไปพร้อมกับร่างที่ถูกผนึก แต่ Cereza ก็ยังเลือกที่จะช่วยเหลือเขาด้วยการอาสาพาออกจากป่าไปหา Morgana หวังให้เธอรักษาแม่มดสุดแกร่งกำเนิดในคืนนี้!ประจวบเหมาะกับจังหวะที่ลำแสงด้านทางเข้าของป่าพวยพุ่งเป็นเสาสัญญาณบ่งบอกว่าเวทมนตร์เบิกทางออกของ Morgana สำเร็จผลแล้ว ทั้ง Cereza และ Cheshire จึงไม่รอช้าพุ่งตัวพร้อมร่างอิดโรยของ Lukaon หวังออกจากป่า ซึ่งเจ้า Puca และกองทัพแฟรี่ก็ตามมาสมทบไม่ขาดสายเช่นกัน ถึงกระนั้นทั้งสามก็ออกมาจากป่า Avalon ได้สำเร็จ แต่น่าแปลกที่เมื่อมาถึง Morgana กลับไม่เอ่ยปากกล่าวว่า Cereza สักคำเดียวเกี่ยวกับเรื่องที่เธอแอบเข้าไปในป่าต้องห้าม...แต่แล้วเรื่องราวก็พลิกผันอย่างน่าตกใจ เมื่อความจริงเปิดเผยว่าแท้จริงแล้ว Morgana คือแม่แท้ ๆ ของ Lukaon นางนั้นเฝ้าคอยที่จะช่วยเหลือลูกของนางมานานแสนนานแล้ว โดยใช้วิธีการฝึกฝนเหล่าแม่มดน้อยให้สามารถเรียกอสูรได้ในคืนพระจันทร์เต็มดวง ก่อนจะให้ลูกชายเข้าฝันหลอกล่อเข้าไปในป่าอีกแรง นั่นหมายความว่า Cereza เองไม่ใช่รายแรกที่ถูกใช้เป็นเครื่องมือช่วยเหลือในภารกิจสุดเสี่ยงอันตรายนี้*นั่นอธิบายถึงการมีอยู่ของจุดเซฟและเหล่าคริสทัลผนึกร่างแม่มดที่เมื่อปลดล็อกผู้เล่นจะได้รับ Moon Pearl* อารมณ์ของ Morgana นั้นเดือดพล่านเมื่อเห็นว่าเจ้าปีศาจเพื่อนรักของ Cereza ยังไม่ถูกเป็นเครื่องเซ่นสังเวยและลูกเธอก็จวนจะตายจริง ๆ ในครั้งนี้ นางระเบิดพลังสร้างมิติทับซ้อนและกลายเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยเจอมาCereza ถึงกับอึ้งและช็อก เมื่อคนที่เป็นอาจารย์หรือคนที่ตนเองนับถือเป็นดั่งแม่ของตนกลับร้ายได้ถึงเพียงนี้ มันทำให้เธอตกอยู่ในห้วงความคิดระหว่างที่กำลังจะโดนโจมตีแบบเต็มเหนี่ยว แต่ด้วยพลังมิตรภาพ เสียง Cheshire ก้องในหัวเรียกสติเธอให้คืนมา และในจุดนั้นเอง Cereza ของเราไม่ใช่แค่แม่มดฝึกหัดผู้ขี้ขลาดอีกต่อไป เธอกลายเป็นแม่มดผู้ทรงพลังด้วยความสามารถ Witch Time หนึ่งในเวทมนตร์ควบคุมเวลาสำหรับแม่มดที่แข็งแกร่งเท่านั้นที่จะใช้ได้"เพื่อนปกป้องกันและกัน และเพื่อนนั้นรักษาสัญญา" ความกลัวที่เคยมีอยู่ของ Cereza ไม่เหลืออีกแล้ว มีเพียงความกล้าที่จะเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับอาจารย์ Morgana ผู้ทรงพลังที่เริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการ นางใช้เวทมนตร์ได้หลากหลายประเภทที่ยังรวมไปถึง Demon Masquerade หรือการรวมร่างกับปีศาจอสูรอีกด้วย ( เป็นระบบเกมหลักของ Bayonetta ภาค 3 )การต่อสู้จบลงด้วยความปราชัยของ Morgana นาฬิกาอัมบรา หัวใจของแม่มดแตกเป็นเสี่ยง ๆ พร้อมกับวิญญาณเธอที่หลุดออกจากร่าง กลายเป็นภาพของสองแม่ลูกกอดกันครั้งสุดท้าย ; วิญญาณ Lukaon สูญสลายไปพร้อมกับกายหยาบ ในขณะที่วิญญาณ Morgana ถูกลากสู่ห้วงประตูนรก เฉกเช่นเดียวกับจุดจบ Umbra Witch ทุกคนหลังทุกสิ่งกลับเข้าที่เข้าทาง ประตูห้วงนรกที่ยังคงเปิดออกเป็นสัญญะจุดสิ้นสุดการผจญภัยและการบอกลาของ Cereza และ Cheshire ทั้งคู่ต่างให้คำมั่นว่าสักวันจะเจอกันอีก เมื่อถึงตอนนั้นแต่ละคนต้องแข็งแกร่งกว่าที่เป็นอยู่ และนั่นคือฉากสุดท้ายของแม่มดสาวและเจ้าปีศาจ ที่ตอนนี้เหลือเพียงตุ๊กตายัดนุ่นตัวเดิมไว้ดูต่างหน้าเมื่อพระอาทิตย์ขึ้น Cereza ก็รีบไปพบและช่วยเหลือผู้เป็นแม่สุดรักได้สำเร็จ ก่อนที่แม่มดสาวคนนี้จะเริ่มตั้งมั่นรักษาสัญญาที่จะแข็งแกร่งขึ้นเพื่อจะได้พบพานกับเพื่อนของเธออีกครั้ง และนี่เองคือจุดเริ่มต้นของตำนานแม่มดสาวซ่าสุดแซ่บ Bayonetta .....จบเกม Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon เป็นอีกหนึ่งเกมพัซเซิลผจญภัยที่ไม่ควรพลาด! โดยหากใครสนใจก็สามารถดูวิดีโอตัวอย่างเกมด้านล่างนี้ และดิ่งเข้าร้านค้าของ Nintendo Switch สั่งซื้อตั้งแต่วันนี้หรือทดลองเล่นได้ทันที! 
27 Mar 2023
[แนะนำแอป] BONDEE โซเชียลมีเดียยุคใหม่ กับกิจกรรมหลากหลายบนโลกดิจิทัล
เป็นแอปพลิเคชั่นที่ถูกพูดถึงมากในต้นปี 2023 นี้ กับ Bondee แอปโซเชียลเน็ตเวิร์กเสมือนจริงที่พัฒนาโดย Metadream บริษัทเทคโนโลยีในสิงคโปร์ ซึ่งหลังจากเปิดใช้งานเมื่อวันที่ 17 มกราคม เหล่า Content Creator ด้านเทค ต่างพากันออกมาพูดถึงและทำรีวิวกันอย่างพร้อมเพรียง และการันตีด้วยยอดดาวน์โหลดที่ทะลุ 5 ล้านครั้งหลังจากเปิดตัวได้เพียง 1 เดือนเท่านั้น!    วันนี้เราลองมาไขความลับของแอปโซเชียลตัวนี้กัน ว่ามีเคล็ดลับอะไรที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงมแถมยังทะยานขึ้นแท่น Top Rank ของสโตร์ในหลายประเทศ1. สร้างตัวละคร    ในโลกของ Bondee เราสามารถสร้างตัวละครที่บ่งบอกถึงความเป็นตัวเราได้ โดยก่อนเริ่มใช้งานแอปฯ เราจะได้เข้าสู่หน้าการสร้างอวาตารฺของเรา โดยสามารถปรับได้ทั้ง ใบหน้า เสื้อผ้า ทรงผม รองเท้า ไปจนถึงเครื่องประดับ ซึ่งทั้งหมดจะเป็นตัวละครแบบ 3D ดีไซน์น่ารัก แต่ถึงจะมีลายเส้นไม่เหมือนมนุษย์ แต่การขยับร่างกายรวมถึงแสดงท่าทางต่าง ๆ กลับทำออกมาได้สมจริง ราวกับตัวเราได้หลุดเข้าไปอีกโลกหนึ่งเลย2. แต่งห้อง    นอกจากจะมีอวาตาร์เป็นของตัวเองแล้ว เรายังมีห้องเป็นของตัวเองได้อีกด้วย โดยตัวแอปฯ จะให้ห้องขนาดกะทัดรัดแทนที่อยู่อาศัยของเรา จากนั้นเราสามารถหยิบโมเดลสิ่งของ ซึ่งมีให้เลือกหลากหลายเลยทีเดียว ทั้งโต๊ะ โซฟา พรม คอมพิวเตอร์ เครื่องดนตรี อุปกรณ์ออกกำลังกาย ฯลฯ หยิบมาวางเท่าไหร่ก็ไม่พอเลยล่ะ อาจจะเรียกว่าเป็นน้อง ๆ เกม The sims ได้เลย    นอกจากการตกแต่งภายในแล้ว เรายังสามารถตั้งค่าสีพื้นหลังของห้อง แสงภายในห้อง บรรยากาศรอบห้อง รวมไปถึงเสียงประกอบ (Ambience) ได้ด้วย รับรองว่าห้องของเราต้องเป็นเอกลักษณ์โดดเด่นกว่าใคร ๆ แน่นอน3. บอกสเตตัส ความรู้สึก    ขึ้นชื่อว่า Social Platform สิ่งสำคัญที่ขาดไม่ได้เลยก็คือการ 'โพสท์สเตตัส' ซึ่งใน Bondee เขามีอยู่แล้ว แต่! จะไม่ใช่กระดานข้อความเหมือนที่เราคุ้นเคยกัน แต่สเตตัสจะบ่งบอกผ่านการพูดหรือคิดของอวาตาร์แต่ละคน ซึ่งสามารถโพสท์ได้ทั้งข้อความและรูป    ไม่เพียงเท่านั้น หากอยากให้เพื่อนของเราเข้าใจความรู้สึกเราจริง ๆ ก็สามารถเลือกอารมณ์ความรู้สึก เพื่อให้ตัวอวาตาร์ของเราแสดงท่าทางนั้นประกอบได้ด้วย ซึ่งถือเป็นการส่งสารที่ชัดเจนครบถ้วน ไม่ก่อให้เกิดการตีความแบบเข้าใจผิดได้ดีเลย แถมบางครั้งหากเรารู้สึกแต่ไม่มีอะไรจะพูด ก็สามารถโพสท์แค่ท่าทางของตัวละครให้เพื่อน ๆ รู้ว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ก็ยังได้4. ล่องเรือ    อีกฟีเจอร์ที่น่ารักมากของ Bondee ก็คือ การล่องเรือ โดยตัวเราจะถูกเซ็ทให้นั่งอยู่ในเรือลำเล็กที่ลอยเคว้งกลางมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ เมื่อลอยไปเรื่อย ๆ เราอาจมีโอกาสได้พบกับผู้เล่นคนอื่น ซึ่งเราสามารถโบกมือทักทายพวกเขาได้ หรืออาจจะเจอคนส่งข้อความใส่ขวดลอยมา เราสามารถอ่านและตอบกลับข้อความเหล่านั้นได้ ไม่แน่นะ คุณอาจได้เพื่อนใหม่ทางจดหมายลอยขวดก็ได้    ยังไม่หมดจ้า หากเราล่องเรือไปจนถึงสถานที่แปลกใหม่ อย่างเช่นเจอฝูงแมงกะพรุน เจอปลาบิน หรือแหล่งน้ำตื้นที่มีต้นหญ้าสวย ๆ กำลังขึ้น เราจะมีโอกาสได้รับไอเท็มพิเศษประจำสัปดาห์ โดยอาจจะเป็นได้ทั้งเสื้อผ้าและของแต่งห้อง มาให้ใช้กันฟรี ๆ อีกด้วย หรือในภาษาเกมเมอร์คงเรียกได้ว่าการล่องเรือก็เหมือนการฟาร์มของดี ๆ นี่แหละ เมื่อเราจะออกจากโหมดนี้ เราก็สามารถเซ็ทให้ล่องเรือแบบออฟไลน์ไว้ได้ด้วย ในระหว่างที่ล่องเรือออฟไลน์นี้เรามีโอกาสจะได้รับรูปถ่ายสวย ๆ แทนความทรงจำจากการผจญภัยไว้ดูและปักหมุดสะสมไว้ด้วยล่ะ5. แชท ที่ทำได้มากกว่าแชท    ในส่วนการแชทส่วนตัว ใน Bondee ก็ทำได้เช่นกัน หากเราส่งข้อความหน้า UI ก็จะคล้ายการส่ง LINE เพิ่มเติมคือมีตัวละครของเรายืนมองหน้ากันอยู่ แต่แน่นอน เอาตัวละครมายืนขนาดนี้การแชทเราต้องไม่ธรรมดา!! อันดับแรกเราสามารถจัดที่นั่งให้กับอวาตาร์ของเรา หรือจะให้น้องยืนก็ได้ และนอกจากข้อความแล้วเรายังสามารถส่งความรู้สึกผ่านท่าทางของตัวละครได้ (ซึ่งในแชทปกติเราจะส่งสติ๊กเกอร์กันใช่ไหมล่ะ) ซึ่งน่ารักน่าหยิกมากเลยล่ะ ยังไม่หมด! เราสามารถเลือกกิจกรรมให้อวาตาร์ของเรากับคู่สนทนาทำกิจกรรมร่วมกันระหว่างคุยได้ อาจจะนั่งชิวบนโซฟาหรือชิงช้า ตั้งแคมป์ ปิกนิค หรือจะเปลี่ยนห้องแชทเป็นผับก็ได้ ต่อให้ไม่เจอหน้ากันก็ยังสนุกสุดเหวี่ยงในแบบที่ต้องการได้เลย    ไม่แน่ว่า แอป Bondee จะพัฒนาขึ้นมาเพื่อเปลี่ยนมาตรฐานของ Social Media เพราะในตัวแอปพลิเคชั่นได้ผสมผสานทั้งความเป็นเกมและกลิ่นอายของ Metaverse เข้ามาได้อย่างลงตัว นี่ขนาดว่าเพิ่งเปิดตัวได้ไม่นานและไอเท็มที่มีให้หยิบใช้นั้นยังมีน้อยมาก แต่กลับได้รับกระแสตอบรับในแง่บวก จากความเพลิดเพลินและฟังก์ชั่นสุดเจ๋ง ก็ต้องจับตาดูแล้วล่ะว่าตัวแอปฯ จะพัฒนาไปอย่างไรต่อ หรือ Social Platform อื่น จะได้ไอเดียจากแอปฯ นี้ไปต่อยอดหรือไม่     ใครยังไม่เคยสัมผัส สามารถลองโหลดมาเล่นได้แล้วทั้งใน Google Play และ App Store รับรองว่าจะติดใจ!
22 Mar 2023
[แนะนำเกม] Time Raiders เกม RPG บนมือถือ ผจญภัยล่าสมบัติโบราณเพื่อมามาสะสม
    หากใครเคยชมภาพยนต์จีน 'เจาะเวลาหาจิ๋นซี' ล่ะก็ คงจะอยากลองไปค้นสุสานหาวัตถุโบราณแบบในหนังกันบ้างล่ะ ซึ่งวันนี้เราสามารถสวมบทบาทนั้นได้บนมือถือแล้ว กับเกม Time Raiders เกมมือถือ MMORPG ที่จะพาทุกคนเข้าไปในโบราณสถานต่าง ๆ ของจีน เพื่อค้นหาความลับของอดีต และหยิบสมบัติล้ำค่ามาสะสม    Time Raiders เป็นเกม MMORPG 3D Fantasy โดยค่าย YOOZOO ซึ่งจีนทำแบบนี้ ก็ไม่แปลกที่จะได้กลิ่นอายของสุสานจีนโบราณแบบจัดเต็ม ทั้งสถาปัตยกรรมและไอเท็มต่าง ๆ ส่วนในด้านตัวละครนั้นได้ออกแบบมาให้มีความร่วมสมัย บ่งบอกได้เลยว่าพวกเราอยู่ในยุคปัจจุบันที่ต้องการดำดิ่งไปสู่ห้วงเวลาของอดีต ประกอบกับเกมจังหวะหนักที่ปลุกเร้าไฟในการผจญภัยอย่างท่วมท้น นับว่าเป็นส่วนผสมที่ลงตัวตามคอนเซปต์ที่เกมตั้งใจไว้เลย    ในส่วนของ Gameplay ช่วงต้นเกม จะมีไกด์สอนการควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละคร รวมถึงการ command เพื่อเดินในพื้นที่แคบ และเมื่อเดินไปเรื่อย ๆ เราจะได้พบกับกล่องอาวุธ ซึ่ง ณ ที่นี้เอง ตัวเกมจะให้เราเลือกอาชีพ โดยมีให้เลือกทั้งหมด 3 อาชีพ คือ...1. Blademaster นักดาบที่มีปราณสมดุล อาชีพนี้สมบูรณ์แบบทั้งด้านควบคุมการโจมตีและทักษะการเอาตัวรอด เป็นอาชีพที่เล่นง่ายทำดาเมจได้ดี เหมาะกับผู้เล่นทุกรูปแบบ2. Gunslinger นักแม่นปืนที่จะโจมตีศัตรูจากระยะไกล สามารถจัดการศัตรูได้อย่างเฉียบขาดในเวลาอันรวดเร็ว และยังเป็นตัวทำดาเมจที่ดีให้กับทีมอีกด้วย3. Sage จอมยุทธ์ผู้ใช้ร่มเป็นอาวุธ สามารถสร้างดาเมจมหาศาลได้ด้วยการตั้งค่ายกลเวทย์ อีกทั้งยังมีทักษะในการรักษา เป็นอาชีพที่บินเดียวก็เจ๋ง จะอยู่ในทีมก็เป็นตำแหน่งสำคัญเลยล่ะ    หลังจากนี้ ก็จะเข้าสู่โหมด auto-quest อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งระบบของเกมได้ทำให้มัน auto จริงๆ นั่นคือเราสามารถกด 1 ครั้งแล้วทิ้งจอไปเดินเล่น ดื่มน้ำ พักผ่อนได้เลย เพราะมันจะรัน dialog และเควสถัดไปให้เอง เว้นเสียแต่จะมีเควสเสริมที่เราต้องเล่นให้ผ่านก่อนจึงจะเดินเควสหลักต่อได้ หรือไม่ก็เป็นเควสที่ต้อง Interact กับ Object ในฉาก ที่เราต้องมากดสั่งเอง    และเมื่อเราผจญภัยไปในที่ต่างๆ ก็มีโอกาสเจอสมบัติมากมาย โดยเมื่อเราพบวัตถุปริศนาเราจำเป็นต้องเคาะและปัดฝุ่นที่เกาะสิ่งของออกก่อน จากนั้นจึงจะสามารถนำไปประเมินค่าได้ นี่มัน Step ของนักโบราณคดีเลยนี่นา แถมยังให้ความรู้สึกเหมือนเล่น mini-game ไปด้วยในตัว ทำให้ไม่รู้สึกเบื่อเลย    ในส่วนของฟีเจอร์อื่นนอกเหนือจากการเดินเควสหลัก ก็จะมีทั้งกิจกรรมประจำวัน, ตีบอส, ตั้งทีมลงดันเจี้ยน, คราฟต์ของ-ส่งของ และถ่ายรูปสะสมสมุดภาพ นับว่าเยอะมากสำหรับสิ่งที่ต้องทำใน 1 วัน แต่ถ้าหากลืมหรือทำไม่ทันจริงๆ ระบบเกมก็มีให้เราใช้เงินในเกมเรียกคืนผลประโยชน์จากเควสต่างๆ อีกทั้งยังมีรางวัลออนไลน์และทรัพยากรที่ฟาร์มอัตโนมัติ (Idel Mode) ให้อีกด้วย นี่แจกหนักจัดเต็มขนาดนี้ไม่ให้รักได้ไง    เป็นอีกเกมที่เราอยากแนะนำให้ลอง รับรองว่ารู้ตัวอีกทีก็ติดไปแล้ว แถมเกมยังใส่ใจผู้เล่นด้วยการให้เลือกรูปแบบกราฟฟิคว่าอยากได้แบบ 2.5D หรือจะเล่นแบบ Full 3D ไปเลย ใครถนัดแบบไหนก็เลือกได้ ไม่ต้องกลัว motion sickness อีกต่อไป อีกทั้งเรายังสามารถปรับแต่งหน้าตาตัวละครได้แบบละเอียดทุกสัดส่วน รวมถึงเลือกสีได้มากตามชอบอีกด้วย เรียกได้ว่ามีทุกอย่างที่เกม MMO มี เสริมด้วยฟังก์ชั่นพิเศษตามคอนเซปต์เกม ครบเครื่องขนาดนี้ ไม่แปลกเลยที่จะได้รับกระแสตอบรับในแง่บวกอย่างมากมายเลยล่ะ
16 Mar 2023
[แนะนำเกม] Rain World เกมทากแมวหลงฝูง เอาชีวิตรอดจากนักล่า ออกผจญภัยในโลกผุพัง
เขาว่ากันว่าแมวเป็นของเหลว ด้วยความอ่อนตัวและอืดอาดน่าฟัดน่ากอด เช่นเดียวกับในเกม Rain World ที่เราจะได้รับบทเป็นแมวผสมกับทาก หรือที่ตัวเกมเรียกว่า Slugcat ออกตามหาฝูงของตนเองในโลกสุดอันตรายแต่แค่ออกตามหาครอบครัวบางทีคงยังไม่ท้าทาย ตัวเกมจึงได้เพิ่มภารกิจเอาตัวรอดให้คุณอย่างการหาอาหารและที่หลบ 'ฝน' ในแต่ละช่วงเวลาที่มันจะตกลงมา และอย่าได้ลืมเชียวว่าขนาดเรายังออกหาอาหาร แล้วสิ่งมีชีวิตตัวอื่นทำไมจะไม่ทำบ้าง? มุดท่อ กระโจน ปาสิ่งของเพื่อหลีกเลี่ยงความตาย ใช้ชีวิตให้ยาวพอจะเจอวันพรุ่งนี้อีกครั้งภาพ 2 มิติเรียบง่าย แต่มีความยากRain World มีภาพเกม 2 มิติ 16 บิต ที่มีระบบคล้าย ๆ Rogue-Like ผสมกับ Metroidvania ผู้เล่นจะได้สำรวจไปในพื้นที่ต่าง ๆ ตามใจตนเอง หรือจะอยู่ที่เดิม ๆ ก่อนจะพบว่าแหล่งอาหารไม่พอยาไส้จนต้องเปลี่ยนที่ไปเอง เนื่องจากการตายของ Slugcat จะลดลำดับขั้นของจำนวนครั้งที่เราเอาชีวิตรอดมาได้แล้ว ดังนั้นผู้เล่นต้องรู้จักที่จะดีดตัวเองเพื่อพัฒนาไปข้างหน้าเรื่อย ๆ แบบปฏิเสธไม่ได้ถึงกระนั้นก็ไม่ใช่ว่าบทอยากจะออกไปสำรวจก็ทำได้เรื่อย ๆ เพราะเกมจะบังคับให้ผู้เล่นต้องกลับไปจำศีลในพื้นที่หลบภัยฝนเป็นช่วง ๆ และถ้าผู้เล่นไม่ทำการหาอาหารตามที่กล่าวมาข้างบน เจ้าแมวทากของเราก็จะตายไปพร้อมกับท้องหิว ๆ นั่นแหละ เปิดประสบการณ์เดินทางไกลพอเราจำเป็นต้องออกสำรวจ (อย่างเลี่ยงไม่ได้) ตัวเกมจึงรังสรรค์พื้นที่ให้คุณได้ไปซนเยอะถึง 12 โซน 1,600 ห้องเลยทีเดียว! และในแต่ละที่ที่คุณไปจะมีรูปแบบของอาหาร ศัตรู การเอาตัวรอดและอันตรายต่างกันออกไป ซึ่งคุณต้องเรียนรู้ที่จะอยู่และสู้กับมันนั่นเอง หรือบางทีสิ่งที่คุณพบเจอระหว่างทางก็เป็นประสบการณ์ที่ดีไม่แพ้กัน เสียงเพลง ภาพบรรยากาศ หรือวิถีการใช้ชีวิตของเหล่าสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ก็จะทำให้ผู้เล่นได้รู้สึกผ่อนคลายและแปลกตาอยู่ไม่น้อยเหงา? ชวนเพื่อนมาหลงฝูงด้วยสิ!สิ่งหนึ่งที่ทำให้เกม Rain Wolrd น่าสนใจคือการที่ผู้เล่นสามารถเชิญชวนเพื่อนมาร่วมด้วยกันได้ ทั้งแบบเป็นมิตรและคู่กัดในการแข่งขันเอาชีวิตรอดแต่ละวันได้สูงสุดถึง 4 คน ในโหมดแข่งขัน, สนามประลอง หรือแซนด์บ็อกซ์ที่เราสามารถตั้งค่าและจัดการความสนุกของแผนที่ของเราได้ตามต้องการ ผ่านเนื้อหาเสริม "Rain World: Downpour"และบางทีผู้อ่านอาจเป็นสายเล่นเกมชิล ๆ หรือฮาร์ดคอร์เกมเมอร์ ตัวเกมก็ได้สนองส่วนนี้ผ่านระบบตัวละครใหม่กว่าห้าตัวที่มีความสามารถ เกมเพลย์ และเนื้อเรื่องที่ต่างกันออกไป ( สำหรับบางตัวผู้เล่นจำเป็นต้องสำเร็จภารกิจตามที่กำหนดเพื่อปลดล็อกก่อน )The Rivulet - แมวทากน้ำ มีความสามารถว่ายและดำน้ำได้นาน เคลื่อนที่ได้รวดเร็วThe Gourmand - แมวทากสุดยอดนักตะลอนกิน ไม่ว่าอะไรที่ขวางหน้ามันสามารถจับมายัดลงกระเพาะได้หมด!The Artificer - แมวสายโจมตีระยะประชิด คล่องแคล่ว กระโดดสองจังหวะ และระเบิดเถิดเทิง!The Spearmaster - แมวทากไร้ปาก แต่มีความสามารถสร้างหอกไว้ไล่ล่าและหาอาหารลงท้องThe Saint - แมวทากสายบุญ ไม่ฆ่าและไม่ถูกฆ่า ด้วยลิ้นยาวเหนียวหนึบที่โหนเอาตัวรอดไปได้เสมอสังคมกว้างไกลด้วยชุมชน MODเนื่องจากผู้พัฒนาเล็งเห็นความน่าสนใจและไอเดียของเหล่าผู้เล่นของชุมชนเกม Rain World จึงมีการเปิดโอกาสในส่วนของ Work Shop บนร้านค้า Steam ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะหาความแปลกใหม่จากผู้เล่นด้วยกันเองด้วยการลง MOD รูปแบบต่าง ๆ ทั้งศัตรู แผนที่ ภาพหน้าตาเจ้าแมวทากเองก็มี หรือจะเป็นสายผลิตให้คนอื่นได้มาเล่นผลงานของคุณก็เป็นความคิดที่ไม่แย่เลย!เอาเป็นว่าหากใครสนใจกับการเป็นทาสแมวทากจากเกม Rain World ละก็ สามารถเข้าไปสั่งซื้อจับจองมาเล่นผ่านแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Steam และ Nintendo Switch ได้ทันที! หรือจะดูตัวอย่างของเกมข้างล่างนี้เพื่อประกอบการตัดสินใจ
15 Mar 2023
[Review] รีวิว Returnal บน PC เกมยิงเอเลี่ยนสุดแหวกจาก Sony ที่คนชอบแนว Roguelike ไม่ควรพลาด!
Returnal ถือเป็นหนึ่งในเกมจากค่าย Sony ที่อาจไม่โด่งดังระดับตัวเต็งอย่าง The Last of Us หรือ Ghost of Tsushima แต่ก็ถือว่าตอนวางขายบน PS5 ในปี 2021 ก็ทำให้มีเกมเมอร์สนใจ และชอบกันเยอะพอสมควร โดยล่าสุดนี้เกมก็ได้มาวางขายบ้างบนฝั่ง PC แล้วนะ มาดูกันว่าเกมนี้จะเป็นยังไง และพอร์ทได้ดีสมการรอคอยหรือไม่!!!คลิปโหมโรงก่อนชมรีวิวเนื้อเรื่องที่ทำมาเข้ากับเกมแนว Roguelike อย่างมากReturnal คือเกมที่เปิดเรื่องมาแบบง่ายๆ เลยคือเกมจะอยู่ในยุคอนาคต และเราจะได้สวมบทสาวนักบินยานอวกาศที่เผลอเจอปัญหา ก่อนที่จะตกลงมาบนดาวเต็มไปด้วยเอเลี่ยน ทำให้เรานั้นต้องจับปืนไล่ยิงเพื่อเอาชีวิตรอด และหาวิธีหนีไปจากดาวแห่งนี้ให้ได้ แต่ยิ่งคุณเล่นไปเยอะเท่าไหร่ คุณจะรู้สึกว่าเอ้ะ มันดูมีเรื่องไม่สมเหตุสมผลเต็มไปหมดแปลกๆ โดยเราก็คงเล่าให้ฟังเยอะไม่ได้ เนื่องจากมันจะเป็นการสปอยล์ แต่เอาเป็นว่าเกมมีเนื้อเรื่องหักมุมได้น่าสนใจมากๆ และที่เจ๋งสุดคือมันเล่าเรื่องได้เข้ากับความเป็นเกมแนว Roguelike แต่ก็ต้องบอกไว้ก่อนว่าแม้คุณจะเล่นครบ 100% คุณก็จะไม่สามารถเข้าใจทุกอย่างในเกมได้แบบง่ายๆ เพราะต้องเอาเรื่องจิตวิทยามาตีความสิ่งต่างๆ ด้วย ส่งผลให้ใครที่ชอบเกมแนวเนื้อเรื่องแปลกๆ ต้องถูกใจแน่นอนอย่างไรก็ตาม ในส่วนของเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็มีส่วนให้ผิดหวังเหมือนกัน แม้ที่เล่ามาจะดูยอดเยี่ยมอย่างมาก แต่ปัญหาที่พบเจอคือเนื้อเรื่องมันดูสเกลเล็กไปหน่อย ยกตัวอย่างจักรวาลหรือเอเลี่ยนในเกมที่ทำออกมาได้ไม่สุด แม้มันจะมีความเจ๋งมากๆ หลังคุณเข้าใจเนื้อเรื่องในเกมแล้ว แต่ท้ายที่สุดคุณก็จะรู้สึกว่ามันก็ทำได้แค่นี้เองหรอ? โดยก็น่าจะเพราะทาง Sony ไม่ได้ให้ทุนสร้างเกมนี้แบบสุดกำลัง และมุกของผู้สร้างเกมนี้มันก็ไม่ได้เจ๋งยอดเยี่ยมอะไรขนาดนั้น ทำให้ด้านเนื้อเรื่องเป็นส่วนหนึ่งที่หลายๆ คนจะรู้สึกว่างั้นฉันไปเล่นเกม Sony ตัวเต็งๆ ก่อนแล้วค่อยมาเล่นเกมนี้แล้วกัน เพราะราคามันก็พอๆ กัน แต่เกมอื่นได้เนื้อเรื่องที่สเกลใหญ่กว่า* การที่เนื้อเรื่องมันดูสเกลเล็กก็ยังทำให้พวกเกมเพลย์มันดูสเกลเล็กตามไปด้วยทำให้แม้เราจะได้เนื้อเรื่องหักมุมดีๆ แต่มันก็ดูยังไม่น่าสนใจให้ควักเงินมาซื้อเหมือนเกม Sony อื่น *นี่คือเกมที่แตกต่างจากทุกเกมของ Sonyเกมนี้จะเน้นขายระบบการเล่นแบบเกมแนว Roguelike เป็นหลัก โดยการเล่นก็คือเราจะได้จับปืนยิงเอเลี่ยนผ่านฉากไปเรื่อยๆ จนกว่าจะเจอวิธีออกไปจากดาวดวงนี้ แต่เกมนั้นก็จะยากท้าทายมากๆ และถ้าเราตายจะส่งผลให้ต้องไปเริ่มเล่นใหม่ตั้งแต่ต้น พร้อมกับเสียไอเทมทุกอย่างที่เคยเก็บหรือฟาร์มทั้งหมด จะมีแค่บางรูปแบบไอเทมเท่านั้นที่อยู่ติดตัวเราไปตลอดถาวร ซึ่งก็แน่นอนว่านี่คือสูตรความสนุกของเกมแนวสไตล์ Roguelike แต่ Returnal ก็จะต่างจากเกมอื่นๆ ตรงที่ภาพในเกมจะเป็น 3 มิติดูฟอร์มยักษ์กว่าเกมอื่นแบบเห็นได้ชัด เกมจะมีพวกรายละเอียดฉากดูสวยสมจริง และยังมีเอฟเฟ็กต์แบบตระกาลตามาก และก็ต้องพูดตามตรงว่าตอนนี้เราก็ยังไม่ค่อยเห็นเกมแนว Roguelike ที่ถูกทำฟอร์มยักษ์ได้เท่านี้เลย* ฉากในเกมช่วงแรกๆ แม้จะดูมืดๆ มองไม่ค่อยเห็นอะไรแต่ถ้าสังเกตุฉากจะเห็นว่ามีรายละเอียดต่างๆ ดูดีเลย ** พวกเอฟเฟ็กต์ตอนสู้ศัตรูถือว่าสวยงามจัดเต็มทำให้ตอนสู้กันก็ดูเพลินเอาเรื่อง *ในระหว่างการผจญภัย เราจะได้เจอพวกไอเทมอย่างชนิดปืนใหม่ๆ หรือไอเทมช่วยในการต่อสู้ โดยส่วนใหญ่ก็จะมีระดับความแข็งแกร่งต่างกันเรื่อยๆ ทำให้ผู้เล่นจะอยากมาฟาร์มก่อนไปสู้กับศัตรูที่โหดระดับบอส ซึ่งเกมก็ยังมีลูกเล่นไอเทมพวกนี้หลายระบบเอาเรื่อง และบางระบบก็มีความเจ๋งคือมันจะต้องแลกอะไรกับตัวของผู้เล่น ทำให้เกมนี้ก็จะท้าทาย และมีลูกเล่นเทพระดับเกม Roguelike อื่นๆ แน่นอน* ปืนจะมีประมาณ 10 ชนิด โดยก็ไม่ค่อยหลากหลายแต่ว่าทุกปืนจะยังมีสกิลพิเศษให้ใช้โจมตีต่างกันอยู่ ** ไอเทมจะมีทั้งแบบใช้เพื่อสร้างความได้เปรียบ หรือเพิ่มความสามารถตัวละครโดยบางไอเทมจะต้องมอบข้อเสียให้เรา ยกตัวอย่างต้องเลือดน้อยลง แต่บางอันก็มีเควสให้ทำลบข้อเสียทิ้งได้ ** ยังมีลูกเล่นเจ๋งๆ อย่างการที่เกมจะค่าเงินให้เราเก็บสะสมไว้แล้วสามารถเอาไปแลกเป็นไอเทม หรือทำให้ตายแล้วไม่ต้องไปเริ่มใหม่หมดได้ 1 รอบ *อีกจุดน่าสนใจของการนำเสนอเกมนี้คือทุกๆ การตายแล้วเริ่มใหม่ของเรา แผนที่ในเกมจะมีรูปลักษณ์ต่างกันไปอีกต่างหาก!!! ยกตัวอย่างช่วงแผนที่จุดแรกๆ จะเป็นทางเดินยาวปกติ แต่ถ้าเราตายแล้วเริ่มใหม่ก็จะเจอเป็นเขาวงกตแทน ทำให้เกมนี้จะเล่นได้แบบไม่รู้สึกซ้ำซากเลย แต่ท้ายที่สุด ปัญหาของเกมนี้ก็คือมันก็ไม่ได้ให้ความต่างจากเกมแนว Roguelike อื่นๆ หรือมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองขนาดนั้น แม้จะเป็นเกมที่ดูลงทุนสร้างได้ออกมาฟอร์มยักษ์ที่สุดก็ตาม รวมทั้งฉากสภาพแวดล้อมในเกมมันก็มีต่างกันไม่กี่แบบ แถมช่วงแรกๆ ผู้เล่นก็จะต้องมาตายวนเวียนอยู่ในฉากป่ามืดๆ ตลอดเวลา จนรู้สึกว่าแม้แผนที่เปลี่ยนแต่สภาพแวดล้อมไม่เปลี่ยนแบบนี้ มันก็รู้สึกน่าเบื่ออยู่เหมือนกันนะ* ต้องเล่นไปนานพอสมควรเลย ถึงจะได้เจอฉากสภาพแวดล้อมใหม่จากป่ามืดๆ บ้าง ** แต่ก็จะเห็นได้ว่าเกมนี้ต่างจากเกมของ Sony อื่นๆ ที่จะเน้นเปิดเนื้อเรื่องมาแบบคัทซีนอลังๆขณะที่เกมนี้ดูจะเน้นนำเสนอเกมเพลย์เป็นหลักล้วนๆ เลย  *เกมเพลย์ที่ทำได้ดีเอาเรื่องเกมนี้อาจดูแหวก และนำเสนออย่างซับซ้อน แต่ระบบการเล่นนั้นจะไม่ได้ยุ่งยากอะไรเลย ผู้เล่นจะมีปืนให้กดยิงๆ และปืนแต่ละกระบอกจะมีสกิลโจมตีพิเศษ ยกตัวอย่างยิงเป็นมิซไซล์หลายๆ ลูก หรือยิงเป็นไฟฟ้าออกมาใส่ศัตรูใกล้ๆ แล้วสกิลพวกนี้เมื่อใช้แล้วจะต้องรอคูลดาวน์ ส่วนการยิงปกติจะมีแม็กกาซีนหมด แต่เกมจะรีโหลดให้เมื่อไม่ยิงชั่วขณะ และกระสุนก็จะไม่มีจำกัด ส่วนพวกเอเลี่ยนก็จะไม่ได้โจมตีเราแบบเกมทั่วไป แต่บางตัวจะมีท่าโจมตีเหมือนเกมสไตล์คลาสสิก หรือเกมสไตล์ Roguelike อื่นๆ ยกตัวอย่างศัตรูที่ปล่อยพลังลูกบอลหลายๆ ลูกออกมาโจมตี โดยการโจมตีพวกนี้จะทำให้ผู้เล่นต้องศึกษา และคิดหาวิธีรับมือกับศัตรูแต่ละชนิดเหมือนกัน เพราะถ้าเราโดนมันก็รุนแรงอยู่ และถ้าตายก็ต้องไปเริ่มตั้งแต่แรก ทำให้ใครที่ชอบเกมยิงแบบไม่ไร้สมองจะชอบเป็นพิเศษ แต่ใครที่ชอบเกมยิงไม่คิดมาก เอาจริงๆ ก็อาจมีปัญหาหน่อยเพราะตอนยิงกันมันไม่ได้รู้สึกมันส์แบบระเบิดภูเขาเผ่ากระท่อม* บางชนิดก็เก่งระดับมินิบอสเลย เพราะมันจะอึด และโจมตีเรา 3-4 ทีก็ลงไปนอนแล้ว *นอกจากการจับปืนยิงเอเลี่ยน เกมก็ยังมีให้เราต้องหาอุปกรณ์มาแก้ปริศนาเพื่อไปพื้นที่ใหม่ๆ ได้มากขึ้นในแต่ละรอบหลังตาย ยกตัวอย่างไปได้ดาบมาให้ตัดต้นกิ่งไม้เข้าไปเอาไอเทมได้ หรือได้วิธีเข้าประตูวาร์ปไปโผล่จุดอื่น แล้วบางทีถ้าเรายังไม่มีอุปกรณ์แก้ปริศนานั้นๆ บางทีเราก็อาจใช้ประโยชน์จากฉากในเกมเพื่อผ่านไปได้เช่นกัน ยกตัวอย่างมีไอเทมอยู่ที่สูงๆ แล้วเราปีนขึ้นไปไม่ได้ แต่ถ้าตรงนั้นมีเอเลี่ยนเถาวัลย์ดูดเราขึ้นไปที่สูง เราก็ใช้มันให้เป็นประโยชน์นั่นเอง* อุปกรณ์แก้ปริศนาอาจจะไม่ได้มีหลายแบบแต่พอเราได้มาก็สุขใจ เพราะเท่ากับเราฟาร์มให้ตัวละครเก่งก่อนไปสู้บอสได้มากขึ้น *อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดของด้านเกมเพลย์มันก็ยังตามสูตรปกติของเกมแนว Roguelike อื่นๆ อยู่ดี และมันก็อาจทำให้คุณรู้สึกแย่กว่าด้วย เพราะเกมนี้ทั้งพวกอาวุธ, อุปกรณ์ และไอเทมมันไม่ได้มีอะไรแตกต่างหลากลายชนิดเยอะขนาดนั้น อย่างปืนมันก็มีเพียงแค่ประมาณ 10 ชนิด แต่ของเกม Roguelike อื่นๆ ส่วนใหญ่มันมีกันถึง 100 ชนิดเลยนะ แต่ถ้าเรามองว่ามันเกมยิงปกติทั่วไปเน้นขายอย่างอื่น แค่นี้ก็ถือว่าเยอะเอาเรื่องแล้ว* ความต่างของปืนก็อย่างพวกปืนพก, ปืนกล หรือปืนลูกซองอะไรงี้แต่ว่าปืนทุกกระบอกยังดีหน่อย มีต่างเรื่องพลังโจมตีหรือความคล่องแคล่วด้วย *อีกหนึ่งสิ่งที่ต้องพูดถึง เพราะมันทำให้เกมกลับมาเล่นวนได้หลายๆ รอบคือระบบ Coop และระบบ 'หอคอยสุดโหด' อีกด้วย โดยระบบ Coop ก็จะให้ผู้เล่นมาร่วมผจญภัยด้วยกันได้จนจบเนี่ยแหละ แต่โหมดหอคอยสุดโหดจะน่าสนใจมาก เพราะผู้เล่นจะได้ไต่หอคอยสู้ศัตรูไปเรื่อยๆ แบบไม่มีสิ้นสุดจนกว่าจะตาย เพื่อเก็บคะแนนไปแข่งกับผู้เล่นคนอื่นๆ แล้วเกมก็ยังมีให้ทำกิจกรรมกับผู้เล่นหลายคนอีกเยอะ ส่งผลให้ถ้าคุณไม่ชอบเล่นเกมแบบเหงาๆ สิ่งพวกนี้ก็จะตอบโจทย์ให้คุณเล่นเพลินหลายชั่วโมงเอาเรื่องเลยการพอร์ทที่ยอดเยี่ยมไปอีกขั้นนับวันค่าย Sony พอร์ทเกมออกมาลงบน PC ได้ดีขึ้นตลอดจริงๆ และเกมนี้อาจถึงขั้นทำให้คู่แข่งสั่นสะเทือนเลย โดยต้องบอกก่อนว่ารีวิวนี้เราพูดถึงตอนหลังอัปเดต 9 มีนาคม 2023 ที่เกมจะเล่นลื่นกว่าตอนวางขายใหม่ๆ อย่างมาก ซึ่งเสปค PC ของผู้เขียนคือ i5-12400f & GTX 3070Ti 8GB แต่การเล่นเกมนี้สามารถปรับภาพได้ที่ระดับสูงสุด 1440p พร้อม Ray Tracing แบบจัดเต็ม และก็สามารถเล่นได้ 60FPS สบายๆ เลย!!! (เกมอื่นส่วนใหญ่ของเสปคนี้เปิด Ray Tracing มักไม่ถึง 60FPS)ส่วนด้านการปรับแต่งกราฟิกนั้นก็ทำมาจัดเต็มเลย เราสามารถปรับส่วนยิบย่อยได้หลายแบบ และก็ยังไปปรับพวก FoV หรือพวก UI หรือปุ่มกดต่างๆ บนคีย์บอร์ดได้ตามใจชอบ พร้อมเกมก็มีรองรับ DLSS หรือ FSR ให้คุณเล่นได้ลื่นกว่าเดิม แต่ถ้าคอมของใครที่เก่าแล้วหรือไม่แรง เกมก็ยังมีบอกเลยว่าถ้าปรับส่วนกราฟิกต่างๆ จะกิน CPU หรือ GPU หรือ VRAM เยอะขนาดไหนบ้าง ทำให้ตรงนี้ก็จะช่วยคุณรีดประสิทธิภาพปรับกราฟิกได้สูงสุดตามเสปคนอกจากนี้ เกมยังรองรับให้ปรับระบบเสียงให้ประสบการณ์ดีสุดตามเครื่องเล่นเสียงของคุณ และรองรับให้เล่นแบบจอ Ultrawide ได้แบบ Cinematic รวมทั้งในเกมยังมีโปรแกรมให้เราเปิดดูตลอดได้ว่าตอนเล่น CPU หรือ GPU กับพวกแรมทำงานอยู่ที่กี่ % หรือมีความร้อนกี่องศา ซึ่งมันทำให้เป็นเกมที่พอร์ทลง PC ได้ใส่ใจสุดๆ เลยอ่ะ อยากให้หลายๆ เกมใส่ใจพอร์ทลง PC แบบนี้!!!สรุปReturnal ถือเป็นเกมที่ก็ทำออกมาดีตามสูตรเกมแนว Roguelike แต่เจ๋งกว่าเกมอื่นคือภาพมันสวย 3 มิติ มีความอลังให้พบเจอเยอะกว่าเนื่องจากเกมอื่นๆ แนวนี้ส่วนใหญ่เป็นภาพ 8 บิทเสียมากกว่า แถมยังมาพร้อมความแหวกด้านเนื้อเรื่องที่จะเซอร์ไพร์สคุณแน่นอน แต่มันก็ไม่ได้นำเสนออะไรใหม่ๆ ต่างจากเกม Roguelike อื่นมาก แถมพวกลูกเล่นเอาจริงๆ ก็ไม่ได้ทำได้หลากหลาย ยกตัวอย่างปืนของเกมมีประมาณ 10 ชนิด แต่เกมอื่นเขาทำได้เกินทะลุ 100 ชนิด ทำให้แม้เกมมันจะพอร์ทบน PC มาดีมากๆ แต่ท้ายที่สุดแล้วถ้าคุณไม่ใช่แฟนเกม Roguelike คุณก็อาจจะมีความสนใจเกมนี้ก็ตอนเล่นเกมตัวเต็งจากค่าย Sony มาหมดไปแล้วนั่นเอง แต่แฟนเกม Roguelike แค่ได้อ่านผมก็มองว่าต้องซื้อมาเล่นให้ได้แล้วแหละ* ขอบคุณทาง Sony ด้วยที่ส่งเกมนี้มาให้พวกเราได้รีวิว *
14 Mar 2023
[แนะนำเกม] Revelation: Infinite Journey เกม MMORPG บนมือถือที่มีฟังก์ชั่นหลากหลายให้เลือกทำมากกว่าแค่เก็บเลเวล
Revelation: Infinite Journey หรือที่เราเรียกกันง่าย ๆ ว่า Revelation M เกมมือถือเอเชียนแฟนตาซีที่ภาพสวย ฟังก์ชั่นจัดเต็ม เล่นได้ไม่มีเบื่อกันแน่นอนเกมนี้ก็เป็นเกมที่พัฒนามาจากเกม PC ในชื่อ Revelation Online แต่ในเวอร์ชั่นนี้ได้อัปเกรดให้เป็นการผจญภัยแบบ Open world และยังเล่นได้ทั้งแพลตฟอร์ม PC และมือถือด้วย เรียกได้ว่าทำให้น่าสนใจขึ้นมาเยอะเลย ถ้าอย่างนั้นเรามาลองสำรวจบรรยากาศภายในเกมกันดีกว่าในเกมนี้ จะมีอาชีพให้เลือกเล่นทั้งหมด 5 อาชีพ แต่ละอาชีพก็แบ่งได้อีก 2 สาย ได้แก่...1. Swordmage - นักดาบเวทย์ที่โจมตีได้รุนแรงและเป็นวงกว้าง ด้วยสกิลธาตุไฟและน้ำแข็ง มีให้เลือกเป็นสาย Pyro ที่โดดเด่นด้านการโจมตี และ Cryo ที่โดดเด่นด้านการควบคุมศัตรู2. Paladin - ปราการเหล็กจากโล่ขนาดใหญ่ สามารถป้องกันตัวเองและเพื่อนร่วมทีมจากความเสียหายของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างดี โดยจะแบ่่งสายตามธาตุคือ Earth ที่โดดเด่นด้านการป้องกัน และ Thunder ที่มีการโจมตีกลับที่รุนแรง3. Spirit Shaper - เด็กสาวหรือหญิงสาวที่มาพร้อมภูติคู่ใจ มีพลังในการรักษาและซัพพอร์ตสูง หากเลือกสาย Natura ก็จะกลายเป็นสายซัพเต็มตัว แต่ถ้าอยากมีพลังโจมตีเวทย์ระยะไกลด้วยการอัญเชิญวิญญาณก็ต้องเลือกสาย Anima เลย4. Blade Master - นักดาบผู้ทำการโจมตีได้อย่างรวดเร็วและเฉียบขาด โดยเราสามารถเลือกได้ว่าจะเป็นนักสู้แบบ Valor ที่ว่องไวและหลบหลีกได้ดี หรือ Vigor ที่มีพลังชีวิตสูง ชนดะได้อย่างไม่กลัวใคร5. Occulist - ยมทูตที่จะมาพิพากษาศัตรูที่ขวางทาง เป็นอาชีพที่มีความสามารถรอบด้านทั้งดาเมจและซัพพอร์ต โดยหากใครอยากเป็นแนวหลังสามารถเลือกสาย Sacred ที่โดดเด่นในด้านการฮีล หรือถ้าเป็นสายรุกก็ต้อง Cursed ที่มีสกิลป่วนมากมาย ช่วยบูสดาเมจได้ดีจนน่าทึ่งเลยล่ะ    เมื่อเลือกสายการเล่นที่ต้องการได้แล้ว ก็อย่าลืมมาปรับแต่งตัวละครให้เข้ากับตัวเราด้วยล่ะ โดยในเกมนี้เราสามารถปรับส่วนหน้าตาได้ตั้งแต่ทรงผม คิ้ว ตา จมูก ปาก และส่วนรายละเอียดต่าง ๆ ได้ด้วยรูปแบบหลากหลายที่เกมมีมาให้เลือก และที่น่าสนใจคือ Palette สีสำหรับปรับแต่ง ที่มีให้เลือกเยอะแถมสวยทุกเฉดสี และแน่นอนว่างานปรับแต่งให้เหมือนหน้าตัวเองหรือ Celebrity ที่เราชื่นชอบต้องมาแล้วล่ะ!     เมื่อเข้ามาในเกม เราจะตื่นมาในห้องพักบนเรือสำราญ โดยในช่วงนี้ระบบก็จะมีเควสเป็นไกด์สอนการเล่นในบรรยากาศที่สวยงามของสถาปัตยกรรมบนเรือและท้องฟ้ากับทะเลด้านนอก เราจะได้ทำความรู้จักกับเหล่า NPC บนรือ และในเควสยังมี Choise base ให้เราเลือกตอบด้วย โดยคำตอบจะส่งผลถึงค่าคุณลักษณะของเราในการเลือกบุคลิกและความต้องการของเราด้วย    หลังลงจากเรือ เราก็จะได้เห็นบ้านเมืองที่สร้างด้วยโครงสร้างแบบจีนแต่ผสานความโมเดิร์นแบบตะวันตกเอาไว้ด้วย ราวกับหลุดมาอยู่ในยุคการค้ารุ่งเรืองของจีนเลย ผสานกับดนตรีที่มีความไพเราะด้วย Motif แบบเอเชีย ยิ่งทำให้เรารู้สึกเหมือนล่องลอยในโลกแห่งความฝัน เชื่อเลยว่าหลายคนอาจจะเดินสำรวจจนลืมทำเควสกันไปเลยก็ได้    ส่วนระบบการเล่นโดยทั่วไปก็มีคล้ายกับเกม MMORPG ทั่วไปเลย ทั้งระบบสกิล ระบบสัตว์ขี่ ระบบคู่หู และการอัปเกรดอุปกรณ์เพื่อเพิ่มค่าพลังของตัวละคร ที่เพิ่มเติมมาอีกนิดหน่อยก็คือ เราสามารถสร้างสัมพันธ์กับ NPC ได้ ซึ่งจะช่วยให้เราได้ประโยชน์จากฟังก์ชั่นของ NPC ตัวนั้นมากขึ้น และแน่นอนว่าสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยก็คือ กาชา ในการสุ่มหาคู่หูหรือคอสตูมนั่นเอง    ในด้านเนื้อเรื่อง จะเป็นการให้เราสำรวจพื้นที่และฝึกฝนความสามารถต่าง ๆ ภายในเกม ซึ่งยิ่งเล่นมาก เราก็จะยิ่งเข้าใจโลกของเกมนี้มากขึ้น แน่นอนว่าเราสามารถกดหน้าต่างเควสเพื่อให้ตัวละครเราวิ่งไปแบบอัตโนมัติ อย่าไรก็ดี เราต้องกดตอบรับของหรือสั่ง Interact เองหลักจบแต่ละ Dialog เพื่อเป็นการเรียนรู้ฟังก์ชั่นใหม่ ๆ นั่นเองฟังก์ชั่นน่าสนใจเพียบ!!    หลายคนอาจจะรู้สึกว่า 'เกม Auto-RPG อีกแล้ว ทำออกมากี่เกมก็เหมือนกัน' แต่สำหรับ Revelation นั้นมีอะไรให้เราทำมากกว่า auto-quest นะ อย่างในตอนเริ่มเกม แม้ระบบจะแจ้งเตือนให้กดเควส เดินตาม ทำตามนี้นะ แต่ไม่!! เราจะแวะสำรวจ Object ต่าง ๆ ในห้อง ซึ่งความเจ๋งคือเราสามารถ Interact กับของต่าง ๆ ในห้องได้ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นกับแมวส้ม หรือ เล่นเครื่องดนตรี    ในระบบเครื่องดนตรี เราสามารถเลือกได้ว่าจะฟังเพลงที่บรรเลงจากเครื่องเหล่านั้น หรือจะเล่นเองก็ได้! และหากเจอเมโลดี้ที่ถูกใจก็สามารถบันทึกเสียงไว้ได้ด้วยนะ เจ๋งไปเลยใช่ไหมล่ะ!!    หากเรามีไอเท็มวัตถุดิบที่ได้จากการตีมอนเตอร์ เราก็สามารถนำมาปรุงอาหารได้ เพียงไปที่หน้าเตา หยิบวัตถุดิบที่ต้องการ เลือกเครื่องปรุง ก็จะกลายเป็นอาหารจานอร่อยจากฝีมือเราเอง    และอย่างที่ทราบว่าเกมนี้ต้องการให้เราสำรวจโลก Open world ซึ่งไม่ใช่เพียงการวิ่งในเมือง แต่เรายังสามารถดำดิ่งลงไปสำรวจใต้น้ำ หรือติดปีกบินขึ้นท้องฟ้าเพื่อสำรวจจากมุมสูงได้ ที่สำคัญ ภายในเกมมีแฟชั่นปีกให้เราเลือกซื้อด้วย บอกเลยว่าแต่ละแบบสวยมากจนเลือกไม่ถูกเลยทีเดียว    เมื่อสำรวจแล้วเจอวิวสวย ๆ ตัวเกมก็ได้มีฟังก์ชั่นกล้องที่หลากหลาย ทั้งโหมด Selfie การปรับมุมได้หลากหลาย หรือจะใช้การ Rotate โทรศัพท์ไปรอบ ๆ ฉาก ราวกับเรากำลังถือกล้องจริงก็ได้ แถมยังมีการโฟกัสให้สิ่งที่เราต้องการถ่ายโดดเด่นขึ้นมาอีกด้วย และที่น่าสนใจที่สุดก็คือโหมดทำให้เห็นร่างเอลฟ์ซึ่งมักจะซ่อนตัวจึงทำให้เรามองไม่เห็นด้วยตาเปล่า ใครเป็นสายชอบตามล่าวิญญาณล่ะก็น่าจะชอบกล้องโหมดนี้นะ    นอกจากนี้ยังสามารถแปลร่าง เก็บเสียงต่าง ๆ ภายในเกม ล่าสมบัติ ตกปลา ฯลฯ ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถกลายเป็น "อาชีพ" ของตัวละครเราได้ โดยไม่จำเป็นต้องออกไปล่ามอนเตอร์เพียงอย่างเดียว ซึ่งอาชีพชุมชนนี้เราสามารถเลือกได้ว่าจะเป็น ขโมยของแบบ "โจร", เป็น "เชฟ" ปรุงอาหาร, "นักดนตรี" ผู้บรรเลงเพลงสุดไพเราะด้วยเครื่องดนตรีคู่ใจ, ระเบิดความคิดสร้างสรรค์ เป็น "นักประดิษฐ์" ผู้สร้างแฟชั่นสุดชิค, หรือจะโยกย้ายด้วยท่วงท่าสุดขยี้ใจกับอาชีพ "นักเต้น" บอกเลยว่าถูกใจสายเกม Simulator ที่จะได้ใช้ชีวิตทำกิจกรรมในแต่ละวันในแบบที่ต้องการได้อย่างเต็มที่เลยล่ะ    โดยรวมแล้วเป็นเกมที่มีอะไรให้ลองได้อย่างไม่รู้เบื่อเลย และที่ส่วนตัวชอบมากเลยก็คือการที่เราสามารถดาวน์โหลด Resource เพิ่มเติมได้ทีหลัง และยังเลือกได้ด้วยว่าจะโหลดอะไรบ้าง ซึ่งถ้าไม่ได้ชอบแต่งตัวก็ไม่ต้องโหลดแพคแฟชั่น หรือยังไม่ย้ายแมพ ก็ไม่ต้องโหลดเมืองที่เราไม่ได้ไปก็ยังได้ ซึ่งหากเล่นในโทรศัพท์ก็ถือว่าช่วยถนอมเครื่องได้มากเลย    และอย่างที่ได้แนะนำไปว่าบรรยากาศดีจนพาเราออกนอกเส้นทางเควส มันเป็นแบบนั้นจริง ๆ นะ คือกวาดสายตาไปทางไหนก็อยากไปสำรวจ ยิ่งสามารถ Interact กับสิ่งเหล่านั้นได้ ก็จะโดดดูดเวลาไปอีก จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เมื่อเกมเปิดให้สร้างตัวละครก่อน Open Beta จะมีคนให้ความสนใจมากจนต้องเปิดเซิฟเวอร์เพิ่มกันเลย ส่วนใครยังไม่เคยสัมผัส ก็แนะนำให้ลองมาผจญภัยในโลกปลาวาฬนี้ดู ไม่ต้องจริงจัง ไม่ต้องเก่ง ไม่ต้องมีของ Hi-End ก็สามารถสนุกกับเกมนี้ได้จ้า
14 Mar 2023
[แนะนำเกม] Dark and Darker มิติใหม่ของเกมแนว Extraction Loot จับดาบ ธนู เวทมนตร์ ฟาดฟันกันอย่างดุเดือด
นับตั้งแต่ Escape from Tarkov ได้ส่งมอบความนิยมของเกมเพลย์แนว Extraction Shooter ออกมาเมื่อหลายปีก่อน หลายเกมก็หยิบเอาเกมแนวนี้ไปเป็นแรงบันดาลใจกันเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็น Call of Duty: DMZ หรือต้นฉบับกว่านั้นก็คือ The Division ในส่วนของ Dark ZoneDark and Darker เป็นผลงานของ IRONMACE สตูดิโอพัฒนาเกมจากเกาหลี ที่หยิบเอาเกมแนว Extraction Loot มาตีความใหม่ ใส่ความฮาร์ดคอร์แบบจัดเต็มลงไป และทุกครั้งที่มีการเปิดให้ทดสอบเกมนี้บน Steam เกมนี้ก็ทำยอดผู้เล่นทะลุหลัก 100,000 คนตลอด เกมนี้มันมีดีอะไร เราจะนำประสบการณ์จากการเล่นรอบ Playtest มาเล่าให้ฟังกันอีกหนึ่งความแปลกใหม่ของเกมแนว PvPvE เมื่อศัตรูมีทั้งผู้เล่นและ A.I. สุดโหดDark and Darker เป็นเกมแนว PvPvE หรือเกมที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้ทั้งกับ A.I. และผู้เล่นด้วยกันเอง เห็นแบบนี้หลายคนอาจตั้งคำถามว่า อ้าว แล้วมันมีอะไรแตกต่างจากเกมทั่ว ๆ ไปกันล่ะ คำตอบก็คือ เกมนี้มาพร้อมกับแนวเกมที่ยังไม่ค่อยมีเกมไหนทำมากนัก และใส่ความยากระดับโหดหินเขี้ยวลากดินมาด้วย ทำให้มันกลายเป็น Hardcore Multiplayer ในระดับหนึ่งเลยก่อนอื่นเราอาจจะต้องอธิบายให้ผู้เล่นเข้าใจกับแนวเกม Extraction Loot กันก่อน โหมดเกมแนวนี้ ก่อนหน้านี้ไม่เคยมีเกมแนวไหนหยิบมาทำเป็นโหมดเกมหลักเลย จะมีก็คือ The Division ภาคแรก ที่มีระบบ Dark Zone พื้นที่สุดอันตรายที่มีศัตรูสุดโหดรออยู่ แต่ผู้เล่นคนอื่นก็สามารถบุกเข้ามาในพื้นที่ได้ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องรับมือทั้งศัตรู และผู้เล่นอื่นด้วยกัน ศัตรูในพื้นที่นี้จะค่อนข้างโหด และมีของดรอปกับรางวัลที่คุ้มค่า เอาง่าย ๆ โหมดนี้มันคือ High Risk High Reward หากเราไปเอาของดรอปกลับมาได้ ไอเทมนั้นจะยังไม่ได้เป็นของเราเลย แต่เราจะต้องนำไอเทมหลบหนีออกไปนอกพื้นที่ก่อน เราถึงจะได้รางวัล นั่นหมายความว่าเราต้องเสี่ยงตายฝ่าศัตรูทั้ง A.I. และผู้เล่นด้วยกันเองไปยังจุดหลบหนีให้ได้ในตอนแรกเกมแนวนี้ไม่ได้มีชื่อโหมดที่ชัดเจนนัก ถูกเรียกว่า Extraction Shooter และจากการที่ The Division ภาคแรก ทำแล้วประสบความสำเร็จ เกมแนวนี้จึงเริ่มมีออกมาบ้าง แต่เกมที่จุดกระแสทำให้มันบูมจริง ๆ คือ Escape from Tarkov เมื่อปี 2017 และกลายมาเป็นรากฐานให้เกมแนว Extraction Shooter แต่เกมไหนที่มีระบบการเล่นแบบนี้ และไม่ใช่การยิงกันด้วยอาวุธปืน จึงถูกนิยามใหม่ ให้ครอบคลุมมากขึ้น เป็น Extraction Loot นั่นเอง ซึ่ง Dark and Darker ก็ถูกจัดเป็นเกมแนวนี้ด้วยนั่นเอง ไม่จับปืน แต่จับดาบ ไม้เท้า ธนู และต่อสู้เพื่อเอาตัวรอดและชิงของมีค่าระบบการเล่นของ Dark and Darker จะให้ผู้เล่นเลือกคลาสตั้งแต่เริ่มสร้างตัวละคร แต่ยังสามารถสลับสับเปลี่ยนไปมาได้ โดยแต่ละคลาสจะใช้ค่าประสบการณ์แยกกันด้วย ทำให้หากอยากเล่นคลาสอื่นก็จำเป็นจะต้องเริ่มเก็บเลเวลใหม่ แต่ละคลาสจะมีความสามารถที่แตกต่างกัน มีชุดไอเทมเริ่มต้น และความยากง่ายที่ไม่เท่ากันด้วย - Barbarian จะมีพลังชีวิตและพลังโจมตีที่สูงมาก แต่การโจมตีจะช้า และใช้เวลาโต้ตอบกับสิ่งของนานมาก- Cleric มีความสามารถในการฟื้นฟูพลังชีวิต สวมใส่เกราะได้ แต่จะโจมตีช้า และตอบโต้กับสิ่งของช้า- Fighter เล่นง่ายสุดในทุกลคาส เป็นคลาสเริ่มต้น ใส่ดาบและโล่ได้ ร่ายเวทไม่ได้- Ranger ใช้ธนูได้ วางกับดักได้ มองเห็นศัตรูผู้เล่นอื่นได้ แต่จะโจมตีระยะประชิดไม่ได้เลย- Rogue เคลื่อนที่เร็ว โต้ตอบกับสิ่งของเร็ว สะเดาะกุญแจเร็ว แต่พลังชีวิตและพลังโจมตีค่อนข้างต่ำ- Wizard พลังโจมตีเวทมนตร์สูงมาก แต่พลังชีวิตและความเร็วต่ำที่แต่ละคลาสมีความสามารถเฉพาะตัวแบบได้อย่างเสียอย่างแบบนี้ เพราะเกมค่อนข้างที่จะสนับสนุนให้เราเล่นกันแบบครบทีม 3 คน เพราะหากเล่นคนเดียว แม้จะไปเจอผู้เล่นที่เล่นคนเดียวเหมือนกัน แต่ด้วยรูปแบบของคลาสที่มีความได้เปรียบเสียเปรียบต่างกันอย่างชัดเจน มันอาจจะทำให้เกิดความเหลื่อมล้ำขึ้น ยังไม่นับอุปสรรคหลักอย่างศัตรูที่เรียกได้ว่า "นรกแตก" ของจริงสำหรับเกมนี้จุดประสงค์ของเกมนี้จะเป็นเหมือนกับ Extraction Loot เกมอื่น ๆ เมื่อเริ่มเกม เราและผู้เล่นคนอื่น ๆ จะถูกส่งเข้าไปยังพื้นที่ขนาดใหญ่ ทุกคนจะต้องออกตามหาอุปกรณ์เสริมแกร่งและอาวุธใช้งาน ต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ที่มีความยากในระดับปาจอยทิ้ง และยังต้องเจอกับผู้เล่นอื่นด้วยกันเองอีกด้วย ในแผนที่จะมีไอเทมล้ำค่ามากมาย ไม่ว่าจะเป็นแก้ว แหวน เงินทอง เพชรพลอย เครื่องประดับต่าง ๆ แต่ถ้าเราจะเอาไปหมด ก็ต้องมั่นใจว่าบริหารช่องเก็บของได้ดีพอด้วย และแน่นอนว่ายิ่งเราขนของออกไปได้เยอะเท่าไร เราก็สามารถเอาไปขายแลกเงินได้มากขึ้นเท่านั้นแต่อย่างที่บอก ความยากของเกมนี้คือสิ่งที่เราต้องระวังและเรียนรู้ไม่ต่างอะไรกับเกมซีรีส์ Souls เริ่มจากศัตรูที่ไม่รู้ว่าจะมาไม้ไหนกันแน่ ถ้าเป็นพวกศัตรูทั่วไป อาจจะแค่พยายามเดินมาตีเรา แต่ถ้าเป็นพวกแมงมุม ตัวบินได้ เราอาจจะต้องจับแพทเทิร์น หรือยอมตายก่อนสักรอบถึงจะเข้าใจว่ามันเป็นยังไง ลำพังแค่ศัตรูก็สู้ยากแล้ว ยังมีระบบความสมจริงอื่น ๆ เช่นวงสวิงของอาวธ ถ้าเราเหวี่ยงขวาน เหวี่ยงดาบในที่แคบ มันอาจจะติดกำแพง ติดผนัง จนทำให้การโจมตีของเราพลาดเป้า และโดนสวนจนตายได้ยังไม่หมด เกมยังใส่ความเป็น Battle Royale ลงไปในเกมอีกต่างหาก ด้วยการมีวงบีบด้วย โดยวงบีบจะเป็นรูปแบบวงกลมหดเล็กลงเรื่อย ๆ เหมือนกับเกมอื่น ๆ แต่แผนที่ถูกออกแบบมาให้มีความสลับซับซ้อน ดังนั้นบ่อยครั้งที่แม้เราจะพยายามเอาตัวรอดจากศัตรูสุดอันตรายมาได้ แต่กลับมาตายเพราะวงบีบ ก็มีให้เห็นบ่อยมาก และอีกอุปสรรคสำคัญในความเป็น Battle Royale คือ ตัวเกมเป็นเกมการเล่นแบบ Extraction Loot ทำให้มันมีความเป็น PvPvE นอกจากศัตรูแล้วเราต้องเจอผู้เล่นอื่นด้วย และการต่อสู้กับผู้เล่นอื่นก็ยากไม่แพ้กัน ถ้าเกิดความเหลื่อมล้ำของไอเทมที่เราหามาได้ และเมื่อเราพลาดท่าตายก็จะไม่ได้อะไรเลย นอกจากค่าประสบการณ์ของสายนั้น ๆ ที่เราเลือกเอาไปเล่นในเกมรอบนั้นระบบการอัปเกรดตัวละครแบบเฉพาะสายเมื่อเราจบเกม หากโชคดี หนีออกจากเกมรอบนั้นได้ทัน เราสามารถนำของไปขายให้เหล่า NPC พ่อค้าแม่ค้าในเกมรอบนั้นได้ เพื่อนำเงินมาใช้ซื้อของเริ่มต้นเล่นในเกมรอบต่อ ๆ ไป ทำให้การเริ่มเล่นสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น และนอกจากนั้นเราจะได้ค่าประสบการณ์เฉพาะสายของคลาสนั้น ๆ ที่เราเอาไปเล่น เพื่ออัปเกรดและพัฒนาสกิลทำให้ตัวละครเก่งขึ้น มีสกิลใหม่ ๆ ใช้ได้มากขึ้นด้วย ซึ่งผู้เล่นจะ Build ตัวละครแบบไหน ก็แล้วแต่ความต้องการของผู้เล่น และอาจทำให้เกมการเล่นจริง ๆ เปลี่ยนแปลงไปได้ โดยเฉพาะเมื่อไปกับทีมแบบสุ่ม ที่อาจทำให้เกมเปลี่ยนรูปแบบไปเลย ด้วยความที่เกมนี้ สามารถตั้งทีมรวมไปกันได้มากสุด 3 คน ทำให้เราจะได้เห็นการจัดทีมแปลก ๆ ที่มาพร้อมกับสกิลสุดกวนอีกมากมาย เราอาจจะเจอมือธนู 1 คน พ่อมด 1 คน และนักรบอีก 1 คน ที่เป็นฟอร์เมชั่นทีมสุดตึง เพราะทำให้เราก้าวเท้าไปไหนลำบากมาก ๆ เมื่อเจอ และอาจจะพ่ายแพ้ได้อย่างรวดเร็ว หรืออาจจะเจอทีมที่เล่นสายเดียวกันล้วนมารุมยำเอาก็ได้อีก การจัดทีมอาจไม่มีผลมาก แต่เราอาจจะได้เห็นอะไรแปลก ๆ ฮา ๆ กันในเกมนี้เพียบน่าเสียดายที่ตอนนี้เกมปิดช่วงเบต้าไปแล้ว และในช่วงที่มีการทดสอบนั้น ระบบหลายอย่างของตัวเกมยังถูกปิดเอาไว้อยู่ด้วย แต่ด้วยจำนวนผู้เล่นระดับนี้ในช่วงทดสอบ เชื่อว่าเมื่อเกมเปิดขายจริง มันจะกลายเป็นอีกเกมที่มีคนสนใจสูงมาก ซึ่งต้องจับตารอดูตอนเกมวางจำหน่ายต่อไปในอนาคต
08 Mar 2023
[แนะนำเกม] Yomawari: Lost In The Dark เกมสาวน้อยหนีผี ออกตามหาวิธีล้างคำสาปมรณะ
แม้เราอาจจะคุ้นเคยกับสิ่งที่เห็น แต่เมื่อความมืดคืบคลานเข้ามามันก็น่ากลัวเสมอ เช่นเดียวกับเกมซีรีส์ Yomawari ที่ได้ฝากฝังความหลอนของการผจญภัยของสาวน้อยในเมืองญี่ปุ่นยามวิกาลมาแล้วถึงสองภาค ( Night Alone, Midnight Shadows ) จนกระทั่งมาถึงในภาคที่สามอย่าง Yomawari: Lost In The Dark ซึ่งหากใครเป็นแฟนเกมสยองขวัญ หรือต้องการหาเกมอะไรมาเล่นให้ลุ้นใจสั่นละก็ไม่ควรพลาด ทำไมน่ะหรอ? มาดูกัน!ชวนขนหัวลุก ดำเนินเรื่องด้วยตัวคุณเอง!หากจะกล่าวย้อนไปในเกมทั้งสองภาคก่อน ตัวละครสาวน้อยที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมล้วนเป็นอะไรที่ผู้พัฒนาวางรูปร่างหน้าตาและชื่อไว้ให้แต่แรกอยู่แล้ว แต่สำหรับ Yomawari: Lost In The Dark เราจะสามารถตั้งชื่อ ปรับเปลี่ยนทรงผม สีผม เสื้อผ้า และอื่น ๆ ให้เป็นรูปแบบตามที่เราต้องการได้ ก่อนจะนำไปดำเนินรับบทเป็นเด็กสาวผู้เสียความทรงจำ ออกผจญภัยในเมืองยามค่ำคืนที่มี 'วิญญาณ' เต็มไปหมด หาทางทำลายคำสาปมรณะที่อาจจะร้ายแรงถึงตายได้เลยในส่วนของเนื้อเรื่องเกมภาคที่สามนี้ อาจจะไม่ได้เชื่อมโยงกับสองภาคก่อนแบบเต็มที่ แต่ผู้เล่นก็ยังสามารถหาจุดเชื่อมโยงหรือดื่มด่ำกับเรื่องราวในอดีตนิดหน่อยโดยไม่จำเป็นต้องไปเล่นปูบทขนาดนั้น อย่ามองนะ!คำโบราณกล่าวไว้ว่าผีย่อมเห็นผี แต่ถ้าผีเห็นคนละก็คงไม่ดีเท่าไหร่ ปิดตา ก้าวขาช้า ๆ ในระบบการเล่นใหม่ที่เพิ่มมาในภาคที่สามนี้ ผสมกับการย่อง เดิน วิ่ง ใช้ไฟฉาย และไอเทมหลอกล่อความสนใจภูตผีเพื่อหลีกเลี่ยงการโดนกะซวกไส้ รวมไปถึงสิ่งที่ยังคงเป็นจุดเด่นของเกม Yomawari ก็คือ 'เสียงหัวใจเต้น' ที่บ่งบอกความอันตรายที่ย่างกรายเข้ามา เพราะบางครั้งเหล่าผีสางที่เราเจอ ไม่ได้มีประเภทเดียว บางตัวต้องปิดตา บางตัวต้องใช้ไฟฉายส่องไล่ หรือบางทีการหยุดนิ่งก็เป็นวิธีที่ดีเช่นกัน ใช้ประสบการณ์ของคุณเอาตัวรอดฝ่าฟันไปให้ได้ออกสำรวจความลับในยามฟ้ามืดถึงจะมีความน่ากลัวอยู่ทุกหนแห่งของซอกซอย แต่ก็เต็มไปด้วยความหน้าค้นหาและสวยงามของเมืองย่านชนบทประเทศญี่ปุ่น ผู้เล่นสามารถออกตระเวนค้นหาสิ่งต่าง ๆ ที่ซุกซ่อนไว้ในเกม มีทั้งเนื้อเรื่องแยก ภารกิจลับ ของสะสมให้เก็บกันเพลิน ๆ หลายพื้นที่ไม่ว่าจะเป็นโรงเรียน สี่แยกหมาหอน เรือผีสิง และสุสานร้างทั้งนี้ เนื่องจากตัวเกมมีการนำเค้าโครงเรื่องภูตผีวิญญาณต่าง ๆ จากฝั่งเอเชียหรือญี่ปุ่น ก็เป็นเรื่องสนุกไม่น้อยเลยที่เราจะได้ออกไปตามหา Easter Egg ในรูปแบบไอเทม หรือมาเป็น "ตัว" เลยก็มี อย่างเช่น ชายสูงไร้หน้า Slender Man, หุ่นชีววิทยาในห้องแลปวิทยาศาสตร์, ผีนกกาเหว่าตำนานเมือง เป็นต้นหนีตายคลี่คลายอาถรรพ์สำหรับเกมซีรีส์ Yomawari สิ่งหนึ่งที่อยู่คู่กันมาแต่แรกเริ่มเลยคือการวิ่งหนีและเอาชีวิตรอดจากสัมภเวสียักษ์จอมหัวร้อนที่มีมากมายหลายรูปแบบไล่ล่าจะเอาชีวิตเรา หรือจะกล่าวได้ว่ามันคือระบบ Boss Battle ที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบได้จนกว่าจะหลบหลีกและทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จเสียก่อนซึ่งถือว่ามันคือการทดสอบฝีมือความไวในการตั้งสติของผู้เล่นได้ดีทีเดียว เพราะในจังหวะที่เราขวัญผวา ตัวเกมได้มีการวางแผนให้เราสามารถเกมโอเวอร์ได้ง่าย ๆ เลยหากเราจิตกระเจิงจากทุกสิ่งที่ถาโถมในช่วงเวลา ๆ หนึ่ง แต่พอผู้เล่นผ่านไปได้ก็อาจจะมีความรู้สึกภูมิใจในตนเอง โล่งอก และค้นพบวิธีล้างอาถรรพ์ในแต่ละพื้นที่อะไรที่แตกต่างจากเกมสยองขวัญอื่น ๆ?หากพูดถึงเกมสยองขวัญในสมัยนี้ต่างก็พยายามดีดตัวเองให้มีความทันสมัยและมีภาพเป็นสามมิติ แต่สำหรับตัวเกม Yomawari นั้นจะมีรูปแบบของภาพเป็นรูปแบบ 2.5 มิติ มีความหม่น ๆ คล้ายภาพวาดกับองค์ประกอบศิลป์ที่หาจากเกมอื่นได้ยาก แต่นั่นก็เพียงพอที่จะมีประสบการณ์สะดุ้งโหยงให้ผู้เล่นเพราะตัวเกมจะเล่นกับความ "เงียบ" ผสมกับเสียงประกอบฉากเวลาเราเดินไปไหนมาไหนก่อนจะประโคมจังหวะตุ้งแช่ได้อย่างดี และเนื้อเรื่องที่ตัวเกมได้มอบให้ผู้เล่นได้สัมผัสมันก็นับเป็นความรู้สึก อารมณ์หลาย ๆ ด้านในเกมเดียว เพราะอย่างที่กล่าวไปข้างต้น ตัวเกมมีเราเป็นคนดำเนินเรื่อง การที่เหตุการณ์ภัยคำสาปร้ายนี้จะจบสวยหรือสลดก็เป็นมือของเราเองนี่ล่ะที่เลือกเองหลอนแบบนี้ อย่าให้ผีรอ!Yomawari: Lost In The Dark วางขายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Nintendo Switch และ Steam ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเข้าไปกดซื้อเพื่อเผชิญความสะพรึง สะดุ้ง และสนุกในเวลาเดียวกันได้แล้วตอนนี้ แต่หากใครยังลังเลละว่าตัวเกมจะเหมาะกับตัวเองไหม ก็สามารถหาซื้อ Yomawari: Night Alone ( ภาคหนึ่ง ) , Yomawari: Midnight Shadows ( ภาคสอง ) หรือจะทดลองดาวน์โหลดเกมเล่นมาวัดฝีมือกับความสนุกก่อนก็ได้ ซึ่งทางผู้เขียนขอยืนยันหนึ่งเสียงว่าตัวเกมคุ้มค่าแก่การซื้อมาเล่นแน่นอนหากอยากดูตัวอย่างเกม Yomawari: Lost In The Dark ก็สามารถดูได้ข้างล่างนี้เลย!
08 Mar 2023
Wo Long: Fallen Dynasty อีกมิติของเกม Soulslike ที่ต้องใจถึง และเน้นเข้าสู้เท่านั้นถึงจะอยู่รอด
ช่วงนี้ถือว่า Team Ninja Studio เป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ขลุกอยู่กับเกมแนว Soulslike เยอะมาก หลังจากพักเบรคจาก Nioh ก็ยังคงไปทำ Final Fantasy Origins ที่เป็น Final Fantasy เวอร์ชั่น Soulslike และคราวนี้พวกเขากลับมาอีกครั้ง แต่ไม่ได้มาสานต่อ Nioh 3 แต่เป็นการหยิบยืมเอาพงศาวดารสามก๊กมาผสมผสานกับความเป็นแฟนตาซีเต็มรูปแบบกับ Wo Long: Fallen Dynasty แต่เกมนี้มันมีความแตกต่างจาก Nioh อย่างไร และมันจะถูกใจแฟน ๆ ชาว Soulslike หรือไม่ หลังจากเราจบ Demo มาแล้ว วันนี้จะมาเจาะข้อมูลให้ได้รู้กันสามก๊กในเวอร์ชั่น Dark Fantasyสามก๊ก น่าจะเป็นพงศาวดารยอดนิยมที่เหล่าหนอนหนังสือรู้จักกันดี และน่าจะรู้จักกันยันแฟนเกมด้วย เพราะสามก๊กถือเป็นอีกหนึ่งเรื่องราวที่ถูกหยิบมาสร้างเป็นวิดีโอเกมบ่อยมาก อย่างเช่น Dynasty Warrior หรือแม้กระทั่ง Total War Three Kingdom แต่ในสามก๊กเวอร์ชั่นนี้จะแตกต่างจากที่ทุกคนเคยสัมผัส เพราะมันผสมผสานกับความเป็น Dark Fantasy ลงไปแบบเข้มข้น นอกจากตัวละครที่เราคุ้นเคยกันดี อย่างจูล่ง เตียวเหลียง กวนอู และอื่น ๆ แล้ว เราจะได้เห็นพวกสัตว์อสูรอีกมากมายที่ปรากฎตัวในเกมนี้เรื่องราวของเกมนี้เกิดขึ้นในปี ค.ศ. 184 ในยุคของราชวงศ์ฮั่น แผ่นดินจีนถูกครอบงำด้วยความโกลาหลและการเข่นฆ่าอย่างป่าเถื่อน ราชวงศ์ฮั่นกำลังจะล่มสลาย ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารนิรนามนายหนึ่งที่เข้าไปช่วยเหลือเด็กชายปริศนาเอาไว้ แต่เขากลับพลาดท่าถูกฆ่าตาย แต่แล้วด้วยอิทธิฤทธิ์ของจี้วิเศษที่เด็กหนุ่มคนนั้นมี ทำให้เราฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง และต้องรับมือกับนักพรตมืดที่มีแผนชั่วร้ายในการทำให้เกิดโรคระบาดและปลุกปีศาจอันตรายขึ้นมาถือเป็นการหยิบเอาสามก๊กมาใส่ความเป็นแฟนตาซีลงไปเต็มพิกัด เพราะจากที่ต้นฉบับจะเป็นเพียงสงครามชิงดินแดน และเกมการเมือง สามก๊กเวอร์ชั่นนี้ จะเป็นเวอร์ชั่นที่ทุกตัวละครอาจจะมีพลังวิเศษหลับใหลอยู่ภายใน และด้วยการวางแผนร้ายของนักพรตมืด ทำให้ฝ่ายศัตรูหรือกลุ่มโจรโพกผ้าเหลือง ก็มีทั้งความเป็นซอมบี้ ความป่าเถื่อน และการกลายพันธุ์อันน่าสยดสยอง ทำให้นี่เป็นอีกเวอร์ชั่นของสามก๊กที่น่าสนใจไม่ใช่น้อย แต่ก่อนที่จะสนใจกันถึงขนาดนั้น เราต้องเตือนกันเรื่องความยาก แต่สนุก ของเกมกันก่อนเกม Soulslike ที่ต้องใช้วิธีลุยแหลกเท่านั้น ถ้าอยากเก่งขึ้นต้องบอกว่าตัวผู้เขียนเองนั้น ไม่ได้แตะต้องเกม Soulslike มากนัก แม้แต่ Elden Ring ก็ไม่ได้ถูกจริตอะไรขนาดนั้น แต่ด้วยความที่เกมนี้มีระบบ Combat ที่ลื่นไหล และดุดัน แข็งแกร่งมาก ๆ ทำให้มันเป็นเกมที่น่าสนใจสำหรับคนที่ไม่เคยแตะต้องเกมแนวนี้มาก่อนเลยWo Long จะมีระบบการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกันกับ SEKIRO: Shadows Die Twice คือเกมนี้จะไม่มีระบบ Stamina ทำให้เราสามารถวาดลวดลายการต่อสู้ได้อย่างเต็มที่ แต่มันจะถูกทดแทนมาด้วยระบบ Spirit Gauge แทน โดยระบบนี้ จะทำงานคล้าย ๆ กับหลอด Structure ใน SEKIRO โดยจะมีสองฝั่ง คือฝั่งสีส้ม และฝั่งสีฟ้า หากเราป้องกัน หรือหลบหลีก ฝั่งสีส้มจะเพิ่มขึ้น แต่ถ้าเราโจมตีได้บ่อย ๆ หรือปัดป้องการโจมตีได้ ฝั่งสีส้มก็จะลดลงอย่างรวดเร็ว จนไปเพิ่มฝั่งสีฟ้าแทน ซึ่งฝั่งสีฟ้าจะทำให้เราสามารถใช้ศิลปะการต่อสู้ประจำอาวุธ ใช้คาถาเวทมนตร์ และ Spirit Attack หรือท่าโจมตีพิเศษได้ดังนั้นหัวใจสำคัญของเกมนี้ ไม่ใช่การหลบไปหลบมาในแบบเกม Souls ของ FromSoftware แต่เป็นการ Deflect หรือปัดป้องการโจมตีของศัตรูให้ได้มากที่สุด เพื่อเลี้ยงหลอด Spirit Gauge เอาไว้ ซึ่งการ Deflect ของเกมนี้ คือการปัดป้องการโจมตีของศัตรูออกไป ทำให้ผู้เล่นต้องเน้นการบุกตะลุยสู้กับศัตรูแทนที่จะเน้นการป้องกัน บวกกับต้อง Deflect ให้แม่น เรียกได้ว่านี่เป็นเกม Soulslike ที่เน้นความเป็นแอ็คชั่นมากกว่าเกมอื่น ๆ หรือแม้กระทั่งมากกว่า Nioh ผลงานเก่าของทีมงานนี้เลยด้วยซ้ำระบบขวัญกำลังใจ ที่ต้องเรียนรู้ หากอยากเก่งขึ้นในขณะที่เกม Soulslike เกมอื่น ๆ นั้น นอกจากการฟาร์มเพิ่มเลเวลแล้วก็แทบจะไม่มีวิธีอื่นเลย แต่เกมนี้มีระบบที่น่าสนใจที่เรียกว่า Morale Rank หรือค่าขวัญกำลังใจที่เป็นองค์ประกอบหลักของเกมนี้เลย โดยระดับขวัญกำลังใจนี้ มีทั้งตัวละครเรเาองที่มี และฝั่งศัตรูเองก็มีเช่นกัน ระบบ Morale Rank นี้ถ้าเรามีมากกว่าศัตรูเท่าไร เราก็จะได้รับความเสียหายจากศัตรูน้อยลงเท่านั้น และยังเพิ่มได้จากการปักธงยึดพื้นที่ รวมไปถึงต่อสู้ด้วยวิทยายุทธ์ หรือการโจมตีแบบ Spirit Attack ยิ่งสอดคล้องกับการที่เกมเชิญชวนให้เราบู๊หนัก ๆ วัดใจกับความตาย เพื่อที่จะทำให้ตัวละครเก่งขึ้น โดยระดับ Morale Rank ของเกมจะไปตันที่เลเวล 25ในขณะที่ Morale Rank ของศัตรูเองจะแสดงอยู่เหนือหัวตั้งแต่ตอนที่เราได้เห็น และส่วนมากเกมก็จะประเคนศัตรูที่มี Morale Rank ที่สูงกว่ามาให้เราเจอ แม้จะมีการฟาร์มมาก่อน แต่สุดท้ายก็ต้องเรียนรู้ Moveset และการรับมือที่ถูกวิธีในการต่อสู้กับพวกมัน ไม่เช่นนั้นคุณอาจจะตายอย่างรวดเร็วหลังเริ่มการต่อสู้ แต่ถ้าคุณคิดว่าฝีมือคุณเจ๋งจริง Deflect แม่นและแน่น ไม่มีพลาด จะลองดูก็ได้ เพราะถ้าทำได้ บอกเลยว่า โคตรเท่ !ชาว Game Pass เล่นได้พร้อมกันตั้งแต่ Day One สมาชิกชาว Game Pass ไม่ว่าจะเป็น Xbox Game Pass และ PC Game Pass ข่าวดีคือคุณสามารถประหยัดเงินไปได้กว่า 2,000 บาทด้วยกัน เพราะเกมนี้จะพร้อมให้เล่นสำหรับสมาชิกระบบ Xbox Game Pass / PC Game Pass แต่อย่างไรก็ตาม ตัวเกมมีเปิดให้เล่นพร้อมกันเกือบทุกเครื่อง ไม่ว่าจะเป็นระบบ PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S ใครสะดวกเครื่องไหนก็ไปเล่นบนเครื่องนั้น แต่จากที่ได้ทดลองเล่นมานั้น ดูเหมือนว่า Performance บนฝั่ง PC อาจจะยังไม่ศู้ดีเท่าไร ซึ่งเกมนี้ต้องการความลื่นไหลในการเล่นสูงมาก ดังนั้นเครื่องใครที่ไม่แรงจริง หรือเช็คสเปคคอมพิวเตอร์แล้วยังไม่ผ่านขั้นต่ำหรือขั้นแนะนำ ผู้เขียนแนะนำว่าเลี่ยงการเล่นบน PC ไปเล่นบนคอนโซลที่มีความเสถียรกว่าจะดีกว่า เพราะถึงแม้ว่าจะลองเล่นมาแล้ว บนคอนโซลก็ยังมีอาการกระตุกตอนโหลดฉากเริ่มเกมอยู่บ้าง แต่นอกนั้นก็ลื่นไหล ไม่มีปัญหาใด ๆ ท้ายที่สุดนี้ตัวเกมกำลังจะเปิดให้เล่นจริงในวันที่ 3 มีนาคม 2023 ที่จะถึงนี้ แฟน ๆ Soulslike รอเล่นกันได้ นี่อาจเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์เกมยากที่ทุกคนน่าจะลองดู เพราะมันดุเดือด และสนุกได้ใจจริง ๆ
01 Mar 2023
[โชว์ห่วย] Alone in the Dark เมื่อเกมดังนำมาทำเป็นหนังผี แต่คิดอีกที... ไม่มียังจะดีกว่า!
Alone in the Dark เกมผจญภัยสยองขวัญที่กำลังจะมีการรีเมกภาคแรกและวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC ในช่วงปี 2023 ที่มีเรื่องราวเกี่ยวกับการสืบสวนและเอาชีวิตรอดในเหตุการณ์เหนือธรรมชาติ ซึ่งตัวเกมซีรีส์นี้มีหลัก ๆ ด้วยกันถึงห้าภาคเลยทีเดียวในเมื่อเกมดังและมีเนื้อเรื่องน่าสนใจขนาดนี้ ผู้กำกับนาม Uwe Boll ก็ตัดสินใจนำเกม Alone in the Dark: The New Nightmare มาดัดแปลงสร้างหนึ่งในตราบาปวงการภาพยนตร์ที่น้อยคนจะรู้จักหรืออยากจะจดจำกับ 'Alone in the Dark' ในปี 2005 เพราะหลังจากเปิดตัวให้สาธารณชนได้รับชม เสียงวิจารณ์ก็ดังสนั่นไปในด้านลบ ถูกสาปส่งทั้งจากแฟนเกมและคนดู ซ้ำร้ายคะแนนในเว็บไซต์วิจารณ์ภาพยนตร์อย่าง Rotten Tomatoes ได้ไปเพียง 1% เพราะมันไม่สามารถให้ต่ำได้กว่านี้อีกแล้ว! ซึ่งหลายคนอาจจะสงสัยว่าทำไม เกมที่เนื้อเรื่องเอามาทำเป็นหนังแอ็กชันได้ง่ายแบบนี้ถึงเละไม่เป็นท่า งั้นเรามาดูกัน*คำเตือน เนื้อหาต่อไปนี้อาจมีการเผยเนื้อหาของภาพยนตร์ Alone in the Dark (2005) *ผสมเละตามใจอยากของผู้กำกับตัวเนื้อเรื่องต้นฉบับของเกม Alone in the Dark: The New Nightmare นั้นจะกล่าวถึงเหตุสลดที่เพื่อนของตัวละครผู้เล่นได้ตายอย่างปริศนา เราที่ได้เล่นเป็น Edward Carnby จึงต้องออกตามหาความจริง จนพบว่าบนเกาะที่เกิดเหตุสัตว์ประหลาดจากใต้ดินที่กลัวแสงสว่างออกไล่ล่าฆ่าคนอยู่!แต่ทว่าในภาพยนตร์ Alone in the Dark 2005 ได้ปรับเปลี่ยนให้เรื่องราวสัตว์ประหลาดดังกล่าวเป็นเอเลี่ยน คล้ายคลึงกับภาพยนตร์ Alien ของ Ridley Scott รวมถึงปรสิตสิงสู่เปลี่ยนมนุษย์ให้กลายเป็นซอมบี้อารมณ์ The Evil Dead แต่ทั้งสองอย่างที่กล่าวมา มันดันไม่สามารถระบุที่มาได้แน่ชัด หลักเหตุผลตรรกะหรือการเฉลยปมเนื้อเรื่องให้คนดู เพราะบทอยากจะโผล่มาก็โผล่ให้มีในซีนเฉย ๆ แล้วก็หายลาลับไปปล่อยให้คนดูนั่งงงว่า 'เอ้า แล้วไอ้เมื่อกี้มันยังไงแล้วนิ?'การแสดงที่ให้เด็กแถวบ้านเล่นยังเนียนกว่าว่ากันว่าเป็นภาพยนตร์ดังทั้งที การหาตัวนักแสดงมาก็ต้องแสดงให้สมจริงสิ ใช่ไหม? แต่ไม่ใช่กับเรื่องนี้ เพราะทุกฉากที่ปรากฏบนจอแก้ว มันจะให้ความรู้สึกเหมือนดูคนเพิ่งอ่านบทและต้องมาแสดงในทันที หน้าตาย ไร้ความดึงดูดทั้งในส่วนของตัวประกอบ นักแสดงสมทบ และนักแสดงหลักเองการกำกับการแสดงก็ปล่อยให้คนดูต้องมาปวดหัวในหลาย ๆ มุมมอง ยกตัวอย่างเช่น ฉากตามหาเด็กหาย เหล่าตำรวจกลับกระจุกเป็นที่เดียว เดินตัดผ่านหน้ากล้องไปมาให้เหมือนว่าหาเด็ก แต่ก้มหน้ามองพื้นหญ้า, ฉากของหน่วยทหารกระโดดทะลุกระจกของอาคารให้ดูเท่ ก่อนที่จะมีหน่วยทหารอีกกลุ่มเดินเข้าทางประตูแบบธรรมดา ๆ (สองรอบ), ฉากยิงสัตว์ประหลาดที่เส้นทางกระสุนมันเป็นการยิงกันเอง เพื่อให้ดูวิบวับ ๆ เฉย ๆงานตัดต่อโปรดักชันระดับกุมขมับกลับบ้านเครียดไม่น่าเชื่อที่ตัวภาพยนตร์นั้น ถูกสร้างโดยทุนสูงมากถึง 20 ล้านดอลลาร์ แต่งานภาพกลับถ่มถุยแบบไม่น่าเชื่อ เพราะเพียงแค่เริ่มแรก ผู้ชมก็ต้องทนทุกข์ไปกับการดูตัวอักษรบรรยายยาวเหยียดคล้ายเด็กประถมพรีเซนต์โปรเจกต์ (เป็นไปได้ว่าแรงบันดาลใจมาจาก Star Wars) เทคนิคพิเศษที่แย่กว่าภาพยนตร์เกรด B ในสมัยนั้น หรือจะเป็นการไม่ปะติดปะต่อของเนื้อเรื่องเช่นจังหวะที่ตัวเอกกำลังหนีตายในตอนกลางคืน แต่พอรอดออกมาได้กลายเป็นตอนเช้าเฉยเลยบทชวนงง ทำเพื่อใครถ้าจะให้กล่าวตามตรง ทุกสิ่งที่อยู่ในภาพยนตร์เรื่องนี้คือความไม่สมเหตุสมผลในขั้นที่จำนวนคำถามอาจมากกว่าความสนุกเสียอีก อย่างเช่น มีนักวิทยาศาสตร์ลึกลับคนหนึ่งมาขอตัวเด็กคนหนึ่งในบ้านสถานสงเคราะห์ ซึ่งผู้ดูแลหญิงก็ปฏิเสธไป ทว่าในคืนนั้นเด็กคนนั้นก็ได้หายตัวปริศนา แต่เธอกลับให้การตำรวจเพียงแค่ 'จู่ ๆ เด็กก็หายไป ไม่รู้ทำไมค่ะ' แค่นั้นตัวละครปริศนาที่ออกมาไล่ฆ่าตัวเอกของเรื่อง มีพลังพิสดาร อึดตายยาก โดนยิงก็วิ่งหนีไปได้ แต่ก็หายไปเลยไม่เฉลยว่าคือใคร มาจากไหน ทำเพื่ออะไร ทำได้ยังไง เพราะนอกเหนือจากนั้นก็จะไม่มีการปรากฏตัวออกมาแสดงอีกเป็นรอบที่สอง, บทพูดของนักแสดงที่บรรยายภาพทำตัวดูฉลาดแต่ดูตลกแทน หรือบทที่ปูมาทั้งเรื่องว่าสัตว์ประหลาดนั้นจะกลายเป็นผงถ้าโดนแสงแดดกลับออกมาจู่โจมตัวเอกกลางเมืองตอนเช้าได้อย่างงง ๆ ผสมรวมทั้งสัตว์ประหลาด ปรสิต ซอมบี้ ทหาร CIA กังฟู(???) จนสุดท้ายตัวภาพยนตร์ที่ควรเป็นสยองขวัญกลับผสมไปเสียทุกอย่าง ไม่มีความเป็นเอกลักษณ์หรือทิศทางเดียวกัน ได้รับรางวัลสาขา 'ยอดหนังเน่า' ประจำปี 2005ถ้าภาพยนตร์ขึ้นชื่อเราก็มักได้ยินว่าจะได้รับรางวัลออสการ์ แต่ถ้ามันแย่ละก็... นี่เลย Stinkers Bad Movie Awards ที่จะมอบความอัปยศให้ผู้ได้รับรางวัล และขอแสดงความยินดีกับ Alone in the Dark ที่กวาดรางวัลไปถึงสี่สาขา ได้แก่ งานภาพยอดแย่, นักแสดงยอดแย่, เทคนิคพิเศษยอดแย่ และผู้กำกับยอดแย่ ในปี 2005 นี่ยังไม่กล่าวถึงรายได้ของภาพยนตร์ ที่ขาดทุนไปถึง 7.3 ล้านดอลลาร์เลยทีเดียวเอาเป็นว่าใครที่อยากจะลองของละก็ ภาพยนตร์ Alone in the Dark นับเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกชั้นดีในการผลาญเวลาชีวิตของคุณเล่น ๆ ไปกว่า 90 นาทีเลยทีเดียว
28 Feb 2023
[บทความ] วิเคราะห์ความแตกต่างของ Mir4 และ Mir M เกม RPG ที่สามารถปันผลให้กลายเป็นเงินจริงด้วย NFT
เมื่อปลายเดือนมกราคมที่ผ่านมา ค่าย Wemade ได้ทำการเปิดตัว Mir M: VanGuard and Vagabond เกมมือถือ Play-to-earn ตัวใหม่ออกมา ซึ่งอาจะทำให้บางคนสับสนว่า 'อ้าว! Mir4 ปิดไปแล้วหรอ ถึงได้เปิดเกมใหม่' คำตอบคือ เปล่าเลย แต่ Mir M ถือเป็นโลกคู่ขนานของเกม Mir4 มีทั้งองค์ประกอบที่เหมือนและแตกต่างกับเกม Mir4 ซึ่งปัจจุบันยังเปิดให้บริการอยู่เรามาดูกันดีกว่าว่าในโลกของ Mir M มีอะไรที่ต่างไปจาก Mir4 บ้าง แล้วจะน่าสนใจกว่าแค่ไหน รับรองเลยว่าทั้ง 2 เกมนี้ไม่ได้ออกแบบมาทับเส้นกันแน่นอนด้านระบบเกม    สิ่งแรกที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดเลยก็คือ การเข้าสู่ระบบ ของเกม ที่จะมีขั้นตอน Humen Verify เพิ่มเข้ามาทุกครั้งก่อนล็อคอิน ซึ่งคาดว่านี่เป็นวิธีแก้ทางบอท 100 จอ ที่เคยเกิดขึ้นใน Mir4 มาแล้ว ฉะนั้นค่อนข้างมั่นใจได้ว่าผู้เล่นคนอื่นในเกมต่างเข้ามาเล่นจริง ไม่ได้หวังมากอบโกยขุดแร่ทั้งวันเพียงอย่างเดียวแล้วล่ะ    ในเกม Mir M จะมีอาชีพให้เราเลือก 3 อาชีพ คือ Warrior, Taorist และ Sorcerer จะขาดก็แค่ Lancer ที่ใน Mir4 มีมาให้เลือกในช่วงแรกของการเปิดเกมด้วย อย่างไรก็ดี ความสามารถเฉพาะตัวของแต่ละสายอาชีพก็ยังคงได้กลิ่นอายเหมือนเดิม ใครเคยเล่นตัวไหนมา ถนัดสายอาชีพไหน สามารถเลือกตัวเดิมได้เลย    ในด้านระบบการเล่นทั่วไปนั้นเหมือนกันแทบทุกประการ ไม่ว่าจะเป็นการทำ shortcut ยาและสกิล, การเปิด auto combat, Auto Quest, เควสหลักและเควสเสริมเพื่อเพิ่มความสามารถในด้านต่าง ๆ, Achivement, การหา Drak Steel ซึ่งเป็นส่วนประกอบหลักในการอัปเกรดตัวละคร และที่อาจทำให้เซ็งเล็กน้อยก็คือ การกดรับของรางวัลทุกครั้งหลังจบเควส ใน Mir M เองก็ต้องเฝ้าจอคอยรับเช่นเดียวกับ Mir4 ซึ่งจะเห็นได้ว่าถ้าเคยเล่น Mir4 มาก่อนล่ะก็ สามารถทำความเข้าใจระบบและสภาพแวดล้อมของเกมได้แทบจะทันทีเลย    ส่วนระบบที่โดดเด่นออกมาเลยสำหรับ Mir M คือการให้ความสำคัญกับการอัปเกรดความเก่งของเรามากขึ้น ในระดับว่าลง Detail ซะละเอียดยิบเลย อย่างเช่น อุปกรณ์ขุดเหมืองแร่ ใน Mir 4 เราจะมีเหมือนอุปกรณ์ติดตัวชิ้นเดียว หากอยากขุดเร็วขึ้นก็ต้องใช้ระบบสัตว์เลี้ยงช่วย แต่ใน Mir M จะมีระดับของอุปกรณ์ อีกทั้งยังมีค่าความเสียหายด้วย เอาล่ะ... ต้องคำนวณระหว่างเล่นมากขึ้นแล้วสินะแบบนี้ด้านกราฟฟิคและเสียง    หากใครเคยหลงรักความแฟนตาซีของ Mir4 มาใน Mir M นี้จะรู้สึกเหมือนตัวเองถูกย้อนอดีตจากโลกปัจจุบันไปสู่ยุคโบราณเลยล่ะ เพราะการออกแบบในเกม Mir M นั้น จะเน้นไปที่ความเป็น Traditional ทั้งเสื้อผ้า โทนสีของบรรยากาศ สถาปัตยกรรมในเกม หรือแม้แต่เพลงประกอบ ยังใส่ทำนองพื้นบ้านเข้ามาเป็นเมโลดี้หลักเลย     นั่นจึงส่งผลถึงเนื้อเรื่องของเกม ที่จะเป็นคนละช่วงเวลากับโลกของ Mir 4 แต่ถึงอย่างนั้น ชื่อสถานที่สำคัญและการเดินเรื่องที่ส่งผลต่อ Tutorial และการปลดล็อคระบบต่าง ๆ ภายในเกม ยังคงเป็นสเต็ปตามแบบ Mir 4 อยู่ดี    ในส่วนของ UI ภายในเกม ก็ดีไซน์ออกมาเหมือนกับเกม MMORPG ยุคบุกเบิก ซึ่งไม่แน่ใจว่าทำมาเพื่อลดสเปคหรือทำให้เข้ากับคอนเซปต์ของภาค Mir M กันแน่ แต่ส่วนที่ยังเหมือนเดิมก็คือ เสียงพากย์ ที่ทำออกมาได้คุณภาพดีไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งโดยรวมก็ถือว่าทำออกมาได้น่าประทำใจมากเลยล่ะด้านระบบ Play-to-earn    ไม่พูดถึงระบบนี้ไม่ได้เลย เพราะถือเป็นฟังก์ชั่นชูโรงของซีรี่ย์เกมนี้ โดยใน Mir 4 เราจะมีเหรียญ HYDRA และ DRACO เป็นสกุลเงินหลัก ส่วนใน Mir M จะใช้สกุลเงิน DRONE และ DOGMA แทน ส่วนการหารายได้จากเกม Mir M ก็ได้ออกแบบมาให้หลากหลายกว่า Mir 4 ไม่ว่าจะเป็น...การขุดแร่ Dark Steel - เชื่อว่าแฟนเกม Mir 4 คุ้นเคยกับสิ่งนี้ดี และเราก็เคยแนะนำไปแล้วว่าจะสามารถหาเจ้าแร่สารพัดประโยชน์นี้จากที่ไหนได้บ้าง ในบทความนี้ และแน่นอนว่าใน Mir M แร่ Dark Steel ก็ยังคงเป็นไอเท็มสำคัญทั้งในการเพิ่มค่าพลังของตัวละคร และแลกออกมาเป็นเหรียญคริปโทได้ นั่นเอง!การขายของในตลาดกลาง - ระบบซื้อ-ขาย-แลกเปลี่ยน ที่เกมยุคปัจจุบันนั้นขาดไม่ได้ และใน Mir 4 เองก็มีระบบนี้ที่ซื้อขายกันด้วยเหรียญทอง ซึ่งปกติเป็นสกุลเงินที่จะได้จากการเติมเงินเข้าไปในเกม ใน Mir M ก็ทำได้เช่นกัน แต่! Advance ขึ้นไปอีกระดับ ด้วยการตั้งราคาเป็น WEMIX$ (Wemix Dollar) ได้ด้วย เท่ากับว่า เราไม่ได้หาเงินมาใช้ในเกมได้อย่างเดียวอีกต่อไป แต่สามารถแลกออกมาเป็นเงินจริงได้อีกด้วยการซื้อขาย NFT - ระบบนี้ก็ขาดไม่ได้เลย ซึ่งทั้งใน Mir 4 และ Mir M เราก็สามารถปั้นตัวละครและ mint มาขายในรูปแบบ NFT ได้ แต่ ณ ขณะนี้ Mir M ยังไม่เปิดระบบนี้ ก็ต้องรอดูต่อไปว่าจะมีลูกเล่นอะไรที่น่าตื่นเต้นกว่า Mir 4 หรือไม่ระบบ Governance - และระบบล่าสุดที่ทางเกมได้คิดค้นออกมาเพื่อเผาเหรียญคริปโทไม่ให้เฟ้อมากเกินไป ก็คือการให้ผู้เล่นช่วยกันนำเหรียญ DOGMA มาร่วมโหวตให้เซิฟเวอร์ตัวเอง หากเซิฟเวอร์ใดใน world นั้นมีคะแนนโหวตมากที่สุด ทางเกมก็จะเสกบอสที่ดรอปของสุดเทพมาลงในเซิฟเวอร์นั้น เรียกได้ว่าเป็นการจัดโปรโมชั่นที่น่าสนใจมากเลยทีเดียว    และอีกระบบที่น่าสนใจคือการ Stake เหรียญข้ามแพลตฟอร์มระหว่างทั้ง 2 เกม โดยเราสามารถนำเหรียญ HYDRA ไปสะสมเพื่อแลกเป็น DOGMA ในอัตรา 25% (ในส่วนนี้ขอขอบคุณข้อมูลจากแชแนล CryptoEnk ด้วยจ้า) ก็เท่ากับว่า ไม่ว่าจะเล่นเกมไหน เหรียญในระบบก็ยังมีความสัมพันธ์กันอยู่นั่นเอง    โดยรวมคร่าว ๆ ก็จะประมาณนี้ ด้าน Mir 4 ก็ยังคงเอกลักษณ์ความเป็นเกม Play-to-Earn สุดเก๋า ที่ยังคงน่าเล่น (และผู้เล่นหลายคนก็ไม่อยากย้ายออกด้วย) ส่วน Mir M ก็ได้ออกมาเป็นทางเลือกใหม่ ๆ ให้กับใครที่อยากลองเริ่มต้นหรือชอบกราฟิคที่แตกต่างออกไป แต่ท้ายที่สุดแล้วทั้ง 2 เกมก็ยังคงเป็นจักรวาลเดียวกันที่ตัดกันไม่ขาดอยู่ดี ซึ่งเราก็ต้องขอชื่นชมการวางระบบของ Wemix Game ที่ได้สร้างอาณาจักรเกมสนุก ๆ และพัฒนาระบบเศรษฐกิจอย่างต่อเนื่อง สมกับเป็นค่ายเกม Play-to-Earn ระดับ Top ของเอเชีย และน่าจับตามองอนาคตในระยะยาวมากเลยล่ะ
23 Feb 2023
[บทความ] Identity V ประวัติตัวละครผู้ล่าใหม่ The Night Watcher กับความสามารถควบคุมพลังลม!
เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมานี้ ทางเกม Identity V ได้เปิดเผยตัวละครใหม่ฝั่งผู้ล่าในชื่อ 'The Night Watcher' หรือ 'Ithaqua' (อิธากวา) บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบของเกม ซึ่งทางผู้เขียนได้มีโอกาสเข้าไปลองเล่นเพื่อทดสอบกับนำข้อมูลตัวละครมาให้ได้รู้กันว่า ผู้ล่าตัวใหม่นี้จะมีประวัติ ความสามารถ และความเก่งกาจแค่ไหนที่มาและประวัติของ 'อิธากวา' The Night Watcherหากอิงจากต้นฉบับนิยายของ H.P. Lovecraft แล้ว อิธากวา คือเทพแห่งลมพายุและการเซ่นสังเวย อาศัยอยู่บริเวณที่ราบสูงแห่งเลงก์ของดินแดนแห่งฝัน พื้นที่ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะขาวโพลน คนเถื่อน และแมงมุมกินคน เขาถูกกล่าวไว้ว่าเป็นลูกของเทพยอกโซทอธ และฮัสเทอร์ แต่ในเนื้อเรื่อง Identity V ได้ตีความและดัดแปลงเผยไว้ว่า 'อิธากวา' นั้น ไม่ใช่แบบนั้นเลยณ ที่ราบสูงแห่งเลงก์ อันไร้ความเจริญ ผู้คนยังออกล่าแม่มดเพื่อบูชาพระเจ้าของพวกเขาจวบจนปัจจุบัน คนเถื่อนเหล่านี้มีบัญญัติข้อหนึ่งระบุไว้ว่า 'ถ้าสตรีนางใดให้กำเนิดศพ จะถูกนับว่าเด็กคนนั้น คือทายาทของปีศาจ'ดังนั้นตระกูลนอร์เวลหัวหน้าเหล่าคนเถื่อน ที่ภรรยาเขาดันชิงโชคคลอดลูกแฝดชายออกมา โดยคนหนึ่งมีสภาพปางตายไม่น่ารอด ด้วยความที่ไม่ต้องการให้ทั้งตระกูลสั่นคลอน เขาจึงตัดสินใจนำแฝดสภาพร่อแร่นี้ไปทิ้งในป่าท่ามกลางพายุหิมะ แต่โชคยังดีที่มีผู้หญิงผมสีแดงคนหนึ่งมาเจอเข้า และช่วยทารกน้อยได้ทันเวลาพอดีหญิงคนนั้นเลี้ยงดูทารกน้อยจนเติบโตเหมือนลูกแท้ ๆ ของตนเองโดยไม่ปริปากบอกความจริงของตัวเขา ทั้งคู่อยู่ด้วยกันอย่างมีความสุขในกระท่อมกลางป่าหิมะนั้น จนกระทั่งคืนหนึ่งที่หัวหน้าของเผ่าคนเถื่อนได้บุกมายังบ้าน และจับตัวหญิงผมแดงไป ตราหน้าเธอว่าเป็นแม่มด ต้องถูกทรมานเพื่อเค้นความลับของแม่มดคนอื่น ๆ ออกมานอกจากคืนนั้นที่หญิงสาวผมแดงถูกจับตัวไปทรมานแล้ว ลูกของเธอยังได้เห็นใบหน้าของหัวหน้าเผ่าและรับรู้ความจริงว่า เขาและมันคือฝาแฝดกันนั่นเอง ทำให้เป็นเรื่องง่ายมากในการลักลอบเข้าไปในเผ่า สังหารแฝดอีกคนที่อ้างตนเป็นผู้รับใช้พระเจ้าและช่วยเหลือแม่ที่ถูกทารุณกรรมของเขาได้สำเร็จ ก่อนจะกลับไปที่กระท่อมกลางป่าเช่นเดิมแต่สายไปแล้ว แม่ของเขาถูกทรมานจนวิกลจริต กลายเป็นคนบ้าที่กลัวหน้าลูกชายตนเอง นั่นจึงทำให้เขาไม่มีทางเลือกนอกจากต้องจบความเจ็บปวดของแม่ของเขา ร่างของเธอถูกเผาไปพร้อมกับตัวกระท่อม พร้อมกับหัวใจอันแสนเจ็บปวด ซึ่งในตอนนี้ เขาไม่มีอะไรยึดเหนี่ยวนอกเสียจากความคับแค้นคนในเผ่านับแต่นั้นเขาจึงกลายเป็นปีศาจที่ทุกคนต่างเรียกว่า 'อิธากวา' ออกฆ่าคนในเผ่าที่อ้างตัวว่ารับใช้พระเจ้าจนเหี้ยน ไม่เหลือแม้แต่คนเดียวในคืนพายุหิมะซัดกระหน่ำ และตอนนี้เขาลืมจุดประสงค์ไปแล้วว่าเขาไล่ฆ่าไปเพื่อใครและอะไร ทำเพียงแต่ไล่ล่าผู้คนที่หลุดเข้ามาในอาณาเขตท่ามกลางพายุหิมะของเขาไปเรื่อย ๆ ไม่จบสิ้น...ความสามารถของผู้ล่าใหม่ The Night Watcherความสามารถติดตัว : นายของลมและพายุอิธากวา มักย่างก้าวในพายุหิมะ เขามีความสามารถในการสร้างพื้นที่ลมกรรโชก การใช้ความสามารถประเภทลมพายุจะทำให้เขาได้รับชาร์จพลังงานหนึ่งครั้ง สามารถเก็บได้สูงสุดสามครั้ง ( ก่อนปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติม ) ชาร์จพลังงานเหล่านี้สามารถนำไปใช้ความสามารถ ลมพัด หรือ คลื่นลม ได้โดยไม่มีคูลดาวน์ หนึ่งครั้งต่อหนึ่งชาร์จความสามารถ : ลมพายุเมื่อกดใช้ อิธากวา จะทำการสร้างพื้นที่ลมกรรโชกในเส้นทางที่มอง ค่อย ๆ ดูดผู้รอดชีวิตในระยะเข้ามาหาตัวเขา สูงสุด 3 เมตร เมื่อทำการใช้ถึงขีดเส้นสีเหลืองจะได้รับชาร์จพลังงาน [ คูลดาวน์ 13 วินาที ]*ทั้งนี้ ความสามารถประเภท ลมพายุ ไม่สามารถดูดผู้รอดชีวิตหลังกำแพงได้*ความสามารถ : ลมพัดอิธากวาใช้หนึ่งชาร์จพลังงาน สร้างโล่แห่งลมล้อมรอบตนเองพร้อมเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 24%, เพิ่มความเร็วการข้ามหน้าต่าง ทำลายแผ่นไม้ และเพิ่มความสามารถกระโดดข้ามแผ่นไม้ได้เช่นเดียวกับผู้รอดชีวิต เป็นเวลา 5 วินาที [ ไม่มีคูลดาวน์ ]ความสามารถหลังปลดล็อกขั้นแรก (โจมตีผู้รอดชีวิตครบสองครั้ง) : ตัวตนแห่งพายุเมื่อกดใช้ อิธากวา จะสลับสับเปลี่ยนเซตความสามารถระหว่าง ลมพายุ & ลมพัด หรือ ลมพายุ (รุนแรง) & คลื่นลม [ ไม่มีคูลดาวน์ ]*การสลับเซตความสามารถ จะไม่มีการรีคูลดาวน์ความสามารถประเภทลมพายุ*ความสามารถ : ลมพายุ (รุนแรง)เมื่อกดใช้ อิธากวา จะใช้ลมดูดผู้รอดชีวิตในระยะเข้ามาหาตัวเขาในทันที ก่อนจะได้รับชาร์จพลังงาน [ คูลดาวน์ 13 วินาที ]ความสามารถ : คลื่นลมอิธากวาใช้หนึ่งชาร์จพลังงาน พุ่งตัวไปด้านหน้า [ ไม่มีคูลดาวน์ ]ความสามารถหลังปลดล็อกขั้นสุดท้าย ( โจมตีผู้รอดชีวิตครบห้าครั้ง ) : เครือญาติแห่งลมอัปเกรด ความสามารถติดตัว : นายของลมและพายุ ให้สามารถเก็บชาร์จพลังงานได้สูงสุดสี่ครั้ง และการใช้ความสามารถประเภทลมพายุจะได้ชาร์จพลังงานสองครั้งแล้วตัวละคร The Night Watcher นี้เก่งไหม? ก่อนอื่นต้องกล่าวว่าในปัจจุบันที่เกม Identity V มีความเอนเอียงไปในฝั่งของผู้รอดชีวิต ที่จะได้เปรียบในช่วงแรงค์ระดับกลางถึงสูง ดังนั้นผู้ล่าที่จะมีความเก่งกาจและเอาชนะพวกเขาได้ต้องมีความสามารถอย่างใดอย่างหนึ่งดังนี้1.ความสามารถในการสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ( ความสามารถที่ทำให้ผู้รอดชีวิตล้มลงได้โดยไม่มีการตีปกติมาเกี่ยวข้อง )2.ความสามารถในการควบคุมเครื่องถอดรหัส ( ความสามารถที่ช่วยชะลอความเร็วการถอดรหัส )3.ความสามารถในการโยกย้ายตำแหน่งหรือควบคุมพื้นที่ ( ความสามารถในการวาร์ประยะไกลตามต้องการ หรือปั่นป่วนรูปเกมได้หลายที่พร้อมกัน)ซึ่งถ้าจะให้กล่าว The Night Watcher หรืออิธากวาของเรา ไม่มีทั้งสามข้อนี้เลย เป็นเพียงผู้ล่าเดินโจมตีแท้ ๆ และความสามารถของเขาไม่สามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้ นั่นจึงอาจทำให้เขาเสียเปรียบผู้รอดชีวิต หรือแม้กระทั่งผู้ล่าคนอื่น ๆ ที่มีอยู่ในเกมอยู่แล้วอีกด้วยดังนั้นเขาจึงอยู่ในเกณฑ์ที่แค่เล่นได้ เล่นสนุก แต่ไม่มีประสิทธิภาพมากพอจะใช้ในการแข่งขันสูง ๆ จนกว่าจะได้รับการบัฟ แต่ว่าถ้าหากใครอยากเล่นเขาละก็ ทางผู้เขียนขอแนะนำใช้เปิร์คบน-ล่าง กับความสามารถเสริมอย่างเทเลพอร์ต หรือ บลิงก์ เพื่อลบจุดเสียในการเคลื่อนย้ายตัวละครของเขาตัวละคร The Night Watcher ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในเซิร์ฟเวอร์หลักอย่างเป็นทางการ แต่เป็นไปได้ว่าจะเปิดตัวให้ผู้เล่นทั่วไปได้สัมผัสในวันที่ 2 มีนาคม ผ่านการสุ่มลูกแก้วความทรงจำ และวันที่ 9 มีนาคม ผ่านการซื้อในร้านค้า 
19 Feb 2023
[แนะนำเกม] Have A Nice Death เกมแนว Roguelike รับบทเป็นยมทูตไล่ตบลูกน้องนรกแตก
เวลามนุษย์อย่างเราทำอะไรนาน ๆ โดยไม่มีหยุดพักก็เป็นเรื่องปกติที่จะเหนื่อย อยากจะหาเวลาว่างไปพักผ่อนที่ไหนสักที่บ้าง แล้วมันจะต่างอะไรกับยมทูต เทพแห่งความตายที่ต้องมานั่งไล่เก็บดวงวิญญาณอีกล่ะ? เขาจึงตัดสินใจสร้างลูกน้องตัวร้ายให้ไปไล่เก็บ ส่วนตัวเองขอย้ายไปทำงานเอกสารแทนซึ่งในเกม Have A Nice Death นี่ล่ะ ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นยมทูตดังกล่าว ที่ต้องจำใจกลับมาจับเคียวไล่ปรามลูกน้องที่ทำงานดี...เกินไป จนโลกขาดสมดุล คนตายเป็นตับ เอกสารก็เพิ่มพูนจนไม่ได้พักอยู่ดี เนื้อเรื่องย่อเมื่อเหล่าลูกน้องที่โดนสั่งให้ไปเก็บวิญญาณนั้นไม่เพลา ๆ การทำหน้าที่ เพราะห่วงแต่จะเอาหน้าตาอย่างเดียว ความตายในรูปแบบต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสึนามิ มะเร็ง มลพิษ สงคราม หรือแม้กระทั่งฟาสต์ฟู้ด ก็สร้างปัญหาระดับโลกไม่ต่างกัน และคนคนเดียวที่จะหยุดยั้งพวกเขาได้ก็คือยมทูตผู้ที่เคยสร้างและเป็นเจ้านายพวกมันเองนั่นแหละแต่ด้วยความที่ลามือจากสนามจริงไปนาน จากยมทูตผู้น่าเกรงขามก็กลายเป็นแค่กะโหลกน้อย ๆ ที่ต้องซ้อมมือใหม่เพื่อไปไล่กระทืบลูกน้องเรียงตัว หยุดยั้งความตาย ช่วงชิงวันหยุดพักร้อนกลับมาให้จงได้!ระบบการเล่นตัวเกม Have A Nice Death เป็นเกมแนว Roguelike ภาพสองมิติ โทนสีหม่นหมองสมเป็นโลกแห่งความตาย ซึ่งผู้เล่นจะต้องเริ่มต้นจากจุดเกิด ผ่านเหล่ามอนสเตอร์หลากหลายประเภทเก็บค่าประสบการณ์ เตรียมตัวให้พร้อมก่อนเผชิญหน้ากับบอสในเกม หรือจะตายแล้วไปเริ่มใหม่แต่ต้นก็อยู่ที่ความเก่งของผู้เล่นเอง... อ้าว แล้วมันแตกต่างจากเกมแนวนี้ตัวอื่นยังไงละ? งั้นนี่เลยเจออะไรก็เก็บมาให้หมด - ใช้ทักษะการเล่นเกมที่เหนือขั้นของคุณ โจมตี Hack&Slash สร้างคอมโบ ฝ่าวงล้อมศัตรู หลบเลี่ยงการโดนโจมตี ออกค้นหาอาวุธและคาถาที่เหมาะกับคุณที่มีมากกว่า 30 แบบ ในการละเลงความมันออกตามหาประวัติและเก็บภารกิจ - เพื่อที่จะได้รับการอัปเกรดให้เก่งขึ้น ผู้เล่นก็ต้องใช้ทองในการไปต่อรอง และภารกิจท้าทายในเกมนี่ละคือขุมทรัพย์ชั้นดี หรือจะมองหาเหล่าพนักงานและความลับของบริษัทแห่งความตายมาใส่หนังสืออ่านเพลิน ๆ ก็ได้สาปส่งกับชีวิต - ค้นหาและใช้คำสาปมาเป็นข้อได้เปรียบกับศัตรูของคุณ แต่ทว่าเลือกให้ดี ทุกสิ่งที่เลือกย่อมมีผลที่ตามมาเสมอ จะหวังอะไรกับ 'คำสาป' ละ?ลูกน้องมากมาย ความตายที่เราคุ้นเคย - เผชิญกับลูกน้องหัวโจกหลากหลายรูปแบบ ไม่คุ้นทั้งหน้าตา และการโจมตี ทว่าพวกเขาเหล่านี้ต่างเป็นรูปแบบความตายที่เราพบเจอกันในโลกมนุษย์ทุกวันเลือกเส้นทางตายได้ตามใจ - ผจญภัยสำรวจแผนที่ไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ การเล่นของคุณจะไม่ซ้ำแบบกันเลยหากคุณเลือกที่จะไปหลาย ๆ ที่ ทั้งแผนกเอกสาร, โรงงานผลิตอาหาร, พื้นที่สงคราม, หมู่บ้านมหันตภัย และอีกมากมาย ให้คุณได้มีเส้นทางไปตายเป็นของตนเองเกม Early Access พร้อมพัฒนาอยู่เรื่อย ๆทั้งนี้ตัวเกม Have A Nice Death ยังคงอยู่ในรูปแบบ Early Access ที่ผู้พัฒนาเผยว่า ' เรายังคงอยากได้คำแนะนำ ติชมเพื่อนำมาปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าตัวเกมจะไม่มีการอัปเดตระหว่างนี้หรือหลังการปล่อยตัวเกมเต็มรูปแบบ โดยคาดการณ์ไว้ว่าจะใช้ระยะเวลาประมาณ 1 ปี เพื่อที่จะมีเนื้อหาหลาย ๆ อย่างเพิ่มเข้ามา เช่น องค์ประกอบเกมเพลย์, โหมดเลือกระดับความยาก, แผนที่ใหม่, ศัตรูใหม่ และอื่น ๆ ที่จะมาพร้อมกับเสียงพากย์เต็มรูปแบบอีกด้วย '' การพัฒนาเกม Have A Nice Death กำลังราบรื่นไปได้ด้วยดี ทว่า เราไม่อยากจะให้ทุกสิ่งมันอยู่กับที่ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่ตัวเกมจะมีราคาแพงขึ้นมากถึงสองเท่าของราคาปัจจุบันเมื่อเกมเต็มถูกวางจำหน่าย แต่เรื่องนั้นเราก็ต้องตกลงกันอีกที 'อ้างอิงจากคำกล่าวของผู้พัฒนาเราจึงมองเห็นว่าตัวเกม Have A Nice Death ยังเป็นเกมที่ไม่สมบูรณ์ แต่ก็พร้อมพัฒนาไปเรื่อย ๆ ซึ่งในขณะนี้แม้ตัวเกมจะยังไม่เต็มรูปแบบ ก็มีการอัปเดตเนื้อหา อีเวนต์มากมายให้เราได้สนุกอยู่เช่นกัน ดังนั้นถ้าท่านผู้อ่านกำลังมองหาเกมแนว Roguelike ภาพสองมิติมาท้าทายตัวเองละก็ Have A Nice Death เองก็เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ไม่เลวเลย ถ้าอยากเล่น สนับสนุนผู้พัฒนา ก็สามารถเข้าไปซื้อผ่านหน้าร้านค้า Steam ในราคา 525 บาท หรือจะพรีออเดอร์สำหรับเครื่อง Nintendo Switch ที่กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 22 มีนาคม 2023 นี้ก็ได้!
16 Feb 2023
[บทความ] จับตามอง Resident Evil 4 Remake หนึ่งในเกมระดับตำนานที่ได้รับความคาดหวังไว้ในปีนี้
หากพูดถึงชื่อของ Resident Evil เกมที่มีภาคหลักและภาคย่อยรวม ๆ กันแล้วไม่ต่ำกว่า 10 ภาค มีอยู่ไม่กี่ภาคที่แฟน ๆ ลงความเห็นกันว่า มันเป็นเกมระดับขึ้นหิ้งที่ไม่ควรพลาด และภาคที่ทุกคนพูดถึงกันนั้นก็คือ Resident Evil 4 และเเรากำลังจะได้สัมผัสประสบการณ์ตัวเกมเวอร์ชั่น Remake กันในเดือนหน้านี้แล้วด้วย แต่หลังจากที่แฟน ๆ บางส่วนผิดหวังไปกับภาค 2 และผิดหวังอย่างหนักไปกับภาค 3 ทำไมเราจึงสามารถตั้งความหวังไว้กับภาค 4 นี้ได้ วันนี้มาหาคำตอบรวมไปถึงย้อนวันวานของ Resident Evil 4 กันภาคที่แฟน ๆ ไม่ได้ต้องการ Remakeนับตั้งแต่การประกาศ Remake เกมภาค 2 ตามมาด้วย 3 หลายคนคงพอจะคาดเดากันได้ว่า ท้ายที่สุดแล้วมันอาจจะมีการ Remake ลากยาวมาเรื่อย ๆ แต่ภาคที่แฟน ๆ ไม่ได้ต้องการเวอร์ชั่น Remake เลยคือภาค 4 รวมไปถึงจากบทสัมภาษณ์ตัวล่าสุดของทีมผู้พัฒนาเอง พวกเขาก็บอกว่า ไม่กล้าจะหยิบเอาภาคนี้มา Remake เพราะมันดีเกินไป จนพวกเขารู้สึกกดดัน ถ้าจะต้องหยิบมันมาทำใหม่สองผู้กำกับในภาค Remake อย่าง Kazunori Kadoi และ Yasuhiro Ampo ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Game Informer ว่า ตอนแรกพวกเขาไม่อยากจะมารับหน้าที่นี้เลย เพราะเกมเวอร์ชั่นต้นฉบับ แม้จะผ่านมากว่า 18 ปีแล้ว แต่มันก็ยังคงเป็นผลงานอันยอดเยี่ยมในระดับที่หยิบมาเล่นตอนนี้ก็ยังสนุกอยู่ "ในจำนวนเกม Resident Evil ทั้งหมด ภาค 4 มันเป็นภาคที่เป็นตำนานไปแล้ว และผมรู้แน่ว่าการ Remake เกมระดับนี้มันยากมาก ถ้าพลาดขึ้นมาสักอย่าง แฟน ๆ จะโกรธเราแน่"แต่ถึงอย่างนั้น ในตอนนี้โปรเจกต์เกม Resident Evil 4 Remake ก็พัฒนามาจนเข้าใกล้สู่ช่วงของการวางจำหน่ายแล้ว และจากบทสัมภาษณ์ จากตัวอย่างที่ออกมา อย่างน้อยก็อาจจะทำให้เราใจชื้นขึ้นได้ว่า มันน่าจะไม่ล้มเหลว เพราะอย่างที่บอก ตัวผู้กำกับเองก็รู้ดี ว่าถ้าพลาดไปสักหน่อย แฟน ๆ ก็พร้อมจะกำหมัดแนวทางการออกแบบของ Resident Evil 4 Remake ที่ผู้กำกับเลือกใช้สองผู้กำกับ Kadoi และ Ampo นั้น ไม่ใช่ทีมนักพัฒนาหน้าใหม่ พวกเขามีประสบการณ์พัฒนาเกมมาอย่างโชกโชน โดยเฉพาะกับซีรีส์ Resident Evil ที่อยู๋กับมันมาตั้งแต่ปี 1996 และผ่านการทำงานกับชื่อเกมนี้มาแล้วมากมาย ทั้ง Resident Evil: Outbreak, Resident Evil 5, Resident Evil Revelations 2 โดยเฉพาะภาค 5 และ Revelations 2 ที่สองคนนี้นั่งเก้าอี้ผู้กำกับพวกเขาเปิดเผยว่า แนวทางในการออกแบบและสร้างเกมนี้ก็คือ การซื่อสัตย์กับตัวเกมเวอร์ชั่น Original แต่ก็ต้องนำเอาวิวัฒนาการและเทคโนโลยีใหม่ ๆ ใส่เข้ามาด้วย เพื่อทำให้มันกลายเป็นเกม Resident Evil รูปแบบใหม่ ถ้าพวกเขาทำได้ แฟน ๆ ก็อาจจะยอมรับมันได้ พวกเขาจึงใช้วิธีที่ให้ทั้งตัวเองและทีมงาน ต้องเล่นฉากเดิม ๆ จุดเดิม ๆ ซ้ำไปซ้ำมา เพื่อตรวจสอบและมองหาจุดที่คิดว่าสามารถปรับปรุงแก้ไขได้ และยังเล่นวิเคราะห์ส่วนอื่น ๆ ภายในเกม เช่นองค์ประกอบสถานการณ์ ตัวละคร โครงเรื่อง และยังรักษาตัวละครหน้าเดิมเอาไว้ครบชุด ทั้ง Leon, Ashley และตัวอื่น ๆ เป้าหมายในการ Remake คือทำให้เราได้เห็นถึงบุคลิกตัวละคร ปฏิสัมพันธ์และเรื่องราวอื่น ๆ มากขึ้นและอีกระบบที่พวกเขาตัดสินใจว่า จะต้องนำมันออกไปให้มากที่สุดในเวอร์ชั่น Remake คือระบบอย่าง Quick Time Events แม้ว่าจะยังมีแฟนเกมที่ชื่นชอบกับการรัวปุ่มเพื่อช่วย Leon หลบหินยักษ์ แต่ Kadoi กลับมองว่าระบบ Quick Time Events นั้น มันไม่ได้รับความนิยมหรือน่าสนใจเท่าแต่ก่อนแล้วในสมัยนี้ และเมื่อจะเอามันออกไป ก็ต้องมีระบบที่ถูกใส่เข้ามาแทน เพราะระบบนี้ถือเป็นหัวใจหลักในฉากสำคัญของเกมภาค 4 ที่เราต้องดวลมีดกับ Jack Krauser และสิ่งนี้จึงกลายเป็นที่มาของระบบ Parry แบบใหม่ในเกมภาคนี้ มันจะเป็นจุดเปลี่ยนของเกมทันที และผู้สร้างมองว่ามันเพิ่มความสนุกและมั่นใจว่ามันมาถูกทางและออกมาดีแน่นอนความดาร์คที่เพิ่มมากขึ้นจากต้นฉบับอย่างเห็นได้ชัดในแง่ของภาพและงานศิลป์ นับตั้งแต่ภาค 7 เป็นต้นมา ดูเหมือนว่ามันจะถูกวางการออกแบบตัวเกมให้มีโทนที่คล้ายคลึงกันมากยิ่งขึ้น ดังนั้นในภาค 4 Remake ทีมงานจึงได้นำเอาต้นแบบการดีไซน์ฉากและงานภาพมาจากภาค 7 และภาค Village โดยตั้งข้อสังเกตว่า Resident Evil สมัยใหม่นั้น ควรมีลกษณะอย่างไรบ้าง เราจึงได้เห็น Resident Evil 4 ในโทนที่มืดมน และดาร์คมากขึ้น ให้อารมณ์ความรู้สึกต่างจากเวอร์ชั่นต้นฉบับ อย่างในเวอร์ชั่นต้นฉบับนั้น แม้อากาศและสภาพแวดล้อมจะดูขมุกขมัว ให้สมกับเป็นหมู่บ้านที่ห่างไกลความเจริญ แต่เราก็อาจจะแค่รู้สึกประหลาด ๆ เท่านั้น ในขณะที่ใครรับชมตัวอย่างภาค 4 Remake แล้ว จะเห็นได้เลยว่ามันมีความดาร์๕ ความน่ากลัว ดูก็รู้ว่านี่ไม่ใช่สถานที่ที่น่าจะเฉียดกรายเข้าไปใกล้ได้เลย นอกจากนั้นยังมีการหยิบยืมเอาระบบอีกหลายอย่างจากภาคใหม่ ๆ มาใช้ ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มภารกิจรอง ที่จะเป็นคุณค่าในการเล่นซ้ำให้กับตัวเกมได้ เพราะพวกเขาสามารถที่จะสร้างอิสระให้กับโลกในเกมได้มากขึ้นกว่าต้นฉบับ มันจะต้องมีขนาดที่ใหญ่ขึ้น มีการเพิ่มเส้นทางใหม่ ๆ และมีพื้นที่ให้ผู้เล่นได้ออกสำรวจ จึงต้องมีการสร้างฉากใหม่ หรือสร้างเพิ่มขึ้นมา โดยอิงจากงานศิลป์ของตัวเกมภาค 7-8 และเมื่ออะไร ๆ มันเยอะขึ้น มันจึงส่งผลกระทบกับการต่อสู้ที่ทำให้มันหลากหลายมากขึ้นด้วย ซึ่งอาจจะมีทั้งการลอบเร้น การเลือกจู่โจมศัตรูด้วยวิธีต่าง ๆ ที่หลากหลายกว่าเดิม และมีการเพิ่มอาวุธใหม่ ๆ เข้ามาให้กับตัวเกมมากขึ้นอีกต่างหาก แต่ตอนนี้ยังไม่เปิดเผยว่ามีอะไรบ้างAshley กับการเปลี่ยนแปลงทั้งรูปลักษณ์ภายนอกและส่งผลกับเกมการเล่นที่ไม่พูดถึงไม่ได้จริง ๆ คือการเปลี่ยนแปลงตัวละครอย่าง Ashley ที่เชื่อว่าแค่แฟน ๆ มองเห็นรูปลักษณ์ตัวละครก็อยากจะเสียเงินซื้อกันแล้ว แต่ไม่ใช่แค่ใบหน้าและรูปร่างที่มีการปรับเปลี่ยน ระบบการเล่น การควบคุมและเอไอของเธอก็ถูกปรับเปลี่ยนไปเช่นกัน อย่างเช่นในภาคต้นฉบับเราสามารถสั่งให้เธอติดตาม รักษาระยะห่างได้ แต่ในภาค Remake นี้จะทำไม่ได้แล้ว แต่เธอจะติดตามตัวผู้เล่น (Leon) ไป ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น นั่นคือเราไม่สามารถทิ้งเธอไว้ในพื้นที่ปลอดภัย เพื่อเคลียร์ฝูงศัตรูได้แล้ว และมันมีเหตุผลง่าย ๆ ที่ตรงกับตรรกะความเป็นจริงคือ Ashley ควรจะอยู่เคียงข้าง Leon ตลอด เพราะตามความจริงคือเธอคงไม่อยากถูกทิ้งไว้ตัวคนเดียวในสภาพแวดล้อมสุดอันตรายเช่นนี้Ashley จะไม่มีหลอดพลังชีวิต แต่ถ้าถูกโจมตีมากไป ก็จะทำให้เธอล้มลงและเราต้องเข้าไปช่วยเธอ หากยังโดนโจมตีในขณะที่ล้มลงหรืออ่อนแออีก คราวนี้ก็เกมโอเวอร์ รวมไปถึงศัตรูยังสามารถจับเธออุ้มและพาหนีไปได้ และหากมันอยู๋ห่างตัวผู้เล่นมากไป ก็ล้มเหลว เกมโอเวอร์อีกเช่นกัน ด้วยการออกแบบใหม่นี้ ทำให้ผู้เล่นต้องคอยโฟกัสไปที่ Ashley มากขึ้น รวมไปถึงมันส่งผลกับฉากต่าง ๆ ด้วย เพราะคราวนี้ดีไซน์ฉากนั้น จะมีสภาพแวดล้อมที่บังคับให้มีการแท็กทีมกันมากขึ้นแทน ทั้งแพลตฟอร์ม อุปสรรค ปริศนาต่าง ๆ บอกได้เลยว่า Resident Evil 4 น่าจะเป็นการบ้านชิ้นใหญ่ของทีมผู้พัฒนา และเราเชื่อว่า หลังจากกระแสตอบรับของตัวเกมภาค 2 และ 3 Remake น่าจะทำให้ Capcom รู้แล้วว่าต้องทำยังไงบ้าง จึงจะประสบความสำเร็จ ซึ่งเราต้องรอพิสูจน์กันได้กับ Resident Evil 4 Remake ที่กำลังจะมาถึงมือพวกเราในวันที่ 24 มีนาคม 2023 นี้
14 Feb 2023
[Preview] เล่นมาเล่า : WILD HEARTS เกมแนวล่ามอนธีมซามูไร ที่มีเอกลักษณ์ให้ร้องว้าวเยอะมาก!
ตอนนี้ชาวเกมเมอร์สายล่าแยหลายคนน่าจะกำลังจับตามอง WILD HEARTS เกมแนว Action RPG สไตล์การเล่น Monster Hunter จากทีมพัฒนา Koei Tecmo ที่เป็นเจ้าของผลงานเกม Nioh กับ Toukiden และยังได้ทางค่าย EA Originals มาเป็นผู้ให้ทุนสร้าง (เคยให้ทุนเกมยอดเยี่ยมแห่งปีอย่าง It Takes Two) โดยเกมนี้ก็จะวางขายในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2023 บน PC, PlayStation 5 กับ XBOX Series X l S กันแล้วด้วยแน่นอนว่าคำถามที่ชาวล่าแย้หลายๆ คนกำลังสงสัยกันคือ 'เกมจะสนุกเท่า Monster Hunter หรือเปล่า' และมีลูกเล่นอะไรให้ว้าวจนน่าซื้อมาเล่นมากๆ บ้าง โดยวันนี้ทาง GameFever ก็จะขอพามาไขคำตอบให้ชมกันบางส่วนผ่านบทความ Preview ตัวนี้ที่จะมาเล่าความรู้สึก และประสบการณ์หลังได้เล่นเกม WILD HEARTS บน PC ผ่านมาแล้วเป็นเวลาเกิน 30 ชั่วโมง!!! (ซึ่งยังเล่นไม่จบเกม) ใครอยากรู้ว่าเป็นยังไงก็มาอ่านกันได้เลยวิธีเล่าเรื่องแปลกใหม่ แต่น่าเสียดาย ...WILD HEARTS เป็นเกมที่จะมีธีมญี่ปุ่นแฟนตาซียุคกลาง และเราจะได้สวมบทซามูไรที่ต้องไปล่า Kemono (ชื่อเรียกพวกมอนในเกม) ในดินแดนลึกลับ โดยเกมนี้จะเล่าเรื่องให้ความรู้สึกว่าเราคือตัวเอกอย่างมาก เพราะเริ่มมาตัวเอกก็ 'เพิ่งเคยเดินทางมาที่ดินแดนลึกลับแห่งนี้ครั้งแรก' พร้อมกับเกมไม่ได้เกริ่นเรื่องอะไรให้ทราบเลย มาถึงก็เป็นตัวเอกมาโผล่ในแถวป่าไหนก็ไม่รู้ ก่อนที่เราจะค่อยๆ ได้เรียนรู้เกี่ยวจักรวาลในเกมผ่านเนื้อเรื่อง และเรื่องราวก็จะยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ พร้อมในตลอดการเล่นก็จะมีให้ 'เลือกตอบบทสนทนา' ว่าเราคิดยังไง หรือรู้สึกยังไงกับเหตุการณ์ต่างๆ ที่กำลังพบเจอ ซึ่งระบบตอบอาจไม่ถึงขั้นให้เกมเจอเส้นทางเนื้อเรื่องต่างกัน แต่มันทำให้ผู้เขียนอินกับการได้เป็นตัวเอก และการเล่าเรื่องแปลกใหม่ไม่ค่อยเห็นเกมไหนทำแบบนี้อย่างมาก* ระบบสร้างตัวละครในเกมก็มีนะ ให้ปรับแต่งหน้าตาหรือเสียงพากย์ได้หลายแบบระดับ Monster Hunter ภาค Rise *แน่นอนว่าในเนื้อเรื่องต่างๆ ก็จะมี NPC ให้พบเจอ และเกมก็ออกแบบ NPC ออกมามีเสน่ห์ และน่าสนใจอย่างสุดๆ ทุกคนจะมีเอกลักษณ์กับเรื่องราวน่าสนใจต่างกัน ทำให้ NPC นั้นน่าจดจำทุกคนแม้จะเป็นแค่ตัวประกอบ รวมทั้งทุกคนยังมีเสียงพากย์ทุกบทสนทนาอีก โดยตรงนี้ผู้เขียนก็รู้สึกระดับว่าพวกเขาคือเพื่อนหรือครอบครัวเลย และก็ถือเป็นส่วนที่ทำให้ผู้เขียนอยากดูคัทซีนหรือรับเควสเสริมที่เล่าเรื่องของ NPC เพิ่มเติมให้รับรู้* ภาพแม่ค้าซื้อขายในเมืองที่เป็นแค่ NPC ตัวประกอบแต่ก็มีเสน่ห์ และเอกลักษณ์สูงเพียงแค่ได้เห็น *แต่แม้การเล่าเรื่องกับการออกแบบ NPC จะทำมาดี เกมกลับมีส่วนที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่าพาสิ่งพวกนี้ตกม้าตายกันหมดคือ 'เนื้อเรื่อง' ที่ไม่มีมุกน่าสนใจหรือการหักมุมอะไรให้ตื่นเต้นเลย ทำให้แม้ผู้เขียนจะอินกับการผจญภัย แต่ก็กลับรู้สึกว่าอะไรต่างๆ ในจักรวาลมันไม่มีความน่าหลงไหล แถมมุกเนื้อเรื่องช่วงแรกๆ ดันไปคล้ายของเกม Monster Hunter ภาค World จนทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่า 'เฮ้ย! มันไม่มีมุกอื่นให้เล่าแล้วหรอ?' แถมการเล่นมาเกิน 30 ชั่วโมงจนเนื้อเรื่องใกล้จบก็ยังรู้สึกว่าเนื้อเรื่องไม่ดีขึ้นเลย ส่งผลให้สรุปได้ว่าด้านมนี้นั้นสอบตก แม้ส่วนอื่นๆ จะดีมากรวมถึงคัทซีน (แต่ท้ายที่สุด เกมแนวล่ามอนมันก็ไม่จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องที่เยี่ยมนั่นแหละ)นึกว่ากำลังเล่นมอนฮันภาคใหม่ผู้เขียนไม่ได้รู้สึกว่าการนำเสนอในเกมนี้จะแค่เหมือน Monster Hunter เพราะหลายๆ อย่างมันก็ถอดแบบมาคล้ายๆ กันหมดตั้งแต่การออกแบบ 'หน้าเมนูหลักของเกม' เลยทีเดียว!!! ส่วนเกมเพยล์ก็จะใช้ลูปการเล่นที่ต้องเตรียมตัวก่อนล่า, การศึกษาหรือหาวิธีจัดการมอนตอนล่า และการได้ทรัพยากรเมื่อล่าสำเร็จมาอัปตัวละครเรื่อยๆ เช่นเคย แล้วการนำเสนออื่นๆ อย่างระบบคู่หูตัวน้อย, ชนิดอาวุธกับชุดเกราะที่แบ่งเป็นหลายส่วน, พลังธาตุการโจมตีหลายแบบ หรือกินอาหารเพิ่มความเก่งก็มีเหมือนกันหมด มีเพียงสิ่งเดียวที่ไม่ได้เอามาจนสัมผัสได้คือระบบ 'ไอเทมพกพา' เพราะเกมไม่มีกินยาต้านทานร้อนหนาว, เอาหินขัดอาวุธ และจับมอนหรือกับดักเป็นต้น* ภาพหน้าเมนูหลักของเกม แต่ฉากหลังจะมีการเปลี่ยนไปตามแผนที่ที่ตัวละครอยู่ล่าสุด *แผนที่ในเกมก็จะยังให้อารมณ์แบบ Monster Hunter เพราะเกมนี้จะมีแผนที่ต่างกันหลายดินแดน และแต่ละดินแดนจะมีมอนหรือทรัพยากรให้พบเจอต่างกัน ทำให้ผู้เล่นก็ต้องมานั่งศึกษาวิธีการผจญภัยในแต่ละดินแดนอีก พร้อมพวกมอนก็จะใช้ชีวิต, โกรธเมื่อเราโจมมันบ่อยๆ หรือหนีเมื่อมันใกล้ตาย รวมทั้งเราก็สามารถตัดอวัยวะมันได้ แถมเกมก็มีเมืองให้เราไปซื้อขายหรืออัปเกรดอาวุธกับชุดเกราะ ซึ่งพูดมาถึงตรงนี้หลายคนคงเข้าใจผู้เขียนได้แล้วว่า 'ทำไมมันเหมือนกำลังเล่นมอนฮันภาคใหม่' และเผลอๆ คุณก็อาจคิดว่ามันใช้เอนจิ้นเดียวกันเลยด้วยซ้ำ แต่หลังจากนี้คุณจะได้เข้าใจแล้วว่าเกมมีเอกลักษณ์ที่แตกต่างกันอย่างไร และมันน่าว้าวอย่างไงบ้าง!* ภาพตัวอย่างแผนที่ในเกม จะเห็นว่ามีแบ่งเป็นหลายๆ ดินแดนรวมทั้งแน่นอนว่าแต่ละดินแดนจะมีสภาพแวดล้อมต่างกัน *Karakuri ระบบนี้มันดีจัดๆจากด้านบน แม้เรื่องแผนที่กับเมืองจะให้อารมณ์เกม Monster Hunter แต่ใน WILD HEARTS มันก็จะให้ความรู้สึก 'อิสระ' เข้ามาด้วย เพราะทุกแผนที่เราจะสามารถใช้ Karakuri ที่เป็นอุปกรณ์ติดกับแขนในการสร้างสิ่งต่างๆ ในพื้นที่จุดไหนก็ได้อย่างตามใจชอบ (อารมณ์เหมือนการสร้างของเกม Fortnite) โดยมันจะสร้างได้แบ่งเป็น 2 หมวดใหญ่ๆ และหมวดแรกก็คือการสร้างสถานที่มาใช้อัปเกรดตัวละครส่วนต่างๆ หรือการสร้างสิ่งให้ใช้ผจญภัยในแผนที่นั้นๆ ได้สะดวกสบาย ซึงการสร้างพวกนี้จะยังอยู่ในแผนที่ถาวร ทำให้ผู้เขียนสามารถสร้างสรรค์อะไรขึนมาให้เกมสนุกขึ้นได้ ยกตัวอย่างสร้าง 'จุด Fast Travel' ไว้ตรงที่มอนเกิดบ่อยๆ เลย จะได้ไม่ต้องเดินไกล หรือขี้เกียจกลับเมืองก็สร้าง 'โต๊ะอัปเกรดอาวุธกับชุดเกราะ' ไว้ตามแผนที่นั้นๆ เอาสิ* เนื่องจากเกมนี้ไม่มีระบบไอเทมพกพา ทำให้ไม่มีปา Paintball เพื่อรู้ว่าศัตรูหนีไปที่ไหนแต่ก็มีระบบให้ใช้ Karakuri สร้างดาวเทียมมาสแกนหาตัวมันเลย! *ส่วนอย่างสองก็คือ 'อุปกรณ์แก้ทางมอน' ที่จะมีหลักๆ 6 แบบ ยกตัวอย่างสปริงให้นักล่าใช้พุ่งตัวได้ หรือเครื่องร่อนไว้ใช้บินชั่วขณะ โดยทุกอันจะเป็นชิ้นเล็กๆ และเราสร้างให้ต่อตัวกันได้สูงสุด 3 ชิ้นต่อ 1 อัน ยกตัวอย่างเราสร้างบล็อกสี่เหลี่ยม 3 ชิ้นให้ต่อตัวกัน เพื่อให้นักล่าปีนขึ้นที่สูงได้ แล้วเกมยังมีระบบ 'ผสม' เพื่อสร้างสถานที่แก้ทางมอนได้อีก ยกตัวอย่างสร้างสี่เหลี่ยม 3 ชิ้นให้ต่อตัวใกล้กัน 2 อันจะได้ 'กำแพงถึก' ทำให้มอนบางตัวที่พุ่งชาร์จมาโดนจะกระเด็นเสียหลัก หรือสร้างสปริง 2 ชิ้นให้ต่อตัวใกล้กัน 2 อันแล้วสร้างสเก็ตให้ไปต่อตัวเป็นชิ้นที่ 3 ของสปริงที่ต่อตัวกัน 2 อันจะได้ 'ป้อมปืนยิงตะขอ' เพื่อยิงเกี่ยวพวกมอนที่บินอยู่ให้ตกลงมาเสียหลัก* ภาพสถานที่แก้ทางมอน 'ค้อนยักษ์'ไว้ใช้ทุบหัวมอน หรือทำลายสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ที่มอนสร้างขึ้นมา *อย่าลืมว่าทั้งหมดที่เขียนมามันเป็นแค่ตัวอย่างการสร้างด้วย Karakuri เท่านั้นนะ เพราะในเกมจะยังมีระบบหน้าเมนู 'สกิล Karakuri' ให้เราไปปลดล็อกความสามารถสร้าง 'สถานที่' กับ 'สถานที่แก้ทางมอน' อีกจำนวนมากเลย และผู้เขียนก็รู้สึกว่าระบบ Karakuri มันทำมาสุดจริงๆ แถมใช้แล้วรู้สึกฟินไม่มีเบื่อเลย รวมทั้งก็เป็นระบบให้เราฟาร์มในเกมเพลินๆ นั่นเอง ซึ่งเจ้าระบบ Karakuri จะทำให้เกมเมอร์ทุกคนต้องร้องว้าวแน่นอน เนื่องจากมันยังใช้งานได้ง่ายด้วย* ภาพในหน้าเมนูสกิล Karakuriถ้ากดเลื่อนลงมาจะเจอสกิลให้ต้องอัปแบบนี้อีกเพียบ *การล่าแย้ที่ท้าทายเพราะต้อง 'หัวไว'เกมนี้ก็ยังมีระบบสู้คล้าย Monster Hunter แต่มันจะเพิ่มความรวดเร็วทั้งฝั่งผู้เล่นกับฝั่งมอนอย่างมาก โดยขอพูดถึงส่วนแรกก่อนคืออาวุธเกมนี้มี 8 ชนิด และทุกชนิดจะมีกลไกการต่อสู้ต่างกัน แต่ส่วนใหญ่จะเน้น 'เก็บแต้มเกจ' เพื่อให้เกจเต็มแล้วได้รับโบนัสพิเศษ พร้อมแต้มเกจนี้มักจะได้จากการเข้าโจมตี และจะลดลงเมื่อไม่ได้โจมตีเป็นเวลานาน ส่งผลให้เกมจะส่งเสริมให้ผู้เล่นเข้าปะทะแบบไม่ถอย และก็เป็นอะไรที่ทำให้เราต้องไปโดนมอนกระทืบบ่อยๆ ทำให้เกมสนุกท้าทายได้ดีมาก แต่มันก็รู้สึกได้ถึงข้อเสียอยู่คืออาวุธแต่ละชนิดมีกลไกไม่เยอะเท่าไหร่ เวลาใช้สู้ไปบ่อยๆ สักพักผู้เขียนก็จะรู้สึกเบื่อกับการเข้าโจมตีแล้ว แต่ก็เพราะระบบ Karakuri มันดีมากจึงทำให้มองข้ามความเบื่อตรงนี้ไปได้อยู่* 'กระบองยาววิเศษ' ถือเป็นอาวุธโปรดของผู้เขียน เนื่องจากมันจะแปลงร่างเป็นอาวุธใช้โจมตีได้หลายแบบแล้วพอเก็บเกจเต็มจะใช้ไม้ตายดาบยักษ์ที่ฟันใส่มอนอย่างรุนแรงได้ *ส่วนมอนในเกมก็ท้าทายระดับ Monster Hunter เพราะมันมีหลายท่า และก็มีท่าสุดโหดโดน 1-2 ครั้งตายให้ผู้เขียนหัวร้อนเช่นกัน แต่มอนเกมนี้ส่วนใหญ่มันแทบไม่มีจังหวะให้เราเข้าโจมตีง่ายๆ เลย ถ้ามันจะเหนื่อยก็มีแค่ตอนหลังหายโกรธเท่านั้น ส่งผลให้พอผสมกับระบบกลไกอาวุธก็ทำให้เราต้องรับมือ และแก้สถานการณ์อย่างว่องไวตลอดการต่อสู้ จะได้พักหัวก็ต้องรอตอนมอนมันหนีนู้นเลย แล้วอาวุธแต่ละชนิดก็ไม่มีวิธีบล็อกการโจมตีหรือให้ใช้โล่แบบ Monster Hunter เลย จะมีแค่อาวุธร่ม Wagasa ที่สามารถ Parry ได้แต่ทำยากมากๆ ส่งผลให้เวลาหลบส่วนใหญ่ก็ต้องกดกลิ้งหรือสไลด์อย่างเดียว ทำให้ผู้เขียนแอบรู้สึกว่ามันยากกว่ามอนฮันเสียอีก!!! แต่ผู้เขียนก็รู้สึกว่ามอนเกมนี้ไปตกม้าตายที่ออกแบบมาได้ไม่น่าจดจำ และมอนที่ชนิดต่างกันจริงๆ มีแค่ 10 แบบ นอกนั้นก็เป็นมอนย้อมสีอีกเพียบเลย ทำให้เล่นไปสักพักก็เจอมอนหน้าซ้ำๆ เร็วมาก แต่ท้ายที่สุดแล้วระบบต่อสู้ใน WILD HEARTS ก็มีความแปลกใหม่จาก Monster Hunter ให้รู้สึกว้าวได้อยู่* หน้าตา Lavaback ลิงยักษ์ที่ผู้เล่นทุกคนต้องหัวร้อนเมื่อได้เล่นเกมนี้แต่จะหัวร้อนเพราะอะไรต้องไปสัมผัสเอาเอง *ตกหลุมรักการฟาร์มเกมนี้จากที่ได้บอกไป ระบบ Karakuri ของเกมนี้จะจัดเต็ม และมีให้ฟาร์มปลดล็อกสูตรใหม่เรื่อยๆ พร้อมเกมก็จะมีให้ฟาร์มอัปเกรดอาวุธกับชุดเกราะเช่นเคย แต่ว่าการฟาร์มด้านอาวุธจะต่างจาก Monster Hunter เพราะอาวุธ 1 ชิ้นจะเน้นให้ผู้เล่นต้องอัปเกรดไปหลายๆ รูปแบบ เนื่องจากเราสามารถหยิบสกิลอาวุธจากรูปแบบอื่นๆ มาใส่ให้รูปแบบที่เราจะใช้งานได้!!! ยกตัวอย่างเราจะใช้ดาบคาตานะสายกายภาพ แต่ว่าสกิลของดาบคาตานะธาตุไฟมันดีมาก เราก็สามารถไปอัปเป็นคาตานะธาตุไฟก่อนแล้วค่อยอัปมาเป็นคาตานะสายกายภาพ เพื่อให้ได้สกิลนั้นมาใช้งาน ทำให้ผู้เล่นต้องใช้เวลาฟาร์มยิ่งกว่าเดิม และก็ทำให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์ว่าจะเอาสกิลอะไรให้อาวุธชิ้นนั้นบ้าง โดยตรงนี้มันยังมีเงื่อนไขที่ซับซ้อน และอธิบายยาก แต่เอาเป็นว่าผู้เขียนรู้สึกร้องว้าวกับตรงนี้สุดๆ เพราะมันเหมือนเป็นการเอาระบบจากของ Monster Hunter มาต่อยอดได้ดีมาก แล้วอย่าลืมว่าอาวุธเกมนี้มีถึง 8 ชนิด * ภาพตัวอย่างรูปแบบที่อัปเกรดได้ของอาวุธชนิดดาบโดยถ้าเลื่อนลงมาก็ยังมีรูปแบบให้อัปอีกเพียบ *ส่วนพวกระบบเกราะอาจไม่ได้ให้รู้สึกต่างจาก Monster Hunter เท่าไหร่ เพราะเกราะส่วนต่างๆ ก็มีค่าป้องกัน, ค่าต้านทานธาตุ และได้สกิลเสริมความเก่งตัวละครเช่นเคย แต่ว่าเกราะบางแบบจะมีสกิลที่ผู้เล่นจะปลดล็อกได้เมื่อมีสายการเล่นตามที่กำหนดไว้ โดยเกมนี้จะมี 2 สายคือ 'สายมนุษย์' กับ 'สายปีศาจ' แล้วผู้เล่นจะเป็นสายนั้นๆ ได้ก็แค่ต้องอัปเกรดเกราะให้มีแต้มคะแนนจนนับว่าเป็นสายไหนเท่านั้น ซึ่งก็ไม่ได้มีความว้าวอะไรมากเท่าระบบอาวุธ แต่ก็ทำให้ผู้เล่นต้องบริหารคะแนนให้ถึงจนต้องไปฟาร์มเพลินๆ อยู่* เซ็ทเกราะมีให้สร้างหลายแบบและแต่ละเกราะเป็นสไตล์ซามูไรเท่ๆ ทั้งนั้น *นอกนั้นก็คือระบบ 'คู่หู' ที่จะคล้ายน้องแมวในเกม Monster Hunter แต่คู่หูเกมนี้จะเป็นเจ้าหุ่นตัวน้อย และเราอัปเกรดให้เก่งขึ้นได้จากการไปตามหาหุ่นตัวน้อยอื่นๆ ที่ซ่อนในแผนที่ แล้วเกมก็ยังมีระบบชื่อเสียงประจำเมืองให้เราอยากทำภารกิจสุ่ม แล้วก็ยังมีเควสเสริมอีกจำนวนมาก หรือมอนที่นอกจากย้อมสีก็ยังมี 'มอนระดับเก่งขึ้น' หรือ 'มอนกลายพันธุ์ที่จะมีความโหดต่างกันไปมากๆ' พร้อมกับคอนเทนต์ให้ฟาร์มอีกเพียบตอนท้ายเกมแบบสุดฟิน ซึ่งมันทำให้ผู้เขียนปลื้มมากๆ เนื่องจากเป็นชอบเกมแนว Grinding แถมระบบด้านนี้ยังมีอีกเพียบเลย แต่ขอให้ชาวล่าแย้ไปเจอกันเอาเองเป็นเซอร์ไพร์สด้วยดีกว่า* คู่หูเราจะอัปเกรดได้ 4 รูปแบบได้แก่1. โจมตีเก่งขึ้น 2. ถึกขึ้น 3. ช่วยเหลือเราได้มากขึ้น 4. เติมของให้เราใช้ karakuri สร้างอุปกรณ์แก้ทางมอน *ประสิทธิภาพน่ากำหมัดผู้เขียนได้เล่นเกมนี้บน PC ขอบอกเลยว่ามีปัญหาให้พบเจอเพียบ เพราะวันแรกสุดที่ได้ตัวเกมก็เข้าเล่นได้แค่ 2-3 ครั้ง จากนั้นเกมก็เข้าเล่นไม่ได้เลยเป็นเวลา 2 วัน แม้จะลงวินโดว์ใหม่ก็แล้ว แต่ท้ายที่สุดสามารถแก้ได้ด้วยการ 'เปลี่ยน Microsoft Account ตอนลงวินโดว์ใหม่' ทำให้กลับมาเล่นได้อีกรอบ แต่ใครจะไปคิดว่าเกมจะเข้าเล่นไม่ได้เพราะ Microsoft Account เนี่ยนะ ...ส่วนหลังจากเข้าเล่นได้ เกมก็ยังมามีปัญหาเรื่อง Performance อย่างการที่เกมกระตุกเพราะเล่นภาพเกิน 60hz หรือปรับแต่งเฟรมเรทหรือเพราะปรับภาพระดับ 2K แต่ปัจจุบันปัญหานี้ได้แก้ไขให้ดีขึ้นแล้ว แต่ก็ยังมีกระตุกให้เห็นอีกนิดหน่อย (เสปคผู้เขียนเกินขั้นแนะนำ) ขณะที่บน PS5 เกมกลับไม่มีปัญหาอะไรเลย แต่ก็เล่นได้แค่ที่ภาพ 1080p 60fps ส่งผลให้เห็นชัดว่าเกมกินเสปคเกินไป และพอร์ทลง PC ไม่ค่อยดีแต่ถึงแม้ผู้เขียนจะเจอปัญหาเรื่องประสิทธิภาพที่หนักมาก ผู้เขียนก็ยังรู้สึกคุ้มค่าสุดๆ อยู่ดีเมื่อได้เล่นเกมนี้ไปหลายชั่วโมง แถมก็ลืมไปเลยว่ามันมีปัญหาพวกนี้อยู่ (ผู้เขียนเป็นคนเคยเล่นเกมล่ามอนมาจนเอียนด้วย แต่เกมนี้ก็กลับมาทำให้สนุกอีกครั้ง) รวมทั้งสิ่งนึงที่เกือบลืมเล่าให้ฟังคือแม้เกมไม่ได้ภาพสวยละเอียดยิบ แต่มันก็ทำฉากได้สวยอลังสุดๆ แถมเพลงประกอบตอนสู้มอนก็ทำได้เพลินมากๆ พร้อมอนิเมชั่นลื่นไหลจนการขยับตัวละครก็ไม่น่าขัดใจ ส่งผลให้ใครอยากเล่นเกม Monster Hunter ที่ภาพงามๆ ต้องไม่ควรพลาด เพราะนี่ก็เป็นส่วนทำให้รู้สึกว้าวจัดๆ* ทุกแผนที่ในเกม จะต้องมีฉากสวยๆ แบบนี้ให้พบเจอ *สุดท้ายนี้ - นี่ก็เป็นความรู้สึก และประสบการณ์ที่ทางเราได้เล่นเกมนี้ไป 30 ชั่วโมงเท่านั้น ส่งผลให้ภาพเกมโดยรวมๆ จะเป็นยังไงก็ต้องรอชมผ่านบทความ Review ที่เราจะปล่อยในอนาคตนะ ใครสนใจก็ติตดามผ่านเว็บไซต์เราไว้ได้เลย* ขอขอบคุณทาง EA Originals กับ Koei Tecmo ที่ส่งตัวเกมมาให้พวกเราได้เล่นก่อนเกมวางขายด้วยนะครับ! *
13 Feb 2023
[ไกด์เกม] Hogwarts Lagacy รวมจุดเก็บรูปปั้น Demiguise Moons ทั้ง 10 จุดภายใน Hogwarts Map
ในเกม Hogwarts Lagacy เราจะต้องเก็บ Demiguies Moons เพื่อปลดล็อคคาถา Alohomora โดยคาถานี้จะใช้ในการปลดล็อคประตูต่าง ๆ ยิ่งคาถาระดับสูงก็จะยิ่งสามารถปลดล็อคประตูเพื่อไปเก็บของหายากภายในได้ ในการเริ่มสะสมรูปปั้น Demiguise Moons คุณต้องทำภารกิจหลักให้สำเร็จก่อน นั่นคือ "The Caretaker's Lunar Lament  Demiguise Statues" ที่คุณรวบรวมได้ระหว่างทำภารกิจจะไม่นับรวมกับยอดสะสมทั้งหมดจุดเก็บ Demiguise Statuse ทั้ง 10 จุด ในโรงเรียน Hogwarts (โดยคุณจะต้องเก็บในเวลากลางคืนเท่านั้น)Gryffindor TowerGreat HallDivination ClassroomLong GalleryLibrary - Restricted SectionProfessor Howin's OfficeHogwarts North ExitMuggle StudiesDefence Against the Dark Arts TowerProfessor Fig's Office1. Gryffindor Towerเริ่มจากให้คุณวาร์ปมาที่  The South Wingให้คุณเข้าประตูทางขวาและข้ามไปยัง Gryffindor Tower ลงบันไดและเดินไปทางซ้ายและตรงไปนิดเดียวคุณจะพบกับห้องน้ำที่ถูกล็อกอยู่ห้องน้ำชายอยู่เกือบสุดทางเดินจะมีประตูที่ถูกล็อกอยู่ ให้คุณใช้คาถา Alohomora เพื่อปลดล็อกเปิดประตูห้องน้ำตรงกลางและเดินตรงเข้าไปยังห้องลับคุณจะพบกับ Demiguise Statue อยู่ภายใน2.The Great Hallเริ่มการวาร์ป Flo Frame มาที่ Great Hall Floo Flames ให้คุณเดินเข้าประตู Great Hall ด้านซ้ายมือ เมื่อเข้ามาให้เดินไปด้านขวาคุณจะพบประตูที่อยู่สุดทางเดินของห้องโถง ให้คุณใช้ Alohomora ในการเปิดเข้าไปประตูด้านขวามือตรงหน้าคุณคือประตูที่ต้องใช้ Alohomora ในการเปิดเข้าไปด้านในเมื่อคุณใช้ถาคาปลดล็อกและเปิดเข้ามาจบพบกับ Demiguise Statue นั่งอยู่บนโต๊ะขนาดเล็ก3. Divination Classroomให้คุณวาร์ป Flo Frame มาที่ Divination Classroom ขึ้นบันไดวนไป ที่ข้างบนสุดขึ้นบันไดวนไปจะเจอจุดที่มีโต๊ะเล็ก ๆ วางอยู่เมื่อคุณเดินไปใกล้ ๆ จะมีบันไดโปรยมาให้คุณปีนขึ้นไปเมื่อปีนบันไดขึ้นมาเดินไปทางขวาของห้องคือโต๊ะทำงานของศาสตราจารย์ Onai ซึ่งคุณจะเห็น Demiguise Statues วางอยู่บนโต๊ะ4. Long Galleryเริ่มต้นให้คุณวาร์ปมาที่คบไฟของ Potions Class Roomจากนั้นเดินลงบันไดแล้วไปทางด้านซ้ายไปตามทางจนพบประตู และ บันไดวนเมื่อเดินมาจุดนี้จะเจอประตู และ ทางลงบันไดวน ให้เดินลงไปด้านล่างซ้ายให้เดินลงบันไดวนไปเรื่อย ๆ ตรงไปจุดสุดทางจะเจอประตูที่ล็อกอยู่ประตูแรกต้องใช้ Alohomora เลเวล 1 ในการเปิดใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิดเมื่อเปิดเข้าไปแล้ว จะพบทางเดินยาวให้ตรงไปเรื่อย ๆ จนเจอประตูที่ล็อกอยู่อีกประตูเมื่อเปิดประตูเข้ามาให้เดินตรงตามทางเดินยาวมาเรื่อย ๆ จบพบกับประตูด้านซ้ายมือสังเกตจะเป็นห้องเล็ก ๆ บน mini map ที่ไม่มีทางเชื่อมไปไหนเลยคุณต้อง ใช้สกิล Alohomora เลเวล 2 ในการเปิดประตูเมื่อเปิดเข้ามาจะพบกับ Demiguise Statuse วางอยู่ในห้อง5. Library - Restricted Sectionให้วาร์ปมาที่ Central Hall จากนั้นให้เดินลงมาจากบันไดจะเจอประตูห้องอยู่ฝั่งตรงข้ามให้เปิดเข้าไปจะพบกับทางเข้าห้องสมุดยาว ประตูจะอยู่ ๆ ใกล้กับห้องโถงตรงกลาง แค่ลงบันไดมาก็จะเจอเลยจากจุดวาปเมื่อเข้ามาให้ตรงไปจะมีทางเลี้ยวขวาแรกให้เลี้ยวขวาเข้าไป ในส่วนหวงห้ามลงบันไดและเดินตามทางเดินและบันไดลงไปชั้นล่าง ก่อนที่คุณจะไปถึงประตูที่นำไปสู่ชั้นใต้ดิน Demiguise Statue จะนั่งอยู่ ด้านซ้ายรูปปั้นจะอยู่บนกล่องใกล้ ๆ ทางเดินด้านซ้าย แค่ลงมาจนสุดและ เดินหาในบริเวณด้านซ้ายก็จะพบกับรูปปั้น Demiguise Statuse6. Professor Howin's Officeวาร์ปจาก Floo Flames ของ Beasts Class Room ให้คุณสังเกตุ Office ของ Professor Howin's Officeคุณจะต้องใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการปลดล็อคประตูเข้าไป เมื่อเข้าไปแล้วจะพบกับ รูปปั้น Demiguise Statuse วางอยู่7. Hogwarts North Exitให้คุณวาร์ปมาที่ Hogwarts North Exit จากนั้นให้เดินไปทางซ้ายเมื่อคุณเดินมาทางด้านซ้ายจะพบกับรั้วประสาท ตรงจุดตามภาพชี้จะมีประตูที่ถูกล็อกอยู่คุณต้องใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิดประตูที่อยู่ตรงบริเวณรั้ว ที่ถูกซ่อนไว้กลืนไปกับสภาพแวดล้อม เมื่อคุณใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิด ก็จะพบกับ Demiguise Statuse วางอยู่ ด้านขวามือ8. Muggle Studiesให้คุณวาร์ปมาที่ Bell Tower Courtyard คุณจะพบทางเชื่อมต่อมามายให้สังเกตุบันไดด้านขวามือให้ขึ้นบันไดด้านขวามือนี้แล้วเดินไปจนสุดจะพบประตูเปิดเข้าไปด้านในจะเป็นทางเชื่อมหลายทางให้คุณเดินลงบันไดด้านซ้ายมือเมื่อคุณเดินลงบันไดด้านซ้ายมือไปจะพบกับทางแยกให้คุณเลี้ยวขวาลงบันไดจะมีสัญลักษณ์ Hogwarts อยู่ให้คุณเดินลงบันไดไปตามทางเรื่อย ๆ จนสุดทางจะมีประตูด้านขวาให้คุณตรงไปเรื่อย ๆ จะพบกับห้องที่ถูกล็อกอยู่ อยู่ระหว่างทางเดินให้คุณใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิด เมื่อเข้าไปได้รูปปั้น Demiguise Statuse จะอยู่ทางขวามือชั้นวางที่วาง Demiguise Statuse บริเวณด้านขวามือ ในห้อง Muggle Studies9. Defence Against the Dark Arts Towerให้คุณวาร์ป Floo Frame มาที่ Transfiguration Courtyard.ให้คุณเข้ามาในประตูด้านขวามือเข้ามาในส่วนของ Defence Against the Dark Arts Towerเมื่อเข้ามาจะพบประตูที่มีรูปปั้นกากอย 2 ตัว คู่กันอยู่หน้าประตู ไปที่ประตูนั้นใช้สกิล Alohomora เลเวล 2 ในการเปิด เมื่อเปิดเข้าไปจะพบเมื่อเปิดเข้ามาให้คุณมองไปทางซ้ายของห้องจะพบกับรูปปั้น Demiguise Statuse วางอยู่บนชั้นวาง10.Professor Fig's Officeจุดเก็บ Demiguise Statuse ในโรงเรียน Hogwarts อยู่ในห้อง Professor Fig's Office เป็นจุดที่ง่ายที่สุดในการเก็บแล้วครับ ให้คุณวาร์ป Flo Frame มาที่ Professor Fig's Class Roomจากนั้นให้มองด้านขวามือจะมีประตู ทางเชื่อมให้คุณสามารถเข้าไปที่ส่วนของ Class Room ให้เข้าไปในประตูวิ่งไปจนเจอบันไดทางขึ้นบันไดทางขึ้นไปยัง Office ของ Professor Fig's ให้ขึ้นไปบนห้องและเดินตรงไปจนสุดจะพบกับ Demiguise Statuse วางอยู่Demiguise Statuse ที่ถูกวางอยู่บนโต๊ะข้างเตาผิงรวมจุดเก็บรูปปั้นหมู่บ้าน Hogsmeade Map
12 Feb 2023
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
ซีรีส์หรือภาพยนตร์คนแสดง ที่มีเนื้อเรื่องอ้างอิงต้นฉบับมาจากเกมที่กำลังเป็นที่พูดถึงกัน ณ ตอนนี้คงหนีไม่พ้น The Last of Us ที่ได้เฉิดฉายและรับเสียงวิจารณ์ไปในเชิงบวกแบบล้นหลาม (ต้องขอแสดงความยินดีกบแฟนเกมด้วย) ลบรอยคำสาปที่อยู่คู่วงการนี้มานักต่อนักว่า 'การเอาเกมมาสานต่อเป็นซีรีส์หรือภาพยนตร์ มักล่มไม่เป็นท่า' ไปบ้าง แต่ถ้าให้กล่าวถึง มันก็มีอยู่ไม่น้อยเลยที่เป็นไปดั่งคำกล่าวนั้น ดังเช่น ภาพยนตร์ดัดแปลงจากวิดีโอเกมบนจอแก้วเรื่องแรกของโลกและห่วยแตกถึงขนาดไม่มีใครอยากพูดถึง Super Mario Bros. The Movie (1993) นั่นเอง!ตัว Super Mario Bros. The Movie นั้น เป็นภาพยนตร์ผจญภัย-แฟนตาซี ที่ได้รับการอนุมัติจากค่ายเกม Nintendo และค่ายหนังดัง Hollywood Pictures ก่อนวางฉายในปี 1993 โดยมีเนื้อเรื่อง (เกือบ) อิงจากเกมกล่าวว่าพี่น้อง Mario และ Luigi ได้รับหน้าที่อันทรงเกียรติให้ไปช่วยเหลือเจ้าหญิง Daisy ในจักรวาลคู่ขนานอันถดถอยของ King Koopa นั่นเองถึงแม้ตัวบทที่กล่าวมามันอาจจะฟังดูดีไม่น้อยหากเราเป็นแฟนเกมในสมัยนั้น แต่! ตัวภาพยนตร์กลับทำรายได้ทั่วโลกไปเพียงแค่ 38.9 ล้านดอลลาร์ จากทุนมากถึง 48 ล้านดอลลาร์ทีเดียวเชียว เท่านั้นยังไม่พอ! เสียงวิพากษ์วิจารณ์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ยังตกต่ำแบบสุดกู่กู้ไม่ขึ้นจนติดอันดับหนังห่วยตลอดกาล สาเหตุมาจากอะไรบ้าง? เรามาดูกัน!Nintendo ก็แค่อยากได้ภาพยนตร์ในชื่อตนเองบ้างในอดีตก็ไม่ต่างอะไรจากปัจจุบัน ที่ผู้ปกครองยังมองว่าวิดีโอเกมเป็นสื่อที่เกินความจำเป็นในชีวิตประจำวัน นั่นทำให้ Nintendo ต้องคิดแผนที่จะขยับขยายตีกำแพงธุรกิจให้กว้างขึ้น ผนวกกับก่อนหน้าที่พวกเขาเพิ่งขายลิขสิทธิ์เนื้อหา The Wizzard ให้กับ Universal ในปี 1990 ราคากว่า 100,000 ดอลลาร์ ซึ่งถึงแม้พวกเขาจะได้กำไรก็จริง แต่ก็ไม่ได้คุ้มค่าขนาดนั้น พวกเขาจึงคิดว่าหาทำเอาเองเลยยังจะดีกว่า ก่อนริเริ่มเสนอขายลิขสิทธิ์ให้ทีมโปรดักชัน หวังให้ใครมาสร้างภาพยนตร์ให้พวกเขา กล่าวว่าพวกเขาไม่ได้สนใจเม็ดเงินด้วยซ้ำพวกเขาจึงได้ไปจ้าง Jake Eberts และ Roland Joffe คู่หูโปรดิวเซอร์ ซึ่งต้องการอยากให้เนื้อหา Mario ที่พวกเขากำลังยุ่มย่ามนั้นเอียงไปทาง 'ผู้ใหญ่' มากกว่าวัยรุ่น รวมไปถึงหนึ่งในสองคนนี้ยังไม่เคยแตะเครื่องเล่นวิดีโอเกมมาก่อนเลยสักครั้งในชีวิต! ยังไม่จบแค่นั้น หลังจากนำเสนอบอร์ดผู้บริหารจนได้ลิขสิทธิ์มาถ่ายทำ พวกเขาก็ได้ไปจ้างทีมผู้กำกับสองสามีภรรยา Rocky Morton และ Annabel Jankel ที่วางแปลนให้เนื้อเรื่องมีความน่ากลัวและมืดหม่นมากกว่าเดิมอีกขั้นเขียนบทไม่ลงรอย คนคอยจะตีกันแค่จะทำเนื้อหาให้ตัวเกมสดใส ๆ ดำมืดแล้ว พวกเขายังไม่เลิกหาเรื่องให้การถ่ายทำในส่วนบทวุ่นวายกว่าเดิมอีกด้วยการจ้างคนเขียนบทภาพยนตร์มากถึง 9 คน พอต่างคน ก็ต่างวาระและความคิด กลายเป็นเนื้อหาเก้าส่วนยัดรวมเป็นก้อนเดียวโดยทั้งผู้กำกับ โปรดิวเซอร์ และคนดูแลจากฝั่ง Nintendo เอง ไม่ได้เห็นชอบร่วมกันทั้งหมดในแต่ละส่วนคนเขียนบทบางคนก็อยากให้เนื้อเรื่องคล้าย Ghostbusters บางคนก็ Die Hard หรือจะมีการกระทบกระทั่งเพราะไม่ชอบขี้หน้านักแสดงหลักก็เลยเลิกเขียนบทกลางคันบ้าง จนสุดท้ายผ่านวิบากกรรมได้บทมาสองแบบที่ทุกคนคิดว่ามันโอเคสำหรับพวกเขาแล้ว จากที่กล่าวมามันก็เหมือนเกือบจะดีแล้ว ทว่า ในสองเดือนก่อนการออกกองถ่ายทำ Jake Eberts และ Roland Joffe กลับรู้สึกว่าตัวบทมีความมืดหม่นเกินควร ทั้งคู่ตราหน้าโบ้ยความผิดให้ Rocky Morton และ Annabel Jankel พร้อมตัดสินใจรื้อบทภาพยนตร์และเร่งทำให้ทันกำหนดการ โดยไปจ้างคนเขียนบทใหม่อีกสองคน หวังให้ตัวเนื้อเรื่องมันเบาสมองลงมาบ้าง นั่นทำให้บทเกิดความไม่สมเหตุสมผลจนเละไม่เป็นท่ากองถ่ายอลหม่าน ทีมงานอลเวงเป็นเรื่องปกติที่การค้นหาตัวนักแสดงมารับบทต้องเปิดเผยเนื้อหาและตกลงกันว่าคุณจะได้รับบทให้เล่นเป็นอะไร ทำอะไร มีหน้าที่อะไร แต่จากก่อนหน้านี้ที่จู่ ๆ เจ้าโปรดิวเซอร์ตัวดีแก้บทแบบไม่มีปี่ขลุ่ย นักแสดงที่ตกลงทำสัญญาไว้เรียบร้อยแล้วก็ต้องมางงเป็นไก่ตาแตกว่า 'อ้าวเห้ย! นี่ไม่ใช่ที่เราตกลงกันไว้นี่นา' กับ 'อ้าวเห้ย! บทนี่ไม่เหมือนที่ฉันอ่านในตอนแรกแม้แต่น้อย' ส่งผลให้นักแสดงเริ่มคิดจะโบกมือลาไม่เอาด้วยแล้วพวกเขาจึงหันหัวเรือกลับไปจ้างคนเขียนบทช่วงก่อนจะรื้อบทในอดีตอีกครั้ง โดยที่ Nintendo เองไม่ได้รับการแจ้งข่าวอะไรเลย ตัวบทจึงถูกแก้ใหม่อีกครั้งด้วยความเร็วดุจจรวด และนักแสดงก็ไม่ต้องจำมันอีกด้วย เพราะจะจำไปทำไมล่ะพ่อคุณ ในเมื่อผู้กำกับแกเล่นสั่งให้เล่นตามปากเปล่า ก่อนตะโกนแอ็กชันอยู่แล้ว!Bob Hoskins และ John Leguizamo นักแสดงหลักและนักแสดงแทนที่รับบทเป็น Mario และ Luigi ยังยอมรับออกมาตามตรงด้วยซ้ำว่าพวกเขาเกลียดงานนี้มากถึงขนาดที่ต้องดื่มเหล้าย้อมใจในทุกช่วงการถ่ายทำ นั่นทำให้เกิดอุบัติเหตุทำให้นิ้วหักกันระหว่างถ่ายฉากบู๊ ถึงแม้มันจะดูแย่ แต่บอกเลยว่าในส่วนของการแสดงของนักแสดงคนอื่นอยู่ในจุดที่แย่ยิ่งกว่าหลังการถ่ายทำที่ล่วงเลยกำหนดการถึงสิบห้าสัปดาห์ก่องบกองถ่ายเกินที่วางไว้มาก เรื่องก็ยังไม่จบเพราะตัวโปรดิวเซอร์เองก็ไม่ลงรอยกับผู้กำกับมากกว่าเดิม เนื่องจากผู้กำกับไม่ยอมให้ Mario และ Luigi ใส่ชุดสีแดงและเขียวเป็นเอกลักษณ์มาลงแสดงด้วยเหตุผลบางอย่างจนกว่าจะโดนบังคับ ทำให้สุดท้าย ทั้ง Rocky Morton และ Annabel Jankel ถูกกีดกันไม่ให้เข้าไปกำกับในฉากบู๊เพิ่มเติมที่ขาดไป รวมถึงในช่วงการตัดต่อภาพยนตร์อีกด้วย ระเบิดเสียงวิจารณ์กับความแย่บนหน้าประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ถูกถ่ายทำออกมาได้สำเร็จ ด้วยภาพและเนื้อหาสุดอนาถที่มีความยาว 90 นาที วางฉายครั้งแรกในวันที่ 28 พฤษภาคม 1993 ก็โดนรุมทึ้งจากแฟนเกม นักวิจารณ์ภาพยนตร์และทุกคนที่ได้เข้าไปเสียเวลาชีวิตกับมัน เด็กบางคนยังงงว่ามันใช่ภาพยนตร์ที่เกี่ยวกับเกมที่เขาเคยเล่นตรงไหน*ตัวภาพยนตร์ได้คะแนน IMDb 4.1/10, Rotten Tomatoes 29%*ความป่นปี้ของ Super Mario Bros The Movie 1993 กลายเป็นตราบาปและความรู้สึกผิดที่ผลิตมันออกมาของ Bob Hoskins และ Dennis Hopper เลยทีเดียว ยังไม่รวมกับการเบือนหน้าหนีของ Nintendo ที่พยายามไม่พูดถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ออกสื่ออีกด้วย หวนกลับมาสู่ปัจจุบันที่ Nintendo ได้ก้าวขาออกมาจากความผิดพลาด และเริ่มสร้างแอนิเมชันเรื่องใหม่ในชื่อ The Super Mario Bros. Movie เตรียมลงฉายจอแก้วในบ้านเรา 6 เมษายน 2023 นี้ ด้วยความร่วมมือของ Universal Studio และ ILLUMINATION ที่ฝากผลงานเลื่องชื่ออย่าง DESPICABLE ME และ MINIONS ก็พอพูดได้และมั่นใจเปลาะหนึ่งว่า เกม Mario & Luigi ที่หลายคนรักคงได้ผาดโผนตราตรึงด้วยความจำดี ๆ แน่ ๆ สำหรับตัวอย่างภาพยนตร์สามารถรับชมข้างล่างนี้ได้เลย!
09 Feb 2023
[บทความ] 4 ปี Apex Legends เกม Battle Royale ผู้มาทีหลัง แต่ยึดบัลลังก์แนวหน้าของวงการเกมได้
Apex Legends หนึ่งในชื่อเกม Battle Royale แถวหน้าของวงการในตอนนี้ ที่ต่อให้คนจะสาปแช่งว่าเกมหมา เกมกากแค่ไหน แต่จำนวน Player ต่อวันของเกมนี้ ไม่เคยจางหายหรือเบาบางลงเลยแม้แต่น้อย แต่มีกี่คนที่รู้กันบ้างว่า เกมนี้อยู่กับเรามานานถึง 4 ปีแล้ว วันนี้เราจะพาทุกท่านมาย้อนอดีตการเปิดตัวและการก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในเกม Battle Royale ยอดเยี่ยมของโลกอย่าง Apex Legendsการเปิดตัวแบบ Surprise Launch  สิ่งที่ทำให้ Apex Legends กลายเป็นตำนานอย่างหนึ่งคือเรื่องของการ Surprise Launch หรือเปิดตัวล่วงหน้าแบบไม่บอกไม่กล่าว พร้อมเล่นได้เลย ไม่ต้องลีลา แฟนเกมยุคปัจจุบันน่าจะเห็นการเปิดตัวแบบนี้กันน้อยมาก ล่าสุดที่ใช้วิธีนี้ก็คือ Hi-Fi Rush ของ Tango Gameworks เมื่อช่วงปลายเดือนมกราคมที่ผ่านมา ในช่วงนั้น มกราคม 2019 มีข่าวลือว่า EA เตรียมเปิดตัวเกม Battle Royale ในจักรวาล Titanfall ที่มีชื่อว่า Apex Legends แต่หลังจากมีข่าวลือได้ไม่พ้นสัปดาห์ ตัวเกมก็ทำการ Surprise Launch เปิดตัวพร้อมให้ดาวน์โหลดมาเล่นกัน ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2019 เรียกได้ว่าเซอร์ไพรส์แฟนเกมกันถ้วนหน้า ไม่ต้องลีลา ไม่ต้องรอ พร้อมลุยได้เลยเป็นการเปิดตัวแบบไม่ต้องรออะไรมาก ตัวเกมพร้อมให้บริการทันที โดยเอาแค่วันแรกตัวเกมมีผู้เล่นสูงหลักล้านคน เพราะมันเป็นเกมเล่นฟรี ไม่ต้องเสียเงินซื้อ แค่ดาวน์โหลดผ่าน Origin ก็สามารถเข้าเล่นไดด้แล้ว และที่สำคัญคือ Apex Legends นั้น มอบประสบการณ์เกม Battle Royale ที่ไม่เหมือนใครให้กับแฟน ๆ ประสบการณ์แห่งความสนุก และให้ผู้เล่น กล้าเล่นมากขึ้นหลังจากเปิดตัว Apex Legends ก็มีการออกมาให้สัมภาษณ์ถึงแนวทางการพัฒนาเกมก่อนจะเปิดตัวจริง เขามองว่าเกม Battle Royale ก่อนหน้านั้น ผู้เล่นที่พยายามจะคว้าชัยชนะ จะจบลงด้วยการเป็ฯพวกเสือซุ่ม หรือไม่ยอมออกมาบู๊ ถ้าไม่จำเป็น มันอาจจะทำให้เราสนุกกับการได้อันดับสูง ๆ หรือได้ที่ 1 ในเกมรอบนั้น แต่กับบางคนมันอาจจะไม่สนุก การออกแบบเกมนี้ของพวกเขาจึงเน้นไปที่ ความสนุก และให้มีการเล่นเป็นทีมมากกว่าการเล่นคนเดียว เกมนี้จึงเป็นแบบ Trio 3 คน และไม่มีโหมด Solo ให้ได้เล่นกัน โจทย์ของพวกเขาืคอการทำเกมที่ "สนุกที่สุด" และเล่นอย่างกล้าหาญมากกว่าคอยซุ่มนักพัฒนาเกมนี้ใช้เวลามากกว่า 100-200 ชั่วโมง ในการทดลองเล่นเกมของพวกเขาเอง เพื่อดูว่ามันสนุกจริง ๆ หรือไม่ และตั้งเป้าให้มันเป็นเรื่องที่สำคัญที่สุดในการพัฒนา และที่สำคัญที่สุดคือ การจะให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารกันได้โดยแทบไม่ต้องใช้การพูดผ่านไมต์ในเกม เป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ Apex Legends มีระบบเกมที่ยอดเยี่ยมจนเกมอื่นต้องเจริญรอยตาม นั่นคือระบบ Ping System โดยผู้เล่นสามารถกด Ping ได้แทบจะทุกอย่างภายในเกม ทั้งอาวุธ ระบุตำแหน่งศัตรู ทิศทาง รวมไปถึงเสียงพากย์ของตัวละครที่ทำหน้าที่เสมือนเป็นตัวแทนผู้เล่นเองเลย ในการสื่อสารกับสมาชิกคนอื่น ๆ ในทีมและระบบทั้งหลายถูกผสมรวมเข้ากับความยอดเยี่ยมในด้านของเกมเพลย์และกันเพลย์ที่รวดเร็วและว่องไวในระดับเดียวกันกับ Call of Duty แต่ลดดีกรีความโหดลงมาให้ผู้เล่นทุกคนพอที่จะสามารถเข้าถึงได้ และ Movement ตัวละครที่รวดเร็วและว่องไว ผิดจากเกมอื่น ๆ ที่เคยมีในตลาด (ณ ตอนนั้น) และที่สำคัญเลยคือ มันเกมเล่นฟรีที่ใครก็เข้าถึงได้ เพียงโหลดและติดตั้ง ยิ่งทำให้เกมมันกลายเป็นกระแสในช่วงข้ามคืน ทำให้นี่เป็นอีกสาเหตุนึงที่ทำให้ตัวเกมมีปัญหาด้านคอนเทนต์ในช่วงซีซั่นแรก ก่อนจะประคับประคองตัวเองได้เมื่อเวลาผ่านไปเกมที่ไม่เคยเลื่อนการอัปเดตเลยแม้แต่ครั้งเดียวตลอด 4 ปีสำหรับผู้ที่ไม่ทันได้เล่น Apex Legends มาตั้งแต่ช่วงแรก ๆ อาจจะไม่รู้ ในตอนแรกที่เกมเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 นั้น แม้ว่าตัวเกมจะได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม แต่ปัญหาที่ตามมาคือ กระแสตอบรับมันดีเกินไปจนแม้กระทั่งผู้พัฒนาเองก็ยังคาดไม่ถึง และแน่นอนว่ามันไม่มีคอนเทนต์รองรับผู้เล่นจำนวนมาก ทำให้ในช่วงแรก ตัวเกมมันกลายเป็นเพียงเกม Battle Royale แบบจบไปเป็นรอบ ๆ เก็บเลเวลไอดี ไม่มี Progression ใดๆ ที่น่าสนใจเลย และผู้เล่นก็เริ่มลดลงไป เพราะมันไม่มีจุดมุ่งหมายในการเล่นจนกระทั่งช่วงเดือนมีนาคม ตัวเกมได้ทำการอัปเดตใหญ่เป็นครั้งแรก นำพาตัวเกมเข้าสู่ Season 1 Wild Frontier อย่างเป็นทางการ แต่ตอนนั้นมันก็ยังไม่ได้กระแสตอบรับที่ดีพอ เพราะสิ่งที่เพิ่มเข้ามานั้น มีเพียงตัวละครใหม่อย่าง Octane และ Battle Pass Season 1 เท่านั้น แถมระบบ Battle Pass ใน Season 1 ยังมีความยากในการเก็บแบบโหดหินอีกด้วย โดยเล่นจบแต่ละรอบ ได้ EXP เท่าไร ก็ได้ EXP Battle Pass เท่านั้น ทำให้มันเก็บเลเวลพาสได้ยากมาก หากคนเล่น ยิง ไม่เก่งก็แทบจะไม่ได้ EXP เลยแต่เหมือนผู้พัฒนาจะเตรียมตัวกันไว้แต่แรก จนกระทั่งช่วงมิถุนายน ในตอนนั้นมีการเปิดตัว Season 2 ของ Apex Legends อย่าง Battle Charge ที่มีตัวละครใหม่ มีการปรับปรุงแผนที่เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นการ Comeback อย่างมาก เพราะตัวเกมได้รับกระแสตอบรับที่ดี มีคนกลับมาเล่นเยอะขึ้น และนับตั้งแต่ Season 2 เป็นต้นมา ตัวเกมได้ทำการอัปเดตแบบเป๊ะ ๆ แทบจะตรงเวลานั่นคือทุก ๆ 3 เดือนต่อ 1 ซีซั่นเรื่อยมาตลอด 4 ปี จนกระทั่งปัจจุบันที่ตัวเกมกำลังจะเข้าถึง Season 16 กันแล้ว เพียงแต่มีการเปลี่ยนแปลงเป็นครั้งแรก นั่นคือใน Season 16 จะไม่มีตัวละครใหม่เข้ามากล่าวได้ว่า Apex Legends ในช่วงแรกนั้น เติบโตแบบก้าวกระโดด แต่ก็มีสะดุดบ้างเล็กน้อย เพราะไม่ได้รับมือกับกระแสตอบรับที่ดีเกินไป แต่พอเข้าที่เข้าทางได้ และเริ่มกวาดรายได้มหาศาล จนมันกลายเป็นบ่อเงินบ่อทองใหม่ให้กับ EA ในระดับที่เกินหน้าเกินตา Battlefield ทำให้ EA และ Respawn หันมาโฟกัสและผลักดันมันจนถึงที่สุด จนกระทั่งมีการต่อยอดไปยังเวอร์ชั่นมือถือที่ไม่ประสบความสำเร็จตามที่ตั้งเป้าไว้..Apex Legends Mobile ความพยายามที่ผิดที่ผิดทางบนเวอร์ชั่นมือถือปี 2022 หลังจาก Apex Legends ต้นฉบับ เปิดให้บริการมาถึง 3 ปีเต็ม ทาง EA และ Respawn ก็ประกาศเปิดตัว Apex Legends Mobile โดยหวังจะทำการตีตลาดผู้เล่นเกมมือถือเพิ่ม แน่นอนว่าตัวเกมนั้น ได้รับคำชมในระดับที่ดี เพราะมันเหมอืนกับการยกเอาตัวเกมมาใส่ไว้บนมือถือได้อย่างลงตัว แต่เมื่อช่วงต้นปี 2023 ที่ผ่านมา แฟนเกมน่าจะได้เห็นข่าวกันแล้วว่า ตัวเกม Apex Legends Mobile จะปิดตัวลงภายในปีนี้ ทำเอาแฟน ๆ ถึงกับงงว่าเพราะอะไรเกมที่ได้รับกระแสตอบรับค่อนข้างดี จึงปิตตัวลงทั้ง ๆ ที่ยังเปิดให้บริการได้ไม่ครบปีปัญหาของ Apex Legends Mobile อย่างแรก เชื่อว่าไม่ต้องพูด แฟน ๆ ก็น่าจะรู้กันดี มันคือเรื่องของโปรแกรมช่วยเล่นหรือ Hacker ที่ค่อนข้างระบาดหนักมาก ส่งผลไปถึงจำนวนผู้เล่นที่ลดลงเรื่อย ๆ นับตั้งแต่เปิดตัว เมื่อยอดผู้เล่นลดลง ทำให้รายได้เองก็ลดลงด้วย แต่ผู้เขียนมองว่า ปัญหาใหญ่จริง ๆ ของ Apex Legends Mobile นั้น คือการที่มันเป็นเกมมือถือที่ไม่ค่อยเหมือนเกมมือถือสักเท่าไร ด้วยเกมเพลย์การเล่นที่ดุเดือด ใช้ความเชี่ยวชาญสูง และเป็นเกมที่ใช้เวลาในการเล่นต่อรอบค่อนข้างนาน การกินทรัพยากรเครื่องในระดับนึง ทำให้มันพกพาออกไปเล่นข้างนอกได้ไม่ค่อยจะสะดวก ไม่สมกับเป็นเกมมือถือเท่าไร ต่อให้มีการเพิ่มคอนเทนต์อย่าง Team Deathmatch หรือโหมดยิบย่อยอื่น ๆ เข้ามา แต่เอกลักษณ์ของ Apex Legends Mobile ก็คือ Battle Royale ดังนั้นมันจึงไม่ค่อยจะช่วยอะไรได้มากนักและมันน่าเสียดายตรงที่ตัวเกมในเวอร์ชั่นมือถือนั้น มีการลงทุนอย่างมหาศาล ทั้งจากในไทยและต้นฉบับเอง ตัวเกมต้นฉบับ มี Exclusive Legend ถึง 2 คน อย่าง Rhapsody และ Fade และมีการพากย์ไทยอย่างเต็มรูปแบบด้วย แต่ตัวเกมกลับไม่ประสบความสำเร็จจนต้องปิดตัวลง ถือว่าน่าเสียดายจริง ๆแต่ถึงจะเป็นอย่างนั้น Apex Legends ฉบับ PC ก็เปิดตัวมาได้อย่างยาวนานกว่า 4 ปีแล้ว และการมาถึงของ Season 16: Revelry นั้น ก็ยังเป็นการยกระดับตัวเกมไปอีกขั้นด้วยการมาถึงของ Team Deathmatch โดยต่อจากนี้ตัวเกมจะไปในทิศทางไหนต่อ ปีที่ 5 ของ Apex Legends จะเป็นอย่างไร ก็ต้องรอติดตามต่อไป
07 Feb 2023
[บทความ] ทำความรู้จักโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ วอร์มอัพก่อนเล่น Hogwarts Legacy
จากในเกมและภายยนต์ มีการนำเสนอ Hog Warts ในซีรีย์ Harry Potter ไว้อย่างน่าอัศจรรย์ ในบทบาทของโรงเรียนเวทมนตร์อันเก่าแก่และ มีความลับมากมายซ่อนอยู่ แต่มันเก่าแก่ขนาดไหน ใครเป็นผู้สร้าง สร้างมาเพื่ออะไร วันนี้เราจะพาไปดูกันครับ ประวัติการก่อตั้งโรงเรียน การเดินทางเข้าสู่โรงเรียน รวมไปถึงการเชื่อมโยงกับเกม Hogwarts Lagacy ที่กำลังจะมาถึงเร็วๆในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2566 อีกด้วยการก่อตั้งโรงเรียน การก่อตั้งโรงเรียน Hogwart ถูกก่อตั้งขึ้นในศตวรรษที่ 10 หรือปี พ.ศ. 993 โดย 4 ผู้ยิ่งใหญ่แห่งยุคสมัย Godric Gryffindor, Rowena Ravenclaw, Helga Hufflepuff and Salazar Slytherin เพื่อปกป้องและ ให้ความรู้แก่พ่อมดแม่มดรุ่นเยาว์ โรงเรียนตั้งอยู่บนที่ราบสูงในประเทศ Scotland ที่โรงเรียนจะให้การศึกษาแก่เด็กที่เป็น พ่อมดแม่มดทั้งเลือดบริสุทธิ์และ เลือดผสม โดยส่วนมากจะมีถิ่นพำนักอยู่ที่ Great Britain and Ireland (ประเทศอังกฤษ และไอแลนด์)  การเรียนการสอนพ่อมดแม่มดในสมัยก่อนส่วนมากจะเรียนกันแบบ Home Schoolและ ต้องหลบภัยซ่อนตัวจากพวกมักเกิ้ล
05 Feb 2023
[บทความ] Hogwarts Legacy ทำความรู้จักกับ Phineas Nigellus Black ศาสตราจารย์ใหญ่ฮอกวอตส์ที่คนเกลียด
Hogwarts Legacy เกมที่จะให้เราได้รับบทเป็นนักเรียนในโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ และมีเรื่องราว 100 ปีก่อนเนื้อเรื่องหลักในนิยายและภาพยนต์ และมีการยืนยันออกมาแล้วนะครับสำหรับ ว่าหนึ่งในตัวร้ายที่ยืนยันมาแล้วนั่นก็คือ Phineas Nigellus Back ศาสตราจารย์ใหญ่ที่คุมโรงเรียนอยู่ในยุคนั้น แถมคนที่จะมารับบทเป็นผู้ให้เสียงตัวละครนี้ก็ไม่ใช่ใครที่ไหน นั่นก็คือคุณ Simon Pegg นักแสดงชื่อดังที่เคยมีผลงานอย่าง Mission Impossible โดยตัวละครนี้ตามนิยายเขาคือศาสตราจารย์ใหญ่ที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดในประวัติศาสตร์ฮอกวอตส์เลยทีเดียว และตัวละครนี้ก็จะคอยสร้างความปวดหัวให้ตัวละครเราตลอดทั้งเกมนั่นเอง ซึ่งในบทความนี้พวกเรา GameFever TH จะมาพาทุกท่านมารู้จักถึงความเป็นมาของตัวละครนี้ วอร์มอัพก่อนที่เราจะได้ไปพบเจอกับเขาภายในเกมกันครับข้อมูลทั้งหมดอ้างอิงจากเว็บไซต์ Harrypotter.fandom.comPhineas Nigellus Black เป็นพ่อมดเลือดบริสุทธิ์ที่เกิดในตระกูล Black (ซึ่งเป็นตระกูลที่ขึ้นชื่อเรื่องความคลั่งเลือดบริสุทธิ์ (ซึ่งเป็นตระกูลเดียวกันกับตัวละคร Sirius Black หรือ Bellatrix Lestrange) โดยตัวเขานั้นเกิดในปี 1847 และมีพี่น้องสามคนนั่นก็คือ Sirius Black (ที่1), Elladora  Black และ Lola  Black และพอตัวเขาอายุ 11 ปี Phineas ได้เข้าไปเป็นนักเรียนในโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ และถูกคัดสรรเข้าบ้านสลิธีริน และเรียนอยู่ที่นั่นจนจบการศึกษาซึ่งหลังจากเรียนจบในปี 1865 ตัวเขานั้นได้แต่งงานกับ Ursula Flint และตอนอายุ 30 ก็มีลูกด้วยกันหนึ่งคน และได้ตั้งชื่อลูกคนนั้นว่า Sirius Black (ที่ 2) โดยตั้งตามชื่อของพี่ชายที่เสียไปตอนอายุ 7 ขวบ ภายหลังเขาได้กลายเป็นศาสตราจารย์ในโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ (แต่ไม่ระบุว่าสอนวิชาอะไร) แต่ถึงอย่างนั้นนี่ก็เป็นงานที่เขาไม่ชอบเสียเท่าไร เหตุเพราะเขาไม่ถูกจความไม่รอบคอบของเหล่านักเรียน และเชื่อว่านักเรียนไม่เคารพศาสตราจารย์มากพอ แต่ถึงอย่างนั้นต่อมาเขาก็ได้ถูกแต่ตั้งให้กลายเป็นอาจารย์ใหญ่โดยกระทรวงเวทมนตร์ (ไม่มีการบอกเล่าว่าแต่งตั้งเพราะเหตุใด) ซึ่งเขาตกลงในการรับตำแหน่งนี้เหตุเพราะว่าเรื่องของหน้าตาและเกียรติยศเป็นส่วนใหญ่ แต่ถึงอย่างนั้นเขาเองก็ไม่ได้ทำตัวเป็นแบบอย่างที่ดีของเด็ก ๆ เลย โดยเหลนของเขา Sirius Black (ที่3) ซึ่งเป็นตัวละครสำคัญในเนื้อเรื่องหลักและเป็นพ่อทูนหัวของ Harry Potter ได้เคยนิยามปู่ทวดของเขาว่าเป็นศาสตราจารย์ใหญ่ที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดเท่าที่เคยมีมา"นั่น Phineas Nigellus ปู่ทวดของฉัน เขาเป็นศาสตราจารย์ใหญ่ของฮอกวอตส์ที่ได้รับความนิยมน้อยสุดที่เคยมีเลย"และเรื่องน่ารู้ก็คือ Phineas Nigellus Black เป็นศาสตราจารย์ใหญ่ตอนที่ Albus Dumbledore เป็นนักเรียนอยู่ในโรงเรียนฮอกวอตส์ ด้วย แต่ถึงอย่างนั้นเราก็ต้องมารอดูกันว่าเราจะได้เจอ Dumbledore ภายในเกมไหมปล. เรื่องราวของตัวละครนี้มีการเล่าไม่เยอะมาก แต่คาดว่าเราน่าจะได้รู้เรื่องราวของเขามากขึ้นในเกม Hogwarts Legacy ก็เป็นได้ซึ่ง Phineas Nigellus Black เสียชีวิตในปี 1925 ในวัย 78 ปี โดยตัวเขานั้นมีลูกตามมาอีกถึง 5 คน และมีหลานมากกว่า 13 คน และเหลนอีก 2 คนโดยตามธรรมเนียมถ้าหากศาสตราจารย์ใหญ่เสียชีวิต รูปภาพขยับได้ของศาสตราจารย์คนนั้นจะถูกแขวนอยู่ในห้องทำงานของศาสตราจารย์ใหญ่รวมกัน และทำหน้าที่เอาไว้บอกเล่าและให้คำแนะนำต่อศาสตราจารย์ใหญ่คนใหม่ได้ แต่แน่นอนว่าภาพเหมือนของทาง Phineas Nigellus Black ก็ไม่ยินดีที่จะช่วยเหลือศาสตราจารย์ Albus Dumbledore ที่เป็นอาจารย์ใหญ่ในเรื่องราวหลักเสียเท่าไร เหตุเพราะว่าทาง Phineas เชื่อว่า Dumbledore เป็นคนประหลาด ๆ และไม่เห็นด้วยกับแนวคิดยอมรับคนที่เกิดจาก Muggle เหมือน Dumbledore นั่นเอง และอีกภาพของเขาถูกแขวนอยู่ที่ 12 กริมโมลด์เพลส (ที่ซ่อนตัวภาคีนกฟีนิกซ์) โดยเขาสามารถเดินทางไปมาระหว่างทั้งสองภาพได้แต่ถึงแม้ว่าเขาเองจะไม่ได้ชอบ Albus Dumbledore เสียเท่าไร มากกว่าด้วยซ้ำ แต่เขาก็ยอมรับในความสามารถต่อ Dumbledore เป็นอย่างมาก "คุณรู้ไหมคุณรัฐมนตรี ผมไม่ค่อยเห็นด้วยกับ Dumbledore ในหลาย ๆ เรื่อง แต่คุณปฏิเสธไม่ได้หรอกว่าเขาเป็นคนมีสไตล์..." - ภาพเหมือนของ Phineas Nigellus Black ที่กำลังพูดคุยกับรัฐมนตรีกระทรวงเวทมนตร์ Cornelius Fudgeหนึ่งในศาสตราจารย์ใหญ่ที่ Phineas Nigellus Black เคารพมากก็คือ Severus Snape (ซึ่งได้รับการแต่งตั้งในภาคที่ 6) ซึ่งเป็นเพราะ Snape คือศาสตราจารย์หัวหน้าบ้านสลิธีรินที่ได้เป็นศาตราจารย์ใหญ่ แต่ถึงอย่างนั้นเขาก็เคยถูก Snape ดุเหตุเพราะพูดคำว่าเลือดสีโคลนออกมา ในระหว่างการตามล่าแฮรี่พ็อตเตอร์และเพื่อน ๆ Phineas Nigellus - ศาสตราจารย์ใหญ่ พวกเขากำลังตั้งแคมป์ในป่า Dean ไอ้พวกเลือดสีโคลรเอ้ยSeverus Snape - อย่าใช้คำนั้นนะและสุดท้ายแล้วถึงแม้ว่าเขาจะเป็นพวกคลั่งเลือดบริสุทธิ์ แต่เขาเองก็ไม่ได้สนับสนุนเหล่าผู้เสพความตาย และรู้สึกยินดีอย่างมากที่ลอร์ดโวลเดอมอร์พ่ายแพ้ในที่สุดก็จบแล้วครับกับเรื่องราวสนุก ๆ ของตัวละคร Phineas Nigellus Black เชื่อว่าตัวละครนี้จะเข้ามาสร้างสีสันให้กับพวกเราภายในเกม Hogwarts Legacy อย่างแน่นอนโดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2023 บนเครื่อง PC, PS5, Xbox Series X/S เวอร์ชัน PS4, Xbox One วางจำหน่ายในวันที่ 4 เมษายน 2023 และเวอร์ชัน Nintendo Switch วางจำหน่ายในวันที่ 25 กรกฏาคม 2023>>>> อ่านไกด์เกม Hogwarts Legacy อื่น ๆ 
30 Jan 2023
[ขุมทรัพย์ GF] Pets Hotel: Prologue ให้คุณได้รับบทเจ้าของกิจการโรงแรมสัตว์เลี้ยง แถมเปิดให้เล่นฟรีด้วย
Pets Hotel: Prologue จากทางผู้พัฒนา Games Incubator ที่จะเปิดโอกาสให้คุณสร้าง ออกแบบ และบริหารสถานที่เลี้ยงสัตว์ ให้พวกเขารู้สึกเหมือนอยู่บ้าน โดยคุณจะสามารถเลี้ยงได้ทั้งแมว หมา เต่า และสัตว์อื่น ๆ อีกมากมาย แถมตอนนี้ตัวเกมยังเปิดให้เล่นฟรีอีกด้วย !! ความน่าสนใจของเกมนี้ทั้งหมดโดยสัตว์แต่ละตัวจะมีความต้องการที่แตกต่างกัน เจ้าของสัตว์นั้นจะบอกคุณว่าสัตว์ต้องการและไร ซึ่งหน้าที่ของเราคือการให้อาหารตามความต้องการ บริการตัดขนสุนัข เล่นกับสัตว์ของพวกเขา และทำให้ลูกค้าพึงพอใจสามารถออกแบบโรงแรมสัตว์ของเราได้มากมาย คล้าย ๆ เกม The Simsให้ความบันเทิงต่าง ๆ ต่อสัตว์เลี้ยงที่เข้ามาใช้บริการ ไม่ว่าจะเป็นการให้พวกเขาไปออกกำลังกาย พาไปเดินเล่น ลูกคลำ ให้ขนม พาเล่นกับลูกบอลเป็นต้นสามารถขยายกิจกรรมให้โรงแรมสัตว์ของคุณเป็นอันดับหนึ่งและใหญ่โตขึ้นได้ตอนนี้ตัวเกมเปิดให้เล่นฟรี ซึ่งทางผู้พัฒนกล่าวว่านี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเวอรชันเต็มที่เราจะได้เล่นเท่านั้น เยี่ยมชมร้านค้า
30 Jan 2023
ทำไม Alien Isolation ถึงกลายเป็นเกมที่น่ากลัวอย่างมาก จนมีคนเล่นจบเพียง 18% ของยอดขายทั้งหมด
แม้ว่า Dead Space Remake จะเพิ่งออกวางจำหน่ายในตลาดมา และทุกคนลงความเห็นว่า มันคือเกมสยองขวัญที่น่ากลัวเป็นอันดับต้น ๆ แต่เชื่อว่าคนที่เคยเล่นเกมแนวสยองขวัญนั้น หลายคนจะต้องจดจำชื่อของ Alien Isolation เพราะนี่คือเกม Survival Horror ระดับตำนาน ที่สื่อหลายสำนักต่างลงความเห็นว่า จนถึงตอนนี้แล้ว ก็ยังไม่มีเกมไหน ทำบรรยากาศและความน่ากลัวได้เทียบเคียงกับเกมนี้เลย แถมจำนวนผู้ที่เล่นจบเกมนี้ ยังมีเพียงแค่ 15% เท่านั้น จากยอดขายและยอดผู้เล่นทั้งหมด อะไรทำให้ Alien Isolation กลายเป็นสุดยอดเกมสยองขวัญที่ยังไม่มีใครโค่นได้ วันนี้เราจะมาหาคำตอบกันจุดเริ่มต้นความสยองขวัญระดับตำนานสิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้กันเลยจริง ๆ ก็ได้ คือเกมสยองขวัญที่ทำให้ใครหลายคนขวัญกระเจิงเกมนี้ พัฒนาโดยผู้สร้างซีรีส์เกมวางแผนยอดเยี่ยมอย่าง Total War นั่นก็คือ Creative Assembly ตัวเกมเริ่มต้นด้วยทีมพัฒนาเพียง 6 คน ที่สร้างเกมต้นแบบขึ้นมา เพื่อนำไอเดียไปขายให้กับ SEGA จนได้รับไฟเขียวให้สร้าง แต่เพราะ Creative Assembly นั้น ไม่มีประสบการณ์ในการสร้างเกมสยองขวัญเลย จึงมีการจ้าง Outsource จำนวนมากมาช่วย ไม่ว่าจะเป็น Bizarre Creations, Black Rock, Crytek หรือแม้กระทั่ง Ubisoft เข้ามาช่วยงานตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ Alien ในปี 1979 ของ Ridley Scott ซึ่งเน้นไปที่ความสยองขวัญเต็มรูปแบบ และเพราะการนี้ ทาง 20th Century Fox จึงยื่นมือเข้ามาช่วยเหลือในการหา Asset ดั้งเดิมมาช่วยสร้างเกม ตั้งแต่ภาพเครื่องแต่งกาย คอนเซปอาร์ท และเบื้องหลังการออกแบบฉากและวิดีโอ รวมไปถึงซาวด์เอฟเฟกต์ต่าง ๆ และเพราะผู้สร้างอยากให้มันเชื่อมโยงกับหนังจริง ๆ จึงตัดสินใจเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้น 15 ปีหลังจากหนังภาคแรก โดยเล่าในส่วนของตัวลูกสาว Ellen Ripley ตัวละครเอกจากภาพยนตร์ Alien ภาคแรกหลังจากพัฒนาจนเสร็จและวางจำหน่าย เกมก็ได้รับการขนานนามว่า เป็นเกมที่น่ากลัวที่สุดตั้งแต่เคยมีการสร้างวิดีโอเกมกันมา แทนที่ผู้เล่นจะดีใจกับการที่สามารถบรรลุภารกิจให้เสร็จสิ้น กลับกลายเป็นแค่ ไม่โดนเอเลี่ยนฆ่าตายก็ดีใจแล้ว  มันทั้งตึงเครียด น่ากลัว และเหนือล้ำกว่าเกมอื่น ๆ ด้วยความที่เกมใช้มุมมอง First Person ด้วย เลยยิ่งทำให้มันเข้มข้นมากขึ้น และมันน่ากลัวถึงขั้นที่ว่า จนถึงปัจจุบันนี้ ยังมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่เล่นมันจบความฉลาดล้ำของ A.I. ที่ทำให้มันน่ากลัวจนกลายเป็นตำนานสิ่งที่ทำให้มันน่ากลัว คือความฉลาดเป็นกรดของ A.I. ศัตรูตลอดเกมของเราอย่าง Xenomorphs ที่ทำเอาใครหลายคนถึงกับยอมแพ้ เบื้องหลังของความโหดคือ A.I. ที่ยิ่งใหญ่และฉลาดเป็นอย่างมาก เพราะกว่าจะได้มาเป็น A.I. ตัวนี้ มันผ่านการทดลองและทดสอบมาแล้วนับครั้งไม่ถ้วน ว่า A.I. จะมีปฏิกิริยาตอบสนองการกระทำของผู้เล่นที่แตกต่างจากเดิมอย่างมากมายเบื้อง้ตน ทีมงานคิดไอเดียเกมง่าย ๆ ไว้แค่ว่า ผู้เล่นแค่ต้องเอาตัวรอดจากการเผชิญหน้ากับมันเท่านั้น และมันก็ยากตั้งแต่เริ่ม เพราะตัวเกมต้องการเนื้อเรื่องที่หนักแน่นพอจะให้ผู้เล่นพยายามผ่านไป และต้องกำหนดจังหวะความตึงเครียดเอาไว้ตลอดเกมการเล่น และทั้งสองสิ่งนี้ทำได้ยากมาก เมื่อต้องใช้ A.I. มาเป็นศัตรูคนสำคัญของผู้เล่น ชุดระบบที่ใช้ในการตัดสินใจของ A.I. นั้น จำเป็นจะต้องเรียนรู้ว่ามันจะทำอย่างไร และในระดับใด มันจึงต้องมีความละเอียดอ่อนในการออกแบบเป็นอย่างมากระบบ A.I. ของเกมนี้จะคอยบ่งบอกตัว Xenomorphs ด้วยมาตรวัดที่มีวิธีอ่านง่าย ๆ คือจะลดน้อยลงเมื่ออยู่ใกล้ผู้เล่น และเริ่มมากขึ้น เมื่ออยู๋ไกลผู้เล่น หรือผู้เล่นหลบซ่อนตัวอยู่ เมื่อมันออกห่างจากผู้เล่นมากจนเกินไป A.I. จะตรวจหาตำแหน่งผู้เล่น และนำมันมาโผล่ต่อหน้า ซึ่งหากผู้เล่นเลือกต่อสู้ หรือหลบหนี ก็จะทำให้มาตรวัดเริ่มมากขึ้น ซึ่งเมื่อมากพอ A.I. ก็จะสั่งการให้ Xenomorphs หนีไป ไม่ว่าจะเป็นทางใดก็ตามแต่การสร้าง Xenomorphs ไม่ได้ใช้ A.I. เพียงตัวเดียว เพราะอีกตัวคือตัว Xenomorphs เอง ที่จะคอยตรวจจับและระบุตัวผู้เล่น หากผู้เล่นเริ่มออกสำรวจ หรือทำอะไรบางอย่าง มันก็จะเริ่มมาอยู่ใกล้ ๆ และคอยจู่โจมผู้เล่น หรือถ้าผู้เล่นส่งเสียง ไม่ว่าจะยิง เดิน วิ่ง หรือหยิบของ มันก็จะเริ่มเข้ามาใกล้เราเช่นกันทั้งหมดทั้งมวลนี้ เป็นผลของการใช้ A.I. ช่วยเหลือ บวกกับการวางแผนการพัฒนาเกม ทั้งการใช้สคริปท์คำสั่ง และการออกแบบฉาก หรือ Level Design ที่ยอดเยี่ยม ทำให้ Alien Isolation กลายเป็นหนึ่งในเกมที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล และแทบจะยังไม่มีเกมไหนโค่นได้คนเล่นจบเพียงหยิบมือ และผู้ที่เล่นจบ ได้รับคำชมว่า "นายแน่มาก"แม้ว่าจะไม่มีสถิติล่าสุด และเท่าที่เราตรวจสอบได้คือ ย้อนไปเมื่อ 2 ปีก่อน หรือปี ในเว็บบอร์ดชื่อดังอย่าง Reddit ได้มีหัวข้อที่ว่า "ไม่อยากจะเชื่อเลยว่า จนถึงตอนนี้ [ปี 2021] มีเพียง 18% เท่านั้นที่เล่นเกมนี้จบ" ซึ่งสาเหตุก็ไม่ใช่อะไรอื่น นอกจากเกมมันน่ากลัวจนเกินไป เกินกว่าที่หลายคนจะทนเล่นมันให้จบนั่นเอง แต่ถึงขนาดที่ว่า เวลาผ่านไปหลายปี ก็ยังมีคนเล่นจบไม่ถึง 20%หากใครที่เคยสัมผัสกับรายละเอียด และบรรยากาศของ Alien Isolation นั้น ชวนกดดันเสียยิ่งกว่าเกมสยองขวัญใด ๆ บวกกับมันคือเกม Survival Horror แบบจัดเต็ม ผู้เล่นจะไม่มีอาวุธที่ใช้จัดการ Xenomorphs ได้อย่างเด็ดขาด ทำได้ก็เพียงแค่ทำให้มันหนีไปชั่วคราวเท่านั้น และภายในเกมก็ยังเป็นสถานที่ปิดที่ไม่ค่อยจะมีที่ให้เราหนีสักเท่าไรนัก ยิ่งกลายเป็นบรรยากาศสุดสยองขวัญที่น้อยเกมจะทำได้สรุปแล้วก็คือ การที่ Alien Isolation น่ากลัวนั้น นอกจากการออกแบบภารกิจ และตัวเกมที่ดีแล้ว มันยังมาพร้อมกับ A.I. lุดเข้มที่ทำให้ตัวเกมทวีคูณความน่ากลัวมากยิ่งขึ้นไปอีก และหากคุณอยากรู้ว่าทำไมมันยอดเยี่ยมได้ขนาดนี้จริง ๆ แล้วล่ะก็ ลองพิสูจน์กันได้ด้วยตัวเองกับ Alien Isolation
28 Jan 2023
[บทความ] อธิบายโรคระบาดใน The Last of Us ที่ไม่ได้ทำให้คนเป็นซอมบี้ แต่เป็นคนถูกเชื้อราสิงร่าง!
ถือเป็นซีรี่ส์ภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมที่กำลังมาแรงมาก ๆ สำหรับ The Last of Us โดยปัจจุบันได้ฉายผ่านทาง HBO ไปถึง 2 ตอนด้วยกันแล้ว และทุกตอนก็ได้กระแสตอบรับดีมาก ๆ จนตอนนี้ The Last of Us ก็คือหนึ่งในชื่อที่ยอดนิยมทั้งในวงการเกม และภาพยนตร์เป็นที่เรียบร้อยแต่หลายคนก็น่าจะเข้าใจผิดว่า The Last of Us มีเนื้อเรื่องคือตัวเอกต้องมาเอาชีวิตรอดจากฝูงซอมบี้กระหายเลือด ทั้งที่จริง ๆ จะต้องมาเอาชีวิตรอดจากมนุษย์ถูกเชื้อราสิงร่าง ซึ่งเป็นอะไรที่แปลกใหม่ และมีความล้ำลึกกว่าการเป็นซอมบี้มาก พร้อมโรคระบาดนี้ยังได้แรงบันดาลใจจากโรคเชื้อรามีบนโลกจริง ๆ ด้วย!!! วันนี้ GameFever จึงขอมาอธิบายความน่าสนใจโรคระบาดใน The Last of Us ให้ฟังกันว่าแปลกยังไง และมีอะไรให้ทราบนอกจากในซีรี่ส์ตอนนี้บ้าง!!!Cordycepsโรคเชื้อราต้นเหตุ The Last of Usถ้าแปลเป็นภาษาไทย คำว่า Cordyceps จะแปลตรงตัวได้ว่า 'ถั่งเช่า' ที่เป็นเชื้อราคนนิยมชอบนำมาทำเป็นสมุนไพรพอดีเลย โดยโรค Cordyceps เราก็ได้เห็นทั้งในซีรี่ส์กับเกมแล้วว่ามันระบาดรวดเร็วแบบไม่มีเวลาให้ตั้งตัว และทำให้คนติดเชื้ออยู่ในสภาพกระหายเลือดเนื้ออย่างขาดสติคล้ายซอมบี้กันเพียบ แถมในตอนที่ 2 ของฉบับซีรี่ส์ก็จะเห็นได้ว่าผู้ติดเชื้อมีรูปลักษณ์ต่างกันไปด้วย บางคนยังดูแค่เสียสติ แต่บางคนก็เหมือนถูกปรสิตกลายพันธ์ไปเลย (ผู้ติดเชื้อจะมีชื่อเรียกรวม ๆ กันด้วยว่าคือ Cordyceps Brian Infection หรือ CBI)'ซอมบี้' ทั้งในหนัง และในเกมส่วนใหญ่จะคือผู้ติดเชื้อที่เสียสติหรือตายไปแล้วฟื้นมาใหม่ และอยากควักไส้พุงของพวกคนมากินเป็นอาหาร ขณะที่ผู้ติดเชื้อใน The Last of Us จะต่างออกไป เพราะอันที่จริงแล้วผู้ติดเชื้อราใน The Last of Us ยังมีชีวิตอยู่ และยังมีความรู้สึกตัวเหมือนปกติ แต่ไม่สามารถควบคุมตัวเองได้เพราะถูกเชื้อราเข้าควบคุมสมอง และก็ไม่ได้มีเป้าหมายฆ่ามนุษย์เพื่อควักเนื้อมากิน แต่ต้องการแพร่เชื้อราใส่มนุษย์ให้ติดโรคนี้กันเยอะ ๆ เสียมากกว่า ส่งผลให้แค่เรื่องเป้าหมายก็จะต่างกับซอมบี้แล้ว แถมยังวิวิฒนาการร่างผู้ติดเชื้อขึ้นไปได้อีกถึง 4 ระยะ ทำให้มันมีรูปลักษณ์ต่างกันได้แบบที่เราเห็นกันในฉบับซีรี่ส์ตอน 2 นั่นเองเชื้อราซอมบี้ที่มีตัวตนอยู่จริง!ทีมผู้ให้กำเนิด The Last of Us นั้นแท้จริงแล้วได้ออกแบบเชื้อรานี้ด้วยแรงบันดาลใจที่มาจากเชื้อรา Ophiocordyceps unilateralis และ Entomophthora muscae ซึ่งสามารถแทรกซึมเข้าสู่ร่างกายของเหยื่ออย่างมดหรือแมลงได้คล้ายกับปรสิต โดยเชื้อราทั้ง 2 ชนิดนี้จะส่งผลให้เหยื่อเสียสติ และถูกเชื้อราเข้าควบคุมร่างเช่นกัน โดยเชื้อราจะเข้าคุมเพื่อให้แมลงพวกนี้ขึ้นไปยังที่สูง ๆ ก่อนที่จะดูดซึมสารอาหารจากร่างเหยื่อจนตาย เพื่อแพร่เกสรของตัวเองทางอากาศไปสู่เหยื่อตัวอื่นต่อไปเรื่อย ๆ (ยิ่งขึ้นไปที่สูงยิ่งกระจายเชื้อได้กว้างขึ้น) ไม่ได้เน้นสิงร่างเป็นปี ๆ อะไรแบบนั้น รวมทั้งเชื้อราพวกนี้ยังติดมนุษย์ไม่ได้นั่นเอง (เชื้อนี้มีการแอบกล่าวถึงตอนนักวิทยาศาสตร์ให้สัมภาษณ์ช่วงต้นตอนที่ 1 ฉบับซีรี่ส์)                                       การแพร่เชื้อแม้ในเกมจะไม่เคยอธิบายแน่ชัดว่าเชื้อรา Cordyceps กำเนิดหรือวิวัฒนาการจนทำให้ส่งผลต่อมนุษย์ได้อย่างไร แต่ในซีรีส์ดูเหมือนจะตั้งใจตอบคำถามนี้อย่างชัดเจน ไม่ว่าจะเป็นข้อสังเกตของนักวิทยาศาสตร์ในช่วงต้นของตอนแรก ที่บอกว่าเชื้อราเหล่านี้อาจวิวัฒนาการเพื่อเอาตัวรอดในโลกที่อุณภูมิสูงขึ้น และช่วงต้นของตอนที่ 2 ที่ดูเหมือนจะเฉลยว่าเชื้อโรคเริ่มระบาดในโรงงานผลิตแป้งทำอาหารของอินโดนิเซีย ส่งผลให้ Cordyceps เข้าไปปนอยู่ในอาหาร และเมื่อใครที่ติดเชื้อไป หลังเข้าสู่ระยะที่ 1 พวกเขาจะแพร่เชื้อต่อได้ด้วยการกัดเข้าที่ร่างกายมนุษย์คนอื่น ๆ และตามฉบับซีรี่ส์จะเห็นได้ว่าถ้าโดนกัดที่คอ ก็จะส่งผลให้ติดเชื้อเข้าสู่ระยะที่ 1 หลังผ่านไปเวลา 5-15 นาที ส่วนถ้าโดนที่แขนจะเป็น 2-5 ชั่วโมง ขณะที่ตรงขาจะเป็น 12- 24 ชั่วโมงอย่างไรก็ตาม ในฉบับเกมจะมีการแพร่เชื้อรูปแบบผ่านทางหายใจด้วย เพราะผู้ติดเชื้อที่ตายแต่เชื้อราในร่างยังไม่ตายจะมีการสร้างสปอร์หรือเกสรออกมาแพร่เชื้อต่อ ทำให้เราจะได้เห็นบางฉากที่ตัวเอกจะใส่หน้ากากกันแก๊สเพื่อป้องกัน ส่วนในซีรี่ส์มีการยืนยันแล้วว่าไม่มีแพร่เชื้อรูปแบบนี้ โดยเปลี่ยนจากเกสรมาเป็นลักษณะเหมือน "เส้นใย" ที่ออกมาจากปากของผู้ติดเชื้อแทนอาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 1เมอติดเชื้อเข้าสู่ระยะ 1 ที่คนส่วนใหญ่ในจักรวาล The Last of Us ตั้งชื่อเรียกว่า Runner ก็จะส่งผลให้คนติดควบคุมตัวเองไม่ได้เลยทันที แต่ในระยะนี้จะยังมีรูปลักษณ์ และทุกอย่างเหมือนมนุษย์ (ตรงนี้คนเลยมองว่ามันก็คงเหมือนซอมบี้) ขณะที่ดวงตาจะดูมืดประหลาดไป และมีเส้นดำอะไรต่าง ๆ ขึ้นตามร่างกาย ซึ่งก็เป็นผลจากเชื้อราที่เริ่มเข้าควบคุมระบบประสาทต่าง ๆ ในร่างกาย รวมทั้งเชื้อก็ยังจะกระตุ้นความโกรธเพื่อให้ร่างมีความดุร้าย และเข้าแพร่เชื้อใส่คนทั่วไปด้วยการวิ่งกัดตรง ๆ นี่จึงเป็นเหตุผลให้คนตั้งชื่อระยะนี้ว่า Runnerทั้งนี้ ด้วยความที่เชื้อราภายในร่างยังอยู่ในระยะเติบโต และยังไม่สามารถเข้าควบคุมระบบประสาทต่าง ๆ ได้สมบูรณ์ทั้ง 100% ส่งผลให้เหล่า Runner มีความเคลื่อนไหวติด ๆ ขัด ๆ อันเป็นผลจากการที่ร่างกายมนุษย์ผู้ติดเชื้อพยายามขัดขืนคำสั่งของเชื้อราด้วยความที่เหล่า Runner นั้นยังมีร่างกายที่เป็นมนุษย์อยู่ซะเป็นส่วนใหญ่ ส่งผลให้ยังจัดการมันได้เหมือนวิธีจัดการมนุษย์ทั่วไป เช่นการรัดคอให้ขาดอากาศตาย การหักคอ หรือการทำให้เสียเลือดมาก ต่างจาก "ซอมบี้" ทั่วไปที่ต้องทำลายสมองเท่านั้นถึงจะตาย จนกลายเป็นความน่าสยองอย่างหนึ่งของเหล่า Runner ในฉบับเกม นั่นก็คือการที่พวกมันมักจะส่งเสียงร้องโหยหวนอย่างเจ็บปวดเวลาถูกโจมตี เพราะแม้ผู้ติดเชื้อจะควบคุมตัวเองไม่ได้ แต่ก็ยังมีสติพอจะรู้สึกเจ็บจากการโดนทำร้ายอยู่ดีและด้วยความที่เหล่า Runner ยังมีชีวิตอยู่ ส่งผลให้พวกมันจำเป็นต้อง "กิน" เพื่อให้ตัวเองมีชีวิตอยู่ต่อไป และเพื่อเลี้ยงเชื้อราที่เติบโตในร่างกายไปด้วย โดย Runner ที่ไม่สามารถหาอาหาร (มนุษย์นั่นแล) กินได้เป็นระยะเวลานาน ๆ ก็มักจะตายไปในที่สุด เหลือไว้เพียงร่างกายเป็นแหล่งเพาะเชื้อราเพื่อแพร่กระจายต่อไปอาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 2ผู้ติดเชื้อระยะที่ 1 ที่มีชีวิตรอดตั้งแต่ 2 สัปดาห์ถึง 1 ปี จะเข้าสู่ระยะที่ 2 ทีมีชื่อเรียกว่า Stalker โดยระยะนี้เชื้อราจะควบคุมผู้ติดเชื้อได้แล้ว 100% ส่งผลให้พวกมันสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างคล่องแคล่วกว่า Runner ทั่วไปพอสมควร ซึ่งเชื้อราจะเข้าไปกระตุ้นสัญชาตญาณในการเอาตัวรอดที่หลงเหลืออยู่ของผู้ติดเชื้อ ส่งผลให้ Stalker มีพฤติกรรมคล้ายกับสัตว์นักล่าบางชนิด ที่จะรวมฝูงกันจู่โจมเหยื่อทีเผลอ และถอยหนีอย่างรวดเร็วเพื่อเอาตัวรอดในกรณีที่เหยื่อพยายามสู้กลับ อย่างไรก็ตาม Stalker ก็จะยังเป็นระยะที่เชื้อรานั้นดูดสารอาหารจากร่างกายผู้ติดเชื้อมาทำให้ตัวเองเติบโตอยู่เช่นเคย แต่ด้วยความที่ร่างกายโดนดูดไปเกิน 2 อาทิตย์ จึงส่งผลให้ผู้ติดเชื้อระยะนี้มีร่างกายซูบผอม และมีกำลังวังชาไม่เท่าเหล่า Runner (เป็นเหตุผลให้เชื้อราในระยะนี้ต้องซุ่มโจมตีหรือเน้นรวมตัวเป็นฝูงด้วย) รวมทั้งบางร่างที่สู้ไม่ไหวกับการโดนดูดมานานก็จะตายกลายเป็นศพในที่สุด แถมผู้ติดเชื้อระยะ Stalker ก็จะยังมีสติรับรู้ความรู้สึกหรือความเจ็บได้ดีอยู่เช่นกันอาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 3เมื่อติดเชื้อในระยะที่ 2 ที่มีชีวิตรอดเกิน 1 ปี จะเข้าสู่ระยะ 3 ที่มีชื่อเรียกว่า Clicker โดยเชื้อราในสมองของผู้ติดเชื้อจะเติบโตและบานออกมาทางลูกตาเป็นอันดับแรก และค่อย ๆ เติบโตขึ้นจนครอบหัวผู้ติดเชื้อในที่สุด เหลือไว้เพียงปากและฟันไว้ใช้กัดเพื่อแพร่เชื้อต่อเท่านั้น เป็นเหตุผลที่ว่าทำไมเหล่า Clicker จึงตาบอดมองอะไรไม่เห็นอีกต่อไปแต่แม้ว่าประสาทตาของพวกมันจะใช้การไม่ได้ เหล่า Clicker ก็ได้พัฒนาความสามารถในการใช้เสียงเพื่อระบุตำแหน่งของวัตถุรอบตัว (Echolocation) ด้วยการสร้างเสียง "แกร๊ก ๆ" ที่ได้ยินในซีรีส์ จนเป็นที่มาของชื่อ Clicker นั่นเอง แต่ด้วยพื้นฐานของร่างกายที่ยังคงเป็นมนุษย์ ทำให้ประสาทด้านการฟังเสียงของ Clicker ไม่ละเอียดเท่ากับสัตว์อย่างค้างคาว ความสามารถในการระบุตำแหน่งด้วยเสียงนี้จึงยังมีความจำกัดอยู่มาก และมักมีความแม่นยำจริง ๆ ในระยะใกล้เท่านั้นนอกจากนี้ ด้วยความที่ร่างกายของ Clicker ได้ถูกเชื้อราเข้าทดแทนอวัยวะภายในและกล้ามเนื้อในสัดส่วนที่มากกว่าผู้ติดเชื้อระยะต้น ๆ ส่งผลให้พวกมันสามารถทนทานต่อความเสียหายได้มากกว่ามนุษย์ทั่วไปพอสมควร แถมเชื้อราที่บานออกมาบนหัวและตามผิวหนังยังทำหน้าที่คล้าย "เกราะ" เพื่อป้องกันความเสียหายต่อร่างกายของตัว Clicker เองอีกด้วย ดังที่เห็นในซีรีส์ว่าขนาด Tess เอาขวานจามหัวซะมิดด้ามยังแทบไม่เป็นอะไรเลย!อาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 4เมื่อติดเชื้อในระยะที่ 3 มานานหลายปี จะทำให้เข้าสู่ระยะ 4 ที่มีชื่อเรียกว่า Bloater ซึ่งเชื้อราจะมาทดแทนร่างผู้ติดเชื้อจนแทบไม่เหลือส่วนไหนแล้ว (แต่ผู้ติดเชื้อก็ยังมีชีวิต) และเชื้อราที่มาทดแทนร่างของผู้ติดเชื้อยังช่วยป้องกันการโจมตีได้เช่นเดียวกับเหล่า Clicker อีกด้วย การเติบโตของเชื้อรายังส่งผลให้เหล่า Bloater มีพละกำลังมากเพียงพอจะฉีกหัวมนุษย์จากบ่าได้เลยทีเดียวการเติบโตของเชื้อราบนหัวก็ส่งผลให้พวกมันมีความเชื่องช้าและซุ่มซ่ามกว่าผู้ติดเชื้อระยะก่อน ๆ แถมความสามารถในการใช้เสียงเพื่อระบุตำแหน่งยังถดถอยลงจากตอนเป็น Clicker อีกต่างหาก พวก Bloater จึงมักตอบสนองต่อเสียงใด ๆ ก็ตามด้วยการพุ่งเข้าชนแบบสุดตัว  อย่างไรก็ตาม ด้วยความที่ Bloater มีเชื้อราทดแทนร่างกายผู้ติดเชื้อเต็มตัวไปหมด จึงส่งผลให้ถ้ามันถูกไฟคลอกก็จะบาดเจ็บหนักอย่างมาก (เชื้อราตัวนี้แพ้ไฟ) โดยเหล่า Bloater ในฉบับเกมยังมีความสามารถในการผลิตถุงเกสรตามร่างกายเพื่อใช้โยนใส่ Joel ได้อีกด้วย แต่เมื่อผู้กำกับซีรีส์ได้ตัดสินใจเปลี่ยนจากการใช้เกสรมาเป็นเส้นใย (Tendrils) ดังที่เห็นกัน ก็คงต้องรอดูว่าพวก Bloater ในซีรีส์จะยังมีความสามารถนี้อยู่อีกไหม หรือจะถูกทดแทนด้วยความสามารถพิเศษอันน่าสยองแบบไหนอีกความน่าสนใจสุดท้ายของเชื้อนี้เจ้าตัวเชื้อรา Cordyceps นั้นมันก็ยังมีเป้าหมายด้วยนะนั่นคือ 'ต้องการที่จะแพร่เชื้อสู่มนุษย์ไปเยอะ ๆ เพื่อให้มันดำรงชีวิตไปได้นานเรื่อย ๆ แบบไม่สูญพันธุ์' ฉะนั้นมันจึงถือเป็นเรื่องที่น่าหดหู่สุด ๆ ในจักรวาล The Last of Us เนื่องจากมนุษย์นั้นต้องมาเป็นเหยื่อของสิ่งที่เอาชนะมันได้ยากมากเลย แต่ก็อย่าลืมว่าข้อมูลทั้งหมดจากด้านบนนั้นส่วนใหญ่อิงมาจากฉบับเกม ส่งผลให้ในซีรี่ส์ที่จะมีการปรับเปลี่ยนต่างออกไปในบางเรื่องได้เยอะด้วย!                                               ก่อนจากกันไปตอนนี้นอกจากซีรี่ส์ The Last of Us ที่ฉายบน HBO ทางฝั่งพวกเกมนั้นก็จะมีให้เล่นกัน 2 ภาคได้แก่ The Last of Us กับ The Last of Us Part 2 โดย The Last of Us ที่เป็นเกมภาค 1 จะมีให้หาเล่นได้บน PlayStation แต่เกมภาค 1 จะยังมีเวอร์ชั่น Remake ในชื่อ The Last of Us Part 1 หาเล่นได้บน PlayStation 5 แล้วก็จะมีขายบน PC ใน 3 มีนาคม 2023 ส่วน The Last of Us Part 2 หาเล่นได้แค่บน PlayStation ในตอนนี้ ขณะที่ซีรี่ส์ The Last of Us จะฉายตอนใหม่ ๆ บน HBO ในทุกวันจันทร์ และซีซั่น 1 จะมีให้รับชมทั้งหมด 9 ตอนนั่นเอง
24 Jan 2023
[แนะนำเกม] Hide Alone เล่นซ่อนแอบหลอน ลองของคนเดียวกับตุ๊กตาผี
ฮิโตริ คาคุเรนโบะ หรือ การเล่นซ่อนแอบคนเดียว คือการละเล่นลองของสิ่งลี้ลับเพื่อทดสอบความกล้ารูปแบบหนึ่ง ซึ่งเป็นที่นิยมในฝั่งประเทศญี่ปุ่น ว่ากันว่ามันคือการอัญเชิญวิญญาณมาสิงสู่ในตุ๊กตาที่มีการจัดเตรียมไว้ในบ้านมืด ๆ ตอนกลางคืน และมันก็เป็นอันตรายไม่น้อยเลยหากเราแพ้ในการละเล่นนี้ดังนั้น ถ้าเราอยากจะสัมผัสความน่ากลัวของอาถรรพ์ของการเล่นซ่อนแอบอันน่ากลัวแบบนี้ แต่ไม่อยากเสี่ยงตัวกลัวอันตรายจะทำยังไงล่ะ? งั้นนี่เลย เรามีเกมที่ชื่อว่า 'Hide Alone' เกมสยองขวัญที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการลองของดังกล่าว รวมไปถึงความนิยมอย่างมากในฝั่งประเทศญี่ปุ่นอีกด้วย!เกม Hide Alone เป็นเกมสยองขวัญที่มีรูปแบบการเล่นผสมกับระบบ Rules of Horror กฎสยองขวัญที่ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามหรือจะโดนตุ๊กตาผีชื่อ อัลเลน หลอกจนตายนั่นเอง การเล่นก็ไม่ได้ยากมากมาย ขอแค่ผู้เล่นจำกฏให้ได้ทุกข้อและทำให้ถูกต้องก็พอตัวเกมจะมีความยากทั้งหมดสามระดับ ได้แก่ ง่าย ปานกลาง และยาก ซึ่งจะเปลี่ยนรูปแบบและความถี่ของ 'แพทเทิร์น' ผีซึ่งอยู่ในเกม สิ่งที่ต้องทำก่อนเกมจะเริ่ม ( หากทำไม่สำเร็จเกมจะโอเวอร์ )1. ปิดไฟทุกดวงในบ้าน2. เปิดโทรทัศน์3. จุดเทียนแต่ละเล่มในแต่ละห้อง รวมห้าเล่ม4. จุดเทียนตรงตุ๊กตา จำนวนสามเล่ม5. ก่อนเวลาตี 3 ให้ผู้เล่นกดกระดิ่งตรงตุ๊กตาสามครั้ง6. หลังจากเรียบร้อยแล้ว ให้ไปซ่อนและรอเวลาตี 37. ทำตามกฎและเอาชีวิตรอดโดยไม่ถูกเจอโดยเจ้าตุ๊กตา8. หลังเวลา ตี 3 กับอีก 10 นาที ให้จุดไฟที่เทียนทั้งหมดที่ดับ และกดกระดิ่งสามครั้ง*กรุณาตรวจสอบตำแหน่งเทียนในแต่ละห้องให้ดี*กรุณาจัดเตรียมสิ่งที่ระบุไว้ก่อนเวลาตี 3 เพื่อเริ่มเล่น*กรุณาหาเชื้อเพลิงไฟแช็คเพื่อไม่ให้มันหมดกลางทาง กฎการเล่นซ่อนแอบคนเดียว -อย่าเปิดไฟในแต่ละห้องระหว่างการเล่น ( ใช้ไฟแช็คได้ )-อย่าวิ่งเมื่อตุ๊กตาเข้าใกล้-อย่าขยับหากตุ๊กตาหันมาจ้องคุณ-โทรทัศน์ต้องถูกเปิดไว้ตลอดเวลา แต่ถ้าหน้าจอกลายเป็นสีแดง ผู้เล่นต้องปิดและเปิดใหม่ทันที-อย่ากดกระดิ่งก่อนเวลาตี 3 กับอีก 10 นาที-ถ้าเจอสาวน้อยถือตุ๊กตา อย่ามองไปที่เธอ-ถ้าได้ยินเสียงน้ำไหล ให้หาต้นตอและปิดให้ไวที่สุดเท่าที่จะทำได้-อย่าอยู่ในที่มืดนานเกินไป-ไฟจากเทียนที่เราจุดไว้ในแต่ละห้องก่อนเริ่มต้องติดตลอด ดังนั้นผู้เล่นต้องคอยเดินไปจุดหากมันดับเพราะยากและน่ากลัวคือเสน่ห์ของเกมนี้จากกฎกติกาที่กล่าวมา ผู้อ่านบางส่วนอาจจะคิดว่ามันก็ไม่เท่าไหร่นี่นา ซึ่งขอบอกตรง ๆ ตอนแรกผู้เขียนเองก็คิดแบบนั้นจนกระทั่งได้เล่นเองจริง ๆ เพราะเพียงแค่หลาย ๆ สิ่งที่เราต้องทำในเวลาอันจำกัดตอนจัดเตรียมแล้ว ความมืดและตำแหน่งหลาย ๆ อย่างของสิ่งของนั้น มันกระจัดกระจายเสียไม่มี และระหว่างทางไปทำสิ่งต่าง ๆ น้องตุ๊กตาผีของเราก็คอยเดินตรวจตราเอาซะเราขยาด ยังไม่รวมกับผีตัวอื่นที่เราจะได้เจอในระหว่างการเล่น จนถึงขนาดที่ตัวเกมมีการระบุไว้ก่อนเริ่มว่า' หากผู้เล่นทำการเล่นครั้งแรก ก็อาจจะเผชิญกับความยากของเกมและความล้มเหลวอย่างต่อเนื่อง ' อีกด้วยตัวเกมนั้นได้วางจำหน่ายในร้านค้า Steam ในราคาเพียง 99 บาท และมีคะแนนวิจารณ์ไปในด้านบวกอย่างท่วมท้น หากใครอยากจะลองเสียวสันหลังสั่นประสาทเล่นละก็ Hide Alone ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ทางผู้เขียนแนะนำให้ไปหัวร้อน เอ้ย! ให้ไปหลอนกันโดยทั่วกัน
20 Jan 2023
[บทความ] One Piece กลุ่มโจรสลัดหมวกฟางที่โลดแล่นมาอย่างยาวนานในวงการวิดีโอเกม
One Piece หนึ่งในการ์ตูนที่โด่งดังเป็นเบอร์ต้น ๆ ของโลก และมีอายุยาวนานมากว่า 25 ปีแล้ว ไม่ใช่แค่เนื้อเรื่องทั้งฝั่งอนิเมะและมังงะที่มาไกล แต่รู้หรือไม่ว่ามีวิดีโอเกมของซีรีส์ One Piece ออกมาให้เราได้เล่นกันมากมายแทบจะทุกยุคทุกสมัย และเนื่องในโอกาสที่ One Piece Odyssey วางจำหน่าย ก่อนจะมาถึงภาคนี้ มีเกมอะไรที่น่าสนใจกันบ้าง มาย้อนดูการผจญภัยของกลุ่มหมวกฟางในวิดีโอเกมไปพร้อม ๆ กัน ไม่ใช่ทุกเกม แต่เป็นการหยิบเอาเกมเด่น ๆ ดัง ๆ มาให้ได้ดูกันสามหมวดหมู่ สามแนวเกมซีรีสฺ์วิดีโอเกมของ One Piece หลัก ๆ มี 3 ซีรีส์ แต่ละซีรีส์จะมีแนวทางเป็นของตัวเอง นั่นคือซีรีส์ Grand Battle ที่เป็ฯเกมต่อสู้ One Piece Unlimited ที่เป็นแนว Action Adventure และที่ทุกคนน่าจะชื่นชอบที่สุดกับ One Piece Pirate Warriors ที่เป็นแนว Musou เดินหน้าลุยแหลกตามสไตล์วันพีซจริง ๆ อย่างไรก็ตามแฟรนไชส์ที่ดูเหมือนจะอยู่รอดมาได้จนถึงปัจจุบัน น่าจะเป็นหมวด Pirate Warriors ที่เพิ่งมีภาค 4 ออกมาเมื่อปี 2019 ในขณะที่ Unlimited นั้น มีภาคล่าสุดออกมาเมื่อปี 2013 ส่วน Grand Battle มีภาคล่าสุดเมื่อปี 2014 นอกจากนั้น One Piece ก็ถูกหยิบไปดัดแปลงเป็นวิดีโอเกมอีกมากมายหลายเกม ซึ่งภาคที่คนไทยหลายคนน่าจะเคยผ่านหูผ่านตากันมาบ้างก็มีดังนี้One Piece: Grand Line Dream Adventure Log (2002) - Game Boy Colorหากคุณคิดว่า One Piece ไม่เคยทำเกม Turn Based มาก่อนเลย ก็คงต้องขอบอกว่าคุณคิดผิด เพราะ Dream Adventure Log ของเครื่องเกมบอยนั้น ทำมาแล้ว โดยสไตล์เกมจะเป็นแบบ Turn Based สลับกันโจมตี ซึ่งคาดว่าอาจจะลางเรือนในความทรงจำแฟนเกมชาวไทย และตัวเกมก็เน้นไปที่ภาษาญี่ปุ่นมาก แต่โดยรวมแล้วภาคนี้เป็นอีกภาคที่หลายคนชื่นชอบและแฟนเกมพูดถึงกันOne Piece (2005) - Game Boy Advancedภาคนี้เป็นหนึ่งในภาคที่ผู้เขียนเคยได้เล่น และชื่นชอบมาก ๆ และใช้ชื่อเกมง่าย ๆ เลยว่า One Piece ลงให้กับเครื่อง Game Boy Advanced โดยตัวเกมเป็นเกมแนว Action Side Scrolling เดินหน้าเตะต่อยศัตรูไปเรื่อย ๆ ตามเนื้อเรื่อง โดยเนื้อเรื่องของเกมภาคนี้จะเริ่มตั้งแต่อัลบีดา ไปจนถึงเมืองล็อคทาวน์ก่อนที่พวกลูฟี่จะออกทะเลไปสู่แกรนด์ไลน์ หรือก็คือเนื้อเรื่องช่วง Romance Dawn ทั้งหมด โดยมีลาสท์บอสคือสโมคเกอร์จุดเด่นของเกมนี้คือ แอ็คชั่นเตะต่อย เล่นง่าย ระบบเกมมีการเก็บสะสมเกจพลัง ใช้ท่าพิเศษที่มีพลังโจมตีรุนแรง และบางฉาก สามารถกดปุ่มเรียกสมาชิกคนอื่นมาช่วยสู้ได้ และมีรูปแบบเกมการเล่นแบบแพลตฟอร์มตะลุยด่านด้วย น่าเสียดายที่เกมนี้มีออกมาเพียงภาคเดียวเท่านั้น ไม่ได้มีการสานต่อแต่อย่างใดOne Piece: Grand Battle (2005) จุดเริ่มต้นของซีรีส์ Grand Battle กับเกมที่ลงให้กับเครื่อง PlayStation 2 โดยเน้นขายไปที่ระบบการเล่นที่เล่นได้หลายคนdและยังคงเป็ฯเกมที่ซีรีส์วันพีซ ถนัดเสมอมา ก็คือเกมแนวต่อสู้ เชื่อว่า Grand Battle นี่แหละ ที่ทำให้แฟน ๆ One Piece ได้สัมผัสกับ One Piece ในรูปแบบวิดีโอเกม และ Grand Battle ก็ทำภาคต่อ ภาคแยก ภาคย่อยตามออกมาอีกหลายภาคเลยทีเดียว น่าเสียดายที่ระยะหลัง ๆ มานี้ ด้วยความยอดนิยมของเกม Multiplayer ในแวดวงวิดีโอเกม และเกมต่อสู้ที่มีศักยภาพมากกว่าเกมอื่น ๆ ทำให้ซีรีส์นี้ไม่มีภาคต่อใด ๆ ตามออกมาเลยตั้งแต่ปี 2014One Piece Pirate Warriors (2012)จุดเริ่มต้นของซีรีส์ Pirate Warriors และน่าจะเป็นซีรีส์ที่แฟนเกมหลาย ๆ คน ชื่นชอบมากที่สุด เพราะเล่นง่าย เข้าถึงง่ายที่สุดในบรรดาซีรีส์เกม One Piece ทั้งหมดแล้ว ภาพรวมของ Pirate Warriors นั้นคือเกมแอ็คชั่นสู้แหลกในสไตล์ Musou หรือสไตล์ Dynasty Warrior ที่โด่งดังในสมัยนั้น ตัวเกมพัฒนาโดย KOEI TECMO และในภาคแรกนั้น เนื้อเรื่องเริ่มตั้งแต่ช่วงแรก ไปจนถึงศึกมารีนฟอร์ด เป็นเกมที่มีเนื้อหาตามมังงะต้นฉบับแบบไม่ผิดเพี้ยน ทำให้ซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากและลากยาวมาจนถึงภาค 4 ที่เป็นภาคล่าสุดเมื่อปี 2020One Piece Burning Blood (2016)ซีรีส์ One Piece มักจะไม่ค่อยหนีเกมแนว Fighting มากสักเท่าไรนัก เพราะภาค Burning Blood ที่เพิ่งออกมาเมื่อปี 2016 นี้ ก็ยังคงเลือกที่จะอยู่ในเกมแนวนี้อยู่ โดยภาค Burning Blood นี้ พัฒนาโดย Spike Chunsoft และเป็นเกมแนวต่อสู้ ที่มีจุดขายคือระบบ Advanced Battle System ที่ช่วยให้ผู้เลนสนุกไปกับการต่อสู้ของเกมนี้ได้มากขึ้น อย่างไรก็ตาม ตัวเกมได้รับกระแสตอบรับแบบกลาง ๆ เพราะ One Piece นั้น วนเวียนอยู่กับเกมแนวต่อสู้มาเยอะมาก หลายแพลตฟอร์มมาก ไม่แปลกที่จะทำให้คนเบื่อนอกจากนั้น ในประวัติศาสตร์กว่า 25 ปีของ One Piece ยังมีเกมอีกมากมาย ที่แหวกแนวและไม่น่าเชื่อว่าจะทำออกมา ยกตัวอย่างเช่น One Piece: Chopper's Big Adventure ที่เป็นภาคแยกการผจญภัยของช็อปเปอร์ หรือ One Piece: Going Baseball - Kaizoku Yakyuu ที่เอาพวกโจรสลัดต่าง ๆ มาตีเบสบอลแข่งกันซะอย่างนั้น เรียกได้ว่าลองผิดลองถูก ผ่านร้อนผ่านหนาวมากันก็เยอะ สำหรับเกม One PieceOne Piece Bounty Rush (2018) เกมมือถือที่น่าประสบความสำเร็จที่สุดของ One Piece ที่ตอนนี้อายุก็ปาเข้าไปปีที่ 5 แล้ว แต่ตัวเกมได้รับการอัปเดตและดูแลปรับปรุงอยู่ตลอดเวลา ตัวเกมภาคนี้ จะเป็ฯเหมือนกับเกมแนว Competitive แข่งขันกันยึดจุด คล้าย ๆ กับโหมดเกมยิงอย่าง Conquest แต่เกมเพลย์จะเป็นแบบต่อสู้ตะลุมบอนกัน 4vs4 แทน โดยใช้ตัวละครต่าง ๆ ในจักรวาล One Piece ด้วยความที่เป็นเกมฟรีและเกมมือถือ ทำให้มันมาพร้อมกับระบบกาชา และหยิบเอาตัวละครในโลก One Piece ที่ใส่ชุดในเหตุการณ์ต่าง ๆ มาเป็นตัวละครแยกมากมายให้แฟน ๆ ได้เสียเงินเล่นกัน ปัจจุบันเกมก็ยังเปิดให้เล่นอยู่ ทั้งบน iOS และ Android หวนคืนสู่ความเป็น JRPG แบบ Classic กับ One Piece Odyssey กับภาคล่าสุดอย่าง One Piece Odyssey เป็นเกมที่เฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของซีรีส์นี้ และที่น่าเซอร์ไพรส์แฟนเกมคือ มันคือการกลับมาสู่แนวเกมที่เฉพาะกลุ่มมาก ๆ นั่นคือ JRPG ผสมผสานกับ Turn Based อย่างที่ทุกคนณู้กัน ว่าทุกวันนี้วิดีโอเกมมีให้เลือกเล่นกันเยอะมาก และความนิยมของแนวเกมบางเกมก็ลดน้อยลงด้วย เพราะการมาถึงของเกมที่จบได้รวดเร็วอย่าง Competitve หรือ Battle Royale One Piece Odyssey เลือกที่จะกลับสู่แนวเกมนี้ โดยให้เหตุผลว่า มันคือแนเกมที่ทีมพัฒนาอยากทำ และอยากเห็น เพราะตอนนี้ซีรีส์แอ็คชั่นอย่าง Pirate Warriors นั้น ค่อนข้างประสบความสำเร็จไปแล้ว อยากเห็นกลุ่มโจรสลัดหมวกฟาง ผจญภัยในแนวทางอื่น ๆ กันบ้าง จึงกลายเป็นไอเดียในการสร้างภาคนี้ โดยเขียนเนื้อเรื่องออริจินอลขึ้นมาใหม่ตามสไตล์วิดีโอเกมที่ดัดแปลงมาจากอนิเมะต้นฉบับด้วยความที่เป็นเกมเพลย์แบบ Turn Based ทำให้กลุ่มโจรสลัดหมวกฟางทุกคน จะเป็นตัวละครที่เราควบคุมได้ในภาคนี้ และแต่ละตัวเองก็จะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป เช่น ซันจิสามารถมองหาวัตถุดิบทำอาหารรอบ ๆ ได้ นามิสามารถมองเห็นเงินได้ หรือโซโลสามารถตัดประตูเหล็กได้ ส่งผลให้รูปแบบการเล่นหลากหลายขึ้นด้วย ซึ่ง ณ วันที่บทความนี้ลงไป หลายคนก็ฯ่าจะได้เล่นกันไปแล้ว ย้อนไปในอดีตนั้น นี่ไม่ใช่ One Piece ภาคแรกที่เป็น JRPG Turn Based แต่เป็นเกมแรกของ Generation ทำให้กลายเป็นเกมที่มีระบบเก่าแต่กราฟิกนั้นสวยงามตามยุคสมัย และอีกหนึ่งจุดขายก็คือ การผสมผสานเอาเนื้อเรื่องออริจินัล มารวมกับเนื้อเรื่องตามต้นฉบับมังงะ ในภาคนี้ เราจะได้เดินทางไปยังวาเฟิลด์ เกาะที่อยู่เหนือท้องฟ้า ผ่านน็อคอัพสตรีม และพบกับสองตัวละครใหม่ อาดิโอ และริม ที่จะช่วยให้พวกลูฟี่ผจญภัยกับเรื่องราวใหม่ และผจญภัยไปในดินแดนความทรงจำในเนื้อเรื่องช่วงสำคัญ ๆ ของ One Pieceเอาเป็นว่าเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีที่ยิ่งใหญ่มาก และไม่น่าเชื่อว่าตลอด 25 ปีมานี้ จะมีเกมมากมาย หลากหลายแนวให้เราได้เล่นกัน 
14 Jan 2023
[ขุมทรัพย์ GF] Outpath: First Journey เกมใช้ชีวิตหาทรัพยากร สร้างฐาน คราฟต์ของ ง่าย ๆ เพียงแต่กดคลิ๊ก เปิดให้เล่นฟรีแล้วตอนนี้ !!
Outpath: First Journey เป็นเกมบทแรกของเกม Outpath เป็นเกมแนวแคชชวลสร้างฐาน ที่จะให้คุณสามารถคราฟต์ เก็บของ จัดการทรัพยากร หรือสร้างฐานได้เพียงแค่การคลิ๊ก ซึ่งตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Satisfactory, Minecraft, Forager ผสมผสานกับเกมแนว Clicker คุณจะได้สำรวจ ผจญภัย ผ่อนคลาย แบบไม่จำกัดเวลา ไม่ต้องกดดัน เล่นได้ตามความเร็วและสไตล์ของตัวคุณเองความน่าสนใจของเกมทั้งหมดเก็บ สะสม และจัดการทรัพยากรคราฟต์ไอเทมที่มีประโยชน์สร้างฐาน ทำให้ทุกอย่างเป็นระบบอัตโนมัติซื้อเกาะเพื่อขยับขยายและใช้ประโยชน์!การตกปลาเพิ่มระดับทักษะและปลดล็อกพิมพ์เขียวใหม่ๆเล่นแบบแอคทีฟหรือปล่อยทิ้งไว้ก็ได้ ตามใจคุณเลย!เพลงจะตอบสนองต่อการกระทำของคุณค้นพบความลับในสถานที่สุดเท่โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2023 แต่ว่าเราสามารถเข้าไปเล่นบทแรกของเกมได้เลยในตอนนี้และเปิดแบบ Free to Play ด้วย
04 Jan 2023
ส่อง DLC ใหม่ !! Two Point Campus: Space Academy มีอะไรน่าสนใจบ้าง
Two Point Campus เป็นเกมบริหารมหาวิทยาลัย จากทางผู้พัฒนา Two Point Studios ที่เคยสร้างสรรค์ผลงานดังอย่าง Two Point Hospital เกมบริหารโรงพยาบาล และหนึ่งในจุดเด่นของซีรีส์ Two Point Campus ก็คือความเป็นแฟนตาซีที่เราสามารถจัดตั้งหลักสูตรการสอนคณะแปลก ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็นคณะอัศวิน คณะศิลปินตลก คณะพ่อมดแม่มด หรืออื่น ๆ ที่มากมาย ซึ่งตัวเกมออกมาเมื่อช่วงกลางปี 2022 และตัวเกมก็ได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมาก ๆ ได้รับคะแนนด้านบวกจากผู้เล่นบนร้านค้า Steam สูงถึง 86% เลยทีเดียว และเมื่อช่วงสิ้นปีที่ผ่านมาทางผู้พัฒนาเองก็ได้ปล่อย DLC ตัวแรกของเกมออกมาในชื่อว่า Two Point Campus: Space Academy ซึ่งจะให้เรานั้นได้เปิดสอนคณะใหม่กว่า 6 สาขา รวมถึงยังมีแผนที่ใหม่ให้เราได้เล่นอีกด้วย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาแนะนำสิ่งที่น่าสนใจทั้งหมดของ DLC ตัวนี้ว่ามีอะไรให้เราได้เล่นบ่างมหาวิทยาลัยใหม่สำหรับใน DLC ตัวนี้มีมหาวิทยาลัยใหม่มาให้เราได้เล่นถึง 2 แห่ง ที่จะมีสไตล์และบรรยากาศที่แตกต่างกัน โดยสถานที่แรกก็คือ Cape Shrapnull ซึ่งจะเป็นมหาวิทยาลัยที่สร้างขึ้นกลางน้ำ สร้างโดย Space Academy มีรูปลักษณ์คล้าย ๆ กับยานอวกาศ พื้นที่รอบ ๆ จะมีทั้งน้ำ ต้นไม้ หรือภูผา รวมถึงสถาปัตยกรรมก็จะมีความไฮเทคดูเป็นโลกอนาคตส่วนอีกแห่งก็คือ Cheesy Heap ซึ่งจะก่อตั้งอยู่บนดาวเคราะห์นอกโลก สามารถดึงดูดนักเรียนจากทั่วกาแล็กซีให้มาเรียนรู้บนดินแดนแห่งนี้ หลักสูตรใหม่อย่างที่กล่าวไปว่าตัว DLC นี้ยังมีหลักสูตรมาให้เราได้เล่นมากถึง 6 ตัว ซึ่งสาขาทั้งหมดก็จะมีธีมอวกาศที่ตรงกับคอนเซ็ปต์ของ Space Academy และนี่เป็นครั้งแรกที่เราสามารถเชิญชวนเหล่ามนุษย์ต่างดาวมาเป็นนักเรียนในโรงเรียนของเราได้ด้วย โดยหลักสูตรทั้ง 6 ประกอบไปด้วยSpace Academyใครที่เคยดูภาพยนตร์เรื่อง Star Trek สาขานี้ก็จะให้ความรู้สึกที่คล้าย ๆ กัน ซึ่งสาขานี้จะเรียนรู้วัฒนธรรมต่าง ๆ ของมนุษย์ต่างดาว ฝึกฝนการบินในอวกาศAstrologyเป็นสาขาที่ฝึกฝนนักเรียนที่จะเป็นมนุษย์อวกาศ จะมีการเปิดสอนและฝึกฝนเรื่องแรงโน้มถ่วงต่าง ๆ หรือต่อสู้กับมันCosmic Expansionแน่นอนว่าพอมีสาขานักบินแล้วนั้น มันก็จะต้องมีสาขาในการพ่อสร้างยานอวกาศ พัฒนาเทคโนโลยีต่าง ๆ ในการสร้างหัวจรวดนั่นเองSpace Knight Schoolแน่นอนว่าเกม Two Point Campus สำหรับเวอร์ชันปกติก็มีสาขาสุดแปลกอย่างสาขาสายลับ พ่อมด หรือแม้แต่สาขาอัศวิน แน่นอนว่าสำหรับสาขาอัศวินอวกาศก็คงไม่ใช่เรื่องแปลก ซึ่งสาขานี้จะเป็นการฝึกฝนการเป็นนักรบ มีลานฝึกฝนให้ได้ต่อสู้กัน รวมถึงชุดแต่งกายของนักเรียนก็จะมีความคล้ายคลึงกับ Stormtrooper ในหนังเรื่อง Star Wars เลยทีเดียวCheese Moongeryปกติแล้วเหล่าเอเลี่ยนก็มักจะไม่ต่างจากเราเท่าไร พวกเขานั้นก็มีสิ่งที่ชอบกินนั่นก็คือชีส เพียงแต่ว่าชีสที่เขากินนั้นไม่ได้ทำมาจากนมวัว แต่ทำมาจากเอเลี่ยนยักษ์ตัวเขียวนั่นเอง ซึ่งในสาขานี้เราจะรับนักเรียนมนุษย์ต่างดาวเข้ามาเรียนรู้และฝึกฝนในการทำชีสอวกาศนั่นเองHumanitiesเราเองนั้นก็มีสาขาที่อยากจศึกษาเกี่ยวกับเหล่ามนุษย์ต่างดาว แน่นอนว่าเหล่ามนุษย์ต่างดาวก็อยากที่จะศึกษามนุษย์เช่นเดียวกัน และพวกเขาก็อยากที่จะมาศึกษาเรื่องราวของมนุษย์และโลก จากมนุษย์โดยตรงนั่นเองกิจกรรมรวมถึงใน DLC ตัวนี้ยังมีกิจกรรมใหม่ให้เราได้สามารถจัดกิจกรรมนันทนาการให้กับเหล่านักเรียนด้วย ซึ่งกิจกรรมที่เพื่มเข้ามาก็คือ Space Battle หรือกิจกรรมสำหรับนักเรียนสาขา Space Knight School ที่จะมาประชันต่อสู้กันว่าใครจะเป็นหนึ่งนั่นเอง รวมถึงยังมีกิจกรรมการประชุมพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องราว Sci-fi อีกด้วย หรือจะเป็นชมรมท่องเที่ยวกาลเวลาก็มีเช่นกันโดย Two Point Campus: Space Academy วางจำหน่ายแล้วตอนนี้ในราคา 350 บาทเท่านั้น  Link แต่คุณจะต้องมีเกมเวอร์ชันหลักเสียก่อน ซึ่งสามารถซื้อได้ในราคา 1,290 บาท
02 Jan 2023
[บทความ] Hogwarts Legacy รวมระบบที่น่าสนใจของเกมทั้งหมด เตรียมให้คุณก่อนไปเป็นพ่อมด แม่มด
Hogwarts Lagacy หนึ่งในเกมที่น่าจับตามองมากที่สุดในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ดูจากรายชื่อเกมที่ออกมาแทบจะไม่มีเกมไหนเบียดเกมนี้ลงเลยในเดือนแห่งความรักนี้จากความทะเยอทะยานของซี่รีย์ แฮรี่ พอตเตอร์ สู่เกม Hogwarts Legacy เป็นเกมแนว Open-World ตัวเกมนำเสนอเนื้อเรื่องช่วง 100 ปี ก่อนเนื้อเรื่องแฮรี่ พอตเตอร์ โดยเราจะได้รับบทเป็นพ่อมดหรือแม่มดที่เข้ามาเป็นนักเรียนในชั้นปีที่ 5 กลางเทอมด้วยเหตุผลบางอย่าง พร้อมเวทมนต์โบราณที่ติดตัวเรามา รวมถึงการไปผัวพันเรื่องต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวพวกผู้ใช้ศาสตร์มืด และต่อสู้กับเหล่ามอนเตอร์ที่บ้าคลั่งจากพลังด้านมืดที่ค่อย ๆ รุกรานโรงเรียนแห่งนี้ รวมถึงเหล่าวายร้ายอย่าง Ranrok ก็อบลินที่รวมหัวกับผู้ใช้ศาสตร์มืดRanrok ก็อปลินผู้อยู่เบื้องหลังความบ้าคลั่งของมอนเตอร์รอบ ๆ โรงเรียนคุณจะได้สัมผัส Hogwart ในช่วง 100ปี ก่อนยุคสมัยของ Harry Potter เซอร์ นิโคลัส เดอ มิมซี่ พอร์พิงตัน ที่จะมีบทบาทในการทำเควสกิจกรรม Hogwarts นอกจากตัวเกมจะนำเสนอฉากแอคชั่นการต่อสู้ด้วนเวทมนตร์คาถาแล้วยังนำเสนอ เรื่องการใช้ชีวิตในรั้วโรงเรียนได้อย่างน่าสนใจ โดยเฉพาะวิชาคาถาพื้นฐาน ไม่ว่าจะเป็นการ ปรุงยา การป้องกันตัวจากศาสตร์มืด ยังมีกิจกรรมอื่น ๆ เช่น การท้าดวลและ กิจกรรมประจำบ้านที่ตัวเกมยังไม่เปิดเผย ห้องลับ ดันเจี้ยนมากมาย จากความเก่าแก่ของ Hogwart การไขปริศนาปะติดปะต่อเรื่องราวการรุกรานของผู้ใช้ศาสตร์มืด และ หัวหน้ากลุ่มต่อต้านพ่อมดแม่มดอย่าง Ranrok ครูใหญ่คนก่อน Dumbledore         ในเกม Hogwart Lagacy  ครูใหญ่ในภาคนี้จะเป็น Phineas Nigellus Black ปู่ทวดของตระกูล Black ให้เสียงพากย์โดยนักแสดงชื่อดังอย่าง Simon Pegg ผลงานสร้างชื่อของเขาอย่าง  The Boys, Misssion: Impossible, Star Trek           Phineas Nigellus ตามประวัติเกิดในปี 1847 ในตระกูล Black ที่ถือความเชื่อของเลือดบริสุทธิ์และ ไม่ชอบพวกเลือดสีโคลน เขาได้เข้าเรียนในโรงเรียน Hogwart ในปี 2401 เขาถูกจัดอยู่ในบ้านสลิธีริน เมื่อเขาเรียนจบต่อมาไม่นานเขาก็ถูกแต่งตั้งให้เป็นอาจารย์ใหญ่ของ Hogwart โดยกระทรวงเวทมนตร์ บทบาทครูใหญ่ของเขา จัดเป็นครูใหญ่ที่ ได้รับความนิยมน้อยที่สุด เขารับตำแหน่งนี้เพราะเกียรติยศโดยไม่สนใจการศึกษา และ ไม่ได้เป็นแบบอย่างที่ดีสำหรับเด็ก เขามักจะเอาแต่เหน็บแหนม ไม่อดทน ไม่มีความเข้าใจต่อเด็ก เขาไม่มีความลังเลใด ๆ ในการใช้ถ้อยคำที่ดูหมิ่นเมื่อกล่าวถึงผู้อื่น โดยเฉพาะพวกเลือดสีโคลน  สิ่งที่เขาต้องการจากการรับตำแหน่งอาจาร์ยใหญ่คือความรุ่งโรจน์ของตัวเขา โดยไม่สนใจการศึกษาของเด็ก ขนาดบทสัมภาษณ์ของผู้พากย์เสียงตัวละครอย่าง Simon Pegg ยังบอกว่าเขาเป็นคนน่ารังเกียจ ที่ไม่มีความกล้าหาญ เป็นแค่คนโง่เอาแต่ใจ ในเกมบทบาทของ Phineas  จะเป็นทั้งตัวช่วงและอุปสรรคต่อผู้เล่น มีบทบาทตลอดทั้งเกม สิ่งเดียวที่ ตัวเกม และ  Phineas พยายามจะบอกคืออย่าเป็นเหมือนเขา บทสัมภาษณ์ Simon Pegg ผู้ให้เสียงครูใหญ่อย่าง Phineas Nigellus Blackการเรียนรู้ในรั้วโรงเรียน ที่ดีที่สุดในโลกเวทมนตร์Hogwarts เป็นสถานที่เก่าแก่ และทรงพลัง บันได้วงกต ห้องลับ คาถาทรงพลังจากบรรดาผู้ยิ่งใหญ่ในอดีตฝากถึงคนรุ่นสู่รุ่น รอให้คุณได้ไปสำรวจ เพื่อเป็นพ่อมดแม่มดที่มีชื่อเสียงในประวัติศาสตร์จากเทรเลอร์ที่ปล่อยออกมาเราจะได้เห็นระบบที่น่าสนใจหลายอย่าง โดยเฉพาะส่วนที่เราสามารถเข้าไปในโซนปราสาท ที่ไม่มีการนำเสนอในภาพยนต์ ห้องลับจากอดีตที่เรียกหาให้คุณไปสำรวจเพื่อได้รับไอเทม และคาถาใหม่ ๆ หรือ การสำรวจนอกรั้วโรงเรียนที่ตัวเกมในภาคนี้ รวมถึงตัวละครชุดใหม่ ผีประจำบ้านจากในภาพยนต์ที่ใส่มาให้แฟนกรี๊ดกันอย่างจุใจวิชาปรุงยาที่เป็นขั้นพื้นฐานที่เกมนำเสนอได้อย่างมีชีวิตชีวากว่าภาคก่อน ๆ  น้ำยายังสามารถนำไปใช้ในการต่อสู้ การทำ Puzzleหรือ เควสต่าง ๆมีช่วงการปะลอง ซึ่งเป็นเสน่ห์ของนิยายแฮรี่พ็อตเตอร์การไปจุดต่าง ๆ ในโรงเรียนโดยการใช้เวทมนตร์ และ การแก้ Puzzleการเดินอยู่ระหว่างโถงทางเดินหรือระเบียงคุณอาจจะเจอจุดเก็บสิ่งของเพื่อปลดล็อคคาถาหรือเควสทำให้คุณต้องสังเกตให้ดีในการเดินทำกิจกรรมต่าง ๆ ภายในโรงเรียนยับยั้งเหล่ามอนเตอร์ที่คลั่งจากเวทมนตร์ของ Ranrok ในบริเวณ Hogwartดันเจี้ยนและ ห้องลับทั้งที่มีและไม่มีในภาพยนต์ ทำให้คุณปลดล็อคความสามารถหรือไขเรื่องราวความลับต่าง ๆสร้างพ่อมดแม่มดในแบบของคุณตัวเกมให้อิสระตั้งแต่การเริ่มสร้างตัวละครมีทั้งตัวละครที่ทางเกมออกแบบมาให้แล้วสามารถเริ่มเกมได้เลย หรือเราออกแบบเอง ซึ่งเราสามารถปรับแต่งเองได้ตั้งแต่ เพศ โครงหน้า สีผิว ทรงผม สีผม คิ้ว โทนเสียง ชื่อ-นามสกุล แผลเป็น หรือแม้กระทั่งเครื่องประดับต่าง ๆ เช่น แว่นตา นอกจากนี้คุณยังหาซื้อชุดเสื้อผ้าเพิ่มเติมได้ในเมืองชุดต่าง ๆ นอกจากในโรงเรียนคุณสามารถหาซื้อเพิ่มเติมได้ในเมือง หรือ สร้างขึ้นเองคุณสามารถเลือกสีผิว ทรงผม สีผม รอยแผลเป็นต่างๆได้ชุดต่างๆนอกจากในโรงเรียนคุณสามารถหาซื้อเพิ่มเติมได้ในเมือง หรือ สร้างขึ้นเองการคัดสรรบ้านด้วยหมวกคัดสรรหมวกคัดสรร หนึ่งในวัตถุเวทมนตร์ที่เก่าแก่ ถูกสร้างจาก 4 ผู้ก่อตั้ง บ้านแต่ละหลังในอดีตโดยหมวกจะสามารถพูดได้ผ่านรอยแยกของหมวก และมีความสามารถในการมองเข้าไปในจิตใจ ประเมินความสามารถ นิสัย อารมณ์ สิ่งที่ต้องการของผู้สวมใส และ เลือกบ้านให้เหมาะสมกับนักเรียนแต่ละคน นอกจากนี้ยังมีดาบของกริฟฟินดอร์ ที่ถูกลงคาถาโดยตัวก็อดดริกให้ปรากฏกับสมาชิกในบ้านคนใดก็ตามที่ต้องการความช่วยเหลือ เรามาดูกันว่าในเกมนี้เราจะเห็นบทบาท และลูกเล่นอะไรบ้างจากผู้พัฒนาที่ใส่เข้ามาในเกมภาคนี้ บ้านที่ตัวละครสามารถไปอยู่ในเกมได้   การคัดสรรบ้านทั้ง 4 ธรรมเนียมของ Hogwart อยากรู้มากว่าหมวกคัดสรรพูดกับตัวเอกของเราว่าอะไร    บ้านทั้ง 4 ที่เราสามารถเลือกได้โดยจะมี Common Room ที่ตกแต่งไม่เหมือนกัน และ ลักษณะความเป็นอยู่รวมถึงนิสัยคนในบ้านที่แตกต่างกันด้วย คุณสามารถเลือกบ้านที่ชอบได้ โดยแต่ละบ้านจะมีเงื่อนไขการเข้า ธรรมเนียมที่แตกต่างกันสุดขั้ว การเลือกบ้านเป็นสิ่งสำคัญมากเพราะคุณจะสามารถเลือกได้ครั้งเดียว จนจบปีการศึกษาบ้านกริฟฟินดอร์ - บ้านของพระเอกที่เรารู้จักดีอย่าง แฮรี่ พอตเตอร์ เป็นบ้านที่รับเฉพาะคนที่มีความซื่อสัตย์ มีไหวพริบ มีคุณธรรม ชอบความท้าทาย และกล้าหาญ สีประจำบ้านคือ สีแดงและสีทอง สัญลักษณ์ประจำบ้านคือ สิงโต ผีประจำบ้านคือ นิกหัวเกือบขาด (เซอร์นิโคลัส มิมซี่ พอร์พิงตัน) ซึ่งเป็นบ้านที่มีความหรูหราในแบบสไตล์ปราสาทอังกฤษยุคกลาง    บ้านฮัฟเฟิลพัฟ - บ้านหลังนี้รับนักเรียนที่รับนักเรียนที่มีความมุ่งมั่น อดทน และมีความยุติธรรม สีประจำบ้าน คือ สีเหลืองและดำ สัตว์ที่เป็นสัญลักษณ์ คือ ตัวแบดเจอร์ ผีประจำบ้านคือ บาทหลวงอ้วน ซึ่งเป็นบ้านที่ถูกประดับประดาไปด้วยเหล่าต้นไม้หรือพืชต่าง ๆ    บ้านเรเวนคลอ - บ้านหลังนี้เหมาะสำหรับเด็กฉลาด สีประจำบ้านคือ สีน้ำเงินและสีบรอนซ์ สัญลักษณ์ประจำบ้าน คือ นกอินทรี ผีประจำบ้านคีอ สุภาพสตรีสีเทา(เฮเลนนา เรเวนคลอ) ซึ่งเป็นบ้านที่ดูมีความเรียบง่ายแต่หรูหราอย่างดูทันสมัย    บ้านสลิธีรีน - เป็นบ้านสำหรับคนที่ทำทุกอย่างเพื่อเป้าหมาย และรับแต่พวกเลือดบริสุทธิ์เท่านั้น นักเรียนของบ้านนี้จึงมักเป็นคนฉลาดแกมโกง สีประจำบ้านหลังนี้ คือ สีเขียวและสีเงิน สัญลักษณ์ประจำบ้าน คือ งู ผีประจำบ้านคือ บารอนเลือด ซึ่งเป็นบ้านที่ดูหรูหราแต่ก็ดูมืดหม่นนิด ๆ ให้ความรู้สึกว่ามีความลับต่าง ๆ ถูกซ่อนไว้มากมายอยู่ภายในบ้านหลังนี้ห้องต้องประสงค์ห้องต้องประสงค์ หนึ่งในวัตถุเวทมนตร์เก่าแก่ที่อยู่คู่กับ Hogwart มันเป็นห้องที่จะปรากฏต่อผู้มีความประสงค์จะใช้งานอย่างแรงกล้าห้องต้องประสงค์ในภาพยนต์มียังมีหลายรูปแบบตามความประสงค์ผู้ใช้ส่วนในเกมจะเป็นระบบห้องส่วนตัวที่เราสามารถจะตกแต่งได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งการวางบ้าน เฟอร์นิเจอร์ต่าง ๆ หรือเครื่องมือเพื่ออัพเกรดอุปกรณ์สวมใส่ของเรา ซึ่งสิ่งของบางอย่างที่เรานำมาตกแต่งภายในห้องต้องประสงค์อาจส่งผลเพิ่มพลังให้เราได้อีกด้วยห้องต้องประสงค์ที่ปรากฏออกมาในรูปแบบใหม่ อาจจะมาตามจุดประสงค์ในการใช้งานของตัวละครเราที่ต่างออกไปจากในภาพยนต์เราสามารถคราฟสิ่งของต่าง ๆ ได้ในห้องต้องประสงค์โดยการจัดวางเครื่องมือต่าง ๆ อย่างอิสระการสร้างบ้านที่อยู่อาศัยที่สามารถทำได้อย่างอิสระคาดว่าจะช่วยปลดล็อกการทำเควสหรือค่าพลังบางอย่างกับตัวผู้เล่นสร้างสรรค์การต่อสู้ได้หลากหลายการต่อสู้หลักในเกมจะเป็นการใช้เวทโจมตี เวทป้องกัน เวทติดสถานะ เวทเบี่ยงเบนคาถา เวทสังหาร เวทโบราณ บางเวทต้องใช้สิ่งของในการโจมตี โดยเวทมนตร์แต่ละประเภทจะมีการเค้าเตอร์ แพ้ทาง หรือแก้ทางกัน ท่า Finish Move ต่าง ๆ ซึ่งเราสามารถจัดการคาถา เพื่อเลือกใช้ในการคอมโบต่าง ๆ และ ยังสามารถใช้ยาหรือผักที่เราปลูกซัมมอนมาช่วยต่อสู้ได้ เรียกว่ามีความหลากหลายมากกว่าภาคก่อน ๆ มากทั้งในด้าน เวทมนตร์คาถา การใช้สภาพแวดล้อม การใช้ไอเทมและ ซัมมอนต่าง ๆ การได้รับคาถาใหม่ ๆ ในเกมสามารถหาได้จากเควส หรือ ตามดันเจี้ยนต่าง  ๆการปะทะคาถาในจังหวะที่ถูกต้องจะทำให้คาถาเชื่อมติดกันเวทมนตร์ที่สร้างความเย็นเพื่อให้ศัตรูช้าลง เวทประเภทนี้จะมีอยู่มากมายในเกมทั้งดึงเข้าหา ทำให้ลอยและ การใช้คำสาปให้อยู่กับที่การเล่นกับวัตถุในฉาก อย่างถังระเบิดและอื่น ๆ ที่สามารถดึงมาขว้างใส่ศัตรูได้การใช้ท่า Finish Move ใส่ศัตรู ซึ่งตัวเกมน่าจะทำออกมาแตกต่างกันขึ้นอยู่กับประเภทศัตรูการปัดป้องคาถา และ การปลดเกราะป้องกับศัตรู รวมไปถึงการเค้าเตอร์ต่าง ๆ ที่ทำได้รวดเร็วท่าไม้ตาย หรือ การใช้เวทมนตร์โบราณที่รุนแรง จากความสามารถพิเศษของตัวละครหลักที่เต็มไปด้วยปริศนาเพิ่มความ RPG ให้เข้ากับสไตล์การเล่นนอกจากการต่อสู้ที่มีหลากหลายวิธีแล้ว คุณสามารถการอัพสกิล Talents จากการทำเควสหรือการได้ Exp จากการต่อสู้ เข้ามาเพื่อใช้คาถาเฉพาะด้านต่าง ๆ เช่น การหายตัวไปลอบโจมตีเน้นการลอบเล้น หรือ สายบู๊บ้าพลัง สายกินยา ตามสไตล์ของผู้เล่นได้อย่างอิสระการเลือกอัพ Talent จะช่วยให้บางช่วงทำให้คุณกำจัดศัตรูได้ง่ายขึ้น และ มีการเล่นหลากหลายรูปแบบการใช้เวทมนตร์หายตัวเพื่อเข้าไปจัดการศัตรู เปลี่ยนสไตล์การเล่นเป็นแบบลอบเร้นการเก็บไอเทมเพื่อมาสวมใส่และเสริมพลังตัวละครการคราฟสร้างชุดอัพเกรดวัตถุทางเวทมนตร์ของสวมใส่ต่าง ๆสามารถซัมมอนพืชเพื่อมาช่วยในการต่อสู้ได้การเดินทางใน Hogwartsการเดินทางในเกมจะเน้นใช้การขี่ไม้กวาด และสัตว์วิเศษบางชนิด คือยานพาหนะคู่ใจของเราโดยทั้งสองอย่างจะมีข้อดีและข้อเสียแตกต่างกันไป ไม้กวาดมีความสามารถในการเคลื่อนที่ได้รวดเร็ว แต่จะไม่สามารถบินสูงได้นาน ๆ แต่เราก็สามารถอัพเกรดไม้กวาดได้ สัตว์วิเศษมีความสามารถในการเคลื่อนที่ช้ากว่าไม้กวาด แต่จะถูกทดแทนด้วยความสามารถบินที่สูง ๆ ได้ระบบคู่หูที่จะผจญภัยไปกับเรา คู่หู เพื่อน ภายในเกมเราจะมีคู่หูซึ่งจะร่วมผจญภัยไปกับคุณ และเหล่าเพื่อนนักเรียนภายในโรงเรียนนั้นเราสามารถเข้าไปพูดคุยได้อย่างอิสระ เพื่อนบางคนเมื่อเราเข้าไปทำความรู้จักด้วยอาจได้รับการสอนเวทมนตร์ต้องห้ามหรือเวทมนตร์ใหม่ๆ และมีเนื้อเรื่อง Side Story ด้วยกัน Companion ที่เปิดเผยมาตอนนี้มีทั้งหมด 3 คนได้ที่มี Side Story ร่วมกับ ตัวละครหลักที่ได้เปิดเผยมาให้เห็นSebastian Sallow   Sebastian เด็กที่มีนิสัยน่ารัก มีเสน่ห์เป็นคนเปิดเผยไม่กลัวที่จะเผชิญกับปัญหา แต่ตัวเขากลับมีความลับดำมืด เกี่ยวกับศาสตร์มืด และ แอนน์น้องสาวฝาแฝดของเขาต้องทนทุกข์ทรมานจากคำสาปลึกลับ นี่อาจจะเป็นสิ่งที่ผลักดันเขาให้ก้าวเข้าสู่การศึกษาศาสตร์มืดเพื่อรักษาน้องสาว ในเควสที่เกมเปิดเผยมา คือหนุ่มหล่อขี้เล่นคนนี้ สามารถใช้คำสาปกรีดแทง Crusio รวมถึงให้คุณตัดสินใจว่าจะเปิดรับศาสตร์มืดและ สอนคำสาปนี้ให้กับเราเพื่อเปิดประตูลับเข้าสู่ห้องฝึกการใช้ ศาสตร์มืด หรือ Dark Arena รวมถึงไขความลับเกี่ยวกับครอบครัวของเขา แต่อะไรกันละที่รออยู่ในปลายทางการกระทำของเขา มันจะเป็นก้าวแรกที่ชักนำตัวละครคุณเข้าสู่ศาสตร์มืดหรือเปล่า มีแต่คุณเท่านั้นที่จะไปพิสูจน์หลังเกมเปิดเกล็ดเล็กน้อยสำหรับคนไม่เคยดู Harry Potter : Crusio หรือคำสาปกรีดแทง คือคาถาต้องห้ามคิดค้นโดยผู้ใช้ศาสตร์มืดในช่วงยุคกลางของยุคมืดที่ใช้ในการสร้างความเจ็บปวดรุนแรงให้กับผู้ที่ถูกสาปเพื่อรีดเค้นข้อมูล เป็นคำสาปที่ไม่สามารถป้องกันได้ ตัวอย่างผู้ถูกคาถาจนเสียสติคือ พ่อแม่ของ เนวิลล์ ลองบัตท่อมNatsai OnaiNatSai Onai เป็นคนฉลากและเต็มเปี่ยมไปด้วยความยุติธรรมในแบบกริฟฟินดอร์ เธอย้ายมาจากแอฟริกา เพราะแม่ของเธอคือศาสตราจาร์ยวิชาพยากรณ์คนใหม่ เธอโดดเด่นในด้านการปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อม มันเป็นด้านดีสำหรับนักผจญภัยที่เข้าหาอันตรายในระยะห่างที่เหมาะสมกับเธอ Nat Sai ตอนนี้เควสของเธอยังไม่เปิดเผยออกมาแต่ คาดว่าจะเป็นส่วนสำคัญในการหาความจริงต่าง ๆ เกี่ยวกับแผนร้ายของ Ranrok จากเทรเลอร์ที่เราได้เห็นเธออยู่ในฉากที่สำคัญที่ต้องหลบหรือวิ่งหนีอยู่บ่อย ๆPoppy Sweeting จากข้อมูลที่ปล่อยออกมา Poppy Sweeting มีความอ่อนหวาน สดใส มีเมตตากับทุกชีวิต เธอจะรู้สึกสบายใจมากกว่าถ้าอยู่กับสัตว์ หรือ อมนุษย์ เธอมีความรู้เกี่ยวกับสัตว์วิเศษ และ รู้จักสิ่งมีชีวิตอื่นๆ บริเวณใกล้ๆ Hogwart เป็นอย่างดี เราอาจจะมี Quest เกี่ยวกับพวกอมนุษย์ รอบๆรั้วโรงเรียนถ้าเป็นเพื่อนกับเธอยังมี นอกจากนี้ยังบ้านเรเวนคลอ ที่ตัวเกมยังไม่ปล่อย Companion ประจำบ้านออกมาสภาพอากาศที่เปลี่ยนตามฤดูกาล    ระบบสภาพอากาศ กลางวัน กลางคืน ถูกใส่เข้ามาในภาคนี้ เป็นระบบที่จะทำให้เราได้รู้สึกเหมือนได้อยู่ภายในโลกของเกมจริง ๆ โดยตัวเกมจะมีระบบกลางวัน กลางคืน เมื่อเวลาผ่านไปทุกอย่างก็อาจถูกเปลี่ยนไปด้วยฤดูกาล และสภาพอากาศ โดยกลางวัน กลางคืนและ ฤดูกาลจะส่งผลกับพฤติกรรมของเหล่า Npc ภายในเกม รวมไปถึงการตกแต่งหรือสภาพของเมืองอีกด้วยฤดูกาลที่เปลี่ยนแปลงนอกจากสภาพแวดล้อมการแต่งตัวรวมถึง Npc ต่าง ๆ ในเกมที่จะมีเควสหรือการใช้ชีวิตที่เปลี่ยนไปตามฤดูกาลต่าง ๆ อีกด้วยแสงสว่างกับความมืดตัวเกมจากเทรเลอร์ตอนจบจะให้เราได้เห็นการใช้คาถาจากศาสตร์มืด ทำให้มีคาดเดาว่าอาจจะมีระบบความดีความชั่วหรือมีฉากจบหลายรูปแบบให้ผู้เล่นได้เลือกเดินในเส้นทางต่าง ๆ ในเกม คุณอาจจะได้เป็นเจ้าแห่งศาสตร์มืดก่อน Lord Voldemort หรือจะเป็นมือปราบมารที่เก่งกาจในยุคสมัยนึงของประวัติศาสตร์พ่อมดแม่มด แพคเกจเกมและ วันวางจำหน่าย สามารถดูรายละเอียดหรือสั่งซื้อได้ตามลิงค์ด้านล่างนี้เลยWebsite : https://www.hogwartslegacy.com/en-thLink Steam : https://store.steampowered.com/app/990080/Hogwarts_Legacy/    Standard Edition    - ได้รับตัวเกม    - Onyx Hippogriff สัตว์วิเศษที่เราสามารถขี่ได้ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order เท่านั้น)    - สูตรยา Felix Felicis หรือ “น้ำยานำโชค” มีความสามารถในการเปิดเผยหีบอุปกรณ์ใน Mini-Map ได้เป็นเวลาหนึ่งวัน(หนึ่งวันในเกม) (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ pre-oder แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - เควสต์พิเศษ Haunted Hogsmeade ซึ่งเป็นเควสเกี่ยวกับร้านค้าลึกลับ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)Deluxe Edition    - ได้รับตัวเกม    - ได้เล่นก่อนใคร 72 ชั่วโมงก่อนเกมวางจำหน่ายจริง (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC เท่านั้น)    Onyx Hippogriff สัตว์วิเศษที่เราสามารถขี่ได้ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order เท่านั้น)    - สูตรยา Felix Felicis หรือ “น้ำยานำโชค” มีความสามารถในการเปิดเผยหีบอุปกรณ์ใน Mini-Map ได้เป็นเวลาหนึ่งวัน(หนึ่งวันในเกม) (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ pre-oder แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - เควสต์พิเศษ Haunted Hogsmeade ซึ่งเป็นเควสเกี่ยวกับร้านค้าลึกลับ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - Dark Arts Pack : 1.Thestral Mount (สัตว์วิเศษประเภทม้าบิน) 2.Dark Arts Cosmetic Set (ชุดตกแต่งผู้ใช้ศาสตร์มืด) 3.Dark Arts Battle Arena (สนามฝึกซ้อมเวทมนตร์ที่จะปลดล็อคเวทมนตร์ต่าง ๆ ให้เราได้ทดลองใช้) 4.Dark Arts Garrison Hat (หมวกผู้ใช้ศาสตร์มืด)Collector's Edition    - Deluxe Edition Game and Content    - Onyx Hippogriff สัตว์วิเศษที่เราสามารถขี่ได้ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order เท่านั้น)    - ของสะสมอย่าง ไม้คทา และหนังสือพื้นฐาน (ขนาดเท่าของจริง)    - กล่องเหล็ก    - Kelpie Robe (เสื้อคลุม อุปกรณ์สวมใส่ตกแต่งภายในเกม)    - สูตรยา Felix Felicis หรือ “น้ำยานำโชค” มีความสามารถในการเปิดเผยหีบอุปกรณ์ใน Mini-Map ได้เป็นเวลาหนึ่งวัน(หนึ่งวันในเกม) (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - เควสต์พิเศษ Haunted Hogsmeade ซึ่งเป็นเควสเกี่ยวกับร้านค้าลึกลับ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)>>>> อ่านไกด์เกม Hogwarts Legacy อื่น ๆ 
29 Dec 2022
[บทความ] รู้จัก Turbo Overkill เกมยิงปืนม้ามืดประจำปี 2022 ที่คุณอาจจะพลาดไป...แต่เราอยากให้คุณลอง!
Retro Shooter (เกมยิงปืนแนวย้อนยุค) เกมแนวนี้ไม่เคยห่างหายไปจากวงการเกม ไม่ว่าจะผ่านไปกี่ปี ๆ เรายังจะได้เห็นเกมแนวนี้ออกสู่สายตาแฟน ๆ เสมอ จะดีบ้าง แย่บ้าง ปะปนกันไป แต่บางทีมพัฒนาที่รักษาหัวใจสำคัญของความเป็น Retro Shooter ไว้ได้อย่างเต็มเปี่ยม แถมทำให้มันเล่นสนุกกว่าเกมอื่น ๆ ได้อีก ปีนี้ก็มีอยู่หนึ่งเกม ที่เรียกได้ว่า อาจจะเป็น Hidden Gem หรือเพชรเม็ดงามที่หลายคนมองข้ามเลยก็ว่าได้ เกมนั้นคือ Turbo Overkill นั่นเอง!Trigger Happy Interactive หากคุณนำชื่อนี้ไปค้นหาในช่องค้นหาของ Google นั้น ข้อมูลที่ได้ก็แทบจะน้อยเสียจนหาไม่เจอ จนทางผู้พัฒนาต้องออกมาตั้งกระทู้ใน Reddit เปิดโอกาสให้สอบถามข้อมูลและคำถามต่าง ๆ เกี่ยวกับตัวเกมได้ สตูดิโอนี้คือเจ้าของผลงานเกมยิงย้อนยุคแต่เก๋าจนแจ้งเกิดและมีฐานแฟนเป็นของตัวเองในระดับหนึ่ง ผลงานนั้นคือ Turbo Overkill ที่วางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 22 เมษายน 2022 ที่ผ่านมา และเป็นตัวเกมสถานะ Early - Access Apogee Entertainment สตูดิโอรับจัดจำหน่ายเกมชื่อดังได้เข้ามารับหน้าที่ในการจัดจำหน่ายเกมนี้ ซึ่งแต่เดิมแล้วพวกเขาก็รับจัดจำหน่ายเกมประเภทนี้บ่อยอยู่แล้ว แต่เอาเป็นว่าเรื่องของประวัติต่าง ๆ รอบนี้เราจะไม่เกริ่นเยอะ แต่เราจะพาคุณผู้อ่านไปรู้จักกับเกมนี้กันเลยว่า มันเป็นเกมแบบไหนกันแน่ใน Turbo Overkill ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Anti-Hero สุดโหดนามว่า Johnny Turbo เขาเดินทางมายังเมือง Paradise เมืองล้ำอนาคตที่ดันเกิดปัญหา A.I. เริ่มรุกล้ำออกมาและวางแผนร้ายที่คิดจะยึดครองโลกเอาไว้ ความพิเศษของตัวเราคือ ขาข้างหนึ่งของ Johnny จะเป็นเลื่อยยนต์ไฟฟ้า ทำให้การต่อสู้และลีลาแอ็คชั่นของเรานั้น ไม่ได้มีเพียงอาวุธปืนเท่านั้นรูปแบบเกมเพลย์การเล่นหลัก ๆ ของเกมนี้ หนีไม่พ้นเกมยิงสุดคลาสสิคทั้งหลายอย่าง Doom หรือ Quake เรามีอาวุธจรวดที่ซ่อนอยู่ เลื่อยยนต์ไฟฟ้าที่ขา ทำให้เราสามารถออกลีลาในการโจมตีได้มากกว่าเกมอื่น ๆ ในขณะที่บรรยากาศเมือง Paradise ของเกมนี้ ทีมงานได้แรงบันดาลใจมาจากบรรยากาศในหนัง Blade Runner ศัตรูภายในเกมของเราถูกครอบงำโดย Syn ที่เป็นเอไอล้ำอนาคตที่มีความสามารถในการเข้าครอบงำจิตใจ และหน้าที่ของเขาคือการจำกัดเอไอคอมพิวเตอร์สุดอันตรายตัวนี้เกมเพลย์สุดดุเดือด เลือดสาดและเน้นความเร็วสูงยิ่งกว่าเกมเรโทรเกมอื่นแม้ว่าจะเป็นเกม Retro Shooter แต่ประสบการณ์ที่ Turbo Overkill มอบให้นั้น ต้องบอกว่าดุเดือดจนหลายเกมอาจจะยังต้องอายกันบ้าง ผู้เล่นจะได้เดินหน้าลุยแหลก แจกกระสุนแบบไม่ยั้งในความเร็วที่เรียกได้ว่าสูงกว่าปกติทั่วไปพอสมควรเลยทีเดียว ดังนั้นสิ่งแรกที่ควรทำเมื่อเข้าเกมนี้ คือการปรับ Mouse Sensitivity หรือความเร็วเมาส์ ไม่ว่าจะเป็นแนวตั้ง หรือแนวนอน เพราะ Default ที่เกมจัดมาให้นั้น บอกเลยว่าเวียนหัว เล่นกันไม่ทันแน่ ๆ พิษสงของตัวละคร Johnny Turbo คือการที่อาวุธและความสามารถที่มากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเวลาผ่านไป อาวุธแต่ละแบบจะมีทั้งหมด 2 โหมดด้วยกัน บางอาวุธจะมี Special Ability สำหรับยิงโจมตีด้วยความเสียหายสูงสุด หรือปืนคู่บางชนิดสามารถประกบเป็นปืนยาวกระบอกเดียวแล้วเปลี่ยนรูปแบบการยิงไปเลยก็มี และมันยังคงเป็นความ Retro Shooter ไว้อย่างเต็มรูปแบบก็คือสิ่งของต่าง ๆ ที่ถูกซ่อนเอาไว้อย่างแนบเนียน รอให้ผู้เล่นตั้งใจหา หรือบังเอิญไปเจอโดยไม่ได้ตั้งใจ และที่ทำให้ Turbo Overkill กลายเป็นเอกลักษณ์ คือความ Turbo อย่างสมชื่อเกม ตัวละครของเรามีความสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง แต่อย่าเข้าใจผิด มันไม่ใช่พลังพิเศษอะไร แต่เป็นความโหดจัดของตัวละครมันเองอยู่แล้ว และยังมีการออกแบบฉากที่สอดคล้องกับความสามารถของตัว Johnny เอง ไม่ว่าจะเป็นกำแพง ฐานกระโดด ที่ส่งเสริมให้เกมมีความแอ็คชั่นที่บ้าบอ ดุเดือด และสนุกที่สุดเท่าที่เกมเกมนึงจะทำได้การอัปเกรดก็เป็นส่วนสำคัญ ตัวละคร Johnny Turbo มันคืออีกระบบที่เราต้องให้ความสำคัญในการผจญภัยตามฉาก หาไอเทมลับที่ซ่อนอยู่ เพื่อนำมาอัปเกรดให้ตัวละครแกร่งขึ้น เช่นการสไลด์ใช้ขาเลื่อยยนต์ที่จะทำให้เราดูดพลังเกราะได้ หรือเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดและพลังทำลายล้างให้มากกว่าที่เคย ทุกการออกแบบ ทุกระบบการเล่นของ Turbo Overkill นั้น เต็มไปด้วยความเร็วสูงที่พร้อมจะทำให้อะดรีนาลีนของผู้เล่นเดือดพล่าน และสนุกไปกับมันอนาคตสู่เกมเต็มของ Turbo Overkillเราอวยกันขนาดนี้ แต่ก็ต้องย้ำกันอีกรอบว่า Turbo Overkill ตอนนี้ยังอยู่ในสถานะ Early Access ตัวเกมยังไม่มีเนื้อหาที่จบครบสมบูรณ์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมเองก็พร้อมให้ได้เล่นกัน โดยที่เนื้อเรื่องมาได้ครึ่งทางแล้ว ปัจจุบันตัวเกมอัปเดต Episode 2 ที่เพิ่มอาวุธใหม่ ศัตรูใหม่ อุปกรณ์เสริมพลังใหม่ ๆ เข้ามา และตัวเกมมีแผนจะอัปเดต Episode 3 ในเดือนมีนาคม 2023 ที่จะมีอาวุธ มีฉากใหม่เข้ามาอีก แต่ที่ใกล้ที่สุดจะเป็นเดือนมกราคมที่จะมีการเพิ่ม Endless Mode มาท้าทายความสามารถทุกคนแม้ Retro Shooter จะมีเยอะมากแล้วในปัจจุบัน แต่ในโอกาสที่กำลังจะเข้าสู่ช่วงวันหยุดยาวแล้วล่ะก็ หากคุณกำลังมองหาเกมที่อยากจะปลดเปลื้องพันธนาการแห่งความเครียดทั้งหมดทั้งมวลออกไป Turbo Overkill คือเกมที่เราแนะนำอย่างยิ่ง ระห่ำส่งท้ายปีกันไปเลยทีเดียว
23 Dec 2022
[แนะนำเกม] มารู้จักกับ SYNCED เกม Shooter ลูกผสมสุดมันส์ เล่นฟรีบน Steam ได้เลยตอนนี้!
ผู้จัดจำหน่ายเกม Level Infinite ยังคงพิสูจน์ตัวเองในฐานะผู้จัดจำจำหน่ายตาดีที่มีศักยภาพในการมองหาเกมต่าง ๆ และเข้าไปช่วยสนับสนุนให้ประสบความสำเร็จมากขึ้นได้เป็นอย่างดี โดยเกม SYNCED เองก็คือหนึ่งในนั้น เกมจากสตูดิโอขนาดเล็ก NExT Studios ผู้ซึ่งเคยมีผลงานเกมอินดี้อย่าง Iris.Fall มาก่อน แต่มาคราวนี้อยู่ดี ๆ ก็ขยับขึ้นมาทำเกมฟอร์มใหญ่ และกับแนวยอดนิยมอย่าง Loot Shooter ที่มีการแข่งขันกันสูงอีกต่างหาก โดยในบทความนี้จะเป็นการแนะนำประสบการณ์หลังจากได้เข้าร่วมใน Beta ของเกม จะเป็นยังไงลองมาดูกันเลย!Exclusion Zone พื้นที่ยอดนิยมของแนว Loot & Shootเรื่องราวใน SYNCED เกิดขึ้นในโลกอนาคตที่ไม่ได้ห่างไกลความเป็นจริงเกินไปนัก เป็นโลกที่กำลังล่มสลายเพราะต้องเผชิญหน้ากับจักรกลสุดอันตราย และเทคโนโลยีที่พัฒนาล้ำหน้าไปอย่างรวดเร็วจนเหนือการควบคุมของมนุษย์ แต่ก็ยังมีจักรกลบางชนิดที่ยังซื่อสัตย์ต่อผู้สร้างพวกมัน โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Runner หนึ่งในผู้เข้าร่วมสงครามกับเหล่าจักรกล Nanos เพื่อต่อสู้เอาชีวิตรอดภายในเขต Exclusion Zone ที่เรียกว่า Meridian ร่วมกับจักรกลฝ่ายดีนั่นเองเนื้อหาภาพรวมของเกมนี้ เนื่องจากยังอยู่ในช่วง Open Beta ทำให้เรายังไม่สามารถเจาะลึกได้ว่าเกมจะมีอะไรเซอร์ไพรส์เราในด้านเนื้อเรื่องหรือไม่ แต่เนื่องจากเกมนี้ เปิดตัวมาเป็น PvPvE / Co-op Action Game ทำให้เราไม่ควรคาดหวังอะไรกับเนื้อเรื่อง และคาดว่าจะมาในรูปแบบ Season หรือฤดูกาล เพราะตอนนี้ในช่วงทดสอบ เกมก็มีระบบ Season Pass มาพร้อมแล้ว ต้องดูว่ากันนำเสนอพล็อตที่ค่อนข้างมีกันทั่วไปแล้ว เกมนี้จะหยิบมานำเสนออย่างไร แต่ไฮไลท์ของเกมนี้คือการจับสองแนวเกมมาผสมผสานกัน แยกโหมดให้เล่นกันอย่างเต็มอิ่ม ทั้ง PvP และ PvEครบทุกรสชาติในเกมเดียวกับ PvP / PvE / Hero Shooter เกมแนว Co-op PvE นั้น มีให้เห็นเยอะมากแล้ว แต่ไม่อาจปฏิเสธได้ว่ามันยังคงสนุกอยู่เสมอ และ SYNCED เองก็เช่นกัน แต่มันเปลี่ยนจากการตะลุยด่านแบบเส้นตรง ให้กลายมาเป็นการเข้าไปเล่นในพื้นที่เปิดกว้างทั้ง 3 แอเรีย โดยผู้เล่นต้องร่วมมือกันทำเงื่อนไขต่าง ๆ ให้เสร็จสิ้น จากนั้นไปสู่แอเรียถัดไปเรื่อย ๆ จนแอเรียที่ 3 จะเป็นที่อยู่ของบอสที่เราต้องร่วมมือกันจัดการบอสเป็นอันชนะไป แน่นอนว่าพอเป็น Loot & Shoot แล้ว ก็ต้องมีความเป็น RPG เข้ามาด้วย และการยิงต่อสู้กับศัตรูจะมีการดรอปไอเทมเสริมให้กับเราตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นกระสุน แต้มคะแนนที่ใช้ในการปลดล็อคสกิล และฟีเจอร์หลัก ๆ ของเกมนี้เลยคือระบบ Sync เมื่อเรากำจัดศัตรูประเภท Nano ได้แล้ว บางตัวเราจะสามารถเข้าไป Sync พลังของมันเข้ากับตัวเราได้ และจะเป็นตัวแทนของระบบคลาสในเกมนี้เมื่อเราจับศัตรูมา Sync แล้ว มันจะกลายเป็น Companion Nano หรือพันธมิตรคู่หูของเราที่มีแตกต่างกันไปถึง 4 แบบ คือ Crusher เน้นการโจมตีระยะประชิด / Surpressor เน้นการยิงโจมตีด้วยอาวุธ / Guardian เน้นเป็นตังแทงค์รับดาเมจ และ Seer ที่ช่วยสนับสนุนในการยิงต่อสู้จุดอ่อน การเลือก Sync กับ Nano แต่ละตัวจึงทำให้รูปแบบเกมการเล่นเปลี่ยนไป และถ้ามีความหลากหลายก็ถือว่าทำให้เกมการเล่นรอบนั้น ทำได้ง่ายขึ้น ที่สำคัญ เหล่า Companion Nano เหล่านี้ ยังสามารถปรับแต่ง ใส่สกินต่าง ๆ ได้ตามใจชอบ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่แค่ Nano ที่เราเลือกเปลี่ยนได้ตามใจชอบ เกมยังมีความเป็น Hero Shooter ด้วยตัวละครที่เราสามารถเลือกเปลี่ยนได้ ตัวละครแต่ละตัวจะมีสกิล 2 แบบคือ Armband และ Perk ที่จะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป โดยในช่วง Open Beta นี้ เราจะได้มา 5 ตัวละคร 3 ตัวได้จากตอนแรกเริ่ม อีก 2 จะได้จากกิจกรรมล็อกอินรายวัน ชื่นชอบตัวไหนก็จัดกันไปตามระเบียบ แต่บอกเลยว่าเท่ และเล่นสนุกทุกตัวและสิ่งที่ขาดไม่ได้คือความเป็น Loot & Shoot ที่อุปกรณ์ของเราจะสามารถอัปเกรดและติดตั้งได้ ในเกมนี้จะใช้ชื่อชั่วคราวว่า PvP / PvE Port ช่อง Port จะทำหน้าที่ติดตั้งความสามารถเสริม ซึ่งความสามารถเสริมเหล่านี้มีหลายสิบแบบมาก ๆ และเราสามารถติดตั้งมันได้ 4 ช่องพร้อม ๆ กัน และแต่ละช่องสามารถ Power Up ด้วยการหา Port ประเภทเดียวกันมาเสริมพลังได้ ส่วนอาวุธเราสามารถติดตั้งได้ 3 อย่างคืออาวุธหลัก อาวุธรอง และอาวุธระยะประชิด ซึ่งทุกชิ้นจะมี Progression ในการอัปเกรดเลเวลด้วย เรียกได้ว่ามันเป็นการหยิบเอาระบบหลาย ๆ อย่างของเกมมาไว้ในเกมเดียว สำหรับคคอนเทนต์อื่น ๆ ก็ยังมีในส่วน PvP ด้วย แต่ตอนนี้คนเล่นโหมดนี้น้อยมาก แถมยังมีปัญหาด้านความแลคด้วยการลุยในแต่ละด่านจะทำให้เราได้รับ Progression ที่เมื่อสะสมแล้วเราจะปลดล็อคของใหม่ ๆ มากมาย และมีโอกาสสุ่มได้รับไอเทมเกรดสูง ๆ มากขึ้นด้วย แต่การลุยด้วยตัวคนเดียวนั้น ต้องบอกเลยว่าค่อนข้างตึงมือเอาเรื่อง เพราะศัตรูจะมีหลากหลายรูปแบบ และบางตัวสามารถ One Shot เราจนล้มได้เลย ถ้าไม่มีเพื่อนคอยช่วยก็ลำบากมาก หรือในบางกรณี ภารกิจบางฉากอาจจะต้องช่วยกันทำ ทำให้สะดวกและรวดเร็วกว่าแม้จะเป็นการเปิด Open Beta แต่หลากหลายระบบและคอนเทนต์ยังคงถูกล็อกไว้ แต่เลเวลที่สูงขึ้นนี่แหละที่ทำให้ตัวเกมมีจุดมุ่งหมาย และทำให้เราอยากจะเล่นต่อ เพราะภาพรวมของเกมเพลย์ของ SYNCED นั้น เอาแค่ในโหมด PvE ก็ถือว่าสนุก ชวนติดพันมาก ๆ แล้ว ใครชอบยิง ชอบลูท ชอบฟาร์ม บอกเลยว่ายังไงก็เพลินตามข่าวที่ระบุออกมานั้นคาดว่าเมื่อถึงช่วงเวลาเปิดให้บริการจริง SYNCED จะเปิดให้บริการเป็นแบบ Free to Play ก็น่าสนใจว่า ในแผนระยะยาว เกมนี้จะดึงคนเล่นไว้ได้มากน้อยแค่ไหน งานนี้ก็ต้องรอดูในช่วงเกมเต็ม แต่สำหรับตอนนี้ใครที่สนใจ สามารถไปหามาเล่นกันบน Steam แบบฟรี ๆ ในช่วง Open Beta
21 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Moon Mystery เกมยิงไซไฟผจญภัย ไขความลับพิศวงของดวงจันทร์
Moon Mystery เป็นเกมยิงแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่งจากทางผู้พัฒนา Cosmoscouts และจัดจำหน่ายโดย Freedom Games ที่จะให้เราได้ค้นหาความลับสุดหลอนของดวงจันทร์ เหตุใดเรานั้นจะต้องลงจอดในปี 1969 และทำไมเราถึงจะต้องไปที่นั่นแบบลับ ๆ อีกถึง 5 ครั้ง เราจะได้สำรวจโลกใหม่ที่แปลกประหลาด รับมือกับความท้าทายในสภาพแวดล้อมที่อันตรายที่สุดที่มนุษย์รู้จักความน่าสนใจของเกมทั้งหมดเราต้องอาศัยเทคโนโลยีล้ำสมัยและปัญญาประดิษฐ์ ปะติดปะต่อสิ่งที่เกิดขึ้นกับภารกิจก่อนหน้าบน Silver Globe ผจญภัยไปกับคู่หู A.I.ดวงจันทร์เป็นหนึ่งในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตร เราจะได้ทดสอบไหวพริบขณะที่สำรวจภูมิประเทศของมนุษย์ต่างดาว เราจะได้ขับยานต่าง ๆ เช่นยาวอวกาศ รถบังคับวิทยุ ยานสำรวจดวงจันทร์ หรือแม้แต่เรือดำน้ำเพื่อข้ามแผ่นระหว่างดวงดาวและไขปริศนามากมายที่รออยู่ในขณะการไขปริศนา เราจะต้องจัดการกับหุ่นยนต์ที่ทำงานผิดปกติที่มันเดินไล่ตามเรา และต้องใช้ปืนในการต่อสู้กับพวกมันMoon Mystery ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ชมร้านค้าเกม
20 Dec 2022
[แนะนำเกม] TUNIC แรงบันดาลใจจาก Zelda และเกมโซล สู่ผู้เข้าชิงรางวัลเกมอินดี้แห่งปี 2022
ท่ามกลางศึกของการแก่งแย่งรางวัล Game of the Year ระหว่างสองเกมยักษ์ใหญ่ Elden Ring และ God of War Ragnarok นั้น จะมีเกมไหนที่เล็ดลอดสายตาไปบ้าง ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจแต่อย่างใด แต่สำหรับเกมที่เราจะนำมาพูดถึงกันในวันนี้ เป็นเกมที่หลายคนอาจจะสงสัย หรือไม่รู้ว่ามันออกมาตอนไหน และถ้าเราบอกว่านี่คือ Elden Ring ผสมกับ The Legend of Zelda ที่ถูกนำในเสนอแบบน่ารักน่าชังและเน้นการนำเสนอแบบมีเอกลักษณ์อย่างมาก วันนี้เราขอหยิบยกเอา TUNIC มาแนะนำให้ได้รู้จักกันผลงานเกมอินดี้คุณภาพที่ใช้เวลาเตรียมพร้อมมานานกว่า 6 ปีเต็มTUNIC เดิมทีเคยใช้ชื่อ Secret Legend เริ่มต้นพัฒนาจากฝีมือของ Andrew Shoulderce ที่เคยเป็นหนึ่งในนักพัฒนาของเกมของ Silberback Productions มาก่อน และทำเกมนี้เป็นงานอดิเรก ก่อนที่เขาจะตัดสินใจลาออกจากงานหลัก มาทำตามความฝันในการทำเกมนี้ และแรงบันดาลใจของเกมนี้ก็ชัดเจนว่าได้มาจาก The Legend of Zelda อย่างแรกที่ชัดเจนเลยคือคู่มือแนะนำเกมของ Nintendo ที่ถูกนำมาประยุกต์ใช้ในเกมนี้ในฐานะคู่มือการเล่นผสมกับระบบแผนที่ต่าง ๆ ในระหว่างที่เขาลุยพัฒนาเกมนี้ด้วยตัวคนเดียวในตอนแรก ผลงานของเขาก็ไปเข้าตากับ Publisher อย่าง Finji ที่เป็นบริษัทรับจัดจำหน่ายเกม โดย Finji เสนอเงื่อนไขจะช่วยเผยแพร่เกมของเขา และจะช่วยปรับแต่งและปรับปรุงตัวเกม ตัวเกมได้เปิดตัวครั้งแรกในงาน PC Gaming Show เมื่อปี 2017 ภายใต้ชื่อ Secret Legend ก่อนจะประกาศเปลี่ยนชื่อเป็น TUNIC ในภายหลัง และจะลงให้กับเครื่อง Xbox One ควบคู่ไปกับ PC ด้วยAndrew เผยว่า ไม่แปลกใจที่ตัวเกมจะดูผ่าน ๆ แล้วเหมือน Zelda แต่ใครที่ได้ลองเล่น หรือตัวเกมเต็ม ๆ นั้น มีรูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายกว่า และมันเป็นเกมที่พัฒนามาอย่างยาวนานกว่า 6 ปี ถ้านับช่วงเวลาก่อนที่จะเกือบวางขายก็เป็นเวลาเกือบ 7 ปีเลยทีเดียว โดยตัวเกมนั้นมีบรรยากาศและแรงบันดาลใจหลายอย่างที่เหมือนกับ Zelda แต่หากใครที่เคยเล่นมาแล้วจะรู้ดีว่า หากเทียบกับเกมยุคใหม่ มันก็เหมือนกับเกม Souls-Like ดี ๆ นี่เองความยากที่แฝงมาภายใต้ความน่ารักแม้ว่ากราฟิกภายในเกมจะดูน่ารักสดใส จากการที่ตัวเอกของเกมคือเจ้าจิ้งจอกส้มสุดน่ารัก แต่เกมนี้ไม่ใช่เกมง่าย มันอาจจะไม่ได้ยากถึงขั้นเกมตระกูลโซลจาก From Software ขนาดนั้น ภายในเกมนี้มีระบบหลายอย่างที่คนเล่นเกมโซลจะเข้าใจ ไม่ว่าจะเป็นระบบ Stamina การคลำหาเส้นทางในฉากหรือแผนที่ แต่สิ่งที่เกมนี้มีเอกลักษณ์มากกว่าเกมอื่น ๆ คือระบบทั้งหมดนี้ โดยเฉพาะระบบคู่มือการเล่น ถือว่าแปลกใจได้มาก แทนที่คู่มือสอนเล่นจะถูกประกอบให้จนครบมาตั้งแต่ช่วงแรกเริ่ม เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจ แต่ในเกมนี้ แม้ว่าวิธีการเล่นเบื้องต้น เราจะเข้าใจได้เองแล้ว แต่การตามหาคู่มือสอนเล่นให้ครบ อาจจะเป็นเบาะแสชี้ให้เรารู้ถึงวิธีการผ่านด่านต่าง ๆ หรือวิธีการไปหาไอเทมลับ หรือไอเทมพิเศษ มันเป็นการออกแบบเกมที่พบกันครึ่งทาง ระหว่างผู้เล่นที่ชอบสำรวจด้วยตัวเอง กับคนที่ขี้เกียจจะหาด้วยตัวเองได้ลงตัวมาก ๆ บางครั้งเราเล่นเกมไปไกลมากแล้ว จนไปพบเจอเศษคู่มือ เราถึงได้รู้ว่าจุดนี้มันมีไอเทมซ่อนอยู่ แถมเกมไม่ได้บอกเราตรง ๆ ด้วย แต่จะเป็นการมาร์คเครื่องหมายในจุดนั้น ๆ ให้เราได้รู้เองว่าตรงนี้มีไอเทมซ่อนอยู่ เราต้องไปหาด้วยตัวเองถึงจะได้มา ไม่มีอะไรได้มาง่าย ๆ ในเกมนี้เลยและไฮไลท์สำคัญที่ผู้เขียนชื่นชอบมาก ๆ ในเกมนี้ คือเรื่องของระบบการต่อสู้ ระบบการต่อสู้ของเกมนี้ใครที่เคยเล่นเกมโซล หรือเกม Zelda ภาคเก่า ๆ มา จะทำความเข้าใจได้ง่ายมาก ไม่ว่าจะเป็นการโจมตี การป้องกัน การบล็อกหลบ การ Parry ทุกอย่างจะคล้ายคลึงกันอย่างมากจนหลายคนแทบไม่ต้องเรียนรู้ระบบการต่อสู้ แค่ปรับตัวให้ชินกับเกมนี้ก็เพียงพอแล้ว ที่เจ๋งไม่แพ้กันคือเรื่องของการดีไซน์แผนที่ เกมนี้ใช้การนำเสนอมุมมองแผนที่แบบไอโซเมตริก หรือมองจากด้านบนลงมา แม้ว่าจะมีปัญหาอยู่บ้างในแง่ของการเดินเข้าเหลี่ยมมุมแผนที่ แต่ภาพรวมของมันก็ยังดูดีมาก มันทำให้ความลับ หรือจุดเก็บไอเทมต่าง ๆ น่าค้นหา และชวนให้ผู้เล่นพยายามออกสำรวจและค้นหามันให้เจอมากยิ่งขึ้น แถมบางช่วงยังมีการสลับมุมมองไปเป็นแบบ Tow-Down ในช่วงของการต่อสู้และที่ยิ่งทำให้มันเหมือนเกมซีรีส์โซลมากขึ้นไปอีก คือรูปแบบการเล่าเรื่องและการนำเสนอของเกม ที่จะไม่เล่าเรื่องแบบเป็นเส้นตรง บทสนทนา เอกสาร สถานที่ ฉากต่าง ๆ จะเป็นภาษาแปลก ๆ ที่เราอ่านไม่เข้าใจ ผู้เล่นจะต้องคอยตีความเอาเองว่าในส่วนนี้เหตุการณ์เป็นแบบนี้ หรืออ่านเอาจากคู่มือหลังจากเก็บเศษคู่มือมาปะติดปะต่อกันได้แล้วแม้ว่านี่จะเป็นเกมอินดี้ขนาดเล็กที่มีจุดเริ่มต้นจากผู้สร้างเพียงคนเดียวเหมือนกับหลาย ๆ เกมอินดี้ แต่ TUNIC นั้น กลายเป็นอีกเกมม้ามืดประจำปีที่มีความสนุก ความท้าทาย และงานออกแบบที่มีทั้งความเคารพและจิตวิญญาณของตัวเองอยู่ในเกม แถมช่วงเวลาที่เกมออก ยังเป็นช่วงที่ Elden Ring ยังคงกระแสความนิยมไว้ หากจะบอกว่านี่คือ Elden Ring ผสมกับ The Legend of Zelda ก็คงไม่เกินเลยไปนัก และข่าวดีสำหรับคนที่อ่านบทความนี้จนจบแล้ว รู้สึกอยากเล่นขึ้นมา เกมนี้มีให้บริการบนระบบ Xbox Game Pass / PC Game Pass ด้วย ลองไปหาคำตอบด้วยตัวเอง แล้วคุณอาจจะเข้าใจว่าทำไมเกมนี้ จึงเป็นเกมที่คู่ควรกับการเข้าชิงรางวัลเกมอินดี้แห่งปี แม้ว่าสุดท้ายเกมมันจะไม่ได้คว้ารางวัลอะไรกลับไปเลยก็ตาม
16 Dec 2022
[แนะนำเกม] Neon White เกมยิงปืนสไตล์อินดี้ที่ไม่มีใครเหมือน ผู้เข้าชิงตำแหน่งเกมอินดี้แห่งปี
ท่ามกลางเกมกระแสแรงที่ออกมาอย่างต่อเนื่องในปี 2022 หากเราจะเผลอตกข่าว ปล่อยเกมสักเกมหลุดมือไปจึงไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร แต่กับ Neon White นี้ ถือว่าเป็นเกมที่มาแรงแบบม้ามืดของจริง เพราะตัวเกมถึงขั้นเข้าชิงรางวัลสาขาเกมอินดี้แห่งปี แม้ว่าจะชวดรางวัล แต่ถึงยังไงเราก็อยากแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักกับเกมนี้กันกับ Neon Whiteเรื่องราววุ่น ๆ ของวัยรุ่นที่ถูกตัดสินว่าเป็นคนบาปเรื่องราวของ Neon White ว่าด้วยกลุ่มบุคคลปริศนาที่ตื่นมาในโลกหลังความตาย พวกเขาอยู่บนพื้นที่ที่เรียกว่าสวรรค์ และถูกตัดสินว่าเป็นกลุ่มคนบาปที่พระเจ้าไม่มีวันให้อภัย แต่อย่างน้อยเรื่องราวดี ๆ ก็ยังมีอยู่ เมื่อช่วงเวลาที่พวกเขาตายนั้น เป็นช่วงเวลาพิเศษบนสวรรค์ที่กำลังจัดกิจกรรม "สิบวันก่อนการพิพากษา" ช่วงเวลานี้บนสวรรค์ เป็นช่วงเวลาที่เหล่าปีศาจจะบุกเข้ามายังสวรรค์ เหล่าผู้ตายที่ถูกตัดสินโทษ จึงได้รับโอกาสให้รับงานอันตรายอย่างการแข่งขันปราบปีศาจ ใครปราบได้มากที่สุด ก็จะได้รับการอภัยโทษและให้อยู่บนสวรรค์ต่อไปได้ แต่ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องสวมใส่หน้ากากปริศนา ที่ติดตั้งระเบิดเอาไว้ หากใครพยายามจะถอดออกรับรองว่าแดดิ้นสิ้นชีพผู้เล่นจะรับบทเป็น White ชายหนุ่มสีขาว และโลกของเกมนี้จะนำเสนอตัวละครแบบไร้ชื่อ เราจะถูกเรียกและแทนที่แต่ละคนด้วยสี ไม่ว่าจะเป็น Yellow, Violet, Pink เป็นต้น ซึ่งเอาจริง ๆ มันก็มีดีตรงที่การที่พวกเขาดีไซน์บทบาทของตัวละครออกมาได้เวิร์คอยู่แล้ว พอใช้สีเป็นตัวเรียก มันก็ยิ่งทำให้จดจำง่ายมากขึ้นไปอีก เรียกได้ว่าส่วนหนึ่งที่เป็นจุดเด่นของ Neon White เลยก็คือ Character Design ที่โดดเด่น แม้เนื้อเรื่องจะดูธรรมดาเกินไป แต่เมื่อได้ Character Design ที่โดดเด่นแบบนี้ ไม่แปลกใจที่จะทำให้เกมมันกลายเป็นเกมที่น่าจดจำในด้านเนื้อหาและตัวละครทันทีซึ่งหากใครคิดว่ามันมีดีแค่ Character Design แล้วล่ะก็คุณอาจจะคิดผิด เพราะนี่เป็นอีกเกมที่นำเสนอเนื้อเรื่องสุดล้ำลึก และต้องตั้งใจอ่าน เก็บตกรายละเอียดพอสมควร บางช่วงบางฉาก มันเหมือนเกม Dating Sim กันเลยทีเดียว แต่เชื่อว่าใครที่เล่นจนจบ และเก็บแบบ True Ending อาจจะมีเสียน้ำตาให้กับเกมนี้บ้างแน่นอน ขอใบ้ไว้หน่อยว่า ท้ายที่สุดแล้ว เราจะได้เห็นโฉมหน้าของตัวละครทุกตัวBen Esposito เป็นหัวหน้าทีมออกแบบเกม ได้เผยว่าเขาเริ่มไอเดียในการทำเกมนี้มาตั้งแต่ปี 2017 ในช่วงนั้น เกมการ์ด Roguelike ชื่อดังอย่าง Slay the Spire กำลังโด่งดังเป็นอย่างมาก เขาจึงตัดสินใจใช้ระบบการ์ดแทนอาวุธจริง ๆ และเผยว่าผู้เล่นไม่ควรมองว่าการ์ดเป็นอาวุธ แต่จะเป็นทรัพยากรที่ช่วยทำให้เกิดการเคลื่อนไหวในรูปแบบต่าง ๆ ทำให้เกมเพลย์กลายเป็นลูกผสมที่ลงตัวแบบสุด ๆซื้อ 1 แต่ได้ถึงหลากหลายแนวเกมในแบบที่คุณยังคาดไม่ถึงหากจะถามว่า Neon White เป็นเกมแนวอะไร ต้องบอกเลยว่าความหลากหลายของมันอาจจะทำให้เราจำแนกแนวเกมได้ยากสักหน่อย เกมเพลย์หลัก ๆ ของ Neon White เลยคือ เกมการเล่นแบบมุมมอง First Person Shooter ผสมผสานกับการตะลุยด่านแบบแพลตฟอร์มผสมกับ Speed Run และยังมีระบบการ์ดเข้ามาเอี่ยว แต่หากให้อธิบายแบบชี้ชัด นี่คือเกมตะลุยด่านแพลตฟอร์มที่เสริมระบบการยิงเข้ามาในทุก ๆ การเล่นแต่ละด่าน เป้าหมายของผู้เล่นคือการทำลายสถิติเวลาให้เร็วที่สุด เพื่อที่จะรับเหรียญรางวัล ซึ่งเหรียญรางวัลนี้จะเป็นการปลดล็อคเนื้อเรื่อง และปลดล็อคคอนเทนต์ของเกม ให้เราไปสู่เนื้อเรื่องถัดไปได้ แต่การจะได้เหรียญรางวัลสูงสุดมันไม่ง่ายขนาดนั้น และเกมนี้นี่แหละที่จะทำให้เวลาทุกวินาที หรือแม้กระทั่งเสี้ยววินาทีของคุณ มีค่าอย่างมาก ในแต่ละด่าน ผู้เล่นจะได้รับการ์ดเริ่มต้น และระหว่างตะลุยด่าน ก็จะได้รับการ์ดแต่ละใบที่มีความสามารถต่างกันขึ้นไปเรื่อย ๆ แต่ด้วยการออกแบบด่านที่ยอดเยี่ยม เราสามารถจบด่านนั้นด้วยการ์ดที่เราเจอได้โดยไม่ติดขัด หัวใจหลักคือผู้เล่นคือ ทำยังไงก็ได้ ให้ไปถึงจุดหมายปลายทางของด่านให้เร็วที่สุด โดยใช้การ์ดที่มี และต้องกำจัดศัตรูให้หมดเป็นเงื่อนไขของฉากนั้น ๆ ด้วยยกตัวอย่างเช่น การ์ดสีเหลือง ปืนพก สามารถยิงโจมตีได้ แต่ถ้าสลายการ์ดจะเป็นการ High Jump หรือกระโดดสูง หรือการ์ดสีม่วง ปืนไรเฟิล ถ้ายิงโจมตีจะเป็นปืนปกติ แต่ถ้าสลายการ์ดจะเป็นการปาระเบิดออกไป ระเบิดศัตรูเป็นกลุ่มได้ หรือทำลายสิ่งกีดขวางที่จำเป็นอย่างมากในบางฉากก็ทำได้ และเมื่อระบบต่าง ๆ ถูกผสมผสานกันอย่างลงตัว Neon White จึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่เหมือนซื้อเกมเดียว แต่ได้เล่นแนวเกมที่หลากหลายมาก ๆ แนวคิดของเกมนี้คือ แทนที่จะมอบการ์ดอันหลากหลายให้กับผู้เล่น แต่จะเป็นการล็อกกำหนดการ์ดแบบตายตัวในด่านนั้น ๆ มาให้ ทำให้ผู้เล่นต้องมุ่งเน้นไปที่การ Speed running เพื่อจบฉากในเวลาที่กำหนดแทน และยิ่งในด่านสูง ๆ แม้จะเจอการ์ดอาวุธเจ๋ง ๆ แต่ตัวแปรสำคัญที่จะทำให้ผู้เล่นใช้เวลาน้อยลงคือการมองหาเหลี่ยมมุมบางฉาก หรือการใช้กลยุทธ์และไขปริศนาบางอย่าง เพื่อให้ทำเวลาได้ดีขึ้นแม้เพียงเสี้ยววินาทีเดียว และเกมแนวนี้ ผู้เล่นหลายคนที่เล่นผ่านไปแล้ว ก็มักจะไม่เล่นซ้ำ เพื่อทำลายสถิติเดิม นี่จึงเป็นที่มาของระบบในเกมที่เรียกว่า Neon Rank ระบบนี้จะเป็นเหมือนกับตัวบังคับให้คุณต้องไต่ระดับไปให้ถึง เพื่อจะปลดเนื้อเรื่องเล่นต่อได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยความกลัวที่ว่าผู้เล่นบางคนก็อาจจะไม่ชอบและป้องกันความน่าเบื่อจากการเล่นด่านซ้ำเติม ๆ จึงใส่ระบบ Scoreboard แสดงคะแนนของผู้เล่นทั่วทั้งโลกลงไปอีกด้วยด้วยการออกแบบทั้งหมดนี้ เรียกได้ว่า มันคืออีกหนึ่งงานประณีตอย่างเห็นได้ชัด และไอเดียนี้ของเขาก็ไปเข้าตา Annapurna Interactive ค่ายจัดจำหน่ายเกมชื่อดังที่ช่วยจัดจำหน่ายเกมแมวส้มแห่งปีอย่าง Stray ด้วย ดังนั้นการที่เกมนี้เข้าชิงรางวัลสาขาเกมอินดี้แห่งปีนั้น เป็นเรื่องที่ไม่น่ากังขาแต่อย่างใดNeon White วางจำหน่ายแล้วบน PC และ Console ใครที่สนใจเกมนี้ บอกเลยว่าเล่นตอนนี้ก็ยังไม่สายจนเกินไป
13 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Pathogenesis: Overcome เกมเอาชีวิตรอดวิกฤตซอมบี้ ในดินแดนรัสเซีย
Pathogenesis: Overcome เป็นเกม Action RPG ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ซึ่งจะเล่าเรื่องเกี่ยวกับผู้คนที่จะต้องเอาชีวิตรอดบนดินแดน Leningradskaya ประเทศรัสเซีย ที่ได้เจอกับเหตุการณ์ซอมบี้ระบาดทั่วโลก ซึ่งคุณจะต้องใช้ชีวิตในโลกที่ล่มสลายนี้และความอันตรายไม่ได้มีเพียงแค่ซอมบี้เท่านั้นความน่าสนใจของเกมทั้งหมดการวางแผนและแทคติคต่าง ๆ สำคัญมาก ทุกอย่างไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการยิงและยิงอย่างเดียว เพราะกระสุนมีจำกัดและมีน้ำหนักมาก รวมถึงอาวุธจะมีเสื่อมสภาพหรือแตกหักได้ ซึ่งคุณจะต้องคิดให้ดีก่อนที่จะต่อสู้ใช้กำบังต่าง ๆ เพื่อช่วยโอกาสในการรอดชีวิของคุณ กระสุนเพียงนัดเดียวจากปืนพกก็สามารถทำให้คุณมีบาดแผลจนถึงตายได้มุมกล้องแบบไดนามิกและการควบคุมแบบ Non-Direct เพิ่มความสามารถในการสำรวจ มีการเพิ่มความคล่องแคล่วเพื่อให้ไม่สูญเสียการควบคุมมีการยิงแบบไม่เจาะจงเป้าหมาย และมีโหมดการเล็งพิเศษทำให้คุณสามารถสร้างความเสียหายในจุดเฉพาะของศัตรูได้ หรือจะสามารถยิงศัตรูด้วยกระสุนเจาะเกราะได้มีคลังแสงอาวุธให้ใช้มากมายไม่ว่าจะเป็นปืน ระเบิด รวมถึงกระสุนอ้างอิงจากของจริงมีฟีเจอร์ที่เหมาะสมและวิธีกระสุนที่ถูกต้อง มีอาวุธเกือบทุกอย่างที่คุณสามารถพบได้ในชีวิตจริงปรับแต่งอุปกรณ์เพื่อความสะดวกในการใช้อาวุธต่าง ๆ แต่ก็อย่าแต่งมากเกินไปเพราะมันมีน้ำหนักมีอาวุธระยะประชิดเผื่อเอาไว้ต่อสู้กับศัตรูในเวลาที่กระสุนหมด ไม่ว่าจะเป็นมีด ไม้เบลบอลบาดแผล เลือดออก โรคภัยไข้เจ็บ ความหิวกระหาย การอดนอน หรือความเหนื่อยล้า คุณจะต้องใช้เวลาพอสมควรในการจัดหาสิ่งจำเป็นพื้นฐานให้กับตัวเอง เพื่อที่จะอยู่รอดในโลกที่โหดร้ายใบนี้
08 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Ninja Leagues: Masters of The Mystic Arts เกม Multiplayer รับบทเป็นนินจา ชิงคำภีร์ฝ่ายตรงข้าม
Ninja Leagues: Masters of The Mystic Arts เป็นเกมแนว Multiplayer จากทางผู้พัฒนา Super Plus Ultra LLC ที่ตัวเกมจะแบ่งออกผู้เล่นเป็นสองทีมรับบทเป็นนินจาที่จะต้องแข่งขันกันเพื่อแย่ง Power Scroll ซึ่งฝ่ายบุกจะต้องบุกทะลวงแนวรับของทีมตรงข้าม โดยโหมดที่เปิดตัวจะเป็นโหมด Capture The Flagความน่าสนใจของเกมทั้งหมดNinja Leagues: Masters of The Mystic Arts อยากจะให้คุณได้สัมผัสถึงความตื่นเต้นในการเป็นผู้เชี่ยวชาญวิธีนินจาลึกลับ ผู้เล่นจะได้ดึงเอาการเคลื่อนไหวและกายกรรมที่ฉูดฉาดและเทคนิคของนินจาออกมาด้วยการกดที่เรียบง่ายอย่างเช่นหากคุณต้องการวิ่งบนน้ำ เพียงแค่กดปุ่มค้างไว้ หรือจะมีการพรางตัวเมื่ออยู่บนหญ้าหนาทึบหรือไม้ไผ่ผู้เล่นจะต้องค้นหา Scrolls ที่อยู่ทั่วแผนที่ ที่จะเพิ่มความสามารถของผู้ที่เก็บเป็นแบบสุ่ม ผู้เล่นจะต้องประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดในการต่อสู้ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งสไตล์ของตัวเองเพื่อแสดงถึงตัวตนไม่ว่าจะเป็น Effect เส้นทางที่คุณทิ้งไว้ตอนวิ่ง เมฆควันในตอนวาร์ป หรือกระทั่งหน้ากากนินจาที่สามารถปรับแต่งได้ และคอสตูมมากมาย โดยจะสามารถปลดล็อคไอเท็มเหล่านี้ได้จากการเล่นในเกมและจะมีวางขายใน Store ด้วยตอนนี้ตัวเกมจะลงให้กับทางร้านค้า Steam และยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
07 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ Dad's Coming รับบทเป็นน้องพี่น้อง ที่ต้องรีบทำความสะอาดบ้านก่อนพ่อจะกลับมา
Dad's Coming คือเกมแนว Co-op จากทางผู้พัฒนา Cold Lahmen ที่เราจะได้ร่วมมือกับเพื่อนในการรับบทเป็นบ็อบ และเคท พ่อน้องทั้งสองที่ต้องทำความสะอาดบ้านก่อนที่พ่อแม่จะกลับมา เราต้องระวังอย่าบังเอิญทำของแตก หรือระวังเจ้า Jack ลูกแมวที่ชอบทำของพังความน่าสนใจของเกมทั้งหมดร่วมมือกันโดยการโยนสิ่งของข้ามห้องเพื่อวางมันในที่ ๆ ควรอยู่ระวังของที่แตกง่ายไม่ว่าจะเป็นโกศของคุณยาย พ่อแม่เราจะไม่พอใจแน่จับตาดู Jack ลูกแมวที่มักจะทำของพังเสมอเลือกวิธีที่เร็วที่สุดอย่างเช่นการใช้ลิต์บริการระวังไฟดับตอนฝนตก เราอาจจะต้องไปเปิดใช้งาน Breaker โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบนร้านค้า Steam และยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา 
05 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ The Swordsmen X: Survival เกมเอาตัวรอดสไตล์จีน รับบทเป็นจอมยุทธ ท่องยุทธภพ
The Swordsmen X: Survival เป็นเกมแนว Action Adventure Open World ที่ผสมผสานระบบต่าง ๆ มากมายทั้งการเอาตัวรอด หรือการคราฟต์ของต่าง ๆ โดยตัวเกมสร้างจาก Unreal Engine 4 มีพื้นที่ในการสำรวจในโลกที่มีพื้นที่ครอบคลุมมากกว่า 256 กิโลเมตร ต่อสู้กับศัตรูและคล้ายเป็นฮีโร่ โดยตัวเกมเขียนว่าสามารถเล่นได้ทั้งคนเดียว และเล่นหลายคนจำนวนมากได้ด้วยความน่าสนใจเกมทั้งหมดสำรวจโลก ศิลปะการต่อสู้ที่เปิดกว้าง และสร้างสรรค์มาอย่างดี ตัวเกมถูกสร้างขึ้นด้วย Unreal Engine 4 นำเสนอโลกเปิดที่สมจริงทั้ง Effect แสง เงาคุณภาพสูง นำเสนอศิลปะการต่อสู้ที่แท้จริง มีการนำเสนอฉากสุดคลาสสิคอย่าง Honglian Temple, Jiangzhou City และ Niujiao Villageการเอาตัวรอดคือกุญแจสำคัญคุณจะต้องเก็บอาหาร ทำเสื้อผ้า ล่าสัตว์ รวมถึงต้องเรียนรู้ทักษะต่าง ๆ เช่นการตีเหล็ก ทอผ้า ช่างไม้ หรือการทำอาหาร ต้องรับมือกับสภาพอากาศที่ทั้งร้อนจัดและหนาวจัด ที่มีความท้าทายมากกว่าเหล่าศัตรูเสียอีกทักษะและการผสมผสานทั้งทักษะบินข้ามกำแพง ศิลปะการต่อสู้ด้วยดาบ และวิธีการใช้กำลังภายในมีกระจายอยู่ทั่วโลก คุณจะต้องดำดิ่งเข้าไปในถ้ำหรือวิหารที่อันตรายเพื่อได้ทักษะเหล่านี้มา สร้างโรงเรียนศิลปะการต่อสู้ของคุณเองคุณสามารถใช้สิ่งที่เรียนมาในการก่อตั้งโรงเรียนสอนศิลปะการต่อสู้ของคุณเองได้ ความคิดเป็นอาวุธการต่อสู้กับศัตรูมีวิธีการที่หลากหลาย ทั้งการต่อสู้ระยะประชิด การต่อสู้ระยะไกล หรือเราจะสามารถใช้กับดักต่าง ๆ ในการต่อสู้ได้เช่นกันสร้างบ้าน ป้องกันดินแดนเราสามารถเลือกที่ตั้งในการสร้างฐานที่มั่นของเราได้ และป้องกันเหล่าสัตว์ประหลาดที่จะมาบุกรุก เราจะต้องสร้างกับดักเพื่อป้องกันดินแดนของเราต่อสู้กับบอสมีวังลึกลับมากมายที่ซ่อนอยู่ในเราค้นหา เอาชนะบอสและค้นหาสมบัติที่ถูกฝังไว้โดยตัวเกมจะลงให้กับร้านค้า Steam ซึ่งยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
28 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ High On Life เกมภาพสวย FPS จากหนึ่งในผู้สร้างการ์ตูน Rick and Morty!
High On Life เกมภาพสวยแนว FPS ที่จะให้ผู้เล่นสวมบทเป็นมนุษย์ในยุคที่ถูกเอเลี่ยนยึดโลก แต่เนื้อเรื่องก็ทำให้เราได้กลายเป็นนักล่าค่าหัว พร้อมมีอาวุธปืนเป็นเอเลี่ยนพูดได้ และต้องออกทำภารกิจต่างๆ แบบสุดมันส์ผสมรั่ว โดยเกมนี้ยังเป็นผลงานจากหนึ่งในผู้สร้างการ์ตูน Rick and Morty and Solar Opposites พร้อมมีแผนเปิดให้เล่นใน 13 ธันวาคม 2022 อีกด้วย!!! ดูความน่าสนใจเกมได้ที่ด้านล่างคลิปตัวอย่างเกมความน่าสนใจเกมทั้งหมดรวมพลังกับปืนพูดได้ - การที่เราจะต่อสู้กับเอเลี่ยนยึดโลกได้ เราจะต้องใช้ปืนเอเลี่ยนพูดได้จัดการกับพวกมัน โดยปืนพวกนี้มีหลากหลายชนิดการโจมตี ยกตัวอย่างปืนที่จะยิงลูกเอเลี่ยนออกมาช่วยสู้ แต่เราก็ต้องไปตามหาก่อนด้วย ซึงเนื้อเรื่องในเกมก็เล่าว่าเราต้องไปช่วยเหลือเอเลี่ยนที่เป็นปืนพูดได้เหล่านี้ผจญภัยในโลกที่เปลี่ยนไป - นี่คือโลกที่ถูกเอเลี่ยนยึดไปได้ตั้งแต่เมื่อไหร่ไม่รู้ แต่เราจะได้ไปผจญภัยพบเจอกับป่าสวรรค์สุดงาม หรือบางทีก็เป็นเมืองขนาดใหญ่ หรือบางทีก็จะได้ไปดาวอื่นๆ ด้วยผจญภัยเพลินๆ พร้อมมุกสุดสร้างสรรค์ - แน่นอนว่าเกมนี้จะมีกลิ่นอายเล่นมุกฮาๆ เหมือนการ์ตูน Rick and Morty ไม่ว่าจะเหล่าเอเลี่ยนตัวร้ายที่จะทำอะไรรั่วๆ หรือตัวดีเลยก็คือปืนเอเลี่ยนต่างๆ นี่แหละ ที่จะพูดอะไรรั่วๆ ออกมาให้เราอมยิ้มพร้อมได้มิตรภาพลง Game Pass ตั้งแต่วันแรก - หากคุณเป็นสมาชิก PC Game Pass หรือ XBOX Game Pass ก็เตรียมเล่นเกมนี้ได้ตั้งแต่วันแรกที่วางขายเลย!เกม High On Life จะเปิดให้เล่นทั้งบน PC และ XBOX ในวันที่ 13 ธันวาคม 2022 ใครสนใจก็รอเล่นได้เลย!เครดิต : steam
28 Nov 2022
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่อง 3 โปรเจกต์ใหม่จากซีรีส์ Ragnarok ในงานเกมเกาหลี
ถ้าให้พูดถึงเกม MMORPG ชื่อดังตลอดกาลของบ้านเรา เชื่อว่าชื่อของเกมจากสัญชาติเกาหลีอย่าง Ragnarok Online ก็ต้องผุดขึ้นมาเป็นอันดับแรก ๆ แน่นอน ซึ่งอย่างที่เราทราบว่าตัวเกมซีรีส์นี้อยู่คู่กับเรามานานมาก ๆ แถมผู้พัฒนาอย่าง Gravity เองก็สร้างเกมภาคใหม่ ๆ ที่อยู่ในจักรวาลนี้ออกมามากมาย และเมื่อไม่นานมานี้ทางเรา GameFever TH เองก็ได้มีโอกาสเข้าไปร่วมงาน G-STAR 2022 ซึ่งเป็นงานโชว์เกมที่ใหญ่ที่สุดในประเทศเกาหลีด้วย ทำให้เรานั้นได้มีโอกาสไปทดลองเล่นเกมใหม่ในซีรีส์ Ragnarok Online ถึง 3 ตัว และเราจะมารีวิวสั้น ๆ ให้ท่านได้ทราบว่าตัวเกมเป็นอย่างไรRagmon Marbleจะว่านี่คือเกมเศรษฐีในเวอร์ชัน Ragnarok ก็คงไม่ผิดนัก โดยเกมการเล่นก็จะคล้ายคลึงกับเกมเศรษฐีที่เราเคยเล่นมาก ๆ โดยเราจะต้องทำการทอยลูกเต๋าเพื่อวิ่งอยู่ในกระดานและพยายามอย่าลงไปเหยียบจุดที่ฝ่ายศัตรูเป็นเจ้าของอยู่ ไม่งั้นคุณก็จะเสียเงินที่มีอยู่ ซึ่งเงินใครหมดก่อนคนนั้นก็แพ้ไปRagnarok in WonderlandRagnarok in Wonderland คือเกม Ragnarok แบบแนวสร้างเมือง สำหรับใครที่เคยเล่นเกมอย่าง Clash of Clan ท่านก็น่าจะทราบกัน ซึ่งจากที่ได้ลองเล่นตัวเกมจะยังไม่ได้โชว์อะไรให้เราเห็นมาก สิ่งที่เห็นก็คือการสร้าง อัปเกรดเมืองให้มีเลเวลที่สูงขึ้น มีการส่งเหล่ามอนสเตอร์เข้าไปจัดการศัตรู (หรือจะสามารถใช้เพรชเพื่อเร่งเวลาให้เสร็จเร็วได้) รวมถึงอีกหนึ่งจุดเด่นคือของเกมนี้ก็คือการที่ตัวเกมจะเป็นแนวตั้งให้เราเล่นด้วยมือเดียวได้Ragmon Warsเป็นเกมที่ส่วนตัวรู้สึกชอบที่สุดเลยก็ว่าได้สำหรับ Ragmon Wars โดยตัวเกมจะผสมผสานความเป็นเกมแนว RPG ผสมกับเกมแนว Puzzle สไตล์ Candy Crush ซึ่งภายในด่านเราจะต้องทำการปกป้องป้อมปราการของเรา ซึ่งแต่ละเทิร์นตัวเกมจะมีการส่งลูกสมุน 5 ตัววิ่งเป็นหน้ากระดานเข้าไปต่อสู้ ซึ่งลูกสมุนนั้นก็จะมีสีต่าง ๆ ที่ชัดเจน โดยถ้าหากเราเรียงเพชรทำคะแนนด้วยสีไหน ตัวละครลูกสมุนของเราก็จะใช้สกิลในการโจมตีศัตรูนั่นเอง แต่ความท้าทายมันอยู่ที่แต่ละเทิร์นคุณมีโอกาสเรียงเพรชได้แค่ 1 ครั้งเท่านั้น ถ้าหากคุณเรียงเพรชและได้คอมโบต่อ ๆ กันเยอะ ๆ ลูกสมุนของคุณในกระดานก็จะใช้สกิลได้หลายตัวขึ้นนั่นเอง
25 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ HELLSEED รับบทเป็นนักสืบค้นหาความจริงในบ้านร้าง และเอาตัวรอดจากความสยอง !!
HELLSEED คือการผจญภัยสยองขวัญในมุมมองบุคคลที่หนึ่งจากทางผู้พัฒนา  Profenix Studio SRLS ที่มีองค์ประกอบในการแก้ไขปริศนาและองค์ประกอบความเป็นแอ็คชัน ที่คุณจะต้องเอาตัวรอดจากความสยองขวัญ โดยตัวเกมจะเล่าเรื่องถึงแพทย์บางคนในโรงพยาบาลจิตเวชในตูรินแจ้งความว่าเพื่อนร่วมงานของตนนั้นหายไป ซึ่งคุณเองที่รับบทเป็นนักสืบจะต้องค้นหาคำตอบเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นนี้ โดยจะมีบางสิ่งบางอย่างที่กำลังติดตามคุณ และมันต้องการอะไรจากคุณ !?ความน่าสนใจเกมทั้งหมดด้วยพลังของ S2ENGINE HD แสดงสภาพแวดล้อมที่สมจริง ให้คุณได้อินมากขึ้น บรรยากาศของตัวเกมได้แรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิกของอิตาลี มีการ Jump Scare และการอ้างอิงของวัฒนธรรมของอิตาลีในฐานะนักสืบ คุณจะต้องค้นหาความลับทั้งหมดของบ้านหลังนี้และคนอื่น ๆ มีการจัดการ Inventory คุณจะต้องรวบรวมและตรวจสอบวัตถุต่าง ๆ และใช้มันเพื่อแก้ไขปริศนามีบางสิ่งบางอย่างที่มันจะเริ่มไล่ล่าคุณ ณ จุดหนึ่งของเกม คุณจะต้องวิ่งหรือซ่อนตัวโดยใช้สภาพแวดล้อมที่มีHELLSEED จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 ธันวาคม 2022 บนร้านค้า STEAM
24 Nov 2022
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่องอนาคตเกมค่าย Nexon พวกเขากำลังจะกลับมาทวงความยิ่งใหญ่
Nexon เป็นค่ายเกมเกาหลีที่อยู่คู่กับบ้านเรามานาน เกมจากผู้พัฒนารายนี้ก็ได้เคยเปิดให้บริการแก่ประเทศเรามามากมาย ไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง Kart Rider หรือ Maple Story ซึ่งภายในปีนี้ทาง Nexon เองก็ได้ขนเกมใหม่ของพวกเขานั้นไปโชว์ภายในงาน G-Star 2022 ด้วย ซึ่งต้องบอกเลยว่าแต่ละเกมนั้นถือว่าน่าสนใจมากพอสมควร และอาจจะทำให้ผู้พัฒนารายนี้กลับมาโดดเด่นอีกครั้ง หลังจากที่เป็นยักษ์เงียบมานาน โดยทางเรา GameFever TH เองก็มีโอกาสได้ไปลองเล่นเกมเหล่านี้มาบ้าง และจะมาบรรยากาศให้ทุกท่านได้ทราบกันMabinogi MobileMabinogi เป็นซีรีส์เกม MMORPG ชื่อดัง ซึ่งได้ประกาศสร้างเป็นเกมมือถือมาหลายปีแล้ว และภายในงาน G-STAR 2022 ทาง Nexon ก็ได้เปิดให้ได้ลองเล่นภายในงานด้วย ซึ่งตัวกราฟิกของเกมมีความน่ารักสบายตาที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจากที่ได้ลองเล่นมาตัวเกมนั้นถูกดีไซน์มาให้เราสามารถเล่นได้ทั้งมือเดียวโดยจะจับในแนวตั้ง หรือจะสามารถจับแบบแนวนอนเล่นสองมือก็ได้ตัวเกมจะมีตัวละครให้เราเลือกซึ่งจะมีความสามารถที่แตกต่างกันไป จุดเด่นแตกต่างกัน อย่างเช่นตัวละครสายเวทก็จะมีหลอดการร่ายสกิล ให้ความรู้สึกกลิ่นอายกับเกมสมัยก่อน รวมถึงสกิลที่มีให้ใช้จะมีทั้งหมด 6 สกิลไม่รวมการโจมตี เนื่องจากที่เกมดีไซน์ให้สามารถเล่นมือเดียวได่ เวลากดโจมตีครั้งเดียว ตัวละครก็จะโจมตีให้อัตโนมัติ เราเพียงแค่คอยกดสกิล และหลบการโจมตีของศัตรู ซึ่งการเล่นทุกอย่างเราจะสามารถใช้มือเดียวเล่นได้The First Descendantเป็นเกมแนว Shooter Looter โดยตัวเกมจะมีให้เลือกสามคลาส ซึ่งจะมีสกิลต่างกัน โดยตัวละครที่ผู้เชียนเล่นจะมีพลังในการสร้างโล่หมาป้องกันการโจมตี หรืออีกตัวละครก็จะมีความสามารถในการปล่อยพลังน้ำแข็งมาสโลว์ แต่ถึงอย่างนั้นแต่ละตัวละครก็จะใช้ปืนที่เหมือนกัน ซึ่งประกอบไปด้วยปืนกลที่เน้นยิงระยะกลาง ปืนลูกซองระยะใกล้ และปืนไรเฟิลระยะไกล ซึ่งเวลาเรายิงศัตรูได้ก็จะมีกระสุนดรอปด้วยรวมถึงตัวเกมยังมีศูนย์กลางในการเชื่อมต่อที่จะรับเควส และพบเจอกับคนอื่นๆ ได้ พอรับเควสเสร็จก็จะวาร์ปมายังแผนที่ต่างๆ คล้าย ๆ กับเกม Destiny อีกหนึ่งจุดเด่นของเกมนี้ก็คือการใช้ Graping Hook ที่เราจะสามารถขึ้นที่สูงได้ ตัวเกมมีพื้นที่อิสระในระดับหนึ่งให้เราได้สำรวจ เพียงแต่ในเดโมที่เล่นตอนนี้เรายังต้องไปตามจุดสำหรับคนที่เล่นในเครื่อง PS5 ตัวเกมจะรองรับ addtive triger เวลากดยิงในแต่ละปืนก็จะให้น้ำหนักในการกดที่ไม่เหมือนกันด้วยKart Rider DriftKart Rider เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่อยู่คู่กับทาง Nexon มานานหลายปี ซึ่งภาคนี้กลับมาพร้อมกับจุดเด่นก็คือการ Drift ซึ่งจะเกมการเล่นจะเน้นการแข่งรถด้วยการดริฟต์อย่างเดียว ไม่มีอุปกรณ์อื่นๆ ช่วยเหลือ รวมถึงตัวเกมยังมีเทคนิคเก็บเกจดริฟต์เพื่อที่จะได้รับ notrous มาทำให้รถวิ่งเร็วขึ้นได้แต่ถึงอย่างนั้นใครที่ยังโหยหาการเล่นในโหมดเดิมตัวเกมภาคนี้ก็จะยังมีเช่นกันกับโหมคลาสสิคขับรถแข่งกัน มีการเก็บอุปกรณ์ตามแผนที่มาโจมตีผุ้เล่นคนอื่นได้ (เล่นได้สูงสุด 8 คน) รวมถึงยังมีกลไกที่น่าสนใจอย่างการดริฟต์เสริมเข้าไปด้วยThe Dave The Driverเป็นเกมแนว Action Adventure ภาพสไตล์ Pixel Art ที่จะให้คุณได้สัมผัสการทำธุรกิจขายอาหารทะเล โดยจะดำเนินเรื่องราวแต่ละตัวละคร แต่ละหน้าที่ คุณจะต้องหาปลาสำรวจดินแดนใต้ทะเลลึก พบเจอตั้งแต่ปลาเล็ก จนถึงปลาขนาดใหญ่ คนหาวัตถุดิบและนำมาขายในร้านหาอาหารซูชิที่เปิดในตอนกลางคืน 
23 Nov 2022
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่องอนาคตเกมค่าย Netmarble ยักษ์ใหญ่เกาหลี ที่ขนเกมปัง !! จนต้องร้องว้าว
Netmarble เป็นค่ายเกมระดับแนวหน้าของประเทศเกาหลี มีการส่งออกเกมดัง ๆ มากมายไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง 'เกมเศรษฐี' ต่อด้วยการประสบความสำเร็จอย่าง Seven Knights รวมถึงภายในปีนี้พวกเขาเองยังมีเกมดังอย่าง Ni no Kuni: Cross Worlds ด้วย ซึ่งตัวค่ายนี้เองได้รับความเชื่อใจจากแฟน ๆ ทั่วโลก และแฟน ๆ ในประเทศเกาหลีเอง โดยภายในงาน G-STAR 2022 ณ เมืองปูซาน ที่ถูกจัดขึ้นเมื่อวันที่ 17-20 พฤศจิกายน 2022 ที่ผ่านมา ตัวบูธของค่ายนี้ก็ได้รับความนิยมอย่างมาก เพราะทางผู้พัฒนารายนี้ก็ได้นำเอาเกมใหม่ของพวกเขาถึง 4 เกมมาโชว์ภายในงาน และต้องบอกเลยว่าแต่ละเกมนั้นน่าสนใจและสร้างเสียงฮือฮามากพอสมควรเลย และพวกเรา GameFever TH ที่ได้มีโอกาสดเข้าไปสัมผัสตัวเกมนี้มาด้วยตัวเองและจะมาเล่าถึงประสบการณ์ว่าแต่ละเกมนั้นเป็นอย่างไรบ้าง !!Solo Leveling: Ariseถ้าให้พูดถึงการ์ตํนมังฮวาแนว Action ของฝั่งประเทศเกาหลี หลาย ๆ คนก็คงจะคิดถึงการ์ตูนอย่าง Solo Levelling และทาง Netmarble เองก็ได้ดัดแปลงการ์ตูนเรื่องนี้ให้กลายมาเป็นวิดีโอเกมแนว Action Hack and slash จะลงให้กับทั้งเครื่อง PC และมือถือ โดยตัวเกมจพมีหลายโหมดเช่นโหมดเนื้อเรื่องที่จะเล่าตั้งแต่ตอนแรกอ้างอิงจากการ์ตูนเป๊ะ ๆ ซึ่งสิ่งที่เห็นได้ชัดและทำให้หลาย ๆ คนว้าวน่าจะเป็นความแอ็คชันมันสะใจ รวมถึงเอฟเฟกต์สุดตระการตา ที่ถ่ายทอดความสนุกจากงานภาพเขียนให้กลายเป็นภาพเคลื่อนไหวสุดเร้าใจรวมถึงระบบการต่อสู้ก็ค่อนข้างเข้าใจง่าย มีเพียงแค่ปุ่มโจมตีธรรมดาและสกิลที่มีให้ใช้ 4-5 สกิล บอสต่างๆ ที่เราสู้ก็จะมีแพลตเทิร์นในการโจมตีที่ต่างกัน และบอสก็ไม่ใช่เล่นๆ เลย รวมถึงความสามารถของตัวละครก็จะมากขึ้น มีสกิลใหม่ขึ้นอ้างอิงจากเนื้อเรื่องของเกมด้วย  แต่คนที่คาดหวัง Cutscene แอนิเมชั่นสวยๆ ก็อาจจะผิดหวังเพราะตัวเกมจะเน้นการเล่าในเชิงภาพ (แต่ภาพขยับได้เล็กน้อย)รวมถึงยังมีโหมด Hunt ซึ่งจะเป็นการจัดทีมล่าบอส ที่เราจะสามารถเล่นตัวละครอื่นในเรื่องนอกจากตัวละครเอกได้ด้วยHype Squad เป็นเกมที่เคยเปิด Beta Test ไปเมื่อปีนี้สำหรับ Hype Squad ซึ่งจะเป็นเกมแนว Battle Royale โดยจุดเด่นของเกมนี้ก็คือการเน้นต่อสู้กันด้วยอาวุธระยะประชิด ซึ่งจะมีให้เลือกมากกว่า 13 ชิ้นในตอนนี้ ซึ่งอาวุธแต่ละอย่างก็จะมีความสามารถที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นมีดคู่ ค้อนใหญ่ ปืน กระบอง สนับมือ หรือแม้แต่นวมนักมวย รวมถึงสกิลต่างๆ ก็ค่อยข้างใช้ง่าย กดปุ่มโจมตีด้วยคลิ๊กซ้าย ใช้สกิลเคลื่อนที่หาศัตรูด้วยคลิ๊กขวา และสกิลให้ใช่สองสามรวม และสกิล Ultimate ซึ่งเกมหนึ่งใช้เวลาเล่นราวๆ 10-15 นาทีเท่านั้นParagon: The Overprimeกลับมาอีกครั้งกับเกม Moba ในมุมมอง Third person กับเกมอย่าง Paragon: The Overprime ด้วยปัญหาหลายๆ อย่าว รวมถึงสปกเครื่องในสมัยนั่นของคนส่วนใหญ่ไม่เอื้ออำนวย ตัวเกมเลยปิดไป แต่ในปีนี้ทาง Netmarble ได้สิทธิมาพัฒนาต่อ หลังจากห่างหายไป 5 ปี และสมัยนี้สเปกคอมส่วนใหญ่ของคนทั่วไปก็น่าจะสามารถเล่นเกมนี้ได่อย่างสบายๆ ซึ่งตัวเกมก็เปิดทดสอบใน Steam ในไม่นาน ใครที่ชอบเกม Moba เป็นทุนเดิม โดยเฉพาะสไตล์เกมคล้ายๆ กับ League of Legends ท่านน่าจะชอบเกมนี้ไม่ยาก เพราะเกมการเล่นคล้ายๆ กัน เพียงแต่เราจะได้เห็นโลก Moba ได้ใกล้ขึ้น รวมถึงเอฟเฟกต์ตระการตาArthdal Chronicles Gameสุดท้ายก็คือเกม arthdal chronicles เกมที่อ้างอิงจากซีรีส์เกาหลีชื่อดังทาง Netflix ตัวเกมจะอ้างอิงจากบรรยากาศตามซีรีส์ ที่เต็มไปด้วยป่าไม้ และหิมะ ตัวเกมจะมีคลาสให้เล่นทั้งหมด 4 คลาส ดาบธนู เวท และขวาน โดยตัวเกมจะเป็นแนว MMORPG เราจะได้บังคับตัวละครด้วยตัวเอง (คล้ายๆ Black desert หรือ Blade and Souls) ตัวเกมมีโลก Open World มีการคราฟต์ของ คราฟต์อาหาร หรือการขุดหินหาวัตถุดิบ และอื่นๆ อีกมากมาย โดยตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PC และ Mobile เช่นกัน
23 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ The Legend of Tian Ding สวมบทจอมโจรแห่งไต้หวัน ปล้นคนรวย ช่วยคนจน
เชื่อว่าเกมแนว Platformer ตะลุยด่านแบบ Side Scrolling หลายคนอาจจะเคยผ่านมาแล้วมากมายหลายเกม แต่ก็มีอยู่ไม่กี่เกมที่ทำให้เราประทับใจ แต่วันนี้เราเจออยู่อีกหนึ่งเกมที่ทำให้เราประทับใจมาก ในแง่ของเกมเพลย์อาจจะไม่ได้โดดเด่นอะไร แต่การนำเสนอของเกมนี้ต้องบอกว่ายอดเยี่ยม ใครที่ชื่นชอบวัฒนธรรมจีนยุคเก่า ไม่ถึงกับโบราณมาก คุณจะรักเกมนี้ได้ง่าย ๆ เลย วันนี้เราจะขอหยิบเอาเกมที่ชื่อว่า The Legend of Tian Ding มาแนะนำให้รู้จักกันเลี่ยวเทียนติง วีรบุรุษที่มีตัวตนอยู่จริงในประวัติศาสตร์The Legend of Tian Ding เป็นการหยิบยกเอาเรื่องราวของยอดจอมโจรในอดีตที่มีตัวตนอยู่จริงอย่างเลี่ยวเทียนติ่ง เขาถือเป็นโรบินฮูดของไต้หวันที่ทำลายระบอบการปกครองแบบกดขี่ข่มเหงในช่วงที่ไต้หวันอยู่ภายใต้การปกครองของพวกญี่ปุ่น  ในช่วงปี 1883 ที่ตัวเขาโด่งดัง เขาออกปล้น ลักทรัพย์คนรวยและพวกญี่ปุ่นไปแจกจ่ายคนจน และโดนทางการกับตำรวจญี่ปุ่นตามไล่ล่าเรื่องราวของเลี่ยวเทียนติ่งนั้น ได้รับการเล่าขานสืบต่อกันมา มีการถูกนำไปสร้างเป็นภาพยนตร์มากถึง 6 ครั้ง เป็นทีวีซีรีส์ 4 ครั้ง มีการีตพิมพ์เป็นฉบับหนังสือการ์ตูนในปี 1995 และตีพิมพ์เป็นหนังสือและสื่อบันเทิงต่าง ๆ อีกมากมาย และจริง ๆ แล้ว ตัวเกมที่ปล่อยมาให้เล่นนี้ ก็เป็นการหยิบเอาแฟลชเกมมาทำใหม่โดยทีมพัฒนาดั้งเดิมอีกด้วย สำหรับใครที่สนใจเรื่องราวของเลี่ยวเทียนติ่งก็สามารถไปหาข้อมูลเพิ่มเติมกันเอาได้ เพราะวันนี้เราจะมาพูดถึงระบบและความน่าสนใจของเกมนี้กันวิดีโอเกมแบบ Action Platformer ที่โดดเด่นด้วยงานศิลป์และการนำเสนอเมื่อดัดแปลงมาเป็นวิดีโอเกมแล้ว The Legend of Tian Ding ยังคงเล่าเรื่องราวของของเลี่ยวเทียนติ่ง วีรบุรุษพื้นบ้านในตำนานของไต้หวัน ผู้เล่นจะได้ออกสำรวจพื้นที่และชุมชนของไต้หวันในยุคล่าอาณานิคมของญี่ปุ่นในช่วงศตวรรษที่ 20 แต่เกมไม่ได้มาเพื่อเล่าย้อนจุดกำเนิดของวีรบุรุษคนนี้ แต่จะเล่าเรื่องที่เลี่ยวเทียนติ่ง ออกปล้นคนรวย มาช่วยเหลือคนจน และต้องเผชิญหน้ากับขุมกำลังลึกลับที่ซุกซ่อนอยู่ และพร้อมจะสั่นคลอนชุมชนและไต้หวันทั้งประเทศ สำหรับเนื้อเรื่องในเกมนี้ อาจจะดูเป็นพล็อตทั่วไปแล้วในยุคนี้ เรื่องราวของจอมโจรที่แท้จริงมีจิตใจแห่งความดี คอยช่วยเหลือผู้อื่นด้วยคุณธรรม แม้วิธีการจะผิด แต่มันก็ได้ผล เป็นสิ่งที่เราเห็นกันมาเยอะ โดยเฉพาะจากหนังฮ่องกง-จีน ในแต่ละยุคสมัย แต่สิ่งที่ทำให้ The Legend of Tian-Ding นั้น โดดเด่นกว่าเกมอื่น ๆ และกลายเป็นเอกลักษณ์เลยก็คือ รูปแบบการนำเสนอ และบรรยากาศของตัวเกม โดยการนำเสนอผ่านรูปแบบที่หลากหลายในช่วงของการเล่าเรื่อง แม้จะเป็นคัทซีนทั่วไป แต่ก็จะมีบางช่วงที่สลับไปเล่าเรื่องแบบหนังสือการ์ตูนที่ทำให้เข้าใจง่าย ไม่ซับซ้อน มาเป็นภาพนิ่ง และภาพประกอบผสมผสานกันไป และลายเส้น รวมไปถึง Artwork ของตัวเกม ยังเหมือนกับการ์ตูนอยู่แล้วด้วย ด้วยลายเส้นเข้มดำ การลงสีที่โดดเด่น และที่ชอบมากยิ่งขึ้นคือ ในทุก ๆ การเริ่มต้น และฉากจบของแต่ละ Chapter เกมยังถูกบรรยายออกมาให้เหมือนกับละครวิทยุอีกด้วย เรียกได้ว่าเกมพยายามจะรักษาเอาเอกลักษณ์และวัฒนธรรมของยุคเก่าไว้ได้เป็นอย่างดีแม้จะโดดเด่นในเรื่องของการนำเสนอ แต่เกมเพลย์ก็สนุกและท้าทายด้วยสำหรับใครที่ชอบเล่นเกมแนว Action Platformer เป็นชีวิตจิตใจอยู่แล้ว ก็จะพบว่าเกมนี้เองก็มีความสนุกและความท้าทายในแบบฉบับของตัวเอง ตัวละคร Tian Ding นั้น จะมีความสามารถหลากหลายอย่างนอกเหนือจากการต่อสู้ด้วย อย่างเช่น Red Sash Bind ผ้าผืนสีแดงคู่ใจ ที่สามารถใช้ขโมยอาวุธของศัตรูมาใช้เป็นของตัวเองชั่วคราวได้ ขโมยได้ทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ สิ่งของ ไอเทม และอื่น ๆ Movement และการควบคุมตัวละครนั้น อาจจะใช้ปุ่มในการควบคุมไม่เยอะ แต่มักจะถูกผสมผสานออกมาเป็นรูปแบบและท่าทางใหม่ ๆ มากมาย ที่ช่วยให้เกมการเล่นและการต่อสู้โดดเด่นมาก โดยเฉพาะการผ่านแพลตฟอร์มต่าง ๆ ที่เรียกได้ว่าบางฉากก็รัวปุ่มกันจนเมื่อยนิ้ว หรือการต่อสู้กับบอส ที่เน้นการอ่านการโจมตี และเคลื่อนไหวหลบหลีก หาจังหวะสวนกลับ ได้กลิ่นอายของเกมยุคเก่ามาทั้งสิ้น แต่นำมาถ่ายทอดให้ร่วมสมัยได้อย่างลงตัวยังมีตัวเลือกของการติดตั้งอุปกรณ์ช่วยเหลืออย่าง Talisman และ Amulet Porch ซึ่งระบบนี้จะทำให้ตัวละคร Tian Ding นั้น ติดตั้งเครื่องรางติดตัวไว้ได้ 3 ชิ้น การติดตั้งเครื่องรางจะทำให้ความสามารถของ Tian Ding เปลี่ยนแปลงไป บางชิ้นอาจจะช่วยลดดาเมจจากกับดัก เหมาะกับการเอาไว้ใช้ในด่านที่มีกับดักเยอะ หรือบางชิ้นจะช่วยให้เราสามารถหยุดการโจมตีของศัตรูบางประเภทได้ บางชิ้นทำให้เรากินยาฟื้นพลังแล้วมีผลที่ดีขึ้นด้วย ระบบเครื่องรางนี้ เราจะต้องบริหารจัดการให้ดี เครื่องรางแต่ละชิ้นจะใช้น้ำหนักในการติดตั้งด้วย ช่วงแรกตัวละครก็จะติดตั้งได้น้อยหน่อย แต่พอเล่นไปมากขึ้นก็จะติดตั้งได้เยอะขึ้น ซึ่งเครื่องรางเหล่านี้เราสามารถสลับไปมาได้ตลอดการเล่นเกม เพียงเข้าไปที่หน้าเมนูเกมและด้วยความที่เราเป็นวีรบุรุษ ปล้นคนรวยมาแจกจ่ายคนจน ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะเจอขอทานที่อยู่ไปทั่วเมืองต้าเต้าเฉิง และผู้เล่นสามารถให้เงินเหล่าขอทานได้ โดยเราจะได้รับของตอบแทน เป็นพวกบัฟ ไอเทม หรือการอัปเกรดต่าง ๆ แทน งานนี้ใครชอบทำตัวรวย ช่วยคนจน เกมนี้จะให้คุณได้สัมผัสบรรยากาศแบบนั้นด้วยและอย่างที่บอกไปว่า เกมนี้โดดเด่นในเรื่องการนำเสนอ เกมนี้พยายามนำเสนอในรูปแบบของหนังสือการ์ตูนยุคเก่า และฉากหลังภายในโลกของเกมคือ ย่านเมืองเก่า ต้าเต้าเฉิง แห่งไทเป ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับต้าเต้าเฉิงที่คราคร่ำไปด้วยผู้คน กลิ่นอายความย้อนยุค และเพลงประกอบที่ไพเราะมาก เป็นยุคสมัยที่ตึกยังคงเป็นตึกแถว มีผู้คนรับลากเกวียน ขับจักรยาน และอื่น ๆ ใครที่ชื่นชอบบรรยากาศย้อนยุคแบบไต้หวันยุคเก่า เกมนี้ให้กลิ่นอายและบรรยากาศได้แบบเต็มที่ แบบที่ไม่มีเกมไหนให้ได้แน่ ๆ ต้องบอกว่า เป็นเกมที่อยู่นอกสายตาผู้เขียนมาตลอด 1 ปี เพราะ The Legend of Tian Ding นั้น วางจำหน่ายมาตั้งแต่ช่วงเดือนพฤศจิกายนปี 2021 แล้วบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch ( ดูร้านค้าเกมบน Steam ราคา 289 บาท) รวมถึงใครที่อยากเล่น และเป็นสมาชิก Xbox Game Pass อยู่ ก็สามารถไปหามาเล่นกันได้แล้ว บอกเลยว่าคุณจะไม่ผิดหวังแน่นอน กับเกมนี้
22 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ Paragon: The Overprime คืนชีพเกมแอคชัน MOBA สุดอาภัพของ Epic Games ที่หลายคนไม่มีโอกาสลอง
หากใครยังจำกันได้ ย้อนเวลาไปสมัยที่ทาง Epic Games เปิดตัวใหม่ ๆ พวกเขาเองก็มีความพยายามในการที่จะแหวกแนวตลาดวิดีโอเกม แถมยังเป็นแนวเกมที่ยอดนิยมเป็นอย่างมาก อย่าง MOBA ด้วยการจับเอากราฟิกสุดสวยงามสมจริงมาดัดแปลงให้เป็นเกม MOBA ซะเลย และเปิดตัวมาในชื่อ Paragon แต่เพราะความสำเร็จของ Fortnite ทาง Epic Games จึงจำใจต้องปิดตัว Paragon ไปในปี 2017 และปล่อย Asset หรือทรัพยากรต่าง ๆ ที่จำเป็นในการทำเกม มาแจกให้ทุกคนเอาไปใช้กันแบบฟรี ๆ และวันนี้ Paragon กลับมาอีกครั้งโดย Netmarble พร้อมชื่อพ่วงอย่าง Paragon: The Overprime แต่มันจะดีงามเหมือนต้นฉบับหรือไม่ ต้องมาดูกันก่อนจะมาเป็น MOBA 3D สุดแหวกแนวParagon เป็นเกมที่ทาง Epic Games เป็นผู้อำนวยการสร้างในการพัฒนา สาเหตุมาจากการที่ John Wasilczyk ได้รับโจทย์ที่ค่อนข้างกว้างอย่าง "ทำอะไรก็ได้" และเปิดโอกาสให้สร้างสรรค์ได้อย่างอิสระเต็มที่ในการเริ่มโปรเจกต์นี้ แต่ขอแค่มีองค์ประกอบของความเป็นเกมแอ็คชั่นก็พอ เมื่อโจทย์กว้างขนาดนี้ เกมจึงถูกสร้างมาโดยมีรูปแบบการเล่นให้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 และตัวละครในเกมถูกสร้างให้มีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเป็นของตัวเอง เช่น ฮีโร่ Chimera ที่สามารถกระโดดและโจมตีได้ เป็นต้นท้ายที่สุดทีมงานตัดสินใจที่เปลี่ยนแปลงแนวเกมให้กลายเป็นเกม MOBA แต่เป็น MOBA ที่เป็นแบบ Full 3D และมีความเป็นเกมแอ็คชั่นอยู่ และถูกออกแบบมาให้แผนที่นั้น ดูง่าย เข้าใจง่าย และให้มีแนวคิดเหมือนมองจากด้านบนชาม (Like a Bowl) ลงมา ผสมกับการที่มันเป็นเกมแบบ Full 3D มันจึงเข้ากันได้อย่างลงตัวกับการออกแบบเกมนอกเหนือไปจากนั้น โจทย์ของทีมงานคือการลดความยุ่งยากซับซ้อนในการเล่นเกม MOBA ลง ในตอนแรก การออกแบบไอเทมทั้งหลาย จึงไม่อิงตามเกม MOBA ทั่วไป แต่เป็นระบบการ์ด หยิบการ์ด เลือกการ์ดอะไรมา ก็จะได้ไอเทมชิ้นนั้นมาใช้บวกสเตตัสและความสามารถลงไปในตัวละครเลย น่าเสียดายที่ไอเดียแนวเกม MOBA นี้ มาผิดช่วงผิดเวลามาก เพราะตอนนั้นทั่วทุกวงการเกม ต่างเลือกที่จะผลักดันเกมแนว Battle Royale ทำให้เกมนี้ไม่เป็นกระแสเท่าที่ควร ท้ายที่สุด หลังจากเปิดตัว Fortnite Battle Royale แถมเกมบูมกว่ามาก ทาง Epic จึงจำเป็นจะต้องเลือกเกมใดเกมหนึ่งให้ได้ไปต่อ พวกเขาจึงตัดสินใจถอดเครื่องช่วยหายใจของ Paragon และไปทุ่มกับการพัฒนา Fortniteกลับมาใหม่ในชื่อ Overprimeจริง ๆ แล้ว หลังจากที่ Paragon ปิดตัวไป ด้วยความที่ทาง Epic Games ก็เสียดายไม่ใช่น้อยที่ต้องสั่งปิดเกมนี้ ทั้งที่แฟนเกมบางส่วนก็ยังพร้อมจะสนับสนุน พวกเขาจึงโชว์ความป๋าด้วยการนำเอา Asset เกมทั้งหมด ที่ใช้ในการสร้างเกม Paragon ปล่อยสู่สาธารณะให้ใครก็ได้สามารถนำไปใช้งานได้อย่างอิสระ ซึ่งก็มีหลากหลายคน พยายามสานต่อ แต่ด้วยทุนสร้างที่น้อย และการออกแบบที่ขาดการประณีต หลากหลายเกมที่ใช้ Asset ของเกมนี้จึงออกมาไม่ค่อยจะเวิร์คนัก จนค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Netmarble เป็นคนออกโรงด้วยตัวเองปี 2022 Netmarble ก็ประกาศเปิดตัว Overprime เกม MOBA Full 3D ที่ตอนแรกยังไม่ได้บอกว่ามันคือการหยิบเอา Asset ของเกม Paragon มาใช้ จนหลายคนก็สงสัยในความเหมือนว่า ทำไมมันช่างคล้ายกับเกมของ Epic แบบนั้น จนในที่สุดทีมงานก็ออกมาเปิดเผยว่า นี่คือเกมที่ใช้ Asset จากเกม Paragon โดยทำการปรับปรุงประสิทธิภาพเกมใหม่ ออกแบบระบบเกมใหม่ จากการใช้ระบบการ์ด ก็เปลี่ยนมาเป็นการออกของทั่วไปแบบเกม MOBA รวมไปถึงปรับปรุงโหมดฝึกสอนหรือ Tutorial ให้หลายคนเข้าใจง่ายขึ้นตัวเกมประกาศเปิดตัวในปี 2022 และมีการทดสอบกันไป 2 รอบในเดือนมกราคม และเดือนพฤษภาคม และล่าสุดกับ Final Test เมื่อช่วงกลางเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ก่อนจะเปิดให้เล่นกันจริง ๆ ในช่วงต้นเดือนธันวาคมนี้ ซึ่งเราเองก็มีโอกาสไปเล่นทดสอบมาทั้ง 3 ครั้ง จึงอยากมาแชร์ประสบการณ์เกมนี้ให้ได้รู้กัน สำหรับใครที่อยากเล่นเกมนี้โปรดจำไว้ว่า นี่คือเกม MOBA ไม่ใช่เกม Actionด้วยการออกแบบเกม ที่ถูกออกแบบมาซะสวยงาม จัดเต็ม ราวกับเป็นเกมแอ็คชั่น จึงไม่แปลกใจที่หลายคนจะถูกดึงดูดเข้ามาให้ลองเล่นด้วยความรู้สึกที่คิดว่ามันคือเกมแอ็คชั่นแบ่งทีมแบบ 5vs5 ทั้งที่จริง ๆ แล้วมันคือเกม MOBA สำหรับใครที่เคยเล่นเกม MOBA ย่อมรู้ดีว่า รูปแบบการเล่น และการควบคุมมันจะไม่ใช่แบบเกมแอ็คชั่นทั่วไป การเคลื่อนไหว ท่วงท่าการโจมตีของแต่ละตัวละคร จะมีจังหวะ มีช่วงเวลา เราไม่สามารถสาดพลัง แอ็คชั่น คอมโบศัตรูได้เหมือนเกมแอ็คชั่นทั่วไปและนี่คือสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นมักจะเข้าใจผิด เพราะคิดว่ามาเล่นเกมแอ็คชั่น ทำให้ระดมสกิล ระดมการโจมตีแบบผิดจังหวะ จนโดนอีกฝ่ายที่อาจจะเล่นเป็น หรือแม่นจังหวะกว่า จัดการเอาได้ง่าย ๆ กฎข้อแรกของการเล่นเกมนี้คือ เข้าใจก่อนว่ามันคือเกม MOBA นั่นเองรูปแบบการเล่นที่เคารพต้นฉบับเดิมไว้มากที่สุดส่วนของรูปแบบการเล่นเกมอื่น ๆ นั้น ก็เกือบจะเหมือนกับเกม MOBA ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการลาสท์ครีป หรือพวกศัตรูทั่วไปในเกม เพื่อได้รับเงิน จากนั้นสะสมเงินกลับไปที่บ้านเกิด เพื่อออกไอเทมที่แข็งแกร่งขึ้นและจัดการกับทีมศัตรู ส่วนของแผนที่นั้น จะแตกต่างกับเกมอื่น เราอาจจะเคยชินกับแผนที่แบบ 3 เลน บน กลาง ล่าง แต่เมื่อเกมนี้เป็น Full 3D รูปแบบแผนที่เป็น 3 เลนเหมือนกัน แต่จะเป็น ซ้าย กลาง ขวา และในแต่ละเลน จะมีการกำหนดตำแหน่งไว้อย่างชัดเจน ว่าตำแหน่งใดควรจะไป ในขณะที่นอกจากสามเลนหลักแล้ว เกมยังมีตำแหน่งที่เรียกว่า Assassin หรือถ้าจะเอาให้เข้าใจง่ายก็คือ Jungle หรือ ป่า ที่แฟนเกม MOBA ชอบเรียกกัน ตำแหน่งนี้จะทำหน้าที่ฟาร์มในป่า แล้วออกช่วยเหลือเลนต่าง ๆ ส่วนของหน้าจอการออกไอเทม ก็จะเป็นสูตรเดียวกันกับเกม MOBA ทั่วไป คือเริ่มออกจากของชิ้นเล็กชิ้นน้อย ผสมกันเป็นไอเทมชิ้นใหญ่ ที่มีพลังแฝงสูงขึ้น และมีเอฟเฟคท์แถม หรือมีการกดใช้งานได้ นอกนั้นก็ขึ้นอยู่กับฝีมือของผู้เล่นอีกส่วนที่สำคัญไม่แพ้กัน ด้วยความที่เป็นเกม MOBA นั่นคือการที่ตัวเกมใส่ตัวละครหรือฮีโร่เข้ามามากมาย โดยหลัก ๆ จะแบ่งตำแหน่งกันอย่างชัดเจน ส่วนเรื่องความท่และการดีไซน์ตัวละครนั้น ก็ต้องบอกว่าจัดหนักจัดเต็ม สมแล้วที่ทำให้แฟนเกมหลายคนเข้าใจผิดว่ามันคือเกมแอ็คชั่น และหลังจากผ่านการทดสอบทั้ง 3 รอบ ตอนนี้ตัวเกมก็พร้อมที่จะเข้าสู่ช่วง Early Access ในช่วงต้นเดือนธันวาคมนี้แล้วความรู้สึกหลังได้ลองเล่นช่วง Beta ที่ผ่านมาหลังจากเปิดทดสอบกันไป 3 รอบ โดยเฉพาะรอบล่าสุดที่มีการแพทช์ตัวเกมให้รองรับซับไตเติลภาษาไทยด้วยแล้ว สำหรับ Paragon: The Overprime นั้น ถือว่าเป็นเกมที่เล่นยากพอสมควร ด้วยความที่ตัวเกมพยายามจะรักษารูปแบบเกมเพลย์ดั้งเดิมแบบ MOBA เอาไว้ให้ได้มากที่สุด ทำให้แม้ว่าการนำเสนอของมันจะออกมาดีมาก แต่แลกมากับระยะเวลาการเล่นต่อรอบที่นานไม่แพ้เกมรุ่นพี่ นั่นคืออย่างน้อยถ้าจะจบเกมโดยทำให้อีกฝ่ายยอมแพ้ได้ ก็ต้อง 20 นาที และถ้าเกมไหนตึง ๆ ล่ะก็ อย่างน้อยอาจจะมี 40-50 นาทีขึ้นไปด้วยความที่ตัวเกมนำเสนอประสบการณ์แบบ Full 3D ดังนั้น กับเกมอื่นที่เราสามารถล็อกเป้าโจมตีครีป หรือตัวศัตรูได้ พอมาเป็น Full 3D ก็ต้องอาศัยความแม่นยำในการยิงและการเล็งล้วน ๆ เรียกได้ว่า ใครที่ยิงไม่แม่น เล็งพลาดบ่อย ๆ ยังไงก็ลำบากแน่นอน และต้องมานั่งปรับ Setting เรื่องความเร็วเมาส์กันอีกด้วย อีกข้อที่อาจจะส่งผลกระทบกับบางคนแน่นอน คือเรื่องของเอฟเฟกต์ที่ค่อนข้างฉูดฉาด จัดจ้าน ใครที่ตาลายง่าย เวียนหัวง่าย ต่อให้นี่เป็นเกมแบบ Full 3D ในรูปแบบ Third Person ก็อาจจะมีหลายคนที่เล่นไม่ไหวกันไปซะก่อน และอีกปัญหาหนึ่งคือเรื่องของการแปลภาษาไทย จากการที่ผู้เขียนได้ทดลองเล่นในช่วง Final Test มา จริงอยู่ว่าการแปลไทยนั้น ค่อนข้างครบเครื่อง ทั้งแปลรายละเอียดความสามารถของตัวละคร แปลความสามารถไอเทม ทำให้เกมการเล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้น แต่ปัญหาคือฟอนต์ภาษาไทยในเกมที่ตัวเล็กจนอ่านลำบากมาก ก็หวังว่าในช่วงเปิดจริง จะมีการปรับปรุงแก้ไขในส่วนนี้การกลับมาของ Paragon: The Overprime นั้น ถือว่าน่าสนใจมาก แต่สิ่งที่น่าเป็นห่วงก็คือ ในยุคสมัยที่แฟนเกม ชอบเกมที่เล่นง่าย เข้าใจง่าย จบเกมได้รวดเร็ว เกมแบบนี้จะยังครองใจผู้คนได้หรือไม่ โดยเฉพาะกับเกมแนว MOBA ที่มียักษ์ใหญ่ครองบัลลังก์อยู่แล้วมากมาย ทั้ง League of Legends, DOTA 2 หรือแม้แต่บนมือถืออย่าง RoV งานนี้ก็ต้องดูกันแล้วว่า Netmarble จะมีวิธีทำให้ Paragon กลับเข้าไปอยู่ในใจแฟนเกมได้อย่างไร
21 Nov 2022
[บทความ] Riot เข้าดูแล League of Legends ด้วยตัวเอง ชาวไทยได้เสียอย่างไรบ้าง?
นับเป็นเวลากว่าทศวรรษที่ League of Legends ฝั่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และโซนไต้หวันได้อยู่ภายใต้การดูแลของ Garena แต่ไม่ว่ายังไง งานเลี้ยงย่อมมีวันเลิกรา สัญญาระหว่าง Garena แล้ว Riot ก็ได้สิ้นสุดลง เป็นสัญญาณที่ทำให้ Riot ได้เข้ามาดูแลความเป็นไปของ LoL ลูกคนโตของบริษัทที่ได้ห่างหายไปจากมือของพ่อแม่อย่างยาวนานในส่วนของเซิร์ฟ SEA และใต้หวันนั่นเองหลังจากที่ทาง Garena และทาง Riot ได้ประกาศเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน ที่ผ่านมา โดยมีเนื้อหาถึงการสิ้นสุดของสัญญาพาร์ตเนอร์ของบริษัททั้งสอง ทำให้การดูแลนั้นต้องกลับไปอยู่ที่ตัว Riot อีกครั้ง ก็มีทั้งแฟนเกมที่ทั้งยินดีและยังไม่มั่นใจกับการดูแลของ Riot ด้วย เนื่องด้วยจากการที่เป็นเซิร์ฟที่อยู่ในโซน SEA อย่างเราแล้ว ทำให้เราเองนั้นไม่เคยได้รับการดูแลจากทาง Riot ตรงๆเองเลยด้วยซ้ำ โดยเหตุผลที่คนไม่มั่นใจในการดูแล และอาจจะเป็นข้อบกพร่องที่เราอาจจะได้เจอในอนาคตด้วยจะมีอะไรบ้างไปรับชมได้เลยครับปัญหาด้านการโยกย้ายไอดีเมื่อวันที่ 18 ที่ผ่านมานั้นเป็นวันที่ Riot เปิดให้ผู้เล่นฝั่ง Garena ในไทย เริ่มที่จะเข้าไปย้ายไอดีได้ แต่เป็นเพียงแค่การไปลงทะเบียนย้ายเท่านั้นยังไม่สามารถเล่นได้ แต่จะสามารถเล่นได้ตามกำหนดการคือช่วงต้นเดือน มกราคม ปี 2566 ที่จะถึงนี้ แต่ปัญหาก็ได้เกิดขึ้นจากการที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้ไอดี Riot ที่ตนมีในการเชื่อมกับบัญชี LoL ที่จะย้ายไปได้ เนื่องจากถูกระบบฟ้องว่าตัวไอดีของคุณนั้นได้ลงทะเบียนกับพื้นที่อื่นนอกโซน SEA ไปแล้ว โปรดสมัครใหม่ ซึ่งก็ได้มีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยได้รับปัญหานี้ โดยทาง Riot ก็รับเรื่องแล้ว และบอกให้รอคอยก่อนในช่วงมกราคมจะแก้ไขให้ ซึ่งยังไม่บอกวันที่ ที่แน่ชัด ทำให้หลายๆคนนั้นเกรงว่าไอดีของตนอาจจะมีปัญหา หรือตกหล่นเสียไอดีไปเลยก็มีปัญหาด้าน Ping Timesคงจะไม่แปลกที่การเล่นเกมกับเรื่องปิงไทม์ (Ping times) นั้นเป็นของคู่กันที่จะต้องเจอมันไปทุกเกมที่เป็นเกมออนไลน์ ทำไม Ping Times ถึงสำคัญ เพราะมันคือระยะเวลาการตอบสนองของเซิร์ฟเวอร์กับตัวเรานั่นเอง เพราะฉะนั้นยิ่งน้อยยิ่งดี หรืออย่างน้อยก็ช่วยเสถียรเป็นตัวเลขนิ่งๆไม่เพิ่มหรือลดจนกราฟไม่นิ่ง และคราวนี้ที่หลายๆคนกลัวว่าจะเป็นปัญหาเนื่องด้วยจากเกมอื่นๆของ Riot เองที่ก็มีปัญหาเรื่อง Ping อยู่บ้างทั้ง LoL : wild rift , Valorant หรือแม้แต่ LoR ที่บางทีก็จะมีอาการผีเข้าผีออกกับการเชื่อมต่อหรือ Ping เด้งแบบไม่มีสาเหตุอยู่บ่อยๆ ทำให้หลายๆคนนั้นเป็นห่วงเรื่องนี้พอสมควร ปัญหาด้านการซัพพอร์ตก็คงบอกได้ว่าอย่างน้อยหลายๆคนก็ยังเชื่อใจการซัพพอร์ตของทาง Garena มากกว่า จากทั้งที่เป็นผู้ดูแลมานาน และทั้งงานอีเวนต์ต่างๆในไทยทาง Garena เองก็เป็นผู้ดูแลด้วยเช่นกัน พร้อมกับทีมงานที่เป็นคนไทยจำนวนไม่น้อยที่พร้อมให้บริการซัพพอร์ตเหล่าผู้เล่น ซึ่งทาง Riot นั้นยังเป็นรองในด้านนี้อยู่อย่างเห็นได้ชัด อย่างการสื่อสารที่ค่อนข้างใช้ภาษาที่แปลกนิดหน่อยทำให้ยากในการทำความเข้าใจ และความที่ยังไม่ชัดเจนในหลายๆอย่าง ทำให้ผู้เล่นในไทยจำนวนไม่น้อยยังไม่มั่นใจในการซัพพอร์ตของทางนี้เท่าที่ควรข้อดีที่ได้ Riot มาดูแลล่ะกิจกรรมและการซัพพอร์ตจากพาร์ตเนอร์ต่างๆเซิร์ฟเวอร์ที่ Garena เป็นผู้ดูแลนั้นจะไม่สามารถรับไอเท็ม หรือนานาจิตตังจาก Riot โดยตรงได้ ต้องรับผ่าน Garena เท่านั้น ซึ่งนั่นทำให้การจัดกิจกรรมต่างๆ Riot ต้องเตรียมการกับ Garena เสียก่อนจึงจะสามารถจัดกิจกรรมต่างๆได้ และยังมีพวกที่เป็นพาร์ตเนอร์กับทางเกมอีกด้วย ที่ทางเรานั้นไม่สามารถใช้ได้เลย แต่ก่อนหน้านี้ทุกเซิร์ฟที่ Riot ดูแลก็สามารถใช้ได้อย่างปกติ Prime Gaming ที่มีของแจกรายเดือนอยู่ทุกเดือนและมีกิจกรรมอื่นๆอีก , OP.GG เว็บที่สามารถเช็คบิลด์ เช็คอัตราการเล่นการชนะ หรือแม้แต่รายละเอียดของเพลเยอร์ ซึ่งปกติแล้วเรานั้นไม่สามารถใช้ได้ไคลเอนต์การอัปเดตและการเข้าเล่นในเซิร์ฟเวอร์อื่นๆของ Riot การเข้าเกมจะเข้าผ่านไคลเอนต์ของทาง Riot เองและสามารถอัปเดตเกมผ่านในตัวเกมได้เลย การอัปเดตนั้นใช้เวลาน้อยกว่าและไม่หนักเครื่องอีกด้วย แต่กลับกัน Garena นั้นยังใช้ไคลเอนต์ของตัวเองแทนอยู่ ซึ่งเป็นไคลเอนต์ที่เก่าพอสมควร มักจะมีปัญหาหน่วงเครื่อง อัปเดตไม่สำเร็จหรือค้างอยู่บ่อยๆ หลายๆคนจึงเลือกที่จะลบลงใหม่ ซึ่งเร็วกว่าการอัตเดปเสียอีกในบางครั้งปัญหาการดีเลย์ของแพตช์เป็นปัญหาที่มาไม่บ่อย แต่ก็พบได้เป็นครั้งคราว กับปัญหาการดีเลย์แพตช์ ซึ่งบางทีนั้นลากยาวไปเกือบสัปดาห์กว่าจะได้เล่นแพตช์ใหม่แบบเซิร์ฟอื่นๆ ถึงกับได้รอกันจนแทบจะอัพแพตช์ใหม่อีแพตช์เลยทีเดียว ซึ่งเป็นเรื่องที่เลี่ยงไม่ได้ในสถานการณ์ที่ต้องรอ เนื่องจากด้วยเหตุผลบางประการณ์  อนาคตของ LoL ในไทยนั้นจะเป็นอย่างไรต่อไปบ้างหลังจากที่เปลี่ยนมือผู้ดูแล แต่ก็ต้องขอขอบคุณ Garena และทีมงานที่ได้นำเกมมาเปิดให้เราได้เล่นอย่างยาวนานนับทศวรรษ ทั้งนี้ทั้งนั้นปัญหาที่กล่าวมาอาจจะได้รับการแก้ไขไปก่อนที่เราจะได้เล่นจริงในปีหน้า ต้องคอยดูว่าทาง Riot ไทย จะแก้ไขปัญหาและดูแลซัพพอร์ตได้ดีแค่ไหน
21 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ Dome Keeper เกมรักษาฐานที่มั่นผสมกับเอาตัวรอดและ Roguelite ที่สนุกจนวางจอยไม่ลง!
หากคุณเป็นคนที่ชื่นชอบเกมการเล่นแบบป้องกันฐานทัพของตัวเอง หรือ Tower Defense แล้วล่ะก็ วันนี้เรามีอีกเกมดี ๆ ที่อยากหยิบมานำเสนอให้ได้รู้จักกัน และเป็นหนึ่งในการนำเสนอเกมแนวนี้ให้แปลกใหม่ และชวนติดหนึบจนแทบวางจอย (หรือเมาส์ คีย์บอร์ด) ไม่ลง กับเกมที่มีชื่อว่า Dome Keeper บอกเลยว่าส่วนตัวสำหรับผู้เขียนแล้ว นี่เป็นอีกหนึ่งเกมที่เป็นม้ามืดประจำปีนี้มาก ๆ และเราอยากให้คุณได้ลองกัน แต่เพราะอะไรเราถึงกล้าแนะนำขนาดนี้ มาดูกันเลยกับบทความแนะนำเกมนี้Dome Keeper เป็นผลงานของสตูดิโอเกมอินดี้ Bippinbits เกมว่าด้วยเรื่องราวของโลกที่ถูกสัตว์ประหลาดฝูงใหญ่เข้าโจมตี จนเราต้องใช้ชีวิตอยู่ภายใต้โดม และหาทรัพยากรจากใต้พื้นดินในการอัปเกรดและปรับปรุงประสิทธิภาพโดมให้มีความสามารถที่สูงขึ้น และรับมือกับพวกสัตว์ประหลาดที่บุกเข้ามาอย่างต่อเนื่อง โดยฝูงสัตว์ประหลาดพวกนี้จะมาแบบเป็นเวฟ ผู้เล่นจะต้องหาทรัพยากร เอาตัวรอด จนกว่าจะเจอกับ Relic หรือวัตถุโบราณปริศนาที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถเอาตัวรอดผ่านฝูงสัตว์ประหลาดพวกนี้ไปได้อย่างแรกเลยคือตามสไตล์เกม Early Access เกมนี้จะยังไม่มีเนื้อเรื่องใด ๆ ให้เราได้ติดตาม มาถึงก็เริ่มเกมกันเลย ในการเล่นเกมจะจบเป็นรอบ ๆ ไป หากผู้เล่นค้นหา Relic เจอและนำกลับมาที่โดมได้ เกมก็จะเป็นอันจบรอบนั้น แต่หากเราโดนฝูงมอนสเตอร์รุมโจมตีจนโดมพังซะก่อนก็เป็นอันจบ ต้องเริ่มใหม่ และฉาก รวมไปถึงจุดเกิดของไอเทมและทรัพยากรต่าง ๆ จะสุ่มใหม่ ทำให้ตัวเกมมีความเป็น Roguelite ผสมอยู่ด้วยส่วนหนึ่งเมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นจะเลือกได้ว่า จะเล่นตัวละครอะไร โดยในตอนนี้มี 2 ตัวละครให้เลือกเล่น คือ Engineer และ Assessor ที่แต่ละตัวละครจะมีความสามารถในการขุดหาทรัพยากรที่ต่างกัน Engineer นั้น จะใช้สว่านในการขุดเจาะ ส่วน Assessor จะใช้ลูกบอลจลน์ศาสตร์ในการขุดหา ทำให้สไตล์การเล่นของสองตัวละครนี้แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ต่อมาคือประเภทของโดม โดมที่เป็นเหมือนบ้านของเราตอนนี้จะมีเพียง 2 แบบเท่านั้น คือ Laser Dome โดมนี้จะใช้ปืนเลเซอร์เป็นอาวุธ และ Sword Dome ใช้ดาบ และใบดาบที่พุ่งออกไปแทงศัตรูได้เป็นอาวุธ รูปแบบการโจมตีจะส่งผลกับเกมการเล่น และมีความสนุกในการเล่นที่ต่างกัน รวมไปถึงโดมแต่ละแบบ จะมี Skill Tree ของตัวเองที่ไม่เหมือนกันด้วย โดยตอนนี้ทีมงานกำลังออกแบบโดมที่ 3 อย่าง Artillery Dome กันอยู่ และน่าจะอัปเดตเข้ามาในอนาคตสำหรับเกมเพลย์การเล่นของ Dome Keeper นั้น ต้องบอกว่าเล่นง่าย เข้าใจง่าย แต่มันสนุกกับการบริหารจัดการทรัพยากร และการเลือกว่าเราควรจะเลือกอัปเกรดอะไรก่อน ภายในเกมนี้เราจะมีทางเลือกในการอัปเกรดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นตัวละคร หรือตัวโดม และสกิลเสริมที่เราพบได้ระหว่างการเล่นเกมในโลกใต้ดิน เราจะเจอกับทรัพยากรอยู่ 3 แบบ คือ Mineral หรือแร่ Water หรือน้ำ และ Cobalt หรือแร่โคบอลต์ ทรัพยากรสามประเภทจะเป็นหัวใจสำคัญที่ใช้ในการอัปเกรด แต่ที่ใช้เยอะที่สุดน่าจะเป็น Mineral หรือหินแร่ ที่ใช้ในการอัปเกรดทั้งตัวละคร การโจมตีของโดม และทักษะเสริม Water จะเอาไปใช้อัปเกรดความสามารถในการป้องกันตัวของโดม และท้ายที่สุด Cobalt เป็นทรัพยากรสำคัญที่ใช้ในการฟื้นฟูพลังชีวิตของโดมที่ถูกโจมตี แต่วิธีการหาทรัพยากรพวกนี้ก็คือเราต้องขุด ขุด และขุดไปเรื่อย ๆ เราไม่มีทางรู้เลยว่าทรัพยากรต่าง ๆ จะอยู่ส่วนไหนบ้าง นอกจากขุดไปรัว ๆ แต่ในภายหลังเกมจะมอบไอเทมเสริมที่เราสามารถตรวจจับทรัพยากรได้ หลังจากที่เราพบทรัพยากรแล้วก็ต้องหิ้วกลับขึ้นไปบนโดมด้วย ซึ่งนี่แหละคือที่มาของการอัปเกรดต่าง ๆ ภายในเกม สำหรับตัวละครนั้น เบื้องต้นเราจะหิ้วทรัพยากรได้น้อยมาก ถ้ายิ่งหิ้วเยอะ ก็จะยิ่งเคลื่อนไหวได้ช้า รวมไปถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ถูกจำกัดไว้ เราจำเป็นจะต้องอัปเกรดชุดเพื่อเพิ่มความสามารถเหล่านี้ จริงอยู่ว่าทรัพยากรที่เราหาได้นั้น ไม่มีจำกัด แต่สิ่งที่เป็นข้อจำกัดของเราคือการที่ศัตรูจะบุกมาเรื่อย ๆ เมื่อถึงเวลา โดยหากเราอัปเกรดโดม จะมีหน้าจอแสดงผลว่าอีกนานแค่ไหนที่ฝูงมอนสเตอร์จะบุกมา และนั่นทำให้การขุดทรัพยากรของเราถูกจำกัดด้วยเวลา ถ้าเราไม่รีบกลับขึ้นมาป้องกันโดม ฝูงมอนสเตอร์ก็จะบุกโจมตีโดมของเราจนแตกพ่ายได้ ดังนั้นเกมนี้คือการแข่งกับเวลา และบริหารจัดการทรัพยากรที่หิ้วกลับขึ้นมาว่า เราจะอัปเกรดอะไรถึงดีที่สุดในตอนนั้น ๆ ในโดมของเราจะมีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้เข้าเมนูการอัปเกรดโดมและตัวละคร รวมไปถึงเข้าสู่โหมดการต่อสู้ โดยในผังการอัปเกรดนั้น จะมีให้เลือกการอัปเกรดตัวละคร โดม ซึ่งจะมีผังสกิลแยกออกไปในแต่ละสายด้วย โดมแต่ละประเภทจะมีรูปแบบการโจมตีที่ไม่เหมือนกัน และในความไม่เหมือนกันนั้น ยังมีรูปแบบการโจมตีที่ต่างกันด้วย ขึ้นอยู่กับว่าเราอัปเกรดสกิลสายไหนให้กับโดมของเรา ส่วนการอัปเกรดตัวละครจะทำให้เราขุดหาทรัพยากร และหิ้วกลับมาได้มากขึ้น และยังมีระบบป้องกันให้เราอัปเกรดเพิ่มได้ ด้วยความสามารถและสกิลที่หลากหลายมาก ๆ ทำให้เราต้องคิดให้ดีว่า เราจะเลือกอัปเกรดอะไรก่อนโดมที่มีสองประเภท ที่เราเลือกเล่นตอนแรกนั้นจะมีรูปแบบการโจมตีที่ต่างกันไป Laser Dome นั้นจะเป็นการยิงปืน Laser จู่โจมศัตรู และสามารถเคลื่อนย้ายป้อมปืนได้ การอัปเกรดจะทำให้ปืนเลเซอร์มีขนาดใหญ่ขึ้น เคลื่อนย้ายป้อมปืนได้ไวขึ้น และโดมอีกประเภทหนึ่งที่เราเลือกเล่นได้ตอนนี้คือ Sword Dome หรือโดมดาบ ที่สามารถกวัดแกว่งใบดาบโจมตีศัตรูรอบ ๆ และยิงดาบติดเชือกออกไปได้ แต่การปลดล็อคโดมใหม่ ๆ เราก็ต้องเอาชนะด่านด้วยโดมเก่า ๆ ให้ได้ก่อนนั่นเอง ความสนุกของเกมนี้คือการแข่งขันกับเวลาและการเลือกบริหารจัดการ ยิ่งเราขุดลงไปลึก เราก็มีโอกาสเจอทรัพยากร หรือ Relic ที่ใช้ในการจบเกม แต่อย่าลืมว่ายิ่งขุดลึก ระยะห่างของการกลับโดมก็ยิ่งไกลขึ้น เราอาจจะต้องอัปเกรดความเร็วเคลื่อนที่ หรืออะไรก็ตามที่ทำให้เราบริหารจัดการเวลาไปกลับได้ทัน แม้จะอยู่ในช่วงของ Early Access และเป็นเพียงสตูดิโอทำเกมเล็ก ๆ เท่านั้น แต่บอกเลยว่า Dome Keeper เป็นเกมที่มีไอเดียในการนำเสนอได้เจ๋งมาก บวกกับเกมเพลย์ชวนติดพันแบบที่ไม่คิดว่าเกมนี้จะทำได้ ใครกำลังมองหาเกมอินดี้ระดับคุณภาพเล่นแล้วติดพันขั้นสุดจนวางจอยแทบไม่ลง เราแนะนำเลยกับ Dome Keeper วางจำหน่ายแล้วบน Steam ตอนนี้
12 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ DAVE THE DIVER เกมดำน้ำล่าสัตว์ทะเล แล้วมาเปิดร้านขายซูชิในตอนกลางคืน
ใน่ชวงหลังมานี้ เราได้เห็นเกมอินดี้หลากหลายเกมที่มีแนวคิดและการนำเสนอที่ค่อนข้างดี และไปเตะตา Publisher รายใหญ่หลายเจ้า ทำให้มีเกมอินดี้ระดับคุณภาพออกมาให้เราได้เห็นกันมากมาย และสำหรับ DAVE THE DIVER นี้ ก็ถือว่าเป็นอีกผลงานเกมอินดี้ที่เราอยากแนะนำให้ลองเล่นกันดู และนี่คือผลงานใหม่ของสตูดิโอเกมอินดี้ ที่วางคอนเซปต์เกมไว้น่าสนใจมาก แถมพอเล่นจริงก็สนุกไม่ใช่น้อย วันนี้เราจะมาแนะนำเกมนี้ให้รู้จักกันว่าเพราะอะไรมันถึงน่าลอง กลางวันดำน้ำล่าปลา กลางคืนเป็นเด็กเดินงานร้านซูชิใน DAVE THE DIVER ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครชื่อ Dave นักดำน้ำหุ่นท้วมร่างใหญ่ แต่มีความสามารถในการดำน้ำระดับชำนาญ ชีวิตของเขาพลิกผัน ขณะที่เขากำลังพักร้อนอยู่ชายทะลเ เพื่อนของเขาก็ติดตต่อมาหาว่ามีแผนจะเปิดกิจการร้านซูชิกลางน้ำ เขาจึงบินมาหาถึงที่ และหน้าที่ของเขาในงานนี้คือ กลางวันต้องลงดำน้ำ เพื่อตามล่าสัตว์น้ำทั้งหลาย มาปรุงเป็นสูตรซูชิใหม่ ๆ ให้กับร้าน ส่วนกลางคืน เราต้องไปเป็นเด็กเสิร์ฟให้กับร้านซูชิร้านนั้นที่อยู่กลางน้ำ เรียกได้ว่าใช้งานเราจนคุ้มกันเลยทีเดียวแน่นอนว่าความที่เป็นเกมอินดี้ เนื้อเรื่องอาจจะไม่ได้ถูกนำเสนออย่างตั้งใจหรือให้ความสำคัญมากนัก แต่ตัวผู้เขียนเองเล่นเกมนี้ไป 5-6 ชั่วโมงแล้วก็พบว่า นี่เป็นอีกเกมที่มีความพยายามจะนำเสนอเนื้อเรื่องที่แปลกใหม่ด้วย เพราะนอกจากจะมีเรื่องราวของการพาร้านซูชิตัวเองไปยังจุดที่โด่งดังและมีชื่อเสียง การดำน้ำลงไปใต้น้ำยังอาจพาเราไปเจอวัฒนธรรมโบราณ ชนเผ่าปริศนา หรือสัตว์ร้ายในตำนานอีกด้วย แต่เนื่องจากตอนนี้ตัวเกมอยู่ในสถานะ Early Access เนื้อเรื่องจึงยังไม่ได้เปิดเผยส่วนสำคัญทั้งหมดว่ามันเป็นมายังไง และเกิดอะไรขึ้นบ้าง คาดว่าจะมีการอัปเดตต่อไปเป็นระยะ เอาเป็นว่ามาดูส่วนที่ทำให้เกมนี้มันน่าเล่นอย่างเกมเพลย์กันเกมเพลย์สองฝั่ง ล่าสัตว์ และเสิร์ฟอาหารอย่างที่บอกไปว่า DAVE THE DIVER นั้น เราจะได้เล่นเกมเพลย์หลัก ๆ 2 ส่วน ก็คือช่วงเวลากลางวัน ที่เราจะได้ลงน้ำหาปลา หาสมบัติต่าง ๆ ที่อาจจะอยู่ใต้น้ำ ส่วนช่วงเวลากลางคืนเราจะต้องไปเป็นเด็กเสิร์ฟอาหารที่ร้านซูชิ ทำให้เกมเพลย์ของทั้งสองช่วงเวลาต่างกันอย่างสิ้นเชิงในเวลากลางวัน ผู้เล่นจะได้เล่นเหมือนกับเกม Action Adventure ผู้เล่นจะต้องลงน้ำ ใ้ชอาวุธที่มียิงจัดการปลาต่าง ๆ ใต้ทะเล จากนั้นเก็บมันขึ้นไปข้างบน โดยตัวละคร DAVE ก็จะมีอาวุธ มีชุดที่ใส่ได้ มีถังอ๊อกซิเจน แน่นอนว่าหลายอย่างมีจำกัด เช่นช่วงแรกอาจจะยังเป็นอาวุธทั่วไป ชุดก็รับแรงดันน้ำได้ไม่มาก ลงได้ไม่กี่เมตรก็ไม่ไหวแล้ว หรือกระเป๋าที่บรรจุของได้น้อย เก็บปลาได้ไม่กี่ตัวก็หนักแล้ว อาวุธก็จัดการได้ยากเย็นยิ่งนักกว่าจะได้ปลาแต่ละตัวตรงส่วนนี้ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นเกมแนว Side Scrolling ว่ายน้ำจัดการเหล่าปลาทะเลด้วยการใช้ฉมวกแทงหรือใช้อาวุธปืนยิงและใต้น้ำนี้ยังมีกล่องสมบัติและไอเทมช่วยเหลือมากมายให้ผู้เล่นได้เก็บกัน และบางกล่องนั้นยังอาจจะมีแบบแปลนอาวุธ ที่เอาไว้อัปเกรด หรือค้นพบอาวุธใหม่ ๆ ได้ด้วย และแน่นอนว่าอุปกรณ์ทุกอย่างของเราสามารถอัปเกรดได้ จึงเป็นหน้าที่ที่เราเองเนี่ยแหละที่ต้องสู้ชีวิต หาเงินอัปเกรดด้วยนำเอาวัตถุดิบสัตว์ทะเลทั้งหลายไปให้กับร้านซูชิ ส่งผลให้เป็นเกมเพลย์อีกรูปแบบหนึ่งเมื่อเข้าสู่ช่วงเวลากลางคืนแล้ว เราจะต้องไปเป็นพนักงานร้านซูชิ ที่เกมเพลย์จะเปลี่ยนไปเป็นการบริหารจัดการ และเกมแบบ Dash ที่เราจะต้องคอยเสิร์ฟอาหารให้กับลูกค้าที่แวะมาเยี่ยมเยือน โดยเราต้องมานั่งดูว่าปลาที่เราจับมาได้นั้น สามารถปรุงเป็นซูชิสูตรใดได้บ้าง และหากปรุงสำเร็จแล้ว เรายังสามารถอัปเกรดสูตรซูชิสูตรนี้ได้ เพื่อทำให้มันขายได้ราคาที่แพงขึ้น เป็นหนทางในการหาเงินให้ได้ไวขึ้นนั่นเองเกมเพลย์ในส่วนของร้านซูชิ ผู้เล่นจะต้องรับลูกค้า จากนั้นนำซูชิที่พ่อครัวปรุงขึ้นมา ไปเสิร์ฟให้กับลูกค้าให้ทันเวลา หากเสิร์ฟช้า หรือไม่ได้เสิร์ฟก็จะทำให้ลูกค้าไม่พอใจได้ หรือบางคนที่เพิ่งมาถึงก็อาจจะต้องการน้ำชาเป็นออร์เดิร์ฟ ซึ่งก็จะเป็นมินิเกมที่เราต้องเสิร์ฟน้ำชาให้มีปริมาณที่เหมาะสมด้วยและหากคุณคิดว่านี่มันหมดแล้ว ก็ต้องบอกว่ายังครับ.. ยังไม่หมด เรายังสามารถบริหารจัดการร้านซูชิได้ด้วย แม้เราจะไม่ใช่เจ้าของร้านเต็มที่ เราสามารถตกแต่ง รีโนเวทร้านให้สวยงาม และเมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ สร้างความพึงพอใจให้ลูกค้าได้เรื่อย ๆ ร้านของเราก็จะเริ่มมีชื่อเสียงในโซเชียลมีเดีย และดึงดูดเหล่ากูรูอาหารและนักวิจารณ์ชื่อดังเข้ามาหาได้เรื่อย ๆ ซึ่งพอมีกูรูเข้ามา เราก็ต้องสรรหาซูชิที่เป็นระดับเทพ นั่นคือใช้วัตถุดิบระดับสูง จากจะล่าปลาทั่วไป เราก็ต้องไปล่าปลาฉลามอะไรแบบนี้ มาเพื่อทำเมนูพิเศษ และหากถูกปากนักวิจารณ์ ร้านเราก็จะยิ่งโด่งดังมากขึ้นไปอีกส่วนของเงินที่ได้มานั้น ก็สามารถนำไปอัปเกรดของสำคัญอย่างการตกแต่งร้าน และที่สำคัญกว่านั้นคืออุปกรณ์ในการดำน้ำนั่นเอง เราสามารถอัปเกรดชุดดำน้ำ ถังอ๊อกซิเจน หรืออาวุธได้ เรียกได้ว่าเป็นเกมที่มีระบบ Progression ค่อนข้างแน่นพอสมควร แม้จะเป็น Early Accessอ่านมาถึงตรงนี้ เรียกได้ว่า DAVE THE DIVER เป็นการผสมผสานเอาสองแนวเกมมารวมกันไว้ได้อย่างลงตัวแบบที่ไม่คิดว่าจะเกิดขึ้นได้จริง ๆ และทำออกมาสนุกมาก ๆ ด้วย แต่น่าเสียดายที่ตอนนี้ตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้คอนเทนต์ยังน้อยอยู่ แต่ก็พอเล่นได้ประมาณ 6-7 ชั่วโมงขึ้นไป และจะมีการอัปเดตต่าง ๆ ตามเข้ามาในอนาคต สำหรับใครที่สนใจนั้น DAVE THE DIVER วางจำหน่ายแล้วบน Steam ในราคา 400 บาท ใครที่สนใจก็สามารถไปหามาเล่นกันได้เลยวันนี้
11 Nov 2022
[บทความ] แนะนำ Anthem เกมสุดพัง แต่ก็ยังมีความปังให้น่าซื้อมาเล่น!
Anthem ชื่อนี้คงน่าจะทำให้ใครหลายคนเห็นภาพถึงหนึ่งในเกมประสบความล้มเหลวจากค่าย EA เนื่องจากตัวเกมตอนออกมาวางขายมีแต่ข่าวเสียๆ เต็มไปหมด อารมณ์เหมือนเกมนั้นยังสร้างไม่ทันเสร็จดี และหลังผ่านไปหลายปี EA ก็ยังประกาศเลิกอัปเดตเกมนี้ไปดื้อๆ จนเกมไม่ได้มีการแก้ตัวให้กลายมาเป็นยอดเยี่ยมแบบเกมอย่าง No Man's Sky หรือ Cyberpunk 2077 โดยก็ถือเป็นเรื่องที่น่าเสียดายอย่างมากอย่างไรก็ตาม เกมๆ นี้แม้จะพังไปขนาดไหน แต่มันก็ยังมีความปังให้น่าซื้อมาเล่นในช่วงเวลานี้อยู่นะ!!! แถมตอนเกมลดราคาก็จะเหลืออยู่ที่ประมาณ 100-300 บาททั้งบน PC โปรแกรม Origin หรือบน PlayStation กับ XBOX แถมเกมนี้ก็มีอยู่ในบริการรายเดือน EA Play อีกด้วย โดยใครที่สงสัยว่าแล้วเกมนี้มันมีความปังอะไรบ้าง!? รับชมเต็มๆ กันได้ที่ด้านล่างเลย[บทความนี้เป็นการแนะนำกึ่งรีวิวนะถ้าไม่ชอบอ่านอะไรยาวๆ ก็ไปดูสรุปสั้นๆ และคะแนนความน่าซื้อได้ที่ด้านล่างเลย]ชุดเกราะสุดไฮเทค Exosuit คือพระเอกของเกมนี้แบบสุดๆขอพูดตั้งแต่แรกเลยว่าถ้าคุณชอบ Iron Man และอยากเล่นเกมที่ให้เป็น Iron Man เกมนี้สามารถเล่นได้ทดแทนสูงอย่างมาก โดยจะเพราะอะไรให้ดูตามที่ด้านล่างๆ (ชุดเกราะ Exosuit เกมนี้มีชื่อเรียกใหญ่ๆ ว่า Javelin)เกมนี้จะแบ่งชุดเกราะ Exosuit 4 รูปแบบ โดยทุกรูปแบบจะมีวิธีต่อสู้ต่างกัน เหมือนกับการแบ่งอาชีพในเกม RPG เลย โดย 2 แบบแรกนั้นได้แรงบันดาลมาจาก Iron Man ด้วยนั่นคือ Ranger เกราะเก่งรอบด้าน และ Colossus เกราะเน้นถึก ส่วนอีก 2 คือ Storm เกราะจอมเวทย์ และ Intercepter เกราะเน้นความเร็วถือมีดไปไล่ซัดหน้าภาพเกราะ Rangerภาพเกราะ Colossusภาพเกราะ Stormภาพเกราะ Intercepterทุกเกราะจะมีวิธีต่อสู้ต่างกันไปหมด ต่างกันยันรูปแบบการเคลื่อนที่ ยกตัวอย่าง Storm ที่จะเป็นเกราะสไตล์จอมเวทย์ (แต่เวทย์วิทยาศาสตร์นะไม่ใช่แฟนตาซีหลุดโลก) ทำให้เราจะมีบาเรียรอบตัว และเวลาเคลื่อนที่ไวจะเป็นการลอยตัวพุ่งไปข้างหน้าเท่ๆ รวมทั้งสกิลโจมตีส่วนใหญ่จะเป็นการใช้พลังธาตุต่างๆ ประกอบด้วยไฟ, ไฟฟ้า และน้ำแข็งที่ใช้ได้เรื่อยๆ จนแทบไม่ต้องจับปืน แล้วตอนใช้ไม้ตายจะเป็นการคอมโบทั้ง 3 ธาตุ ซึ่งตรงนี้คนอ่านจะยังสงสัยว่าจุดเด่นรวมๆ เป็นยังไง แต่จะเห็นได้ชัดว่าชนิดชุดเกราะแบบนึงจะให้อารมณ์การเล่นต่างกันไปหลายส่วนเลยอีกจุดหนึ่งที่ทำให้ระบบชุดเกราะ Exosuit ในเกมนี้แจ่มสุดๆ คือมันให้อรรถรสในการเล่นอย่างมาก ไม่ว่าจะอนิเมชั่น และฟิสิกส์ในการทำอะไรต่างๆ ยกตัวอย่างตอนที่ผู้เล่นบินจะฟินสุดๆ แถมไม่ว่าคุณจะเล่นด้วยจอยหรือคีย์บอร์ด เกมก็ยังทำให้คุณได้ฟิลน้ำหนักของชุดเกราะด้วย ทำให้ถ้าใครอยากเล่นเกมได้สวมเกราะ Exosuit เจ๋งๆ หรืออยากเป็น Iron Man นี่คือเกมที่จะตอบโจทย์คุณจริงๆ สุดท้ายคือเกมนี้จะมีร้านค้าสกิน Exosuit ที่สกินต่างๆ จะสวยงาม และเปลี่ยนรูปลักษณ์ไปได้ทั้งตัวด้วย รวมทั้งเรายังเปลี่ยนแค่เฉพาะส่วนต่างๆ ได้ (ส่วนหัวหรือแค่ขาเป็นต้น) โดยสกินพวกนี้หาซื้อได้ด้วยการเติมหรือฟาร์มค่าเงินในเกมไปซื้อ แล้วตัวชุดเกราะยังปรับแต่งพวกสีหรือชนิดชิ้นส่วนๆ นั้นได้ (ชิ้นส่วนทำมาจากผ้าจะทำให้สีดูบางๆ หรือหนังสัตว์จะทำให้ดูสีเข้มๆ อะไรแบบนี้) ทำให้ถ้าคุณเป็นสายแต่ง เกมนี้ตอบโจทย์เอาเรื่องหน้าตาร้านค้าหน้าตาชุดสกินของเกราะ Ranger ถ้าคุณซื้อเกมแบบเวอร์ชั่น Deluxeแล้วก็สามารถปรับแต่งสี หรือใส่แแค่บางส่วนแล้วไปผสมกับสกินอื่นได้อิสระการออกแบบโลกในเกมที่น่าสำรวจมากๆหัวข้อนี้เราจะพูดกันทั้งเรื่องโลกในเกม และเนื้อเรื่องในเกม โดยเริ่มที่เนื้อเรื่องก่อนว่าเราจะได้เป็นฮีโร่ตกอับ แต่ก็เพิ่งกลับมาได้รับงานให้ไปหยุดพวกลัทธิตามหาพลังยึดโลก ซึ่งระหว่างทางเราจะได้ผจญภัย และรับภารกิจแปลกๆ ตลอดเวลา แถมตรงนี้ก็ทำออกมาได้ดีแบบเสพเพลินๆ เหมือนเรากำลังดูภาพยนตร์ Sci-FI อย่าง Star Wars หรือ Avatar อะไรทำนองนี้เลยเราจะได้พบเจอกับ NPC มากมาย และทุกคนจะมีให้เราได้สร้างความสัมพันธ์เรื่อยๆ และตรงนี้ก็มีเซอร์ไพร์สให้พบเจอเยอะมาก โดยบางบทสนทนาจะมีให้เราเลือกตอบแบบคนมองโลกแง่ดีกับแง่ร้ายได้ด้วย ซึ่งมันอาจไม่ส่งผลอะไรต่อเกมเลย แต่ก็จะทำให้ผู้เล่นอินไปกับจักรวาลในเกมเอาเรื่อง ส่งผลให้ใครเก่งอังกฤษ และชอบตีสนิทกับ NPC จะชอบเกมนี้เป็นพิเศษด้วย เพราะมันมีเยอะจนคาดไม่ถึง.มาต่อกันที่จักรวาลภายในเกม จักรวาลเกมนี้จะเป็นแนวยุคอนาคต แต่โลกในเกมจะแนวแบบมีเมืองเล็กๆ และเต็มไปด้วยป่าที่มีสิ่งสวยงามกับสัตว์ประหลาด โดยทั้งฉากตอนอยู่ในเมืองกับในป่า ทุกฉากสวยอลังมากๆ รวมทั้งในฉากจะมีการซ่อนสิ่งของเป็นเรื่องราวน่าสนใจให้ชมหรืออ่านศึกษาประวัติของมันกัน ทำให้ใครเป็นชอบอ่านก็จะอินเกมนี้เพิ่มไปอีกภาพฉากในเมืองภาพฉากในป่าพวกศัตรูในเกมนี้ก็มีหลายฝ่าย และหลายแบบพอสมควร โดยศัตรูจะมีฝ่ายให้อารมณ์แบบเป็นโจรมาหาปล้นสะดม หรือวายร้ายที่จะคว้าพลังยึดครองโลก ซึ่งทุกฝ่ายจะมีชนิดศัตรูต่างกันไป แล้วบางสถานที่อาจมีเป็นป้อมปืนสู้กับเราอะไรแบบนี้ แล้วก็ยังมีพวกมอนสเตอร์ตามจุดต่างๆ ในป่า ที่หลายตัวไม่เกีย่วกับเนื้อเรื่องเลย แต่มันก็มีเอกลักษณ์ต่อสู้ต่างกันสุดๆ แถมยังมีเป็นระดับไททันยักษ์เลยนั่นเองสุดท้ายนี้ อีกสิ่งที่อยากจะชมคือแม้ผู้สร้างจะดูทำเกมนี้ไม่เสร็จ แต่พวกเขาก็ทำให้จักรวาลเกมนี้มีมิติหลายอย่างที่สมบูรณ์แบบมากเลย ไม่ว่าจะด้านคนในเมืองที่ยังจะมีแบ่งเป็นฝ่ายตำรวจ, ฝ่ายนักสำรวจ, หรือฝ่ายฮีโร่สวมเกราะ Exosuit ทุกอย่างมันมีอะไรให้ค้นพบเต็มไปหมด จึงส่งผลให้สายเนื้อเรื่องน่าจะชอบเกมนี้เอาเรื่อง แต่ว่าสุดท้ายแล้วเนื้อเรื่องเกมนี้ก็สั้นเอาเรื่องอยู่นะ เพราะงั้นอย่าหวังว่าจะได้เต็มอิ่มมากขนาดนั้น แม้จักรวาลมันจะมิติเยอะระบบ RPG ที่ทำให้เกมเล่นได้เพลินเอาเรื่องอยู่ระบบ RPG ในเกมนี้อาจไม่ได้เทพมาก แต่ก็ถือว่าทำให้เกมน่าเล่นไปเรื่อยๆ โดยจะมีทั้งตัวระบบการทำดาเมจศัตรู, การคอมโบโจมตี และการฟาร์มหรือคคราฟไอเทมมาเริ่มที่ระบบแรกคือการทำดาเมจศัตรู โดยจะทำให้ศัตรูทุกตัวมีหลอดเลือด และเราจะทำดาเมจแบบปกติหรือ Critical ได้ (ถ้ายิงโดนหัวก็นับเป็น Critical) แล้วเกมจะมีระบบคอมโบโจมตีด้วย ซึ่งจะเกิดจากการเราใช้สกิลที่มีชนิดพลังต่างกัน แล้วจะเกิดเป็นปฎิกิริยาต่างๆ มาทำพลังดาเมจที่รุนแรงมาก (อารมณ์เหมือนคอมโบธาตุของเกม Genshin Impact เลย แต่เกมนี้มาจากสกิลที่ชนิดพลังต่างกันจากตัวละครเดียว)ตารางการคอมโบโจมตีส่วนการฟาร์มเกมนี้ก็จะให้ฟาร์มพวกอาวุธปืน, อาวุธประชิต, อาวุธสกิล, สกิลช่วยให้รอดตาย และชิ้นส่วนเสริมพลังเกราะ โดยพวกอาวุธปืนก็มีหลายชนิด ส่วนอาวุธสกิลจะส่งผลให้มีการโจมตีต่างกันสิ้นเชิงไปเลย ยกตัวอย่างของ Ranger มีสกิลยิงจรวด แต่เราเปลี่ยนเป็นสกิลยิงเลเซอร์แทนได้ แถมสกิลทุกอันของแต่ละอาชีพยังไม่เหมือนกันอีก ส่วนชิ้นส่วนเสริมพลังเกราะ จะมอบสกิลติดตัวพิเศษให้เรา ยกตัวอย่างใส่แล้วจะบินได้นานขึ้นเป็นต้นจากด้านบน ทุกชิ้นจะมีความแกร่งขึ้นอยู่กับเลเวล และจะมีระดับสีความเก่งที่ต่างกันไป ทำให้การฟาร์มเกมนี้มีมิติให้เล่นเพลินได้เรื่อยๆ แล้วช่วงท้ายเกมก็มีคอนเทนต์ยากๆ ที่เราต้องไปลุยอยู่ รวมทั้งมีให้ปรับความยากที่สูงขึ้นเรื่อยๆ อยู่ระดับหนึ่ง ซึ่งเราก็ต้องฟาร์มจนมีค่าพลังให้ถึงตามความยากนั้นๆ ก่อนด้วยเกมยังมีเควสหลายรูปแบบเพียบ และมีเควสประจำวันอะไรแบบนี้ให้ได้ค่าเงินไปซื้อสกินสวยๆ มาใส่ โดยจุดนี้ถือเป็นคอนเทนต์ท้ายเกมให้เล่นได้เรื่อยๆ แล้วเกมก็ยังมีโหมดอารมณ์แบบ Open World ให้เราบินไปทำเควสสุ่มหรือเควสท้าทายต่างๆ ได้สิ่งที่ควรเตรียมใจก่อนซื้อเกมนี้บน PC สามารถเล่นได้ลื่นๆ ไม่มีปัญหาอะไรหากคอมสเปคตรงตามที่เกมต้องการ แต่บน Console ไม่ว่าจะยุคเก่าหรือใหม่ เกมนี้จะเล่นได้เพียงแบบล็อก 30FPS เท่านั้น เนื่องจากเกมไม่มีอัปเดตให้ PlayStation 5 หรือ XBOX Series X l S แต่ภาพที่เล่นได้จะเป็น 4K อยู่ (บน XBOX Series X สามารถปลด 60FPS ได้ด้วยระบบพิเศษของเครื่อง แต่ความละเอียดภาพจะหล่นไปต่ำกว่า 1080P เสียอีก ทำให้ภาพในเกมแย่ถ้าเล่นบนจอสูงๆ)ตอนเล่นเกมนี้ในโหมดออนไลน์ คุณจะรู้สึกว่าตัวเองมีปิงที่สูงอยู่ในระดับหนึ่ง แต่ก็ไม่ได้ดีเลย์ให้เห็นจนน่าหงุดหงิดอะไรแบบนั้นสุดท้ายคือเกมนี้ไม่มีอัปเดตใหม่ๆ อีกแล้วแน่นอนเกมนี้รองรับ Coop ในทุกโหมด แม้โหมดเนื้อเรื่องก็ยัง Coop ได้ แต่เกมก็สามารถเล่นคนเดียวได้ด้วย แต่ถ้าจะเล่นคนเดียวต้องเข้าใจก่อนว่าระดับความยากต่างๆ ที่เกมมีให้เลือกจะทำมาเพื่อ Coop ทำให้ช่วงแรกๆ บางชุดเกราะจะลุยระดับ Hard ได้สบาย แต่บางชุดต้องระดับ Easy ถึงจะเล่นได้แฟร์ๆสรุปจากด้านบน เห็นได้ชัดว่า Anthem มันก็มีของดีของเด็ดอยู่นะ และทำให้น่าซื้อมาเล่นมากๆ ในราคาลดเหลือ 100-300 บาท โดยผู้เขียนก็ซื้อตอนลดมาแล้ว 2 รอบบน PC กับ PlayStation แล้วก็รู้สึกว่ามันเกินคุ้มไปเลยในราคานี้ ทำให้ใครหาเกมสวมเกราะเท่ๆ และจะไปลุยเดี่ยวหรือกับเพื่อน ก็แนะนำว่าอย่ามองข้ามเกมนี้ไป!!! แต่ยังไงเกมก็มีปัญหาตามที่แจ้งไป และก็มีเรื่องที่น่าผิดหวังนั่นแหละ
10 Nov 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 3 การกลับมาของแม่มดสายบู๊ สู้ศัตรูทะลุมัลติเวิร์ส
' ในจักรวาลที่แสงสว่าง ความมืด และความโกลาหลปะปนกันซ้อนทับกันเป็นชั้นจนไม่อาจจะนับได้... 'คือคำโปรยเข้าสู่ตัวเกมแม่มดสายกายภาพในเกม Bayonetta 3 ที่ได้ทำการวางจำหน่ายลงเครื่อง Nintendo Switch โดยเฉพาะในวันที่ 28 ตุลาคมที่ผ่านมา ก็สร้างความปลาบปลื้มให้แฟนเกมที่รอภาคต่อนี้อย่างเต็มอิ่มแต่ทว่าในเนื้อเรื่องภาคใหม่นี้ กลับมีการเล่นในส่วนของเนื้อเรื่อง 'มัลติเวิร์ส' หนึ่งในมุกเด็ดของวงการภาพยนตร์และเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งมันอาจจะทำให้เกิดความงุนงงและสงสัยในเนื้อเรื่องมากขึ้นกว่าเดิมทั้งคนที่ยังไม่เคยเล่นเกม Bayonetta 3 หรือแม้แต่คนที่เล่นเองไปแล้วก็ยังงงเช่นกันดังนั้นในบทความนี้ ทางเราจะขอมาสรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 3 ที่มีความสนุก ครบรสชาติและมีสีสันไม่แพ้สองภาคก่อน จนอาจกล่าวได้ว่ามันมากกว่าเดิมเสียอีก หากใครที่ยังไม่เคยเล่นเกม Bayonetta หรือยังไม่เคยทราบเรื่องราวของสองภาคก่อน ทางเราแนะนำให้ท่านหาซื้อและเล่นด้วยประสบการณ์ท่านเอง หรือทำการอ่านบทความสรุปเนื้อเรื่อง Bayonetta 1&2 ก่อนจะอ่านสรุปในครั้งนี้ และแน่นอนในบทสรุปนี้จะมีข้อมูลเนื้อหาเกม Bayonetta 3 แบบเต็ม ๆ หากใครอ่านโปรดอย่าว่าเราไม่เตือนเรื่องโดนสปอยนะจ๊ะ!จุดเริ่มต้นของจุดจบในเริ่มเรื่อง ตัวละครแม่มดสาวของเรานาม Bayonetta หรือ Cereza หน้าตามล้ายคล้ายภาค 1 ได้ถูกพลังปริศนาซัดจนลอยร่วงตกลงมาจากท้องฟ้ากลางซากปรักหักพังของนิวยอร์ก ก่อนที่เราจะได้รับรู้ว่าในตอนนั้นเธอกำลังต่อสู้กับร่างเงาปริศนา 'Singularity' ด้วยพลังเฮือกสุดท้ายที่เธอมี แต่น่าเสียดายที่การต่อสู้ครั้งนี้จบไม่สวย เพราะ Bayonetta ที่เราเห็นอยู่ หรือจะกล่าวได้ว่าเป็นตัวตนอีกจักรวาลคู่ขนาน 'มัลติเวิร์ส' ได้พ่ายแพ้และเสียชีวิตลงต่อหน้า Sigurd และ Viola สองตัวละครที่เป็นแนวหน้าร่วมต่อต้าน Singularity นั่นทำให้พวกเขาเสียไพ่ตายในการต่อสู้ครั้งนี้ Sigurd จึงต้องจำใจสละชีพตนเอง ส่ง Viola เด็กสาวพังก์ที่พกดาบคาตานะปริศนาไปยังอีกมัลติเวิร์ส เพื่อร้องขอให้ Bayonetta ในจักรวาลนั้น ๆ ให้ช่วยค้นหา Chaos Gear กุญแจสำคัญที่จะพาไปยังร่างต้นของ Singularity และจบเรื่องนี้ลงซะขณะเดียวกันใน 'จักรวาลหลัก' Bayonetta ของเราก็ดูเหมือนจะรับรู้ถึงการมาของ Viola เธอจึงสั่งให้ Enzo ขับรถพาเธอไปยังที่ต่าง ๆ เพื่อหาตำแหน่งที่เหตุการณ์ความวุ่นวายจะเกิดขึ้น จนมาถึงเรือสำราญขนาดยักษ์ที่ Viola ได้ตกลงมาในตำแหน่งที่เธอคาดการณ์ไว้พอดีเป๊ะ ไม่นานนัก ท้องฟ้าก็เริ่มมืดลง ก่อตัวเป็นพายุและคลื่นสึนามิถล่มเข้าตัวเมืองนิวยอร์กพร้อมกับเหล่าศัตรูใหม่เผ่า Homunculi (โฮมุนครุส) อาวุธมนุษย์ชีวภาพ นำกองทัพโดยสัตว์ประหลาดรูปร่างคล้ายฉลามขนาดมหึมาที่มีความสามารถว่ายบนอากาศและทะลุหรือบิดเบือนสิ่งปลูกสร้างได้ดั่งใจBayonetta จึงได้เริ่มต่อสู้และเอาตัวรอดจากพวกศัตรูหน้าใหม่ รวมไปถึงปีศาจหมึกยักษ์คราเค่นที่จู่ ๆ ก็โผล่มาอย่างผิดวิสัย สันนิษฐานว่าเป็นการถูกอัญเชิญมาอย่างแน่นอน ซึ่งถึงแม้ทั้ง Bayonetta และ Jeanne จะได้ร่วมมือกันก็จริง แต่ก็ไม่สามารถเอาชนะกองกำลังเหล่านี้ได้ เนื่องจากมีทั้งจำนวนที่เยอะและสภาพพื้นที่ของเมืองแทบจะกลายเป็นทะเลไปแล้ว! ถือว่าเป็นหายนะครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยเกิดในเกมซีรีส์นี้เลยก็ว่าได้โชคยังดี พวกเขาทั้งหมดปลอดภัยกลับไปยังฐานที่พักได้ รวมถึง Bayonetta เองก็ได้เรียนรู้ ทำสนธิสัญญาทาสอสูร 'Demon Slave' ที่สามารถควบคุมอสูรได้โดยตรงเพราะสัญญาธรรมดา ๆ อสูรจะไม่ยอมกินศัตรูหน้าใหม่ของเธอ ก่อนที่ Viola จะเริ่มแนะนำตัวเอง อธิบายถึงการมีอยู่ของมัลติเวิร์ส และภารกิจสำคัญเพื่อกำจัดร่างหลักของ Singularity ที่เธออ้างว่ามันนั้นได้เริ่มรุกรานมัลติเวิร์สอื่น ทำลายและเก็บรวบรวมพลังในแต่ละมัลติเวิร์ส เพื่อระเบิดทั้งสามภพ Trinity of Realities ( สวรรค์, นรก และโลกมนุษย์ ) ให้กำเนิดใหม่กลายเป็นหนึ่งภพ ที่มันจะควบคุมและปรับเปลี่ยนได้ตามต้องการหน้าที่หลัก ๆ ของ Bayonetta คือออกตามหา Chaos Gear อีกสี่ชิ้นให้ครบห้าชิ้นไปพร้อมกับ Viola ในขณะที่ Jeanne ต้องออกตามหา Dr.Sigurd ในจักรวาลหลักนี้ เพราะมีแค่เขาคนเดียวที่รู้วิธีใช้มันไปยังมิติอัลฟ่า จักรวาลที่เป็นฐานทัพใหญ่ของร่างหลัก Singularity ดังนั้นเส้นเนื้อเรื่องจึงแบ่งสองฝั่งฝั่ง Bayonetta และ Viola ได้เดินทางมาที่เกาะ Thule ที่ซึ่งเป็นเกาะลับแล เชื่อกันว่าเป็นที่ที่เหล่าแม่มดอัมบราและนักบวชลูเมนสร้างไว้เพื่อเดินทางไปยังมัลติเวิร์สอื่น ๆ  เธอทั้งสองจึงไปที่นั่นและเปิดประตูมิติไปยังมัลติเวิร์สอื่น ๆ เพื่อค้นหา Chaos Gear บรรลัยเกิดกรุงโตเกียวไม่นานหลังจากเดินค้นหาประตูมิติแห่งแรกเจอ Bayonetta ก็ได้ขอตัวแยกทางกับ Viola และไปฉายเดี่ยวในประเทศญี่ปุ่น เมืองโตเกียว ซึ่งสภาพก็ย่ำแย่ไม่แพ้จักรวาลหลัก ทั้งซากปรักหักพัง ย่านการค้าชินจูกุกลายเป็นสนามรบ ที่กองกำลังของมนุษย์ไม่แม้แต่จะไประแคะระคายเหล่ากองทัพโฮมุนครุสเลย แต่ทว่า Bayonetta (B1) ในจักรวาลญี่ปุ่น ที่มีรูปลักษณ์และพลังที่แตกต่างนั้น ก็เข้าต่อสู้เพื่อล้างแค้นให้ Jeanne (B1) เพื่อนของเธอที่ถูกฉลามยักษ์สังหาร Bayonetta ที่เห็นเหตุการณ์จึงได้ไล่ตามเธอเพื่อหวังช่วย ซึ่งระหว่างทางก็ยังได้เจอกับ Luka ที่แอบตามเธอมาด้วยเหตุผลบางอย่างก่อนเขาจะไปคนละทาง และยังได้ประมือกับอสุรกายปริศนา Strider ที่ไม่ใช่ทั้งปีศาจ เทวทูต หรือพวกโฮมุนครุส หน้าตาเหมือนมนุษย์หมาป่าผสมผีเสื้อ เธอต่อสู้อยู่สักพักก่อนมันจะหนีไปหลังจากการวิ่งตามมานานเธอก็ดันมาเจอกับ Bayonetta (B1) ที่พลาดท่า ถูกฉลามยักษ์ตัวเดิมสังหารและดูดพลังต่อหน้าต่อตาไปอีกคน ก่อนจะเผยว่าจริง ๆ แล้ว มันก็เป็นแค่ร่างเปลือกที่ควบคุมโดย Singularity โดยตรง หวังใช้ฆ่า Arch-Eve หรือ Bayonetta ในแต่ละมัลติเวิร์ส ดูดพลังไปให้ร่างหลักของมันที่มิติอัลฟ่าเห็นตัวเองกับเพื่อนต่างมัลติเวิร์สตายทั้งคนใครจะยอม? Bayonetta ปรี๊ดแตก สาบานว่าจะแก้แค้น ก่อนจะควักหัวใจเธอเองเริ่มพิธี Sin-Ritual อัญเชิญปีศาจที่อยู่ในการควบคุมของเธออย่าง Gomorah ให้เปิดเผยร่างที่แท้จริง Sin-Gomorah เข้าต่อสู้กับฉลามยักษ์ที่ได้รับพลัง Arch-Eve ไปแล้ว ให้อารมณ์ไม่ต่างจากไคจูแบทเทิลในภาพยนตร์เรื่องก็อซซิลล่าเลยทีเดียว!การต่อสู้จบลงด้วยชัยชนะชั่วคราวของ Bayonetta เธอได้รับ Chaos Gear ชิ้นแรก และได้รับรู้ว่าตัวเธอเองคือ 'ต้นกำเนิด Arch-Eve' ตัวต้นตำรับของ Bayonetta ทุกมัลติเวิร์ส แต่ยังไงซะ การตายของ Bayonetta (B1) และการสลายไปของพลัง Arch-Eve ของเธอในตัวฉลามยักษ์ ก็ส่งผลให้มัลติเวิร์สญี่ปุ่นถูกทำลายและสลายไปพร้อมกัน นำพาให้ Bayonetta จักรวาลหลักของเรากลับมาที่เกาะลับแลอีกครั้ง...มัลติเวิร์สจีนสะท้านยุทธภพในจักรวาลที่ Bayonetta ได้เดินทางไปต่อ นำพาเธอมายังมัลติเวิร์สที่อยู่ในยุคอดีตราชสมัยจิ๋นของจีน ที่กองทัพมนุษย์สวมเกราะโบราณใจกล้าไม่มีท้อต่อกรกับโฮมุนครุสอย่างเต็มความสามารถด้วยอาวุธโบราณ ๆ ที่พวกเขามี นำทัพด้วย Bayonetta (B2) ในชุดกี่เพ้าผมทวินเทลรอบนี้ Bayonetta ได้ฝากฝังให้ Viola คอยตามดูแล Luka ที่แอบตามมาอีกครั้ง ซึ่งในระหว่างที่เธอตามเขาไป เขาก็ไม่ได้สนใจหรือรู้ตัวก่อนจะหายไปอย่างปริศนาและเจอกับเจ้า Strider อีกครั้ง และเหมือนเดิมสู้เสร็จ มันก็หนีไปอีกแล้ว...ในขณะที่ Bayonetta เองก็ฝ่าฟันกองทัพโฮมุนครุสและได้รับความช่วยเหลือจาก Bayonetta (B2) ช่วยต่อกรโฮมุนครุสร่างยักษ์หน้าตาคล้ายลิงที่ผุดขึ้นมาจากภูเขาไฟ จนมันโดนอัดน่วมกลับลงไปจมในลาวาได้ แต่ในขณะที่พวกเธอยิ้มแฉ่งกำลังจะหยิบ Chaos Gear ชิ้นที่สอง มันดันไม่ตาย! และคว้าเอา Bayonetta (B2) และ Chaos Gear ไปดูดพลังกลายร่างเป็นลิงยักษ์ถือกระบองพร้อมพลองยืดหดได้! เป็นรอบที่สองแล้วที่ Bayonetta ต้องมาเห็นตัวเองตายต่อหน้า และ Singularity ที่หวังจะสู้กับเธอด้วยการควบคุมลิงยักษ์นั่นก็เป็นจุดตัดสินใจให้เธอเริ่มพิธี Sin-Ritual อีกครั้ง ให้ Madama Butterfly กลายเป็น Queen Butterfly ร่างยักษ์กว่าเจ้าลิงนั่นหลายร้อยเท่าเสมือนว่าเราเองนี่ละเป็นบอสเอง ฉีดฟองสบู่ ดีดกะโหลกจนภูเขาทลาย ทับลิงยักษ์ตายเหมือนตำนานซุนหงอคงไม่มีผิด! และนั่นก็เป็นการได้รับ Chaos Gear ชิ้นที่สองพร้อมกับการสลายไปของจักรวาลนั้น ๆ อีกครั้งกลางผืนทรายแดนไอยคุปต์คราวนี้ Viola ได้เข้าประตูมิติร่วงลงมากลางผืนทะเลทรายอันกว้างใหญ่ของอียิปต์โบราณ หลังจากทุลักทุเลพลัดหลงกับ Cheshire ปีศาจแมวที่สิงสู่อยู่ในดาบคู่ใจสักพัก ก็ได้มาเจอกับ Luka เสียที ทว่าเขาดันแสดงอาการผิดแปลกไปเสมือนถูกเข้าสิงก่อนจะกลายร่างเป็นอสุรกาย Strider เข้าจู่โจมเธอจนเกือบตาย แต่เพราะพลังบางอย่างทำให้เธอรอดมาได้ และกลายร่างเป็นอสูรหน้าตาคล้าย ๆ กัน ก่อนที่การต่อสู้จะยืดเยื้อและ Bayonetta ของเราก็เข้ามาช่วยไว้ จนทำให้ Luka ในร่างอสูรต้องหนีไปอีกครั้งทาง Bayonetta ที่ได้รู้ว่าจริง ๆ แล้วอสุรกายนั่นคือ Luka เอง และยิ่งมัลติเวิร์สถูกทำลายมากเท่าไหร่ เขายิ่งเสียสติไปมากเท่านั้น เพราะ Luka คือสิ่งมีชีวิตในเผ่า Faerie ที่จะทำการส่งต่อความทรงจำและความสามารถไปยังร่าง ๆ อื่น ๆ ในมัลติเวิร์ส หลังจากถกเถียงกับ Viola เธอจึงตกลงที่จะไปค้นหา Chaos Gear ต่อไป ซึ่งหน้าที่ออกตามหาและช่วย Luka นี้ Viola ได้สัญญาว่าจะรับผิดชอบมันต่อเอง เพราะเขาก็มีความสัมพันธ์ลึกซึ้งไม่ต่างกัน การเดินทางของ Bayonetta ดำเนินต่อมาจนพบกับความทรงจำขององครักษ์ฟาโรห์ Arch-Eve ของจักรวาลนี้ Jeanne (B3) และเจ้าหญิงแห่งอียิปต์ Bayonetta (B3) ฉายภาพให้เห็นว่าทั้งคู่ต่อสู้กันเพราะไม่เห็นด้วยกับการไปตามคำท้าทายต่อสู้กับสัตว์ประหลาดของ Singularity ที่มาถึงจักรวาลนี้แล้วเพียงคนเดียว แต่ทาง Jeanne (B3) นั้นดื้อดึงและห่วงความปลอดภัยของเจ้าหญิงเกินไป จึงเอาชนะและมุ่งหน้าไปคนเดียว เป็นภาระของ Bayonetta อีกครั้ง ที่ต้องดั้งด้นวิ่งไปช่วยเพื่อนตัวเองแม้จะคนละจักรวาล ตามคำสัญญาที่ให้ไว้กับปีศาจคางคก Baal ทาสอสูรของ Jeanne (B3) ที่กล่าวว่านายหญิงของมันกำลังแย่แล้ว!เมื่อ Bayonetta ได้ทำการเก็บ Chaos Gear ชิ้นที่สี่และมาพบกับ Jeanne (B3) ณ ลานประลองใต้วิหารแห่งพายุ พวกเธอก็ได้ร่วมมือสู้กับอสูรหน้าตาคล้ายเทพจระเข้ของอียิปต์ถึงสองตัว! ในตอนท้ายของการต่อสู้ Jeanne (B3) ได้ถูกอสูรตัวหนึ่งกลืนเข้าไปดูดพลังและร้องขอให้ Bayonetta ฆ่าเธอซะ แต่เพื่อนทั้งคนใครจะฆ่าลง? ยังไม่ทันขาดคำ Bayonetta (B3) พุ่งตัวเข้ามาฆ่าทั้งอสูรตัวนั้นและ Jeanne (B3) พร้อม ๆ กันแต่อสูรมันมีสองตัวน่ะสิพี่! อสูรอีกตัวจึงเข้ามางาบทั้งศพ Jeanne (B3) และอสูรอีกตัว กลายร่างเป็นอสูรยักษ์คล้ายเทพที่มีแขนทั้งสี่เป็นหัวงูยักษ์ แต่เหมือนว่าจักรวาลนี้จะยังไม่ถูกทำลายเนื่องจากสถานะ Arch-Eve ได้ถูกส่งต่อให้ Bayonetta (B3) นั่นเอง การจกหัวใจออกมาทำพิธี Sin-Ritual ของ Bayonetta จึงเริ่มอีกครั้ง เธอเรียก The Phantom แมงมุมไฟนรกมาเข้าช่วยต่อสู้ ก่อนที่มันจะระเบิดปิดฉากอสูรของ Singularity ลง แต่ในระหว่างที่เรื่องเหมือนจะจบ การระเบิดนั้นทำให้ Bayonetta สลบและเกิดเป็นหลุมดำดึงตัวเธอเข้าไป Bayonetta (B3) จึงตัดสินใจสละชีวิตตนเองเข้าช่วย และโดนดูดเข้าไปแทนเสียเอง เป็นอันจบสิ้นของจักรวาลอียิปต์...ปรสิตร้ายเมืองปารีสทางฝั่ง Viola เธอได้ตาม Luka และพลัดหลงไปเจอเข้ากับราชาของเผ่า Faerie ที่ยังเหลือรอดอยู่ชื่อ Lukaon เขากล่าวว่าตัว Luka ได้หนีไปยังจักรวาลปารีสแล้ว และเขามั่นใจว่าตัวเธอนั้นมีสายสัมพันธ์เชื่อมกับตัว Luka ที่มันลึกซึ้งกว่าการเป็นพี่น้องเสียอีก ก่อนเขาจะจากไปไม่นานหลังจากนั้น เธอก็ได้พบ Luka ในร่างอสูรอีกครั้ง ทั้งคู่ได้เข้าห้ำหั่นกันบนประตูชัยเสรีภาพในปารีส พร้อมเปิดเผยความจริงว่าตัว Luka เองได้ยินเสียงของ Faerie ตนนึงมาตั้งแต่เด็ก ๆ แล้ว และถ้าเขาทำตาม ทุกสิ่งก็จะไปได้ดี นั่นทำให้ร่างเขาเริ่มถูกควบคุมโดยไม่ได้ตั้งใจและผลัก Viola จนกระเด็นตกสลบไปก่อนที่เธอจะพูดความสัมพันธ์ที่แท้จริงของเขาและเธอจบเสียอีกตัดมาที่ Bayonetta ก็ไม่ได้ห่างไกลมากนัก เธอได้เจอกับ Bayonetta (B4) และ Rosa (B4) แม่ต่างจักรวาลของเธอ ที่เป็นคู่หูจอมโจรกำลังขโมย Chaos Gear ชิ้นที่ห้าจากพิพิธภัณฑ์ แต่ดันโดนพวกโฮมุนครุสฉกไปเสียก่อน Rosa (B4) จึงแยกตัวและออกไปตามเอาคืนด้วยตัวเองBayonetta ได้รับการชักชวนจากสัตว์อสูรค้างคาวของ Bayonetta (B4) ให้ร่วมออกตามหา Rosa (B4) ก่อนจะพบว่าคนที่เธอตามหาดันโดนอาวุธปรสิตของ Singularity เข้าควบคุมร่างไปเสียแล้ว และถึงแม้มันจะปวดใจแค่ไหนที่ต้องต่อสู้และสังหารแม่ของตัวเองในต่างจักรวาล เธอก็ต้องจำใจกำปืนและยิง Rosa (B4) ให้สิ้นใจลงแต่ในส่วนของ Chaos Gear ก็ดันโดนสัตว์อสูรค้างคาวฉกไปให้นายมันอีกทอด Bayonetta จึงต้องออกไล่ตามอีกครั้ง เพื่อเห็นว่าเมืองทั้งเมืองได้ถูกปรสิตรุกราน จากกองกำลังต่อต้านของมนุษย์ก็กลายเป็นแค่ซอมบี้ที่สามารถเต้นเพลงไมเคิลแจ็กสันได้  และนอกจากนี้ทาง Bayonetta (B4) ก็เข้าใจผิดเรื่องที่แม่เธอโดนฆ่าและเข้าปะทะกับ Bayonetta จักรวาลหลักของเราเองการต่อสู้ยังไม่ทันจะรู้ผล เหล่าปรสิตก็เริ่มมารวมตัวและเข้าความคุม Bayonetta (B4) ไปอีกคน ทาง Bayonetta จึงเริ่มพิธีควักใจมาพิสูจน์ เรียกร่างที่แท้จริงของปีศาจคางคก Baal Zebul ออกมาขับร้องเพลงเสียงพลังสูง ทำลายปรสิตทุกตัวและ Bayonetta (B4) นั่นจึงทำให้ในตอนนี้เธอได้รับ Chaos Gear ทั้งห้าชิ้นครบแล้วเรียบร้อย พร้อม ๆ กับที่จักรวาลปารีสได้สลายตัวลงเช่นกันได้เวลาไปมิติอัลฟ่าทางฝั่งของ Jeanne เธอได้ค้นพบ Dr.Sigurd และพาเขามายังเกาะลับแลเป็นที่เรียบร้อย ก่อนที่ทั้ง Bayonetta, Jeanne และ Dr.Sigurd จะเข้าไปยังแท่นประตูมิติและเริ่มกระบวนการเปิดประตูไปยังมิติอัลฟ่า และถึงแม้พวกโฮมุนครุสจะเข้ามาก่อกวนอยู่บ้างไม่ขาดสาย Bayonetta ก็ยังสามารถเข้าไปยังมิติอัลฟ่าได้และปล่อยให้ Jeanne คอยคุ้มกันประตูและ Dr.Sigurd ไว้หลังเข้าไปยังมิติอัลฟ่า Bayonetta ก็ได้พบกับฐานทัพหลักลอยฟ้าของ Singularity จริง ๆ แต่ทว่า Luka ร่างอสูรนั้นได้ตามเธอมาด้วย และดูเหมือนว่าครั้งนี้ ตัวตน Faerie ที่ดำมืดฝั่งชัวร้ายที่ควบคุม Luka มาตลอดก็เผยตัวในชื่อ Dark-Adam ก่อนที่มันจะต่อสู้กับเธอที่กำลังอารมณ์ร้อนสุดขีดเพราะเห็น Luka ตกลงไปกลางอากาศและนึกว่าเขาตายแล้วDark-Adam ตาย ชัยชนะตกเป็นของ Bayonetta และทาง Lukaon เองก็เข้ามาช่วย Luka ได้ทันก่อนจะรวมพลังของ Faerie ตนสุดท้ายเป็นหนึ่งเดียว ในขณะเดียวกัน Viola ก็ได้มาถึงที่นี่เช่นกันอีกด้วยทั้งสามได้กลับมารวมกันอีกครั้ง แต่ต้องตะลึงจนหน้าเสียเมื่อภายในฐานทัพของ Singularity ดันมีตัวจริงของ Dr.Siggurd ที่ถูกจับตัวเป็นตัวกระจายสัญญาณควบคุมโฮมุนครุสในทุกมัลติเวิร์สไว้ก่อนแล้ว นั่นหมายความว่าตัวจริงของมันก็อยู่ใกล้ ๆ Jeanne นั่นเอง! แล้วจะเหลืออะไร Jeanne ถูกกระทำอีกครั้ง โดนแทงเป็นลูกชิ้นและตายลงไม่มีอะไรแน่นอนเสมอไปแผนการล่อซื้อของ Singularity สำเร็จ และเขายังได้ใช้งานที่เปิดประตูมิติอัลฟ่าเป็นเครื่องดูดพลังจากจักรวาลอื่น ๆ รวมถึงมิติอัลฟ่าเองมายังจักรวาลที่เขาได้เตรียมไว้เรียบร้อยแล้ว นั่นจึงทำให้ Luka ที่รู้ตัวตนและจุดประสงค์ของการมีอยู่ของเขา กระโดดไปในหลุมดูดพลังงาน เปลี่ยนเส้นทางเพื่อให้ Viola และ Bayonetta ไปยังจักรวาลที่ Singularity สร้างไว้เมื่อ Bayonetta ไปถึง Singularity ก็จัดงานชุดใหญ่ไฟกะพริบกลายร่างเป็นปีศาจยักษ์อีกแล้ว เธอจึงทำการจกหัวใจรอบที่ล้านห้าเรียก Sin-Gomorah ยิงลำแสงอะตอมมิคและพลังคลื่นเต่าของ Queen Butterfly ซัดร่างหลัก Singularity ไปถึงชั้นนอกอวกาศยกที่สอง ณ นอกโลกได้เริ่มต้นขึ้น Singularity ได้เปลี่ยนเป็นร่างรองลงมาแล้วเข้าต่อสู้กับ Bayonetta อีกครั้ง และแม้เข้าจะทำการเรียกลูกกะจ๊อกออกมาช่วยหรือไม่ เขาก็ยังโดนกระทืบจนพลังวิญญาณของ Bayonetta ในทุกมัลติเวิร์สที่ยังคงอยู่ หลุดออกจากร่างและเข้าร่วมยำซ้ำจนแทบกระอัก แต่สุดท้ายเขาก็ได้ทำการปัดเป่าวิญญาณเหล่านั้น ก่อนจะโดนต่อยส่งกลับไปยังพื้นโลกด้วยแรงวิญญาณเฮือกสุดท้ายของ Jeanneหลังกลับมาถึงโลก ภาพจำซ้ำเก่า ๆ คล้ายเดจาวูในช่วงต้นเกมได้เริ่มขึ้น โชคชะตาและการกระทำของ Bayonetta ในตอนนี้ไม่ต่างจากตัวตนอีกจักรวาลนึงไม่มีผิด ถึงอย่างนั้นเธอก็ยังเลือกที่จะสู้ และใช้พลังทั้งหมดที่เธอมีเข้าปะทะกับ Singularity ร่างที่แท้จริงในตอนนี้ Singularity มีพลังที่บิดเบือนได้แม้กระทั่งความเป็นจริง โดยเขาเรียกมันว่า 'พลังกำหนดการ' และใช้มันในการเข้าต่อสู้กับ Bayonetta ที่ใกล้จะหมดแรงเต็มทน ในสถานการณ์อันย่ำแย่และเกือบเสมือนการตายช่วงต้นเกม และมันได้เปิดเผยความเป็นจริงว่า Viola นั้นคือลูกของ Bayonetta นั่นเอง (ไม่ใช่ลูกของตัวที่เราเล่นในภาคสาม แต่เป็นตัวที่ตายในคัตซีนแรก)จู่ ๆ ตัว Bayonetta ที่อยู่ในจักรวาลอื่น มีความใกล้เคียงกับจักรวาลหลักมากที่สุดแต่ต่างกันแค่ช่วงเวลาการดำเนินเรื่องทั้งสองคน หน้าตาและความสามารถตามฉบับตัวเกม Bayonetta 1&2 ก็ได้ปรากฏตัวและเข้าช่วยเหลืออีกแรง จนถึงขั้นรวมร่างกระทืบบอสตัวนี้เลยทีเดียวหลังอัดน่วมไปจนหนำใจ ขีดจำกัดของ Singularity ก็เริ่มแสดงให้เห็นเช่นเดียวกับ Bayonetta... ส่งผลให้เจ้าตัวร้ายของเราหันไปเล่นงาน Viola ที่ไม่ระวังตัว โชคยังดีที่ Luka ของเราเข้ามาช่วยเป็นกำลังต่อกรอีกหน่วย แบบที่ Singularity เองไม่แม้แต่จะคาดการณ์ได้เพราะตัวเขานั้นคือ Arch-Adam นั่นเองLuka ที่สามารถควบคุมร่างอสูรของเขาได้อย่างเต็มประสิทธิภาพร่วมมือกับ Bayonetta และปิดฉากเอาชนะ Singularity ลงได้ในท้ายที่สุด ตัวมันระเบิดเป็นฝุ่นไม่มีชิ้นดี แต่เพราะเหตุนั้นมันจึงเกิดเป็นหลุมดำ ดูดทุกสิ่งในบริเวณรวมถึงตัว Viola ที่ไม่ได้สติBayonetta ที่หมดแรงและพลังที่จะควบคุมอสูร จึงถูก Gomorah ตบจนวิญญาณหลุดร่าง แต่ทาง Luka ก็ได้ช่วย Viola ไว้และสังหารอสูรตัวนั้นในเวลาต่อมาแน่นอนตามสัญญาปีศาจแล้ว หากแม่มดวิญญาณหลุดร่างหรือตาย พวกเธอต้องถูกลากลงไปในนรกนั่นจึงเป็นดั่งวาระสุดท้ายของ Bayonetta ซึ่ง Luka เองก็เลือกที่จะตามเธอไปด้วย ทั้งสองได้พลอดรักกันก่อนจะหายไปต่อหน้าต่อตาของ Viola ผู้ที่กล่าวได้ว่าเป็นลูกของพวกเขา (ในอีกจักรวาลหนึ่ง)ในตอนท้ายสุดของเนื้อเรื่อง Viola ได้สู้กับร่างดำมืดของตัวตนที่ได้ส่งปีศาจหมึกยักษ์ไปก่อกวนช่วงต้นเนื้อเรื่อง Dark-Eve และได้รับชื่อใหม่ที่เธอจะรักษามันไปตลอดจนวันสิ้นลม รวมไปถึงเธอก็ยังได้กลับมาใช้ชีวิตในจักรวาลที่ปกติสุข โดยมี Rodin และ Enzo คอยดูแลและมอบงานรับจ้าง หวังให้เธอได้สานต่อหน้าที่สมชื่อที่เธอได้รับ 'Bayonetta' นั่นเอง...*Bayonetta 3 จบบริบูรณ์*
09 Nov 2022
[แนะนำเกม] The Outlast Trials สปินออฟเกมสยองขวัญในตำนาน ช่วยกันเอาตัวรอดจากฆาตกรคลั่ง
คนที่ชอบเล่นเกมแนวสยองขวัญ น้อยคนนักที่จะไม่รู้จักเกมสยองขวัญในตำนานอย่าง Outlast เกมเอาตัวรอดในโรงพยาบาลจิตเวชที่แทบจะเป็น Pure Horror เพราะเราต่อสู้ไม่ได้ หนีอย่างเดียว เอาตัวรอดอย่างเดียวทั้งเกม Outlast มีออกมาทั้งหมด 2 ภาคด้วยกัน และถึงแม้ว่าภาค 2 จะมีเนื้อหาที่ลึกเกินหลายคนจะเอ็นจอยด้วย แต่สำหรับภาคแรกนั้น เข้าขั้นมาสเตอร์พีซของวงการเกมสยองขวัญไปแล้วแต่ Outlast กลับมาอีกครั้ง ในภาคใหม่ที่เปลี่ยนแนวไปเป็นเกม Co-op ที่ต้องร่วมมือกันในทำภารกิจหนีตายเอาตัวรอดจากสถานที่คุมขังสุดโหด แต่การ Co-op กันจะทำให้ความน่ากลัวของมันลดลงหรือไม่ เราได้ไปทดลองเล่นในช่วงทดสอบมาแล้ว และขอนำประสบการณ์แรกมาเล่าต่อให้ได้ฟังกันกับ The Outlast Trials ภาคใหม่ของซีรีส์ Outlast ในช่วง Beta ของเกมนี้ มีเพียงด่านเดียวให้เลือกเล่น นั่นคือ Police Station หรือสถานีตำรวจ ดังนั้นเราจะอธิบายและรีวิวระบบเกมเพลย์การเล่นคร่าว ๆ จากที่ได้ลองมาสำหรับเกมนี้จะรองรับการเล่นแบบ Co-op 3 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องช่วยกันทำภารกิจและเงื่อนไขต่าง ๆ ในการผ่านไป โดยในฉาก Police Station นี้ เราจะต้องช่วยกันพานักโทษที่ถูกทรมานหลบหนีออกมา โดยมีอุปสรรคคือเหล่าตำรวจโรคจิตที่จะออกมาไล่ล่าเราในบางช่วง และพวกนักโทษที่คาดว่าจะเป็นเหล่ามนุษย์ที่ถูกจับไปทดลองจนเสียสติ หากเราเข้าไปใกล้ ๆ พวกมันอาจจะหันมาเล่นงานเราได้ และตามสไตล์ Outlast เลยคือเราไม่สามารถที่จะโจมตี หรือสู้กลับเหล่าศัตรูได้เลย ทำได้แค่หลบหนี สกัดมันไม่ให้เข้ามาโจมตีเราได้แค่นั้นอย่างแรกคือเรื่องของ Rig คือสกิลความสามารถของตัวละคร ในช่วง Beta นี้จะมีตัวละครแต่ละตัวจะมีความสามารถทั้งหมด 4 ประเภท ไม่ว่าจะเป็นความสามารถในการสแกนหาของ ฟื้นฟูพลังชีวิต หรือลบสถานะผิดปกติต่าง ๆ ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกตัวละครที่มีความสามารถต่างกันและเข้าทำภารกิจในเกม เมื่อเริ่มเกมในแต่ละรอบเราจะได้รับ Objective จากระบบเกม เช่นการหากุญแจ การหาอุปกรณ์ เครื่องปั่นไฟ และอื่น ๆ ที่เราจำเป็นจะต้องทำไปตามเงื่อนไขระหว่างการทำภารกิจ ฉากของเกมจะเป็นแบบกึ่งเปิดกว้าง เราสามารถออกสำรวจฉาก เพื่อหาไอเทมช่วยเหลือได้ ตัวละครของเราจะสามารถถือไอเทมได้ 3 ชนิด ประเภทของไอเทมแต่ละชนิดจะทำหน้าที่ต่างกัน เช่นอุปกรณ์อรรถประโยชน์หรือ Lockpick ที่ใช้สะเดาะกุญแจ เปิดตู้เอาไอเทมอื่น ๆ เช่นกล่องพยาบาลรักษาพลังชีวิต เข็มไซริงชุบชีวิตเพื่อน หรือกล่องชาร์จสกิล และแบตเตอร์รี่ ชาร์จแว่นกลางคืน (Night Vision)แน่นอนว่าเป็น Outlast จะขาดสิ่งสำคัญในการเอาตัวรอดไปไม่ได้ อย่างในเกมหลักเราจะใช้กล้องถ่ายวิดีโอ ที่จำเป็นจะต้องหาแบตเตอรี่มาใช้ตลอดเวลา แต่พอเป็นภาค Trials นี้ สิ่งที่เราได้มาทดแทนก็เหมือนกับเป้นแว่นมองกลางคืนหรือ ์ight Vision นั่นเอง สำหรับ Night Vision จะทำหน้าที่คล้าย ๆ กับกล้องวิดีโอของเกมภาคก่อน ๆ คือเมื่อเราเปิดใช้งาน เราจะมองเห็นสภาพแวดล้อมในที่มืดได้ และแบตเตอรี่จะค่อย ๆ ลดลงไปเรื่อย ๆ แต่เมื่อแบตเตอรี่หมด มันจะไม่ดับจนมืดสนิท แต่ทัศนวิสัยในการมองเห็นจะลดลงอย่างมากจนเล่นได้ลำบาก ทำให้เราต้องคอยมองหาแบตเตอรี่ไว้เติมตลอด แต่ฉากภายในเกมก็ไม่ใช่ฉากความมืดทั้งหมด ยังมีส่วนที่มีไฟเปิดอยู่ ทำให้เกมการเล่นไม่ได้ยากจนเกินไปนักสำหรับในช่วง Beta ภารกิจใน Police Station จะเริ่มจากการเข้าไปด้านใน ปั่นไฟ หากุญแจ พานักโทษหนี และต้องชาร์จไฟที่แท่น สิ่งที่ทำให้ The Outlast Trials ต่างจากเกมอื่น ๆ คือ ปกติแล้วเกมอื่นนั้น การทำเกมแนวสยองขวัญจะเป็นแบบ PvP หรือก็คือผู้เล่นจะต้องเจอกับคนเล่นด้วยกันเอง แบ่งเป็นมนุษย์ 4 ผี 1 อะไรก็ว่ากันไป แต่สำหรับ The Outlast Trials นั้น จะเป็นเกมการเล่นแบบ PvE เต็มรูปแบบ ซึ่งหาได้ยากมากสำหรับเกมแนวนี้ ศัตรูของเราคือ Environment หรือก็คือพวก A.I. และศัตรูที่เป็นบอทเท่านั้นความสนุกของเกมนี้คือการเล่นแบบ Co-op ร่วมมือกัน และแม้ว่าจะเป็นเกมแบบ Co-op แต่ในความเป็น Outlast ก็ไม่ได้ทำให้ความน่ากลัวมันลดน้อยลงเลย เพียงแต่ว่าพอเล่นกันเป็นกลุ่มแล้ว ความน่ากลัวก็อาจจะลดหย่อนลงไป นอกจากนั้นอีกหนึ่งความสนุกเลยก็คือการบริหารไอเทมที่เราได้มา เพราะตัวละครเราถือไอเทมได้เพียง 3 ชิ้น การจะถืออะไรสำรองไว้ ก็ต้องดูว่าเราจะได้ใช้มันช่วงไหน หรือบางครั้งต้องใช้ถือ Key Item ด้วยหรือไม่ แต่ไอเทมจำพวก Recharge ที่ใช้ชาร์จแบตเตอรี่ หรือกล่องชาร์จสกิลนั้น สามารถเก็บมาแล้วใช้ได้ทันที โดยไม่ต้องถือไว้กับตัวนอกจากนั้นการที่ตัวละครแต่ละตัว สามารถเลือกสกิลติดตัวได้ ทำให้การเล่นร่วมมือกันนั้นสนุกขึ้นมาก ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องพูดคุยและสื่อสารกัน ในการช่วยกันหาไอเทม แจ้งศัตรู หรือตามหาคำใบ้ที่ใช้ไขปริศนาหาไอเทมในฉาก และช่วยกันเอาตัวรอดไปด้วยกัน การทำงานเป็นทีมของเกมนี้สำคัญมาก และเวลาเราเอาตัวรอด หรือทำภารกิจสำเร็จ บอกเลยว่าเป็นความรู้สึกที่ดีไม่ใช่น้อยเลยน่าเสียดายที่ในช่วง Beta นั้น ยังไม่มีระบบ Progression ทำให้เรายังไม่รู้ว่าตัวเกมจะมีอะไรให้น่าเก็บสะสม หรือทำแล้วสนุกอีกบ้าง คาดว่าคงต้องรอช่วงเกมเต็ม และอีกอย่างที่ต้องชื่นชมคือ ทีมงานน่าจะทำเกมนี้มานานพร้อม ๆ กับการขัดเกลาและ Optimize ตัวเกมมาเป็นอย่างดี เพราะการเล่นในช่วง Beta แทบจะไม่เจอปัญหาเฟรมเรทตก การเชื่อมต่อขัดข้องใด ๆ เลย และหากมันเปิดตัวได้สวยงามอย่างนี้ในช่วงที่เป็นเกมเต็ม และมีคอนเทนต์ทีร่มากพอ The Outlast Trials อาจจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จในการทำเกมแนว Horror Co-op เลยก็เป็นได้ ส่วนเกมเต็มจะมาช่วงไหนก็คงต้องรอติดตามกันต่อไป
06 Nov 2022
[บทความ] ทำความรู้จัก The First Descendant เกม Looter Shooter ฟอร์มดีจากเกาหลี เตรียมเปิดเล่นฟรีในไม่ช้า
สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมแนว Loot & Shoot ต้องบอกว่าทางเลือกเกมที่มีให้เล่นนั้นค่อนข้างจะน้อยไปหน่อย เพราะส่วนมาก Borderlands ก็ฟาดตลาดเกมแนวนี้ไปแบบหมดเกลี้ยง เอาซะเกมอื่นแทบไม่มีที่ยืน แต่วันนี้ดูเหมือนว่าสตูดิโอเกมจากเกาหลี อยากลองแนวทางเกมแนวนี้ดูบ้าง The First Descendant (หรือชื่อเดิม Project Magnum) จึงเปิดตัว พร้อมให้แฟนเกมได้ทดสอบเล่นกันไปบน Steam เมื่อช่วงวันที่ 20 - 26 ตุลาคมที่ผ่านมา โดยผู้เขียนเองก็มีโอกาสไปนั่งเล่นเกมนี้มาพักใหญ่ ๆ วันนี้จึงจะนำเกมนี้มาพรีวิวให้ได้รู้จักกันก่อนจะเปิดให้เล่นจริงกันเร็ว ๆ นี้ ในรูปแบบ Free to Playเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อ 100 ปีก่อนกลุ่มกองกำลังปริศนาที่ชื่อว่า The Vulgus ได้บุกข้ามประตูมิติมาถึงโลกมนุษย์ มันทำลายเผ่าพันธุ์มนุษย์และใช้มนุษย์สังเวยเพื่อการทดลองอะไรบางอย่าง มนุษย์ผู้เหลือรอด ได้มารวมตัวกันที่ Albion และเตรียมตัวสู้ศึกสุดท้าย โดยมีกลุ่ม Magisters คนถ่อยแต่ดันมีความสามารถและเทคโนโลยีที่ใช้ต่อกรกับพวก Vulgus ได้ พวก Magisters ต้องการกำลังพลในการเข้าร่วมรบ แต่มนุษย์ทุกคนไม่อาจเป็นได้ ต้องเป็นผู้ถูกเลือกเท่านั้น จึงจะเข้ามาเป็นนักรบในนาม Descendants และเตรียมสู้ศึกกับพวก Vulgusเรียกได้ว่าเป็นเนื้อเรื่องแบบทั่วไปสำหรับ The First Descendants กับการถูกรุกรานจากต่างดาวและมนุษย์ก็ต้องสู้กลับ แต่สำหรับการหยิบมาใส่ในแนวเกม Looter Shooter แบบนี้ การจะอ่านเนื้อเรื่องของเกมก็ต้องพึ่งบทสนทนาจากเหล่า NPC และฉากคัทซีนเท่านั้น และด้วยความที่ตอนนี้ตัวเกมเป็นแบบ Beta อยู่ เราอาจจะยังไม่รู้เบื้องลึกเบื้องหลังอะไรมากนัก แต่ใครที่ชอบกลิ่นอายความเป็น Sci-Fi เกมนี้ถือว่าน่าสนใจไม่น้อย มีหลายครั้งเหมือนกันที่เล่น ๆ อยู่แล้วเผลอคิดว่ามันเป็น Warframe โดยเกมนี้เราจะได้เลือกเล่นตัวละครมากมาย แต่ในช่วง Beta นี้เราเลือกได้เพียง 3 คนคือ Lepic, Ajax และ Viessaแอ็คชั่นมันส์ ยิงกันกระจาย ตามสไตล์ Looter Shooterสำหรับอคเกม Looter Shooter ที่เคยผ่านเกมอย่าง Borderlands / The Division มาก่อน สิ่งที่คาดหวังก็คือความมันส์ระดับยิงกันกระสุนเต็มจอ ซึ่ง The First Descendants ก็จัดให้แบบไม่มีกั๊ก และเพื่อให้สมกับเป็นเกมยุคใหม่ ระบบยอดนิยมอย่าง Hero Shooter ก็ถูกใส่เข้ามาภายในเกมนี้ อย่างที่บอกว่าเกมนี้จะมีตัวละครให้เราได้เลือกเล่นกัน แต่ใน Beta นี้ สามารถเลือกได้เพียง 3 ตัวละคร โดยแต่ละตัวก็จะมีความสามารถต่างกันไป โดยในช่วง Beta นี้ มี Ajax เป็น Tank / Viessa เป็น Debuffer และ Lepic เป็น AoE Dealer หรือสายดาเมจ ทุกตัวละครจะมีสกิลสนับสนุนการเล่นในบทบาทนั้น ๆ แต่ไม่ว่าจะเล่นคลาสอะไร ผู้เล่นก็จะได้ยิงแหลกแจกกระสุนกันแบบเต็มเหนี่ยวแน่นอนส่วนของกราฟิก ต้องยอมรับเลยว่าด้วยมุมมองการเล่นและงานศิลป์ของเกมนั้นถือว่าสวยงามและมีความเป็น Sci-Fi แบบจัดเต็ม มองเผิน ๆ นึกว่าเป็นเกม Warframe ด้วยซ้ำไป แต่จริง ๆ แล้วแนวทางของเกมแตกต่างกันพอสมควร เพราะ The First Descendant จัดเป็น Looter Shooter แบบเต็มตัว และการออกแบบตัวเกมก็ถือว่ามาในสไตล์เกาหลีกันแบบชัดเจน เรื่องตัวละครสวยหล่อยังไงก็ไว้ใจเกมของเกาหลีกันได้ โดยหลัก ๆ ในช่วง Beta นี้ เกมจะเน้นไปที่การเล่นแบบเส้นตรง รับภารกิจ แล้วออกลุยในพื้นที่เปิดกว้าง ไม่ใ่ชเกม Open World แบบ Borderlands ส่วนของเกมเพลย์จะมีรายละเอียดจากที่ทดลองเล่นมาดังนี้Looter & Shooter และความเป็น RPG แบบจัดเต็มอย่างที่เราเกริ้นกันไว้ตั้งแต่หัวข้อ The First Descendant เป็นเกมแนว Looter & Shooter แบบเต็มตัว ผู้เล่นจะได้เลือกรับภารกิจจาก HUB ศูนย์กลางของเกม จากนั้นเลือกแอเรียลงไปต่อสู้กับเหล่าศัตรู ดังนั้นเกมนี้ไม่ใช่เกมแบบ Open World ไร้ขอบเขต แต่จะให้อารมณ์เหมือนกับ Monster Hunter ที่เรารับภารกิจมา แล้วออกไปบู๊ จบภารกิจก็วาร์ปกลับฐาน ส่งเควสท์ รับรางวัล แต่ในโลก Open Field นั้นก็มีอย่างอื่นให้เราทำ เช่น Event ที่เกิดขึ้นแบบสุ่มด้วยสำหรับตัวละครของเราจะถูกเรียกว่า Descendant ซึ่งอย่างที่บอกว่าในช่วง Beta เราเลือกได้ 3 ตัวละคร จากนั้นในแต่ละตัวละครเองจะสามารถติดตั้งอาวุธได้ 3 กระบอกที่แตกต่างกันออกไป โดยอาวุธใหม่ก็จะหาได้ตามกฎพื้นฐานของเกม Looter Shooter นั่นคือออกกำจัดศัตรูตามฉากก็จะมีโอกาสดรอปอาวุธใหม่ ๆ มาให้ได้ใช้ และอาจจะเป็นเกรดที่สูงกว่าด้วย ในขณะที่การทำภารกิจเนื้อเรื่องเองก็จะได้รางวัลตอบแทนที่สมน้ำสมเนื้อเกมเพลย์การเล่นของ The First Descendant จะคล้าย ๆ กับ Looter Shooter คือเดินหน้ายิงแหลก และตัวเลขเต็มจอ ใครที่ไม่ชอบความเป็น RPG คุณก็อาจจะไม่ชอบเกมนี้ โดยเฉพาะเรื่องของ Bullet Sponge ที่เกมแนวนี้ทุกเกมจะต้องมีอยู่แล้ว กับศัตรูระดับบอสหรือระดับสูงที่ยิงกันจนเมาส์ค้าง นิ้วล็อคไปข้างถึงจะเอาลง และเกมนี้ยังมีจุดเด่นอีกจุดคือ เรื่องของการใช้ Grappling Hookส่วนของการปรับแต่งตัวละคร เราสามารถโยกย้ายไปเล่นตัวละครตัวใดก็ได้ที่ต้องการ ตัวละครตัวนั้นจะมี Mastery Level อยู่ ยิ่งอัปเลเวลสูง ตัวละครตัวนั้นก็จะมีค่าพลังเพิ่มมากขึ้น และปลดล็อคสกิลใหม่ ๆ ได้ แต่การอัประดับ Mastery เราจะต้องทำภารกิจหรือต่อสู้จนค่า EXP ถึงก่อน แล้วกลับไปอัปเกรดที่ฐานใหญ่ การอัป Mastery จะทำให้ตัวละครของเราติดตั้งอุปกรณ์เสริมที่ช่วยเพิ่มพลังได้ เช่น Rune รูนเฉพาะตัว และอุปกรณ์เฉพาะตัวได้ แต่เราสามารถรีเซ็ท Mastery ได้ตลอดเวลาตัวละครหรือฮีโร่ของเรา จะสามารถติดตั้งคอยล์ได้สูงสุด 4 ชิ้น คอยล์แต่ละชิ้นจะช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ ทั้งในด้านพลังโจมตี พลังป้องกัน พลังชีวิต หรือพวกพลังโจมตีธาตุและความเร็วในการรีโหลดก็อยู่ในส่วนของคอยล์นี้ด้วย ส่วนระบบรูนนั้นสามารถติดตั้งได้ทั้งบนอาวุธปืนและบนตัวละครของเราเอง ซึ่งก็หาได้จากภารกิจ และการต่อสู้ทั่วไป คาดว่าในอนาคตที่เกมเปิดให้บริการจริง ๆ จะมีภารกิจระดับสูงในการหาของและอาวุธพวกนี้อีกสิ่งที่ต้องชมอีกข้อคือเรื่องของ Optimize เกม ที่ถึงแม้จะมีปัญหาอยู่บ้าง แต่ก็ถือว่าเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เท่านั้น ในด้านการรันเกม เฟรมเรทนั้นค่อนข้างลื่นไหล จะมีกระตุกหรือดรอปบ้างเมื่อเข้าสู่พื้นที่ที่มี Texture เยอะ ๆ หรือใช้สกิลอลังการงานสร้าง แต่ภาพรวมก็ดูดีกว่าหลายเกม คาดว่าเมื่อเกมเปิดให้เล่นจริงแล้ว เดี๋ยวคงมีการปรับปรุงแก้ไข และเพิ่มระบบอีกมากมายเข้ามาในเกมต้องบอกว่า The First Descendant อาจจะเป็นอีกเกมที่มีศักยภาพในช่วงเปิดให้เล่นจริง และเกมนี้ตอนเปิดให้บริการจริงจะเป็นเกมแบบ Free to Play ด้วย เอาเป็นว่านี่คือประสบการณ์แรกของเราที่ได้ลองเล่นมา รอดูกันเลยว่าเกมจริงจะเป็นยังไง
24 Oct 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่อง Call of Duty: Modern Warfare (2019)
เรื่องราวของ Call of Duty: Modern Warfare จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาปัจจุบัน เหตุการณ์ทั้งหมดจะเกิดขึ้นในปี 2019 (ปีเดียวกันกับที่เกมออก) และมีเนื้อเรื่องเสริมใน Special Ops ที่เป็นโหมดผู้เล่นหลายคนด้วย แต่วันนี้เราจะมาเน้นกันที่เกมหลักกันก่อน เพื่อทำความเข้าใจถึงภาพรวมของตัวเกมภาคแรกในช่วงแรกผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Alex เจ้าหน้าที่ซีไอเอที่เข้าร่วมกับหน่วยนาวิกโยธิน ในการปฏิบัติภารกิจลักลอบเข้าไปนำแก๊สเคมีพิษออกมา เพื่อป้องกันไม่ให้มันตกไปอยู่ในมือของผู้ก่อการร้ายแลอาจเป็นอันตรายต่อความมั่นคงของโลก ภารกิจนี้เสร็จสินไปได้ด้วยดี แต่ขากลับพวกเขากลับถูกโจมตีจากกองกำลังลึกลับและขโมยแก๊สเคมีพิษไป Alex เกือบถูกฆ่า แต่เมื่ออีกฝ่ายพบว่าเขาเป็นทหารของอเมริกาจึงยั้งมือไว้ เบาะแสทุกอย่างเริ่มต้นจากตรงนี้ที่ว่าอเมริกาอาจมีเอี่ยวด้วยกองทัพอเมริกาเมื่อทราบเรื่องราวก็็ถึงกับอยู๋ไม่สุข เพราะถ้าข่าวคราวรั่วไหลออกไป อเมริกาจะตกเป็นเป้านิ่งแน่นอน งานนี้นายพลหญิง Lyons จึงมีคำสั่งให้ Kate Laswell จัดการปัญหานี้ และเมื่อหาทางจัดการไม่ได้ Laswell จึงต้องขอความช่วยเหลือไปยังเพื่อนเก่าของเธอ ซึ่งก็ไม่ใช่ใครอื่นแต่เป็นผู้กองหน่วย SAS อย่าง John Price ให้เข้ามาช่วยจัดการปัญหานี้แต่ยังไม่ทันที่ Price จะได้ทำอะไร กลุ่มก่อการร้าย Al-Qatala ก็เริ่มบุกจู่โจมใจกลางเมืองลอนดอน แม้จะมีกองกำลังหน่วย CTSFO มาช่วย แต่ก็มีผู้บริสุทธิ์และเหล่าเจ้าหน้าที่โดนโจมตีจนเสียชีวิตไปเป็นจำนวนมาก กองกำลังของ Price มาถึงได้ทันเวลา แต่ก็ยังเกิดการสูญเสียขึ้นอยู่ดี เมื่อมีการจับเอาตัวประกันติดระเบิดเอาไว้ ทำให้ Price ต้องยอมเสียสละคนส่วนน้อยเพื่อคนส่วนมาก แน่นอนว่าการทำแบบนี้ย่อมไม่ได้ทำให้ทุกคนพอใจนัก กับการที่ต้องมีคนตายเป็นจำนวนมากAlex มาสืบสวนเหตุการณ์ต่อ ได้มาพบกับกองกำลังต่อต้านในประเทศสมมติอย่าง Urzikstan และพบกับ Farah Karim - Alex จะต้องช่วยเหลือกองกำลังต่อต้าน ต่อสู้กับกองทัพรัสเซียที่เข้ายึด Urzikstan อยู่ เพื่อแลกกับความช่วยเหลือจากกองกำลังต่อต้านในการค้นหาเบาะแสแก๊สเคมีที่หายไป ส่วนฝั่งของ Price เองก็ได้เบาะแสเป็นกลุ่มก่อการร้ายที่กบดานอยู่ใน Camden - Garrick และ Price จึงรวมทีมเข้าจู่โจมทันที และแหล่งกบดานนี้เป็นเบาะแสชิ้นสำคัญว่าผู้นำของกลุ่มก่อการร้าย Al-Qatala นั้นอยู่ที่โรงพยาบาลใน Urzikstan นั่นเอง Price และ Garrick จึงมุ่งหน้าไปยัง Urzikstan ซึ่งเป็นสถานที่ที่ Alex กำลังปฏิบัติการอยู่ด้วยตัดกลับมาที่ Alex ร่วมมือกับ Griggs จนเข้าจับตัว Wolf หัวหน้ากลุ่ม Al-Qatala ได้ในที่สุด พร้อมนำตัวกลับมายังสถานทูตอเมริกา แต่ Wolf ไม่ยอมเอ่ยปากบอกข้อมูลใด ๆ ซ้ำร้ายพวก Al-Qatala ยังเนียนปลอมตัวเป็นประชาชนเข้ามาก่อเหตุร้ายหน้าสถานทูต เวลาประจวบเหมาะอีกครั้งที่ Price และ Garrick มาถึงพอดี การปะทะกันสุดเดือดหน้าสถานทูตจึงเปิดฉาก แถมมีการสังหารโหดที่ทำให้ประชาชนและเด็กถูกฆ่าอย่างโหดร้ายจากฝีมือของ The Butcher รองหัวหน้ากลุ่ม Al-Qatala ท้ายที่สุดแม้จะป้องกันสถานทูตเอาไว้ได้ แต่ Wolf เองก็หนีไปได้เช่นกันAlex ตามกลับมาร่วมมือกับ Farah เพื่อตามล่า Wolf ต่อ แม้การดักโจมตีกลุ่มของ Wolf จะได้ผล แต่โชคร้ายที่กองกำลังรัสเซียดันผ่านมา ทำให้การปะทะกันยืดเยื้อเข้าไปอีก Hadir น้องชายของ Farah ตัดสินใจใช้อาวุธลับก็คือแก๊สเคมีที่หายไป ทำให้ทุกคนรู้ทันทีว่าคนที่ขโมยแก๊สพิษมาก็คือ Hadir นั่นเอง เขาฝากให้ Alex ดูแล Farah ก่อนจะหลบหนีไป ในขณะที่ Farah หมดสติเพราะแก๊สพิษ เธอฝันถึงเหตุการณ์สุดเลวร้ายสมัยที่เธอยังเป็นเด็ก เพราะกองกำลังรัสเซียบุกเข้ามาฆ่าประชาชนอย่างโหดเหี้ยม ใช้แก๊สพิเษจู่โจม และสังหารทีละคน พ่อแม่ของ Farah และ Hadir ก็ตายจากเหตุการณ์นี้ ทำให้เป็นปมความแค้นของพวกเธอกับกองกำลังรัสเซียเมื่อ Farah ตื่นขึ้นมา ก็ตัดสินใจเข้าร่วมกับกองกำลัง SAS เพื่อตามไปจัดการน้องชายตัวดีของเธอ ทำใหความจริงเผยอีกว่า Hadir แอบติดต่อกับกลุ่มก่อการร้าย Al-Qatala มาโดยตลอด Price กับ Alex จึงตามไปจัดการเรื่องนี้ที่ Takkari แต่กลับไม่เจอตัว Hadir แต่เจอ Wolf แทน ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้สามารถจัดการปลิดชีพ Wolf ลงได้ แต่ก็ยังเหลือตัวการอีกตัวอย่าง The Butcher อยู่ แถม Farah ยังถูกทางการอเมริกาหมายหัวเป็นผู้ก่อการร้าย เพราะสิ่งที่น้องชายเธอทำเอาไว้ Alex จึงถอนตัวไปเข้าร่วมกับพวกของ Farah แทน และจะมีการย้อนอดีตของ Farah เพิ่มเติมอีกเล็กน้อยPrice กับ Laswell กำลังวางแผนภารกิจครั้งใหม่ ซึ่งคราวนี้พวกเขาคิดว่าอาจมีการก่อการร้ายที่รัสเซียอย่างกรุงมอสโคว ด้วยการใช้แก๊สพิเษอีกครั้ง Price จึงมุ่งหน้าไปกับ Garrick และไปเจอเพื่อนเก่าอย่าง Nikolai เพื่อตามหาตัว The Butcher ท้ายที่สุดก็จับตัว The Butcher มาแบบตัวเป็น ๆ ได้ แต่มันก็ไม่ยอมปริปากให้ข้อมูลใด ๆ Price จึงใช้วิธีสุดโหดอย่างการเอาตัวลูกเมีย The Butcher มาข่มขู่ ทำให้เรารู้ว่า Hadir กับแก๊สพิษนั้นอยู่ที่ Karetka Theater ที่เป็นที่ซ่อนตัวของนายพล Barkov ที่เป็นคนฆ่าพ่อแม่ของสองพี่น้อง KarimPrice และ Garrick ตามไปถึง Maldova และพบตัว Hadir พร้อมกับรู้ถึงตำแหน่งโรงงานผลิตแก๊สพิษของนาพล Barkov และพา Hadir หลบหนีไปทางท่อระบายน้ำ แต่ Laswell แจ้งว่าทางรัสเซียเองก็ต้องการตัว Hadir ด้วย เพราะทั้งเขาและกลุ่ม Al-Qatala นั้น สร้างความเสียหายไว้มากเหลือเกิน ทำให้ Price ไม่มีทางเลือกต้องส่งตัว Hadir ไปก่อน Price จึงหันไปขอความช่วยเหลือจากกองกำลังต่อต้านของ Farah และ Alex โดย Farah ขอไว้ว่าถ้า Barkov อยู่ที่นั่น เธอขอเป็นคนฆ่าเขาเองปฏิบัติการบุกถล่มโรงงานผลิตแก๊สพิษจึงเปิดฉาก แต่ในขณะบุกโจมตี ตัวจุดชนวนระเบิเกิดผิดพลาด Alex จึงตัดสินใจจะสละชีวิตเพื่อระเบิดโรงงานนี้ทิ้ง Price และ Garrick บุกเข้าไปวางระเบิดในโรงงานสำเร็จ นายพล Barkov หนีขึ้นเฮลิคอปเตอร์ได้ แต่ยมทูตตัวจริงอย่าง Farah ก็ได้แอบตามเขาขึ้นไปด้วย และเธอก็ลงมือสังหาร Barkov ล้างแค้นได้สมใจ แต่ Alex ก็สละชีวิต แต่แก๊สพิษก็ถูกทำลายไปตามเป้าหมาย แต่ดูเหมือนว่าสงครามที่แท้จริงกำลังจะเปิดม่านขึ้นช่วงท้ายเกม จะมีการก่อตั้งทีมต่อต้านการก่อการร้าย โดย Price จะเป็นผู้คัดเลือกสมาชิกหน่วยคนใหม่ เพื่อเตรียมรับมือกับลูกชาย Zakhaev ที่อยากขึ้นมาเป็นใหญ่แทน Barkov ส่วน Price ก็คัดเลือกสมาชิกใหม่เข้ามา พร้อมก่อตั้งชื่อหน่วยพิเศษนี้ว่า 141 เป็นอันจบเรื่องราวเกมภาคนี้อย่างไรก็ตามเนื้อเรื่องยังมีการเล่าต่อใน Specials Ops และ Warzone ซึ่งเราจะคอยสรุปมาให้ทีหลังต่อไป
24 Oct 2022
[Preview] เล่นมาเล่า: God of War: Ragnarok การกลับมาอย่างเต็มภาคภูมิ ของสุดยอดเกมเทพแห่งยุค
ด้วยความนิยมอันท่วมท้นของเกม God of War (PS4) ซึ่งได้รับความนิยมจากเกมเมอร์และนักวิจารณ์ทั่วโลกแทบจะเป็นเอกฉันท์ และถูกกล่าวถึงในฐานะเกมที่ตั้งมาตรฐานคุณภาพของเกม AAA ใหม่ทั้งหมดในเวลาต่อมา แน่นอนว่าเกมภาคต่ออย่าง God of War: Ragnarok ย่อมต้องแบกรับความคาดหวังของแฟนเกมทั่วโลกเอาไว้อย่างมหาศาล ในระดับที่หลายคนอดสงสัย (แกมเป็นห่วง) ไม่ได้ว่าเกมจะสามารถตอบโจทย์ความคาดหวังเหล่านั้นได้อย่างไรบ้าง ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเล่นเกม God of War: Ragnarok ตัวเต็มบนเครื่อง PlayStation 5 ล่วงหน้ามาแล้วระยะหนึ่ง ซึ่งแม้จะยังมีอีกหลายแง่มุมของเกมที่ต้องสัมผัสก่อนจะสามารถออกความเห็นได้อย่างเต็มที่ แต่เราก็มีความยินดีจะบอกว่าถ้าตัดสินจากเนื้อหา 4-6 ชั่วโมงแรกของเกม (ขึ้นอยู่กับความขยันในการเก็บเควสเสริม) ดูเหมือนว่าแฟนคอนโซล PlayStation จะมีเพชรเม็ดงามให้เชยชมกันอีกแล้วเร็ว ๆ นี้หมายเหตุ: ตามข้อตกลงร่วมกับ Sony และผู้พัฒนา บทความนี้จะครอบคลุมเนื้อหาช่วงแรกของเกมเท่านั้น และจะหลีกเลี่ยงการเจาะจงถึงระบบเกมเพลย์ใหม่ ๆ หรือเหตุการณ์สำคัญในเนื้อเรื่อง เพื่อหลีกเลี่ยงข้อมูลที่อาจเป็นการสปอยผู้อ่านนั่นเองนอกจากนี้ แม้ว่าเกมตัวเต็มจะสนับสนุนบทบรรยายและเมนูภาษาไทย แต่ผู้พัฒนาได้ขอความร่วมมือไม่ให้สื่อมวลชนเปิดใช้จนกว่าจะมีการอัปเดตแพทช์เกมครั้งต่อไป บทความนี้จึงจะยังไม่พูดถึงคุณภาพของคำแปลภาษาไทย***ขอขอบคุณบริษัท Sony Interactive Entertainment สำหรับโค้ดรีวิวเกมล่วงหน้า***ในช่วงที่เริ่มเล่นเกมแรก ๆ ความคิดที่เข้ามาในหัวผู้เขียนบ่อยครั้งคือ “เกมแทบไม่ได้ต่างอะไรกับภาคก่อนเลย” ทั้งในแง่ของกราฟิกและเกมเพลย์ ซึ่งแม้จะฟังดูเหมือนเป็นข้อตำหนิ แต่หากว่ากันตามตรง เกม God of War (PS4) ก็ยังคงถูกจัดอยู่ในแนวหน้าของเกม AAA ในทั้งสองแง่นี้จนถึงปัจจุบัน และเมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ จึงรู้ว่าข้อปรับปรุงของภาค Ragnarok นี้ไม่ได้อยู่ในแง่ของคุณภาพของเกมเพลย์และกราฟิก แต่อยู่ที่ปริมาณหรือ “ความหลากหลาย” ที่เพิ่มขึ้นมากกว่าทางด้านเกมเพลย์ เกมก็ยังคงให้ผู้เล่นใช้ทักษะเบื้องต้นจากภาคที่แล้วอย่างการโจมตีหนัก/เบา การหลบ การป้องกัน การปาขวาน ฯลฯ ซึ่งคนที่เล่นภาคก่อนมาแล้วคงจะยังคุ้นเคยกันอยู่ โดยสิ่งแรกที่แตกต่างจากเกมภาคก่อนหน้าแน่ ๆ ก็คือการที่ผู้เล่นจะได้รับอาวุธ Blades of Chaos มาใช้ตั้งแต่ช่วงต้นเกม ส่งผลให้เกมสามารถนำเสนอระบบการเล่นและพัซเซิ่ลทั้งในและนอกการต่อสู้ได้มากกว่าเมื่อเทียบกับภาคแรก และแม้ว่าระบบและพัซเซิ่ลที่ว่าไปนี้ส่วนใหญ่จะรีไซเคิลมาจากภาคแรก เช่นการปาขวานเพื่อแช่แข็งน้ำ หรือการใช้ Blades of Chaos เพื่อจุดคบเพลิง แต่ก็ทำให้เกมเพลย์ช่วงเริ่มต้นนี้รู้สึกหลากหลายกว่าไปด้วย อย่างน้อยก็เมื่อนำช่วงต้นเกมของทั้่งสองภาคมาเทียบกันจุดหนึ่งที่พัฒนาขึ้นจากภาคแรกอย่างชัดเจนที่สังเกตได้ตั้งแต่ต้นเกม ก็คือเรื่องความหลากหลายของชนิดศัตรูที่เราได้ต่อกรด้วย ซึ่งถือเป็นหนึ่งในข้อตำหนิหลักไม่กี่ข้อที่คนมักยกขึ้นมาพูดถึงเกมภาคแรก โดยในระยะเวลาราว 6 ชั่วโมงแรกที่ผู้เขียนเล่นเกม ผู้เขียนรู้สึกว่าความหลากหลายของชนิดศัตรูเกือบจะเทียบเท่ากับเกมภาคก่อนทั้งเกมอยู่แล้ว โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงบอส ที่ไม่จำเป็นต้องสู้กับยักษ์ตัวเดิมซ้ำกันหลาย ๆ ครั้งอีกต่อไป ซึ่งแน่นอนว่าศัตรูที่หลากหลาย ก็ส่งผลให้การต่อสู้หลากหลายไปด้วยทั้งในแง่ของเกมเพลย์และอนิเมชันการสังหารโหดทั้งหลาย ที่มีให้ดูมากกว่าเดิมเช่นกันหลังจากที่เล่นเกมไปได้ซัก 1-2 ชั่วโมง ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้เดินทางไปยังดินแดนของเหล่าคนแคระหรือ Svartalfheim เป็นแผนที่โลกแห่งแรกที่เราสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ ซึ่งก็เป็นอีกจุดหนึ่งที่รู้สึกว่าได้รับการปรับให้ “ใหญ่” และ “เยอะ” ขึ้นเช่นกัน แผนที่ในเกมภาค Ragnarok ดูจะถูกออกแบบมาให้มีความเปิดกว้างมากขึ้น มีพื้นที่โล่งและทางลับให้ค้นหาในแต่ละฉากมากขึ้น แม้ว่า “ขนาด” ของแผนที่โลกในความเป็นจริงอาจจะไม่ได้ต่างกับภาคก่อนหน้าเท่าไหร่นัก และยังมีลักษณะเป็น “ดันเจี้ยน” ที่มีทางเดินค่อนข้างเป็นเส้นตรง ที่ถูกเชื่อมโดยแผนที่ขนาดใหญ่ตรงกลาง คล้าย ๆ กับในฉาก Lake of the Nine ในเกมดั้งเดิมนั่นเองทั้งนี้ แม้ว่าแผนที่ของเกมอาจจะไม่ได้มีขนาดใหญ่มากมายเป็นพิเศษ แต่ก็อัดแน่นไปด้วยกล่องสมบัติ ภารกิจเสริม ของสะสม และกระทั่งบอสลับให้ผู้เล่นได้ค้นพบอยู่เรื่อย ๆ จนไม่ว่าจะเลือกเดินไปทางไหนก็แทบจะต้องมีอะไรบางอย่างรออยู่เสมอ โดยของที่ค้นพบได้เกือบทุกชนิดยังส่งผลต่อการพัฒนาตัวละครไม่ทาใดก็ทางหนึ่ง การสำรวจหรือแก้พัซเซิ่ลจึงไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นการเสียเวลาเลยอีกด้วย ส่งผลให้ประสบการณ์การเล่นเกมมีความลื่นไหล เพลิดเพลิน ชนิดที่พอเริ่มเล่นแล้วแทบจะไม่อยากเลิกกันเลยทีเดียว ซึ่งก็ได้แต่หวังว่าฉากอื่น ๆ ของเกมจะยังคงรักษาความรู้สึกนี้ไว้ได้จนตลอดรอดฝั่งทางด้านกราฟิก ด้วยความที่เกมยังคงวางจำหน่ายแบบคร่อมเจนให้ทั้ง PS4 และ 5 พร้อมกัน และใช้เอนจิ้นเดียวกันในการพัฒนา การจะคาดหวังให้เกมมีคุณภาพกราฟิกดีขึ้นกว่าภาคก่อนจึงเป็นไปได้ยาก ซึ่งก็ต้องยอมรับว่าการเล่นเกมภาค Ragnarok บน PS5 ให้กราฟิกแทบไม่แตกต่างจากเกมภาคก่อนหน้านี้เลย แต่นั่นก็ไม่ใช่ปัญหาเมื่อทุกอย่างในเกมได้ถูกออกแบบมาอย่างละเมียดสวยงาม และมีเอกลักษณ์ในแบบของตัวเอง ที่ทำให้โลกที่อ้างอิงจากเทพนิยายนอร์สของเกมรู้สึกแตกต่างจากโลกนอร์สของเกมอื่น ๆ อย่างรู้สึกได้God of War: Ragnarok จะเปิดให้ผู้เล่นเลือกระหว่างโหมด Performance ที่จะปรับลดความละเอียดลงมา (เดาว่าน่าจะอยู่ที่ 1440p) เพื่อให้สามารถเล่นเกมที่เฟรมเรต 60FPS ได้ กับโหมด Quality ที่จะดันความละเอียดและเอฟเฟกต์แสงสีทั้งหมดขึ้นจนสุด แต่ปรับลดเฟรมเรตลงมาเหลือ 30FPS แทน ซึ่งในความเห็นส่วนตัวของผู้เขียน คุณภาพที่เพิ่มขึ้นของโหมด Quality นั้นสังเกตเห็นได้น้อยมาก ๆ เมื่อเทียบกับโหมด Performance แต่สิ่งที่จะรู้สึกได้แน่ ๆ คือเฟรมเรตที่ลดฮวบลงมา ซึ่งส่งผลต่อความลื่นไหลในการเคลื่อนที่ของตัวละครด้วยทั้งนี้ God of War: Ragnarok สามารถทำงานได้ค่อนข้างเสถียร โดยผู้เขียนไม่พบกับอาการเฟรมตกหรือกระตุกเลยซักครั้งเดียวตลอดระบะเวลาที่เล่น และไม่เจอปัญหาด้านกราฟิกอื่น ๆ ที่มักพบได้ในเกม (กึ่ง) โลกเปิดทั่วไปอย่างกราฟิกโหลดไม่ทัน แต่ก็ใช่ว่าจะสมบูรณ์ โดยผู้เขียนได้พบกับบั๊คตัวหนึ่งที่ทำให้ไม่สามารถปฏิสัมพันธ์กับสิ่งของในฉากอย่างกล่องสมบัติหรือประตูได้ ซึ่งในบางกรณีก็ทำให้ไม่สามารถดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปได้เลยทีเดียว แต่ก็สามารถแก้ได้ง่าย ๆ ด้วยการโหลดกลับจุดเซฟล่าสุด ซึ่งความสะดวกอย่างหนึ่งของเกมคือกลุ่มศัตรูที่เราฆ่าไปแล้วจะไม่เกิดใหม่เมื่อโหลดจุดเซฟ ทำให้แม้จะพบบั๊คเหล่านี้บ่อย (ราว 3-4 ครั้งในช่วง 6 ชั่วโมงแรกของเกม) แต่ก็ไม่ได้สร้างความเดือดร้อนรำคาญต่อผู้เขียนมากเป็นพิเศษอย่างที่หลายคนอาจจะทราบกันอยู่แล้ว เนื้อเรื่องของเกม God of War: Ragnarok จะเกิดขึ้นหลังเหตุการณ์ของเกมภาคแรกระยะหนึ่ง และจะติดตามสองพ่อลูกเทพสงคราม Kratos และ Atreus ในขณะที่พวกเขาออกเดินทางเพื่อเตรียมตัวสำหรับมหาสงคราม Ragnarok ที่กำลังจะเริ่มขึ้น  ดังที่กล่าวไปข้างต้นเกี่ยวกับข้อตกลงระหว่างทีมงานและ Sony ส่งผลให้ไม่สามารถพูดถึงเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นได้มากนัก แต่สิ่งที่พูดได้อย่างเต็มปากเลยก็คือ God of War: Ragnarok ยังคงไว้ซึ่งจุดแข็งทั้งหมดของเนื้อเรื่องเกมภาคก่อนหน้านี้เอาไว้อย่างครบถ้วน โดยเฉพาะในด้านความสัมพันธ์พ่อลูกระหว่าง Kratos และ Atreus ที่ยังคงเป็นแรงขับสำคัญและจุดแข็งที่สุดของเนื้อเรื่องเลยทีเดียว กาลเวลาที่ดำเนินไปดูจะทำให้ความสัมพัยธ์ของทั้งสองเปลี่ยนแปลงไปจากภาคแรกไม่น้อย โดย Kratos เองก็ดูจะใจเย็นลงกว่าภาคแรกมาก และพร้อมจะรับฟังรวมถึงแสดงออกถึงความห่วงใยต่อลูกชายอย่างเปิดเผย ในขณะที่ Atreus ในวัยแตกหนุ่มดูจะเริ่มควบคุมพลังเทพของตัวเองได้มากขึ้น ส่งผลให้เขามีความมั่นใจมากพอจะเถียงสู้ Kratos ได้ในหลาย ๆ เรื่อง ซึ่งความลำบากใจของ Kratos ในการหาจุดกึ่งกลางระหว่างความต้องการปกป้องลูก และการปล่อยให้ลูกได้เติบโตเป็นตัวของตัวเอง เป็นปมที่มี “ความเป็นมนุษย์” สูงมาก และทำให้ความขัดแย้ง (Conflict) ในใจของตัวละครกลายเป็นเรื่องที่หลายคนสามารถหาจุดร่วมได้ แม้ว่าเนื้อเรื่องของเกมโดยรวมจะเต็มไปด้วยสัตว์วิเศษ ดินแดนเวทมนต์ และเทพเจ้าก็ตามกล่าวโดยสรุป เวลาสั้น ๆ ที่ใช้ไปกับ God of War: Ragnarok ถือเป็นเครื่องเตือนความจำชั้นดีว่าทำไม God of War (PS4) จึงถูกยกให้เป็นหนึ่งในสุดยอดเกมแห่งยุคไปแล้ว โดยเกมไม่เพียงแต่รักษามาตรฐานของภาคก่อนหน้าเอาไว้ได้ แต่ยังสามารถเสริมจุดแข็งของตัวเองได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งหากเกมสามารถรักษาความเป็นเลิศระดับนี้เอาไว้ได้จนจบ การจะคว้ารางวัล Game of the Year อีกซักปีก็ไม่ใช่เรื่องที่เกินจริงไปแต่อย่างใด
20 Oct 2022
[บทความ] รวมเรื่องเบื้องหลังของสุดยอดอนิเมะแห่งปี Cyberpunk Edgerunners
Cyberpunk: Edgerunners ได้ขึ้นแท่นกลายเป็นอนิเมะจากเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย ด้วยการออกอากาศฉายบน Netflix ด้วยจำนวนเพียง 10 ตอน พร้อมกับทำให้กระแสของเกมต้นฉบับอย่าง Cyberpunk 2077 กลับมาคืนชีพได้รับความนิยมเป็นอย่างมากอีกครั้ง โดยผู้ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จครั้งใหญ่นี้ก็คือสตูดิโอ TRIGGER สตูดิโออนิเมะจากประเทศญี่ปุ่น ที่มีผลงานชื่อดังมากมายอาทิเช่น Kill la Kill, SSSS.GRIDMAN, Promareสตูดิโออนิเมะจากญี่ปุ่น TRIGGER และสตูดิโอเกมจากโปแลนด์ CD Projekt Red ล้วนเป็นสตูดิโอที่มีความแตกต่างกันอย่างชัดเจนทั้งการทำงานและวัฒนธรรม แต่พวกเขามีแนวคิดอย่างไรจึงทำให้ผลงานชิ้นนี้ออกมาประสบความสำเร็จ จนกลายเป็นอนิเมะแห่งปีที่ถูกกล่าวขานมากที่สุด นี่คือข้อมูลเบื้องหลังที่จะมีการเปิดเผยเนื้อหาสำคัญภายในอนิเมะ ที่จะทำให้คุณได้พบกับเรื่องราวที่ไม่เคยรู้มาก่อน ในการกำเกิดเรื่องราวอันเป็นตำนานของอนิเมะที่มีชื่อว่า Cyberpunk: Edgerunnersจุดเริ่มต้นของอนิเมะ Cyberpunk: Edgerunners มาจากการที่ CD Projekt Red ได้เกิดความคิดอยากจะทำอนิเมะที่มีเรื่องราวอยู่ในโลกของเกม Cyberpunk 2077 และได้มีตัวเลือกของสตูดิโออนิเมะญี่ปุ่นระหว่าง Production I.G กับ TRIGGER แต่ในตอนนั้น Production I.G กำลังมีงานล้นมือถึง 5-6 โปรเจ็กต์ด้วยกัน ทำให้ความหวังเดียวจึงได้ตกมาอยู่ที่สตูดิโอ TRIGGERCD Projekt Red ไม่มีประสบการณ์ในการผลิตแอนิเมชั่นมาก่อนเลยสักนิดเดียว พวกเขาจึงมีเพียงความคิดที่เรียบง่ายว่า “ถ้าหากมีเนื้อเรื่องที่สนุก ก็สามารถสร้างอนิเมะที่สนุกได้” จากนั้นจึงได้เริ่มคิดคอนเซ็ปต์เนื้อเรื่องทั้งหมดเอง ก่อนที่จะติดต่อไปหาสตูดิโอ TRIGGER เพื่อขอให้ช่วยทำเป็นอนิเมะให้ทว่า สตูดิโอ TRIGGER ได้ตอบกลับมาว่าคอนเซ็ปต์เรื่องที่ทาง CD Projekt Red เสนอมาให้นั้นสามารถทำเป็นเกมได้สนุกแน่นอน แต่ไม่สามารถทำให้เป็นอนิเมะที่สนุกได้ ทำให้ CDPR ได้แก้สคริปต์บทใหม่ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงกว่า 4 สคริปต์ด้วยกัน แต่ก็ยังไม่ผ่านตากรรมการจนต้องยอมยกให้ทาง TRIGGER เป็นผู้จัดการเองทั้งหมด ในขณะที่พวกเขาจะเป็นผู้เสนอข้อเรียกร้องที่ ๆ ที่อยากให้มีเพิ่มเติม การสร้างอนิเมะจึงเสียเวลาอยู่นานกว่า 2 ปี เพื่อทำการเปลี่ยนสคริปต์เรื่องใหม่ทั้งหมด พร้อมกับคิดว่าจะนำเสนออนิเมะไปในทิศทางไหนด้วยความที่ไม่มีความรู้เรื่องการทำอนิเมะมาก่อน CD Projekt Red จึงมักจะขอให้สตูดิโอ TRIGGER ทำในสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ในอนิเมะ และทำให้ทาง TRIGGER ต้องอธิบายออกมาตรง ๆ ว่าอะไนที่ทำไม่ได้ และเพราะอะไรถึงทำไม่ได้ เนื่องจากการทำอนิเมะนั้นมีความแตกต่างกับการทำเกมแบบตรงข้ามกันมาก แต่การแลกเปลี่ยนความคิดเห็นอย่างรุนแรงของทั้งสองฝ่ายในระหว่างการทำงานนั้น ก็ล้วนมาจากความตั้งใจที่ต่างฝ่ายต่างต้องการจะสร้าง “อนิเมะที่ดี” ออกมาให้ได้สตูดิโอ TRIGGER มีความมั่นใจในเรื่องงานภาพที่มีผลงานมานานกว่า 10 ปี และมีฝีมือความสามารถของทีมงานที่ยังคงพัฒนาขึ้นเรื่อย ๆ ไม่หยุดมาตลอด สิ่งที่พวกเขาต้องทำในอนิเมะ Cyberpunk: Edgerunners คือการถ่ายทอดภาพของเมือง Night City จากในภาพ 3DCG ของเกมมาสู่อนิเมะ และท้าทายกับการสร้างความสมดุลในสิ่งที่จะถ่ายทอดออกมาด้วยการดัดแปลงเนื้อหาของเกมให้มาเป็นอนิเมะ ที่มีการตอบโต้ของผู้ชมแตกต่างกับการเล่นเกมCD Projekt Red ได้ทำการรวบรวมวัตถุดิบจำนวนมหาศาลมากจากในเกม ส่งไปให้ทาง TRIGGER ได้นำมาใช้ประกอบการทำงาน ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบเส้นทางคมนาคม, หน้าจอเมนู Interface ต่าง ๆ, อาวุธที่ใช้, เสียงเรียกเข้าของโทรศัพท์หรือเครื่องยนตร์, หรือข้อมูล 3DCG ของเมือง Night City ทำให้ทาง TRIGGER มีไอเดียที่เปิดกว้างในการหยิบสิ่งต่าง ๆ มาใช้ คุณ Imaishi Hiroyuki ได้รับหน้าที่เป็นผู้กำกับของอนิเมะ โดยที่ทางสตูดิโอ TRIGGER ต้องการผู้กำกับที่มีแนวคิดในการนำเสนอที่ชัดเจน และมีวิสัยทัศน์ที่จะสามารถถ่ายทอดเรื่องราวได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ทำให้ผลงานที่มาของเขาอย่าง Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare ล้วนเป็นผลงานที่มีการนำเสนอที่ชัดเจนให้เห็นตามที่ต้องการ แต่นอกจากสิ่งที่เคยทำมาแล้ว ผู้กำกับ Imaishi ก็ต้องการนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ ในผลงานเรื่องนี้ด้วยในการวาดสตอรี่บอร์ด ผู้กำกับ Imaishi ต้องการแสดงให้เห็นการแสดงความรู้สึกของตัวละคร ทำให้ผู้ชมจะได้เห็นฉากที่เน้นการแสดงออกถึงสีหน้าของตัวละครในแต่ละเหตุการณ์ ได้อย่างชัดเจนอยู่หลายฉากการแสดงสีของแสงเงาสะท้อนในแต่ละฉาก ก็เป็นอีกหนึ่งความแปลกใหม่และเป็นความท้าทายใหม่ของผู้กำกับ Imaishi เป็นอย่างมาก ผู้ชมจะเห็นได้ว่าในบางฉากนั้นจะมีการใช้แสงสะท้อนสีชมพู สีแดง หรือสีเขียว แตกต่างกันไปตามสถานที่ภายในเมืองที่เต็มไปด้วยแสงไฟนีออนนี้ เพื่อการแสดงการสะท้อนของสีออกมาได้อย่างถูกต้อง จึงทำให้ต้องมีการทดลองด้วยการเซ็ตฉากเปิดแสงสะท้อนของไฟสีต่าง ๆ ใส่คนจริง ๆ ก่อนที่จะนำมาเป็นแบบอ้างอิงในอนิเมะ และยังมีขั้นตอนการแก้ไขอย่างละเอียดเพื่อให้แสงเงาสะท้อนออกมาได้อย่างเหมาะสมที่สุด นี่จึงเป็นการนำเสนอของเทคนิคงานภาพ ที่แทบจะไม่เคยมีในอนิเมะของญี่ปุ่นมาก่อนภายในอนิเมะ จะมีฉากต่อสู้ที่ใช้เอฟเฟ็กต์ระเบิดหรือเอฟเฟ็กต์ควันอยู่เป็นจำนวนมาก ซึ่งระเบิดเหล่านั้นผู้กำกับ Imaishi ได้เป็นคนวาดมือขึ้นมาด้วยตัวเอง จากการที่เขามักจะใช้เวลาว่างในการวาดแอนิเมชั่นของเอฟเฟ็กต์ต่าง ๆ เก็บเอาไว้มาตลอดหลายปี ในบางฉากนั้นอาจจะมีภาพของการระเบิดเกิดขึ้นเพียง 3 วินาที แต่ก็ต้องใช้การวาดภาพต่อเนื่องถึง 24 ภาพ เพื่อทำให้สามารถเห็นการเคลื่อนไหวของการระเบิดออกมาได้อย่างลื่นไหลไม่มีสะดุดผู้กำกับ Imaishi รู้สึกชื่นชมในความพยายามที่ทาง CD Projekt Red สามารถออกแบบโครงสร้างของเมือง Night City อันเป็นเมืองในอนาคตได้โดยมีความละเอียดสูงมาก ตั้งแต่สัญญาณจราจร ถนน ป้ายไฟ สัญลักษณ์ต่าง ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาคิดว่าถ้าถูกขอให้วาดด้วยมือก็คงทำไม่ได้แน่ ๆการออกแบบตัวละครของ David ได้เปลี่ยนแปลงไปจากตอนแรกเล็กน้อย ในขณะที่ Lucy มีการเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมเยอะมากในการออกแบบตัวละคร คุณ Yoh Yoshinari ผู้เป็น Character Design ต้องคำนึงถึงว่า David เป็นตัวละครแบบไหน เขาเติบโตมาอย่างไร ใช้ชีวิตอยู่อย่างไร เป้าหมายของเขาคืออะไร และเขาจะเปลี่ยนแปลงไปในเรื่องได้อย่างไร ทำให้ David ออกมาเป็นเด็กหนุ่มที่มีอายุน้อยกว่าตัวละครคนอื่น ๆ และได้เข้าไปพัวพันกับความรุนแรงในสังคม ซึ่งเป็นการออกแบบที่ทำได้ยากในตอนแรกคุณ Yoh ยอมรับว่า Lucy เป็นตัวละครที่ออกแบบได้ยากกว่า David มาก เธอเป็นตัวละครที่มีความแตกต่างหลาย ๆ อย่างตรงข้ามกับ David โดยเฉพาะเรื่องของความลึกลับที่มีเสน่ห์ แต่ก็ยังต้องการให้ผู้ชมสามารถเข้าถึงได้ในแบบตัวละครของอนิเมะญี่ปุ่น โดยที่ระวังไม่ทำให้เธอดูเป็นตัวละครที่มีความชั่วร้ายมากเกินไปLucy มีชื่อจริงว่า Lucy Kushinada เธอเป็นลูกครึ่งโปแลนด์กับญี่ปุ่น และถูกกำหนดเอาไว้ให้เป็นตัวละครสำคัญที่จะพา David และผู้ชม ไปสู่จุดเริ่มต้นของเรื่องราวต่าง ๆ เธอจึงเป็นเหมือนกับคนที่สอนให้รู้ว่าการทำเรื่องที่ไม่ดีคืออะไร ในขณะเดียวกันก็ยังมีความลับบางอย่างที่เธอปิดบังเอาไว้สีผมของ Lucy ในตอนแรก ได้ถูกออกแบบโดยใช้สีที่มีความสดใส ซึ่งอ้างอิงมาจากนกฟินส์ และได้ลองปรับเปลี่ยนเป็นสีอื่น ๆ มาเรื่อย ๆ จนสุดท้ายแล้วก็มาจบที่สีผมที่ดูเรียบง่าย แต่ก็ดูมีความสง่างามเข้ากันมากที่สุดระหว่างการออกแบบตัวละคร คุณ Yoh ได้กลัวว่าภาพลักษณ์ของตัวละครที่เขานึกภาพเอาไว้ จะออกมาเหมือนกับไอเดียของตัวละครอนิเมะในยุค 90 มากเกินไป ซึ่ง Lucy ก็เกือบจะมีความคล้ายกับตัวละคร Motoko Kusanagi จากเรื่อง Ghost in the Shell ที่ถือเป็นหนึ่งในอนิเมะ Sci-fi ในตำนาน นี่จึงเป็นอีกหนึ่งความท้าทายของคุณ Yoh Yoshinari ในฐานะ Character Design ที่ต้องออกแบบตัวละครให้มีความแตกต่างกันกับผลงานที่เคยมีชื่อเสียงอยู่แล้วคุณ Kaneko Yuto เป็นผู้ช่วยผู้ออกแบบตัวละครคนอื่น ๆ อย่าง Rebecca และสมาชิกในกลุ่มของ David ซึ่งเขาเป็นอีกคนหนึ่งที่ได้ร่วมทำงานกับผู้กำกับ Imaishi Hiroyuki และคุณ Yoh Yoshinari มาตั้งแต่ปี 2012 นี่จึงเป็นอีกหนึ่งผลงานที่เขาได้มีส่วนร่วมหลังจากที่สั่งสมพัฒนาความสามารถมาแล้วมากมาย จนเป็นที่ไว้วางใจของทีมงานทุกคนมากพอแล้วRebecca เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ได้รับความนิยมมาก จากความแตกต่างของเธอกับตัวละครอื่น รูปร่างของเธอดูเหมือนเด็กผู้หญิงที่น่ารัก แต่กลับมีความก้าวร้าว และมีการใช้คำพูดที่รุนแรง รวมถึงชอบถือปืนอยู่เสมอ ซึ่งนี่เป็นตัวละครที่คุณ Kaneko Yuto ตั้งใจออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นความสนุกในตัวละครของอนิเมะแบบญี่ปุ่นทว่า ทาง CD Projekt Red ไม่ค่อยพอใจกับตัวละครที่ทาง TRIGGER ออกแบบมาให้ และขอให้ทำการเปลี่ยนแปลงดีไซน์ตัวละครใหม่เพราะคิดว่า “หากมีตัวละครที่น่ารัก จะทำให้โลกของ Cyberpunk 2077 พังไปด้วย” แต่สตูดิโอ TRIGGER ผู้มากประสบการณ์ในการทำอนิเมะ ก็ได้พิสูจน์แล้วว่าตัวละครเหล่านี้ได้กลายเป็นที่นิยมขึ้นมาได้จริง ๆ ความเห็นตรงกันข้ามในตอนแรกนั้นจึงเป็นเพียงแค่เรื่องความแตกต่างของวัฒนธรรมเท่านั้นสาเหตุที่ Rebecca เป็นตัวละครเด็กผู้หญิงตัวเล็ก เป็นเพราะแนวคิดในการนำเสนอที่สามารถเข้าใจได้ไม่ยาก นั่นก็คือการที่ทาง TRIGGER ต้องการให้ผู้ชมอนิเมะสามารถแยกตัวละครออกได้โดยง่าย ถ้าหากมีตัวละครที่มีส่วนสูงในระดับใกล้เคียงกันหมด ต่อให้มีหน้าตาหรือสีที่แตกต่างกัน แต่ก็จะดูเหมือนกันหมดมากเกินไปบทของ Rebecca ได้จบลงอย่างรวดเร็วโดยที่ผู้ชมไม่ทันตั้งตัว นั่นก็เป็นสิ่งที่ทีมงานตั้งใจให้มีความเชื่อมโยงกับพี่ชายของเธอที่ตายโดยไม่คาดคิดเช่นกัน ซึ่งถ้าหากตัวละครนั้นไม่มีความน่าจดจำ ผู้ชมก็จะไม่มีความประทับใจอะไรในฉากนี้เลยแนวคิดเริ่มต้นในการทำอนิเมะของ CD Projekt Red ได้เกิดขึ้นในปี 2017 ก่อนที่ทางสตูดิโอ TRIGGER จะได้เริ่มต้นงานในปี 2018 ซึ่งในตอนนั้นพวกเขาอยากจะสัมผัสกับตัวเกมจริง ๆ เพื่อให้เข้าถึงเนื้อหาได้อย่างถ่องแท้ แต่ในตอนนั้นทาง CDPR ยังทำเกมออกมาไม่เสร็จสมบูรณ์ ทำให้พวกเขาต้องปะติดปะต่อสิ่งต่าง ๆ จากข้อมูลเท่าที่มีในช่วงแรกเอาเอง และทำให้มีไอเดียที่ถูกตัดออกเนื่องจากแนวคิดที่ไม่เข้ากันอย่างช่วยไม่ได้อยู่เยอะทางทีมงานของ TRIGGER ได้พูดคุยกับ CD Projekt Red โดยตรงเสมอ อย่างเช่นการที่พวกเขาบอกว่าชอบอะไรในเกม และได้กลายมาเป็นวัตถุดิบที่ถูกนำมาใส่ในอนิเมะ หรือการที่พวกเขาต้องการจะทำอะไร ก็จะทำการเสนอไอเดียไปก่อนที่จะได้รับการตอบตกลงกลับมา การที่นำฉากสถานที่ในเกมให้มาอยู่ในอนิเมะ ก็เป็นแนวคิดของการตามรอยสถานที่เหมือนที่แฟน ๆ ของอนิเมะชอบทำกันด้วยเช่นกันถึงแม้ว่า CD Projekt Red จะไม่เห็นด้วยกับข้อเสนอหลาย ๆ อย่างในตอนแรก เพราะพวกเขาไม่เข้าใจเรื่องการทำอนิเมะมาก่อน แต่หลังจากที่ภาพของ Cyberpunk: Edgerunners เป็นรูปเป็นร่างมากขึ้น พวกเขาก็เริ่มตื่นเต้นมากขึ้นกับสิ่งที่สตูดิโอ TRIGGER ทำขึ้นมาแบบเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดภายในอนิเมะ ได้มีฉากที่เต็มไปด้วยความดิบเถื่อนของเลือด และชิ้นส่วนที่ขาดกระเด็นอยู่มากมาย ซึ่งผู้กำกับ Imaishi ไม่ได้ชื่นชอบความดิบเถื่อนอะไรแบบนั้น เพียงแต่เขาต้องยอมรับที่จะถ่ายทอดให้เห็นความเป็นจริงอันโหดร้ายภายในโลกของ Cyberpunk ออกมาทาง CDPR ต้องการให้ตัวเอกใช้อุปกรณ์ไซเบอร์แวร์ที่ช่วยเพิ่มความเร็วได้ Sandevistan จึงเป็นตัวเลือกของอุปกรณ์ที่ถูกเลือกมา แต่ก็สร้างความลำบากให้กับการวาดเป็นแอนิเมชั่น เมื่อทาง TRIGGER ต้องระมัดระวังเป็นอย่างมากเพื่อทำให้ภาพออกมาเป็นการเคลื่อนไหวแบบบสโลว์โมชั่น และทำให้ฉากต่อสู้ที่เคยต้องวาดภาพเพียงแค่ 3 แผ่น กลับต้องวาดเพิ่มขึ้นถึง 40 แผ่น เลยทีเดียวทาง CD Projekt Red ได้ทำการเรียกร้องข้อเสนอเอาไว้ตั้งแต่แรก ว่าพวกเขาอยากได้อนิเมะแนว Film Noir หรือภาพยนตร์แนว Gangster แบบสมัยก่อน ทำให้ตัวละครเอก David ที่ยังเป็นเพียงแค่เด็กหนุ่มคนหนึ่ง เป็นตัวเอกที่หาได้ยากมากในภาพยนตร์แนว Gangsterเช่นเดียวกัน การกลายเป็นหนึ่งเดียวกับเครื่องจักร, ฉากจบอันน่าเศร้า, และความพ่ายแพ้ของเหล่าตัวเอกในอนิเมะ ก็เป็นสิ่งที่ CD Projekt Red ได้กำหนดเอาไว้ตั้งแต่แรกอยู่แล้ว แต่ความประทับใจส่วนใหญ่ของเรื่องนั้นมาจากความคิดของทาง TRIGGER ที่ได้เป็นผู้เขียนบทส่วนใหญ่เองความพ่ายแพ้ของเหล่าตัวเอกในตอนจบ เป็นสิ่งที่ทาง TRIGGER ให้ความสนใจเป็นอย่างมาก ทำให้พวกเขาได้เป็นคนขอให้ใส่ตัวร้ายอย่าง Adam Smasher ลงไปในอนิเมะเอง และมันก็ได้ผลเป็นอย่างมากเมื่อผู้ชมที่ได้ดูอนิเมะจบแล้ว ต่างพากันตามไปเล่นเกมต่อเพื่อไปตามหา Adam Smasher กันเป็นจำนวนมากฉากการมองเห็นอดีตของ Maine เป็นแนวคิดที่ทีมงาน TRIGGER ได้เสนอไอเดียเอาไว้ และได้ถูกนำมาใช้เพราะผู้กำกับ Imaishi เห็นว่าน่าสนใจมาก ถนนที่มองเห็นคืออะไร? สถานที่รกร้างนั้นคือที่ที่เขาเคยอยู่รึเปล่า? นั่นเป็นแนวคิดของความทรงจำที่ผสมปนเปกันในช่วงสุดท้ายของชีวิต ซึ่งเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ชมได้ตีความหมายกันเอง แท้ที่จริงแล้ว Lucy ได้ล้มเลิกความคิดที่จะไปดวงจันทร์กลางทางแล้ว แต่ David กลับเป็นคนที่ตั้งเป้าหมายจะทำให้ความฝันของเธอเป็นจริงขึ้นมาอีกครั้งตามที่ผู้กำกับ Imaishi วางบทเอาไว้ ฉากที่ทำให้ David เริ่มตกหลุมรัก Lucy คือฉากตอนที่ Lucy ทำการควบคุมเตียงพยาบาลที่เขากำลังนอนอยู่ และทำการหลบหลีกรถบนถนนที่วิ่งสวนไปมา ซึ่งนี่เป็นฉากที่แสดงความโดดเด่นของ Lucy ออกมาอย่างเด่นชัดเป็นครั้งแรก และยังมีอารมณ์ความแฟนตาซีที่โลดแล่นออกมาต่างกับฉากอื่น ๆ ภายในเรื่องฉากจบที่ทาง CD Projekt Red เสนอเอาไว้ มีความโหดร้ายรุนแรงกว่าที่คาดคิดเอาไว้มาก เรียกได้ว่าฉากจบของทาง TRIGGER นั้นลดความรุนแรงลงมาแล้ว แต่เพิ่มเติมคือมีความประทับใจและมีความเป็นอนิเมะมากที่สุดด้วยเทคโนโลยีที่เรียกว่า Braindance ทำให้ผู้คนสามารถแลกเปลี่ยนความทรงจำร่วมกันได้ แนวคิดนี้จึงทำให้เกิดฉากที่ David ได้ไปดวงจันทร์ในความฝันของ Lucy จนกลายเป็นฉากรักโรแมนติกที่ไม่มีใครเคยคาดคิดมาก่อนว่าจะมีได้ในโลกของ Cyberpunk 2077 นี่ถือเป็นฉากที่สำคัญมากที่สุด ที่ได้ช่วยขยายโลกของ Cyberpunk ให้กว้างไกลออกไปมากขึ้นกว่าเดิม และกลายเป็นที่จดจำของผู้ชมไปตลอดกาลที่มา: NHK, Famitsu, GameWatch, Skill Up
17 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม Mission Zero เกมใหม่แนว 4v2 สายลับขโมยข้อมูลปะทะบอดี้การ์ดสุดเข้ม
ในยุคที่ข้อมูลมีค่ายิ่งกว่าทองคำ การจะได้มาแต่ละครั้งก็ต้องมีสิ่งแลกเปลี่ยนหรือฉกฉวยขโมยมา มันจึงเป็นหน้าที่ของเหล่าสายลับที่จะต้องแอบซ่อนเข้าไปในพื้นที่เสี่ยงและทำภารกิจโจรกรรมก่อนหลบหนีออกมาให้จงได้ และเกมที่มีเนื้อหาคล้าย ๆ กันอย่าง Mission Zero ก็ถือว่าน่าจะตอบโจทย์เกมเมอร์หลายคนที่ชื่นชอบเกมที่เน้นการลอบเร้น จู๊คไม่ให้ถูกจับได้ รวมไปถึงการไล่ล่าด้วยความสามารถสุดเท่Mission Zero นั้นเคยเปิดให้เล่นแบบ CBT ในเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา จากความอนุเคราะห์ของค่ายเกมยักษ์ใหญ่ Netease แต่ดูเหมือนว่าด้วยความที่เปิดทดสอบในขนาดเล็ก ๆ ผู้คนจึงไม่ค่อยรู้จักมากนัก ดังนั้นวันนี้ทางผู้เขียนจะมาแนะนำให้ผู้อ่านได้รู้จักกัน ก่อนที่จะมีโอกาสได้เข้าไปเล่นและสัมผัสกับมือตัวเองจริง ๆ อีกครั้งในเดือนพฤศจิกายนนี้แนะนำเกมด้วยการผสมผสานระหว่างการแฝงตัวกับการสู้กันแบบอสมมาตร 4v2 พัฒนาสร้างสรรค์เป็นเกมแข่งขันกันเป็นทีมแบบใหม่ล่าสุด ด้วยกราฟิกภาพยนตร์ไซไฟ ภาพคมชัดสูง ผู้เล่นนั้นจะได้รับบทบาทเป็นฝ่ายสายลับโจรกรรมข้อมูล Sirius ปะทะกับฝ่ายบอดี้การ์ด Mobius ในแมทช์สุดตื่นเต้นกฎกติกานั้นก็ง่าย ๆ ขอแค่เพียงฝ่าย Sirius นั้นลอบเร้นขโมยข้อมูลและหลบหนีออกจากแผนที่ขนาดย่อม พร้อมเหล่า NPC ที่เดินเพ่นพ่านเต็มไปหมดได้อย่างต่ำสองคนก็จะเป็นฝ่ายชนะไป กลับกันหากถูกตายครบสามคนหรือขโมยข้อมูลไม่ทันในเวลาที่กำหนด ฝ่าย Mobius ก็จะชนะไปในทันทีวิธีการเล่นฝ่าย Siriusอย่างที่กล่าวไปข้างต้น ฝ่าย Sirius นั้นคือสายลับที่หน้าที่หลัก ๆ คือเนียนไปขโมยข้อมูลโดยไม่ถูกจับได้ โดยทีมผู้เล่นฝ่ายนี้จะมีจำนวนสี่คน หน้าตาตัวละครอาจจะเหมือนหรือแตกต่างกันก็ได้ เพราะเมื่อเกมเริ่ม แม้ว่าเหล่าบอทจะมีการเกิดใหม่เรื่อย ๆ ให้หน้าตาเหมือนผู้เล่นในระยะเวลาปัจจุบัน ก็ใช่ว่ามันจะเนียนเสมอไปเพราะยิ่งคุณแตกต่างจาก NPC ที่เดินในแผนที่มากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งถูกจับง่ายมากเท่านั้น!' อ้าว !? แล้วอย่างงี้แต่ละคนก็ต้องแค่เนียนเหมือนกันหมดสิ ? 'ผิดแล้ว สิ่งที่ทำให้ Sirius นั้นแข็งแกร่งไม่ใช่เพียงความเนียนอย่างเดียว แต่เป็นไอเทมติดตัวที่สามารถเลือกได้แค่คนละชิ้น ไม่ซ้ำกันเท่านั้น ได้แก่โล่ล่องหน - เมื่อใช้ ผู้เล่นจะกางโล่ไปข้างหน้า Mobius ที่เดินผ่านจะมองเห็นทะลุตัวเราไป พยายามหมุนช้า ๆ ตามมุมมองของพวกเขากลอนประตูไฮเทค - ใช้ล็อกประตูในเวลาสั้น ๆ สร้างโอกาสหลบหนีได้ดี เพราะฝ่ายล่าต้องวิ่งอ้อมหรือรอเท่านั้นเป็ดยางลอยน้ำ - ไอเทมกวน ๆ ที่ไว้ใช้พุ่งไปข้างหน้าเป็นเส้นตรง รับเพื่อนระหว่างทาง และกันการโจมตีได้อีกด้วย !เข็มกลัดแยกร่าง - เมื่อกดใช้จะแยกร่างเป็นร่างปลอมของตัวเราอีกสามตัว วิ่งกระจายแยกกันไป ลูกบอลระเบิดควัน - ขอเพียงมองไม่เห็น ก็ตีไม่ถูก ล่าไม่ทันแล้วนี่? ปาเพื่อเกิดควันดำ มืดทั้งจอผู้ล่าและจอคนปาเองกล้องปาปารัซซี่ - ถ่ายรูปและเปลี่ยนฝ่าย Mobius ให้กลายเป็นดาราดังในพริบตา เพราะเหล่า NPC จะไปรุมล้อมจนพวกเขาไม่สามารถขยับได้สักพักตุ๊กตาตัวตลก - ลดความเร็วฝ่ายล่าที่วิ่งผ่าน เมื่อเกมเริ่มขึ้นทั้งฝ่าย Sirius และ Mobius จะได้เลือกจุดเกิด ซึ่งฝ่าย Sirius จะได้เลือกและเดินในแผนที่ก่อนเป็นระยะเวลาสั้น ๆ เปิดโอกาสให้พวกเขาไปยังจุดขโมยข้อมูลหรือจะทำการตี NPC ให้สลบ ขโมยเสื้อผ้าพวกเขาและรับไอเทมเสริมไว้ใช้ช่วยถ่วงเวลาอีกด้วย แต่โปรดระวัง การตีบอทขโมยชุดต้องตีในพื้นที่ลับตาบอทตัวอื่น เพราะนอกจากจะมีการส่งสัญญาณเตือนไปยัง Mobius แล้ว เหล่าบอทผู้รักษาความปลอดภัยจะเดินเข้ามาจับตัวเรา ไม่ให้ขยับเป็นเวลานานพอตัวเลย รวมไปถึงบอทผู้รักษาความปลอดภัยจะโดนตีสลบได้จาก " ด้านหลัง " เท่านั้น ( แต่บอทประเภทนี้จะดูเนียนที่สุด )และเมื่อคุณคิดว่าตนเองพร้อมที่จะไปขโมยรหัสข้อมูลแล้ว ก็มุ่งหน้าไปตามเส้นทาง โดยจุดที่สามารถขโมยจะมีอยู่ทั้งหมด 5 จุด A, B, C, D, Eแต่เราจะใช้รหัสเพียงแค่ 4 จุด ดังนั้นเมื่อมีฝ่าย Mobius มาไล่ล่าก็อย่าลังเลที่จะถอยออก แล้วไปจุดอื่นหรือค่อยมาขโมยใหม่ก็ได้การขโมยนั้นจะเป็นลักษณะของการกดปุ่มเปิด/ปิดการขโมย และเดินตาม NPC ตัวหนึ่งในบริเวณดังกล่าว โดยจะมีลักษณะเป็นวงพื้นที่ชั้นนอกและชั้นใน ซึ่งต่างกันที่ความไวในการขโมยและความเสี่ยงในการถูกจับได้ เพราะหากผู้เล่นฝ่าย Sirius เข้าไปขโมยในระยะวงชั้นในของ NPC แล้วละก็ ฝ่าย Mobius ที่อยู่ใกล้ ๆ จะได้รับการแจ้งเตือน และมันดูไม่ได้ยากเลยว่าใครเป็นบอทไม่บอทกันแน่ผู้เล่นฝ่าย Sirius นั้นสามารถโดนโจมตีได้ทั้งหมดสามครั้งก่อนจะล้มลงและนับถอยหลังเวลาสู่ขิต ซึ่งในระหว่างนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะกดฟื้นฟูแล้วลุกเองหนึ่งครั้งต่อเกม หรือรอเพื่อนมาช่วยก็ได้ แต่การลุกจะคงสถานะความเจ็บสองขั้นและการล้มครั้งต่อไปจะทดเวลานับถอยหลังก่อนหน้านี้ เท่ากับว่าต่อให้เพื่อนมาสแปมกดช่วย แต่ถ้าโดน Mobius ตบล้มเรื่อย ๆ ก็ไม่รอดอยู่ดีนะ !อนึ่ง หากเวลานับถอยหลังหมดลง Sirius คนนั้นจะตายหายไป แต่ทางเกมก็เปิดโอกาสให้แต่ละคนสามารถเกิดใหม่แก้มือได้อีกหนึ่งครั้งต่อเกมเช่นกันดังนั้นเมื่อรู้ว่าตนเองนั้นเสี่ยงในการโดนเชือดละก็ พวกเขาสามารถเลือกที่จะหยุดการขโมย เดินออกมา แล้วเสริมความเนียนด้วยการกดอีโมต ทำตัวให้เหมือนบอทในบริเวณนั้นก็ได้ ( แต่ค่าการขโมยจะลดลงเรื่อย ๆ เมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง ) ทางผู้เขียนขอแนะนำว่าอย่า "วิ่ง" เพราะบอทในเกมนี้จะไม่วิ่งเลยแม้แต่น้อย เสียแต่ว่าฝ่าย Mobius จะไปกดตีใส่เท่านั้น รวมถึงท่าอีโมตที่เนียนที่สุดก็สามารถเป็นแค่ท่านอนแน่นิ่งในชุดเปลือย เสมือนกับว่าเราเป็น NPC ที่โดนตีสลบ ปล้นชุดไปนั่นเองเมื่อขโมยข้อมูลเสร็จแล้ว อย่านิ่งเฉยหรือไปที่จุดขโมยจุดอื่น เพราะคุณต้องนำรหัสที่ได้มาไปยังแกนกลางถอดรหัสที่กระจายอยู่ตามแผนที่ราว ๆ สามแห่ง ซึ่งถ้าระหว่างเส้นทางที่คุณกำลังนำรหัสเหล่านี้ไปใส่ กลับโดน Mobius หยุมหัวจนตายละก็ รหัสที่คุณได้จะสูญหายและต้องไปทำการขโมยที่จุดเดิมใหม่ ! ( จะคงเหลือเปอร์เซ็นต์ให้ขโมยต่อไว้ที่ 60% )ทั้งนี้หากคุณคิดว่าตนเองโชคดีละก็ จะไปเสี่ยงสุ่มกดสี่รหัสตั้งแต่ต้นเกมก็ได้ แต่หากผิดพลาดตัวเครื่องแกนกลางจะถูกล็อกไม่สามารถกดรหัสได้ในระยะเวลาหนึ่ง รวมไปถึงส่งสัญญาณแจ้งเตือนไปให้ Mobius ด้วยการกดรหัสที่แกนกลางนี้ ดีที่สุดควรกดเมื่อมีการนำรหัสมาใส่ที่แกนกลางแบบปกติแล้วสามรหัสเท่านั้น เพื่อเพิ่มอัตราความน่าจะเป็นจากจำนวนเลข 1 ถึง 9 และเป็นการแก้ปัญหาเฉพาะหน้าหากจุดที่ต้องไปขโมยรหัสอีกสองจุดสุดท้ายนั้นมี Mobius ทั้งสองคนยืนคุมอยู่และเมื่อรหัสทั้งหมดถูกกรอก เกมจะเข้าสู่ช่วงท้าย Sirius ที่เหลือรอด ต้องกระจายไปยังจุดหลบหนีต่าง ๆ ที่อยู่ในแผนที่ เช่น เครื่องบิน, กระเป๋าโดดร่ม และรถบรรทุกผ้าซัก เป็นต้น ก่อนที่จะคำนวณคะแนนและสรุปผลแพ้ชนะต่อไปวิธีการเล่นฝ่าย Mobiusต่างจากฝ่าย Sirius อย่างสิ้นเชิง ฝ่าย Mobius นั้นมีหน้าที่ในการไล่ล่าและป้องกันรหัสถูกขโมย รวมไปถึงตัวละครจะไม่เหมือนกับฝ่ายขโมยรหัสแต่อย่างใด มีหน้าตา และทักษะความสามารถเป็นตัวละคร ๆ ไปเลย ( ไม่มีไอเทมติดตัวแบบ Sirius )ตัวละครนั้นมีให้เลือกมากมายความสามารถต่างกันไป มีทั้งเน้นไล่ล่าแบบหุนหัน เน้นไล่ล่าแบบเนียน ๆ เน้นเฝ้าพื้นที่ หรือเน้นช่วยเหลือเพื่อนอีกคนของคุณให้แกร่งขึ้น Tyrann - มนุษย์กิ้งก่าร่างยักษ์ เน้นตีรัว เร็ว กว้างเป็นหมู่คณะ เด่นในการดมกลิ่นหาตัว Sirius ในบริเวณ  Murphy - นักฆ่าสาวสายเนียน เนียนจนคนที่ขโมยรหัสไม่รู้ตัวว่าเธอเข้ามาใกล้แค่ไหนแล้ว เพราะเธอสามารถปลอมตัวเป็น NPC ได้ และสแกนว่าใครไม่เข้าพวกได้อีกนะ !Drone Master - ชายในสูทสุดโก้ เน้นการวางและส่งโดรนตรวจจับ ง่ายต่อการหาตัวศัตรู เหมาะกับคนตาถั่วอย่างคนเขียนมาก ๆHickster - นักมายากลความสามารถเด่นจนเป็นเมต้า วาร์ปไปมาในแผนที่ เก็บฝ่าย Sirius ใส่หมวก ไม่ให้เพื่อนพวกเขาช่วยก็ได้ !Aya - สาวเกาหลีเลือดร้อน พุ่งฟาดข้างหน้าในระยะไกล วิ่งไวประดุจดั่งเปิดโปรPando - ต้าวแพนด้าสายเลือดกังฟู เคลื่อนที่รวดเร็วได้ถึงสามครั้งและสร้างความเสียหายระหว่างทางGabriel - ไม่เดินเข้าหา แต่ลากมาตีถึงที่ ยิงฮุกทีมีคนล้ม !Vanessa - เมดหุ่นยนต์สาวสุดสวย มือหนึ่งวงการซัพพอร์ตเพื่อน เพราะอีกมือหนึ่งหักคอคนอยู่ เพิ่มความเร็วและสามารถวาร์ปไปหาเพื่อนได้ทั้งแผนที่ อีกทั้งยังเชื่อมสายไฟฟ้า ตรวจจับผู้เล่นได้อีกด้วย ! แหม ครบเครื่องจริง ๆMobius มีหน้าที่เดินกระจาย ๆ กับเพื่อนอีกคน หาตัวพวก Sirius และกำจัดพวกเขาด้วยกันโจมตีสามครั้งให้ล้มลง รอเวลาหมด และตายจำนวนสองครั้งต่อคน ให้ครบสามคน จะเล่นแบบวิ่งไล่ล่าหรือเฝ้าเป็นที่ที่ ก็ได้ไม่มีผิดกติกาแต่อย่างใดทั้งนี้หากการตีของเรา ไม่ได้ไปตีผู้เล่น Sirius จริง ๆ เราจะติดคูลดาวน์การโจมตีชั่วขณะ และบอทที่โดนเราตีจะวิ่งหนีแหกกระเจิงหรือหมอบลงด้วยความหวาดกลัว ซึ่งในส่วนนี้ทางผู้เขียนหวังให้ทางผู้พัฒนาได้อัปเดตต่อยอดจากการเปิดทดสอบเล่นครั้งที่แล้ว ให้มีการลงโทษจากการกดสแปมตีมากกว่าเดิม เช่น โดน NPC ตบกลับบ้าง เป็นต้นต่างจากเกม 4v1 อื่นยังไง?เกม Mission Zero นั้นอย่างที่กล่าว มันเป็นเกม 4v2 รูปแบบการเล่นจึงมีการพลิกแพลงตามจำนวนผู้เล่นมากกว่าเดิม มีธีมเป็นลักษณะไซไฟ-สายลับไม่ใช่สยองขวัญ รวมไปถึงลักษณะการให้ผู้เล่นเนียนมากกว่าวิ่งจู๊คเรื่อย ๆ เหมือน Dead by Daylight หรือ Identity V ที่ค่าย Netease เองก็เป็นเจ้าของรวมไปถึงตัวเกมก็มีทั้งระบบกาชาและแบทเทิลพาสที่ไม่ส่งผลต่อรูปเกมและความเก่งของตัวละครแต่อย่างใด เพิ่มแค่ความสวยและน่าหมั่นไส้เท่านั้นหากใครสนใจในตัวเกม Mission Zero แล้วละก็ สามารถติดตามข่าวสารได้ผ่านทางเว็บไซต์หลัก หรือสมัครรับข้อมูลผ่านอีเมล เตรียมเล่นเกมบนแพลตฟอร์มมือถือ Andriod, iOS หรือ PC ก็ได้
14 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม Marvel's Guardians of The Galaxy ทีมฮีโร่ตัวห่วย กับเกมที่ยอดเยี่ยมจนไม่ควรมองข้าม
ความโด่งดังของภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่จาก Marvel ได้ส่งผลทำให้กระแสของเกมได้รับความนิยมมากขึ้น และได้เกิดการสร้างวีดีโอเกมของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่ที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีกราฟิกอันล้ำสมัยในปัจจุบันออกมาอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น Marvel’s Spider-Man หรือ Marvel’s Avengers แต่ทว่าจนถึงตอนนี้แล้ว ก็ยังมีผู้เล่นเกมและแฟนของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่อีกหลายคน ที่ยังไม่กล้าเปิดใจเล่นเกม Marvel’s Guardians of The Galaxy กันด้วยเหตุผลบางอย่าง สาเหตุเป็นเพราะอะไร และแท้ที่จริงแล้วเกมนั้นมีความสนุกหรือไม่ มาลองหาคำตอบไปพร้อมกับกลุ่มผู้พิทักษ์จักรวาลเหล่านี้กันเนื้อเรื่องของเกม สนุกไม่แพ้ภาพยนตร์Marvel’s Guardians of The Galaxy จะเป็นเนื้อเรื่องการเดินทางครั้งใหม่ของกลุ่มผู้พิทักษ์จักรวาล หลังจากที่ Peter Quil หรือสมญานามที่ตั้งขึ้้นมาเองว่า “Star-Lord” ผู้นำของทีมได้ร่วมเดินทางกับ Gamora, Rocket Raccoon, Groot, และ Drax มาได้ระยะหนึ่งแล้ว แต่พวกเขายังคงเป็นกลุ่มที่เบาสมองที่สุดในจักรวาล จากการที่ยังคงมีปากเสียงทะเลาะกันด้วยเรื่องไร้สาระ หรือคอยแอบแกล้งให้ผิดใจกันอยู่ตลอดเวลา แต่เพื่อความเป็นอยู่ของปากท้องและความสงบสุขของจักรวาล ก็ทำให้พวกเขาทุกคนต้องร่วมเดินทางช่วยเหลือกันอย่างเลี่ยงไม่ได้ เนื้อเรื่องของเกมได้นำเสนอมุมมองเรื่องราวของตัวละครให้ได้เห็นชัดมากขึ้น ผู้เล่นจะได้รู้จักความเป็นมาว่า Peter Quil ได้เคยใช้ชีวิตอยู่กับแม่ของเขาอย่างไร และทำไมเขาถึงได้ใช้ชื่อว่า “Star-Lord” และยังได้สัมผัสกับความรู้สึกของ Drax ว่าเขามีความโกรธแค้นกับจอมวายร้ายอย่าง Thanos มากขนาดไหน หรือแม้แต่การที่ผู้เล่นจะได้รู้ว่านักสู้หญิงอย่าง Gamora ก็มีการแสดงออกในส่วนที่น่ารักมากกว่าที่คิดอยู่ด้วย นี่เป็นองค์ประกอบส่วนหนึ่งในการเล่าเรื่องของเกม ที่จะค่อย ๆ พาไปพบกับเนื้อเรื่องที่ขยายความยิ่งใหญ่ในจักรวาล Marvel มากขึ้นเรื่อย ๆ และพบกับสิ่งที่สร้างความประหลาดใจมากมาย ชนิดที่ไม่มีให้เห็นในฉบับภาพยนตร์ที่หลายคนเคยรับชมกันบทสนทนาไม่ได้น่าเบื่ออย่างที่คิดตัวเกมได้นำเสนอจุดเด่นว่าผู้เล่นจะต้องรับบทเป็น Star-Lord พร้อมกับทำหน้าที่ผู้นำของทีมด้วยการพูดคุยโต้ตอบกับสมาชิกในกลุ่ม Guardians of The Galaxy ตลอดเวลา จึงอาจทำให้ผู้เล่นหลายคนกังวลว่าเกมจะต้องมีการใช้ความรู้ในการตอบคำถามที่เยอะ หรือเต็มไปด้วย Dialog ที่น่าเบื่อ แต่ต้องขอบอกเลยว่าบทสนทนาของเกมนั้นเขียนมาเป็นอย่างดีมาก และไม่ได้มีการใช้ภาษาที่ยากเกินความเข้าใจมากเกินไป ในการตอบคำถามนั้นเป็นเพียงแค่การแสดงบทสนทนาหรือการกระทำที่จะเกิดทางแยกแตกต่างกันไปเล็กน้อย แต่ไม่ได้ส่งผลกระทบกับตัวเกมชนิดที่ต้องใส่ใจกับการตอบให้ถูกทุกคำถาม เพราะผู้เล่นสามารถเลือกตอบในแบบของตัวเองหรือจะปิดปากเงียบไม่ตอบอะไรเเลยก็ได้ในบทสนทนานั้นมีทั้งเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ อย่างการห้ามไม่ให้สมาชิกในทีมทะเลาะกัน หรือการตัดสินใจว่าจะให้ใครทำอะไร ซึ่งบทสนทนาสนุก ๆ ของเกมนั้นมีอยู่เป็นจำนวนมาก จนผู้เล่นอาจไม่สามารถค้นพบได้ทั้งหมดในการเล่นครั้งเดียว หลายเรื่องก็ล้วนเป็นบทสนทนาที่แฝงความตลกขบขันเอาไว้ อย่างเช่นการที่ประตูตู้เย็นบนยานจะถูกเปิดทิ้งเอาไว้ตลอดเวลา ทำให้ Quil ที่ต้องคอยปิดประตูตู้เย็นทุกครั้งจะเริ่มบ่นออกมา แต่ก็ถูกเหน็บแนมกลับโดยที่ไม่ทราบว่าใครเป็นคนร้าย หรือการที่สมาชิกในยานชอบเอาแปรงสีฟันของ Quil ไปใช้ทำอย่างอื่นที่ไม่ใช่การแปรงฟัน ก็เป็นเรื่องชวนปวดหัวอยู่เสมอ การที่เกมมีบทสนทนาสนุก ๆ อยู่อย่างหลากหลายเหตุการณ์ตลอดเวลานั้น จึงเป็นส่วนที่ช่วยเพิ่มความสนุกของเกมให้ไม่รู้สึกเบื่อระหว่างการเล่นได้เป็นอย่างดีทีเดียวเล่นคนเดียวแล้วกลัวจะเหงาระบบการเล่นของเกม ได้บังคับให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Star-Lord คนเดียว ด้วยการเล่นในเนื้อเรื่องแบบ Single Player ในขณะที่เพื่อนร่วมทีมอีก 4 คน จะสามารถสั่งการกระทำและการโจมตีได้ด้วยระบบคำสั่งที่สามารถพัฒนาความสามารถได้ ทำให้ผู้เล่นหลายคนมองว่าตัวเกมที่ต่อสู้ร่วมกันเป็นทีมแบบนี้ มีความเหมาะสมกับการเล่นด้วยกันกับเพื่อนหลายคนมากกว่า แต่ภายในเนื้อเรื่องที่ดำเนินไป จะพบว่าตัวเกมมีบางสถานการณ์ที่ตัวละครทุกคนไม่สามารถอยู่ด้วยกันได้ และเนื้อเรื่องที่เกิดขึ้นจะเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่รอบตัวของ Star-Lord การที่ให้ผู้เล่นได้เล่นเป็น Star-Lord ด้วยมุมมองที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมจริง ๆ จึงเป็นการนำเสนอที่ถูกต้องของเกมแล้วด้วยเนื้อเรื่องที่จะทำให้ได้รู้จักตัวละครแต่ละคนไปพร้อมกัน เสริมด้วยบทสนทนาที่สนุกและช่วยเพิ่มความชื่นชอบในตัวละครมากขึ้น ถึงแม้ว่าจะเป็นการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวก็ไม่ต้องรู้สึกกลัวเหงาเลยักนิดเดียว เพราะเพื่อนร่วมทีมสุดป่วนทั้งหลายจะร่วมพูดคุยและร่วมต่อสู้ไปด้วยกันตลอดเวลา อีกทั้งผู้เล่นยังสามารถทำหน้าที่ในการเป็นผู้นำทีม ด้วยการพูดปลุกใจทุกคนเพื่อการต่อสู้ร่วมกันเป็นทีมให้ได้สนุกมากขึ้น สมกับการเล่นสวมบทบาทที่จะได้เป็น Star-Lord จริง ๆเกมดีขนาดนี้ ทำไมถึงไม่ปัง?Eidos-Montreal ทีมพัฒนาผู้สร้างเกม Deus Ex Series, Thieft, และ Shadow of The Tomb Raider ได้เป็นผู้อยู่เบื้องหลังของเกม Marvel’s Guardians of The Galaxy ซึ่งผลงานที่ผ่านมานั้นก็เรียกได้ว่าอยู่ในระดับที่น่าพอใจ แต่ก็ไม่ใช่เกมที่จะได้รับความนิยมในวงกว้างเหมือนกับเกมฟอร์มยักษ์อื่น ๆ เนื่องด้วยแต่ละเกมนั้นยังมีส่วนที่ขาด ๆ เกิน ๆ อยู่บ้าง ทั้งในด้านการเล่นและเนื้อหาของเกม แต่เมื่อมาถึง Marvel’s Guardians of The Galaxy ทางทีมผู้พัฒนาก็ได้ปรับปรุงข้อเสียทั้งหมดในผลงานที่ผ่านมา จนกลายเป็นเกมที่ทำออกมาได้ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ แต่สุดท้ายแล้วตัวเกมก็ยังกลายเป็นเกมที่ได้รับคำชมจากผู้เล่นเฉพาะกลุ่ม ในขณะที่ผู้เล่นเกมอีกหลายคนยังไม่เคยสัมผัสเกมด้วยตัวเองกันจริง ๆสาเหตุอีกอย่างหนึ่ง ที่ทำให้เกมไม่ได้รับผลตอบรับอย่างที่ควร มีสาเหตุมาจากความ “ไม่ไว้วางใจ” ที่คาดว่าจะมาจากความเข้าใจผิดของผู้เล่นบางส่วน เนื่องจากที่ได้มีเกม Marvel’s Avengers ซึ่งพัฒนาโดยทีม Crystal Dynamics วางจำหน่ายออกมาภายใต้ผู้จัดจำหน่ายเดียวกัน คือ Square Enix Europe และได้สร้างความผิดหวังจนกลายเป็นตราบาปให้กับผู้เล่นที่คาดหวังเกมซูเปอร์ฮีโร่เอาไว้สูง แม้แต่ทางบริษัทผู้จัดจำหน่ายเองก็ยังต้องกล่าวแสดงความล้มเหลวของเกมออกมาด้วยตัวเอง เพราะว่าตัวเกมนั้นขาดสมดุลความสนุกในการเล่นเป็นอย่างมาก และพลอยโดนหางเลขมาถึง Marvel’s Guardians of The Galaxy ที่ได้วางจำหน่ายตามมาในเวลาไม่นาน ถึงแม้ว่าตัวเกมจะได้รับคะแนนเสียงวิจารณ์ในแง่บวกจากทั้งสื่อกับผู้ที่ได้เล่นแล้วเป็นอย่างดีมาก แต่ด้วย “ชื่อเสีย” ของเกมที่ออกมาก่อนหน้า ก็กลายเป็นเหตุที่ทำให้ผู้เล่นเกมหลายคนไม่กล้าใว้วางใจ ที่จะเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่จาก Square Enix กันอีกแล้วเล่นเถอะ แล้วจะพูดได้ว่า “เกมสนุก”Marvel’s Guardians of The Galaxy ไม่ใช่แค่เกมที่อาศัยความโด่งดังของภาพยนตร์เพื่อเรียกยอดขายของเกมเพียงอย่างเดียว แต่ยังถ่ายทอดเสน่ห์ของตัวละครและความสนุกในเรื่องราวของเหล่าผู้พิทักษ์แห่งจักรวาล ให้ได้มาอยู่ในรูปแบบของเกมที่ผู้เล่นจะได้รู้จักและชื่นชอบตัวละครมากขึ้นผ่านทางระบบการเล่น ไม่ว่าจะเป็นผู้ที่เคยหรือไม่เคยติดตามเหล่าผู้พิทักษ์จักรวาลเหล่านี้ จากในภาพยนตร์หรือในหนังสือการ์ตูนมาก่อน ก็เชื่อเถอะว่าถ้าหากได้ลองเล่นเกมดูจนจบแล้ว คุณจะพบว่าเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีในปัจจุบันนั้นไม่ได้มีแค่ เพียงเกมเดียว และคุณอาจจะชื่นชอบเรื่องราวของเหล่า Guardians of The Galaxy ในเกมนี้ มากกว่าในฉบับภาพยนตร์อีกก็เป็นได้
14 Oct 2022
[บทความ] Dead Island ตำนานเกาะนรกแห่งความตราตรึง ที่กำลังจะมีภาค 2 หลังหายไป 8 ปี
ย้อนไปในช่วงที่วิดีโอเกมกำลังเข้าสู่ยุค PlayStation 4 ตอนนั้น ซอมบี้ถือว่าเป็นศัตรูยอดนิยมอย่างมาก มันถูกนำไปใส่ในเกมหลากหลายเกม หนึ่งในนั้น คือเกมที่มีการเปิดตัวที่ฮือฮาที่สุด อย่าง Dead Island เกาะสวาทหาดสวรรค์ที่เต็มไปด้วยซอมบี้ และมันเป็นเกมที่เรารอคอยภาค 2 กันมาอย่างยาวนานถึง 8 ปีเต็ม จนเรากำลังจะได้เล่นมันแล้วในปี 2023 นี้ แต่วันนี้เรามาย้อนดูเรื่องราวและความโด่งดังของ Dead Island ภาคแรกกันก่อนรู้หรือไม่ Dead Island คือเกมที่มีตัวอย่างเปิดตัวยอดเยี่ยมที่สุดด้วยความที่ตัวเกมภาคแรก เปิดตัวมานานมากแล้ว ช่วงนั้นหลายคนอาจจะไม่รู้ถึงข้อมูลและข่าวสารของเกมนี้ เราจะขอเล่าย้อนให้ฟังกันสักเล็กน้อย จริง ๆ แล้ว Dead Island มีกำหนดจะวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2008 โน่นแล้ว แต่เพราะดีเลย์และเลื่อนวางจำหน่ายมาถึง 3 ปีเต็ม สุดท้ายเกมจึงได้วางขายในช่วงปีนั้น แต่ในงาน และในปี 2011 นั้นเอง ก็มีการปล่อย Reveal Trailer (ตัวอย่างเปิดตัว) ออกมา และมันได้รับการพูดถึงเป็นอย่างมาก ตัวอย่างเกมถูกออกแบบมาเพื่อดึงอารมณ์ร่วมจากผู้ชม โดยเป็นเรื่องราวของครอบครัวหนึ่งที่ถูกฝูงซอมบี้โจมตีในโรงแรม และจบลงด้วยลูกสาวที่สุดท้ายก็ติดเชื้อกลายเป็นซอมบี้ และถูกโยนออกมานอกหน้าต่างสตูดิโอที่ผลิตตัวอย่างนี้คือ Axis Animation และ Giles Lamb มาทำเพลงประกอบให้ ตัวอย่างนี้ปล่อยออกมาในวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2011 และมันทำให้สาธารณชนหันมาสนใจกันอย่างแพร่หลาย ไม่ใช่แค่แฟนเกมเท่านั้น ด้วยกระแสตอบรับขนาดนี้ Techland จึงต้องประชุมปรับปรุงเนื้อหาของเกมจริงกัน เพื่อรองรับกระแสวิจารณ์อย่างกว้างขวาง (ในแง่บวก) แต่ท้ายที่สุด Trailer ของเกมนี้ก็ได้รับการยกย่องไว้ขึ้นหิ้งว่า มันยอดเยีย่มมาก แถมดีไม่ดียังมาสเตอร์พีซกว่าเกมเต็มซะอีก แทบจะถูกยกให้เป็นหนึ่งในตัวอย่างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาเลยทีเดียวเมื่อเกาะสวรรค์กลายเป็นแดนนรกที่เต็มไปด้วยซอมบี้เรื่องราวของ Dead Island เกิดขึ้นในปี 2006 (เวลาในเกม) ในหมู่เกาะสมมติอย่าง Banoi ของปาปัวนิวกินี หมู่เกาะนี้ได้รับการพัฒนาจนกลายเป็นแหล่งท่องเที่ยว แต่หลากหลายพื้นที่ยังคงเป็นป่า และมีรีสอร์ทที่สร้างชื่อเสียงไปทั่วโลกอย่าง Royal Palm Resort เกมนี้จะมีประกอบด้วยเนื้อหาหลักของตัวละครทั้ง 4 ตัว หรือเหล่าผู้รอดชีวิตที่มีหลากหลายบทบาท และโชคชะตานำพาให้มาอยู่บนเกาะด้วยกันโดยบังเอิญ ขณะที่เมาน็อคไปในงานปาร์ตี้และตื่นขึ้นมาก็พบว่าประชาชนบนเกาะติดเชื้อลึกลับและกลายเป็นซอมบี้กันไปเกือบหมดความเจ๋งของเกมนี้อย่างแรก คือการที่เกมจะมีเนื้อเรื่องแยกต่างกันไปตามแต่ละตัวละครที่เราเลือกเล่น เราจะได้พบเห็นเหตุการณ์และเส้นเรื่องราวที่ต่างกันมากมายตามแต่ละตัวละครที่เราไปเจอ และด้วยความที่ฉากภายในเกมนั้น เป็นเพียงหมู่เกาะ จริงอยู่ว่าแผนที่อาจจะไม่ได้ใหญ่อะไรมากนัก แต่จะมีเรื่องของความละเอียดและความลุ่มลึกของการสำรวจภายในอาคารเข้ามาแทน และตัวเกมก็ยังมีความเป็น Open World อยู่เหมือนเดิมและจริง ๆ แล้ว Dead Island นี้ ถือว่าเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องค่อนข้างหักเหลี่ยม น่าิตดตาม และลึกล้ำกว่าเกมซอมบี้อื่น ๆ อยู่พอสมควร (นับแค่ในยุคนั้น) ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการทดลองลับ กองกำลังทหาร การหลบหนี ถึงขั้นที่ว่ามีภาคสปินออฟเสริมตามออกมาในภาค Riptide แต่นอกเหนือไปจากเนื้อเรื่องแล้ว สิ่งที่ทำให้เกมนี้สนุกและโด่งดังไม่แพ้กัน คือระบบ RPG ในเกม Open World ตีซอมบี้แบบนี้นั่นเองก่อน Dying Light เรามี Dead Islandหลายคนอาจจะรู้จักเกม Action RPG Open World ในโลกเปิดกว้างก็ตอนที Dying Light วางขายในปี 2015 แต่จริง ๆ แล้ว ย้อนไปไม่นานนักก็มี Dead Island นี่แหละ และจริง ๆ แล้ว มันคือฝีมือของ Techland ทีมพัฒนาเดียวกันด้วย ตอนแรก Techland จะทำ Dead Island ภาคต่อ แต่ก็ขยับไปทำ Dying Light แทนเกมเพลย์ของ Dead Island จะนำเสนอโลก Open World บนหมู่เกาะ Banoi และมีการแบ่งพื้นที่ออกเป็นพื้นที่ใหญ่ ๆ ที่สำคัญคือเกมนี้เป็นมุมมอง First Person ที่ทำเอาหลายคนถึงกับบ่นอุบ เพราะเกมนี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งมันช่างส่ายไปส่ายมา เล่นได้ยากพอควรสำหรับคนที่เมามุมกล้อง และยังใส่ระบบความเป็น RPG เข้ามา คือทุก ๆ กิจกรรมที่ผู้เล่นทำในเกม จะได้รับค่า XP ที่เอามาใช้อัปเลเวล และอัปเกรดสกิล ความสามารถของตัวละครในด้านของอาวุธนั้น ส่วนใหญ่จะเป็นอาวุธระยะประชิดซะมากกว่า มีอาวุธระยะไกลให้ใช้บ้าง แต่ไม่เยอะนัก อาวุธแต่ละชิ้นจะมีค่าความทนทาน ใช้แล้วพัง ต้องหาอุปกรณ์หรืออะไหล่เอาไว้ซ่อมตลอด และสามารถอัปเกรดให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นได้ แต่ก็ต้องคอยซ่อมแซมอยู่ดี ในแง่ของเกมเพลย์นั้น Dead Island ค่อนข้างสนุกในแง่ของการต่อสู้ที่เน้นระยะประชิด จนเลือดสาด ตัวขาด แขนขาด เป็นเอกลักษณ์ของเกมเป็นอย่างมาก และประเภทอาวุธยังแบ่งแยกเป็นอาวุธทุบ อาวุธมีคมด้วย ทำให้ดาเมจ ความเร็วโจมตี ความเสียหายที่ต่างกันออกไปในขณะที่ Dying Light เราเป็นนักวิ่งสุดพลิ้วไหว แต่ Dead Island จะถูกจำกัดด้วยระบบ Stamina ไม่ว่าจะเป็นการวิ่ง การกระโดด การโจมตี ตัวละครจะสูญเสียค่า Stamina และถ้าหมดขึ้นมาก็ถือว่าเป็นหายนะพอสมควร เพราะเราอาจโดนซอมบี้จับกินได้ และเรื่องของซอมบี้นี่แหละที่ตอนนั้น Dead Island ใส่ Reference จากหนังซอมบี้ดัง ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็นหนังของ Romero หรือ 28 Days Later รวมไปถึง Reference จากเกมดัง ๆ ข้างเคียงอย่าง Left 4 Dead เองก็ตามด้วยกระแสความไฮป์ตั้งแต่เปิดตัว Dead Island ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวก ในด้านของบรรยากาศและอารมณ์ร่วมตอนเล่นเกม และถึงแม้เกมจะมีปัญหาอยู๋บ้าง แต่ความสนุกและโลกของตัวเกมก็สามารถชดเชยปัญหาเหล่านั้นได้เป็นอย่างดี แต่ตอนเปิดตัวบนสตีมนั้น ตัวเกมโดนถล่มรีวิวบอมบ์อยู่พักใหญ่ เพราะความไม่เสถียรของเวอร์ชัน PC ก่อนจะปรับแก้ในภายหลัง และในเมื่อตัวเกมก็ประสบความสำเร็จ แล้วเหตุไฉนที่เราต้องรอภาคต่อของเกมนี้กันมาอย่างยาวนานถึง 8 ปีเต็ม หรือถ้าจะให้นับจริง ๆ ก็ 10 ปีเลยทีเดียววิบากกรรม Dead Island 2 ที่ปล่อยตัวอย่างเดียวแล้วหายไป 8 ปีหลายคนค่อนข้างมั่นใจว่า ในเมื่อเกมมันประสบความสำเร็จขนาดนี้ ภาคต่อจาก Riptide คงต้องตามมาในไม่ช้า และมันก็ปล่อยให้เรารออยู่ถึง 2 ปีเต็ม ในปี 2014 ที่งานมหกรรมเกมสุดยิ่งใหญ่อย่าง E3 นั้น ก็มีการเปิดตัว Dead Island ภาค 2 โดยตัวอย่างเกมนั้นดูเปลี่ยนโทนจากหมู่เกาะสุดลึกลับ ให้หลายเป็นชายหาดแคลิฟอร์เนีย ที่โดนซอมบี้บุก แต่หลังจากตัวอย่างนั้นปล่อยมาเพียงตัวอย่างเดียว ข่าวคราวก็เงียบหายไปนับจากนั้นเรามักจะได้เห็นข่าวลือ ข่าวจริงจาก Dead Island 2 อยู่ตลอดเวลา โดยตอนนั้น Techland อยากทำเกมเกี่ยวกับซอมบี้เหมือนกัน เน้นตีประชิดเหมือนกันกับ Dead Island แต่พวกเขาคิดว่ามันไม่เหมือนกันซะทีเดียว จึงอยากจะทำให้มันเป็นเกมใหม่ไปเลยมากกว่า แน่นอนว่าเจ้าของอย่าง Deep Silver ไม่พอใจ ทาง Techland จึงเอาผลงานเกมใหม่นี้ไปหาผู้จัดจำหน่ายรายใหม่ และเกมที่ว่านั้นก็คือ Dying Light งานนี้จึงต้องมีการหาตัวทีมพัฒนาใหม่มาสานต่อโปรเจกต์เกมภาค 2ทีมแรกที่เข้ามารับไม้ต่อคือ Yager เจ้าของผลงานเกมหักมุมตลอดกาลอย่าง Spec Ops: The Line โดยเจ้านี้ปลุกปั้นโปรเจกต์อยู่กว่า 1 ปี ถึงขั้นมีเดโมเกมที่ลองเล่นได้จริงไปเปิดตัวในงานเกม ฉากหลังของเกมยังคงเป็นแคลิฟอร์เนีย มีตัวละครหลัก 4 คนเหมือนเกมภาคแรก แต่ทำไปทำมา Deep Silver ก็ประกาศแยกทางกับ Yager ทำให้โปรเจกต์นี้ที่ทำโดย Yager ถูกเก็บเข้ากรุ ต่อมาอีก 1 ปี ราว ๆ ปี 2016 นั้น Sumo Digital ถูกประกาศว่าจะเป็ฯทีมใหม่ที่เข้ามารับหน้าที่ทำเกมนี้ต่อ และคราวนี้ลากยาวถึง 3 ปีเต็ม เพราะปี 2019 มีการเปิดเผยว่า Sumo Digital ก็แยกทางจาก Deep Silver อีกเป็นค่ายที่ 3 แต่รอบนี้ไม่ต้องรอส่งไม้ต่อนาน เพราะ Dambuster Studios เข้ามาสานต่อทันทีก่อนที่ข่าวคราวจะเงียบหายไปอีก 3 ปีเต็ม จนกระทั่งในปี 2022 เกมที่เรารอคอยกันมาอย่างยาวนานก็พร้อมแล้วที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนสิงหาคม 2022 ที่ผ่านมา งาน Gamescom Opening Night Live 2022 ก็ได้มีการเปิดตัวเกม Dead Island 2 อย่างเป็นทางการ โดยก่อนจะมีการประกาศเปิดตัวนั้น มีข้อมูลหลุดออกมาทั้งปกเกม วันวางจำหน่ายเกม และท้ายที่สุดมันก็เปิดตัวจริง ๆ พร้อมประกาศวันวางจำหน่าย 3 กุมภาพันธ์ 2023 เป็นอันสิ้นสุดการรอคอยกว่า 8-10 ปีของ Dead Island 2 แม้จะไม่มีอะไรการันตี หรือทำให้มั่นใจได้ว่า เกมที่เลื่อนแล้วเลื่อนอีกมาอย่างยาวนานอย่าง Dead Island 2 ภายใต้การดูแลของ Dambuster จะออกมาดูดีหรือไม่ แต่อย่างน้อยการรอคอยของเราก็มาถึงจุดสิ้นสุดแล้ว ที่เหลือก็รอพิสูจน์กันเอาเองได้ในวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2023
13 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม Gunfire Reborn เกม FPS Roguelike ที่อัดแน่นไปด้วยความสนุกเกินราคา
ปกติแล้ว พอขึ้นชื่อว่าเกมที่มาจากประเทศจีน หลายคนก็คงเมินเสีย เพราะคิดว่าถ้าไม่ก๊อป ก็คงไม่มีคุณภาพพอ แต่เราอยากให้คุณเปลี่ยนมุมมองเสียใหม่กับเกม FPS Roguelike ที่เรากำลังจะนำมาแนะนำให้ได้รู้จักกัน หลังจากที่ตัวเกมอยู่ในช่วง Early Access มา 2 ปี อัปเดตฟรีมาอย่างต่อเนื่องจนกระทั่งขาย DLC เก็บเงินตัวแรก Gunfire Reborn คือชื่อของเกมม้ามืดนอกสายตาที่คนไทยหลายคนอาจจะยังไม่รู้จัก วันนี้มารู้จักกันกับเกมนี้Gunfire Reborn เป็นผลงานของ Duoyi Games สตูดิโอพัฒนาเกมของจีน หรือที่รู้จักกันในชื่อ Duoyi Network และก่อตั้งกันมาตั้งแต่ปี 2006 แล้ว พวกเขาทำเกมกันมาตั้งแต่ยุคแรกเริ่ม โดยแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในจีนที่พัฒนาโดยค่านี้ก็คือเกม Shenwu และเกมซีรีส์ Dream World ซึ่งคนไทยจะไม่รู้จักก็ไม่แปลก เพราะส่วนมากเกมของพวกเขาจะเปิดให้เล่นกันนแค่ในจีนเท่านั้นแต่ในปี 2020 Duoyi ได้ทำการตีตลาดโลกจริงจังด้วยการส่งเกม FPS ของตัวเองลงมาสู่ตลาด แถมยังเป็นเกม FPS แบบ Roguelike เสียด้วย กับ Gunfire Reborn โดยเปิดตัวในช่วงเดือนพฤษภาคมปี 2020 ซึ่งตอนนั้นตัวเกมยังแทบไม่เป็นที่รู้จักสักเท่าไรนัก เพราะโปรโมทแค่ภายในประเทศ แต่ถึงอย่างนั้น ตัวเกมก็ยังรองรับภาษาอังกฤษตั้งแต่ช่วงแรกเริ่มตัวเกมเริ่มเป็นที่รู้จักมากขึ้น จากกระแสปากต่อปากและยอดคนเล่นใน Steam ทำให้ในที่สุดแล้ว Gunfire Reborn ก็ประสบความสำเร็จตั้งแต่ช่วงแรก แต่ด้วยความที่เป็นเกม Early Access กระแสจึงมีตกไปบ้างบางช่วง และมีคนเล่บกลับมาทุกครั้งที่มีการอัปเดตใหญ่ แต่เกมนี้มันเจ๋งและสนุกยังไง เราจะบอกให้ได้รู้กันเกมเพลย์สไตล์ Borderlands แต่เป็น Roguelike เล่นซ้ำวนไปไม่รู้เบื่อสิ่งแรกที่ผู้เขียนสัมผัสได้ตั้งแต่ตอนเข้าเล่นเกมครั้งแรกตอนปี 2020 คือ นี่มันเป็นเกม Borderlands แต่เปลี่ยนสไตล์มาเป็น Roguelike ชัด ๆ เพราะเกมมีองค์ประกอบการเล่นแบบ Looter Shooter อยู่ด้วย นั่นคือทุก ๆ การกำจัดศัตรู เรามีโอกาสที่จะดรอปทั้งเงิน อุปกรณ์ อาวุธต่าง ๆ มาใช้งานและเก็บสะสมเข้าคอลเลคชั่น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะเลือกอาวุธใช้งานของตัวเองได้Gunfire Reborn มาพร้อมเกมเพลย์แบบ Roguelike นั่นคือทุกครั้งของการเริ่มต้นใหม่ เราจะต้องเริ่มจาก 0 แต่ก็ไม่ใช่ 0 ซะทีเดียว เราสามารถเลือกอาวุธเริ่มต้นได้ จากนั้นการผจญภัยก็จะมอบไอเทมเสริมแกร่งให้เรา ทั้งม้วนคัมภีร์บัฟ ม้วนคัมภีร์สกิลที่จะช่วยให้การเล่นแต่ละรอบนั้นไม่เหมือนกันเลย สมกับการเป็นเกมแนวนี้ และทุกครั้งที่เราเจออะไรใหม่ ๆ เราก็มีโอกาสจะดึงมาใช้ได้ในเกมรอบต่อ ๆ ไปด้วยความเป็น Looter Shooter ทำให้เกมนี้มีอาวุธมากมายหลายประเภท ตั้งแต่ประเภทยิงปกติทั่วไป ไปจนถึงที่หยิบเอาสัตว์มาเป็นอาวุธ เช่นปืนมังกรพ่นไฟ หรือกิ้งก่าระเบิด เรียกได้ว่าคนออกแบบอาวุธเกมนี้ ครีเอทสุด ๆ บางอย่างไม่นึกว่าจะเอามาดัดแปลงได้ ก็ทำได้ซะอย่างนั้น เกมนี้จึงมีความหลากหลายของอาวุธเป็นจุดเด่น และอาวุธใหม่บางประเภทนั้น จะปลดล็อคมาก็ต่อเมื่อเราเล่นไปถึงด่านนั้น ๆ ด้วยเกมการเล่นจะแบ่งออกเป็น 1 ฉากใหญ่ และ 5 ห้องย่อย โดย 4 ห้องแรกจะเป็นห้องปกติที่มีศัตรูอยู่ เราต้องตะลุยผ่านไปให้หมด ในขณะที่ห้องสุดท้าย หรือห้องที่ 5 จะเป็นห้องบอส โดยบบอสแต่ละรอบที่เจอก็จะไม่ซำ้กันด้วย แต่ไม่ได้มีจำนวนเยอะอะไรนัก แต่ก็ถุือว่าทำให้เกมสนุกและมีสีสันมากขึ้นจากการเจอบอสที่ไม่ซ้ำตัวกันในการเล่นแต่ละรอบอีกหนึ่งการตอกย้ำว่านี่คือเกมแนว Looter Shooter คือการที่บอสแต่ละตัวนั้น มีพลังชีวิตระดับมหาศาล ต่อให้มาคนเดียวก็ต้องรับมือกันให้ดี แต่ถ้ายิ่งมาเป็นกลุ่ม ความสนุกจะยิ่งบังเกิด เพราะความยากของบอสจะสเกลสูงขึ้น ไม่ได้ง่ายให้เรายำอยู่ฝ่ายเดียว เมื่อเล่นจบแต่ละรอบ (หรือจะใช้คำว่า ตายแต่ละรอบก็ได้ในช่วงแรก) เราจะได้แต้มพิเศษมาอัปเกรด Skill Tree ของตัวละครตัวนั้น ๆ ทำให้มีความสามารถที่แข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น และนำไปใช้ต่อในรอบต่อ ๆ ไป ที่จะทำให้เกมเล่นง่ายขึ้น แต่ถ้าไม่ระวังก็อาจจะตายได้อยู๋ดี รวมไปถึงระบบ Scroll หรือม้วนคัมภีร์ ที่มาทั้งในรูปแบบของบัฟ และดีบัฟที่ใช้ช่วยเหลือในการต่อสู้ ตรงนี้ต้องบอกเลยว่า ต้องเลือกให้ดี เพราะบางอย่างเหมือนจะดี แต่ถ้าอ่านดี ๆ มันก็ลดความสามารถของเรา ชนิดที่ว่า ได้อย่างเสียอย่างกันแบบสุด ๆ ตรงนี้นี่แหละ ที่ช่วยตอกย้ำระบบ Roguelike ให้เด่นชัดมากยิ่งขึ้น ว่าทุก ๆ ความสำเร็จ จะมีดวงเข้ามาเอี่ยวด้วยและด้วยความที่มันรองรับการเล่นแบบ Co-op นี่แหละ ทำให้มันมีอีกหนึ่งความเจ๋งเข้ามา นั่นคือการที่เกมนี้มีความเป็น Hero Shooterใส่ความเป็น Hero Shooter เข้ามา ด้วยเหล่าสรรพสัตว์แสนน่ารักใส่ Looter Shooter เข้ามา ใส่ Roguelike เข้ามา ยังไม่พอ อีกหนึ่งแนวเกมยอดนิยมที่ยุคปัจจุบันใช้กันอย่างแพร่หลายเลยก็คือแนว Hero Shooter สำหรับคนที่ไม่เข้าใจว่ามันคืออะไร แนว Hero Shooter จะคล้าย ๆ กับเกมอย่าง Overwatch / Apex Legends / Paladins คือตัวละครในเกมแต่ละตัวจะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป ส่งผลต่อการเล่นอย่างชัดเจน ซึ่งแม้ว่า Gunfire Reborn เขาจะเป็นเกมเน้น PvE แต่ก็ยังทำระบบนี้ออกมาได้อย่างลงตัวความเป็น Hero Shooter ของเกมนี้ ถูกนำเสนอออกมาผ่านเหล่าสรรพสัตว์สุดน่ารัก ในช่วงแรกเริ่มที่เกมวางจำหน่ายนั้น มีเพียงแค่สองตัวคือหมาและแมวเท่านั้น ก่อนจะเพิ่มตัวละครอื่น ๆ เข้ามาในภายหลัง ที่มีทั้งนก ตัวตุ่น กระต่าย และอื่น ๆ อีกมากมาย เอาเฉพาะสองตัวล่าสุดที่มาในรูปแบบ DLC เสียเงินเป็นครั้งแรกก็สุดยอดแล้ว คือ ซุน หงอคง และจิ้งจอกน้อยแสนน่ารักสกิลของฮีโร่แต่ละตัวนั้นจะแบ่งเป็นสกิลใช้งาน ติดตัว ไม้ตาย ซึ่งเป็นสกิลที่ใช้ในการเล่นรอบนั้น ๆ แต่ถ้าเป็นสกิลแบบถาวร จะเป็นสกิลจำพวกพกกระสุนติดตัวได้เยอะขึ้น เริ่มเกมด้วยการสุ่มอาวุธคุณภาพสูงตั้งแต่แรก ทำให้ยิ่งเราเล่นบ่อยแค่ไหน เราก็จะยิ่งเก่งขึ้นสกิลของแต่ละตัวจะมีความสามารถที่ต่างกันไป บางตัวบู๊ประชิดตัวเก่งมาก บางตัวเน้นยิงไกล บางตัวใช้สกิลช่วย ทำให้การเล่นแทบไม่ซ้ำแบบกันเลย และที่เราไม่พูดถึงไม่ได้ คือเกมนี้รองรับการเล่นแบบ Co-op มากถึง 3 คนด้วยกัน ซึ่งผู้เขียนขอบอกเลยว่า ประสบการณ์การ Co-op 3 คนถล่มดันเจี้ยนนี้ เกมนี้ถือว่ามันเป็นอันดับต้น ๆ ของเกมแนว Co-op เลยก็ว่าได้ตอนนี้ตัวเกมยังคงเดินหน้าอัปเดตเกมกันอย่างต่อเนื่อง และกลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และตัวเกมก็เริ่มมีการลดราคาให้เราได้กดมาเล่นกันบ้างแล้ว หากคุณกำลังมองหาเกม FPS Co-op ดี ๆ สักเกม เบาสเปค และรองรับซับไตเติลภาษาไทยด้วยแล้วล่ะก็ Gunfire Reborn คือคำตอบที่ดีมาก ๆ ในตอนนี้ และที่สำคัญ ตอนนี้ตัวเกมพอร์ตไปลงเวอร์ชั่นมือถือแล้วด้วย
10 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม The Matriarch ปลอมตัวเป็น NPC หนีแม่ชีจอมดุ
ในช่วงสองสามปีมานี้ เกมแนวหลายผู้เล่นที่เน้นการจับผิดและโกหกเอาตัวรอดให้จบเป็นแมทช์ ๆ ไป เช่น Werewolf, Goose Goose Duck หรือ Among Us ซึ่งจู่ ๆ ก็ประสบความสำเร็จในชั่วข้ามคืน และเป็นกระแสจนผู้เล่นถล่มเข้าไปใช้ทักษะความตีเนียน การวางแผน และการใช้ภาษาในการสื่อสารไม่ให้โดนเชือดออกไปแบบไม่ทันตั้งตัวแต่ถ้าเล่นเกมข้างต้นซ้ำไปซ้ำมามันก็จะเกิดอารมณ์เบื่อ ขี้เกียจมานั่งเล่นลิ้นใช้ภาษาให้ปวดสมอง จริงไหม? ดังนั้นทีวีไดเร็คขอแนะนำ The Matriarch เกมเอาตัวรอดหลายผู้เล่นสูงสุด 8 คน และ ' บอท ' อีกเป็นโขยง โดยเรามีหน้าที่แค่การทำตัวให้เหมือนบอทหาทางหลบหนี หรือจับความผิดปกติให้ได้ว่าใครกันคือคนเล่น !รูปแบบเกมเพลย์เข้าใจง่าย แต่ลุ้นระทึกตัวเกมนั้นวางธีมในยุคกลางที่ศาสนจักรมีบทบาทในการลงโทษผู้ฝ่าฝืนกฎโดยหาว่ามีปีศาจ ( อีกนัยหนึ่งก็คือคนเล่นนั่นแหละ ) มาสิงสู่และทำพฤติกรรมอันผิดแปลกแตกพวกไป แต่ทว่าผู้ที่มีอำนาจในการสั่งฆ่าโดยอ้างนามของพระเจ้าในเกมนี้กลับเป็น Matriarch หรือตำแหน่งสูงสุดของแม่ชี รับบทโดยยายเฒ่าแก่ ๆ กับลัทธินอกรีตบูชาซาตานของเธอ พวกแม่ชีที่ไม่เห็นด้วยจึงต้องร่วมมือกัน หาทางหลบหนีอย่างสุดความสามารถ หรือจะค่อย ๆ โดยประหารตายไปทีละคน !รูปแบบการเล่นนั้นเข้าใจไม่ได้ยากเลย เพราะตัวเกมจะมีหลัก ๆ อยู่สองฝ่ายได้แก่Sinnner - กลุ่มแม่ชีที่ควบคุมโดยผู้เล่น และมีหน้าที่ตีเนียนว่าตนเองเป็นบอท ก่อนจะแอบหาทางออกหนีจากการเลือกฆ่าMatriarch - ยายเฒ่าโรคจิต เจ้าของลัทธิบูชานอกรีตซาตาน ต้องคอยสอดส่องความผิดปกติและจับโป๊ะของแม่ชีว่าใครคือผู้เล่นกันแน่ !วิธีการเล่นฝั่ง Sinner สำหรับฝั่งแม่ชี เมื่อเริ่มเกมในแต่ละรุ่งเช้าจะพบว่าตนเองอยู่ในพื้นที่สำคัญ ๆ ของแผนที่ ได้แก่  บ้านพัก, ฟาร์มวัว, บ่อน้ำ และสวนแอปเปิล ซึ่งแต่ละที่ก็จะมีบอทคละกันไปผสมกับตัวเราไปด้วยจนครบจำนวนในพื้นที่นั้น โดยการบังคับที่จำเป็นคือการ 'เดิน' เฉย ๆ ให้เหมือนกับบอทตัวอื่น ๆ ในบริเวณ เพราะหากยายเฒ่าเกิดเดินมาแล้วเห็นว่าเราไม่ใช่บอทละก็ คุณได้จบเห่แน่นอน !!แต่มันยังไม่หมดแค่นั้น เนื่องจากทุก ๆ คืนหลังเวลานับถอยหลังช่วงเช้าหมด ยายเฒ่าจะมีสิทธิ์ในการเลือกสังหารแม่ชีคนหนึ่งจากทั้งหมด ซึ่งมีบอทและผู้เล่นรวมกัน และถึงแม้เธอเลือกผิดไปฆ่าบอทธรรมดา มันก็ไม่ได้มีผลเสียกับเธอแต่อย่างใด ดังนั้นยิ่งเกมนานเท่าไหร่โอกาสชนะของแม่ชีคนเล่นจะน้อยลงเท่านั้นเพราะฉะนั้นการแกล้งเป็นบอทไปวัน ๆ ก็ไม่ได้ทำให้ชนะหรือไม่ถูกฆ่าแต่อย่างใด ผู้เล่นทุกคนต้องแบ่งกันหาจังหวะแอบเนียนเข้าไปในโถงใต้ดิน ( อย่าห่วงไป ยายเฒ่าลงมาไม่ได้ ) ขุดบล็อกดินเพื่อค้นหา 'ปุ่มกดรหัสสี' ซึ่งมีอยู่สามสีสามรหัส ที่จะหาได้จากข้างบนดินเท่านั้น ! ดังนั้นตอนเดินค้นหาก็ระวังไว้ให้ดี ก่อนจะพิมพ์บอกเพื่อน ๆ และนำไปกดใช้เปิด 'ประตูทางออก' และหลบหนีให้ได้ทั้งนี้หากผู้เล่นฝั่งแม่ชีคนไหนสู่ขิตในวันที่ดีไปแล้ว ก็ใช่ว่าจะสรรหาทำประโยชน์ไม่ได้ เรายังสามารถล่องลอยเป็นวิญญาณเฮี้ยน ไปหลอกยายเฒ่าที่เดินแจ๋นไปมาให้ช้าลง ถ่วงเวลาให้คนอื่นที่ยังเหลือรอดทำหน้าที่ต่อไป เพราะกติกาการชนะของแม่ชีนั้นไม่ได้จำกัดว่าต้องรอดทุกคน แต่เป็นการที่ใคร ' คนใดคนหนึ่งหนีออกไป ' ได้ก็จะชนะทั้งทีม รวมถึงทางผู้เขียนจึงขอแนะนำให้อย่ากลัวที่จะออกจากจุดเนียนเป็นบอท เพราะยิ่งช้า ยายเฒ่าอาจเลือกประหารมั่ว ๆ จนตายทุกคนได้วิธีการเล่นฝั่ง Matriarchต่างจากฝั่งแม่ชี ยายเฒ่านั้นสามารถเดินไปทั่วได้โดยไม่มีข้อจำกัด สอดส่องความผิดปกติที่เกิดขึ้นกับแม่ชีแต่ละตัว หยุดยั้งและจับตัวแม่ชีของผู้เล่นที่เดินหลุดออกมาจากตำแหน่งที่ควรอยู่ ถึงแม้ยายเฒ่าจะไม่ได้มีสกิลเว่อวัง สามารถฆ่าแม่ชีที่อยากได้ตามต้องการทันที แต่เธอนั้นมี 'สมุดพก' ติดตัวไว้ ซึ่งในนั้นจะมีรายชื่อแม่ชีทั้งหมดที่อยู่ในแมทช์นั้น ๆ ทั้งคนและบอท พร้อมกับช่องทำสัญลักษณ์ ถูก, ผิด และน่าสงสัยเป็นเสมือนกับตัวช่วยจำว่าคืนนั้นต้องโหวตใครและแม่ชีคนไหนคือบอทนั่นเองเราสามารถเดินไปมาในระยะเวลานับถอยหลังและ ' เหลี่ยม ' ตามความสามารถ อย่างเช่น เดินไปยังพื้นที่สำคัญ จดจำรายชื่อบอทที่อยู่ในบริเวณนั้นก่อนแกล้งเดินออกมาแล้วกลับไปใหม่ เพื่อดูว่าบอทที่เราจำชื่อไว้นั้นมีตัวไหนหายไป และแน่นอนตัวที่หายไปนั้นมันก็คือผู้เล่นเมื่อเวลาหมดลงและค่ำคืนเริ่มขึ้น จะเข้าสู่ช่วงเวลาการโหวต ยายเฒ่าสามารถเลือกแม่ชีคนไหนก็ได้หนึ่งคนมาประหารโดยเราอาจใช้สมุดจดที่เราทำสัญลักษณ์ไว้มาดูประกอบเพื่อความแม่นยำในการฆ่าผู้เล่นจริง ๆ ได้แม่นยำยิ่งขึ้น !ทั้งนี้ในระหว่างเราเดินไปมาในระหว่างแผนที่ แล้วเกิดไปเจอแม่ชีที่เรามองตั้งแต่ปากซอยก็รู้ว่าเป็นผู้เล่น และมี ' ตราดาวห้าแฉก ' อยู่บนหัว ยายเฒ่าสามารถกดปุ่มจับกุมและทำให้แม่ชีคนนั้นตายได้ทันทีหรือถ้าเรามั่นใจแล้วว่าแม่ชีคนไหนคือผู้เล่นจำนวนสามคนแล้วละก็ เราสามารถเดินไปสั่นระฆังและเริ่มการเลือกประหารทันทีไม่ต้องรอเวลาหมดเลยก็ได้เช่นกัน ( การสั่นระฆังสามารถใช้ได้แค่ครั้งเดียวต่อแมทช์เท่านั้น )ตามที่กล่าวมาในส่วนของวิธีการเล่นของเหล่าแม่ชี หากเราสามารถไล่ประหารผู้เล่นจริง ๆ ได้ทั้งหมดโดยไม่มีใครสามารถหนีออกไปได้ทันเมื่อใด เกมก็จะจบลงและเราจะเป็นฝ่ายชนะไปในทันที ซึ่งแต่ละฝ่ายก็จะได้เหรียญรางวัล 5 และ 15 ชิ้นนำไปซื้อของในร้านค้าของเกม ที่จะเปลี่ยนเครื่องประหารให้เป็นรูปแบบอื่นนั่นเองเกมราคาเบา เล่นกับเพื่อนสนุก แต่ยังไม่เต็มร้อยเนื่องจาก The Matriarch เพิ่งวางจำหน่ายในเดือนกันยายนที่ผ่านมาไม่นานนี้ รวมไปถึงการที่ตัวเกมมีผู้พัฒนาเพียงคนเดียวเท่านั้น จึงอาจมีอาการบัคและข้อผิดพลาดที่ไม่น่าอภิรมย์เสียเท่าไหร่ เหมือนกับที่คนเขียนเจอเลยคือในแมทช์หนึ่งที่เข้าไปเล่น ดันมียายเฒ่าถึงสองคนเดินว่อนไปในแผนที่พร้อมกัน โหวตประหารคนได้พร้อมกัน ชื่อบอทหรือคนเล่นดันบัคไม่ขึ้นอยู่บนสมุดจด หรือจะเป็นการตั้งค่าที่เราไม่สามารถปรับปุ่มให้เข้ากับความถนัดของคนเล่นได้ ถึงกระนั้นทางผู้พัฒนาก็ไม่ได้จะทำการทิ้งเกมปล่อยให้ปัญหาคาไว้แต่อย่างใด เพราะเขากำลังพัฒนาเกมอัปเดตอยู่เรื่อย ๆ เหมือนกับที่เขาจะทำการอัปเดตแผนที่ใหม่, ระบบตกแต่งตัวละคร, ระบบพังระฆัง และกิจกรรมที่ต้องแกล้งทำให้เนียนกว่าเดิมในอนาคตซึ่งสำหรับใครที่อยากจะเล่นก็สามารถกดเข้าห้องหาเซิร์ฟเวอร์ที่มีคนสร้างและตั้งกฎไว้แล้ว หรือจะสร้างห้องเองปรับแต่งเล่นกับเพื่อนได้ตามต้องการ และเสริมสร้างมิตรภาพอันแน่นแฟ้นให้มากขึ้นกว่าเดิม ( หรือจะพังกว่าเดิมกันนะ ? )เกม The Matriarch นั้นวางขายบนแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้า Steam ในราคา 99 บาท ผู้ใดสนใจสามารถไปจับจ่ายหาซื้อจับจองกันได้ หรือจะลองดูตัวอย่างประกอบการตัดสินใจข้างล่างนี้ไปก่อนก็ไม่ว่ากัน
09 Oct 2022
[บทความ] เหตุผลที่ EA สมควรแล้วกับการได้สิทธิ์นำ Iron Man มาทำเป็นเกมฟอร์มยักษ์!
หลายคนน่าจะทราบกันแล้วว่าทางค่าย EA ได้ออกมาประกาศแล้วว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์จาก Marvel ให้สามารถนำซุปเปอร์ฮีโร่ชื่อดังอย่าง Iron Man มาทำเป็นเกมฟอร์มยักษ์วางขายได้ โดยทาง EA ก็ได้ประกาศเพิ่มแล้วว่านี่จะเป็นเกมเล่นคนเดียวแนว Action Adventure มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งจะพัฒนาโดยทีม Montreal-based Motive Studio เจ้าของผลงานเกม Dead Space Remake และ Star Wars Battlefront IIอย่างไรก็ตาม การที่ EA จะได้ทำเกมซุปเปอร์ฮีโร่ Iron Man ก็ถือว่ามีอะไรน่าสนใจกว่าปกติมากๆ เพราะทางค่าย EA ยังมีสิ่งที่จะทำให้เกม Iron Man ออกมายอดเยี่ยม และวางขายได้รวดเร็ว โดยจะเฉพาะอะไรนั้นก็มารับชมเหตุผลเต็มๆ กันได้ที่ด้านล่างเลย!EA เป็นเจ้าของเกม Anthem Anthem ถือเป็นเกมแนว Coop RPG ของค่าย EA และทีมพัฒนา Bioware ที่วางจำหน่ายในปี 2019 โดยให้ผู้เล่นจะได้สวมเกราะ Exosuit ในชื่อ Javelins กับเพื่อนๆ แล้วไปสู้กับฝูงศัตรู ซึ่งตัวชุดเกราะ และความสามารถก็จะมีความคล้ายคลึงกับของเกม Iron Man มากเลยทีเดียว แต่เกม Anthem ก็กลับประสบความล้มเหลวจนมีข่าวออกมาต่างๆ ทั้งด้านที่เกมมีปัญหา และมีคอนเทนต์ที่น้อยไม่คุ้มราคา โดยถึงแม้ตัวเกมจะมีการอัปเดตเรื่อยๆ และมีแผนจะยกเครื่องเกมใหม่เป็น 2.0 แต่สุดท้ายทาง EA ก็ได้ยกเลิก และหยุดอัปเดตไปทั้งหมด พร้อมปล่อยให้เป็นหนึ่งในเกมที่ไปไม่ถึงฝันของค่ายนี้คลิปตัวอย่างเกม Anthem สำหรับคนไม่เคยรับชมอย่างไรก็ตาม เราก็ต้องยอมรับว่าเกมนี้ทำระบบเกราะ Exosuit ออกมาได้ดีเยี่ยมอย่างมาก โดยเฉพาะระบบการเคลื่อนที่หรือการบินไปพื้นที่ต่างๆ ที่ทำออกมาได้ละเอียด และฟินสุดๆ รวมทั้งตัวเกราะยังมีระบบให้ยิงอาวุธออกมาหลายแบบหรือดำน้ำได้อีกต่างหากตัวเกม Anthem ยังจะมีชุดเกราะทั้งหมด 4 รูปแบบที่มีสไตล์การเล่นกับสกิลต่างกันไป (อารมณ์แบบต่างอาชีพหรือฮีโร่) โดยมี 1 รูปแบบที่จะเหมือนกับของ Iron Man ในร่างปกติเลย และอีก 1 รูปแบบก็ดันเป็นยักษ์เหมือนของ Hulkbuster อีกด้วย!ภาพซ้ายคือชุดเกราะ Ranger ที่เหมือนกับของ Iron Man ปกติส่วนขวาคือชุดเกราะ Colossus ที่เหมือนกับของ Hulkbusterผู้เขียนเชื่อว่าเวลาใครมีอารมณ์ที่อยากเล่นเกมได้ใส่เกราะแบบ Iron Man ก็มักจะคิดถึงเกมนี้กันเป็นอันดับแรกแน่นอน เพราะตัวผู้เขียนเวลามีอารมณ์เล่นเกมแนวนี้ก็จะดาวน์โหลด Anthem มาเล่นเลย และในปัจจุบันก็ยังไม่มีเกมใหม่ๆ ไหนให้อารมณ์ Iron Man ได้มากเท่านี้เลยแล้วการที่ EA เป็นเจ้าของเกม Anthemเป็นเหตุผลสมควรได้ทำเกม Iron Man อย่างไร?ด้วยองค์ประกอบหลายๆ อย่างของเกม Anthem มีความคล้ายคลึงกับ Iron Man มากๆ จึงส่งผลให้ EA นั้นสามารถหยิบบางส่วนหรือยกทั้งตัวเกมของ Anthem มาปรับเปลี่ยนใหม่ให้เป็นเกม Iron Man ได้เลย โดยตรงนี้ก็ยังทำให้ EA ไม่ต้องมานั่งออกแบบระบบการบินหรือระบบชุดเกราะใหม่ตั้งแต่ต้น แต่เป็นการขัดเกลาให้ดียิ่งขึ้นได้อีกต่างหากจากด้านบน นี่ยังจะเป็นเหตุผลให้เกม Iron Man ที่ EA กำลังพัฒนาสามารถสร้างเสร็จได้อย่างรวดเร็ว และเอามาวางขายได้ไวด้วย ส่งผลให้เป็นข้อดีของแฟน Iron Man ด้วยการไม่ต้องรอนาน!จะเป็นเกม Iron Man ที่ภาพสวยอลังแน่นอนแม้ EA จะยังไม่ได้ประกาศว่าเกม Iron Man จะใช้ Frostbite Engine หรือไม่ แต่เราก็น่าจะทราบกันอยู่แล้วว่าถ้าเป็นเกม EA และทีมพัฒนาในเครือก็จะมีภาพกราฟิกสวยสุดอลังแน่นอน (แต่อย่างไรก็คาดว่าจะใช้ Frostbite Engine เพราะทีมพัฒนา Motive Studio จะทำเกมใช้เอนจิ้นนี้มาโดยตลอด)คลิปตัวอย่างเกม Battlefield 2042ที่ใช้ Frostbite Engine ฉบับรุ่นล่าสุดในตอนนี้อีกหนึ่งส่วนที่ EA ทำออกมาดีในเกมมากๆ คือด้านเสียงประกอบในเกม ซึ่งถ้าใครเคยเล่น Anthem ก็จะรู้เลยว่าเสียงตอนขยับของตัวเกราะหรือเสียงตอนใช้อาวุธนั้นดูมิติ และได้อารมณ์อย่างมากเลยสรุปคือด้วยประสบการณ์ที่ EA เคยทำเกม Anthem ที่แม้จะไม่ประสบความสำเร็จก็ตาม แต่ก็สามารถเป็นพื้นฐานให้ EA สร้างเกม Iron Man ได้อย่างยอดเยี่ยมกว่าค่ายอื่นๆ และประหยัดทุนกับเวลาไปได้พอสมควร ซึ่งจะออกมาดีจริงๆ หรือไม่ ตรงนี้ก็ต้องมาติดตามข่าวสารกันต่อไปส่วนใครที่ไม่เคยเล่นเกม Anthem ก็สามารถไปหาสัมผัสกันได้ทั้งบน PC, PlayStation และ XBOX
06 Oct 2022
[บทความ] ย้อนรอย XIII จากเกมยิงคัลท์คลาสสิค สู่การ Remake ในเวอร์ชั่น Remake กันอีกรอบ
หากคุณเป็นแฟนเกมยิงรุ่นเก๋า อาจจะเคยเห็น หรือเคยเล่นและรู้จักกันมาบ้างกับเกมยิงชื่อแปลกที่ชื่อว่า XIII กันมาบ้าง เพราะมันคือหนึ่งในชื่อของเกมยิงระดับคลาสสิคที่ถูกหยิบกลับมา Remake ใหม่อีกรอบในปี 2020 แต่กลับออกมาล้มเหลวไม่เป็นท่า จนมันต้องถูกปรับปรุงครั้งใหญ่อีกครั้งในปี 2022 นี้ และถึงแม้ว่าเกมจะออกมาดีพอตัวแล้ว แต่วันนี้เราจะมาพาทุกท่านย้อนไปรู้จักกับเกมยิงสุดคัลท์อย่าง XIII กันสร้างจากหนังสือการ์ตูนชื่อดังของเบลเยี่ยมXIII เป็นชื่อของหนังสือการ์ตูนชุดของประเทศเบลเยี่ยมที่ตีพิมพ์มาตั้งแต่ปี 1984 ผู้เขียนคือ Jean Van Hamme แต่กว่าที่มันจะถูกนำมาดัดแปลงเป็นวิดีโอเกม ก็ล่วงเลยเข้าสู่ปี 2002 เข้าไปแล้ว โดยผู้สร้างเกมฉบับ Classic ปี 2003 ก็ไม่ใช่ค่ายอื่นไกล แต่เป็นค่ายอย่าง Ubisoft นั่นเอง ที่ตอนนั้นประกาศคว้าลิขสิทธิ์ในการทำเกมนี้มา แต่ใครที่คิดว่า Ubisoft ยุคปัจจุบัน เลื่อนขายเกมเก่งแล้ว ขอบอกว่าเขาเลื่อนเก่งกันมาตั้งแต่ปี 2002 ในตอนแรก XIII มีแผนจะวางจำหน่ายในปี 2002 แต่ก็ถูกเลื่อนมาขายในปี 2003 โดยตอนนั้นสื่อใหญ่คาดการณ์ดว่าเป็นการเลื่อนเพื่อหลบเกมฟอร์มใหญ่ในปีนั้น ไม่ว่าจะเป็น Doom III, Max Payne 2, Warcraft III และขัดเกลาตัวเกมเพิ่มด้วย หลังเวลาผ่านไป Ubisoft เล่นใหญ่ด้วยการดึงเอา Eve Jihan Cooper แรปเปอร์สาวชื่อดังในยุคนั้นมาพากย์เสียงตัวละครหลัก พร้อมกับปล่อยข้อมูลต่าง ๆ มากมาย จนตัวเกมพร้อมวางจำหน่ายในวันที่ 18 พฤศจิกายนปี 2003 แน่นอนว่าดว้ยกระแสของตัวเกมเองที่อยู่ตรงกลาง ทำให้บทวิจารณ์ที่มันได้รับก็อยู่ในระดับกลาง ๆ ด้วยสิ่งที่ทำให้ XIII กลายเป็นที่จดจำ และมีฐานแแฟนเป็นของตัวเองคือการที่เกมพยายามนำเสนอตัวเองให้ออกมาเหมือนกับรูปแบบในหนังสือการ์ตูน ไม่ว่าจะเป็นการเล่าเรื่องแบบเป็นช่อง หรือพวกเอฟเฟคท์ภายในเกมต่าง ๆ ที่จะมีตัวหนังสือขึ้นมาแบบเดียวกันกับหนังสือการ์ตูนเลยด้วย ไม่ใช่แค่การยิง แต่ทุกการกระทำภายในเกมจะมีการเล่าเรื่องในสไตล์การ์ตูนต้นฉบับเลย รวมไปถึงกราฟิกภายในเกมก็เป็นแบบ Cel-Shaded แบบเดียวกันกับการ์ตูน แม้จะมีจุดขายของตัวเองที่โดดเด่นมาก แต่ก็ต้องยอมรับว่ามันเฉพาะกลุ่มจนเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในตอนที่เกมวางจำหน่าย ทุกคนก็จะไม่รู้ว่า XIII นั้น คือเกมยิงที่อิงจากการ์ตูนที่มีอายุเกือบ 20 ปี (ในตอนนั้น) แน่นอนว่ากว่ามันจะประสบความสำเร็จ ก็ต้องใช้เวลา กว่าคนจะจดจำได้ และกลายเป็นเกมยิงคัลท์คลาสสิคในเวลาต่อมาเกมเพลย์การเล่นแบบเป็นเส้นตรง แต่เพลิดเพลินและบันเทิงอย่างมากด้วยความที่รูปแบบของต้นฉบับมันคือหนังสือการ์ตูน ดังนั้นเส้นเรื่องของเกมนี้จึงไม่ค่อยซับซ้อน ตัวเกมว่าด้วยเรื่องราวของชายคนหนึ่งที่ความจำเสื่อมและถูกพบตัวที่ชายหาดในบรุคลิน เมืองนิวยอร์ก ก่อนทีเขาจะถูกตามล่า เขาจึงต้องคิดให้ออกว่าเขาเป็นใคร ไปพร้อม ๆ กับการหลบหนีการตามล่าXIII เป็นเกมแนว First Person Shooter และมีการผสมผสานกันระหว่างการลอบเร้นและการบู๊แอ็คชั่น ตัวเกมฉบับคลาสสิคนั้นมีความยาว 13 Chapters และภารกิจแยกย่อยอีกมากมาย ภายในเกมจะมีอาวุธให้ผู้เล่นเลือกใช้งานหลากหลาย แต่ไม่ได้สามารถจัดมาเป็น Loadout แล้วลุยได้ แต่ละภารกิจผู้เล่นจะเจอศัตรูที่ต่างกัน และสามารถเก็บอาวุธและกระสุนจากศพศัตรูได้ ในขณะที่บางภารกิจนั้นเราจะได้ลอบเร้น และห้ามฆ่าศัตรู ต้องทำให้สลบโดยใช้อาวุธประเภททุบตีแทนเท่านั้นในตลอด 13 Chapters เกมการเล่นจะถูกเล่าแบบเป็นเส้นตรงทั้งหมด แต่ในบางฉาก ผู้เล่นจะมีอิสระที่จะเลือกไปสำรวจได้เล็กน้อย เพื่อหาอาวุธ กระสุน ไอเทมเพิ่มเติม แต่ท้ายที่สุดแล้ว เกมจะมี Objective เพียงอย่างเดียวที่ต้องทำถึงจะไปต่อยังภารกิจถัดไปได้ ทำให้มันไม่ได้ยุ่งยากซับซ้อน และปล่อยให้ผู้เล่นสนุกไปกับความแอ็คชั่นของเกมเท่านั้นเองการ Remake ที่ล้มเหลวไม่เป็นท่าในช่วงกลางปี 2020 หลังจากเลื่อนวางจำหน่ายมาเกือบปี XIII Remake ที่ประกาศสร้างกันมาสักพักใหญ่ ๆ ก็ได้ฤกษ์กำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2020 แต่คราวนี้ผู้มารับหน้าที่ Remake นั้น ไม่ใช่ Ubisoft Paris เจ้าเก่าแล้ว แต่เจ้าของลิขสิทธิ์ได้ส่งมอบให้ PlayMagic เป็นผู้รับหน้าที่แทน และการกลับมาของเกมอายุมากแล้ว ก็ศร้างความคาดหวังให้กับแฟน ๆ บางส่วนแต่สุดท้ายแล้วมันคือหนึ่งในความล้มเหลวของปี 2020 เลยก็ว่าได้ เมื่อ XIII Remake นั้น ออกมาในสภาพที่ดูไม่ได้เลยทีเดียว เพราะมันเต็มไปด้วยบั๊กและปัญหา Performance ที่หลายคนบอกว่า เวอร์ชั่น Original นั้น ดูดีกว่ามาก ในช่วงแรกนั้น แม้กระทั่งการ์ดจอระดับสูงอย่าง RTX 2070 ยังไม่สามารถเล่นได้ด้วยเฟรมเรทที่เกิน 60 ขึ้นไป แถมปัญหาด้านการแสดงผลเสียงก็ห่วยมาก จนอรรถรสในการเล่นเกมขาดหายXIII Remake จึงกลายเป็นเกมที่โดนวิจารณ์อย่างหนักและโดนถล่มรีวิวในแง่ลบจำนวนมาก และเป็นหนึ่งในเกมคว่ำครั้งใหญ่ของปี 2020 แต่กาลเวล่าผ่านไป 2 ปี ใครจะรู้ว่าท้ายที่สุดแล้ว ทางเจ้าของลิขสิทธิ์อย่าง Microids ไม่ได้คิดจะทอดทิ้งเกมนี้ และเลือกที่จะปัดฝุ่นมันใหม่อีกรอบให้เหมือนกับเป็นการ Remaster ในเกม Remake อีกทีการ Remaster ในเกมเวอร์ชั่น Remake แต่ก็ยากจะเปลี่ยนประสบการณ์คนเล่นกลางเดือนสิงหาคม 2022 ที่ผ่านมา ข่าวที่ทำให้แฟน ๆ หลายคนเซอร์ไพรส์ โดยเฉพาะแฟนเกม XIII โดยทาง Microids ออกมาประกาศเตรียมอัปเดตยกเครื่องเกม XIII ขึ้นมาใหม่ โดยคราวนี้ได้มอบหมายให้ทาง Tower Five เป็นผู้รับหน้าที่แทน โดยตัวเกมเวอร์ชั่นนี้จะเป็นการยกเครื่องใหม่ ที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นการ Remaster ในตัวเกมเวอร์ชั่น Remake อีกทีเลยก็ว่าได้สิ่งที่ตัวเกมได้ปรับปรุงแก้ไขเป็นอย่างแรกคือเรื่องของฟิสิกส์ Ragdoll ที่ตัวเกมเวอร์ชั่น Remake ตอนครั้งแรกนั้น ทำออกมาได้แย่มาก ทุกครั้งที่เรายิงโจมตีศัตรูจนตาย ฟิสิกส์การตายของศัตรูนั้นจะค่อนข้างแปลกประหลาด และไม่มีความเป็นธรรมชาติเลย ทำให้อรรถรสในการเล่นเสียไป ฟิสิกส์จึงเป็นสิ่งแรกที่ได้รับการแก้ไข ในตอนนี้ตัวเกมเวอร์ชั่น Remake ก็จะเห็นอนิเมชั่นการตายของศัตรูที่สมจริงมากยิ่งขึ้นต่อมาคือการเปลี่ยน Texture ให้กลับไปเป็นลายเส้นแบบ Cel-Shaded เหมือนเดิมกับตัวต้นฉบับ แต่จะมีรายละเอียดที่มากกว่าเดิมให้สมกับเป็นการรีเมค ส่วนคัทซีนต่าง ๆ เองก็ยังคงเล่าเรื่องแบบหนังสือการ์ตูนตามเดิม ต่อมาคือเรื่องของระบบเสียง หลังจากที่มีปัญหาและไม่ได้รับการแก้ไขก็ได้รับการปรับปรุงใหม่แล้วเรียบร้อย และ A.I. ศัตรูที่ไม่โง่แล้ว มีความท้าทายตามระดับที่เราเลือกเล่น แน่นอนว่าตัวเกมในฉบับที่ได้รับการปัดฝุ่นใหม่อีกครั้ง ทำให้มันดูเหมือนเป็นการ Remaster ตัวเกมกลาย ๆ แต่ก็ต้องเข้าใจด้วยว่ามันไม่ได้ต่างไปจากต้นฉบับเกมเมื่อปี 2003 แถมยังตัดโหมด Multiplayer ออกอีกต่างหาก แถมกว่าจะแก้ไขก็ใช้เวลาปาเข้าไปกว่า 2 ปี ความอยากเล่นของแฟนเกมหลายคนก็คงลดลงไปหมดแล้วทำให้แม้ว่า XIII Remake จะได้รับคำชมในเรื่องของการไม่ทิ้งเกม แต่ที่สุดแล้ว ด้วยระยะเวลาที่นานเกินไป บวกกับภาพจำของเกมที่ไม่ค่อยจะดีแต่แรก XIII Remake จึงกลายเป็นอีกเกมที่เงียบหายไปกับกระแสเกมต่าง ๆ ที่เยอะขึ้นเรื่อย ๆ ในปัจจุบัน แต่สุดท้าย มันก็ไม่ใช่เกมห่วยอะไร หากใครมีโอกาสได้สัมผัสมัน ก็อาจจะชอบและประทับใจไปกับมันได้อยู่ดี
01 Oct 2022
[Interview] สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Sonic Frontiers กับความพยายามในการผลักดัน Sonic สู่สายตาชาวโลกอีกครั้ง
แม้ว่าจะมีประวัติศาสตร์ในวงการเกมมายาวนานไม่แพ้ตัวเอกหน้าไหน ๆ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเจ้าเม่นสายฟ้า Sonic นั้นไม่ได้เป็นที่นิยมในวงการเกมเท่ากับสมัยก่อนอีกต่อไปแล้ว แม้จะได้ความนิยมของฉบับภาพยนตร์มาช่วยประคองไว้บ้างในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ทั้งหมดนี้กำลังจะเปลี่ยนไปพร้อมกับการมาถึงของ Sonic Frontiers เกมแอคชัน 3D แนว "Open Zone" ใหม่ล่าสุด ที่กำลังจะวางจำหน่ายในเดือนพฤษจิกายนนี้ทางทีมงาน GameFever เองได้มีโอกาสเข้าร่วมพูดคุยสัมภาษณ์กับสมาชิกทีมพัฒนาระดับสูงของเกม Sonic Frontiers สองท่านด้วยกัน คือคุณ Takashi Iizuka (หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Sonic ทั้งหมด) และคุณ Morio Kishimoto (ผู้กำกับเกม Sonic Frontiers) ซึ่งพูดถึงแนวคิดในการออกแบบระบบใหม่ ๆ ของเกม และความคาดหวังอันสูงลิ่วของทีมพัฒนา ที่อยากให้ Sonic Frontiers เป็นเกมที่ผลักให้ Sonic สามารถทวงตำแหน่งยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมได้อีกครั้ง!(อ่านความเห็นทีมงานหลังทดลองเล่นเดโมเกม)(บทสัมภาษณ์ดังกล่าวได้รับการดัดแปลงเพื่อความกระชับ)Sonic Frontiers ถือเป็นการนำเสนอเกมเพลย์แนวใหม่สำหรับซีรีส์ Sonic โดยรวมเลยทีเดียว ลองพูดให้ฟังได้ไหมว่าคุณมีแนวคิดอย่างไรในการออกแบบเกมเพลย์ในภาคล่าสุดนี้“อย่างที่เรารู้กันว่า Sonic เป็นซีรีส์ที่มีประวัติมายาวนานกว่า 31 ปีแล้ว ซึ่งมีต้นกำเนิดในแนวเกม Side-scroller ก่อนที่เกมภาคหลัง ๆ อย่าง Sonic Adventure เป็นต้นมา จะเริ่มหันมาสู่เกมเพลย์แนวแอคชัน 3D มากขึ้น ซึ่งตลอดระยะเวลาอันยาวนานของซีรีส์ ทีมพัฒนาก็ได้พยายามจะต่อยอดเกมเพลย์แนวแอคชันนั้นมาเรื่อย ๆ จนถึงจุดหนึ่งที่เราเริ่มตั้งคำถามว่า “เราจะผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้าได้อย่างไรบ้าง” เรารู้สึกว่าเกมภาคใหม่นี้ต้องมีองค์ประกอบที่เป็นการพัฒนาขึ้นจากเกมก่อน ๆ อย่างชัดเจน เพื่อให้ซีรีส์สามารถแข่งขันกับเกมอื่น ๆ ได้ในอนาคต ซึ่งเราคาดหวังว่าระบบ Open Zone ของเราจะช่วยให้ Sonic โดดเด่นขึ้นจากเกมแนวใกล้เคียงกันแน่นอนว่ามันคงมีความเป็นไปได้หลายทางในการผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้า แต่เราก็เชื่อว่าหนทางที่เราเลือกนี้จะเป็นผลดีกับทั้งแบรนด์ Sonic โดยรวม และต่อทีมพัฒนาเกมในการทดลองอะไรใหม่ ๆ อีกด้วย ซึ่งทีมงานมีความทะเยอทะยานที่จะทำให้ Sonic ถูกยอมรับในฐานะซีรีส์เกมระดับโลกอีกครั้งให้ได้”โซน Open Zone ที่ว่านี้มีความกว้างแค่ไหน และจะมีกี่โซนให้สำรวจ“การจะอธิบายให้เห็นความกว้างของโซนให้เห็นภาพด้วยคำพูดคงยาก แต่เอาเป็นว่าต่อให้คุณวิ่งด้วยความเร็วสูงสุดของ Sonic ซึ่งเร็วกว่ารถไฟชินคันเซ็นซะอีก คุณก็คงเหนื่อยก่อนจะสำรวจแผนที่ได้ทั่วถึงอยู่ดี ซึ่งเราเคยเปิดเผยไปแล้วว่าเกมจะมีโซนให้สำรวจทั้งหมด 5 โซนด้วยกัน” ตั้งแต่ที่เกมเปิดตัวมา ได้มีเสียงวิจารณ์เชิงลบมากมายทั้งจากสื่อและผู้เล่นเกี่ยวกับเกมเพลย์และแผนที่ Open Zone ของเกม ทีมงานได้นำข้อกังวลเหล่านี้มาใช้ปรับปรุงเกมบ้างไหมตั้งแต่ที่เกมเปิดตัว“การรับฟังความเห็นของผู้เล่น นับเป็นสิ่งที่พวกเราทีมพัฒนา Sonic ให้ความสำคัญเป็นพิเศษ โดยเรามีการจัดให้ผู้เล่นและสื่อมาร่วมทดสอบเกมกับเราเพื่อรับฟังความเห็นหลายครั้งมากตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา ในการพัฒนาเกม Sonic ภาคอื่น ๆ เราอาจจะจัดให้ทดลองเล่นระหว่าง 2-4 รอบ แต่สำหรับเกมนี้เราจัดทดสอบไปแล้ว 7 รอบ และเราได้นำความเห็นจากการทดลองเล่นแต่ละรอบมาพัฒนาเกมอยู่เสมอ ทั้งในด้านการต่อสู้ การแก้พัซเซิ่ล และการสำรวจ เอาจริง ๆ แล้วเราถือว่าการรับฟังผู้เล่นอย่างแข็งขันถือเป็นตัวตนหนึ่งของค่ายเราเลยทีเดียว” เราได้เห็นทั้งศัตรูและสภาพแวดล้อมมากมายที่ผู้เล่นจะได้พบในเกม แต่ยังไม่เคยเห็น NPC หรือเมือง/หมู่บ้านที่สำรวจได้เลย ในเกมจริงจะมีสิ่งเหล่านี้บ้างไหม“เราอยากทำความเข้าใจกับผู้เล่นให้ชัดเจนว่าเกม Sonic Frontiers จะเป็นเกม Open Zone ไม่ใช่ Open World หมายความว่าองค์ประกอบหลาย ๆ อย่างที่เราคาดหวังจะได้เห็นในเกม Open World อย่างเมืองหรือ NPC ที่เราพูดคุยได้ อาจจะไม่ได้มีอยู่ในนเกมของเรา ที่สำคัญคือคำถามที่ว่า “ทุกคนหายไปไหนหมด” นั้น เป็นปริศนาหลักในเนื้อเรื่องของเกม Sonic Frontiers ด้วย ผู้เล่นจึงอาจต้องเล่นเกมไปก่อนจึงจะได้รับคำตอบว่าทำไมโลกของเกมถึงเวิ้งว้างเช่นนี้”เกม Sonic หลายภาคที่ผ่านมาได้รับคำตำหนิเกี่ยวกับการนำตัวละครเก่า ๆ มาใช้ซ้ำไปมา โดยเฉพาะเหล่าตัวร้าย ทีมงานมีแผนจะรับมือกับข้อตำหนินี้อย่างไรในเกมภาคใหม่“ในเกมภาคก่อนอย่าง Sonic Force เราตั้งใจจะนำตัวละครจากเกมภาคก่อน ๆ มารวมกันอยู่แล้ว จึงเป็นเหตุผลให้มีตัวละครหน้าเก่า ๆ โผล่มาเยอะ แต่ใน Sonic Frontiers เรากำลังพาผู้เล่นไปสู่ดินแดนใหม่ เพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูใหม่ที่ไม่เคยพบมาก่อน แถมศัตรูในเกมทุกตัวก็เป็นตัวละครใหม่ที่ผู้เล่นไม่เคยพบในเกมภาคอื่น ๆ มาก่อนแน่นอนทั้งนี้ เราก็ยังอยากจะเอาใจแฟน ๆ ของเกมภาคก่อน ๆ ด้วยการออกแบบด่าน cyberspace ในเกมโดยอ้างอิงจากด่านในเกมภาคก่อน ๆ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกันทำ Speedrun ได้ ซึ่งจุดนี้ถือเป็นส่วนที่เราสร้างขึ้นมาเพื่อเอาใจแฟน ๆ รุ่นเก๋าของซีรีส์ ให้พวกเราได้รู้สึกคิดถึงเกมเพลย์ในสไตล์ของ Sonic ดั้งเดิมได้ด้วย”อยากฝากอะไรถึงแฟน ๆ ในประเทศไทยไหม“เรารู้สึกยินดีมาก ๆ ที่ผู้เล่นในไทยและภูมิภาค SEA ต่างแสดงออกถึงความตื่นเต้นที่จะได้เล่นเกม Sonic Frontiers โดยทีมงานทุกคนหวังว่าเราจะสามารถตอบสนองความคาดหวังของทุกคนได้ และเผลอ ๆ อาจจะฉีกความคาดหวังนั้นในทางที่ดีเลยก็ได้ เราได้ทำการทดลองเล่นเกมนี้อย่างถี่ถ้วนเพื่อให้มั่นใจว่าเกมอยู่ในสภาพที่สมบูรณ์ที่สุดก่อนวางจำหน่าย และหวังว่าทุกคนจะมีโอกาสได้เล่น Sonic Frontiers ด้วยมือของตนเองในเร็ว ๆ นี้ครับเมื่อตอนที่เรานำเดโมเกมไปให้ทดลองกันที่งาน Gamescom มีผู้คนมาเข้าแถวรอเล่นเกมมากจนปลายแถวต้องรอถึง 3 ชั่วโมงกว่าจะได้เล่น แม้ในงาน Tokyo Game Show ที่ผ่านมาก็ยังมีคนเยอะจนต้องรอไม่ต่ำกว่า 2 ชม. เช่นกัน แต่ก็ยังเห็นเกมเมอร์หลายคนที่โพสต์ผ่านโซเชี่ยลมิเดียว่าพอใจกับเดโมที่ได้ลองเล่น แค่นี้ก็เป็นกำลังใจให้เราได้มหาศาลแล้วครับ”
28 Sep 2022
AIS eSports จัดโครงการ Young Caster Talent Season 2 ยกระดับมาตรฐานนักพากย์กีฬาอีสปอร์ต ในระบบ Ecosystem
    AIS eSports ตอกย้ำภารกิจการยกระดับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทยให้มีมาตรฐานระดับสากล ผ่านการทำงานร่วมกับทุกภาคส่วนเพื่อสร้าง Ecosystem ในอุตสาหกรรมเติบโตอย่างยั่งยืน ทั้งผู้พัฒนาเกม ดีไวซ์ ผู้จัดการแข่งขัน นักกีฬา หรือแม้แต่ แคสเตอร์ สตรีมเมอร์ และนักพากย์เกม ที่วันนี้เติบโตขึ้นไปพร้อมกับภาพรวมของอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง ดังนั้น AIS eSports จึงเดินหน้าจัดโครงการ AIS eSports Young Caster Talent Season 2 เป็นปีที่ 2 ต่อเนื่อง เพื่อยกระดับมาตรฐานนักพากย์กีฬาอีสปอร์ตสู่การเป็น Caster มืออาชีพ ซึ่งจะมาช่วยเติมเต็มให้ Ecosystem มีความแข็งแกร่ง เป็นหนึ่งในฟันเฟืองสำคัญในการผลักดันการเติบโต Digital Economy หรือเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ ผ่านการฝึกอบรมจากนักพากย์กีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพและเป็นที่ยอมรับในระดับสากลอย่าง ไซคอป นอกจากนี้ยังมีโอกาสได้รับการแชร์ประสบการณ์จาก Influencer ชั้นนำ โดยมีแพลตฟอร์มชั้นนำด้านอีสปอร์ตอย่าง Twitch Thailand เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในการทำงานครั้งนี้     นางสาวรุ่งทิพย์ จารุศิริพิพัฒน์ กรรมการผู้จัดการพันธมิตรธุรกิจด้านบันเทิงและคอนเทนต์ AIS กล่าวว่า “นักพากย์กีฬาอีสปอร์ตเป็นอีกหนึ่งอาชีพที่เกิดขึ้นจากการเติบโตของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในเมืองไทย ซึ่งจากการจัดโครงการเพื่อเปิดพื้นที่ให้กับนักพากย์ได้เข้ามาเรียนรู้การพากย์อย่างมืออาชีพในปีที่ผ่านมากับโครงการ AIS eSports Young Caster Talent 2021 ทำให้เราเห็นข้อมูลสำคัญว่า วันนี้มีเยาวชนและคนรุ่นใหม่จำนวนมากที่สนใจอยากเข้าสู่เส้นทางสายอาชีพในวงการเกมและอีสปอร์ต ในฐานะ Caster อีสปอร์ตระดับมืออาชีพ จึงเป็นเหตุผลที่เรายังคงเดินหน้าจัดโครงการดังกล่าวขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 2     โดยยังคงความเข้มข้นของเนื้อหาที่เราได้นักพากย์กีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพและเป็นที่ยอมรับในระดับสากลอย่าง ไซคลอป เข้ามาเป็นผู้จัดทำเนื้อหาการเรียนรู้ รวมถึงในปีนี้เรายังทำงานร่วมกับ Twitch Thailand ในฐานะแพลตฟอร์มด้านเกมและอีสปอร์ตที่ได้ชวน Influencer มาร่วมเปิดประสบการณ์ เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เข้าร่วมโครงการอีกด้วย”     ความพิเศษของโครงการ AIS eSports Young Caster Talent Season 2 ในปีนี้ คือการขยายกลุ่มผู้สนใจเข้าร่วมโครงการออกเป็น 2 กลุ่มคือ นักพากย์เยาวชนหน้าใหม่ ระดับมัธยมศึกษาอายุตั้งแต่ 12–17 ปี ซึ่งจะเปิดรับสมัครในเดือนพฤศจิกายน โดยผู้สมัครที่ผ่านการคัดเลือก 20 คนจะได้รับโอกาสเข้าคอร์สฝึกอบรมการเป็นแคสเตอร์ระดับมืออาชีพ ทั้งหมด 24 ชั่วโมง     และกลุ่มนักพากย์รุ่นบุคคลทั่วไปที่มีอายุ 18 ขึ้นไป ที่จะเปิดรับสมัครในวันที่ 1 ตุลาคม ซึ่งจะคัดเลือกผู้สมัครเป็นจำนวน 20 คนเช่นเดียวกัน เพื่อเข้าอบรมการเป็นแคสเตอร์ระดับมืออาชีพทั้งหมด 30 ชั่วโมง โดยทั้งสองกลุ่มจะมีการคัดเลือกผู้เข้ารอบถัดไปจำนวน 2 คนที่มาร่วมงานระดับอาชีพกับ AIS eSports ที่มีรายการแข่งขันระดับประเทศมากมาย    นายตรีภพ เที่ยงตรง ผู้ก่อตั้ง และประธานกรรมการบริหาร บริษัท สเปคเตอร์ อีสปอร์ต จำกัด หรือ ไซคลอป กล่าวในฐานะผู้ดำเนินการจัดหลักสูตรเนื้อหาผู้เข้าร่วมว่า “วันนี้การพากย์กีฬาอีสปอร์ตไม่ได้เป็นเพียงแค่กิจกรรมยามว่างของผู้ชื่นชอบและคลั่งไคล้การแข่งขันเกมเท่านั้น แต่ยังสามารถต่อยอดเป็นอาชีพที่สามารถสร้างรายได้จากการเติบโตของตลาดและการแข่งขัน ทั้งในระดับประเทศและระดับโลกที่เกิดขึ้นอย่างมากมาย เพราะฉะนั้นการพัฒนาทักษะความสามารถของนักพากย์ให้ทันต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมจึงเป็นอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญที่จะช่วยทำให้ภาพรวมของ    อีสปอร์ตไทยสามารถแข่งขันได้ในตลาดโลก ต้องขอขอบคุณ AIS eSports ที่มอบโอกาสให้เราอีกครั้งเป็นปีที่ 2 ในการฝึกฝนนักพากย์หน้าใหม่ทั้งเยาวชนและคนทั่วไปให้มีทักษะพร้อมที่เป็นนักพากย์มืออาชีพต่อไป ผมเชื่อว่าโครงการ AIS eSports Young Caster Talent Season 2 จะเป็นเหมือนกับจุดเริ่มต้นให้กับบรรดานักพากย์กีฬาอีสปอร์ตได้มีพื้นที่ในการฝึกฝนยกระดับความสามารถของตัวเอง และสร้างมาตรฐานของนักพากย์อีสปอร์ตของไทยให้มีความเป็นมืออาชีพต่อไป”    ทางด้าน นางสาวจิรัฐติกาล สุทธิวรรณารัตน์  ผู้อำนวยการด้านคอนเทนต์ ประเทศไทย Twitch กล่าวว่า “สำหรับ Caster ในประเทศไทยนั้น ยังเป็นอาชีพที่ใหม่ และคนรุ่นใหม่ให้ความสนใจค่อนข้างมาก แต่มีหน่วยงาน หรือองค์กรที่ให้ความสำคัญในการพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในกลุ่มนี้ค่อนข้างน้อย การที่ AIS เปิดโอกาสให้กลุ่มนักพากย์ จึงเป็นโอกาสที่ดีสำหรับน้องๆ ให้ได้เรียนรู้ในทักษะที่หลากหลาย และเข้าใจในเกม กฎ และกติกา จนได้ลงสนามมาเป็นนักพากย์จริงๆ เรายังหวังเป็นอย่างยิ่งว่าน้องๆ ที่เข้าร่วมโครงการจะไม่ได้เข้ามาในวงการเพื่อเป็นนักพากย์หน้าใหม่เท่านั้น แต่ทุกคนยังสามารถใช้โอกาสที่ได้รับนี้ไปต่อยอดเป็นอาชีพได้ในอนาคต”    นางสาวรุ่งทิพย์ กล่าวในช่วงท้ายว่า “ด้วยความมุ่งมั่นตั้งใจในการยกระดับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตของไทยให้ทัดเทียมกับนานาชาติ เราจึงทำงานร่วมกับภาคส่วนต่างๆ ที่อยู่ในคอมมูนิตี้ของตลาดในทุกระดับ และแน่นอนว่า Caster หรือ นักพากย์ ก็เป็นฟันเฟืองชิ้นสำคัญของอุตสาหกรรมอีสปอร์ต การลุกขึ้นมาให้ความสำคัญกับการสร้างองค์ความรู้และมาตรฐานของวิชาชีพจึงเป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายในการนำพาอุตสาหกรรมและเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศให้เติบโตได้อย่างยั่งยืน”#####เกี่ยวกับ AISบริษัท แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส จำกัด (มหาชน) หรือ AIS ผู้ให้บริการดิจิทัลบนโครงข่ายอัจฉริยะ 5G ที่มีคลื่นความถี่ในการให้บริการมากที่สุดรวม 1420 MHz และมีจำนวนผู้ใช้งานมากที่สุดกว่า 45.5 ล้านเลขหมาย (ณ มิถุนายน 2565) พร้อมขับเคลื่อนประเทศไทยด้วยเทคโนโลยี 5G ที่ครบ 77 จังหวัดแล้วเป็นรายแรกผ่าน 3 สายธุรกิจ ได้แก่ โทรศัพท์เคลื่อนที่, อินเทอร์เน็ตบ้านความเร็วสูงภายใต้แบรนด์ AIS Fibre และบริการดิจิทัล 5 ด้าน ได้แก่ วิดีโอ คลาวด์ ดิจิทัลเพย์เมนท์ อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (IoT) และบริการร่วมกับพาร์ทเนอร์ตลอดจนขยายสู่กลุ่มธุรกิจใหม่ อาทิ AIS eSports, AIS Insurance Service ทั้งหมดนี้เพื่อเดินหน้าตามวิสัยทัศน์การเป็นองค์กรโทรคมนาคมอัจฉริยะ หรือ Cognitive Tech-Co ที่พร้อมนำศักยภาพเข้าสนับสนุนความแข็งแกร่งด้านโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลของประเทศขยายขีดความสามารถของภาคอุตสาหกรรม และยกระดับ คุณภาพชีวิตของคนไทยไปพร้อมกัน พบกับเราได้ที่ www.ais.th
28 Sep 2022
[บทความ] รู้จักกับเกมไพ่สุดอมตะ SOLITAIRE | จากการเรียงไพ่ สู่เกมสามัญประจำ Windows
เชื่อว่าชาว PC ทุกคนต้องทราบกันดีอยู่แล้ว ว่าเมื่อเราใช้ผลิตภัณฑ์ Microsoft Window ไม่ว่าจะเวอร์ชั่นไหนก็ตาม มันต้องมีเกมติดมาด้วย และเกมนั้นก็คือไพ่ Solitaire ที่ได้ทั้งความเพลิดเพลินและฝึกลับสมองไปพร้อม ๆ กัน แต่ทุกคนเคยทราบที่มาที่ไปของเกมนี้กันหรือยัง? แล้วทำไมมันถึงได้กลายมาเป็นเกมติด Windows? บทความนี้จะพาทุกคนไปหาคำตอบเหล่านั้นเอง!!♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦Solitaire คืออะไร?card solitaire หรือ patience คือเกมการ์ดประเภทหนึ่งที่มีเป้าหมายในการเรียงไพ่ให้ได้ตามรูปแบบที่กำหนด โดยส่วนใหญ่สามารถเล่นคนเดียวจนจบได้ รวมถึงใช้พื้นที่น้อยกว่าการ์ดเกมประเภทอื่นขอย้อนไปถึงประเภทของการ์ดกันสักหน่อย เกมการ์ดบนโลกนี้นั้นมีหน้าการ์ดหลากหลายแบบ อย่างในสมัยใหม่ ๆ เราก็จะนึกถึงการ์ดเกมอย่าง Vanguard หรือ Uno ส่วนการ์ดที่นิยมใช้ในการดูดวงก็คงเป็นไพ่ทาโร่ ทางด้านไพ่ที่เรามักนำไปใช้ในการเล่นเกมพนัน (แน่นอนว่ามันคือการ์ดแบบเดียวกับที่นำมาเล่น Solitaire) คือ French-Suited Deck ชุดไพ่ 52 ใบ ที่มี 4 สัญลักษณ์ และลำดับทั้งหมด 13 ลำดับ และที่มันกลายเป็นการ์ดเกมยอดฮิตอันดับ 1 ของโลก ก็มาจากอิทธิพลทางการเมือง การค้า และวัฒนธรรม ที่ฝรั่งเศสได้เผยแพร่ไปทั่วยุโรปและอเมริกานั่นเอง รวมทั้งความเรียบง่ายของเครื่องหมายและลำดับ จึงเกิดการนำไปประยุกต์ใช้ได้อย่างกว้างขวางนั่นเองเรากลับมาที่เกม Solitaire กันต่อ.. สำหรับเกมการ์ดแนวนี้ได้ถือกำเนิดขึ้นในเยอรมนีและแถบสแกดิเนเวีย โดยบันทึกที่เก่าแก่ที่สุดที่ได้กล่าวถึงเกมนี้อย่างชัดเจนปรากฎในบทกวีเกมเยอรมันชื่อ Das neue Königliche L'Hombre-Spiel ปี 1788 จากนั้นในช่วงศตวรรษที่ 19 จึงได้รับความนิยมไปทั่วยุโรปและอเมริกา ส่วนชื่อเรียก Solitaire นั้นได้ถูกกล่าวขานครั้งแรกเมื่อต้นศตวรรษที่ 20 ในอเมริกาเหนือประเภทของเกม Solitaireแน่นอนว่าการเล่นส่วนใหญ่เราจะเรียงจาก Ace ไปสู่ King แต่ก็ยังมีกติกาที่ซับซ้อนเพิ่มเติม เช่น หน้าสีของไพ่หรือการเปิดไพ่ ซึ่งทำให้สามารถสร้างเกมออกมาได้หลายรูปแบบ โดยจำแนกเป็นประเภทใหญ่ได้ 3 แบบ คือ...Closed Games - คือเกมที่เราจะไม่สามารถเห็นไพ่ทั้งหมดได้ตลอดเกม แถมยังไม่รู้ลำดับไพ่ที่ปิดอยู่ด้วย และหากไม่สามารถนำไพ่ที่เปิดขึ้นมาใช้ได้ ก็อาจจะต้องทิ้งไพ่นั้นออกไปจากเกมเลยก็ได้Open Games - เกมแนวนี้ไพ่ทุกใบจะถูกเปิดขึ้นและเรียงลำดับแบบสุ่ม หน้าที่ของผู้เล่นคือการจัดเรียงใหม่ให้ได้ตามลำดับที่กำหนดHalf-open Games - เป็นเกมที่ไพ่ส่วนใหญ่จะถูกปิดในตอนเริ่มเกม และจะค่อยๆเปิดออกในระหว่างการเล่นตามกติกา เพื่อนำมาใช้ในการจัดเรียงลำดับ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦Solitaire บน Microsoft Windowsจุดเริ่มต้นของเกม Solitaire ได้เริ่มมาจากการพัฒนาโปรแกรมของ Wes Cherry ในช่วงฤดูร้อนปี 1988 กระทั่งในปี 1990 ที่ Microsoft ได้ผลิต Windows 3.0 ออกมา ก็ได้เพิ่มเกม Solitaire เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์ โดยมีเป้าหมายเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้งานที่ยังไม่คุ้นเคยกับ User Interface ของระบบปฏิบัติการ ให้สามารถใช้เม้าส์ในการลาก-ปล่อยเพื่อย้ายไพ่ได้อย่างคล่องแคล่ว ซึ่งแน่นอน มันคือพื้นฐานของการใช้ PC เลยล่ะ!และตั้งแต่มีเกมไพ่ติดมากับ Windows ก็กลายเป็นฟีเจอร์ยอดนิยมของผู้ใช้งานในเวลาไม่นาน ถึงขั้นติด 1 ใน 3 โปรแกรมที่มีการใช้งานสูงสุด ตามกลไกการวัดผลของ Microsoft เรียกว่าอยู่ในระดับเดียวกับ Microsoft word และ Excel เลยทีเดียว ถึงขั้นมีดราม่าเล็กๆว่าพนักงานหลายบริษัทไม่ยอมทำงานทำการเพราะมัวแต่เล่น Solitaire ด้วยรูปแบบเกม Solitaire ที่พัฒนาลง Windows ก็ได้แก่...Klondike - หรือ Classic Solitaire ที่จะมีไพ่คว่ำไว้ชุดหนึ่ง ซึ่งเราจะเปิดได้ตามลำดับเท่านั้น ส่วนอีกจำนวนหนึ่งจะหงายหน้าไพ่ใบสุดท้ายไว้ตอนเริ่มเกม โดยผู้เล่นจะต้องนำการ์ดแต่ละหน้าไพ่แยกออกมาโดยเรียงจากเอซไปคิงให้ได้ และต้องย้ายหรือวางไพ่ตามลำดับจากมากไปน้อยเท่านั้นHearts - เป็นเกมแบบเล่นหลายคน (และส่วนใหญ่เราก็จะเล่นกับบอท) ที่จะต้องเลือกลงไพ่ที่มีค่าสูงที่สุดเพื่อรับคะแนนสะสมสำหรับการลงการ์ดในแต่ละรอบ ใครทำคะแนนได้มากที่สุดเมื่อลงไพ่ครบแล้ว ถือเป็นฝ่ายชนะFreecell - จะเป็นเกมที่ไพ่ทุกใบถูกวางแบบสุ่มและให้เห็นหน้าไพ่ทุกใบ หน้าที่ของเราคือการจัดไพ่แต่ละหน้าให้เรียงจาเอซไปหาคิงให้ได้ โดยในแต่ละครั้งที่ย้ายต้องนำไปต่อท้ายไพ่ที่มีจำนวนมากกว่าตัวไพ่ที่ถือ 1 ขั้นเสมอ และสามาถนำไพ่ไปฝากแยกไว้ได้ 4 ใบ หากไม่สามาถย้ายไพ่ที่มีอยู่ได้จริงๆSpider - เกมนี้ก็แบ่งไพ่เป็น 2 ชุดเช่นกัน โดยชุดหลักจะวางโดยหงายไพ่ใบสุดท้ายไว้ ส่วนอีกชุดจะถูกคว่ำหน้าไว้อย่างมิดชิด ผู้เล่นต้องทำทุกทางให้ไพ่สามารถเรียงจากคิงลงมาสู่เอซให้ครบเซ็ทให้ได้ หากระหว่างการจัดลำดับไม่สามารถไปต่อได้ เราสามารถแจกไพ่จากชุดที่คว่ำอยู่ออกมาได้โดยจะแจกตามจำนวนแถวต่อการเปิด 1 ครั้งเท่านั้น♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ต่อมาเมื่อมีข่าวการปรับรูปแบบระบบปฏิบัติการครั้งใหญ่สู่ Windows 8 ก็ได้สร้างความกังวลให้หลายคนว่าฟีเจอร์ยอดฮิตบางอย่างอาจถูก นำออกไป จากผลิตภัณฑ์ Windows แต่ทาง Microsoft ก็รับฟังเสียงผู้ใช้งาน และได้ปรับปรุงเกมติดวินโดว์มามัดรวมกันเป็น Microsoft Solitaire Collection ที่ไม่ใช่เพียงเกมเล่นแก้เบื่ออีกต่อไป เพราะระบบนี้ได้เพิ่มการ Log-in เพื่อเก็บสถิติและ Archievement ตลอดการเล่นของเราเข้ามา ไม่เพียงเท่านั้น ยังมี Daily Challenge, Weekly Reward และ Event ให้ได้ทำภารกิจกันอย่างจริงจัง อีกทั้งยังมี Star club โหมดเล่นตามด่านเพื่อเก็บดาว ไว้วัดฝีมือกันด้วยและใน Microsoft Solitaire Collection นี้ มาพร้อมเกม Klondike, Spider, Freecell และยังได้เพิ่ม Pyramid และ TriPeaks เกมไพ่ใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมเข้ามาเสริมทัพอีก แต่ถ้าใครไม่เอนจอยกับเกมที่มีมาให้ ก็ยังสามารถดาวน์โหลดเพิ่มได้ใน Microsift Casual Game เลยจ้า ก็เรียกได้ว่าพัฒนาโปรแกรมเกมให้เป็นชุมชนเกมอย่างสมบูรณ์แบบเลยล่ะ
28 Sep 2022
[Interview] สัมภาษณ์ผู้พัฒนาซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon และอนาคตอันน่าตื่นเต้นของซีรีส์
ต้องชื่นชมความขยันของทีมพัฒนา Ryu Ga Gotoku Studios จริง ๆ หลังจากที่ค่ายได้เปิดตัวเกมใหม่ ๆ ที่จะถูกเพิ่มเข้าสู่ซีรีส์ Yakuza (หรือชื่อทางการใหม่ Like a Dragon) พร้อมกันถึง 3 ภาค ภายในรายการไลฟ์สตรีมพิเศษที่ค่ายจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของมหกรรม Tokyo Game Show 2022 ที่ผ่านมา โดยนอกจากจะประกาศการมาถึงของเกมภาคสปินออฟในตำนานที่ไม่เคยวางจำหน่ายนอกญี่ปุ่นอย่าง Like a Dragon: Ishin! แล้ว ภายในรายการดังกล่าวยังเปิดตัวเกมภาคหลักภาคต่อไปอย่าง Like a Dragon 8 ซึ่งจะต้อนรับการกลับมาของตัวเอกรุ่นเก๋าอย่าง Kiryu Kazama อีกด้วยเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทางทีมงาน GameFever เองได้มีโอกาสเข้าร่วมพูดคุยสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาจากค่าย RGG Studio สองท่าน คุณ Masayoshi Yokoyama (Executive Producer ของ Like a Dragon: Ishin!) และคุณ Hiroyuki Sakamoto (ผู้กำกับซีรีส์ Yakuza ทั้งหมด) เกี่ยวกับการมาถึงของ Like a Dragon: Ishin! รวมไปถึงอนาคตของซีรีส์ Yakuza ต่อจากนี้ด้วย จึงอยากจะนำบทสนทนาที่น่าสนใจมาให้เพื่อน ๆ ได้ลองติดตามกัน(อ่านความเห็นทีมงานหลังลองเล่นเดโมเกม Like a Dragon: Ishin! จากงาน Tokyo Game Show 2022)(บทสัมภาษณ์ดังกล่าวได้รับการดัดแปลงเพื่อความกระชับ)อะไรคือเหตุผลที่ทำให้ทีมงานตัดสินใจนำเกม Ishin! มาสร้างใหม่ในตอนนี้“เกม LaD: Ishin! ภาคต้นตำหรับวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเท่านั้นไปเมื่อ 9 ปีที่แล้ว ซึ่งในช่วงเวลาตั้งแต่นั้นจนถึงปัจจุบันค่ายได้หันมาให้ความสำคัญกับการแปลภาษาเกมเพื่อเข้าถึงแฟน ๆ ทั่วโลกมากขึ้น อย่างที่เห็นได้จากเกมอย่าง Yakuza 0, Yakuza 6, หรือ Yakuza: Like a Dragon ทำให้ค่ายมีความมั่นใจในกระบวนการแปลภาษาเกมมากขึ้นนอกจากนี้ ด้วยความที่ Ishin! มีเนื้อเรื่องที่อิงประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นอย่างเข้มข้น ทำให้ทีมงานเกมต้นตำหรับคิดไปเองว่าแฟน ๆ ต่างชาติคงเข้าไม่ถึงตัวเกม แต่ตั้งแต่ที่เกมวางจำหน่ายไป เราก็ได้รับเสียงเรียกร้องให้นำเกมมารีเมคใหม่อย่างต่อเนื่อง ประจวบเหมาะกับตารางเวลาพัฒนาเกมของค่ายที่มีช่วงว่างให้วางจำหน่ายเกมภาคเสริมได้พอดี ระหว่างที่เกมภาคใหม่ ๆ ในซีรีส์หลักกำลังอยู่ระหว่างพัฒนา เรามีโอกาสได้ตอบสนองความต้องการของแฟน ๆ จนได้”เกม Like a Dragon: Ishin! ถือเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่เปลี่ยนชื่อจาก Yakuza อย่างเป็นทางการ อะไรคือเหตุผลที่ทำให้คุณตัดสินใจเปลี่ยนชื่อซีรีส์สำหรับเกมนี้“พูดกันตรง ๆ แล้วเนี่ย เดิมทีเกม Yakuza: Ishin! ภาคต้นตำหรับก็ไม่เคยมีตัวละครยากูซ่าในเกมจริง ๆ เหมือนกัน เพราะในยุคสมัยนั้นยังไม่เคยมีการก่อตั้งแก๊งยากูซ่าเลย ทีมงานก็เลยมีความรู้สึกแปลก ๆ ที่เกมใช้ชื่อว่า Yakuza มาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้ว พอถึงเวลาที่ตัดสินใจจะรีเมคเกม Ishin! เราก็ได้รับคำแนะนำจากทีมงานฝั่งอเมริกาว่าอยากจะเปลี่ยนชื่อซีรีส์เป็น Like a Dragon พอดี เพราะเป็นชื่อที่ติดหูติดปากแฟนเกมหลายคนที่เริ่มเล่นเกมภาค 7 เป็นภาคแรกไปแล้วอีกอย่างก็คือ เพราะเกม Ishin! ภาคแรกวางจำหน่ายอย่างจำกัดในญี่ปุ่นเท่านั้น ทำให้ฐานผู้เล่นของเกมมีขนาดไม่ใหญ่มากมาแต่ไหนแต่ไร เราก็เลยรู้สึกว่ามันเป็นโอกาสเหมาะที่จะแนะนำเกมภายใต้ชื่อใหม่ไปซะเลย เพื่อสร้างความรู้สึกด้วยว่านี่เป็นเกมใหม่แยกออกมาจากซีรีส์ Yakuza ที่ผ่าน ๆ มา”LaD: Ishin! พัฒนาด้วย Unreal Engine แทนที่จะใช้ Dragon Engine ของค่ายเอง ซึ่งใช้สร้างเกมมาแล้วหลายภาค เพราะเหตุใดถึงตัดสินใจเปลี่ยน Engine สำหรับเกมนี้“เดิมทีแล้ว Dragon Engine ถูกออกแบบมาเพื่อจำลองสิ่งแวดล้อมในเวลากลางคืนของย่าน Kamurocho ซึ่งทำให้ Engine สามารถแสดงผลแสงสีนีออนในตอนกลางคืนได้อย่างสวยงามมาก แต่ในเกม Ishin! เนื้อเรื่องส่วนใหญ่ ๆ เกิดขึ้นในเวลากลางวัน ท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมชาติ ทีมงานจึงอยากจะใช้ Engine ที่เหมาะกับสภาพแวดล้อมของเกมมากกว่า ซึ่งหลังจากที่ทดสอบกันมาพักใหญ่ ๆ ก็พบว่า Unreal Engine นี่แหละที่ตอบโจทย์ของเรามากที่สุด”ขึ้นชื่อว่าเป็นรีเมค เกมเพลย์ของ LaD: Ishin! จะแตกต่างจากเกมต้นตำหรับมากน้อยแค่ไหน“องค์ประกอบใหญ่ ๆ อย่างหนึ่งที่เปลี่ยนไปแน่ ๆ จากเกมต้นตำหรับคือระบบต่อสู้ โดยทีมงานได้เลือกที่จะปลดล๊อคท่าโจมตี Battle Styles ต่าง ๆ ที่เคยใช้ได้เฉพาะในดันเจี้ยนของเกมต้นตำหรับ ให้ใช้สู้กับศัตรูทั่วไปนอกดันเจี้ยนได้ด้วย ซึ่งก็ทำให้ระบบต่อสู้มีความหลากหลายกว่าเดิมมหาศาลเลย”เหตุใดทีมงานจึงเลือกที่จะรีเมคเกม Yakuza: Ishin! แทนเกม Yakuza: Kenzan! “ความจริงก็คือเราได้รับข้อเรียกร้องให้รีเมค Ishin! มากกว่า Kenzan! นั่นแหละ แถมทีมงานยังเห็นตรงกันว่าถ้าจะรีเมค Kenzan! จริง ๆ เราก็คงอยากจะเปลี่ยนเนื้อเรื่องของเกมแบบยกใหญ่ ซึ่งก็ต้องใช้ทั้งเวลาและงบประมาณสูงมาก คงต้องมีปัจจัยหลาย ๆ อย่างที่ลงตัวพร้อมกันจริง ๆ เราจึงจะพิจารณาสร้างเกมภาค Kenzan! อีกครั้ง”มินิเกมต่าง ๆ ถือเป็นองค์ประกอบที่ขาดไปไม่ได้เลยสำหรับเกมในซีรีส์ Yakuza/LaD ทุกภาคที่ผ่านมา ฉากหลังของเกมที่เป็นยุคญี่ปุ่นโบราณของ Ishin! ส่งผลต่อมินิเกมมากน้อยแค่ไหน “ทีมงานมีความตั้งใจแต่ต้นเลยว่ามินิเกมอะไรก็แล้วแต่ที่อยู่ใน Ishin! จะต้องไม่รู้สึกขัดกับยุคสมัย Bakumatsu ของเกม เราจึงเลือกที่จะออกแบบมินิเกมโดยอิงจากกิจกรรมที่ผู้คนในยุคนั้นทำกันจริง ๆ เช่นการพนันม้าเป็นต้น แต่ในขณะเดียวกัน เราก็อยากจะนำมินิเกมยอดนิยมต่าง ๆ ที่ผู้เล่นชื่นชอบกลับมาด้วย เช่นการเล่นไพ่นกกระจอก ซึ่งเอาจริง ๆ แล้วยังไม่ถูกนำเข้าสู่ญี่ปุ่นในยุคสมัยนั้น เราจึงเลือกที่จะดัดแปลงเกมไพ่นกกระจอกไม่ให้รู้สึกขัดกับยุคสมันของเกม ซึ่งเราทำแบบนี้กับมินิเกมยอดนิยมหลายเกมด้วยกัน โดยอาจจะไม่สามารถดัดแปลงมาได้ทุกมินิเกม แต่เราก็พยายามอย่างมากที่จะใส่มินิเกมยอดนิยมเข้ามาให้ได้มากที่สุด”เกมซีรีส์ Yakuza/LaD ที่ผ่านมา มีความโด่งดังในฐานะเกมที่นำเสนอเรื่องราวแนวอาชญากรรมที่มีความจริงจังและรุนแรง แต่ก็เป็นที่รู้จักในฐานะเกมที่มีความติงต๊องหลุดโลกไปพร้อมกัน ซึ่งน้อยเกมมากในตลาดที่จะสามารถคงสมดุลแบบนี้เอาไว้ได้ อยากทราบว่าทีมงานรู้สึกอย่างไรกับคำวิจารณ์นี้ และทีมงานมีวิธีไหนที่ทำให้เกมสามารถนำเสนอมุมซีเรียสและมุมตลกได้พร้อม ๆ กันโดยไม่ขัดกันเอง “ทีมพัฒนาซีรีส์ Yakuza ทุกคนตระหนักดีว่าเกมของเราหลายครั้งก็นำเสนอเรื่องราวที่ค่อนข้างเครียด และมีเหตุการณ์ที่อาจทำให้หลายคนไม่สบายใจได้ ซึ่งก็ไม่แปลกสำหรับเรื่องราวที่เกี่ยวกับนักเลงยากูซ่าเช่นนี้ โดยหนึ่งในแนวคิดของทีมงานในการแต่งเนื้อเรื่องของเกมในซีรีส์ คือตัวละครที่เป็นยากูซ่าทั้งหมดจะไม่มีวันได้รับความสุขที่แท้จริง เพราะไม่มีคนไหนที่เป็น “คนดี” จริง ๆ เลย แต่ในขณะเดียวกัน ทีมพัฒนาก็เข้าใจว่าเราคงไม่สามารถให้ผู้เล่นพบกับเหตุการณ์เครียด ๆ ตลอดเวลาได้ โดยที่ไม่มีอะไรมาขั้นเลยตลอดทั้งเกม เราจึงมีทีมพัฒนาทีมหนึ่งที่มีหน้าที่ออกแบบพวกเควสหรือเนื้อเรื่องเสริมตลก ๆ ทั้งหลายที่ผู้เล่นพบได้ในเกม พร้อมตัดสินใจว่าควรแทรกเนื้อหาตลก ๆ เหล่านี้เข้าไปตรงไหนบ้าง เพื่อให้ผู้เล่นได้มีโอกาสพักหายใจจากเนื้อเรื่องหลักของเกม” ทีมงานได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ว่าเกม Yakuza/Like a Dragon 8 ที่กำลังจะวางจำหน่ายในปีหน้า จะเป็นเกม RPG เช่นเดียวกับภาค 7 หมายความว่าซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon จะครอบคลุมแนวเกมถึง 2 แนวพร้อมกันทั้ง RPG และแอคชัน อยากทราบว่าทีมงานมีแผนจะขยายซีรีส์ออกไปสู่แนวเกมอื่น ๆ ด้วยหรือไม่ในอนาคต “การตัดสินใจว่าเกมแต่ละภาคจะเป็นแนวไหน จะขึ้นอยู่กับว่าแนวเกมนั้นเข้ากับตัวเอกและเรื่องราวที่เราอยากเล่าแค่ไหน ยกตัวอย่างเช่นตัวเอก Ichiban ในภาค 7 ที่ชื่นชอบการเล่น Dragon Quest เป็นชีวิตจิตใจ แถมเรื่องราวของเกมยังมีลักษณะเหมือนการเดินทางของตัวเอกและกลุ่มเพื่อน ทำให้แนวเกม RPG มีความเข้ากับบุคลิกและเรื่องราวของ Ichiban นั่นเอง ถ้าไป ๆ มา ๆ ทีมงานเขียนเนื้อเรื่องเกมที่เหมาะกับแนวเกม Party เราก็จะทำนะ แต่ในตอนนี้เรามองว่าแนว RPG นี่แหละที่เข้ากับเนื้อเรื่องของ Ichiban มากที่สุด แต่ถ้าวันหนึ่ง Ichiban แยกตัวจากเพื่อน ๆ มาลุยเดี่ยว เราก็อาจเปลี่ยนให้เกมกลายเป็นแนวแอคชันอีกครั้งก็ได้ หรือกลับกันถ้า Ichiban จู่ ๆ ก็ได้เพื่อนหรือผู้ติดตามมาพร้อมกับเป็นพันเป็นหมื่นคน เราก็อาจสร้างให้เกมกลายเป็นซิมูเลชัน หรือเป็นแนว RTS ก็ได้เหมือนกัน พูดแบบสรุปก็คือเราไม่เคยมีแผนการจะขยายเกมไปสู่แนวใดแนวหนึ่ง แต่เราอยากให้แนวเกมเสริมกับเรื่องราวที่เราอยากเล่ามากกว่า ให้เราสามารถสื่อเนื้อเรื่องนั้นได้อย่างดีที่สุด”
28 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Alone in the Dark ประสบการณ์ครั้งแรกกับเกมสยองขวัญในตำนาน
เป็นสิ่งที่เซอร์ไพรส์แฟน ๆ อย่างมากสำหรับการที่ทาง THQ Nordic ได้นำเอาเกม Survival Horror ในตำนานอย่าง Alone in the Dark กลับมาปัดฝุ่น Remake เกมใหม่ ด้วยเกมเพลย์ และกราฟิกใหม่ทั้งหมด รวมถึงที่เซอร์ไพรส์ไปกว่านั้นทางผู้พัฒนายังเอาเกมนี้ไปโชว์ภายในงาน Tokyo Game Show 2022 และให้ผู้เล่นที่เข้าร่วมงานนั้นได้ทดลองเล่นเดโมเกมนี้เบื้องต้นด้วย ซึ่งทางเรา GameFever TH เองก็มีโอกาสได้ลองเข้าไปเล่นเบื้องต้นและจะมีเล่าประสบการณ์หลังจากที่ได้สัมผัสมาว่าเราได้เห็นอะไรในเดโมครั้งนี้บ้างก่อนที่จะเริ่มเล่นทางผู้พัฒนากล่าวว่าเดโมตัวนี้ยังไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้ายของเกม อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต และระยะเวลาที่เราเล่นทางงานอนุญาติให้ทดสอบเพียงแค่ 10 นาทีเท่านั้น และทางผู้จัดงานไม่อนุญาตให้ถ่ายรูปภายในภายในเดโมที่ได้เล่นเราจะยังไม่ได้เล่นเป็นสองตัวละครเอกอย่าง Edward Carnby และ Emily Hartwood แต่เราจะได้เล่นเป็นสาวน้อยชุดสีฟ้าหมวกเหลืองที่เราเคยเห็นในตัวอย่าง (ซึ่งเราไม่รู้ว่าเธอเป็นใคร) ที่เราจะได้บังคับเธอเดินไปมาในคฤหาส Derceto ซึ่งข้อมูลที่รู้ว่านี่คือบ้านของผู้ป่วยทางจิตที่อาศัยอยู่ โดยในด้านเกมเพลย์เรายังไม่ได้เห็นรายละเอียดใด ๆ ออกมา ภารกิจที่ให้ทำภายในเดโมก็มีเพียงแค่การที่เราจะต้องเอาเอกสารไปวางไว้อีกห้องหนึ่งเท่านั้น คาดว่าทางผู้พัฒนาน่าจะเน้นให้เราสัมผัสถึงบรรยากาศมากกว่า สิ่งที่เห็นอย่างเดียวคือบางห้องภายในเกมนั้นไม่สามารถเข้าได้ โดยเราอาจจะต้องทำการหากุญแจเพื่อมาปลดล็อคเสียก่อน ซึ่งใครที่เคยเล่น Resident Evil มาก็น่าจะเข้าใจไม่ยาก (จริง ๆ เกมนี้คือต้นแบบของ Resident Evil) บรรยากาศของเกมนั้นค่อนข้างน่าสนใจมาก ๆ เพราะกลิ่นอายของเกมมีความเป็นยุค 20s คฤหาสเก่า ๆ มีความคลาสสิค ตัวเกมมีกลิ่นอายของความเป็น Psychological ในระหว่างที่เรากำลังบังคับสาวน้อยคนนี้ลงไปชั้นล่าง อยู่ดี ๆ ภายในคฤหาสก็เปลี่ยนแปลงไป กลายเป็นบ้านร้างมีน้ำท่วมอยู่บนชั้นล่างและพบเจอกับสัตว์ประหลาดที่รูปร่างเหมือนครึ่งคน ครึ่งกบ แต่ประเด็นก็คือดูเหมือนตัวเธอจะไม่ได้ตกใจใด ๆ เหมือนกับเคยพบเจอเจ้าพวกสัตว์ประหลาดเหล่านี้มาบ่อยครั้งแล้ว รวมถึงในระหว่างการเล่นตัวเกมยังเล่าเป็นเส้นตรง แต่คาดว่าพอตัวเกมออกเราอาจจะสำรวจคฤหาสนี้ได้เยอะขึ้น เพราะอย่างที่กล่าวไป มีอีกหลายห้องในเดโมที่เราไม่สามารถเข้าไปได้และฉากสุดท้ายเราจะได้เห็นสองตัวละครเอก Edward Carnby หรือ Emily Hartwood ขับรถเข้ามาที่นี่ และก็จบ
19 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Wo Long: Fallen Dynasty เกมแนว Souls Like ตำนานสามก๊ก การันตรีความยากไม่แพ้เกมอื่น
สำหรับสาวกเกมแนว Souls Like เชื่อว่าหลาย ๆ คนก็น่าจะสนใจเกมนี้เป็นอยู่แน่แท้สำหรับ Wo Long: Fallen Dynasty เกมปาจอยตัวใหม่จากทางผู้พัฒนา Team Ninja ที่เคยฝากฝังเกมดังมากมายอย่าง Ninja Gaiden, Dead or Alive และเกมอย่าง Nioh ซึ่งจุดเด่นของเกม Wo Long: Fallen Dynasty คือการอ้างอิงเรื่องราวมาจากวรรณกรรมสามก๊กชื่อดัง ซึ่งทางเรา GameFever TH ได้มีโอกาสไปทดลองเล่นเดโมเกมนี้ภายในงาน Tokyo Game Show 2022 ที่ผ่านมา และจะมาเล่าความรู้สึกหลังจากที่ได้เล่นมาว่าตัวเกมเป็นแบบไหน และมีระบบอะไรที่น่าสนใจบ้างอย่างทีทราบว่าเรานั้นจะได้เล่นเป็นฮีโร่นิรนามที่เรานั้นจะสามารถสร้างตัวละครได้เอง ซึ่งจากที่เห็นเราสามารถสร้างตัวละครได้ทั้งผู้หญิงและผู้ชาย แต่ไม่แน่ใจว่ามีการเลือกคลาสต่าง ๆ เหมือนเกมอื่นไหม ซึ่งตัวเกมนี้ก็มีระบบหลาย ๆ อย่างที่เหมือนกับเกมแนว Souls ทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นระบบคล้าย ๆ กับ Bonfire ที่เราสามารถเซฟจุด Checkpoint เอาไว้อัพเลเวลตัวละคร ใช้เพิ่มเลือด เติมเลือดในขวด เพียงแต่ว่าระบบนี้จะไม่ใช่การนั่งบนกองไฟ แต่จะเป็นการปักธงไปในจุด ๆ นั้นแทนความรู้สึกหลังจากที่ได้ลองเล่นส่วนตัวมองว่าตัวเกมมีสปีดในการเล่นที่ค่อนข้างเร็วมาก ๆ ซึ่งน่าจะเร็วพอ ๆ กับเกม Sekiro: Shadows Die Twice ของทาง FromSoftware เลยก็ว่าได้ มีระบบในการย่องเข้าไปหาศัตรูและทำการโจมตีจากด้านหลัง ซึ่งจะทำดาเมจใส่ศัตรูถึงครึ่งหลอดเลยทีเดียวและสิ่งที่รู้สึกว่าเกมนี้น่าสนใจมาก ๆ ก็คงจะเป็นความหลากหลายในการโจมตี ที่มีให้เราโจมตีเยอะมาก ซึ่งนอกจากการโจมตีธรรมดา และโจมตีหนัก ตัวเกมยังมีลูกเล่นอีกมากมายไม่ว่าจะเป็นการโจมตีแบบโฟกัสที่มีโอกาสจะทำให้ศัตรูสตั๊นนิดหน่อย หรือจะเป็นพลังวิเศษในการโจมตี ซึ่งจากเดโมที่ได้ลองเราสามารถใช้พลังไฟในการโจมตีศัตรูได้ และมีให้เราใช้ถึง 4 สกิลเลยทีเดียว แต่แน่นอนว่าก็ต้องแลกกับมานาที่เสียไป หรือเวลาโจมตีระยะไกลเราก็สามารถใช้ธนูในการโจมตีศัตรูได้ แต่การโจมตีด้วยธนูไม่ได้แรงมากนักซึ่งเอาไว้ตีตอด ๆ และทำให้ศัตรูติดสถานะ รวมถึงเราเองยังสามารถเรียกสัตว์ในตำนานมาช่วยโจมตีได้ เหมือนเป็นท่า Ultimate เอาไว้โจมตีศัตรู ซึ่งสัตว์ในตำนานก็มีหลายธาตุให้เราเลือก (แต่ต้องไปเลือกในจุดพักตอนปักธง)ระบบการหลบหลีกการโจมตีของเกมนี้ก็มีสองแบบก็คือการแดชหลบการโจมตีของศัตรู แต่ภายเกมนี้เราสามารถแดชได้หลายครั้ง แต่ก็แลกมาด้วยการโจมตีหลายจังหวะของศัตรู รวมถึงถ้าหากเราแดชจังหวะเดียวกับการโจมตีของศัตรู เราจะสามารถเคาเตอร์ศัตรูกลับได้ และอีกแบบก็คือการบล็อคการโจมตีโดยตรง โดยการโจมตีของศัตรูเรานั้นต้องศึกษาว่าท่าไหนควรหลบท่าไหนควรบล็อค เนื่องจากที่เรานั้นมีสกิลในการโจมตีเยอะ สปีดของเกมค่อนข้างเร็ว ศัตรูที่พบเจอก็ยอมรับเลยว่าโหดมาก ๆ ศัตรูนั้นมีการโจมตีที่รวดเร็ว หลายจังหวะ เราเองก็อาจจะต้องตายซ้ำ ๆ เรื่อย ๆ (ตายแบบว่องไวด้วยนะ) เพื่อเรียนรู้ท่วงท่าการโจมตีต่าง ๆ ของศัตรู แต่มีความรู้สึกว่าศัตรูแต่ละตัวเลือดไม่เยอะเท่าเกมอื่น
19 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: One Piece Odyssey ผจญภัยกับแก๊งหมวกฟาง ในรูปแบบเกม RPG เต็มตัว
เป็นปีที่ทาง Bandai Namco ได้ทำการทดลองอะไรใหม่ ๆ สำหรับซีรีส์จากการ์ตูน One Piece ที่ก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่ตัวเกมหลาย ๆ ภาคจะเป็นแนว Action ต่อสู้มันส์ ๆ แต่สำหรับเกมภาคล่าสุดอย่าง ONE PIECE ODYSSEY ที่ทางผู้พัฒนาได้ปรับเปลี่ยนตัวเกมให้กลายเป็นแนว RPG Turn Base โดยตรง และล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้เดโมเกมนี้ไปโชว์ให้เราได้ชมภายในงาน Tokyo Game Show ที่ผ่านมา ซึ่งพวกเรา GameFever TH ก็มีโอกาสได้ไปทดลองเล่นเกมนี้มาแล้วและจะมารีวิวเกี่ยวกับความรู้สึก และอธิบายประสบการณ์ในการเล่นเกี่ยวกับเกมนี้ให้ท่านได้ทราบคร่าว ๆ ครับอย่างที่เราเห็นมาบ้างแล้วว่ากราฟิกภายในเกมนั้นจะมีภาพเป็น 3D โดยในการเล่นตัวเกมจะแบ่งออกด้วยกันเป็นสองฉากประกอบไปด้วยฉากสำรวจ ที่จะให้เราได้ผจญภัยตามเนื้อเรื่องต่าง ๆ และฉากการต่อสู้ที่เราจะพบเจอระหว่างทางขณะกำลังผจญภัยฉากสำรวจ- ฉากสำรวจเราจะได้บังคับเป็นลูฟี่เท่านั้น แต่พอเวลาเข้าฉากต่อสู้ถึงจะสามารถบังคับตัวละครแก๊งหมวกฟางอื่น ๆ ในการช่วยโจมตีได้- ใน Demo การสำรวจเป็นเส้นตรง เหมือนจะเป็นช่วงแรกของเกม เพราะมีการอธิบายการเล่นต่าง ๆ ด้วย ไม่แน่ใจว่าพอเกมจริงจะมีอิสระให้สำรวจมากไหม- มีจุดที่จะอธิบายสถานที่ต่างๆ ที่เราผ่านมาด้วย- ภายในฉากจะมีการให้เราได้สำรวจหาของใช้ต่างๆ เช่นยาเพิ่มเลือด- มีลูกเล่นในการใช้แขนของลูฟี่ในการดึงตัวเองข้ามเหวได้- มีลูกเล่นในการปีนป่าย แต่เหมือนว่าจะเป็นการปีนแบบออโต้ไม่ได้หวือหวาอะไรฉากต่อสู้- ภายในฉากเราจะได้บังคับตัวละครจากแก๊งหมวกฟางทุกคนในการต่อสู้กับศัตรู แน่นอนว่าแต่ละคนก็จะมีความสามารถไม่เหมือนกัน- ศัตรูที่พบเจอในการต่อสู้ไม่ได้ยืนเรียงกันเป็นเส้นตรง ศัตรูอาจจะยืนกระจุกเพื่อเน้นสู้กับตัวละครฝ่ายเราบางตัวได้- ในการต่อสู้บางจุด ตัวละครฝ่ายเราบางตัวอาจจะไม่ได้เข้าร่วมต่อสู้ด้วย เหตุเพราะเกี่ยวกับด้านเนื้อเรื่อง- ในการต่อสู้จะมีทั้งการโจมตีปกติ การใช้สกิล และการใช้ไอเท็ม ซึ่งหนึ่งตัวละครทำได้แค่หนึ่งแอ็กชั่นเท่านั้น- มีระบบการใช้สกิล ซึ่งจะใช้ค่ามานาที่เรียกว่า TP ในการจ่าย- สกิลที่ใช้ได้จะมีทั้งสกิลเดี่ยวที่โจมตีรุนแรง และสกิลหมู่ แต่ละสกิลก็จะใช้ค่า TP ที่ต่างกัน- ตัวละครทุกตัวจะมีการแบ่งสายของคลาสก็คือ Power, Technique และ Speed ซึ่งจะมีการแพ้ทางแตกต่างกันไป - ศัตรูบางตัวมีพลังพิเศษเช่นการทำให้ฝ่ายเรามึนงง และหันไปโจมตีฝ่ายเดียวกันด้วย รวมถึงทำให้เราติดสถานะอื่น ๆ ได้- หลังการต่อสู้ชนะเราจะได้ทั้ง EXP และเงินด้วย- แต่ละตัวละครจะมีเลเวลเป็นของตัวเอง ถ้าเลเวลอัพก็จะได้รับค่าสเตตัสที่มากขึ้น
19 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Crisis Core Final Fantasy VII Reunion คืนชีพทหารในตำนาน ผู้ปิดทองหลังพระแห่ง FFVII
เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา แฟน ๆ ของยอดเกม RPG แห่งยุคอย่าง Final Fantasy VII ต่างก็พากันยินดี เมื่อเกมอันเป็นที่รักได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Remake ไฉไลกว่าที่เคย ซึ่งนอกจากจะได้ใจแฟนรุ่นเก่าแล้ว เกมภาค Remake ยังได้แนะนำให้เกมเมอร์รุ่นใหม่ ๆ หลายคนได้รู้จักกับนาย Cloud และผองเพื่อนกันจริง ๆ เป็นครั้งแรกแต่อย่างที่หลายคนทราบดี เรื่องราวในเกม Final Fantasy VII นั้น เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราวทั้งหมด ซึ่งแท้จริงแล้วเริ่มต้นขึ้นก่อนหน้าเหตุการณ์ของเกม นั่นก็คือเรื่องราวของตัวละคร Zack Fair นายทหาร SOLDIER มือฉมัง ผู้ซึ่งเปรียบเสมือน “ต้นแบบ” ของ Cloud อีกที โดยเราได้เรียนรู้เรื่องราวของเขาจากเกม PSP ที่ชื่อว่า Crisis Core: Final Fantasy VII ซึ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปี 2007 นั่นเองเพื่อให้แฟน ๆ รุ่นใหม่ได้มีโอกาสทำความรู้จักกับพระเอกตัวดั้งเดิมของจักรวาล Final Fantasy VII ทางผู้พัฒนา Square Enix ก็ได้ประกาศสร้างเกม Crisis Core: -Final Fantasy VII- Reunion ซึ่งเป็นการนำเกมดั้งเดิมมา Remaster ใหม่ด้วยกราฟิกของเกม Final Fantasy VII: Remaster นั่นเอง!ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมมาแล้ว (บนเครื่อง Nintendo Switch) ประมาณหนึ่ง จึงอยากจะมาบอกเล่าถึงความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้อีกครั้งให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกัน!ในฐานะคนที่เล่นเกม Crisis Core ภาคดั้งเดิมมาก่อน (และชอบมาก) ต้องยอมรับว่าการได้เห็นฉากคัตซีนต่าง ๆ ที่เราคุ้นเคย ในสภาพกราฟิกใหม่เอี่ยมอ่องเช่นนี้ ถือเป็นความรู้สึกน่าชื่นใจอย่างประหลาดในด้านกราฟิก ด้วยความที่ผู้เขียนได้ทดลองเล่นบนเครื่อง Nintendo Switch เท่านั้น จึงไม่สามารถพูดได้เต็มปากว่าคุณภาพกราฟิกจะทัดเทียมกับเกม Final Fantasy VII: Remake ได้แค่ไหน แต่สิ่งที่บอกได้เต็มปากคือเกมสามารถเล่นได้อย่างลื่นไหลมาก ๆ แม้กระทั่งบนเครื่อง Nintendo Switch โดยเกมสามารถคงเฟรมเรตเอาไว้ได้เป็นอย่างดี แม้กระทั่งในจังหวะที่มีเอฟเฟกต์พวยพุ่งเต็มจอก็ตามเกมเพลย์ของ Crisis Core เอาเข้าจริง ๆ แล้ว อาจจะเรียกว่าเป็น “พื้นฐาน” ของเกมเพลย์ใน Final Fantasy VII: Remake ก็เป็นได้ โดยเกมจะมีความเป็นเกมกึ่งแอคชันผสม RPG ผู้เล่นจะสามารถกดโจมตีธรรมดาเป็นคอมโบ สลับกับการกดใช้เวทย์ Materia ที่เราสวมใส่อยู่ได้ผ่านปุ่มลัด (เช่น R/L2 + O/X/สามเหลี่ยม/สีเหลี่ยม) และแน่นอนว่าสามารถกดกลิ้งหลบ/ป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ด้วยนอกจากนี้ เกมจะมีระบบ Digital Mind Wave ซึ่งจะมีลักษณะเหมือนเกมสล๊อตแมชชีนอยู่ตรงมุมจอ โดยเจ้าสล๊อตนี้จะคอยหมุนเองเรื่อย ๆ และเมื่อเราสามารถเรียงหน้าตัวละครตัวเดียวกันได้ครบทั้ง 3 แถว ก็จะสามารถใช้ท่าโจมตีหรือบัฟพิเศษที่แตกต่างกันไปตามตัวละครที่เรียงแถวได้ (เช่นถ้าได้เซฟิรอธจะเป็นท่าคอมโบดาบ ในขณะที่ถ้าได้ Aerith จะเป็นท่าฮีล เป็นต้น)ในส่วนของเกมเพลย์ สิ่งที่ปรับปรุงขึ้นอย่างใหญ่หลวงแน่นอนคือเรื่องการควบคุมกล้อง ซึ่งสามารถควบคุมด้วยแกนอนาลอคขวาได้เช่นเดียวกับเกมสมัยใหม่ (เพราะเครื่อง PSP เดิมมีอนาลอคข้างเดียว แล้วใช้ปุ่มทิศทางหมุนกล้องเอา) แต่ในส่วนอื่น ๆ ที่ได้ลองเล่นในเดโมนั้น ต้องบอกว่าแทบไม่ได้เปลี่ยนไปจากเกมดั้งเดิมเลยก็ว่าได้ เกมยังเหมือนเดิมตั้งแต่จังหวะการฟันคอมโบของแซ๊ค ไปจนถึงการกลิ้งหลบที่มักจะให้ความรู้สึกหนืด ๆ ซึ่งคนที่เป็นแฟนตัวยงของภาค PSP คงจะทำความเคยชินได้ไม่ยาก แต่สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ชินกับจังหวะการเคลื่อนที่และการควบคุมอันเป็นอิสระมากกว่าของเกมแอคชันยุคปัจจุบัน อาจจะรู้สึกแปลก ๆ บ้างเหมือนกันทั้งนี้ แม้ว่าหลายคนอาจจะรู้สึกดีที่ผู้พัฒนาเลือกจะคงความเป็นเกมดั้งเดิมเอาไว้ให้ได้มากที่สุด แต่ในความเห็นส่วนตัวของผู้เขียน เกมภาค Reunion นี้ถือเป็นโอกาสอันดีที่ Square Enix จะกลบจุดอ่อนของภาคดั้งเดิม ซึ่งค่ายก็ทำไปบ้างแล้วในแง่ของการควบคุมมุมกล้อง แต่ถ้าสามารถอัปเดทเกมเพลย์สไตล์แอคชันให้ทันสมัยขึ้นได้ด้วยก็คงจะดีกว่านี้อีกถ้าจะให้สรุปสั้น ๆ เกม Crisis Core: -Final Fantasy VII- Reunion โดยหลัก ๆ แล้วก็ยังคงเป็นเกมเดิมในความทรงจำของผู้เล่นภาค PSP แทบจะ 100% เลยทีเดียว เพียงแต่ผ่านการศัลยกรรมจนสวยพริ้งขึ้นมาเท่านั้น แต่ถ้าคุณเป็นแฟนของเรื่องราวในเกม Final Fantasy VII: Remake และต้องการจะหาคำตอบถึงตัวตนของชายผมดำที่โผล่มาในนิมิตตอนจบ ก็คงไม่ต้องบอกว่า Crisis Core: -Final Fantasy VII- Reunion แทบจะถือเป็นไฟลต์บังคับที่ทุกคนต้องเล่นเลยทีเดียว
17 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Forspoken จอมเวทย์สาวอิเซไก กับการผจญภัยในดินแดนที่แสนอันตราย
ถือเป็นเกมที่หลายคนจับตามองอยู่ไม่น้อยกับ Forspoken เกมแอคชันผจญภัยจากผู้พัฒนาชื่อดัง Square Enix ที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นเด็กาววัยรุ่นจากนิวยอร์ค ผู้ซึ่งถูกส่งไปผจญภัยในโลกเวทมนต์ด้วยเหตุผลปริศนาบางอย่าง โดยเราในฐานะตัวเอกหญิง Frey จะต้องฝ่าฟันเหล่าสิ่งมีชีวิตอันบิดเบี้ยวของโลกแห่งนี้ ด้วยเวทมนต์คาถาอันทรงพลัง เพื่อหาทางกลับบ้านของเธอให้จงได้ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเดโมของเกมมาแล้ว จึงอยากจะลองมาบอกเล่าถึงความรู้สึกนึกคิดให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันเดโมเริ่มขึ้นมาด้วยการสอนใช้ทักษะเบื้องต้นต่าง ๆ เช่นการเคลื่อนที่ การใช้ระบบ Magic Parkour และการต่อสู้ด้วยเวทมนต์ชนิดต่าง ๆ โดยในเดโมจะมีเวทมนต์ให้ใช้สองสายด้วยกันคือ ดิน และ ไฟเวทมนต์แต่ละสายจะมาพร้อมกับ “เวทย์โจมตี” 3 ชนิด เช่นการเสกหินก้อนใหญ่พุ่งใส่ศัตรู หรือการเสกดาบไฟออกมาโจมตีเป็นวงกว้าง และ “เวทย์สนับสนุน” (Utility Spells) อีกจำนวนหนึ่ง เช่นการเสกเกราะหิน หรือการวางกับดักลาวาไว้ใต้เท้าศัตรู เป็นต้น โดยเวทย์สนับสนุนที่ผู้เขียนชอบเป็นพิเศษเป็นของสายไฟ ซึ่งเมื่อใช้แล้วจะทำให้ Frey เตะศัตรูเป้าหมายกระเด็นกลับไป ก่อนที่ตัวมันจะระเบิดสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างนอกจากนี้ ยังมีเวทย์ไม้ตายขนาดใหญ่ที่เราเห็นได้ในตัวอย่างเกม ซึ่งจะสามารถใช้ได้เป็นระยะเท่านั้นการต่อสู้ในเกมมีความเร็วค่อนข้างมาก เพราะเรามักจะพบกับศัตรูทีละเป็นกลุ่ม ๆ ซึ่งศัตรูในเกมนี้หลายตัวดูจะมีความดุดันกว่าในเกมแอคชันหลาย ๆ เกม และจะพยายามโจมตีผู้เล่นโดยแทบไม่เว้นจังหวะให้ยืนพักเฉย ๆ เลย ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องเคลื่อนที่ไปมาเพื่อหลบการโจมตีไปด้วย ระหว่างการร่ายเวทย์โจมตีศัตรูซะเองสำหรับผู้เขียน รู้สึกว่าการต่อสู้ของเกม Forspoken แม้จะเน้นการใช้เวทย์เป็นหลัก มากกว่าจะเป็นปืนหรือดาบเหมือนในเกมแอคชันบุคคลที่ 3 หลาย ๆ เกม แต่เมื่อเล่นจริง ๆ แล้วก็พบว่าไม่ได้ต่างกันนักในทางปฏิบัติ ซึ่งก็ไม่ได้หมายความว่าไม่สนุก แต่ก็อาจไม่ได้แปลกใหม่เท่าที่หลายคนคาดหวังเช่นกันทั้งนี้ ด้วยความเร็วของเกม Forspoken เองด้วย รวมกับแสงสีเวทมนต์สุดตระการตาที่พวยพุ่งเต็มจอตลอดเวลา ทำให้เกมติดปัญหายอดฮิตของเกมแอคชันมุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งก็คือเรื่องของมุมกล้อง ที่ในหลายจังหวะก็ตามการเคลื่อนที่ของเราไม่ทัน และแม้ระบบการล๊อคเป้าศัตรูในเกมก็พอช่วยได้บ้าง แต่ก็ยังมีหลายจังหวะที่กล้องพยายามเหวี่ยงตามศัตรูมากจนมองอะไรไม่เห็นอยู่ดีในส่วนของการสำรวจ ต้องบอกตามตรงว่าเป็นองค์ประกอบที่ผู้เขียนรู้สึกผิดหวังมากเป็นพิเศษ เพราะจากตัวอย่างเกมมักจะแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนที่ด้วยเวทมนต์ที่ลื่นไหล รวดเร็ว ให้ผู้เล่นสามารถเดินทางข้ามระยะทางไกล ๆ ได้อย่างง่ายดาย แต่พอได้มาลองเล่นในเดโมจริง ๆ ก็พบว่าการเคลื่อนที่ในเกม Forspoken ยังมีข้อจำกัดอยู่เยอะ โดยเฉพาะระบบ Magic Parkour ที่ดูจะใช้ได้แต่ในแนวราบเท่านั้น แต่พอพยายามจะเดินทางในแนวตั้ง (เช่นไต่กำแพงหรือหน้าผา) กลับไม่สามารถทำได้ โดยมีหลายจังหวะที่ผู้เขียนเผลอวิ่งตกหลุมหรือเหว และไม่สามารถกระโดดกลับออกมาได้ จนต้องเปิดแผนที่และวาร์ปกลับไปยังจุด Fast Travel ที่ใกล้ที่สุดเท่านั้นทั้งนี้ทั้งนั้น การเคลื่อนที่ในเกมอาจจะใกล้เคียงกับในตัวอย่างมากขึ้น เมื่อผู้เขียนได้มีโอกาสปลดล๊อคทักษะใหม่ ๆ มากกว่านี้ ซึ่งก็คงต้องรอตอนเกมจริงออกถึงจะตัดสินได้อย่างแน่ชัดว่าระบบ Magic Parkour ของเกมจะรุ่งหรือร่วงกันแน่นอกจากนี้ ด้วยความที่โลก Athia ของเกมถูกปกคลุมโดยพลังเวทย์มนต์ปริศนา ที่ทำให้มนุษย์และสัตว์ทั้งหมดที่สัมผัสกลายพันธุ์เป็นปีศาจดุร้าย ส่งผลให้ภายในแผนที่โลกเปิดของเกมเต็มไปด้วยศัตรู ซึ่งก็ทำให้โลกของเกมรู้สึกเปลี่ยวชอบกล เพราะสิ่งมีชีวิตที่เห็นในแผนที่ ตั้งแต่มนุษย์ นก กวาง หรือจระเข้ จะโจมตีเราทันทีที่เข้าใกล้ กล่าวโดยสรุป จากเดโมที่ได้ลองเล่นมา แม้จะปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมก็ยังสนุกตามมาตรฐานของเกมแอคชันบุคคลที่ 3 ทุนใหญ่ ๆ หลาย ๆ เกม แม้จะยังมีหลายองค์ประกอบที่ยังบอกไม่ถูกว่าจะทำได้เทียบเท่ากับราคาคุยของผู้พัฒนาหรือไม่เช่นกัน แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น ผู้เขียนเองก็ยอมรับว่าเสี้ยวที่ได้ลองเล่นนั้นยังเป็นเสี้ยวที่เล็กมาก ๆ จากเกม ซึ่งก็คงต้องรอดูกันต่อไปว่าประสบการณ์เกมเต็ม ๆ จะสามารถกลบจุดอ่อนในเดโมได้มากน้อยเพียงใด
17 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: DRAGON BALL: THE BREAKERS จะทำอย่างไร!? เมื่อเหล่าผู้อ่อนแอ ต้องหนีการไล่ล่าจากศัตรูสุดแกร่ง
ใครที่ติดตามเกมจากมังงะชื่อดัง Dragon Ball มาท่านก็น่าจะเห็นว่าส่วนใหญ่เกมที่ออกมาจะเป็นแนว Action ต่อสู้กันในแบบการต่อสู้ด้านข้างอย่าง Dragon Ball FighterZ หรือจะเป็นแบบมุมมองบุคคลที่สามอย่าง Dragon Ball Xenoverse และ Dragon Ball Z Kakarotแต่ในปี 2022 นี้ทาง Bamdai Namco ได้ทำการแหกขนบเดิม ๆ รวมถึงยังใช้แนวคิดใหม่ ปกติเราเล่นเกมหรือดูการ์ตูนซีรีส์ Dragon Ball ศัตรูที่เราเจอมันก็จะมีพลังมหาศาลต่อกรยาก ซึ่งเราก็จะต้องใช่เหล่าซุปเปอร์ไซย่าในการต่อสู้กับพวกมัน แต่เราลองมองอีกมุมดูดสิว่าแล้วเหล่าคนธรรมดาที่มีพลังไม่เยอะ พวกเขาจะเอาตัวรอดกับศัตรูสุดเก่งกาจเหล่านี้ยังไง ทำให้ทางผู้พัฒนาเลือกที่จะเอามุมมองที่น่าสนใจนี้มาเล่าและกลายเป็นเกมอย่าง DRAGON BALL: THE BREAKERS เราจะได้รับบทเป็นเหล่าผู้อ่อนแอในโลก Dragon Ball ที่จะต้องหาวิธีหนีออกจากกการไล่ล่าของศัตรูตัวร้ายอย่างฟรีชเซอร์ เซลล์หรือจอมมารบู (เราเองก็สามารถเลือกเล่นเป็นตัวร้ายไล่ล่าคนได้เช่นกัน)และมันก็เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเรา GameFever TH ที่ได้มาในงาน Tokyo Game Show 2022 และมีโอกาสได้ทดลองเล่นเกม Dragon Ball Breakers เป็นครั้งแรก และเราจะมารีวิวสั้น ๆ เกี่ยวกับเกมนี้ให้ท่านได้ทราบกันคร่าว ๆ ว่าเกมโดยรวมหน้าตาเป็นอย่างไรโดยตัวเกมจะเป็นแนว Action Survivor Multiplayer ผู้เล่นทั้งหมด 8 คน ซึ่งจะถูกแบ่งออกเป็นสองฝั่งคือ Survivors หรือผู้หนีจำนวน 7 คน จะต้องมาโดยฝั่งที่จำนวนมากกว่าจะได้รับบทเป็นเหล่าผู้อ่อนแอให้โลกนี้ (แต่ก็ยังมีพลัง) และฝั่ง Raider จำนวน 1 คนที่จะต้องกำจัดศัตรูให้หมดก่อนเหล่าผู้เอาชีวิตรอดจะหนีไปได้ภายในแผนที่ของเกมจะแบ่งออกเป็น 5 โซนให้เล่นด้วยกันประกอบด้วย A B C D E ซึ่งฝั่ง Survivors นั้นจะเกิดสู่มภายในแผนที่ โดยฝั่งผู้รอดชีวิตจะต้องวิ่งฟาร์มตามบ้านต่าง ๆ เพื่อหากุญแจและปลดล็อคอุปกรณ์ Escape Capsule ข้างบนฟ้า ซึ่งตัวปลดล็อคก็จะมีอยูตาม 5 จุดที่พูดไป ซึ่งพอปลดล็อคแล้วตัวเครื่องหนีก็จะลงมายังพื้นดิน โดยเราและเพื่อนก็จะต้องไปสตาร์ทเครื่องยนต์อีกครั้งจึงจะสามารถหนีได้ ซึ่งในการฟาร์มเราก็มีโอกาสที่จะได้รับของใช้มากมายที่จะคอยช่วยเหลือเราไม่ว่าจะเป็นปืนบาซูก้า เกราะ รถมอเตอร์ไซด์ และอื่น ๆ อีกมากมาย รวมถึงเรายังมีการใช้อุปกรณ์พิเศษอย่างเช่นสลิงที่ดึงเราขึ้นทีสูง แคบซูลที่จะพาเราไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ในระยะใกล้ หรือพื้นกระโดดสูงเป็นต้น โดยอุปกรณ์พวกนี้สามารถใช้ได้เรื่อง ๆ แต่จะมีคูลดาวน์ ในฝั่งผู้ไล่ล่าภายในงานจะเปิดให้เราได้เล่นตัวละครเดียวนั่นก็คือทาง Cell ถ้าหากใครเคยเล่นเกมอย่าง Evolve มาก่อนเกมเพลย์ก็จะคล้าย ๆ กันที่เริ่มแรกตัวละครเรานั้นจะไม่ได้เก่งมาก (เป็น Cell ร่างแรก) โดยในฝ่ายนี้มีจุดมุ่งหมายเดียวคือการตระเวนไล่ล่าหาผู้รอดชีวิต ไล่โจมตี ไล่กินเหล่าศัตรูให้หมด ซึ่งพอเรากินศัตรูได้เมื่อไร ตัวละครเราก็จะวิวัฒนาการ ไปเรื่อย ๆ ซึ่งมีสูงสุดคือ 4 ขั้นเลยทีเดียว ซึ่งยิ่งวิวัฒนาการเยอะก็ยิ่งเลือดเยอะขึ้นและเก่งขึ้นและพิเศษก็คือฝ่ายผู้รอดชีวิตก็จะมีพลัง Ultimate ที่จะสามารถเปลี่ยนร่างเป็นเหล่าซุปเปอร์ไซย่าไปชั่วคราว ในการต่อสู้หรือใช้ในการหลบหนีศัตรูได้ด้วย  นอกจากนี้ระยะเวลาในการเล่นเกมจบค่อนข้างไวมาก ราว ๆ 10 นาทีก็จบแล้ว จากการที่ได้ลองเล่นมาฝั่งผู้รอดชีวิตค่อนข้างตายง่ายมาก ๆ แต่ฝ่ายผู้รอดชีวิตก็สามารถจัดการกับเหล่าผู้ล่าได้แต่ก็ต้องช่วยเหลือกัน และควรจะต่อสู้กับศัตรูตอนที่ร่างวิวัฒนากรไม่สูง
15 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Like a Dragon Ishin! ภาครีเมคของเกมซีรีส์ Yakuza ที่หลายคนไม่มีโอกาสได้ลอง
เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ทางผู้พัฒนา SEGA ได้ทำการเปิดตัวเกมใหม่ในซีรีส์ Yakuza (หรือชื่ออย่างเป็นทางการใหม่ Like a Dragon) พร้อมกันถึง 3 เกมด้วยกัน โดยหนึ่งในนั้นก็คือเกม Like a Dragon: Ishin! ภาครีเมคของเกมสปินออฟ Ryū ga Gotoku Ishin! ที่วางจำหน่ายไปในปี 2014 และไม่เคยได้รับการแปลเป็นภาษาอังกฤษมาก่อน ซึ่งความพิเศษของ Like a Dragon: Ishin! คือการที่เกมตั้งอยู่ในยุคญี่ปุ่นโบราณ และเราจะได้รับบทเป็นนักรบซามูไรแทนนักเลงยากูซ่านั่นเองทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเดโมของเกม Like a Dragon: Ishin! มาเล็กน้อย จึงอยากจะเล่าความเห็นและความรู้สึกต่อเกมให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันจ้า!สิ่งแรกที่สังเกตได้ตั้งแต่หน้าเมนูหลักของเกม คือหน้าตาของตัวละครต่าง ๆ ภายในเกม ซึ่งใช้โมเดลหน้าตาและนักพากย์จากตัวละครเก่า ๆ ในซีรีส์ Yakuza / Like a Dragon มากมาย ซึ่งน่าจะถูกใจแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ไม่น้อยเกมพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 4 เช่นเดียวกับเกมภาคก่อนหน้าในซีรีส์อย่าง Yakuza 7: Like a Dragon ที่เป็นเกม RPG แต่กลับรู้สึกว่ากราฟิกไม่ยักน่าประทับใจเท่าภาค 7 อาจเป็นเพราะฉากหลังยุคญี่ปุ่นโบราณซึ่งไม่สามารถนำเสนอแสงสีฉูดฉาดได้เท่ากับในเกมที่ตั้งอยู่ในยุคปัจจุบันเนื้อเรื่องของเกมจะติดตามซามูไร Sakamoto Ryoma (ซากาโมโตะ เรียวมะ) ผู้ซึ่งต้องเข้าร่วมกับองค์กรตำรวจ Shinsengumi เพื่อตามหาคนที่คร่าชีวิตของอาจารย์ของเขา ซึ่งจากฉากคัตซีนเปิดเดโมก็พอจะสรุปได้ว่าเนื้อเรื่องของเกมน่าจะเข้มข้น ดุเดือด ไม่แพ้เกม Yakuza/Like a Dragon ภาคไหน ๆ อย่างแน่นอน เช่นเดียวกับในเกม Like a Dragon กระแสหลักที่ผ่าน ๆ มา เราในฐานะ Ryoma จะสามารถเดินสำรวจเมือง Tosa ที่ตั้งของเกมได้ ซึ่งก็จะมี NPC เดินไปเดินมา และ/หรือขายของให้กับเรา รวมไปถึงให้ภารกิจเสริมต่าง ๆ เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ และแน่นอนว่าก็จะมีกลุ่มศัตรูคอยเดินเพ่นพ่านไปมา และจะท้าเราสู้ทันทีที่เห็นการต่อสู้ในเกม Like a Dragon Ishin! จะเป็นแนวแอคชันสูตรดั้งเดิมของซีรีส์ Yakuza แต่เปลี่ยนจากการดวยหมัดกันดุ้น ๆ มาเป็นการใช้ดาบและปืนแทน โดยผู้เล่นในฐานะเรียวมะจะสามารถสลับกระบวนท่า (Stance) ของตัวละครได้ 4 แบบด้วยกัน ซึ่งแต่ละแบบก็จะเปลี่ยนท่าทางการโจมตีของเราไปโดยสิ้นเชิง ประกอบไปด้วย: ดาบ ปืน ดาบ+ปืน และหมัดอีกสิ่งหนึ่งที่กลับมาจากเกมภาคก่อน ๆ ก็คือระบบ Heat Action ซึ่งต้องบอกว่าดุเดือดกว่าทุกภาคเลย เพราะในขณะที่เกมภาคอื่น ๆ จะเน้นการต่อสู้ด้วยหมัดและ/หรือสิ่งของทั่วไปตามถนนมาฟาดกัน แต่เมื่อเกม Ishin! เปลี่ยนมาให้ผู้เล่นถือดาบและปืน ท่า Heat Action ต่าง ๆ ก็ย่อมรุุนแรงขึ้นตามไปด้วย ซึ่งคนที่ชอบความสะใจของระบบ Heat Action ในเกมภาคก่อน ๆ น่าจะถูกใจเกม Ishin! มากเลยทีเดียวนอกจากนี้ อีกระบบหนึ่งที่เพิ่มเข้ามา ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาค 7 ก็คือพวกท่า Essence of ... ต่าง ๆ ซึ่งจะมีลักษณะเป็นการเรียกเพื่อน NPC ที่เราพบออกมาปล่อยไม้ตาย หรือจะเป็นท่าไม้ตายพิศดาร ๆ ที่เราใช้เอง โดยในเดโมมีท่า Essence ท่าหนึ่ง (ขออภัยที่จำชื่อไม่ได้) ซึ่งเมื่อใช้แล้วจะทำให้เรียวมะปล่อยคลื่นเต่าขนาดใหญ่มาโจมตีศัตรูด้วยในส่วนของภารกิจเสริม ผู้เขียนได้มีโอกาสลองทำภารกิจหนึ่ง โดย NPC ที่ให้ภารกิจเป็นเจ้าของโรงเกอิชาที่พยายามหว่านล้อมให้เรียวมะเข้าไปใช้บริการ แต่เมื่อเรียวมะเลือกสาวเกอิชาคนที่ต้องการ กลับพบว่าแท้จริงแล้วเธอเป็นนักซูโม่เพศชายที่แอ๊บหญิง! และเมื่อเรียวมะปฏิเสธจะจ่ายเงิน ทั้งเจ้าของร้านและเกอิชา(?)ก็จู่โจมผู้เล่นทันที ซึ่งก็แสดงให้เห็นว่าเกม Ishin! จะยังคงมีภารกิจเสริมเพี้ยน ๆ ตลก ๆ ให้เราค้นหากันเช่นเคยแน่นอนทั้งนี้ทั้งนั้น ต้องยอมรับว่าผู้เขียนเองได้มีเวลาทดลองเล่นเกมนี้ค่อนข้างสั้น ส่วนหนึ่งเพราะเสียเวลาดูคัตซีนยาว ๆ มากไปหน่อย จึงยังไม่สามารถสำรวจเมือง Tosa ของเกมได้เท่าที่อยากสำรวจ แต่ถ้าจะให้สรุปความรู้สึกจากการเล่น ก็คงต้องบอกว่า Ishin! ยังคง DNA ของเกม Yakuza เอาไว้อย่างครบถ้วน แม้จะเปลี่ยนฉากหลังจากยุคปัจจุบันมาเป็นยุคโบราณก็ตาม คนที่ชื่นชอบเกมเพลย์ของ Yakuza ภาคก่อน ๆ อยู่แล้วน่าจะถูกใจเกม Ishin! เช่นเดียวกัน
15 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Sonic Frontiers การกลับมาของเจ้าเม่นสายฟ้า ที่ยิ่งใหญ่กว่าทุกครั้ง
กลับมาอีกครั้งในปีนี้กับงานมหกรรมเกมครั้งใหญ่แห่งแดนอาทิตย์อุทัยอย่าง Tokyo Game Show 2022 ซึ่งในปีนี้ทางผู้พัฒนาเกมชื่อดังทั้งหลายก็ยังคงขนเอาเดโมเกมใหม่ ๆ ที่กำลังจะวางจำหน่ายของตนเองมาให้ผู้ร่วมงานได้ต่อแถวรอเล่นกัน โดยหนึ่งในเกมที่ผู้พัฒนา SEGA นำมาจัดแสดงภายในงานก็คือเกมเม่นสายฟ้าภาคใหม่ Sonic Frontiers เกมแนวแอคชันผจญภัย ที่จะให้ผู้เล่นได้ควบคุมเจ้าเม่นสายฟ้าเพื่อเดินทางไปทำภารกิจต่าง ๆ ได้อย่างอิสระบนแผนที่ขนาดใหญ่ ในดินแดนปริศนาที่ไม่เคยรู้จักมาก่อน โดยเนื้อเรื่องของเกมจะเกี่ยวข้องกับการไขปริศนาเบื้องหลังดินแดนนี้ รวมถึงเหตุผลที่โซนิคถูกเรียกมาที่นี่ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสสัมผัสเดโมเกมด้วยตัวเองมาแล้ว จึงอยากจะลองมาเล่ารายละเอียดและความรู้สึกจากการเล่นเดโมสั้น ๆ ของเกมให้ทุกคนได้อ่านกันจ้า!เมื่อเปิดเดโมขึ้นมา ข้อสังเกตแรกที่เข้ามาในหัวคือเรื่องกราฟิกและฉากภายในเกม ซึ่งเป็นประเด็นที่เกมถูกตำหนิมาค่อนข้างหนักในช่วงที่เกมเปิดตัวใหม่ ๆ โดยต้องบอกว่ากราฟิกและฉากในเดโมที่เล่นนั้นดูดีกว่าที่เห็นในตัวอย่างแรก ๆ ของเกมพอสมควรแต่ถึงอย่างนั้น ปฏิเสธไม่ได้ว่า "โลก" ของเกม (อย่างน้อยในเสี้ยวเล็ก ๆ ที่ได้สำรวจในเดโม) นั้นค่อนข้างจะไร้ชีวิตชีวาไปซะหน่อย โดยตลอดเวลาราว 15-20 นาทีของเดโม ผู้เขียนไม่ได้เห็นสิ่งมีชีวิตอื่นเลยนอกจากโซนิค และเหล่าศัตรูที่พบประปราย (ซึ่งก็ไม่รู้จะเรียกสิ่งมีชีวิตได้ไหม) ซึ่งถ้าหากเพิ่มสัตว์ตัวเล็ก ๆ คอยวิ่งไปมาอยู่ในโลก หรือทำให้ผู้เล่นได้เห็นนกบินอยู่บนท้องฟ้าไกล ๆ ก็อาจช่วยทำให้เกมไม่รู้สึกวังเวงขนาดนี้ แถมฉากต้นไม้ต่าง ๆ ก็ไม่ได้มีการเคลื่อนไหวเลย (เช่นการพลิ้วตามลม)แผนที่ในเดโม แม้จะไม่ใหญ่นัก แต่ก็มีทางลับและของสะสมให้ค้นหาอยู่ไม่น้อยเลย โดยในแผนที่จะมีอุปกรณ์ที่ช่วยในการเดินทางอย่างแป้นกระโดด เชือกโหน หรือวงแหวนเร่งความเร็วเป็นต้น ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่น่าจะคุ้นเคยกันดีจากโซนิคภาคเก่า ๆผู้เขียนยังค่อนข้างสองจิตสองใจกับเกมเพลย์การสำรวจในเกมนี้อยู่พอสมควร เพราะแม้ว่าในบางจังหวะเกมจะรู้สึกรวดเร็วและลื่นไหลสมชื่อโซนิค เมื่อเราสามารถเคลื่อนที่จากตัวช่วยหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่งติดต่อกันได้ แต่ก็มีอีกหลายจังหวะที่การควบคุมหรือมุมกล้องของเกมเข้ามาขัดขวาง จนทำให้การสำรวจรู้สึกจุกจิกติดขัดมากกว่าที่ควรจะเป็นเช่นกันในด้านการควบคุม โซนิคจะมาพร้อมกับทักษะพื้นฐานที่เราคาดหวังจะเห็นในเกมแอคชัน อย่างการกระโดดสองขั้น การโจมตีเป็นคอมโบ หรือการกลิ้งหลบการโจมตี แต่ก็มีเอกลักณ์ที่เพิ่มเข้ามาคือระบบ Boost และระบบ Cyloopสำหรับระบบ Boost จะเป็นการกดปุ่ม R2 ค้างเอาไว้เพื่อชะลอเวลารอบ ๆ ตัวผู้เล่น เพื่อจำลองว่าโซนิคกำลังเคลื่อนที่เร็วมาก ๆ จนทุกอย่างแลดูช้าไปหมด ซึ่งก็เป็นวิธีการจำลองความเร็วของโซนิคที่สมเหตุสมผลดี เพราะถ้าเกมเลือกจะเร่งความเร็วโซนิคแทนก็อาจจะทำให้ควบคุมลำบากสำหรับผู้เล่นแต่พอได้ลองเล่นจริง ๆ ก็ยอมรับว่ารู้สึกแปลกอยู่ไม่น้อย เพราะคนส่วนใหญ่ที่เล่นเกมโซนิคน่าจะเห็นตรงกันว่า "ความเร็ว" ถือเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของเกม แต่ในเกมนี้ระบบ Boost กลับส่งผลให้ทุกอย่างช้าลงแทน โดยที่ตัวโซนิคเองไม่ได้รู้สึกเร็วขึ้นเท่าไหร่ จึงมักให้ความรู้สึกว่าเกมมีความช้าซะแทน เป็นความรู้สึกที่ไม่คาดหวังจะได้รับจากเกมโซนิค ซึ่ง ณ ตอนนี้ผู้เขียนก็ยังสรุปไม่ได้ว่าท้ายที่สุดแล้วมันจะส่งผลดีผลเสียต่อเกมในภาพรวมเพียงใดในส่วนของระบบ Cyloop คือระบบที่เราเห็นโซนิคปล่อยแสงออกมาตามทางที่วิ่ง โดยผู้เล่นจะสามารถใช้แสงที่ว่านี้เพื่อ "วาด" วงกลมรอบตัวศัตรู ซึ่งจะทำให้ศัตรูที่อยู่ในวงโดนดีดลอยขึ้นกลางอากาศ ให้เราสามารถเข้าไปโจมตีเป็นคอมโบได้โดยไม่ต้องกลัวจะถูกสวนกลับ แต่เพราะศัตรูที่พบในเดโมส่วนใหญ่จะโดนตีทีเดียวตาย จึงบอกไม่ถูกว่าการต่อสู้กับศัตรูธรรมดาในเกมจะท้าทายมากแค่ไหน และระบบ Cyloop จะจำเป็นแค่ไหนผู้เขียนได้มีโอกาสต่อสู้กับบอสสองตัวในเดโมคือ Ninja กับ Tower โดย Ninja นั้นเป็นเพียงบอสฝึกหัด (Tutorial) ให้เราฝึกการกลิ้งหลบเท่านั้น แต่ Tower ถือเป็นบอสจริง ๆ ที่มีลักษณะเป็นหอคอยติดอาวุธ ที่จะยิงจรวดติดตามผู้เล่นเป็นระยะ โดยผู้เล่นจะต้องใช้ระบบ Cyloop วิ่งวนบอสเพื่อทำลอยหอคอยทีละชั้น เพื่อให้ส่วนหัวของบอสลงมาอยู่ในระดับที่เราจะโจมตีได้เช่นเดียวกับการสำรวจ การต่อสู้กับบอสในเกมนี้มีทั้งจังหวะที่ให้ความรู้สึกดีและขัดใจพอ ๆ กัน สิ่งที่ดีคงเป็นเรื่องของการที่บอสในเกมดูจะมี Mechanic หรือเงื่อนไขในการพิชิตของตนเอง ซึ่งก็บังคับให้ผู้เล่นจำเป็นต้องปรับตัวตามจริง ๆ มากกว่าจะปิดสมองบู๊ไปเรื่อย ๆ แต่ในอีกด้านหนึ่ง ระบบมุมกล้องและการควบคุมของเกมก็ยังนำไปสู่จังหวะที่น่าหงุดหงิดอยู่บ้าง เช่นเมื่อกดหลบการโจมตีบอสแต่โซนิคกลับพุ่งไปอีกทางเพราะมุมกล้องเพี้ยน หรือเมื่อบอสกระโดดมาด้านหลังเราและบังกล้องหมดเลย เป็นต้นในส่วนของเนื้อเรื่อง ภายในเดโมไม่มีฉากเนื้อเรื่องใด ๆ ให้ดูเลย ไม่มีแม้กระทั่งบทสนทนากับ NPC ซักตัว ผู้เขียนจึงยังบอกไม่ถูกเหมือนกันว่าเนื้อเรื่องของเกมจะน่าสนใจเพียงไหน กล่าวโดยสรุป จากเดโมที่ได้ลองเล่นมา ต้องยอมรับว่าแม้เกม Sonic Frontiers จะดูดีกว่าที่คาดหวังไว้ จากภาพตัวอย่างที่ปล่อยออกมา แต่ก็ยังไม่สามารถซื้อใจผู้เขียนได้มากนัก จากระบบเกมเพลย์และการออกแบบบางอย่างที่ยังอาจจะขาด ๆ เกิน ๆ ไปบ้าง  คงต้องรอดูว่าผู้พัฒนา SEGA จะสามารถกลบจุดอ่อนเหล่านี้ได้มากน้อยแค่ไหนเมื่อเกมวางจำหน่ายจริงในวันที่ 8 พฤษจิกายนนี้
15 Sep 2022
[แนะนำเกม] Hamster Playground ได้เวลาวิ่ง! กับเกมแฮมสเตอร์ขาซิ่งสุดน่ารัก
เอ้า ออกมาวิ่ง วิ่งนะวิ่งนะแฮมทาโร่ ตื่นออกจากรัง วิ่งนะวิ่งนะแฮมทาโร่ ของอร่อยที่สุดก็คือ เมล็ดทานตะวัน ♬ ♫ ผู้เขียนเห็นเกมนี้แล้วเพลงนี้ก็แล่นเข้ามาในหัวแบบไม่ขาดตอนเลยครับ (Flashback ในความทรงจำถูกยิงในสมองอย่างรัว ๆ) ใครเกิดทันเพลงนี้แล้วรู้ว่ามันมาจากการ์ตูนเรื่องไหน เพื่อน ๆ นี่น่าจะไม่เด็กแล้วแน่ ๆ Hamster Playground เป็นเกมที่เปิดให้เล่นฟรีใน Steam มีเจ้าหนูแฮมสเตอร์มากหน้าหลายตาให้เราได้เลี้ยงเพื่อฝึกฝนน้อน ๆ ไปแข่งขันกับนักเลี้ยงหนูคนอื่น ๆ (ผู้เล่นคนอื่น ๆ ในเกมครับ) แค่อ่านคอนเซปต์ของเกมนี้ ผมก็อดตื่นเต้นที่จะลองโหลดมันมาเล่นดูไม่ได้ เพราะน้อน ๆ โคตะระจะคาวาอี้เลยครับ เพื่อน ๆ คนไหนเล็ง ๆ เกมนี้อยู่ว่าจะเล่นดีไหม ตามไปดูบรรยากาศของเกมในบทความนี้เพื่อตัดสินใจไปกับผมได้เลย เอ้าออกมาวิ่ง วิ่งนะวิ่งนะแฮมทาโร่!ร่างกายกำยำล้ำเลิศ กล้ามเนื้อก่อเกิดทุกแห่งหนเกมนี้ไม่มีเนื้อเรื่องให้เราต้องมาติดตามอะไรครับ วัน ๆ เราก็ต้องมาฝึกน้อง ๆ ไปแข่งหาเงินเพื่อมาแต่งตัว การแข่งขันในเกมนี้จะมีมากมายหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็น ให้น้อนไปเดินในเขาวงกต, แข่งขันสเก็ต หรือแม้แต่แข่งขันกินคุกกี้ มินิเกมเหล่านี้เราสามารถเล่นกับเพื่อนของเราหรือแข่งขันกับผู้เล่นอื่น ๆ ภายในเกมได้ครับ ส่วนเราล่ะมีหน้าที่อะไร? เราคนเล่นเนี่ยมีหน้าที่สำคัญคือเป็นเทรนเนอร์ช่วยฝึกฝนน้อง ๆ ให้แข็งแกร่งครบเครื่องในทุก ๆ ด้าน ไม่ว่าจะเป็น ค่าพละกำลัง, ค่าความฉลาด, ค่าไหวพริบ และค่าการตัดสินใจ เป็นต้น ยิ่งเราฝึกฝนน้อง ๆ จนมีค่าพวกนี้มากเท่าไหร่ เจ้าแฮมสเตอร์ในการดูแลของเราจะผ่านมินิเกมได้ง่ายขึ้น และมีโอกาสชนะมากขึ้นครับ ส่วนผู้เขียนนี่นั่งงงอยู่ว่าเทรนยังไงน้องก็พุงโตเหมือนเดิมครับ กล้ามเนื้อไม่ก่อเกิดสักหนสักแห่ง ฮ่า ๆ ๆ ๆ ๆทั้งหมดทั้งมวล ความดุ๊กดิ๊กของน้องเพื่อแฟชั่นเป้าหมายของเกมนี้นอกจากความสนุกแล้วมันคืออะไรน่ะเหรอ? ผู้เขียนอย่างผมคงให้คำนิยามได้ว่า "ทุกที่คือรันเวย์" เราเทรนน้อง ๆ ในสังกัดของเราเพื่อนำเงินมาแต่งตัวสวย ๆ แต่งกรงเลิศ ๆ ให้น้องเพียงเท่านั้นเลย เหมือนเราเล่นทามาก็อตจิในรูปแบบที่พัฒนามาไกลแล้ว ฮ่า ๆ สิ่งที่เราเทรนให้น้องไปทำหรือไปแข่งขันนั้น ไม่ว่าแฮมสเตอร์ภายใต้การดูแลของเราจะน่ารักเท่าไหร่ น้องจะน่ารักขึ้นไปอีกเรื่อย ๆ ตราบเท่าที่เรายังหาเงินมาแต่งตัวให้น้องได้ แต่ด้วยความที่เกมมันยังเป็นช่วง Ealry Access เสื้อผ้าหรือของตบแต่งกรงนั้นยังมีให้เราเลือกสรรน้อยมากมาก ซึ่งถ้าเราซื้อจนหมดแล้วก็คือตันเลยครับ ไม่มีเป้าหมายอีกต่อไปแล้ว ผู้เขียนมองว่าผู้พัฒนาควรจะเพิ่มอะไรให้ทำอีกหน่อย เพราะด่านก็น้อยชุดที่เอาเงินจากการแข่งไปช็อปปิ้งก็มีให้เลือกน้อยอีก สุดท้ายแล้วพอใช้เงินซื้อมันครบไปหมดทุกอย่าง ดันไม่มีอะไรให้ผู้เล่นอย่างเราทำต่อ เกมนี้ก็จะน่าเบื่อและเราจะเลิกเล่นมันไปโดยปริยายครับระบบต่าง ๆ ร่วมสมัย และความน่ารักยืนหนึ่งบอกเลยว่ากราฟิกเกมนี้มุ้งมิ้งมาก น้อนน่ารักทุกตัว เป็นภาพ 3D ที่เหมาะสมกับยุคสมัย แต่ถ้าคอมเก่าหน่อยอาจจะต้องปรับภาพให้ต่ำทั้งหมดเพื่อความลื่นไหลของเกม ตัวเกมไม่กินสเปกเครื่องของเราแต่อย่างใดครับขอพื้นที่เล็ก ๆ ในเครื่องของเราเพียง 11GB ให้ได้ไปดุ๊กดิ๊กกันระบบการบังคับต่าง ๆ ในเกมเข้าใจง่าย เรายังได้มีส่วนร่วมกับน้องในการแข่งขันโดยเกมจะให้เราคลิกเมาส์เพื่อมีส่วนร่วมกับเกมครับ UI ต่าง ๆ ออกแบบมาให้ใช้งานง่าย ไม่รกตาและยังน่ารักไปหมดทุกกระเบียดนิ้ว คิ้วท์ คิ้วท์ ในทุกภาคส่วนกันไปเลยครับบอกเลยครับว่าน่ารักไม่ไหว มันเกินต้านทานจริง ๆ แต่น่าเสียดายตรงที่มันมีอะไรให้ทำค่อนข้างน้อยเพราะเกมยังเป็น Early Access ด่านก็น้อย, ของตบแต่งก็น้อย, บัคก็มีให้ได้เห็น ระบบ Join กับเพื่อนที่ค่อนข้างน่ารำคาญเพราะจอยได้บ้างไม่ได้บ้าง บางทีก็ทำให้อารมณ์บ่จอยได้อยู่เหมือนกัน ฮ่า ๆ ๆ แต่ถึงอย่างนั้นโมเดลในเกมต่าง ๆ ก็ออกแบบมาได้น่ารักและเรียกแขกได้ดีทีเดียวครับ ใครเป็นขวัญใจสัตว์เลี้ยงฟันแทะนี่พลาดไม่ได้เลย รับประกันว่าจะได้เห็นความน่ารักดุ๊กดิ๊กแน่ ๆ คือโดยรวมผมบอกเลยว่าเกมนี้เราจะเล่นกันได้เพลิน ๆ ครับ แต่มันอาจจะได้ไม่นานนักเพราะเป้าหมายที่มีในเกมคือแฟชั่นการตบแต่งต่าง ๆ พอมัน Max หมดแล้วก็อาจจะทำให้เกมมันตันจนเราไม่มีอะไรจะทำครับ แต่ระหว่างพัฒนานี้ถ้า Dev เขามีความใส่ใจปรับปรุงไปเรื่อย ๆ ไม่แน่ในอนาคตอาจจะมีโหมดอะไรต่าง ๆ เพิ่มเข้ามาให้เราได้สนุกกับเกมมากกว่านี้ก็ได้ ส่วนในตอนนี้เราทำได้แค่รอและภาวนาให้ผู้พัฒนาไม่เทเกมไปซะก่อน ใครสนใจสามารถโหลดเกมได้ฟรีใน Steam เลยนะครับเดี๋ยวผมจะทิ้งช่องทางการกดรับเกมไว้ให้ จิ้มเลย
09 Sep 2022
[บทความ] Ghostwire Tokyo กับวัฒนธรรมและวิถีชีวิตแบบญี่ปุ่นที่แฝงอยู่ในทุกอณูของเกม
หากพูดถึงเกมแอ็คชั่นสยองขวัญในปีนี้ เราคงไม่พูดถึงผลงานใหม่ของ Tango Gameworks เจ้าของผลงาน The Evil Within อย่าง Ghostwire Tokyo ไปไม่ได้ โดยแม้ว่าเกมอาจจะไม่ได้ดังเปรี้ยงปร้างหรือเป็นที่นิยมของนักวิจารณ์หลาย ๆ สำนัก แต่เกมก็ถือว่าเป็น IP ใหม่ที่น่าสนใจ ซึ่งสามารถผสมผสานเรื่องราวของมือปราบผี และความเป็นเกมแอ็คชั่นสยองขวัญมุมมอง First Person ได้อย่างลงตัวแต่นอกจากความดุเดือด ความสยองขวัญ Ghostwire Tokyo ยังโดดเด่นในการที่เกมสะท้อนภาพลักษณ์ วัฒนธรรมและเรื่องราวพื้นบ้านของประเทศญี่ปุ่นผ่านการออกแบบฉาก ศัตรู และองค์ประกอบต่าง ๆ ของเกมได้อีกด้วย  ไม่ว่าจะเป็นขนบธรรมเนียม วิถีชีวิต ตำนานพื้นบ้านเกี่ยวกับเรื่องลี้ลับเหนือธรรมชาติที่สอดแทรกมาไว้อย่างแนบเนียนและลงตัวมาก แล้วเกมนี้นำเสนอออกมาทางไหนบ้าง วันนี้เราจะเรียบเรียงมาให้ได้ดูกันเมื่อความตายอยู่ใกล้ตัวเรามากกว่าที่คิดKenji Kimura และ Masato Kimura ผู้กำกับ และโปรดิวเซอร์ของเกมเผยว่า สิ่งแรกที่เป็นแรงบันดาลใจช่วยขับเคลื่อนโลกของ Ghostwire Tokyo คือหนังสือหลากหลายเล่ม ไม่ว่าจะเป็นของ Philip K. Dick, Connie Willis, Chohei Kanbayashi โดยหนังสือเหล่านี้เน้นเล่าเรื่องราวของวิญญาณ จิตใจ การมีสติและการรู้สึกตัว และมันยังสื่อทางอ้อมว่าโลกของ "ความตาย" หรือภูติผีจิตวิญญาณนั้นอยู่ใกล้ตัวเรามากกว่าที่คิด ใน Ghostwire Tokyo จะเห็นได้ว่า โลกวิญญาณและโลกความเป็นจริงนั้น แทบจะกลมกลืนเป็นเนื้อเดียวกัน หากตัวร้ายอย่าง Hannya ไม่ได้สร้างพิธีกรรมประหลาด มนุษย์ทั่วไปก็งไม่อาจรู้ว่าชีวิตประจำวันของพวกเขานั้น พัวพันเข้ากับโลกของวิญญาณอย่างแนบชิดเพียงใดในความเป็นจริงและในประเทศญี่ปุ่น เช่นเดียวกับประเทศเอเซียหลาย ๆ แห่ง ก็ถือว่าเป็นประเทศที่มีศาลเจ้าและวัดอยู่ค่อนข้างเยอะมาก ทีมพัฒนาเกมนี้ได้เดินทางไปเยี่ยมชม และเก็บบรรยากาศต่าง ๆ มา โดยให้เหตุผลว่าที่ต้องเดินทางไปเยี่ยมชมด้วยตัวเองนั้น เพราะความรู้สึกของการดูรูปภาพ กับการได้ไปเห็นของจริงนั้นต่างกันโดยสิ้นเชิง ซึ่งนี่เป็นอีกเหตุผลที่ภายในเกมมีรูปปั้นให้สักการะบูชาอยู่มากมาย และมันส่งผลให้ตัวละครแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเราสำรวจเจอทำไมโตเกียวจึงเป็นสถานที่ฉากหลังของตัวเกม ?Tango Gameworks มีความคิดที่จะใช้โตเกียวเป็นฉากหลังของเกมมานานแล้ว แต่หลังจากเริ่มโปรเจกต์ไปไม่นาน พวกเขาเริ่มต้นที่จะโฟกัสพื้นที่บางพื้นที่ และพื้นที่ที่ได้รับการโฟกัสเป็นพิเศษก็คือพื้นที่ยอดนิยมอย่างชิบูยะ และเป็นโตเกียว / ชิบูยะ ที่ผสมผสานระหว่างความดั้งเดิมและความทันสมัยแบบยุคปัจจุบัน รวมไปถึงต้องสรรค์สร้างความแฟนตาซีที่มีเรื่องภูติผีเข้าไปด้วย กรุงโตเกียวนั้นเป็นเมืองหลวงขนาดใหญ่ที่มีแต่ตึกสูงระฟ้าเรียงรายอยู่ใกล้กัน แต่อย่างที่ทีมงานได้เปิดเผยว่าพวกเขาได้ลงสถานที่สำรวจตัวเมืองอย่างละเอียด ถ้าเราไปสำรวจตามตรอกซอกซอยของกรุงโตเกียว / ชิบูยะในญี่ปุ่น เราก็จะพบว่ามีทั้งศาลเจ้า และโครงสร้างเมืองที่น่าสนใจแบบอื่น ๆ อีก ทำให้ในเกมเองก็เป็นแบบนั้น คนที่เคยเล่นจะรู้ว่า เราสามารถพบศาลเจ้าและไอเทมลับซ่อนอยู่มากมายภายในเกม ซึ่งการออกแบบเมืองแบบเก่าผสมใหม่นี้ ทำให้ตัวเมืองดูน่าสนใจขึ้นมาทันทีสำหรับคนที่ไม่เคยมา หรืออาศัยอยู่ที่โตเกียวทั้งนี้ทั้งนั้น กรุงโตเกียวและประเทศญี่ปุ่น ก็ถือว่าเป็นประเทศในฝันของหลาย ๆ คนที่อยากจะไปเที่ยวอยู่แล้ว การจำลองเอากรุงโตเกียวมาไว้ในเกม แม้จะไม่เหมือนเป๊ะแบบ 100% แต่ก็สร้างความน่าสนใจให้กับตัวเกมได้มากอย่างแน่นอนวิญญาณร้ายที่สะท้อนความกดดันของสังคมญี่ปุ่นในทุกชนชั้นต้องบอกว่านี่ถือเป็นไฮไลท์สำคัญที่ตัวเกมซ่อนเอาไว้ และน้อยคนที่จะสังเกตเห็น นั่นคือการออกแบบศัตรูภายในเกมนี้ เหมือนกับเป็นการสะท้อนมุมมองของสังคมญี่ปุ่นในทุกชนชั้น ไม่ว่าจะเป็นนักเรียน พนักงานบริการ พนักงานบริษัท ไปจนถึงเจ้าคนนายคน โดยใน Database ของตัวเกมนั้น แทบจะมีบ่งบอกเอาไว้อย่างละเอียด หากคุณได้กดเข้าไปอ่านกันบ้างวิญญาณร้ายที่ถูกกดดันจากการทำงาน ความโกรธที่อัดอั้นตันใจ ความอาฆาตมาดร้ายในการทำงานที่ไม่เคยระเบิดออกมา หรือวิญญาณร้ายของเหล่านักเรียนที่ถูกกดดันจากการเรียนทั้งชายและหญิง และยังมีวิญญาณร้ายประเภทอื่น เช่นคนที่ใช้ชีวิตแบบติดอยู่กับโรคซึมเศร้า คนที่ชอบมองโลกในแง่ร้าย ความโศกเศร้าที่ถูกทารุณกรรม หรือบุคลิกนิสัยส่วนบุคคล เช่นคนที่ชอบหนีปัญหา นอกจากนั้นบางตัวยังได้รับการออกแบบมาจากตำนานพื้นบ้านจริง ๆ ของญี่ปุ่นอย่าง Kuchisake ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากสาวปากฉีก ที่เป็นเรื่องเล่าพื้นบ้านของญี่ปุ่นเป็นต้นกล่าวได้ว่าศัตรูแทบจะทุกตัวภายใน Ghostwire Tokyo คือการที่ผู้พัฒนาได้สะท้อนตัวตน และชีวิตของชาวเมืองออกมาได้แทบจะครบทุกรูปแบบ แม้ว่าประเทศญี่ปุ่นจะถูกมองจากภายนอก ว่าเป็นประเทศที่เต็มไปด้วยความสมบูรณ์พร้อม ชีวิตความเป็นอยู่ที่ดี แต่นี่แหละคือเบื้องลึกเบื้องหลัง แรงกดดันมหาศาลที่ทุกผู้คน และประชาชนของญี่ปุ่นจะต้องพยเจอ นอกจากนั้นพวกเขายังมีความต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความน่าดึงดูดใจ และเสน่ห์ของวิญญาณร้ายแต่ละตัว ในวัฒนธรรมญี่ปุ่นและวัฒนธรรมร่วมสมัย โยไค หรือภูติผีวิญญาณ เป็นสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติของญี่ปุ่น และผู้คนเชื่อว่ามันเป็นแหล่งที่มาของเหตุการณ์เหนือธรรมชาติบางอย่าง ไม่แบ่งแยกดีชั่ว และเหล่าโยไคใน Ghostwire Tokyo นั้น ก็ดูเหมือนจะเข้ามาเป็นตัวช่วยให้ผู้เล่นไล่ล่าเก็บไอเทมอัปเกรดพิเศษ ไม่ว่าจะเป็นกัปปะ, คามะ อิทาจิ หรือแม้แต่เท็นงูที่เข้ามาช่วยเสริมในด้านเกมเพลย์การเล่น เป็นอีกจุดหนึ่งที่แสดงให้เห็นอย่างเด่นชัดเลยว่า Ghostwire Tokyo นั้น หลอมรวมการนำเสนอวิดีโอเกมแอ็คชั่นเข้ากับความสยองขวัญและตำนานพื้นบ้านได้อย่างลงตัวแม้แต่อาหารการกิน เกมนี้ก็ Proud to Presentนี่น่าจะเป็นส่วนที่หลายคนมองข้ามไป แต่ตัวเกมกลับภูมิใจเสนอมาก นั่นคือเรื่องของอาหารการกิน ที่ในเกมนี้ถือว่านำเสนออกมาได้อย่างแยบยล แถมใส่ประวัติมาแบบจัดเต็มอีกด้วย ด้วยวัฒนธรรมการกินของชาวญี่ปุ่นนั้น พวกเขาชอบที่จะกินอาหารสด ๆ หรือไม่ผ่านการปรุงแต่งมากกว่า (จากข้อมูลที่ไปสืบหามา) อาหารแบบร้านสะดวกซื้อหรือฟาสต์ฟู้ด ทำให้พวกเขาผูกระบบนี้เข้ากับตัวเกมไว้ด้วย นั่นคือภายในเกม จริงอยู่ที่ผู้เล่นจะเจอร้านสะดวกซื้อ (อารมณ์แบบ 7-Eleven บ้านเรา) อยู่เต็มไปหมด ทำให้ไม่ลำบากในการหาของกิน แต่หากผู้เล่นได้เจอตลาดนัด หรือพื้นที่ขายของพิเศษ อาหารที่พบเจอได้ในโซนนี้จะเป็นอาหารปรุงสด และเป็นเมนูอันโอชะเสียด้วย สิ่งที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างชัด ๆ เลยก็คือ อาหารที่มาจากร้านสะดวกซื้อนั้น จะเพิ่มพลังให้น้อยกว่าอาหารที่มาจากตลาดนัดหรืออาหารปรุงสด แถมพวกอาหารปรุงสดนี่ล่ะ ของดี เพราะนอกจากจะเพิ่มพลังให้แทบมิดหลอดแล้ว มันยังได้รับบัฟเสริมติดตัวมาอีกด้วย บ่งบอกถึงความต่างและความชื่นชอบในด้านวัฒนธรรมการกินอาหารของเขาจริง ๆ นอกจากนั้นในหน้า Database ของตัวเกมเอง ก็ใส่ข้อมูลของอาหารแทบจะทุกชนิด เรียกได้ว่านั่งอ่านกันเพลินยิ่งกว่าเสพเนื้อเรื่องของเกมซะอีก แม้ว่าจะมีนัยยะแอบแฝงในส่วนของเกมเพลย์เรื่องอาหารสดกับอาหารจานด่วน แต่เอาเข้าจริงแล้ว ญี่ปุ่นก็ภูมิใจในเรื่องของอาหารของตัวเองเช่นกันสำหรับในปี 2022 นี้ Ghostwire Tokyo อาจไม่ใช่เกมที่หวือหวา หรือโด่งดังน่าสนใจมาก แต่ในแง่ของการนำเสนอ มุมมองวัฒนธรรม ตำนานพื้นบ้านของประเทศญี่ปุ่นแล้วล่ะก็ ใครที่ฝันอยากไปญี่ปุ่น แต่ยังไปไม่ได้ เล่นเกมนี้บอกเลยว่า ไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน
03 Sep 2022
[บทความ] ไม่ดองอีกต่อไป! เทคนิคการจัดการเกมดองในคลังให้อยู่หมัด
การดองเกม ถือเป็นคำที่พูดเบา ๆ ก็เจ็บสำหรับเหล่าเกมเมอร์ หากหนอนหนังสือใช้เงินซื้อหนังสือมากกว่าการอ่าน เกมเมอร์ก็เป็นจำพวกเดียวกัน แค่เปลี่ยนจากเอาเงินมาซื้อหนังสือมาซื้อเกมเท่านั้น จริงอยู่ว่าการสะสมหรือดองเกมก็ไม่ผิดอะไรหรอก ตราบใดที่คุณไม่ได้ใช้จ่ายเกินตัวเพื่อซื้อเกม แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเห็นรายชื่อเกมในคลังมากมายที่เราเก็บเอาไว้โดยไม่เคยเล่น (บางเกมอาจไม่เคยกดโหลดด้วยซ้ำ) ก็อาจทำให้บางคนรู้สึกผิดหรือไม่สบายใจขึ้นมาบ้างไม่มากก็น้อยหากคุณอยากขจัดปัญหาการดองเกม อยากเล่นเกมให้จบเป็นหลักเป็นแหล่งไป วันนี้เราก็มีวิธีมาแนะนำกัน1. แยกหมวดหมู่เกมออกจากกัน ว่าเกมไหนเล่นหรือไม่เล่นอย่างแน่นอนขั้นตอนแรกของการจัดการคือการจัดระเบียบเกมในคลัง บางทีเราเลื่อนผ่านคลังเกมของตัวเองก็จะเหมือนกับเดินไปตามร้านเสื้อผ้า หรือเปิดแอป Netflix ดู เราจะรู้สึกว่าอะไรก็ไม่รู้ เยอะแยะเต็มไปหมด และสุดท้าย ด้วยความเบื่อหน่าย เราก็เลือกที่จะไม่เล่นเลย ย้ายไปทำอย่างอื่นแทน ดังนั้นขั้นตอนแรก เราต้องจัดคลังเกมของเราให้เป็นระเบียบเสียก่อน ถ้าถามว่ามันช่วยอะไร อย่างแรกเราสามารถแยกแนวของเกมออกมาได้เลย ว่าเรามีเกมแนวอะไรบ้าง Single Player / Multiplayer / Co-op และอื่น ๆ เพื่อให้เราสามารถจำกัดตัวเลือกมากมายให้แคบลง และทำให้เราสามารถเลือกหยิบเอาเกมที่เหมาะกับความต้องการของเราในแต่ละโอก่าสได้โดยง่ายนอกจากนั้นเชื่อว่าทุกคนที่ซื้อเกมมา ย่อมต้องเคยกดเกมแบบ Bundle (แพคเหมารวม) เพราะได้ราคาที่ถูกกว่า แต่จะได้เกมที่ไม่เล่นแน่ ๆ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไรก็แล้วแต่ พยายามคัดเกมหมวดนี้แยกไว้ในลิสต์ที่ไม่เล่นแน่ ๆ แค่มีประดับคลังไว้ หรือได้มาฟรีออกไป เมื่อคลังเกมเรามีระบบระเบียบมากยิ่งขึ้น นอกจากเราจะได้จัดระเบียบมันแล้ว เรายังจะได้เห็นด้วยว่า เรามีเกมที่ตกหล่นไปมากน้อยแค่ไหน บางเกมอาจได้มาโดยไม่ได้เล่นเลย หรือซื้อมาตอนไหนก็ไม่รู้ เราจะได้เห็นภาพรวมของคลังเกมเราในขั้นตอนนี้นี่แหละ2. แบ่งเวลาการเล่นเกม Multiplayer / Co-op ออกจากเกม Single Playerข้อนี้อาจเป็นปัญหาของเกมเมอร์มากยิ่งกว่าปัญหาใด ๆ การจัดระเบียบคลังเกมอาจทำให้เรามองเห็นเกมต่าง ๆ ที่เราเป็นเจ้าของได้มากขึ้น แต่หัวใจสำคัญของการไม่ดองเกม คือพยายามแบ่งเวลาการเล่นเกม Multiplayer หรือ Co-op กับ Single Player ออกจากกัน ทางที่ดีคือ ถามตัวเองเลยว่าเราเป็นเกมเมอร์สายใด ชอบเสพเนื้อเรื่อง หรือชอบเล่นออนไลน์สนุก ๆ กับเพื่อนฝูงกันแน่ และทุกวันนี้ เกม Free to Play ทั้งหลายก็มีคุณภาพมากขึ้น เราอาจจะติดอยู่กับเกมเล่นฟรีเพราะมีเพื่อนเล่นด้วยได้ทั้งวัน จนเกมที่เราซื้อมาเริ่มโดนดองเค็มกันไปเราอาจจะแบ่งเวลาให้เหมาะสมว่าเกมนี้เล่นวันนี้ หรือมีบางวันที่อาจจะพักเบรคจากเกมออนไลน์ที่ต้องแข่งขันกันตลอดเวลา มาเล่นเกมเนื้อเรื่องสนุก ๆ คนเดียวบ้าง เพื่อที่จะดำเนินเกมนั้นคืบหน้าไปเรื่อย ๆ จนเล่นจบเข้าสักวันหนึ่ง สำหรับข้อนี้ถือเป็นปัญหาหลักของผู้เขียนเลยก็ว่าได้ คือซื้อเกมมาเพียบ แต่นั่งเล่นแต่เกมฟรี ออนไลน์กับเพื่อน จนทำให้เกมดอง สุมเต็มคลังไปหมด ดังนั้นพยายามหาหรือจัดสรรเวลาให้เหมาะสมกับมัน3. อย่าซื้อเกมแนวเดียวกันมาทับซ้อนกันมากจนเกินไปหากเราพิจารณาให้ดี จะเห็นว่าวิดีโอเกมที่ออกมาใหม่ ๆ นั้น จะมีแนวเกมที่ค่อนข้างทับซ้อนกันซะเยอะ บ้างก็ Open World บ้างก็ FPS บ้างก็เน้นเนื้อเรื่อง หรือปลูกผักทำฟาร์ม ดังนั้นก่อนจะซื้อเกมอะไรมา พยายามดูว่า เกมเก่า ๆ ที่เรายังเล่นไม่จบนั้น มีแนวนั้นอยู่แล้วหรือไม่ ถ้ามีแล้วก็พยายามยับยั้งชั่งใจอย่าเพิ่งซื้อ กลับไปเล่นของเดิมที่มีอยู่ก่อนแล้วให้จบก่อนก็ได้ เพราะการมีเกมแนวเดียวกันทับซ้อนกันมากเกินไป จะเริ่มส่งผลกระทบกลับไปที่ข้อ 1 คือเราจะมีตัวเลือกในการเล่นเยอะเกิน สุดท้ายก็จะขี้เกียจเล่น และดีไม่ดี เกมเก่า เกมใหม่ก็จะผสมปนเปอยู่ในคลัง กอดคอกันดองเกมไปด้วยกันยาว ๆ 4. จัดสรรเวลาที่คุณมีอยู่ มาเล่นวันละนิดวันละหน่อยก็เพียงพอเมื่อเราโตขึ้น ภาระหน้าที่ความรับผิดชอบย่อมเยอะขึ้นตาม เวลาในการเล่นเกมก็อาจจะน้อยลง แต่น้อยลง ใช่ว่าคุณจะไม่สามารถจัดสรรช่วงเวลาแห่งความสุขให้ตัวเองได้ ต่อให้คุณมีเวลาเล่นเกมเพียงวันละ 30-60 นาที (หรือมากน้อยกว่านี้ ตามภาระหน้าที่ความรับผิดชอบ) คุณก็สามารถหาช่วงเวลาที่เหมาะสมในการเลือกเล่นเกมต่าง ๆ ให้จบได้สำหรับข้อนี้ เราอาจแนะนำไม่ได้ชัดเจนนัก เพราะตารางเวลาและกิจวัตรประจำวันของแต่ละคนนั้นไม่เหมือนกัน แต่หากคุณอยากจะจัดการเกมดอง และมีเวลาสำหรับพักผ่อนเหลืออยู่ ก็สามารถกำหนดได้ ว่าวันนี้จะเล่นกี่นาที กี่ชั่วโมง อาจจะเล่นวันละ 1 Checkpoint หรือวันละ 1 Chapter ก็เพียงพอ ขอเพียงคุณทำมันอย่างสม่ำเสมอ ยังไงก็จบเกมได้แน่ ๆ 5. เกมไหนเล่นแล้วไม่สนุก ก็อย่าฝืนเล่นต่อ เปลืองเวลาและไม่มีความสุขวิดีโอเกมมีมากมายหลากหลายแนว และเป็นพัน ๆ หมื่น ๆ เกม เราอาจจะสนุกกับเกมบางเกมได้แบบไม่เต็ม 100% เราอาจเลือกเล่่นเกมตามกระแส เกมที่คนทั้งโลกบอกว่าสนุก แต่พอเราเล่นเอง กลับรู้สึกว่ามันไม่ใช่เลย หากโชคดีสามารถขอคืนเงินได้ก็โชคดีไป แต่บางเกม ไม่สนุกยังไงก็ทำได้แค่เก็บไว้เป็นของสะสมเท่านั้น แต่สิ่งที่ต้องโฟกัสคือเราไม่จำเป็นจะต้องสนุกไปกับทุกเกม ไม่ต้องสนุกไปกับเกมที่ทั้งโลกบอกว่าสนุก ถ้าเกมไหนเราเล่นแล้วไม่เอ็นจอย ไม่แฮปปี้ ก็อย่าไปฝืน มูฟไปหาเกมใหม่ ๆ ที่เราชอบและใช่จริง ๆ จะดีกว่า6. เล่นเกมโหมดง่ายสุดมีหลายคนไม่น้อยเลยทีเดียวที่ต้องใช้ความพยายามในการเล่นเกม แม้ว่าจะเป็น Normal Mode เพราะบางเกม ต่อให้เล่นโหมดปกติทั่วไป ก็ยังต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ จัดการศัตรูหรือบอส หรือว่าอุปสรรคต่าง ๆ ภายในเกม จะใช้มากใช้น้อยก็ขึ้นอยู่กับเกมที่เราเลือกเล่น แต่หากคุณไม่ได้มีเป้าหมายอะไรนอกเหนือไปจากการเคลียร์เกมแล้วล่ะก็ อย่าได้อายที่จะได้กดโหมดง่ายสุดหรือโหมด Easy หรือบางเกมมีถึงขั้น Story Mode ที่ให้เราเล่นเพื่อเน้นเนื้อเรื่องเท่านั้น สำหรับคนที่ไม่ได้อยากไปแข่งขันกับใคร อยากเล่นเกมแค่เสพเนื้อเรื่องเท่านั้น เพื่อทำให้เกมจบโดยเร็ว ก็เลือกโหมดนี้ไปเลยก็ได้ จะเล่นยากเล่นง่าย มันก็คือการเล่นเกม และสุดท้ายความเพลิดเพลินของเราเองนั่นแหละคือสิ่งที่สำคัญที่สุด หากคุณอยากจะรีบ ๆ ผ่านเกมเพลย์เพื่อเสพเนื้อเรื่องเป็นหลักก็ทำไปเลย อย่าไปสนความเห็นคนอื่น!7. ไม่ต้องรีบจ่ายเงินซื้อเกม จำไว้ว่าเกม นับวันยิ่งถูกลง ไม่มีแพงขึ้นกฎเหล็กสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องจำเอาไว้เลยก็คือ วิดีโอเกมไม่เคยแพงขึ้น หลังจากมันวางจำหน่ายแล้ว ก็มีแต่จะถูกลงเรื่อย ๆ เท่านั้น ดังนั้น หากคุณยังมีเกมดองอยู่ล้นคลัง ก็ไม่จำเป็นจะต้องรีบซื้อ เพราะมีทั้งไม่มีเวลาเล่น หรือเล่นได้ไม่เต็มที่ หรือติดเคลียร์เกมเก่าอยู่ และอื่น ๆ อีกมากมาย จะเป็นการดีกว่า หากเราไม่ต้องเร่งรีบนัก รอก่อนก็ได้ เดี๋ยวนี้เกมใหม่ ๆ วางจำหน่ายไม่นานก็ลด 10-20% แล้ว หากถึงตอนนั้นแล้วเรายังอยากเล่น และมีเวลาเล่นแล้ว ค่อยซื้อก็ยังไม่สาย คำว่า "รอลดดีกว่า" ใช้ได้เลย ไม่ต้องเขินอาย หากเรายังมีเกมดองอยู่เต็มคลัง เพราะนับวันยิ่งเวลาผ่านไป ราคาเกมก็ยิ่งถูกลงเรื่อย ๆ นั่นเองยิ่งทุกวันนี่มีบริการรายเดือนที่ให้เราโหลดเกมเล่นได้แบบบุฟเฟ่ต์มากมายไปหมด ซึ่งส่วนใหญ่มีราคาต่อเดือนถูกในระดับที่โหลดเกมมาเล่นแค่เดือนละเกมก็คุ้มแล้วอีกต่างหาก ถ้าคุณรู้ตัวว่าตัวเองไม่ได้มีเวลาเล่นเกมมากมาย และสามารถรอเล่นเกมออกใหม่ได้ ก็อาจเป็นทางเลือกที่น่าพิจารณามากเช่นกัน8. ลืม 7 ข้อข้างบนไปเลยก็ได้ แล้วเล่นเกมให้มีความสุขเรียบง่ายแต่ใช้ได้จริง ความเป็นเกมเมอร์ที่อยู่ในตัวทุกคน อาจจะขมวดคิ้วแล้วตอบว่า ฉันก็แค่อยากสะสมเกม อยากเล่นเกม ชอบมีเกมประดับคลังไว้ แน่นอนว่ามันไม่ผิด และเมื่อคุณคิดได้แบบนี้ จะกดเกมมาดองไว้กี่ร้อยกี่พันเกมก็ได้ ลืม 7 ข้อข้างบนที่กล่าวมาทั้งหมดไปได้เลย เพราะสุดท้ายเราก็แค่ชอบเล่นเกมเท่านั้น ชอบมีเกมไว้ในคลัง ไม่จำเป็นต้องมีอะไรมากไปกว่านั้น แต่สำหรับใครที่อยากจัดการปัญหาการดอง เกมล้นคลัง ก็สามารถทำตาม 7 ข้อด้านบนได้เลย และที่สำคัญคือ การดองเกมของคุณ อย่าให้มันไปกระทบกับการเงินหรือการใช้ชีวิตประจำวันเข้าล่ะ!
02 Sep 2022
[บทความ] ย้อนเส้นทางเกม The Evil Within 2 เกมผีคุณภาพดีที่โลกเกือบเมิน
Survival Horror แนวเกมที่หลายคนชื่นชอบ แต่น่าจะหาเล่นได้ยากพอสมควรในสมัยนี้ นอกจาก The Callisto Protocol ในช่วงสิ้นปีที่เรากำลังจะได้เล่นกันนี้แล้ว หลายคนก็คงหวนนึกถึงเกมต่าง ๆ ในอดีต โดยเฉพาะเกมอย่าง Resident Evil ที่แม้ว่าภาคหลัง ๆ จะทำออกมาได้ดี แต่กลิ่นอายความเป็น Survival Horror ก็หายไปพอสมควร แต่มีอยู่เกมหนึ่งที่ต้องบอกว่า มันเป็นเกมดี แต่ดันมีคนรักมันผิดเวลาเสียเหลือเกิน ทำให้จนถึงตอนนี้ เรายังไม่ได้เห็นผลงานภาคต่อของเกมนี้กันเลย และวันนี้เราจะพาทุกคนย้อนไปทำความรู้จักกันกับเกม The Evil Within 2The Evil Within 2 เป็นการดำเนินเรื่องราวแบบสานต่อจากภาคแรก (นับรวม DLC) ที่เล่าเรื่องราวของยอดนักสืบ Sebastian Castellanos ที่ต้องกลับเข้าสู่ฝันร้ายแห่ง STEM อีกครั้ง คราวนี้เพื่อตามหาลูกสาวที่เขาคิดว่าตายไปแล้ว แต่ความจริงยังมีชีวิตอยู่ภายใน STEM และคราวนี้ เขาต้องพบเจอกับศัตรูใหม่สุดอันตรายที่พร้อมจะทำให้โลกแห่งนี้กลายเป็นฝันร้าย The Evil Within 2 เริ่มต้นการพัฒนาภายในปี 2015 หลังจากที่ทำตัวเกมภาคแรกเสร็จแล้ว และภาคนี้ Shinji Mikami (หนึ่งในผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Resident Evil) ได้ถอยจากตำแหน่งผู้กำกับ และลงไปช่วยอำนวยการสร้างแทน และส่งไม้ต่อให้กับ John Johannas แทน โดย Shinji เชื่อว่าเขาเป็นคนที่มีพรสวรรค์และมีความสามารถอย่างมาก เป้าหมายของตัวเกมภาคนี้คือการทำให้ตัวเกมเข้าถึงผู้เล่นได้ง่ายมากขึ้น (ในแง่ของเนื้อเรื่อง) เพราะตัวเกมภาคแรกได้รับคำวิจารณ์ว่าเนื้อหามันซับซ้อนจนเกินไป แต่จะยังคงความสยองขวัญเลือดสาดแบบภาคแรกเอาไว้ และมือเขียนบทก็ยังคงพยายามสอดแทรกความสยองขวัญเชิงจิตวิทยาเอาไว้เช่นเดิมในตอนที่เกมภาคนี้ออก ไม่มีใครคาดหวัง หรือคาดคิดด้วยซ้ำว่าตัวเกมจะเป็นหนึ่งใน Survivor Horror อันยอดเยี่ยม เพราะตัวเกมภาคแรกมีประสบการณ์ที่ไม่น่าจดจำสักเท่าไรนัก การเปลี่ยนแปลงอย่างแรกของเกมนี้เลยคือ โลกภายในเกมนั้นจะถูกเปลี่ยนแปลงจากเกมเส้นตรงให้กลายเป็นกึ่งโลกเปิดที่เราสามารถออกสำรวจได้แทบจะทุกซอกทุกมุม และข้อดีของการออกสำรวจคือ เราจะได้รับของรางวัลในการออกสำรวจนี้ด้วย ไม่ว่าจะเป็นกระสุน ยา วัตถุดิบต่าง ๆ เชื้อเชิญให้ผู้เล่นออกสำรวจมากขึ้น แต่ก็ต้องเสี่ยงกันหน่อย เพราะยิ่งสำรวจเยอะ ยิ่งเจออุปสรรคเยอะ แต่ความตายของเกมนี้อย่างมากก็แค่กลับไปจุด Checkpoint ล่าสุดเท่านั้น ที่ทำให้การออกสำรวจของเกมภาคนี้มันสนุก สิ่งที่เข้ามาเสริมอย่างมากคือเรื่องของบรรยากาศและเหล่า A.I. ที่ถึงแม้มันจะไม่ได้ชาญฉลาดจนเราต้องยกนิ้วให้ แต่เมื่อผสมผสานกับดีไซน์การออกแบบที่บอกได้เลยว่าโคตรน่ากลัว จึงทำให้ทุก ๆ ครั้งที่เราออกสำรวจ การลอบเร้นจะเป็นทางออกที่ดี เพราะต่อให้ในมือมีปืนที่กระสุนพร้อม เราก็ยังอดสะดุ้ง อดผวาไม่ได้ เวลามันหันมาเตรียมจะเล่นงานเรา  แต่ในเมื่อเราอยากได้รางวัลจากโลกภายในเกม มีหรือที่เราจะยอมพลาด ทำให้เกมนี้ผู้เล่นอาจจะเสียเวลาไปกับการออกสำรวจโลกภายในเกมอยู่สักพัก การผสมผสานการออกสำรวจเข้ากับความสยองขวัญ ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม Survival Horror ที่ดีมาก ๆ ในยุคหลังมานี้เลย ระบบการอัปเกรด และการ Craft ของ ที่ทำให้ผู้เล่นต้องบริหารจัดการนอกจากความสยองขวัญและการเอาตัวรอดแล้ว สิ่งที่เพิ่มเข้ามาในเกมนี้คือการแบ่งวัตถุดิบออกเป็นประเภทต่าง ๆ ให้เราเลือกใช้งานและคราฟท์สิ่งของได้ เช่น การนำดินปืนมาทำกระสุนปืน ทั้งปืนสั้น ปืนลูกซอง หรือสไนเปอร์ไรเฟิล การนำเศษเหล็ก หรือดินระเบิดมาทำเป็นปืนยิงฉมวก หรือลูกศรหน้าไม้ ซึ่งอาวุธแต่ละประเภทนั้นจะมีความสามารถในการกำจัดศัตรู หรือชะงักศัตรูที่ต่างกันออกไป และเมื่อเกมมีทั้งการแอ็คชั่นและการลอบเร้น ทำให้ทุกครั้งที่เราได้วัตถุดิบมา เราจะต้องมานั่งคิดกันให้ดีว่า จะนำเอาวัตถุดิบที่ได้มาไปอัปเกรดปืนอะไร และอัปเกรดด้านใดก่อนดี เพราะอาวุธแต่ละประเภทก็จะมีชนิดการอัปเกรด การลั่นกระสุน ความเสียหาย จำนวนกระสุนที่บรรจุได้ หากเลือกอัปเกรดได้ดี อาจจะทำให้เกมช่วงนั้นสบายขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและระบบที่ตามมาจากเกมภาคแรกคือ Green Gel และ Red Gel ที่เป็นอีกทรัพยากรจำเป็นที่ทำให้เราต้องการจะจัดการศัตรูทุกตัวที่พบเจอ แม้ว่าจะเสี่ยงแค่ไหนก็ตาม เพราะเจลสองสีนี้เป็นวัตถุดิบสำคัญที่ใช้ในการอัปเกรดตัวละครโดยตรงนั้นเอง จริงอยู่ว่าแม้บางครั้ง บางสถานการณ์ กระสุนและอาวุธเราอาจจะไม่พร้อมเอื้ออำนวยต่อการต่อสู้ แต่เราก็อยากจะจัดการให้ได้ เพื่อเอ่า่เจลเหล่านี้ ด้วยระบบการอัปเกรดและการคราฟต์ที่ยกระดับมาของภาคนี้ จึงทำให้เกมนี้มีอะไรให้เราทำมากกว่าเดินหน้าไปท้าทายประสาทสัมผัสและความสยองของเกมนี้บรรยากาศที่ต้องยกนิ้วให้ การออกแบบศัตรูที่น่าขนลุก แม้ว่าบางช่วงจะยืดจนน่าเบื่อจากประสบการณ์ของผู้เขียนเอง The Evil Within 2 ถือเป็นอีกเกมที่นำเสนอความสยองขวัญได้แบบถึงพริกถึงขิงมาก ๆ แม้ว่ามันจะเปลี่ยนโทนจากภาคแรกไปมากพอสมควรเลยก็ตาม ในขณะที่ภาคแรกเน้นความสยองที่ไปทางความแหวะชวนคลื่นไส้ แต่ภาคนี้จะเน้นความน่ากลัวเชิงจิตวิทยามาก ๆ ทุกสิ่งทุกอย่างที่เจอ ภาพหลอน เหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เราเจอ มันล้วนเป็นอีกอารมณ์หนึ่งแต่ก็สร้างความกดดันให้ตัวเราและผู้เล่นเป็นอย่างมาก ในช่วงของการต่อสู้ บางคนอาจจะไม่กลัวเพราะนี่คือ Survival Horror ถ้าในมือเรามีปืน ยังไงก็ไม่กลัว เพราะสิ่งที่กำลังโดนโจมตีคือตัวละครในเกม แต่บางฉาก บางสถานการณ์ ยกตัวอย่างเช่นใน Chapter 5 ที่เราต้องวิ่งวนไปเวียนมาในฉาก City Hall พร้อมบรรยากาศอันกดดัน มีแต่สิ่งของและสถานการณ์สุดแปลกประหลาด สำหรับคนที่ไม่ค่อยกลัว ก็อาจจะแค่เบื่อไปบ้าง แต่กับคนกลัว เชื่อว่าทนเล่นฉากนี้ได้ไม่นานแน่ ๆ เพราะทั้งหมดล้วนเป็นองค์ประกอบและการออกแบบที่ยอดเยี่ยมพอจะทำให้ผู้เล่นกลัว แม้จะมีอาวุธติดมือพร้อมสู้ก็ตามดีไซน์ฉาก กับเสียงว่าสุดยอดแล้ว แต่ในภาคนี้การออกแบบศัตรู ที่แค่เห็นภายนอกก็ทำให้เราขวัญผวา และไม่แน่ใจว่าปืนในมือที่มีอยู่จะเอาลงหรือไม่ บางตัวไม่ใช่ศัตรูแต่ก็ออกแบบมาซะน่ากลัว ยกตัวอย่างเช่น Aperture ดวงตาที่เหมือนเลนส์กล้องที่ออกมาในภาค 2 หรือ Lament ที่มาพร้อมเสียงร้องสุดโหยหวนจนเราไม่อยากเข้าใกล้ หรือกระทั่งเจ้า Obscura หนึ่งในบอสไฟท์ที่เราต้องอดทนแข่งกับเวลา และที่สุดของความน่าขนลุกกับ Anima กล่าวโดยรวมคือ The Evil Within 2 ได้ออกแบบศัตรูมาได้น่าจดจำเหลือเกิน ชนิดที่คนขวัญอ่อนอย่าได้แม้แต่จะลองเล่น ถ้าจิตใจยังไม่แข็งกล้าพอแต่ถึงอย่างไรก็ตาม ปัญหาของมันคือ ความยืดเยื้อของบางฉากที่อาจจะทำให้เกมน่าเบื่อจนทำให้เล่นไม่จบ หรือบางคนที่ขี้กลัวก็เลิกเล่นกันไปก่อนเลย บางฉากเน้นการวนไปเวียนมาอยู่กับที่มากจนเกินไป และกดดันผู้เล่นด้วยความน่าสะพรึงกลัว หากใครที่เป็นเกม Survival Horror หรือเกม Horror ก็อาจจะชื่นชอบแต่กับคนที่ไม่ชอบ รับรองว่านี่คือฝันร้ายและเป็นหนึ่งในเกมที่อาจจะต้องยอมยกธงขาวจริง ๆ แต่ใครที่จิตแข็ง ใจถึงพอ ทางเราแนะนำว่า ลองสักครั้ง แล้วคุณจะรู้ว่าเกมนี้มันมีดีอะไร คนถึงชมกันนักหนาอีกข้อที่ไม่พูดถึงไม่ได้ คือระบบมินิเกมของภาคนี้ ที่ดีขึ้นกว่าภาคแรกแบบผิดหูผิดตา โดยนอกจากมันจะสนุกแล้ว มันยังให้ของรางวัลที่คุ้มค่าในการเล่นด้วย มินิเกมในภาคนี้ คือการเข้าไปยิงปืนใน Firing Range หรือสนามซ้อมนั่นเองเกมดีที่โลกไม่รัก (ในตอนแรก)แม้ว่ากระแสและคำวิจารณ์จะดีมาก แต่ด้วยวีรกรรมของตัวเกมภาคแรก จึงทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ไม่ค่อยได้ยอดขายนัก รายงานยอดขายสัปดาห์แรกในญี่ปุ่นของเกม กลับขายไปได้เพียง 42,941 ชุดเท่านั้น ซึ่งถือว่าน้อยมาก และไม่ค่อยเปรี้ยงปร้างเท่าภาคแรกนัก แถมคะแนนรีวิวของสื่อส่วนใหญ่ก็ออกมาในรูปแบบกลาง ๆ ไม่ต่ำไม่สูงจนเป็นเกมที่ต้องห้ามพลาด และอีกอย่าง ในปีนั้นช่วงต้นปี Resident Evil 7 ก็กอบโกยคะแนนและความนิยมไปแบบเต็มตัวเลยทีเดียว จึงทำให้เกมนี้มีกระแสที่ไม่ค่อยจะดีนักแต่เมื่อเกมเริ่มปล่อยออกมาสักระยะ กระแสคนเล่นก็เริ่มไปในทิศทางเดียวกัน นั่นคือ มันยอดเยี่ยมมาก ผู้เล่นหลายคนลงความเห็นเป็นเกม Survival Horror ที่สนุกและยอดเยี่ยม มีเนื้อเรื่องที่แข็งแรง เกมเพลย์ที่สนุก และบรรยากาศที่เต็มอิ่มมาก ๆ และเกมนี้ก็เริ่มกลายเป็นที่พูดถึง จนกระแสปากต่อปากเริ่มไปเข้าหูแฟนคลับภาคแรกที่ไม่ได้สนใจภาคนี้แต่แรก และเกมก็ค่อย ๆ ขยายตัวจนกลายเป็นหนึ่งในเกมฮิตยอดนิยมในที่สุดแต่น่าเสียดายที่คนมารู้จักและรักมันช้าจนเกินไปมาก ทำให้ทางทีมงานไม่ได้รับไฟเขียวให้สร้างภาค 3 ทั้ง ๆ ที่ก็มีไอเดียที่จะนำไปใช้ในการสานต่ออยู่แล้ว ไอเดียการสร้างภาค 3 บางอย่าง เลยถูกทาง Tango Gameworks นำไปต่อยอดเป็นเกมใหม่ในชื่อ Ghostwire Tokyo ที่เพิ่งออกไปในปีนี้ และไม่แน่ใจเหมือนกันว่า พวกเขามีแผนจะกลับมาทำเกมภาคที่ 3 หรือไม่ น่าเสียดายที่เกมนี้มันเป็นเกมที่ถูกรักแบบผิดเวลาจริง ๆ ไม่อย่างนั้นเราอาจจะได้เห็นการต่อยอดแฟรนไชส์ที่น่าสนใจไม่แพ้ Resident Evil เลยก็เป็นได้ สำหรับใครที่อยากเล่น The Evil Within 2 ตอนนี้ ก็สามารถหามาเล่นกันได้บน Steam แล้วคุณจะรู้ว่า Survival Horror ที่ยอดเยี่ยมนั้น เป็นยังไง
25 Aug 2022
[บทความ] ย้อนรอย Mad Max เกมแอคชั่นน้ำดี ที่ไม่มีโอกาสได้เฉิดฉาย
การเลือกที่จะวางจำหน่ายเกมสักเกมหนึ่ง อาจจะต้องผ่านการวางแผนจากทีมการตลาดของค่ายเกมนั้น ๆ ว่าจะวางขายช่วงไหน จึงจะได้ผลตอบรับที่ดี แต่การวางแผนก็ใช่ว่าจะได้ผลทุกครั้งไป เมื่อต้องชนกับเกมใหญ่ ๆ หรือเกมที่ฟอร์มดีกว่าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และเกมนี้ก็ถือว่าเป็นเกมดี แต่ดันมาผิดที่ ผิดเวลา จนทำให้มันไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร คอหนังอาจจะรู้จักเกมนี้เป็นอย่างดี ส่วนคอเกมยังไงก็ต้องเคยผ่านหูผ่านตากันมาบ้างแน่ ๆ เพราะวันนี้เราจะหยิบเอาเกมแอ็คชั่นสุดมันส์ แต่มาผิดเวลาอย่าง Mad Max มาให้ได้รู้จักกันกว่าจะได้มาเป็นเกม Mad Maxก่อนอื่นเราคงต้องแนะนำให้แฟนเกมที่ไม่รู้จักต้นฉบับหนังได้รู้จักกันก่อน Mad Max คือซีรีส์ภาพยนตร์แอ็คชั่นสุดดิบ ผลงานของผู้กำกับมากฝีมือ George Miller โดยหนังภาคแรกนั้น ออกฉายตั้งแต่ปี 1979 เชื่อว่าเกมเมอร์และผู้อ่านหลายคนยังไม่เกิดกันอย่างแน่นอน ความโดดเด่นของหนังเรื่องนี้คือแอ็คชั่นคัลท์คลาสสิค ที่เน้นความดุดัน และความดิบเข้าว่า หนังยังมีภาคต่อตามออกมาอีก 3 ภาค คือภาค 2 The Road Warrior ในปี 1981 ภาค 3 Beyond the Thunderdome ในปี 1985 ก่อนจะหายไปกว่า 30 ปี และกลับมาในเวอร์ชั่นรีบูทอย่าง Mad Max: Fury Road ในปี 2015ในปี 2008 นั้น George Miller ได้ให้สัมภาษณ์และพูดถึงการสร้างเกมนี้ โดยในตอนแรกเขาร่วมมือกับ Cory Barlog ผู้กำกับเกม God of War ที่ตอนนั้นเพิ่งออกจาก Sony Computer Entertainment และแผนตอนแรกก็คือ จะเป็นเกมที่วางจำหน่ายพร้อมกับที่ภาพยนตร์ออกฉาย ถึงขั้นที่ว่าภาพยนตร์ต้องชะลอการสร้าง เพื่อรอให้วิดีโอเกมพร้อมก่อน และตัวเกมอยู่ในช่วงการหาตัวแทนจำหน่าย ซึ่งก็มีเหตุการณ์มากมายหลายอย่างเกิดขึ้นระหว่างนี้ ท้ายที่สุด Avalanche Studios จึงได้เข้ามารับหน้าที่พัฒนาและได้ WB Games จัดจำหน่ายวิบากกรรมในการพัฒนาก็ลากยาวมาตั้งแต่ช่วงปี 2014 แม้ว่าตอนนั้นตัวภาพยนตร์ Mad Max: Fury Road จะเป็นรูปเป็นร่างแล้ว แต่เกมยังต้องได้รับการเปลี่ยนแปลงและปรับแต่งใหม่ในช่วงพัฒนา ท้ายที่สุดตัวเกมจึงตัดสินใจที่จะไม่เชื่อมต่อกับหนัง และกลายเป็นเกมแยกเดี่ยวของตัวเอง สาเหตุเพราะทาง WB Games เชื่อว่า มันจะมีประโยชน์กับคนเล่นมากกว่า ไม่ต้องดูหนังก็สนุกได้ และท้ายที่สุด เกมก็พร้อมจะวางจำหน่ายในวันที่ 1 กันยายน 2015 ซึ่งช้ากว่าหนังฉายถึง 4 เดือนเต็มแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Just Cause แต่คงอารมณ์ต้นฉบับของ Mad Maxใครที่อ่านแล้วรู้สึกคุ้น ๆ ชื่อค่ายของ Avalanche Studios ก็ไม่ต้องแปลกใจนัก เพราะนี่คือชื่อของสตูดิโอที่ทำผลงานเกมแอ็คชั่นมันส์ถล่มโลกอย่างซีรีส์ Just Cause เกม Open World ระเบิดภูเขาเผากระท่อมสุดมัน แต่เปลี่ยนธีมและบรรยากาศให้เป็นทะเลทราย ความเวิ้งว้าง แต่ก็เต็มไปด้วยอันตราย ศัตรู และความโหดร้ายตามฉากหลังของเกม ซึ่งทางผู้พัฒนาเผยว่า ความท้าทายในการพัฒนาเกมนี้คือการสร้างพื้นที่รกร้าง แต่ต้องมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย เพราะเกมนี้ ถือว่าเป็นเกมที่มีธีม Apocalypse เป็นเกมแรกของพวกเขาเลยทำให้ระบบหลาย ๆ อย่าง ใครที่เคยเล่น Just Cause มาก่อน ก็จะทำความเข้าใจกับได้ในเวลาไม่นานนัก ตัวเกมจะเริ่มจากเนื้อเรื่องหลัก จนถึงช่วงที่ปลดล็อคเข้าสู่ Free Roam ที่เราจะไปไล่ถล่มฐานทัพศัตรู หรือออกสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ โดยหัวใจหลักของเกมจะเน้นไปที่การต่อสู้กำจัดศัตรูให้เกลี้ยง รวมไปถึงการไขปริศนาบ้างเป็นบางครั้งบางคราว แต่ก็ไม่ได้บ่อยนัก และเราจะได้ทรัพยากรที่จำเป็นในการเอาชีวิตรอด เช่น น้ำ อาหาร น้ำมันที่ใช้สำหรับรถยนต์ และอุปกรณ์อัปเกรดทั้งตัวละคร Max และรถยนต์ของเราบรรยากาศ ถือว่าเป็นอะไรที่เกมนี้นำเสนอออกมาได้ดีมาก ๆ ต้องยอมรับว่า ครั้งแรกที่เราได้เห็นตัวเกม ความน่าเล่นอาจจะลดน้อยลงไปมาก เพราะ Open World ที่มีแต่ความแห้งแล้งเวิ้งว้าง มันไม่น่าดึงดูดเท่ากับตัวเกม แต่หากใครเคยเล่นจะสัมผัสได้ด้วยตัวเองเลยว่า โลกภายในเกมนี้มีอะไรมากกว่าที่คิดไว้เยอะ และทีม Avalanche Studios ก็สามารถต่อยอดโลกของเกมมาได้เป็นอย่างดี ไม่ต้องมี Grappling Hook ไม่ต้องมีความโม้เวอร์วังแบบ Rico Rodriguez ใน Just Cause ก็สามารถสนุกกับมันได้เกมแอ็คชั่นที่เราต้องใช้ชีวิตอยู่บนรถมากกว่าบนพื้นดินMad Max เป็นเกม Action / Adventure / Open World ที่เราจะได้ต่อสู้กับศัตรูด้วยมือเปล่าหมัดเปลือย ถึงแม้จะมีอาวุธให้ใช้ แต่ก็ไม่ได้ใช้บ่อยสักเท่าไรนัก แต่ระบบ Combat ที่เจ๋งจริง ๆ ของมันก็คือการที่เราจะได้เตะต่อยศัตรูอย่างดุเดือด ราวกับเล่น Batman Arkham ในเวอร์ชั่นที่เร้าใจยิ่งกว่า และที่เจ๋งกว่าการใช้อาวุธปืน คือการต่อสู้บนรถ โดยบอกได้ว่า การต่อสู้กว่า 60% ภายในเกมนี้จะเป็นการต่อสู้บนรถซะเป็นส่วนใหญ่ ทำให้เราสามารถตกแต่งรถยนต์ของเราให้กลายเป็นรถติดอาวุธสุดแกร่งได้ เราสามารถขับรถและเล็งอาวุธไปพร้อม ๆ กันได้ และเรายังมีผู้ช่วยอย่าง Chumbucket คอยช่วยเหลืออยู่ด้วยตัวรถเมื่ออัปเกรดแล้วก็ทำได้ทั้งการยิงฉมวก การติดหนามไว้ที่ล้อ หรือทำให้ตัวถังแข็งแกร่งพอจะเข้าไปชนรถศัตรูจนพลิกคว่ำและระเบิดได้ แน่นอนว่าการต่อสู้บนรถเป็นหลักแบบนี้ ทำให้ศัตรูในเกมมีประเภทขบวน Convoy ขนาดใหญ่ที่เพิ่มความตื่นเต้นเวลาเดินทางไปมาเขตใหม่ ทำให้เราต้องคอยรับมือกับศัตรูตลอดเวลา ยังไม่รวมสภาพอากาศอันเลวร้าย อย่างพายุทราย ที่เสี่ยงทำให้รถเราพังอีกต่างหาก ทั้งหมดที่ว่ามา กลายเป็นจุดเด่นที่ทำให้ Mad Max กลายเป็นเกมที่ถูกพูดถึงโดยเหล่าแฟนเกม โดยไม่จำเป็นต้องไปเชื่อมโยงกับหนัง เพราะระบบแอ็คชั่น การต่อสู้ และความดุเดือดของตัวเกมที่ถือว่าสนุกไม่แพ้เกมอื่นใดเลย แต่ข้อเสียหลัก ๆ ของมันอยู่ที่จังหวะของเกมเพลย์ สำหรับคนที่เล่นเกม Open World นั้น นิสัยเถลไถล ไล่ทำภารกิจเสริมข้างทาง ฟาร์มจนตัวละครแข็งแกร่งชนิดเป็นเทพเจ้า น่าจะเป็นสิ่งที่หลายคนทำกันเป็นประจำ ซึ่งถ้าหากทำในเกมนี้ ก็บอกเลยว่า ฉากสุดท้ายและ Final Boss ของคุณ อาจจะน่าเบื่อจนคุณรู้สึกแย่กับตัวเกมไปเลย เพราะตัวละครของคุณจะแกร่งจนเกินความพอดี เรียกได้ว่าซัดบอส ซัดศัตรูระดับสูงร่วงในไม่กี่หมัด ดังนั้นเกมนี้ ถ้าอยากฟาร์มแบบอิ่ม ๆ แล้วค่อยไปจบเกม ก็เลือกเล่นความยากระดับสูงไปเลยจะดีกว่าเกมดี แต่ดันออกผิดที่ ผิดเวลาสำหรับคนที่ติดตามข่าวสารวงการเกมมาอย่างยาวนาน น่าจะรู้ดีว่า ช่วงเวลาที่ Mad Max วางจำหน่ายนั้น ถือว่าเป็นการวางจำหน่ายชนกับเกมยักษ์ใหญ่ แถมได้รับความสนใจเยอะกว่ามาก นั่นคือ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ของ Hideo Kojima นั่นเอง สาเหตุเพราะในตอนนั้น การโหมโปรโมทของทาง KONAMI บวกกับกระแสข่าวว่านี่คือภาคปิดตำนานส่งท้ายแฟรนไชสซีรีส์ที่มีอายุยืนนานได้มาถึงแล้ว แม้ว่าตัวเกมจะมีปัญหาเรื่องความระหองระแหงในการพัฒนาระหว่างตัว Kojima และ KONAMI เอง แต่ก็ไม่ได้ทำให้กระแสของเกมเบาบางลงแน่นอนว่าเกมฟอร์มใหญ่ขนาดนั้นกับเกม IP ใหม่ที่ไม่มีอะไรรับประกันความสำเร็จได้ ผู้เล่นจึงเลือกไม่ยาก และหันไปสนใจ Metal Gear Solid V แทน ทำให้ยอดขายของตัวเกมนั้น เป็นอันดับ 2 รองจาก MGSV เพียงเท่านั้น แต่อย่างไรก็ตาม กระแสปากต่อปากก็ทำให้ตัวเกมทำยอดขายได้สูงขึ้นตามลำดับเวลา แต่น่าเสียดายที่มันยังไม่มากพอที่จะผลักดันให้เกมมีภาคต่อ แต่ก็สามารถเข้าใจได้ว่า ตัวเกมในตอนนั้นได้จบลงอย่างสมบูรณ์แล้ว และถ้าทำอีกจะเล่าเรื่องยากมาก ๆ จึงไม่มีโปรเจกต์ภาคต่อตามออกมา แต่ท้ายที่สุดแล้ว Mad Max ก็ถือว่าเป็นเกมแอ็คชั่นน้ำดีอีกเกม ที่ปัจจุบันก็ลดราคาลงจนถูกมาก ๆ แล้ว ใครที่ยังไม่เคยมีโอกาสได้ลองเล่นดู ขอบอกเลยว่าไม่ควรพลาด แล้วคุณจะรู้ได้เองว่าเกมนี้มีดีเยอะมาก ไม่ดีอย่างเดียวคือ เลือกวันวางจำหน่ายพลาดไปจริง ๆ
16 Aug 2022
[บทความ] รวม 14 เกมที่เปิดตัวภายในงาน THQ Nordic Showcase 2022
THQ Nordic นับเป็นอีกหนึ่งผู้จัดจำหน่ายเกมชื่อดังที่อยู่คู่กับวงการเกมมาอย่างยาวนาน โดยเมื่อวันที่ 13 สิงหาคมที่ผ่านมา ทาง THQ Nordic ได้จัดงานถ่ายทอดสด Showcase เกมต่าง ๆ ที่มีทั้งเกมเก่านำมาทำใหม่ เกมภาคต่อ ไปจนถึงซีรีส์เกมใหม่แบบถอดด้ามให้บรรดาแฟนเกมได้รับชมกันซึ่งภายในเวลาเกือบหนึ่งชั่วโมงเต็มของงาน THQ Nordic Showcase 2022 จะมีเกมอะไรมาปรากฎตัวบ้างนั้น เรามาดูไปพร้อม ๆ กันได้เลยAlone in the Dark หนึ่งในการกลับมาของตำนานเกมสยองขวัญอย่าง Alone in the Dark ซึ่งถึงแม้จะใช้ชื่อเดียวกัน แต่เนื้อเรื่องที่ตัวเกมนี้จะเล่านั้น กลับเป็นเนื้อเรื่องใหม่ถอดด้ามทั้งหมดนอกจากนี้ตัวเกมอย่างทีมพัฒนาอย่าง Pieces Interactive กับมือเขียนบทชื่อดังจากเกมอย่าง Amnesia: The Dark Descent และ SOMA เข้ามาอีกด้วย เพราะฉะนั้น แฟนเกมสามารถคาดหวังถึงเนื้อเรื่องอันสุดแสนมืดมน ลึกล้ำ และเกมเพลย์อันน่าระทึกใจได้เลยTempest Risingเกมแนว RTS (Real-time strategy) ที่ห่างหายไปจากแวดวงอุตสาหกรรมเกมมาอย่างยาวนาน ได้ถูกปลุกชีพขึ้นมาภายใต้ชื่อซีรีส์ใหม่เอี่ยมอ่อง พร้อมยกเครื่องด้วยภาพกราฟิกระดับ Next-gen พ่วงด้วยลูกเล่นในแบบของ RPGโดยพื้นหลังของ Tempest Rising นั้น จะเล่าเรื่องอยู่บนดาวเคราะห์ที่เกิดการทำสงครามกันอย่างต่อเนื่อง แน่นอนว่าการตัดสินใจของผู้เล่น จะส่งผลถูกผลลัพธ์ของสงครามอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้Wreckreationเกมแนวแข่งรถที่ผสมผสานระหว่างภาพสุดสมจริงอันแสนสวยงามเข้ากับสนามแข่งที่ไม่น่าจะมีทางเกิดขึ้นได้บนโลกใบนี้ ตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์สนามแข่งของตัวเองออกมาได้อย่างไร้ขีดจำกัด ดังนั้นเตรียมตัวที่จะได้เข้าไปโลดโผน โจนทะยาน กับสนามแข่งสุดพิลึกกึกกือภายใน Wreckcation กันได้เลยSpace for Saleเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีไอเดียหลักที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก เกม Space for Sale จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นนายหน้าคอยพัฒนาที่ดิน ถิ่นอาศัยของดาวเคราะห์ดวงต่าง ๆ ให้กลายเป็นดาวในฝันสำหรับคนที่ต้องการจะซื้อ ซึ่งระหว่างทางจะมีอุปสรรค และการผจญภัยอะไรรออยู่บ้างนั้น ก็ต้องไปติดตามกันต่อภายในเกมเต็มเอานะครับDestroy All Humans! 2: Reprobed ถึงจะเป็นภาค Remake แต่ตัวเกมยังคงโชว์ความวุ่นวาย และอลหม่านของฉากการต่อสู้ที่สืบทอดมาจากภาคต้นฉบับได้เป็นอย่างดี การยกระดับ ปรับปรุงภาพกราฟิกทั้งแผงจากตั้งแต่สมัยเมื่อ 16 ปีก่อนแบบนี้ น่าจะช่วยให้เกมเมอร์รุ่นใหม่ ๆ สามารถเข้าถึง Destroy All Humans! 2 ได้ง่ายยิ่งขึ้นอย่างแน่นอนGothic อีกหนึ่งเกมที่กำลังจะถูก Remake โดยฝีมือทีมพัฒนาอย่าง Alkimia Interactive แน่นอนว่าด้วยชื่อเสียงของตัวเกม RPG ชื่อดังสัญชาติเยอรมันเกมนี้ น่าจะทำให้การกลับมา Remake ครั้งนี้ได้รับเสียงตอบรับในทิศทางที่ดีอย่างไม่ต้องสงสัยGothic ฉบับ Remake กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 5 และ Xbox Series S/XJAGGED ALLIANCE 3เกมที่เกิดจากการควบรวมกันระหว่าง Turn-Based Tactical Combat และองค์ประกอบของความเป็น RPGโดนธีมภายในเกมนี้จะเน้นไปที่สงครามบนโลกยุคปัจจุบันมากกว่าเกมอื่นในประเภทเดียวกัน เช่น XCOM หรือ Shadowrun Returns ช่วยให้คนเล่นดื่มด่ำ ถลำลึกไปกับความสมจริงของตัวเกมได้ง่ายมากยิ่งขึ้นนั่นเองOUTCAST 2 – A NEW BEGINNINGอีกหนึ่งเกมที่ได้รับการพูดถึงเป็นอย่างมาก เพราะนอกจากมันจะเป็นภาคต่อในรอบกว่า 20 ปีของซีรีส์แล้ว ตัวเกมยังจั่วหัวชื่อภาคถึงการเริ่มต้นครั้งใหม่อีกด้วย ดังนั้นเราอาจจะพออนุมานได้ว่า ทางทีมพัฒนาอย่าง Appeal Studios อาจจะกำลังวางแผนถึงภาค 3 หรือ 4 ภายในอนาคตไว้แล้วก็เป็นได้Outcast 2 – A New Beginning จะเปิดให้เล่นบนระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series S/X เร็ว ๆ นี้ SPONGEBOB – THE COSMIC SHAKEด้วยฝีมือการพัฒนาของ Rehydrated ทีมที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ Battle for Bikini Bottom แฟนการ์ตูนจึงมั่นใจได้เลยว่า SPONGEBOB – THE COSMIC SHAKE จะต้องสืบทอดอารมณ์และลายเส้นจากฉบับการ์ตูนออกมาได้อย่างไม่มีผิดเพี้ยนอย่างแน่นอนตัวเกมจะใช้รูปแบบของแนว Adventure Platformer ในการนำเสนอ ทำให้ SPONGEBOB – THE COSMIC SHAKE สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย AEW: FIGHT FOREVERเกมแนวมวยปล้ำสายฮา ที่หยิบจับทั้งทีมงานของ THQ Nordic และ นักมวยปล้ำชั้นแนวหน้าเข้ามาอยู่ภายในตัวเกมAEW: FIGHT FOREVER จะประกอบไปด้วยระบบที่หลากหลาย ทั้งแมตช์แบบต่าง ๆ โหมดอาชีพ ไปจนถึงอาวุธนานาชนิดที่มีให้เลือกเกิกน่วา  40 แบบเลยทีเดียว ใครที่กำลังมองหาเกมฮา ๆ ไว้เล่นกับเพื่อนหรือคนในครอบครัว เกมนี้ก็น่าจะตอบโจทย์คุณได้อย่างไม่ยากเย็นKNIGHTS OF HONOR II: SOVEREIGNตัวเกมจะให้ผู้เล่นเข้าควบคุมอาณาจักรยุโรปหรือแอฟริกาเหนือในยุคกลาง โดยผู้เล่นจะได้ออกคำสั่งไล่ไปตั้งแต่อัศวิน พ่อค้า นักการฑูต สายลับ หรือนักบวช ซึ่งเป้าหมายง่าย ๆ ของเกมนี้ก็คือ การทำให้อาณาจักของคุณกลายเป็นอาณาจักรที่เกรียงไกรที่สุดในโลกWAY OF THE HUNTERสัมผัสการเป็นพรานป่า ผ่านโลกและสภาพแวดล้อมอันสุดสมจริง ผู้เล่นได้ส่องกวาง ตามรอยสัตว์ ไปจนถึงลั่นไกปืน เพื่อให้กระสุนดับชีวิตของเป้าหมายให้ไปสบายก่อนที่จะทรมาน ใครที่ชื่นชอบแนว Simulation จำลองสถานการณ์ ก็น่าจะชื่นชอบเกมนี้ได้ไม่ยากเช่นกันSTUNTFEST – WORLD TOURผู้เล่นทั้งหมด 18 คน ภายในหนึ่งห้องจะได้เข้าแข่งขันกันผ่านในรายการแพ้คัดออก ของการแข่งขัสตันโชว์ ด้วยเกมโหมดที่หลากหลาย ตัวเกมจะวางจำหน่ายบน PC เท่านั้น ซึ่งในตอนนี้กำลังจะเข้าสู่ช่วงเบต้าของเกมแล้วTHE VALIANTผู้เล่นจะได้ควบคุมกลุ่มอัศวินแห่งยุคยุโรปกลาง เพื่อไปหยุดยั้งมหาวายร้ายอย่าง Ulrich von Grevel ในการพยายามจะครอบครองวัตถุโบราณที่มีพลังลึกลับแห่งนอกโลก ซึ่งอัศวินอันเกรียงไกรกลุ่มนี้จะสามารถปฏิบัติภารกิจได้สำเร็จลุล่วงหรือไม่ ก็เป็นหน้าที่ของคุณที่จะต้องไปลองเล่นกันเองเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับรายชื่อของเกมทั้ง 14 เกม ที่ปรากฎตัวภายในงานโชว์เคสครั้งนี้ เชื่อว่าหลาย ๆ คนน่าจะต้องมีเกมที่ถูกใจกันบ้างเกมหรือสักเกมกันทั้งนั้นแหละ เพราะฉะนั้น หากถูกอกถูกใจ อยากลองเล่นเกมไหน ก็อย่าลืมไปอุดหนุนทีมงานเมื่อเกมวางจำหน่ายกันด้วยนะแหล่งข้อมูล: VGCIGN
15 Aug 2022
[บทความ] ทำความรู้จัก SDGO: เกมออนไลน์แอคชั่นไขกาชา หากันดั้มตัวโปรดในตำนานของแฟน ๆ ชาวไทย
กันดั้ม ชื่อนี้สำหรับแฟน ๆ ชาวไทย ถือว่าเป็นอะไรที่ติดตาตรึงใจเหล่าหนุ่ม ๆ (และอาจจะสาว ๆ บางท่าน) เป็นส่วนมาก นอกจากการที่มันจะเป็นหุ่นรบสุดเท่มาต่อสู้กันแล้ว ยังมีเนื้อหาที่เข้มข้น น่าติดตามไม่ว่าจะเป็นซีรีส์ใด ๆ ก็ตาม และแน่นอนว่าด้วยความโด่งดังของมันขนาดนี้ มันจึงถูกหยิบมาทำเป็นวิดีโอเกมอีกครั้ง และคราวนี้ถือว่าน่าสนใจไม่น้อยกับ SD Gundam Battle Alliance ที่เป็นการหยิบเอาเจ้ากันดั้มไซส์จิ๋วแบบ SD มาทำเป็นเกม แต่ก่อนหน้านี้ รู้กันหรือไม่ว่า บ้านเราเคยมีเกมออนไลน์ SD Gundam เคยเปิดให้บริการมาเมื่อสิบกว่าปีก่อน และมันเป็นที่นิยมมากขึ้นด้วย วันนี้เราจะพาทุกท่านย้อนเวลาไปรู้จักกับ SD Gundam Capsule Fighter Online ก่อนที่จะไปสนุกกันกับ SD Gundam Battle Alliance ความสนุกระดับตำนานที่โด่งดังไปทั่วภูมิภาคเอเชียSD Gundam Capsule Fighter เป็นผลงานการพัฒนาเกมของ Softmax ที่เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมของประเทศเกาหลีใต้ แต่ได้ลิขสิทธิ์ในการพัฒนาโดยตรงจาก BANDAI Namco ประเทศญี่ปุ่น โดยตัวเกมเปิดให้บริการเป็นที่แรกในเกาหลีตั้งแต่ปี 2007 แล้ว ตัวเกมเป็นเกมแบบ MMOTPS หรือเกมออนไลน์เก็บเลเวล ที่มีมมุมอง Third Person ที่เราจะได้สะสมหุ่นกันดั้มตัวต่าง ๆ เข้าไปผจญภัยในโหมดเกมอันหลากหลาย ตั้งแต่โหมดเนื้อเรื่อง โหมดฟาร์มของ และที่ทำให้เกมนี้ฮิตมาก ๆ คือโหมด PvP ที่สนุก และยิ่งใหญ่ถึงขันมีการจัดการแข่งขันกันอย่างใหญ่โตในประเทศไทย สำหรับในประเทศไทยนั้น ได้เปิดให้บริการต่อจากประเทศอย่างจีนและญี่ปุ่นในตอนนั้น โดยบริษัทที่เอาเข้ามาเปิดให้บริการในตอนนั้นก็คือ GoldenSoft และมีการเปิดทดสอบตัวเกมกันในช่วง Closed Beta ในช่วงเดือนพฤษภาคมปี 2011 ก่อนที่จะเปิดให้บริการแบบเต็มรูปแบบในเดือนมิถุนายนปี 2011 และกลายเป็นหนึ่งในตำนานเกมออนไลน์ขวัญใจคนไทย และจริง ๆ แล้วต่อจากประเทศไทยของเรานั้น ตัวเกมก็มีการไปเปิดให้บริการในอเมริกาเหนือ และอินโดนีเซียด้วย แต่ความทรงจำทั้งหมดล้วนต้องมีวันลาจากและแยกย้าย เพราะในปี 2015 ทาง BANDAI Namco ได้ตัดสินใจประกาศปิดตัวเกมของพวกเขาลง และยุติสัญญากับบริษัทต่าง ๆ ที่นำเกมไปเปิดให้บริการทั้งหมด โดยทยอยปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปี 2015 แต่อเมริกาเหนือนั้น ยืดอายุตัวเกมไปได้อีก 1 เดือน โดยปิดให้บริการในเดือนมิถุนายน 2015 ซึ่งถือว่าเป็นเซิร์ฟเวอร์สุดท้ายของเกมนี้อย่างเป็นทางการก่อนจะหาเล่นไม่ได้อีก (ไม่นับเถื่อน)ไขกาชาคว้าหุ่นรบตัวโปรดแล้วนำไปฟาร์ม เก็บเลเวล สู้กับคนอื่นแม้ไม่อาจระบุได้ชัดเจนนัก ว่านี่ใช่เกมกาชาเกมแรก ๆ ของไทยหรือเปล่า เพราะเอาจริง ๆ คนไทยเราย่อมรู้จักคำว่ากาชาปองกันอยู่แล้ว จากตู้หยอดเหรียญหรือสิ่งอื่น ๆ ในสมัยก่อน แต่กาชาปองในเกมนี้เหมือนกับกาชาปองในชีวิตจริงมากที่สุด วิธีการที่ผู้เล่นจะได้หุ่นเทพ ๆ ใหม่ ๆ แต่ละตัวนั้นมีหลายวิธี แต่ถ้าจะเอาวิธีที่ได้แบบรวดเร็วที่สุดก็คือการเติมเงิน จากนั้นนำเงินไปแลกเป็นเหรียญกาชาปองแล้วเอาไปหยอดตู้กาชาปอง และลุ้นรับกันดั้มตัวใหม่ ๆ โดยตัวแรร์ประจำตู้ก็คือพวกตัว SSR SR ทั้งหลาย ที่จะเป็นกันดั้มชื่อดังจากซีรีส์ และมีสเตตัสกับประสิทธิภาพในการต่อสู้ที่สูงมาก ๆ นอกจากนั้นไม่ใช่ว่าเมื่อไม่ได้ตัวที่ต้องการแล้วจะกินเกลือล้วน เพราะยังมีกันดั้มตัวอื่น ๆ ที่มีความสามารถรองลงมา ไม่ว่าจะเป็นหุ่น Rank A / AR / AS และหุ่นแรงค์ต่ำลงไป ซึ่งเจ้าหุ่นพวกนี้ก็ยังมีความจำเป็นต่อการเล่น เพราะเราสามารถนำมันไปผสมกับหุ่นตัวอื่น ๆ ได้ เพื่อให้ออกมาเป็นหุ่นระดับสูงเช่นกัน โดยใช้ระบบ Blueprint หรือแบบแปลนกันดั้ม ซึ่งแบบแปลนนี้จะได้มาหลังจากหุ่นตัวนั้นถูกลงไปให้สุ่มในตู้กาชาปองแล้ว เอาง่าย ๆ ถ้าใครไม่อยากเสี่ยงดวง ไม่รีบ ก็สามารถใช้วิธีนี้ในการได้รับหุ่นมา ถึงจะได้ช้ากว่าคนอื่นแต่ก็ถือว่าได้เหมือนกันการจำแนกประเภทหุ่นในเกมนี้ก็ใช้วิธีง่าย ๆ นั่นคือใช้กฎการเป่ายิงฉุบ หุ่นแต่ละตัวจะมีสัญลักษณ์ ค้อน กรรไกร กระดาษ ถ้าเป็นค้อนสีแดงคือเน้นโจมตีระยะประชิด กรรไกรสีฟ้าคือเก่งทั้งใกล้และไกล เป็นลูกผสม และกระดาษสีเขียวคือเน้นโจมตีระยะไกล และหุ่นแต่ละตัวก็จะแพ้ชนะทางวนกันไปมาแบบเกมเป่ายิงฉุบนี่แหละ ทำให้เกมการเล่นค่อนข้างเข้าใจง่ายในขณะที่ฉากหลังเองก็ดึงดูดแฟน ๆ ได้มากพออยู่แล้ว เพราะมีกันดั้มหลากหลายตัวให้ได้เล่นกัน โดยต้องอบกว่าตัวเกมในตอนนั้นมีตั้งแต่กันดั้มภาคเก่า ๆ จนถึงภาคใหม่ ๆ ในยุคนั้นอย่างซีรีส์ Gundam OO กันเลยทีเดียว ยิ่งได้ใจแฟน ๆ กันดั้มในบ้านเรากันเป็นอย่างมากตัวเกมรองรับระบบการเล่นทั้งแบบ Co-op PvE และการ PvP ซึ่งทั้งสองอย่างถือเป็นหัวใจสำคัญของตัวเกมด้วยกันทั้งคู่ สำหรับโหมด Co-op PvE นั้น เราและเพื่อน ๆ จะต้องร่วมมือกันทำภารกิจที่มีความยากแตกต่างกันออกไป เป้าหมายของเราคือทำภารกิจให้เสร็จตามกำหนด จากนั้นเราจะได้ค่า EXP มาอัปเกรดเลเวลของกันดั้มตัวนั้น ๆ เพื่อปลดล็อคสกกิลและทักษะใหม่ ๆ ให้ใช้งาน ทำให้ทุกครั้งเวลามีกันดั้มตัวใหม่ ๆ เข้ามาในเกม ถ้าไม่เติมเงินซื้อหลอด EXP ยัดเข้าไป ยังไงก็ต้องไปฟาร์มเลเวลก่อน ถึงจะเอาไปสู้คนอื่นเขาได้ ไม่ใช่ว่าได้ตัวเทพแล้วโหดเลยในขณะที่ด้าน PvP เองก็ถือว่าเป็นไฮไลท์ที่สุดของเกมนี้แล้ว หากใครยังจำกันได้ ในช่วงที่เกมนี้เปิดให้บริการในไทย ถือเป็นอีกเกมที่มีการแข่งขันชิงเงินรางวัลกันสูงมาก และจัดแข่งถี่มาก ๆ ด้วย รวมไปถึงการออกแบบกติการการแข่งขันที่ทำให้แฟร์ นั่นคือใน 1 ทีม ผู้เล่นจะต้องมีหุ่นทุกระดับในการเข้าแข่งขัน และหุ่นระดับสูง เวลาถูกกำจัดจะเสียคะแนนเยอะกว่า ดังนั้นไม่ใช่ว่ามีหุ่นดีแล้วจะเก่ง เพราะถ้าคนเล่นไม่เก่ง ก็จะเป็นหายนะของทีมได้เลยทีเดียว  ใครยังจำบรรยากาศการแข่งขันของเกมนี้ได้ บอกเลยว่าเป็ฯอีกหนึ่งความทรงจำดี ๆ ของเกมนี้มาก ๆกันดั้มจากหลากหลายซีรีส์และเรื่องราวในเกมเกมเดียวสิ่งที่แฟนกันดั้มชื่นชอบเป็นพิเศษเลยคือ การได้ควบคุมกันดั้มตัวโปรดออกไปต่อสู้ไม่ว่าจะโหมดใดก็ตาม ซึ่งเกมนี้ถือว่าเต็มไปด้วยกันดั้มยุคต่าง ๆ ซึ่งจะใหม่สุดถึงซีรีส์ไหนก็แล้วแต่แพทช์อัปเดตของประเทศนั้น ๆ และไม่ใช่แค่หุ่นกันดั้ม เพราะโหมด PvE Co-op ของเกมนี้ ก็จะมีฉากหรือสถานที่สำคัญต่าง ๆ ของซีรีส์กันดั้มนั้น ๆ ใส่เข้ามาเป็นอีเวนท์ให้เราได้เข้าไปร่วมลุยกันด้วย แฟน ๆ การ์ตูนที่เคยชอบ เคยประทับใจ คราวนี้จะฟินยิ่งกว่าเดิมเพราะเราได้ควบคุมเอง เล่นเองเลยในช่วงนั้น 3 กันดั้มตัวท็อปของไทยในตอนเปิดตัวอย่าง Freedom Gundam, Justice Gundam, Akatsuki Gundam ถือเป็นสามจตุรเทพรุ่นแรก ๆ ที่วิธีการได้มาก็ไม่ใช่ง่าย ๆ แถมความสามารถของมันก็โหดพอ ๆ กับความยากในการได้มา นอกจากนั้นก็มีการอัปเดตกันดั้มใหม่ ๆ เข้ามาเรื่อย ๆ แถมช่วงนั้น แม้ว่าจะเป็นระบบกาชาก็ตาม แต่ทางทีมงานก็ยังใส่สมดุล ไม่ให้เกิดการ Pay to Win จนเกินไป ซึ่งทำออกมาได้ค่อนข้างดีอีกต่างหาก และจริง ๆ แล้ว SDGO นี่แหละที่มีระบบกาชาแบบตัวหน้าตู้ เป็นเกมแรก ๆ ของไทย ก็คือแต่ละตู้จะมีหุ่นพระเอกอยู่ ใครโชคดีเปิดได้ ก็บอกเลยว่า โหดไม่พอ โชว์ชาวบ้านได้ทั้งเซิร์ฟเวอร์ต้องบอกว่าน่าเสียดายเป็นอย่างมาก ที่ท้ายที่สุดตัวเกมก็ปิดให้บริการลงไป และแม้ว่าจะมีการทำเกมภาค 2 อย่าง Next Evolution แต่กระแสตอบรับก็เหมือนจะไม่ค่อยดีเท่าที่ควร และเงียบหายไปตามกาลเวลา แม้ว่าจะไม่มีเกมแนวไหนออกมาสู้กับเกมนี้ได้อีกแล้ว แต่เชื่อว่า SDGO จะยังอยู่ในใจแฟนเกมที่เคยได้เล่นมันตลอดไป
12 Aug 2022
[บทความ] ประทับใจ VS. ไม่เข้าใจ: ว่าด้วยตอนจบของเกมแมวเหมียวยอดนิยม "Stray"
* คำเตือน บทความนี้มีเนื้อหาสปอยเนื้อเรื่องเกม Stray *Stray หนึ่งในเกมที่กำลังเป็นกระแสและคนพูดถึงอย่างหนาหูถึงความน่ารักของแมวเหมียวตะลุยและผจญภัยในโลกที่มนุษย์ทั้งหลายสูญสิ้นเผ่าพันธุ์ เนื่องจากการระบาดของโรคร้ายที่คร่าชีวิตจนเหลือเพียงแค่เศษซากอาณาจักรปัญญาประดิษฐ์ที่พยายามใช้ชีวิตให้เหมือนมนุษย์ในโดมกักขังถึงกระนั้นพวกหุ่นยนต์ก็ยังไม่รอดพ้นปัญหาของคนปกติ สะท้อนให้เห็นความมืดมนของสิ่งมีชีวิตทรงภูมิอย่างเรา ๆ ไม่ว่าจะเป็นชนชั้นทางสังคม มลพิษ และสิ่งอันตรายสุด ๆ อย่างพวกเซิร์ก (Zerk) เชื้อโรคกลายพันธุ์ที่กินทุกอย่างที่ขยับได้แม้มันจะเป็นเหล็กกล้าก็ตาม ขยายร่างสร้างเขตจนเป็นเหมือนปราการปิดกั้นหุ่นยนต์ชนชั้นล่างสุดเพื่อข้ามหรือติดต่อไปยังชั้นถัด ๆ ไป ตลกร้ายดีที่ผู้เล่นที่รับบทเป็นแมวเหมียวสุดน่ารักมีเพื่อนรักเป็นหุ่นจิ๋วปัญญา (มนุษย์) ประดิษฐ์ กลายเป็นความหวังเดียวของเหล่าหุ่นยนต์ที่ต้องการหลุดพ้นจากภัยพิบัติและความเหลื่อมล้ำพวกนี้ เพราะพวกเขาต่างอ้างว่า ' เราตัวเล็กและปราดเปรียวไวพอที่จะสำเร็จภารกิจโดยไม่ตาย ' ซึ่งพอถ้าคิดดูกันดี ๆ ตัวเรานั้นก็เป็นแค่แมว ไม่ได้มีความน่าเชื่อถือที่จะสำเร็จภารกิจแต่อย่างใด รวมไปถึงการที่หุ่นบางตัวก็มีความสามารถสร้างปืนฉายแสง UV ที่มีความสามารถทำลายเหล่าเซิร์กได้เพียงแค่ฉายส่องใส่ แต่ดันไม่มีปัญญาในการสร้างหุ่นยนต์จิ๋ว ๆ ที่สามารถควบคุมบังคับให้มีความเร็วและสำเร็จภารกิจได้โดยไม่ต้องใช้แมว!เท่านั้นยังไม่พอเมื่อเราขึ้นไปยังชั้นสูงของสังคม เราก็จะสังเกตว่าพวกเขาไม่ได้มีปัญหากับเหล่าเซิร์กแม้แต่น้อยเพราะมีโรงงานกำจัดขยะอย่างเป็นระบบ เชื้อโรคจึงไม่สามารถกลายพันธุ์ได้ แต่ทว่าพวกเขาดันไม่มีกะจิตกะใจใฝ่หาวิธีออกจากโดมแต่อย่างใด ใช้ชีวิตไปวัน ๆ เพราะคิดว่าดีอยู่แล้วไม่ต้องดิ้นรน กลับกันหากมีใครที่จะลุกฮือขึ้นมาต่อต้านก็จะโดนลากเข้าซังเตรอวันระบบพังไปเสียอย่างนั้นจากที่กล่าวมาเราจะเห็นได้ว่าเนื้อเรื่องก็มีความเป็นช่องโหว่หรือ Plot Hole อยู่บ้างในเกณฑ์ที่พอรับได้ แต่ไม่นานหลังจากที่ผู้เล่นสำเร็จภารกิจและเดินทางถึงจุดสิ้นสุด เนื้อเรื่องก็กลับตาลปัตรจนคนหลาย ๆ คนมองว่าทางผู้พัฒนาตัดจบมักง่ายหายไปแบบดื้อ ๆ เพราะเมื่อเราขึ้นไปยังชั้นควบคุมสูงสุดได้แล้ว เรากลับต้องสละชีวิตหุ่นยนต์บางตัวที่ให้ข้อมูลกับเราและ B-12 เพื่อนรักที่เป็นมนุษย์คนสุดท้ายแม้จะอยู่ในรูปแบบความทรงจำและความคิดเท่านั้น เพื่อเปิดโดมรับแสงอาทิตย์สู่ภายในกำจัดเหล่าเซิร์ก ปล่อยให้ทั้งตัวเราและหุ่นยนต์เป็นอิสระ ซึ่งตรงนี้ก็เกิดประเด็นว่า 'เพื่อ?' ทั้ง ๆ ที่ไม่ได้หมดหนทางจริง ๆ ยังคงคิดหาวิธีเปิดระบบแบบอื่นได้ จนเกิดความไม่พอใจสำหรับบางผู้เล่น เช่น'จากประสบการณ์การเล่น Stray ของฉันก็พอบอกได้ว่าเนื้อเรื่องช่วงแรกทำออกมาได้พีคแต่กลับมาตกม้าตายตอนท้าย' - John Walker จากเว็บไซต์ Kotaku'ฉันก็พอเดาได้นะว่าตอนจบมันจะจบแบบตัน ๆ และก็ใช่ตอนจบมันโคตรแย่เลย'  - Ari Notis จากเว็บไซต์ Kotaku'ฉันแค่อยากได้เพื่อนรักน้องแมวส้มกลับมา ?' - ผู้ใช้เรดดิต SailorPizza1107'ใช่เลย มันเหมือนแบบไอ้หุ่นน้อยเพิ่งบอกว่า [ ฉันต้องรักษาความทรงจำสุดท้ายของมนุษยชาติทั้งมวลให้จงได้ ] พอห้านาทีผ่านมา [ ล้อเล่นหน่า ฉันตายอยู่แล้วล่ะ เค บาย ] แล้วจบแบบเศร้า ๆ ดึงน้ำตา' - ผู้ใช้เรดดิต Skullkid_senpaiแน่นอนเมื่อมันเป็นเรื่องราวที่ถกกันว่าเนื้อเรื่องดี หรือ ไม่ดี ก็ต้องมีความเห็นต่างอยู่บ้างทั้งไม่เห็นด้วยและอื่น ๆ อีกเช่น'ฉันก็รู้สึกแย่นิดหน่อย แต่ฉันก็ชอบตอนจบแบบนี้นะ คุณจะว่ายังไงก็ช่าง แต่คนบางกลุ่มแค่ไม่ชอบดังที่ต้องการ [ เนื้อเรื่องหลัก ] ให้เป็นไปตามใจหวัง' - ผู้ใช้เรดดิต TheAlte111'ฉันคิดว่าคำว่าเนื้อเรื่อง [ แย่ ] มันเกินเบอร์ไปหน่อยมั้ง'  - ผู้ใช้เรดดิต que2d'ไม่เห็นด้วยจ้า' - ผู้ใช้เรดดิต Star_Mindจากความเห็นทั้งหลายเหล่านี้ก็พอบอกได้ว่าตัวเกม Stray ก็ไม่ได้จบสวยอย่างที่หลาย ๆ คนต้องการ อาจเป็นเพราะทางผู้พัฒนาเล็งเห็นว่าสามารถนำมาต่อยอดสร้างภาคต่อได้ในอนาคต ทั้งนี้จากประสบการณ์เล่นของผู้เขียนเองก็มองว่าอยู่ในระดับเนื้อเรื่องที่ไม่เลว แต่ก็เสียใจนอดหน่อยที่ไม่ได้มีเนื้อเรื่องจบแบบทางเลือกมากกว่าแบบเดียว ซึ่งอาจเป็นเสน่ห์อีกประการหนึ่งของเกมก็ได้หากมีตรงนี้เพิ่มเข้ามาแต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Stray ที่มีเกมเพลย์เอกลักษณ์ เล่นไม่ยาก พร้อมภาพที่สร้างโดยโปรแกรม Unreal Engine 5 ดึงอารมณ์ให้เข้าร่วมและเห็นถึงสภาพการเป็นอยู่ของเหล่าหุ่นยนต์ ความน่าเกลียดน่ากลัวของเซิร์กอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งถ้าเอาฉากพวกนี้ไปปั้นเกมใหม่ยังได้ ก็นับว่าเป็นเกมที่ควรค่าแก่การเล่นเช่นเดิมอยู่ดีดังนั้นในส่วนนี้ทางผู้พัฒนาจะลงมือวางแผนต่อไปอย่างไรก็ต้องคอยรอดูกัน แล้วคุณผู้อ่านที่ได้เล่นหรือรับรู้เนื้อเรื่องตัวเกมล่ะ มีความคิดเห็นในส่วนนี้ยังไงกันบ้าง?อนึ่งตัวเกมวางขายบนเครื่อง PS4, PS5 และ PC ผ่านร้านค้า Steam ราคาประมาณ 400 บาท ใครที่มีทุนทรัพย์ก็อย่ารีรอ ซื้อมาเล่นสัมผัสความผูกพันและเนื้อเรื่องด้วยตนเองกับเกม Stray นี้
12 Aug 2022
[บทความ] สัมผัสแรกก่อนใคร กับ Soul Hackers 2 เกมภาคต่อในรอบ 25 ปี หนึ่งในซีรีส์ย่อยของ SMT
ในยุคนี้คงจะมีน้อยคนนักที่จะไม่รู้จักชื่อของเกม Persona หนึ่งในซีรีส์แยกย่อยที่แตกแขนงออกมาจากซีรีส์หลักอย่าง Shin Megami Tensei ซึ่งการแยกตัวออกมาสร้างเป็นซีรีส์ใหม่ของ Persona ในครั้งนั้น ต้องถือว่าประสบความสำเร็จอย่างงดงาม เนื่องด้วยเอกลักษณ์เฉพาะตัวอันล้นเหลือของตัวเกมเอง จึงทำให้ Persona น่าจะกลายเป็นที่รู้จักมากยิ่งกว่าเกมซีรีส์หลักที่ตัวเองได้แยกตัวออกมาแล้วเสียอีกโดยถ้าหากจะพูดถึงซีรีส์ใหม่ที่ต่อยอดออกมาจากเกม Shin Megami Tensei แล้ว มันยังมีอีกหนึ่งเกมที่ถูกทิ้งเอาไว้ จนผู้คนแทบจะลืมเลือนชื่อของมันไปจนหมดสิ้น เกมที่ขาดการสร้างภาคต่อมานับ 25 ปี เกมนั้นก็คือ Soul Hackers นั่นเองแต่เดิม Soul Hackers เป็นเกมที่อิงกับชื่อของ Shin Megami Tensei อยู่ โดยภาคแรกของตัวเกมได้ใช้ชื่อว่า Shin Megami Tensei: Devil Summonner และภายหลัง ทาง Atlus ก็ได้ตัดสินใจสร้างซีรีส์ให้มีแฟรนไชส์เป็นของตัวเองภายในชื่อ Devil Summoner: Soul Hackers แทน โดยหลังจากที่ตัวเกมในภาคแรกของแฟรนไชส์ได้ออกวางจำหน่ายในปี 1997 นั้น ข่าวคราวของภาคต่อเกี่ยวกับซีรีส์เกมนี้ ก็ได้หายเข้ากลีบเมฆ หายไปเป็นระยะเวลานาน จนบรรดาแฟน ๆ ถึงกับปลงไปแล้วกันเลยทีเดียวทว่าในปี 2022 ทาง Atlus ก็ได้เตรียมเซอร์ไพรส์มาสู่แฟน ๆ เกมอีกครั้ง ด้วยการเปิดตัว Soul Hackers 2 โดยเป็นตัวเกมที่จะกลับมาสานต่อตำนานของซีรีส์นี้นั่นเอง ซึ่งตัวเกมทดลองเล่นที่ผู้เขียนได้ไปสัมผัสมานั้น จะมอบประสบการณ์ และความน่าประทับใจได้ขนาดไหนกัน บทความนี้มีคำตอบครับและก่อนที่จะเข้าเรื่องกัน ทางผู้เขียนก็ต้องขอขอบคุณทางบริษัท Epicsoft Asia ที่สนับสนุนให้เราได้บินไปเล่นตัวเกมถึงออฟฟิศที่สิงคโปร์เอาไว้ ณ ที่นี้ด้วยนะครับ เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมมาก ๆ เลยความประทับใจงานภาพที่ยังคงเอกลักษณ์ก่อนอื่นต้องขอออกตัวก่อนเลยว่า ผู้เขียนไม่เคยได้สัมผัสกับซีรีส์เกมภาคใด ๆ ของแฟรนไชส์นี้มาก่อน ดังนั้นในส่วนของการเปรียบเทียบข้อดี ข้อเสีย จุดที่ถูกปรับปรุงเมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ อาจจะทำได้ไม่ชัดเจนมากนักและถึงจะไม่เคยได้ลองเล่นเกมของค่ายนี้มาเลยแม้แต่นิดเดียว แต่ชื่อเสียงเรียงนามของเกมในตระกูล SMT (Shin Megami Tensei) ที่ถูกแตกแขนงออกไปนั้น มันก็ดังเพียงพอจนสามารถทำให้คนที่ไม่เคยเล่นเลยอย่างตัวผู้เขียน พอผ่านหูผ่านตามาบ้างซึ่งต้องยอมรับเลยว่า สิ่งหนึ่งที่ถูกใจในซีรีส์นี้ตั้งแต่แรกเห็นเลยก็คืองานภาพอันสุดแสนเป็นเอกลักษณ์ ด้วยลายเส้นสไตล์การ์ตูนญี่ปุ่น แต่ก็มีความเป็นอเมริกันสอดแทรกให้เห็นอยู่เนือง ๆ แน่นอนว่า Soul Hackers 2 ก็ยังคงสืบทอดลายเส้นอันเป็นเอกลักษณ์นี้มาอย่างครบถ้วน ถึงแม้มันอาจจะไม่ได้ดูสวยงาม เลิศเลอ และสมจริงเหมือนกับเกม AAA อื่น ๆ ในสมัยนี้ แต่ตัวเกมนั้นก็สามารถทำภาพกราฟิกและดีไซน์ตัวละครต่าง ๆ ออกมาได้น่าประทับใจอยู่เช่นเคยทั้งนี้หากใครที่สงสัยว่า ทั้งสามซีรีส์ (SMT, Persona และ Soul Hackers) มันมีอะไรที่แตกต่างกันบ้าง คำตอบของคำถามนั้น มันไม่ยากเลย สิ่งที่แตกต่างกันหลัก ๆ จนเกิดเป็นซีรีส์ยิบย่อยออกมาก็คือธีมของเนื้อเรื่องนั่นเองโดย SMT จะเน้นไปที่โลกล่มสลาย ซึ่งถือเป็นซีรีส์จุดกำเนิดตั้งต้นที่ค่อนข้างเต็มไปด้วยความดาร์คและเนื้อเรื่องที่ดำมืดยิ่งกว่าซีรีส์ย่อย กลับกัน Persona จะมีโทนเนื้อเรื่องที่ดูเบาบางมากกว่า อารมณ์ประมาณเหล่านักเรียนมาช่วยกู้โลกกับแก๊งเพื่อน ๆ ก็ไม่ปาน และในส่วนของ Soul Hackers นั้น จะเป็นฟีลโลกอนาคต เทคโนโลยีที่ผสมผสานเข้ากับความเชื่อในสไตล์อันจัดจ้านของผู้พัฒนา Atlus และด้วยที่ตั้งของเกมที่อยู่ใน "โลกเสมือนแบบดิจิตัล" ทำให้เกมสามารถนำเสนอกราฟิกและการออกแบบฉากที่น่าสนใจอยู่ไม่น้อย แม้เวลาการเล่นอันจำกัดของผู้เขียนจะทำให้ยังไม่มีโอกาสได้เห็นฉากหลากหลายนัก แต่ก็พูดได้เต็มปากว่ารู้สึกตื่นเต้นจริง ๆ ว่าเกมจะมีอะไรมาโชว์เราอีกเมื่อได้เล่นฉบับเต็มเกมเพลย์ที่คงไว้ซึ่งความคลาสิก แต่ก็ถูกปรับปรุงให้ร่วมสมัยไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไรกับเกมแนว JRPG หรือเกมเทิร์นเบสโดยรวมก็แล้วแต่ ปฏิเสธไม่ได้ว่าสิ่งเหล่านี้คือเบื้องหลังความสำเร็จของซีรีส์ Shin Megami Tensei เช่นเดียวกับเกมยอดนิยมในตระกูลอย่างซีรีส์ Persona ซึ่ง Soul Hackers 2 ก็ดำเนินรอยตามสูตรสำเร็จของซีรีส์เช่นเดียวกันเอาเข้าจริง ๆ แล้ว อาจจะพูดได้ว่าเกม Soul Hackers 2 ดูจะได้รับอิทธิพลมาจากความสำเร็จของ Persona 5 อยู่พอสมควร โดยเฉพาะในแง่ของเกมเพลย์ ซึ่งดัดแปลงระบบมาจากเกมรุ่นพี่อย่างชัดเจนในเบื้องต้นนั้น ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครเอก Ringo ในการสำรวจดันเจี้ยนต่าง ๆ และต่อสู้กับเหล่าศัตรูปีศาจ Demon ที่คุ้นเคยจากซีรีส์ SMT ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ตตัวละครโจมตีศัตรูเหล่านี้เพื่อเริ่มการต่อสู้ในสภาพได้เปรียบได้ แต่ในทางกลับกัน หากศัตรูเป็นฝ่ายเดินมาชนเราซะเอง (หรือเผลอเดินชนศัตรู) ก็จะเริ่มการต่อสู้ในสภาพเสียเปรียบเช่นกันการต่อสู้ของ Soul Hackers 2 จะดำเนินไปแบบเทิร์นเบส โดยเน้นการโจมตีให้ถูกจุดอ่อนศัตรูด้วยทักษะและเวทมนต์ธาตุ ที่เรียกได้ว่าเป็นลายเซ็นของเกมตระกูล SMT แทบทุกเกมที่ผ่านมา แต่เอกลักษณ์ของ Soul Hackers 2 คือระบบ 'Stack' ที่จะเพิ่มแต้ม 1 แต้มทุกครั้งที่โจมตีถูกจุดอ่อนของศัตรู โดยแต้มนี้จะถูกใช้สำหรับเรียกเหล่า Demon พรรคพวกของเราออกมาโจมตีโดยอัตโนมัติเมื่อจบเทิร์นของตัวละคร (ยิ่งเก็บได้หลายแต้มก็ยิ่งเรียกออกมาหลายตัว) ซึ่งก็มีผลคล้ายกับระบบ All-out Attack ของเกม Persona ทั้งหลายนั่นเองจุดเด่นของเกม Soul Hackers 2 อีกอย่างคือระบบ Demon ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถเชิญชวนปีศาจที่พบในดันเจี้ยนมาร่วมปาร์ตี้ได้ โดยผู้เล่นจะสามารถเลือกสวมใส่ปีศาจให้กับเพื่อนร่วมปาร์ตี้เพื่อให้พวกเขาสามารถใช้พลังของปีศาจ (เช่นเวทย์ธาตุต่าง ๆ) ในการต่อสู้ได้ และสามารถทำการฟิวชั่นปีศาจเพื่อสร้างสมุนที่ทรงพลังกว่าเดิมได้อีกด้วย นับเป็นอีกระบบที่ต้องมีอยู่ในเกม SMT ทุกเกมนอกจากนี้ เกมยังมีระบบกึ่ง ๆ ซิม ที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกตัวเลือกบทสนทนาระหว่างพูดคุยกับเพื่อนร่วมปาร์ตี้ได้ โดยการพัฒนาความสัมพันธ์กับตัวละครเหล่านี้จะเพิ่มระดับ Soul Levels ระหว่างตัวละคร เพื่อปลดล๊อคโบนัสในการต่อสู่่ หรือเนื้อเรื่องเพิ่มเติมได้ แต่ตัวผู้เขียนเองไม่ได้มีโอกาสสำรวจระบบนี้มากนัก (ด้วยเวลาเล่นอันจำกัด) แต่ก็น่าจะถูกใจคอ RPG ที่ชื่นชอบการเสพเนื้อเรื่องและการพัฒนาตัวละครประสิทธิภาพที่ (น่าจะ) ลื่นไหล ถึงจะเป็นเกมใหม่ที่เพิ่งออกในปี 2022 นี้ แต่ตัวเกมก็ไม่ได้กินแรงเครื่องแต่อย่างใด เพียงแค่ใช้การ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 760, 2 GB หรือ AMD Radeon HD 7870, 2 GB ก็อยู่ในขั้นแนะนำของตัวเกมแล้วการทดลองเล่นของผู้เขียน ทดลองบนระบบ PC ที่ไม่สามารถระบุ Spec ที่แน่นอนได้ (แต่ก็มั่นใจได้ว่าแรงมากแน่ ๆ) จึงพูดได้ไม่เต็มปากนักว่าเกมจะทำงานได้ดีมากน้อยเพียงใดกันแน่บนเครื่อง PC รุ่นเก่า ๆ แต่ด้วยกราฟิกของเกมที่ก็ไม่ได้สมจริงตระการตามากเป็นพิเศษ ก็น่าจะมั่นใจได้ว่าเกมคงทำงานได้อย่างไม่มีปัญหาบนแพลตฟอร์มใดก็แล้วแต่ที่เกมเปิดให้เล่นข้อสังเกตไม่มีอะไรบนโลกนี้ที่สมบูรณ์แบบ มีข้อดีก็ย่อมต้องมีข้อเสีย มีคนชอบก็ย่อมต้องมีคนเกลียด ดังนั้นเราจะมาเล่าถึงจุดที่ไม่ค่อยน่าพึงพอใจ เอาไว้เป็นข้อสังเกตุให้คุณผู้อ่านที่กำลังชั่งใจอยากซื้อเกมนี้ดูนะครับถ้าไม่ใช่สายเสพเนื้อเรื่อง รีบหนีไป!ถึงจะมีตัวเลือกเร่งความเร็วให้ สำหรับคนที่ไม่ชอบอ่านเนื้อเรื่อง แต่กว่า 50% ของเกมมันก็เป็นการดำเนินเนื้อเรื่องอยู่ดีดังนั้นคุณจะต้องเจอกับการเล่าเรื่องภายในเกมทีละเยอะ ๆ เน้น ๆ อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งว่ากันตามตรงแล้วเนื้อเรื่องก็ถือเป็นหนึ่งในจุดขายหลักของเกมแนวนี้แต่ต้น ฉะนั้นหากคุณไม่ได้มีความใจเย็นมากพอ หรือไม่ได้ชื่นชอบการเสพเนื้อเรื่อง เกม Soul Hackers 2 อาจจะไม่เข้าทางคุณอย่างแรงเลยทีเดียวต้องลงทุนเวลาให้ค่อนข้างเยอะแม้จะเล่นเกมไปได้ไม่นานนัก แต่ผู้เขียนก็รู้สึกมั่นใจพอจะพูดได้ว่าเกม Soul Hackers 2 น่าจะเป็นเกมที่กินเวลาในการเล่นนานอยู่ไม่น้อย ทั้งจากเนื้อเรื่องหลัก บทสนทนาตัวละคร และเควสเสริมอีกนับไม่ถ้วน ไม่ต่างจากเกมตระกูล SMT อื่นที่ผ่านมา ซึ่งถ้าจะให้ตีเป็นตัวเลขก็ค่อนข้างมั่นใจว่าคงใช้เวลาเล่นเนื้อเรื่องอย่างน้อยที่สุด 50-60 ชั่วโมงได้สบาย ๆ นอกจากนี้ เกมยังมี "จุดอ่อน" ของเกมแนว JRPG อยู่อย่าง คือการบังคับให้ผู้เล่นจำเป็นต้องกระทำบางอย่างซ้ำ ๆ นาน ๆ เช่นการฟาร์มปีศาจตัวเดียวซ้ำไปเรื่อย ๆ เพื่อเก็บเลเวล ไม่เช่นนั้นเมื่อเจอกับศัตรูที่ร้ายกาจเข้าก็อาจโดนกวาดยกตี้ได้สบาย ซึ่งก็ยืดเวลาการเล่นของเกมขึ้นไปอีก ฉะนั้นหากคุณไม่ได้มีเวลาจะสละให้กับเกมเยอะพอ คุณอาจได้เล่นเกมนี้ไปอีกหลายสัปดาห์กว่าจะจบเลยก็ได้สรุป: น้องใหม่แห่งตระกูล JRPG อันเก่าแก่ หากจะให้สรุปความรู้สึกจากการเล่นเกมราว 2-3 ชั่วโมงของผู้เขียน คงต้องบอกว่า Soul Hackers 2 เป็นอีกหนึ่งเกม JRPG สายเลือดเข้มข้น เช่นเดียวกับเกมรุ่นพี่ในตระกูล Shin Megami Tensei แทบทุกเกม ซึ่งก็เป็นทั้งจุดแข็งและอ่อนที่สุดของซีรีส์ตลอดมา แม้ว่าเกมจะใส่องค์ประกอบของการสนทนากับเพื่อนร่วมปาร์ตี้เข้ามา หรือหยิบยืมสไตล์อันฉูดฉาดของ Persona สมัยใหม่มาก็ตามแต่ แต่เนื้อในของเกมก็ยังเป็นประสบการณ์ JRPG อันบริสุทธิ์อยู่ดี โดยจะเป็นข้อดีหรือข้อเสียก็ขึ้นอยู่กับความชอบของแต่ละคนจริง ๆSoul Hackers 2 จะวางขายบน 5 แพลตฟอร์มด้วยกัน ตั้งแต่ PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One และ PC ในวันที่ 25 สิงหาคมที่จะถึงนี้
07 Aug 2022
[แนะนำเกม] Bear and Breakfast "ยินดีต้อนรับสู่พี่หมีรีสอร์ท!"
Bear and Breakfast เป็นเกมแนวเนื้อเรื่องผจญภัยของน้อนหมีนามว่า "Hank" และกลุ่มเพื่อน ๆ ของเขา ลงวางขายใน Steam เมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม 2022 ที่ผ่านมา ถูกพัฒนาโดย Gummy Cat ผู้เขียนได้ไปเจอะเจอกับเกมนี้โดยบังเอิญ เนื่องจากไล่ ๆ หาใน Steam ว่าช่วงนี้มีเกมอะไรน่าเล่นบ้างไหม? เกมที่ Wishlist รอไว้ลดราคาหรือยังน้า? แล้วก็ดันมาถูกตาต้องใจกับรูปภาพปกที่น่ารักของเกมนี้ เลยอ่านรีวิวจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ใน Steam และดูตัวอย่างของเกมนิดหน่อย และมันดูเข้าท่าดีทีเดียว เลยได้ตัดสินใจกดซื้อเกมนี้มาลองเล่นดูครับ เพราะเห็นว่ามันกำลังติดเทรนด์ใน Steam ด้วย และมีคำวิจารณ์ในแง่ดีเป็นอย่างมากแถมมาอีก อยากจะรู้เหลือเกินว่ามันมีความเป็นไปเป็นมายังไง จากลูกหมีที่เชื่อฟังแม่ทุกอย่าง อยู่ดีดีมาเป็นคนดำเนินการกิจการรีสอร์ทได้ยังไงกันน้า? เราลองไปตามดูชีวิตของน้อง Hank ในบางส่วนกันดีกว่าครับเกมเพลย์เนื้อเรื่อง : ในตอนแรกก่อนที่จะได้เข้าไปเล่นเกมนั้น ใจผู้เขียนเนี่ยเชื่อเต็ม ๆ เลยครับ ว่ามันคือเกมสไตล์เดียวกับ Diner Dash ของค่าย PlayFirst แน่ ๆ เพราะนอกจาก Flo ตัวเอกจะเสิร์ฟอาหารแล้ว She ยังรับจ็อบในอีกหลาย ๆ ธุรกิจไม่ว่าจะเป็น เด็กเสิร์ฟงานแต่ง (Wedding Dash), หรือแม้แต่งานโรงแรมชีก็ทำครับ (Hotel Dash) ผู้เขียนเลยมองว่าเกมนี้คงคล้าย ๆ กันแหละ เพราะเกมตระกูล Dash เขาก็มีเนื้อเรื่องของตัวเอกเหมือนกัน Bear and Breakfast คงไม่ต่างกันหรอกมั้ง แต่เอาเข้าจริง มันไม่ใช่เลย มันซับซ้อนกว่านั้นมากครับ ฮ่า ๆ ซึ่งในเกมนี้เนี่ยเราจะได้รับบทเป็นลูกหมีที่กลัวคุณแม่มาก นามว่า Hank และมีเพื่อน ๆ ของเขาออกผจญภัยกับเราด้วยคือ Anni (หมา) และ Will (นก) โดยปกติแม่ของเขาจะไม่ให้แฮงค์และเพื่อน ๆ ออกไปเที่ยวไหนนอกบริเวณบ้านเลย แต่มาวันหนึ่งเส้นทางที่ใช้ออกจากบ้าน ดอกไม้ที่เคยมีมันดันเริ่มทยอยตายกันไป คุณแม่หมีเลยเป็นกังวลจึงจำเป็นต้องขอความช่วยเหลือจากลูก ๆ ของเธอครับ เธออยากให้แฮงค์ วิล และแอนนี่ช่วยไปเก็บดอกไม้ชนิดหนึ่งในป่า Blackmoss ที่อยู่ข้าง ๆ บริเวณบ้านของพวกเขา และกำชับว่า "ได้แล้วให้ตรงกลับบ้านเลยนะเด็ก ๆ" เพื่อน ๆ คิดเหมือนผมใช่ไหมครับ "นังลูกหมีเธอไม่กลับบ้านแน่ ๆ ชั้นรู้ ฮ่า ๆ"  ใช่ครับ! เหตุการณ์นี้เป็นเหตุเริ่มต้นที่ทำให้แฮงค์เริ่มเข้าสู่เส้นทางของโลกทุนนิยม และมันเริ่มมาจากไอ้เจ้า ดอกผักเป็ดน้ำ นี่แหละครับ Perk (สกิลติดตัว) : คุณแม่จะให้สมุดบันทึกเล่มหนึ่งมาด้วย ซึ่งสมุดเล่มนี้คือหนึ่งใน Perk หรือสกิลติดตัว ที่จะช่วยทำให้เราเล่นเกมได้ง่ายขึ้นครับ สมุดเล่มนี้จะปลดล็อคในส่วนของ Quest list เราสามารถเช็คเควสที่มีได้หลังจากเราได้รับมันมาแล้ว ในส่วนนี้พอเราทำเควสไปเรื่อย ๆ ตัวละครต่าง ๆ ที่เราเจอ อาจจะให้รางวัลเป็น Perk ต่าง ๆ มาครับ และผู้เขียนมองว่ามันมีประโยชน์เอามาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นปลดล็อคช่องกระเป๋า, ซื้อของจากร้านค้าได้ถูกลง 5%, วิ่งไวขึ้น ฯลฯ ส่วนนี้ตัวผู้เขียนชอบนะครับ มันเป็นส่วนที่ให้เราได้สะสมด้วย เหมือนเป็นรางวัลให้เรามีเป้าหมายในการทำเควสและช่วยงานผู้คนในพื้นที่ครับNPC, เควสและเงินในเกม : ระหว่างที่เราไปเก็บดอกผักเป็ดน้ำให้แม่อยู่นั้น จะมีเสียงรถเบรคดังมากครับ ทำให้เพื่อน ๆ ของเราเชียร์ให้เราไปดู ว่าต้นเสียงที่เกิดขึ้นคืออะไรกันแน่ และตรงนี้จะเป็นส่วนที่ทำให้แก๊งค์ลูกหมีของเราเข้ามาพัวพันกับธุรกิจรีสอร์ทแบบงง ๆ ซึ่ง NPC คนแรกที่เราจะได้เจอเป็นฉลามชื่อ Fin มาจากบริษัทจำนำ ที่ชื่อ Pawn Voyage ฟินนั้นต้องการให้เราช่วยทำธุรกิจรีสอร์ท เพราะเขาต้องการจะให้มนุษย์กลับมาเที่ยวบริเวณนั้นครับ เพราะตั้งแต่ไม่มีมนุษย์กิจการต่าง ๆ ของสัตว์ป่าบริเวณนั้นก็ซบเซาลงอย่างมาก แฮงค์ที่ใจดีและต้องการช่วยคนอื่นเป็นทุนเดิมอยู่แล้วได้ยินดังนั้นเขาก็อยากจะช่วยฟินครับ แต่ติดอย่างเดียวเขากลัวคุณแม่ ฮ่า ๆ ฟินเลยเอาเงินมาเป็นข้อเสนอว่าถ้านายทำ นายจะได้เงินด้วยนะเออ แฮงค์อะไม่ได้ตื่นเต้นเท่าไหร่ แต่วิลและแอนนี่เนี่ยเชียร์สุดฤทธิ์ว่าให้ทำไปเถอะ! แต่พอทำงานจริง ๆ แฮงค์ทำอยู่คนเดียวนะครับ นังนกกับนังหมาไม่เคยมาเหลียวแลเลยแม้แต่นิดเดียว (นี่ถ้าไม่ได้รู้มาก่อนว่าเป็นนกกับหมาจะคิดว่าเป็นบ่างนะครับ ยุเก่ง) แต่ถือว่าก็เป็นจุดเริ่มต้นดีดีของน้องหมีเขาแหละครับ หลังจากนั้นก็จะมีคนมาขอให้แฮงค์ช่วยเหลืออยู่เรื่อย ๆ เพราะเห็นว่าแฮงค์ทำรีสอร์ทได้ดี และมีมนุษย์กลับมาเที่ยวในเมืองจริง ๆ เราก็จะได้เจอ NPC และได้รับเควสต่าง ๆ ให้ทำมากมาย ได้ปลดล็อค Perk, ปลดล็อคแผนที่บริเวณใหม่ ๆ, ปลดล็อคร้านขายของต่าง ๆ ของ NPC, และได้รับรางวัลครับ ที่พูดมาทั้งหมดเควสต่าง ๆ เชื่อมโยงกันครับ ถ้าไม่ทำของคนใดคนหนึ่งอาจจะเล่นในส่วนของเนื้อเรื่องต่อไปไม่ได้ ในส่วนของฟินนั้นจะเป็นเควสหลัก ๆ ในการสร้างรีสอร์ทตามเมืองต่าง ๆ ครับ พอเราปลดล็อคเมืองใหม่ฟินก็จะย้ายไปรอเราก่อนเพื่อที่จะบอกเควสของเมืองใหม่ในการสร้างรีสอร์ทให้กับเรา ส่วนในเมืองเดิมนั้นก็จะมีตัวแทนของฟินซึ่งเป็นเสาสัญลักษณ์ของเมือง คอยส่งเควสของรีสอร์ทนั้น ๆ แทนฟินครับ ซึ่งมันทำให้ผู้เขียนรู้สึกไม่ขาดตอนกับการเป็นส่วนหนึ่งของเกม เกมนี้ไม่ปล่อยให้เราเคว้งเลยครับ มีอะไรให้ทำตลอด ของรางวัลที่เราได้จาก NPC ถ้าเป็นเสื้อผ้าต่าง ๆ จะไม่มีค่าสถานะอะไร แต่เมื่อสวมใส่แล้วจะทำให้มนุษย์ที่เป็นแขกของรีสอร์ทเดินมาเจอเรา แล้วจะไม่เกิดอาการผะอืดผะอม และได้คะแนนรีวิวที่ดีขึ้นครับ (สงสัยหมีโป๊จะทำให้มนุษย์อึดอัด แต่มันมีขนมันโป๊ยังไงก่อน ฮ่า)เงินในเกมจะมีเป็นเหรียญทองและขยะ- เหรียญทอง : เราจะได้เป็นรางวัลจากเควสของฟิน และได้จากการบริหารรีสอร์ทครับ สามารถนำไปซื้อวัตถุดิบในการทำอาหาร อุปกรณ์ต่าง ๆ  หรือใช้จ้าง NPC มาเป็นผู้ช่วยรีสอร์ทเราได้ - ขยะ : เราต้องทำเควสตามเนื้อเรื่องไปครับ เราจะได้เจอกับแรคคูนท่านหนึ่ง เขาจะบ่นให้เราฟังว่าตั้งแต่ไม่มีมนุษย์ขยะก็หายากขึ้นมาก ๆ บลา บลา บลา บลา "ถ้านายหาขยะได้สามารถนำมาแลกกับไอเทมตบแต่งรีสอร์ทได้" ส่วนนี้สำคัญมาก ๆ ครับเพราะของตบแต่งต่าง ๆ เราต้องไว้อัพเลเวลของห้องหรือเลเวลของรีสอร์ทเรา จะทำให้เราได้คะแนนรีวิวจากมนุษย์ที่เข้าพักในเกณฑ์ที่ดีตามสิ่งอำนวยความสะดวกภายในโรงแรมที่เรายัดลงห้องพักไปให้พวกเขาครับ และยังทำให้เราผ่านเควสของฟินอีกด้วย- NPC ช่วยเหลือในรีสอร์ทเราต้องทำเควสไปเรื่อย ๆ เช่นกันครับ จะมีสิ่งมีชีวิต 2 ตัว ซึ่งจะมาช่วยงานต่าง ๆ ของเราในรีสอร์ท ทำให้ลดภาระของเราในการไป ๆ มา ๆ ตามแมพต่าง ๆ เราจะได้ไม่ต้องไปเสียเวลารับลูกค้าเอง หรือเก็บขยะเอง จะมี NPC 2 ตัวนี้มาช่วยทำให้ และทุกอย่างจะรันแบบออโต้ครับ เมื่อเราเปิดใช้งานพวกเขาแล้วPuzzle : ผมมองว่าเกมนี้เป็นเกมที่เราอาจจะต้องทำปริศนาเล็ก ๆ น้อย ๆ ครับ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างโรงแรม ที่เราจะต้องหาสิ่งของหรือไอเทมต่าง ๆ มาใส่ห้องให้ถึงเลเวลที่เควสต้องการ, บางอย่างเราไม่สามารถสร้างติดกับห้องนอนของลูกค้าได้อย่างเช่น ห้องฮีทเตอร์, และบางอย่างต้องวางแผนการสร้างให้ครอบคลุม ให้กับนักท่องเที่ยวหลาย ๆ ห้องให้ใช้งานร่วมกันได้อย่างเช่น ห้องน้ำ ไม่ใช่ว่าเราคิดอยากจะสร้างอะไรตรงไหนก็ได้นะครับ เราต้องวางแผนให้ดี ๆ ว่าเราควรจะจัดวางห้องต่าง ๆ ยังไงให้ทุกอย่างมันออกมาสมบูรณ์แบบที่สุด เพราะคะแนนรีวิวต่าง ๆ ก็ขึ้นอยู่กับสิ่งอำนวยความสะดวกต่าง ๆ ในรีสอร์ทของเราด้วย ว่ามันทำให้พวกมนุษย์สะดวกสบายและมีความสุขในวันพักผ่อนของพวกเขารึเปล่าการทำอาหาร ก็เป็นอีกส่วนหนึ่งของเกมนี้ที่ผู้เขียนมองว่าเป็น Puzzle เหมือนกันครับ เพราะเราต้องไปหาวัตถุดิบตามสูตรที่รีเควสเรามา ซึ่งการจะทำอาหารได้เราต้องสร้างห้องครัวก่อน ถ้าเรามีอุปกรณ์ในครัวไม่ครบอาหารบางชนิดเราก็ไม่สามารถทำได้ครับ แล้วผู้เขียนมองว่ามันเป็น Puzzle ยังไง? ตอนเราทำอาหารมันจะเป็นการ์ดมาให้ เราต้องนำของที่เราหามาใส่ไปในการ์ดให้ถูกต้อง ผมเลยมองว่าเกมนี้มันแทรก Puzzle เล็ก ๆ น้อย ๆ มาให้เราทำอยู่ตลอดเวลา สนุกดีครับจุดชมวิวต่าง ๆ เราก็ต้องไปหาอุปกรณ์ หรือสะสมไอเทมมาให้ครบ เพื่อที่จะสร้างแลนด์มาร์กต่าง ๆ ที่กระจายอยู่ตามแผนที่ครับ ส่วนนี้เราจะสร้างหรือไม่สร้างก็ได้แล้วแต่เรา แต่ถ้าเราสร้างมันก็จะได้รับคะแนนในการเชิญชวนมนุษย์ให้มาเที่ยวในแมพนั้น ๆ มากขึ้นครับ เห็นไหมครับถึงแม้ว่ามันจะไม่ใช่ Puzzle แบบต้องใช้สมองหรือไขปริศนาจริงจังอะไรนัก แต่มันก็มีอะไรพวกนี้ให้เราได้ทำอยู่ตลอด ซึ่งผมมองว่าผู้พัฒนามีความใส่ใจคนเล่นอยู่เหมือนกัน เพราะบางเกมเราต้องยอมรับว่าเล่น ๆ ไปอยู่ดีดีเคว้ง ไม่รู้จะทำอะไรต่อ แต่เกมนี้มันมีอะไรมาให้ทำอยู่ตลอดไม่ปล่อยให้ต้องมานั่งคิดว่า ตรูจะทำไรต่อดีฟร๊ะ! เกมนี้จะกลายเป็นว่า ตรูจะทำอะไรก่อนดี ฮ่า ๆ แผนที่ต่าง ๆ : ในเกมนี้เราต้องทำเควสไปเรื่อย ๆ แล้วแผนที่จะปลดล็อคตามเนื้อเรื่องครับ และพอปลดล็อคแล้วฟินก็จะตามเราไปเช่นกัน เพื่อให้เราทำรีสอร์ทใหม่ ๆ ในพื้นที่ใหม่ ๆ ครับ คือบอกเลยว่าเราและแฮงค์ไม่ได้ว่างแน่ ๆ ครับเกมนี้ หลัง ๆ เราจะกลายเป็นหมีทุนนิยมอย่างจริงจังเลย และมีอารยะขึ้นด้วยเพราะใส่เสื้อผ้าเหมือนมนุษย์แล้ว ไม่มีมนุษย์คนไหนเดินมาอ้วกใส่น้อนแฮงค์ละครับในช่วงหลัง ๆ ฮ่า ๆ (ในเกมตอนแฮงค์ยังไม่มีเสื้อผ้าใส่เวลามนุษย์เดินผ่าน หรือเราเดินผ่านมนุษย์จะมี Emoji ขึ้นมาเป็นรูปอ้วก แต่พอเราใส่เสื้อผ้าแล้วจะเป็นรูปยิ้มครับ)เมื่อเราปลดล็อคไปได้แล้ว บางแผนที่ถ้ามีรีสอร์ทจะมีป้ายรถเมล์พัง ๆ ที่รอให้เราไปซ่อมอยู่ด้วยครับ หลังจากเราหาอุปกรณ์มาซ่อมได้เรียบร้อยแล้ว เราจะสามารถใช้งานระบบ Fast travel ได้ ซึ่งตรงนี้มันจะหย่นเวลาเล่นเกมให้ผู้เล่นอย่างเราเป็นอย่างมากเลย เพราะว่าบางแผนที่ค่อนข้างห่างกันมีตรงนี้ก็ทำให้สะดวกสบายและง่ายกับเราครับอุปกรณ์บางอย่างที่ใช้เป็นวัตถุดิบในการสร้าง เราสามารถซื้อได้ที่ โอลิเวอร์ ซึ่งเป็นเจ้าของรถบัสในแมพแรกที่เราสร้างรีสอร์ท จะมีขายใบสำหรับใช้ในการสร้างป้ายรถเมล์ครับกราฟิกเกมนี้มีภาพการ์ตูน 2D Art ที่โคตะระจะน่ารักเลยครับ คือน่ารักจนอดใจให้ไม่เล่นไม่ได้ ยังไงก็ต้องขอลองหน่อย ซึ่งถ้าใครเป็นคนชอบภาพสไตล์ Cute Cute ผู้เขียนบอกเลยว่าคุณจะห้ามใจไม่ให้เล่นเกมนี้ไม่ได้ (เพราะผมก็เป็น ฮ่า ๆ) ใช้ทรัพยากรในเครื่องแค่ 1.91GB เท่านั้น และเครื่องของเราไม่ต้องมีสเปคโหด ๆ ก็สามารถเล่นได้ UI ต่าง ๆ ก็ใช้งานสะดวกสบาย ไม่รกตา แต่มีบางอย่างที่อาจจะทำให้เรารำคาญอยู่หน่อย ๆ เวลากดซื้อของบางทีเราต้องการ 99 ชิ้น แต่เราไม่สามารถใส่จำนวนได้ เราต้องกดคลิ๊กทีละครั้งให้ครบ 99 ครั้ง ซึ่งตรงนี้ไม่ค่อยเลิฟเท่าไหร่ครับ เมื่อยมือ ฮ่า ๆ การบังคับต่าง ๆ ใช้ WASD เหมือนเกมทั่ว ๆ ไปครับ และมี Toturial แทรกอยู่ในเกม สอนเราตั้งแต่ต้นเกมเลย ส่วนถ้าเราไม่ชอบเล่นแบบคีย์บอร์ด เราสามารถต่อจอยเล่นได้เช่นกัน แต่ยังไม่ใช่ในตอนนี้ครับ ฮ่า ๆ ผู้พัฒนาแจ้งว่าจะอัพเดทมาให้ในภายหลัง ใครรอต่อจอยอดทนอีกหน่อยนะครับ ตัวเกมยังมีบัคให้ได้พบเห็นอยู่บ้างประปราย ผู้เขียนว่าผู้เขียนน่าจะซวยเอง ที่ตั้งเยอะแยะเดินไปเจอจุดบัคแล้วออกมาไม่ได้ แต่ผู้พัฒนาก็ได้ใส่ส่วนช่วยเหลือในส่วนนี้เตรียมไว้ให้เราแล้ว ถ้าเราติดบัคแล้วเดินไปไหนไม่ได้ จะมีปุ่มช่วยเหลือในการพาตัวเราออกจากจุดบัคครับ ซึ่งผู้พัฒนาเขาก็ใส่ใจดีมาก ๆ เลย อันนี้เลิฟครับจากที่เล่นมาตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้เขียนแนะนำเลยว่าต้องซื้อครับ เนื้อเรื่องก็อบอุ่นหัวใจ นิสัยที่น่ารักของตัวละคร บางทีผู้เขียนก็แอบคิดว่ามีบางเนื้อหาเสียดสีโลกทุนนิยมอยู่หน่อย ๆ แต่ผู้เขียนว่าผู้เขียนชอบนะครับ เราปฏิเสธไม่ได้ที่มนุษย์กับโลกทุนนิยมเอาเปรียบสิ่งแวดล้อมและธรรมชาติ แต่โลกก็มาไกลมากจนไม่อาจหลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้ได้ การที่โลกค่อย ๆ ตายอย่างช้า ๆ มันอาจจะไม่ใช่เรื่องเกินจริงในความเป็นจริงก็ได้ครับ ฉะนั้นอะไรที่ช่วยให้โลกดีขึ้นถึงแม้ว่ามาจากสองมืออันน้อยนิด ก็ช่วยกันนะครับ (ดราม่าซะงั้น ฮ่า ๆ) มากลับเข้าเรื่องกันดีกว่า เกมนี้น่ารักมาก ๆ ราคาก็ไม่แพ้กัน 289 บาทเท่านั้นเอง! ในอนาคตจะมีลงขายในฝั่ง Nintendo Switch ด้วยครับ แต่ผมว่าราคาอาจจะไม่น่ารักเท่าไหร่ ฮ่า ๆ ผมว่าก็ตอบโจทย์ของคนที่ชอบเสพเนื้อเรื่อง เพราะมันค่อนข้างฟิลกู๊ดและไม่ยาวมาก ได้บริหารรีสอร์ทในป่า หาของ คราฟท์ของ เกมเข้าใจง่ายเล่นได้ทุกเพศทุกวัย ถ้าใครชอบเกมแนวนี้แล้วยังลังเลอยู่ ไปกดซื้อเถอะครับ แล้วจะไม่ผิดหวังแน่นอน เพราะ Dev เขาใส่ใจจริง ๆ อัพเดททุกวี่ทุกวัน ส่วนแอนนี่กับวิลตอนมามาด้วยกัน ตอนหลัง ๆ หายไปไหนก่อน กลับมาช่วยแฮงค์ก๊อนนนนนนนนนน (ไหนใครบอกว่าเพื่อนไม่ทิ้งกัน น่าจะไม่ใช่แอนนี่กับวิล ฮ่า ๆ) ผู้เขียนไม่สามารถเล่าเนื้อหาทั้งหมดได้นะครับ เพราะว่ามันเป็นเกมเนื้อเรื่อง เดี๋ยวจะกลายเป็นการสปอยล์จนเพื่อน ๆ ไปเล่นเองแล้วจะไม่สนุก ถ้าเล่าเยอะกว่านี้มันจะกลายเป็นบทสรุปเกม Bear and Breakfast ไปซะก่อนสั่งซื้อSteam : https://store.steampowered.com/app/1136370/Bear_and_Breakfast/Nintendo Switch : ผู้พัฒนาได้มาประกาศว่าจะเลื่อนวันวางจำหน่ายใน Switch ออกไปก่อนครับเนื่องจากปัญหาบางอย่าง อาจจะใช้เวลาประมาณ 1-2 เดือน ครับ
04 Aug 2022
[บทความ] เอาใจคนรักสัตว์กับ 8 เกมที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นน้อน ๆ หลากหลายชนิด
แน่นอนว่า ณ ตอนนี้ปฎิเสธไม่ได้เลยในเรื่องกระแสของ Stray เกมแนวผจญภัยในมาดของน้องแมวที่ดันเจออุบัติเหตุทำให้ต้องพลัดพรากกับครอบครัวแมว ส่งผลให้น้องแมวหรือผู้เล่นต้องตกลงมายังดินแดนปริศนาที่เต็มไปด้วยจักรกลอันตราย และปริศนามากมาย ซึ่งตัวเกมที่พัฒนาโดย BlueTwelve Studio นี้ถือว่าประสบความสำเร็จได้ดีในระดับหนึ่งเลย เพราะในวันเปิดตัวนั้น มียอดผู้เล่นเข้าเล่นมากถึงหกหมื่นกว่าคน และในปัจจุบัน (อัพเดท ณ วันที่ 1 สิงหาคม 2022 ) ก็ยังมีผู้เล่นเข้าเล่นอยู่จำนวน 1-2 หมื่นคนอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงได้มีไอเดียว่านอกจากจะมีเกม Stray ที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็นแมวแล้วนั้น ก็ยังมีเกมอื่น ๆ ที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นสัตว์อะไรอีกบ้าง ดังนั้นในวันนี้พวกเราจึงขอนำเสนอ 8 เกมที่จะให้เราได้เล่นเป็นสัตว์ต่าง ๆ ให้ทุกคนลองไปเปรียบเทียบว่าพอจะแข่งกับ Stray ได้บ้างไหม?!1. AWAY: The Survival Seriesแพลตฟอร์ม : PC / PS4 / PS5 และ Xbox Oneเกมนี้ต้องบอกเลยว่ามีความคล้ายกับ Stray เป็นอย่างมาก AWAY: The Survival Series เป็นเกมแนว Adventure Survival (ผจญภัย-เอาตัวรอด) ที่พัฒนาโดย Breaking Walls ในปี 2021 ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นชูการ์ไรเดอร์ ที่ต้องออกเดินทางฝ่าธรรมชาติที่ทั้งสวยงามและอันตราย เพื่อออกไปช่วยเหลือครอบครัวของตนตัวเกมจะนำเสนอผ่านมุมมองบุคคลที่สาม ให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ซึ่งแน่นอนว่าเราสามารถร่อนบินได้แบบชูการ์ไรเดอร์ โดยการต่อสู้นั้นจะมีศัตรูตั้งแต่สัตว์ชนิดอื่นและแมลงมากมายกว่า 20 ชนิด แต่ผู้เล่นก็ไม่จำเป็นต้องสู้ทุกครั้ง เพราะตัวเกมนำเสนอระบบลอบเร้นที่ผู้เล่นสามารถร่อนบินหนี หรือพยายามเลี่ยงการปะทะก็ได้เช่นกัน นอกจากนี้ บางช่วงตัวเกมยังให้ผู้เล่นสามารถเล่นเป็นสัตว์อื่นได้ เช่น แมลงเต่าทอง จิ้งจอก เป็นต้น ทีเด็ดอีกอย่างคือเกมได้รับการบรรเลงเพลงประกอบโดยนักประพันธ์ผู้คว้ารางวัลมามากมายอย่างคุณ Mike Raznick (เจ้าของผลงานเพลงประกอบ PUBG, Ratchet & Clank, Tekken, และอื่น ๆ มากมาย) อีกด้วย ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/750200/AWAY_The_Survival_Series/ 2. WolfQuestแพลตฟอร์ม : PC / Android / IOSเกมจำลองการใช้ชีวิตเป็นหมาป่าที่พัฒนาโดยสวนสัตว์ Minnesota Zoo และ Eduweb ตั้งแต่ปี 2007 และก็ยังคงได้รับความนิยมจากฐานแฟน ๆ มาจนถึงปัจจุบัน แม้กระทั่งในปี 2020 ก็ยังมีภาคใหม่ปล่อยออกมาเช่นกัน ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นหมาป่าหนุ่มขนเทา ที่เปิดใน Northern Range ณ อุทยานแห่งชาติเยลโลว์สโตน ของสหรัฐอเมริกาซึ่งระบบเกมเพลย์ต้องบอกเลยว่าละเอียดมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นอิสระในการผจญภัยที่ผู่เล่นสามารถออกสำรวจ เรียนรู้ ล่าสัตว์ หาคู่ครอง รวมถึงสามารถแยกตัวจากฝูงออกมาสร้างอาณาจักรได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังนำเสนอระบบนิเวศน์ได้สมจริงมาก เช่น สัตว์ต่าง ๆ ที่เป็นเหยื่อของเราให้ล่า (พวกกวางหรือบีเวอร์) ไปจนถึงศัตรู ทั้งฝูงหมาป่า หมี เป็นต้น เท่านั้นยังไม่พอ ตัวเกมยังนำเสนอระบบกลางวันกลางคืน สภาพอากาศรวมถึงฤดูที่เปลี่ยนแปลงตลอดอีกด้วย นับเป็นเกมที่พัฒนามาครบเครื่องมาก แม้จะเป็นโครงการเพื่อการศึกษาของสวนสัตว์เป็นหลักก็ตามที ในขณะที่ Stray โด่งดังจากการจำลองประสบการณ์ของการเป็นแมว Wolf Quest ก็เรียกได้ว่าเป็นเกมที่นำเสนอประสบการณ์ของการเป็นหมาป่าได้อย่างลึกซึ้งไม่แพ้กันลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/926990/WolfQuest_Anniversary_Edition/?curator_clanid=35181516 3. Goat Simulator 1 และ 3แพลตฟอร์ม : PC / PS5 และ Xbox Series X|Sต่อกันด้วยเกมอินดีสุดปั่นอย่าง Goat Simulator ที่พัฒนาโดย Coffee Stain Studios ในปี 2014 โดยตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็นแพะ ชื่อว่า Pilgor ที่มีหน้าที่ง่าย ๆ นั่นคือ ป่วนเมืองที่มีความเป็น Open-World ในระดับหนึ่ง ซึ่งคำว่า 'ป่วน' ในที่นี้ก็หมายถึง ทำลายข้าวของ โจมตีมนุษย์ ใช้ลิ้นลากสิ่งต่าง ๆ เพื่อสะสมคะแนน จุดน่าสนใจของเกมคือระบบฟิสิกซ์ ที่สามารถเรียกเสียงฮา และสร้างช็อตฮา ๆ ตามที่เห็นได้ในสื่อโซเชียลในปัจจุบันล่าสุดสำหรับ Goat Simulator นั้น ก็ได้ปล่อยภาคต่ออย่าง 'Goat Simulator 3' ออกมา และอย่าแปลกใจว่าทำไม่ไม่มี ภาค 2 เพราะทีมงานทีมพัฒนาจงใจที่จะไม่ทำภาค 2 และข้ามมาเป็น Goat Simulator 3 เลย โดยเหตุผลหลัก ๆ คือพวกเขาต้องการล้อเลียนค่ายเกมดังเช่น Valve ผู้ถูกล้อเลียนว่านับเลข 3 ไม่เป็น หรือเกม Dead Island 2 ที่ปล่อยตัวอย่างแต่ก็ไม่ปล่อยเกมสักที เป็นต้น นอกจากนี้ตัวเกมภาคใหม่จะว่างจำหน่ายในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2022 พร้อมนำเสนอจุดขายอย่างบั๊กที่ทำให้เกมพวกเขาได้รับความนิยมเช่นเดิม แม้ว่าแพะในเกมจะห่างไกลจากแพะในชีวิตจริงคนละโลกเลยก็ตามทีลิงค์ : https://store.epicgames.com/th/p/goat-simulator-3 4. Maneaterแพลตฟอร์ม : PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S และ Nintendo Switchสำหรับเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นลูกฉลามกระทิง ที่ต้องออกล่าเพื่อตามล้างแค้นให้กับแม่ของตนเอง ที่ถูกนักล่าฉลามนามว่า Scaly Pete สังหารไป ซึ่งตัวเกมจะเป็นแนว Action-RPG นำเสนอผ่านมุมมองบุคคลที่สามที่พัฒนาโดย Tripwire Interactive ในปี 2020 และสำหรับสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถออกล่าออกผจญภัยได้นั้นต้องบอกว่ากว้างมากๆ เพราะตัวเกมมีภูมิภาคให้เราได้สำรวจมากกว่า 8 แห่ง โดยแต่ละแห่งก็สุดแสนจะกว้างและเต็มไปด้วยทางลับมากมายที่รอให้ผู้เล่นค้นพบด้วยความเป็น 'ลูกฉลามกระทิง' ทำให้รูปแบบเกมเพลย์นั้นเปรียบเสมือนจำลองการเล่นเป็นฉลามนักล่า นั่นคือผู้เล่นจะสามารถโจมตีได้เหมือนฉลาดทุกประการ ทั้งพุ่งโจมตี กระโจนจากน้ำแล้วทับศัตรู ใช้หางฟาด หรือจะใช้สภาพแวดล้อมของภูมิภาคต่าง ๆ ในการต่อสู้ก็ยังได้ ซึ่งศัตรูของผู้เล่นจะไม่ได้มีเพียงมนุษย์นักล่าเท่านั้น เพราะในแต่ละสถานที่ยังมีเจ้าถิ่นและสิ่งมีชีวิตศัตรูมากมาย เช่น ฉลามตัวอื่นหรือสัตว์ดึกดำบรรพ์ใต้น้ำเป็นต้น และเมื่อผู้เล่นกินอาหาร สะสมพลังงานมากพอ ก็สามารถที่จะพัฒนาตัวละครของเราได้แบบเวอร์วังอีกด้วย ทั้งการเสริมกระดูก สร้างเกราะ หรือจะอัพเดทหนามไฟฟ้าก็ยังได้ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/629820/Maneater/?snr=1_550_553__1009 5. Animal Simulatorแพลตฟอร์ม : PC / Nintendo Switchอีกหนึ่งเกมที่ถูกปล่อยมาในรูปแบบ Early Access ช่วงต้นปีนี้ นั่นคือ Animal Simulator เกมแนวจำลองการใช้ชีวิตเป็นสัตว์ชนิดต่าง ๆ ตามชื่อเกม ที่พัฒนาโดย Imperian Online ซึ่งตัวเกมต้องบอกเลยว่านำเสนอได้น่าสนใจมาก ๆ เพราะเราจะไม่ได้เล่นเป็นแค่สัตว์ตัวหนึ่ง แล้วเดินไปเรื่อย ๆ แบบไร้จุดหมาย แต่ผู้เล่นจะได้เลือกเล่นเป็นสัตว์ที่เลือกและต้องทำตามระบบนิเวศน์ ทำในสิ่งที่สัตว์นั้น ๆ ทำกัน เช่น ล่าเหยื่อ หรือเอาตัวรอดจากนักล่าซึ่งหากเจาะลึกระบบการเล่นนั้น ทีมพัฒนาได้สร้างความน่าสนใจได้ดี นั่นคือ ผู้เล่นสามารถเลือกสัตว์ได้หลายชนิด เช่น หมาป่า สุนัข แรคคูน ช้าง ม้า อีกา จระเข้ เป็นต้น และเชื่อว่าในอนาคตจะมีสัตว์อื่นเพิ่มเข้ามาอีก แถมการเล่นเป็นสัตว์แต่ละชนิด ผู้เล่นจะต้องเอาตัวรอดตามแนวทางของสัตว์ชนิดนั้น และสามารถเลือกไปทำความรู้จักกับเพื่อนมนุษย์เพื่อปลดล็อคความสามารถพิเศษต่าง ๆ ได้ นอกจากนี้ ในตัวเกมก็ยังมีเควสมากมายให้ทำ มีฟีเจอร์อื่น ๆ อย่างการสร้างบ้าน ขยายพันธุ์ได้อีกด้วยลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/1775080/Animal_Simulator/ 6. Untitled Goose Game รับบทเป็นน้องห่านตัวป่วนแพลตฟอร์ม : PC / PS4 / Xbox One และ Nintendo Switchอีกหนึ่งเกมอินดี้น้ำดีในปี 2019 ที่พัฒนาโดย House House ซึ่งจะนำเสนอผ่านมุมอง Bird Eye View โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเจ้าห่านที่อาศัยอยู่ ณ หมู่บ้านแห่งหนึ่งในอังกฤษ โดยเราจะต้องพามันไปทำเรื่องป่วน ๆ ตามเป้าหมายที่เกมมอบหมายให้ แต่ก่อนจะเล่าถึงเกมเพลย์ รู้หรือไม่ว่าตัวเกม Untitled Goose Game นี้ถูกจุดประกายจากภาพถ่ายสต๊อกของพนักงานในสตูดิโอ บวกกับพวกเขาลงคุยและนำเอาแรงบันดาลใจจาก Super Mario 64 และซีรี่ส์ Hitman มาสร้างเกมนี้ กลายเป็นเกมผจญภัยกึ่งลอบเร้นสุดพิศดารที่เราเห็นอยู่ทุกวันนี้อย่างที่บอกไว้ว่าผู้เล่นจะต้องทำเรื่องป่วน ๆ ตามเป้าหมายที่เกมกำหนด เช่น ขโมยของ ป่วนบ้าน หรือหลอกให้มนุษย์ตกใจกลัว ซึ่งตัวห่านที่เราเล่นนั้นจะมีแอ็คชั่นที่หลากหลายทั้งการร้อง การก้มหัว การวิ่ง กระพรือปีก และใช้ปากคว้าสิ่งของในฉาก เพื่อคอยสร้างความปั่นปวนให้กับพวกมนุษย์ นอกจากนี้หากเราทำเป้าหมายสำเร็จ ผู้เล่นก็จะสามารถไปยังพื้นที่ต่อไปได้ทันที แถมบางจุดก็ยังมีพื้นที่ลับที่ผู้เล่นสามารถพบได้โดยบังเอญเช่นกัน ด้วยเหตุผลต่าง ๆ นี้ทำให้ตัวเกม Untitled Goose Game ได้รับคำวิจารณ์ในแง่ที่ดี เป็นกระแสอยู่ช่วงหนึ่ง จนสามารถคว้ารางวัล D.I.C.E. Game of the Year ไปจนได้ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/837470/Untitled_Goose_Game/ 7. KeyWe รับบทเป็นนกกีวี่ไปรษณีย์แพลตฟอร์ม : PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S และ Nintendo Switchต่อกันด้วยเกมแนว Puzzle-Platform ที่พัฒนาโดย Stonewheat & Sons เมื่อปี 2021 ที่ผ่านมานี้ ซึ่งตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากหลากหลายเกม เช่น Banjo-Kazooie/Conker's Bad Fur Day เป็นต้น ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็นนกกีวี่คู่หูไปรษณีย์ (ตัวละครสามารถปรับแต่งชุดได้หลากหลาย) ที่ทำหน้าที่เป็นเหมือนผู้คอยเขียนจ่าหน้าซอง คอยจัดส่งพัสดุไปยังสถานที่หลากหลาย แถมในเกมยังมีฤดูกาลมากถึง 3 แบบให้ผู้เล่นได้สัมผัสสำหรับรูปแบบเกมเพลย์นั้นผู้เล่นจะได้เล่นเกมนกกีวี่ 2 ตัว นั่นคือ Jeff และ Debra นกน้อยสุดน่ารักที่ไม่มีปีก ซึ่งก็เปรียบเสมือนบุรุษไปรษณีย์ที่ไม่มีมือ ทำให้นก 2 ตนนี้ จะสามารถเล่นไป 2 แบบนั่นคือ จะควบคุมนกกีวี่ 2 ตัวด้วยตัวผู้เล่นเพียงคนเดียว หรือจะพาเพื่อนมาร่วมสนุก ร่วมทำลายมิตรภาพกันก็ยังได้ และแน่นอนว่าผู้เล่นจะต้องอาศัยปาก เท้า และสิ่งของต่าง ๆ ในการช่วยกดอักษรให้ตรงตามเป้าหมาย รวมถึงความยากของตัวเกมก็คือ ในแต่ละด่านจะมีอุปสรรคและตำแหน่งตัวอักษรที่แตกต่างกันออกไป แต่รับรองได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมสัตว์ที่น่าเล่นมาก ๆ ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/1242980/KeyWe/ 8. Ancestors the Humankind Odysseyแพลตฟอร์ม : PC / PS4 และ Xbox Oneเกม Survival (เอาตัวรอด) ที่พัฒนาโดย Panache Digital Games ในปี 2019 ตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นวานรสายพันธุ์โฮมินิน (หรือบรรพบุรุษของมนุษย์) ที่อาศัยอยู่บริเวณแถบแอฟริกาก่อนประวัติศาสตร์ประมาณ 10 ล้านปีก่อน ซึ่งผู้เล่นจะต้องดำเนินเรื่องผ่านเรื่องราวที่น่าติดตาม ได้ค้นพบวิวัฒนาการใหม่ ๆ และต้องเอาตัวรอดจากสถานการณ์ต่าง ๆ มากมายอย่างเข้มข้นภายในเกมซึ่งต้องบอกเลยว่าระบบเกมเพลย์ในเกมนี้ถูกใส่มาแบบจัดเต็มมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของระบบสุขภาพที่ต้องคอยกิน คอยดื่มรักษาหลอดให้ปกติอยู่ตลอดเวลา การปีนป่ายต้นไม้ได้อย่างอิสระการเผชิญหน้ากับศัตรูมากมายตลอดเวลา แต่จุดเด่นหลักนั่นคือระบบตัวเลือก ที่ผู้เล่นสามารถเลือกคัดวานรตัวอื่นเข้าฝูงได้ สามารถเลือกถ่ายทอดความรู้ใหม่ ๆ ที่ได้มาไปยังรุ่นลูกรุ่นหลานในอนาคตได้อย่างอิสระ แต่บางจุดของตัวเลือกนั้น จะมีผลกับอนาคตด้วยส่งผลให้การเล่นของแต่ละคนจะมีความแตกต่างการออกไป นี่จึงเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจเป็นอย่างมากลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/536270/Ancestors_The_Humankind_Odyssey/ 
01 Aug 2022
[บทความ] 9 เกมแนวกีฬาสุดพิศดาร ที่ไม่มีทางเล่นได้ในโลกแห่งความเป็นจริง
Sport Game หรือ "เกมกีฬา" อาจจะเป็นแนวเกมที่อยู่คู่กับวงการเกมมาอย่างช้านาน กระทั่งวิดีโอเกมแรกของโลกอย่าง Pong ก็อาจจะนับได้ว่าคือเกมแนวกีฬาเช่นเดียวกัน เพราะมันก็ได้ใช้กีฬาที่มีอยู่จริงอย่าง ปิงปองมาเป็นตัวอ้างอิงนั่นเอง ซึ่งใน Sport Game ส่วนใหญ่ก็มักจะหยิบยกกีฬาที่มีอยู่แล้ว ขึ้นมาทำเกม ตัวอย่างเช่น FIFA, MADDEN, NBA, WWE ที่หยิบเอากีฬาต่าง ๆ ที่มีอยู่จริงมาดัดแปลงเป็นวิดีโอเกม แต่มันก็มีบางเกมที่สร้างกีฬารูปแบบใหม่ขึ้นมาเลย ซึ่งในหลายครั้งก็มักจะมาพร้อมกับลูกเล่นหรือกิมมิคพิศดาร ๆ ที่ทำให้กีฬาเหล่านี้ โดยวันนี้ GameFever TH ก็ได้รวบรวมเหล่า 9 เกมแนวกีฬาสุดสร้างสรรค์ ที่หาเล่นไม่ได้ในโลกแห่งความเป็นจริง มาให้ทุกคนได้ชมกัน ซึ่งจะมีเกมไหนบ้างนั้นก็ไปดูกันได้เลย9. Mario Strikers: Battle Leagueเกมแนวกีฬาที่ถูกดัดมาจากซีรี่ย์ชื่อดังของทางค่าย Nintendo อย่าง Mario ที่ในเกมก็ได้ขนเล่าตัวละครชื่อดังจากซีรี่ย์มาอย่างคับคั่ง โดยหากดูตัวเกมแบบผิวเผินแล้วหลายคนก็คงคิดว่านี้มันคือกีฬาฟุตบอลอย่างแน่นอน ซึ่งความจริงทางผู้พัฒนาได้ออกมาประกาศว่านี้ไม่ใช่ฟุตบอล แต่มันคือ Strikers ที่รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่มีคล้ายกับฟุตบอล ต่างกันที่เราสามารถต่อย ถีบ เตะ คู่ต่อสู้ได้โดยไม่ผิดกฎ ซึ่งบางตัวละครก็ใช้มือเล่นบอลแทนเท้าอีกด้วย อีกทั้งยังมีลูกยิงท่าไม้ตายพิเศษที่ทำหากใช้มันทำประตูได้ เราจะได้คะแนนถึง 2 แต้มเลยทีเดียว8. Jerry Rice & Nitus' Dog FootballJerry Rice & Nitus' Dog Football เป็นผลงานจากผู้พัฒนาอย่าง JUDOBABY INC. โดยจะเกมเป็นแนวกีฬาอเมริกันฟุตบอลที่ครั้งนี้ไม่ได้มีไว้ให้มนุษย์ลงแข่ง แต่มีไว้ให้สำหรับเหล่าสุนัขเท่านั้น โดยเกมจะแบ่งผู้เข้าแข่งขันออกเป็น 2 ทีม ทีมละ 7 ตัว ผู้เล่นจะต้องทำการควบคุมพาเหล่าสุนัขในทีมของเราให้ไปคาบลูกฟุตบอลเพื่อทำคะแนนในพื้นที่ที่กำหนด และป้องกันฝ่ายตรงไม่ให้ทำคะแนนได้สำเร็จเช่นเดียวกัน ซึ่งระหว่างการแข่งขันก็จะมีทั้งอุปสรรคและตัวช่วยต่าง ๆ มากมาย ทั้ง สิ่งขีดกีดขวางที่ทำให้เราต้องเสียเวลาหลบมัน หรือเครื่องทุ่นแรงอย่างสเก็ตบอร์ดที่จะทำให้สุนัขของเราเคลื่อนที่ไปได้เร็วขึ้น เป็นต้น โดยอเมริกันฟุตบอลฉบับหมา ๆ ครั้งนี้เหล่ามนุษย์จะมีหน้าที่แค่ส่งกำลังใจและช่วยเหลือในบางกรณีเท่านั้น ที่เหลือเหล่าเจ้าตูบจะเป็นคนตัดสินเอง7. Sea Bubbleการแข่งขันแย่งฟองสบู่ของเหล่าม้าน้ำเพื่อชิงความเป็นที่หนึ่งของเผ่าพันธุ์ตัวเอง Sea Bubble เป็นเกมจากผู้พัฒนาอย่าง KST Studio โดยจะบอกเล่าเรื่องราวของม้าน้ำตัวนึงที่ต้องการจะเป็นม้าน้ำที่ยิ่งใหญ่เพียงตัวเดียวของทะเลแหง่นี้ ซึ่งวิธีที่จะตัดสินใจว่าใครจะเป็นที่หนึ่ง ก็คือพวกเขาจะต้องแข่งกีฬาแย่งชิงฟองสบูนั่นเอง โดยในเกมผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในม้าน้ำที่เข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ ซึ่งกีฬาแย่งฟองสบูจะมีวิธีการเล่นคล้ายกับอเมริกันฟุตบอลที่เราจะต้องแย่งสบูและวิ่งเข้าไปทำแต้มในพื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม ในเกมก็จะมีด่านต่าง ๆ มากมายให้เราเลือกเล่น โดยในแต่ละด่านก็จะมีอุปสรรค์ที่แตกต่างกันออกไป ทั้ง กระหันน้ำ ปู หรือแม้กระทั่งทุ่นระเบิด ซึ่งผู้เล่นก็จะต้องหลบหลีกมันและเข้าไปทำแต้ม เพื่อตำแหน่งผู้ยิ่งในหมู่ของม้าน้ำให้จงได้6. Mount Your Friendsเกมสุดปั่นจากผู้พัฒนาอย่าง Stegersaurus Software Inc.โดยใน Mount Your Friends จะเป็นการแข่งขันกีฬาต่อตัวที่บอกเลยว่าไม่เหมือนใครอย่างแน่นอน โดยเริ่มเกมผู้เล่นจะต้องใช้ตัวละครของเราค่อย ๆ ขยับตัวไปที่จุดที่กำหนด ซึ่งการเคลื่ยนไหวของเกมนี้เป็นอะไรที่ค่อนข้างยาก เพราะเราจะต้องค่อย ๆ ขยับจุดของอวัยวะต่าง ๆ ของร่างกายไปที่ละจุด โดยเมื่อถึงเป้าหมาย ผู้เล่นจะต้องทำการใช้มือหรือเท้ายึดจับกับพื้นใดพื้นที่หนึ่งเอาไว้ จากนั้นจึงยกอวัยวะที่เหลือขึ้นให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ก่อนเวลาจะหมด จากนั้นก็จะเป็นตาของผู้เล่นคนต่อไปที่จะต้องต่อตัวให้สูงกว่าเรา โดยเมื่อผ่านเรื่อย ๆ การจะไปจุดที่สูงที่สุดก็จะค่อย ๆ ยากขึ้น ท่าทางในการต่อตัวก็จะพิสดารตามขึ้นไปด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าหากผู้เล่นคนใด้คนหนึ่งไม่สามารถต่อตัวให้สูงกว่าผู้เล่นคนก่อนหน้าได้ ผู้เล่นคนนั้นก็จะแพ้ทันที5. ToasterballToasterball เป็นการแข่งขันปาลูกบอลให้เข้าประตูของฝั่งตรงข้าม ซึ่งดูผิวเผินอาจจะเป็นอะไรที่ธรรมดา แต่ถ้าหากในเกมนี้จะเปลี่ยนจากใช้คนปาลูกบอล เป็นใช้เครื่องปิงขนมแทน Toasterball เป็นผลงานจาก Les Crafteurs ที่ในเกมผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเครื่องปิงขนมเข้าร่วมในการแข่งขัน ซึ่งเราจะต้องใช้ความสามารถต่าง ๆ ของเครื่องปิงขนมปังในการป้องกันและทำคะแนนใส่ฝ่ายตรงข้าม โดยความสามารถที่ผู้เล่นใช้ได้ก็จะมี ทั้ง การกระโดด หรือยิงขนมปังที่อยู่ในเครื่องออกมาใช้ เป็นต้น ซึ่งด้วยความที่เราเป็นเครื่องปิงขนมปังทำให้การเคลื่อนของผู้เล่นมีเพียงแค่การกระโดดเท่านั้น ซึ่งบ่อยครั้งมันก็สร้างความวายป่วงให้กับเรา เช่น กระโดดผิดจังหวะจนทำให้เสียคะแนน เป็นต้น โดยเกมนี้เราก็จะสามารถเล่นได้ในหลากหลายรูปแบบ ทั้ง แบบเดียวที่ดวลกัน 1 ต่อ 1 หรือเล่นแท็กทีมกับเพื่อนแบบคู่ 2 ต่อ 2 ก็ได้เช่นกัน4. Knockout City™ จะเป็นอย่างไรหากกีฬาอย่างดอดจ์บอลไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในสนามแคบ ๆ แต่เปลี่ยนเป็นเมืองทั้งเมือง Knockout City™ เป็นผลงานจากผู้พัฒนาอย่าง Velan Studios ในเกมนี้จะให้เราแบ่งเป็นทีม 2 ทีมละ 3 ออกไปเล่นดอดจ์บอลแข่งกัน โดยใน Knockout City™ จะเปลี่ยนให้เมืองทั้งเมืองกลายเป็นสนามการแข่งขัน ซึ่งผู้เล่นก็จะต้องใช้ประโยชน์จากแผนที่เพื่อสร้างความได้เปรียบกับผู้เล่นอื่น ไม่ว่าจะเป็น ใช้ตัวตึกเป็นที่กำบัง หรือใช้แทมโบรีนที่ซ่อนอยู่ตามจุดของเมืองกระโดดให้อยู่ในจุดที่เหนือกว่าศัตรูนั่นเอง นอกจากนี้แล้วเรายังสามารถปาลูกได้หลากหลายรูปแบบ ที่ไมว่าจะเป็นลูกโค้ง หรือลูกฮุก ผู้เล่นก็สามารถทำได้ทั้งหมด ซึ่งเราก็จะมีพลังชีวิตเพียง 2 หัวใจเท่านั้น เฉพาะนั้นเราจึงควร รับ หลบหลีกลูกบอลให้ดีนั่นเอง3. Roller ChampionsRoller Champions เป็นผลงานจากผู้พัฒนาชื่อดังอย่าง Ubisoft Montreal โดยในเกมจะให้เราแบ่งออกเป็น 2 ทีม ทีมละ 3 คน ซึ่งรูปแบบการเล่นก็จะให้เราสวนรองสเก็ต วิ่งไล่แย่งลูกบอลในสนามที่มีเพียงลูกเดียวในสนาม เราจึงจะนำมันมาครอบครอบไว้กับทีม และนำไปใส่ในห่วงที่เส้นชัยจึงจะได้แต้ม ซึ่งถ้าเราวิ่งผ่านเข้าเส้นไปแล้วแต้มในห่วงก็จะค่อย ๆ สูงขึ้น โดยหากเราไม่ใช่ทีมที่ครอบครองบอลอยู่ ผู้เล่นสามารถวิ่งเข้าไปแย่ง หริแกระแทกใส่ฝ่ายตรงข้ามให้ล้ม และชิงบอลกลับมาเป็นของทีมเราก็ได้เช่นกัน ซึ่งนอกจากนี้ก็ยังมีเทคนิคพิเศษต่าง ๆ มากมายภายในเกม ที่ไมว่า การใช้ท่าต่อตัวร่มกับทีม หรือวิ่งไต่ขอบสนามเพื่อให้กระโดดสูงขึ้น เป็นต้น   2. Rocket League เกมนี้ถูกพัฒนาโดย Psyonix ซึ่ง Rocket league คือส่วนผสมระหว่างกีฬาทั้ง 2 ชนิดอย่าง ฟุตบอล และแข่งรถ โดยรูปแบบของกีฬาในเกมนี้ จะให้ผู้เล่นแบ่งออกเป็น 2 ทีม ทีมละ 3 คนออกไปเลือกรถในรูปแบบต่าง ๆ ที่เกมกำหนดให้ ทั้ง รถที่เน้นความเร็ว รถที่เน้นการป้องกัน หรือรถที่ทุกอย่างบาลานซ์เป็นต้น โดยเมื่อลงไปในสนามแล้วเราก็จะได้พบกับลูกบอลยักษ์ลูกหนึ่ง ซึ่งเราจะต้องใช่มันในการทำคะแนน และป้องกันไม่ให้ฝั่งตรงข้ามทำประตูใส่เราเช่นเดียวกัน ผู้เล่นจะสามารถใช้รถของเราในการเลี้ยงลูกบอล ชนแรง ๆ เพื่อเตะมันออกไป หรือกระโดดเพื่อป้องกันลูกกลางอากาศ เป็นต้น โดยผู้เล่นจะสามารถชนรถของฝ่ายตรงข้ามเพื่อทำลายหรือการขับเคลื่อนไหว ซึ่งถ้าหากชนไปเรื่อย ๆ รถของฝั่งตรงข้ามก็มีสิทธิ์ที่จะระเบิดได้เช่นกัน1. Turbo Golf RacingTurbo Golf Racing ถูกพัฒนาโดย Hugecalf Studios เช่นเดียวกับ Rocket league ที่ในเกมก็เป็นส่วนผสมระหว่างกีฬาทั้ง 2 ชนิดอย่าง กอลฟ์ และแข่งรถ โดยในหนึ่งด่านจะสามารถมีผู้เล่นได้มากถึง 8 คน ซึ่งรูปแบบการเล่นของเกมนี้ก็คือ ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะมีรถประจำตัวและลูกกอลฟ์ของตัวเองอีก 1 ลูก โดยที่เราจะต้องขับรถชนลูกกอลฟ์ของตัวเองให้ไปลงในหลุมที่เกมกำหนดให้เร็วที่สุดจึงจะเป็นผู้ชนะ ซึ่งในด่านก็จะมีลูกเล่นต่าง ๆ ทั้งแท่นที่ช่วยเพิ่มความเร็วของรถ ห่วงที่ช่วยยิงให้ลูกกอลฟ์กระเด็นออกไปได้ไกลขึ้น อีกยังมีไอเทมสนับสนุนที่ได้หากเก็บมาแล้ว เราก็จะได้ความสามารถพิเศษเพิ่มมา ตัวอย่างเช่น มิสไซล์ที่สามารถยิงใส่ผู้เล่นคนอื่นเพื่อให้เสียจังหวะ เป็นต้น
30 Jul 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับ "The Callisto Protocol" เกมไซไฟสยองขวัญที่เกมเมอร์ทั่วโลกจับตามอง
นับตั้งแต่ Resident Evil Village วางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2021 ก็ยังไม่ได้เห็นเกม Survival Horror ที่น่าโดดเด่นออกมาเฉิดฉายเพิ่มเติมกันสักเท่าไร (ว่ากันตามตรงแล้ว Resident Evil Village ก็ยังดูจะเป็นเกม Action Horror ซะมากกว่าด้วย) แต่ในช่วงท้ายปีนี้ แฟน ๆ เกมสยองขวัญทั้งหลายต้องจับตามองการมาถึงของเกมที่มีชื่อว่า The Callisto Protocol เกมเอาตัวรอดแนวไซไฟจากผู้พัฒนา Striking Distance Studios ที่ได้รับขนานนามเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของเกมในตำนานอย่าง 'Dead Space' นั่นเองแล้วเกมนี้มันมีอะไรดี ทำไมผู้คนถึงฮือฮา หลังจากได้เห็นตัวอย่างเกมเพลย์เมื่อช่วงเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา วันนี้เรารวบรวมคำตอบมาให้แล้วว่า ทำไม The Callisto Protocol จึงกลายเป็นเกม Survival Horror ที่น่าจับตามองส่งท้ายปีนี้นี่คือผลงานของ Glen Schofield ผู้ให้กำเนิด 'Dead Space'แค่ข้อแรกก็ไม่ควรจะพลาดอย่างแรงแล้ว หากพูดถึงเกมสยองขวัญในยุคก่อน ๆ นั้น Dead Space คือชื่อที่ถูกพูดถึงเป็นอันดับต้น ๆ เพราะความน่ากลัว ความสยดสยอง เกมเพลย์ที่ถึงเลือดถึงเนื้อของมัน น่าจะอยู่ในใจแฟนเกมหลายคน โดยเฉพาะภาคแรกที่จัดหนักจัดเต็มความสยองขวัญจนใครหลายคนเล่นไม่จบด้วยซ้ำไป และ Glen Schofield นี่แหละ คือหนึ่งในผู้ที่ทำให้ Dead Space ภาคแรก กลายเป็นตำนานอยู่จนทุกวันนี้ สังเกตได้จากตัวอย่างเกมเพลย์ของ The Callisto Protocol ถ้าบอกว่าเป็น Dead Space 4 เราก็เชื่อ แต่นี่คือผลงานใหม่ถอดด้ามของเขา แค่นี้ก็ถือว่าเพียงพอแล้วสำหรับแฟนเกม แต่ยัง.. ยังไม่พอ เพราะหนึ่งในผู้ร่วมพัฒนาเกม Dead Space อย่าง Steve Papoutsis เองก็โดดมาร่วมพัฒนาเกมนี้ด้วยเช่นกันการเอาตัวรอดบนพื้นที่ปิดตายในอวกาศเหมือนกันกับ Dead SpaceThe Callisto Protocol ยังมาพร้อมกับเนื้อหาและพล็อตที่คล้ายกันกับ Dead Space โดยเนื้อเรื่องของเกมนี้ตั้งอยู่บนคุกอวกาศที่ชื่อ Black Iron โดยเกิดโรคระบาดปริศนาแพร่กระจายไปทั่วคุก ส่งผลให้ทั้งเหล่านักโทษและผู้คุมติดเชื้อและกลายพันธุ์ไปเป็นสัตว์ประหลาดสุดสยอง เหมือนกับตัวเกม Dead Space ที่เกิดการกลายพันธุ์ขึ้นในยานอิชิมูระเช่นกัน แถมตัวละครเอกก็ไม่ใช่คนเก่งกาจอะไรเหมือนกันอีกด้วย เรียกได้ว่า The Callisto Protocol นี้ คือผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dead Space อย่างงแท้จริงนี่คือเกมที่ 'เกือบ' จะเข้าไปอยู่ในจักรวาลของ PUBG ถ้าคุณอ่านข้อนี้แล้วเอียงคอสงสัย ไม่ต้องห่วง เพราะคนทั่วโลกที่ได้ยินข่าวนี้ในตอนแรกก็เป็นเหมือนกัน เรื่องของเรื่องมันมีอยู่ว่า สตูดิโอที่พัฒนาเกมนี้คือ Striking Distance Studio เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมย่อยที่อยู่ภายใต้การดูแลของหัวเรือใหญ่อย่าง KRAFTON และ PUBG Corp. และในตอนแรกนั้น Glen Schofield ผู้นำการพัฒนาเกมนี้ นำเอาไอเดียเกมไปคุยกับทาง KRAFTON เพราะอยากเล่าเรื่องราวในจักรวาล PUBG เพิ่ม แต่หลังจากทำไปทำมา เส้นเรื่องชักจะเยอะ เรื่องราวชักจะใหญ่โตเกินเหตุ จนในที่สุดพวกเขาก็ได้ตัดสินใจประกาศว่า มันจะไปเชื่อมกับจักรวาลเกม PUBG อีกต่อไป ซึ่งอาจจะถือว่าเป็นเรื่องดีก็ได้ เพราะเราคงคิดไม่ออกจริง ๆ ว่าเกม Battle Royale โดดร่มยิงกันแบบนั้น จะมาเชื่อมกับคุกอวกาศ สัตว์ประหลาดกลายพันธุ์กันได้ยังไงถูกใจแฟน ๆ Survival Horror แน่นอน เพราะนี่คือเกมที่เน้นการเอาตัวรอดมากกว่าบู๊แหลกแม้จะยังยืนยันและคอนเฟิร์มอะไรไม่ได้ แต่จากเครดิตผลงานเก่า ก็ทำให้เราแน่ใจพอสมควรว่า บรรยากาศและกลิ่นอายเก่า ๆ ของเกม Dead Space นั้น จะกลับมาอีกครั้ง เพราะทางผู้สร้างยืนยันอย่างหนักแน่นว่า เกมนี้จะเป็นการต่อสู้เอาชีวิตรอด หรือ Survival Horror มากกว่า Action Horror แน่นอน โดย Ben Walker หนึ่งในทีมงานพัฒนาที่มีหน้าที่รับผิดชอบในส่วนของเกมเพลย์และระบบการต่อสู้นั้น เปิดเผยว่าพวกเขาได้ออกแบบเกมนี้ให้เน้นการเอาตัวรอดเป็นหลัก โดยอาวุธเกือบครึ่งหนึ่งในเกมนี้จะเป็นอาวุธโจมตีระยะประชิดเท่านั้น และการใช้ปืน ควรใช้เมื่อถึงเวลาจริง ๆ เพื่อประหยัดกระสุนไว้ใช้ในยามจำเป็น และยังคงมีการผลักศัตรูออกแล้ววิ่งหนี หรือทำให้ศัตรูเสียท่าก็ทำได้ เน้นการเอาตัวรอดมากกว่าสังหารแน่นอน และเกมยังออกแบบมาโดยสร้างความตึงเครียด ความกดดันของบรรยากาศด้วย ใครกำลังโหยหาเกม Survival Horror เจ๋ง ๆ แล้วล่ะก็นี่อาจจะเป็นความหวังใหม่ของพวกคุณเลยก็ได้ได้นักแสดงดังของ Hollywood มามีบทบาทด้วยสำหรับคนที่เล่นเกมนั้น อาจไม่ได้สนใจเรื่องเสียงพากย์หรือ Motion Capture กันสักเท่าไร แต่ถ้าคุณสนใจ เกมนี้ถือว่ามีดีกรีความน่าเล่นเพิ่มมากขึ้นอีกหลายส่วน เริ่มจากตัวละครเอกของเกมนี้นั้น ได้ Josh Duhamel มาให้เสียงพากย์ โดย Josh Duhamel ก็เคยมีผลงานเล่นหนังระดับบล็อคบัสเตอร์นั่นคือบทบาทผู้พัน Lennox จากหนังุชดหุ่นยนต์ตีกันอย่าง Transformers โดยเขาจะรับบทเป็น Jacob Lee และอีกคนที่เชื่อว่าจะทำให้คนหันสนใจเกมนี้กันมากขึ้น แม้จะยังไม่มีการประกาศบทบาทตัวละครของเธอเลย ก็คือ Karen Fukuhara นักแสดงสาวที่ขโมยหัวใจหนุ่ม ๆ ไปเป็นจำนวนมาก จากผลงานที่ผ่านมามากมาย ทั้ง Suicide Squad (ฉบับปี 2016) และผลงานที่ทำให้ทั่วโลกรู้จักเธอยิ่งขึ้นก็คือ The Boys ซีรีส์ฮีโร่สุดเดือดเลือดสาดทางช่อง Amazon Prime แต่เธอจะมามีบทบาทอะไรในเกมนี้ต้องรอติดตามกันให้ดียกระดับความสมจริงในเรื่องความรุนแรง เลือดสาด ให้มากกว่าที่เคยเป็นในบทสัมภาษณ์กับทาง GamesRadar+ เมื่อช่วงปลายเดือนมิถุนายน 2022 ที่ผ่านมา สิ่งที่ทางผู้พัฒนายืนยันออกมาแล้วก็คือ ตัวเกมจะมีความรุนแรงที่โหดเหี้ยมยิ่งกว่าเกม Dead Space รวมไปถึงระบบการฉีกขาดของอวัยวะศัตรูหลักถูกโจมตีจะได้รับการยกระดับ และปรับปรุงให้เจ๋งมากยิ่งขึ้น Glen Schofield เจ้าเก่าได้บอกว่าในเกมนี้พวกเขาได้สร้าง 'ช่วงเวลาแห่งความรุนแรง' ที่มากขึ้น และยังพัฒนาและปรับปรุงระบบเลือดให้มีการแสดงผลที่สุดยอดมากยิ่งขึ้นด้วย ซึ่งมันใช้เวลาในการเรนเดอร์แต่ละส่วนที่ค่อนข้างนาน มีการเปิดเผยว่า เวลากว่าครึ่งหนึ่งของทั้งหมดที่ใช้ในการพัฒนาเกมนี้ หมดไปกับการปรับปรุง และพัฒนาระบบความรุนแรงและเลือดกันเลยทีเดียว ใครชอบ Survival Horror ไม่พอ ชอบความรุนแรงด้วยแล้ว เกมนี้จัดให้แบบอิ่ม ๆช่วงเวลาที่เกมวางจำหน่าย ไล่เลี่ยกันกับ Dead Space Remake ที่ทาง EA กำลังพัฒนาน่าจะเป็นการปะทะกันที่น่าจับตามองอย่างมาก ว่างานนี้ใครจะประสบความสำเร็จมากกว่ากัน Glen Schofield คือผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Dead Space แต่หลังจาก EA ประกาศเปิดตัว Dead Space Remake เราถึงรู้ว่า Glen Schofield กลับไม่ได้มีส่วนร่วมในโปรเจกต์นี้เลยแม้แต่น้อย ซึ่งก็เป็นไปได้ว่าเขาเลือกที่จะมาทำเกมใหม่ของตัวเองมากกว่าเลือกที่จะกลับไป Remake นั่นเอง แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ Dead Space Remake นั้น มีกำหนดวางจำหน่าย 27 มกราคม 2023 ในขณะที่ The Callisto Protocol ชิงเปิดตัวก่อนในวันที่ 2 ธันวาคม 2022 หรือปีนี้เลยนั่นเอง แม้ระยะเวลาจะห่างกันเกือบสองเดือน แต่ก็ถือว่าไล่เลี่ยกันมาก และน่าจับตาดูว่า เกม Remake ที่ไม่มีผู้สร้างเก่า และผู้สร้างเก่าหันมาทำเกมใหม่ที่มีบรรยากาศของเดิม เกมไหนจะแน่กว่ากัน ต้องรอติดตามส่งท้ายเล็กน้อยให้เจ็บปวดเล่น - The Callisto Protocol เคยเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าในราคา 699 บาทสำหรับข้อนี้เราแถมท้ายมาให้เจ็บใจกันเล่น รวมไปถึงผู้เขียนก็เจ็บใจเองด้วย ในช่วงที่ The Callisto Protocol เปิดให้พรีออร์เดอร์ล่วงหน้า หลังปล่อยข้อมูลเกมเพิ่มเติมแล้ว ตอนนั้นราคาของ Steam โซนไทย อยู่ที่ 699 บาทเท่านั้น ซึ่งการเปิดตัวเกมที่ดูเหมือนจะเป็น AAA ด้วยราคานี้ ทำเอาหลายคนตั้งคำถามว่ามันถูกเกินไปหรือไม่ หรืออาจจะเป็นเกมฟอร์มกลาง ความยาวเกมอาจไม่ได้เยอะ หรือน่าสนใจอะไร ตอนนั้นใครที่อยากได้เกมนี้ก็กดซื้อกันไป แต่หลายคนก็ยังคงตั้งคำถามกันอยู่ จวบจนกระทั่งหลังจากนั้นไม่นาน ตัวเกมก็ปรับราคากลับขึ้นไปที่ 1,490 บาท ซึ่งเป็นมาตรฐานของเกมระดับ AA-AAA งานนี้ทำเอาหลายคนเจ็บใจกันไม่น้อยที่ลังเลกันแต่แรก แน่นอนว่าผู้เขียนเองก็เช่นกันทั้งหมดทั้งมวลนี้ คือสาเหตุที่ทำให้ The Callisto Protocol กลายเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญเอาตัวรอดที่น่าจับตามองส่งท้ายปีนี้ มันจะยอดเยี่ยมสมการรอคอยหรือไม่ แฟนเกมก็คงต้องรอพิสูจน์กันเอาเอง 2 ธันวาคมนี้
29 Jul 2022
[บทความ] รวมแฟรนไชส์ดังระดับ AAA ที่ข้ามมาประสบความสำเร็จในตลาดมือถือ?!
แม้จะไม่น่าเชื่อแค่ไหน แต่ก็ต้องเชื่อว่าเรากำลังอยู่ในยุคที่เกมมือถือกำลังมาแรงเป็นอย่างมาก เพราะมือถือหรือสมาร์ทโฟน แทบจะกลายเป็นส่วนสำคัญในการใช้ชีวิตของมนุษย์กันไปแล้ว แน่นอนว่าเราได้เห็นการเปิดตัวเกมบนมือถือมามากมายหลายเกม มีทั้งเกมที่ไปสร้างเป็นเวอร์ชั่นมือถือโดยเฉพาะ และแฟรนไชส์เกมยักษ์ใหญ่ระดับ AAA ที่หันหัวเรือไปแย่งก้อนเค้กหรือพื้นที่จากแพลตฟอร์มaนี้ด้วย แต่อย่างที่เรารู้กัน มีคนประสบความสำเร็จ ย่อมต้องมีคนล้มเหลว และนี่คือเกมระดับ AAA ที่ผันตัวเองไปลงให้กับมือถือแล้วยังประสบความสำเร็จอย่างงดงามเสียด้วย ไม่ว่าจะเป็นการพอร์ตเกมไปลงตรง ๆ หรือดัดแปลงมันจนกลายเป็นเกมใหม่ก็ตามHITMAN กับการดัดแปลงเป็น HITMAN GOซีรีส์มือสังหารหมายเลข 47 ที่โด่งดังของ IO Interactive ถูกดัดแปลงให้กลายมาเป็นเกมมือถือ ภาคนี้เกิดขึ้นจากการที่ภาคก่อนหน้าอย่าง Absolution นั้น ทำยอดขายได้ไม่ค่อยจะถึงเป้าที่ทีมพัฒนาวางไว้ ในขณะที่กำลังวางแผนรีบูท ก่อนจะไปเป็นเวอร์ชั่น HITMAN 2016 ทาง Square Enix เลยหยิบเอาซีรีส์เกมนี้ไปทำเป็นเกมมือถือจากเกมลอบเร้นสุดตึงเครียด เปลี่ยนรูปแบบไปเป็นเกมแนว Turn Based วางแผนจัดการลอบสังหารเป้าหมาย ในรูปแบบของเกมกลยุทธ์ซึ่งแตกต่างไปจากเกมหลักอย่างสิ้นเชิง แต่ถึงอย่างไรก็ตามด้วยความที่มันเป็นเกมมือถือ เข้าถึงได้ง่าย แถมยังลับสมองประลองปัญญากันแบบสุด ๆ HITMAN GO จึงประสบความสำเร็จแถมยังได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่อง ทุกวันนี้เกมก็สามารถหามาเล่นได้บนระบบ iOS และ AndroidGrand Theft Auto กับการนำภาคเก่า ๆ มาลงมือถือซีรีส์เกมระดับโลกอย่าง GTA ที่ไม่ว่าจะมีออกมากี่ภาคต่อกี่ภาค ก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่เสมอ และ GTA เป็นอีกเกมที่มีการพอร์ทตัวเกมไปลงให้กับมือถือ โดยมีทั้งภาค 3 ภาค Vice City และภาค San Andreas ที่ถือว่าเป็นภาคยอดนิยมทั้งสิ้น โดยเฉพาะภาค San Andreas เมื่อปี 2004 ที่ลงให้กับเครื่อง PS2 ก่อน นับเป็นภาคในตำนานที่แฟนเกมหลายคนชื่นชมมาจนถึงทุกวันนี้ และการที่นำตัวเกมมาลงให้กับมือถือได้นั้น ก็ถือว่าทำให้แฟน ๆ เข้าใจได้ว่าในปัจจุบัน เทคโนโลยีของสมาร์ทโฟนนั้น มันพัฒนามาจนถึงขนาดที่สามารถเล่นเกมระดับ GTA: San Andreas ได้สบาย ๆ บนอุปกรณ์พกพาขนาดเล็กได้แล้ว ทำให้มันยังคงเป็นเกมที่ขายดิบดีแม้ว่าจะเก่าเกินสิบปีแล้วก็ตามFallout จากเกม RPG สู่การบริหารจัดการใน Fallout ShelterFallout คือเกมที่ออกมาแต่ละภาคก็แทบจะเปลี่ยนเกมเพลย์การเล่นไปหมด อย่างภาค 1 และภาค 2 ที่แฟน ๆ RPG ชื่นชอบอย่างมาก ภาค 3 และ 4 ที่ทำให้ย่อยง่าย เข้าใจง่ายมากขึ้น ในขณะที่ภาคสปินออฟอย่าง Fallout Shelter ที่นำไปลงมือถือนั้น ก็สนุกมากเช่นกัน เวอร์ชั่นนี้จะให้เราบริหารจัดการหลุมหลบภัยใต้ดิน (หรือ Vault) ที่เราจะต้องจัดการทรัพยากร การเลือกวางตำแหน่งของห้องและพื้นที่ต่าง ๆ ภายในเกมจะเป็นสิ่งสำคัญมาก นอกจากนั้นเรายังต้องเกณฑ์คนที่มีความสามารถออกไปหาทรัพยากรภายนอก รวมไปถึงรับคนใหม่ ๆ เข้ามา แต่การจะรับคนใหม่เข้ามา ก็ต้องดูด้วยว่า Vault ของเรานั้น รับคนได้แค่ไหน และจะกินพลังงานมากน้อยแค่ไหนด้วย เกมยังละเอียดถึงขั้นจับชาย-หญิงไปอยู่ด้วยกัน เพื่อคลอดเด็ก กลายเป็นนึ่งในสมาชิก Vault คนใหม่ด้วยเลยยังได้ แต่ใครจะเล่นเกมนี้แนะนำว่า ให้เล่นเวอร์ชั่น Shelter เท่านั้น ถ้าไปเล่น Shelter Online อาจจะต้องเจอกับมหากาพย์การเติมเงิน และกาชาสุ่มตัวละครอีกมากมายเลยทีเดียวประสบการณ์ Battle Royale สุดระห่ำใน Apex Legends Mobileเป็นเวลาเกือบ 3 ปีแล้ว ที่ Apex Legends ได้ออกมาให้แฟนเกมสาย FPS ได้สัมผัสกับประสบการณ์ Battle Royale ที่สนุกขึ้นไปอีกขั้น โดยคนที่เล่นเกมนี้เป็นประจำ คงพอจะรู้ดีว่า เกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่โดดเด่น รวดเร็ว สนุก และเดือดกว่าเกมอื่น ๆ หลายเกมในตลาดเกม Battle Royale และไม่มีใครคาดคิดว่ามันจะนำมาลงเป็นเวอร์ชั่นมือถือได้ แต่ในที่สุดทาง Respawn ก็ทำได้ โดยรวมกับ Lightspeed ผลักดันเอา Apex Legends เวอร์ชั่นมือถือออกมาสู่สายตาแฟน ๆ นอกจากโหมดการเล่นที่เยอะขึ้นจนเวอร์ชั่นต้นฉบับยังแอบอิจฉาเบา ๆ แล้ว เกมยังคงระบบการเล่นทั้งอารมณ์ตอนยิง ตอนสู้ ตอนใช้สกิล เรียกได้ว่า นี่แหละคือ Apex Legends ที่ยกมาใส่เป็นเวอร์ชั่นมือถือได้อย่างยอดเยี่ยมจริง ๆ ที่สำคัญเลยคือในบ้านเรา มีการใส่เสียงพากย์ภาษาไทยในเกมจากทีมพากย์ระดับมืออาชีพด้วยLeague of Legends: Wild Rift กับการสร้าง LoL ให้เหมาะกับการเล่นบนมือถือLeague of Legends โลดแล่นเป็นยักษ์ใหญ่อยู่ในวงการเกม MOBA มานานเป็นเวลากว่า 10 ปีได้แล้ว จนกระทั่งการมาถึงของแพลตฟอร์ม Mobile ทำให้หลายคนเรียกร้อง อยากได้ LoL ในเวอร์ชั่นมือถือ ซึ่ง Riot ก็ใช้เวลาอยู่อีกนานโข กว่าจะพัฒนาและปล่อยออกมาให้เราได้เล่นกันตั้งแต่ปี 2020 แม้ว่ากระแสต่าง ๆ ในบ้านเรา จะไม่อาจล้มยักษ์ใหญ่ในวงการอย่าง RoV ได้ แต่ในระดับสากลนั้น เกมนี้ก็ได้รับความสนใจอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว จุดเด่นของมันคือ ยังคงรูปแบบเกมเพลย์การเล่นในแบบของ League of Legends ไว้ได้อย่างครบถ้วนไม่มีตกหล่น และยังมีอีเวนท์และกิจกรรมพิเศษ ๆ ไม่แพ้กับบนเวอร์ชั่น PC อีกต่างหาก ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาเกม MOBA เจ๋ง ๆ สักเกมเล่นแล้วล่ะก็ LoL: Wild Rift คือทางเลือกที่ดีไม่น้อยเลยทีเดียวจากแฟรนไชส์เกมยิงระดับโลกที่มาบนมือถือก็ยังเปรี้ยง Call of Duty MobileCall of Duty Mobile เกมยิงสุดเดือดจาก Activision ที่ถูกหยิบมาทำเป็นเวอร์ชั่นมือถือก่อนเกมอื่น ๆ ในยุคที่เกมมือถือกำลังบูม แน่นอนว่ามันประสบความสำเร็จล้นหลาม ชนิดที่ว่าทำรายได้เทียบกับภาคหลักบนเครื่อง PC และ Console ได้อย่างสูสี กลายเป็นอีกบ่อเงินบ่อทองของ Activision ทันที อิงจากข้อมูลในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ปี 2021 นั้น มีรายงานว่ามันมียอดผู้เล่นสูงกว่าเดือนละเกือบ 150 ล้านคน และทำรายได้ไปหลายพันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ตั้งแต่ปีแรก ๆ ของการเปิดตัวแล้ว แถมตัวเกมยังมีการอัปเดตต่อเนื่อง มีคอนเทนต์ใหม่ ๆ เสิร์ฟให้กับผู้เล่นเสมอ ตอนนี้ตัวเกมก็โดดเข้าสู่ Season 7 แถมยังครอสโอเวอร์กับอนิเมะดังอย่าง Ghost in the Shell อีกด้วยแม้กระแสตอบรับจากไม่ดี แต่ก็ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก Diablo Immortalในเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา หากคุณมองหาเกมที่โดนดราม่า หรือโดนสับยับแทบจะรายวัน ไม่น่ามีเกมไหนครองพื้นที่สื่อไปมากกว่า Diablo Immortal อีกแล้ว ตัวเกมได้รับคำวิพากษ์วิจารณ์ที่ค่อนข้างหนัก เพราะแอบหมกเม็ดระบบ Microtransaction ทั้งแบบตรง ๆ ซึ่ง ๆ หน้า และแบบหลบมิดให้มารู้ทีหลังว่าต้องจ่าย เลยทำให้ผู้เล่นไม่ค่อยจะโอเค แต่เห็นแบบนี้ กลับกลายเป็นว่าคนที่เล่นเอามัน และคนที่อยากจะสนุกไปกับตัวเกมนั้นมีมากกว่า แถมคนที่ยอมเติมเงินก็เยอะมากด้วย โดยมีรายงานว่าในปัจจุบันนี้ ตัวเกมมียอดดาวน์โหลดไปกว่า 20 ล้านครั้ง แถมยังทำเงินไปได้เฉลี่ยแล้ว "วันละ" 35 ล้านบาท (ย้ำว่า วันละ) ทำให้ต้องยอมรับกันตรง ๆ ว่า แม้ตัวเกมจะโดนสับยับแค่ไหน แต่การประสบความสำเร็จของมันนั้น ต้องยอมรับอย่างเสียมิได้ ขึ้นอยู่กับว่ามันจะทำรายได้ขนาดนี้ต่อไปได้อีกนานแค่ไหนเกมมือถือจากแฟรนไชส์เกมชื่อดังที่กำลังจะมาในอนาคตหน่วย Division เตรียมออกปฏิบัติการใน The Division: ResurgenceUbisoft เองก็หันมาเล่นตลาดมือถือกับเขาบ้างแล้ว หลังจากมีล้มไปบ้าง แต่คราวนี้เอา IP เกมชื่อดังอย่าง The Division ที่มีออกมาให้เล่นกันแล้วถึงสองภาคบนเครื่องคอนโซลและพีซี มาดัดแปลงเป็นเกมใหม่อย่าง The Division: Resurgence ที่จะยังคงเป็นเกม Shooter RPG แบบเกมต้นฉบับเอาไว้ โดยยืนยันแล้วว่าตัวเกมจะเล่าเรื่องเป็นสปินออฟ เป็นภาคแยกที่ไม่เกี่ยวเนื่องกันกับตัวเกม 2 ภาคแรก และรองรับทั้งการเล่นคนเดียว และแบบ Co-op เหมือนเดิมด้วย ตอนนี้ตัวเกมเปิดลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อเข้าร่วมทดสอบเกมแล้ว แต่ยังไม่มีกำหนดเปิดให้บริการที่แน่นอนทีมเรนโบว์เตรียมปฏิบัติการใน Rainbow Six Siege Mobileตามติดกับทาง The Division ด้านบนมาด้วยกัน เมื่อเกม Tactical FPS ที่ทุกวินาทีคือความเป็นตายอย่าง Rainbow Six Siege ก็ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่ากำลังพัฒนาลงให้กับเวอร์ชั่น Mobile รวมไปถึงมีการทดสอบกันไปบ้างแล้ว ที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของเกมไว้ได้อย่างครบถ้วน ทั้งเหล่า Operator ความจริงจังในการเล่น การ Peek ยิงซ้ายขวา การก้ม หมอบ คลาน การใช้ความสามารถในการกำจัดศัตรูด้วยเสี้ยววินาที เรียกได้ว่าเป็นอีกเกมที่ยกเอาประสบการณ์ Tactical FPS มาไว้บนมือถือ แต่ตอนนี้ตัวเกมเพิ่งทดสอบรอบแรก ๆ กันไป อาจจะต้องรอกันอีกสักหน่อยสำหรับเกมนี้ จะกินพื้นที่เครื่องมากขนาดไหน ต้องรอลุ้นไปกับ Call of Duty: Warzone Mobile (ข่าวลือ Project Aurora)ถ้าเรากลัวว่า Apex Legends จะทำให้เกมการเล่นสนุกได้ยังไง เราคงต้องมานั่งกังวลกันว่า Warzone Mobile จะกินพื้นที่เครื่องขนาดไหน มีการยืนยันออกมาแล้วว่า ตอนนี้ทาง Call of Duty: Warzone กำลังพัฒนาตัวเกมในเวอร์ชั่น Mobile กันอยู่ และใช้ชื่ออย่างไม่เป็นทางการว่า Project Aurora แน่นอนว่ายังไม่มีอะไรยืนยัน ว่าตัวเกมจะออกมาเป็นรูปแบบไหน แต่ขึ้นชื่อว่า Warzone แล้ว จะต้องเป็นเกมการเล่นสุดเดือดที่ถอดแบบมาจาก Call of Duty ต้นฉบับ แต่เปลี่ยนมาใช้กฎกติกาการเล่นแบบ Battle Royale ก็ต้องดูว่าจะออกมาเป็นแบบไหนBlizzard ยังไม่หยุด เตรียมเจอ Warcraft Arclight Rumbleหากคุณคิดว่า Diablo ที่นำมาทำเป็นเกมมือถือนั้นไม่เวิร์คแล้ว เกมนี้อาจทำให้แฟน ๆ Warcraft หลายคนต้องกำหมัดจนเลือดซิบ เพราะ Warcraft Arclight Rumble จะมาในรูปแบบของเกมมือถือที่เปลี่ยนจากกราฟิกโทนจริงจัง ไปเป็นการ์ตูนสดใส และยังอาจจะเปลี่ยนรูปแบบเกมไป จาก RTS สุดเข้มข้นให้ไปเป็นเกมแบบ Tower Defense อีกต่างหาก งานนี้ไม่ต้องบอกก็รู้ว่ากระแสตอบรับของแฟน ๆ นั้นออกมาในแง่ไหน แต่เราคงต้องรอดูตัวเกมกันในอนาคตว่าจะออกมาเป็นยังไง ถึงแม้ว่าแฟน ๆ Warcraft หลายคน ไม่ได้คิดจะรอหรืออยากได้มันเลยก็ตามเตรียมสานต่อความสำเร็จกับ VALORANT Mobile หลังจากทำให้ Wild Rift ประสบความสำเร็จไปแล้ว Riot ก็เตรียมผลักดันเกมของตัวเองเกมต่อไปให้เข้ามาชิงพื้นที่เกมแนว Tactical กันต่อ โดยมีการประกาศกันไปสักพักใหญ่ ๆ แล้วว่า VALORANT Mobile กำลังอยู่ในขั้นตอนของการพัฒนา ซึ่งยังไม่มีรายละเอียดใด ๆ เพิ่มเติมในตอนนี้ แต่แฟนเกม VALORANT รอสัมผัสกันได้เลยต้องบอกว่าต่อจากนี้ เราอาจจะได้เห็นเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA ที่ผันตัวมาลงให้กับเวอร์ชั่นมือถือกันเยอะขึ้นแน่นอน เพราะมันสามารถสร้างรายได้ได้อย่างมหาศาล ยิ่งถ้าเกมทำออกมาดีจริงก็อาจจะทำให้มันสานต่อไปเป็นเกมใหม่ ๆ ได้อีกมากมาย แต่เกมไหนจะรุ่ง เกมไหนจะร่วงก็ต้องรอดูกันเป็นเกม ๆ ไป
26 Jul 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับ Strider Hiryu สุดยอดตัวละครนินจาที่ถูกลืมของ Capcom
เมื่อพูดถึง Capcom แล้ว แฟนเกมยุคนี้อาจจะนึกถึงแฟรนไชส์เกมชื่อดังอย่าง Monster Hunter, Resident Evil และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ย้อนเวลากลับไปกว่า 30 ปีที่แล้ว มีอีกหนึ่งตัวละครที่ถือว่าเป็นสุดยอดนินจาอีกคนที่เกิดขึ้นภายใต้การร่วมมือกันของ Capcom และผู้ออกแบบอย่าง Moto Kikaku ซึ่งเชื่อว่าแฟนเกมจะต้องเคยเห็นหน้าตากันบ้าง เพราะเกมภาคล่าสุด ก็ยังไม่ได้เก่าจนเกินไป แถมเขายังมามีบทบาทในอีกหลาย ๆ เกมของ Capcom อีกด้วย แต่เขาอาจจะเป็นนินจาที่ถูกลืม นามของเขาคือ Strider Hiryuจุดกำเนิดยอดนินจา Strider Hiryu เป็นตัวละครที่ออกแบบโดย Moto Kikaku และเป็นเจ้าของร่วมกันกับทาง Capcom แต่เบื้องต้น การปรากฎตัวของเขานั้น ไม่ใช่บนวิดีโอเกม แต่เป็นการ์ตูนญี่ปุ่นในชื่อเรื่อง Strider Hiryu ชื่อเดียวกันกับชื่อเขา โดยมีสำนักพิมพ์ชื่อดังอย่าง Kadokawa Shoten รับหน้าที่จัดจำหน่าย ก่อนที่เขาจะไปมีเกมของตัวเองในปี 1989 ก่อนจะค่อย ๆ ขยับขยายเข้าไปมีบทบาทในเกมต่าง ๆ ของทาง Capcom และถูกนับให้เป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยมมากเป็นอันดับต้น ๆ ของค่าย และเป็นตัวละครสายนินจาเพียงไม่กี่ตัวที่โด่งดังข้ามกาลเวลามานานขนาดนี้ผู้สร้างได้ให้ข้อมูลปูมหลังของเขาไว้ว่า Strider Hiryu เป็นสมาชิกมากฝีมือของกลุ่มทหารรับจ้างจากองค์กรนินจาไฮเทคที่ชื่อ Striders โดยเป็นการรวมตัวกันของเหล่าสมาชิกที่รับหน้าที่ปฏิบัติการลับ ทั้งการจารกรรม ก่ออาชญากรรม วินาศกรรมต่าง ๆ อาวุธของ Hiryu ที่ถือเป็นสัญลักษณ์ประจำตัวเลยคือ Cypher ที่เป็นดาบพลาสม่าพลังงานสูงและยังมีหุ่นยนต์คอยช่วยเหลืออีก 3 ตัวด้วยกัน ในช่วงที่ Strider Hiryu ถูกหยิบมาทำเป็นเกมนั้น ผู้วางแผนการพัฒนาเกมอย่าง Kouichi Yotsui เผยว่าตอนแรกมันจะเป็นการแบ่งกันสร้าง โดย Kikaku จะไปทำส่วนของการ์ตูน และ Capcom จะมาทำเกม โดยมีทั้งสองเวอร์ชั่น คือเวอร์ชั่นตู้เกม Arcade ที่ต้องหยอดเหรียญเล่น และเวอร์ชั่นคอนโซลที่ลงให้กับเครื่อง NES และยังมีเวอร์ชั่นมังงะหรือหนังสือการ์ตูนอีกด้วยสองเส้นทางที่แตกต่างของมังงะและวิดีโอเกมสำหรับมังงะนั้น ตีพิมพ์ในช่วงปี 1988 โดยมีเนื้อเรื่องอยู่ในโลกยุคอนาคตปี 2048 ว่าด้วยเรื่องของฮิริวที่ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขในมองโกเลีย แต่แล้วเพื่อนสนิทของเขาก็ถูกจับโดยศัตรูกลุ่มใหม่ จึงเป็นหน้าที่ของเขาที่ต้องออกมาช่วยเหลือ และเรื่องราวบานปลายไปจนถึงอาวุธควบคุมจิตใจและโครงการยึดครองโลกขององค์กรร้าย ซึ่งก็ตามสเต็ปมังงะยุคเก่า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นี่คือมังงะยุคปี 80ในขณะที่ด้านวิดีโอเกมนั้น อย่างที่เราได้กล่าวไปว่ามันมีสองเวอร์ชั่น คือเครื่อง NES และตู้ Arcade โดยหยิบเอาเวอร์ชั่นมังงะมาดัดแปลง แต่ที่แตกต่างไปเลยคือเวอร์ชั่นตู้ Arcade ที่มีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง เวอร์ชั่นนี้ฮิริวจะได้รับภารกิจลอบสังหารหัวหน้ากลุ่มเอเลี่ยนที่เข้าควบคุมกองทัพทั้งหมดของโลกแทน แถมยังมีเกมภาค 2 ตามออกมาด้วยในปี 1999 (เว้นช่วงห่างจากภาคแรกเกือบ 10 ปีเต็ม) ที่หัวหน้ากลุ่มเอเลี่ยนฟื้นคืนชีพขึ้นมา และยึดครองโลกอีกครั้ง และแน่นอน ลำบากฮิริวต้องไปสู้อีกครั้ง..ถ้าใครอ่านพล็อตแล้วรู้สึกว่ามันซ้ำซากมาก ก็อย่าลืมว่านี่คือการ์ตูนและเกมในยุคปี 1980 นั่นเอง'STRIDER'` เกมเวอร์ชั่นปี 2014 ที่สนุกมาก แต่ไม่ได้รับการสานต่อเชื่อว่าผู้อ่านหลายคน น่าจะต้องผ่านหูผ่านตา Strider เวอร์ชั่นนี้กันมากที่สุดแล้ว เพราะสำหรับผู้เขียน นี่คือ Strider ภาคที่สนุกมากที่สุด ด้วยความใหม่ของมัน และระบบการเล่นแบบ Action 2D Side Scrolling ผสมผสานกับ Hack & Slash รวมไปถึงมีกราฟิกที่ดึงดูดใจไม่ใช่น้อย โดยตัวเกมเวอร์ชั่นนี้ออกมาในปี 2014 และได้ Double Helix Games มารับหน้าที่ในการพัฒนา ลงให้กับเครื่อง PC, PS3, PS4, Xbox 360 และ Xbox One ในปี 2014สำหรับเรื่องราวในตัวเกมภาคนี้ จะบอกว่ามันคือการ Reboot เล่าเรื่องใหม่อีกครั้งก็ได้ เพราะเนื้อเรื่องก็ยังคงเหมือนเกมต้นฉบับ คือองค์กรสไตรเดอร์ได้ส่ง สไตรเดอร์ ฮิริว ไปปราบจอมวายร้ายอย่างปรมาจารย์เมโอ ที่อยู่ในมหานครคาซัคซิตี้ ฉากหลังเมืองก็ญังเป็นเมืองคาซัคเหมือนกันกับเกมต้นฉบับอีกอยู่ดี ถือเป็ฯการยกเครื่องเกม Strider เลยก็ว่าได้ หลังจากสองภาคแรกเป็น Arcade ตะลุยด่าน แต่เกมนี้จะเป็ฯแนว Action Platformer แทน และมีความเป็น Metroidvania เข้ามาเอี่ยวด้วยธรรมดาชื่อของมันก็ยอดนิยมมาตั้งแต่ 1980 อยู่แล้ว การกลับมาในรอบนี้ก็ถือว่าเป็นการกลับมาในรอบ 25 ปีเลยทีเดียว แต่บังเอิญว่าในช่วงนั้น เกมแนว Retro / Metroidvania มันไม่ใช่เพิ่งบูม แต่มันมีหลายเกมกลับมาทำจน Strider นั้นมาช้าเกินไป แต่ถึงอย่างนั้นมันก็ได้รับคำวิจารณ์ในระดับกลาง ๆ ค่อนไปทางบวกจากสื่อต่าง ๆ ซึ่งส่วนมากสิ่งที่ได้รับคำชมจริง ๆ คือการออกแบบโลกของเกมที่นำเอานินจาญี่ปุ่น มาผสมผสานเข้ากับโลกไซไฟได้อย่างลงตัว และยังทำให้เนื้อเรื่องเข้มข้น และน่าติดตามขึ้นมาก เป็นการทำให้แฟรนไชส์มาสู่ยุคสมัยใหม่ได้เป็นอย่างดี และคอนเทนต์เกมก็สมราคามากเกมนี้มีความยอดเยี่ยมตรงที่ระบบการเล่นที่ลื่นไหลมาก ในแง่ของความเป็นเกม Action Side Scrolling และมีการนำเอาจุดเด่นของ Strider Hiryu มาใช้ได้อย่างยอดเยี่ยม ทั้งอาวุธ ทั้งความสามารถ ธีมหลังที่เป็นนินจา ผสมผสานเข้ากับยุคไซไฟหุ่นยนต์ ศัตรูที่หลากหลาย และ Boss Fight ที่สนุกมาก ด้วยความเป็นเกม Metroidvania ผู้เล่นที่ช่างสำรวจ ช่างค้นหา จะได้รับรางวัลที่สมน้ำสมเนื้อ และทำให้เกมการเล่นสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การอัปเกรด Cypher ดาบพลาสม่าพลังงานสูงของเขา แม้ตัวเกมจะขายได้ดี ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวก แต่นี่คือเกมสุดท้ายของซีรีส์ Strider ก่อนที่เราจะได้เห็นบทบาทของเขาเป็นเพียงแขกรับเชิญในเกมอื่น ๆ ของ Capcom เท่านั้นตำนานที่ถูกลืม และหลายคนเฝ้ารอให้กลับมาหากนับจำนวนเกมที่เรากล่าวถึงไปด้านบนแล้ว จะเห็นว่า Strider Hiryu นั้น มีเกมของตัวเองเพียงแค่ 3 เกมหลัก ๆ เท่านั้น แต่เขากลับเป็นตัวละครที่ถูกนำไปรับเชิญในเกมอื่น ๆ อีกมากมาย โดยเฉพาะเกมต่อสู้ข้ามจักรวาลทั้งหลาย ไม่ว่าจะเป็น Marvel VS. Capcom Clash of Super Heroes, Marvel VS. Capcom 2 และ 3 รวมไปถึงภาคล่าสุดอย่าง Marvel VS. Capcom Infinite ด้วย ผู้เขียนชื่นชอบการปรากฎตัวใน Clash of Super Heroes เป็นพิเศษ เพราะเป็นอีกตัวละครที่เล่นได้สนุกมาก และเท่มากในตอนนั้น ด้วยรูปแบบการโจมตีทั้งใกล้ กลาง ไกล ครบเครื่องเลยทีเดียว แถมยังเคยไปปรากฎตัวในฐานะตัวละครข้ามค่ายอย่าง Project X Zone 2 ที่ร่วมมือกับทางซีรีส์ Shinobi ของ SEGA ด้วยแต่นอกเหนือจากนั้น เขาก็มีบทบาทเป็นแขกรับเชิญเล็ก ๆ น้อย ๆ ในเกม Capcom เกมอื่น ๆ และใน Street Fighter V ตัวละคร Zeku ยังสามารถแปลงร่างให้เหมือนกับ Strider ได้อย่างคล้ายคลึงกันด้วย และในเกมมือถือของ Capcom อย่าง Teppen เอง ก็ยังมีตัวละคร Strider Hiryu อยู่ นั่นหมายความว่า Capcom ไม่เคยลืมยอดนินจาที่ตัวเองมีอยู่ในอ้อมกอด ทำให้เรา ได้แต่หวังว่าสักวัน Strider จะกลับมาพร้อมภาคใหม่ หรือเป็นเกม Next-Gen ให้สมกับที่เขาหายไปอย่างยาวนานจนเกือบจะถูกลืม
26 Jul 2022
[บทความ] ย้อนรอยเกมการ์ด "Artifact" ความล้มเหลวอันน่าอับอายของ Valve และ DOTA
Valve ชื่อนี้เหล่าเกมเมอร์ทุกคนต้องรู้จักกันดี ยักษ์ใหญ่แห่งวงการแพลตฟอร์มเกมดิจิทัลที่ทุกคนต้องมี Account อย่าง Steam นอกจากแพลตฟอร์มซื้อขายเกมแล้ว Valve ยังเป็นเจ้าของเกมชื่อดังฮอตฮิตติดลมบนระดับโลกมากมาย ไม่ว่าจะเป็น DotA 2, Team Fortress 2 หรือ Counter Strike: Global Offensive และอื่น ๆ แต่รู้หรือไม่ว่ายักษ์ใหญ่เขาก็พลาดเป็น และเป็นการพลาดครั้งใหญ่ที่หลายคนยังคงจดจำกันได้ดี การพลาดในครั้งนั้นคือเกมการ์ดที่ชื่อว่า Artifact วันนี้เราจะมาย้อนดูเหตุการณ์ความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Valve กันว่า เพราะอะไร เกมการ์ดระดับที่ Valve ลงมาสร้างเองถึงไปไม่ถึงฝั่งฝันเมื่อ Valve ทั้งอยากฉีก และอยากใช้ฐานแฟนเก่าเป็นต้นทุนแม้ว่าเกมจะออกวางจำหน่ายในปี 2018 แต่รู้หรือไม่ว่า Valve ปลุกปั้นโปรเจกต์การ์ดเกมฟอร์มยักษ์นี้กันมาตั้งแต่ปี 2014 แล้ว โดยได้ Richard Garfield มารับหน้าที่ Lead Designer ในการออกแบบตัวเกม โดย Richard คนนี้ เคยมีประสบการณ์ทำการ์ดเกมที่ประสบความสำเร็จระดับโลกมาก่อนหน้านี้แล้ว โดยเป็นแฟรนไชส์ที่ทุกวันนี้ก็ยังได้รับความนิยมอยู่ อย่าง Magic: The Gathering นั่นเอง และตัวเกมยังคงไม่หนีไปไหนไกลจากทรัพย์สินบริษัทชั้นยอดอย่าง Source Engine 2 ด้วยในตอนนั้น การประกาศเปิดตัวเกม Artifact ถือว่าสร้างกระแสความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมเป็นอย่างมาก เพราะ Valve ขึ้นชื่อว่าแทบไม่ต้องสร้างเกมใด ๆ ออกมาแล้ว แม้แฟรนไชส์ที่ค้างคามานานหลายปีอย่าง Half-Life พวกเขาก็ไม่ยอมสานต่อเสียที แต่อยู่ดี ๆ ก็อยากจะทำเกมใหม่ขึ้นมา แถมเป็นเกมการ์ดซะอย่างนั้น ตอนนั้น Artifact ถูกนำมาเปิดตัวในการแข่งขันสุดยิ่งใหญ่ประจำปีของเกม DotA 2 อย่าง The International ปี 2017 เพราะตัวเกมและตัวละครบนการ์ดนั้น อิงกับตัวละครและฮีโร่ต่าง ๆ อย่าง DotA 2 ซึ่งนี่ก็ถือว่าเป็นการที่ Valve ทั้งอยากฉีก และยอากใช้ฐานแฟนเก่าเป็นต้นทุน เพราะเกมการ์ดก็ถือเป็นเกมเฉพาะทางมากพออยู่แล้ว การจะออกแบบตัวละครใหม่ โลกใหม่ให้กับเกมการ์ด ดูจะใช้เวลานานเกินไป Valve จึงตัดสินใจให้ใช้ตัวละครจาก DotA 2 ซะเลย แต่ถึงอย่างนั้น Gabe Newell หัวเรือใหญ่ของ Valve เองก็เคยให้สัมภาษณ์ไว้ว่า พวกเขาไม่ได้มีจุดมุ่งมายที่จะทำให้มันอิงกับโลกของ DotA 2 แต่เปลี่ยนใจมาทำแบบนี้ เพราะมันมีประโยชน์อย่างมากในการทำให้คนรู้จักและสร้างยอดขาย แต่สิ่งที่ต้องจับตามองกันจริง ๆ คือ ในขณะที่ DotA 2 เป็นเกมแบบ Free to Play นั้น Artifact กลับเลือกที่จะเป็นเกมขายแบบจ่ายเงินถึงจะได้เล่น โดยมีเหตุผลว่าเพื่อหลีกเลี่ยงระบบการเล่นแบบ Pay 2 Win และ Valve ตั้งเป้าเอาไว้ว่า Artifact จะโด่งดังในฐานะเกมการ์ดที่ประสบความสำเร็จระดับสูงในระดับที่ Half-Life 2 เคยทำไว้กับเกมแนว Single Player แต่เรารู้ดีว่ามันไม่ใช่...เสียงที่แตกกันไปคนละทิศคนละทางในช่วงที่เกมเปิดตัวArtifact เริ่มเข้าสู่ช่วงทดสอบเบต้าตั้งแต่ปี 2018 ในช่วงแรกนั้น Valve ได้เชิญเหล่าผู้เชี่ยวชาญเกมการ์ดจำนวนมากมาทดสอบ และเปิดให้เล่นกันแบบสาธารณะ ทุกคนเข้าถึงได้ในงาน PAX West 2018 แถมยังวางแผนจัดการแข่งขันต่าง ๆ อีกมากมาย จนกระทั่งถึงวันที่เกมวางจำหน่ายนั่นคือ 28 พฤศจิกายน 2018 โดยลงให้กับทั้ง Windows, macOS และ Linux และมีแผนจะเปิดตัวเวอร์ชั่น Mobile ในปี 2019 แถมยังมีการโปรโมทอีกหลากหลายช่องทาง เรียกได้ว่าเตรียมพร้อมจัดเต็มกันแบบสุด ๆ แต่เมื่อมันวางจำหน่ายออกสู่สายตาสาธารณะชนแล้ว ในที่สุดฟีดแบคจากผู้เล่น กับเหล่านักวิจารณ์ก็แสดงออกมา สื่อหลายสำนักชื่นชมว่าเกมการเล่นของ Artifact นั้น เหนือกว่าเกมการ์ดเกมอื่น ๆ มาก ถึงขั้นถูกนำไปเทียบกับเกมดังอย่าง Hearthstone มีเกมการเล่นและกลไกการคอมโบการ์ดที่ซับซ้อน และมีโอกาสที่จะกลายเป็นเกมการ์ดชั้นนำระดับโลก แต่.. หลังจากอ่านประโยคข้างต้นไป เห็นอะไรบางอย่างหรือไม่ ใช่แล้ว มันคือเกมการเล่นและกลไกการเล่นที่ซับซ้อนนั่นเอง ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกสองจิตสองใจแม้ว่าเกมจะใช้เวลาไม่นานในการเรียนรู้ แต่ช่วงทำความเข้าใจ คือช่วงที่จะเป็นช่วงเวลาแห่งการทดสอบ ว่าผู้เล่นจะฝ่าด่านความยากในการเรียนรู้ไปได้หรือไม่ เพราะเกมการเล่นของ Artifact นั้น บอกเลยว่ายุ่งยากและซับซ้อนมาก ๆ กว่าจะทำความเข้าใจได้ ประกอบกับเกมอิงตัวละครและเรื่องราวของซีรีส์ DotA 2 มาแต่แรก ทำให้ตัวเกมมีปัญหาในการเข้าถึงแฟน ๆ ตั้งแต่ตรงนี้แล้ว และเกมแบบนี้ใช่ว่าจะเข้าใจได้ภายใน 2 ชั่วโมง (ข้อกำหนดการขอคืนเงินบน Steam) ซะด้วย แถมในตอนนั้นยังมีประเด็นสำคัญที่ผู้เขียนเจอมากับตัวเองอีกด้วยสำหรับใครที่ซื้อตัวเกมมาในช่วงที่วางจำหน่าย เกมจะมอบโบนัสพิเศษเป็นซองการ์ดที่เราสามารถเปิดเพื่อลุ้นรับการ์ดใบดี ๆ ได้ (เหมือนสุ่มกาชาครั้งแรกของเกมสมัยนี้) แต่.. ใครที่เปิดซองการ์ดนี้ไปแล้ว จะไม่สามารถทำการขอ Refund คืนเงินได้ ! ซึ่งตรงผู้เขียนเป็นหนึ่งในผู้ประสบภัย หลังจากที่ลองเล่นดูแล้ว พบว่ามันไม่ค่อยถูกใจนัก แต่พอจะขอคืนเงินกลับทำไม่ได้ เพราะเปิดซองการ์ดเล่นไปแล้วนั่นเอง คาดว่าน่าจะมีหลายคนที่เจอเหตุการณ์แบบเดียวกันนี้ในช่วงที่เกมวางจำหน่ายในขณะที่ฝั่งนักวิจารณ์ชื่นชมกันอย่างมากถึงความสนุกและความซับซ้อนของการ์ดเกม แต่ฝั่งผู้เล่นนั้นเรียกได้ว่าไปกันคนละทางอย่างแท้จริง ผู้เล่นบางส่วนเผยว่า มันไม่เวิร์คเอาเสียเลย เพราะดูแล้วช่วงนั้น Valve แทบจะทิ้งการอัปเดต หรือนำเงินทุนต่าง ๆ มาพัฒนาเกมนี้เป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Half-Life 3 ที่คนทั้งโลกร้องขอ แต่ Valve กลับยื่น Artifact มาให้แทน และที่สำคัญเลยคือ ตามปกติแล้วเกมแบบนี้จะใช้วิธีการเปิดให้เล่นแบบ Free to Play แล้วไปขายซองการ์ดหาเงินแทน แต่ Valve กลับจะเอาทั้งสองอย่าง คือขายเกมไม่พอ ขายซองการ์ดด้วย เพราะการ์ดใหม่ ๆ นั้นต้องเปิดซองหาเอาเท่านั้น หรือต้องเล่นเกมโหมดพิเศษที่ต้องเสียเงินค่าเข้าเล่น สำหรับผู้เล่นที่เป็นเกมเมอร์ทั่วไป เหตุผลเพียงเท่านี้ก็เพียงพอที่จะทำให้ยักษ์ใหญ่สั่นคลอนได้แล้วยอดผู้เล่นร่วงกราว จนถึงจุดต่ำสุดของตัวเกม แม้เปิดฟรีก็หนีไม่พ้นชะตากรรมเมื่อปัญหาต่าง ๆ นา ๆ ถาโถมใส่ จากเกมที่มีแววจะรุ่ง ก็กลายเป็นร่วง ยอดผู้เล่นของ Artifact ร่วงกราวจาก 60,000 กว่าคน เหลือเพียง 1,500 คนเท่านั้น ในเวลา 3 เดือนหลังจากเปิดตัว หรือร่วงไปกว่า 95% และในเดือนกรกฎาคม 2019 หรือไม่ถึง 1 ปีหลังเปิดตัว เกมเหลือคนเล่นพร้อมกันแค่หลักร้อยกว่าคนเท่านั้น ปัญหามาจากการที่เกมมันเข้าถึงยากจนเกินไป แต่ทางทีมงานยังไม่ยอมแพ้ ตัดสินใจประกาศที่จะผลักดันเกมนี้ต่อในชื่อ Artifact 2.0 หวังจะกอบกู้ศรัทธากลับคืนมาในช่วงปี 2020 Gabe Newell ให้สัมภาษณ์กับสื่อว่า Valve วางแผนจะยกเครื่องตัวเกมใหม่ครั้งใหญ่ให้เป็น Artifact 2.0 โดยเพพิ่มการ์ดใหม่ เนื้อหาใหม่ และสิ่งใหม่ ๆ เข้ามา แถมผู้เข้าร่วมทดสอบตัวเกม ยังชื่นชมว่ามันสุดยอดมาก ราวกับได้เกมใหม่มาเลย แต่ท้ายที่สุดการอัปเดตก็ไม่ได้ช่วยอะไรเลย นอกจากต่อลมหายใจอันน้อยนิดให้กับผู้เล่นและตัวเกม ท้ายที่สุดในวันที่ 5 มีนาคม 2021 ทาง Vavlve ก็ไดออกมาประกาศสำคัญ กว่าแม้จะพยายามปรับปรุงตัวเกมกันมาอย่างจริงจังตลอด 1 ปีครึ่ง แต่เพราะจำนวนคนเล่นมันไม่ขยับขึ้นมาเลย ตามแผนที่วางไว้ ด้วยเหตุนี้จึงยุติการพัฒนา Artifact 2.0 ลงในที่สุด และประกาศให้มันเป็ฯเกมเล่นฟรี โดยมี Artifact Classic เป็นตัวเกมเวอร์ชั่นต้นฉบับ และ Artifact 2.0 ที่พัฒนากันมา จะเปลี่ยนชื่อเป็น Artifact Foundry แทน และย้ำเตือนผู้เล่นว่า Artifact Foundry นั้น เป็นตัวเกมที่ไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่ส่วนมากสิ่งที่หายไปคือ Artwork ของการ์ดเท่านั้น ส่วนเกมเพลย์หลัก สามารถเล่นได้อย่างไม่มีปัญหาใด ๆ หลังความล้มเหลว ทั้งหัวหน้าทีมพัฒนาและหัวเรือใหญ่ของ Valve ต่างออกมาพูดถึงประเด็นที่เกมนีไม่ประสบความสำเร็จ ไม่ว่าจะเป็น Richard Garfield ที่เคยออกมาพูดถึงเสมัยที่เกมยังพอมีคนเล่นอยู่บ้าง ว่า Artifact นั้น ไม่ได้มีปัญหาที่ระบบ Pay to Win เลย แต่ปัญหาหลัก ๆ คือ Game Design ที่ทำให้คนเล่นไม่รู้สึกสนุก ไม่มีแรงจูงใจในการเล่น หรือแม้แต่ Gabe Newell เอง ก็เผยว่ามันคือความผิดพลาดครั้งใหญ่ แต่ก็เป็นบทเรียนที่ดีเช่นกัน ซึ่งก็ถือว่าเป็นวิสัยทัศน์ของความเป็นผู้นำจริง ๆ ปัจจุบันตัวเกม Artifact นั้น ยังคงหามาเล่นได้แบบฟรี ๆ บน Steam แต่บอกไว้เลยว่าคนเล่นช่างน้อยนิด เข้าไปเล่นก็อาจจะได้แค่นั่งดูการ์ดเฉย ๆ เท่านั้น และนี่น่าจะเป็นบทเรียนครั้งสำคัญของ Valve ทำเอาซะเราไม่รู้เลยว่า Valve จะกลับมาทำเกมหรือไม่ แต่เชื่อว่ายังไงพวกเขาก็ต้องเดินหน้าต่อไป เพราะ Half-Life ก็มีภาคใหม่มาแล้วใน Half-Life: Alyx ไม่แน่ว่าในอนาคต เราอาจจะได้เห็นการเริ่มต้นใหม่อีกครั้งของ Valve หรือ.. เราอาจจะได้เห็นการนับ 3 ที่ควรจะเกิดขึ้นจริง ๆ ก็เป็นได้
25 Jul 2022
[แนะนำเกม] Warm Snow "เกมจอมยุทธปราบมารสไตล์ Roguelite ที่เทพไม่แพ้ Hades!"
ช่วงนี้เราจะหยิบเกมจีนมาพูดถึงกันบ่อยมาก เพราะช่วงหลังมานี้เกมจีนดี ๆ มีออกมาให้เราได้เห็นกันเรื่อย ๆ และหากคุณชื่นชอบเกมแนวแอ็คชั่นความเร็วสูงในระดับที่ Hades เคยทำให้คุณประทับใจมาแล้ว คุณจะหลงรักเกมนี้ได้อย่างง่ายดาย นี่คือเรื่องราวการประหัตประหารกับเหล่าสัตว์ประหลาดที่ทำให้ยุทธภพลุกเป็นไฟกับ Warm Snow และมันมีดียังไง วันนี้เราจะพาทุกคนมารู้จักกับอีกหนึ่งเกมน้ำดีจากจีนเกมนี้กันหมู่มารลำพองผยองแดนยุทธ์Warm Snow คือเรื่องราวเกี่ยวกับปรากฎการณ์ประหลาดที่เกิดขึ้นในช่วงปีที่ 27 ของยุคจักรพรรดิหลงอู่ (จักรรดิหลงอู่คือชื่อของบุคคลที่มีอยู่จริงในประวัติศาสตร์จีน เป็นจักรพรรดิแห่งราชวงศ์หมิงใต้) ปรากฎการณ์ประหลาดนี้ทำให้หิมะตกลงมาจากฟากฟ้า แต่ปกติแล้วหิมะมักจะหนาวเย็น แต่หิมะที่ว่านี้กลับมีความลึกลับเพราะมันอบอุ่น (Warm Snow ตามชื่อเกม) ประชาชนตื่นเต้นกับหิมะแสนอบอุ่นนี้ แต่ความตื่นเต้นก็กลายเป็นโศกนาฎกรรมแห่งยุทธภพและแผ่นดิน เพราะใครก็ตามที่หายใจเอาหิมะอบอุ่นนี้เข้าไป จะกลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดสุดน่าสะพรึงกลัว และเข่นฆ่าผู้คนรอบข้าง ท้ายที่สุด หมู่บ้านที่เคยอบอุ่น แผ่นดินที่เคยอยู่กันอย่างสงบสุขก็ลุกเป็นไฟ เมื่อหมู่มารร้ายที่ขยายตัวเป็นวงกว้างได้เข้ายึดครองแผ่นดิน แต่โลกยุทธภพใช่จะสูญสิ้นความหวังไปเสียทีเดียว เพราะผู้เล่นจะได้รับบทเป็น ปี้อัน สุดยอดจอมยุทธ์ที่กล้าแกร่งพอจะต่อกรกับเหล่าปีศาจ และได้รับการช่วยเหลือจากเทพเจ้าลึกลับ ทำให้ได้ครอบครองพลังในการต่อสู้ เราจึงต้องออกเดินทางถล่มหมู่มารร้าย และกำจัดตระกูลใหญ่ของมนุษย์ที่แอบเทิดทูนบูชาปีศาจ และคืนความสุขให้กับยุทธภพแม้จะร่ายยาวมาขนาดนี้ แต่จริง ๆ แล้วเนื้อเรื่องของเกมถูกเล่าผ่านคัทซีนและบทสนทนาอันเล็กน้อยในช่วงเริ่มเกม ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าใจได้ด้วยการเก็บไฟล์เอกสารที่มีโอกาสดรอปจากการเล่นซ้ำ ๆ ภายในเกม และผู้เล่นจะค่อย ๆ เข้าใจเนื้อหา ภาพรวมของเกมมากขึ้น แต่.. วันนี้เราไม่ได้หยิบเกมนี้มาแนะนำเพราะเนื้อเรื่องอยู่แล้ว เพราะนี่คือเกมแอ็คชั่นที่ใช้คำว่า "มันส์" ได้อย่างเต็มปากเต็มคำจริง ๆ โดยเฉพาะถ้าคุณชอบธีมเกมแบบจอมยุทธ์ระบบการเล่นแบบ Roguelite ที่ออกแบบมาดี มันส์และดุเดือดมากหากจะบอกว่านี่คือเกม Hades แบบโคลนนิ่ง แต่ถูกเปลี่ยนมาเป็นเวอร์ชั่นจอมยุทธ์ฟาดฟันปีศาจร้ายแทน ในแง่ของความเร็วและเกมเพลย์นั้นอยู่ในระดับที่ใกล้เคียงกันเลย และเช่นเคย เกมนี้ยังคงเป็นเกม Roguelite ถ้าหากผู้เล่นพลาดท่าตายขึ้นมา ทุกอย่างจะย้อนกลับคืนสู่จุดเริ่มต้น มีเพียง Blood Soul ที่ได้จากการกำจัดบอสเท่านั้น ที่ติดตัวให้ผู้เล่นกลับมาอัปเกรดพลังให้สูงขึ้นเรื่อย ๆ แม้ว่าฟังดูเหมือนจะไม่มีอะไร แต่สิ่งที่เกมนี้นำเสนอได้ยอดเยี่ยมมาก คือความดุดัน ความมันส์ที่เกมอื่นยากจะเทียบเคียงได้จุดเด่นของ Warm Snow คือ นอกจากจะเป็นเกม Roguelite แล้ว มันยังเป็นเกมที่มีสปีดการเล่นสูงกว่าเกมทั่วไปมาก มากจนทำให้เกมอื่นดูช้าไปเลย ไม่ว่าจะเป็นตัวละครเรา การโจมตีของศัตรู หรือพวกบอส ทุกอย่างอยู่ในความเร็วที่ค่อนข้างสูง และหากคุณพลาดไปเพียงพริบตาเดียว ก็อาจจะทำให้ตัวละครเจ็บหนักได้ หรือถ้าไปพลาดกับพวกบอส อาจจะตายได้เลยทีเดียว ทำให้เกมนี้มีความตื่นเต้นและการเดิมพันที่ค่อนข้างสูงมาก สิ่งที่ต้องชื่นชมจริง ๆ อีกอย่างของเกมนี้ คือการออกแบบระบบการเล่นมาดี การที่เกม Roguelite เกมหนึ่งจะสนุกได้นั้น ต้องมีการออกแบบสกิล อาวุธ บัฟ ต่าง ๆ ให้สอดคล้องกัน และเกมนี้มีบัฟมากมายหลากหลายรูปแบบให้เราได้เลือกใช้ และของทั้งหมดเองก็ขึ้นอยู่กับดวงล้วน ๆ ทั้งอาวุธและบัฟก็จะมีระดับของมัน เช่นอาวุธจะมีตั้งแต่เกรดสีขาวไปจนถึงเกรดสีทองแบบเกม RPG แต่การได้มาจะเป็นการสุ่มล้วน ๆ ยิ่งอาวุธเกรดสูง บัฟและสเตตัสที่ได้มาก็ยิ่งสูงขึ้น แต่ก็ใช่ว่าจะดี เพราะเราต้องเลือกอาวุธให้รองรับและสอดคล้องกันกับบัฟต่าง ๆ ที่เรามี เช่นถ้าเราได้อาวุธธาตุพิษมา แต่บัฟกลับเป็นธาตุอื่น มันก็อาจจะรีดประสิทธิภาพออกมาได้ไม่ดีเท่าที่ควร และนอกจากอาวุธ ยังมีบัฟกับ Relic ที่จะมีเอฟเฟกต์ต่างกันไปอีกด้วย แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือ ทั้งหมดที่ว่ามานี้ ผู้เล่นจะไม่ได้มาง่าย ๆ ยกเว้นแต่ดวงดีเท่านั้น เพราะทุกอย่างในเกมจะเป็นการสุ่มทั้งหมด เรียกได้ว่าถ้าดวงดี การเล่นเกมในรอบนั้น ๆ จะสบายขึ้นเป็นเท่าตัว แต่ถ้าไม่ ก็ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แค่อาจจะต้องใช้ฝีมือมากขึ้นนิดหน่อยเท่านั้นและตามสไตล์เกม Roguelite เกมนี้จะคล้าย ๆ กับ Hades คือ ใน 1 ฉากใหญ่ ๆ กว่าจะฝ่าฟันไปเจอบอสได้นั้น เราจะต้องผ่านฉากต่าง ๆ เป็นจำนวนหนึ่งก่อน และเมื่อเคลียร์ฉากนั้นได้ เราจะมีเส้นทางให้เลือกอย่างน้อย 2 เส้นทางว่าจะไปทางไหน โดยมีสัญลักษณ์บอกชัดเจนว่าถ้าไปเส้นทางนี้จะเจออะไร เช่น มีโอกาสดรอปอาวุธ มีการปะทะมินิบอส มีการดรอป Relic ซึ่งในบางครั้ง เราก็ต้องเลือกให้ดี มีอาวุธที่ดีอยู่แล้ว จะเลือกไปทางอื่นดีหรือไม่ หรือจะไปลองเสี่ยงดูเผื่อเจออาวุธที่ดีกว่า หรือจะสะสม Blue Soul เพื่อเก็บเงินให้มากยิ่งขึ้น ทุกอย่างไม่มีอะไรตายตัว ขึ้นอยู่กับดวงและการเลือกของผู้เล่นในการเล่นรอบนั้น ๆ ล้วน ๆ ทำให้มันเป็นเสน่ห์ของเกม Roguelite ที่ไม่มีอะไรผิดหรือถูก ผู้เล่นตัดสินใจเองบัฟสุดท้าทายมากมาย และครึ่งเกมหลังที่ "มันจ้องจะเล่นคุณ"สิ่งที่ทำให้ผู้เขียนชอบเกมนี้มาก ๆ คือการออกแบบบัฟต่าง ๆ ชนิดที่ว่า ถ้าคุณใจถึง กล้าเดิมพัน มันจะกระตุ้นความท้าทายและอะดรีนาลีนในการเล่นเป็นอย่างมาก  ยกตัวอย่างเช่นมีบัฟหนึ่งคือ Hurricane นี่คือสุดยอดบัฟที่จะทำให้คุณตีแรงขึ้น 35% และทำให้การ Dash ของคุณ สร้างความเสียหายใส่ศัตรูตลอด แถมยังทำให้ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจนสูงที่สุด แต่แลกมากับพลังป้องกันหายไป 250% ! การเลือกบัฟนี้ จะทำให้ตัวเกม High Risk High Reward คือผู้เล่นจะเก่งขึ้นมาก ๆ แต่ การได้รับดาเมจแต่ละครั้งอาจทำให้เราถึงตายได้ โดยเฉพาะการโจมตีจากพวกบอส เรียกได้ว่าแทบไม่มีโอกาสกดใช้ยาฟื้นพลังเลยด้วยซ้ำ แต่ถ้าฝีมือคุณเจ๋งจริง บัฟนี้ก็จะยิง่ทำให้คุณโหดขึ้นมาก และยังมีบัฟประเภทนี้อยู่อีกเยอะพอสมควรในเกมนี้ ที่จะยั่วให้คุณเสี่ยงแลกมากับเดิมพันที่สูงมาก มันจึงเป็นเกมที่วางระบบบัฟมาได้ดีมาก ๆ ก็คือไม่บังคับ แต่ถ้าอยากลองดู ก็ได้ และสนุกด้วยในขณะที่ Boss Fight ที่ยังคงรูปแบบการเล่นของ Roguelite ไว้ได้ดี เชื่อว่าคนที่เล่นเกมแนวนี้ ไม่มีใครอยากพลาดท่าตายและเสียเวลาไปเริ่มใหม่ในการเล่นแต่ละรอบ แต่มันเหมือนกฎเหล็กของเกมแนวนี้ ถ้าคุณเจอบอสรอบแรกแล้วโชคดีไม่ตาย ก็ถือว่าสุดยอดแล้ว การโจมตีของบอสแต่ละตัว จะมาในรูปแบบที่รวดเร็วจนตั้งตัวไม่ทัน ถ้าคุณดวงแข็ง หลบพ้นแล้วอ่านการโจมตีออก หาช่องว่างเจอ จะเป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมอย่างบอกไม่ถูก แต่เชื่อเถอะว่าในช่วงหลัง มันจะมอบประสบการณ์ความท้าทายอีกรสชาติหนึ่งให้คุณอย่างแน่นอนและหากคุณได้รับบัฟแบบจัดเต็ม คอมโบอาวุธและ Relic สุดโหดมาแล้ว คิดว่าจะเอาชนะเกมนี้ได้อย่างง่ายดาย ก็ขอบอกว่าคุณคิดผิด เพราะจากประสบการณ์ผู้เขียน เมื่อเข้าช่วง Chapter 3 เป็นต้นไป นี่แหละ เกมมันจ้องจะเล่นคุณของแท้ เพราะนอกจากมันจะไม่ปราณีผู้เล่นด้วยการส่งศัตรูแปลก ๆ มามากมายแล้ว ยังอึดถึงขั้นที่ว่าต้องหวดหลายทีกว่าจะตาย และอยู่ดี ๆ เหมือนเกมก็สเกลความยากขึ้นไปให้สูงขึ้นจนหลายคนอาจจะปรับตัวไม่ทันเลยก็ว่าได้ เรียกได้ว่าเป็นการดัดหลังผู้เล่นที่แสบใช้ได้ สังเกตได้ว่าทั้งระบบัฟ Relic และเกมเพลย์นั้น ได้รับการออกแบบมาดีจริง ๆ ด้วยระบบเกมการเล่นที่มันส์ การออกแบบไอเทม อาวุธ บัฟ ที่ลงตัว และยังไม่ทำให้เกมง่ายเกินไปอีก ตามปกติแล้วการบาลานซ์ทุกอย่างในเกมถือว่าทำได้ยากมาก แต่ Warm Snow ถือว่าครบเครื่องเอาเป็นว่าใครอยากลองหาเกมแบบ Roguelite เน้นแอ็คชั่นเดือด ๆ มัน ๆ แล้วล่ะก็ Warm Snow จะไม่ทำให้คุณผิดหวัง แต่ก็เฉกเช่นกับเกม Roguelite เกมอื่น ๆ เกมแนวนี้คือการ Grinding การวนลูป การตายเพื่อเรียนรู้ หากคุณไม่ชอบที่จะทำอะไรซ้ำ ๆ นี่อาจไม่ใช่เกมของคุณ แต่ถ้าคุณชอบ มันอาจจะเป็นอีกหนึ่งเกมโปรดของคุณเลยก็เป็นได้ ใครที่อยากเล่นลองหามาเล่นกันได้แล้ววันนี้บนระบบ PC (Steam) 
23 Jul 2022
[บทความ] ทำไมเกมมือถือถึงเป็นบ่อเงินบ่อทองของผู้พัฒนาเกม?
สิ่งที่เรียกว่าสมา์รตโฟนหรือโทรศัพท์มือถือนั้น ถือเป็นอีกหนึ่งในปัจจัยสำคัญของการดำรงชีวิตสำหรับมนุษย์ส่วนใหญ่ทั่วโลกเลยทีเดียว เพราะนอกจากมันจะสามารถใช้ติดต่อสื่อสารตามชื่อเรียกของมันแล้ว ความสมาร์ตของมันยังทำให้โทรศัพท์มือถือไม่ได้มีไว้ใช้แค่โทรเข้าและโทรออกอีกต่อไปมันสามารถเป็นได้ทั้งกล้องถ่ายรูป ไฟฉาย วิทยุ โทรทัศน์ เราต์เตอร์อินเทอร์เน็ต หรือแม้กระทั่งแพลตฟอร์มสำหรับเล่นวิดีโอเกม ซึ่งหากใครได้ติดตามข่าวสารเกี่ยวกับวงการเกมมาบ้าง เชื่อว่าคุณก็น่าจะเคยได้ยินข่าวถึงเกมบนมือถือที่กอบโกยรายได้ไปมหาศาล แม้ตัวเกมอาจจะไม่ได้ดูดีระดับเกม AAA ที่คุณเคยเล่นมาก็ตามและถ้าหากลองสังเกตให้ดี เราก็จะเห็นว่า บรรดาบริษัทผู้พัฒนาเกมต่าง ๆ ในยุคนี้ ล้วนหาช่องทางนำเกมของตัวเองมาดัดแปลงลงสู่แพลตฟอร์มของโทรศัพท์มือถือกันมากขึ้น ส่วนสาเหตุเบื้องหลังของการทำเกมต่าง ๆ ลงมือถือนั้น เดี๋ยวผมจะเล่าให้ฟังใช้เวลาในการพัฒนาน้อยกว่าตั้งแต่อดีตจนถึงยุคปัจจุบัน โทรศัพท์มือถือเป็นแพลตฟอร์มที่ค่อนข้างเต็มไปด้วยข้อจำกัดหลาย ๆ อย่าง ทั้งปัญหาการระบายความร้อน ปริมาณความจุของตัวเครื่อง ปริมาณความจุของแบตเตอรี่ ประสิทธิภาพของชิปเซ็ต ความละเอียดของหน้าจอ และอื่น ๆ อีกมากมาย และด้วยตัวแพลตฟอร์มที่ถูกตีกรอบเอาไว้แบบนี้ มันจึงได้ถูกส่งต่อมายังวิดีโอเกมที่ถูกพัฒนาลงโทรศัพท์มือถืออีกด้วยภาพจาก Utsav Techieทว่าเมื่อลองมองอีกมุมหนึ่ง การที่แพลตฟอร์มถูกตีกรอบเอาไว้ตั้งแต่ต้น มันก็เป็นเรื่องที่ไม่ได้เลวร้ายมากนัก เพราะมันสามารถทำให้คุณภาพ และประสิทธิภาพของเกมลดทอนลงได้ โดยที่ไม่มีคนบ่นหรือด่ากราดมากเท่ากับแพลตฟอร์มอื่น ๆ นั่นเอง เราน่าจะเคยได้ยินคำว่า “ก็มันเป็นเกมมือถือ จะให้มันมีแบบโน้น แบบนี้ เหมือนเกมบน PC หรือคอนโซลได้ยังไง” กันมาบ้างแหละซึ่งเมื่อตัวเกมมันถูกลดทอนประสิทธิภาพหลาย ๆ อย่างลง แถมไฟล์เกมก็ต้องถูกบีบอัดให้เล็กมากที่สุด เพื่อรองรับกับความจุของโทรศัพท์ที่ไม่สามารถเพิ่มเข้าไปได้ทีหลัง (โทรศัพท์รุ่นใหม่ ๆ มักจะใส่ SD Card เพิ่มความจุไม่ได้แล้ว)ด้วยเหตุผลทั้งหมดทั้งมวลนี้ มันจึงทำให้เกมมือถือถูกพัฒนาและจัดจำหน่ายออกมาได้ค่อนข้างรวดเร็วกว่าเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ นั่นเองใช้ทีมพัฒนาเพียงหยิบมือสืบเนื่องมาจากที่ตัวเกมมีขนาดเล็กลง ต้องการความใส่ใจในรายละเอียดที่น้อยลง นั่นจึงทำให้ทีมพัฒนาเกมในมือถือนั้น มีจำนวนคนต่อทีมที่น้อยลงเช่นกัน มันอาจจะฟังดูย้อนแย้งไปบ้าง ในการให้คนจำนวนเพียงน้อยนิดมาพัฒนาเกมที่อาจจะกลายเป็นแหล่งรายได้หลักของบริษัทในภายหลัง แต่ถ้าหากเราลองมองในแง่ของการจัดสรรคนให้เข้ากับปริมาณงานนั้น เราก็จะมองว่ามันดูสมเหตุสมผลได้ไม่ยากเลยโดยถ้าให้เทียบง่าย ๆ การทำเกมมือถือสักหนึ่งเกมที่เน้นไปที่การขายตัวละครหรือมีระบบกาชาปอง กับเกมระดับ AAA สักหนึ่งเกมที่มีเนื้อเรื่องยอดเยี่ยม งานภาพสุดสวยงาม และระบบเกมเพลย์ที่โคตรสนุก วนกลับมาเล่นใหม่ได้ไม่รู้เบื่อ แค่ฟังจากตรงนี้ก็น่าจะรู้แล้วนะ ว่าเกมไหนที่ควรจะต้องการทีมพัฒนามากกว่าภาพจาก Tech in Asiaทั้งสองเกมมีวิธีในการดึงดูดเงินจากกระเป๋าตังค์ของคุณไม่เหมือนกัน เกมแรกอาจจะดึงดูดเงินคุณด้วยการออกตัวละครสวย ๆ เท่ ๆ มาให้คุณอยากครอบครอง ส่วนอีกเกมนั้นอาจจะดึงดูดเงินคุณด้วยองค์ประกอบต่าง ๆ ที่ทีมพัฒนากว่า 100 ชีวิตร่วมกันตั้งใจทำและถึงต่อให้ขั้นตอนในการดึงดูดเงินจะแตกต่างกันก็จริง แต่สุดท้าย ถ้าผลลัพธ์ปลายทางคือการทำเงินได้ในจำนวนที่พอ ๆ กัน ยังไง้ยังไง เป็นใครก็คงต้องเลือกใช้หนทางที่มันเปลืองทรัพยากรน้อยกว่า อย่างการทำเกมมือถือนั่นแหละกับดักของเกมฟรีต้องยอมรับว่าค่านิยมของชาวเกมต่อเกมมือถือนั้น ค่อนข้างมีความพิลึกพิลั่นเป็นอย่างมาก เราจะได้เห็นจากบรรดาวิดีโอเกมทั้งหลายที่แต่ก่อนเคยเป็นเกมแบบต้องเสียเงินซื้อ แต่เมื่อพอร์ตมาลงให้กับโทรศัพท์มือถือ ทางผู้พัฒนาดันเลือกให้มันกลับกลายเป็นเกมฟรีซะอย่างนั้น ที่เห็นได้ชัดก็เป็นเกมอย่าง PUBG, Dead by Daylight และ Among Usแน่นอนว่าที่ทางผู้พัฒนาเลือกที่จะแปลงเกมของพวกเขาให้เป็นเกมฟรี มันก็มีเหตุผลอยู่เช่นกัน โดยจุดประสงค์แรกเริ่มก็คือการเปิดให้เล่นฟรี เพื่อชักชวนคนให้เข้ามาสัมผัสกับเกมของพวกเขาให้ได้มากที่สุด จากนั้นเมื่อมีคนจำนวนมากพอแล้ว พวกเขาก็จะเริ่มใส่โปรโมชัน และของล่อตาล่อใจต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น สกินสุดสวยที่ต้องมีไว้ในครอบครอง แบตเทิลพาสสุดคุ้ม จ่ายเงินหลักร้อยได้ไอเทมหลักพัน หรือแม้กระทั่งโปรโมชันเติมเงินครั้งแรก ได้ค่าเงินในเกมคูณสองซึ่งต่อให้คุณเป็นคนที่ไม่ได้ตั้งใจจะซื้ออะไรในเกมเป็นพิเศษ แต่ถ้าโดนเทคนิคการตลาดล่อกันขนาดนี้ มันก็ต้องมีหวั่นไหว จนเงินในบัญชีสั่นกันบ้างแหละและถ้าคุณยังสามารถใจแข็งพอ เกมบางเกมก็ได้ทวีความร้ายกาจมากขึ้นไปอีกขั้น ด้วยการใส่ภารกิจประจำวัน ดึงให้คนเล่นต้องมาติดหนึบกับตัวเกมอย่างเลี่ยงไม่ได้ โดยหากจะให้ยกตัวอย่างง่าย ๆ ที่เห็นภาพได้ชัดเจนก็คงเป็น Genshin Impact กับระบบ Daily Quest ภารกิจประจำวันพวกนี้ จะถูกสุ่มมาทุกวัน วันละ 4 ภารกิจ ถ้าหากผู้เล่นทำจนครบ ผู้เล่นก็จะได้ Primogem ค่าเงินสูงสุดภายนเกม Genshin Impact ไปแบบฟรี ๆ วันละ 60 หน่วยเลยทีเดียว ซึ่งยิ่งตัวเกมดึงผู้เล่นให้อยู่ในเกมได้นานเท่าไร โอกาสที่ผู้เล่นจะหลวมตัวมาเสียเงินให้กับเกมก็ยิ่งมีเพิ่มขึ้นมากเท่านั้นรายได้ช่องทางที่สองจากโฆษณาภาพจาก Admixerนอกจากการขายไอเทมในเกมแบบปกติแล้ว บางเกมที่ทีมงานอาจจะมีจำนวนไม่เยอะมาก หรือเป็นเกมอินดี้เล็ก ๆ พวกเขาก็อาจจะหารายได้เสริมจากการรับโฆษณาอีกด้วยโมเดลการรับโฆษณาแบบนี้ ก็ทำกันมาค่อนข้างช้านานกันในแพตฟอร์มโทรศัพท์มือถือ จนบางทีมันก็กลายเป็นวัฒนธรรมไปแล้วเหมือนกัน ซึ่งการที่ผู้เล่นได้ของไปใช้ฟรี ๆ ผู้พัฒนาได้เงินจากค่าโฆษณา และผู้ว่าจ้างก็ได้รับการการันตีว่าจะมีคนดูโฆษณานั้น จัดเป็นสถานการณ์ในฝันที่มีแต่ได้กันทุกฝ่ายทั้งนั้นเลยดังนั้น หากในอนาคตเราจะได้เห็นเกมต่าง ๆ มีระบบการเลือกรับชมโฆษณาใส่เข้ามาภายในเกม เพื่อลดราคาขายให้ถูกลงล่ะก็ มันก็คงไม่ใช่เรื่องที่น่าแปลกอะไรนักการจ่ายเงินที่ทำได้ง่าย เพียงปลายนิ้วสัมผัสอีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้โทรศัพท์มือถือเป็นแพลตฟอร์มเล่นเกมที่แตกต่างจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ ก็คึอตัวอรรถประโยชน์ของมันนั่นเอง เพราะขึ้นชื่อว่าเป็นโทรศัพท์ในยุคนี้แล้ว แน่นอนว่ามันไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อแค่ทำหน้าที่เพียงแค่โทรเข้า-โทรออกเพียงอย่างเดียว แต่มันทำได้สารพัดอย่าง ทั้งเล่นโซเชียลมีเดีย ถ่ายรูป เล่นเกม ไปจนถึงการทำธุรกรรมทางการเงินผ่านแอปของธนาคารต่าง ๆ ซึ่งตรงจุดนี้นี่เอง ที่ทำให้เกมมือถือมันสามารถดึงดูดเงินของกระเป๋าตังค์คุณได้ง่ายดายยิ่งนัก เพราะยิ่งคนเราสามารถทำธุรกรรมได้สะดวกมากขึ้นเท่าไร เงินก็จะยิ่งไหลออกไวเท่านั้นลองเปรียบเทียบง่าย ๆ ถ้าหากคุณต้องการจะซื้อหรือเติมเงินในเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PlayStation, Switch หรือ PC สิ่งที่คุณต้องทำก็คือการยืนยันตัวตนผ่านขั้นตอนต่าง ๆ มากมาย ทั้งพาไปหน้าเว็บนอก ยืนยันว่าไม่ใช่บอต กรอกรหัสผ่าน เผลอ ๆ คุณอาจจะต้องกรอกรหัสของบัตรเครดิตหรือบัญชีธนาคารของคุณเสียด้วยซ้ำซึ่งขั้นตอนเหล่านี้มันยุ่งยากมาก แตกต่างจากโทรศัพท์มือถือที่ผูกกับบัตรเครดิตหรือบัญชีธนาคารของคุณเอาไว้อยู่แล้ว แค่กรอกรหัสผ่านของแอปสัก 6 หลัก หรือถ้ายง่ายกว่านั้นก็คือการสแกนนิ้วมือหรือสแกนใบหน้าเพียงเท่านี้ เงินของคุณก็พร้อมจะไหลออกไปสู่โลกกว้างแล้ว  นี่จึงเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมโทรศัพท์สามารถสร้างรายได้อันมหาศาลให้กับทีมพัฒนาได้นั่นเองตลาดที่กว้างใหญ่ไพศาล พร้อมรองรับเกมจำนวนมากไม่ใช่ทุกคนที่จะมีเครื่องเกมหรือคอมพิวเตอร์ แต่ทุกคนต้องมืโทรศัพท์มือถือ ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าในยุคปัจจุบันนั้น มือถือแทบจะกลายเป็นสิ่งที่มนุษย์ขาดไม่ได้ไปเสียแล้ว ดังนั้นตลาดของเกมโทรศัพท์จึงเติบโตได้รวดเร็วมาก เพราะจำนวนพื้นฐานของคนที่มีโทรศัพท์มือถือมันมีสูงและกำลังเติบโตอยู่ทุกปีนั่นเองโดยในปี 2022 ได้มีการประมาณคร่าว ๆ ว่า มีคนที่เล่นเกมในโทรศัพท์มือถือมากถึง 2.7 พันล้านคนทั่วโลก ซึ่งคิดเป็นเกือบ 35% ของจำนวนประชาโลกที่มีทั้งหมด 7.753 พันล้านคนเลยทีเดียว เพราะฉะนั้นแค่นี้ก็ชัดเจนแล้วว่า ตลาดของเกมมือถือมันยิ่งใหญ่มากแค่ไหนนะครับอ้างอิง: circuitstream
22 Jul 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta "แม่มดสาวซ่าสุดเซ็กซี่ ผู้ท้าชนทั้งนรกและสวรรค์พร้อม ๆ กัน"
' ในจักรวาลที่แสงสว่างและความมืดอยู่ร่วมกันและการรับรู้นั้นล้วนจริงแท้... 'คือคำโปรยที่จะขึ้นก่อนที่จะเข้าสู่ตัวเกมแม่มดสาวซ่าสุดเซ็กซี่ Bayonetta 1&2 ซึ่งจะมีภาคสามที่จ่อลงเครื่อง Nintendo Switch โดยเฉพาะในวันที่ 28 ตุลาคมนี้ ก็สร้างความตื่นตาตื่นใจให้แฟนเกมที่รอภาคต่อนี้อย่างท่วมท้น เนื่องจากตัวเกมนอกจากจะเป็นแบบ Hack&Slash สุดมันแล้ว ก็ยังมีตัวละครที่มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ทั้งปืนสี่กระบอกที่มือและส้นสูง ความเย้ายวนของตัวละคร การซัมมอนปีศาจด้วยความสยิวกิ้ว บนเนื้อเรื่องที่สนุกแต่ชวนงงอยู่บ้างดังนั้นเพื่อเป็นการปูบทไปภาคสามที่จะมานี้สำหรับคนที่ยังไม่เคยสัมผัสเกม เราก็จะมาสรุปเนื้อเรื่องจากตัวเกมทั้งสองภาคให้ได้อ่านกันการอุบัติของทั้งสามภพไม่มีใครรู้ว่าแต่แรกเริ่มนั้นเกิดอะไรขึ้นกันแน่ แต่เมื่อครั้งหนึ่ง ณ จุดเริ่มต้นของทุกสิ่ง จักรวาลเกิดการแตกแยกออกและแบ่งเป็นสามภพใหญ่ ๆ ได้แก่ ดินแดนสวรรค์ Paradiso ปกครองโดย Jubileusดินแดนนรก Inferno ปกครองโดย Queen Sheba ดินแดนแห่งความวุ่นวาย Chaos หรือเรียกอีกอย่างว่าโลกมนุษย์ ปกครองโดย Aesirในขณะที่ทั้งสามภพอยู่ดีมีสุข จู่ ๆ เทพ Aesir ผู้ดูแลโลกที่มีพลังมองสิ่งใดเป็นยังไง สิ่งนั้นก็จะเป็นเช่นนั้น เปลี่ยนแปลงความเป็นจริงได้ตามใจนึก ก็เกิดนึกสงสารมนุษย์โลกที่ไม่ได้มีอิสระทางความคิดหรือการเป็นอยู่ เขาจึงแบ่งภาคและพลังของตนเองในชื่อ The Eyes of the Worlds หรือดวงตาแห่งโลกประกอบด้วย the Left Eye of Darkness ตาซ้ายแห่งความมืด ถูกส่งมอบให้เผ่าแม่มดอัมบรา Umbra Witchthe Right Eye of Light ตาขวาแห่งแสงสว่าง ถูกส่งมอบให้เผ่านักบวชแห่งแสง Lumen Sageทั้งเผ่าแม่มดและนักบวชต่างร่วมมือให้เกียรติกันอย่างดี คอยดูแลประวัติศาสตร์และชี้แนะแนวทางกับเหล่ามนุษย์ให้อยู่กับร่องกับรอย ซึ่งในฝั่งนักบวชจะหยิบยื่นพลังจากมิติสวรรค์เรียนรู้พลังแห่งแสง แต่ในฝั่งแม่มดนั้นฝักใฝ่เรียนรู้ศาสตร์มืดและทำพันธสัญญาที่ร้ายแรงจนถึงชีวิตหากไม่แกร่งพอกับเหล่าปีศาจในมิตินรกจุดเริ่มต้นของการล่มสลายเมื่อ 500 ปีก่อนในอดีตนั้นได้มีคำทำนายหนึ่งผุดขึ้นมาว่า " หากแสงสว่างและความมืดมารวมกันจะเกิดภัยพิบัติของโลก " ซึ่งทั้งสองเผ่าก็เฝ้าระวังและป้องกันไม่ให้คนทั้งสองฝั่งมาบรรจบกัน ทว่ายิ่งห้ามเหมือนยิ่งยุ คู่รักนักบวชแห่งแสง-แม่มดอัมบรา Balder และ Rosa ได้ละเมิดกฎและให้กำเนิดเด็กสาวนาม Cereza ตอกโลงคำทำนายที่ห้ามนักหนานักบวชถูกเนรเทศ ส่วนแม่มดถูกกักขังไว้ และในขณะเดียวกันตัวเด็กก็ได้รับการเลี้ยงดูอยู่กับแม่ แต่ด้วยความที่มีสถานะเป็นตัวหายนะ Cereza ก็ถูกชุบเลี้ยงแบบแกะดำในกลุ่มแม่มดด้วยกันเอง ไม่ได้มีสิทธิมีเสียงและเสรีภาพเหมือนผู้อื่น ทว่าเธอก็มีเพื่อนรักชื่อ Jeanne และเติบใหญ่เป็นแม่มดที่มีความสามารถกล้าแกร่งที่สุดในเผ่า จากเหตุการณ์การบิดเบือนคำทำนาย ทั้งสองเผ่าก็เริ่มมองหน้ากันไม่ติด โทษกันไปมาจนการทะเลาะเริ่มเป็นการลงมือ และการลงมือก็กลายเป็นสงครามนองเลือดยาวนานของทั้งสองเผ่า จนสุดท้ายแม่มดอัมบราก็เป็นฝ่ายชนะแบบเจียนหมดเผ่า ส่วนนักบวชแห่งแสงก็ถูกกวาดล้างจนสิ้น ซึ่งในตอนแรกมันก็ดูดี แต่เหล่ามนุษย์ปกติที่ถูกยุยงด้วยบุคคลปริศนา ก็เริ่มกลัวศาสตร์มืดจนก่อฤดูกาล " ล่าแม่มด " ล้างบางแม่มดอัมบราที่เหลือรอดในตอนนั้นเองที่ตัว Rosa ถูก Loptr ตัวตนครึ่งฝั่งร้ายที่แบ่งภาคออกมาจากเทพ Aesir เดินทางข้ามเวลามาฆ่าทิ้ง ส่งผลต่อเนื่องให้ตัว Cereza ผู้ครอบครองตาซ้ายแห่งความมืดคนปัจจุบันสิ้นหวังหมดพลังใจต่อสู้ Jeanne จึงต้องจำใจผนึกร่างของเพื่อนสนิทเธอไว้ในโลงศพ หลับใหลใต้แม่น้ำเพื่อไม่ให้ใครมาเอาพลังไปใช้ได้ เป็นเวลากว่า 500 ปีแม่มดอัมบราคนสุดท้ายหลังผ่านมา 500 ปี จนยุคสมัยเปลี่ยนแปลงเรื่องราวของเหล่าแม่มดอัมบราก็เป็นแค่เพียงเรื่องเล่า แต่ทว่านักบวชแห่งแสง Balder ที่ถูกเนรเทศนั้นยังคงอยู่ ก่อตั้งสร้างรากฐานมีผู้ติดตามเป็นศาสนาบูชาแดนสวรรค์จนถึงขั้นยอมตายเพื่อกลายเป็นเทวทูต บนพื้นที่เดิมแต่ชื่อเมืองใหม่ Vigrid เขามีอำนาจมากจนถึงขั้นที่ประเทศนี้หากใครจะเข้าหรือออก ต้องได้รับการยินยอมจากเขาทั้งสิ้นBalder นั้นรู้ดีว่า Cereza ยังอยู่ จึงจ้างนักข่าวคนหนึ่งให้ออกสืบเสาะและหาจนเจอว่าเธอโดนผนึกอยู่ที่ไหน น่าเสียดายเมื่อเขาหมดประโยชน์ นักบวชจึงสั่งให้เหล่าเทวทูตนั้นสังหารเขาต่อหน้าลูกชายเขา Luka ทันที แต่ด้วยเหตุที่มนุษย์ปกติจะไม่สามารถเห็นเทวทูตหรือปีศาจที่อยู่คนละมิติได้ Luka จึงปักใจโทษและเข้าใจผิดว่าคนที่สังหารพ่อของเขาก็คือ Cereza ในฝั่งของ Cereza ที่โดนปลดผนึกก็ดันสูญเสียความทรงจำ แม้แต่ชื่อตัวเองก็จำไม่ได้ รู้เพียงแค่ว่าเธอเป็นแม่มดและต้องไล่ล่าฆ่าเทวทูตเพื่อต่อสัญญากับปีศาจนรก ก่อนจะได้ร่วมธุรกิจกับ Enzo ผู้คอยหาข้อมูลสำคัญต่าง ๆ และปีศาจเจ้าของบาร์ที่คอยจัดหาอาวุธให้เธอ Rodin ผู้ที่ได้มอบชื่อเดียวกันกับซีรีส์เกม " Bayonetta " นี้ ใช้ไปพลาง ๆ 20 ปีต่อมาไวเหมือนโกหก Bayonetta ที่ไม่ฟื้นคืนความทรงจำเสียที พลังตาซ้ายก็ไม่กลับมาอย่างเต็มที่ Balder ที่คอยดูอยู่ห่าง ๆ จึงรำคาญและตามจับตัว Jeanne มาล้างสมองหวังควบคุมใช้ให้ไปยั่ว Bayonetta จนสติกลับคืนมารื้อฟื้นความทรงจำผ่านการต่อสู้อันดุเดือดมันก็เป็นไปตามแผนอยู่ เพราะ Bayonetta ได้ตามตัวเพื่อนของเธอมาจนถึงเมือง Vigrid ที่ซึ่งคอยจี้จุดความทรงจำว่าเธอเคยเป็นใคร อะไร ยังไงมาก่อนพร้อม ๆ กับที่ Jeanne คอยเข้ามาสู้กับ Bayonetta เรียกสติและความสามารถบางส่วนเป็นครั้งคราวแต่มันก็ช้าและปะป๋าก็ไม่ค่อยปลื้ม Balder จึงใช้พลังเปิดประตูเวลา นำหนูน้อย Cereza วัยเด็กมาโยนทิ้งไว้กับตัว Bayonetta หวังจะช่วยเร่งความทรงจำให้กลับคืนมาอีกขั้น ซึ่งในขณะเดียวกัน Luka ผู้โตเป็นนักข่าวหนุ่มตามรอยเท้าพ่อ ก็ออกมาตามหาเบาะแสจนต้องตกกระไดพลอยโจนไปพร้อมกับเรื่องนี้ด้วยจากการที่มีทั้ง Cereza น้อย ( หรือตัวเองในอดีต ) คอยตามต้อย ๆ และต้องคอยต่อสู้กับเหล่าเทวทูตระดับเบ๊จนถึงบอสใหญ่ พลาง ๆ ไปกับประมือกับเพื่อนตัวเอง สุดท้าย Bayonetta ก็ปลดล็อกความทรงจำ ในขณะเดียวกัน Jeanne ก็หลุดจากการโดน Balder ควบคุมเสียทีที่มาฉายาแม่มดซ่าฆ่าเทพในเมื่อความทรงจำปลด พลังก็สำแดงตาม Balder ผู้ที่ครอบครองตาขวาแห่งแสงสว่างอยู่แล้ว จึงเปิดเผยว่าตัวเขาต้องการนำพลังจากดวงตาทั้งสองมาให้กำเนิด Jubileus เทพีสูงสุดในชั้นสวรรค์อีกครั้ง เพื่อมารีเซตมิติทั้งสามให้เป็นหนึ่งอีกครั้งดั่งที่เขาต้องการ พร้อม ๆ กับที่ตัว Luka ก็รู้ความจริงเสียทีว่าใครกันแน่ที่เป็นคนฆ่าพ่อของเขา จนสุดท้ายก็เกิดการปะทะระหว่างพ่อนักบวชกับลูกแม่มดจนตึกระเบิดพื้นสะเทือนยกแรก : Balder พลาดท่าทำให้ Bayonetta สามารถส่ง Cereza ตัวเองในวัยเด็กกลับอดีต ยกสอง : Balder จับตัว Bayonetta และนำตัวเธอไปปลุก Jubileus ได้สำเร็จ...ทว่าสูตรสำเร็จของตัวร้ายมักพ่ายแพ้เสมอ เพราะด้วยความที่ Jeanne นั้นมุ่งหน้าและดึงตัว Bayonetta กลับมาได้ก่อนที่เทพี Jubileus จะซึมซับพลังของตาซ้ายไปได้ทั้งหมด ทำให้พลังของนางยังอ่อนแอและไม่เพียงพอที่จะรีเซตจักรวาลในเมื่อมีเทพสวรรค์มาแล้วแม่มดก็ไม่น้อยหน้า Bayonetta จึงร่วมมือกับ Jeanne ซัมมอนเทพแห่งนรก Queen Sheba ซึ่งมีพลังสุดแข็งแกร่งเต็มเปี่ยมจากแม่มดทั้งสอง ต่อยหมัดตรงอัดเทพ Jubileus จนวิญญาณหลุดร่างไปตายอีกรอบที่ดวงอาทิตย์ ส่วนทาง Balder ที่อยู่ในสภาพร่อแร่ก็ร่วงลงมาพร้อม ๆ กับเศษซากของเทพีมายังพื้นโลก ก่อนจะเผยว่าจริง ๆ แล้วเขาเป็นคนดีมาโดยตลอด แต่ที่ร้ายนั้นเพราะโดนสิงสู่จากใครสักคน ก่อนจะสลายกลายเป็นฝุ่นพร้อมกับวิญญาณร้ายนั้น ๆ สิ้นสุดยุคสมัยและการมีอยู่ของเผ่าพันธุ์นักบวชแห่งแสง* Bayonetta 1 จบบริบูรณ์ *เริ่มการผจญภัยบทใหม่เมื่อพูดถึงคนที่สร้างดวงตาแห่งโลกมาจนวุ่นวายกันเป็นเบือนั้น ก็คือเทพ Aesir เองที่แบ่งทั้งตัวเองและพลังให้เป็นสองส่วน ซึ่งประเด็นปัญหามันอยู่ตรงที่ตัวของ Aesir นั้นมีทั้งด้านดีชื่อ Loki และร่างชั่ว Loptr คอยหยุมหัวขัดแย้งกันอยู่เสมอว่าควรจะนำพลังกลับมาและควบคุมโลกเหมือนเดิมหรือไม่และหลังจากที่นักบวชแห่งแสงสูญสิ้นไปแล้ว มันจึงไม่มีโอกาสที่จักรวาลจะรีเซตอีก Loptr จึงเริ่มแผนการที่จะดึงพลังควบคุมการสรรค์สร้างที่มีในตัว Loki มาใช้ดำเนินแผนอีกครั้ง แต่ว่า Loki รู้ทันจึงกระโดดข้ามเวลาหายไปเมื่อ 500 ปีก่อนพร้อม ๆ กับลบความทรงจำบางส่วนของตนเองไปLoptr นั้นจึงใช้วิธีการทำให้มิติทั้งสามนั้นสั่นคลอนและไม่สมดุล จน Bayonetta เริ่มสังเกตเห็นสิ่งผิดปกติและเกิดเรื่อง เนื่องจากปีศาจที่มักกินเทวทูตตามสั่งของเธอดันไม่เชื่อฟัง และบ้าคลั่งจนตบ Jeanne จนวิญญานหลุดออกร่างจากที่กล่าวข้างต้นก่อนหน้านี้ว่าแม่มดนั้นจะทำสัญญากับปีศาจเพื่อการใช้งานพวกมัน และหากตายวิญญาณของพวกเธอจะถูกลากลงนรกดำดิ่งไร้ที่สิ้นสุด แน่นอนว่า Bayonetta นั้นไม่ยอมอยู่แล้วที่จะให้เพื่อนรักของเธอตายอย่างอนาถแบบนั้นแน่ จึงหาทางและรู้ว่า ณ ภูเขาชื่อ Fimbulventr นั้นมีประตูเชื่อมภพทั้งมิติสวรรค์ มิตินรก และโลกมนุษย์อยู่ เธอจึงมุ่งหน้าเดินทางไปที่นั่นทันทีเพื่อช่วยให้วิญญาณ Jeanne กลับร่างก่อนจะสายเกินไปไปลงนรกเถอะ = พาฉันไปที่นั่นณ ภูเขา Fimbulventr ว่ากันว่าเป็นภูเขาศักดิ์สิทธิ์ที่ไม่เคยมีใครไปถึงยอดได้เพราะมีพายุอันรุนแรงจนระเบิดเครื่องบินกระจายและคร่าชีวิตมนุษย์ทุกคนที่จะปีนขึ้นไป จริง ๆ แล้วเป็นที่พำนักของเทพ Aesir เมื่ออดีตและเป็นที่อยู่ของ Loptr ในปัจจุบัน ดังนั้นเป็นเรื่องปกติที่เทพชั่วร้ายนี้จะสังหารทุกคนที่มารบกวนพื้นที่ของเขาแต่ Loptr ที่ยังคงง่วนกับแผนการที่จะนำพลัง Loki กลับมา เขาจึงได้สั่งให้ทั้งเหล่าเทวทูตและปีศาจออกตามล่าช่วยเขา พร้อม ๆ กับที่เปิดประตูเวลานำ Balder ในวัยหนุ่มจังหวะที่เพิ่งเห็นแฟนของเขา Rosa ฆ่าไปต่อหน้าต่อตา มาหลอกว่า " Loki นั้นเป็นคนฆ่าสุดที่รักของเจ้า ดังนั้นไปจัดการเขาเสียสิ " เนื่องด้วยการที่ Loptr ร่างจำแลงนั้นมีรูปร่างที่คล้ายกับ Loki มาก ต่างกันแค่สัญลักษณ์ที่หน้าผากเท่านั้น ตัว Balder ที่หัวร้อนก็ไม่ได้สนปี่สนแตร สวมชุดคลุมและหน้ากากออกล่า Loki ทันทีทางด้านของ Bayonetta ที่เพิ่งมาถึงตีนเขา ก็ได้มาจ๊ะกับเหล่าเทวทูตพอดี แต่ก็ต้องแปลกใจที่พวกมันไม่ได้จู่โจมเธอ แต่เป็น Loki ร่างฝั่งดีอีกครึ่งหนึ่งของเทพ Aesir นั่นเอง รวมถึงยังได้เจอเพื่อนเก่าอย่าง Luka ที่บังเอิญมาเที่ยวเก็บข้อมูลเกี่ยวกับตำนานเทพเฉย ๆหลังจากช่วยเหลือเขาและจับเข่าคุยสักพัก ทั้งสองก็ตกลงได้ว่า Loki จะพา Bayonetta ไปส่งหน้าประตูนรก ส่วนเธอก็ต้องคอยคุ้มกันเขาระหว่างทางขึ้นภูเขาเพื่อรำลึกความทรงจำที่เขาหลงลืมไป ( กรณีเดียวกับ Bayonetta ในภาคแรก )หลังจากการผจญภัยและการซัดเซของโชคชะตา ทั้ง Bayonetta, Loki และ Balder ก็ได้มาปะทะกัน เกิดเป็นสงครามพ่อลูกระดับความวินาศสันตะโรจนเมืองพังอีกครั้ง แต่ว่าครั้งนี้ผลกลับกลายเป็นเสมอ ทั้งสองฝั่งกระจัดกระจายกันไปคนละทิศละทางทั้งคู่พบเจอและปะทะกันอีกทีตอนเกือบจะถึงประตูนรกใต้ส่วนลึกที่สุดของภูเขา และในตอนนี้ตัว Bayonetta ก็รู้แล้วว่าตัวศัตรูคนนี้ก็คือพ่อของเธอครั้งในอดีต แต่ก็ไม่ได้แสดงอาการอะไรออกหน้าออกตา และเมื่อมาถึงหน้าประตูนรก Loptr ที่เห็นว่ามันเริ่มไปกันใหญ่ จึงวาร์ปมาลงสนามสู้ด้วยตนเองอีกแรงBayonetta นั้นพลาดท่าสู้ไม่ไหว แต่ยังดีที่ไหวพริบของ Loki ก็ช่วยเปิดประตูนรก ดูดทั้ง Balder, Bayonetta และตัว Loki เองเข้าไปในมิตินรกได้สำเร็จตบปีศาจทวงเพื่อนคืนทั้งสามนั้นกระจัดกระจายไปตามพื้นที่ต่าง ๆ ของนรก Bayonetta ที่เห็นว่าเหลือเวลาช่วย Jeanne อีกไม่มากจึงรุดหน้าไปช่วยเธอ ก่อนที่จะพบว่าวิญญาณของเธอกำลังโดนสูบพลังจากปีศาจนาม Alraune เจอหน้าคนที่จ้องจะเล่นเพื่อนคุณแล้วจะรออะไรล่ะ? Bayonetta ใส่เดี่ยวกับปีศาจดังกล่าวจนเจียนตายและช่วย Jeanne กลับร่างได้สำเร็จ ซึ่งเธอก็เตือนว่าให้ระวังตัวไว้ เพราะมีบางสิ่งที่ใหญ่หลวงกำลังเกิดขึ้นแต่เรื่องราวยังไม่จบ เพราะทางฝั่ง Balder และ Loki เองก็กำลังซัดนัวอยู่ไกล ๆ อีกหนึ่งคู่ Bayonetta จึงต้องกระโดดขี่ม้าดำไปช่วย ( ม้าดำจริง ๆ นะ ) ก่อนที่พลังของ Loki จะระเบิดออกย้ายตัว Balder และ Bayonetta ไปถึงเมือง Vigrid ช่วงสงคราม 500 ปีก่อนโศกนาฏกรรมในเวลาอลเวงเมื่อ Bayonetta มาถึงก็ดวงเฮงมาเจอแม่ของเธอพอดี แต่ไม่ได้มีเวลาให้แนะนำตัวหรือทักถามอะไรกันเพราะสงครามยังดำเนินอยู่ ทั้งคู่ต่างมุ่งหน้าไปที่หอนาฬิกาของเหล่าแม่มดอัมบรา จุดนัดพบที่ Rosa และ Balder เคยหมั้นหมายกันไว้ว่าจะพบและหนีออกจากสงครามนี้ไปด้วยกันถึงกระนั้น ไทม์ไลน์มันได้ถูกกำหนดเอาไว้แล้ว เพราะในขณะเดียวกันตัว Loptr เองก็ได้ย้อนกลับมาและสังหาร Rosa ต่อหน้า Bayonetta และ Balder ( อีกครั้ง ) ซึ่งครั้งนี้ทั้งคู่ก็ตาสว่างเสียทีว่าจริง ๆ แล้ว Loki กับ Loptr นั้นเป็นคนละคนกัน ก่อนที่ทั้งคู่จะใช้ประตูมิติเวลาวาร์ปกลับมายุคปัจจุบันหวังหยุดเรื่องบ้า ๆ นี้ซะโชคดีที่ Jeanne นั้นรู้และขับเครื่องบินเจ็ทมารับทั้งสอง พุ่งหน้าซิ่งแรงไปยังยอดเขา Fimbulventr ทันที และด้วยพลังการร่วมมือของทั้งแม่มดอัมบราและนักบวชแห่งแสง เหล่าเทวทูตและปีศาจที่มาคอยขัดขวางก็ไม่สามารถหยุดยั้งพวกเขาไว้ได้เลยอนาคตพรุ่งนี้มนุษย์ขอเลือกเองการมาถึงของทั้ง Bayonetta และ Balder ก็พอดิบพอดีกับที่ทาง Luka ได้ช่วย Loki ซึ่งกระเสือกกระสนออกจากนรกมาถึงยอดเขาได้เสียที แต่ Loptr นั้นไวกว่าและแย่งชิงตัวดูดพลังสรรค์สร้างจาก Loki พร้อม ๆ กับดึงพลังตาแห่งโลกของ Bayonetta และ Balder ได้สำเร็จ ก่อนจะผงาดเป็นเทพ Aesir เวอร์ชันร้ายสุดขั้วแบบเต็มตัวด้วยความที่เป็นเทพปากสุดแซ่บและมั่นหน้า Aesir จึงประมาทในการร่วมมือกันของพ่อลูกแม่มด-นักบวช Bayonetta และ Balder จนเขาไม่สามารถจะใช้พลังควบคุมมนุษย์ได้เสียที เปิดโอกาสให้ Loki ที่แอบเก็บไพ่ตายไว้กับตัว พลังที่ทั้งเกมเขาไม่กล่าวถึงเลย พลังที่เป็นพลังที่แท้จริงตั้งแต่แรกเริ่มของเทพ Aesir ซึ่ง Loptr ไม่ได้ดูดไป" พลังลบล้างสรรพสิ่ง ลบได้แม้กระทั่งดวงตาแห่งโลกที่สรรค์สร้างทุกอย่างเองก็ตาม "Loki ใช้พลังนั้นลบล้างดวงตาแห่งโลกทั้งสองที่ Aesir ในปัจจุบันมีอยู่ เพราะเขามั่นใจว่าการให้มนุษย์เป็นผู้เลือกทางเดินชีวิตของตนเองเป็นสิ่งที่ถูกต้อง แม้ว่าจะมาสะดุดล้ม หลงทาง แต่พวกเขาก็ยังก้าวไปข้างหน้าเสมอแน่นอน พอลบพลังปุ๊ป Aesir หรือ Loptr ที่พลังป้อแป้ก็อ่อนแอจนโดน Bayonetta และ Balder กระทืบซ้ำจนยับก่อนจะปิดท้ายด้วยการซัมมอน Omne ลูกครึ่งผสมระหว่างราชินีนรก Queen Sheba และเทพีสวรรค์ Jubileus มากระโดดสองตีนถีบจนร่างกายหยาบลอยทะลุน่านฟ้าส่งต่อให้ Jeanne บนเครื่องเจ็ทล้างแค้นเรียกปีศาจที่เธอเคยโดนตบ มางาบกินแบบเริ่ดสิบคะแนนเต็มทว่าวิญญาณของ Loptr นั้นยังคงอยู่และพยายามจะเปิดประตูเวลาหนีไปเริ่มแผนการใหม่ในช่วงสงคราม 500 ปีอีกครั้ง Balder ที่ไร้ทางเลือกจึงกระโดดไปขวางและซึมซับวิญญาณชั่วร้ายไปเต็ม ๆ เฉลยปมว่าการกระทำนี้นี่เอง ที่ส่งผลให้ตัวเขานั้นเริ่มกลายเป็นคนชั่วและยุยงให้มนุษย์เริ่มล่าแม่มด ก่อเรื่องต่าง ๆ ในเนื้อเรื่องก่อนหน้านี้ทาง Balder ที่กำลังจะโดนดูดกลับช่วงเวลาเดิมของตนก็ร้องขอให้ Bayonetta ซึ่งเขารู้อยู่แต่แรกอยู่แล้วว่าคือลูกของเขา Cereza จัดการตัวเขาหากเกิดปัญหาตามมา ( จริง ๆ ไม่ต้องสัญญาก็ได้ เพราะตัวเธอในภาค 1 กระทืบจนสลายเป็นผงตามข้างต้นไปเรียบร้อยแล้ว ) พร้อม ๆ กับที่เขาร้องขอให้เธอเรียกเขาว่า " ปะป๋า " เป็นครั้งแรกและครั้งสุดท้ายก่อนจะหายวับไปหลังจากเรื่องราวทั้งหมด Loki ที่ไม่มี Loptr ก็เสียสมดุลและจะสลายหายไปด้วย ก็ทิ้งทวนลา Bayonetta แบบแฮปปี้เอนดิ้ง ก่อนที่ชีวิตล่าเทวทูตของแม่มดสาว Bayonetta และ Jeanne จะกลับมาเป็นปกติสุขอีกครั้ง* Bayonetta 2 จบบริบูรณ์ **เกร็ดน่ารู้เกี่ยวกับเกม Bayonetta 1&2 เตรียมพร้อมต่อภาค 3*ตัวเกม Bayonetta 1 นั้นจริง ๆ แล้วพัฒนาโดยเครือ Platinum Games และจัดจำหน่ายโดย SEGA แต่ภายหลังทาง SEGA ดันไม่สนับสนุนตัวเกมภาคต่อ จน Nintendo ตาดีมาขอซื้อลิขสิทธิ์ ช่วยอุ้มบุญจนเกิดเป็นภาค 2 และสร้างภาค 3 แบบเครดิตปู่นินเต็ม ๆเกม Bayonetta 1 เคยมีภาพยนตร์แอนิเมชัน Bayonetta Bloody Fate ในปี 2009 ความยาวหนึ่งชั่วโมงครึ่ง โดยเนื้อหาจะไม่ได้ตรงกับฉบับเกมเป๊ะ แต่ก็สนุกใช้ได้ อาจนำมาดูเพื่อทำความเข้าใจเนื้อเรื่องภาคแรกเพิ่มได้กึ่งนึงตัวเกม Bayonetta 2 นั้นมีความยาวเกมไม่มากเมื่อเทียบกับภาคแรก แต่เนื้อหาต้นฉบับนั้นยาวเหยียดมาก แค่ไม่มีทุนสร้างใหญ่ขนาดนั้น ซึ่งทาง Platinum Games ก็ออกมายืนยันแล้วว่าตัวเกมในภาค 3 นี้จะสร้างออกมาให้เล่นได้หนำใจ ถือเป็นการขอโทษและชดเชยภาค 2 นี้แน่นอนผู้กำกับและคิดตัวละคร Bayonetta นั้นคือ Hideki Kamiya ผู้กำกับฉายานักบล็อกทวิตเตอร์ หรือผู้สร้างตัวละคร Dante จากเกมซีรีส์ Devil May Cry ทั้งนี้เขาก็เคยมีการพูดออกมาว่าถ้าทั้งสองตัวละครนี้มาสู้กัน ฝ่ายที่ชนะจะเป็นแม่มดสาวของเรานั่นเองในเนื้อเรื่องเกมภาค 3 นั้นได้รับการยืนยันแล้วว่าจะเล่นเนื้อเรื่องเกี่ยวกับมิติคู่ขนานและเวลา ซึ่งมีการคาดการณ์ว่าตัวหนูน้อย Cereza ที่ Bayonetta ในภาคแรกส่งกลับไปยังอดีต จะแตกไทม์ไลน์กลายเป็นตัวเอกในภาคที่ 3 นี้นี่เองสำหรับการสรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 1 & 2 ก็จบและมีเพียงเท่านี้หากผิดพลาดประการใดหรือตกหล่นตรงไหนก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ อนึ่งหากใครอยากรู้เรื่องราวตัวเกมและสัมผัสจริง ๆ ก็สามารถหาซื้อเกมภาค 1 ได้ผ่าน Steam หรือจะทั้งภาค 1 & 2 บนเครื่อง Nintendo Switch และ Wii U ก็ได้
22 Jul 2022
[แนะนำเกม] ร่อนเร่พเนจร ท่องยุทธภพใน "Tale of Immortal" เกม RPG คุณภาพเยี่ยมจากจีนที่คุณไม่ควรพลาด
เชื่อว่าเกมเมอร์บางคน อาจจะเคยอ่านนิยายกำลังภายใน หรือนิยายจีนกันมาบ้าง และถ้าคุณเป็นตัวยงของนิยายแนวนี้ อาจจะอยากให้มีสักเกมหนึ่งที่เราจะได้ใช้ชีวิตแบบจอมยุทธ์ ร่อนเร่ พเนจร เดินทางไปทั่วยุทธภพ ฝากตัวเป็นศิษย์สำนักต่าง ๆ แต่รู้หรือไม่ว่า คุณอาจจะยังไม่รู้จักกับเกมที่มีชื่อว่า Tale of Immortal เพราะเกมนี้ได้ใส่ทุกอย่างทั้งหมดเท่าที่จะมีได้ เกี่ยวกับชีวิตจอมยุทธ์พเนจร ลงไปไว้ในเกมนี้แล้ว สำหรับใครที่ไม่รู้ วันนี้เราจะมาแนะนำให้รู้จักกับเกมนี้กัน เมื่อเส้นทางของจอมยุทธ์ คุณกำหนดเอง ใน Tale of Immortalรีวิวบอมบ์จากการเข้าเกมไม่ได้ก่อนจะเข้าเนื้อหาหลัก หลายคนที่เห็นชื่อเกมและนำเกมนี้ไปเสิร์ชหาบน Steam อาจจะเห็นว่า เกมโดนรีวิวในแง่ลบเป็นส่วนมาก มันห่วยขนาดนี้ ทำไมยังเอามาแนะนำ คำตอบคือเกมโดนรีวิวบอมบ์จากแฟนเกม ที่ไม่สามารถเข้าเกมได้โดยไม่มีสาเหตุ ซึ่งท้ายที่สุด มีแพทช์แก้ออกมาแล้ว แต่สำหรับบางคนที่เข้าเกมไม่ได้จริง ๆ ให้เข้าไปยังโฟลเดอร์ติดตั้งตัวเกม และลบไฟล์ที่ชื่อ Version.dll ออก เท่านี้เป็นอันจบ ทีนี้เรามาดูกันจริง ๆ จัง ๆ เลยว่า เกมนี้มันสุดยอดยังไงผลงานจากสตูดิโอพัฒนาเกมประเทศจีนที่แทบไม่มีใครรู้จักTale of Immortal เป็นผลงานของ Ghost Valley Studio และอย่าแปลกใจ หากไม่ค่อยมีใครรู้จัก เพราะนี่คือสตูดิโอพัฒนาเกมจากประเทศจีน ที่ส่วนใหญ่มักจะไม่ค่อยทำโปรไฟล์หรือประวัติของตัวเองให้เป็นสากลอยู่แล้ว ข้อมูลทั้งหมดที่เจอจึงมักจะเป็นภาษาจีน แถมในช่วงแรกที่ Tale of Immortal วางจำหน่ายนี้ ก็ไม่มีการแปลเป็นภาษาอังกฤษด้วย เป็นภาษาจีนล้วน ๆ แต่เพราะระบบการเล่นของมันที่ยอดเยี่ยม ทำให้เกมนี้มีผู้เล่นสูงมาก และกลายเป็นเกมยอดนิยมบน Steam เกมยังได้รับการจัดจำหน่ายโดย Lightning Games เป็นค่ายที่จัดจำหน่ายเกมดัง ๆ จากประเทศจีนมาเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็น ANNO: Mutationem และ Hardcore Mecha รวมไปถึง Tale of Immortal เกมนี้ด้วย แม้จะเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมหน้าใหม่ แถมเกมยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ถัดจากนี้เราจะพาทุกคนไปดูกันว่า เพราะอะไร มันถึงดีงามสำหรับเกมนี้ยุทธภพกว้างใหญ่ สิ่งต่าง ๆ ล้วนเร้นลับคนที่อ่านนิยายจีนกำลังภายใน จะรู้ได้ทันทีว่า นิยายหรือเรื่องราวแนวนี้ จะเกี่ยวข้องกับตัวเอกที่ส่วนมากจะมีเป้าหมายแตกต่างกันไปในแต่ละเรื่อง บ้างก็แสวงหาความโดดเด่น เป็นหนึ่งในยุทธภพ แต่ส่วนมากจะชอบใช้ชีวิตเสเพลไปวัน ๆ มากกว่า ในช่วงเริ่มต้นของเกมนี้ ผู้เล่นจะสามารถกำหนดทิศทาง ความคิด จิตใจของตัวละครได้เลย ว่าอยากจะให้เป็นคนที่มีจิตใจดี มีเมตตา มีพลังแฝง หรือเป็นจิตใจด้านมืด ชั่วร้าย  ซึ่งการกำหนดปูมหลังตัวละครนี้ จะส่งผลต่อการเข้าเลือกสำนักของตัวละครตัวนั้น ๆ ด้วย เมื่อเริ่มเล่นเกม จะเหมือนกันทั้งหมดคือเราจะเจอตัวละครสองตัว ที่เป็นฝ่ายธรรมและอธรรม ต่อสู้กันอยู่ และโดนมังกรโบราณโจมตี เราเลือกได้ว่าจะช่วยทั้งสองคน ฆ่าทัั้งสองคน หรือช่วยคนใดคนหนึ่งก็ได้ แต่การช่วยเหลือจะทำให้เราได้รับจดหมายแนะนำการเข้าสำนัก ทำให้ช่วงแรกสามารถเข้าสำนักได้ไวขึ้นนั่นเอง และเมื่อเราจบโหมดฝึกสอนทั้งหมดของตัวเกม การใช้ชีวิตเฉกเช่นจอมยุทธ์ก็จะเริ่มต้นขึ้นเกมนี้เขาใช้วิธีการนำเสนอโลกแบบ Open World ก็จริง แต่เราจะไม่ได้ควบคุมตัวละครแบบอิสระขนาดนั้น เพราะเกมเพลย์ที่เราจะได้เล่นคือการควบคุมตัวละครผ่านช่องตารางต่าง ๆ โดยมีระยะเวลากำหนด 1 ช่องเท่ากับ 1 วันในเกม เช่นถ้าหากเราเดิน 10 ช่องก็จะใช้เวลาในเกม 10 วัน เปรียบเสมือนการเดินทางเท้าจริง ๆที่ต้องใช้เวลา และแต่ละช่องจะมีสถานที่สำคัญแบบในหนังจีนกำลังภายใน ไม่ว่าจะเป็นเมือง ป่า ถ้ำลี้ลับ สถานที่แปลก ๆ ที่มีสิ่งของหรือพลังงานบางอย่างซ่อนอยู่ ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะตอบโต้กับสิ่งเหล่านี้ยังไง ยกตัวอย่างเช่น เดิน ๆ อยู่ ระบบเกมบอกว่า คุณเจอกระบี่วิเศษที่บินได้ด้วยตัวเอง จะตามมันไปหรือไม่ ถ้าตามก็อาจจะไปเจออีเวนท์ในเกม ถ้าไม่ตาม ก็ไปตามเน้ทางของคุณต่อไป ไม่มีผิด หรือถูก แล้วแต่คุณเลือก เพราะบางทีการตามของวิเศษไป หรือเข้าไปยังสถานที่ลึกลับ คุณอาจจะเจอเข้ากับศัตรูระดับสูงที่คุณยังไม่แกร่งพอจะสู้ และก็เดี้ยงเอาได้ง่าย ๆ นี่คือสิ่งที่เกมนำเสนอและทำให้เรารู้สึกว่ามันเจ๋งมาก โดยเฉพาะถ้าคุณเป็นแฟนนวนิยายกำลังภายในฝึกวิชา ทะลวงด่านลมปราณ พัฒนาวรยุทธ์ ประลองศึก เข้าสำนัก ครบเครื่องอิสระเสรีในการเล่น คือจุดเด่นที่เกมนี้มอบให้ เราสามารถทำอะไรได้หลายอย่างมากในเกม เริ่มจากระบบการต่อสู้ เวลาที่เราเข้าสู่การต่อสู้ ตัวเกมจะเปลี่ยนจากการควบคุมตัวละครเดินตามช่องตามตาราง ไปเป็นเกมแบบ Action RPG ที่มีมุมมองแบบ Top Down ผสมกับ Side Scrolling และสามารถควบคุมแบบเกมแอ็คชั่นเพื่อจู่โจมศัตรูได้ตามปกติ การจะเข้าพื้นที่ต่อสู้ได้นั้น จะทำได้จากการเดินไปเจอตามสถานที่ตามช่องตารางเหล่านี้ เมื่อสู้เสร็จเราก็จะได้วัตถุดิบมาขายเป็นเงิน หรืออาจจะเจอไอเทมล้ำต่าได้ ขึ้นอยู่กับดวงและแน่นอน คุณเป็นจอมยุทธ์ จะใช้ชีวิตแบบเร่ร่อนก็ได้ แต่เกมคงจะน่าเบื่อไป ดังนั้น คุณจะต้องฝึกวิชา ฝากตัวเป็นศิษย์สำนักต่าง ๆ ซึ่งการเก็บเลเวล พัฒนาตัวละครของเกมนี้ก็ยังไม่ทิ้งกลิ่นอายยอดยุทธ์ นั่นคือหากผู้เล่นเก็บค่า EXP จนตันแล้ว ถ้าไม่ทะลวงด่านลมปราณก่อน ก็จะไม่สามารถอัปเลเวลได้ จำเป็นจะต้องทำการทะลวงด่านลมปราณก่อน ซึ่งจะต้องใช้ยาที่ต้องเสียเงินซื้อหรือหาได้ตามฉาก มันให้อารมณ์นวนิยายจีน ที่การจะทะลวงด่านลมปราณนั้น ไม่ใช่จะทำกันได้ง่าย ๆ นอกจากจะต้องพยายามแล้วยังต้องมีเงินด้วยในบางครั้งส่วนของการฝึกวิทยายุทธ์ หรือสกิลใหม่ ๆ ก็เช่นกันคือถ้าเป็นคัมภีร์พื้นฐาน อาจหาได้จากร้านค้าทั่วไป แต่ถ้าเป็นคัมภีร์วิชาหายาก สกิลโหด ๆ ก็ต้องอาศัยการเสาะหาตามยุทธภพ หรือฝากตัวเป็นศิษย์สำนักยุทธ์ต่าง ๆ ซึ่งเราก็ไม่ใช่ว่าจะเดินดุ่ม ๆ เข้าไปหาสำนักแล้วเข้าไปได้ง่าย ๆ ตามธรรมเนียมแบบนิยายจีนคือเราต้องลงชื่อก่อนว่า มีความประสงค์อยากจะเข้าสำนักนี้ จากนั้นเราก็๖้องประลองกับคนอื่น ๆ ที่มาสมัครเหมือนกัน ขอแค่ผ่านเข้ารอบไปได้ 2 ครั้งก็มีลุ้นจะติดเป็นศิษย์สำนักแล้ว การเป็นศิษย์สำนักจะทำให้เราได้รับสิทธิ์ในการใช้ร้านค้าสำนัก ระบบป้ายภารกิจ ที่จะทำให้เราหาเงินได้ง่ายขึ้น สะสมชื่อเสียงเพื่อเลื่อนขั้น และได้รับการอบรมสั่งสอนวิทยายุทธ์ขั้นสูง แต่หากใครไม่ชอบการอยู่ภายใต้กฎเกณฑ์ การผจญภัยไปตามยุทธภพก็สามารถทำได้ อย่างที่บอกว่าโลกของเกมนี้จะเกิดเหตุการณ์แบบสุ่มขึ้นมาตลอด และใครที่ชอบอารมณ์แบบว่าเดิน ๆ อยู๋ ตัวละครตกเหว ไปเจอคัมภีร์ลับ เกมนี้สามารถเกิดขึ้นได้จริง ๆ และบางสถานการณ์เราต้องตัดสินใจเลือกด้วย การตัดสินใจของเราอาจจะส่งผลกระทบต่อยุทธภพไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเลยก็มี เช่นในภารกิจแรกที่เราเลือกได้ว่าจะกำจัดจอมปีศาจที่เฝ้าถ้ำอยู่หรือไม่ ถ้าเราเอาชนะได้และฆ่าทิ้ง วคามจริงจะเปิดเผยว่ามันไม่ส่งผลดีต่อสภาพภูมิประเทศ อาจจะทำให้ชาวบ้านยากลำบากกว่าเดิม แถมไม่สามารถใช้ปรระตูลับเพื่อเคลื่อนย้ายรวดเร็วได้ แม้เราจะได้คัมภีร์วิชาและของดีมาแต่แรก แต่ก็มีราคาที่ต้องจ่าย กลับกัน ถ้าเราเลือกไว้ชีวิต เราจะเดินทางไปไหนมาไหนได้สะดวกขึ้น และชาวบ้านในละแวกนั้นก็จะมีความเป็นอยู่ที่ดีขึ้นเป็นต้นนอกจากนั้นตัวละครของเรา และตัวละคร NPC จอมยุทธ์คนอื่น ๆ ยังสามารถเข้าไปพูดคุย สร้างสถานการณ์ หรือสร้างปฏิกิริยาต่าง ๆ ร่วมกันได้ เช่นเราอาจจะเจอจอมยุทธ์หญิงร่อนเร่ที่อยู่ดี ๆ ก็เข้ามาขอฝึกวิชาร่วมกับเรา จนเกิดเป็นสัมพันธไมตรีอันดี หรือเราอาจจะอยากไปจีบใครสักคน แล้วสาวเจ้าไม่เล่นด้วยจนโดนท้าประลองก็เกิดขึ้น หรือแม้แต่เราโดนโจรล้วงกระเป๋ษ จับได้ จะท้าสู้ แต่โจรมันดันเก่ง กระทืบเราตาย เสียทั้งของ เสียทั้งชีวิตก็มี นี่แหละยุทธภพแบบเรียลจริง ๆอาจบอกได้ว่า นี่คือเกมในฝันของเกมเมอร์ชนกลุ่มน้อยที่คลั่งไค้ลในการอ่านนิยายกำลังภายในเลยก็ว่าได้ หรือหลายคนอาจจะไม่ได้ชื่นชอบกำลังภายใน ถ้าอ่านมาถึงตรงนี้แล้วรู้สึกว่าอยากเล่น ช้าก่อน แม้เกมนี้จะมีข้อดี แต่ด้วยสถานะ Early Access มัน ก็มีข้อเสียที่แฝงอยู่เยอะพอสมควรเลยเช่นกัน ข้อเสียที่ไม่อาจมองข้าม และความเฉพาะกลุ่มที่ทุกคนอาจไม่ได้ชอบเดี๋ยวจะหาว่าเราอวยอย่างเดียว โดยไม่แนะนำข้อเสีย สิ่งที่ชัดเจนมากสำหรับเกมนี้เลยคือความเฉพาะกลุ่มของมัน แน่นอนว่าเราย้ำไว้หลายรอบตั้งแต่ช่วงต้นบทความ ว่านี่คือเกมที่หากคุณเป็นนักอ่านนิยายกำลังภายใน หรือชื่นชอบเกมแนวสไตล์จีนวิทยายุทธ์ และอยากหาเกมสักเกมที่ให้อารมณ์และบรรยากาศ เกมนี้คือคำตอบ แต่ถ้าไม่ใช่ คุณจะไม่อินกับทุกสิ่งอย่างในเกมเลยแม้แต่น้อย ดังนั้น คนที่ชื่นชอบอะไรแบบนี้ มันเฉพาะกลุ่มมาก ๆ ถ้าเปรียบให้เห็นภาพ นี่คือเกม RPG ที่ต้องใช้ทักษะทางด้านภาษา ไม่ต่างอะไรกับพวกซศีรีส์ Final Fantasy หรือ Tales of แค่เปลี่ยนฉากหลังมาเป็นยุทธภพจีนต่อมาคือ ด้วยความที่มันเป็นเกมยังไม่เสร็จสมบูรณ์ เป็น Early Access ทำให้คอนเทนต์ที่เล่นได้ในตอนนี้อาจจะยังไม่จุใจเท่า แต่ในความเห็นของผู้เขียน เอาแค่การผจญภัยในยุทธภพอันสมจริง และอิงจากในซีรีส์หรือหนังจีน ก็พอที่จะเล่นได้ยาว ๆ 20-30 ชั่วโมงขึ้นไปแล้ว แต่ปัญหาของมันจริง ๆ คือบั๊กและข้อบกพร่องของเกมที่เห็นได้ชัดมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อาการเฟรมเรทตกเมื่อศัตรูเกิดพร้อมกัน หรือแม้แต่เกมเด้งแบบไม่มีสาเหตุนั้น เกิดขึ้นบ่อยมากกับเกมนี้ และอีกหนึ่งระบบที่ผู้เขียนไม่ชอบเป็นการส่วนตัวเลยคือ ด้วยการที่เกมนั้น ใช้ระบบการ Generate โลกของเกมใหม่ เมื่อเวลาผ่านไปในแต่ละเดือน ทำให้ทุกครั้งเมื่อหมดเดือน (เวลาในเกม) โลกของเกมจะทำการ Generate ใหม่และใช้เวลาโหลดค่อนข้างนาน และมันเกิดขึ้นบ่อยมาก พาลทำให้เกมขาดความต่อเนื่องในการเล่น ถือเป็นปัญหาหลักยิ่งกว่าปัญหาประสิทธิภาพตัวเกมซะอีก แต่ก็อย่างที่เราได้แนะนำข้อดีทั้งหมดไป หากคุณกำลังมองหาเกม RPG คุณภาพดี ชอบบรรยากาศยุทธภพอันสุดยอด Tale of Immortal คือเกมที่คุณไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง
09 Jul 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเกม The Quarry "แคมป์สยองขวัญ กับคำสาปร้ายที่รอวันเปิดเผย?!"
หากจะพูดถึงเกมที่เป็นกระแสอย่างในช่วงนึงก็คงหนีไม่พ้น The Quarry โดยไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์ สตีมเมอร์ หรือแคสเตอร์คนไหนก็มักจะหยิบยกมันขึ้นมาเล่น ซึ่ง The Quarry เป็นเกมจากผู้พัฒนาอย่าง Supermassive Games ที่เคยฝากผลงานซีรี่ย์ชื่อดังอย่าง The Dark Pictures Anthology กันมาแล้ว โดย The Quarry เป็นเกมแนวสยองขวัญ Point & Click ที่จะเล่าถึงเรื่องราวการติดอยู่ในค่ายของกลุ่มพี่เลี้ยงอาสา พวกเขาจะต้องพบเจอเรื่องราวสุดหลอนมากมายในป่า ซึ่งมันจะให้ความรู้สึกแก่ผู้เล่นเหมือนเราได้นั่งดูหนังสยองขวัญสักเรื่องนึงเลยทีเดียว The Quarry มีจุดเด่นอีกหนึ่งอย่างเลยก็คือ ฉากจบที่มีมากถึง 186 แบบ โดยวันนี้ GameFever TH ก็นำเนื่อเรื่องของ The Quarry มาสรุปให้ได้อ่านกัน จะเป็นยังไปดูกันเลย !!   ตัวละครในเกม The Quarry มีตัวละครหลัก ๆ ให้ผู้เล่นควบคุม 9 คนRyan : หนุ่มผู้เคร่งครัดในกฎระเบียบ มีความเป็นผู้นำ และมีโลกส่วนตัวสูงJacob : ชายหนุ่มสายเฮฮาช่างคุย ขี้เล่น แต่เป็นคนอ่อนไหวง่ายEmma : สาวสวยประจำกลุ่ม เธอเป็นคนที่มีความมั่นใจสูง เป็น influencer ที่มีผู้ติดมากมาย แถมเธอยังเอาตัวรอดเก่งอีกด้วยDylan : หนุ่มสุดกวน ที่แม้จะอยู่ช่วงเวลายากลำบากแค่นั้น เขาก็สามารถพูดจากวนประสาทได้เสมอKaitlyn : หญิงแกร่งประจำกลุ่ม เธอเป็นเก่งรู้ทันคนอื่นเสมอ มีสติแม้จะอยู่ในสถานการณ์คับขันAbigail : สาวน้อยสุดเรียบร้อยผู้มีอารมณ์ศิลปิน ขี้อาย ชอบวาดรูปNick : หนุ่มสุดเงียบขรึม ไม่กล้าแสดง และไม่ค่อยชอบพูดกับคนอื่น ๆMax : หนุ่มหัวดื้อ เขาเป็นคู่รักกับอีกหนึ่งตัวละครอย่าง LauraLaura : อีกหนึ่งหญิงแกร่ง เธอเด็ดเดียว และมีทักษะการเอาตัวรอดที่ยอดเยี่ยม เขาเป็นคู่รักกับอีกหนึ่งตัวละครอย่าง Maxเนื้อเรื่องเกมจะเปิดมาที่ 2 คู่รักอย่าง Max / Laura กำลังขับรถไปที่ค่าย Hackett’s Quarry ก่อนกำหนด เพื่อมาทำงานเป็นครูอาสา แต่ทั้งคู่เกิดหลงทาง ซึ่งในขณะที่กำลังขับไปตามทางพวกก็ได้เจอกับอะไรบางอย่างอยู่กลางถนน ทำให้ Max ต้องหักพวกมาลัยหลบลงข้างทางไป Max / Laura ที่กำลังขับรถไปค่ายเจออะไรบ้างอย่างที่ทำให้ต้องหลบMax ตัดสินใจลงมาซ่อมรถ ส่วน Laura ก็เห็นหญิงแก่ปริศนาในป่า เธอเกิดสงสัยจึงเดินตามไป แล้วก็ได้เจอกับซากของคณะการแสดง Harum Scarum โดยพวกเขาจะจัดการแสดงเกี่ยวกับเวทมนตร์ ต่าง ๆ เมื่อเดินต่อไปเธอก็จะได้เจอกับกรงขนาดที่มีป้ายเขียนว่า Silas the Dog Boy จากนั้น Laura จะได้ยินกระซิบข้างหูว่า Silas  เธอตกใจจึงรีบวิ่งกลับไปหา Maxคณะการแสดง Harum Scarum    Silas the Dog Boyเสียงกระซิบข้างหูในขณะนั้นเองก็ได้มีรถตำรวจคันนึงเห็นเหตุการณ์จึงเข้ามาช่วย โดยคนขับจะเป็นนายอำเภอคนนึงที่มีชื่อว่า Travis เมื่อเขารู้ว่าทั้งสองจะไปที่  Hackett’s Quarry นายอำเภอจะห้ามพวกเขาไว้ และบอกให้ทั้งคู่ไปพักที่โรงแรมใกล้ ๆ ก่อนเ ช้าเมื่อไหร่ค่อยไปที่นั้น นายอำเภอ TravisMax / Laura ไม่เชื่อคำของ Travis ซึ่งเมื่อพวกเขาถึง Hackett’s Quarry ทั้งคู่ก็ได้พบกับความลับและสัตว์ประหลาดที่ชั้นใต้ติน Max ถูกโจมตีอย่างหนัก ส่วน Laura ก็โดน Travis ฉีดยาสลบใส่ นายตำรวจโมโหมากเลยตะโกนด่าออกไปMax ถูกโจมตีโดยสิ่งมีชีวิตประหลาดLaura โดน Travis ฉีดยาสลบใส่จากนั้นเกมก็จะตัดสลับไป ให้ผู้เล่นก็จะได้เจอกับหญิงชราคนนึงอย่าง Eliza ที่ดูทางท่าจะเกี่ยวข้องกับคณะการแสดง Harum Scarum เธอจะคอยทำนายเรื่องราวที่จะเกิดขึ้นในอนาคตโดยมีข้อแม้ว่าเราต้องหาใพ่ยิปซีมาให้เธอก่อนหญิงชรา ElizaChapter 1: Hackett’s Quarry Forever!เรื่องราวจะผ่านไป 2 เดือนนับจากเหตุการณ์ข้างต้น ซึ่งในเวลานี้ตัวละครหลักทั้ง 7 คน ได้แก่ Abigail, Nick, Kaitlyn, Jacob, Emma, Dylan และ Ryan กำลังโบกมือลาเด็ก ๆ ที่มาค่ายครั้งนี้ ส่วนพวกเขาก็เตรียมที่จะกลับเช่นเดียวกันบอกลาเด็ก ๆผู้เล่นจะได้เล่นเป็น Jacob ซึ่งถ้าเดินสำรวจไปทางซ้ายเราจะได้รู้ว่าเขากลัวแมงมุน และจะได้พบกำไรของ Emma โดยที่เขาจะเอามาสวมเองเสียเลย ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต )Jacob เก็บกำไร EmmaJacob ไม่พอใจที่ Emma บอกเลิกเขา เลยอยากจะขอคืนดีด้วยการอยู่ที่นี้อีกคืน ทำให้ Jacob ตัดสินใจพังรถ โดยต้องเลือกระหว่างสายน้ำมัน กับ Rotor Arm ( ทั้งคู่จะให้ผลไม่ต่าง แต่ Rotor Arm จะให้ข้อมูลในอนาคตมากกว่าเล็กน้อย )เลือกพังชิ้นส่วนรถในฝั่งของ Abigail / Emma ที่กำลังเข้าไปเก็บกระเป๋าก็ต้องเจอปัญหาประตูล็อค เราจะเลือกระหว่างพังประตูหรือทิ้งกระเป๋าไว้แบบนั้น ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต ) ถ้าเข้าไปได้ Emma ก็จะได้เจอหลักฐานเกี่ยวกับเหตุเพลิงไหม้ในคณะการแสดง Harum Scarum และยังจะได้เจอตุ๊กตากระต่าย Izชzy บนชั้น โดยเราสามารถเลือกเก็บได้ ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต )Abigail / Emma ต้องเลือกระหว่างพังประตูหรือทิ้งกระเป๋าไว้ถ้าเข้าไปจะเจอตุ๊กตากระต่าย IzชzyChris เจ้าของค่ายแห่งนี้จะกลับมาและคืนโทรศัทพ์ให้กับทุกคน จากนั้น Ryan จะไปหา Chris เพื่อเอากุญแจแต่ระหว่างนั้นเขาก็จะได้เห็นรูปของ Caleb / Kaylee ลูกของ Chris ที่มาเป็นอาสาเหมือนกันแต่พวกเขากลับไปก่อนโดยยังไม่ทันร่ำลากัน เมื่อได้กุญแจมา Ryan จะลงไปสตาร์ทรถแต่จะพบว่ารถมันได้พังไปแล้ว ส่งผลให้ Chris หัวเสียเป็นอย่างมากเพราะเขาต้องการให้ทุกคนออกไปจากที่นี้ก่อนเวลากลางคืน Chris จึงบอกให้ทุกคนอยู่แต่ในบ้านห้ามออกมา แล้วเขาก็ขับรถของตัวเองออกไปCaleb / Kaylee ลูกของ ChrisChris หัวเสียที่รถใช้ไม่ได้Jacob เห็นโอกาสจึงเสนอให้ทุกคนออกไปตั้งแคมป์ไฟกันข้างนอก ซึ่ง Ryan ก็ไม่เห็นด้วยสักเท่าไหร่ ระหว่างนั้นเองก็ได้มีกลุ่มคนปริศนา ( Jedediah / Bobby ) โผล่ขึ้นมาในป่าพร้อมปักป้าย Hunting Season เอาไว้ที่พื้นJacob เสนอให้จัดปาร์ตี้Jedediah / Bobby ปรากฎตัวในป่าChapter 2: Truth or Dareเมื่อทุกคนตัดสินใจได้แล้วก็แยกย้ายไปทำหน้าที่ของตัวเอง Jacob / Emma จะไปหาเสบียงอาหาร โดยเราก็จะได้พบของมากมายทั้งขนม พลุไฟ หรือรวมถึงปืนด้วย ซึ่ง Jacob ก็จะอาศัยช่วงนี้แหละในการง้อ EmmaJacob / Emma จะไปหาเสบียงอาหารในด้าน Dylan / Ryan ก็จะเอาโทรศัพท์มาชาตแบตในบ้าน ซึ่งพวกเขาก็จะได้เจอกับชั้นใต้ดิน รายชื่อของ Max / Laura ที่ไม่ได้มาค่าย และห้องลับหลังตู้เสื้อผ้า ข้างในเต็มไปด้วยจอมอนิเตอร์ที่แสดงภาพรอบ ๆ ค่ายDylan / Ryan ไปชาตแบตโทรศัพท์ห้องมอนิเตอร์ทางฝั่งของ Abigail / Nick ที่มีหน้าที่ไปเก็บฝืน ก็ดูเหมือนว่าจะมีความสัมพันธ์ที่พัฒนาไปมากกว่าคำว่าเพื่อน ส่วน Kaitlyn จะไปถึงสถานที่ตั้งแคมป์ก่อนใคร เธอจะถ่ายรูปและรู้สึกว่าเหมือนมีใครแอบอยู่ในรูป Abigail / Nick ไปเก็บฝืน Kaitlyn ไปถ่ายรูปในช่วงค่ำทุกคนจะเล่นกิจกรรม Truth or Dare ( จริงหรือท้า ) กัน จนมาถึงตาของ Emma เธอเลือก Dare ( ท้า ) โดยจะต้องเลือกจูบระหว่าง Jacob หรือ Nick ซึ่ง Emma ต้องสินใจเลือกจูบ Nick ทำให้ Jacob และ Abigail เกิดไม่พอใจวิ่งหนีเข้าไปในป่า Nick และ Emma จึงต้องตามคู่ของพวกเขาไปEmma จูบ NickChapter 3: Trouble in ParadiseNick ตามไปง้อ Abigail ซึ่งก็ง้อสำเร็จ แต่ระหว่างที่กำลังจูบกัน พวกเขาทั้งคู่ก็ได้เจอกับสัตว์ประหลาดมันโจมตีใส่ Nick จนบาดเจ็บ จากนั้น Abigail ก็ได้ยินเสียงปืน ทำให้เราต้องเลือกระหว่างหนีหรือซ่อนก่อน ( ** ถ้ากด Quick Time Event พลาดเธอจะโดนกัดแต่ไม่ถึงตาย แต่จะติดเชื้อ ** ) Nick ถูกโจมตีตัดสลับมาที่ Emma ที่ไปง้อเคลียร์ใจ Jacob จนสำเร็จทั้งคู่ตัดสินใจลงเล่นน้ำด้วยกัน ระหว่างนั้น Jacob จะสังเกตเห็นคนแต่ก็เพียงแค่แปบเท่านั้น เขาจึงไม่ได้ใส่ใจอะไรและโดนลงไปเล่นน้ำกับ Emma จากนั้นไม่นาน Jacob จะได้ยินเสียง Abigail เราจะต้องเลือกระหว่างไปช่วย Abigail ทันที หรือถ้าเลือกเก็บ Rotor Arm มามันจะหล่นลงไปในน้ำ ( ถ้าตามลงไปเก็บเราก็จะเจอศพปริศนา ซึ่งระหว่างขึ้นจากน้ำมือ Jacob จะถูกเชือกเกี่ยวไว้ ** โดยถ้าหากไม่แก้มันเขาจะตายในฉากทันที ** )  ซึ่งไม่ว่าทางไหน Jacob ก็จะทิ้ง  Emma ไว้เพื่อไปรวมกลุ่มอยู่ดีEmma เล่นน้ำกับ JacobJacob เจอศพใต้น้ำAbigail จะมาถึงกลุ่มพอดีและบอกให้เพื่อน ๆ ไปช่วย Nick เพราะเขาถูกตัวอะไรบางอย่างกัดแถมยังมีนายพรานโผล่ออกมาด้วย Ryan จึงตัดสินใจไปช่วย Nick พร้อมปืน ซึ่งจะพบว่าเพื่อนของเขากำลังถูกนายพรานที่ชื่อว่า Bobby ลากตัวไป โดยถ้าหาก Ryan ไม่ยิงหรือยิงไม่โดย Nick ก็เลยทำการกัดไปที่นิ้วของ Bobby เขาก็ยิงนิ้วของตัวเองทิ้งในทันเลย โดยถ้ายิงโดน Bobby ก็จะปล่อยทันทีและยังไม่ถูกกัดนิ้ว ก่อนจะหนีไป ซึ่งเขาจะทำขวดปริศนาตกไว้ ( มีผลในอนาคต )Ryan เตรียมยิง Bobbyมีของตกจากการยิง Bobbyฝั่งของ Jacob ในขณะที่กำลังวิ่งไปเขาก็ถูกกับดักนายพรานเล่นงาน ซึ่งในตอนนั้นเอง Bobby ก็เดินเข้ามาตัดเชือกพร้อมกับเอาเลือดมาให้ Jacob ทาหน้า Jacob ถูกเลือดทาหน้าChapter 4: Don’t Panicหลังจากที่ Ryan ช่วย Nick ได้ เขาจะพามานั่งพักที่กองไฟเพื่อถาม Abigail / Nick ว่ามันเกิดอะไรขึ้น Ryan จะให้เธอวาดรูปตัวที่มันไล่โจมตีทั้งคู่ Dylan เห็นจะรอยดำ ๆ ที่ขาของ Nick จึงเสนอให้ Ryan ตัดขาเขาสะ ซึ่งจะไม่มีใครกล้าทำ จากนั้นพุ่งไม้ข้าง ๆ พวกเเขาจะขยับขึ้นมา เราจะต้องเหลือว่าจะยิงหรือไม่ ถ้าไม่ยิง Jacob จะโผล่ออกมา ( **แต่ถ้ายิง Jacob จะตายในฉากนี้ทันที** ) Jacob จะมาขอปืนจากเพื่อน ๆ เพื่อไปช่วย Emma แต่ไม่ว่าทางไหนก็ขอไม่สำเร็จอยู่ดี  Nick ที่อาการหนักกับ Dylan ที่เสนอให้ตัดขาJacob ที่โผล่จะมาขอปืนภาพจะตัดไปที่ Emma ซึ่งเธอกำลังถ่ายคลิปบ่นเรื่องปัญหาความรักอยู่บนเกาะ เมื่อเธอเดินขึ้นมาบนสะพานเราจะได้เจอกับกระเป๋า พร้อมได้ยินเสียงประหลาด ผู้เล่นจะต้องเลือกระหว่างเปิดกระเป๋าก่อนหรือไปต่อทันที ซึ่งการเปิดกระเป๋าจะทำให้ Emma ได้อุปกรณ์ป้องกันตัว  ( ** ถ้าเลือกไปต่อทันทีจะทำให้ Emma ตายในฉากนี้เพราะโดนสัตว์ประหลาดฆ่า ** ) เมื่อไปต่อเธอก็จะได้เจอกับสัตว์ประหลาดแต่ Emma ก็รอดมาได้จากการใช้อุปกรณ์ป้องกันตัว และต้องหลบหนีต่อ( ในฉากการไล่ล่านี้ ** ถ้ากด Quick Time Event พลาด Emma จะตายทันที **, ** แต่หากกดพลาดในขณะที่กำลังขึ้นบันได Emma จะโดนกัดติดเชื้อแต่ไม่ตาย ** ) จนรอดกลับมาได้Emma ได้อุปกรณ์ป้องกันตัวจากระเป๋าEmma เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดฝั่งของ Nick จากก่อนหน้านี้ที่อาการของเขาดูเหมือนจะแย่ แต่ตอนนี้ Nick ดูดีขึ้นมาก พวกเขาเลยพากันไปที่อาคารหลักของค่าย เพื่อหาโทรศัทพ์แต่ก็ไม่มีเครื่องไหนใช้ได้เลย Dylan จึงเสนอให้ Ryan ไปที่หอวิทยุ ส่วน Abigail และ Kaitlyn ให้เฝ้าไข้ Nick ไว้Dylan / Ryan ไปที่หอวิทยุAbigail / Kaitlyn ให้เฝ้าไข้ Nick Chapter 5: White Noiseกลุ่มที่เฝ้า Nick ได้ถูก Bobby บุกเข้ามาหาในบ้าน ทำให้เกิดการยื้อแย่งระหว่าง Kaitlyn เล็กน้อย Nick ที่เห็นก็ได้เข้ามาช่วยทำให้พวกเขาหนีรอดออกไปได้Nick เข้าต่อสู้กับ Bobbyทางด้าน Dylan / Ryan ที่ไปถึงหอวิทยุแล้วจะรีบหนีเข้าไปข้างใน เพราะถูกสัตว์ประหลาดโจมตีขณะเดียวกันกลุ่มของ Nick ก็จะวิ่งตามหลังมาพอดี Dylan จึงประกาศผ่านวิทยุว่าให้พวกเขาเข้าไปหลบในที่พักก่อน ( ซึ่งตรงนี้จะอิงกับ Chapter ที่ 1 ช่วง Emma / Abigail จะไปเอากระเป๋า )Dylan / Ryan ถูกสัตว์ประหลาดโจมตี- ถ้าในตอนนั้นไม่พังประตู จังหวะที่พวก Nick จะเข้าไปซ่อนในที่พักมันจะเกิดเสียง ทำให้สัตว์ประหลาดเปลี่ยนเป้าหมายมาโจมตีกลุ่ม Nick แต่ Ryan จะเอามาใช้ปืนยิงไล่มันไปRyan จะเอาปืนมาช่วย- แต่หากพักประตูในตอนนั้น จังหวะที่พวก Nick จะเข้าไปในที่พักมันจะไม่เกิดเสียง สัตว์ประหลาดก็ยังคงโจมตีคู่ของ Ryan ต่อไป Dylan จะใช้เสียงเพื่อไล่มันไป แต่สายของวิทยุเสียงดันไปติดอยู่ข้างบน ทำให้เขาต้องไปดึงสายลงมา ซึ่ง Dylan จะถูกสัตว์ประหลาดดึงมือขึ้นไปกัด Ryan จะต้องตัดมือ ซึ่งเราจะเลือกตัดหรือไม่ตัดก็ได้ ( ** ถ้าไม่ตัด Dylan จะติดเชื้อ ** )Dylan ถูกกัดมือ    จากนั้นทุกคนจะออกมารวมตัวกัน แล้วก็ได้ยินเสียงปืนดังขึ้น พวกเขาจะได้เจอกับผู้หญิงใส่ผ้าปิดตาคนนึง ที่วิ่งไล่ยิงสัตว์ประหลาดจนมันตกลงไปในสระน้ำหญิงปริศนาไล่ยิงสัตว์ประหลาดChapter 6: Prayers by NightRyan และเพื่อนจะไปดูศพของสัตว์ประหลาดที่ตกลงไปในสระ แล้วจะได้รู้ว่าสัตว์ประหลาดตัวนั้นมันก็คือ Kaylee ลูกสาวของ Chris นั่นเอง จากนั้น Abigail จะตกใจที่ Nick ทำตัวน่ากลัวเลยผลักเขาตกสระน้ำไป ซึ่ง Nick ก็จะพยายามตะเกียกตะกายด้วยความทรมานขึ้นมาบนฝั่ง ทุกคนจึงต้องพาเขาเข้าที่พักก่อนสัตว์ประหลาดที่ถูกยิงตายคือ Kaylee Nick ตกน้ำและเกิดอาการกลัวทางฝั่งของ Jacob ก็ได้เจอกัน Emma โดยเธอจะบ่นเรื่องที่ Jacob ทิ้งเธอไว้คนเดียว และ Emma ก็ไม่คิดว่าเขาจะช่วยเธอได้ ( ถ้า Emma โดนกัดเธอจะบอก Jacob ว่าเธอโดนกัดแต่แผลเธอค่อย ๆ หายไปแล้ว ) ในจังหวะนั้นเองก็จะมีสัตว์ประหลาดมาวิ่งไล่ โดย Jacob จะเผลอผลัก Emma ตกน้ำไป ( ถ้า Jacob กด Quick Time Event พลาด** เขาจะโดนกัดไม่ถึงตายแต่จะติดเชื่้อ ** )  เมื่อหนีมาได้ Jacob จะเดินเข้าไปในป่า เขาเหยียบกับดักหมี และจากนั้นก็ถูกทำให้หมดสติไปJacob เผลอผลัก Emma ตกน้ำJacob ถูก Jedediah จับพวกของ Ryan เริ่มสงสัยแผลของ Nick ว่ามันหายไปได้ยังไง ซึ่งเขาก็มีอาการแปลกขึ้นเรื่อย ๆ จนไปโจมตีใส่ Abigail เธอจะยิงปืนขึ้น เราสามารถเลือกยิงหรือไม่ยิงก็ได้ ( ** ถ้าไม่ยิงหริอยิงไม่โดย Abigail จะตายในฉากนี้ ** ) จากนั้น Nick จะกลายร่างและหนีไปAbigail เตรียมยิง NickNick จะกลายร่างEmma จะขึ้นมาจากน้ำและบังเอิญไปเห็น 2 นายพรานอย่าง Jedediah / Bobby กำลังแก้เชือกให้สัตว์ประหลาดและจับมันไป  Emma จะถูกไล่ล่าจากสัตว์ประหลาดอีกตัวนึง ซึ่งถ้าซ่อนตัวเธอก็จะปลอดภัยดี ( ** ซึ่งถ้าวิ่งหรือกดพลาดก็จะโดนสัตว์ประหลาดกัด และทำให้ติดเชื้อเช่นเดียวกัน **  ) จากนั้น Emma จะไปหาเพื่อนที่อาคารหลักแต่ก็ไม่พบใครเลยตัดสินใจซ่อนตัวในรถก่อนEmma แอบพวก Jedediah / Bobby และสัตว์ประหลาดEmma หนีมาซ่อนที่รถต่อในระหว่างที่ทุกคนยังอึ้งเรื่อง Nick อยู่ Laura ก็ปรากฎตัวขึ้นในรูปลักษณ์ที่ไม่คุ้นเคย ซึ่งเธอก็จะถามถึง Chris ว่าเขาไปไหนLaura ปรากฎตัวChapter 7: The Past Behind Usหลังจากที่ Laura เจอพวก Ryan เธอจะเล่าเหตุการณ์ 2 เดือนก่อนวันเข้าค่าย 1 วัน Laura / Max ถูก Travis จับตัวไปขังหลังจากที่เธอตื่นขึ้นมา Travis จะสอบปากคำเธอทำให้รู้ว่าตำรวจคนนี้นามสกุล Hackett เหมือนกันกับ Chris เจ้าของค่าย  Laura คิดว่าสองพี่น้อง Hackett วางแผนไล่จับพี่เลี้ยงทุกคนที่จะมาค่าย แต่อยู่ ๆ Max ก็พูดว่า สัตว์ประหลาดที่โจมตีเขาน่าจะเป็น มนุษย์หมาป่า เพราะคืนนั้นพระจันทร์เต็มดวงพอดี และแผลที่ถูกกัดของเขาก็หายเร็วมาก แต่ Laura กลับคิดว่ามันเป็นเรื่องเหลวไหล Laura / Max ถูก Travis สอบปากคำMax ที่แผลหายหมดแล้วผ่านมาหลายวันคืนพระจันทร์เต็มดวงก็กลับมาอีกครั้ง Travis จับ Laura มานั่งดู Max ใกล้ ๆ เพื่อจะทำให้เชื่อเรื่อง มนุษย์หมาป่า และเขาก็ออกไปหา Chris เพราะถูกเรียกตัว จากนั้น Max จะกลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าและข่วนใส่ Laura ทำให้เธอตาบอด หลังจากนั้นเธอจะใช้วิชาสัตวแพทย์รักษาแผล และก็จะได้มีโอกาสสำรวจรอบ ๆ ในสถานีตำรวจ ซึ่งก็จะได้พบกับเข็มฉีดยาสลบโดยเราสามารถเก็บมันได้ แต่เราต้องซ่อนมันไว้ในห้อง เพราะวันต่อมา Travis จะมาค้นตัวเรา ซึ่งถ้าเขาเจอมันก็จะถูกยึดไปLaura ถูก Max ข่วนจนเสียตาLaura เจอเข็มยาสลบTravis จะมาคุยเปิดใจให้ข้อมูลต่าง ๆ กับ Laura เพราะเขาอยากได้คนที่มีความรู้ทางการแพทย์มาเข้าพวก Travis จะให้ข้อมูลว่า เราสามารถติดเชื้อจากมนุษย์หมาป่าได้จากการโดนกัดเท่านั้น ซึ่งก็สามารถแกล้งเชื้อได้จากการฆ่ามนุษย์หมาป่าต้วที่กัดเรา พวกมันสามารถถูกฆ่าด้วยกระสุนเงินเท่านั้นและยังกลัวน้ำอีกด้วย  Travis ชวนเข้าทีมพร้อมเล่าเรื่องมนุษย์หมาป่าหลังจากนั้น Laura จะได้ยิน Chris คุยกับ Travis ทำให้รู้ว่า Chris ก็เป็นมนุษย์หมาป่า และยังเป็นคนกัด Max อีกด้วย รวมถึงเขาไม่ต้องการให้เก็บพวก Laura ไว้ต่างจาก Travis ทำให้เธอต้องการฆ่า Chris เพื่อล้างคำสาปให้ MaxChris คุยเรื่อง Laura / Max กับ Travisวันต่อมา Laura จะแกล้งป่วยเพื่อให้ Travis เข้ามาใกล้ ๆ เพื่อใช้เข็มฉีดยา แต่ถ้าไม่มีก็สามารถแย่งปืนจาก Travis ( ถ้าแย่งไม่สำเร็จปืนจะลั่นใส่ Travis แต่ถ้าแย่งได้ เราสามารถเลือกที่จะยิงหรือไมยิงก็ได้ ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต ) จากนั้น Laura จะหนีออกมาพร้อม Max โดยเก็บกระสุนเงินมาด้วย Laura จะออกไปตามล่า Chris เธอจะปล่อยให้ Max รออยู่ที่อีกเกาะซึ่งมันก็ถูกล้อมรอบไปด้วยน้ำLaura แกล้งป่วยหลังยิงมนุษย์หมาป่าตัวนึงที่สระน้ำใน Chapter ที่ 5 Laura เข้าใจว่าฆ่า Chris ได้แล้ว ( แต่ความจริงมันคือ Kaylee ) เธอเลยตัดสินใจไปตรวจดู Max ที่เกาะ แต่กลับถูกโจมตีโดย Max ร่างมนุษย์หมาป่า ซึ่งก็รอดมาได้ แต่โดนกัด Laura ต้องการความร่วมมือจากพวก Ryan ในการตามล่า Chris ก่อนที่เธอจะกลายเป็นมนุษย์หมาป่า ซึ่งถ้าฆ่าเขาได้ทุกคนก็จะรอดจากที่นี้Laura ถูก Max กัด  Laura มาขอความช่วยเหลือจาก Ryanภาพจะตัดไปที่ Jacob เขาถูก Jedediah / Bobby จับมาขังอยู่ในกรงไฟฟ้า ซึ่งกรงข้าง ๆ ก็มีมนุษย์หมาป่าอีกตัวที่พึ่งถูกจับมาขังด้วยเช่นกันJacob ถูกจับไปขังในกรงไฟฟ้าChapter 8: The Belly of the BeastLaura จะขอสร้อยข้อมือของ Abigail มาทำเป็นกระสุนเงิน ( แต่เราก็เลือกที่จะปฎิเสธได้ ) ส่วน Ryan จะเป็นคนไปกับตามหา Chris กับ Laura เอง และ Ryan ยังสั่งให้พวก Kaitlyn หาทางซ่อมรถอีกด้วยLaura จะขอสร้อยข้อมือทำกระสุนเงินระหว่างทางที่กำลังไปหา Chris ที่บ้านของตระกูล Hackett Laura / Ryan จะตกลงไปในเหมืองโชคดีที่ข้างล่างเป็นแอ่งทำให้ Ryan จึงปลอยภัยดี ส่วน Laura ก็มีอาการกลัวน้ำอย่างเห็นได้ชัด แผลกัดที่แขนกับตาของเธอก็หายเป็นปกติแล้ว แต่ตาของ Laura จะเริ่มกลายเป็นสีเหลืองเหมือนมนุษย์หมาป่าตาและแผลของ Laura หายแล้วระหว่างที่ Kaitlyn, Abigail และ Dylan เดินออกไปข้างนอกพวกเขาจะสังเกตเห็นรถที่ Emma ซ่อนอยู่มันขยับจึงตัดสินใจจะไปเปิดมัน ซึ่งก็จะเกิดเหตุการณ์ได้หลายรูปแบบ โดยแบ่งออกเป็น 2 ส่วนใหญ่พวก Dylan เห็นความผิดปกติที่รถ1. ถ้า Emma โดนกัดตอนอยู่ที่เกาะเธอจะกลายเป็นมนุษย์หมาป่าออกมาโจมตี- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event แรก Abigail ** จะถูกฆ่าทันที **- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สอง Dylan จะมาช่วยและ ** ถูกกัดติดคำสาปแทน **- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สอง Dylan จะมาช่วยซึ่งถ้าหากเขาติดเชื้อตอนหอวิทยุ Emma จะไม่กัดและถูก Dylan ยิงไล่ไปแทน- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สาม Dylan ที่มาช่วยจะ ** ถูกฆ่าตายทันที **- Kaitlyn ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สาม Dylan จะรอดแต่ ** ติดเชื้อ **- Kaitlyn ยิงตลอดแต่ใช้แค่กระสุนธรรมดา Emma จะหนีเข้าป่าไป - Kaitlyn ใช้กระสุนเงินยิง Emma  ** จะหนีไปตายในป่า ** โดยไม่มีใครรู้ว่านั่นคือ Emma2. ถ้า Emma ไม่โดนกัดหรือไม่ได้ติดเชื้อที่เกาะ- Emma จะออกมาแต่ปกติและขอตัวไปซ่อนที่ชั้นใต้ตินกับ Abigail และ Dylan / Kaitlyn จะออกไปตามหาอะไหล่ที่สุสานรถเพื่อนำมาซ่อมEmma ยังคงเป็นร่างปกติอยู่ภาพจะตัดไปที่ Laura / Ryan พวกเขาแอบได้ยินบทสนทนาของ Travis กับแม่ของเขาอย่าง Constance โดยจะเป็นเรื่องที่ Travis ไม่ยอมฆ่า Laura / Max เพราะเขาเป็นห่วงคนนอกมากกว่าไม่อยากให้โดนลูกหลง แต่ Constance กลับมองว่า การฆ่าคนอื่นเพื่อทำให้ครอบครัวปลอดภัยเป็นเรื่องที่สำคัญที่สุด เธอคิดว่า Travis เป็นลูกที่แย่ไม่ห่วงคนในครอบครัวแถมยังปล่อยให้ Laura ขโมยกระสุนเงินไปฆ่า Kaylee หลานของตัวเองอีก Constance ยังด่าอีกว่าการที่เขาได้เป็นนายอำภอไม่ใช่เพราะความสามารถแต่เป็นเพราะคนเก่าตายไปก่อนConstance ต่อว่า Travisระหว่างนั้น Laura / Ryan จะไปเจอ Jacob ที่ถูกขังอยู่ ซึ่งข้าง ๆ ก็มีมนุษย์หมาป่าถูกขังอยู่เช่นกัน Laura เตรียมจะฆ่ามันทันทีเพราะคิดว่านั้นคือ Chris ซึ่งเราก็สามารถห้ามเธอได้ ( ** แต่ถ้าไม่ห้ามมนุษย์หมาป่าจะถูกยิงและตายทันที ซึ่งเราก็จะได้รู้ว่านั้นคือ Nick ** ) เราจะต้องเลือกระหว่างช่วย Jacob หรือทิ้งเขาไว้ที่นี้ก่อน ซึ่งก็จะเกิดเหตุการณ์ได้หลายรูปแบบด้วยกัน โดยแบ่งออกเป็น 2 ส่วนใหญ่Laura เตรียมยิงมนุษย์หมาป่าRyan ต้องเลือกจะทิ้ง / ช่วย Jacob1. ทิ้ง Jacob ไว้-  ถ้า Jacob ไม่ติดเชื้อ เขาจะตายในอนาคต -  ถ้า Jacob ติดเชื้ออยู่แล้ว เขาจะไม่ตาย    2. ช่วย Jacob- เปิดแค่ประตู Jacob เขาจะหนีออกไปได้อย่างปลอดภัย- เปิดประตูให้ Jacob กับ Nick มาเจอกัน ถ้า Jacob ไม่ติดเชื้อ เขาจะตายทันที- เปิดประตูให้ Jacob กับ Nick มาเจอกัน ถ้า Jacob ติดเชื้อ เขาจะไม่ตาย- เปิดแค่ประตู Nick อย่างเดียว Laura จะวิ่งมาปิดประตูทันที จากนั้นคนในครอบครัว Hackett จะลงมาเห็นเหตุการณ์พอดีจึงได้จับ Laura ไว้ ส่วน Ryan จะหนีไปได้ทัน ซึ่ง Travis ก็ส่ง Bobby ให้ไปตามจับมา Constance จับ Laura ได้Ryan จะวิ่งหนีไปChapter 9: The MatriarchLaura จะเผชิญหน้ากับพวกคนในตระกูล Hackett Constance จะพยายามแย่งปืนเรา - ซึ่งถ้าไม่ยอมให้แย่งปืนจะลั่นใส่หน้า Constance ทำให้เธอตายทันที ซึ่ง Jedediah โกรธมาก และจะไปไล่ล่าเธอ ส่วน Bobby ก็จะแทง Ryan ด้วยมีดก่อนไปตามล่าอีกคน- ถ้ายอมให้แย่ง Laura จะล้ม และต้องยอมวางปืนเพราะ Ryan ถูกจับอยู่ เขาจะดิ้นจนหนีได้แต่ก็โดนมีดแทงอยู่ดี ส่วน Laura ก็จะหนีเหมือนกันแต่ก็โดน Constance ยิงแสกหน้าด้วยปืนพก ซึ่งเธอก็จะฟื้นขึ้นมาหลังจากนั้นอยู่ดีLaura แย่งปืนกับ Constance Ryan โดน Bobby แทงระหว่างทาง Laura จะเจอ Jedediah / Constance อีกครั้ง เราสามารถหรือฆ่าพวกเขาหรือหนีไปเลยก็ได้ เพราะ Travis จะมาห้ามไว้ก่อน โดยระหว่างนั้น Laura จะพังแผงวงจรทิ้งเพราะแสบตา ส่งผลให้กรงไฟฟ้าเปิด ( ** ถ้า Jacob ยังอยู่และไม่ติดเชื้อ เขาจะตาย แต่ถ้าติดเชื้อเขาจะออกไปพร้อมกับ Nick ** )Laura พังแผงวงจรทิ้งRyan จะวิ่งหนี Bobby จนล้มลงเราสามารถเลือกดึงมีดออกมาแทง Bobby หรือไม่ก็ได้ ( ถ้าดึงจะมีผลต่อ Bobby ในอนาคต ) ซึ่งสุดท้ายแล้ว Laura จะมาทันทันและไล่ Bobby ไปอยู่ดี  Ryan ต้องตัดสินใจดึงหรือไม่ดึงLaura จะเสนอโอกาสให้ Ryan มีชีวิตต่อเพราะตอนนี้เขาเสียเลือดมากใกล้ตาย ด้วยการเปลี่ยนให้เขากลายเป็นมนุษย์หมาป่าเพื่อรักษาแผล และค่อยไปหาวิธีแก้ที่หลัง ซึ่งเราก็สามารถเลือกได้ว่าจะให้กัดหรือไม่ ( ** ถ้าไม่ Ryan จะตายท้าย Chapter นี้ ** )Laura เสนอทางรอดให้ Ryan ด้วยการเปลี่ยนให้กลายเป็นมนุษย์หมาป่าภาพจะตัดไปที่ Dylan / Kaitlyn พวกเขากำลังไปหาอะไหล่ที่สุสานรถ แต่ก็ถูกโจมตีโดยมนุษย์หมาป่า Dylan จะใช้เครนยกรถที่ Kaitlyn อยู่ขึ้นเพื่อหนี แต่มันก็ตามมาได้อยู่ดี ซึ่งเราสามารถเลือกได้ 2 วิธี และมีเหตุการณ์เกิดขึ้นได้หลายแบบDylan / Kaitlyn ถูกมนุษย์หมาป่าโจมตี1. เหวี่ยงรถโดยมันจะทำให้คนที่ตกลงมาเป็น Kaitlyn แทนแต่เธอก็ไม่เป็นไร2. บีบแตรเรียก มนุษย์หมาป่าจะพุ่งตรงไปที่ Dylan แทน ส่วน Kaitlyn จะโดดลงไปบนยางรถ ซึ่ง Dylan สามารถสู้กลับด้วยปืนพ่นไฟที่ใกล้ ๆ - ถ้ากด Quick Time Event ไม่พลาดเขาจะไล่มนุษย์หมาป่าไปได้ แต่มันจะเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Kaitlyn อีกรอบ- ถ้า Dylan ติดเชื้อมนุษย์หมาป่าจะไม่ทำอะไร แต่มันจะเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Kaitlyn อีกรอบ - ถ้ากด Quick Time Event ** พลาดเขาจะตายทันที ** แต่ Kaitlyn จะหนีไปได้ซึ่งถ้ามนุษย์หมาป่าเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Kaitlyn แล้ว Dylan จะต้องทำให้รถตกลงมาทับมัน ( ** โดยถ้าทำไม่ทัน Kaitlyn จะโดนกัดติดเชื้อ ** แต่ไม่ตายเพราะ Dylan ทิ้งรถมาทับมันได้ทันพอดี) ซึ่งพวกเขาก็จะกลับไปตั้งหลักที่ค่ายกันก่อน(แต่หาก Dylan ตายก่อนหน้านี้ Kaitlyn จะมาคนเดียวและถูกมนุษย์หมาป่าโจมตีเหมือนกัน โดยการต่อสู้จะต่างออกไป ซึ่งถ้าเรากด Quick Time Event ไม่พลาดเราก็จะรอดกลับไป  ** แต่ถ้าพลาดเธอจะตายในฉากนี้ทันที ** )ทางด้านของ Emma / Abigail พวกเธอจะได้เจอกับกระสุนเงิน 1 นัด (มีผลในอนาคต) และบันไดลิงที่สามารถพาขึ้นไปบนห้องของ Chris ทั้งจะปีนขึ้นไป แต่หาก Emma โดนกัดตอนอยู่ในป่าเธอจะกลายร่าง เราจะต้องเลือกทางหนีระหว่างทางเดิมที่เข้ามา หรือปีนบันไดลิง ซึ่งมันก็จะเกิดเหตุการณ์ขึ้นได้ 3 รูปแบบAbigail เจอกระสุนเงินEmma กลายร่าง- ถ้าไปทางเดิมที่เข้ามา Abigail **จะตายทันที**- ถ้าปีนบันไดลิงแล้วกด Quick Time Event ไม่พลาดเธอจะรอด- ถ้าปีนบันไดลิงแล้วกด Quick Time Event **พลาดเธอจะตายทันที**Abigail ปีนบันไดลิงหนีในฉากนี้ถ้าเราเก็บ ไพ่ใบที่ 21: The Hierophant ได้ในชั้นใต้ดิน ผู้เล่นจะได้เห็นอดีตเมื่อ 6 ปีก่อน ตอนไฟไหม้เราจะได้พบเห็นศพนายอำเภอคนเก่าอย่าง Hank และ Eliza ที่ออกมาตามหาลูกของเธออย่าง Silas เขาหายเข้าไปในป่า ก่อนที่ Eliza จะตายในเหตุการณ์นี้Eliza ออกตามหา Silasกลับไปที่ Laura / Ryan พวกเขาจะได้เจอกับ Chris ที่กำลังถูกล่ามโซ่อยู่แต่ด้วยพลังของมนุษย์หมาป่าทำให้พื้นพังลงตกไปเจอกับคนในตระกูลที่เหลืออยู่ Chris จะโจมตีใส่ Bobby ก่อน ถ้าหาก Ryan เลือกไม่แทง Bobby จะช่วยให้ Jedediah / Constance รอดและตัวเองก็แค่สลบไป แต่ถ้าโดนแทง Bobby จะสู้ไม่ไหวทำให้คนในตระกูล Hackett ยกเว้น Travis จะตายหมดChris ที่ถูกล่ามโซ่ไว้ซึ่งระหว่างนั้น Laura จะกลายร่างและเข้าโจมตี Travis แต่เขาก็ได้เศษกระจกเงินมา Ryan ในตอนนี้ต้องเลือกยิงโดยจะเกิดเหตุการณ์ตามมาหลายเหตุการณ์    1. Ryan ยิง Laura หรือไม่ยิง Chris- ** ทุกคนจะตายกันหมดยกเว้น ** ChrisChris ฆ่าทุกคน2. Ryan ยิง Chris- ถ้า Ryan ไม่ยอมโดนกัด ** เขาจะเสียเลือดจนตาย ** และ Laura เลือกฆ่า Travis เธอจะกลับไปหา Max ที่เกาะและจบอย่างมีความสุขกัน 2 คน- ถ้า Laura เลือกไม่ฆ่า Travis เธอจะโดนจับขังกรงไฟฟ้าRyan เสียเลือดจนตาย- ถ้า Laura ทำตัวแย่กับ Travis ก่อนหน้านี้ ( โดยเฉพาะยิงเขาตอนที่จะหนี ) ** Travis จะฆ่าเธอด้วยกระจกเงิน ** ทำให้ Ryan ต้องแย่งปืนกับ Travis ** ใครแพ้คนนั้นตาย ** แต่ถึงจะยิงเขา ถ้า Bobby ยังไม่ตาย ** Ryan ก็จะโดนฆ่าอยู่ดี **- ซึ่งถ้าตายหมดแล้ว Ryan ก็จะหนีรอดออกมาคนเดียวTravis ฆ่า Laura- ถ้าทุกอย่างไปได้ด้วยดี Travis จะพูดคุยกับ Laura ว่าเรื่องนี้ยังไม่จบ Chris โดน Caleb กัดซึ่งทำให้พวกเขาไม่ใช้สาเหตุของการกำเนิดมนุษย์หมาป่า ต้นจริงของต้นขั้วคือ White Wolf อย่าง Silas ที่ Travis ยังหาตัวมันไม่พบตั้งแต่ 6 ปีก่อน Ryan จะบอกว่าเขาเคยเจอมนุษย์หมาป่าสีขาวตอนไปที่หอส่งสัญญาณวิทยุ ส่วน Laura ก็บอกว่าเธอก็น่าจะเคยเจอเหมือนกันตอนรถหักหลบตกถนนเมื่อ 2 เดือนก่อน ทั้ง 3 จึงขับรถออกไปที่จุดนั้นทั้ง 3 ออกตามล่า White Wolf Chapter 10: Bricks & Mortar / The Final Girlหลังจากที่ Chris ตาย Max จะกลับคืนร่างเดิม โดยจะมีตัวเลือกระหว่างรอบนเกาะหรือว่ายน้ำข้ามไปหา Laura (** ถ้าเลือกว่ายน้ำจะโดน Caleb ฆ่าตายทันที **)Max คืนร่างด้าน Dylan / Kaitlyn ที่กลับมาในค่ายแล้วจะได้เจอกับ Caleb ซึ่งตรงนี้ก็มีความเป็นได้หลากหลายDylan / Kaitlyn เผชิญหน้ากับ Caleb1. ถ้า Dylan / Kaitlyn ติดเชื้อ Caleb จะไม่ทำอะไรพวกเขา2. ถ้า Emma / Abigail มีกระสุนเงิน และออกจากห้องใต้ดินมาอยู่ที่ห้องกล้องวงจรปิด พวกเธอจะสามารถส่งให้ Kaitlyn ไปเอามาฆ่ามนุษย์หมาป่าที่ตามล่าอยู่ได้Kaitlyn เตรียมใช้กระสุนเงินฆ่า3. ถ้าไม่มีคนถือกระสุนเงินหรือไม่ได้หยิบมา Dylan / Kaitlyn จะไปซ่อนที่ห้องครัวแทนโดยทางเลือกอีก 2 ทาง คือซ่อนในห้องแช่แข็ง หรือใช้ตุ๊กตาล่อ3.1 เลือกซ่อน- Kaitlyn จะโดนขังในห้องแช่แข็งออกไปไม่ได้ ส่วน ** Dylan หากไม่ติดเชื้อเขาจะโดน Caleb ฆ่า และ Kaitlyn จะหนาวตาย ** - ซึ่งถ้าหากติดเชื้อ Dylan จะรอด และมาเปิดห้องให้ Kaitlyn ในตอนเช้า3.2 ใช้ตุ๊กตาล่อ ( ต้องเก็บมาจาก Chapter 1 ก่อน )-  Kaitlyn จะปาตุ๊กตาเข้าไปในห้องแช่แข็ง Caleb จะถูกล่อด้วยเสียง ส่งผลให้มีโอกาสปิดประตูขังมันไว้ ( ถ้าแก้เชื้อ Caleb จะหนาวตาย )- ถ้าในจังหวะกำลังปิดประตูเรากดไม่ทันหรือช้าไป Kaitlyn จะถูกจับเข้าไปอยู่ด้วย ถ้าติดเชื้อเธอจะรอด ** แต่ถ้าไม่เธอจะโดน Caleb ฆ่าทันที **ภาพจะตัดไปที่ Jacob เมื่อเขารอดออกมาได้ ก็จะมีเหตุการณ์ต่าง ๆ มากมายเกินขึ้นเช่นกันJacob ที่รอดออกมาได้- ถ้าก่อนหน้านี้ Jacob ** ติดเชื้อ ** เขาจะกลายเป็นหนุษย์หมาป่า- ถ้าก่อนหน้านี้ Jacob ไม่ได้ติดเชื้อเขาจะร้องไห้ตัดท้อว่า ที่เขาทำลงก็เพื่อจะได้มีโอกาสอยู่กับ Emma อีกคืนเท่านั้น- ถ้าก่อนหน้านี้ Jacob ไม่ได้ติดเชื้อและ Chris ยังไม่ตายเขาจะถูกไล่ล่า ซึ่งก็จะมี Quick Time Event ให้กด ถ้าไม่พลาด Chris จะติดกับดัก และ Jacob หนีไปได้ ( ** ถ้าพลาดจะติดกับดัก Jacob และถูก Chris ฆ่าตาย ** ) Chris ยังไม่ตาย และไล่ล่า Jacob- ถ้า Emma ที่ติดเชื้อจากบนเกาะ และรอดจากกระสุนเงินของ Kaitlyn เธอจะไม่ติดเชื้อแล้วมาเจอกับ Jacob ซึ่งหากเขายังติดเชื้ออยู่ Jacob ** จะฆ่าเธอทันที **- แต่ถ้า Jacob เก็บกำไลมาใน Chapter 1 ก่อนแปลงร่างเขาจะปาใส่ Emma ส่งผลให้เธอใช้มันไล่ Jacob ได้- แต่ถ้าทั้งคู่ไม่ติดเชื้อแล้ว Jacob จะยอมรับว่าเขาทำรถพังเพื่ออยากอยู่ขอคืนดี Emma เธอจะบอกว่าให้เขายอมรับการตัดสินใจของเธอสะ และจงอยู่ให้นานที่สุดเพื่อชดใช้ต่อสิ่งที่ทำลงไปทางด้านกลุ่มของ Laura พวกเขากำลังมุ่งตรงไปหา Silas Ryan จะปะติดปะต่อได้ว่า Eliza คือวิญญาณแห่ง Hackett’s Quarry และ Silas คือลูกชายของเธอที่หายไป ระหว่างนั้นรถของพวกเขาจะถูกโจมตี (ซึ่งถ้า Travis ตายรถจะคว่ำ ** ทุกคนจะตายยกเว้น Laura โดยเธอก็จะมีโอกาสฆ่า Silas เพื่อทำให้ทุกหายจะการติดเชื้อ แต่เธอก็จะตายอยู่ดี **) เมื่อรอดจากการโจมตีแล้ว Silas จะตกลงมาและถูกรถเหยียบ ทำให้เขาต้องหนีเขาไปในป่าทั้ง 3 ถูก Silas โจมตีระหว่างทางจากนั้นพวกเขาจะลงมา Travis จะเห็นว่า Laura ดูเหมือนจะไม่เชื่อใจเขา จึงยื่นปืนให้เธอเป็นคนจบเรื่องนี้เอง เขายังบอกอีกว่าปกติการออกล่าของตระกูล Hackett จะต้องทาเลือดมนุษย์หมาป่าก่อนเสมอเพื่อป้องกันการโจมตี แต่ตอนนี้เขาไม่มี ซึ่ง Ryan หากยิง Bobby ใน Chapter 3 เราจะได้ขวดเลือดมาโดยมันจะพอสำหรับคนเดียว เราจึงต้องเลือกว่าจะทาให้ใคร (จะมีผลหากถูก Silas โจมตี)Travis คุยกับ LauraRyan เอาเลือดมาเสนอให้ Lauraแล้วทุกคนก็จะเข้าไปในป่าด้วยกัน Laura จะพูดขึ้นว่าตอนเข้ามาในป่าครั้งแรกเธอได้ยินเสียงกระชิบว่า Silas ซึ่ง Travis ก็จะบอกว่านั้นน่าจะเป็นเสียงของ Eliza แม่ของ Silas เธอเป็นเจ้าของคณะการแสดง Harum Scarum เมื่อ 6 ปีก่อนเธอมาที่นี้และจับลูกชายขังไว้ในกรงโดยตั้งชื่อว่า  Silas the Dog Boy โดย Kaylee เกิดสงสารเลยให้ Caleb จุดไฟเพื่อเบนความสนใจ ก่อนที่จะพยายามช่วยปล่อย Silas ออกมา แต่ไฟกลับลามไปทั่ว ทำให้ทุกคนในที่นั้นตายกันหมดรวมถึง Eliza ด้วย เมื่อ Kaylee ช่วย Silas ออกมาแล้ว เขาก็ดันกลับไปกัด Caleb ทำให้ติดเชื้อ ส่งผลให้ทั้งตระกูลของ Caleb ออกตามล่า SilasTravis เล่าเรื่อง 6 ปีก่อนจากนั้นไม่นานพวกเขาจะได้เจอกับ Silas ที่นอนเจ็บอยู่ ตรงนี้จะมี 2 ทางเลือกคือ    1. ยิง Silas ทันที ทุกอย่างก็จะจบ    2. ไม่ยิง Silas- ถ้า Laura ไม่ยิงในครั้งแรก Travis จะพยายามแย่งปืน ถ้าแย่งชนะจะทำให้เขาล้มไป และมีโอกาสยิงครั้งที่สองจะให้เลือกระหว่างเขากับ Silas- ถ้าแย่งไม่ชนะปืนจะลั่นใส่ Travis และมีโอกาสได้ยิง Silas อีกครั้ง- ซึ่งถ้าโอกาสครั้งที่สองยังไม่ยิงอีก Silas **จะฆ่าทุกคนที่ไม่ได้ทาเลือด** และเขาจะหนีไปภาพจะตัดไป Eliza ซึ่งจะขึ้นอยู่กับว่าถ้าเราฆ่า Silas ล้างตำสาปให้ทุกคน เธอจะสาปแช่ง และตามหลอกหลอนเราตลอดไป แต่ถ้าเราฆ่าตระกูล Hackett ไปเยอะและไม่ฆ่า Silas นั้น Eliza จะพูดจาดี ๆ ขอบคุณเราพอตอนเช้าทุกอย่างจะคลี่คลายและจบลง เข้าสู่บทส่งท้าย สรุปคนที่รอด คนที่ตาย คนที่ยังติดเชื้อยู่ และเข้าพอดแคสต์พูดถึงหลักฐานที่เราได้เจอในเกม ตัวละครรอดตัวละครยังติดเชื้ออยู่ตัวละครตายพอดแคสต์พูดถึงหลักฐานที่เจอสรุปโดยสรุปแล้วจะเป็นเรื่องราวของคณะการแสดงของ Eliza เมื่อ 6 ปีก่อนได้เดินทางมาแถวแคมป์ Hackett’s Quarry โดยมีการแสดงโชว์ลูกชายเธออย่าง Silas the Dog Boy ซึ่ง Kaylee เด็กสาวในตระกูล Hackett ต้องการช่วย Silas ที่ถูกแม่ขังจากกรง โดยให้ Caleb จุดไฟเบนความสนใจ แต่ไฟลามเร็วเกินคาดจนคนในคณะรวมถึง Eliza ตาย Caleb โดน Silas กัด ก่อนจะกัด Chris และ Kaylee ทำให้ครอบครัว Hackett ต้องออกล่า Silas ที่หายตัวไป ในทุกคืนพระจันทร์เต็มดวงมาเป็นเวลา 6 ปี เพื่อหาทางล้างคำสาป มาจนถึงเรื่องเริ่มต้นของเกมนั้นเอง
08 Jul 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับ "Co-op Shooter" แนวเกมสุดมันที่ไม่ได้มีแค่ Left 4 Dead
นับตั้งแต่ปี 2008 เป็นต้นมา ใครจะรู้ว่า การมาถึงของ Left 4 Dead จะทำให้วงการเกมเปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล เพราะมันกลายเป็นเกมที่จุดกระแสเกมแนว FPS Co-op และเกม Shooter Co-op ทั้งหลาย ให้บูมเป็นพลุแตก และกลายเป็นแนวเกมยอดนิยมขึ้นมาทันที และนอกเหนือไปจาก Left 4 Dead ที่เป็นการยิงฝูงซอมบี้ ก็ยังมีเกมอื่นอีกมากมาย ผุดตามออกมาเพียบ จนเรานับกันแทบไม่หวาดไม่ไหว แต่ในขณะที่หลากหลายคน ยังคงไม่ยอมมูฟออนไปจาก Left 4 Dead ก็ไม่ใช่เรื่องผิด แต่วันนี้ เราจะหยิบเอาแนวเกมนี้ มาขยายเพิ่ม ว่าเสน่ห์ของมันอยู่ตรงไหน สนุกยังไง และเราจะเอาเกมใหม่ ๆ ที่กำลังจะมาในอนาคต หรือเกมที่ออกมาแล้วในตอนนี้ มาแนะนำกันอีกด้วย ถ้าพร้อมที่จะเข้าสู่โลกของความมันส์แล้ว ก็มาเริ่มต้นไปพร้อม ๆ กัน จุดกำเนิด ของเกมแนว Co-op (Cooperative)Co-op หรือ Cooperative เป็นหนึ่งในแนวเกมที่ผู้เล่นทุกคน จะต้องร่วมมือกันทำภารกิจบางอย่างให้ลุล่วง โดยส่วนมากจะเป็นการต่อสู้กับ A.I. (PvE) ผู้เล่นจะได้ช่วยเหลือกัน ต่อสู้ไปด้วยกัน ฟันฝ่าอุปสรรคไปด้วยกัน ทำให้เกมนี้ถูกออกแบบมาด้วยปัจจัยหลัก ๆ คือส่งเสริมให้ผู้เล่นช่วยเหลือกันและกันอย่างมาก และจริง ๆ แล้ว Co-op ก็ถือว่าเป็น Genre ใหญ่ที่ครอบคลุมแนวเกมหลายเกม เกมเดินหน้าต่อยตีหรือ Beat 'em up ยุคเก่า อย่าง Double Dragon, Street of Rage หรือ Teenage Mutant Ninja Turtles ที่เราเพิ่งรีวิวกันไป ก็จัดอยู่ในหมวดเกม Co-op ด้วยแต่การ Co-op ที่สนุกไปอีกขั้น คือการนำเอาเกมแนวยิงหรือ FPS (และ TPS) มาดัดแปลงเข้ากับการเล่นแบบ Co-op ทำให้เกมแนวนี้สนุกมากยิ่งขึ้น จริง ๆ แล้ว Left 4 Dead อาจไม่ใช่เกมแรก แต่เพราะมันทำออกมาได้ดีและสนุกมาก แฟน ๆ เลยจดจำเกมนี้ได้มากมาย ก่อนจะแผ่ขยายจากากรยิงซอมบี้ ไปเป็นแนวอื่น ๆ เช่น Borderlands และ Destiny ตามต่อ ๆ กันมา และในเมื่อเกมแนวนี้ ไม่ได้มีแค่ Left 4 Dead ที่เจ๋ง วันนี้เราจะหยิบเอาเกมแนว FPS Co-op สุดเดือด สุดมัน มาให้ได้ดูกันว่า นอกจากเกมนี้แล้ว ยังมีเกมอะไรอีกบ้าง ทั้งที่ออกมาให้เล่นแล้ว รวมไปถึงในอนาคตด้วยWarhammer: Vermintide 2 - สงครามพิฆาตกาฬโรคซีรีส์ Warhammer นั้นออกมาหลากหลายรูปแบบเกม และหนึ่งในนั้นที่เป็นเกมแนว FPS Co-op คือภาคที่รเาจะต้องเปิดศึกกับเหล่ากองทัพหนูจำนวนมากใน Vermintide 2 ศัตรูในภาคนี้คือการรวมพลังกันของกองกำลังสุดชั่วร้าย และฝูงสกาเวนที่มีกำลังพลมหาศาล จุดเด่นของเกมนี้คือ แม้จะเป็น FPS Co-op แต่เราไม่ได้จำเป็นจะต้องใช้ปืนเสมอไป เพราะมีคลาสที่แตกต่างกันมากถึง 15 แบบ บางคลาสใช้อาวุธปืน บางคลาสใช้เวทมนตร์คาถา บางคลาสใช้อาวุธระยะประชิด การตะลุยฝ่าด่านเป็นฉาก ๆ เจอศัตรูใหม่ เจอพื้นที่ใหม่ รวมไปถึงการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ไม่งั้นอาจจะไปไม่ถึงปลายทาง มันให้อารมณ์การเล่นในแบบเดียวกันกับ Left 4 Dead โดยปัจจุบันตัวเกมยังคงอัปเดตและได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่องอีกด้วย ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่หลายคนไม่ค่อยรู้จัก แต่เรื่องความสนุกนั้น ถึงพริกถึงขิงมาก ๆBack 4 Blood : ยิ่งอัปเดต ยิ่งสนุกแม้ตัวเกมจะไปไม่ถึงฝั่งฝัน และได้รับกระแสตอบรับที่ไม่ค่อยดีนัก แต่ผู้เขียนในฐานะที่ Pre-Order และยังเล่นอยู่จนถึงปัจจุบัน ไม่อาจปฏิเสธได้ว่า Back 4 Blood นั้น เป็นเกมที่ดีมาก ๆ ทจุดเด่นของมันคือความรวดเร็วของเกมเพลย์ที่อาจจะสูงเสียยิ่งกว่า Left 4 Dead ด้วยซ้ำไป นอกจากนั้นการมีอยู๋ของระบบการ์ด ก็ทำให้เกิดรูปแบบการเล่นใหม่ ๆ มากมาย ทั้งปืนลูกซองที่ยิงรัวได้ราวกับปืนกล ปืนไรเฟิลที่ถล่มฝูงซอมบี้นับร้อยได้ และตัวละครที่แตกต่างกัน ช่วยทำให้เกมเปรียบเสมือนกับ Roguelite เพราะต้องวัดดวงว่าตานี้จะเจอผู้เล่นแบบไหน ใช้การ์ดอะไรมา แถมความยากของเกมนี้ก็สูงลิ่วชนิดที่ว่าใครห้าวฉายเดี่ยวก็อาจทำทีมเจ๊งไปด้วยเลยก็ได้ แม้หลายคนจะไม่ชื่นชอบ แต่ผู้เขียนอยากแนะนำว่า Back 4 Blood คือเกม FPS Co-op ที่ใครชอบแนวนี้ ควรลองจริง ๆ จะรอลดราคาก็ได้ ไม่ว่ากันBorderlands : ผู้พลิกโฉมเกม FPS Co-opในช่วงที่ Left 4 Dead กำลังเฟื่องฟูถึงขีดสุด ตอนนั้นหลายเกมก็ทำเกมโคลนของตัวเองขึ้นมาเป็นว่าเล่น เปลี่ยนจากซอมบี้ไปเป็นเอเลี่ยนบ้าง อย่างอื่นบ้าง แต่ Borderlands กลับนำเอาความเป็น FPS Co-op นี้ ใส่ความเป็นเกม RPG ลงไปด้วย เพิ่มระบบเลเวล ระบบภารกิจ ระบบ Loot ไอเทม เกรดสี และมีฉากหลังเป็นโลกอวกาศไซไฟที่เต็มไปด้วยความเพี้ยนและคนบ้าแบบสุดขอบ แถมยังสร้างตัวละครที่น่าจดจำขึ้นมามากมาย ทำให้มันกลายเป็นแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในปัจจุบัน ดว้ยอาวุธปืนนับร้อยนับพันกระบอก การต่อสู้ที่ดุเดือด กันเพลย์และเกมเพลย์ที่สนุก ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Borderlands กลายมาเป็นเกมที่ต่อยอดแนวเกม FPS Co-op ให้ยอดเยี่ยมมากยิ่งขึ้นไปอีกAliens: Fireteam Eliteแม้จะเงียบเหงา และไม่ค่อยเป็นกระแสมากสักเท่าไรนัก แต่นี่คืออีกหนึ่งรสชาติของเกมยิง Co-op ที่ลุ้นระทึกและตื่นเต้นในระดับหนึ่งเลย กับการนำเอาสุดยอดสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวอย่าง Xenomorphs ให้มาเป็นศัตรูประจำเกม และมันไม่ได้มาแค่ตัวเดียว ด้วยความที่เป็นเกม Co-op Shooter เราจะได้เจอกับฝูง Xeno Morphs จำนวนมาก แห่เข้ามาโจมตีผู้เล่น มันยังแฝงไปด้วยบรรยากาศ และความกดดันแบบสยองขวัญเอาไว้ด้วย และที่สำคัญเกมนี้ใช้มุมมอง Third Person ทำให้คนที่เป็น Motion Sickness สามารถเล่นได้ เกมยังมีระบบการอัปเกรดอาวุธ Perk ความสามารถตัวละคร และการเก็บเลเวลตัวละครและอาวุธอีกมากมาย รวมไปถึงจะมีการอัปเดตเนื้อเรื่อง และ DLC เพิ่มอีกด้วย ใครที่อยากเล่นเกมนี้ สามารถหามาเล่นได้บน Xbox Game Pass ด้วยPayday 2 หากพูดถึงรายชื่อเกม Co-op Shooter แล้วจะไม่มีเกมนี้ก็อาจจะทำให้ใครหลายคนขัดใจเป็นแน่แท้ Payday 2 เรียกได้ว่าเป็นเกมขึ้นหิ้งอีกเกมที่จวบจนทุกวันนี้ก็ยังมีคนเล่น Payday 2 เป็นเกมแนว Co-op Shooter ที่มีภารกิจหลากหลายให้เราทำ เพราะเรารับบทเป็นแก๊งมหาโจร ที่ทำเรื่องผิดกฎหมายทุกอย่าง ตั้งแต่ปล้นธนาคารเล็ก ๆ ไปจนถึงการขโมยของสำคัญ แถมรองรับทั้งการเล่นแบบลอบเร้น และแบบบู๊แหลก เกมนี้นอกจากจะได้รับความนิยมเสมอมา จนภาค 3 จะออกในเร็ว ๆ นี้ และเกมนี้นี่แหละ ที่เป็นผู้กอบกู้ OVERKILL และ Starbreeze ให้ชดใช้หนี้จนหมด และมีเงินไปทำภาค 3 ต่อ ข้อเสียเดียวของเกมนี้คือ แม้เกมหลักจะถูกมาก เพราะเกมออกมานานแล้ว แต่ถ้าจะซื้อแบบจัดเต็ม DLC ครบทุกอย่าง ก็อาจจะแพงระดับครึ่งหมื่นเลยทีเดียวUpcoming เกมแนว Shooter Co-op ที่กำลังจะมาต่อจากนี้Redfall - 2023แม้ในช่วงแรกกระแสตอบรับจะงง ๆ เพราะเดาทางไม่ถูกว่า Arkane Studio จะนำเสนอผลงานอะไรมาให้เราได้เล่นกันอีก แต่หลังจากตัวอย่างใหม่ที่ปล่อยมางาน Xbox & Bethesda Showcase ที่ผ่านมา เกมก็ได้รับความสนใจขึ้นเยอะมากเลยทีเดียว นี่คืออีกเกม FPS Co-op ในโลก Open World ที่ถูกแวมไพร์และเหล่าปีศาจกระหายเลือดยึดครอง ผู้เล่นจะต้องฉายเดี่ยว หรือไม่ก็ร่วมมือกัน ออกผจญภัยไปในโลกกว้าง เก็บเลเวล หาของ อัปเกรดสกิล และต่อสู้กับพวกสัตว์ประหลาด ทีมงานยังยืนยันด้วยว่า แม้จะเป็นเกมแอ็คชั่นเต็มเหนี่ยว แต่เรื่องของเนื้อเรื่อง ก็ยังจัดเต็ม ไม่แพ้เกมอื่น ๆ ของ Arkane ด้วย เกมนี้เป็นเอกสิทธิ์ของคนที่เล่นบน Xbox และ PC เท่านั้น ตัวเกมจะมาในปี 2023Warhammer 40,000 : Darktide - 14 กันยายน 2022หากจะบอกว่านี่คือ Warhammer: Left 4 Dead ก็ว่าได้ ไม่ผิดเพี้ยน สำหรับภาค Darktide นี้ จะเป็นภารกิจชิงเมือง Tertium กลับมาจากเหล่าศัตรูกระหายเลือด และตัวเกมได้นำเอาระบบเกมจากภาค Vermintide มาต่อยอดให้ดูดีขึ้น แน่นอนว่าตามสไตล์ของเกมแนว Co-op ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะสามารถเลือกตัวละครที่ต่างกันออกไป แต่ละตัวจะมีความสามารถ และสกิลติดตัวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง จากนั้นก็นำไปเล่นเก็บเลเวล หาของใหม่ ๆ มาพัฒนาตัวละคร เกมยืนยันว่าได้พัฒนาระบบการต่อสู้ออกมาให้ดียิ่งกว่า Vermintide และเปลี่ยนจากการเน้นอาวุธระยะประชิดมาเป็นอาวุธปืนอย่างเต็มรูปแบบ ถือเป็นอีกเกม FPS Co-op ที่น่าจับตามองในช่วงท้ายปีนี้The Day Before - 2023เกมนี้เป็น Co-op Shooter ไม่พอ แต่ยังมีความเป็นเกม MMORPG อยู่ด้วย หากนึกไม่ออก ให้นึกถึงเกม The Division ที่เป็นเกมแนว MMOTPS เอาไว้ เกมนี้จะมีภาพรวมเหมือนกัน แต่ฉากหลังของเกมจะเป็นแผ่นดินอเมริกาที่ล่มสลายเพราะโรคระบาดและซอมบี้ แม้จะยังไม่มีเกมเพลย์แบบเต็ม ๆ ให้เห็นออกมา แต่เกมนี้ได้รับความสนใจถึงขั้นที่เป็นเกมที่แฟนเกม เก็บใส่ Wishlist เอาไว้มากที่สุดเป็นอันดับ 2 (เพิ่งแพ้ให้กับ Stray) ระบบเกมที่น่าสนใจ เช่น ระบบการเอาตัวรอด หาน้ำ หาอาหาร ต่อสู้กับศัตรู และผู้เล่นด้วยกัน หลายคนมองว่านี่คือเกม The Last of Us ในระบบ Multiplayer กันเลยทีเดียว ในตอนแรกเกมจะวางจำหน่ายในปีนี้ แต่ต้องเลื่อนไปปีหน้า ต้องรอดูกันว่าเมื่อเกมออกแล้ว จะยิ่งใหญ่สมการรอคอยหรือไม่Overwatch 2 (Story Mode) - 2023หลายคนเห็นชื่อเกมแล้ว อาจจะมองว่า ใส่ชื่อเกมมาผิดหรือเปล่า ? คำตอบคือไม่ผิด เพราะ Overwatch 2 ยืนยันแล้วว่าจะมีโหมด PvE หรือโหมดเนื้อเรื่องที่เราจะต้องต่อสู้กับเหล่าศัตรูตะลุยไปตามฉาก จากบทสัมภาษณ์ของทีมพัฒนาเผยว่า เกมเพลย์ของโหมดนี้จะมีความคล้ายคลึงกับเกม Co-op Shooter เกมอื่น ๆ อย่างเช่น Left 4 Dead หรือเกม Co-op เกมอื่น ๆ แต่โหมดนี้จะไม่ได้มาช่วงเกมออกในปี 2022 นี้ แต่จะมาในปี 2023 เลย และใครที่อยากเล่นโหมดนี้จะต้องซื้อแคมเปญเนื้อเรื่องแยกด้วย แบบเดียวกันกับ Halo Infinite ที่โหมดออนไลน์เล่นฟรี แต่โหมดเนื้อเรื่องต้องเสียเงินนั่นเอง งานนี้ไม่รู้ว่าโหมด Co-op ของ Overwatch 2 จะเจ๋งแค่ไหน ปี 2023 ต้องรอติดตามรายชื่อทั้งหมดนี้เป็ฯเพียงบางส่วนเท่านั้นที่กำลังจะมาให้เราได้เล่นกัน คาดว่ายังมีอีกหลายเกมที่ซุ่มเงียบ รอเปิดตัวอยู่ตอนนี้ แต่สำหรับแฟน ๆ Co-op Shooter แล้วล่ะก็ เชื่อว่าจะมีเกมแนวนี้ออกมาให้ได้เล่นกันอีกเพียบนับจากนี้เป็นต้นไป
07 Jul 2022
[บทความ] โอเรโนะทาน ดรอว์! รวม 10 เกมยูกิขวัญใจผู้เล่น (อิงจาก Metacritic)
Yu-Gi-Oh! เป็นอีกหนึ่งแฟรนไชส์การ์ดที่อยู่คู่กับแฟน ๆ มาอย่างยาวนาน ด้วยเสน่ห์อันล้นเหลือของงานภาพสไตล์ญี่ปุ่น พร้อมกับความนิยมที่ท่วมท้น จึงทำให้มีนักเล่นการ์ดทั่วโลก หลงรักแฟรนไชส์นี้กันอย่างหัวปักหัวปำซึ่งแน่นอนว่า เมื่อความนิยมสูง การถูกนำไปผลิตซ้ำบนสื่ออื่น ๆ อย่างเช่นวิดีโอเกม ดัดแปลงจากการเล่นการ์ดแบบกายภาพ ไปสู่การเล่นการ์ดแบบดิจิทัลจึงเกิดขึ้นซ้ำแล้ว ซ้ำเล่า ยิ่งในยุคที่วิดีโอเกมและอินเทอร์เน็ตเฟื่องฟูแบบนี้ ทางเลือกของการ์ดดิจิทัลจึงดูดีกว่าการเล่นการ์ดแบบเดิม ๆ อย่างเห็นได้ชัด เพราะมันทำให้นักดูเอลการ์ดทั้งหลาย สามารถประลองฝีมือกันได้จากทั่วทุกมุมโลก ไม่จำกัดว่าจะต้องอยู่ในสถานที่ที่ใกล้เคียงกันเหมือนดังเช่นแต่ก่อนและในบทความนี้ เราได้รวบรวมวิดีโอเกมทั้ง 10 ในแฟรนไชส์ของ Yu-Gi-Oh! ที่ได้รับคะแนนรีวิวสูงที่สุดบน Metacritic เข้าไว้ด้วยกันเผื่อสำหรับคนที่อยากจะตามไปหามาเล่น จะได้มีความสะดวก และเข้าใจตัวเกมแบบคร่าว ๆ กันก่อนนั่นเองYu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul | 81 คะแนน | Game Boy Advanceหนึ่งในเกมการ์ดที่ดัดแปลงมาจากการ์ตูน Yu-Gi-Oh! ได้ค่อนข้างถูกต้อง และถูกใจแฟน ๆ มากที่สุด เพราะนอกจากระบบการเล่นที่จะอิงมาจากเกมการ์ดจริง ๆ แล้ว ตัวเกมยังมีระบบนำเข้าการ์ดจากโลกจริง (ต้องเป็นการ์ดที่มาจากทาง Official เท่านั้น) ผ่านการสแกนเข้าไปยังระบบเกมที่เป็นดิจิทัลได้อีกด้วย ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์เด็คไปสองช่องทางไปได้พร้อม ๆ กันนอกจากนี้ Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul ยังมาพร้อมกับศัตรูในเกมที่หลากหลาย แถมยังมีระบบที่รองรับการท้าประลองกับผู้เล่นคนอื่น ๆ อีก ดังนั้น หากจะบอกว่ามันเป็นเกมการ์ดดิจิทัลยอดเยี่ยมแห่งยุค 2000 ก็คงไม่ใช่เรื่องที่เกินจริงเลยแม้แต่น้อยYu-Gi-Oh! Duel Links | 80 คะแนน | iOS, Android, PCYu-Gi-Oh! ฉบับพกพาที่มาพร้อมกับกราฟิกสุดสวยงามในยุคที่โทรศัพท์มือถือเป็นหนึ่งในปัจจัยที่มนุษย์ไม่สามารถขาดได้เช่นนี้ การมาของ Yu-Gi-Oh! Duel Links นับว่าตอบโจทย์เกมเมอร์ยุคใหม่ได้ดีเลยทีเดียวตัวเกมถูกออกแบบมาให้เล่นสนุกทั้งมือใหม่ ไปจนถึงมีรางวัลตอบแทนสำหรับมือเก๋า ช่วยให้ต้อนรับผู้เล่นได้ทุกประเภท อีกทั้งในยุคที่อินเทอร์เน็ตเฟื่องฟูเช่นนี้ การจะดูเอลการ์ดกันผ่านระบบออนไลน์ ช่างเป็นเรื่องที่ง่ายราวกับพลิกฝ่ามือตบท้ายด้วยเสียงพากย์ของตัวละครต่าง ๆ ที่อิงมาจากอนิเมชันต้นฉบับ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Yu-Gi-Oh! Duel Links จะสามารถทำคะแนนไปได้สูงถึง 80 คะแนนYu-Gi-Oh! Master Duel | 80 คะแนน | PS4, PS5, PC, Switch, Xbox One, Xbox Sereis X|S, Android, iOSเกมใหม่ล่าสุดประจำแฟรนไชส์ของ Yu-Gi-Oh! ซึ่งมันมาพร้อมกับปรากฎการณ์ที่มีผู้เล่นจำนวนมากเข้าเล่นพร้อมกันทั่วโลก แถมมาด้วยระบบการเล่นแบบ Cross Platforms ที่ช่วยให้คุณสามารถดูเอลกับใครก็ได้แบบไร้พรมแดนด้วยระบบการเล่นที่รวดเร็ว ภาพกราฟิกใหม่เอี่ยมอ่อง และเพลงประกอบสุดเร้าใจ แม้ช่วงแรกอาจจะมีปัญหาเรื่องความสมดุลของการ์ดไปบ้าง แต่ Yu-Gi-Oh! Master Duel ก็สามารถขึ้นมาครองที่ 3 ของบัลลังก์ได้อย่างสมศักดิ์ศรีYu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution | 79 คะแนน | Switch, Xbox One, PS4, PCเตรียมสัมผัสประวัติศาสตร์ที่สั่งสมมากว่า 20 ปีของแฟรนไชส์ Yu-Gi-Oh! พร้อมกับการ์ดที่ถูกนำเข้ามาในระบบดิจิทัลมากกว่า 9,000 ใบผู้เล่นสามารถสร้างเด็คที่ตัวเองชื่นชอบได้ตามใจอยาก พร้อมกับเลือกใช้เด็คของตัวละครโปรดได้อีกด้วยนอกจากนี้ตัวเกมยังมีเนื้อเรื่องที่อิงมาจากอนิเมชันต้นฉบับของ Yu-Gi-Oh! ไปจนถึง Yu-Gi-Oh! ARC-V ช่วยให้คนที่ติดตามอนิเมชันมาก่อนแล้ว สามารถหวนรำลึกความทรงจำในวันวานไปพร้อม ๆ กันหน้าใหม่ที่เพิ่งมาเคยสัมผัสเนื้อเรื่องได้ไปพร้อม ๆ กันYu-Gi-Oh! World Championship 2007 | 76 คะแนน | DSนี่เป็นครั้งแรกที่ Yu-Gi-Oh! World Championship ถูกลงให้กับเครื่อง Nintendo DS ซึ่งตัวเกมก็ได้ดึงประสิทธิภาพของตัวเครื่องออกมาอย่างครบถ้วนโดย Yu-Gi-Oh! World Championship 2007 นั้น สามารถเล่นแบบออนไลน์ได้ด้วยระบบของ Nintendo Wi-Fi connection ที่มีอยู่ในตัวเครื่อง DS นั่นเองตัวเกมจะประกอบไปด้วยการ์ดจำนวนกว่า 1,600 ใบ และการ์ดอื่น ๆ สามารถดาวน์โหลดเพิ่มเติมเข้ามาภายหลังได้ นอกจากนี้ทางผู้พัฒนายังได้ใส่ระบบ Voice Chat เข้ามาด้วย ช่วยให้คนเล่นทั้งสองฝ่ายตอบโต้กันได้สนุกสนานมากยิ่งขึ้นYu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist | 75 คะแนน | Xbox One, PS4, Switch, PCตัวเกมดั้งเดิม ก่อนที่จะถูกปรับปรุงไปเป็น Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution ในภายหลังโดยหัวใจหลัก อย่างการสร้างเด็คที่อิงจากตัวละครโปรดยังมีอยู่เหมือนเดิม เช่น เด็คของคุณปู่ยูกิ เด็คของไม ไปจนถึงเด็คของบาคุระแน่นอนว่าเนื้อเรื่องที่อิงมาจากอนิเมชันภาค Yu-Gi-Oh! ไปจนถึง Yu-Gi-Oh! ARC-V ก็ยังคงมีให้ติดตามครบถ้วนด้วยเช่นกันYu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour | 73 คะแนน | DSYu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour เป็นอีกหนึ่งเกมที่ดึงศักยภาพของเครื่อง Nintendo DS ออกมาได้เป็นอย่างดีตัวเกมนำเสนอการเล่นรูปแบบใหม่ที่ใช้จอทั้งสองของเครื่อง DS มาผสมผสานได้เป็นอย่างดี โดยจอบนจะรับหน้าที่แสดงภาพกราฟิกอันสวยงามของการต่อสู้กันระหว่างการ์ด ส่วนจอล่างจะรับหน้าที่แสดงผลการ์ดที่อยู่ในสนาม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถวางแผนในขั้นตอนต่อไปได้นอกจากนี้ ด้วยระบบ Wireless จึงทำให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนการ์ดกันแบบไร้สายได้อีกด้วยYu-Gi-Oh! 5D's Wheelie Breakers | 73 คะแนน | Wiiภายใน Yu-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator: World Championship 2009 ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมของซีรีส์ World Championship พร้อมกับมีการ์ดให้เลือกเล่นมากถึง 2,800 ใบอีกทั้งตัวเกมยังมาพร้อมกับโหมดที่หลากหลาย เช่น Story Mode ที่ผู้เล่นจะผจญภัยตั้งแต่ Satellite ไปจนถึงเมือง Neo Domino และดูเอลกับตัวละครมากหน้าหลายตาจากอนิเมชันในภาคเดียวกันส่วนใครที่ชอบการแข่งขัน ตัวเกมก็นำเสนอ World Championship Mode ที่สามารถรองรับผู้เล่นจากทุกสารทิศทั่วโลก เข้ามาประชันหน้ากันแบบ 1 ต่อ 1 เพื่อเฟ้นหาผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดบนสนามของ Yu-Gi-Oh! ประจำปี 2009 นั่นเองYu-Gi-Oh! Ultimate Masters: World Championship Tournament 2006 | 73 คะแนน | Game Boy Advanceหากย้อนกลับไปเมื่อปี 2006 นี่คือเกมในแฟรนไชส์ของ Yu-Gi-Oh! ที่มีการ์ดให้เลือกเล่นมากเกินกว่า 2,000 ใบ ซึ่งนับเป็นเกมพกพาที่มีการ์ดถูกบรรจุอยู่เยอะที่สุดในยุคนั้นเลยก็ว่าได้นอกจากนี้ ตัวเกมยังนำเสนอโหมดใหม่สำหรับสายฮาร์ดคอร์ที่ต้องการท้าทายตัวเอง ด้วย Life Points ที่ถูกจำกัดระหว่างการดูเอล ไปจนถึงโหมดแปลก ๆ อย่างเด็คที่มีจำนวนการ์ดเพิ่มเป็นสองเท่าจากปกติ ทำให้การเล่นมีความหลากหลาย และยืดหยุ่น ไปจนถึงชวนปวดหัวมากขึ้นนั่นเองแหล่งข้อมูล: Metacritic
07 Jul 2022
[บทความ] รวมสามตำนานกลางชั้นศาลของ Nintendo ที่เกิดการฟ้องร้อง แต่เอ้า ! แพ้เฉย !?
ปกติแล้วลิขสิทธิ์คือสิ่งที่มีไว้ขึ้นมาเพื่อปกป้องสิทธิในการครอบครอง ไม่ให้คนอื่นมาขโมย ทำซ้ำหรือดัดแปลงแล้วอ้างว่าเป็นของตนเอง ( ทั้งนี้เราไม่จำเป็นต้องจดทะเบียนลิขสิทธิ์ก็ได้ แต่หากเกิดปัญหาเราต้องยืนยันให้ได้ว่าเราเป็นผู้ริเริ่มแต่แรกจริง ๆ ) และบางทีหลายบริษัทยักษ์ใหญ่ในทุก ๆ อุตสาหกรรมมักใช้ช่องทางนี้เพื่อทั้งป้องกันตนเองและโจมตีผู้ที่อาจสร้างผลกระทบต่อธุรกิจของตน ซึ่งอันนี้จริง ๆ เป็นเรื่องปกติของผู้แข็งแกร่งถึงจะอยู่รอดในวงการนี้ ดังนั้นเราจะโทษพวกเขาว่า " หน้าเลือด " ไม่ได้ แต่ประเด็นหนึ่งเลยคือเมื่อเกิดการประจันหน้ากันบนชั้นศาลระหว่างผู้ฟ้องร้องและคู่กรณี มันต้องมีฝ่ายแพ้หรือถอยออกไปก่อนเสมอ เช่นเดียวกับบริษัทเกมตำนานชื่อดังที่มีเสียงเล่าลือว่าพวกเขาขี้ฟ้องและไม่ยอมเล็ดลอดลิขสิทธิ์ที่จะทำกำไรให้ตัวพวกเขาเองแม้แต่น้อยอย่าง Nintendo ถึงแม้มันอาจจะดูขี้งก เพราะการกระทำของนินเทนโดเช่นการไม่ยอมให้เกมของพวกเขาเองนั้นสามารถสตรีมหรืออัดคลิปวิดีโอลงช่องทางสื่ออย่าง YouTube ( ก่อนจะถูกวิพากษ์วิจารณ์และเปลี่ยนให้ลงได้แต่เงินเข้าเป๋าเรานะ ) แต่เราก็จะไม่ได้ปกปิดว่ามันมีหลาย ๆ ครั้งที่ปู่นินของเราที่ปะทะกับชาวบ้านบนชั้นศาล แล้วแพ้เจ็บตัวกลับมาอีกด้วย ! ไปดูกัน !NINTENDO ปะทะ GAME GENIE [ เครื่องจิ๋วแฮกโค้ดเกม ]เมื่อย้อนกลับไปในยุคปี 1990 เดือนเมษายน ที่เกมทั้งหลายมักอยู่บนแพลตฟอร์มที่คนธรรมดา ๆ ไม่ได้เป็นช่างหรือโปรแกรมเมอร์จะสามารถเข้าไปยุ่งระบบหรือแฮกเกมได้ ไม่ว่าจะเป็นเครื่อง Gameboy, Super NES, Sega Genesis และ Game Gear ต่างเป็นระบบปิดตายที่เราต้องนั่งฝืนเอาชนะด้วยตนเองทั้งนั้น จนบางทีเราอาจจะลัดเพื่อเข้าถึงในส่วนที่ต้องการแต่ก็ทำไม่ได้ ดังนั้นจึงมีนักพัฒนาหัวใสนาม gamemasters และจัดจำหน่ายโดย galoob สร้างอุปกรณ์ขึ้นมาในชื่อ Game Genie เพื่อเสียบและเข้าไปแฮกเกมที่ต้องการผ่านการกรอกโค้ดที่จะแถมมากับนิตยสารทั่วไปที่พวกเขาเป็นหุ้นส่วนแน่นอน Nintendo ไม่ยอมหรอกที่จะให้เกมยาก ๆ ของพวกเขามาโดนป่นปี้ด้วยเครื่องที่ไหนอะไรไม่รู้ในราคาแค่ 50$ หรือประมาณ 1500 บาท ( ทั้งนี้บริษัทคู่แข่ง SEGA เล็งเห็นว่ายังไงซะ ถ้าจะโกงเกมเขาก็ต้องซื้อเกมเขาอยู่ดีนี่? พวกเขาจึงไม่ได้ทำอะไร )ปู่นินจึงเดินเรื่องรุดหน้าสั่งฟ้องทันทีในปีเดียวกันกับที่ Game Genie วางขาย แต่ห่างกันแค่สามเดือนหรือเดือนกรกฎาคม 1990 นั่นเอง การสั่งฟ้องในชั้นศาลครั้งนี้ ทำให้ศาลสั่งให้บริษัท Galoob ต้องหยุดจำหน่ายเครื่องแฮกของพวกเขาในระหว่างการขึ้นทำคดี ส่วนทาง Nintendo เองก็ต้องจ่ายค่าค้ำประกันชั้นศาลไว้ 100,000$ เช่นกันเป็นเวลากว่าหนึ่งปีที่การต่อสู้นี้ยืดเยื้อ ท้ายที่สุดมันก็จบลง ในเดือนกรกฎา 1991 ปีต่อมา ทางศาลตัดสินว่าทาง Galoob และ Game Genie ไม่ได้สร้างความเสียหายให้แก่บริษัท Nintendo แต่อย่างใด แต่เป็นเพียง " ตัวช่วยข้ามเรื่องราวในหนังสือ " เท่านั้น ดังนั้นปู่นินจึงเป็นฝ่ายพ่ายแพ้และต้องเสียค่าเสียหายที่ทาง Game Genie เสียรายได้ไปเป็นเวลาหนึ่งปีรวมกับเงินเก่าค่าค้ำประกันศาลแล้วอยู่ที่ 15 ล้านดอลลาร์NINTENDO ปะทะ  BLOCKBUSTER [ ร้านเช่าแผ่นภาพยนตร์และเกม ]ถ้าใครยังทันในยุคอินเทอร์เน็ตยังไม่รุ่งเรือง ก็คงจะรู้จัก "ร้านเช่าหนัง" ที่เรามักจะเข้าไปจ่ายเงิน 30 บาทแลกแผ่นมานั่งดูที่บ้านแน่นอน ( ก่อนจะลืมเอาไปคืนและโดนปรับเพิ่ม ฮา ) แต่สำหรับฝรั่งเขาจะมีร้านเช่าหนังชื่อดังก่อนจะดับไปไม่นานนี้เพราะพิษโควิดอย่าง Blockbuster ที่จะให้เช่าหนัง หรือจะแลกเปลี่ยนเช่าวิดีโอเกมกับทางร้าน กล่าวกันว่า ในวันที่ 31 กรกฎาคมปี 1989 นินเทนโดได้ยื่นฟ้องกับศาลเนื่องจากทาง Blockbuster ได้เปิดให้มีการเช่าแผ่นเกมของ Gameboy ที่เพิ่งเปิดตัวไม่นานนั้น สร้างความเสียหายต่อรายได้พวกเขาและเปรียบมันเหมือนการเอาเกมพวกเขา " ไปโดนลงแขกรุมโทรม " เปิดโอกาสให้หลายคนโดยไม่ต้องซื้อเพิ่ม และหวังจะให้พวกเขายุติการเช่าเหล่านี้ในฝั่งยุโรปเหมือนกับที่พวกเขาทำสำเร็จในกฎหมายห้ามการเช่าเกมและเพลงของฝั่งญี่ปุ่นจนเดือนถัดมา 4 สิงหาคม ทางศาลก็พิจารณาว่าการกระทำของทาง Blockbuster ไม่ได้ส่งผลให้กับนินเทนโดขนาดนั้นเพราะลูกค้าก็ยืมได้แค่ทีละคนและก็อันเดิมชิ้นเดิมเท่านั้น ทำให้นินเทนโดต้องทำการยอมจำนนถอนฟ้องไป แต่ยังโชคดีที่ทางศาลยังเห็นใจและมอบสิทธิ์ในเกมรุ่นต้นฉบับของนินเทนโดต่าง ๆ จะไม่ถูกขายให้ Blockbuster และร้านเช่าหนังนี้จะปล่อยเช่าได้แค่เวอร์ชันก๊อบปี้เท่านั้นNINTENDO ปะทะ... คนแก่ ! [ iLife Technologies ]คราวนี้ย้อนศรกันบ้าง เพราะปกตินินเทนโดจะไปฟ้องเขาแต่รอบนี้โดนเขาฟ้อง ในปี 2013 บริษัท iLife Technologies หรือที่รู้จักกันในบริษัทผลิตนวัตกรรมพยุงชีพผู้สูงอายุ ได้ยื่นฟ้องตัว Nintendo ว่าพวกเขาโดนละเมิดลิขสิทธิ์เพราะปู่นินเอาสิทธิบัตรรหัส 769 ของพวกเขาที่มีพิมพ์เขียวอุปกรณ์ที่สามารถตรวจจับการล้มลงของผู้สูงอายุได้ นำไปดัดแปลงเป็นอุปกรณ์เสริม รีโมตของเครื่อง Wii และ Wii U นั่นเอง ต่อมาในวันที่ 31 สิงหาคม 2017 หรือห้าปีที่ผ่านมา คณะลูกขุนก็ตัดสินว่าทางนินเทนโดนั้นทำผิดจริงและต้องชำระค่าเสียหายถึง 10 ล้านดอลลาร์ ตามการคำนวณรายได้ตัวเครื่อง Wii และ Wii U ที่วางขายต่อเครื่องละ 4$ ดอลลาร์แต่เหมือนระฆังมวยจะช่วยไว้ เพราะในชั้นยื่นอุทธรณ์ ทางปู่นินออกมาบอกว่าตัว iLife Technologies ยังไม่ได้เขียนและวางจำหน่ายเป็นชิ้นเป็นอัน เราจะไม่ยอม! จึงส่งผลให้ศาลยกฟ้องและนินเทนโดไม่จำเป็นต้องจ่ายค่าเสียหายที่ติดค้างไว้กว่า 10 ล้านดอลลาร์ ก่อนจะพูดส่งท้ายการต่อสู้อันยาวนานนี้ไว้อย่างเท่ ๆ ว่า " Nintendo นั้นมีประวัติการพัฒนาสินค้าใหม่และเป็นตนเองมายาวนาน และเรายินดีในเรื่องนั้นมาก ๆ หลังจากการต่อสู้อย่างยาวนาน ศาลก็เห็นใจนินเทนโดเสียที เราจะมุ่งมั่นป้องกันนวัตกรรมของเราจากบริษัทอื่น ๆ ที่จ้องจะหากำไรจากสิ่งที่พวกเขาไม่ได้สร้างต่อไป " ( แซะแรงมากอันนี้ยอมรับ ) อย่างที่เราอ่านมาจะเห็นได้ว่าถึงแม้คุณจะเป็นยักษ์ใหญ่แค่ไหน แต่การจะไปจ้องจะเล่นคนอื่นอยู่เรื่อย ๆ อาจไม่ใช่ความคิดที่ดีนัก แต่กลับกันสิ่งที่เราควรทำคือการปกป้องสิทธิและเสรีภาพที่เรามีไว้อย่างไม่ย่อท้อ ดังนั้นอย่าเลือกที่จะเก็บเงียบหรือยอมแพ้ในสิ่งที่เราไม่ได้ผิด แล้วสักวันเรื่องที่เราออกมาปกป้องตนเองเหล่านี้จะเป็นสิ่งที่เป็นประโยชน์กับตัวเราเองโดยไม่นึกเสียดายเลยก็ได้
07 Jul 2022
[บทความ] 10 เกมที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็น " พระเจ้า " ผู้มีอำนาจเหนือทุกสรรพสิ่ง
ในชีวิตของเราเกือบทุกคนจะต้องเคยได้ยินคำถามที่ว่า " ถ้าหากได้พลังอย่างพระเจ้าจะเอาไปทำอะไรบ้าง " เราก็ได้แค่ตอบไปต่าง ๆ นา ๆ ทั้งเอาไปช่วยคนบ้าง เสกเงินบ้าง หรืออีกมากมายตามความต้องการของเราในเวลานั้น ซึ่งการจะมีพลังแบบพระเจ้านั้นมันก็เป็นเรื่องที่เกินจินตนาการไปอย่างมาก แต่ไม่ใช่กับเกมเพราะมันสามารถที่จะมอบความปรารถนาที่จะได้ครอบครองพลังระดับเทพเจ้าให้แก่ผู้เล่น ทั้งพลังในการสรรค์สร้าง  หรือแม้กระทั่งพลังในการทำลายล้างทุกสรรพสิ่ง  ซึ่งวันนี้ GameFeverTH จึงขอนำเสนอ " 10 เกมที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นพระเจ้า " จะมีเกมอะไรบ้างก็เชิญรับชมได้เลย !! 10. WorldBox - God SimulatorWorldBox - God Simulator จากผู้พัฒนา Maxim Karpenko ที่เกมนี้จะให้เรารับบทเป็นพระเจ้าผู้สร้างสรรค์ทุกสรรพสิ่งหรือทำลายทุกอย่างให้พังพินาศ เกมนี้จะผู้เล่นเริ่มกันนับนึงใหม่ตั้งแต่ที่โลกยังไม่มีสิ่งมีชีวิตเลย เราจะสามารถปล่อยเผ่าพันธุ์ต่าง ๆ ลงไปบนพื้นแผ่นดิน เพื่อให้พวกเขาเริ่มค่อย ๆ สร้างอารยธรรมขึ้น เรามีหน้าที่แค่เฝ้ามอง ช่วยเหลือ หรือถ้าซาดิสท์หน่อย ก็อาจจะกลั่นแกล้งพวกเขาด้วยวิธีต่าง ๆ ทั้ง ปล่อยปีศาจ แพร่โรคระบาด หรือสร้างภัยพิบัติระดับล้างเผ่าพันธุ์ก็ได้เช่นกัน9. Universe SandboxUniverse Sandbox เกมแนว Sandbox จากผู้พัฒนา Giant Army ที่ครั้งนี้ไม่ได้ให้ผู้เล่นเป็นพระเจ้าแค่บนโลก แต่ให้เป็นพระเจ้าระดับจักรวาล เฝ้ามองดูดวงดาวและระบบสุริยะที่ตัวเองสร้าง หรือทำลายมันเพื่อความสนุกก็ได้ โดยเราจะสามารถการทดลองกับจักรวาลด้วยวิธี ต่าง ๆ นา ๆ ได้อย่างอิสระ ทั้งเพิ่มแรงโน้มถ่วง ปรับสภาพภูมิอากาศ ทำให้การชนกัน  สร้างดวงอาทิตย์อีกดวง หรือแม้กระทั่งจุดชนวนของซุปเปอร์โนวา ก็ทำได้เช่นกัน 8. The Simsเกมชื่อดังที่ไม่ว่าใครก็คงต้องผ่านหูผ่านตากันมาบ้าง โดย The Sims จะเป็นเกมแนว SandBox ที่มอบอิสระให้กับผู้เล่น ซึ่งเราก็จะสามารถสร้างบ้านได้เองอย่างอิสระ สร้างตัวละครสุดเจ๋งในสไตล์ของตัวเอง หรือสร้างครอบครัวแสนสุข และก็ยังจะสามารถกำหนดชีวิตของพวกเขาให้เป็นไปตามที่ผู้เล่นต้องการได้ ทั้งเรื่องงาน ความรัก การเรียน ความชอบ งานอดิเรก หรือแม้กระทั่งความตาย ผู้เล่นล้วนเป็นคนกำหนดมันทั้งสิ้น7. GodusGodus เป็นเกมจากผู้พัฒนา 22Cans และได้รับการออกแบบโดย Peter Molyneux ชายผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกมเกี่ยวกับพระเจ้าต่าง ๆ มากมาย ซึ่งในช่วงเริ่มต้นของ Godus ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือมนุษย์จากการจมน้ำและนำพวกเขาไปสู่ดินแดนแห่งโอกาส ผ่านการตัดสินใจของเรา ผู้เล่นมีหน้าที่ในการช่วยเหลือให้มนุษย์เหล่านี้พัฒนาตัวเอง วิวัฒนาการ และประสบในการดำลงชีวิต ซึ่งเราสามารถออกแบบภูมิประเทศของดินแดนที่อยู่อาศัยของมนุษย์ได้อย่างอิสระ6. Rise to Ruinsเกมแนววางแผนกลยุทธ์สร้างเมืองที่พัฒนาโดย Raymond Doerr ใน Rise to Ruins ผู้เล่นจะไม่ได้เป็นแค่พระเจ้าที่คอยเฝ้ามองมนุษย์เพียงอย่างอีกต่อไปเดียวแล้ว เพราะเราจะต้องช่วยเหลือ วางแผนกลยุทธ์ สร้างเมืองสร้างหมู่บ้าน และต้องพยายามปกป้องสิ่งที่เราสร้างขึ้นมา จากเหล่าปีศาจที่จะบุกเข้ามาทำลายมันในตอนกลางคืน ซึ่งผู้เล่นก็จะเปรียบเสมือนเทพผู้พิทักษ์ประจำเมือง เพราะเราจะสามารถใช้พลังเทพคอยปกป้องหมู่บ้านของเราอีกทางนึงได้เช่นเดียวกัน5. From Dustเกมอินดี้จากผู้พัฒนา Ubisoft ซึ่งในเกมนี้เราก็จะเป็นเหมือนพระเจ้าที่จะคอยมอบความรู้ให้แก่ชนเผ่า อีกทั้งยังต้องแก้ไขสถานการณ์ต่าง ๆ เพื่อช่วยให้ชนเผ่าของเราอยู่รอดปลอยภัยในสภาพแวดล้อมที่เลวร้ายจากภัยธรรมชาติ ทั้ง ฝนตก น้ำท่วม ดินถล่ม หรือภูเขาไฟระเบิดก็ตาม ซึ่งผู้เล่นก็สามารถย้ายถิ่นฐานเผ่าของเราไปที่ใหม่ ๆ โดยถ้าหากพวกเขามีความรู้มากพอคนในเผ่าก็จะสามารถนำสิ่งแวดล้อมรอบ ๆ มาประยุกต์ใช้เพื่อเอาตัวรอดได้เอง4. SporeSpore จากผู้พัฒนา Maxis™ เชื่อว่าหลาย ๆ คนที่เล่นเกมจะต้องรู้จักชื่อนี้กันเป็นอย่างดี ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเทพเจ้าในรูปแบบ Sci-Fi ซึ่งใน Spore จะเปิดโอกาสให้เราได้สร้างสร้างสิ่งมีชีวิต โดยเริ่มจากระดับเซลล์ ค่อย ๆ วิวัฒนาการไปสู่สิ่งใหม่ ๆ ทั้งการสร้างเผ่า เริ่มอารยธรรม ท่องอวกาศ ล่าอาณานิคม ไปจนถึงการย้ายถิ่นฐานไปยังจักรวาลอื่น ซึ่งระหว่างนั้นผู้เล่นก็จะต้องคอยดูแลบริหารสิ่งมีชีวิตของเราไม่ให้สูญพันธุ์ไปเสียก่อน3. Black & WhiteBlack & White ออกมาในปี 2001 จากผู้พัฒนา Lionhead Studios โดยในเกมนี้จะให้เราได้เล่นเป็นผู้ส่งสารของพระเจ้า ผู้เล่นมีหน้าที่สั่งสอนให้ความรู้ทั้งในเรื่องการต่อสู้ การบริหารจัดการทรัพยากร การบริโภคอาหารและน้ำ โดยในเกมนี้ก็เปิดโอกาสให้เราได้เป็นพระเจ้าอย่างอิสระ จะสร้าง หรือทำลายอะไรก็ได้ โดยเกมก็ยังมีระบบศีลธรรมที่เปลี่ยนแปลงไปตามการกระทำของผู้เล่น ซึ่งมันจะส่งผลกระทบต่อโลกของเราด้วย2. Birthdays the BeginningBirthdays the Beginning จากผู้สร้างอย่าง Arc System Works, TOYBOX Inc. เกมแนว Sand Box ที่ผู้เล่นจะได้สร้างสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ ให้พวกมันได้เกิดขึ้นมาบนโลกทรงลูกบาศก์แห่งนี้ โดยเราจะต้องรังสรรค์ลักษณะทางภูมิศาสตร์ ป่าไม้ ทะเล ควบคุมอุณหภูมิ ความชื้น สภาพอากาศ และตัวแปรอื่น ๆ อีกมากมาย เพื่อเป็นการกำเนิดของระบบนิเวศใหม่ ๆ ซึ่งทั้งหมดนี้ก็สามารถสร้างขึ้นได้ด้วยมือของเราเอง1. The Universimเป็นอีกหนึ่งเกมที่ควรติดในลิสต์นี้ เพราะ The Universim จะให้เราสวมบทบาทเป็นพระเจ้าที่ต้องปกครองเหล่ามนุษย์ทั้งหมดบนโลก โดยที่เกมนี้ผู้เล่นจะต้องคอยดูแล สั่งสอน หาแหล่งน้ำและอาหาร เพื่อให้มนุษย์พัฒนาตัวเองอย่างก้าวกระโดดไปยังสู่จุดสูงสุดของเผ่าพันธุ์ แต่ถ้าหากผู้เล่นไม่ต้องการแบบนั้น เราก็สามารถใช้พลังเทพเจ้า เสกภัยธรรมชาติต่าง ๆ มาทำลายเหล่ามนุษย์ให้สูญสิ้นก็ได้เช่นกันCredit : GAMERANT & THEGAMER
05 Jul 2022
[บทความ] แบบนี้ก็มีด้วย? รวมเทคนิคลับสุดสร้างสรรค์ที่ผู้พัฒนาใช้ในการสร้างเกม ที่ไม่เคยรู้มาก่อน?!
ในวิดีโอเกมหนึ่งเกม ล้วนมีความลับซุ่มซ่อนตัวอยู่มากมาย จะทั้งความลับที่ตั้งใจให้ผู้เล่นเข้าไปค้นพบและเข้าถึงได้อย่างเช่น Easter Eggs ก็ดี หรือจะเป็นความลับในไฟล์เกมที่รอให้มีคนมือดีแอบเข้าไปขุดค้นก็ดี ความลับเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้ มันช่วยให้สังคมของวิดีโอเกมนั้น ๆ มีการตื่นตัวอยู่เสมอ เพราะนอกจากชุมชนคนเล่นเกมจะมาร่วมแลกเปลี่ยนประสบการณ์กันแล้ว มันยังทำให้คนภายนอกที่ไม่เคยเล่นเกมนั้น อาจจะเข้ามาสนใจเกมของคุณ เพียงเพราะความลับเจ๋ง ๆ นั่นก็ได้ทว่ายังมีอีกหนึ่งความลับที่ทางผู้พัฒนาไม่ได้ตั้งใจซ่อน แต่ก็ยากที่จะหาเจอ ความลับที่ถูกหลบซ่อนเอาไว้ในระบบของเกม เรียกได้ว่าซ่อนแบบให้เห็นกันตรง ๆ สำหรับคนที่สังเกตมากพอ โดยความลับเหล่านี้ จะปรากฎกันอยู่ทนโท่ แต่แค่ไม่มีระบบการสอนหรือการพูดถึงเพียงเท่านั้นเองส่วนความลับที่ว่าจะมีอะไรบ้างนั้น ขอเชิญติดตามต่อในบทความนี้กันได้เลยความลับของ Assassin’s Creed
04 Jul 2022
[ไกด์เกม] Moonlight Blade Mobile แนะนำตัวละครทั้ง 6 คลาส อธิบายจุดเด่น และข้อดี ข้อเสีย
Moonlight Blade Mobile เกมแนว MMORPG จากทาง Garena ซึ่งกำลังจะเปิดให้บริการในอีกไม่ช้า มีกลิ่นอายของจอมยุทธ์นักรบแดนมังกร เป็นเกมที่เราต้องฟามเก็บเลเวลและผจญภัยกับเนื้อเรื่องที่สุดตื่นตา และโหมดดวลกันแบบ 1 ต่อ 1 เพื่อค้นหาว่าใครจะเป็นอันดับ 1 ในใต้หล้า วันนี้พวกเราชาว GameFever TH จะพามาทำความรู้จักเบื้องต้นกับคลาสทั้ง 6 ที่ตัวเกมจะเปิดให้เล่นว่ามีอะไรบ้างไปรับชมกันได้เลยทำความรู้จักเบื้องต้นกับตัวละครทั้ง 6 คลาสไท่ไป๋ - กระบี่ การเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: สามารถทำคอมโบได้ต่อเนื่องและรวดเร็ว พร้อมกับดาเมจที่มหาศาลเป็นหนึ่งในคลาสที่ทำดาเมจได้ต่อเนื่องและรุนแรงสำหรับไท่ไป๋ และจุดเด่นของคลาสกระบี่ก็คือ ความเร็ว คลาสนี้จะเน้นไปที่การทำคอมโบอย่างต่อเนื่องและดาเมจก็รุนแรงเหมือนกัน แถมยังมีสกิลประเภทบัฟที่มาช่วยเพิ่มให้ดาเมจตัวเองสูงขึ้นอีกต่างหาก ในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้ระยะการโจมตีที่ใกล้มากขอบเขตระยะของสกิลแพ้ทางตัวที่มีระยะโจมตีไกลและใช้สกิลได้ถี่ต้องเข้าใกล้ศัตรูถึงจะรีดประสิทธิภาพออกมาได้เต็มที่ซิงอุย - ทวนการเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: ทำคอมโบได้ต่อเนื่อง มีความสามารถในการทำ CC ใส่ศัตรู และยังถึงมากอีกด้วยซิงอุยเป็นตัวละครที่มีความหลากหลายในการใช้อาวุธโจมตีเพราะสามารถใช้ได้ทั้งหอกและธนู สามารถทำคอมโบได้ต่อเนื่องแม้ว่าจะไม่เร็วมากนักแต่เนื่องจากมี CC ซึ่งเข้ามาทดแทนจึงสามารถทำคอมโบต่อได้เรื่อยๆ ตัวซิงอุยยังมีความถึกมากอีกด้วย และมีสกิลที่สามารถแปลงร่างที่อยู่ได้ชั่วคราวเพื่อป้องกันสถานะผิดปกติทุกอย่างในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้อนิเมชั่นสกิลช้าการใช้คอมโบถึงจะสามารถใช้ได้อย่างต่อเนื่องแต่ศัตรูสามารถอ่านทางได้ง่ายถึงแม้จะมีธนูเข้ามาช่วยก็ยังช้าอยู่ดีเป็นตัวที่เชื่องช้าพรรคกระยาจก - หมัดการเล่น: ปานกลางจุดเด่นของคลาส: ทำคอมโบได้ต่อเนื่อง มี CC กับมีความถึก และยังมีน้องหมาอีกด้วยคลาสนี้จะมีการใช้ หมัดเมา เป็นสกิลในการต่อสู้ แถมความนิยมของคลาสนี้ก็เยอะพอสมควร เพราะการทำคอมโบได้อย่างต่อเนื่อง สกิลที่มี CC ทำดาเมจได้ค่อนข้างหนัก มีความถึก และมีน้องหมาสุดแสนน่ารักในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวละครที่มีระยะสกิลที่สั้นมากๆต้องเข้าระยะประชิดแพ้ทางตัวที่มีระยะโจมตีไกลและใช้สกิลได้ถี่การเคลื่อนที่เชื่องช้ามากตึงมุง - พัดการเล่น: ยากจุดเด่นของคลาส: มีระยะของสกิลที่ไกลมากๆ ในการโจมตีซึ่งได้เปรียบมากๆ และยังมีดีบัฟในสกิลอีกด้วยเป็นคลาสที่มีการโจมตีที่ไกลมากๆ ผู้เล่นจึงให้ความสนใจเป็นอับดับต้นๆ สำหรับคลาสพัด สกิลของตัวนี้ยังมีดีบัฟที่จะลดค่าความสามารถของศัตรูได้ดีเลยทีเดียว และยังสามารถอัญเชิญ หุ่นเชิด ออกมาช่วยตัวเองต่อสู้อีกด้วย ความสามารถของตึงมุง ไม่ว่าจะเป็นคอนเทนต์ PvE หรือ PvP ก็ดีทั้งคู่ ในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวละครที่บางไม่มีสกิลในกการเอาตัวรอดเป็นคลาสที่เล่นยากแพ้ทางศัตรูที่คอมโบชุดเดียวตายทีเฮียง - ร่มการเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: เป็นตัวที่มีสกิลการโจมตีแบบเป็นกลุ่มกว้างมาก มี CC และยังสามารถฮีลได้ทีเฮียงเป็นตัวที่เล่นได้เพลินและค่อนข้างสนุก เพราะสกิลของตัวนี้จะเป็นการโจมตีระยะไกลและขอบเขตการโจมตีกว้าง มี CC อยู่ในสกิล แถมตัวละครนี้สามารถฮีลตัวเองและเพื่อนร่วมทีมได้อีกด้วย ทำให้คลาสนี้มีความหลากหลายในการเล่น ไม่ว่าจะเป็นดาเมจ ตัวขัดจังหวะ หรือซัพพอร์ตในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวละครที่บางการโจมตีปกติเป็นแบบระยะใกล้ดาเมจไม่เยอะบุปผา - ขลุ่ยการเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: ระยะของสกิลไกลและคูลดาวน์ไว สามารถบัฟเพื่อนได้บุปผาเป็นตัวละครที่มีจุดเด่นในเรื่องของ คูลดาวน์ที่ค่อนข้างไวในระดับหนึ่ง ถ้าผู้เล่นกะจังหวะเวลาในการใช้สกิลได้คล่องบอกได้เลยว่า สามารถวนสกิลโจมตีทั้งวันก็ยังได้! แถมระยะการโจมตีของตัวนี้ไกลมาก จึงทำให้ได้เปรียบเรื่องระยะการโจมตีอีกด้วย สามารถใช้สิลบัฟใส่ตัวเองหรือเพื่อนก็ได้ จะเน้นไปทางซัพพอร์ตหรือโจมตีก็สามารถเลือกได้เลยสำหรับคลาสนี้ในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวที่ดาเมจน้อยมากๆสกิลส่วนใหญ่เป็นการซัพพอร์ตเพื่อนมากกว่าไม่ค่อยถึกสำหรับสายซัพพอร์ต*ยังคงมีคลาสอื่นๆ อีก 3 คลาสที่จะเพิ่มมาให้เราเล่นอีกในอนาคตแน่นอนคอยติดตามกันได้เลย*อย่าลืมมาลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับของรางวัลกันด้วยนะทุกคนลิงก์ลงทะเบียนล่วงหน้า: Moonlight Blade Mobile
04 Jul 2022
[บทความ] เมื่อจุดจบเป็นเพียงจุดเริ่มต้น?! รวม 10 เกมยอดฮิต ที่ตัวเอกตายตั้งแต่เริ่ม!
"ความตาย" อาจจะเป็นจุดจบของอะไรหลาย ๆ อย่าง แต่ในโลกของวิดีเกมบางเกม "ความตาย" ก็เปรียบเสมือนจุดเริ่มต้นเรื่องเสียมากกว่า ซึ่งก็มีหลายเกมที่เปิดเนื้อเรื่องด้วยความตาย บ่อยครั้งมันก็อาจจะทำให้ผู้เล่นนั้นตกใจ แต่มันก็เป็นเพียงการจุดฉนวนให้กับอะไรบางอย่างเท่านั้น ทั้งเป็นจุดเรื่องต้นของไฟแค้น เป็นบทเรืยนเพื่อสอนให้กับผู้เล่น หรือแม้กระทั่งเป็นข้อความเตือนสติคนทั้งโลก เป็นต้น โดยวันนี้ GameFeverTH ก็ได้รวบรวมเหล่า "เกมที่บังคับให้ผู้เล่นตายตั้งแต่เริ่ม" จะมีเกมไหนบ้างนั้นก็เชิญชมได้เลย10. Silent Hillเกมแนวสยองขวัญที่จะเล่าถึงหมู่บ้านปริศนาแห่งนึง ซึ่งข้างในก็จะเต็มไปด้วยเรื่องราวสุดแสนลึกลับ อสูรกายอันน่ากลัว และปรฺิศนาที่เต็มไปด้วยความซับซ้อน รอให้เหล่าผู้เล่นเข้าไปแก้ไขมัน โดยในเกมเราจะได้รับบทตัวละครที่บังเอิญหลงเข้าไปในหมอกประหลาด ซึงเมื่อหลุดพ้นออกมาแล้วผู้เล่นก็จะได้พบกับเมือง Silent Hill นั่นเอง เราจะได้พบเรื่องราวที่จะมอบความรู้สึกต่าง ๆ ทั้งความกลัว หดหู่ สิ้นหวัง และตื่นเต้นให้แก่ผู้เล่น ซึ่งเราจะต้องฟันฝ่าอุปสรรคนานับประการ เพื่อหาทางหลุดพ้นจากเมืองนี้ให้จงได้ เมื่อเริ่มเกม เราจะต้องค่อย ๆ สำรวจเมืองไปเรื่อย ๆ ผู้เล่นจะเริ่มสังเกตเห็นสิ่งผิดปกติรอบ ๆ ตัว เช่นการที่สิ่งของทุกอย่างค่อย ๆ ลอกกลายเป็นสนิม หรือมีอสูรกายมากมายโผล่ขึ้นมาและเริ่มไล่ล่าผู้เล่น ซึ่งมันก็ทำให้ตัวละครของเราตาย แต่สุดท้ายเมื่อฟื้นขึ้นมาจะพบว่าเรายังคงอยู่ในเมืองนี้ และยังไม่ตาย แถมร่างกายก็ไม่มีร่องรอยการต่อสู้อยู่เลย ซึ่งมันก็มอบความรู้สึกสับสน งงงวย ปนขวัญสยองน่าขนลุกให้แก่ผู้เล่น ซึ่งความรู้สึกสับสนนี้เองที่ทำให้เกม Silent Hill แตกต่างจากเกมสยองขวัญทั่วไป9. Bloodborne(เอาเข้าจริง ๆ แล้วจะใส่เกมตระกูล Soul เกมใดก็ได้ลงไปในข้อนี้ แต่ขอเลือกเกมโปรดของผู้เขียนอย่าง Bloodborne ละกันเนอะ)หนึ่งในเกมตระกูล Soul ที่มีจุดขายคือความยากและท้าทาย ผู้เล่นจะต้องฟันฝ่าอุปสรรคต่าง ๆ ทั้งศัตรูอันร้ายกาจ ที่ไม่ว่าจะเป็นบอสใหญ่สุดอลังกาลหรือลูกกระจ๊อกริมทาง ก็สามารถฆ่าเราได้ทั้งนั้น โดยเรื่องราวจะเล่าถึงเมือง ๆ นึงที่ข้างในเต็มไปด้วยคำสาปที่เปลี่ยนให้ผู้คนกลายเป็นปีศาจ ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องเข้าไปสำรวจเมืองต้องสาปนี้ เพื่อหาสาเหตุที่แท้จริงของเหตุการณ์ทั้งหมด และหาวิธีรักษาคำสาปให้กับตัวเองด้วยในช่วงเริ่มต้นของเกม หากคุณเป็นผู้เล่นระดับเทพที่คุ้นเคยกับเกมแนวนี้ ก็อาจจะผ่าน Bloodborne ได้โดยที่ไม่ตายเลยสักครั้ง แต่หากผู้เล่นตายครั้งแรกในช่วงเริ่มเกม ผู้เล่นจะถูกพาไปยังดินแดนที่เรียกว่า Hunters Dream เพื่อรับไอเทมที่จะช่วยให้เราจัดการกับศัตรูได้่ง่ายขึ้น และผู้เล่นก็จะได้รู้ว่าเมื่อตายจะกลับมาเกิดที่ Hunters Dream ซึ่งในสถานที่นี้เราจะสามารถพัฒนาตัวละครให้เก่งขึ้นได้ด้วยการอัปเลเวลนั่นเอง8. Mass Effect 2เกมแนว RPG Sci-Fi โดยเราจะได้รับบทเป็น Commander Shepard บนเรื่องราวของเหล่ามนุษย์หลังจากหลายไปหลายร้อยปี พวกเขาก็ได้ขยายอาณานิคมไปทั่วจักรวาล ซึ่งก็ได้พบกับเผ่าพันธ์ุต่าง ๆ และเทคโนโลยีอันทรงภูมิปัญญา โดยเราจะต้องออกไปผจญภัยทำภารกิจ ทั้งระดับเล็กอย่างการช่วยเหลือคน หรือระดับใหญ่โตอย่างการเข้าร่วมสงคราม เป็นต้นใน Mass Effect 2 จะเริ่มขึ้นภายในยานอวกาศ Normandy ซึ่งถูกโจมตีอย่างหนักจากศัตรูปริศนาอย่างกระทันหัน ทำให้ยานเกิดความเสียหาย ส่งผลให้ลูกเรือจำเป็นที่จะต้องสละยานทิ้งไป โดย Commander Shepard ที่อยู่บนยานก็พยายามช่วยอพยพลูกเรือของเขาให้ครบทุกคน แต่เขาก็พลาดท่าหนีออกไปไม่ทันซะเอง และเสียชีวิตไปพร้อมกับยานที่ระเบิดเป็นเสี่ยง เหตุการณ์นี้สร้างความตกใจให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมากในช่วงที่เกมวางจำหน่ายใหม่ ๆ แต่มันก็เป็นเพียงจุดเรื่มต้นของเกมเท่านั้น และแน่นอนว่าแม้แต่ความตายก็หยุด Commander Shepard เอาไว้ได้ไม่นานนัก ก่อนที่เขาจะถูกคืนชีพขึ้นมาตะลุยอวกาศอีกครั้ง7. Fatal Frame: Mask Of The Lunar EclipseFatal Frame เป็นเกมแนวสยองขวัญสั่นประสาท โดยจะให้ผู้เล่นได้เข้าไปสำรวจสถานที่สุดลึกลับต่าง ๆ ซึ่งในนั้นก็มีพลังงานลี้ลับสิงสถิตอยู่มากมาย อีกทั้งยังมีปริศนาสุดสยองซ่อนอยู่ ผู้เล่นจะต้องออกสำรวจสถานที่โดยมีกล้องถ่ายรูปที่มีความสามารถในการกระจัดวิญญาณร้ายต่าง ๆ และแก้ไขเรื่องราวลี้ลับที่ซ่อนอยู่เรื่องราวจะเริ่มขึ้นเมื่อเหล่าตัวละครของเรา เดินทางไปยังหอพักร้างแห่งหนึ่งเพื่อตามหาความทรงจำในอดีต เราจะต้องควบคุมพวกเธอสลับกันเพื่อสำรวจหอพัก จนกระทั่งผู้เล่นก็ได้พบกับวิญญาณต่าง ๆ เข้ามาทำร้าย และภาพเกมก็ตัดไปยังอีกตัวละครนึงที่กลับมายังหอพักเพื่อตามหาเพื่อนที่หายไปของเธอ จนสุดท้ายเราจะพอว่าตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมในตอนแรกกลายเป็นวิญญาณเป็นที่เรียบร้อยแล้ว6. Sifuเกมแอคชั่นแนว Beat 'em Ups ที่จะให้เราได้ใช้ศิลปะการต่อสู้กังฟูเข้าไปซัดหน้าพวกเหล่าร้ายอย่างเมามันส์ โดย Sifu จะเป็นเรื่องราวที่เริ่มต้นขึ้นด้วยกลุ่มอดีตลูกศิษย์ปรมมาจารย์กังฟูสำนักหนึ่ง ต้องการจะล้างแค้นอาจารย์ของตัวเอง พวกเขาบุกเข้าไปในสำนักและฆ่าทุกคนที่ขวางหน้ารวมถึงอาจารย์ซึ่งก็เป็นพ่อของตัวเอกด้วย ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องตามล่าฆ่าล้างแค้นอดีตกลุ่มลูกศิษย์ทั้งหมดอย่างที่บอกไปข้างต้นว่าอดีตกลุ่มลูกศิษย์บุกเข้าไปในสำนักและฆ่าทุกคนที่ขวางหน้าถึงอาจารย์ซึ่งก็เป็นพ่อของเรา ซึ่งตัวเอกก็เห็นเหตุการณ์ในขนาดที่พ่อกำลังโดนฆ่า กลุ่มตัวร้ายรู้ถึงการมีอยู่ของเราจึงเรียกให้ออกมาจากที่ซ่อนและทำการฆ่าเราตามไป แต่ด้วยเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ประจำตระกูล จึงทำให้ตัวเอกสามารถโกงความตายมาได้ และออกไปล้างแค้นในช่วงที่เหลือของเกมแน่นอนว่าระบบโกงความตายที่ว่านี้ ยังเป็นหนึ่งในระบบเกมเพลย์หลักอย่างหนึ่งของ Sifu อีกด้วย5. Murdered: Soul Suspect Murdered: Soul Suspect จากผู้พัฒนา Square Enix เกมแนวสืบสวนสอบสวน ที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นนักสืบอย่าง Ronan O'Connor เราต้องไปทำคดีเกี่ยวกับฆาตกรต่อเนื่องที่เรียกตัวเองว่า Bellkiller โดยที่เหยื่อของเขาแต่ละคนไม่มีจุดเชื่อมโยงกันเลยแม้แต่เล็กน้อย เราจึงจำเป็นต้องไขคดีและตามหาตัวจริงของฆาตกรคนนี้ให้ได้เมื่อเริ่มเกมก็จะเล่าของ Ronan O'Connor ที่บุกเดียวไปหา Bell Killer โดยไม่รอกำลังเสริม ทำให้เขาโดนฆาตกรจับโยนลงมาจากหน้าต่างชั้น 4 ของอาคาร Ronan พบว่าวิญญาณของตัวเองหลุดออกจากร่าง เขาจึงพยายามจะกลับเข้าไปแต่ก็ไม่สำเร็จเพราะถูก Bell Killer มายิงซ้ำอีก 7 นัดก่อนจะหลบหนีไป ทำให้ Ronan ต้องสืบคดีต่อให้ฐานะ ผี นั่นเอง4. Battlefield 1ถ้าจะพูดถึงเกมยิงสักเกม Battlefield คงเป็นชื่อแรก ๆ ที่โผล่ขึ้นมา โดยมันเป็นเกมที่จะมอบประสบการณ์ในสนามรบให้กับผู้เล่นได้อย่างสมจริง ทั้งแสง สี เสียง และฉากที่สามารถพังทลายลงจากระเบิดต่าง ๆ มันทำให้เราเข้าถึงอารมณ์ได้อย่างแท้จริง ซึ่ง Battlefield ก็ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากสำหรับโหมด Multiplayer แต่ภาคนี้ในโหมดเนื้อเรื่องก็ได้แฝงเรื่องราวแสนเศร้าเอาไว้เช่นกันเปิดมาใน Battlefield 1 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารจากสถานการณ์ต่าง ๆ ในระหว่างสงครามโลกครั้งที่ 1 ทุกครั้งที่เราเล่นตัวละครแล้วตายไม่ว่าจะด้วยสาเหตุอะไรก็ตาม เกมก็จะแสดงให้เห็นถึงชื่อ อายุของพวกเขาว่ามันสั้นเพียงใด เพื่อเตือนใจผู้เล่นถึงพิษภัยของสงคราม 3. Middle Earth Shadow of Mordorเกมแนวแอคชั่นแนว Open World มันจะเป็นเรื่องราวรอยต่อของภาพยนต์ชื่อดังอย่าง The Lord of The Rings กับ The Hobbit โดยเกมจะเล่าถึงพระเอกอย่าง Talion เรนเจอร์ชาว Gondor ผู้ซี่งมีหน้าที่รักษาการ the Black Gate of Mordor วันหนึ่งครอบครัวของเขา ถูกออร์คฆ่าตายตายอย่างโหดเหี้ยม จึงกำเนิดเป็นเรื่องราวการตามล่าฆ่าล้างแค้นให้กับครอบครัวนั่นเองในช่วงเริ่มเกมจะให้เห็นถึงความเป็นอยู่ของครอบครัวตัวเอก จากนั้นก็จะเกิดการบุกของเหล่าออร์ ซึ่งทำให้ครอบครัวและ Talion ถูกฆ่าตาย แต่ระหว่างนั้นตัวเองก็ถูกชุบชีวิตและสิงโดย Celebrimbor วิญญาณเอล์ฟปริศนา ที่ทั้งคู้มีอุดมการณ์ใกล้เคียงกัน พวกเขาต้องการจะแก้แค้นออร์ค และสะสมไพร่พลเพื่อเตรียมตัวรับมือภัยอันตรายสุดยิ่งใหญ่ที่จะตามมาในอนาคต2. God of War 2God of War หนึ่งในซีรี่ย์เรือธงของ PlayStation จากผู้พัฒนา Santa Monica Studio เกมแนวแอคชั่น-ผจญภัย ที่จะเล่าเรื่องราวของนักรบสปาตันคนนึงที่มีนามว่า Kratos เขานั้นมีความแค้นกับเทพเจ้าบนโอลิปัสทุกองค์ และหมายที่จะฆ่าพวกเขาเพื่อดับแค้นไฟในใจของตนเอง ซึ่งในภาค 2 ก็จะเล่าถึงเรื่องราวต่อกับภาคแรกหลังจากที่ Kratos ได้ฆ่า God of War คนก่อนและขึ้นเป็นเทพเจ้าแห่งสงครามแทนเกมเปิดเรื่องด้วยการต่อสู้ของ Kratos กับไททันยักษ์ตนนึง เขาจำเป็นต้องใช้พลังเทพที่ได้มาทั้งหมดเพื่อเอาชนะมัน ทำให้เขากลับกลายเป็นมนุษย์ธรรมดาเหมือนเดิม ซึ่งหลังจากจบการต่อสู้แล้วกับไททันแล้ว Kratos ก็ได้พบกับ Zeus หัวหน้าของเหล่าทวยเทพ ด้วยความเดือดดาล Kratos เข้าต่อสู้กับ Zeus อีกครั้งแต่ด้วยอาการบาดเจ็บและพลังที่เสียไป ทำให้เขาถูกสังหารไปในที่สุด โดยในเกมเราก็จะได้เล่นเป็น Kratos ในช่วงนี้ด้วย ซึ่งต่อให้เราจะพยายามแค่ไหนก็สู้ Zeus ไม่ได้อยู่ดี สุดท้ายแล้ว Kratos ก็จะโกงความตายและกลับมาได้ในทุกที่สุด1. The Dark Pictures Anthology : Little HopeThe Dark Pictures Anthology เป็นซีรี่ย์เกมสยองขวัญ ที่จะให้ผู้เล่นได้ตอบคำถามต่าง ๆ โดยมันจะส่งผลกระทำให้กับเนื้อเรื่องในตอนจบอีกด้วย The Dark Pictures Anthology จะให้อารมณ์ ความรู้สึกเหมือนเรากำลังดูหนังสยองขวัญสักเรื่องนึงโดยที่เราจะเป็นผู้กำกับมัน ในภาคนี้จะเล่าถึงกลุ่มนักศึกษาที่เกิดอุบัติเหตุรถคว่ำและบังเอิญหายเข้าไปในเมือง Little Hope เกิดเป็นเรื่องราวต่าง ๆ ในภาคนี้นั้นเองในช่วงแรกของเกมจะมีการเล่าถึงครอบครัวนึงที่มีสมาชิกทั้งหมด 6 คน แต่ส่วนใหญ่ก็ค่อนข้างมีปัญหากันภายในทั้ง พ่อแม่ที่กำลังมีปากเสียงกัน น้องสาวคนสุดท้องที่ชอบพูดคนเดียว เป็นต้น เกมจะให้เราได้สลับกันเล่นเป็นตัวละครต่าง ๆ ในครอบครัวเพื่อให้เห็นแง่มุมต่าง ๆ ของตัวละคร หลังจากนั้นไม่นานน้องสาวคนสุดท้ายก็ได้ทำการขังครอบครัวของตนเองไว้ในห้องและทำการวางเพลิงบ้านตัวเอง ส่งผลให้ทุกคนตายหมดรวมถึงตัวเธอเองด้วย และภาพก็จะตัดไปที่กลุ่มนักศึกษา โดยจะมีเรื่องที่หน้าตกใจอยู่หนึ่งอย่าง ก็คือหลายคนในกลุ่มมีหน้าตาคล้ายกับครอบครัวก่อนหน้านี้เลย Credit : THEGAMER
03 Jul 2022
[บทความ] 10 ความตายที่จะตราตรึงใจเกมเมอร์ไปอีกนาน
แน่นอนว่า "ความตาย" เป็นเรื่องที่ไม่ว่าใครก็ไม่อยากให้มันเกิดขึ้น แม้ว่าจะเป็นในโลกของวิดีโอเกมก็ตาม แน่นอนว่าหลาย ๆ ครั้งมันก็เป็นสิ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องเผชิญยอมรับความจริงไปกับมัน ไม่ว่าจะเป็น การตายเพื่อปกป้องบางสิ่งที่สำคัญกว่า การไถ่โทษต่อสิ่งทำไป หรือแม้กระทั่งความตายที่โถมใส่ผู้เล่นโดยไม่ได้ให้ตั้งตัวก็ตาม ความตายเหล่านี้เป็นสิ่งที่เรียกน้ำตาผู้เล่นได้เป็นอย่างดี และทำให้เราจดจำเหตุการณ์เหล่านั้นได้แบบไม่ลืมเลยทีเดียว แล้วจะมีครั้งไหนบางละที่เป็นแบบนั้น วันนี้ GameFeverTH ก็ได้หยิบยก "10 ความตายที่ผู้เล่นจำได้แบบไม่ลืมบนโลกของวิดีโอเกม" มาฝากกันจะเป็ยอย่างไรเชิญรับชมได้เลย 10. Ethan ใน Resident Evil Villageอีกหนึ่งแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Resident Evil โดยในภาค Village ก็ยังคงนำเสนอผ่านมุมองบุคคลที่หนึ่งอยู่ ซึ่งผู้เล่นก็จะได้รับบทเป็นตัวเอกอย่าง Ethan โดย Resident Evil Village จะเป็นเรื่องราวต่อกันกับภาค 7 หลังจากผ่านมาหลายปีแล้ว Ethan กับครอบครัวที่ประกอบไปด้วย ภรรยาอย่าง Mia และลูกสาวอย่าง Rose พวกเขาทั้งหมดอาศัยอยู่ในบ้านกันอย่างมีความสุข จนกระทั่งวันนึง Chris Redfield ได้บุกเข้ามายิง Mia และลักพาตัว Ethan กับลูกไป โดยเมื่อตื่นขึ้นมา จะพบว่าเรามาโผล่ในหมู่บ้านปริศนาแห่งนึง ซึ่ง Rose ที่ถูกพามาด้วยกันก็ได้หายไปแล้ว Ethan จึงจำเป็นต้องออกผจญภัยตามหาลูก โดยในระหว่างทางก็จะได้พบกับศัตรูต่าง ๆ มากมายที่จะคอยขัดขวางไม่ให้เราได้เจอกับ Roseในช่วงท้าย Ethan จะถูก Miranda บอสของเกมที่เป็นคนขโมยลูกสาวของเขาไป เธอได้ควักหัวใจของ Ethan ทำให้เขาตายทันที ซึ่งเกมก็จะเปลี่ยนให้ผู้เล่นไปบังคับ Chris Redfield แทน ทำให้เราคิดว่า Ethan ตายแล้วจริง ๆ แต่ก็ได้มีการเฉลยทีหลังว่าความจริงแล้ว Ethan นั้นตายไปตั้งแต่ภาค 7 แล้วที่เขายังมีชีวิตอยู่ได้ก็เป็นเพราะเชื้อไวรัสในตัวต่างหาก ซึ่งภาพก็จะตัดไปที่ Ethan เขาได้ฟื้นขึ้นมาและบุกไปหา Miranda เพื่อชิงตัวลูกคืน เมื่อเอาชนะเธอได้ เราก็จะได้พบว่าเชื้อไวรัสในตัว Ethan กำลังจะหมดลงเพราะความเสียหายที่ได้รับมันหนักเกินไป ทำให้จะตายในไม่ช้า เขาตัดสินใจอุ้ม Rose วิ่งไปหา Chris และขอพาลูกหนีไป เขาจะเป็นคนเสียสละอยู่กดระเบิดทำลายหมู่บ้านแห่งนี้เอง จากนั้นก็เกิดระเบิดครั้งใหญ่ขึ้น หลายปีต่อมา Rose ก็ได้โตขึ้นและมาเคารพหลุมศพพ่อของเธออย่าง Ethan ที่ได้สละตัวเองเพื่อช่วยลูกสาวให้มีชีวิตต่อไป9. 2B ใน NieR: Automataหนึ่งในตัวเอกของ NieR: Automata อย่าง 2B ตัวละครสุดโด่งดังที่ไม่ว่าจะเป็นคนที่เคยเล่นหรือไม่เคยเล่นก็คงจะคุ้นหน้าคุ้นตากันมาบ้าง ใน NieR: Automata จะเล่าเรื่องราวของโลกที่ถูกเอเลี่ยนบุกโดยพวกจะส่งเหล่าจักรกลลงไปบนโลกเพื่อกวาดล้างสิ่งมีชีวิจ ทำให้มนุษย์ต้องอพยพหนีไปอยู่ที่สถานีอวกาศบนโลกจันทร์และสร้างแอนดรอยด์ที่มีหน้าตาคล้ายมนุษย์ลงไปต่อกรกับจักรกลบนโลก เวลาของการต่อสู้กินเวลาไปหลายพันปีจนถึงรุ่นของ 2B ที่ถูกส่งลงไปทำภารกิจระหว่างเขาจะได้เจอกับแอนดรอยด์อีกหนึ่งตัวที่เข้ามาช่วยเหลืออย่าง Nines ก่อเกิดเป็นการผจญภัยทำภารกิจของทั้งคู่ระหว่างการทำภารกิจก็มีเหตุการณ์ต่าง ๆ หนึ่งในนั้นก็เป็นเหตุการณ์การแพร่ระบาดของไวรัสที่ติดกันผ่านเซิฟเวอร์แอนดรอย์ 2B และ Nines ได้รับรู้เรื่องราวนี้จึงกลับไปแจ้งที่สถานีอวกาศบนโลกจันทร์ แต่ก็สายเกินไปเพราะมันได้แพร่ระบาดออกไปแล้ว ทำให้เหล่าแอนดรอย์เกิดคุ้มคลั่ง 2B และ Nines ต้องหนีกลับมาบนโลกอีกครั้ง แต่ก็เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้นเพราะ 2B ติดไวรัสเธอจึงพยายามจะหนีออกไปให้ไกลที่สุด แต่ก็ไม่เป็นผล 2B ตกอยู่ในความทรมาน ระหว่างนั้นได้มีตัวละครปริศนาอย่าง A2 เข้ามามอบความตายเพื่อให้ 2B พ้นจากความทรมาน ในระหว่างนั้น Nines ก็ได้มาเห็นเหตุการณ์การพอดี ทำให้เขาโกรธแค้น A2 สุดหัวใจ และเป็นผลกระทบสำคัญที่มีต่อเนื้อเรื่องที่เหลือของเกม8. Mordin Solus ใน Mass Effect 3Mass Effect เกมแนว RPG Sci-Fi ที่จะเล่าเรื่องของเหล่ามนุษย์หลังจากที่ได้ขยายอาณานิคมไปทั่วจักรวาล ซึ่งพวกเขาก็ได้พบกับเผ่าพันธ์ุต่าง ๆ และเทคโนโลยีอันทรงภูมิปัญญา โดยเราจะได้ควบคุมผ่านตัวละครอย่าง Commander Shepard ที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเพศและหน้าตาได้อย่างอิสระ ซึ่งเราจะต้องออกไปผจญภัยทำภารกิจต่าง ๆทั้งระดับเล็กน้อยอย่างการช่วยเหลือชาวบ้าน หรือระดับใหญ่โตอย่างการเข้าร่วมสงคราม เป็นต้น แถมในส่วนเนื้อเรื่องของเกมก็มีความเข้มข้มสูง บทพูดตัวละครสุดกินใจ และฉากต่าง ๆ ที่น่าจดจำอีกด้วยใน Mass Effect 3 ก็ได้มีตัวละครที่เป็นหนึ่งในขวัญใจของแฟนเกมนี้ อย่าง Mordin Solus นักวิทยาศาสตร์ Salarian และหน่วยปฏิบัติการพิเศษ ได้เสียสละตัวเอง โดยเป็นเหตุการณ์ที่ Mordin ได้ยอมรับกับเราว่าตัวเองทำผิดพลาด เพราะเขาได้ไปสร้างอาวุธชีวภาพร้ายแรงขึ้น และมันถูกนำไปใช้ในทางที่ผิด Mordin จึงอาสาสร้างยาแก้ไวรัสจากอาวุธชีวภาพ ซึ่งในเวลาต่อมาเราก็ได้นำทีมพร้อมกับ Mordin ไปส่งมอบยา แต่ก็ถูกขัดขวางทำให้ระบบข่นส่งเกิดขัดข้อง Mordin ได้อาสาอีกครั้ง โดยรอบนี้จะเป็นการสละชีวิตเพื่อให้แน่ใจว่ายาจะถูกส่งมอบโดยสมบูรณ์ และเป็นการไถ่โทษจากความรู้สึกผิดที่เขาได้สร้างอาวุธชีวภาพนี้ขึ้นมานั่นเอง7. John Marston ใน Red Dead Redemption Red Dead Redemption จากผู้พัฒนาอย่าง Rockstar San Diego ถูกยกย่องให้ว่าเป็นซีรีย์เกมคาวบอยที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น John Marston หนึ่งในสมาชิกอาชญากรที่เขาพยายามจะลบล้างเรื่องราวในอดีตและกลับมาใช้ชีวิตอย่างคนธรรมดาทั่วไป เขาได้รับข้อเสนอจากเจ้าหน้าที่คนนึงให้ไปไล่กำจัดอดีตสมาชิกในกลุ่มอาชญากร แลกกับการลบเรื่องราวในอดีตที่เขาได้ก่อไว้ทั้งหมดแต่ในตอนท้ายเมื่อ John Marston ได้ทำภารกิจกำจัดสมาชิกกลุ่มอาชญากรสำเร็จ เขากลับถูกทรยศหักหลังจากกลุ่มเจ้าหน้าที่ เพียงเพราะ John Marston ก็เคยเป็นหนึ่งในสมาชิกของกลุ่มอาชญานั่นเอง โดยเจ้าหน้าที่ก็ได้นำกองกำลังเข้าปิดล้อมและรุมยิงถล่มเขาอย่างไร้ความปราณี ปิดฉาก John Marston ไปในที่สุด พร้อมทิ้งเรื่องราวสุดหดหู่ไว้กับแฟนเกม6. Aunt May ใน Marvel’s Spider-Man ในปี 2018 Insomniac Games ได้สร้างเกมซูปเปอร์ฮีโร่ยอดขวัญใจประชาชนอย่าง Marvel’s Spider-Man ขึ้น ซึ่งนอกจากการเป็นหนึ่งในเกมแอคชั่นผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์ที่น่าตื่นตาตื่นใจในยุคปัจจุบันแล้ว มันยังบอกเล่าเรื่องราวของซูปเปร์ฮีโร่คนนี้อย่างใกล้ชิดและน่าสนใจ ในเกมเราจะได้สวมบทบาทเป็นสไปเดอร์แมนเพื่อนบ้านที่แสนดี ออกปกป้องช่วยเหลือผู้คนจากภัยอันตรายต่าง ๆ ที่เข้ามาเรื่องราวของเกมก็เดินทางมาเรื่อย ๆ จนเมื่อตัวร้ายอย่าง Dr.Octopus ได้ทำการแพร่กระจายอาวุธชีวภาพที่เขาสร้างขึ้นมาส่งผลให้ประชาชาส่วนใหญ่ติดเชื้อไวรัสนี้รวมถึงป้า May ด้วย ซึ่งถ้าปล่อยไว้อาวุธชีวภาพนี้ก็จะฆ่าทุกคนที่ได้รับผลจากมัน ทำให้สไปเดอร์แมนต้องออกไปตามหาเซรุ่มแก้ไวรัสจาก Dr.Octopus โดยเมื่อเราเอาชนะเขาได้ผู้เล่นก็จะเจอความจริงอันแสนเจ็บปวดนั่นก็คือ มีเซรุ่มเพียงขวดเดียวเท่านั้น และป้า May กำลังจะตาย สไปเดอร์แมนต้องเลือกระหว่างป้า May หรือประชานชนที่เหลือส่วนใหญ่ ทันใดนั้นป้า May ก็ขอปฎิเสธเซรุ่มพร้อมบอกความจริงที่ว่า เขารู้อยู่แล้วว่าสไปเดอร์แมนคือหลานของตัวเอง และขอให้ปีเตอร์นำเซรุ่มไปสังเคราะห์เพื่อช่วยเหลือคนส่วนใหญ่เพราะตนจะขอเสียสละเอง จากนั้นไปนานป้า May เสียชีวิตลงในที่สุด สร้างความช็อกให้กับกลุ่มผู้เล่นเป็นอย่างมากเพราะพวกเขาไม่คิดว่าป้า May จะตายนั่นเอง 5. Joel ใน The Last Of Us 2สุดยอดซีรี่ย์เกมขึ้นหิ้งอย่าง The Last Of Us จากผู้สร้าง Naughty Dog ที่จะพูดโลกหลังกลางแพร่ระบาดของไวรัสเชื้อราเห็ดโดยจะเล่าผ่านตัวละครเอกอย่าง Joel แต่ในภาค 2 เราจะได้เล่นเป็น Ellie แทนซึ่งก็จะเนื้อเรื่องต่อจากภาคแรกที่ผ่านมาเป็นเวลาหลายปี โดยเกมก็ยังคงระบบการเล่นเหมือนภาคก่อน ที่ต้องอาศัยความเงียบเพื่อสังหารศัตรูและไม่ทำให้เหล่าผู้ติดเชื้อนั้นรู้ตัว อีกทั้งยังเพิ่มเติมความสมจริงในรายละเอียดต่าง ๆ มากขึ้นเมื่อผ่านไปได้สักระยะ เราก็จะได้พบกับเซอร์ไพรส์ที่จะทำให้ผู้เล่นต้องช็อกไปตาม ๆ กัน โดยในภาคนี้เกมจะสลับระหว่างตัวละคร 2 ตัวให้เราได้เล่นกัน นั่นก็คือ Ellie และ Abby ช่วงแรกผู้เล่นจะคิดว่าตัวละครที่ถูกเพิ่มเข้ามาจะกลายเป็นคู่หูคนใหม่ของ Joel แทนที่ของ Ellie เพราะพวกเขาสองคนได้ช่วยเหลือกันเกื้อกูลกันเป็นอย่างดี แต่หลังจากที่ Abby ได้ยินชื่อจริง ๆ ของ Joel ทุกอย่างก็กลับตาลปัตร เธอยิงใส่ขาของเขาในทันทีและจับมาซ้อมอย่างหนัก ระหว่างนั้น Ellie จะแอบเข้ามาช่วยแต่เธอก็ถูกจับไว้ก่อน Abby ตัดสินใจฆ่า Joel ต่อหน้า Ellie ทำให้เธอโกรธแค้นเป็นอย่างมาก และกลายเป็นการตามล่าไล่ล้างแค้นในช่วงที่เหลือของเกมนั่นเอง4. Roach และ Ghost ใน Call of Duty Modern Warfare 2Call of Duty เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมยิงชื่อดัง ซึ่งก็มีซีรี่ย์ย่อย Call of Duty Modern Warfare ออกมาและได้รับความนิยมเป็นอย่างสูง โดยเกมจะให้เราเล่นเป็นหนึ่งในสมาชิกหน่วยปฎิบัติการพิเศษ Task Force 141 ออกไปทำภารกิจต่าง ๆ ทั้งการไล่ตัวผู้ก่อการ แฝงตัว ลอบสังหาร ถล่มฐานศัตรู หรือแม้กระทั่งขโมยข้อมูล และสิ่งที่ทำให้ Modern Warfare ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากนั่นก็คือ สมาชิกในหน่วย Task Force 141 แต่ะละคนจะมีคาแรคเตอร์อันน่าจดและเป็นที่นิยมในหมู่แฟน ๆ สองตัวที่ค่อนข้างโดดเด่นเลยก็คือ Gary 'Roach' Sanderson และ Simon 'Ghost' Rileyใน Modern Warfare 2 เราจะได้เล่น Roach ออกไปลุยทำภารกิจกับหน่วย Task Force 141 ช่วงนึงเราจะได้รู้ข้อมูลที่อยู่ของ Makarov ตัวร้ายหลักของเกม ผู้เล่นจะได้รับคำสั่งจากผู้บัญชาการ Shepherd ให้ออกไปทำภารกิจไล่ล่าตัว Makarov พร้อมกับสมาชิกในทีมอย่าง Ghost เมื่อเราฝ่ากองทัพศัตรูไปถึงเป้าหมายกับพบเพียงความว่างเปล่า มีเพียงไฟล์ข้อมูลลับของ Makarov ที่หลงเหลืออยู่ Roach และ Ghost จึงตัดสินใจนำมันกลับไปให้ Shepherd แต่ทั้งคู่กลับถูกหักหลังโดยผู้บัญชาการของเขาเอง หลังจากที่ทั้งสองโดนยิงผู้เล่นจะถูกบังคับให้มองจากมุมมองของ Roach ในขณะที่ Shepherd กำลังจุดไฟเผาทั้งคู่ เราก็จะเห็นช่วงเวลาสุดท้ายของ Roach และ Ghost ในเกมนี้นั่นเอง3. Big Boss ใน Metal Gear Solid 4 Guns of the PatriotsMetal Gear เป็นหนึ่งแฟรนไชส์เกมแนวลอบเร้นที่โด่งดังมายาวนานตั้งแต่ยุค PlayStation 1 นอกจากจะมีเกมเพลย์ที่ท้าทายความสามารถของผู้เล่น เนื้อเรื่องของเกมแนวสายลับเองก็เข้มข้นไม่แพ้กัน แต่สำหรับ Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ถือว่าเป็นจุดเปลี่ยนอย่างแท้จริงของแฟรนไชส์นี้ เพราะภาคนี้เป็นการสิ้นสุดเรื่องราวของหลาย ๆ ตัวละคร และยังคงเนื้อเรื่องที่หักเหลี่ยมเฉือนคมไว้อีกด้วย โดยตัวละครเอกอย่าง Solid Snake ในวัยชราเขาถูกเรียกตัวให้ไปทำภารกิจหยุดและฆ่า Liquid Ocelot ไม่ให้ยึดครองโลกได้สำเร็จ ในระหว่างเกมเราจะได้รู้ว่า Snake นั้นเขาใกล้หมดอายุขันเพราะเป็นร่างโคลนบวกติดเชื้อไวรัสที่สามารถฆ่าทุกคนที่อยู่ใกล้ได้ในช่วงสุดท้ายของเกม Ocelot ก็จะเฉลยว่าเขาทำทุกอย่างไปก็เพื่อที่จะช่วยเหลือและปลดปล่อย Big Boss ที่เป็นเหมือนพ่อของเขากับ Snake จาก AI ของ The Patriots เท่านั้น ซึ่งหลังจากนั้น Big Boss ก็จะฟื้นขึ้นมาและบอกกับตัวเอก ว่าเขาได้ฉีดเชื้อไวรัสที่จะทำให้เชื้อของ Snake ไร้ผล แต่กลับกันเชื้อของ Snake จะฆ่า Big Boss แทน ซึ่งเขาก็รู้อยู่แล้วว่ามันจะเป็นแบบนี้ แต่เขาก็ทำไปเพราะอยากให้ Snake ใช้ชีวิตที่เหลือโดยไม่ต้องกังวลว่าใครจะเป็นอันตราย สุดท้าย Big Boss ก็ใช้แรงที่เหลือทำการเคารพหลุมศพของ The Boss ผู้ซึ่งเป็นเหมือนแม่ของตัวเอง และก็เข้าใจเจตนารมณ์ของเธอเสียทีก่อนที่เขาจะสิ้นใจไป2. Lee Everett ใน The Walking Deadเกมที่ถูกสร้างจากชีรี่ย์ชื่อเดียวกันอย่าง The Walking Dead ซึ่งก็พัฒนาโดย Telltale Games ออกมาเป็นเกมแนว Point and Click Adventure เรื่องราวจะเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Lee ตัวเอกของเกมกำลังถูกส่งตัวไปที่คุก แต่ระหว่างทางก็เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้น เมื่อรถที่นำตัว Lee ไปขังเกิดพลิกคว่ำเนื่องจากถูก Walker ( ซอมบี้ ) โจมจู่ เมื่อเราออกมาจากตัวรถก็จะพบว่าทั้งเมืองเต็มด้วยผู้ติดเชื้อแล้ว ในระหว่าง Lee ก็ได้พบกับ Clementine เด็กสาวที่กำลังตามหาพ่อแม่ของเธอที่หายไป ทั้งคู่จึงร่วมกันออกเดินทาง ผจญภัยเอาชีวิตรอด และตามหาพ่อแม่ของ Clementineในช่วงท้าย Lee จะพบว่า Clementine นั้นหายตัวไป ระหว่างทางที่เขากำลังสืบหาเบาะแส เราจะถูก Walker ตัวนึงกัดเข้าที่แขน แต่ Lee จะได้รู้ว่า Clementine นั้นถูกจับไปที่ไหน โดยเมื่อเขาไปถึงก็จะเกิดการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับคนร้าย และเมื่อเราฆ่าเขาได้ Lee จะหมดสติลง ซึ่ง Clementine ก็จะได้รู้ว่าผู้เล่นนั้นติดเชื้อและกำลังจะกลายเป็น Walker ในไม่ช้า เราจะได้ควบคุมเป็น Clementine แล้วเลือกว่าจะปลิดชีพ Lee ให้พ้นจากความทรมานโดยเร็ว หรือปล่อยให้เขาค่อย ๆ จากไปอย่างธรรมชาติ ซึ้งก็เป็นฉากที่บีบคั้นหัวใจผู้เล่นเป็นอย่างมาก สำหรับจุดจบอันแสนเศร้าของคู่หูคู่นี้ 1. Aerith ใน Final Fantasy VIIFinal Fantasy เป็นสุดยอดซีรี่ย์บนโลกของวิดีโอเกมเลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะออกมากี่ภาคต่อภาคก็ยังคงได้รับความนิยมเสมอ ๆ  ใน Final Fantasy VII จะเป็นเกมแนว RPG เราจะได้สวนบทบาทเป็นกลุ่มต่อต้าน คอยปกป้องภัยอันตรายต่าง ๆ ที่จะทำลายโลก โดยมีตัวเอกอย่าง Cloud เป็นตัวดำเนินเรื่อง วันนึงเราได้ไปเจอกับ Aerith โดยบังเอิญ ซึ่งเธอก็พลังที่จะสามารถนำไปหยุดการทำลายโลกของตัวร้ายหลักอย่าง Sephiroth ได้ Cloud จึงจำเป็นต้องให้ Aerith เข้าร่วมกลุ่มเพื่อออกไปผจญภัยหยุดยั้งแผนชั่วของ Sephiroth นั้นเองในขณะการต่อสู้หากตัวละครของเราตาย ผู้เล่นจะสามารถใช้ไอเทมชุปชีวิตพวกเขาได้ แต่ไม่ใช่สำหรับเนิ้อเรื่องหลัก เพราะช่วงนึงของเกม Aerith ตัดสินใจจะหยุด Sephiroth ด้วยตัวคนเดียว เราจึงรีบตามเธอไป แต่เมื่อ Cloud ได้พบกับ Aerith ก็เกิดอาการผิดปกติของร่างกายเขาควบคุมตัวเองไม่ได้และจะเข้าไปทำร้ายเธอ แต่ยังดีที่เพื่อนในกลุ่มที่ตามมารีบสติไว้ได้ทัน ในขณะที่ทุกคนไม่ตั้งตัว Sephiroth ก็บุกเข้ามาและใช้ดาบของเขาแทงไปที่ Aerith ทำให้เธอเสียชีวิตในเวลาต่อมา Cloud นำร่างของเธอไปไว้ที่บ่อน้ำและปล่อยจมลงก้นบ่อเพื่อให้ Aerith ได้พักผ่อนอย่างสงบ จากนั้นจึงเกิดเป็นเรื่องราวการไล่ล่าหยุดยั้งแผนระหว่าง Cloud และ Sephiroth     Credit : CBR.COM & SCREENRANT
02 Jul 2022
[บทความ] สรุปดราม่า QA เกม Cyberpunk 2077: เกมพังเพราะค่ายนอกจริงหรือ?
ยังคงกลายเป็นประเด็นอยู่เรื่อย ๆ เลยกับเกม Cyberpunk 2077 ของผู้พัฒนา CD Projekt Red ที่ล่าสุดมีรายงานว่าความล้มเหลวของเกม อาจไม่ได้เป็นความผิดของผู้พัฒนา CDPR ไปซะทั้งหมด แต่ส่วนหนึ่งอาจเป็นความผิดของบริษัท Quantic Labs ซึ่งเป็นบริษัทที่รับจ้างงานด้าน QA หรือการ “รับประกันคุณภาพ” เกม และกระบวนการทำงานอันฉ้อฉลของพวกเขา ที่ถูกเปิดโปงออกมาเร็ว ๆ นี้แต่หลังจากที่มีการรายงานโดยสื่อกระแสหลักออกไปนั้น ได้มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมออกมาทั้งจากช่องยูทูป Upper Echelon Gaming ซึ่งเป็นผู้ที่ออกมาเปิดข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ Quantic Labs เป็นรายแรก และจากผู้พัฒนา CD Projekt Red เอง และบริษัท Quantic Labs อีกด้วย ซึ่งน่าจะสามารถนำเสนอความจริงที่รอบด้านได้มากขึ้น และตอบคำถามได้ว่า “สรุปแล้วความล้มเหลวของเกม Cyberpunk 2077 เป็นความผิดของ Quantic Labs หรือไม่? แค่ไหน?”วันนี้เราจึงอยากจะนำเสนอข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับประเด็นดราม่าครั้งล่าสุดของ CD Projekt Red ครั้งนี้ให้ทุกคนได้ติดตามกันทำความรู้จักกับ Quantic Labs และบทบาทของพวกเขาในการพัฒนาเกมสำหรับตัวตนของบริษัท Quantic Labs นั้น (อย่าสับสนกับผู้พัฒนา Quantic Dream เจ้าของผลงาน Detroit: Become Human นะจ๊ะ) เป็นอดีตผู้พัฒนาเกมรายย่อย ที่ผันตัวมารับจ้างทำงาน QA (Quality Assurance หรือการรับรองคุณภาพ) ให้กับสินค้าประเภทเกมและแอปพลิเคชั่น ซึ่งในเว็บไซต์ของค่ายมีการอ้างว่าเคยร่วมงานกับบริษัทชื่อดังในวงการเกมมากมาย ตั้งแต่ CDPR, Paradox Interactive, THQ Nordic, Ubisoft, Techland, Deep Silver และอื่น ๆ อีกมากมาย โดยเกมที่ค่ายอ้างว่าเคยรับจ้างในการ ‘รับรองคุณภาพประกอบไปด้วย The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Darksiders, Wreckfest, Vampyr, Divinity: Original Sin 2, Warhammer 40.000: Inquisitor, Farming Simulator, How to Train Your Dragon, Might and Magic, Iron Man 3, Spiderman, Black Mirror, Dead Island, Game of Thrones, Call of Juarez, และ Cities: Skylinesแล้วการ “รับรองคุณภาพ” หมายถึงอะไรกันแน่? ในบริบทของการพัฒนาเกม การรับรองคุณภาพหมายถึงขั้นตอนในการทดสอบองค์ประกอบทั้งหมดของเกมอย่างละเอียด เพื่อตามหาบั๊คต่าง ๆ ในเกม รวมไปถึงต้นตอในการเกิดบั๊คนั้น เพื่อมอบให้กับผู้พัฒนาเกมได้แก้ไขต่อไป ซึ่งนักพัฒนาที่รับตำแหน่งในฝ่าย QA ของค่ายมักจะถูกเรียกง่าย ๆ ว่า “Tester” นั่นเองงานของผู้พัฒนาตำแหน่ง Tester อาจจะฟังดูง่าย เพราะอันที่จริงก็คือการ "นั่งเล่นเกม" ทั้งวันก็ได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว การทำงานในฐานะ Tester เองก็ต้องพึ่งทักษะเฉพาะตัวไม่น้อย และที่สำคัญคือต้องใช้ความใจเย็นอย่างมาก เพราะคุณอาจต้องเล่นภารกิจเดิมซ้ำ ๆ หรือทำการกระทำอะไรบางอย่าง (เช่นการคุยกับ NPC ตัวเดียว) ทีละหลายชั่วโมง เพื่อตรวจสอบว่าระบบสามารถรองรับการกระทำของผู้เล่นได้แค่ไหน (เช่น ถ้าเราคุยกับ NPC ตัวนี้ตอนใส่หมวกนี้จะเป็นอย่างไร? ถ้าเราคุยกับ NPC ตัวนี้ตอนเวลาในเกมต่างกันจะเป็นอย่างไร? เป็นต้น)ในแง่หนึ่ง บริษัท QA แบบรับจ้างอย่าง Quantic Labs ก็ถูกสร้างขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาการเลิกจ้างผู้พัฒนาฝ่าย QA ในวงการเกม ที่ผู้พ้ฒนาตำแหน่ง Tester ในค่ายพัฒนาทั่วไป มักจะถูกโล๊ะทิ้งหลังจากที่เกมพัฒนาเสร็จสิ้นแล้ว และไม่จำเป็นต้องทดสอบเกมมากเท่าเดิมอีกต่อไป (อาจเหลือไว้เพียงส่วนน้อยเท่านั้น) ด้วยการว่าจ้างทำงาน QA ให้กับเกมของหลาย ๆ ค่ายอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้ผู้พัฒนา QA ได้มีงานทำตลอด แทนที่จะหมดหน้าที่ไปหลังจากที่เกมพัฒนาเสร็จแล้วทวนเหตุการณ์กันซะหน่อยเรื่องราวเกี่ยวกับบริษัท Quantic Labs และบทบาทในการพัฒนา Cyberpunk 2077 กลายเป็นที่รับรู้ในวงกว้างเมื่อวันที่ 27 มิถุนายน (เวลาไทย) ที่ผ่านมา เมื่อยูทูปเบอร์ดัง Upper Echolon Games ได้เผยแพร่วิดีโอที่เปิดเผยว่า เขาได้รับการติดต่อจากพนักงานผู้ไม่ประสงค์ออกนามคนหนึ่งของบริษัท Quantic Labs ที่ต้องการเปิดโปงกระบวนการทำงานอันหลอกลวงของบริษัท ซึ่งมีผู้พัฒนาใหญ่ ๆ มากมายใช้บริการอยู่ รวมถึงค่าย CD Projekt Red ด้วย โดย Quantic Labs ได้เคยมีประสบการณ์ในการรับจ้างงานจาก CD Projekt Red เพื่อตรวจสอบคุณภาพของเกม The Witcher 3: Wild Hunt มาก่อนแล้วเช่นกันช่อง UEG ได้รับรองความน่าเชื่อถือของแหล่งข่าว ด้วยการเปิดเผยว่าแหล่งข่าวได้เปิดเผยเอกสารภายในของบริษัท Quantic Labs ซึ่งเข้าถึงได้โดยคนในบริษัทเท่านั้น ทำให้เขาเชื่อว่าแหล่งข่าวของเขามีตัวตนเป็นพนักงานของบริษัท Quantic Labs จริง และเอกสารดังกล่าวก็สนับสนุนข้อมูลที่เขากำลังเปิดโปงอยู่อีกด้วยข้อกล่าวหาของ UEGสำหรับข้อกล่าวหาที่ UEG รายงานออกมาในคลิปวิดีโอแรกของเขา สามารถถูกสรุปออกมาเป็น 3 ข้อหลักดังนี้:ข้อแรก บริษัท Quantic Labs ได้หลอกลวงลูกค้า (ซึ่งก็คือค่ายพัฒนาเกม) เกี่ยวกับขนาดของทีมที่รับผิดชอบงาน QA ให้กับแต่ละเกม โดยบริษัทมักจะอ้างต่อลูกค้าว่ามีผู้พัฒนา Tester ไม่ต่ำกว่า 30 คน ที่ร่วมกันทำงาน QA ให้กับเกมเดียวโดยเฉพาะ ในขณะที่ความเป็นจริงแล้ว บริษัทมักใช้ผู้พัฒนาเพียง 10-15 คนต่อทีมเท่านั้น และสร้างภาพว่ามีคนจำนวนมากด้วยการให้พนักงานคนเดียวส่งรายงานบั๊คภายใต้บัญชีพนักงานจำนวนมากกว่า 1 บัญชี แถมบางคนยังมีตำแหน่งในหลายทีมอีกต่างหาก ข้อที่สอง บริษัท Quantic Labs ได้โกหกว่าพวกเขาเลือกใช้ผู้พัฒนา Tester ที่มีประสบการณ์เป็นหลัก ในขณะที่ความเป็นจริงแล้วผู้พัฒนาส่วนใหญ่ ไม่ต่ำกว่า 70-80% ของค่ายเป็นพนักงานใหม่ที่ไม่เคยรับงานพัฒนาเกมมาก่อน และไม่มีความรู้ในการทำงานด้าน QA เป็นพิเศษ ซึ่งรวมถึงผู้พัฒนาตำแหน่งหัวหน้าทีมต่าง ๆ อีกด้วย โดยแหล่งข่าวของ UEG เผยว่าผู้บริหารค่ายมักเลือกจ้างผู้ไม่มีประสบการณ์เท่านั้น เพราะจะสามารถจ่ายผลตอบแทนขั้นต่ำได้ และเพราะอาชีพ Tester เปรียบเสมือนทางผ่านไปสู่การทำงานพัฒนาเกมตำแหน่งอื่นของพนักงานหลาย ๆ คน ทำให้ไม่มีใครกล้าร้องเรียนบริษัท และมีพนักงานใหม่ ๆ มาเสริมอยู่ตลอดเวลาแม้สภาพการทำงานจะย่ำแย่เพียงใดก็ตามข้อที่สาม บริษัท Quantic Labs ได้ตั้งโควต้าอันเข้มงวด ให้ผู้พัฒนาส่วนใหญ่จำเป็นต้องรายงานบั๊คในเกมคนละไม่ต่ำกว่า 10 บั๊คต่อวัน ส่งผลให้ผู้พัฒนาส่วนใหญ่ของค่ายเน้นทำจำนวนด้วยการรายงานบั๊คเล็ก ๆ จำนวนมาก ๆ มากกว่าจะพยายามใช้เวลาไปกับการหาต้นเหตุของบั๊คใหญ่ ๆ ในเกม ยิ่งไปกว่านั้น แหล่งข่าวของคุณ UEG ยังรายงานว่าเขารู้สึกได้ว่าเหล่าผู้จัดการฝ่ายทั้งหลายมักไม่พอใจเมื่อผู้พัฒนาพยายามรายงานบั๊คที่ใหญ่หรือซับซ้อน โดยพวกเขาถูกคาดหวังให้เน้นทำจำนวนด้วยบั๊คง่าย ๆ มากกว่านอกจากนี้ ในคลิปของคุณ UEG ได้ตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับคลิปแถลงการณ์อันโด่งดังของคุณ Marcin Iwiński ผู้บริหารของค่าย CD Projekt Red ที่เผยแพร่เมื่อช่วงต้นปี 2021 ที่คุณ Marcin พยายามอธิบายเกี่ยวกับสาเหตุที่เกม Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายในสภาพที่ย่ำแย่เช่นนี้ โดยในช่วงหนึ่งของคลิปเขาได้กล่าวว่า “การทดสอบภายในของค่าย ไม่ได้เปิดเผยถึงปัญหาอันใหญ่หลวงที่ผู้เล่นหลายคนพบ” โดยคุณ UEG ตั้งข้อสันนิษฐานว่าคุณ Marcin อาจจะไม่ได้โกหกซะทีเดียว เพราะแม้ว่า CDPR จะมีทีมนักทดสอบเกมภายในของตัวเอง แต่พวกเขาก็อาจจะเน้นทดสอบเพียงเกมเวอร์ชั่น PC บนเครื่องระดับสูงเท่านั้น และมอบหมายงานทดสอบในคอนโซล (ซึ่งมีปัญหามากที่สุด) ให้กับ Quantic Labs ซึ่งอาจอธิบายคำพูดของคุณ Marcin ได้บ้างทั้งนี้ คุณ UEG ได้ปล่อยคลิปวิดีโอเกี่ยวกับประเด็นดังกล่าวออกมาอีกครั้งในสองวันถัดมา โดยเขาได้แก้ไขข้อมูลที่สื่อเกมหลายสำนักรายงานสถานการณ์คลาดเคลื่อนไป เช่นเขาบอกว่าเขาไม่ได้พยายามปกป้องคุณ Marcin แต่เพียงแค่พยายามนำเสนอความเป็นไปได้หนึ่งที่ทำให้คุณ Marcin กล่าวออกมาเช่นนั้น เพราะจะอย่างไรก็แล้วแต่ ความรับผิดชอบเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ทั้งหมดย่อมเป็นของเข้าของผลงานอย่าง CDPR แน่นอนอยู่แล้วนอกจากนี้ คุณ UEG ได้เผยแพร่ข้อความจากยูทูปเบอร์อีกคน LegacyKillaHD ที่เผยว่าเขาได้รับการติดต่อจากพนักงานของ CDPR โดยตรงหลายคน ที่ออกมายืนยันกับเขาว่า Quantic Labs มีส่วนร่วมในการพัฒนา Cyberpunk 2077 น้อยมาก และผู้ที่ควรรับผิดชอบความล้มเหลวของเกม ยังคงเป็นผู้บริหารค่ายและหัวหน้าทีมพัฒนาหลาย ๆ คน รวมถึงคุณ Marcin เองด้วยคำตอบโต้ของฝั่ง Quantic Labsในวันเดียวกับที่คุณ UEG ปล่อยคลิปแก้ไขข้อมูลที่สื่อมวลชนรายงานไปก่อนหน้านี้ CEO ของ Quantic Labs คุณ Stefan Seicarescu ได้ส่งคำแถลงการณ์ทางอีเมล์ให้กับสื่อ Forbes ซึ่งเป็นเว็บสื่อแรกที่นำเสนอเรื่องราวของคุณ UEG โดยภายในคำแถลงการณ์นั้นอ้างว่าข้อสรุปของทั้ง UEG และ Forbes เป็นข้อมูลของผู้ที่ “ไม่เข้าใจข้อเท็จจริงเกี่ยวกับกระบวนการทดสอบเกมก่อนวางจำหน่าย” พร้อมกล่าวว่า “ผู้พัฒนาค่ายหนึ่งมักจะทำงานร่วมกับบริษัท QA หลายแห่งพร้อมกัน” ข้อสังเกตหนึ่งจากคำแถลงการณ์คือการที่ Quantic Labs ดูจะพยายามปัดความรับผิดชอบว่าบริษัทเป็นสาเหตุเบื้องหลังความล้มเหลวของ Cyberpunk 2077 แต่กลับไม่ปฏิเสธข้อกล่าวหาทั้ง 3 ของคุณ UEG โดยตรงแต่อย่างใด ซึ่งน่าแปลกเพราะข้อกล่าวหาเหล่านี้อาจเพียงพอให้พวกเขาโดนลูกค้าดำเนินคดีฐานฉ้อโกงได้ไม่ยาก โดยคุณ UEG เองก็ได้ออกมาเปิดเผยว่าเขาจะทำการสืบสวนเบื้องลึกเบื้องหลังของเรื่องราวทั้งหมดต่อไปอย่างแน่นอนสรุป: Quantic Labs ไม่ได้มีส่วนรับผิดชอบกับสภาพเกม Cyberpunk 2077 แต่…แม้ว่าสุดท้ายแล้ว คงพูดไม่ได้ว่าความล้มเหลวของ Cyberpunk 2077 เป็นความผิดของ Quantic Labs แม้ว่ากระบวนการทำงานอันน่าสงสัยของค่ายอาจจะมีผลบ้างไม่มากก็น้อย แต่สุดท้ายแล้วทาง CDPR ก็รับทราบถึงปัญหาทั้งหมดดี เพียงแต่การบริหารจัดการเวลาทำงานอันย่ำแย่ของผู้บริหาร ส่งผลให้ผู้พัฒนาไม่มีเวลาเพียงพอจะแก้ไขบั๊คเหล่านั้นได้ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายสุดท้ายนี้ คงต้องบอกว่าประเด็นที่น่าจับตามองจริง ๆ อาจไม่ได้เกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ซะทีเดียว เมื่อคุณ UEG เปิดเผยว่าภายหลังจากที่เรื่องดังกล่าวเผยแพร่ออกไปนั่น เขาได้รับการติดต่อจากผู้พัฒนาในบริษัทรับจ้าง QA ลักษณะเดียวกับ Quantic Labs อีกหลายคน ที่เล่าถึงกระบวนการทำงานที่คล้ายกัน ซึ่งดูจะแพร่หลายมากในวงการเกมปัจจุบัน ไว้เรื่องราวต่าง ๆ มีการพัฒนาไปอีก เราจะนำมารายงานให้ทุกคนได้รับทราบกันอีกครั้งครับ
01 Jul 2022
[บทความ] Street Fighter 6 "เกมต่อสู้ที่ทะเยอทะยานที่สุด ที่ Capcom เคยสร้างมา"
ภาพวาดฉลองครบรอบ35ปี โดย Shinkiroไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมต่อสู้หรือไม่ก็ตาม ปฏิเสธไม่ได้ว่า Street Fighter ก็ยังเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมชื่อดังของ Capcom ที่ใคร ๆ ต่างก็รู้จัก และมีประวัติศาสตร์มายาวนาน ทั้งในฐานะเกมตู้ และหนึ่งในเกมที่สนับสนุนวงการแข่งขันมืออาชีพ ในยุคก่อนที่จะแนวคิด "อีสปอร์ต" จะถือกำเนิดขึ้นเสียอีกหากขึ้นชื่อว่าเป็นเกมเมอร์ ตัวละครอย่าง Ryu หรือ Chun-li ก็น่าจะเป็นตัวละครที่คุณเคยเห็นผ่านหน้าผ่านตามาบ้าง ไหนจะกระบวนท่าสุดคลาสสิคของพวกเขาอย่าง Hadoken, Shoryuken, Sonic Boom, Lighting Kick อีกตัวละครที่มีความหลากหลาย กับเกมเพลย์ที่ลึกและท้าทาย เป็นสิ่งทำให้ Street Fighter สามารถยืนหยัดอยู่คู่กับวงการเกมมาช้านาน และให้กำเนิดวัตนธรรมเกมต่อสู้ที่ยังเข้มแข็งอยู่ในหลายประเทศทั่วโลกความล้มเหลวของ Street fighter V กับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Capcom Fighting Gameแต่เมื่อเวลาผ่านไป ความเป็นหนึ่งของเกมก็ถูกบดบังโดยเกมอื่น ๆ ที่ตามมา จากปัญหาต่าง ๆ ที่รุมเร้าเกม ถึงแม้ตอนนี้ Street Fighter จะยังคงโด่งดังและมีจำนวนผู้เล่นเป็นอันดับต้นของเกมต่อสู้ แต่การเปิดตัวที่ย่ำแย่ของ Street Fighter V .ในปี 2016 ทำให้ภาพลักษณ์ของ Street Fighter ในช่วง 5-6 ที่ผ่านมาแย่ลงอย่างมาก จนกลายเป็นเกมที่ถูกวงการเกมต่อสู้ล้อกันอย่างเฮฮาทุกวันนี้จากความล้มเหลวอย่างหน้าอับอายของเกม Street fighter X Tekken ส่งผลให้ Street fighter V ซึ่งเป็นผลงานถัดไปของ Capcom ได้รับทุนสร้างน้อยนิดมาก จนต้องยอมผูกสัญญากับ Sony เพื่อรับทุนมาพัฒนาเกมให้เสร็จ แต่ผลลัพธ์ก็เป็นอย่างที่ทุกคนที่ซื้อ Street fighter V ในวันวางจำหน่ายต่างรู้ดี ว่าเกมในวันนั้นแทบจะไม่มีเนื้อหาอะไรเลย  Street Fighter V เปิดตัวด้วยตัวละคร16ตัว มี Lobby Online ที่จุได้แค่เพียง 2 คนไม่อย่างนั้นห้องจะหลุด ไม่มี Arcade Mode ที่เกมต่อสู้ทุกเกมควรจะมีตั้งแต่แรก  เนื้อหา Single Player เดียวที่เกมมีคือ Story Mode ที่มีแค่ 4 ด่าน กับ Survival Mode ที่เล่นรอบเดียวก็เบื่อแล้วตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Street Fighter V ก็เป็นเกมที่ถูกคนส่วนมากรังเกียจ จากเนื้อหาที่น้อยกว่าภาคที่แล้ว ระบบเกมที่ไม่สร้างสรรค์ดีไซน์มาเซฟ ๆ เพราะอยากให้คนดูเข้าใจง่าย จนเกมนี้ค่อย ๆ ตายลงอย่างช้า ๆ ถึงแม้จะคอยมีอัพเดตอย่างต่อเนื่องก็ตาม Street fighter V มีแววว่าจะไปไม่รอด จนกระทั่งการเปลี่ยนผู้นำทีมพัฒนาครั้งใหญ่ตอนปี 2563 เกิดขึ้นที่ทำให้เกมเริ่มกับมามีหวัง9 ส.ค 2563 Yoshinori Ono Executive Producer ของซีรีส์ Street Fighter ประกาศลาออกจากบริษัทหลังทำงานที่ Capcom มานานกว่า 30 ปี และเจ้าตัวได้กล่าวว่าจะให้ทีมงานเลือดใหม่มาทำหน้าที่คุมหัวเรือแทนYoshinori Ono ภาพจากEurogamerหลังจากนั้น Shuhei Matsumoto, Takayuki Nakayama ผู้พัฒนาตำแหน่ง Producer และ Director ของเกมตามลำดับ ได้ถูกดึงมารับหน้าที่เป็นหน้าตาของทีมพัฒนา Capcom Fighting Game แทน Yoshinori Ono โดยทั้งคู่ประกาศแผน Season 5 ของเกมที่จะเป็น Season สุดท้าย พร้อมกับการอัพเดทสมดุลตัวละครครั้งใหญ่ เพิ่มตัวละครชุดสุดท้าย แถมยังมีระบบ Skill ใหม่ "V-Shift" มาเพิ่ม ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการวางแผนการป้องกันได้หลากหลายขึ้นอีกด้วยShuhei Matsumoto + Takayuki Nakayama: 2 ผู้นำรุ่นใหม่ กับแผนที่จะทำให้ Street Fighter 6 เป็นเกมต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดภาพจากYoutube : Street fighterSeason 5 ของ Street fighter V ประสบความสำเร็จกว่าที่หลายคนคิด จากการนำตัวละคร Akira จาก Rival School มาเป็นตัวละครรับเชิญ พร้อมเพิ่มตัวละครฮา ๆ อย่าง Dan เข้ามาในเกม รวมถึงเปลี่ยน Rose จากตัวละครแนว Zoning (เน้นรักษาระยะห่างจากศัตรู) ให้มีมิติและมีคอมโบมากกว่าเดิม และท่่สำคัญที่สุด ยังปรับสมดุลให้ตัวละครทุกตัวเล่นสนุกขึ้น ทุก ๆ คนที่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ต่างมีความเห็นเชิงบวกเกี่ยวกับเกมมากขึ้นแล้วก็เริ่มที่จะมีความคิดที่ว่า “Capcom เริ่มกับมาใส่ใจเกี่ยวกับเกมต่อสู้เหมือนเมื่อก่อนแล้ว” ด้วยเหตุนี้ Takayuki Nakayama กับ Shuhei Matsumoto จึงกลายเป็นที่ชื่นชอบของเหล่าแฟนเกมได้อย่างรวดเร็ว ผลงานที่ดีมากในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาของทั้งสองคนนั้น เริ่มทำให้แฟนเกมอดที่จะมีความหวังกับ Street Fighter ไม่ได้ หลังจากที่สิ้นหวังมาตลอดหลายปี แฟน ๆ ตอนนี้เริ่มอยากเห็น Street Fighter 6 มากกว่าที่ผ่าน ๆ มา จนในที่สุดเมื่อต้นปีนี้ Capcom ก็ได้ประกาศเปิดตัว Street Fighter 6 ซึ่งเกมจะอยู่ภายใต้การคุมบังเหียนของ Producer และ Director ทั้ง 2 เหมือนเดิมตามที่ Shuhei Matsumoto บอกกับ IGN Japan ไว้ ดูเหมือนว่าการวางแผนพัฒนาเกม Street Fighter 6 ได้เริ่มขึ้นตั้งแต่ปี 2018 เมื่อ Takayuki Yamada ผู้กำกับของเกมได้เตรียมเอกสารไว้กว่า 92 หน้าในการนำเสนอไอเดียเกม โดยจุดเด่นที่เขามุ่งหมายไว้จะเกี่ยวกับแก่นหลัก 3 อย่างของเกม เช่น “FIGHTING GROUND” ที่จะมีหน้าที่รวบรวมเนื้อหาทุกอย่างที่เกมต่อสู้ควรจะมีเช่นโหมด Arcade, Versus, Practice, Special Match, Online และโหมดอื่น ๆ ทั้งหมดที่มีในภาค 5 อีกด้วย “BATTLE HUB”ระบบที่จะเป็นเหมือนล๊อบบี้รูปแบบใหม่ และสุดท้าย “WORLD TOUR” ระบบผู้เล่นเดียวที่สร้างมาเพื่อให้ผู้เล่นได้ผจญภัยไปยังสถานที่ต่าง ๆ ในของโลก Street Fighter“พวกเราไม่ได้ทำเพียงแค่เกมต่อสู้ธรรมดา แต่พวกเราสร้าง “Street Fighter” ให้ออกมาสมชื่อมันจริงๆ” นี่คือสิ่งที่ผู้กำกับ Nakayama กล่าวเมื่อพูดถึงโหมดต่าง ๆ ของเกมนี้ หน้าตาUIโหมด FIGHTING GROUND WORLD TOUR  โหมดเกมที่อาจมีความทะเยอทะยานที่สุดตั้งแต่มีเกมต่อสู้มา
01 Jul 2022
[แนะนำเกม] Kritika Global แอ็คชั่นสุดมัน บู๊กันสนั่นจอในสไตล์ P2E
Kritika Global เปิดให้บริการในวันที่ 8 มิถุนายน 2020 เกมนี้เป็นเกมที่เก่ามาก ๆ ที่ค่าย Com2Us ขุดเอาออกมาเปิดใหม่ แล้วยัดระบบ Play to Earn เข้าไปครับ ชื่อเดิมของมันก็คือ Kritika Reboot เกมนี้เคยมาเปิดเซิร์ฟในไทยด้วย เพื่อน ๆ หลายคนคงเคยเล่นกันมาบ้างแล้ว และในเวอร์ชั่นที่นำกลับมาเปิดใหม่นี้ ไม่มีเวอร์ชั่นมือถือ มีแต่เวอร์ชั่นใน PC เท่านั้นครับ เวลาเข้าเกมเราต้องล็อคอินผ่านเว็บ เพื่อเริ่มเกมครับ มีเซิร์ฟเวอร์ให้เลือก 3 โซนด้วยกัน ได้แก่ ASIA, AMERICA และ EUROPE ตัวเกมมีภาษาไทยมาให้ด้วยครับ ถ้าเราอยากเปลี่ยนภาษา เราต้องกดเลือกภาษาตรงหน้าแพทช์เชอร์ก่อนที่เราจะกดเข้าเกมครับ เกมนี้เป็นเกมแนว Action MMORPG เป็นกึ่ง Open World เน้นลงดันเคลียร์ด่านเก็บเลเวลฮะ คลาสในเกมมาถึงอาชีพของเกมนี้กันบ้าง มีให้เราเลือกเล่นทั้งหมด 8 คลาสด้วยกัน ได้แก่ Warrior, Rogue, Noblia, HongRyoung, Monk, Gunmage, Scytherc และ Eclair ซึ่งในแต่ละคลาสก็ยังมีแยกสายออกไปอีกคลาสละ 3 สายด้วยกันครับ แต่ละอาชีพก็จะมีแนวทางการต่อสู้และรูปแบบความสามารถเฉพาะตัวที่แตกต่างกันออกไป ไม่ว่าจะเป็นดาบยักษ์ ปืนเวทย์มนต์ สายหมัด สายหอก สายเคียว สายธนู สายเวทย์ ที่มาพร้อมรูปแบบการต่อสู้และสกิลเอฟเฟกต์สุดตระการตา เราสามารถกดดูแต่ซับคลาสและคลาสหลักของตัวละครได้ก่อนที่เราจะเลือกเล่นครับ ว่าแยกไปสายไหนใช้สกิลอะไร เด่นด้านไหน จะมีคำอธิบายให้เราอ่านก่อนตัดสินใจเลือกเล่น ส่วนอาวุธต่าง ๆ ในเกมนี้ถ้าไม่ตรงคลาสจะไม่สามารถสวมใส่ได้นะครับ พอเราเล่นไปถึงเลเวล 15 เราจะสามารถทำเควสเปลี่ยนอาชีพขั้นแรกได้ หลังจากเปลี่ยนมาแล้วในหน้าต่างสกิลของเราจะมีสกิลเพิ่มเข้ามาอย่างมากมายเลยครับ จะอัพสายไหนแนะนำว่าให้เพื่อน ๆ ศึกษากันให้ดีก่อน เพราะมันเยอะมากจริง ๆ แต่ละอาชีพในแต่ละคลาสจะมีระดับ (Tier) ที่สามารถไต่ขึ้นไปได้เรื่อย ๆ  ยกเว้น Eclair ที่จะเป็นการเลือกอาวุธแทนการเปลี่ยนอาชีพ น่าเสียดายที่เราไม่สามารถเปลี่ยนเพศในแต่ละอาชีพได้ เพราะระบบเกมเป็นแบบ Gender-Lock แต่ไม่ต้องห่วงครับ มีอาชีพให้เลือกเยอะขนาดนี้ เล่นยังไงก็ไม่ครบ แถมแต่ละคลาสยังมีเนื้อเรื่องที่แตกต่างไปเป็นของตัวเอง ถ้าจะให้เล่าให้หมดภายในบทความนี้ จะต้องยาวเป็นหนังสือแน่ ๆ เลยครับ เอาเป็นว่าผมจะทิ้งลิ้งก์ไว้ให้สำหรับผู้ที่อยากจะศึกษาถึงความแตกต่างของแต่ละคลาสแต่ละอาชีพเอาไว้ให้นะครับ Class: Kritika Wiki การควบคุมเกมนี้เป็นเกมบน PC ปุ่มพื้นฐานก็จะเป็น WASD เดินซ้ายขวาหน้าหลัง และคีย์ลัดสกิลต่าง ๆ ที่ผู้เล่นนำลากไปใส่ช่อง และกดคลิกซ้ายขวาเพื่อเลือกเป้าหมาย กดขวาค้างไว้และลากเม้าส์ไปมาจะสามารถเปลี่ยนมุมอินเตอร์เฟซได้ ลูกกลิ้งเม้าส์ใช้ซูมเข้าออก หากใครถนัดใช้จอยก็สามารถต่อเล่นได้ตามสบาย น่าจะถนัดกว่าเล่นกับคีย์บอร์ดอยู่พอสมควรเพราะจอยจะทำให้เราควบคุมตัวละครได้แม่นยำขึ้น ไม่ต้องเสี่ยงไปกดปุ่มผิดอีกด้วยระบบการต่อสู้เกมนี้มีจุดเด่นของตัวละครคือการต่อสู้ที่รวดเร็ว กับการต่อคอมโบที่หลากหลาย เกมนี้เราต้องใช้ฝีมือในการเล่นอยู่พอสมควรครับ ส่วนแนวการต่อสู้ของเกมนี้จะเป็นแนว Hack And Slash (เดินหน้าฟันกันรัว ๆ) บู๊แหลกสไตล์คนเดียวทั้งกองทัพ แต่เกมนี้เราจะต้องลงดันเพื่อไปสู้กับมอนสเตอร์ในดันเจี้ยน ถ้าเรารับเควสมาแล้วแมพทางด้านขวาบนจะแสดงเป็นเครื่องหมาย "?" แสดงให้เรารู้ว่าในบริเวณนั้น ๆ จะเป็นจุดที่เราจะต้องไปทำเควสครับ เกมนี้มีจุดเด่น ๆ ในการต่อสู้ที่ผมชอบมาก ๆ คือการเข้าโจมตีจากด้านหลัง เราสามารถใช้สกิลที่ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ Stun หรือชะงัก แล้วเดินไปโจมตีจากด้านหลังได้ ซึ่งการโจมตีของเราจะแรงเพิ่มขึ้นมาอีกประมาณ 150%!!! บอกเลยว่ามอนมีหน้าสั่นกันบ้าง (อย่าว่าแต่มอนสเตอร์เลยครับที่โดนเราตีแรง สำหรับในบางอาชีพ อย่างเช่นนักเวทย์ถ้าเราหลบมอนเกมนี้ไม่ทันอาจจะได้เห็นเลือดหายครึ่งหลอดได้เหมือนกัน) ส่วนสำคัญในการต่อสู้ของเกมนี้ผมแนะนำว่า เราควรทำให้มอนล้มหรือชะงักแล้วเข้าไปใส่สกิลรัว ๆ เราจะเคลียร์หรือจบมอนชุดนั้นได้ไวขึ้นมาก ๆ และที่สำคัญสะใจครับ 5555 หลังจากเราจบดันเจี้ยนแล้วจะมีระบบสุ่มของรางวัล จะมีการ์ดให้เลือก 4 ใบด้วยกัน ส่วนจะได้อะไรนั้นขึ้นอยู่กับดวงของเราล้วน ๆ ครับ เราสามารถส่งเควสและรับเควสใหม่ได้หลัง Clear Stage เลยครับ จะมี NPC มายืนรอเราเลย สะดวกสบายจริงจริ๊งงงง ระบบที่รองรับการเล่นแบบหลายคนภายในเกม Kritika Global ผู้เล่นจะได้สนุกไปกับระบบต่าง ๆ ที่ออกแบบมาให้รองรับการต่อสู้ของเหล่าผู้เล่นจำนวนมาก ทั้งการจัดทีมผู้เล่นเพื่อเข้าไปต่อสู้ผจญภัยในดันเจี้ยนต่าง ๆ มากมาย ซึ่งแต่ละดันเจี้ยน ก็จะมีรูปแบบที่หลากหลาย โดยเฉพาะดันเจี้ยนแบบ Raid ที่บอกได้เลยว่าโหดมาก เตรียมจับปาร์ตี้รอลุยกันได้เลย! เมื่อขึ้นชื่อว่าเป็นเกม Action ดังนั้น การต่อสู้ระหว่างผู้เล่น หรือที่เรียกว่า PvP จึงเป็นระบบเด็ดของเกมนี้ ที่มีทั้งการต่อสู้แบบ 1vs1 แบบจัดทีมสู้ หรือชิงธง นอกจากนี้ยังมีการประลองระหว่าง Guild และระบบ Ranking System ที่เปิดให้ผู้เล่นได้เข้าร่วมประชันกันอีกด้วยกราฟิกถึงจะเป็นเกมเก่าแล้วแต่เกมนี้ก็ได้ทำการยกเครื่องระบบภาพและกราฟิกในเกมขึ้นมาใหม่ มีการพัฒนากราฟิกที่สวยขึ้น ปรับปรุงระบบ และ UI ให้เข้าใจง่ายยิ่งกว่าเดิม เลยทำให้ภาพในเกมดูไม่ตกยุค(ถ้าวัดจากอายุของเกม) จากที่เล่นมาอาจจะมีช่วงที่เราใช้สกิลเยอะ ๆ อาจจะทำให้ FPS ตกบ้าง แต่ก็ไม่ได้เป็นปัญหาในการเล่นแต่อย่างใด จะมีแค่ความรำคาญนิด ๆ หน่อย ๆ เท่านั้นเองครับPlay to earnอย่างที่ผมเคยบอกไป เกมนี้อยู่ในค่าย Com2Us ฉะนั้นเราต้องมีกระเป๋าเงินก่อน ซึ่งกระเป๋าของเกมนี้เราต้องใช้ของ C2X ครับ เกมนี้จะมีทรัพยากร 2 ตัวด้วยกัน คือ Diamond และ Quartz Diamond จะเป็นทรัพยากรที่หายาก เวลาเราแลกออกไปนอกเกมจะได้เป็นเหรียญ C2X เลยครับ- ทรัพยากรตัวนี้เราจะได้จาก Content ประเภท PVP เป็นหลักครับ โดยจะมี 3 โหมดที่ให้รางวัลเป็น Diamond ได้แก่ Combat Ranking, Siege War และ PVP Tournaments ครับQuartz จะเป็นทรัพยาการที่หาง่าย เวลาเราแลกออกไปนอกเกมเราจะได้เหรียญประจำเกมนี้ นั่นก็คือ KRX ครับ หลังจากได้มาแล้วเราต้องนำไป SWAP เป็น C2X เพื่อที่เราจะสามารถโอนไปขายตาม Exchanges ต่าง ๆ ได้ครับ- เราสามารถหา Quartz ได้จากหลายคอนเทนต์ที่มีในเกมครับ ไม่ว่าจะเป็น เควสรายวัน, เควสรายสัปดาห์, Arena โดยที่ทรัพยากรตัวนี้จะถูกจำกัดต่อวันขึ้นอยู่กับค่า CP ของเราครับ ยิ่ง CP เราสูงก็ยิ่งมีโอกาสหาได้เยอะขึ้นครับ เราจะแลกเงินออกจากเกมนี้ได้เราต้องมีเลเวล 70 และมีค่าพลังการต่อสู้ 150,000 ขึ้นไป เราถึงจะสามารถนำ Diamond และ Quartz ออกมาขายได้ครับ ในอนาคตผู้พัฒนาแจ้งไว้ว่าจะมีระบบ NFT เป็นชุดส่วมใส่เพิ่มเข้ามาอีกด้วย แต่ผมดูแล้วว่าน่าจะอีกพักใหญ่ ๆ เลยแหละครับDowload C2X : Google Play Store Click / App Store Clickในตอนนี้ C2X กำลังมีปัญหาเรื่องเชนอยู่นะครับ เนื่องจากว่าค่ายนี้เป็นส่วนหนึ่งของเชน Terra ไม่รู้ว่าในอนาคตจะมีการย้ายเชนไหม เราต้องมารอลุ้นกันครับ (Do Kwon เป็นเหตุสังเกตได้ 5555) ใครที่ชอบเกมที่เน้น PVP เป็นหลัก แอ็คชั่นต่อคอมโบอะไรประมาณนี้ มาลองดูได้นะครับ สนุกอยู่เหมือนกันได้อารมณ์คล้าย Dragon Nest ในส่วนของการ Earn เหรียญนั้นด้วยเรื่องมีอยู่ว่าเกมนี้ต้องการเลเวลที่ค่อนข้างเยอะในการนำทรัพยากรออกมา ผมเลยยังไม่ได้ลองขายเลยครับ เลยแนะนำในส่วนนี้ให้กับเพื่อน ๆ ไม่ได้ ว่ามันคุ้มกับค่าไฟที่จะเล่นไหม และเกมนี้มันน่าเสียดายอยู่นิดหนึ่งตรงที่เล่นบนมือถือไม่ได้ ใครที่มีแต่มือถือไม่ต้องเศร้าไปนะครับDownload Kritika Global : https://kritika-global.com/Download
26 Jun 2022
[บทความ] เปิดตำนานของเหล่า ".EXE" เกมสยองขวัญที่ตัวละครที่เรารักไม่ได้เป็นมิตรเช่นเดิม
เกมสยองขวัญลงท้ายด้วย '.EXE' นั้นเป็นกระแสและความนิยมขอผู้เล่นหลาย ๆ คนที่อยากรับรู้ถึงประสบการณ์อันแตกต่างจากเกมอันสดใส น่ารัก และไร้พิษภัย ให้กลับกันเป็นอีกโลกหนึ่งซึ่งน่ากลัว เสียวสันหลัง นั่งไม่ติดเก้าอี้ในระหว่างการเล่นเกมเหล่านี้ที่พร้อมจะมี Jumpscares โผล่ขึ้นมาแบบไม่ทันตั้งตัวตลอดเวลา และถ้าจะให้กล่าวบางเรื่องสยองก็มักจะเริ่มขึ้นมาจากตำนานเมือง ไม่ต่างจากเหล่าเกมพวกนี้เช่นเดียวกันตำนานพื้นเมือง Polybius จุดกำเนิดความสยองของอาร์เคดเกม'Polybius' เป็นเรื่องเล่าที่ถูกแต่งขึ้นเกี่ยวกับตู้เกมอาร์เคดปี 1981 ตำนานกล่าวไว้ว่าตู้เกมตู้นี้ตั้งอยู่ที่พอร์ตแลนด์ รัฐโอเรกอน และมันไม่ใช่ตู้เกมธรรมดา แต่เป็นเครื่องมือเก็บข้อมูลมนุษย์ขององค์กรชายชุดดำ หรือที่เรารู้จักในชื่อสากลว่า Men in Black ถึงภายนอกเครื่องเป็นเพียงตู้เกมสีดำทึบและมีตัวอักษรสีเขียว Polybius ขึ้นบนจอเท่านั้น แต่ตัวเกมที่ควรจะเป็นแค่เกมอาร์เคดพัซเซิลเก็บคะแนนธรรมดา ๆ มันกลับเป็นสื่อมรณะที่ใครได้เล่นมันจะมีอาการคลื่นไส้ อาเจียน หน้ามืด เห็นภาพหลอน จนถึงขั้นฆ่าตัวตาย!ตามคำบอกเล่าของเจ้าของร้านเกมอาร์เคด กล่าวไว้ว่าทางร้านจะมีกลุ่มคนในชุดสูทดำมาติดต่อเพื่อมอบตู้เกมอาร์เคดฟรีโดยไม่คิดหรือนำเงินออกจากตู้ เพื่อแลกกับการเข้ามาสอบถามและเก็บข้อมูลเป็นครั้งคราว ซึ่ง ณ จุดนี้บ้างก็ว่าตัวกลุ่มชายชุดดำนี่ละ เป็นคนที่คอยเข้ามาเซ็ตระบบตู้เกมและเป็นต้นเหตุ ก่อนที่เรื่องจะเริ่มแดงและเหล่าตู้เกม Polybius ที่กระจายไปทั่วจะหายวับไปทุกเครื่องพร้อม ๆ กันแบบไม่มีปี่ขลุ่ย ผันแปรมาเป็นแรงบันดาลใจของกลุ่มนักเขียนเว็บไซต์ Creepypasta ในเวลาต่อมาSonic.EXE  เกมแรกในซีรีส์ที่เม่นสีฟ้าที่มันจะวิ่ง (ล่าคุณ)หลังเรื่องราวของตู้เกมมรณะแพร่หลายว่อนอินเทอร์เน็ต J.C. the Hyena หนึ่งในสมาชิกเว็บไซต์เรื่องเล่าสยองขวัญ Creepypasta ในปี 2011 ได้โพสต์เรื่องราวแต่งขึ้นในชื่อ 'Sonic.EXE' ก่อนจะถูกลบไปพร้อม ๆ กับตัวเว็บ แต่แล้วในปี 2012 ผู้ใช้งานชื่อ MY5TCrimson ของเว็บไซต์ GameJolt ก็ได้สร้างเกมที่มีชื่อและเรื่องราวอิงตามต้นฉบับ “Sonic.EXE - The Game”ในเนื้อเรื่องเราจะรับบทเป็น Tails จิ้งจอกสองหางเพื่อนของโซนิคเดินไปตามด้านขวาเหมือนเกมต้นฉบับ แต่แล้วเหตุการณ์จะเริ่มแปลกขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ว่าจะเป็นการที่เรากระโดดเหยียบแล้วศัตรูไม่กลายเป็นแหวนทอง แต่เป็นศพสภาพเละเทะ พร้อม ๆ กับฉากพื้นหลังและบรรยากาศที่เริ่มน่าขนลุกขึ้นเรื่อย ๆ ก่อนที่เราจะเจอโซนิคหน้าท่วมเลือดพยายามวิ่งไล่ฆ่าเราตลอดทางแม้ตัวเกมจะถูกสร้างแค่ในระยะเวลาสามวันเพื่อเป็น 'สิ่งที่สร้างมาไว้ขำ ๆ ' แต่มันกลับดึงความสนใจจากทุกคนอย่างมากเพราะมันนำเรื่องราวจากเว็บไซต์ Creepypasta มาดัดแปลงทำเป็นเกม รวมถึงยูทูบเบอร์อันดับหนึ่งของโลก PewDiePie นำมันมาเล่นและลงช่องของตนในวันที่ 5 พฤษภาคม 2013 ก็ทำให้ตัวเกมดังเป็นพลุแตกและกำเนิดเกม .EXE เกมอื่นเป็นเวลาต่อมาแต่ถึงกระนั้นเราก็พูดได้ไม่เต็มปากนักว่าเกม Sonic.EXE เป็นจุดเริ่มต้นของเกมอื่น ๆ ในตระกูลจริง ๆ เพราะเราอาจต้องยกเครดิตให้กับตำนานเมือง Polybius หรือเรื่องราวสยองขวัญอิงเกมอื่น ๆ เช่น Ben Drowned,  Herobrine, M A R I O และ The Theater ซึ่งปัจจุบันสามารถค้นหาเรื่องเล่าพวกนี้ได้ตามอินเทอร์เน็ตทั่วไปได้เลย (ฟังเพลินอยู่)BEYOND HUMAN.EXE เกมมาริโอ้ในโลกต้องสาปในเมื่อเกมผีที่ดัดแปลงมาจากฝั่ง SEGA ออกมาแล้ว มีหรอวัยรุ่นนินเทนโดจะยอม? ก็สร้างเกมตามไปเลยในปี 2014 โดยมีชื่อ BEYOND HUMAN.EXE โดยนำตัวละครอย่าง Mario, Luigi และตัวละครจากโซนิคมารวมกันเสมือนว่าเป็นภาคต่อเราจะได้รับบทเป็นมาริโอ้ และทำได้แค่ เดิน กระโดด ไปทางขวาเรื่อย ๆ ในสภาพเกมที่ยังคงเป็นปกติดีจนค่อย ๆ มืดมนเรื่อย ๆ ผสมกับเสียง ภาพ และจั้มสแกร์ภาพนิ่งเท่าที่คนในยุคนั้นจะกลัวและหาสร้างขึ้นมาได้ บนเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการเอาตัวรอดจากสิ่งเร้นลับก่อนที่มันจะครอบงำคุณและเป็นสิ่งที่ "เหนือกว่ามนุษย์"MARIO.EXE  สานต่อความจิตของมนุษย์มุดท่อเหล่าแฟน ๆ ที่ยังไม่เต็มอิ่มและพอใจกับความน่ากลัวของมาริโอ้ จึงได้สร้างเกมภาคต่อในปี 2015 และถึงแม้จะใช้เวลาแค่ปีเดียว แต่ตัวเกมนี้เราจะได้รับบทเป็น Luigi น้องของมาริโอ้แทน กับสไตล์การเล่นที่คล้ายเดิม เดินไปตามทางเพื่อพบกับความน่าสะพรึงของโลกที่พี่ชายมาริโอ้ของเราบ้าคลั่งและไล่ฆ่าทุกคน (รวมถึงเราด้วย)นอกจากความพิเศษที่เกมนี้จะเป็นให้เราวิ่งหนีพี่ชายสุดแสนดีของเราแล้ว ยังเพิ่มในส่วนของคัทซีนและความดิบเถื่อนของตัวเกมที่มีการ 'ทำลายกำแพงที่สี่' มีข้อความมาคุยกับเราในระหว่างเล่นเพื่อเพิ่มความน่าขนลุกอีกด้วยDream Land.EXE เมื่อแดนแห่งความฝันกลายเป็นนรกบนดินเอาจริง ๆ ท่านผู้อ่านเคยสงสัยไหมว่าเวลาเจ้าก้อนกลมสีชมพู Kirby ดูดกลืนมอนสเตอร์หรือถ้าพูดตรง ๆ คือประชาชนบนดาวที่มีชื่อว่าป๊อปสตาร์ตามฉากเนี่ย พวกเขาหายไปไหน? ถ้าอิงตามสิ่งที่ผู้กำกับของเกมเคยยืนยันมาคือ 'พวกเขาจะโดนดูดไปสู่ห้วงมิติที่ว่างเปล่าไม่มีอะไรทั้งสิ้น'โอ้โห อันนั้นคือเนื้อเรื่องเกมหลักธรรมดา ไม่ได้ใส่ความสยองขวัญเข้าไปเราก็รู้สึกได้ว่าการที่ล่องลอยไปอย่างไร้จุดหมายอันนี้ก็ทรมานแล้วนะ แต่ตัวเกมแฟนเมดปี 2019 นี้ ได้นำเกม Kirby Super Stars มาตีความใหม่ให้เราตระหนักคิดว่า หรือจริง ๆ แล้วการที่เราเล่นเป็นตัวเอกในเกม ผจญภัยอย่างสดใส กำจัดศัตรูตามทาง ไม่ต่างจากการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ประชากรบนดาวป๊อปสตาร์ โดยเหล่ามอนสเตอร์ที่มาขวางทางก็เพียงแค่ต้องการหยุดเราก่อนจะสายเกินไปเท่านั้นแล้วทำไมต้อง .EXE ?ในสมัยที่อินเทอร์เน็ตยังเข้าไม่ถึงทุกบ้าน ผู้คนต่าง ๆ ก็มักลงโปรแกรมโดยไม่รู้อีโหน่อีเหน่ ขอแค่มีคำว่า ".exe" พ่วงท้ายก็จะเข้าใจว่ามันเป็นโปรแกรมที่พวกเขาต้องการใช้งาน และถูกต้อง เมื่อคุณอยากให้เพื่อนที่คุณรู้จักสมัยนั้นแหกปากหน้าคอมตัวเองเล่น ก็แค่ส่งไฟล์เกมพวกนี้ไปให้พวกเขาแล้วบอกว่า "แก ๆ เคยเล่นเกมนี้ยัง สนุกมาก เชื่อเรา เอา CD ไปสิ" แล้วก็จะเสร็จเราไปหนึ่งหน่วย สานต่อความรักเพื่อนไปเรื่อย ๆ เหมือนจดหมายลูกโซ่ ผนวกกับที่ว่าตัวเกม Sonic.exe ทำแล้วดังจนคำว่า .exe มันกลายเป็นจ่าหน้าซองความสยองไปแล้วก็พูดไม่ผิดถนัดนักเกมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องปัจจุบันเกม .exe พวกนี้มีแตกแขนงออกมาตามกระแสหลากหลายรูปแบบมาก เช่น PEACH.EXE, SuperMarioBros2.EXE, Spyro.EXE และอื่น ๆ บ้างก็ดัดแปลง จนมาเปลี่ยนชื่อไม่ได้ใช้ .exe ด้วยซ้ำ ขึ้นอยู่ที่ว่าตัวเกมจะโชคดีดังพลุแตกเหมือนเกมที่กล่าวมาข้างต้นไหม ซึ่งถ้าใครอยากทดสอบความสยองของยุคก่อน ๆ ก็สามารถหาดาวน์โหลดได้ตามช่องทางอินเทอร์เน็ตทั่วไปหรือจากเว็บไซต์ต้นฉบับ GameJolt เพื่อสนับสนุนผู้สร้างโดยตรงแต่ถ้าอยากเร้าใจและสะดวกเล่นบนมือถือมากกว่าบน PC ก็มีเกมคล้ายกันในชื่อ DERE EVIL EXE และ DERE EXE: Rebirth of Horror กับเนื้อเรื่องสุดหลอนและความยากในระดับหนึ่งของเกมอินดี้ผจญภัย ในเนื้อเรื่องออกตามหาคนที่เรารักแต่ไม่ได้เป็นแบบที่เราคิด ให้ได้ไปเล่นสนุกกันฟรี ๆ บนกูเกิลสโตร์ตามลิงก์นี้ได้เลยDERE EVIL EXE : https://bit.ly/39PopGtDERE EXE: Rebirth of Horror : https://bit.ly/3zYfzAY
23 Jun 2022
[บทความ] 10 อาวุธสุดแปลกในโลกวิดีโอเกม
อาวุธในโลกวิดีโอเกม เป็นเสมือนส่วนสำคัญภายในเกม ไม่ว่าจะเป็นเกมแนวไหน ๆ ก็ตาม โดยเหล่าผู้ออกแบบอาวุธก็ได้รังสรรค์อาวุธต่าง ๆ ออกมามากมาย ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง Design ที่มีความเท่ หรือน่ารัก เพื่อให้พวกเราได้เลือกใช้ตามความชอบ และในเกมเนื้อเรื่องอาวุธเป็นเหมือนหน้าตาของตัวละครตัวนั้น ๆ ด้วย เมื่อเรานึกถึงอาวุธเราก็จะนึกถึงผู้ที่ใช้อาวุธชิ้นนั้น ๆ ขึ้นมาทันที อย่างเช่น เมื่อเรานึกถึงดาบคาตานะ Yamato ขึ้นมาเราก็จะนึกถึง Vergil จากแฟรนไชส์เกม Devil May Cry ขึ้นมาด้วย แต่เหล่าผู้ออกแบบอาวุธไม่ได้แค่ออกแบบอาวุธสุดเท่ออกมาเพียงอย่างเดียว แต่พวกเขาก็ได้ออกแบบอาวุธสุดแปลกออกมาด้วยเหมือนกัน (ในบางเกม) โดยบางอาวุธโหดกว่าอาวุธอื่น ๆ ซะอีก ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ก็ได้รวบรวมเหล่า 10 อาวุธสุดแปลกในโลกวิดีโอเกมมาให้ทุกท่านได้ดูกัน โดยจะมีอาวุธชิ้นไหนบ้าง ตามไปดูกันได้เลย!10.Quacker - Crackdown 2 ภายในเกมแนว Open World มักจะมีเรื่องแปลก ๆ ซ่อนอยู่ภายในเกมอย่างน้อยสองถึงสามเรื่อง และเกม Crackdown 2 ก็เป็นเหมือนกัน โดยหลังจากเราทำภารกิจ Funland จนเสร็จสิ้นแล้ว หากเราเดินกลับมายังสถานที่เดิม เราจะได้พบเข้ากับ Quacker ที่แผงขายของ แต่นี้ไม่ใช่เป็ดที่เอาไว้เป็นเป้าซ้อมยิงปืนแต่อย่างใด แต่มันเป็นระเบิดมือ (Genade) ที่โหดที่สุดในเกมนี้เลย โดยเมื่อเราขว้างออกไปแล้ว เราจะสามารถจุดชนวนเพื่อให้มันระเบิดได้ (สามารถปาออกไปหลาย ๆ อันแล้วจุดชนวนทีเดียวได้เหมือนกัน) รัศมีการระเบิดของอาวุธชิ้นนี้กว้างมาก ๆ ถึงแม้หน้าตาของ Quacker จะดูน่ารักก็ตาม แต่ความโหดของมัน ก็พอ ๆ กับหน้าตาของมันเลย9.Teddy Bear - Prince of Persia: Warrior Withinในเกม Prince of Persia: Warrior Within เป็นเกมที่มีโทนสีที่เข้มและมืดมนกว่า เมื่อเทียบกับเกม Prince of Persia: The Sands of Time ซึ่งภายในเกมภาคนี้ ก็ได้มีอาวุธสุดแปลกอย่างเจ้าตุ๊กตาหมี Teddy Bear โดยเราสามารถพบอาวุธชิ้นนี้ได้จากด้านหลังของกำแพงที่สามารถถูกทำลายได้ใน Mechanical Tower ซึ่งอาวุธชิ้นนี้ไม่ได้โหดอะไรไปกว่าอาวุธธรรมดาเลย แต่เมื่อเราโจมตีโดนศัตรู ตัวละครของเราจะดูดเลือดของศัตรูมาด้วย และในส่วนของหน้าตาของอาวุธชิ้นนี้ก็ทำออกได้น่ารักเอามาก ๆ เลย แต่ในเรื่องความสามารถใครที่ชอบก็สามารถใช้ได้เหมือนกัน 8.ICA Executive Briefcase Mk II - Hitman 2ในแฟรนไชส์เกม Hitman เมื่อเราเล่นเกมจนจบ แล้วเริ่มเล่นใหม่อีกรอบนึง เราจะเจออะไรแปลก ๆ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ หรือสิ่งอื่น ๆ โดยในเกมภาคนี้ เราจะได้เจอกับเจ้ากระเป๋าดำ ICA Executive Briefcase Mk II ซึ่งความแปลกของมันเลยก็คือ มันเป็นอาวุธที่จะลอยตามเป้าหมายที่เราล็อคเอาไว้ แต่การเคลื่อนที่ของมันเรียกได้ว่าช้ามาก ๆ ความเร็วของมันจะประมาณตัวเราเดินเท่านั้นเอง ด้วยความที่มันช้าได้ขนาดนี้ เมื่อเราขว้างมันออกไป แล้วมันไปชนเข้ากับเป้าหมายแล้ว คนรอบ ๆ ตัวเราจะไม่สงสันในตัวเราเลย 7.Rock-It Launcher - Fallout 3ถึงแม้ว่าเกม Fallout 3 จะมี Setting เป็นช่วงหลังวันสิ้นโลกก็ตาม แต่ก็ยังมีอะไรแปลก ๆ ให้เราได้ตามหากันอยู่ดี โดยการหาอาวุธ Rock-It Launcher นั้น เราจะต้องตามหาชิ้นส่วนต่าง ๆ ของมันมาก่อน ซึ้งจะมีอยู่ทั้งหมด 4 ชิ้น Conductor , Firehose Nozzle , Leaf Blower และ Vacuum Cleaner เมื่อเรามีของทั้งหมดนี้แล้ว เราก็จะสามารถ Craft เจ้า Rock-It Launcher ได้ โดยข้อดีของอาวุธชิ้นนี้คือ มันสามารถใช้ขยะ (Junk) ต่าง ๆ มาใส่เป็นกระสุนได้ แล้วการยิงออกไปแต่ละนัดของมัน ก็จะสุ่มขยะต่าง ๆ ออกมาด้วย และเราสามารถเดินไปเก็บขยะมาใช้ใหม่อีกทีได้ ถือว่าเป็นอาวุธที่ทำออกมาให้ดูฮา ๆ แต่สามารถเอามาใช้งานจริงได้ดีเลย6.Cup & Ball - Samurai Warriors เกม Samurai Warriors เปรียบเสมือนกับน้องสาวของแฟรนไชส์เกม Dynasty Warriors ที่มี Gameplay ที่คล้ายกันมาก ๆ โดยการที่เราควบคุมตัวละครของเรา เข้าไปสู้กับเหล่าศัตรูนับร้อยนับพัน โดยในเกม Samurai Warriors ถึงแม้จะมีตัวละครที่เหลือทั้งหมดจะใช้อาวุธที่ดูรุนแรง และสามารถใช้ได้จริงก็ตาม แต่ไม่ใช่กับ Oichi เธอกับใช้อาวุธ Cup & Ball (ring and pin) ของเล่นเด็ก ที่เราอาจจะเคยเห็นในการ์ตูนญี่ปุ่น เธอใช้ของเล่นเด็กชิ้นนี้เข้าสู้กับเหล่าศัตรู ซึ่งนี้มันก็ทำให้คนที่เล่นเกมนี้ถึงกับงง และตั้งคำถามขึ้นมาเลยว่า ทำไมของเล่นเด็กมันถึงสามารถฉีกกระชากชุดเกราะของศัตรูได้เหมือนฉีกกระดาษ5.Blitzball - Final Fantasy Xในแฟรนไชส์เกม Final Fantasy มีอาวุธที่แปลก ๆ หรือน่าขันอยู่มากมาย แต่สิ่งที่แปลกที่สุดคือบอลชายหาด (Blitzball) บอลที่ใช้ในการแข่งขัน หรือเล่นทั่ว ๆ ไป แต่ภายในเกมนี้ Blitzball จะถูกใช้ในการต่อสู้โดย Wakka สำหรับอาวุธหรือเวทมนต์ที่ใช้ในการต่อสู้กับเหล่าสัตว์ประหลาด อาวุธชิ้นนี้มันยิ่งกว่าแปลกซะอีก เวลาเราใส่เขาเข้ามาในทีม ถ้าจะเกิดความรู้สึกแปลกแยกก็ไม่ใช่เรื่องแปลเท่าไหร่ นอกจากนี้ไม่เพียงแค่อาวุธสุดแปลกของ Wakka แต่เวทมนต์ที่เขาใช้มันก็แปลกพอ ๆ กับเจ้า Blitzball ด้วยเหมือนกัน4. Hand Cannon - Dead Space 2Dead Space เป็นเกมสยองขวัญที่มี Setting เกมอยู่ในช่วงโลกอนาคต ถ้าหากเราสามารถเอาชนะเกมในระดับความยาก Hard Core เราจะปลดล็อคอาวุธสุดฮา และสุดแปลกได้ทันที ซึ่งนั้นก็คือ Hand Cannon โดยอาวุธชิ้นนี้เป็นนิ้วโฟมขนาดใหญ่ เราสามารถยิงได้เร็วเท่ากับจำนวนครั้งที่เราคลิ๊กเมาล์ได้ มันอาจจะดูฮา ๆ แปลก ๆ แต่มันก็เป็นอาวุธที่ดีที่สุดในเกม เพราะอาวุฑชิ้นนี้ไม่จำเป็นต้องใช้กระสุนเลย และมีดาเมจที่แรงมาก ๆ ด้วย เราสามารถใช้อาวุธชิ้นนี้ชิ้นเดียว เพื่อฆ่าศัตรูทั้งหมดทีเคยเป็นตัวปัญหากับเราได้ง่าย ๆ เลย3.Wabbajack - The Elder Scrolls แฟรนไชส์เกม The Elder Scrolls เป็นเกม RPG ที่มีความแฟนตาซีสูงมาก ซึ่งนี้ก็เป็นเหตุผลหลัก ๆ ที่จะทำให้เกมนี้จะมีเรื่องแปลก ๆ เกิดขึ้นในเกมได้ ถึงแม้ภายในตัวเกมจะมีบรรยากาศต่าง ๆ ที่ดูมืดมนก็ตาม โดยอาวุธสุดแปลกของเกมนี้ก็คือ Wabbajack เป็นอาวุธที่เราสามารถพบเห็นได้ในหลาย ๆ เกมในแฟรนไชส์นี้ ไม้เท้าเวทมนต์ที่มีความสามารถที่หลากหลาย แต่สิ่งที่ใช้บ่อยที่สุดคือความสามารถในการเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นสิ่งอื่น ๆ อาจจะกลายเป็น สิ่งของ สัตว์ หรือแม้เป็นเปลี่ยนเป็นอาหารก็ได้เช่นกัน โดยในบางครั้ง Wabbajack ก็จะร่ายเวทมนต์ที่ทำให้พลังโจมตีของศัตรูเพิ่มขึ้นได้ด้วย แต่ถ้า Wabbajack ร่ายเวทมนต์ที่มีผลดีต่อศัตรู เราก็แค่ร่ายเวทมนต์ทับลงไปใหม่ให้ศัตรูกลายเป็นสัตว์ก็ได้เหมือนกัน2.Mr. Toots - Red Faction: ArmageddonRed Faction Armageddon เป็นเกมยิงแนวมุมมองบุคคลที่สาม (Third Person Shooter) เมื่อเราเล่นเกมนี้จบเพียงแค่ครั้งเดียว เราจะปลดล็อคอาวุธที่ดี และเล่นได้สนุกที่สุดในเกมนั่นก็คือ Mr. Toots เป็นม้ายูนิคอร์นที่มีชีวิต ตัวละครของเราจะจับมันเหมือนจับปืน และยิงเลเซอร์ออกมาจากก้นของ Mr. Tools ซึ่งเลเซอร์ของ Mr. Toots จะเป็นสีรุ่ง ดาเมจของ Mr. Toots แรงอาจจะที่สุดในเกมแล้วก็ว่าได้ 1.Cluckshot - Gears of War ในซีรีย์เกม Gears of War มีเนื้อเรื่องที่หนักแน่น น่าเกรงขาม และมีเลือดสาดมากมาย แต่ตั้งแต่เกมภาค Gears of War 3 มา ก็มีอาวุธแปลก ๆ ออกมาให้เราได้เล่นกันนั่นก็คือ Cluckshot ปืนยิงจรวดที่จะยิงได่ออกมาแทน และระเบิดศัตรูได้ด้วย โดยเราจะสามารถใช้อาวุธชิ้นนี้ได้ในโหมด Single Player Campaign (โหมดเนื้อเรื่องเล่นคนเดียว) โดยจะมี Eater Egg ต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับไก่เกิดขึ้น ซึ่งกิจกรรมนี้จะถูกจัดขึ้นในวันขอบคุณพระเจ้าประจำปี ใส่ส่วนของความสามารถของอาวุธชิ้นนี้ก็ไม่ได้มีอะไรดีไปกว่าอาวุธที่มีอยู่แล้วภายในเกม แค่ยิงจรวดไก่ออกมาเท่านั้นเองCredit: WATCHMOJO
21 Jun 2022
[บทความ] รวมข้อมูลที่นักล่าแย้ควรรู้เกี่ยวกับ Monster Hunter Rise: Sunbreak
Monster Hunter Rise: Sunbreak เป็น DLC เสริมต่อจากภาคที่แล้ว เป็นอีกหนึ่งความคาดหวังจากเหล่าผู้เล่นมอนสฮันเพราะในภาค Rise เกิดคำครหาต่าง ๆ นา ๆ จากเหล่าผู้เล่นว่า มีคอนเทนต์น้อยเกินไปใช้เวลาไม่นานเดียวก็เล่นจบหมดทุกอย่างแล้ว และเมื่อ CAPCOM ได้ออกภาคเสริม ก็ทำให้ผู้เล่นหลาย ๆ จนเกิดความหวังว่าภาคนี้จะกลับมาดีและยิ่งใหญ่เหมือกับภาคที่สร้างรายได้มากที่สุดอย่าง Monster Hunter World: Iceborne  โดยเมื่อไม่นานมานี้ก็ได้มี Trailer พร้อมการปรากฎตัวของมอนสเตอร์ที่หลายคนคิดถึงและระบบการต่อสู้ใหม่ ๆ อีกทั้งยังเปิด Demo ให้ผู้เล่นได้เข้าไปทดลองกัน ซึ่งในวันที่ 30 มิถุนายม 2022 Monster Hunter Rise: Sunbreak ก็จะสามารถเข้าไปเล่นได้อย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งแน่นอนว่าภาคใหม่อะไรหลาย ๆ อย่างก็คงเปลี่ยนไปหรือเพิ่มขึ้นมา วันนี้ GameFever TH ก็ได้รวบรวมข้อมูลของสิ่งที่ควรรู้ก่อนเล่น Monster Hunter Rise: Sunbreak มาฝากจะเป็นอย่างไรก็เชิญรับชมได้เลยระบบการต่อสู้/Gameplayในครั้งนี้การออกล่าได้ถูกปรับให้ดีกว่าเดิมทั้งความเร็ว ความคล่องตัว อีกทั้งยังเพิ่มระบบตัวช่วยใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นได้ใช้มันง่ายและสะดวกมากขึ้นสรุปได้ดังนี้สกิลใหม่ที่ถูกเพิ่มมาใน Monster Hunter Rise: Sunbreak เกมก็ได้เพิ่มสกิลใหม่ ๆ ของอาวุธทั้ง 14 ชิ้น ที่มันจะมอบพลังสุดยิ่งใหญ่ ความรุนแรงอันเกินคาด และความท้าทายใหม่ ๆ แก่เรา ผู้เล่นจะสามารถเลือกรูปแบบการต่อสู้ของตัวเองให้เหมาะสำหรับการออกล่า หรือสร้างสไตล์ใหม่ ๆ เพื่อการต่อสู้ที่ไม่มีใครคาดถึง เช่น ดาบใหญ่ที่มันความเทอะทะไม่คล่องตัว เกมก็ได้เพิ่มสกิลใหม่ที่เพิ่มความสามารถให้แก่อาวุธชิ้นมีความรวดเร็วมากขึ้น เป็นต้นฟังก์ชั่นใหม่ Switch Skill Swapก่อนหน้านี้ใน Monster Hunter Rise เกมได้เพิ่มฟังก์ชั่น Switch Skill ที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสกิลดั่งเดิมของอาวุธเป็นสกิลใหม่ได้ แต่ผู้เล่นจะต้องทำก่อนที่เข้าภารกิจ ซึ่งในภาคเสริมอย่าง Sunbreak ก็ได้เพิ่มฟังก์ชั่น Switch Skill Swap ที่เราจะสามารถเซ็ตสกิลที่ต้องการไว้ ได้มากถึงสองเซ็ต และยังปรับเปลี่ยนในภารกิจได้อย่างอิสระ เพื่อให้ผู้เล่นได้สรรค์สร้างคอมโบสุดตระการตาสกิลการเคลื่อนที่ภาคนี้ก็ได้เพิ่มและปรับปรุงการเคลื่อนที่ให้สะดวกต่อการล่ามากขึ้น เห็นได้ชัด 2 อย่างก็คือ Swap Evade: หลังจากที่ใช้ Switch Skill Swap แล้วเราจะสามารถพุ่งตัวไปทิศทางที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว ใช้เพื่อหลบหลีบหรือเข้าประชิดตัวมอนสเตอร์ปรับการวิ่งไต่กำแพง: ก่อนหน้านี้ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ Wirebug เพื่อเริ่มการไต่ขึ้นกำแพง แต่ใน Sunbreak เราไม่จำต้องใช้มันแล้วเพราะผู้เล่นจะสามารถวิ่งขึ้นกำแพงได้ด้วยตัวเองเพียงแค่ใช้ การพุ่ง กระโดด หรือใช้สกิลหลบกลางอากาศเข้าหากำแพงเท่านั่นเองEndemic Life (สิ่งมีชีวิตประจำถิ่น)ในหนึ่งแผนที่มันก็ไม่ได้มีแค่มอนสเตอร์ของภารกิจทีเราต้องมากำจัดเพียงอย่างเดียวแล้ว แต่มันยังมีสิ่งมีชีวิตน้อยใหญ่อยู่มากมาย แสดงให้เห็นถึงระบบนิเวศของพื้นที่นั้น ๆ โดยมันก็ยังมีสิ่งมีชีวิตบางตัวที่เราสามารถใช้มันในการต่อสู้และยังให้เอฟเฟกต์ต่าง ๆ แก่ผู้เล่นอีกด้วย ซึ่งในภาค Sunbreak เกมก็ได้เพิ่มสิ่งมีชีวิตชนิดใหม่ ๆ ให้เราได้พบเช่นเดียวกัน:Morphed Wirebugs - Wirebugs แบบใหม่ที่มีส่องประกายกว่าปกติ มันมีอยู่ด้วยกันสองประเภทก็คือ Ruby Wirebug และ Gold Wirebug การจับพวกมันจะเสริมเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ให้กับผู้เล่น(เอฟเฟกต์โดยรวม - จะทำให้ขึ้นขี่มอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้น)Ruby Wirebug - การขี่มอนสเตอร์จะทำให้เราสร้างเสียหายมากขึ้นGold Wirebug - การขี่มอนสเตอร์จะทำให้มีโอกาสดรอปวัตถุดิบมากขึ้นMarionette Spiders: ผู้เล่นสามารถใช้ใยของแมงมุมตัวนี้ ผูกกับมอนสเตอร์แล้วดึงพวกมันไปทิศทางที่เราต้องการได้ หากดึงแล้วไปชนกับสิ่งกีดขว้าง จะทำให้มอนสเตอร์ตัวนั้นมึนและล้มลงไปกองกับพื้นStarburst Bug: แมลงตัวนี้จะปล่อยฝุ่นละออง ซึ่งถ้าหากได้รับกระทบกระเทือนพวกมันจะเกิดการระเบิดสร้างความเสียหายโดยรอบThornytoad: ใน Monster Hunter จะมีคางคกแบบนี้อยู่หลายประเภท แต่สำหรับตัวนี้จะเป็นสายพันธุ์ที่ดุที่สุดในตระกูล พวกมันจะกระโดดงับสิ่งมีชีวิตที่โจมตีใส่มันและปล่อยกรดเพื่อสร้างความหายเพิ่มเติมSpearsquid: เป็นปลาหมึกที่อาศัยอยู่ในแหล่งน้ำรอบแผนที่ป่า พวกมันมีร่างกายแหลมคมสามารถสร้างความเสียหายใส่มอนสเตอร์ได้เพียงแค่ว่ายผ่านSlicercrab: สิ่งมีชีวิตตัวนี้เป็นปูเสฉวนอาศัยอยู่ในที่มืดและชื้น เนื่องจากพวกมันสายตาไม่ดีจึงจะโจมตีใส่ทุกอย่างที่บุกรุกเข้ามาในถิ่นของมัน มอนสเตอร์ใน Monster Hunter Rise: Sunbreak ก็ได้มีทั้ง มอนสเตอร์ตัวใหม่ มอนสเตอร์ตัวเก่าสายพันธุ์ใหม่จากภาค Rise หรือแม้กระทั่งมอนสเตอร์จากภาคเก่าที่กลับมาให้เราได้หายคิดถึงกัน โดยตัวที่ถูกเปิดเผยออกมาจาก Trailer ตัวล่าสุด (น่าจะตัวสุดท้ายแล้ว) และเว็บ Official ของ Monster Hunter ก็มีด้วยกันดังนี้The Three Lords - ราชาทั้งสามเหล่ามอนสเตอร์หน้าใหม่ที่พึ่งปรากฎตัวครั้งแรกในภาคนี้ โดยพวกมันก็จะมาในธีมของภูติ ผี ปีศาจ เช่นเดียวกันกับ Monster Hunter Rise ที่สำคัญเลยคือพวกมันมีพลังความแข็งแกร่งไม่แพ้กับมอสเตอร์ตัวเก่า ๆ เลย Malzeno เป็นมอนสเตอร์ระดับ Elder Dragon มีร่างกายที่ปกคลุมไปด้วยเกล็ดสีเงิน รูปลักษณ์คล้ายกับแวมไพร์ และออกหากินในเวลากลางคืน มันสามารถดูดเลือดจากสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้ อีกทั้งยังมีสถานะใหม่อย่าง Bloodblight ที่ถ้าหากติดสถานะนี้แล้วเราจะถูกลดประสิทธิภาพในฮีลและพลังชีวิตที่หายไปอีกจำนวนนึง แต่เราก็สามารถนำกลับมาได้ด้วยการโจมตีโดยตรงใส่ Malzeno ใน Demo ก็มีผู้เล่นหลายคนพบว่ามันยังมีอีกหนึ่งความสามารถนั่นก็คือ การวาร์ปมาเซอร์ไพรส์ผู้เล่นให้ตั้งหลักกันไม่ได้ทันเลยทีเดียว และยังมีการเปิดเผยจากทางทีมงานว่า Malzeno จะมีอีกหนึ่งที่ร่างแข็งแกร่งและน่ากลัวขึ้นกว่าเดิมหากมันเก็บพลังงานได้เพียงพอMalzeno ใช้ท่าวาร์ปGarangolm เป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ มีรูปลักษณ์คล้ายกับแฟรงเกนสไตน์และกอริล่า มันจะปล่อยของเหลวที่สามารถเร่งการเจริญเติมของต้นไม้หรือทำให้พื้นดินแข็งตัว และมันยังมีสามารถในการใช้ธาตุไฟและน้ำในการโจมตีอีกด้วยLunagaronมอนสเตอร์ประเภท Fanged Wyvern มันมีระบบควบคุมอุณหภูมิที่ไม่เหมือนใครเพียงการหายใจของมันก็สร้างไอความเย็นได้แล้ว Lunagaron มีร่างกายคล้ายกับหมาป่า สามารถควบคุมไอเย็นและสร้างออกมาเป็นน้ำแข็งเพื่อโจมตีเหล่าผู้เล่นได้ มันสามารถทนต่อสภาพอากาศได้หลายรูปแบบ เราจึงจะได้พบเห็น Lunagaron บ่อยในหลากหลายแผนที่นั่นเองมอนสเตอร์จากภาคเก่าการกลับมาของพวกมันก็ทำให้เหล่านักล่ารุ่นเก๋าหายคิดถึงกันพอสมควร ซึ่งใน Sunbreak ก็ได้เปิดเผยตัวที่นำกลับมาดังนี้Shogun Ceanataurเป็นมอนสเตอร์ประเภทปูขนาดใหญ่ที่เดิมปรากฏตัวครั้งแรกใน Monster Hunter 2 ผู้เล่นจะรู้จักมันกจากการใช้หัวกะโหลกของมังกรมาเป็นเปลือกหอย Shogun Ceanataur จะโจมตีด้วยกล้ามที่ยาวและแหลมคมของมัน บางครั้งการล่าของเราก็อาจจะได้ไปพบกับไข่มุกอันล้ำค่าที่ดรอปจากตัวมัน ซึ่งการจะเจอก็เป็นเรื่องที่ค่อยข้างยากเลยทีเดียวDaimyo Hermitaurเป็นอีกหนึ่งมอนสเตอร์ประเภทปู เช่นเดียวกับ Shogun Ceanataur มันใช้หัวกะโหลกของมังกรมาเป็นเปลือกหอย Daimyo Hermitaur จะใช้กล้ามขนาดใหญ่ของมันในการป้องและโจมตี มอนสเตอร์ตัวนี้ยังสามารถยิงกระสุนน้ำออกมาจากปากเพื่อสร้างเสียหายได้อีกด้วยSeregiosเป็น Flying Wyverns ขนาดใหญ่ มันมีเกล็ดอันแหลมคมทั่วร่างกายและสามารถยิงออกมาเป็นกระสุนได้อีกด้วย ซึ่งถ้าหากโดนก็อาจจะทำให้ติดสถานะ Bleeding โดยมันจะค่อย ๆ ลดเลือดของเราอีกด้วย Seregios เป็นมอนสเตอร์ที่ค่อนข้างดุมันจะโจมตีใส่ทุกอย่างที่เข้ามาในเขตของมันไม่เว้นแม้แต่มอนสเตอร์ที่มีขนาดใหญ่กว่าAstalosเป็น Flying Wyverns ที่มีความสามารถในการโจมตีด้วยธาตุสายฟ้า ปีกของมันมีอวัยวะรูปร่างคล้ายหงอนสามารถสั่นเพื่อสร้างและกักเก็บไฟฟ้าได้อย่างมหาศาล ลักษณะเด่นของมันก็คือสายฟ้าสีเขียวที่จะคอยโจมตีใส่ผู้เล่นอย่างบ้าคลั่งEspinasปรากฎตัวครั้งแรกใน Monster Hunter Frontier มันเป็นมอนสเตอร์ที่ไม่ค่อยสนโลกสักเท่าไหร่ ผู้เล่นมักพบมันนอนอยู่ในรังของมัน ซึ่งต่อให้เราไปโจมตีสักทีนึงมันก็จะยังไม่ยอมตื่น ผู้เล่นจะต้องโจมตีไปเรื่อย ๆ มันถึงจะยอมตื่นมา ซึ่งการต่อสู้ของ Espinas จะเป็นอะไรที่รุนแรงและหนักหน่วง มันมีหนามแหลมสีแดงรอบตัว อีกทั้งยังมีความสามารถของธาตุไฟอีกด้วยGore Magalaเป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่แฟน ๆ Monster Hunter ต้องการให้กลับมา Gore Magala มีลักษณะเด่นคือปีกสีดำขนาดใหญ่คล้ายกับผ้าคุมห่อศพ และยังมีจุดเด่นอีกหนึ่งอย่างก็คือมันเป็นมอนสเตอร์ที่ตาบอด Gore Magala จึงชดเชยด้วยการปล่อยละอองเกล็ดเพื่อใช้ในการตรวจจับสิ่งมีชีวิตรอบ ๆ และเมื่อมันโกรธ Gore Magala จะงอกเขา กางปีกออก แสดงให้ผู้เล่นได้รับรู้ถึงความบ้าคลั่งที่กำลังจะตามมามอนสเตอร์ตัวเก่าสายพันธุ์ใหม่จากภาค Riseเป็นมอนสเตอร์หน้าเก่าที่โผล่มาแล้วใน Monster Hunter Rise แต่ครั้งนี้พวกมันก็ได้มี Subspecies (สายพันธ์ุย่อย) ที่ความแข็งแกร่งของพวกมันก็ไม่แพ้หรืออาจจะมากกว่า สายพันธุ์หลักเลยทีเดียวPyre Rakna-Kadakiเป็น Subspecies ของ Rakna-Kadaki มันทนทานและมีความสามารถในการใช้ระเบิดที่รุนแรง มอนสเตอร์ตัวนี้ยังใช้ใยในการส่งลูก ๆ และยิงระเบิดของมันไปยังเหล่านักล่าได้อีกด้วยBlood Orange Bishatenมันเป็น Subspecies ของ Bishaten มอนสเตอร์ตัวนี้จะเก็บ Pinecones (ผลไม้ระเบิด) ไว้ที่กระเป๋าหน้าท้อง เพื่อใช้จุดและโจมตีใ่สผู้เล่นAurora Somnacanthมอนสเตอร์ตัวนี้จะโปรยฝุ่นละอองไว้รอบ ๆ ตัว ซึ่งสายพันธุ์จะเป็นละอองน้ำเย็นแทนที่ผงหลับ มันจะโจมตีใส่ผู้เล่นที่เขามาในอาณาเขตของละอองMagma Almudronมันจะเปลี่ยนจากมอนสเตอร์ธาตุน้ำ กลายเป็นธาตุไฟ Magma Almudron จะอาศัยอยู่ในถ้ำที่มีลาวาโดยจะสร้างของเหลวที่ความสามารถในการละลายพื้นดิน เพื่อให้ตัวเองว่ายผ่านได้อย่างอิสระแผนที่ใหม่ใน Monster Hunter Rise: Sunbreak ก็ได้เพิ่มแผนที่ใหม่มาอีก 2 ที่ด้วยกันได้แก่Citadel : เป็นสถานที่แห่งใหม่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ซากปรักหักพังอันรกร้างของปราสาทเก่าแก่ ซึ่งมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลายตั้งแต่พื้นที่ป่าไปจนถึงภูมิประเทศที่เป็นน้ำแข็งJungle : ที่นี้มีอากาศอันแสนอบอุ่นและฝนตกชุก ทำให้เป็นสวรรค์สำหรับเหล่ามอนสเตอร์และพืชพันธุ์ต่าง ๆ Jungle มีความเขียวขจีที่เต็มไปด้วยต้นไม้ ถ้ำใต้ดินที่กว้างใหญ่ และพื้นที่ริมน้ำอันสวยงามศูนย์วิจัยและตัวละครใหม่ศูนย์วิจัย : ใน Sunbreak เราจะได้ไปที่ศูนย์วิจัยใหม่อย่าง Elgado โดยในสถานที่นี้จะอยู่ติดกับทะเลและป่า มีลักษณะคล้ายกับปราสาทฝั่งยุโรปตัวละครใหม่ : ในภาคนี้ได้มีการเปิดตัว NPC ใหม่ ๆ เข้ามาโดยที่ศูนย์วิจัยแหล่งนี้จะประกอบไปด้วย อัศวินของราชวงศ์ นักวิจัย กะลาสี พ่อค้า และนักล่าที่ได้รับการว่าจ้าง ซึ่งก็จะมีตัวละครหลัก ๆ  ดังนี้Fiorayne : อัศวินแห่ง Royal OrderAdmiral Galleus : หัวหน้าของเหล่าอัศวินBahari : นักวิทย์ศาสตร์Chichae : คนมอบภารกิจMinayle : ช่างตีเหล็กOboro : พ่อค้าArlow : อัศวินแห่ง Royal OrderJae : อัศวินแห่ง Royal OrderLuchika : อัศวินแห่ง Royal OrderTadori : หมอเควส Follower Collab เป็นเควสต์สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เราจะได้ออกล่าไปพร้อมกับตัวละครต่าง ๆ ที่ปรากฏอยู่ในเนื้อเรื่อง พวกเขาจะช่วยเหลือเราด้วยหลากหลายวิธี เช่น ใช้ไอเทมฟื้นฟูให้เรา วางกับดัก หรือบางครั้งก็ขี่มอนสเตอร์ โดยเราก็จะได้รับรางวัลพิเศษเมื่อจบภารกิจเหล่านี้ได้ ซึ่งเราจะสามารถสนุกไปกับ Monster Hunter Rise: Sunbreak แม้ไม้ได้เล่นกับเพื่อนก็ตามCredit : MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK
21 Jun 2022
[เล่นแล้วเล่า Lore] สรุปเนื้อเรื่อง Hollow Knight อัศวินแมลงตัวจ้อย กับภาระอันยิ่งใหญ่เกินตัว
ในเกมตระกูล Soulslike นอกจากความยากที่ขึ้นชื่อแล้ว อีกหนึ่งจุดเด่นที่มีเอกลักษณ์ไม่แพ้กันก็คือสไตล์การเล่าเรื่องที่ไม่ได้เล่าออกมาแบบตรง ๆ แต่มักจะเป็นการบอกเล่าผ่านสิ่งต่าง ๆ ภายในเกม ทั้งบทสนทนาของ NPC คำอธิบายของไอเท็ม ไปจนถึงองค์ประกอบของสิ่งต่าง ๆ ที่สอดแทรกอยู่ในฉากหลัง ซึ่งหากพูดกันตามตรง การเล่าเรื่องสไตล์นี้ มีทั้งข้อดีและข้อเสียที่เรียกว่าสุดโต่งกันทั้งคู่ เพราะถ้าคุณเป็นคนที่ชอบค้นหาความลับ ค้นหาเรื่องราวเกี่ยวกับโลกภายในเกม คุณน่าจะชอบการเล่าเรื่องแบบนี้อย่างแน่นอน กลับกัน ถ้าหากคุณเป็นประเภทที่ชอบเล่นเอามันส์ สนแต่ระบบเกมเพลย์ และไม่สนการต้องเดินไปคุยกับ NPC หรือการต้องเปิดช่องเก็บของเพื่อรื้อไอเท็มมาอ่าน ต่อให้คุณเล่นเกมนั้น ๆ จบไปเป็น 100 รอบ คุณก็คงจะไม่เข้าใจอยู่ดีว่า เนื้อเรื่องของเกมนี้มันเป็นอย่างไรกันแน่และในบทความนี้ เราจะมาช่วยสรุปเนื้อเรื่องของเกมต่าง ๆ ที่ไม่ได้มีการเล่าเรื่องกันแบบตรง ๆ หรือเกมประเภทที่มีเนื้อเรื่องชวนให้งงและสับสนกับคุณผู้อ่านเอง โดยเกมแรกที่เราจะไปสรุปให้อ่านกันก็คือ หนึ่งในเกมอินดี้ที่ทำผลงานเอาไว้อย่างยอดเยี่ยม และเพิ่งจะเผยตัวอย่างใหม่ไปในงาน Summer Game Fest 2022 ที่ผ่านมา หรือ Hollow Knight นี่เอง!!ยุคแห่งความมืดและแสงสว่างย้อนกลับไปยังอดีตกาลที่ไกลแสนไกล ก่อนที่อาณาจักร Hollownest จะถือกำเนิดขึ้น ได้เคยมีอารยธรรมโบราณอยู่มาก่อนแล้วเป็นเวลาช้านาน โดยเหล่าแมลงในอารยธรรมนั้นต่างนิยมชมชอบบูชาในความมืดกันอย่างยิ่งยวดนัก ซึ่งในภายหลัง อารยธรรมนี้ก็ได้ล่มสลายไปโดยสาเหตุที่ไม่ทราบแน่ชัด ทิ้งไว้เพียงแค่ความมืดที่ยังคงถูกกักเก็บไว้ในส่วนที่ลึกที่สุด ภายในก้นบึ้งของสถานที่ที่มีชื่อว่า The Abyssแน่นอนว่าเมื่อมีความมืด ก็ย่อมต้องมีแสงสว่าง ในดินแดนแห่งความฝัน (Dream Realm) ได้มีสิ่งมีชีวิตชั้นสูงถือกำเนิดขึ้นมา ร่างกายของมันแผ่ขยายประกายแสงสีทองออกมาอย่างไม่หยุดหย่อน เหล่าแมลงต่างเรียกขานสิ่งมีชีวิตที่เปรียบเสมือนกับพระเจ้านี้ภายใต้ชื่อว่า The Radianceแม้ในยุคนั้นจะมีเผ่าแมลงโบราณอื่น ๆ อาศัยกันอยู่ก่อนแล้ว แต่พวกมันก็ไม่สามารถสร้างความพึงพอใจให้กับ The Radiance ได้มากพอ จนกระทั่ง The Radiance ได้ตัดสินใจสร้าง Moth Tribe ขึ้นมา เพื่อรับใช้ เคารพและบูชาตัวของมันโดยเฉพาะ ซึ่ง Moth Tribe เหล่านี้ แม้จะมีกายหยาบอยู่ในโลกปกติ (Physical Realm) แต่พวกมันก็มีพลังที่สามารถติดต่อกับดินแดนแห่งความฝันได้อีกด้วยการมาถึงของราชาสีซีดกาลเวลาได้หมุนผ่านเลยไปอีกพักใหญ่ ก่อนเผ่าพันธุ์ที่เรียกว่า Wyrm จะเดินทางมาจนถึงชายแดนของอาณาจักร โดย Wyrm เป็นเผ่าที่มีความหลักแหลม และความรู้กว้างขวางมาก บ้างเชื่อว่าพวกมันมีความสามารถในการมองเห็นอนาคต แต่ถึงกระนั้น พวกมันก็ไม่สามารถหลีกหนีโชคชะตาแห่งการสูญพันธุ์ลงไปได้ทว่ามี Wyrm ตนหนึ่ง ได้ใช้องค์ความรู้ทั้งหมดวิวัฒน์ตัวเองจนกลายเป็นสิ่งมีชีวิตชนิดใหม่ ที่มีขนาดหดเล็กลงให้เข้ากับสภาพแวดล้อมโดยรอบ ซึ่งชื่อของสิ่งมีชีวิตตัวนั้น ถูกเรียกขานต่อกันไปในนามของ Pale KingPale King นับเป็นสิ่งชีวิตชั้นสูงชนิดหนึ่ง แต่ถึงมันจะมีศักดิ์เทียบเท่ากับ The Radiance แต่ทั้งสองนั้นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง Pale King ได้คิดการใหญ่ หวังจะปกครองมวลแมลงทั้งหมดให้ผาสุกเรื่อยไปภายใต้การชี้นำของตนเอง เขาได้ริเริ่มเผยแพร่ และกระจายความรู้ของตนเองออกไปสู่แมลงเผ่าต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ โดยมีข้อแลกเปลี่ยนก็คือ ความเคารพ และการรับใช้จากแมลงเหล่านั้นถึงจะมีบางเผ่าที่ไม่แยแส แต่ก็มีบางเผ่าที่ยอมสวามิภักดิ์แก่ Pale King เช่นกัน ซึ่ง Moth Tribe ที่เคยรับใช้ The Radiance ก็เป็นหนึ่งในเผ่าที่ยอมถวายตัวรับใช้ Pale King ก็ได้แปรพักตร์ หักหลัง The Radiance ที่เป็นผู้สร้างพวกตนขึ้นมา และทิ้งให้เจ้าแห่งแสงสว่างต้องอยู่เพียงลำพังในดินแดนแห่งความฝันเมื่อมีคนติดตามมากพอแล้ว Pale King จึงได้เริ่มภารกิจที่หมายมั่นเอาไว้ นั่นคือการก่อตั้งอาณาจักร Hollownest ขึ้นมา เพื่อให้เป็นดั่งโอเอซิส ท่ามกลางโลกที่โหดร้ายของมวลแมลงดั่งเช่นปัจจุบัน โดย Pale King ตั้งตนขึ้นเป็นราชา ครองราชย์คู่กับราชินีที่มีนามว่า White Ladyแม้ Pale King อาจจะครองใจแมลงส่วนใหญ่ได้ แต่มันก็ยังไม่ใช่ทั้งหมดของอาณาจักร Hollownest ณ เวลานั้น แมลงต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในอาณาจักรถูกแบ่งง่าย ๆ ออกเป็น 3 ฝ่าย โดยมีทั้งฝ่ายที่เข้ามารับใช้ Pale King ด้วยความสมัครใจอย่าง Moth Tribe และ Mushroom Clan รวมถึงฝ่ายที่ไม่ได้ยอมสวามิภักดิ์ แต่ก็ยังให้ความร่วมมืออย่าง Mantis Tribe และฝ่ายที่ไม่คิดจะสุงสิงกับ Pale King อย่าง Spider Tribe ที่อาศัยอยู่ใน Deepnest ส่วนที่ลึกลงไปใน Hollownest กับเหล่า Bees ที่อาศัยอยู่ใน The Hive ถึงจะมีเหล่าแมลงที่ไม่ได้เข้าร่วมกับอาณาจักรของตนเองอยู่บ้าง แต่ Pale King ก็ใจกว้างพอที่จะอาศัยอยู่ร่วมกันอย่างสันติสุข ปล่อยให้ทุกตัวได้ใช้ชีวิต และทำหน้าของตนเองต่อไปตามความสมัครใจภัยพิบัติ และโรคระบาดหลังการก่อตั้งของอาณาจักร Hollownest สำเร็จลุล่วงไปได้ด้วยดี Pale King ก็คอยปกครองปวงประชาชาวแมลงด้วยความสงบสุขเรื่อยมา จนกระทั่งในวันหนึ่ง โรคร้ายประหลาดได้เกิดขึ้นกับแมลงบางส่วนในอาณาจักร แมลงที่ติดโรคเหล่านี้ จะถูกเรียกว่าผู้ติดเชื้อ (Infections) โดยสิ่งที่บ่งชี้อาการจะมีไปตั้งแต่ ตุ่มหนองสีส้มผุดขึ้นตามตัว พฤติกรรมที่ดุร้าย บ้าคลั่ง ไปจนถึงการเพ้อหาถึงแสงสว่างราวกับเสียสติซึ่งสาเหตุของโรคนี้ก็ไม่ใช่ใครที่ไหนไกล แต่คือ The Radiance นั่นเอง เธอเลือกที่จะเข้าฝันประชากรแมลงของ Hollownest เพื่อไม่ให้ตัวตนของเธอถูกลืมเลือนไปตามกาลเวลา ต่อให้มันจะต้องสร้างหายนะให้กับอาณาจักรก็ตามเมื่อ Pale King ทราบถึงข่าวสารของโรคระบาด ราชาสีซีดก็มิได้รอช้า เริ่มหาทางเยียวยาวเหล่าผู้ติดเชื้อ ทว่าโรคร้ายกลับรุนแรงมากกว่าที่คาดคิด แมลงที่ติดเชื้อไปแล้วที่ไม่หนทางที่จะรักษาหาย มีเพียงการปลิดชีวิตเท่านั้นที่จะช่วยให้พ้นทุกข์ได้Pale King จึงเริ่มคิดหาวิธีใหม่ในการแก้ปัญหา จนกระทั่งเขาตระหนักได้ว่า การใช้พลังแห่งความมืดมาหักล้างแสงสว่างของ The Radiance เอาไว้ เป็นวิธีที่น่าจะเหมาะสมมากที่สุดราชาและราชินีได้ดำเนินการ สร้างภาชนะ (Vessel) ที่กลวงเปล่าขึ้นมามากมาย เป้าหมายของภาชนะเหล่านี้คือใช้กักเก็บความมืด และผนึก The Radiance เอาไว้ตลอดกาล พวกเขาผ่านความล้มเหลวหลายร้อยหลายพันครั้ง จนกระทั่งภาชนะที่มีความบริสุทธิ์ที่สุด (Pure Vessel) ก็ถือกำเนิดขึ้นมาจนได้Pale King เรียกขานภาชนะอันแสนบริสุทธิ์นั่นว่า Hollow Knight แต่งตั้งให้เขาเป็นตัวแทนของอัศวินที่จะมากอบกู้อาณาจักร Hollownest ซึ่งตัว Hollow Knight ได้เข้าไปรับการฝึกฝน และเลี้ยงดูอยู่ใน The White Palace สถานที่พักพิงของ Pale King เพื่อให้มั่นใจว่า เขาจะสามารถทำหน้าที่อันยิ่งใหญ่ ที่ต้องแบกรับชะตากรรมของทั้งอาณาจักรลุล่วงไปได้ด้วยดีและด้วยความร่วมมือของ Moth Tribe เผ่าที่มีพลังในการเข้าสู่ดินแดนแห่งความฝัน ในที่สุด Hollow Knight ก็สามารถปิดผนึก The Radiance ได้สำเร็จ คืนความสงบสุขกลับมาสู่อาณาจักร Hollownest อีกคราทว่าแม้แผนการจะดำเนินไปได้ด้วยดี แต่ Pale King ก็ไม่ได้วางใจมากนัก เขาจึงคิดที่จะใช้ผนึกซ้อนผนึก เพื่อป้องกันเหตุไม่คาดฝัน โดยผนึกชั้นที่สองนั้น จะพันธนาการ Hollow Knight เอาไว้ใน Temple of the Black Egg ปกป้องร่างสถิตของความมืดเอาไว้ในที่ที่ไม่มีแมลงทรราชตัวไหนจะสามารถบุกฝ่าเข้าไปได้ความพิเศษของผนึกชั้นที่สองก็คือ การใช้เหล่าผู้ยิ่งใหญ่ของอาณาจักรแมลงทั้ง 3 อย่าง Monomon the Teacher, Lurien the Watcher และ Herrah the Beast เข้าสู่สภาวะนอนหลับไปตลอดกาล ปกป้องผนึกจากในดินแดนแห่งฝันซึ่งแน่นอนว่า หากไร้ความร่วมมือจาก Moth Tribe ที่จงรักภักดีต่อ Pale King แล้ว ก็ไม่มีทางที่จะสามารถทำลายผนึกชั้นที่สองลงได้เลยทั้ง Monomon และ Lurien ต่างตกปากรับคำอย่างว่าง่าย แต่ Herrah กลับมีเงื่อนไขบางอย่าง ก่อนที่เธอจะยอมหลับใหลไปในนิทราชั่วนิรันดร์ เธอร้องขอบุตรแก่ราชาสีซีด เนื่องด้วยอดีตคู่ครองของเธอจากไปก่อนที่จะมีทายาทด้วยกัน Pale King ไม่มีทางเลือก จึงได้ตกปากรับคำไป และให้กำเนิดเป็น Hornet ขึ้นมาในภายหลังเมื่อผนึกทั้งสองได้ทำงานอย่างสมบูรณ์แล้ว ประชาชนชาวแมลงก็ไร้วี่แววของการติดเชื้อ และกลับมาสู่ความสงบสุขเสียทีภาชนะอันแสนบริสุทธิ์ที่แปดเปื้อนเวลาได้ล่วงผ่านไปอีกนานแสนนาน นานจนกระทั่งข้อผิดพลาดเล็ก ๆ ได้ขยายใหญ่ขึ้นจนไม่อาจจะย้อนกลับไปแก้ไขได้อีกแล้วโรคระบาดของ The Radiance กลับมาอีกครั้ง เป็นเพราะ Hollow Knight ไม่สามารถต้านทานพลังของแสงสว่างเอาไว้ได้ตามที่ตั้งใจเอาไว้ ซึ่งสาเหตุของปัญหาในครั้งนี้ มันมาจากความรักที่ Pale King มอบให้ในสมัยที่ Hollow Knight ยังเป็นเด็กนั่นเอง ด้วยอารมณ์และความรู้สึกที่เกิดมีตัวตนขึ้นมาในภาชนะอันว่างเปล่า จึงทำให้ Hollow Knight ไม่ได้บริสุทธิ์สมชื่อของ Pure Vessel อีกต่อไป เกิดเป็นช่องโหว่ขนาดใหญ่ที่ทำให้ The Radiance เล็ดลอดออกมาได้ และเริ่มแพร่กระจายความฝันเข้าสู่มวลแมลงอีกคราเมื่อโรคระบาดหวนย้อนมาคราวนี้ Pale King กลับเลือกที่จะหายตัวไปอย่างลึกลับ ทอดทิ้งประชาชน Hollownest ไว้เบื้องหลัง หมู่แมลงล้มตายกันจำนวนมาก บ้างก็อพยพย้ายออก บ้างก็กัดฟันสู้ต่อ มีทั้งผู้ที่ติดเชื้อ และผู้ที่สามารถต้านทาน ยื้อทน ฝืนกดอาการเอาไว้ได้ แต่สิ่งหนึ่งที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้พ้นก็คือ การล่มสลายของอาณาจักร Hollownest อันเกรียงไกรนั่นเองอดีตผลงานล้มเหลว ที่ต้องมาแก้ไขปัญหาแม้ผนึกที่กักขัง The Radiance จะพังทลายลงแล้ว แต่โชคยังดีที่ผนึกขั้นที่สองของเหล่า Dreamers ยังคงอยู่ ทำให้ตัว Hollow Knight ไม่สามารถออกมาอาละวาดข้างนอก Temple of the Black Egg ได้ง่าย ๆ และหากมองในมุมกลับกัน ก็คงไม่มีแมลงตัวไหนทื่จะสามารถเข้าไปจัดการกับต้นตอของโรคร้ายอย่าง The Radiance ได้ง่าย ๆ ด้วยเช่นกันสถานการณ์อันวิบัตินี้ได้ดำเนินไปอยู่อีกพักใหญ่ ก่อนที่ตัวผู้เล่น หรือที่เรียกกันอย่างไม่เป็นทางการว่า The Knight จะโผล่มาThe Knight คือหนึ่งในภาชนะที่ล้มเหลว และเคยถูกทอดทิ้งเอาไว้ที่ก้นบึ้งของ The Abyss แต่ทว่าด้วยสาเหตุบางอย่าง The Knight และพรรคพวกบางส่วนที่เป็นภาชนะที่ล้มเหลวเหมือนกันกลับหลบหนีออกมาจาก The Abyss ได้ โดยที่ไม่ได้ผ่านทางประตูหน้าอย่างปกติทั่วไปตัวของ The Knight ได้ร่อนเร่ พเนจรไปเรื่อยในอาณาจักร Hollownest ที่ไม่ต่างจากเมืองร้าง จนไปพบเข้ากับ Hornet บุตรีของ Pale King กับ Herrah หนึ่งใน Dreamers ซึ่งก่อนที่จะเข้าสู่นิทราอันเป็นนิรันดร์นั้น Herrah ได้เคยฝากฝังให้ Hornet คอยปกป้องกุญแจที่จะใช้เปิดประตูของ The Abyss เอาไว้ เพื่อไม่ให้มีคนสามารถเข้าไปรบกวนเหล่าพี่น้องต่างแม่ของเธอที่หลับใหลอยู่ใน The Abyss ได้ง่าย ๆและถึงแม้ตัวอาณาจักร Hollownest จะได้ล่มสลายลงแล้ว แต่ Hornet ก็ยังคงรักษาสัญญาที่ให้ไว้กับแม่ของเธอเป็นอย่างดี พร้อมกันนั้นเธอยังคอยช่วยขับไล่นักเดินทางที่หลงมายังอาณาจักรนี้ให้ออกห่างไปอีกด้วย เนื่องจากไม่ต้องการให้การติดเชื้อแพร่ไปสู่โลกภายนอกมากกว่านี้อีกแล้วตัวของ The Knight กับ Hornet จะได้เข้าปะทะกันอยู่หลายต่อหลายครั้ง โดยเหตุผลที่เธอเลือกเข้ามาต่อสู้กับ The Knight นั้น ก็เพื่อทดสอบฝีมือ ว่าเราจะมีความสามารถมากพอที่จะรับช่วงต่อ ปิดผนึก The Radiance ต่อจาก Hollow Knight หรือไม่โดยเมื่อผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปเรื่อย ๆ ผู้เล่นจะได้รับ Dream Nail ที่ใช้เข้าสู่ความฝันมาจาก Moth Tribe ตนหนึ่งที่ชื่อว่า Seer โดย The Knight จะได้ใช้ Dream Nail นั้นในการเข้าสู่ความฝันของเหล่า Dreamers เพื่อทำลายผนึกของ Temple of the Black Egg ออก และเข้าไปจัดการกับ Hollow Knight ในที่สุดซึ่งฉากจบของเกมนั้น จะถูกแบ่งออกเป็น 3 แบบ (ไม่รวม DLC อีก 2 แบบ ได้แก่)1. The Knight สามารถเอาชนะ Hollow Knight ลงได้ และใช้ความมืดในตัวรับช่วงต่อปิดผนึก The Radiance สืบไป ภายใน Temple of the Black Egg2. The Knight และ Hornet จะร่วมมือกันต่อสู้ จนสามารถเอาชนะ Hollow Knight ลงได้ ซึ่งหลังจากที่ The Knight ปิดผนึก The Radiance เสร็จแล้ว ตัวของ Hornet ก็จะถูกผนึกอยู่ใน Temple of the Black Egg ไปด้วยอีกคน3. The Knight ได้ใช้ Dream Nail เข้าสู่ดินแดนแห่งความฝันของ Hollow Knight เพื่อไปจัดการกับ The Radiance ที่ถูกผนึกอยู่ในนั้น โดยทั้ง The Knight กับ Hollow Knight ได้ร่วมมือกัน จนสามารถกำจัด The Radiance รวมไปถึงต้นตอของโรคร้ายได้สำเร็จ ในฉากจบแบบที่ 3 นั้น ตัวเกมจะแสดงให้เห็นถึง Hornet ที่ตื่นขึ้นมาจากอาการหมดสติ และเห็นเพียงแค่หน้ากากของ The Knight ที่มีรอยแตกร้าวหล่นอยู่ที่พื้นเท่านั้น จึงทำให้มีหลายคนตีความกันไปว่า The Knight น่าจะสละชีวิตของตนเองเพื่อหยุดยั้ง The Radiace เอาไว้จากนั้นฉากจะตัดไปที่ภาพของเหล่าภาชนะที่ล้มเหลวที่เป็นความมืดอยู่ที่ก้นบึ้งของ The Abyss ซึ่ง หลังจากที่ The Radiance ถูกกำจัดไปแล้ว ภาชนะที่ล้มเหลวเหล่านั้นก็กลับสู่ความมืดตามเดิม คล้ายจะเป็นการบอกว่า ทุกคนได้บรรลุหน้าที่ของตัวเองสำเร็จไปแล้ว ดินแดนอันไกลโพ้น และแมลงผู้ตามหาเทพเจ้าสำหรับฉากจบ 2 แบบจาก DLC Godmaster นั้น จะเป็นเหมือนการเสริมเนื้อเรื่องเข้าไปเล็กน้อย ผู้เล่นจะได้รู้จักกับตัวละครใหม่ที่มีชื่อเรียกว่า Godseeker Godseeker จะถูกพบอยู่ในบริเวณหลุมขยะของแผนที่โซน Royal Waterways ในสภาพที่ถูกกักขังอยู่ในโลงศพ ทว่าแม้ร่างกายจะถูกกักขัง แต่จิตใจของเธอกลับเป็นอิสระยิ่งกว่าใคร ๆ เธอได้สร้างโลกในจิตใจของเธอขึ้นมา โดยโลกนั้นมีชื่อเรียกว่า Godhome ซึ่งหน้าที่ของมันก็คือการเก็บรวบรวมแมลงที่แข็งแกร่งราวกับเทพเจ้าเอาไว้นั่นเอง Godseeker ยังได้บอกกับ The Knight อีกว่า เธอนั้นมาจากดินแดนที่ห่างไกลแสนไกลจาก Hollownest ดินแดนที่มีชื่อเรียกว่า Land of Storms ทว่าเทพเจ้าของดินแดนนั้นได้ทอดทิ้งพวกเธอไปแล้ว นั่นจึงทำให้เธอและสมาชิกของ Godseeker คนอื่น ๆ ต้องออกตามหาเทพเจ้า ระหกระเหิน ร่อนเร่ ไปยังดินแดนต่าง ๆ นั่นเองนอกจากนี้ Godseeker ยังบอกกับเราอีกว่า ภายใน Hollownest มีแมลงที่แข็งแกร่งอยู่เต็มไปหมด ซึ่งแมลงเหล่านั้น ช่างคู่ควรกับการเป็นเทพเจ้า และเก็บไว้ใน Godhome ของเธอเสียจริงมาถึงจุดนี้ เราต้องทำความเข้าใจคำว่า เทพเจ้าของ Godseeker กันเสียหน่อย เพราะภายใน DLC Godmaster เราจะได้สู้กับเหล่าบอสแมลงที่เธอนับเป็นเทพเจ้ามากกว่า 40 ตัวเลยทีเดียว ซึ่งหากจัดหมวดหมู่กันตามชนชั้นวรรณะแล้ว คงไม่มีทางที่จะมีเทพเจ้าอยู่ใน Hollownest มากมายขนาดนั้นแน่ทว่าด้วยการแบ่งสไตล์ของ Godseeker ที่ยึดหลักกว้าง ๆ ว่า แมลงเหล่านั้น แข็งแกร่งพอไหม มีคนเคารพบูชาไหม มีความรู้ปราดเปรื่องไหม ด้วยการหว่านแหลักษณะนี้ จึงทำให้เธอได้พบกับแมลงที่เป็นดั่งเทพเจ้าในความคิดของเธอจำนวนมากมายมหาศาลนั่นเองสำหรับการได้รับฉากจบแบบที่ 4 และ 5 มานั้น ผู้เล่นจำเป็นจะต้องผ่านด่านการท้าทายที่เรียกว่า Pantheon of Hallownest ของ Godseeker ให้ได้เสียก่อน จึงจะได้ฉากจบเหล่านี้มาโดยฉากจบในแบบที่ 4 จะเป็นเหตุการณ์ที่ The Knight ปลดปล่อย Void Entity ความมืดอันแสนลึกล้ำและเข้มข้นที่กักเก็บไว้ในตัวออกมาจัดการ The Radiance ได้สำเร็จหลังจากที่จัดการ The Radiance สำเร็จแล้ว ฉากจะตัดสลับไปยัง Godhome ที่กำลังมีฝนสีดำค่อย ๆ ร่วงหล่นลงมาจากท้องฟ้า พร้อมกันนั้น ก็ได้มีมือของ Void Entity ออกมาคว้าตัวของ Godseeker ในดินแดนแห่งจิตใจของเธอเอาไว้ฉากในเกมจะสลับอีกครั้ง เผยให้เห็นร่างกายภายนอกของตัว Godseeker ที่กำลังนั่งอยู่ท่ามกลางเศษซากขยะในท่อระบายน้ำหลวงเช่นเดิม ทว่าตอนนี้ร่างกายของเธอกลับหลั่งของเหลวสีดำออกมาอย่างไม่หยุดหย่อน จนกระทั่งตัวของเธอแหลกสลายไปฉากในเกมจะตัดสลับไปอีกครั้ง และพาเรามาเห็นด้านในของ Temple of the Black Egg ที่ที่ Hornet กำลังยืนมองผนึกของ Dreamers ค่อย ๆ ล่มสลายลงไปอยู่ ต่อมาในบริเวณมุมจอ จะแสดงให้เห็นถึงขาของแมลงบางตัวที่กำลังเดินเข้ามาหา Hornet ซึ่งแฟนเกมเชื่อว่า นั่นน่าจะเป็น Hollow Knight ที่รอดพ้นจากการผนึก The Radiance และได้รับอิสระเสียทีสำหรับฉากจบในแบบที่ 5 นั้น ผู้เล่นจะต้องผ่านการท้าทายทั้ง Pantheon of Hallownest รวมไปถึงมอบ Delicate Flower ให้แก่ Godseeker ซึ่งโดยรวมแล้ว ฉากต่าง ๆ แทบจะไม่มีความแตกต่างจากฉากจบที่ 4 เลยแม้แต่น้อย มีเพียงแค่จังหวะตอนที่ Godseeker กำลังจะกลายเป็นฝุ่นเท่านั้น ที่แสดงให้เห็นว่าตัว Godseeker กำลังถือ Delicate Flower ที่เรามอบให้เอาไว้อยู่เป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับเนื้อเรื่องภายในจักรวาลของ Hollow Knight ต้องบอกเลยว่า นอกจากเกมเพลย์แล้ว ในส่วนของเนื้อเรื่องก็มีความลึกลับซับซ้อนไม่ได้ด้อยไม่กว่ากันเลย ทั้งนี้ ต้องขอออกตัวไว้ก่อนเลยว่า ข้อมูลอาจจะไม่ได้ตรงตามที่ทางผู้พัฒนาตั้งใจไว้ 100% เนื่องจากตัวเกมไม่ได้นำเสนอออกมาแบบตรง ๆ แต่จะขึ้นอยู่กับการตีความของผู้เล่นมากกว่า หากเพื่อน ๆ คนใดตีความเหตุการณ์ในทางที่ต่างไปจากผู้เขียน อย่าลืมคอมเมนต์มาแลกเปลี่ยนกันนะจ๊ะ ;)อ้างอิง: https://youtu.be/lE_UyAsI-S4   https://hollowknight.fandom.com/
20 Jun 2022
[บทความ] Marvel's Avengers บทเรียนราคาแพงของ Square Enix เมื่อ "หนังรุ่ง" แต่ "เกมร่วง"
"Marvel"...ชื่อของสุดยอดแฟรนไชส์ซีรีส์ที่ทั้งคอเกมและคอภาพยนตร์น่าจะต้องรู้จักกันดีในนาทีนี้ โดยเป็นเวลามากกว่า 15 ปีแล้วที่ Marvel ได้ขยับขยายจักรวาล MCU ของตัวเอง และดัดแปลงตัวละครฮีโร่กลุ่ม Avengers จากหน้าหนังสือการ์ตูนคอมมิค สู่จอภาพยนตร์สุดยิ่งใหญ่ ที่มีแฟน ๆ ติดตามกันทั่วโลกเมื่อคำนึงถึงความนิยมอันเป็นปรากฏการณ์ของซีรีส์ภาพยนตร์ ย่อมไม่น่าแปลกใจที่เกมเมอร์อย่างเรา ๆ จะคาดหวังให้ Marvel อาศัยความสำเร็จนี้เพื่อแจ้งเกิดในวงการเกมเช่นเดียวกัน โดยผลลัพธ์ของความพยายามนั้นก็คือเกมแอคชั่น RPG จากผู้พัฒนา Crystal Dynamics (ในเครือ Square Enix) ที่วางจำหน่ายในชื่อ "Marvel's Avengers" ไปในปี 2020 นั่นเองด้วยเกมเพลย์สไตล์แอคชั่นที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมตระกูล Batman Arkham รวมไปถึงโหมดเนื้อเรื่องและโหมดออนไลน์แบบ Live-Service ที่พร้อมอัปเดตเนื้อเรื่อง ฮีโร่ และภารกิจใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา ยังไม่รวมพลังของชื่อแบรนด์ Marvel ในหมู่ผู้บริโภคยุคปัจจุบัน ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า Marvel's Avengers มีส่วนผสมทุกอย่างที่จะประสบความสำเร็จ กลายเป็นเกมฮิตที่จะได้รับความนิยมจากผู้เล่นในระยะยาวแต่ความเป็นจริงกลับไม่เป็นอย่างนั้น โดยสองปีนับตั้งแต่ที่เกมวางจำหน่าย ปัจจุบันเกม Marvel's Avengers เรียกได้ว่าแทบจะถูกลืมเลือนไปจากการรับรู้ของเกมเมอร์กระแสหลักอย่างสิ้นเชิง แม้แต่การมาถึงของฮีโร่ยอดนิยมที่หลายคนรอคอยอย่าง Spider-man ก็ยังไม่สามารถสร้างความแตกต่างใด ๆ ได้ทำไมเกมฮีโร่ที่หลายคนเคยเชื่อว่า "นอนมา" อย่าง Marvel's Avengers ถึงกลับตาลปัตร กลายเป็นเกมที่ผู้จัดจำหน่าย Square Enix เรียกว่า "น่าผิดหวังอย่างมาก" ไปได้?การรอคอยกว่า 3 ปีที่ไม่คุ้มค่า และการเปิดตัวที่ไม่น่าประทับใจวันที่ 26 มกราคม 2017 ช่อง YouTube ของ Marvel Entertainment ได้ปล่อยตัวอย่าง 'The Avengers Project Announcement Trailer' ที่เป็นตัวอย่างเปิดตัวออกมา โดยตอนนั้นถือว่าได้รับกระแสตอบรับและความสนใจเป็นอย่างมาก หลังจากที่มีข่าวลือให้แฟน ๆ ได้ลุ้นมาระยะใหญ่แล้วว่า Square Enix และ Marvel กำลังร่วมงานกัน เพื่อพัฒนาเกมระดับ AAA กันอยู่ และในที่สุดเกมก็ถูกเปิดเผยออกมาในนาม "Marvel's Avengers" ช่วงต้นปี 2017 นั่นเองแต่.. ใครเลยจะรู้ว่า หลังจากการปล่อยทีเซอร์สั้น ๆ ที่ไร้ข้อมูลใด ๆ แฟนเกมจะต้องรอคอยกันอีกกว่า 2 ปีครึ่ง เราถึงจะได้เห็นโฉมแรกของตัวเกมในงาน E3 ปี 2019 โดยโชว์ตัวอย่างความยาวกว่า 15 นาที พร้อมเปิดเผยวันวางจำหน่าย รวมไปถึงมี Gameplay Demo ให้ได้ชมกันด้วย แต่ปัญหามันอยู่ตรงที่ การเปิดตัวที่ไม่น่าประทับใจนัก นับตั้งแต่ช่วงเวลาที่นานจนเกินไปกว่าจะได้เห็น รวมถึงดีไซน์ของตัวละครในตอนนั้นด้วยในช่วงปี 2017 ที่เปิดตัวเกมนั้น ในตอนนั้นถือว่าจักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล (จากนี้จะขอเรียกว่า MCU) กำลังอยู่ในช่วงเข้มข้นและดุเดือดมาก ๆ เพราะทุกอย่างกำลังปูทางไปสู่หนังฟอร์มใหญ่อย่าง Avengers: Infinity War การเปิดตัวเกมนี้ในช่วงนั้นจึงถือว่าสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมพอสมควร แต่ที่ไหนได้ กว่าเกมจะออกก็ปามาช่วงปี 2019 (แถมเลื่อนมาเป็น 2020) ซึ่งช่วงนั้นจักรวาล MCU ได้ปิดฉากปฐมบท Infinity Saga อย่างยิ่งใหญ่ไปแล้วใน Avengers: Endgame และอยู่ในช่วงที่เป็นหนังฟอร์มเล็กลงมาหน่อยอย่าง Spider-Man เข้าฉาย ทำให้อารมณ์ร่วมและความอยากลดหายไปพอสมควรสำหรับตัวเกม พูดง่าย ๆ ว่าทางผู้จัดจำหน่ายเกม Marvel's Avengers อาจจะกะเวลาวางจำหน่ายเกมช้าไปพอสมควร ในจุดที่จักรวาล Marvel บนจอภาพยนตร์เริ่มเข้าสู่จุดจบกันแล้วแต่ที่น่าจะเป็นปัญหามากกว่าในความเห็นของผู้เล่น คือเรื่องของการดีไซน์และการออกแบบตัวละคร ที่นักวิจารณ์หลายคนออกความเห็นว่าพยายามลอกเลียนแบบจักรวาล Marvel ฉบับภาพยนตร์มากจนเกินไป คล้ายกับการนำนักแสดงที่ "หน้าคล้าย" เหล่า Avengers ที่คนส่วนใหญ่คุ้นเคย มาพยายามสวมบทแทนนักแสดงดั้งเดิม โดยแน่นอนว่าไม่มีทางทำได้ถึงระดับเดียวกันอยู่แล้ว ผลลัพธ์จึงทำให้ Marvel's Avengers ถูกจำจำเป็นเกมที่ "พยายามเลียนแบบหนังแต่ทำไม่ถึง" ซึ่งก็ไม่ใช่ภาพจำที่ดีนักสำหรับเกมที่ยังไม่ทันวางจำหน่ายด้วยซ้ำกระแสด้านลบเริ่มต่อเนื่องจากช่วง Beta Test และเกมเพลย์จริงหลังจากเปิดตัวในช่วงงาน E3 2019 ไปได้ไม่นาน ตัวเกมก็มีการเปิดให้ทดสอบช่วง Close Beta ที่ตอนนั้นจำเป็นจะต้องมีคีย์ทดสอบ หรือพรีออร์เดอร์ตัวเกมล่วงหน้า จึงจะได้สิทธิ์ โดยการทดสอบนี้มีขึ้นบนเครื่องคอนโซลก่อนอย่าง PlayStation 4 ก่อน ก่อนที่เวอร์ชั่น Xbox One และ และ PC จะตามมา และก่อนหน้านั้น ตัวเกมได้ประกาศเลื่อนวางจำหน่ายจากเดิม 15 พฤษภาคม 2020 มาเป็น 4 กันยายน เพราะต้องการขัดเกลาตัวเกมเพิ่มขึ้นด้วยและหากแฟนเกมบ้านเราจำกันได้ ในงาน Thailand Game Show 2019 นั้น มีเกมฟอร์มยักษ์จากหลากหลายค่ายเกมมาให้ทดลองเล่นกันภายในงาน ไม่ว่าจะเป็น Dragon Ball Z: Kakarot, One Piece Pirate Warriors 4 และหนึ่งในนั้นคือ Marvel's Avengers ด้วย เกมนี้ถือว่าได้รับความสนใจจากแฟน ๆ ชาวไทยเป็นจำนวนมาก และมีคนไปต่อคิวรอเล่นเกมนี้กันเยอะพอสมควรเลยทีเดียว แต่เมื่อมีคนสนใจเยอะ นั่นหมายถึงฟีดแบคที่เยอะตาม ในช่วงทดลองเล่นของแฟน ๆ ชาวไทยในตอนนั้นมีฟีดแบคออกมาพอสมควรว่าเกมไม่ค่อยจะสนุกสักเท่าไร และที่สำคัญ ไม่ใช่แค่ประเทศไทย เพราะในช่วงทดสอบทั่วโลก ฟีดแบคต่างก็ไปในทิศทางเดียวกันนั่นคือ เกมเพลย์ดูขาดความตื่นเต้น ไม่ค่อยสนุก รวมไปถึงดีไซน์ตัวละครที่ไม่ประทับใจแต่แรก และที่ยิ่งกว่านั้นเลยคือ Performance หรือประสิทธิภาพของเกมที่ต่ำมาก ๆ แม้ว่าตอนนั้น เครื่อง PlayStation 5 จะยังไม่ออกวางจำหน่าย แต่เครื่อง PlayStation 4 ก็เกิดอาการเฟรมเรทตก เกมค้าง หรือเกิดปัญหาระหว่างเล่นหลายครั้ง แม้แต่คนที่ PC แรง ๆ ก็ยังเกิดปัญหานี้ด้วย หลายคนคิดว่า เพราะเป็นช่วง Beta จึงเกิดปัญหาขึ้น แต่เมื่อเกมวางจำหน่ายจริงในเดือนกันยายน ปัญหาเหล่านี้ก็ไม่ได้ลดลงไปเลย ซ้ำพอเป็นเกมเต็ม มันก็มีจุดบกพร่องมากมายเกินกว่าที่ใครหลายคนจะรับได้เนื้อเรื่อง "แสนธรรมดา" เกมเพลย์ที่ "น่าจะทำได้ดีกว่านี้"ต้องยอมรับว่า Marvel's Avengers นั้น เปิดตัวอย่างและเนื้อเรื่องมาได้น่าสนใจมาก ๆ แต่เมื่อถึงเวลาได้เล่นจริง กลับไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้สักเท่าไรนัก สำหรับเนื้อเรื่องในเวอร์ชั่นเกมนี้ ตัวละครนำเรื่องคือ Kamala Khan หรือ Ms. Marvel และเหตุการณ์ A-Day ที่ทีมอเวนเจอร์นั้น ขัดขวางแผนการก่อการร้ายไม่สำเร็จทำให้เกิดโศกนาฎกรรมขึ้น แถมกัปตันอเมริกายังเสียชีวิตไปด้วย (แน่นอนว่าภายหลังเฉลยมาว่าไม่ตาย) Kamala ที่เป็นแฟนเกิร์ลตัวยงของทีมอเวนเจอร์จึงต้องรับหน้าที่เป็นคนคอยประสานทีมนี้ให้กลับมารวมกันใหม่อีกครั้ง ฟังดูเผิน ๆ เหมือนน่าสนใจ แต่สุดท้ายแล้วมันกลับถูกถ่ายทอดออกมาได้เรียบง่าย และขาดความน่าติดตามมาก ในด้านของเกมเพลย์เอง ถือว่าได้รับคำวิจารณ์ค่อนข้างเยอะพอสมควร เริ่มจากการที่ตัวเกมเป็นเกม RPG ดังนั้นมันจึงต้องอาศัยเวลาในการฟาร์มสูงมาก แต่การฟาร์มหนัก ๆ จะไม่ใช่ปัญหาถ้าเกมเพลย์มันสนุกพอ แต่กับ Marvel's Avengers นั้น ไม่ใ่ชเลย สำหรับเกมนี้นั้น ได้ทีม Crystal Dynamic และ Eidos Montreal มารับหน้าที่พัฒนา ผลงานเดิมของค่ายนี้คือ Tomb Raider ซึ่งพอเล่นจริง ผู้เล่นหลายคนจะสังเกตได้ว่า มันมีหลายอย่างมาก ๆ ที่หยิบยืมมาจาก Tomb Raider จนแทบไม่เป็นตัวของตัวเอง เช่นเกมเพลย์การเล่นเป็น Kamala ในช่วงแรก ที่ทั้งฉากสไลด์ ระบบแนะนำเส้นทาง และอื่น ๆ เหมือนกับหยิบมาจาก Tomb Raider เลยโดยไม่ได้แก้ไขอะไรเลยรวมไปถึงตัวละครแต่ละตัว ในช่วงแรกเกมก็ไม่สามารถถ่ายทอดการเล่นออกมาได้ดีเท่าที่ควร เช่นรูปแบบการโจมตี Moveset หรือคอมโบที่ค่อนข้างซ้ำกัน และขาดความหลากหลาย หากเทียบกับเกมอื่น ๆ แล้ว เกมนี้ด้อยกว่าอย่างมาก โดยเฉพาะในปีเดียวกันที่มี Marvel Ultimate Alliance 3 ออกมาบนเครื่อง Nintendo Switch และการจะทำให้ตัวละครแต่ละตัว ปลดล็อคของสวมใส่ต่าง ๆ ได้ก็ต้องเล่นผ่านระบบ Challenge Card ที่เหมือนกับระบบ Battle Pass ในเกมอื่น ๆ อีกด้วย กับคนที่อยากมาเล่นเกมฮีโร่สนุก ๆ แต่ต้องเจอระบบ Grinding แบบนี้ ก็อาจจะทำให้ใครหลายคนส่ายหน้าหนีตั้งแต่แรกพบทำให้ภาพรวมของ Marvel's Avengers นั้น ถือว่าอยู่ในระดับกลาง ๆ ค่อนไปทางย่ำแย่กันเลยทีเดียว เพราะมันเป็นการรอคอยกว่า 3 ปีที่ไม่ได้ทำให้รู้สึกว่ามันเป็ฯเกมฟอร์มใหญ่ หรือต้องห้ามพลาดอะไรขนาดนั้น ซ้ำยังเจอปัญหาคอนเทนต์เกมและการ Optimized ที่ไม่ค่อยดี ส่งผลให้ยอดขายและคำวิจารณ์ของเกมนี้ไม่ค่อยจะสวยงามนัก แถมมันยังส่งผลกระทบต่อ Marvel's Guardians of the Galaxy ที่ถึงแม้จะเป็นเกมเนื้อเรื่อง และมีการนำเสนอที่ดี แต่กลับถูกมองว่าเป็นผลงานที่ไม่น่าเสี่ยงซื้อมาเล่น จนหลายคนมองข้ามมันไปแทน ยังไม่รวมถึงประเด็นอื่น ๆ อย่างเช่นตัวละคร Exclusive อย่าง Spider-Man ที่มีให้เฉพาะผู้เล่น PlayStation เท่านั้นทิศทางในอนาคตของเกม Marvel ต้องบอกก่อนว่า แม้ว่า Marvel's Avengers จะล้มเหลว แต่เกม Marvel ที่พัฒนาโดยทีมอื่น ๆ นั้น ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็น Marvel Ultimate Alliance 3 บน Nintendo Switch หรือแม้กระทั่ง Marvel's Spider-Man บนเครื่อง PlayStation ที่กำลังจะมีภาค 2 ตามมา รวมไปถึง Marvel's Wolverine ที่กำลังพัฒนากันอยู่ อาจกล่าวได้ว่า Marvel's Avengers นั้น เป็นความล้มเหลวเพียงเล็กน้อย แต่มันน่าเสียดายตรงที่เป็นถึงเกมรวมทีมทั้งที แต่ศักยภาพไม่อาจสู้เกมแยกเดี่ยวของฮีโร่แต่ละคนได้ จากนี้ในอนาคต เราต้องมารอดูกันว่า Marvel จะส่งฮีโร่ตัวใด หรือทีมไหนมาทำเป็นเกมอีก เอาที่ใกล้ที่สุดที่เรากำลังจะได้เล่นกันก็คือ Marvel Midnight Suns ที่กำลังจะออกในช่วงปลายปีนี้ ก็มาลุ้นกันว่า มันจะช่วยทำให้จักรวาล Marvel ในเวอร์ชั่นเกม ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นอีกหรือไม่
19 Jun 2022
[บทความ]10 เกมที่ความตายมีผลกระทบมากกว่าแค่ Game Over
ถ้าเป็นในโลกของวีดิโอเกม " ความตาย " ก็เป็นเพียงของผิดพลาดของผู้เล่น ขึ้นหน้าจอ GameOver เราก็แค่กดเล่นใหม่เท่านั้นไม่ได้มีผลเสียอะไรตาม แต่ในบางเกมก็มีความตายที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะไม่ได้จบแค่ GameOver แล้วเริ่มใหม่ บางเกม " ความตาย " เป็นเหมือนการส่งต่อ บางเกม " ความตาย " ก็หมายถึงการวนกลับ หรือบางเกม " ความตาย " อาจหมายถึงหายนะ เป็นต้น วันนี้ GameFver TH ก็ได้รวบ 10 ความตายที่มีผลกระทบต่อตัวเกมจะมีอะไรบ้างก็ไปดูกันเลยครับ !!10. Sifu    เกมแอคชั่นแนว Beat-em-ups ที่จะให้เราได้ใช้ศิลปะการต่อสู้กังฟูเข้าไปซัดหน้าพวกเหล่าร้ายอย่างเมามันส์ โดย Sifu จะเป็นเรื่องราวของกลุ่มอดีตลูกศิษย์ปรมมาจารย์กังฟูสำนักหนึ่ง ที่ต้องการล้างแค้นอาจารย์ของตัวเอง จึงพากันยกพวกทั้ง 5 คน มาถล่ม และไล่ฆ่าคนในสำนักทั้งหมด ไม่เว้นแม้กระทั่งตัวเอกที่อายุเพียง 12 ปี แต่ด้วยเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ประจำตระกูล จึงทำให้ตัวเอกสามารถโกงความตายมาได้ ซึ่งนี่คือจุดเริ่มต้นของการฝึกฝนยาวนานถึง 8 ปี เพื่อชำระบัญชีแค้นที่แก๊งตัวร้ายก่อเอาไว้ความตายในเกม    ด้วยเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ประจำตระกูลที่มีความสามารถในการโกงความตาย ทำให้เมื่อเราตายจากการต่อสู้ ผู้จะมีโอกาสลุกขึ้นมาสู้ต่อจากจุดที่พึ่งแพ้ได้ในทันที แต่เมื่อลุกขึ้นมาแล้วตัวละครของเราก็จะมีอายุเพิ่มขึ้น โดยที่เมื่อเราแก่ขึ้นแล้วเกมก็จะเพิ่มพลังโจมตีและลดความอึดถึกทนของตัวละครลง เปรียบเสมือนกับคนเราที่เมื่อแก่ตัวไปร่างกายก็จะค่อย ๆ อ่อนแอลง สิ่งที่เหลือไว้ก็มีเพียงแค่ประสบการณ์9. Middle-earth: Shadow of Mordor    เกมแนวแอคชั่นแนว Open World มันจะเป็นเรื่องราวรอยต่อของภาพยนต์ชื่อดังอย่าง The Lord of The Ring กับ The Hobbit โดยเกมจะเล่าถึงพระเอกอย่าง Talion เรนเจอร์ชาว Gondor ผู้ซี่งมีหน้าที่รักษาการ the Black Gate of Mordor ที่วันหนึ่งครอบครัวและตัวเอง ถูกออร์คฆ่าตายตายอย่างโหดเหี้ยม แต่ Talion ก็ได้ถูกชุบชีวิตและสิงโดย Celebrimbor วิญญาณเอล์ฟปริศนา และเก่อกำเนิดเป็นเรื่องราวการตามล่าฆ่าล้างแค้นให้กับครอบครัวนั่นเองความตายในเกม    ความตายหนึ่งครั้งของเราในเกมนี้ค่อยข้างจะสร้างปัญหาเป็นอย่างมาก เพราะเกมจะมีระบบการเมืองของเหล่าออร์คที่จะจัดอันดับขั้นต่าง ๆ ได้แก่ Grunt, Captains  และ Warchief ซึ่งหากเราฆ่าหัวหน้ามันตายไป ลูกน้องของมันก็จะถูกเลื่อนตำแหน่งมาแทนที่ ในทางกลับกันหากลูกน้องมันฆ่าเราได้ ก็จะถูกเลื่อนยศให้ด้วยเช่นกัน ผู้เล่นอาจจะคิดว่าออร์คกระจอก ๆ ตัวนี้มันจะทำไรเราได้ แต่ถ้าพลาดโดนมันฆ่าเมื่อไหร่ จากออร์คกระจอก ๆ ไม่อะไรเลย กลายเป็นออร์คระดับหัวหน้าใส่เกราะพร้อมอาวุธครบมืออย่างแน่นอน เรียกได้ว่ายิ่งผู้เล่นตายเยอะเหล่าศัตรูก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นนั่นเอง8. Cannon Fodder     เกมแนวเดินยิงสงครามผ่านรูปแบบ Bird-Eye View ที่เราจะได้ควบคุมเหล่ากลุ่มทหารจำนวน 3 ถึง 5 โดยแต่ละตัวก็จะมียศและระดับขั้นเป็นของตัวเอง ผู้เล่นจะต้องบุกเข้าไปในแผนที่ต่าง ๆ เช่น ป่ารกชื้น กลางทะเล หรือแม้แต่ในฐานทัพของศัตรูก็ตาม โดยเราจะต้องทำภารกิจตามที่เกมบอกให้สำเร็จไม่ว่าจะเป็น การเข้าไปยึดพื้นที่ กำจัดเป้าหมาย ทำลายอุปกรณ์ต่าง ๆ ของศัตรู และในบางภารกิจผู้เล่นจะต้องออกคำสั่งให้เหล่าทหารแบ่งเป็นสองกลุ่ม อย่างกลุ่มแรกให้เข้าไปในพื้นที่ ส่วนอีกกลุ่มรอคุ้มกันอยู่รอบนอก เป็นต้น ความตายในเกม    บางละครทหารของเราในเกมค่อนข้างเปราะบางโดนยิงเพียงนัดเดียวก็สิ้นชีพแล้ว และเมื่อตัวละครตัวนั้นตายผู้ก็จะไม่มีโอกาสได้เล่นตัวนั้นอีกเลย ซึ่งเมื่อเราเล่นจนจบภารกิจนั้น ๆ แล้ว เกมก็จะขึ้นชื่อของตัวละครนั้นเพื่อเป็นการรำลึกถึง อีกทั้งยังมีฉากภูเขาที่บนนั้นก็มีหลุมศพของตัวละครตัวนั้นเช่นเดียว และข้างล่างของภูเขาก็จะมีเหล่าทหารเกรณ์ที่กำลังรอไปเข้าร่วมภารกิจแทนที่ตัวละครทหารที่พึ่งเสียไป ซึ่งเมื่อเราเล่นจนจบครบทุกอย่างแล้ว เกมก็จะแสดงความยินดีกับเราเพียงเล็กน้อย ต่อด้วยการโชว์ภาพหลุมศพบนภูเขาที่หมายถึงจำนวนทหารที่เสียไปในเกม อีกทั้งยังมีนัยยะแสดงถึงความไร้ประโยชน์ของสงครามนั่นเอง7. State of Decay     เกมซอมบี้ Open World ที่จะให้ผู้เล่นได้จำลองการใช้ชีวิตเอาตัวรอดบนโลกอันแสนโหดร้ายนี้ โดยที่เราจะต้องออกไปหาทรัพยากร หรือทำภารกิจช่วยเหลือคนเพื่อแลกกับของรางวัลมาใช้ดำรงชีวิต และซ่อมแซมฐานที่มั่น ซึ่งในเกมเราจะได้เล่นเป็นกลุ่มผู้รอดชีวิต และสามารถเลือกว่าจะควบคุมหรือเปลี่ยนตัวละครได้อย่างอิสระ โดยแต่ละคนก็มีความสามารถ เลเวล และนิสัยที่ไม่เหมือนกันอีกด้วยความตายในเกม    ตัวละครในเกมนี้จะตายแล้วตายเลยไม่ฟื้นกลับมาอีก โดยความตายของเพื่อนร่วมทีมจะมีโอกาสส่งผลให้ผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ สุขภาพจิตย่ำแย่ มีอาการหวาดกลัว ไม่ไว้ใจกัน หนีออกจากกลุ่ม หรือมแม้กระทั่งพลาดโดนซอมบี้ลุมกัดตายในภารกิจ ซึ่งมันจะทำให้ภาพรวมของกลุ่มผู้รอดชีวิตดูอ่อนแอลงเป็นอย่างมาก6. Dark Souls    ในเกมแฟรนไชส์อย่าง ​​Dark Souls ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของยาก โดยเรื่องราวของเกมจะตั้งอยู่บนโลกแฟนตาซีที่มืดมิด เต็มไปด้วยความชั่วร้ายที่แฝงตัวอยู่ทุกซอกทุกมุม ผู้เล่นจะต้องออกไปผจญภัยทำภารกิจ ต่อสู้กับเหล่า มอนสเตอร์หรือบอสตัวต่าง ๆ และจงระวังให้ดีเกือบทุกอย่างในเกมนี้สามารถฆ่าคุณได้ ไม่ใช่เพียงแค่อสูรกายเท่านั้น แต่ผู้เล่นคนอื่นก็สามารถฆ่าคุณได้เช่นเดียวกัน โดยไม่ต้องออกแรงเลยแม้แต่นิดเดียวความตายในเกม    เมื่อเราตายในเกมนี้ผู้เล่นจะสูญเสีย Souls ที่เปรียบเสมือนค่าเงิน และถูกพาตัวกลับไปที่ Bonfire โดยมันจะเป็นจุดเซฟของผู้เล่นนั่นเอง ตัวเกมก็ไม่ใจร้ายพอที่จะทำให้ Souls หายไปเลย แต่เขาจะให้โอกาสเราไปเก็บได้ที่จุดที่ตายล่าสุด ซึ่งถ้าหากผู้เล่นตายก่อนที่จะเข้าไปเก็บมัน นี้แหละคือหายนะ เพราะ Souls ที่ตกก่อนหน้าจะหายไปทันที และ Souls ที่เรามีอยู่ในตอนนั้นก็จะตกแทนนั้นเอง ในเกมเรายังสามารถดูสาเหตุการตายของผู้เล่นคนอื่นได้อีกด้วย ผ่านรอยคราบเลือดบนพื้น มันมีส่วนช่วยเล็กน้อยที่จะให้เราได้รู้ว่าควรทำอะไรหรือไม่ควรทำอะไร5. Rogue Legacy     เกมแพลตฟอร์มผจญภัยที่จะให้เรารับทบบาทเป็นผู้กล้าลุยบุกตะลุยเข้าไปในปราสาทเพื่อจัดการเหล่าศัตรูที่ไปสังหารพระราชา ความยากของเกมนี้แทบจะอยู่ในระดับเดียวกันกับเกมตระกูล Souls เลยก็ว่าได้ เราต้องเข้าไปในปราสาทซึ่งก็เป็นถิ่นที่อยู่ของศัตรู เผชิญโชคกับอุปสรรค์ต่าง ๆ นา ๆ เพื่อไปเจอกับบอสท้ายด่าน โดยความยากจริง ๆ ของมันก็คือความเปราะบางของตัวละครที่โดนไม่กี่ทีก็ไปสรววค์สะแล้ว บวกกับความชุลมุนวุ่นวายของสกิลมอนสเตอร์ในด่านนั่นเองความตายในเกม    ความตายของเราไม่ใช่จุดจบเพราะเมื่อตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมตาย ในรอบต่อไปเราจะได้เลือกตัวละครใหม่สองตัว ซึ่งทั้งคู่ก็คือลูกหลานของตัวละครที่พึ่งตายไปนั่นเอง โดยเราจะต้องเลือกหนึ่งในนั้นไปสานต่อและต้องเสียเงินทั้งหมดของตละกูลเพื่อทำภารกิจต่อไป ซึ่งลูกหลานแต่ละตัวของเราก็มีความสามารถ ข้อดี ข้อเสียที่แตกต่างกันออกไป บางคนตัวใหญ่ บางคนตัวเล็ก บางคนใช้ธนู บางคนใช้ดาบ หรือแม้กระทั่งคนที่ไม่สามารถมองไปไกล ๆ ได้เพราะสายตาสั้นก็มีเช่นเดียวกัน4. Death Stranding     เกมสุดแปลกที่เห็น Trailer ถึงกับต้องร้องห้ะ !! ว่านี่มันคือเกมอะไรกัน Death Stranding จะเล่าถึงหลังจากเหตุการณ์หายนะที่นำไปสู่การล่มสลายของอารยธรรมมนุษย์ เราจะได้เล่นเป็นตัวเองอย่าง Sam Bridges พนักงานส่งพัสดุข้ามดินแดนที่เขาขจะคนนำสิ่งของต่าง ๆ ไปส่งให้ยังผู้คนเพียงไม่กี่คนที่เหลืออยู่ในเขตปลอดภัย และ Sam ยังมีอีกหนึ่งหน้าที่นั่นก็คือการนำศพคนตายไปเผายังจุดปลอยภัย เพราะความตายของผู้คนในโลกของเกมนี้ค่อนข้างอันตราย หากไม่จำกัดให้เรียบร้อยมันจะเรียกฝูงผีออกมา และกลายเป็นระเบิดในที่สุดความตายในเกม    อย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่าศพของคนตายจะเรียกฝูงศัตรูและก่อให้เกิดการระเบิด แต่ Sam นั่นแตกต่าง เขาเป็นสิ่งชีวิตที่เข้าใกล้กลับคำว่าเป็นอมตะ เพราะเมื่อถ้าหากผู้เล่นตายวิญญาณของเขาจะเดินทางไปยังรอยต่อ ที่ซึ่งอยู่ระหว่างคนเป็นกับคนตายที่มีลักษณะคล้ายมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ จากนั้นผู้เล่นจะต้องนำวิญญาณของ Sam กลับไปยังร่างของเขา เพื่อฟื้นกลับมา แต่อย่างไรก็ตามเราก็ยังสามารถ GameOver จากการตายต่อเนื่องได้เช่นเดียวกัน3. This War of Mine    เกมแนวเอาชีวิตรอดหลังสงครามที่จะแสดงให้เห็นผลกระทบต่าง ๆ จากมัน เราจะได้เล่นเป็นกลุ่มผู้รอดชีวิตคอยบริหารทรัพยากรและตัดสินใจในเหตุการณ์ต่าง ๆ ผู้เล่นจะต้องพาเหล่าตัวละครให้อยู่รอดปลอยภัยไปในแต่ละวัน บางครั้งเราอาจจะต้องออกไปหาอาหารในถื่นของผู้รอดชีวิตคนอื่นทำให้เสี่ยงต่อการโดนฆ่า บางครั้งอาจจะต้องเลือกตัดสินใจระหว่าง เพื่อนทั้งสองคนว่าจะช่วยคนไหนก่อนหรือปล่อยให้คนไหนต้องรอดต่อไปอีก ตัวละครในเกมแต่ละตัวมีความสามารถและนิสัยที่แตกต่างกัน ยังมีสถานะผิดต่าง ๆ ของตัวละครที่ถ้าปล่อยโดยไม่แก้ไขก็อาจจะเป็นปัญหาที่ร้ายแรงในอนาคต เช่น ความเศร้า ความหิว และความเจ็บปวด เป็นต้นความตายในเกม    ถ้าในเกมมีการเล่นเกี่ยวกับความรู้สึกแล้ว แน่นอนว่าความตายมันส่งผลกระทบต่อการเล่นเป็นอย่างมาก เพราะตัวละครทุกตัวในเกมเป็นคนปกติจริง ๆ ไม่มีความอึดถึนทนเกินมนุษย์ทั่วไป โดนนิดหน่อยก็แทบจะทำอะไรต่อไม่ได้แล้ว โดยการผู้รอดชีวิตสักตัวไปมันก็สร้างความลำบากให้ผู้เล่นมากพออยู่แล้ว แต่ถ้าหากตัวละครของเราสักตัวตายไป มันส่งผลกระทบในด้านความรู้สึกให้กับผู้รอดชีวิตที่เหลือ พวกเขาจะมีสถานะผิดปกติก็คือความเศร้า ในขั้นแรกอาจจะแค่ตอบสนองช้า แต่หากปล่อยไว้นาน ๆ เข้าก็จะส่งผลขั้นหลักทั้ง นอนเฉย ๆ ไม่ทำอะไรเลย ไม่กินอาหาร หนีออกจากกลุ่ม หรืออาจจะถึงขั้นฆ่าตัวตายเลยก็ได้2. Massive Challice     การรุกรานของเหล่าปีศาจทำให้เราในฐานะราชาของอาณาจักรต้องยืนหยัดรวบรวมผู้กล้ามาช่วยกันปกป้องภัยอันตรายต่่าง ๆ ที่เข้ามา โดยการต่อสู้ครั้งนี้จะกินเวลาไปกว่า 300 ปี Massive Challice เป็นเกมแนว Turn-Bash RPG ที่จะให้เราได้ควบคุมเหล่าผู้กล้าไปออกทำสงครามกับปีศาจเพื่อไม่ให้พวกมันบุกเข้ามายึดได้ ทั้งนี้ผู้เล่นยังสามารถอัปเกรดเลเวลและสกิลของตัวละครต่าง ๆ ได้อีกด้วยความตายในเกม    อย่างที่กล่าวไปข้างต้นสงครามครั้งนี้กินเวลาไปกว่า 300 ปี คงไม่มีมุษย์หน้าไหนจะอยู่ถึง โดยเกมก็มีระบบที่จะทำให้ผู้กล้าในทีมของเราเสียชีวิตด้วยวัยชรา ซึ่งผู้เล่นก็จะสามารถให้ผู้กล้าในทีมแต่งงานมีลูก เพื่อออกมาเป็นผู้กล้าคนใหม่ และยังสามารถมอบอาวุธที่พ่อแม่ของเขามาใช้ต่อได้อีกด้วย ซึ่งถ้าหากเรามอบอาวุธให้กับลูกหลานในรุ่นต่อ ๆ ไปมันก็จะทำให้อาวุธนั้นแข็งแกร่งขึ้นนั่นเอง1. Deathloop    Colt ชายที่ตื่นขึ้นมาบนเกาะปริศนา เขาติดอยู่ในลูปเวลาซึ่งถ้าหากเขาตายหรือหมดวัน เวลาก็จะกลับมาตอนที่เขาตื่นบนเกาะเช่นเดิม Colt ได้รู้ว่าการจะหลุดออกจากลูปเวลานี้ก็คือการฆ่าบอสทั้ง 8 ตัวภายในหนึ่งวันเพื่อไม่ให้วนลูปกลับไปที่เดิม ดูเหมือนง่ายแต่เราต้องแก้ปริศนาต่าง ๆ หาไทม์มิ่งที่ดีพอจะฆ่าทั้งหมดภายในวันเดียว เพราะบอสแต่ละตัวจะออกมาในเวลาที่ไม่เหมือนกัน ในเกมก็จะสามารถอาวุธและพลังพิเศษต่าง ๆ มากมายให้ผู้เล่นได้ใช้กันความตายในเกมแน่นอนว่าตัวเอกของเรามีโอกาสแค่วันเดียวหรือถ้าหากว่าตายก็จะถูกวนลูปกลับใช้เดียวกัน ซึ่งแน่นอนว่าการวนกลับไปที่วันเดิมจะหมายถึงตอนที่ตื่นขึ้นมาแบบไม่มีอะไรเลย อาวุธและพลังต่าง ๆ ที่มาจะกลับไปที่ศูนย์ใหม่อีกครั้ง แต่เกมก็ไม่ได้ใจร้ายถึงขั้นนั้น ผู้เล่นสามารถใช้ค่า Residuum ตรึงอาวุธและพลังไว้ในขณะที่เริ่มวนลูปใหม่ เพื่อไม่ให้พวกมันหายไป แต่หากตายก่อนที่จะใช้ Residuum ตรึงไว้ พวกมันก็จะดรอปลงพื้น ซึ่งเกมก็ยังคงให้โอกาสอีกสามครั้งเพื่อมาเก็บมัน แต่ถ้าผู้เล่นตายครบสามครั้งแล้ว เกมก็จะวนลูปเราทันที
17 Jun 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับเกม Early Access กับแนวทางการ "เล่นไปพัฒนาไป" ของผู้พัฒนายุคใหม่
แม้ว่าปัจจุบัน โลกและเทคโนโลยีของวงการเกมจะนำพาเราเข้าสู่ความ Next-Gen และให้แฟนเกม ได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมอันยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่ใช่ทุกคน ทุกสตูดิโอพัฒนาเกม หรือทุกค่ายเกม ที่จะมีทุนทรัพย์หนาถึงขั้นพัฒนาและวางจำหน่ายเกมได้อย่างราบรื่น ทำให้เกิดวิธีการระดมทุน หาเงินทุนในการพัฒนาเกมแบบใหม่ เพื่อหารายได้มาเป็นทุนในการพัฒนาวิดีโอเกมต่าง ๆ ตามความฝันของทีมงานและเหล่านักพัฒนาทุกคน ในยุคนี้ เวลาจะซื้อเกม หลายคนก็น่าจะเคยเห็นกันบ้าง กับคำว่า Early Access หรือภาษาไทยก็คือ เล่นระหว่างการพัฒนา มันคือระบบอะไร มีความหมายอย่างไร และมีที่มาที่ไปและการทำงานแบบไหน วันนี้เราจะพาคุณมาเจาะลึกกันกับระบบ Early Accessทำความรู้จัก Early Access เบื้องต้นEarly Access แปลกันแบบตรงตัวก็คือ "การเข้าถึงก่อนกำหนด" แต่ถ้าเป็นในวงการเกมจะเป็นการที่เราสามารถเข้าถึงเกมนั้นได้ก่อนที่มันจะกลายเป็นเกมเต็ม หากอธิบายให้เข้าใจง่ายขึ้นไปอีกขั้น มันคือการเสียเงินเพื่อเล่นเกมนั้น ๆ ในระหว่างที่มันกำลังพัฒนา เป็นเวอร์ชั่น Alpha หรือเวอร์ชั่น Beta ก่อนที่เกมจะพัฒนาเสร็จสมบูรณ์ และทางผู้พัฒนาหรือสตูดิโอเกมที่วางจำหน่ายเกมนี้ในรูปแบบ Early Access ก็จะนำเงินหรือรายได้ที่ได้มาพัฒนาเกมต่อไป และปล่อยอัปเดทเพื่อปรับปรุงตัวเกมเป็นระยะจนกระทั่งเกมนั้น "สมบูรณ์" นั่นเองระบบ Early Access นี้ ยังมีอีกหลากหลายชื่อ ไม่ว่าจะเป็นการ Early Funding หรือ Alpha Founding แต่จุดประสงค์หลักของวิธีนี้ คือการเปิดให้ผู้เล่นที่ยอมเสียเงินก่อน เพื่อเข้ามาเล่นเกมนั้น ๆ จากนั้นทีมพัฒนานำเงินไปเป็นทุนพัฒนาเกมต่อไป และผู้ที่จ่ายเงินสนับสนุนการพัฒนาเกม หรือยอมซื้อเกมก่อน อาจจะได้สิทธิ์พิเศษบางอย่าง เช่น เข้าถึงคอนเทนต์พิเศษก่อนใคร หรือบางเกมก็จะใส่ชื่อของผู้สนับสนุนลงไปในเครดิตเกมเลยก็มี ขึ้นอยู่กับแนวทางของทีมพัฒนา ว่าจะตอบแทนผู้เล่นอย่างไร แต่สิ่งที่ทุกคนต้องไม่ลืมก็คือ เวอร์ชั่นเกมที่มีคนยอมเสียเงิน หรือเล่นแบบ Early Access นี้ จะเป็นเกมที่ยังทำไม่เสร็จ และมีปัญหาอยู่ในตัวแน่นอน และบางค่ายเกม จะเปิดขอเงินทุนก่อน แต่ยังไม่มีเกมให้เล่น หรือที่เรียกว่า "Kickstarter" ก็มีเช่นกันกล่าวสรุปคือ Early Access จะคล้ายกับระบบ Kickstarter หรือ Crowdfunding ที่เป็นการระดมเงินทุนจากผู้สนับสนุนกลุ่มใหญ่ เพื่อไปทำเกมกันต่อ อาจจะมีทั้งเกมที่พร้อมเล่นแล้วในระดับหนึ่ง หรือยังไม่มีตัวเกมให้เล่นเลยก็ย่อมได้ แต่เมื่อใช้คำว่า Early Access ส่วนใหญ่จะเป็นเกมที่พร้อมเล่นในระดับหนึ่งแล้ว แต่ยังไม่สมบูรณ์ และไม่ได้รับการขัดเกลาระบบนี้มีที่มาจากไหน ใครเป็นผู้ริเริ่ม ?แม้จะไม่มีข้อมูลที่แน่ชัด ว่าระบบหรือโครงการนี้ ใครกันแน่ที่เป็นผู้ริเริ่ม แต่ถ้าเอาเกมฟอร์มใหญ่ที่ทุกคนน่าจะต้องรู้จัก และเป็นเกมที่ใช้ระบบ Early Access ในการวางจำหน่ายและอัปเดตตัวเกมนี้ด้วย ก็คือเกมชื่อดังอย่าง Minecraft ที่ในตอนแรกนั้น ผู้สร้างอย่าง Markus Persson เริ่มต้นทำเกมในปี 2009 หลังเปิดตัวเกม ปรากฎว่าเกมได้รับกระแสตอบรับที่ดีมาก Markus จึงใช้วิธีขายตัวเกมในราคาประมาณ 15 ดอลลาร์ เพื่อให้คนจ่ายเงินสามารถนำตัวเกมไปเล่นต่อได้ และตัวเขาเองก็ได้เงินทุนมาพัฒนาเกมต่อด้วย และเมื่อยอดขายของเกมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในตอนนั้นเขาจึงลาออกจากงานประจำที่ทำอยู่ เพื่อมาทำเกมเต็มเวลา และเริ่มก่อตั้ง Mojang Studio ขึ้นมา พร้อมกับยื่นข้อเสนอว่า คนที่จ่ายเงินไปก่อนแล้ว จะได้รับเกมเวอร์ชันเต็มไปฟรี ๆ เมื่อพัฒนาเสร็จ โดยไม่ต้องเสียเงินเพิ่มด้วยวิธีนี้ Markus สามารถทำเงินได้มากกว่า 33 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ และเมื่อ Minecraft ประสบความสำเร็จจากการขายด้วยวิธีนี้ และกลายเป็นกรากฏการณ์ทั้งในและนอกวงการเกมทั่วโลก ทำให้แนวทางของ Minecraft เริ่มกลายเป็นวิธียอดนิยมในการวางจำหน่ายตัวเกม โดยเฉพาะกับเกมอินดี้ทั้งหลาย นอกจากนั้น เกมดัง ๆ อย่างโหมด Multiplayer ของ Halo 3 หรือ Crackdown เองก็เคยใช้วิธีนี้เช่นกัน ข้อดีหลักของการใช้ระบบ Early Access คือการที่ผู้พัฒนาจะสามารถเก็บข้อมูลการทดสอบเกมจาก "ผู้เล่นจริง" ได้ โดยที่ไม่ต้องลงทุนจ้างนักทดสอบมืออาชีพ (Game Tester) มาทั้งทีมอย่างที่ค่ายใหญ่ ๆ มักจะทำกัน อีกอย่างคือการที่ผู้พัฒนาจะไม่ต้องพึ่งพาเงินทุนจากผู้จัดจำหน่ายเกมหรือ Publisher ซึ่งก็จะต้องมีการหักรายได้จากการขายเกม หรือกระทั่งอาจต้องยอมยกลิขสิทธิ์เกมให้ Publisher ไปเลยก็ได้ แต่ปริมาณเงินที่สามารถระดมจากผู้เล่นก็อาจไม่สูงเท่าเงินทุนจากผู้จัดจำหน่ายด้วยเช่นกัน ถือเป็นทางเลือกที่มีข้อดีข้อเสียคนละแบบEarly Access ในอีกความหมายหนึ่งอย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่า Early Access มีความหมายที่ตรงตัวตามภาษาไทยคือ การเข้าถึงก่อนคนอื่น ซึ่งไม่ใช่แค่เกมอินดี้หรือเกมค่ายเล็ก ๆ เท่านั้นที่ใช้วิธีนี้ เพราะค่ายเกมค่ายใหญ๋ หรือเกมระดับ AAA เอง ก็สามารถใช้วิธีการ Early Access นี้ได้ แต่จุดประสงค์ที่ใช้งานจะแตกต่างกันไป โดยมากแล้ว หากค่ายเกมใหญ่ ๆ จะใช้วิธี Early Access นี้ จะเป็นการให้เรายอมจ่ายเงินแพงขึ้น เพื่อเข้าเล่นเกมได้ก่อนคนอื่นเป็นเวลาหลายวันยกตัวอย่างเช่น Battlefield ที่นับตั้งแต่ภาค V เป็นต้นการ การยอมจ่ายเงินซื้อเกมในราคาที่แพงขึ้น หรือยอมสมัครสมาชิก EA Play Pro เพิ่ม จะให้สิทธิ์ผู้เล่นได้เข้าถึงตัวเกมก่อนคนที่จ่ายเงินซื้อเกมแบบ Standard Edition และเข้าเล่นก่อนได้ 2-4 วัน ฟังดูเหมือนไม่มีอะไรมาก แต่ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบการได้สิทธิ์ก่อนคนอื่น หรือเป็น Content Creator ที่ต้องการข้อมูลก่อนใคร ระบบนี้ถือว่าเป็นการบังคับจ่ายในระดับหนึ่ง และไม่ใช่แค่ค่าย EA เท่านั้น เพราะเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมาค่ายเกมอย่าง Sloclap ก็ใช้วิธีนี้กับ SIFU ที่ใครจ่ายเงินซื้อเกมแบบ Deluxe Edition จะได้เล่นก่อน 2 วันนั่นเอง และคาดว่าในอนาคต จะมีการใช้การตลาดแบบนี้ในเกมฟอร์มยักษ์อีกมากมายเลยทีเดียวสิง่ที่เกมเมอร์ต้องเข้าใจ เมื่อจะซื้อเกมแบบ Early Accessเมื่อเราจะเลือกซื้อเกมสักเกมมาเล่น สิ่งที่ต้องดูก่อนเลยก็คือ มันเป็นเกม Early Access อยู่หรือเปล่า ปกติแล้ว เกมที่ยังอยู่ในขั้นตอนนี้ จะถูกระบุไว้ชัดเจนว่า ยังไม่ใช่เกมที่เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นผู้เล่นที่ซื้อไปเล่นจะต้องเจอกับบั๊กและปัญหาภายในเกมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ รวมไปถึงคอนเทนต์ของตัวเกมที่ไม่สมบูรณ์ด้วย โดยจะมีการอัปเดตตามมาในภายหลัง โดยปัญหาภายในเกมก็จะมีตั้งแต่การ Optimize ไม่ดี ที่อาจจะทำให้คอมพิวเตอร์ หรือฮาร์ดแวร์บางตัว ไม่สามารถรันเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้จะผ่านสเปคขั้นต่ำ หรือขั้นแนะนำของตัวเกม หรือแม้แต่อาการเกมเด้ง เกมแครชก็มักจะเป็นสิ่งที่เจออยู่เป็นประจำในเกมประเภทนี้นอกจากนี้ ด้วยความที่เกม Early Access ส่วนใหญ่ ๆ มักเป็นผลงานจากค่ายอินดี้ขนาดเล็ก หมายความว่าค่ายก็อาจไม่ได้มีพนักงานเอาไว้รับเรื่องร้องเรียนหรือแก้ปัญหาให้ผู้เล่นได้ตลอดเวลา โดยในบางกรณีผู้พัฒนาอาจง่วนกับการแก้ปัญหาตามข้อเรียกร้องของผู้เล่นมากจนไม่มีเวลาพัฒนาเกมให้เสร็จ หรือในทางกลับกันก็อาจจะเลือกมุ่งพัฒนาเกมให้เสร็จ ปล่อยให้ผู้เล่นรอไปก่อน แล้วค่อยย้อนมาเก็บปัญหาในภายหลัง ซึ่งก็เคยมีให้เห็นกันมาแล้วทั้งสองกรณีดังนั้นผู้เล่นหากคิดจะซื้อเกมที่ระบุไว้ชัดเจนว่าเป็น Early Access ก็ต้องระวังให้ดี หากคุณเป็นคนที่ไม่ค่อยชอบเล่นเกมที่ยังไม่สมบูรณ์พร้อม และเสี่ยงที่จะต้องเจอปัญหาตลอดเวลา เกมแนวนี้ก็ไม่เหมาะสมกับคุณสักเท่าไร แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าระบบ Early Access ก็ถือว่าเป็นระบบที่ช่วยต่อลมหายใจให้กับเหล่าเกมอินดี้ และทีมพัฒนาเกมขนาดเล็กได้อย่างมากมาย ยกตัวอย่างเช่น Raft, My Time at Sandrock หรือเกมอินดี้อื่น ๆ ที่ใช้ระบบนี้ และเดินหน้าพัฒนาจนเสร็จสมบูรณ์ จนกลายเป็นที่รักใคร่ของผู้เล่นในที่สุด
17 Jun 2022
[บทความ] 10 วิดีโอเกมที่จะให้เราได้เล่นเป็น 'บอสตัวร้าย'
"Boss" ในโลกของวิดีโอเกมเป็นบทบาทตัวละครที่สำคัญที่สุดเป็นอันดับต้น ๆ เลยก็ว่าได้ ถึงแม้เราจะเกลียดหรือรักพวกเขามากแค่ไหน แต่ก็ปฎิเสธไม่ได้เลยว่า "Boss" ของเกมมีความสำคัญจริง ๆ ที่ถ้าหากขาดไปสีสันก็คงจะลดหายไปเช่นกัน ซึ่ง "Boss" ในเกมแต่ละตัวก็มักจะมีพลังมหาศาล มีความชั่วร้าย หรือมีหน้าตาเท่ และโดดเด่นกว่าพระเอกเลยก็ตาม โดยในจุดเหล่านี้มันก็กลายเป็นความโดดเด่น จนบางครั้งมันก็ทำให้ผู้เล่นอยากจะลองเปลี่ยนบทบาทที่เล่นจากพระเอกสุดแสนดีมาเป็นตัวร้ายสุดโหดเหี้ยมแทน ไม่บ่อยครั้งนักที่เกมจะอนุญาตให้เราได้สวนบทบาทเป็นเหล่า "Boss" ของเกม โดยส่วนใหญ่ที่เราจะได้เล่นพวกเขาก็มักจะมาในรูปแบบของ โหมดพิเศษ หรือโหมดโบนัสที่จะให้เราได้เล่นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยวันนี้เรา GameFever TH ก็ได้รวบรวมเหล่า "Boss" ของเกมที่ผู้เล่นมีโอกาสจะได้สวนบทบาทเป็นพวกเขามาฝากกัน จะมีตัวไหนบ้างก็ไปดูกันเลย !!10. Master Hand - Super Smash Bros. UltimateMaster Hand เป็น Boss ของจักรวาลเกม Super Smash Bros เขาปรากฏตัวที่ Final Destination ในฐานะ Boss ตัวสุดท้ายของเกม ในโหมด 1P ใน Super Smash Bros และ Classic โหมด  Boss Master Hand เป็นตัวละครที่ค่อนข้างลึกลับ เรารู้จักเขาในฐานนะพระเจ้าผู้สร้างของ Super Smash Bros และ Brawl ในฐานะเจ้าแห่ง World of Trophies  และยังมีข้อมูลจาก Trophy ที่ระบุบว่า Master Hand ไม่ได้ใช้พลังเต็มที่ในการสู้ แต่เขาทำเพื่อความสนุกส่วนตัวเท่านั้นซึ่งในไคลแม็กซ์ของโหมด Super Smash Bros. Ultimate's World of Light เราก็จะได้ควบคุม Master Hand เข้าต่อสู้กับเหล่าตัวละครด้วยพลังอันมหาศาล9. Galactus - Ultimate Marvel vs. Capcom 3Galactus สิ่งมีชีวิตระดับ Cosmic ที่มีพลังมหาศาล เขามีความปรารถนาที่ถูกเติมเต็มได้ยากนั่นก็คือ ความหิวกระหายที่จะกลืนกินดวงดาว เขาดำลงชีวิตอยู่ได้ด้วยการกินดวงดาวต่าง ๆ เท่านั้น Galactus ปรากฎตัวในฐานะ Boss ของเกม Marvel Vs Capcom 3 Galactus มีขนาดตัวที่ใหญ่ มีสามารถในการโจมตีและพ่นลำแสงทำลายล้างที่มีพลังมหาศาลได้อีกด้วยเมื่อเราเล่น Ultimate Marvel Vs Capcom 3 จบเราจะปลดล๊อค โหมด Galactus ที่จะให้ผู้เล่นได้ควบคุม Boss ยักษ์ตัวนี้เพื่อต่อสู้กับเหล่าตัวละครฮีโร่ทั้งหมดมในเกม 8. Metal Gear REX - Metal Gear Solid 4หุ่น Metal Gear REX เป็นหน่วย Metal Gear สมัยใหม่เครื่องแรกที่เปิดตัวใน Metal Gear Solid  มันจะขับเคลื่อนโดยนักบินเพียงคนเดียว ภายในห้องนักบินจะถูกป้องกันโดยสมบูรณ์จากสภาพแวดล้อมภายนอก แขนซ้ายของ REX มีเซ็นเซอร์อิเล็กทรอนิกส์หลายตัวที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เฟซเสมือนจริงไฮเทคภายในที่นั่งของนักบิน โดยเดิมมันถูกขับโดย Liquid Snake ซึ่งต้องการใช้มันเพื่อเริ่มสงครามนิวเคลียร์ เพื่อเร่งให้โลกพัฒนาไปข้างหน้าอย่างเร็วในที่สุดหลังจากที่ผ่าน Metal Gear Solid มาหลายภาค เราก็สามารถควบคุม Metal Gear REX  ได้ด้วยตัวเองสักทีใน Metal Gear Solid 4 เราจะได้นำมันไปกระทืบฝูง Gekkos ก่อนที่คุณจะต่อสู้กับ RAY และ Liquid Ocelot นั่นเอง7. Shao Kahn - Mortal Kombat 9Shao Kahn เป็น Boss และหนึ่งในวายร้ายหลักในแฟรนไชส์เกมต่อสู้อย่าง Mortal Kombat  เขาเป็นจักรพรรดิแห่งอาณาจักร Outworld เขามีอาวุธเป็นค้อนขนาดใหญ่ และมีความรู้เกี่ยวกับเวทย์มนต์ดำ Shao Kahn มีความปรารถนาในการแสวงหาการพิชิตอาณาจักรทั้งหมด รวมถึงโลกด้วย ในเกมปกติเราจะไม่สามารถเล่นเป็น Shao Kahn ได้นอกจากจะใช้การโกงและแฮกเท่านั้นและในที่สุดเหล่าผู้พัฒนาเกมก็เกิดความไม่พอใจที่ผู้เล่นแฮกตัวละคร Shao Kahn มาเล่น ทำให้ใน Mortal Kombat 9 เราก็จะมีโอกาสได้เล่ยเป็น จักรพรรดิแห่งอาณาจักร Outworld สักทีถึงแม้ว่าจะได้เล่นเขาในช่วงเวลาสั้น ๆ ก็ตาม6. Dark Beast Ganon - Hyrule Warriorsในตอนท้ายของโหมดเนื้อเรื่องจากเกม Hyrule Warriors ลิงค์และเพื่อนๆ ได้กลับมาพบกับ Ganondorf ในรูปแบบที่แข็งแกร่งขึ้น นั่นก็คือ Dark Beast Ganon เขาเป็น Boss ที่อึดถึกทนมาก และมีขนาดใหญ่มากเมื่อเทียบกับมาตรฐานตัวละครของเกมแน่นอนว่า มันคงไม่ใช่เกมหลักอย่าง Hyrule Warriors ที่จะให้เล่นเป็น Dark Beast Ganon  ด้วยเหตุนี้ต้องขอบคุณ DLC ที่จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถควบคุมเป็น Dark Beast Ganon ในช่วงระยะเวลานึง ใน Special Missions แถมเราจะได้ใช้พลังแห่งความมืดของเขาเพื่อฝ่าฟันศัตรูหลายพันตัวในคราวเดียว5. Riku - Kingdom Hearts: Chain Of Memoriesหลายครั้งตลอดเรื่องราวของ Kingdom Hearts: Chain of Memories ที่ Sora มักถูกโจมตีจาก Riku โดยใช้พลังแห่งความมืดเพื่อหยุดยั้งการตะลุยผ่าน Castle Oblivion ในขณะเดียวกันเราก็ได้มารับรู้ภายหลังว่า นี่ไม่ใช่ Riku ตัวจริง แต่เป็นเพียงตัวปลอมที่ถูกสร้างขึ้นโดย Vexen เพื่อใช้ทดลองซึ่งเขาก็มีความสามารถทั้งหมดของ Riku ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันจึงน่าตื่นเต้นมากเมื่อเราจบเกมและปลดล็อกโหมด Reverse/Rebirth ซึ่งเป็นโหมดเนื้อเรื่องทั้งหมดที่เราจะควบคุมเป็น Riku ตัวจริงผจญภัยไปในชั้นใต้ดินของ Castle Oblivion เพื่อไปต่อสู้กับ Riku ตัวปลอม4. Risky Boots - Shantae: 1/2 Genie HeroRisky Boots เป็นศัตรูตัวสำคัญในซีรีส์ Shantae ทั้งหมด ราชินีโจรสลัดผู้ชั่วร้ายที่พยายามพิชิตดินแดน Sequin Land เขารักในความมั่งคั่ง อำนาจ และสิ่งของที่แวววาวทั้งหมด Risky เป็น 'ราชินีแห่ง Seven Seas' ที่ไม่มีใครกล้าขัดและประกาศตัวเองว่าเป็นผู้บัญชาการกองทัพของ Tinkerbats  ในโหมด DLC พิเศษสำหรับ Shantae: 1/2 Genie Hero นั้นผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Risky ที่มีการผจญภัยในสไตล์อาร์เคดของเธอเองซึ่งเราจะได้เดินทางไปทั่วโลก เก็บรวบรวมไอเท็มพื่อไปทำลาย Shantae ผู้เล่นจะได้ใช้อุปกรณ์และรวมความสามารถอีกสองสามอย่างอีกด้วย3. Vergil - Devil May Cry 3: Special EditionVergil เป็นลูกชายของปีศาจ Sparda และมนุษย์ Eva เป็นพี่ชายฝาแฝดของ Dante และยังเป็นพ่อของ Nero อีกด้วย Vergil เป็นหนึ่งในตัวละครหลักในซีรีส์ Devil May Cry เป็นหนึ่งในศัตรูหลักของ Devil May Cry 3: Dante's Awakening  โดยใน Devil May Cry 3 เป็นเกมแรกที่เขาปรากฎตัว ซึ่งก็สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก ด้วยท่าทางที่เย็นชาและการใช้ดาบที่ว่องไวราวกับสายฟ้าจากความนิยมในตัวละครก็ก่อให้เกิดเกมเวอร์ชั่นของเขาโดยเฉาะ ที่ในเกมเราจะได้เล่นเป็น Vergil อย่างเต็มรูปแบบ นอกจากสไตล์ดาบที่ว่องไวแล้ว เขายังสามารถเข้าถึงพลัง Beowulf Devil Arm, Force Edge เพื่อเลียนแบบรูปแบบ Devil Trigger ของ Danteได้อีกด้วย2. The Boogeyman - Silent Hill: Downpourตลอดทั้งซีรีส์ Silent Hill ผู้เคราะห์ร้ายที่เดินเข้าไปในเมืองมักจะได้รับการทรมานแบบเฉพาะตัวของตนเอง โดยตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดก็คือ Pyramid Head แต่ใน Silent Hill: Downpour การทรมานของ Murphy ตัวเอก ก็จะได้เจอกับ Boogeyman รูปแบบการทรมาน ซึ่งมันก็เป็นตัวแทนของชายที่ฆ่าลูกชายเขาและอาจจะมีอะไรมากกว่านั้นอีกเล็กน้อยอย่างไรก็ตาม Boogeyman ไม่ได้เป็นเพียงการทรมานของ Murphy เพียงเท่านั้น แต่เขายังเป็นปีศาจประจำตัวของเจ้าหน้าที่ Anne และในกรณีนี้ เธอจะเห็น Murphy เป็น Boogeyman หรือบาปประจำตัวของเธอ เมื่อ Murphy เผชิญหน้ากับ Anne หลังจากจัดการปัญหาของตัวเองได้แล้ว เขาก็สวมหน้ากาก Boogeyman และเข้าต่อสู้กับเธอ หรือเรียกอีกอย่างได้ว่าเราที่เล่นเป็น Murphy ก็คือ Boogeyman Boss ของ Anne นั้นเอง1. Bowser - Super Mario Odysseyเรามีโอกาสหลายครั้งที่จะควบคุมศัตรูตัวต่าง ๆ ของ Mario ในช่วงระยะเวลาที่ผ่านมา Bowser เป็น Boss ตัวร้ายหลักของเกมอยู่คู่กับ Mario มาทุกยุคทุกสมัย เรียกว่าที่ใดมี Bowser ที่นั้นก็ต้องมีพระเอกช่างประปาหนวดงามคนนี้เสมอ ตั้งแต่การรับเชิญใน Mario และ Luigi: Bowser's Inside Story ไปจนถึงการปรากฏตัวใน Mario Kart และเกมกีฬาต่าง ๆ แต่อย่างไรก็ตาม ในจุดไคลแม็กซ์ของ Super Mario Odyssey ที่ Mario ได้ใช้ Cappy (หมวกสีแดงสุดจ๊าป) เพื่อควบคุม Bowser โดยเป็นอะไรที่น่าพูดถึงเป็นอย่างมาก เพราะ Mario ได้ควบคุม Bowser อย่างสมบูรณ์ หลังจากผ่านการต่อสู้กันเองมาอย่างยาวนานCredit: THEGAMER
15 Jun 2022
[ไกด์เกม] Diablo Immortal กับ 10 ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นทุกคนมักทำขณะเล่น
    Diablo Immortal เป็นเกมแนว RPG ที่มีความรวดเร็วสูงอีกทั้งยังมีรายละเอียดข้างในมากกว่าเกมอื่น ๆ ทั่วไปอีก ระหว่างการทำภารกิจในเกมผู้เล่นอาจจะต้องอยู่กลางสมรภูมิรบที่วุ่นวาย ไม่ว่าจะเป็น ระเบิด, เวทมนต์ หรือฝูงมอนสเตอร์ก็ตาม ด้วยทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นนี้ ก็อาจจะทำให้ผู้เล่นเกิด " ข้อผิดพลาด " และมาตามด้วยปัญหาต่าง ๆ บางอย่างก็เป็นเพียงปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ถ้ามองข้ามมันไปก็อาจจะส่งผลให้เกมเล่นยากขึ้นนิดหน่อย บางอย่างก็ปัญหาที่ถ้าไม่แก้ไขเร็วก่อจะเกิดขึ้นก็จะทำให้เล่นต่อยากขึ้นหรืออาจถึงขั้นต้องเริ่มเล่นใหม่กันเลยทีเดียว เพื่อไม่ให้เกิดเหตุการณ์แบบนั้น วันนี้ทาง GameFever TH ก็ได้รวบรวมเหล่า " ข้อผิดพลาด " ที่ผู้เล่นทุกคนมักทำขณะเล่น Diablo Immortal มาฝากกัน แต่จะเป็ยอย่างไรบ้างนั้นก็ไปดูกันเลย !!10. ลืมเปิด Auto Pick-up ( เก็บของอัตโนมัติ )    ในเกม Diablo Immortal เมื่อฆ่ามอนสเตอร์หรือเปิดกล่องสมบัติ ก็มักจะดรอปไอเทมต่าง ๆ ลงบนพื้น ทั้ง อาวุธ ชุดเกาะ Gems และอุปกรณ์ใหม่ ๆ ให้แก่ผู้เล่น บ่อยครั้งในขณะที่กำลังเมามันส์กับการต่อสู้อยู่ ก็อาจจะมีไอเทมโหด ๆ ดรอปออกมาซึ่งเราก็ไม่ได้สังเกตมันที่ตกอยู่บนพื้นหรือคิดว่าเดี๋ยวค่อยมาเก็บก็ได้แล้วสุดท้ายก็ลืมมันไปโดยวิธีแก้ไขเหตุการณ์นี้ง่าย ๆ เลยก็คือการเปิดโหมด Auto Pick-up นั่นเอง มันจะเก็บไอเทมทุกอย่างที่อยู่รอบตัวเรา ซึ่งผู้เล่นก็สามารถปรับแต่งมันได้ว่าให้เก็บไอเทมเฉพาะที่เราต้องการเท่านั้น9. ใช้ฮีลผิดจังหวะ    ในช่วงต้นเกม จะเป็นเรื่องง่ายที่จะลุยผ่านกองทัพทหารโครงกระดูก, แมงมุม, มนุษย์หมาป่า, ปีศาจ และมอนสเตอร์อื่นๆ ที่เราจะได้รับความเสียหายเพียงเล็กน้อย เมื่อไปถึงในระดับที่สูงผู้เล่นจะต้องไปเผชิญกับเหล่ามอนสเตอร์บอสที่ยากขึ้น จนทำให้ผู้เล่นอาจจะประมาทและไม่ใส่ใจเรื่องพลังชีวิตของตัวเอง กว่าจะรู้ตัวอีกทีก็กลายเป็นศพไปแล้วเราควรรู้ว่าจะใช้ Health Potions เมื่อไหร่และตอนไหน ซึ่งการรักษาพลังชีวิตก็มีหลายวิธีด้วยกัน นอกจากขวดยาแล้วก็ยังจะมี Red Health Orbs ที่จะดรอปจากการฆ่ามอนสเตอร์หรือสร้างความเสียหายใส่บอส ลูกแก้วสีแดงจะช่วยรักษาพลังชีวิตและดูดซับความเสียเล็กน้อย ในขณะที่ Health Potions กำลังคูลดาวน์ หรือยังไม่ถึงโอกาสที่เหมาะสม Red Health Orbs ก็จะช่วยให้เรารอดจากสถานการณ์นั้น ๆ ได้8. เลือกสกิลผิด    ทุกคลาสมีสกิลที่หลากหลาย ปลดล็อกสกิลใหม่ๆ และเพิ่มพลังของสกิลเก่าเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น บางทักษะก็มีความสามารถเพียงแค่เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน ในขณะที่บางทักษะก็เป็นสกิลเกี่ยวกับยุทธวิธี เช่น Necromancer's Bone Wall ซึ่งจะสามารถชสร้างสิ่งกีดขวางฉุกเฉินเพื่อปกป้อง หรือทำเป็นตำแหน่งที่ได้เปรียบให้แก่ผู้เล่น การเรียนรู้ถึงความสามารถในการใช้สกิลเป็นเรื่องที่สำคัญ แต่สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันก็คือการรู้ว่าสกิลใดสามารถนำมาคอมโบกันได้ดีทั้ง ปฏิกิริยาลูกโซ่ การหลบหนีในวินาทีสุดท้าย หรือการลอบสังหารที่มีพลังการทำลายล้างสูง ล้วนเป็นไปได้หากผู้เล่นใช้เวลาเรียนรู้และทดลองมัน7. ไม่สุงสิงกับผู้เล่นคนอื่น    Diablo Immortal ไม่ได้เป็นเพียงเกมแนว RPG เพียงอย่างเดียว แต่ยังมีความ MMO ผสมอยู่ด้วย เกือบทุกที่ที่ไป ผู้เล่นจะได้พบกับคนอื่นๆ ไม่ว่าจะอัพเกรดไอเทมที่ช่างตีเหล็ก ช็อปปิ้ง เก็บเงินรางวัล หรือแม้กระทั่งการต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ เกมส่วนใหญ่เราสามารถเล่นคนเดียวได้ โดยผ่านภารกิจหลักหรือการลงดันเจี้ยนก็ตาม แต่อย่างไรก็ตาม ยังมีเควสบางอย่างดีกว่าการจะทำแค่ภารกิจหลักซึ่งก็อาจจะไม่่สามารถทำได้ด้วยตัวคนเดียว การผจญภัยร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็อาจจะช่วยปกปิดจุดอ่อนของคลาสที่เรากำลังเล่นได้ นักสู้ระยะประชิดจะได้รับความช่วยเหลือผู้เล่นที่โจมตีระยะไกลจากแนวหลัง ส่วนตัวละครที่โจมตีระยะไกลและนักเวทย์จะได้รับการปกป้องจากผู้เล่นแนวหน้าเพื่อป้องกันความเสียความที่รุนแรง การมีผู้เล่นคนอื่นอยู่ในปาร์ตี้ก็เพื่อช่วยเหลือหรือชุบชีวิตเรา ทำให้ผ่านภารกิจต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น6. ไม่สนใจภารกิจ Bounties ( ล่าค่าหัว )    เราอาจจะไม่สนใจเพราะคิดว่ามันไม่ใช่ส่วนสำคัญอะไร ไม่ต้องทำก็ได้ แต่หากเรานั้นได้เล่นไปเรื่อย ๆ แล้วก็จะรู้สึกว่าความยากของภารกิจหลัก หรือภารกิจที่ผู้เล่นต้องการเล่นเพื่อเอาไอเทมนั้น ๆ มันยากเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าต้องการที่จะอัปเกรตตัวละครของเรา แต่พอไปดูก็ไม่รู้ว่าจะอัปเกรดได้อย่างไร เพราะเควสที่ผ่านมาให้ Exp. หรือทองไม่พอต้อความต้องการการไปดูที่ Bounty Board บ่อย ๆ เพื่อจะได้ทำมัน และการล่าค่าหัวยัง เป็นวิธีที่ง่ายและค่อนข้างรวดเร็วในหาทอง ไอเทต่างๆ  และ Exp. แม้แต่ผู้เล่นที่เล่นจากภารกิจหลักจบแต่ไปต่อไม่ได้ เพราะมีเลเวลไม่สูงพอ ก็สามารถมาฟาร์มาใน Bounties ได้เช่นกัน โดยภารกิจส่วนใหญ่ก็ค่อนข้างง่ายไม่ซับซ่อน เช่น หาของ ฆ่ามอนสเตอร์ที่ระบุบ เป็นต้น5. ไม่ใช่เทเลพอร์ต    แผนที่ของ Diablo Immortal นั้นใหญ่มาก ครอบคลุมพื้นที่ศูนย์กลาง ไบโอม และดันเจี้ยนต่าง ๆ ในตอนแรก ผู้เล่นถูกบังคับให้เดินไปทุกที่ แต่หลังจากพวกเขาจะปลดล็อกความสามารถในเทเลพอร์ตไปยังจุดต่าง ๆ ที่กำหนดไว้ได้อย่างรวดเร็ว และมันจะเพิ่มจุดมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อได้ไปสำรวจพื้นที่ใหม่ ๆการเทเลพอร์ตทำให้การเดินกลับไปยัง Westmarch เพื่อทำธุระต่าง ๆ เป็นเรื่องไม่จำเป็น เว้นแต่ว่าผู้เล่นจะมีเหตุผลอื่นระหว่างทางเดินกลับที่ดีก่วาเทเลพอร์ทันที 4. อย่าเสียดายที่จะอัปเกรดไอเทม    ในบางเกมการอัปเกรดอุปกรณ์ไอเทมให้เร็วไป มีโอกาสที่จะทำให้เสียวัตถุดิบไปโดยใช่เหตุ เพราะการทำเช่นนี้หมายถึงการทิ้งทรัพยากรลงในไอเท็มที่จะถูกทำให้ล้าสมัยในไม่ช้า ทำให้ผู้เล่นเก็บวัตถุดิบไว้แล้วรอจนกว่าจะเจอไอเทมที่ต้องการจึงจะใส่มัน แต่ระหว่างทางที่จะได้มาก็คงต้องเผชิญกับความยากลำบากอย่างมากเสียก่อนแต่ใน Diablo Immortal ได้แก้ปัญหานี้โดยอนุญาตให้ผู้เล่นโอน Rank และ Gems ที่ใส่จากไอเทมชิ้นหนึ่งไปยังอีกชิ้นหนึ่ง ได้ แทนที่จะสะสมทรัพยากรเอาไว้ แต่จงใช้มันอย่างอิสระ3. ไม่ปลดล็อก Helliquary    เป็นฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของ Diablo Immortal นั่นก็คือ Helliquary หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจหลักใน Bilefen แล้ว ผู้เล่นจะกลับไปที่ Westmarch และพบกับ Rayoc ซึ่งจะมอบหมายงานให้ไปทำภารกิจ Level Six Challenge Rift ให้สำเร็จการสังหาร Chaos Herald Pyl จะทำให้ผู้เล่นได้รับ Scoria ชิ้นแรก ซึ่งเป็นทรัพยากรสำคัญที่จำเป็นในการอัปเกรด Helliquary การอัประดับของ Helliquary จะเพิ่มระดับของไอเท็มการต่อสู้ที่ได้รับจากมัน การปลดล็อก Helliquary จะทำให้ผู้เล่นเริ่มรับ Scoria จากภารกิจจาก Battle Pass Quests และ Raids2. ปล่อยไอเทมในคลังเต็ม    ด้วยสแตทที่หลากหลาย ช่องใส่ Gems และความสามารถพิเศษให้คิดว่าจะใช้อะไร การเลือกอุปกรณ์อาจเป็นเรื่องที่ซับซ้อน และง่ายต่อการปล่อยให้สินค้าคงคลังเต็มไปด้วยไอเทมที่มีความแตกต่างกันแทนที่จะจมอยู่กับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ในช่วงต้นเกม จะดีกว่าที่จะสวมใส่ไอเท็มที่แข็งแกร่งที่สุดในตอนนั้น การทำเช่นนี้เป็นเรื่องง่ายเนื่องจาก เกมจะระบบที่ทำเครื่องหมายใส่ไอเทมที่แข็งแกร่งที่สุดด้วยลูกศรสีเขียวที่หันขึ้นในคลังสินค้า เมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับเกมมากขึ้น เราจะสามารถเข้าใจรายละเอียดทั้งหมดได้โดยไม่ต้องพึ่งระบบ1. เลือกคลาสที่ผิด    Diablo Immortal มีทั้งหมด 6 คลาส ได้แก่ Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer และ Wizard เหล่านี้มีจุดแข็งจุดอ่อนที่ไม่เหมือนกันไม่ว่าจะเป็น การสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเดียวที่สูง, AoE, CC, การโจมตีระยะประชิด หรือความว่องไหวคล่องตัว และแต่ละคลาสก็มีความ Balanced เป็นของตัวเองไม่มีคลาสไหนที่ไร้ประโยชน์ เนื่องจากพวกเขามีความสามารถและสไตล์ที่แตกต่างกัน แต่อย่างไรก็ตาม การเลือกคลาสที่นั่นจึงจำเป็นต้องเลือกคลาสที่ตัวเองชอบที่สุด เพราะจะทำให้เราเล่นมันได้นานและพัฒนามันได้ไกล 
14 Jun 2022
[บทความ] Resident Evil 4: "สุดยอดเกมผีชีวะภาค ที่เตรียมคืนชีพอีกครั้งในไม่ช้านี้!"
Resident Evil หนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ผู้พัฒนา Capcom หยิบมา Remake และประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่ภาค 2 เป็นต้นมา และในที่สุดก็ถึงคราวภาค 4 ที่ได้รับความนิยม และได้รับการยอมรับกันอย่างแพร่หลายแล้วว่า เป็นภาคที่สุดในบรรดา Resident Evil ที่เพิ่งมีการประกาศ Remake ออกมาอย่างเป็นทางการ ในขณะที่คนไม่เคยเล่นอาจจะไม่เข้าใจว่าทำไมภาคนี้ถึงกลายเป็นตำนาน รวมไปถึงหลายสิ่งหลายอย่างที่คนเล่นแล้วก็อาจจะต้องการเห็นการ Remake วันนี้เราจะพาทุกท่านมาย้อนดูหนึ่งใน Resident Evil ภาคที่เป็นตำนานที่สุดภาคหนึ่ง อย่าง Resident Evil 4 ว่ามันยอดเยี่ยมแค่ไหน และทำไมบางส่วนถึงเหมาะสมกับการ Remake ที่สุดResident Evil 4 กับภาคที่มีไอเดียหลากหลายมากที่สุดResident Evil 4 ถือเป็นภาคที่มีไอเดียตั้งต้นในการพัฒนาหลากหลายมากที่สุด จริง ๆ แล้วมันมีแผนทำเกมภาคนี้กันตั้งแต่ปี 1999 นับตั้งแต่ช่วงภาค 3 วางจำหน่ายแล้ว แต่ไป ๆ มา ๆ ด้วยไอเดียมากมายหลายแบบที่ไปคนละทิศทาง ทำให้ Resident Evil 4 เคยมีการพัฒนาออกมาถึง 3 เวอร์ชั่น ก่อนที่จะเป็นเวอร์ชั่นที่เรารู้จักกันในปัจจุบันนี้ แน่นอนว่าเราจะไล่ให้ดูกันทุกเวอร์ชั่นเลยเริ่มกันตั้งแต่First Version. ในเวอร์ชั่นนี้ เป็นไอเดียตั้งต้นของ Shinji Mikaki โปรดิวเซอร์เกมผู้โด่งดัง ซึ่งเริ่มทำกันตั้งแต่ปี 1999 และเวอร์ชั่นนี้ได้ Hideki Kamiya (ผู้กำกับ RE1 และ 2 ภาคดั้งเดิม) มากำกับ ด้วยแนวคิดแรกเริ่มที่ว่าอยากจะทำให้มันเป็นเกม Action ที่เท่ และมีสไตล์ แต่ด้วยตัวละครต่าง ๆ ที่ปูมาในสามภาคแรกนั้น ทำให้คุณ Kamiya คิดว่ามันไม่เหมาะหรือไม่เข้ากันเลย และท้ายที่สุดเมื่อพัฒนาไป ๆ มา ๆ มันกลับขาดความเป็น Survival Horror และความสยองขวัญอย่างที่ควรจะเป็น ท้ายที่สุดเวอร์ชั่นแรกจึงก็โดนปัดตกไป และเริ่มพัฒนากันใหม่อีกหน ซึ่งไอเดียของคุณ Kamiya ในครั้งนี้ ก็ได้ถูกนำไปต่อยอดเป็นเกม Devil May Cry ในที่สุดFog Version. หลังจากเวอร์ชั่นแรกโดนปัดตกไป ตัวเกมใช้เวลาอีกกว่า 2 ปี จึงกลับมาเริ่มพัฒนากันต่ออีกครั้ง โดยเวอร์ชั่นนี้ถูกเรียกว่า Fog Version (หรือเวอร์ชั่นหมอก) ได้ Hiroshi Shibata มากำกับ โดยเป็นเรื่องราวของ Leon ที่แทรกซึมเข้าไปในปราสาทของ Oswell E. Spencer และติดเชื้อไวรัสต้นกำเนิด ทำให้ Leon มีพลังซ่อนอยู่ในตัวด้วย แต่สุดท้ายเวอร์ชั่นนี้ถูกยกเลิก เพราะเครื่องเกมในสมัยนั้นไม่ทรงพลังพอสำหรับแผนการณ์ที่ผู้พัฒนาวางไว้ในหัว ถึงกับอดสงสัยไม่ได้เลยว่าแผนการณ์ที่ว่านี้มันเป็นอย่างไรกันแน่Hallucination Version. นี่เป็นเวอร์ชั่นล้างไพ่ใหม่อีกรอบ โดยมีเป้าหมายทำให้ตัวเกมมันน่ากลัวขึ้น และเป็นเวอร์ชั่นที่ Leon จะเกิดอาการหลอนตลอดเวลา (ดังชื่อภาคที่แปลว่าภาพหลอนหรือภาพลวงตา) แต่มันก็มีปัญหาที่เครื่องเกมรับไม่ไหวอีกครั้ง เพราะเครื่องเกมจำเป็นต้อง Render 2 ฉากพร้อมกัน คือฉากปกติและฉากภาพหลอน ซึ่งเครื่อง GameCube ในสมัยนั้นรับไม่ไหว และท้ายที่สุดเวอร์ชั่นสุดท้ายที่ได้ Shinji Mikami ลงมาทำเลยก็คือ Final Version. ที่เราได้เห็นกัน ซึ่งอาจเรียกได้ว่าเป็นการควบรวมกันของแนวคิดในทั้ง 3 เวอร์ชั่นที่ผ่านมาอย่างลงตัว โดยแฟนเกมตัวยงน่าจะพอสังเกตได้ว่าแนวคิดของเกมภาคเก่า ๆ ได้ถูกดัดแปลงมาใช้ในเกมภาคที่วางจำหน่ายอย่างไรบ้างความสนุกที่ทุกคนเข้าถึงได้ แม้จะเป็นหน้าใหม่ก่อนหน้านี้ Resident Evil ทั้ง 3 ภาค ถูกมองว่าเป็นเกม Horror ที่มีความน่ากลัวอยู่สูงเลยทีเดียว (ในยุคนั้น) ดังนั้น คนที่กล้าเล่นจึงน้อยกว่าที่คนไม่กล้าแน่นอน ด้วยรูปแบบเกม การออกแบบศัตรู เสียง ความสยอง Resident Evil ถือว่าเป็นเบอร์ต้น ๆ ในช่วงนั้นจนกระทั่งการมาถึงของภาค 4 ที่เรียกได้ว่า แค่การเปิดตัวก็ฉีกแนวไปจากความเป็น Resident Evil พอสมควรแล้ว กับฉษกเปิดตัวที่ให้ Leon นั่งรถมายังดินแดนชนบทพร้อมกับดนตรีสุดเพลิน ก่อนที่เราจะต้องค่อย ๆ เดินหน้าเข้าไปในหมู่บ้าน ไปเจอคนแปลก ๆ ที่เรายิงต่อสู้ และเอาชนะได้ในไม่กีนัด ก่อนที่เกมจะสเกลความโหดให้สูงมากยิ่งขึ้น เมื่อคุณย่างเท้าเข้าสู่หมู่บ้าน ที่คุณจะเจอชาวบันนับสิบมารุมจนมือเป็นระวิงกันไปหมดสิ่งที่เกมนำเสนอได้ดีในตรงนี้ คือมันไม่รีบโยนความโหด ความยาก ความท้าทายใส่ผู้เล่นตั้งแต่แรกเริ่ม แต่ค่อย ๆ ไล่สเกลความโหด ความสนุก ความระทึกใจให้กับผู้เล่น จนหลายคนเห็นว่ามันสามารถเล่นได้ ผ่านได้ ก็ค่อย ๆ ทำให้เกมมีความโหดขึ้น สยองขึ้น ลุ้นระทึกขึ้น ภาคนี้จึงเป็นภาคที่ออกแบบ Learning Curve ของตัวเกมมาได้ดีมาก ๆจุดเด่นของ Resident Evil 4 และคอนเทนต์เกมที่อัดแน่นจนภาคใหม่ ๆ ยังต้องอายนอกจากระบบ Learning Curve และเกมเพลย์การเล่นที่สนุกแล้ว Resident Evil 4 ยังเต็มไปด้วยสิ่งที่น่าจดจำอยู่อย่างมากมายเลยทีเดียว ชนิดที่ว่า หาได้จากภาคนี้ภาคเดียวเลยก็ว่าได้ เริ่มจากอย่างแรก คือ ระบบช่องเก็บของ (Inventory System) ที่ออกแบบมาได้น่าสนใจ จนแทบจะกลายเป็นมินิเกม และเป็นเกมจัดของไปจนได้ เพราะในภาคนี้ ผู้เล่นจะได้หมุน พลิก จัด ช่องเก็บของที่มีอยู่ ทำให้เก็บทรัพยากร และไอเทมได้เยอะที่สุด แถมกระเป๋านี้ยังสามารถอัปเกรดได้ด้วย / ศัตรูสุดสะพรึง Regenerator นับเป็นศัตรูอีกตัวที่เป็นสัญลักษณ์ประจำภาคนี้ และเป็นผลพวงมาจากการออกแบบ Leaning Curve ของเกมในทางที่ดี เพราะกว่าเราจะเจอเจ้า Regenerator นี้ ก็แทบจะเป็นช่วงท้ายเกมเข้าไปแล้ว เรามีอาวุธครบมือในการจัดการ แต่ด้วยดีไซน์ และการออกแบบศัตรูทำให้มันกลายเป็นอีกหนึ่งศัตรูที่แฟน ๆ จดจำระบบ Merchant หรือพ่อค้าฆ่าไม่ตาย อันนี้ก็ถือเป็น Iconic ของตัวเกมภาคนี้ด้วย เมื่อเราเล่นไปจนถึงจุดสำคัญ ๆ และเอาชนะมาได้ พ่อค้า หรือ Merchant จะปรากฎตัวขึ้นมา ให้เราซื้อขายไอเทมได้ ตั้งแต่กระเป๋าไปจนถึงกระสุนปืน สำหรับใครที่ผ่านภาค Village มา จะเข้าใจได้ไม่ยาก แต่แท้จริงแล้วระบบนี้อยู่มาตั้งแต่ภาค 4 แล้ว ระบบ Quick Time Event เป็นอีกระบบหนึ่งที่เข้ามาทำให้เกมตื่นเต้นและเร้าใจมากยิ่งขึ้น เชื่อว่าต้องมีแฟนเกมหลายคนเลยทีเดียว ที่โดนฆ่าตายขณะคิดว่ากำลังรับชมคัทซีนเพลิน ๆ ภาคนี้ใส่ระบบนี้เข้ามาได้ลงตัว และพอดีมาก ๆ ไม่มากไม่น้อยจนเกินไป และท้ายที่สุดกับ Ashley Graham กับตัวละครสุดน่ารำคาญที่เราต้องคอยตามช่วยเหลือ และมาพร้อมวลีเด็ดอย่าง Leon Help! ที่มาพร้อมความน่ารำคาญ แต่ก็สร้างความระทึก และความสนุกให้กับตัวเกมได้เป็นอย่างดีและตามที่ได้กล่าวไปข้างต้น Resident Evil 4 ยังมาพร้อมคอนเทนต์ชนิดอัดแน่น และจัดเต็มที่พร้อมจะให้ผู้เล่นผลาญเวลาไปกับมันทีละหลายชั่วโมง นอกจากโหมดแคมเปญเนื้อเรื่องของเกมที่มีความยาวระดับ 15-20 ชั่วโมง (ขึ้นอยู่กับผู้เล่น) แล้ว เกมยังมาพร้อม Alternate Story ที่เป็นเส้นเรื่องของ Ada Wong ที่ให้เราได้เล่นอีกหลายชั่วโมง หรือจะเป็นโหมดพิเศษต่าง ๆ ที่ตัวเกมมอบมาให้กับเรา ทั้งหมดนี้ทำให้ Resident Evil 4 แทบจะกลายเป็นมาสเตอร์พีซของวงการเกมในยุคนั้น และของ Resident Evil ด้วยความคาดหวังที่มีต่อการเปิดตัวเวอร์ชั่น Remakeหลังจากมีข่าวลือมาอย่างยาวนานว่า Capcom กำลังทำการ Remake ตัวเกมในภาคที่ 4 กันอยู่ และในที่สุด ข่าวนี้ก็เป็นความจริงจนได้ เมื่อมีการประกาศอย่างเป็นทางการในงาน State of Play เมื่อวันศุกร์ที่ 3 มิถุนายนที่ผ่านมา ว่า Resident Evil 4 Remake นั้น กำลังพัฒนากันอยู่จริง ท่ามกลางกระแสตอบรับที่ดีจากแฟนเกม แต่อีกส่วนหนึ่งก็เป็นกังวลว่า มันอาจจะถูกดัดแปลงหรือลดทอนคอนเทนต์ลงไปด้วย หลังจากที่เกิดขึ้นมาแล้วกับภาค 2 และภาค 3สำหรับแฟนเกมแล้วนั้น เมื่อมีการประกาศ Remake สิ่งแรกที่สมควรจะได้รับการแก้ไขเป็นอย่างยิ่ง คือเรื่องของระบบการควบคุม ใครที่เคยเล่นภาคต้นฉบับมา จะทราบดีว่า Resident Evil 4 นั้น มีการควบคุมที่ค่อนข้างมึนงงเป็นอย่างมาก หากคุณเป็นคนที่เล่นเกมยุคนี้มาก่อน อย่างแรกเลยคือ การควบคุม ในภาค 4 แบบต้นฉบับนั้น ผู้เล่นไม่สามารถที่จะเล็งปืนไปและเดินยิงไปด้วยได้ หากจะเล็งปืนยิง ผู้เล่นต้องยืนอยู่กับที่เสียก่อน ซึ่งมันตกยุคไปมากกับความเป็นเกมยุคปัจจุบัน แต่จากตัวอย่างบางส่วนที่มีการปล่อยออกมา ก็ทำให้เราเชื่อได้ว่า Capcom ต้องปรับปรุงแก้ไขส่วนนี้อย่างแน่นอนต่อมา สิ่งที่เป็นที่ฮือฮาสำหรับแฟน ๆ เลยก็คือ ด้วยเทคโนโลยี RE Engine ทำให้สามารถใช้ใบหน้าของคนจริง ๆ มาเป็นต้นแบบในการสร้างตัวละครได้แล้ว ตัวละครที่หลายคนเกลียดมากในเวอร์ชั่นต้นฉบับ และหลงรักเข้าอย่างจังในเวอร์ชั่นใหม่นี้ ก็คงหนีไม่พ้นตัวละคร Ashley Graham ที่เป็นจุดเด่นและสัญลักษณ์ของตัวเกม Resident Evil 4 นี้ ที่ได้รับการปรับปรุงใบหน้าให้มีความน่ารักน่าชังมากยิ่งขึ้น โดยผู้ที่มาเป็นต้นแบบใบหน้าให้กับ Ashley ก็คือนางแบบชาวดัตช์อย่าง Ella Freya น่าเสียดายที่ตอนนี้ข้อมูลของเวอร์ชั่น Remake นั้น ยังไม่ได้ถูกปล่อยออกมามาก แม้กระทั่งในงาน Capcom Showcase ก็เผยให้เห็นเพียงลุคของ Leon ในแบบฉบับ Remake ที่สมจริงขึ้นเท่านั้น ยังไม่ได้เห็นเกมเพลย์หรือฉากสำคัญ ๆ ในเกม แต่ก็ยืนยันได้ว่า นี่จะเป็นการ Remake ที่แฟนเกมคาดหวังมากที่สุด แต่จะทำออกมาได้ดียอดเยี่ยมเท่าต้นฉบับหรือไม่ นั่นคือสิ่งที่แฟนเกมต้องรอพิสูจน์พร้อมกันในวันที่ 24 มีนาคม 2023 
13 Jun 2022
[บทความ] 8 เกมสยองขวัญ ที่เล่นกับ "ความมืด" ได้อย่างน่าสนใจ
'ความมืด' หากถามว่าถ้าผู้เล่นเจอสิ่งนี้ภายในเกม เราจะแก้ปัญหาด้วยอะไร หลีกเลี่ยงพื้นที่นั้น ๆ ใช้แสงสว่าง หรือรอจนเช้า แน่นอนว่ามีหลากหลายวิธีในการจัดการความมืด แต่ถ้าหากว่าความมืดนั้นมันสามารถมีผลกับการเล่นเกมของเราได้ ไม่ทางตรงก็ทางอ้อมล่ะ? มันจะน่าสนใจขนาดไหน? ซึ่งข้อดีที่น่าสนใจนั่นคือ ความมืดจะช่วยสร้างบรรยากาศความหวาดระแวง ความน่ากลัว รวมถึงความไม่ไว้ใจให้แก่ผู้เล่น จึงทำให้ผู้พัฒนาหลาย ๆ เกมมองในจุดนี้พวกเขาจึงได้ทำให้ความืดมีบทบาทกับการเล่นเกมของตนเองมากขึ้น ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะได้รวบรวม 8 เกมสยองขวัญที่นำเสนอความมืดได้อย่างน่าสนใจถ้าใครพร้อมจะเข้าสู้ด้านมืดกันแล้ว มาดูกันเลย!1. Slender: The Eight Pages - นำเสนอความกลัวผ่านความมืดเป็นเกมอินดี้แนวสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Parsec Productions ในปี 2012 ซึ่งเป็นเกมที่สามารถเล่นได้ฟรี แต่ปัจจุบันมีการ Remake เป็นแบบเสียเงินใน Steam แล้ว โดยตัวเกมจะเซ็ตฉากหลังหลัก ๆ ไว้อย่างเข้าใจง่าย ๆ นั่นคือ ตัวเอกตื่นขึ้นมาท่ามกลางป่าอันมืดมิด โดยเขาจะต้องหาหน้ากระดาษให้ครบ 8 แผ่น แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องหนีจาก Slender Man ด้วย ซึ่งจุดน่าสนใจนั่นคือตัวเกมนำเสนอ 'ความกลัวผ่านความมืด' ได้ดีมาก ๆ เพราะสร้างความหลอนให้กับผู้เล่นได้ดีจนตัวเกมกลายเป็นกระแสอยู่ช่วงหนึ่ง สำหรับแง่ของความมืดนั้นตัวเกมจะมอบทั้งความหลอนให้ผู้เล่นรู้สึกกังวล หวาดระแวงตลอดเวลา รวมถึงยิ่งเก็บกระดาษได้เยอะ ตัวเกมก็จะเริ่มก่อกวนผู้เล่นตั้งแต่เสียงพึมพำ เสียงกระซิบ เสียงลมโถม นอกจากนี้เรายังไม่สามารถที่จะต่อสู้กับความมืดหรือศัตรูในเกมได้ และต้องอาศัยเพียงแสงไฟฉายเล็ก ๆ ที่ช่วยให้อุ่นใจเล็กน้อย แถมบางครั้งไฟก็ดับ ๆ ติด ๆ จนทำให้หลายคนอาจจะกลัวความมืดเพราะเกมนี้ไปเลย2. Alan Wake - ใช้แสงเอาชนะความมืด!อีกหนึ่งเกมแนวสยองขวัญ Action-Adventure ที่พัฒนาโดย Remedy Entertainment ในปี 2010 โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักเขียนนิยายแนวระทึกขวัญอย่าง 'Alan Wake' เช่นเดียวกับชื่อเกม ซึ่งเขาจะได้พบว่าตัวเองได้เผชิญหน้ากับเรื่องราว เหตุการณ์ต่าง ๆ จากนวนิยายที่ตนเองเขียน ซึ่งจะต้องจัดการกับอันตรายที่ก่อตัวขึ้นมาจากความมืด แต่ต้องบอกว่าความมืดในครั้งนี้ไม่ได้นำเสนอความหลอน ความน่ากลัวเพียงอย่างเดียว แต่...!    ตัวเกมจะนำเสนอความมืดให้เป็นหนึ่งในฟีเจอร์หลักภายในเกม ที่ศัตรูจะถูกห่อหุ้มด้วยความมืดทำให้เราไม่สามารถใช้อาวุธใดๆ จัดการพวกมันได้ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องอาศัยแสงไฟจากแหล่งกำเนิดแสงต่าง ๆ เช่น ไฟฉาย แสงไฟตามฉาก ระเบิดแสง เป็นต้น เพื่อทำลายพลังงานความมืดให้หายไปจากศัตรู จากนั้นเราจะถึงจะจัดการพวกมันได้ ด้วยเหตุจึงทำให้ตัวเกม Alan Wake มีความน่าสนใจ และไม่เหมือนกับเกมอื่นนั่นเอง3. Left 4 Dead - ความมืดที่ซ้อนเร้นไปด้วยอันตรายมากมาย!Left 4 Dead เป็นเกมแนวยิงซอมบี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งพัฒนาโดย Valve ในปี 2008 ซึ่งปัจจุบันเดินทางมาถึงภาค 2 แล้ว แต่ก็ยังไม่มีภาค 3 ออกมาเสียทีสมชื่อฉายาค่ายเกมผู้นับเลข 3 ไม่เป็น ซึ่งตัวเกมจะทั้งโหมดเนื้อเรื่องที่เราจะเล่นคนเดียวไปพร้อมกับ AI อีก 3 คน หรือเล่น Co-op กับเพื่อนหรือผู้เล่นคนอื่นได้สูงสุดรวมกัน 4 คม โดยหน้าที่หลัก ๆ คือการจัดการซอมบี้ ทำภารกิจต่าง ๆ เพื่อผ่านในแต่ละ Chapter สำหรับการนำเสนอความมืดในตัวเกมนั้นช่วงแรก เราจะสามารถทำการลอบเร้นด้วยการปิดไฟฉายเข้าไปโจมตีระยะประชิดใส่ซอมบี้ได้ โดยที่จะไม่ทำให้ซอมบี้จากจุดอื่นตื่นตัว แต่หลัง ๆ ความมืดที่ช่วยเรานี้นี่แหละจะกลับกลายมาเป็นอีกหนึ่งศัตรูตัวฉกาจของผู้เล่น โดยบางครั้งจะมีพวกซอมบี้พิเศษ เช่น บูมเมอร์ ฮันเตอร์ ที่จะคอยโจมตีผู้เล่นอยู่ตลอดเวลาจากมุมมืด หรือมุมอับ ซึ่งยิ่งหากผู้เล่นอยู่ในมุมมืด และแยกกลุ่มกัน บอกเลยว่าความมืดอาจจะทำให้เราเสียผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไปได้เลย!4. Visage - ความมืดจะนำเหตุการณ์แปลก ๆ มาสู่ผู้เล่นอีกหนึ่งเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนว Psychological horror พัฒนาโดย SadSquare Studio โดยตัวเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจหลัก ๆ มาจาก Demo เกมโปรเจ็กต์ PT ที่เกือบจะกลายเป็นการสานต่อของแฟรนไชส์ Silence Hills โดยเนื้อเรื่องย่อจะเล่าถึงตัวเอกอย่าง Dwayne Anderson ชายผู้ทำการยิงภรรยาและลูกของตนเอง ก่อนจะฆ่าตัวตาย แต่แทนที่เขาจะจบชีวิตลงไปพร้อมกับครอบครัว เขากลับพบว่าตนเองได้ตื่นขึ้นมาในบ้านที่ไม่สามารถออกไปภายนอกได้ จากนั้นปริศนา ความสยองต่าง ๆ ก็ได้เริ่มต้นขึ้น...ซึ่งการนำเสนอของเกมนี้จะคล้ายกับเกมล่าท้าผีอย่าง Phasmophobia ที่เราจะนำเสนอในหัวข้อต่อไป เพราะตัวเกมจะมีค่าสติมาให้ด้วย โดยค่านี้จะลดลงเรื่อย ๆ หากผู้เล่นอยู่ในที่มืดนานเกินไปค่าสติจะลดลง และหากลดลงถึงจุดหนึ่งผีก็จะทำการแสดงปรากฎการณ์ต่าง ๆ เช่น ไฟดับ ไฟกระพริบ เสียงแปลก ๆ หรือแสดงตัวตน จนหนักสุดคือ เข้ามาสังหารผู้เล่น โดยเราสามารถบริหารจัดการความมืดได้ด้วยการกินยาเพิ่มค่าสติ ซ่อมไฟ วิ่งหาแสงเทียน ซึ่งด้วยเหตุนี้ทำให้ตัวเกมได้รับคำชมเชยที่มากมายพอสมควร แต่จะถูกติบ้างในเรื่องของความยากและความลูปในบางฉาก5. Phasmophobia - ความมืดที่เป็นหนึ่งในฟีเจอร์หลักของเกมเป็นเกมแนวล่า ท้า ผี ไปสำรวจบ้านต่าง ๆ ที่พัฒนาโดย Kinetic Games ในปี 2020 ซึ่งถึงแม้จะสามารถเล่นคนเดียวได้ แต่ตัวเกมก็จะเน้นไปที่การเล่น Co-op Multiplayer มากกว่า เพราะจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างเต็มที่ โดยหน้าที่หลัก ๆ คือผู้เล่นจะได้รับข้อมูลของผีภายในบ้างทั้งชื่อ นิสัยเบื้องต้น และเราต้องเข้าไปติดตั้งอุปกรณ์ เพื่อหาเบาะแส และสืบให้ได้ว่าผีในบ้านนั้นเป็นประเภทไหน หากทายถูกก็จะได้รางวัลและ Exp นำไปซื้อสิ่งของได้ในการเล่นครั้งต่อไป ซึ่ง...ในการเล่นแต่ละรอบนั้นผู้เล่นจะได้เลือกสถานที่ต่าง ๆ เช่น บ้านเดี่ยว บ้านสองชั้น โรงพยาบาล คุก และอีกมากมายที่ทีมงานจะอัพเดทเรื่อย ๆ โดยผู้เล่นจะต้องเข้าไปสถานที่ดังกล่าว โดยต้องบอกเลยว่าจะมืดมาก หากไม่นำอุปกรณ์ช่วยเหลือเช่น ไฟฉาย กล้อง เข้าไปติดตั้ง โดยหลังจากเราเข้าเปิดคัตเอาท์แล้ว ก็ใช่ว่าห้องจะสว่างตลอดเวลา เพราะผีจะคอยป่วนผู้เล่นด้วยการคอยปิดไฟเพื่อลดค่าสติให้ต่ำลง เพื่อให้ผู้เล่นถูกหลอกและตายได้ง่ายขึ้น อีกทั้งความมืดยังถูกนำมาเป็นฟีเจอร์ต่าง ๆ ภายในเกมได้อย่างน่าสนใจ นั่นคือ หากผีออกล่าไฟในบ้านจะกระพริบ บางจุดต้องใช้ความมืดในการหาลายนิ้ว รอยมือผี หาการเคลื่อนที่ในความมืดของผี ดังนั้นหากใครที่สนใจจะหาเกมที่นำเสนอความมืดได้น่าสนใจเกมนี้ก็ตอบโจทย์ท่านในระดับหนึ่งเลย6. Darkwood - ความมืดจะปิดบังวิสัยทัศน์ของผู้เล่นเป็นเกมแนว Survive Horror ที่นำเสนอผ่านมุมมอง Top-Down จากบนลงล่างที่พัฒนาโดย Acid Wizard Studio ในปี 2014 แบบ Early Access และพัฒนาเสร็จเป็นเกมเต็มในปี 207 โดยจะเล่าถึงเหตุการณ์การเอาตัวรอดของตัวเอกในป่าลึกลับที่เต็มไปด้วนอันตรายมากมายจากโรคร้ายที่ทำให้คนกลายเป็นตัวประหลาดไล่สังหารทุกอย่างที่มันพบเจอ และฉากใหญ่จะเป็นสถานที่แห่งหนึ่งแถบสาธารณรัฐประชาชนโปแลนด์ ( บางแห่งบอกว่า เป็นเขตโซเวียต ) ตัวเกมจะนำเสนอผ่านระบบกึ่งโลกเปิดที่เราสามารถสำรวจที่ต่าง ๆ ได้เรื่อย ๆ และโซนใหม่ก็จะเปิดเมื่อเนื่้อเรื่องดำเนินไปถึงจุดหนึ่ง และที่สำคัญคือตัวเกมจะมีระบบกลางวันกลางคืนเข้ามาด้วย ซึ่งหากเข้าสู่ช่วงกลางคืนนั้นการมองเห็นของผู้เล่นจะลดลง โดยเราจะมองเห็นผ่านไฟฉายเป็นรูปทรงกรวยผ่านทิศทางที่หันไปเท่านั้น ทำให้เราต้องค่อย ๆ เคลื่อนที่ไปในแต่ละจุด เพราะหากหันไปเจอศัตรูเมื่อไหร่ พวกมันก็พร้อมจะเข้ามาขย้ำจัดการกับผู้เล่นทันที ซึ่งด้วยระบบการนำเสนอนี้ทำให้ความมืดยิ่งมีผลกับการเล่นมากขึ้นไปอีกขั้น!7. Amnesia: The Dark Descent - ความมืดจะทำให้ควบคุมตัวละครยากขึ้น และวิสัยทัศน์การมองแย่ลงอีกหนึ่งแฟรนไชส์เกมแนว Survival Horror ที่พัฒนาโดย Frictional Games ในปี 2010 ซึ่งตัวเกมจะเน้นขายความหลอน สร้างความหวาดกลัวให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะ ซึ่งจะเล่าเรื่องผ่านตัวเอกอย่าง Daniel ที่ได้เข้าไปสำรวจปราสาทเก่าแก่มืดมิดอย่าง Brennenburg โดยในที่แห่งนี้จะเต็มไปด้วยปริศนา พร้อมกับสัตว์ประหลาดที่จะไล่ล่าผู้เล่น และยังมีเหตุการณ์มากมายกที่พร้อมสร้างความหลอกหลอนผู้เล่นอีกด้วย โดย...ความน่าสนใจของตัวเกมนี้นั่นคือผู้เล่นจะมีค่าพลังความกลัว ที่นำเสนอในรูปแบบของสมอง ซึ่งหากเราจ้องมองสัตว์ประหลาดหรืออยู่ในที่มืดนานเกินไป ค่าสมองก็จะค่อย ๆ เหลวและเละลงเรื่อย ๆ ซึ่งจะส่งผลให้เราควบคุมตัวละครได้ยากขึ้น และมุมมองจะค่อย ๆ พร่ามัวมืดลง แต่ความตลกร้ายคือต่อให้ความมืดนั้นสามารถทำร้ายเราได้ ความมืดกลับเป็นอีกหนึ่งที่ซ่อนที่ดีจากสัตว์ประหลาดอีกช่องทางหนึ่งเลย!8. Outlast - ความมืด = Game Over!เกมแนว Survival Horror มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งพัฒนาโดย Red Barrels ในปี 2013 สำหรับเนื้อเรื่องย่อนั้นจะเล่าถึงนักข่าวอิสระอย่าง Miles Upshur ผู้ได้รับเมลปริศนาถึงเรื่องการทดลงมนุษย์ที่โรงพยาบาลจิตเวช Mount Massive Asylum ซึ่งด้วยความสงสัย และต้องการข่าวนั้นทำให้เขาได้เข้าไปพบกับเหตุการณ์ระทึกขวัญ นองเลือดมากมาย ซึ่งบอกเลยว่าตัวเกมประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามผ่านการสร้างภาคต่อออกมากมาย และหนึ่งในความสำเร็จนั่นก็คือระบบการนำเสนอผ่านความมืด ที่ผู้เล่นจะต้องใช้กล้องตัวเดียวในการดำเนินเนื้อเรื่อง ซึ่งหากเราไม่ใช้กล้องต้องบอกเลยว่าพื้นที่ส่วนใหญ่จะเต็มไปด้วยความมืดที่จะส่งผลให้เราอาจจะไม่สามารถดำเนินการเล่นต่อได้เลย อีกทั้งกล้องที่เราใช้งานโหมด Night Vision ก็มีระยะการใช้งานที่จำกัดระยะเวลาดังนั้น ผู้เล่นก็จะเป็นต้องคอยมองหาแบตเตอรี่ในการเปลี่ยนแบตอยู่ตลอดเวลา และในขณะเดียวกันบางฉากผู้เล่นจะไม่สามารถใช้กล้องได้เพราะต้องแอบซ่อนตัวจากอันตรายต่าง ๆ ตัวเกมก็จะนำเสอนความน่ากลัวผ่านเสียงที่ถ่ายทอดออกมาได้ดีอย่างมากเลย!Credit : https://gamerant.com/horror-games-make-best-use-of-darkness/
13 Jun 2022
[บทความ] รวมข้อมูลเกม The Callisto Protocol: "เกมไซไฟสยองน้องใหม่ ที่เล็งงัดรุ่นใหญ่อย่าง Dead Space!"
หลังจากมีการปล่อยตัวอย่างของเกม The Callisto Protocol หากไม่ดูชื่อเกม หรือดูจนจบหลาย ๆ คนอาจจะคิดว่านี่คือ Dead Space Remake อีกหนึ่งเกมตำนานที่หลาย ๆ คนรอการกลับมา เพราะช่วงนี้ถือได้ว่ามีหลาย ๆ ค่ายเกมที่นำเกมเก่า ๆ กลับมา Remake มากมาย และสำหรับ The Callisto Protocol นี้ต้องบอกเลยว่ามันเหมือนกับเกม Dead Space มากในหลายส่วน ทั้งธีมอวกาศ-สยองขวัญ โมเดลการออกแบบตัวละคร หรือหน้าต่างแสดง UI แต่...ทำไมตัวเกมถึงมีความคล้ายจนเหมือนขนาดนี้ และทำไมถึงไม่ใช่ Dead Space Remake ในวันนี้ทางเรา GameFever TH ได้ทำการรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ของเกมนี้มาให้แล้ว ไปดูกันเลย!ตัวอย่าง Official ตัวอย่างเกมเพลย์เนื้อเรื่องย่อที่นำเสนอธีมอวกาศ สยองขวัญและเอาตัวรอดThe Callisto Protocol จะเป็นเกมแนว Sci-Fi / Survival Horror ที่มีกลิ่นอายของความเป็น Dead Space แต่หากใครไม่ทันก็จะขออธิบายความเป็น Dead Space ให้ย่อ ๆ นั่นคือ ผู้เล่นจะได้เอาตัวรอดอยู่บนยานอวกาศ สถานีอวกาศที่เต็มไปด้วยเหตุการณ์นองเลือดจากสิ่งลี้ลับจากจักรวาลที่สามารถทำให้ผู้คนกลายพันธุ์กลายเป็นสิ่งเหนือจินตนานการนำมาซึ่งความสยองขวัญที่กลายเป็นสเน่ห์และตำนานมาจนถึงทุกวันนี้และสำหรับเนื้อเรื่องของ The Callisto Protocol นั้นจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นนักโทษอย่าง Jacob Lee ชายผู้ตื่นขึ้นมา ณ เรือนจำในอาณานิคนที่ชื่อว่า Ferro Nero (บางแหล่งข่าวเรียกว่า Black Iron ) ที่ชาวโลกได้ทำการไปสร้างไว้บนดวงจันทร์ Callisto ของดาวพฤหัสบดีในปี 2320 โดยตัวเอกของเราได้ตื่นขึ้นมาพร้อมเจอเหตุการณ์นองเลือดมากมาย ทั้งมนุษย์กลายพันธุ์ สิ่งมีชีวิตต่างดาว ( Biophages ) ซึ่งทั้งหมดนี้ผู้เล่นต้องเอาตัวรอด ต้องสืบหาต้นตอของหายนะครั้งนี้ไปพร้อมกับ Jacob Lee เพราะว่าในช่วงท้ายของตัวอย่างเราเห็นได้ว่ามีบุคคลปริศนาที่กำลังดูเหตุกาณ์ทั้งหมดผ่านกล้องวงจรปิดอยู่ ซึ่งก็อาจจะเป็นไปได้ว่าหายนะครั้งนี้อาจจะมีบุคคลบางกลุ่มอยู่เบื้องหลังก็เป็นได้!พัฒนาโดยหนึ่งในผู้ให้กำเนิด Dead SpaceThe Callisto Protocol นี้ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอใหม่อย่าง Striking Distance Studios ซึ่งก่อตั้งเมื่อปี 2019 นำโดยคุณ Glen Schofield เป็นหนึ่งในทีมงานผู้สร้างตำนานเกมอย่าง Dead Space และยังเป็นผู้ก่อตั้ง Sledgehammer Games อีกด้วย และล่าสุดสตูดิโอ Striking Distance Studios นี้สามารถเชื่อมั่นได้ในระดับหนึ่ง เพราะในทีมมีบุคคลากรมากกว่า 200 คน และแต่ละคนก็มีประสบการณ์ มีความสามารถอย่างล้นเหลือ ดังนั้นจากตัวอย่าง การอัพเดทข้อมูลต่าง และการสัมภาษณ์มากมาย ทำให้เราสามารถมั่นใจได้ว่าเกมนี้จะออกมาดีแน่นอน นอกจากนี้เรายังสามารถมั่นใจในคุณภาพได้อีกด้วยเนื่องจากตัวเกมได้รับการเผยแพร่จัดจำหน่ายโดย Krafton ผู้รังสรรค์ผลงานระดับโลกอย่าง PlayerUnknown's Battlegrounds หรือ PUBG นั่นเองรายละเอียดเกมเพลย์นำเสนอมุมมองบุคคลที่สามตัวเกมจะมาในมุมมองบุคคลที่สามเช่นเดียวกับ Dead Space ซึ่งข้อดีของการใช้มุมกล้องนี้คือ จะสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้มากขึ้น เพราะบางคนอาจจะไม่สามารถเล่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้ อีกทั้งมุมมองบุคคลที่สาม สามารถที่จะนำเสนอบรรกาศ และฉากภาพรวมได้ดีในระดับหนึ่ง อีกทั้งยังเอื้อให้กับรูปแบบเกมเพลย์ต่าง ๆ ภายในตัวเกมอีกด้วยศัตรูที่มีมากมายหลากหลายประเภทจากในตัวอย่างนั้นจะเห็นได้ว่าใน The Callisto Protocol นี้จะมีการนำเสนอศัตรูที่พร้อมจะมาขย้ำผู้เล่นให้หัวร้อนมากมายพอสมควร มีตั้งแต่มนุษย์กลายพันธุ์ สิ่งมีชีวิตต่างดาว (ตรงกลุ่มนี้จะมีหลากหลายพอสมควรบางตัวจะเน้นโจมตีระยะประชิด บางตัวโจมตีระยไกล) หุ่นยนต์ และอาจจะมีมนุษย์บางกลุ่มมาเป็นศัตรูของผู้เล่นด้วยเพิ่มความสมจริงเข้าไปอีกขั้นด้วยการไม่มี HUD แสดงแถบเลือดและแถบกระสุนทางทีมงานให้เผยรายละเอียดตรงส่วนนี้ว่าตัวเกมจะไม่มี UI หรือ HUD หน้าจอแสดงผลค่าต่าง ๆ เช่น แถบเลือด แถบกระสุน หรือแถบความสามารถใด ๆ ให้รกจอเลย แต่จะมีการนำเสนอแถบเลือดตามจุดต่าง ๆ บนร่างกายตัวละครตามแบบฉบับเกม Dead Space นั่นคือ การแสดงแถบเลือกบนท้ายทอย การแสดงจำนวนกระสุนบนปืนที่ผู้เล่นใช้ ซึ่งบอกเลยว่าการทำแบบนี้จะสามารถถ่ายทอดความน่ากลัว ความอินในการเล่นได้ดีในระดับหนึ่งเลยสามารถใช้อาวุธระยะประชิด และเอี้ยวตัวหลบการโจมตีได้!จากในตัวอย่างเราเห็นได้ว่า ตัวละครเอกของเราสามารถใช้อาวุธระยะประชิดคล้ายกระบองไฟฟ้าได้ ซึ่งตรงจุดนี้ถือว่าจะช่วยนำเสนอความเป็น Survival Horror ได้อย่างน่าสนใจ เพราะหากเราสามารถใช้อาวุธประเภทดังกล่าวได้นั้น ผู้เล่นจะสามารถบริหารทรัพยากรได้อย่างมีมิติยิ่งขึ้น และอีกเรื่องที่ทำให้หลายคนร้องว้าว นั่นคือ ในบางจังหวะที่ศัตรูโจมตีมาเราสามารถที่จะเอี้ยวตัวหลบการโจมตีของศัตรูบางประเภทได้!มีอาวุธ มีระบบอัปเกรดมากมาย    แน่นอนว่าอีกเรื่องที่ทำให้หลายคนหลงรักเกม Dead Space นั้น เพราะเราสามารถอัปเกรดแปลงโฉมชุดเกราะให้มีความแข็งแกร่ง ให้เท่ขึ้นได้ และจากในตัวอย่างเราพบว่า The Callisto Protocol นั้นผู้เล่นสามารถที่จะอัพเกรดชุดเกราะได้เนื่องจากเราจะเห็นพัฒนาการของตัวละครตั้งแต่ไม่มีชุดใด ๆ เลย ไปจนถึงช่วงสวมชุดเกราะแบบเต็มสูบ และมีความเป็นไปได้ว่าอาจจะมีระบบการอัปเกรดในเรื่องของอาวุธ ความสามารถพิเศษตามมาด้วย!ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน    ตรงจุดนี้ทางทีมงานได้ประกาศชัดเจนว่าจะไม่มีระบบ Co-op เข้ามาภายในเกม เพราะต้องการนำเสนอความเป็น Sci-Fi Survival Horror อย่างเต็มรูปแบบผ่านการเล่นคนเดียว เพราะว่าหากมีผู้เล่นคนอื่น หรือเพื่อน ๆ เข้ามาเล่นด้วยนั้น มันอาจจะทำให้การพัฒนาเกิดความล่าช้า รวมถึงอาจจะทำลายอรรถรสการเล่นเกมแนวนี้ได้เลย!การกลับมาของอาวุธแรงโน้มถ่วง The Grip ที่เหนือกว่า Dead Spaceอีกสเน่ห์หนึ่งของ Dead Space นั่นคือ ผู้เล่นสามารถที่จะใช้ปืนแรงโน้มถ่วงในการควบคุมวัตถุ เศษเนื้อเพื่อทำการสตั๊นศัตรู สร้างความเสียหาย หรือทำภารกิจต่าง ๆ ได้ โดยระบบนี้ทำให้ตัวเกมมีมิติมากขึ้น ซึ่งใน The Callisto Protocol ก็ได้นำระบบนี้กลับมาและได้ต่อยอดให้รูปแบบการเล่นมีมิติมากขึ้นไปอีก นั่นคือ ผู้เล่นสามารถควบคุมวัตถุ เศษเนื้อได้เช่นเคย แต่ในครั้งนี้เราจะสามารถทำการควบคุมศัตรูที่ยังไม่ตายได้อีกด้วย ( แต่จุดนีคาดว่าอาจจะมีหลอดพลังงานจำกัดการใช้งาน ) ฉากตายและฉากสังหารสุดเร้าใจ'การตายปกติไม่ใช่ Dead Space' แน่นอนว่าคำนี้สามารถใช้ได้กับ The Callisto Protocol เช่นกัน เพราะว่าหากพูดต่อเนื่องจากอาวุธ The Grip เมื่อผู้เล่นทำการใช้พลังแรงโน้มถ่วงควบคุมศัตรูแล้ว เรายังสามารถใช้สังหารศัตรูด้วยสภาพแวดล้อมในฉากนั้น ๆ ได้เช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นใบพัดใหญ่ ขอบสถานี และอีกมากมายที่ทางนักพัฒนาใส่มาให้แบบจัดเต็ม แต่สภาพแวดล้อมเหล่านั้นก็พร้อมจะสังหารผู้เล่นเช่นกัน โดยฉากการตายของผู้เล่นนั้นบอกเลยว่ามีหลากหลายแบบมาก ไม่ว่าจะเป็นการถูกใบพัดดูดเข้าไป การถูกศัตรูขย้ำเละ การถูกกัดสมองไหล บอกเลยว่าใครที่แพ้เลือดอาจจะมีเวียนหัว หน้ามืดแน่นอน!มาพร้อมฟีเจอร์พิเศษที่รองรับเฉพาะบนเครื่อง PS5ทีมงานคอนเฟิร์มอีกหนึ่งเรื่องว่า DualSense จะตอบสนองส่งความรู้สึกการใช้อาวุธกระบองไฟฟ้ามายังตัวจอยให้ผู้เล่นรู้สึกสมจริงเข้าไปอีกขั้น อีกทั้งยังมีการนำเสนอเสียง 3D ตรงจอยคอนโทรลเลอร์เพื่อเพิ่มมิติการเล่น และเนื่องด้วยทีมงานต้องการจะทำให้ The Callisto Protocol เป็นเกมสยองขวัญเจ็นใหม่แห่งยุค ดังนั้นรับรองได้ว่าจะมีระบบใหม่ ๆ ที่จะสร้างความว้าวให้กับแฟนเกมอย่างแน่นอน!เนื้อเรื่องอยู่ในจักรวาลเดียวกันกับ PUBG?ในช่วงแรกหลายคนอาจจะว้าว หรือสงสัยตรงจุดที่ว่า The Callisto Protocol จะเป็นเกมที่มีจักรวาลเดียวกันกับ PUBG ซึ่งตัวเกมทั้งสองไม่ค่อยจะมีความเข้ากันได้สักเท่าไหร่ แต่ล่าสุดมีการประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่า The Callisto Protocol จะมีเนื่้อเรื่องไทม์ไลน์เป็นของตัวเอง แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นทีมงานก็จะมีการใส่ Easter Egg เล็ก ๆ น้อย ๆ จาก PUBG ไว้ให้ด้วยแพลตฟอร์มและวันวางจำหน่ายสำหรับ The Callisto Protocol ได้ประกาศแล้ววางจำหน่ายพร้อมเล่นในวันที่ 2 ธันวาคม 2022 ในปีนี้ โดยมีให้เลือก 2 เวอร์ชั่นนั่นคือ Day One Edition และ Digital Deluxe Edition ( ในอนาคตยังมี Collector's Edition อีกด้วย )และเปิดให้เล่นบนหลากหลายแพลตฟอร์ม ได้แก่ PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S แะ PS โดยหากใครสนใจจองล่วงหน้า ก็กดไปที่ลิงค์เว็บไซต์เกมหลักนี้ได้เลย : https://callisto.sds.com/en-us/buy
12 Jun 2022
[บทความ] 10 รายละเอียดที่น่าจับตามองจากตัวอย่างแรกของ Resident Evil 4 Remake
หลังจากที่ตัวอย่างของ Reisdent Evil 4 Remake ถูกปล่อยออกมาและได้สร้างความฮือฮาให้กับแฟนเกมซีรี่ส์ Resident Evil อย่างมาก ซึ่งในตัวอย่างนั้นอาจจะยังไม่สามารถยืนยันสิ่งต่างๆ ได้อย่างชัดเจน แต่...ก็ต้องบอกได้ว่าสำหรับตัวอย่างที่เห็นนั้นก็ได้มีการนำเสนอเนื้อหาเพิ่มเติมที่ไม่มีในภาคดั้งเดิม การปรับปรุงฉากที่ทันสมัย ตัวละครเก่าๆ ที่กลับมาอีกครั้งมากมาย ซึ่งบอกได้เลยว่าในตัวอย่างสั้นๆ นั้นทาง Capcom ก็ได้ใส่ข้อมูลมากมายพอสมควร จนบางจุดหลายๆ คนอาจจะพลาดไป ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้ทำการวิเคราะห์ตัวอย่าง หาข้อมูลเพิ่มเติมจากที่ต่างๆ เพื่อมาแนะนำ 10 รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจจากตัวอย่างของ Resident Evil 4 Remake!!! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!ตัวอย่างเกม Resident Evil 4 Remakeสำหรับวันวางจำหน่ายทาง Capcom ก็ได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วนั่นคือ วันที่ 24 มีนาคม ปี 2023 และขอเสริมก่อนว่าหากมีจุดไหนที่ทางเราพลาดไป หรือผิดพลาด ทางผู้อ่านทุกคนสามารถแนะนำเพิ่มเติมผ่านใต้คอมเมนต์ได้เลย!1. ฉาก Leon พบกับประธานาธิบดีเรื่องแรกนั่นคือ ลีออนได้รับมอบหมายให้ไปช่วยเหลือลูกสาวของประธานาธิบดีอย่าง Ashley ที่ถูกลักพาตัวไป โดยในภาค 4 เวอร์ชั่นดั้งเดิมนั้น ผู้เล่นจะไม่ได้เห็นฉากที่ระหว่างลีออน และประธานาธิบดีได้คุยกัน แต่ในเวอร์ชั่น Remake นี้ได้มีการนำฉากดังกล่าวใส่เพิ่มเข้ามา ซึ่งตรงจุดนี้อาจจะยังไม่ได้มีนัยยะสำคัญที่แน่ชัด แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่อาจจะเชื่อมโยงไปยังภาค 6 ที่ในการเล่นส่วนของลีออนเขาจะได้รับหน้าที่เป็นผู้คุ้มกันของประธานาธิบดีนั่นเอง2. หนวดของลอร์ดแซดเลอร์ในช่วงท้ายๆ ของตัวอย่างล่าสุดนั้นเราจะเห็นการปรากฎตัวของบุคคลลึกลับในชุดเสื้อคลุมที่ถือไม้เท้าเข้ามาทำการปล่อยสิ่งแปลกๆ ลักษณะคล้ายๆ หนวด (น่าจะเป็นปรสิต Las Plagas) ซึ่งตรงจุดนี้มีความเป็นไปได้สูงมากที่บุคคลดังกล่าวจะเป็นตัวร้ายหลักของภาคนี้นั่นคือ ลอร์ด Osmund Saddler เพราะหลังจากสังเกตดีๆ เราจะพบทั้งการแต่งตัว ไม้เท้าปรสิตคู่ใจ ทุกๆ อย่างมันโยงไปหาลาสบอสตัวนี้อย่างชัดเจน อีกทั้งหนวดที่เจ้าตัวใช้โจมตีก็ยังเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบการโจมตี การแพร่เชื้อปรสิตของ Saddler ในภาคดั้งเดิมอีกด้วย ดังนั้นมีความเป็นไปได้สูงมากๆ ที่จะยืนยันว่า เราจะได้ปะทะกับลอร์ดผู้นี้ในฐานะลาสบอสเช่นเดิม! 3. ฉาก Ashley กำลังวิ่งหนีอีกหนึ่งฉากน่าสนใจนั่นคือ เราจะเห็นหญิงสาวคนหนึ่งที่กำลังวิ่งหนีอะไรบางอย่างอยู่ในป่าแถวๆ หมู่บ้านลึกลับแถบสเปน ซึ่งตรงนี้ทุกคนก็ต้องคิดเหมือนกันว่านี่คือ 'Ashley' แต่ฉากนี้ต้องบอกก่อนว่าไม่มีปรากฎอยู่ใน Resident Evil 4 ภาคดั้งเติม เพราะว่าในภาคดั้งเดิมนั้น ตัวของ Ashley จะไม่ปรากฎออกมาให้เราเห็นเลยนอกจากรูปภาพ และเราต้องเล่นไปถึงช่วงกลางเกมทางลีออนถึงจะได้พบกับเธอ แต่ก็พอเดาได้ว่าฉากใหม่ในเวอร์ชั่น Remake ดังกล่าวนั้นจะเกิดขึ้นก่อนการเจอกันของตัวละครสองคนนี้ และเรื่องที่มีความเป็นไปได้สูงคือ เราอาจจะได้เล่นเป็น Ashley ช่วงเวลาหนึ่งตั้งแต่ช่วงแรกๆ เลยก็เป็นได้4. การเผชิญหน้าครั้งแรกของลีออน กับ Las Plagas ปรสิตหลักของภาค 4 ( เชื้อ Plaga )เราน่าจะจำกันได้ช่วงแรกที่ลีออนได้เข้าไปยังบ้านหลังหนึ่ง และส่งผลให้ได้เจอกันผู้ติดเชื้อ T-Virus ปรสิตสายพันธุ์เฉพาะของภาคนี้ หรือเรียกกันตามภาษาสเปนว่า Las Plagas ( ที่แปลว่า โรคระบาด ) โดยใน Re 4 Remake นี้องค์ประกอบโดยรวมของฉากๆ หนึ่งที่เราจะเห็นชายที่มีหน้าตาเหม่อลอยอยู่ใกล้ๆ กับเตาผิงนั้มมันช่างตรงกับภาคดั้งเดิมมากๆ ดังนั้นฉากดังกล่าวก็มีนัยยะความเป็นไปได้ที่จะเป็นการพบกันครั้งแรกของลีออน กับปรสิตสายพันธุ์นี้! 5. การปรากฎตัวสั้นๆ ของ Luis Sera ตำรวจสเปนหนึ่งในพันธมิตรของลีออนอีกหนึ่งฉากที่เห็นแค่เครื่องแบบก็รู้เลยว่าใคร นั่นคือการปรากฎตัวสั้นๆ ของ Luis Sera อดีตเจ้าหน้าที่ตำรวจของสเปนที่กำลังสนใจ และตามสืบคดีของ Los IIuminados ลัทธิที่บูชาปรสิตในภาคนี้ และมีส่วนเกี่ยวข้องกับหลายๆ คดีโดยเราจะให้เห็นเขามาพร้อมกับอาวุธคู่ใจเช่นเดิม และนั่นยังหมายความว่า เขาและลีออน จะได้มีฉากร่วมมือกันให้เห็นอีกครั้งใน Re4 Remake อีกครั้งแน่นอน6. Bitores Mendez อาจจะกลายมาเป็นศัตรูประเภทเดียวกับ Mr.xอีกหนึ่งบอสที่มีบทบาทสำคัญระดับหนึ่งจาก Resident Evil 4 ภาคดั้งเดิม ที่ในตัวอย่างเราจะเห็นเขาปรากฎตัวออกมาเพียงแค่ไม่กี่วินาที บริเวณโถงทางเดินแห่งหนึ่ง ซึ่งรูปลักษณ์ เครื่องแต่งกายของเขาได้มีการปรับแต่งเพิ่มเติมเล็กน้อย แต่เมื่อลองสังเกตและพิจารณาดีๆ จะพบว่า Bitores Mendez ในครั้งนี้เขามีลักษณะที่คล้ายๆ กับ Mr.x ดังนั้นมีความเป็นไปได้ที่ในภาค Remake เขาจะมีบทบาทมากขึ้น โดยอาจจะมีการคอยออกไล่ล่าลีออนในช่วงระยะเวลาหนึ่งแบบพวก Mr.x ที่คอยไล่ล่าผู้เล่นแบบ Resident Evil 2 ก็เป็นได้7. อีกหนึ่งตัวละครขวัญใจอย่าง 'Ada Wong'อีกหนึ่งตัวละครที่ปรากฎออกมาสั้นๆ แถมยังไม่เห็นหน้า แต่แฟนเกมส่วนใหญ่ก็รู้ว่าใคร นั่นคือ ' Ada Wong' ที่ในครั้งนี้เธอจะมาในชุดมีดูมีความสมเหตุสมผลมากขึ้น เพราะใน Re4 ภาคดั้งเดิม เธอจะมาในชุดเดรสสีแดง โดยชุดที่เราเห็นจะมีความรัดรูป มีความคล่องตัวสูง แต่ก็ยังคงเอกลักษณ์ไว้ด้วยชุดสีแดงสีไวน์เข้ม ที่แสดงถึงสเนห์อันร้อนแรงที่พร้อมจะครองใจของลีออน และแฟนเกมได้อยู่หมัดเลยทีเดียว8. Leon Vs. Del Lago!!โผล่มาครู่เดียว ทุกคนก็อาจจะพร้อมเตรียมฉมวกออกไปล่าเจ้าซาลาแมนเตอร์ยักษ์อย่างเจ้า Del Lago ที่เขมือบลีออนไปหลายต่อหลายครั้ง จนเราหัวร้อนกันแล้ว โดยในฉากดังกล่าวจะเป็นฉากที่ลีออนนอนขดตัวอยู่ในเรือกลางน้ำ และเราขอย้อนรอยความทรงจำให้เล็กๆ น้อยๆ สำหรับเจ้า Del Lago จะเป็นบอสตัวแรกที่ปรากฎออกมาในเกม แต่จะมีความพิเศษตรงที่นี่คือบอสเพียงตัวเดียวที่ผู้เล่นจะต้องใช้หอกฉมวกล่าปลาในการสังหารมันแทนปืน ดังนั้นฉากดังกล่าวก็อาจจะเกิดขึ้นหลังจากสังหารมันได้สำเร็จ หรืออาจจะเป็นฉากแรกๆ ที่ลีออนพยายามซ่อนตัวจากมัน*และหาก Resident Evil 4 Remake เก็บรายละเอียดตรงส่วนที่ว่าหากเราไปยิงน้ำก่อนขึ้นเรือจะถูกมันเขมือบ ก็ต้องบอกเลยว่านั่นถือเป็นแฟนเซอร์วิสที่จะทำให้แฟนๆ ต้องชื่นใจได้แน่นอน9. ลีออนติดเชื่้อ?อีกฉากหนึ่งที่แสดงให้เห็นถึงช่วงที่ลีออนกำลังแสดงอาการเหมือนกำลังเจ็บปวดจากอาการอะไรสักอย่าง ซึ่งก็พอจะคาดเดาได้ว่ามันคือการที่ลีออนติดเชื้อไวนัสจากการที่ถูก Bitores Mendez จับตัวไป และฉีดปรสิต Las Plagas เข้าสู่ภายในตัว ดังนั้นแฟนๆ ที่กลัวว่า Capcom จะเปลี่ยนเนื้อหาจากภาคดั้งเดิมจนไม่เหลือเค้าโครงภาคเดิม ก็ไม่ต้องกังวลแล้ว เพราะจากตัวอย่างหลายๆ จุดล้วนใส่เนื้อหาจากภาคดั้งเดิมแบบจัดเต็มแน่นอน10. สัญลักษณ์ที่คล้ายๆ กับประตูจาก Resident Evil : Villageช่วงท้ายๆ ของตัวอย่างเราจะเห็นสัญลักษณ์แกะสลักรูปมือที่มีเลือดหยดลงมา ตรงจุดนี้เป็นอีกหนึ่งฉากที่ไม่เคยปรากฎอยู่ใน Re4 ภาคดั้งเดิม ซึ่งหากสังเกตดีๆ จะพบว่าสัญลักษณ์ดังกล่าวมีความคล้ายคลึงกับสัญลักษณ์ประตูสี่ปีกใน Resident Evil: Village ระดับหนึ่ง ดังนั้นนี่ก็อาจจะเป็นการสร้างจุดเพิ่มเติมกันระหว่าง Resident Evil 4 และภาค Village ก็เป็นได้Credit : https://gamerant.com/resident-evil-4-remake-trailer-details/ 
11 Jun 2022
รวม 14 เกมน่าสนใจในงาน Summer Game Fest 2022
    ล่าสุดเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน เวลาตี 1 ที่ผ่านมาตามเวลาประเทศไทย ได้มีการไลฟ์จัดงาน Summer Game Fest 2022 โดยจะ Event เกมที่ใหญ่ที่สุดในปี ( เนื่องจาก E3 ไม่ได้จัดในปีนี้ ) ซึ่งจะให้ผู้พัฒนาประกาศการเปิดตัวเกม หรืออัพเดตสิ่งใหม่ให้เกมเมอร์ได้รับรู้กัน และต้องบอกเลยว่าในงานก็ได้เปิดตัวเกมน่าสนใจมากมาย ตั้งแต่เกมระดับ AAA เกมภาคต่อ เกม IP ใหม่ ๆ และเกมReMake ดังนั้น GameFerver TH ก็ได้รวบรวม 14 เกมที่น่าสนใจมานำเสนอ และถ้าพร้อมแล้วก็ไปดูกันเลย!!1. Aliens: Dark Descent วันวางจำหน่าย : ภายในปี 2023แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    เกมใหม่ในแฟรนไชส์เอเลี่ยนจากผู้พัฒนาอย่าง Tindalos Interactive โดยใน Aliens: Dark Descent เราจะได้รับบทเป็นผู้รอดชีวิตบนยาน ที่ครั้งนี้เราจะไม่ได้ต่อสู้กับพวกเอเลี่ยน Xenomorphs เพียงอย่างเดียวแต่จะมีเหล่าทหารหนีทัพอีกด้วย ตัว Aliens: Dark Descent จะมาในรูปแบบเดินหน้ายิง มองจากมุมสูง Bird Eye View ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสที่มีความเขี่ยวชาญ ความสารถอาวุธ ที่แตกต่างกัน 5 คลาส และยังมีระบบพัฒนาตัวละครที่คล้ายกับเกมแนว RPG อีกด้วย นอกจากนี้จะมีเหล่า AI ที่จะมาเป็นสมาชิกคอยช่วยยิงสนับสนุนผู้เล่น เราจำเป็นต้องดูแลพวกเขาให้ดีเพราะมันจะส่งผลกระทบทางเดียวจิตใจ และสุขภาพได้อีกด้วย และถ้าหากปล่อยให้สมาชิกคนไหนในทีมตายเราก็จะไม่ได้เจอสมาชิกคนนั้นอีกเลย2. The Callisto Protocol วันวางจำหน่าย : 2 ธ.ค 2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    อีกหนึ่งเกมแนวเอเลี่ยนที่เปิด Trailer และ Gameplay ในงาน Summer Game Fest 2022 ที่ในเกมมันมีอะไรหลาย ๆ สิ่งกับเกมในตำนานอย่าง Dead Space ทั้งความโหด ดิบ เถื่อน สยองขัวญ หรือแม้กระทั่ง Gameplay ที่ดูจะคุ้นตาเหลือเกิน แต่ก็ไม่แปลกเพราะผู้พัฒนาเกมนี้คือ Striking Distance Studios อดีตผู้พัฒนาเกม Dead Space ในภาคแรกนั่นเอง ในเกม The Callisto Protocol เราจะได้รับบทเป็นผู้รอดชีวิตบนยานที่ต้องเอาตัวรอดจากเหล่าเอเลี่ยนกระหายเลือด ผู้เล่นจะได้ออกไปห้ำหั่นและพบกับสยองของเหล่าอสูรกายต่าง ๆ อีกด้วย เตรียมไปพิสูจน์ความสมองและมันส์เร็ว ๆ นี้ได้เลย3. Call of Duty Modern Warfare II วันวางจำหน่าย : 28 ต.ค 2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    Activision ได้เปิดเผยวิดีโอตัวอย่างใหม่ของ Call of Duty: Modern Warfare II หรือ Call of Duty ประจำปีนี้ ซึ่งเป็นภาคต่อของ Modern Warfare เมื่อปี 2019 โดยเป็นการโชว์เกมเพลย์ในการเข้าทำภารกิจแคมเปญเนื้อเรื่องแบบเต็มๆ ภาคนี้จะเป็นเรื่องของหน่วยรบพิเศษ Task Force 141 ที่นำโดย Captain Price แต่จากภาพโปรโมทของเกมภาคนี้น่าจะเน้นที่ตัวละคร Simon Riley หรื่อ Ghost เจ้าของหน้ากากผีเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ ในเกมภาคนี้ จะมีวิธีควบคุมปืนแบบใหม่, ระบบ AI ที่ดีขึ้น, ระบบปรับแต่งปืนใหม่, ยกระดับกราฟิกกว่าเดิม มีระบบการเรนเดอร์พื้นผิวและวัสดุที่สมจริง ระบบเรนเดอร์แสงแบบใหม่ ภาพแบบ 4K HDR เกมจะมี 3 โหมดให้เล่นในตอนวางขายคือโหมดเล่นคนเดียว, มัลติเพลเยอร์ และ co-op ที่เน้นเนื้อเรื่อง (Special Ops) และเกมจะเชื่อมต่อกับ Call of Duty: Warzone ที่เป็นเกม Battle Royale แบบ free-to-play เหมือนกับภาคก่อนๆ หน้านี้อีกด้วย4. Witchfire วันวางจำหน่าย : ยังไม่ระบุบแพลตฟอร์ม : PC    เกมใหม่จากผู้พัฒนาอย่าง The Astronauts ใน Witchfire จะเป็นเกมแนว First-person shooter โดยมันจะนำเสนอโลกยุคกลางผสมผสานกับความแฟนตาซี ผู้เล่นจะได้เข้าไปบู้กันสะบั้นหั่นแหลกกับเหล่าปีศาจจากขุมนรกด้วยอาวุธปืนและเวทมนต์ต่าง ๆ ในโลกดาร์กแฟตาซี ที่จะไม่มีคัดซีนมาคอยหยุดความมันส์ของคุณ เกมยังจะมกลิ่นไอของความเป็น RogueLike ( เกมแนวที่จะสุ่มศัตรู สุ่มด่าน สุ่มอาวุธ ให้ผู้เล่นไปใช้เอาชีวิตรอด ) อีกด้วย5. Fort Solis วันวางจำหน่าย : ยังไม่ระบุบแพลตฟอร์ม : PC    Fort Solis เกมระทึกขวัญไซไฟมุมมองบุคคลที่ 3 เล่นคนเดียว โดยมันได้รับการพัฒนาและร่วมกันจาก Fallen Leaf และ Black Drakkar Games  ที่จะขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องของ Jack Leary วิศกรอวกาศที่จะคอยตรวจสอบความผิดปกติของยานต่าง ๆ บนดาวอังคาร จน Jack ต้องไปตรวจสอบยานที่ชือว่า Fort Solis เขาได้ตรวจพบถึงความผิดปกติ เพราะบนยานไม่มีนักบินหลงเหลืออยู่เลย หลังจากนั้นเขาก็ได้พบถึงความลึกลับและเรื่องราวสยองขวัญบน Fort Solis โดยเกมจะเน้นเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก เกือบทุกการกระทำจะส่งผลที่แตกต่างกันไปอย่างสิ้นเชิง6.Routine วันวางจำหน่าย : ยังไม่ระบุบแพลตฟอร์ม : Xbox Series X|S, Xbox One และ PC    Routine เกมแนวสยองขวัญไซไฟจากผู้พัฒนา Lunar Software โดยรูปแบบจะมาในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่ง Setting ของเกมจะอยู่สถานีบนดวงจันทรที่ถูกทิ้งร้าง ธีมของเกมจะนำเสนอผ่านดีไซน์ของคนยุค 80s ที่จิตนาการไปในอนาคต ทำให้ได้กลิ่นไอของวินเทจผสมผสานกับ Sci-Fi ได้อย่างลงตัวและสร้างความแตกต่างจากเกมแนวเดียวกัน เราต้องสำรวจสิ่งต่าง ๆ เพื่อเอาชีวิตจากศัตรูที่ดูคล้ายกับหุ่นยนต์ และยิ่งผู้เล่นสำรวจมากเท่าไหร่ก็จะดำดิ่งไปอย่างไม่รู้จบ ทางเดียวที่จะรู้คือการเดินต่อไปเรื่อย ๆ 7. Goat Simulator 3วันวางจำหน่าย : กันยา - ธันวาคม 2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    อีกหนึ่งเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จจากบัคต่าง ๆ อย่าง Goat Simulator ที่พัฒนาโดย Coffee Stain Studios ซึ่งล่าสุดก็ได้ประกาศภาคต่ออย่าง Goat Simulator 3 ที่ไม่มีภาค 2 ( ในจุดนี้ก็อาจจะเป็นการล้อเลียน Valve ที่ไม่ยอมทำภาคต่อของเกมชื่อดังในค่ายตัวเองสักที ) ในงาน Summer Game Fest 2022 ก็ได้ปล่อย Trailer ของเกมออกมา ซึ่งมันก็ทำให้หลายคนเข้าใจผิดว่าเป็นเกม Dead Island 2 โดยใน Goat Simulator 3 นี้ก็ได้เพิ่มระบบ Multiplayer 4 คน ขึ้นมาให้ผู้เล่นเชิญเพื่อน ๆ ของคุณ เข้าไปถล่มและสร้างความวินาศสันตะโรให้กับชาวเมืองในเกม8. Zenless Zone Zero วันวางจำหน่าย : ยังไม่ระบุบแพลตฟอร์ม : PC, Mobile และแพลตฟอร์มอื่นๆ ในอนาคต    อีกหนึ่งผลงานจากผู้สร้าง Genshin Impact และ Honkai Impact อย่าง Hoyoverse (หรือ miHoYo) โชว์ตัวอย่าง ZZZ ( Zenless Zone Zero ) เกมแนว RPG ใหม่ของค่าย ตัวเกมจะเล่าเรื่องราวของโลกในอนาคตหลังจากการล่มสลาย ซึ่งผู้เล่นจะอาศัยใน New Eridu เมืองเพียงไม่กี่แห่งที่เหลือให้มนุษย์ได้อาศัย เกมเป็นแนว Sci-fi ผสมเข้ากับสไตล์ศิลปะแบบ Futuristic ที่มีตัวละครค่อนข้างหลากหลาย และมีระบบการต่อสู้สุดมันส์ ที่มีกลิ่นอายของเกมแนว Roguelike รวมอยู่ด้วย9. Metal: Hellsinger วันวางจำหน่าย : 15 ก.ย  2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    Metal: Hellsinger  ผลงานจาก Funcom เกมแนว FPS เดินหน้ายิงแหลก ต่อสูกับเหล่าปีศาจที่ดูเผินแล้วก็อาจจะคล้ายกับ Doom แต่ความจริง Metal: Hellsinger ก็มีเอกลักษณ์ตัวของมันเองนั่นก็คือ การยิงไปพร้อมกับจังหวะเพลง ยิ่งเราโจมตีตรงกับจังหวะมากเท่าไหร่พลังการทำลายล้างก็จะค่อยสูงขึ้นเท่านั้น แถมเพลงที่นำมาก็ได้ศิลปินเมมัลชื่อตังต่าง ๆ มาร่วมสร้างความมันส์ที่จะทำให้เหล่าผู้เล่นได้โยกหัวไปตาม ๆ กัน10. The Last of Us: Part 1วันวางจำหน่าย : 9 ก.ย  2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5  ( PC ในอนาคต )    ในงาน Summer Game Fest 2022 ค่าย Naughty Dog ก็ได้ประกาศเกม Remake อย่าง The Last of Us: Part 1 อีกนึงเกมแนว Survival Horror การันตีด้วยรางวัล Game of Year 2013 โดยเนื้อเรื่องจะเล่าถึงโลกหลังจากการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัสผ่านตัวละครอย่าง Joel และ Ellie ที่มาครั้งนี้ทางค่ายก็ปรับคุณภาพกราฟิก, เฟรมเรต 60 FPS, ระบบ AI, ระบบการต่อสู้แบบใหม่ ๆ, และยังปรับโมเดลตัวละครเอกทั้งสองให้ดูทันสมัยมากขึ้น Naughty Dog ยังบอกออีกว่าตัวเกมจะถูกนำมาลง PC ในอนาคตอย่างแน่นอน11. Warhammer 40K: Darktideวันวางจำหน่าย : 14 ก.ย  2022แพลตฟอร์ม : Xbox Series X|S, Xbox One และ PC    อีกหนึ่งแฟรนไชส์เกมระดับตำนานอย่าง Warhammer 40K ที่ในเกมงาน Summer Game Fest 2022 ค่าย Fatshark ก็ได้เปิดเผยภาคใหม่อย่าง Warhammer 40K: Darktide ที่รอบนี้มาในรูปแบบ FPS ในเกมเหล่าผู้เล่นจะต้องบุกยึกและนำ Tertium กลับคืนมาจากเหล่าศัตรูกระหายเลือด โดยเกมจะเน้นการเล่นแบบ Multiplayer 4 คน ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งตัวละคร และมีคลาสต่าง ๆ ให้ผู้เล่นได้เลือกกัน12. Marvel's Midnight Suns วันวางจำหน่าย : 7 ต.ค  2022แพลตฟอร์ม : Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    Firaxis Games จากผู้สร้างเกมอย่าง XCOM ก็ได้ปล่อยอีกหนึ่งตัวอย่างของเกม Marvel's Midnight Suns ที่รอบนี้จะมาในรูปแบบ Tactic Turn Base ตามสไตล์ของผู้พัฒนา ที่จะเปลี่ยนจากธีม Sci-Fi มาเป็นธีม ซูปเปอร์ฮีโร่ของ Marvel แทน โดยเนื้อเรื่องกล่าวลิลิธราชินีอสูรได้ปลดปล่อยเหล่าปีศาจออกมาทำลายโลก เราจะได้รับเป็นหัวหน้าทีม The Hunter ที่ต้องรวบรวมซูปเปอร์ฮีโร่ หรือผู้ที่มีพลังเหนือธรรมชาติไปช่วยโลกเอาไว้ เราสามารถปรับแต่ง และอัปเกรดตัวละครในทีมให้แข็งแกร่งขึ้นได้อีกด้วย13. Gotham Knights วันวางจำหน่าย : 26 ต.ค  2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC    รอบนี้มาดูเกมฮีโร่ของทางฝั่ง DC กันบ้างนั่นก็คือ Gotham Knights จาก Warner Bros. Games Montréal ที่จะเป็นแนว Action - RPG บนแผน Open World อีกทั้งยังรองรับระบบ Co-op 2 คนอีกด้วย แต่ในอนาคตก็อาจจะเพิ่มถึง 4 คนเลยก็ว่าได้ โดยตัวเกมจะเล่าถึงเหตุการณ์หลังจากที่แบทแมนเสียชีวิตไปแล้ว ทำให้เมือง Gotham เกิดความวุ่นวายขึ้นทันที ทำให้เหล่า Bat Family ได้แก่ Batgirl, Nightwing, Red Hood และ Robin ออกมาปฎิบัติการปราบทรชนคนชั่วภายในเมือง Gotham แทนผู้ที่เปรียบเสมือนพ่อของเขาอย่าง Batman นั่นเอง14. Onepiece Odysseyวันวางจำหน่าย : ภายในปี 2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC    Onepiece Odyssey พัฒนาโดย ILCA, Inc. ที่จะมาในรูปแบบเกมแนว JRPG โลกเปิดแล้ว ซึ่งเล่าถึงเรื่องหลังจากที่กลุ่มหมวกฟางไปเจอเกาะปริศนา และ Knock Up Steam พัดขึ้นเกาะไป ทำให้หมวกของลูฟี่หาย สมาชิกจึงต้องแยกกันออกตามหา และกลับมารวมกันภายหลัง เพลงประกอบของเกมก็ได้คุณ Motoi Sakuraba ผู้ประพันธ์เพลงจากเกมซีรีส์ Tales และ Dark Souls มาแต่งให้ นอกจากนี้เรายังสามารถที่จะเล่นเป็นตัวละครจากกลุ่มหมวกฟางได้ทั้งหมด แถมอ.โอดะยังมีส่วนร่วมในการออกแบบตัวละครอีกด้วย
10 Jun 2022
[บทความ] ใหม่ VS. เก่า: วิดีโอเกมกำลังทำลายวัฒนธรรมทางสัมคม จริงหรือ?
บ่อยครั้งที่เรามักจะได้ยินคนเก่าคนแก่ในสังคมกล่าวโทษเทคโนโลยีและสื่อสมัยใหม่ ว่าเป็นสาเหตุที่ศิลปะและวัฒนธรรมดั้งเดิมต่าง ๆ ถูกละเลยไป จนหลายอย่างมีความเสี่ยงจะสูญพันธ์ุไปในที่สุด ทั้งที่ในความเป็นจริงแล้ว สื่อสมัยใหม่ที่ถูกโจษจันโดยคนรุ่นเก่าเหล่านี้ อาจเป็นเครื่องมือสำคัญในการเชื่อมต่อคนรุ่นใหม่ เข้ากับรากวัฒนธรรมดั้งเดิมของตนเอง ในวิธีที่สนุกและน่าสนใจสำหรับผู้คนสมัยใหม่ด้วยแน่นอนว่า "วิดีโอเกม" เองก็เป็นสื่อสมัยใหม่ที่มักถูกดูแคลน เผลอ ๆ อาจรุนแรงกว่าสื่อหลายแขนงด้วยซ้ำ เพราะเป็นเทคโนโลยีที่ใหม่เป็นพิเศษเมื่อเทียบกับสื่อบันเทิงอื่น ๆ แต่ในความเป็นจริงแล้ว ได้มีวิดีโอเกมมากมายที่วางจำหน่ายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งสามารถนำเสนอวัฒนธรรมทั้งในแง่ของประวัติศาสตร์ และวัฒนธรรมร่วมสมัยหลาย ๆ แขนงให้กับผู้เล่นอีกด้วย โดยวันนี้เราจะมาพูดถึงเกมเหล่านี้กัน พร้อมวิเคราะห์ว่าคำว่า "วัฒนธรรม" นั้นแท้จริงแล้วหมายถึงอะไรบ้าง? อะไรคือวัฒนธรรม ?หากแปลตามความเข้าใจอันเป็นสากล "วัฒนธรรม" (หรือ Culture) หมายถึงองค์ประกอบต่าง ๆ ในสังคม ที่รวมกันเป็นอัตลักษณ์เฉพาะของผู้คนในสังคมนั้น ซึ่งครอบคลุมได้ทุกอย่างตั้งแต่เสื้อผ้า ภาษา ศิลปะ ประเพณี หรือวิถีชีวิต โดยในสมัยก่อนวัฒนธรรมมักถูกใช้ในบริบทของการจำแนกผู้คนตามเชื้อชาติหรือถิ่นกำเนิดเป็นหลัก แต่ในยุคอินเตอร์เน็ต วัฒนธรรมได้ขยายความหมายออกไปไกลกว่านั้น และครอบคลุมไปถึงกลุ่มคนที่มีความสนใจลึกซึ้งเกี่ยวกับสิ่งเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นการแต่งคอสเพลย์ การติ่งเกาหลี/ไอดอล การดูฟุตบอล หรือกระทั่งการแข่งการ์ดโปเกม่อน พูดง่าย ๆ ว่าตราบใดที่มีกลุ่มคนกลุ่มใหญ่ที่มีความสนใจตรงกัน มี "กฏเกณฑ์" หรือความนิยมตรงกัน และมีประวัติศาสตร์ของตนเอง ก็สามารถก่อกำเนิดเป็นวัฒนธรรมได้ทั้งสิ้นในยุคปัจจุบันนี้ กล่าวมาถึงตรงนี้ ย่อมแน่นอนว่า "วิดีโอเกม" เองก็เป็น "วัฒนธรรม" หนึ่งในตัวของมันเอง และในขณะเดียวกันก็ยังเป็นเครื่องมือหนึ่งที่สามารถนำเสนอวัฒนธรรมในแง่มุมต่าง ๆ สู่ผู้คนในวงกว้าง ทำให้ผู้คนได้รับรู้และสัมผัสกับศิลปะ วัฒนธรรม ประวัติศาสตร์ และวิถีชีวิต ที่พวกเขาอาจไม่มีโอกาสได้สัมผัสด้วยวิธีอื่น โดยผู้เขียนขอยกตัวอย่างเกมจำนวนหนึ่งมาประกอบคำอธิบายให้เห็นภาพมากขึ้น:Assasin’s Creedเชื่อว่าเกมเมอร์ส่วนใหญ่คงจะรู้จักกับเกมซีรีส์นี้ไม่มากก็น้อย โดยซีรีส์ Assasin’s Creed นั้นมีพื้นฐานเนื้อเรื่องที่อิงประวัติศาสตร์ยุคต่าง ๆ จากหลากหลายสถานที่ทั่วโลก ซึ่งก็เปิดโอกาสให้เกมนำเสนอวัฒนธรรมในแง่ของสถาปัตยกรรม เสื้อผ้า หรือวิถีชีวิตของผู้คนในยุคสมัยนั้น ๆ ออกมาได้ เช่นกรุงปารีสที่เนรมิตขึ้นอย่างละเอียดใน Assassin's Creed: Unity หรือวิถีชีวิตโจรสลัดใน Assassin's Creed IV: Black Flag เป็นต้น และแม้ว่าในบางแง่บางมุมอาจมีการใส่สีตีแต่งกันไปบ้าง แต่ส่วนใหญ่ก็มักจะยังขึ้นตรงต่อตำนานหรือนิยายที่มีอยู่จริง เช่นใน Assassin's Creed: Odyssey หรือ Assassin's Creed: Valhalla ซึ่งก็เป็นวัฒนธรรมอีกรูปแบบหนึ่งเช่นกันRed Dead Redemptionเกมดังจากค่าย Rockstar Games ที่จะให้เราได้รับบทเป็นสิงห์ปืนไวจากยุคคาวบอย โดยมีนักวิจารณ์และผู้เล่นมากมายที่ออกมากล่าวชมความสมจริงของเกม ตั้งแต่การนำเสนอวิถีชีวิตของชาวเมือง NPC ไปจนถึงการเอาตัวรอดในฐานะคาวบอยของตัวเอก Arthur Morgan ไม่ว่าจะเป็นการล่าสัตว์ การดูแลม้า ไปจนถึงการดวลปืน เชื่อว่าคนที่เคยเล่นเกมมาก่อนแล้วหลาย ๆ คนน่าจะเคยคิดกับตัวเองว่า "อย่างกับได้ใช้ชีวิตเป็นคาวบอยจริง ๆ" เลยทีเดียว แน่นอนว่าอาจแย้งได้ว่าภาพชีวิตคาวบอยในเกม Red Dead Redemption 2 นั้นใกล้เคียงกับ "อุดิมคติ" ของคาวบอยมากกว่าความเป็นจริง แต่ด้วยความเป็นเกมแล้ว จะให้สมจริงไปหมดทุกอย่างก็เกรงจะหมดสนุกซะก่อนอ่าเนอะGhost of Tsushimaในฐานะเกมที่ "ได้รับแรงบันดาลใจ" มาจากเหตุการณ์จริงในประวัติศาสตร์ แน่นอนว่า Ghost of Tsushima เองก็เป็นเกมหนึ่งที่มีพื้นที่ให้นำเสนอแง่มุมด้านวัฒนธรรมหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการแต่งกลอนไฮกุ หรือการบูชาสุนัขจิ้งจอกเป็นต้น โดยเกม Ghost of Tsushima สามารถนำเสนอวัฒนาธรรมเหล่านี้ได้อย่างละเมียดละไม จนแม้แต่คนญี่ปุ่นยังออกปากชมกันไม่ขาดสาย แม้จะเป็นผลงานของค่ายฝั่งตะวันตกอย่าง Sucker Punch ก็ตาม Dynasty / Samurai Warriorsแน่นอนว่าซีรีส์ Dynasty หรือ Samurai Warriors (หรือต้นกำเนิดของแนวเกมที่เราอาจรู้จักกันแบบกว้าง ๆ ว่า "เกมมูโซ") นั้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบเหนือจริงที่ถูกปรุงแต่งขึ้นมากมาย เริ่มต้นง่าย ๆ จากแค่เกมเพลย์แนว 1 Vs. 1,000 ที่ให้ผู้เล่นคนเดียวล้างบางศัตรูทั้งกองทัพ อันเป็นเอกลักษณ์ของเกมทั้งสองซีรีส์ แต่สิ่งที่พูดได้แน่ ๆ ว่าเป็นการส่งเสริมวัฒนธรรม ก็คือการที่ทั้งสองเกมล้วนอ้างอิงจากนวนิยาย (ในกรณีของสามก๊ก) หรือประวัติศาสตร์ (ในกรณีของ Samurai Warriors) ที่มีอยู่จริง และทำให้ผู้เล่นเกมทั้งสองซีรีส์ได้มีโอกาสซีมซับความเป็นวัฒนธรรมของทั้งสองเกมเข้ามาโดยปริยาย ซึ่งถ้าไม่ได้เล่นสองเกมนี้ เหล่าผู้เล่นที่ว่านี้ก็อาจไม่มีวันได้สัมผัสหรือสนใจเรื่องราวเหล่านี้ขึ้นมาเลยด้วยซ้ำ หากไม่ได้ถูกนำเสนอออกมาในรูปแบบของวิดีโอเกมThe Witcherอย่างที่แฟนเกมทราบกันดี เกม The Witcher นั้นอ้างอิงตัวละครและเรื่องราวมาจากนวนิยาย The Witcher ซึ่งนำเสนอส่วนประกอบของความเชื่อเรื่องผีสางและวิญญาณของวัฒนธรรมในแถบยุโรป โดยเฉพาะในประเทศโปแลนด์อันเป็นบ้านเกิดของทั้งนิยายและผู้พัฒนาเกม CD Projekt Red นั่นเอง ตัวอย่างชัด ๆ ก็คือเหล่าปีศาจมากมายหลากหลายชนิดที่เราได้ออกล่าในฐานะตัวเอก Geralt ไม่ว่าจะเป็นตัว Leshen ซึ่งออกแบบตามวิญญาณผู้พิทักษ์ป่า Leshy ในความเชื่อของชาวสลาฟ (Slavic) หรือกระทั่งตัวแวมไพร์ กริฟฟิน หรือมังกร ล้วนมีรายละเอียดที่อ้างอิงจากความเชื่อที่มีอยู่จริงเช่นกันSifuหากมองอย่างผิวเผิน แน่นอนว่าเกมกังฟูอย่าง Sifu ถือได้ว่าเป็นการนำเสนอวัฒนธรรมในด้านศิลปะการต่อสู้ให้แก่ผู้เล่น เห็นได้จากท่วงท่าการโจมตีอันสละสลวยในเกม ที่ออกแบบโดยร่วมมือกับปรมาจารย์กังฟูตัวจริง ทำให้มีความ "สมจริง" พอสมควร แต่อย่างที่ผู้พัฒนา Sloclap เคยกล่าวเอาไว้ในบทสัมภาษณ์ว่า "ความหมายดังเดิมของคำว่า กังฟู ไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้ แต่แปลว่า ความชำนาญที่เกิดจากการทำซ้ำ" เกม Sifu ยังนำเสนอแนวคิดอันเป็นปรัญชาเบื้องหลังศิลปะกังฟูลงไปในการออกแบบเกมด้วย ไม่ว่าจะผ่านระบบ "อายุขัย" ที่ทำให้ผู้เล่นโจมตีแรงขึ้นตามอายุที่เพิ่มขึ้นของตัวละคร (แต่ก็โดนโจมตีแรงขึ้นไปด้วย) หรือแนวเกมกึ่ง Roguelike อันท้าทาย ที่บังคับให้ผู้เล่นจำเป็นต้องเล่นด่านเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่ากว่าจะสามารถเอาชนะแต่ละด่านได้ (ปัจจุบันเกมเพิ่มโหมดง่ายเข้าไปตามเสียงเรียกร้องแล้ว) ทำให Sifu เป็นตัวอย่างที่ดีของการผสมผสานกันอย่างลงตัวระหว่าง "วัฒนธรรม" อันเก่าแก่ และสื่อสมัยใหม่อย่า "เกม" นั่นเองTaiko no Tatsujinเกมตีกลองญี่ปุ่นที่เกมเพลย์ไม่ซับซ้อน เพียงการเคาะต่างจังหวะคล้ายกับเกมจำพวก OSU แต่เกมได้ใส่ความเป็นลายเซ็นของความเป็นญี่ปุ่นลงไปด้วย ไม่ใช่แค่เพลงภายในเกม แต่เป็นตัวกลองและไม้กลองที่เป็นเหมือนกับซิกเนเจอร์ของเกมเองอย่าง "กลองไทโกะ" ซึ่งเป็นกลองที่ใช้งานเพื่อพิธีกรรมและวาระทางวัฒนธรรมอันหลากหลาย ทั้งงานเทศกาล ศาสนา หรือแม้กระทั่งทางการทหารในอดีตก็ตาม โดยแม้ว่าการตีกลองไทโกะในความเป็นจริง อาจจะไม่เหมือนกับการตีกลองในเกมแม้แต่น้อย แต่การนำวัฒนธรรมเช่นนี้มาสร้างเป็นเกมที่ทุกคนเข้าถึงได้ ก็สามารถส่งผลให้กลองไทโกะไม่ถูกหลงลืมไปตามยุคสมัย และยังคงเป็นที่รู้จักในสำนึกของสังคมรุ่นใหม่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง อย่างน้อยก็ดีกว่าเก็บเป็นของสูงไว้บนหิ้งเฉย ๆ และถูกหลงลืมไปตามกาลเวลาPersona แม้คำว่าวัฒนธรรมมักจะถูกโยงเข้ากับของโบราณซะส่วนใหญ่ แต่ในความเป็นจริงแล้ว วัฒนธรรมเป็นสิ่งที่ลื่นไหลและเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ โดยวิถีชีวิตและความนิยมของผู้คนในปัจจุบันก็สามารถเรียกว่าเป็น "วัฒนธรรมร่วมสมัย" ได้เช่นกัน และหากพูดถึงการนำเสนอวัฒนธรรมร่วมสมัยในลักษณะนี้ ชาติที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดชาติหนึ่งคงหนีไม่พ้นญี่ปุ่น ที่สามารถนำเสนอวัฒนธรรมร่วมสมัยของตัวเองออกสู่ชาวโลกผ่านทั้ง มังงะ อนิเมะ และเกมอย่างต่อเนื่องตลอดหลายสิบปีที่ผ่านมา ตัวอย่างซีรีส์เกมหนึ่งที่อาจพูดได้ว่าประสบความสำเร็จในการนำเสนอ "วัฒนธรรมร่วมสมัย" ของญี่ปุ่นออกไปได้อย่างดีเยี่ยมก็คือ Persona อย่างน้อยก็ในฟาก Life Simulation ของเกม ที่ให้ผู้เล่นได้ใช้ชีวิตประจำวันไปกับเรื่องธรรมดา ๆ อย่างการทวนหนังสือในห้องสมุด การทำกิจกรรมชมรม การทำงานพิเศษ หรือกระทั่งแค่การใช้เวลากับเพื่อนฝูง ยังไม่นับรวมรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับมุมมอง ค่านิยม รวมไปถึงตำนานและความเชื่อในสังคมญี่ปุ่น ที่ถูกสอดแทรกอยู่ตลอดเนื้อเรื่อง ซึ่งอาจมองรวม ๆ ได้ว่าก็คือวิถีชีวิตของเด็กมัธยมหรือผู้คนทั่วไปในญี่ปุ่นนั่นเอง ด้วยตลาดเกมทั่วโลกที่ขยายตัวขึ้นทุกปี จนแซงหน้าอุตสาหกรรมยักษ์ใหญ่อย่างภาพยนตร์ โทรทัศน์ และเพลง ไปอย่างไม่ติดฝุ่น ปฎิเสธไม่ได้อีกต่อไปว่า "เกม" สามารถเป็นเครื่องมือชั้นดีในการสื่อวารกับผู้คนกลุ่มใหญ่ ให้ได้รับรู้ถึงเรื่องราวหรือวัฒนธรรมต่าง ๆ ได้ในรูปแบบที่น่าสนใจ และถึงแม้ว่าวัฒนธรรมนั้นอาจจะเสื่อมความศักดิ์สิทธิ์ไปบ้างไม่มากก็น้อย แต่ก็คงดีกว่าการปล่อยให้วัฒนธรรมนั้น ๆ เลือนหายไปเปล่า ๆ ราวกับมันไม่เคยมีอยู่จริงในที่สุด 
10 Jun 2022
[บทความ] วิเคราะห์ & สรุป 10 ข้อมูลใหม่ล่าสุดของ 'Pokémon Scarlet & Violet'
และแล้วเวลาที่สาวกชาวแฟนโปเกม่อนที่ตั้งตาคอยรอภาคใหม่ที่จ่อลง Nintendo Switch กับ Pokémon ภาค Scarlet & Violet ก็มาถึง ในตัวอย่างที่สองที่ทาง Pokemon Official Page เพิ่งปล่อยตัวออกมาวันที่ 1 มิถุนายน ที่ผ่านมานี้ ก็เรียกได้ว่าทำเอาให้ผู้เล่นได้ใจเต้นกันหอมปากหอมคอแต่ เอ๋? ระหว่างดูตัวอย่างเพลิน ๆ เนี่ย เราอาจจะพลาดจุดสำคัญที่สปอยส่วนสำคัญของเกมไปก็ได้! ดังนั้น บทความนี้เราจะมาวิเคราะห์ & สรุป 10 สิ่งที่ปรากฏในตัวอย่างทั้งสองของเกม Pokémon Scarlet & Violet นี้กัน! เรามาเริ่มกันเลยดีกว่า~1. ระบบ Open-World โลกเปิด (แท้) ครั้งแรกของซีรีส์จริง ๆ แล้วอาจจะเป็นที่ได้ยินกันมานานแล้วว่า Nintendo นั้น พยายามหาวิธีการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นโปเกม่อนให้กลายเป็นแบบ Open-World หรือระบบโลกเปิดที่ผู้เล่นจะอยู่ในแผนที่เดียว ไม่มีการโหลดเชื่อมต่อแผนที่ ซึ่งถ้าสังเกตกันดี ๆ ปู่นินของเราทดลองกับผู้เล่นมาแล้วด้วย Pokémon Legend: Arceus ที่เป็น 'กึ่ง' ระบบโลกเปิด แต่ก็สร้างเสียงตอบรับแฟน ๆ ได้อย่างดิบดี โดยในภาคนี้ นอกจากจะเป็นระบบโลกเปิดแท้แล้ว 'ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเล่นตามไดอะล็อกเนื้อเรื่องอีกต่อไป' หมายความว่าถ้าคุณจะอินดี้อยากไปสู้กับยิมที่ไกลบ้านคุณมากที่สุดก็ทำได้ตั้งแต่เกมเริ่ม ทำให้เรามีอิสระที่จะไล่ตามจับโปเกม่อนและออกสำรวจได้มากขึ้น2. ระบบ Multiplayer ผจญภัยกับผองเพื่อนพร้อมกันหลายคนอาจจะคุ้นชินกับการเข้าโปเกม่อนเซนเตอร์ หรือโปเกม่อนทาวเวอร์เพื่อเชื่อมต่อกับเพื่อนและผู้เล่นอื่น ๆ ก่อนจะใช้โปเกม่อนที่มีต่อสู้กัน หรือแลกเปลี่ยนไปมา แต่น่าเสียดายมันดันมีแค่นั้นในภาคก่อน ๆ แต่ไม่ใช่กับภาคนี้ ที่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเล่นจริง ๆ ในเกมกับเพื่อนได้ เดินทางในโลกเดียวกันไปพร้อมกัน หรือแยกกันก่อนจะมารวม (หยุมหัว) กันทีหลัง สูงสุดสี่ผู้เล่น ซึ่งจากตัวอย่างเราอาจอนุมานได้ว่าผู้เล่นสามารถเลือก Starter Pokémon เป็นปิกาจูได้หากต้องการ 3. โปเกม่อนใหม่ทั้ง Starter, Legendary และตัวปกติประจำภูมิภาค    ::: Starter Pokémon :::โปเกม่อนเริ่มต้นที่ผู้เล่นจะได้รับในช่วงเกมเริ่ม โดยมีสามตัว (และอาจรวมปิกาจูจากข้างต้น) ได้แก่ Sprigatito [ธาตุพืช] - โปเกม่อนแมวหญ้า ที่จะคอยคลอเคลียเป็นพิเศษหากเจ้าของมันสนใจโปเกม่อนอื่นมากกว่าตัวมันเองFuecoco [ธาตุไฟ] - โปเกม่อนจระเข้ไฟ นิสัยใจลอยชอบนั่งเหม่อ รักการกิน หากเห็นอาหารจะวิ่งดิ่งไปทันทีQuaxly [ธาตุน้ำ] - โปเกม่อนเป็ด มารยาทงามคอยตามเจ้าของ ด้วยเนื้อตัวสะอาด และมันไม่ชอบเลยที่จะให้หัวสกปรก    ::: Legendary Pokémon :::Koraidon - โปเกม่อนในตำนานประจำภาค Scarlet ที่มีแนวคิดมาจาก 'อดีต' ตามลักษณะตัวละครที่มีความเป็นชนเผ่ามายัน-สุเมเรียน รวมถึงชื่อของมันที่ดัดมาจากภาษาญี่ปุ่นอย่าง Korai (古来) ที่แปลว่าโบราณและอดีตกาล ซึ่งผู้เล่นต่างคาดเดาว่าจะมีธาตุเป็น มังกร/ต่อสู้Mairaidon - โปเกม่อนในตำนานประจำภาค Violet ที่มีแนวคิดมาจาก 'อนาคต' ด้วยรูปลักษณ์ที่คล้ายหุ่นยนต์ มีแผงอก RGB และลูกตาพิกเซล รวมถึงขาเป็นไอพ่นด้วย พร้อมกับชื่อจากภาษาญี่ปุ่น Mirai (未来) ที่แปลว่าอนาคต และอาจมีธาตุของตัวละครเป็น มังกร/ไฟฟ้าทั้งนี้ Legendary ทั้งสองตัวมีหน้าตาคล้าย 'รถจักรยานยนต์' ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นอาจใช้โปเกม่อนในตำนานทั้งสองตัวนี้ขับขี่ไปทั่วภูมิภาคได้แบบเทวดาตัวน้อย    ::: New Pokémon :::Pawmi [ธาตุไฟฟ้า] - โปเกม่อนหนู มีความสามารถกักเก็บไฟฟ้าไว้ที่อุ้งมือ เป็นหนึ่งในโปเกม่อนของคู่แข่งเราLechonk [ปกติ] - โปเกม่อนหมู ที่ทั้งขี้อายและขี้ขลาด...แต่ก็แข็งแกร่ง และ Lechonk ในภาษาฟิลิปปินส์แปลว่าหมูย่าง  (แผล็บ)Smoliv [ธาตุพืช-ปกติ] - โปเกม่อนมะกอก ที่น้ำมันของมันขมจนกินไม่ได้ มันจะใช้เพื่อถ่วงเวลาและวิ่งหนี4. ตัวละครใหม่    ::: ศาสตราจารย์ :::ถือว่าปฏิวัติวงการเมื่อโปเกม่อนภาคใหม่นี้เล่นมุกดึงผู้เล่นด้วย Legendary กลับเพิ่มไปอีกขั้นด้วยการดึงจากศาสตราจารย์สุดสวยและสุด chad โดยทั้งคู่มีชื่อเป็นภาษาอังกฤษและสเปนสำหรับเวอร์ชันญี่ปุ่น ได้แก่ศาสตราจารย์ Sada (Olim ในภาษาสเปน) -ศาสตราจารย์หญิงประจำภาค Scarlet แต่งกายในชุดชนเผ่าโบราณ ชื่อ Sada ของเธอย่อมาจากภาษาสเปน Pasada ที่แปลว่า 'อดีต' (Olim มาจากภาษาละติน แปลว่า กาลครั้งหนึ่ง)ศาสตราจารย์ Turo (Futu ในภาษาสเปน) -ศาสตราจารย์ชายประจำภาค Violet แต่งกายด้วยลุคไฮเทค ชื่อ Turo ของเขาย่อมาจากภาษาสเปน Futuro ที่แปลว่า 'อนาคต' (Futurum มาจากภาษาละติน แปลว่า อนาคตเช่นกัน)เริ่มเห็นกันแล้วใช่ไหมว่าภาคล่าสุดของโปเกม่อนนี้จะเน้นความหมายไปในทาง 'อดีตและอนาคต' (และเป็นภาคแรกที่ชื่อศาสตราจารย์ไม่ได้มาจากพืชพรรณ) เท่านั้นยังไม่พอในทวิตเตอร์ของผู้ใช้รายหนึ่งได้ทำการเล่นมุกล้อเรื่องที่ว่า 'ถ้าแต่ละภาคมีศาสตราจารย์เป็นของตัวเอง แล้วศาสตราจารย์อีกคนจะทำอาชีพอะไร? ปล. คำตอบที่ผิดเท่านั้น' และไม่ทันใดทวิตเตอร์ทางการของ Pokémon ก็เข้ามาตอบ แต่เขาดันตอบว่า 'เอ่อ... ศาสตราจารย์ไง' ซึ่งมันเหมือนเกือบยืนยันได้แล้วว่าหากเราเลือกภาคใด อีกภาคนึงจะเป็น 'ตัวร้าย' ประจำภาค     ::: คู่แข่ง :::และที่ขาดไม่ได้เลยคือ คู่แข่ง ประจำภาคของเราโดยเธอมีชื่อว่า Nemona ที่ส่วนมากจะมาขวางทางและท้าสู้เมื่อเกมเริ่มเพื่อสอนระบบต่อสู้เสมอ โดยเธอจะคอยชี้แนะและสอนเราเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ ในช่วงเริ่มต้นเกม ทั้งนี้เธอก็เป็นโปเกม่อนเทรนเนอร์ที่มีความสามารถมาก แต่ดูเหมือนว่าเธอจะปาบอลไม่เก่งสักเท่าไหร่ แต่จากคำพูดของเธอในตัวอย่างที่ถามว่า "เธอเป็นเจ้าของโปม่อนสามตัวนี้งั้นหรอ?" ซึ่งอาจแปลได้ว่าในภาคนี้เราอาจได้รับโปเกม่อนเริ่มต้นทั้งสามตัวตั้งแต่เริ่ม คล้าย ๆ ในกรณีของ Pokémon Legend: Arceus ที่แจกเพิ่มให้ครบทั้งสามตัวในภายหลัง5. การเทรดโปเกม่อนข้ามภาค โดยปกติแล้ว โปเกม่อนนั้นจะสามารถเทรดข้ามภาคได้เฉพาะเกมภาคคู่ขนานของตนเองบนเครื่องเล่นที่เหมือนกันในสมัยก่อน เช่น GBA, NDS, 3DS แต่ในปัจจุบันบน Nintendo Switch เรามีสิ่งที่เป็นแอปพลิเคชันอย่าง 'Pokémon Home' ที่สามารถย้าย/โอน โปเกม่อนจากภาคอื่น ๆ เสมือนเป็นธนาคาร รวมถึงการอัปเดตล่าสุดของตัวแอปก็สามารถย้ายโปเกม่อนจากภูมิภาคฮิซุย หรือ Pokémon Legend: Arceus ได้แล้วดังนั้น ผู้เล่นสามารถเทรดโปเกม่อนได้จากทุกภาคและทุกตัวจาก 'Pokémon Home' เข้า Pokémon Scarlet & Violet ได้อย่างอิสระ6. แนวคิดประจำภาคและถิ่นกำเนิด จากด้านบนเราจะเห็นได้ว่าธีมหลักของภาคจะเป็น 'อดีต และ อนาคต' และประเทศต้นฉบับนั้นจะอิงมาจาก 'โปรตุเกส และ สเปน' โดยเราสามารถอ้างอิงได้จากสัญลักษณ์เมืองผลส้มและองุ่น ที่เป็นผลไม้ประจำชาติทั้งสอง รวมถึงลักษณะภูมิประเทศและการแต่งกายของ NPC เองอีกด้วย 7. พัฒนาการของกราฟิกในส่วนกราฟิกนั้น ถึงแม้ในตัวอย่างจะเห็นได้ว่าเทคเจอร์ จะดูไม่ค่อยต่างจาก Pokémon Legend: Arceus สักเท่าไหร่ เนื่องจากยังไม่ใช่ภาพฟุตเทจจากตัวเกมจริง ๆ แต่หากเรานำโปเกม่อนมาเทียบกันในแต่ละภาคจะสามารถสังเกตเห็นรายละเอียดที่เพิ่มขึ้นมาก เช่น เกล็ดของฮาบูเน็ค เงาเหล็กสะท้อนของคอยล์ ขนของลูคาริโอPokémon Scarlet & VioletPokémon Legend: Arceus V.S. Pokémon Scarlet & VioletPokémon Sword & Shield V.S. Pokémon Scarlet & VioletPokémon Sword & Shield V.S. Pokémon Scarlet & Violet8. ระบบและเกมเพลย์ที่ยังคงรูปแบบจาก   Pokémon Sword & Shieldน่าเสียดายที่ดู ๆ แล้ว บางระบบนั้นจะไม่ได้รับการพัฒนาหรือต่อยอดจาก Pokémon Legend: Arceus ที่เป็นเหมือนใบเปิดทางสุดแปลกใหม่เลยก็ว่าได้ เช่น ระบบจับโปเกม่อนแบบไม่ต้องเข้าต่อสู้สามารถปาโปเกบอลจับได้เลย, ระบบหลบหลีก, ระบบรับส่งเควส และอื่น ๆ โดยสามารถสังเกตได้จากการที่เรายังคงต้องเอาหน้าเข้าไปจุ่มกับโปเกม่อนเพื่อทำการเข้าต่อสู้ และหน้าปัด UI ยังคงคล้ายแบบเก่าในส่วนของระบบสภาพอากาศ การสุ่มเกิดโปเกม่อนตามพื้นที่ต่าง ๆ ก็จะยังคงเดิมเช่นกัน9. ยิม โปเกม่อนเซ็นเตอร์ และโปเกม่อนลีค ในรูปใหม่ก็ในเมื่อตัว Legendary มาเป็นรถให้แว๊นซ์ขนาดนี้ โปเกม่อนเลยเปิดบริการเป็นรูปแบบ Walk-In ปั๊มน้ำมันซะเลย ซึ่งบางคนก็คิดว่ามันได้หรอ? จะไม่หนาวตายก่อนรึไง?หรือจะเป็น โปเกม่อนลีคที่ดูแล้วจะได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Sagrada Familia สถาปัตยกรรมประจำเมืองบาร์เซโลนารวมไปถึงพื้นที่ยิม ซึ่งมีความเป็นไปได้ว่าจะคล้ายคลึงกับ Pokémon Sword & Shield ที่ผู้เล่นต้องแก้พัซเซิลก่อนจะต่อสู้กับผู้นำยิมได้ จากภาพเป็นไปได้ว่ายิมในภาคนี้จะมียิมพืช ไฟ และดิน ที่ไม่ได้มีมานานแล้วตั้งแต่เจน 5 ภูมิภาค Unova10. สิ่งที่อาจเป็นไปได้และถูกปล่อยสปอยออกมาไม่แปลกที่เวลามีเกม ย่อมมีการสปอยและ Leaker แม้เราจะคงต้องฟังหูไว้หู แต่รู้ไว้ให้ใจเต้นก่อนก็ดีกว่ารออย่างเบื่อหน่าย จริงไหม?โดยมีข่าวลือหลาย ๆ อย่างหลุดออกมาเช่น Pokémon Scarlet & Violet ที่มีต้นแบบมาจากสเปน จะใช้ชื่อภูมิภาคเป็น Vamos หรือที่แปลว่า Go ในภาษาอังกฤษองค์กรตัวร้ายประจำภาค ที่อาจมีแผนการ 'ไล่ล่าจับโปเกม่อนในอดีตและอนาคต' คล้าย ๆ กับองค์กร Aether ภาค Sun & Moon ที่ตามล่าโปเกม่อนต่างมิติ  ตามที่สัญลักษณ์แอบสปอยออกมาในตัวอย่างแรกระบบใหม่ ที่เราอาจจะได้ใช้กันอย่างระบบเปลี่ยนฟอร์มร่าง อดีต/อนาคต ผ่านนาฬิกา/สายรัดข้อมือพิเศษ อิงตามสัญลักษณ์พิเศษ ที่ภาคหลัง ๆ มาจะปรากฏในตัวเกม หรือแม้กระทั่งโลโก้หลักของภาษาญี่ปุ่น อย่างการ Mega Evolution, Z-Move และ Giganta Maxการสปอยภาคใหม่รีเมค ของเจน 2 อย่าง Crystal กับภาพที่พ่วงท้ายมาในตัวอย่างด้านหลังสุด หรืออาจจะเป็นโปเกม่อน Legendary ประจำภาคตัวที่สาม เนื่องจาก นับตั้งแต่ เจน 3 มา ทุกภาคจะมีโปเกม่อน Legendary สามตัวขึ้นไปทั้งนั้น และถ้าเราอิงตามสเกลค่าสี RGB โปเกม่อนในตำนานตัวนี้อาจจะมาใน 'สีเขียว' ทั้งนี้ที่กล่าวมาก็เป็นการคาดคะเนในความเป็นไปได้ทั้งหมดที่เราค้นพบมา ดังนั้นอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตได้เช่นกัน และเมื่อถึงเวลานั้นเราก็คงพร้อมกันแล้วที่จะออกไปผจญภัยในโลกโปเกม่อนอันคุ้นเคยอีกครั้งPokémon Scarlet & Violet จะวางขายในวันที่ 18 พฤศจิกายนนี้ โดยท่านสามารถพรีออเดอร์แบบดิจิตัลผ่านร้านค้า Eshop ของทาง Nintendo Switch ได้ทันทีตั้งแต่ตอนนี้ในราคา 60$ สำหรับใครที่ชอบบทความนี้ก็กราบขอบพระทัยยิ่งนัก สำหรับครั้งนี้ผมขอตัวลาไปก่อนไว้เจอกันอีกในบทความหน้า Adios~
09 Jun 2022
[บทความ] ส่องเส้นทางเกม Titanfall "การตลาดที่ผิดพลาดของทาง EA กับเกมที่พบรักในวันที่สายไป"
หากทุกวันนี้ คุณเป็นหนึ่งในคนที่โดดยานเหาะ ลงไปลูทของไล่ยิงกับคนอื่นทุกวันใน Apex Legends เชื่อว่าคุณจะต้องเคยสัมผัส หรือเคยได้ยินชื่อของเกมต้นกำเนิดจักรวาลนี้อย่าง Titanfall กันมาบ้างแล้ว เพราะ Titanfall คือสุดยอดเกม FPS Sci-fi ที่เรียกได้ว่า มาถูกที่ แต่ผิดเวลาอย่างมาก และกว่าทุกคนจะต้องการมันอย่างแท้จริง ก็ดูเหมือนว่ามันจะสายเกินไปแล้ว วันนี้เราขอพาทุกท่านมาย้อนชมถึงการตลาดที่ผิดพลาด และเกมที่มีคนหันมารักมันในวันที่อาจจะสายเกินไปแล้ว กับ Titanfallการเปิดตัวที่โด่งดังและดุเดือดของภาคแรกแม้หลายคนจะประทับใจ และตราตรึงกับ Titanfall 2 แต่ภาค 2 ไม่อาจเกิดขึ้นได้ หากไม่มีภาคแรก หลายคนน่าจะทราบกันดีอยู่แล้ว ว่า Titanfall ภาคแรก คือการร่วมมือกันของ Jason West และ Vince Zampella สองหัวเรือใหญ่ผู้สร้าง Call of Duty: Modern Warfare 2 จนโด่งดังเป็นพลุแตกในตอนนั้น สาเหตุเพราะทั้ง Jason และ Vince นั้น ผิดสัญญาและไม่เชื่อฟังคำสั่งผู้บริหาร ทำให้ทาง Activision ตัดสินใจไล่สองคนนี้ออก และเกิดเป็นคดีความตามมาอีกมากมาย ก่อนที่ทั้งสองจะมาก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองในชื่อ Respawn Entertainment ที่ในตอนนั้น ไม่มีใครทราบได้ว่า มันจะกลายเป็นสตูดิโอเดอะแบกของ EA ในปัจจุบันJason และ Vince ก่อตั้งสตูดิโอด้วยกัน ยังไม่พอ ยังมีทีมงานบางส่วนจาก Infinity Ward หรือก็คือผู้สร้าง Call of Duty: Modern Warfare นั่นแหละ ตามออกมาด้วย พวกเขาวางแผนแนวคิดเกมกันว่า จะให้เป็นสงครามของเหล่าหุ่นรบจักรกล และต้องเป็นระบบแบบ Multiplayer การเริ่มต้นพัฒนาเต็มไปด้วยปัญหานานาประการ และท้ายที่สุดลงเอยด้วยการใช้ Source Engine เพราะเป็นเอนจิ้นที่ทีมงานคุ้นเคย และยังสามารถรันเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพบนเครื่อง PS3, Xbox 360 หลังผ่านเวลาอันยาวนาน ตัวเกมได้พัฒนาเสร็จสิ้นในช่วงธันวาคมปี 2013 และพวกเขาใช้เวลาที่เหลือในการปรับปรุงและขัดเกลาตัวเกม รวมไปถึงเปิดให้ทดสอบช่วง Close Beta ที่ได้รับกระแสตอบรับอย่างดีจากแฟนเกม จนในที่สุด เกมก็พร้อมวางจำหน่ายสู่มือเกมเมอร์ทั่วโลกในวันที่ 11 มีนาคม 2014Titanfall ภาคแรกนั้น ไม่มีโหมด Single Player มีเพียงโหมด Multiiplayer เท่านั้น แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น เพราะสิ่งที่ทำให้ผู้คนกล่าวถึงในตอนนั้น คือระบบเกมการเล่นที่ลื่นไหล ที่เรียกว่า Free-Running ที่ถูกใส่เข้ามาในเกม ผสมผสานเข้ากับเกมการเล่นแบบหุ่นรบที่เราจะได้ควบคุมและบังคับตัวละครสองแบบ แบบแรกคือพวก Pilot หรือทหารเดินเท้าทั่วไป แต่มีความสามารถในการ Wall Run หรือแม้กระทั่ง Double Jump ทำให้มีลีลาการต่อสู้ที่ผาดโผนเหนือกว่าเกมอื่นมาก และที่เด็ดสุดเลยคือการเสกหุ่น TItan ขนาดยักษ์ลงมาซัดกันได้อย่างยิ่งใหญ่อลังการ และเพราะในตอนนั้น Respawn Entertainment ไม่ใช่สตูดิโอใหญ่อะไร ทำให้พวกเขาไม่สามารถทำโหมดเนื้อเรื่องและโหมดออนไลน์ไปพร้อม ๆ กันได้ พวกเขาจึงใส่การเล่าเรื่องลงไปในโหมดออนไลน์แทนกระแสตอบรับในภาคแรกนั้นถือว่าประสบความสำเร็จมาก มันสามารถทำยอดขายได้มากถึง 10 ล้านชุดหลังวางจำหน่ายไปเพียง 1 ปี แต่ปัญหาของเกมภาคแรกคือคอนเทนต์มันน้อยมาก โหมดเกมการเล่นที่มีไม่ค่อยเยอะ ไม่มีโหมดเนื้อเรื่องอะไรให้ติดตาม อีกอย่างคือเกมในช่วงนั้น ไม่ได้มีระบบการเก็บ Battle Pass หรือ Progression ที่น่าสนใจเท่ากับยุคนี้ ท้ายที่สุดเกมนี้จึงค่อย ๆ กระแสแผ่วลงไปในที่สุดภาค 2 กับการตลาดที่ผิดพลาด (หรือจงใจ ?) ของ EAแน่นอนว่ายอดขายของภาคแรกที่สูงถึง 10 ล้านชุด มีหรือภาคต่อจะไม่ตามมา จากแหล่งข่าวหลายแหล่ง ระบุว่า ตัวเกมภาค 2 นั้น เริ่มพัฒนากันตั้งแต่กลางปี 2014 หรือหลังภาคแรกวางจำหน่ายไปเพียงไม่กี่เดือนเท่านั้น และเกมภาคนี้ใช้เวลาทำนานกว่า 2 ปีเต็ม ก่อนจะเข็นออกมาให้เราได้เล่นกันในช่วงปี 2016สิ่งที่แตกต่างจากภาคแรกเลยก็คือ ในภาคนี้ ตัวเกมได้รับการพัฒนาในส่วนของ Single Player หรือโหมดเนื้อเรื่องแล้ว แถมยังเป็นโหมดเนื้อเรื่องที่น่าประทับใจในด้านการนำเสนอและการเขียนบทอีกด้วย กระแสคำชมของเกมภาคนี้ก็มาจากโหมดเนื้อเรื่องด้วยจำนวนหนึ่งเลยทีเดียว ส่วนของโหมดออนไลน์ก็ถือว่าเป็นการเก็บฟีดแบคจากผู้เล่นไปปรับปรุงได้ดีมาก คราวนี้นอกจากหุ่นไททันจะมีเยอะขึ้นแล้ว ยังมีอาวุธและความสามารถที่ปรับเปลี่ยนได้อีกหลายแบบ และโหมดการเล่นก็เยอะมากขึ้นกว่าเดิมด้วย ดู ๆ แล้วทุกอย่างเหมือนว่าดีขึ้นจากภาคแรก และมันน่าจะไปได้สวย ถ้าไม่ใช่เพราะการตลาดที่ดูเหมือนว่าจะผิดพลาด (หรือจงใจ?) ของค่ายแม่ อย่าง EA..และสำหรับใครที่ติดตามข่าวสารวงการเกมมาตลอด จะรู้ว่าในปี 2016 นั้น EA ไม่ได้ส่งเกม Titanfall 2 เข้ามาเป็นเกมยิงเพียงหนึ่งเดียวของค่าย แต่กลับส่งลูกรักตีคู่มาด้วยอย่างน่าประหลาดใจ และเกมนั้นคือ Battlefield 1 ในตอนนั้น Battlefield 1 มีกำหนดวางขาย 20 ตุลาคม 2016 และหลังจากนั้นเพียง 8 วันก็ส่ง Titanfall 2 ตามออกมา แถมเรื่องของการโปรโมทก็ไม่เท่ากันแล้ว เพราะตอนนั้นทาง EA จัดหนักจัดเต็ม โปรโมท Battlefield 1 อย่างหนัก แน่นอนว่า Titanfall 2 แทบไม่มีที่ยืนกันเลยทีเดียว และในขณะที่เกมวางจำหน่าย กระแสของ Battlefield 1 ก็ยังลุกเป็นไฟอยู่ นั่นแหละคือคำตอบที่ว่า ทำไม Titanfall กำลังจะ Fall สมชื่อแต่ทั้งหมดทั้งมวลของ Titanfall นั้น สิ่งที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยคือ เรื่องของเกมเพลย์อันดุเดือด รวดเร็ว และไม่เหมาะสำหรับมือใหม่เป็นอย่างมาก Titanfall นั้น เป็นเกมที่มีระบบการควบคุมเหนือล้ำกว่าเกมทั่วไป และมีสปีดความเร็วในการเล่นที่สูงกว่ามาก แม้ว่าในปัจจุบันนี้ เรายังสามารถหาห้องเล่นโหมดออนไลน์ของ Titanfall 2 ได้อยู่ แต่การเข้าไปเจอเหล่าโปรเพลเยอร์ที่เหาะเหินเดินอากาศในตอนนี้ ไม่ใช่แฮคเกอร์ แต่เป็นฝีมือของจริง ก็ไม่แน่ใจเหมือนกนัว่าเราจะสนุกไปกับตัวเกมได้มากน้อยแค่ไหน3 ปีผ่านไป กับการสานต่อด้วยเกมที่ชื่อ Apex Legendsหลังจาก Titanfall 2 ก็ Fall ไปตามชื่อเกม แม้จะไม่ใช่ความผิดของตัวเกมและทีมพัฒนาเกมเองก็ตาม ช่วงต้นปี 2019 อยู่ดี ๆ ไม่รู้ EA และ Respawn เกิดอยากจะทำอะไรขึ้นมา เพราะได้มีการประกาศเปิดตัว Apex Legends ขึ้นมาแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย แถมไม่ได้แค่ประกาศเปิดตัวแล้วบิวด์อารมณ์ให้อยากเล่น แต่เป็นการประกาศเปิด แบบเปิดให้เล่นเลย ไม่ต้องรอคอยกันนาน และดูเหมือนว่าความใจถึง บวกกับคุณภาพของตัวเกม จะถูกอกถูกใจแฟน ๆ ไม่ใช่น้อยApex Legends ทำยอดผู้เล่นอย่างถล่มทลายนับตั้งแต่ 24 ชั่วโมงแรกหลังเปิดตัว เรียกได้ว่าทำลายทุกสถิติของผู้เล่นแนวเกม Battle Royale ในตอนนั้นเลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะเป็นการหยิบเอาอาวุธบางอย่างจาก Titanfall มาปรับใช้ ลดสปีดความเร็วจาก Titanfall ลง จนคนสามารถเข้าถึงได้ง่ายมากยิ่งขึ้น และเพียงไม่นาน มันก็กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด จนกระทั่งในปี 2022 นี้ มันเป็นเกมที่ทำเงินให้กับ EA ได้มากกว่าเกมเรือธงก่อนหน้าอย่าง Battlefield ไปแล้วเมื่อคนรักในวันที่สายไป กับการตลาดที่ผิดพลาดและไม่อาจแก้ไขผ่านมาจนถึงตอนนี้ Apex Legends ยังคงเดินหน้าอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ ๆ แบบสม่ำเสมอ และหลายครั้งหลายคราว ที่เนื้อหาที่อัปเดตเข้ามานั้น มีความเกี่ยวข้องกับทาง Titanfall โดยตรง เช่นตัวละคร Valkyrie หรือแม้กระทั่งอาวุธปืนหลายอย่าง ก็ได้มาจากตัวเกม Titanfall หลักด้วย และถึงแม้จะเป็นอย่างนั้น แต่ทุกวันนี้เราแทบจะไม่ได้ข่าวคราว หรือวี่แววใด ๆ เกี่ยวกับ Titanfall 3 เลย ทั้งที่แฟน ๆ เองก็เรียกร้องกันเข้ามามากมายเหลือเกิน ว่าใส่การเชื่อมโยงเข้ามาขนาดนี้ ก็สมควรที่จะมาภาคใหม่ หรือเริ่มเกมใหม่ได้แล้วหากมองย้อนกลับไปทั้งหมด ความผิดพลาดทั้งหมดที่เกิดขึ้น อาจจะโทษใครแบบเต็ม 100% ก็ไม่ได้ อาจจะเพราะทาง Respawn ที่ทำภาคแรกออกมาได้ไม่สุดเท่าที่ควร ภาค 2 ที่ถูก EA เตะตัดขาแบบงง ๆ หรือแม้แต่ผู้เล่นเองที่หันมาสนใจมันช้าเกินไปหน่อย ซึ่งก็ซ่าไม่ได้ เพราะ Apex Legends นั้น เป็นตัวจุดกระแสมันขึ้นมาตอนนี้ก็ได้แต่เพียงหวังลึก ๆ ว่า ในอนาคต ชื่อ Titanfall จะกลับมาอีกครั้งอย่างยิ่งใหญ่ ไร้ข้อผิดพลาด แต่ดูแล้วน่าจะอีกนาน โดยเฉพาะในช่วงวันเวลาที่ทาง Respawn กำลังงานล้นมือแบบนี้ไปเสียแล้ว
08 Jun 2022
[DOTA2] ส่องแนวทางการเล่น Windranger แบบไร้พ่าย ตามฉบับ OG.Ceb
ขอควันหลงจากความดุเดือดในการแข่งขัน ESL One Stockholm Major ของทีม OG ที่เพิ่งเปลี่ยนเซ็ตใหม่หมดจดหลังเสียแชมป์ TI ในปีที่ผ่านมา ซึ่งแม้ว่าการเล่นจะไม่หวือหวาเท่าเซ็ตเดิมแต่ก็ดูกาวน้อยลงดีเหมือนกัน จนกระทั่งมาถึงการแข่งขันในรอบนี้ ที่หัวหน้าทีมอย่าง Misha และโค้ช Chuvash ติดปัญหาเรื่องวีซ่าทำให้ไม่สามารถบินมาร่วมการแข่งได้ จึงได้ดึงตัวเซ็ตเก่าอย่าง N0tail มาเป็นโค้ชให้ทีม และให้ Ceb มาเล่นแทน Mishaแค่เริ่มก็รู้สึกถึงความวายป่วงแล้ว เพราะดันเอาอดีตสุดยอด Support ของทีมไปเป็นโค้ช แล้วเอาอดีตโค้ชไปเล่น Support (จะสลับตำแหน่งกันเพื่อ!?) ทำให้แฟน OG หลายคนพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า 'มาเอาคอนเทนต์อีกแน่ๆ อย่าหวังชนะเลย' แต่ในท้ายที่สุด ด้วยส่วนผสมที่กลมกล่อมระหว่างสมาชิกเก่าและใหม่ ก็พาให้ OG เป็นแชมป์ Stockholm Major ไปได้อย่างสวยงามหนึ่งใน Key สำคัญของความสำเร็จในครั้งนี้ ก็คือการที่ Ceb เลือกหยิบ Windranger ที่ถือว่าเป็นฮีโร่นอกแพทช์ในปัจจุบันมาใช้ จนทำให้ทีมได้เปรียบในหลายๆ Fight จนน่าทึ่ง และที่สำคัญคือเล่นตัวนี้เมื่อไหร่ เกมนั้นชนะ! ซึ่งตลอดการแข่งขัน Ceb ได้หยิบฮีโร่ตัวนี้มาใช้ 13 ครั้ง และเอาชนะไปได้ถึง 12 เกม (แพ้แค่ครั้งเดียวถ้วน) จึงน่าสนใจมากว่า Ceb เล่น Windranger ไว้อย่างไร? มี Tricks แบบไหนถึงพาทีมชนะได้แบบขาดลอย? วันนี้ทาง GameFever ได้รวบรวมข้อมูลการเล่นมาให้ทุกคนวิเคราะห์และลองนำไปทำตามแล้วจ้า~++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ในทัวร์นาเมนท์นี้ Ceb ได้หยิบ Windranger มาใช้ครั้งแรกในการแข่งรอบที่ 5 ของทีม ซึ่งเป็นการพบกับทีม EG ในแมทช์ Best of 2 ซึ่งเรียกได้ว่าใครชนะในเกม ก็คือชนะในการแข่งรอบนั้นทันที และนับเป็นการเปิดตัวที่สวยงามมาก เพราะ OG เป็นฝ่ายได้คว้าชัยไป และได้ใช้อีกครั้งในศึกที่พบกับ BetBoom โดย Winranger ได้ถูกหยิบมาใช้ในเกมที่ 2 และได้ปิดการแข่งในรอบนั้นไปด้วยชัยชนะของ OG อีกเช่นกันแต่ในตาต่อมาที่พบกับทีม TSM.FTX นั้น Ceb กลับไม่ได้เล่นตัวละครตัวนี้เลย แถมยังพ่ายแพ้ไปอย่างยับเยินด้วยคะแนน 2-0 อีกต่างหาก ยอมไม่ได้แล้วล่ะ! ในรอบต่อมา Ceb ก็เลยเลือกเล่นแต่ Windranger และเอาชนะทีม BOOM รวดไป 2 เกมติด! นั่นจึงทำให้ทุกคนเริ่มหันมาจับตามองการเล่นฮีโร่ตัวนี้ของ Ceb มากขึ้นในการแข่งรอบถัดมาที่ต้องปะทะกับทีมที่น่ากลัวอย่าง Fnatic ทางทีม OG ก็เอาชนะไปได้ในตาแรกด้วยการเล่น Windranger ของ Ceb แต่ในเกมถัดมาทาง OG อยากเปลี่ยนรสชาติ ทำให้ไม่มี Windranger ในเกมนี้ และโดนทาง Fnatic ไล่ตบยับ จนต้องต่อในเกมที่ 3 ซึ่งทาง Fnatic ก็เหมือนจะรู้และแบน Windranger ไป แต่ถึงอย่างนั้น OG ก็ยังเอาชนะและเข้าสู่รอบต่อไปได้ในเกมแรกที่แข่งกับ Thunder Awaken ฮีโร่ตัวนี้ก็ได้ถูกหยิบมาใช้เช่นกัน และในรอบถัดไปที่พบกับ Gaimin Gladiator นั้น Windranger ก็ยังเป็นตัวเลือกในดวงใจของ Ceb แถมในเกมที่ 2 เขาก็เลือกฮีโร่ตัวนี้เป็น 1st Pick อีกต่างหาก อะไรจะใจรักปานนั้นในรอบชิงที่ 3 ที่พบกับ Tundra Esport ทาง Ceb ของเราก็ยังไม่พลาดที่จะหยิบ Windranger มาใช้ ในเกมที่ 2 ทาง Tundra Esport ต้องรีบแบนอย่างไว แต่แล้วไงล่ะ! OG ของเราจะเข้ารอบชิงเสียอย่าง อะไรก็หยุดไม่ได้หรอกในรอบชิงแชมป์ OG ได้วนมาพบกับ TSM.FTX อีกครั้ง ทางทีมจึงงัดดราฟที่ยังไม่เคยใช้งัดกับทีมนี้อย่างการเล่น Windranger มาใช้ แต่น่าเสียดายที่ทางนั้นก็บุกหนักจน OG ไม่เกิด และทำให้สถิติ win rate ของ Windranger โดย OG.Ceb ไม่ 100% นั่นเอง อย่างไรก็ดี ในเกมที่ 2 ทีม OG ก็ไม่ยอมแพ้และนำ Windranger ลงสนามรบและตบคืนได้อย่างสวยงาม รอบถัดมา TSM.FTX เลยแบนไปเผื่อจะให้กลยุทธ์ของทาง OG เปลี่ยนหรือเล่นได้ยากขึ้น แต่ทาง OG ก็ฝ่าเอาชนะมาได้ และในเกมตัดสินของพวกเขา Windranger ก็ได้มาผงาดอีกครั้ง และจบเกมด้วยการคว้าแชมป์ไปอย่างสวยงามด้วยความที่กลยุทธ์การเล่น Windranger นั้น จะอยู่ในตำแหน่ง Support ไอเทมที่ Ceb จึงดูไม่ค่อยหวือหวาหรือมีจำนวนมากนัก แต่ของที่มักจะออกแทบทุกตาเลย ก็ได้แก่...Blink Dagger - ซึ่งเป็นมีดที่มีคุณสมบัติให้เราสามารถพุ่งเข้าไปในตำแหน่งที่ต้องการ ซึ่งช่วยให้การเคลื่อนย้ายไปยังจุดต่างๆของแผนที่สามารถทำได้อย่างรวดเร็วTranquil Boots - หรือรองเท้าเขียว ที่มีคุณสมบัติเด้งเลือดแถมยังมี Movement Speed ที่สูงเวอร์Magic wand - ไอเทมหากินของสาย Mage ที่เพิ่ม All Attribute +3 และยังช่วยเด้ง HP กับ Mana ได้ด้วยNull Talisman - อีกหนึ่งไอเทมยอดนิยมของสาย Mage ที่ช่วยเพิ่มสเตตัสต่างๆ รวมถึงอัตราการฟื้นฟู Mana และที่สำคัญ ยังเพิ่มความเสียหายให้กับการโจมตีด้วยสกิลอีกด้วยที่ขาดไม่ได้เลยคือ Aghanim's Shard - ซึ่งจะทำให้ Windranger ได้สกิลเพิ่มขึ้นมาอีก 1 สกิล นั่นก็คือ Gale Force หรือที่บางคนเรียกขำๆว่า "พัดลม" ที่จะผลักศัตรูไปในทิศทางตามที่สายลมพัดพาไป ขอบอกเลยว่านี่แหละไม้เด็ดของ Ceb เขาเลยล่ะจังหวะการออกสกิลSHACKLESHOT - สกิลนี้จะมีคุณสมบัติล็อคขาศัตรูไว้ด้วยกัน หรือล็อคศัตรูไว้กับต้นไม้ ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ไม่ได้ ซึ่ง Ceb ก็มีจังหวะออกสวยๆมากมายเลย ตั้งแต่เกมที่เจอกับ BOOM โดย Ceb ได้ใช้ Blink Dagger เข้ามาใน Wukong's Command และได้มัดฮีโร่หลักของฝ่ายตรงข้ามและส่งกลับเซฟไปแบบดับเบิ้ลเลยPOWERSHOT - เป็นการชาร์จพลังให้ลูกธนูก่อนจะยิงออกไปและสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง เช่นเดียวกับที่ Ace จากทีม Gaimin Gladiator โดน Ceb ชาร์จใส่มาแต่ไกล ก็ทำให้แตกไปเลยในชอตนั้นGALE FORCE - สำหรับสกิลพัดลม ที่จะช่วยพัดศัตรูนั้นก็ช่วยป่วนได้มากทีเดียว อย่างเช่นเกมที่เล่นกับ Fnatic ในนาทีที่ 32.30 พอ Ceb เปิดพัดลมที ก็เล่นเอาผู้เล่น Letou วิ่งวนแบบงงๆไปเลย หรือจะเป็นชอตที่ Ceb เปิดสกิลใส่ Timado ที่กำลังจะหนีเข้าป่า ก็พัดเข้าป่าแล้วปา shackleshot ล็อคกับต้นไม้เสียเลย ทำให้เพื่อนๆในทีมตามมากระทืบได้สบายๆเลยการคอมโบสกิลกับฮีโร่ตัวอื่นจากการที่ Ceb เลือกเล่น Windranger นั้น ช่วยให้ฮีโร่แครี่เล่นง่ายขึ้นมาก อย่างในเกมที่เจอกับ Thunder Awaken ก็ได้เปิด Gale Force ทำให้อีกฝ่ายโดนพัดย้อนกลับมาหา Razor ซึ่งเล่นโดย Ammar และได้ Kill กันไปอย่างสวยงามหรืออย่างชอตที่ Antimage ของฝั่ง Gaimin Gladiator ได้ Blink หนีทีม OG แต่ Ceb ก็ได้เปิด Gale Force ดักหน้า และพัดกลับมาให้เพื่อนๆ Kill ไป เป็นต้นแม้แต่ในตอนที่ตัวเองตกที่นั่งลำบาก Ceb ก็ได้วิ่งหนีเข้าป้อมไปพร้อมกับหาจังหวะ Shackleshot ศัตรูไว้กับต้นไม้ ซึ่งอีกฝ่ายก็ไม่ใช่ใครที่ไหน Saksa นั่นเอง ทำให้ Bzm มีจังหวะวาร์ปมาลงและเก็บ Doom ที่เล่นโดย Saksa ไปได้แบบพอดิบพอดี แถมยังมีเวลาไล่ฝ่ายตรงข้ามคนอื่นต่อได้อีก โอ้โห~ นอกจากรอดแล้วยังทำให้ทีมได้เปรียบขึ้นมาเฉยเลย++++++++++++++++++++++++++++++++++++++จะเห็นได้ว่า Windranger สาย Support สไตล์ Ceb นี่เป็นตำแหน่งที่มีประโยชน์กับทีมแบบสุดๆไปเลย! อย่างไรก็ตามต้องให้เครดิตผู้เล่นคนอื่นในทีมด้วยที่เล่นกันได้อย่างเข้าขา ทำให้คอมโบของทุกคนในทีมออกมาได้พอเหมาะและได้ moment เจ๋งๆ ออกมาเพียบ! แถ้าใครอยากดูรวมชอตเด็ดของ Ceb แล้วล่ะก็ สามารถดูได้ในคลิปด้านล่างนี้ โดยแชแนล Lakoi DotA2 ได้เลยจ้า
07 Jun 2022
[แนะนำเกม] My Time at Sandrock "ภาคต่อเกมจำลองชีวิตที่คุ้มค่าการรอคอยอันแสนนาน"
สวัสดีครับทุกคน วันนี้ผมจะมาแนะนำเกมน่าเล่นที่เพิ่งวางขายใน Steam เมื่อวันที่ 26 พ.ค. 2565 นั่นก็คือ My Time at Sandrock ซึ่งเปิดตัวไปอย่างสวยงาม มียอดผู้เล่นพร้อมกันในวันแรกบน Steam 18,683 คนพร้อมกันทั่วโลก! ไม่ทำให้แฟนเกมภาคแรกอย่าง My Time at Portia ผิดหวังแต่อย่างใด ผู้พัฒนายังทำภาคต่อออกมาให้เราเล่นได้อย่างสนุกสมการรอคอย เพียงแค่เปลี่ยนสถานที่ เปลี่ยนไปเจอกับคนในเมืองใหม่ ๆ แต่เรายังคงเป็นแรงงานทาสเหมือนเดิม (น่าสงสารเขานะครับ ฮ่า ๆ ) ตัวเกมที่ออกมาในตอนนี้ยังอยู่ในช่วง Early Access และที่สำคัญผู้พัฒนาใส่ภาษาไทยลงมาในเกมด้วย ถึงแม้ว่าจะอ่านไม่ค่อยออก เพราะมันยังไม่สมบูรณ์ ถ้าเปลี่ยนเป็นภาษาไทยอาจจะเล่นด้วยความหงุดหงิด เพราะที่เราต้องเจอแน่ ๆ คือสละลอย และตัวอักษรผิดตำแหน่งครับ ไม่เป็นไรครับช่วงนี้ก็เล่นแบบเด็กอินเตอร์ไปก่อน วันไหนผู้พัฒนาแก้ไขแล้วเดี๋ยวค่อยเปลี่ยนกลับไปเล่นแบบภาษาไทย เนื้อเรื่องเริ่มเรื่องมาเราจะได้รับบทเป็นเด็กหนุ่ม หรือเด็กสาว (แล้วแต่ว่าเราจะสร้างตัวละครเป็นเพศไหน) ได้เดินทางไปที่เมืองหนึ่งที่ชื่อว่า Sandrock เพื่อที่จะไปรับช่วงต่อเป็นเจ้าของ Workshop คนใหม่ครับ (โดยที่เราไม่รู้เลยว่า เราต้องไปเป็นแรงงานทาสอย่างแท้จริง ฮ่า ๆ) มาถึงเมืองก็จะมีสาวมารับเราที่สถานีรถไฟครับ เมืองที่เราไปนี้จะเป็นวัฒนธรรมยุคเก่าที่ล่มสลายไปแล้วจากวิกฤตการณ์บางอย่าง เป็นเนื้อเรื่องที่ต่อเนื่องกันมาจาก My Time at Portia ณ เวลาปัจจุบันที่เราเล่นเกมนี้เป็นช่วงที่ทุกอย่างบนโลกถูกฟื้นฟูขึ้นมาแล้วครับ มนุษย์ที่เคยอาศัยอยู่ใต้ดินก็ได้กลับขึ้นมาใช้ชีวิตบนพื้นดินและเริ่มก่อตั้งอารยธรรมกันใหม่อีกครั้ง อันนี้เป็นแค่เนื้อเรื่องที่ผมสรุปให้ฟังคร่าว ๆ นะครับ ถ้าใครต้องการจะเสพเนื้อเรื่องจริง ๆ ผมแนะนำให้หาอ่านเอาตั้งแต่ภาค My Time at Portia ได้ในโลกออนไลน์ เพราะว่ามันยาวแบบยาวมาก ๆ เล่าวันนี้ก็ไม่หมด แต่รับประกันว่าเนื้อเรื่องเกมนี้เขาน่าติดตามจริง ๆ ครับ คนที่อินกับเนื้อเรื่องของเกม ผมแนะนำให้ไปหาอ่านดู สนุกดีครับ >
02 Jun 2022
[บทความ] Ni no Kuni: Cross Worlds กับ 6 สิ่งที่คุณอาจจะยังไม่รู้
Ni no Kuni: Cross Worlds เกมแนว RPG Open World มาใหม่จากเหล่าผู้พัฒนาจากค่าย Netmarble ที่กำลังมาแรงในตอนนี้ ทั้งกระแสตอบรับและการสนับสนุนจากผู้เล่นเอง โดยตัวเกมถูกดัดแปลงมาจากอนิเมะเรื่อง Ni no Kuni ที่หลาย ๆ คนอาจจะพอได้ดูหรือเคยได้ยินกันมาบ้าง นอกจากนี้ยังมีเกมบน PC ที่ออกมาก่อนหน้านี้ด้วย แต่หลาย ๆ คนคงจะเป็นหน้าใหม่ที่พึ่งเคยได้ยินชื่อ Ni no Kuni ครั้งแรก หรือหน้าเก่าที่ยังไม่รู้ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาบอก 6 สิ่งที่คุณอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับ Ni no Kuni: Cross World 1. นี้ไม่ใช่เกมแรกของซีรีส์นี้ที่ใช้ระบบหน้าจอสัมผัส (Touchscreen) ในการควบคุมถึงแม้ว่าเกม Ni no Kuni: Cross World จะใช้การควบคุมผ่านหน้าจอสัมผัส (Touchscreen) ในส่วนใหญ่เนื่องจากเป็นเกมที่เน้นไปทางการเล่นกับมือถือ แต่ก็ไม่ใช่เกมแรกในซีรีส์นี้ที่ถูกนำออกมาใช้ แต่เป็นเกม Ni no Kuni: Dominion Of The Dark Djinn แทน ซึ่งเกมนี้จะเป็นเกมพิเศษที่สามารถเล่นได้เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น และให้เล่นได้สำหรับเครื่อง Nintendo DS ซึ่งเป็นเกมแรกในซีรีส์นี้ที่ใช้ระบบ Touchscreen และเกม Ni no Kuni: Wrath of the White Witch เป็นเกมรีเมคที่ปรับปรุงและขยายความเพิ่มเติมต่อจากภาคก่อนด้วย โดยในเกมภาค Dominion Of The Dark Djinn ผู้เล่นจะต้องใช้ระบบ Touchscreen เพื่อวาดวงเวทมนต์ตามที่ตัวเกมได้กำหมดเอาไว้ เพื่อที่จะให้เราสามารเข้าสู่การต่อสู้ได้ และสัญลักษณ์วงเวทมนต์ต่าง ๆ ยังอยู่ในหนังสือที่มีชื่อว่า Wizard Companion ด้วย2. นี้ไม่ใช่เกมแรกในซีรีส์ Ni no Kuni ที่เปิดให้เล่นในมือถือถึงแม้ว่าจะเป็นเกมแรกที่เปิดให้บริการในต่างประเทศก็ตาม แต่ Ni no Kuni: Cross Worlds ไม่ใช่เกมมือถือเกมแรกในซีรีส์นี้ โดยเกม Ni no Kuni เกมแรกบนมือถือนั้นก็คือ Ni no Kuni: Hotroit Stories ที่เปิดตัวให้ได้เล่นในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 9 ธันวาคม 2010 ซึ่งวันเดียวกันกับเกม Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinnแม้ว่าภาค Hotroit Stories จะไม่ได้นำเสนอเรื่องราวของตัวละครที่จะนำไปสู่อีกโลกหนึ่ง แต่ก็มีตัวละครหลักอย่าง Oliver และ Mark อยู่ด้วย การต่อสู้โดยใช้ไอเทมต่าง ๆ แทนเวทมนตร์ และเกมมือถือเกมที่สอง เป็นเกมไพ่ที่มีชื่อว่า Ni no Kuni: Daibouken Monsters โดยตัวเกมนี้เปิดตัวในญี่ปุ่นในปี 2555 แต่ถูกปิดตัวลงหลังจากเปิดตัวเพียงแค่ 5 เดือนเท่านั้นเอง3. ใช้องค์ประกอบต่าง ๆ จากเกมภาค Wrath Of The White Witch และ Revenant Kingdomถึงแม้ว่ารูปแบบเกมเพลย์จะแตกต่างจากเกมก่อน ๆ แต่ Ni no Kuni: Cross Worlds ได้ยืมองค์ประกอบต่าง ๆ หลากหลายอย่างมาจากเกมภาค Wrath Of The White Witch และภาค Revenant Kingdom ซึ่งก็เหมือนกับ Wrath Of The White Witch ตัวละคร NPC หลายตัวยังคงมีอยู่ใน Ni no Kuni: Cross Worlds เหมือนกัน โดยมีอยู่ประมาณ 40 ตัวกันเลยทีเดียว และยังค่อยช่วยเหลือเราในด้านต่าง ๆ ด้วย และก็มีเหมือนกันที่เราต้องไปช่วยพวกเขาในการต่อสู้ต่าง ๆ และ Higgledies จากเกม Ni no Kuni II: Revenant Kingdom ก็ยังคงอยู่ในเกม Ni no Kuni: Cross Worlds เช่นกัน แต่จะไปอยู่ในโหมด Resource Capture โดยทีมที่สามารถจับ Higgledies ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนดจะเป็นฝ่ายชนะไปนั้นเอง Higgledies ยังปรากฏในจุดต่าง ๆ ภายในเรื่องหลักอีกด้วย4. เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality-Related)ทั้งเกมภาค Wrath Of The White Witch และเกมภาค Revenant Kingdom ต่างก็มีตัวละครที่เดินทางจากโลกปกติไปยัง Ni no Kuni ด้วยเหตุผลหลากหลายประการแตกต่างกันออกไป แต่เมื่อถึงจุดหนึ่ง ตัวละครเหล่านั้นก็จะตระหนักได้ว่าโลกนี้มันมีจริง ไม่ใช่แค่จินตนาการของพวกเขา Ni No Kuni: Cross Worlds มีความแตกต่างตรงที่ตัวละครหลักเป็นผู้ร่วมทดสอบเบต้าสำหรับ Soul Divers (คล้าย ๆ กับ Nerve Gear ใน SAO) เกมเสมือนจริงที่เกิดขึ้นใน Ni no Kuni แต่สถานที่จะเป็นสถานที่ ที่มีอยู่จริงที่น่าสนใจเลยก็คือ Bandai Namco Games ผู้จัดจำหน่ายเกม Wrath Of The White Witch และ Revenant Kingdom ได้ทำเกมซีรีส์หลาย ๆ เกมที่มีเนื้อเรื่องหรือแนวคิดประมาณนี้อยู่หลายเกมเลย เช่น Digimon Story และ Sword Art Online อาจจะเป็นเพราะเป็นแนวคิดที่ผู้เล่นชอบ และขายได้ก็เป็นได้5. เป็นเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับ 2 ในตอนนี้ (ชั่วคราว)หลังจากเปิดตัวทั้งในญี่ปุ่น เกาหลีใต้ และไต้หวันไปแล้ว Ni No Kuni: Cross Worlds กลายเป็นเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับ 2 ของโลก รองจาก Honor Of Kings และอยู่เหนือ PUBG Mobile ซึ่งเป็น 2 เกมจากค่าย Tencent ที่ขึ้นชื่อเรื่องมีผู้เล่นเติมเงินเข้าเกมกันเป็นจำนวนมากในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 รายได้ที่ลดลงของเกม Ni no Kuni: Cross Worlds เป็นประเด้นหลักมากพอที่จะทำให้ตกลงมาจากอันดับที่ 2 ได้ และในขณะนี้เกมมือถือทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกคือ PUBG Mobile , Honor Of Kings , Genshin Impact และ Pokemon GO ที่ค่อย ๆ กลับมาสู่อันดับต้น ๆ ที่ตัวเองเคยอยู่กันแล้ว ถึงแม้ว่าเกม Ni no Kuni: Cross World อาจจะตกลงไปอยู่ที่จุดต่ำสุดของ 10 อันดับแรก แต่ก็ยังน่าประทับใจอยู่ดี ที่เป็นเกมมือถืออันดับที่ 5 ที่สามารถทำรายได้ประมาณ 100 ล้านดอลลาร์โดยใช้เวลาน้อยกว่า 2 สัปดาห์6. นี้ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกของค่าย Level-5 ในการทำเกม MMORPGสำหรับหลาย ๆ คนเกม Ni No Kuni: Cross Worlds อาจจะดูเหมือนว่าเป็นความพยายามครั้งแรกของค่าย Level-5 ในการสร้างเกมแนว MMORPG แต่จริง ๆ แล้วมันไม่ใช่เลย เกม True Fantasy Live Online คือเกมแรกที่คาดว่าจะเปิดตัวให้เล่นเฉพาะ Xbox เท่านั้น โดยในฤดูใบไม้ร่วงปี 2546 เป็นกำหนดการเดิมที่ได้ตั้งเป้าเอาไว้ แต่ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปในปี 2547 แทน และต่อมา True Fantasy Live Online ได้ถูกยกเลิกการพัฒนาทิ้งด้วยเหตุผลหลากหลายประการ ถึงแม้ว่าเกมถูกทำจนเกือบจะเสร็จสมบูรณ์อยู่แล้วก็ตามโดยเหตุผลสำคัญประการหนึ่งตามที่คุณ Akihiro Hino ซีอีโอระดับ 5 ได้บอกเอาไว้ก็คือ เหล่าผู้พัฒนาเกมหลากหลายเชื้อชาติที่อยู่ในค่ายไม่ค่อยมีประสบการณ์กันเท่าไหร่ และมันก็ยากมากถ้าเกิดไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหนก่อนดี การขาดประสบการณ์ในการพัฒนาเกมออนไลน์ของค่าย Level-5 เป็นปัจจัยสำคัญในการยกเลิกโปรเจคเกม True Fantasy Live Online Credit: THEGAMER
31 May 2022
[บทความ] เมื่อเกม NFT ต้นทุนถูกลง?! ส่องสภาพเกม NFT/P2E ชื่อดัง ยังน่าเล่นอยู่ไหม?
ในช่วงปี 2020 เริ่มเข้าสู่ยุคของการเล่นเกมแบบ Play-to-earn หรือกาเล่นเกมที่ได้ผลตอบแทนกำลังถูกบุกเบิกขึ้นตามกระแสนิยมของ Non-Fungible Token แน่นอนว่าหลายคนต่างให้ความสนใจกันอย่างมากมายเพราะมันทำให้เรามีรงจูงใจในการเล่นอย่างมาก นอกเหนือจากการเล่นเพื่อเอาสนุกหรือสะสม Archivement เพียงแค่นั้น แต่อย่างไรก็ตามมันก็ต้องใช้เงินทุนค่อนข้างสูงในการซื้อสิ่งต่าง ๆ ภายในเกมเพื่อเราสามารถรับเหรียญจากการเล่นเป็นของตอบแทนได้ มันก็ไม่ต่างอะไรกับการเล่นหุ้นมากนัก แต่มันก็คุ้มค่าแก่การลงทุนอยู่ดีสำหรับคนมีงบที่มากพอตัดภาพมายังปัจจุบัน เกมแบบ Play-to-Earn เริ่มมีมากขึ้นโดยเงินลงทุนเริ่มถูกลงตามกาลเวลาและการผันผวนของค่าเหรียญ อีกทั้งมีปัจจัยอีกหลาย ๆ เช่น ตัวเกมใหม่ ๆ มีระบบภายในที่ดีมากกว่าเกมเก่า ๆ ที่เคยเปิดมาก่อนหน้า หรือมีหลายเกมที่เราไม่ต้องลงทุนก็สามารถได้ผลตอบแทนเช่นกันเพียงแค่อาจจะต้องลงแรงมากกว่าคนอื่นเสียหน่อย บทความนี้ก็จะมาพูดคุยเกี่ยวกับเกม NFT กันว่าในปัจจุบันเกมดัง ๆ มีความน่าเล่นน่าลงทุนมากแค่ไหนกัน----------------------------------------------เกม   NFT   เก่า ๆ กำลังประสบปัญหาเงินเฟ้อแน่นอนว่าสิ่งแรกที่ทำให้เกม NFT ส่วนใหญ่เริ่มมีราคาการลงทุนถูกลงนอกเหนือจากความผันผวนกับความน่าเชื่อถือก็คือปัญหาเรื่องเงินเฟ้อ เพราะเกมพวกนี้หากเป็นกระแส มีความมั่นใจในการลงทุน ส่งผลให้มูลค่าของเหรียญภายในเกมก็สูงตามไปด้วย ซึ่งดึงดูดผู้คนจำนวนมากให้ถอนออกมาเป็นเงินจริง โดยการทำแบบนี้มันก็ย่อมส่งผลให้เงินเฟ้อเพราะเงินในเกมที่ได้หรือการ Mint ไม่ได้ถูกใช้หมุนเวียนภายในเกมหรือ Burn โดยมีผลให้มูลค่าเริ่มตกลงเรื่อย ๆ จนสุดท้ายราคาต่อเหรียญมันก็ถูกจนน่าใจหายอยู่ไม่น้อยเลยล่ะพอแบบนี้คนที่เล่นมานานก็หมดแรงจูงใจและก็เทขาย และสุดท้ายเกมก็จะตายในที่สุด ทำให้ในปัจจุบันผู้เล่นเกม NFT ก็มักจะเล่นแบบระยะสั้นคือเล่นจนได้กำไรหรือรอมูลค่าเหรียญภายในเกมไปถึงจุดสูงสุดหรือเรียกว่า to the Moon แล้วถอนเป็นเงินจริงออก เอาจริง ๆ การทำแบบนี้มันทำให้เกมเปิดใหม่ตายเร็วมาก ๆ หากผู้สร้างเกม NFT นั้นไม่มีระบบจัดการที่ดีพอเกมบางเกมก็เกิดการ   Rug   Pull   ทำให้ความน่าเชื่อถือระยะยาวพังลงการ Rug Pull หรือแปลง่าย ๆ คือการดึงผ้ามันคือการที่ผู้ลงทุนเกม NFT นั้น ๆ ถูกทีมพัฒนาปิดโปรเจคเกมเชิดเงินไป โดยเหตุการณ์นี้เริ่มเยอะมากขึ้นเมื่อกระแสเกม NFT กำลังได้รับความนิยม นักพัฒนาก็อยากทำเกมพวกนี้เยอะเรื่อย ๆ แต่ว่าระบบต่าง ๆ กลับไม่มีความน่าเชื่อถือพอ สุดท้ายก็พับโครงการแล้วหนีไปพร้อมกับเงินลงทุนผู้เล่น แต่มันไม่ใช่การเชิดหนีธรรมดา ๆ อาจจะมีการ Soft Rug หรือมีการเสกเหรียญภายในเกมจนเสียมูลค่าหรือมีการลงทุนสักพักแล้วพยายามทำระบบจนเสียสมดุลเสียเองจนคนเริ่มถอนออกทำให้ทีมงานต้องรีบ Rug Pull หรือดึงผ้าเพื่อไม่ให้เสียกำไรมากกว่านี้ด้วยผลกระทบเหล่านี้ยิ่งทำให้ผู้เล่นเริ่มไม่ค่อยอยากจะลงทุนเสียเท่าไหร่หากทำระบบเกมมาไม่ดีพอ แต่ช่วงหลัง ๆ นี้ปัญหาการ Rug Pull ก็น้อยลงเนื่องจากมีหลายเกมที่พับโครงการไปนั่นแหละเป็นบทเรียนสำหรับทีมพัฒนาเกมใหม่ ๆ ให้ได้เรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตเกม   NFT   ตอนนี้ผู้เล่นฟรีก็   Play   to   earn   ได้ช่วงปี 2022 เริ่มมีเกม NFT ที่ผู้คนเล่นได้ฟรีและได้กำไรเปิดให้บริการเยอะขึ้น ล่าสุดก็อย่างเกม Crypto Ball Z ซึ่งเป็นเกมแนว Idle Side-Scrolling สไตล์อนิเมะ มีเสียงพากย์ญี่ปุ่นด้วย เรามีหน้าที่จัดการทรัพยากร, ขุดแร่, หาวัตถุดิบเสริมพลังให้กับเหล่าฮีโร่เพียงเท่านั้น โดยแร่สามารถเปลี่ยนเป็นเหรียญได้และค่อยเปลี่ยนเป็นเงินจริงอีกที แต่ว่าจะต้องขยันเล่นและมีพยายามมากกว่าคนอื่นเสียหน่อย นอกจากนี้ตัวเกมยังปล่อย Air drop หรือแจกเหรียญฟรี ๆ ให้ผู้เล่นแบบสุ่มอีกด้วย เรียกได้ว่ากระตุ้นผู้เล่นให้มาเล่นเกม NFT เกมนี้ได้เป็นอย่างดีแต่ว่าเกมที่เล่นฟรี มูลค่าหรือกำไรที่ได้ก็น้อยเป็นปกติ แม้จะมีบางช่วงที่มูลค่าของเหรียญสูงขึ้นจนน่าเทขาย แต่ด้วยระบบจัดการที่ดีทำให้เกมนี้ยังไม่เข้าสู่สภาวะเงินเฟ้อ...แต่ก็เฉพาะในตอนนี้ หากอนาคตเจอปัญหาหนัก ๆ ก็รอดูว่าเกมที่กำลังเป็นกระแสอย่าง Crypto Ball Z ทีมผู้พัฒนาจะแก้ปัญหาอย่างไรAxie Infinity  ตัวอย่างเกมดังที่ได้ผลกระทบจากเรื่องเงินเฟ้อคนที่เข้าวงการนี้ไม่ว่าจะเพิ่งเข้ามาหรือเล่นมานานแล้ว คงไม่มีใคไม่รู้จักเกม Axie Infinity ที่เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 ด้วยคอนเส็ปต์ตัวละครเจ้าหมาน้ำแสนน่ารักสุุดฟนตาซี สร้างทีมสามตัวเข้าต่อสู้กันในรูปแบบเกมแนว Card Game Tactics, Turn-Based มีทั้งแบบ PvE และ PvP โดยความสนุกมันอยู่ตรงที่การชิงไหวชิงพริบและบริหาร Energy ซึ่งเป็นส่วนสำคัญมากของเกม ว่าเทิร์นไหนควรใช้การ์ดหรือเทิร์นไหนควรเก็บ Energy เพื่อหวังผลการต่อสู้รอบหน้า โดยการ์ดจะแตกต่างโดยขึ้นอยู่กับเหล่า Axie ที่เรามีว่าแต่ละตัวเป็นเผ่าอะไร มีส่วนประกอบแบบไหนเช่น หากตัว Axie เผ่าพืชมีรูปปากนิ่ง ๆ ก็จะได้การ์ดขโมย Energy จากศัตรูมาได้ หรือเผ่า Beast ปากแมวก็จะได้การ์ดกัดที่มีพลังโจมตีรนแรง เป็นต้นแน่นอนว่าหากคิดจะเล่นเกมนี้จะต้องมีการลงทุนซื้อเจ้าตัว Axie อย่างน้อยสามตัวขึ้นไป สามารถเลือกเผ่าพันธุ์และชิ้นส่วนต่าง ๆ ของตัว Axie ได้ตามต้องการ ยิ่งหากตัว Axie มีชิ้นส่วนตรงกับเผ่าก็จะยิ่งมีราคาสูง เคยมีช่วงหนึ่งที่ Axie เพียงตัวเดียวราคาโดดไปราว ๆ ห้าหมื่นบาทไทยเลยทีเดียว ทำให้ผู้ลงทุนช่วงนี้เรียกได้ว่ามีกำไรหลักหมื่นต่อเดือนเพียงแค่เล่นเกมนี้เกมเดียวด้วยซ้ำ ตอนนี้ในปี 2022 การซื้อขาย Axie หนึ่งตัวเริ่มต้นอยู่ที่สองพันต้น ๆ จนถึงห้าพันกลาง ๆ แล้ว ขึ้นอยู่กับว่า Axie ตัวนั้นเป็นมีชิ้นส่วนตรงกับเผ่าทั้งหกจุดหรือที่เรียกว่า Pure Axie หรือไม่ในปัจจุบันเกม Axie Infinity ได้เปิดมาถึงช่วงโค้งสุดท้ายของ Version 2 แล้ว และเตรียมอัปเดตครั้งใหญ่ไปสู่ Version 3 ซึ่งจะใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า Axie Infinity: Origin ซึ่งเปิดให้ทดสอบเล่นฟรีเป็นที่เรียบร้อย โดยเหตุผลคือเพื่อแก้ปัญหาการ Mint หรือการที่ผู้เล่นถือ Smool Love Potion หรือ SLP ซึ่งเป็นค่าเงินในเกมนี้มีมากจนเกินไป ทำให้มูลค่าของมันตกลงอย่างมากจนเหลือขวดหนึ่งไม่ถึงหนึ่งบาทแล้ว การอัปเดตเป็นภาค Origin จะช่วยทำให้ผู้คนเอา SLP มา Burn หรือเอาขวด SLP มาใช้ซื้อสิ่งต่าง ๆ, อัปเกรดอุปกรณ์หรือสร้าง Axie ตัวใหม่ด้วยการผสมพันธุ์มากขึ้น เพราะมันจะเริ่มมีความจำเป็นอย่างมากต่อระบบการเล่นนั่นเอง ฉะนั้นหากคิดจะลงทุนตอนนี้ก็ถือโอกาสเหมาะเพราะมีความเป็นไปได้ว่าถ้าภาค Origin เปิดให้บริการเต็มรูปแบบ มีการ Burn SLP มากขึ้น อาจจะทำให้มูลค่าของมันกลับมาสูงก็ได้-----------------------------------------------สุดท้ายแล้วเกม NFT ในปัจจุบันก็มีแบบทั้งลงทุนและแบบเล่นฟรี เรียกได้ว่ามันเป็นกระแสเลยก็ว่าได้ ใคร ๆ ก็อยากเล่นเกมแล้วได้เงินเพียงแค่ว่าช่วงนี้ผลกำไรที่ได้อาจจะน้อยนิดก็ตาม แต่มันขึ้นอยู่กับสถานะมูลค่าเหรียญของแต่ละเกมในช่วงนั้นว่าสูงหรือไม่ รวมถึงอีกหลาย ๆ ปัจจัยในการสร้างความน่าเชื่อถือของตัวเกมนั้น ๆในปัจจุบันหากใครอยากลองเล่นเกม NFT ล่ะก็ ลองหาเกมที่เปิดให้บริการฟรีกันก่อน ศึกษาเรื่องเกม NFT อีกสักนิดก็ได้ ค่อย สะสมมูลค่าไปก่อน หรือใครมีกำลังทรัพย์ในการลงทุนลองหาเกมใหม่ ๆ ที่กำลังจะเปิดให้บริการหรือมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในทางที่ดีขึ้นดีกว่า สุดท้ายก็อยากจะบอกว่าการลงทุนนั้นมีความเสี่ยงควรศึกษาให้ดี ๆ นะจ๊ะ
25 May 2022
ส่องรายชื่อเกมเล่นฟรี !! ของ PlayStation Plus โฉมใหม่ !! จุใจกว่า 100 เกม
อย่างที่ทราบว่าทาง Sony ได้ทำการเปลี่ยนแปลงระบบ Subscription ตัวใหม่อย่าง PlayStation Plus ที่เปลี่ยนจากการสมัครแพ็คเกจเดียวในการเล่นเกมออนไลน์ และรับเกมฟรีประจำเดือน เปลี่ยนแปลงกลายมาเป็นสามแพ็คเกจ ที่จะเพิ่มเกมมากมายกว่าร้อยเกมให้เราเล่นแบบจุใจ โดยแพ็คเกจใหม่ทั้งสามตัวของ PlayStation Plus ประกอบด้วยPlayStation Plus Essential - ระบบจะคล้าย ๆ กับ PlayStation Plus เวอร์ชันก่อนหน้า ที่จะสามารถเล่นออนไลน์ได้ ส่วนลดราคาเกม และรับเกมฟรีประจำเดือน โดยจะมีค่าบริการ 210 บาท สำหรับ 1 เดือน / 490 บาท สำหรับ 3 เดือน / 1,190 บาท สำหรับ 1 ปีPlayStation Plus Extra - ได้รับสิทธิพิเศษทุกอย่างของ PlayStation Plus Essential และจะมีเกมให้เล่นนับร้อยเกม นอกจากนี้จะยังมีเกมใหม่ ๆ ที่จะเพิ่มมาให้เล่นเป็นประจำด้วย โดยจะมีค่าบริการเดือนละ 320 บาท / 810 บาท สำหรับ 3 เดือน / 2,000 บาทสำหรับ 1 ปีPlayStation Plus Deluxe - ได้รับสิทธิพิเศษทุกอย่างของ PlayStation Plus Esential และ PlayStation Plus Extra คุณจะสามารถได้เล่นเกมจากแคตตาล็อกเกมคลาสสิกตั้งแต่สมัยเครื่องเกม PlayStation 1  โดยจะมีค่าบริการ 370 บาท สำหรับ 1 เดือน / 930 บาท สำหรับ 3 เดือน / 2,300 บาทสำหรับ 1 ปีดูรายละเอียดทั้งหมด ----> LINK
24 May 2022
[อัปเดต] Genshin Impact สรุปสิ่งที่กำลังจะมาในแพตช์ 2.7 ตัวละครใหม่ อาวุธใหม่
Genshin Impact เกมโทรศัพท์ยักษ์ใหญ่จากเหล่าผู้พัฒนาเกมจากค่าย miHoYo โดยในช่วงที่ผ่านมาได้มีการแพร่ระบาดเชื่อ Coid-19 ครั้งยิ่งใหญ่ที่ประเทศจีน ทำให้การอัพเดทแพทช์ 2.7 ได้มีการยืดการอัพเดทออกไปโดยไม่มีการกำหมด ทำให้เหล่าผู้เล่นมากมายต่างก็รอการมาของแพทช์ 2.7 กันอย่างใจจดใจจ่อ แต่ในวันที่ 20 พฤษภาคม ทาง Official หลักได้มีการออกมาไลฟ์เนื้อหาในแพทช์ 2.7 และบอกวันที่แพทช์จะทำการอัพเดทด้วย โดยวันที่จะอัพเดทคือวันที่ 31 พฤษภาคม ที่จะถึงนี้  ในวันนี้พวกเรา GamreFever TH จะมาสรุปแพทช์ 2.7 ที่กำลังจะมาถึงนี้ตู้ตัวละครที่จะมาในช่วง Phase 1 (ครึ่งแรก) จะมีตู้ตัวละคร 2 ตู้ ซึ่งจะมี Yelan ตัวละครระดับ 5 ดาวตัวใหม่ล่าสุด ใช้ธนู ธาตุน้ำ และอีกตู้นึงก็คือ Xiao ตัวละครระดับ 5 ดาว ใช้หอก ธาตุลม ที่จะกลับมารีรันให้พวกเราได้สุ่มกันอีกครั้ง ส่วนตัวละครระดับ 4 ดาวภายในตู้ยังไม่ได้มีการยืนยันว่าจะมีตัวไหนมาบ้าง พวกเราคงจะต้องรอลุ้นไปพร้อม ๆ กันในช่วง Phase 2 (ครึ่งหลัง) จะมีตู้ตัวละครระดับ 5 ดาวเพียงแค่ตู้เดียว ซึ่งนั้นก็คือ Arataki Itto ตัวละครระดับ 5 ดาว ใช้ดาบใหญ่ ธาตุหิน ที่จะกลับมารีรันให้พวกเราได้สุ่มกันอีกครั้ง ส่วนตัวละคร 4 ดาวภายในตู้ ได้มีการการันตีว่าจะมี Kuki Shinobu นินจาสาวตัวละครระดับ 4 ดาว ใช้ดาบ ธาตุไฟฟ้า ที่เป็นตัวละครที่มาใหม่ล่าสุด จะมาเข้าตู้นี้ด้วยอาวุธมาใหม่อาวุธมาใหม่จะอยู่ทั้งหมด 2 ชิ้น แบ่งเป็นอาวุธ 5 ดาวหนึ่งชิ้น และอาวุธ 4 ดาวหนึ่งชิ้น และจะเป็นธนูทั้ง 2 อันเลย โดยธนูระดับ 5 ดาวจะมีชื่อว่า Aqua Simulacra ซึ่งเป็นอาวุธประจำตัวของ Yelan จะมาให้เราได้สุ่มพร้อมกับตู้ของ Yelan เลย และธนูระดับ 4 ดาวมาใหม่มีชื่อว่า Fading Twilight เป็นอาวุธที่เราจะสามารถได้รับจากการเล่นกิจกรรมภายในแพทช์ 2.7 (อย่าลืมทำกันด้วยละ เพราะเราจะได้ธนูนี้ในระดับการขัดเกลา 5 กันเลย) เนื้อเรื่องใหม่โดยในส่วนของเนื้อเรื่องใหม่ที่จะมา มีอยู่ทั้งหมด 3 เนื้อเรื่องด้วยกัน ดังนี้:เควสเนื้อเรื่องของ Yelanกิจกรรม Hangout ของ Kuki Shinobuเควสเทพเจ้า กิจกรรมที่จะมาโดยในส่วนของกิจกรรมจะมีด้วยกันทั้งหมด 4 กิจกรรม โดยจะแบ่งเป็นกิจกรรมใหญ่ 1 กิจกรรม และกิจกรรมย่อยอีก 2 กิจกรรม ดังนี้:Perilous Trail: เป็นกิจกรรมใหญ่และกิจกรรมหลักในแพทช์ 2.7 โดยในกิจกรรมนี้จะให้เราได้ทำการต่อสู้กับศัตรูในด่านต่าง ๆ โดยแต่ละด่านจะมีอยู่ทั้งหมด 3 ห้อง และมีตัวละครฟรีมาให้เราได้ทดลอง ซึ่งแต่ด่าน/ห้อง จะมีกฎเฉพาะของแต่ละด่าน/ห้อง แยกกันออกไปอีกที และก่อนที่จะลงไปสู้จะมีบัฟออกมาให้เราเลือกหนึ่งชิ้นจากทั้งสามชิ้น โดยภายใจกิจกรรมนี้จะมีการแจกธนูระดับ 4 ดาวที่มีชื่อว่า Fading Twilight พร้อมกับของขัดเกลาธนูชิ้นนี้ให้เราด้วย และมีการแจก Crown of Insight (หรือมงกุฎที่พวกเราเรียกกัน) นอกจากนี้ยังแจก Primogems และของรางวัลอื่น ๆ ให้กับเราอีกด้วยA Muddy Bizarre Adventure: ลงเหมืองไปสู้กับมอนสเตอร์ต่าง ๆ และมีเมือกหินสีดำ โดยกิจกรรมนี้เป็นกิจกรรมเล็ก ๆ เลยไม่ได้มีอะไรมาก แค่สู้แล้วก็รับข องรางวัล เป็น Primogems และของอัพเกรดตัวละครต่าง ๆ The Almighty Arataki Great and Glorious Drumalong Festival: นี้เป็นกิจกรรมที่หน้าสนใจมาก เพราะเป็นกิจกรรมดนตรี โดยจะมีเป็นมินิเกม (Minigame) แบบใหม่ ให้เราใช้กล่องตีให้ตรงจังหวะ และนอกจากนี้ เรายังสามารถสร้างด้านได้ด้วย โดยการเอาเพลงมา และคิดจังหวะต่าง ๆ ขึ้นมาเอง ส่งให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้เล่นกัน (ด้ารที่เราสร้างขึ้นมาเอง เราจะต้องเล่นให้ได้อย่างน้อย 90% ด้วยถึงจะสามารถส่งให้คนอื่นได้) โดยของที่เราจะได้จากกิจกรรมนี้คือกล่อง Primogems และของอัพเกรดตัวละครอื่น ๆ อีกด้วยCore of the Apparatus: เป็นกิจกรรมที่ให้เรารวมรวมวัสดุต่าง ๆ มาสร้างหุ่นยนต์ตัวจิ๋ว โดยหุ่นยนต์ตัวจิ๋วนี้เราสามารถเอาน้องไปวางไว้ใน ระบบกาน้ำชา (สร้างบ้าน) ได้ และของรางวัลที่เราจะได้จากกิจกรรมนี้คือ Primogems และของอัพเกรดตัวละครอื่น ๆ อีกด้วยระบบอำนวยความสะดวกใหม่ระบบที่เข้ามาใหม่และดีกับผู้เล่นใหม่มาก ๆ เลยก็คือ ระบบที่จะแนะนำการอัพพรสรรค์ (Talent) ให้กับเราว่าควรจะอัพอะไรเป็นอันดับหนึ่งหรืออันดับสอง เราสามารถสังเกตุได้จากด้านบน มันจะเป็นปุ่มสีขาว ๆ เล็ก ๆ นอกจากนี้ยังสามารถแนะนำให้เราได้ด้วยว่า ผู้เล่นส่วนมากจะใส่อาติแฟค (Artefact) อะไรในช่อง Artefact ที่เราต้องการคำแนะนำด้วย นี้เป็นระบบใหม่ที่จะช่วยผู้เล่นใหม่ได้เยอะเลยแนะนำการอัพพรสววค์ (Talent)แนะนำการใส่อาติแฟค (Artefact)ไลฟ์เต็มอัพเดทแพทช์ 2.7สำหรับใครที่ต้องการจะดูไลฟ์เต็ม หรือเข้าไปดูบรรยากาศต่าง ๆ ระหว่างไลฟ์อยู่ ก็สามารถเข้าไปได้ทาง Youtube ช่องหลักได้เลย เพราะเอกลักษณ์ระหว่างไลฟ์สดการอัพเดทแพทช์ใหม่ของเกม Genshin Impact นั้น นอกจากจะเอาคนพากย์เสียงมานั่งพูดคุยด้วยแล้ว ยังมีอะไรให้เราได้ฮากันมากมายเลยที่เดียว ขอบอกไว้นิดนึงว่า Atataki Itto ได้ทำการ Beatbox ให้พวกเราได้ฟังกันด้วย
21 May 2022
[ไกด์เกม] VAMPIRE SURVIVORS: รวมวิธีการปลดล็อคตัวละครทั้งหมด
อีก 1 สิ่งสำคัญที่สุดในการอยู่รอดในเกม Vampire Survivor คือ ตัวละครที่มีอาวุธเริ่มต้นและค่าพลังแตกต่างกัน แต่ละตัวจะมีจุดเด่นที่ไม่เหมือนกัน ทำให้คุณสามารถสร้างวิธีเล่นใหม่ๆ ตอนนี้มีตัวละครที่คุณสามารถเลือกเล่นได้ทั้งหมด 24 ตัว มี 4 ตัวที่เป็นตัวละครลับได้จากการปลดล็อคด้วยวิธีการสุดหิน และอีก 1 ตัวละครลับที่เป็น Unofficial คุณสามารถปลดล็อคตัวละครตามเงื่อนไขต่าง ๆ ในเกม จากนั้นคุณสามารถใช้เงินปลดล็อคพวกเขาได้ที่หน้าเมนู Shopตัวละครทั่วไปที่คุณสามารถปลดล็อคได้ตัวละครลับที่คุณสามารถปลดล็อค
19 May 2022
[บทความ] 6 วิดีโอเกมที่เล่นกับแนวคิด Multiverse ได้อย่างน่าสนใจ
แม้คำว่า Multiverse อาจจะเพิ่งได้รับความนิยมในช่วงนี้ จากภาพยนตร์อย่าง Doctor Strange in the Multiverse of Madness หรือ Everything Everywhere All at Once แต่อันที่จริงแนวคิดเกี่ยวกับพหุจักรวาลนั้น มีมานานมากแล้ว เพียงแต่การนำเสนอให้มันออกมาเป็นรูปธรรมนั้นค่อนข้างยากนั่นเองเพราะเรื่องราวของ Multiverse มันเป็นเหมือนกับดาบสองคม หากใครที่มีฝีมือมากพอ และสามารถหยิบจับมาใช้งานได้อย่างเหมาะสม ตัวเนื้อเรื่องที่สอดแทรกความแนวคิดของ Multiverse ลงไป จะออกมาค่อนข้างล้ำยุคเป็นอย่างมาก ช่วยให้การเล่าเรื่องมีความหลากหลาย และสนุกสนานมากยิ่งขึ้นกลับกัน ถ้าใครที่ไม่เชี่ยวชาญในการเล่าเรื่อง หรือดำเนินเนื้อเรื่องได้ไม่ดีพอ การเอาแนวคิดของ Multiverse เข้าใส่ยัดใส่นั้น จะเป็นเหมือนกับการระเบิดตัวเองโดยทันที เพราะทุกอย่างมันจะสับสน อลหม่านไปเสียหมด ลองคิดดูเล่น ๆ ว่า ขนาดคนเราใช้ชีวิตอยู่แค่จักรวาลเดียวยังยุ่งเหยิงเสียขนาดนี้ ถ้าต้องมาใช้ชีวิตในหลาย ๆ จักรวาลพร้อมกัน มันจะวินาศสันตะโรขนาดไหนกันซึ่งในวันนี้ เราจะมาแนะนำวิดีโอเกมทั้ง 6 ที่สามารถสอดแทรกแนวคิดของ Multiverse และความเป็นไปได้ต่าง ๆ ลงไปอย่างแนบเนียน ช่วยยกระดับการเล่าเรื่องให้น่าตื่นตาตื่นใจมากยิ่งขึ้น ฉีกออกจากเนื้อเรื่องตามขนบแบบเดิม ๆ ไปได้อย่างขาดลอยBioShock Infiniteหากใครที่เคยติดตามซีรีส์ของ BioShock กันอย่างเหนียวแน่น ก็น่าจะพอทราบว่า จุดเด่นของเกมนี้นอกจากจะเป็น Gunplay ที่ดุเดือดถึงเลือดถึงเนื้อแล้ว ยังมีเรื่องราวสุดลึกล้ำและหักมุมตลบหลังผู้เล่นออกมาเฉลยให้อ้าปากค้างเมื่อถึงตอนจบกันได้เสมอซึ่งเอกลักษณ์ทั้งสองสิ่งนี้ยังคงสืบทอดต่อไปจนครบ ยันภาคปิดของไตรภาคอย่าง BioShock Infinite กันเลยทีเดียวโดยในภาค Inifinite นั้น ตัวเกมจะนำเสนอแนวคิดของ Multiverse กันแบบล้ำยุคล้ำสมัย ยากที่จะหาเกมไหนเทียบได้ในยุคนั้น ซึ่งเนื้อเรื่องของมันก็ยังคงได้รับการยกย่องมาจนถึงแทบทุกวันนี้ทุกชุดความคิดของ Multiverse ล้วนถูกหยิบยกมานำเสนอกันครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็น ผลของการกระทำเล็ก ๆ ที่อาจจะดูไม่ได้มีความหมายอะไร แต่กลับส่งผลยิ่งใหญ่ ก่อให้เกิดอนาคตที่แตกต่าง หรือจะเป็นตัวตนในอีกรูปแบบหนึ่ง ที่มาจากต่างจักรวาล ก็มีให้เห็นภายในตัวเกมกันทั้งนั้นนอกจากนี้ทางทีมพัฒนายังสอดแทรกแนวคิดของ Multiverse ลงไปในเกมการเล่นได้อย่างลื่นไหลอีกด้วย โดยตัวเกมจะมีจังหวะที่ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งเพื่อนร่วมทาง ให้นำกระสุน ป้อมปืน หรือของฟื้นพลังต่าง ๆ มาจากมิติอื่นได้ เพียงแค่เรียกหาThe Legend of Zelda: A Link to the Pastบ่อยครั้งที่เกมในแฟรนไชส์ของ The Legend of Zelda มักจะมีการใช้ช่วงเวลาที่แตกต่างกันไป เพราะแก่นหลักของตัวซีรีส์นี้ มักจะเป็นการวนเวียนอยู่ระหว่าง 3 ตัวละครที่เกิด ตาย วนเวียน มาพบกันใหม่แทบไม่รู้จบในทุกชาติภพแห่งอาณาจักร Hyrule ได้แก่ เจ้าหญิง Zelda, อัศวินประจำกาย Link และจอมวายร้าย Ganon นั่นเองทว่าสิ่งที่ทำให้ A Link to The Past นั้นแตกต่างจากตัวเกมในภาคอื่น ๆ ก็คือ ระบบการเล่นใหม่ที่นำเสนอการสับเปลี่ยนไปมาระหว่างสองโลกอย่าง Light World และ Dark World ช่วยให้เกมการเล่นมีความหลากหลายมากยิ่งขึ้น แถมมันยังนำเสนอแนวคิดของโลกคู่ขนาน ที่ค่อนข้างใหม่มากในอุตสาหกรรมของวิดีโอเกมในสมัยนั้นด้วยDark World จะเป็นสถานที่ที่อยู่ขั้วตรงข้ามกับ Hyrule แบบปกติ มันเป็นจักรวาลที่ Ganon สามารถครอบครอง Trifocre และใช้เปลี่ยนแปลงจนโลกมาสยบอยู่ใต้ฝ่าเท้าได้สำเร็จ ซึ่งทางทีมพัฒนาก็ได้นำแนวคิดของเนื้อเรื่องนี้มาประยุกต์ใช้กับระบบการเล่นได้อย่างชาญฉลาดผู้เล่นจะสามารถสลับไประหว่าง Light World และ Dark World ได้ ซึ่งในการสลับไปมาระหว่างสองมิตินั้น มันจะทำให้สภาพแวดล้อมต่าง ๆ รอบตัว Link เกิดการเปลี่ยนแปลงขึ้น เช่น ใน Light World คุณอาจจะเดินมาเจอเข้ากับทางตัน แต่เมื่อลองสลับเปลี่ยนไปเป็น Dark World ทางลับกลับเกิดขึ้นมาตรงหน้าคุณซะอย่างนั้น แน่นอนว่า ระบบ Light and Dark World dichotomy ได้รับคำชมจากแฟนเกมและนักวิจารณ์ในสมัยนั้นกันอย่างล้นหลาม เพราะมันช่วยให้โลกกว้างของ Hyrule มีความน่าค้นหาขึ้นแบบเท่าตัวเลยทีเดียวSpider-Man: Shattered Dimensionsเชื่อว่าคนที่เป็นแฟน Comics ของการ์ตูนเรื่อง Spider-Man หรือเป็นแฟนการ์ตูนพวกซูเปอร์ฮีโร่ของทางตะวันตก น่าจะคุ้นเคยกับคำว่าพหุจักรวาล หรือ Multiverse กันมาบ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาพยนตร์ของทาง Marvel Studios ช่วงหลัง ๆ ที่เริ่มจับผู้ชมพาเข้าสู่โลกของจักรวาลอื่น ๆ กันมากขึ้น ซึ่งตัว Spiderman ก็นับเป็นซูเปอร์ฮีโร่อีกหนึ่งคนที่มีจักรวาลคู่ขนานที่หลากหลาย โดยที่เห็นได้ชัดที่สุดก็คงหนีไม่พ้นภาพยนตร์เรื่อง Spider-Man: No Way Home กับแอนิเมชันเรื่อง Spider-Man: Into the Spider-Verse ที่นำเสนอตัวละคร Spider-Man จากจักรวาลอื่น เข้ามาช่วยเพิ่มรสชาติใหม่ ๆ ให้กับผู้ชมนั่นเองทว่าก่อนที่ภาพยนตร์เหล่านั้นจะฉายเกือบนับทศวรรษ ตัวเกม Spider-Man: Shattered Dimensions ได้นำเสนอแนวคิดของ Multiverse มาสู่สายตาของแฟนเกมมาตั้งแต่ปี 2010 ก่อนแล้ว โดยในเกมนั้นจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นไอ้แมงมุมจากจักวรลอื่น ๆ ถึง 4 คนด้วยกัน ตั้งแต่ Amazing Spider-Man, Spider-Man Noir, Spider-Man 2099 ไปจนถึง Ultimate Spider-Manสิ่งหนึ่งที่น่าประทับใจก็คือ การนำเสนอจักรวาลคู่ขนานออกมาได้อย่างถึงรสชาติ ด้วยการปรับเปลี่ยนสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ของตัวละคร Spider-Man ที่ผู้เล่นควบคุมอยู่ ทั้งฉากหลังของอดีตใช้ภาพโทนขาวดำถอดแบบมาจากหนังสือการ์ตูน หรือจะเป็นภาพของเมืองในโลกอนาคตปี 2099 ก็ทำออกมาได้อย่างน่าประทับใจสำหรับเกมเมื่อ 12 ปีที่แล้ว ถึงจะมีจุดที่น่าเสียดายอยู่บ้าง ที่ตัวเกมไม่ได้มีจังหวะให้ผู้เล่นสามารถกระโดดข้ามไปยังมิติต่าง ๆ ด้วยตัวเองเหมือนกับเกมที่อ้างอิง Multiverse อื่น ๆ และมีเพียงฉากตัดสลับของเนื้อเรื่องแต่ละจักรวาลต่าง ๆ ดำเนินควบคู่กันไปเท่านั้นแต่แฟนเกมหลายคนก็ยังยกย่องให้ Spider-Man: Shattered Dimensions เป็นหนึ่งในเกมที่ดัดแปลงมาจากการ์ตูนคอมิกที่ยอดเยี่ยมกันอยู่ดีNier Gestalt และ Nier Replicantแต่เดิมเกม Nier ถูกตั้งใจสร้างขึ้นให้เป็นเพียงเกม Spin-off ของเกม Drakengard ภาคแรกเพียงเท่านั้น ทว่าด้วยเสียงตอบรับที่ดีเกิดคาด ไปจนถึงการนำเสนอโลกในจักรวาลของเกมต้นฉบับที่แตกต่างไปจากเดิม จึงทำให้ Nier ได้รับการสร้างภาคต่อ และดำเนินเนื้อเรื่องแยกย่อยของตัวเองเรื่อยมาจนถึงทุกวันนี้นี่เองเรื่องราวของ Nier จะมีจุดเริ่มต้นมาจากฉากจบ E ของ Drakengard อย่างที่กล่าวไปข้างต้น แต่เส้นเรื่องของ Nier จะดำเนินต่อเนื่องมาในเวลาอีกนานแสนนานหลังจากฉากจบของ Drakengard ที่โลกเกิดเหตุการณ์แพร่ระบาดของโรค White Chlorination Syndrome จึงส่งผลให้มนุษยชาติแทบจะล่มสลายกันเลยทีเดียวทางผู้พัฒนาได้แบ่งแยกตัวเกมออกเป็นสองเวอร์ชันนับตั้งแต่ภาคแรกของซีรีส์ โดยแบ่งออกเป็น Nier Gestalt ที่จำหน่ายไปทั่วโลกในฉบับภาษาอังกฤษ และ Nier Replicant ที่เป็นภาษาญี่ปุ่น ซึ่งทางทีมพัฒนายังได้แอบใส่กิมมิคเล็ก ๆ เข้าไปในแต่ละเวอร์ชัน นั่นก็คือการที่ Nier ในภาค Gestalt นั้นจะมีอายุที่มากกว่า Nier ในภาค Replicant และมันส่งผลให้ตัวละคร Nier วางตัวต่อ Yonah เด็กสาวที่ร่วมทางไปตลอดทั้งเกมแตกต่างกันอีกด้วยNier ในภาค Gestalt จะวางตัวคล้ายกับพ่อต่อ Yonah ส่วน Nier ในภาค Replicant จะวางตัวแบบพี่ชายมากกว่า ทว่าในส่วนของเหตุการณ์อื่น ๆ ตลอดทั้งเกมนั้น จะเกิดเหมือนกันทุกกระเบียดนิ้ว เรียกได้ว่าเป็นจักรวาลคู่ขนานกันเลยก็ว่าได้ถึง Nier อาจจะไม่ได้นำเสนอเรื่องราวของ Multiverse กันแบบลึกซึ้ง แต่การแอบใส่เรื่องของจักรวาลคู่ขนานมาเล็กน้อย พร้อมกับใช้การต่อยอดหนึ่งในฉากจบที่ผู้เล่นเลือกจากเกมอื่น ก็ช่วยทำให้เกมนี้ สามารถนำเสนอเรื่องราวที่หลุดกรอบได้มากกว่าเกมอื่น ๆ นั่นเองDetroit: Become Humanแม้ Detroit: Become Human อาจจะไม่ได้มีการพูดถึง Multiverse กันแบบตรง ๆ แต่ตัวเกมประเภทที่ใช้เนื้อเรื่องขับเคลื่อนพร้อมกับตัวเลือกที่หลากหลาย มักจะทำให้คนเล่นอดคิดถึงเหตุการณ์ที่ไม่ได้เลือกไปตั้งแต่แรกเสียไม่ได้ซึ่งหากจะพูดกันแบบเอาสีข้างเข้าถูหน่อย ก็ต้องบอกว่าตัวเลือกหลายแบบนี้ มันค่อนข้างที่จะคล้ายกับเหตุการณ์ของ Multiverse ที่เราคุ้นเคยกันเป็นอย่างดียกตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นเลือกที่จะหยิบขวดน้ำให้ตัวละคร A ตั้งแต่ฉากแรก ๆ มันอาจจะส่งผลไปทำให้ตัวละคร A กลับมาช่วยผู้เล่นให้รอดตายในภายหลังก็ได้ เหมือนกับการกระทำที่เล็ก ๆ น้อย ๆ และอาจจะไม่ได้มีใครสนใจ แต่มันกลับส่งผลยิ่งใหญ่ต่อเนื่องจากนั้น เกิดเป็นไทม์ไลน์ใหม่ ๆ ขึ้นมา เหมือนกับจักรวาล Multiverse นั่นเองนอกจากนี้ Detroit: Become Human ยังมีการนำ Flowchart มาแสดงเมื่อถึงตอนจบของแต่ละ Chapter อีกด้วยช่วยให้ผู้เล่นสามารถเห็นถึงความเป็นไปได้ต่าง ๆ ภายในตัวเลือก และยังทำให้เห็นถึงผลของการกระทำที่อาจจะเล็กน้อย แต่ก็ส่งผลระดับยักษ์ใหญ่ได้ง่ายยิ่งขึ้น What Lies in the Multiverseหนึ่งในเกมอินดี้ ที่นำเสนอเรื่องราวและแนวคิดของพหุจักรวาลกันแบบตรง ๆ แถมตัวเกมยังแนวคิดของ Multiverse มาปรับใช้กับเกมการเล่นได้อย่างแนบเนียนผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเด็กหนุ่มนิรนามที่กำลังพยายามเขียนโปรแกรมในการคำนวณความเป็นไปได้ต่าง ๆ บนโลกอยู่ แต่แล้วเหตุการณ์ประหลาดก็เกิดขึ้นแบบไม่มีปี่ไม่มีขลุ่ย ราวกับมีช่องว่างของมิติเกิดขึ้น จนมันส่งตัวเอกที่เราจะค้องควบคุมเข้าไปยังจักรวาลอื่นโดนปริยายตัวเอกของเราจะตื่นมาในต่างมิติ และพบเข้ากับชายปริศนาใส่หมวกทรงสูงสีม่วงเด่นสะดุดตานามว่า Everett โดยเขาได้บอกเล่าเรื่องราวของ Multiverse ให้ตัวเอกฟัง ก่อนที่จะเอ็ดว่าโปรแกรมที่ตัวเอกเขียนนั้น มันสร้างผลกระทบในจักรวาลต่าง ๆ จนเขาต้องมาตามเก็บกวาดความยุ่งเหยิงที่เกิดขึ้นเกมจะให้ตัวเอกสามารถโดดสลับไปมาระหว่างจักรวาลได้ ซึ่งระบบการเล่นตรงนี้ ก็จะถูกนำมาประยุกต์ใช้ในการแก้ปริศนา หาทางไปต่อ รวมไปจนถึงดำเนินเนื้อเรื่องอีกด้วย แม้จะคล้ายกับระบบของ The Legend of Zelda: A Link to the Past ไปอยู่บ้าง แต่ก็นับว่า ทางผู้พัฒนาสามารถประยุกต์ใช้ให้เข้ากับเกมของตัวเองได้เป็นอย่างดี
19 May 2022
[ไกด์เกม] Apex Legend Mobile รายละเอียดข้อมูล Perk ของแต่ละตัวละคร
    Perk คือคุณสมบัติสำคัญที่ทำให้ Legend มีความเก่งมากยิ่งขึ้น หลังจากทำการติดตั้ง Perk ทั้ง 3 รูปแบบดังนี้ Perk ทั่วไป, Perk ท่าสังหารปิดฉาก และ Perk เฉพาะตัวแล้ว สามารถเพิ่มคุณสมบัติให้สกิลต่างๆ ของ Legend เราและยังเพิ่มความได้เปรียบในการต่อสู้ขึ้นอย่างมาก  โดยเราสามารถแบ่งสายได้สำหรับตัวละครที่มี Perk หลากหลายรูปแบบและสอดคล้องกัน หากเราใช้งาน Perk ที่มีความสอดคล้องกันจะยิ่งทำให้ประสิทธิภาพของตัวละครเพิ่มขึ้นไปอีกกเท่าตัว วันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามารู้จักข้อมูลและหลายละเอียดของ Perk แต่ละอันว่ามีอะไรบ้างไปดูกันเลย !
18 May 2022
[Review] รีวิวเกม Evil Dead: The Game "เกมผีอมตะแนว PvP รสชาติใหม่สุดดุเดือด เลือดสาด สมใจแฟนภาพยนตร์"
ถือว่าเป็นเกมที่มาถูกช่วง ถูกเวลามาก ๆ ในขณะที่ผลงานใหม่ของ Sam Raimi อย่าง Doctor Strange in the Multiverse of Madness กำลังกวาดรายได้อย่างถล่มทลายในโรงภาพยนตร์ทั่วโลก ผลงานอมตะของผู้กำกับคนนี้ที่สร้างชื่อเสียงให้เขาอย่าง Evil Dead หรือชื่อภาษาไทยว่า ผีอมตะ ก็ถูกปลุกชีพกลับขึ้นมาใหม่อีกครั้งในรูปแบบเกม Multiplayer ที่ขนเอาตัวละครต่าง ๆ ในแฟรนไชส์มาดัดแปลงให้เป็นเกม PvP ต่อสู้กันแบบ 4vs1 สไตล์ Dead by Daylight แต่เป็นถึงซีรีส์ Evil Dead ทั้งที จะทำเหมือนแค่โคลนเกมอื่นมามันก็ไม่ได้ นี่จึงเป็นเกม PvP ที่ดุเดือด เลือดสาดถึงใจแน่นอน แต่จะสนุกคุ้มค่ากับการซื้อมาเล่นไหม วันนี้เราจะมารีวิวให้ได้ดูกันโหมดออนไลน์เป็นหลัก โหมด Mission เดี่ยว เป็นรองก่อนอื่นเลย ฟีเจอร์หลักของเกมนี้คือระบบออนไลน์ที่เราจะต้องแบ่งฝ่ายออกเป็นฝั่ง Survivor หรือผู้เอาชีวิตรอด 4 คน และอีกฝั่งคือฝั่ง Kanbarion Demon ทั้งสองฝั่งนี้จะมี Objective หรือภารกิจให้ทำแตกต่างกัน ฝั่ง Survivor จำเป็นจะต้องร่วมมือกันรวบรวมชิ้นส่วนแผนที่ให้ครบ จากนั้นไปปลุกเสกมีดและคัมภีร์ ก่อนจะไปต่อสู้กับราชาปีศาจให้ชนะ เป็นอันจบเกม ในขณะที่ฝั่ง Kanbarion Demon จะเล่นแบบวางแผนกึ่งแอ็คชั่น ผู้เล่นฝั่งนี้จะต้องบริหารค่า Infernal Energy ที่ใช้ในการควบคุมแทบจะทุกอย่างของฝั่งปีศาจ ทั้ง Summon กองทัพขึ้นมา เข้าสิงศัตรู หรือแม้แต่อัญเชิญบอสลงไปสู้ การฆ่า Survivor จนหมดจะถือว่าเราชนะ หรือถ้าฝั่ง Survivor หยุดแผนการปลุกชีพปีศาจของเราไม่ทันเราก็ชนะเช่นกันสิ่งแรกที่อยากจะแนะนำผู้เล่นทุกคนก่อนเลย ก็คือการเล่นโหมดฝึกสอนหรือ Tutorial เพราะเกมนี้มีระบบและความซับซ้อนมากกว่าเกมแนวเดียวกัน ผู้เล่นต้องทำความเข้าใจและเรียนรู้พอสมควร ไม่ว่าจะเป็นฝั่ง Survivor หรือ Kandarion Demon ก็ตาม พยายามเล่นโหมดฝึกและเข้าใจทุกสิ่งอย่างของการเล่น จากนั้นค่อยไปเล่นจริง เพราะถ้าคุณเข้าไปลุยแบบคลำทาง นั่งศึกษาเอาเองในเกมจริง รับรองว่าจะเป็นตัวถ่วงเพื่อนและแพ้เอาได้ง่าย ๆ ในขณะที่โหมด Mission หรือโหมดเอาไว้เล่นคนเดียวนั้นก็มีเช่นกัน โดยจะเป็นเกมที่มีเนื้อหาภาพรวมแบบกระชับ เล่นพอให้เราเข้าใจระบบเกม แนะนำว่าถ้ามาเล่นครั้งแรก อยากเข้าใจระบบเกม หรือการควบคุมต่าง ๆ ก็ลองเล่นโหมด Mission เนื้อเรื่องนี้ดูก่อนได้ โดยเนื้อเรื่องจะอ้างอิงมาจากหนัง Evil Dead ในแต่ละภาค และยังมีความสยองขวัญตามต้นตำรับภาพยนตร์ดังนั้นคอนเทนต์หลักของเกมนี้จึงเน้นหนักไปที่โหมดออนไลน์ล้วน ๆ ถ้าจะซื้อมาเล่นอย่างอื่น หรือเล่นแค่ Mission เนื้อเรื่อง บอกเลยว่าไม่คุ้มแน่นอน ก่อนซื้อก็ลองพิจารณาดูว่า เราเหมาะกับการเล่นเกมออนไลน์ระยะยาวหรือไม่ ถ้าไม่ ยังคงมีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้เกมเพลย์การเล่น 2 ฝั่ง 2 สไตล์อย่างที่บอกไปว่า เกมเพลย์ของ Evil Dead: The Game จะแบ่งออกเป็นสองฝั่ง ฝั่ง Survivor และ Kanbarion Demon ด้วยรูปแบบการเล่นที่ต่างกัน เราจะเริ่มกันที่ฝั่ง Survivor ก่อนฝั่ง Survivor จะมีทั้งหมด 4 คน แต่ละคนจะมีบทบาทที่ต่างกันออกไปตาม Role ที่เราเลือก แบ่งเป็น Leader / Hunter / Warrior / Support แต่ละบทบาทจะมีตำแหน่งและความสามารถที่ไม่เหมือนกัน ที่น่าตลกหน่อย ๆ คือ ด้วยความที่เกมนี้อิงจากภาพยนตร์ Evil Dead ที่ตัวละครก็ไม่ได้เยอะอะไรเท่าไรนัก ทำให้แต่ละบทบาทมีตัวละครที่ซ้ำกันแน่นอน นั่นคือ Ash Williams ตัวเอกของจักรวาลนี้นั่นเอง โดยจะมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันออกไปในแต่ละบทบาท อิงจากหนังแต่ละภาคแทนหน้าที่ของ Survivor ทั้ง 4 คน คือการร่วมมือกันทำภารกิจที่ระบบกำหนด เริ่มจากการหาเศษชิ้นส่วนแผนที่ 3 ชิ้น จากนั้นไปเก็บมีดและหน้าคัมภีร์ ก่อนจะไปจัดการเทพปีศาจและคอยคุ้มครองคัมภีร์สะกดวิญญาณเป็นอันจบเกม ในขณะที่เกมอื่น เราจะต้องหาทางหลบหนี เกมนี้ต้องหาทางไม่ให้ปีศาจทรงพลังนันเอง และเกมการเล่นของฝั่ง Survivor จะเป็นการเล่นแบบกึ่ง Open World ที่เราสามารถเดินทางไปไหนมาไหนได้ นอกจากภารกิจหลักในการตามหาสิ่งของแล้ว ระหว่างการเดินทางเราจะพบเจอกับไอเทมสนับสนุน เช่นโคล่าเติมพลังชีวิต ยาเพิ่มเกราะ กระสุนปืน อาวุธและอื่น ๆ อีกมากมาย รวมไปถึง Pink F น้ำยาเพิ่มพลังที่ใช้เพิ่มพลังของตัวละครได้สิ่งที่เหล่า Survivor ต้องระวังตลอดเวลาคือ Fear หรือค่าความกลัวที่อยู่ใต้หลอดพลังชีวิตของเรา หากค่านี้เต็ม เราจะสามารถถูกฝั่ง Demon เข้าสิงร่างได้ วิธีการลดค่านี้คือใช้ไม้ขีดไฟจุดไฟขึ้นมาในที่ที่จุดไฟได้ หรือไปอยู๋ใกล้แสงสว่าง ซึ่งวิธีหลังจะใช้เวลาลดความกลัวนานกว่าพอสมควร และภายในแผนที่ขนาดใหญ่นี้จะมีรถให้ขับ มีกล่องไอเทมให้เปิดหา และบ้าน หรือกระท่อมต่าง ๆ ในฉากจะสามารถเข้าไปสำรวจ ค้นหาไอเทมช่วยเหลือได้ แต่หลัก ๆ แล้วเราต้องไม่ลืมว่าภารกิจของเราคือตามหาชิน้ส่วนแผนที่ เก็บมีดและหน้าคัมภีร์ ดังนั้นอย่าเอ้อระเหยลอยชายจนลืมเวลา และที่สำคัญคืออย่าแยกอยู่คนเดียว ไม่อย่างนั้นฝั่ง Demon จะค่อนข้างได้เปรียบพอสมควรฝั่ง Kandarion Demon จะมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันออกไป เราจะไม่มีร่างหลักเป็นของตัวเอง เป็นเหมือนวิญญาณเท่านั้น และในฉากเราจะไปไหนมาไหนได้อย่างอิสระ โดยรอบ ๆ จะมีสิ่งที่เรียกว่า Infernal Energy ที่เป็นลูกพลังงานสีแดง ๆ ลอยอยู่รอบฉาก เจ้า Infernal Energy เนี่ยแหละที่ถือว่าเป็นสิ่งสำคัญในการเล่นฝั่ง Demon เพราะแทบจะทุกอย่าง จะต้องใช้ Infernal Energy ในการจัดการ และเหมือนฝั่งมนุษย์ Kandarion Demon จะมีให้เลือกทั้งหมด 3 ตัวในตอนแรกเริ่ม กองทัพลูกน้องของเราจะขึ้นอยู่กับตัวบอสที่เป็นตัวหลักDemon จะสามารถติดตั้งกับดักไว้ในที่ต่าง ๆ ได้ และสามารถ Summon เหล่ากองทัพลูกน้องออกมาได้ด้วย โดยเราสามารถเข้าไปสิงกองทัพลูกน้องได้ เพื่อโจมตีด้วยตัวเอง แต่ระหว่างอยู่ในการเข้าสิง ค่า Infernal Energy จะลดลงไปเรื่อย ๆ จนหมด และจะถูกบังคับออกจากร่าง นอกจากนั้นค่า Infernal Energy ยังใช้ในการสิงยานพาหนะ สิงต้นไม้ และทำแทบจะทุกอย่างในการขัดขวางมนุษย์ ดังนั้นฝั่ง Demon นอกจากจะต้องแข่งกับเวลาแล้ว ยังต้องชำนาญเส้นทางแผนที่ และดักทางเหล่าผู้รอดชีวิตให้ได้ และต้องใช้ความสามารถของเหล่า Demon ออกมาให้ได้เต็มที่ที่สุดเมื่อจบเกมแต่ละรอบ ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ เราจะได้ค่า Spirit Point ที่ใช้ในการอัปเลเวลของบทบาทและฝ่ายนั้น ๆ กล่าวง่าย ๆ คือ เราอยากให้บทบาทไหนเก่ง อยากให้ฝ่ายไหนเก่ง ก็นำแต้มไปใช้กับตัวนั้น ดังนั้นถ้าอยากปั้นให้โหดทุกตัวละคร ทุกฝ่าย ทุกสาย ก็ต้องขยันเล่นเยอะ ๆ นั่นเองข้อดีของเกมนี้เลยก็คือ หากคุณเป็นแฟนภาพยนตร์ Evil Dead คุณจะสาสมใจกับสิ่งที่เกมนำเสนอออกมาเป็นอย่างมาก ซึ่งนับว่าเป็นข้อดี และจุดแข็งของ Saber Interactive ที่เป็นผู้พัฒนาเกมนี้เลยก็ว่าได้ ความโหด เลือดสาด จัดเต็ม ในแบบฉบับของ Evil Dead นั้น ถูกนำเสนอออกมาอย่างครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นดนตรีประกอบฉาก ความดุเดือดระหว่างเล่น หรือแม้กระทั่งตัวละคร และเกมนี้ถือเป็นอีกเกมที่หากสองฝ่ายมีความสามารถและ Skill Play ที่ใกล้เคียงกันแล้ว มันจัดว่าเป็นเกม PvP ที่สนุกมาก ๆ เกมหนึ่งเลยทีเดียวสนุกจริง แต่มากมายไปด้วยปัญหาต้องยอมรับว่าในการเล่นกว่า 10 ชั่วโมงนั้น ไม่ว่าจะฝ่าย Survivor หรือ Demon ล้วนมีความสนุก ระทึก และตื่นเต้นตลอดเวลา เพราะรูปแบบการนำเสนอการเล่นที่ต่างจากเกมอื่น ๆ ทำให้แม้แต่คนที่ไม่ได้สนใจหรือติดตาม Evil Dead มาก่อน ก็สามารถสนุกไปกับเกมนี้ได้ แต่ในระหว่างเล่น ผู้เขียนเองก็รู้สึกว่าต้องเจอกับนานาอุปสรรค และปัญหาที่ไม่อาจจะมองข้ามได้ในการเล่นอย่างแรกเลยคือ การออกแบบแผนที่ แม้จะยอมรับในเรื่องบรรยากาศ ความหลอน และเหมือนกับหลุดเข้าไปในโลก Evil Dead จริง ๆ แต่การออกแบบแผนที่บางส่วนกลับมีปัญหาอยู่มาก อย่างแรกเลยที่ไม่เข้าใจสุด ๆ ก็คือ เหตุใดเกมไม่ทำให้ตัวละครต่าง ๆ "กระโดด" ได้ นี่คือปัญหาที่น่าตัดคะแนนของเกมนี้มากที่สุดแล้ว ด้วยสภาพภูมิประเทศของแผนที่ ที่มีทั้งทางลาดชัน ขึ้นสูง ลงต่ำ ต่างระดับกันเต็มไปหมด แต่ตัวเกมกลับไม่สามารถกระโดดได้ ทำได้เพียงกระโดดข้าม หรือ Vault เท่านั้น แถมบางทีพื้นที่ต่ำแบบในชีวิตจริงสามารถก้าวขาเดินขึ้นได้ ก็ไม่สามารถขึ้นได้ซะอย่างนั้น แถม Vault ก็ไม่ได้ ต้องเดินอ้อมเอา ทำให้การเล่นฝั่ง Survivor ที่ต้องแข่งกับเวลานั้น น่าหงุดหงิดอย่างที่สุดต่อมาคือระบบขับรถ ด้วยความใหญ่ของแผนที่ และการสุ่มสิ่งของบางอย่างที่อยู่ไกลเกินกว่าจะเดินเท้า เกมจึงใส่ยานพาหนะเข้ามาให้ขับขี่ แต่มันก็โยงกลับไปที่ปัญหาด้านสภาพแวดล้อมอยู่ดี ด้วยพื้นที่ที่ต่างระดับ เส้นทางที่ไม่ค่อยชัดเจน เพราะบางทีก็มืด มืดจนแทบมองอะไรไม่เห็น ทำให้บางที การเดินเท้าอาจจะเร็วกว่าขับรถแล้วต้องไปชนโน่น ชนนี่ หรือพลิกคว่ำ ใครที่คิดจะขับรถฝ่าทางโล่งไป อาจจะเสียเวลากว่าเดิม เพราะในพื้นที่โล่งในแผนที่ จะเต็มไปด้วยต้นไม้และโขดหิน ขับยังไงก็ชนแน่นอน แถมระบบการควบคุมรถเองก็ยังขับยากเอาเรื่อง ติดโน่น ติดนี่บ่อยมากและปัญหาใหญ่หลวงตอนนี้คือความรู้สึกในการเล่นที่แม้ว่าจะสนุกแค่ไหน แต่เห็นได้ชัดเลยว่ามันไม่แฟร์อย่างยิ่ง ฝั่งที่ดูจะได้เปรียบจะกลายเป็นฝั่ง Survivor เพราะในช่วงแรกเริ่มที่ทำการรวมแผนที่ นอกจากฝั่ง Survivor จะมีคำใบ้สถานที่ชัดเจนแล้ว ฝั่ง Demon เอง ยังไม่สามารถเสกกองทัพมาโจมตีได้ ต้องไปไล่ฟาร์ม Infernal Energy อยู่สักพักถึงจะทำได้ ซึ่งบางที กว่าจะเริ่มเสกได้ พวก Survivor ก็เข้าขั้นตอนเก็บมีด เก็บหน้าคัมภีร์แล้ว และคูลดาวน์ต่าง ๆ ก็ค่อนข้างนานพอสมควร หากฝั่ง Survivor มีตัวละครสายฮีลมาด้วย และเล่นกันเป็นทีม ก็แทบจะปิดประตูแพ้กันไปแล้ว ฝั่ง Demon จึงได้แต่หวังว่า ต้องเจอคนไม่เป็นงาน หรือเล่นหลุดทีมเวิร์คเท่านั้นถึงจะพอเอาชนะได้ นอกจากนั้นบั๊กของเกมก็ยังพอมีให้เห็น แต่โชคดีที่บั๊กของเกมนี้ ไม่ได้เป็นบั๊กที่ส่งผลกระทบต่อระบบการเล่นโดยตรง แต่จะเป็นบั๊กแสดงผล เช่นเส้นผมของตัวละคร หัวเหวี่ยงไปเหวี่ยงมา บางทีเอาซะน่ากลัวกว่าผีอีก แต่ก็ไม่ได้เห็นบ่อย ๆ นัก และหนักที่สุดเลยคือ Performance ของตัวเกมที่มีปัญหาหนักมาก ด้วยความที่เกมนี้ มีระยะเวลาการเล่นต่อรอบนานถึง 30 นาที เครื่องต้องประมวลผลกราฟิกและเกมการเล่นที่เต็มไปด้วยซีจี เอฟเฟกต์ต่าง ๆ ที่ถาโถมใส่เกมแบบไม่หยุดหย่อน ปัญหาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้แน่นอนคือเรื่องของเฟรมเรทดรอป ที่เกิดขึ้นบ่อยมากโดยเฉพาะในช่วงท้ายเกมที่ต่างฝ่ายต่างกดสกิล ประชันขันแข่งกัน ใครคอมไม่แรงนี่เตรียมตัวกระตุกจนเวียนหัวกันได้เลยและท้ายที่สุดกับปัญหาของเกมออนไลน์แบบ Multiplayer ก็คือ หากขาดผู้เล่นขึ้นมาในอนาคต ก็ไม่รู้ว่าเกมนี้จะไปได้อีกไกลแค่ไหน และที่สำคัญคือในแง่ของเกมเพลย์การเล่น เกมนี้ค่อนข้างจำเป็นจะต้องใช้การสื่อสารระหว่างทีมกันพอสมควร ถ้าไม่มีเพื่อนเล่น การสุ่มไปเจอคนเล่นใน Public Match ก็ถือว่าวัดดวงกันมาก เว้นเสียแต่ว่าคุณจะยอมไปเล่นฝั่ง Kandarion Demon อันนี้ก็แบกตัวเองได้สบาย ๆ แต่ท้ายที่สุดแล้วต้องรอดูกันว่า เกมนี้จะไปได้ไกลแค่ไหนสรุปแล้ว Evil Dead: The Game คือเกมที่แม้คุณจะไม่ใ่ชแฟน Evil Dead ก็สามารถเล่นได้ สนุกด้วย แต่มันอาจจะมีปัญหาขัดใจเล็ก ๆ น้อย ๆ และบาลานซ์ที่ต้องปรับแก้กันอีกพอสมควร ก็ได้แต่หวังว่าทีมงานจะสามารถปรับแก้ และประคองให้ตัวเกมอยู่ไปได้อีกยาว ๆ เพราะเกมนี้ถือว่าสนุกมาก ในหมวดหมู่ของเกม PvP แบบ 4v1 Style
14 May 2022
[แนะนำเกม] Prey ประสบการณ์เกม Survival / Action Horror ม้ามืดแห่งปี 2017 ที่คุณไม่ควรพลาด
ย้อนไปในปี 2017 แฟนเกม Survival Horror ส่วนใหญ่น่าจะตื่นเต้นเป็นพิเศษกับการมาของ Resident Evil 7 ตั้งแต่ช่วงต้นปีเลย (23 มกราคม 2017) ซึ่งเกมก็สามารถครองใจแฟน ๆ เกมสยองขวัญอย่างอยู่หมัดไปนานหลายปี และกลายเป็นเกมสยองขวัญที่ประสบความสำเร็จมากเป็นอันดับต้น ๆ ในประวัติศาสตร์ไปโดยปริยายหลังจากที่เวลาผ่านไป 5 เดือน หลังจากที่ RE7 วางจำหน่าย มีอีกหนึ่งเกมแนว Survival Horror เคราะห์ร้ายเกมหนึ่งที่วางจำหน่ายตามหลังออกมา และก็ถูกกระแสของ RE7 กลบมิดไปตามระเบียบ จนกระทั่งเวลาผ่านไป โลกถึงได้รู้จักว่านี่เป็นอีกหนึ่งเกมที่ไม่ควรพลาดเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะแฟนเกม Survival (เอาตัวรอด) หรือแนวแอคชั่นสยองขวัญก็ตามที และเนื่องจากว่าตอนนี้ Epic Games Store ได้นำเกมนี้มาแจกให้เล่นกันแบบฟรี ๆ เราจึงขอหยิบเกมนี้มาพูดถึงกันอีกครั้งกับ PREY ผลงานเกมสยองไซไฟจากค่าย Arkane Studios เจ้าของผลงาน Game of the Year อย่าง Deathloop นั่นเอง!เกมรุ่นเก๋า ที่ถูกมองข้ามมาตั้งแต่ปี 2006Prey ไม่ใช่ชื่อของเกมใหม่แกะกล่อง เพราะมันเคยมีเกมชื่อเดียวกันนี้ออกมาแล้วในปี 2006 โดยเป็นผลงานของ 2K Games ซึ่งจะพูดว่าเวอร์ชั่นปี 2017 นี้เป็นเวอร์ชั่น Reboot ของเกมนั้นก็ว่าได้ เพราะเนื้อหาส่วนใหญ่ของเวอร์ชั่นปี 2017 นี้ แทบไม่ได้เกี่ยวข้องกันเลยกับเกมดั้งเดิม โดยลิขสิทธิ์ของเกมนี้ตกมาถึงมือ Arkane Studios และพวกเขาตัดสินใจที่จะทำให้มันกลายเป็นการสานต่อจิตวิญญาณของเกมชื่อดังอย่าง System Shock และตีความยานอวกาศ Talos I ใหม่ทั้งหมด ทำให้ Prey เวอร์ชั่นปี 2017 เปรียบเสมือนกับการ Reboot โดยสมบูรณ์แบบ และผู้เล่นทุกคนสามารถเริ่มเล่นที่ภาคนี้ได้เลย ไม่จำเป็นจะต้องไปขุดรื้อภาคเก่า ๆ ขึ้นมาเล่นฉากหลังของเกมนี้คือเรื่องราวในอนาคตปี 2032 ว่าด้วยเรื่องราวของ Morgan Yu ที่ได้รับการคัดเลือกจากพี่ชายของเขาเอง ให้เข้าร่วมทีมวิจัยของบริษัท TranStar บนยานอวกาศ Talos I แต่แล้วในวันทดลองวิจัย ก็เกิดเหตุไม่คาดฝันขึ้น เมื่อบุคลากรคนหนึ่งถูกโจมตีโดยสิ่งมีชีวิตปริศนานามว่า Typhoon ก่อนที่เขาจะหมดสติไป และตื่นขึ้นมาเพื่อพบว่าอยู่ในปี 2035 ซะแล้ว โดยเขาได้รับการติดต่อจากเอไอลึกลับ January และรู้ความจริงว่า ยาน Talos I ถูกเหล่า Typhoon โจมตีและยึดครองไว้หมดแล้ว เขาจึงต้องทำภารกิจเสี่ยงตายในการสร้างเครื่องมือเพื่อหยุดยั้งเหล่า Typhoon และต้องฝ่าฟันเอาตัวรอด ไปพร้อมกับช่วยเหลือชีวิตที่ยังเหลืออยู่บนยานอวกาศแห่งนี้การเอาตัวรอดในสถานที่ที่ "ทุกอย่าง" อาจฆ่าคุณได้ทุกเมื่อ สิ่งที่ทำให้เกมนี้กลายเป็นที่น่าจดจำ และพูดกันแบบปากต่อปากเรื่อยมาตั้งแต่ช่วงที่เกมออก คือประสบการณ์และการนำเสนอที่ Prey มอบให้ผู้เล่น ที่ถือว่าเป็นจุดลงตัวของความเป็น Survival Horror / Action Horror และ Immersive Sim ได้อย่างลงตัว ตัวเกมถูกนำเสนอด้วยมุมมอง First Person และมอบทางเลือกให้กับผู้เล่นได้หลากหลายทาง จะจับปืนบู๊แหลก หรือลอบเร้นเพื่อลดความเสียหายจากการปะทะก็ทำได้ เพียงแต่ในช่วงแรกของเกมนั้น เรื่องของความสยองขวัญและจังหวะสะดุ้งของเกมนี้ไม่เป็นสองรองใครแน่นอนศัตรูในช่วงแรกของเราคือ Typhoon เจ้าสิ่งมีชีวิตสีดำคล้ายแมงมุมตัวนี้ จะมีความสามารถในการเนียน หรือปลอมตัวเป็นสิ่งของต่าง ๆ ภายในฉาก และหากเราเดินไปสำรวจข้าวของแบบไม่ระมัดระวัง มันก็พร้อมจะกระโจนใส่เราได้ทุกเมื่อ ให้พูดกันแบบตรง ๆ เลย คนเล่นเกมนี้ครั้งแรกน่าจะได้สะดุ้งกันตัวเกร็งไปหมดแน่นอน ในช่วงแรก ตัวละคร Morgan ของเราจะมีพลังค่อนข้างน้อยมาก อาวุธก็ไม่กี่อย่าง เช่นประแจกู้โลก ปืนยิงกาว เอาไว้ชะลอศัตรู ปืนพกที่ได้มา กระสุนก็ค่อนข้างน้อย จะยิงทีต้องคิดแล้วคิดอีก ทำให้มันได้กลิ่นอายของความเป็น Survival Horror อยู่มากในช่วงแรก การหลีกเลี่ยงการปะทะ การค่อย ๆ หาของ หรือลอบเร้นกำจัดศัตรูโดยใช้กระสุนน้อยที่สุดคือทางเลือกที่ดีสุดในขณะที่ช่วงกลางเกมไปจนถึงท้ายเกม อาจจะเปลี่ยนรูปแบบเกมจนกลายเป็น Action Horror เพราะเราจะได้อาวุธครบมือมากขึ้น แต่ศัตรูเองก็ทวีความโหดมากยิ่งขึ้น และยังไม่ลืมที่จะใส่ความสยองขวัญเข้ามาผสมอยู่ด้วย ทำให้บางครั้ง แม้แต่เราที่อาวุธครบมือก็ยังต้องสะดุ้งกันบ้าง และยิ่งกว่านั้นคือ หากเราเน้นยิงแหลก ไม่ออกสำรวจ ไม่ช่วยเหลือใครเลย นอกจากกระสุนเราจะไม่พอ พลังจะไม่ได้เพิ่มแล้ว ยังอาจได้ตอนจบที่ไม่ค่อยจะดีสักเท่าไรนักผสมผสานการออกสำรวจในพื้นที่เปิดกว้างหากเราหยิบเกมนี้มาเล่นกันในปี 2022 นี้ เราอาจรู้สึกสงสัยว่า Prey มีส่วนคล้ายกันกับเกมอะไร คำตอบที่ได้คือ มันเหมือนได้แรงบันดาลใจทั้งจากซีรีส์ Resident Evil ผสมผสานเข้ากับ The Evil Within ภาค 2 เกมจะมีองค์ประกอบให้เราได้ออกสำรวจพื้นที่เปิดกว้าง และมอบรางวัลให้กับคนช่างสำรวจทั้งหลาย เราอาจจะได้กระสุน ไอเทม หรืออาวุธบางประเภทที่ยังไม่ควรได้ หากเราเป็นคนช่างสำรวจ และตัวละคร Morgan จะมีความสามารถในการใช ้Neuromods ในการพัฒนาขีดจำกัดของตัวเอง หรือก็คือการอัปเกรดสกิล สำหรับสกิลก็จะมีแตกออกไปอีกหลายทาง เช่น สายแฮ็คอุปกรณ์ ทำให้เราเข้าถึงพื้นที่บางพื้นที่ ตู้เซฟ หรือคอมพิวเตอร์ เพื่อเจาะเอาข้อมูลสำคัญออกมาได้ สายยกของหนักที่ทำให้เราแบกของออกจากทางเดินทั้งหลายได้ และเข้าถึงบางพื้นที่ได้เลย หรือจะเป็นสกิลเสริมสมรรถภาพในการต่อสู้ เช่น เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด หรืออื่น ๆ ก็ทำได้เช่นกัน ซึ่งอุปกรณ์อัปเกรดนั้น ได้มาจากการออกสำรวจ ระบบนี้จะคล้าย ๆ กับ The Evil Within 2 ที่ตัวเกมมีพื้นที่เปิดกว้างให้เราได้สำรวจเพื่อหาของในขณะที่แรงบันดาลใจจาก Resident Evil เอง ก็มีอยู่บ้างไม่มากก็น้อย ที่เห็นได้ชัด คือการผสมผสานกันระหว่างความน่าสะพรึงกลัว กับการบู๊ ที่เหมือนกับ Resident Evil 7 ที่ค่อนข้างกลมกล่อมลงตัว และระบบบริหารจัดการทรัพยากร ช่องเก็บของ ที่ถึงแม้ว่าจะไม่ได้มาจาก Resident Evil 4 แบบเป๊ะ ๆ แต่หากพินิจพิจารณาดูดี ๆ ก็มีความคล้ายคลึงกันอยู่บ้างPrey เวอร์ชั่น Reboot ของปี 2017 จึงเปรียบเสมือนกับการผสมผสานกันหลาย ๆ อย่างของหลากหลายเกม และนำมาตีความใหม่ให้สมกับเป็นเกมจากฝีไม้ลายมือของ Arkane Studios ได้เป็นอย่างดี แต่น่าเสียดายที่ปีนั้น เหมือนคนจะเต็มอิ่มกับ Resident Evil 7 กันอยู่ ช่วงที่เกมนี้ออกวางจำหน่าย จึงไม่ได้รับกระแสตอบรับที่ดีนัก ทั้ง ๆ ที่มันเป็นเกมระดับคุณภาพเลยทีเดียวโอกาสอันดี สำหรับคนที่ยังไม่เคยเล่น เพราะตอนนี้ แจกฟรี !ในขณะที่กำลังเขียนบทความตัวนี้อยู่ แฟน ๆ สายรับเกมฟรีทั้งหลาย ก็คงเห็นประกาศกันไปแล้วว่า Prey นี้ จะแจกฟรีให้ได้รับไปเล่นกันบนแพลตฟอร์ม Epic Games Store ถือว่าเป็นโอกาสอันเหมาะสมแล้ว ที่คุณจะได้ทำความรู้จักกับเกมดีเกมนี้ โดยนอกจากตัวเกมหลักแล้ว เกมนี้ยังมี DLC ออกมาเพิ่มอีกตัวในชื่อว่า Mooncrash ก็เอาเป็นว่าถ้าลองเล่นเกมเต็มแล้วชอบ ค่อยไปเสียเงินซื้อเพิ่ม แต่แค่เนื้อเรื่องหลักของเกม ก็บอกได้เลยว่า คุ้มแล้ว สำหรับการรับมาเล่นฟรี ๆ 
11 May 2022
'วิดีโอการ์ดเกม' สิ่งที่พัฒนาการ์ดเกมแบบกระดาษให้ล้ำหน้าขึ้นไปอีกขั้น
การ์ดเกมหรือการ์ดกระดาษ เป็นอีกหนึ่งการละเล่นที่อยู่คู่กับเด็กทั่วโลกมาอย่างยาวนาน เพราะไม่ว่าจะในยุคสมัยไหน จินตนาการของเด็ก ๆ ก็มักถูกเติมเต็มได้ด้วยรูปวาดสวย ๆ บนแผ่นการ์ดอยู่เสมอทว่าในยุคปัจจุบัน ยุคที่เทคโนโลยีมีความก้าวหน้ามากขึ้น ทุกอย่างในชีวิตประจำวันถูกพัฒนาให้สะดวกสบายมากขึ้น แม้กระทั่งการละเล่นของเด็ก ๆ ก็ยังถูกเทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทอย่างเลี่ยงไม่ได้ เกิดกลายเป็นอีกหนึ่งสื่อแขนงใหม่ ภายใต้ชื่อ ‘วิดีโอเกม’ นั่นเอง แน่นอนว่า วิดีโอเกมนั้นมีมากมาย หลากหลายประเภทแตกต่างกันออกไป ไม่ว่าจะเป็น วิดีโอเกมแนวแก้ปริศนา วิดีโอเกมแนวแอ็กชัน วิดีโอเกมแนวผจญภัย ไปจนถึงวิดีโอเกมแนวการ์ดเกม ก็ยังมีด้วยเช่นกันโดยวิดีโอการ์ดเกมนั้น หากจะเรียกว่าเป็นร่างที่พัฒนาแล้วของการ์ดเกมแบบทั่ว ๆ ไปก็คงไม่ผิดนัก เพราะไม่ว่าจะมองจากมุมไหนแล้ว มันก็ล้วนมีแต่ข้อดีที่เหนือกว่า แถมยังสามารถกลบข้อด้อยของการ์ดเกมแบบกระดาษไปได้อย่างหมดจดอีกด้วยซึ่งสิ่งที่ทำให้วิดีโอการ์ดเกม เหนือกว่าการ์ดเกมแบบทั่ว ๆ ไปนั้น มีดังต่อไปนี้ระบบการเล่นแบบใหม่ ที่การ์ดกระดาษไม่สามารถทำได้จุดเด่นอย่างแรกของวิดีโอการ์ดเกมก็คือ Mechanic การเล่นที่แปลกและสดใหม่ จนเกมการ์ดกระดาษไม่มีทางที่จะสร้างรูปแบบการเล่นเช่นนี้ขึ้นมาได้อย่างแน่นอนขอบคุณภาพจาก leagueoflegends.fandom.comยกตัวอย่างเช่น ระบบ Allegiance ภายในเกม Legends of Runeterra ซึ่งเป็นระบบการเล่นที่จะแสดงผลขึ้นเมื่อการ์ด Top Deck (การ์ดใบบนสุดของเด็ค) มีภูมิภาคเดียวกันกับการ์ดที่มีความสามารถนี้ ซึ่งโดยปกติแล้ว ในเกมการ์ดกระดาษ ผู้เล่นจะไม่มีทางจะรู้การ์ด Top Deck ได้เลย หากไม่ได้ทำการเปิดการ์ดดู ทว่าในวิดีโอการ์ดเกมนั้น มันไม่ใช่ปัญหาเลยแม้แต่น้อยตัวระบบจะทำการดูการ์ดของคุณให้ตลอดทั้งกอง ช่วยให้เกมการเล่นลื่นไหล และไปต่อได้โดยที่ไร้การติดขัด ไม่จำเป็นจะต้องหยุดเกมเพื่อเปิดดูการ์ดหรือต้องมาสับการ์ดเข้ากองเข้าไปใหม่ จนทำให้เสียรูปแบบการจั่วนอกจากนี้ยังมีระบบอื่น ๆ อีกที่สามารถทำได้เฉพาะในวิดีโอการ์ดเกม เช่น ระบบ Traps ที่จะสุ่มวางกับดักเข้าไปบนการ์ดในกองของคู่ต่อสู้ หรือระบบ Manifest ที่สุ่มสร้างการ์ดขึ้นมาจากความว่างเปล่าภายในเงื่อนไขที่กำหนดอีกด้วยกฎที่ชัดเจน ตัดสินอย่างเที่ยงธรรมหากใครที่เล่นการ์ดเกมแบบกระดาษมาอย่างยาวนาน คุณก็น่าจะเคยพบกับประสบการณ์ที่แต่ละกลุ่ม มักจะมีกฎในการเล่นการ์ดที่แปลกแยกกันไปเป็นของตัวเอง บางกลุ่มห้ามเล่นการ์ดใบนี้ บางกลุ่มห้ามทำแบบนี้ หรือบางกลุ่มถึงกับเปลี่ยนกติกาของเกมไปอย่างที่ไม่เคยเห็นมาก่อนเลยก็มีขอบคุณภาพจาก Gssspottedซึ่งในปัจจุบัน เกมการ์ดบางประเภทก็ยังคงมีกฎที่แตกต่างกันให้อยู่ทั่วไป เช่น Uno หนึ่งในเกมการ์ดที่เล่นได้ทุกเพศทุกวัย ในบางกลุ่มเราจะเห็นได้ว่า การ์ดประเภท +2 หรือ +4 สามารถใช้ซ้อนทับกันได้ แต่บางกลุ่ม การ์ดใบนี้จะบังคับให้ผู้เล่นคนต่อไปต้องจั่วโดยอัตโนมัติและด้วยกฎที่แตกต่างกันตรงนี้นี่เอง จึงทำให้เกิดความสับสนที่ไม่จำเป็นขึ้นอยู่บ่อยครั้ง ทว่าเมื่อหากลองเปรียบเทียบกับ Uno ที่อยู่ในรูปแบบวิดีโอเกมนั้น เราจะเห็นได้ว่า ตัวเกมอนุญาตให้คนที่มีการ์ด +2 หรือ +4 สามารถใช้การ์ดซ้อนทับกัน โยนผ่านให้ผู้เล่นคนถัดไปได้เรื่อย ๆ นี่จึงช่วยยืนยันถึงกฎที่แน่นอน และชัดเจนของวิดีโอการ์ดเกม มากยิ่งกว่าการ์ดเกมแบบกระดาษนั่นเองเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ที่เพิ่มเข้ามา ไม่ต้องอาศัยจินตนาการเพียงอย่างเดียวอีกหนึ่งจุดเด่นของวิดีโอการ์ดเกม ที่ช่วยเข้ามาเติมเต็ม และกลบฝังข้อเสียของการ์ดเกมแบบกระดาษได้อย่างหมดจด ก็คือ ความเป็นวิดีโอเกมนั่นเองอย่างที่เรารู้กันดีว่า สื่อวิดีโอเกมนั้น มันสามารถใส่แสง สี เสียง ไปจนถึงเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ได้อย่างจัดเต็มซึ่งข้อดีตรงนี้ ก็ได้ถูกนำมาประยุกต์ใช้ในวิดีโอการ์ดเกมด้วยเช่นกันขอบคุณภาพจาก GrappLrผู้เล่นจะเห็นเอฟเฟกต์ต่าง ๆ กันด้วยสองตา ไม่ต้องมาคอยนั่งจินตนาการเอาเหมือนกับสมัยก่อนที่เล่นในการ์ดเกมเวอร์ชันกระดาษ ทั้งเอฟเฟกต์ในเวลาโจมตีและตั้งรับเมื่อการ์ดปะทะกัน เอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงของการ์ดที่ช่วยเปลี่ยนภาพของการ์ดให้กลายเป็นใบใหม่ ไปจนถึงเอฟเฟกต์อื่น ๆ อีกมากมาย ตามแต่ที่ผู้สร้างจะจินตนาการและยัดใส่เข้าไปได้ ช่วยให้การเล่นการ์ดเกมมีความน่าตื่นเต้นมากยิ่งขึ้น แตกต่างจากการเล่นการ์ดเกมในรูปแบบกระดาษที่อาจจะจืดชืดไปบ้าง เมื่อผู้เล่นไม่ได้ใส่จินตนาการของตัวเองลงไปการตามหาการ์ดที่ราคายุติธรรม ไม่มีการโก่งราคาการ์ดเก่ง และขายแพงแบบในโลกจริงในโลกของเกมการ์ดแทบทุกชนิด มักจะมีสิ่งที่เรียกว่า ระดับความหายากอยู่ ซึ่งชื่อเรียกของแต่ละระดับนั้น จะแตกต่างกันไป แล้วแต่ผู้สร้างจะตั้งให้ โดยส่วนใหญ่จะมีตั้งแต่ Common, Rare, Epic ไปจนถึง Legendaryขอบคุณภาพจาก TheOzzy213แน่นอนว่ายิ่งการ์ดนั้น ๆ หายากมากเท่าไร ความสามารถของการ์ดก็จะยิ่งทรงพลังมากขึ้นตามไปด้วย จึงทำให้เกิดการซื้อขายการ์ดเก่ง ๆ กันในสังคมคนเล่นการ์ดอยู่เสมอ และเมื่อมีอุปสงค์ ก็ย่อมต้องมีอุปทาน ยิ่งความต้องการซื้อสูง ความต้องการขายก็จะสูงตามไปด้วย แต่ทว่า…หากความต้องการซื้อมันไม่สัมพันธ์กับวัตถุดิบที่มีอยู่ในตลาดขึ้นมาล่ะ ? นั่นก็จะทำให้ราคาของสิ่งนั้น ๆ มีราคาสูงกว่าที่มันควรจะเป็นนั่นเองนี่จึงเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้การ์ดเกมเวอร์ชันกระดาษ มักมีต้นทุนที่สูงกว่า สำหรับคนที่ต้องการเล่นแบบจริงจัง เพราะบางเด็คที่คุณอยากจะเล่น นอกจากจะต้องใช้ดวงในการสุ่มเปิดหาซองการ์ดซ้ำ ๆ แล้ว คุณยังอาจจะต้องใช้เงินที่มากขึ้น เพื่อซื้อการ์ดที่เก่งขึ้น เข้ามาประดับในเด็คของตัวเองกันอีกด้วยซึ่งมันช่างแตกต่างจากวิดีโอการ์ดเกม ที่ราคาของการสุ่มมักจะคงที่ มีอัตราการดรอปของการ์ดที่ชัดเจน มีการันตีมาให้เมื่อสุ่มถึงจุดที่กำหนด แถมบางเกมอาจจะมีการ์ดแจกฟรี เมื่อคุณเล่นเกมนั้น ๆ ในปริมาณที่มากพอเสียด้วย และยิ่งบวกกับการที่ตัวเกมไม่มีระบบซื้อขายการ์ดเหมือนในโลกจริง ยิ่งทำให้การสุ่มภายในวิดีโอการ์ดเกมนั้น มันมีความเสถียรและราคาคงที่เอามาก ๆ ช่วยให้ระบบนิเวศภายในสังคมวิดีโอการ์ดเกมนั้น เป็นมิตรต่อทั้งผู้เล่นหน้าเดิมและผู้เล่นหน้าใหม่ ไม่จำเป็นที่จะต้องไปทุ่มเงินในจำนวนมาก ๆ กันตั้งแต่แรกเล่นเข้าถึงง่าย เล่นได้ทุกที่ ทุกเวลาวิดีโอการ์ดเกมส่วนใหญ่ มักจะทำมารองรับกับหลากหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งหนึ่งในแพลตฟอร์มที่เข้าถึงผู้คนได้ง่ายที่สุดในยุคนี้ ก็คงหนีไม่พ้นโทรศัพท์มือถือ ประจวบเหมาะกับที่วิดีโอการ์ดเกมนั้น ล้วนไม่ได้เน้นหนักกันไปที่ภาพกราฟิก จึงส่งผลให้โทรศัพท์รุ่นที่มีอายุแล้ว ก็ยังสามารถเล่นได้อย่างหายห่วงอีกทั้งในยุคที่อินเทอร์เน็ตเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันของมนุษย์เช่นนี้ ทำให้ข้อจำกัดในการดูเอลระหว่างสองผู้เล่นถูกกลบหายไปอย่างหมดจด เพราะขอแค่คุณมีเพียงโทรศัพท์ กับอินเทอร์เน็ต คุณก็สามารถดูเอลการ์ดเกมกับผู้เล่นอื่น ๆ จากทุกมุมโลกได้ง่ายเพียงปลายนิ้วสัมผัสแตกต่างจากการ์ดเกมแบบกระดาษ ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องทำการเดินทางมาเพื่อเล่นกันในสถานที่ที่นัดกันเอาไว้ จึงทำให้ชุมชนคนเล่นการ์ดอาจจะไม่ได้เฟื่องฟู และแผ่ขยายวงกว้างไปได้เท่าที่ควรนั่นเองปรับสมดุลง่าย เพียงแค่ออกแพตช์อัปเดตเกมการ์ดในสมัยก่อนอาจจะไม่ค่อยได้เกิดการปรับสมดุลขึ้นมากนัก เนื่องจากการปรับแก้การ์ดในแต่ละที มันมักจะตามมาด้วยเรื่องยุ่งยากต่าง ๆ มากมาย ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้ว ทางผู้จัดแข่งจะตัดปัญหาการ์ดที่เก่งจนเกินพอดี (หรือเก่งจนถึงขั้นโกง) ด้วยการแบนไม่ให้ใช้การ์ดในการแข่งขันนั้น ๆ กันไปเลยขอบคุณภาพจาก GrappLrกลับกันในวิดีโอการ์ดเกม ทางผู้พัฒนาจะจับตามองการ์ดที่มีอัตราชนะและอัตราการใช้สูงอยู่เสมอ การ์ดใบไหนที่มีอัตราชนะกับอัตราการใช้สูงจนเกินไป ก็มักจะถูกเนิร์ฟลงมา ส่วนใบไหนที่มีอัตราการใช้น้อยและอัตราชนะน้อยก็จะถูกบัฟขึ้นไป เพื่อให้เกิดความสมดุล และเกิดความหลากหลายในการใช้การ์ดมากยิ่งขึ้นและการปรับสมดุลการ์ดนี้ ก็ทำได้ง่ายมาก เพียงแค่ทางผู้พัฒนาออกแพตช์มาปรับแก้เท่านั้น ผู้เล่นทุกคนจำเป็นที่จะต้องอัปเดตแพตช์ใหม่ก่อนเข้าเล่น เป็นเหมือนการบังคับให้ยอมรับการปรับสมดุลไปโดยปริยาย และยังช่วยทำให้ตัวเกมมีความสดใหม่อยู่เสมอ ผู้เล่นได้เจอกับการ์ดที่แปลก ๆ มากขึ้น ไม่ได้วนเจออยู่แต่กับเด็คเดิม ๆ นั่นเอง= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = และถึงในบทความนี้ เราจะพูดถึงกันแต่ข้อดีของวิดีโอการ์ดเกม แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่า การ์ดเกมแบบกระดาษกำลังจะล้มหายตายจากพวกเราไปไหน ชุมชนคนเล่นการ์ดยังคงมีพบเห็นได้กันอยู่ทั่วไป เพราะเสน่ห์ของการ์ดแบบกระดาษนั้น มันยังคงไม่สามารถมีอะไรที่จะมาทดแทนได้ ความรู้สึกของปลายนิ้วที่สัมผัสกับตัวการ์ด ได้พลิก ได้จับด้วยมือของตัวเอง มันย่อมแตกต่างจากนิ้วที่สัมผัสกับหน้าจอหรือสัมผัสกับการคลิกเมาส์กันอยู่แล้วบางคนนอกจากจะเล่นการ์ดแล้ว พวกเขาก็ยังสะสมการ์ดเก็บเอาไว้ ช่วยเติมเต็มคุณค่าทางจิตใจอีกด้วย ดังนั้นทั้งวิดีโอการ์ดเกม และการ์ดเกมแบบกระดาษ ก็จะยังคงอยู่คู่กับชุมชนคนชอบเล่นการ์ดกันไปอีกพักใหญ่เลยล่ะครับ
06 May 2022
[บทความ] 5 บอร์ดเกมชื่อดังที่ดัดแปลงตนเองมาเป็นวิดีโอเกม!
ในปัจจุบันมีเกมหลากหลายประเภทมากมายที่ถูกสร้างขึ้นมา ซึ่งพวกเราต้องเคยได้ยินกับคำว่า "บอร์ดเกม" อย่างแน่นอนบอร์ดเกมเป็นเกมกระดานที่เล่นกับผู้เล่นคนอื่นเป็นปาร์ตี้ตั้งแต่ 2-5 คนหรืออาจจะมากกว่านั้นก็ขึ้นกับเกมที่หยิบนำมาเล่น แต่ก็มีบางเกมที่สามารถเล่นได้คนเดียวก็ถือว่าเป็นอีกมุมนึงที่น่าสนใจขบอร์ดเกม วันนี้เราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับบอร์ดเกมที่ถูกนำมาสร้างเป็น VDO Game กันนะครับว่ามีอะไรบ้างไปดูกันเลย ! 1. Wolvesville - Werewolf Online              เป็นเกมเกี่ยวกับการปกป้องหมู่บ้านของคุณจากสิ่งชั่วร้าย หรือเป็นมนุษย์หมาป่าแล้วไล่ล่าเพื่อนของคุณ เกมนี้ถูกสร้างโดยผู้พัฒนาสองคน คือ Philipp Eichhorn และ Emanuel Eimer ซึ่งมีให้เล่นทั้งบน แอนดรอยด์ (Android) และ ไอโอเอส (iOS)ความแตกต่างของบอร์ดเกมกับ VDO Game เกมนี้คือความสนุกที่ได้ในการเล่นจะไม่เหมือนกันการโต้ตอบแบบเกมกระดานจะดีกว่าเพราะสามารถพูดได้ไม่เหมือนกับในแอพพลิเคชั่นที่ต้องทำการพิมพ์อย่างเดียวเท่านั้นเรายังสามารถอ่านใจและอ่านสีหน้าของเพื่อนได้อีกถ้าเกิดเล่นแบบกระดานเกมการเล่นแบบกระดานจะมีระยะเวลาที่นานกว่าบนแอพพลิเคชั่นการเล่นแบบออนไลน์จะสะดวกกว่าเพราะไม่ต้องคอยนัดกลุ่มเพื่อนมีตำแหน่งพิเศษที่บอร์ดเกมไม่มีวิธีการเล่นเบื้องต้นภายในตัวเกมจะแบ่งออกเป็นฝ่ายร้ายกับฝ่ายดี และมีตำแหน่งพิเศษ 3 ฝ่ายให้สุ่มเลือกตอนเริ่มเกม ซึ่งถ้าเราเป็นชาวบ้านจะต้องหาคนที่เป็นหมาป่าทั้ง 4 ตัวให้หมดถึงจะชนะ และถ้าหมาป่าฆ่าชาวบ้านหมดก็จะเป็นผู้ชนะ แต่ในตัวแอพพลิเคชั่นจะมีตำแหน่งพิเศษเช่นคนบ้า ถ้าผู้เล่นที่ได้ตำแหน่งนี้ไปกวนคนในแชทให้คนมาโหวตฆ่าก็จะทำให้ตำแหน่งคนบ้าชนะเกมในทันที*วิธีการเอาชนะในเกมนี้ ฝ่ายมนุษย์สังหารมนุษย์หมาป่าจนหมดก็จะเป็นฝ่ายชนะฝ่ายมนุษย์หมาป่าเหลือจำนวนเท่ากันกับมนุษย์ก็จะเป็นฝ่ายชนะลิงก์ดาวน์โหลดเกม : Wolvesville2. UNOเป็นเกมไพ่ที่เล่นด้วยกันเป็นปาร์ตี้ 2-4 คน ไพ่จะมีหลากหลายแบบซึ่งแต่ละการ์ดจะมีความสามารถที่แตกต่างกันไป เกมนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกเมื่อปี ค.ศ.1971 (พ.ศ. 2514) โดย เมิร์ล ร็อบบินส์ (Merle Robbins) ต่อมาทางบริษัท Ubisoft Entertainment ได้นำมาพัฒนาและสร้างเป็นเกมรูปแบบออนไลน์ โดยวันวางจำหน่ายคือวันที่ 8 ธ.ค. 2016 ความแตกต่างของบอร์ดเกมกับ VDO Game เกมนี้คือเล่นแบบบอร์ดเกมเราสามารถสร้างกฏขึ้นมาเองได้ โดยเราไม่ต้องอ้างอิงตามกฏจริงเพื่อเพิ่มความสนุกขึ้นไปอีกเล่นแบบบอร์ดเกมจะสามารถอ่านสีหน้าหรือปั่นผู้เล่นฝั่งอื่นได้ ซึ่งต้องทำอย่างระมัดระวังด้วยนะครับ ระวังจะโดนตี!การเล่นแบบออนไลน์จะสะดวกกว่าเพราะไม่ต้องคอยนัดกลุ่มเพื่อนถ้าเราเล่นคนเดียวในแบบออนไลน์ก็ไม่มีปัญหาเพราะว่าสามารถทำการจับคู่เล่นกับคนอื่นได้หรือจะเล่นกับบอทก็ได้วิธีการเล่นเบื้องต้นรูปแบบและกติกาการเล่นไพ่ UNO ก็ไม่ยากและซับซ้อนจนเกินไป เริ่มต้นภายในตัวเกม UNO ได้แบ่งแยกสีออกเป็น 4 สีด้วยกัน คือ สีแดง, สีเหลือง, สีเขียวและสีน้ำเงิน โดยมีตัวเลขตั้งแต่ 0-9 +2 และ +4 ตามลำดับ ในส่วนของวิธีการเล่น UNO เมื่อผู้เล่นเริ่มเกม ตัวเกมก็จะทำการแจกไพ่ให้ผู้เล่นทุกคน คนละ 7 ใบและจะมีไพ่ที่ตั้งอยู่ตรงกลางวงอยู่ 1 ใบเพื่อให้เกมดำเนินไป โดยเริ่มเล่นจากคนซ้ายมือสุดไปยังคนขวาสุด (วนตามเข็มนาฬิกา) จากนั้นผู้เล่นจะต้องทิ้งไพ่อูโน่ลงยังกลางวงรอบละ 1 ใบ โดยการทิ้งไพ่นั้นจะต้องทิ้งไพ่ที่มีสีหรือตัวเลขเหมือนกันกับไพ่ที่อยู่ข้างหน้าเรา แต่ถ้าไพ่บนมือของเราไม่มีสีหรือตัวเลขเดียวกัน ก็ให้ทำการจั่วไพ่ในกองใหม่ขึ้นมาจนกว่าจะเจอไพ่ต้องการหรือจะเลือกกด Skip เลือกข้ามผู้เล่นไปก่อน ซึ่งเกมการตัดสิน UNO นั้น อยู่ที่ผู้เล่นคนใดสามารถทิ้งไพ่ได้หมดก่อนก็จะเป็นฝ่ายชนะในเกมนั้นทันที* วิธีการเอาชนะในเกมนี้ : คนที่ไพ่หมดมือก่อน คนนั้นจะเป็นผู้ชนะลิงก์ดาวน์โหลดเกม : UNO บน Steam (steampowered.com)สามารถดาวน์โหลดเกมแบบ Demo มาเล่นหรือจะซื้อแบบตัวเต็มก็ได้3. Exploding kittens เป็นเกมไพ่ที่ออกแบบโดย Elan Lee , Matthew Inman จากเว็บไซต์การ์ตูนเรื่อง The Oatmeal และ Shane Small เดิมทีเสนอเป็นโครงการ Kickstarter ที่ต้องการหาเงิน 10,000 เหรียญสหรัฐในการระดมทุนคราวด์ฟันดิ้ง แต่ยอดทะลุเป้าหมายภายในในแปดนาทีหลังจากเริ่มโครงการ และในวันที่ 27 มกราคม 2015 เจ็ดวันหลังจากเปิดตัว ได้มีผู้สนับสนุนถึง 103,000 ราย ซึ่งเป็นสถิติที่มีผู้สนับสนุนมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Kickstarter และในวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2558 มีมีเงินทุนจากโครงการนี้ถึง 8,782,571 เหรียญสหรัฐ โดยมีผู้สนับสนุน 219,382 ราย แคมเปญนี้สิ้นสุดลงด้วยการเป็นแคมเปญที่ได้รับทุนสนับสนุนสูงสุดอันดับที่สี่บนไซต์คราวด์ฟันดิ้งความแตกต่างของบอร์ดเกมกับ VDO Game เกมนี้คือ ในเวอร์ชั่นออนไลน์จะมีการ์ดแบบ Exclusive มาให้ราคาในเวอร์ชั่นออนไลน์จะมีราคาถูกกว่าแบบบอร์ดเกมบอร์ดเกมจะมีการ์ดชุดเสริมมากกว่าแบบออนไลน์เล่นแบบออนไลน์จะสะดวกกว่าแบบบอร์ดเกมเพราะไม่ต้องคอยนัดกลุ่มเพื่อน วิธีการเล่นเบื้องต้นผู้เล่นทุกคนจัดลำดับการเล่น จากนั้นสลับกันจั่วการ์ด กันไปเป็นรอบๆ โดยการ์ดที่จั่วได้คุณสมบัติเป็นแบบไหน ก็สามารถใช้การ์ดได้ตามคุณสมบัตินั้นๆ โดยทุกรอบของผู้เล่นทุกคนต้องจั่วการ์ดอย่างน้อยที่สุด 1 ใบ เว้นแต่ผู้เล่นจะใช้การ์ด Attack หรือการ์ด Skip หากใครจั่วได้การ์ด Exploding kittens ก็ต้องมาดูว่าผู้เล่นคนนั้นมีการ์ด Defuse ไว้ป้องกันไหม หากมีก็เล่นต่อไป แต่ถ้าไม่มีผู้เล่นคนนั้นต้องออกจากเกม การ์ดที่ใช้ไปแล้วทุกใบจะต้องทิ้งลงกองทิ้งเล่นวนไปแบบนี้เรื่อย ๆ จนเหลือผู้เล่นคนสุดท้าย ผู้เล่นคนนั้นจะเป็นผู้ชนะ*วิธีการเอาชนะในเกมนี้ : เหลือผู้เล่นคนสุดท้ายลิงก์ดาวน์โหลดเกม : Mobile Games (explodingkittens.com)4. AVALONเกม AVALON เป็นเกมเกี่ยวกับอัศวินโต๊ะกลมที่เราต้องสวมบทบาทเป็นตัวละครในนั้น ทำภารกิจที่พระราชาได้มอบหมายให้กับเราสำเร็จลุล่วงตามเป้าหมาย ซึ่งเกมนี้เราไม่สามารถไว้ใจใครได้เลยเพราะว่าบทบาทของทุกคนจะถูกปกปิดไว้ (มีแค่พ่อมดเมอร์ลินเท่านั้นที่รู้ว่าใครได้รับบทบาทเป็นคนชั่ว) โดยเกมนี้สามารถเล่นได้หลายคนตั้งแต่จำนวน 5-10 คนความแตกต่างของบอร์ดเกมกับ VDO Game เกมนี้คือ การเล่นแบบออนไลน์มีความสะดวกมากกว่าแบบบอร์ดเกมในเรื่องของการตรวจสอบบทบาท (โดยที่บอร์ดเกมเมื่อแจกการ์ดบทบาทเสร็จแล้วทุกคนจะต้องหลับตาลงเพื่อให้พ่อมดเมอร์ลินเช็คบทบาทของแต่ละคนแต่ในแบบออนไลน์จะไม่ต้องทำอย่างที่กล่าวมา)สมารถเข้าถึงได้ง่ายเล่นได้ทุกเวลาและสถานที่ไม่ต้องคอยนัดกับกลุ่มเพื่อนเพื่อมารวมตัวเล่นกันในเรื่องของวิธีการเล่นและกฎไม่มีความแตกต่างกันโดยจะใช้กฎสากลที่มีมาตั้งแต่แรกอยู่แล้ววิธีการเล่นเบื้องต้นการเล่นเกม Avalon ผู้เล่นจะได้รับบทบาทของตัวเอง โดยแบ่งออกเป็นฝ่ายดีอัศวินของอาเธอร์ และฝ่ายร้ายมอเดร็ด ผู้เล่นจะต้องจัดทีมเพื่อออกไปสำรวจและทำภารกิจให้สำเร็จอย่างน้อย 3 รอบ ซึ่งผู้เล่นคนอื่นสามารถโหวตพอใจทีมหรือไม่พอใจก็ได้ หากเสียงข้างมากไม่พอใจผู้นำทีมสำรวจจะเปลี่ยนไปได้เรื่อย ๆ ในแต่ละเกมจะเล่นได้ 5 รอบ ทีมไหนที่สามารถเอาชนะได้ถึง 3 รอบก่อนทีมนั้นจะเป็นฝ่ายชนะ* วิธีการเอาชนะในเกมนี้ ทีมอาเธอร์จะต้องทำภารกิจให้สำเร็จ 3 รอบถึงจะชนะเกม  ทีมมอเดร็ดต้องขัดกว้างการทำภารกิจให้ได้ 3 รอบ ถึงจะชนะเกม แต่ถ้าฝ่ายอาเธอร์สามารถทำภารกิจได้สำเร็จก่อน ทีมมอเดร็ดจะได้สิทธิในสังหารใครก็ได้ 1 คนและถ้าคนนั้นเป็นเมอร์ลินก็จะพลิกกลับมาชนะแทน ลิงก์เล่นเกมแบบออนไลน์ : Play Avalon Online!ปล.โดยตัวเกม Avalon จะเปิดให้เล่นในแบบออนไลน์ยังไม่มีให้ดาวน์โหลด5. Coup Coup จะเป็นเกมแนวจับโกหก (Bluffing) ที่ผสมกับเกมแนวรวบรวมทรัพยากร (Resources Gathering) โดยตัวเกมนั้นจะให้ผู้เล่นแข่งกันรวบรวมเงินเพื่อนำไปใช้สำหรับการสั่งเก็บผู้เล่นคนอื่น โดยจะมีบทบาทต่าง ๆ ที่มีความสามารถพิเศษสามารถพิเศษไว้สำหรับรบกวนเกม โดยที่ทุกคนจะมีการ์ดบทบบาทในมืออยู่จำนวน 2 ใบบทบาทที่ผู้เล่นแสดงออกมาสามารถเป็นบทบาทไหนก็ได้ แต่จะเป็นบทบาทจริงหรือไม่จริงก็ต้องรอให้อีกฝ่ายขอพิสูจน์ความจริง (หรือที่เราใช้คำว่า Challenge)ความแตกต่างของบอร์ดเกมกับ VDO Game เกมนี้คือ การเล่นแบบบอร์ดเกมจะสามารถอ่านสีหน้าของอีกฝ่ายหรือพยายามจับผิดอีกฝ่ายจากหน้าตาได้ ซึ่งตรงจุดนี้อาจจะทำให้น่าตื่นเต้นมากกว่าเล่นออนไลน์เหมือนกับหัวข้ออื่น ๆ ที่ VDO Game มีความสะดวกสะบายมากกว่าการเล่นแบบบอร์ดเกมวิธีการเล่นเบื้องต้นผู้เล่นแต่ละคนจะได้สุ่มการ์ด 2 ใบจากในกองและการ์ดทั้ง 2 ใบจะเปรียบเสมือนพลังชีวิตของผู้เล่นหากการ์ดในมือของผู้เล่นหมด จะทำให้ผู้เล่นแพ้ทันที โดยตัวเกมจะผลัดกันเล่นเป็นรอบ ๆ โดยผู้เล่นในรอบนั้นจะสามารถเลือกออก 1 การกระทำ (หรือที่เรียกกันว่า Action) ได้แก่ การเก็บทรัพยากร การสังหารผู้เล่นคนอื่น หรือความสามารถพิเศษ ก่อนส่งมอบรอบให้ผู้เล่นคนต่อไป ระหว่างการเล่นเกม ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งหรือการกระทำอะไรก็ได้ โดยไม่จำเป็นจะต้องเล่นบทบาทของการ์ดที่เรามี แต่ในขณะเดียวกันผู้เล่นคนอื่นก็สามารถขอพิสูจน์ความจริง (Challenge) ได้ว่าผู้เล่นโกหกหรือไม่โกหก ถ้าผู้เล่นคนนั้นโกหกจริง เขาก็จะเสียการ์ดบทบาทใดบทบาทหนึ่งของเขาลงทันที แต่ถ้าผู้เล่นคนนั้นพูดความจริง ผู้เล่นที่ขอพิสูจน์ความจริงจะต้องเสียการ์ดบทบาทของเขาแทน โดยผู้เล่นสามารถใช้ทรัพย์สินที่ตัวเองมีเลือกที่จะยิงการ์ดบทบาทของผู้เล่นคนอื่นได้  โดยการยิงแต่ละครั้งต้องใช้ทรัพย์สิน 7 เหรียญ ถ้าผู้เล่นเสียการ์ดบทบาททั้งหมดไปจะถูกตัดออกจากเกม * วิธีการเอาชนะในเกมนี้ : เหลือผู้เล่นเพียงคนเดียวลิงก์เล่นเกมแบบออนไลน์ : เล่น Coup / เกมโค่นอำนาจ ออนไลน์จากเบราว์เซอร์ของคุณ • Board Game Arenaปล. โดยตัวเกม Coup จะเปิดให้เล่นในแบบออนไลน์ยังไม่มีให้ดาวน์โหลด 
29 Apr 2022
[แนะนำเกม] Who Pressed MUTE on Uncle MARCUS? "เกมกึ่งหนังสั้นที่อยากให้คุณได้ลอง!"
วันนี้เรามีเกมที่เหมาะกับทุกคน เพราะเป็นอีกเกมหนึ่งที่รองรับแพลตฟอร์มหลากหลายมาก แถมยังมีคอนเซปต์ที่ค่อนข้างน่าสนใจด้วย กับเกม 'ใครกดปิดเสียงลุงมาร์คัส?' (Who Pressed MUTE on uncle MARCUS?) เอาจริง ๆ แค่ชื่อเกมก็สะดุดตาแล้ว แถมเข้าไปเล่นจริงก็ทำให้ติดงอมแงมเข้าไปอีก ไหนๆก็อวยมาขนาดนี้แล้ว เรามาชมกันดีกว่าว่าเกมนี้จะออกมาเป็นอย่างไรหนอ?เรื่องราวของ Abby และลุง Marcusในเกมนี้เราจะได้รับบทเป็น Abby เด็กสาววัยรุ่นที่เบื่อหน่ายกับการรวมญาติ ตามประสานักศึกษาที่มีชีวิตอิสระเป็นของตัวเอง แต่จู่ๆคุณลุง Marcus ก็โทรเข้ามาหาเธอพร้อมบอกว่า เขาโดนวางยา! ซึ่งคาดว่าน่าจะเป็นใครสักคนที่มาในงานเลี้ยงเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว พร้อมให้เราสวมบทนักสืบหาเบาะแสจากกิจกรรมตอบคำถามประจำปีของครอบครัว ซึ่งจัดขึ้นในวันเกิดของคุณแม่ของ Abby เอง และชี้ตัวคนร้ายให้ได้ ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีหลอด HP ของลุง Marcus มากดดันเข้าไปอีก รูปแบบเกมเกมนี้เป็นแนว Choice Based Game ที่เราจะต้องเลือกคำตอบเพื่อให้เรื่องราวดำเนินต่อไป แน่นอนว่ารูปแบบของเนื้อเรื่องที่ออกมาจะแตกต่างไปตามตัวเลือกของเราเอง เราสามารถหยุดเกมเพื่อเช็คเบาะแสที่เราได้รับจากการพูดคุยกับสมาชิกแต่ละคนในครอบครัว ซึ่งจะมีการนินทาและเปิดเผยเบื้องหลังเบื้องลึกของแต่ละคนออกมาด้วย ช่วยให้เราเข้าใจมุมมองของเหล่าสมาชิกครอบครัวที่มีต่อกัน พร้อมทั้งยังมี Family Tree (ผังวงตระกูล) ให้เราเช็คลำดับเครือญาติกันลืมได้ด้วยล่ะแต่ที่เจ๋งจริง ๆ คือ Wales Interactive เขาไม่ได้สร้างให้มันเป็นเกมแบบ 100% แต่เป็นภาพยนตร์ที่ให้ผู้ชมมีปฏิสัมพันธ์กับเนื้อเรื่อง หรือที่เรียกว่า Interactive Movie ไปด้วยในตัว ออกมาเป็นกราฟฟิคเกมที่เรียกว่า FMV (Full-motion video) ซึ่งเขาก็ได้จับมือกับ Good Gate Media และได้เชิญนักแสดงภาพยนตร์ระดับฮอลลีวู้ดตัวจริงมาดำเนินเรื่องราวของเกมด้วยอาทิเช่น...Andy Buckley นักแสดงจากซีรีส์ The Office และภาพยนตร์ Jurassic World ที่มารับบท Uncle MarcusAbigail Hardingham จาก Nina Forever และซีรี่ย์ The Missing ที่มาเป็นตัวละคร Abby ให้เราเล่นSusannah Doyle จาก Black Mirror, Drop The Dead Donkey และ About A BoyRobbie Kay จากซีรี่ย์ Once Upon a Time และภาพยนตร์ PinocchioGeorgia Small จาก Five Datesและ Al Weaver จาก The Complexเอาแค่ข้อมูลเบื้องต้นนับว่าเริ่ดมาก และเมื่อเข้าไปเล่นก็บอกเลยว่าไม่ผิดหวัง เพราะบทวางมาค่อนข้างดี แถมการที่เรากำหนดทิศทางของการสืบสวนคดีด้วยตัวเองก็ไม่ได้รู้สึกขัดกับการนำเสนอประเด็นของตัว FMV เลย นับว่าต้องทุ่มทุน ทุ่มแรง สร้างกันเอาเรื่องอยู่ เพราะทีมงานต้องบันทึกเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่อาจเกิดขึ้นได้ตามคำตอบที่ผู้เล่นจะเลือก คิดดูว่าต้องเตรียมคัทซีนกันไว้เยอะแค่ไหน และที่คาดไม่ถึงคือเกมนี้เขามีสกอร์บน IMDb ด้วย แถมยังได้คะแนนสูงถึง 7.1 เลยด้วยและด้วยความมืออาชีพของเหล่านักแสดงมากประสบการณ์ ทำให้การเล่นนั้นเพลินราวกับกำลังเปิด Netflix เลย แต่พิเศษตรงที่เราสามารถเป็นผู้กำกับเรื่องได้ ก็จะไม่ค่อยหงุดหงิดกับการตัดสินใจของตัวละครสักเท่าไหร่ (นอกเสียจากว่าตัวเลือกของเรามันไม่นำไปสู่เบาะแสเสียเอง) ถือว่าท้าทายไหวพริบเราเหมือนได้สวมวิญญาณเป็น Abby ที่กำลังนั่งอยู่ตรงนั้นจริงๆเลยถ้าหากใครอยากเห็นตัวอย่าง Gameplay ทางผู้เขียนก็ได้ลองเล่นเวอร์ชั่นเดโมบน iPhone ไว้ ตามคลิปด้านล่างนี้เลยและถ้าใครสนใจสามารถตามไปดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้ววันนี้ที่Steam: https://store.steampowered.com/app/1628130/Who_Pressed_Mute_on_Uncle_Marcus/  Xbox: https://www.xbox.com/th-TH/games/store/who-pressed-mute-on-uncle-marcus/9PJ2G8KK1J8V PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/product/UP4459-CUSA32344_00-UNCLEMARCUS0SIEA รวมทั้งบนสโตร์ของ Android และ iOS สำหรับเล่นบนมือถือจ้า
29 Apr 2022
6 นิสัยเกมเมอร์ที่ทำให้เสียสุขภาพ พร้อมวิธีปรับแก้ที่ช่วยยืดอายุของคุณ
“เกมเมอร์” เป็นคำที่ใช้เรียกบุคคลที่ชื่นชอบและหลงใหลในวิดีโอเกมเป็นอย่างมาก พวกเขาคือคนที่ยอมถลุงเวลาของตัวเองวันละหลายชั่วโมงไปกับการจับจ้องหน้าจอ และทำในสิ่งที่พวกเขารักอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยแน่นอนว่าเกมเมอร์ไม่มีได้การจำกัดอายุหรือเพศเอาไว้ ขอเพียงแค่คุณมีใจรักในวิดีโอเกม คุณก็สามารถยืดอกเป็นเกมเมอร์อย่างเต็มภาคภูมิได้แล้วทว่าสังขารของมนุษย์นั้น ไม่ปรานีมนุษย์ทำงานออฟฟิศฉันใด พวกมันก็ไม่ปรานีเหล่าเกมเมอร์ฉันนั้นบรรดาเกมเมอร์ที่ยังเด็กหรืออยู่ในช่วงวัยรุ่นอาจจะยังไม่ค่อยรู้สึกมาก แต่สำหรับเกมเมอร์ที่อายุเริ่มล่วงเลยเข้าสู่หลัก เลข 3 เลข 4 จะเริ่มเห็นผลกระทบต่าง ๆ ที่แวะเวียนเข้ามาถามหา เนื่องจากสาเหตุการทำพฤติกรรมแย่ ๆ ในการเล่นเกมเต็มไปหมดซึ่งในวันนี้เราจะมาพูดถึงนิสัยของเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลาย ที่จะทำให้เกิดปัญหาสุขภาพในภายหลังกันขอเล่นต่ออีกนิด จนเบียดบังเวลานอนเชื่อว่าคนที่เป็นเกมเมอร์ทุกท่านน่าจะเคยประสบปัญหาแบบนี้มาด้วยตัวเองกันบ้างไม่มากก็น้อยต่อให้คุณจะเป็นผู้เล่นเกมประเภทไหนก็ตามทั้งแบบ Single Player สายเสพเนื้อเรื่อง เล่นคนเดียวไม่ง้อใคร หรือ Multiplayer สายชื่นชอบการแข่งขัน และสร้างปฏิสัมพันธ์กับคนในทีม ก็ล้วนต่างต้องเคยเล่นเพลิน กันจนลืมเวลา ทำให้แม้จะเข้าสู่ช่วงเวลาที่ต้องเข้านอนแล้ว ก็ยังอยากจะแถม ติดนวมกลับไปนิด ๆ หน่อย ๆ ก่อนที่จะขึ้นเตียงกันทั้งนั้น บางคนอาจจะกำลังติดพันกับเนื้อเรื่องสุดเข้มข้น บางคนอาจจะกำลังมือขึ้นเลยอยากเล่นต่อ หรือบางคนก็แค่หงุดหงิดจนนอนไม่หลับเพราะเพิ่งแพ้มาเลยอยากแก้มือ แต่ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไร ปลายทางของการกระทำนั้น ก็ล้วนเป็นการทำให้เหล่าเกมเมอร์ต้องเล่นเกมล่วงเวลาจากที่เคยตั้งใจเอาไว้ทุกทีซึ่งหากมองผิวเผิน มันอาจจะไม่ได้ส่งผลกระทบอะไรต่างสุขภาพมากนัก นอกจากอาการง่วง หรือพักผ่อนไม่เพียงพอ แต่อันที่จริงแล้ว มันยังมีอาการบางอื่นแอบแฝงมาด้วยอยู่เช่นกันโดยมีงานวิจัยว่า คนที่เล่นวิดีโอก่อนนอนนั้น จะมีโอกาสหลับได้ยากกว่า มีโอกาสสะดุ้งตื่นกลางดึกมากกว่า และมีจำนวนชั่วโมงการนอนที่น้อยกว่า หากเปรียบเทียบกับคนที่ไม่ได้เล่นวิดีโอเกมก่อนนอนเลยสาเหตุหลักของอาการเหล่านี้ มันมาจากแสงสีฟ้าที่แฝงอยู่ในหน้าจอมอนิเตอร์ของเรานั่นเองเพราะแสงสีฟ้านั้นจะทำให้ร่างกายเข้าใจผิด คิดว่าอยู่ในช่วงเวลากลางวัน และทำให้นาฬิกาชีวิตของมนุษย์นั้นรวน นี่จึงเป็นสาเหตุที่ทำให้การเล่นวิดีโอเกมส่งผลกระทบต่อการนอนอีกทั้งตัววิดีโอเกมนั้น ยังมีส่วนช่วยในการกระตุ้นให้ประสาทรวมไปถึงสมองเกิดความตื่นตัวอยู่เสมอดังนั้นจึงทำให้เหล่าเกมเมอร์มักจะพบกับปัญหานอนไม่หลับได้ง่ายกว่าคนทั่ว ๆ ไป นั่นเองทางแก้ปัญหานี้ไม่ยากเลย นั่นคือคุณจะต้องไม่เล่นวิดีโอเกมก่อนที่จะนอนเป็นเวลาประมาณ 30-60 นาที และคุณก็จะสามารถนอนหลับ ปล่อยให้ร่างกายพักผ่อนได้เต็มที่ หลังจากเผชิญการใช้งานมาทั้งวันได้อย่างสบายใจนั่งนาน นั่งเพลิน เสี่ยงหลายโรค‘การนั่ง’ นั้น แม้ฟังดูอาจจะเป็นเรื่องที่สบายก็จริง แต่มันก็แฝงไปด้วยความเลวร้ายหลายอย่าง หากเราไม่ได้นั่งอยู่บนความพอดี และนั่งติดที่จนนานเกินไปอาการปวดหลัง ปวดเอว หรือปวดก้น นอกจากจะเกิดจากท่านั่งที่ผิดแผกแล้ว มันยังเกิดจากระยะเวลาในการนั่งที่นานจนเกินไปได้อีกด้วยโดยปกติแล้ว คนเราควรจะนั่งอยู่ในท่าเดิมประมาณ 40 นาทีเท่านั้น ก่อนที่จะลุกขึ้นไปเดินเหินเพื่อเปลี่ยนท่าทาง และให้กล้ามเนื้อได้ขยับตัวมากขึ้นทว่าเวลา 40 นาที สำหรับวิดีโอเกมแล้ว มันช่างผ่านไปไวเสียเหลือเกินบ่อยครั้งที่เกมเมอร์ทุกคนมักจะเล่นเกมจนหลงลืมเวลา นั่งติดที่อยู่กับหน้าจอนาน ๆ เพื่อบรรลุเป้าหมาย ความสุขและความสนุกในการเล่น จนลืมไปว่าร่างกายของตัวเองได้ส่งสัญญาณเตือนมานักต่อนักเข้าใจว่าบางครั้งมันอาจจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะเกมยังไม่จบ หรือไม่สามารถหยุดเกมระหว่างเล่นได้ แต่เมื่อสบโอกาสแล้ว สิ่งสำคัญคือต้องอย่าลืมที่จะลุกออกจากเก้าอี้ และไปบริหารร่างกายเสียบ้าง มิเช่นนั้น โรคต่าง ๆ จะถามหาแน่นอน ซึ่งโรคเหล่านี้ มีอาการร้ายแรงไม่ต่างจากออฟฟิศซินโดรมเลยล่ะครับดวงตาที่เมื่อยล้าจากการมองจอหน้าจอในยุคนี้ล้วนมีแสงสีฟ้าสอดแทรกกันอยู่ทั้งนั้น และถึงแม้เหล่าเกมเมอร์จะมีเทคโนโลยีที่เรียกว่า แว่นกรองแสงสีฟ้า แต่อันที่จริงแล้ว ปัญหาดวงตาล้านั้นไม่ได้มาจากแสงสีฟ้าเสียทั้งหมดสาเหตุหลัก ๆ ที่ทำให้คนเราปวดหัวจากการจ้องหน้าจอเป็นเวลานานนั้น มันมาจากการที่ดวงตาไม่ได้ผ่อนคลายเลยตลอดการใช้งานต่างหาก เพราะเมื่อมนุษย์ได้ใช้งานหน้าจอแล้ว มันมักจะมีสิ่งที่คนเราต้องโฟกัสอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นตัวหนังสือ รูปภาพ วิดีโอ ไปจนถึงด้านในเกมก็ตามซึ่งการที่โฟกัสจุดเดิมเป็นเวลานาน ๆ ไม่ได้เปลี่ยนจุดโฟกัสตรงนี้นี่เอง ที่ทำให้เกิดอาการดวงตาเมื่อยล้าขึ้นมา และยังเป็นอีกหนึ่งสาเหตุที่ทำให้สายตาสั้นลงชั้นดีอีกด้วยดังนั้นหากคุณรู้ตัวว่าเริ่มมีอาการตาล้าแล้ว คุณควรที่จะมองออกไปยังบริเวณอื่นที่ไม่ใช่หน้าจอ หาพื้นที่โล่ง ๆ ที่อยู่ในระยะไกลออกไป และมองค้างเอาไว้สักประมาณ 20 วินาทีโดยมีกฎ 20/20/20 เอาไว้อยู่ว่า ทุก 20 นาที มองออกไปในระยะ 20 ฟุต ค้างเอาไว้ 20 วินาที แค่นี้ก็จะช่วยแก้ปัญหาอาการตาล้าจากการใช้งานสายตาจ้องหน้าจออย่างหนักหน่วงได้แล้วละครับเสียงกระหึ่ม เล่นเก่งขึ้น แต่สุขภาพแย่ลงปฏิเสธไม่ได้เลยว่า ในเกมบางประเภท ‘เสียง’ เป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญต่อเกมการเล่นเป็นอย่างมาก เช่น เกมประเภท FPS ที่เสียงจะมีบทบาทในการบอกตำแหน่งของศัตรูผ่านฝีเท้า หรือจะเป็นเกมแนว Fighting ที่ใช้ฟังเสียงจังหวะการออกท่าทาง คอมโบต่าง ๆแม้กระทั่งเกมเอาชีวิตรอดผู้เล่นหลายคนอย่าง Dead by Daylight เสียงก็เป็นปัจจัยสำคัญในการระบุตำแหน่งของทัั้งฝั่ง Killer และ Survivor ด้วยเช่นกันแน่นอนว่าเสียงที่ดังจนเกินระดับความพอดีนั้น ย่อมส่งผลร้ายต่อสุขภาพของเหล่าเกมเมอร์อย่างไม่ต้องสงสัย โดยกรมอนามัยโลกได้กำหนดเอาไว้ว่า เสียงที่เริ่มเป็นอันตรายของมนุษย์ คือเสียงที่มีความดังระดับ 85 DB ขึ้นไป ซึ่งจะมีความดังประมาณเท่ากับ เครื่องตัดหญ้าหรือเสียงนกหวีด ทั้งนี้หากยังฟังเสียงเกินระดับ 85 DB เป็นระยะเวลานาน อาจเสี่ยงต่ออาการหูดับแบบชั่วคราว หรือหูหนวกถาวรได้อีกด้วยเพราะฉะนั้น หากเกมเมอร์ท่านใด ติดปรับเสียงของเกมดัง ๆ เพื่อให้ฟังเสียงได้ชัด ๆ ก็ลองพิจารณาดูใหม่เอานะครับ ว่าการเล่นเกมเก่งขึ้น เล่นดีขึ้นเพียงไม่กี่ชั่วโมง แลกกับความเสี่ยงที่อาจจะหูหนวกไปตลอดชีวิตมันคุ้มกันไหมข้อมือที่รับภาระหนักกว่าเพื่อน ต้องหมั่นบริหารสิ่งสำคัญอันดับต้น ๆ ในการเล่นเกมคงหนีไม่พ้นมืออย่างแน่นอน ซึ่งส่วนที่รับภาระหนักนั้นไม่ใช่นิ้วของเราแต่อย่างใด แต่มันคือข้อมือต่างหากเพราะนอกจากจะต้องแบกรับน้ำหนักของทั้งมือในรูปทรงที่ไม่ได้เป็นธรรมชาติแล้ว มันยังอาจจะต้องบิดไปมาเพื่อเคลื่อนไหวให้ได้ดังใจเจ้าของสั่ง เพื่อให้เกิดปฏิกิริยาต่าง ๆ ภายในเกมอีกด้วยสำหรับคนที่ใช้งานข้อมืออย่างหนักหน่วง ไม่ว่าจะเป็นพิมพ์งานผ่านคอมพิวเตอร์ หรือการเล่นเกมแบบไม่บันยะบันยัง มักจะพบอาการเสียวหรือชาไปทั้งฝ่ามืออยู่บ่อย ๆ ซึ่งอาการนี้คือสัญญาณเตือนเริ่มต้นของโรคเส้นประสาทกดทับบริเวณข้อมือนั่นเองโดยหากใครที่ยังไม่ปรับปรุงพฤติกรรมตัวเอง อาการอาจจะลุกลามไปทั่วทั้งแขน และอาจจะส่งผลให้กล้ามเนื้อลีบ หรือกล้ามเนื้ออ่อนแรงในท้ายที่สุดได้เลยแต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะเหล่าเกมเมอร์สามารถป้องกันอาการเหล่านี้ได้โดยบริหารข้อมือทุก ๆ 15-20 นาที ไม่ว่าจะเป็น การนำนิ้วมาประสานกัน การสะบัดฝ่ามือ หรือการกดที่บริเวณหลังมือก็ตาม ทั้งหมดนี้จะช่วยให้เส้นประสาท และกล้ามเนื้อที่ข้อมือของคุณผ่อนคลายลงได้บ้าง จากการลุยศึกหนักตลอดชั่วโมงการเล่นสภาพจิตที่ย่ำแย่ หากควบคุมตัวเองไม่ได้สำหรับเกมประเภท Multiplayer แล้ว การพบเจอกับผู้เล่นอื่น ๆ จากทั่วทุกมุมโลกเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้เดิมที มนุษย์จะเป็นสัตว์สังคมที่อาศัยการอยู่รวมฝูง และเกมแนว Multiplayer ก็ดูเหมือนจะออกแบบมาให้ราวกับเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่มนุษย์ใช้ทำร่วมกัน เพื่อกระชับความสัมพันธ์แต่เมื่อมันถูกกระทำบนพื้นฐานของอินเทอร์เน็ต ที่ซึ่งไร้การพบเจอหน้า ไร้การทำความรู้จัก ไปจนถึงไร้ความรุนแรงที่อาจจะเกิดขึ้นทางกาย (โอกาสเกิดน้อย)เมื่อมีหลักประกันทั้งหมดนี้ แนวโน้มที่ผู้คนจะเริ่มแสดงด้านลบออกมาก็มีมากยิ่งขึ้น โดยเหล่าเกมเมอร์จะเรียกพฤติกรรมแบบนี้ง่าย ๆ ว่า Toxic นั่นเองซึ่งการ Toxic นั้น สามารถพบเจอกันได้อยู่ทั่ว ๆ ไป บนโลกอินเทอร์เน็ต เราอาจจะเห็นคนที่ทำตัว Toxic บนโซเชียลมีเดียมามากก็จริง แต่เมื่อเราเจอพฤติกรรม Toxic ในเกมนั้น มันแทบจะทวีความรุนแรงเป็นเท่าตัวเลยทีเดียวเพราะเกมส่วนใหญ่ ล้วนสามารถให้คุณใช้ร่างจำลองลงไปเล่นได้ โดยที่ไม่จำเป็นจะต้องเปิดเผยตัวตนแต่อย่างใดโดยเงื่อนไขเหล่านี้ ก็ยิ่งส่งเสริมพฤติกรรม Toxic ของมนุษย์ง่ายเข้าไปอีก เพราะมันไม่ได้มีตัวตน หรือมีใบหน้าของพวกเขาปรากฎอยู่ ให้สามารถตามตัวได้ง่าย ๆ นั่นเองสิ่งที่จัดการกับคนพวกนี้ได้ชะงัดมากที่สุด ไม่ใช่การทะเลาะหรือเถียงกลับ แต่เป็นการนิ่งเงียบ ไม่ตอบโต้ต่างหาก เพราะโดยพื้นฐานแล้ว คนจำพวกนี้ ทำไปเพราะต้องการเรียกร้องความสนใจ ดังนั้นหากคุณเลือกที่จะไม่สนใจ และไม่ให้ในสิ่งที่คนพวกนี้ต้องการ นั่นก็จะช่วยทำให้พวกเขาเงียบปากลงไปในที่สุดทว่าหากคุณกลับไปเลือกใช้วิธีที่รุนแรง ตอบโต้กลับไปกลับมาอย่างไม่ลดละ บอกเลยงานนี้ นอกจากจะเสียเวลาแล้ว ยังเสียความรู้สึกดี ๆ ที่เคยสร้างเอาไว้กับเกมที่เราเล่นอีกด้วย และนั่นคงไม่ใช่ความคิดที่ฉลาดเอาซะเลยเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับพฤติกรรมแย่ ๆ ที่เหล่าเกมเมอร์มักชอบทำ อาจจะทำไปโดยรู้ตัวหรือไม่รู้ตัวก็ได้ แต่เชื่อว่า บรรดาเกมเมอร์ทั้งหลายน่าจะเคยเข้าข่ายที่กล่าวมานี้กันอย่างน้อยสักข้อสองข้อกันบ้างแหละซึ่งหากข้อไหนปรับปรุงได้ ก็ลองปรับนะครับ เพื่อสุขภาพที่ดีขึ้น และจะทำให้คุณสามารถอยู่เล่นเกมกันไปนาน ๆ ได้มากขึ้นนั่นเองอ้างอิง: https://www.newtv.co.th/news/5050 https://bit.ly/3klkAdK
27 Apr 2022
10 คู่หูสุดอมตะ ที่ขาดกันไม่ได้ของโลก Video Game
      ในโลกของเกมสิ่งที่จะขาดไปไม่ได้เลยก็คงเป็น เหล่าตัวละคร ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่ดูน่ารัก หรือตัวละครที่ดูเท่ ก็ตาม ถือได้ว่าตัวละครเป็นสิ่งที่ช่วยสร้างสีสัน และความน่าจดใจอยู่ตลอดมา แต่ในขณะเดียวกันเกมก็ได้มอบบทบาทใหม่ ให้กับเหล่าตัวละคร นั่นก็คือ บทบาทของ คู่หู ไม่ว่าจะเป็นสองพี่น้องที่พยายามช่วยเจ้าหญิงจากการลักพาตัว ศิษย์ร่วมสำนักที่ค่อยฝึกการต่อสู้ให้แก่กันและกัน คู่ที่อาจจะพบกันเพราะชะตะกรรม หรือเพราะความสัมพันธ์ทางสายเลือดก็ตาม เหล่านี้คือบทบาท คู่หู ที่ตัวเกมมอบให้ ซึ่งมันก็ทำให้ตัวละครดูมีความน่าจดจำเพิ่มขึ้นไปอีก จนเป็นภาพจำของใครหลายคน ที่ถ้ามีตัวละครนี้ในเกมก็ต้องมีคู่หูของเขาตามมาด้วยเช่นเดียวกัน และนี่คือเหล่า 10 ตัวละครคู่หูที่ขาดกันไม่ได้ของโลก Video Game ที่ทาง GamefeverTH ได้เรียบเรียงมา จะมีตัวละครอะไรบ้างก็ไปดูกันเลยRyu และ Ken จาก Street Fighter    หากจะพูดถึงเกมแนวต่อสู้สักเกมนึง ชื่อที่ขึ้นมาในหัวอันดับต้นๆของใครหลายคนก็คงหนีไม่พ้น Street Fighter และ Ryu กับ Ken ก็ถือเป็นตัวละครของเกมที่อยู่คู่กับวงการเกมมาอย่างยาวนาน Ryu เป็นเด็กกำพร้าชาวญี่ปุ่นที่ไม่ทราบที่มาว่าพ่อแม่ของเขาเป็นใคร แต่ก็ได้ถูกรับเลี้ยงโดย Gouken ผู้สืบทอดวิชายุทธ์โบราณ โดยเขาเป็นผู้ฝึกสอนวิชาต่อสู้ให้กับ Ryu ส่วนในด้านของ Ken หรือ Ken Master พ่อหนุ่มชุดแดงผมทอง ทายาทตระกูล Master นักธุรกิจโรงแรมระดับโลก เขาเกิดสนใจศิลปะการต่อสู้จึงเข้ามาฝึกฝนในสำนักของ Goukenความสัมพันธ์    ในด้านของความสัมพันธ์ Ryu และ Ken นั้นฝึกอยู่ในสำนัก และมีอาจารย์คนเดียวกันก็คือ Gouken จึงถือได้ว่าเป็นศิษย์ร่วมสำนัก และเนื่องจาก Ryu เป็นเด็กกำพร้าที่ถูกรับเลี้ยงโดย Gouken แทบจะตลอดเวลาของเขาอยู่กับการฝึกฝนการตู่สู้ ทำให้เพื่อนสนิทคนเดียวของเขาก็คือ ศิษย์ร่วมสำนักอย่าง Ken เอกลักษณ์อย่างหนึ่งของ Ryu นั่นก็คือ ที่คาดผมสีแดง ซึ่งก็เป็นของขวัญจาก Ken ที่มอบให้แก่เขา ในการประลองทุกครั้งของทั้งคู่ Ryu กับ Ken ต่างพัฒนาให้กันและกัน ถึงแม้ว่า Ken ชนะการดวลกันมากกว่า Ryu ก็ยังอยากที่จะดวลต่อเพื่อที่จะได้เรียนรู้ ความคล่องแคล่วทั้งร่างกาย และจิตใจจาก KenDiddy Kong และ Donkey Kong    Donkey Kong ลิงกอลิล่าหนุ่มผูกเนคไท ที่อาศัยอยู่บนเกาะ Donkey Kong พร้อมกับครอบครัวของเขา Donkey Kong เป็นอีกหนึ่งตัวละละครที่โด่งดังของ Nintendo ครั้งหนึ่ง Donkey Kong เคยเป็นตัวร้ายที่ต่อสู้กับ Mario และเขายังเป็นผู้นำของตระกลูรุ่นที่ 3 อีกด้วย ในส่วน Diddy Kong ลิงแมงมุมตัวน้อยที่มาพร้อมหมวกสีแดงอันเป็นเอกลักษณ์ เขาเป็นหลายชายของ Donkey Kong ทั้งสองตัวเป็นลิงที่มีความใจกล้าบ้าบินที่สุดของเกาะ ทั้งคู่จึงต้องคอยออกผจญภัย ปกป้องเกาะจากภัยคุกคามต่าง ๆ ทีเข้ามา ความสัมพันธ์    Donkey Kong และ Diddy Kong ทั้งคู่มีความสัมพันธ์ในรูปแบบ ลุง-หลาน Donkey Kong นั่นสนิท กับหลานชายเขาเป็นอย่างมาก Diddy Kong คือเพื่อนที่สนิทที่สุดของเขาเลยก็ว่าได้ เพราะทั้งคู่ต่างมีนิสัยที่เหมือนกันนั่นก็คือ ความใจกล้าบ้าบินนั่นเอง ไม่ว่าจะ Donkey Kong จะออกผจญภัยไปไหน หรือเมื่อไหร่ก็จะมีหลานชายของเขาติดตามไปตลอด สังเกตได้ในหลาย ๆ ครั้งที่ Donkey Kong ไปปรากฏในเกมต่าง ๆ Diddy Kong ก็จะตามไปออกด้วยเสมอ ๆ และยิ่งนานวันเข้าความสัมพันธ์ของทั้งคู่ก็ดูจะยิ่งแน่นแฟ้นขึ้น มีอยู่หนึ่งเหตุการณ์ที่แสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์ของทั้งคู่ คือ การรุกรานของ Bowser เขาได้ทำการโจมตีมาที่ทั้งคู่ Donkey Kong จึงเสียสละตัวเองปกป้อง Diddy Kong ก่อนที่เขาจะกลายเป็นหินไป ทำให้เห็นเลยได้ว่า Donkey Kong เป็นเหมือนพ่ออีกคนหนึ่งของ Diddy Kong เลยก็ว่าได้Scorpion และ Sub-Zero จาก Mortal Kombat    Mortal Kombat เป็นอีกหนึ่งเกมสายต่อสู้ที่อยู่มาอย่างยาวนาน Scorpion และ Sub-Zero ถือเป็นตัวละครที่เด่นมาก ๆ ในเกม Mortal Kombat Bi-Han หรือ Sub-Zero ( Sub-Zero ไม่ได้มีคนเดียว ) หนึ่งในตระกูลนินจามือสังหาร เขาเป็นผู้มีพลังความสามารถในการควบคุมน้ำแข็งได้ดั่งใจนึก เขาเองถูกว่าจ้างให้ไปทำภาจกิจ ซึ่งเขาก็ทำได้สำเร็จ และยังได้สังหารนินจาคู่แข่งไปอีกหนึ่งคน Scorpion หรือชื่อจริง Hanzo Hisashi นินจามือสังหารอีกหนึ่งตระกูล ที่เขาถูกว่าจ้างให้ไปทำภารกิจเช่นเดียวกัน โดยการให้ไปสังหารนินจาของอีกหนึ่งตระกูล แต่กลับถูก Sub-Zero เป้าหมายของเขาสังหารแทน และมารู้ภายหลังว่าไม่ได้มีเพียงเขาเท่านั้นที่ถูกสังหาร ครอบครัว และคนของตระกูลก็ถูกสังหารเช่นกัน ด้วยความแค้น Scorpion จึงใช้พลังจากขุมนรกกับขึ้นมาบนโลกเพื่อล้างแค้น Sub-Zeroความสัมพันธ์    ฟังจากความสัมพันธ์ครั้งนี้ก็ดูเหมือนจะเป็นคู่แค้นกันมากกว่าคู่หู โดยที่ใดมี Sub-Zero ที่นั้นก็จะมี Scorpion เช่นเดียวกัน ซึ่งก่อนที่ Hanzo Hisashi จะกลายเป็น Scorpion ตระกูลของทั้งคู่ก็เกลียดกันมาตั้งนานอยู่แล้ว จนในที่สุด Scorpion ก็สังหาร Sub-Zero ได้สำเร็จ แต่ก็ยังมี Kuai-Liang น้องชายของ Bi-Han ขึ้นมาเป็น Sub-Zero คนใหม่แทน และออกตามหา Scorpion เพื่อล้างแค้นให้พี่ชายของเขาต่อ ถึงแม้พวกเขาจะไม่ใช่คู่หูที่ดูมีความสัมพันธ์ดีต่อกัน แต่ก็เป็นคู่หนึ่งที่น่าจดจำเป็นอย่างมากบนโลกของวิดีโอเกมX และ Zero จาก RockManX    RockManX หนึ่งในซีรี่ย์ดังที่อยู่คู่ กับวงการเกมมาอย่างยาวนาน X หุ่นยนต์ตัวสีฟ้าที่ถูกสร้างขึ้นโดย Dr.Light เขาถูกสร้างเพื่อปกป้องมนุษย์จากภัยคุกคามต่าง ๆ ในไซเบอร์ Dr.Light ยังใส่ระบบที่แตกต่างจากหุ่นตัวอื่นนั่นก็คือ ความสามารถในการตัดสินใจ ทำให้ X มีความรู้สึกนึกคิดเป็นของตัวเอง Zero หุ่นสุดท่ที่มาพร้อม กับดาบเซเบอร์คู่ใจของเขา Zero นั่นก็เช่นเดียวกับ X ของถูกสร้างโดย Dr.Wily แต่หน้าที่ของเขานั่นแตกต่าง เขาไม่ได้ถูกสร้างให้มาปกป้องมนุษย์ แต่ให้มาอาละวาด และทำลายผลงานของ Dr.Light อย่าง X แต่ในตอนที่เขาตื่นขึ้นมา ชิพของเขาเกิดเสียหายจากการต่อสู้ กับตัวร้ายของเกมอย่าง Zigma ทำให้เขาหลงลืมภารกิจ และออกปกป้องมนุษย์พร้อมกันกับ Xความสัมพันธ์    Zero เป็นเหมือนรุ่นพี่ที่จะคอยช่วยเหลือ และให้คำแนะนำต่าง ๆ กับ X ในหลาย ๆ ครั้งทั้งสองก็มักจะออกไปทำภารกิจด้วยกัน ในบ่อยครั้งที่สถานการณ์ดูคับขัน Zero ก็มักจะออกมาช่วย X ให้รอดพ้นอยู่ตลอด ๆ ครั้งหนึ่ง Zero เคยสละชีวิตเพื่อปกป้อง X จากภัยอันตราย ทำให้เขาระเบิดความโกรธ และเอาชนะศัตรูตรงหน้าได้ในที่สุด ภายหลังที๋ X ต้องเข้าต่อสู้กับ Zero ตัวปลอม แต่ก็ทำไม่ลง เพราะเขานึกถึงเรื่องราวต่าง ๆ ที่ทั้งคู่ร่วมฝ่าฟันกันมา และเกิดรู้สึกผิดที่ตัวเองไม่สามารถป้องเขาได้ ทำให้เกือบที่จะโดนจัดการ แต่ก็ได้ Zero ตัวจริงนี่แหละเข้ามาช่วยเหลือได้ทันเวลาพอดี ทั้งสองเป็นคู่หูที่มีความผูกพันธ์กันมาก ถึงขั้นสละชีวิตของตัวเองเพื่อช่วยอีกคนรอด และไปต่อได้เลยทีเดียว Sonic และ Tails จาก Sonic The Hedgehog    Sonic เม่นตัวสีน้ำเงินผู้มาพร้อม กับความเร็วสูง เป็นหนึ่งในตัวละครที่อยู่ในโลกของวิดีโอเกมมาอย่างยาวนานเลยก็ว่าได้ และนอกจากนี้ในเกม Sonic The Hedgehog ยังมีตัวละครที่อยู่คู่ และมีความสำคัญไม่แพ้ Sonic นั้นก็คือ Tails เจ้าจิ้งจอกตัวสีเหลือง Tails มีความสามารถเช่นเดียวกับโซนิคนึกแม้จะเร็วไม่เท่าก็ต่าง แต่ความสามารถที่ทำให้ทุกคนรู้จักเขามากที่สุดก็คือความสามารถบิน ซึ่งเขาใช้หางทั้งสองหมุนเป็นใบพัดเฮลิคอปเตอร์ อีกความสามารถหนึ่งคือความรู้ด้านเครื่องยนต์ และการประดิษฐ์ ในบ้างครั้งก็ใช้ความสามารถของเขาในการวิ่งตาม Sonic นั้นเองความสัมพันธ์    Sonic มีเพื่อนสนิทที่สุดนั่นก็คือ Tails ซึ่งเขาก็ได้ติดตามจนถูก Sonic ยอมรับให้ตามมาด้วย และกลายเป็นคู่หูกันในที่สุด Tails นั้นมองว่า Sonic เป็นเหมือนอาจารย์ และคนที่เคารพนับถือ ขณะที่ Sonic เองก็มอง Tails เป็นเหมือนน้องชาย Tails ใช้ความสามารถด้านการประดิษฐ์ของเขาช่วยเหลือสนับสนุน Sonic เพราะเนื่องจาก Tails ไม่ถนัดในด้านการต่อสู้จึงต้องเป็นหน้าที่ของ Sonic ที่คอยรับหน้าต่อสู้แทน ในเกมบ่อยครั้งเราจะได้เห็น Tails ขับเครื่องบินสีแดงคู่ใจของเขา บินไปบินมาในฉากอยู่เสมอ ๆ เรียกได้ว่ามี Sonic ที่ไหนมี Tails ที่นั่นJak และ Daxter จาก Jak And Dexter    เกมสุด classic อย่าง Jak And Dexter เกม Action ผจญภัย ที่จะให้รับบทเป็นสองละครอย่าง Jak ชายหนุ่มเผ่า เอล์ฟ ที่บังเอิญทำเพื่อนของเขาเองตกลงไปในหลุม Dark Eco อย่างไม่ได้ตั้งใจ จึงทำให้เพื่อนของเขากลายเป็น Ottsel สิ่งมีชีวิตคล้ายตัวนากผสมพังพอน และเพื่อนคนนั้นก็คือ Dexter นั่นเอง จึงเกิดเป็นภารกิจผจญภัย ตามหาวิธีที่จะสร้างคืนร่างให้แก่ Dexter นั่นเองความสัมพันธ์    ถึงหลายคนอาจจะมองว่าการกระทำของ Jak ที่เปลี่ยนให้ Dexter กลายเป็น Ottsel นั้นเป็นเรื่องที่แย่ก็ตาม มันสิ่งที่ทั่งคู่เอามาเป็นเรื่องไว้พูดคุย ถกเถียงกันตลอดทั้งซีรี่ย์เกม และมันยังทำให้ทั้งคู่สนิทสนมกันมากขึ้นอีกด้วย ครั้งหนึ่งที่ Dexter ถูกจับไปทดลอง และทรมานอย่างหนักตลอดสองปี Jak ใช้เวลาทุกวันของเขาในการตามหาคู่หูคนนี้ จนสุดท้ายก็ได้พบกัน และอีกครั้งที่ Jak กำลังจมอยู่กับความแค้นของเขา Dexter ก็เป็นคนที่ช่วยเขาออกมาช่วยความพยาบาลเหล่านั้น เรียกได้ว่าความสัมพันธ์ของพวกเขานั้นแน่นแฟ้นกัน ถึงขั้นออกมาเป็นชื่อเกม Jak And Dexter เลยทีเดียวLink และ Zelda จาก The Legend Of Zelda    The Legend of Zelda เป็นหนึ่งในซีรีย์วิดีโอเกมที่โดดเด่น และเก่าแก่ที่สุดตลอดกาล ไม่ว่าจะผ่านมากี่ยุคเราก็คงจะได้ยินชื่อนี้อยู่เสมอ ๆ เกมจะเป็นแนว Action Adventure โดยมีตัวเองที่ชื่อว่า Link อัศวินหนุ่มที่ถูกรับเลือกโดยพลังของ Triforce เขาได้รับภาจกิจให้ไปปกป้อง และช่วยเหลือเจ้าหญิง Zelda จากภัยคุมคามของปีศาจอย่าง Ganonความสัมพันธ์    ความสัมพันธ์ระหว่าง Link กับ Zelda ถือเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์นี้ ตลอดทั้งเกมเนื้อเรื่องได้เสนอความเป็นไปได้ของความสัมพันธ์ที่โรแมนติกระหว่างคนทั้งสอง แต่สิ่งนี้ยังคงคลุมเครือ เพราะในแต่ละภาคความสัมพันธ์ของพวกเขา ดูจะแตกต่างกันออกไป แต่ไม่ว่าจะอย่างก็ตาม เมื่อใด Zelda ต้องการความช่วยเหลือ Link ก็จะเป็นหนึ่งคนเขาช่วยในทันที และบางครั้งที่อาจจะถึงขั้นที่จะต้องสละชีวิต พวกเขาแต่ละคนก็เต็มใจที่จะสละชีวิตเพื่อกันและกัน เป็นคู่หูอีกหนึ่งที่มีความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้ง และค่อยข้างโรแมนติกเลยทีเดียวMaster Chief และ Cortana จาก Halo    Halo เกมเดินหน้ายิงสุดมันในตำนาน โดยที่เกมจะให้เราบทเป็น Master Chief หรือชื่อจริง John ทหารที่อยู่ในโครงการ Spartan โครงการที่จะสร้างทหารสุดแกร่งไว้เพื่อทำสงครามกับเหล่า Covenant เอเลี่ยนต่างดาวที่มีหมายจะทำลายจักรวาล John ได้ถูกรับเลือกโดย Cortana ปัญญาประดิษฐ์สุดอัจฉริยะ เธอถูกสร้างจากโคลนสมองของ Dr.Halsey เพื่อนำไปฝั่งในชุดเกราะ ทั้งคู่จะต้องมาร่วมกันทำภาจกิจต่อกร และขัดขวางเหล่า Covenant ไม่ให้พวกมันทำสิ่งที่หวังได้สำเร็จความสัมพันธ์    ในการต่อสู้ Master Chief จะเป็นแนวหน้าคอยปะทะ กับศัตรูต่าง ๆ ส่วน Cortana จะมาในรูปแบบ AI คอยให้ข้อมูล คำแนะนำ หรือแม้กระทั่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการรบให้กับ John ในการทดสอบหากไม่ได้ Cortana ช่วยไว้ John ก็ไม่ได้มาเป็น Master Chief เหมือนในปัจจุบัน เพราะเธอได้ช่วยเพิ่มสมรรถนะต่าง ๆ ให้แก่เขา ยิ่งการต่อสู้นานวัน ความสัมพันธ์ของทั้งสองก็เริ่มแน่นแฟ้มมากขึ้นเช่นกัน เหตุการณ์หนึ่งที่ Master Chief กำลังที่จะสละชีวิตเพื่อ จุดระเบิดหัวรบนิวเคลียร์บนยาน แต่ก็ได้ Cortana สละชีวิตของตนเองแทนเพื่อช่วยเหลือ Master Chief เอาไว้ เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งคู่หูที่มีความสัมพันธ์ที่สามารถตายแทนกันได้ทีเดียว ไม่ว่าจะไปเจอ Master Chief ในเกมไหนเราก็จะเจอ Cortana ด้วยเหมือนกัน ก็แน่แหละเพราะเธอสิงอยู่ในเกาะของ Master Chief แต่อย่างไรก็ตามความสัมพันธ์ก็ยังคงไม่ของจริงไม่เปลี่ยนแปลงRatchet และ Clank จาก Ratchet And Clankอีกหนึ่งเกมคู่บุญของเครื่อง PlayStation อย่าง Ratchet And Clank เกมแนว Action Adventure ที่จะให้เราออกผจญภัยไปในดวงดาวต่าง ๆ พร้อมสองคู่ คู่ฮา อย่าง Ratchet เผ่า Lombax ตัวสุดท้ายของจักรวาล ผู้มีนิสัยกระฉับกระเฉง และกล้าหาญ Clank หุ่นกระป๋องตัวน้อยที่ถูกสร้างจากอุปกรณ์ที่ชำรุด ผู้มีนิสัยสุขุม และใจเย็น ทั้งสองต้องออกไปจญภัยไปในดวงดาว ด้วยอุปกรณ์ อาวุธต่าง ๆ ที่น่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมกับต้องไปพิชิตตัวร้ายอย่าง Doctor Nefariou ที่จะมาคอยสร้างความปั่นป่วนให้ทั้งคู่อยู่ตลอดเวลาความสัมพันธ์Ratchet และ Clank ทั้งคู่ต่างเป็นเพื่อนสนิทของกัน และกัน Clank จะนั่งอยู่บนหลังของ Ratchet โดยเขาจะคอยอัพเกรดอุปกรณ์ต่าง ๆ ให้แก่Ratchet ทั้งการเพิ่มความสามารถในการกระโดด หรือความสามารถในการดำน้ำ เป็นต้น ส่วน Ratchet จะคนที่คอยรับหน้าต่อสู้กับศัตรูเอง ในระหว่างการผจญภัย Ratchet กับ Clank ก็มักจะเล่นมุขต่าง ๆ เพื่อสร้างเสียงหัวเราะ และสีสันให้แก่เราผู้เล่นนั้นเองMario และ Luigi จาก Super Mario Bros.แน่นอนหากจะให้พูดถึงตัวละครในโลกของวิดีโอเกมสักตัว หนึ่งตัวที่จะไม่พูดถึงไม่ได้เลยก็คือ Mario ตัวละครช่างประปาหนวดงามในชุดสีแดงอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา ที่อยู่คู่กับโลกของวิดีเกมมาอย่างยาวนาน  และเมื่อพูดถึง Mario เราจะไม่พูดถึงคู่หูของเขาก็คงไม่ได้นั่นก็คือ Luigi พ่อหนุ่มหนวดงามที่มาพร้อมกับชุดสีเขียวของเขา ทั้งสองคนจะต้องร่วมมือเพื่อออกไปช่วยเหลือเจ้าหญิง Peach และอาณาจักรเห็ด ให้รอดรอดพ้นเงื้อมือของราชาปีศาจ Koopa ให้จงได้ความสัมพันธ์Mario และ Luigi ทั้งสองคนเป็นพี่น้องช่างประปา ที่บังเอิญไปซ่อมท่อในอาณาเห็ด ที่ในตอนนั้น Koopa ได้ลักพาตัวเจ้าหญิง Peach ไปพอดี Mario และ Luigi จึงเสนอตัวไปช่วยเจ้าหญิงเอง ภายหลังถูกแต่งตั้งเป็นคนดูแลองค์หญิง และสร้างบ้านให้ในเขตของปราสาท Luigi ก็ไม่เห็นด้วย เพราะเขาขี้กลัว แต่สุดท้ายก็ต้องจำใจไปกับ Mario ทุกที ถึงแม้ Luigi จะขี้กลัวแต่เมื่อ Mario ต้องการความช่วยเหลือ เขาก็ไม่ปฏิเสธที่จะช่วย  Mario ออกเดินทางผจญภัยมานับครั้งไม่ถ้วน เพื่อช่วยเจ้าหญิง Peach และอาณาจักรเห็ด ไม่ว่าที่แห่งนั้นจะอยู่ไกลแค่ไหน Luigi ก็ไม่เคยปล่อยให้พี่ชายของเขาต้องทำคนเดียว
24 Apr 2022
7 นิสัยที่ผู้เล่นชอบทำเวลาเล่นเกม!
ในปัจจุบัน 'วีดีโอเกม' นับเป็นหนึ่งในงานอดิเรกของใครหลายๆ เพื่อช่วยผ่อนคลายยามว่าง หรือบางคนอาจจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเล่นเกมไปแล้ว เพราะปัจจุบันมีแนวเกมหลากหลายแนวให้เราได้เลือกเล่น ซึ่งการที่มีเกมมากมายเช่นนี้ จึงทำให้ผู้เล่นมักจะแสดงพฤติกรรมต่างๆ ที่คล้ายๆ กันภายในเกม โดยอาจจะชอบรีโหลดกระสุนทุกครั้งที่ยิงบ้าง ฟาร์มไม่หยุด แต่ไม่ชอบใช้ของที่เก็บมาบ้าง ชอบกระโดดเล่นๆ แบบไม่มีเหตุผลบ้าง และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกท่านมาดู 7 นิสัยที่ผู้เล่นชอบทำเวลาเล่นเกม! และหากผู้อ่านคนไหนที่มีนิสัยเหล่านี้ ก็อย่าลืมมาร่วมกันคอมเมนต์และแชร์ประสบการณ์กันด้วยนะ!รีโหลดกระสุนโดยไม่จำเป็น!หัวข้อแรกนี้หลายๆ คนที่ได้อ่านน่าจะกำหมัดกันแน่นอน ซึ่งต้องขอบอกก่อนว่าการรีโหลดกระสุนให้เต็มแม็กกาซีนไว้เสมอนั้นไม่ใช่เรื่องที่แย่เลย เพราะมันจะช่วยให้เราเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้ากับอันตรายอยู่เสมอ แต่นิสัยหนึ่งที่หลายๆ คนชอบทำ รวมถึงตัวผู้เขียนเองชอบทำนั่นก็คือ การที่กระสุนในแม็กซ์ยังไม่หมด แต่ก็ดันชอบรีโหลดให้เต็มอยู่เสมอ ซึ่งการทำเช่นนี้มันอาจจะทำให้เราต้องซวยก็เป็นได้ เช่น เกม Valorant ที่หลายๆ คนเวลายิงออกไปไม่กี่นัด ก็ชอบรีโหลดกระสุนกัน ผลสรุปคือระหว่างรีโหลดศัตรูก็โผล่มายิงเราจังหวะนั้นพอดี บอกเลยว่ามีหัวร้อนกันถ้วนหน้า!เช็คลีดเดอร์บอร์ดเป็นประจำหลากหลายเกมนั้นมักจะมีระบบลีดเดอร์บอร์ด หรือสกอร์บอร์ดสำหรับดูรายละเอียดต่างๆ ของตนเอง ,ผู้เล่นในทีม และผู้เล่นอีกฝ่าย เช่น ในเกมแนวยิง เราอาจจะเปิดดูบอร์ดเพื่อเช็คสถานะการเงินของทีมและอีกฝ่าย หรือหากเป็นเกมแนว Moba ก็จะเป็นการดูว่าศัตรูออกไอเทมอะไร เอาสกิลพิเศษอะไรมา เป็นต้น ซึ่งการเช็คลีดเดอร์บอร์ดด้วยเหตุผลเหล่านี้มันก็เป็นเรื่องที่ดี แต่มันก็จะมีผู้เล่นบางคน และผู้เขียนเองที่ชอบกดเช็คลีดเดอร์บอร์ดอยู่เป็นประจำ โดยส่วนใหญ่มักจะดูว่าเราฆ่าไปได้เท่าไหร่ ตายเยอะไหม? และขี้นไปอยู่อันดับ 1 หรือยัง? ซึ่งบอกเลยว่าการทำแบบนี้มันก็ไม่ได้แย่ แต่พอกดบ่อยๆ มันทำให้เราหลุดโฟกัสเกม จนทำให้หลายๆ ครั้งจังหวะที่ดูหน้าต่างบอร์ด สิ่งที่เกิดขึ้นคือศัตรูมันมักจะออกมาในช่วงเวลานั้น! ชอบกั๊กไอเทมดีๆ ของหายากต่างๆไม่ว่าจะเกมไหนๆ ที่มีระบบ Inventory (ช่องเก็บของ) ให้ผู้เล่นสามารถเก็บของ ฟาร์มของต่างๆ ได้มากมาย โดยอาจจะเป็นอาวุธดีๆ กระสุนชนิดต่างๆ หรือแม้แต่ยา HP ซึ่งสิ่งเหล่านี้มันก็จะมีทั้งของที่หาง่ายๆ และหายากตามลำดับ แต่นิสัยหนึ่งที่หลายๆ คนชอบทำกันนั่นคือ 'การเก็บของหายากไว้โดยไม่ยอมใช้!' ซึ่งบางคนอาจจะเก็บไว้ใช้กับบอสที่ยากจริงๆ หรือถึงขั้นบางคนอาจจะไม่ใช้จนกระทั่งจบเกมเลยก็มี โดยยกตัวอย่าง เช่น เกมตระกูล Resident Evil ที่หลายๆ คนชอบฟาร์ม แต่ก็ชอบกั๊กของไว้จนถึงช่วงๆ ท้ายเกมก็ยังไม่ได้ใช้เลยก็มี ดังนั้นขอแนะนำว่าจะอาวุธพิเศษ กระสุนหายาก หรือยาดีๆ หากมันจำเป็นจริงๆ ก็อย่ากั๊กรีบใช้มันกันเลย!ไม่ชอบไปตามทางที่ระบบเกมแนะนำ มักจะหาทางลัดแบบ 300IQเกมแนว Open-Wolrd หรือเกมอื่นๆ ที่มีระบบแผนที่ ระบบเศวส มักจะมีการนำทางผู้เล่นเพื่อให้ขับเคลื่อนเนื้อเรื่องไปข้างหน้า ซึ่งแน่นอนว่าบางครั้งหลายๆ คนอาจจะไม่ชอบการมุ่งไปตามเส้นทางที่ตัวเกมกำหนดเท่าไหร่นัก ด้วยเหตุผลที่ว่าทางมันอ้อมเกินไป หรือจะเพราะเราคิดว่ามันอาจจะมีเส้นทางลัดที่สามารถไปได้ ซึ่งแน่นอนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ชอบการอ้อมไกลๆ กันแน่นอน จนนำไปสู่การหาทางลัดแบบแปลกๆ เช่น เกม GTA V บางคนชอบเดินทางเขาตัดเส้นทางภารกิจ โดยปัญหาคือแทนที่มันจะถึงไวขึ้นเรากลับต้องมาเจอปัญหารถคว่ำบ้าง ไปเจอทางตัดน้ำที่ไปต่อไม่ได้บ้าง จนทำให้เสียเวลากว่าทางอ้อมที่ระบบแนะนำเสียอีก! แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นการหาทางลัดก็ไม่ได้แย่เสมอไป เพราะบางครั้งเส้นทางที่เราเจอมันอาจจะทำให้สามารถไปถึงจุดหมายปลายทางสำเร็จก็เป็นได้!ไม่ไว้ใจระบบ Auto-Save ด้วยการกดปุ่ม Save เองรัวๆหลายๆ เกมมักจะมีระบบ Auto-Save หรือการเซฟอัตโนมัติ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกดเซฟเองตลอดเวลา โดยแต่ละเกมเวลาระบบทำการ Auto-Save ให้นั้นก็จะมีไอคอนขนาดเล็กปรากฎขึ้นบนหน้าจอ เพื่อแจ้งว่าระบบได้ทำการเซฟเกมให้ผู้เล่นเรียบร้อยแล้ว แต่สุดท้ายแล้วผู้เล่นส่วนใหญ่ก็มักเลือกที่จะเข้าไปกดเซฟเกมด้วยตนเอง ซึ่งบางคนอาจจะบอกว่าเซฟไว้เพื่อความสบายใจบ้าง บางคนอาจจะเคยเจอปัญหาระบบ Auto-Save ไม่ทำงาน ทำให้ต้องเล่นใหม่บ้าง ดังนั้นถ้าหากระบบไม่ได้จำกัดการเซฟแบบเกม Resideint Evil หรือเกมอื่นๆ ที่จำกัดการเซฟ ก็ขอบอกเลยว่านิสัยนิสัยชอบเซฟเกมบ่อยๆ หรือกดปุ่มเซฟรัวๆ ไม่ใช่เรื่องที่แย่เลยกระโดดแบบไม่มีเหตุผลฟีเจอร์กระโดดนี้ ต้องบอกเลยว่ามีอยู่ในเกมต่างๆ แทบทุกประเภท เช่น Super Mario / Halo / Doom หรือ GTA โดยหลักๆ ระบบจะมีไว้เพื่อการปีนขึ้นไปยังพื้นต่างระดับ การหลบสิ่งกีดขวาด กระโดดข้ามเส้นทางที่ขาดจากกัน แต่ไม่รู้ว่าเป็นเพราะเหตุผลอันใด เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ รวมถึงตัวผู้เขียนเอง ชอบที่จะกด Space Bar กดกระโดดแบบไม่มีเหตุผล โดยบางเกมเราอาจจะคิดว่ามันช่วยให้เคลื่อนที่รวดเร็วขึ้นบ้าง แต่มันกลับไม่ได้ช่วยอะไรมากมายเท่าไหร่เลย แต่ถึงแบบนั้นความเห็นส่วนตัวคิดว่าการกระโดดเล่นๆ แบบไม่มีเหตุผลก็เป็นอะไรที่แก้เบื่อได้นิดๆ หน่อยๆ สำหรับการเดินทางไกลได้ระดับหนึ่งเลยทีเดียว แต่สำหรับเกมแนวยิง การกระโดดบ่อยๆ นี่ไม่แนะนำอย่างยิ่งเพราะนอกจากจะเป็นการเปิดจุดแก่ศัตรูแล้ว มันยังทำให้การยิงของเราไม่ตรงเป้าอีกด้วย!ให้ความสำคัญกับเศวสเสริม มากกว่าเศวสหลักหลายๆ เกมแนว Open-World แนว RPG หรือแนวเกมต่างๆ ที่มีระบบเควส ระบบภารกิจ ตัวเกมมักจะไม่ได้ให้ผู้เล่นทำแค่เควสเนื้อเรื่องหลักเท่านั้น เพราะผู้สร้างมักจะใส่เควสเสริมมากมาย เพื่อทำให้เกมมิติมากขึ้นบ้าง เพื่อขยายเนื้อหาภายในเกมบ้าง ซึ่งผลตอบแทนของเควสเสริมนั้นก็แตกต่างกันออกไป บางอันทำแล้วก็ได้ไอเทม หรือของดีๆ ที่คุ้มค่ากับการเสียเวลา บางอันทำแล้วกลับไม่ได้อะไรเลย ซึ่งด้วยความคิดนี่แหละที่ว่าเราอาจจะได้ของดีๆ จากเควสเสริม ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงติดนิสัยฟาร์มเควสเสริมออกนอกลู่นอกทางจนลืมทำเควสหลักกันไปเลยก็มี! Credit : Thegamer
23 Apr 2022
Apex Legends แนะนำรายละเอียด Event ใหม่ Season 12 "Unshackled"
เมื่อวันที่19เมษายนทาง Respawn Entertainment ได้ออกอีเวนต์ตัวใหม่ในชื่อ Unshackled ซึ่งเป็นอีเวนต์ใหม่ล่าสุดในขณะนี้ในอีเวนต์ใหม่นั้นผู้พัฒนาเกมได้นำ LTM:Flashpoint กลับมาซึ่งเป็นโหมดที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงปี 2020 (สำหรับคนที่เป็นผู้เล่นใหม่อาจจะไม่รู้จัก LTM ย่อมาจาก Limited Time Mode)Flashpoint โดยที่จุดเด่นของโหมดนี้คือ เราจะฟื้นฟูเกราะหรือเลือดเราได้นั้น ต้องอยู่ในวงสีน้ำเงินเท่านั้น และจะฟื้นฟูจากเลือดแล้วค่อยไปที่เกราะเท่านั้น ไม่มีอุปกรณ์ที่ใช้ฟื้นฟูอย่าง Medkit, Shield battery, Shield cells หรือแม้กระทั่ง Syringe ดรอปในแมพ มีทางเดียวคือต้องอยู่ในวงกลมเท่านั้น เรียกได้ว่าตะลุมบอนกันไปเลย ไม่ต้องห่วงเรื่องฮีล ยิงกันให้ตายไปข้าง แต่ผู้เล่นบางคนเป็นกังวลว่าแล้วอย่างนี้เวลาวงบีบจะมีโอกาสบีบไปทางที่ไม่มี Flashpoint zone ไหม? ไม่ต้องห่วงเรื่องวงสุดท้าย มันจะปิดเข้ามาอยู่ใน Flashpoint zone เท่านั้น (ถ้าอยู่ถึงวงสุดท้ายนะ ฮ่าๆ!!)Flash events โดย Flash events จะมีด้วยกันสองรอบ รอบแรกในวันที่ 19-26 เมษายน รอบที่สองในวันที่ 26-3 พฤษภาคม ในกิจกรรม Flashpoint นั้นร่วมสนุกและรับไอเท็มได้ง่ายมาก ด้วยการเล่นโหมดอะไรก็ ตามที่ท่านสบายใจ ขอแค่ได้ EXP ในวันที่ 19-26 เมษายน จะมีไอเท็มที่น่าสนใจดังนี้               The strapped for cash เป็นเหมือนพวงกุญแจติดอาวุธปืน                                The multipass เป็นสกินปืนพก RE-45                                Trapped Dynamite                ส่วนที่เหลือที่ไม่ได้กล่าวถึงนั้น ผู้เล่นจะได้รับ 22 battlepass star (10 battlepass star = 1 level) และ 25 crafting metal สำหรับรอบที่สองในวันที่ 26 เมษายน ถึง 3 พฤษภาคม จะมีไอเท็มที่น่าสนใจจะเป็น          Unique Badge, Rare Apex Pack, Epic Boxing Nessie Holospray, Unshackled Pack.NEW UI !!ระบบได้เปลี่ยน UI ใหม่จากแบบเก่าที่ขึ้นเพียงแค่ Logo ซึ่งทางผู้พัฒนาเกม ได้ทำมาใหม่ให้ดูง่ายยิ่งขึ้น โดยที่ผู้เล่นสามารถเห็น สกินของตัวละครได้เลย โดยที่สกินและอาวุธทั้งหมดสามารถซื้อได้ในสกุลเงิน Apex coin ในราคา 1800 หรือใช้ Crafting metal ในจำนวน 2400 นอกจากนั้นแล้วยังมี Trackers ที่สวยงามของหลายๆตัวละครเช่น Fuse, Pathfinder, และWattson UNSHACKLED EVENTS NEW ITEMS   ตามที่เห็นในวิดีโอข้างบนนั้นมีสกินตัวละครระดับ Legendary 4 ตัวและอาวุธทั้งหมด 4ชนิดพร้อมกับแบนเนอร์ของตัวละครระดับ EpicTrackers ตามตัวอย่างข้างบนเป็นแบบพิเศษที่ถูกออกแบบมาให้กับตัวละครแต่ละตัวโดยเฉพาะนอกจากนั้นแล้วยังมีสกินลายสวยๆอีกมาก มาวางขายกันโดยส่วนใหญ่จะขายเป็นชุด ยกตัวอย่างเช่น ขายปืนแถมกล่องสิบใบ หรือขายสกินตัวละครแถมปืน ตามในรูปภาพสกินและไอเท็มจะแบ่งขายตามวันเหมือนกับ Flash events       *สกินที่เห็นในรูปภาพเป็นสกินเก่าจากที่เคยเปิดขายในซีซั่นก่อนๆ ยกเว้น Crypto Machine Language และ Prison Pacifier Bundle*กล่อง Unshackled Event จะสามารถใช้ขณะที่ยังอยู่ในช่วง Flashpoint และหลังจากที่กิจกรรมจบลงกล่อง Unshackled Event จะการันตีไอเท็มหนึ่งชิ้นที่ไม่ซ้ำกับชิ้นที่เคยได้มา ในอีเวนต์ Unshackled จะเป็นการเปิดตัวไอเท็มใหม่ถึง 40 ชิ้นไอเท็มใน Unshackled จะสามารถcraft ได้หลังจากหมดไปแล้ว 2 ซีซั่นและราคาถูกลงด้วยผู้เล่นสามารถดูไอเท็มได้จากการกดดูภายในเกม
23 Apr 2022
[บทความ] 5 วิดีโอเกมที่นำเสนอ Soft Power กันแบบเข้มข้น
ในช่วงนี้หากใครได้ติดตามข่าวสารบนโลกอินเทอร์เน็ต หรือข่าวสารเกี่ยวกับการเมืองในช่วงนี้ น่าจะเคยได้ยินคำว่า ‘Soft Power’ กันมาบ้าง ซึ่งเจ้า Soft Power นี้เป็นแนวคิดที่ถูกคิดค้นขึ้นโดยศาสตราจารย์ Joseph Nye แห่งมหาวิทยาฮาวาร์ด โดยเป็นแนวคิดที่ว่าแต่ละประเทศจะมีจุดเด่นด้านวัฒนธรรม ดนตรี ศิลปะ หรือสื่อชนิดต่าง ๆ ซึ่งสามารถใช้ชักจูงให้ผู้คนสนใจหรือคล้อยตามค่านิยมได้โดยไม่ต้องใช้กำลังบีบบังคับ (ตรงข้ามกับ Hard Power หรือการใช้กำลังทางทหารเป็นต้น)แน่นอนว่าในฐานะสื่อบันเทิงชนิดหนึ่ง "วิดีโอเกม" เองก็เป็นเครื่องมือสำคัญที่สามารถใช้ในการนำเสนอ Soft Power ได้เช่นกัน โดยวันนี้ทางทีมงาน GameFever จึงอยากลองยกตัวอย่างเกมเด่นเกมดังที่ถือได้ว่าเป็น 'Soft Power' ของประเทศต้นทาง ไปดูกันเลย!1. Home Sweet Homeปฏิเสธไม่ได้เลยว่า อีกหนึ่งจุดเด่นของวัฒนธรรมแบบไทย ๆ ที่เป็นที่ยอมรับในเวทีนานาชาติมาช้านานก็คือความสยองขวัญความเชื่อในเรื่องวิญญาณไปจนถึงเรื่องทางไสยศาสตร์ต่าง ๆ ในสยามประเทศ ทั้งภาพยนตร์อย่าง Shutter กดติดวิญญาณ ที่ได้สร้างความอกสั่นขวัญแขวนในระดับนานาชาติ จนถึงขั้นมีการซื้อลิขสิทธิ์ไปดัดแปลงกันใหม่โดยฝีมือสร้างจาก Hollywood หรืออย่างเร็ว ๆ นี้ก็มีภาพยนตร์เรื่อง "ร่างทรง" (The Medium) ที่ได้รับรางวัล "ภาพยนตร์ยอดเยี่ยม" (Best of Bucheon) จากเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติแห่งพูช็อน ครั้งที่ 25 เป็นต้นในฝั่งของวิดีโอเกม แม้ว่าในภาพรวมแล้วจะยังมีเกมที่นำเสนอภาพวัฒนธรรมไทยอยู่ค่อนข้างน้อยในระดับนานาชาติ (เกมที่เป็นที่รู้จักยิ่งน้อยลงไปใหญ่) แต่ก็ยังมีเกมสยองขวัญบางเกมที่ประสบความสำเร็จบ้าง เช่นเกม ARAYA เกม VR ที่ให้ผู้เล่นเข้าไปสำรวจโรงพยาบาลผีสิง หรืออย่าง Home Sweet Home ที่ได้รับความนิยมทั้งในไทยและเทศ จนถึงกับมีการสร้างภาคต่อออกมา และยังได้ต่อยอดไปเป็นเกม Spin-off อย่าง Home Sweet Home: Survive อีกด้วยแม้ว่าสุดท้ายจะไม่ได้ดังเปรี้ยงปร้างกลายเป็นเกมระดับโลก แต่ทั้งสองเกมก็ยังถือเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมผีไทยที่เป็นที่รู้จักโดยชาวต่างชาติ ซึ่งอาจจะปูทางไปสู่ความสนใจในด้านอื่น ๆ ของประเทศไทยได้ในอนาคต2. Persona 5เอาเข้าจริง ๆ แล้วประเทศญี่ปุ่นนั้นมีตัวอย่างของเกม (และสื่อบันเทิงอื่น ๆ) ที่นับเป็น Soft Power อันแข็งแกร่งให้เลือกพูดถึงเต็มไปหมด ไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง Dragon Quest หรือ Final Fantasy ที่บุกเบิกแนวเกมย่อยของตัวเอง หรือเกมที่นำเสนอวัฒนธรรมมัธยมปลายอันโด่งดังของประเทศ ไปจนถึงเกมอย่างซีรีส์ Yakuza ที่อิงมาจากสถานที่จริงในเมืองโตเกี่ยว ซึ่งล้วนทำให้ประเทศญี่ปุ่นกลายเป็นที่รู้จักในเวทีนานาชาติมาช้านานทั้งนี้ เกมซีรีส์ Persona อาจจะถือได้ว่าเป็นการนำเสนอ Soft Power ทั้งหมดที่กล่าวไปของญี่ปุ่นในเกมเดียว ด้วยแนวเกม JRPG อันเป็นเอกลักษณ์ของผู้พัฒนาในประเทศ ไปจนถึงสถานที่ตั้งที่อ้างอิงจากสถานที่จริงทั้งหมด และกลุ่มตัวเอกที่เป็นเด็กนักเรียนมัธยมปลาย ที่สำคัญคือระบบการใช้ชีวิตประจำวันของเกมยังทำให้ผู้เล่นต่างชาติสามารถเห็นภาพวิถีชีวิตของชาวญี่ปุ่นได้ไม่มากก็น้อย ซึ่งก็ทำให้ Persona เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดในการนำเสนอ Soft Power ของญี่ปุ่นแน่นอนว่ายังมีแง่มุมอื่น ๆ ของประเทศญี่ปุ่นที่ถูกนำเสนอผ่านเกมอยู่บ่อยครั้ง ซึ่งไม่ได้ถูกนำเสนอในเกม Persona เท่าไหร่นัก ไม่ว่าจะเป็นเกมเกี่ยวกับนินจา-ซามูไรทั้งหลายเป็นต้น3. The Witcherอย่างที่แฟนเกมหลายคนอาจจะทราบนั้น เกมซีรีส์ The Witcher ได้ถูกดัดแปลงมาจากนวนิยายชื่อเดียวกันของผู้เขียน Andrzej Sapkowski ซึ่งตัวนิยายนั้นก็ได้สอดแทรกสอดแทรกวัฒนธรรมต่าง ๆ ของโปแลนด์เข้าไปในโลกของ Witcher อยู่เนือง ๆ บวกกับการพัฒนาเกมของ CD Projekt RED ซึ่งเป็นสตูดิโอสัญชาติโปแลนด์เข้าไปอีก ยิ่งทำให้ตัวเกมนำเสนอความเป็นประเทศโปแลนด์ออกมาให้คนเล่นกันแบบไม่รู้ตัวอยู่บ่อยครั้งเราจะเห็นไปตั้งแต่รูปแบบของบ้านภายในเกม ที่มักจะใช้ฟางมุงหลังคา พร้อมกับตกแต่งให้ตัวบ้านมีสีขาวด้วยชอลก์ ไปจนถึงการห้อยของตกแต่งภายในบ้านเรือนที่มีชื่อเรียกว่า Pająki ซึ่งของตกแต่งนี้ ก็เป็นหนึ่งในวัฒนธรรมของชาวโปแลนด์เช่นกันนอกจากนี้พวกมอนสเตอร์ต่าง ๆ ภายในเกม ส่วนใหญ่ก็มีต้นแบบมาจากของสลาฟ สแกนดิเนเวีย ไปจนถึงแองโกล และแซกซอน โดยหนึ่งในปีศาจที่เด่น ๆ ในเกมนี้ คงหนีไม่พ้น Leshen หรือที่ตามตำนานจะเรียกว่า Leshy ที่ถอดแบบในเรื่องของปูมหลังกันมาอย่างกับแกะ ทั้งที่เป็นสัตว์ประหลาดที่คอยพิทักษ์ผืนป่าหรือหนองน้ำ และรูปร่างภายนอกที่สูงใหญ่คล้ายมนุษย์ผู้ชายนี่ยังไม่รวมตำนานปรัมปราต่าง ๆ อีกมากมาย ที่ผู้เขียนเลือกหยิบยกมาใช้ในนิยายมหากาพย์ของตัวเอง ซึ่งตรงจุดนี้ก็ต้องขอมชมทาง CD Projekt RED ที่ถ่ายทอดเรื่องราว บรรยากาศ และวัฒนธรรมของโปแลนด์ออกมาได้จนถึงกับเป็นผลงานระดับครูอย่างที่เห็นกัน4. Assassin’s Creed Unity
19 Apr 2022
[บทความ] รวมข้อมูลเบื้องต้น GUNDAM EVOLUTION เกม Hero Shooter จากซีรีส์กันดั้ม
หากเราจะพูดถึง หุ่นยนต์ยักษ์แล้ว ชื่อที่มักจะขึ้นมาในหัวเป็นอันดับต้น ๆ ก็คงหนีไม่พ้น Gundam อย่างแน่นอน แล้วมันจะเป็นเช่นไรหาก Gundam มาอยู่ในเกม FPS อย่างเกม GUNDAM EVOLUTION ที่มาในรูปแบบ Free-to-play ที่จะให้เราได้สวมบทบาทเป็นหุ่นยนต์ยักษ์ Mobile Suits ชื่อดังรุ่นต่าง ๆ ที่จะให้เราออกไปยิงถล่มคัตรู และทำภารกิจให้สำเร็จลุล่วง!! เพราะฉะนั้น พวกเรา GameFeverTH จะมานำเสนอข้อมูลที่ถูกเปิดเผยออกมาภายในเกมไปดูกันเลย!!เกมเพลย์ตัวเกมจะมาในรูปแบบ FPS และแบ่งทีมออกเป็นสองทีม 6v6 โดยเกมจะให้เราเข้าต่อสู้กับหุ่นของศัตรู บนสถานีอวกาศของดาวเคราะห์ต่างๆ เพื่อบรรลุภารกิจที่กำหนดในแต่ละโหมด (ให้นึกภาพเกมอย่าง Overwatch ก็ได้) ซึ่งในเกมก็จะมี Mobile Suits ให้เราได้เลือกมากมาย ทั้งรุ่นที่มีความสามารถในการโจมตี ตัวที่มีความสามารถในการป้องกัน และตัวที่มีความสามารถสนับสนุน ซึ่งแต่ละรุ่นก็มีจุดเด่นที่แตกต่างกันทั้ง HP อาวุธ และสกิล เช่น Marasai หุ่นที่มีความสามารถในการตรึง และการเคลื่อนไหวของศัตรู หรือ Gundam Barbatos หุ่นที่เก่งในเรื่องการทำลายแนวป้องกันของศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิด เป็นต้น ในระหว่างเกมผู้เล่นยังสามารถเปลี่ยนตัวละคร Mobile Suits เพื่อเอามาปรับใช้ให้เข้ากับสถานการณ์และภาจกิจได้อีกด้วย นอกจากนี้ยังมีระบบให้เราได้ใช้อีก 2 ระบบ คือ Thrust System และ G-Maneuver Thrust System ระบบนี้เป็นระบบที่จะช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ หรือก็คือ Dash ที่ใครหลายคนรู้จัก ซึ่งสามารถนำเอามาประยุกต์ใช้ได้ในหลากหลายสถานการณ์ เช่น พุ่งเข้าประชิดตัวศัตรู  ใช้หลบสกิลหรือการโจมตีของศัตรู หรือพุ่งเปลี่ยนตำแหน่งที่ได้เปรียบกว่า เป็นต้น Thrust System จะช่วยเพิ่มความรวดเร็วในเกมเพลย์ และเพิ่มมิติใหม่ๆการเล่นได้อีกด้วยG-Maneuver ระบบนี้เป็นที่จะคอยเก็บสะสมค่าพลัง G-Maneuver ของเราไว้ และเมื่อสะสมได้ถึง 100% เราก็จะสามารถปลดล็อค สกิลท่าไม้ตายของ Mobile Suits ตัวนั้นออกมาได้ ซึ่งในบางครั้งการใช้ G-Maneuver ก็จะสามารถพลิกสถานการณ์จากที่กำลังถูกกดดัน พลิกกลับมาเป็นฝ่ายกุมความได้เปรียบแทน และอาจจะเป็นฝ่ายที่คว้าชัยไปในที่สุด!!โหมดการเล่น เกมในตอนนี้มีโหมดให้เล่นด้วยกัน 3 โหมด คือPoint Capture : เกมจะแบ่งผู้เล่นออกเป็น2ทีม คือ ทีมบุก และทีมป้องกัน ภาจกิจของทีมบุกคือ การบุกเข้าไปยึดพื้นของทีมป้องกันให้สำเร็จ และภาจกิจของทีมป้องคือ ป้องกันไม่ให้ทีมบุกเข้ายึดพื้นที่ได้สำเร็จ จนกว่าเวลาจะหมดDomination : ทั้งสองทีมต้องทำการเข้ายึดพื้นที่ให้ได้นานที่สุด โดยจะแบ่งออกเป็น 3 พื้นที่ด้วยกันคือ A B และC โดยเกมจะเปิดพื้นที่ให้เราเข้ายึดได้เพียงทีละจุดแบบสุ่มเท่านั้น และเมื่อผ่านไปสักระยะเกมจะเปลี่ยนพื้นที่ใหม่ จนเมื่อเปลี่ยนครบสามรอบ เกมจะจบลง และทีมที่ยึดได้คะแนนมากที่สุดก็จะเป็นผู้ชนะDestruction : โหมดนี้จะให้ผู้เล่นทั้งสองทีมเข้าแย่งชิงอาวุธทำลายล้างกัน โดยเกมจะแบ่งผู้เล่นออกเป็น2ทีม คือ ทีมบุก และทีมป้องกัน ภาจกิจของทีมบุกคือการบุกเข้าไปจุดชนวนอาวุธทำลายล้างกัน ส่วนทีมป้องคือการเข้าไปปลดชวนนมันMobile Suits ที่เปิดให้เล่นโดยตัวเกมในตอนนี้ก็ได้เปิดตัวละคร Mobile Suits ให้เราได้เล่นถึง 14 ตัวด้วยกันได้แก่1.) MARASAI (UC) 8.) GM SNIPER II2.) GUNDAM EXIA 9.) METHUSS3.) GM         10.) SAZABI4.) GUNTANK 11.) GUNDAM BARBATOS 5.) Turn A Gundam 12.) ZakuⅡ [Ranged]6.) DOM TROOPER 13.) GUNDAM7.) ASSHIMAR 14.) PALE RIDERในด้านของ PC สเปคที่ต้องการขั้นต่ำคือต้องการหน่วยประมวลผลและระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิตระบบปฏิบัติการ: Windows10หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-3570หน่วยความจำ: แรม 8 GBกราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1050 (2GB)DirectX: เวอร์ชัน 11เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 100 GBการให้บริการเกมขณะนี้ตัวเกมอยู่ในช่วงทดสอบระบบอยู่ และในช่วงที่ผ่านมาไม่นานนี้เกมก็ได้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเข้าไปทดสอบกัน ตัวเกมก็ยังได้ออกมาประกาศว่า จะเปิดให้ได้เราได้เล่นกันเต็มๆภายในปี 2022 อย่างแน่นอนส่วนแพลตฟอร์มที่ให้บริการก็มีทั้ง PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Xbox OneGUNDAM EVOLUTION บน Steam (steampowered.com)
18 Apr 2022
[บทความ] ย้อนรอย Max Payne ตำรวจหนุ่มเลือดเดือด ผู้เสพติดการล้างแค้นและยาแก้ปวด
หลายคนน่าจะได้เห็นข่าวคราวกันไปแล้ว กับการที่ Remedy Entertainment กำลังจะจับมือกับ Rockstar ในการพัฒนาเกม Max Payne ในเวอร์ชั่น Remake หรือสร้างขึ้นมาใหม่ทั้งหมด สำหรับ Max Payne ถือเป็นอีกหนึ่งเกมแอ็คชั่นระดับตำนานอีกเกมที่แฟนเกมหลายคนน่าจะรู้จักกันดี เพราะมันถือเป็นอีกเกมหนึ่งที่มีระบบการเล่นและการนำเสนอที่โดดเด่นเป็นอย่างมาก สำหรับใครที่ไม่รู้จักเกมนี้ วันนี้เราจะพาทุกท่าน ย้อนไปสู่จุดเริ่มต้นของเกม Max Payne นี้กัน ก่อนที่ทุกท่านจะได้สัมผัสกับตัวเกม 2 ภาคแรกในฉบับ Remake เร็ว ๆ นี้จุดกำเนิดตัวละครผู้ดำดิ่งสู่ความแค้นย้อนไปในช่วงแรกเริ่ม Remedy Entertainment ที่มีผลงานแรกอย่าง Death Rally ได้มีไอเดียในการทำเกมแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่สาม (TPS) และได้ไอเดียในการทำเกมนี้มาตั้งแต่ปี 1996 และบังเอิญเหลือเกินที่คาแรคเตอร์ของ Sam Lake หัวเรือใหญ่ของ Remedy Entertainment ในตอนนั้น มี "แววตา" คล้ายกับที่ทางนักพัฒนาจินตนาการเอาไว้ เลยทำให้ตัว Sam Lake เอง รับหน้าที่ Motion Capture ใบหน้าของตัวละคร Max Payne ในภาคแรกไปด้วยเลย และที่โดดเด่นไม่แพ้กับใบหน้าตัวละคร คือเรื่องของการนำเสนอฉากคัทซีนในตอนนั้นจากที่เกมอื่น ๆ พยายามนำเสนอคัทซีนด้วยแอนิเมชั่น หรือวิธีอื่น ๆ ตามกระแสนิยม ทีม Remedy ในตอนนั้นพบว่าการนำเสนอคัทซีนด้วยรูปแบบการเล่าเรื่องที่คล้ายกับหนังสือการ์ตูนคอมมิค และมีเสียงบรรยายประกอบด้วย ทำให้มันน่าสนใจขึ้นมาก แถมยังใช้ต้นทุนน้อยกว่าอีกต่างหาก แถมมันยังส่งผลกับอารมณ์ความรู้สึกของผู้เล่น ที่อาจจะต้องตีความเนื้อเรื่องเพิ่มเอาเองในบางส่วน ด้วยการนำเสนอแบบหนังสือการ์ตูนนี้ ทำให้แฟน ๆ จดจำ Max Payne ได้เป็นอย่างดี ไม่แพ้ในด้านการนำเสนอเกมเพลย์การเล่น ระบบ Bullet Time อันตราตรึงฟีเจอร์อันเป็นเอกลักษณ์ของเกม Max Payne ที่ปฏิเสธไม่ได้จริง ๆ ว่ามันทำให้เกมสนุกขึ้นเยอะ นั่นคือระบบที่เรียกว่า Bullet Time หรือ Slow Motion แล้วแต่คนเรียก ระบบนี้จะทำหน้าที่ชะลอเวลาลง ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือก หรือวางแผนในการจัดการศัตรูรอบ ๆ ฉากได้ แต่การเคลื่อนไหวของตัวละครเราก็จะช้าลงเช่นกัน ที่สำคัญคือระบบ Bullet Time นี้ ไม่ได้มีเพียงแค่ตัว Max Payne ที่ใช้ได้เท่านั้น แต่ตัวละครอื่นอย่าง Mona Sax รวมไปถึงตัวละครอื่น ๆ ที่เราควบคุมได้ในเกมก็สามารถใช้ได้เช่นกัน จุดประสงค์ของระบบนี้จึงทำให้ผู้เล่นใช้ในการวางแผนตอบโต้กับเหล่าศัตรูที่ปรากฎตัวออกมาในฉาก และถ้าหากกดใช้พร่ำเพรื่อหรือกดไม่ถูกจังหวะ เราอาจจะเข้าตาจนได้ ซึ่งวิธีที่เราจะใช้ในการเติมพลัง Bullet Time ก็ทำได้ง่าย ๆ เพียงแค่ Headshot หรือยิงสังหารศัตรูเข้าที่หัว เวลาเจอฉากที่ศัตรูปรากฎตัวออกมาเป็นจำนวนมากพร้อม ๆ กัน และระบบนี้ที่ถูกต่อยอดนำไปใช้ต่อทั้งในเกมภาค 2 และภาค 3 ด้วย โดยในภาค 2 ได้เพิ่มลูกเล่นของระบบนี้เข้าไป ก็คือ หากผู้เล่นทำการกำจัดศัตรูได้หลากหลายตัวพร้อมกันในช่วงเวลา Bullet Time จะเป็นการเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้ชั่วคราว ทำให้ระบบการเล่นของภาค 2 ดูมีเอกลักษณ์มากขึ้นไปอีกแม้จะไม่ใช่เกมแรกที่หยิบเอาระบบ Bullet Time มาประยุกต์ใช้ แต่ด้วยการออกแบบเนื้อเรื่อง การออกแบบตัวละครอย่าง Max Payne การใส่ระบบ Bullet Time เข้าไป จึงทำให้เกมดูยอดเยี่ยมขึ้นมาทันที ผสมผสานการเดินหน้ายิงกับการเล่าเรื่องที่เข้มข้นหากหยิบเอา Max Payne มาเล่นในตอนนี้ เหล่าเกมเมอร์หลายคนอาจจะรู้สึกว่ามันเป็นเกมที่น่าเบื่อมาก แต่เราคงต้องใช้มาตรฐานของปี 2001 หรือปีที่เกมนั้นออกวางจำหน่ายมาเป็นตัวชี้วัดแทน เนื่องจากตัวเกมไม่ได้มีความซับซ้อนใด ๆ ทั้งสิ้น รูปแบบเกมจึงเป็นการเดินหน้ายิงเป็นเส้นตรง ราวกับภาพยนตร์แอ็คชั่นถอดสมองดู ซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในช่วงนั้น ตัวละคร Max Payne เมื่อได้รับดาเมจก็จะขึ้นเป็นสัญลักษณ์สีแดง ที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอ ยิ่งขึ้นมาจนใกล้เต็มตัวเมื่อไร ก็หมายความว่าตัวละครบาดเจ็บมากเท่านั้น เราสามารถฟื้นพลังชีวิตตัวละรได้ โดยการใช้ยาแก้ปวดหรือ Painkiller ที่พบได้ตามฉาก ซึ่งคาดว่า เพราะมัวแต่ใช้ยาแก้ปวดช่วยลุยเนี่ยแหละ เลยทำให้ตา Max Payne ในภาค 3 อัดยาแก้ปวดไปพร้อม ๆ กับเหล้าเป็นว่าเล่นเมื่อเกมเพลย์ที่เกือบจะเป็น Shoot Em' Up อยู่แล้ว อาจจะจูงใจผู้เล่นได้ไม่มากพอ ดังนั้นตัวเกมจึงเน้นหนักไปที่เนื้อเรื่องของเกมแทน ใครที่ติดตามเนื้อเรื่องของซีรีส์ Max Payne จะรู้ว่า นี่น่าจะเป็นอีกหนึ่งตัวละครสุดอาภัพในโลกวิดีโอเกมเลยก็ว่าได้ เพราะเนื้อหาสุดเข้มข้น (กึ่งไปทางดาร์ค) ตั้งแต่ภาคแรกที่ลูกเมียถูกสังหารโหดจนหมด ก่อนที่เขาจะยอมทำงานเป็นสายลับในองค์กรมาเฟียขนาดใหญ่ และสืบสาวราวเรื่องไปจนพบว่ามีการฉ้อฉลกันทั้งภายในกรมตำรวจและนักการเมืองบิ๊กเบิ้มของเมือง ยิ่งตามล่าหาความจริง เขาก็ยิ่งเข้าไปพัวพันกับเรื่องราวที่ใหญ่โตมากยิ่งขึ้น แต่เพราะอย่างนั้น ด้วยสกิลพระเอกเลยทำให้เขารอดมาได้เสมอ แม้จะน่าทึ่งอยู่บ้างในหลาย ๆ ครั้งก็ตาม และอย่างที่เกริ่นไปข้างต้น ว่าการนำเสนอของ Max Payne นั้น จะไม่มีฉากคัทซีนหรือแอนิเมชั่นมูฟวี่ใด ๆ แต่จะเป็นการนำเสนอในรูปแบบของหนังสือการ์ตูน พร้อมลายเส้นที่เหมือนตัวคนจริง ๆ มากกว่า ทำให้แม้จะมีความเข้มข้นของเนื้อเรื่องอยู่บ้าง แต่ก็ไม่ได้รุนแรงอะไรมากมายนัก ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ แต่อาจจะต้องชำนาญภาษาอังกฤษกันสักหน่อย จึงจะเข้าใจเนื้อเรื่องของเกมได้เป็นอย่างดี และเมื่อมาผสมเข้ากับระบบเกมเพลย์ที่เข้าใจง่าย แทบไม่ต้องคิดอะไรมากไปกว่าการเดินหน้ายิง ก็ยิ่งทำให้เกมนี้เข้าถึงได้ง่ายมากขึ้นMax Payne 3 กับบ้านหลังใหม่ที่ชื่อ Rockstarในช่วงปี 2012 ก่อนที่ Rockstar จะปล่อยเกมสะท้านโลกอย่าง GTA V นั้น มีอีก 1 ผลงานที่พวกเขารับไม้ต่อมาจาก Remedy Entertainement และตัดสินใจเล่าเรื่องต่อจากเกมเดิมเลย นั่นก็คือ Max Payne ที่มาในภาค 3 อย่างเป็นทางการ และถึงแม้จะมีการเล่าเนื้อเรื่องต่อจากสองภาคแรก แต่ก็มันก็เป็นเหมือนกับการกึ่งรีบูทไปในตัว โดย Max ได้ย้ายมาอยู่ยังเมืองใหม่  เหตุการณ์ทิ้งห่างจากเกมภาค 2 หลายปี เขาทำงานเป็นบอดี้การ์ดให้กับเหล่าผู้มีอำนาจ แต่คนมันจะซวย ย้ายไปไหนมันก็ซวย เพราะท้ายที่สุดแล้ว เขาก็ยังคงถูกดึงเข้าไปเกี่ยวข้องกับแผนการสมรู้ร่วมคิดของเหล่าผู้กระหายอำนาจในบราซิลอยู่ดีจุดเด่นของ Max Payne 3 นั้น หลัก ๆ แล้วยังเหมือนเดิม คือเป็นเกมมุมมองบุคคลที่ 3 เน้นการใช้ Bullet Time เหมือนเดิม แต่การนำเสนอเปลี่ยนจากการเล่าแบบหนังสือการ์ตูฯ ให้กลายมาเป็นฉากคัทซีนแบบ Interactive ทำให้การตัดสลับระหว่างฉากคัทซีนและเกมเพลย์เป็นไปได้อย่างลื่นไหลมากขึ้น แถมภาคนี้ยังถืออาวุธได้เพียง 3 ชิ้น ทำให้เรารู้สึกว่า Max Payne ในภาคนี้มันเป็นผู้เป็นคนจริง ๆ ไม่ใช่ตัวละครเอกแบบเกมอื่นที่พกปืนไว้ได้เป็นสิบ ราวกับมีกระเป๋าวิเศษของโดราเอมอนด้วยความที่เนื้อเรื่องซับซ้อนน้อยกว่าตัวเกมสองภาคแรก หลัก ๆ แล้วเน้นไปที่การบู๊แหลกแจกกระสุนเท่านั้น แม้แฟนเกมหลายคนจะไม่ปลื้มเท่าไร แต่ Max Payne 3 ก็ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ยอดเยี่ยมมาก น่าเสียดายที่ต่อจากนี้ก็ไม่มีการสานต่อแล้ว แต่เราจะได้เห็นเวอร์ชั่น Remake ของเกมสองภาคแรกแทนถูกนำไปดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ โดย John Moore และนำแสดงโดย Mark Walhbergในปี 2008 Max Payne ถูกหยิบไปสร้างเป็นภาพยนตร์ และยังได้ผู้กำกับมือดีอย่าง John Moore ที่มีเครดิตกำกับ Behind Enemy Lines มารับหน้าที่กำกับ ภายใต้การเขียนบทของ Beau Thorne โดยอิงเนื้อเรื่องจากต้นฉบับเกมด้วย แต่อย่างที่เราทราบกันดี ว่ามันแทบจะถูกลืมเลือนไปจากสารบบหนังที่ทำจากเกม เพราะมีการดัดแปลงบทต่าง ๆ ที่มากจนเกินไป ยกตัวอย่างเช่น Nicole Horne ที่เป็นตัวร้ายหลักของเกม แต่กลับมีบทบาทเพียงน้อยนิดเท่านั้นในหนัง และจุดเด่นของ Max Payne อย่าง Bullet Time เอง ก็ถูกใช้เพียงไม่กี่ครั้งบนจอภาพยนตร์ แถม Mark Wahlberg ตัวนักแสดงผู้มารับบท Max Payne เอง ก็ยังไม่เคยเล่นวิดีโอเกม แต่เขารับแสดงเรื่องนี้ เพราะเขารู้สึกว่าบทและตัวละครมันน่าสนใจ รวมไปถึงมีข่าวที่ว่าแม้แต่ตัวนักพัฒนาเกมบางคนเอง ยังไม่ชอบเวอร์ชั่นหนังนี้เอาซะเลยด้วยปัญหาซ่อนเร้นต่าง ๆ นา ๆ ทำให้ตัวหนัง แม้จะใช้ทุนสร้างไปเพียง 35 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แต่หนังทำเงินรวมแล้วทั่วโลกเพียง 87 ล้านดอลลาร์ แม้จะไม่มีข่าวชัดเจนว่าขาดทุนหรือไม่ แต่ตัวเลขนี้ ต่อให้ได้กำไร ก็คงไม่สูงนัก และหนังยังได้คะแนนจากเว็บไซต์ IMDB ไปเพียง 5.5 / 10 เท่านั้น รวมไปถึง John Moore และ Beau Thorne ก็แทบจะหายไปจากวงการภาพยนตร์นับตั้งแต่นั้นประกาศ Remake ใหม่ ที่น่าจับตามองเมื่อช่วงวันที่ 8 เมษายนที่ผ่านมา ทาง Remedy Entertainment ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า จะจับมือกับ Rockstar ในการนำเอาตัวเกม 2 ภาคแรก (Max Payne และ Max Payne 2: The Fall of Max Payne) มา Remake ใหม่ ซึ่งถือว่าน่าสนใจมาก ด้วยอายุเกมที่มากกว่า 20 ปี เข้าไปแล้ว แม้จะยังไม่มีข้อมูลว่าจะทำมันออกมายังไง แต่ทาง Remedy ก็เผยว่า การ Remake เกมทั้งสองภาคนี้ จะใช้ Northlight Engine ซึ่งเป็น Engine ตัวเดียวกันกับที่ใช้พัฒนาเกม Control และ Quantum Break โดยการพัฒนาหลัก ๆ นั้น จะเป็นหน้าที่ของ Remedy ส่วน Rockstar จะออกเงินสนับสนุนให้ และจะยังคงเอกลักษณ์ การดำเนินเรื่อง บรรยากาศ และเกมเพลย์ความเป็นแอ็คชั่นแบบเดิมเอาไว้ แต่นำมาเสนอในแบบใหม่แทนเราอาจจะไม่ได้เห็น Max Payne ฉบับ Remake กันในเร็ว ๆ นี้ แต่สำหรับบทความนี้ก็น่าจะทำให้ผู้ชมทุกท่าน ได้รู้จักกับตัวละคร Max Payne กันมากยิ่งขึ้น และทำให้เราอยากเห็นว่า เมื่อถึงเวลาที่ตัวเกมพร้อมวางจำหน่าย มันจะออกมาเป็นยังไงกันแน่
11 Apr 2022
[บทความ] Speedrun 101 ประวัติและประเภทของ Speedrun แถมด้วยการหา Glitch ที่หลายคนสงสัยว่า 'มันไปหาเจอกันได้ยังไงวะ?'
การ Speedrun เป็นอีกหนึ่งในวิธีการเล่นเกมที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจงมาก เพราะนอกจากกฎร่วมกันที่ต้องพยายามจบเกมให้ได้เวลาที่สั้นที่สุดแล้ว ในบางเกมยังมีการแบ่งหมวดหมู่แยกย่อยลงไปอีกด้วยซึ่ง ณ ปัจจุบัน สังคมของ Speedrun ก็กำลังแผ่ขยายกว้างออกไปขึ้นเรื่อย ๆ จนถึงขั้นมาการจัดงานรวมตัวกันของ Runner (นักทำสถิติ Speedrun) อย่าง Game Done Quick ออกมาเลยทีเดียวทั้งนี้ หลาย ๆ คนคงสงสัยกันว่า พวกประเภทของ Speedrun มันมีอะไรกันบ้าง ทำไมเวลาเท่านี้เขียนว่า World Record ทั้ง ๆ ที่อีกคนเร็วกว่าแท้ ๆ แล้วทำไมคนนี้ไม่ยอมใช้บั๊กแบบนี้ เพื่อร่นระยะเวลากันนะ หากคุณสงสัยแล้วล่ะก็ บทความนี้มีคำตอบให้ครับจุดเริ่มต้นคือเกมเดินหน้ายิงในตำนานเท่าที่หาข้อมูลมาได้ จุดเริ่มต้นของชุมชนชาว Speedrun นั้น เกิดมาจากเกมเดินหน้ายิงเลือดเดือดอย่าง Doom เวอร์ชันปี 1993 นั่นเองในตอนนั้น ทางผู้พัฒนาอย่าง id Software ได้ปิ๊งไอเดียบรรเจิด โดยการสร้างระบบ LMPS (Lan Multi Player Support) ซึ่งเป็นระบบที่ให้ผู้เล่นสามารถอัดเกมเพลย์ของตัวเองส่งไปถึงผู้พัฒนาได้ หากพบบั๊กภายในเกม Doom เข้าและภายหลัง ในปี 1994 ทาง Christina “Strunoph” Norman ได้ทำการก่อตั้งเว็บไซต์ Hall of Fame LMPS ขึ้นมา โดยเว็บนี้จะทำหน้าคอยรวบรวม LMPS ของผู้เล่น Doom จากทุกทั่วสารทิศเอาไว้บนเว็บไซต์ แน่นอนว่า ในตอนแรกจุดประสงค์มันคือการใช้เป็นชุมชนเพื่อแบ่งปันเทคนิคในการเล่นต่าง ๆ ทว่าในภายหลัง เริ่มมีผู้เล่นอัปโหลดวิดีโอโชว์ความเทพของตัวเองกันมากขึ้น เกิดเป็นการแข่งขันกันว่า ใครจะจบเกม Doom ได้เร็วที่สุด จนในตอนท้ายมันจึงเกิดเป็นชุมชนชาว Speedrun ที่แรกของโลกขึ้นมาโดยไม่ได้ตั้งใจทั้งนี้ ภายหลังตัวเว็บไซต์ยังได้มีการนำระบบ Leaderboard เข้ามาบนหน้าเว็บอีกด้วย ซึ่งมันคือตัวกระตุ้นจิตวิญญาณการแข่งขันชั้นดีของคนในชุมชน ทำให้เกิดการแข่งขันกันอย่างกว้างขวางมากขึ้นไปอีก แต่ช่างน่าเสียดายที่ในปัจจุบันเว็บไซต์นี้ได้ปิดตัวลงไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วประเภทหลักของการ Speedrun ที่พบในเกมส่วนใหญ่การ Speedrun ค่อนข้างจะมีประเภท Run ที่แตกต่างกันไปตามแต่ละเกม เพียงแค่เกม ๆ เดียว รูปแบบของ Run อาจจะแยกย่อยได้เป็นสิบ ไปจนถึงหลายสิบเลยก็มี ซึ่งหากจะให้ยกทุกประเภทมาพูด มันคงจะแทบเป็นไปไม่ได้เพราะฉะนั้นทางผู้เขียนจะขอยกมาอธิบายแค่ประเภทที่มักพบเจอในเกมส่วนใหญ่ก็แล้วกันนะครับ โดยหลัก ๆ แล้ว เกมส่วนใหญ่จะมีประเภท Speedrun ดังนี้1. Any% จบเกมให้ไวที่สุด ไม่ได้จำกัดว่าจะต้องเคลียร์เกมแบบสมบูรณ์ และไม่ได้จำกัดวิธีการ สิ่งที่ห้ามมีเพียงแค่การใช้โปรแกรมโกง หรือการใช้โหมดที่ตัวเกมช่วยโกงมาให้เพียงเท่านั้น (โหมดที่ตัวเกมช่วยโกงเช่น Creative Mode ใน Minecraft ที่ทำให้ผู้เล่นบินขึ้นฟ้าได้ แถมยังเสกไอเทมได้)2. 100% จบเกมโดยเก็บความก้าวหน้า (Progress) ให้ครบถ้วน หรืออาจจะแยกย่อยไปจนถึงเก็บไอเทมให้ครบทุกชิ้น (100% Collectible Items) และอาจจะต้องมีการใช้หน่วยวัดแยกย่อยกันลงไปอีกด้วย เช่น การเก็บความลับให้ครบ การเก็บ Achivement ให้ครบ เป็นต้น3. Low% ด้านตรงข้ามของ 100% จบเกมโดยที่มีจำนวนความคืบหน้าให้น้อยที่สุด และแน่นอนว่า ต้องเร็วที่สุดให้สมกับการอยู่วงการ Speedrun4. Glitchless เป็นการจบเกมให้เร็วที่สุด โดยห้ามใช้ Glitch หรือ Bug ในการเล่นเลยแม้แต่น้อย แตกต่างจาก Any% คนละขั้ว พูดง่าย ๆ ก็คือการเล่นเกมในแบบที่มันควรจะเป็นนั่นเองที่ยกตัวอย่างไปทั้ง 4 ประเภท เป็นเพียงแค่หัวข้อหลัก ๆ ที่เรามักจะพบเจอได้ในเกมส่วนใหญ่เพียงเท่านั้น ทั้งนี้ในบางเกมเราอาจจะได้เห็นหัวข้อประเภท Speedrun ถูกแบ่งแยกย่อยออกไปอีกด้วย เช่น การทำรันแบบ No Damage ห้ามโดนดาเมจอะไรเลย หากพลาดต้องเริ่มเล่นใหม่ หรือจะเป็นรันแบบ Warpless การที่ไม่ใช้ท่อทางลับในการข้ามด่านภายในเกม Super Mario Brothers ก็มีด้วยเช่นกันเมื่ออ่านมาถึงตรงนี้ หลาย ๆ คนที่เคยดูวิดีโอ Speedrun มาบ้าง น่าจะเคยเห็นจุดการใช้ Glitch ที่ต้องเกาหัวพร้อมกับอุทานว่า ‘มันไปหาเจอมาได้ยังไงวะ?’ อยู่ครั้งสองครั้งบ้างแหละซึ่งนั่นจะนำพาเราไปสู่ในหัวข้อต่อไป ที่เรียกว่า Glitch Exploitationย้อนกลับเพื่อหาช่องโหว่ในบาง Speedrun หรือที่เรียกกันสั้น ๆ ว่า รัน (Run) นั้น เรามักจะได้เห็นถึงมุมการใช้ Glitch แบบแปลก ๆ เช่น การมุดเข้าไปในกำแพง การมุดพื้นดิน ไปจนถึงการส่งตัวละครลอยขึ้นไปฟ้า และในบางรันที่ติดเป็นสถิติโลกนั้น ยังถึงขั้นที่ต้องทำการ Glitch ตัวเกมติดต่อกันหลายครั้ง จนทำให้เกมเกิดอาการเอ๋อ ส่งข้อมูลผิดพลาด เพื่อร่นเวลาในการจบเกมกันแบบสุดลิ่มทิ่มประตูกันเลยทีเดียวแน่นอนว่า การหา Glicth โดยปกติมันไม่ใช่เรื่องที่ง่ายอยู่แล้ว เพราะมันเป็นข้อผิดพลาดที่ทางผู้พัฒนาเกมพยายามจะซ่อนมันเอาไว้จากผู้เล่น และยิ่งการหา Glitch ติดต่อกันหลาย ๆ ครั้ง ในเชิงปฏิบัติแล้วมันแทบเป็นไปไม่ได้เลย หากไม่ใช้วิธี Reverse Engineer กับตัวเกมการ Reverse Engineer จะเป็นการไปไล่ย้อนดูโค้ดของเกม ไล่หาว่าการกระทำแต่ละอย่างภายในเกมของคนเล่นนั้น มันส่งผลอะไรกับตัวเกมบ้างการทำแบบนี้มันส่งข้อมูลอย่างไร และต้องทำในปริมาณมากขนาดไหน เกมถึงจะเอ๋อจนเกิดกลายเป็น Glitch ที่ผู้เล่นต้องการขึ้นมาโดยการ Glitch Exploitation จะถูกแบ่งออกเป็น 8 ประเภทหลัก ๆ ได้แก่1. Geometry ใช้ประโยชน์จากโลกของเกม ทำการบั๊กตัวเกมให้เข้าถึงในส่วนที่ทางผู้พัฒนาไม่ได้อยากให้ผู้เล่นเข้าไป เช่น การเดินทะลุแผนที่ เหยียบอากาศ ทะลุเข้าไปในกำแพงนั่นเอง2. Cheeseing ทำบางอย่างที่ตัวเกมไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เป็นแบบนั้น เช่น การอัดศัตรูจนติดมุมแปลก ๆ ทำให้ศัตรูไม่สามารถตอบโต้ได้ อันที่จริงมันไม่นับว่าเป็น Glicth เท่าไร แต่มันคือสิ่งที่ทางผู้พัฒนาไม่อยากให้เกิดขึ้น ดังนั้น มันจึงถูกรวมเข้ามาในหัวข้อนี้ด้วย3. Movement Speed Bug การเคลื่อนไหวเร็วกว่าที่เกมกำหนด คนที่เล่นเกมแนว FPS น่าจะรู้จักการกระทำที่เรียกว่า B-Hop (Bunny Hop) ได้ดี โดยเป็นการที่ตัวละครเราจะทำการกระโดดเหมือนกับกระต่าย พร้อมพุ่งไปด้านหน้าด้วยความรวดเร็วกว่าปกติโดยปกติแล้ว เกม FPS ส่วนใหญ่จะทำได้แทบทุกเกม ซึ่งในปัจจุบันก็ยังคงถกเถียงกันว่า การกระทำแบบนี้ นับเป็นการโกงเกมด้วยหรือเปล่า? 4. Duping การปั๊มไอเทม ปั๊มค่าเงิน ส่วนใหญ่มักจะเห็นการใช้ Glitch นี้ในเกมประเภท MMORPG5. Lag (Disconnection Exploits) ใช้ประโยชน์จากการแลคเพื่อกระทำการบางอย่าง เช่น อาจจะไม่เสียสถิติ หากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไม่เสถียรแล้วแพ้ ไปจนถึงการส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้ช้าลง จึงทำให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นในสิ่งที่ไม่ตรงกันกับตัวผู้เล่น6. Twinking ใช้ประโยชน์จากการออกแบบเกม เพื่อทำให้ได้อุปกรณ์ที่สูงเกินกว่าความน่าจะเป็นมาสวมใส่ และการให้ตัวละครใหม่ได้รับค่าเงินภายในเกมจำนวนมหาศาลตั้งแต่ต้นเกม ก็นับอยู่ในหมวดนี้เช่นกันพูดง่าย ๆ ก็คือ การที่ตัวละครของผู้เล่นพัฒนาไปไวเกินกว่าที่ทางผู้พัฒนาตั้งใจเอาไว้นั่นเอง7. Safe zone การใช้พื้นที่ปลอดภัยในการโจมตีศัตรู บางเกมจะมีพื้นที่ปลอดภัยให้ผู้เล่นด้วย ซึ่งศัตรูจะไม่สามารถโจมตีผู้เล่นได้ แต่ผู้เล่นยังสามารถโจมตีศัตรูได้ตามปกติ หากเกมไหนไม่มีพื้นที่ปลอดภัย และผู้สร้างมันขึ้นมาเองก็นับเช่นกัน โดยจะเป็นการกระทำที่อยู่กึ่งกลางระหว่างหัวข้อนี้กับ Geomatry อีกด้วย8. Game Mechanics ใช้ประโยชน์จากการออกแบบตัวเกมในระบบการเล่น เช่น การ Cancel animation ในเกมต่อสู้ หรือพวก Mobaจะเห็นได้ว่า Glitch Exploitation บางประเภทนั้น ก็ไม่ได้ร้ายแรงมากเท่าไรนัก บางหัวข้อยังคงพบเห็นได้ทั่วไป แถมยังไม่ได้โดนแบนจากทางผู้พัฒนาอีกด้วย ทั้งนี้ในทุกหัวข้อ ต่างถูกผู้เล่นชุมชนชาว Speedrun ดึงมาใช้แทบจะทั้งหมดแล้ว เพราะการรันแบบ Any% นั้นไม่มีข้อจำกัด ตราบใดที่ผู้ทำสถิติไม่ได้ใช้การโกงเกมเข้าช่วย คุณจะใช้วิธีการไหน ก็เป็นเรื่องของคุณได้เลยโปรแกรมโกงที่เข้ามาช่วยกำหนดความเป็นไปได้เมื่อพูดการโปรแกรมโกงแล้ว สิ่งที่ชาว Speedrun น่าจะพอรู้จักกันมาบ้างก็คือ Tool Assisted Speedrun หรือที่เรียกย่อ ๆ ว่า TAS โดยจุดประสงค์ตั้งต้นของโปรแกรมนี้ มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกำหนดขอบเขตความเป็นไปได้ที่มนุษย์จะสามารถทำสถิติได้ภายในเกมนั้น เพราะเจ้า TAS นี้จะมีตั้งแต่ การเปิดบอต ใส่มาโคร หรืออะไรก็ตามที่ใช้โปรแกรมช่วย อันที่จริง TAS เป็นสิ่งที่ต้องห้ามในวงการ Runner แต่หากนำมาใช้โดยที่ไม่ได้อ้างว่า เป็นการทำ Speedrun ด้วยตัวเอง ก็ไม่ได้มีอะไรเสียหายนักการทำ Speedrun โดยใช้คน สถิติโลกอยู่ที่ 1:01 นาทีการทำ Speedrun โดยใช้ TAS มีสถิติอยู่ที่ประมาณ 40 วินาทีซึ่ง TAS นี้ ยังยึดโยงถึงการ Random Number Generate (RNG) หรือการสุ่มในเกมอีกด้วยเกมใด ๆ ก็ตาม ที่มีองค์ประกอบของการสุ่มเข้ามาเกี่ยวข้อง มักจะเป็นเรื่องยากของบรรดา Runner ที่จะหาขอบเขตไปจนถึงขีดจำกัดในการทำรันในเกมนั้น ๆ เพราะการสุ่มในเกมส่วนใหญ่ จะใช้หลักการที่เรียกว่า Pseudo Random มันคือการสุ่มแบบที่สามารถคาดเดาแบบแผนได้ หากมีการป้อนข้อมูลเข้าไปอย่างถูกต้องนั่นเอง ส่วนการสุ่มที่แท้จริงนั้น จะไม่สามารถคาดเดาได้เลย เช่น การจับคลื่นรบกวนในอากาศ แล้วแปลงเป็นตัวเลข การจับค่ารังสีของอะตอม เอามาวัด และแปลงเป็นตัวเลข ซึ่งเจ้าระบบ Pseudo Random ตรงนี้นี่เองที่ TAS จะเข้ามามีบทบาทในการช่วยทำให้การสุ่ม มันไม่ใช่การสุ่มอีกต่อไป หากยกตัวอย่างให้เห็นภาพโดยทั่วกัน แถมยังเป็นเกมที่ได้รับความนิยมในวงการ Speedrun แล้ว ก็คงหนีไม่พ้น เกมที่มีการสุ่มเข้ามาเข้มข้นอย่าง Pokemon นั่นเองโดย Pokemon นั้นจะสุ่มตั้งแต่วินาทีที่ผู้เล่นกำลังโหลดเกมอยู่ด้วยซ้ำ ทั้งการกดปุ่ม การขยับ การเดินใด ๆ ทุกการกระทำจะมีผลต่อการสุ่มภายในเกมทั้งหมด และการกระทำของผู้เล่นนั่นแหละ ที่จะแปลงออกมาเป็นสิ่งที่ผู้เล่นพบเจอในเกมภายหลังซึ่งหากเราอยากจะทำทุกอย่างให้เหมือนเดิมเป๊ะ ๆ มากแค่ไหนก็ตาม แต่ความเป็นสิ่งมีชีวิต มันต้องมีการคลาดเคลื่อนอยู่เป็นปกติอยู่แล้วดังนั้นชาว Speedrun จึงได้ใช้ TAS มาช่วยในการป้อนข้อมูล ตั้งโค้ดให้ทำทุกอย่างเป็นลำดับ ทุกการกระทำของ TAS จะเหมือนเดิมตั้งแต่ต้นจนจบ จึงทำให้ TAS สามารถควบคุมการสุ่มแบบ Pseudo Random ภายในวิดีโอเกมต่าง ๆ ได้นั่นเองแน่นอนว่า เมื่อชาว Speedrun รู้ขีดจำกัดของตัวเกมแล้ว พวกเขาก็จะไม่ต้องพยายามอย่างเปล่าประโยชน์ โดยที่ไม่สามารถไปถึงผลลัพธ์ที่สูงกว่านี้ได้ แถม TAS ยังสามารถช่วยเป็นมาตรฐานในการตรวจจับคนโกงได้อีกด้วย ยิงปืนนัดเดียว ได้นกสองตัวกันไปเลยวงการ Speedrun เป็นอีกหนึ่งชุมชนที่มีการแข่งขันกันสูง ทุกคนแทบอยากจะไต่อันดับขึ้นบน Leaderboard กันตลอดเวลา และในเกมที่มีการแข่งขันมากันอย่างยาวนานนั้น เขาแข่งกันแบบเสี้ยววินาทีเสียด้วยซ้ำซึ่งการเป็นที่หนึ่งในวงการ Speedrun อาจจะไม่ยากอย่างที่คิด แต่สิ่งที่ยากก็คือการรักษาอันดับเอาไว้มากกว่า เนื่องจากมีชาว Runner คนอื่นมาเห็นวิดีโอการเล่นของคุณ เขาก็จะสามารถนำไปทำตาม และปรับใช้ จนค้นพบวิธีการเล่นที่ร่นระยะเวลาให้สั้นลงได้ และนำมาล้มล้างสถิติเดิมที่ทำเอาไว้นั่นเองหวังว่าบทความนี้จะเป็นประโยชน์แก่คนที่สนใจในวงการ Speedrun ได้ไม่มากก็น้อยนะครับแหล่งข้อมูล: https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_exploit https://www.youtube.com/watch?v=cmD9sv9zPRc&t=621s&ab_channel=GamerInside
25 Mar 2022
2K ฉลองการวางจำหน่ายเกมในกิจกรรม Tiny Tina's Wonderlands X Gssspotted!
25 มีนาคม, 2565 - หลังจากที่ปล่อยให้รอคอยกันมานาน ในที่สุดก็ถึงเวลาที่แฟนๆ จะได้สัมผัสกับเกม Tiny Tina’s Wonderlands เกมยิงปืนกึ่ง RPG แบบ Shooter-Looter ที่จะให้ผู้เล่นได้ร่วมการผจญภัยในโลกแฟนตาซีสุดป่วน พร้อมกับอาวุธ ชุดเกราะ และเวทย์มนต์นับล้านชนิดเพื่อใช้ต่อกรกับศัตรูสุดกาวตามสไตล์ของซีรีส์ Borderlands โดยสามารถหาซื้อเกมมาเล่นได้แล้ววันนี้ทั้งทาง PC (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, และ Xbox Series X/Sสำหรับแฟนๆ ชาวไทย เกม Tiny Tina’s Wonderlands ยังเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะวางจำหน่ายพร้อมบทบรรยายและเมนูภาษาไทยอย่างเต็มรูปแบบอีกด้วย!เพื่อให้แฟนเกมชาวไทยได้มีโอกาสเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองในครั้งนี้ ทางผู้จัดจำหน่าย 2K Games และผู้พัฒนา Gearbox Software จึงจับมือกับสตรีมเมอร์ชื่อดังระดับแนวหน้าของประเทศไทยอย่าง Gssspotted เพื่อจัดกิจกรรม “Tiny Tina's Wonderlands X Gssspotted” สำหรับเกมเมอร์ชาวไทยโดยเฉพาะ ให้ผู้โชคดีถึง 100 คนได้รับเสื้อยืดสุดลิมิเตดจากเกมไปฟรีๆ!กติกาในการเข้าร่วมผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะต้องเป็นเจ้าของเกม Tiny Tina’s Wonderlands บทแพลตฟอร์มใดก็ได้ (จะต้องมีหลักฐานการสั่งซื้อแนบมาด้วย เช่นสลิปใบเสร็จหรือหน้าคลังเกม)เข้าไปกรอกข้อมูลตามแบบฟอร์ม >>https://forms.gle/ARkNr7Pj1nQBF45J7ให้ครบถ้วน ก็สามารถลุ้นเป็นหนึ่งใน 100 ผู้โชคดีได้แล้ว!สามารถเข้าไปกรอกข้อมูลได้ตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 10 เมษายน 2565 โดยจะทำการแจกของรางวัลให้ทุกท่านภายในวันที่ 30 เมษายนข้อจำกัดความรับผิดชอบกิจกรรมนี้ถูกจัดการโดยทีมงานตัวแทนของ 2K Games เท่านั้น(ขอสงวนสิทธิ์ในการติดต่อคุณ Gssspotted โดยตรงหรือสื่อต่าง ๆ ที่ช่วยแพร่ข้อมูลของกิจกรรม)จะไม่มีการแจ้งผลกิจกรรมทางช่องทางออนไลน์ หากท่านไม่ได้รับของรางวัลภายในวันที่ 30 เมษายน หมายความว่าท่านมิได้ถูกเลือกเป็นผู้โชคดีการเลือกผู้โชคดีจะสุ่มเลือกจากรายชื่อผู้ที่ตอบแบบสอบถามอย่างถูกต้องครบถ้วนเท่านั้นทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการตัดสิทธิ์ผู้ส่งข้อมูลปลอมและเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าหากไซส์เสื้อที่เลือกมาหมด ทางทีมงานจะส่งเสื้อที่ไซส์ใกล้เคียงไปแทนร่วมสนุกไปในโลกแฟนตาซีสุดฮาของ Tiny Tina’s Wonderlands ได้แล้ววันนี้ทางร้านค้า Epic Games Store (PC), PlayStation Store, และ Xbox Games Store (หรือทางตัวแทนจำหน่ายชั้นนำทั่วประเทศ)#TinyTinasWonderlands #ChaoticGreat #TinyTinaXGssspotted
25 Mar 2022
[Review] Tiny Tina's Wonderlands เกมถอดสมองเดินหน้ายิง ที่พกความกาวและเกรียนมาเต็มรังเพลิง
แฟรนไชส์ Borderlands เป็นอีกหนึ่งซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก ด้วยเอกลักษณ์หลาย ๆ อย่างที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว ไม่ว่าจะเป็นภาพกราฟิกในลักษณะการ์ตูนคอมิก ระบบของ Loot Shooter ที่น้อยเกมจะทำตาม ไปจนถึงเนื้อเรื่องสุดเกรียนที่พร้อมเสิร์ฟความฮาให้คนเล่น ด้วยเหตุผลทั้งหมดนี้ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ตัวซีรีส์มักถูกนำไปสร้างเป็นภาคต่อ รวมไปถึงสร้างเกม Spin-off แยกออกมามากมายซึ่ง Tiny Tina ก็เป็นหนึ่งในนั้นด้วยเช่นกัน จากแต่เดิมที่เคยปรากฎตัวแบบ DLC ในชื่อ Tiny Tina's Assault on Dragon Keep มาในคราวนี้ Tiny Tina ได้รับเกมแยกของตัวเองอย่างเป็นทางการในชื่อ Tiny Tina's Wonderlands กันเลยทีเดียวส่วนเรื่องความสนุก ความเกรียน ความฮา และความมันส์ยังคงเหมือนเดิมหรือไม่? รีวิวนี้มีคำตอบ!เนื้อเรื่องสุดจืด แต่ชดเชยด้วยบทพูดสุดปั่นเนื้อเรื่องของ Tiny Tina's Wonderlands นั้น จะเป็นการนำพาผู้เล่นให้รับบทเป็นเด็กใหม่ที่เพิ่งเข้าร่วมโต๊ะ นั่งเล่นบอร์ดเกมกับบรรดาตัวละครคุ้นหน้าคุ้นตาจากแฟรนไชส์ Borderlands ไม่ว่าจะเป็น Tiny Tina, Valentine ไปจนถึง Frette ตัวผู้เล่นจะเข้าร่วมเกมในฐานะตัวละครที่เรียกขานกันว่า Fatemaker ซึ่งเป้าหมายนั้นก็ง่ายมาก นั่นคือจัดการตัวร้าย Dragon Lord ลงให้จงได้หากพูดกันตามตรง เนื้อเรื่องของ Tiny Tina's Wonderlands ค่อนข้างจะน่าเบื่อเสียด้วยซ้ำ พล็อตตัวร้ายอยากจะยึดครองโลก และมีพระเอกมาจัดการยับยั้งแผนชั่วเนี่ย มันเชยจนไม่รู้จะเชยยังไงแล้ว แต่จุดแข็งของซีรีส์ Borderlands มันไม่ได้อยู่ที่พล็อตหลักอยู่แล้วน่ะสิเพราะตลอดทั้งการเล่น พวกบทสนทนาระหว่างตัวละครที่มีการจิกกัดกันอยู่ตลอดเวลา รวมไปถึงปมดราม่าที่ช่วยเปิดเผยความรู้สึกเบื้องลึกเบื้องหลังของบรรดาตัวละคร ทั้งหมดนี้จะช่วยทำให้การติดตามอ่านเนื้อเรื่องในเกม สามารถทำได้จนตลอดรอดฝั่ง แม้ตัวแนวคิดหลักของเรื่องอาจจะจืดชืดก็ตามและอย่างที่กล่าวไปข้างต้น นี่คือโลกภายในบอร์ดเกม ดังนั้นผู้เล่นภายนอกอย่าง Tina จะเสริมเติมแต่งกฎแบบไหนเข้าไปก็ได้ นี่จึงช่วยทำให้เนื้อเรื่องภายใน Wonderlands แห่งนี้ ยิ่งทวีความบ้าบอเข้าไปอีกขั้น จนถึงขนาดที่ไม่ต้องไปหาเหตุผลมารองรับกันให้เมื่อยเลย เพราะฉะนั้นคำแนะนำในการเล่นเกมนี้ก็คือ ถอดสมองทิ้งเอาไว้ก่อน และเพลิดเพลินกับระบบการยิงสุดมันส์ของตัวเกมกันได้เลยระบบคลาส และการเล่นที่ออกแบบมาขัดกันเองความเป็น RPG ผสมผสานกับความเป็น First Person Shooter เป็นอีกหนึ่งเสน่ห์ของซีรีส์ Borderlands ซึ่งแน่นอนว่า Tiny Tina's Wonderlands ก็ได้รับสืบทอดมันมาเช่นกัน แต่ช่างน่าเสียดายที่เสน่ห์ที่สืบทอดกันมานี้ กลับกลายเป็นตัวปิดกั้นแนวทางใหม่ ๆ ที่ซีรีส์ควรจะบุกเบิกไปได้ซะอย่างนั้นภายในเกมจะเริ่มต้นให้ผู้เล่นเลือกคลาสได้มากถึง 6 สาย ได้แก่ ได้แก่ Brr-Zerker, Clawbringer, Graveborn, Spellshot, Spore Warden และ Stabbomancerแถมตัวเกมยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสรองได้เมื่อเลเวลถึงจุดที่กำหนดอีกด้วย ซึ่งหากอ่านมาถึงตรงนี้ หลายคนก็คงคิดว่ามันก็ดูดีนี่นา แนวทางการเล่นก็น่าจะหลากหลายเพิ่มขึ้นไม่ใช่เหรอ?ทว่าทุกอย่างที่เกมทำมานั้น กลับต้องกลายเป็นหมันทันทีเมื่อเข้าสู่เกมเพลย์จริง ๆ เพราะสายอาวุธระยะประชิดอย่าง Brr-Zerker หรือ Stabbomancer นั้น กลับทำดาเมจได้ค่อนข้างช้าหากคิดจะใช้อาวุธ Melee ฟาดเพียว ๆ เรียกได้ว่า เอาปืนยิงตามปกติ ศัตรูยังตายไวกว่าแถมความเสี่ยงในการควงอาวุธตีใกล้เข้าไปฟาดหน้าศัตรูท่ามกลางวงล้อม มันก็มีมากเสียจนทำให้ตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมอยู่ เกิดอาการวูบกันง่าย ๆ เลยทีเดียวด้วยเหตุนี้นี่เอง จึงทำให้คลาสของเกมที่อุตส่าห์ทำมาให้เลือกถึง 6 สาย แถมยังเลือกคลาสรองมาผสมได้อีก 5 สายในภายหลัง ช่างดูไร้ความหมายเสียเหลือเกิน เมื่อต้องมาเจอกับระบบปืนที่ยังคงทรงพลังมากกว่าอาวุธระยะใกล้ในแบบที่ตัวเกมเลือกนำเสนอการรัวปืนที่ยังคงสนุก รวดเร็ว และเล่นเพลินจนติดพันถึงทางผู้เขียนจะติในเรื่องการออกแบบคลาสที่ขัดกันกับเกมเพลย์หลักเอาไว้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า ระบบต่อสู้ของเกมนี้จะไม่สนุกเพราะ Tiny Tina's Wonderlands นั้น ยังคงรักษามาตรฐาน Gun Play ของซีรีส์ Borderlands เอาไว้ได้อย่างเต็มเปี่ยม อันที่จริงมันสามารถก้าวล้ำ นำหน้าตัวเกมหลักไปเสียด้วยซ้ำเนื่องจากภายในเกมนี้ ลูกระเบิดที่ผู้เล่นพกพาได้ จะถูกเปลี่ยนไปเป็นช่องใส่ Spell แทน ซึ่งแต่ละ Spell ก็มีความแตกต่างกัน ตั้งแต่ดาเมจที่กระทำ รูปแบบ ไปจนถึงการแพ้ทางและชนะทางศัตรูในประเภทต่าง ๆ ช่วยให้ฉากการต่อสู้ภายในเกมนี้ยิ่งทวีความบ้าคลั่งขึ้นไปอีก แถมความรู้สึกในการใช้ Spell มันก็ดูดีกว่าการขว้างลูกระเบิดโง่ ๆ ออกไปตรงหน้าเป็นไหน ๆ ทำเอาอยากเชียร์ให้ทางผู้พัฒนาอย่าง Gearbox นำระบบนี้ ไปใส่แทนระบบปาระเบิดในซีรีส์หลักแทนเลยทีเดียวและในส่วนของศัตรู ไปจนถึงความท้าทายนั้น Tiny Tina's Wonderlands ก็ให้รสชาติในแบบที่กำลังพอดี เกมไม่ได้ง่ายจนน่าเบื่อ และก็ไม่ได้ยากจนชวนหัวร้อนคุณสามารถเล่นได้ทั้งแบบใจเย็น ที่ค่อย ๆ หลบหลังกำบัง พร้อมกับโผล่หัวขึ้นมาสอยศัตรูทีละตัว หรือจะเล่นแบบ Run & Gun ควงปืนเต้นรำท่ามกลางดงกระสุนก็ได้ทั้งนั้น เพราะต่อให้ผู้เล่นพลาดท่าจนพลังชีวิตหมด Tiny Tina's Wonderlands ก็ได้ให้โอกาสครั้งที่สองแก่ผู้เล่น โดยในช่วงที่ผู้กำลังอยู่ในสถานะ Down นั้น หากผู้เล่นสังหารศัตรูได้ทัน ก็จะสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตกลับคืนมาจำนวนหนึ่งนั่นเองในส่วนของการออกแบบฉากต่อสู้กับบอส ก็ต้องยอมรับว่าสร้างสรรค์ในระดับหนึ่ง แต่ก็ยังไม่ถึงขั้นขึ้นหิ้งจนน่าจดจำ เพราะในท้ายที่สุดแล้ว การประเคนยัดกระสุนใส่หน้าบอสให้แหกกันไปข้าง ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดอยู่ดีโลกเปิดกว้างครั้งแรกของซีรีส์ถึงจะไม่ได้เป็นโลกเปิดแบบ 100% แต่ตัวเกม Tiny Tina’s Wonderlands ก็มีบางพื้นที่ที่ให้ผู้เล่นได้เลือกว่าควรจะไปตรงไหนก่อน โดยพื้นที่นั้นจะมีชื่อเรียกว่า Wonderlands Overworld สิ่งหนึ่งที่น่าชื่นชมก็คือ การออกแบบที่คงสไตล์บอร์ดเกมเอาไว้ แถมยังกลมกลืนกับเนื้อเรื่องพื้นหลังอีกด้วยเราจะได้เห็นบรรดาซากของกิน ของใช้ ไปจนถึงขยะต่าง ๆ ตามประสาเด็กของตัวละคร Tina เช่น ฝาขวดน้ำอัดลม กระป๋องน้ำ ไปจนถึงเศษขนมที่กินหกขวางทางผู้เล่นเอาไว้อยู่ ซึ่งในการจะเคลียร์เส้นทางได้นั้น ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องไปดำเนินการเควสต์ให้สำเร็จเสียก่อน ตัวเกมถึงจะมาปลดล็อกให้ในภายหลัง การออกแบบฉากที่เพิ่มลูกเล่นให้กลับมาสำรวจซ้ำได้ค่อนข้างน่าประทับใจไม่น้อยเลยทีเดียว และถึงตัวเกมจะมีระบบเลเวลแบบเกม RPG เข้ามา คนเล่นก็ไม่ต้องเป็นห่วงไป เพราะตลอดการเล่น (ยกเว้นเนื้อเรื่อง) ศัตรูจะทำการปรับเลเวลตามตัวของผู้เล่นอยู่เสมอ ช่วยให้ความท้าทายไม่ได้ถดถอยลงเลย แม้ผู้เล่นจะแอบไปฟาร์มมาจนเลเวลเยอะแล้วก็ตามการออกแบบเควสต์ที่รีดเค้นจุดเด่นของเกมออกมาจากสุดตัวแม้ตัวเกมจะมีส่วนที่เป็น Open World เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สำรวจได้ตามใจชอบ แต่การออกแบบเควสต์กลับซ้ำซากจนเหลือเชื่อ ทั้งนี้ เชื่อว่าทางผู้พัฒนาน่าจะตั้งใจให้มันออกมาเป็นแบบนี้ตั้งแต่แรก เพราะไม่ว่าผู้เล่นจะทำเควสต์อะไรก็ตาม บทสรุปสุดท้ายก็คือการสาดกระสุน และจัดการศัตรูทุกตัวให้หมอบอยู่ดี ไม่ว่าจะเป็น เควสต์ง้อแฟนสาว เควสต์ตามหาสัตว์เลี้ยง ไปจนถึงเควสต์ช่วยนักโบราณคดีเจรจากับชนเผ่าพื้นถิ่นต้องยอมรับในความใจกล้าของทีมงานเลยจริง ๆ ที่เลือกนำเสนอจุดเด่นของเกมกันแบบสุดโต่ง แทนที่จะเลือกใส่เควสต์น่าเบื่ออย่างการคุ้มกัน NPC หรือการเดินคุยไปมาระหว่างเมือง เพื่อช่วยเพิ่มความหลากหลายเข้ามาแทนที่สำหรับคนที่ชอบยิงแหลก ไม่สน 4 สน 8 ก็น่าจะถูกใจกับการออกแบบเควสต์สไตล์นี้ไม่น้อยเลยล่ะครับ เพราะนอกจากจะได้ทันเพลินกับเกมเพลย์แล้ว ยังได้ฟาร์มไปในตัวอีกด้วยงานภาพที่ยังคงเอกลักษณ์ไว้ แถมไม่กินแรงเครื่องหากจะบอกว่า ภาพกราฟิกสไตล์คอมิก เป็นอีกหนึ่งเอกลักษณ์ของ Borderlands ก็คงไม่ผิดนักซึ่งงานภาพลวดลายแบบนี้ มันยิ่งช่วยขับความเกรียนและความกาวของตัวเกมออกมาได้ดียิ่งขึ้นเข้าไปอีก แถมยังไม่ค่อนกินแรงเครื่องมากอีกด้วย แม้จะเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลรุ่นเก่า ก็น่าจะเล่นเกมนี้ด้วย 60 FPS ได้แบบไร้ปัญหา ด้านประสิทธิภาพที่ตัวเกมทำออกมาได้นั้น ก็ค่อนข้างน่าประทับใจเลยทีเดียว เพราะขนาดฉากต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายที่เอฟเฟกต์สกิล แสง สี จัดเต็ม ตัวเกมก็ไม่มีอาการเฟรมตกให้เห็นแม้แต่วินาทีเดียว ทำให้คนเล่นสามารถเพลิดเพลินกับฉากการต่อสู้สุดนัว ในความเร็วสูงได้กันแบบฟิน ๆ ซับไทยแปลได้ตามมาตรฐานหากใครได้พอติดตามข่าวสารมาบ้าง น่าจะทราบว่าตัวเกม Tiny Tina’s Wonderlands นั้นมีตัวเลือกซับไตเติ้ลภาษาไทย เอาใจเกมเมอร์ชาวไทยกันอีกด้วยซึ่งสำหรับคำแปลที่ตัวเกมได้แปลออกมานั้นก็นับว่าอยู่ในมาตรฐานที่ค่อนข้างดีเลยทีเดียวแม้จะมีบางช่วงที่แอบติดขัดเล็กน้อย อย่างเช่น ซับไตเติ้ลไม่ขึ้นบ้าง หรือมีจุดที่แปลงง ๆ บ้าง ไปจนถึงการใช้ชื่อคนหรือสถานที่แบบเขียนด้วยภาษาอังกฤษไปเลย แทนที่จะเลือกใช้คำทับศัพท์แบบเวลาเกมอื่น ๆ แปลกัน แต่มันก็เป็นเพียงส่วนเล็กน้อยเท่านั้น ไม่ได้มีผลต่อการรับรู้เนื้อเรื่องภาพรวมแต่อย่างใดและทั้งนี้ ต้องแจ้งไว้ก่อนว่า ตัวเกมที่ทางทีมงานได้มานั้นยังเป็นเวอร์ชัน Preview อีกด้วย ดังนั้นคงจะมีบางส่วนที่ยังแปลไม่เสร็จสมบูรณ์ดีก็เป็นได้คุ้มค่าแก่การสละเวลาเล่นไหม?แม้ Tiny Tina’s Wonderlands อาจจะมีเนื้อเรื่องที่อ่อนแอ พล็อตที่น่าเบื่อ ไปจนถึงการออกแบบเควสต์ที่ซ้ำซาก แต่เสน่ห์ของเกมแฟรนไชส์ Borderlands ยังคงอัดแน่นอยู่เต็มเปี่ยมไม่ว่าจะด้วยฉากเปิดตัวแบบเท่ ๆ ฉากยิงปืนสุดมันส์ที่ศัตรูดาหน้าเข้ามาแบบไม่กลัวตาย ไปจนถึงระบบ Loot ของจากศัตรู และรางวัลผ่านฉากที่มีความ RNG อยู่เต็มเปี่ยม จนเกมอื่นยากที่จะเลียนแบบด้วยเสน่ห์เดิม ๆ ของ Borderlands บวกกับการนำเสนอเรื่องราวที่ทวีความกาวเข้าไปอีกขั้น เพราะเป็นโลกในจินตนาการของสาวน้อย Tiny Tinaแค่สองอย่างนี้ก็คงเพียงพอที่จะทำให้แฟนเกมแนว Loot Shooter พร้อมที่จะเสียเงินในกระเป๋าให้กับเกม Tiny Tina’s Wonderlands แล้วล่ะครับสำหรับใครที่อยากหาเกมเบา ๆ ผ่อนคลายสมอง นอนเอนหลังเล่นในวันพักผ่อนจากวันทำงานหนัก เกมนี้นับเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ไม่เลวเลยแฟน Borderlands ห้ามพลาด! แฟน Loot Shooter ห้ามพลาด! แฟนเกม FPS ที่ชื่นชอบฉากปะทะนัว ๆ ห้ามพลาด! และคนที่อยากถอดสมองเล่นเกมยิงแบบไม่ต้องคิดอะไรให้หนักหัว ก็ห้ามพลาดเช่นกัน!
22 Mar 2022
[Review] รีวิวเกม Ghostwire: Tokyo ปราบผีทั่วชิบูย่าด้วยกราฟิกล้ำยุค แต่รู้สึกเหมือนไม่ได้มีอะไรใหม่?
หลังจากสร้างความสยองขวัญเอาไว้เมื่อหลายปีก่อนสำหรับซีรีส์เกม The Evil Within จากทางผู้พัฒนา Tango GameWorks ก่อตั้งโดยบิดาผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์เกม Resident Evil อย่างคุณ Shinji Mikami และในปี 2022 พวกเขาก็กลับมาอีกครั้งกับเกมใหม่ Ghostwire: Tokyo ที่เกมนี้ได้เรียกเสียงฮือฮาจากเหล่าเกมเมอร์อย่างมาก เพราะตัวเกมมีธีมที่แตกต่างไปจากเดิมที่เราจะได้เผชิญหน้าฟาดฟันกับเหล่าภูติผีปีศาจของประเทศญี่ปุ่นด้วยพลังวิเศษต่างๆ ซึ่งทางเรา GameFever TH เองก็ได้มีโอกาสเล่นเกมนี้จนจบและจะมารีวิวเล่าถึงความรู้สึกหลังจากที่ได้สัมผัสมา ว่าตัวเกมจะยอดเยี่ยมและสร้างความสยองขวัญและความสนุกเหมือนกับเกมก่อนหน้าที่เคยสร้างหรือไม่ ?กราฟิกและการนำเสนอในด้านภาพของเกมนี้ Ghostwire: Tokyo ได้ปรับเปลี่ยนเครื่องยนต์ในการพัฒนามาเป็น Unreal Engine 4 แน่นอนว่าเราสามารถการันตรีได้ถึงความสวยงานในด้านของฉากต่างๆ โดยตัวเกมนั้นได้ทำการจำลองย่านชิบูย่าของเมืองโตเกียวออกมาได้สมจริงมากๆ ทั้งแลนด์มาร์คต่างๆ ก็ทำออกมาได้ไม่ผิดเพี๊ยนอย่างเช่น 5 แยกชิบูย่าหรือสถานที่ดังอื่นๆ ในย่านนี้ ให้คุณได้เดินเล่นอย่างอิสระใครที่ไม่ได้ไปเที่ยวญี่ปุ่นมานานเกมนี้ก็น่าจะทำให้คุณหายคิดถึงประมาณหนึ่ง ในด้านของเอฟเฟกต์สกิลต่างๆ ก็ใส่รายละเอียดมาแบบจัดเต็มไม่มีกั๊ก ฉากแสงเงาต่างๆ ที่สวยงามให้ความรู้สึกถึงความเป็นเกม Next Gen ในระดับหนึ่งและถึงแม้โลกนี้จะมีความเป็นญี่ปุ่นอยู่หนักมากๆ แต่กลิ่นอายของเกมก็จะยังมีความเป็นเอกลักษณ์ของ Tango GameWorks อยู่อย่างเช่นบรรยากาศความเป็น Psychological คล้ายๆ กับเกม The Evil Within บรรยากาศชวนขนลุกด้วยโลกหรือห้องที่บิดเบี้ยวไปมา บรรยากาศเสียงอันน่าขนลุก ความหลอนของสิ่งที่ซ่อนอยู่ในนั้นที่มีให้เห็นตลอดทั้งเกมโดยผู้เขียนได้เล่นเกมนี้บนเครื่อง PlayStation 5 ตัวเกมมีตัวเลือกด้านภาพให้เล่นสองแบบคือ Quality Mode ที่จะเน้นภาพสวยแต่รันเฟรมเรทที่ 30 FPS กับอีกโหมดคือ Performance ที่ภาพจะดรอปลงมาหน่อยแต่จะรันเฟรมเรทได้ที่ 60 FPS ซึ่งตัวภาพก็ค่อนข้างต่างกันอยู่แต่ก็ไม่มาก (ส่วนตัวเลยเลือกที่จะเล่นแบบ Performance แทนเพื่อความลื่นไหล) และสิ่งที่น่ากังวลมากๆ ก็คือถึงแม้ตัวเกมจะมีความเป็นกึ่งโลกเปิด ให้เราได้สำรวจย่านชิบูย่าทุกซอกทุกมุม แต่ภายในการทำเกือบๆ ทุกภารกิจ (ทั้งหลัก ทั้งเสริม) ตัวเกมก็จะบังคับให้เราเข้าไปยังสถานที่ต่างๆ เช่นบ้านคน หรือโรงพยาบาล ที่ส่วนใหญ่เราจะต้องโหลดฉากใหม่เพื่อเข้าไปข้างใน ซึ่งคนที่เล่นเกมบนเครื่อง Console เจนใหม่หรือเครื่อง PC ที่มี SSD ก็อาจจะไม่มีปัญหาอะไร (ตัวเกมแนะนำให้ใช้ SSD ในการเล่นเกมนี้อยู่แล้ว) ซึ่งการโหลดฉากหนึ่งใช้เวลาราวๆ 1-2 วินาทีเท่านั้น แต่เครื่อง Console เจนเก่าอย่าง PS4 และ Xbox One ตัวผู้เขียนเองก็ไม่แน่ใจว่ามันส่งผลต่อการเล่นไหมถ้าหากคุณจะต้องโหลดฉากที่นานขึ้นกว่าเดิมเนื้อเรื่องโดยเรื่องราวของเกมจะพูดถึงเมืองชิบูย่าที่อยู่ดีๆ ก็โดนเหล่าวิญญานที่ถูกควบคุมโดยเหล่าคนสวมหน้ากากเข้าโจมตีจนคนในเมืองหายไปหมด ซึ่งเราจะได้รับบทเป็นชายหนุ่มคนหนึ่งนามว่า Akito ที่ในระหว่างการบุกเมือง เขานั้นบังเอิญถูกวิญญานนักสืบสิ่งเหนือธรรมชาติอย่าง KK เข้าสิงทำให้เขานั้นมีพลังวิเศษในการต่อสู้กับเหล่าผีสางพวกนั้น รวมถึงเหล่าชายสวมหน้ากากก็ได้ลักพาตัวน้องสาวของเขาไป และเขานั้นก็จะต้องตามช่วยเหลือเธอให้ได้ซึ่งการดำเนินเรื่องตัวเกมจะไม่ได้ดำเนินเรื่องราวอะไรให้เรารู้มาตั้งแต่แรก แต่ตัวเกมจะค่อยๆ เปิดเผยเรื่องราวออกมาเรื่อยๆ จนกว่าจะรู้ความจริง ตัวเกมจะเล่าทั้งเรื่องราวทั้งความสัมพันธ์ของเพื่อนๆ กลุ่มสืบสวนสิ่งเหนือธรรมชาติ และความสัมพันธ์ของตัวเอกและน้องสาวที่มีปัญหากัน บวกกับการค่อยๆ เปิดจุดประสงค์ของศัตรู แต่ก็ต้องพูดตามตรงว่าในด้านเนื้อเรื่องของเกมนี้ค่อนข้างอ่อนพอสมควร เพราะตัวเกมมีเรื่องราวหลายประเด็นให้เราบวกกับเวลาในการเล่าเรื่องที่น้อยเพียงแค่ 15 ชั่วโมงเท่านั้นสำหรับเกมที่มีความเป็นกึ่ง Open World ทำให้หลายๆ อย่างทางผู้พัฒนาดันเล่าห้วนๆ และบางเบา อย่างเช่นเรื่องราวของกลุ่มสืบสวนสิ่งเหนือธรรมชาติ ที่ถ้าหากเราอยากรู้จักพวกเขาดีพอเราอาจจะต้องไปเล่นเกมแยกอย่าง Ghostwire: Tokyo - Prelude เสียก่อน ถึงจะรู้สึกอินกับเหล่าตัวละครพวกนี้มากขึ้น เรื่องราวของพระเอกและน้องสาวที่เปิดตัวมาได้น่าสนใจบางอย่างก็เล่ามาเป็นเพียงแค่คำพูด ถึงแม้ว่าจะไปเน้นอธิบายในตอนสุดท้ายแต่มันก็ยังไม่มากพอ และประเด็นสุดท้ายที่รับไม่ได้เลยก็คงเป็นเรื่องราวของเหล่าตัวร้ายที่พล็อตมันค่อนข้างโบราณและขาดมิติเอามากๆ (แต่ไม่ขอสปอยส์นะว่าเป็นเรื่องอะไร) หรือเรื่องราวหักมุมก็ไม่มีเลยเกมเพลย์ในเกม Ghostwire: Tokyo อาวุธที่เราได้ใช่ต่อสู้นั้นก็คือพลังความสามารถที่จะแบ่งเป็นธาตุต่างๆ ซึ่งจะมีความสามารถและจุดเด่นที่ต่างกันเช่นพลังลมจะเป็นการโจมตีเดี่ยวที่รวดเร็ว พลังธาตุน้ำจะโจมตีได้กว้างกว่าสามารถทำลายการป้องกันของศัตรูได้ หรือพลังธาตุไฟที่จะสามารถโจมตีได้อย่างรุนแรงแต่กระสุนน้อย รวมถึงพลังเหล่านี้เรายังสามารถกดโจมตีค้างเพื่อชาร์จพลังโจมตีให้รุนแรงขึ้นด้วยเช่นพลังธาตุลมจะโจมตีได้หลายตีพร้อมกัน พลังน้ำจะทำให้สกิลแรงขึ้นและทำลายป้องกันได้ หรือพลังไฟจะระเบิดเป็นวงกว้างและรุนแรง นอกจากนี้ตัวเกมก็ยังมีอาวุธอย่างอื่นเช่นธนู หรือยันต์อาคมที่จะมีลูกเล่นให้เอาไว้ต่อสู้กับศัตรูอย่างเช่นยันต์ Decoil ที่จะดึงดูดศัตรูให้เราสามารถลอบเร้นและจัดการศัตรูด้านหลังได้ ยันต์ระเบิดไฟเอาไว้โจมตี หรือยันต์ไฟฟ้าเอาไว้สตั๊นศัตรู นอกจากนี้เวลาฆ่าศัตรูได้เราจะสามารถใช้พลังในการดูดวิญญานศัตรู ซึ่งนอกจากการประหยัดกระสุนพลังแล้วนั้น มันจะช่วยให้เรานั้นได้เลือดเพิ่มจากการต่อสู้จำนวนหนึ่ง และมันก็ทำให้เรามีความรู้สึกเป็นนักปราบผีสุดเท่ได้ดีทีเดียวในด้านของเควสนอกจากเควสหลักแล้วนั้นตัวเกมก็จะมีเควสเสริมให้เราได้ทำมากมาย ซึ่งในภารกิจไม่ได้ส่งผลอะไรต่อเนื้อเรื่องหลัก ซึ่งส่วนใหญ่ก็จะเป็นการช่วยเหลือเหล่าวิญญานหรือเหล่าโยไคต่างๆ เช่นการหาสิ่งเร้นลับในบ้าน การตามหาวิญญานคนรักเป็นต้น โดยทำเสร็จคุณก็จะได้ EXP เงินรวมถึงของที่เอาไว้ใช้อัพเกรดสกิลเป็นการตอบแทนโดยตามเนื้อเรื่องภายในพื้นที่ย่านชิบูย่าจะเต็มไปด้วยหมอกพิษที่ถ้าหากคุณเข้าไปก็อาจจะตายได้ ซึ่งเราจะต้องทำการไปเคลียร์ศาลเจ้าที่รอบๆ จะมีเหล่าศัตรูยืนอยู่ ซึ่งถ้าหากเคลียร์ศาลเจ้าได้สำเร็จตัวหมอกในบริเวณรอบๆ ก็จะหายไป รวมถึงยังมีการเปิดจุดเควสรองใหม่ๆ หรือตำแหน่งร้านค้าต่างๆ ได้ นอกจากนี้ภายในศาลเจ้ายังมีไอเท็มสวมใส่พิเศษอย่างกำไลประคำที่จะเพิ่มสเตตัสความสามารถให้เราได้เช่นเพิ่มดาเมจอาวุธธนูมากขึ้น 40% เพิ่มพลังโจมตีธาตุต่างๆ เป็นต้น ซึ่งจะสามารถเลือกใช้ตามสไตล์อาวุธของคุณได้ในด้านของการอัปสกิลถ้าหากคุณเก็บ Exp จนเลเวลอัพเมื่อไร คุณก็จะได้แต้มสกิลจำนวน 10 แต้มมาใช้อัพ โดยการเก็บ Exp ก็จะได้จากการทำเควสหลัก เควสรอง การฆ่าศัตรูตามแผนที่ หรือแม้แต่การเก็บวิญญานที่อยู่ตามถนน ซึ่งการอัพสกิลก็จะมีหลากหลายสายให้เลือกทั้งการอัพสกิลเน้นธาตุต่างๆ หรืออัพความสามารถของธนูเช่นเพิ่มจำนวนลูกดอก หรือความสามารถในการใช้พลังอื่นๆ ซึ่งคุณสามารถไล่ทำเควสรอง หรือเดินหาเก็บ Exp ไปเรื่อยๆ คุณก็จะสามารถอัพสกิลพวกนี้ได้ทั้งหมด แต่ถ้าเป็นสายเน้นแต่เนื้อเรื่องหลักคุณก็อาจจะต้องเลือกว่าจะเล่นสายไหนแต่จากที่ได้ลองสัมผัสมา ต้องยอมรับว่าด้วยอาวุธที่มีให้เล่นแค่นี้ตลอดทั้งเกม มันอาจจะยังไม่สามารถสร้างสีสันได้เพียงพอ เพราะถึงแม้ว่า Ghostwire: Tokyo จะมีธีมการใช้วิชาพลังต่างๆ ในการปราบผี ต่างจากเกม The Evil Within ที่จะเป็นการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดกึ่งซอมบี้ แต่ถึงอย่างนั้นเกมการเล่นก็ยังมีความคล้ายคลึงกันอยู่พอสมควร ถ้าให้เปรียบเทียบพลังต่างๆ ที่เราได้ใช้ เอาจริงๆ ความรู้สึกมันก็มีความคล้ายคลึงกับอาวุธปืนต่างๆ ไม่มีผิด พลังลมเหมือนปืนพกยิงทีละนัดแต่กระสุนเยอะ พลังน้ำเหมือนลูกซองที่เบาหน่อย ส่วนพลังไฟเหมือนปืนระเบิด ซึ่งมันกลับไม่ได้ช่วยสร้างความหวือหวาให้กับเราเลยแม้แต่น้อย และถึงแม้ว่าเราจะอัพสกิลสายนั้นให้เลเวลสูงขึ้น มันก็ไม่ได้เปลี่ยนดีไซน์ใดๆ เลยนอกจากความกว้างในการโจมตี หรือความแรงแค่นั้นและการที่ตัวเกมมีมุมมองแบบ First Person ส่วนตัวมองว่ามันทำให้เกมมีข้อจำกัดเยอะมากๆ เพราะศัตรูแต่ละตัวที่เราเจอก็จะมีท่าทางโจมตีต่างๆ ที่หลากหลาย แต่การป้องกันศัตรูของเราทำได้แค่ Block การโจมตีเท่านั้น ไม่มีการ Dash หรือหลีกเลี่ยงการโจมตีด้วยวิธีอื่นๆ เลย แน่นอนว่ามันจะทำให้เรารู้สึกอันตรายมากขึ้น เพราะความสามารถของตัวเอกที่ไม่ได้เยอะ แถมเวลาถูกโจมตีแต่ละครั้งก็เกือบตาย แต่ด้วยองค์ประกอบความเป็นแอ็คชันที่มากขึ้น แต่ความโลดโผนให้เล่นที่น้อยไปหน่อย ความสามารถสกิลที่มีลูกเล่นไม่เยอะ เล่นไปสักพักก็รู้สึกจำเจแล้วส่วนเรื่องของศัตรูที่พบเจอจริงๆ ภายในเกมเราก็ได้ต่อสู้กับศัตรูหลากหลายแบบ และมีวิธีที่แตกต่างกัน แต่สิ่งที่ขัดใจก็คือดีไซน์ตัวละครที่ไม่ได้แตกต่างกันมากนักเลย ทุกตัวเหมือนเป็นผีพนักงานออฟฟิศเกือบทั้งหมด โอเคมันก็จะมีผีมินิบอสบางตัวที่อาจจะดีไซน์แตกต่างและน่าสนใจ แต่มันก็เป็นส่วนน้อยเท่านั้น และบอสภายในเกมที่ถึงแม้ว่าจะดีไซน์ออกมาน่าสนใจ แต่ความหลากหลายในการต่อสู้ก็กลับไม่ได้แตกต่างและมีธีมที่คล้ายๆ กันเกือบทั้งหมด คือการใช้พลังโจมตียัดใส่ศัตรูให้ตายๆ ไป รวมถึงทรัพยากรที่มีให้เก็บก็เยอะมากด้วยโดยไม่ต้องพะวงเรื่องกระสุนจะหมดเลย จากที่เล่นมาเหมือนจะเห็นแค่บอสตัวเดียวที่เราจะต้องลอบเร้นและโจมตีศัตรูตัวนี้จากข้างหลังเท่านั้นที่รู้สึกน่าสนใจสรุปในด้านของเนื้อเรื่องที่มีเวลาในการเล่าน้อยมากทำให้เรารู้สึกไม่ได้อินกับเนื้อเรื่องของมันเสียเท่าไร สำหรับบางคนอาจจะคิดว่าเวลาราวๆ 15 ชั่วโมงก็น่าจะเล่าเรื่องราวมากเพียงพอแล้ว แต่ตัวเกมนี้มีองค์ประกอบความเป็นกึ่ง Open World ที่บางครั้งเนื้อเรื่องก็จะหยุดชะงักเพราะเราจะต้องเดินทางไปปลดศาลเจ้าต่างๆ เพื่อให้เนื้อเรื่องดำเนินไปต่อได้ หรือบางทีเราจะต้องเจอกับการทำเควสหาของต่างๆ ที่มันไม่ได้มีอิมแพคกับเนื้อเรื่องขนาดนั้นเยอะจริงๆ ส่วนตัวไม่ค่อยมีปัญหากับเนื้อเรื่องถ้าหากว่าเกมเพลย์ทำออกมาได้ดี แต่ Ghostwire: Tokyo ต่อให้มันจะมีธีมที่น่าสนใจ กับการไล่ล่าปราบผีไปทั่วเมือง พร้อมทั้งยังสามารถใช้พลังวิเศษต่างๆ หรือเครื่องรางในการต่อสู้ แต่พอเกมเพลย์ออกมาจริงๆ เรากลับไม่ได้เห็นอะไรที่รู้สึกใหม่ในการเล่นเลย พลังต่างๆ ถึงแม้ว่าจะมีให้เราเลือกเล่นหลายแบบ แต่ดีไซน์ของพลังกลับไม่ค่อยต่างกันมากเท่าไรนักทำให้เวลาเล่นรู้สึกจำเจไปจนจบเกม ส่วนตัวผู้เขียนเองอยากให้เกมมีลูกเล่นมากกว่านี้อย่างเช่นการ Dash อาวุธพวกดาบ หรือพลังพิเศษที่สามารถเปลี่ยนดีไซน์และสไตล์ของพลังชนิดนั้นได้ ซึ่งมันก็ได้แต่คิดนะครับเพราะภายในเกมไม่มีเลยแต่ถามว่าโดยรวม Ghostwire: Tokyo มันเป็นเกมที่สนุกไหม เอาจริงๆ มันก็เป็นเกมที่ไม่ได้แย่ครับ ในระยะเวลาราวๆ 15 ชั่วโมงก็เป็นประสบการณ์ที่กำลังพอเหมาะในการเล่นเกมตัวนี้แล้ว เพราะถ้าหากระยะเวลามันมากไป มันก็อาจจะน่าเบื่อเกินเพราะความจำเจ หรือถ้ามันน้อยไปมันก็แทบจะไม่มีเวลาในการเล่าเรื่องอะไรแล้ว และสิ่งที่อยากจะชมสำหรับเกมนี้ก็คงเป็นเรื่องของงานด้านภาพที่น่าจะถูกใจใครหลายๆ คนทั้งธีมความเป็นกลิ่นอายญี่ปุ่นสมัยใหม่ การสร้างเมืองย่านชิบูย่าที่ทำออกมาได้สวยงาม (ถึงแม้ว่าอาจจะไม่ได้มีชีวิตชีวามากนัก) สำหรับคนที่กำลังคิดถึงประเทศญี่ปุ่นเกมนี้น่าจะทำให้ท่านรู้สึกฟินมิใช่น้อย
21 Mar 2022
[บทความ] ส่องประวัติซีรีส์ Gran Turismo กับการขับเคลื่อนวงการ "คนรักรถ" ด้วยวิดีโอเกม
25 ปี แห่งการเดินทางสุดแสนยาวนาน ของซีรีส์เกมกึ่งจำลองการขับขี่ (simcade) ระดับเอกอุของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่าง Gran Turismo ด้วยการกลับมาในภาคที่ 7 ของตระกูล ซึ่งอัดแน่นด้วยความหลงใหลในอุตสาหกรรมยานยนต์อย่างลึกซึ้งและเปี่ยมล้น ของผู้พัฒนาดั้งเดิมตั้งแต่ภาคแรกจนถึงปัจจุบัน Polyphony Digital ส่งต่อมาถึงผู้เล่นที่ทั้งขึ้นชื่อว่าเป็นคนรักรถตัวกลั่น รวมถึงผู้ที่ริเริ่มสนใจใคร่รู้ พร้อมเปิดใจรับและเฝ้าดู "วัฒนธรรมยานยนต์" (car culture) จากอดีตจนถึงปัจจุบันเพียงแค่วิดีโอเปิดตัวก็สัมผัสได้ถึงความคลั่งไคล้ในวัฒนธรรมยานยนต์ของทีม Polyphony Digital หาใช่แค่ Gran Turismo เพียงเท่านั้น อีกหนึ่งซีรีส์เกมคู่แข่งตลอดกาลอย่าง Forza Motorsport และรวมถึงวิดีโอเกมซีรีส์อื่นในแนวใกล้เคียงกัน อย่าง iRacing, Assetto Corsa, Project Cars, rFactor และ Automobilista เป็นต้น (ที่ใช้คำว่า “แนวใกล้เคียง” เพราะบรรดาเกมดังกล่าวมีความจำลองที่หนักข้อกว่า เป็นเกม simulation เต็มตัว) ก็ปฏิบัติกับผู้เล่นไม่ต่างกัน เมื่อวิดีโอเกมเป็นมากกว่าวิดีโอเกม กับการช่วยขับเคลื่อนวงการยานยนต์ นำเสนอนวัตกรรมผู้พลิกโฉมหน้าของโลกไปตลอดกาล ให้ผู้คนได้สัมผัสกันอย่างถ้วนหน้าหากกล่าวถึง Gran Turismo ตั้งแต่ยุคริเริ่ม ในช่วงนั้นมีเกมกึ่งจำลองการขับขี่ยานยนต์จำนวนหนึ่ง แต่สิ่งที่ทำให้ Gran Turismo โดดเด่นกว่าเกมอื่น คือการสร้างบรรยากาศที่อบอวลไปด้วยรายละเอียดของวัฒนธรรมยานยนต์ ความจริงจังในการปรับแต่งยานยนต์ นำเสนอข้อมูลของยานยนต์แก่ผู้เล่นรูปแบบวิทยาทาน ไปจนถึงให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทการเป็นนักแข่งจริง ในการตัดสินใจทำสิ่งต่าง ๆ ตั้งแต่ซื้อรถ เลือกทัวร์แข่ง และอีกสิ่งที่กลายเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ คือการสอบใบขับขี่อันทรหด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ก็เป็นแนวทางที่ Gran Turismo ยังคงสานต่อจนถึงปัจจุบันหน้าปกวิดีโอเกม Gran Turismo ภาคแรกสำหรับคนรักรถ มันคือสรวงสวรรค์ ที่ให้พวกเขาได้ดื่มด่ำดำดิ่งไปกับโลกของยานยนต์ที่รักในรูปแบบดิจิทัล ส่วนผู้ที่ริเริ่มสนใจใคร่รู้ในวัฒนธรรมดังกล่าว มันเปรียบเป็นหน้าต่างบานแรกที่พร้อมเปิดรับพวกเขา ก้าวสู่ดินแดนแห่งความเร็วอันมุ่งหน้าด้วยเครื่องยนต์แรงอาชาไนยอย่างไม่รอรี พร้อมต่อยอดไปสายเกมจำลองแบบเต็มตัว รวมถึงการสานต่อความหลงใหลสู่การแข่งขันในชีวิตจริงจนถึงช่วง Gran Turismo 4 มีคู่แข่งตลอดกาลปรากฏกาย Forza Motorsport ซึ่งดูท่าจะประกาศตัวเป็นคู่แข่งอย่างเป็นทางการ ตั้งแต่เป็นเกมแนวกึ่งจำลองการขับขี่เช่นเดียวกัน แล้วเลือกตั้งชื่อเกมยั่วล้อกันเอง “Forza” เป็นคำในภาษาอิตาลี แปลว่า สู้เขา, เข้มแข็งไว้ ส่วน “Gran Turismo” เป็นคำในภาษาอิตาลีเช่นกัน มาจากคำว่า Grand Tourer เป็นหนึ่งในประเภทของสปอร์ตคาร์ ออกแบบมาเพื่อการขับขี่ระยะไกลและมีความเร็วสูงการมีคู่แข่งในตลาดย่อมเป็นผลดีต่อผู้บริโภคเสมอ เป็นเรื่องธรรมดาสามัญที่เราทุกคนล้วนทราบดี Gran Turismo และ Forza Motorsport ต่างแข่งขันอย่างไม่ลดละ ส่งผลให้มาตรฐานของเกมกึ่งจำลองการขับขี่ถูกผลักดันให้สูงขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งทำให้วิดีโอเกมแนวขับขี่ยานยนต์สร้างแรงดึงดูดต่อผู้อยู่นอกวงโคจรวัฒนธรรมยานยนต์ได้มากกว่าเก่าหน้าปกวิดีโอเกม Forza Motorsport ภาคแรกไม่ใช่แค่เราที่คิดแบบนี้ เราไม่ได้อยู่ในภาวะห้องเสียงสะท้อน (echo chamber) คิดเองเออเองว่าวิดีโอเกมแนวยานยนต์ได้เข้ามาขับเคลื่อนวงการยานยนต์ โดยเหล่าบรรดาผู้ผลิตยานยนต์ทั้งหลายก็คิดเช่นเดียวกัน เพราะมีการประสานงานและให้ความช่วยเหลือระหว่างผู้พัฒนาเกมกับผู้ผลิตยานยนต์จนเป็นกิจวัตร เพื่อให้บรรดารถยนต์ที่ปรากฏในแต่ละเกมมีความเที่ยงตรงกับของจริงมากที่สุด สร้างภาพจำที่ดี (halo effect) ให้กับผู้เล่น และอาจทำให้ผู้เล่นเทใจเป็นผู้คลั่งไคล้ในแบรนด์นั้น ๆ จนพัฒนาไปถึงการเลือกซื้อรถแบรนด์นี้ในชีวิตจริงเลยทีเดียวอย่างเช่น การร่วมมือระหว่างบริษัท Ford Performance และ Bayerische Motoren Werke AG (BMW) กับ Turn 10 Studios ผู้พัฒนา Forza Motorsport เพราะพวกเขาต่างเล็งเห็นว่าเกมเป็นทรัพย์สินอันล้ำค่า ใช้ในการเชื่อมโยงพวกเขากับผู้บริโภคได้อย่างแนบเนียนและมีประสิทธิภาพที่สุด ยิ่งกว่าสื่อชนิดอื่นหลายเท่าตัว เนื่องจากผู้เล่นจะได้สัมผัสยานยนต์แบรนด์ของพวกเขาจริง ๆ ในรูปแบบดิจิทัล ไม่ว่ารถคันนั้นจะแพง จะแดง จะแรงสักเพียงใด ประสบการณ์ที่ได้รับจากการเล่นล้วนสร้างทัศนะต่อแบรนด์โดยตรง ถึงขั้นมีการนำรถต้นแบบและรถคอนเซปต์มาใส่ในเกม เพื่อให้ผู้เล่นได้ลองสัมผัสด้วยตัวเอง อย่างที่ไม่อาจทำได้ในชีวิตจริงยิ่งไปกว่านั้น ยังเคยมีการจัดแข่ง eSports ของเกม Gran Turismo รายการ Nissan GT Academy เป็นรายการจากการร่วมมือระหว่าง PlayStation กับ Nissan ที่มอบโอกาสอันยิ่งใหญ่ให้ผู้ชนะรายการนี้ ได้เข้าร่วมโครงการพัฒนานักแข่ง (Driver Development Programme) เพื่อเข้าสู่เส้นทางนักแข่งอาชีพในชีวิตจริง ภายใต้สังกัดทีมนิสโม (NISMO หรือที่เรียกเต็ม ๆ ว่า Nissan Motorsports International)บันทึกการแข่งขัน Nissan GT Academy ปี 2014 กลุ่มนานาชาติที่ประเทศไทยสังกัดการแข่งแบ่งเป็น 4 รอบ ช่วงแรกคือการคัดเลือกนักแข่งประจำท้องถิ่น 20 คน ผ่านการแข่งขันทางออนไลน์ด้วยระบบ PSN หรือผ่านทางออฟไลน์ในเวทีพิเศษที่ NISSAN จัดขึ้น ผู้ผ่านการคัดเลือกรอบแรกจะได้เข้าไปแข่งรอบที่สอง เป็นรอบการคัดเลือกตัวแทนของประเทศ โดยใช้การแข่งรถจริง เพื่อคัด 6 คนสุดท้าย มุ่งสู่รอบที่สาม แข่งขันเฟ้นหาผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียวในกลุ่มการแข่งขันเดียวกัน โดยต้องเผชิญหน้ากับตัวแทนประเทศอื่น ๆ ที่ Nissan GT Academy Race Camp สนามซิลเวอร์สโตน ประเทศอังกฤษ ผู้ชนะจากรอบนี้จะได้เข้าสู่รอบสี่ คือเข้าอบรมโครงการพัฒนานักแข่ง เพื่อเข้าสู่วงการนักแข่งมืออาชีพต่อไปโดยบางปีจะมีการแก้ไขรายชื่อประเทศสังกัดในบางกลุ่มการแข่งขัน อย่างเช่นของปี 2014 ประเทศไทยอยู่กลุ่มนานาชาติ ร่วมกับประเทศ เม็กซิโก, ออสเตรเลีย, อินเดีย, ตะวันออกกลาง ส่วนปี 2015 ประเทศไทยถูกย้ายไปกลุ่มเอเชีย ร่วมกับประเทศญี่ปุ่น, อินเดีย, ฟิลิปปินส์ และอินโดนีเซียบันทึกการแข่งขัน Nissan GT Academy ปี 2015 กลุ่มเอเชียที่ประเทศไทยสังกัดแต่อย่างไรก็ดี รายการ Nissan GT Academy เงียบหายไปตั้งแต่จบการแข่งขัน GT Academy ปี 2016 จนปัจจุบัน ซึ่งยังไม่ทราบชะตากรรมของรายการว่าจะได้กลับมาจัดอีกหรือไม่ เพราะเกิดปัญหาการเปลี่ยนแปลงพันธมิตรของทีม RJN Motorsport (ทีมที่ควบคุมโปรแกรมพัฒนานักแข่ง ตลอดจนเส้นทางอาชีพนักแข่งในอนาคต สำหรับผู้ชนะรายการ GT Academy) จาก Nissan ไปเป็น Honda มีนักแข่งหลายท่านที่เข้าสู่เส้นทางนักแข่งมืออาชีพ โดยใช้รายการนี้เป็นใบเบิกทาง ยกตัวอย่างเช่น คุณ ฐนโรจน์ ธนาสิทธิ์นิธิเกตุ, คุณ ริคาร์โด ซานเชซ, คุณ ยานน์ มาร์เด็นโบโรห์ และ คุณ ลูคัส ออร์โดเนซ เป็นต้น เรียกได้ว่า รายการ Nissan GT Academy ได้สร้างนักแข่งหน้าใหม่เข้าวงการ โดยใช้แนวคิดสุดแหวก ไม่มีใครคาดว่ามันจะได้ผล กับการสร้างเกมเมอร์ให้กลายเป็นนักแข่งมืออาชีพ พลิกชีวิตผู้ชนะให้ไขว่คว้าฝันอันยิ่งใหญ่ เปลี่ยนฝันที่ไม่กล้าฝัน ให้กลายเป็นจริงเราจึงมั่นใจกับคำกล่าวว่า “วิดีโอเกมแนวขับขี่ยานยนต์เป็นมากกว่าวิดีโอเกมไปเสียแล้ว” เพราะมันได้เข้ามารวมกันเป็นเนื้อเดียวกันกับอุตสาหกรรมยานยนต์ เข้าไปมีบทบาทในอุตสาหกรรมยานยนต์ทุกระดับ ตั้งแต่สร้างแรงบันดาลใจ ดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่วัฒนธรรมยานยนต์ จนถึงการร่วมมือกับผู้ผลิตยานยนต์จริง ๆ ในการพัฒนาเกม และสร้างกิจกรรมมอบโอกาส เพื่อผลิตบุคลากร ช่วยขับเคลื่อนวงการไปข้างหน้า ทุกองคาพยพ อย่างไม่หยุดยั้งคุณ ยานน์ มาร์เด็นโบโรห์ แชมป์ Nissan GT Academy ปี 2011 กลุ่มยุโรป แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.shiftinglanes.com/2015/05/gran-turismo-how-a-video-game-changed-car-culture-forever/https://www.autoguide.com/auto-news/2016/12/here-s-how-video-games-revolutionized-the-way-we-interact-with-cars.htmlhttps://www.overtake.gg/news/197-simracing-vs-arcade-vs-simcadehttps://www.magcarzine.com/why-concept-car/https://www.headlightmag.com/from-zero-to-one-how-to-be-a-car-part2/https://www.checkraka.com/car/news/103075https://www.nissan.co.th/news/NISSAN-GT-ACADEMY-THAILAND-SEASON3.htmlhttps://www.sanook.com/men/7593/https://mgronline.com/motoring/detail/9580000088008https://www.arbuthnotlatham.co.uk/insights/jann-mardenborough-virtual-realityhttps://www.gtplanet.net/is-gt-academy-officially-dead-rjn-motorsport-switches-to-honda-and-jenson-button/https://www.gtplanet.net/kazunori-yamauchi-interview-gran-turismos-community-is-like-a-family/
18 Mar 2022
[บทความ] วงศาคณาญาติของเหล่ามนุษย์เทพ และมนุษย์ครึ่งเทพ ตัวละครสำคัญที่ขับเคลื่อนจักรวาล Elden Ring
เนื้อเรื่องที่ไม่ได้เล่าตรง ๆ เป็นอีกหนึ่งเสน่ห์ในเกมตระกูล Souls จากค่าย FromSoftware เพราะนอกจากมันจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกอินมากขึ้น เหมือนกับเป็นคนสืบเสาะเรื่องราวด้วยตัวเองแล้ว มันยังช่วยทำให้ชุมชนเกมต่างออกมาถกเถียงกันถึงแนวคิด แลพทฤษฎีต่าง ๆ ช่วยทำให้เรื่องราวปลายเปิดนี้ มีความเป็นไปได้แทบไม่รู้จบเลยทีเดียวซึ่งแน่นอนว่า การเล่าเรื่องสไตล์นี้ ไม่ได้เหมาะสำหรับทุกคน หากใครที่ชอบเสพเนื้อเรื่อง แต่กลับขี้เกียจตามสืบเสาะ หาความเอาเอง ก็จะไม่ถูกใจการเล่าเรื่องสไตล์นี้เป็นอย่างมากดังนั้นในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเบื้องต้นถึงตัวละครหลัก ๆ ภายในเกม Elden Ring ที่มีศักดิ์เป็นมนุษย์เทพ และมนุษย์ครึ่งเทพกัน ว่าพวกเขามีความเป็นมา ความเกี่ยวโยง และมีผลต่อดินแดนมัชฌิมากันอย่างไรบ้างMarikaQueen Marika หรือ ราชินีมาริกา เป็นมนุษย์เทพองค์แรกที่เกิดขึ้นบนดินแดนมัชฌิมาแห่งนี้ เชื่อว่าแต่เดิมเผ่าของเธออยู่ด้านนอกม่านหมอกออกไป จนกระทั่งได้พลังของวงแหวนเอลเดน จึงทำให้ราชินีมาริกาได้ปกครองแดนมัชฌิมาในฐานะราชินีอมตะสืบเนื่องเรื่อยมาภายในปัจจุบันที่เนื้อเรื่องเกมดำเนินอยู่ ราชินีมาริกาได้ถูกผนึกเอาไว้ในพฤษาทองเนื่องจากการทำลายบัญญัติทอง (Golden Order) และขัดต่อมหาประสงค์ (Greater Will)Malikethมีศักดิ์เป็นน้องชายของ Marika ผู้ที่ราชินีของแดนมัชฌิมาฝากฝังรูนแห่งความตายของเหล่ามนุษย์ครึ่งเทพเอาไว้ ซึ่งภายหลังรูนแห่งความตายได้ถูกขโมยชิ้นส่วนไปครึ่งหนึ่ง และชิ้นส่วนนั้นถูกนำไปสังหารมนุษย์ครึ่งเทพทั้งสองตน ได้แก่ Ranni และ Godwyn Maliketh ผู้บกพร่องในหน้าที่ ไม่อยากจะให้รูนแห่งความตายต้องรั่วไหลไปที่ไหนอีกแล้ว เขาจึงเลือกที่จะกลืนกินรูนแห่งความตายเอาไว้เสียเอง เพื่อให้รูนแห่งความตายอยู่ติดตัวของเขา ไม่จากไปไหนซึ่งผลของการกระทำนั้นได้ทำให้เขากลายเป็น บาทหลวงอสูร Gurranq และมีอาการโหยหาความตายตลอดเวลาRadagonร่างแบ่งภาคของ Marika แม้อดีตจะเคยเป็นหนึ่งเดียวกัน แต่เมื่อถูกแบ่งออกมาแล้ว ก็มีความคิดเป็นของตัวเอง ทั้งการที่ไปแต่งงานกับ Rennala ไปจนถึงการขัดขวางการทำลายต้นพฤกษาทอง และขัดต่อมหาประสงค์ของ Marikaถึงแม้จะมีจิตใจที่อยากจะช่วยฟื้นคืนวงแหวนเอลเดน แต่การลงโทษจากมหาประสงค์ก็เหมารวมให้ทั้ง Radagon และ Marika ต้องติดอยู่ในต้นพฤกษาทองด้วยกันทั้งคู่Radagon มีสถานะที่เป็นมนุษย์เทพเฉกเช่นเดียวกับ Marika ทั้งนี้ เชื่อว่าตัวตนของ Radagon อาจจะเป็นพลังจาก Elden Ring และ Elden Beast ที่อยู่ภายในร่างของ Marika ก็เป็นได้Godfreyกษัตริย์นักรบ และราชาแห่งเอลเดลพระองค์แรก ชื่อเดิมของเขาคือ Hoarah Loux ประมุขแห่งแดนเถื่อนแต่เดิม Godfrey เคยเป็นผู้นำของชนเผ่าป่าเถื่อนมาก่อน เขาไล่ฆ่า ปล้นสะดม ทำสงคราม ยึดครองดินแดนไปทั่ว จนกระทั่งได้มาเจอกับ Queen Marika ที่ช่วยมอบพลังแห่งพรให้แก่ Godfrey ช่วยหยิบยืมในการสู้รบซึ่งภายหลังที่ทั้งคู่ได้แต่งงานกันแล้ว ทาง Marika ได้ไหว้วานให้ Godfrey ไปช่วยจัดการเผ่ายักษ์ที่เป็นปฏิปักษ์กับพฤกษาทองแน่นอนว่า Godfrey ทำสำเร็จ อย่างไม่ยากเย็นเท่าไรนัก ทว่า Queen Marika กลับขับไล่เขาออกจากดินแดนมัชฌิมาไป พร้อมกับทำให้เขากลายเป็นผู้มัวหมอง ผู้สูญเสียแสงให้พรคนแรกในดินแดนมัชฌิมานี้อีกด้วยGodwynลูกชายระหว่าง Marika กับ Godfrey มีพลังที่เก่งกล้าสามารถมาก และมีสถานะมนุษย์ครึ่งเทพ (Demi-God) เฉกเช่นเดียวกับ GodfreyGodwyn เคยเอาชนะมังกรโบราณได้ และกลายเป็นสหายกันในภายหลัง แม้ตัว Godwyn จะมีความสามารถที่สูง แต่เขากลับถูกลอบสังหารโดยเหล่า Black Knife Asssasin ซึ่งเป็นตัวจุดชนวนสงครามแตกสลาย (The Shattering) นั่นเอง ทั้งนี้เชื่อว่า Godwyn ตายไปเฉพาะวิญญาณเท่านั้น ส่วนร่างกายของเขายังคงมีชีวิตอยู่Morgottเป็นฝาแฝดกับ Mohg เชื่อว่า เขาเป็นหนึ่งในลูกของ Godfrey กับ Marikaโดยในมหารูนของ Morgott ได้ระบุเอาไว้ว่า เขาเกิดในรัชสมัยสีทอง และยังเป็นราชาของนครหลวง Leyndell อีกด้วย ทั้งนี้สิ่งที่ทำให้ Morgott แตกต่างกับ Mohg อย่างใหญ่หลวงก็คือ การที่เขาจงรักภักดีต่อต้นพฤกษาทอง และมหาประสงค์อย่างไม่เสื่อมคลายMohgเป็นฝาแฝดกับ Morgott เชื่อว่าเป็นหนึ่งในลูกของ Godfrey กับ Marika มหารูนของ Mohg จะมีลักษณะมีคล้ายคลึงกับของ Morgott ทว่ามันจะชุ่มโชกไปด้วยเลือดต้องสาป ซึ่งมาจากโคลนตมลึกลงไปใต้พื้นโลก ที่ที่เขาถือกำเนิดขึ้นมาทั้งนี้เวทมนตร์เลือดที่ Mohg ใช้ ยังมีการคาดเดากันอีกว่า น่าจะมาจากเทพเจ้าภายนอกโลกที่มีชื่อว่า Formless Mother อีกด้วยGodrickเป็นญาติห่าง ๆ ของ Marika คาดว่าน่าจะเป็นรุ่นหลานหรือรุ่นเหลน ของเชื้อสาย Godfrey ด้วยความที่เป็นลูกหลานที่ห่างไกลจากตัวของ Marika มากนัก จึงทำให้พลังเทพของ Godrick เจือจางเป็นอย่างมากGodrick โหยหาในพลัง พอ ๆ กับที่เขาอ่อนแอต่างจากมนุษย์ครึ่งเทพตนอื่น ๆ และในปลายทางของการพยายามจะแข็งแกร่งขึ้นนั้น เขาก็ได้พบคำตอบ ด้วยการนำชิ้นส่วนต่าง ๆ ของสิ่งมีชีวิตมาผสานเข้ากับตนเอง หรือที่ภายในเกมเรียกกันว่า ร้อยกิ่งRennalaแต่เดิมนางเป็นเพียงแค่มนุษย์ธรรมดาที่มีอัจฉริยภาพทางเวทมนตร์สูงส่งเท่านั้น และด้วยความสามารถของเธอ Marika จึงมองว่า เธออาจจะเป็นภัยต่อมหาประสงค์ และพฤกษาทองได้ Marika แบ่งภาคของตัวเองออกมาในชื่อ Radagon วีรชนผู้นำทัพสีทอง และได้มีคำสั่งให้ Radagon ยกทัพไปบุกมหาวิทยาลัยเรยา ลูคาเรีย เพื่อให้ Rennala ยอมจำนนทว่าหลังจากสู้รบ ปรบมือกันอยู่นาน ทั้งสองดันเกิดตกหลุมรักกันเสียอย่างนั้น จึงทำให้ทั้ง Radagon และ Rennala มีบุตรด้วยกันถึง 3 พระองค์ ซึ่งในภายหลัง Radagon ถูก Marika เรียกให้กลับพระราชวังหลวง ทาง Radagon ที่เป็นห่วง Rennala มากจึงมอบอำพันพร้อมกับมหารูนทิ้งไว้เพื่อใช้คุ้มครองเธอRadahnบุตรที่เกิดขึ้นระหว่าง Radagon กับ Rennala มีสถานะมนุษย์ครึ่งเทพ เล่าลือกันว่า เขาคือสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งที่สุดในแดนมัชฌิมาแห่งนี้ เขาเป็นผู้นำทัพของเหล่าทหารราชสีห์แดง และยังเป็นผู้ใช้เวทแรงโน้มถ่วงจนช่ำชองอีกด้วยในศึกแตกสลาย Radahn ได้เข้าปะทะกับ Malenia จนเกิด Scarlet Rot แพร่กระจายไปทั่วเขต Caelid มาจนถึงทุกวันนี้ ส่วนตัวของ Radahn ที่ได้รับผลของ Scarlet Rot ระยะประชิดเข้าไปเต็ม ๆ มันส่งผลให้เขาเสียสติ และเริ่มกัดกินศพของทั้งฝ่ายศัตรู และฝ่ายพวกพ้องอย่างไม่หยุดหย่อนRykardลูกชายของ Radagon กับ Rennala ผู้พิพากษาเพลิงที่หันเข้าสู่หนทางนอกรีต เขาต้องการพลังที่แข็งแกร่งขึ้น แต่เขาไม่อยากที่จะอยู่ใต้การชี้นำของพร หรือมหาประสงค์อีกแล้วRykard ได้เลือกเส้นทางที่พิกลออกไป ด้วยการยอมปล่อยตัวเองให้งูยักษ์กลืนกินทั้งตัวเขาไปพร้อมกับมหารูนเขาผสานร่างเข้ากับงูยักษ์อย่างสมบูรณ์ พร้อมกับเริ่มกลืนกินเหล่าวีรชนที่เก่งกล้าเข้าไปเรื่อย ๆ เพื่อเพิ่มพลังให้กับตัวเอง โดยผ่านการร่วมมือจาก Tanith นายหญิงของคฤหาสน์ภูผาเพลิงRanniลูกสาวระหว่าง Radagon กับ Rennala เธอดูจะเป็นลูกที่มีความผูกพันธ์กับ Rennala มากที่สุด เนื่องจากบทพูดของ Rennala จะกล่าวถึงเธอเสมอ และคาดว่าเธอยังเป็นคนร่ายมนตร์ให้จิตใจของ Rennala ยังคงสภาพอยู่ได้ แม้ภายนอกจะเริ่มเสียสติไปแล้วก็ตามRanni ไม่ต้องการอยู่ภายใต้การควบคุมของมหาประสงค์ ดังนั้นเธอจึงเลือกที่จะไปขโมย Rune of Death มาครึ่งหนึ่ง และตัดสินใจฆ่าตัวตายทว่าสิ่งที่เธอฆ่านั้นคือกายเนื้อของตัวเอง แต่วิญญาณของเธอยังคงสถิตอยู่ในตุ๊กตาที่เธอใช้เป็นดั่งร่างจำแลง สถานะของเธอคือมนุษย์ครึ่งเทพเฉกเช่นพี่น้องคนอื่น ๆเธอมีความต้องการที่จะทำลายมหาประสงค์ลง และหยุดวงจรอุบาทว์นี้เสียทีMaleniaดาบของ Miquella เป็นแฝดคนน้องที่เกิดจากการสมรสระหว่าง Marika กับ Radagon สถานะของเธอจึงนับได้ว่าเป็นมนุษย์เทพอย่างสมบูรณ์ ไม่ต่างจากพ่อแม่ของเธอเลย ทว่าอาจจะเพราะเป็นการสมสู่กันเองในครอบครัว จึงทำให้เธอเกิดมาพิกลพิการ ไร้แขนหนึ่งข้างแต่กำเนิด พร้อมด้วยพลัง Scarlet Rot ที่กำลังกัดกินเธอจากภายในทั้งนี้มีทฤษฎีว่า ต้นเหตุของ Scarlet Rot ภายในตัวเธอ จะมาจาก UNNAMED GOD OF SCARLET ROT ที่เป็นพระเจ้าจากภายนอกโลกถึงแม้จะมีแขนไม่ครบสองข้าง แต่ฝีมือดาบของเธอก็ไม่เป็นสองรองใครในดินแดนมัชฌิมาแห่งนี้ เธอเข้าปะทะเอาชีวิตเข้าแลกกับ Radahn ในศึกแตกสสลาย จนทำให้เธอต้องงัดไม้ตายก้นหีบอย่าง ดอกเอโอเนียสีแดงมาใช้ ซึ่งมันทำให้ Scarlet Rot แพร่กระจายไปทั่ว Caelidเชื่อว่า ท่าดอกเอโอเนียสีแดง ใช้ได้เพียงสามครั้งเท่านั้น ก่อนที่เธอจะตายไปMiquellaพี่ชายของ Malenia มีความรู้ความสามารถในเรื่องการสร้างสิ่งต่าง ๆ มากกว่าการสู้รบ เขาเป็นบุตรที่เกิดขึ้นระหว่าง Marika และ Radagon เช่นกัน ตัวของ Miquella ต้องคำสาปให้เยาว์วัยชั่วนิรันดร์ ไม่มีวันโตขึ้น และไม่มีวันแก่ลง คาดว่าน่าจะเป็นคำสาปที่เกิดจากการสมรสเองในครอบครัว ข้อมูลเกี่ยวกับเขามีค่อนข้างน้อยมาก แต่สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนก็คือ เขาถูกลักพาตัวไปโดย Mohg ราชาโลหิต ซึ่งตั้งใจจะสังหารและชุบชีวิตขึ้นมาอีกครั้งเพื่อทำให้เป็นหุ่นเชิด ในการสร้างราชวงศ์ Mohgwyn ขึ้นมาใหม่Melina หญิงสาวที่คอยช่วยเหลือผู้เล่นมาตั้งแต่ต้นยันท้ายเกม มีทฤษฎีว่าเธอคือหนึ่งในลูกระหว่าง Radagon และ Marika เช่นกัน ด้วยชื่อที่ใกล้เคียงกับ Miquella และ Malenia และด้วยการสมสู่กันเอง จึงทำให้ Melina มีดวงตาที่บอดไปหนึ่งข้างตั้งแต่กำเนิดทั้งนี้ยังมีทฤษฎีอีกว่า เธออาจจะเป็นอีกหนึ่งขั้วตรงข้ามของ Ranni ก็เป็นได้
15 Mar 2022
[บทความ] เกม IDLE คือเกมแบบไหน? ทำไมจึงได้รับความนิยม?
หากถามว่า “คุณเล่นเกมแนวไหน” คำตอบก็คงมีหลากหลาย ทั้ง MOBA, FPS, MMORPG, Battle Royale, Casual, Puzzle ฯลฯ แต่ยังมีเกมอีกแนวหนึ่งที่ฮิตไม่แพ้ที่เรายกตัวอย่างมา นั่นก็คือแนว IDLE นั่นเองได้ยินชื่อแนวเกมอาจจะคุ้นหูอยู่บ้าง แต่ถ้าถามว่าจริงๆแล้วมันหมายถึงเกมแบบไหนกันนะ? หลายคนคงอธิบายไม่ออกใช่ไหมล่ะ ถ้าอย่างนั้นเรามาทำความรู้จักกับเกมแนวนี้ให้มากขึ้นกันดีกว่าIDLE Game คือเกมที่มีการพัฒนาคอนเทนต์ภายในเกมไปเรื่อยๆ โดยที่ผู้เล่นไม่ต้องปฏิสัมพันธ์กับระบบ พูดง่ายๆก็คือ เกมมันเล่นด้วยตัวของมันเอง! มีที่มาจากคำว่า ‘idle’ ซึ่งมีความหมายว่าขี้เกียจหรือไม่ทำอะไรเลย ส่วนหน้าที่ของผู้เล่นเกมประเภทนี้มีเพียงการเฝ้ามององค์ประกอบต่างๆภายในเกมที่ก้าวหน้าขึ้น อาจมีการคลิ๊กบ้างเล็กน้อยเป็นการเก็บ reward หรืออัปเกรดระบบบางอย่างเพื่อให้ผลตอบแทนสูงยิ่งขึ้น จากนั้นก็รอ เสร็จแล้วก็คลิ๊กเพื่อป้อนคำสั่งเดิมวนไปเรื่อยๆ นั่นจึงทำให้บางครั้งเราก็นิยามเกมแนวนี้ว่า “Clicker Game” เกมที่ถูกนิยามว่าเป็นเกม IDLE เกมแรกของโลกคือ Progress Quest ในปี 2002 ซึ่งเป็นเกมล้อเลียนแนว MMORPG ที่ให้เราสร้างตัวละครขึ้นมาแล้ว จากนั้นเกมมันก็จะโจมตีอัตโนมัติ ต่อมาก็มีเกม Kongregate Chat (ปี 2007) ที่เกมจะเล่นไปเองขณะที่ผู้เล่นก็ไปพูดคุยกันในช่องแชทเนื่องจากในยุคแรก เกม IDLE นั้นถูกสร้างมาเพื่อเป็นเกมล้อเลียนพวกเกมดังเป็นหลัก จึงไม่น่าแปลกที่จะได้รับความสนใจจากผู้เล่นทั่วไป ซึ่งส่วนใหญ่ก็เข้าไปเล่นขำ ๆ เอาความบันเทิงเท่านั้นแหละ โดยเกมที่ถือว่าทำให้เกม IDLE ขึ้นมาอยู่บนกระแสหลักได้ ก็คือ Cow Clicker บน Facebook (ปี 2010) และอีกเกมที่ถือเป็นต้นแบบของ IDLE Game ยุคปัจจุบันเลยก็คือ AdVenture Capitalist (ปี 2015) เกม browser ที่นำการรับผลตอบแทนขณะออฟไลน์เข้ามาใช้ ซึ่งตัวเกมจะคำนวณระบบเกมตามระยะเวลาที่เราปิดเกมไป และเมื่อกลับมาอีกครั้งก็จะได้รับผลตอบแทนตามสมควรนั่นเองส่วนเหตุผลที่ว่า ทำไมผู้เล่นหลายคนที่หลงใหลโลกของเกม IDLE กันนักหนา ก็มีความเป็นไปได้หลายอย่างเลยล่ะ เช่น...- ภูมิใจที่ได้เห็นผลตอบแทนทุกครั้งที่กลับเข้าเกม- การได้เพิ่มประสิทธิภาพขององค์ประกอบในเกมอย่างเต็มที่ก่อนจะปิดเกม- การได้เห็นความคืบหน้าอย่างชัดเจน- ความต้องการปฏิสัมพันธ์จากผู้เล่นที่น้อยมาก ๆซึ่งรวม ๆ แล้ว เหตุผลที่คนส่วนใหญ่เลือกเกมแนวนี้ ก็เพราะไม่ต้องเสียแรงเสียเวลาให้กับการเล่นมากเท่ากับเกมแนวอื่น แถมผลลัพธ์ยังปรากฏออกมาให้ชื่นใจทุกครั้งที่เข้าเกม และยังมีเป้าหมายที่ชัดเจนในการเล่นแต่ละรอบของวันด้วย ทำให้ใคร ๆ ก็สามารถเข้าถึงคอนเทนต์ของเกมเหล่านี้ได้โดยไม่จำเป็นต้องชอบเล่นเกมหรือเป็นเกมเมอร์เต็มตัวแน่นอนว่าด้วยความ “ง่าย” ของวิธีการเล่น จึงทำให้เกมแนวนี้ถูกผลิตออกมาเยอะมาก ๆ หลายเกมแทบจะเรียกได้ว่า copy ระบบมา แค่เปลี่ยน graphic เท่านั้นเอง ถึงแม้จะดูจำเจไปหน่อย แต่ไม่น่าเชื่อว่าคอนเซปต์กราฟฟิคที่เปลี่ยนไป ก็ทำให้เกมมีกลุ่มลูกค้าที่หลากหลายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อเลยล่ะ!ตัวอย่างที่เข้าข่าย Clicker Game ที่เพิ่งมีกระแสไปเมื่อไม่นานนี้ก็คือ Pop Cat ที่ให้ผู้เล่นมาคลิ๊กน้องแมวให้อ้าปากแบบชิงแชมป์โลกกันเลยทีเดียว แม้แต่เกมชื่อดังอย่าง Ragnarok ยังสร้างเกม IDLE ของตัวเองอย่าง Ragnarok: Poring Merge ด้วย หรือที่แฟนเกมมือถือคุ้นเคยก็ต้องยกให้เกมตระกูล Tycoon เขาล่ะสำหรับใครที่สนใจ แต่ไม่รู้ว่าจะเล่นเกมไหนดี ส่วนตัวผู้เขียนเองก็มีเกม IDLE คุณภาพ ที่ขอรับรองเลยว่าจะไม่ผิดหวังแน่นอน ได้แก่...Cookie Clicker - เกม idle ยุคบุกเบิก ที่เราต้องคลิ๊กคุกกี้ชิ้นยักษ์เพื่อให้แตกออกเป็นคุกกี้ชิ้นเล็ก ๆ ซึ่งจำนวนคุกกี้ยิ่งมาก เราก็สามารถนำคุกกี้จำนวนนั้นไปซื้อตัวช่วยอย่าง Curser, Grandma หรือ Farm เพื่อช่วยให้จำนวนการคลิ๊กของเราได้จำนวนมากขึ้น ที่สำคัญคือตอนนี้ตัวเกมสามารถเล่นได้ทั้งบนมือถือและโหลดผ่าน Steam ได้ด้วยนะMy Café Recipes & Stories - เกม idle จำลองการสร้างคาเฟ่บนมือถือ ที่เป็นมากกว่า idle simulator เพราะเมื่อเราได้รับผลตอบแทนไปถึงจำนวนหนึ่ง เราสามารถพูดคุยกับลูกค้าเพื่อทำความรู้จักกับเรื่องราวของเมืองนี้ให้มากขึ้นได้ด้วย จึงทำให้รู้สึกว่าเราไม่เพียงแค่เฝ้ามองลูกค้าเดินเข้าออก แต่เรายังสามารถเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของคอนเทนต์เกมราวกับเกม RPG ด้วยForager - เป็นอีกเกมที่เนรมิตทุกอย่างได้ด้วยการคลิ๊ก! ส่วนใหญ่แล้วตัวเกมต้องการให้เราสะสมทรัพยากรและสร้างเครื่องมือต่าง ๆ ไปพร้อมกับการสำรวจโลกกว้าง เมื่อเลเวลอัพก็จะได้ skill point มาให้เพิ่มทักษะที่มีมากกว่า 60 แบบ พร้อมมินิเกมอีกหลากหลาย นับว่ามีอะไรให้ทำเยอะแบบไม่รู้เบื่อเลยล่ะVillage City – เกมสร้างเมืองที่เราต้องจัดวางระบบให้สมดุล ทั้งจำนวนประชากร งานที่รองรับผู้คน รวมไปถึงเงินตอบแทนที่จะนำไปอัปเกรดหรือซื้อที่ดินเพิ่ม เป็นเกมที่เล่นง่ายแต่ต้องอาศัยการวางแผนอยู่พอตัวเลย เพราะสิ่งหนึ่งที่เราต้องคอยระวังคือค่าความสุขของคนในเมือง ทำให้ทุกครั้งที่เข้าเกมเราจะรู้สึกสนุกกับการปรับแต่งเมืองอย่างเต็มที่นี่แหละTabi Kaeru - ปิดท้ายด้วยเกมน้องกบหนีเที่ยวในตำนาน ที่เรามีหน้าที่จัดกระเป๋าให้น้อง ก่อนที่เจ้ากบตัวดีจะออกไปท่องเที่ยว ซึ่งช่วงนี้เราก็สามารถเตรียมของไว้บนโต๊ะเผื่อน้องกลับมาหยิบก่อนออกเดินทางอีกครั้งหรือจะปิดเกมไปเลยก็ยังได้ ซึ่งความน่ารักและภาพที่ผ่อนคลายนี้จึงทำให้เกมนี้เคยเป็นกระแสอย่างมาก และยังเป็นเกมที่ทำให้เราได้เก็บภาพสถานที่สวย ๆ จากทั่วโลกผ่านมุมมองของเจ้ากบอีกด้วยSource:https://en.wikipedia.org/wiki/Incremental_gamehttps://mobilefreetoplay.com/idle-games-everything-you-need-to-know/ https://www.alleylabs.com/single-post/why-idle-games-are-popular
10 Mar 2022
[บทความ] หน่วย BUSS ของ RAM มีผลต่อการเล่นเกมแค่ไหน?
นคงรู้จักกันอย่างดีสำหรับ RAM อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์สุดสำคัญบนคอมพิวเตอร์ ที่ช่วยในเรื่องการอ่านข้อมูลต่างๆ ซึ่ง RAM นั้นก็จะมีประสิทธิภาพในการอ่านข้อมูลมากแค่ไหนก็ขึ้นอยู่กับหน่วย BUSS เป็นหลัก ส่วนหน่วย GB นั้นเป็นเพียงตัวจุเท่านั้น ปัจจุบันเองเทคโนโลยีของ RAM นั้นทำเอาหลายคนต้องว้าวกันไม่น้อย ด้วย BUSS ที่สูงที่สุดถึง DDR5 6000หน่วย ซึ่งราคาก็จัดว่าเอาเรื่องเลยทีเดียว แน่นอนว่าหลายคนอาจจะซื้อมาใช้เองไม่ไหว แต่นั้นก็ไม่ใช่ประเด็น เพราะครั้งนี้ผู้เขียนจะมาอธิบายให้หลายคนได้เข้าใจกันว่า หน่วย BUSS ของ RAM นั้นมีผลต่อการเล่นเกมมากแค่ไหน มันทำให้เฟรมเรทสูงขึ้นจริงหรือ ? โดยรายละเอียดต่างๆนั้นมาในรูปแบบของ Game Testing ที่ใช้คอมพิวเตอร์ที่มี RAM หน่วย Buss แตกต่างกัน ผลจะออกมาเป็นอย่างไร ไปดูกันเลยครับ RAM คืออะไร มีหน้าที่อะไร บนคอมพิวเตอร์หลายคนที่มีคอมพิวเตอร์ อาจจะไม่รู้ว่าเเผงที่ติดอยู่บนเมนบอร์ด นั้นมีชื่อว่า RAM หรือชื่อเต็มอย่าง Random Access Memory ที่ต้องบอกเลยว่าเป็นอุปกรณ์สำคัญอย่างมาก เพราะมีผลต่อประสิทธิภาพต่อความเร็วในการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ ปัจจุบันนั้นจะนิยมใช้งานตั้งเเต่ DDR4 - DDR5 หน้าที่ของ RAM นั้นจะเป็นตัวรับส่งข้อมูลจาก ชุดคำสั่งจากโปรเเกรมภายในคอมพิวเตอร์ เเบ่งส่วนประกอบได้ดังนี้- Input Storage Area ที่เป็นส่วนรับข้อมูลจาก Input Devices เช่นอุปกรณ์เสริมอย่าง คีย์บอร์ด เม้าส์ เเละอื่นๆ เพื่อส่งให้ CPU ประมวลผลต่อไป- Working Storage Area จะทำหน้าที่เป็นส่วนสำหรับการจัดเก็บข้อมูล ที่อยู่ระหว่างการประมวลผลของ CPU - Output Storage Area ส่วนนี้จะใช้จัดเก็บข้อมูลที่ผ่านการประมวลผลมาเเล้ว จนไปประมวลผลกลาง เเล้วส่งผลที่ประมวลไปได้ให้กับโปรเเกรม เพื่อเเสดงผล- Program Storage Area มีหน้าที่เก็บคำสั่งเเละโปรเเกรมที่ส่งข้อมูลเข้ามา เพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำตามคำสั่งได้อย่างถูกต้อง ทำความเข้าใจว่า Buss คืออะไร ?Buss หรือที่อ่านว่า บัส ไอหน่วยความจำนี้เปรียบเหมือนกับเส้นทางการพูดคุยกันของฮาร์ดเเวร์ เปรียบเหมือนกับถนนเส้นต่างๆที่ใช้สำหรับการเดินทาง ยิงมาเส้นถนนเยอะ ก็จะยิ่งทำให้การส่งข้อมูลนั้นทำได้อย่างรวดเร็ว ไม่มีการประมวลผลที่ติดขัด CPU ก็จะเหมือนกับรถที่ขับเข้ามาใน Buss ที่เหมือนกับถนน ถนนดี รถก็ขับไปได้ราบลื่น มันเลยไปส่งผลการเล่นเกม ทำให้ค่า Frame Rate นั้นเพิ่มขึ้น ยิ่งหน่วยของ Buss นั้นสูงมาก ราคาก็ยิ่งเเพง เเต่ก็เเลกมากับประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม นอกจากการเล่นเกมเเล้ว ยังช่วยเรื่องการประมวลผลข้อมูด้านอื่นๆอีกด้วยผลการทดสอบ ความเเตกต่างว่า RAM BUSS ที่สูงขึ้นส่งผลต่อตัวเกมมากเเค่ไหน คอมพิวเตอร์ที่ใช้ทำการทดสอบ - G.Skill Trident Z5 2x16GB, 6000 CL36-36-36-76- G.Skill Trident Z Neo 2x16GB, 3600 CL16-16-16-36 - MSI MAG Z690 Tomahawk  - MSI MAG Z690 Tomahawk DDR4 - Intel i9-12900KF - AMD RX 6900 XT (Reference) - Enermax Liqmax III 360ขอบคุณข้อมูลการทดสอบจาก BENCHMARKS FOR GAMERSเห็นเเล้วใช่ไหมครับว่า Buss นั้นมีผลต่อการเล่นเกมจริงๆ ซึ่งค่า FPS ที่ได้มานั้น ก็ถือว่าสูงเเละมีผลต่อการเล่นจริงๆในบางเกม เเต่ว่าบางเกมนั้นผลต่างก็ไม่เด่นชัดมาก อาจจะด้วยเรื่องการพอร์ตของเกมหรืออะไรก็เเล้วเเต่ เเต่ข้อสรุปก็ตามที่เพื่อนๆเห็นกันเลยเพราะตัวเลขไม่โกหกกันอยู่เเล้ว ถ้าหากคุณมีโอกาสที่จะอัพเกรด RAM ก็อย่าลืมจัดตัวที่สเปกทันสมัยขึ้นมาหน่อย ส่วนตัวผู้เขียนเองก็เชียร์ให้ใช้ 3200mhz ขึ้นไป ถ้าหากพอซื้อไหว เพราะมันคุ้มจริงๆ หรือจะใส่สุด 6000mhz อันนี้ก็ไม่ว่ากัน อย่างไรก็ตาม ก็หวังว่าเพื่อนๆจะได้เข้าใจเกี่ยวกับ RAM มากขึ้นว่ามันมีบทบาทสำคัญต่อคอมพิวเตอร์คุณมากเเค่ไหน ส่วนครั้งหน้าจะมีเรื่องราวอะไรดีๆน่าสนใจมาเเบ่งปันกันอีกก็รอติดตามกันได้เลย
05 Mar 2022
[บทความ] ทำความเข้าใจประเภทจอมอนิเตอร์ TN / VA / IPS ต่างกันอย่างไร
ถ้าหากคุณเป็นคนที่ชื่นชอบการเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ แน่นอนว่าปัจจัยหลักที่คุณให้ความสำคัญเลยนั้นก็คือ สเปกคอมพิวเตอร์ที่ต้องเร็วแรง ประมวลผลให้ลื่นไหล ตามมาด้วยเหล่าเกมมิ่งเกียร์ ที่ต้องเป็นของมีคุณภาพ แต่อีกสิ่งที่จะขาดไปไม่ได้เลยนั้นก็คือหน้าจอ เพราะว่าหน้าจอนั้นจะมีหน้าที่แสดงผล เรียกได้ว่าทุกความบันเทิงของคุณจะทำได้ดีแค่ไหน หน้าจอเองก็สำคัญ นอกจากเรื่อง Refresh Rate ที่จำเป็น ประเภทของพาเนลหน้าจอเองก็ไม่ควรละเลย หลายคนอาจจะไม่รู้ว่าจอนั้นเเบ่งพาเนลออกมาเป็นทั้งหมดได้ถึง 3 ประเภท ประกอบด้วย TN,IPS เเละ VA เเน่นอนว่าเรื่องของข้อดีข้อเสียก็จะเเตกต่างกันออกไป โดยพาเนลสามประเภทนั้นจะมีลักษณะอย่างไร อะไรที่ทำให้มันเเตกต่างกัน วันนี้ GameFever TH มีคำตอบให้ครับ อะไรคือความเเตกต่างของละประเภทหลายคนอาจจะยังไม่เห็นภาพไม่เข้าใจว่าทั้งสามประเภทนั้นเเตกต่างกันที่อะไร อย่างเเรกที่ต้องบอกเลยนั้นก็คือ มุมมองของภายในเเต่ละทิศ TN นั้นจะมีมุมมองที่เเคปมากที่สุดอยู่ที่ 170/160 องศา เเต่ก็ไม่อาจที่จะเทียบเท่ากับ IPS เเละ VN ได้ โดย IPS จะมีองศามากที่สุด 178/178 องศา ถามว่ามีผลอะไร ก็จะเป็นเรื่องของความเเม่นยำของสีนั้นเอง ความสว่างเเละความเข้ม ปัจจัยที่สำคัญของจอ ในด้านความสว่าง เเต่ละจอจะไม่มีความเเตกต่างกันสักเท่าไร เเต่สิ่งที่ทำให้ไม่เหมือนกันเลยก็คือ Contrast Ratio ที่จะทำให้ความจัดของสีมากขึ้น อย่างเช่น ขาวสุด ดำสุด ทำให้การเล่นเกมในบางจุด สีดำจะมีความดำสนิทเเละเป็นธรรมชาติมากกว่า ในขณะที่ค่า Contrast Ratio น้อย สีดำนั้นก็จะดูดำไม่สนิท ไม่เป็นธรรมชาติ โดยหน้าจอที่โดดเด่นในเรื่องนี้ก็คือประเภท VA นั้นเองที่สามารถทำค่า Contrast Ratio ได้มากกว่าทุกประเภทคุณภาพของสีข้อนี้สำคัญไม่เเพ้ข้อไหนความเเตกต่างของสีนั้นเเยกเป็นสองเเบบได้เเก่ Color Depth เเละ Colo Gamut ซึ่งถ้าหากต้องนับเรื่องสี VN เทียบกับประเภทอื่นไม่ได้เลย ที่มีค่า Color Depth ที่ 6 bit เเต่สำหรับ VA จะมีค่าเฉลี่ยที่ 8 bit ส่วน IPS นั้นสูงถึง 10 bit ทำให้ประเภท IPS ชนะขาดลอย เรื่องความสวยของสี Twisted nematic (TN)เป็นหนึ่งในพาเนลหน้าจอที่อยู่ครองตลาดมาอย่างยาวนาน แม้ว่ามันจะไม่ใช่เทคโนโลยีที่ทันสมัย แต่ว่า ปัจจุบันเอง มันก็ถูกพัฒนามาให้ใช้งานได้ดีตามยุคสมัย จุดเด่นของพาเนล TN ก็คือราคาไม่แพง การแสดงผล Input Lag ก็ต่ำ เหมาะสำหรับหน้าจอที่ต้องการ Refresh Rate ที่สูง สายอีสปอร์ตที่ชอบเล่น FPS ไม่ควรพลาดเลยนั้นเอง แต่ต้องบอกก่อนว่าข้อเสียเองก็มี นั้นก็คือเรื่องของเฉดสีที่ไม่ค่อยสดสวย ถ้าเอาไปทำกราฟิก บอกเลยว่าสีเพี้ยน อย่างไรก็ตาม ถ้าหากคุณไม่ใช่เกมเมอร์ นักกีฬาอีสปอร์ต สาย FPS หน้าจอประเภทพาเนล Twisted Mematic (TN) ก็ไม่ควรใช้งานIPS (In-Plane Switching)ถ้าหากคุณเป็นคนที่ต้องการหน้าจอที่สมดุลในทุกด้าน รวมถึงมาตรฐานการแสดงผลของสี IPS นั้นคือคำตอบ IPS นั้นคือพาเนลที่นำ TN มาพัฒนาข้อด้อยทั้งในด้านการเเสดงค่าสี เเละ มุมมองที่จำกัดได้ดีขึ้น รวมถึงการแสดงผลของสีดำในมุมมืด เรียกได้ว่าด้านสี ไม่มีพาเนลไหนเทียบชั้นกับ IPS ได้เลยแม้แต่น้อย จะเอาไปดูหนัง เล่นเกม หน้าจอนี้ก็พร้อมจบให้คุณ ใครที่ให้ความสำคัญเรื่องมาตรฐานสี ควรหาหน้าจอประเภท IPS (In-Plane Switchng) มาใช้งานอย่างยิ่งครับVA (Vertical Alignment)สำหรับคนที่ชอบหน้าจอแสดงผลที่เน้นเรื่องสีเป็นหลัก ก็ต้องขอแนะนำพาเนลประเภท VA จุดเด่นของมันก็คือการเเสดงออกของเฉดสีที่มีมิติมากกว่าพาเนลชนิดอื่นๆ Contast Ratios ที่สูง เหมาะสำหรับการนำไปเล่นเกมประเภทเกมฟอร์มยักษ์ ระดับ AAA หรือแม้แต่ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ด้วยเช่นกัน แต่ถ้าหากเอาไปใช้ด้านการเล่นเกมแนวแข่งขันอีสปอร์ต บอกเลยว่าไม่ควรอย่างยิ่งเพราะ การตอบสนองของหน้าจอที่ช้ากว่า เเละยังมีโอกาสเกิดภาพ Ghosting เเละ Motion Blur ได้ง่าย ใครอยากได้หน้าจอแสดงผลดีๆไปตอบโจทย์ความบันเทิงเป็นหลัก รูปแบบพาเนล VA (Vertical Alignment) บอกเลยว่าโดนสุดๆ สุดท้ายแล้วแต่ละพาเนลก็ล้วนมีความสามารถที่แตกต่างกัน ไม่สามารถนำมาเทียบกันได้ว่าตัวไหนดีไม่ดี ถ้าหากคุณรู้ว่าคุณอยากได้หน้าจอไปทำอะไรเป็นหลัก ก็ขอให้เลือกให้ถูกแล้วคุณจะสนุกและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ได้จากหน้าจอเหล่านี้อย่างแน่นอนครับ รวมๆแล้วก็หวังว่าเพื่อนๆจะได้ประโยชน์จากบทความนี้ ส่วนครั้งหน้าจะมีเนื้อหาอะไรน่าสนใจมาฝาก ก็รอติดตามกันได้เลย
05 Mar 2022
[บทความ] ส่องเกม NFT ดัง "The Sandbox" มีอะไรให้ทำบ้าง?
The Sandbox เป็นแพลตฟอร์มที่ต้องการสร้างชุมชนในโลกเสมือน ซึ่งทุกคนสามารถสร้างรายได้ไปพร้อมกับรับประสบการณ์เล่นเกมบนเทคโนโลยี Blockchain ได้ โดยจะเป็นเกม Multiplayer ที่ผู้เล่นสามารถสร้างโลกของตัวเองพร้อมสิ่งของที่เป็นเอกลักษณ์ บนกราฟฟิคแบบ cubic ซึ่งคล้ายกับ Roblox หรือ Minecraft เลย เพียงแต่เพิ่มระบบเศรษฐกิจแบบ Play-to-earn และ NFT เข้ามาด้วย จึงทำให้นอกจากจะเป็นโปรเจค Metaverse ที่น่าจับตามองแล้ว ยังเป็นเกมที่น่าจะพัฒนาไปได้อย่างกว้างขวางด้วยความร่วมมือจากเหล่าผู้เล่นเองซึ่งตอนนี้ The Sandbox ก็กำลังเปิดให้เข้าร่วมทดสอบอยู่ด้วยนะ ชักน่าสนใจแล้วใช่ไหมล่ะ! ถ้าอย่างนั้นเรามาลองส่องกันหน่อยดีกว่า ว่าในโลกของ The Sandbox นั้น เราจะสามารถทำอะไรได้บ้าง?สร้าง NFTsขอบอกเลยว่าตัวเกมเขาสุดจัดมาก เพราะมีเครื่องมือสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ ที่เราอยากให้ไปอยู่ในโลกของ The Sanbox เป็นของตัวเองด้วย นั่นคือ VoxEdit ไม่ว่าจะสร้าง Avatar แทนตัวของเรา, โมเดลสิ่งของที่จะเอาไปใส่ในโลกที่สร้าง, สร้าง animation ให้กับโมเดลของเรา ไปจนถึงการสร้างไอเทม NFT ด้วยใครที่หัวศิลป์หรืออยากฝึกการสร้างงาน Digital Art บอกเลยว่านี่เป็นโอกาสดีที่จะลงมือทำแล้ว แถมยังสามารถ export เข้าไปใช้ในตัวเกมได้โดยตรงอีกด้วย ฉะนั้นออกมาอวดฝีมือกันเถอะ!ซื้อ-ขาย NFTsบางครั้งเราสร้างโมเดลใน VoxEdit แล้วไม่ได้ใช้ มันก็น่าเสียดายนี่นา ถ้าอย่างนั้นก็นำไปแบ่งปันใน Marketplace สิ หรือถ้ามีโมเดลแบบที่ต้องการแต่ไม่สามารถทำเองได้จริง ๆ ก็สามารถหาซื้อได้จากที่นี่เช่นกัน โดยใช้จ่ายเป็นสกุลเงินของเกม นั่นก็คือ SAND ซึ่งเราสามารถซื้อเหรียญนี้ได้ทั้งใน Binance, Uniswap และ Simplex เรียกได้ว่า นอกจากจะได้ฝึกการทำโมเดลแล้ว ยังนำ Digital Assets เหล่านี้ไปสร้างรายได้เพิ่มได้อีกด้วยจับจองที่ดิน (LAND)หรือถ้าไม่ขายแต่อยากได้พื้นที่อวดผลงานของตัวเอง การมี LAND ดี ๆ สักผืนช่วยคุณได้ โดยเราสามารถเข้าไป สำรวจแผนที่ เพื่อดูว่ามีพื้นที่ตรงไหนว่างบ้าง โดยแพลตฟอร์มจะเหมือนกับหน้าซื้อ-ขายที่ดินแบบ Metaverse เลย หรือจะไปหาซื้อจากเว็บ Opensea ก็ได้ เมื่อเลือกได้แล้วเราก็สามารถ Export โมเดลจาก VoxEdit มาลงและปรับแต่งได้ทันทีที่สำคัญ เราสามารถเลือกทำเลดี ๆ ที่ใกล้เพื่อนบ้านที่มีชื่อเสียงอย่าง Ubisoft, Warner Music หรือ Gucci ที่มาลงทุนใน Metaverse แห่งนี้ได้ด้วย รักใครชอบใครก็เลือก LAND ที่ใกล้พวกเขาได้เลยสร้าง Game ของตัวเองนอกจากสร้างโมเดล NFTs ของตัวเองได้แล้ว ใน The Sandbox เรายังสามารถสร้างเกมของตัวเองได้อีกด้วย! ผ่านโปรแกรม Game Maker ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทางตัวเกมแจกให้ฟรีอีกนั่นแหละโดยทางตัวเกมบอกเองเลยนะ ว่าโปรแกรมของเขาใช้ง่ายแม้ไม่มีความรู้เรื่อง Code โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ส่วนงานกราฟฟิคก็ใช้ผลงานจาก VoxEdit นั่นแหละมาประกอบจนเป็นเกมอย่างที่ต้องการ และเราสามารถนำเกมที่สร้างนี้ไปเล่นกับเพื่อน ๆหรือแชร์ให้คนอื่น ๆ เข้าร่วมได้ด้วยท่องไปในโลกกว้างหรือใครไม่ถนัดงานเบื้องหลัง หวังแต่การผจญสุดตื่นตาก็เป็นไปได้แน่นอน โดยหลังจากที่เรามีตัวเกมและ account แล้ว ให้ไปที่ Draft Gallery เราจะได้เจอกับโลกที่ผู้เล่นได้สร้างไว้ คอนเซปต์ไหนถูกใจก็กด Play แล้วโดดเข้าไปวิ่งเล่นในนั้นได้เลย ไม่แน่ว่าอาจจะได้เจอสิ่งมีชีวิตแปลก ๆ หรือปีศาจเข้ามาแกล้วเราก็ได้ รวมถึงสามารถเล่นเกมที่เจ้าของโลกใบนั้นสร้างไว้ (ถ้ามี) ได้ด้วยนะจะเห็นได้ว่าในโลกของ The Sandbox เราจะไม่ได้เป็นเพียงผู้เล่นอีกต่อไป แต่ที่นี่ เราสามารถสร้างชุมชนอีกแห่งที่เราและเพื่อนจะสามารถมาพบปะและทำกิจกรรมสนุกร่วมกันได้ ไปจนถึงอาจจะต่อยอดไปทางด้าน Graphic Design หรือ Game Design ได้เลย นับว่าเป็นเกมที่ได้อะไรมากกว่าเล่นเกมจริง ๆสำหรับใครที่สนใจ สามารถเข้าไปโหลดเกมและดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.sandbox.game รวมถึงดาวน์โหลดตัวเกมและโปรแกรมการสร้างต่าง ๆ ได้ที่นี่เช่นกันจ้า
04 Mar 2022
[บทความ] Chocobo GP รวมรีวิวจากสื่อต่างประเทศ 'เกมแข่งรถที่ทำตามสูตรสำเร็จ เล่นสนุกถ้าไม่คาดหวัง'
Chocobo GP เป็นตัวเกมภาคต่อของเกมแข่งรถโกคาร์ตสุดคลาสสิกในปี 1999 อย่าง Chocobo Racing ซึ่งตัวเกมนั้น มีแผนวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo Switch ในวันที่ 10 มีนาคมที่จะถึงและในตอนนี้ มีสื่อต่างประเทศบางเจ้า ได้สัมผัสตัวเกมกันไปบางส่วนก่อนแล้ว แน่นอนว่าในฐานะสื่อ พวกเขาย่อมไม่พลาดที่จะรีวิว บอกเล่าถึงสิ่งที่ชอบและไม่ชอบในตัวเกมให้กับแฟน ๆ เกมรับฟังกันอย่างแน่นอนดังนั้นในบทความนี้ เราจะมารวบรวมความเห็นของสื่อต่างประเทศหลากหลายสำนักให้คุณผู้อ่านได้ใช้ประกอบการตัดสินใจ ก่อนที่จะซื้อเกมกันเองนะครับความเห็นจากฝั่ง Nintendo LifeChocobo GP ถือเป็นอีกหนึ่งผลงานที่ค่อนข้างยอดเยี่ยมเลยสำหรับ Square Enix ด้วยการออกแบบที่ชวนให้ติดพัน และเล่นได้อย่างไม่รู้เบื่อ มันช่างเข้ากับเกมแข่งรถที่สับสนวุ่นวายอย่างนี้เอามาก ๆ แถมการได้เห็นตัวละครต่าง ๆ ที่มาจากซีรีส์ Final Fantasy มาแข่งความเร็วกันบนสนามที่ได้แรงบันดาลใจมาจากสถานที่ในจักรวาล Final Fantasy มันก็ดูน่าตื่นตาตื่นใจดีทั้งนี้ถึงโหมดเนื้อเรื่องของเกมอาจจะแป้กไปบ้าง แต่ด้วยโหมด Single Player ในรูปแบบอื่น ๆ ที่มีคอนเทนต์มากมาย ร่วมกับโหมด Multiplayer ที่สามารถจุได้ถึง 64 คนในห้องเดียวกัน นี่จึงทำให้ Chocobo GP กลายเป็นหนึ่งในเกมแนวแข่งรถที่สร้างความสนุก และเสียงหัวเราะได้อย่างไม่ขาดสายบนเครื่อง Nintendo Switch ตอนนี้เลยอีกทั้งตัวเกมปล่อยเวอร์ชัน Lite ที่ให้เกมเมอร์ทุกคนสามารถทดลองเล่นได้ฟรี ๆ ก่อนที่จะตัดสินใจซื้อตัวเกมเต็มอีกด้วย เพราะฉะนั้น ลองเล่นไปก่อนก็ไม่เสียหายความเห็นจากฝั่ง Destructoidในขณะที่กำลังรีวิวเกมนี้ แม้บน eShop จะขึ้นว่า Mythril Pack จะยังไม่วางจำหน่ายก็ตาม แต่มันก็ทำให้เห็นถึงแผนการตลาดของเกมนี้ในทันที Square Enix ต้องการจะนำ Season Pass มาใส่ในเกมนี้ ซึ่งการที่เห็น Cloud หรือ Squall ปรากฎในหน้า Season Pass หรือจะต้องนำเงิน Gil ปลดล็อกมานั้น มันทำให้ความสนุกของผมลดลงในทันทีเพราะตัวละครหลัก ๆ พวกนี้ ควรจะถูกใส่เข้ามาในเกมตั้งแต่แรกเลย ไม่ใช่มาปลดกันเองทีหลังแบบนี้ และถึงแม้ตัวเกมจะแจก Pass เวอร์ชันฟรีให้ผู้เล่นสายไม่เติมเงิน แต่มันก็ยังไม่สามารถทำให้ความรู้สึกดี ๆ ของผมที่เสียไปกลับคืนมา ระบบจ่ายเงินที่โหดร้ายแบบนี้ ไม่ควรจะมาอยู่ในเกมที่ให้เด็ก ๆ เล่นกันเลยChocobo GP เป็นเกมที่ใช้ทุนในการสร้างไม่ค่อยเยอะ มันไม่มีทางเทียบชั้นกับ Mario Kart ได้เลย และมันไม่จำเป็นที่จะต้องทำแบบนั้นด้วย แต่ถ้าหากคุณกำลังมองหาเกมแข่งรถมาเล่นฆ่าเวลาว่าง ๆ รวมไปจนถึงระบบปลดล็อกไอเทมกันแบบในยุคเก่า ๆ เกมนี้ก็เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ไม่เลวเลย (ถึงมันจะต้องปลดผ่าน Season Pass ก็เถอะนะ หวังว่าในอนาคตผู้พัฒนาจะเอาระบบตรงนี้ออกไป)ความเห็นจากฝั่ง Nintendo EverythingChocobo GP เป็นหนึ่งในเกมแนวแข่งรถที่มีความเป็นไปได้ มันมอบให้ทั้งความสนุก รวมไปถึงอุดมไปด้วยความมีเสน่ห์ในรูปแบบของการ์ตูน ทว่าตัวเกมนั้นกลับถูกรั้งเอาไว้ด้วยความธรรมดาของการออกแบบที่หยิบยกมาจากซีรีส์ Final Fantasy ด้วยเรื่องของลิขสิทธิ์ จึงอาจจะทำให้ทางผู้พัฒนาไม่สามารถปล่อยไอเดียของตัวเองได้มากเท่าที่ควรอย่างไรก็ตาม ตัวเกม Chocobo GP ได้มอบเกมการเล่นที่รวดเร็ว กระชับฉับไว และน่าพึงพอใจเป็นอย่างมาก คุณสามารถนำมันไปเล่นที่ไหนก็ได้ บนเครื่อง Switch และระบบไอเทมภายในเกมนี้ ก็ช่วยสร้างสีสันให้เกมได้เป็นอย่างดี มันจะช่วยทำให้การแข่งรถในแต่ละรอบสามารถพลิกผลการแข่งขันได้เสมอ เพียงแค่คุณเลือกใช้ไอเทมให้ตรงจังหวะหากคุณเป็นแฟนของเกมแนวแข่งรถโกคาร์ต คุณควรจะลองเล่นมันดูสักตั้ง รับรองว่าตัวเกมจะมอบความสนุกและเสียงหัวเราะ ให้คุณได้อย่างแน่นอน แค่อย่าไปคาดหวังว่ามันจะยิ่งใหญ่จนถึงปฎิวัติวงการเกมแนวนี้ได้ก็พอความเห็นจากฝั่ง VGCความสับสน อลหม่านบนสนาม เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้ Chocobo GP มอบความรู้สึกใกล้เคียงกับ Mario Kart มากยิ่งกว่าเกมไหน ๆ ในประเภทเดียวกันเที่เราได้ลองเล่นภายในปีนี้ มันรู้สึกดีอย่างบอกไม่ถูกเลยที่เราได้ใช้ไอเทมในจังหวะสำคัญ ทำให้ตัวเราขึ้นแซงมาเป็นที่หนึ่ง และเอาชนะไปได้แบบฉิวเฉียด มันเป็นความรู้สึกเดียวกับจังหวะที่เราสามารถเก็บเกจ Boost จากการดริฟต์ได้ และใช้มันพุ่งเข้าเส้นชัยเช่นกันจังหวะให้ความสุขนี้สามารถเกิดขึ้นได้กับทุกคน เพียงแค่คุณพยายามบังคับรถให้ฝ่าสนามรบไปจนถึงเส้นชัยก็พอเพราะไอเทมต่าง ๆ ที่มีให้เก็บนั้น เรียกได้ว่าทำให้ภายในสนามแข่ง แทบจะคาดเดาผลการแข่งขันไม่ได้เลย ตั้งแต่ต้นจนจบในขณะที่เรารีวิวเกมนี้ ระบบ Online Multiplayer กับ Season Pass ยังไม่ได้เปิดใช้งาน แต่หวังว่าระบบพวกนี้จะทำให้ชุมชมของเกม Chocobo GP ตื่นตัวกันอยู่เสมอ ทำให้มีคนหมุนเวียนเล่นกันตลอดเวลาอย่างไรก็ตาม ต่อให้เซิร์ฟออนไลน์จะร้าง แต่สิ่งที่ตัวเกมนำเสนอในโหมด Single Player กับ Local Multiplayer ในตอนนี้ ก็สนุกมากเพียงพอที่จะทำให้มันกลายเป็นหนึ่งในรายชื่อเกมของเครื่อง Nintendo Switch ที่ควรจะหาติดเครื่องเอาไว้เลยความเห็นจากฝั่ง The Gamerผมสามารถพูดได้เต็มปากว่า Chocobo GP นั้น ไม่ได้เหนือไปกว่า Mariop Kart หรอก แต่ผมเชื่อว่าคนส่วนใหญ่ที่สนใจในเกมนี้ (นั่นรวมไปถึงตัวผมเองด้วย) ตัดสินใจที่จะเล่นมันเพราะ พวกเรารักในซีรีส์ Final Fantasy ไม่น่าจะมีใครเลือกเล่นเกมนี้ เพราะคาดหวังว่ามันจะเป็น Game of The Year หรอก จริงไหม?มันเป็นเกมแข่งรถโกคาร์ตที่สนุก เข้าถึงง่าย เล่นง่าย มันจะทำให้คุณลืมเวลาไปเลย แต่มันก็ไม่ได้นำพาซึ่งความเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ ให้กับเกมประเภทนี้สักเท่าไร ตัวเกมยังคงเลือกใช้สูตรสำเร็จเดิม ๆ จากเกมก่อน ๆ ที่เคยมีมา และถ้าหากว่าคุณโหยหาการเซอร์วิสแฟน ๆ จากทาง Square Enix แล้วล่ะก็ คุณก็น่าจะต้องผิดหวังระดับหนึ่งเลย เนื่องจากตัวเกมได้ทำการนำตัวละครบางตัวไปยัดใส่ใน Season Pass ทำให้ผู้เล่นต้องมาปลดล็อกกันเองด้วยการจ่ายเงินจริง ๆ หรือเก็บเงินในเกมเพื่อให้ได้มันมากันทีหลังสุดท้ายนี้ หากเทียบกับ Mario Kart ตัวเกมยังคงมีตัวละครกับสนามแข่งอยู่น้อยมาก ใครที่ถลุงเล่นในเวลาสั้น ๆ เยอะ ๆ ก็น่าจะเบื่อเกมนี้กันอย่างรวดเร็วความเห็นจากฝั่ง TSAโหมดเนื้อเรื่อง ควรจะเป็นโหมดที่ดึงดูดแฟน ๆ ให้เข้ามาเล่นเกมนี้กันมากที่สุด เพราะพวกเขาจะได้เห็นตัวละครที่ชอบในมุมมองและสถานการณ์ใหม่ ๆ แต่ทว่าสิ่งที่เกมนี้นำเสนอนั้น กลับทำออกมาได้ราบเรียบ แถมยังกลวงเปล่าสิ้นดี การพากย์เสียงตัวละครก็ย่ำแย่เหลือทน แม้กระทั่ง Chocobo ที่เป็นหนึ่งในตัวหลักก็ยังไร้เสียงพากย์ซะอย่างนั้น บางทีผมอาจจะไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายที่พวกเขาอยากจะทำเกมให้ก็ได้ แต่ถ้างั้นแล้ว ผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่ากลุ่มเป้าหมายของเกมนี้จะเป็นใครกันแน่ ผมอยากจะชอบ Chocobo GP จริง ๆ นะ ถึงผมจะไม่เคยสัมผัสกับตัวเกมในเวอร์ชัน PS1 ก็ตามที แต่ช่างน่าเสียดายที่ตัวเกมนั้นทำไม่ได้ไปถึงเป้าหมายที่ผมตั้งเอาไว้ ด้วยระบบการเล่นที่กลาง ๆ แถมค่อนไปทางน่าเบื่อ การออกแบบฉากที่ดูเก่าเก็บ อีกทั้งตัวเกมยังไม่ได้นำเสนอระบบใหม่ที่จะช่วยฉีกแนวการเล่นจากเกมแข่งรถอื่น ๆ อีกด้วย หากจะหวังว่าเกมนี้จะฮิต ก็คงต้องไปหวังกันที่ระบบ Multiplayer อย่างเดียวซะล่ะมั้ง ถึงอย่างนั้น ทางผู้พัฒนาก็ได้ใส่ระบบจ่ายเงินในเกมเข้ามารีดไถผู้เล่นกันในรูปแบบ Season Pass กันอีก ถ้าคุณไม่ได้เป็นแฟนเกม Final Fantasy หรือไม่ได้ชื่นชอบเกมแนวแข่งรถโกคาร์ตมากนัก ผมแนะนำให้คุณลองโหลดเวอร์ชัน Lite มาเล่นก่อนที่จะตัดสินใจซื้อเกมเต็มจะดีกว่านะเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับความเห็นทั้งหมด เรียกได้ว่ามีบ้างที่เสียงแตก บางเจ้าก็ยอมรับว่าเกมนี้สนุกอย่างไม่น่าเชื่อ บางเจ้าก็บ่นอุบว่าตัวเกมยังคงซ้ำซาก แต่สิ่งหนึ่งที่พวกเขาคิดเหมือนกันก็คือ ตัวเกมยังคงใช้สูตรสำเร็จของเกมแข่งรถ ใช้ไอเทม และไม่ได้นำเสนออะไรใหม่เลย ซึ่งตรงจุดนี้นี่เองจึงน่าจะทำให้หลายคนฉุกคิดว่า ควรจะซื้อ Chocobo GP ที่ยังไม่มีการรับรองว่ามันจะฮิตดีไหม หรือจะเบนเข็มไปหา Mario Kart 8 ที่ขึ้นแท่นเกมที่ขายดีที่สุดบน Switch จะดีกว่ากันนะทั้งนี้หากใครที่เป็นแฟนเดนตายของซีรีส์ Final Fantasy การเลือกซื้อเกมนี้ ก็อาจจะช่วยเติมเต็มความกระหายในการเล่นเกมแฟนตาซีครั้งสุดท้ายภาคใหม่ได้บ้างนะครับแหล่งข้อมูล: thegamerDestructoidtsaVGCNintendoeverythingNintendolife
04 Mar 2022
[บทความ] Six Days in Fallujah กับจริยธรรมของการนำโศกนาฏกรรมทางประวัติศาสตร์มาทำเป็นเกม
เมื่อกล่าวถึงวิดีโอเกมในอดีตที่ถูกยกเลิกการพัฒนาด้วยสาเหตุกระแสต่อต้านจากสังคมอย่างรุนแรง “หกวันในฟัลลูจาห์” (Six Days in Fallujah) มักปรากฏแผ่หลาในบรรดารายชื่อเกมดังกล่าวเกือบทุกสำนักอย่างประจักษ์แจ้ง ด้วยความละเอียดอ่อนของประเด็น กับการนำโศกนาฏกรรม “ยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งที่สอง” (Second Battle of Fallujah) มาทำเป็นวิดีโอเกมในช่วงเวลาที่ไล่เลี่ยกับเหตุการณ์ ช่วงเวลาที่กระแสสังคมโลกอยู่ในภาวะตื่นตัวและต่อต้านสงครามอย่างเข้มข้นแม้ว่าผู้พัฒนาอย่าง Atomic Games ตั้งใจให้เกมเป็นดั่งสื่อการสอนเรื่องราวทางประวัติศาสตร์ของเหตุการณ์ที่โลกมิอาจลืมก็ตาม แต่เราต่างทราบดีว่าท้ายที่สุด Konami ถอนตัวจากการจัดจำหน่ายเกมหกวันในฟัลลูจาห์และเกมถูกยกเลิกการพัฒนาในเวลาต่อมา ชื่อของเกมหายไปเป็นเวลา 11 ปีถ้วน แต่มันกลับมาอีกครั้งในปี ค.ศ. 2021 ในชื่อเดิม ความตั้งใจเดิม เพิ่มเติมกระแสต่อต้านไม่ต่างจากเดิม ว่าเกมตอกย้ำเหตุการณ์ดังกล่าวต่อผู้ที่ได้รับผลกระทบ ประสบความสูญเสีย ลดทอนความเป็นมนุษย์ มุ่งสรรเสริญแก่ความรุนแรง สร้างความชอบธรรมในการทำสงคราม และมันไม่ต่างอะไรกับ “เครื่องจำลองการเข่นฆ่าชาวอาหรับ”มุมมองทางประวัติศาสตร์ "ปฏิบัติการพรายพิโรธ" แห่งยุทธการฟัลลูจาห์หากต้องการเข้าใจว่าเหตุใดจึงเกิดกระแสต่อต้านเกมหกวันในฟัลลูจาห์ เราจึงต้องเรียนรู้เหตุการณ์ดังกล่าวในแง่ประวัติศาสตร์เป็นอันดับแรก เพื่อให้เข้าใจมุมมองของผู้สูญเสียอย่างลึกซึ้งยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งที่สอง อุบัติในช่วงเดือนพฤศจิกายน ถึง ธันวาคม ปี ค.ศ. 2004 เป็นเหตุการณ์ต่อเนื่องจากยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งแรก (First Battle of Fallujah) ในช่วงเดือนเมษายน ถึง พฤษภาคม ปี ค.ศ. 2004 ซึ่งยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งแรกมีชนวนมาจากเหตุสังหารทหารรับจ้างที่สังกัดบริษัทรักษาความปลอดภัยแบล็กวอเตอร์ (Blackwater หรือปัจจุบันรู้จักในนาม Academi) 4 ราย ฝ่ายสหรัฐฯ จึงตอบโต้ด้วยการส่งนาวิกโยธินบุกยึดเมืองฟัลลูจาห์ เพื่อตามหาผู้ก่อเหตุดังกล่าว รวมถึงไล่ต้อนกวาดล้างกลุ่มผู้ก่อการจลาจล และกลุ่มหัวรุนแรงที่กบดานอยู่ในเมืองผลลัพธ์ของปฏิบัติการสร้างความเสียหายแก่ทั้งตัวเมืองและพลเรือนผู้บริสุทธิ์ด้วยการโจมตีทางอากาศ จนทางการอิรักต้องกดดันให้สหรัฐฯ ถอนกำลัง โดยมีข้อตกลงจากทั้งสองฝ่ายให้ก่อตั้งกองกำลังของกลุ่มคนในท้องถิ่น เรียกกันว่า กองพลน้อยแห่งฟัลลูจาห์ (Fallujah Brigade) คอยปกปักรักษา พร้อมขับไล่กลุ่มผู้ก่อการจลาจลไม่ให้เข้ามาครอบครองเมืองอีกต่อไปยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งแรกส่งผลให้พลเรือนอิรักเสียชีวิตประมาณ 600 ราย โดย 300 รายคาดว่าเป็นผู้หญิงและเด็ก มีผู้ก่อการจลาจลเสียชีวิตประมาณ 200 ราย และนาวิกโยธินสหรัฐฯ เสียชีวิต 27 รายต่อมา เกิดยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งที่สอง เป็นปฏิบัติการร่วมระหว่างนาวิกโยธินสหรัฐอเมริกา, กองกำลังรักษาความปลอดภัยอิรัก และกองพันทหารราบของกองทหารแห่งสกอตแลนด์ หรือที่เรียกว่า “แบล็กวอทช์” (Black Watch) ดำเนินการในรหัสปฏิบัติการ “พรายพิโรธ” (Operation Phantom Fury)เป้าหมายเช่นเดียวกับปฏิบัติการในครั้งก่อน คือบุกเข้าทวงคืนเมืองจากการขยายกองกำลังของผู้ก่อการจลาจลในเมืองฟัลลูจาห์ เป็นผลพวงจากความล้มเหลวของกองพลน้อยแห่งฟัลลูจาห์ รวมถึงความต้องการของสหรัฐฯ ในการสร้างเสถียรภาพทางความปลอดภัยก่อนการเลือกตั้งครั้งแรก หลังยุคการปกครองภายใต้รัฐบาลนำโดย ซัดดัม ฮุสเซน เพื่อเป้าหมายในการสร้างอิรักใหม่ จากระบอบเผด็จการสู่ระบอบประชาธิปไตย และตามล่า อาบู มูซาบ อัล-ซาร์กาวี ผู้นำเครือข่ายก่อการร้ายอัลกออิดะห์สาขาอิรัก ที่คาดว่าซ่อนตัวในเมืองฟัลลูจาห์ ซึ่งเป็นผู้นำก่อตั้งไอเอสหรือขบวนการรัฐอิสลามในเวลาต่อมา (Islamic State of Iraq หรือ The Islamic State of Iraq and the Levant หรือเรียกโดยย่อว่า ISIL)ปฏิบัติการพรายพิโรธเริ่มต้นขึ้น ในวันที่ 8 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004 ยุทธวิธีทุกตำราถูกนำมาใช้ร่วมกันระหว่างแต่ละกองทัพ นาวิกโยธินสหรัฐฯ ร่วมมือกับกองกำลังรักษาความปลอดภัยอิรัก ปิดล้อมทางเข้าออกเมืองเพื่อดักจับกลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงที่หลบหนีออกนอกเมือง นาวิกโยธินสหรัฐฯ นำเครื่องบินติดอาวุธขนาดหนัก ล็อกฮีด เอซี-130 บินสำรวจและยิงเปิดฉากปราบปรามอาคารและยานพาหนะต้องสงสัย เกิดความวินาศสันตะโรในเมือง ตึกรามบ้านช่องพังย่อยยับ ประชาชนส่วนใหญ่จึงลี้ภัย เมืองจึงเต็มไปด้วยกลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงการโจมตีทางอากาศใส่อาคารที่ต้องสงสัยว่าเป็นแหล่งกบดานของเหล่ากลุ่มผู้ก่อการจลาจล วันที่ 8 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004 (แหล่งที่มา: รูปภาพจากนาวิกโยธินสหรัฐฯ ถ่ายโดย สิบตรี เจมส์ เจ วูริส)สภาพแวดล้อมในเมือง เกือบทุกย่างก้าว เต็มไปด้วยกับดักระเบิด, กระสอบทรายกำบังกระสุน, อุโมงค์ใต้ดิน, หลุมเพลาะ และเครื่องกีดขวางการจราจร ทั้งจากฝีมือของกองพลน้อยแห่งฟัลลูจาห์ทำเอาไว้เพื่อปิดล้อมจัดการกับพวกกลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงในช่วงหลังรับมอบหน้าที่จากสหรัฐฯ รวมถึงจากฝีมือตัวกลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงที่ทำขึ้นเองหลังจากเข้าครอบงำเมืองฟัลลูจาห์เมื่อไม่สามารถจัดการโจมตีทางอากาศกับพวกกลุ่มกองกำลังที่เหลือได้อีกต่อไป ฝ่ายสหรัฐฯ จึงเลือกใช้ยุทธวิธีในปฏิบัติการร่วม ซึ่งเป็นวิธีอันตรายที่สุด คือ การส่งกองกำลังไล่จัดการ เก็บกวาดฝ่ายตรงข้ามที่หลบซ่อนใน “ทุกอาคาร ทุกบ้าน ทุกหลัง ทุกห้อง” (room-clearing tactic) โดยมีการใช้วิธีระเบิดกำแพงสร้างทางเข้าแทนเข้าทางประตูตามปกติ เพื่อหลีกเลี่ยงกับดักระเบิดที่ถูกติดตั้งไว้ทั่วพื้นที่ รวมถึงวิธีการซึ่งยังเป็นที่ถกเถียงจนถึงทุกวันนี้ กับการยิงลูกระเบิดหรือกราดกระสุนปืนใส่บ้านแต่ละหลัง ก่อนจะเข้าไปในบ้าน เผื่อว่าจะมีพวกกลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงหลบอยู่ในบ้านนาวิกโยธินสหรัฐฯ เตรียมตัวเข้ากวาดล้างตึก วันที่ 12 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004 (แหล่งที่มา: รูปภาพจากกองทัพบกสหรัฐ ถ่ายโดย จ่าสิบเอก โยฮัน ชาร์ลส์ ฟาน บัวร์ส)“วิธีการดังกล่าวทำให้เราปลอดภัย แต่ผมเพิ่งมารู้ในตอนหลังว่าพลเรือนหลายหมื่นชีวิตยังหลบอยู่ในบ้านระหว่างการดำเนินปฏิบัติการ วิธีการนี้มันให้พวกเขาตกอยู่ในภาวะสุ่มเสี่ยง” คุณ รอส คาปูติ อดีตนาวิกโยธินสหรัฐฯ กล่าวถึงเหตุการณ์ดังกล่าว รวมถึงยังกล่าวว่า เขารู้สึกละอายใจอย่างยิ่งยวด กับสิ่งที่เคยได้ทำลงไปฝั่งนาวิกโยธินสหรัฐอเมริกา จัดตั้ง กรมทหารผสม (Regimental Combat Team) เป็นสองกรม กรมทหารผสมที่ 1 กับ กรมทหารผสมที่ 7 โดยกรมทหารผสมที่ 1 ได้รับหน้าที่ให้เป็นกองกำลังหลักสำหรับจู่โจม และให้กรมทหารผสมที่ 7 เป็นฝ่ายสนับสนุน ส่วนฝั่งแบล็กวอทช์ทำการกระจายตัวปิดล้อมบริเวณรอบนอกเมืองฟัลลูจาห์ อีกกระทั่งมีกองกำลังรักษาความปลอดภัยอิรักค่อยสนับสนุนและตรวจตราความสงบระหว่างปฏิบัติการแผนปฏิบัติการพรายพิโรธ (แหล่งที่มา: สำนักข่าวจากสถานีโทรทัศน์ CBS และสำนักข่าวที่เกี่ยวข้อง)ท้ายสุดปฏิบัติการสิ้นสุดอย่างสมบูรณ์ ในวันที่ 23 ธันวาคม ค.ศ. 2004 ฝ่ายกองกำลังของปฏิบัติการร่วมสามารถเข้าควบคุมเมืองได้ตามต้องการ แต่แลกมากับความสูญเสียอย่างประเมินค่ามิได้ ประชาชนเสียชีวิตโดยประมาณการไว้ว่าหลักพันราย กลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงประมาณ 3,000 รายถูกสังหารหรือจับกุม ฝ่ายกองกำลังของปฏิบัติการร่วมถูกสังหารประมาณ 110 ราย และบาดเจ็บ 600 ราย บรรดานาวิกโยธินสหรัฐฯ ขนานนามว่าปฏิบัติการพรายพิโรธแห่งยุทธการฟัลลูจาห์เป็นสงครามในเมือง (urban warfare) ระดับหนักหนาสากรรจ์ที่สุดซึ่งนาวิกโยธินสหรัฐฯ มีส่วนร่วมด้วย นับตั้งแต่ ยุทธการเว้ (Battle of Huế City) ในสงครามเวียดนาม ปี ค.ศ. 1968สภาพเมืองแสดงถึงผลกระทบจากการสู้รบ วันที่ 15 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004 (แหล่งที่มา: รูปภาพจากนาวิกโยธินสหรัฐฯ ถ่ายโดย สิบตรี เจมส์ เจ วูริส)มุมมองของฝั่งผู้ต่อต้านการคงอยู่ของวิดีโอเกม จากผู้ได้รับผลกระทบจริงเกมหกวันในฟัลลูจาห์กลับคืนสู่สายตาชาวโลกอีกครั้ง ในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ ค.ศ 2021 หลังจากประกาศการกลับมาของเกมหกวันในฟัลลูจาห์ เกิดกระแสจากฝั่งผู้ต่อต้านเกม โดยเหตุผลหลักคือ ไม่เพียงตัวเกมมันกลับไปเปิดบาดแผลทางจิตใจของผู้ที่ประสบความสูญเสียจากเหตุการณ์ดังกล่าว อีกกระทั่งกังวลว่าตัวเกมจะกลบเกลื่อนประสบการณ์ความเจ็บปวดทางจิตใจ ลดทอนประเด็นสำคัญของเหตุการณ์ รวมถึงสร้างภาวะการเหมารวม (stereotype) ต่อชาวตะวันออกกลางคุณ นัจลา บาสซิม อับดุลลาห์ ผู้ประสบความสูญเสียจากเหตุการณ์ยุทธการฟัลลูจาห์โดยตรง คุณนัจลา ต้องเติบโตท่ามกลางสงคราม เผชิญกับความไม่สงบ เสียงระเบิดเสียงปืนจากการรบ ต้องพบเห็นเพื่อนของเธอโดนยิงต่อหน้าต่อตา ขณะเดินทางไปโรงเรียน คุณนัจลารู้สึกสะอิดสะเอียนกับการต้องมาเห็นเกมที่หาผลประโยชน์ ในขณะผู้คนซึ่งทนทุกข์ทรมานจากเหตุการณ์นี้ ต้องมาเห็นคนเล่นเกมนี้เพื่อความสนุกเท่านั้น คุณนัจลาคิดว่ามันมีหนทางอื่นที่ดีกว่าในการใช้เล่าเรื่องราวในฟัลลูจาห์ แทนที่จะเป็นวิดีโอเกม“ฉันแค่ไม่สามารถก้าวข้ามเรื่องราวอันไร้มนุษยธรรมนี้ได้เลย” - คุณ นัจลา บาสซิม อับดุลลาห์ กล่าวส่วน คุณ โมฮัมเหม็ด ฮุสเซน ที่พ่อแม่ของเขาเป็นผู้อพยพจากสงครามอิรัก เขาก็รู้สึกไม่แตกต่างกับคุณนัจลา เขารู้สึกเจ็บปวดและไม่สบายใจ กังวลว่าเกมลดทอนประเด็นสำคัญของเหตุการณ์ และผู้เล่นจะให้ความสนใจกับความเป็น “เกม” เท่านั้น รวมถึงการสร้างอคติต่อชาวอิรักไม่เพียงการต่อต้านจากผู้ได้รับผลกระทบสงคราม ยังมีการต่อต้านจากองค์กรที่เกี่ยวข้องกับประเด็นนี้โดยตรง อย่าง สภาความสัมพันธ์อเมริกัน-อิสลาม (The Council on American-Islamic Relations หรือเรียกโดยย่อว่า CAIR) ซึ่งเป็นองค์กรพิทักษ์สิทธิพลเมืองของชาวอเมริกัน-อิสลาม รวมถึง องค์กรทหารผ่านศึกเพื่อสันติ (Veterans for Peace หรือเรียกโดยย่อว่า VFP) ทั้งสององค์กรได้จับมือกันร่วมยื่นคำร้องถึงบรรดาบริษัทวิดีโอเกมแนวหน้า อย่างไมโครซอฟท์, โซนี่ เอนเตอร์เทนเมนต์ และ วาล์ว ให้ยกเลิกการวางจำหน่ายเกมหกวันในฟัลลูจาห์ฉบับดิจิทัลในแพลตฟอร์มของตัวเองมุมมองของฝั่งผู้พัฒนาวิดีโอเกม กับวิดีโอเกมหกวันในฟัลลูจาห์การกลับมาอีกคำรบของวิดีโอเกมหกวันในฟัลลูจาห์ มีผู้พัฒนารายใหม่คือ Highwire Games และ Victura เป็นผู้จัดจำหน่าย โดยการผลักดันโครงการจาก คุณ ปีเตอร์ เทมเต อดีต CEO ของทีมพัฒนา Atomic Games ปัจจุบันเป็นผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Victura ด้วยแรงจูงใจที่ถือว่าโครงการเกมดังกล่าว เป็น “โครงการแห่งชีวิต” ของเขาเลยทีเดียวโครงการเกมนี้ในสมัยทีมพัฒนา Atomic Games เริ่มต้นขึ้นจากการที่คุณปีเตอร์ได้รับฟังเรื่องราวที่เกิดขึ้นในยุทธการฟัลลูจาห์ รวมถึงประสบการณ์เฉียดตายโดยตรงจากเพื่อนของเขา คุณ เอ็ดดี้ การ์เซีย อดีตนาวิกโยธินสหรัฐฯ ที่ประสบเหตุโดนระเบิดจากปืนครกในยุทธการฟัลลูจาห์และถูกนำตัวออกจากสมรภูมิโดยทันที เขาถูกเคลื่อนย้ายตัวไปหลายแห่ง โรงพยาบาลสนามในฟัลลูจาห์, โรงพยาบาลในกรุงแบกแดด, โรงพยาบาลในประเทศเยอรมนี จนท้ายที่สุด โรงพยาบาลในสหรัฐฯคุณ เอ็ดดี้ การ์เซีย อดีตนาวิกโยธินสหรัฐฯ หนึ่งในผู้ให้คำปรึกษากับทีมพัฒนาเกมนี้ (แหล่งที่มา: Highwire Games และ Victura)เรื่องราวดังกล่าวมันกวนใจคุณปีเตอร์อย่างมาก เขาแทบไม่ทราบจากที่ไหนมาก่อน ทั้งที่เป็นเรื่องราวสะเทือนใจพอ ๆ กับเรื่องราวอื่นในหน้าประวัติศาสตร์ และคุณเอ็ดดี้ก็ได้เสนอให้คุณปีเตอร์เล่าเรื่องดังกล่าวผ่านวิดีโอเกม “คนรุ่นเราเขาเล่นวิดีโอเกมกันนะ แกอยากจะเล่าเรื่องพวกนี้ผ่านวิดีโอเกมปะละ?” แน่นอนว่าคุณปีเตอร์ตอบตกลง พร้อมเริ่มโครงการเกมหกวันในฟัลลูจาห์ทันทีเรื่องราวการพัฒนาหลังจากนั้น เป็นอย่างที่เราทราบ เต็มไปด้วยกระแสโต้แย้งจากสังคม ว่าเป็นเรื่องที่ไม่ควร กับการนำเหตุการณ์โศกนาฏกรรมดังกล่าวที่เพิ่งผ่านไปไม่กี่ปีมาสร้างเป็นวิดีโอเกม กังวลว่ามันจะเป็นการสร้างความชอบธรรมในการทำสงคราม รวมถึงตอกย้ำบาดแผลของผู้สูญเสียจากเหตุการณ์โดยตรง แม้ว่าความตั้งใจของคุณปีเตอร์คือเล่าเรื่องราวให้ซื่อตรงต่อความจริงมากที่สุดก็ตาม เขาอยากจะใช้เกมนำเสนอถึงประสบการณ์จริงของเหล่านาวิกโยธินสหรัฐฯ ต่อผู้เล่น การตัดสินใจเสี้ยววินาทีซึ่งส่งผลต่อความเป็นความตาย รวมถึงการตัดสินใจจากเบื้องบนที่ส่งผลต่อการตัดสินใจของนาวิกโยธินสหรัฐฯ ในการเผชิญสถานการณ์จริง ไม่ใช่เรื่องที่ว่าสหรัฐฯ ควรส่งทหารไปอิรักหรือไม่ภาพจากวิดีโอเกมหกวันในฟัลลูจาห์ ที่แสดงให้เห็นสถานการณ์ที่เกิดในยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งที่สอง (แหล่งที่มา: Highwire Games และ Victura)ไม่เพียงแต่นำเสนอมุมมองของฝ่ายนาวิกโยธินสหรัฐฯ เกมจะมีการนำเสนอมุมมองของฝั่งพลเรือนอิรักเช่นกัน ในการพัฒนาเกม มีการสัมภาษณ์ทั้งฝั่งนาวิกโยธินสหรัฐฯ และฝั่งพลเรือนอิรักมาโดยตลอด จึงไม่ต้องกังวลว่าจะเป็นการถ่ายทอดเรื่องราวแค่มุมมองฝ่ายนาวิกโยธินสหรัฐฯ ฝั่งเดียว แต่ไม่มีการนำเสนอมุมมองของอัลกออิดะห์สาขาอิรักที่ปัจจุบันกลายเป็นไอเอส จะไม่มีการให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นอัลกออิดะห์สาขาอิรัก แต่จะมีนำเสนอบริบทถึงเหตุก่อตัวของอัลกออิดะห์สาขาอิรัก เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าใจถึงสาเหตุการปะทุของการสู้รบ เกมไม่ต้องการให้ผู้เล่นเห็นอกเห็นใจต่อมุมมองของอัลกออิดะห์สาขาอิรักโดยสาเหตุที่กลับมาพัฒนาเกมนี้อีกครั้งเป็นรอบที่สอง คุณปีเตอร์กล่าวว่า เพราะเรื่องราวดังกล่าวยังไม่ถูกนำเสนอเสียที มันเป็นเรื่องที่ควรถูกเล่า หากเรื่องราวได้เผยแพร่ไป มันอาจสร้างคุณประโยชน์ กับการได้รับรู้เรื่องราวต่าง ๆ รวมถึงการที่เขารู้สึกว่า เขาทำให้บรรดาผู้คนเหล่านี้ผิดหวังในตัวเขา ผู้คนซึ่งมาแบ่งปันประสบการณ์ที่เจ็บปวดกับเขาเพื่อให้เขาได้แบ่งปันประสบการณ์นี้ผ่านเกมอีกทอดหนึ่ง เพราะเกมต้องถูกยกเลิกการพัฒนา อีกเหตุผลเพิ่มเติมคือ เขาอยากให้เกมได้เล่าเรื่องจริง เหตุการณ์จริงสักที หลายเกมอาจจะเคยเหล่าเรื่องจริง แต่ก็เป็นเพียงแค่ “บางส่วน” สุดท้ายวิดีโอเกมก็ถอยห่างจากการเล่าเรื่องจริงอยู่ดีการนำเสนอประสบการณ์ในวิดีโอเกม นอกจากผ่านสารคดีที่ทำขึ้นมาเพื่อเกมนี้โดยเฉพาะ ยังมีการเล่าผ่านระบบเกมการเล่น อย่างระบบสุ่มตึกรามบ้านช่อง (Procedural Architecture)เกมจะสุ่มไม่เพียงแต่รูปแบบภายในตัวอาคารอย่างที่เกมอื่นทำกันเป็นเรื่องปกติ แต่เป็นระดับการสุ่มรูปแบบทั้งในและนอกอาคาร รวมถึงรูปแบบของผังเมือง “ทั้งเมือง” เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสความตึงเครียดระดับสมจริงที่บรรดานาวิกโยธินสหรัฐฯ ต้องเผชิญ ในการใช้กลยุทธ์เก็บกวาดอาคารบ้านเรือนแบบห้องต่อห้อง ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ถูกนำมาใช้จริงตามประวัติศาสตร์อย่างที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น ไม่มีใครรู้ว่าต้องเจออะไรในบ้านหลังถัดไป ราวกับว่าทุกอย่างในเมืองมันเปลี่ยนไปตลอดเวลา ระบบดังกล่าวเป็นหนทางเดียวที่จะมอบประสบการณ์นี้ได้อย่างเต็มเม็ดเต็มหน่วย“บางครั้ง ทางเดียวที่จะเข้าใจว่าอะไรคือเรื่องจริง คือการสัมผัสเรื่องจริงด้วยตัวคุณเอง”“สงครามมันเต็มไปด้วยทางเลือกที่คลุมเครือและยาก (ที่จะตัดสินใจ) ซึ่งไม่สามารถเข้าใจผ่านการมองคนผ่านทีวีหรือจอหนังแล้ว (ให้เขา) ตัดสินใจแทนตัวคุณเอง วิดีโอเกมสามารถทำให้เราเข้าใจเหตุการณ์จริง ในหนทางที่สื่อชนิดอื่นไม่อาจทำได้” - คุณ เอ็ดดี้ การ์เซีย อดีตนาวิกโยธินสหรัฐฯปัจจุบัน เกมถูกเลื่อนวางจำหน่าย จากเดิมปี ค.ศ. 2021 มาเป็นปี ค.ศ. 2022 หลังจากนี้ยังคงต้องจับตามองถึงกระแสการต่อต้านของเกมที่คุกรุ่นขึ้นทุกเมื่อเชื่อวัน กับชะตากรรมของเกมอันไม่แน่นอน ว่าจะได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเสียที หรือมีอันเป็นไป มิได้เห็นเดือนเห็นตะวัน ซ้ำรอยชะตากรรมในคำรบแรกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.britannica.com/event/First-Battle-of-Fallujahhttps://www.britannica.com/event/Second-Battle-of-Fallujahhttps://military-history.fandom.com/wiki/Second_Battle_of_Fallujahhttps://www.armyupress.army.mil/journals/nco-journal/archives/2021/september/the-battle-of-fallujah/https://www.marinecorpstimes.com/news/your-marine-corps/2019/11/28/the-second-battle-of-fallujah-15-years-later/https://www.inforum.com/newsmd/marine-officer-iraqi-brigade-calms-fallujahhttps://rucker.army.libguides.com/2ndfallujahhttps://prachatai.com/journal/2006/06/22727https://thestandard.co/most-wanted-10-us-terrorists-the-most-expensive/https://www.bbc.com/thai/international-58418849https://plus.thairath.co.th/topic/speak/100449https://www.sixdays.com/https://edition.cnn.com/2021/10/09/us/six-days-in-fallujah-iraq-video-game/index.htmlhttps://venturebeat.com/2021/03/03/why-peter-tamte-still-wants-to-make-six-days-in-fallujah/https://www.prnewswire.com/news-releases/six-days-in-fallujah-recreates-true-stories-from-the-toughest-battle-of-the-iraq-war-301226827.htmlhttps://www.ign.com/articles/six-days-in-fallujah-delayed-2022
03 Mar 2022
[บทความ] รวมรีวิว Elden Ring จากสื่อหลายสำนัก 'ผลงานชิ้นโบว์แดง ที่แซงทุกความคาดหวัง'
ในเวลา 6:00 น. ของวันที่ 25 กุมภาพันธ์ เกมเมอร์ชาวไทย ไม่ว่าจะทั้งฝั่ง Console หรือ PC ก็จะได้สัมผัสกับเกมใหม่จากค่าย FromSoftware ที่กระแสมาแรงดี ไม่มีตกอย่าง Elden Ring กันแล้วทั้งนี้ได้มีสื่อต่างประเทศหลากหลายเจ้า ได้ลองเล่นกับตัวเกมก่อนใคร ซึ่งผลตอบรับที่ออกมานั้น เรียกได้ว่าไปในทิศทางเดียวกันอย่างน่าเหลือเชื่อทุกสำนักต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า นี่คือเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ FromSoftware แถม Elden Ring ยังกวาดคะแนนรีวิวสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Metacritic ที่ 97 คะแนน เทียบเคียงกับ Super Mario Odyssey ของ Nintendo เลยทีเดียวสำหรับในบทความนี้ เราจะมาสรุปความเห็นคร่าว ๆ ของสื่อต่างประเทศแต่ละเจ้าให้คุณผู้อ่านให้ลองชั่งใจดูก่อนจะซื้อ หรือก่อนจะเล่นกันเองครับความเห็นจากทาง IGNตลอด 87 ชั่วโมงที่เล่นมา มันเต็มไปด้วยอารมณ์ต่าง ๆ ผสมปนเปกันไป ทั้งโกรธที่ไม่สามารถจัดการศัตรูสุดโหดได้สักที ทั้งดีใจเวลาที่เอาชนะมันลงจนได้ รวมไปถึงเศร้าที่ต้องทำค่าประสบการณ์จำนวนมากของตัวละครหล่นหายไป จากการที่ต้องตายซ้ำตายซากกับศัตรูตัวเดิม ๆอย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ Elden Ring สามารถมอบให้ผู้เล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบก็คือความประทับใจ ทั้งการนำเสนอโลกพื้นหลังที่ตระการตา ความถี่ในการพบเจอศัตรู การออกแบบแผนที่ ที่มองรางวัลให้กับผู้เล่นที่ชอบสำรวจ ทุกอย่างมันถูกประกอบเข้าด้วยกันอย่างดี จนกลายเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่สุดยอดแห่งปีเลยทีเดียวความเห็นจากทาง EurogamerElden Ring เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างมาก มันทำมารองรับทั้งแฟนหน้าเก่าที่หลงใหลในความยากแบบเดนตายของเกมนี้ รวมไปถึงยังพร้อมต้อนรับเกมเมอร์หน้าใหม่ให้เข้ามาเป็นหนึ่งในครอบครัว FromSoftware อีกด้วยด้วยงานศิลป์ที่สวยงาม เนื้อเรื่องพื้นหลังที่มืดมนและละเอียด ไปจนถึงการออกแบบฉากที่กว้างใหญ่ ด้วยเหตุผลแค่นี้ ก็เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นอยากออกไปสำรวจโลกในแดนมัชฌิมากันแบบไม่รู้เบื่อแล้ว นอกจากนี้การ เกิด ตาย วนเวียน ภายในเกมก็ยังคงทำออกมาได้วิเศษ ตามแบบฉบับ FromSoftwareความเห็นจากทาง Gamespotสิ่งหนึ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกมแนว Soulslike จากค่าย FromSoftware ก็คือ เรื่องราวที่ไม่ได้เล่าออกมาตรง ๆ ทุกอย่างมันจะแอบซ่อนอยู่ตามสิ่งต่าง ๆ ของโลกภายในเกม ช่วยให้ชุมชนของผู้เล่นเกมนั้น ได้ออกมาขบคิด ถกเถียง และแลกเปลี่ยนข้อมูลกันอย่างสม่ำเสมอ ถึงเรื่องราวภายในเกมการสืบเสาะเรื่องราวด้วยตัวเองแบบนี้ เหมาะสำหรับคนที่ชื่นชอบเสพความเข้มข้นของเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก เพราะมันจะทำให้คนที่ตั้งใจหาอ่านด้วยตัวเอง รู้สึกอินกับเนื้อเรื่องมากขึ้นเป็นเท่าตัวด้วยเช่นกันด้านส่วนการสำรวจไปจนถึงการค้นพบสิ่งใหม่ ๆ ก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ทุกอย่างมันถูกขับเคลื่อนไปด้วยตัวของผู้เล่น ทำให้คนเล่นรู้สึกว่าโลกใบนี้มีชีวิตชีวาจริง ๆ อีกทั้งการออกแบบพื้นที่ภายในเกมก็ยังคงสวยงาม และอัดแน่นไปด้วยรายละเอียด มันสามารถเกลี่ยความเป็นเกมแนว Souls เข้ากับเกมแบบ Open-Wolrd ได้อย่างลงตัว และแนบเนียนระบบการต่อสู้ยังคงท้าทายและสนุกติดพัน แน่นอนว่าการสู้กับบอสนั้น ยังคงยิ่งใหญ่และชวนให้ขนลุกทุกการปะทะ ความรู้สึกเวลาล้มบอสที่ดูแข็งแกร่งได้ มันคือความสุขแบบบรรยายไม่ถูกเลยทีเดียวและถึงแม้ตัวเกมจะยังคงมีความยากระดับสูงเช่นเดิม แต่ทางผู้พัฒนาก็ได้มอบทางเลือกใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่นในการเผชิญหน้ากับความยากนั้น ด้วยทั้งหมดนี้ หากเทียบกับเกมแนว Soulslike ด้วยกันแล้ว Elden Ring สามารถทำได้เหนือกว่าทุก ๆ ด้านของทุก ๆ เกมที่วางจำหน่ายอยู่ตอนนี้เลยทีเดียวความเห็นจากทาง NMEระดับความยากของ Elden Ring นั้น ไม่ได้เป็นสิ่งที่ถูกปรับมาเพื่อให้ผู้เล่นทั่วไปเข้าถึงง่ายขึ้นเพียงอย่างเดียว แต่ด้านเนื้อเรื่องฉากหลังที่ได้ George R.R. Martin เข้ามาช่วยรังสรรค์นั้น ก็ทำออกมาได้ดี สอดคล้อง แถมยังย่อยง่ายสำหรับคนทั่วไปมากขึ้นอีกด้วยรายละเอียดของแดนมัชฌิมามันถูกอัดแน่นอยู่ในทุกอณูของตัวเกม แม้กระทั่งคำอธิบายไอเทมชิ้นเดียว ก็อาจจะช่วยขยายเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นไม่เคยรู้มาก่อนก็เป็นได้ถ้าจะให้สรุป Elden Ring มันคือเกมที่จะต้องประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน ถึงนี่จะเป็นงานที่หนักหนาของ FromSoftware ในการทำเกมแนวโลกเปิดที่ไม่ค่อยถนัด แต่พวกเขาก็ทำมันออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมนี่คือผลงานชิ้นโบว์แดงของ Miyazaki เลยก็ว่าได้ แต่มันไม่ใช่เพราะการที่ตัวเกมพัฒนาขึ้นหรอกนะ แต่มันมาจากการที่เขานำข้อดีของเกมต่าง ๆ ที่เคยทำมา ยัดลงมาใน Elden Ring ได้แบบลื่นไหลต่างหากความเห็นจากทาง Destructoidระบบต่อสู้ในเกม Elden Ring ถูกพัฒนาขึ้นอย่างมาก ด้วยระบบจัด Load out ที่ถูกออกแบบมาเป็นย่างดีตัวเกมมอบทางเลือกให้ผู้เล่นมากมาย เพราะฉะนั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นคนที่ชอบเล่นสไตล์ไหน มันก็จะมีคำตอบรองรับอยู่เสมอโดยส่วนตัวแล้ว Elden Ring คือเกมที่น่าจะเข้าถึงง่ายที่สุด เท่าที่ FromSoftware เคยทำมาเลย ด้วยระดับความยาก ไปจนถึงระดับการเรียนรู้ที่วางมาแบบพอดี ทำให้คนเล่นสามารถค่อย ๆ พัฒนาฝีมือของตัวเอง ไปพร้อมกับพัฒนาความสามารถของตัวละครที่เราควบคุมอยู่ได้ ถึงอย่างนั้น มันก็ไม่ได้เหมาะกับผู้เล่นทุกคนอยู่ดี ด้วยเอกลักษณ์ที่คงลักษณะของความเป็น Soulslike เอาไว้ดังเดิม มันจึงยังนับว่ายากอยู่สำหรับเกมเมอร์ที่ไม่ค่อยถนัดแนวนี้ตัวเกมอาจจะไม่ได้สมบูรณ์แบบไปทุกด้าน แต่ Elden Ring คือเกมในประเภท Soulslike ที่เข้าใกล้คำว่าเพอร์เฟ็กต์มากที่สุด ณ เวลานี้แล้วความเห็นจากทาง PolygonElden Ring เป็นอีกหนึ่งก้าวที่ยิ่งใหญ่ของ FromSoftware มันนำเสนอทั้งโลกแฟนตาซีที่กว้างใหญ่ราวกับ Dark Souls 3 อีกทั้งยังมีเรื่องราวจำนวนมากรอให้ผู้เล่นเข้าไปค้นหา เกมนี้คือส่วนผสมที่ลงตัวระหว่าง Bloodborne และ Sekiro: Shadow Die Twice  มันทั้งนำเสนอปริศนาที่สร้างสรรค์ ระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วถึงใจ ไปจนถึงการเคลื่อนไหวที่โลดโผนของผู้เล่น ทุกอย่างมันช่วยยกระดับให้ Elden Ring กลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมาของ FromSoftware ไปโดยปริยายถึงจะมีข้อครหาว่า มันเป็นแค่การหยิบระบบที่เคยทำมาแล้วในเก่า ๆ มาจับแพะ ชนแกะให้ออกมาเป็นเกมใหม่ ทว่าทางผู้พัฒนาอย่าง FromSoftware นั้น รู้ดีว่าแฟนเกมของพวกเขาต้องการอะไร ทั้งหมดที่ Elden Ring นำเสนอ มันคือทิศทางใหม่ที่เกมแนว Soulslike ควรจะมุ่งไปต่อจากนี้ความเห็นจากทาง VGCแม้จะมีปัญหาด้านเทคนิคบ้าง แต่งานภาพที่ Elden Ring ทำออกมานั้นก็ยังควรจัดว่างดงามตามท้องเรื่อง และถึงเกมนี้จะไม่ได้ทำออกมาเพื่อผ่อนคลายผู้เล่น แต่ช่วงของการสำรวจโลกกว้างที่เกมนี้เว้นจังหวะให้เราได้ทำตามใจนั้น มันก็ช่วยทำให้คนเล่นได้พักพายใจหายคอกันบ้าง แถมยังช่วยนำเสนอรสชาติใหม่ ๆ ในซีรีส์เกม Souls ได้เป็นอย่างดีอีกหนึ่งสิ่งที่ Elden Ring ทำได้ค่อนข้างน่าประทับใจคือ ระดับความยากที่เข้าถึงง่ายกว่าเดิม เนื่องจากตัวเกมมีความเป็นโลกเปิด ผู้เล่นจึงสามารถท่องโลกไปที่ไหนก็ได้ และออกไปสำรวจเวลาใดก็ได้ ตรงจุดนี้นี่เองที่ผู้เล่นจะออกไปฟาร์มเลเวล ฟาร์มไอเทมต่าง ๆ จนเทพ และกลับมาตบบอสตัวที่เคยไม่ผ่าน หรือเคยสู้อยากรากเลือดได้แบบง่ายดายมากยิ่งขึ้น ถึงนี่จะไม่ได้เป็นระบบที่ใหม่อะไร แต่สำหรับเกม Soulslike แล้ว มันช่วยมอบทางเลือกให้คนที่เล่นเกมไม่เก่งที่แฟนเดนตาย ก็สามารถสนุกไปกับเกมนี้ได้อย่างหายห่วงเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับความเห็นของสื่อหลากหลายสำนัก เชื่อว่าแฟนเกม Souls น่าจะนั่งกันไม่ติดแล้ว หลังจากที่ได้อ่านรีวิวต่าง ๆ นี้ไป เหลือเวลาอีกไม่ถึง 24 ชั่วโมง เกมเมอร์ชาวไทยทุกคนก็จะได้สัมผัสกันด้วยตัวเองแล้ว เพราะฉะนั้นเตรียมตัวเอาไว้ให้พร้อม และคอยระวังสปอยล์ให้ดี กับเกม Elden Ring หนึ่งในว่าที่ Game of The Year ประจำปี 2022 นี้เลยครับแหล่งข้อมูล: kotaku
24 Feb 2022
[บทความ] ส่องประวัติ FromSoftware ผู้ให้กำเนิดเกมตระกูล Souls ที่สร้างมาตรฐานความยากให้กับเกมเมอร์ทั่วโลก"
ในยุคนี้หากพูดถึงค่าย FromSoftware คงมีเกมเมอร์น้อยรายนักที่จะไม่รู้จักชื่อเสียงเรียงนามของสตูดิโอที่เป็นจุดเริ่มต้นของตำนานมหากาพย์ความยากที่คอยเสิร์ฟความทรมานให้กับเกมเมอร์ทั่วโลกบ่อยครั้งที่เมื่อเราพูดถึงความยากในเกม สิ่งหนึ่งที่จะใช้เป็นบรรทัดฐานก็คือ “มันยากเท่า Dark Souls ไหม?” ซึ่งหากว่ากันตามตรงแล้ว เกมที่ยากยิ่งกว่าเกมตระกูล Souls นั้นมีอีกมากมาย ทว่าตัวเกมตระกูล Souls จากค่ายสัญชาติญี่ปุ่นค่ายนี้ สามารถเข้าถึงผู้คนทั่วไปได้ง่ายกว่าเกมอื่น ๆ ที่มันยากกว่านั่นเอง นี่จึงเป็นสาเหตุที่ทำให้เวลาเกมเมอร์อยากจะพูดถึงความยาก พวกเขาจึงมักจะหยิบยก Dark Souls มาเสมอ เพราะมันทำให้ทุกคนสามารถนึกภาพตามได้ง่าย และทำให้เข้าใจตรงกันว่า อืม มันคือความยากในระดับนี้แหละแน่นอนว่า คนที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จในการพัฒนาตัวเกมก็ไม่ใช่ใครที่ไหน แต่คือ FromSoftware ที่เรากล่าวถึงไปข้างต้น และหากจะให้เจาะจงไปกว่านั้น มันก็คือฝีมือของชายที่ชื่อว่า Hidetaka Miyazaki ที่นั่งแท่นผู้กำกับเกมตระกูล Souls ทั้งหลายจนทำให้ FromSoftware ประสบความสำเร็จจวบจนถึงปัจจุบันและในบทความนี้ เราจะมาย้อนรอยบริษัท FromSoftware กันว่า ก่อนที่พวกเขาจะสามารถขึ้นมาเป็นหนึ่งในยักษ์ใหญ่ประจำวงการเกมได้ พวกเขาเคยผ่านอะไรกันมาบ้างจุดเริ่มต้นคือบริษัทรับพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ใช่พัฒนาเกมแบบทุกวันนี้ย้อนกลับไปในปี 1986 นั่นคือปีแรกที่บริษัท FromSoftware ได้ลืมตาดูโลกเป็นครั้งแรก โดยจุดมุ่งหมายและธุรกิจที่ทางบริษัททำในยุคนั้นก็คือการรับพัฒนาแอปพลิเคชัน ไปจนถึงซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ในเชิงธุรกิจนั่นเองจนกระทั่งมาถึงปี 1994 เป็นช่วงปีเดียวกันกับทาง Sony ที่เริ่มวางจำหน่าย PlayStation รุ่นแรกพอดิบพอดี ในยุคนั้นเครื่องเกมส่วนใหญ่มันจะใช้ตลับ (cartridge) ในการบรรจุเกมลงไปให้กับผู้บริโภค แต่ทาง PlayStation กลับเลือกที่จะริเริ่มใช้แผ่นดิสก์เป็นเจ้าแรก ๆ ประจวบเหมาะกับทาง FromSoftware ที่มักจะใช้ดิสก์ในการทำงานกันอยู่แล้ว ทางบริษัทจึงเล็งเห็นโอกาสเหมาะในการลงทุนตรงนี้ พวกเขาจึงได้พัฒนาเกมแรกของบริษัทออกมา ภายใต้ชื่อ ‘King’s Field’ และวางจำหน่ายมันให้กับชาวญี่ปุ่นได้เล่นกัน เพียง 13 วันหลังจากเครื่อง PlayStation วางจำหน่ายเท่านั้นถึงแม้ King’s Field จะไม่ได้รับความนิยมในวงกว้างเท่ากับเกมตระกูล Souls แต่สิ่งหนึ่งที่ต้องยอมรับคือ เนื้อแท้ของพวกมันแทบจะไม่ต่างกันเลย ด้วยความยากระดับสูงที่ไม่ปราณีกับผู้เล่น แถมตัวเกมยังเน้นระบบการต่อสู้มากกว่าการเล่าเรื่อง ดังนั้นหากจะพูดว่า King’s Field คือ Dark Souls ผู้มาก่อนกาลก็คงไม่ผิดมากนักทั้งนี้ King’s Field ภาคแรกได้วางจำหน่ายแค่เฉพาะในประเทศญี่ปุ่น แต่ด้วยความนิยมที่ล้นหลาม ภาค 2 และ 3 จึงได้เริ่มส่งออกสู่ต่างประเทศ ทว่าภายในต่างประเทศนั้น กลับไม่ได้รับความนิยมเท่าภายในประเทศญี่ปุ่นเริ่มมีชื่อเสียงจากเกมแนวหุ่นรบชื่อของ FromSoftware ยังคงไม่คุ้นหูกับชาวต่างชาติมากนัก จนกระทั่งการมาถึงของ Armored Core ในปี 1997 หนึ่งในเกมแนวหุ่นรบ (Mech) ที่สร้างออกมาได้ล้ำยุคมากในสมัยนั้น ด้วยจุดเด่นที่ระบบการต่อสู้แบบรวดเร็ว สะใจ บวกกับการปรับแต่งหุ่นได้หลากหลายรูปแบบ แม้ด้านเนื้อเรื่องจะยังคงอ่อนแอเหมือนเดิม แต่ชื่อของ Armored Core ก็ได้แพร่สะพัดสู่หูของเกมเมอร์ทั่วโลกภายในระยะเวลาอันรวดเร็วต่อมาในปี 1999 ทาง FromSoftware ได้ลองของใหม่ กับการเปิดตัวเกมแนว Survival Horror เกมแรกของทางค่ายในชื่อ Echonight แม้ตัวเกมอาจจะไม่ได้นำเสนออะไรใหม่มากนัก แต่เกมนี้ได้สร้างอีกหนึ่งรากฐานให้กับเกมต่อ ๆ มา นั่นก็คือฉากจบที่หลากหลายรูปแบบ ขึ้นอยู่กับตัวผู้เล่น ไปจนถึงบรรยากาศความอึมครึมปนสยอง ที่ได้ถูกนำมาสานต่อในอีกหลายเกมต่อจากนี้และในปี 2000 ทาง FromSoftware ก็ยังคงเชื่อมั่นในของ Sony พวกเขาได้เข้าร่วมตลาดซอฟต์แวร์ PlayStation 2 อย่างรวดเร็ว พร้อมทั้งวางขาย Eternal Ring เป็นครั้งแรก ด้านตัวเกมนั้นมีรีวิวที่ผสมปนเปกันไป เกมเมอร์บางคนชื่นชมในเรื่องกราฟิกที่สวยงาม แถมเนื้อเรื่องที่มีพัฒนาการมากขึ้น แต่บางคนก็กล่าวว่านี่มันคือ King’s Field ที่อัปเกรดภาพให้สวยขึ้น แถมเพิ่มเวทมนตร์เข้าไปเท่านั้นเองนี่หว่า จึงทำให้เกมนี้ไม่ค่อยประสบความสำเร็จมากนักจนมาถึงในปี 2002 นี่เป็นครั้งแรกที่ทางบริษัทได้เริ่มพัฒนาเกมให้กับเครื่อง GameCube ของ Nintendo และเครื่อง Xbox ของ Microsoft นับว่าเป็นครั้งแรกที่ FromSoftware เริ่มพัฒนาเกมของตัวเองบนหลากหลายแพลตฟอร์ม ช่วยขยายฐานแฟนเกมของพวกเขาให้กว้างไปยิ่งขึ้นในปีเดียวกันนั้นทางค่ายยังได้วางขาย Armored Core 2 อีกด้วย ซึ่งในภาคนี้ก็ได้รับความนิยมไปทั่วโลกไม่ต่างจากภาคแรก ด้วยระบบต่อสู้ที่ยังคงรวดเร็ว สะใจดังเดิม พ่วงมาด้วยระบบการปรับแต่งหุ่นรบดั่งใจนึก ตบท้ายด้วยภาพกราฟิกที่เรียกได้ว่าเป็นชั้นแถวหน้าในยุคนั้นเลยจุดเริ่มต้นของผู้พัฒนามือทองผู้จะพลิกโฉมหน้าของบริษัทและวงการเกมเมื่อย่างเข้าสู่ปี 2004 ในตอนนั้นไม่มีใครรู้ว่า นี่จะเป็นอีกหนึ่งปีที่จะถูกจารึกลงในหน้าประวัติศาสตร์ของทางบริษัท เพราะชายที่ได้สร้างตำนานเกมแห่งความยากอย่าง Hidetaka Miyazaki ได้ยื่นใบสมัครเข้าสู่บริษัท FromSoftware ในตำแหน่งนักออกแบบเกมเป็นครั้งแรกหากจะย้อนกลับไปสักหน่อย เดิม Hidetaka Miyazaki เคยเป็นพนักงานบริษัททั่วไป เขาใช้ชีวิตอย่างไร้จุดหมาย จนกระทั่งมีเพื่อนสมัยมหาวิทยาลัยของเขาได้นำเกม ICO มาให้เขาได้ลองเล่น ซึ่งเกมนั้นมันได้เปลี่ยนชีวิตของเขาไปตลอดกาล Miyazaki ได้รับรู้ถึงความทรงพลัง และความเป็นไปได้อันไร้ขีดจำกัดที่วิดีโอเกมสามารถทำได้เหนือกว่าสื่ออื่น ๆ และนับแต่นั้นเป็นต้นมา เป้าหมายในชีวิตของเขา ก็คือการทำเกมที่จะเทียบเท่า หรือเหนือยิ่งกว่า ICO นั่นเองด้วยความมุ่งมั่น และตั้งใจจริงของ Miyazaki เขาจึงได้นั่งแท่นตำแหน่ง Project Manager ของเกมชื่อดังของค่ายอย่าง Armored core last raven ด้วยความรวดเร็ว และหลังจากนั้น เขาก็ยังได้นั่งแท่น Director ของ Armored Core 4 และ Armored Core: For Answer อีกด้วยต่อกันที่ในปี 2009 ตัว Miyazaki เริ่มได้รับความไว้วางใจจากบริษัทมากขึ้น จนเขาริเริ่มที่จะอยากลองทำสิ่งที่ไม่เคยมีใครทำสำเร็จมาก่อน นั่นก็คือ การนำเอาโปรเจกต์ที่เคยล้มเหลวไปแล้ว ขุดขึ้นมาพัฒนาใหม่ให้สำเร็จ แน่นอนว่าด้วยผลงานที่เขาเคยทำไว้ จึงทำให้ทาง FromSoftware อนุญาตให้เขาลองทำอย่างว่าง่าย เพราะแต่เดิมนั้นหากเขาทำพลาดมันก็ไม่ได้มีใครที่คาดหวังกับโปรเจกต์นี้สักเท่าไหร่ แต่ในทางกลับกัน ตัวของ Miyazaki กลับมองว่าถ้าเขาสามารถทำสำเร็จได้ นี่จะเป็นอีกหนึ่งขั้นบันไดที่ช่วยให้เขาเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้นและผลลัพธ์ของโปรเจกต์ที่ไม่มีใครเชื่อมั่นนั้นก็คือจุดเริ่มต้นของตำนานเกม Action-RPG ที่จะมาบัญญัติแนวเกมของตัวเองขึ้นใหม่อย่าง Demon's Souls นั่นเองในตอนแรกตัวเกม Demon's Souls เปิดตัวได้ไม่ค่อยสวยเท่าไรนัก แต่ด้วยเสียงบอกเล่าแบบปากต่อปากของบรรดาเกมเมอร์ในแดนปลาดิบถึงความยากที่นรกแตก บวกกับความสนุกในระบบต่อสู้ จึงทำให้เกมมียอดขายที่กระเตื้องขึ้นมาบ้าง แต่ถึงอย่างนั้นทาง Sony ก็ปฏิเสธที่จะวางจำหน่ายเกมนี้ในระดับนานาชาติอยู่ดี ร้อนไปถึงทาง Atlus ได้เข้ามารับช่วงต่อในการเผยแพร่เกม Demon's Souls สู่สายตาของนานาชาติ และท้ายที่สุดสิทธิ์ในการวางขายทั่วโลกก็ตกไปอยู่ในมือของ Bandai Namco อีกที ซึ่งตัวเกมปฐมบทของซีรีส์ Souls เกมนี้ ได้เริ่มจุดเชื้อไฟ และวางฐานแฟนคลับทั่วโลกเอาไว้เรียบร้อยแล้วเวลาผ่านเลยไปจนกระทั่งเข้าสู่ปี 2011 ซึ่งคือปีที่ได้เปลี่ยนโฉมหน้าของ FromSoftware ไปตลอดกาล จากค่ายพัฒนาเกมระดับกลางที่พอจะมีชื่อเสียงแค่ภายในญี่ปุ่น กลับกลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาเกมที่โด่งดังมาจนถึงทุกวันนี้ และถูกยกย่องให้เป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมระดับแนวหน้าของโลกปัจจุบัน เพราะนี่คือปีที่ Dark Souls ภาคแรกออกวางจำหน่ายนั่นเอง ด้วยความยาก ความสนุก ไปจนถึงเนื้อเรื่องที่เล่าออกมาแบบให้ผู้เล่นสืบค้นเอง จึงทำให้เกมเมอร์ทั่วโลกต่างติดพัน ชนิดที่วางกันแทบไม่ลง และมันยังได้เป็นอีกต้นกำเนิดแนวเกม (Genre) ใหม่ขึ้นในวงการวิดีโอเกมอีกด้วย โดยประเภทนั้นจะถูกเรียกกันติดปากว่า Soulslike หรือแปลตรงตัวว่า "เกมเสมือน Souls" ซึ่งมักใช้เรียกเกมแอ็กชันที่มีความยากแสนสาหัส ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมตระกูลนี้Dark Souls ภาคแรก เป็นหนึ่งในเกมที่ทำยอดขายขึ้นหิ้งของ Bandai Namco ไปโดยปริยาย ด้วยยอดขายถึง 13 ล้านชุดทั่วโลก ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ที่บอกว่าไอเดียสุดมาโซคิสต์ของ Miyazaki นั้นใช้ได้ดีกับเกมแนวแอ็กชันผจญภัยทำนองนี้มากแค่ไหนมาถึงในปี 2014 ทาง FromSoftware ได้ปล่อยตัวเกม Dark Souls 2 ออกมา ทว่าในภาคนี้ทาง Miyazaki กลับไม่ได้รับหน้าที่เกี่ยวข้องใด ๆ กับการพัฒนาเลย แต่เป็นผลงานกำกับของ Tomohiro Shibuya และ Yui Tanimura แทน โดยแม้จะไร้เงาของ Miyazaki แต่ตัวเกม Dark Souls 2 ก็ยังพอทำยอดขายได้บ้างถึง 2.5 ล้านชุด แต่ทว่ามันคงไม่ได้ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมมากเท่าไรนัก เพราะหากเราลองไปถามแฟนเกม Dark Souls แล้ว คงมีน้อยคนนักที่จะบอกว่าชอบภาค 2 มากที่สุดถึงจะเป็นใหญ่ แต่ก็ไม่เคยทิ้งสิ่งที่ใฝ่ฝันการปล่อยมือของ Miyazaki ใน Dark Souls 2 ได้ส่งผลตอบแทนอย่างไม่คาดคิดในรูปแบบของผลงาน Exclusive ของเครื่อง PlayStation 4 ในชื่อ Bloodborne ซึ่งจะกลับมาตอกย้ำว่าแนวเกม Soulslike ที่คุณ Miyazaki ให้กำเนิดนั้น ยังสามารถเติบโตและวิวัฒนาการไปได้อีกมากภายในเกมนี้ เขาได้ใส่สิ่งที่ตัวเองชอบลงไปแบบจัดเต็ม ทั้งแนวคิด Great Old One ของ H. P. Lovecraft การปูฉากหลังของเรื่องให้ดูมืดมนและเข้มข้นตามแบบฉบับ George R. R. Martin ไปจนถึงการใช้เรื่องราว และงานศิลป์ในยุคกลางที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Dracula ของ Bram Stokerด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็ว ดุดันยิ่งกว่าเกมตระกูล Souls ภาคที่แล้ว ๆ มา ซึ่งคงเสน่ห์ทั้งหมดของเกมต้นตระกูลเอาไว้ได้ พร้อมกับนำเสนอองค์ประกอบใหม่ ๆ ที่ทำให้เกมยังคงมีตัวตนของตัวเองที่แตกต่างจาก Dark Souls อย่างชัดเจน จึงทำให้หลายคนถึงกับยกให้ Bloodborne เป็นเกม Soulslike ที่พวกเขาชื่นชอบที่สุดกันเลยทีเดียวย่างเข้าสู่ปี 2016 Miyazaki ได้กลับมาสานต่อสิ่งที่ตัวเองเริ่มเอาไว้ นั่นคือการนั่งแท่นผู้กำกับของเกม Dark Souls 3 หากใครได้ลองสัมผัสกับตัวเกมทั้ง 3 ภาค คุณน่าจะพอรู้ว่าเกมนั้นค่อนข้างมีเซอร์ไพรส์ที่ทำให้แฟน ๆ จากภาคแรกต้องยิ้มกันแทบไม่หุบ เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งการจากลาอย่างสวยงามสำหรับซีรีส์เกมที่มีแฟน ๆ รักไปทั่วโลก และจากผลงานทั้งหมดที่ผ่านมา รวมไปถึงการปิดฉากไตรภาคอันสวยงาม จึงทำให้ Miyazaki ได้เลื่อนขั้นจากจุดเริ่มต้นเล็ก ๆ ในฐานะนักออกแบบเกมคนหนึ่งในทีม กลายเป็นหนึ่งในประธาน (President) ของค่ายพัฒนา FromSoftware ไปโดยไร้เสียงคัดค้านถึงจะกลายเป็นประธานแล้ว แต่ความฝันของ Miyazaki ก็ยังคงดำเนินต่อไป ในปี 2019 เขาได้นั่งแท่นกำกับเกม Sekiro: Shadow Die Twice ซึ่งเป็นเกม Soulslike เกมแรกของ Miyazaki ที่นำเสนอฉากหลังออกมาในธีมตะวันออก แทนเกมก่อน ๆ ของเขาที่มักจะมุ่งเน้นไปในธีมตะวันตกเสียมากกว่า ด้วยระบบแปลกใหม่อย่าง Posture ที่ให้รางวัลสำหรับผู้เล่นที่ปัดป้องได้ การตัดระบบ Stamina ออกไป และระบบใหม่ที่ให้ผู้เล่นตายได้สองครั้งตามชื่อเกม นี่จึงทำให้ตัวเกมซัดความยากที่หนักหน่วงยิ่งกว่าเดิมใส่ผู้เล่นได้ไม่ยั้ง อีกทั้งการเล่าเรื่องภายในเกมนี้นับว่าย่อยง่ายยิ่งกว่าเกมที่ผ่านมา ๆ ของตัว Miyazaki เอง ทั้งหมดนี้จึงทำให้ Sekiro: Shadow Die Twice สามารถทำยอดขายสูงถึง 2 ล้านชุดหลังวางขายได้เพียง 10 วันเท่านั้น และยังกวาดรางวัลสาขาต่าง ๆ จากแทบทุกเวที รวมไปถึงรางวัล "Game of the Year" (เกมแห่งปี) จากเวทีประกาศรางวัลใหญ่ The Game Awards 2019 โดยเป็นเกมจากผู้พัฒนาญี่ปุ่นเกมแรกที่ได้รับรางวัลดังกล่าวไปเลยทีเดียวแม้จะโลดแล่นในวงการเกมมากว่า 18 ปี แล้ว แต่ดูเหมือนเชื้อไฟในการทำเกมที่จะเทียบเคียง ICO ได้ของเขาจะยังไม่หมดไป Miyazaki กลับมาพร้อมเกมใหม่ ที่สร้างปรากฎการณ์ Hype ไปทั่วโลกอย่าง Elden Ring ที่สามารถกวาดรางวัลต่าง ๆ ไปได้รวมถึง 8 รางวัล ตั้งแต่ตัวเกมยังไม่ออก และได้รับขนานนามให้เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับคะแนนรีวิวเฉลี่ยสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ไปแล้วในขณะนี้ ชัดเจนว่าผู้พัฒนา FromSoftware ภายใต้การนำของคุณ Miyazaki ยังมีของดีมาให้แฟนเกมอย่างเราได้เชยชมกันไปอีกนานแหล่งข้อมูล: https://www.youtube.com/watch?v=xPFmZQh9t-8&ab_channel=NPCGamingGroup https://en.wikipedia.org/wiki/FromSoftware https://youtu.be/ZaT8177T_T0 https://www.ign.com/articles/2015/03/16/the-history-of-from-software 
23 Feb 2022
Dying Light 2 Stay Human วิธีหา Blueprint อาวุธพลัง Force เจได
Dying Light 2 Stay Human เป็นเกมที่มักจะชอบใส่ Easter Egg น่าสนใจเอาไว้มากมาย ซึ่งก่อนหน้านี้ทางเราก็ทำวิธีการรับอาวุธปืนนิ้วอย่าง Left Finger of gLoVa ไป และในบทความนี้เราก็จะมาเอาใจสาวก Star Wars ที่ภายในเกมมีการใส่บลูปริ๊น Dying Force หรืออาวุธพลังเจได ที่น่าจะเป็นประโยชน์ในการต่อสู้ของใครหลายๆ คนด้วยเงื่อนไข คุณจะต้องทำภารกิจระดับ 4 อย่าง “Broadcast” ให้เสร็จสิ้นเสียก่อน ซึ่งมันจะทำการปลดล็อค Grappling Hook นั่นเอง และในภารกิจตัวเกมจะให้คุณนั้นเก็บ Collection เป็ด Evil Black Duck ให้ครบ 5 ชิ้นตามจุดต่างๆ Evil Black Duck 1เป็ดตัวแรกจะอยู่ในย่าน Garrison ในดาดฟ้าตึก VNC Tower และลงไปหนึ่งขั้น ซึ่งตัวเป็ดจะอยู่ใกล้ๆ กับจุด Inbihitor ซึ่งจะมีคู้เซฟ ให้ปลดรหัส 6/6/6จุด VNC Tower Evil Black Duck 2เป็ดตัวที่สองจะตั้งอยู่ที่ท่าเทียบเรือ จุดตามภาพซึ่งตรงแม่น้ำจะมีรถพังจอดจมน้ำอยู่ให้ใช้ Lock Pick ในการเปิดหลังรถและคุณก็จะได้เป็ดตัวที่สองมาEvil Black Duck 3เป็ดตัวที่สามจะอยู่ตรงหนองน้ำซ้ายบนของย่าน Haundfield ซึ่งจะอยู่ตามจุดในภาพด้านล่าง ลองวิ่งหาดูคุณจะพบEvil Black Duck 4ตัวที่สี่จะอยู่ในโซน Outlands บนหอคอย ที่ซ่อนอยู่ตามภาพนี้ ซึ่งตัวเป็ดจะตั้งอยู่บนกระติกน้ำสีน้ำเงินEvil Black Duck 5เป็ดตัวสุดท้ายจะตั้งอยู่ที่ย่าน Lower Dam Ayre ซึ่งให้คุณเดินไปตามริมแม่น้ำและคุณจะพบเป็ดวางอยู่บนเหล็กสีน้ำเงินพอหาเป็ดครบทั้ง 5 ตัวแล้วนั้นให้คุณกลับมาที่ VNC Tower ที่ย่าน Garrison ให้คุณขึ้นลิฟต์และไปยังชั้นใต้ดิน Basement ให้วิ่งลงน้ำมาและตรงไปเรื่อยๆ จนพ้นน้ำอีกฝั่งพอพ้นน้ำแล้วให้วิ่งเข้าประตูนี้ไปคุณจะเจอกับลิฟต์ข้างหน้าพอกดลิฟต์ลงมาแล้วคุณจะพบกับสถานที่ทำพิธีกรรมให้เอาเป็ดไปวางเพื่อเปิดไฟฟ้าทั้ง 5 จุดให้ครบต่อมาให้คุณต่อสายไฟ โยงกันให้เป็นรูปดาวห้าแฉกต่อมาตัวเกมจะให้คุณทำ Challenge ภารกิจ Hangar ที่จะให้คุณกำจัดศัตรูแต่ว่าภายในห้องจะมีแท่นสีเหลืองซึ่งจะมีตัว Blueprint พลังเจไดวางอยู่บนนั้น ซึ่งเก็บมันได้เลย แค่นี้คุณก็จะได้พลัง Force มาใช้แล้วส่วนใครที่อยากดูคลิปวิดีโอที่มีคนทำเอาไว้สามารถดูได้ด้านล่างเลยครับCredit - thenerdstash
23 Feb 2022
[บทความ] Simulator Game: โลกแฟนตาซีของเหล่าเกมเมอร์ ก่อนการมาถึงของ Metaverse
นับตั้งแต่ Mark Zuckerberg ประกาศว่า บริษัทของเขาจะพุ่งเป้าไปที่การพัฒนา Metaverse ตั้งแต่ช่วงเดือนตุลาคมที่ผ่านมา ทำให้ทั้งโลกตื่นตัวกันว่า 'โลกเสมือน' นี้ จะออกมาเป็นอย่างไร? มีอะไรให้ทำบ้าง? แล้วจะเป็นโอกาสในการสร้างงานมากแค่ไหน? เรียกได้ว่าจินตนาการไปถึงความแฟนตาซีที่ไม่สามารถทำได้บนโลกจริงกันเลยทีเดียวแต่สำหรับเกมเมอร์ Metaverse อาจเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นแต่ก็ไม่ใช่เรื่องใหม่อะไร เพราะเราสามารถจำลองการใช้ชีวิตแบบสุดเหวี่ยงหรือไม่มีทางเป็นไปได้จริงในเกมแนว Simulator อยู่แล้ว จริงหรือไม่เรามาวิเคราะห์ไปด้วยกันเลย******************************************เกมแนว Simulator คือการจำลองกิจกรรมต่าง ๆ จากโลกแห่งความจริงลงมาอยู่ในเกม โดยจะมีจุดประสงค์ให้ผู้เล่นพัฒนาชีวิตในเกมให้เติบโตขึ้น ผ่านการฝึกฝน สะสมสิ่งของ หรือการค้นพบพื้นที่ใหม่ ๆ ซึ่งนั่นหมายความว่าต้องอาศัยทั้งกลยุทธ์ การวางแผน และการเรียนรู้ไปเรื่อย ๆ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายในแต่ละขั้นตามที่ตัวเกมกำหนดหรือถ้าจะพูดให้เข้าใจง่ายขึ้นก็คือ มันเป็นเกมที่เรามีสามารถมีตัวตนอีกคนได้ในโลกคู่ขนาน อารมณ์เหมือนหนังเรื่อง Jumanji หรือการ์ตูน Sword Art Online นั่นแหละ โดยสามารถแบ่งการจำลองได้หลายประเภท เช่น กีฬา อย่าง Wii Sport ที่ให้เราได้ออกแรงราวกับเล่นกีฬาเหล่านั้นจริง ๆ, การก่อสร้างและบริหาร อย่าง SimCity ที่เราจะได้สร้างและบริหารเมืองในฝันให้เป็นดั่งใจนึก, การจำลองอุปกรณ์ต่าง ๆ ผ่านเกม อย่าง Microsoft Flight Simulator ที่เราจะได้ลองขับเครื่องบินโดยไม่ต้องเสี่ยงขึ้นฟ้าจริงแถมยังได้เที่ยวรอบโลกด้วย และแนวเกมที่บทความเราอยากเน้นที่สุดในตอนนี้ก็คือ Life Simulator ที่เราสามารถสร้างตัวตนและใช้ชีวิตได้ตามต้องการ ตัวอย่างเช่น Internet Café Simulator กับการเป็นเจ้าของร้านอินเทอร์เน็ตที่แต่ละวันเราต้องทำกำไรและปรับปรุงร้านให้ดีขึ้นเพื่อเรียกลูกค้านั่นเองหลายครั้งเกมแนวนี้ก็ถูกนำไปใช้ในเป็นกรณีศึกษา อย่างเช่นการฝึกบริหารบ้านเมืองผ่านเกม Civilization หรือการใช้เกม Plague inc มาจำลองการแพร่ระบาดของ Covid-19 เป็นต้นทางด้าน Metaverse นั้น จะเป็นโลกเสมือนจริงที่สร้างขึ้นเพื่อให้ผู้คนได้เข้ามาทำกิจกรรมและมีปฏิสัมพันธ์กัน ไม่ว่าจะเป็น การประชุม การท่องเที่ยว ไปจนถึงการซื้อขายแลกเปลี่ยน ผ่าน Avatar แทนตัวที่ควบคุมโดยใช้เทคโนโลยี AR หรือ VR และเนื่องด้วยเราอยู่ในยุคดิจิทัลที่ไร้พรมแดน ผู้คนจากทุกที่บนโลกสามารถเชื่อมต่อกันได้ผ่านอินเทอร์เน็ตรวมถึงการทำธุรกรรมผ่านระบบออนไลน์กันมากขึ้น การเข้ามาของ Metaverse จึงเป็นการเติมเต็ม Lifestyle ใหม่นี้ ให้สมจริงและดูน่าเชื่อถือมากขึ้น เพราะกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่จะเกิดขึ้นในโลกเสมือนนี้จะอยู่ในรูปแบบ NFT ซึ่งรันอยู่บนระบบ Blockchain จึงมั่นใจได้ในความโปร่งใสณ ปัจจุบัน หลายองค์กรได้เริ่มกระโดดเข้ามาสร้างพื้นที่ของตัวเองบนแพลตฟอร์ม Metaverse เพื่อเป็นโอกาสใหม่ทางธุรกิจ รวมถึงกิจกรรมขององค์กรที่กำลังทำอยู่ มีทั้งห้างสรรพสินค้า งานแสดง สถาบันการศึกษา หรือแม้แต่การสร้างโรงพยาบาล ต่างก็มุ่งหน้าวางโปรเจคกันยกใหญ่เลยล่ะ******************************************ส่วนเกมที่ขึ้นชื่อได้ว่าเป็น Metaverse ที่มาก่อนกาล ก็ได้แก่... GTA กับการสวมบทบาทเป็นอาชญากรในเมืองศิวิไลซ์ ซึ่งเราสามารถใช้ชีวิตได้เหมือนโลกแห่งความจริง เพิ่มเติมคือมีภารกิจนอกกฎหมายรอท้าทายเราอยู่ หรือ The Sims ที่ผู้เล่นสามารถเนรมิตเมือง สร้างครอบครัว แล้วรอดูพวกเขาใช้ชีวิต หรืออาจจะเข้าไปควบคุมให้ทำอะไรแปลก ๆ ก็ยังได้แต่ถ้าอยากให้การเล่นเป็น Community มากขึ้น ก็มีเกมยอดฮิตอย่าง Minecraft ที่ให้เราผจญภัยเก็บทรัพยากรและใช้ชีวิตตามการบริหารของที่ได้มา หรือแม้แต่ Roblox ที่เราสามารถสร้างเมืองของตัวเองแล้วเชิญเพื่อนเข้ามาร่วมกิจกรรมต่าง ๆ ได้ สำหรับเกมที่เข้าข่าย Metaverse แบบเต็มตัวที่สุด ต้องยกให้ Second Life ที่เปิดบริการมาเกือบจะ 10 แล้ว ตัวเกมเป็นแนว Simulator คล้าย The Sims เพิ่มเติมคือผู้เล่นจะสวม Avatar และกลายเป็นผู้อาศัยในเมืองเสียเอง ซึ่งสามารถเข้าไปมีปฏิสัมพันธ์หรือทำกิจกรรมร่วมกับผู้เล่นอื่นได้ เพิ่มเติมคือ เกมนี้เขามีระบบเศรษฐกิจที่เป็นการซื้อขายแลกเปลี่ยนกันจริง ด้วยเงินจริง ซึ่งนี่แหละ! โมเดลของ Metaverse ที่เรากำลังตื่นเต้นกันอยู่นี้เลย ซึ่งไม่แน่ว่าเหตุการณ์อะไรที่เราเคยเจอในเกมเหล่านี้ ก็อาจจะได้เห็นกันอีกครั้งบนแพลตฟอร์ม Metaverse ก็ได้อย่างไรก็ดี ยังมีเกมใหม่ ๆ ที่เป็นทั้ง Play-to-Earn และ Metaverse ตามรอย Second Life มาแบบไม่ขาดตกบกพร่อง ไม่ว่าจะเป็น Illuvium เกม MMORPG Open-World ที่เต็มไปด้วยความแฟนตาซี The Sandbox ที่ผู้เล่นสามารถสร้างโลกของตัวเองด้วยไอเทมในเกมที่มีลักษณะเฉพาะตัว Decentraland ที่เราสามารถถือครองที่ดิน สร้าง ซื้อ ขาย ได้ราวกับเป็นนายหน้าอสังหาริมทรัพย์ รวมไปถึง Speed Star กับโลกที่เต็มไปด้วยฟาร์มม้าจากผู้พัฒนาชาวไทยเองด้วยจ้า ******************************************แน่นอนว่า สำหรับชาวเกมเมอร์แล้ว พวกเราคุ้นเคยกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นใน Metaverse กันพอสมควรอยู่แล้ว จึงถือเป็นโอกาสอันดีที่พวกเราน่าจะศึกษาเพิ่มเติมในด้านระบบ Blockchain และการทำงานของ Smart Contract ที่เป็นพื้นฐานของการสร้าง Metaverse หรือตามไปส่องแพลตฟอร์มและโปรเจคต่าง ๆ ที่กำลังตั้งตัวกันอยู่ในตอนนี้ เผื่อเป็นโอกาสในการต่อยอดไปสู่การสร้างรายได้ให้กับงานที่ทำอยู่ และพวกเราเคยผ่านการสวมบทบาทในโลกเสมือนมาแล้ว เชื่อเลยว่าการเข้าไปมีบทบาทในโลก Metaverse จะไม่ใช่เรื่องยากสำหรับเหล่าเกมเมอร์แน่นอน ไม่แน่นะ เราอาจจะได้เห็นร้านขาย NFT จากเกมต่าง ๆ หรือบริษัทรับบิน (รับจ้างเก็บเลเวล) ก็เป็นได้SOURCEhttps://en.wikipedia.org/wiki/Simulation_video_game https://www.efinancethai.com/LastestNews/LatestNewsMain.aspx?release=y&ref=M&id=dGNBeTFPb1hSZUU9 
22 Feb 2022
[บทความ] สรุปไฮไลต์จากงาน The Sims 4 Virtual Anniversary Celebration x Bowkylion
ไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์รุ่นใหญ่ผู้มากประสบการณ์ หรือเกมเมอร์วัยแรกแย้มเพิ่งหัดจับเมาส์กับคีย์บอร์ด เชื่อว่าแทบทุกคนน่าจะเคยมีประสบการณ์กับซีรีส์เกม The Sims มาไม่มากก็น้อย ในฐานะเกมจำลองชีวิตมนุษย์อันโด่งดังที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานมากกว่า 20 ปีมาแล้วเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมาเกม The Sims ได้ฉลองวันครบรอบของตัวเองไปอีกครั้ง และเพื่อขอบคุณแฟน ๆ ชาวไทยที่ให้การสนับสนุนเกมอย่างอบอุ่นมาตลอด ทางผู้พัฒนา EA Games จึงได้จัดงาน The Sims 4 Virtual Anniversary Celebration ผ่านช่องทางไลฟ์สตรีมสำหรับแฟนซิมชาวไทยโดยเฉพาะ โดยภายในงานได้รับเชิญแฟนเกม The Sims ผู้โชคดีจำนวน 100 คนมาเข้าร่วมงานผ่านแอปพลิเคชั่น Zoom และยังได้รับเชิญแขกสุดพิเศษอย่างนักร้องสาว Bowkylion ผู้ซึ่งมาร่วมสนุกในฐานะแฟนตัวยงของ The Sims พร้อมการแสดงคอนเสิร์ตให้รับชมสด ๆ อีกด้วย!งาน The Sims 4 Virtual Anniversary Celebration x Bowkylion เริ่มขึ้นด้วยคลิปวิดีโอที่ตัดรวมภาพเวลาอันแสนสุขของเกมเมอร์ชาวไทยในโลกของ The Sims 4 ที่แฟนๆร่วมส่งเข้าไปให้ทีมงานอย่างล้นหลาม แสดงให้เห็นถึงความผูกพันธ์ที่แฟน ๆ ทุกคนมีต่อเกม The Sims 4 ได้เป็นอย่างดีหลังจากที่วิดีโอคลิปได้จบลง เฮียโก้ (HeaGow) นักพากย์ชื่อดังที่รับหน้าที่พิธีกรในงานก็ได้เชิญแขกรับเชิญคนแรกของงานหรือ "คุณเต้" จากเพจ Roger Films Studios ผู้ซึ่งเป็นที่รู้จักดีในฐานะ Content Creator เกม The Sims ที่อัปโหลดคลิปวิดีโอฮา ๆ จากเกมอยู่เป็นประจำ โดยคุณเต้ได้กล่าวว่าเขาเองเริ่มเล่น The Sims มาตั้งแต่สมัยประถมเลย เป็นเวลากว่า 20 ปีแล้วที่เขายังติดตามเกมอยู่อย่างใกล้ชิด นอกจากนี้ คุณเต้ยังร่วมเป็นพิธีกรในช่วง "THE SIMS 4 101" ซึ่งจะให้แขกผู้โชคดี 100 คนที่ร่วมงานได้ผลัดกันตอบคำถามเพื่อทดสอบความรู้เกี่ยวกับ The Sims ร่วมกับครีเอเตอร์รับเชิญ Rindere chan, little FAT lady, และ Kik2Xi เพื่อรับชุดของที่ระลึกสุดพิเศษจากเกมที่ออกแบบโดยดีไซน์เนอร์ชาวไทยอย่างคุณ FAHFAHS อีกด้วย! บรรยากาศเต็มไปด้วยความสนุกและเสียงหัวเราะของผู้ร่วมงาน เพราะคำถามแต่ละข้อที่ทีมงานจัดมาเรียกได้ว่าปั่นหัวแฟน ๆ ไม่น้อยเลยทีเดียวหลังจากที่ทายคำถามแจกรางวัลกันแบบจุใจถึง 30 นาที ในที่สุดทางพิธีกรก็ได้กล่าวเชิญแขกผู้มีเกียรติประจำงานอย่าง Bowkylion ขึ้นมาบนเวที โดย Bowkylion ได้เปิดเผยว่าเธอเองก็เป็นแฟนเกม The Sims ตัวยงมานานตั้งแต่เด็ก และรู้สึกตื่นเต้นมาก ๆ ที่ได้มีโอกาสมาร่วมงานฉลองครบรอบเกมเช่นนี้'[เกม The Sims] เป็นเกมที่แบบ... เราโตมาทั้งชีวิตกับเกมนี้ จนวันนึงเราได้มาอยู่ตรงนี้...'Bowkylion เล่าว่าเธอได้เริ่มเปิดประสบการณ์กับเกม The Sims ภาคแรกในวัย 7 ชวบ โดยเธอรู้สึกชื่นชอบที่เกมเปิดให้เธอสามารถ "สร้างตัวเองขึ้นมาอีกคน" ซึ่งเป็นเหมือนพื้นที่อิสระที่ให้เธอและผู้เล่นทุกคนได้เป็นตัวของตัวเองอย่างเต็มที่ Bowkylion ยังได้พูดถึงประสบการณ์แปลก ๆ ฮา ๆ มากมายที่เธอพบในเกมหลังจากนั้น ทางทีมงานก็ได้ทดสอบความเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Bowkylion ผ่านเกม "สนทนาภาษาซิม" ที่ให้ Bowkylion จับคู่กับผู้โชคดี 100 คนเพื่อทายว่า "ประโยคภาษาซิมที่ทีมงานเปิดนั้นหมายความว่าอะไร" ซึ่งถ้า Bowkylion ทายถูก ทีมงานจะแจกของรางวัลจากเกม The Sims 4 ให้ผู้โชคดีที่รับชมไลฟ์สตรีมอยู่สูงที่สุดถึง 60 รางวัลด้วยกัน โดยแต่ละคำถามก็ไม่ง่าย เล่นเอาทั้งผู้เข้าร่วมงานและครีเอเตอร์ทุกท่านปวดหัวไปตามๆกัน ทำเอาคุณโบกี้ต้องสู้ตายเพื่อแฟน ๆ กันเลยทีเดียว!หลังจากการตอบคำถามเสร็จสิ้น ทางแฟน ๆ ที่รับชมอยู่ก็ได้พบกับการแสดงไลฟ์คอนเสิร์ตรอบพิเศษของ Bowkylion ซึ่งนำเพลงทั้งของตัวเองและเพลง Cover มาขับกล่อมแฟน ๆ ถึง 10 เพลงด้วยกัน อีกทั้งยังมีการแจกโค้ดเกม The Sims 4 ให้แฟน ๆ ระหว่างคอนเสิร์ตแต่เท่านั้นยังไม่พอ ยังมีคำขอพิเศษจากแฟนๆในงานให้ Bowkylion ร้องเพลงเป็นภาษาซิม Bowkylion เองก็จัดให้เป็นพิเศษเอาใจแฟนเพลงและแฟน The Sims กันถ้วนหน้า แถมยังรับปากแจกลายเซ็นพร้อมของที่ระลึกที่แจกให้ผู้เข้าร่วมงานผ่าน Zoom ทุกคนอีกด้วยนับเป็นงานเฉลิมฉลองอันแสนอบอุ่นสำหรับครอบครัวชาวซิมแห่งประเทศไทย หวังว่าปีหน้าจะได้มีโอกาสมาร่วมฉลองเกมโปรดกันแบบนี้อีกนะ!                         รับชมคลิปงานเต็ม ๆ:
17 Feb 2022
[บทความ] สอนวิธีสมัครไอดีเกม Lost Ark โซน NA/EU บน Steam ง่าย ๆ ใน 5 นาที
Lost Ark เป็นเกม Action RPG จากทาง Smilegate ที่ล่าสุดพึ่งจะเปิดเซิร์ฟ NA/EU ไปเมื่อเร็วๆ นี้ และตัวเกมก็ได้รับความนิยมอย่างมากมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดบน Steam มากถึง 1.3 ล้านคน โดยจุดเด่นของเกมเกมระบบการต่อสู้ที่มันสะใจ คลาสที่มีให้เล่นมากกว่า 15 แบบ และความละเอียดที่ลึกซึ้งของเกมที่มีอะไรให้ทำมากมายหลังจากเลเวลตัน แต่น่าเสียดายที่ Lost Ark ยังล็อคโซนไม่ให้บ้านเราเล่นในตอนนี้ แต่ไม่ต้องตกใจไปเพราะในวันนี้พวกเรา GameFever จะมาสอนทุกท่านในการมุดไปสมัครเกมนี้ ทำเพียงครั้งเดียวก็เล่นได้ยาวๆ 1. โหลดโปรแกรม VPN แนะนำของ DewVPN (เพราะว่าฟรี) โหลดและติดตั้งได้เลย2. เปิดโปรแกรม DewVPN และเลือก Choose Location ไปในโซน NA/EU ที่คุณต้องการ และกดที่ปุ่มใหญ่ๆ ให้ขึ้น VPN is ON (ส่วนตัวเลือกอเมริกา)3. เข้า Web Browser และไปที่เว็บไซต์ https://store.steampowered.com/ กดเข้าสู่ระบบและกดเข้าร่วม Steam4. พอเข้ามาที่หน้าสร้างบัญชี สังเกตุว่าถ้า VPN ใช้งานอยู่ตรงประเทศที่อาศัยจะขึ้นตรงตามประเทศที่คุณเลือก5. ให้คุณทำการปิด VPN ก่อน6. กรอกรายละเอียด Email, Password, ใส่ Captcha ต่างๆ และกดยืนยัน7. ตัวแอปจะขึ้นหน้าต่างมาให้คุณยืนยัน Email 8. เปิด VPN อีกครั้ง9. กลับมาที่หน้าร้านค้าของ Steam คุณจะสังเกตุว่าค่าเงินจะไม่ให้ไทยบาทแล้ว10. ค้นหาร้านเกมพิมชื่อ Lost Ark ในกล่องค้นหาจะพบร้านค้าเกมนี้ (ถ้ายังเป็นโซนไทยจะไม่ขึ้น)11. กดไปที่เล่นเกม12. ตัวเว็บจะขึ้นให้คุณเปิดแอป Steam ซึ่งถ้าหากคุณมีแล้วให้กดด้านซ้าย (แนะนำให้ปิดแอป Steam ไปก่อน) ส่วนถ้าไม่มีให้กดด้านขวาเพื่อโหลดโปรแกรม13. พอเปิดแอปมาแล้วให้กรอกไอดีที่พึ่งสมัครไปเมื่อกี๊14. ตัวเกมจะขึ้นหน้าปุ่มดาวน์โหลดมา ให้กด Next จนถึงคำว่า Prepare Lost Ark Files for install และปิดไปได้เลย15. พอเข้ามาดูที่หน้าคลังเกม จะพบว่าเกม Lost Ark อยู่ในคลังของคุณเรียบร้อย ซึ่งพอถึงจุดนี้ท่านสามารถปิด VPN และโหลดเกม หรือเล่นเกมได้เลยโดยไม่ต้องเปิดใช้งาน VPN อีกต่อไป โดย Lost Ark จะมีอยู่ด้วยกัน 2 โซนคือ NA ที่จะปิงราวๆ 220-250 แต่มีคนบอกว่าโซน EU จะน้อยกว่า ซึ่งหลังจากที่ได้เข้าไปลอง ตัวเกมอาจจะมีดีเลย์อยู่บ้าง แต่ก็ไม่ได้น่าเกลียดจนเกินไป ยังเล่นสนุกอยู่
15 Feb 2022
[Review] รีวิวเกม Dying Light 2 Stay Human "ภาคต่อเกมวิ่งฟัดผีที่อิสระมากกว่าเดิม"
หลังจากที่ Techland ได้ให้กำเนิดเกมซอมบี้สุดแปลกใหม่อย่าง Dead Island ที่มาพร้อมกับความสำเร็จมากมาย ตัวผู้พัฒนาเองก็เลือกที่จะสร้างเกมซีรีส์ใหม่อย่าง Dying Light ที่วางจำหน่ายออกมาเมื่อปี 2015 ซึ่งในเกมนี้พวกเขาได้อิสระในการคิดมากมาย และได้ใส่สิ่งต่างๆ มากกว่าเดิมหลายเท่าอย่างเช่นการใส่ระบบ Parkour ที่เราสามารถปีนป่ายหนีซอมบี้ได้อย่างอิสระ ใส่ซอมบี้ที่ทั้งโหด เร็วและดุในตอนกลางคืน ทำให้ตัวเกมมีไดนามิกมากยิ่งขึ้น ซึ่งตัวเกมภาคแรกเองมียอดผู้เล่นสูงถึง 17 ล้านคนเลยทีเดียวและในปี 2022 ทาง Techland เองได้เขนภาคต่อของเกมนี้มาอีกครั้งใน Dying Light 2 Stay Human กับการอัพสเกลของเกมให้ใหญ่มากขึ้นกว่าเดิมเช่นแผนที่ใหญ่โตกว่าเดิมถึง 4 เท่า แอนิเมชันการปีนป่ายที่มากกว่าเดิม หรือแม้กระทั่งชุดและอาวุธก็จะมีหลากหลายมากขึ้น ซึ่งในบทความนี้เราจะมารีวิวเกมนี้ให้ทุกท่านได้ทราบกัน ว่าตัวเกมมีอะไรที่แปลกใหม่ไปจากเดิมบ้าง และควรค่าแก่การซื้อหรือไม่เนื้อเรื่องโดยเนื้อเรื่องของเกมจะเล่าเรื่องราวหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรกนานกว่า 20 ปี โดยเราจะได้รับบทเป็น Aiden Caldwel ชายหนุ่มคนนอกเมืองผู้ที่ต้องเดินทางมายัง The City (หรือที่เรียกว่าเมือง Villedor) เพื่อตามหาน้องสาวที่พลัดพรากกันในวัยเด็ก โดยเนื้อเรื่องจุดประสงค์หลักของตัวเอกนั้นมีเพียงแค่นี้เท่านั้น แต่เรื่องเล่าทั้งหมดของเราจะพูดถึงความขัดแย้งระหว่างผู้คนสองฝ่ายอย่างเหล่า Survivor (ผู้รอดชีวิต) และ Peacekeeper (ผู้รักษาสันติภาพ) โดยเราจะมีโอกาสได้ช่วยเหลืองานของทั้งสองฝ่าย แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมก็จะให้เราเลือกช่วยเหลือฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งที่จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องบางอย่างของเกมแต่จากที่ได้เล่นมานั้นต้องยอมรับว่าตัวเนื้อเรื่องของ Dying Light 2 Stay Human ค่อนข้างอ่อนในระดับหนึ่งเลย เพราะตัวเกมพยายามจะเล่าเรื่องเกี่ยวกับความขัดแย้งของแต่ละฝ่ายมากจนเกินไป ทำให้จุดประสงค์แรกในการที่เราอยากมาช่วยเหลือน้องสาวนั้นเบาบางลงอย่างมากถึงแม้ว่าตัวเนื้อเรื่องจะบอกว่าการช่วยเหลือคนกลุ่มนี้ พวกเขานั้นจะให้สิ่งที่เราต้องการในการตามหาน้องสาวก็เถอะ !! แต่กว่าจะถึงจุดนั้นเราก็ต้องใช้เวลาเล่นมากกว่า 15-20 ชั่วโมงเลยทีเดียว ถึงแม้ว่าประเด็นที่พวกเขาเล่านั้นค่อนข้างน่าสนใจที่แต่ละคนนั้นมีเหตุผลของตัวเองอยู่ที่ว่าคุณชอบใครเท่านั้น ซึ่งการเลือกช่วยเหลืออีกฝ่าย โดยภายในเนื้อเรื่องจะมีตัวเลือกตัดสินใต ก็อาจจะส่งผลเสียต่ออีกฝ่าย โดยการเล่นของเนื้อเรื่องอย่างเดียวจะอยู่ราวๆ 30 ชั่วโมงอีกหนึ่งสิ่งที่น่าผิดหวังในด้านเนื้อเรื่องก็คงจะเป็นคำถามเลือกตอบ ถึงแม้ว่าเรื่องราวของมันจะมีการเปลี่ยนแปลงอยู่บ้าง แต่โครงเรื่องหลักโดยรวมเองก็ยังตรงไปในทางเดียวกัน สุดท้ายตัวเกมก็จะจบเรื่องราวเหมือนกัน เพราะเรื่องราวทั้งหมดหรือตัวละครที่ไม่มีบทหรือผ่านเนื้อเรื่องไปแล้ว พวกเขาก็แทบไม่ได้ส่งผลใดๆ ต่อเส้นเรื่องหลัก หรือเส้นเรื่องรองอีกเลยกราฟิก / การนำเสนอสำหรับเมือง Villedor จะมีความแตกต่างจากเมือง Harran ของเกมภาคแรกเกือบจะทั้งหมด โดยตัวเกมจะให้กลิ่นอายความเป็นยุโรป ตัวบ้านเมืองเองมีสีสันมากขึ้นกว่าภาคแรกที่จะอยู่ในสลัม และเนื่องจากเรื่องราวจะดำเนินหลังที่โลกล่มสลายมากว่า 20 ปี ทำให้เราได้เห็นต้นไม้ที่เลื่อยเกาะตามบ้านให้ความรู้สึกสบายตาและเขียวชอุ่มกขึ้น นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโซนตึกสูงเสียดฟ้ามากมาย ให้ความรู้สึกว่าเรานั้นอยู่ในใจกลางเมืองหลวงมากยิ่งขึ้นนั่นเองโดยผู้เขียนได้เล่นเกมนี้บนเวอร์ชัน PC ซึ่งต้องยอมรับว่าตัวเกม Dying Light 2 Stay Human ค่อนข้างไม่เป็นมิตรกับผู้คนคอมพิวเตอร์ระดับต่ำ หรือกลางเสียเท่าไร เพราะผู้เขียนใช้คอมพิวเตอร์ CPU I5 8400 กับการ์ดจอ GTX 1060 6GB ซึ่งก็สามารถรันเกมในความละเอียด 1080p ได้เพียงแค่ 40-50 FPS เท่านั้น อาจจะเพราะรายละเอียดของเกมที่เยอะขึ้น ตึกราบ้านช่องที่มีรายละเอียดและเข้าถึงได้ลึกขึ้นทั้งในแนวนอนและแนวดิ่ง บวกกับแผนที่อันใหญ่โตมากขึ้น มันก็เป็นสิ่งที่เข้าใจได้ แต่ถามว่าเฟรมเรทราวๆ นี้ประสบปัญหาในการเล่นไหมก็ต้องบอกว่าไม่ประสบปัญหาใดๆ เลย อาจจะไม่ลื่นไหลอย่างที่คิดแต่ก็อยู่ในเกณฑ์ที่รับได้ เพราะจังหวะการเล่นของเกมนี้ก็ไม่ได้เร็วมากนักอยู่แล้วเกมเพลย์ต้องยอมรับว่าระบบเกมคือจุดเด่นหลักของ Dying Light 2 Stay Human เลยก็ว่าได้ เพราะนอกจากระบบเดิมที่เคยมีในภาคแรกยังอยู่เกือบครบแล้วนั้น ตัวเกมยังยกระดับเกมเพลย์ในมีความแปลกใหม่กว่าเดิม โดยระบบการต่อสู้ในภาคนี้ทางผู้พัฒนาได้ทำการตัดระบบปืนออกไป เพื่อเน้นให้เราได้สู้ในระยะประชิดมากยิ่งขึ้น ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้เพิ่มลูกเล่นใหม่ๆ ให้เรามากมายอย่างเช่นตัวเรานั้นสามารถทั้ง Block, Parry, กดกระโดดหลบ และทำการสวนศัตรูได้ ซึ่งมันทำให้การต่อสู้จะมีมิติมากขึ้น แต่กลับกันตัว AI เองเวลาโจมตีก็จะมีลูกเล่นมากขึ้น อย่างเช่นการหลอกตี (เพราะเราจะต้องกดป้องกันให้พอกับที่ศัตรูตีมาจึงจะสามารถ Parry และสวนได้)ระบบอาวุธของเกมนั้นจะค่อนข้างแตกต่างจากภาคแรก ที่ในภาคนี้เราสามารถซ่อมอาวุธได้แล้ว ซึ่งมันตัดปัญหาคนใช้อาวุธเดียวยันจบเกมเราไม่จำเป็นต้องไปนั่งหาของซ่อมอาวุธเหมือนภาคก่อน แต่มันก็แลกมากับการที่ตัวเกมมีอาวุธมากมายให้เราเก็บ (หรือให้เราซื้อ) เต็มไปหมด ซึ่งถ้าหากคุณไม่เถลไถลไปไหนไกล กว่าอาวุธคุณจะพังหมด เราก็มักจะได้อาวุธดีๆ มาใหม่แล้ว รวมถึงการใส่ MOD ความสามารถต่างๆ (เช่นช็อตไฟฟ้า ติดพิษ เพิ่มดาเมจ หรือติดไฟ) มันก็ยังช่วยเพิ่มค่าความทนทานให้เราด้วย เลิกกังวลในจุดนี้ได้เลยระบบที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมนี้ก็คือระบบสวมใส่ ที่เราสามารถปรับแต่งสไตล์ของชุดได้อย่างตามใจชอบ ซึ่งชุดก็จะแบ่งออกเป็น 4 สายด้วยกันก็คือ Brawler (เน้นโจมตีระยะใกล้), Medic (เน้นฟื้นฟู), Tank (เน้นป้องกันสูงๆ), Ranger (เน้นอาวุธโจมตีระยะไกล) รวมถึงชุดแต่ละชิ้นก็จะมีระดับ (ตั้งแต่ 1-5) แถมยังมีความแรร์ที่เพิ่มสเตตัสมากขึ้นด้วย ซึ่งถ้าหากว่าเราใส่ชุดเซ็ตที่สอดคล้องกันหมด มันจะทำให้ตัวคุณเก่งขึ้นเยอะมากๆแน่นอนว่าระบบเกมค่อนข้างที่จะมีความแปลกใหม่พอสมควร ตัวเกมใส่ระบบความเป็น RPG มากขึ้น การตีศัตรูจะมีตัวเลขขึ้นบ่งบอกดาเมจ แน่นอนว่าปัญหาที่เกิดขึ้นเลยก็คือถ้าหากว่าเราตั้งใจฟาร์มหรือใส่เซ็ตสวมใส่ดีๆ ตัวเรานั้นจะค่อนข้างเก่งพอสมควร เก่งขนาดที่ศัตรูในโหมดเนื้อเรื่องไม่มีความท้าทายใดๆ เลย ยกตัวอย่างถึงแม้ว่าเกมนี้จะนำระบบปืนออกไป แต่การใช้ธนูและใส่เซ็ต Ranger ที่เพิ่มดาเมจอาวุธระยะไกล มันก็ทำให้ตัวเราโกงพอสมควร (ยิงศัตรูระดับบอสในฉากไม่กี่ตีตาย โดยเราไม่ต้องเข้าไปหาเลย)ซึ่งตัวเกมจะรู้สึกท้าทายมากๆ ในช่วงราวๆ 5-10 ชั่วโมงแรก ซึ่งสาวนตัวคิดว่าการเข้าไปที่กบดานซอมบี้ หรือเล่นเควสรองบางอันอาจจะรู้สึกน่ากลัวและท้าทายมากกว่า เพราะบางทีเราาอาจจะไปเจอบอสแปลกๆ ที่ไม่เคยเจอมาแบบไม่รู้ตัวและโดนมันฆ่าในชุดเดียว เอาจริงๆ ในภารกิจหลักบางตัวก็ทำให้รู้สึกท้าทายนะอย่างเช่นเควสหลักที่จะให้เราต้องหนีอย่างเดียว ซึ่งมันตื่นเต้นมากๆ แต่การพบเจอความรู้สึกแบบนี้มันก็น้อยจนเกินไป ซึ่งเหล่าซอมบี้ส่วนใหญ่ที่เจอนั้นไม่ได้ให้ความรู้สึกที่กลัวอีกต่อไป ส่วนตัวมองว่าต่อสู้กับเหล่ามนุษย์ด้วยกันเองยังรู้สึกสนุกมากกว่าอีกหนึ่งระบบที่ไม่พูดไม่ได้ของเกมนี้นั่นก็คือระบบ Parkour ที่ต้องบอกเลยว่าตัวเกมทำออกมาได้ดีมากๆ และนี่คือสิ่งที่ดีที่สุดของเกมเลยก็ว่าได้ แน่นอนว่าระบบเรื่องการปีนป่ายนั้นทางผู้พัฒนานั้นทำได้ดีมากๆ อยู่แล้วในภาคแรก ซึ่งภาคสองเองก็ถูกยกเอามาทั้งหมด แต่สิ่งที่น่าสนใจในภาคนี้คือลูกเล่นต่างๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามา ไม่ว่าจะเป็นที่ร่อน Paraglider ที่ให้เราสามารถบินโลดแล่นบนฟ้าได้, จุดวิ่งไต่กำแพงที่มากขึ้นหรือการปรับเปลี่ยนระบบ Graphling Hook ที่ในภาคนี้มันอาจจะไม่ได้พาเราพุ่งไปง่ายๆ เหมือนก่อน แต่จะเน้นความสมจริงที่จะเน้นให้เราโหนไปข้างหน้ามากกว่า (เปรียบเทียบ Graphling Hook ภาคแรกจะคล้ายๆ กับ Spider-Man แต่ภาคสองจะเหมือน Tarzan มากกว่า) ซึ่งมันก็สร้างความแปลกใหม่ และอิสระในอีกรูปแบบหนึ่งแต่ข้อเสียของระบบก็คือการปลดล็อคแต่ละอุปกรณ์ของเกมที่ค่อนข้างได้มาช้ามากๆ อย่างเช่นตัว Paraglider ที่เราจะได้มาตอน Act 2 ส่วน Graphling Hook จะได้มาตอน Act 4 ซึ่งใกล้จบเกมแล้ว แน่นอนว่าผู้พัฒนาจงใจ เพราะถ้าหากจะดีไซน์เควสที่มันเหมาะสมกับอุปกรณ์ชิ้นนั้นๆ มันก็จะต้องค่อยๆ สอนและค่อยๆ ไปทีละก้าว แต่ลองคิดดูว่าถ้าหากเรามีอุปกรณ์พวกนี้ใช้ตั้งแต่แรก มันอาจจะทำให้เรามีอิสระมากกว่าเดิมอีก แต่ก็ขอแก้ตัวว่าจริงๆ ระบบที่มีอยู่ก็สนุกมากพอแล้วส่วนระบบ Skill Trees ในภาคนี้ทางผู้พัฒนาก็ตัดความยุ่งยากของภาคแรกที่มีให้เลือกหลายสายออกไป และปรับสายความสามารถให้เหลือเพียงแค่ 2 แบบเท่านั้นก็คือสาย Combat (เพิ่มเลือด)  ที่จะเพิ่มท่าโจมตีใหม่ๆ ให้กับเรา และสาย Parkour (เพิ่ม Stamina) ที่นอกจากการเพิ่มสเตตัวแล้วนั้น เรายังสามารถอัพท่าต่างๆ ได้มากขึ้นด้วย ซึ่งแต้มที่ใช้อัพเกรดนั้นจะสามารถหาได้จากการค้นหา Inhibitor ให้ครบสามอัน คุณก็จะได้รับหนึ่งแต้มมาใช้ ซึ่งตัวคุณเองก็ต้องเลือกว่าจะเลือกอัพฝั่งไหน แน่นอนว่าตัวเกมสามารถให้คุณอัพทั้งสองสายเต็มได้ เพียงแต่ว่าการเล่นในเนื้อเรื่องปกติ ตัว Inhibitor อาจจะไม่เพียงพอให้คุณอัพได้ทั้งหมด ซึ่งตัวคุณเองจะต้องใช้เวลาเพิ่มในการหาสิ่งๆ นี้ทั่วแผนที่ รวมถึงการอัพสกิลแต่ละอย่างตัวคุณเองก็จะต้องใช้เลเวลในการอัพอีกด้วย ซึ่ง XP ต่างๆ ก็จะได้มาจากการที่คุณทำสิ่งนั้นๆ บ่อยๆ เช่นปีนป่ายบ่อยๆ หรือสู้กับศัตรูบ่อย หรืออีกหนึ่งวิธีคือการทำ Side Quest, เข้าไปเคลียร์ที่กบดานศัตรู เปิดพลังงานกังหันลม (และสามารถเปิดจุดภารกิจใหม่ๆ ได้ด้วย) หรือทำชาเลนซ์ Parkour ซึ่งมันก็จะทำให้คุณได้ XP ต่างๆ มากขึ้น แต่มันก็จะแลกมากับเวลาที่มากโขพอสมควร ซึ่งเป็นไปตามที่ผู้พัฒนาบอกจริงๆ ว่ากว่าถ้าจะเคลียร์หลายๆ อย่างให้หมด อาจจะใช้เวลามากกว่า 100 ชั่วโมงเลยทีเดียว นอกจากนี้ในระบบตัวเลือกตอบของเกมจะมีให้เราเลือกยกถิ่นฐานทรัพยากรให้ระหว่าง Survivor และ Peacekeeper ด้วย ซึ่งมันก็จะส่งผลให้คุณสามารถปลดล็อคของใหม่ๆ ตามด่านได้ อย่างเช่นการเลือกให้ทรัพยากรกับ Survivor คุณก็จะปลดล็อคของใหม่ๆ ในการเดินทางเช่นจุดกระโดดสูง หรือถ้าหากเลือกช่วย Peacekeeper คุณก็อาจจะได้รับกับดักต่างๆ ในการสู้กับซอมบี้เป็นต้นแต่ข้อติเดียวที่รู้สึกก็คือสกิลต่างๆ ที่มีให้อัพเกรดนั้น ส่วนตัวมองว่าสกิลบางอันมันเป็นสกิลพื้นฐานที่ควรจะมีตั้งแต่แรก อย่างเช่นสกิลวิ่งไต่กำแพงของฝ่าย Parkour หรือสกิล Perfect Dodge ที่ส่วนตัวมองว่ามันควรอยู่ในสกิลติดตัวของเราตั้งแต่เริ่มสรุปต้องพูดตามตรงว่าในด้านของเนื้อเรื่องนั้นอาจจะดูด้อยไปกว่าภาคแรกพอสมควร รู้สึกว่าตัวเกมเล่นหลายประเด็นเกินไปจนลืมโฟกัสจุดประสงค์แรกที่ดำเนินมา แต่ก็ต้องยอมรับว่าในด้านของเกมเพลย์ ทางผู้พัฒนาได้ยกระดับความยอดเยี่ยมของภาคเก่าให้ดี และสนุกมากยิ่งขึ้น ถึงแม้ว่าความน่ากลัวอาจจะลดลงไปบ้าง แต่โดยรวมก็ยังรู้สึกสนุกเช่นเดิมใครที่กำลังมองหาเกมเพลย์สนุกๆ มีความยืดหยุ่นในการเล่นมากมาย Dying Light 2 Stay Human เป็นเกมที่เหมาะกับท่านแน่นอน ส่วนใครที่มองหาเกมเนื้อเรื่อง หรือคาดหวังเนื้อเรื่องให้สนุกเท่ากับภาคแรก เกมนี้อาจจะไม่ใช่ทางของท่านครับ และถ้าใครที่กำลังกลัวว่าเล่นเกมนี้จะเกิดอาการ Motion Sickness (มึนหัวเพราะภาพในเกมเหวี่ยงมาก) ก็ต้องบอกว่าเกมนี้ส่วนตัวรู้สึกมันเบากว่าภาคแรก อาจจะเป็นเพราะภาพและสีสันของเกมที่ดูสบายตามากขึ้น ไม่เหมือนภาคแรกที่อาจจะมีควันและ Motion Blur เยอะเกินไป มันอาจจะบรรเทาได้ (แต่ก็มีบางคนที่ยังรู้สึกมีอาการอยู่ในภาคนี้)โดยเกม Dying Light 2 Stay Human วางจำหน่ายแล้วบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox One X สนนราคา 1899 บาท ส่วน Nintendo Switch จะวางจำหน่ายหลังจากที่เกมปล่อยราวๆ 6 เดือน
14 Feb 2022
[บทความ] ย้อนประวัติเกม LIVE A LIVE - เกมคลาสสิก RPG ผู้สร้างแรงสะเทือนด้วยการเล่าเรื่องในวิดีโอเกม
ในห้วงเวลาแห่งความหฤหรรษ์ของงานขายตรงนินเทนโด ยอมรับว่าเป็นงานไม่เคยทำให้ผิดหวังกับมาตรฐานที่ถูกตั้งไว้ นับเป็นงานขายตรงรอบที่ดูจะเอาใจเด็กรุ่นเก่าเสียเหลือเกิน อย่างการรีมาสเตอร์ CHRONO CROSS, การรีเมค FRONT MISSION ภาคแรกและสอง และการกลับมาของ EarthBound ส่งตรงลง NSO แต่เหตุที่น่าจะทำให้เกิดความประหลาดใจ เหนือความคาดหมายใด ๆ สุดขีด คือ การรีเมคของซีรีส์ที่ไม่เคยจำหน่ายและแปลภาษาอื่นอย่างเป็นทางการนอกประเทศญี่ปุ่น LIVE A LIVE เกมซึ่งเป็นแรงบันดาลใจสำคัญของ Chrono Trigger เหตุจากผู้กำกับคนเดียวกัน นั้นคือคุณ ทาคาชิ โทกิตะ โดยแรงบันดาลใจถูกส่งต่อมายังปัจจุบัน อย่างเกม Octopath TravelerLIVE A LIVE คือเกมสวมบทบาทของค่าย SquareSoft สมัยที่ยังไม่ควบรวมเป็น Square Enix โดยเกมวางจำหน่ายในปี 1994 ยุคท้าย ๆ ของเครื่องเล่นเกม Super Famicom ไล่เลี่ยกับเกม Final Fantasy VI และ Fire Emblem: Mystery of the Emblem ซึ่งเป็นสาเหตุสำคัญให้ตัวเกมมียอดจำหน่ายเพียง 270,000 ก๊อบปี้ เพราะประสบปัญหาจำหน่ายกระชั้นชิดกับสองเกมที่เป็นขาใหญ่ในช่วงเวลาดังกล่าว สวนทางกับยอดขาย เมื่อพิจารณาจากแนวคิดและการนำเสนอของ LIVE A LIVE คงหาใช่เรื่องแปลกอันใด ที่ตัวเกมยังมีกลุ่มแฟนเหนียวแน่นและยังรอคอยการกลับมาของซีรีส์ตลอดมา ด้วยความ “มาก่อนกาล” แท้จริง พร้อมทั้งถูกยกย่องให้เป็นเกมขึ้นหิ้งของค่าย SquareSoft เทียบเคียงเกม Bahamut Lagoon และ Treasure of the RudraLIVE A LIVE แบ่งเรื่องราวของเกมเป็น 7 ส่วน แต่ละส่วนมีเนื้อเรื่อง, ท้องเรื่อง, ขนบเรื่อง, เป้าหมาย, แนวทางการเล่น และตัวเอกแตกต่างกัน ซึ่งอาศัยพื้นฐานระบบต่อสู้เดียวกัน คือระบบสลับเทิร์นในตาราง 7x7 ผู้เล่นจะเลือกเดินกี่ช่องก็ได้ แลกกับศัตรูก็จะได้เทิร์นเยอะขึ้นตามที่ผู้เล่นใช้ รวมถึงระบบรูปแบบท่าการโจมตีของทั้งศัตรูและผู้เล่นก็มีความแตกต่างในแต่ละท่า บ้างโจมตีเป็นเส้นทแยงมุม บ้างโจมตีบนล่างซ้ายขวา เมื่อกล่าวถึงสิ่งที่เป็นจุดชูโรงของเกมนี้อย่างแท้จริง คือ เนื้อเรื่องทั้ง 7 ส่วน โดยเรื่องราวเกิดขึ้นใน 7 ยุคสมัยของโลก มีความเป็นเอกเทศ ทำให้รสชาติในแต่ละตอนมีความเป็นเอกลักษณ์และหลากหลาย อย่างบางตอนก็เป็นแนวกังฟูล้างแค้น จนไปถึงแนวสยองขวัญเอาตัวรอด นับเป็นสิ่งที่ถือว่าแปลกใหม่อย่างยิ่งในยุคดังกล่าว อีกกระทั่งมีคุณ โยโกะ ชิโมมูระ มาประพันธ์เพลงประกอบวิดีโอเกม ซึ่งต่อมาคุณโยโกะได้สรรสร้างผลงานระดับคลาสสิกอย่างบทประพันธ์เพลงของเกม Kingdom Hearts รวมถึงเรื่องราวแต่ละตอนได้อาจารย์มังงะระดับเอกอุมาออกแบบตัวละคร พร้อมวาดภาพเพื่อส่งเสริมการขาย (promotional artwork) กลายเป็นโปรโมฯ อาร์ตของเกมที่ติดตราตรึงใจใครหลายคนจวบจนปัจจุบัน(หมายเหตุ: หลังจากนี้เป็นต้นไป มีการเปิดเผยเนื้อหาสำคัญของเกม LIVE A LIVE ต้นฉบับ หากต้องการเล่นตัวรีเมคแบบสดใหม่ แนะนำให้หยุดการอ่านของท่าน และถือว่าบทความสิ้นสุดเพียงเท่านี้) (หมายเหตุ 2: แต่หากอยากทราบว่า “สิ่งใดที่ทำให้ LIVE A LIVE กลายเป็นเกมระดับคลาสสิกของ SquareSoft” ขอเรียนเชิญติดตามเรื่องราวดังต่อไปนี้…)ตอน “การติดต่อ” - ยุคก่อนประวัติศาสตร์ เป็นเรื่องราวของ โปโกะ ไอหนุ่มมนุษย์ถ้ำผมเขียว ที่ได้ช่วย เบล สาวมนุษย์ถ้ำจากอีกเผ่า ในการหลบหนีพิธีกรรมบูชายันต่อเทพเจ้าที่เผ่าเธอนับถือ มันคือไทแรนโนซอรัส นามว่า โอดีโอ ต่อมา เกิดความแตก ทั้งโปโกะและเบลถูกเนรเทศ โดยมี กอริ เพื่อนคู่ใจของโปโกะติดสอยห้อยตามไปด้วย โปโกะถูกบีบให้ปราบเจ้าโอดีโอ ด้วยความช่วยเหลือของนักรบจากเผ่าของเบล นามว่า ซากิผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนการติดต่อ คือ อาจารย์ โยชิโนริ โคบายาชิ เจ้าของผลงานมังงะ โอโบจามะคุง คุณชายจอมแก่นตอน “สืบมรดก” - ยุคจีนโบราณ เป็นเรื่องราวของปรมาจารย์เพลงมวย เขาทดสอบเหล่าบรรดาลูกศิษย์ทั้งสามเพื่อหาผู้ที่เหมาะสมแก่การถ่ายทอดวิชาให้ ก่อนเขาเกษียณ แต่ต่อมาเกิดเหตุการณ์กลุ่มคนจากสำนักคู่ปรับได้บุกทำลายโรงฝึกและฆ่าลูกศิษย์ไปสองราย ปรมาจารย์และลูกศิษย์ที่หลงเหลือจึงออกตามล่าล้างแค้น โดยหมายหัวปรมาจารย์ โอดิ หวัง ลี ปรมาจารย์จากสำนักคู่ปรับดังกล่าวนั้นเองผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนสืบมรดก คือ อาจารย์ ฟุจิวะระ โยชิฮิเดะ เจ้าของงานวาดมังงะ เคนจิ นักสู้ทระนง“คำสั่งลับ” - ยุคเอโดะของประเทศญี่ปุ่น เป็นเรื่องราวของนินจาฝึกหัดนามว่า โอโบโรมารุ ผู้ได้รับมอบหมายภารกิจบุกชิงตัวนักโทษทางการเมือง ผู้ที่เป็นความหวังในการนำพาญี่ปุ่นกลับสู่ความสงบสุข จากการชักใยเบื้องหลังของขุนนางนาม โอเดะ อิโอะผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนคำสั่งลับ คือ อาจารย์ โกโช อาโอยามะ เจ้าของผลงานมังงะ ไยบะ เจ้าหนูซามูไร และ ยอดนักสืบจิ๋วโคนัน“พเนจร” - ยุคคาวบอย เป็นเรื่องราวของบุรษนอกกฎหมายฉายา ไอหนุ่มอาทิตย์อัสดง และ ไอหมาบ้า คู่ปรับที่ต้องมาจับมือช่วยเหลือกันพิทักษ์หมู่บ้านที่กำลังจะโดนกลุ่มโจรบุกปล้น นำโดยหัวหน้าจอมโฉดนาม โอ. ดีโอผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนพเนจร คือ อาจารย์ โอซามุ อิชิวาตะ เจ้าของผลงานมังงะ เปิดประตูสู่สวรรค์ PASSPORT BLUE“ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด” - ยุคปัจจุบัน เป็นเรื่องราวของกระทาชาย นาย มาซารุ ทาคาฮาระ ผู้ใฝ่ฝันต้องการเป็นนักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก เขาตัดสินใจลงการแข่งขันประลองยุทธเพื่อเรียนรู้ศาสตร์การต่อสู้ต่างแขนง โดยเขาต้องเผชิญกับ โอดี้ โอลด์ไบร์ท ผู้ที่มีความต้องการเหมือนกับเขา แต่จุดยืนแตกต่างกันสิ้นเชิง ด้วยการสังหารคู่ต่อสู้ทุกคนที่เขาต้องแข่งขันด้วยผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด คือ อาจารย์ เรียวจิ มินากาวา เจ้าของงานวาดมังงะ สปริกกัน“การไหลบ่า” - ยุคอนาคตอันใกล้ในประเทศญี่ปุ่น เป็นเรื่องราวของ อากิระ ทาโดโคโระ เด็กกำพร้าที่มีพลังจิตไหลเวียนในตัวเขา เขาต้องใช้พลังดังกล่าวเพื่อตามหาเด็กที่ถูกลักพาตัวไป จากสถานที่เลี้ยงเด็กกำพร้าที่เขาเติบโตมาเช่นกัน ซึ่งผู้ที่ลักพาตัวคือพวกกลุ่มครูเซเดอร์ อากิระและเพื่อนของเขา เคนิจิ มัตสุ บุกไปยังฐานทัพของพวกครูเซเดอร์ และพบว่าผู้ที่อยู่เบื้องหลังทั้งหมดคือลัทธิที่มีจุดประสงค์ลักพาตัวคนมาสังเวยให้กับเทวรูปโอดีโอผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนการไหลบ่า คืออาจารย์ คาซุฮิโกะ ชิมาโมโตะ เจ้าของผลงานมังงะ นักเรียนใหม่พลังเพลิง“หัวใจจักรกล” - ยุคอนาคตในภายภาคหน้า เป็นเรื่องราวของหุ่นยนต์ คิวบ์ ที่ต้องเผชิญหน้ากับความวุ่นวายในยานโคจิโต เอโกซุม (มาจากสำนวนภาษาละติน Cogito ergo sum แปลว่า “ฉันคิด ฉันจึงเป็น” ) จากการหลุดรอดของเอเลี่ยน เบฮีมอธ และพบว่าผู้ร้ายตัวจริงคือระบบคอมพิวเตอร์ของยานลำดังกล่าว นาม OD-10และท้ายสุด ผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนหัวใจจักรกล คือ อาจารย์ ยูมิ ทามุระ เจ้าของผลงานมังงะ 7SEEDSหากอ่านมาถึงจุดนี้ ผู้อ่านคงสังเกตได้ว่าเนื้อเรื่องที่ดูไม่น่าจะเชื่อมโยงกัน กลับมีสิ่งที่เชื่อมโยงจุดใหญ่ ๆ คือ รายนามของคู่ปรับในแต่ละตอน มีชื่อมาจากรากฐานเดียวกันคือ โอดิโอ และจุดนี้เองคือสิ่งที่ทำให้ LIVE A LIVE ผลักดันตัวเองขึ้นไปอีกขั้น จนสร้างภาพจำ กับเนื้อเรื่องลับ บทจบสะท้านตับ ในตอนที่ 8 ผู้เล่นจะปลดเนื้อเรื่องตอน “ราชาปีศาจ” เมื่อเล่นครบทั้ง 7 ตอน“ราชาปีศาจ” - ยุคกลาง เป็นเรื่องราวของผู้กล้า เอิร์สติส และนักเวทเพื่อนรัก สเตรย์โบว์ รวมถึงอัศวินและนักบวชเฒ่า ฮัชและยูเรนัส ตามลำดับ ซึ่งเคยปราบราชาปีศาจในอดีต ต้องผจญภัยเพื่อล่าราชาปีศาจที่ลักพาตัวเจ้าหญิงอลิเชียแห่งลูเครเชียเอิร์สติสสเตรย์โบว์ฮัชยูเรนัสพวกเขาปราบราชาปีศาจได้ แต่แลกมาด้วยความสูญเสีย ฮัชตายด้วยโรคระบาด สเตรย์โบว์ตายจากโดนหินทับ อีกกระทั่งยังไม่พบตัวเจ้าหญิงอลิเชีย เอิร์สติสกับยูเรนัสเดินทางกลับเมืองลูเครเชียในสภาพที่ไม่ต่างจากความพ่ายแพ้ต่อมาเกิดเหตุไม่คาดฝัน ราชาปีศาจหลอกล่อเอิร์สติสให้ฆ่าราชาแห่งลูเครเชีย เขาถูกจับกุมและถูกกล่าวหาว่าจริง ๆ แล้ว เขานั่นแหละคือราชาปีศาจ เอิร์สติสแหกคุกด้วยความช่วยเหลือและสละชีพของยูเรนัส เขามุ่งตรงไปยังเทือกเขาที่พำนักราชาปีศาจ ปรากฏว่า บุคคลที่เขาพบ หาใช่ราชาปีศาจ แต่เป็นสเตรย์โบว์ที่ยังไม่ตาย ความเผยว่าสเตรย์โบว์แสร้งการตายของเขา และขายวิญญาณแด่ราชาปีศาจเพื่อจะเป็นราชาปีศาจตนใหม่ แรงจูงใจล้วนมาจากความอิจฉาของเขาที่มีต่อเอิร์สติสล้วน ๆจากเพื่อนรัก สู่คู่แค้น ทั้งสองเข้าห้ำหั่นอย่างดุเดือด ผลลัพธ์คือความตายของสเตรย์โบว์ จากนั้นเจ้าหญิงอลิเชียปรากฏตัว และเปิดเผยความจริงอีกเรื่องคือ เธอไม่ได้รักเอิร์สติส คนที่เธอรักจริง ๆ คือสเตรย์โบว์ เธอโทษว่าทุกอย่างล้วนเป็นความผิดของเอิร์สติส จากนั้น เธอได้ฆ่าตัวตายตามคนรักของเธอ เอิร์สติสผู้สูญสิ้นเสียทุกสิ่ง ทั้งชื่อเสียง คนรัก และเพื่อนรัก จึงตัดสินใจขายวิญญาณเพื่อเป็นราชาปีศาจตนใหม่ นามว่า โอดิโอ ซึ่งได้ล้างบางลูเครเชียจนเหี้ยนราบ เราจึงได้ทราบว่าโอดิโอในแต่ละตอน คือร่างจุติของราชาปีศาจโอดิโอ"บัดนี้เป็นต้นไป สิ้นแล้วไซร้ เอิร์สติส ข้าคือราชาปีศาจ โอดิโอ…!"ฉากบนยอดเขาที่ถูกนำไปคารวะ (และนำไปแซว) อย่างไม่รู้จบหลังจากนี้ เอิร์สติสจะอัญเชิญตัวเอกทั้ง 7 ตอนมาสู่มิติเวลาของเขา เกมให้ทางเลือกผู้เล่นว่าจะเลือกเล่นตัวละครใดเป็นตัวหลักในช่วงสุดท้าย หากเลือกเล่นเป็นฝ่ายตัวเอกทั้ง 7 คน ผู้เล่นจะทำการรวบรวมพรรคพวกเพื่อต่อสู้กับโอดิโอในศึกสุดท้าย เมื่อชนะในรอบแรก ผู้เล่นสามารถเลือกฆ่าเพื่อขังเขาไว้ในมิติเวลา หรือให้อภัย หากเลือกให้อภัย ผู้เล่นต้องทำการต่อสู้อีกรอบ โดยให้สู้กับร่างจุติของโอดิโอในแต่ละมิติเวลาของตน หากชนะอีกรอบ โอดิโอจะส่งตัวเอกทั้ง 7 กลับสู่ช่วงเวลาของตน และตัวโอดิโอเองก็วายวางลงอย่างสมบูรณ์ ลูเครเชียกลับสู่สภาวะปกติในที่สุดหากเลือกเล่นเป็นเอิร์สติส เขาจะควบคุมร่างจุติของเขาในแต่ละช่วงเวลา และไล่จัดการกับเหล่าตัวเอกจนหยดสุดท้าย (หรือชิงเลือกลงอาร์มาเก็ดดอนให้เหี้ยนเสีย) โลกมีแต่ความว่างเปล่า เขาเลือกใช้ชีวิตจนกลายเป็นวายร้าย ดังที่ตราสัญลักษณ์ของเกมบอกใบ้โดยนัยมาตลอด แท้จริงมันคือภาพสะท้อนของ LIVE A EVIL"การใช้ชีวิตจนกลายเป็นมารร้าย คล้ายเส้นทางชีวิตของเอิร์สติสกับโอดิโอทุกกระเบียดนิ้วอย่างแสนเศร้า…"แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://gamerant.com/live-a-live-remaster-western-release/https://gamerant.com/live-a-live-new-release-fan-support/https://www.famitsu.com/news/202202/10250822.htmlhttps://twitter.com/famitsu/status/1491561560119996416https://store.jp.square-enix.com/item/SE_E2872.htmlhttps://fantasyanime.com/legacy2/live_about.htmhttps://live-a-live.fandom.com/wiki/Live_A_Livehttps://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/LiveALivehttps://www.spriters-resource.com/snes/live/https://www.the101.world/i-eat-therefore-i-am/https://thepeople.co/kenji-the-people-manga/https://www.unlockmen.com/7seeds-netflix/
14 Feb 2022
Dying Light 2 Stay Human รวมตำแหน่งหา Inhibitor ทั้งหมด เพื่ออัพสเตตัสตัวละคร
Inhibitor คือไอเท็มในเกม Dying Light 2 Stay Human ที่ถ้าหากเราเก็บครบ 3 อันเมื่อไร เราจะได้รับแต้ม Point ในการเลือกอัปเกรดสเตตัสของเราได้เช่น HP หรือ Stamina แถมมันยังเอาไว้ใช้ปลดล็อคความสามารถใหม่ๆ ได้ด้วย แต่ถึงอย่างนั้นตัว Inhibitor ก็ค่อนข้างที่จะหายากพอสมควร เพราะคุณจะต้องผจญภัยไปทั่วเมืองต่างๆ เพื่อใช้เรดาร์ค้นหาของสิ่งนี้ และล่าสุดพวกเรา GameFever จะมาบอกลายแทงพิกัดจุด Inhibitor เพื่อให้ท่านจะได้หาไอเท็มชิ้นนี้ได้ง่ายขึ้นครับวิธีการหาเวลาที่เรานั้นอยู่ใกล้ๆ Inhibitor น้อยกว่า 50 เมตรตัวเกมจะเผยเรดาร์ตำแหน่งให้เราได้ค้นหาตามภาพด้านล่าง และถ้าหากเราอยู่ใกล้จนถึง 10 เมตรให้เรากดใช้ Survivor Sense ในการดูด้วยสายตาได้โซน Old VilledorTrinity InhibitorsHorseshoe InhibitorsQuarry End InhibitorsHoundfield Inhibitorsโซน Central LoopDowntown InhibitorsGarrison InhibitorsNew Dawn Park InhibitorsThe Wharf InhibitorsMuddy Grounds Inhibitorsหรืออีกหนึ่งวิธีในการหาตำแหน่ง Inhibitor โดยไม่ต้องดูภาพ คือการที่คุณจะต้องไปปลดล็อค Radio Towers ภายในเมืองให้หมด ซึ่งจะทำให้คุณมองเห็นตำแหน่งของ Inhibitor ได้อย่างง่าย เพียงแต่ว่าคุณจะต้องผ่านภารกิจระดับ 4 อย่าง Broadcast เพื่อปลดล็อค GRE Detectorเสียก่อน (ใช้เวลาเล่นราวๆ 15 ชั่วโมง)โดยตำแหน่งทั้งหมดของ Radio Tower ทุกท่านสามารถดูได้จากคลิปวิดีโอด้านล่างนี้Credit - rockpapershotgun
11 Feb 2022
Dying Light 2 Stay Human รวมตำแหน่งหา Inhibitor ทั้งหมด เพื่ออัพสเตตัสตัวละคร
Inhibitor คือไอเท็มในเกม Dying Light 2 Stay Human ที่ถ้าหากเราเก็บครบ 3 อันเมื่อไร เราจะได้รับแต้ม Point ในการเลือกอัปเกรดสเตตัสของเราได้เช่น HP หรือ Stamina แถมมันยังเอาไว้ใช้ปลดล็อคความสามารถใหม่ๆ ได้ด้วย แต่ถึงอย่างนั้นตัว Inhibitor ก็ค่อนข้างที่จะหายากพอสมควร เพราะคุณจะต้องผจญภัยไปทั่วเมืองต่างๆ เพื่อใช้เรดาร์ค้นหาของสิ่งนี้ และล่าสุดพวกเรา GameFever จะมาบอกลายแทงพิกัดจุด Inhibitor เพื่อให้ท่านจะได้หาไอเท็มชิ้นนี้ได้ง่ายขึ้นครับวิธีการหาเวลาที่เรานั้นอยู่ใกล้ๆ Inhibitor น้อยกว่า 50 เมตรตัวเกมจะเผยเรดาร์ตำแหน่งให้เราได้ค้นหาตามภาพด้านล่าง และถ้าหากเราอยู่ใกล้จนถึง 10 เมตรให้เรากดใช้ Survivor Sense ในการดูด้วยสายตาได้โซน Old VilledorTrinity InhibitorsHorseshoe InhibitorsQuarry End InhibitorsHoundfield Inhibitorsโซน Central LoopDowntown InhibitorsGarrison InhibitorsNew Dawn Park InhibitorsThe Wharf InhibitorsMuddy Grounds Inhibitorsหรืออีกหนึ่งวิธีในการหาตำแหน่ง Inhibitor โดยไม่ต้องดูภาพ คือการที่คุณจะต้องไปปลดล็อค Radio Towers ภายในเมืองให้หมด ซึ่งจะทำให้คุณมองเห็นตำแหน่งของ Inhibitor ได้อย่างง่าย เพียงแต่ว่าคุณจะต้องผ่านภารกิจระดับ 4 อย่าง Broadcast เพื่อปลดล็อค GRE Detectorเสียก่อน (ใช้เวลาเล่นราวๆ 15 ชั่วโมง)โดยตำแหน่งทั้งหมดของ Radio Tower ทุกท่านสามารถดูได้จากคลิปวิดีโอด้านล่างนี้Credit - rockpapershotgun
11 Feb 2022
Dying Light 2 Stay Human วิธีหา Blueprint อาวุธปืนนิ้วมือ (Left Finger of gLoVa)
ถึงแม้ว่าตัวเกม  Dying Light 2 Stay Human จะไม่มีอาวุธปืนให้ใช้แบบปกติทั่วไป แต่ถึงอย่างนั้นทางผู้พัฒนาก็ได้ใส่ Easter Egg ปืนสุดแปลกเอาไว้เป็นรางวัลสำหรับผู้ที่ค้นหาเจอได้ นั่นก็คืออาวุธปืน Finger Gun หรือปืนนิ้วที่เราสามารถยิงมันเป็นพลังใส่ศัตรูได้ โดยวันนี้เราจะมาบอกวิธีหา Blueprint ในการคราฟต์อาวุธนี้กันดูตัวอย่างอาวุธปืนนิ้วมือโดยวิธีการรับคุณควรจะต้องเสร็จสิ้นภารกิจระดับ 4 อย่าง Broadcast เสียก่อนซึ่งมันจะทำให้คุณนั้นปลดล็อคอุปกรณ์ Grappling Hook หรือตะขอเกี่ยวเพื่อเอาไว้โหนไปที่ต่างๆ ได้ (ภารกิจระดับ 4 จะใช้เวลาเล่นเนื้อเรื่องราวๆ 15 ชั่วโมงซึ่งภารกิจจะให้คุณไปเคลียร์ศัตรูในตึกสูง VNC Tower) และพอผ่านภารกิจนี้แล้วให้คุณกลับไปที่ดาดฟ้าของตึกสูงนี้อีกครั้ง (จะมีลิฟต์อยู่ที่ใกล้ๆ ที่พักของเราในตึกเพื่อขึ้นไปดาดฟ้า) แนะนำควรมีค่า Stamina ราวๆ 240 ขึ้นไปจุดตึกสูงในแผนที่ใช้ Paraglider เหินมายังตึกนี้จะเจอตู้สาย Cable ให้กดเชื่อมและลากสายมาพอเสร็จให้หันหลังกลับมา และใต่ตึกลงมา 2 ชั้น คุณจะเจอกับตู้ปลั๊คไฟให้ใช้สายที่ลากมาเสียบได้เลยลงมา 2 ชั้นจะเจอตู้ปล๊คไฟแบบนี้และภายในชั้นเดียวกัน ฝั่งตรงข้ามจะมีตู้สาย Cable อีกหนึ่งอันให้หยิบสายลากมาเลยและให้คุณเดินไปทางช่องว่างทางขวาตู้และกระโดดลงตึกมาอีก 2 ชั้น คุณจะเจอตู้ปลั๊คไฟให้เสียบพอเสร็จแล้วให้คุณหันหลังกลับมา และคุณจะเจอกับตู้สาย Cable อีกหนึ่งอัน ให้คุณลากสายมาเลยต่อมาให้คุณเดินออกมาข้างนอกและหันมาทางซ้าย (ย้ำทางซ้าย)ใช้ Grappling Hook โหนลงมาบนพื้นพอลงมาแล้วให้เดินมามุมนี้ใช้ Grappling Hook (ตรงจุดวงกลมสีแดง) โหนลงมาบนพื้นเดินเข้ามาในอาคารจะเจอกับตู้ปลั๊คไฟให้เสียบสายที่ลากมากับตู้ได้เลยซึ่งพอทำเสร็จมันจะทำให้คุณเปิดประตูห้องลับที่อยู่ด้านข้างได้ซึ่งที่นี่มันคือห้องลับของผู้พัฒนาที่จงใจใส่ไว้ โดยในนั้นจะมีป้าย Title เกมต่างๆ ที่ทาง Techland เคยสร้างมาด้วยต่อมาให้คุณเข้าไปในห้อง ตาเตียงนอนรูปหมีและกดนั่งได้เลยพอกดนั่งเสร็จตัวมุมกล้องจะให้คุณมองไปที่ป้ายผู้พัฒนา Techland ให้คุณนั่งเฉยๆ ไม่ต้องทำอะไรพอนั่งไปสักพักป้ายผู้พัฒนาจะเปลี่ยนสี และขึ้นไอเท็ม Blueprint - Left Finger of gloVa ขึ้นมา แค่นี้คุณก็ได้ของไปคราฟต์อาวุธปืนนิ้วแล้วส่วนใครที่ไม่เข้าใจภาพ ท่านสามารถดูคลิปวิดีโอทั้งหมดได้ที่นี่
10 Feb 2022
[บทความ] Sifu รวมรีวิวจากสื่อต่างประเทศ "นี่คือต้นแบบที่ยอดเยี่ยมของเกมแนว Beat-em-ups ในยุคใหม่"
ต้องยอมรับว่า Sifu เป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความสนใจจากสายตาของเกมเมอร์จำนวนมาก ด้วยแนวคิดที่แปลกใหม่ผสมผสานเข้ากับแนวเกม Beat-em-ups ที่เน้นสะใจ จึงทำให้เกมนี้ต่างถูกพูดถึงไปในวงกว้างภายในระยะเวลาอันรวดเร็วและ ณ ตอนนี้ก็ใกล้วันที่ตัวเกมจะออกวางจำหน่ายบน PC แล้ว ซึ่งได้มีสื่อต่างประเทศหลากหลายเจ้าได้สัมผัสกับตัวเกม และมาบอกเล่าถึงความคิดเห็นของตัวเองในรีวิวเช่นกันตัวเกมจะยังคงรักษาความยอดเยี่ยมไว้ได้เหมือนเมื่อครั้งตอน Preview ไหม? เราจะมาสรุปให้อ่านกันเองครับความเห็นจากทาง IGNเนื้อเรื่องภายในเกมจะไม่เล่าออกมาตรง ๆ แต่จะให้ผู้เล่นออกตามหา และปะติดปะต่อเรื่องราวเอง ซึ่งออกแบบออกมาได้ค่อนข้างดี เพราะในบางครั้ง เมื่อผู้เล่นตามไปจนเจอเบาะแส มันอาจจะเชื่อมโยงไปยังพื้นที่ใหม่ได้อีกด้วยระบบต่อสู้ของ Sifu ถือเป็นหนึ่งในระบบต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยเล่นมาเลย ทุกการปะทะ ทุกการโต้กลับ และเสียงของหมัดที่ชนเข้ากับกระดูกนี่มันสะใจมาก น่าประทับใจจริง ๆโดดเด่นจากเกมแนว Beat-em-ups อื่น ๆ ด้วยการที่สามารถใช้สภาพแวดล้อมเข้ามาช่วยสู้ได้ ทำให้ผู้เล่นต้องสังเกตสภาพแวดล้อม และคอยวางแผนให้ตัวเองได้เปรียบการควบคุมที่ง่ายมาก ปุ่มโจมตีสองปุ่ม แต่สามารถต่อยอดเป็นคอมโบที่หลากหลายระบบการป้องกันคือหนึ่งในหัวใจหลักเลย ด้วยระบบ Structure Meter คล้ายกับเกม Sekiro แถมยังมีตัวเลือกที่หลากหลาย ทั้งโยกหลบ ป้องกัน ไปจนถึงสวนกลับ ช่วยทำให้การต่อสู้ในเกมเร้าใจมากAI ในเกมทำออกมาได้ดี มันจะบีบให้ผู้เล่นต้องเก่งขึ้น ไม่งั้นก็ตายซ้ำอยู่แบบนั้น แถมพวกมันจะไม่ยืนเข้ามาทีละตัวด้วย แต่จะเข้ามาพร้อม ๆ กันรูปแบบการโจมตีของศัตรูก็หลากหลายดี ถึงน่าจะจำได้หากเล่นไปสักพัก แต่ถ้าเราไม่ได้พุ่งสมาธิไปที่การต่อสู้มากพอ ตัวผู้เล่นอาจจะเจ็บหนักเลยก็ได้ หากพลาดแม้เพียงครั้งเดียวระบบอายุที่สร้างสรรค์ หากตายแล้วอายุจะเพิ่มขึ้น ทำให้ผู้เล่นมีเดิมพันที่สูงขึ้นถึงตัวเกมจะดูสั้นที่มีทั้งหมด 5 ด่าน แต่พอได้เล่นจริง ๆ แล้ว กว่าจะจบเกมครั้งแรกได้ก็ปาไปเกือบ 10 ชั่วโมง เพราะนี่ไม่ใช่เกมที่ง่ายเลยโดยพื้นฐานแล้ว Sifu อาจจะคล้ายเกม Roguelike ที่เกิด ตาย วนเวียน และทำสิ่งเดิมซ้ำ ๆ แต่อันที่จริงแล้วมันไม่ใช่ เพราะ Sifu ไม่มีองค์ประกอบของการสุ่มเข้ามา เพราะฉะนั้นผู้เล่นจะได้เจอกับ อาวุธเดิม ศัตรูเดิม และบอสตัวเดิมทุกครั้งที่ตาย แต่ตรงนี้นี่เองที่เป็นเหมือนข้อเสียเล็ก ๆ ในการนำเสนอ เพราะการที่ให้ผู้เล่นทำสิ่งเดิมซ้ำ ๆ มันไม่ใช่การออกแบบเกมที่น่าสนุกเท่าไรอยู่แล้วมีระบบสกิลที่สามารถทำให้ติดตัวถาวรได้ เป็นตัวช่วยให้เกมง่ายขึ้นสกิลส่วนใหญ่มักจะต้องใช้ในสถานการณ์เฉพาะเท่านั้น เพราะงั้นบางทีเลยเสีย XP ไปกับสกิลที่ไม่ค่อยได้ใช้เลย แม้สกิลจะดูเท่ และน่าตื่นตาตื่นใจ แต่มันไม่ได้ใช้บ่อยเท่ากับความสามารถหลักของตัวละครที่เกมให้มาตั้งแต่ต้นหรอกSifu เป็นเหมือนตัวแทนของแนว Beat-em-ups ในยุคสมัยใหม่ และได้สร้างแนวทางที่เกมในประเภทเดียวกันควรจะเป็นความเห็นจากทาง Gamespotระบบต่อสู้ทำออกมาดีมาก ไม่ว่าจะทั้งในเชิงรุกหรือเชิงรับ ทุกอย่างมันสะใจ และช่วยเติมเต็มให้ผู้เล่นเกมต่อสู้ได้เป็นอย่างดีสามารถถ่ายทอดวิทยายุทธ์ Pak Mei ได้เป็นอย่างดี ทุกการโจมตีรู้สึกได้ถึงแรงปะทะจริง ๆระบบอายุที่เพิ่มขึ้นหลังจากการตาย สร้างเอกลักษณ์ให้เกมเป็นอย่างมากสามารถเล่นซ้ำในด่านเดิมได้หลายรอบ เพราะถึงให้จะเป็นการต่อสู้กับศัตรูกลุ่มเดิม แต่ช่วงจังหวะปะทะจะมีสิ่งใหม่ ๆ เกิดขึ้นอยู่เสมอ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ได้มากขึ้นอีกด้วยในบางครั้งมุมกล้องอาจจะแย่ไปเสียหน่อย ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถรับรู้ได้ว่ากำลังเกิดอะไรขึ้นเนื้อเรื่องกับตัวละครหลักที่ดาด ๆ ไร้มิติทำให้ไม่น่าติดตามมีระบบที่ให้สิ่งตอบแทนสำหรับผู้เล่นที่กล้าเสี่ยง ช่วยให้การต่อสู้ตื่นเต้นเข้าไปอีกมีทางลัดสำหรับผู้เล่นที่ชอบสำรวจ ช่วยให้สามารถกลับมาเล่นซ้ำ หรือกลับเข้าไปสู้กับบอสได้ไวยิ่งขึ้น ไม่ต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นทั้งหมดตัวเกมถ่ายทอดอารมณ์ของภาพยนตร์กังฟูได้เป็นอย่างดี ใครที่ชอบภาพยนตร์แนวนี้ น่าจะหลงรักเกม Sifu ได้ไม่ยากSifu คือตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเกมแนว Beat-em-ups ในยุคสมัยใหม่ ด้วยระบบการต่อสู้ที่ลุ่มลึก ไปจนถึงระบบอายุตัวละครที่แปลกใหม่ ทั้งหมดช่วยให้ผู้เล่นต้องรู้สึกตื่นตัวอยู่เสมอตลอดการเล่นในแต่ละรอบความเห็นจากทาง GamesradarSifu ไม่เหมือนกับเกมต่อสู้ทั่วไป ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจถึงการกระทำลำดับต่อไป หากคิดว่าการรัวปุ่มโจมตีเพียงอย่างดี จะสามารถชนะเกมนี้ได้ คุณคิดผิดแล้วน่าแปลกที่เมื่อเวลาเราตาย โดยปกติแล้ว คนเล่นมักจะหัวร้อน แต่เหมือนกับเกม Sifu มีเสน่ห์ดึงดูดบางอย่าง ที่เมื่อผู้เล่นตายแล้ว ผู้เล่นจะอยากลุกขึ้นมาใหม่ เพื่อสู้ต่อไปจนกว่าจะชนะระบบอายุที่แปลกใหม่ แถมยังยุติธรรมกับผู้เล่น เพราะเมื่อผู้เล่นตาย ตัวละครหลักของเราจะมีอายุเพิ่มขึ้น ซึ่งจุดที่อายุเพิ่มขึ้นนี้ จะทำให้ตัวละครหลักเราโจมตีแรงขึ้น โดยแลกมากับพลังชีวิตที่น้อยลงเช่นกัน ซึ่งสำหรับคนที่เล่นจนชำนาญแล้ว มันคงไม่มีปัญหาอะไร แต่สำหรับคนที่ยังเล่นไม่คล่อง การที่ตัวละครหลักเราเปราะบาง ตายง่าย นี่คือบทลงโทษที่ใหญ่หลวงเลยทีเดียวระบบสกิลที่ให้ผู้เล่นตัดสินใจ โดยจะมีตัวเลือกระหว่างปลดล็อกแบบธรรมดา หรือปลดล็อกแบบถาวรที่จะต้องใช้ XP มากขึั้น ระบบการต่อสู้ของ Sifu มันไม่ได้แค่สนุก แต่มันช่วยเติมเต็มความสุข แถมยังชวนให้เสพติดอีกด้วยแม้ว่าปุ่มการกระทำในเกมจะมีแค่ 4 ปุ่ม นั่นคือ โจมตีหนัก โจมตีเบา บล็อก และหลบหลีก แต่การต่อคอมโบก็ทำได้ลื่นไหล จนมีมากถึง 150 ท่าเลยทีเดียวอัตราการเรียนรู้ที่เกมนี้มอบให้ผู้เล่น อยู่ในจุดที่กำลังพอเหมาะ พอเจาะ ทำให้เกมเข้าถึงง่าย แม้จะยากก็ตามทีแอบน่าเสียดายที่ตัวเกมสั้นไปหน่อย แต่ก็ยังพอมีคุณค่าให้เล่นซ้ำประเภทของศัตรูมีน้อย ทำให้รู้สึกไม่หลากหลาย หากจับทางได้Sifu เป็นเกมที่มีแนวคิดแปลกใหม่ แถมยังนำเสนอออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม อีกทั้งระบบต่อสู้ยังเป็นอะไรที่สะใจที่สุดเท่าที่เคยสัมผัสมาเลยความเห็นจากทาง PolygonSifu คือเกมที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นไอ้หนุ่มกังฟูสุดเจ๋ง ราวกับหลุดออกมาจากในภาพยนตร์การทำอนิเมชันต่อสู้ในเกมนี้สุดยอดมาก ทุกอย่างมันลื่นไหลไปหมดผู้เล่นที่ทางเลือกที่หลากหลายในการจัดการศัตรู ด้วยระบบที่อนุญาตให้สามารถใช้สภาพแวดล้อมในการช่วยสู้ได้ถึงอย่างนั้น AI ของศัตรูก็ไม่ได้โง่จนยืนเฉย ๆ หรือเดินเข้ามาทีละตัวให้ผู้เล่นอัด แต่มันจะกรูกันเข้ามาพร้อมกัน ซึ่งตรงจุดนี้นี่เองที่ทำให้เกมมีความท้าทายขึ้นเป็นอย่างมากถึงจะเป็นเกมต่อสู้ แต่การป้องกันคือหัวใจหลัก การป้องกันที่ดี จะนำไปสู่การต่อสู้ที่ดีได้เช่นกันในตอนแรกอาจจะต้องใช้เวลาเรียนรู้เยอะ แต่เมื่อเล่นเป็นแล้ว มันก็คุ้มค่าที่จะลงทุนระบบการต่อสู้เป็นอะไรที่สะใจมาก จะบอกว่าเกมนี้ทำให้คนเล่นเสพติดความรุนแรงก็ว่าได้Sifu มีส่วนผสมของความเป็น Roguelike แต่ก็ไม่ทั้งหมด ตัวเกมจะถูกรีเซ็ตให้คุณไปเริ่มใหม่เมื่อตาย แต่จำนวนศัตรู ไปจนถึงการวางศัตรู และฉากต่าง ๆ จะยังเหมือนเดิม ซึ่งตรงจุดนี้จะช่วยทำให้เกมง่ายขึ้นนั่นเองในช่วงแรกที่เจอเหตุการณ์ซ้ำ ๆ มันก็ยังรู้สึกดีอยู่หรอก แต่หลังจากที่คุณตายซ้ำ ตายซากจนมาเจอบทพูดเดิม ๆ นับโหล มันก็คงต้องมีบ้างที่จะรู้สึกเบื่อกันบ้าง ซึ่งทางผู้พัฒนาน่าจะใส่ปุ่มให้กด Skip ข้ามช่วยพูดไปได้เลยนะSifu เป็นเกมที่น่าหงุดหงิดอย่างเหลือเชื่อ น่าองค์ประกอบเดิม ๆ ซ้ำ ๆ ไปวนมาให้พบเจอนับครั้งไม่ถ้วนทุกครั้งที่เล่นใหม่ ถึงระบบต่อสู้จะสนุกสุด ๆ ก็ตาม แต่มันก็ไม่สามารถกลบข้อด้อยตรงนี้ไปได้แถมด้วยแนวคิดและไอเดียแปลก ๆ อย่างการเพิ่มอายุของผู้เล่น ที่บีบให้ผู้เล่นต้องพัฒนาฝีมือหากอยากจะชนะเกม ก็กลับไปทำลายความสุขของคอเกมสาย Casual ได้ง่าย ๆ เลยอีกด้วยความเห็นจากทาง Destructoidการเล่น Sifu มันเหมือนกับการปีนภูเขาน่ะแหละ ยิ่งคุณปีนขึ้นไปสูงเท่าไร ในตอนที่ตกลงมา ก็จะยิ่งเจ็บมากเท่านั้น การจะเล่นเกมนี้ให้จบได้ ไม่ใช่แค่เพียงเข้าใจถึงระบบการเล่นเพียงอย่างเดียว แต่ผู้เล่นจะต้องใจเย็น และตัดสินใจให้ดีอีกด้วย นี่ไม่ใช่เกมที่ง่าย เพราะตัวละครหลักของค่อนข้างเปราะบาง แถมศัตรูจะยังเข้ามาล้อมรอบคุณจากทุกทิศทางอีกด้วย การตายไม่ใช่จุดสิ้นสุดที่แท้จริง เพราะเมื่อคุณตาย คุณจะกลับมาในอายุที่มากขึ้น โดยตัวเกมจะให้อายุตั้งต้นมาที่ 20 และมันจะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณเมื่อคุณตายซ้ำตายซาก จนหากคุณตายและอายุถึง 70 ปี เมื่อไร หลังจากนั้นคือเกมโอเวอร์ของแท้Sifu เป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมาเลยตัวเกมไม่ได้ใจดี ที่จะรีเซ็ตอายุให้หากคุณผ่านด่าน อายุของคุณจะเท่าเดิมไปเรื่อยจนกว่าจะจบเกมเลย ซึ่งหากคุณตายเยอะในด่านแรกของเกม คุณจะต้องไปลุยด่านหลัง ๆ โดยที่มีชีวิตสำรองน้อยลงทั้งแบบนั้น ซึ่งตรงจุดนี้ก็จะช่วยให้เกมทวีความยากขึ้นไปอีกการจะจบเกม Sifu นี้ได้ นั่นหมายความว่าคุณจะต้องทำทุกอย่างให้สมบูรณ์แบบ และผิดพลาดน้อยที่สุด สงสัยจริง ๆ ว่าจะมีสักกี่คนกันนะที่ได้สัมผัสกับฉากจบของตัวเกมด้วยตัวเองการออกไปสำรวจฉาก จะพาผู้เล่นไปเจอกับทางลัด ซึ่งจะมีพวก Mini Boss รออยู่ด้วย ตัวเกมจะให้ทางเลือกผู้เล่นตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นการปลดสกิล ไปจนถึงการเลือกผ่านด่าน ที่ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะรีบจบ รีบออกจากด่านนี้ หรือจะสำรวจพื้นที่เพิ่มอีกหน่อย เพื่อจัดการศัตรู และเอา XP มาอัปสกิลดีนะ แน่นอนว่าการตะลอนในแผนที่เดิมต่อ ก็อาจะเป็นการเพิ่มความเสี่ยงให้ตัวเองเช่นกันการต่อสู้กับบอสหลักทั้ง 5 น่าประทับใจมาก แต่ละตัวจะมีท่าและพื้นที่ในฉากเป็นของตัวเอง แน่นอนว่าแต่ละตัวก็จะมีวิธีรับมือที่แตกต่างกัน ช่วยให้การต่อสู้นี้กลายเป็นหนึ่งในความทรงจำที่จะติดตรึงในใจของคนเล่นไปอีกนานSifu มอบความท้าทายให้กับผู้เล่นเป็นอย่างสูง ด้วยระบบที่บีบคั้น แต่ความสนุกที่มาจากการต่อสู้ จะทำให้ผู้เล่นอยากกลับไปเล่นซ้ำ แม้จะต้องเริ่มใหม่อีกกี่รอบก็ตามทีเรียกได้ว่า เป็นไม่กี่เกมที่ความเห็นของหลายสำนักต่างไปในทิศทางเดียวกัน แถมยังกวาดคะแนนไปได้สูงอีกด้วย ถึงแม้จะมีจังหวะตกม้าตายในเรื่องของการเล่นซ้ำ กับการออกแบบเลเวลที่แอบน่าเบื่อ แต่ด้วยระบบอายุที่แปลกใหม่ การต่อสู้ที่เร้าใจ ไปจนถึงอนิเมชันรุกรับที่ลื่นไหล ตัวเกม Sifu จึงอาจจะสามารถขึ้นแท่นเป็นหนึ่งในเกม Action ยอดเยี่ยมประจำปีได้เลยแหล่งข้อมูล: IGNGamespotgamesradarPolygondestructoid
07 Feb 2022
8 เกมที่ให้เราสามารถปีนไปบนตัวศัตรูได้!!!
เคยเป็นกันหรือไม่? เวลาเล่นเกมแล้วเจอบอสตัวใหญ่ๆ ตัวโตๆ จนทำให้เราดูตัวเล็กมากๆ แต่ก็เกิดความคิดสนุกขึ้นมาว่าถ้าเราสามารถปีนไปบนตัวพวกมัน เพื่อหาจุดอ่อนจัดการมันได้จะสนุกมากแค่ไหน และแน่นอนว่าความคิดนี้มันส่งถึงนักพัฒนาเกมเช่นกัน เพราะมีหลายๆ เกมที่พวกเขาทำให้ผู้เล่นสามารถปีนไปบนตัวบอส หรือศัตรูตัวใหญ่ๆ เพื่อหาจุดอ่อนในการจัดการมันได้จริงๆ เพราะฉะนั้นแล้วในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้มี 8 เกมที่ให้เราสามารถปีนไปบนตัวศัตรูได้!!! มาฝากทุกท่านกันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1. Extinction ( ปี 2018 พัฒนาโดย Maximum Games )แพลตฟอร์ม : PlayStation 4, PC , Xbox OneExtinction นี้เป็นเกมแนว Action ที่ได้รับแรงบันดาลใจส่วนหนึ่งมาจากอนิเมะชื่อดังอย่าง Attack on taitan ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็น Avil หนึ่งในทหารผู้ที่มีหน้าที่ในการสังหารเหล่ายักษ์ โดยจะเรียกยักษ์ในเกมว่า Ravanii โดยนอกจากที่เราจะต้องคอยจัดการกับเหล่ายักษ์แล้วนั้น ตัวเกมก็จะมีให้ผู้เล่นคอยช่วยเหลือผู้คนที่ถูกพวกมันรุกรากหรือจัดการลูกกระจ๊อกตัวเล็กๆ ด้วย แต่จุดที่น่าสนใจมากๆ ของเกมนี้ก็คือระบบเกมเพลย์ ที่ผู้เล่นจะสามารถปีนป่ายขึ้นที่สูง หรือวิ่งกระโจนไปยังที่ต่างๆ บนสิ่งปลูกสร้างภายในตัวเกมได้อย่างอิสระ และเวลาต่อสู้กับพวกยักษ์นั้น ผู้เล่นจะสามารถพุ่งกระโจนเข้าไปเลือกทำดาเมจใส่พวกมันได้ตั้งแต่แขน ขา ไปจนถึงสังหารมันด้วยการตัดหัวได้ด้วย แต่ตัวเกมก็เพิ่มความท้าทายให้ผู้เล่น โดยที่จุดอ่อนต่างๆ นั้นบางจุดพวกยักษ์จะใส่เกราะป้องกันด้วย ทำให้เราจำเป็นต้องทำดาเมจมากกว่า 1 ครั้ง แต่ก็ต้องบอกเลยว่าไม่มีอะไรมันส์ไปกว่าการไต่ไปตามตัวศัตรูร่างใหญ่ๆ ได้อีกแล้ว!2. Monster Hunter: World ( ปี 2018 พัฒนาโดย Capcom ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 4, PC , Xbox Oneหากเราจะพูดถึงเกมแนวที่ให้ผู้เล่นสามารถไล่ล่าศัตรูหรือบอสตัวใหญ่ๆ ฟินๆ ได้ล่ะก็ หนึ่งในซีรี่ส์เกมที่จะไม่พูดถึงไม่ได้เลยนั่นก็คือ เกมตระกูล Monster Hunter หรือที่เราชอบเรียกติดปากกันว่า ‘เกมล่าแย้’ และหนึ่งในภาคที่คนชอบกันมากๆ นั่นก็คือ Monster Hunter: World ที่มาพร้อมฟีเจอร์มันๆ มากมายทั้งกราฟฟิกตระการตา มอนสเตอร์มากมาย อาวุธที่มีให้เลือกไม่มีเบื่อ แถมสามารถร่วมมือกับผู้เล่นคนอื่นๆ ไปช่วยกันล่ามอนส์ก็ยังได้ แต่ในที่นี้เราจะขอโฟกัสกับมอนสเตอร์อภิมหาตัวใหญ่ยักษ์นั่นก็คือ Zorah Magdaros ซึ่งเจ้าตัวนี้นับเป็นบอสมังกรลาวาที่ตัวใหญ่มากๆ แถมถูกจัดอันดับให้เป็นมอนสเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดอันดับ 2 ของจักรวาลเกมนี้อีกด้วย โดยหลังจากเผชิญหน้ากับมันนั้น สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำก็คือ การขึ้นไปบนตัวของมัน เพื่อทำลายจุดอ่อนตามที่ต่างๆ บนร่างกายของมันบอกเลยว่าระทึก เร้าใจมากๆ และบอกเลยว่าคุณผู้ชมอาจจะหาประสบการณ์แบบนี้จากเกมอื่นๆ ไม่ได้แล้ว!เสริม : มอนสเตอร์บางตัวทีขนาดไม่ได้ใหญ่โตมาก ผู้เล่นก็สามารถขึ้นไปบนตัวเพื่อโจมตีมันได้เช่นกัน แต่จะต้องกดโจมตีให้ถูกจังหวะ และผ่านการฝึกฝนในระดับหนึ่งก่อน!3. Thor: God Of Thunder ( ปี 2011 พัฒนาโดย Sega ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 3, Xbox 360 , Wii , Nintendo 3DS , Nintendo DSThor: God Of Thunder เป็นเกมแนว Action Hack / Slash ที่หลายๆ คนอาจจะเคยลองเล่นกันมาบ้างแล้ว โดยตัวเกมนั้นถูกทำออกมาให้มีพล็อตเรื่องที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ กับจักรวาล Marvel Cinematic Universe โดยระบบเกมเพลย์จะไม่มีอะไรซับซ้อนเลยก็คือ ให้ผู้เล่นรับบทเป็น Thor เทพผู้มาพร้อมฆ้อนคู่ใจ พลังสายฟ้า และพลังต่างๆ แทบทั้งหมดจากในคอมมิก เพื่อใช้ในการจัดการกับศัตรูตัวต่างๆ ที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้า แต่สำหรับภาคนี้ต้องบอกก่อนว่าไม่ได้ประสบความสำเร็จเท่าที่ควรนัก เนื่องจากตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ในแง่ผสมกันไป แต่ที่ทำให้เกมนี้เป็นที่ชื่นชอบของใครหลายๆ คนนั่นก็คือการต่อสู้กับบอสแต่ละตัวนั้นสนุกมากๆ เพราะธอร์สามารถที่จะลอยตัวบินสู้กับบอสตัวใหญ่ๆ แถมยังสามารถปืนไปบนตัวพวกมันเพื่อจัดการได้อีกด้วย!4. Dragon's Dogma ( ปี 2012 พัฒนาโดย Capcom ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 3  PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One PC  Nintendo SwitchDragon's Dogma เป็นอีกหนึ่งเกมแนว Action Hack / Slash ที่นำเสนอผ่านโลก Open-world มุมมองบุคคลที่สาม และขอบอกเลยว่าสนุกมากๆ เพราะตัวเกมเต็มไปด้วยระบบมากมาย ทั้งอาวุธ ระบบ NPC ที่ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งได้ แต่ที่เราจะขอพูดถึงจริงๆ นั่นก็คือระบบ Grab หรือการคว้า ซึ่งบอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งสเน่ห์หลักของเกมเลยก็ว่าได้ เพราะผู้เล่นสามารถที่จะคว้า เกาะสิ่งต่างๆ ได้อย่างอิสระ โดยมีเงื่อนไขภายในระบบพลังงานหรือ Stamina และนั่นก็หมายความว่าผู้เล่นจะสามารถเกาะบนตัวบอสต่างๆ ได้ เช่น เกาะไปบนตัวโกเล็มยักษ์และทำดาเมจใส่มันเรื่อยๆ หรือจะเกาะขากริฟฟิน จากนั้นก็ค่อยๆ กระโดดไปยังส่วนหัวเพื่อสังหารมัน และอย่างที่บอกมันสนุกและแตกต่างจากเกมอื่นๆ แนวเดียวกัน ตรงที่ว่าผู้เล่นจะต้องคำนวณดีๆ เพราะเราไม่สามารถเกาะได้ตลอดเวลา เพราะหาก Stamina หมดผู้เล่นก็จะหลุดจากการเกาะทันที!  5. Castlevania: Lords Of Shadow ( ปี 2010 พัฒนาโดย Konami ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 3, Xbox 360, PCหากพูดถึงเกมแฟรนไชส์ Castlevania หลายๆ คนอาจจะมองว่าเป็นเกมภาพ 2D ที่นำเสนอรูปแบบการเล่นผ่านการสำรวจ ไขปริศนาต่างๆ มากมายจนทำให้เกมแนวๆ นี้เรียกกันอีกชื่อหนึ่งว่า Metroidvania แต่ต้องบอกว่าทาง Konami กล้าที่จะเปลี่ยนแปลงมากๆ เพราะพวกเขาตัดสินใจทำCastlevania: Lords Of Shadow ซึ่งเป็นเกมภาคใหม่ที่ปฎิวัติ และฉีกกฎแฟรนไชส์ตัวเองอย่างมาก เพราะตัวเกมถูกทำออกมาในรูปแบบ 3D แถมมีเรื่องราวที่ตัดขาดกับภาคก่อนๆ อีกด้วย ซึ่งการทำเช่นนี้ทำให้ตัวเกมได้รับคำชมมากมายทั้งในส่วนของเนื่้อเรื่อง เกมเพลย์ ศิลปะในเกม รวมถึงปริศนาต่างๆ ที่ตัวเกมทำออกมาได้ดีและที่เราจะพูดถึงนั่นก็คือ หนึ่งในระบบการเล่นของภาคนี้ที่ผู้เล่นจะสามารถต่อสู้กับศัตรู/บอสตัวใหญ่โตมโหฬาร ซึ่งผู้เล่นจะต้องคอยกระโดดขึ้นไปบนส่วนต่างๆ ของพวกมันเพื่อทำลายจุดอ่อนตามจุดต่างๆ แต่ต้องบอกเลยว่ามันคือสเนห์ที่หาได้น้อยมากๆ จากเกมตระกูล  Castlevania นี้!6. Praey For The Gods ( ปี 2021 พัฒนาโดย No Matter Studios ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 3 , PS4 , Xbox One , PCPraey for the Gods นับเป็นอีกหนึ่งเกมที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่อชอบการต่อสู้กับศัตรูตัวใหญ่ๆ มากๆ (ในเกมจะเรียกพวกมันว่า GOD )เพราะตัวเกมนั้นจะมีความผสมผสานกันระหว่างกลิ่นอายของเกมตำนานอย่าง Shadow of the Colossus  และมีงานอาร์ทคล้ายๆ กับเกม Breath of the Wild โดยสิ่งที่ทำให้เกม Praey for the Gods นี้มีความน่าสนใจเข้าไปอีก นั่นก็คือ มีระบบที่คล้ายๆ การ Survival ด้วย เช่น การล่าสัตว์เพื่อประทังควมหิว การก่อไฟเพื่อให้ร่างกายอบอุ่น การหาอาวุธเครื่องแต่งกายต่างๆ เพื่อเสริมความแกร่งให้กับตัวละคร รวมถึงตัวเกมยังมีระบบคราฟสิ่งของต่างๆ มากมาย  และแน่นอนว่าสัตว์ประหลาด หรือศัตรูต่างๆ ที่พูดเล่นเจอนั้นมันจะสูงมากๆ ชนิดที่ว่าผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปตามจุดต่างๆ เพื่อจัดการมันได้ ดังนั้นบอกเลยว่าใครสนใจก็ลองไปหาซื้อมาเล่นกันได้!7. The Legend Of Zelda: The Minish Cap ( ปี 2004 พัฒนาโดย Nintendo ) แพลตฟอร์ม : Game Boy Advanceอีกหนึ่งเกมตำนานที่ทำให้หลายๆ คนตัดสินใจซื้อ Nintendo Switch นั่นก็คือเกม The Legendof Zelda: Breath of the Wild แต่ต้องบอกก่อนว่าแฟรนไชส์เกม The Legend Of Zelda นี้มียาวนานมาหลายภาคแล้ว โดยผมจะขอย้อนกลับไปในสมัยเครื่องเกมพกพายอดฮิตอย่าง Game Boy Advanceช่วงนั้นได้มีเกม The Legend Of Zelda: The Minish Cap ปล่อยลงมาบนเครื่องนี้ ซึ่งบอกเลยว่าตัวเกมได้สร้างความว้าวให้กับหลายๆ คนมากๆ เพราะถึงแม้ตัวเกมจะไม่ได้มีความเป็น Open-World เป็นภาคปัจจุบันแต่สมัยนั้นในปี 2004 ถึงจะมีเกมที่ให้ผู้เล่นได้ผจญภัยผ่านด่านต่างๆ เจอบอสมากมายภายในเกมจะมีหลากหลายเกมให้เลือก แต่สิ่งที่ทำให้ The Legend Of Zelda: The Minish Cap มีความแตกต่างจากเกมแนวเดียวกัน นั่นก็คือ ตัวเกมจะมีบอสหลายตัวมากๆ แถมบอสแต่ละตัวจะมีวิธีการจัดการที่แตกต่างกันออกไป และจุดที่น่าสนใจคือ บอสบางตัวจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถหาจังหวะขึ้นไปบนตัวของพวกมันเพื่อโจมตีจุดอ่อนได้  แน่นอนว่าเรื่องของภาพและกราฟฟิกอาจจะสู้เกมสมัยนี้ไม่ได้ แต่ต้องบอกเลยว่าการที่ผู้เล่นในยุคนั้นสามารถที่จะขึ้นไปบนตัวของบอสในเกมได้ มันเป็นอะไรที่ใหม่และว้าวมากๆ ในยุคนั้น เพราะฉะนั้นใครที่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนก็อย่าลืมคอมเมนต์กันได้!8. Shadow Of The Colossus ( ปี 2005 พัฒนาโดย Japan Studio / Team Ico ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 2/3/4 ปฎิเสธไม่ได้เลยว่าหากเราจะพูดถึงเกมที่ผู้เล่นสามารถปีนไปบนตัวศัตรู หรือบอสตัวใหญ่ๆ ได้นั้น หนึ่งในเกมแรกๆ ทื่หลายๆ คนนึกขึ้นได้ นั่นก็คือ Shadow of the Colossus เพราะนี่คือเกมแนวผจญภัยไขปริศนา ที่เต็มไปด้วยสเนห์ของงานศิลปะ เรื่องราวที่ทำให้หลายๆ คนหลงรักอย่างการเดินทางของตัวเอก Wander ผู้ต้องการเดินทางและขายวิญญาณของตนเพื่อชุบชีวิตให้กับสาวที่ตนรักอย่าง Mono ซึ่งตัวเกมนั้นอาจจะไม่ใช่เกมแรกๆ ที่สามารถให้ผู้เล่นสามารถปืนไปบนตัวของบอสร่างยักษ์ได้ แต่นี่ถือนี่คือเกมที่อยู่ภายในใจหลายๆ คนตั้งแต่ยุคสมัยเครื่องเกม PS2 และต้องบอกเลยว่ามันดีขนาดที่ทาง Sony ถึงกับนำมาพอร์ตลงบนเครื่อง PS3 และ PS4 กันเลยทีเดียว เท่านั้นยังไม่พอ เกมนี้ยังกลายเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจที่ทำให้เกิดเกมใหม่ๆ มากมายในปัจจุบันอีกด้วย ดังนั้นใครที่ยังไม่เคยลองเล่นขอแนะนำให้ลองเล่นกันดู รับรองว่าจะได้ทั้งความมันส์ ความท้าทาย และอาจจะเสียน้ำตาไปกับมันโดยไม่รู้ตัวก็เป็นได้!Credit : TheGamer
06 Feb 2022
[บทความ] Dying Light 2 รวมความเห็นจากสื่อต่างประเทศ "บั๊กเยอะ เนื้อเรื่องห่วย แต่สิ่งที่ช่วยเอาไว้คือระบบการเล่น"
ใกล้เวลาที่ Dying Light 2 จะเปิดให้เล่นเข้าไปทุกที ซึ่ง ณ ตอนนี้ มีสื่อเกมชื่อดังจากต่างประเทศ ได้สัมผัสตัวเกมกันก่อนใคร และได้ลงรีวิวพร้อมกับให้คะแนนเป็นที่เรียบร้อยแล้วส่วนความคิดเห็นของสื่อต่าง ๆ จะเป็นอย่างไรกันบ้าง?ตัวเกม Dying Light 2 จะออกมาดีอย่างที่หลายคนคาดหวังเอาไว้ไหม? บทความนี้มีคำตอบที่สรุปมาจากฝั่งตะวันตกให้คุณได้รับรู้กันครับความเห็นจากฝั่ง IGNหากตัวเกมยังไม่ได้รับการแพตช์ ไม่แนะนำในเล่นตั้งแต่วันแรก เพราะบั๊กเยอะมาก ตกฉาก พื้นผิวโหลดไม่ทัน เกมค้าง ฯลฯระบบ Meter ช่วยเพิ่มความกดดันของการสำรวจในกลางคืนได้ดี โดยระบบนี้จะเป็นการบังคับให้ผู้เล่นต้องแข่งกับเวลา ไม่สามารถออกไปร่อนเร่ยามค่ำคืนได้นานมากนัก ดังนั้นหากผู้เล่นมีเควสต์ที่ต้องทำ คุณจะต้องตัดสินใจให้ดี ระหว่างแวะฟาร์มไอเทม หรือจะมุ่งไปเล่นเควสต์รวดเดียวจบเลย ทำให้ผู้เล่นต้องใช้หัวมากขึ้นในการตัดสินใจระบบปีนป่าย Pakour ที่ลื่นไหลมาก ทั้งการจับกำแพง กระโดด วิ่งไต่กำแพง กลิ้งตัว ทุกอย่างทำออกมาได้ยอดเยี่ยมระบบการต่อสู้ที่สนุกดี มีความหลากหลาย ทั้งการโจมตี การหลบ การปัดป้องAI ของศัตรูที่เป็นมนุษย์ดูโง่เกินกว่าจะเป็นคนจริง ๆ ไม่รู้จักล้อมผู้เล่น ทั้ง ๆ ที่มากันทีละหลายคน ทำให้เจอซอมบี้ยังคงจะยากกว่าเสียอีกศัตรูยังมีน้อยประเภท และถ้าจับทางการเล่นได้ ต่อให้กดแบบโหมดยากที่สุด ก็ยังเล่นผ่านได้สบายถ้าผู้เล่นติดฟาร์ม จะทำให้ตัวละครเก่งจนถึงขั้นโกง ทำให้เวลาเข้าพื้นที่ใหม่ ๆ ศัตรูตัวใหม่จะดูกระจอกไปเลย ทำให้เกมขาดความท้าทายอาวุธที่ผ่านการปรับแต่งในภาคนี้เก่งจนเกินไปในภาคนี้จะไม่มีปืน ส่วนอาวุธระยะไกล เช่น หน้าไม้ หรือธนูก็หายากมากเช่นกันระบบความทนทานที่ไม่ค่อยได้ใช้ เพราะกว่าอาวุธจะพัง เราก็ได้อาวุธที่ดีกว่ามาใช้แทนแล้วเนื้อเรื่องกับพล็อตค่อนข้างแย่ ตัวเอกไม่น่าสนใจ ขาดมิติของตัวละครความเห็นจากฝั่ง pcgamerในช่วงแรกของตัวเกม จะรู้สึกว่าตัวละครมีพัฒนาการที่ค่อนข้างช้า ทำให้รู้สึกน่าเบื่ออยู่บ้างระบบต่อสู้ของภาคนี้ให้ความรู้สึกสะใจดี หนักหน่วงและรุนแรงการ Pakour ปีนป่ายตามกำแพงตึกลื่นไหลมาก หากเล่นจนคล่องแล้วจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นยอดมนุษย์เลยมีตัวช่วยในการเดินทางใหม่ ๆ เช่น ตะขอเกี่ยว ไปจนถึงชุดร่อนเวหา ทำให้การสำรวจภายในเมืองสนุกยิ่งขึ้นในภาค 2 จะไม่สามารถซ่อมอาวุธแบบในภาค 1 ได้แล้ว แต่กว่าอาวุธจะพัง เราก็ได้อาวุธที่ดีกว่ามาใช้แทน ดังนั้นไม่มีระบบซ่อมก็ไม่เสียหายสู้กับซอมบี้ค่อนข้างน่าเบื่อ เพราะ AI ทำมาไม่ค่อยท้าทายช่วงกลางคืนยังคงทำออกมาได้น่าตื่นเต้นเหมือนกับภาคแรก ซอมบี้จะปรากฎตัวตามท้องถนนมากขึ้น และพวกมันจะว่องไวขึ้นแถมดุร้ายขึ้นอีกด้วยออกแบบปริศนาได้สร้างสรรค์ดี ประยุกต์ใช้กับระบบปีนป่ายได้อย่างลงตัวเนื้อเรื่องอาจจะไม่ได้แย่ที่สุดเท่าที่เคยเจอมา แต่มันก็ไม่ได้ดีเช่นกัน ให้ความรู้สึกเหมือนภาพยนตร์ซอมบี้ดาด ๆรู้สึกว่าการวางตำแหน่ง UI แปลก ๆ เหมือนถูกจัดวางมาให้สำหรับเครื่องคอนโซลเท่านั้นการตั้งค่าบางอย่างยังคงพอร์ตมาลง PC ได้ไม่ดีพอถึงแม้จะใช้เวลากว่า 50 ชั่วโมงเพื่อเล่นจบเนื้อเรื่องหลัก แต่ตัวเกมยังมีเสน่ห์ดึงดูดให้กลับไปเล่นซ้ำอยู่ความเห็นจากฝั่ง Kotakuถ้าอยากหาเกมที่มีเนื้อเรื่องดี ๆ Dyling light 2 ไม่ตอบโจทย์คุณแน่สิ่งที่ดีงามของเกมนี้คือ มันเป็นเกมที่มีโลกเปิดกว้างใหญ่มาก แถมยังเต็มไปด้วยซอมบี้มากมาย น้อยเกมนักที่จะรังสรรค์โลกแบบนี้ออกมาได้สำเร็จผู้พัฒนารู้ตัวดีว่า อะไรที่ทำให้ Dyling Light โดดเด่นจากเกมซอมบี้เกมอื่น พวกเขามุ่งพัฒนาระบบ Pakour ภายในเกมภาคต่ออย่างมุ่งมั่น ซึ่งผลลัพธ์ที่ออกมา มันก็ยอดเยี่ยมจริง ๆปริศนาต่าง ๆ รวมไปจนถึงการหาทางไปต่อในเกมนี้สนุกมาก ตัวเกมมอบอิสระให้ผู้เล่นในการสำรวจ และการหาเส้นทางอย่างเต็มที่การแก้ปริศนาระหว่างที่มีซอมบี้จำนวนมหาศาลรอกินเราอยู่ ช่วยเพิ่มบรรยากาศของการเอาชีวิตรอดและความน่าตื่นเต้นในภาคนี้อาวุธปืนจะถูกตัดออกไป ซึ่งว่ากันตามตรง อาวุธปืนจากภาคแรกก็ไม่ได้ให้ความรู้สึกที่ดีในการใช้สักเท่าไรอยู่แล้ว ดังนั้นการที่เอาออกไปแล้วเน้นพัฒนาระบบต่อสู้ระยะประชิดถือเป็นทางเลือกที่ถูกต้องระบบต่อสู้อาจจะต้องใช้เวลาเรียนรู้สักหน่อย แต่ถ้าใช้จนคล่องมือแล้ว คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นเครื่องจักรสังหารเลยตอนกลางคืนในภาค 2 จะรู้สึกอันตรายขึ้นกว่าภาคแรกมาก เพราะจำนวนซอมบี้จะเพิ่มขึ้นแบบผิดหูผิดตา ทั้งนี้ตัวเกมยังให้รางวัลสำหรับการออกสำรวจยามค่ำคืนอยู่เช่นเคยการตัดสินใจครั้งใหญ่ภายในเกม ที่อ้างว่าจะมีผลกระทบตามมา แต่พอเอาจริง ๆ แล้ว ผลกระทบมันน้อยกว่าที่คิดไว้เยอะเลย เพราะฉะนั้น ไม่ต้องใส่ระบบนี้มาก็ได้มั้งถึงตัวเกมจะมีปัญหาเยอะ ทั้งบั๊ก เนื้อเรื่องที่แย่ และส่วนอื่น ๆ แต่เกมก็ยังมอบประสบการณ์ดี ๆ ในการปีนป่ายไปในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ให้คุณอย่างไม่ต้องสงสัยเลยความเห็นจากฝั่ง Gamingboltมีการสร้างโลกที่ใช้เป็นฉากหลังค่อนข้างดี เข้าใจง่าย ทำให้คนเล่นเรียนรู้เรื่องราวได้ไวการสำรวจซอกมุม หลังคา ตึกต่าง ๆ ภายในเกมนี้ ช่วยมอบความสนุกให้ตั้งแต่ต้นจนจบเนื้อเรื่องหลักค่อนข้างหยาบ แถมบทสนทนาระหว่างตัวละครก็ยังแข็งทื่อการพากย์เสียงตัวละครบางตัวไม่ตรงกับปากที่ขยับ ทำให้บางทีคนเล่นก็จะไม่อินกับเนื้อเรื่องทั้งการออกแบบเควสต์ ไปจนถึงสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ช่วยชูโรงให้ระบบ Pakour ภายในเกมโดดเด่นขึ้นมา ซึ่งนับเป็นจุดแข็งของเกมเลย จะบอกว่าเมืองทั้งเมืองถูกสร้างเพื่อให้เราปีนป่ายอย่างสนุกสนานก็ว่าได้ระบบต่อสู้ของ Dying Light 2 เหมือนจะดูดี เมื่อผสมสานระหว่างการ Pakour เข้ากับการต่อสู้ระยะประชิด แต่พอได้ลองเล่นจริง ๆ แล้วมันกลับเก้ ๆ กัง ๆอย่างประหลาด จะบอกว่าระบบต่อสู้เป็นหนึ่งในจุดอ่อนใหญ่ของเกมก็คงไม่ผิดนักบางสกิลมันควรมีให้เป็นท่าพื้นฐานเลย ไม่ใช่เก็บเลเวลอัปเอา มันทำให้รู้สึกเหมือนใส่เข้ามาให้ดูเยอะเฉย ๆ งานภาพทำออกมาได้ดี แม้ NPC บางตัวอาจจะงานหยาบไปบ้าง แต่รายละเอียดของโลกและฉากหลังก็ยังคงสวยงามตามท้องเรื่องปัญหาทางเทคนิคเยอะมาก หวังว่าทีมงานจะสามารถแก้ไขได้ทันก่อนวันวางจำหน่ายถึงเกมจะมีข้อเสียและปัญหามากมาย แต่มันก็ยังมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในการปีนป่ายตามตึกรามบ้านช่องที่เต็มไปด้วยซอมบี้ได้อย่างดี ดังนั้นคุณจึงควรไปลองสัมผัสด้วยตัวเองความเห็นจากฝั่ง Polygonตัวละครเติบโตช้า ทำให้ผู้เล่นต้องขยันออกสำรวจ และออกไปฟาร์มไอเทมค่อนข้างเยอะเลยทีเดียว ซึ่งตรงจุดนี้หากเล่นไปตามเนื้อเรื่อง เจอกับบอสตามเนื้อเรื่องจะไม่มีปัญหา ทว่าหากผู้เล่นไม่ฟาร์มให้เลเวลเยอะ และออกไปสำรวจโลกกว้าง การเจอบอสรองตามฉาก อาจจะยากยิ่งกว่าบอสหลักตามเนื้อเรื่องเสียอีกเนื้อเรื่องจืดชืด แต่ระบบต่อสู้ และการปีนป่ายช่วยชีวิตเกมนี้เอาไว้เลยระบบต่อสู้จะบีบให้ผู้เล่นต้องคิดตลอดเวลา ควรทำอะไรต่อไป จังหวะนี้โจมตีดีไหม จัดการศัตรูตัวไหนกัน มีความท้าทายสูงระบบปีนป่ายในเกมนี้ ช่วยสร้างมาตรฐานใหม่ให้เกมอื่น ๆ ได้เลย เพราะมันรวดเร็ว กระชับ เล่นง่าย แถมยังสนุกมือทุกครั้งที่สัมผัสการเลือกฝักเลือกฝ่าย หรือการตัดสินใจใหญ่ ๆ ภายในเกมแทบไม่ส่งผลอะไรตามมมา หรือส่งผลอะไรต่อโลกของเกมเลยด้วยซ้ำ ที่มีให้เห็นมันน้อยมาก น้อยเสียจนไม่รู้ว่าจะใส่ระบบนี้มาทำไมตัวเกมแอบบังคับให้ผู้เล่นต้องขยันฟาร์มระดับหนึ่งเลย หากอยากจะเล่นคอนเทนต์ต่าง ๆ ในส่วนของการสำรวจให้ครบถึงจะมีปัญหาและข้อเสียจุดใหญ่ แต่เกมการเล่น ทั้งระบบต่อสู้ ไปจนถึงระบบปีนป่าย ทำออกมาได้ยอดเยี่ยม จนสามารถกลบจุดอ่อนได้ดีระดับหนึ่งจะเห็นได้ว่าทิศทางของการรีวิวค่อนข้างไปในแนวเดียวกัน นั่นคือ เนื้อเรื่องแย่ บั๊กเยอะ แต่สิ่งที่ทางผู้พัฒนาอย่าง Teachland ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมนั่นก็ระบบ Pakour ที่ไม่ว่าจะสำนักไหน ก็ล้วนเอ่ยปากชมเป็นเสียงเดียวกันว่า “สุดยอด” สำหรับคนที่คาดหวังเนื้อเรื่องเทพ ๆ จากเกม Dying Light 2 นั้น ดูท่าว่าคุณจะต้องผิดหวังเสียแล้ว แต่สำหรับใครที่มองหาเกมซอมบี้สนุก ๆ ระบบปีนป่ายสุดลื่นไหล พร้อมกับการต่อสู้อันแสนสะใจDying Light 2: Stay Human คงตอบโจทย์คุณได้ ไม่มากก็น้อยแหละครับแหล่งข้อมูล: IGNPcgamerKotakuPolygonGamingbolt
03 Feb 2022
[บทความ] ย้อนดูทิศทางของอุตสาหกรรม "เกม" ที่เปลี่ยนไปพร้อมกับยุคสมัย
สมัยเด็ก ๆ เราอาจจะชื่นชอบเกมที่เน้นความยาก ตื่นเต้น ท้าทาย พอโตขึ้นก็อาจจะเปลี่ยนแนวมาเล่นอะไรง่าย ๆ สบาย ๆ จบด้วยความรวดเร็ว เรียกได้ว่าเป็นวิวัฒนาการสไตล์การเล่นเกมของบุคคลได้เปลี่ยนไปตามยุคตามสไตล์ บทความนี้ทาง GameFever TH จะมาพูดคุยเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับการเล่นเกมของเราที่เปลี่ยนไปตามยุคสมัย==============================================จุดเริ่มต้นของเกมและมุมมองของเกมยุคแรกขอย้อนเกี่ยวกับประวติศาสตร์ของเกมกันสักนิด จุดเริ่มตนมาจาก William Higinbotham นักฟิสิกส์นิวเคลียร์ชาวอเมริกัน หนึ่งในสมาชิกคนผู้พัฒนาระเบิดนิวเคลียร์ลูกแรก อยากสร้างอะไรที่มันสามารถฆ่าเวลาได้โดยไม่ต้องออกไปไหน และไม่ใช่เกมกระดานจึงเกิดไอเดียสร้างเกมฆ่าเวลาขึ้นมาในปี ค.ศ 1958โดยเขาลองออกแบบดัดแปลงคอมพิวเตอร์หน้าตาคล้ายเครื่องยิงขีปนาวุธเป็นเครื่องเล่นเกม โดยตั้งชื่อว่า Tennis for Two แถมเล่นได้สองคนด้วย ผ่านก้านบังคับ โดยกติกาก็ง่าย ๆ เลยคือจะมีลูกเด้งไปมาในจอให้ผู้เล่นบังคับแผ่นให้ลูกเด้งกลับไป ใครรับไม่ได้ก็จะเสียแต้มไป ถือได้ว่าเป็นต้นแบบของเครื่องเล่นเกมในโลกทำให้คนสมัยก่อนจึงมองว่าเกมเป็นสิ่งเล่นเพื่อฆ่าเวลาระหว่างรออะไรนาน ๆ ในที่ทำงานเท่านั้นและด้วยข้อจำกัดทางเทคโนโลยีในยุค 50 เกมจึงไม่ใช่สิ่งที่นิยมในหมู่เด็ก จนกระทั่งมีการพัฒนาสามารถนำเครื่องคอมพิวเตอร์ต่อเข้าจอโทรทัศน์ได้ในเวลาต่อมานั้นเองเมื่อเกมไม่ใช่เล่นเพื่อฆ่าเวลาอีกต่อไปเราอาจจะไม่ได้เจาะจงเกี่ยวกับประวัติศาสตร์เกมมากนัก เพราะวันนี้เราจะมาเล่าถึงประสบการณ์ของตัวเองที่เกิดและเติบโตมาในยุคของเกมแนว Fighting บนเกมตู้ในสถานที่ต่าง ๆ มากมาย ตั้งแต่จำความได้ในวัยเด็ก มักจะเข้าไปยืนดูคนเล่นเกมตู้อย่าง Street Fighter ไม่ก็ The King of Fighters เพราะมันคือเกมยอดฮิตของคนสมัยนั้นอาจจะมีเกมอื่นอย่าง Metal Slug และเกมแนวยิงอื่น ๆ บ้าง จะสังเกตุว่าการเล่นเกมไม่ใช่เล่นเพื่อฆ่าเวลา แต่มันมีการเล่นเพื่อทำสิถิติกัน เป็นสังคมแข่งขันกันเล็ก ๆ ว่าใครจะเคลียร์ด่านได้ ใครจะทำคะแนนโชว์บนตู้เกมได้มากกว่ากัน แล้วบอกเลยว่าขึ้นชื่อเรื่องความยากมากโดยเฉพาะตอนสู้กับบอส ใครเอาชนะได้โดยไม่หยอดเหรียญต่อก็จะได้คำชื่นชมของผู้ดูเป็นอย่างมากความยากของเกมคือความสำเร็จในช่วงยุคปี 90 นอกจากเป็นยุคของเกมตู้แล้วก็ยังเป็นยุคของเกมยาก ๆ ด้วย ยกตัวอย่างเช่น Rockman, Tertis หรือ Contra ( สมัยนั้นอย่าคิดว่าจะเล่นง่ายนะ ถ้าไม่กดสูตร 30 ตัว ) โดยเฉพาะ Tertis นี่มีการแข่งขันกันระดับใหญ่ ๆ เลย แถมยังมีการจัดการแข่งขันเกมเก่า ๆ ยาก ๆ แบบนี้จนปัจจุบันด้วย จำได้ว่าเมื่อช่วง 4-5 ปีที่แล้วมีการจัดแข่งขันที่พันธ์ทิพย์ กว่าจะได้ผู้ชนะเลิศก็ปาไป 3 ทุ่มแล้วHandheld นำมาสู่การเปลี่ยนแปลงเกม Handheld หรือเกมพกพาจริง ๆ มีมาตั้งแต่ช่วงยุค 80 แล้วอาจจะไม่ได้รับความนิยมในบ้านเรามากนัก เพราะเราจะรู้จักเกมประเภทนี้ตั้งแต่การมาของเครื่องเล่น Gameboy ช่วงยุค 90 นั่นแหละ จำได้ว่าเคยมีเครื่องเล่นนี้อยู่ด้วยและติดเกม Rockman งอมแงมมากยุคของ Gameboy นี่แหละที่ทำให้การเล่นเกมของเราเริ่มเปลี่ยนไป จากต้องเล่นอยู่ในบ้านหรือสิงร้านตู้เกมก็เริ่มออกจากบ้านมารวมกลุ่มเล่นกัน โดยเฉพาะ Pokemon เราจะต้องพกสาย Link มาด้วยเพื่อแลกเปลี่ยนโปเกมอนกัน ทว่าเครื่องหนึ่งในยุคนั้นค่อนข้างสูง สังคมการเล่นเกมพกพาเลยค่อนข้างจำกัดยุคของสังคมเกมคาเฟเข้าสู่ยุค 2000 เกม Counter Strike, Starcraft, Warcraft, DotA เริ่มได้รับความนิยมหลังจากการมาของ Internet เกิดกิจการเปิดร้านเกมคาเฟ่ขึ้น โดยคิดชั่วโมงละ 10 บาท 20 บาทก็ว่ากันไป และได้เกิดสังคมผู้เล่นรวมตัวเล่นกันเพื่อความสนุกสนาน หรืออาจจะกลายเป็นแหล่งรวมเด็กเกาะเบาะก็เป็นได้นอกจากนี้ก็มีเกมคาเฟ่ของเครื่อง Console อย่าง PlayStation ก็มีให้เห็นด้วย ส่วนใหญ่ก็จะเล่นเกมฟุตบอลอย่าง Winning หรือปัจจุบันเรียกเกมนี้ว่า Pro Evolution Soccer แต่ก็ไม่วายมีเด็กเกาะเบาะอยู่เหมือนกันยุคเกม Smartphoneยุคต้น 2000 จนถึง 2010 หากอยากเล่นเกม อยากเข้าหาสังคมเพื่อน ๆ อยากเล่นเกมด้วยกัน หรือแม้เด็กบ้านไหนพ่อแม่ไม่มีเงินซื้อคอมพิวเตอร์ ก็เพียงแค่เดินเข้าร้านเกมแล้วไปนั่งเล่นได้เลย ซึ่งยุคนั้นกิจการเกมคาเฟ่รุ่งเรืองมาก ร้านผุดขึ้นเต็มไปด้วย แต่พอการเข้ามาของ Smartphone ซึ่งไม่ต่างอะไรกับคอมพิวเตอร์เคลื่อนที่ ทำให้การเล่นเกมเริ่มเข้าถึงง่ายขึ้นตั้งแต่ 2010 เป็นต้นไปจนถึงปัจจุบัน คนนิยมเล่นเกมบน Smartphone เป็นอย่างมาก เพราะมีเกมมากมายที่สนุกและเล่นง่าย จบเกมได้รวดเร็ว ตัวมือถือหลายรุ่นสำหรับเล่นเกมก็มีราคาจับต้องได้ อีกทั้งทีมพัฒนาไม่จำเป็นต้องลงทุนสูงอย่างแพลตฟอร์มอื่น ๆ จึงมีเกมหลากหลายแนวให้เล่นมากมาย แต่ก่อนชื่นชอบเกมยาก ๆ อย่าง Rockman หรือ Resident Evil เพราะสมัยเด็กมีเวลาเล่นตลอด ตอนนี้ติด LoL Wild Rift และ Blue Archive เนื่องจากเล่นง่าย จบเกมไว ไม่เสียเวลาเยอะ เอาเวลาไปทำอย่างอื่นได้สบาย ๆ==============================================จากรูปแบบเกมที่ได้ยกตัวอย่างมาทั้งหมดนั้นแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าทางด้านวงการเกมส์ที่พัฒนารูปแบบการเล่นมาให้เราเล่นมากมายนั้น ตามแต่ความชอบของแต่ละคนและช่วงวัย แต่จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่คือ การเข้ามาของ Smartphone ที่สามารถควักออกมาได้ทุกที่ทุกเวลาสุดท้ายนี้ต้องขอบอกว่า พอมองย้อนกลับไปช่วงเด็ก ๆ แล้วมามองปัจจุบันถือว่าสไตล์การเล่นเกมของตัวเองเปลี่ยนไปมาก และมันก็สงผลถึงพฤติกรรมการเล่นเกมด้วยความสดวกสบายและมันยิ่งพัฒนาให้เหมาะสมตามยุคสมัย กลายเป็นว่าจากที่ยุคก่อนที่หลาย ๆ คนอยากเล่นเกมก็ต้องเข้าร้าน การเล่นเกมต้องเน้นเกมยาก ๆ เข้าไว้เพื่อให้รู้ว่าเราเทพ กลายเป็นอยากเล่นอะไรที่มันง่าย ๆ สบาย ๆ ...รู้สึกว่าตัวเองแก่ขึ้นเยอะเลย แต่ถึงอย่างนั้นช่วงเวลาที่ได้เล่นเกมตู้ เกาะดูคนเล่นเกมมันก็เป็นอะไรที่น่าคิดถึงจริงไหมล่ะ ?
02 Feb 2022
[บทความ] วิธีเลือกซื้อเกมมิ่งเมาส์ที่ใช่ ให้ตอบโจทย์สไตล์เกมของคุณ
ไม่ว่าคุณจะเป็นเกมเมอร์ทั่วไป หรือนักกีฬาอีสปอร์ต อุปกรณ์สำหรับเล่นเกมนั้นก็ถือว่าเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลย เปรียบเหมือนอาวุธประจำตัว ที่ต้องมีคุณภาพที่ดี ถ้าหากใช้ของไม่ดี ก็อาจจะทำให้การเล่นของคุณทำได้ไม่ดีพอ ถ้าพูดตามตรงเรื่องของอุปกรณ์ ไม่ว่าจะเป็น เม้าส์, คีย์บอร์ด และ หูฟัง ถ้าหากมันคุณภาพดี ก็จะแตกต่างกับของประเภททั่วไปได้ ทำให้ประเภทเกมมิ่งเกียร์นั้นมีหลากหลายราคา หลากหลายแบบอย่างมากโดยวันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำทุกคนให้รู้จักกับวิธีการเลือกซื้อเกมมิ่งเกียร์ ให้เหมาะสม ตามความต้องการ จะมีรายละเอียดไรบ้างนั้นไปดูกัน ทำความเข้าใจกับการจับเมาส์รูปแบบต่าง ๆ การจับเมาส์จะแบ่งออกเป็นสามรูปแบบหลัก ๆ ได้แก่- Palm Grip เหมาะสำหรับคนที่มือขนาดใหญ่ไปจนถึงขนาดกลาง เป็นท่าจับมาตรฐานเลยก็ว่าได้ โดยส่วนมากเกมมิ่งเมาส์จะออกแบบมาให้เป็นทรงมือขวา ซึ่งการออกแบบนั้นจะมีขนาดใหญ่ ถ้ามือเล็กก็จะไม่เหมาะสำหรับการจับแบบนี้ โดยการจับ Palm Grip คือการแนบนิ้วมือทั้งหมดลงไปที่เมาส์ เรียกได้ว่าจับแบบเต็มไม้เต็มมือ ถ้าเมาส์ขนาดเล็กไปก็อาจจะไม่ถนัดต่อการจับ- Claw Grip รูปแบบการจับของประเภทนี้จะลักษณะเหมือนกรงเล็บตามชื่อเลย โดยจะจับแบบใช้นิ้วจิกลงไปที่ตัวคลิกของเมาส์ เหมาะสำหรับคนที่มือขนาดเล็กและกลาง โดยเม้าส์ที่เหมาะสมสำหรับการจับแบบนี้จะเป็น ทรงบาลานซ์ แน่นอนว่าเมาส์รูปแบบนี้ จะมีขนาดที่เล็กว่ากว่า Ergonomic Mouse แต่ว่าการจับแบบ Claw Grip จะต้องอาศัยความเคยชินอย่างมาก เพราะมันจะค่อนข้างใช้แรงที่นิ้วสูง อาจจะปวดนิ้วได้ง่าย ถ้าหากนั่งเล่นนานๆ แต่ถ้าคุณชินแล้ว ก็จะไม่มีผลอะไรมาก- Fingertip Grip วิธีการจับคือใช้นิ้วทั้งห้านิ้วจับลงไปบนเมาส์ แต่ว่าฝ่ามือจะไม่แนบไปกับท้ายเมาส์ เรียกได้ว่าใช้การควบคุมจากนิ้วเป็นหลัก ซึ่งเมื่อยมือง่ายพอสมควรเลย ส่วนตัวมองว่าการจับเมาส์แบบนี้ มือใหญ่มือเล็กก็ทำได้หมด เพราะจะเน้นที่นิ้วในการควบคุมเป็นหลักนั้นเองครับ ที่สำคัญต้องใช้ให้ชินมือด้วยเช่นกัน เพราะนอกจากปวดเมื่อยนิ้วแล้ว ตัวข้อมือเองก็อาจจะปวดเมื่อยด้วยเช่นกัน ต่างจาก Claw Grip ที่จะเน้นตรงนิ้ว เลือกจากประเภท Sensor เกมมิ่งเมาส์นั้นหลักๆจะเเบ่งประเภทของ Sensor ออกมาได้สองเเบบนั้นก็คือ Optical เเละ Laser โดยความเเตกต่างก็คือ Laser Sensor นั้นจะเหมาะสำหรับพื้นผิวที่เรียบ เเต่ถ้าหากเจอพื้นผิวขรุขระก็จะทำให้การทำงานนั้นไม่ราบลื่นอย่างท่ควร ขณะเดียวกัน Optical ตัว Sensor นั้นจะนิ่งกว่า ที่สำคัญยังมีความสเถียรมากกว่าด้วยเช่นกัน ทำให้สมัยนี้หลายคนนิยมใช้ Optical กันเป็นจำนวนมาก เมาส์มีสายหรือไร้สายดี ? ในส่วนของข้อนี้ขึ้นอยู่กับความชอบคุณเลย เเต่ช่วงนี้ปฎิเสธไม่ได้เลยว่าเมาส์ไร้สายมันมาเเรงจริงๆ โดยเฉพาะชาว FPS จะชอบเมาส์ไร้สายอย่างมาก เพราะมันจะไม่มีข้อจำกัดเรื่องสายมากวนใจเวลาต้องการลากเมาส์ ไม่ต้องกลัวว่าจะติดสาย หรือเเม้เเต่สาย Moba เองก็ใช้คุ้มเเน่นอน เเต่ก็จะมีข้อจำกัดเรื่องเเบต ซึ่งเเบบมีสายอาจจะทำได้ดีกว่าในบางสถานะการณ์ เเต่ส่วนตัวมองว่า ถ้าใช้คอมประจำ เมาส์ไร้สายก็ถือว่าน่าลองสุดๆ เเต่จะมีเเบบมีสายติดไว้สำรอง เผื่อเกิดปัญหา ก็เป็นตัวเลือกที่ไม่เลวเลยล่ะครับ ราคาประมาณไหนถึงจะตอบโจทย์ ?อันนี้เรียกได้ว่าเป็นส่วนสำคัญสำหรับการซื้อเมาส์เลยก็ว่าได้ นั้นก็คือราคา จะสเปกเเรงเเค่ไหน โดนเเค่ไหน เเต่เงินไม่ถึง ก็อดใช่ไหมละครับ ? เเต่ก็ไม่ต้องห่วงไป อันนี้เป็นมุมมองส่วนตัวเลยนั้นก็คือ เมาส์เกมมิ่ง เเต่ละเรทราคานั้นจะมีตัวที่เป็น S Tier ที่ผู้ใช้ยอมรับกัน เเล้วเเต่เรทราคา ยกตัวอย่างเช่น เเบรนด์ A ในราคา 1,000 บาท จะมีรุ่นที่ขายดีเเละผู้ใช้การันตีว่าเยี่ยม เเต่ในทางกลับกัน เเบรนด์ A ราคา 4,000 บาท ก็อาจจะมีเเบรนด์ B ที่สามารถทำได้ดีกว่า โดยข้อมูลพวกนี้สามารถสอบถามในกลุ่มผู้ใช้ หรือศึกษาจากรีวิวต่างประเทศได้เลยนั้นเองครับ เเค่นี้คุณก็จะหาเมาส์ที่โดนใจ ราคาเหมาะสมให้ตัวเองได้อย่างเเน่นอน
01 Feb 2022
[บทความ] Dying Light 2: จากวูดูสู่แสงอาสัญ - ย้อนรอยความเป็นมนุษย์ที่ถูกฉีกสะบั้นของ "ซอมบี้กินคน"
หากกล่าวถึงสูตรสำเร็จหรือแม่แบบ (trope) ในแวดวงวัฒนธรรมป๊อป ซากศพสูบสัตว์ กัดกินร่างเนื้อหรือซอมบี้ (zombie) เป็นหนึ่งในสูตรสำเร็จที่ได้รับความนิยมจากอดีตจวบจนปัจจุบัน ไม่ว่าถูกใช้ซ้ำจนช้ำชอก โดนปอกลอกจวนเจียนอิ่มตัวเสียเพียงใด แนวดังกล่าวยังคงตะกายพื้น หวนคืนชีพ รื้อฟื้นความนิยม ยึดบัลลังก์ใจกลับสู่ตนอยู่ร่ำไป มิต่างจากลักษณะความเป็นอยู่ของซอมบี้แม้แต่น้อย ไม่ว่าจะตายซ้ำถูกขย้ำขมับ มันจักกลับมาทวงคืนพื้นที่ของมันเสมอมาวัฒนธรรมป๊อปอยู่คู่กับซอมบี้อย่างยาวนาน โดยเฉพาะสื่อบันเทิงอย่าง วรรณกรรม, ภาพยนตร์ และวิดีโอเกม อย่างน้อยพวกเราต้องเคยผ่านหน้าผ่านตา รับชมเรื่องราวของซอมบี้สักครั้งหนึ่ง ไม่ว่าเราจะชอบถึงขั้นอุทิศตัวเป็นคัลท์ซอมบี้ หรือชังจนอุทิศคำผรุสวาทให้อย่างแสบสัน ไม่เผาผีกับมัน (ไม่ได้จงใจเล่นคำ) อย่างไรก็เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ จนโลกจะสลายหรือเราวางวาย แต่สุดท้าย ซอมบี้ยังคงอยู่ตลอดกาลสิ้นแสงอาสัญ หรือ Dying Light เป็นหนึ่งในหลายวิดีโอเกมซึ่งเลือกหยิบยกสูตรสำเร็จของซอมบี้มาปรับใช้ และมีเสียงตอบรับในแง่ดีมากอย่างเป็นที่ประจักษ์ จนได้รับการสนับสนุนอย่างยาวนาน แม้ว่าไม่ได้อยู่ในช่วงจุดสูงสุดของกระแสวัฒนธรรมป๊อปแห่งซากศพมรณะ ปัจจุบันที่กำลังจะปล่อยภาคต่อมาให้เล่น หลังจากเว้นระยะถึง 7 ปี กับการพัฒนาเกมที่กึ่งคนกึ่งผีราวจะถูกฝังกลบ ประสบปัญหารุมเร้ามากเหลือ แต่ก็ยังคงเหลือเชื้อดื้อรั้นดั้นด้นจนพัฒนาเสร็จสมบูรณ์ ไม่สิ้นลายคล้ายซอมบี้ก็มิปานซากศพเดินได้กับอดีตการค้าทาสแสนเจ็บปวดเมื่อสืบเสาะเจาะย้อนสู่จุดกำเนิดของซอมบี้ เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเมื่อทราบว่าแท้จริงแล้ว แนวคิดของซอมบี้มีความเป็นมาเชิงประวัติศาสตร์มากกว่ามโนทัศน์ของคนเราจากผลิตผลแห่งจินตนาการ โดยหัวเชื้อแนวคิดซอมบี้มาจากเรื่องราวซึ่งเป็นสิ่งน่าหดหู่ และถือว่าเป็นอาชญากรรมสุดแสนต่ำทรามต่อมนุษย์กันเอง มันคือ การค้าทาสแอฟริกา ในคริสต์ศตวรรษที่ 17 ช่วงยุคแห่งการล่าอาณานิคม (Colonialism) เป็นระยะเวลาที่การค้าทาสแอฟริกา ถือเป็นฟันเฟืองสำคัญของการขับเคลื่อนเศรษฐกิจในยุคภายใต้การปกครองของประเทศฝรั่งเศส ณ ประเทศแซงโดแมง (Saint-Domingue) ปัจจุบันคือประเทศเฮติ เป็นประเทศที่เต็มไปด้วยผู้พลัดถิ่น แรมรอนมาจากแถบแอฟริกาตะวันตก พวกเขาถูกฝรั่งเศสส่งตัวเพื่อเป็นทาสใช้แรงงานทำไร่ทำนา โดยเฉพาะการทำไร่อ้อย หนึ่งในสิ่งที่สร้างอิทธิพลให้กับฝรั่งเศสในยุคการไล่ล่าครอบงำโลกใหม่ โดยเมื่อพวกเขาที่มาจากต่างที่ต่างถิ่น ต้องรวมหัวจมท้ายด้วยกันกับชะตากรรม มหกรรมการรับใช้นายหัวในท่วงทำนองโหดร้ายและป่าเถื่อน ท้ายสุดจึงเกิดการก่อตั้งลัทธิหรือศาสนา กลั่นเคี่ยวตกตะกอนจากประสบการณ์ร่วม และมีนามว่า… “วูดู” (Voodou)วูดูมีความเชื่อว่าร่างกายมนุษย์เป็นเพียงภาชนะ แต่จิตวิญญาณต่างหาก คือที่สิ่งทำให้คนเป็นคน โดยยึดโยงกับสองสิ่งคือ ทีบอนนาจ (ti bon ange) ซึ่งควบคุมสติและสัมปชัญญะ และ โกรบอนนาจ (gros bon ange) ซึ่งควบคุมกลไกการทำงานในร่างกาย ทั้งคู่ล้วนสามารถโบยบินออกจากกายหยาบได้  และนั้นเองเป็นจุดที่เหล่านักบวชของวูดู เรียกว่า โบคัวร์ (bokor) ใช้ควบคุมร่างกายผู้วายชนม์ โดยกักเก็บทีบอนนาจไว้ในขวดแก้ว ควบคุมสติและสัมปชัญญะของร่างไร้จิตวิญญาณ เพื่อใช้เป็นแรงงานส่วนตนเมื่อกายหยาบอันปราศจากกายละเอียด มันหาได้ต่างจากซากศพเดินได้ ดุจดังตุ๊กตาอันเปล่าเปลือยซึ่งภาวะตระหนักรู้ หรือซอมบี้ที่เรารู้จักมักคุ้นกันเป็นอย่างดีภาพวาด “ซอมบี้” โดยศิลปินชาวเฮตินาม เฮคเตอร์ ไฮป์โพไลท์ (แหล่งที่มา: คุณ มิเรอิล โวลติเยร์ / Alamy Stock Photo) เป็นไปได้ว่าแท้จริงแล้ว แนวคิดซอมบี้ของวูดูเป็นการตกตะกอนจากประสบการณ์ร่วมของผู้คนที่ต้องลำบาก ตรากตรํากับชะตากรรมการเป็นทาส เหตุจากเมื่อเราเปรียบเทียบซอมบี้กับการค้าทาส มันมีจุดร่วมก็คือ “ภาวะไร้เจตจำนงเสรี” (free will) การเป็นทาสไร้ซึ่งเจตจำนงเสรีในเนื้อตัวของเราเพียงใด การเป็นกายหยาบไร้ซึ่งทีบอนนาจก็ไม่ต่างกัน การมีอยู่ของแนวคิดซอมบี้ในยุคก่อกำเนิดอาจเกิดขึ้นเพื่อวิพากษ์ภาวะไร้เจตจำนงเสรีจากการกระทำของมนุษย์ด้วยกันเองอย่างสิ้นแล้วซึ่งความปรานีอันน่าเศร้าสลด“อัตวินิบาตกรรมเป็นเพียงหนทางเดียวที่จะช่วงชิงการควบคุมกายหยาบของเขาหรือเธอ”คุณ แอมมี่ ไวเลนซ์ ศาสตราจารย์ของมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย วิทยาเขตเออร์ไวน์ กล่าวไว้ในบทความของตนที่ลงในเว็บไซต์ The New York Times พร้อมทั้งเรียกซอมบี้ว่า “ผลผลิตตามหลักเหตุและผลอย่างแท้จริงของการค้าทาสในโลกใหม่”จากวูดูสู่วัฒนธรรมป๊อปในยุคแรก ​“จอร์จ เอ โรเมโร”เรื่องราวของซอมบี้เริ่มเข้าสู่ประเทศสหรัฐอเมริกามาเป็นเวลาพักใหญ่ แต่เริ่มเป็นที่รับรู้ในวงกว้างด้วยอิทธิพลของงานประพันธ์เชิงนิราศ บันทึกการเดินทางในประเทศเฮติ “The Magic Island” ของคุณ วิลเลียม ซีบรูค ซึ่งได้กล่าวถึงเรื่องราวซอมบี้และศาสนาวูดูแบบขาดความเข้าใจ เขาตีความด้วยทำนองหนักข้อในแง่ลบ แตกต่างจากแนวคิดดั้งเดิม สร้างภาพจำ ผูกคำว่า “มนต์ดำ” (black art) กับวูดูในภาพลักษณ์ที่เต็มไปด้วยความบ้าคลั่ง, ป่าเถื่อน และลุ่มหลง ฝั่งหัวแก่อเมริกันชนหน้าปกหนังสือ The Magic Island” ของคุณ วิลเลียม ซีบรูคจวบจนปัจจุบัน การตีความเหล่านั้นยังไม่อาจถูกลบเลือนไปโดยสิ้น และนิราศดังกล่าวกลายเป็นวัตถุดิบหลักที่ถูกนำไปต่อยอดในวงการภาพยนตร์ ตอกย้ำภาพจำผิด ๆ อย่างภาพยนตร์เรื่อง “White Zombie” ที่อัดแน่นด้วยเรื่องราวของความใคร่หลง มัวเมากามารมณ์“เป็นความตลกร้าย เมื่อซอมบี้ตัวแรกในวัฒนธรรมป๊อปกลับกลายเป็นคนขาวไปเสียแล้ว”แต่หากพิจารณาในวงกว้าง ภาพยนตร์ที่เป็นมุดหมายสำคัญสำหรับซอมบี้ สร้างกลุ่มคัลท์ แผ้วทางภาพยนตร์ซอมบี้อย่างแท้จริง คือ Night of the Living Dead ของคุณ จอร์จ เอ โรเมโร ด้วยการสร้างสูตรสำเร็จในภาพยนตร์จำพวกนี้ คือ การนำซอมบี้มาใช้เป็นเครื่องมือวิพากษ์สังคมแบบเจ็บแสบ อาจเพราะซอมบี้เป็นเงื่อนไขชั้นยอดซึ่งเร่งปฏิกิริยาของสันดานมนุษย์ได้อย่างเรียบง่าย ตรงไปตรงมา แต่แทงใจเจ็บ โดยคุณโรเมโรมุ่งเน้นวิพากษ์สังคมอเมริกาเป็นหลัก ตามกระแสสังคมผูกกับยุคสมัยที่ภาพยนตร์สร้างNight of the Living Dead กับเรื่องราวการต่อสู้เพื่อความเท่าเทียมระหว่างเชื้อชาติ, สิทธิพลเมืองของคนดำ, การเหยียดสีผิว และความรุนแรงของตำรวจ (Police Brutality) ในสังคมอเมริกา ด้วยตัวเอกที่เป็นคนดำต้องเอาตัวรอด ต่อสู้กับฝูงซอมบี้คนขาว ถึงแม้ว่าต่อมาคุณโรเมโร กล่าวว่าเขาไม่ได้จงใจวิพากษ์ประเด็นต่าง ๆ ข้างตนก็ตาม โดยต่อมา Night of the Living Dead ถูกสร้างฉบับโฉมใหม่ สอดแทรกการวิพากษ์เรื่องความเท่าเทียมระหว่างเพศ ที่เป็นปัญหาในยุคดังกล่าวอีกเช่นกันเบน (แสดงโดยคุณ ดูแอน โจนส์) ตัวเอกในภาพยนตร์ Night of the Living DeadDawn of the Dead กับภาวะการบริโภคนิยม (Consumerism) ในสังคมอเมริกันชน รวมถึงภาพฝันอเมริกันดรีมในยุคสมัยนั้น ด้วยการที่เหล่าบรรดาผู้ประสบภัยซอมบี้รุกรานต้องเข้าไปหลบภัยในห้างสรรพสินค้า และพบว่าความเพียบพร้อมแสนสมบูรณ์ของการบริโภควัตถุไม่ใช่เรื่องยั่งยืนตามที่เขาว่ากล่าวกันมา ( “เขา” ก็คือพวกเหล่านายทุนผู้มอมเมาคำโอ้อวดสร้างภาวะการบริโภคนิยม)Day of the Dead กับการจำลองสังคมมนุษย์ การเมือง การปกครอง แบบย่อส่วน (แน่นอนว่าจงใจต่อยฮุคสภาพการเมืองของอเมริกาอีกเช่นเคย) รวมถึงการปรับตัวเพื่อเอาตัวรอด ในวันมนุษย์ไม่ใช่ชนหมู่มากในโลกอีกต่อไป ด้วยการหาหนทางอยู่ร่วมกับซอมบี้จากแรงขับพื้นฐานธรรมชาติของสัตว์สังคมอย่างมนุษย์Land of the Dead กับการจิกกัดพวกลัทธิเชิดชูคนผิวขาวผู้สูงส่ง (White Supremacy) ว่าช่วยมองคนให้เป็นคนที่เท่ากัน แม้ว่าต่างเชื้อชาติกันก็ตาม รวมถึงวิพากษ์ปัญหาความต่างระหว่างชนชั้น ที่การมีอยู่ของซอมบี้ทำให้รอยแยกของความห่างมันแสดงผลอย่างชัดเจนมากขึ้นเมื่อกลับมาสังเกตให้ถ้วนถี่ เราพบว่าลักษณะซอมบี้ เริ่มหลุดไปไกลจากแนวคิดดั้งเดิมเกือบจะทุกขณะ จากทาสรับใช้ไร้การตระหนกรู้ สู่ซากศพสูบสัตว์ กัดกินทุกสิ่งมีชีวิตที่อยู่ในคลองสายตา และมันกลายเป็นรากฐานลักษณะเฉพาะของซอมบี้ แม้ว่าถูกนำไปดัดแปลงสักเพียงใด มันยังคงไว้ซึ่ง “โรเมโรซอมบี้” เสมอมา แนวคิดหลังสมัยใหม่กับการหวนมองตัวเองในวัฒนธรรมป๊อปหลังจากการอุบัติของโรเมโรซอมบี้ ซอมบี้กลายเป็นหนึ่งในวัฒนธรรมป๊อปอย่างสมบูรณ์แบบ มันรุกรานไปทั่วทุกพื้นที่แห่งสารบบป๊อป ไม่เว้นแม้กระทั่งวิดีโอเกม “Zombie Zombie” ถือเป็นวิดีโอเกมซอมบี้เกมแรก จากนั้นเกมซอมบี้ทยอยออกมาไม่หยุดย่อน จนถึงเกมซึ่งทำให้ซอมบี้เป็นกระแสหลักในวงการเกม อย่าง Resident Evilหน้าปกเกม Resident Evil ฉบับปี ค.ศ. 1996 ยุค “หลังโรเมโรซอมบี้” เริ่มถูกลดทอนบทบาทการวิพากษ์สังคมที่เคยเป็นหัวใจหลักของซอมบี้โรเมโร มุ่งสู่ความบันเทิงเต็มตัว พัฒนาการซอมบี้รุกหน้าอย่างไม่มีวันจบสิ้น ถอยห่างจากเรื่องราวของการค้าทาสและภาวะไร้เจตจำนงเสรี แต่หากมันไม่มีการพัฒนาต่อยอด มันคือวัฒนธรรมที่กำลังใกล้ม้วย นั้นจึงถือเป็นเรื่องดีมิใช่หรือ?เมื่อการต่อยอดคือธรรมชาติของวัฏจักรกระแสในวัฒนธรรมป๊อป การวนเวียนเปลี่ยนแปลงแนวทางในวัฒนธรรมป๊อปก็คืออีกธรรมชาติของวัฏจักรอีกเช่นกัน จากอิทธิพลของแนวคิดหลังสมัยใหม่ (Postmodernism) แทนที่การตั้งคำถามต่อเรื่องราวต่อประเด็นรอบตัวสารพัด ถูกพลิกมุมมองใหม่ เมื่อเราหันกลับมาตั้งคำถามกับตัวเองมากขึ้น คำถามในความเป็น “มนุษย์” ที่หลงเหลือ กับโลกสังคมล่มมลายเรื่องราวของซอมบี้ภายในยุคแนวคิดหลังสมัยใหม่ ส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นในช่วงระหว่างภาวะสังคมล่มสลายจนถึงภาวะหลังสังคมล่มสลาย (Social Collapsing และ Post-Social Collapsing) การอุบัติของซอมบี้ส่งผลให้เกิดการเสื่อมแก่ 2 ปัจจัย ซึ่งเป็นปัจจัยหลักในการล่มสลายของสังคม ปัจจัยแรกคือความเสื่อมของสิ่งแวดล้อม ปัจจัยต่อมาคือความเสื่อมของการเมืองการปกครอง ปัจจัยเหล่านี้ล้วนเคยเป็นต้นเหตุการล่มสลายของอารยธรรมในอดีตทั้งสิ้น ไม่ว่าจะเป็นอาณาจักรเก่าของอียิปต์ และอาณาจักรโรมันตะวันตก เป็นต้นหากกล่าวถึงชิ้นงานเกิดขึ้นในยุคนี้ หนึ่งในงานที่โดดเด่นขั้นสุด คือ The Walking Dead ทั้งซีรีส์และวิดีโอเกม มันได้ตั้งคำถามถึงแนวคิดมนุษย์นิยม (Humanism) เมื่อต้องเผชิญกับบริบทโหดดิบสุดขั้ว สั่นคลอนต่อศักดิ์ศรี คุณค่าแก่การดำรงอยู่ในฐานะเยี่ยงมนุษย์ เมื่อมนุษย์หาใช่ผู้ครอบงำ กุมอำนาจสูงสุดของโลกอีกต่อไป ผนวกกับเมื่อเราถูกฉุดสู่จุดต่ำสุดของบริบทแห่งศีลธรรม“เข็มทิศที่เคยเป็นมาตรวัดคอยชี้นำ จักพาเราไปสู่หนทางใดต่อไป?”Dying Light 2 / ซอมบี้ / โลกยุคมืดสมัยใหม่ภาวะหลังสังคมล่มสลายมักตามมาด้วย “ยุคมืด” ซึ่งจุดนี้เอง เป็นสิ่งที่ Dying Light 2 ต้องการนำเสนอในแง่ “ยุคมืดสมัยใหม่” (Modern Dark Ages) 15 ปีให้หลัง เมื่ออารยธรรมล่มสลาย หวนสู่ยุคกลางหรือยุคมืดความรู้และเทคโนโลยีที่สั่งสมมา, ศาสนาที่เคยค้ำจุนใจ และระบอบการปกครองสรรสร้างระเบียบแก่สังคม กลายเป็นเพียงความทรงจำเลือนลาง เกิดการก่อตั้งกลุ่มจากผู้มีชีวิตรอด ต่างกลุ่มต่างแนวคิดในการดำรงชีวิตท่ามกลางยุคห่าผี ทั้งกลุ่มผู้ธํารงสันติ (Peacekeeper), กลุ่มผู้ดำรงชีวิต (Survivor) และกลุ่มผู้ละทิ้ง (Renegade)ในยุคที่สถานการณ์เชิงทางเลือกแห่งศีลธรรม (moral dilemma) วิ่งเข้าหาเราทุกการกระทำ ตั้งคำถามซ้ำแล้วซ้ำเล่า ว่าเรายังคือมนุษย์อีกหรือไม่? “อยู่เยี่ยงมนุษย์” (Stay Human) คงหาใช่เพียงประโยคคำสร้อย โปรยไว้ใต้ชื่อเกมเพื่อความไฉไล แต่อาจมีไว้เพื่อย้ำเตือนตัวเราให้ตระหนักว่าจงดำรงตนในเส้นทางที่ถูกที่ควร… แม้ในวันที่แสงแห่งความอาสัญได้สูญสิ้น และความเป็นมนุษย์ประหนึ่งดับดิ้นและจากลาอย่างไม่อาจหวนคืน…แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.unlockmen.com/seiko-prospex-speedtimer-new-generationhttps://www.history.com/topics/folklore/history-of-zombieshttps://www.npr.org/sections/codeswitch/2013/12/13/250844800/zoinks-tracing-the-history-of-zombie-from-haiti-to-the-cdchttps://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2015/10/how-america-erased-the-tragic-history-of-the-zombie/412264/https://www.bbc.com/culture/article/20150828-where-do-zombies-come-fromhttps://www.pcworld.com/article/503620/history_zombies_video_games.htmlhttps://www.redbull.com/sg-en/the-history-of-zombies-in-video-gameshttps://www.britannica.com/place/Haiti/Early-periodhttps://www.vox.com/culture/2017/7/22/15985492/night-of-living-dead-movie-week-george-romero-zombies-get-out-jordan-peelehttps://twilightvirus.blogspot.com/2008/08/dawn-of-dead.htmlhttps://adaybulletin.com/know-when-i-was-young-night-of-living-dead/52233https://raremeat.blog/day-of-the-dead-1985/https://filmclubthailand.com/film-review/midnight-cinema-02-blackhorror/https://thepeople.co/black-negro-african-american-people-of-color-what-should-you-say/https://thestandard.co/causes-of-the-collapse-of-the-country-in-the-past-to-coronavirus-lesson/https://thematter.co/social/police-brutality/152017https://www.baanjomyut.com/library_2/extension-2/guidelines_for_the_rational_use_of_human_west/05.htmlhttps://venturebeat.com/2018/06/10/dying-light-2-takes-us-into-the-modern-dark-ages/https://dl2.dyinglightgame.com/th/media-th
27 Jan 2022
[บทความ] Pokémon Legends: Arceus รวมรีวิวจากสื่อต่างประเทศ ก้าวใหม่ที่ยิ่งใหญ่ของแฟรนไชส์
เปิดให้เล่นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว กับตัวเกมภาคใหม่ที่ฉีกขนบธรรมเนียมเดิม ๆ ของแฟรนไชส์อย่าง Pokémon Legends: Arceus เกมโปเกมอนในโลกเปิดที่นำเสนอความเป็นแอ็กชันผสมผสานเข้าไปในโลกของโปเกมอนอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่ง ณ ตอนนี้ ได้มีสื่อเกมต่างประเทศหลายเจ้าได้สัมผัสกับตัวเกมจนถึงขั้นเล่นจบแล้ว ส่วนผลคะแนนและรีวิวจากฝั่งตะวันตกจะเป็นอย่างไรกันบ้างนั้น เราจะมาสรุปให้คุณได้อ่านกันGameSpotตัวเกมไม่ได้นำเสนอระบบที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิงเหมือนกับซีรีส์ Mystery Dungeon หรือ Stadium ภายใน Pokémon Legends: Arceus นั้น แก่นหลักของตัวเกมยังคงเป็นการตามหา จับโปเกมอน และนำมาต่อสู้เพื่อการพัฒนาอยู่ดี ซึ่งทั้งหมดที่ว่ามาถูกนำเสนอในโลก 3 มิติที่เปิดกว้างไอเดียหลายอย่างในตัวเกมยังคงไม่สมบูรณ์อยู่บ้าง แถมตัวเกมยังนำเสนอระบบการเล่นที่ค่อนข้างช้าก่อนที่จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโลกกว้างด้วยตัวเอง มันน่าจะต้องทำให้แฟนเกมแฟรนไชส์โปเกมอนปรับตัวกันเยอะพอสมควร ทั้งนี้ นี่คือหนึ่งในก้าวที่กล้าหาญและยิ่งใหญ่มากจากซีรีส์เกมโปเกมอน ผู้พัฒนากล้าที่จะทำลายทุกอย่างที่เคยสร้างมาทิ้ง และเริ่มประกอบชิ้นส่วนของความสร้างสรรค์ขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นเลยทีเดียวNintendo Lifeในตอนที่ Trailer ของเกมนี้ออกมาในช่วงแรก ชาวอินเทอร์เน็ตมักจะแซวกันว่า นี่มัน Breath of The Wild ฉบับโปเกมอนนี่หว่า ด้วยฉากเปิดแสดงให้เห็นทิวทัศน์จากบนภูเขา ตามมาด้วยเสียงเปียโนที่ช่วยโหมแรงให้คนฟังนึกถึงการผจญภัยอันแสนยิ่งใหญ่ที่รออยู่ซึ่งในเกมจริงนั้น มันก็เป็น Breath of The Wild ฉบับโปเกมอนจริง ๆ นั่นแหละ แต่มันไม่ได้เพราะสาเหตุตลก ๆ อย่างการที่ปรับตัวเกมเป็นแนวโลกเปิดเต็มที่ หรือการที่ตัวเกมใช้งานภาพคล้ายกันหรอกนะ แต่มันเป็นเพราะตัวเกมได้นำเสนอสิ่งใหม่ ๆ มากมายสู่ฐานแฟนคลับที่รอเล่นอยู่นับล้าน ทางผู้พัฒนาเขากล้าที่จะกลับลำ หักศอก สร้างตัวเกมโปเกมอนที่ไม่เหมือนภาคไหน ๆ ที่เคยสร้างมาก่อนตลอดเวลา 25 ปีนี้Pokémon Legends: Arceus เหมือนกับการใช้บทเรียนตลอด 25 ปี ของทั้งแฟรนไชส์มาพัฒนาในเกม ๆ นี้พวกเขากำลังพาตัวเกมไปในทิศทางใหม่ที่น่าตื่นเต้น และเหลือเชื่อเอามาก ๆ ทั้งรางวัลของการสำรวจโลกกว้าง ระบบการจับโปเกมอนที่ชวนให้เล่นได้แบบติดพัน ไปจนถึงรายชื่อโปเกมอนต่าง ๆ ที่ถูกใส่เข้ามาในภาคนี้ ช่วยทำให้โลกภายในเกมโปเกมอนมีชีวิตชีวาแบบที่ไม่เคยเป็นมาก่อนในซีรีส์ บอกได้คำเดียวว่า Pokémon Legends: Arceus คือหนึ่งในเกมโปเกมอนที่ยอดเยี่ยมที่สุดของแฟรนไชส์นี้อย่างแน่นอนEurogamerPokémon Legends: Arceus มันมีความแปลกใหม่ที่ทรงพลังอย่างน่าเหลือเชื่อ นี่ความแปลกใหม่ที่ถูกนำมาสู่แฟรนไชส์อายุนับทศวรรษอย่างโปเกมอน ระบบภายในเกมยังคงมีการต่อสู้ การแลกเปลี่ยน การเก็บสะสม ไปจนถึงการต่อสู้กับโปเกมอนเทรนเนอร์ด้วยกันเหมือนดังภาคก่อน ๆ แต่ทั้งหมดที่ว่ามานั้นดันไม่มีระบบออนไลน์เสียนี่ ซึ่งตรงจุดนี้นับว่าน่าแปลกใจอยู่เหมือนกัน ที่หนึ่งในระบบที่เป็นเหมือนตัวชูโรงของโปเกมอน อย่างการเจอกับผู้เล่นอื่นทั่วโลกถูกตัดให้หายไปในภาคนี้และอีกหนึ่งเรื่องที่ดูเหมือนจะเป็นข้อเสียก็คือ งานกราฟิกที่ดูล้าหลัง เนื่องจากในยุคนี้เครื่องเกมคอนโซลต่าง ๆ ล้วนแข่งกันแสดงพลังออกมาอย่างเต็มที่ พร้อมกับนำเสนองานภาพกราฟิกของตัวเกมที่สมจริงจนแทบแยกไม่ออก ทว่าทางโปเกมอนนั้นยังกลับเลือกใช้งานภาพแบบการ์ตูน ที่สีสันธรรมดา ๆ ไม่ได้สวยสดงดงามแบบเกมอื่น ๆ ในท้องตลาด จึงอาจทำให้เกมเมอร์สายเสพภาพบางคนหงุดหงิดขึ้นมาได้เช่นกันGamesRadarปัญหาด้านประสิทธิภาพ คืออย่างเดียวที่ฉุดรั้ง Pokémon Legends: Arceus เอาไว้ไม่ให้สมบูรณ์แบบ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมก็ได้มอบช่วงเวลาดี ๆ ให้กับผู้เล่นได้มากมาย เพราะฉะนั้นข้อเสียเล็ก ๆ น้อย ๆ นั่น ไม่ได้ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่แย่ลงแต่อย่างใดเลย นี่คือเกมโปเกมอนในยุคใหม่ที่ยอดเยี่ยมมาก ทั้งการวางฉากหลังในยุคอดีต ระบบการเล่นอันแปลกใหม่ และการมอบอิสระให้กับผู้เล่น ทั้งหมดนี้ช่วยกันทำให้ Pokémon Legends: Arceus กลายเป็นเกมที่คุณต้องห้ามพลาดเด็ดขาด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากคุณเป็นโปเกมอนเทรนเนอร์ที่รักในการจับโปเกมอน มากกว่าการนำมันไปต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นPolygonประสบการณ์ที่ได้รับจากการเล่น Pokémon Legends: Arceus นั้นถือว่าค่อนข้างยอดเยี่ยม คุณจะสัมผัสได้ถึงความตั้งใจที่อยากจะเปลี่ยนแปลง และนำความสดใหม่มาสู่แฟรนไชส์อายุ 25 ปีนี้ ถึงมันจะมีปัญหาอยู่บ้าง อย่างเช่นในตอนที่ออกสำรวจโลกกว้างครั้งแรก คุณจะรู้สึกอัดอัดอย่างบอกไม่ถูก คุณจะรู้สึกแบบนั้นไปจนกว่าจะสามารถปลดล็อกวิธีเดินทางใหม่ ๆ ได้เลยล่ะ ส่วนด้านประสิทธิภาพของตัวเกมก็ค่อนข้างเละเทะเลย พบปัญหาพื้นผิวของวัตถุต่าง ๆ ในเกมที่โหลดไม่ทันอยู่บ่อยครั้ง ถึงอนิเมชันการเคลื่อนไหวของโปเกมอนจะทำออกมาได้ดีก็เถอะถึงทุกอย่างจะไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่ Pokémon Legends: Arceus เป็นอีกหนึ่งเกมที่แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของทางผู้พัฒนาเป็นอย่างมาก ด้วยความดีงามของสิ่งต่าง ๆ ที่ตัวเกมนำเสนอ มันสามารถทำให้คุณมองข้ามข้อเสียและปัญหาต่าง ๆ ภายในตัวเกมไปได้อย่างไม่ยากเย็นเลย นี่ถือเป็นก้าวแรกที่ประสบความสำเร็จ สำหรับซีรีส์โปเกมอนที่นำเสนอความแอ็กชันเข้ามาในแฟรนไชส์VG24/7ตัวเกมเต็มนั้น มีสิ่งต่าง ๆ รอผู้เล่นอยู่มากมาย ยิ่งกว่าข่าวที่หลุดออกมาเสียอีก Pokémon Legends: Arceus คือการผสมผสานที่ลงตัวระหว่าางความเก่าและความสดใหม่ ส่วนผสมของขนบธรรมเนียมแต่เดิม กับการปรับปรุงแก้ไขให้ดียิ่งขึ้น เกมนี้มันช่วยเติมเต็มจินตนาการในยุค 90 ของเกมเมอร์หลาย ๆ คน ที่อยากจะสำรวจโลกกว้างไปพร้อมกับโปเกมอนได้อย่างดี ทุกอย่างมันสดใหม่ แถมยังน่าตื่นเต้นเอามาก ๆ และถึงแม้ว่าตัวเกมจะมีปัญหาทางด้านประสิทธิภาพอยู่บ้าง แต่นั่นก็ไม่สามารถพรากความยอดเยี่ยมไปจาก เกมโปเกมอนโลกเปิดนี้ได้หรอก นี่คือหนึ่งในเกมโปเกมอนที่ยอดเยี่ยมที่สุดของแฟรนไชส์ตลอดเวลากว่า 25 ปี เลยVGCPokémon Legends: Arceus คือบรรยากาศใหม่ที่แฟรนไชส์โปเกมอนไม่ได้สัมผัสมาเนิ่นนาน แม้ระบบการเล่นต่าง ๆ ภายในเกมจากตัวอย่างอาจจะดูงง ๆ อยู่บ้าง แต่นี่คือเกมที่มอบความสนุก ความเร้าใจ และความน่าหลงใหลมากที่สุดของประวัติศาสตร์ซีรีส์โปเกมอนเลย ไม่ว่าคุณจะแฟนเกมในแฟรนไชส์ของโปเกมอนมาอย่างยาวนาน หรือคุณจะเป็นมือใหม่ที่เพิ่งหัดจับโปเกมอนเมื่อวานนี้ คุณก็สามารถสนุกไปกับมันอย่างเต็มเปี่ยมได้ทั้งคู่ เพราะฉะนั้น เกมมนี้จึงไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวงThe Vergeเกมนี้คือโลกของโปเกมอนที่เกมเมอร์หลาย ๆ คนใฝ่ฝันอยากจะเข้าไป และอยากให้แฟรนไชส์นี้ทำมันขึ้นมาตลอดระยะเวลา 25 ปี ถึงแม้ตัวเกมโปเกมอนในภาคก่อนหน้านั้นจะมีเสน่ห์ในแบบของมันเอง แต่โลกที่ใช้เป็นฉากหลังไปจนถึงส่วนของการสำรวจก็ยังคงเป็นเส้นตรง มันเลยทำให้ผู้เล่นไม่ได้รู้สึกถึงการออกสำรวจจริง ๆ แถมการฝึกสอนโปเกมอนก็เป็นเหมือนเพียงการเดินเข้าพงหญ้า หรือหาเทรนเนอร์คนอื่นต่อสู้เพื่อเก็บค่าประสบการณ์ให้โปเกมอนของเราแข็งแกร่งขึ้นเพียงเท่านั้น ทั้งหมดที่ว่ามามันนำเสนอความสมจริงของการฝึกฝนสิ่งมีชิวตออกมาไม่ได้เลย ซึ่งหากว่ากัน ตามตรง เสน่ห์ของเกมโปเกมอนมันไม่ได้อยู่ตรงที่การสำรวจแผนที่อันกว้างใหญ่ แต่มันเป็นการตามหาความลับของเกมผ่านการพูดคุย ไปจนถึงการพัฒนาโปเกมอนที่เราเลี้ยงอยู่ในเติบใหญ่ต่างหากทั้งนี้ตัวเกม Pokémon Legends: Arceus สามารถคงกลิ่นอายและข้อดีของเกมโปเกมอนภาคเก่าเอาไว้ได้ครบถ้วน แถมยังนำเสนอโลกของโปเกมอนในมุมมองที่แตกต่างออกไปจากเดิมได้ยอดเยี่ยมอีกด้วย การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ จะต้องเป็นหนึ่งในก้าวที่ยิ่งใหญ่ของซีรีส์อย่างแน่นอนทั้งหมดนี้คือรีวิวของสื่อต่างประเทศทั้งหลายที่ได้สัมผัสตัวเกม Pokémon Legends: Arceus กันก่อนใคร ส่วนใครที่ติดตามอ่านรีวิวตัวเต็มจาก GameFever TH นั้น ก็บอกได้ว่าอีกไม่นานเกินรอ จะมีมาให้ได้อ่านกันอย่างแน่นอนครับแหล่งข้อมูล: Kotaku
27 Jan 2022
[บทความ] เมื่อกาลเวลาเล่นตลก: ทำไมเกมเก่าในความทรงจำ จึงมักดูดีกว่าความเป็นจริงเสมอ?
เชื่อว่ามีเกมเมอร์หลายคน คลุกคลีกับวิดีโอเกมมาตั้งแต่อ้อนแต่ออด ไม่ว่าจะเป็นยุคเครื่องเกมอย่าง Nintendo Entertainment System (NES) หรือที่เรียกกันติดปากว่า Famicom ยุคเครื่อง SEGA Genesis, PC Engine, PlayStation ไปจนถึง Game Boy ก็ล้วนเป็นเครื่องเกมคอนโซลที่สร้างความทรงจำอันแสนมีค่าให้กับเหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋ากันทั้งนั้นผู้เขียนยังเชื่ออีกว่ามีเกมเมอร์วัยเก๋าจำนวนไม่น้อย น่าจะเคยหวนย้อนนึกถึงอดีตอันแสนหอมหวาน หยิบจับเกมเก่า ๆ สุดรักขึ้นมาปัดฝุ่นกันบ้างอย่างน้อยสักครั้งหรือสองครั้ง พาตัวเองย้อนเวลากลับไปในวัยเด็ก ไม่ว่าจะด้วยเครื่องเกมแบบต้นตำรับที่เก็บรักษาเป็นอย่างดี หรือจะผ่านโปรแกรมจำลองอย่าง Emulator ก็ตามแต่ทว่าสิ่งที่ปรากฎตรงหน้านั้น กลับไม่เหมือนในความทรงจำเลยแม้แต่นิดเดียว ทั้งระบบการเล่นที่ดูเก้ ๆ กัง ๆ ตรรกะในเกมที่ไม่สมเหตุสมผล และสิ่งที่สำคัญที่สุดอย่างเด่นชัดคือ ภาพกราฟิกที่ดูตกยุคจนน่าใจหาย ทั้งที่เคยจำได้ว่าภาพของเกมนี้มันสวยมากแท้ ๆ อะไรคือสาเหตุที่ทำให้เกมเก่าในความทรงจำของเรามันดูดีขนาดนั้น บทความนี้มีคำตอบ!มาตรฐานของสิ่งต่าง ๆ ที่สูงขึ้นหากใครที่เข้าสู่วงการได้ทันเกมชื่อดังระดับปฏิวัติวงการอย่าง Half-Life, Metal Gear Solid หรือ Crysis ภาพจำของเกมเหล่านี้ในหัวของคุณก็คือ เกมพวกนี้ภาพมันสวยมากกกก สวยเสียจนไม่มีเกมไหนเทียบได้เลย ซึ่งความทรงจำตรงนี้ก็ไม่ได้ผิดไปซะทีเดียว เนื่องจากในสมัยนั้น หากจะหาคู่แข่งที่ออกมาในช่วงเดียวกัน และสามารถพอฟัดพอเหวี่ยงกับ Half-Life หรือ Crysis ได้ ก็คงต้องบอกว่าหาได้ยากเสียเหลือเกินการมาของเกมที่มีคุณภาพคับแก้ว จึงได้ช่วยยกระดับมาตรฐานของเกมที่ตามมาทีหลังให้สูงยิ่งขึ้น ซึ่งหากว่ากันตามตรง ในยุคสมัยก่อน เกมพวกนี้ก็คือผู้สร้างมาตรฐานใหม่นั่นแหละ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ความทรงจำของคุณ จะจำภาพพวกมันในทางที่สวยงามจนเกินจริงไปเสมอแต่ทว่าในปัจจุบัน เกมอื่น ๆ ได้เริ่มยกระดับมาตรฐานของตัวเองมากขึ้น มีเกมระดับเทพที่ตามหลังออกมาเพิ่มขึ้น จึงทำให้มาตรฐานโดยรวมของวงการวิดีโอเกมสูงขึ้นเช่นกัน และเมื่อเราเคยชินกับมาตรฐานของเกมใหม่ ๆ ในยุคนี้แล้ว หากเราย้อนกลับไปเล่นเกมที่สร้างมาตรฐานเก่า ๆ มันก็ย่อมจะดูย่ำแย่กว่าความทรงจำอยู่แล้วล่ะครับสีที่ผิดเพี้ยนไปในยุคสมัยก่อน ผู้พัฒนาเกมจะต้องทำงานภายใต้ข้อจำกัดหลายอย่าง และข้อจำกัดข้อใหญ่ที่สุดในยุคนั้นก็คงหนีไม่พ้นตัวฮาร์ดแวร์นั่นเอง ในสมัยที่จอทีวีของคนทั่วไปยังสามารถแสดงสีสันได้แค่ประมาณ 64 สี และใช้รูปแบบจอ CRT หากผู้พัฒนาเกมอยากจะให้เกมของพวกเขามีเฉดสีที่มากขึ้น พวกเขาจะใช้เทคนิคที่เรียกว่า 'dithering' เข้ามาช่วยซึ่งเทคนิค dithering  นี้ จะเป็นการนำสีสองแบบมาวางในช่อง pixels ติดกัน ผสมสีในอัตรส่วนที่ไม่คงที่ ทำให้สายตาของมนุษย์ถูกหลอกลวงให้มองเห็นเป็นสีอื่น ๆ จากที่หน้าจอแสดงผล ยกตัวอย่างเช่น หากจอทีวีรองรับแค่สีขาวกับดำ แต่ทางผู้พัฒนาเกมกลับอยากได้สีเทา พวกเขาจะนำสีขาวและดำมาวางในช่องติดกัน และผสมสองสีต้นเข้าด้วยกัน เพื่อหลอกสายตาของมนุษย์ให้เห็นเป็นสีเทาซึ่งวิธีนี้จะเหมาะใช้งานแค่บนจอแบบ CRT เพียงเท่านั้น เนื่องจากความคมชัดของจอ CRT จะทำให้มนุษย์สังเกตเทคนิค dithering ยากขึ้นส่วนคนที่นำเกมเก่า มาเล่นบนจอในยุคปัจจุบัน ก็ไม่ต้องแปลกใจไป หากเห็นสีของเกมมันเพี้ยน ๆ แตกต่างไปจากภาพในความทรงจำ นั่นก็เพราะเทคนิค dithering  ไม่ได้ถูกทำมารองรับกับจอในยุคใหม่นั่นเองสมัยก่อนมันดูดีกว่านี้จริง ๆเรายังคงอยู่ในเรื่องของข้อจำกัดด้านเทคโนโลยีกันต่อ อีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้เวลาคุณหยิบเกมเก่า ๆ มาเล่นบนเครื่องยุคใหม่นั่นก็คือ ความคมชัดของภาพโดยในสมัยก่อนนั้น ตัวเกมส่วนใหญ่จะทำมารองรับความละเอียดที่ 240 หรือ 360 ซึ่งนับว่าเป็นความละเอียดที่พอดิบพอดีกับทีวีตามช่วงสมัยแต่ทว่าถ้าคุณนำเกมที่ภาพชัดแค่ 240 มาเล่นในยุคที่จอ TV แสดงความชัดได้ระดับ 4K มันจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่ตัวเกมจะดูย่ำแย่กว่าความเป็นจริงเพราะโดยหลักการการทำงานของจอทั่ว ๆ ไปนั้น พวกมันจะขยายภาพเพื่อให้แสดงผลเต็มหน้าจอมากที่สุดและการที่เอาภาพที่มีความชัดต่ำ มาขยายบนจอขนาดยักษ์นั้นคงไม่ใช่เรื่องที่นี่จึงทำให้ภาพของเกมที่เคยดูสวยสดงดงามในความทรงจำนั้น ออกมาเละตุ้มเป๊ะเมื่อเราหยิบมันกลับมาเล่นในปัจจุบันนั่นเองดังนั้นหากใครอยากจะหยิบจับเกมเก่าขึ้นมารื้อฟื้อความหลัง คุณก็ควรจะหาจอเก่า ๆ ที่เหมาะกับอายุของตัวเกมมาเพื่อเล่นไปควบคู่กันด้วย ถึงจะได้รับประสบการณ์ที่เต็มรูปแบบของจริงอาการความทรงจำรั่วไหลสำหรับข้อสุดท้ายนี้จะไม่ได้เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ภายนอก แต่จะเป็นซอร์ฟแวร์ของมนุษย์เสียมากกว่าโดยอาการนี้จะถูกเรียกว่า 'Leaked Memory' หรือความทรงจำที่รั่วไหล อาการนี้มักจะเกิดขึ้นเมื่อสมองของมนุษย์ได้รับความทรงจำใหม่ที่มีความเชื่อมโยงเกี่ยวกับความทรงจำเก่า ซึ่งเมื่อมีจุดเชื่อมโยงกันนั้น จะมีโอกาสค่อนข้างสูงเลยทีเดียวที่สมองของเราจะเกิดการรั่วไหลของความทรงจำ และผสมรายละเอียดของความทรงจำเก่าและใหม่เข้าด้วยกันยกตัวอย่างง่าย ๆ เช่น คุณเคยเล่นเกม Mario Bros ที่ออกมาในปี 1983 มาก่อนในช่วงวัยเด็กและเมื่อคุณได้กลับมาเล่นเกม Super Mario Odyssey อีกครั้งในวัยผู้ใหญ่ ด้วยจุดเชื่อมโยงระหว่าง Mario ตรงนี้ จะทำให้ความทรงจำใหม่เกี่ยวกับ Super Mario Odyssey ไหลเข้าสู่ความทรงจำเก่าของ Mairo Bros นั่นเองคุณจะรู้สึกว่า Mario Bros ภาพมันสวยขึ้นเมื่อได้เล่นเกมภาคใหม่ ทั้ง ๆ ที่ตัวเกมทั้งสองทิ้งช่วงห่างกันถึง 34 ปี เลยก็ตามนี่จึงเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้เกมเก่าในความทรงจำ มักจะดูดีกว่าความเป็นจริงเสมอเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับสาเหตุต่าง ๆ ที่ทำให้เกมเก่า ๆ ดูสวยงามในความจำ แต่กลับระยำในความจริง ทั้งนี้ทางผู้เขียนขอแนะนำว่า หากอยากเล่นเกมเก่ารื้อฟื้อความหลัง รอเวอร์ชัน Remaster, Remake หรือ Reboot จะอะไรก็ว่าไปน่าจะเหมาะสมกว่า เพราะพวกคุณจะได้ไม่ไปทำร้ายความทรงจำอันแสนมีค่าด้วยแต่ถ้าอยากจะเล่นให้ได้จริง ๆ โดยที่ทางผู้พัฒนายังไม่ได้ทำเวอร์ชันใหม่ออกมา ก็ขอแนะนำให้ไปหาจอประเภท CRT ที่รองรับกับเกมนั้น ๆ เอานะครับ แบบนี้น่าจะช่วยให้ภาพสวยขึ้นระดับหนึ่งเลยทีเดียวเชียวแหล่งข้อมูล: https://www.gamerevolution.com/features/378895-heres-retro-games-look-awful-compared-remember https://nerdytech.org/why-do-old-video-games-look-worse-than-we-remember/ 
25 Jan 2022
[บทความ] รวมระบบอิหยังวะ? ที่ทำให้ผู้เล่นต้องปวดหัว ในเกม Genshin Impact
ไม่มีเกมอะไรที่สมบูรณ์แบบ ต่อให้เป็นเกมที่มีทุนสร้างระดับพันล้านอย่าง Genshin Impact ก็ตาม ตัวเกมยังคงมีบั๊กให้เห็นอยู่เรื่อยมา ซึ่งก็นับเป็นเรื่องปกติของการสร้างเกมต่าง ๆ ที่มักจะมีปัญหาที่คาดไม่ถึงเกิดขึ้นได้อยู่เสมอ แต่ด้วยการแก้ปัญหาสไตล์ MiHoYo ที่ใช้เพชรเข้าฟาดผู้เล่น จึงทำให้ไม่มีคนบ่นเท่าไรนัก กลับกันดันมีคนชอบเสียด้วยซ้ำ เพราะได้ Primogem ค่าเงินสูงสุดในเกมนี้มาใช้กันแบบฟรี ๆ โดยที่ไม่ต้องเสียเงินเลยแม้สักแดงทว่าดูเหมือนปัญหาของผู้เล่นเกมสัญชาติจีนเกมนี้จะยังไม่จบแค่ที่บั๊กเพียงอย่างเดียว เมื่อล่าสุดได้มีการตั้งกระทู้ใน Reddit ถามไถ่ความเห็นของชุมชนผู้เล่นถึง “ฟีเจอร์ที่ไม่สมเหตุสมผลเอาซะเลยในเกม Genshin Impact” ซึ่งได้มีผู้คนจำนวนมากกด Upvote ให้กับกระทู้นี้ พร้อมกับมีผู้เล่นจำนวนมากเข้ามาชี้แจงถึงปัญหาที่พวกเขากำลังประสบพบเจออยู่1. ไม่มีตัวเลือกให้ Skip ข้ามฉาก Cutsceneนี่เป็นหนึ่งในปัญหาของหลาย ๆ เกมที่เน้นเนื้อเรื่อง ในแง่มุมหนึ่งก็เข้าใจถึงหัวอกของผู้พัฒนากับคนเขียนบทที่อุตส่าห์ตั้งใจทำออกมาแบบดิบดี แต่ในอีกมุมหนึ่งสำหรับคนที่คิดว่าเนื้อเรื่องส่วนนี้มันน่าเบื่อ การมีทางเลือกให้กับผู้เล่นได้ตัดสินใจด้วยตัวเองก็นับว่าเป็นสิ่งที่ดีเหมือนกัน และสำหรับ Genshin Impact นั้น ไม่ว่าจะเป็นเควสต์รายวัน เควสต์เนื้อเรื้องหลัก ไปจนถึงเควสต์กิจกรรม ล้วนเต็มไปด้วยบทพูดของตัวละครจำนวนมหาศาล ดังนั้นคงไม่แปลกเลยที่มีผู้เล่นจำนวนมาก อยากให้ตัวเลือกกด Skip ข้ามฉาก Cutscene หรือฉากพูดคุยเสียที2. เข้าดันเจี้ยนต้องวิ่งไปกดเริ่มใหม่ทุกครั้งดันเจี้ยนของเกม Genshin Impact จะมีลักษณะเป็นทางยาว และมีพื้นที่ให้ต่อสู้อยู่ตรงกลาง ซึ่งในการจะเริ่มดันเจี้ยนได้นั้น ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องวิ่งไปจนถึงใจกลางห้อง จึงจะสามารถเริ่มกดต่อสู้ในดันเจี้ยนได้ ปัญหามันอยู่ตรงนี้นี่แหละครับ การที่ผู้เล่นจะต้องวิ่งไปจนถึงกลางแผนที่ซ้ำ ๆ 100 รอบ 1,000 รอบ มันไม่ใช่สิ่งที่น่าอภิรมย์เอาเสียเลย แถมการวิ่งไปยังทำให้ตัวละครเสียพลังกายอีกด้วย แทนที่จะปล่อยให้คนเล่นได้มีพลังกายเอาไว้วิ่งหลบการโจมตีของมอนสเตอร์ แต่ดันกลับมาให้ใช้วิ่งเข้าดันเจี้ยนเนี่ยนะ มันไม่สมเหตุสมผลเอาเสียเลย3. การออกท่าทางของศัตรูกินเวลาจนเกินไปในปัจจุบัน มีมอนสเตอร์หลายตัวที่ท่าทางการโจมตีที่ค่อนข้างช้า แต่ทดแทนมาด้วยจังหวะอมตะหรือ iFrame (Invincible Frame) ที่ตัวมอนสเตอร์จะไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ ในช่วงนั้นเลย ซึ่งหากเล่นในโหมดทั่ว ๆ ไป ก็คงไม่มีปัญหากับจุดนี้สักเท่าไร แต่ในบางภารกิจที่ต้องแข่งขันกับเวลา การออกท่าทางที่ยืด ยาว ยาน ย้วย แบบนี้ช่างสร้างความน่าหงุดหงิด และหัวร้อนให้กับคนเล่นได้ดีเลยทีเดียวล่ะ4. มอนสเตอร์กับผู้เล่นโดนดาเมจจากการตกจากที่สูงไม่เท่ากันนี่เป็นอีกหนึ่งระบบที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่แฟร์ เนื่องจากภายในตัวเกมมักจะระดับชั้นความสูงของแผนที่อยู่ แต่การที่ผู้เล่นสามารถผลักมอนสเตอร์ที่มีพลังชีวิตประมาณ 4,000 ให้ร่วงหน้าผาลงไปได้นั้น มอนสเตอร์กลับยังไม่ตาย แถมบางทีพวกมันจะกลับมาเกิดใหม่ข้างหลังของคุณอีกด้วย กลับกัน หากผู้เล่นตกจากความสูงในระดับเดียวกันกับมอนสเตอร์เหล่านั้น ต่อให้ผู้เล่นมีเลือดเฉียด 20,000 ตัวละครที่ผู้เล่นใช้อยู่ก็จะสิ้นชีพลงอย่างอนาถใจเลยทีเดียว5. ระบบสุ่มเควสต์รายวัน ทำให้ยากต่อการเก็บ Achievement ภายในตัวเกม Genshin Impact จะมีสิ่งที่เรียกว่า Daily Quest (เควสต์รายวัน) ให้ผู้เล่นทำวันละ 4 เควสต์ โดยเควสต์ทั้งหมดจะถูกหมุนเวียนมาให้ผู้เล่นทำแบบสุ่ม เพราะฉะนั้นจึงมีโอกาสที่ผู้เล่นอาจจะได้เควสต์เดิมซ้ำกันสามวันติดเลยก็มี ซึ่งตรงจุดนี้ จึงทำให้มีผู้เล่นบางกลุ่มไม่ค่อยพอใจ เนื่องจากพวกเขาต้องการเก็บ Achievement ในบางเควสต์ แต่เล่นมาเป็นปี ก็สุ่มไม่เห็นได้สักกะที แบบนี้มันน่าโมโหไม่ใช่น้อยเลยนะเนี่ย6. Elemental Burst ของ Venti ไม่สามารถดูดระเบิดของ Klee ได้ แต่ สกิลของตัวละครธาตุลมอื่น ๆ กลับทำได้คนที่เสพเนื้อเรื่องของตัวเกม Genshin Impact น่าจะพอรู้ว่าตัวละคร Venti นั้นเป็น Anemo Archon หรือก็คือเทพประจำธาตุลมนั่นเอง แต่เรื่องดันมีอยู่ว่า สกิลอัลติเมตของ Venti ดันไม่สามารถใช้คอมโบร่วมกับสกิลของตัวละคร Klee ได้เรื่องนี้คงไม่มีปัญหาเกิดขึ้น ถ้าตัวละครธาตุลมอื่น ๆ ไม่สามารถทำได้เช่นกัน แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันไม่ได้เป็นอย่างนั้นเนี่ยสิ เมื่อตัวละครอย่าง Sucrose, Kazuha และ Jean ที่มีสกิลในการรวบและดูดมอนสเตอร์กลับดึงระเบิดที่มาจากสกิลของ Klee ได้ซะงั้น แล้วแบบนี้เทพจะเอาหน้าไปไว้ที่ไหนได้กัน7. ระบบล็อกเป้าอัตโนมัติที่ห่วยเหลือเชื่อสำหรับอาวุธตีไกลหากใครได้พอลองเล่นตัวละครสายยิงไกลอยู่บ้าง น่าจะพอรับรู้ถึงระบบความห่วยของ Auto Aim หรือเล็งอัตโนมัติภายในตัวเกม ซึ่งมีบ่อยครั้งที่ตัวเกมเล็งให้แบบมั่วซั่วจนเกินจะรับไหว ตีมอนสเตอร์อยู่ดี ๆ ดันไปเล็งหมูป่าข้างทางให้ซะงั้น ซ้ำร้ายยิ่งถ้าเป็น Elemental Burst ที่อุตส่าห์เก็บไว้ใช้ในจังหวะสำคัญ ดันเล็งมั่วขึ้นมา งานนี้คงมีหัวร้อนกันไปข้างเลย8. ย้อนกลับไปทำเควสต์เนื้อเรื้องหลักไม่ได้ (หรืออย่างน้อยย้อนกลับไปดูก็ยังดี)เป็นอีกหนึ่งความไม่พอใจของผู้เล่นบางส่วน เนื่องจากตัวเกมกินเนื้อที่ใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ในทุกแพตช์ ซึ่งสาเหตุส่วนหนึ่งของความใหญ่นั้น น่าจะมาจากบทพูดคุยจำนวนมหาศาลของตัวละครอีกด้วย แต่ทว่าทั้ง ๆ ที่มีบทพูดมากมาย แต่ดันกลับไม่มีตัวเลือกให้ผู้เล่นย้อนกลับไปดูเสียนี่ แถมสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการหรือทำเควสต์จบไปแล้ว ตัวเกมก็ยังไม่มีตัวเลือกให้ลบข้อมูลเกมในส่วนนั้นทิ้งไป เพื่อประหยัดเนื้อที่อีกด้วย9. ระบบล็อกภูมิภาค ทำปัญหาให้กับผู้เล่นใหม่Genshin Impact นั้น จะดำเนินเนื้อเรื่องอยู่ในโลก Teyvat ที่มีประเทศทั้ง 7 รอให้ผู้เล่นได้เข้าไปผจญภัย ทว่าตัวเกมกลับไม่ได้เป็น Open World แบบเต็มที่ ในบางแผนที่ตัวผู้เล่นจะต้องทำเควสต์เนื้อเรื่องเพื่อปลดล็อกประเทศใหม่ ๆ เสียก่อน ซึ่งตรงจุดนี้ ได้สร้างปัญหาให้กับผู้เล่นใหม่บางกลุ่มเช่นกัน เนื่องจากตัวละครใหม่ ๆ บางตัวจะต้องการไอเทมที่อยู่ในเมืองของตัวเอง แน่นอนว่าเมื่อเป็นตัวละครใหม่ มันก็จะต้องเรียกร้องไอเทมที่อยู่ในประเทศใหม่ให้สอดคล้องกับเนื้อเรื่องด้วยเหตุนี้ จึงทำให้ผู้เล่นที่ยังไม่ได้สำเร็จเควสต์เนื้อเรื่องหลัก ไม่สามารถเพิ่มความสามารถหรือเลเวลของตัวละครได้นั่นเอง กลายเป็นเสียเงินเติมเงินมากดหาตัวละคร แต่กลับหยิบมาใช้ไม่ได้เพราะเลเวลน้อยซะอย่างนั้น10. ถอดหรือย้อนกลับการปลดกลุ่มดาวไม่ได้การปลดกลุ่มดาว คือการที่ผู้เล่นเปิดได้ตัวละครเดิมซ้ำกับที่มีอยู่แล้ว ซึ่งการปลดกลุ่มดาวจะมี 6 ขั้น แน่นอนว่าเมื่อยิ่งปลดล็อก ตัวละครของเราก็จะมีความสามารถเพิ่มขึ้น บางตัวที่ปลดกลุ่มดาวเยอะ ๆ อาจจะทำให้เกมการเล่นเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิงเลยก็มีทั้งนี้ยังมีตัวละครบางตัว เช่น Bennett ที่ปลดกลุ่มดาวสูง ๆ แล้วกลับแย่ลง (ในเชิงเล่นเป็นทีม) เนื่องจาก Bennett ในกลุ่มดาวขั้นที่ 6 จะทำให้เพื่อนร่วมทีมโจมตีปกติออกมาเป็นความเสียหายไฟ ซึ่งว่ากันตามตรงมันเป็นบัฟที่ไร้สาระมาก ทำให้ไม่มีผู้เล่นคนไหนต้องการกลุ่มดาวนี้ เรื่องนี้มันคงไม่เป็นปัญหาขึ้นมา หากไม่มีผู้เล่นบางคนเผลอไปปลดล็อกกลุ่มดาวเข้า ส่งผลให้ตัวละครระดับ SS กลายเป็นตัวละครโง่ ๆ ที่ขัดปฏิกิริยาธาตุกับเพื่อนไปโดยปริยาย นี่จึงเป็นที่มาของการเรียกร้องให้ตัวเกมถอดหรือย้อนกลับการปลดกลุ่มดาวได้นั่นเอง11. ระบบโล่ไม้ที่ไม่สมเหตุสมผลหากใครได้ลองเล่น Genshin Impact มาบ้าง คุณจะพบว่ามีมอนสเตอร์บางตัวที่ถือโล่ โดยโล่เท่าที่เห็นในเกมตอนนี้จะมีสองประเภท คือโล่หินกับโล่ไม้ (ไม่นับโล่ธาตุจากมอนสเตอร์ที่เป็นนักเวทย์) โล่หินที่ดูแข็งแรงนั้น สามารถทำลายลงได้ด้วยการโจมตีจากดาบใหญ่ การโจมตีกระแทกแรง ๆ ไปจนถึงการโจมตีจากธาตุหิน ทว่าโล้ไม้ที่ดูอ่อนแอกว่านั้น กลับทนทานการโจมตีแทบทุกชนิด ยกเว้นการโจมตีจากธาตุไฟเท่านั้นเอง ซึ่งตรรกะตรงนี้ดูจะไปสะกิดต่อมความเป็นจริงของผู้เล่นหลาย ๆ คนเข้า จึงทำให้พวกเขารู้สึกว่า นี่มันอิหยังวะ?12. ระบบ Auto Climbing ที่ทำให้การต่อสู้ติดขัดภายในเกม Genshin Impact จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ปีนป่ายพื้นผิวต่าง ๆ ตามใจชอบ ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจโลกกว้างได้อย่างเต็มที่ ทว่าระบบนี้ก็มีข้อเสียเช่นกัน เพราะในการต่อสู้บางครั้ง หากตัวผู้เล่นเดินเข้าไปชนกับกำแพงหรือพื้นผิวต่าง ๆ โดยไม่ได้ตั้งใจ ตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมอยู่จะทำการปีนขึ้นไปบนพื้นผิวนั้น ๆ โดยอัตโนมัติ ซึ่งมันส่งผลให้การต่อสู้ติดขัด เป็นอย่างมาก ในบางครั้งผู้เล่นอาจจะขั้นเสียชีวิตจากระบบนี้เลยก็มี นี่จึงเป็นเหตุผลให้ผู้เล่นบางส่วนเรียกร้องให้มีตัวเลือกในการเปิด-ปิดระบบ Auto Climbing หรือปีนป่ายอัตโนมัตินั่นเอง13. ระบบปฏิกิริยาธาตุที่ให้ความสำคัญไม่เท่ากัน สำหรับคนที่เล่นเกม Genshin Impact กันแบบจริงจัง น่าจะพอมีความรู้ในเรื่องตัวคูณดาเมจของการทำปฏิกิริยาธาตุต่าง ๆ กันอยู่บ้าง ซึ่งธาตุที่ทำดาเมจได้หนักหน่วงในเกมนี้คือ Trio ทั้งสามอย่าง ไฟ น้ำ และน้ำแข็ง (เมื่อธาตุทั้งสามนี้ทำปฏิกิริยากันเอง ดาเมจที่ได้จะเป็น x1.5 เท่า ไม่ก็ x2 เท่า) ส่วนธาตุไฟฟ้านั้นกลับอ่อนกว่าธาตุอื่น ๆ เมื่อต้องทำปฏิกิริยาอย่างเห็นได้ชัด ทั้งในด้านตัวเลขที่เป็นดาเมจ ไปจนถึงด้านประสิทธิภาพในการใช้งาน ตรงจุดนี้นี่เองที่ทำให้แฟนเกมบางคนถึงกับบ่นอุบว่า ธาตุไฟฟ้ามันเป็นลูกเมียน้อยชัด ๆ14. เกมเข้ามาเป็นปีแล้ว แต่ยังไร้วี่แววของตัวละครธาตุไม้ธาตุไม้หรือ Dendro เป็นหนึ่งใน 7 ธาตุที่ถูกนำมาโปรโมตตั้งแต่เกมเปิด แต่จนแล้วจนรอดก็ยังไม่มีตัวละครธาตุไม้ที่ผู้เล่นสามารถบังคับเองได้สักที ทั้งนี้ แม้ตัวเกมจะแอบปล่อยหมัดแย๊บเบา ๆ อย่างการโชว์ตัวละคร NPC ธาตุไม้อย่าง Baizhu ออกมาบ้าง แต่ก็ดูท่าว่า MiHoYo จะใช้เวลาอีกนานเลย กว่าจะเอาตัวละครธาตุไม้เข้าตู้กาชาปองมาให้ผู้เล่นได้เปิดหากัน15. กดเก็บไอเทมได้ทีละชิ้นทั้ง ๆ ที่มีไอเทมชนิดเดียวกันกองอยู่ที่พื้นในช่วงเวลาที่ผู้เล่นออกสำรวจโลกกว้าง จะมีบางครั้งที่ไอเทมจำนวนมากกองอยู่ในพื้นบริเวณใกล้เคียงกัน ซึ่งถ้าหากเป็นไอเทมคนละชนิด การที่จะเก็บแยกชิ้นกันมันก็ฟังดูสมเหตุสมผลดี แต่ตัวเกมกลับทำให้ไอเทมชนิดเดียวกันต้องมานั่งเก็บแยกชิ้นด้วยนี่น่ะสิ นี่จึงเป็นอีกหนึ่งเรื่องอิหยังวะที่สร้างความรำคาญใจให้บรรดาผู้เล่นไม่น้อยเลยทีเดียว16. ตัวละครหลักเสียงพากย์น้อย แถม Paimon ยังพูดมากเกินการที่ตัวละครหลักที่ผู้เล่นควบคุมจะไม่มีเสียงพากย์นั้นไม่ใช่เรื่องแปลกสักเท่าไร เพราะมีเกมอีกมากมายที่เลือกใช้การนำเสนอแบบนี้ ปล่อยให้ผู้เล่นได้จินตนาการถึงเสียงของตัวหลักเอง ทว่าในตัวเกม Genshin Impact นั้น จะบอกว่าตัวละครหลักจะไม่มีเสียงพากย์เลยก็ไม่ถูกซะทีเดียว เพราะมีช่วงหนึ่งของเนื้อเรื่องที่ตัวเอกของเราพูดออกเสียงขึ้นมา ทั้งนี้เลยทำให้ผู้บางส่วนงงกันว่า อ้าว ก็พูดได้นี่ แล้วที่ผ่านมา ทำไมไม่มีเสียงฟะ?! และนอกจากตัวละครหลักอย่างนักเดินทางที่ผู้เล่นสวมบทบาทแล้ว ยังมีอีกหนึ่งตัวละคร NPC เพื่อนร่วมทางอย่าง Paimon ที่พูดได้ พูดดี พูดเป็นต่อยหอย จนทำให้มีหลายคนสงสัยว่า ตกลง Paimon มันเป็นตัวละครหลักที่แท้จริงหรือเปล่านะ?17. หลุมดำของ Venti ที่ดูดมอนสเตอร์บางตัวไม่ได้ (ทั้งที่ควรจะดูดได้)ปัญหาของ Elemental Burst ของ Venti ยังไม่จบ เพราะตามหลักการทำงานของเจ้าสกิลนี้นั้น มันจะดูดเฉพาะมอนสเตอร์ที่มีขนาดเล็กไปจนถึงขนาดกลางเข้ามาอยู่ใจกลางของหลุมดำได้ แต่ทว่าดันมีมอนสเตอร์ที่ชื่อว่า Specters ไม่ถูกดูดเข้ามาอยู่ใจกลางของหลุมดำเสียอย่างนั้น ทั้ง ๆ ที่มันลอยอยู่ แถมยังตัวเล็กตรงกับเงื่อนไขสกิลของ Venti อีกด้วย ดูท่าว่าเจ้ามอนสเตอร์ตัวนี้จะมีพลังมหาศาลมากมายกว่าที่ผู้เล่นคิดเอาไว้เสียแล้ว18. กดเปลี่ยนธาตุตัวหลักยุ่งยาก ต้องวาร์ปไปตามเสาของเมืองต่าง ๆ ก่อนอีกหนึ่งฟีเจอร์อำนวยความสะดวกสบายที่ขาดหายไปของเกม คือการกดเปลี่ยนธาตุของนักเดินทางนั่นเอง โดยในแพตช์ปัจจุบันนั้น การที่ตัวละครนักเดินทางจะสามารถเปลี่ยนธาตุแต่ละที ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องวาร์ปไปตาม Statue of Seven ประจำประเทศนั้น ๆ ก่อน ถึงจะสามารถทำการเปลี่ยนได้ ซึ่งแน่นอนว่าการกดเข้าแผนที่ กดวาร์ป และเดินไปที่รูปปั้นที่เปลี่ยนธาตุนั้นมันไม่สะดวกสบายเอาเสียเลย ทำไมถึงไม่ทำให้นักเดินทางสามารถเปลี่ยนธาตุได้ ตั้งแต่หน้าเมนูกันเล่า?19. มอนสเตอร์ให้ XP น้อยมาก แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเลเวลอัปโดยไม่ใช่สมุด XPภายในเกม Genshin Impact จะมีสิ่งที่เรียกว่าสมุด XP อยู่ มันจะช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์ให้กับตัวละครได้จำนวนมหาศาล ซึ่งในเลเวลสูง ๆ สมุด XP นั้นเป็นสิ่งของที่ขาดไม่ได้เด็ดขาด เนื่องจากมอนสเตอร์ทุกตัวล้วนให้ XP น้อยมาก น้อยจนไม่รู้จะน้อยยังไง นั่นจึงทำให้เป็นไปไม่ได้เลยที่ตัวละครของคุณจะเลเวลอัปได้ หากปราศจากสมุด XPทั้งนี้ทางชุมชนผู้เล่นจึงอยากให้ทางตัวเกมปรับอัตราการให้ XP ของมอนสเตอร์ทั่วไปขึ้นมาบ้าง20. ระบบตัดเข้า Cutscene ที่ทำให้ผู้เล่นตายแบบงง ๆเป็นอีกหนึ่งปัญหาที่อิหยังวะมาก ๆ ในบางครั้งเมื่อผู้เล่นร่อนลงจากที่สูง เพื่อมุ่งหน้าไปยังพื้นที่ทำเควสต์ แต่ว่าร่อนรับลมอยู่ดี ๆ ตัวเกมดันตัดเข้าฉากสนทนาเสียนี่ อันที่จริงมันคงไม่มีปัญหาอะไร หากฉาก Cutscene มาแล้ว ตัวละครจะยังร่อนอยู่ที่เดิมหรือยินอย่างปลอดภัยบนพื้นดินแต่ทว่าตัวเกมนั้น ดันบังคับให้ผู้เล่นออกจากโหมดร่อนเวหาระหว่างกลางฉากสนทนา ส่งผลให้ผู้เล่นบางคนต้องตายอย่างน่าอนาถ เพราะอยู่สูงจากพื้นดินจนเกินไป สร้างความหัวร้อนให้กับคนเล่นได้ไม่น้อยเลยทีเดียวเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับรวมระบบที่อิหยังวะ? ภายในเกม Genshin Impact เชื่อว่าน่าจะมีระบบที่คุณผู้อ่านทั้งหลายเจอกับตัวเองกันมาบ้างทั้งนี้ทางทีมงานคงจะได้รับฟังเสียงเรียกร้องจากชุมชนผู้เล่นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว หวังว่าภายในอนาคตน่าจะมีการปรับแก้ระบบต่าง ๆ เพื่อช่วยอำนวยความสะดวกให้กับแฟนเกมมากขึ้นไม่มากก็น้อยนะครับแหล่งข้อมูล: Reddit
20 Jan 2022
[บทความ] แนะนำเกม Devotion: เกมสยองขวัญจิตวิทยา ที่จะกระตุ้นต่อมความกลัวของคุณเเบบขั้นสุด
กลับมาคุยกันอีกครั้งกับเกมผีสุดหลอนที่เหล่าแฟนๆเกมแนวสยองขวัญทั้งหลายจะต้องชื่นชอบอย่าง Devotion เกมแนวสยองขวัญสายเลือดไต้หวัน ที่พัฒนาขึ้นโดยค่ายเกมอย่าง Red Candle ที่ต้องบอกเลยว่าเกมนี้จะขยี้จิตใจของคุณให้แหลกคึได้อย่างแน่นอน เพราะไม่ว่าทั้งภาพ เสียงหรือเนื้อหาก็จะนำพาให้คุณไปพบเจอกับประสบการณ์สุดหลอนได้อย่างแน่นอน ส่วนเนื้อเรื่องจะเป็นยังไง มีอะไรที่น่าสนใจบ้างในเกมนี้ ก็ตามมาดูกันได้เลยยยเรื่องราวความหลอนที่จะนำพาคุณไปสู่เบื้องลึกของจิตใจจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมดจะเริ่มต้นขึ้นที่อพาร์ตเมนต์แห่งหนึ่งในปี 1980 ณ ประเทศไต้หวัน เป็นเรื่องราวของครอบครัวนึง มีพ่อ แม่ ลูก ดูเหมือนเป็นครอบครัวที่สมบูรณ์ปกติ แต่จริงๆแล้วแม่นั้นเคยเป็นดาราที่กำลังจะรุ่ง แต่ยอมทิ้งอนาคตและทุกสิ่งทุกอย่างเพื่อมาดูแลคนเป็นพ่อที่เป็นนักเขียนบทตกอับที่ไม่ว่าจะทำอะไรก็ล้มเหลวไม่เป็นชิ้นเป็นอัน กับลูกสาวที่จู่ๆก็ป่วยเป็นโรคประหลาดขึ้นมา และจากนั้นเรื่องราวของเกมก็จะถูกถ่ายทอดผ่านห้อง 5 ห้องของอพาร์ตเมนต์แห่งนี้ที่ต้องบอกเลยว่าแต่ละห้องก็จะมีเบื้องลึกเบื้องหลังสุดหลอนชวนขนหัวลุกซ่อนอยู่ ทำไม Devotion ถึงเป็นเกมที่คู่ควรกับผู้เล่นสายเกมผีจริงๆต้องบอกไว้เบื้องต้นก่อนว่าเจ้าตัวเกม Devotion เนี่ยไม่ได้มีระบบการเล่นที่หลากหลายหรือแปลกใหม่มากมายอะไรนัก สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการต่อสู้กับผีหรือการทำแอ็คชั่นอะไรเยอะๆก็อาจจะรู้สึกขัดใจอยู่ไม่น้อย แต่สิ่งที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่าต้องมาแนะนำเกมนี้ก็คงจะเป็นความน่าดึงดูดทางการถ่ายทอดและการเล่าเรื่องที่จะเล่นผ่านครอบครัวครอบครัวนึง โดยที่ครอบด้วยบรรยากาศและฉากที่ถูกเซตขึ้นมาให้เข้ากับวิถีชีวิต วัฒนธรรมและความเชื่อของชาวไต้หวัน ทำให้คนที่ได้ลองเล่นจะได้รับเนื้อเรื่องของเกมได้แบบเต็มๆ ถ้าจะให้สรุปง่ายๆก็คือสิ่งที่น่าดึงดูดและน่าตื่นเต้นของเกมนี้ไม่ใช่เรื่องของระบบการเล่น แต่เป็นการเล่าเรื่องแบบมีชั้นเชิงต่างหากระบบการเล่นแสนเรียบง่ายเพื่อให้เราอินไปกับเนื้อเรื่องได้แบบเต็มข้อด้วยเกมนี้จะมีระบบการเล่นที่ไม่ได้ซับซ้อนอะไรมากมาย ประกอบกับมีมุมมองแบบบุคคลที่หนึ่ง (Firstperson) ก็จะทำให้เราได้รับรู้ถึงเรื่องราวของเกมได้อย่างเต็มที่ สิ่งที่เราสามารถทำได้ในเกมนี้ก็คือการเดินสำรวจห้องต่างๆในอพาร์ตเมนต์ สะสมไอเทมและนำกลับไปไว้ในที่ที่มันควรจะอยู่ อย่างเช่น การเอาดอกไม้ไปใส่กระถาง การเอาของที่หล่นเอากลับไปไว้ในที่เดิม ซึ่งการทำแบบนี้ก็จะแปรียบเสมือนเป็นกุญแจที่จะทำให้เนื้อเรื่องดำเนินต่อไป โดยที่เราจะสามารถดูความคืบหน้าของเนื้อเรื่องได้ผ่านกระดาษข่าวสีขาวซีดๆที่แปะอยู่หน้าอพาร์ตเมนต์ คล้ายๆกับเป็นการบันทึกความทรงจำที่กู้คืนมาได้จากเหตุการณ์ที่เคยเกิดขึ้นของทุกชิ้นล้วนแต่มีเรื่องราวจุดเด่นของเกมนี้ก็คือการบอกเล่าเรื่องราวโดยที่ไม่เราเล่นไปเรื่อยๆ เรื่องทั้งหมดก็จะค่อยๆเฉลยออกมาทีละฉาก โดยที่เกมนี้จะมีการย้อนเวลาไปมาระหว่างช่วงปี 1980, 1985, 1986 เพื่อตามหาเศษของความทรงจำต่างๆที่หล่นหายไป เพื่อที่จะนำมาปะติดปะต่อเรื่องราวจนมาถึงปัจจุบันคือในปี 1987 ด้วยเหตุนี้เองไอเทมทุกชิ้นที่เราเก็บมาหรือสำรวจก็จะเป็นตัวเชื่อมโยงความทรงจำและเรื่องราวต่างๆเอาไว้ด้วย หากคุณเป็นคนที่ขี้เกียจอ่านกระดาษโน้ตๆที่อยู่ในเกม ผู้เขียนบอกเลยว่าเกมนี้คุณควรจะอ่านมันแทบทุกชิ้น เพราะว่านอกจากการดำเนินเนื้อเรื่องของเกมให้เป็นไปแล้ว มันยังมีเรื่องราวเล็กๆที่เราไม่ควรจะพลาดในการทำให้เราเข้าใจเรื่องราวทั้งหมดบรรยากาศอันน่าสะพรึงกลัวควบคู่ไปกับเรื่องราวที่เข้มข้นในเรื่องของตัวฉากของเกมนี้ทำได้ค่อนข้างดีเลยทีเดียว โดยเฉพาะในเรื่องของแสงสีที่ทำให้บรรยากาศในเกมมันดูน่ากลัวและสร้างความกดดัน ผนวกกับการทำรายละเอียดของฉากให้ดูเหมือนกับเรได้ย้อนเวลากลับไปในช่วงปี 1980 ในประเทศไต้หวันจริงๆ อย่างเช่น ฉากของห้องอพาร์ตเมนต์ที่จะเป็นห้องมืดๆและมีแสงสีแดงเข้มๆโดยที่ผนังด้านข้างก็จะเต็มไปด้วยยันต์ ของทำคุณไสยต่างๆอยู่เต็มไปหมด สปอยล์ไว้ได้เลยว่าเกมนี้ไม่ได้มีฉากตกใจหรือ Jump Scared แบบหนักๆ แต่เกมนี้จะเน้นไปที่การทำภาพและบรรยากาศที่พร้อมจะล้อเล่นกับจิตใจของเราอยู่ตลอดเวลาที่เล่นเกมนี้ถึงแม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้เป็นเกมที่กินเวลาที่นานนัก เล่นสัก2-3ชั่วโมงก็น่าจะเล่นจนจบได้ แต่ถ้าหากว่าเราลองสัมผัสกับเรื่องราวของเกมแบบเต็มๆ อ่านทุกข้อมูลที่หาเจอ รับรองได้เลยว่าเมื่อนำเรื่องราวทั้งหมดมาปะติดปะต่อกันจนสู่บทสรุปได้สำเร็จ คุณจะต้องรู้สึกว่าเกมนีมันเป็นอีกหนึ่งสุดยอดเกมผีอย่างแน่นอน สุดท้ายต้องบอกว่าในมุมมองผู้เขียน เกมนี้แม้แต่คนที่กลัวผีก็สามารถจับต้องได้เพราะไม่ได้มีฉากพาตกใจอะไรมากมาย แต่จะเป็นเกมที่เล่นกับจิตใจของเราด้วยความกดดัน เหมือนกับเราได้ดูหนังผีหรืออ่านเรื่องผียังไงอย่างงั้น ถึงแม้ว่าจะเป็นเกมที่ถูกแบนออกจาก Steam เพราะในตัวเกมมีบางส่วนที่เป็นการล้อเลียนผู้นำของจีน จนโดนชาวจีนรุมวิพากษ์วิจารณ์กันยกใหญ่ แต่สุดท้ายก็ได้ถูกนำกลับมาวางจำหน่ายทางช่องทางเว็บไซต์ของทางผู้พัฒนาเองอย่าง Red Candle Games ใครอยากลองสามารถเข้าไปซื้อได้ทางลิงค์ด้านล่างในราคา $16.99 (ราว 559 บาท)https://shop.redcandlegames.com/games/devotion
17 Jan 2022
เกมออกมาเกือบ 4 ปี เพิ่งมีโอกาสบอกรัก God of War (2018) สักที! เผยความรู้สึกของคนที่เคยเล่นครั้งแรกบนเวอร์ชัน PC
ความคาดหวังมันเหมือนกับเป็นดาบสองคม หากสิ่งใดไม่เป็นไปตามที่หวัง สิ่งนั้นจะถูกด้อยค่าลงไปมากมายนัก อาจจะถึงขั้นสาปส่งเลยก็มี แต่ถ้าหากว่ามีสิ่งใดที่ทำออกมาตอบรับกับความหวัง ยิ่งถ้าสามารถทะลุความคาดหวังไปอีก สิ่งนั้นก็จะถูกเชิดชู และติดตรึงในใจของผู้ตั้งความหวังไปตราบนานเท่านานเลยล่ะ ซึ่งตัวเกม God of War (2018) เวอร์ชัน PC ที่ออกมานั้น มันก็เข้าข่ายเกมที่ทำได้ตามที่คาดหวัง อันที่จริงมันสามารถทำได้ทะลุเกินความคาดหวังขึ้นไปอีกด้วยซ้ำ ถึงขนาดที่แม้ตัวผู้เขียนจะเคยแอบไปดูสปอยล์เนื้อหากับระบบการเล่นบางส่วนมาบ้างแล้ว แต่ก็ยังอดไม่ได้ที่จะตื่นเต้นกับเกมอายุเกือบ 4 ขวบเกมนี้อยู่ดีส่วนหนึ่งที่ตัดสินใจแอบดูสปอยล์เนื้อเรื่องของตัวเกมก็เพราะ ตัวผู้เขียนอยากจะรอซื้อเครื่อง PlayStation 5 ไปทีเดียวและค่อยเล่นไปพร้อมกับเกม Exclusive อื่น ๆ อย่างหนำใจ ดังนั้นจึงได้ตัดสินใจโดดข้ามเครื่อง PlayStation 4 ไปอย่างเลี่ยงไม่ได้ แต่ด้วยเสียงลือเสียงเล่าอ้างในความดีงามของตัวเกม จึงทำให้ผู้เขียนอดทนรอแทบไม่ไหว ต้องไปตามเสพเนื้อเรื่องมาแก้กระสันกันไปก่อนทว่าเป้าหมายที่จะได้เล่นเกมนี้บนเครื่อง PS5 นั้นก็เป็นไปได้ยากเสียเหลือเกิน ด้วยปัญหาการขาดตลาดของชิปทั่วโลก ซ้ำร้ายยังโดนพวกพ่อค้าสาย Resell โก่งราคากันสุดลิ่มทิ่มประตู สายงบจำกัดแบบเรา ๆ จึงต้องยอมแพ้ และได้แต่รอให้ทาง Sony นำเข้าเครื่องมาจำนวนมากยิ่งกว่านี้เสียก่อนจนกระทั่งข่าวการมาถึงของ God of War เวอร์ชัน PC ที่เหมือนกับเทวดามาโปรด ช่วยให้หัวใจของผู้เขียนกลับมากระชุ่มกระชวยอีกครั้ง (แน่นอนว่าจัดแบบ Day One กันเลยทีเดียว) ส่วนประสบการณ์ของพี่โล้นกระทืบเทพเวอร์ชันควบคุมด้วยเมาส์กับคีย์บอร์ดจะเป็นอย่างไรนั้น บทความนี้มีคำตอบ!ร้อยสปอยล์ ไม่อร่อยเท่าสัมผัสเองถึงแม้จะเคยรับรู้เนื้อเรื่องของภาคนี้มาบ้างแล้ว แต่มันแทบเทียบไม่ได้เลย กับการได้สัมผัสด้วยสายตาและนิ้วมือของตัวเอง เคมีที่เข้ากันระหว่าง Kratos ผู้เงียบขรึม กับ Artreus ลูกชายในวัยต่อต้านช่วยสร้างสีสันให้กับการเดินทางได้เป็นอย่างดี ผู้เล่นจะได้เห็นลูกชายเด็กเกรียนที่ลิงโลดกับทุกอย่างที่พบเจอ ไม่ว่าจะเป็นศัตรู ดินแดนใหม่ ไปจนถึงสมบัติเล็ก ๆ น้อย ๆ ตามประสาเด็ก พร้อมกันนั้นผู้เล่นยังจะได้เห็น Kratos ในรูปแบบวัยกลางคนที่มีความใจเย็นเป็นที่ตั้ง คอยห้ามปรามลูกชายอยู่เสมออีกด้วย การผสมผสานระหว่างตัวละครหลักสองตัวนี้ ช่วยสร้างมิติใหม่ให้ God of War ได้เป็นอย่างดีทั้งนี้ด้านเนื้อเรื่องก็ยังคงน่าติดตามอยู่เสมอ ด้วยตำนานเทพนอร์สที่คุ้นเคย ตัวละครหลัก ๆ ชื่อดังจะถูกเอ่ยถึงกันครบถ้วน ทั้ง Odin, Freya, Thor ไปจนถึง Jörmungandr (World Serpent) แต่เนื่องด้วยตัวเกมยังเป็นปฐมบทของการเดินทางในแดนเหนือ ดังนั้นภาคนี้จึงยังปล่อยหมัดแย๊บเบา ๆ โดยการเอาเทพระดับรอง ๆ มาให้ผู้เล่นได้เพ่นกบาลกันก่อน ปูทางเอาไว้เพื่อภาคต่อไปอย่าง Ragnarok มหาสงครามของเหล่าทวยเทพและยักษ์นั่นเองอีกหนึ่งสิ่งที่น่าประทับใจคือมุมกล้องแบบ Long Take ที่ไม่มีการตัดฉาก ทุกอย่างมันลื่นไหลมาก การแพนกล้องจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งไม่มีอาการติดขัดให้เห็นเลย อีกทั้งยังมีลูกเล่นโฟกัสหน้า-หลังตอบรับกับบทพูดของตัวละครเชื่อว่าเทคนิคถ่ายยาว Long Take แบบนี้ คงยากที่จะเกิดในอุตสหกรรมภาพยนตร์ที่ใช้คนแสดงได้แน่ เพราะทุกคนห้ามพลาดแม้แต่นิดเดียว ดังนั้นผู้กำกับจึงเลือกที่จะนำมาใช้ในวิดีโอเกมนั่นเอง ใครที่ชอบเสพงานภาพยนตร์ น่าจะร้องว้าวกับการนำเสนอมุมกล้องของเกมนี้อย่างไม่ต้องสงสัยระบบต่อสู้ที่สะใจทุกการปะทะสารภาพตามตรงว่า ตัวผู้เขียนไม่เคยสัมผัสกับเกม God of War มาก่อนเลยสักภาค เนื่องด้วยตัวเกมในภาคก่อน ๆ จะเป็นแนว Hack and Slash ที่เดินหน้า ไล่ฆ่ามันทุกอย่าง (ถึงภาคนี้จะยังไล่ฆ่าทุกอย่างเหมือนเดิมก็เถอะ) จึงทำให้ตัวผู้เขียนไม่ได้ให้ความสนใจมากนัก แต่ก็ยังคงพอได้ยินชื่อเสียงเรียงนามของเกมมาอยู่บ้างจนกระทั่งมาในภาคของปี 2018 ที่ตัวเกมได้ยกเครื่องระบบต่อสู้ออกใหม่หมด และปรับออกมาเป็นแนว Action RPG ผสมผสานระหว่างการต่อสู้กับระบบ RPG ที่ใส่เข้ามาแบบลงตัว เพียงแค่เห็นฉากการต่อสู้ใน God of War ภาคนี้ ตัวคนเขียนก็อยากจะลองเอาหมัดกระแทกหน้าศัตรูด้วยตัวเองเลย แต่ช่างน่าเสียดายที่ต้องรอเกือบถึง 4 ปี เพื่อให้เกมได้มาลงบน PCซึ่งการรอคอยนี้ก็คุ้มค่ามาก ทุกการปะทะจะหนักหน่วง สะใจ และดุเดือด ทั้งเสียงทั้งภาพที่ถูกนำเสนอออกมาในฉากการต่อสู้นั้น ช่วยทำให้คนเล่นติดพันได้ไม่ยากเลย อีกทั้งตัวเกมก็ทำมาให้มีความท้าทายในระดับหนึ่ง ใครที่ชื่นชอบเกมแนว Dark Souls หรือ Witcher น่าจะถูกใจไม่น้อยเลยทีเดียว ทั้งนี้ ตัว AI ของ Atreus ก็ทำออกมาได้ลื่นไหล ช่วยต่อคอมโบกับผู้เล่นและขัดจังหวะศัตรูได้อย่างเฉียบขาด จนในบางครั้งก็แอบคิดว่า AI นี่มันเล่นเก่งกว่าตัวคนเขียนซะอีกมั้งอีกหนึ่งสิ่งที่ชอบเป็นการส่วนตัวคือระบบการเรียกกลับของขวาน Leviathan Axe จังหวะที่ปาขวานไปไกล ๆ แล้วเรียกกลับเข้ามือเนี่ย มันให้อารมณ์ Thor จากภาพยนตร์ชัด ๆ เลย เชื่อว่ามีหลายคนน่าจะคิดเหมือนกันและปาขวานเล่นพร้อมกับพูดว่า “ข้านี่แหละคู่ควร” อยู่กันบ้างแหละครับระบบ RPG ที่ลุ่มลึกมากกว่าที่ตาเห็นหากมองเผิน ๆ ระบบการอัปเกรดใน God of War อาจจะดูไม่ค่อยมีอะไรมากนัก แต่ในความเป็นจริงแล้ว ทุกอย่างมันส่งผลเกี่ยวโยงกันแทบทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์ สกิล ไปจนถึงของตกแต่งต่าง ๆโดยใน God of War ภาคนี้ ตัวเกมจะนำเสนอระบบเลเวลที่อิงจากอุปกรณ์ที่ Kratos สวมใส่อยู่ขณะนั้น ไม่ได้อิงมาจากการอัปเลเวลเพิ่มขึ้นแต่อย่างใด นั่นจึงหมายความว่า ยิ่ง Kratos ใส่อุปกรณ์ที่ดียิ่งขึ้น เลเวลของ Kratos ก็จะยิ่งเพิ่มขึ้นนั่นเอง ซึ่งในเมื่อตัวเกมจั่วหัวมาเป็น RPG แล้ว ดังนั้นระบบเลเวลของแนว RPG จึงเข้ามามีผลด้วย และมันมีผลมากกว่าแค่ตัวเลขเอาไว้โชว์โง่ ๆ อย่างแน่นอนหากศัตรูที่มีเลเวลมากกว่า Kratos พวกมันจะดูเก่งขึ้นอย่างน่าตกใจเลยทีเดียว บางตัวยังถึงขั้นทุบทีเดียว ผู้เล่นตายเลยก็มี ดังนั้นโปรดอย่ายึดติดกับภาพจำ Hack and Slash ในภาคก่อนหน้า แต่จงปรับตัวรับกับระบบ Action RPG นี้จะดีกว่านะครับนอกจากนี้ระบบสกิล ไปจนถึงของตกแต่งต่าง ๆ ก็ยังช่วยสร้างความหลากหลายให้กับการเล่นได้ดีถึงจะเป็นไอเทมชิ้นเดียวกัน แต่การที่ใส่ของตกแต่งต่างกันจะช่วยทำให้การเล่นในแต่ละสไตล์ของผู้เล่นช่วยถูกขับออกมามากขึ้น สร้างความยืดหยุ่นในการเลือกวิธีกระทืบศัตรูได้ด้วยตัวของคุณเอง การควบคุมที่ซุ่มพัฒนามาเกือบ 2 ปีต้องยอมรับว่าตัวผู้เขียนแอบกังวลเรื่องการควบคุมภายในเกมอยู่เหมือนกัน เมื่อได้ยินว่าเกม (เคย) Exclusive ที่ถูกสร้างมาเพื่อ Controller ของ PlayStation นั้นจะถูกพอร์ตมาลง PC ที่ควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ แต่หลังจากที่ได้ลองเล่นด้วยตัวเองนั้น คำ ๆ เดียวที่เกิดขึ้นในใจของผู้เขียนก็คือ “ยอดเยี่ยม”หากจะพูดว่า การใช้เมาส์กับคีย์บอร์ดเล่นมันดียิ่งกว่าการใช้จอยเล่นก็คงจะไม่เกินไปนัก (ส่วนหนึ่งอาจจะเพราะปกติเคยชินกับ PC ด้วย)ทั้งการหันมุมกล้องที่ลื่นไหล ไม่มีอาการหน่วง ปุ่มที่ถูกวางมาได้พอดีมือในการควบคุม ไปจนถึงการตอบสนองของตัวเกม ทุกอย่างทำออกมาได้เข้าขั้นไร้ที่ติเลย ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้ออกมาบอกว่า พวกเขาซุ่มทำระบบควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์กันถึง 2 ปีเลยทีเดียว เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งความตั้งใจที่ส่งผลออกมาให้เห็นได้อย่างชัดเจนเลยล่ะครับส่วนการควบคุมด้วย Controller ของทางฝั่ง Xbox นั้นก็ไม่มีอาการติดขัด ปุ่มแสดงผลภายในเกมถูกปรับไปเป็นสัญลักษณ์ของจอย Xbox ภายในทันทีที่กระแสไฟฟ้าแล่นผ่าน เรียกได้ว่าทีมงานเก็บรายละเอียดทุกเม็ดจริง ๆ ทั้งนี้ทางทีมผู้พัฒนายังได้บอกอีกว่า Joy Con จากเครื่อง Nintendo Switch ก็ยังสามารถเล่นเกมนี้ได้ด้วยนะ ใครที่อยากจะลองก็สามารถเปิด Bluetooth ของเครื่อง PC และกดเชื่อมต่อเอาได้เลยนะครับ ภาพที่ละเมียดละไมจนไม่อยากละสายตาหากพูดถึงเกมภาพสวยประจำปี 2018 God of War คงจะติดโผอย่างไม่ต้องสงสัย ทว่าแม้เราจะอยู่กันในปี 2022 แต่ภาพที่ตัวเกมนำเสนอออกมาก็ยังถือว่าสวยสดงดงามเอาเรื่องอยู่ดีทั้งการนำเสนอแสงเงา รายละเอียดพื้นผิวต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์ หรือจะไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์ได้ก็ตาม เรียกว่าไม่เห็นจังหวะเผางานของทีมพัฒนาตัวเกมเลยแม้แต่น้อยทั้งนี้ยังมีเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ทั้งเวทมนตร์ พลังของศัตรู ไปจนถึงพลังของ Kratos เอง ทั้งหมดล้วนใช้แสงสีประกอบเข้าด้วยกันจนเกิดเป็นฉากภายในเกมที่สวยงามแห่งยุคเลยทีเดียวอีกหนึ่งสิ่งที่น่าประทับใจคือการรังสรรค์โลกของตำนานเทพนอร์สออกมาได้อย่างสมจริง การพูดว่าสมจริงมันอาจจะดูแปลก ๆ ไปสักเล็กน้อย สำหรับเกมที่ใช้ฉากหลังเป็นเรื่องแต่ง แต่ตรงจุดนี้เชื่อว่า ผู้เล่นหลายคนที่ได้รับรู้ตำนานของทวยเทพมาบ้าง น่าจะคิดในหัวเหมือนกันว่า “ถ้ามันมีสถานที่ตามตำนานนี้ มันก็ควรจะเป็นแบบนี้แหละ” และถึงแม้ภาพที่ตัวเกมนำเสนอออกมาจะสวยงามมาก แต่ตัวเกมกับไม่กินแรงเครื่องมากสักเท่าไร ใช้เพียง Laptop ระดับกลาง ๆ ก็สามารถปรับภาพขึ้นไป High แถมยังทำเฟรมเรตได้ประมาณ 50-60 อีกด้วย และถ้าหากว่าใครที่ใช้การ์ดจอค่าย Nvdia RTX คุณยังสามารถเปิดเทคโนโลยี DLSS ที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ระหว่าง Ultra Performance, Performance, Balanced และ Quality ซึ่งทั้งสี่ตัวเลือกนี้ จะทำให้ผู้เล่นปรับภาพกราฟิกของเกมได้มากยิ่งขึ้น แต่ยังคงรักษาเฟรมเรตที่ลื่นตาเอาไว้ได้นั่นเองโดยการตั้งค่าของผู้เขียนนั้น จะตั้งเอาไว้ที่ Original พร้อมกับเลือก DLSS เป็น Quality ช่วยให้ตัวเกมสามารถรันได้ที่ประมาณ 60-70 เฟรมตลอดเวลา (อาจจะตกไป 50 บ้างเมื่อโหลดฉากใหม่)บทสรุปของความประทับใจถ้าบทความนี้เป็นรีวิว คะแนนที่ออกมานั้นคงจะเป็นอันดับต้น ๆ ในใจทีมงานอย่างไม่ต้องสงสัย (สามารถอ่านรีวิวเต็ม ๆ ได้ที่ LINK)ด้วยเนื้อเรื่องที่ดำเนินไปอย่างแยบยล แอบวางปมในตอนท้ายที่ต้องร้องว้าว อีกทั้งระบบต่อสู้ที่เป็นหัวใจหลักของเกมที่ลื่นไหล กดคอมโบง่าย เข้าใจง่าย แต่ก็เปี่ยมไปด้วยชั้นเชิงของความ RPGการควบคุมที่ถูกออกแบบมาอย่างดี ราวกับเกมที่ทำมาเพื่อ PC โดยเฉพาะตั้งแต่แรก ไปจนถึงภาพที่ยังคงสวยงามแม้จะผ่านมาเกือบ 4 ปี แถมมาด้วยลูกเล่นงานภาพที่ละเอียดยิ่งกว่าเดิม จากตัวเกมเวอร์ชัน Original ใครที่มีจอภาพใหญ่ ๆ เครื่องแรง ๆ คงได้เสพภาพกินฟิน ๆ งานนี้แหละครับ และสำหรับข้อเสียนั้น หากจะหากันให้ได้จริง ๆ ก็คงเป็นการที่เล่นจบแล้ว จะทำให้อยากเล่นภาคต่อ จนต้องกุลีกุจอไปหาซื้อเครื่องคอนโซลมาเล่นเนี่ยแหละ สุดท้ายนี้ อยากจะบอกว่า ถึงจะเป็นการรอคอยเกือบ 4 ปี แต่มันก็คุ้มค่ามากเสียเหลือเกิน กด Day One ราคาเต็มยังคุ้มเลยครับ
17 Jan 2022
[บทความ] คอมเครื่องใหม่ต้องโดน Intel 12th Gen Alder Lake สุดยอด CPU ที่เหล่าเกมเมอร์ไม่ควรพลาด
ต้นปี 2022 แบบนี้ หลายคนก็อาจจะใช้โอกาสนี้สำหรับการประกอบคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่สักตัว เพื่อไปใช้ทำงาน เล่นเกม หรืออะไรก็แล้วแต่ตามจุดประสงค์ของตัวเอง โดยการประกอบคอมพิวเตอร์นั้น สิ่งที่ต้องนึกถึงเป็นอย่างแรงเลยก็คือ CPU (Central Processing Unit) หน่วยประมวลผลกลางของคอมพิวเตอร์ที่ทำหน้าที่เหมือนสมองที่คอยออกคำสั่ง ให้กับขั้นตอนต่าง ๆ ในคอมพิวเตอร์เรียกได้ว่าเลือก CPU ดีมีชัยไปกว่าครึ่ง ซึ่งตัวเลือกในปัจจุบันเองก็จะแบ่งออกเป็นสองค่ายไม่ว่าจะเป็น Intel ค่ายฟ้า และ AMD ค่ายแดง โดยวันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำ CPU รุ่นที่เรียกได้ว่าน่าใช้งานที่สุด คุ้มค่าที่สุดในตอนนี้อย่าง Intel 12th Gen Alder Lake สุดยอด CPU แห่งยุค รายละเอียดจะเป็นอย่างไรบ้างไปดูกันรู้จักกับ Intel 12th Gen Alder Lake ในช่วงที่ผ่านมานั้น ต้องบอกตามตรงเลยว่า เวลามีใครมาถามผู้เขียนว่า ควรประกอบคอมด้วย CPU อะไร ? ผู้เขียนก็มักจะตอบไปว่า ตอนนี้ Intel ไม่ค่อยดีสักเท่าไร เพราะที่ผ่านมา AMD Ryzen นั้นทำผลงานได้ดีจริงๆ ทั้งในเรื่องของราคาที่คุ้มค่า สเปกต่าง ๆ ที่ชนกันหมัดต่อหมัดแล้วทำได้ดี ทำให้ไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่ ร้านคอมพิวเตอร์ไหนๆ AMD Ryzen ก็จะขายดีกว่าใครเป็นพิเศษ ทำให้ช่วงนั้นคะแนนของ Intel นั้นน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดจนในช่วงปลายปี 2021 การมาของ Intel 12th Gen Alder Lake ได้กลับมากอบกู้ Intel ให้กลับมาตีตลาดอีกครั้ง เรียกได้ว่าสั่นสะเทือนวงการไม่น้อย จุดเด่นของ CPU ซีรีส์นี้ก็คือ ความสามารถในการทำงานแบบ Multitasking ที่มีประสิทธิภาพมากกว่าเดิม ไม่ใช่การแยกคอร์แบบธรรมดาทั่วไป แต่แยก CPU ให้ประมวลผลคนละส่วนไปเลย ไม่ว่าจะเป็น P-core ที่ทำหน้าที่ประมวลผลหลักๆบนคอมพิวเตอร์ ส่วน E-core ทำหน้าที่สำหรับโปรแกรมที่ทำงานเบื้องหลัง ทำให้พวกมันทำหน้าที่ได้อย่างชัดเจน  ใครที่ชอบเปิดโปรแกรมไปด้วย เล่นเกมไปด้วย คุณจะเห็นความแตกต่างในส่วนนี้อย่างมาก   ที่สำคัญยังได้ทาง Microsoft มาช่วยพัฒนาให้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพบน Windows 11 ด้วยนั้นเองPerformance Core และ Efficient Core สิ่งที่ทำให้ Intel 12th Gen Alder Lake เหนือกว่าคู่แข่งอย่างที่เกริ่นไปด้านบนนั้น สิ่งที่เด่นชัดในซีรีส์นี้คือเรื่องของการทำงานแบบ Multitasking  ทำให้การใช้งานนั้นไหลลื่นแบบสุด ๆ สรุปให้เข้าใจแบบง่ายและเข้าใจได้ไวก็คือ- P-Core คอร์ประสิทธิภาพ ใช้สำหรับการเล่นเกม เน้นการประมวลผลแบบ Single Thread- E-Core คอร์ประหยัดพลังงาน ใช้งานโปรแกรมพื้นหลังทั่วไป เช่น เล่นเว็บไซต์ Spoitfy หรืออื่น ๆ โดยจะใช้ คอร์ E ที่เน้นประหยัดพลังงานผลทดสอบการเล่นเกมเบื้องต้นForza Horizon 5 i7-12700K : AVG 167 FPS Ryzen 9 5900X : AVG 166 FPSRed Dead Redemption 2 i7-12700K : AVG 178 FPS Ryzen 9 5900X : AVG 183 FPSCyberpunk 2077 i7-12700K : AVG 149 FPS Ryzen 9 5900X : AVG 132 FPSDeath Stranding i7-12700K : AVG 193 FPS Ryzen 9 5900X : AVG 204 FPSHitman 3 i7-12700K : AVG 253 FPS Ryzen 9 5900X : AVG 244 FPSคะเเนนจาก benchmarks ขอบคุณข้อมูลจาก Testing Game รายชื่อรุ่นของ Intel 12th Gen Alder Lake- Intel Core i9 16C/24Ti9-12900Ki9-12900KF- Intel Core i7 12C/20Ti7-12700Ki7-12700KF- Intel Core i5 10C/16Ti5-12600Ki5-12600KF - รุ่นอื่นๆเพิ่มเติมIntel Core i9-12900 , i9-12900FIntel Core i7-12700 , i7-12700FIntel Core i7-12700H (Notebook)Intel Core i5-12600 , i5-12600FIntel Core i5-12400 , i5-12400FIntel Core i5-12400H (Notebook)Intel Core i3-12300 , i3-12100 , i3-12100F สรุปแล้ว Intel 12th Gen Alder Lake ถือว่าเป็น CPU ที่ในตอนนี้ยังคุ้มค่าอย่างมากสำหรับการนำมาประกอบคอมพิวเตอร์ต้อนรับปีใหม่ ด้วยราคาที่สมเหตุสมผล และ สเปกที่ได้กลับมา ถ้าหากคุณซื้อไปใช้งาน เชื่อว่ามันสามารถใช้งานแบบระยะยาวได้อย่างดีแน่นอน เรียกได้ว่าเจ็บและจบ นอกจากนี้แล้วคะแนนจากสื่อต่าง ๆ มากมาย ก็ยังเทให้ Intel 12th Gen Alder Lake จึงไม่มีเหตุผลเลยที่คุณจะไม่ลองใช้ CPU ซีรีส์นี้จาก Intel ข้อมูลจาก benchmarks.ul.com
14 Jan 2022
สรุป Tier List ของตัวละคร Genshin Impact ประจำแพตช์ 2.4 ตัวไหนน่าปั้น ตัวไหนน่าดอง ที่นี่มีคำตอบ!!
เมื่อวันที่ 5 มกราคมที่ผ่านมา Genshin Impact ได้ทำการอัปเดตแพตช์ 2.4 พร้อมกับปล่อยคำอธิษฐานของตัวละครใหม่อย่าง Shenhe (หอกน้ำแข็ง 5 ดาว) และ Yun Jin (หอกหิน 4 ดาว) ในช่วงครึ่งแพตช์แรกโดยตามธรรมเนียมของเกมประเภทที่มีตัวละครมากมาย เมื่อมีตัวละครใหม่เข้าเกมมานั้น มักจะมีการจัดอันดับตัวละครอยู่เสมอ แน่นอนว่าเกม Genshin Impact ที่เป็นเกมแนว Action-RPG Openworld ก็หนีไม่พ้นกับการจัดลำดับแบบนี้เช่นกัน ยิ่งเป็นตัวเกมที่การปลดล็อกตัวละครจะต้องมาจากการสุ่มกาชาปองเท่านั้นยิ่งแล้วใหญ่เพราะมีผู้เล่นหลายท่านที่มีงบจำกัด และต้องการแค่ตัวละครที่ทรงประสิทธิภาพเท่านั้นอีกด้วย การจัดอันดับตัวละครจึงได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก ไม่ว่าจะในชุมชนผู้เล่นไทยหรือเทศก็ตามซึ่งในวันนี้ เราจะพาคุณผู้อ่านไปดูการอัปเดตอันดับของตัวละครทั้งหมด 47 ตัวภายในเกม โดยอิงจากการจัดอันดับของเว็บไซต์ Genshin Impact หลาย ๆ เจ้าประกอบกับความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนด้วยครับNamegamewith.netgame8.cogenshin.ggTotalTierHu tao55515SSAyaka55515SSBennett55515SSKazuha55515SSRaiden55515SSZhongli55515SSXingqiu55515SSGanyu54514SSItto55414SSVenti55414SSAlbedo45413SSDiona45413SSEula54413SSXiangling45413SSXiao54413SSMona44412SSucrose44412STartaglia44412SFischl44311SShenhe44311SBeidou43310SDiluc43310SJean43310SSara34310SYoimiya43310SYun Jin34310SKlee3339AKokomi3339ARosaria3339AGorou3429AKaeya3328ANoelle3328ASayu3328AYanfei3328ABarbara2327AKeqing3227AQiqi2327AThoma3227ANingguang3317ARazor3216BXinyan1225BChongyun2215BTraveler2215BAloy2114BLisa1113CAmber1113Cตัวละครระดับ SSควรจะมีติดไอดีไว้ ในแพตช์ปัจจุบันยังหาตัวละครอื่นมาทดแทนยาก สามารถทำดาเมจได้จัดจ้าน รุนแรง หรือสามารถซัพพอร์ตเพื่อนได้ดี ไปได้กับทีมที่หลากหลาย ปั้นไว้ได้ใช้แน่นอนAyakaตัวดาเมจหลักธาตุน้ำแข็งที่รุนแรงที่สุดในตอนนี้ แม้จะไม่ปลดกลุ่มดาวก็ยังรุนแรง ด้วยสกิล Elemental Burst ที่ทำดาเมจต่อเนื่อง บวกกับ Passive ของการกดวิ่งที่ทำให้ ตัว Ayaka จะได้รับบัฟ เปลี่ยนการโจมตีปกติ เป็นการโจมตีน้ำแข็ง เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งตัวที่ควรมีติดไอดีไว้ ไม่ควรพลาดเลยครับHu Taoตัวดาเมจหลักธาตุไฟที่รุนแรงที่สุดในตอนนี้ หากจะเก่งสุดควรจะปลดกลุ่มดาวอย่างน้อยที่ C1 จะช่วยทำให้เล่นได้ง่ายขึ้นมหาศาล เนื่องจากไม่ต้องเสียค่าพลังงานในการชาร์จโจมตีดาเมจหลักของ Hu Tao จะมาจากการชาร์จโจมตี ดังนั้นการที่ตัวละครสามารถใช้การชาร์จโจมตีได้โดยที่ไม่เสียพลังงาน ในขณะที่อยู่ในสถานะบัฟของ Elemental Skill นั้น ถือเป็นเรื่องที่คุ้มค่าเป็นอย่างมากนอกจากนี้ ธาตุไฟในเกม Genshin Impact เป็นธาตุที่ค่อนข้างเก่งอยู่แล้ว บวกกับดาเมจที่ล้นเหลือของ Hu Tao จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเป็นระดับ SSRaiden Shogunตัวซัพพอร์ต หรือตัวดาเมจรองที่เก่งกาจมาก ด้วย Elemental Burst ที่ใช้พลังงานน้อย ทำให้วนกลับมาใช้ได้บ่อย รวมไปถึง Elemental Skill ที่จะช่วยเติมดาเมจ ร่วมกับฟื้นฟูพลังงานให้กับเพื่อนร่วมทีมเป็นอย่างดี ไม่ว่าจะหยิบจับไปเล่นในตำแหน่งอะไร ก็เหมาะสมไปหมด เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งตัวที่สามารถกลมกลืนได้กับทุกทีม มีติดไอดีเอาไว้ รับรอบจัดทีมง่ายขึ้นเยอะZhongliตัวซัพพอร์ตที่มีโล่หนาที่สุดในตอนนี้ แถมยังเป็นตัวซัพพอร์ตตัวเดียวที่สามารถสร้างโล่ได้อีกครั้ง ก่อนที่โล่จะหมดระยะเวลาลงไปอีกด้วย เท่านั้นยังไม่พอ ตัวโล่จาก Elemental Skill ของ Zhongli ยังให้ดีบัฟลดพลังป้องกันกายภาพและธาตุต่าง ๆ ของศัตรูอีก 20% เก่งรอบด้านจนถึงกับชุมชนชาวไทยถึงกับมีคำเปรียบเปรยที่ว่า “หากมี Zhongli อยู่ในทีม เกมจะเปลี่ยนเป็น Easy Mode โดยทันที”Kazuhaตัวละครซัพพอร์ตและดาเมจรองที่เก่งมากอีกหนึ่งตัว เนื่องจากธาตุลมภายในเกมจะเป็นธาตุที่คอยเสริมดาเมจอยู่แล้ว บวกกับสกิลต่าง ๆ ของตัว Kazuha ที่พอเหมาะ พอเจาะในการช่วยเติมดาเมจให้เพื่อนได้อย่างดิบดีเป็นอีกหนึ่งตัวที่สามารถไปอยู่ได้แทบทุกทีมที่มีตัวดาเมจหลักเป็นความเสียหายที่มาจากธาตุต่าง ๆ (ยกเว้นลมและหิน)Xingqiuตัวละครดาเมจรองธาตุน้ำที่เก่งที่สุดในตอนนี้ เนื่องจากความสามารถในการแปะธาตุน้ำให้ติดตัวศัตรู ช่วยให้ตัวดาเมจหลักทำปฏิกิริยาธาตุ และเสริมดาเมจได้เป็นอย่างดี ถึงแม้จะมีตัวละคร 4  ดาว แต่เนื่องจากความสามารถในการแปะธาตุน้ำที่ยังไม่มีใครเทียบได้ จึงไม่แปลกเลยที่ Xingqiu มักถูกจัดไว้ในระดับสูง ๆ อยู่เสมอAlbedoหนึ่งในตัวละครธาตุหินที่ทำดาเมจรองได้หนักหน่วง ด้วยการใช้งานที่ง่าย เพียงแค่สลับตัวออกมากด Elemental Skill ก็จบ บวกกับความสามารถในการเล่นคู่กับ Zhongli ได้อย่างเหมาะสม จึงทำให้เป็นอีกหนึ่งตัวที่ควรมีไว้ในครอบครองXianglingอีกหนึ่งตัวละคร 4 ดาว ที่สามารถไต่เต้ามาอยู่ในระดับ SS ได้ เนื่องด้วยสาเหตุเดียวกันกับ Xingqiuสาวน้อยตัวนี้มีความสามารถในการทำธาตุไฟติดตัวศัตรูได้ง่ายเป็นอย่างมาก และเมื่อมีธาตุไฟแปะติดอยู่แล้ว การทำปฏิกิริยาระเหยหรือละลายก็จะช่วยเพิ่มดาเมจทวีคูณเข้าไปอีกเรียกได้ว่าทีมไหนขาดตัวดาเมจรองธาตุไฟ ทีมนั้นจะต้องมี Xiangling อยู่อย่างแน่นอนVentiตัวดาเมจรองและซัพพอร์ตธาตุลมที่เก่งไม่แพ้กับ Kazuha แต่เนื่องด้วย Elemental Burst ที่ชอบยิงมั่วไปหน่อย จึงทำให้ถูกตีค่าให้อยู่ในระดับที่ไม่เทียบเท่า ถึงกระนั้น ตัว Venti ก็ยังมีจุดเด่นที่การดึงศัตรูเข้ามาอยู่เป็นกลุ่มก้อน ทำให้สามารถลงสกิล AoE (Area of Effect) ทำดาเมจเป็นวงกว้าง ช่วยให้จัดการศัตรูได้อย่างรวดเร็วDionaตัวละคร 4 ดาวธาตุน้ำแข็งที่ครบเครื่อง ทั้งการสร้างโล่ ไปจนถึงฮีลเพื่อนร่วมทีม แถมยังสามารถเป็นตัวฟื้นฟูพลังงานธาตุได้อีกด้วย หากใครที่ไม่มี Zhongli ก็สามารถใช้ Diona ทดแทนในตำแหน่งซัพพอร์ตได้ดีเช่นกัน Bennettหนึ่งในซัพพพอร์ต 4 ดาวธาตุไฟที่เก่งสุด ๆ เนื่องจากสามารถให้บัฟเพิ่มพลังโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีมได้มากถึง 20% พ่วงมาด้วยการฮีลที่รุนแรงและรวดเร็ว (แม้จะมีการจำกัดอัตราฮีลไว้ไม่ให้ 70% ของพลังชีวิตก็เถอะ)หากใครกำลังหาตัวช่วยบัฟในการทำดาเมจมหาศาล หรือหา Healer ที่เก่ง ๆ การมองข้าม Bennett คงไม่ใช่ตัวเลือกที่ฉลาดนักIttoถึงจะเพิ่งเข้ามาใหม่ในแพตช์ก่อนหน้า แต่ด้วยพลังดาเมจที่ล้นเหลือ กับแนวการเล่นแบบใหม่ที่ Itto นำเสนอ พร้อมกับการเข้ามาทำหน้าที่ตัวดาเมจหลักของทีมธาตุหินได้อย่างพอดิบพอดี จึงไม่น่าแปลกเท่าไรนักที่ยักษ์ใหญ่หัวใจเด็กตัวนี้จะขึ้นเป็นหนึ่งในตัวดาเมจระดับ SS ของแพตช์ปัจจุบันXiaoตัวดาเมจหลักธาตุลมที่ค่อนข้างต้องการทีมเฉพาะทางที่ช่วยซัพพอร์ต เนื่องจาก Elemental Burst ต้องจ่ายพลังชีวิตในการใช้แต่ละครั้ง รวมไปถึงต้องการพลังงานที่เยอะในการกดใช้ จึงอาจทำให้มีเงื่อนไขยุ่งยากกว่าตัวอื่นบ้างแต่ด้วยพลังการจ่ายดาเมจแบบวงกว้างที่ดุเดือด รวดเร็ว และรุนแรง หากใครมีทีมที่พร้อม บวกกับอาวุธที่ใช่ ก็รับรองได้เลยว่า Xiao จะเป็นอีกหนึ่งตัวที่สามารถพาผู้เล่นข้ามผ่านทุกคอนเทนต์ไปอย่างง่ายดายราวกับปอกกล้วยเข้าปากGanyuแม้จะร่วงไปอยู่ในระดับ S บ้างในบางสำนัก แต่ด้วยอรรถประโยชน์รอบด้าน ความยืดหยุ่นขั้นสูงสุด ไม่ว่าจะหยิบจับไปเล่นในตำแหน่งตัวดาเมจหลัก ตัวดาเมจรอง หรือตัวซัพพอร์ต จึงทำให้ Ganyu ที่เคยถูกขนานนามว่าราชินีน้ำแข็งยังคงติดโผตัวละครระดับ SS ในครั้งนี้ได้อยู่Eulaตัวดาเมจสายกายภาพที่รุนแรงที่สุดในเกม ณ ตอนนี้ เนื่องด้วยความเป็นดาเมจกายภาพ ทำให้ไม่ต้องคิดมากในการทำปฏิกิริยาธาตุ ส่งผลให้ Eula เป็นตัวละครที่เล่นค่อนข้างง่าย เพียงแค่กดโจมตีปกติไปเรื่อย ๆ ศัตรูส่วนใหญ่ก็สิ้นลมหายใจแล้วและถึงแม้ในระดับบอส หรือ Abyss จะมีความยากที่เพิ่มขึ้น แต่ตัว Eula ก็มาพร้อมกับ Elemental Burst ที่รุนแรงจับใจ เหมาะสำหรับสายทำเวลา Speed Run ที่ทุกคนแทบจะต้องมีติดทีมเอาไว้เลยตัวละครระดับ Sเป็นตัวละครที่ทำดาเมจได้ยอดเยี่ยม แต่ไม่ถึงขั้นโกงแบบระดับ SS ส่วนในตัวละครประเภทซัพพอร์ตก็ยังนับว่าเก่งใกล้ ๆ กัน แต่อาจจะไปได้แค่กับทีมที่เฉพาะทางมากขึ้น ขาดความยืดหยุ่นในการสลับสับเปลี่ยนตัวไปมา Sucroseตัวดาเมจรองธาตุลมที่เหมาะสำหรับคนงบน้อย เนื่องจากเป็นตัวละคร 4 ดาว ทำให้ง่ายต่อการได้มามากกว่าตัว 5 ดาวธาตุลมตัวอื่นและถึงแม้สกิลต่าง ๆ จะให้อารมณ์คล้ายกับตัว 5 ดาวอย่าง Venti หรือ Kazuha ที่อยู่ในระดับ SSแต่ Sucrose จะสร้างผลกระทบในวงกว้างน้อยกว่า จึงทำให้ไม่สามารถดีดตัวขึ้นอยู่ในระดับที่สูงกว่านี้ได้นั่นเองทว่าหากใครที่ยังไม่มี ตัวดาเมจรองกระจายธาตุเก่ง ๆ Sucrose ก็นับเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจเลยTartagliaเป็นตัวดาเมจหลักธาตุน้ำเดียวในเกมตอนนี้ ด้วยเกมเพลย์ที่แปลกใหม่ สลับไปมาระหว่างการโจมตีระยะไกลด้วยธนูและการโจมตีระยะใกล้ด้วยมีดสั้น ทำให้เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่เล่นสนุกและเล่นเพลินในอดีต Tartaglia เคยเป็นตัวละครที่ทำดาเมจหมู่ได้รุนแรงมากที่สุด แต่หลังจากการมาของตัวใหม่ ๆ ที่ดาเมจจัดจ้านมากยิ่งขึ้น จึงทำให้ Tartaglia เริ่มถูกเบียดอันดับร่วงลงมาอยู่แค่ S นั่นเอง Dilucหนึ่งในตัวดาเมจหลักธาตุไฟยุคเริ่มแรกของเกม ด้วยความที่ตัวละครใช้ดาบใหญ่ ร่วมกับธาตุไฟ จึงทำให้สามารถไปได้ทุกที่ ไม่มีปัญหาต่อมอนสเตอร์ที่ใช้โล่ไม้หรือโล่หินเลยแม้แต่นิดเดียวแต่ทั้งหมดที่ว่ามาต้องแลกมากับการที่ตัว Diluc จ่ายดาเมจได้ค่อนข้างช้า เมื่อเทียบกับตัวดาเมจหลักในยุคนี้ จึงทำให้พ่อหนุ่มดาบไฟคนนี้ต้องร่วงหล่นมาอยู่ในระดับ S ไปโดยปริยายJeanอีกหนึ่งตัวละครที่ยืดหยุ่น เป็นได้ทั้งตัวดาเมจรอง และตัวซัพพอร์ต ทำได้ทั้งฮีลเพื่อนทั้งปาร์ตี้ และเพิ่มความเร็วโจมตีหากปลดกลุ่มดาวแม้อาจจะไปไม่สุดสักทาง แต่ Jean ก็ยังนับว่าปั้นไว้ไม่เสียของFischlหนึ่งในตัวละครยุคดั้งเดิม ที่เคยอยู่ระดับ SS ไม่ว่าจะตำแหน่งตัวดาเมจหลักหรือตัวดาเมจรอง ทว่าเนื่องด้วยตัวละครใหม่ ๆ ที่เข้ามาสำแดงพลังกันแบบจัดเต็ม จึงทำให้สาวนักธนูสายฟ้าคนนี้ต้องร่วงลงจากบังลังก์อย่างช่วยไม่ได้ถึงกระนั้น การที่ Fischl ถูกเบียดร่วงลงมา ไม่ได้แปลว่าเธอไม่เก่ง แต่เธอแค่ไม่โกงเท่ากับตัวละครอื่น ๆ ในชั้นที่สูงกว่าเท่านั้นเองSaraตัวละครสายซัพพอร์ตที่เกิดมาคู่กับ Raidenแต่ถึงจะไม่ได้ถูกจับไปเล่นกับเทพสสายฟ้า Sara ก็นับว่าเป็นตัวละครที่เก่งอยู่ดี เนื่องด้วยสกิลที่เอื้อต่อการเพิ่มพลังโจมตี และเพิ่มดาเมจแบบรอบด้าน ดังนั้นต่อให้ใครไม่มี Raiden ให้เล่นด้วย ก็ยังสามารถปั้น Sara ได้แบบหายห่วง Monaอีกหนึ่งตัวละครยอดนิยมสำหรับคนที่ชอบทำดาเมจสูง ๆ ในคราวเดียว เอาไว้สำหรับโชว์ตัวเลข หรือทำคอนเทนต์ลง Youtube เนื่องด้วย Elemental Burst ของ Mona จะทำให้ศัตรูรับดาเมจเพิ่มขึ้น พร้อมกับทำดาเมจน้ำจำนวนมหาศาลในตอนท้าย และถึงแม้ตัว Mona จะมีสกิลที่เป็นเอกลักษณ์ แต่ด้วยการใช้งานจริงที่ค่อนข้างยาก จึงทำให้เธอต้องร่วงลงมาอยู่ในอันดับ S รองจากชั้นสูงสุดนั่นเองBeidouเป็นตัวละครที่คะแนนค่อนข้างคาบเส้น แต่ผลรวมยังออกมาผ่านเกณฑ์จึงทำให้ติดอยู่ในระดับ S ได้สำเร็จด้วยเกมการเล่นที่ฉายเดี่ยวได้ ครบเครื่องทั้งรุกและรับ ทำให้สลัดสาวคนนี้สามารถไปได้แทบทุกคอนเทนต์ในเกม เพียงแต่ดาเมจอาจจะไม่สุดเท่ากับตัวอื่นShenheตัวละครใหม่ล่าสุดในแพตช์ 2.4 ด้วยการที่เป็นซัพพอร์ตและดาเมจรองธาตุน้ำแข็งแบบสุดทาง จึงทำให้ตัวของ Shenhe ค่อนข้างขาดความยืดหยุ่นในระดับหนึ่งเลยทีเดียวแต่ถึงอย่างนั้น ด้วยดาเมจที่บวกให้กันแบบสุดลิ่มทิ่มประตู จึงยังทำให้ Shenhe สามารถยืนอยู่ในระดับ S ได้ไม่ยาก หากนำไปใช้กับทีมน้ำแข็งYoimiyaตัวละครธนูธาตุไฟที่ควรจะสามารถขึ้นไปในระดับที่สูงยิ่งกว่านี้ แต่เนื่องด้วย Elemental Burst ที่ทำมาแบบขาด ๆ เกิน ๆ แถมยังขัดกับเกมการเล่นของตัวเอง จึงทำให้ Yoimiya ไม่สามารถไปได้ถึงฝั่งฝัน ตกม้าตายอยู่ในระดับภาพรวมที่ S เท่านั้นYun Jinซัพพอร์ตธาตุหินตัวใหม่ในแพตช์ 2.4 ที่สามารถบัฟดาเมจของการโจมตีปกติแยกออกมาเลยโดยเฉพาะถือว่าเป็นการบัฟที่แปลกใหม่ในเกม Genshin Impact ที่นับแค่การโจมตีปกติเท่านั้น โดยตัวของ Yun Jin ยังสามารถสะท้อนการโจมตีกลับไปได้อีกด้วย และแม้จะมีการใช้งานที่ค่อนข้างเฉพาะทาง แต่ตัวเลขบัฟที่ทำได้นั้น ก็ยังถือว่าอยู่ในระดับที่น่าพึงพอใจตัวละครระดับ Aตัวดาเมจในระดับ A จะจ่ายดาเมจได้ค่อนข้างช้ากว่าอย่างเห็นได้ชัด เหมาะใช้สำหรับเล่นในช่วงต้นเกมที่ยังมีตัวละครน้อยเท่านั้น ไม่แนะนำให้ใช้เป็นตัวหลักสักเท่าไรส่วนตัวซัพพอร์ตในระดับ A มักจะเป็นซัพพอร์ตที่ทำออกมาแบบครึ่ง ๆ กลาง ๆ ทำได้หลายอย่าง แต่จะไม่ค่อยสุดสักอย่าง โดยเฉพาะบางตัวอาจถูกทำขึ้นมาให้ใช้คู่กับทีมทีมเดียวเท่านั้น ขาดความยืดหยุ่นในการจัดทีมเป็นอย่างมากKleeตัวดาเมจธาตุไฟ ที่ทำดาเมจเป็นวงกว้าง แต่ด้วยสกิลที่ค่อนข้างช้า รวมไปถึงการโจมตีปกติที่ช้าเช่นกัน จึงทำให้ดาเมจต่อวินาทีไม่สามรถเทียบเท่าตัวละครอื่น ๆ ในตำแหน่งเดียวกันได้ Kokomiตัวฮีลที่ฟื้นฟูพลังชีวิตได้มากที่สุด ณ เวลานี้ แต่ถึงจะสามารถฟื้นฟูได้เยอะ อรรถประโยชน์รอบตัวกลับน้อยจนเกินไป ทำให้ไม่สามารถเทียบชั้นกับตัวละครอันดับต้น ๆ ได้Rosariaตัวซัพพอร์ตน้ำแข็งเฉพาะทางที่เจาะจงเกินไป จนทำให้แทบไม่สามารถอยู่ร่วมกับทีมไหนได้เลย ยกเว้นใช้ร่วมกับ Eula ที่ค่อนข้างเข้าขากันเป็นพิเศษGorouอีกหนึ่งตัวซัพพอร์ตที่ถูกทำขึ้นมาเพื่อเสริมพลังให้กับ Itto โดยเฉพาะ แต่ว่ากันตามตรง มีอีกหลายตัวละครที่ทำหน้าที่ทดแทน Gorou ได้ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกเท่าไรที่หมาน้อยนักธนูจะถูกจัดให้อยู่ในระดับ AKaeyaตัวซัพพอร์ตธาตุน้ำแข็งที่สามารถป้ายน้ำแข็งใส่ศัตรู เพื่อให้เกิดปฏิกิริยาธาตุได้ แม้จะเป็นตัว 4 ดาวที่ทำให้เกิดธาตุน้ำแข็งได้บ่อย แต่การมาถึงของ Ayaka ที่ปั่นพลังงาน และทำดาเมจได้ไวกว่า จึงทำให้ Kaeya ถูกเบียดตกกระป๋องมาด้วยประการฉะนี้Noelleตัวดาเมจหลักธาตุหินที่ครบเครื่อง สามารถนำไปลุยคนเดียวโดยไม่ต้องพึ่งปาร์ตี้ก็ได้ แต่เนื่องจากความสมดุลที่มีทั้งโล่ การฟื้นฟูพลังชีวิต และดาเมจ จึงทำให้ไม่สุดสักทาง อีกทั้งตัวเกม Genshin Impact นั้น ออกแบบระบบมาให้เล่นตัวละครได้มากสุดถึง 4 ตัวในปาร์ตี้เดียวกัน ดังนั้นจึงไม่มีเหตุอะไรที่จะต้องนำตัวครึ่ง ๆ กลาง ๆ แบบ Noelle มาใช้ในปาร์ตี้เลยSayuตัวซัพพอร์ตธาตุลม มีจุดเด่นที่ Elemental Skill ทำให้สามารถเดินทางได้รวดเร็วในการสำรวจ ส่วนสกิลที่เหลือค่อนข้างธรรมดา เมื่อเทียบกับตัวอื่นYanfeiตัวดาเมจหลักธาตุไฟที่ทำดาเมจใกล้เคียงกับ Klee และด้วยความที่ใกล้เคียงจนเกินไปนั้น จึงทำให้เธอถูกจัดอยู่ในระดับเดียวกันBarbaraตัวซัพพอร์ตธาตุน้ำที่สามารถฮีลได้อย่างต่อเนื่อง แต่นอกจากการฟื้นฟูพลังชีวิตแล้ว เธอไม่ค่อยมีประโยชน์ต่อทีมสักเท่าไร จึงถูกจัดให้อยู่ในระดับเพียง A เท่านั้นKeqingตัวดาเมจธาตุไฟฟ้าที่สามารถเล่นได้ทั้งสายดาเมจไฟฟ้า กับสายดาเมจกายภาพ แต่ด้วยดาเมจที่ไม่สุดสักทาง จึงทำให้สู้กับตัวละครที่ทำดาเมจอื่น ๆ แทบไม่ติดQiqiอีกหนึ่ง Healer ที่มีความสามารถในการฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง แต่ด้วยการค่อย ๆ ฟื้นฟูนี่เอง จึงทำให้ไม่เหมาะสำหรับคนที่ต้องการฮีลครั้งใหญ่สักเท่าไรThomaตัวซัพพอร์ตธาตุไฟที่สามารถกางโล่ได้รัว ๆ ทว่าในบางครั้ง โล่ที่ใช้ดันไปขัดปฎิกิริยาธาตุของตัวดาเมจหลัก จึงทำให้ดาเมจโดยรวมอาจลดลง ทำให้ตัวละครไม่เก่งเท่าที่ควรNingguangตัวดาเมจหลักธาตุหิน มีดีที่สามารถเจอกับธาตุอะไรก็ได้ แต่เนื่องด้วยความเห็นธาตุหิน เวลาทำปฎิกิริยากับธาตุอื่น ๆ จะมีแค่เพียงการตกผลึก ไม่มีการบวกดาเมจเพิ่ม ส่งผลให้ดาเมจที่ออกมานั้นน้อยกว่าตัวดาเมจหลักธาตุอื่น ๆ ในเกมตัวละครระดับ Bตัวละครในระดับนี้ จะเป็นตัวที่หาประโยชน์ค่อนข้างยาก ไม่ว่าจะถูกใช้กับทีมอะไรก็ตาม ทั้งนี้หากนำไปทำคอนเทนต์ หรือนำไปสำรวจโลกแบบเล่น ๆ ก็ยังนับว่าพอรับได้อยู่ ไม่ได้น่าเกลียดจนเกินไปRazorตัวดาเมจสายกายภาพที่สกิลไม่ค่อยเอื้อให้ไปทางกายภาพสักเท่าไร ด้วยสกิลที่ออกแบบมาขัดกันเอง จึงทำให้ปั้นยาก แถมตัวคูณดาเมจของสกิลก็ไม่สุดอีกด้วยXinyanซัพพอร์ตธาตุไฟที่สามารถกางโล่และบัฟทีมไปพร้อม ๆ กันได้ แต่ดันมีตัวเก่งกว่าอย่าง Thoma หรือ Bennett เสียอย่างนั้นXinyan เลยถูกเขี่ยตกกระป๋องไปเลยโดยปริยายChongyunซัพพอร์ตน้ำแข็งที่มีสกิลค่อนข้างเป็นเอกลักษณ์ ทำให้เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในพื้นที่เปลี่ยนการโจมตีปกติเป็นดาเมจน้ำแข็ง แต่ถ้าว่ากันตามตรง การทำแบบนี้ค่อนข้างไร้ประโยชน์มาก จึงทำให้ไม่ค่อยมีคนหยิบมาใช้นักTravelerตัวละครเริ่มต้นของผู้เล่น และแม้จะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ถึง 3 ธาตุก็จริง แต่ก็ไม่ค่อยเวิรค์สักธาตุAloyตัวละครแจกฟรี ไม่สามารถปลดกลุ่มดาวได้ แถมสกิลก็คูลดาวน์นานเสียเหลือเกิน จึงทำให้ไม่น่าหยิบมาใช้เช่นกันตัวละครระดับ Cตัวละครในระดับ C ถือเป็นระดับต่ำสุดภายในเกม ไม่แนะนำให้ใช้เป็นอย่างมาก เนื่องจากอรรถประโยชน์ที่ต่ำเตี้ยเรี่ยดิน แถมสกิลต่าง ๆ ก็ยังไม่เอื้ออำนวยให้เกิดความเก่ง ซ้ำร้าย แม้จะปลดกลุ่มดาวแล้ว ก็ยังเทียบยากกับตัวละครระดับบน ๆLisaตัวละครสื่อเวทย์ไฟฟ้า ที่ถูกออกแบบมาให้เป็นตัวดาเมจรองหรือซัพพอร์ต แต่เนื่องจากความยากในการใช้งานสกิล จึงทำให้เธอไม่ค่อยได้รับความนิยม อีกทั้งในระดับสูง ๆ ยังมีตัวซัพพอร์ตสายฟ้าที่เก่งกว่า Lisa อีกมากมาย เช่น Raiden หรือ FischlAmberตัวละครนักธนูธาตุไฟ ที่ไม่มีจุดเด่นเลย ดาเมจหลักเบา ซัพพอร์ตเพื่อนไม่เก่ง ในอดีตผู้เล่นมักจะหยิบมาใช้ในการแก้ปริศนาธาตุไฟเพียงเท่านั้น แต่หลังจากการมาของนักธนูไฟอีกตัวอย่าง Yoimiya จึงทำให้ Amber ยิ่งถูกถีบหัวส่งเข้าไปอีกเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับ Tier List ของตัวละครในแพตช์ 2.4อันที่จริงการจัดอันดับตัวละครในเกม Genshin Impact นั้นค่อนข้างทำได้ยาก และถูกพูดถึงใน Community เป็นวงกว้างเนื่องจากตัวเกมเป็นแบบ PVE บวกกับพลังความอวย ความชอบส่วนตัว และความถนัดมือของผู้จัดอันดับ จึงมักทำให้เกิดเหตุการณ์ไม่ลงรอยกัน เมื่อเห็นตัวละครโปรดของตนเองอยู่ในอันดับต่ำ ๆ อยู่เสมอทั้งนี้ Tier List นี่เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียน บวกกับความเห็นของเว็บไซต์อีกสามเว็บไซต์ นำคะแนนมาเฉลี่ยกันเท่านั้น หากขัดใจผู้อ่านท่านใด ก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับอ้างอิง: https://genshin.gg/tier-list https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465 https://gamewith.net/genshin-impact/article/show/22247 
13 Jan 2022
20 เกมน่าสนใจที่จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสน์แรก (มกราคม - มีนาคม) ของปี 2022
ถึงแม้ว่าปี 2021 จะเป็นปีที่ซบเซาในด้านของวิดีโอเกม ที่เราอาจจะไม่ได้เห็นเกมยักษ์ใหญ่มากนัก แต่พอขึ้นไตรมาสน์แรกของปี 2022 ก็มีเกมชุดใหญ่จากผู้พัฒนาทั่วโลกที่ปล่อยออกมาให้เราได้เล่น ซึ่งแต่ละเกมน่าสนใจมากๆ โดยในบทความนี้พวกเรา GameFever TH จะมาพูดถึง 20 เกมน่าสนใจ ที่จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสน์แรก (มกราคม - มีนาคม) ของปี 2022 นี้มกราคมGod of War เวอร์ชัน PC (14 มกราคม 2022)ถึงแม้ว่าจะเป็นภาคต่อ แต่ God of War เวอร์ชันนี้ก็ได้ปรับเปลี่ยนระบบเกมเพลย์ให้มีกลิ่นอายเกมสไตล์ Souls นิดๆ จนทำให้ตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ จนได้รับรางวัลเกมแห่งปีของงาน The Game Awards เลยทีเดียว ซึ่งในตอนแรกตัวเกมวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PS4 เท่านั้นในปี (2018) แต่ล่าสุดทาง Sony เองก็ได้ปล่อยให้ชาว PC ได้เล่นด้วยTom Clancy's Rainbow Six Extraction (20 มกราคม 2022)เกมภาค Spin-off ของ Rainbow Six Siege จากผู้พัฒนา Ubisoft ที่ปรับเปลี่ยนให้เป็นเกมแนว Co-op ที่เราจะได้บังคับเหล่าตัวละครจากภาค Siege ที่เรารู้จัก ใช้ความสามารถที่คุ้นนไล่ยิงสัตว์ประหลาดจากต่างดาวตัวเกมวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4. PS5, Xbox One และ Xbox Series X/SPokémon Legends: Arceus (28 มกราคม 2022)เกม Pokemon ที่ปรับเปลี่ยนให้เป็นรูปแบบ Action RPG และการต่อสู้แบบเรียลไทม์ โดยเนื้อเรื่องของตัวเกมจะพาเราย้อนกลับไปในดินแดน Hisui นานก่อนเหตุการณ์ของเกมภาค Pokémon Diamond and Pearl ตัวเกมวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo SwitchUncharted: Legacy of Thieves Collection (28 มกราคม 2022)หลังจากที่ Exclusive ให้กับเครื่อง PlayStation มานานสำหรับ Uncharted 4 และ Uncharted: Lost Legacy ตอนนี้ผู้พัฒนาเตรียมลงให้กับเครื่อง PS5 ได้เล่นกันแล้ว (และตัวเวอร์ชัน PC จะมาในปีนี้เช่นกัน) โดยตัวเกมจะทำการ Remastered ให้ภาพสวยขึ้น นอกจากนี้ยังมีโหมดปรับกราฟิกแบบ 60 FPS ได้แล้วด้วยตัวเกมจะวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PS5กุมภาพันธ์Life Is Strange: Remastered Collection (1 กุมภาพันธ์ 2022)Life is Strange เป็นเกมแนว Interactive Drama ที่มีจุดเด่นคือการใช้พลังพิเศษในการย้อนเวลาได้ โดยเราจะได้รับบทเป็น Max Caulfield สาวน้อยที่กลับมายังเมืองเกิด Acadia Bay และได้พบเจอว่าตัวเองมีพลังพิเศษ พร้อมเธอยังรู้ชะตาว่าในเมืองนี้กำลังจะถูกพายุทอร์นาโดซัดกระหน่ำในอีก 5 วัน ซึ่งเธอต้องหาทางแก้มัน ซึ่งตัวเกมวางจำหน่ายมาเมื่อปี 2016 แต่ล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้ประกาศ Remastered ตัวเกม Life is Strange และ Life is Strange: Before the Storm ปรับปรุงกราฟิกให้สวยขึ้นDying Light 2 Stay Human (4 กุมภาพันธ์ 2022)ภาคต่อที่หลายๆ คนเฝ้ารอมานานสำหรับ Dying Light 2 Stay Human ที่ในภาคนี้จะเป็นเหตุการณ์หลังภาคแรก 20 ปีที่เราจะได้รับบทเป็น Aiden Caldwell ชายหนุ่มที่เข้ามายังเมือง The City เพื่อตามหาน้องสาวที่คาดว่ายังมีชีวิตอยู่ โดยเมืองในภาคนี้จะใหญ่กว่าเดิมถึง 4 เท่า และจะมีแอนิเมชัน Parkour ให้เราปีนป่านมากกว่าเดิมถึง 3000 รูปแบบโดยตัวเกมจะวางจำหน่ายให้กับเครื่อง PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S และ Nintendo SwitchSifu (8 กุมภาพันธ์ 2022)เกมแนว Action Adventure ที่มีเอกลักษณ์คือระบบการต่อสู้ด้วยวิทยายุทธ โดยเราจะได้รับบทเป็นหนุ่มกังฟูที่ต้องการแก้แค้นให้กับแก๊งที่สังหารครอบครัวของเขา โดยเราจะต้องต่อสู้แบบระมัดระวัง ใช้สิ่งของรอบตัวให้เกิดประโยชน์ เรียนรู้สิ่งที่ผิดพลาดและเพิ่มทักษะต่างๆ ได้โดยตัวเกมจะวางจำหน่ายให้กับเครื่อง PC, PS4 และ PS5CrossfireX  (10 กุมภาพันธ์ 2022)CrossfireX เป็นเกมแนว FPS Shooter จากซีรีส์เกมยิงชื่อดังของประเทศจีน โดยเกมนี้พัฒนาโดย Remedy Entertainment (โหมดผู้เล่นเดี่ยว) ร่วมมือกับทาง Smilegate Entertainment (พัฒนาในฝ่าย Multiplayer) ซึ่งเกมเพลย์จะคล้ายๆ กับเกม CSGO ที่จะมีฝ่ายหนึ่งวางระเบิด และอีกฝ่ายจะต้องไปกู้ เพียงแค่วิธีการยิงนั้นจะมีความคล้ายคลึงกับเกม Call of Duty และ Battlefieldโดยตัวเกมจะเปิดให้บริการแบบ Free-to-Play บนเครื่อง Xbox One และ Xbox Series X/SLost Ark (Sv. NA/EU วันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2022)Lost Ark เป็นเกมแนว Action RPG จากผู้พัฒนาสัญชาติเกาหลี มุมมองของภาพคล้ายคลึงกับเกม Diablo โดยก่อนหน้านี้ตัวเกมได้เปิด Open Beta ในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีไป และเปิดให้เซิร์ฟ NA/EU เล่นThe King of Fighters XV (17 กุมภาพันธ์ 2022)กลับมาอีกครั้งสำหรับซีรีส์เกม Fighting ชื่อดังที่ออกภาคใหม่ในรอบ 6 ปีสำหรับ The King of Fighters XV กับเนื้อเรื่องในภาคนี้จะโฟกัสไปที่ตัวละครอย่าง Shun'ei และ Isla รวมถึงตัวละครเก่าๆ ก็จะยังกลับมาเช่นเดิม ซึ่งระบบเกมเพลย์ในภาคนี้ก็จะยังเหมือนภาคก่อนๆ ที่เราจะได้เลือกตัวละครเข้ามาร่วมทีมได้ทั้งหมด 3 คนและสลับกันต่อสู้ แถมมีโหมด Multiplayer ที่เราสามารถไต่แรงค์ได้ด้วยโดยตัวเกมจะวางจำหน่าบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/STotal War: Warhammer III (17 กุมภาพันธ์ 2022)ภาคต่อของเกมแนว Realtime Strategy ชื่อดังที่เป็นบทสรุปสุดท้ายของไตรภาค เราจะได้บังคับเผ่าต่างๆ จากซีรีส์ Warhammer ขื่อดังเพื่อยึดครองความเป็นหนึ่งในดินแดนโดยตัวเกมจะวางจำหน่าบนเครื่อง PC Horizon Forbidden West (18 กุมภาพันธ์ 2022)กลับมาอีกครั้งสำหรับภาคต่อของเกม Horizon Zero Dawn กับเจ้าหนู Aloy ที่จะต้องเผชิญโลกกว้างหลังการล่มสลายและเต็มไปด้วยไดโนเสาร์จักรกลสุดอันตราย ซึ่งในภาคนี้ทางผู้พัฒนาได้ประกาศว่าจะมีการปรับปรุงระบบการต่อสู้ระยะประชิดให้ดีขึ้น และเพิ่มเครื่องมือในการปีนป่ายได้อิสระมากขึ้นโดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 และ PS5Elden Ring (24 กุมภาพันธ์ 2022)เกมแนว Souls - Like จากทาง FromSoftware ผู้สร้างเกม Dark Souls, Bloodborne และ Sekiro: Shadow Die Twice และที่เกมนี้พิเศษกว่าซีรีส์อื่นๆ คือการได้คุณ George R. R. Martin นักเขียนนิยายชื่อดังเจ้าของผลงาน Game of Throne นอกจากนี้ตัวเกมยังเป็น Open World ครั้งแรกของค่ายอีกด้วย ซึ่งขนาดที่ตัวเกมไม่ได้วางจำหน่าย ตัวเกมก็ยังกวาดรางวัลไปถึง 8 ตัวเลยทีเดียวโดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S Blood Bowl 3 (กุมภาพันธ์ 2022)เตรียมโหดมันฮาอีกครั้งสำหรับซีรีส์เกมอเมริกันฟุตบอล ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวคือความเป็นแฟนตาซีและความโหด โดยเราจะได้รับบทเป็นเผ่าต่างๆ ที่มีเอกลักษณ์ โดยเราสามารถรับสมัครผู้เล่นเข้าทีม ปรับแต่งตัวละคร รวมถึงยังสามารถเพิ่มกองเชียร์หรือปรับแต่งตราสัญลักษณ์ได้โดยตัวเกมจะวางจำหน่าบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ Nintendo SwitchEvil Dead: The Game (กุมภาพันธ์ 2022)เกมสยองขวัญจากภาพยนตร์ชื่อดังพัฒนาโดยทีมสร้างเกม Killing Floor และ World War Z โดยเราจะได้เล่นเป็นตัวละครสำคัญภายในเรื่อง เราสามารถรวบรวมพรรคพวกตะลุยกับเหล่าผีร้าย รวมถึงตัวเกมยังมีโหมด PvP ให้เล่นด้วยโดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ Nintendo SwitchมีนาคมGran Turismo 7 (4 มีนาคม 2022)ในเมื่อเครื่องเกมรุ่นใหม่วางจำหน่ายมา แน่นอนหนึ่งในเกมที่จะเข้ามาโชว์ประสิทธิภาพของเครื่องอย่างซีรีส์ Gran Turismo โดยฟีเจอร์หลักๆ ของเกมยังกลับมาครบ เพิ่มเติมคือกราฟิกอันสวยงามที่ดึงประสิทธิภาพของเครื่องเกมออกมาได้อย่างเต็มที่ แถมในภาคนี้ยังมีรถยนต์แบรนด์แท้ให้เล่นมากกว่า 420 คันโดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 และ PS5Chocobo GP (10 มีนาคม 2022)เกมในตำนานของซีรีส์ Chocobo Racing ในสมัยเครื่อง PS1 กลับมาอีกครั้งกับเกม Chocobo GP ที่รวมเอาตัวละครชื่อดังของซีรีส์ Final Fantasy มาแข่งรถกัน พร้อมกับการความสามารถพิเศษที่เก็บในตามด่านเพื่อป่วนและขัดขวางฝ่ายตรงข้ามโดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo SwitchStranger of Paradise: Final Fantasy Origin (18 มีนาคม 2022)ซีรีส์เกม RPG ชื่อดังของทาง Square Enix ที่ Setting ในภาคนี้ตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกับเกม Final Fantasy ภาคแรก (1987) โดยเราจะได้รับบทเป็น Jack และผองเพื่อนที่จะต้องนำแสดงสว่างกลับมาสู่เมืองคอร์เนเลีย อาณาจักรที่ความมืดเข้ายึดครอง นอกจากนี้ระบบการต่อสู้ยังเป็นแบบ Action Realtime อีกด้วยโดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S Rune Factory 5 (วางขายในโซน NA - 22 มีนาคม 2022)Rune Factory 5 เป็นซีรีส์เกมที่ผสมผสานแนวเกมปลูกผัก และการฟาร์มมอนสเตอร์ เราสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในเมืองจนไปถึงการแต่งงานได้ โดยในภาคนี้เราจะได้รับบทเป็นทหารผู้สูญเสียความทรงจำ Ares (ตัวละครชาย) หรือ Alice (ตัวละครหญิง) และลงเอยด้วยการเข้าร่วมกลุ่มทหารพรานที่ปฏิบัติการในเมืองเล็ก ๆ โดยตัวเกมลงให้กับประเทศญี่ปุ่นไปเมื่อปีที่แล้วและจะลงให้กับโซน NA กับ EU ได้เล่นกันโดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo SwitchTiny Tina's Wonderlandsเกมเวอร์ชัน Standalone ของ Borderland 3 กับธีมแฟนตาซีที่ตัวละครหลักในซีรีส์อย่าง Tiny Tina ได้กลายเป็นดันเจียนมาสเตอร์ โดยเราสามารถเลือกสร้างตัวละครของเราเองได้ ซึ่งมีด้วยกันถึง 6 คลาส แถมในภาคนี้เรายังสามารถ Mix&Match คลาสต่างๆ ได้อีกด้วย ซึ่งเป็นครั้งแรกของซีรีส์นี้โดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S 
12 Jan 2022
Sifu - เพลงมวยคิ้วขาว สายสัมพันธ์ศิษย์อาจารย์ และหลักคุณธรรมศิลปะการป้องกันตัว
“เจ้าหนุ่มน้อยก้าวย่างอย่างอาจอง มุ่งตรงไปยังฝูงทรชน ผู้คนล้วนมองด้วยสายตาพิฆาต หยาดเหงื่อแห่งความตึงเครียดไหลหยดจรดปลายจมูก ลูกหมัดสลับลูกเตะพุ่งตรงอย่างไม่รอรี หนุ่มน้อยเขาสวนกลับทันท่วงที ประกาศศักดิ์ศรีของเพลงมวยคิ้วขาวสั่งตาย แม้ชีวิตวอดวายแล้วไซร้ ข้าจักลุกขึ้นมาฟาดฟันอีกคร่า”ข้างต้นล้วนเป็นคำจำกัดความของ Sifu เกมผจญภัยแนวต่อสู้ของผู้พัฒนา Sloclap เจ้าของผลงานสุดยอดรวมศาสตร์การต่อสู้ป้องกันตัวอย่าง Absolver กลับมาครั้งนี้พวกเขายังมั่นคงในหมุดหมายเดิมคือ พัฒนาเกมซึ่งบรรจุศิลปะการป้องกันตัวแบบถึงลูกถึงคน โดยในเกม Sifu ถูกอัดแน่นด้วยศาสตร์เพลงมวยคิ้วขาว ที่เรียกอีกชื่อว่า ปักเหมย หรือ ไป่เหมย (Pak Mei) ซึ่งมีความเป็นมาน่าสนใจยิ่งยวด พร้อมทั้งนำเสนอความสัมพันธ์ลึกซึ้งถึงจิตวิญญาณระหว่างอาจารย์ลูกศิษย์ และหลักคุณธรรมของศิลปะการป้องกันตัวเพลงมวยคิ้วขาวกับเส้นทางล้างแค้นSifu เป็นเรื่องราวของหนุ่มน้อยที่จิตใจของเขาเผาไหม้ด้วยไฟแค้น เดินทางตามล่าเหล่าบุคคลปริศนา ผู้ลงมือสังหารล้างบางครอบครัวของเขา เขาเพียงตัวคนเดียว ไร้ซึ่งเพื่อนฝูง มีเพียงแค่วิชาเพลงมวยคิ้วขาวเป็นอาวุธสุดท้ายผู้พัฒนา Sloclap ได้แรงบันดาลใจจากเพลงมวยคิ้วขาว หนึ่งในศาสตร์เพลงมวยเลื่องชื่อของประเทศจีน พวกเขาทำงานร่วมกับคุณเบนจามิน โคลุสซี อาจารย์เพลงมวยคิ้วขาวที่ได้เปิดสถาบันสอนเพลงมวยคิ้วขาว LWS Pak Mei ณ ประเทศฝรั่งเศส โดยสาเหตุที่ผู้พัฒนาเลือกใช้เพลงมวยคิ้วขาวเนื่องจากมันสอดประสานกับเรื่องราวของการล้างแค้นในเกมได้อย่างดี โดยคุณเบนจามิน กล่าวถึงนิยามของเพลงมวยคิ้วขาวและทำให้เราเข้าใจถึงอารมณ์ในเกมนี้อย่างกระจ่างโดยไม่จำเป็นต้องสาธยายให้มากความ“ดุดัน ฉับไว ทรงพลังและแม่นยำ”จุดกำเนิดสุดยอดเพลงมวยคิ้วขาวต้องกล่าวก่อนว่าจุดกำเนิดของเรื่องราวต่อไปนี้ มีความคาบเกี่ยวระหว่างประวัติศาสตร์กับตำนาน เราไม่สามารถยืนยันได้โดยแท้ว่าส่วนใดเป็นข้อเท็จจริงหรือเป็นเรื่องเสริมเติมแต่งในภายหลัง ว่ากันว่าผู้คิดค้นเพลงมวยคิ้วขาวคือ “อาจารย์ไป่เหมย” นักพรตคิ้วขาว หนึ่งในห้าเซียนแห่งวัดเส้าหลินเห่อนาน พวกเขาไม่เพียงเป็นกลุ่มต่อต้านราชวงศ์ชิง แต่ล้วนแล้วเป็นบรรดาอาจารย์ร่ำเรียนวิชามวยเส้าหลินจนบรรลุแก่นแท้ และได้ต่อยอดเพลงมวยในแนวทางตัวเองแตกต่างกันไป โดยไป่เหม่ยเป็นผู้ทรงอิทธิพลในกลุ่มลำดับที่สอง ชื่อของเขาตั้งขึ้นจากคิ้วของเขาที่มีสีขาวโพลนรูปวาดหน้าตาของอาจารย์ไป่เหมยไป่เหมยเดินทางไปยังภูเขาเอ๋อเหมยหรืออีกชื่อก็คือภูเขาง้อไบ๊ หลังจากรอดพ้นการบุกเผาวัดเส้าหลินเพื่อปราบกลุ่มต่อต้านให้สิ้นซากโดยฝีมือของทางการ แต่บางแหล่งข้อมูลก็กล่าวว่าเขาคือผู้ทรยศกลุ่มต่อต้านราชวงศ์ชิงและกลุ่มห้าเซียนแห่งวัดเส้าหลิน อันเป็นต้นเหตุในการเผาวัดเส้าหลิน บางแหล่งข้อมูลก็กล่าวว่าเขาเป็นสายลับสองหน้าให้ทั้งสองฝ่ายช่วงเวลาที่เขาปลีกวิเวกบนภูเขาเอ๋อเหมย เขามุ่งมั่นกับการพัฒนาเพลงมวยของตน เพลงมวยของเขาผสมผสานกระบวนท่าเพลงหมัดทั้งห้าของเส้าหลิน (เสือ, มังกร, ตั๊กแตน, งู และเสือดาว) โดยเน้นหนักเพลงมวยเสือและเพลงมวยเสือดาว ทำให้เพลงมวยของเขาทั้ง “ดุดัน ฉับไว ทรงพลังและแม่นยำ” ซึ่งเขาตั้งชื่อเพลงมวยของเขาว่า “เพลงมวยเส้าหลิน” เพื่อให้เกียรติแก่สถานที่ซึ่งเขาได้ร่ำเรียนวิชาเพลงมวย  ไป่เหมยถ่ายทอดวิชามวยของเขาให้แก่ กวง เหว่ย เจ้าอาวาสของวัดเต๋าบนภูเขาเอ๋อเหมย ต่อมาอาจารย์ กวง เหว่ยเปลี่ยนชื่อเพลงมวยเป็น “เพลงมวยคิ้วขาว” เพื่อให้เกียรติแก่อาจารย์ของเขานั้นเอง จากนั้นก็ได้ส่งต่อเพลงมวยคิ้วขาวจากรุ่นสู่รุ่นจนถึงปัจจุบัน เราคุ้นชินกับอาจารย์ไป่เหมยในวัฒนธรรมป๊อปที่แพร่หลายตั้งแต่อดีตจวบจนปัจจุบัน มีเรื่องราวของเขาอยู่ในหลายสื่อบันเทิง ไม่ว่าบทบาทที่ดีหรือร้าย ตั้งแต่นักพรตคิ้วขาวจากสำนักง้อไบ๊ตามนิยาย, ซีรีส์ และภาพยนตร์จีนกำลังภายใน จนถึงบทบาทซึ่งทำให้ผู้คนทั่วโลกจดจำอาจารย์ไป๋เหม่ยในฐานะปรมาจารย์กังฟูอย่างภาพยนตร์ Kill Bill: Vol. 2“Sifu” ความสัมพันธ์ทางจิตวิญญาณระหว่างอาจารย์ลูกศิษย์ เส้นทางของการร่ำเรียนเพลงมวยคิ้วขาวของคุณเบนจามิน เขาเดินทางไปประเทศจีนเพื่อสรรหาการร่ำเรียนศิลปะการป้องกันตัว เขาเคยเรียนศิลปะการป้องกันตัวหลายรูปแบบ รวมถึงกังฟูแขนงอื่นมาก่อน ทั้งฮังกา, ทังหลางและไทชิ แต่เมื่อเขาได้พบกับปักเหมย เขาตระหนักทันทีว่าคือศาสตร์ที่เขาตามหามานานเขาอุทิศตัวเพื่อร่ำเรียนกับอาจารย์เพลงมวยคิ้วขาว อาจารย์คนแรกที่รับเขาเป็นศิษย์คือคุณชาง เหยา มัน ผู้เป็นลูกศิษย์รุ่นแรกของปรมาจารย์เพลงมวยคิ้วขาวอย่างคุณเหลา ซือ เหลี่ยง ต่อมาคุณเหลา เหว่ย เค่อ และ คุณ เหลา เหว่ย ซาน ก็รับเขาเป็นศิษย์อีกเช่นกัน โดยทั้งสองเป็นทั้งอาจารย์, ลูกชายและผู้สืบทอดวิชาของปรมาจารย์ คุณเหลา ซือ เหลี่ยงเดิมที คุณเหลา เหว่ย ซาน ไม่ต้องการสอนศาสตร์แขนงนี้ให้กับชาวต่างชาติ แต่เมื่อเวลาผ่านไป เขาเข้าใจว่ากังฟูมิใช่เป็นเพียงศิลปะการป้องกันตัว แต่เป็นถึงวัฒนธรรม ประจวบกับเขาพบกับคุณเบนจามิน ที่ทั้งเข้าใจทั้งภาษาและวัฒนธรรมของชาวจีน เขาจึงตัดสินใจสอนเพลงมวยคิ้วขาวในทุกแง่มุมเท่าที่เขารู้ และหนึ่งในนั้นคือหลักการของ Sifuคำว่า Sifu หรือซือฝุ (师父) เช่นเดียวกับชื่อเกม มันมีความหมายว่า อาจารย์หรือผู้สั่งสอนและถ่ายทอดวิชาความรู้ โดยซือฝุมาจากคำว่า 师 หรือซือ แปลว่า อาจารย์ กับ 父 หรือฟู่ ที่แปลว่า บิดา ฉะนั้นการนับถือเป็นซือฝุคือการให้เกียรติอาจารย์ประดุจดั่งบิดาของตนคุณเหลา เหว่ย ซาน อธิบายว่าวัฒนธรรมเกี่ยวกับสายสัมพันธ์อาจารย์ลูกศิษย์มีมาเป็นเวลานาน การเป็นซือฟูไม่ใช่เรื่องของธุรกิจ ไม่มีจุดประสงค์แอบแฝง หากลูกศิษย์ไม่เข้าใจถึงแก่นแท้ของสายสัมพันธ์ดังกล่าว ถือว่าไม่ได้มีหัวใจบริสุทธิ์ ไร้ประโยชน์ที่จะสั่งสอนต่อไป มีเพียงเวลาที่จะทำให้เข้าใจความเป็นซือฝุอย่างถ่องแท้“การน้อมรับให้เป็นอาจารย์เท่ากับน้อมรับให้เป็นบิดาตราบชั่วชีวิต”เป็นคำนิยามที่อธิบายซือฝุได้ดีเยี่ยม ซึ่งคุณเบนจามิน กล่าวในขณะที่คุณเหลา เหว่ย ซาน ถามเขาว่าเข้าใจหรือไม่ว่าซือฝุคืออะไร ก่อนรับเขาเป็นศิษย์ ซึ่งจากคำตอบและการกระทำของเขา แสดงให้เห็นโดยชัดแจ้งว่าเขาเข้าใจหลักการซือฝุอย่างถ่องแท้ ซึ่งคุณเหลา เหว่ย ซาน กับคุณเบนจามิน ทั้งคู่มีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้น เขานับถือคุณเหลา เหว่ย ซาน ไม่เพียงในฐานะอาจารย์ แต่ถึงระดับบิดาในทางจิตวิญญาณ นอกจากนั้นคุณเบนจามินยังเคารพต้นตระกูลในทางสายโลหิตและในทางอาจารย์เพลงมวยคิ้วขาว อย่างคุณ เหลา ซือ เหลี่ยง, คุณเหลา เหว่ย เค่อ และคุณเชง เหยา มัน รวมถึงสถาบันสอนเพลงมวยคิ้วขาว LWS Pak Mei ก็มาจากชื่อของคุณเหลา เหว่ย ซาน เป็นการตั้งชื่อเพื่อให้เกียรติซือฝุของเขาหลักคุณธรรมของศิลปะการป้องกันตัวกับการล้างแค้นไม่เพียงแต่หลักการของซือฝุ คุณเหลา เหว่ย ซาน กล่าวถึงหลักคุณธรรมของศิลปะการป้องกันตัว (“Wude” หรือ martial virtue) ไว้อย่างน่าสนใจ ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับหลักการปฏิบัติตนของผู้เรียนศิลปะการป้องกันตัวในทุกศาสตร์ ไม่จำกัดเพียงกังฟู“กังฟูที่แท้จริงมีไว้เพื่อป้องกันตัวเท่านั้น มิได้มีเพื่อรังแกผู้อื่น มิได้มีไว้เพื่อการวิวาท เมื่อถึงเวลาต้องป้องกันตัว มิใช่ว่าต้องโจมตีให้รุนแรงมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้”แต่เมื่อพิจารณาหลักดังกล่าว โดยนำมาพิเคราะห์ในบริบทของเกม Sifu เป็นไปได้ว่ามันอาจเป็นประเด็นสำคัญในเกม Sifu ว่าตัวเกมจะมีการนำเสนออย่างไร ในเมื่อหนุ่มน้อยไฟแค้นสุ่มอก ดูเหมือนว่าเขาได้ก้าวล้ำหลักคุณธรรมของศิลปะการป้องกันตัวจนเลยเถิดอย่างเต็มตัวเสียแล้ว การมุ่งหน้าล้างแค้นอย่างไม่ลดละ แม้แต่ความตายมิอาจหยุดยั้งเขาได้จึงเกิดคำถามว่าการกระทำของเขามันขัดกับหลักคุณธรรมของศิลปะการป้องกันตัวหรือไม่? และหากพิเคราะห์ว่าเป็นเพียงการป้องกันตัว เมื่อมองย้อนไปยังหลักการสำคัญของกังฟูที่แท้จริง หากจักป้องกันตัว ก็ทำเท่าที่พอควร “แล้วสิ่งที่เขาทำมันพอสมควรแก่เหตุแล้วหรือ?”แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://mp1st.com/news/sloclap-talks-sifu-inspiration-aging-and-martial-arts-interviewhttps://www.thegamer.com/sifu-fight-correographer-pak-mei/https://ingmaralbizu.com/is-pak-mei-truly-the-best-kung-fu-style/https://www.historyoffighting.com/pak-mei.phphttp://www.pakmeinyc.net/history.htmlhttps://www.mafangfa.org.uk/pak-mei-history.htmlhttps://lwspakmei.com/en/sifu-and-martial-lineage/https://chinesemissiongame.blogspot.com/2019/03/5-shifu-shifu.htmlhttps://bit.ly/32VVGwthttps://bit.ly/33fn1cz
10 Jan 2022
[Play-to-Earn] ชวนทำความรู้จัก Speed Star เกมเลี้ยงม้าใน Metaverse แสนน่ารัก
นอกจากกระแสของเกม Play-to-Earn ที่มาแรงจนเราเริ่มคุ้นเคยกันแล้ว ก็ยังมีกระแสของโลกเสมือนอย่าง Metaverse ที่กำลังถูกผลักดันให้เป็นอนาคตของโลกและวงการเทคโนโลยีไปด้วยอย่างไรก็ดี ใน Metaverse เราคงหนีเหล่าสกุลเงินดิจิทัลไม่พ้นแน่ๆ จึงไม่น่าแปลกที่ Play-to-Earn หลายเกมได้ถูกบัญญัติคำว่า Metaverse ลงไปด้วย รวมถึงเกมใหม่ๆที่กำลังจะเปิด ก็ได้ควบรวมทั้ง 2 อย่างเข้ามาไว้ที่เดียวกัน เช่นเดียวกับเกมที่พวกเรา Game Fever จะขอนำเสนอนี้SPEED STARในจักรวาล Starverse บนดาวดวงหนึ่งที่มีสิ่งมีชีวิตที่แสนสง่าและเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วอาศัยอยู่ ใช่! สิ่งมีชีวิตนั้นก็คือเหล่าม้าที่อาศัยกระจายกันอยู่ทั่วทั้งดวงดาว กระทั่งหลายล้านปีต่อมาก็ได้กำเนิดวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "มนุษย์" ขึ้น และทั้ง 2 เผ่าพันธุ์ก็ได้อาศัยและพึ่งพากันมาอย่างสนุกสนานตั้งแต่นั้นมาสำหรับเกมนี้จะมาในสไตล์ Farm Simulator ในสไตล์ Work-to-Earn ซึ่งก็คือการทำงานต่างๆ ตามบทบาทที่เลือกเล่นเพื่อรับผลตอบแทนนั่นเองเมื่อผู้เล่นที่ได้ก้าวเข้ามาสู่โลกของ Speed Star แล้ว จะได้เป็นเจ้าของฟาร์มม้า ซึ่งสามารถเลือกอาชีพที่เราจะทำที่ฟาร์มนี้ได้ตามถนัด ตัวอย่างเช่นJockey นักซิ่งม้า = สายแว๊นมาทางนี้ ถ้าคุณชอบม้าที่ความเร็วอาชีพนี้แหละใช่เลย ผู้เล่นและม้าตัวเก่งสามารถแท็กทีมกันลงสู่สนามแข่งเพื่อชิงชัยความเป็นจ้าวสนาม และมีเงินรางวัลเป็น Token กลับมาให้นั่นเอง โดยจะมีการแข่งขันหลากหลายรูปแบบ หลายสนาม ให้ได้ร่วมสนุกกันจนเหนื่อยเลยBreeder นักผสมพันธุ์ม้า = สำหรับผู้ที่อยากได้ม้าตัวใหม่เพิ่มก็ต้องยกหน้าที่ให้เขาล่ะ โดยผู่ที่เลือกอาชีพนี้จะเลือกม้าพ่อพันธุ์และแม่พันธุ์จาก Breeder Board ที่มีคนประกาศไว้ เพื่อให้ลูกม้าสุดเจ๋งตัวใหม่ได้ลืมตาขึ้นมาดูโลก ซึ่ง Breeder จะได้รับค่าประสบการณ์และ Token จากการผสมพันธุ์ในแต่ละครั้ง แถมยังมีค่าความชำนาญที่หากเราเก็บแต้มครบจะได้โบนัสมาเพิ่มโอกาสในการได้ม้าสายพันธุ์ดีออกมาอีกด้วยTrainer นักฝึกม้า = ผู้เชี่ยวชาญทุกอย่างเกี่ยวกับม้าทุกตัวบนโลก Speed Star จนสามารถดึงความสามารถที่แท้จริงของเหล่าม้าออกมาได้จนน่าตกใจ ซึ่งแน่นอนว่าหน้าที่ของผู้เล่นในอาชีพนี้ควรมีแลนด์เป็นของตัวเองเพื่อสร้างสนามให้เหล่าม้าได้มาเรียนรู้และฝึกฝนจนเป็นม้าแข่งตัวเต็ง ยิ่งฝึกมากเท่าไหร่ก็จะเป็นครูที่เก่งขึ้นจนได้โบนัสการฝึกมาช่วยให้เหล่าลูกม้าสามารถเรียนรู็ได้ดีขึ้นด้วยTherapist แพทย์ม้า = ม้าที่เหนื่อยหรือบาดเจ็บจากการฝึกหรือลงแข่ง จำเป็นต้องมีคุณหมอเทวดามาช่วยบรรเทา แม้ว่าในระบบม้าจะสามารถฟื้นฟูตัวเองได้แต่อาจต้องใช้เวลานานหน่อย Therapist คือผู้ช่วยที่จะให้เหล่าน้องม้าออกไปโลดแล่นได้อย่างต่อเนื่องนั่นเองส่วนม้าบนโลกของ Speed Star นั้นก็มีรูปร่างที่แทบจะไม่มีทางซ้ำกันเลย เรียกได้ว่าม้าทุกตัวต่างมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง โดยทีมงานได้บอกว่า พวกเขาออกแบบจากชิ้นส่วนต่างๆ ที่แต่ละส่วนมีถึง 194 สไตล์กับสีอีก16,777,216 สีสำหรับร่างกายแต่ละชิ้นยังไม่หมดเพียงเท่านั้น ม้าของเราจะมีทั้งระดับความแรร์และขีดจำกัด (เลเวล) ที่ไม่เท่ากันอีกด้วย ขึ้นอยู่กับพรสวรรค์ที่ติดตัวมาตั้งแต่เกิดของม้าแต่ละตัวด้วยระดับความแรร์ (ตามลำดับ) --> Common, Rare, Super, Hyper และ Exoticยิ่งม้าตัวนั้นหายากมากเท่าไหร่ โอกาสที่จะฝึกฝนไปจนถึงขีดจำกัดสูงสุดก็เป็นไปได้มาก แต่ก็แลกมากับค่าใช้จ่ายที่อาจสูงกว่าม้าในระดับต่ำกว่าเช่นกัน อีกทั้งระดับความแรร์ยังส่งผลต่อโอกาสการผสมพันธุ์รวมถึง Stat ที่จะได้อีกด้วยเริ่มเล่นเกม Speed Starในการเข้าสู่โลกของ Speed Star นั้น ขอแค่มีม้าคู่หูสักตัวหนึ่ง ก็สามารถสนุกไปกับกิจกรรมต่างๆภายในเกมได้แล้ว โดยในช่วงเริ่มเกมจะมีพื้นที่ฟาร์มเล็กๆให้เรากับน้องม้าได้อาศัยอยู่ร่วมกัน จากนั้นผู้เล่นสามารถเลือกแนวทางอาชีพและเริ่มพัฒนาม้าให้เก่งขึ้นได้ตามรูปแบบการเล่นที่ตัวเองถนัดได้เลยส่วนใครเป็นสายฟรี อยากลองเล่นก่อนค่อยเริ่มลงทุน ทางเกมก็มีฟังก์ชั่นให้สายฟรีเข้ามารับจ้างทำงานในสายอาชีพต่างๆได้ โดยไม่ต้องลงทุนด้านการจัดการฟาร์มได้ด้วยเช่นกัน กิจกรรมภายในเกมLand & Farm = ผู้เล่นสามารถครอบครองที่ดินเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างรายได้ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างคอกม้า ลานฝึกฝน ไปจนถึงสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ที่จะแปลงเป็น NFT ส่งต่อให้ผู้เล่นท่านอื่นต่อได้ ซึ่งยิ่งสร้างไว้มากระบบภายในเกมก็จะมีค่าตอบแทนเป็นค่าความนิยมและชื่อเสียงของฟาร์มให้อีกด้วย Racecourse = "ลงแข่งเองคงไม่ถนัด ขอเป็นผู้จัดงานดีกว่า" ทางเกม Speed Star ก็ให้โอกาสผู้เล่นสามารถสร้างสนามแข่งรวมถึงจัดงานแข่งเป็นของตัวเองได้ ซึ่งที่ดินสำหรับสร้างสนามแข่งจะได้จากการเปิดประมูล โดยมีจำนวนจำกัดในแต่ละรอบเท่านั้นเดิมพันม้าแข่ง = มีการแข่งม้าแล้วต้องมีการแทงม้าควบคู่กันมาด้วย โดยจะได้ผลตอบแทนจากค่าสมัครของผู้เข้าแข่ง และถ้าชนะเดิมพันก็ได้จะได้เงิน 90% จากที่แทงไว้ ส่วนอีก 10% ก็จะกลายเป็นเงินหมุนเวียนในส่วนต่างๆของระบบนั่นเองTournament = การแข่งชิงอันดับที่เหมาะสำหรับ Jockey ที่มั่นใจในฝีมือและม้าของตัวเอง โดยการแข่งจะจัดขึ้นทุกฤดูกาล (Spring, Summer, Autumn, Winter) และจะมีผู้เข้าแข่งขันแค่ 1,000 คู่เท่านั้นที่จะได้รางวัลในแต่ละฤดูไป และยังมีสุดยอดการแข่งขัน Speed Star World GRAND PRIX ที่จะหานักซิ่งความเร็วแสงเพียงหนึ่งเดียวในแต่ละปี ที่จะกลับบ้านพร้อมเงินรางวัลก้อนโตและถูกจารึกชื่อไว้ในประวัติศาสตร์Wild Horse Run = ระบบนี้เป็นมินิเกมในรูปแบบ Click-to-earn ที่ใช้เวลาน้อยกว่าการเล่นรูปแบบอื่น ๆ และสามารถเล่นได้ทุกสายอาชีพ โดยผู้เล่นจะมีโอกาสได้รับของตอบแทนเป็นวัตถุดิบต่าง ๆ ที่ใช้ในการคราฟไอเทม NFT และถ้าโชคเข้าข้างจริงๆ ก็อาจได้ม้าป่ากลับมาเลี้ยงที่บ้านสักตัวก็ได้Token ภายในเกมระบบเศรษฐกิจในเกมจะถูกขับเคลื่อนด้วย Token 3 รูปแบบ ที่จะถูกใช้จ่ายในวัตถุประสงค์ที่ต่างกันไป ดังนี้JOC Tokens ($JOC) = ใช้พัฒนาตัวละคร (มนุษย์) และซื้อไอเทมที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นทั้งหมดSPEED Tokens ($SPEED) = สกุลเงินพื้นฐานที่ใช้ในเกมทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการสร้างฟาร์ม การดูแลม้า ไปจนถึงการวางเดิมพัน ล้วนแต่เพิ่งเงินสกุลนี้ทั้งหมดSTAR Tokens ($STAR) = Governance Tokens ที่จะถูกกระจายอยู่ในเกมของ Starverse ทั้งหมด นั่นหมายความว่าเราจะนำ Token ตัวนี้ไปใช้จ่ายใน Marketplace รวมถึงสร้าง NFT ในเกมต่างๆได้ ไม่ใช่ในเกม Speed Star เพียงเกมเดียวและแถมท้ายพิเศษอีกอย่างก็คือ Material Token ซึ่งก็คือ Supply ที่เราได้จาก Wild Horse Run ซึ่งนอกจากจะใช้เป็นวัตถุดิบสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกแล้ว ยังนำไปขายใน Marketplace ให้กับผู้เล่นอื่นที่ต้องการได้ด้วยเบื้องหลังการพัฒนา SPEED STARแนะนำตัวเกมกันไปเยอะแล้ว ก็ขอพูดถึงการพัฒนาตัวเกมกันสักหน่อยแล้วกัน โดยทีมงานผู้สร้าง Speed Star และ Starverse ขึ้นมาก็คือ Hell Factory ซึ่งเป็นบริษัทซอฟต์แวร์สัญญชาติไทยแท้ๆ โดยทางทีมงานได้ซุ่มพัฒนาเกมนี้มาตั้งแต่ Q3 ของปี 2021 แล้ว และเพิ่งเริ่มแง้มรายละเอียดออกมาเมื่อสิ้นปีที่ผ่านมานี้เองข้อดีที่สังเกตได้ชัดของการพัฒนาเกมนี้คือ การมี Business Plan ที่แยกขาดจากตัวเกมอย่างชัดเจน ซึ่งจะช่วยให้การดำเนินงานทั้งระบบ รวมถึงปัจจัยที่นอกเหนือจากตัวเกมเป็นไปอย่างราบรื่น และยังลบข้อครหาที่ว่า P2E ก็คือแชร์ลูกโซ่ ออกไปได้อีกด้วยโดยตัวเกมจะรันอยู่บนเชนของ Harmony One เป็น chain ที่ถือกำเนิดขึ้นในปี 2017 เพื่อแก้ปัญหาเรื่อง Scalability และ Sharding ที่ส่งผลให้ต้นทุนค่าธรรมเนียม (Gas) สูง และความเร็วในการประมวผลธุรกรรมต่ำ จึงทำให้มั่นใจในประสิทธิภาพการทำธุรกรรมได้อย่างหมดห่วง และแน่นอนว่าการเริ่มลงทุนสุ่มม้าและซื้อที่ดินภายในเกมนั้น จะต้องใช้เหรียญ One ของ Harmony One ในการซื้อด้วย ใครที่สนใจล่ะก็ไปเตรียมแลกเหรียญรอได้เลยส่วนกำหนดการเปิดตัวเกมคาดว่าจะอยู่ในช่วง เดือนกุมภาพันธ์ 2022 นี้ ซึ่ง ณ ขณะนี้ ทีมงานกำลังพัฒนาการเล่นให้อยู่บน web base เป็นหลักก่อน แต่สำหรับสายมือถือทั้ง iOS และ Android ก็ไม่ต้องน้อยใจ เพราะในอนาคตตัวเกมจะเปิดให้เล่นบนระบบปฏิบัติการทั้ง 2 อย่างแน่นอน อย่างไรก็ดีเร็วๆ นี้จะมีการ Pre-sale ม้าและที่ดินภายในเกมแล้วนะ ใครสนใจล่ะก็ ติดตามข่าวสารและข้อมูลอัปเดตได้ที่ด้านล่างนี้เลยจ้าติดตามข้อมูลเพิ่มเติมที่:Website: https://speedstargame.com/WhitePaper TH: https://docs.speedstar.io/th/Facebook: https://www.facebook.com/speedstar.gameTwitter: https://twitter.com/SpeedStarGameDiscord: https://discord.gg/speedstar-gameTelegram: https://t.me/speedstar_th
07 Jan 2022
[บทความ] แว่นกรองแสงสีน้ำเงินช่วยถนอมดวงตาจริงไหม? (พร้อมทิปถนอมสายตาที่ทำได้จริง)
แว่นกรองแสงสีน้ำเงิน เป็นอีกหนึ่งไอเทมที่หลาย ๆ คนต้องมีติดตัวเอาไว้ เพราะไม่ว่าคุณจะทำอาชีพอะไรก็ตาม แต่การจ้องจอดิจิทัลได้กลายเป็นหนึ่งในกิจวัตรประจำวันของมนุษย์ในยุคนี้ไปเสียแล้ว ทั้งจอคอมพิวเตอร์ จอโทรศัพท์มือถือ จนแท็ปเล็ต ไปจนถึงจอทีวี ซึ่งจอเหล่านี้ล้วนมีองค์ประกอบหนึ่งสิ่งที่เหมือนกัน นั่นคือการปล่อยแสงสีน้ำเงินออกมานั่นเองโดยการใส่แว่นกรองแสงสีน้ำเงินนั้น จะช่วยลดแสงสีน้ำเงินที่เข้าสู่ดวงตาของผู้สวมใส่ มีทั้งเลนส์สายตาสำหรับผู้ที่มีสายตาสั้นหรือยาว และมีเลนส์ธรรมดาสำหรับคนที่สายตาปกติเช่นกัน ซึ่งผู้คนส่วนใหญ่มีความเชื่อว่า แว่นกรองแสงสีน้ำเงินนี้จะช่วยลดอาการปวดตา ตาล้า และปกป้องดวงตาในระยะยาวได้แต่ในผลการศึกษาชิ้นล่าสุดปรากฎว่า แสงสีน้ำเงินจากหน้าจอดิจิทัลนั้น ไม่ได้ส่งผลต่ออาการปวดตาของมนุษย์แต่อย่างใด สาเหตุของปัญหาทางดวงตาหลาย ๆ อย่างมาจากหน้าจอดิจิทัลต่างหากโดย Nicole Bajic ผู้ที่เป็นจักษุแพทย์กล่าวว่า อาการเจ็บป่วยทางดวงตานั้น ส่วนใหญ่จะถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่โรคที่เรียกว่า Computer Vision Syndrome ซึ่งมักแสดงออกมาเป็นอาการปวดตาด้วย ซึ่งโรคนี้นำไปสู่สาเหตุของอาการทางดวงตาทั้งหลาย เช่นตาแฉะ (Watery eyes)ตาแห้ง (Dry eyes)ตาเบลอ (Blurred vision)อ่อนไหวต่อแสง (Sensitivity to light)ปวดหัว (Headache)ปวดคอและไหล่ (Neck and shoulder pain)สมาธิสั้น (Difficulty concentrating)แสบตา (Burning eyes)เคืองตา (Itchy eyes)ลืมตาไม่ขึ้น (Hard time keeping your eyes open)โดยอาการทั้งหมดนี้ มันมีต้นเรื่องมาจากการที่ดวงตาของมนุษย์จะจับจ้องโฟกัสสิ่งต่าง ๆ ตลอดเวลาเมื่อจ้องบนจอดิจิทัล ทำให้ไม่มีช่วงพักสายตา ส่งผลให้คนเรากระพริบตาไม่ปกติ นั่นจึงกลายเป็นสาเหตุของอาการตาล้าหรือปวดตาหลังจากที่จ้องหน้าจอเป็นเวลานาน ๆ นั่นเอง ซึ่งแสงสีน้ำเงินไม่ได้เข้ามามีส่วนทำให้คนเราปวดตาโดยตรงตั้งแต่แรก พูดอีกอย่างหนึ่งว่าอาการปวดตาหรือตาล้าที่เรารู้สึก อาจไม่ได้เกี่ยวกับแสงสีน้ำเงิน แต่เป็นอาการทั่วไปที่เกิดจากการจ้องอะไรก็แล้วแต่ในระยะใกล้ ๆ เป็นเวลานาน ๆ นั่นเองทั้งนี้ ใช่ว่าแสงสีฟ้าจากจอคอมพิวเตอร์จะไม่ส่งผลเสียต่อเราเลย โดยแพทย์สายตาหลายคนได้บอกว่าการรับแสงสีฟ้ามากเกินไปอาจส่งผลต่อคุณภาพในการนอนหลับได้ โดยเฉพาะผู้ที่ชอบใช้อุปกรณ์ดิจิทัลในเวลากลางคืน เพราะแสงสีฟ้าจะส่งผลให้นาฬิกาชีวภาพของเราปรับตัวไม่ถูก และทำให้รู้สึกว่าเป็นเวลากลางวันอยู่ แว่นกันแสงสีฟ้าจึงยังมีผลช่วยสำหรับผู้ที่ประสบอาการนอนไม่หลับจากการใช้อุปกรณ์ดิจิทัลในเวลากลางคืนขอบคุณภาพจาก Tero Vesalainen/GettyImagesวิธีรับมือเมื่อต้องจ้องหน้าจอดิจิทัลเป็นเวลานานนอกจากนี้ทางคุณหมอ Bajic ยังได้ให้คำแนะนำสำหรับผู้ที่ต้องทำงานอยู่กับหน้าจอเป็นเวลานาน ๆ อีกด้วย โดยสำหรับใครที่มีอาการดวงต่ออ่อนไหวต่อแสง หรือมีอาการไมเกรนเมื่อจ้องหน้าจอดิจิทัลเป็นเวลานาน คุณหมอได้แนะนำให้ใส่แว่น FL-41 ที่จะช่วยลดแสงสว่างที่เข้าสู่ดวงตาของผู้สวมใส่ โดยแว่น FL-41 จะเป็นแว่นที่ใช้เลนส์พิเศษช่วยลดความยาวคลื่นที่ถูกปล่อยออกมาจากแสงไฟต่าง ๆ โดยเฉพาะแสงจากหลอดฟลูออเรสเซนต์ ที่มักจะทำให้กระตุ้นปวดไมเกรนได้ส่วนคนทั่วไป ทางคุณหมอได้สอนถึงกฎ 20-20-20 นั่นคือ “ทุกการจ้องจอดิจิทัล 20 นาที หันไปมองอะไรก็ได้ที่อยู่ไกลออกไป 20 ฟุต เป็นเวลา 20 วินาที” การกระทำนี้จะช่วยผ่อนคลายกล้ามเนื้อของดวงตา และยังช่วยทำให้การกระพริบตากลับมาเป็นปกติอีกด้วยการใช้น้ำตาเทียม ก็ได้ผลดีเช่นกัน เพราะจะช่วยทำให้ตาชุ่มชื้นตลอดทั้งวัน ไม่สุ่มเสี่ยงอาการตาแห้งจากการจ้องหน้าจอดิจิทัลเป็นเวลานาน แต่ทั้งนี้คุณหมอได้เตือนว่า ไม่ควรใช้เกิน 4 ครั้งต่อวัน ส่วนใครที่มีอาการตาแห้งและต้องใช้งานเป็นจำนวนมาก ควรใช้แบบที่ไม่มีสารกันบูดจะดีกว่าและข้อสุดท้ายคือ การนั่งให้ห่างจากหน้าจอในระยะช่วงแขน (ประมาณ 63 ซม.) เพราะคนส่วนใหญ่มักนั่งใกล้หน้าจอจนเกินไป ซึ่งเป็นสาเหตุของอาการปวดตาเช่นกัน สำหรับคนที่นั่งห่างแล้วรู้สึกว่า ตัวหนังสือเล็ก อ่านไม่ถนัด ก็ให้ขยายขนาดของภาพเอา ไม่ใช่การเขยิบตัวเข้าไปใกล้หน้าจอแทนยังมีแสงอื่น ๆ อีกไหมที่ส่งผลกับดวงตาของมนุษย์?หากใครจำเรื่องที่เรียนในคาบวิทยาศาสตร์ได้ คงพอจะทราบกันว่า สเปกตรัมของแสงมีทั้งหมด 7 สี ได้แก่ ม่วง คราม น้ำเงิน เขียว เหลือง แสด แสง ซึ่งเป็นสีของรุ้งนั่นเองโดยแสงที่มีผลกระทบต่อดวงตานั้นได้แก่ น้ำเงิน เขียว และเหลือง ทั้งแสงน้ำเงิน (Blue Light) กับแสงเขียว (Green Light) จะให้ผลต่อดวงตาที่คล้ายกัน นั่นคือ กระตุ้นความสนใจของมนุษย์ ส่งผลต่อจังหวะการใช้ชีวิต หรือที่เรียกกันภาษาบ้าน ๆ ว่า “นาฬิกาชีวิต” แสงทั้งสองจะทำให้ร่างกายรับรู้ถึงช่วงเวลากลางวันและกลางคืน นอกจากนี้ยังทำหน้าที่คล้ายกับยากล่อมประสาท โดยประยุกต์ใช้ในการแพทย์สำหรับผู้ป่วยที่มีอาการซึมเศร้า เนื่องจากขาดแสงอาทิตย์ได้อีกด้วยทั้งนี้ แสงสีน้ำเงินกับแสงสีเขียว หากรับในปริมาณที่มากเกินไปก็จะส่งผลร้ายได้เช่นกัน เพราะทั้งสองแสงนี้จะลดการหลั่งสาร Melatonin ซึ่งเป็นสารในสมองที่จะถูกหลั่งออกมาเฉพาะในเวลากลางคืนหรือตอนที่มีแสงน้อย ช่วยทำให้คนเรารู้สึกง่วง  แต่อย่างที่กล่าวไปข้างต้น แสงสีน้ำเงินกับสีเขียวจะส่งผลต่อนาฬิกาชีวิต ดังนั้นหากรับมากไปในเวลากลางคืน จะทำให้ร่างกายของเราเข้าใจผิด ส่งผลให้สมองชะลอการหลั่งสาร Melatonin และทำให้เราไม่รู้สึกง่วงในตอนกลางคืนนั่นเอง ซึ่งการที่สาร Melatonin หลั่งน้อยลง จะนำไปสู่โรคร้ายหลายโรค ได้แก่ ความดัน เบาหวาน และไมเกรน เป็นต้น (โดยปกติแล้วมนุษย์จะเจอแสงสีน้ำเงินมากกว่า เพราะเป็นแสงที่มีจาหน้าจอดิจิทัล และแสงที่มาจากหลอดฟลูออเรสเซนส์)และสำหรับแสงสีเหลือง (Yellow Light) จะเป็นแสงที่อยู่คู่ตรงข้ามกับแสงสีน้ำเงิน เจ้าแสงสีเหลืองนี้จะช่วยในการป้องกันแสงสีน้ำเงินได้ดี นี่จึงเป็นสาเหตุว่าแว่นกรองแสงสีน้ำเงินจึงมักมีเลนส์สีเหลือง ซึ่งหลักการนี้ก็ใช้กับแว่นกันแดดที่มีสีเหลืองเช่นกัน เพราะนอกจากจะป้องกันแสง UV ได้แล้ว ยังสามารถกรองแสงสีน้ำเงินจากดวงอาทิตย์ได้เช่นกัน นอกจากนี้ เลนส์ดวงตาของมนุษย์จะมีสีเหลืองโดยธรรชาติเมื่ออายุเพิ่มขึ้น นั่นจึงช่วยทำให้มนุษย์สามารถรับแสงสีฟ้าได้มากขึ้น เมื่ออายุเพิ่มขึ้นอีกด้วยขอบคุณภาพจาก Unspalshสุดท้ายนี้ ถึงแสงสีน้ำเงินจะไม่ได้ส่งผลต่ออาการปวดตาโดยตรง แต่แสงสีน้ำเงินก็สามารถเป็นสาเหตุของโรคต่าง ๆ ได้ ดังนั้นหากใครมีอาการที่นอนไม่หลับในช่วงกลางคืน อันเนื่องมาจากการต้องทำงานกับหน้าจอดิจิทัลนาน ๆ หรือจะเป็นการเล่นเกมก็แล้วแต่ คุณควรลองหาแว่นกรองแสงสีน้ำเงินมาใส่ ไม่ก็ลองทำตามวิธีรับมือกับอาการ Computer Vision Syndrome ที่เรานำเสนอไปนะครับแหล่งข้อมูล: https://eastwesteye.com/different-colored-light-affects-eyes/ https://health.clevelandclinic.org/do-blue-light-blocking-glasses-actually-work/ https://health.clevelandclinic.org/computers-and-blurry-vision-5-fixes-for-your-tech-induced-eyestrain/
04 Jan 2022
[บทความ] 10 เกมปี 2021 ที่แฟนๆ ไม่ปลื้มจนให้คะแนนต่ำเตี้ยเรียดิน
ถึงแม้ว่าปี 2021 นี้จะมีเกมยอดเยี่ยมมาให้เราเล่นมากมาย ทั้งเกมใหญ่ก็ดีหรือเป็นเกมอินดี้ม้ามึดที่ได้รับรางวัลก็เยอะ แต่เราก็ต้องยอมรับว่าภายในปีนี้มันก็เป็นอีกหนึ่งความผิดหวังสำหรับบางเกมที่ถูกสร้างออกมาและไม่เป็นที่พอใจสำหรับแฟนเกมเสียเท่าไร ในบทความนี้พวกเรา GameFever TH จึงได้ไปค้นหาจากทางเว็บไซต์ให้คะแนนเกมอย่าง Metacritic ว่ามันมีวิดีโอเกมที่วางจำหน่ายภายในปี 2021 ตัวไหนบ้างที่ได้คะแนนคำวิจารณ์สุดน้อยนิดจากเหล่าแฟนๆ และต้องขอบอกก่อนว่าคะแนนที่เราหานั้นเป็นตัวเลขจากฝั่ง User Score (คะแนนจากฝั่งผู้เล่น) เท่านั้น มันเลยอาจจะมีบางเกมที่ได้รับคำแนนฝั่งนักวิจารณ์ที่โอเค (Critic Score) ที่ไม่ถูกใจเหล่าแฟนๆ HARVEST MOON: ONE WORLDHARVEST MOON: ONE WORLD ก็เป็นเกมที่ยังไม่สามารถเรียกความรักจากแฟนๆ กลับมาได้ ถึงแม้ว่าภาคนี้ตัวเกมจะมีระบบการออกเดินทางผจญภัยรอบโลกเพื่อชุบชีวิตเทพธิดาแห่งการเก็บเกี่ยว หรือมีพื้นที่ให้สำรวจถึง 5 แบบ แต่พอตัวเกมออกมาจริง ต้องยอมรับว่ามันก็มีเกมแนวปลูกผักที่ทำไว้ดีงามมากๆ ซึ่งตัวเกมนี้อาจจะยังมีระบบที่ไม่ได้น่าสนใจเท่า บวกกับกราฟิกที่ทำออกมาไม่ได้ถูกใจเหล่าแฟนๆ เช่นเดิม พื้นผิวของเกมดูเรียบไม่ได้มีรายละเอียดให้เรารู้สึกว่ากำลังอยู่ในฟาร์มเสียเท่าไรHARVEST MOON: ONE WORLD เวอร์ชัน Nintendo Switch มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 4.9 คะแนน (LINK)KING'S BOUNTY IIเกมแนว Turn-Based Tactical RPG ในธีมของการต่อสู้ยุคกลาง โดยคุณจะได้เล่นเป็นหนึ่งในสามฮีโร่หลัก ที่จะเป็นผู้กอบกู้ สร้างกองทัพส่วนตัวของคุณ เพื่อเดินทาง เราจะต้องอยู่รอด การเสียสละและ ทุกการตัดสินใจของคุณมีผลที่ตามมา แต่พอตัวเกมวางจำหน่ายผู้คนวิจารณ์เรื่องกราฟิกของเกมที่ไม่ค่อยสวยซักเท่าไร ตัวเกมวางแผนผังการเดินที่ค่อนข้างน่าเบื่อ แถมการเดินทางด้วยม้าก็ค่อนข้างช้า ทำให้เวลาส่วนใหญ่อยู่กับการเดินทางมากกว่าการต่อสู้นั่นเองโดย KING'S BOUNTY II เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 4.7 คะแนน (LINK)SkateBIRDSkateBIRD เป็นเกมที่ให้คุณได้สวมบทเป็นเจ้านกขับ Skateboard โดยเราจะได้สำรวจพื้นที่ต่างๆ ด้วยการควบควมง่ายๆ ผสมผสานกับความสามารถของนกที่บินได้ แต่ว่าภายในเว็บไซต์ Metacritic ที่ได้คะแนนน้อยนิดเพราะว่าตัวเกมไม่ได้รับการขัดเกลาที่ดีพอ มุมมองที่ติดๆ ขัดๆ เกมเพลย์ที่ไม่ได้รู้สึกใหม่ไปกว่าเกมสมัยปี PlayStaion 2 เลยทำให้ SKATEBIRD เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 4.2 คะแนน (LINK)Werewolf: The Apocalypse – Earthbloodเกมแนว Action RPG ที่เราจะได้รับบทเป็นมนุษย์หมาป่าและต้องต่อสู้กับบริษัทยักษ์ใหญ่ที่มาทำลายสมดุลย์ของป่า โดยตัวเกมจะผสมผสานระหว่างการเล่นในร่างมนุษย์ที่จะเน้นการลอบเร้น และการเล่นเป็นหมาป่าที่พร้อมจะไล่ขย่ำทุกคน แต่พอตัวเกมวางจำหน่ายออกมากลับพบเจอกับระบบ A.I. ที่น่าผิดหวัง เกมเพลย์และกราฟิกที่ดูโบราณ อาวุธต่อสู้ที่มีให้ใช้ซ้ำๆ โดย Werewolf: The Apocalypse – Earthblood เวอร์ชัน PS4 มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 4.0 คะแนน (LINK)ELITE: DANGEROUS - ODYSSEYELITE: DANGEROUS เป็นเกมแนว MMORPG ที่ให้คุณได้บังคับยานบินและสำรวจอวกาศอันไกลโพ้น และล่าสุดตัวเกมพึ่งจะอัปเดต DLC ตัวใหม่อย่าง ELITE: DANGEROUS - ODYSSEY ที่จะได้สำรวจดินแดนใหม่ และเทคโนโลยีใหม่ๆ แต่ทว่าตัวเกมกลับได้รับคำวิจารณ์จากแฟนๆ ที่ไม่ค่อยดีนัก เนื่องจากปัญหาเรื่องบัคของเกมที่มีเยอะมากๆ ยิ่งหนักมากๆ ในเวอร์ชัน VR ประสิทธิภาพการทำงานที่ทำได้ค่อนข้างแย่ELITE: DANGEROUS - ODYSSEY  เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 3.5 คะแนน (LINK)Dungeons & Dragons: Dark AllianceDungeons & Dragons: Dark Alliance เป็นเกมแนว Action RPG ที่เน้นการต่อสู้แบบเรียลไทม์และเราสามารถ Co-op ผจญภัยลุยดันเจี้ยนกับเพื่อนได้เพื่อค้นหาอุปกรณ์และปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ แต่พอเกมวางจำหน่ายออกมากลับไม่เป็นที่ชอบใจของแฟนๆ เนื่องจากระบบของเกมหลายๆ คนบ่นว่าค่อนข้างล่าหลัง ระบบแอนิเมชันที่ดีไซน์ออกมาได้ไม่ดี รวมถึงภารกิจที่ค่อนข้างน่าเบื่อโดย Dungeons & Dragons: Dark Alliance เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 3.3 คะแนน (LINK)Battlefield 2042ถือว่าเป็นภาคที่ค่อนข้างเล่นใหญ่มากๆ สำหรับซีรีส์สงครามอย่าง Battlefield 2042 ที่ในภาคนี้รองรับผู้เล่นได้มากกว่า 128 คน แต่พอตัวเกมออกมาจริงๆ กลับไม่เป็นที่ชอบใจแฟนๆ เสียเท่าไร เพราะว่าตัวเกมค่อนข้างกินสเปกเป็นอย่างมาก รวมถึงเรายังไม่สามารถจัดทีมปาร์ตี้เล่นร่วมกับเพื่อนได้อีก (ในโหมด Multiplayer) แชทด้วยเสียงถูกเอาออกไป ระบบ Gun Play ที่ไม่ได้อาศัย Team Work มากเท่าเมื่อก่อนโดย Battlefield 2042 เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 2.2 คะแนน (LINK)Rust Console EditionRust เป็นเกมแนวเอาตัวรอดที่คุณจะได้เข้าไปอยู่ในเกาะแห่งหนึ่งและจะต้องหาของสร้างบ้าน สร้างอาวุธเพื่อไปต่อสู้กับคนอื่นในเซิร์ฟเวอร์ โดยตอนแรกตัวเกมนั้นลงให้กับเครื่อง PC ในปี 2013 ก่อนที่ภายในไม่กี่ปีนี้ตัวเกมจะกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง ทางผู้พัฒนาจึงทำการลงให้กับเครื่อง Console อย่าง PlayStation 4 และ Xbox One ได้เล่นกัน เพียงแต่ว่าตัวเกมกลับเจอปัญหาเกม Crash ระบบเซิร์ฟเวอร์ชุมชนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้ก็ไม่มี รวมถึงจำนวนเซิร์ฟเวอร์ทางการของเกมก็ค่อนข้างน้อย โดย Rust Console Edition เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 1.5 คะแนน (LINK)eFootball 2022การรีแบรนด์ครั้งใหญ่ของ Pro Evolution Soccer เปลี่ยนเป็นเกมที่ชื่อว่า eFootball  อย่างเป็นทางการ แถมยังปรับเปลี่ยนระบบให้กลายเป็นแบบ Free-to-Play แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมเองก็ยังครองใจแฟนๆ ไม่ได้อยู่ดี เพราะมันประสบปัญหาทั้งในเรื่องกราฟิกที่พอเล่นในเกมแล้วไม่ได้สวยงามอย่างที่คิด ระบบต่างๆ ของเกมที่ยังไม่พร้อมใช้งาน และที่สำคัญสุดก็คงจะเป็นระบบการเล่นที่ค่อนข้างเล่นยากพอสมควร อาจจะเป็นเพราะตัวเกมจะต้องลงให้กับเครื่องมือถือด้วย เลยทำให้ระบบการเล่นถูกปรับเปลี่ยนออกไปจนคนไม่ชอบ โดย eFootball 2022 เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 1.3 คะแนน (LINK)Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive EditionGrand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition เป็นการเอาเกม GTA ภาค III, Vice City และ San Andreas มาปรับปรุงกราฟิกใหม่เพื่อความทันสมัยมากขึ้น แต่พอเกมออกมาจริงแฟนๆ กลับผิดหวังเพราะนอกจากที่เกมเพลย์ทั้งหมดจะไม่มีอะไรเปลี่ยนไปแล้วนั้น ตัวเกมยังประสบปัญหาบัคต่างๆ มากมาย หรือกราฟิก Texture ที่ทำออกมาได้แย่มากโดย Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 0.5 คะแนน (LINK)
22 Dec 2021
[แนะนำเกม] Ready or Not: "ตอกย้ำการกลับมาของยุค Tactical Shooter"
แนวเกมยิงเชิงกลยุทธ์ (tactical shooter) แบบดั้งเดิม แท้จริงแล้วมันไม่เคยหายไปไหน เกมแนวนี้ยังคงอยู่กับเราตลอดเวลา ทั้ง Insurgency, Zero Hour, GROUND BRANCH, Thunder Tier One และอื่นๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึง เพียงแค่ช่วงหลัง ค่ายพัฒนาเกมใหญ่ผละตัวจากการพัฒนาเกมแนวดังกล่าวและลดทอนปัจจัยเชิงกลยุทธ์ในเกมการเล่น"ความ tactical หายไป เหลือเพียงแค่ shooter และชื่อชั้นของ IP เกมที่เคยยิ่งใหญ่ให้เรารำลึกมิจางหาย"Ready or Not ก็เป็นหนึ่งในบรรดาเกมข้างต้น เป็นเกมยิงเชิงกลยุทธ์โดยผู้พัฒนา VOID Interactive ที่ไม่ว่าพิจารณาจากมุมใด เราตระหนักโดยทันทีว่าคือ ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ SWAT 4 เต็มตัว และขอยืนยันว่าเป็นเรื่องจริงทุกประการ VOID Interactive นำทุกองค์ประกอบจาก SWAT 4 มาสานต่อให้กลายเป็นวิดีโอเกมยุคปัจจุบันได้อย่างสมบูรณ์แบบ ยิ่งสัมผัส ยิ่งดำดิ่งไปกับมัน ด้วยระบบการเล่น บรรยากาศทั้งภาพและเสียง ไม่ต่างอันใดจากสารรักถึงต้นตำรับเกมยิงเชิงกลยุทธ์ที่ได้วางรากฐานให้เกมรุ่นหลังเกมให้เราสวมบทบาทเป็นหน่วยต่อต้านอาชญากรรม กระชากผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งอาชญากรรมในประเทศสหรัฐอเมริกา เผชิญหน้าอาชญากรรมทุกรูปแบบ ตั้งแต่การปล้นฆ่า ยาเสพติด การค้ามนุษย์ จนถึงองค์กรอาชญากรรม โลกของอาชญากรรมเต็มไปด้วยความรุนแรงบ้าคลั่งเกินขีดจำกัดเส้นวัดศีลธรรมอันยากจะหยั่งถึง เคล้าคลอบรรยากาศ neon noir อันงดงามแต่แฝงความอันตรายทุกกระเบียดนิ้วเตรียมพร้อมรับแรงปะทะระบบการเล่นของเกมเน้นยุทธวิธีการต่อสู้ระยะประชิด (close-quarters combat) การเคลื่อนที่เป็นระบบ, การหาข้อมูลเพื่อเข้าทำ, การปะทะ (ไม่ว่าจับเป็นหรือวิสามัญ) และการเคลียร์ห้อง คือวัฏจักรของเกม ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวกับ AI หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นอื่นก็ตาม ผู้เล่นที่เคยชินกับยุทธวิธีดังกล่าวคงไม่ต้องปรับตัว แต่หากผู้เล่นที่ไม่เคยลิ้มลองรสชาติของเกมแนวนี้คงต้องปรับตัวในระดับหนึ่ง เพราะหัวใจสำคัญของเกมไม่ใช่แค่การเข่นฆ่าแล้วก็จบ แต่เป็นความรวดเร็วและเด็ดขาด ทุกย่างก้าวคือความเป็นความตาย กระสุนนัดเดียวปลิดชีพคุณได้ ความเลินเล่อ, ความผิดพลาด หรือความไม่พร้อม เพียงครั้งเดียว จุดจบคือหายนะทั้งสิ้นในการเล่นคนเดียว เกมมาพร้อมกับ AI ร่วมทีม ให้ผู้เล่นสั่งการ ซึ่ง AI แบ่งเป็นสองทีมคือ ทีมแดงและทีมฟ้า เราสามารถสั่งการแยกทีมได้ หรือสั่งทั้งสองทีมพร้อมได้ เราในฐานะกัปตัน ต้องตัดสินใจให้ถ้วนถี่ ตั้งแต่การเลือกอุปกรณ์ให้กับลูกทีม คุณต้องคิดล่วงหน้าว่าต้องการให้แนวทางการเข้าทำของทีมคุณเป็นแบบใด จนถึงช่วงปฏิบัติภารกิจในการออกคำสั่งของคุณ ทุกสิ่งที่กล่าวมาคือความอยู่รอดของลูกทีมและหนทางสู่ความสำเร็จของภารกิจ หรือถ้าหากเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ขอให้ตกลงและวางแผนร่วมกันโดยละเอียดถึงแนวทางการเล่น เพราะการเล่นกับผู้อื่นจะไม่มี AI ร่วมทีม การสื่อสารจึงเป็นหัวใจสำคัญ ตั้งแต่ก่อนปฏิบัติภารกิจจนถึงช่วงปฏิบัติภารกิจโดยอุปกรณ์ที่เกมให้ผู้เล่นเลือกใช้ ล้วนเป็นอุปกรณ์ที่ส่งผลต่อแนวทางการปฏิบัติภารกิจอย่างยิ่งยวด ปืนส่องใต้ประตู, ลูกซองทำลายประตู, โล่กันกระสุน, ท่อนเหล็กทำลายประตู, ระเบิด C2 ทำลายประตู, เครื่องขวางประตู, เครื่องฉีดละอองพริกไทย, ระเบิดแสง, ระเบิดแก๊สน้ำตา และระเบิดลูกปรายยาง ไม่มีสิ่งใดไร้ประโยชน์ หากคุณเลือกใช้งานตรงตามสถานการณ์ยกตัวอย่างเช่น คุณไม่เอากล้องส่องประตูมา ได้ แต่ต้องรับความเสี่ยงเพราะไม่มีข้อมูลของห้องถัดไป คุณจะเล่นแบบมุทะลุ ถีบประตูแล้วฝ่าเข้าห้อง ได้เหมือนกัน แต่ก็รับความเสี่ยงหากคุณไม่เด็ดขาดพอ แล้วโดนศัตรูเด็ดหัวลูกทีมคุณเสียฉิบส่วนอาวุธและการแต่งกายมีผลต่อการเล่นเช่นกัน ปืนไรเฟิลจู่โจมมีความรุนแรงในการยิงสำหรับปะทะกับศัตรูติดเกราะหนักอย่างเห็นได้ชัด เมื่อเทียบกับปืนกลเบา แต่ขาดความคล่องตัวมือต้องปะทะในพื้นที่แคบหรือการโน้มตัวโฉบยิงข้างประตู เพราะความยาวของปืนส่งผลต่อการประทับปืนในระยะใกล้สิ่งกีดขวาง หรือชุดเกราะหนักสามารถกันกระสุนได้ดี แต่ขาดความคล่องตัวในการเคลื่อนที่  นำระเบียบคืนสู่ปวงชนเมื่อเกมใช้รูปแบบดั้งเดิมของยิงเชิงกลยุทธ์ จึงหลีกเลี่ยงสามองค์ประกอบต่อไปนี้มิได้ คือ นาทีสังหารอันรวดเร็ว (time-to-kill), ความเปิดกว้างในการเข้าทำ และการเล่นเป็นทีม ทั้งสามองค์ประกอบบีบให้คุณต้องรวดเร็วและเด็ดขาดในทุกการกระทำของคุณ คุณจะได้พบจังหวะความเป็นความตายและพลาดพลั้งจนชินชา กลับกัน มันเป็นบทเรียนชั้นดี สอนสั่งให้คุณจงรวดเร็วและเด็ดขาดกว่าที่เคย ประกอบกับเกมใช้ระบบสุ่ม (procedure generator) ในการสุ่มวางตำแหน่งศัตรู, กับดัก และวัตถุเป้าหมายในภารกิจ ฉะนั้น หากคุณเล่นด่านเดิมซ้ำๆ คุณอาจจำรายละเอียดของตึก, บ้าน, อาคารและลานนอกอาคารได้อย่างดี แต่ไม่ใช่ว่าทำให้คุณเล่นสะดวกกว่าเดิม เพราะไม่สามารถคาดเดาการสุ่มได้แม้แต่น้อย คุณอาจได้เห็นสิ่งที่ทำให้คุณเผลออุทานกับการสุ่มของเกม อย่างเช่น การสุ่มวางศัตรูในจุดเริ่มภารกิจและโดนยิงล้างบางเสียยกหน่วย เพียงไม่กี่วินาทีนับตั้งแต่ย่ำเท้าเข้าสู่พื้นที่ปฏิบัติการ เหตุไม่ทันตั้งตัวและคิดไปเองว่าเป็นพื้นที่ปลอดภัย มันคือคำเตือนว่า ในเกมนี้ “ไม่มีที่ใดปลอดภัย”โดยเกมมาพร้อมภารกิจให้เลือกเล่นจำนวน 8 ภารกิจ ประกอบด้วย 6 ภารกิจที่พัฒนาเสร็จสมบูรณ์ กับ 2 ภารกิจเป็นภารกิจทดสอบการออกแบบด่าน แต่ละภารกิจมีสถานการณ์ให้เล่นแตกต่างกันไป โดยมีอยู่ 5 สถานการณ์คือ Barricaded suspect หรือ สถานการณ์ปิดล้อมผู้ต้องสงสัย เป็นสถานการณ์ทั่วไปที่พบได้ในทุกภารกิจ เป้าหมายของภารกิจส่วนใหญ่คือช่วยประชาชนและจับกุมตัวผู้ต้องสงสัยRaid หรือ การบุกปล้น เป็นสถานการณ์ที่อันตรายกว่า barricaded suspect เพราะผู้ต้องสงสัยมีพฤติกรรมที่ก้าวร้าวกว่า พร้อมอาวุธครบมือกว่า ส่วนใหญ่มักต้องใช้การจู่โจมระดับถึงตายเพื่อจัดการผู้ต้องสงสัยActive shooter หรือ การกราดยิง คุณต้องหาตัวผู้ต้องสงสัยให้ไวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพราะเขาจะไล่กราดยิงประชาชนไปเรื่อยๆBomb Threat หรือ สถานการณ์กู้ระเบิด คุณต้องทั้งรีบเข้าไปเก็บกู้ระเบิดภายในเวลาที่กำหนด พร้อมช่วยเหลือประชาชนจากเงื้อมมือผู้ต้องสงสัยHostage rescue หรือ การช่วยเหลือตัวประกัน คุณต้องหาให้ได้ว่าผู้ต้องสงสัยจับตัวประกันไว้แห่งใด โดยไม่ให้ผู้ต้องสงสัยรู้ตัว เมื่อทราบแล้วต้องรีบเข้าจัดการผู้ต้องสงสัยให้โดยไว้ก่อนพวกเขาลงมือเด็ดหัวตัวประกันทิ้งแล้วจัดการพวกคุณต่อการกลับมาของยุคแห่ง tactical shooter“การกลับมาของยุคแห่ง tactical shooter” จึงหมายถึง การรื้อฟื้นทั้งกระแสและแนวทางดั้งเดิมของเกมแนวนี้ในอดีตกาล ตอกย้ำด้วยกระแสตอบรับอย่างท่วมท้นของเกม Ready or Not ถึงแม้ว่าเกมยังอยู่ในช่วงพัฒนาก็ตาม แต่ด้วยคุณภาพข้นคลักของเกม ทั้งด้านเกมการเล่น ประสิทธิภาพในการเล่น รวมไปถึงด้านงานสร้างทุกองคาพยพ Ready or Not จึงพร้อมเป็นหนึ่งในหัวเรือหลักของบรรดาเกมยิงเชิงกลยุทธ์แบบดั้งเดิมที่ยกขบวนกลับมาทวงคืนพื้นที่ของเกมแนวดังกล่าวได้อย่างเต็มตัว ต่อจากนี้ ขึ้นอยู่กับผู้พัฒนา VOID Interactive ว่าการอัปเดตตัวเกมจักรักษาอัตลักษณ์, เอกลักษณ์ และคุณภาพของเกมได้จวบจนวันที่พัฒนาเสร็จสมบูรณ์หรือไม่ ทางผู้พัฒนาแถลงว่าจะมีการปรับปรุงตัวเกม ทั้งเรื่อง AI ลูกทีมและศัตรู เพิ่มพื้นที่ภารกิจใหม่ๆ พร้อมกับปรับปรุงพื้นที่ภารกิจปัจจุบัน ส่วนเรื่องโหมด PvP ยังคงไม่ถูกกล่าวถึง VOID Interactive ต้องแบกรับความคาดหวังจากผู้เล่นอันมหาศาล และความหวั่นใจจากผู้เล่นต่อผู้พัฒนา เกี่ยวกับตัวเกมโหมด PvP ในอดีตที่หลุดจากความเป็นเกมยิงเชิงกลยุทธ์ไปมากโข รวมถึงขาดการสื่อสารกับสังคมผู้เล่นเกม และการแยกตัวจากผู้จัดจำหน่าย Team17 เป็นเรื่องที่มิอาจมองข้ามได้ เพราะการซื้อเกม early access ถือเป็นการลงทุนที่มีความเสี่ยงพอตัว กลับกัน ทุนพัฒนาเกม Ready or Not มาจากการขายเกมตัว early access แค่ทางเดียว เพราะพวกเขากลายเป็นผู้จัดจำหน่ายเอง ไม่ได้รับทุนจาก Team17 อีกต่อไป เป็นสิ่งที่ผู้สนใจเกมนี้ต้องชั่งน้ำหนักเองว่าหากสนับสนุนผู้พัฒนา คงต้องรับความเสี่ยงเกี่ยวกับตัวเกมในอนาคตอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้Ready or Not จำหน่ายใน Steam ราคา 469 บาท สามารถอัปเกรดเป็น Supporter Edition ในราคา 938 บาท ระยะเวลา early access ประมาณ 12 เดือน และจะมีการเพิ่มราคาต้นหลังจากอัปเดทใหญ่ครั้งแรกที่จะมาภายหลังออกจากช่วง early access ตามที่แจ้งในรายละเอียดหน้าร้าน
21 Dec 2021
[บทความ] แนะนำม๊อดเด็ดทั้ง 5 ที่น่าสนใจสำหรับ Final Fantasy VII Remake: Intergrade บน PC
เมื่อวันที่ 16 ธันวาคมที่ผ่านมา ตัวเกม Final Fantasy VII Remake: Intergrade ได้ปล่อยให้เกมเมอร์ชาว PC ได้ซื้อมาเล่นผ่านร้านค้า Epic Game Stores กันสมใจ ซึ่งเมื่อพูดถึงเกมระดับ AAA ในแพลตฟอร์ม PC แล้ว สิ่งที่มักตามมาเป็นอันดับต้นๆ ในความคิดของชาวเกมเมอร์ก็คือ "ม๊อด" (Modification) หรือการปรับเปลี่ยนแก้ไขไฟล์เกม อย่างไม่ต้องสงสัยแน่นอนว่าด้วยความอิสระบน PC ที่มีมากกว่าเครื่องคอนโซลจึงทำให้ชุมชนชาวม๊อดใน PC เติบโตและขยับขยายไปไกลยิ่งกว่าแพลตฟอร์มไหนๆ ตัวม๊อดนั้นจะมีตั้งแต่ปรับเปลี่ยนระบบเกม แก้ไขกราฟิก แก้ไขข้อผิดพลาด (ที่ทางทีมงานยังไม่ออกแพตช์มาแก้) ไปจนถึงตัวช่วยโกงเกมก็มีเช่นกัน (สำหรับเกมเล่นคนเดียว) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึงม๊อดที่น่าสนใจของเกม Final Fantasy VII Remake: Intergrade เวอร์ชัน PC ที่โดนใจชาวเกมเมอร์จนติดอันดับยอดนิยมบนเว็บ Nexusmod กัน เผื่อเพื่อนๆ จะลองโหลดมาใช้เพื่อพัฒนาเกมของตนเองกันบ้าง!1. Dynamic Resolution Disablerสำหรับคนที่อาจจะไม่ทราบ เกม Final Fantasy VII Remake: Intergrade ใช้เทคนิคที่เรียกว่า Dynamic Resolution ซึ่งจะปรับเพิ่มหรือลดความคมชัดของภาพในบางจังหวะ หรือบางองค์ประกอบในภาพ (เช่นฉากหลังไกลๆ) เพื่อรักษาความเสถียรของเฟรมเรตเอาไว้ ในกรณีของเกม FF7R นั้น ระบบ Dynamic Resolution มักจะทำให้ภาพของเกมมีความฟุ้งๆ เบลอๆ ขัดใจผู้เล่นบางส่วน แถมยังมีบางคนที่บอกว่าระบบ Dynamic Resolution นี่แหละคือตัวการที่ทำให้เกมของพวกเขาทำงานได้ไม่ดีเท่าที่ควรสำหรับม๊อดนี้จะช่วยให้ผู้เล่นปิดระบบ Dynamic Resolution ได้ ทำให้ตัวเกมมีภาพที่คมชัดอยู่ตลอดเวลา ตอบโจทย์สำหรับเกมเมอร์สายเสพภาพสวยๆ แบบฟินๆ กันบนจอขนาดยักษ์นั่นเอง ซึ่งแน่นอนว่าไม่เหมาะกับผู้ที่ไม่ได้มีฮาร์ดแวร์ระดับสูงเท่าไหร่นัก ใครที่เครื่องแรงและอยากได้ภาพคมๆ ก็สามารถดาวน์โหลดที่ LINK นี้ได้เลยครับ2. FPS PERFORMANCE BOOST FOR POTATO PC. MAX GRAPHICS FOR FLEXING. AND MOREก่อนลงม๊อด (ภาพบน)หลังลงม๊อด (ภาพล่าง)หากแปลชื่อของม๊อดนี้ จะได้ออกมาว่า “ช่วยเพิ่ม FPS สำหรับคนที่ใช้ PC กากๆ เอาไว้อวดการตั้งค่ากราฟิกสูงสุด และอื่นๆ อีกมากมาย” สำหรับม๊อดตัวนี้จะเป็นการปรับแก้ไขตัวเกมให้ลดพวก แสง เงาและเอฟเฟ็กต์ต่างๆ ภายในฉาก เพื่อช่วยให้คนที่มีเครื่อง PC ไม่แรงมากก็สามารถแตะถึงระดับ 60 FPS ได้ แน่นอนว่ามันเป็นการม๊อดจากเกมเมอร์ด้วยกัน จึงอาจจะส่งผลให้คุณภาพโดยรวมไม่ได้ดูดีเท่ากับทีมพัฒนามาทำเอง แต่ก็เป็นการมอบทางเลือกให้กับผู้ที่ไม่มีทางเลือกอื่นให้เล่นเกมได้ เพราะตัวเกมเองมีตัวเลือกกราฟิกให้ปรับน้อยมาก สามารถดาวน์โหลดที่ LINK นี้ได้เลย3. Final Fantasy 7 Remake Cheat Tableสำหรับคนที่ขี้เกียจเล่น หรือรู้สึกว่าเกมมันยากไปม๊อดนี้คือคำตอบของคุณ เพราะมันเปิดโอกาสให้คุณสามารถโกงเกมได้นั่นเอง โดยทางม๊อดก็มีตัวเลือกให้หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการปรับดาเมจ แก้ไขค่าพลังของตัวละคร ตัวคูณสกิล พลังชีวิต เงินในเกม และอื่นๆ อีกมากมายเท่าที่ม๊อดจะอำนวย นอกจากนี้ยังสามารถแก้ไขค่าพลังของอุปกรณ์สวมใส่ได้อีกด้วย เหมาะสำหรับคนที่แค่อยากจะเข้าไปสัมผัสเนื้อเรื่องโดยที่ไม่ต้องเล่นเกมให้เครียด...สามารถดาวน์โหลดที่ LINK นี้ได้เลย4. Scarlet over Buster Swordเป็นม๊อดที่แค่เห็นภาพก็ขำแล้ว กับการแทนโมเดลดาบยักษ์คู่ใจ Buster Sword ของตัวเอก Cloud ด้วยตัวละครฝ่ายร้ายอย่าง Scarlet ให้ผู้เล่นอย่างเราใช้เรือนร่างดินระเบิดของเธอในการปล่อยลิมิตเบรคใส่ศัตรูแทนดาบ บอกเลยว่า Sephiroth ก็ Sephiroth เถอะ เจอเจ๊ Scarlet ฟาดเข้าไปซักทีต้องมีงงกันบ้าง!ไม่ว่าคุณเป็นแฟนเดนตายของเจ๊ Scarlet ที่ต้องการพาเธอผจญภัยไปด้วยกัน หรือเกลียดขี้หน้าเจ๊จากเนื้อเรื่องเกมก็ตามที เชื่อว่าม๊อดนี้น่าจะถูกใจทุกคนไม่ต่างกันทั้งนี้ในคอมเมนต์ของตัวม๊อดยังได้มีการเรียกร้องให้เปลี่ยนแปลง Scarlet เป็นสกินใส่ทับในตัวละครอื่นๆ ลงไปด้วย เชื่อได้เลยว่าในอนาคตน่าจะได้มีโอกาสใช้ตัวละครอื่นๆ แทนดาบเช่นนี้อีกอย่างแน่นอน สามารถดาวน์โหลดที่ LINK นี้ได้เลย5. Purple Dress Tifa & Sexy Dress Aerithเนื่องด้วยม๊อดสองตัวนี้เป็นการแก้ไขเสื้อผ้าของตัวละครเหมือนกัน จึงขอจับมารวมกันเสียเลย โดยหากพูดถึงเกม Final Fantasy VII นั้น หนึ่งจุดเด่นที่หนีไม่พ้นก็คือ การออกแบบตัวละครที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นตัวละครชายอย่าง Cloud ที่หล่อกระชากใจสาวๆ ไปจนถึงตัวละครหญิงอย่าง Aerith หรือ Tifa ที่สวยละลายใจหนุ่มๆ เช่นกัน ยิ่งในตัวเกมเวอร์ชัน Remake นี้ ความสวยงามของภาพกราฟิกในช่วงยุค 2020 ยิ่งทำให้สามารถแสดงความงดงามออกมาได้ยิ่งกว่าเวอร์ชันภาพยนตร์อย่าง Final Fantasy VII: Advent Children ที่ฉายในปี 2005 เสียอีกโดยตัว MOD จะทำการปรับเปลี่ยนชุดหลักของ Tifa และ Aerith ให้กลายเป็นชุดเดรสที่ตามปกติแล้ว พวกเธอจะใส่ในช่วงอีเวนต์หนึ่งของตัวเกมเท่านั้น ให้กลายเป็นการใส่แบบถาวร ตลอดเวลาไปเลย ซึ่งสำหรับใครที่ชอบลุคเซ็กซี่ในชุดเดรสของสองสาว คงถูกใจม๊อดตัวนี้ไม่น้อยเลยแหละครับ สามารถดาวน์โหลดที่ LINK (Tifa) และ LINK (Aerith) เป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับม๊อดทั้ง 5 ที่เรานำมาแนะนำกันในวันนี้ หวังว่าจะมีม๊อดที่ถูกใจคุณผู้อ่านกันบ้างสักตัวหรือสองตัวนะครับ ส่วนใครที่อยากจะลองหาม๊อดเพิ่มเติมจากที่เราแนะนำไป ก็สามารถเข้าไปหาที่ Nexusmod กันได้เลย
20 Dec 2021
[Play-to-Earn] จับตา! แผนการพัฒนา NFTs Game จากเหล่าค่ายเกมแนวหน้าของวงการ
กลายเป็นคำถามยอดฮิตไปแล้ว เมื่อเราเล่นเกมสักเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมจากค่ายที่มีชื่อเสียง ด้วยความสงสัยว่า 'เกมนี้ จะทำ NFTs ไหม?' แต่อย่างที่เราพอจะเดากันได้ว่าเกมที่อยู่มานานแล้วคงไม่ทำระบบใหม่หรอก แต่ถ้าสร้างเกมใหม่ล่ะก็ไม่แน่!ณ ตอนนี้ได้มีค่ายชื่อดังและค่ายเกมผู้พัฒนาเกมยอดฮิตหลายแห่งได้ออกมาประกาศเป้าหมายในการผลักดันเกมในเครือของพวกเขาให้เข้าสู่ระบบ Blockchain กันพอสมควรแล้ว ทาง Game Fever จึงได้ทำการรวบรวมข้อมูลจากแต่ละค่ายมาแบ่งปันกัน ในนี้จะมีค่ายในดวงใจของทุกคนอยู่บ้างหรือเปล่านะ?++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++UBISOFTเรียกได้ว่าเป็นข่าวใหญ่ส่งท้ายปี เมื่อ Ubisoft ค่ายเกมเจ้าใหญ่ที่ถือครองเกมดัง ทั้ง Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Prince of Persia, และ  Watch Dogs ได้ประกาศตัวลงสนาม NFT เกม ด้วยการเปิด "Ubisoft Quartz" สำหรับซื้อขาย NFT ของเกมในเครือ ถือเป็นค่ายเกมระดับ AAA เจ้าแรกที่นำระบบ NFT มาใช้ในเกมกระแสหลักของตัวเองในปัจจุบันโดยการซื้อขายจะใช้สกุลเงิน Tezos Quartz ได้ประเดิมเกมแรกที่สามารถซื้อขาย NFT ได้ในช่วง Beta ด้วย Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ที่สามารถแลกเปลี่ยนทั้งสกินของอาวุธและชุดเกราะที่มีเลข Digit แตกต่างกันเพื่อสร้างความเฉพาะตัวให้ไอเท็มเหล่านั้น ซึ่งได้เปิดตลาดไปเมื่อวันที่ 9 ธันวาคมที่ผ่านมานี้เองทั้งนี้ การเปิดตัวระบบ NFT ของ Ubisoft ได้เผชิญกับกระแสตอบรับที่ไม่สู้ดีนักจากเกมเมอร์ โดยหลังจากที่ปล่อยคลิปเปิดตัวระบบไปทางยูทูปไม่กี่ชั่วโมง ได้มีผู้เล่นจำนวนมากเข้าไปกด Dislike คลิป พร้อมทิ้งคอมเมนต์เจ็บๆ แสบๆ จนค่ายต้องนำคลิปดังกล่าวลงจากช่องในที่สุดนอกจากนี้ รายงานล่าสุดยังพบว่าจาก NFT ทั้งหมด 2,256 รายการที่ Ubisoft แจกออกไป ได้มีการซื้อขายเพียง 15 ครั้งเท่านั้นจนถึงบัดนี้ ซึ่งแปลงเป็นจำนวนเงินไม่ถึง $400 (ราว 12,000 บาท) ด้วยซ้ำ โดยการตัดสินใจปล่อยไอเทม NFT หน้าตาดาษๆ ออกมาในเกม Ghost Recon: Breakpoint ที่แทบไม่ค่อยมีใครเล่นอยู่แล้ว อาจไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ดีนักสำหรับโครงการ Ubisoft Quartz ของค่าย++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Square Enixค่ายเกมชื่อดังจากฝั่งญี่ปุ่น ผู้ให้บริการเกมยอดฮิตทั้ง Final Fantasy, Dragon Quest, Tomb Raider และ Kingdom Hearts ก็ได้ก้าวเข้าสู่ตลาด NFTs แล้ว ด้วยการปล่อย NFTs Card จากแฟรนไชน์เกมและอนิเมะเรื่อง “Shi-San-Sei Million Arthur” ในวันที่ 14 ตุลาคมที่ผ่านมา และ sold out ไปเรียบร้อยแล้วด้วย~ และจากความสำเร็จอันงดงามนี้ Square Enix ได้วางแผนสำหรับ NFTs Card ชุดต่อไป รวมถึงกำลังพิจารณาการก้าวเข้าสู่ Blockchain Gaming อย่างเต็มตัว เพื่อตอบรับกับสภาพแวดล้อมของวงการเกมที่เปลี่ยนไป และนี่ยังเป็นการสร้างแนวทางใหม่ที่หลากหลายให้กับแฟนเกมได้เลือกเล่นอีกด้วย ก็มารอดูกันว่าเกมที่จะออกมานั้นเป็นเกมใหม่หรือจะหยิบแฟรนไชน์ตัวไหนมาทำ แต่ไม่ว่าจะเป็นแบบไหนก็ไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Pearl Abyssค่ายเกมเกาหลี เจ้าของเกมดังอย่าง Black Desert ที่ตีตลาดและครองใจผู้เล่นได้ตลอดกาลทั้งบนแพลตฟอร์ม PC และ Mobile ด้วยระบบการเล่นที่หลากหลายรวมไปถึงตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้อย่างละเอียด ทำให้เมื่อกระแสของ NFT Game เข้ามา หลายคนก็เห็นว่าเกมนี้เหมาะกับการทำ NFT เก็งราคาเสียเหลือเกินไม่แน่ว่าอาจจะเป็นไปได้! เพราะจากรายงานของ businesskorea ที่ว่าเกม Black Desert Mobile กำลังจะเปิดเซิฟเวอร์ใหม่ในจีน และคาดหวังว่าจะนำระบบ NFT และ Metaverse เข้ามาใส่ในเกมด้วย และที่น่าจับตามองกว่าก็คือเกม DokeV ซึ่งเป็นเกม Open World แนวจับมอนเตอร์ ก็มีโอกาสไม่น้อยที่จะนำระบบเหล่านี้เข้ามาในเกมด้วย (แต่ PA เขาจะทำไหมนี่ต้องรอลุ้นเอาแล้วล่ะ)++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Dragonflyชื่อค่ายอาจไม่คุ้นเท่าไหร่ แต่ถ้าบอกว่านี่คือเจ้าของเกม SF หรือ Special Force ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเกม FPS ที่ยิ่งใหญ่ในวงการเกมออนไลน์ของไทย ทุกคนต้องร้องอ๋อกันแน่นอน และใช่จ้า ตอนนี้ทางทีมผู้พัฒนากำลังเตรียมเปิดตัว SF เวอร์ชั่นใหม่ ที่จะมาพร้อมกับระบบ Play-to-Earn และ NFTs ด้วย!โดยในเวอร์ชั่น Play-to-Earn นี้จะมาในชื่อ Special Force: Legion of Monsters ที่มีระบบการเล่นเป็นแนว Battle Royale เต็มรูปแบบ และตั้งเป้าจะตีตลาด SEA (เอเชียตะวันออกเฉียงใต้) โดยเฉพาะ ผ่านระบบ Steam แต่อย่างที่ทราบว่าตอนนี้แพลตฟอร์ม Steam ยังแบนเกมแนวนี้อยู่ ก็ไม่รู้ว่าตามแปลนที่เกมจะเปิดในปี 2022 นี้จะเป็นช่วงไหนแน่ เพราะก่อนอื่นต้องให้ Steam ปลดล็อคระบบก่อนอ่ะเนอะ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++GSC Game Worldค่ายเกมจากยูเครนผู้เป็นเจ้าของแฟรนไชน์ Cossacks และ S.T.A.L.K.E.R. ก็ได้ตั้งธงจะพัฒนาเกมลงระบบ Blockchain กับเขาด้วย โดยในวันที่ 15 ธันวาคมที่ผ่านมา ทางค่ายก็ได้ประกาศจะเพิ่มระบบ NFTs เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในเกม S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ที่จะลง PC และ Xbox ในเดือนเมษายนปี 2022 นี้ด้วยแต่กระแสตอบรับกลับไม่ได้ดีอย่างที่คิด เพราะเหมือนผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ต้องการให้มีระบบเหล่านี้ในเกม ทำให้โปรเจคเป็นอันยกเลิกไป แต่ไม่แน่ว่าอนาคตอาจจะมีเกม NFTs จากค่ายนี้ขึ้นมาก็ได้ เพียงแต่ยังไม่ใช่ในเวลานี้เท่านั้นเอง++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Take-Two Interactiveจากการควบรวมค่ายเกมอย่าง Rockstar และ 2K กลายร่างเป็น Take-Two Interactive และได้เป็นผู้ดูแลเกม Role-play ชื่อดังหลายแฟรนไชน์ไปโดยปริยาย อาทิเช่น BioShock, Borderlands, GTA (Grand Theft Auto), Red Dead และ Mafia อีกทั้งเกมกีฬาอย่าง NBA และ WWE รวมถึงเกมระดับตำนานอย่าง Civilization ก็ได้มาอยู่ในค่ายนี้ด้วยโดย CEO Strauss Zelnick ได้ออกมาบอกว่า "เขาเชื่อในระบบ NFT อย่างสุดใจ" เพราะ Blockchain ทำให้การซื้อขายสินทรัพย์ดิจิตอลเป็นไปได้อย่างถูกต้องและตรงไปตรงมานั่นเอง และเพราะเหตุนี้ ทางค่ายจึงเล็งจะนำเทคโนโลยีที่แสนมีประโยชน์มาเป็นส่วนหนึ่งของเกมในอนาคต ก็ต้องรอดูว่าจะเป็นเกมใหม่เกมใดหรือจะเป็นภาคต่อ/ภาคพิเศษจากซีรี่ย์ชื่อดังสักเกมก็เป็นได้++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++22 cansบริษัทของ Developer ชื่อดัง Peter Molyneux ผู้อยู่เบื้องหลังเกม Populous, Dungeon Keeper, Fable และ Black & White ก่อนจะมาเปิดค่ายเกมเพิ่มในชื่อ 22cans โดยมีเกมที่คลอดออกมาจากค่ายนี้อย่าง Curiosity: What's Inside the Cube?, Godus และ The Trail: Frontier Challenge และเกมล่าสุดที่กำลังพัฒนาอย่าง Legacy ซึ่งเป็นแนวจำลองการทำธุรกิจ (Business Simulator Game) นี้ จะนำระบบ Blockchain และ NFT เข้ามาใส่ในเกมด้วย เพราะด้วยระบบ Blockchain ผู้เล่นจะทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างชิ้นส่วนต่างๆออกมาซื้อ-ขาย-แลกเปลี่ยนกับผู้เล่นอื่นได้ด้วย LegacyCoin ที่รันบน Ethereum โดยหลังการประกาศรายละเอียดเกมออกมา ทำให้ที่ดินของเกมมีมูลค่าพุ่งไปที่ 50 ล้านดอลล่าร์ ตั้งแต่เกมยังไม่เปิดตัวเลยทีเดียว++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++EAค่ายเกมยักษ์อย่าง EA หรือ Electronic Arts ก็ได้ออกมาประกาศว่า "NFT คืออนาคตของวงการ" โดยเฉพาะแฟนเกม FIFA ต้องดีใจแน่ๆ ถ้ามีระบบ NFT เข้ามาให้แลกเปลี่ยนนักเตะได้ ถึงแม้ตอนนี้ทางค่ายยังไม่กระโดดลงมาในวงการ Play-to-Earn หรือ NFT แต่ในหน้ารับสมัครงานก็ได้ประกาศรับผู้พัฒนาด้านนี้แล้ว แหม.. เตรียมการขนาดนี้ บอกเลย EA เอาจริงแน่นอน!อย่างไรก็ดี ยังมีเกมแฟรนไชน์ต่างๆของ EA ที่น่าสนใจ และคงเจ๋งไม่น้อยถ้ามันได้กลายมาเป็น NFT ด้วย อย่าง The sims, Battlefield, Need for Speed, Command & Conquer หรือ Star Wars แค่คิดก็ตื่นเต้นแล้ว แต่ก่อนอื่นเรามาลุ้น NFT แรกของ EA กันก่อนดีกว่าว่าจะออกมาเวิร์คขนาดไหน++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++แม้กรณีของ Ubisoft จะแสดงให้เห็นว่าตลาดเกมกระแสหลักอาจจะยังไม่พร้อมเปิดใจรับการใช้เทคโนโลยี NFT เหล่านี้ จากกระแสต้านของผู้เล่นส่วนใหญ่ๆ ที่มองว่าเทคโนโลยีเหล่านี้จะทำให้เกมที่พวกเขารักกลายเป็นเพียงเครื่องมือทำเงินของค่ายเกมไปโดยสมบูรณ์ จนค่ายเกมเริ่มให้ควาสำคัญกับการออกแบบระบบ NFT มากกว่าจะออกแบบเกมให้สนุกเป็นอันดับแรก รวมไปถึงผลกระทบทางสิ่งแวดล้อมจากพลังงานปริมาณมหาศาลที่ต้องใช้ในการผลิต NFT เหล่านี้ จะอย่างไรก็แล้วแต่ คงปฏิเสธจากว่าการควบรวมกันของเทคโนโลยี NFT และเกมนั้นเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น คงต้องรอดูกันต่อไปว่าใครจะเป็นคนตีโจทย์แตก และดัน NFT ให้กลายเป็นที่ยอมรับในกระแสหลักได้จริงๆ
20 Dec 2021
[Play-to-Earn] CryptoMines กำลังจะ Reborn | บทเรียนราคาแพงของวงการ GameFi
เมื่อช่วงต้นเดือนธันวาคมที่ผ่าน เรียกได้ว่ามีเหตุการณ์ใหญ่สะเทือนคอมมูนิตี้ GameFi และ NFTs Game กันพอสมควร เมื่อเกม CryptoMines ประกาศบ๊ายบายเวอร์ชั่นปัจจุบัน และรอเจอกันในเวอร์ชั่นใหม่ชื่อว่า CryptoMines Reborn หลังจากที่สถานการณ์ในเกมย่ำแย่จน Developer ยื้อไว้ไม่ไหว มันเกิดอะไรขึ้น? เหตุใดจึงต้องเปิดเกมภาคใหม่? และทำไมเรื่องนี้จึงเป็นที่น่าสนใจ วันนี้ GameFever จะมาเล่าให้ฟังเองCrypto Minesเป็นเกม Play-to-Earn แนว Sci-Fi ที่รันอยู่บน Binance Smart Chain (BSC) โดยรูปแบบการเล่นคือ ผู้เล่นต้องสะสมคนงาน (Worker) และยาน (Spaceships) เพื่อไปขุดแร่ Ethernal ตามดาวต่างๆ และแร่ที่เราขุดได้นี่แหละ คือ Crypto Token ของเกมนี้ ที่เราสามารถนำไปใช้จ่ายใน Marketplace, สุ่ม Worker หรือ Spaceships, ต่อสัญญากับ Worker, เติมน้ำมันยาน ไปจนถึงแลกออกมาเป็นเงินหรือเหรียญคริโตอื่นๆ ได้  นอกจากนี้ Worker และ Spaceships ของเรา ยังสามารถ mint เพื่อขายเป็น NFT ได้ ทั้งแบบ NFT ชิ้นเดียว หรือจะมัดรวมแพคเกจที่เรียกว่า Fleet ก็ได้เช่นกันซึ่ง Crypto Mines ได้เปิดตัวมาตั้งแต่เดือนตุลาคม และมีแนวโน้มการขับเคลื่อนเกมที่ดีมาโดยตลอดจนถึงขั้นเป็นหนึ่งในเกม Recommend ที่ทุกคนแนะนำ แถมในช่วงเดือนพฤศจิกายน Crypto Mines ยังเป็นเกมที่มี Active User สูงที่สุดบน BSC ติดต่อกันรัวๆ แซงหน้าเกมอื่นบนเชนไปลิบลิ่วเลย นั่นจึงทำให้ตัวเกมได้รับความไว้วางใจจากพาร์ทเนอร์ และพาเหรียญ ETERNAL ได้ไปโลดเล่นบนกระดานเทรด (Decentralized Exchange) เจ้าใหญ่ๆ หลายเจ้า แนวโน้มดีขนาดนี้ทีม Developer เขาเลยมีแผนพัฒนาเกมยาวไปจนถึงปี 2022 นู่นเลยล่ะแล้วทำไมต้อง Reborn?อย่างไรก็ตาม อัตราการเติบโตของเกมนี้ก็ช่างน่ากลัวยิ่งนัก เมื่อเกมได้รับความนิยม คนที่เข้ามาขุด ETERNAL จนกราฟพุ่งทะยานขึ้นสูงมาก (อารมณ์คล้ายๆเงินเฟ้อในสกุลเงินจริง) เมื่อราคาเหรียญขึ้นคนจึงพร้อมใจกันเทขายและทำให้กราฟดิ่งลงภายในเวลาไม่นาน หรือที่หลายคนเรียกว่าภาวะ "ติดดอย" นั่นเอง ผู้เล่นบางคนที่ Panic ก็รีบขายออกก่อนที่ตัวเองจะขาดทุน เป็นการซ้ำแผลเศรษฐกิจของเกมเข้าไปอีก นั่นทำให้ความน่าเชื่อถือของเกมวูบหายไปชั่วข้ามคืน เมื่อไม่มีผู้ลงทุนหน้าใหม่เข้ามาเพิ่ม NFT เริ่มไม่มีราคา ทำให้ไม่เกิดการหมุนเวียนของเงินทุนและทรัพยากรภายในเกม ทาง Developer ที่พยายามยื้อสุดชีวิตแล้ว จึงตัดสินใจเปิด Voting ให้ผู้เล่นที่ยังคงรักเกมนี้อยู่ช่วยกันตัดสินใจว่าจะไปต่อหรือพอแค่นี้ ซึ่งมติที่ออกมาก็คือผู้เล่นยินดีที่จะย้ายไปยังเกมเวอร์ชั่นใหม่ ดีกว่าอยู่กับเศรษฐกิจเกมพังๆที่ไม่รู้ว่าจะฟื้นฟูกลับมาได้ไหมนั่นจึงทำให้ Crypto Mines ประกาศจะปิดตัวเวอร์ชั่นปัจจุบัน (Legacy) และเตรียมพัฒนาเวอร์ชั่นใหม่ในชื่อ CryptoMines Reborn อย่างเป็นทางการผลที่ตามมาจากเหตุการณ์ในครั้งนี้1. คำว่า "Oracle" ถูกพูดถึงมากขึ้นในหมู่ผู้เล่นเกม Play-to-Earnระบบ Oracle คือการปรับสมดุลราคาของในเกมให้คงที่อยู่ตลอดเวลา ซึ่งมีผลดีที่ผู้เล่นใหม่สามารถลงทุนและเริ่มเกมได้อย่างเสมอภาคกับผู้เล่นเดิม แต่ปัญหาคือ วิธีการนี้จะทำให้เหรียญเข้าและออกจากระบบอย่างรวดเร็ว และถ้าหากไม่มีผู้เล่นใหม่เข้ามาเพิ่มก็จะทำให้ราคาเหรียญตกลงอย่างรวดเร็ว เมื่อราคาเหรียญเริ่มดิ่งคนก็เริ่มเทขายจนหมด Poolเหตุนี้เอง จึงทำให้เกิดการถกเถียงกันมากขึ้นว่าระบบนี้ "ดีจริงหรือไม่?" และได้มีการเปรียบเทียบกับระบบของเกมอื่นๆ ว่าดีหรือเสี่ยงกว่าแบบ Oracle แค่ไหน เพื่อจะได้รู้เท่าทันเกมใหม่ๆที่กำลังจะเกิดขึ้นด้วยนั่นเอง2. เกมที่คนอวยมาก ใช่ว่าจะอยู่รอดเสมอไปจากกรณีครั้งนี้ เห็นได้ชัดเลยว่าเกมที่มีสถิติดี รีวิวดี คนแนะนำเยอะ ก็มีโอกาสแตก (ปิดตัว) ไปได้เช่นกัน ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่จะเข้ามาในวงการ Play-to-Earn ตระหนักถึงการศึกษาข้อมูลเกมและประเมินความเสี่ยงมากขึ้นกว่าช่วงก่อน3. การเล่นเกม vs. การลงทุนเป็นอีกหนึ่งข้อสังเกตที่ถูกหยิบยกขึ้นมาคุยกันมากขึ้น ว่าการมาของ "GameFi" นั้นทำให้การเล่นเกมเพื่อหารายได้มันเกิดขึ้นจริง แต่ถ้าคนที่อยู่ในเกมมีแต่นายทุนล่ะ? แน่นอนมันก็จะไม่ใช่เกมแบบที่เราเคยรู้จักอีกต่อไป เพราะแทนที่ทุกคนจะได้เข้ามาสนุก แลกเปลี่ยนของสะสมภายในเกม และได้กำไรเป็นรายได้จากมัน กลับกลายเป็นว่ามีแต่คนเข้ามาเพื่อหวังกอบโกย ทำให้เศรษฐกิจพัง ความเป็นเกมพัง และเมื่อไหร่ที่นายทุนเหล่านั้นเทเกม เหล่าคนที่กลัวขาดทุนก็พร้อมจะเทตามทันที ทั้งหมดนี้ต่างเป็นสาเหตุให้เกม Play-to-Earn แตกมานักต่อนักแล้ว เพียงแต่ CryptoMines เป็นเกมที่กระแสแรงจึงทำให้ถูกพูดถึงมากกว่านั่นเอง4. ความเสี่ยงในการเล่นเกม NFTsอย่างที่เราบอกทุกครั้งว่า "ทุกการลงทุนมีความเสี่ยง ควรศึกษารายละเอียดก่อนการทำธุรกรรม" ซึ่งมันไม่ใช่เรื่องเกินจริงเลย และเป็นกฎที่ผู้มีความต้องการลงทุนทุกคนต้องให้ความสำคัญเป็นอันดับ 1 ฉะนั้น จากนี้แม้จะมีรายละเอียดเกม NFTs ไม่ว่าเก่าหรือใหม่เข้ามา "อย่าเพิ่งลงทุน" ถ้ายังไม่ได้ศึกษาจนมั่นใจ หรือประเมินความเสี่ยงว่าเรารับได้ เช่น ซื้อยาน 1 ลำ ด้วยเงิน 5,000 บาท โดยเป็นจำนวนเงินที่ไม่มีความจำเป็นต้องใช้ (เงินเย็น) ซึ่งถ้าได้ก็กำไร เสียไปก็ถือว่าสนับสนุนผู้พัฒนาเช่นเดียวกับการเล่นเกมอื่นๆ แต่ถ้าไม่มีจริงๆ ให้เล่นแบบสายฟรีโดยไม่หวังกำไรจะดีกว่า หากผู้เล่นต่างหมุนเวียนเข้าเกมมาด้วย mindset นี้ จะทำให้สังคมเกมน่าอยู่และเกิดเศรษฐกิจที่ยั่งยืนกว่าด้วย5. Content เกี่ยวกับ "พื้นฐาน GameFi ที่ควรรู้" ถูกสร้างมากขึ้นจากเหตุการณ์นี้ ทำให้ Creator สาย NFTs Game หลายท่านได้ออกมาทำคลิปแนะแนวทางการ Play-to-Earn มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นช่องที่เริ่มต้นจากเรื่องนี้อย่าง AE-AH Crypto & GameFi ที่จะมาอัปเดตเกี่ยวกับเกม CryptoMines และพูดถึงกรณีศึกษาของเกมต่างๆ หรือช่อง TopGame Thailand ที่ได้เพิ่มรายการ "GameFi Clinic" เพื่อมาให้ความรู้เรื่องนี้โดยเฉพาะ เรียกได้ว่าเราจะสามารถหาข้อมูลได้ง่ายและหลากหลายกันมากขึ้น ถือว่าเป็นข้อดีที่จะช่วยเสริมเกราะป้องกันและความมั่นใจให้กับมือใหม่ในวงการ NFTs Game ได้อย่างยอดเยี่ยมเลยล่ะสถานะปัจจุบันของ Crypto Mines ทั้ง 2 เวอร์ชั่น- ทาง Developer ได้กำหนดเหรียญใหม่สำหรับ CryptoMines Reborn ออกมาแล้ว ชื่อว่า "Dark Matter"- สำหรับผู้เล่นเก่าในตอนนี้ สามารถเข้าร่วม Stake ทรัพยากรเพื่อแลกรับโทเค็นใหม่ โดยจะมีระยะเวลา 6 เดือนในการทำกิจกรรม- ในตัวเกมใหม่ จะพัฒนาระบบให้มีความปลอดภัย รัดกุม ป้องกันวาฬ (ผู้ที่ถือเหรียญจำนวนมาก) และเป็นเกมที่มีระบบเศรษฐกิจที่มีสภาพคล่องมากขึ้น============================================================ก็มารอลุ้นกันว่า CryptoMines Reborn จะสามารถแก้ปัญหาจากบทเรียนที่เพิ่งเกิดขึ้นได้ดีแค่ไหน? แล้วภาคใหม่จะน่าลงทุนกว่าภาคเก่าหรือเปล่า? ซึ่งถ้าใครรอคอยอยู่ก็ขอให้ประสบกับโชคดีในเวอร์ชั่นใหม่ ส่วนใครที่ยังไม่มั่นใจ เราก็มาติดตามข่าวและเอาใจช่วยทีม Developer ไปด้วยกันดีกว่า!
17 Dec 2021
[บทความ] Sifu Preview รวมความเห็นจาก 5 สื่อต่างประเทศ "เกมแอ๊คชั่นอารมณ์กังฟูที่ลื่นไหล กวาดคำชมล้นหลาม"
สำหรับใครที่ชอบภาพยนตร์จากฝั่งจีน แนวกำลังภายในอย่างพวกคนเล็กหมัดเทวดา หรือวิ่งสู้ฟัด เกม Sifu น่าจะตอบโจทย์ของคุณอย่างแน่นอน ตัวเกมนำเสนอการต่อสู้ด้วยศาสตร์ของกังฟู ตะลุยเข้าไปท่ามกลางดงศัตรูนับสิบ ซึ่งบรรยากาศและฉากนั้น มันเหมือนหลุดออกมาจากภาพยนตร์แนวแอ็กชันเลยทีเดียวในวันนี้ก็ถือว่าตัวเกมใกล้จะวางขายเต็มที โดยจะวางขายในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2022 ซึ่ง ณ ตอนนี้ได้มีสื่อหลายเจ้าได้รับตัวเกม Demo ไปลองพรีวิวกันเรียบร้อยแล้วความเห็นจากฝั่ง IGNระบบการต่อสู้ลื่นไหลมาก ทว่าก็ยังคงมีความหนักแน่น ทรงพลังอยู่ในนั้นคิดว่าตัว Demo น่าจะใช้เวลาไม่นานในการเล่นจบ แต่ด้วยระบบการต่อสู้ที่สนุกจัดๆ จึงทำให้เล่นไปถึง 6 ชั่วโมงภาพนอกตัวระบบอาจจะดูคล้ายเกมซีรีส์ Batman Arkham แต่อันที่จริงแล้วมันยากกว่านั้น เพราะตัวเกมไม่มีสัญญาณเตือนว่าศัตรูจะโจมตีตอนไหน เวลาในการกด Parry ก็น้อยกว่ามาก แถมศัตรูยังสามารถ Parry เรากลับได้ด้วยศัตรูค่อนข้างเก่ง ทำให้เกมมีความท้าทาย แน่นอนว่าตัวเกมถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นตายสมกับเป็นเกม Roguelike (เกมที่เมื่อผู้เล่นตาย และทุกอย่างจะถูกเริ่มใหม่) อยู่แล้ว แต่การตายแต่ละครั้งจะไม่เสียเปล่า เอา XP มาใช้อัปเกรด ซื้อท่าใหม่ๆ ได้ระบบการตายทำได้เจ๋งดี เมื่อเราตายและกดฟื้นคืนชีพ อายุเราจะเพิ่มขึ้น ซึ่งหากอายุเพิ่มจนถึงจุดที่กำหนดก็จะ Game Over บังคับเริ่มเล่นใหม่เท่านั้นอายุเพิ่มขึ้น จะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น แต่พลังชีวิตลดลงเช่นกัน สอดคล้องกับระบบของเกม และทำให้เกมท้าทายขึ้น แต่ยังคงมีความยุติธรรมการขยับตัว ออกแอ็กชันต่างๆ ลื่นไหลมาก ไม่เคยเห็นเกมที่มีการ Motion Capture ฉากต่อสู้ได้ลื่นไหลแบบนี้มาก่อนการป้องกันมีหลากหลายรูปแบบ ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจ ทั้ง Parry กดให้ตรงจังหวะ จะกดยากที่สุด แต่ถ้าทำได้จะส่งผลให้ศัตรูติดสถานะมึนงง เปิดโอกาสให้ Counter AttackSway โยกตัวหลบ กดง่ายกว่า Parry การโยกหลบจะไม่ทำให้ศัตรูมึนงง แต่ถ้ากดดี ๆ จะหาจังหวะโจมตีสวนได้Dodge กระโดดหลบ เป็นการหลบที่ปลอดภัยที่สุด แต่ไม่ได้ให้ผลอะไรกับการต่อสู้เลย มีอาการ FPS ตกบ้างเมื่อโหลดข้ามฉากความเห็นจากฝั่ง Gamespotให้ความรู้สึกเหมือนดูภาพยนตร์กังฟูที่ตัวเอกหลุดเดี่ยวไปกลางดงนักเลงระบบต่อสู้มองภายนอกอาจจะเหมือนเกม Batman Arkham แต่ Sifu สมจริงกว่ามาก ผู้เล่นต้องใช้ฝีมือ และประสาทสัมผัสเต็มที่เพื่อเอาชีวิตรอดฉากต่อสู้ลื่นไหล ไม่มีสะดุด และสามารถใช้สิ่งของตามฉากมาช่วยในการต่อสู้ได้ ไม่เหมือนเกมทั่วๆ ไปที่สิ่งแวดล้อมมีใช้เพียงประกอบฉากทุกการปะทะมีเอกลักษณ์ในตัวมันเอง เพราะพื้นที่ต่างกัน ศัตรูต่างกัน ทำให้รู้สึกสดใหม่อยู่เสมอผสมผสานระบบการเล่นกับแนวเกม Roguelike  ได้ดี แถมยังค่อนข้างสมเหตุสมผล เพราะเมื่ออายุมากขึ้น วิชากังฟูก็จะแก่กล้าขึ้น ทำให้โจมตีแรงขึ้น แลกกับสุขภาพที่ถดถอย ทำให้พลังชีวิตลดลงส่วนตัวแล้วหวังสูงแต่ตอนดู Trailer พอได้ลองมาเล่น Demo ก็ยิ่งคาดหวังมากกว่าเดิมอีกความเห็นจากฝั่ง ACGตัว Demo ทำออกมาได้ดี ถึงจะมีแค่เพียงด่านเดียว แต่ก็โชว์ให้เห็นถึงระบบต่อสู้ซึ่งเป็นหัวใจหลักของตัวเกมตัวเกมใช้งานศิลป์สไตล์โทนสีอ่อนแบบ Pastel ทำให้ทุกอย่างดูนุ่มนวลมากขึ้น แม้จะต้องนำเสนอเรื่องที่รุนแรงอย่างการต่อสู้ ในบางฉากที่เล่นแสงเงาดี ๆ หากมองไกล ๆ จะเหมือนกับภาพวาดเลยทีเดียวงานภาพเป็นเอกลักษณ์มากกว่าที่คิด นับเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นของตัวเกม Sifuสามารถเก็บอาวุธบนพื้น หรือเตะใส่ศัตรูได้ เล่นแล้วนึกถึงภาพยนตร์กังฟูเลยเมื่อจัดการศัตรูได้จำนวนหนึ่ง เราจะได้ท่าโจมตีพิเศษมา ซึ่งจะโชว์เป็นอนิเมชันชั่วครู่ ทำให้ศัตรูไม่สามารถโจมตีเราได้ระหว่างช่วงเวลานั้น ซึ่งมันก็เท่ดีทุกอย่างในเกมดูลื่นไหลไปหมด ไม่เหมือนเกมอื่นๆ ที่อาจจะมีจังหวะกระตุกแปลกๆ บ้างAI ศัตรูทำออกมาได้ค่อนข้างน่าประทับใจ ช่วยเพิ่มความท้าทายการต่อสู้กับบอสสนุกมาก เพราะบอสจะใช้สิ่งแวดล้อมเข้ามาช่วยสู้ และมีการโจมตีที่หลากหลาย ทำให้ท้าทายยิ่งกว่าลูกน้องแบบทาบไม่ติดส่วนตัวแล้วชอบศัตรูที่เป็นเหมือนบอสเล็กๆ  ในกลุ่มลูกกระจ๊อกบางตัวจะสามารถ Parry ท่าพิเศษของเราได้ เมื่อมัน Parry ได้แล้วมันจะมีออร่าสีทองโผล่ขึ้นมาที่ตัว การที่พวกมันปรากฎตัวแบบไม่ทันให้เตรียมใจแบบนี้ มันน่าตื่นเต้นดีเสียงทำได้ไม่ค่อยดีเท่าไรนัก ไม่ค่อยรู้สึกเหมือนกำลังต่อยคนอยู่ข้ามฉากใหม่แล้วเกิดอาการกระตุกเล็กน้อย ลงเกมใน SSD ก็ยังไม่ช่วยตัวเกมในตอนนี้ยังไม่มีท่าต่อสู้ที่ใช้จัดการศัตรูทีละหลายๆ ตัว หวังว่าในอนาคตจะเพิ่มเข้ามา จะได้สนุกมากยิ่งขึ้นส่วนตัวแล้วไม่ชอบสกิลที่สามารถปลดแบบถาวรได้ มันจะทำให้เกมการเล่นของบางคนเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง และขาดความสนุกที่แท้จริงความเห็นจากฝั่ง PCMagการต่อสู้ลื่นไหล มีทางเลือกหลากหลายประทับใจที่ทำให้สิ่งแวดล้อมตามฉากมาเป็นอาวุธได้ค่อนข้างท้าทายฝีมือในระดับหนึ่งประสิทธิภาพของตัวเกมยังไม่เสถียร เคยเกมพังไปสองรอบระหว่างการเล่น แถมบางช่วงยังมีจังหวะที่ FPS ลดจาก 60 ไป 40 หวังว่าทีมงานจะแก้ไขก่อนวางขายระบบท่าโจมตีพิเศษที่ทำออกมาดี แต่กลับไม่ค่อยได้ใช้ เพราะว่าการแจ้งเตือนว่าท่าพิเศษพร้อมแล้วมันค่อนข้างมองเห็นยาก ในตอนที่เรากำลังเพ่งสมาธิไปที่การต่อสู้ ศัตรูมีความหลากหลายดีถึงจะมีปัญหาด้านความสเถียร ความหน่วง อาการเกมพัง แต่ Sifu ก็ยังยอดเยี่ยม และเปี่ยมไปด้วยความเป็นไปได้ความเห็นจาก Gamexplainการต่อสู้ลื่นไหล การป้อนคำสั่งไม่มีอาการหน่วง ทำให้จังหวะที่ต้องเล่นกับความแม่นยำอย่าง Parry ทำงานได้ดีตามไปด้วยตัวเกมยังมีปัญหาด้านประสิทธิภาพ เพราะไม่ว่าจะตั้งค่ากราฟิกที่ระดับเท่าไร เวลาข้ามฉากก็จะมีอาการ FPS ตกให้เห็นอยู่ดีDemo ตัวนี้สร้างมาเพื่อโชว์การต่อสู้ ซึ่งมันประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากคอมโบมีความหลากหลาย แต่พอเล่นจริงมักจะใช้อยู่แค่ 1-2 คอมโบเท่านั้นเองตัวเกมนำสิ่งแวดล้อมประกอบฉากมาใช้ได้อย่างยอดเยี่ยม ไม่ว่าทางใดทางหนึ่ง อย่างเช่น ขวดที่อยู่ตามพื้นสามารถหยิบมาเป็นอาวุธ หรือจะเลือกเตะใส่ศัตรูก็ได้ และถ้าหากขวดแตก เราสามารถผลักศัตรูให้ล้มไปโดนเศษแก้ว ที่จะทำดาเมจมากกว่า ผลักให้ไปชนกับกำแพงธรรมดาด้วยด้านฝั่งศัตรูก็สามารถทำแบบเดียวกับตัวเราได้เช่นกัน มันช่วยเพิ่มให้เกมท้าทายขึ้นมากอนิเมชันของระบบต่อสู้ ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม หวังว่าในตัวเกมเต็ม จะมีการอัปเกรดตัวละครมากกว่านี้ และมีท่าคอมโบให้ใช้เยอะกว่านี้ด้วยอยากให้ระบบการตายที่เพิ่มอายุส่งผลต่อตัวละครมากกว่านี้ เช่น เมื่อแก่ขึ้นจะเคลื่อนที่ช้าลง แต่ได้ท่าคอมโบใหม่ ส่วนตอนหนุ่มจะเคลื่อนที่ว่องไว แต่ท่าคอมโบไม่เยอะหวังว่าเกมเต็มจะมีศัตรู และสภาพแวดล้อมที่หลากหลายมากยิ่งขึ้น จากความเห็นของสื่อทั้ง 5 เจ้าที่ยกมา เราพอจะสรุปได้ว่า Sifu นั้นทำออกมาได้ตามเป้าประสงค์ของตัวเอง ด้วยคำชมของระบบการต่อสู้ในเกมที่แทบจะไปในทิศทางเดียวกัน นั่นก็คือ ลื่นไหล รุนแรง และน่าประทับใจ อีกทั้งตัวเกมยังนำเสนอความเป็น Roguelike ที่สร้างสรรค์ มีการเล่นกับอายุ และค่าพลังของตัวละครทั้งนี้ดูเหมือนว่าตัวเกมยังจะต้องขัดเกลาด้านประสิทธิภาพเสียหน่อย เพราะทุกเจ้าต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า มีอาการ FPS ลดลงให้เห็นในช่วงข้ามไปฉากใหม่ ซึ่งเราต้องมาดูกันว่าในตัวเกมเต็ม Sifu จะสามารถรักษาคุณภาพ และกลบจุดอ่อนของตัวเองไปได้ไหมSifu จะวางขายในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2022 บนแพลตฟอร์ม PC, PS4 และ PS5แหล่งข้อมูล: IGNGamespotACGPCMagGameXplain
16 Dec 2021
[บทความ] Final Fantasy XIV Online: Endwalker ความรู้สึกจากสัปดาห์แรก กับบทจบมหากาพย์ MMO หนึ่งทศวรรษ
หมายเหตุ: บทความชิ้นนี้ เขียนขึ้นจากข้อมูล ระหว่างวันที่ 3 ธันวาคม ซึ่งเป็นวันเปิด Early Access ของ Final Fantasy XIV: Endwalker จนถึงวันที่ 10 ธันวาคม รวมระยะเวลาหนึ่งอาทิตย์ โดยอาชีพหลัก Black Mage ที่เลเวล 90 และสองอาชีพใหม่ Reaper กับ Sage ที่เลเวล 85 พร้อมดำเนินเนื้อหาไปถึงดันเจียนที่สี่ ประกอบกับลองสกิลกับความเปลี่ยนแปลงของอาชีพอื่นๆ ที่เลเวล 80 ทั้งหมดที่มีหมายเหตุ 2: บทความนี้ ใช้ภาพประกอบจากเว็บไซต์ Media ของ Final Fantasy XIV: Endwalker เพื่อป้องกันการเปิดเผยเนื้อหาภายในเกม และเป็นภาพที่ได้รับประชาสัมพันธ์จากงาน Fanfest ตลอดปี 2021 โดยไม่ได้เผยพื้นที่ในช่วงครึ่งหลังหมายเหตุ 3: มาถึงจุดนี้ เราไม่อยากจะทำตัวเป็นป้ายโฆษณาเดินได้ แต่ถ้ายังมีคนสงสัยและสนใจ ว่าทำไมคนแห่กันไปเล่น Final Fantasy XIV Online กันเยอะเหลือเกิน ก็ขอเชิญร่วมอ่านได้ในบทความ ชิ้นนี้***************************************************************************************************สำหรับ ‘เกมออนไลน์’ หรือ ‘MMORPG’ หนึ่งๆ แล้วนั้น การที่จะสร้างชิ้นงานให้เกิดขึ้น และเปิดให้บริการในก้าวแรก ก็นับว่าเป็นเรื่องที่ยากในธรรมชาติของมัน เพราะนี่คือประเภทของเกมที่แตกต่างไปจากเพื่อนร่วมสารบบอื่นๆ ทั้งในแง่ทางเทคนิค ที่ต้องใช้ฝีมือและการลงแรงอย่างมหาศาล จนถึงศิลป์ ที่ต้องสร้างโลกที่น่าสนใจเพื่อดึงดูดให้ผู้เล่น ยอมทุ่มเทเวลา ไม่เพียงแค่หลักสิบ แต่เป็นหลักร้อย หลักพันชั่วโมงและยิ่งไม่ต้องกล่าวว่าเกมออนไลน์ที่ยืนระยะมาได้ยาวนานในเวลาเกือบ ‘หนึ่งทศวรรษ’ ที่ต้องทบเนื้อหาผ่านแพทช์ และภาคเสริมที่จะตามมา ดึงความสนใจของผู้เล่นเก่าให้คงอยู่ พร้อมเชิญชวนหน้าใหม่ให้เข้ามาสัมผัส มันก็เปรียบได้กับการสร้างเกมใหม่ ซ้ำๆ ในรอบระยะเวลาสองถึงสามปี ใครที่คิดจะกระโดดลงมาในสนาม MMORPG นี้ ถ้าไม่เตรียมใจให้พร้อมจริงๆ อาจจะม้วนเสื่อ กลับบ้าน เพราะต้านทานความกดดันและมรสุมที่เข้ามากระทบไม่ไหวและ ‘Final Fantasy XIV’ ก็คือหนึ่งในการเดินทางที่อาจจะเรียกว่าเป็นปาฏิหาริย์ ….จากผลงานเวอร์ชัน ‘Legacy 1.0’ ที่เปิดตัวได้อย่างย่ำแย่ จนต้องได้รับการเปลี่ยนหัวเรือใหญ่ เป็น Naoki Yoshida ผู้ ‘พังเรือเก่า’ ทิ้ง และสร้างเรือลำใหม่เป็น ‘A Realm Reborn’ ฝ่าคลื่นลมและคำครหา จนมาถึง ‘Endwalker’ ภาคเสริมตัวที่สี่ ตัวล่าสุด ที่ได้รับความคาดหวังเป็นอย่างสูง และเป็น ‘บทจบ Saga Hydaelyn/Zodiark' ที่เดินเรื่องมาตั้งแต่แรกเริ่ม เพื่อล้างกระดาน และสร้างการเดินทางครั้งใหม่ (ใช่… การเดินทางเก่าจบ แต่การเดินทางใหม่ ยังคงอยู่ เขาบอกกับเราเช่นนั้น)หนึ่งในอีเวนท์ 'ปิดเกม' สุดอลังกาลแห่งแวดวง 'การระเบิดแห่งดวงจันทร์ Dalamud' ที่นำไปสู่ 'Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn'และเมื่อตัวเกมเปิดให้บริการแบบ Early Access สำหรับผู้สั่งซื้อล่วงหน้า ในวันที่ 3 ธันวาคม ผู้เขียนก็ไม่รอช้า ที่จะรีบเข้าไปสัมผัส กับบทตอนถัดไป หลังจากระยะเวลาที่รอคอยมาเกือบสองปี และผ่านการเลื่อนวางจำหน่ายมาหนึ่งครั้ง เป็นเย็นย่ำที่ตั้งใจ ว่าจะตะลุยไปอย่างต่อเนื่อง รุดหน้า ไม่รอช้า และอาจจะ ‘ไม่หลับไม่นอน’ ให้สมกับที่รอคอย (และเป็นสิ่งที่กระทำมาตลอดทุกครั้งที่ภาคเสริมใหม่ออก ในระยะเวลา 8 ปีที่เล่นเกมนี้...)จนกระทั่งได้พบกับอุปสรรคสำคัญ ความท้าทายแรกที่ไม่ได้พบเจอมานานนับตั้งแต่ภาคเสริมตัวที่สามอย่าง Stormblood เป็นต้นมา …… จำนวนคนเข้าเกมนี่คือ 'จำนวนคนในวันเปิด Early Access' เวลา 17.00 น ของวันที่ 3 ธันวาคม ... และผู้เขียนใช้เวลากว่าสองชั่วโมงครึ่ง กว่าที่จะเข้าเกมได้ (เพื่อที่สุดท้าย เซิร์ฟเวอร์ Tonberry จะเกิดการ Overload ถีบผู้เล่น ไปต่อคิวใหม่...)จำนวนคนเข้าเกมระดับหลักสี่พันบวก …. ที่พร้อมทะลักแย่งกันเข้ามาเล่นในวันแรกที่เกมเปิดให้บริการ คือสิ่งที่ผู้เขียนพอจะคาดเดาไว้ได้บ้างในเบื้องต้น แต่ความสาหัสในระดับที่ต่อคิวแล้วหลุดจนต้องต่อใหม่ เข้าเกมไม่ได้ หรือเปิดแม้กระทั่ง Launcher ไม่ได้ นับว่าเป็นสิ่งแปลกใหม่พอสมควร ถ้าจะมองในแง่บวก มันสะท้อนถึงความสนใจของผู้คนที่อยากจะเข้ามาสัมผัสโลกแห่ง Final Fantasy XIV ที่มากกว่าเคย แต่ในระยะยาว กว่าที่ปัญหานี้จะคลี่คลาย ภายใต้สภาวะที่การเดินทางและการทำงานในแบบ On-Site ยังถูกจำกัดจากการระบาดของ COVID-19 โดยเฉพาะประเทศญี่ปุ่น มันน่าจะเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องอยู่กับมันอีกพักใหญ่ๆ(กระนั้น จากวันที่ 3 ธันวาคมเป็นต้นมา อาการและจำนวนคนในคิวในการเข้าเล่นก็ลดน้อยลง แม้ยังต้องระวังช่วง ‘Prime Time’ ของคนญี่ปุ่น คือเวลา 16.00 น ถึง 20.00 น ตามเวลาประเทศไทย บน Date Center ฝั่ง JP อย่าง Elemental และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เซิร์ฟเวอร์ประชากรหนาแน่นอย่าง Tonberry….)อย่างไรก็ดี ถ้าไม่นับปัญหาในทางเทคนิคที่เป็นเรื่องที่ต้องพบเจออย่างช่วยไม่ได้ เมื่อเข้าไปถึงตัวเกมและเปิดเนื้อหาแรก เบิกโรงสู่ Endwalker มันสานต่อเรื่องราวที่ทิ้งค้างจากแพทช์ 5.55 อันเป็นบทตอนสุดท้ายของ Shadowbringers ได้อย่างไม่เสียเวลา วิกฤติแห่งดวงดาว แผนร้ายที่ซุกซ่อน และพื้นที่ใหม่อย่าง Old Sharlayan ที่ได้รับการประชาสัมพันธ์มาแต่แรกเริ่ม ถูกนำเสนอให้กลายเป็นอีกหนึ่ง Hub หลัก ที่ค่อนข้างจะสวยงามน่าเดิน คลอด้วยเสียงเพลงและบรรยากาศที่ชวนให้รู้สึกชิล ก่อนพาไปสู่ Labyrinthos พื้นที่เรือนกระจกเบื้องล่าง เป็นจังหวะ ‘ผ่อนคลาย’ เพื่อให้ผู้เล่นได้ทำความคุ้นเคยกับพื้นที่ใหม่ได้อย่างน่าสนใจแต่มันก็เพียงไม่นาน เพราะช่วงเวลา Downtime ถูกทดแทนด้วยการถีบของเนื้อหา นำส่งความระทึก ความลับ และนำพาผู้เล่นไปสู่ Thavnair หมู่เกาะทางตอนใต้ของ Othard ที่บรรยากาศแบบเขตร้อน สีสันอันฉูดฉาด และกลิ่นอายแบบบาหลีผสมศรีลังกากับอินเดีย ช่วยตัดอารมณ์ให้รู้สึกคึกคักขึ้น กับเรื่องราวการผจญภัยในดินแดนที่ถูกกล่าวถึงในบรรดาไอเทมเกือบทุกภาค แต่เป็น Endwalker ที่ผู้เล่นได้มีโอกาสเดินทางมาสัมผัสด้วยตนเอง และใช้เวลาอีกสักพัก ที่เนื้อหาขมวดปม และพาไปสู่ Hub ใหม่อย่าง Radz-at-Han เมืองหลวงของเกาะและเมื่อสองเนื้อหาบรรจบ…. ก็ถึงเวลาเปิดดันเจียนแรกโดยโครงสร้างแล้ว ดันเจียนแรกอย่าง ‘Tower of Zot’ ที่ได้รับการเปิดเผยจากตอนรอบสื่อ Media Tour และ Streamer นั้น แม้เพลงกับบรรยากาศ การออกแบบงานศิลป์ เนื้อหาเกริ่นก่อนเข้าพื้นที่ รวมถึง Boss Fight จะค่อนข้างน่าสนใจ แต่ก็โดยรวมในแง่การจัดวาง โครงสร้างของการเล่นยังไม่ได้มีจุดที่แปลกใหม่ หรือมี Mechanic การเล่นที่ซับซ้อนมากนัก คนที่คุ้นชินกับเกมแนว MMORPG และ Final Fantasy XIV มาก่อน ก็สามารถฝ่าอุปสรรคได้อย่างไม่ยากเย็นแต่จุดที่น่าสนใจคือระบบ ‘Trust’ หรือการลุยดันเจียนด้วยลูกทีม AI ตามเนื้อเรื่อง ที่ถูกปรับปรุงขึ้น ทั้งในแง่อารมณ์ร่วมตามเนื้อหา จนถึง ‘ความสมจริง’ กล่าวคือ พวกเขาจะไม่ได้มีความ ‘เป๊ะ’ แบบไร้ข้อผิดพลาดเหมือนตอน Shadowbringers แต่จะมีบุคลิก เทคนิค และจังหวะที่ทำให้ต้องลุ้นอยู่เพื่อความท้าทาย แต่โดยรวมแล้ว ก็ยังคงเป็นระบบที่ดี เพื่อใช้ศึกษา Boss Fight ก่อนจะใช้ระบบ Duty Finder (หรือใครจะเรียนรู้หน้างานกับผู้เล่นคนอื่นทันที ก็ไม่ผิดแต่อย่างใด)พูดถึงการลุยดันเจียนและการต่อสู้แล้ว อาจจะต้องขอวกกลับไปพูดถึงสองอาชีพใหม่ที่ได้รับการเปิดเผยตามระยะเวลาอย่าง Reaper และ Sage ที่เป็น Melee DPS และ Healer ใหม่ตามลำดับ แน่นอน อาชีพโจมตีระยะใกล้ที่ใช้ ‘เคียว’ คือสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังและเรียกร้องกันมานาน ซึ่ง Reaper ก็ตอบโจทย์ในจุดนี้ เมื่อไต่ระดับ Reaper ไปจนถึงเลเวล 80 'การอัญเชิงวิญญาณสิงร่าง' ช่วยเปิดลูกเล่นการโจมตีเร่งแดเมจจังหวะสาม ซึ่งไปกันได้ดีกับ Flow ของสกิลเดิมที่มี และเล่นได้สนุกมากช่วงแรก ผู้เขียนกลัวว่านี่จะเป็นอีกอาชีพที่เล่นได้ยาก เพราะต้องมีการสะสม Resource เพื่อออกท่าพิเศษแบ่งเป็นสามจังหวะ โจมตีธรรมดาเพื่อเก็บ Soul Guage เมื่อถึงระดับ ใช้ท่าจังหวะสองเพื่อเก็บ Shroud Guage ก่อนจะเรียก Avatar มา ‘สิงร่าง’ และโจมตีท่าใหญ่ ฟังดูยุ่งยาก แต่เมื่อได้ลองจับไปจนถึงเลเวล 85 ก็พบว่า มันเรียบง่ายกว่าที่คิด ทุกอย่างลื่นไหลและไปตาม Flow อีกทั้งยังมี Utility สำหรับรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ ได้ค่อนข้างดี เชื่อว่าน่าจะเป็นอีกอาชีพที่เป็นตัวเร่งแดเมจได้หนักๆ ใน Raid Content ที่จะตามมาอย่างแน่นอนใส่เกราะ ติดบัฟ งัดเลือดฉุกเฉิน คือบทบาทสำคัญของ Sage 'DPS ที่ฮีลได้' ที่ต้องล้างความเข้าใจใหม่สำหรับคนเล่นสายฮีล แม้จะมีความใกล้เคียงกับ Scholar ก็ตามในทางกลับกัน Sage กลับเป็นอาชีพสายฮีลที่ผู้เล่นสายฮีลต้องปรับความเข้าใจกันเกือบหมด เพราะแม้ฟังก์ชันหลักจะคล้ายกับ Scholar ในฐานะ ‘นักใส่เกราะ’ แต่ด้วยความที่ทุกการโจมตี จะแปรเปลี่ยนเป็นค่าฮีลให้กับคนที่ Sage ทำการมาร์คสัญลักษณ์ด้วยสกิล Kardia ทำให้รูปแบบทั้งหลายเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง อีกทั้งไม่นับรวม Utility จำนวนมหาศาลที่มีในมือ และความแรงของท่าฮีลปกติที่ค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับสายฮีลอื่นๆ มันจึงเป็น Healer ที่ผู้เล่นต้องตื่นตัวตลอดเวลา เล่นชำนาญได้ค่อนข้างยาก แต่ถ้าจับอยู่มือ นี่คืออาชีพที่ลื่นไหล และน่าจะสร้างความน่าสนใจให้กับคอนเทนต์สาย End Game ได้ค่อนข้างดีนี่คือตัวอย่างแผงสกิลเลเวล 90 ของ Black Mage ที่เป็นอาชีพหลักของผู้เขียน ซึ่งท่าที่เพิ่มเข้ามา มีเพียง 'สองท่า' ส่วนที่เหลือ คือการอัพเกรดจาก Trait ให้ท่าเดิมมีประสิทธิภาพ และอาชีพอื่นก็ไม่ต่างกันในส่วนอาชีพอื่นนั้น ความเปลี่ยนแปลงในเชิงรูปธรรมแบบพลิกกลับไม่ได้มีให้เห็น แต่จะมาในรูปแบบของการบูสต์สกิลเดิมผ่าน Trait และปรับสมดุลของท่าต่างๆ อย่าง Black Mage ที่เป็นอาชีพเมนหลักของผู้เขียน ในเลเวล 90 มีความคล่องตัวที่มากขึ้น และสกิลต่างๆ ก็ปรับให้สะดวกขึ้น เช่น Timer ของท่าที่นานกว่าเดิม ท่าร่ายคาถาทันทีที่เก็บเป็น Stack และอื่นๆ ส่วนอาชีพอื่น ก็ถูกปรับท่าให้สามารถทำคอมโบต่อเนื่องดีขึ้น เปิดทางเลือกในการรับมือสถานการณ์ต่างๆ ได้ดีขึ้น เป็นต้นSummoner คืออาชีพที่ได้รับการยกเครื่องยกชุด บอกลา Damage over Time เพราะคราวนี้ มาเพื่อ 'เผา' และ 'เผา' ที่น่าจะสะใจหน้าเก่า และเล่นได้ง่ายสำหรับหน้าใหม่ (ภาพจากวิดีโอ Job Action โดย SQEN)ยกเว้น Summoner …. ที่ถูกยกเครื่องใหม่ ที่คราวนี้ เป็นคลาสของการทำลายล้างอย่างจริงจัง หมุนสกิลวนทำลายหมู่ แทนที่จะเป็นการใส่ Damage over Time ซึ่งเชื่อว่า ผู้เล่นใหม่น่าจะทำความเข้าใจได้ไม่ยาก และผู้เล่นเก่าที่เรียกร้องให้อาชีพนี้ได้รับการปรับปรุง คงสมใจอยากกันในที่สุดมาถึงจุดนี้ ผู้เขียนดำเนินเนื้อหาไปจนถึงเรื่องราวดันเจียนที่สี่ (วันที่ 10 ธันวาคม) ที่ไม่สามารถเปิดเผยชื่อและสถานที่ได้ (เพราะเป็นคอนเทนต์ที่ไม่ได้มีในการโฆษณาในที่ใดๆ มาก่อน) แต่เนื้อหาทั้งหมดนั้น เข้มข้น จัดหนัก และมีจุดพลิกผันที่ทำให้ต้องร้องอุทานอยู่บ่อยครั้ง แต่ …. มันมีช่วง Downtime ระหว่างจังหวะที่ค่อนข้างสูง และความ ‘หนืด’ ของการบอกเล่าเรื่องราวที่หนักกว่าทุกภาคเสริมที่ผ่านมา จนชวนให้กังวลอยู่ไม่น้อย ว่า Pace ของมัน จะทำให้ผู้เล่นตกหล่นระหว่างทางหรือไม่แต่โดยภาพรวม Impression ของผู้เขียนในช่วงหนึ่งสัปดาห์ของ Final Fantasy XIV: Endwalker นั้น ค่อนข้างเป็นไปได้อย่างน่าพึงพอใจ แม้จะยังมีจุดที่คิดว่ายังต้องติ และยังคงลุ้นต่อว่ามันจะปิดฉากลง ณ จุดใด แต่ถ้าถามว่าภาคเสริมนี้คุ้มค่ากับการรอคอยหรือไม่ถ้ามันคือภาคที่จะปิดจบ Saga ของเนื้อหาที่ผู้เขียนและผู้เล่น XIV อยู่ด้วยกันมาเกือบทศวรรษ ก็คิดว่ามันน่าจะมีปลายทางที่น่าพึงพอใจ สมกับเวลาที่รอคอย และควรค่ากับความรู้สึกที่มีให้กับเรื่องราวกับความผูกพันที่มีมานั่นล่ะครับ
16 Dec 2021
[บทความ] Forspoken Preview รวมความเห็นจากสื่อเกมใหญ่ทั้ง 4 เจ้า "ไม่คาดหวังสูงจะดีกว่า"
ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ทางสตูดิโอ Luminous Productions ผู้พัฒนาเกม Forspoken ได้ทำการพรีวิวตัวเกมให้กับสื่อหลายสำนักได้ดูกัน โดยการพรีวิวในครั้งนี้จะเป็นแบบ Hands-off ซึ่งตัวสื่อจะได้นั่งดูเกมเพลย์ของ Forspoken ผ่านคนอื่นที่กำลังเล่นอยู่แน่นอนว่าสื่อรายใหญ่ ๆ อย่าง IGN, TheGamer, GameSpot และ GamesRadar+ ก็ได้ถูกรับเชิญให้ไปร่วมงานพรีวิวนี้เช่นกันโดยบรรดาสื่อต่าง ๆ ล้วนให้ความเห็นแตกต่างและปะปนกันไปตามรสนิยมส่วนตัว บางเจ้าชอบในจุดเด่นนี้ บางเจ้าก็กลับมองว่าจุดนั้นเป็นข้อด้อยได้เหมือนกันยกตัวอย่างเช่นทาง IGN ที่ออกมาพรีวิวว่า ตัวเกมค่อนข้างน่าสนใจและมีแนวคิดที่แหวกไปจากขนบเดิม ๆ ของเกมแนว JRPGโดยส่วนตัวแล้วทาง IGN ค่อนข้างชอบที่ตัวเกมกล้านำเสนอสิ่งใหม่ ๆ อย่างการใช้เวทมนตร์ช่วยในการออกสำรวจพื้นที่ต่าง ๆ และระบบอัปเกรดตัวละครที่มีหลากหลาย แต่ถ้าหากว่าคนที่ชอบเล่นเกมแนว RPG แบบดั้งเดิมอาจจะไม่ชอบก็เป็นได้ทั้งนี้ตัวเกมยังแอบซ้ำซากกับเกม RPG ในยุคสมัยใหม่อยู่บ้าง โดยเฉพาะการออกแบบตัวแผนที่ โดยสูตรสำเร็จของเกมแนวโลกเปิดก็คือ แผนที่ใหญ่ จุดที่น่าสนใจให้เข้าไปสำรวจ และเป้าหมายเควสต์หลักที่รอให้ผู้เล่นเข้าไปดำเนินเนื้อเรื่องต่อนั่นเองทางฝั่ง TheGamer กลับได้ให้ความเห็นถึงเรื่องการพัฒนาตัวละครไปทางตรงกันข้าม พวกเขาคิดว่าระบบอัปเกรดแบบนี้มีอยู่ทั่ว ๆ ไปในเกม RPG ทั้ง Skill Tree ไปจนถึงการใส่เสื้อผ้าเพื่อช่วยเพิ่มสเตตัสของตัวละครหลักและเมื่อหากผู้ถึงเกมแนว JRPG จากฝั่งญี่ปุ่น สิ่งที่โดดเด่นก็คงหนีไม่พ้นการออกแบบตัวละครที่หล่อสวย ราวกับหลุดออกมาจากเวทีนางแบบ นายแบบ ซึ่งในเกม Forspoken นั้นกลับแตกต่าง ด้วยการใช้ผู้หญิงผิวดำ ที่หน้าสมจริงมากยิ่งขึ้น เป็นเหมือนการบอกกลาย ๆ ว่า ตัวเกมจะมีความสมจริงและซีเรียสมากกว่าเกม JRPG ทั่ว ๆ ไป แต่ทว่าพอได้ดูด้วยตัวเองแล้วกลับรู้สึกธรรมดามากกว่าที่คิด การเล่าเรื่องไม่ได้ทำให้ช่วยอินกับตัวละครหลักได้เลยนอกจากนี้ทาง TheGamer คาดหวังว่าระบบการต่อสู้จะมีอะไรให้ทำได้มากกว่านี้ เพราะหากว่าระบบการต่อสู้ของ Forspoken ออกมาเหมือนกับ Final Fantasy 15 ที่เป็นเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ Luminous Productions แล้วล่ะก็ ตัวเกมคงน่าเบื่อเอามาก ๆ อย่างแน่นอน ต้องมารอดูตัวเกมเต็มว่าจะมีอะไรให้ผู้เล่นได้ทำมากกว่านี้ไหม“Forspeoken มันเหมือนกับวิดีโอเกมปลอม ๆ ที่คุณจะเห็นอยู่ตามทีวีซีรีส์เลย มันดูดีจนเกินกว่าจะมีตัวตนจริง ๆ ด้วยซ้ำ คุณไม่สามรถจินตนาการออกเลยว่า การได้สัมผัสประสบการณ์ในการเล่นเกมพวกนั้นมันเป็นยังไง แต่อันที่จริงแล้วส่วนผสมที่ทำให้มันเกิดขึ้นมานั้นกลับธรรมดาเอามาก ๆ”ทางด้าน GameSpot ก็พูดถึงความแปลกใหม่ที่ตัวเอกเป็นผู้หญิงผิวดำเช่นกัน เนื่องจากสตูดิโอจากฝั่งญี่ปุ่นไม่ค่อยได้ใช้ตัวละครแบบนี้มากนัก แต่พวกเขากลับเป็นห่วงฝั่งของคนเขียนบททั้งสองคนอย่าง Both Gary Whitta และ Amy Hennig มากกว่า ถึงแม้ทั้งสองคนจะมีผลงาน และประสบการณ์มากมาย แต่พวกเขาสองคนไม่ใช่คนผิวดำ ดังนั้นจึงอาจจะมีบางเรื่องที่ไม่สามารถถ่ายทอดออกมาได้ดีเท่าที่ควรแน่นอนว่าทางผู้พัฒนาได้ทำการบ้านมาตรงจุดนี้เช่นกัน ด้วยการดึงคนผิวดำจำนวนมาก เพื่อมาร่วมกันช่วยสร้างเรื่องราวพื้นหลังของตัวละครหลักอย่าง Frey แต่ทว่าพวกเขาก็ยังอดห่วงไม่ได้อยู่ดีและสิ่งที่ GameSpot เป็นห่วงมากที่สุดในเกม Forspoken ก็คือ การรังสรรค์โลกออกมาได้ค่อนข้างกลวงเปล่าแม้ตัวแผนที่ในเกมจะดูกว้างใหญ่ก็จริง แต่ส่วนมากของพื้นที่มักจะเป็นบริเวณรกร้าง ซึ่งผลกระทบนี้อาจจะมาจากการเขียนบทที่มี The Breaks คอยเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตที่สัมผัสมันให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดไป ทำให้เมือง Cipal เป็นฐานที่มั่นแห่งสุดท้ายของมนุษย์ ซึ่งในตอนแรกการฟังไอเดียนี้ก็ดูเจ๋งดี แต่เมื่อได้มาลองเห็นกับตาตัวเอง มันกลับทำให้พื้นที่นอกเมืองดูไร้ชีวิตชีวาแบบสุด ๆ “มันเหมือนกับเกมที่มี Hub ให้ผู้เล่นได้กลับมาพักผ่อนอยู่เสมอ จากนั้นผู้เล่นจะออกไปสำรวจโลกกว้าง จัดการศัตรู แล้วก็วนกลับมาเติมพลังใน Hub ใหม่ ปัญหาก็คือ เราเคยเห็นเกม Anthem ทำแบบนี้มาแล้ว ซึ่งเกมนั้นมันเจ๊งไม่เป็นท่า ผมกลัวเหลือเกินกว่าเกมนี้จะเป็นเหมือนกัน หวังว่าผมจะคิดผิดนะ”ส่วนความเห็นสุดท้ายจากทางฝั่ง GamesRadar+ ที่ออกมาค่อนข้างดี สวนทางกับสามเจ้าที่พรีวิวไปก่อนหน้าที่หาข้อติกันระงมโดยทาง GamesRadar+ ได้กล่าวว่า สิ่งที่โดดเด่นของเกมนี้คือการเดินทางไปในที่ต่าง ๆ ด้วยเวทมนตร์ ด้วยสิ่งนี้จะทำให้ตัวละครหลักไม่มีข้อจำกัดในการสำรวจอีกต่อไป แทบรอไม่ไหวแล้วที่จะได้ควบคุมจอยนั่นด้วยตัวเองอีกทั้งการอัปเกรดตัวละครยังคงขนบเดิม ๆ ของเกม RPG เอาไว้ได้ดี ทั้งการอัปเกรดที่พัก คราฟต์ชุดใหม่ ๆ ระบบ Skill Tree นอกจากนี้ยังได้มีไอเดียใหม่อยากจากนำ Break Shards มาทาเล็บเป็นลวดลายต่าง ๆ เพื่อเพิ่มพลังเวทย์ให้ตัวละครหลักอีกด้วย โดยแต่ละลวดลายนั้นจะแสดงผลที่แตกต่างกันออกไปซึ่งทางผู้พัฒนากล่าวว่า แนวคิดของเกมนี้เป็นเหมือนเหรียญที่มีสองด้าน โดย Frey ตัวเอกเป็นตัวแทนของยุคสมัยใหม้่ ส่วนโลก Athia เป็นตัวแทนของความแฟนตาซี ด้วยองค์ระกอบหลาย ๆ อย่างของความเป็น RPG บวกกับการสำรวจโลกกว้างด้วยเวทมนตร์ จึงทำให้แทบรอไม่ไหวแล้วที่จะได้เล่นเกมนี้ด้วยตัวเองทั้งนี้การพรีวิวนี้ยังเป็นเพียงแค่ การดูฟุตเทจของคนอื่นที่เล่น ไม่ใช่การเล่นเองจากทางสื่อแต่อย่างใด เราอาจจะเชื่อถือไม่ได้มากเท่ากับการจับจอยบังคับตัวละครหลักด้วยตัวเองถึงอย่างนั้นเรื่องหนึ่งที่สามารถบอกได้ก็คือ อย่าคาดหวังสูงจะดีกว่า เพราะยิ่งหวังสูงมากเท่าไร เวลาผิดหวังก็จะเจ็บมากเท่านั้นแหล่งข้อมูล: gamespotThegamerIgngamesradar
14 Dec 2021
[บทความ] Enter the Matrix: ผู้วางรากฐานแนวทางขยายจักรวาลผ่านสื่อข้ามแขนง
ปัจจุบัน สื่อบันเทิงหลากหลายแขนงมีการเชื่อมโยงซึ่งกันและกันจนเป็นเนื้อเดียว แม้ว่าแต่ละสื่อนั้นมีวิธีการสำหรับโต้ตอบผู้รับสารที่แตกต่างกัน สิ่งดังกล่าวคือเครื่องมือแสนพิเศษที่บรรจุอัตลักษณ์ ส่งมอบสารซึ่งแฝงไปด้วยกลวิธีเล่าเรื่องที่มีเอกลักษณ์ สร้างมิติ เพิ่มรสชาติสดใหม่สำหรับการเสพสื่อแก่ผู้รับสาร หากเปรียบเปรยด้วยการลิ้มลองอาหาร รสสัมผัสและวิธีการรับประทานคืออีกปัจจัยส่งผลให้อาหารแต่ละจานมีความแตกต่าง การลิ้มลองสารจากสื่อต่างแขนงก็มีความคล้ายคลึงเช่นเดียวกัน เราอาจเรียกกลวิธีดังกล่าวว่าเป็น สื่อบูรณาการ, สื่อผสม, การเล่าเรื่องข้ามสื่อ หรือการเล่าเรื่องผ่านหลายแพลตฟอร์ม (transmedia)สื่อบูรณาการไม่ใช่เรื่องใหม่อีกต่อไป การใช้วิธีดังกล่าวกลายเป็นเรื่องปกติจนเป็นบรรทัดฐานในการเล่าเรื่องข้ามสื่ออย่างเป็นโครงข่าย เรามักเห็นในทำนองใช้เพื่อ “ขยายจักรวาล” แต่ก่อนสื่อบูรณาการกลายเป็นเรื่องปกติ เราเคยมีสื่อบูรณาการซึ่งนับว่าเป็นกลเม็ดอันแปลกใหม่ ไม่คุ้นตาในยุคก่อนหน้า หากย้อนเวลาไป 18 ปี กับวิดีโอเกมที่เป็นส่วนหนึ่งในเรื่องราวของจักรวาลทรงอิทธิพลต่อสื่อบันเทิงทุกแขนงสุดจวบจนปัจจุบัน เกม “Enter the Matrix” ในจักรวาล The Matrix ของสองพี่น้องตระกูล Wachowski ถึงแม้ว่า The Matrix หาใช่ผู้ริเริ่มการใช้สื่อบูรณาการเจ้าแรกๆ แต่ถือได้ว่า The Matrix ได้วางแนวทาง, รากฐานและสร้างกรณีศึกษาสำหรับการใช้สื่อบูรณาการจนเป็นแม่แบบอย่างปฏิเสธไม่ได้เป็นช่วงเวลาประจวบเหมาะเมื่ออีกส่วนประกอบในจักรวาล The Matrix กำลังจะเข้าฉายอย่าง The Matrix Resurrections เราจึงขอย้อนกลับไปสำรวจความทะเยอทะยานในอดีต หากคุณตัดสินใจโน้มฝ่ามือจำลอง (หรือของจริง?) เคลื่อนไหวอย่างช้าๆ หยิบยกยาเม็ดสีแดงฉาน แล้วกลึนมันเข้าไปอย่างไม่รอรี“ยินดีต้อนรับสู่โพรงกระต่ายไร้จุดจบ”วางรากฐานขยายจักรวาลEnter the Matrix เป็นวิดีโอเกมแนว action-adventure พัฒนาโดยทีม Shiny Entertainment เมื่อเรากล่าวคำว่า “วิดีโอเกมจากภาพยนตร์” มักมีอีกคำตามติดอย่างวิญญาณหลอนหลอกเสมอ “เกมขายของ” แต่จงให้รีบเร่งหยุดความคิดที่ด่วนตัดสินสักครู่ เพราะ Enter the Matrix ได้รับการปฏิบัติอย่างราษฎรเต็มขั้น หาได้ถูกแบ่งแยกวรรณะแบบวิดีโอเกมจากภาพยนตร์อื่น เช่นเดียวกันกับแอนิเมชั่น The Animatrix ซึ่งเป็นหนึ่งในสื่อบูรณาการควบคู่กันกับภาพยนตร์ The Matrix Reloadedโดยแท้จริงแล้วโครงการสร้างเกม  Enter the Matrix เริ่มตั้งแต่ก่อนภาพยนตร์ภาพแรกฉายทั่วโลก สองพี่น้องตระกูล Wachowski และผู้อำนวยการสร้าง คุณ Joel Silver ติดต่อคุณ David Perry ผู้ก่อตั้ง Shiny Entertainment เพื่อให้พัฒนาเกมในจักรวาล The Matrix ซึ่งเป็นช่วงเวลาเดียวกันที่สองพี่น้องตระกูล Wachowski กำลังทำสตอรี่บอร์ดภาพยนตร์ภาคแรก ทางคุณ Perry ปฏิเสธเพราะคิดว่า The Matrix เป็นเพียงแค่หนังแฮกเกอร์ดาดๆ อีกเรื่องเท่านั้น แน่นอนว่าภายหลังจากภาพยนตร์ออกฉาย ความคิดของเขาเปลี่ยนไป “นี้เป็นการตัดสินใจที่แย่ที่สุดในชีวิตการทำงานของผมเลย”แต่เขาได้รับการติดต่อจากสองพี่น้องอีกครั้ง ซึ่งเขาก็ตกปากรับคำอย่างไม่รอช้า โดยโครงการพัฒนาเกม Enter the Matrix พัฒนาด้วยความร่วมมือของสองพี่น้องตระกูล Wachowski อย่างใกล้ชิด (เพราะพวกเขาก็เป็นเกมเมอร์ตัวยงเหมือนกัน) พวกเขาเขียนบทเกมซึ่งเขียนบทควบคู่ไปกับภาพยนตร์ลำดับที่สอง The Matrix Reloaded อีกกระทั่งเป็นผู้ลงมือกำกับฟุตเทจสำหรับเกมด้วยฟิล์ม 35 มม. โดยเรื่องราวใน Enter the Matrix เป็นเนื้อหา “อีกมุมมอง” จากภาพยนตร์ สาเหตุที่ใช้คำว่าอีกมุมมอง เพราะเกมเล่าเรื่องในช่องว่างระหว่างบรรทัดจากภาพยนตร์ (off-scene) เรื่องราวในเกมจะสอดคล้อง แบ่งรับ และไขกระจ่างถึงช่วงเวลาที่ภาพยนตร์เลือกข้ามไม่กล่าวถึง ตามทฤษฎี “แสดงแทนเล่าตรงๆ” (show don’t tell) ที่เรามักพบในสื่อบันเทิง แตกต่างจากเกมที่ดัดแปลงจากภาพยนตร์ที่ใช้มุมมองเดียวกันกับภาพยนตร์ เพียงแค่ดัดแปลงให้อยู่ในรูปแบบวิดีโอเกม อย่างเช่นผลงานชิ้นต่อมาของ Shiny Entertainment กับเกม The Matrix: Path of Neo ที่เกมนำแต่ละฉากจากภาพยนตร์มาให้เล่นเท่านั้น ไม่มีการแสดงอีกมุมมองแต่อย่างใด เว้นแต่บางส่วนที่เพิ่มเติมเพื่อเกมการเล่นEnter the Matrix จึงถูกปฏิบัติในฐานะชิ้นส่วนสำคัญ ในการนำมาประกอบกับเรื่องราวในจักรวาล The Matrix เส้นเรื่องของเกมอยู่ในช่วงก่อนและระหว่าง The Matrix Reloaded เล่าผ่านตัวละครหลักสองตัวอย่าง Niobe กัปตันของยาน Logos และ Ghost ลูกเรือของยานดังกล่าว เราได้เล่นหลายช่วงของเกมเล่าเรื่องผ่านช่องว่างของภาพยนตร์ ยกตัวอย่างชัดเจนที่สุดคือ ฉากการต่อสู้บนทางด่วน ฝั่งภาพยนตร์ เป็นช่วงเวลาที่ Morpheus กำลังเพลี่ยงพล้ำต่อสายลับ เขากำลังจะตกจากรถ แต่ทันใดนั้นเอง Niobe บึ่งรถมารับเขาไว้ได้ทัน รอดพ้นจากหายนะไปได้อีกครั้ง ตัดกลับไปฝั่งวิดีโอเกม เราซึ่งรับบทเป็น Niobe ผู้เล่นจะได้ทราบว่าเหตุใด Niobe ถึงรู้ตำแหน่งและมาช่วย Morpheus ไว้ได้ทันการ “ฉันต้องการคุยกับ Morpheus”“เชื่อฉันไหม เขาต้องการความช่วยเหลือจากเธอพอดี”“เขาอยู่ไหน?”“ตามเสียงไซเรนไปสิ”นอกจากนั้นยังมีการเล่าเรื่องร่วมกับอีกสื่อคือแอนิเมชั่น The Animatrix ประกอบกับภาพยนตร์ The Matrix Reloaded และวิดีโอเกม Enter the Matrix อย่างใน The Matrix Reloaded ฉากการประชุมของเหล่ากัปตันยานฝ่ายมนุษย์ ถึงคำเตือนที่พวกเขาได้รับจากยาน Osiris ว่าเหล่าจักรกลกำลังขุดหา Zion ซึ่งในฝั่ง The Animatrix จะให้เราเห็นรายละเอียดจากมุมมองของลูกเรือยาน Osiris ในตอนที่ชื่อว่า “Final Flight of the Osiris” พวกเขาพบว่าฝ่ายจักรกลกำลังขุดหา Zion และกำลังถูก Sentinels โจมตียาน ลูกเรือนาม Jue อาสาเข้าไปในโลก Matrix เพื่อนำส่งสารคำเตือน ณ จุดส่งพัสดุ เธอส่งสารสำเร็จ ก่อนที่เธอและยาน Osiris ถูกทำลาย ส่วนฝั่ง Enter the Matrix เป็นช่วงต้นเกม Niobe และ Ghost บุกสำนักงานไปรษณีย์เพื่อชิงพัสดุดังกล่าวก่อนเหล่าสายลับจะได้มันไปกลับกัน ถึงเกม Enter the Matrix ชาญฉลาดในแง่การขยายจักรวาล แต่ในแง่เสียงวิจารณ์ถึงตัวเกมไม่ค่อยจะดีนัก ด้วยความคาดหวังสูงเสียดฟ้า ผลจากกระแสของภาพยนตร์และการแสดงตัวว่าเเป็นเกมขยายจักรวาล เหตุเพราะระบบเกมการเล่นไม่ลื่นไหล เงอะงะ หรือแม้กระทั่งความผิดหวังจากผู้เล่นที่ไม่ได้เล่นเป็น Neo แต่กระนั้นเกมทำยอดขายถึง 5 ล้านฉบับ ถือว่าประสบความสำเร็จด้านยอดขายอย่างงดงามสานต่อด้วยความทะเยอทะยานการขยายจักรวาลของ The Matrix หาได้จบเพียงแค่นั้น หลังจากภาพยนตร์ภาคที่สาม The Matrix Revolutions ยังคงมีการใช้สื่อบูรณาการเพื่อขยายจักรวาลอีกเช่นเคย แต่ทะเยอทะยานกว่าหลายเท่าตัวยิ่งนัก กับเกมแนว MMORPG อย่าง The Matrix Online พัฒนาโดย Monolith Productions ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะผู้พัฒนาเกม F.E.A.R. และ Middle-earth: Shadow of Mordor The Matrix Online มีเรื่องราวที่มาจากวิสัยทัศน์ของคุณ Paul Chadwick นักเขียนคอมมิคเจ้าของผลงานชั้นยอด “Concrete” เขากำหนดทิศทางของเรื่องราวภายในเกมแบบองค์รวม สานต่อเรื่องราวมรดกที่สองพี่น้องได้มอบไว้ เรื่องราวภายในเกมดำเนินต่อจากเรื่องราวในภาพยนตร์ The Matrix Revolutions เมื่อสงครามยุติ ผลจากสัญญาสงบศึกของ Zion และ จักรกล โดยความตกลงระหว่าง Neo กับ Deus Ex Machina“แกต้องการอะไร?” “สันติ”เกมให้ผู้เล่นได้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่ดำเนินต่อไปในจักรวาล The Matrix เกมใช้วิธีการเล่าเรื่องผ่านกิจกรรม อย่างเช่น การตามหาร่องรอยตัวตนที่ตกค้างของ Neo (residual self image หรือ RSI), การตามล่ากับชะตากรรมชีวิตของ Morpheus ไปจนถึงจุดจบของสัญญาสงบศึกและเริ่มต้นสงครามจักรกลครั้งที่สองท้ายที่สุดเกมปิดตัวในวันที่ 31 กรกฎาคม 2009 ซึ่งถูกตัดจบไปอย่างน่าเสียดาย เพราะแท้จริงแล้วมีเนื้อเรื่องอื่นๆ อีกที่ไม่ถูกปล่อยให้เล่น รวมไปถึงเนื้อเรื่องช่วงจบเกมภาคนี้ที่ถูกวางแผนไว้เป็นที่เรียบร้อยแล้วเช่นกันผลผลิตผลิดอกจากรากฐานที่มั่นคงสื่อบูรณาการกลายเป็นบรรทัดฐานของสื่อบันเทิงในปัจจุบัน เรามักเห็นสื่อหลักในแขนงหนึ่ง เลือกขยายจักรวาลผ่านสื่อแขนงอื่น ซึ่งเป็นวิธีที่ได้รับความนิยม, ทรงประสิทธิภาพ และเป็นที่สนใจต่อผู้รับสารยิ่งยวด เหตุเพราะสามารถชักจูงผู้รับสารที่หลงใหลหรือเคยชินในสื่อแขนงหนึ่ง เข้ามาสู่อีกพื้นที่ของสื่อแขนงหนึ่งได้โดยใจสมัคร แบบไม่ต้องบีบคั่นและโยนภาระให้ผู้เสพสื่อดังกล่าวแต่อย่างใด อย่าง Unknown 9 โครงการใหม่ของผู้กำกับ Assassin's Creed Unity คุณ Alexandre Amancio โดยเขาต้องการสร้างจักรวาลชื่อว่า Unknown 9 ที่เชื่อมโยงเรื่องราวและตัวละครโดยนำทุกแพลตฟอร์มสื่อเท่าที่โลกจะมีในตอนนี้ มาใช้จนครบถ้วน ไม่ว่าทั้งนิยาย, พอดแคสต์, ภาพยนตร์, คอมมิค, วิดีโอเกม และอะไรเหนือไปกว่านั้นเท่าที่เขาจะสรรหาได้โดยคุณ Amancio กล่าวว่าปกติการสร้างจักรวาลเรื่องราว มักเริ่มต้นโดยพื้นฐานจากสื่อเดียว แล้วค่อยขยายออกไปยังสื่อรูปแบบอื่น แต่ปัญหาคือเมื่อยิ่งขยายไปสื่อประเภทอื่น มันยิ่งลดทอนความลุ่มลึกจากรูปแบบสื่อของต้นฉบับ ต่างจากการสร้างจักรวาลแบบบูรณาการตั้งแต่ต้น ซึ่งมันให้อารมณ์เหมือนวงออร์เคสตรา ต่างสื่อมีหน้าที่เป็นของตัวเอง ต่างช่วยเล่าเรื่องและร้อยเรียงสิ่งต่างๆ เข้าไว้ด้วยกัน ส่วนประกอบในจักรวาล Unknown 9 เริ่มทยอยออกมาภายใต้สื่อหลายรูปแบบ ด้านนิยาย คือนิยายไตรภาค Genesis ด้านพอดแคสต์ คือพอดแคสต์เล่าเรื่องซีรีส์ Out of Sight ด้านคอมมิค คือคอมมิคหัวเรื่อง Torment และที่น่าจับตามองที่สุดคือวิดีโอเกมทุนสูงอย่าง Awakening นอกจากนั้นยังมีเกม League of Legends ที่นำวิธีสื่อบูรณาการมาใช้ขยายจักรวาลหลักอีกเช่นกัน โดยเล่าผ่านทางสื่อแขนงทีวีซีรีส์รูปแบบสตรีมมิ่งอย่าง Arcane ซึ่งได้กลายเป็นชิ้นงานระดับครู จากความสุดขีดทั้งเนื้อหา, งานภาพและลูกเล่นในการเล่าเรื่อง ทุกสิ่งที่บังเกิดใน Arcane ล้วนเป็นผลพวงมาจากรากฐานที่แข็งแรงจากเรื่องราวเบื้องหลังในโลก League of Legends ที่พร้อมนำไปต่อยอดในสื่อแขนงอื่นได้อย่างไม่รู้จบ รวมไปถึงรากฐานที่มั่นคงในกลวิธีการใช้สื่อบูรณาการ เป็นมรดกที่สองพี่น้องตระกูล Wachowski ได้แสดงให้เห็นถึงความทรงพลังของการใช้สื่อบูรณาการในแบบที่ถูกที่ควร และฝากฝังให้กับอุตสาหกรรมสื่อบันเทิงทุกวงการสืบไป    แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://screenhub.blog/2021/09/14/how-the-matrix-redefined-transmedia-screenhub-entertainment/https://www.pcgamer.com/rediscovering-the-flawed-ambition-of-enter-the-matrix/https://www.gamesradar.com/retro-gamer-reveals-how-the-wachowski-sisters-were-an-instrumental-part-of-enter-the-matrix/https://www.eurogamer.net/articles/2021-12-10-the-double-a-team-enter-the-matrix-allowed-us-to-become-kung-fu-mastershttps://www.denofgeek.com/games/enter-the-matrix-game-stranger-than-the-movies/https://wireframe.raspberrypi.com/articles/the-unique-story-of-enter-the-matrixhttps://www.matrixfans.net/enter-the-matrix-developer-diary/https://matrix.fandom.com/wiki/The_Matrix_Online
14 Dec 2021
[บทวิเคราะห์] สาเหตุที่ DEATHLOOP เข้าชิงรางวัล Best Narrative ของ The Game Awards
แวะเวียนกันมาทุกปี สำหรับงาน The Game Awards ถึงแม้ว่าปีนี้อาจเงียบเหงาสักหน่อย กับงานรางวัลที่เกมฟอร์มยักษ์ส่วนใหญ่เลื่อนกำหนดการจนไม่อยู่ในเงื่อนไขการเข้าร่วมชิงรางวัลในรอบปีนี้เมื่อพิจารณารายชื่อผู้เข้าชิงทุกรางวัล มีเกมหนึ่งสะดุดตา ปัจจัยความสะดุดตามาจากรางวัลที่เข้าชิงกับตัวเกมที่ดูขัดกันอย่างประหลาด ซึ่งนั้นก็คือ DEATHLOOP ในสาขา Best Narrative เป็นที่แปลกใจว่าเกมเน้นระบบการเล่นมากกว่าการเล่าเรื่อง เข้าชิงสาขาดังกล่าวได้อย่างไร และยิ่งเมื่อเทียบกับคู่แข่งในสาขานี้ ยิ่งทำให้แปลกใจมากกว่าเดิม ว่าเหตุใด DEATHLOOP ถึงตีตั๋วเข้ามาได้ไกลถึงขั้นนี้ถึงแม้ท้ายที่สุด ผู้ชนะรางวัลสาขาดังกล่าวได้แก่ Marvel's Guardians of the Galaxy ของทีม Eidos-Montréal แต่เมื่อได้สัมผัสการเล่าเรื่องของ DEATHLOOP อย่างลุ่มลึก DEATHLOOP ก็เป็นอีกตัวเลือกทรงคุณค่า ควรค่าการเป็นผู้ชนะรางวัลรางวัล Best Narrative ได้อย่างไม่น้อยหน้าเช่นกัน หากทาง Marvel's Guardians of the Galaxy เป็นผู้นำในด้าน “เนื้อเรื่อง” แต่ DEATHLOOP ก็เป็นผู้นำด้าน “วิธีการเล่าเรื่อง” ระดับนวัตกรรม จากสำนวนการเล่าสุดแสบสันของทีม Arkane Lyon ที่รังสรรค์ได้อย่างชาญฉลาดหากกล่าวถึงการเล่าเรื่องในวิดีโอเกม เป็นกิจวัตรอันปกติสามัญสำหรับเกมในปัจจุบันที่มีการแบ่งแยกวิธีเล่าเรื่องเป็นสองวิธีใหญ่ ๆ อย่างแรกคือการเล่าเรื่องซึ่งเป็นเส้นเรื่องหลัก ผ่านตัวละครหลักที่เราได้ควบคุม และการเล่าเรื่องราวเบื้องหลังภายในโลกของเกมนั้น ๆ ผ่านสิ่งแวดล้อม เอกสาร ตลับเทป หรือวัตถุซึ่งถูกละทิ้ง (ที่เรามักเรียกติดปากว่า lore)การเล่าเรื่องเบื้องหลังเป็นการเล่าเรื่องที่ต้องการความ “ศิโรราบ” จากผู้เล่นอย่างยิ่งยวด ด้วยความต้องการอันมหาศาลนั้นเอง ทำให้ผู้เล่นหลายคนผละตัวออกจากการดำดิ่งไปสู่เรื่องราวเบื้องหลังอย่างไม่ไยดี แต่เป็นสาเหตุที่เข้าใจได้ เพราะว่าความต้องการดังกล่าวบางทีอาจทำให้ผู้เล่นไม่ได้รับความต่อเนื่องจากการเล่น ประกอบกับความเหนื่อยหน่ายจากการต้องสละเวลาส่วนหนึ่งเพื่อศึกษาเรื่องราวเบื้องหลังที่เกมนำเสนอให้ แม้ว่าเป็นเรื่องที่น่าเสียดาย เหตุที่เรื่องราวเบื้องหลังในหลายเกม มีความลุ่มลึก น่าค้นหา ยิ่งศึกษา ยิ่งทำให้เราเกิดปรากฏการณ์ “ดำดิ่ง” ไปกับโลกของเกมแบบหมดจด “แต่ไม่ใช่กับ DEATHLOOP”ด้วยวิธีการผนวกเรื่องราวเบื้องหน้าและเบื้องหลังของโลกแห่งเกมให้เป็นเนื้อเดียวกันได้อย่างกลมกล่อมและลงตัวจนแยกจากกันมิได้ การเล่าเรื่องของ DEATHLOOP นั้นเมื่อมองอย่างผิวเผินอาจใช้โครงสร้างการเล่าเรื่องไม่ต่างจากเกมอื่น แต่เมื่อได้สัมผัสจนถึงสารัตถะ เกมนี้มีการเล่าเรื่องที่เป็นเนื้อเดียวกันแบบหมดจด เนื้อเรื่องหลักของ DEATHLOOP คือการทลายบ่วง (loop) ของโคลท์ โดยเล่าผ่านตัวโคลท์เป็นหลัก ส่วนเรื่องราวเบื้องหลังของเกมคือความเป็นมาทุกอย่างในเกม ไม่ว่าจะเป็นความเป็นมาของ Anomaly ในเกาะ Blackreef, ความเป็นมา นิสัย ความสัมพันธ์ระหว่างกันของพวกปัญญาชนคนช่างเพ้อฝัน (Visionaries) ทั้ง 8 ราย, การมีอยู่ จุดประสงค์ของโครงการ AEON และอีกมากมายนับไม่ถ้วน แน่นอนว่าใช้วิธีการเล่าแบบเกมทั่วไปคือ เล่าผ่านสิ่งแวดล้อม, เอกสาร, ตลับเทปหรือวัตถุซึ่งถูกละทิ้ง ให้ผู้เล่นได้ปะติดปะต่อด้วยตัวเอง“แล้วมันแตกต่างกับเกมอื่นอย่างไร?”ความแตกต่างของโครงสร้างในการเล่าเรื่องมันเกิดขึ้นด้วยกลวิธีที่ชาญฉลาดของ Arkane Lyon ตัวเกม DEATHLOOP ใช้กลไกของเกมการเล่นอย่างการ “เชื่อมต่อจุด” (connecting the dots) มาผนวกการเล่าเรื่องเบื้องหน้าและเบื้องหลังให้เป็นเนื้อเดียวกัน เรื่องราวการทลายบ่วงของโคลท์จะจะรุดหน้าไปเรื่อย ๆ หากโคลท์ได้พบเจอเบาะแสที่สำคัญ ทำให้โคลท์ (และผู้เล่นเอง) ปะติดปะต่อเรื่องราวได้ จนเป็นลู่ทางซึ่งนำไปสู่ปลายทางการทลายบ่วงแน่นอนว่าเบาะแสนั้นก็คือบรรดาสิ่งแวดล้อม, เอกสาร, ตลับเทป หรือวัตถุทุกชิ้น ทุกฉบับที่มีอยู่ในเกม การที่ผู้เล่นได้พบ ได้พาน ได้อ่าน และได้ปะติดปะต่อด้วยตนเอง ล้วนส่งผลต่อโคลท์เช่นกัน ยิ่งไปกว่านั้น บางครั้งผู้เล่นอาจจะเชื่อมต่อจุดได้เองจนคาดเดาลู่ทางการทลายบ่วง ล่วงล้ำหน้าตัวโคลท์ไปหลายช่วงตัว ซึ่งมันทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้สวมบทบาทจริง ๆ ว่าเราเป็นคนที่ต้องหาหนทางทลายบ่วงด้วยตัวเอง เราได้รู้เรื่องราวทุกอย่างไปพร้อมกับโคลท์ หรืออาจรู้เยอะกว่าเพราะเราเชื่อมต่อจุดไปล่วงหน้าก่อนแล้วยกตัวอย่างในช่วงต้น เป้าหมายแรกสุด เนื่องจากเป็นไม่กี่เบาะแสที่โคลท์/เราทราบคือ แฮเรียต มอร์ส ทางโคลท์/เราแทรกซึมเข้าไปในโกดังเก็บเครื่องบินเก่า จนทราบว่าแฮเรียตเป็นจำพวกกึ่ง ๆ ผู้นำลัทธิในเกาะ Blackreef ซึ่งเธอกำลังจัดพิธีกรรมให้แก่ผู้ติดตามของเธอ โคลท์/เราไม่เข้าใจว่าเหตุใดแฮเรียตถือตนเป็นเจ้าลัทธิ จนโคลท์/เราค้นพบเอกสารฉบับหนึ่ง มีรายละเอียดเกี่ยวกับการสูญเสียครอบครัวของเธอ, การที่เธอถูกผู้ปกครองนามอีลานอร์หักหลัง ฮุบเอากิจการของครอบครัวไปเสียหมดสิ้น และอุบัติเหตุร้ายแรงที่เธอรอดมาได้ ทุกสิ่งที่เธอประสบทำให้แนวคิดของเธอเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิงนอกจากนั้นโคลท์/เราค้นพบบันทึกการสนทนาระหว่างแฮเรียตกับแฟรงค์ สไปเซอร์ ในบันทึกทำให้โคลท์/เราทราบว่าสองคนนี้อาจมีความสัมพันธ์กันอย่างลับ ๆ ซึ่งแฮเรียตก็ไม่อยากเปิดเผยความสัมพันธ์ดังกล่าวสักเท่าไร พร้อมทั้งแฟรงค์กล่าวว่าเคยบอกแฮเรียตถึงรายละเอียดเรื่องของ “โคลท์และพลุไฟ”รายละเอียดที่โคลท์/เราทราบ สามารถเชื่อมต่อจุด จึงอนุมานได้ล่วงหน้าว่าการเข้าถึงตัวแฮเรียตเป็นเรื่องยากเพราะเธอมีผู้ติดตามหากตามตัวแฟรงค์เจอ อาจได้รับรู้ถึงเรื่องโคลท์มากกว่านี้ เพราะแฟรงค์รู้จักโคลท์เป็นอย่างดีแฟรงค์มีกิจกรรมที่เกี่ยวกับพลุไฟ ซึ่งพลุไฟจะจุดตอนกลางคืน ฉะนั้นเราอาจเจอแฟรงค์ได้ตอนกลางคืน หรืออาจเจอได้ก่อนช่วงเวลากลางคืน ณ พื้นที่จุดพลุไฟ เพราะต้องมีการเตรียมการก่อนจุด (หรือเราจะจัดการแฟรงค์ด้วยพลุไฟดีไหมนะ?)ข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างเล็กน้อยจากทั้งหมดที่เกมมีเท่านั้น เพราะตลอดการเล่นตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้เล่นจะได้เชื่อมต่อจุดอย่างไม่หยุดหย่อน ไม่ว่าจะวิเคราะห์ถูกหรือผิด หาใช่เรื่องสำคัญ สิ่งสำคัญคือ เมื่อเกมนำวิธีการเล่าเรื่องทั้งสองมารวมเข้าด้วยกัน ผู้เล่นจะไม่รู้สึกว่าโดนเกมบังคับให้ศิโรราบต่อการศึกษาเรื่องราวเบื้องหลัง เหตุเพราะผู้เล่นไม่รู้สึกว่าเกมได้แยกการเล่าเรื่องเป็นสองทางอีกต่อไป การที่ตนได้ทำความเข้าใจเรื่องราวเบื้องหลังมันกลายเป็นเรื่องราวเบื้องหน้าไปเสียแล้ว ทำให้ผู้เล่นได้ดำดิ่งไปกับโลกของ DEATHLOOP โดยไม่รู้ตัวแม้ว่าการเล่าเรื่อง DEATHLOOP ไม่ใช่การเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม ไร้ที่ติ แต่ตัวนวัตกรรมที่เกมสร้างขึ้น มันสร้างรูปแบบใหม่ ๆ ในการเล่าเรื่องสำหรับสื่อประเภทวิดีโอเกม“และสิ่งนี้คือ masterclass ที่ DEATHLOOP ได้ฝากฝังให้กับอุตสาหกรรมเกมสืบไป”
09 Dec 2021
[บทความ] พาทัวร์ Runeterra กับ 12 ดินแดนขั้วอำนาจในโลกของ League of Legends
แม้จะไม่ใช่ส่วนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะให้ความสำคัญนัก แต่แท้ที่จริงแล้ว League of Legends ถือเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องค่อนข้างลึกซึ้ง ด้วยการผูกปมขมวดเรื่องที่เข้มข้น ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความสัมพันธ์และความขัดแย้งของเหล่าตัวละครในแบบที่ไม่เหมือนเกม MOBA เกมอื่นๆ และเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ผู้เล่นหลายคนให้ความสนใจเกม League of Legends ตลอดระยะเวลากว่า 10 ปีที่เกมเปิดให้บริการมา หลังจากที่ซีรีส์อนิเมชัน Arcane ได้ออกมาสร้างกระแสเปรี้ยงปร้าง โดยอิงเนื้อเรื่องและตัวละครจาก League of Legends ทำให้เรื่องราวของโลก Runeterra กลายเป็นที่สนใจของคนในวงกว้างมากกว่าที่ผ่านมา และวางรากฐานให้ผู้สร้างซีรีส์อย่าง Riot Forge สามารถแนะนำให้ผู้เล่นรู้จักกับแง่มุมอื่นๆ ของโลกต่อไปได้ด้วย โดยหลังจากที่ซีรีส์ Arcane ได้แนะนำให้ทุกคนรู้จักกับเมืองพี่น้องอย่าง Piltover และ Zaun ไปแล้ว ในบทความนี้เราจะพาทุกคนไปรู้จักกับภูมิภาคอื่น ๆ ในโลกของ Runeterra กันมาก ให้ทุกคนได้ทำความรู้จักกับสถานที่ที่เราอาจได้เห็นในซีรีส์ Arcane ต่อไปในอนาคตPiltover & Zaun ก่อนอื่น เรามาทบทวนข้อมูลของเมือง Piltover และ Zaun ที่เป็นที่ตั้งของซีรีส์ Arcane นั่นเองครั้งหนึ่งในอดีต สองเมืองนี้เคยเป็นหนึ่งเดียวกันมาก่อนภายใต้ชื่อ "Piltover" ซึ่งเป็นเมืองท่าที่ตั้งอยู่ริมหน้าผาที่หันหน้าออกสู่ทะเล จนกระทั่งมีการคิดระเบิดภูเขาเพื่อสร้างเส้นทางเดินเรือตัดผ่านสำหรับการทำมาค้าขายและเก็บภาษีในฐานะเมืองท่า ทว่าแรงระเบิดนั้นรุนแรงจนเกินไป ส่งให้เมืองฝั่งล่างต้องจมไปสู่ก้นบึ้งของหน้าผา เกิดเป็น "เมืองเบื้องล่าง" ซึ่งจะกลายมาเป็น Zaun ที่คอยรับเศษของเหลือวิวัฒนาการจากเมืองส่วนบนอย่าง Piltover ด้วยความเป็นเมืองท่าที่เป็นศูนย์กลางแห่งการค้าขาย รวมไปถึงวิสัยทัศน์ของผู้ก่อตั้งที่ต้องการไล่ตามความก้าวหน้าอยู่เสมอทำให้ Piltover มีเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุดใน Runeterra และยังเป็นศูนย์กลางของศิลปะและวัฒนธรรมของทวีป Valoran อีกด้วย นักประดิษฐ์และศิลปินจากทั่วทุกมุมโลกต่างอยากจะเข้ามาทำงานวิจัยในเมืองนี้โดยหวังจะได้รับการอุปถัมภ์โดยตระกูลพ่อค้าผู้มั่งคั่งมากมายในเมือง และด้วยความเป็นแหล่งกำเนิดและพัฒนาเทคโนโลยีสุดล้ำอย่าง Hextech ทำให้ Piltover กลายเป็นเมืองที่ทุกคนต่างต้องการผูกมิตรด้วย แม้กระทั่งจักรวรรดิ Noxus ผู้กระหายสงครามยังไม่กล้าแตะต้องเลยทีเดียว ในด้านของ Zaun นั้น เปรียบเสมือนอีกด้านของเหรียญเดียวกับ Piltover โดยชาวเมืองที่ใช้ชีวิตอยู่หลังจากการระเบิดภูเขา ต้องใช้ชีวิตอย่างยากลำบากท่ามกลางมลพิษจากสารเคมีเหลือทิ้งจาก Piltover รวมไปถึงสารพิษที่พบได้ตามธรรมชาติในหุบเหวที่เมืองตั้งอยู่ แต่ถึงกระนั้น Zaun ก็ยังได้รับอานิสงค์จากความก้าวหน้าของเมือง Piltover ด้วย สินค้าและเทคโนโลยีหลายชนิดของ Piltover มักลงเอยอยู่ในตลาดมืดของ Zaun ไม่ช้าก็เร็ว แถมชาวเมืองยังค้นพบวิธีใช้ประโยชน์จากสารเคมีรอบตัวผ่านเทคโนโลยี 'Chemtech' รวมไปถึงเทคโนโลยี Hextech ที่อันตรายเกินไปจนถูกปฏิเสธโดย Piltover ก็มักจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นโดยชาวเมือง Zaun เสมอ Noxus ในสายตาของผู้คนส่วนใหญ่ในโลก Runeterra จักรวรรดิ Noxus ดูเป็นเพียงประเทศกระหายสงครามที่ต้องการจะกลืนกินดินแดนและวัฒนธรรมของประเทศอื่น ๆ อย่างไม่จบสิ้น แต่แท้จริงแล้วสังคมของ Noxus เป็นสังคมที่มีความเปิดกว้างและยอมรับความแตกต่างมากอย่างน่าเหลือเชื่อ โดยสิ่งเดียวที่ชาว Noxus ให้ความสำคัญเหนือชาติกำเนิด เงินทอง หรือฐานะทางสังคม นั่นก็คือ "พลัง" หรือ "ฝีมือ" นั่นเอง ตราบใดที่คุณสามารถพิสูจน์ได้ว่าตัวเองมีสองสิ่งนี้ สังคม Noxus ก็พร้อมจะเปิดรับคุณเสมอ ไม่ว่าคุณจะเคยเป็นใครมาก่อนก็ตามวัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับ "พลัง" ของ Noxus มีที่มาจากอดีตในฐานะชนเผ่าคนเถื่อนที่ต้องต่อสู้เอาตัวรอดจากศัตรูที่รายล้อมอยู่ทุกทิศทาง โดยพวกเขาเลือกที่จะเป็นฝ่ายบุกออกไปสู้กับศัตรูถึงที่มากกว่าจะเป็นฝ่ายรอตั้งรับ ทำให้อาณาเขตของเผ่าเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ จนกลายเป็นจักรวรรดิในปัจจุบัน โดยอดีตอันโชกเลือดนี้เองทำให้ชาว Noxus รู้สึกภาคภูมิใจในจักรวรรดิของพวกเขาเป็นอย่างมาก และให้ความสำคัญกับผู้ใดก็ตามที่มีความสามารถที่จะพัฒนาจักรวรรดิ โดยเฉพาะผู้ที่มีพรสวรรค์ด้านเวทมนต์ ที่มักจะถูกเกณฑ์มารับใช้กองทัพตั้งแต่อายุยังน้อยในซีรีส์ Arcane ได้มีการแสดงให้เห็นวัฒนธรรมอันแข็งกร้าวของ Noxus ผ่านตัวละคร Mel Medarda สมาชิกสภาปกครองเมือง Piltover นั่นเอง โดยการมาถึงของแม่ของเธอผู้ซึ่งเป็นแม่ทัพในกองกำลังของ Noxus น่าจะเป็นการปูทางให้จักรวรรดิเข้ามามีส่วนร่วมในเหตุการณ์ของ Arcane ในอนาคตอย่างแน่นอน  Ixtal ดินแดนลับแลท่ามกลางพงไพร Ixtal เป็นดินแดนที่โด่งดังในฐานะแหล่งรวมของเหล่าจอมเวทย์สายธรรมชาติผู้ทรงอิทธิฤทธิ์มากมาย โดยในปัจจุบันดินแดนแห่งนี้ได้ตัดขาดตนเองออกจากโลกภายนอกมาเป็นเวลานับพันปีด้วยฝีมือของนักเวทอันทรงพลัง เพื่อหลีกเลี่ยงสงครามครั้งใหญ่ที่โหมโชนไปทั่วทวีป Valoran ในอดีต แต่ถึงกระนั้นชนเผ่า Ixtal จำนวนมากก็ยังตกเป็นเหยื่อของความขัดแย้งทั้งหลาย ทำให้ชนเผ่าผู้เหลือรอดยิ่งพยายามปลีกตัวออกจากความเป็นไปของโลกภายนอกยิ่งกว่าเดิมIxtal ถือเป็นวัฒนธรรมที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานที่สุดแห่งหนึ่ง โดยพวกเขาถือเป็นบรรพบุรุษของชนเผ่าและอารยธรรมโบราณมากมาย และยังเป็นบ้านเกิดของเหล่าชนเผ่าครึ่งคนครึ่งสัตว์ หรือ 'Vastaya' ชนิดต่างๆ อยู่มากมาย โดยชนเผ่า Vastaya นั้นเป็นสิ่งมีชีวิตที่ผูกพันธ์กับเวทมนต์มาก ถึงขนาดที่หลายคนเชื่อว่าพวกเขามี "เวทมนตร์ไหลเวียนภายในร่างกายราวกับออกซิเจน" เลยทีเดียว ในยุคปัจจุบัน ชนเผ่า Ixtal มักจะมองผู้คนของดินแดนอื่นๆ ว่าเป็นพวกหัวรุนแรงป่าเถื่อนที่กระหายอำนาจ และพวกเขาพร้อมจะใช้เวทมนต์อันทรงพลังที่สืบทอดกันมาเพื่อกีดกันโลกภายนอกออกจากดินแดนอันอุดมสมบูรณ์ของพวกเขาให้จงได้ Bandle City เมืองบ้านเกิดของเหล่า Yordle เผ่าพันธุ์ที่หน้าตาเหมือนสิ่งมีชีวิตขนปุยที่พบเจอได้ทั่วไปในดินแดน Runeterra โดยสิ่งที่หลายคนไม่รู้คือจริงๆ แล้วเผ่าพันธุ์ Yordle นั้นไม่ได้กำเนิดมาจากโลก Runeterra แต่แท้จริงแล้วพวกเขาเป็นภูติจากมิติคู่ขนานที่มีชีวิตเป็นอมตะต่างหาก โดยชนเผ่า Yordle บางส่วนก็ตัดสินใจใช้ชีวิตอยู่ในโลก Runeterra ร่วมกับเผ่าพันธุ์อื่นๆ แต่ส่วนใหญ่ก็ยังอาศัยอยู่ที่ Bandle City ซึ่งเชื่อมต่อกับโลกภายนอกผ่านประตูมิติมากมายนอกเหนือจากเผ่าพันธุ์ Yordle แล้ว มีคนจากเผ่าพันธุ์อื่นๆ เพียงหยิบมือเดียวเท่านั้นในประวัติศาสตร์ของ Runeterra ที่บอกว่าตัวเองเคยเห็นเมือง Bandle City มาก่อน แถมทุกคนยังบรรยายสิ่งที่เห็นไม่ตรงกันเลยแม้แต่คนเดียว สิ่งเดียวที่พวกเขาทุกคนมีเหมือนกันคือ "ความชรา" ที่ดูจะเพิ่มขึ้นชั่วข้ามคืน ซึ่งชวนให้หลายๆ คนสันนิษฐานว่าเวลาในโลก Runeterra และ Bandle City อาจจะดำเนินไปไม่เท่ากันในซีรีส์ Arcane เราได้ทำความรู้จักกับ Yordle ชื่อดังอย่าง Heimerdinger ผู้ซึ่งเปิดเผยออกมาช่วงหนึ่งว่าเขาเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้งเมือง Piltover ผู้ซึ่งมีอายุมากกว่า 300 ปีแล้ว (จริงๆ มี Yordle ชื่อดังอีกตัวที่ปรากฏแบบลับๆ...) The Void เช่นเดียวกับเมือง Bandle City นั้น 'The Void' ไม่ใช่ประเทศหรืออาณาเขตในดินแดน Runeterra หากแต่เป็นมิติคู่ขนานที่เป็นบ้านเกิดของเผ่าพันธุ์ปีศาจอันทรงพลังที่ชื่อว่า "The Watchers" ซึ่งต้องการจะกลืนกินโลก Runeterra เข้าสู่ความเวิ้งว้างของ The Void ให้จงได้ ด้วยการส่งสัตว์ปีศาจ 'Voidborn' ที่พวกมันสร้างขึ้นข้ามมาโจมตีผู้คนใน Runeterra พร้อมกับหาวิธีเปิดประตูมิติให้พวกมันข้ามมาอีกฝั่งได้ด้วยตัวเองซักวันหากจะต้องยกให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเป็น "ตัวร้าย" ในจักรวาล League of Legends ก็คงจะเป็น The Void นี่แหละ ในฐานะมิติปีศาจที่ไม่ต้องการอะไรนอกไปจากการกลืนกินทุกสิ่ง โดยความพยายามในการรุกรานโลกของ The Void ได้นำไปสู่สงครามขนาดใหญ่มากมายตลอดประวัติศาสตร์ของ Runeterra และแม้ในยุคปัจจุบัน ผู้คนแห่ง Runeterra ส่วนใหญ่จะหลงลืมภัยร้ายนี้ไปแล้ว แต่ก็ยังมีปีศาจ Voidborn จำนวนมากที่ตกค้างอยู่ และพร้อมจะตอบรับเสียงเรียกของเหล่า The Watchers ทุกเมื่อเช่นกัน Bilgewater เมื่องท่าอันโสมมแห่งนี้เปรียบเสมือนที่พำนักของผู้คนที่ต้องการหลบหนีกฏหมายของดินแดนอื่น ๆ โดยแม้ว่า Bilgewater จะเป็นดินแดนไร้กฏหมายที่แสนอันตราบ แต่ก็เป็นสถานที่ที่เต็มไปด้วยโอกาส ที่ทุกอย่างสามารถซื้อได้ด้วยเงินอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นเทคโนโลยีหรือเวทมนต์ต้องห้าม ไปจนถึงกองทัพโจรสลัดที่พร้อมออกรบแทนคุณแต่แม้จะเป็นเมืองโจรสลัด Bilgewater ก็มีหน้าที่สำคัญในฐานะที่พำนักของชนเผ่า Buhru ผู้ซึ่งมีพลังเวทมนต์โบราณที่สามารถปัดเป่า "หมอกดำ" จากเกาะ Shadow Isles ที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งนำพาวิญญาณร้ายมาหลอกหลอนและเข่นฆ่าผู้คนในดินแดนอื่น ๆ อีกด้วยในปัจจุบันนี้ เมือง Bilgewater กำลังอยู่ในภาวะตึงเครียด เมื่อราชาโจรสลัด Gangplank ถูกกัปตันสาว Sarah Fortune โค่นลง ส่งผลให้เหล่ากัปตันกลุ่มโจรสลัดที่มัอำนาจอื่นๆ เริ่มขยับตัวเพื่อแย่งชิงบัลลังค์ที่ว่างลงของ Gangplank โดยเรื่องราวของ Bilgewater ได้ถูกสำรวจในเกม RPG สปินออฟอย่าง Ruined King: A League of Legends Story อีกด้วย (อ่านรีวิวของเรา) Shurima Shurima เป็นอาณาจักรทะเลทรายที่เคยรุ่งเรืองเมื่อครั้งอดีตกาล โดยครั้งหนึ่งเคยเป็นมหาอำนาจที่ปกครองทั้งทวีป Valoran เลยทีเดียว โดยพวกเขาได้ค้นพบเวทมนต์โบราณที่ทำให้สามารถเปลี่ยนมนุษย์ธรรมดาให้กลายเป็นนักรบครึ่งเทพที่เรียกว่า Ascended ได้ และใช้เหล่านักรบอมตะเหล่านี้ในการบดขยี้ใครก็ตามที่ขัดขืนการปกครองของพวกเขาทว่าทุกอย่างกลับพังทลายลงชั่วข้ามคืน เมื่อจอมเวทย์ผู้ชั่วร้าย Xerath ได้ลอบสังหารองค์จักรพรรดิคนใหม่อย่าง Azir ก่อนที่จะขโมยพลังของเขามาเพื่อเปลี่ยนตัวเองให้กลายเป็นนักรบกึ่งเทพที่มีร่างกายเป็นพลังงานเวทมนต์บริสุทธิ์ โดยการกระทำของเขาครั้งนั้นส่งผลให้เวทมนต์โบราณที่ปกป้อง Shurima อยู่เสื่อมสลายไปด้วย และทำให้เมืองทั้งเมืองจมลงสู่ทะเลทรายในที่สุดการจากไปขององค์จักรพรรดิ ส่งผลให้เหล่านักรบเทพที่กระจัดกระจายไปปกครองเขตแดนต่าง ๆ อยู่เริ่มต่อสู้กันเองเพื่อแต่งตั้งตนเองเป็นจักรพรรดิองค์ใหม่ โดยการต่อสู้ครั้งนั้นส่งผลให้กองกำลังทั้งหมดของ Shurima เกิดความแตกแยก และเปิดช่องให้เหล่าอาณาจักรที่ถูกยึดครองไปสามารถลุกฮือขึ้นมาปลดแอกตนเองได้หลังจากที่เหล่านักรบเทพได้ล้มตายกันไปจนหมด และอาณาจักรถูกทะเลทรายดูดกลืนไปเป็นระยะเวลานับพันปี ได้เกิดปาฏิหารย์ที่ไม่คาดคิดขึ้น เมื่อจักรพรรดิ Azir ที่ทุกคนนึกว่าตายไปแล้วฟื้นคืนชีพกลับมาอีกครั้งในฐานะนักรบกึ่งเทพ ผู้ซึ่งพร้อมจะรวบรวมผู้คนของอาณาจักร Shurima ที่กระจัดกระจายกันเป็นชนเผ่าต่างๆ เพื่อทวงคืนอาณาจักรของเขาอีกครั้ง Shadow Isles กาลครั้งหนึ่งในอดีตนับพันปีมาแล้ว เกาะต้องสาป Shadow Isles เคยเป็นดินแดนศักดิ์สิทธิ์ที่เต็มไปด้วยเวทมนต์อันทรงพลัง ซึ่งไม่สามารถหาได้จากที่ไหนอีกบนโลก รวมถึงสระน้ำวิเศษที่ว่ากันว่าสามารถรักษาโรคภัยทั้งหมดบนโลกนี้ได้ ก่อนที่โศกฆนาฏกรรมบางอย่างในอดีตจะทำลายเกาะจนราบคาบ แถมยังส่งผลให้เหล่าประชากรบนเกาะติดอยู่ในสภาพวิญญาณที่ไม่สามารถไปผุดไปเกิดได้ในปัจจุบันนี้ เกาะ Shadow Isles กลายเป็นสถานที่ที่ปกคลุมไปด้วยมวลเวทมนต์ต้องสาป โดยผู้ที่เยือนเกาะจะถูกดูดซึมพลังชีวิตไปทีละน้อย ซึ่งก็จะดึงดูดเหล่าวิญญาณเร่ร่อนบนเกาะมาจู่โจมสิ่งมีชีวิตอะไรก็แล้วแต่ที่ย่างเท้าลงสู่เกาะ อีกด้วย และถ้าหากคุณตายบนเกาะ Shadow Isles คุณก็จะกลายเป็นหนึ่งในวิญญาณเร่ร่อนของเกาะไปด้วยเช่นกันยิ่งไปกว่านั้น เกาะ Shadow Isles ยังเป็นแหล่งกำเนิดของมวลหมอกดำปริศนา ที่มักจะลอยจากเกาะไปตกอยู่ในดินแดนต่างๆ ทั่ว Runeterra โดยหมอกดำเหล่านี้ยังเปรียบเสมือน "สะพาน" ให้เหล่าวิญญาณร้ายจาก Shadow Isles สามารถเดินทางไปจู่โจมสิ่งมีชีวิตนอกเกาะได้ เป็นปรากฏการณ์ที่คนในโลกเรียกว่า "The Harrowing" นั่นเองเช่นเดียวกับเมือง Bilgewater นั้น เกาะ Shadow Isles ก็เป็นอีกหนึ่งสถานที่ที่เราจะได้เดินทางไปเยือนในเกม Ruined King: A League of Legends Story เช่นกัน Targon ภูเขา Mount Targon ถือเป็นจุดที่สูงที่สุดบนโลก Runeterra เลยทีเดียว โดยตัวภูเขาตั้งอยู่กลางดินแดนรกร้างขนาดใหญ่ ซึ่งทำให้การเดินทางไปยังภูเขาเป็นเรื่องที่แทบเป็นไปไม่ได้เลยสำหรับคนทั่วไป และมีเพียงผู้คนที่มีจิตใจมุ่งมั่นแรงกล้า หรือมีกำลังทรัพย์มหาศาลเท่านั้น จึงจะมีบุญได้เดินทางไปเยือนภูเขานี้ด้วยตัวเองแต่ถึงอย่างนั้น ก็ยังมีนักผจญภัยและผู้กล้ามากมายที่ใฝ่ฝันจะพิชิตยอดเขานี้ ส่วนหนึ่งก็เพื่อชื่อเสียงและเกียรติยศในฐานะผู้พิชิตภูเขา Targon แต่ก็มีผู้คนจำนวนไม่น้อยที่เชื่อว่ายอดเขา Targon เป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่มนุษย์สามารถสื่อสารกับเหล่าทวยเทพได้โดยตรง และขอพรต่าง ๆ จากพวกเขาได้อีกด้วย The Freljord ด้วยสภาพแวดล้อมอันโหดร้ายของดินแดนน้ำแข็ง The Freljord ส่งผลให้เหล่าชนเผ่าในดินแดนนี้มีสายเลือดนักรบอันเข้มข้น จนทำให้เหล่าผู้คนจากแคว้นอื่นๆ มองเหล่าชนเผ่าของ The Freljord เป็นเพียงคนเถื่อนไร้อารยธรรม โดยหารู้ไม่ว่าดินแดน Freljord เป็นดินแดนเก่าแก่ที่เปี่ยมไปด้วยประวัติศาสตร์และเวทมนต์เร้นลับ และเคยเป็นสนามรบอันยิ่งใหญ่ที่ชี้ชะตาของโลก Runeterra มาแล้วในอดีต เมื่อเหล่าปีศาจ Watcher จากมิติ The Void พยายามจะก้าวข้ามมิติมายังดินแดน Runeterra แต่ก็ได้เวทมนต์ของแม่มด Lissandra แช่แข็งเอาไว้เสียก่อน ทำให้โลก Runeterra รอดพ้นจากการรุกรานของเหล่าเทพปีศาจต่างมิติเหล่านี้ในปัจจุบันนี้ ดินแดน Freljord ถูกปกครองโดยชนเผ่าใหญ่ ๆ 3 เผ่าด้วยกัน เผ่าแรกคือเหล่า Frostguard ซึ่งนำโดยแม่มดน้ำแข็ง Lissandra ผู้ซึ่งเฝ้าระวังไม่ให้น้ำแข็งที่ตรึงเหล่า Watcher เอาไว้ตลอดหลายพันปีที่ผ่านมาละลายลงได้ เผ่าต่อมาคือพวก Winter's Claw ชนเผ่ากระหายสงครามที่มักจะรุกรานอาณาเขตของดินแดน Demacia ทางใต้ และเผ่าสุดท้ายคือเผ่า Avarosan ซึ่งนำโดยราชินีน้ำแข็ง Ashe ผู้ซึ่งต้องการจะรวมชนเผ่าอันกระจัดกระจายให้เป็นหนึ่งเพื่อสถาปนา Freljord ให้เป็นอาณาจักรอันเป็นปึกแผ่น ทั้งสามเผ่าล้วนมีวิสัยทัศน์และจุดมุ่งหมายที่ต่างกันในการปกครองดินแดน Freljord และสงครามระหว่างเผ่าทั้ง 3 ดูจะกลายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงยากขึ้นไปทุกที Ionia แคว้น Ionia มีลักษณะเป็นหมู่เกาะที่รวมตัวกันเป็นรัฐเล็กๆ ของตัวเอง โดยดินแดน Ionia เป็นสถานที่สำคัญในโลก Runeterra ที่ถูกเรียกว่า "The First Lands" หรือ "ดินแดนแห่งปฐมภูมิ" ในโลก Runeterra ซึ่งสาเหตุหนึ่งมาจากม่านกั้นระหว่างโลกมนุษย์กับโลกวิญญาณ ที่ดูจะเบาบางเป็นพิเศษในเขตของหมู่เกาะ Ionia ส่งผลให้มีภูติผีและสิ่งมีชีวิตจากโลกวิญญาณอาศัยอยู่ในพื้นที่เป็นจำนวนมาก แต่ถึงอย่างนั้นชาว Ionia ก็มีชีวิตที่ค่อนข้างสงบสุข โดยอาศัยเวทมนต์อันแก่กล้าของหมู่เกาะในการปกป้องตนเองจากภัยภายนอกแต่แล้วความสงบสุขของ Ionia ก็ถึงจุดจับอย่างกระทันหัน เมื่อกองทัพของจักรวรรดิ Noxus ได้รุกรานเข้ามาโดยหวังจะยึกครองดินแดน Ionia เป็นของตนเอง สงครามระหว่างจักรวรรดิและเหล่ากองกำลังของ Ionia ดำเนินไปอย่างดุเดือดเป็นระยะเวลาหลายปี ก่อนที่กองทัพของจักรวรรดิจะยอมล่าถอยกลับไปในที่สุดแม้ว่าสุดท้าย Ionia จะรอดพ้นจากการโจมตีของ Noxus มาได้ แต่ความสงบสุขของแคว้นก็ได้ถูกทำลายไปแล้วอย่างสิ้นเชิง โดยในปัจจุบันนี้เหล่าหัวเมืองใน Ionia ได้ถูกแบ่งออกเป็นสองก๊ก ก๊กแรกต้องการจะย้อนคืนสู่วิถีชีวิตอันสงบสุขที่พวกเขาเคยมี ในขณะที่อีกก๊กต้องการจะรวบรวมนักรบจากทั่ว Ionia เพื่อล้างแค้น Noxus อย่างสาสม Demaciaอาณาจักรอันเกรียงไกร ที่ให้ความสำคัญกับอุดมการณ์อันบริสุทธิ์อย่างความยุติธรรม เกียรติยศ และหน้าที่เหนือสิ่งอื่นใด ซึ่งอุดมการณ์เหล่านี้เองทำให้ชาว Demacia มีความภาคภูมิใจในชาติกำเนิดของตนเองเป็นอย่างมาก แต่เมื่อเวลาผ่านไป ความภูมิใจนั้นกลับแปรเปลี่ยนเป็นความเย่อหยิ่ง ทำให้ Demacia กลายเป็นแคว้นที่แม้จะทรงพลัง แต่ก็ไม่ได้มีมิตรแท้ที่เพิ่งพาได้นักด้วยความที่อาณาจักรถูกก่อตั้งขึ้นไม่นานหลังจุดจบของสงครามเวทมนต์ Rune Wars ที่เกือบจะทำลายล้างโลก Runeterra ไป ทำให้ผู้คนในอาณาจักร Demacia ถูกเสี้ยมสอนให้เกลียดกลัวเวทมนต์มาก แม้ว่ากองทัพของ Demacia จะเริ่มรับเหล่าผู้มีพรสวรรค์ด้านเวทมนต์เข้ามามากขึ้น แต่พวกเขาก็ยังถูกเพ่งเล็งและเหยียดหยามโดยผู้คนในเมืองอยู่เสมอนอกจากนี้ สถานที่ตั้งของเมือง Demacia ยังอุดมไปด้วยหินประหลาดที่เรียกว่า "Petricite" ซึ่งสามารถดูดซับเวทมนต์ได้ เมื่อนำมารวมกับความเกลียดกลัวเวทมนต์เป็นทุนเดิมของผู้คน ทำให้กำเนิดองค์กรที่ชื่อว่า 'Mageseeker' ซึ่งมีหน้าที่ในการตามหาและจับกุมเหล่านักเวทย์นอกรีตในอาณาจักรที่ไม่ได้รายงานตัวต่อกองทัพ Demacia ในปัจจุบันนั้น Demacia กำลังเผชิญกับอนาคตที่สั่นคลอน เมื่อราชา Jarvan III ได้เสียชีวิตลงอย่างกระทันหัน ในขณะที่องค์ชาย Jarvan IV ก็ยังไม่ได้เป็นที่ยอมรับในสายตาตระกูลชั้นสูงของ Demacia ทำให้อาณาจักรอยู่ในสภาวะขาดผู้นำ ท่ามกลางการรุกรานของเหล่าคนเถื่อนจาก The Freljord ที่เริ่มรุกล้ำเข้ามามากขึ้นทุกที แหล่งข้อมูล: universe.leagueoflegends
02 Dec 2021
[บทความ] เล่นเกมยังไงให้ได้ภาษา พร้อมแนะนำเกมที่เหมาะใช้ฝึก!
หนึ่งประโยชน์ที่มักจะถูกหยิบยกขึ้นมาจากการเล่นเกม นั่นคือการฝึกฝนภาษาต่างประเทศ  แต่พอเอาเข้าจริงแล้ว.... ไม่ใช่ทุกคนซะทีเดียว ที่สามารถพัฒนาทักษะทางด้านภาษาของตนเองจาก การเล่นเกมได้ นั่นอาจเป็นเพราะ ความรู้พื้นฐานของตัวผู้เล่นเอง ความพร้อมในการเรียนรู้ หรือแม้แต่วิธีการเล่นเกมที่ ไม่ถูกต้อง ทำให้การซึบซับเอาทักษะทางภาษาต่างๆ เป็นไปได้อย่างยากลำบาก ดังนั้น ในบทความนี้ ผู้เขียนขอนำเสนอวิธีการเล่นเกมอย่างถูกต้วง รวมถึง Mind set ในการเล่นเกม ที่จะทำให้การเล่นเกมของผู้อ่านทุกคน สามารถพัฒนาทักษะทางภาษาได้อย่างแท้จริง และในช่วงท้าย ผู้เขียนได้มีการหยิบยกเกมดีๆ ที่น่าหามาเล่นเพื่อฝึกฝนภาษาอังกฤษอีกด้วย1. เกมที่เลือกเล่นการเลือกเกมที่จะใช้ในการพัฒนาทักษะทางภาษานั้น ก็คงเปรียบได้กับ การเลือกหนังสือที่จะใช้อ่านประกอบการเรียน หรือการเลือกติวเตอร์ที่ยอดเยี่ย ก่อนการสอบครั้งสำคัญ ซึ่งหากเลือกผิด เลือกไม่เหมาะสม ย่อมมีผลต่อการเรียนหรือการสอบอย่างแน่นอน ฉะนั้นการเลือกอย่างพิถีพิถัน จึงสำคัญเป็นอย่างยิ่ง แต่สำหรับการเลือกเกมเพื่อฝึกภาษา อาจไม่จำเป็นต้องพิจารณาให้ลึกซึ้งถึงเพียงนั้น...  สิ่งแรกที่ควรพิจารณาเบื้องต้นเหนือสิ่งอื่นใดเลยคือ พื้นฐานด้านภาษาของตนเอง เราต้องตอบตนเองให้ได้เสียก่อนว่าเรามีความรู้ความเข้าใจ หรือมีพื้นฐานด้านภาษามากน้อยเพียงใด อ่านออกมั้ย แปลและตีความได้แค่ไหน นี่คือก้าวแรกที่สำคัญมาก เพราะการพัฒนาทักษะด้านภาษา จะต้องอิงจากพื้นฐานความรู้ ตรงจุดนี้ เป็นจุดเริ่มต้น โดยบางคนอาจจะไม่มีพื้นฐานเลย บางคนมีพื้นฐานอยู่บ้าง หรือบางคนที่เก่งกาจอยู่แล้ว อาจจะต้องการแค่สิ่งที่จะเข้าเติมเต็มเท่านั้น การเลือกเกมที่เหมาะสมกับพื้นฐานทางภาษาและความสามารถ จึงเป็นสิ่งที่ควรคำนึงเป็นอย่างแรกในการเลือกเกมมาเล่น แต่ถ้าถามว่า หากต้องการพัฒนา อย่างก้าวกระโดด ขอเลือกเกมที่ข้ามขั้นความสามารถไปเล่นเลยจะได้หรือไม่ ในความเห็นของผมนั้น คำตอบก็คือได้ แต่ว่าคุณจะพัฒนาได้มากแค่ไหน ก็อยู่ที่ความอดทนและความตั้งใจของคุณเอง เพราะการที่เราเลือกเกมที่เกินความสามารถ ข้ามขั้นพื้นฐานที่เรามีไป เปรียบเสมือนกำแพงที่สูงเกินกว่า จะกระโดดให้พ้นได้ง่ายๆ คุณจะรู้สึกงง ไม่เข้าใจ และยอมแพ้ไปได้อย่างง่ายดาย สิ่งที่สำคัญต่อมาเลยคือ การอำนวยความสะดวกของเกมนั้นๆ กล่าวคือ เกมพร้อมจะให้เราเรียนรู้ได้มากน้อยแค่ไหน มีฟังค์ชั่นหรือระบบต่างๆ เพื่อให้ เราเรียนรู้ได้อย่างสะดวกสบายหรือไม่ ยกตัวอย่างเช่น ในฉากคัตซีนมีคำบรรยายให้ หรือไม่ แต่ละฉากสามารถกด Pause เพื่อจะไปหาความหมาย ของคำได้ไหม หรือบทสนทนาต่างๆ ของเกมมีการบันทึกให้กลับมาอ่านย้อนหลังได้มั้ยเป็นต้น ซึ่งเกมที่มีการอำนวยความสะดวกสิ่งต่างๆ เหล่านี้ ก็จะกลาย เป็นเกมที่เหมาะจะเป็นเกมสำหรับฝึกภาษาได้อย่างง่ายดาย ช่วยให้การเรียนรู้ของเราง่ายมากขึ้น ไม่ต้องมากลัวพะวงว่า ถ้าฉันพยายามแปลเนื้อหามากจนเกินไป แล้วจะสูญเสียอรรถรสในการเล่นเกมไป ยกตัวอย่างเกมที่มีการอำนวยความสะอวดได้เป็นอย่างดี นั้นคือเกม RPG อย่างเช่น Persona 5 นี่เป็นเกมที่เกื้อหนุนให้คนเล่นได้ฝึกฝนภาษาเป็นอย่างมาก เช่นมีความหลากหลายของการใช้ภาษา มีบันทึกบทสนทนาให้อ่านช้าๆ ได้อย่างชัดเจน ไม่ต้องรีบแปล งงตรงไหนก็สามารถกลับมาอ่านและทำความเข้าใจได้ตลอดเวลา เอาเข้าจริงเกมแนว RPG (หรือที่บ้านเราเคยชอบเรียกกันว่า "เกมภาษา") เป็นแนวเกมที่เหมาะกับการฝึกภาษามากๆสิ่งสำคัญสุดท้ายอีกอย่างที่ไม่ควรมองข้าม นั่นคือ 'ความสนุก' ยังไงเกมก็คือสิ่งที่ถูกสร้างมาเพื่อความสนุกสนานและความบันเทิงอยู่แล้ว ดังนั้นหากจะเลือกเกมจากแค่ 2 ข้อแรกก็อาจจะขาดความสนุกและความบันเทิงไปได้ ดังนั้น นอกจากเกมที่เหมาะกับพื้นฐานภาษา และง่ายต่อการเรียนรู้แล้ว เกมเกมนั้นก็ควรจะเป็นเกมที่ดีระดับนึงด้วย อย่างน้อยก็ทำให้เราสนุกในฐานะของเกมเกมนึงได้ หรือหากใครมีประเภทเกมที่ชอบอยู่แล้ว เช่น JRPG, Action-Open World, Horror ก็อาจจะลองมองหาเกมในประเภทนั้นๆ ก่อนก็ได้เช่นกัน2. แนวทางการพัฒนาในแต่ละทักษะ (ลำดับ/ความสำคัญ)ทักษะภาษาอังกฤษสามารถแบ่งอย่างง่ายได้ 4 อย่าง นั่นคือ ฟัง - พูด - อ่าน - เขียน ซึ่งหากจะใช้เกมมาเป็นตัวพัฒนาและสร้างสมทักษะแต่ละอัน ก็จำเป็นจะต้องใช้วิธีการเรียนรู้แตกต่างกันไปตามทักษะนั้นๆด้วยเช่นกัน โดยตัวผู้เขียนขอเสนอวิธีการพัฒนาแต่ละอันดังนี้1. ทักษะการอ่าน - การอ่านถือเป็นทักษะที่สำคัญเป็นอย่างมาก และสามารถเรียนรู้ได้ง่าย การอ่านในที่นี้ไม่ใช่แค่สักว่าอ่านออก แต่ต้องแปลความหมายได้ เข้าใจบริบท และตีความสิ่งที่อ่านได้ด้วย  โดยวิธีการพัฒนาทักษะนี้ก็ไม่ยากเลยครับ เพียงแค่พยายามตะบี้ตะบันอ่านเข้าไป ทั้งบทสนทนา ทั้งกระดาษโน๊ตหรือ Lore ในเกมทั้งหลาย เราต้องพยายามอ่านและพยายามทำความเข้าใจ คำไหนไม่รู้ความหมายก็หาคำแปล บริบทไหนไม่เข้าใจ ก็ค่อยๆ คิดตาม ยิ่งอ่าน มากแค่ไหนเราก็จะยิ่งเก่งมากขึ้นเท่านั้น เทคนิคก็คือในช่วงแรก เราไม่จำเป็นต้องเข้าใจทุกคำพูด ทุกตัวอักษรก็ได้ แต่ถ้าเข้าใจบริบท เข้าใจว่าแต่ละตัวละครกำลังพูดถึงอะไรกันอยู่ ก็ถือว่าประสบความสำเร็จแล้วครึ่งหนึ่ง2. ทักษะการฟัง - การฟังถือเป็นทักษะที่ไม่ได้เรียนรู้ได้ยากนัก แต่ต้องใช้เวลาและความพยายามมากขึ้นมาเล็กน้อย โดยหากเรามีพื้นฐานที่สามารถแปลภาษาอังกฤษได้ประมาณหนึ่ง จะทำให้เราเข้าใจการฟังได้ดีขึ้นด้วย โดยวิธีการพัฒนาการฟังอาจจะดูง่ายแต่จริงๆแล้วต้องใช้ความพยายามไม่น้อยเลย โดยเราแค่ต้องพยายามฟัง พยายามฟังทุกอย่างที่มันดังเข้ามาในหู โดยขอเน้นย้ำว่าต้อง'พยายาม'เท่านั้น หากเราแค่ปล่อยให้มันเพียงสำเนียงที่ผ่านหูไปอย่างนั้น ไม่ได้ตั้งใจจะฟังมันจริงๆ เราจะไม่สามารถพัฒนาทักษะนี้ได้เลย คุณต้องพยายามตั้งใจอย่างเต็มที่ พยายามแกะให้ออกว่าสิ่งที่ได้ยินนั้นคือคำว่าอะไรบ้าง โดยในช่วงแรก เป้าหมายคือฟังให้ออกว่าสิ่งที่ได้ยินคือคำว่าอะไร พยายามจับ Keyword ให้ได้ ตั้งใจฟัง ตั้งใจทำความเข้าใจไปเรื่อยๆ คุณต้องให้เวลา กับมันมากๆ และสุดท้าย เมื่อหูของคุณเคยชิน เมื่อทักษะได้พัฒนาขึ้น จุดนั้น คุณก็ไม่จำเป็นต้อง Focus มากนัก คุณก็สามารถเข้าใจสิ่งที่ได้ยินได้ 3. ทักษะการพูด - การพูดและการเขียนที่จะกล่าวถึงในข้อถัดไป ถือเป็นทักษะที่อยู่ในระดับที่เรียนรู้ได้ยาก นั่นไม่ใช่เพราะว่ามันมีรายละเอียดมาก หรือเป็นทักษะที่เรียนรู้ยากแต่อย่างใด แต่จริงๆแล้ว ความยากของมันคือการฝึกฝนเสียมากกว่า  ซึ่งทักษะการพูดนั้น จริงๆแล้วมันจะไม่ใช่ทักษะที่ยากเลย ที่จะทำให้คล่องแคล้ว เพียงเราพยายามพูด พยายามสื่อสาร ยิ่งเมื่อเราจะได้พูดกับเจ้าของภาษา หรือคนที่รู้หลักภาษาด้วยแล้ว เราจะยิ่งพัฒนาได้เร็ว แต่ปัญหาหลักของเจ้าตัวทักษะนี้ คือคนไทยอย่างเราๆ จะหาช่องทางสำหรับฝึกฝนทักษะการพูดได้ยาก ไม่รู้จะพูดกับใคร แถมคนไทยส่วนใหญ่ยังมี Mindset ว่า ไม่กล้าพูด เพราะกลัวจะผิด กลัวจะปล่อยไก่ ตรงจุดนี้ยิ่งทำให้ทักษะนี้พัฒนาได้ยากยิ่งขึ้น แต่จากประสบการณ์ตัวของผู้เขียนที่ผ่านมา พบว่าเกมเมอร์ชาวไทยส่วนใหญ่ หากมีช่องให้พูดให้คุย ก็มักจะกล้าพูด กล้าสื่อสารกันทั้งนั้น  นี่นับเป็นเรื่องดีไม่น้อยเลยทีเดียว แต่ตัวผู้เขียนเองก็ยังเชื่อว่า ยังมีเกมเมอร์ชาวไทยอีก ไม่น้อยที่ยังไม่กล้าจะสื่อสาร ทั้งที่ตนเองก็พอจะมีพื้นฐานอยู่บ้าง ซึ่งจะอย่างไรเสีย หากอยากพัฒนาทักษะการพูด แต่ตัวเองกลับไม่กล้าจะพูดเสียเอง ทักษะนี้มันก็จะดีขึ้นได้อย่างไร4. ทักษะการเขียน - จากที่เอ่ยถึงมาจากข้อก่อนหน้า เราจะพบว่าทักษะะการพูดนั้นพัฒนาได้ยาก อันเนื่องมาจากเราไม่รู้ว่าจะไปพัฒนาที่ใด  ไม่รู้จะหาช่องทางใดในการฝึกฝน ซึ่งก็เป็นทำนองเดียวกันกับทักษะการเขียน ในการที่จะเก่งการเขียน ไม่ว่าจะเขียนทางการหรือไม่ทางการก็ตาม เราจำเป็นจะต้องผ่าน การฝึกฝน ผ่านการทดลองเขียน และเมื่อเขียนเสร็จแล้ว ก็จำเป็นจะต้องมีคนตรวจทานให้ด้วย ไม่ว่าจะเป็นการตรวจการสะกด ตรวจหลักภาษา ตรวจใจความ เป็นต้น ซึ่งการจะหาคนพูดภาษาอังกฤษด้วยยากแล้ว การจะหาคนตรวจเนื้อความภาษาอังกฤษยากยิ่งกว่า ดังนั้นการฝึกฝนการเขียนจึงเป็นเรื่องที่ยาก ทั้งในทางการปฏิบัติและในทางการของการฝึกฝนด้วย ซึ่งเอาจริงๆ การเล่นเกมสามารถช่วยทักษะการเขียนของเราได้ แต่ก็คงได้แค่ในเชิงการสื่อสารง่ายๆ เท่านั้น อีกทั้งชาวเกมเมอร์ต่างๆ ก็คงไม่มีเวลามานั่งบอกเราว่า เราเขียนผิดอย่างไร ใช้ไวยากรณ์ผิดตรงไหนอยู่แล้ว 3. วิธีปฏิบัติในการเล่น (ห้ามขี้เกียจ/ห้ามมั่ว/ห้ามหยุดพัฒนา)1. ห้ามขี้เกียจ - ปัญหาหลักของเกมเมอร์ที่พยายามจะเก่งภาษาให้ได้ก็คือ ความขี้เกียจ จะมีเกมเมอร์ซักกี่คนกันที่ขยันอ่าน ขยันแปลทุกสิ่งภายในเกม แต่ตามจริงแล้ว เราไม่จำเป็นต้องพยายามอ่าน พยายามแปลไปซะทุกอย่างก็ได้ อาจจะเน้นแค่ใจความสำคัญ จำพวก Cutscene หรือ Note ที่สำคัญๆ หรือเนื้อหาของเควสหลักเป็นต้น ซึ่งแค่หากเราพยายามจะอ่านและแปลใจความสำคัญเหล่านี้ในเกม เราก็สามารถพัฒนาทักษะทางภาษาได้แล้ว ไม่จำเป็นต้องถึงขั้นว่าแปล ทุกอย่างในเกมก็ได้ แต่ก็มีเกมเมอร์จำนวนไม่น้อยเลยทีเดียว ที่เลือกที่จะข้ามสิ่งต่างๆ เหล่านี้ไป ซึ่งนอกจากจะทำให้เราพลาดเนื้อหาบางอย่างของเกมไปแล้ว เรายังจะไม่ได้พัฒนาทักษะทางภาษาของเราอีกด้วย เพราฉะนั้นหากอยากจะเก่งภาษาให้มากขึ้น ห้ามขี้เกียจเด็ดขาด 2. ห้ามมั่ว - เกมมีหลากหลายแนวฉันใด ศัพท์ที่นำมาใช้ก็มีหลากหลายฉันนั้น ซึ่งในแต่ละเกมก็จะมีระดับการใช้ภาษาที่แตกต่างกัน บางเกมก็ใช้ภาษาทั่วไป ที่ง่ายๆ เข้าใจได้ไม่ยาก หรือบางเกมก็เลือกใช้ภาษาทางการ เน้นการใช้ไวยากรณ์ระดับงานเขียน หรือบางเกมก็เล่นใช้ราชาศัพท์ ศัพทโบราณต่างๆ มากมาย ซึ่งหากเกมใดใช้ภาษาง่ายๆ ที่เราคุ้นชินอยู่แล้วก็คงไม่มีปัญหาอะไร แต่เกมไหนที่ใช้ภาษาระดับยากๆ ที่เราแทบจะไม่เคยเห็นเลย มันก็สร้างความยากลำบาก ในการแปลและทำความเข้าใจได้ไม่น้อยเลย ซึ่งบางครั้งก็เจอเกิดอาการอยากจะมั่วไปซะเลย เห็นประโยคยาวๆ ศัพท์ยากๆ ก็ขอแปลแค่เฉพาะคำที่รู้และประติดประต่อกับสถานการณ์เอาเอง ซึ่งนี่เป็นทักษะด้นสดที่อาจจะเกิดขึ้นได้ในการใช้ภาษาต่างประเทศบ้าง แต่ถ้าหากมีการด้นสดมากจนเกินไป ก็ไม่เป็นผลดีนัก เพราะอาจจะทำให้ความเข้าใจบางอย่างของเราผิดเพี้ยนไปทีละน้อย จนสุดท้ายอาจจะก่อให้เกิดความเข้าใจผิดไปได้ในที่สุด ฉะนั้นการมั่วหรือการด้นสดในบางสถานการณ์ไม่ใช่สิ่งที่ผิดอะไร แต่หากมั่วบ่อยครั้งจนเกินไป ก็จะสร้างผลเสียให้แก่เราซะเอง  3. ห้ามหยุดพัฒนา - อยากจะเตะฟุตบอลเก่งก็ต้องขยันเล่น อยากจะเรียนเก่งก็ต้องขยันเรียน และแน่นอนว่าอยากจะเก่งภาษาก็ต้องขยันฝึกฝน ซึ่งไม่ใช่แค่ว่าเราพอได้บ้างแล้ว เราพอมีความรู้แล้ว เราจะหยุดอยู่กับที่ได้ การจะเก่งขึ้นได้นั้นเราต้องขยันพัฒนาไปเรื่อยๆ ไม่ต้องคิดว่าแข่งขันกับใคร แค่แข่งขันกับตัวเองก็พอ ไม่ต้องพัฒนาอย่างรวดเร็วแบบก้าวกระโดดก็ได้ ขอแค่พัฒนาเรื่อยๆ อย่าหยุดอยู่กับที่ก็พอ ขอให้ตัวเราในวันนี้รู้มากกว่าตัวเราเมื่อวาน และตัวเราวันพรุ่งนี้ต้องรู้มากกว่าตัวเราในวันนี้ และด้วยการไม่หยุดพัฒนาไปเรื่อยๆ นี่เอง จะทำให้เราเก่งกาจขึ้นเรื่อยๆ อย่างไม่ทันรู้ตัวเลยทีเดียว4. แนะนำเกมสำหรับฝึกฝนภาษาอังกฤษหลังจากที่อ่านเนื้อหาด้านวิชาการกันมาครบถ้วนแล้ว ผู้อ่านก็น่าจะสามารถมองเห็นภาพมากขึ้นว่า การฝึกฝนภาษาด้วยเกมควรจะทำอย่างไร ซึ่งสำหรับหัวข้อสุดท้ายนี้ ผู้เขียนก็อยากจะแนะนำเกมทั้ง 5 ที่เหมาะสมและเล่นได้อย่างสนุกสนาน เพลิดเพลิน ซึ่งทั้ง 5 เกมนี้ เป็นเกมที่มีแนวที่กันชัดเจน ฉะนั้นใครชื่นชอบแบบไหนก็ลองหยิบไปเล่นกันได้ตามสะดวกเลยครับ1. Persona 5 - นี่คือสุดยอด JRPG แห่งยุคอีก 1 เกม ที่ไม่ว่าคุณจะเป็นเกมเมอร์สายไหน ก็ไม่ควรพลาด การันตีด้วยจำนวนรางวัลและแฟนคลับ จำนวนมหาศาลทั่วโลก หากใครไม่เคยสัมผัสหรือรู้จักเกมนี้มาก่อน นี่คือเกม JRPG ที่มีระบบต่อสู้แบบ Turnbase อันเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว เล่นสนุก และท้าทายอยู่เสมอ แถมด้วยระบบการใช้ชีวิตอย่างอิสระแบบเด็กนักเรียน ม.ปลายญี่ปุ่น ที่คุณจะทำอะไรก็ได้แล้วแต่ใจนึก พร้อมด้วยอาร์ตไสตล์ที่มีเสน่ห์ เพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม ทั้งหมดช่วยเสริมให้ Persona 5 กลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากๆ เกมหนึ่งเท่าที่ผู้เขียนเคยได้เล่นมา โดยภายในเกมจะมีการใช้ภาษาอังกฤษที่หลากหลายมาก ทั้งระดับภาษาพูด ภาษาเขียน ภาษาทางการ หรือแม้แต่ศัพท์แปลกๆ ก็มีมาให้เห็นอยู่เสมอ ซึ่งภายในเกมก็จะมีการบันทึกบทสนทนาต่างๆ ให้เราสามารถ เปิดดูย้อนหลัง แถมมีระบบหยุด ให้เราได้ค่อยๆ อ่าน ค่อยๆ แปลได้อีกด้วย นี่คือเกมที่ทั้งดีและเหมาะกับการขัดเกลาภาษาเป็นอย่างมาก ดังนั้น ใครยังไม่เคยลอง ห้ามพลาดเด็ดขาดครับPlatform : PS3, PS4, PS52. Fallout 3 - แนะนำเกม RPG จากฝั่งญี่ปุ่นไปแล้ว หากขาดเกม RPG จากฝั่งตะวันตกบ้างก็ คงจะขาดสีสันไปไม่น้อย ซึ่งหากพูดถึงเกม Western-RPG ที่อยู่ในใจผู้เขียน  Fallout 3 ก็คือเกมแรกที่ผุดขึ้นมาในหัวอย่างแน่นอน เพราะนี่คือเกมที่กวาดรางวัลในปี 2008 มามากมาย พร้อมกับคะแนนรีวิวบนเว็บไซต์ต่างๆที่สูงลิ่ว Fallout คือเป็นเกม RPG Open World บนโลกหลังสงครามนิวเคลียร์ ที่อบอวลไปด้วยเสน่ห์ของซี่รี่ส์นี้อยู่ตลอดทั้งเกม เราจะสามารถเลือกเส้นทางของเราเองได้อย่างอิสระ จะเป็นคนดีหรือคนชั่ว จะปฏิบัติต่อใครแบบไหนก็ตามแต่ใจผู้เล่น ทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับตัวเราเองว่าจะเอาชีวิตรอดบนโลกที่โหดร้ายนี้ได้อย่างไร ภายใน Fallout 3 จะเต็มไปด้วยศัพท์ภาษาอังกฤษ การพูดคุย การใช้คำที่ค่อนข้างหลากหลาย ศัพท์แสลงก็มีมาให้ได้ยินบ่อยครั้ง แต่อาจจะไม่เหมาะ กับมือใหม่ซักหน่อย เพราะเกมนี้จะไม่ได้มีช่วงให้หยุดได้อ่านทั้งหมด ซึ่งในบางจังหวะเราอาจจะต้องฟังให้ทัน อ่านให้ทันเองบ้าง ซึ่งใครที่พอจะมีพื้นฐานอยู่บ้าง Fallout 3 ก็ถือเป็นอีกเกมที่เหมาะมากๆ สำหรับการเล่นเอาสนุกและเล่นเอาทักษะภาษาอังกฤษไปควบคู่กัน (แน่นอนว่าถ้าอยากได้เกมที่ทันสมัยกว่า จะเลือกภาค 4 ที่วางจำหน่ายภายหลังก็ได้เช่นกัน)Platform : PC, PS3, XBOX360 (ภาค 4 Platform: PC, PS4, Xbox One)3. DORAEMON STORY OF SEASONS - เปลี่ยนบรรยากาศจากเกมสไตล์จริงจัง มาสู่เกมสไตล์สบายๆ กันบ้าง กับ Story of seasons ที่มาในธีมของการ์ตูนอมตะตลอดกาล อย่าง "โดราเอมอน" ที่ดูภายนอกอาจจะคิดว่าเกมมันดูตื้นเขิน เหมาะสำหรับเด็กซะมากกว่า และไม่น่าสนใจซักเท่าไหร่ แต่เอาจริงๆ แล้วนี่คือหนึ่งในเกมที่ใช้คำว่า Story of Seasons ที่ออกมาดีมากเกมนึงเลย ด้วยเนื้อเรื่องและอาร์ตสไตล์ที่ยกมาจากโดเรมอนแบบ 100% โดยถึงแม้เกมนี้จะมีเนื้อเรื่องแบบ Original เป็นของตัวเอง แต่ก็สามารถคงไว้ซึ่งเสน่ห์ของเรื่องราว ความรู้สึก และความสัมพันธ์ของตัวละครต่างๆ ในเรื่องที่เราคุ้นหน้าคุ้นตากันดีอยู่แล้วอย่าง โนบิตะ เจ้าเด็กแว่นจอมขี้เกียจ หรือโดราเอม่อน แมวสีฟ้าสุดเปิ่น รวมถึงเอกลักษณ์ของเรื่องอย่างพวกของวิเศษต่างๆ ก็มีมาให้เล่นกันอีกด้วย ไม่ใช่แค่พาร์ทของเนื้อเรื่องและบรรยากาศจะดีเพียงอย่างเดียว ส่วนของเกมการเล่นก็สนุกไม่น้อยเลย ไม่ว่าจะเป็นส่วนของการสำรวจเมือง ค้นหาความลับต่างๆ รวมถึงระบบทำฟาร์มปลูกผักและเลี้ยงสัตว์ ที่ลุ่มลึกและเพลิดเพลินตามสไตล์ของ Story of Seasons ซึ่งภายในเกมก็จะเต็มไปด้วยบทสนทนา และคำศัพท์ต่างๆ ที่เกี่ยวกับชีวิตประจำวัน เกี่ยวกับอาหาร เกี่ยวกับเทศกาลต่างๆ ที่เข้าใจได้ง่าย ไม่ซับซ้อน รูปประโยคไม่ยาก ดังนั้น นี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่เหมาะกับผู้เริ่มต้นฝึกฝนภาษาอังกฤษมากๆ รวมถึงถ้าใครไม่ไหวจริงๆ ก็สามารถปรับเป็บภาษาไทยเพื่อทำความเข้าใจได้อีกด้วย Platform : PC, PS4, Switch (ศึกษาข้อมูลให้ดีก่อนซื้อ บางเวอร์ชั่นไม่มีภาษาไทยนะครับ)4. Yakuza: Like a Dragon - กลับมาที่เกมยอดเยี่ยมจากฝั่งญี่ปุ่นกันอีกครั้ง กับซี่รี่ส์ Yakuza ที่ยอดเยี่ยมและครองใจแฟนๆ มาอย่างยาวนาน ด้วยเนื้อเรื่องที่สนุก เข้มข้น ผสมกับความเพี้ยนหลุดโลก ทำให้ Yakuza กลายเป็นแฟรนไชส์ที่มีแฟนคลับเฝ้ารอกันอยู่ทั่วโลก ซึ่งในบทความนี้ภาคที่ผมจะมาแนะนำก็คือ Like a Dragon  ภาคใหม่ล่าสุด ลำดับที่ 7 ของซีรีส์ ที่มีเนื้อเรื่องแตกแขนงไปเป็นของตัวเอง ไม่เชื่อมโยงกับภาคไหน มีวิธีการดำเนินเนื้อเรื่องสไตล์ใหม่ๆ ทำให้ภาคนี้เป็นภาคเหมาะมาก สำหรับหน้าใหม่ที่สนใจเกมแฟรนไชต์นี้ โดยถ้าพูดถึงจุดเด่นของ Yakuza: Like a Dragon นอกจากเนื้อเรื่องที่ตื่นเต้น และน่าค้นหาแล้ว ยังมีระบบต่อสู้แบบ Turn-based สุดกาว ที่ผสมผสานความเป็น RPG สไตล์ผู้กล้าและปีศาจที่แสนจะแฟนตาซีให้เข้ากับสไตล์ของยากูซ่าและยุคสมัยใหม่ได้อย่างไม่น่าเชื่อ รวมถึงเหล่าเควสเสริมต่างๆ ของเกมที่สร้างความสดใหม่ให้กับการเล่นได้เป็นอย่างดี และแน่นอนว่าสำหรับการใช้เกมนี้ในการฝึกภาษาก็ไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน เพราะภายในเกมจะมีทั้งบทสนทนาแบบค่อยๆ อ่าน บทสนทนาแบบคัตซีนยาวๆ หรือแม้แต่บทพูดลอยๆ ที่ NPC จะพูดขึ้นมาตามบรรยากาศ รวมถึงเหล่าประโยคทั้งภาษาพูด-ภาษาเขียนต่างๆ มากมาย ถือได้ว่า Yakuza: Like a Dragon เป็นเกมที่มีการใช้ภาษาได้หลากหลายและเต็มไปด้วยคำศัพท์ต่างๆ ที่บางครั้งเราอาจจะหาฟังไม่ได้ง่ายๆ แต่ก็ต้องยอมรับว่า ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานภาษาอังกฤษเลยอาจจะไม่เหมาะกับเกมนี้ซักเท่าไหร่นักPlatform : PC, PS4, PS5, XBOX One, XBOX SS|SX5. Firewatch - ปิดท้ายด้วยเกมอินดี้ที่หลายคนมองข้าม ซึ่งผู้เขียนเชื่อว่าใครเป็นสายอินดี้ น่าจะเคยสัมผัสกับความสุดยอดของเกมเกมนี้กันมาบ้าง Firewatch คือเกม First Person Adventure ที่จะให้เรารับบทเป็นชายผู้เข้ามาเป็นนักระวังไฟป่า (Firewatch) ที่อุทยานแห่งชาติแห่งหนึ่ง ทำไมตัวเอกถึงต้องมาที่นี้? เขาจะต้องเผชิญกับอะไรในป่าใหญ่ที่ไม่คุ้นเคยบ้าง? รวมถึงเหตุการต่างๆ ที่ผู้ระวังไฟป่าจะต้องพบเจอจะเป็นอย่างไร? เนื้อเรื่องของเกมนี้สามารถถ่ายทอดได้ถึงอารมณ์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น ความเหงา ความเศร้า ความผ่อนคลาย หรือแม้แต่ความรู้สึกถึงการหลุดพ้นจากอะไรบางอย่างได้อย่างไม่น่าเชื่อ ถึงแม้เกมเพลย์อาจจะไม่ได้มีอะไรมากมายนัก ส่วนใหญ่จะเป็นการเดินสำรวจไปตามจุดต่างๆ ตามแผนที่เสียเป็นส่วนใหญ่ แต่บรรยากาศและการเล่าเรื่องที่เกมเกนี้มอบให้กับผู้เล่น ก็ถือว่าคุ้มค่าแล้วที่ได้ลองเล่นด้วยตัวเอง ซึ่งใน Firewatch จะเต็มไปด้วยบทสนทนาที่เป็นธรรมชาติ คมคาย รวมถึงคำศัพท์ต่างๆ ที่ไม่ได้ยากไม่ได้ง่ายจนเกินไป อีกทั้งยังมีคำตอบต่างๆ ให้เลือกตอบตามบทสนทนาอีกด้วย ใครที่กำลังตามหาเกมเนื้อเรื่องดีกินใจ สื่อถึงอารมณ์ได้อย่างลุ่มลึก งานอาร์ตสวยงาม เล่นได้อย่างเพลิดเพลิน ห้ามพลาด Firewatch เด็ดขาดครับPlatform : PC, PS4, XBOX One, Switchจบไปแล้วนะครับสำหรับ How To เล่นเกมอย่างไรให้ได้ฝึกฝนทักษะทางภาษา ผู้เขียนหวังเพียงว่าผู้อ่านที่ได้อ่านบทความนี้จนจบ จะมีความไคร่รู้อยากจะฝึกฝนทักษะภาษาของตัวเองให้ดียิ่งๆขึ้นได้จากสิ่งที่เรารัก อย่างสิ่งที่เรียกว่า “เกม”  หากใครมีความคิดเห็นอย่างไรสามารถ Comment พูดคุยกันได้ครับ ขอบคุณครับ :)
27 Nov 2021
Magic: The Gathering Arena : แนะนำการ์ดเด็ดประจำบ็อกซ์ Innistrad: Crimson Vow
Magic: The Gathering Arena เป็นหนึ่งในเกมการ์ดออนไลน์ที่ได้รับความนิยมที่มีให้เล่นทั้งในเกมและนอกเกม โดยเราได้เคยพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับความสนุก และความยอดเยี่ยมของการ์ดเกมนี้กันไปแล้วในบทความ แนะนำเกม Magic The Gathering Arena เกมที่สร้างจากการ์ดเกมที่เก่าแก่ที่สุดของโลก ซึ่งหนึ่งในสิ่งที่การ์ดเกมนี้มีเหมือนกับการ์ดเกมออนไลน์ อื่นๆ ก็คือระบบ Rotaion ที่จะเปลี่ยนการ์ดซึ่งสามารถนำมาใช้จัดเด็คเล่นได้ไปเรื่อยๆ เมื่อมีการออกซองใหม่มาให้เปิดกันล่าสุดในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2021 ทางผู้พัฒนาก็เพิ่งจะมีการออกซองใหม่ออกมาอีก 1 ตัว เพื่อเล่นกับ Innistrad Midnight Hunt ชื่อว่า Innistrad: Crimson Vow โดยมีจุดแตกต่างหลักๆ คือธีมที่มากับซองนี้ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การ์ดของเผ่าแวมไพร์ ประหนึ่งจะบอกเล่าถึงเรื่องราวการต่อสู้ระหว่าง ปีศาจยามราตรีทั้งสอง และวันนี้ผมก็อยากพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับการ์ดที่น่าสนใจประจำซองนี้กันครับ!Necrodualityสุดยอดการ์ด Enchament สำหรับผู้เล่นเด็ค Zombie ทุกคน ด้วยค่าร้ายที่ไม่แพงนัก แต่ทำให้ได้ Creature เพิ่มขึ้นหนึ่งตัวทุกคนที่ลงการ์ดติด Type Zombie จึงทำให้ตอนนี้เป็นการ์ดที่ราคาแพงมากที่สุดในโลกความจริงภายในซอง Crimson Vow ตอนนี้ ถ้าหากนำไปจัดเด็คเล่น Zombie ค่าร้ายน้อยๆ ที่มีแต่ละตัวมีความสามารถเล็กๆ น้อย เชื่อว่าสามารถถล่มหลอดเลือดของอีกฝ่ายได้อย่างรวดเร็วแน่นอน!Hullbreaker Horrorถ้าหากจะมีการ์ดใบไหนที่เหมือนกับทำ Rarity ผิด มากที่สุดคิดว่าคงไม่พ้นการ์ดใบนี้ ที่นอกจากจะร่าย 7 ได้พลัง 7/8 แล้ว ยังสามารถร่ายนอกเทิร์น แถมไม่สามารถถูก Couter ได้อีกต่างหาก นอกจากนี้ยังมีความสามารถนำการ์ดที่ไม่ใช่ Land หนึ่งใบขึ้นมือเจ้าของได้เมื่อร่ายอีก เรียกได้ว่าจำเป็นเด็คสาย Control หรือสายบุกก็สามารถใช้ประโยชน์จากการ์ดใยนี้ได้อย่างเต็มที่ จะเก็บไว้ร่ายลงมาตั้งป้องกันแบบเซอร์ไพรส์ หรือจะร่ายก่อนเข้าเทิร์นเพื่อให้ได้ตัวโจมตีพลังเยอะๆ มาก็ได้เช่นกันCultivator Colossusการ์ด Creature ขนาดใหญ่ใบใหม่ของสีเขียว ที่นอกจากจะมีพลังมหาศาล จากผลรวมของการ์ด Land ทั้งหมดรวมกันแล้ว ยังสามารถใช้เป็นการ์ดเพิ่ม Land บนสนามเราอย่างรวดเร็ว โดยไม่เสียมือได้ด้วย แม้ว่าจะมีค้าร่ายที่โหดไปหน่อย แต่ก็นับเป็นการ์ดดีที่อาจใช้พลิกสถานการณ์เสียเปรียบมาเป็นได้เปรียบเลยก็ว่าได้Manaform Hellkiteมังกรร้าย 4 ตัวใหม่ ของสีแดงที่แม้ว่า จะไม่ได้มีพลังโจมตี / ป้องกัน ไม่ได้สูงมาก แต่ด้วยความสามารถที่จะสร้าง Token มังกรพลัง ขึ้นมาทุกครั้งเมื่อทำการร้ายการ์ดอะไรก็ตามที่ไม่ใช่ Creature จึงทำให้การ์ดใบนี้ถือเป็นตัวช่วยในการทำลายบอร์ดอีกฝ่ายได้ดี คอมโบง่ายๆ ได้ด้วยการใส่การ์ดยิ่งดาเมจใส่บอร์ดอีกฝ่ายเยอะๆ เพราะหลังจากยิงบอร์ดแล้วเราจะได้มังกรที่มีพลังโจมตีเท่ากับค่าร้ายของการ์ดยิงดังกล่าว และมี Haste ไปโจมตีใส่เลือดอีกฝ่ายโดยตรงด้วย นับว่าเป็นคอมโบง่ายๆ ที่โหดเอาเรื่องToxrill, the Corrosiveการ์ดสาย Control ใหม่ของสีดำ ที่เน้นค่อยๆ ทำลายบอร์ดของอีกฝ่าย และเพิ่มความได้เปรียบให้กับฝั่งเรามากขึ้นเรื่อยๆ เหมาะเป็นอย่างมากเวลาเจอกับเด็คที่ มีจำนวน Creature เยอะ แต่ไม่ได้มีพลังมาก ด้วยการวางเม็ด -1/-1 บนบอร์ดอีกฝ่ายทุกครั้งที่จบเทิร์นจึงทำให้การป้องกันการโจมตีทำได้ง่ายมากยิ่งขึ้นด้วย ไหนจะได้ Creature เข้าสนามตัวเองเมื่อตัวที่มีเม็ด -1/-1 ตายอีก แต่พิเศษสุดคือการสามารถทำให้เราจ่ายมานา เพื่อเปลี่ยนเป็นการ์ดบนมือได้ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคงเป็นเรื่องค่าร่ายที่โหดเอาเรื่องOlivia, Crimson Brideการ์ดสายโจมตีสายเลือด Vampire ที่จะทำให้เราสามารถชุป Creature ในหลุมขึ้นมาช่วยโจมตีได้ แถมยังมาพร้อมกับ Flying, Haste จึงทำให้จัดการได้ยาก แถมยังสามารถเริ่มโจมตีได้เลยในเทิร์นที่ลง แม้ว่าจะมีพลังโจมตีไม่มากเท่าไหร่นัก แต่ถ้าหากจัดเด็คมาเป็นแบบเน้นทิ้งการ์ดที่มีพลังเยอะๆ จากมือลงหลุมไป แล้วเอาตัวนี้ชุปขึ้นมาช่วยโจมตี ก็อาจสามารถจัดการอีกฝ่ายได้ภายในเทิร์นเดียวเลยChandra, Dressed to KillPlaneswalker ช่วยร่ายใบใหม่ของสีแดง ด้วยค่าร่ายเริ่มต้นเพียงแค่ 3 และทำให้เราได้รับมานาโบนัสเพิ่มขึ้น 1 หรือการ์ดบนมืออีก 1 ใบ การ์ดใบนี้จึงถือเป็นตัวเลือกดีสำหรับผู้เล่นที่ใส่การ์ดส่วนใหญ่ในเด็คเป็นสีแดง ในส่วนของความสามารถ -7 อันเป็นท่าไม้ตาย ก็ถือว่าเป็นท่าปิดเกมยอดเยี่ยม ที่อาจฆ่าอีกฝ่ายให้ตายในเทิร์นเดียวได้เลยยิ่งเล่นกับ Manaform Hellkite ด้านบนด้วยแล้วยิ่งโหดเข้าไปอีกFaithbound Judgeการ์ดตั้งรับที่สามารถกลายเป็นไพ่ตายในการเอาชนะได้ ในช่วงท้ายเกม ด้วยค่าร่ายตั้งต้นที่ไม่แพงมากนัก และได้พลัง 4/4 ซึ่งจะสามารถเริ่มโจมตีได้หลังจากลงมาแล้ว 3 เทิร์นจึงทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีอีกใบสำหรับคนที่เล่นเด็คสีขาว แต่พิเศษที่สุดคือการ์ดอีกด้านที่สามารถจ่าย 7 เพื่อเอาขึ้นจากหลุมมาแปะบนสนามอีกฝ่ายได้เลย และจะทำให้เราชนะในอีก 3 เทิร์นทันที หากอีกฝ่ายไม่สามารถทำลาย Enchanment ดังกล่าวได้ นับว่าเป็นอีก 1 ไพ่ตาย ที่น่าใส่ไว้ในเด็ค
25 Nov 2021
[บทความ] 6 ตัวละคร League of Legends ที่อาจซ่อนตัวอยู่ใน 'Arcane' ?!
เช่นเดียวกับเกม MOBA เกมอื่นๆ ในตลาด เกม League of Legends เองก็มีรายชื่อตัวละครให้เลือกเล่นได้มากมายกว่า 150 ตัว ซึ่งหลายๆ ตัวเองก็มีบทบาทในซีรีส์ ‘Arcane’ อันยอดเยี่ยมของ Netflix (อ่านรีวิวซีรีส์) ในระดับที่ต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นตัวหลักอย่าง Vi, Jinx, Jayce, Caitlyn, หรือ Viktor ไปจนถึงตัวละครเสริมอย่าง Singed, Heimerdinger, หรือ Ekkoแต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้คือแท้จริงแล้ว ซีรีส์ ‘Arcane’ อาจจะซุกซ่อนฮีโร่จากจักรวาล League of Legends เอาไว้มากกว่าที่เราคิด โดยหลายๆ ตัวอาจจะปรากฏในฐานะ Easter Egg หรือถูกใบ้ถึงในซีรีส์ โดยวันนี้เราจะมาพูดถึงตัวละครจาก League of Legends ที่คุณอาจไม่รู้ว่าปรากฏตัวในซีรีส์ พร้อมวิเคราะห์ถึงตัวละครที่ “อาจจะ” ได้เจอในซีซั่น 2 ที่กำลังสร้างอยู่ในขณะนี้อีกด้วย!***มีสปอยเนื้อหาซีรีส์นะจ๊ะ!!!***Ryze, the Rune Mageสำหรับตัวละครตัวแรก เชื่อว่าน่าจะเดาไม่ยากสำหรับแฟนเกม League of Legends หลายๆ คน นั่นก็คือ ‘Ryze’ นักเวทย์รูนตัวสีน้ำเงิน ที่หลายคนฟันธงว่าคือพ่อมดปริศนาที่ช่วยชีวิต Jayce และแม่จากภูเขาน้ำแข็งในตอนที่ 2 ของซีรีส์นั่นเองคำใบ้แรกมาจากหินรูนที่เขาใช้ รวมไปถึงรอยสักตามตัว ซึ่งคล้ายกับดีไซน์ของตัวละคร Ryze ในเกมเป็นอย่างมาก นอกจากนี้ เวทมนต์ที่เขาใช้เพื่อเทเลพอร์ต Jayce และแม่ลงจากภูเขาน้ำแข็งยังคล้ายกับสกิลอัลติในเกมของ Ryze ที่ชื่อว่า ‘Realm Warp’ ซึ่งทำให้ Ryze สามารถพาเพื่อนในทีมเทลเลพอร์ตไปยังจุดที่เลือกในแผนที่ได้พร้อมกันอีกด้วยจากเนื้อเรื่องของจักรวาลเกม League of Legends นั้น เวทย์มนต์รูนถือเป็นศาสตร์ต้องห้ามที่เคยก่อให้เกิดสงครามครั้งใหญ่มาแล้วในอดีต โดย Ryze เป็นนักเวทย์รูนคนสุดท้าย ที่สาบานว่าจะไม่ยอมให้ใครนำเวทย์รูนกลับมาใช้ได้อีกเป็นอันขาด น่าสนใจว่าว่าเขาจะรู้สึกอย่างไรถ้าได้เห็นเทคโนโลยี Hextech ของ Jayce ที่แลดูจะพึ่งพาการใช้รูนเป็นสื่อเวทมนตร์ แถมคนที่สร้างยังเป็นเด็กที่เขาช่วยชีวิตไว้ด้วยเวทมนต์อีกต่างหาก ไม่แน่ว่าในซีซั่น 2 อาจม่คำตอบ?!Teemo, the Swift Scoutตัวละคร Teemo อาจจะไม่ได้โผล่ออกมาในซีรีส์ด้วยตัวเป็นๆ แต่เราก็ยังสามารถเห็นเขาได้ในฐานะ Easter Egg หลายครั้งในซีรีส์ โดยครั้งแรกที่เขาปรากฏตัวคือซีรีส์ตอนที่ 2 ในฉากที่ Vi และเพื่อนๆ อยู่ที่ร้านตู้เกม โดยเราสามารถเห็น Teemo อยู่ในตู้เกมที่ Powder เล่นอยู่นอกจากนี้ ในตอนที่ 6 ของซีรีส์ ในฉากที่ Silco และลูกสมุนเดินทางไปที่บ้านของนายอำเภอ Marcus ลูกน้องคนหนึ่งของ Silco กำลังเปิดหนังสือภาพอยู่ โดยเมื่อกล้องสลับไปแสดงให้เห็นหน้าหนังสือ ก็พบว่ามีภาพของ Teemo อยู่เต็มไปหมดทั้งนี้ ในเนื้อเรื่องดั้งเดิมของ League of Legends นั้นตัวละคร Teemo ถือเป็น “ตำนาน” ในฐานะยอดสายลับหน่วยรบพิเศษของเมือง Bandle City ซึ่งเป็นบ้านเกิดของเผ่าพันธุ์ Yordle (เช่น Heimerdinger) นั่นเอง โดยดูเหมือนว่าชื่อเสียงของเขาจะกระฉ่อนไปไกลกว่าแค่ในหมู่ Yordle ซะแล้วในโลกของ Arcane (หรือจริงๆ อาจจะล่องหนปลูกเห็ดอยู่ตรงไหนซักแห่งก็ได้ ใครจะไปรู้) Twitch, the Plague Ratการปรากฏตัวของ Twitch อาจจะเป็นเรื่องของการ “คาดเดา” มากกว่าจะเป็นสิ่งที่ยืนยันแน่ชัด แต่ในตอนที่ 1 ของซีรีส์ มีที่ Singed ได้ทดลองสารเคมี Shimmer ให้ตัวละคร Silco ดูด้วยการป้อนสารให้หนูธรรมดาๆ ตัวหนึ่ง ซึ่งทำให้หนูตัวนั้นขยายใหญ่ขึ้นจนฆ่าแมวที่ Singed ใส่ลงไปในตู้ แถมยังมีแรงมากพอจะทุบตู้จนร้าวได้เลยทีเดียว โดยเราได้เห็นมาแล้วว่าสาร Shimmer มีผลทำให้ผู้ใช้มีร่างกายขยายใหญ่โตขึ้นได้ ทั้งจากตัวละคร Duncan (สมุนของ Silco ที่ทดลองกิน Shimmer คนแรก) และ Vander ในฉากที่เขาช่วย Vi จากโรงงานอีกด้วยเมื่อเข้าไปดูในเว็บไซต์ของ League of Legends ก็พบว่ายังไม่เคยมีการเปิดเผยที่มาที่ไปของ Twitch อย่างเป็นทางการ หมายความว่าเหล่าผู้เขียนซีรีส์น่าจะมีอิสระเต็มที่ในการสร้างเรื่องราวของตัวละคร ฉะนั้นก็คงไม่แปลกใจถ้านี่จะเป็นจุดกำเนิดของตัวละครนี้ในจักรวาลของ Arcane ก็เป็นได้Kindred, the Eternal Huntersตัวละคร Kindred ในเกม League of Legends แท้จริงแล้วไม่ใช่ชื่อเรียกตัวละครตัวเดียว แต่เป็นคู่หู Lamb และ Wolf ซึ่งเป็นเหมือนกับ “วิญญาณแห่งความตาย” ในโลก Runeterra ของเกม โดยทั้งสองมีตัวตนอยู่ในเรื่องเล่าพื้นเมืองของทุกชนเผ่าในโลกเลยทีเดียวภายในซีรีส์ Arcane จะสามารถพบกับทั้งสองได้ในตอนที่ 5 ของซีรีส์ เมื่อ Vi และ Caitlyn เดินทางไปยัง “อาบอบนวด” แห่งหนึ่งในเมืองเบื้องล่างเพื่อหาข้อมูล โดยเราสามารถเห็นทั้งสองได้ในฐานะชายหนุ่มและหญิงสาวที่กำลังเพลิดเพลินกับยาสูบ ซึ่งถ้าสังเกติรูปร่างของหน้ากากที่ทั้งสองใส่ รวมไปถึงสัญลักษณ์บนหน้าผาก จะเห็นได้ว่าเหมือนกับตัวละคร Lamb และ Wolf เลย ซึ่งในฐานะที่เป็น “วิญญาณ” หรือ “ภูติ” อะไรบางอย่าง ทั้งสองก็อาจมีความสามารถในการจำแลงกายเป็นมนุษย์ก็เป็นได้แน่นอนว่านี่อาจเป็นแค่ Easter Egg ให้แฟนๆ ของ League of Legends ได้สังเกติกันเล่นๆ แต่ก็เป็นไปได้หรือไม่ว่าการปรากฏตัวของ Lamb และ Wolf ใน Arcane จะมีนัยยะบางอย่างในอนาคต?Warwick, the Uncaged Wrath of Zaunแฟนๆ ของ League of Legends หลายคนได้สันนิษฐานว่าตัวตนที่แท้จริงของ Warwick อาจไม่ใช่ใครที่ไหน แต่คือ Vander พ่อบุณธรรมของ Vi และ Jinx นั่นเอง! โดยแม้ว่าซีรีส์พยายามจะสื่อว่า Vander ได้เสียชีวิตไปแล้วในตอนที่ 3 ของซีรีส์ แต่อย่างที่เราเห็นในกรณีของ Jinx นั้น ดูเหมือนว่า Singed จะสามารถใช้สาร Shimmer ในการรักษาคนที่บาดเจ็บปางตายให้กลับมามีชีวิตได้ และด้วยปริมาณ Shimmer ที่ Vander รับเข้าไปก่อนตายจนตัวขยายใหญ่ผิดรูปไปหมด อาจทำให้เขากลายเป็นหนูทดลองที่น่าสนใจสำหรับ Singed ก็เป็นได้นอกจากนี้ เมื่อลองเข้าไปสำรวจดูภูมิหลังของ Warwick ในเกม League of Legends ก็พบว่า Warwick นั้นเป็น “อดีตนักเลงกลับใจที่ละทิ้งชื่อเดิมของตัวเองเพื่อไล่ตามชีวิตที่ดีกว่า แต่ไม่ว่าจะพยายามอย่างไร เขาก็ไม่สามารถวิ่งหนีอดีตอันสกปรกของตัวเองได้” ซึ่งก็ฟังดูเหมือนภูมิหลังของ Vander ที่ซีรีส์เปิดเผยว่าเคยเป็น “หัวโจก” ของกลุ่มหัวรุนแรงมาก่อน แต่ก็กลับใจเมื่อพบกับ Vi และ Jinx ในช่วงต้นของซีรีส์อีกด้วยอีกคำใบ้หนึ่งที่อาจจะสนับสนุนข้อสันนิษฐานนี้คือท่อนหนึ่งในเนื้อเรื่องของ Warwick ที่บอกว่า “Warwick ไม่สามารถจดจำอดีตของตัวเองได้แม้แต่เรื่องเดียว โดยเมื่อพยายามนึกถึงอดีต สิ่งที่เขาเห็นมีเพียงเลือด และเสียงร้องไห้ของเด็กหญิงคนหนึ่งที่ตะโกนเรียกชื่อที่เขาฟังไม่เข้าใจ” ซึ่งหลายคนชี้ว่านี่อาจพูดถึงเสียงร้องของพาวเดอร์ที่ตะโกนเรียกชื่อ “ไวโอเล็ต” ในฉากท้ายๆ ของตอนที่ 3 ในซีรีส์ โดยมันอาจเป็นความทรงจำสุดท้ายของ Vander ก่อนที่เขาจะหมดสติไป และถูก Singed จับไปทดลองก็ได้สำหรับคนที่ตาไวหน่อยอาจจะสังเกติได้ถึง “กรงเล็บ” ของสิ่งมีชีวิตบางอย่างที่น่าจะเป็น Warwick ในฉากท้ายๆ ของตอนที่ 9 ของ Arcane ซึ่งแสดงให้เห็นฉากห้องทดลองของ Singed โดยมีกรงเล็บของ Warwick โผล่มาในฉากหน้า ในท่าที่ดูเหมือนว่าเขาถูกมัดติดอยู่บนโต๊ะทดลอง ซึ่งอาจหมายความว่าเราคงได้เห็น Warwick ในซีซั่น 2 ของซีรีส์อย่างแน่นอนOrianna, the Lady of Clockworkในฉากเดียวกับที่เห็นกรงเล็บของ Warwick ในตอนที่ 9 ของซีรีส์ จะเห็นได้ว่า Singed กำลังนั่งจ้องล๊อคเก็ตที่มีภาพของเด็กสาวคนหนึ่ง ที่เชื่อได้ว่าน่าจะเป็น “ลูกสาว” ที่เขากล่าวถึงในฉากที่ผ่าตัด Jinx ซึ่งแฟนเกมหลายคนทักว่าหน้าตาละม้ายคล้ายกับตัวละคร Orianna ใน League of Legends เป็นอย่างมากทั้งนี้ หากลองอ่านเบื้องหลังของ Orianna จะพบว่าแม้เธอจะเกิดในเมือง Piltover จริง แต่เธอก็ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกับตัวละครตัวไหนใน Arcane เลยแต่อย่างใด โดยเธอเป็นลูกสาวของช่างประดิษฐ์คนหนึ่งในเมือง Piltover ที่บาดเจ็บหนัก ทำให้พ่อของเธอจำเป็นต้องประดิษฐ์ “อวัยวะจักรกล” มาทดแทนร่างกายที่สึกหรอของเธอ แต่อาการของเธอกลับทรุดหนักลงเรื่อยๆ ซึ่งก็ทำให้พ่อของเธอยิ่งพยายามรั้งชีวิตของเธอไว้ด้วยการผ่าตัดทดแทนร่างกายของเธอด้วยเครื่องจักรมากขึ้นเรื่อยๆ ไปด้วย จนสุดท้ายเธอไม่เหลืออวัยวะของเด็กหญิงคนเดิมอีกต่อไป และกายเป็นเครื่องจักรมีชีวิตโดยสมบูรณ์แต่แม้เนื้อเรื่องดั้งเดิมจะไม่เหมือนกัน ซีรีส์ Arcane ก็ได้ทำการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดหลายอย่างในเนื้อเรื่องของ League of Legends มาแล้ว ไม่ว่าจะเป็นต้นกำเนิดของเทคโนโลยี Hextech ไปจนถึงอดีตของ Singed เองด้วย โดยในเนื้อเรื่องดั้งเดิมนั้น Singed เป็นนักวิทยาศาสตร์ผู้ปราดเปรื่องแห่ง Piltover ผู้ซึ่งหันเข้าสู่ศาสตร์เคมีเพื่อพิสูจน์ว่า Hextech ไม่ใช่นวัตกรรมที่ทุกคนกล่าวถึง ซึ่งในเนื้อเรื่องของ Arcane นั้น Singed ดูจะตั้งรกรากอยู่ในเมืองเบื้องล่างมาตั้งแต่ก่อนที่ Jayce จะสร้าง Hextech สำเร็จเสียอีก ซึ่งในตอนหนึ่ง Singed ได้พูดกับ Viktor ว่า “ความรักและมรดกคือสิ่งที่เราต้องแลกมาเพื่อความก้าวหน้า นั่นคือเหตุผลที่ฉันแยกทางกับ Heimerdinger” จึงเป็นไปได้เสมอว่า Orianna อาจจะเป็นลูกสาวที่ Singed “แลกมาเพื่อความก้าวหน้า” ในเนื้อเรื่องฉบับใหม่ของ Arcane ก็เป็นได้จะอย่างไรก็แล้วแต่ เชื่อว่าคงจะมีคำตอบให้เราในซีซั่น 2 ของ Arcane อย่างแน่นอน!ในระหว่างรอซีซั่น 2 แฟนๆ ของผลงาน Arcane ยังสามารถติดตามเกม Ruined King: A League of Legends Story ได้ทาง PlayStation, Xbox, PC (Steam, Epic Games Store), และ Nintendo Switch ซึ่งเป็นผลงานภายใต้ร่ม Riot Forge เช่นเดียวกัน (อ่านรีวิวเกม)
24 Nov 2021
[Review] รีวิวเกม Ruined King: A League of Legends Story "JRPG ไซส์กระทัดรัดที่เพลินเกินคาด"
แฟนๆ ของเกม MOBA ยอดฮิตอย่าง League of Legends ได้รับเซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่ไปเร็วๆ นี้ในงาน Riot Forge x Nintendo Switch Showcase ที่จัดขึ้นช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา เมื่อผู้พัฒนา Riot Games ประกาศวางจำหน่ายเกมที่หลายคนรอคอยอย่าง Ruined King: A League of Legends Story ออกมาให้แฟนๆ ได้เล่นกันอย่างกระทันหันภายในงาน หลังจากที่ไม่ได้ปล่อยข่าวคราวอัปเดตมาซักพักใหญ่ๆ โดยเกมนี้ถือเป็นผลงานภายใต้ร่ม Riot Forge ที่ร่วมสร้างซีรีส์อนิเมชั่นสุดตระการตาอย่าง Arcane อีกด้วยหลังจากที่เล่นเกม Ruined King จนจบเนื้อเรื่อง (และทำภารกิจเสริมทั้งหมด + เก็บอาวุธในตำนานให้ตัวละครทุกตัว ใช้เวลาทั้งสิ้นราว 40 ชั่วโมง) ต้องยอมรับว่าทั้ง Riot Forge และผู้พัฒนา Airship Syndicate ได้ดัดแปลงโลกและตัวละครของ League of Legends มาสู่เกม JRPG นี้ได้อย่างยอดเยี่ยม ทั้งระบบการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์น่าสนใจ ไปจนถึงเนื้อเรื่องและตัวละครที่เขียนมาอย่างเฉียบคมมีมิติ และยังรวมถึงการออกแบบสถานที่ต่างๆ ในเกม ที่เต็มไปด้วยความลับและปริศนาให้ผู้เล่นได้ค้นหาอยู่เสมอ จนบางครั้งก็รู้สึกว่า “วางไม่ลง” เลยทีเดียวแม้จะมีบางจุดที่ยังปรับปรุงได้ในด้านการออกแบบระบบปลีกย่อยและในเรื่องของการแก้บั๊คต่างๆ โดยเฉพาะในเกมเวอร์ชั่น Nintendo Switch แต่ Ruined King: A League of Legends Story เป็นเครื่องพิสูจน์ชั้นยอดว่าแม้แต่ยักษ์อย่าง League of Legends ก็ยังเติบโตได้อีกมาก การเดินทางเพื่อปัดเป่าม่านหมอกแห่งอดีตเรื่องราวของ Ruined King: A League of Legends Story จะตั้งอยู่ในเมือง Bilgewater และติดตามการเดินทางของกลุ่มฮีโร่จากจักรวาล League of Legends เพื่อหาทางยับยั้งการคืบคลานของ “หมอกสีดำ” ที่กระจายออกมาจากเกาะต้องสาป Shadow Isles ซึ่งนำพาเหล่าวิญญาณร้ายมาจู่โจมเหล่าผู้คนในเมืองอยู่เป็นระยะ พร้อมกับหยุดไม่ให้ราชาต้องสาป “Viego” (หรือ Ruined King) คืนชีพกลับมาอีกครั้งด้วยผู้เล่นจะต้องควบคุมกลุ่มตัวละครหลัก 6 ตัวจากเกม ที่ล้วนมีอดีตและจุดประสงค์ที่แตกต่างกันในการร่วมเดินทางครั้งนี้ โดยสิ่งที่ต้องชมคือตัวละครทุกตัวล้วนมี “ตัวตน” และอุปนิสัยที่ชัดเจนและแตกต่างกันมากๆ และสามารถรับ-ส่งบทกันอย่างคมคายได้ตลอดทั้งเรื่อง ไม่ว่าจะเป็น “Sarah Fortune” ราชินีโจรสลัดแห่ง Bilgewater ผู้จมปลักกับความแค้น หรือ “Yasuo” นักดาบพเนจรที่วิ่งหนีความผิดพลาดในอดีต ตัวละครทุกตัวล้วนมี “ปม” หรือ “การยึดติด” บางอย่างที่ขับเคลื่อนการกระทำของพวกเขา ซึ่งช่วยเสริมมิติให้เรื่องราวการเดินทางครั้งนี้ได้เป็นอย่างดี โดยเกมจะมีระบบฉากสนทนาระหว่างตัวละครให้ดูได้เมื่ออยู่ที่จุดพัก (คล้ายกับเกมตระกูล Tales of นั่นเอง) ซึ่งสามารถเปิดเผยความรู้สึกนึกคิดของตัวละครได้อีกทางด้วยในรีวิวซีรีส์ Arcane ของ GameFever ซึ่งเป็นผลงานใต้ร่ม Riot Forge เช่นเดียวกัน เราได้กล่าวชมการตัดสินใจของทีมงานเขียนบทในการใช้ “ตัวละคร” ในการนำเนื้อเรื่อง มากกว่าจะเป็นเหตุการณ์แฟนตาซีมหากาพย์ใหญ่โต เพราะเปิดโอกาสให้เล่าเรื่องราวที่ “เป็นมนุษย์” ได้มากกว่า ซึ่งคำชมนี้น่าจะสามารถใช้กับเรื่องราวส่วนใหญ่ของ Ruined King ได้เช่นเดียวกัน เพราะแม้ในภาพกว้างเนื้อเรื่องจะเกี่ยวกับการต่อสู้ระหว่างกลุ่มผู้กล้าและจอมมารอันชั่วร้าย แต่เหตุการณ์ระหว่างทางกลับถูกขับเคลื่อนด้วยเหตุผลของมนุษย์อย่างความแค้น ความกลัว ความเชื่อ หรือหน้าที่ ทำให้ผู้เล่นได้เข้าถึงตัวตนของตัวละครได้มากขึ้น ซึ่งก็ช่วยให้รู้สึกผูกพันธ์กับตัวละครแต่ละตัว และอยากติดตามเรื่องราวของพวกเขาต่อไปอย่างเป็นธรรมชาติที่สำคัญกว่านั้นอีกคือการที่เลือกใช้ปม "ความเป็นมนุษย์" ที่เข้าถึงง่ายเช่นนี้ ทำให้เกม Ruined King (และซีรีส์ Arcane ก็ด้วย) สามารถติดตามได้ง่ายแม้จะไม่ได้คุ้นเคยกับโลกหรือตัวละครเหล่านี้มาก่อน เพราะสุดท้ายเกมก็นำเสนอพวกเขาเป็นเพียง "มนุษย์" มากกว่าจะถูกตีกรอบโดย "บทบาทในเกม" ของตัวละครเหล่านั้นนอกจากนี้ เกมยังใช้ประโยชน์จาก “ความเป็นเกม” ในการเพิ่มมิติให้กับโลก Runeterra (World-Building) โดยรวมได้มากขึ้น ผ่านข้อความที่ผู้เล่นสามารถสะสมได้ในเกม รวมไปถึงภารกิจเสริม (และภารกิจลับ) ต่างๆ ที่มีให้ทำในเกม โดยหากจะต้องตำหนิซักเรื่อง คงเป็นการที่เกมมีภารกิจเสริมเหล่านี้ค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับเกม RPG ขนาดใหญ่ทั่วไป แต่ก็เป็นข้อตำหนิจาก “ความเสียดาย” ที่เกมไม่ได้มีอะไรให้ทำหรือค้นหาเยอะกว่านี้ มากกว่าจะเป็นความผิดพลาดของตัวเกมซะเองJRPG สายลูกครึ่งตะวันตกที่ทั้งใหม่และคุ้นเคยในเวลาเดียวกันแม้จะมีองค์ประกอบและโครงสร้างแบบเกม RPG ตะวันตกจำพวก Divinity: Original Sin อยู่บ้าง โดยเฉพาะในด้านการเดินทางและสำรวจ แต่ระบบต่อสู้เทิร์นเบสของ Ruined King กลับมีกลิ่นอายของ JRPG อย่างเข้มข้น ซึ่งคนที่เคยเล่นผลงานก่อนหน้าของผู้พัฒนา Airship Syndicate อย่าง Battle Chasers: Nightwar มาก่อนจะเห็นได้ว่าระบบเกมหลายๆ อย่างแทบจะยกมาจากเกมนั้นหมดเลยในการต่อสู้ ผู้เล่นจะสามารถเลือกตัวละครมาร่วมปาร์ตี้ได้ทีละ 3 ตัว (จาก 6) ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีจุดเด่นแตกต่างกันไป การต่อสู้จะดำเนินไปแบบเทิร์นเบสที่มีความคล้ายกับระบบ ATB ของเกม Final Fantasy หลายๆ ภาค โดยตรงด้านล่างจอจะมีแถบไทม์ไลน์ที่มีไอคอนตัวละครวิ่งอยู่ และเมื่อไอคอนของใครวิ่งมาถึงเส้นก็จะถือว่าเป็นเทิร์นของตัวละครนั้น ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเลือกใช้สกิลได้สองชนิดคือ ‘Instant’ และ ‘Lane’สำหรับสกิลชนิด ‘Instant’ จะเป็นสกิลที่กดแล้วออกทันที เปรียบได้กับการโจมตีปกติของตัวละครแต่ละตัว ในขณะที่สกิล ‘Lane’ จะเป็นสกิลพิเศษที่มีเวลาร่าย ซึ่งเมื่อกดใช้จะต้องรอให้ไอคอนของตัวละครวิ่งกลับมาถึงเส้นอีกครั้งจึงจะปล่อยสกิลออกมา ทำให้การต่อสู้จำเป็นต้องใช้การวางแผนมากกว่าเกม JRPG เทิร์นเบสทั่วไป เพราะต้องคำนึงถึงตำแหน่งของตัวละครและศัตรูบนไทม์ไลน์ตลอดเวลา และเลือกว่าจะโจมตีทันที หรือจะรอร่ายสกิลที่รุนแรงกว่า แต่อาจเสี่ยงโดนศัตรูตบสวนก่อนสกิลจะออกได้ ที่สำคัญคือศัตรูในเกมนี้หลายตัวมักตีแรงและเลือดเยอะ แถมบางตัวยังมีเงื่อนไขที่ถ้าไม่ทำตามก็อาจกวาดตี้ลงไปกองได้เลยอีกต่างหากนอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถควบคุมระยะเวลาในการร่ายของสกิลได้ประมาณหนึ่งผ่านระบบ ‘Lane’ ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเกมนั่นเอง ไทม์ไลน์บอกลำดับเทิร์นของเกมจะถูกแบ่งออกเป็นสามส่วนหรือ “เลน” ประกอบไปด้วย Speed, Balance, Power โดยในการร่ายสกิลชนิด ‘Lane’ อะไรก็แล้วแต่ จะสามารถเลือกได้ว่าจะร่ายในเลนไหน ถ้าร่ายในเลน Speed จะทำให้สกิลเบาลงแต่ออกเร็วขึ้น ในขณะที่เลน Power จะทำให้สกิลแรงขึ้นแต่ร่ายนานขึ้นไปด้วย ศัตรูบางชนิดยังมีความสามารถพิเศษที่บังคับให้ต้องใช้การโจมตีจากเลนบางเลนเท่านั้น หรืออาจวางกับดักเอาไว้ในเลนบางเลนเพื่อยับยั้งไม่ให้เราร่ายสกิลในเลนนั้นได้ด้วย ซึ่งระบบทั้งหมดนี้รวมกันทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งมีความท้าทายและใช้การวางแผนมากกว่าเกม JRPG เทิร์นเบสทั่วไปพอสมควรการวางแผนของเกมยังครอบคลุมออกมานอกการต่อสู้ ไปถึงระบบการพัฒนาตัวละครด้วย โดยเช่นเดียวกับในเกม League of Legends ตัวละครแต่ละตัวจะมีพัฒนาการสองแบบคือ ‘Ability Point’ และ ‘Runes’ นั่นเอง ซึ่งจะได้รับอย่างได้อย่างหนึ่ง (หรือทั้งคู่) ทุกครั้งที่เลเวลของตัวละครเพิ่มขึ้นถึงจุดที่กำหนด โดย Ability Point จะใช้เพื่ออัปเกรดสกิลของตัวละครเป็นรายสกิลไป เช่นเพิ่มความเสียหายที่ทำหรือทำให้ศัตรูติดสถานะต่างๆ เมื่อถูกสกิลนี้โจมตี ในขณะที่ Runes อาจเปรียบได้กับระบบ Perk ในเกมอื่นๆ ที่จะมอบเอฟเฟกต์ติดตัวต่างๆ ให้ตัวละคร เช่น Rune หนึ่งอาจเพิ่มโอกาสในการโจมตีติดคริติคอล หรือเพิ่มเอฟเฟกต์ตีดูดเลือด (Lifesteal) เป็นต้นข้อดีของระบบสกิลในเกมนี้คือการที่ผู้เล่นสามารถเลือก “ปั้น” ฮีโร่แต่ละตัวได้หลากหลายพอสมควร ตัวละคร Braum ของคุณจะเป็นแทงค์สุดถึกทนที่สามารถสร้างบาเรียป้องกันให้เพื่อนในทีมได้ หรือทำให้เขากลายเป็นนักสู้แถวหน้าที่เน้นการสะท้อนความเสียหายกลับคืนสู่ศัตรูก็ได้ หรืออย่างตัวละคร Pyke ที่สามารถปั้นเป็นยอดนักฆ่าที่เน้นปลิดชีพศัตรูในดาบเดียว หรือเป็นตัวป่วนที่เน้นแปะสถานะผิดปกติใส่ศัตรูรัวๆ ก็ได้ โดยสกิลต่างๆ ของตัวละครยังสามารถเกื้อหนุนกันไปมาได้เป็นอย่างดี ความสนุกอย่างหนึ่งของเกมจึงเป็นการหาคอมโบทีมและอัปเกรดที่ลงตัวสำหรับสถานการณ์ที่แตกต่างกันไปอีกด้วยผลลัพธ์คือเกม JRPG ที่มีโครงสร้างคุ้นเคย แต่มีรายละเอียดปลีกย่อยมากมายที่รวมกันทำให้เกมรู้สึกแปลกใหม่กว่าเกม JRPG กระแสหลักหลายๆ เกม และต้องใช้การคิดวางแผนเสมอแม้กระทั่งในการต่อสู้กับศัตรูลูกกระจ๊อกทั่วไปโลกของเกมที่แม้จะไม่ใหญ่ แต่มีอะไรมากกว่าที่เห็นอย่างที่กล่าวไปข้างต้น Ruined King ยังคงเป็นเกมที่มีกลิ่นอายของตะวันตกอย่างปฏิเสธไม่ได้ โดยเฉพาะในส่วนของการเดินทางและการสำรวจแผนที่เพื่อทำภารกิจเสริม โดยแม้ว่าเกมจะมีปริศนาและความลับให้ตามหา แถมโลกของเกมยังออกแบบมาได้อย่างมีสีสันและชีวิตชีวา แต่ก็มีหลายองค์ประกอบรวมกันที่ทำให้เกมรู้สึก “เก่า” อย่างช่วยไม่ได้เมื่อเทียบกับเกมยุคปัจจุบัน และอาจสร้างความหงุดหงิดรำคาญใจให้ผู้เล่นได้ไม่มากก็น้อยข้อดีของระบบการสำรวจในเกม Ruined King คือการที่เกมซุกซ่อนความลับเอาไว้ในมุมที่คาดไม่ถึงอยู่เสมอ ทำให้การสำรวจพื้นที่ใหม่ๆ ในเกมรู้สึกตื่นเต้นและมีจุดหมายทุกครั้ง แถมความลับหลายๆ อย่างจำเป็นต้องใช้การอ่านและศึกษาข้อมูลที่เกมเสนอให้อย่างจริงจังจึงจะไขได้ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนตัวเองได้ “ค้นพบ” คำตอบด้วยตัวเองมากกว่าจะเป็นแค่การวิ่งตามหมุดไปเรื่อยๆ ในเกม RPG หลายเกมนอกจากนี้ โลกของเกมยังตอบสนองต่อทางเลือกของผู้เล่นในภารกิจเสริมเหล่านี้ด้วย ซึ่งแม้จะไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงที่มีนัยยะสำคัญนัก แต่ก็ช่วยทำให้โลกของเกมรู้สึก “มีชีวิต” ราวกับว่า NPC ในเกมก็ดำเนินชีวิตของตัวเองไปเรื่อยๆ ในขณะที่ผู้เล่นออกเดินทางอยู่ ซึ่งจุดนี้เป็นข้อดีของเกม RPG สายตะวันตกที่เกมนำมาใช้ได้อย่างยอดเยี่ยมแต่ในขณะเดียวกัน เกมก็มีการออกแบบหลายๆ จุดที่ทำให้รู้สึกน่าหงุดหงิดอยู่บ้าง ยกตัวอย่างเช่นการที่เกมไม่มีระบบ Fast Travel (มีแบบจำกัดมากๆ) ซึ่งเมื่อนำมารวมกับระบบภารกิจเสริมที่มักให้ผู้เล่นย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เก่าๆ ที่ผ่านมาแล้วบ่อยครั้ง ทำให้การเดินทางในเกมนี้กินเวลามากกว่าที่จำเป็นไปมาก แถมตัวละครก็ยังเดินช้าเหลือเกิน แม้กระทั่งในขณะที่วิ่งอยู่ก็ยังช้า จนบางครั้งก็อดรำคาญไม่ได้เมื่อจำเป็นต้องย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เหล่านี้นอกจากนี้ แม้จะไม่มีการต่อสู้แบบ Random Encounter (เจอศัตรูแบบสุ่มเหมือนเกม JRPG คลาสสิค) แต่ศัตรูในเกมก็หูตาไวมากๆ ยืนอยู่อีกฟากห้องก็ยังอุตส่าห์เห็น และตราบใดที่ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งหนีออกจากระยะสายตาของศัตรูได้ทัน ศัตรูจะวิ่งไล่กวดเราทั่วแผนที่ได้เลยโดยไม่ยอมแพ้ หมายความว่าบ่อยครั้งเวลาย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เก่าๆ ก็จะต้องต่อสู้กับศัตรูไปด้วยตลอดทางอย่างหลีกเลี่ยงแทบไม่ได้ ยิ่งช่วงท้ายๆ เกมที่ศัตรูเริ่มเก่งขึ้น ยิ่งทำให้การเดินทางเก็บภารกิจเสริมมีความน่าปวดหัวอยู่ไม่น้อยอีกระบบที่รู้สึกเก่ามากๆ คือการที่ผู้เล่นไม่สามารถสับเปลี่ยนตัวละครในปาร์ตี้ได้ยกเว้นจะเจอจุดพักเท่านั้น แม้กระทั่งเวลาอยู่ในเมือง ซึ่งน่าหงุดหงิดเวลาที่เจอปริศนาหรือพัซเซิ่ลในฉากที่ต้องใช้ความสามารถพิเศษของตัวละครตัวใดตัวหนึ่งโดยเฉพาะในการแก้ และทำให้การทดสอบทีมหรือคอมโบใหม่ๆ ทำได้ลำบากกว่าที่ควรจะเป็นเพราะต้องคอยวิ่งไปกลับระหว่างจุดเซฟที่อยู่แสนไกลเพื่อทดสอบตัวละครนอกจากปัญหาที่กล่าวไป ยังมีองค์ประกอบย่อยๆ อื่นๆ ที่ถ้าปรับปรุงได้จะทำให้เกมสนุกขึ้นกว่านี้อีก เช่นการที่เกมไม่มีแผนที่มินิแมพ ทำให้ต้องคอยหยุดเปิดแผนที่อยู่เนืองๆ ตลอดระยะเวลาที่เล่น หรือการที่ไม่สามารถกดข้ามคัตซีนได้ (สำหรับกรณีที่ต้องสู้บอสที่มีคัตซีนขั้นหลายครั้ง) รวมไปถึงระบบ Auto-Save ของเกมที่ดูจะทำงานแบบไม่ค่อยสม่ำเสมอ ทำให้ผู้เล่นต้องคอยเซฟเกมเองบ่อยๆ ไม่งั้นเวลาตายก็เตรียมเล่นเกมใหม่จากการเซฟครั้งล่าสุดได้เลย โดยองค์ประกอบทั้งหมดนี้แม้จะไม่ได้ส่งผลเสียต่อ “แก่นหลัก” ของเกมเท่าไหร่นัก แต่ก็ทำให้ประสบการณ์การเล่นเสียไปบ้างเหมือนกัน และถ้าแก้ได้ก็จะทำให้ประสบการณ์โดยรวมมีความราบรื่นกว่านี้เยอะภาพสวยสบายตา กับราคาด้านเทคนิคเช่นเดียวกับในซีรีส์ Arcane ที่เรากล่าวถึงไปก่อนหน้านี้ ต้องกล่าวชมวิสัยทัศน์ในการ “สร้างโลก” ของ Riot มากๆ แม้จะไม่ใช่เกมทุนใหญ่ระดับร้อยล้าน แถมยังพัฒนาด้วยทีมงานขนาดเล็ก แต่ Ruined King ก็ยังสามารถนำเสนอกราฟฟิกในเกมออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม โดยผู้พัฒนา Airship Syndicate สามารถตีความสถานที่ต่างๆ ในเกมออกมาได้อย่างน่าสนใจ ทุกซอกทุกมุมมีรายละเอียดที่บอกเล่าถึงเรื่องราวของสถานที่นั้นๆ ไม่ว่าจะเป็นเมืองโจรสลัด Bilgewater ที่บางพื้นที่ดูจะสร้างมาจากเรืออัปปางขนาดใหญ่หลายๆ ลำประกอบกัน หรืออย่างโซน Shadow Isles ก็ล้วนอัดแน่นไปด้วยซากแห่งอดีตที่บ่งบอกถึงอารยธรรมที่สาบสูญของผู้คนก่อนที่ราชามาร Viego จะทำลายทุกสิ่ง ทุกกระเบียดนิ้วของเกมถูกอัดแน่นไปด้วยรายละเอียดที่ช่วยในการ “ขยายโลก” (World-Building) ของเกมให้มีมิติและประวัติศาสตร์ของตัวเองจากการทดลองเล่นเกมทั้งบน Nintendo Switch และ PC (ผู้เขียนเริ่มเล่นบน Switch แล้วยืมไอดีเพื่อนเล่นใน PC) สิ่งหนึ่งที่ต้องย้ำกับท่านผู้อ่านทุกท่านคือถ้าเลี่ยงได้ ให้เลี่ยงการเล่นเกมนี้บน Nintendo Switch ไปก่อนจนกว่าผู้พัฒนาจะออกแพทช์แก้ตัวเกมมากกว่านี้ เพราะแม้ภาพกราฟฟิกแนวการ์ตูนของเกมจะทำออกมาได้สวยงามตามมาตรฐาน แต่ก็แลกมาด้วยปัญหาด้านเทคนิคมากมายที่ส่งผลลบต่อประสบการณ์การเล่นเกมอย่างใหญ่หลวงอย่างแรกคือการที่เฟรมเรตของ Switch มักจะตกลงทุกครั้งที่เดินผ่านสถานที่บางแห่ง หรือกระทั่งในแผนที่นั้นทั้งแผนที่เลยก็มี ซึ่งแน่นอนว่าสร้างความลำบากในการวิ่งหลบศัตรูหรือกับดักในฉาก การที่เกมแลคมากๆ ยังนำไปสู่ปัญหาบั๊คอื่นๆ ได้อีก เช่นกดคุยกับ NPC แล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น พัซเซิ่ลไม่ทำงาน หรือบางทีก็อาจถึงขั้นส่งเควสไม่ผ่านไปเลยก็มี (ไอเทมหายไปจากกระเป๋าแต่เควสไม่ผ่าน) ซึ่งในกรณีของผู้เขียนเป็นเควสเนื้อเรื่องด้วย แต่โชคดีที่เซฟไว้ก่อนหน้านั้นพอดีเลยโหลดเซฟใหม่มาแก้ได้ ถ้าใครไม่ได้เซฟมาก่อนและเจอแบบนี้เข้าไปก็อาจต้องย้อนกลับไปเล่นไกลเลยก็เป็นได้การเล่นเกมใน PC (และเชื่อว่าใน PlayStation หรือ Xbox ด้วย) ให้ประสบการณ์ที่ดีกว่าก็จริง แต่ก็ใช่ว่าจะสมบูรณ์แบบ เพราะเกม Ruined King ยังมีบั๊คยิบย่อยประปรายอยู่เต็มไปหมด ซึ่งส่วนใหญ่จะสร้างความรำคาญมากกว่าจะเป็นอุปสรรคต่อการเล่น ในกรณีของผู้เขียนที่ต่อจอย Xbox One เล่นใน PC มักจะพบปัญหาแปลกๆ ที่ทำให้ไม่สามารถกดปุ่ม “ลง” บนจอยเกมได้ในขณะที่ต่อสู้ ซึ่งก็ทำให้ไม่สามารถเลือกเป้าหมายการโจมตีได้ไปด้วย สุดท้ายก็ต้องเปลี่ยนมาใช้เมาส์เล่นจึงจะเลือกเป้าหมายได้ตามปกติ ซึ่งต้องเข้า-ออกเกมใหม่จึงจะแก้ปัญหานี้ได้ หรือปัญหาเควสที่ทำเสร็จไปแล้วยังค้างอยู่ในหน้าต่างรวมเควส หรือปัญหาที่จู่ๆ ก็พูดกับ NPC ไม่ได้ โดยทั้งหมดแก้ได้ด้วยการปิด-เปิดเกมใหม่จึงไม่ได้หนักหนานัก ถ้าพูดภาษาบ้านๆ ก็อาจบอกได้ว่าปัญหาเหล่านี้ “ทำให้ดูออกว่าเป็นเกมทุนต่ำ” นั่นเอง แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าแก่นของเกมจะไม่ดีเช่นเดียวกันทั้งนี้ หากคุณเป็นแฟนของแฟรนไชส์ League of Legends และ/หรือเป็นคนที่สนใจจะทำความรู้จักกับจักรวาลนี้มากขึ้น Ruined King: A League of Legends Story ถือเป็นทางเลือกที่ดีที่จะให้คุณได้สัมผัสกับโลก Runeterra ในอีกรูปแบบหนึ่ง และเป็นเครื่องพิสูจน์ฝีมือในการสร้างโลกของ Riot ที่น่าสนใจและมีมิติไม่น้อยไปกว่าในซีรีส์ Arcane อันยอดเยี่ยมเลยทีเดียว เกมอาจจะยังมีจุดบกพร่องอยู่ไม่น้อย แต่ถ้ามองข้ามไปได้ สิ่งที่รอคุณอยู่คือเกม JRPG น้ำดีที่สร้างความเพลิดเพลินให้คุณได้ไม่น้อยไปกว่าเกมฟอร์มใหญ่หลายๆ เกมเลยทีเดียว
22 Nov 2021
$69.99 Vs ระบบ Subscribe คำถามที่ถูกตั้งขึ้นเมื่อคำนึงถึง 'ความคุ้มค่า'
หลังจากรับใช้เหล่าเกมเมอร์มานานถึง 7 ปี เครื่องคอนโซล PS4 ก็ใกล้จะกลายเป็นเครื่องเล่นเกมที่ปลดระวางมากขึ้นเรื่อยๆ กลายเป็นอุปกรณ์ที่ทำให้นึกถึงวันวานที่แสนสนุก ซึ่งได้ใช้เวลาร่วมกัน และเป็นการต้อนรับการมาของยุคใหม่ PS5 ยิ่งได้นั่งมองเครื่องเล่นเกมเก่าและใหม่ ที่นอนอยู่ข้างๆ กันนานเท่าไหร่ ก็ยิ่งเป็นการตอกย้ำความรู้สึกว่าเวลาได้ผ่านไปแล้วมากขึ้นเท่านั้น แม้การมาของยุคสมัยใหม่จะเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้น ด้วยภาพที่สวยขึ้น ระบบควบคุมที่ดีขึ้น ระบบเสียงที่พัฒนาขึ้นมาใหม่ แต่การเปลี่ยนแปลงนั้นยังนำพาความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาด้วย นั้นก็คือ ราคาของเกม AAA ที่แพงมากยิ่งขึ้นจาก $59.99 สู่ราคาใหม่ของเกมระดับ AAA ที่แพงมากขึ้นเป็น $69.99 การเปลี่ยนแปลงนี้แม้มองเผินๆ เหมือนไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่ก็ทำให้ฉุกคิดขึ้นมาได้เหมือนกันว่า 'มันหมายถึงเม็ดเงินที่ต้องสูญเสียมากขึ้นต่อๆ ไปในอนาคต' แม้จะเพิ่มขึ้นไม่มากมายอะไรในแต่ละครั้ง แต่พอรวมๆ กันแล้วก็คงเรียกได้ว่าไม่ใช่เงินก้อนเล็กๆ พร้อมกันนี้มีคำถามหนึ่งถูกตั้งขึ้นมาอย่างเงียบๆ "แล้วเกมนี้คุ้มค่ากับเงินที่ต้องเสียไปจริงๆ รึเปล่า?" ความคุ้มค่านั้นวักได้จากอะไร?หลายครั้งที่เรามักได้ยินคนพูดว่า "รู้สึกว่าซื้อมาแล้วยังเล่นไม่คุ้มเลย" หรือ "ซื้อมาตั้งแพงแต่เล่นได้นิดเดียว รู้สึกยังไม่คุ้มเลย" จากสองประโยคดังกล่าวจะสังเกตได้ว่า จำนวนชั่วโมง ที่ใช้ในการเล่นเกมหนึ่งเกมมักถูกเอามาเป็นตัวแปลหนึ่งในการวัด ความคุ้มค่า ที่เราได้จากเกมหนึ่งเกมหลังจากเสียงเงินเพื่อซื้อมา และแม้แต่ผู้พัฒนาเองก็มีอยู่บ่อยครั้งเหมือนกันที่นำจำนวนชั่วโมงที่ต้องใช้เล่นมาใช้เป็นหนึ่งในจุดขาย หรือโฆษณาปริมาณคอนเทนต์ที่มีให้เล่นในเกมเอาจริงๆ แล้วสิ่งที่จะวัดความคุ้มค่าที่เราได้จากเกมหนึ่งเกม หรือเงินที่ต้องจ่ายไป ไม่ได้ถูกวัดด้วยจำนวนชั่วโมงที่ต้องใช้ในการเล่นเสียทีเดียว หากแต่เป็นความสนุกที่ได้ในช่วงเวลาที่เล่นเกมที่ซื้อมาเสียมากกว่า แต่ก็ต้องยอมรับไปในทิศทางเดียวกันด้วยว่า หากเกมที่ซื้อมานั้นทำให้เรารู้สึกสนุกไปกับการเล่นได้จริงๆ จำนวนชั่วโมงที่ใช้ในการเล่นมักจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เอง เพราะเราเลือกที่จะเปิดเกมนั้นมาเล่นบ่อยๆ เพราะยังสนุกกับมันอยู่ดังนั้นผู้เขียนจึงคิดว่า "การนำจำนวนชั่วโมงที่ใช้ในการเล่นจนเรารู้สึกเบื่อ เป็นหนึ่งในวิธีที่วัดความคุ้มค่าของเกมที่ซื้อได้" นอกจากนี้ในปัจจุบันเกมระดับ AAA นั้นมักถูกออกแบบมาให้สามารถใช้เวลาได้เป็นหลัก 100 ชั่วโมงเพื่อตามหาความลับ เคลียร์คอนเทนต์ทั้งหมด หรือการ New Game+ เพื่อดูฉากจบอีกหลายแบบที่เป็นไปได้อยู่แล้ว ดังนั้นผู้เขียนคิดว่าเป็นเรื่องที่ยอมรับได้ หากเราจะใช้จำนวนชั่วโมงที่เล่นในการกำหนดความคุ้มค่าในการซื้อเกม AAA มาเล่นของแต่ละคนคำถามคือการซื้อเกม AAA มาเล่นในแต่ละครั้ง เราสนุกกับมันจนคุ้มค่าจริงๆ รึเปล่า?ที่นี่หากอ้างอิงจากที่อธิบายมาข้างบน จริงอยู่ว่าเกม AAA ส่วนใหญ่นั้น มักมีคอนเทนต์ที่ให้เลือกเล่นมากมาย และคงได้ใช้เวลากันเป็นหลัก 100 ชั่วโมงแน่ๆ หากเล่นกันแบบทำคอนเทนต์ ไขปริศนาทั้งหมด อย่างไรก็ตามในบางครั้งความสนุกที่เราได้จากเกมก็ไม่ได้มาจากคอนเทนต์อื่นๆ ภายในเกม หากแต่เป็นเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม หรือบางครั้งอาจเป็นเกมเพลย์ที่สนุกเฉยๆ ทำให้ก็ไม่ใช่ทุกครั้งที่ซื้อเกมมาเล่นแล้วจะรู้สึกว่า คุ้มค่าจริงๆ แม้ว่าจะสนุกกับเกมนั้นๆ มากก็ตามบางครั้งเกม AAA ที่ถูกปล่อยออกมา อาจมาในรูปแบบของ Live Service ที่เพิ่มคอนเทนต์เข้ามาให้เราสนุกขึ้นเรื่อยๆ ในภายหลัง แต่ไม่ได้มีคอนเทนต์มากมายอะไรนักให้เล่นในช่วงแรกที่เกมวางขาย ซึ่งก็ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะอยู่รอให้คอนเทนต์ใหม่ๆ ถูกเพิ่มเข้ามา บางคนอาจเลิกไปก่อนแล้วเนื่องจากไม่มีอะไรให้ทำ แม้ว่าบางคนอาจกลับมาเล่นเมื่อมีการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ๆ เข้ามาจนพอจะทำให้รู้สึกว่า คุ้มค่าได้อยู่บ้าง แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนที่เป็นเช่นนั้น สำหรับคนที่เลิกเล่นไปเลยก็จะรู้สึกว่า การซื้อเกมในครั้งนั้นเป็นอะไรที่ไม่คุ้มค่าเอาเสียเลยแน่นอนว่ามันดีขึ้นหน่อยในยุคนี้ที่เรามักจะได้รับโอกาสเข้าไปทดลองเล่นเกมก่อนทั้งผ่าน DEMO หรือรอบทดสอบต่างๆ ที่ผู้พัฒนาเปิด และร้านค้าส่วนใหญ่เองก็เปิดให้ Refund ค้าเกมได้หากเล่นไปแล้วรู้สึกว่าไม่ชอบ อย่างไรก็ตามจำนวนชั่วโมงใน DEMO กับ 2 ชั่วโมงแรกเพื่อให้ยังทำการ Refund ได้ เพียงพอจะพิสูจน์ได้จริงหรือ? ทั้งหมดนี้คือสิ่งที่ผู้เขียนรู้สึก และตั้งคำถามมาตลอดปีหลังจากที่รู้สึก ไม่คุ้มค่าเอาเสียเลย กับเกม AAA หลายๆ ผลงานที่ซื้อมาเล่นในปีนี้Outrider เป็นเกมแรกที่มอบความรู้สึกดังกล่าวให้กับผู้เขียนในช่วงเดือน เมษายน 2021 ด้วยความที่เป็นคนชอบเกม Borderlands มากๆ จึงคิดว่าเกมนี้ที่เป็นสไตล์เดียวกันคงทำให้เราสนุกได้ๆ พอรวมกับชื่อบริษัทผู้จัดจำหน่ายที่เป็น Square Enix ด้วยแล้ว จึงคิดว่าไม่น่าใช้เรื่องที่ผิดพลาด แต่พอเอาเข้าจริงมันไม่ใช่แบบนั้น แม้ว่าเกมเพลย์จะ Action หนักสมใจสนุกดี แต่วิธีการเล่าเรื่องที่ไม่น่าติดตาม และการออกแบบแผนที่ซึ่งต้องโหลดบ่อยๆ ทำเอาขัดใจมากๆ ในตอนเล่น พอหลายชั่วโมงผ่านไปก็ไม่สามารถรู้สึกสนุกกับเกมนี้ได้จริงๆ อีกต่อไป ที่หนักที่สุดคือคอนเทนต์ End Game ที่น่าเบื่อมาก เควสย่อยที่เนื้อเรื่องน่าเบื่อมาก สุดท้ายจึงได้ใช้เวลาเล่นเกมนี้ไปแค่ประมาณ 30 ชั่วโมง (ประมาณ 1 อาทิตย์) โดยที่ยังไม่ได้สู้กับบอสท้ายเกมใน Eye of Storm เลย และทิ้งความรู้ว่า ไม่คุ้มค่าเอาเสียเลย มาจนถึงตอนนี้เกมที่มอบความรู้สึก ไม่คุ้มค่าเอาเสียเลย ต่อมาคือ Back 4 Blood ทั้งนี้ไม่ได้จะบอกว่าเกมเพลย์ของเกมนี้น่าเบื่อ หากแต่เป็นปริมาณคอนเทนต์ที่มีไม่มาก จนรู้สึกว่าไม่คุ้มค่าเกมเลยตั้งแต่แรกมากกว่า หลังจากเล่นไปได้ 20 - 30 ชั่วโมง ผ่านระดับความยากสุดของเกมทุกๆ ด้านได้กับกลุ่มเพื่อน ทุกคนก็เกิดความรู้สึกว่า "แล้วยังไงต่อ?" ขึ้นมาพร้อมๆ กัน ไม่มีความยากอะไรให้ท้าทายแล้ว ครั้นจะให้ลงไปวิ่งเล่น ด่านเดิมๆ ใหม่อีกครั้งก็รู้สึกว่าน่าเบื่อจนเกินไป (เนื่องจากตอนเล่นระดับความยากสุด ใน 1 ด่านได้วิ่งกันหลายครั้งมากๆ เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว) สุดท้ายจึงได้หยุดเล่นกันไปแต่ผลงานที่เลวร้ายที่สุดสำหรับผู้เขียนในปีนี้คงไม่พ้น Call of Duty: Vanguard ที่แม้แต่ส่วนที่น่าติดตามที่สุดอย่างเนื้อเรื่องของเกม ที่ในภาคนี้ให้ความรู้สึกว่าโดนลดความสำคัญจนทั้งสั้นเกินไป และไม่น่าสนใจ ช่วยให้รู้สึกดีขึ้นมาบ้างเมื่อได้เล่นโหมด Multiplayer รูปแบบใหม่ของเกม อย่างไรก็ตามพอเล่นไปได้สัก 5 - 10 เกม ก็เริ่มรู้เฉยๆ กับมัน แต่เลวร้ายที่สุดเห็นจะเป็นโหมด Zombie ที่ผู้เขียนคิดว่าห่วยแตกสิ้นดีไม่น่าเล่น น่าเบื่อ และไม่สนุกด้วย เกมนี้ได้เวลาจากผู้เขียนไปแค่ประมาณ 10 - 15 ชั่วโมงเท่านั้น ซึ่งมันทำให้ตั้งคำถามหนักมากๆ ว่า "เราควรจะยอมจ่ายเงิน 1600 - 1800 บาท เพื่อความสนุกเพียงแค่นี้มันจะดีจริงๆ หรือ?"การ Subscribe เพื่อเล่นเกม อาจเป็นทางออก?หลังจากเจ็บมาถึง 3 ครั้งในหนึ่งปี ก็ทำเอาผู้เขียนคิดหนักกับการจะซื้อเกมระดับ AAA มาเล่นในแต่ละครั้ง เนื่องจากภาระที่มากขึ้น ค่าใช้จ่ายในชีวิตที่ไม่หนักขึ้นเรื่อยๆ ในช่วง COVID-19 ระบาด จึงทำให้ไม่ค่อยกล้าที่จะซื้อเกมมาทดลองเหมือนสมัยก่อน จนกระทั่งวันหนึ่งที่นึกขึ้นได้ว่า โลกนี้มีระบบที่ให้เรา Subscribe เพื่อโหลดเกมมาเล่นฟรีได้อยู่ บวกกับตอนนั้นอยู่ดีๆ ก็รู้สึกอยากเล่นเกมแข่งรถอย่าง Need for Speed ขึ้นมา จึงเป็นครั้งแรกที่มีโอกาสได้สมัครเป็นสมาชิก EA Play ด้วยเงิน 150 บาท แล้วโหลด Need for Speed Heat มาเล่นแน่นอนว่า โดยปกติผู้เขียนไม่ได้เป็นสายเล่นเกมแข่งรถอยู่แล้ว แต่วันนั้นไปดูหนัง Fast and Furious 8 มาเลยทำให้เกิดความรู้ประมาณว่า "อยากจะซิ่งรถกับเขาบ้างจัง" แต่ก็รู้ตัวดีเหมือนกันว่าไอ้ความรู้สึกประมาณนี้จะอยู่ไม่นาน ซึ่งต่อให้จะรู้สึกสนุกกับมันมากๆ ขึ้นมาจริงก็คงไม่ได้ใช้เวลาเล่นอะไรมากมายขนาดนั้น เต็มที่ 2 - 3 อาทิตย์ก็คงเลิก การจ่ายเงิน Subscribe เพียง 150 บาท แล้วสามารถโหลดเกมมาเล่นได้จึงเป็นอะไรที่ผู้เขียนคิดว่าคุ้มค่ามากๆ เพราะต่อให้เล่น Need for Speed ไปแล้วไม่ชอบก็ยังสามารถโหลดเกมอื่นๆ ใน EA Play มาเล่นต่อได้ในช่วง 1 เดือนนั้นสุดท้ายผู้เขียนก็เล่น Need for Speed Heat ได้อยู่ 2 อาทิตย์ แล้วก็ไม่ได้เล่นต่อ ใช้เวลาไปรวมๆ ประมาณ 20 - 25 ชั่วโมง แต่ก็ไม่ได้รู้เสียดายอะไรมากนัก เพราะถือว่า 20 - 25 ชั่วโมงนั้นได้สนุกกับมันอย่างเต็มที่แล้ว แถมก็ไม่ได้เสียเงินไปเยอะมากมายเพื่อให้ได้ความสนุชั่วคราวดังกล่าวมาด้วย แถมยังได้ทดลองเล่น Anthem ที่สนใจมานาน แต่ไม่กล้าซื้ออีกนิดหน่อยด้วย ทำเอาคิดขึ้นมาเล่นว่า ไอ้ระบบ Subscribe เพื่อเล่นเกม ก็ดีเหมือนกันการเติบโตของ ระบบ Subscribe และโอกาสเป็น New Normalระบบ Subscribe เพื่อเล่นเกมนั้นเอาจริงๆ มีมานานแล้วตั้งแต่ปี 2014 โดย EA ใช้ชื่อว่า EA Play บนเครื่อง Xbox ก่อนจะตามมาลงให้กับ PC ในปี 2016 ข้อดีของระบบนี้คืออย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่า สมาชิกจะสามารถเข้าถึงเกมจำนวนมากโดยไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินซื้อเกมเหล่านั้นจริงๆ เลย อย่างไรก็ตามระบบแบบนี้ก็มีจุดอ่อนเช่นเดียวกัน นั้นก็คือหากรายชื่อของเกมที่มีให้เล่นไม่น่าสนใจมากพอ ก็จะไม่มีใครสมัครสมาชิกเพื่อเข้ามาใช้บริการEA สามารถทำสำเร็จได้ เพราะตัวบริษัทมีเกมทั้งฟอร์มเล็ก ฟอร์มใหญ่มากมายให้เล่น ต่อมา Microsoft ได้ทำตามโดยนำเสนอ Xbox Game Pass ให้เกมเมอร์ทั่วโลกได้รู้จัก และตามมาด้วย Ubisoft ในชื่อ Ubisoft+ แต่แม้ว่าระบบเหล่านี้จะน่าสนใจมากขนาดไหน ก็ยังไม่สามารถเข้าถึงผู้เล่นส่วนใหญ่ได้จนถึงขนาดเป็นที่พูดถึงหลายคนรู้จัก แต่อะไรๆ ก็เปลี่ยนไปในช่วง 1 - 2 ปีที่ผ่านมาเมื่อ  Microsoft  ตัดสินใจที่จะผลักดัน  Xbox Game Pass อย่างจริงจังด้วยการผลักดันอย่างจริงจังของ Microsoft จึงทำให้ตอนนี้ Xbox Game Pass มีเกมระดับ AAA จากผู้พัฒนาอื่นที่ไม่ได้อยู่ภายใต้ Xbox ถูกเพิ่มเข้ามาให้สมาชิกเลย รวมถึง EA ที่มีความสัมพันธ์อันดีกับ Xbox มานานแล้ว ก็เปิดให้สมาชิก Xbox Game Pass เป็นสมาชิกของ EA Play และสามารถโหลดเกมของทาง EA มาเล่นได้ด้วย แต่ที่ทำให้ระบบนี้น่าสนใจมากที่สุด คือการสามารถทำให้แม้แต่เกมฟอร์มยักษ์ที่กำลังจะวางจำหน่ายใหม่ๆ มาลงให้กับระบบของตัวเองได้ ดังนั้นการเป็นสมาชิก Xbox Game Pass ในตอนนี้จึงหมายถึงการสามารถสนุกไปกับเกมเยอะมากๆ ได้ในราคาเพียงเดือนละ $10 หรือประมาณ 300 บาท เท่านั้น แถมยังสามารถใช้งานได้ทั้งบน Console และ PC อีกต่างหาก คือถ้าพูดถึงความคุ้มค่าเพียงอย่างเดียว การสมัครสมาชิก Xbox Game Pass อาจถือเป็นการจ่ายเงินเพื่อให้ได้เล่นเกมที่คุ้มค่ามากที่สุดแล้วตอนนี้จากการเติบโตของ Xbox Game Pass จากคำบอกเล่าของคุณ Phil Spencer ที่ยืนยันว่าระบบนี้กำลังเติบโตอย่างยั่งยืนอยู่ หมายความว่าหลังจากนี้ทาง Mircrosoft จะยิ่งหาเกมมาลงให้กับระบบของตัวเองมากยิ่งขึ้นไปอีกทำเอาคิดเลยว่า "เป็นไปได้ขนาดไหน? ที่สุดท้ายแล้ว ระบบนี้จะมีชื่อเสียงจนถึงระดับที่ใครๆ ก็เป็นสมาชิกกันเหมือนกับ Netflix หรือ Disney+" เพราะถ้าหากเป็นแบบนั้นได้ การจ่ายเงินเพียงเดือนละ 300 - 500 บาทเพื่อให้ได้เล่นเกม ก็ดูไม่ใช่ตัวเลือกที่แย่เท่าไหร่นัก ออกจะเป็นเรื่องดีเสียด้วยซ้ำอย่างไรก็ตามระบบเช่นนี้ก็มีข้อเสียร้ายแรงของตัวมันเอง เนื่องจากผู้เล่นไม่ได้เป็นเจ้าของเกมในการเป็นสมาชิกระบบเหล่านี้ ดังนั้นถ้าหากเดือนไหนไม่ได้จ่ายค่าสมาชิก ก็จะไม่สามารถเล่นเกมอะไรภายในระบบได้เลย แตกต่างจากการเป็นเจ้าของเกมเองที่สามารถหยิบมาเล่นตอนไหน เวลาไหนก็ได้ ดังนั้นสำหรับคนที่ไม่ค่อยมีเวลาเล่นเกมเท่าไหร่นัก การสมัครสมาชิกระบบเหล่านี้ก็อาจใช้ประโยชน์จากมันได้ไม่คุ้มค่าเท่าไหร่นัก นอกจากนี้แม้ว่าระบบเหล่านี้จะทำให้เราเข้าถึงเกมดีๆ ได้มากมาย แต่ถ้าหากไม่มีเกมที่เราอยากเล่นอยู่ในช่วงนั้นเลยก็ไม่มีความหมาย ในทางกลับกันแบบนั้นจะเป็นการเปลืองเงินเสียมากกว่าด้วย เพราะสมัครมาแล้วไม่ได้เปิดเกมจากระบบที่สมัครไปขึ้นมาเล่นเลยลากยาวมาหลายสิบบรรทัด สิ่งที่ผู้เขียนอยากจะเล่าให้ฟังจริงๆ ในบทความนี้ คือประสบการณ์ที่มีโอกาสได้ไปลองใช้ระบบ Subscribe แล้วคิดว่า "สิ่งนี่แหละที่จะกลายเป็นอนาคตใหม่ของวงการเกม" เนื่องจากหากสามารถจ่ายเงินในราคาถูก แต่เข้าถึงเกมดีๆ ที่เราอยากเล่นได้ เป็นใครจะไม่ทำบ้าง? แม้ว่าเราอาจไม่ได้เป็นเจ้าของเกมนั้นจริงๆ แต่หากพอใจกับการที่จะเล่นให้เคลียร์ อยากสัมผัสเกมนี้ด้วยตัวเอง มันจำเป็นขนาดไหนที่เราจะต้องเป็นเจ้าของเกมนั้นด้วยตัวเอง? ถ้าหากสามารถสนุกในเกมเดียวกัน สามารถ Co-Op กับเพื่อนๆ ได้เหมือนกัน รับประสบการณ์แบบเดียวกันได้ เห็นฉากจบของเกมได้เหมือนกัน ระหว่างจ่าย 300 บาท กับจ่าย 1,800 บาท เพื่อนๆ จะเลือกอะไร? อยากฝากให้ลองเปิดใจใช้งานระบบ Subscribe เพื่อเล่นเกมกันดูครับ 
22 Nov 2021
[บทความ] มาทำความรู้จัก Roblox สุดยอดเกมที่กำลังมาแรงในขณะนี้
ปัจจุบันหลายคนอาจเคยได้ยินเกมที่มีชื่อว่า Roblox ผ่านหูผ่านตามาไม่มากก็น้อย เพราะเป็นเกมที่กำลังเป็นกระแสที่ดีมากๆในยุคนี้ เรามาทำความรู้จัก Roblox กันเถอะ ว่ามันคือเกมอะไรกันแน่ มีดีแค่ไหน ทำไมถึงได้ฮอตฮิตในยุคปัจจุบันเกม Roblox เปิดให้บริการครั้งแรกในปี 2006 ซึ่งมีมาก่อน Minecraft เสียอีก Roblox ค่อยๆสั่งสมชื่อเสียงมาอย่างต่อเนื่องจากกระแสปากต่อปากในหมู่เด็กๆ Generation Z และในปัจจุบันเป็นที่นิยมอย่างมากทั้งในกลุ่มเด็กทุกเพศทุกวัยมารู้จัก Roblox Roblox เป็นแพลตฟอร์มที่รวมเกมหลายล้านเกมอยู่ในแฟลตฟอร์มเดียว เกมต่างๆที่อยู่ในแฟลตฟอร์มสามารถสร้างได้ด้วยผู้ใช้งานโดยทั่วไป โดยใช้ชุดเครื่องมือ (engine) สำเร็จรูปของตัว Roblox เองที่มีชื่อว่า (Roblox Studio) โดยผู้พัฒนาสามารถสร้างรายได้จากเกมที่พวกเขาสร้างขึ้น การเปิดใช้งานเกม Roblox สามารถทำได้ด้วยการสมัครสมาชิก www.roblox.com จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลด Roblox Player ได้ภายในเว็บไซน์และเลือกเล่นเกมต่างๆในแพลตฟอร์มได้ทันที โดยที่ไม่ต้องติดตั้งตัวเกมใด ๆ เลย ภายในแพลตฟอร์ม Roblox จะมีเกมทุกแนวให้เลือกเล่น ไม่ว่าจะเป็น Roleplay / Simulator / Fighting & Battle / Action / Survival / Tycoon และอื่นๆอีกมากมายในแพลตฟอร์มนี้ จากเหตุผลข้างต้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกเลย ที่ทำให้ Roblox ฮอตฮิตติดลมบนในกลุ่มผู้ใช้งานทุกเพศทุกวัย เรียกได้ว่ามาแรงไม่น้อยหน้า Minecraft อีกต่อไปเลือกเล่นเกมส์ในหน้าแรกเข้าเล่นได้ทันทีเมื่อเจอเกมส์ที่ถูกใจว่าด้วยความนิยมของ Robloxจากผลสำรวจในปี 2019 ของบริษัทวิจัย Kids Data ได้รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการใช้งานเกม Roblox ภายในสหราชอาณาจักรเพียงประเทศเดียวเท่านั้น สรุปผลสำรวจว่า เกม Roblox เป็นที่นิยมในกลุ่มเด็กผู้ใช้งาน เป็นเด็กผู้หญิง 40% และมีเด็กอย่างอย่างน้อย 1.5 ล้านคนที่เล่นเกมนี้ คิดเป็น 24% ของกลุ่มเด็กอายุ 10-12 ปี โดยสถิตินี้มีผลสูงกว่าการใช้งาน TikTok (13%) และ Snapchat (20%) เลยทีเดียวผลสำรวจกลุ่มผู้ใช้งานพร้อมกันทั่วโลกของเกม Roblox เมื่อเปรียบเทียบกับ Minecraft จากผลสำรวจการใช้งานจะเห็นได้ว่าในเดือนสิงหาคม 2021 Minecraft มีผู้ใช้งาน 160 ล้านคน และ  Roblox มีผู้ใช้งานกว่า 218 ล้านคน อาจจะพูดได้ว่า ในขณะนี้นั้น Roblox มีความนิยมมากกว่า Minecraft ที่ครองตลาดเด็กมานานแสนนานตั้งแต่เปิดตัวในปี 2011    อะไรทำให้ Roblox เป็นที่นิยมมากมายในขณะนี้ ?เกมในส่วนใหญ่ของ Roblox เป็นการใช้งานแบบ multiplayer หรือผู้เล่นหลายคน ภายใน Roblox มีเครื่องมือสำเร็จรูป หรือ game engine ที่ให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างเกมของตัวเองเผยแพร่ให้เพื่อนๆ มาร่วมเล่นกันได้อย่างไม่รู้จบ และยังสามารถสร้างเกมได้ทุกแนวอย่างเช่น shooters, whodunit, puzzles และอีกมากมาย กล่าวในอีกนัยหนึ่งคือ Roblox ไม่ได้เป้นเพียงแค่เกม แต่ยังสามารถให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างโลกเสมือนของตัวเองเป็นแหล่งพบปะสังสรรค์ในกลุ่มเพื่อนๆ ด้วยกันเองได้อย่างง่ายดาย เล่นต้องการให้โลกของตัวเองมีหน้าตาเป้นแบบใด มีอะไรที่รอเซอร์ไพรส์เพื่อนๆเมื่อเข้ามาร่วมแจมก็สามารถทำได้ไม่ยากเย็นนัก และที่สำคัญเกมต่างๆที่ผู้ใช้งานสร้างขึ้น สามารถสร้างรายได้เป็นกอบเป็นกำให้แก่เจ้าตัวอีกด้วย เช่นนี้แล้ว Roblox จึงเป็นที่นิยมอย่างมากในขณะนี้         ทำความรู้จัก Roblox StudioRoblox Studio คือ game engine หรือ gaming toolbox ซอร์ฟแวร์สำเร็จรูปที่สามารถสร้างเกม และเผยแพร่ไปยังแฟลตฟอร์มหลักของ Roblox ได้ เป็นโปรแกรมฟรี ใช้ภาษา Lua ในการพัฒนาเกม สามารถพัฒนาบนระบบปฎิบัติการ Windows และ MacOS นักพัฒนาสามารถ import ไฟล์ต่างๆเข้ามาใน Roblox Studio ได้ ไม่ว่าจะเป็น 3D Model Texture / Audio เป็นต้น ภายในตัว engine สามารถเชื่อมต่อ API ต่างๆเพื่อเพิ่มมาซับซ้อนให้แก่ตัวเกม และสามารถสร้างรายได้จากเกมที่สร้างได้อีกด้วยหน้าแรกของ Roblox Studio สามารถเลือกแนวเกมเริ่มต้น หรือ Baseplate เพื่อสร้างโลกของตัวเองตั้งแต่ต้นเขียน Script ด้วยภาษา Lua   การสร้างรายด้บน Robloxเกม Roblox เป็นเกมที่เล่นฟรีในหลายแฟลตฟอร์ม เช่น PC Android และ iOS ช่องทางการหารายได้ของผู้สร้างเกมด้วย Roblox Studio จะเป็นการซื้อสิ่งต่างๆภายในตัวเกม ไม่ว่าจะเป็นไอเทมใช้งาน ชุดแฟชั่นสวยๆ สิ่งอำนวยความสะดวก รวมไปถึงเงินที่ใช้แลกเปลี่ยนภายในโลกเสมือนนี้ ผู้เล่นสามารถเติมเงินเข้าสู่ Roblox เป็นสกุลเงิน Robux เพื่อซื้อสิ่งต่างๆภายในร้ายค้าของตัวเกม เงิน Robux ก็จะถูกส่งมายังผู้พัฒนา แล้วผู้พัฒนาสามารถนำเงิน Robux นี้ไปแลกเปลี่ยนเป็นเงินจริงนั่นเองเงื่อนไขการเลือกเปลี่ยน Robux เป็นเงินจริงมีอายุอย่างน้อย 13 ปีขึ้นไปเป็นสมาชิกระดับ Outrageous Builders Clubมี Robux ที่ 'ได้รับ' ขั้นต่ำ 100,000 ในบัญชีเกมยอดนิยมและน่าสนใจใน Roblox ของปี 2021Adopt Me!เกมเลี้ยงสัตว์ในโลกเสมือนที่สามารถให้คุณเลี้ยงสัตว์ ผู้เล่นสามารถซื้อสัตว์เลี้ยงมาเลี้ยงได้ โดยการซื้อไข่มาฟัก สัตว์เลี้ยงบางตัวสามารถซื้อได้ด้วยเงิน Robux ตัวสัตว์เลี้ยงที่ผู้เล่นสามารถเลี้ยงได้มี 5 คลาส ขึ้นอยู่กับความหายาก และราคา ได้แก่ common, uncommon, rare, ultra-rare, และ legendary หากผู้เล่นมีสัตว์เลี้ยงโตเต็มวัยประเภทเดียวกัน 4 ตัว สามารถนำมาผสมกันเป็น Neon Pet (สัตว์เลี้ยงเรืองแสง) และสามารถผสมขั้นต่อไปโดยใช้ Neon Pet ที่โตเต็มวัย 4 ตัว นำมาผสมกันอีกขั้นเรียกว่า Mega Neon Pet ได้ สกุลเงินที่ใช้ภายในเกมมีชื่อเรียกว่า Bucks สามารถนำไปซื้อ อาหาร เครื่องดื่มมาให้สัตว์เลี้ยงของเรา อีกระบบที่น่าสนใจคือ ผู้เล่นสามารถรับเด็กมาเลี้ยงและเล่นสวมบทบาท (roleplay) กับผู้เล่นคนอื่นได้ เพื่อสร้างครอบครัวกันในเกมTower of Hellเกมสุดหัวร้อนที่ผู้เล่นต้องแข่งกันขึ้นไปชั้นบนสุดของหอคอยก่อนหมดเวลา เพื่อรับรางวัล หากตายระหว่างทางจะถูกส่งกลับมายังจุดเริ่มต้นทันที ตัวเกมเรียบง่ายไม่มีอะไรมากแต่เป็นอีกเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากของ Roblox MeepCityเกมโลกเสมือนที่สามารถเล่นแบบสวมบทบาท (roleplay) เป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Toontown Online และ Club Penguin ผู้เล่นสามารถตกปลาเพื่อหาเงิน เพื่อนำไปซื้อสิ่งต่างๆได้ในเกม เช่นซื้อ Meep (สัตว์เลี้ยงภายในเกม) ซื้อบ้าน เฟอนิเจอร์เพื่อตกแต่งบ้าน เป็นต้นPiggyเกมเอาตัวรอดแนวสยองขวัญ ผู้เล่นต้องหาทางผ่านด่านต่างๆแบ่งเป็น Chapter แต่ละด่านมีวิธีผ่านที่แตกต่างกัน โดยต้องเอาตัวรอดจากแม่หมูใจร้ายที่คอยตามเข่นฆ่าผู้เล่นอยู่ในฉาก
22 Nov 2021
[แนะนำเกม] OutlawZ: ชวนฝ่าฝูงซอมบี้ไปด้วยกันในเกมเซิฟไทย!
เพิ่งจบ CBT กันไปหมาดๆ กับเกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ในเกม OutlawZ ซึ่งหลายคนอาจจะยังไม่รู้ว่ามีเกมนี้ด้วยหรอ? เป็นเกมแนวไหน? สนุกหรือเปล่า? วันนี้ GameFever เลยจะขอมาป้ายยาทุกคนด้วยบรรยากาศเกมเพลย์จากช่วง Closed Beta มาให้ชมกันจ้า~โปรเจค Outlawz ถูกพัฒนามาจากเกมซอมบี้ Open World ชื่อดังในซีรี่ส์ Infestion หรือที่เราคุ้นปากกันในชื่อ The War Z ของเซิฟเวอร์ไทย แน่นอนว่าชื่อนี้ คอนเซปต์มาจากนิยายและภาพยนตร์ซอมบี้สุดระห่ำอย่าง World War Z และสำหรับเกม Infestion ก็สามารถสื่อประสบการณ์สุดระทึกนั้นได้อย่างดีก่อนที่บริษัท Electronics Extreme จะหยิบ Infestation: Survivor Stories มาพัฒนาต่อ เป็นเกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้แนว War Z ตัวใหม่ในชื่อ OutlawZ ภายใต้คอนเซปต์ Post-Apocalypse "หลังวันสิ้นโลก" วันเวลาผ่านมาได้ระยะหนึ่งจากหายนะซอมบี้บุกโลกเพื่อกวาดล้างเผ่าพันธุ์มนุษย์ให้หมดสิ้น สำหรับผู้คนที่ยังหลงเหลืออยู่ ต่างเริ่มปรับตัว และพร้อมจะอยู่กับความเป็นความตายได้ตลอดเวลา เริ่มมีการพัฒนาอาวุธ นวัตกรรม เพื่อมาต่อกรกับอันตรายที่เกิดขึ้นอยู่ทุกเมื่อ เพราะต่างคนต่างมีเป้าหมายเดียวกัน นั่นก็คือ "มีชีวิตรอดต่อไป" เท่ากับว่าเราจะมีออปชั่นมากกว่าเดิม งานภาพดีขึ้น ระทึกขึ้น และสนุกกว่าเดิม และนี่ก็เป็นบรรยากาศส่วนหนึ่งจากช่วง Close Beta ในวันที่ 11-17 พฤศจิกายนที่ผ่านมา เผื่อใครที่พลาดจะได้ทำความรู้จักกับเกมนี้ให้มากขึ้น จะได้เตรียมตัวพร้อมลุยเมื่อ Open Beta ไงล่ะหน้า Lobbyเมื่อเข้าเกมมาแล้วเราก็จะได้ตัวละครมาเลย แต่หลายคนอาจจะรู้สึกว่า เอ๊ะ! มีแต่ชายร่างโหดหรอ? ก็ต้องบอกว่าปรับแต่งได้ในหน้า Customize ซึ่งในหน้านี้เราสามารถปรับตัวละครให้เท่หรือสวยแค่ไหนก็ได้ ไม่จำกัดเพศ พร้อมทั้งคอสตูมตกแต่งต่างๆ ก็รวมมาให้เลือกในหน้าเดียว ใครชอบรูปลักษณ์แบบไหนก็สามารถปรับได้ไม่มีเบื่อเลย นอกจากนี้ยังมีท่าเต้นกวนๆ ให้เลือกด้วยนะต่อมาในหน้า Vault จะเป็นหน้าสำหรับจัดการของในคลังกับกระเป๋า โดยสามารถนำของที่ฟาร์มจากการเอาชีวิตรอดในรอบก่อนหน้ามาเก็บหรือเอาของจากคลังแพคลงกระเป๋าเพื่อเตรียมพร้อมก่อนออกลุยในตาต่อไปได้ในส่วนของสกิล Skill เมื่อเริ่มเกมมาเราจะได้แต้มสกิล 1 แต้ม และจะเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่เลเวลเราอัพ ซึ่งมีสกิลดีๆ ให้เราเลือกเพิ่มความสามารถมากมายเลย ไม่ว่าจะเป็น การเสริม HP, วิ่งเร็ว, ลดเวลาหรือเพิ่มอัตราการใช้ยา, ความสามารถในการค้นหากล่องหรือกับดัก, ต่อรองราคากับ NPC, เพิ่มทักษะในการใช้ปืนประเภทต่างๆ เป็นต้น รีบเพิ่มเลเวลแล้วเอามาอัพสกิลนะ มีประโยชน์ทุกอย่างเลยนอกจากสกิลส่วนตัวแล้ว ยังมีสกิลของปืนในหน้า Weapon Proficiency คือหน้าที่จะแสดงปืนที่เราเคยหาเจอ รวมถึงปืนทั้งหมดที่จะมีในเกม ลองเลื่อนดูนี่เรียกได้ว่าเยอะเลยแหละ แถมเรายังสามารถเก็บแต้มจากการเล่นเกมเพื่อมาอัพ Stat ปืนได้ด้วย (แต่จะบอกว่า 1 แต้มขึ้นมาแค่นิดเดียวเลย ฉะนั้นหมดห่วงเรื่องจะโกงเกินไป)และนอกจากนี้ยังมี Achievements ปลดล็อคความสำเร็จในการทำกิจกรรมต่างๆ ในเกม และรับของตอบแทนเป็นค่าประสบการณ์และเงินสำหรับใช้จ่ายด้วยนอกจากนี้เรายังสามารถสมัคร Clan และเช็คอันดับในเซิฟเวอร์ได้จากหน้า Lobby และถ้าพร้อมเล่นเกมแล้ว ก็กด Play Game ได้เลย!It's Survival Time!ในช่วง CBT ที่ผ่านมา มีเพียงโหมด Survival ให้เลือกเล่นเท่านั้น โดยจะมีเซิฟเวอร์ให้เลือกเพียบ! โดยแต่ละเซิฟเวอร์จะมีจำนวนผู้เล่นและค่า Ping แสดงขึ้นมา เพื่อประกอบการตัดสินใจก่อนเข้าด้วยนะเมื่อเข้ามาในเซิฟเวอร์ เราจะถูกสุ่มพื้นที่เกิด แม้จะไม่ได้เกิดใกล้เมืองแต่ภายในเกมจะมีบ้านเล็กๆ หรือแคมป์กระจายอยู่ทั่วแผนที่ ทำให้แม้เราจะมาตัวเปล่าก็สามารถหา Supply ทั้งปืน กระสุน และอาหารได้ไม่ยากนัก นอกจากของใช้จำเป็นแล้วเรายังมีโอกาสเจอพวกขยะเศษเหล็กที่สามารถนำไปใช้คราฟต์ของได้ โดยขยะเหล่านี้เมื่อเราเก็บปุ๊บมันจะไม่อยู่ในกระเป๋าแต่จะเด้งเข้าคลังไปเลย ประหยัดพื้นที่ดีเลยใช่ไหมล่ะ! นอกจากนี้ตามรถหรือตู้ที่ซ่อนอยู่ในอาคารสามารถ Search เพื่อรับของเพิ่มเติมได้้ ลองเดินเข้าไปใกล้ๆ ดูหากขึ้นให้กดค้นหาล่ะก็จัดเลย เพราะเราอาจเจอของดีซ่อนอยู่ภายในก็ได้และแน่นอนว่าปืนที่เราเก็บได้จากในเกม "ไม่มี Scope" เด้อ~ ฉะนั้นส่วนใหญ่เราอาจจะต้องใช้ Iron Sight หรือศูนย์เล็งของปืนแทน เว้นเสียแต่จะโชคดีเจอศูนย์เล็งเสริม แต่ถ้าใครเคยเล่น Scum มาก็ไม่น่ามีปัญหาอะไรในส่วนนี้นะ เพราะเกมเอาชีวิตรอดก็แบบนี้แหละ เริ่มมามักจะไม่มีอะไรดีๆ ให้เราเลยในเกมนี้จะมีค่าพลังชีวิต Stamina และค่าความหิว ที่ต้องระวังไม่ให้ลดจนหมด หากค่า Stamina หรือความหิวหมดเราจะไม่สามารถวิ่งหรือกระโดดได้ เปรียบเสมือนเราเหนื่อยเกินไปในชีวิตจริงนั่นเอง ซึ่งถ้าใครเล่นเกมแนว Survival Open World น่าจะเข้าใจอย่างลึกซึ้งเลยแหละ ว่านี่คือเสน่ห์ของเกมเอาตัวรอดความดีงามของ OutlawZ ยังไม่หมดเพียงเท่านี้ เพราะฉากเขาสวยและดีเทลละเอียด ทั้งหญ้า สิ่งปลูกสร้าง ไปจนถึงร่องรอยการถูกทำลายหรือทิ้งร้างของสถานที่ต่างๆ ดีเลิศสู้งานเกมราคาแพงได้เลย จนแทบไม่เชื่อว่านี่คือเกมฟรี! ท่าทางการเคลื่อนไหวของตัวละครก็เป็นธรรมชาติ รวมถึงการยิงการค่อนข้างสมจริงและสู้เกม FPS ดีๆ ได้ อีกทั้งเสียงเอฟเฟกต์ยังมีรายละเอียด เช่น เสียงลมพัดหรือเสียงนกร้อง คลอไปกับ BGM ที่มาน้อยแต่หลอนประสาท เหมือนที่ประกอบในหนังสยองขวัญเลยส่วนการควบคุม ถ้าคุณชอบเล่น FPS มาเยอะล่ะก็ บอกเลยว่าหวานหมู แถมถ้าศึกษาดีๆ ในเกมจะมีคีย์ลัดมากมายให้เรากดได้สะดวกยิ่งขึ้นด้วยนะ ส่วนมือใหม่ก็เริ่มฝึกได้ไม่ยาก เพราะปุ่มหลักที่ต้องใช้มีไม่เยอะ ถ้าคล่องแล้วก็เล่นเกมอื่นๆ ได้ง่ายด้วยล่ะZombies ก็น่ากลัว คนก็ต้องต้องระวัง!ถ้าให้พูดถึง Zombie แนว War Z ก็ต้องนึกถึงฝูงซอมบี้ที่วิ่งโถมเข้าหาคนใช่ไหมล่ะ และแน่นอน ในเกมนี้หากเราคิดจะแวะฟาร์มที่ไหน เราจะได้เจอซอมบี้มากมายยืนเฝ้าเป็นเจ้าที่อยู่ แต่ไม่ต้องห่วงเพราะมันไม่ได้ฉลาดขนาดนั้น ถ้าเราย่อและค่อยๆ ย่องผ่านมันไปโดยทิ้งระยะห่างสักหน่อยก็ผ่านไปได้แล้ว แต่ถ้าพลาดวิ่งให้พวกมันได้ยินล่ะก็ บอกได้คำเดียวว่า "วิ่ง!" เพราะถ้ามันเห็นเรา 1 ตัว พวกตัวในบริเวณใกล้เคียงจะพากันหันมาไล่เราทันที และขอบอกว่าพวกมันเกาะติดมาก บางครั้งเราวิ่งออกมาไกลจากจุดที่เจอมากๆ แล้วซอมบี้เหล่านี้ก็ยังตามไม่เลิก ยกเว้นเสียแต่เราจะฆ่ามันให้หมดก็จบไวหน่อย ซึ่งก็แลกมากับความเสี่ยงที่จะมีผู้เล่นคนอื่นมาเห็นหรือได้ยินเสียงปืนของเรา ขอบอกเลยว่าระบบเสียงปืนของเกมเขาสมจริงมาก ขนาดอยู่ค่อนข้างไกลแต่ยังแว่วเสียงปืนให้ได้ยินจากทิศทางที่ชัดเจนการฆ่าซอมบี้ภายในเกม เราจะได้รับเงินซึ่งจะตกเมื่อซอมบี้ตาย และเรายังสามารถเก็บเนื้อของซอมบี้เพื่อไปใช้สะสมคะแนนในการเลือกฝ่ายของโหมด Bounty Hunter ได้อีกด้วย ฉะนั้นไม่ต้องกลัวที่จะสู้กับมัน เอาเข้าจริงถ้าเผชิญหน้ากับซอมบี้คราวละไม่กี่ตัว ใช้แค่อาวุธระยะประชิดโจมตีได้สบายๆ เพราะซอมบี้ตบเราได้ไม่แรงมาก ยิ่งเลเวลเยอะอัพสกิลและของมาด้วยก็ชิวเลย ดีกว่าใช้ปืนแล้วเสี่ยงเพิ่มจำนวนซอมบี้ อ้อ! แล้วอาจจะมีคนตามมาหาด้วยนะซอมบี้ในเกม ส่วนใหญ่จะแต่งตัวเหมือนคนธรรมดา ท่าทางในการวิ่งก็จะดูเก้งก้างและไม่เร็วเท่ากับคนธรรมดาวิ่งตามนิยามของซอมบี้เลย แต่ที่ต้องระวังคือซอมบี้ทหาร เพราะพวกนี้จะสวมเกราะด้วยทำให้เราต้องใช้เวลาและกระสุนจำนวนมากในการโค่นพวกมัน และอีกตัวคือซอมบี้ที่อยู่ในชุดผู้ป่วย ตัวนี้จะวิ่งไวมาก แนะนำว่าไม่ต้องหนีหรอก แค่รีบจัดการมันก็พอเพราะเลือดมันเท่ากับซอมบี้ธรรมดาเลยอีกหนึ่งกิมมิคที่น่าตื่นเต้นภายในเกมก็คือ ระบบกลางวัน-กลางคืน โดนเราสามารถสังเกตเวลาภายในเกมได้ที่ด้านบนจอ โดย 1 นาทีในเกมจะเท่ากับ 5 วินาที และบรรยากาศในเกมจะเริ่มมืดสนิทในช่วง 1 ทุ่มครึ่ง ซึ่งส่งผลให้เรามองอะไรเห็นยากมาก บางครั้งโดนซอมบี้วิ่งไล่ก็อาจไม่รู้ตัวได้เหมือนกัน โชคดีที่ตอนกลางคืนซอมบี้ไม่ได้โหดขึ้น เราสามารถยิงจัดการมันได้ตามปกติ อ้อ! และในตอนกลางคืนเราจะสามารถเห็นแสงปืนได้อย่างชัดเจน ซึ่งเอฟเฟคสวยมากเลยล่ะ แน่นอนว่าผู้เล่นคนอื่นก็สามารถเห็นพิกัดเราจากแสงปืนนี้ได้เช่นกัน!ถ้าหากเราโดนผู้เล่นตามล่าหรือโดนซอมบี้รุมจนตาย ของในตัวเราจะตกหมด 100% เราสามารถเลือกได้ว่าจะขอเกิดใน Safe Zone หรือให้ระบบสุ่มเราเกิดใหม่ที่ไหนก็ได้ในแผนที่ และเมื่อเกิดมาจะมีพิกัดบอกจุดที่เราตายและของตกอยู่ เราสามารถวิ่งกลับไปเก็บได้โดยมีเวลาจำกัดให้ก่อนมาร์กจะหายไป หรือถ้ามีคน loot ไปหมดแล้วพิกัดนั้นก็จะหายไปทันที หรือถ้าอยากจะสร้างพันธมิตรที่ดี เผื่อเวลาเจอคนจะได้มีเพื่อนคอยช่วย เราก็สามารถรวมทีม 5 คนกับเพื่อนหรือคนในเซิฟเวอร์เดียวกันก็ได้ แบบนี้ค่อยอุ่นใจขึ้นมาหน่อยSystem ต่างๆ ที่ทำได้ในเกมAirdrop - ระหว่างที่เราวิ่งเอาชีวิตรอด อาจโชคดีมีแอร์ดรอปตกลงมาในแผนที่ด้วย ซึ่งภายในจะบรรจุของที่ดีกว่าการฟาร์มตามอาคาร ทั้งอาวุธ ชุดเกราะ อุปกรณ์เสริม ยา และของพิเศษอย่างเช่น น้ำยาล่องหน ที่จะทำให้ซอมบี้ไม่เห็นตัวเรา ก็สามารถหาได้เฉพาะแอร์ดรอปเท่านั้นนะCraft - อย่างที่บอกว่าเราสามารถนำของทุกชิ้นที่ฟาร์มได้มาคราฟต์ ทั้งปืน, โล่, กระเป๋า, อาหาร, ยา, และอุปกรณ์เสริมอื่นๆ โดยของที่เราจะคราฟต์ได้นั้นจะปลดล็อคตามเลเวล โดยแบ่งการคราฟต์เป็น 5 แบบคือ คราฟต์ได้ทันที, ต้องใช้กองไฟ, ต้องใช้ Cooking Rack, ต้องใช้โต๊ะคราฟต์ และแบบที่ต้องใช้เครื่อง 3D Printซื้อขาย - เงินที่ได้จากการฆ่าซอมบี้ สามารถนำมาซื้อของกับ NPC ใน Safe Zone ซึ่งแต่ละตัวจะมีของใช้ ยา หรืออาวุธอยู่ ลองวิ่งไปคุยกับพวกเขาดูได้ อัปเกรดปืน - พิเศษสำหรับ NPC David เราสามารถนำปืนที่ใช้อยู่กับเศษขยะที่ฟาร์มมาได้ ไปแลกเป็นปืนที่คุณภาพดีกว่าเดิมได้ สิ่งที่ต้องจับตามองในอนาคตที่รีวิวมาก็ว่าสนุกแล้ว แต่ขอบอกเลยว่านี่แค่น้ำจิ้ม เพราะในอนาคตเราจะได้พบกับ...โหมด Battle Royale - ความสนุกอีกขั้นของการเอาชีวิตรอด เพราะจะมีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้นที่จะสามารถรอดชีวิตออกไปในท้ายที่สุด เรียกได้ว่าท้าทายกว่าเดิมหลายเท่าตัวเลยโหมด Boss Slayer - สารพิษและสารเคมี ส่งผลให้เหล่าซอมบี้เกิดวิวัฒนาการขึ้น ก่อให้เกิดอสูรกายสุดโหดเหี้ยม รอให้เราและเพื่อนๆ ไปช่วยกันกำจัดพวกมันNFTs - ทุกสิ่งที่ฟาร์มมาคือของมีค่า เพราะตัวเกมได้โฆษณาตัวเองตั้งแต่แรกแล้วว่าจะพัฒนาให้ระบบซื้อขายไอเท็มแบบ NFTs เข้ามาด้วย แต่ยังไม่แน่ใจว่าจะใช้ Token ไหน หรือไอเท็มประเภทใดที่จะสามารถ mint เป็น NFTs ได้บ้าง ต้องเกาะขอบจอรอดูอัปเดตในอนาคตแล้วล่ะอย่างไรก็ดี จะมีเซอร์ไพรส์อะไรเพิ่มเติมจากทีมผู้พัฒนาอีก ทุกคนก็สามารถติดตามที่ เว็บไซต์ และ Facebook Page ของเกม OutlawZ กันได้เลย! 
17 Nov 2021
ก่อนจะเป็น NFT: 9 เกมออนไลน์ที่มีระบบซื้อ-ขายด้วยเงินจริง!
เกมออกใหม่ช่วงนี้มักจะปิดป้ายโฆษณาตัวเองว่า "มีระบบ NFT" ด้วย ก็ต้องยอมรับว่ากระแสของเกม Crypto-base นั้นเขามาแรงจริง แต่! เกมที่ออกแบบ ระบบเศรษฐกิจภายในเกมให้หมุนเวียนด้วยเงินจริง นั้นมีมาก่อนแล้วจ้า!! โดยมีนิยามว่า "real-cash economy game" นั่นเอง ซึ่งเชื่อว่าหลายคนน่าจะยังไม่รู้ว่ามีเกมเหล่านี้อยู่แน่ๆ วันนี้พวกเรา GameFever จึงได้หยิบยกเกมที่มีระบบซื้อ-ขายด้วยเงินจริง แบบที่ผู้พัฒนาเกมตั้งใจสร้างขึ้น มาให้ชมกัน จะมีเกมอะไรบ้าง? มีเกมที่ทุกคนเคยได้ยินชื่อกันบ้างหรือเปล่า? ลองไปสำรวจพร้อมกันเลย!1. Entropia UniversePlatform: PCถ้าพูดถึงเกม real-cash economy ในคอมมูนิตี้เกมเมอร์ทั่วโลกต้องยกให้เกมนี้เลย Entropia Universe เกม MMORPG ในโลกเสมือน โดยเกมเปิดบริการมาตั้งแต่ปี 2003 แล้ว ซึ่งเป็นเกมที่ทุ่มเทพัฒนากับการสร้างระบบทุนนิยมภายในเกมมากกว่าเกมเพลย์เสียอีก! ส่วนกิมมิคของเขาคือการที่เราสามารถนำเงิน U.S. ดอลลาร์ แลกเป็นเงิน PED (Project Entropia Dollars) เพื่อใช้จ่ายในเกม หรือแลกจาก PED กลับเป็น USD ก็ทำได้เช่นกันด้วยอัตรา 10 ต่อ 1นั่นหมายความว่าไอเท็มในเกมจะมีมูลค่าเทียบเท่าเงินจริงทุกชิ้น! ซึ่งนอกจาก "สิ่งของ" แล้ว ผู้เล่นในเกม Entropia Universe ยังสามารถซื้อได้กระทั่งที่ดิน สิ่งปลูกสร้าง หรือบริการอะไรก็ได้ ที่สำคัญคือเราสามารถตั้ง "กฏ" สำหรับการเข้าใช้สิ่งของที่เราเป็นเจ้าของเพื่อทำกำไรต่อไปได้ด้วย ยกตัวอย่างเช่นในปี 2004 ผู้เล่นคนหนึ่งได้จ่ายเงินซื้อ "เกาะสมบัติ" ในเกมไปในราคา 265,000 PED ($26,500 หรือราว 883,775 บาทในอัตราแลกเปลี่ยนปัจจุบัน) จากนั้นเขาก็ลงทุนซื้อมอนส์เตอร์ระดับสูงที่ดรอปไอเทมแรร์มาปล่อยบนเกาะของเขา พร้อมกับปลูกบ้านพักเอาไว้รองรับผู้เล่นที่จะเข้ามาฟาร์มไอเทมจากมอนส์เตอร์ในเกาะของเขา และยังเก็บ "ค่าเข้า" สำหรับคนที่อยากจะเข้ามาบนเกาะอีกด้วย โดยผู้เล่นคนดังกล่าวเปิดเผยในภายหลังว่าเขาสามารถคืนทุนค่าซื้อเกาะได้ในระยะเวลาไม่ถึงปี และได้กำไรจากเกาะในเกมนี้อย่างมหาศาลแล้วนับตั้งแต่นั้นมาการซื้อขายเกาะครั้งนั้นทำให้ Entropia Universe ได้เข้าชิงรางวัล Guinness World Records ในหัวข้อวัตถุในโลกเสมือนที่มีมูลค่าแพงที่สุดในโลกในปี 2004 และอีกครั้งในปี 2008 มาแล้วด้วย ในขณะที่ในปี 2009 ได้มีผู้เล่นคนหนึ่งทำเงินได้มากกว่า $330,000 (ราว 11,005,500 บาท) จากการขาย "ไนท์คลับจำลอง" ที่เขาสร้างขึ้นในเกม พูดง่ายๆ ว่าเกมนี้อาจเป็นต้นแบบของเกม Play-to-Earn เกมหนึ่งได้เลยทีเดียว2. Second LifePlatform: PC, Mac OSเช่นเดียวกันในปี 2003 ก็ได้มีเกม MMORPG โลกเสมือนอีกเกมที่เปิดให้บริการ โดย Second Life เป็น MMORPG ที่เปิดโอกาสให้เราได้สร้างชีวิตและเรื่องราวในแบบที่เราต้องการได้ ไม่ว่าจะฝันอยากเป็นดารา อยากไปอยู่ในโลกเวทมนต์ อยากปล่อยความสามารถที่ไม่ได้โชว์ในชีวิตจริง ทุกสิ่งล้วนเป็นไปได้ในโลกของเกมนี้ เอ๊ะ! นี่มันต้นแบบของ Metaverse ที่ Mark Zuckerberg กำลังทำเลยนี่น่า!และยิ่งตรงคอนเซปต์ของผู้ให้กำเนิด Facebook เข้าไปใหญ่ เมื่อระบบเศรษฐกิจภายในเกมนั้นมีมูลค่าเทียบเท่ากับเงินจริงจ้า โดยค่าเงิน Linden Dollars (L$) ของเกมนี้ สามารถใช้เงิน U.S. ดอลลาร์ซื้อมาได้ หรือใครที่เงิน L$ เหลืออยากส่งต่อ ก็สามารถมาแลกเปลี่ยกันได้ที่ LindeX Currency Exchange ส่วนอัตราการแลกเปลี่ยนจะผันผวนไปตามหลัก Demand และ Supply ภายในเกม เข้าสูตรระบบเศรษฐศาสตร์เป๊ะ! ราวกับกำลังคำนวณเงินบาทเป็นดอลล่าห์อยู่เลยอ่ะ3. Market GloryPlatform: Web Browserถ้าใครไม่ใช่ Hardcore Gamer ขี้เกียจคุมเกม เราขอแนะนำเกมที่แค่ควบคุมด้วยการคลิ๊กๆๆ แล้วก็คลิ๊กเท่านั้นอย่าง Market Glory เกมแนววางแผนและจำลองการจัดการชีวิตของเราผ่านการ interact กับคำสั่งต่างๆ ในระบบ โดยเริ่มต้นเราสามารถหาเงินด้วยการต่อสู้หรือออกไปทำงานแล้วค่อยๆ สะสมเงินเพื่อก่อตั้งบริษัทของตัวเอง และเงินจะเริ่มหมุนก็ตอนนี้ล่ะ! เพราะเราต้องบริษัทแข่งกับผู้เล่นอื่นที่มีธุรกิจประเภทเดียวกับเรา ไหนจะต้องหาเงินมาจ่ายให้กับผู้เล่น (ใหม่) ที่มาทำงานให้บริษัทเราอีก ซึ่งบางคนก็อาจยอมลงทุนจ่ายเงินจริงเพื่อให้ธุรกิจไปเร็วกว่าคนอื่น อื้อหือ~ ทุนนิยมจัดๆส่วนสกุลเงินในเกมจะอิงตามสกุลเงินท้องถิ่นจริงบนโลกเลย ไม่ว่าจะเป็นยูโร, ดอลล่าห์ หรือแม้แต่มูลค่าทองคำ แถมผันผวนจริงตามกระแสโลกด้วย ทั้งนี้ในการทำกิจกรรมอาจมีค่าธรรมเนียมที่ถูกหักเข้าส่วนกลาง ซึ่งจะเป็นเสมือนรัฐบาลของประเทศที่เราได้ลงสมัครไว้ด้วย ใครที่คิดจะสร้างธุรกิจของตัวเองสามารถมาซ้อมมือที่นี่พร้อมรับค่าตอบแทนตามจริงได้เลย แถมใช้เวลาการเล่นต่อวันไม่เยอะด้วย4. GamesvillePlatform: Web Browserหรือถ้าจะให้เล่นง่ายกว่าอันดับก่อนหน้า เรามาเล่นมินิเกมอย่าง Solitaire และ Bingo ไปจนถึงเกม Puzzle ด้วยกันบน Gamesville ดีกว่า บนเว็บไซต์นี้มีเกมหลากหลายให้เราเลือกเล่นได้อย่างไม่มีเบื่อ โดยทุก score ของเราจะถูกบันทึกลงแพลตฟอร์ม ซึ่งเราอาจจะชนะเงินรางวัลจากการเล่นได้ด้วย! ไม่ว่าจะเป็นการเข้าร่วมเล่นเกมในทัวร์นาเม้นต์หรือการทำสปีดให้จบเกมด้วยสถิติที่เร็วที่สุด เป็นต้นนับเป็นแหล่งรวมเกมที่เล่นเพลินแถมยังได้ลุ้นแจคพอต แถมยังเป็นเกมพื้นฐานที่คนทุกเพศทุกวัยสามารถฝึกและเข้าใจได้ไม่ยาก หรือจะเล่นพร้อมหน้ากับสมาชิกครอบครัวก็ยังได้ นี่สินะที่เรียกว่าพักผ่อนอย่างไรให้มีรายได้ 5. Exodus 3000Platform: Web Browserแต่ถ้าคุณหลงใหลในการค้นพบสิ่งแปลกใหม่ในอวกาศล่ะก็ เราแนะนำให้คุณมาสำรวจดาวอังคาร ค้นหาซากหักพัง ขุดแร่ภูเขาไฟ ใน Exodus 3000 ไปด้วยกัน เกมนี้เป็นเกมแนว multiplayer RPG strategy โดยเราสามารถสำรวจพื้นผิวของดาว สร้างพันธมิตร แล้วไปตบผู้เล่นอื่นได้ ไม่ว่ากิจกรรมใดที่ทำเราสามารถได้รับเงิน Mars Dollars (MD) เพื่อมาอัปเกรดของและใช้จ่ายภายในเกม แถมยังเอาไปแลกออกมาเป็นเงินจริงได้อีกด้วยวิธีการเล่นก็ง่ายแสนง่าย แค่สมัครบัญชีผู้ใช้บนเว็บไซต์ก็สามารถเข้าเล่นได้เลย เมื่อเราสะสมรายได้ในเกมถึง 300,000 MD จะสามารถแลกเงินจริงได้ 20 ดอลล่าห์ (ราว 600 กว่าบาท) ...ก็ไม่น้อยเลยนะ... และทางผู้พัฒนาก็เคลมว่าเกมนี้ต่อให้คุณไม่ใช่เกมเมอร์ก็สามารถเข้ามาร่วมสนุกและพูดคุยกับคอมมูนิตี้ในเกมได้ ช่างเป็นมิตรต่อผู้เล่นทุกคนจริงๆ มิน่าถึงอยู่ยาวมาตั้งแต่ปี 2006 จนถึงทุกวันนี้เลย6. EVE OnlinePlatform: PC, Mac OSเกม MMORPG ท่องอวกาศ ที่มีกิจกรรมหลากหลายให้เราทำร่วมกับผู้เล่นอื่น ทั้งสำรวจ ขุดแร่ ก่อสร้าง แลกเปลี่ยน ต่อสู้ ไปจนถึงปล้นพวกเขาเหล่านั้นก็สามารถทำได้ ทำให้เอกลักษณ์ของเกมนี้อยู่ที่การขับยานอวกาศและ PvP กับผู้เล่นอื่นนี่แหละ อย่างไรก็ดี สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นและทำให้เศรษฐกิจภายในเกมคึกคักก็คือ "PLEX" (Pilot License EXtension) ไอเท็มที่ผู้ให้บริการจะขายให้เราซื้อด้วยเงินจริง สามารถใช้แทนเวลาแอร์ไทม์ได้ ซึ่งหลายคนก็ใช้ไอเท็มชิ้นนี้แลกเปลี่ยนกับเงินในเกมจำนวนมหาศาล ส่วนผู้เล่นหลายๆ คนที่ไม่อยากเสียเงินเติมแอร์ไทม์ก็ใช้เงินในเกมแลกไอเท็มชิ้นนี้มาใช้แทน ทำให้ PLEX มีลักษณะคล้ายๆ กับเหรียญคริปโตในเกม NFT ปัจจุบันที่สามารถใช้คำนวน "มูลค่า" ของสิ่งของต่างๆ ในเกมเป็นเงินจริงได้ยกตัวอย่างง่ายๆ PLEX ชิ้นหนึ่งซึ่งซื้อได้ในราคา 15 ยูโรต่อชิ้น ซึ่งสามารถขายในเกมเป็นเงิน 1,000 เหรียญ หมายความว่า ถ้ายานลำหนึ่งในเกมมีราคา 10,000 เหรียญ ก็จำเท่ากับ 10 PLEX หรือ 150 ยูโรนั่นเอง ซึ่งถึงแม้ PLEX จะแลกกลับเป็นเงินจริงไม่ได้ แต่ก็ไม่ได้ทำให้มูลค่าของมันลดน้อยลงเลยในสายตาของผู้เล่น EVE Online โดยผู้ที่ติดตามข่าวสารวงการเกมบ่อยๆ น่าจะเคยได้อ่านเรื่องราวการทำสงครามอวกาศขนาดใหญ่ใน EVE Online มาบ้าง ซึ่งการทำสงครามกันแต่ละครั้งสามารถคำนวนมูลค่าความเสียหายจากยานอวกาศหรือฐานทัพที่ถูกทำลายได้ครั้งละหลายแสนดอลลาร์สหรัฐ (หรือก็หลายล้านบาท) เลยทีเดียว7. Epic MuseumPlatform: Web Browserถ้าไม่อยากเน้นเล่นเกมแต่ต้องการ passive-income เกมนี้จะเหมาะกับคุณมาก เพราะใน Epic Museum จะเปิดโอกาสให้เราได้เป็นเจ้าของพิพิธภัณฑ์ส่วนตัว โดยเริ่มตั้งแต่การสร้างอาคารเลยทีเดียว ยิ่งเราเล่นและปลดล็อครูปปั้นมากขึ้นเท่าไหร่ รายได้ที่หมุนเวียนเข้ามาในพิพิธภัณฑ์ของเราก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งสกุลเงินในเกมก็คือ EM Dollar (Epic Museum Dollar) ที่สามารถนำไปแลกแต้มสำหรับใช้อัปเกรดของต่างๆ ในเกม รวมถึงแลกเป็นเงินจริงได้ในอัตรา 10 EMD ต่อ 1 USD! หรือจะแลก gift card จากเครือพันธมิตรของทีมพัฒนาก็ได้เช่นกันเอาจริงๆ เกมนี้ค่อนข้างใกล้เคียงแนว Idle ที่ต้องใช้เวลารอในการทำอะไรสักอย่าง ทำให้เกมนี้เหมาะกับการเล่นฆ่าเวลาและดูพิพิธภัณฑ์จำลองของเราค่อยๆ เติบโตไป มากกว่าจะมุ่งเอากำไร เพราะเอาเข้าจริงค่อนข้างใช้เวลานานเลยล่ะกว่ารายได้จะเริ่มเข้ามา8. VirtuversePlatform: PCเกมนี้อาจเรียกได้ว่าเป็น Metaverse ที่มาก่อนกาล กับเกม Sci-fi MMORPG อย่าง Virtuverse โดยในเกมจะไม่มีการจำกัดอาชีพ อาวุธ หรือชุดเกราะใดๆ เราสามารถดีไซน์ตัวละครให้เติบโตได้ตามที่ใจเราต้องการ ก่อนออกผจญภัยในโลกกว้างพร้อมกับเพื่อนๆ ด้วยระบบในเกมที่ออกแบบมาเพื่อให้เราได้ใช้ชีวิตอย่างเต็มที่ ทั้งการสำรวจทรัพยากร ล่าสัตว์ คราฟต์และสร้างอุปกรณ์ต่างๆ รวมถึงทำการซื้อขาย-แลกเปลี่ยนกับผู้เล่นในเกมแม้จะเป็นเกมเล่นฟรี แต่เราสามารถได้รับผลตอบแทนจากความเหนื่อยในการใช้เวลาสะสมทรัพยากรได้ด้วยเช่นกัน การแลกเปลี่ยนในเกมเราจะใช้สกุลเงิน Aurum และสกุลเงินนี้สามารถแลกออกมาเป็น U.S. ดอลลาร์ ได้ด้วยเช่นกัน ส่วนอัตราการแลกเปลี่ยนจะผันไปตาม Demand และ Supply ของเศรษฐกิจในเกม เรียกได้ว่าสมจริงจนลืมไปเลยว่ากำลังเล่นเกมอยู่9. CS:GO, Dota 2, Team Fortress 2Platform: PCและอันดับสุดท้าย ขอมัดรวมเป็นแพคเกจจาก Valve เลยแล้วกัน! ซึ่งทั้ง 3 เกมนั้นต่างอยู่บนแพลตฟอร์ม Steam ใช่ไหมล่ะ และที่นี่เขาก็มีระบบ Marketplace ชื่อว่า Steam Community Market ที่เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นเกมในเครือของ Valve สามารถซื้อขายหรือแลกเปลี่ยน "สกิน" จากเกมเหล่านี้ได้ แน่นอนว่าสกินยิ่งสวยมากเท่าไหร่ แรร์มากเท่าไหร่ ราคาก็จะพุ่งสูงไปหลายร้อยถึงหลักพัน U.S. ดอลลาร์เลยทีเดียวหากใครอยากซื้อก็ต้องเติมเงินเข้า Steam Wallet ก่อน และเมื่อเราทำการซื้อจำนวนเงินใน Wallet ก็จะถูกหักไปเข้า Wallet ของผู้ขาย แต่ฝ่ายคนขายแม้จะมีเงินอยู่ใน Steam Wallet มากเท่าไหร่ก็ไม่สามารถถอนออกมาได้นะ เพราะระบบถูกสร้างมาให้ใช้จ่ายภายในแพลตฟอร์ม Steam เท่านั้น หรือเท่ากับว่าเราสามารถนำรายได้จากการขายสกินไปซื้อเกมใหม่ได้ยังไงล่ะ!! ถ้าขายได้ราคางาม ดีไม่ดีอาจซื้อเกมมาเล่นแบบฟรีๆ ได้หลายเกมเลยล่ะ
16 Nov 2021
[บทความ] ส่องเนื้อเรื่องเบื้องหลัง Elden Ring "เมื่อทุกอย่างพังทลาย ผู้มัวหมองจึงได้กลับมาตุภูมิ"
Elden Ring โลกใบที่ 7 ของ Hidetaka Miyazaki ได้มีการเพิ่ม และปรับปรุงระบบเกมเพลย์ใหม่มากมาย และหลังจากที่ได้เข้าไปเล่นมาเป็นเวลาหลายชั่วโมงตัวผู้เขียนเรียกได้ว่าคาดหวังกับเกมใหม่ของ From Software นี้เป็นอย่างมาก แต่แม้จะมีหลายสิ่งหลายอย่างได้รับการพัฒนาให้ดีมากยิ่งขึ้น หรือมีระบบใหม่ๆ มากมายถูกใส่เข้ามาในเกม หนึ่งสิ่งที่ไม่เปลี่ยนไปตามลายเซ็นฉบับของคุณ Miyazaki คือเรื่องราวของเกมที่มีปริศนาอยู่มากมาย และไม่เคยถูกเล่าออกมาให้เข้าใจง่ายเลยสักครั้งผลงานใหม่ล่าสุดนี้ยังมีกลิ่นอายของความลึกลับเหล่านั้นอยู่เต็มเปี่ยม แต่ผลงานนี้พิเศษยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อ George R. R. Martin นักเขียนนวนิยาย Fantasy ชื่อดังได้มีส่วนร่วมกับคุณ Miyazaki ในการสรรค์สร้างผลงานชิ้นนี้ แม้ว่าจะยังอีกห่างไกลถึง 4 เดือน ก่อนเกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะเป็นไปไม่ได้เลยสำหรับผู้เล่นที่จะคาดเดาเนื้อเรื่องของ Elden Ring ก่อน และนี่คือจุดประสงค์ของบทความนี้ครับThe Lands Betweenเรื่องราวของ Elden Ring ไม่ใช่ภาคต่อ หรือเนื้อเรื่องแยกของเกมไหนที่เคยมีมา มันกล่าวถึงดินแดนที่ชื่อว่า The Lands Between ที่ครั้งหนึ่งเคยถูกปกครองด้วยความร่มเย็นโดยราชินี Marika ผู้เป็นนิรันดร ผู้คนที่อาศัยอยู่ในดินแดนแห่งนี้ต่างได้รับพรจาก Erdtree ต้นไม้สีทองที่สูงตระหง่านอยู่ใจกลางของดินแดน และว่ากันว่าเป็นแหล่งกำเนิดพลังของ Elden Ring โดยผู้ที่ได้รับพรจาก Erdtree จะมี Aura สีทองที่ดวงตา อย่างไรไม่ใช่ทุกคนที่จะรักษา Aura สีทองดังกล่าวไว้ได้ เมื่อไหร่ก็ตามที่ดวงตาสูญเสีย Aura สีทองอันเป็นสัญลักษณ์ของพรไป คนผู้นั้นจะถูกขับไล่ออกจากดินแดน The Lands Between และถูกตราหน้าว่า Tarnished ที่มีความหมายว่า "ผู้มัวหมอง"ราชินี Marika ผู้เป็นนิรันดร แค่ชื่อของเธอก็บ่งบอกได้แล้วว่าถูกเทิดทูนว่ายิ่งใหญ่เพียงไหนในดินแดนแห่งนี้ ซึ่งเชื่อว่าพลังของเธอเองส่วนหนึ่งคงได้รับมาจาก Elden Ring โดยตรง ส่งผลให้ลูกๆ ของเธอทั้ง 6 คน ถูกเรียกว่า Demigod หรือครึ่งเทพเจ้า โดยทั้ง 6 ต่างปกครองดินแดนต่างๆ ในดินแดนแห่งนี้รอบๆ Erdtreeจุดเปลี่ยนครั้งสำคัญของเรื่องราวดินแดนอันสงบสุขนี้เริ่มต้นอยู่มาวันหนึ่งบางสิ่งบางอย่างได้ทำลาย Elden Ring ให้แตกเป็นผลึกชิ้นน้อยใหญ่ โดยต่อมาผลึกเหล่านี้ถูกเรียกว่า The Great Runes ซึ่งทำให้เหล่า Demigod ทั้ง 6 ที่กระหายพลัง และอำนาจต่างแย่งชิง The Great Runes กันเองจนเกิดเป็นสงครามภายใน จนดินแดนแห่งนี้ถึงจุดล่มสลาย (ป.ล แม้ดินแดนจะล่มสลายแต่ไม่ได้หมายความว่าผู้คนตายหมดนะ) ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวก่อนเกมเริ่มใครคือผู้ทำลาย Elden Ring?ในตัวอย่างแรกสุดของเกม ที่แสดงให้เห็นถึงชายแก่คนหนึ่ง พยายามทุบทำลายบางสิ่งบางอย่าง ก่อนที่จะตัดภาพมาเป็นภาพของวงแหวนทองคำที่แตกลง เหมือนพยายามบอกเล่าให้เราเข้าใจว่า "ชายแก่คนดังกล่าวนั่นแหละคือผู้ที่ทำลาย Elden Ring ให้แตกเป็นเสี่ยง" ซึ่งเขาเป็นใคร ทำไมถึงต้องทำลาย Elden Ring ด้วย เรื่องนี้ผู้เขียนไม่มีคำตอบให้ แต่ก่อนจะไปต่อกัน ผู้เขียนอยากให้เพื่อนๆ ดูวิดีโอตัวอย่างแรกกันอีกสักครั้งก่อนในวิดีโอข้างบนนี้ หลายคนอาจไม่ได้สังเกตว่าทุกครั้งที่ชายแก่ ทุบบางสิ่งบางอย่างที่อยู่บนแท่นตรงหน้าของเขา แผ่นหลังของชายแก่ ก็มีรอยร้าวเกิดขึ้นด้วยเช่นกัน และพร้อมกันในหญิงสาวอีกคนที่เหมือนกำลังสวดภาวนาอยู่ก็มีรอยร้าวแตกขึ้นมาบนแผ่นหลังเช่นเดียวกัน และเมื่อภาพตัดมาเป็นวงแหวนทองคำที่แตกละเอียด ทั้งสองก็ทรุดคุกเข่าลงเหมือนทนความเจ็บปวดไม่ไหว มีหลายคนตั้งทฤษฎีว่าทั้งสองคนนั่นแหละคือ Elden Ring แต่ผู้เขียนคิดต่างออกไป และหลังจากนี้จะเป็น ทฤษฎีของตัวผู้เขียนเอง ไม่รับประกันว่าจะถูกต้องครับคุณ Miyazaki ได้เคยกล่าวเอาไว้ว่า "Demigod ทั้ง 6 ต่างมีบุคลิก และพลังที่แตกต่างกัน พวกเขาหมกมุ่นในเรื่องที่แตกต่างกัน และเสียสติในรูปแบบที่แตกต่างกัน" จากคำบอกเล่านี้ทำให้ ผู้เขียนคิดทฤษฎีได้หนึ่งอย่างคือ ชายแก่คนดังกล่าวที่ทำลาย Elden Ring รวมถึงหญิงสาวอีกคนในตัวอย่าง คือผู้ที่ทำหน้าที่ปกป้อง Elden Ring และถูกสร้างขึ้นมา หรือเชื่อมต่อกับพลังของ Elden Ring โดยตรง จึงเป็นเหตุผลให้แผ่นหลังของพวกเขามีรอยร้าวแตกเกิดขึ้นเมื่อทุบทำลายต้นกำเนิดของตัวเอง ส่วนเหตุผลที่ทำให้พวกเขาเลือกที่จะทำลาย Elden Ring เสียเอง อาจมาจากความไม่สมบูรณ์ของมนุษย์ รวมถึง Demigod หรืออาจรวมถึงราชินี Marika เองด้วย (จะด้วยความโลภในอำนาจ หรืออะไรก็แล้วแต่) ทั้งสองตัดสินว่าผู้คนใน The Lands Between ไม่ควรค่าแก่การได้รับพรอีกต่อไปหนึ่งในเหตุผลสนับสนุนทฤษฎีดีนี้มาจากการแย่งชิงเศษชิ้นส่วนของ Elden Ring กันเองจนเกิดเป็นสงครามภายในของเหล่า Demigod ซึ่งแทนที่จะช่วยกันพา The Lands Between ให้ผ่านพ้นช่วงวิกฤตเช่นนี้ไปได้ พวกเขากลับเลือกที่จะฆ่าฟันกันเองเพื่อแย่งชิงพลังอำนาจ และหากคิดตามทฤษฎีนี้ จะเชื่อมโยงกับตำนานบทหนึ่งที่ถูกเล่าขานในเกมได้พอดี ตำนานดังกล่าวได้เล่าถึงการแตกสลายของ Elden Ring ในอดีตที่เคยเกิดขึ้นมาแล้ว โดยการแตกสลายดังกล่าวแน่นอนว่าสร้างความโกลาหลให้กับโลก แต่มันก็เป็นการเชื้อเชิญเหล่า Tarnished ที่ถูกเนรเทศออกไปจากดินแดน ให้สามารถกลับมายัง The Lands Between ได้อีกครั้ง เพื่อต่อสู้แย่งชิงขึ้นเป็น Elden Lord คนใหม่ถ้าหากมองย้อนกลับไปในอดีตพล็อตเรื่องแนวนี้ ถูกใช้มาแล้วในเกมของคุณ Miyazaki นั้นก็คือ Bell of Awakening ใน Dark Souls ที่ระฆังจะถูกตี เมื่อยุคแห่งไฟกำลังจะมอดดับลง แล้วความมืดกำลังจะกลืนกินดินแดนของมนุษย์ จึงต้องมีการปลุก Undead ทั้งหมดขึ้นมา เพื่อออกเดินทางทำหน้าที่รวบรวมวิญญาณของ Lord Souls และนำไปมอบให้กับเปลวเพลิงเพื่อทำให้มันกลับมาโชติช่วงอีกครั้ง ซึ่งการทำแบบนี้มีความเสี่ยงเพราะ Undead ที่ทำหน้าที่ดังกล่าวได้สำเร็จอาจไม่ใช่คนดีที่คิดจะต่ออายุให้กับกองเพลิง แต่อาจเป็น Undead ที่ลุ่มหลงในพลังจนไม่ยอมทำหน้าที่ของตัวเองไอ้เสร็จหลังจากได้พลังของ Lord Souls ทั้งหมดมาแล้ว ดังนั้นตาม Lore ของ Dark Souls ระฆัง  Bell of Awakening จึงจะถูกตีก็ต่อเมื่อโลกมาถึงจุดที่เลวร้ายไปมากกว่านี้ไม่ได้จริงๆ เท่านั้น(จากตัวอย่างเปิดเกมของ Dark Souls 3 จะเห็นได้ว่าเหล่า Undead เริ่มลุกขึ้นมาจากหลุมหลังได้ยินเสียงระฆัง ซึ่งถึงถูกตีเมื่อยุคแห่งไฟกำลังจะจบลง)จะสังเกตได้ว่าเนื้อเรื่องในส่วนนี้ของ Dark Souls มีความใกล้เคียงกับตำนานภายในเกมของ Elden Ring ที่เมื่อวงแหวน Elden Ring ถูกทำลาย เหล่า Tarnished ที่ถูกเนรเทศออกไป จะสามารถกลับมายัง The Lands Between เพื่อต่อสู้รวบรวมพลัง และขึ้นเป็น Elden Lord ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าการทำลาย Elden Ring ทิ้งเพื่อนำทางเหล่า Tarnished กลับมา เป็นเหมือนตัวเลือกสุดท้ายจริงๆ เมื่อดินแดน The Lands Between ไม่มีใครคู่ควรมากพอจะนั่งบัลลังก์ผู้นำได้ เช่นเดียวกับไม่มีใครต่ออายุของไฟใน Dark Souls จนต้องทำให้เกิดการตีระฆัง Bell of Awakening ในขณะเดียวกันก็เป็นความเสี่ยงด้วย เพราะถ้าหาก Tarnished ที่ได้พลังอำนาจทุกอย่างไปเป็นเพียงแค่คนเขลา The Lands Between ก็คงจะมาถึงจุดสิ้นสุด ผู้เขียนจึงคิดทฤษฎีดีนี้ดูมีความเป็นไปได้มากที่สุดนั่นเองที่นี่คำถามต่อมาคือ "แล้วราชินี Marika ล่ะ?" เพราะถ้าหากสิ่งที่ไม่คู่ควรคือเหล่า Demigod แล้ว การที่เธอยังเป็นผู้นำสูงสุด ก็ไม่น่าจะมีปัญหาอะไรจนทำให้ต้องเกิดการทำลาย Elden Ring ขึ้นเสียหน่อย" ใช่ครับถูกต้อง ดังนั้นข้อสันนิษฐานที่พอจะคิดได้คือมี 3 อย่าง อายุขัยของเธอกำลังจะหมดลง และจำเป็นต้องส่งมอบตำแหน่งผู้นำให้กับคนอื่นเธอถูกฆ่าตายโดยเหล่าลูกๆ Demigod ของเธอเองตัวเธอเองได้ลุ่มหลงในพลังอำนาจ จนต้องการนำพลังของ Elden Ring ทั้งหมดมาไว้ที่ตัวเองส่วนตัวผู้เขียนคิดว่าข้อ 3 มีความเป็นไปได้มากที่สุด เนื่องจากจนถึงตอนนี้เรายังไม่ทราบว่าใครกันแน่ที่เป็นบอสตัวสุดท้ายของเกม Elden Ring เนื่องจากคุณ Miyazaki ได้กล่าวว่า "Demigod ทั้ง 6 จะอาศัยอยู่ตามสถานที่ของตัวเองรอบๆ The Lands Between ซึ่ง ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะไปยังดินแดนของใครก่อน มันไม่ตายตัว และไม่จำเป็นต้องเรียงตามลำดับ" ดังนั้นผู้เขียนจึงไม่คิดว่า Demigod คือบอสตัวสุดท้ายที่เราจะได้สู้ในเกมนี้ ไม่แน่ว่าอาจเป็นราชินี Marika เองที่เป็นบอสตัวสุดท้าย หรือไม่ก็อาจเป็นชายแก่ผู้ทำลาย Elden Ring เพื่อทดสอบว่าเราคู่ควรกับตำแหน่ง Elden Lord หรือไม่ฉากจบที่น่าจะมีหลายแบบเหมือนเกมรุ่นพี่หากอ้างอิงจากทฤษฎีที่กล่าวมา คำถามสุดท้ายสำหรับผู้เขียนที่มีต่อวงแหวน Elden Ring อันเป็นพลังพรที่มอบให้กับผู้คนใน The Lands Between คือ "มันเป็นสิ่งจำเป็นจริงๆ หรือ?" เหมือนกับเปลวเพลิงใน Dark Souls ที่ทำให้เกิดการต่อสู้ระหว่างแสงสว่าง และความมืด การมีอยู่ของ Elden Ring ก็อาจนำพาให้เกิดยุคสมัยที่ล่มสลายอีกครั้ง วงแหวนต้องถูกทำลาย เหล่า Tarnished จะถูกเรียกกลับมา แล้วสงครามครั้งใหม่ก็จะเกิดขึ้นอีก การเลือกเส้นทางที่ไม่ต้องมี Elden Ring อีก (ทำลายทิ้งไปจริงๆ เลย) แล้วหาวิธีใช้ชีวิตอยู่ให้ได้โดยไม่มีมัน อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่ารึเปล่า? เหมือนกับฉากจบหลายแบบของ Dark Souls ที่มักให้เลือกว่าจะต่ออายุของกองไฟ หรือสิ้นสุดอายุของยุคเปลวไฟ ในเกมนี้เองก็น่าจะมีให้เลือกระหว่างสร้าง Elden Ring ขึ้นมาใหม่จากชิ้นส่วน The Great Runes ที่เรารวบรวมมา หรือทำลายมันทิ้งไปเลยเช่นเดียวกันณ สุดท้ายนี้ ขอย้ำอีกครั้งว่าทั้งหมดที่เพื่อนๆ ได้อ่านมา เป็นเพียง ทฤษฎี ซึ่งผู้เขียนคิดขึ้นมาเองสนุกๆ หลังจากได้อ่านคำโปรยบนหน้าเว็บไซต์ของ Bandai Namco และบทสัมภาษณ์กับคุณ Miyazaki เนื้อเรื่อง และฉากจบจริงๆ ของเกมอาจไม่เป็นเช่นนี้เลย และคงมีแต่ต้องรอเล่นเกมเต็มในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2022 เพื่อเรียนรู้ความจริงเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกมเท่านั้น
16 Nov 2021
[บทความ] Far Cry 6 กับการปฏิวัติคิวบาเขย่าหน้าประวัติศาสตร์ของฟิเดล คาสโตร
เป็นเรื่องปกติสำหรับเกมของ Ubisoft กับการนำเรื่องราวทางประวัติศาสตร์มาใช้ในวิดีโอเกมของตนเอง ไม่ว่าจะใช้แบบตรงไปตรงมาอย่างเกมชุด Assassin's Creed หรือการใช้ในทำนองดัดแปลงบางส่วนอย่างเกมชุด Far Cry โดยเฉพาะในภาคหลังๆ สำหรับ Far Cry 5 ที่นำเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์อันมิอาจถูกลืมของสาธุคุณ จิม โจนส์ กับลัทธิสุดคลั่ง จนถึงปัจจุบัน Far Cry เดินทางมาถึงภาค 6 ซึ่งไม่ว่าพิเคราะห์อย่างไร เรารู้ทันทีว่าเรื่องราวของกลุ่มปฏิวัติในเกาะแถบแคริบเบียน, การต่อสู้ด้วยยุทธวิธีกองโจร และการรวมกลุ่มหลายขบวนการเพื่อต่อต้านรัฐบาลเผด็จการทหารจอมคอร์รัปชัน ทุกปัจจัยล้วนมุ่งตรงไปยังเรื่องราวของประเทศเดียวอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และนี้คือเรื่องราวที่เป็นต้นแบบของ Far Cry 6 การปฏิวัติแห่งสาธารณรัฐคิวบาเพื่อล้มล้างรัฐบาลขี้ฉ้อของฟุลเฮนซิโอ บาติสตา โดยขบวนการปฏิวัติ “26 กรกฎาคม” ภายใต้การนำทัพของบุรุษนาม “ฟิเดล คาสโตร”จุดเริ่มต้น: การแทรกแซงของสหรัฐอเมริกาจุดกำเนิดรัฐบาลของนายฟุลเฮนซิโอ บาติสตา เป็นผลพวงมาจากการครอบงำและแทรกแซงของประเทศสหรัฐอเมริกา ย้อนไปในช่วงหลังจากจบสงครามสเเปนิช-อเมริกัน อำนาจในการควบคุมคิวบาถูกส่งต่อไปยังสหรัฐจากเดิมที่เป็นของประเทศสเปน สหรัฐได้เขียนรัฐธรรมนูญโดยมีบทบัญญัติอันลือชื่อซึ่งเรียกว่า “Platt Amendment” เพื่อครอบงำและแทรกแซงคิวบาโดยเฉพาะ มีเนื้อหาโดยสังเขปกำหนดโดยนัยไว้ว่าคิวบาต้องยอมให้สหรัฐแทรกแซงอำนาจอธิปไตย “โดยไม่มีเงื่อนไข” เพื่อประโยชน์แก่การรักษาเอกราชของคิวบาเอง (ทำท่าไขว้นิ้ว) ผลจากรัฐธรรมนูญฉบับดังกล่าว คิวบาก่อตั้งเป็นสาธารณรัฐอย่างเป็นทางการภายใต้การปกครองของรัฐบาลชุดแรกที่มีนายโทมาส เอสตราดา พัลม่า เป็นประธานาธิบดี โดยการปกครองของรัฐบาลชุดนี้ เศรษฐกิจคิวบาดีขึ้นอย่างทันตาเห็น เพราะได้อานิสงส์จากสนธิสัญญาการค้าน้ำตาลระหว่างสหรัฐ โดยสหรัฐเป็นผู้ผูกขาดการซื้อขายน้ำตาจากคิวบาเพียงเจ้าเดียว(โทมาส เอสตราดา พัลม่า)อนาคตดูสดใสสำหรับรัฐบาลของนายโทมาส แต่ต่อมาเกิดความไม่เสถียรภาพในการปกครอง ถึงแม้ว่าจะชนะการเลือกตั้งในปี 1905 จากการที่รัฐบาลของตนถูกขั้วอำนาจตรงข้ามกล่าวหาว่ารัฐบาลของเขาโกงการเลือกตั้งและฉ้อเงินบำนาญ อีกกระทั่งเขาไม่สามารถปฏิรูปรัฐบาลเพื่อลดแรงเสียดทานทางการเมืองได้ ความวุ่นวายลุกลามจนเกิดการจลาจลไปทั่ว นายโทมาสจึงร้องขอความช่วยเหลือไปยังสหรัฐให้ลงมาควบคุมสถานการณ์ โดยช่วงแรกทางสหรัฐส่งคนมาเจรจา แต่การเจรจาไม่เป็นผล จึงใช้ไม้แข็งโดยการแต่งตั้งนายวิลเลียม โฮเวิร์ด ทาฟท์ ผู้ดำรงตำแหน่งรัฐมนตรีกระทรวงการสงครามแห่งสหรัฐอเมริกา (ต่อมาเปลี่ยนเป็นกระทรวงกลาโหม) ให้เป็นผู้สำเร็จราชการของคิวบา เป็นคำสั่งที่ส่งตรงมาจากประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกา “นายธีโอดอร์ รูสเวลต์” ซึ่งให้นายวิลเลียมปกครองสาธารณรัฐคิวบาจนกว่าการเมืองภายในประเทศเกิดเสถียรภาพ(วิลเลียม โฮเวิร์ด ทาฟท์)(ธีโอดอร์ รูสเวลต์)เมื่อความวุ่นวายเริ่มคลี่คลาย ในปี 1909 ทางสหรัฐยุติปกครองคิวบาโดยนายวิลเลียม และมีการถอนกำลังทางทหารทั้งหมดในปีเดียวกัน คิวบากลับไปสู่การปกครองจากรัฐบาลที่มาจากการเลือกตั้งอีกครั้ง โดยมีรัฐบาลรวมทั้งสิ้นสามชุด แต่ก็เหมือนการฉายภาพซ้ำ เกิดปัญหาในระหว่างปกครองและก็มีการแทรกแซงจากสหรัฐเช่นเคย ไม่ว่าจะเป็นปัญหาทางการเลือกปฏิบัติทางเชื้อชาติและศาสนาในช่วงรัฐบาลของนายโจเซ มิเกล โกเมส จนเกิดเหตุการณ์นองเลือดขั้นรุนแรง ปัญหาการฉ้อโกง, ปัญหาการใช้ความรุนแรง และโกงการเลือกตั้งในช่วงรัฐบาลของนายมาริโอ การ์เซีย เมโนกัล ปัญหาทางการเงินในช่วงรัฐบาลของนายอัลเฟรโด้ ซายาส เย อัลฟอนโซ โดยต้องทำเรื่องกู้เงินจากสหรัฐเพื่อแก้ปัญหา (อัลเฟรโด้ ซายาส เย อัลฟอนโซ)ซึ่งประเด็นที่สำคัญอยู่ที่เรื่องราวของรัฐบาลของนายอัลเฟรโด้ ถึงแม้ว่าจะแก้ปัญหาวิกฤตทางการเงินได้ แต่ปัญหาการคอร์รัปชันทะลักจุดแตก เกิดการจลาจลขึ้นอีกครั้ง เมื่อมีกระแสแง่ลบต่อตัวเขามากมายเกินจะทัดทาน นายอัลเฟรโด้จึงไม่ได้รับเสนอชื่อจากพรรคให้ลงเขาชิงเก้าอี้ประธานาธิบดี ตัวเขาเองเลยให้การสนับสนุนคนในพรรคตัวเองอย่าง นายพลเกเรอโด เย โมราเลส ลงชิงเก้าอี้ประธานาธิบดีคนใหม่แทนเขา นายพลเกเรอโดได้รับคะแนนเสียงแบบล้นหลามด้วยนโยบายเราจะทำตามสัญญาขอเวลาอีกไม่นานแล้วคิวบาที่งดงามจะคืนกลับมา เขาก้าวขึ้นสู่การเป็นประธานาธิบดีเต็มข้อ นำคิวบาเข้าสู่ยุค “เผด็จการทหาร” เต็มแข้ง(เกเรอโด เย โมราเลส)สวัสดี ยุคเผด็จการทหารของฟุลเฮนซิโอ บาติสตาการปกครองคิวบาภายใต้นายพลเกเรอโด ช่วงสมัยแรกยังดูทรงดี แต่เริ่มมาออกลายช่วงสมัยที่สอง เรียกว่าอะไรที่ “เผด็จการทหาร” ทำ เขาทำตามหลักสูตรทั้งหมด ตั้งแต่การปิดปากประชาชน ควบคุมสื่อ ระงับการชุมนุม แจกกล้วยอุดปาก ไปจนการใช้กำลังกำราบขั้วตรงข้าม ต่อมา ปัญหาเศรษฐกิจกลับมาอีกครั้ง เนื่องจากเขาไม่สามารถควบคุมราคาน้ำตาลได้ตามที่สัญญาไว้ ถือว่าเป็นเรื่องคอขาดบาดตายเพราะการส่งออกน้ำตาลเป็นเส้นเลือดใหญ่ของเศรษฐกิจคิวบา สหรัฐต้องกลับมาแทรกแซงอีกครั้งโดยการเจรจากับรัฐบาลนายพลเกเรอโด ถึงแม้จะเจรจากันแล้ว สุดท้ายนายพลเกเรอโดไม่ยอมลาออก จึงโดนกองทัพขับไล่ออกจากประเทศไป แต่อย่างไรก็ดี เมื่อเข้าสู่ยุคเผด็จการทหารแล้ว จะไม่มีวันออกจากยุคนี้ได้ง่ายๆ กองทัพเข้าครอบงำและชักใยการเมืองภายในประเทศแบบเบ็ดเสร็จผ่านผู้นำที่ตนเลือก นำโดย สิบเอกฟุลเฮนซิโอ บาติสตา แม้ว่าหลังจากนี้คิวบาก็มีรัฐบาลอีกหลายชุด แต่ล้วนถูกแต่งตั้งและถอดถอนโดยเขาเองด้วยเหตุผลหลากหลาย(ฟุลเฮนซิโอ บาติสตา)หลังจากชักใยอยู่เบื้องหลังพักใหญ่ ฟุลเฮนซิโอที่ตอนนี้เป็นพันเอกได้ลงเลือกตั้งเองและชนะการเลือกตั้ง แต่การเลือกตั้งในสมัยต่อมา ผู้ลงสมัครรับเลือกตั้งที่เขาไว้วางใจกลับพ่ายแพ้ เขากลับมาอีกครั้งด้วยการก่อรัฐประหารรัฐบาลของนายคาลอส ปรีโอ โซคาราส ก่อนการเลือกตั้งครั้งใหม่จะจัดขึ้นในอีกสามเดือนข้างหน้าเท่านั้น เขาปกครองประเทศอยู่ประมาณ 2 ปีกว่า ซึ่งเขาขอให้รัฐสภาจัดการเลือกตั้งและก็ได้รับเลือกให้เป็นประธานาธิบดีเพราะเป็นการเลือกตั้งที่ไม่มีคู่แข่ง (ใครมันจะกล้า) ภายใต้การปกครองรอบนี้ของฟุลเฮนซิโอ เกิดกระแสต่อต้านเขาอย่างรุนแรงจากหลายปัจจัย นอกจากปัญหาคอร์รัปชันแล้ว มีอีกปัจจัยหลักที่เป็นเชื้อไฟชั้นเยี่ยมคือผลกระทบจากพระราชบัญญัติน้ำตาล ปี 1956 มีใจความว่าสหรัฐจะลดปริมาณการซื้อน้ำตาลจากคิวบาเพื่อสนับสนุนผู้ผลิตน้ำตาลภายในประเทศตัวเอง สร้างผลกระทบต่อเศรษฐกิจขั้นรุนแรง รวมไปถึงการต่อต้านความชอบธรรมในการเลือกตั้งของเขาในครั้งล่าสุด เกิดขบวนการต่อต้านฟุลเฮนซิโอ โดยการนำทัพของนายฟิเดล คาสโตรคาสโตรและผองเพื่อนคาสโตรเป็นนักกิจกรรมตัวกลั่น เขาจบนิติศาสตร์ และเขากำลังจะลงสมัครรับเลือกตั้ง แต่กลับถูกพันเอกฟุลเฮนซิโอชิงก่อการรัฐประหารเสียก่อน คาสโตรคิดว่าเขาคงสู้ฟุลเฮนซิโอในระบบไม่ได้ ต้องออกมาสู้กันนอกระบบ คาสโตรได้ก่อตั้งขบวนการต่อต้านฟุลเฮนซิโอโดยมีเป้าหมายในการจุดกระแสการก่อการลุกฮือโดยประชาชน (uprising)(ฟิเดล คาสโตร)เขาและขบวนการได้เริ่มก่อเหตุบุกเขาปล้นสะดมค่ายทหารซานติอาโก การปล้นสะดมคว้าน้ำเหลว หลายคนถูกฆ่า ส่วนคาสโตรกับนายราอูลที่เป็นพี่ชายของเขาถูกจับกุม หลังจากนั้นเขาทั้งสองได้รับการอภัยโทษและได้เดินทางไปยังประเทศเม็กซิโกเพื่อทำการรวบรวมกำลังและวางแผนในการต่อสู้กับรัฐบาลของฟุลเฮนซิโออย่างไม่ลดละ ต่อมา เขากลับมาคิวบาอีกครั้งโดยอาศัยทางเรือยอชต์ โดยมีผู้ร่วมขบวนการ 26 กรกฎาคม 81 นาย รวมถึงราอูลและนายเช เกวารา พวกเขาถูกกองทัพโจมตีจึงต้องลาดถอยไปยังเทือกเขาเซียร์รา มาเอสตรา ซึ่งเป็นชัยภูมิหลักที่ใช้ในการดำเนินยุทธวิธีกองโจรเพื่อต่อต้านฟุลเฮนซิโอ ในเวลาเดียวกันก็เกิดความวุ่นวายทั่วทุกแห่ง อย่างเกิดสงครามกลางเมืองนำโดยคณะปฏิวัติ (Directorio Revolucionario) ซึ่งเป็นกลุ่มนักศึกษา พวกเขาทำการบุกเข้าทำเนียบประธานาธิบดีจนเกิดเหตุนองเลือด  เกิดการพยายามนัดหยุดงานนำโดยสหภาพแรงงาน แต่ความพยายามไม่เป็นผล เนื่องจากฝั่งฟุลเฮนซิโอขู่ไว้ว่าถ้าใครเข้าร่วม จะตกงานทันทีและไม่ถูกว่าจ้างอีกถาวร เกิดการบุกเข้ายึดเมืองท่าอย่างจังหวัดเซียนฟูเอกอส ซึ่งถูกฝั่งรัฐบาลยึดคืนในเวลาต่อมา มีรายงานว่ามีผู้เสียชีวิตมากกว่าร้อยคน จากเหตุปะทะ(เช เกวารา)และเมื่อความวุ่นวายเกิดขึ้นจนยับยั้งไม่ได้ วิธีการสุดแสนคลาสสิกของเผด็จการทหารก็ถูกหยิบมาใช้ กับการคุกคามเสรีภาพในการแสดงออก ทางนายฟุลเฮนซิโอบีบให้ศาลรัฐธรรมนูญไม่คุ้มครองเสรีภาพในการแสดงออกอีกต่อไป แน่นอนว่าเศรษฐกิจของคิวบาได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการก่อการทั่วทุกแห่งหน เมื่อสหรัฐเห็นว่าทางรัฐบาลของฟุลเฮนซิโอไม่สามารถควบคุมสถานการณ์และประกอบกับใช้ความรุนแรง สหรัฐจึงทำการคว่ำบาตรคิวบาทุกทาง ส่วนฝั่งฟุลเฮนซิโอจึงใช้โอกาสนี้เลื่อนจัดการเลือกตั้งอ้างเหตุความไม่สงบ (โคตรคุ้น) การพยายามโต้กลับของฟุลเฮนซิโอฟุลเฮนซิโอได้สั่งการโจมตีฐานที่มั่นของขบวนการ 26 กรกฎาคม ที่เทือกเขาเซียร์รา มาเอสตรา เพราะเขาคิดว่าทางประชาชนไม่ได้สนับสนุนคาสโตรสักเท่าไร จากการนัดหยุดงานที่ล้มเหลวหลายครั้ง ผลคือกองทัพของเขาถูกฝั่งขบวนการ 26 กรกฎาคมไล่ต้อนกลับ สุดท้ายจบลงด้วยการลาดถอยของฝ่ายกองทัพเองส่วนคาสโตรก็ทำการกดดันฝั่งรัฐบาลอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะออกแถลงการณ์ขอให้นัดหยุดงาน ข่มขู่ฝ่ายรัฐบาล จนไปถึงลักพาตัวพลเรือนชาวอเมริกันและแคนาเดียนรวมไปถึงพวกทหารอเมริกา แต่สุดท้ายกระแสตีกลับอย่างรุนแรง คาสโตรจึงต้องปล่อยตัวพวกเขาในเวลาต่อมา(ฟิเดล คาสโตร กับพรรคพวก ณ เทือกเขาเซียร์รา มาเอสตรา)เมื่อถึงกำหนดการเลือกตั้งใหม่จากที่ถูกเลื่อน ก็เป็นที่คาดเดาได้ว่าเกิดการฉ้อโกงในการเลือกตั้งอีกแล้ว จากการแทรกแซงของฟุลเฮนซิโอ การเลือกตั้งครั้งนี้มีผู้ลงสมัครสามราย ได้แก่ นายแอนเดรีย รีเวอร์โร อกูเอโร ซึ่งเป็นคนของฟุลเฮนซิโอ, นายราม่อน เกรา ซาน มาติน อดีตประธานาธิบดี และนายคาลอส มาเกซ สเตอร์ลิง ผู้ที่มีกระแสได้รับการยอมรับจากคนหลายฝ่ายในการเลือกตั้งครั้งนี้ ผู้ชนะการเลือกตั้งคือนายแอนเดรีย ความไม่โปร่งใสในการเลือกตั้งครั้งนี้ปรากฏเมื่อทางนายแอนเดรียชนะเพราะบัตรเสียในการเลือกตั้งจากจังหวัดโอเรียนเตและลัสบียัส ซึ่งเป็นจังหวัดที่พวกกลุ่มปฏิวัติควบคุมอยู่ แม้จะมีผลการเลือกตั้งว่านายคาลอสชนะการเลืองตั้งในอีก 4 จังหวัดก็ตาม มันจบแล้วครับนายผลจากการเลือกตั้งอันฉ้อฉลซึ่งทำให้การสนับสนุนที่มีต่อฟุลเฮนซิโอลดน้อยถอยลงและกำลังทหารที่อ่อนแอลงจากการถูกคว่ำบาตรของสหรัฐ เป็นเหตุให้ยุทโธปกรณ์ร่อยหรอ ประกอบกับฝ่ายปฏิวัติได้สรรพาวุธจากต่างแดน คาสโตรรู้ว่านี้คือโอกาสทองที่จะเผด็จศึกรัฐบาลจอมฉ้อฉล กลุ่มปฏิวัติภายใต้การนำของเช เกวาราทำการบุกฐานทัพในเมืองซานตา คารา ผลคือสำเร็จลุล่วง ซึ่งกลุ่มปฏิวัติสามารถยึดรถไฟหุ่มเกราะที่บรรทุกอาวุธและกระสุน ทางฟุลเฮนซิโอเห็นท่าไม่ดี จึงหลบหนีออกจากประเทศไปยังสาธารณรัฐโดมินิกัน จากนั้นไปเกาะมาเดรา หมู่เกาะของประเทศโปรตุเกส ใช้ชีวิตที่นั่น จวบจนวันตาย คาสโตรประกาศชัยชนะในการปฏิวัติครั้งนี้ และไม่เจรจากับผู้บัญชาการทหารสูงสุด นายพลยูโลจีโอ คานทิลโลที่ได้รับมอบอำนาจมาจากฟุลเฮนซิโอก่อนเขาจะหลบหนีและแต่งตั้งตัวเองกับพรรคพวกเป็นรัฐบาลเฉพาะกาล ต่อมา เช เกวารานำขบวนการปฏิวัติเดินทางเข้าเมืองฮาวานาโดยไม่มีผู้ใดต่อต้าน หลังจากนั้นมีการรัฐบาลเฉพาะกาลของฝั่งปฏิวัติ โดยนายมานูเอล อูรูเชียน เลโอ เป็นประธานาธิบดี และนายฟิเดล คาสโตร เป็นนายกรัฐมนตรี และแล้ว คิวบาก็เข้าสู่ยุคเถลิงอำนาจของฟิเดล คาสโตร อย่างเป็นทางการ(ฟิเดล คาสโตร (คนขวา) ระหว่างนั่งรถหุ้มเกราะ บุกเข้าเมืองฮาวานา ในวันที่ 8 มกราคม 1959)จากการปฏิวัติคิวบา สู่ Far Cry 6หาใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับการนำเรื่องปฏิวัติคิวบามาดัดแปลงและถ่ายทอดในวิดีโอเกมจนกลายเป็น “สูตรสำเร็จหรือแม่แบบ” (trope) ของเกมที่มีเรื่องราวการปฏิวัติหรือล้มล้างระบอบเผด็จการทหารโสโครก โดยกลุ่มประชาชน คนตัวเล็กตัวน้อย ผู้เป็นชนชั้นเบี้ยหมากในโลกแห่งทุนนิยม ใช้การต่อสู้ด้วยยุทธวิธีกองโจร ไม่ว่าจะนำมาใช้อย่างตรงไปตรงมา หรือบิดให้แตกต่าง แต่สุดท้ายเรามักเห็นว่ามันไม่ได้ผิดแผกจากสูตรสำเร็จซึ่งเป็นหัวใจของเรื่องราวปฏิวัติคิวบา โดยองค์ประกอบหลักคือ การก่อการลุกฮือโดยประชาชนเพื่อโค่นเผด็จการทหารคอร์รัปชัน, การต่อสู้ด้วยยุทธวิธีกองโจร, การรวมกลุ่มหลายขบวนการเพื่อต่อต้านรัฐบาลเผด็จการ, การสืบทอดอำนาจของฝั่งเผด็จการ และการสนับสนุนเผด็จการจากเหล่านายทุนสูตรสำเร็จดังกล่าวถูกนำมาใช้ในวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่อง ถูกนำเสนอในหลายมุมมอง เริ่มตั้งแต่เกมในปี 1987 อย่างเกม Guevara หรืออีกชื่อคือ Guerrilla War ของทีมพัฒนา SNK เป็นการนำเรื่องราวปฏิวัติคิวบามาใช้แบบตรงไปตรงมา แต่ต่อมาถูกปรับแก้ทั้งชื่อเกม, ตัวละคร และเรื่องราวในเกม สำหรับการจำหน่ายเกมนี้ในตลาดประเทศอเมริกาปฏิวัติคิวบามักเป็นของคู่กันเกมจำพวกแนวสงครามชื่อดังที่เราเห็นผ่านตาจนชินชา อย่าง Just Cause, Call of Duty: Black Ops และหากเอ่ยถึงเรื่องเกมซึ่งใช้เรื่องราวของเผด็จการในเกาะแถบแคริบเบียน เราไม่กล่าวถึงเกมนี้คงเป็นเรื่องผิดมหันต์ กับเกมแนวสร้างเมืองซึ่งจำลองแนวคิด กลเม็ดของเผด็จการแบบ “เจ็บแต่จริง” จนเคยโดนแบนในบ้านเรา กับเกม Tropico เหตุเพราะ “เนื้อหาเกมบางส่วนอาจกระทบต่อความสงบเรียบร้อยของประเทศ” (ทำท่าไขว้นิ้วรอบที่สอง)“นิว อีร่า ขอแจ้งให้ทราบว่า ผลการตรวจพิจารณาเกม Tropico 5 จากสำนักพิจารณาภาพยนตร์และวีดิทัศน์ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม ปรากฏว่าคณะกรรมการฯ มีมติไม่อนุญาต เนื่องด้วยเนื้อหาเกมบางส่วนอาจกระทบต่อความสงบเรียบร้อยของประเทศ จึงทำให้บริษัทฯ ไม่สามารถวางจำหน่ายเกม Tropico 5 ได้”เมื่อศึกษาจากประวัติศาสตร์ข้างต้น เราเห็นภาพซ้อนในหลายจุดระหว่างเกมและประวัติศาสตร์อย่างชัดเจน กับการนำเรื่องราวปฏิวัติคิวบามาใช้เป็นวัตถุดิบเพื่อดัดแปลงสู่เกม Far Cry 6 Far Cry 6 เต็มไปองค์ประกอบของสูตรสำเร็จสำหรับเกมแนวดังกล่าว อย่างเรื่องสงครามอสมมาตรในรูปแบบการต่อสู้ด้วยยุทธวิธีกองโจรของขบวนการ 26 กรกฎาคมที่เทือกเขาเซียร์รา มาเอสตรา โดยเช เกวารานำประสบการณ์การต่อสู้ที่สั่งสมมาจากการก่อปฏิวัติคิวบา เขียนเป็นหนังสือ “ทฤษฎีสงครามกองโจร” วางจำหน่ายเพียง 2 ปีให้หลังจากปฏิวัติคิวบาสำเร็จ และหนังสือเล่มนี้ก็กลายเป็นหนังสือคู่มือ แนะแนวทางของการใช้ยุทธวิธีกองโจร โดยเช เกวารา เน้นย้ำถึงเรื่องความจำเป็นในการสร้างแรงจูงใจทางการเมืองสำหรับยุทธวิธีกองโจร รวมถึงการบริหารจัดการองค์กรและยุทธปัจจัยของกลุ่มปฏิวัติ ซึ่งเราก็พบว่า Far Cry 6 นำเสนอถึงประเด็นนี้เช่นกันเกมยังนำเสนอถึงพฤติกรรมของเผด็จการทหาร ตั้งแต่การคอร์รัปชัน, ปิดปากประชาชน, สืบทอดอำนาจจนถึงกำจัดผู้เห็นต่างด้วยวิธีโสมม ซึ่งผู้คนในคิวบา, เกาะยาร่า (และพวกเรา) ต้องเผชิญ แต่ท้ายที่สุด เป็นเรื่องปลายเปิดที่ผู้เล่นต้องไปพิจารณากันเองว่าหลังจากช่วงจบเกมแล้ว แดนี่จะพายาร่าไปในทิศทางใดประชาธิปไตยที่พวกเขาใฝ่หา หรือลงเอยซ้ำรอยประวัติศาสตร์ กับการครองและสืบทอดอำนาจแบบฟิเดล คาสโตร เป็นเวลาหลายทศวรรษแหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.britannica.com/event/Cuban-Revolutionhttps://www.cambridge.org/core/journals/journal-of-economic-history/article/abs/us-sugar-program-and-the-cuban-revolution/7110242CB9BF1CFDA167D05A283A8FF8https://www.worldatlas.com/articles/presidents-of-cuba-since-1909.htmlhttps://www.wired.com/story/far-cry-6-cuban-representation/https://thematter.co/thinkers/tropico6-and-dictatorship/75352https://www.bangkokbiznews.com/blogs/columnist/106793
15 Nov 2021
Preview CNT : Elden Ring กว่า 2 ปีที่รอคอย นี่แหละโลกใบใหม่ที่สวยงาม
กว่า 12 ปีแล้วที่โลกได้รู้จักกับเกมสไตล์ Souls ซึ่งเต็มไปด้วยเรื่องราวอันเป็นปริศนา และเกมเพลย์ที่ยากอันเป็นเอกลักษณ์ Souls ได้สร้างมาตรฐานใหม่ของ Modern Dungeon Crawler แม้ว่าในปัจจุบันเราจะได้เห็นเกมแนวนี้ถูกพัฒนาออกมาขายมากขึ้น แต่ที่กำกับโดยคุณ Hidetaka Miyazaki บิดาแห่งเกมแนว Souls ทั้งปวง ยังคงมีเสน่ห์ที่มากกว่าผลงานไหนๆ ในตลาดแม้จะผ่านมาแล้วถึง 1 ทศวรรษ Elden Ring คือโลกใบที่ 7 ซึ่งอยู่ภายใต้การกำกับของคุณ Miyazaki และเป็นเกมลำดับที่ 11 ของเขาในฐานะนักพัฒนาเกม และยังเป็นเกม From Software ทะเยอทะยานมากที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา โดยต้องขอบคุณทาง Sicom เป็นอย่างมากที่มอบโอกาสให้พวกเรา GameFever Th ได้มีโอกาสเข้าไปร่วมทดสอบเกมในรอบ Close Network Test ที่ผ่านมา ตัวผู้เขียนเป็นแฟนคนหนึ่งของเกมซีรีส์ Souls และตื่นเต้นมากๆ ในการได้มีโอกาสได้เข้าไปเล่นก่อนในครั้งนี้ ดังนั้นจึงอยากเอาประสบการณ์ที่ได้ มาเล่าให้เพื่อนๆ ฟังในบทความนี้โลกใบใหม่ที่สวยงาม กับต้นไม้ทองตระหง่านยักษ์สิ่งแรกที่ได้เห็นหลังจากผ่าน Tutorial ของเกม คือดินแดนที่มีท้องฟ้า ทุ่งหญ้าแสนกว้างใหญ่ และต้นไม้ทองคำยักษ์ที่สูงตระหง่านคอยส่องแสงให้กับโลกทั้งใบ ภาพที่เห็นนี้นับว่าแตกต่างจากเกมตระกูล Souls Borne ทั้งหมดที่มักยอมสีของท้องฟ้าด้วยสีดำ หรือให้เราเดินทางสำเร็จดันเจี้ยนที่มืดมิด กล่าวคือ Elden Ring ให้ความรู้สึกที่ปลอดโปร่งมากกว่าเกม Souls ไหนๆ ที่ผ่านมาอีกหนึ่งจุดที่แตกต่างกันคือโลกใบนี้เต็มไปด้วยต้นไม้ ใบหญ้า และเหล่าสัตว์ ทำให้รู้สึกมีชีวิตชีวากว่า อยากเดินทางสำรวจมากกว่า และเป็นจุดเริ่มต้นของการได้รับรู้ว่าโลกใบนี้กว้างใหญ่ขนาดไหน การเดินทางสำรวจก็ให้ความรู้สึกที่เป็นอิสระมากกว่าเกม Souls ภาคไหนๆ ส่วนหนึ่งเชื่อว่ามาจากการที่โลกของเกมเป็นแผนที่ขนาดใหญ่ ที่สามารถเดินทางไปไหนก็ได้แม้ว่าโดยรวมแล้วโลกของเกมจะดูสดใสขึ้น แต่บรรยากาศแบบ Souls ก็ไม่ได้หายไปเลยเสียทีเดียว เนื่องจากในโลกที่กว้างใหญ่ของ Elden Ring จะมีการใส่ Dungeon ต่างๆ ไว้บนแผนที่ ซึ่งเมื่อไหร่ก็ตามที่เข้าไปยังดันเจี้ยนเหล่านี้ บรรยากาศเดิมๆ ที่เราเคยได้สัมผัสในเกม Souls จะกลับมา รวมไปถึงศัตรูที่ได้เจอเองก็มีทั้งคน ปีศาจ และยักษ์ปะปนกันไป ก็คือทั้งรักษาของเก่าที่ดีๆ ไว้ และใส่อะไรใหม่ๆ น่าตื่นเต้นเขาไปด้วยนั้นเองการกระโดด / การขี่ม้าที่ถูกเพิ่มเข้ามา และ Weapon Art สุดน่าตื่นเต้นใครจะไปคิดว่าการที่แค่ทำให้ตัวละครกระโดดได้ จะทำให้เกมเพลย์ของ Elden Ring แตกต่างจากเกมตระกูล Souls อื่นๆ เป็นอย่างมาก เนื่องจากการเคลื่อนไหวที่เพิ่มมาในแนวตั้งนี้ ช่วยเพิ่มลูกเล่นให้กับเราได้มากขึ้นทั้งการโจมตี และการหลบ นอกจากนี้การกระโดดได้ยังช่วยให้การสำรวจในสถานที่ต่างๆ สามารถทำได้ง่ายกว่าเดิม และในขณะเดียวกันก็ช่วยลดความรู้สึกอึดอัดในการเล่นเล็กน้อยด้วยโลกที่กว้างใหญ่ย่อมหมายถึงการเดินทางสำรวจที่ต้องใช้เวลา ม้า เป็นพาหนะที่ขาดไม่ได้ในเกมประเภทนี้ ซึ่งในเมื่อใส่ม้าเข้ามาแล้ว ทีมพัฒนาจึงได้ใส่ลูกเล่นการต่อสู้บนหลังม้าเข้ามาด้วย ซึ่งแน่นอนว่าไม่ใช่แค่ผู้เล่นเท่านั้นที่ขี่ม้าได้ ศัตรูบางตัว รวมถึงบอสบางตัวก็ปรากฏตัวบนหลังม้าเช่นเดียวกัน เกมเพลย์บนหลังม้าจะแตกต่างจากบนพื้นดินค่อนข้างมาก แน่นอนว่าเราสามารถโจมตี รวมถึงใช้เวทมนตร์โจมตีได้ในขณะอยู่บนหลังม้า แต่ส่วนที่แตกต่างกันคือความเร็วในการเคลื่อนที่ซึ่งเร็วกว่ามาก แถมยังสามารถโจมตีม้าอีกฝ่ายจนตายเพื่อให้ศัตรูตกจากหลังม้าได้ด้วย ต้องใช้เวลาปรับตัวพอสมควรเลย โดยรวมแล้วการเดินทางด้วยม้าให้ความรู้สึกที่ค่อนข้างดีเมื่อต้องสำรวจโลกที่กว้างใหญ่เช่นนี้ นอกจากนี้ลูกเล่นการขึ้นลงม้ายังช่วยมอบความหลากหลายในการต่อสู้ให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างดี โดยเฉพาะการขี่ม้าต่อสู้กับมังกร เรียกได้ว่าเป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่เลยทีเดียวอีกหนึ่งส่วนสำคัญที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยคือเรื่องของ Weapon Arts ที่มีการให้ความสำคัญมากยิ่งขึ้น รวมถึงมีความหลากหลายยิ่งกว่าเกมที่ผ่านๆ มา สกิลโจมตีพิเศษของอาวุธในแต่ละประเภทนี้ ทำให้เกมเพลย์ของ Elden Ring ไม่น่าเบื่อเลย และเพิ่มความน่าตื่นเต้นในการได้ลองใช้อาวุธใหม่ๆ ที่เราไม่เคยมี ท่าโจมตีพิเศษของอาวุธแต่ละประเภทอาจเป็นได้ทั้งการโจมตีด้วยท่าฟันพิเศษ หรือเป็นการเรียกใช้พลังธาตุแฝงมาเคลือบอาวุธ หรือแม้กระทั่งการเรียกฟ้าผ่าลงมาโจมตีศัตรูเท่าที่ผู้เขียนได้ลองเล่น Weapon Arts ต้องยอมรับว่าการได้ใช้ท่าโจมตีพิเศษพิฆาตศัตรู เป็นอะไรที่ให้ความรู้สึกที่ดีมากจริง แต่มันจะน่าตื่นเต้นที่สุดเมื่อถูกเอาไปใช้ในการประลองระหว่างผู้เล่นด้วยกัน เนื่องจากความหลากหลายของอาวุธ และ Weapon Art ได้ทำให้การต่อสู้ในแต่ละครั้งไม่จำเจ และน่าตื่นเต้นอยู่เสมอ พอเพิ่มการกระโดดเข้าไปอีกความหลากหลายในการต่อสู้ก็ยิ่งมากขึ้นไปอีก คงบอกได้แค่สั้นๆ ว่ามันสนุกมากๆ ครับ (ป.ล โล่บางอันก็มีท่าโจมตีพิเศษของตัวเองด้วยนะ)(ขอบคุณภาพจาก Oroboro)การปรับปรุงบางส่วนที่ทำให้เล่นได้ง่ายขึ้นมีสำนวนหนึ่งได้กล่าวว่า "อะไรที่ดีอยู่แล้วก็ให้มันอยู่แบบนั้นต่อไป แต่อะไรที่ยังดีได้มากกว่านี้อีกก็ควรจะปรับปรุงให้มันดีขึ้น" สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ Elden Ring โดยมี 2 ระบบที่ได้รับการปรับปรุงให้ใช้งานได้ง่ายขึ้นคือการ Fast Travel ที่ใช้ประโยชน์จากการที่มี Mini Map และตัวช่วยในการเข้าสู่การเล่นแบบ Multiplayerก่อนอื่นการ Fast Travel ใน Elden Ring ไม่จำเป็นต้องทำจากจุดเซฟหนึ่งไปยังอีกจุดเซฟหนึ่งอีกต่อไป หากไม่อยู่ในการต่อสู้ผู้เล่นสามารถเปิด World Map ขึ้นมาแล้วกดที่จุดเซฟซึ่งต้องการวาร์ปไป แล้วทำการ Fast Travel ได้ทันที ระบบนี้ช่วยทำให้การเดินทางไปยังจุดหมายที่ต้องการจริงๆ ทำได้ง่ายขึ้น ไม่จำเป็นต้องมานั่งนึกว่าสถานที่ซึ่งเราต้องการไป ต้องวาร์ปไปยังจุดไหนถึงจะใกล้ที่สุด เนื่องจากในระหว่างเลือกจุดวาร์ปเราสามารถดูแผนที่ไปพร้อมๆ กันได้เลยด้วย ส่วนตัวคิดว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีต่อมาคือการไปยังโลกคนอื่นไม่ว่าจะเป็นการไปเพื่อ Co-Op ปราบบอส หรือเพื่อ PvP ก็ตาม ใน Elden Ring จะมีหัวข้อ Multiplayer ให้เลยในหน้าชุดคำสั่ง ซึ่งเมื่อกดเข้าไปในโหมดนี้ ตัวเกมจะนำไอเทมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการเล่น Multiplayer ทั้งหมดขึ้นมาให้เลย ไม่จำเป็นต้องไปนั่งไล่หาเองในช่องเก็บของตัวละคร ทำให้การเข้าสู่ Multiplayer สามารถทำได้ง่ายมากยิ่งขึ้น ตัวเกมบน PS5 โหลดเร็วมากในการทดสอบครั้งนี้ผู้เขียนได้มีโอกาสเล่นบนเครื่อง PS5 โดยหนึ่งในจุดที่ประทับใจมากๆ คือความเร็วในการโหลดเข้าฉาก โหลดกลับมาเกิดใหม่ โหลดเมื่อทำการ Fast Travel ทั้งหมดทำได้อย่างรวดเร็ว แทบไม่ต้องเสียเวลารอเลย แน่นอนว่าพระเอกหลักของการโหลดเร็วไม่พ้น SSD ของเครื่องที่มีประสิทธิภาพ แต่ก็ต้องชมผู้พัฒนาด้วยที่ทำการ Optimize ในส่วนนี้ออกมาได้ดีมีเจออาการภาพกระตุกบ้างเป็นบางครั้งแม้ว่าจากเท่าที่สัมผัสมา Elden Ring จะเป็นผลงานยอดเยี่ยมที่มีเรื่องให้ชมมากมาย แต่ในขณะเดียวกันก็ยังมีจุดให้ติอยู่บ้าง หนึ่งในสิ่งที่ผู้เขียนพบแล้วรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาเล่น คือปัญหา FPS Drop ที่เกิดขึ้นแบบสุ่มๆ บนเครื่อง PS5 ซึ่งตอนแรกคิดว่ามาจากการที่ตัวเกมอยู่ในโหมด Resolution ที่เน้นความละเอียดของภาพ แต่เปล่าเลยตัวเกมอยู่ในโหมด FPS ที่เน้นความลื่นไหลของภาพเป็นหลัก ภาพที่เจอคืออาการแบบอยู่ดีๆ เกมก็กระตุกค้างไปช่วงเวลาหนึ่ง แล้วโผล่กลับมาอีกครั้งก็โดยโจมตีโดยมอนสเตอร์แล้ว การกระตุกแบบไม่ทราบสาเหตุนี้บางครั้งก็ทำให้ตายได้ง่ายๆ เลย ซึ่งก็ทำเอาหัวร้อนอยู่บ้างในบางครั้ง ส่วนหนึ่งเชื่อว่ารอบทดสอบนี้ มีเพื่อให้ผู้เล่นรายงานบัคที่พบให้ผู้พัฒนาสามารถแก้ไขได้เสร็จก่อนเกมวางขายจริง ผู้เขียนคาดหวังว่าปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขเมื่อเกมวางขายจริงช่วงเดือน 2 ปี หน้าเป็นเกมที่น่าคาดหวัง แฟนๆ From Software ไม่ควรพลาดโดยรวมสามารถกล่าวสรุปได้ว่า "สมกับการรอคอยที่ยาวนาน" ประสบการณ์ที่ได้ในตอนนี้สามารถพูดได้เต็มปากว่ารู้สึกดีมากๆ แทบจะรอให้ถึงวันวางขายจริงๆ ไม่ไหวแล้ว ด้วยความหลากหลายที่เพิ่มขึ้น โลกขนาดใหญ่ที่รอให้สำรวจ ศัตรูรูปแบบใหม่ที่เราไม่เคยเห็น และเหนือสิ่งอื่นใดคือปริศนาของเนื้อเรื่องที่น่าติดตามไม่แพ้เกมก่อนๆ ยังไงแฟนๆ From Software ไม่ควรพลาดครับ
15 Nov 2021
[บทความ] Spec Ops: The Line ยอดเกมที่ล้มล้างขนบเกมสงคราม
หมายเหตุ: บทความนี้มีการสปอยเนื้อหาบางส่วนของเกม Spec Ops: The Line และ The Last of Us Part IIไม่ว่าตั้งแต่อดีตจวบจนปัจจุบัน อุดมคติในการดำรงอยู่ของวิดีโอเกมล้วนถูกสร้างสรรค์ขึ้นเพื่อมอบความสนุกสุขใจให้กับผู้เล่น ทั้งความบันเทิงตามครรลอง หรือในอีกแง่มุมหนึ่งอย่างความทรมานบันเทิงที่เรามักประสบกับวิดีโอเกมประเภทเขย่าขวัญสั่นโสตประสาท ไม่ว่ามันบรรจุความทรมานสักเพียงใด มันยังคงอัดแน่นด้วยความบันเทิงอยู่ร่ำไป กลับกัน หากประสบการณ์ทุกข์ปนเศร้าเคล้าน้ำตา ไร้ซึ่งความรื่นเริง ไร้ซึ่งการประนีประนอม ไร้ซึ่งแสงสว่างปลายทางอุโมงค์ ทุกสิ่งที่เกมหยิบยื่นล้วนประดังประเดพร้อมกระทืบย้ำซ้ำเติมให้ผู้เล่นทั้งสิ้นหวัง แถมสะกิดใจให้ครุ่นคิดว่าสิ่งที่เราทำไป “มันถูกต้องแล้วหรือ?” เมื่อเทียบกับขนบที่เรามักพบในวิดีโอเกมแนวสงคราม แต่ถูกนำเสนอในมุมมองสมจริงและจับต้องได้ อย่างการนำเสนอเรื่องเข่นฆ่าโดยไร้ความปรานีแบบไม่ถูกเชิดชูความเป็นวีรบุรุษและไม่สร้างความชอบธรรมกับการกระทำดังกล่าว รวมถึงการน้อมรับคำสั่งจากผู้บังคับบัญชาแม้โดยเนื้อแท้ของคำสั่งมันน่าขยะแขยงปานใด ทุกสิ่งที่กล่าวไว้ข้างต้น คือนิยามของเกม Spec Ops: The Lineแตกต่างจากหลายปีก่อน ในช่วงเวลาที่ Spec Ops: The Line เป็นเกมถูกประเมินค่าต่ำกว่าควร ปัจจุบันเชื่อว่ากลุ่มผู้เล่นเกมวงกว้างรู้จักเกมนี้มากขึ้นทุกเมื่อเชื่อวัน จากเสียงยกย่องสรรเสริญ Spec Ops: The Line ด้วยการสั่งสมชื่อชั้นในด้านเนื้อเรื่องดำดิ่งดุจหุบเหวลึกไร้จุดสิ้นสุด ยิ่งนานวัน เกมหาได้มีสถานะต่างจากไวน์ชั้นยอดที่ถูกหมักบ่มจนกลมกล่อม พร้อมให้ทุกคนลองลิ้มชิมรสชาติแห่งชีวิตระทมของกัปตันวอคเกอร์ (Captain Martin Walker) ผู้ก้าวล้ำข้ามเขตแดนของศีลธรรมแสนแห้งแล้ง ว่างเปล่า ไร้เข็มทิศชี้นำ ไม่ต่างจากการเดินทางอย่างไม่มีจุดหมายในทะเลทรายแห่งเมืองดูไบSpec Ops: The Line จำหน่ายในปี 2012 ในช่วงกระแสนิยมของการ “ทำเกมให้เป็นภาพยนตร์” เมื่อมองอย่างผิวเผิน ตัวเกมหาได้ฉีกออกจากกระแสนิยมของวิดีโอเกมในช่วงนั้น แต่หากพิจารณาโดยโครงสร้างของเกม Spec Ops: The Line อย่างละเอียด กลับเป็นเกมที่มีแนวคิดหลังสมัยใหม่ (Postmodernism) พอสมควร เนื่องจากเกมมีสิ่งที่เป็นสารัตถะของแนวคิดหลังสมัยใหม่ คือ การ “ล้มล้าง” (Subvert) แนวคิดสมัยใหม่ ซึ่งก็คือครรลองของวิดีโอเกม ณ เวลานั้น ผละตัวจากสูตรเกมสงครามที่มีอยู่ทั่วไปเกมนำเสนอด้วยระบบเกมการเล่นตามระเบียบปฏิบัติของ Cover-based Third-person Shooter วิ่ง ยิง ซิ่งเข้าที่กำบัง สั่งการลูกทีม และการเล่าเรื่องที่เป็นเส้นตรง ถึงแม้เกมมีตัวเลือก สุดท้ายปลายทางล้วนขึ้นตรงกับการตัดสินในช่วงท้ายเกมอยู่ดี ไม่ต่างจากมาตรฐานวิดีโอเกมตามยุคสมัยนั้นแต่อย่างใด เรื่องราวเริ่มต้น กัปตันวอคเกอร์, สิบโทลูโก้ และร้อยโทอดัม สังกัดเดลต้าฟอร์ซ ต่างย่างกรายเข้าไปในดูไบ เพื่อทำภารกิจช่วยเหลือพันโทคอนราดและกองพันทหารราบที่ 33 ซึ่งเป็นหน่วยที่ตั้งขึ้นเพื่อช่วยเหลือการอพยพในดูไบ เมื่อต้นสังกัดของพวกเขาได้รับข้อความเสียงจากพันโทคอนราด จึงมอบหมายนายทหารทั้งสาม มุ่งตรงเข้าดูไบทันที ช่วงแรก เกมใช้การเล่าเนื้อเรื่องตามมาตรฐานของเกมสงครามและระบบเกมการเล่นสุดแสนธรรมดา สร้างจังหวะการเล่นให้แก่ผู้เล่น หลอกล่อว่าคือเกมสงครามทั่วไป ภารกิจดังกล่าวได้พาพวกเขาประสบกับผู้คนมากหน้าหลายตา หลายฝักฝ่าย ต่างมีจุดประสงค์เป็นของตัวเอง ซึ่งในเกมปรากฏอยู่สามกลุ่มหลักคือ The Damned กลุ่มที่ยังฝักใฝ่ในคำบัญชาของพันโทคอนราดThe Exiles กลุ่มที่แยกตัวออกมาจากกองพันทหารราบที่ 33 เนื่องจากไม่เห็นด้วยกับแนวคิดของพันโทคอนราดGrey Fox กลุ่มของ CIA ที่เขามาแทรกแซงปฏิบัติการของกองพันทหารราบที่ 33 โดยควบคุมกลุ่มกองกำลังติดอาวุธซึ่งเป็นผู้ลี้ภัยบางส่วนเกมไม่มีอะไรมากกว่าการเฝ้ามองกลุ่มกัปตันวอคเกอร์เดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ในระหว่างทาง กัปตันวอคเกอร์และเราได้เรียนรู้พฤติกรรมเบื้องหน้าของแต่ละกลุ่ม กัปตันวอคเกอร์ไล่ตามรอยกองพันทหารราบที่ 33 จากสัญญาณขอความช่วยเหลือ จนพบกลุ่ม Grey Fox ที่กำลังจับตัวและสอบปากคำร้อยโทแมคเพอสัน หนึ่งในทหารของกองพันทหารราบที่ 33 ไม่ว่าร้อยโทแมคเพอสันจะรอดหรือไม่ เกมพากลุ่มกัปตันวอคเกอร์ไปพบกับฐานที่มั่นของกองพันทหารราบที่ 33 ที่กำลังควบคุมพวกผู้อพยพโดยใช้กำลังอันมิชอบ กลุ่มกัปตันวอคเกอร์เปิดฉากจัดการยิงกวาดล้างกองพันทหารราบที่ 33 ทันที แต่เมื่อจัดการเสร็จ พวกผู้อพยพกลับแสดงความไม่พอใจ กัปตันวอคเกอร์จึงออกเดินทางต่อไป กัปตันวอคเกอร์เริ่มเข้าใจสถานการณ์ในดูไบว่ามีการรบกันเองระหว่างกองพันทหารราบที่ 33 และมี CIA เข้ามาเกี่ยวข้องหลังจากนั้น กลุ่มกัปตันวอคเกอร์จับสัญญาณได้ว่ามีการสอบปากคำ CIA นามเดเนียล พวกเขาจึงตามสัญญาณไป แต่เมื่อถึงที่หมาย กลับเป็นเพียงกับดักจากกองพันทหารราบที่ 33 เดเนียลตายไปนานแล้ว และกับดักทำขึ้นเพื่อล่อคนที่ชื่อโกลด์ ไม่ใช่เพื่อล่อกลุ่มกัปตันวอคเกอร์ กองกำลังไม่ทราบฝ่ายเปิดฉากจัดการกลุ่มกัปตันวอคเกอร์ ซึ่งจังหวะนั้น โกลด์ปรากฏตัว พร้อมช่วยกลุ่มกัปตันวอคเกอร์หนีออกจากการปิดล้อมโจมตีกลุ่มของกัปตันวอคเกอร์สามารถหนีจากการปิดล้อม กัปตันวอคเกอร์เริ่มเปลี่ยนใจหันไปเข้าข้างฝั่ง CIA แทนที่กองพันทหารราบที่ 33 เพราะไม่ชอบใจจากสิ่งที่กองพันทหารราบที่ 33 ทำต่อเขา, คนของ CIA และผู้อพยพ เขาละทิ้งเป้าหมายเริ่มต้นอย่างการช่วยพันโทคอนราด เขาต้องการทำสิ่งที่ถูกต้องเท่านั้นตอนนี้ทำให้เราต่างไม่รู้ว่าแต่ละกลุ่มมาดีหรือมาร้าย เราไม่รู้แน่ชัดว่าการตีตราสถานะว่าใครเป็นวายร้ายหรือใครเป็นผู้ก่อการดี ยังสามารถใช้ได้ในกรณีนี้หรือไม่ ในโลกของเกมที่อิงความเป็นจริงกับความ “เทา” แบบพร่ามัวและคลุมเครือ กลุ่มของกัปตันวอคเกอร์เป็นเพียงบุคคลที่สาม เข้าไปพัวพันกับปัญหาระหว่างกลุ่มโดยต่างฝ่ายต่างใช้งานกลุ่มของกัปตันวอคเกอร์ทำตามวาระซ่อนเร้นของตน และที่สำคัญ ทุกการตัดสินใจของกัปตันวอคเกอร์ ล้วนเกิดขึ้นด้วยการตัดสินเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นตรงหน้าเขาเท่านั้นเกมดำเนินไปตามครรลองเกมแนวสงคราม จนผู้เล่นคิดว่า มันก็แค่เกมสงครามอีกเกมหนึ่งเท่านั้น เพราะไม่ว่าเรื่องสงครามกลางเมือง, การเป็นปรปักษ์ระหว่างฝักฝ่าย และความเทาในจุดยืนของแต่ละฝ่าย มันถูกนำเสนอในเกมสงครามเป็นปกติ จนเราชินชา ซึ่งในจังหวะนี้เอง“การล้มล้างจึงได้เริ่มต้น”เกมเริ่มใส่ความไม่ปกติลงในระบบเกมอย่างแนบเนียน พร้อมหยอดการกระทำอันก้าวล่ำทางศีลธรรมแบบทีเล่นทีจริง หลังจากกลุ่มของกัปตันวอคเกอร์หนีจากการปิดล้อมสำเร็จ พวกเขาตามหาโกลด์และพบโกลด์ว่าถูกจับ เกมบีบให้เราตัดสินใจกับทางแยกแห่งศีลธรรมว่าจะช่วยโกลด์หรือช่วยผู้อพยพ แต่สุดท้ายโกลด์ตายอย่างอนาถแบบหลีกเลี่ยงไม่ได้ พวกเขาเดินทางไปตามแผนที่ของโกลด์จนพบฐานที่มั่นของกองพันทหารราบที่ 33 โดยกัปตันวอคเกอร์สั่งลงระเบิดฟอสฟอรัสขาวใส่ฐานที่มั่นกองพันทหารราบที่ 33 เพราะพวกเขาคิดว่าไม่สามารถต้านทานกับกองกำลังจำนวนมากจากกลุ่มพวกเขาที่มีแค่ทหารสามนายเท่านั้น การกระทำดังกล่าวจนนำไปสู่จุดที่เกิดความไม่เสถียรภาพทั้งระบบเกมและจิตใจของกัปตันวอคเกอร์ ฉากระเบิดฟอสฟอรัสขาวไม่ต่างกับการกดเปิดสวิตช์ ติดเครื่องยนต์ กระชากผู้เล่นลงห้วงหุบเหวไร้จุดจบ ลิ้มรสบาดแผลทางจิตใจอันเกินเยียวยาของกัปตันวอคเกอร์จากอาการประสาทหลอน (Hallucination) และ Dissociative Disorder (ภาวะที่ความทรงจำ สติสัมปชัญญะ ความรู้ตัว เอกลักษณ์ และ/หรือการรับรู้สภาพแวดล้อมของผู้ป่วยเสียไปหรือถูกรบกวน)จุดนี้เกมเริ่มนำทฤษฎีความไม่เข้ากันระหว่างเกมการเล่นและการเล่าเรื่องในรูปแบบหักล้างจากทฤษฎีต้นฉบับ (Subverted Ludonarrative Dissonance) กล่าวถึงแนวคิดต้นฉบับ คือ เป็นปรากฏการณ์ที่ระบบเกมการเล่นเกิดการขัดกันกับการเล่าเรื่อง ทำให้ผู้เล่นผละออกจากการดำดิ่งไปกับเรื่องราวในเกม ยกตัวอย่างเช่น Tomb Raider ภาค 2013 ที่มีช่วงหนึ่ง ลาร่าต้องหาอาหารมาประทังชีวิตด้วยการล่าสัตว์ป่า ในด้านเนื้อเรื่อง ตัวลาร่าเองรู้สึกไม่สะดวกใจกับการล่าสัตว์ แต่ตัดมาที่เกมการเล่น ผู้เล่นควักธนูยิงสาดไปที่หมู่มวลสัตว์จนเหี้ยนเสียฉิบแต่ทฤษฎีดังกล่าวในรูปแบบหักล้างจากต้นฉบับ แทนที่เป็นการขัดกันระหว่างเกมการเล่นและการเล่าเรื่อง กลับเป็นการสร้างสภาวะการขัดกันระหว่างความคิดของตัวละครภายในเกมกับความคิดของผู้เล่นที่ทำการควบคุมตัวละครดังกล่าว โดยใช้การสร้างสภาวะความคิดเห็นทางศีลธรรมที่ขัดและมุ่งไปคนละทิศทางระหว่างผู้เล่นกับกัปตันวอคเกอร์ ไม่ว่าผู้เล่นพินิจการกระทำของกัปตันวอคเกอร์มันเลยเถิดและลักลั่นทางศีลธรรมเพียงใด เกมกลับยึดตรึงให้ผู้เล่นต้องเล่นต่อไปโดยไม่มีข้อแม้ ไม่มีการผ่อนปรน ผู้เล่นรู้สึกว่าการควบคุมของตน เริ่มไม่อยู่ภายใต้การควบคุมของตนอีกต่อไป ทุกสิ่งทุกอย่างต่อจากนี้คือ เส้นทางที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ของทั้งผู้เล่นและกัปตันวอคเกอร์ฉากระเบิดฟอสฟอรัสขาวซึ่งเป็นฉากสำคัญที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น กัปตันวอคเกอร์สั่งลงระเบิดฟอสฟอรัสขาวใส่ฐานที่มั่นของกองพันทหารราบที่ 33 ทั้งที่ระเบิดฟอสฟอรัสขาวเป็นหนึ่งในอาวุธต้องห้าม เพราะความโหดร้ายป่าเถื่อนของมันที่ส่งผลกับเหยื่อ กล่าวได้ว่าระเบิดฟอสฟอรัสขาวเป็นหนึ่งในตัวแทนของความไร้มนุษยธรรมจากสงครามในยุคหลัง ประกอบกับกัปตันวอคเกอร์หาได้รู้ข้อเท็จจริงถึงรายละเอียดที่แน่ชัดของฐานที่มั่นดังกล่าว กัปตันวอคเกอร์ไม่สนสี่สนแปดอะไรทั้งสิ้น เขาสั่งลงระเบิดทันที แม้ว่าลูกทีมเห็นต่างจากคำสั่งของเขา “เรามีทางเลือกเสมอ” สิบโทลูโก้กล่าวแย้งถึงการตัดสินใจอันเกินจะทนรับไหวกัปตันวอคเกอร์ตอบกลับด้วยน้ำเสียงเรียบเฉย “ไม่ เราไม่มีทางเลือก”ผู้เล่นอาจเริ่มเคลือบแคลงใจ แต่ต่อมาในเวลาไม่กี่อึดใจ ความเคลือบแคลงดังกล่าวได้เปลี่ยนเป็นความขัดแย้งระหว่างผู้เล่นกับกัปตันวอคเกอร์จนมิอาจประสานให้เป็นดังเดิม เกมแจ้งให้เรารับทราบถึงข้อเท็จจริงว่าฐานที่มั่นดังกล่าว แท้จริงแล้วคือที่พักชั่วคราวสำหรับผู้ลี้ภัยสงครามที่ถูกจัดการโดยกองพันทหารราบที่ 33 เป็นผลให้นับจากช่วงเวลานี้เป็นต้นไป กัปตันวอคเกอร์ยึดการควบคุมมาจากผู้เล่นจนหมดจด และผู้เล่นก็มิอาจทำอะไรได้มากไปกว่าการนั่งเสพความฉิบหาย พร้อมไตร่ตรองถึงเรื่องราวที่ล้วนเกิดจากการกระทำของกัปตันวอคเกอร์ไปจนจบเกม เราพบว่าแท้จริงแล้ว กองพันทหารราบที่ 33 ไม่ได้แย่อย่างที่กัปตันวอคเกอร์ด่วนตัดสิน และกลุ่ม CIA ก็ไม่ได้ดีอย่างที่กัปตันวอคเกอร์ด่วนตัดสินอีกเช่นกัน ท้ายที่สุด เขาพบว่าพันโทคอนราดตายไปนานแล้ว ทุกการกระทำที่กัปตันวอคเกอร์กระทำขึ้นหลังจากเหตุการณ์ฟอสฟอรัสขาว ล้วนเกิดจากกลไกทางจิตซึ่งสร้างขึ้นเพื่อหลีกหนีจากความจริง นั่นก็คือผิดที่ตนก่อไว้ ช่วงท้าย เกมให้ผู้เล่นตัดสินใจทางเลือกที่ส่งผลต่อตอนจบ แน่นอนว่าเป็นทางแยกแห่งศีลธรรมอีกเช่นกันการใช้ทฤษฎีความไม่เข้ากันในรูปแบบหักล้าง สร้างความไม่บันเทิงเริงใจในการเล่นเกมอีกต่อไป ซึ่งล้มล้างจากอุดมคติการมีอยู่ของวิดีโอเกมที่เราเคยได้กล่าวไว้ข้างต้น โดยเราเรียกประสบการณ์ที่ได้รับจากเล่นเกม Spec Ops: The Line ว่าเป็น “ประสบการณ์ความไม่สบายใจในเชิงบวก” (positive discomfort) ตามที่ได้มีการวิจัยถึงปรากฏการณ์ทางความคิดดังกล่าวจากการเล่นเกม Spec Ops: The Line โดยคุณ Kristine Jørgensen รองศาสตราจารย์ของ Department of Information Science and Media Studies มหาวิทยาลัย Bergen ประเทศ Norway ได้ทำการวิจัยจากอาสาสมัครที่เล่นเกม Spec Ops: The Line โดยแต่ละคนมีอาการระหว่างการเล่นไม่ต่างกันคือรู้สึกไม่สบายทั้งกายและใจ แต่คิดว่านี้คือประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งไม่เคยพบในวิดีโอเกมใดๆ มาก่อน มันได้กระตุ้นความคิดและการไตร่ตรองถึงเรื่องราวที่เกมนำเสนอ นอกจาก Spec Ops: The Line ยังมีการนำทฤษฎีความไม่เข้ากันในรูปแบบหักล้างไปใช้ในเกมที่ถือได้ว่าเป็นเกมซึ่งสร้างการโต้เถียงมากที่สุดในสังคมวิดีโอเกมในช่วงปีก่อน อย่าง The Last of Us Part II กับการให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครแอ็บบี้ที่เพิ่งก่อการอุกอาจ หักหาญหัวใจของผู้เล่นแบบไร้ความปรานี เหตุการณ์ดังกล่าวไม่ต่างจากระเบิดฟอสฟอรัสขาวใน Spec Ops: The Line ซึ่งเปิดปุ่ม ดำเนินการกระชากความคิดผู้เล่นให้ออกจากความคิดตัวละครอย่างศิโรราบหลังจากเกมพาเราประสบกับชะตากรรมสมองดับขมับแตกของโจเอล ด้วยน้ำมือของแอ็บบี้เอง ความขุ่นหมองข้องใจเกิดขึ้นในตัวผู้เล่นต่อการกระทำดังกล่าวของแอ็บบี้ บังเกิดสภาวะการขัดกันระหว่างผู้เล่นกับตัวละคร รอยแยกแห่งความไม่เห็นพ้องต้องกันปรากฏให้เห็นชัดเจนตามสูตรสำเร็จของทฤษฎีความไม่เข้ากันในรูปแบบหักล้าง ประกอบกับเกมไม่ปรานีเสียยิ่งกว่า Spec Ops: The Line ที่บังคับให้ผู้เล่นต้องควบคุมแอ็บบี้ถึงครึ่งต่อครึ่งของเนื้อหาในเกม ความรู้สึกตีตัวออกหากจากเหตุผลความชอบธรรมใดๆ ของแอ็บบี้ที่เกมนำเสนอ นั้นไม่ใช่ความผิดของผู้เล่นที่เกิดความคิดไม่ลงรอยกับแอ็บบี้ และไม่ว่าผู้เล่นรู้สึกอย่างไรกับแอ็บบี้ นี้เป็นเส้นทางชีวิตของแอ็บบี้เอง ไม่ใช่ของผู้เล่น การที่ผู้เล่นควบคุมตัวละคร ไม่ได้หมายถึงต้องควบคุมชะตากรรมของใครในเกมนี้ความชอบธรรมที่เกมระดมโยนใส่ผู้เล่น หากมันได้กระตุ้นความคิดและการไตร่ตรองถึงเรื่องราวที่เกมนำเสนอ ทั้งชีวิต ความเป็นอยู่ เพื่อนพ้อง ความเป็นมนุษย์เดินดิน การรวมหัวจมท้ายในชะตากรรมแอ็บบี้ แม้ว่าผู้เล่นยังคงไม่เห็นด้วยกับแอ็บบี้ แต่นั่นถือว่าเกมประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์ไม่ต่างจากสิ่ง Spec Ops: The Line เคยทำมาก่อน เป็นเหตุผลว่าทำไมทั้งสองเกมถึงได้รับการยกย่องจวบจนปัจจุบันเพราะท้ายที่สุด การที่เราไม่รู้สึกถึงความเป็นวีรบุรุษของกัปตันวอคเกอร์ไม่ใช่ทั้งเรื่องถูกหรือผิดฉันใด การที่เราไม่รู้สึกถึงความชอบธรรมของแอ็บบี้ ก็ไม่ใช่ทั้งเรื่องถูกหรือผิดฉันนั้นแหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.wired.com/2012/09/the-darkness-of-the-moral-compass-is-exposed-in-spec-ops-the-line/http://gamestudies.org/1602/articles/jorgensenkristinehttps://specops.fandom.com/wiki/Spec_Ops:_The_Line
15 Nov 2021
[บทความ] จอเกมมิ่ง ช่วยให้เล่นเกมดีขึ้นจริงเหรอ?
รู้หรือไม่? ดวงตาของมนุษย์ส่วนใหญ่สามารถประมวลผลภาพได้เพียงแค่ไม่เกิน 60 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น (Frame Per Second) ซึ่งสาเหตุมันมาจากกระบวนการมองเห็นภาพของมนุษย์นั่นเอง โดยหลักการที่ว่า จะเริ่มต้นด้วยแสงตกกระทบวัตถุ และสะท้อนภาพเข้าสู่ดวงตาของเรา ซึ่งเมื่อเรตินารับภาพเรียบร้อยแล้ว เรตินาจะทำการส่งข้อมูลที่มองเห็นไปสู่สมอง และสุดท้ายสมองจะแปลงข้อมูลนั้นกลายเป็นภาพออกมาในหัวซึ่งหากพูดกันตามจริงแล้ว ดวงตาไม่ใช่อวัยวะที่ทำให้เรามองเห็นหรอก แต่เป็นสมองต่างหาก เพราะดวงตาทำหน้าที่เหมือนกับเลนส์กล้องที่รับภาพมาเพียงเท่านั้น กลับกันทางด้านสมองจะเป็นตัวแปลงสัญญาณที่รับมา จนทำให้เรามองเห็นสิ่งที่ต่างๆ อยู่ในทุกวันนี้โดยสาเหตุที่มนุษย์ไม่สามารถประมวลผลภาพได้เกิน 60 เฟรมต่อวินาที มันมาจากกระบวนการส่งต่อข้อมูลตรงนี้นี่แหละ เพราะระหว่างทางที่ดำเนินการขนส่ง ได้มีข้อมูลบางส่วนตกหล่นไป จึงทำให้สมองประมวลออกมาได้แค่เพียงประมาณ 60 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้นแล้วทำไมในยุคนี้เราถึงได้เห็น Gaming Monitor ที่มีจำนวน Refresh Rate พุ่งไปถึง 120 Hz, 144 Hz หรือ 240 Hz กันล่ะ ทั้งๆ ที่ดวงตาของมนุษย์สามารถมองเห็นได้ไม่เกิน 60 แท้ๆ?สาเหตุจริงๆ นั้นก็คือ จอที่มี Refresh Rate สูง จะช่วยลดอัดตราการกระพริบของแสง (Flicker) ที่เข้ามาสู่ดวงตาเรา ซึ่งยิ่งแสงกระพริบเข้าสู่ดวงตาของเราน้อยมากเท่าไร เราก็จะยิ่งมองเห็นภาพลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น นี่จึงเป็นเหตุผลที่ว่าทำไมจอที่มี Refresh Rate สูง ๆ สามารถแสดงผลให้เรารู้สึกว่าภาพดูลื่นตากว่าจอที่มี 60 Hz ได้แล้วคำถามที่เกมเมอร์หลายคนสงสัยว่า “งั้นมอนิเตอร์เกมมิ่งที่มี Refresh Rate สูงกว่า 60Hz ช่วยเรื่องการเล่นเกมไหม?” คำตอบของคำถามนี้ก็คือ “ช่วย” แต่ไม่ได้ช่วยจนดีขึ้นอย่างโจ้งแจ้ง เหมือนเป็นการช่วยอ้อม ๆ เสียมากกว่าเนื่องจากอย่างเราที่กล่าวไปข้างต้นว่า สมองของมนุษย์ส่วนใหญ่ไม่สามารถประมวลผลภาพเกิน 60 เฟรมต่อวินาทีได้ เพราะฉะนั้นเวลาที่มนุษย์มองไปที่จุดใดจุดหนึ่ง สัญญาณภาพที่รับมาจะมีค่าไม่เกินตัวเลขดังกล่าว ทว่าในจุดที่มนุษย์ได้ให้ความสนใจที่จะมอง หรือที่เรียกกันง่าย ๆ ว่า “เห็นด้วยหางตา”  สมองก็ยังคงรับสัญญาณในส่วนนั้นมาประมวลผลอยู่ ซึ่งตรงจุดนี้นี่แหละ ที่ทำให้ Gaming Monitor แสดงศักยภาพของมันออกมาลองนึกถึงสถานการณ์ที่เรากำลังดวลปืนติดพันอยู่กับศัตรู แน่นอนว่าสมาธิของเราจะพุ่งไปที่ศัตรูตรงหน้าอย่างไม่ต้องสงสัย โดยในสถานการณ์นี้ หากจอของคุณมี Refresh Rate ที่ 60 Hz หางตาของคุณอาจจะไม่ทันสังเกตเห็นศัตรูตัวที่สอง ที่กำลังเดินเข้ามาจากมุมอับก็เป็นได้ เพราะไม่ว่าคุณจะมองไปตรงไหนของจอ ทุกอย่างก็ดูเคลื่อนไหวเท่ากันไปหมดกลับกันใน Gaming Monitor ที่มีอัตรา Refresh Rate สูง ๆ นั้น ภาพที่แสดงออกมาจะลื่นไหลมากขึ้น แม้ว่าตรงจุดที่เรากำลังโฟกัสอยู่จะมีภาพได้แค่ 60 เฟรมต่อวินาทีก็ตาม แต่ภาพที่มาจากหางตาจะสังเกตสิ่งที่เคลื่อนไหวได้อย่างชัดเจน เนื่องจากการแสดงผลที่ลื่นไหลกว่าปกติ ทำให้สมองเราตรวจจับการขยับได้ง่ายขึ้นนั่นเอง และตรงจุดนี้นี่เองที่ทำให้ Gaming Monitor ได้เปรียบจากจอปกติทั่วไป ความแตกต่างของจอธรรมดา กับ Gaming Monitor จะยิ่งชัดเจนขึ้นไปอีก หากนำไปใช้เล่นเกม Multiplayer ที่มีการแข่งขันกับความรวดเร็ว หรือต้องอาศัยการสังเกตของผู้เล่น- ยกตัวอย่างเช่นเกมแนว Shooters ที่ชี้เป็นชี้ตายในพริบตาที่เห็นหน้า- เกมแนว Battle Royale ที่สังเกตการขยับของศัตรูได้จากระยะไกล- เกมแนว Fighting ที่เห็นการออกท่าทางของตัวละคร ทำให้เราตัดสินใจตั้งรับได้ทันท่วงที- เกมแนว Racing ที่เราจะมองเห็นสภาพแวดล้อมได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ทำให้มองเห็นเส้นทางใหม่ หรือทางลัดในจังหวะที่แข่งขันกันอยู่- แม้กระทั่งเกม MOBA ที่เราจะสังเกตท่าทางก่อนปล่อยสกิลของศัตรูได้ ทำให้เรามีจังหวะตอบโต้กลับนั่นเองด้วยความลื่นไหลของภาพที่ส่งเข้าสู่สายตา ทำให้สมองของเรามีเวลาประมวลผลมากขึ้น ตรงจุดนี้จึงทำให้ Gaming Monitor ได้เปรียบจากจอปกติทั่ว ๆ ไปดังนั้นหากใครซื้อการ์ดจอ ซื้อ CPU ซื้อสิ่งต่าง ๆ ที่จำเป็นในการเล่นเกมแล้วงบยังเหลือ ตัวเลือกซื้อ Gaming Monitor ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ไม่เลวเลย ในการช่วยพัฒนาความได้เปรียบ และอรรถรสในการเล่นเกมของคุณอ้างอิง: https://caseguard.com/articles/how-many-frames-per-second-can-the-human-eye-see/https://www.quora.com/Human-eyes-cannot-see-things-beyond-60Hz-Then-why-are-the-120Hz-144Hz-monitor-better/answer/Joyce-Schenkeinhttps://www.quora.com/Human-eyes-cannot-see-things-beyond-60Hz-Then-why-are-the-120Hz-144Hz-monitor-better 
14 Nov 2021
[Play-to-Earn] แนะนำ Morning Moon Village | เกมปลูกผักเก็บ NFT สัญชาติไทย
กลับมาอีกครั้งกับซีรี่ย์เกม Play-To-Earn จากพวกเรา Game Fever ซึ่งวันนี้เราภูมิใจเสนอเกมจากฝีมือนักพัฒนาไทยมือฉมังอย่าง X10 ที่มีผลงานโดดเด่นมากมาย อาทิ A.R.E.S. Extinction Agenda, Jigsaw Mansion, So Many Me และ Pandora Hunter  แถมล่าสุดทีมงานก็ได้ลงมาพัฒนาเกมบนเทคโนโลยีบล็อกเชนและได้ถือกำเนิดเป็น Morning Moon Village ที่เล่นไม่ยากแถมยังสร้างรายได้จริงได้ด้วย ว่าแล้ว..เราไปดูรายละเอียดด้านล่างนี้พร้อมกันเลยดีกว่า!.+X* คำเตือน *X+.บทความนี้มีจุดประสงค์ในการให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกม ไม่ได้มีเจตนาชักชวนให้ผู้อ่านลงทุนแต่อย่างใดและทุกการลงทุนมีความเสี่ยง ควรศึกษารายละเอียดให้ดีก่อนเริ่มลงทุนทุกครั้งMorning Moon Villageเป็นเกมปลูกผักทำฟาร์มและสำรวจทรัพยากร ที่นำระบบ Yield farming แบบ Defi มาสร้างเป็นเกม ผู้เล่นจะได้เรียนรู้วิธีการเป็น Yield farmer และสร้างผลตอบแทนเป็นโทเคนดิจิทัล ไปพร้อมๆ กับความสนุกจากการเล่นเกมสไตล์ทำฟาร์ม ในรูปแบบภาพ 3 มิติสุดน่ารัก และยังมีจุดเด่นในเรื่อง NFT ที่จะช่วยยกระดับการแข่งขันให้สนุกยิ่งขึ้น [ข้อมูลจาก: https://morningmoonvillage.com/index-th.html]ซึ่งเราสามารถสนุกไปกับการทำฟาร์ม รอดูต้นอ่อนเติบโต รวบรวมทรัพยากร รับรายได้และใช้จ่ายแลกเปลี่ยน เสมือนมีฟาร์มเป็นของตัวเองจริงๆ อย่างไรก็ดีตอนนี้ตัวเกมยังเป็น Early Access อยู่ จึงทำให้มีข้อจำกัดในการเล่นอยู่บ้าง แต่ก็นับว่ามีความน่าสนใจและน่าจับตามองในระยะยาวเลยล่ะ นอกจากจะได้ทีมผู้สร้างเบอร์ต้นของเมืองไทยแล้ว ยังได้ผู้ลงทุนเป็น Bitkub ซึ่งเป็น Cryptocurrency Exchange อันดับ 1 ของเมืองไทย จึงเชื่อถือได้ในประสิทธิภาพด้านการทำธุรกรรมดิจิทัล แบบนี้ผู้เล่นอย่างเราก็หายห่วงและสนุกกับเกมได้เต็มที่เลย!Walletก่อนจะเริ่มต้นทำอย่างอื่น เราขอให้ทุกคนเตรียม Wallet ของตัวเองให้พร้อมก่อนเลย! เพราะการจะ Log-in เข้าสู่ตัวเกมได้นั้นไม่ใช่การสมัคร ID / Password แบบที่เราคุ้นเคยกัน แต่ระบบเกมจะ Log-in ผ่านกระเป๋าเงินดิจิทัลของเราโดยตรงเลยและสำหรับเกม Morning Moon Village จะรองรับ Wallet อยู่ 2 ตัวด้วยกัน คือ Metamask และ Bitkub NEXT เท่านั้น ซึ่งใครที่มี Metamask อยู่แล้วก็ง่ายเลย หรือถ้าคุณเป็นมือใหม่ในวงการ Play-To-Earn ก็ใช้ Bitkub NEXT ที่มีระบบรองรับเหรียญและการทำธุรกรรมทุกชนิดในเกม Morning Moon Village นับว่าสะดวกกว่า Metamask ที่ต้องตั้งค่า Network ของ Bitkub เพิ่มเติมก่อนเริ่มเล่นเกม เนื่องจากเกมนี้รันอยู่บน Bitkub Chain นั่นเองLUMI Tokenโทเคนหลักของเกมนี้คือ LUMI ซึ่งหาได้จากหลายวิธีเลย ไม่ว่าจะเป็น การขายผลผลิตให้พ่อค้า หรือเปิดหีบสมบัติที่พบได้จากการผจญภัยในป่า เป็นต้น โดยเจ้าเหรียญ LUMI สามารถใช้ในการซื้อขายสิ่งของต่างๆ ในเกมได้ เช่น NFT อุปกรณ์ต่างๆ เหยื่อตกปลา กล่องไอเทม แถมยังเป็นหน่วยเงินใน in-game marketplace อีกด้วยที่น่าสนใจอีกอย่างคือ เราสามารรถนำ LUMI ไปฝากเข้าระบบของเกมเพิ่มกินดอกเบี้ยคล้ายกับการฝากธนาคารได้ แถมผู้ที่ร่วม Staking ยังมีสิทธิ์ร่วมโหวตเกี่ยวกับทิศทางภายในเกมเหมือนการเลือกตั้งเลย เรียกได้ว่าแค่มีเหรียญในครอบครองก็สนุกกับกิจกรรมในเกมต่างๆ ได้เยอะขึ้นมาก แถมยังตัวเหรียญเองก็หาได้ไม่ยากอีกด้วย เยี่ยมไปเลย!ปลูกผัก ลุยป่า แล้วรับเงินเป้าหมายของเกมคือการให้เราสวมบทบาทเป็นชาวบ้านในหมู่บ้าน Morning Moon ซึ่งมีกิจวัตรประจำวันคือการทำฟาร์ม ออกไปสำรวจป่าเพื่อหาทรัพยากรธรรมชาติ และการทำภารกิจเพื่อช่วยเหลือชาวบ้านคนอื่นๆ ในหมู่บ้าน รวมไปถึงการค้นหา NFT ต่างๆ ที่อยู่ในเกม เพื่อนำมาใช้เพิ่มความสามารถของตัวละครและเพิ่มผลผลิตในการทำฟาร์ม เพื่อเป็นสุดยอดนักทำฟาร์มอันดับต้นๆ บนกระดานจัดอันดับให้ได้!โดยเริ่มต้นเกมมาเราจะยืนอยู่หน้าโรงนาโล่งๆ ซึ่งชีวิตเราจะเริ่มต้นตรงนี้แหละ ก่อนอื่นเลยก็ต้องสร้างแปลงปลูกผักก่อน ซึ่งจะมีผัก 3 ชนิด แต่ละชนิดก็จะมีแปลงอีก 3 แบบ แนะนำว่าไม่ต้องคิดมาก ลงไปให้หมดเลยจ้า เพราะในอนาคตเราก็ต้องปลูกและเก็บเกี่ยวผลผลิตทุกตัวอยู่ดีเมื่อได้แปลงผักมาแล้วก็ลงมือเพาะเมล็ดได้เลย โดยเราสามารถซื้อเมล็ดจาก NPC โดยนำทรัพยากรไปแลกหรือจ่ายด้วย LUMI และคริปโตโทเคนตัวอื่นๆ ได้ เมื่อลงเมล็ดแล้วก็รอให้ต้นอ่อนเติบโต ระหว่างนี้เราก็สามารถเข้าไปเดินเล่นในป่า เก็บทรัพยากรมาแลกเปลี่ยนกับชาวบ้านในหมู่บ้านเพิ่มเติมได้โดยในการเข้าป่าเราจำเป็นต้องใช้ Lodestone 1 เม็ดต่อการเข้า 1 ครั้ง และแต่ละครั้งเราจะมี Energy 100 แต้ม ซึ่งถ้าหมดกะทันหันระหว่างอยู่กลางป่าก็ต้องอาศัยอาหารที่เราหาได้หรือซื้อจาก NPC มาเติมพลัง ไม่อย่างนั้นก็ทำอะไรไม่ได้และต้องกลับเมืองเท่านั้นเด้อเมื่อเราเริ่มเก็บเกี่ยวผลผลิตแล้ว ก็สามารถนำมาแลก  LUMI ได้ที่ NPC Kyle ถ้าขยันทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ ก็เท่ากับมีเงินหมุนเวียนให้เราได้ใช้กันไปยาวๆ เลยอ้อ! แล้วอยากจะขอเตือนว่า การทำกิจกรรมทุกชนิดในเกมจะมีค่า gas หรือค่าธรรมเนียมทุกครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการซื้อของ การเก็บเกี่ยว หรือแม้แต่เข้าป่า 1 ครั้ง ฉะนั้นอย่าลืมวางแผนการทำกิจกรรมดีๆ ไม่งั้นเปลืองแย่เลยNFTsนอกจาก Token แล้ว ก็ต้องมีการซื้อ-ขาย NFT กันด้วยสิ! ซึ่งใน Morning Moon Village ก็มีไอเทมหลายชิ้นเลยที่เป็น NFT ตั้งแต่อาหาร สมบัติ อุปกรณ์สวมใส่ คอสตูม สัตว์เลี้ยง ฯลฯ โดยจะมีการซื้อขายแลกเปลี่ยนกันผ่านทาง Marketplace แต่ตอนนี้ระบบยังไม่เปิด ก็ต้องรอติดตามรายละเอียดกันต่อไปว่าถ้าขายกันจริงๆ แล้วจะออกมาเป็นแบบไหนน้อ?ระบบที่น่าสนใจในอนาคตอย่างที่เราได้บอกไปว่าตอนนี้ตัวเกมยังเป็น Early Access อยู่ และจะเปิดบริการอย่างเต็มรูปแบบในไตรมาสที่ 1 ของปี 2022 ฉะนั้นจึงยังมีอีกหลายระบบที่ยังไม่โผล่มาให้เราเล่น ไม่ว่าจะเป็น- ระบบ Crafting: ที่เราสามารถรวบรวมทรัพยากรมาสร้างเป็น NFT Item ทั้งอุปกรณ์สวมใส่ รวมไปถึงสมบัติหายาก ยิ่งเรามีไอเทมเหล่านีมากเท่าไหร่ ก็จะสามารถนำมาอัปเกรดเป็นระดับไอเทมที่สูงขึ้นได้- ระบบตกปลา: นอกจากทุบหิน ตัดไม้ การหาทรัพยากรที่ดีอีกวิธีหนึ่งก็คือตกปลาริมแม่น้ำนี่แหละ ซึ่งเราจะไม่ได้แค่ปลาเพียงอย่างเดียว อาจได้เจอเมล็ดพันธุ์ หิน หรือสมบัติชิ้นอื่นแบบฟรีๆ อีกด้วย- ระบบสัตว์เลี้ยง: จะปลูกผักอย่างเดียวได้ไง ต้องเลี้ยงสัตว์ด้วยสิถึงจะครบ! แต่ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดใดๆ เกี่ยวกับระบบนี้ออกมา ก็ตั้งตารอคอยเลยเพราะเราอยากได้น้องๆ มาดูแลมาก~- Festival: เทศกาลรื่นเริงที่หมู่บ้านจัดขึ้นในช่วงต่างๆ ซึ่งในช่วงเวลานี้เราสามารถพบกับไอเทมหายากในราคาสุดพิเศษได้ ไม่แน่นะ อาจจะมีของดีราคาสูงรอให้เรามาเป็นเจ้าของอยู่ก็ได้- Lottery: คนไทยกับหวยคือของคู่กัน! แน่นอนว่าการเสี่ยงโชคมันอยู่ในสายเลือดทุกคน ตัวเกมจึงไม่พลาดที่จะนำลอตเตอรี่เข้ามาด้วย ถ้าชนะรางวัลล่ะก็จะได้รับ LUMI จำนวนมากมาใช้จ่ายในเกมเชียวนะ- LUMI Staking: ผู้ถือครองโทเคน LUMI ทุกคนจะสามารถฝาก LUMI เพื่อเข้าร่วมการโหวตและบริหารเงินกองกลางครึ่งหนึ่งของเกมซึ่งได้มาจากการเก็บภาษีและส่วนแบ่งรายได้จากการขายสินค้าภายในเกมได้ อีกทั้งยังสามารถเลือกโหวตเนื้อหาและระบบใหม่ๆ ที่อยากให้มีในเกม หรือมีส่วนร่วมกำหนดรูปแบบการซื้อโทเคน LUMI หรือปรับสมดุลของระบบต่างๆภายในเกมได้อีกด้วยโดยระบบทั้งหมดนี้จะทยอยอัปเดตตามมาจนถึงเดือนมีนาคมปีหน้าเลย ก็รอติดตามกันไปยาวๆ และระหว่างนี้ก็เตรียม LUMI ให้พร้อม เมื่อเจอไอเทมหรือกิจกรรมที่น่าสนใจจะได้พร้อมจ่ายความน่าประทับใจของตัวเกมนับเป็น Browser ที่คุณภาพดีที่ตามหามาแสนนานเลยทีเดียวสำหรับ Morning Moon Village ซึ่งตัวเกมทำให้เราเข้าถึงได้ง่ายพอๆ กับเกมมือถือ ระบบการเล่นก็ไม่ซับซ้อน แค่คลิ๊กเม้าส์ตามจุดต่างๆ ภายในเกมก็จะเกิด Action ต่างๆ ได้ทันที ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ก็สามารถเข้าถึงคอนเทนต์ของเกมได้อย่างเต็มที่ ไม่เพียงเท่านั้น ตัวเกมยังออกแบบตัวละคร 3D สุดน่ารักที่ช่วยเพิ่มเสน่ห์ดึงดูดให้กับตัวเกมได้อย่างดี นี่ขนาดภาพกราฟฟิคยังอยู่ระหว่างการพัฒนานะ ถ้าทำออกมาเต็มรูปแบบจะงานดีแค่ไหนล่ะเนี่ย! ยิ่งคอมโบกับเสียงเพลง BGM ที่ไพเราะฟังเพลินด้วยนะ บอกเลยว่าเล่นได้ทั้งวันไม่มีเบื่อแม้ว่าในช่วง Early Access นี้จะมีอุปสรรคบ้าง แต่นี่ก็เป็นบทพิสูจน์ความใส่ใจของทีมงานได้เป็นอย่างดี เพราะทีมผู้พัฒนาเรียกได้ว่าดูแลกันทุกวินาทีเลย ถ้าเกมมีปัญหาปุ๊บก็จะจัดการปิดปรับปรุงทันที ฉะนั้นวางใจได้เลยว่าชาวบ้าน Morning Moon อย่างเราจะใช้ชีวิตได้อย่างมีความสุขแน่นอน~
13 Nov 2021
[แนะนำเกม] Fatal Frame: Maiden of Black Water การกลับมาของซีรี่ส์เกมสยองขวัญในตำนาน
สำหรับคนที่เคยเล่นเกมบนแพลตฟอร์มคอนโซลอย่าง PS2 หรือ Nintendo Wii ในยุคก่อนๆ อาจจะเคยได้สัมผัสถึงความน่ากลัวและสยองขวัญของเกมในซีรี่ส์ Fatal Frame มาบ้างแล้ว โดยในวันนี้ผู้เขียนก็จะพาทุกคนมารู้จักกับเกมในภาค Maiden of Black Water ที่ได้มีการเอามาขายใหม่จากต้นฉบับที่วางขายในแพลตฟอร์ม WiiU ในปี 2014 ส่วนความน่ากลัวและความหลอนที่คุณจะได้รับจากเกมนี้จะเป็นยังไง ก็ตามมาดูกันได้เลยยยยเหตุผลที่ควรมาลองสัมผัสประสบการณ์ความหลอนต้องบอกก่อนเลยว่าเกมนี้ก็นับเป็นเกมในภาคที่ 5 ของซีรี่ส์ Fatal Frame ที่ได้มีการหยิบขึ้นมาวางจำหน่ายอีกครั้ง แต่ถึงแม้จะไม่ได้มีการ Remake หรือ Remastered แต่เกมนี้ก็ยังคงความเป็นเกมสยองขวัญที่มีความเป็นเอกลักษณ์และแตกต่างของกลวิธีในการสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เล่น นอกจากนี้ยังมีเรื่องของภาพกราฟฟิกที่อยู่ในระดับ HD มาตั้งแต่ตอนยังเป็นต้นฉบับ รับรองได้ว่าจะเพิ่มอรรถรสให้กับการเล่นของเหล่าแฟนๆ ของเกมแนวสยองขวัญได้อย่างแน่นอน  เรื่องราวอันน่าขนหัวลุกบนภูเขาแห่งความตาย เนื้อเรื่องของเกมในภาคนี้ก็จะเกิดขึ้นบนภูเขา Hikami ซึ่งเป็นภูเขาที่มีเหตุการณ์ที่คนมาฆ่าตัวตายอยู่บ่อยครั้ง โดยตัวละครที่เราจะได้เล่นนั้นจะดำดิ่งลงไปสู่พิธีกรรมบางอย่างที่ชั่วร้าย และยังจะจะต้องประสบพบกับอาถรรพ์บางอย่างที่มีลักษณะเป็นน้ำสีดำ และเราจะได้เล่นเป็นตัวละครถึง 3 คน โดยที่มีตัวละครหลักเป็น Yuki Kozukata ที่รับงานตามหาคนหาย เพราะเธอมีพลังพิเศษในการรับรู้เรื่องราวต่างๆ ได้ด้วยการสัมผัส รวมไปถึง Ren และ Miu Hinasaki ด้วย ซึ่งในระหว่างทางก็จะมีการเล่าเรื่องที่มีความเกี่ยวข้องกับภาคที่แล้วอีกด้วย เต็มไปด้วยกลิ่นอายของความเป็นญี่ปุ่นด้วยความที่เกมนี้นั้นเป็นเกมที่พัฒนาโดยค่ายจากญี่ปุ่น เพราะฉะนั้นเมื่อเราได้เล่นเกมนี้แล้วก็จะได้เห็นความเป็นญี่ปุ่นหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นลายเส้น กลิ่นอาย บรรยากาศ รวมไปถึงสถานที่และพิธีกรรมบางอย่างภายในเกมที่จะทำให้เมื่อเราได้ลองเล่นไปแล้วก็จะรู้สึกเลยว่าเกมนี้มันโครตจะญี่ปุ่นเลยว่ะ ถ้าให้ยกตัวอย่างที่ผู้เขียนชอบก็คงจะเป็นเรื่องราวของเกมที่สร้างขึ้น อย่างเช่นพวกเรื่องเล่าที่มาจากภูเขา Hikami ที่บอกไว้ว่าจะมีวิญญาณที่มีความข้องเกี่ยวกับแหล่งน้ำในพื้นที่นั้น โดยในอดีตกาลก็จะมีมิโกะที่คอยทำหน้าที่นำทางผู้คนไปสู่ความตายอย่างสงบ แต่เมื่อเวลาผ่านไปก็กิดเหตุร้ายขึ้นทำให้ต้องสังเวยมิโกะเพื่อป้องกันคำสาปที่ชั่วร้ายในรูปแบบของน้ำสีดำสู้กับเหล่าผีด้วยกล้องถ่ายรูปและค่าความชื้นมุมมองของเกมในภาคนี้จะเป็นรูปแบบมุมมองบุคคลที่ 3 โดยเราจะสามารถมุมกล้องดูสภาพแวดล้อมข้างๆ ได้ด้วยตัวเอง และถ้าพูดถึงในส่วนของเกมเพลย์จะมีระบบที่น่าสนใจอย่างมากก็คือ การใช้กล้องถ่ายรูปเป็นอาวุธในการต่อสู้กับ โดยที่เมื่อเราจะต้องต่อสู้กับผีเราก็จะต้องเข้าสู่มุมมองแบบบุคคลที่ 1 เพื่อปรับเล็งองศาในการทำให้ผีที่เราเห็นมาอยู่ภายในกรอบที่กำหนดไว้ให้ได้มากที่สุด จึงจะสามารถกำจัดวิญญาณร้ายเหล่านั้นได้ ซึ่งระบบนี้ก็ทำได้ค่อนข้างดีเพราะว่าการเปลี่ยนมุมมองนั้นทำได้ค่อนข้างจะลื่นไหลเลยทีเดียวและอีกระบบนึงที่ผู้เขียนค่อนข้างชอบมากๆเพราะว่าเป็นระบบที่เพิ่มความท้าทายในการเล่นเป็นอย่างมากก็คือ ข้อจำกัดในด้านของค่าความชื้น ถ้าถามว่าทำไมถึงต้องเอาความชื้นมามีผลกับการเจอผีก็คงจะต้องให้ทุกคนจินตนาการถึงกล้องฟิล์มที่แน่นอนว่าความชื้นก็จะมีผลกับตัวฟิล์มด้วยเช่นกัน โดยที่ค่าความชื้นก็จะส่งผลกับเกมก็คือ ถ้าตรงไหนที่มีความชื้นเยอะๆก็จะมีจำนวนผีที่มากขึ้นไปด้วย และผียังมีพลังโจมตีที่เพิ่มมากยิ่งขึ้นด้วย จึงมีความจำเป็นที่จะต้องใช้ไอเทมอย่างตะเกียงเพื่อลดความชื้นลงแต่ก็ยังมีข้อจำกัดก็คือถ้าในบางพื้นที่มีฝนตกหรือน้ำท่วมเราก็จะม่ามารถใช้ตะเกียงได้ จึงทำให้เกมนี้ก็เป็นเกมผีอีกเกมที่มีความท้าทายอยู่ไม่น้อยเลยล่ะระบบการอัพเกรดตัวละครอีกหนึ่งอย่างที่ทำให้เกมนี้มีความท้าทายเพิ่มมากยิ่งขึ้นก็คือการอัพเกรดตัวละครที่เราจะใช้คะแนนที่เก็บมาจากการเล่นเกมมาตลอดทาง มาอัพเกรดพลังในด้านต่างๆของตัวละครที่เราเล่นได้ รวมไปถึงการซื้อไอเทมที่จะช่วยในการเอาชีวิตรอดได้ด้วย อย่างม้วนฟิล์มใหม่หรือยาที่ใช้เติมพลังชีวิต และเรายังสามารถอัพเกรดกล้องของเราให้มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นได้ ไม่ว่าจะเป็นการถ่ายภาพที่ทรงพลังมากขึ้น หรือการเปลี่ยนฟิล์มที่รวดเร็วยิ่งขึ้นก็ได้ และอย่างสุดท้ายที่ขาดไปไม่ได้เลยก็คือเรื่องของชุดแฟชั่นของตัวละครที่รอให้ทุกคนมาปลดล็อก โดยจะมีตั้งแต่ชุดธรรมดาจนไปถึงชุดว่ายน้ำก็ยังมีให้เลือกสรรกันได้ตามใจบรรยากาศและฉากต่างๆที่ทำให้ต้องหลอนไปตามๆกันเรียกได้ว่าเกมผีและบรรยากาศอันน่ากลัวนั้นเป็นของคู่กัน ซึ่งเกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ทำได้ดีไม่ว่าจะเป็นเรื่องของฉากต่างๆบนเขา Hikami ที่ทำบรรยากาศออกมาได้อย่างดีเยี่ยม เมื่อได้ลองเล่นจริงๆแล้ว ก็จะให้ความรู้สึกน่าขนลุก ลึกลับ น่ากลัวแต่ก็น่าติดตามไปพร้อมๆกัน ประกอบกับเรื่องของเสียงที่ผู้พัฒนาทำได้ดี จนทำให้เกิดบรรยากาศของเกมที่ทำให้เราเชื่อว่าเรากำลังผจญภัยอยู่ในภูเขา Hikami จริงๆ และแน่นอนว่าคุณจะต้องเตรียมตัวเตรียมใจที่จะเจอกับการสะดุ้งอย่างคาดไม่ถึงอีกด้วย ถึงจะเป็นเกมที่ผู้เขียนแนะนำแต่ก็ยังมีข้อเสียบางอย่างอยู่เหมือนกัน อย่างเช่น การขยับของผีที่ยังดูไม่ค่อยจะลื่นไหลสักเท่าไหร่ และแอบมีความอืดนิดๆทั้งในเรื่องของเกมเพลย์และเนื้อเรื่อง แต่แน่นอนว่าสิ่งที่เป็นพื้นฐานของเกมผีอย่างบรรยากาศของฉากรวมถึงองค์ประกอบต่างๆก็ทำได้ค่อนข้างจะดี รวมไปถึงพวกฉากการหลอกให้สะดุ้งที่ถึงจะเป็นคนที่จิตแข็งก็น่าจะต้องมีขนลุกกันบ้าง ประกอบกับเกมเพลย์ที่ยังมีความสนุกท้าทายอยู่ไม่น้อย จึงทำให้เกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งเกมผีที่ผู้เขียนแนะนำให้ทุกคนได้ไปลองหามาเล่นกัน โดยสามารถหามาเล่นได้ทาง PC (Steam) และทาง PlayStation, Nintendo Switch ซื้อเกมผ่าน Steam: https://store.steampowered.com/app/1732190/FATAL_FRAME__PROJECT_ZERO_Maiden_of_Black_Water/
13 Nov 2021
[บทความ] DEATHLOOP กับการยั่วล้อแนวคิด "บ่วงแห่งความตาย"
“เวียน ว่าย ตาย เกิด” หรือสังสารวัฏ อยู่คู่มากับวิดีโอเกมอย่างยาวนาน เป็นหนึ่งในกลไกหลักซึ่งสร้างการขับเคลื่อนที่ท้าทายผู้เล่น รวมไปถึงใช้ขับเคลื่อนการเล่าเรื่องราวจนเป็นพื้นฐานของปรัชญาการออกแบบวิดีโอเกม การนำไปบิด คิดให้แตกต่างจากเดิมจนทำให้เกิดแนวทางการเล่นใหม่ไม่รู้จบ อย่างเช่น บ่วง (loop) บ่วงเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมในสื่อบันเทิงทุกแขนง โดยเฉพาะสื่อภาพยนตร์และวิดีโอเกม อยู่ในฐานะสูตรสำเร็จที่ถูกนำไปต่อยอดไม่รู้จบ สมัยนิยมของแนวคิดนี้ได้กลับมาอีกครั้งในวงการวิดีโอเกมอย่าง Returnal, Twelve Minutes และ DEATHLOOPเรื่องราวของ DEATHLOOP ล้วนวนเวียนกับบ่วงเจ้าปัญหา โคลท์ ผู้ที่ความทรงจำเลือนหายไป ต้องมาตกอยู่ท่ามกลางการเวียน ว่าย ตาย เกิดใน “วันแรก” ซ้ำแล้วซ้ำเล่า เขาไม่รู้ว่าสิ่งที่ตัวเองทำนั้นถูกต้องหรือไม่ เขาเพียงคิดแค่ว่าตนต้องทลายความปกติ (ของสังสารวัฏ) ที่ไม่ปกติ (เหตุล้วนเกิดในวันเดียวซ้ำไปมา) ให้จงได้ แต่มันกลับไม่ง่ายอย่างที่คิด เมื่อปัจจัยการทลายบ่วงคือการปลิดชีพพวกปัญญาชนคนชั่งเพ้อฝัน (Visionaries) ทั้ง 8 ราย เก็บงานครบ จบภายในวันเดียว ยิ่งไปกว่านั้นยังมี จูลีอานา คอยตามล้างตามเช็ดโคลท์และเป็นผู้ที่ความทรงจำไม่เลือนหายไปเมื่อเข้าช่วงบ่วงวันใหม่ เช่นเดียวกันกับโคลท์บ่วงมันเกิดได้อย่างไร ความลับของโคลท์, จูลีอานาและพวกปัญญาชนคนชั่งเพ้อฝันมันคืออะไร เป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องไปสืบหาด้วยตัวเองโดยปกติ ความตายและการเกิดใหม่ในวิดีโอเกมหาได้ต่างจากปรากฏการณ์บ่วง เพียงเราตาย เราก็แค่กลับไปยังจุดก่อนหน้า แต่ DEATHLOOP ได้เจาะลึกไปถึงสารัตถะนำแนวคิดบ่วงแห่งความตายในทุกแง่มุม และทำให้เราเห็นได้ว่า DEATHLOOP ได้นำแนวคิดของบ่วงมายั่วล้อได้ทุกกระเบียดนิ้วของเกมอย่างแสบสัน ด้านกลไกของเกมการเล่น เมื่อพิจารณาทางทฤษฎี DEATHLOOP มีความเป็น roguelike แต่ทางปฏิบัติ เมื่อเล่นไปถึงจุดจุดหนึ่ง โคลท์ได้ความสามารถพิเศษ ตัวเกมกลับผละตัวจากการเป็น roguelike อย่างชัดเจน เนื่องจากเกมไม่มีระบบการสุ่ม (procedural generation) ประกอบกับการคงไว้ซึ่งความก้าวหน้าของเรื่องราวและพัฒนาการของตัวละคร (progression) คล้ายกับว่า DEATHLOOP เป็นเกม roguelite แต่ก็ไม่ใช่ เพราะกลไกหลักของ roguelite ต้องมีระบบการสุ่ม ซึ่ง DEATHLOOP กลับไม่มี จะ roguelike ก็ไม่ใช่ จะ roguelite ก็ไม่เชิงประกอบกับหากให้เปรียบเพื่อให้เห็นภาพโดยง่าย DEATHLOOP คือเกมแนว metroidvania สมัยใหม่ โดยนำมาผูกโยงกับแนวคิดบ่วงได้อย่างแนบเนียน เนื่องจากกลไกสำคัญของเกมแนวนี้คือการย้อนรอย (backtracking) DEATHLOOP ใช้การย้อนรอยผูกติดกับแนวคิดบ่วง การย้อนกลับไปแต่ละครั้งมีปัจจัยทางด้านช่วงเวลามาเกี่ยวข้อง แต่ละช่วงเวลาจะมีตารางกิจวัตรประจำวันแรกและวันเดียวของเหล่าพวกปัญญาชนคนชั่งเพ้อฝัน แม้ว่าสถานที่เดิม แต่สิ่งที่เกิดขึ้นล้วนแตกต่างไปตามช่วงเวลาเมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาของแต่ละวันหรือการที่โคลท์ถึงแก่ความตาย ตัวเกมจะพาผู้เล่นย้อนกลับไปสู่จุดเริ่มต้นของวัน “วัฏจักรของเกมการเล่น” (gameplay loop) (ผู้เขียนไม่ได้จงใจเล่นคำ แต่ Arkane Lyon น่าจะจงใจ) จึงทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในภาวะ “บ่วง” ถึงแม้ว่าความก้าวหน้าของเรื่องราวจะดำเนินไปไม่หยุด แต่เกมกลับดึงผู้เล่นกลับมาสู่จุดเริ่มต้นอีกครั้ง ให้เราได้ “ย้อนรอย” ซ้ำไปมา จนกว่าจะทำลายปรากฏการณ์ชวนคลั่งนี้ได้ ทำให้เกมพาเราไปสำรวจสังสารวัฏของโคลท์อย่างลุ่มลึก ในความเป็นบ่วงอย่างแท้จริงนอกจากด้านกลไกของเกมการเล่นที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ด้านงานศิลป์ เกมเลือกใช้แนวคิด retrofuturism (แนวคิดอนาคตในอดีต) คือแนวคิดทางศิลปะ ว่าด้วยการมองอนาคตจากทัศนะของคนในอดีต ที่จินตนาการวาดภาพสิ่งต่างๆ ในอนาคตด้วยพื้นฐานแนวคิดของคนในยุคนั้น ซึ่งส่วนใหญ่แนวคิดพื้นฐานที่ว่าคือความก้าวหน้าของวิทยาศาสตร์ในยุคดังกล่าวเช่นเดียวกันโดยยุครุ่งเรืองของแนวคิดอยู่ในช่วงยุค 1960s ซึ่งประจวบเหมาะกับช่วงเวลาภายในเกมที่เกิดในช่วงเวลาเดียวกัน เราจึงเห็นได้ว่างานที่ใช้แนวคิด retrofuturism จะติดอยู่ "กึ่งกลาง" ของอดีตและอนาคต อดีตก็ไม่ใช่ อนาคตก็ไม่เชิง หาได้ต่างจากการติดบ่วงของโคลท์แต่อย่างใด ยิ่งไปกว่านั้น การเลือกใช้ยุค 1960s สร้างความรู้สึกโหยหาอดีต (nostalgia) ถึงแม้จักคิดถึงอดีต อยากย้อนอดีตเพื่อบรรเทารอยแผลทางจิตใจอันกลไกทางจิตเป็นเพียงใด ตัวเรากลับถูกเครื่องพันธนาการที่เรียกว่า “เวลา” จองจำเราให้อยู่ ณ เส้นเวลาปัจจุบันอยู่ร่ำไปเห็นได้ชัดว่า DEATHLOOP พยายามตอกย้ำถึงแนวคิดของการติดอยู่กึ่งกลางอย่างไม่ลดละ ตั้งแต่กึ่งกลางระหว่างห้วงเวลาในเกม, กึ่งกลางระหว่าง roguelike กับ roguelite จนถึงกึ่งกลางระหว่างทัศนะในแนวคิดทางศิลปะสุดท้าย อีกสิ่งที่ชวนกลั้นที่สุดของ DEATHLOOP กับการใช้เรื่องบ่วงเวลาที่มีอยู่อย่างไม่จำกัด ไม่จบสิ้น มาวิพากษ์ชนชั้นอภิสิทธิ์ที่ไม่แยแสต่อเรื่องราว “โลกภายนอกบ่วงเวลา" ไม่ว่าโลกภายนอกจะเป็นอย่างไร สิ่งเดียวที่พวกเขาสนใจก็คือเรื่องของตัวเอง อภิสิทธิ์ที่เขามีช่างล้นฟ้า มีเงิน มีทอง มีโอกาสอันเพียบพร้อมและถึงขั้นมีเวลาไม่รู้จบ ปัจจัยทางเวลาที่อยู่ฝั่งเขาตลอดไป ตัวละครโคลท์อาจจะเป็นเพียงความเพ้อฝันของพวกเราที่ต้องการผู้กล้าในหมู่มวลพวกเขาเหล่านั้น ซึ่งไม่ยอมอ่อนข้อต่อความปกติที่ไม่ปกติฉะนี้แลแหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.wired.com/story/deathloop-game-art-style/https://www.cookandbecker.com/en/article/281/the-art-of-deathloop.htmlhttps://www.vanityfair.com/style/2017/04/robert-mcginnis-movie-posters-illustrationshttps://aesthetics.fandom.com/wiki/Retro-Futurismhttps://fashionista.com/2021/01/retro-futurism-definition-fashion-designers
10 Nov 2021
[บทความ] เกมที่เล่นเป็น 10 เกมที่ดองเป็น 100: ทำไมเราถึงชอบดองเกมกัน?
เชื่อว่า เกมเมอร์ทุกคนน่าจะเคยผ่านประสบการณ์ซื้อเกมมาแล้วไม่ได้เล่น หรือที่เรียกกันติดปาก “ดองเกม” กันบ้างไม่มากก็น้อย โดยหากพิจารณาอย่างใจเย็น การซื้อเกมมาเพื่อ "ดอง" ในหลายๆ ครั้งก็เป็นการกระทำที่ไม่สมเหตุสมผลเอาเสียเลย ทำไมเราต้องซื้อเกมมาทั้งที่รู้ว่าจะไม่ได้เล่นกันนะ?ในความเป็นจริงแล้ว นิสัยชอบดองเกมสามารถใช้จิตวิทยาช่วยอธิบายได้หลายทางด้วยกัน โดยหลักๆ วันนี้จึงอยากจะชวนเพื่อนๆ มาลองดูกันถึง "สาเหตุ" ทางจิตวิทยามากมายที่นำไปสู่การดองเกม ลองมาดูกันว่ามีข้อไหนตรงกับเพื่อนๆ บ้าง!Specialness Spiral: สายดองรอโอกาส ไม่หยิบมาเล่นสักทีSpecialness Spiral คือปรากฏการณ์ทางจิตวิทยาเมื่อมนุษย์เห็นของสิ่งหนึ่งพิเศษจนเกินไป ทำให้ไม่กล้านำมาใช้งาน ยกตัวอย่างเช่นคนที่ซื้อรองเท้าลิมิเตดมาแล้วไม่กล้าใส่เป็นต้น ซึ่งลักษณะของ Specialness Spiral เกิดจากปัจจัย 2 อย่างผสมกันส่วนที่หนึ่งคือธรรมชาติของมนุษย์ที่มักจะไม่ชอบตัดสินใจในทันที เพราะไม่มั่นใจว่าช่วงเวลานั้นคือช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดที่จะตัดสินใจหรือยัง ยกตัวอย่างเช่น คุณซื้อไวน์มาขวดหนึ่ง คุณกะจะเปิดขวดในโอกาสพิเศษเพื่อเป็นการฉลอง แต่กลับยังไม่มีโอกาสไหนดีพอที่จะทำให้คุณเปิดขวดได้เลย หรือในตอนที่คุณกำลังจะเปิดขวดนั้น คุณอาจจะคิดว่า เก็บไว้ก่อนดีกว่าไหม หมักให้รสอร่อยขึ้น หรือจะเก็บเอาไว้ไปขายต่อให้ราคาดีขึ้น ซึ่งอาการลังเลลักษณะนี้จะไปกระตุ้นสมองส่วนที่คิดว่า “เอาไว้ทีหลังก็แล้วกัน”อาการนี้เกิดได้กับการเล่นเกมเช่นกัน ในช่วงวันหยุดเสาร์-อาทิตย์ คุณอาจรู้สึกอยากลองเกมที่ซื้อเอาไว้เมื่อนานมาแล้ว แต่พอจะเข้าเกมจริงๆ คุณกลับคิดว่า ‘หรือจะรอให้ถึงช่วงวันหยุดยาวดี จะได้เล่นกันนานๆ เล่นทีเดียวให้จบเลย’ และเมื่อใจของคุณไขว้เขว สมองก็จะพาคุณไปส่วนที่เอาไว้เล่นทีหลัง ทำให้เกมที่ตั้งใจจะเล่นตั้งแต่ทีแรกถูกดองต่อไปทั้งแบบนั้นและองค์ประกอบที่สองของ Specialness Spiral คือการรับรู้ที่ผิดพลาดหรือ Misattribution of Arousal นั่นเอง ซึ่งถ้าแปลตรงๆ ตัวก็คือ "การจำแนกจุดเร้าอารมณ์ผิดพลาด" หรือก็คือการที่เราเข้าใจว่าเราชอบอะไรซักอย่างด้วยเหตุผลที่ไม่ตรงกับความจริงนั่นเอง ยกตัวอย่างเช่นเราอาจจะรู้สึกว่าเราชอบเล่นเกมกาชาเกมหนึ่งมากๆ จนเติมเงินแบบไม่ยั้ง แต่เมื่อสำรวจลึกลงไป สิ่งที่เราชอบอาจไม่ใช่เกมนั้นโดยตรง แต่คือ "ประสบการณ์ของการกดกาชา" เป็นต้นส่วนนี้จะเกี่ยวโยงมาจากส่วนที่หนึ่ง ในเมื่อเราไม่ได้เล่นเกมที่ซื้อมาสักที นั่นจะทำให้สมองเข้าใจผิดไปว่า เกมนี้มันสำคัญจนไม่ควรจะหยิบมาเล่นในวันธรรมดาๆ ทั่วไป ควรจะต้องรอโอกาสพิเศษถึงคู่ควรแก่การก้าวเข้าสู่โลกใบใหม่ กล่าวคือสมองของคุณดันให้ "ความสำคัญ" กับสิ่งนั้นมากจนเกินไป ยกตัวอย่างให้เข้าใจง่ายๆ ก็เหมือนกับคุณซื้อรองเท้าคู่ใหม่มา แต่คุณไม่อยากให้มันเปื้อน คุณเลยเก็บมันเอาไว้ รอใส่ในวันที่สำคัญอย่างไปเดตหรือใส่ในงานมงคลต่าง ๆ แต่จนแล้วจนรอด คุณก็ยังหาโอกาสหยิบรองเท้าคู่ใหม่มาใส่ไม่ได้เลยสักครั้ง ยิ่งนานวันไป สมองจะเริ่มทำให้คุณเข้าใจผิด คิดไปว่ารองเท้าคู่นี้มันควรต้องใส่ในงานที่พิเศษมากยิ่งขึ้น ส่งผลให้คุณไม่มีโอกาสได้อวดโฉมมันกับโลกภายนอกเลยสักทีและด้วยสองส่วนผสมนี้เอง จึงพาเราไปสู่อาการ Specialness Spiral ที่เห็นของสิ่งหนึ่งสำคัญเกินไป จนไม่กล้าใช้งาน ทั้งสองส่วนผสมนี้จะทำให้เกิดเป็นวังวนที่ไม่สิ้นสุด จนกว่าคุณจะพยายามฝืนใจเอามันออกมาใช้ครั้งแรกจนได้นั่นแหละรู้ตัวอีกที... The Diderot Effect: สายสะสม นิยมซื้อของใหม่The Diderot Effect เป็นแนวคิดทางเศรษฐศาสตร์ที่กล่าวว่าการได้รับของใหม่จะนำไปสู่การบริโภคที่บานปลายออกไปไม่จบสิ้น อาจนิยมได้ง่ายๆ ว่า "อาการเสพติดของใหม่" นั่นเองลักษณะของ The Diderot Effect จะเป็นเหมือนขั้วตรงข้ามกับคนที่ติดอยู่ในวังวนของ Specialness Spiral เพราะในขณะที่คนในกลุ่มแรกจะยึดติดกับสิ่งของชิ้นหนึ่งเป็นระยะเวลานาน คนกลุ่มนี้จะมีใจที่ใฝ่หาของใหม่ตลอดเวลา ยกตัวอย่างเช่น คุณได้รองเท้าใหม่มา แต่คุณกลับพบว่า ไม่มีชุดที่ดีพอจะใส่คู่กับรองเท้านี้ได้เลย คุณจึงตัดสินใจช็อปปิ้งเพิ่มอีกหน่อย เพื่อหาชุดให้เข้าคู่กับรองเท้า ทว่าหลังจากที่ได้ชุดแล้วคุณยังไม่หยุดแค่นั้น คุณต้องการเครื่องประดับที่จะช่วยยกระดับการแต่งตัวของคุณขึ้นไปอีก และการเสริมของใหม่เข้าไปเรื่อยๆ จะนำไปสู่สภาวะวิกฤตทางการเงินของคุณได้ง่ายๆ เช่นกันซึ่งหากจะเทียบเป็นการซื้อเกม ก็อาจจะเหมือนกับเวลาที่เราซื้อคอมหรือเครื่องคอนโซลมาใหม่ที่แรงกว่าเดิม ก็อาจจะมีความรู้สึกว่าอยากจะมีเกมแรงๆ ไว้เล่นบนคอมหรือคอนโซลนั้นได้อย่างสมน้ำสมเนื้อ ก็เลยตะบี้ตะบันซื้อเกมใหม่มาเล่น และเมื่อมีเกมใหม่ที่ภาพสวยกว่าออกมาอีก คุณก็พร้อมจะทิ้งเกมเดิมไปซื้อเกมใหม่ แม้จะยังเล่นเกมที่ซื้อมาตอนแรกไม่หมด เพียงเพื่อให้รู้สึก "คุ้มค่า" กับคอมหรือ PC เครื่องใหม่ที่ได้มา จนกลายเป็นมีเกมที่เล่นไม่จบดองเอาไว้เพียบไปหมดนั่นเองพอมีเครื่อง ก็เริ่มมีอย่างอื่นงอกตามมา... Fear of Missing Out (FOMO): สายตามกระแส กดเกมไม่ยั้งเพราะ "ของมันต้องมี!"Fear of missing out (ย่อสั้นๆ ว่า FOMO) สามารถแปลเป็นไทยตรงๆ ได้ว่า "กลัวพลาด" หรือ "กลัวไม่ได้มีส่วนร่วม" นั่นเอง โดยแนวคิด FOMO เป็นหนึ่งในอาการที่พบได้มากในคนยุคใหม่ จากกระแสโซเชี่ยลที่เปลี่ยนไปมาอย่างว่องไวตลอดเวลา จนบางครั้งก็ทำอะไรตามๆ คนอื่นไปเพราะ "กลัวพลาด" หรือ "กลัวคุยกับเขาไม่รู้เรื่อง" นั่นเองอาการ Fear of Missing Out น่าจะเป็นอาการที่หลายคนเคยประสบมาแล้ว คุณอาจจะเคยตัดสินใจดูหนังหรือซีรีส์เกาหลีที่เพื่อนๆ พูดถึงกันไม่หยุด แม้จะไม่เคยนึกอยากดูมาก่อน เพียงเพื่อให้เข้าใจว่าพวกเขาคุยอะไรกันเป็นต้น แน่นอนว่าเราสามารถแทนหนังหรือซีรีส์เก่าหลีเป็นวิดีโอเกมก็ได้ หากคุณนั่งฟังเพื่อนในกลุ่มพูดถึงเกม Final Fantasy XIV ว่าสุดยอดอย่างงั้นอย่างงี้ไปทุกวัน ไม่ช้าก็เร็วคุณก็อาจจะเริ่มมีความคิดว่า "...หรือตูกำลังพลาดอะไรไปล่ะ?" ซึ่งนั่นแหละคือความ FOMO แบบเต็มๆ เลยอาการ FOMO ไม่จำเป็นต้องเริ่มจากคนใกล้ตัวเสมอไปด้วย ยิ่งในยุคนี้ที่การสตรีมเกมและการสร้างคอนเทนต์ทางช่องทางต่างๆ มีความแพร่หลายมากขึ้น คุณก็ยิ่งมีเหตุให้รู้สึกถึงอาการ FOMO มากขึ้นไปด้วย คุณอาจเห็นพี่เหยกเล่นเกมๆ หนึ่งที่คุณสนใจ ก็เลยไปซื้อมาลองเล่นบ้างจะได้รู้ว่าพี่แกพูดถึงอะไรอยู่ในคลิป ทั้งที่คุณอาจจะมีเกมที่เล่นค้างอยู่ก็ได้สตรีมเมอร์และยูทูบเบอร์ทั้งหลายเป็นต้นเหตุของอาการ FOMO ได้เช่นกันแม้ว่าคงจะไม่ได้ช่วยให้เกมในคลังของท่านผู้อ่านทั้งหลายเบาบางลงไป และก็ไม่ปฏิเสธว่าการฉวยโอกาสซื้อเกมที่อยากเล่นเมื่อมีการลดราคาก็ไม่ใช่เรื่องผิดอะไร แต่ก็หวังว่าอย่างน้อยบทความนี้จะช่วยใครก็ตามที่หนักใจกับคลังเกมที่ล้นปรี่ของตัวเองได้มีโอกาสทำความเข้าใจและสำรวจพฤติกรรมในการจับจ่ายใช้สอยกันซักนิด อย่างน้อยก็เพื่อให้เข้าใจตัวเองมากขึ้นนะจ๊ะ อ้างอิง: https://www.thexboxhub.com/we-huge-backlog-games/ https://www.inverse.com/mind-body/psychology-of-buying-things-we-dont-need https://www.wministry.com/th/the-diderot-effect-marie-kondo/ https://www.verywellmind.com/how-to-cope-with-fomo-4174664
09 Nov 2021
[บทความ] Game Engine คืออะไร? สำคัญอย่างไรต่อการสร้างเกม?
คนที่ติดตามข่าวสารข้อมูลในวงการเกมเป็นประจำ จะเห็นว่ามีการกล่าวถึงสิ่งที่เรียกว่า "Game Engine" (เกมเอนจิ้น) อยู่บ่อยครั้ง โดยเฉพาะในบริบทของการพัฒนาเกม ซึ่งบางคนอาจจะพอเข้าใจว่า Engine นี้คืออะไร และมีความสำคัญอย่างไรต่อกระบวนการพัฒนาเกม แต่สำหรับคนที่ไม่รู้ เราขอชวนคุณมาทำความรู้จักกับสิ่งที่เรียกว่า "Game Engine" ผ่านบทความนี้!!!Game Engine คืออะไร? กล่าวกันง่ายๆ Game Engine คือชุดเครื่องมือหรือซอฟต์แวร์ที่ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับนักพัฒนาผู้สร้างเกมอย่างมาก ด้วยการรวมเอาชุดคำสั่ง เครื่องมือ และ 'Asset' หรือโมเดล 3D ซึ่งถูกเขียนขึ้นมาจากภาษาคอมพิวเตอร์ (เช่น C, C++ หรือ JAVA) นำมารวบรวมไว้เพื่อให้เกิดความสะดวกสะบายต่อการหยิบยกขึ้นมาสร้างสรรค์เป็นตัวเกมมากยิ่งขึ้น Engine ส่วนมากจะถูกใส่ฟังชั่นหลักต่างๆ ที่จำเป็นในการสร้างเกมเอาไว้อำนวยความสะดวก เช่น การแสดงผลภาพทั้งในรูปแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ เครื่องมือสร้างหรือคำนวนระบบ Physics ต่างๆ ให้กับตัวเกม และองค์ประกอบอีกมากมายเช่นเสียงพากย์ A.I. ศัตรู โหมดออนไลน์ หรือโปรแกรมทำอนิเมชั่น และอื่นๆ อีกมากมาย นำมาเตรียมไว้ให้กับนักพัฒนา และผู้สร้างเกมได้ใช้โดยไม่ต้องสร้างขึ้นมาใหม่ด้วยตนเอง เปรียบง่ายๆ ว่า Engine ของเกมก็เหมือนกับ "กล่องเครื่องมือ" ที่รวบรวมเอาทุกอย่างที่จำเป้นสำหรับการสร้างเกมเอาไว้ ซึ่งแน่นอนว่าส่วนหนึ่งก็เพื่อความสะดวกสบายในการหยิบจับเครื่องมือที่จำเป็น แต่ที่สำคัญกว่าคือการใช้ Engine ยังรับประกันว่าโปรแกรมทั้งหมดที่ประกอบกันขึ้นมาเป็นเกมจะสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างแน่นอนอีกด้วย เพราะเอาเข้าจริงการจะสร้างเกมขึ้นมาเกมหนึ่งจำเป็นต้องใช้องค์ประกอบยิบย่อยรวมกันเป็นร้อยๆ ส่วน หากใช้โปรแกรมจากผู้พัฒนาต่างกันทั้งหมด ก็ไม่มีอะไรรับประกันว่าสุดท้ายแล้วมันจะรองรับการทำงานของกันและกันได้แค่ไหน ถ้าไม่ใช้ Game Engine สร้างเกมได้มั้ย? แน่นอนว่าได้ เพราะอย่างที่กล่าวมาว่า Game Engine เป็นเพียงเครื่องมืออำนวยความสะดวกในการรังสรรค์เกมเท่านั้น และแม้ไม่ต้องใช้ Game Engine ก็ยังคงสามารถสร้างเกมได้เหมือนกัน เพียงแต่ผู้สร้างจะต้องเขียนขึ้นมาใหม่ทั้งหมดด้วยตัวเอง ซึ่งจะใช้เวลาในการสร้างที่นาน แต่ข้อดีของการสร้างด้วยตัวเองแบบนี้ก็คือนักพัฒนาสามารถกำหนดสิ่งต่างๆ ได้เอง และไม่ว่าผ่านไปนานแค่ไหน เราก็ยังสามารถปรับแต่งตัวเกมให้ร่วมสมัยได้เสมอ เพราะเราเป็นคนสร้างมันขึ้นมาเองยังไงล่ะ! ตัวอย่างของค่ายที่มี Engine ที่สร้างขึ้นเองประกอบไปด้วย RE Engine ของ Capcom ซึ่งใช้สร้าง Resident Evil ทุกภาคมาตั้งแต่ภาค 7 และยังใช้สร้างเกมซีรีส์ใหญ่อื่นๆ ของ Capcom อย่าง Devil May Cry อีกด้วย โดยข้อดีอีกอย่างของการใช้ Engine ที่พัฒนาขึ้นเองคือการสร้าง "ลายเซ็น" หรือเอกลักษณ์บางอย่างให้กับเกมทั้งหมดของผู้พัฒนา ซึ่งก็อาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่เค้าโครงของหน้าตาตัวละคร ไปจนถึง "สัมผัส" เวลาเล่น อย่างเช่นเกม Assassin's Creed ภาคเก่าๆ ก็จะมีสัมผัสในการเล่นรวมไปถึงท่าทางของตัวละครที่ "คล้ายกัน" (ลองสังเกติตัวเอกภาคเก่าๆ วิ่งท่าเดียวกันหมดเลย) ชนิดที่เล่นแล้วรู้เลยว่านี่แหละ Assassin's Creed แน่นอน ข้อจำกัดในการใช้ Engine? ในทางกลับกัน Game Engine แม้จะสร้างความสะดวสบาย และความรวดเร็วในการทำงานให้กับผู้พัฒนาเกม เมื่อเวลาผ่านไปก็อาจเกิดการตกรุ่นได้ เพราะ Game Engine เองก็เป็นซอฟต์แวร์ตัวหนึ่งที่เมื่อถึงเวลารุ่นใหม่ๆ ก็จะถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทดแทน หรืออาจมี Engine ตัวใหม่ที่สร้างขึ้นมาสะดวกกว่าและทำงานรวดเร็วกว่าก็เป็นได้ แต่การพัฒนา Engine ขึ้นมาใหม่แน่นอนว่าไม่ใช่เรื่องหมูๆ ที่นึกจะทำก็ทำได้ และมักมีค่าใช้จ่ายสูงอีกต่างหาก ทำให้บางครั้งการพัฒนา Engine ของตัวเองอาจไม่ใช่ทางเลือกที่เป็นไปได้สำหรับทุกคนตัวอย่างของค่ายเกมหนึ่งที่ประสบปัญหาจากการใช้ Engine เก่าก็คือ Telltale Games ค่ายผู้ผลิตเกมผจญภัย ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นชื่อฮิตติดปากเกมเมอร์ทั่วโลก และมีผลงานดัดแปลง IP ชื่อดังมากมาย แต่ปัจจุบันกลับเจ๊งไปแล้วเรียบร้อย ซึ่งสาเหตุใหญ่ๆ อย่างหนึ่งที่ทำให้ Telltale เพลี่ยงพล้ำก็คือ Engine อันแสนโบราณของพวกเขาที่แทบไม่ได้พัฒนาขึ้นเลยมานับสิบปี ที่ทำให้เกมของพวกเขามีปัญหาในการทำงานบนคอนโซลสมัยใหม่อยู่เสมอ โดย Telltale พยายามจะทุ่มเงินไปกับการจ้างพนักงานมายกเครื่อง Engine ของพวกเขาเป็นการใหญ่ แต่ยังไม่ทันเสร็จบริษัทก็ล้มละลายไปซะก่อนนอกจากนี้ Engine ของผู้พัฒนาบางค่ายยังถูกพัฒนามาเพื่อสร้างเกม "เฉพาะทาง" ของค่ายนั้นๆ เท่านั้น และต้องใช้สร้างเกมที่แตกต่างจากเดิมมากๆ ก็อาจจะมีปัญหาขึ้นมาได้ โดยเกมหนึ่งที่ประสบปัญหานี้หนักมากๆ ก็คือเกม Anthem ของผู้พัฒนา Bioware นั่นเอง เกม Anthem ถูกพัฒนาขึ้นด้วย Frostbite Engine ที่สร้างขึ้นโดยบริษัท D.I.C.E. สำหรับพัฒนาเกมตระกูล Battlefield (และ Star Wars: Battlefront) โดยเฉพาะ เนื่องจากบริษัท EA ผู้ซึ่งเป็นเจ้าของค่ายทั้งสอง มีความประสงค์ที่จะให้ค่ายพัฒนาในเครือใช้เทคโนโลยีร่วมกัน เพื่อให้ทุกค่ายสามารถพัฒนาเทคนิคการใช้ Frostbite Engine ของตัวเอง และแบ่งปันเทคนิคระหว่างค่ายในเครือ แต่สิ่งที่ EA ไม่ได้คำนึงคือ Frostbite Engine ถูกสร้างขึ้นเพื่อพัฒนาเกมมุมมอง FPS ในแผนที่ที่จำกัด เมื่อต้องมาใช้พัฒนา Anthem ซึ่งมีมุมมองบุคคลที่ 3 แถมยังมีแผนที่กึ่งๆ Open World ด้วย ทำให้ผู้พัฒนาหลายคนรายงานว่าพวกเขาใช้เวลาไปกับการปรับแต่ง Frostbite Engine ให้ทำในสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ มากพอๆ กับเวลาที่ใช้พัฒนาเกมจริงๆ เลยทีเดียว ส่งผลให้เกมออกมาในสภาพครึ่งๆ กลางๆ อย่างที่เราๆ เห็นกันนอกจากนี้ Engine บางตัวอาจออกแบบมาเพื่อพัฒนาเกมสำหรับแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่งโดยเฉพาะ ซึ่งก็อาจนำไปสู่ปัญหาเมื่อต้องการจะ "พอร์ต" เกมดังกล่าวไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ ในอนาคต ยกตัวอย่างเช่น RAGE Engine (Rockstar Advanced Games Engine) ของผู้พัฒนา Rockstar Games ที่เดิมออกแบบมาสำหรับพัฒนาเกมลงคอนโซลก่อนเป็นหลัก ทำให้เกมหลายๆ เกมของค่ายมักประสบปัญหาการทำงานเมื่ออยู่บน PC (อย่างน้อยในช่วงแรกก่อนที่ผู้พัฒนาจะปล่อยแพทช์แก้) ผู้พัฒนาทุกค่ายต้องมี Engine เป็นของตัวเองไหม?คำตอบคือไม่ต้อง! โดยในตลาดปัจจุบันมี Engine เกมแบบ 3rd Party มากมายที่ให้ผู้พัฒนาเลือกใช้สำหรับเกมของตัวเองได้ ซึ่งแต่ละ Engine ก็มีความโดดเด่นและเอกลักษณ์ที่แตกต่างกันไป แต่ด้วยความที่ Engine เหล่านี้มักจะออกแบบมาเพื่อการใช้งานที่กว้างที่สุด ทำให้มักจะมีศักยภาพไม่เท่า Engine ที่พัฒนามาสำหรับแนวเกมหรือแพลตฟอร์มนั้นๆ โดยเฉพาะ แต่ข้อดีคือ Engine เหล่านี้ส่วนใหญ่มักมาพร้อมกับ "ตลาด" ที่ให้ผู้พัฒนาเข้าไปเลือกซื้อ (หรือโหลดของฟรีก็ได้) 'Asset' หรือโมเดลสิ่งของต่างๆ มาใช้ในเกมของตัวเองได้ เช่นก้อนหิน ต้นไม้ หญ้า หรือก้อนเมฆเป็นต้น ทำให้ผู้พัฒนาที่มีทีมเล็กหรือผู้พัฒนาฝึกหัดสามารถทดลองสร้างเกมเองได้นั่นเองที่สำคัญที่สุด Engine เหล่านี้หลายอันเปิดให้ใช้ "ฟรี" และจะมีการเก็บตังก็ต่อเมื่อนำเกมที่สร้างไปทำรายได้เท่านั้น โดย Engine แบบ 3rd Party ที่มักถูกใช้ในการสร้างเกมระดับมืออาชีพจะประกอบไปด้วย: Engine ที่โด่งดังที่สุด ที่พัฒนาโดยบริษัท Epic Games นั่นเอง โดย Unreal Engine ถือเป็น Engine เกมที่มีประวัติมายาวนานตั้งแต่สมัยยุค 90s ซึ่งเปิดให้ผู้พัฒนาโหลดใช้เวอร์ชั่นเต็มได้ฟรี 100% จะต้องจ่ายเงินให้ Epic Games ก็ต่อเมื่อเกมที่ใช้สร้างนั้นถูกนำไปสร้างรายได้ โดยจะคิดเป็น % ของรายได้ต่อปีข้อดีอย่างหนึ่งของ Unreal Engine คือความยืดหยุ่นสุดขีด สามารถใช้สร้างเกมได้หลากหลายแนว ด้วยกราฟฟิกระดับต่างๆ กัน ตั้งแต่กราฟฟิกการ์ตูนสีสันสดใสอย่าง Kingdom Hearts 3 ไปจนถึงกราฟฟิกแบบสมจริงถึงรูขุมขนอย่าง Hellblade: Senua's Sacrifice แม้แต่เกมมือถืออย่างซีรีส์ Infinity Blade ก็ยังพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine เวอร์ชั่นต่างๆ เช่นกัน เกมดังอื่นๆ ที่ใช้ Unreal Engine: Final Fantasy VII: Remake Mass Effect 1-3Octopath TravellerMortal Kombat 11XCOM: Enemy Unknown, XCOM2 Engine ที่ถูกพัฒนาโดย Crytek นักพัฒนาเกมสัญชาติเยอรมันที่สร้างซีรีส์ Crysis นั่นเอง โดย Engine นี้ก็มีตลาดซื้อ-ขายโมเดลเช่นเดียวกับ Unreal Engine และยังเปิดให้ใช้แบบฟรีๆ อีกด้วย (มีค่าสมาชิกเริ่มต้น $50 ต่อเดือนสำหรับคนที่ต้องการสิทธิพิเศษบางอย่าง)CryEngine มีจุดเด่นในการสร้างเกมที่ให้กราฟฟิกสมจริงมากๆ ซึ่งก็เข้าใจได้เพราะเป็น Engine ที่ใช้สร้างเกมซีรีส์ Crysis ภาคต่างๆ มาก่อน ในปัจจุบันนี้ CryEngine ไม่ค่อยถูกใช้ในการสร้างเกมระดับ AAA เท่าไหร่นัก แต่ก็พอมีเกมดังๆ ที่ใช้ Engine นี้สร้างอยู่เช่น ซีรีส์ State of Decay และ Hunt: Showdown เป็นต้น เกมดังอื่นๆ ที่ใช้ CryEngine:ซีรีส์ Sniper Ghost Warriorซีรีส์ The ClimbWolcen: Lords of MayhemRyse: Son of RomeEvolve Engine ที่ถูกพัฒนาโดยบริษัท Unity Technologies ด้วยความที่ออกแบบมาให้ใช้ง่ายที่สุด ทำให้ Unity มักเป็น Engine เริ่มต้นสำหรับผู้อยากศึกษาการสร้างเกม มาพร้อมตลาดขาย Asset และเวอร์ชั่นฟรีสำหรับผู้ฝึกหัด โดยผู้ใช้ที่เป็นธุรกิจจะต้องจ่ายค่าบริการรายเดือนให้กับผู้สร้าง Engine อีกทีด้วยความที่เป็นที่รู้จักในฐานะ 'Engine สำหรับผู้เริ่มต้น' ทำให้เรามักเห็น Unity ถูกใช้ในการสร้างเกมอินดี้ขนาดเล็กๆ ที่ไม่ได้มีทุนสูงนัก รวมถึงเกมมือถือหลายเกม และมักไม่ค่อยเห็นเกมกราฟฟิกสมจริงใช้ Engine นี้บ่อยนักเกมดังอื่นๆ ที่ใช้ Unity: Genshin Impact, Fall Guys, League of Legends: Wild Rift, Doki-Doki Literature Club, Pokemon Unite ทั้งหมดนี้ก็คือ Game Engine เครื่องมือสำคัญที่นักพัฒนาเกมมักหยิบมาเพื่อใช้สร้างสรรค์เกมต่างๆ มากมายออกมาให้พวกเราได้เล่นกัน ซึ่งในปัจจุบัน Game Engine เหล่านี้ถูกพัฒนาไปอย่างมาก จนเป็นที่น่าสนใจว่าในอนาคต เราจะเห็นเกมไปได้ไกลขนาดไหน จะสวยล้ำสมจริง หรือระบบแปลกแหวกแนว ก็ต้องจับตามองกันต่อไป
09 Nov 2021
ส่องความสำเร็จเกม Disco Elysium "เพราะปริศนาใดเล่า จะลึกล้ำเท่าใจมนุษย์"
เมื่อปี 2019 ผู้เข้าร่วมงานประกาศรางวัลเกมใหญ่ประจำปี The Game Awards ล้วนต้องตะลึงเมื่อเกม RPG อินดี้ม้ามืดเกมหนึ่งที่หลายคนแทบไม่เคยได้ยินชื่อสามารถแย่งรางวัลใหญ่ Best Narrative (เนื้อเรื่องยอดเยี่ยม) ไปจากเงื้อมมือเกมตัวเต็งประจำปีอย่างมหากาพย์ล่าสุดของเทพโคจิม่า Death Stranding หรือเกมอินดี้สุดฮอตแห่งปี Outer Wilds ขาดลอย และคว้ารางวัล Best Roleplaying Game (RPG ยอดเยี่ยม) ไปจากแฟรนไชส์ร้อยปีอย่าง Final Fantasy XIV และ Kingdom Hearts ได้อย่างง่ายดาย คว้ารางวัลอื่นรวมเป็น 4 รางวัล เป็นเกมที่สามในประวัติศาสตร์ของงานที่คว้ารางวัลได้มากขนาดนี้ในหนึ่งปีเทียบเท่า Red Dead Redemption 2 และ Overwatch เลยทีเดียว เกมนี้ยังตะลุยไปคว้า Best Narrative จากทั้งเวที Game Developers Choice Awards ครั้งที่ 20 และเวที British Academy Games Awards ครั้งที่ 16 และรางวัลอื่นอีกมากมายทั่วโลกจนเต็มหน้าตัก นี่คือความสำเร็จของ Disco Elysium เกม RPG กึ่งสอบสวนคดีสุดประหลาดโลกสัญชาติเอสโทเนียที่กลายมาเป็นขวัญใจนักวิจารณ์และคอ RPG ทั่วโลกประจำปี 2019 ได้อย่างที่หลายคนไม่ทันคาดคิด อะไรคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้ทะยานไปสู่ Top 10 ของนักวิจารณ์ทั่วโลกได้ขนาดนี้? ผมจะพาผู้อ่านไปรู้จักกับเกมสุดเซอร์ที่ความสำเร็จไม่ได้มาจากโชคช่วย แต่มาจากแพสชั่นของกลุ่มคนทำเกม RPG สุดเนิร์ดที่ใช้ความรักในแนวเกมมาพัฒนาเป็นคลื่นลูกใหม่ที่จะปฏิวัติวงการ RPG ตะวันตกที่ติดสูตรเดิมๆ มานับสิบปีให้กลับมาน่าตื่นเต้นอีกครั้ง  "(พูดง่ายๆ เกมนี้คือระบบ) D&D ผสมซีรีส์ตำรวจ มีดาบ ปืน รถ เป็นเกม isometric RPG (มุมมองจากด้านบน) ที่เอาระบบจาก RPG คลาสสิคอย่าง Planescape: Torment และ Baldur's Gate มีเนื้อเรื่องไซส์มโหฬาร ในโลกโคตรสลัมครับ” Robert Kurvitz ผู้กำกับ คนเขียนบทเจ้าของโปรเจ็ค และหัวหน้าทีม ZA/UM ผู้พัฒนาเกม ได้ให้สัมภาษณ์ไว้กับเว็บไซต์ GamesRadar เมื่อต้นปี 2020 นี่เป็นเกมที่ที่เอาจุดเด่นของความพีคจากทุกยุคของเกม RPG ทั้งเนื้อเรื่อง ระบบการเล่น และส่วนประกอบต่างๆ จากเกมที่พวกเขารัก ผสมกับชีวิตในอดีตประเทศคอมมิวนิสต์ยากจนอย่างเอสโทเนียกลั่นออกมาเป็นโลกใหม่ที่ไม่เหมือนใครเรื่องราวของ Disco Elysium เกิดขึ้นในโลกสมมติแนว Steampunk กึ่งไซไฟชื่อ Elysium ในเมืองชายทะเลที่เต็มไปด้วยความยากจนและอาชญากรรม ผู้เล่นรับบทเป็น Harry Dubois ตำรวจที่ต้องสืบคดีฆาตกรรมที่พัวพันกับความขัดแย้งระหว่างสหภาพคนงานท่าเรือประจำเมืองและบริษัทยักษ์ใหญ่ผู้ครองเมือง ผู้เล่นต้องตามหาฆาตกรให้ได้ก่อนที่ความขัดแย้งระหว่างทั้งสองฝ่ายจะปะทุขึ้นจนอาจทำลายเมืองให้ราบเป็นหน้ากลอง แต่ประเด็นมีอยู่ว่า Harry ดันเป็นนายตำรวจเหลวแหลก อัดเหล้ายาเป็นว่าเล่น จนเช้าวันนั้นที่ตื่นขึ้นมา เขาพบว่าตัวเองเสียความทรงจำทั้งหมดจนไม่เหลือซะแล้ว ไม่รู้ว่าแต่ก่อนตัวเองเป็นใคร หรือแม้แต่ข้อมูลคดีใดๆ ก็หายจ้อยไปกับกาลเวลา ผู้เล่นเลยต้องหาความจริงเกี่ยวกับทั้งตัวคดีฆาตกรรมและเรื่องของตัวเองว่าก่อนหน้านี้เราเคยเป็นใคร เหลวแหลกขนาดไหน"หน้าตาชนิดที่มีแต่แม่ที่รักลง"เมื่อจั่วหัวมาว่าเป็นเกมตำรวจสืบสวน หลายคนอาจจะคิดว่าเกมนี้ต้องเต็มไปด้วยแอคชั่นยิงกราดดุเดือดเลือดพล่าน แต่ต้องบอกเลยว่าเกมนี้เลือกสวนทางทุกเกม RPG ตะวันตกในตลาด แทนที่ตัวละครในโลกนี้จะดวลกันด้วยปืนดาบ เกมกลับเน้นหนักไปที่การสืบคดีและการดวลกันด้วยระบบคำพูดกับตัวละครสุดกวนตีนต่างๆ ในโลกเกมผ่านระบบสุดเด็ดอย่างแรกของเกม นั่นก็คือระบบ Skill Check สุดพิเศษของเกม ในเกม RPG ปกติทั่วไป เรามักได้อัพสกิลของตัวละครในตัวเลือกที่นิยามมาแบบกว้างๆ เช่น ความแข็งแรง strength ความคล่องแคล่ว Dexterity หรือความฉลาด Intelligence ตามขนบเกม RPG ระบบ D&D ธรรมดาทั่วไป แต่ Disco Elysium เลือกที่จะเล่นท่ายากกว่านั้น เกมนี้แบ่งสกิลของตัวละครออกเป็น 4 ด้านด้วยกัน คือ Intellect (มันสมอง), Psyche (สภาวะจิต), Physique (ร่างกาย), and Motorics (การควบคุมร่างกาย) อิงจากระบบร่างกายของมนุษย์จริงๆ และยังแตกย่อยลงไปเป็นสกิลสุดเซอร์ที่จำลองความรู้สึกเล็กย่อยของคนเราจริงๆ อีกมากมาย เช่น สกิล ‘Shivers’ หรือเซนส์ขนแขนสแตนด์อัพที่ทำให้ผู้เล่นสังเกตข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ รอบตัวได้เพิ่มเติม เหมือนเวลาเรารู้สึกขนลุกขึ้นมาตอนเราเซนส์อะไรประหลาดๆ ได้ในชีวิตจริง หรือสกิลแอคติ้ง ‘Drama’ ที่ทำให้เราสามารถตีหน้าตายโกหกคนหรือปั้นเรื่องปั่นประสาทกับตัวละครคนอื่นได้เพื่อให้ได้มาซึ่งข้อมูลเพิ่มเติม เป็นต้น คล้ายระบบเกมแนว Tabletop RPG ทั่วไปที่ต้องทายเต๋าวัดความสำเร็จสกิล แต่ละเอียดกว่าทุกเกมที่เคยมีมาผู้เล่นต้องงัดสกิลมาใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ตรงหน้า ระบบ Skill Check ทั้ง 4 ด้านสกิลเหล่านี้จะถูกนำมา check กับทุกการกระทำหรือคำพูดที่พูดเล่นต้องการเลือก เช่น ผู้เล่นต้องการแงะประตูเข้าไปในห้องที่ล็อคอยู่ ก็อาจต้องวัดสกิลการใช้มือ ‘Hand-Eye Coordination’ แล้วถ้าอยู่ดีๆ มียามเดินมาเห็นผู้เล่นกำลังทำตัวมีพิรุธอยู่ ผู้เล่นก็อาจต้องงัดสกิล ‘Composure’ ความมั่นหน้าบวกกับสกิล ‘Drama’ เพื่อเล่นละครว่าตัวเองเป็นช่างซ่อมประตู มาซ่อมล็อคเฉยๆ เป็นต้น แต่ที่ยิ่งกว่าการแบ่งสกิลต่างๆ ละเอียดกว่าเกม RPG ทั่วไป จุดเด่นสำคัญอีกอย่างของ Disco Elysium ก็คือ สกิลเหล่านี้สามารถ ‘คุย’ กับเราได้ด้วย ใช่แล้วครับ ด้วยความสติหลุดกระจุยของตัวละคร ทำให้หลายๆ ครั้งก่อนที่ผู้เล่นจะตัดสินใจทำอะไรบางอย่าง สกิลต่างๆ ที่เราอัพไว้จะมาแข่งกันแนะแนวให้เราตัดสินใจในแนวทางของแต่ละสกิลนั้นๆ เช่น สมมติเราเจอพยานที่เห็นเหตุการณ์ฆาตกรรมดันไม่ยอมบอกข้อมูลกับเรา สกิล ‘Shivers’ อาจจะบอกเราว่า “แกรๆ ไม่รู้ทำไมว่ะ แต่รู้สึกได้ว่าแม่งรู้จักกับนักฆ่าชัวร์ ขนลุกหมดแล้ว’ ในขณะที่สกิล ‘Logic’ อาจจะลุกขึ้นมาเถียงว่า ‘อย่าเชื่อ Shivers มัน ถ้าไปกล่าวหาไอ้หมอนี่ลอยๆ ไม่มีหลักฐาน มันไม่มีทางร่วมมือกับเราแน่นอน’ เป็นต้น จนเป็นสีสันสุดฮาของเกมอย่างที่ไม่เคยมีเกม RPG เกมไหนเคยทำมาก่อนนอกจากระบบสกิลสุดพิเศษของเกม อีกหนึ่งระบบเด่นของ Disco Elysium ก็คือระบบ ‘Thought Cabinet’ หรือระบบกล่องความคิด ทุกการกระทำของผู้เล่นในเกม จะทำให้เกิดก้อนความคิดหรือไอเดียบางอย่างที่ผู้เล่นสามารถเลือกเอาไปคิดต่อ จนเกิดเป็น ‘ความเชื่อ’ และกลายเป็น ‘ตัวตน’ ของผู้เล่นที่มีผลกับค่าสกิลของผู้เล่นถาวร เช่น การเจอกับตัวละครที่บอกผู้เล่นว่า “เห้ย หยุดแดกเหล้าเหอะ” อาจทำให้ผู้เล่นสำเหนียกขึ้นมาได้เดี๋ยวนั้นว่าไอ้ที่ชีวิตพังมาตลอดมันเป็นเพราะตัวเองติดเหล้าเนี่ยแหละ จนเกิดความคิดว่า “งดเหล้าตลอดชีวิตก็ดีนะ” ถ้าผู้เล่นเลือกเอาไอเดียนี้ไปคบคิดต่อ เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นก็จะคิดสรตะขึ้นมาได้ว่า ‘เออ ตูไม่ควรกินเหล้าจริงๆ แหละ’ จนใจแข็ง เกิดเป็นแต้มความเข้มแข็งทางจิต Psyche เพิ่มเติม แลกกับสกิลภาพหลอนที่เคยได้จากฤทธิ์เหล้ามาตลอดที่บางครั้งช่วยให้เรานึกจินตนาการสิ่งต่างๆ ได้ เป็นต้นระบบ Thought Cabinetเมื่อเกมนี้เอาระบบทั้งสองมารวมกัน เลยเกิดเป็นเกม RPG ที่ตัวละครไม่ได้เอาชนะปัญหาต่างๆ ในเกมด้วยการควานหาดาบตีบวก หรือ min/max สกิลบู๊จนเป็นเทพเจ้า แต่เป็นการลุยกับปัญหาด้วยระบบความคิดเหมือนคนจริงๆ ที่ผู้เล่นต้องเข้าไปสวมบทนายตำรวจสุดเพี้ยนเต็มตัวเพื่อไขคดี เลยเป็นจุดเด่นที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมนี้ไม่เหมือนเกมไหนๆ บนโลกใบนี้และอีกส่วนที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนเกม RPG หน้าไหนเลยก็คือการที่เกมเอาประเด็นเรื่อง ‘ตัวตน’ ของผู้เล่นมาบวกกับความเละเทะเหลวแหลกของชีวิตคนเราเป็นประเด็นหลักของเกมอย่างเต็มสูบ ผู้เล่นสามารถดันให้ Harry ของตัวเองเป็นตำรวจแบบไหนก็ได้ จะเป็นตำรวจตงฉินที่พยายามรีเซ็ตตัวเองให้กลับมาเป็นพลเมืองดีก็ได้ แต่ถ้าผู้เล่นอยากลองพาตำรวจของตัวเองดำดิ่งไปในความหยำเปของชีวิตแล้วล่ะก็ เกมนี้พร้อมแจกออพชั่นความเหลวแหลกให้ผู้เล่นได้เลือกสรรเต็มที่ ทั้งเหล้ายาที่ตัวละครอัดได้ไม่อั้น ตัวเลือกคำพูดที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นแสดงความหลงตัวเอง กวนส้น หยามเหยียดตัวละครอื่นๆ ในเรื่องได้เต็มที่ บวกกับความคิดเห็นประเด็นทางการเมืองอย่างการฝักไฝ่ลัทธิคอมมิวนิสต์ ระบบฟาสซิสต์ เป็นนักศีลธรรม เป็นติ่งเสรีนิยมสุดขั้ว เป็นกลางทางการเมืองหรือแม้แต่เลือกเป็นอิกนอแร้นท์ไม่ยุ่งการเมืองใดๆ ก็ย่อมได้ ทำให้สุดท้ายผู้เล่นจะเลือกเป็นตำรวจฟาสซิสต์ติดเหล้าบ้าเลือดบรมโง่ หรือจะเป็นนักสืบขี้ยาเสรีนิยมจอมหลงตัวเองก็ได้ทั้งนั้นตามผู้เล่นต้องการ ซึ่งทุก identity ที่ผู้เล่นเลือกให้กับ Harry ของตัวเองล้วนมีผลกับโลกเกมและตอนจบของเกมอย่างละเอียด ถ้าพูดกันจริงๆ อาจจะเรียกได้ว่า Disco Elysium ไม่ใช่แค่เกม RPG แต่ยังเป็นเกม simulator ที่เปิดโอกาสให้เราได้ลองใช้ชีวิตเหลวแหลกเบอร์สุดยังได้เลยด้วยซ้ำ ความสดใหม่เหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นมาเพียงเพื่อทำให้เกมไม่ซ้ำใคร แต่เป็นความพยายามของทีม ZA/UM ที่ไม่ได้แค่อยากเปลี่ยนโลกเกม RPG แต่อยากสร้างเกมที่เป็นตำนานสำหรับผู้เล่น เป็นเกมที่จะเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นและกำหนดทิศทางโลก RPG ให้ คนทำเกมอื่นๆ ในอนาคตเหมือนเกมที่เปลี่ยนโลก RPG ต่างๆ ในอดีตเช่น Fallout หรือเกม D&D สมัยก่อน“(ผมรู้ว่าการจะทำเกมให้ยิ่งใหญ่ขนาดนั้น) ไม่ใช่เรื่องง่าย ใครๆ ก็อยากเป็นคนกำหนดทิศทางอนาคตกันทั้งนั้น” Robert Kurvitz เจ้าของโปรเจ็คและนักเขียนนำของเกม ให้สัมภาษณ์ไว้กับเว็บไซต์ Rock Paper Shotgun “เรื่องนี้ทั้งวงการสู้กันชิบหายอยู่แล้วแหละ ซึ่งผมก็รู้ว่าผมคงไม่มีทางไปชนะใครเขาได้หรอก แต่อย่างน้อยผมอยากลองแม่งซักตั้งอ่ะ” ณ วันนี้ Robert Kurvitz และทีมงานน่าจะได้คำตอบแล้วว่าเกมเล็กๆ สุดเสี่ยงที่พวกเขาทุ่มแรงกายแรงใจให้มาตลอด 5 ปี เขาชนะยักษ์ใหญ่ RPG ในวงการได้มากมายขนาดไหน ถ้าถามว่าเกมนี้จะมีผลกับเกม RPG อื่นๆ ในอนาคตได้มากแค่ไหน ณ จุดนี้เรายังคงตอบไม่ได้เต็มปาก แต่ที่ๆ แน่ก็คือ ZA/UM ได้สร้างเพชรเม็ดงามที่ไม่เหมือนใครให้ขึ้นมาเจิดจรัสในวงการได้อย่างสวยงาม และผมอยากชวนให้ทุกคนมาเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์หน้าใหม่ของโลก RPG ด้วยการมาเล่นเกมนี้กันครับ บทความโดย: Noteyman
08 Nov 2021
Dota 2 เจาะลึก Marci สาวน้อยหมัดหนักผู้มากับความเงียบ
เมื่อวันที่ 28 ตุลาคมที่ผ่านมา ได้มาการอัพเดทฮีโร่ใหม่ที่มาพร้อมแพท 7.30e นั่นก็คือ Marci นั่นเอง และเมื่อวันที่ 2 พฤษจิกายนที่ผ่านมาได้มีแพทอัพเดทปรับปรุงความสามารถของ Marci ให้สมดุลขึ้น บทความนี้เรามาเจาะลึกฮีโร่ตัวนี้กันเลยครับ Marci เป็นฮีโร่สาย strength จุดเด่นอยู่ที่การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรง mobility ที่สูง แถมยังมีสกิล support เพื่อนร่วมทีมได้ด้วยสกิล 3 ที่ มีพลังตั้งแต่ต้นเกมส์ไปจนถึงเลทเกมส์ เรียกได้ว่าครบเครื่องที่บทบาท เป็นฮีโร่ไม่กี่ตัวของ Dota2 ที่มีความครบเครื่องเช่นนี้Marci Skill 1. DISPOSE            Marci จับเป้าหมาย (มีผลกับฮีโร่พันธมิตรและศัตรู) ทุ่มไปด้านหลังของเธออย่างรุนแรง เมื่อเป้าหมายตกลงบนพื้นดินส่งผลให้เกิดแรงกระแทกโดยรอบบริเวณนั้นและสตันเป้าหมายทุกตัวในระยะที่เกิดผลกระทบนี้ระยะโยน 350ระยะเวลาสตัน 0.9 / 1.3 / 1.7/ 2.1ความเสียหายตกกระทบ 70 / 120 / 170 / 220คูดาวน์ 16 / 14 / 12 / 10ใช้มานา 902. REBOUNDMarci กระโดดพุ้งไปยังยูนิตเป้าหมายเมื่อถึงยูนิตนั้นแล้ว Marci จะกระโจนไปยังพื้นที่เป้าหมายที่เธอเลือก เมื่อเธอตกถึงพื้นจะเกิดแรงกระแทก สร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ให้แก่ศัตรูภายในบริเวณนั้นระยะกระโดดสูงสุด 800ความเสียหายตกกระทบ 90 / 160 / 230 / 300เคลื่อนที่ช้าลง 30% / 40% / 50% / 60%ระยะเวลาช้าลง 3คูดาวน์ 17 / 15 / 13 / 11ใช้มานา 70 / 80 / 90 / 100           3. SIDEKICKMarci บัฟตัวเองหรือเป้าหมายฝ่ายพันธมิตรเพิ่มเสริมพลังโจมตีและดูดพลังชีวิตเมื่อทำการโจมตีกายภาพใส่ศัตรูระยะเวลา 6ดูดพลังชีวิต 35% / 40%  / 45% / 50%เพิ่มพลังโจมตี 20 / 35  / 50 / 65คูดาวน์ 36 / 28 / 20 / 12มานาที่ใช้ 45 / 40 / 35 / 30                        4. UNLEASHMarci ดึงพลังที่ซ่อนอยู่ในตัวออกมาเพิ่มความแข็งแกร่งให้ตนเองชั่วนณะหนึ่ง ในสถานะนี้จะได้รับบัฟสถานะ ชาร์จเดือดดาล ส่งผลให้เธอโจมตีเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วในการโจมตีแต่ละชุด หมุดสุดท้ายจะปลดปล่อยคลื่นกระแทกสร้างความเสียหายโดยรอบเป้าหมาย ลดความเร็วการดคลื่อนที่และการโจมตีเป็นเวลา 2 วินาที เมื่อสิ้นสุดหมัดสุดท้ายจะไม่สามารถโจมตีได้เป็นเวลา 1.75 วินาทีระยะเวลา 16จำนวนหมัดต่อคอมโบ 3 / 4 / 5รัศมีคลื่นกระแทก 800ความเสียหายคลื่น 60 / 130 / 200คลื่นทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 30%คลื่นทำให้โจมตีช้าลง 60 / 80 / 100คูดาวน์ 110 / 90 / 70มานาที่ใช้ 100 / 125 / 150Talentsการอัพ Talents แนะนำLv 10 อัพฝั่งขวา +5 Armor เพราะช่วยเพิ่มความหนาให้เก่งขึ้นมาตอนต้นเกมส์ เพราะ Marci เป็นฮีโร่ที่มีเกราะต้นเกมส์น้อยเมื่อเทียบกับฮีโร่สาย strength ตัวอื่น การอัพ Talents นี้ส่งผลให้ Marci ดีขึ้นมากและยังช่วยเพื่อความถึกเมื่อต้องเข้าปะทะในช่วงต้นเกมส์Lv 15 อัพฝั่งซ้าย +200 Rebound Cast/Jump Range เป็น Talents ที่มีประโยชน์สุดๆในทุกสายการเล่น เพราะช่วยให้ mobility สูงขึ้นมาก สามารถกระโดดเข้าไปฆ่าศัตรูได้ไกลขึ้น ที่สำคัญสามารถใช้หนีศัตรูได้ดีด้วยต่างหาก ประโยชน์อีกอย่างนึงก็คือ มันสามารถใช้กระโดดข้ามพื้นที่หน้าผาได้ด้วยนะLv 20 อัพได้ทั้ง 2 ฝั่ง ตามสถานะการณ์ Lv 25 อัพฝั่งซ้าย 1.5s Sidekick Spell Immunity สกิลฟรี BKB ให้ทั้งเพื่อนและตัวเอง พร้อมทั้งสามารถล้างสถานะผิดปกติบางชนิดได้ เป้นสกิลที่มีประโยชน์สุดๆในช่วงท้ายเกมส์ สามารถอัพได้ทุกสายการเล่นเช่นเดียวกันItem Builds                   Marci เป็นฮีโร่สาย Strength-based ข้อดีในส่วนนี้คือในการอัพเวลาในแต่ละครั้งจะได้ค่า Strength ที่สูง ที่เพิ่มทั้ง HP และพลังโจมตีทำให้เป้นฮีโร่ที่มีความสามารถในการเข้าปะทะ ยืนชนเลนในช่วงต้นเกมส์ได้ดีมาก เราสามารถเลือกใช้ไอเทมที่เสริมพลังโจมตีเพื่อเพิ่มความสามารถตรงนี้ได้หลากหลายมาก ไอเทมที่แนะนำได้แก่ต้นเกมส์Orb of Corrosionสุดยอดไอเทมราคาถูกที่มีประโยชน์มากในช่วงต้นเกมส์ พร้อมทั้งยังส่งผลให้สกิล 3 และสกิล Ultimate แข็งแกร่งขึ้น ผลพลอยได้อีกอย่างนึงก็คือมันช่วยเพิ่มความหนา (HP) ให้แก่คุณได้อีกด้วย ทำให้ช่วงต้นเกมส์ถึกขึ้นมากเมื่อใช้คอมโบคู่กับสกิล 3Echo Saberไอเทมช่วงต้นเกมส์ที่ช่วยให้ Marci รีเจนมานาได้ดียิ่งขึ้น อีกทั้งยังช่วยให้ Ultimate มีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ความน่าใช้ของไอเทมชิ้นนี้อยู่ในสถานะกลางๆ เพราะมีราคาที่สูงพอตัว ยังมีไอเทมช่วยเร่งมานาอีกหลายชนิดที่ราคาถูกและน่าใช้กว่า แต่โดยรวมถือว่ายังมีประโยชน์Maelstromไอเทมช่วงต้นเกมส์ที่เหมาะกับตำแหน่ง เลนกลาง เพราะช่วยบูสการฟาร์มได้ไวและง่ายยิ่งขึ้น ทั้งการทำครีฟในเลน และการฟาร์มป่า (ข้อเสียของ Marci คือการฟาร์มในป่าที่ทำได้ยาก ) อีกทั้งยังช่วยเสริมดาเมจร่วมกับสกิล Ultimate ที่เรียกว่าแรงมากๆในช่วงต้นเกมส์ เอาไว้ปิดจ็อบศัตรูได้ภายในการโจมตีไม่กี่ชุดTreads” “Vs “Phase Boots”ไอเทมเพิ่ม movement speed ทั้ง 2 ชนิด Marci สามารถเลือกใช้ได้ทั้ง 2 ชนิด แต่จะมีข้อดีที่แตกต่างกัน หากคุณเลือกใช้ Phase Boots จะได้ข้อดีในส่วนของการไล่ฆ่า การ roaming มีประโยชน์อย่างมากหากคุณเล่นเลนกลาง หากคุณเลือกใช้ Treads คุณก็จะได้รับค่า stat และ attack speed ที่มากขึ้น ทำให้ฟาร์มป่าได้ดีขึ้นมาก มีประโยชน์มากในตำแหน่งแครี่ของทีมFalcon Bladeไอเทมราคาถูกควรออกตั้งแต่ช่วงต้นเกมส์ เพราะสามารถเพิ่มทั้งพลังชีวิต และ พลังโจมตีให้ Marci เป็นอย่างมาก และที่สำคัญคือเป็นไอเทมที่เพิ่มการรีเจนมานา (mana regen) ได้ดีอีกด้วย จุดอ่อนของ Marci อย่างนึงคือการมี Mana Max ที่น้อย การออกไอเทมชิ้นนี้มาก็นับเป้ยตัวเลือกที่ดีในการลดข้อเสียตรงนี้ของเธอกลางเกมส์Armlet of Mordiggianไอเทมช่วง ต้น - กลางเกมส์ ที่ช่วยเพิ่ม Attack speed และ Damage อย่างมหาศาลได้ประโยชน์ทั้งการฟาร์ม และ  team fight เพราะเมื่อเปิดใช้งานร่วมกับสกิล Ultimate จะทำให้ Marci ทำ Damage เพิ่มขึ้นอย่างมาก ถ้าต่อยโดนตัวซัพบางๆละก็ ชุดเดียวตายได้เลยนะBlink Daggerไอเทมช่วงต้นเกมส์ที่ออกมาเพิ่มลดข้อเสียของสกิล rebound ที่ต้องการเป้าหมายในการโดดเหยียบก่อนที่จะเข้าถึงตัวศัตรู คุณสามารถเข้าประชิดตัวสกิลแล้วสตันศัตรูด้วยสกิล dispose และตามด้วยการต่อยหมัดชุดการสกิล Ultimate ปิดจ็อบศัตรูแนวหลังได้ด้วยคอมดบชุดเดียว เป้นไอเทมที่มีประโยชน์มา ที่สำคัญสามารถนำไปขึ้นเป็น Overwhelming Blink ที่ทรงพลังขึ้นไปอีกในช่วยเลทเกมส์Black King Barเนื่องจาก Marci แพ้ทางฮีโร่ที่มีความสามารถ CC (crowd control) เป็นอย่างมาก แม้ Talents จะมี ฟรี bkb แต่เนื่องด้วยช่วงเวลากว่าจะได้ Talents นี้มาก็นานอยู่เพราะกว่าจะอัพได้ก็ Lv 25 การออก bkb ในช่วงกลางเกมส์นับว่าเป้นสิ่งสำคัญเลยทีเดียวSkull Basherสุดยอดไอเทมเสริมความสามารถของสกิล Ultimate เรียกได้ว่าเมื่อออกไอเท็มชิ้นนี้แล้วใช้คู่กับ Ultimate การันตีสถานะ Stun เลยก็ว่าได้ ใครโดนเข้าไปจุกแน่นอนท้ายเกมส์Abyssal Bladeไอเทมต่อยอดมาจาก Skull Basher จุดเด่นที่โกงมากของไอเทมชิ้นนี้คือการบลิ้งเข้าไปโจมตีศัตรูได้ตรง ที่สำคัญยัง stun ศัตรูได้อีก เป็นไอเทมที่ได้ทั้งการเสริมพลังโจมตี และ mobilityDaedalus ไอเทมเสริมดาเมจของ Marci ที่เล่นเป็นตัว Core เป็นไอเทมสำคัญมากในช่วงท้ายเกมส์สำหรับแพทนี้ เรียกได้ว่าตัว Core ที่ต้องการดาเมจแทบทุกตัวต้องออกไอเทมชิ้นนี้Marci skill buildsเนื่องจากที่เกรินไปแล้วว่า Marci เป็นฮีโร่ ที่มีจุดเด่นอยู่ที่การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรงและมี mobility ที่สูง แถมยังมีสกิล support เพื่อนร่วมทีมได้ด้วยสกิล sidekick ทำให้เป็นฮีโร่ที่ มีพลังตั้งแต่ต้นเกมส์ไปจนถึงเลทเกมส์ เรียกได้ว่าครบเครื่องทุกบทบาท เป็นฮีโร่ไม่กี่ตัวของ Dota2 ที่มีความครบเครื่องเช่นนี้ การเลือกอัพสกิลในช่วงต้นเกมส์ ขึ้นอยู่กับฮีโร่เผชิญหน้าในช่วง Lane Phaseเมื่อเจอฮีโร่ที่เอาชนะเลนในยาก สกิลที่ควรอัพในเต็มเป็นอันดับแรก ควรเป็นสกิล Rebound เนื่องจากสามารถใช้หนีและเปลี่ยนตำแหน่งยืนได้ง่าย และผสมกับการอัพสกิล Sidekick ที่ใช้ในการฟาร์มและฟื้น HP จากการกดดันของศัตรูเมื่อเจอกับฮีโร่ที่สามารถเอาชนะเลนได้ง่าย สกิลที่ควรอัพถ้าหากคุณต้องการ builds ที่สามารถกดดันและไล่ฆ่าศัตรูได้ง่าย ควรเป็นสกิล Rebound คู่กับ Dispose เพราะสามารถเข้าถึงตัวและสตันเป้าหมายได้ในทันทีถ้าหากต้องการเล่นเป็นตำแหน่ง Support สกิลที่ควรอัพนำในช่วง Lane Phase คือสกิล Sidekick และผสมด้วย Rebound กับ Dispose อย่างละ 1 เนื่องจากต้องใช้ Sidekick ในการเลี้ยงเลนตัว core แล้วใช้สกิล Rebound กับ Dispose เพื่อหลบหนี เปิด หรือช่วยเหลือตัว core ให้รอดจากการโดน Ganking (รุมฆ่า)วิเคราะห์ฮีโร่แพ้ทางDark Willowมีสกิล Bramble Maze สามารถดักจับ Marci ได้ง่ายในการเดาทิศทางในการโดดมีสกิล Shadow Realm ป้องการคอมโบการต่อยของ Marci ได้ ทำให้คอมโบชุดเดียวไม่สามารถเก็บซัพพอร์ตตัวนี้ได้ การกระโดดเข้าไปล้วงฮีโร่ตัวนี้นับว่าเป็นเรื่องเสี่ยงอย่างมากTerrorize และ Cursed Crown เป็นสุดยอดสกิล CC ที่ Marci แพ้ทางอย่างมาก ถ้าหากโดนเข้าไปสกิลบัฟ Ultimate ของ Marci ก็จะเสียเปล่าทันทีBloodseekerมีสกิล Rupture ที่ทำลายจุดเด่นด้าน mobility ของเธออย่างมาก ที่สำคัญ Marci เป็นฮีโร่ที่มี Max HP ที่สูง การใช้ Rupture ใส่เธอเป็นสิ่งที่คุ้มค่าอย่างมากความสามารถจาก Aghanim's Shard ที่ทำให้ Bloodrage สร้างความเสียหายและดูดพลังชีวิตตาม Max HP การใช้ใส่ Marci ถือว่าคุ้มเกินคุ้มCentaur Warrunnerสกิล Retaliate สามารถสะท้อนพลังโจมตีที่สูงของ Marci ได้คุ้มค่ามาก กระโดดเข้ามาต่อยอาจจะตายเองไปเลยก็ได้ เมื่อ Lv. 25 สกิล Retaliate จะกลายเป็น Aura ให้กับเพื่อนร่วมทีมด้วย กระโดดไปต่อยใครก็จุกสกิล Hoof Stomp สามารถสตัน Marci ได้ง่ายมาก โดดเข้ามาใส่ตัวนี้โดนสตันสวนแน่นอนWeaverไอเทมสามัญประจำบ้านของฮีโร่ตัวนี้คือ Linken's Sphere ถ้าหากศัตรูสามารถซื้อไอเทมชิ้นนี้ได้เร็ว การโดดเข้าไปสตันฮีโร่ตัวนี้จะทำได้ยากมากRebound ไม่สามารถลดความเร็วการเคลื่อนที่ของมันได้เลย เพราะแค่ใช้ Shukuchi ก็สามารถวิ่งได้เร็วติดจรวดเหมือนเดิมสกิล Swarm ของ Weaver ต้องโจมตี 4 ครั้งเพื่อล้างดีบัฟ การใช้ใส่ Marci เมื่ออยู่ในสถานะ unleash เป็นสิ่งที่คุ้มค่าเป็นอย่างมากวิเคราะห์ฮีโร่ชนะทางEnchantressสกิล Untouchable จะไร้ประโยชน์ทันทีเมื่อ Marci อยู่ในสถานะ unleashเป็นฮีโร่ที่มี Max HP ที่น้อย Marci สามารถฆ่าได้ด้วยคอมโบชุดเดียวRebound สามารถใช้เป็นเป้าหมายในการเลือกกระโดดได้ง่าย เรียกได้ว่าจับครีฟป่ามาเป้นจุดกระโดดให้ Marci แท้ๆเลยPhantom Lancerเมื่อ Marci อยู่ในสถานะ Unleash การต่อยและปลดปล่อยคลื่นกระแทกออกมาทำให้ร่างแยกของ Phantom Lancer โจมตีได้ช้าลงและช่วยเคลียร่างแยกพวกนี้ได้ง่ายมากด้วยRebound สร้างความเสียหายใส่ร่างจริงของ Phantom Lancer ทำให้ค้นหาตัวจริงได้ง่ายมากวิเคราะห์คอมโบฮีโร่Lifestealerสกิล Infest สามารถคอมโบคู่กับ Rebound ได้ สิ่งร่างแล้วโดดเข้าไปฆ่าศัตรูได้ง่ายมากUrsaMarci สามารถเพิ่มความโหดให้ Ursa ได้ด้วยสกิล Sidekick และบัฟนี้ยังสามารถช่วยให้ Ursa จัดการ Roshanได้ไวขึ้นด้วยSnapfireสามารถคอมโบ Rebound และสกิล Dispose ของตัว Marci กับสกิล Gobble Up เมื่อป้า Snapfire ซื้อ Aghanim's Scepter ได้สำเร็จ เรียกได้ว่าเพิ่มทั้งความคล่องตัวในการไล่ฆ่าได้น่ากลัวอย่างมาก  
06 Nov 2021
[บทความ] เกลือจนจะเป็นโรคไต แต่ทำไม เราถึงหยุดกดกาชาไม่ได้?
ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า ระบบกาชาปองเป็นหนึ่งในระบบที่ยอดนิยมของเกมในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นเกม FPS, MMORPG หรือ MOBA ระบบสุ่มไอเทมนี้ก็แฝงตัวเข้าไปได้อย่างแนบเนียน ช่วยเพิ่มทั้งความตื่นเต้นในการสุ่มให้กับผู้เล่น และผู้เม็ดเงินที่ไหลเวียนเข้าสู่ผู้พัฒนาเกมได้เป็นอย่างดี แต่ก็ใช่ว่ากาชาปองจะมีแต่ข้อดีเสมอไป ข้อเสียข้อใหญ่ของระบบนี้ก็คือ ความไม่แน่นอน ผู้เล่นไม่มีทางรู้เลยว่า ตัวเองจะได้ไอเทมอะไรจากการสุ่มครั้งนี้ แม้บางเกมจะมีการการันตี (Pity rate) เข้ามาช่วย แต่นั่นก็ไม่สามารถหยุดความเจ็บปวดของผู้เล่นดวงกุดได้เลยแม้แต่น้อย จนกลายเป็นเสียงโอดครวญตามกลุ่มเฟซบุ๊คของเกมกาชาแทบทุกเกมถึงความ "เกลือ" อันน่าคับแค้นใจ ทว่าแม้จะมีเสียงบ่นมากมายเกี่ยวกับระบบนี้ จนเกิดเป็นแนวคิดในหมู่ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยว่า “กาชาคือรูปแบบทางธุรกิจที่ชั่วร้าย” แต่จำนวนเงินที่เข้ากระเป๋าผู้พัฒนา กับจำนวนตัวเลขคนสุ่มกลับไม่ลดลงเลยในการเสี่ยงดวงประเภทนี้ ราวกับว่าทุกคนเสพติดมันไปแล้ว อะไรคือสาเหตุที่ทำให้คนยังคงติดอยู่ในวังวนการหมุนกาชา แม้ว่าเราจะบ่น “เกลือ” อยู่ทุกเมื่อเชื่อวัน เราจะมาไขข้อสงสัยถึงประเด็นนี้กัน ต้นกำเนิดความเค็ม อันดับแรก การหมุนกาชาปองนั้นมีพื้นฐานคล้ายกับการพนัน เพราะทั้งคู่ต่างเป็นการจ่ายเงินไปก่อน และลุ้นว่าจะได้ในสิ่งที่ตัวเองต้องการหรือไม่ ซึ่งตรงจุดนี้จะมีสารเคมีในสมองเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย เจ้าสารเคมีตัวนี้มีชื่อว่า โดพามีน (Dopamine) โดพามีนนั้นเป็นสารเคมีที่จะหลั่งออกมาในตอนที่มนุษย์กำลังมีความสุขหรือกำลังรู้สึกตื่นเต้น ซึ่งทางโรเบิร์ต ซาโปลสกี (Robert Sapolsky) นักประสาทวิทยาชาวอเมริกัน ได้เคยทำการทดลองกับสมองของลิงเกี่ยวกับเงื่อนไข และช่วงเวลาของการหลั่งสารโดพามีน โดยการทดลองมีรายละเอียดดังนี้ โรเบิร์ตได้ฝึกสอนลิงให้รับรู้ว่า เมื่อพวกมันกดปุ่ม 10 ครั้งในตอนที่มีสัญญาณไฟขึ้น พวกมันจะได้กล้วยตอบแทนเป็นรางวัล สำหรับกราฟด้านบนเป็นการแสดงระดับของสารโดพามีนในสมองของลิง โดนลูกศรแรก (ซ้ายสุด) คือระดับเมื่อลิงเห็นสัญญาณไฟ จะเห็นได้ว่าโดพามีนหลั่งมากสุดในระหว่างทางที่กำลังกด (กราฟระหว่างลูกศรจุดแรกและจุดสอง) ไม่ใช่หลังจากที่ได้รางวัลไปแล้ว (ลูกศรจุดสุดท้าย) สรุปได้ว่าสารโดพามีนเป็นตัวขับเคลื่อนให้ลิงกดปุ่มต่อไปถึงสิบครั้ง เพื่อของรางวัลที่มันรอคอย นอกจากนี้โรเบิร์ตยังทำการทดลองเพิ่มเติม โดยเพิ่มเงื่อนไขเข้าไปจากเดิมที่จะได้รางวัล 100% เมื่อกดปุ่มครบจำนวน กลายเป็น มีโอกาสได้รางวัล 75% 50% และ 25% ตามลำดับ ผลลัพธ์ที่ออกมาถือว่ามีความน่าสนใจเป็นอย่างมาก และอาจจะถือได้ว่า "ตรงข้าม" กับข้อสรุปที่ควรจะเป็นตามตรรกะทั่วไป โดยเราสามารถเห็นระดับโดพามีนที่หลังออกมากลับมีระดับ "ต่ำที่สุด" เมื่อลิงมีโอกาสได้รับรางวัล 100% แต่โดพามีนจะหลั่งออกมาเยอะสุดที่โอกาส 50% ซึ่งนั่นคือตัวเลขที่อยู่ระหว่างการได้ และไม่ได้ของรางวัลแบบเท่าๆ กัน ในขณะที่โอกาส 25% อยู่ตรงกึ่งกลาง หรือจะพูดอีกอย่างหนึ่งก็คือ "การได้ลุ้น" ทำให้โดพามีนหลั่งออกมามากกว่าการรับประกันรางวัล แต่ก็ต้องอยู่ในระดับที่รางวัลออกบ่อยมากพอจะคาดหวังได้เช่นกัน ด้วยโอกาสที่ไม่สามารถคาดเดาได้ บวกกับความตื่นเต้นในตอนที่ได้ลุ้น องค์ประกอบทั้งสองอย่างนี้คือตัวเร่งชั้นดีของการหลั่งสารโดพามีนในสมองระหว่างที่เรากำลังกดกาชาปอง ซึ่งหากได้สัมผัสภาวะดังกล่าวมากจนเกินไป บางคนอาจจะถึงขั้นเสพติดเลยทีเดียว แน่นอนว่า สมองของมนุษย์กับลิง อาจจะไม่ได้เหมือนกันทั้งหมด แต่โดยส่วนใหญ่แล้วพวกมันทำงานคล้ายกัน ดังนั้นจึงไม่แปลกเลยที่สมองของมนุษย์จะมีปฏิกิริยากับโดพามีนในทางเดียวกันกับลิงที่อยู่ในการทดลองของโรเบิร์ตประกายสีทองที่ทุกคนถวิลหานอกจากนี้ ยังมีอาการที่เรียกในภาษาจิตวิทยาว่า Sunk Cost Effect หมายถึง การที่เราลงทุนกับบางสิ่งไปเยอะแล้ว แต่ยังไม่ได้ผลตอบแทนที่ดีกลับมา ทำให้ต้องเดินหน้าลงทุนต่อ หวังถอนทุนคืนให้ได้เท่านั้น สภาวะนี้ก็มีผลกับระบบกาชาปองเช่นกัน คุณอาจจะลงทุนเติมเงินไปเยอะ แต่ยังไม่ได้สิ่งที่ต้องการเสียที คุณอยากหยุดเติมแล้ว แต่สมองของคุณก็บอกว่า ที่เติมไปก่อนหน้านี้จะเสียเปล่า นั่นจึงบีบให้คุณต้องเติมเงินเพิ่มอย่างช่วยไม่ได้ ปรากฏการณ์อีกอย่างที่ทำให้การกดกาชาปองมีความน่าดึงดูดคือการที่คนในสังคมเกมต่างออกมาบอกกันปากต่อปากว่า ‘กาชาตู้นี้ดี กาชาตู้นี้เยี่ยม’ ก็เป็น Social Proof หรือการที่ปัจจัยภายนอกในสังคม (เช่นการพูดกันในกลุ่ม หรือการฟังจากปากอินฟลูเอนเซอร์) มีผลที่ช่วยส่งเสริมให้คุณมีอาการ “ของมันต้องมี” ทำให้เผลอตัวกดกาชาปองเพิ่มอีกเช่นกัน อีกทั้งมนุษย์ยังเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่ชอบการสูญเสีย ดังนั้นหากเจอคำโฆษณาที่ชวนล่อซื้ออย่าง “จำกัดเวลา” หรือ “ห้ามพลาด” ก็จะช่วยกระตุ้นให้คุณอยากถลุงเงินไปกับการเสี่ยงดวงขึ้นไปอีก และในเกมบางเกมจะมีระบบ Daily Mission ที่ให้ของรางวัลตอบแทนบางอย่าง โดย Daily Misson นี้ หากมองจากมุมมองคนเล่น มันก็ถือว่าเป็นสิ่งที่ดี เพราะมันช่วยให้รางวัลฟรีแก่เรา แต่หากมองในมุมกลับแล้ว นี่จะเข้ากับทฤษฎี 21 วันของด็อกเตอร์แม็กซ์เวลล์ มอลต์ (Dr.Maxwell Maltz) ผู้เขียนหนังสือ Psycho-Cybernetics ที่ว่าด้วยการ “สร้างนิสัย” กล่าวคือหากคนเราทำสิ่งเดิมๆ เป็นเวลา 21 วัน จะทำให้คนเราเสพติดสิ่งนั้น หรือเคยชินกับสิ่งนั้นไปโดยปริยาย กลายเป็นส่วนหนึ่งของ “กิจวัตรประจำวัน” หรือ “Daily Routine” ที่พอไม่ทำก็อาจจะรู้สึกไม่สบายใจ อยู่ไม่สุข คล้ายกับการลืมทำงานบ้านนั่นเองเกมไรไม่รู้ววว~ (จริงๆ มีแทบทุกเกม) บวกกับระบบค่าเงิน (Currency) ในเกม ที่ช่วยทำให้เราสบายใจมากขึ้นเวลาจับจ่ายใช้สอย หรือเติมเงินเข้าไป การที่เงินในโลกจริงถูกแปลงเป็นเพชรในเกมนั้นจะช่วยทำให้มนุษย์รู้สึกผิดน้อยลงเมื่อต้องใช้จ่ายในเกม เหมือนเป็นกระบวนการหลอกตัวเองของสมองว่า นี่มันไม่ใช่เงินจริงๆ นี่นา จะใช้เยอะสักหน่อยก็ไม่เป็นไร นอกจากนี้ หากสังเกตตัวเลขของอัตราเติมเงิน และอัตราแลกเปลี่ยนให้ดีๆ นั้น เรามักจะได้เห็นเลข 9 อยู่ในอัตราเติมเงินเป็นประจำ ยกตัวอย่างเช่นเกมกาชาชื่อดังอย่าง Genshin Impact เราจะเห็นได้ว่า ราคาเติมเงินจะเป็นราคาที่ลงท้ายด้วย 9 เสมอ โดยหลักการตั้งราคานี้เรียกว่า Odd Pricing เป็นหลักจิตวิทยาที่ตั้งราคาไม่เต็มหน่วย ช่วยทำให้คนเราคิดว่าราคานี้ถูกและคุ้มค่ากว่าราคาทั่วไป ซึ่งนี่เป็นสาเหตุที่เรามักได้เห็นของลดราคามีเลข 9 ห้อยท้ายอยู่ร่ำไป อันดับสุดท้ายคือ อัตราแลกเปลี่ยนที่ไม่เต็มหน่วย หากดูในเกม Genshin Impact สิ่งที่คนมักเติมเงินเพื่อให้ได้มาก็คือ Intertwined fate หรือลูกแก้วสีรุ้ง เพื่อให้ได้หมุนกาชาปองนั่นเอง ทว่าในเรต Genesis Crystals ที่ได้นั้น ไม่มีแพ็กไหนเลยก็หารเจ้าลูกแก้วสีรุ้งนี่ได้ลงตัว โดยลูกแก้วสีรุ้ง 1 ลูกมีมูลค่า 160 เพชร เท่ากับว่า: 60/160 = 0.375 300/160 = 1.875 980/160 = 6.125 1980/160 = 12.375 3280/160 = 20.5 6480/160 = 40.5 ซึ่งนี่ก็เป็นหลักการที่ทำให้มนุษย์อยากจะเติมเงินเพื่อเข้าไปเพื่อเพิ่มจำนวนครั้งที่หมุนได้เช่นกัน เราอาจจะเติมเงินเข้าไปครั้งหนึ่ง แต่ไม่ได้ของที่ต้องการ ทีนี้พอเรามามองเศษที่เหลืออยู่ เราจะคิดว่าขาดอีกนิดเดียวก็จะหมุนกาชาปองได้อีกครั้งแล้ว เติมอีกนิดหน่อยจะเป็นอะไรไป ครั้งนี้เราอาจจะได้ของที่ต้องการก็ได้นะ ด้วยวิธีเล่นกับตัวเลข และการหลอกล่อจิตใจของคน จึงไม่แปลกเลยหากคุณจะเผลอกดรหัสบัตรเครดิต และเติมเงินเข้าสู่เกมอีกครั้งหนึ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นคนที่สนุกกับการลุ้นกาชาปอง หรือเป็นคนที่เสียดายเกินกว่าจะหยุดได้ ทั้งสองแบบนั้นจะนำคุณไปสู่ปลายทางเดียวกัน นั่นคือการหมุนกาชาปองต่อไปนั่นเอง ทั้งนี้ทั้งนั้น บทความนี้ไม่ได้ต้องการจะตัดสินว่าระบบกาชาปองในเกมต่างๆ นั้นเป็นสิ่งที่ "ถูกหรือผิด" หากแต่เป็นการให้ข้อมูลเพื่อให้ทุกคนสามารถ "รู้เท่าทัน" กลยุทธ์ต่างๆ ที่ผู้พัฒนาเกมใช้ในการโน้มน้าวจิตใจของเรา ซึ่งน่าจะช่วยให้หลายๆ คนมีภูมิต้านทานต่อการถูกชักจูงมากขึ้น และอาจจะช่วยให้เราสามารถหลีกเลี่ยงการเสียเงินเกินจำเป็นไปกับก้อนเกลือในอนาคต อ้างอิง: https://www.psychologytoday.com/us/blog/brain-wise/201510/shopping-dopamine-and-anticipation https://www.youtube.com/watch?v=clp3-KCLq_A&ab_channel=CLOUDSPHERE https://www.cbc.ca/radio/undertheinfluence/the-real-reason-most-prices-end-in-99-cents-1.4731238 https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/qj0fvc/psa_whale_hunting_a_guide_to_predatory_game/?utm_term=1604053848&utm_medium=post_embed&utm_source=embed&utm_name=&utm_content=header
05 Nov 2021
ติวเข้มก่อนดู Arcane กับตัวละครหลักทั้ง 5 จากจักรวาล League of Legends
Arcane อนิเมชันซีรีส์ในจักรวาลของเกม League of Legends ที่ใครหลายคนรอคอย กำลังจะเริ่มฉายในวันที่ 7 พฤศจิกายนนี้บนช่องทางสตรีมมิ่งแพลตฟอร์มชื่อดังอย่าง Netflix นั่นเอง!แน่นอนว่า เมื่อเป็นจักรวาลเดียวกับเกม League of Legends ย่อมมีการดึงเอาตัวละครภายในเกมมาใช้ผสมผสานไปกับเนื้อเรื่อง เพื่อขยายฐานจักรวาลของทั้งคนดูและคนเล่นเกม ซึ่งหากใครที่ไม่ได้เล่นเกม League of Legends มาก่อน หรือไม่ทราบเนื้อเรื่องของเกมบ้างเลย อาจจะทำให้ดูอนิเมชันเรื่องนี้ได้สนุกน้อยลงดังนั้นในวันนี้เราจะพาทุกคนไปรู้จักกับปูมหลังของบรรดาตัวละครหลักที่โผล่มาในโปสเตอร์โปรโมตของซีรีส์ก่อนจะเข้าไปดูเนื้อเรื่องเต็มๆ กันนครแห่งอนาคตอันรุ่งเรือง และเมืองเบื้องล่างที่ถูกลืมอันดับแรกสิ่งที่คุณต้องรู้คือ อนิเมชันเรื่อง Arcane ใช้ฉากหลังเป็นเมือง Piltover และ Zaun เมืองที่มีเทคโนโลยีก้าวหน้าที่สุดในโลกของ Runeterra (ชื่อเรียกโลกของเกม League of Legends)Zaun เป็นเหมือนเหรียญอีกด้าน Piltover ทั้งสองเมืองเคยเป็นหนึ่งเดียวกันมาก่อน จนกระทั่งมีการคิดใช้ระเบิดเพื่อเปิดเส้นทางเดินเรือให้สัญจรได้ง่ายขึ้น ทว่าแรงระเบิดนั้นได้สร้างผลกระทบที่โลกจะต้องจารึกเอาไว้ตลอดกาล เพราะแรงระเบิดได้ส่งเมืองส่วนล่างจมลงไปในทะเลพร้อมกับแก๊สพิษที่ทะลักตามลงไปติดๆ แต่กลุ่มคนที่อยู่เมืองส่วนบนกลับไม่คิดจะแยแสแม้แต่นิดเดียว พวกเขาได้ใช้เงินทุนจำนวนมหาศาลจากการเป็นเมืองท่าให้กำเนิดเมือง Piltover ขึ้นมา เมืองแห่งอนาคตที่เทคโนโลยีล้ำหน้าที่สุดในโลกทางฝั่งเมืองส่วนล่างที่จมลงไปนั้น ชาวเมืองทั้งหลายยังกัดฟันสู้ พวกเขาปรับตัวให้เข้ากับสารพิษต่างๆ เอามันมาเป็นส่วนหนึ่งของเทคโนโลยีที่เรียกว่า Chem-Tech นอกจากนี้พวกเขายังใช้ของเหลือจากเมืองด้านบนที่ทิ้งลงมา นำไปดัดแปลงผสมผสานให้เป็นเทคโนโลยีใหม่ที่สุดยอดไม่แพ้กับเมือง Piltover ได้อย่างสูสี กลายเป็นเมืองเบื้องล่างที่ถูกอดีตคนเมืองเดียวกันหลงลืมอย่างตั้งใจJinx: สาวปืนโตผู้เสียสติก่อนที่ Jinx จะกลายเป็นอาชญากรสติเฟื่อนที่เรารู้จักกันใน League of Legends เธอเคยเป็นเพียงเด็กสาวใสซื่อที่เติบโตในเมือง Zaun มาก่อน และเป็นนักประดิษฐ์ตัวน้อยที่เต็มไปด้วยไอเดียแปลกๆ มากมาย โดยไม่มีใครรู้ว่าอะไรกันแน่ที่ทำให้เธอเริ่มทำตัวบ้าคลั่งขึ้นเรื่อยๆ จนกลายเป็นบุคคลอันตรายอันดับต้นๆ ที่ถูกหมายหัวโดยผู้รักษากฏหมายของ Piltover ชื่อของ Jinx เป็นที่รู้จักในวงกว้าง จากการ “แกล้งคนเล่น” ของเธอในเมือง Piltover ในตอนแรกพวกตำรวจยังคงไม่ได้ให้ความสนใจกับเธอมากนัก แต่การหยอกล้อของเธอกลับหนักข้อขึ้นเรื่อยๆ จนสร้างความเสียหายมหาศาลให้กับชาวเมืองทั้ง Zaun และ Piltover เลยทีเดียวJinx มักทิ้งลายเซ็นของเธอเอาไว้เสมอในรูปแบบของลวดลายกราฟิตี้สีสันสดใส พร้อมกับคำท้าทาย เย้ยหยันถึงเจ้าหน้าที่ตำรวจหน้าใหม่อย่าง Vi ผู้ซึ่งเธอดูจะมีประเด็นติดใจอะไรบางอย่างเป็นพิเศษสำหรับในตอนแรกนั้น ทางผู้พัฒนาอย่าง Riot ยังไม่ได้ออกมายืนยันเรื่องความสัมพันธ์ระหว่าง Jinx กับ Vi แต่คนในคอมมูนิตี้ของเกม LoL ส่วนใหญ่ก็คาดว่าสองคนนี้น่าจะเป็นพี่น้องกัน จนกระทั่งเรื่องราวของทั้งคู่ชัดเจนขึ้นใน Trailer ของอนิเมชัน Arcane ที่กำลังจะฉาย เราจะเห็นฉากที่ Vi เรียก Jinx ว่า Little Sister หรือ น้องสาวอีกด้วย มั่นใจได้ว่าซีรีส์ Arcane น่าจะมีคำตอบเกี่ยวกับทั้งเบื้องหลังความสัมพันธ์ของทั้งสอง รวมไปถึงความจริงเบื้องหลังการเสียสติของ Jinx อีกด้วยตำรวจน้องใหม่ที่กลับใจจากการเป็นอาชญากรVi เติบโตขึ้นในเมือง Zaun เช่นเดียวกับ Jinx แน่นอนว่า การเอาชีวิตรอดใน Zaun นั้นเป็นเรื่องยากสำหรับเด็กผู้หญิงตัวเล็กๆ Vi จึงได้ฝึกฝนวาทะศิลป์ควบคู่ไปกับหมัดมวย ในยามที่คำพูดไม่สามารถแก้ปัญหาได้ กำปั้นของเธอจะเข้ามาทำหน้าที่แทน (ซึ่งเธอมักจะใช้กำปั้นก่อนที่จะลองพยายามพูดด้วยซ้ำ)เมื่อรวบรวมความเก่งกล้า และความมั่นใจจนมากพอ Vi ได้ก่อตั้งแก๊งเป็นของตัวเอง และกลายเป็นผู้นำของกลุ่มอาชญากรในเมือง Zaun ในที่สุด ชื่อเสียงของเธอเพิ่มมากขึ้นจากการรับทำงานสกปรกแทบทุกชนิดจนกระทั่งวันหนึ่ง Vi ได้ตัดสินใจยืมมือจากแก๊งคู่อาฆาตมาช่วยในแผนปล้นเงินของ Chem-Baron ผู้ปกครองเมือง Zaun ทุกอย่างเป็นไปได้สวยจนกระทั่งหัวหน้าของแก๊งฝ่ายตรงข้ามได้ทรยศคนของเธอเข้า แม้เธอจะรอดมาได้ แต่ความแค้นต้องจัดการสะสาง Vi จึงบุกเข้าไปถล่มทั้งแก๊งของฝ่ายตรงข้ามด้วยตัวเธอเพียงคนเดียว ตำนานของเธอยังคงเล่าสืบต่อกันถึงทุกวันนี้ในเมืองเบื้องล่างVi หายตัวไปอย่างไร้คำอธิบายหลังจากเหตุการณ์นั้น ข่าวลือเรื่องการตายของเธอแพร่สะพัดออกไป จนกระทั่งเธอปรากฎตัวในคราบใหม่ โดยสวมชุดตำรวจของเมือง Piltover นั่นเองไม่มีใครรู้ว่า Vi ไปอยู่ในกรมตำรวจได้ยังไง และไม่มีใครรู้สาเหตุที่เธอยอมทำงานควบคู่กับ Caitlyn นายอำเภอแห่งเมือง Piltover ผู้ซึ่งเคยตามล่าเธอและแก๊งอย่างไม่ลดละมาตลอด หรือเราจะได้พบคำตอบในซีรีส์กันล่ะ…?นายอำเภอผู้หลงใหลในการล่าCaitlyn เป็นเด็กสาวที่เพรียบพร้อมทุกอย่าง เธอเกิดมาในตระกูลที่ร่ำรวยของ Piltover แต่แม้จะถูกรายล้อมด้วยความสะดวกสบาย เธอกลับชอบอยู่กับธรรมชาติและสัตว์ป่าที่นอกเมืองแห่งวิทยาการมากกว่าความสามารถในฐานะนักล่าของเธอฉายแววตั้งแต่ยังเด็ก เธอสามารถตามรอยนกที่กำลังบินด้วยความเร็วได้อย่างง่ายดาย เธอทำได้แม้กระทั่งยิงปืนไปโดนกระต่ายที่อยู่ห่างออกไปเกือบร้อยก้าวด้วยตาเปล่าอยู่มาวันหนึ่ง พ่อแม่ของ Caitlyn ได้หายตัวไป พร้อมกับสภาพภายในบ้านที่ถูกรื้อค้น Caitlyn ได้ใช้ทุกสิ่งที่เรียนมาจากผืนป่าในการตามแกะรอยหลักฐาน จนเธอสามารถสาวไปถึงต้นตอคนที่จับตัวพ่อแม่ของเธอได้สำเร็จ Caitlyn นำข้อมูลของเธอไปแจ้งกับกรมตำรวจของ Piltover ซึ่งทำให้การจับกุมคนร้ายและช่วยเหลือพ่อแม่เธอเป็นไปได้อย่างราบรื่น ทว่าอาชาญากรเหล่านั้นได้อ้างว่ามีคนจ้างพวกเขามาอีกที โดยบอกเพียงแค่ว่าเป็นคนที่ใช้นามแฝงว่า ‘C’ เท่านั้นหลังจากนั้น แม้ครอบครัวของ Caitlyn จะกลับมาพร้อมหน้า แต่เธอกลับรู้สึกไม่เหมือนเดิม เธอสนุกไปกับการแกะรอยและไล่ล่า เธอหลงใหลมันเกินกว่าจะกู่กลับ Caitlyn ตัดสินใจไม่สืบทอดงานของตระกูล เธอออกไปสร้างธุรกิจของตัวเอง ด้วยการใช้ความสามารถของเธอตามหาคนหาย หรือช่วยจับโจรที่ขโมยของคนอื่นไปชื่อเสียงของเธอโดดเด่นจนเข้าตากรมตำรวจ Piltover เธอถูกทาบทามให้เข้าช่วยเหลือคดีที่ยากจะไขได้ โดยแลกกับตำแหน่งนายอำเภอ ในตอนแรกเธอปฏิเสธ แต่เมื่อเธอกลับมาคิดอีกที ฐานข้อมูลของตำรวจจจะช่วยทำให้เธอสาวถึงตัว C ได้ง่ายขึ้น เธอจึงตอบตกลงไปปัจจุบัน Caitlyn เป็นหนึ่งในตำรวจที่มีคนนับถือมากในเมือง Piltover เธอได้ทำการจับคู่กับอดีตอาชญากรตัวเอ้จาก Zaun อย่าง Vi และด้วยปืนและหมัดของทั้งคู่ พวกเธอได้ส่งอาชาญากรเข้าคุกมานักต่อนักแล้วนักประดิษฐ์ผู้เย่อหยิ่งJayce เป็นนักประดิษฐ์ที่มีพรสวรรค์ของเมือง Piltover ปัญหายากๆ ที่นักประดิษฐ์คนอื่นแก้ไม่ตกเป็นเพียงการปอกกล้วยเข้าปากสำหรับเขา โดยเพื่อนนักประดิษฐ์ในสถาบันเดียวกันไม่มีใครที่ตามเขาได้ทัน จนกระทั่งเขาได้พบเข้ากับ ViktorViktor เป็นชายที่มีมันสมองเทียบเท่ากับ Jayce พวกเขาทำงานร่วมกันอยู่พักหนึ่ง ก่อนที่จะแยกทางกันเนื่องจากความเห็นที่ไม่ลงรอย ทั้งสองต่างแยกย้ายกันไปวิจัยในสิ่งที่ตัวเองเชื่อ จนกระทั่งวันหนึ่ง Jayce ได้ประดิษฐ์และค้นพบวิทยาการใหม่ที่จะพลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์ Piltover ไปตลอดกาล ด้วยเทคโนโลยีคริสตัลที่จะไปเป็นส่วนประกอบสำคัญของ Hex-Techทางฝั่ง Viktor ก็ดำเนินแผนการของการประดิษฐ์ของเขาไปได้ด้วยดีเช่นกัน ทว่าเขายังขาดบางสิ่งที่ให้พลังงานได้อย่างมหาศาล และสิ่งนั้นคือเทคโนโลยีคริสตัลของ Jayce นั่นเอง หลังจากการพูดคุยที่ไม่สู้ดีนัก Viktor ตัดสินใจลงมือขโมยคริสตัลทั้งหมดที่ Jayce มีอยู่เพื่อหวังไปใช้ในงานวิจัย Jayce ตามรอยไปจนเจอโรงงานของ Viktor ที่เต็มไปด้วยศพมนุษย์มากมาย ทุกศพถูกเปิดกระโหลกเอาไว้ พร้อมกับสมองที่หายไป โดย Viktor เชื่อว่าร่างกายของมนุษย์จะเป็นสิ่งที่ฉุดรั้งวิวัฒนาการเอาไว้ ดังนั้นเขาเลยย้ายแค่สมองมาอยู่ในเครื่องจักรแทนJayce ทนไม่ได้ที่เห็นอดีตเพื่อนของเขาทำแบบนี้ เขาจึงลงมือทำลายการทดลองทั้งหมดนั่นด้วยตัวคนเดียว แรงระเบิดจากคริสตัลส่งให้ทั้งห้องทดลองกลายเป็นผุยผง แต่ไม่ว่าจะมองหาที่ไหน ก็ไม่มีวี่แววของศพ Viktor เลยแม้แต่นิดเดียวหลังจากเหตุการณ์นั้น Jayce ถูกยกย่องให้เป็นฮีโร่ของชาวเมือง แต่เขารู้ดีว่า Viktor กำลังวางแผนกลับมาแก้แค้นเขาอย่างแน่นอนชายที่หัวใจเป็นเครื่องจักรViktor เป็นเด็กหนุ่มที่เกิดในเมือง Zaun ที่ค้นพบว่าตัวเองหลงใหลในสิ่งประดิษฐ์และเครื่องกลตั้งแต่ยังเด็ก โดย Viktor ได้ค้นพบว่า Zaun เป็นเมืองที่มีการเกิดอุบัติเหตุสูงมากเนื่องจากความผิดพลาดของมนุษย์ ดังนั้นเขาจึงได้เสนอให้ใช้เครื่องจักรทำงานแทน ในตอนแรกไม่มีใครที่สนใจฟังความคิดของเขาเลย จนกระทั่งโรงตีเหล็กแห่งหนึ่ง ได้ให้โอกาส Viktor ในการแสดงฝีมือ ในเวลาเพียงไม่นาน Viktor ได้ทำให้โรงตีเหล็กแห่งนั้นมีอัตราเกิดอุบัติเหตุลดลงเหลือ 0 ซึ่งชื่อเสียงและผลงานของ Viktor เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ จนไปเตะตามหาวิทยาลัยจาก Piltover ซึ่งส่งจดหมายเชิญให้ Viktor ขึ้นไปศึกษาเล่าเรียนที่นั่น แน่นอนว่า Viktor ตอบตกลงอย่างไม่ลังเลและในเมืองเบื้องบนนั่น Viktor ได้พบกับ Jayce ทั้งสองร่วมงานกันอยู่พักหนึ่ง ก่อนที่ Jayce จะไปรายงานต่อทางมหาวิทยาลัยถึงแนวคิดที่เป็นอันตรายของ Viktor นั่นจึงทำให้ Viktor ถูกไล่ออกจากมหาวิทยาลัยโดยทันที Viktor เชื่อว่า ร่างกายของมนุษย์เป็นเพียงข้อผิดพลาด เขาไม่สนว่าวิธีการจะเป็นยังไง เขาสนใจแค่ผลลัพธ์ต้องออกมาตามความต้องการก็พอหลังจากที่ถูกเนรเทศออกมา Viktor ได้กลับไปที่บ้านเกิดของอีกครั้งในเมืองเบื้องล่างอย่าง Zaunเขาจมอยู่กับความโศกเศร้าอยู่หลายสัปดาห์ จนเขาคิดได้ว่าอารมณ์ของมนุษย์ก็เป็นข้อผิดพลาดเช่นกัน!Viktor ได้เริ่มทำการทดลองกับตัวเองอย่างลับๆ เขาค่อยๆ ดัดแปลงร่างกายของตัวเองทีละน้อยจนกระทั่งไม่เหลือเค้าเดิมของความเป็นมนุษย์หลงเหลืออยู่ เขาได้ใช้เทคโนโลยีใหม่นี้ช่วยเหลือชาวเมือง Zaun ที่ได้รับบาดเจ็บจากอุบัติเหตุต่างๆ ให้กลับมาใช้ชีวิตได้สะดวกอีกครั้ง ด้วยการดัดแปลงร่างกายของชาวเมืองที่สมัครใจ แม้ว่าวิธีนี้อาจจะเป็นอันตราย แต่ชาวเมืองเหล่านั้นไม่มีทางเลือกมากนักในเมืองขยะแห่งนี้จนกระทั่งเกิดอุบัติเหตุครั้งใหญ่ ชาว Zaun นับร้อยต่างโดนลูกหลงจากสารพิษ ถูกคนที่ได้รับสารนั่นเข้าไปจะเริ่มบ้าคลั่ง Viktor ไม่มีทางเลือกนอกจากพาชาวเมืองพวกนั้นไปที่ห้องทดลองของเขา สารพิษนั่นเริ่มกัดกินร่างกายของผู้โชคร้ายอย่างไม่หยุดหย่อน จน Viktor ได้เลือกใช้วิธีสุดท้าย นั่นก็คือผ่ากระโหลกเพื่อย้ายสมองของชาวเมืองสู่เครื่องจักร จากนั้นเขาได้ทำการสกัดสารพิษที่อยู่ในสมองได้ง่ายขึ้นอีกด้วยทว่านั่นคือการแก้ปัญหาที่ปลายเหตุ Viktor ต้องการใช้อุปกรณ์กำจัดสารพิษของเขาเพื่อชะล้างทุกสิ่งที่มาจากอุบัติเหตุนั่น แต่เขามีพลังงานไม่เพียงพอ และนั่นประจวบเหมาะกับที่ Jayce ได้ค้นพบเทคโนโลยีคริสตัลพอดี Viktor ไปตรงขอความช่วยเหลือจาก Jayce ทว่า Jayce กลับปฎิเสธเขาอย่างไม่ใยดี นั่นจึงทำให้ Viktor ต้องลงมือขโมยคริสตัลไปเพื่อใช้สำหรับชาวเมืองในโลกเบื้องล่างทว่าทุกอย่างกลับพินาศยิ่งกว่าเดิม เมื่อ Jayce ตามเข้ามาทำลายห้องทดลองของเขาไปพร้อมกับคริสตัลที่ขโมยมา แม้ Vitkor จะหาทางรอดออกมาได้ แต่เขายิ่งมั่นใจเมื่อเห็น Jayce ทำลายทุกอย่างของเขาโดยไม่ฟังเหตุผล ตอนนี้ Viktor มั่นใจแล้วว่า อารมณ์ที่พุ่งพล่านของมนุษย์ก็เป็นอีกหนึ่งอุปสรรคที่ฉุดรั้งวิวัฒนาการ และมันเป็นหน้าที่เขาที่จะต้องปลดแอกมนุษย์จากโซ่ตรวนของจิตใจเป็นยังไงกันบ้างครับ กับเรื่องราวสุดเข้มข้นจากจักรวาล League of Legends โดยครั้งนี้ เราหยิบยกมาแค่ตัวละครสำคัญที่ได้รับการยืนยันผ่านทางโปสเตอร์เท่านั้น ไม่นับตัวละครที่โผล่มาใน Trailer แต่ไม่ได้ขึ้นในโปสเตอร์โปรโมตอย่าง Ekko หรือ Heimerdinger นะครับส่วนเรื่องราวเบื้องลึก เบื้องหลังต่อไป ในเมืองแห่งวิวัฒนาการ Piltover และ Zaun จะเป็นอย่างไรต่อไปนั้น ต้องไปติดตามกันต่อในซีรีส์ Arcane ในวันที่ 7 พฤศจิกายนนี้ เวลา 9:00 น. พร้อมๆ กัน!อ้างอิง: https://arcane.com/th-th/media/ https://universe.leagueoflegends.com/en_AU/story/champion/caitlyn/ https://universe.leagueoflegends.com/en_AU/story/champion/jayce/ https://universe.leagueoflegends.com/en_AU/story/champion/vi/ https://universe.leagueoflegends.com/en_AU/story/champion/jinx/ https://universe.leagueoflegends.com/en_AU/story/champion/viktor/
03 Nov 2021
เปรียบเทียบ Diablo Immortal แตกต่างจากเกมฉบับหลักอย่างไรบ้าง?
เปิดให้ทดสอบในรอบ CBT อยู่ตอนนี้สำหรับ Diablo Immortal ซึ่งแม้ว่าจะใช้ชื่อว่าเป็น Diablo เหมือนกัน แต่การพัฒนาเกมให้ออกมาเป็นแบบ Free to Pay ย่อมมีโครงสร้าง และระบบที่แตกต่างไปจากเกมแบบ Pay to Play หรือ Diablo ภาคต้นฉบับ โดยตัวเกมฉบับ Immortal นี้ แม้จะไม่ใช้ภาคยอดเยี่ยมสุดน่าตื่นเต้น แต่ก็นับว่าเป็นอีกหนึ่งภาคที่มีเสน่ห์ในแบบของตัวเองหลังจากผู้เขียนมีโอกาสได้เล่น Diablo Immortal เป็นระยะเวลาหลายชั่วโมง ก็สังเกตได้ถึงระบบดั้งเดิมที่เราเคยเห็นมาแล้วในตัวเกมภาคก่อน กับระบบใหม่ๆ ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์ผู้เล่นเกมแนว Free to Play ผสมกันไป และเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนก็คงมีคำถามเกี่ยวกับเรื่องความแตกต่างระหว่างตัวเกมฉบับมือถือนี้กันไม่มากก็น้อยว่า "แตกต่างจาก Diablo ปกติที่เราเคยเล่นกันยังไง" ซึ่งวันนี้ผู้เขียนกะว่าจะมาเล่าถึงส่วนนี้ให้ได้รู้กันระบบ Paragon ใหม่Paragon Level ถูกนำเสนอเข้ามาครั้งแรกในเกม Diablo 3 เพื่อความไร้ขีดจำกัดให้กับผู้เล่นได้เก็บเลเวลเพื่อนำมาอัปสกิลพิเศษเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตัวละครได้แบบไม่จบสิ้น ในเกมภาค Diablo Immortal เองมีการนำระบบ Paragon มาใช้เช่นกัน แต่แตกต่างจาก Diablo 3 ที่สกิลซึ่งอัปได้จะมอบความสามารถโดยรวมให้กับตัวละคร (เลือด, ความเร็วในการวิ่ง, เกราะ, อัตราการรีเลือด ฯลฯ ) Paragon ของภาค Immortal จะถูกแบ่งออกเป็นหลายสายซึ่งในแต่ละสายจะมอบความสามารถที่เฉพาะเจาะจงให้กับตัวละคร หมายความว่าต่อให้เล่นตัวละครเดียวกัน แต่อัปสกิล Paragon ไปคนละสาย ตัวละครก็จะเก่งไปคนละทางกัน Paragon ถูกแบ่งออกเป็น 5 สาย ในตอนนี้คือ Survivor, Treasure Hunter, Gladiator, Vanquisher และ Soilder เป็นไปตามชื่อ Survivor จะมอบความสามารถในการเอาตัวรอดให้กับตัวละคร ในขณะที่ Treasure Hunter นั้นช่วยให้สามารถฟาร์มไอเทมได้ดีขึ้น, ในขณะที่ 3 สายที่เหลือจะเกี่ยวกับการต่อสู้แทบทั้งหมด เรียกได้ว่าสร้างความหลากหลายในการเล่นกับให้เราพอสมควรเลยระบบสกิลที่ไม่ยุ่งยากหนึ่งในเสน่ห์ของ Diablo ที่มีมาตลอดทุกภาค คือระบบสกิลที่หลากหลาย เล่นได้หลายแบบแม้ว่าจะเป็นอาชีพเดียวกัน แน่นอนว่า Diablo Immortal นั้นมีสกิลให้เลือกเล่นมากมายในแต่ละคลาส เพียงแต่การอัปสกิลในเวอร์ชันนี้จะไม่ได้ยุ่งยาก หรือจำเป็นต้องทำความเข้าใจเยอะเหมือนกับภาคที่ผ่านๆ มา ตัวละครแต่ละคลาสจะมีสกิลให้เลือกใช้ได้ประมาณ 10 - 12 สกิล โดยปลดล็อกไปเรื่อยๆ เมื่อมีเลเวลที่มากขึ้น จึงทำให้การเล่นในภาคนี้ไม่จำเป็นต้องใส่ใจในส่วนของสกิลมากมายนัก สามารถเอาเวลาไปหาของ เก็บเลเวล หรือศึกษาวิธีการปราบบอสได้เลย จุดที่แตกต่างกันระหว่างผู้เล่นสองคนที่เล่นตัวละครคลาสเดียวกัน จะเป็นในส่วนของสกิล Paragon ที่อัป กับไอเทมที่สวมใส่อยู่มากกว่าการทำบิ้วยังสนุก แต่ถ้าขี้เกียจคิดเกมช่วยคุณได้เมื่อพูดถึงการปั้นตัวละครหนึ่งตัวในเกม Diablo แล้ว นอกจากการอัป และผสมผสานสกิลแล้ว ยังมีในส่วนของไอเทมสวมใส่ซึ่งช่วยบวกความแรงให้กับสกิล, ลด Cooldown, หรือส่งผลดีต่อสกิลที่เราใช้มากขึ้น ซึ่งระบบที่กล่าวมานี้ยังมีอยู่ในเกม Diablo Immortal แต่ไม่ยุ่งยากสำหรับผู้เล่นใหม่เหมือนภาคก่อนๆ เนื่องจากครั้งนี้ Blizzard ได้มีการใส่ข้อมูลบิ้วต่างๆ มาให้เลยในเกมด้านบนของหน้าไอเทมส่วมใส จะมีหน้าที่บอกเราด้วยว่าในเกมตอนนี้มีบิ้วสกิลแบบไหนสามารถเล่นได้บ้างในแต่ละคลาส ซึ่งในหน้าบิ้วดังกล่าวจะมีการใส่ข้อมูลไอเทมที่จำเป็นต้องหามาให้เลย ผู้เขียนมองว่าระบบนี้ถือเป็นข้อดี สำหรับผู้เล่นที่มาใหม่ หรือเพิ่งเริ่มเล่นมากๆ เนื่องจากจะได้เห็นภาพว่าจำเป็นต้องไปหาไอเทมชิ้นไหน ที่ไหนมาใส่เพื่อให้ตัวละครของเราแข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกันก็ไม่ได้ทำลายความหลากหลาย ที่ให้ผู้เล่นเปิดเอาไอเทม ต่างๆ มาผสมทำบิ้วเป็นอันเป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง กล่าวสรุปในส่วนของการพัฒนาตัวละครของ Diablo Immortal กับเกมภาคก่อนหน้านี้ได้ง่ายๆ ว่า ตัวเกมนั้นถูกออกแบบมาให้สามารถเล่นได้ง่ายมากกว่าสำหรับผู้ที่เริ่มเล่นใหม่ และไม่ค่อยมีความรู้เกี่ยวกับแนวทางของเกม Diablo หรือประสบการณ์มาก่อนเลย ในขณะเดียวกันก็ไม่ได้เอาเสน่ห์ดั้งเดิมของเกมซีรีส์นี้ในแง่ของการทำบิ้วออกไปนั้นเอง เน้นให้เข้ามาเล่นทุกวัน แต่ไม่เห็นเล่นหนึ่งวันนานๆอีกหนึ่งจุดที่แตกต่างออกไปอย่างชัดเจนคือระบบเควสของเกมที่มีการเพิ่มเควสรายวัน ซึ่งจะมอบ Currency พิเศษให้กับผู้เล่นเพื่อไปใช้สำหรับซื้อรูน หรีอไอเทมเฉพาะต่างๆ การเปิด Rift ที่จำเป็นต้องใช้ไอเทม นอกจากนี้ยังมีการลิมิตเพดานของเลเวล Paragon ที่เราสามารถเก็บได้ในแต่ละวันอีกด้วย ระบบ และข้อจำกัดเหล่านี้จึงเป็นการลดความสำคัญในการฟาร์มมาราธอนลง และเพิ่มเหตุผลให้เราเข้ามา Log-in เล่นเกมทุกวันมากขึ้น ดังนั้นแนวทางการเล่นจึงจะออกไปในแนวทางเข้ามาเล่นทำภารกิจรายวัน สะสมของให้ตัวละครเก่งขึ้นเรื่อยๆ เหมือนกับเกม MMORPG มือถือที่เราเห็นในตลาดปัจจุบัน ทีนี้บางคนน่าจะตั้งคำถามว่า "แล้วแบบนี้คนตามาเล่นทีหลังจะไม่เสียเปรียบหรือ?" คือตอบคือไม่ขนาดนั้น เนื่องจากผู้พัฒนาได้มีการเพิ่มระบบ World Paragon System ขึ้นมาเพื่อการนี้ ระบบดังกล่าวคือตัวจำกัดเพดานเลเวล Paragon ที่เราเก็บได้ในแต่ละวัน ทั้งยังช่วยเพิ่มอัตราคูณ Xp ให้กับผู้ที่มีเลเวลน้อยกว่าเลเวล Paragon ของโลกด้วย กล่าวคือคนที่เล่นก่อนจะมีลิมิตในการเล่น ในขณะที่คนมาทีหลังจะได้รับบัฟให้ตามคนที่เลเวลสูงๆ ได้ทันง่ายขึ้นนั้นเองเกมเพลย์ที่เน้น Co-Op มากกว่าเคยDiablo นั้นแม้ว่าจะเป็นที่ได้ชื่อว่า Co-Op ได้ แต่ปกติผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะเล่นเกมนี้คนเดียว ไม่ค่อยชวนเพื่อนๆ ไปฟาร์มด้วยกันเท่าไหร่นัก แต่มันไม่เหมือนกันใน Diablo Immortal เนื่องจากดันเจี้ยนในเกมภาคนี้ออกแบบมาให้การลงแบบ Party มีความหมายมากขึ้น ทั้งยังมีดันเจี้ยน Raid ยากๆ ที่สามารถพาเพื่อนไปลงได้พร้อมกันถึง 8 คน ด้วย ซึ่งเท่าที่ทราบตอนนี้ คือดันเจี้ยนกลุ่มที่ต้องลง 8 คน จะยากมาก และต้องอาศัยความร่วมมือกันเพื่อที่จะผ่าน และเก็บไอเทมเทพๆ มาอัปตัวละครต่อ ในส่วนของดันเจี้ยนธรรมดาเองก็จะสามารถฟาร์ม EXP ของสวมใส่ ได้ดีกว่าหากลงเป็น Party เช่นเดียวกัน เท่าที่ทราบตอนนี้คือ EXP ที่ทำได้ต่อ 1 ชั่วโมงในการฟาร์มจะต่างกันมากระหว่างเล่นคนเดียวกับ Party เนื่องจากพอมีหลายคนก็ช่วยกันทำ Combo รับ Bonus EXP จำนวนมากได้ง่ายขึ้น กล่าวแบบง่ายๆ ก็คือมีการใส่ความเป็น MMORPG เข้ามาแบบจัดเต็มสุดๆ เลยนั้นเองคอนเทนต์แข่งขันที่ชัดเจนกว่าได้ชื่อว่าเป็นเกม MMORPG แล้ว คอนเทนต์ที่ให้ผู้เล่นแข่งขันกันก็ถูกทำให้เป็นรูปเป็นร่างมากกว่า Diablo ภาคที่ผ่านๆ มา ซึ่งใน Diablo ภาคนี้จะมีการแข่งขัน PvP รายสัปดาห์ ที่เป็นการชิ่งความเป็นหนึ่งระหว่างผู้เล่นระดับท็อป เพื่อชิงตำแหน่ง Immortal และเข้าไปเล่นต่อในดันเจี้ยนพิเศษซึ่งมีของรางวัลพิเศษรออยู่ได้ กล่าวคือในภาคนี้มีการพัฒนาระบบ PvP รวมถึงของรางวัลที่ได้หากผู้เล่นใช้เวลาไปกับการเพิ่ม Rank การ PvP ให้สูง มอบรูปแบบการเล่น และคอนเทนต์ที่หลากหลายมากยิ่งขึ้น ซึ่งนับว่าเป็นข้อดีครับทั้งหมดนี้คือจุดที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนระหว่าง Diablo Immortal กับ Diablo ภาคก่อนๆ โดยรวมอธิบายแบบเข้าใจง่ายๆ ได้ว่ามีความเป็นเกมแบบ Free to Play คือเน้นให้ผู้เล่น Log-In เข้ามาทำกิจกรรมต่างๆ มากขึ้น เพิ่มคอนเทนต์แข่งขันที่มีรางวัลชัดเจนเข้ามากระตุ้นให้ผู้เล่นอยากแข่งขันกัน โดยส่วนตัวผู้เขียนคิดว่าเป็นการลองทำอะไรใหม่ๆ ที่น่าสนใจดี แล้วเพื่อนๆ มีความคิดเห็นยังไงบ้างครับ?
03 Nov 2021
ไม่มีปืน ก็มันส์ได้ 6 เกมแนว Battle Royale ที่มีคอนเซปต์สุดเจ๋ง
ในยุคนี้ เรามักได้เห็นเกมแนว Battle Royale เปิดตัวกันอย่างเกลื่อนกลาด ด้วยความที่เป็นเกมที่เข้าถึงง่าย แต่เล่นให้เก่งยาก จึงทำให้มีเกมเมอร์ทั้งสาย Casual และสาย Hardcore แวะเวียน สลับกันเข้าไปเล่นอย่างไม่ขาดสายสำหรับเกมแนวนี้ทว่าเกม Battle Royale ส่วนใหญ่นั้นมักจะจบลงที่ใช้อาวุธปืนในการสู้กัน เพราะต้นแบบที่ทำให้เกมแนวนี้ดังก็ไม่ใช่ใครอื่น นั่นคือเกม PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds) นั่นเอง ซึ่งเกม PUBG เป็นเกมที่เน้นความสมจริงของการยิงปืนเป็นหลัก ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่เราจะได้เห็นเกม Battle Royale ที่ตามมาจะใช้รูปแบบการเล่นเป็นแนว Shooting เช่นกันแต่ในวันนี้เรามีเกมแนว Battle Royale ที่มีไอเดียสุดเจ๋ง ฉีกจากกรอบเดิมๆ มาให้คุณผู้อ่านได้ทำความรู้จัก เผื่อเกมเมอร์คนไหนที่ชอบ Battle Royale แต่เบื่อรูปแบบเดิม หวังว่าเกมพวกนี้จะถูกตาต้องใจคุณกันบ้างRoyal Crown (PC, iOS, Android)เกม Battle Royale ที่สร้างเอกลักษณ์ของตัวเองได้อย่างดีเยี่ยม ด้วยงานภาพสไตล์คลาสสิคที่ทำให้หลาย ๆ คนชื่นชอบ บวกกับระบบที่แปลกใหม่ ด้วยการผสมผสานระหว่าง Battle Royale, MOBA และ RPG เข้าด้วยกัน จึงได้เกิดเป็นเกมนี้ขึ้นมาในหนึ่งแมตช์จะมีผู้เล่นทั้งหมด 60 คน แบ่งเป็น 20 ทีม ทีมละ 3 คน ซึ่งก่อนที่จะเข้าเกม ผู้เล่นจะได้เลือกเล่นเป็นตัวละครที่มีสกิลแตกต่างกัน โดยตัวละครสามารถแบ่งหมดวหมู่ได้เป็นทั้ง Sniper, Tank, Mage, Assassin, Support และ Warriorผู้เล่นแต่ละทีมจะสามารถเลือกจุดโดดร่มลงไปได้ โดยแต่ละจุดจะมีทรัพยากรที่ต่างกัน ทั้งในป่าที่มีมอนสเตอร์เอาไว้สำหรับฟาร์ม EXP เพื่อเพิ่มเลเวลตัวละครในเมืองที่มีไอเทมอย่างเช่น ยา เกราะ อาวุธต่าง ๆมีบอสประจำแผนที่ที่จะดรอปไอเทมระดับสูง จุดขุดแร่ในเหมือง หรือตัดไม้ตามข้างทาง การทำทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่น แม้ว่าจะมีแค่แผนที่เดียว แต่ด้วยรูปแบบการเล่นที่มีความเป็นได้มากมาย จึงทำให้เป็นเกมที่เล่นได้สนุก แทบไม่รู้เบื่อเลยทีเดียวKing of Crabs (PC, iOS, Android)เกมสายฮาที่จะให้คุณสวมบทบาทเป็นปู แน่นอนว่าปูแต่ละชนิดจะมีความสามารถที่แตกต่างกัน อย่างเช่น ปูสีรุ้งมีความสามารถปล่อยกาวทำให้ศัตรูขยับไม่ได้ ปูสีน้ำเงินมีสกิลปล่อยน้ำแข็งรอบตัว ปูเสฉวนมีสกิลหดตัวเข้ากระดองและฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองสำหรับจุดมุ่งหมายของการเล่นนั้นไม่มีอะไรมาก นอกจากจัดการปูตัวอื่น ๆ และขึ้นเป็นอันดับที่ 1 ของตารางคะแนนให้ได้นานที่สุด (คล้ายกับเกมตระกูล Slither.io) โดยในแผนที่จะมีอาหารเอาไว้ใช้ฟื้นฟูพลังชีวิต หรือกล่องสมบัติที่เปิดแล้วจะได้อาวุธมาช่วยใช้ในการต่อสู้ ไม่ต้องให้ปูของคุณใช้เพียงก้ามเปล่า ๆ อีกต่อไปใครที่กำลังหาเกมเบาสมอง เน้นเสียงหัวเราะ เล่นกับเพื่อนแบบเอาฮา นี่เป็นอีกหนึ่งเกมที่ห้ามพลาดเด็ดขาดNaraka: BladePoint (PC, PS5)หนึ่งในเกม Battle Royale ที่แนวคิดแปลกแหวกแนว ด้วยคอนเซปต์จอมยุทธ์ปะทะดะ สะท้านยุทธจักรเราจะได้สัมผัสฉากต่อสู้กันด้วยกำลังภายใน ปีนขึ้นต้นไม้ ปัดกระสุนปืนราวกับออกมาจากหนังจีนไม่มีผิดเพี้ยนตัวละครในเกมนี้มีให้เลือกเล่นหลากหลาย พร้อมพลังที่แตกต่างกันไป นอกจากนี้อาวุธที่มีให้เลือกเล่นก็มีจำนวนมหาศาลไม่แพ้กัน โดยแบ่งออกเป็นอาวุธระยะใกล้ เช่น หอก มีดสั้น ดาบยาว ดาบใหญ่ คาตะนะ และอาวุธระยะไกล เช่น ธนู ปืนพก หน้าไม้ ปืนไฟ ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นมักนิยใช้อาวุธระยะใกล้ในการเล่นมากกว่า เนื่องจากมีดาเมจที่หนักหน่วง สามารถจัดการศัตรูได้อย่างรวดเร็ว Naraka: BladePoint เป็นเกมมุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีจังหวะการเล่นรวดเร็ว ใครที่ไม่ชินกับเกมที่ต้องหันกล้องไว ๆ หรือมีการเคลื่อนไหวเยอะ ๆ อาจจะทำให้วินเวียน อยากจะอาเจียนได้เหมือนกัน ไม่แนะนำให้คนที่มีอาการเมากล้องเล่นเกมนี้Spellbreak (PC, PS4, XBOX, Switch)หลังจากที่เราไปท่องโลกของวิทยายุทธมา Spellbreak จะพาคุณตื่นตาตื่นใจไปกับโลกเวทมตร์เกมนี้จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นจอมเวทย์ ลงไปตีกับผู้เล่นคนอื่นในแผนที่ที่กำหนดไว้ ตรงจุดนี้ก็ยังเหมือนกับเกม Battle Royale ทั่วไป แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างคือ จังหวะการต่อสู้ที่หลากหลายและสร้างสรรค์ ด้วยการผสมผสานเวทมนตร์สองแบบเข้าด้วยกัน ทำให้เกิดเป็นปฏิกิริยาใหม่ ๆ ธาตุในเกมนี้จะมีทั้งหมด 6 ธาตุคือ ดิน น้ำแข็ง ลม ไฟ สายฟ้า และพิษ ซึ่งธาตุแรกจะต้องเลือกไปตั้งแต่ก่อนเข้าเกม ส่วนธาตุที่สองนั้นจะต้องไปหาเก็บเอาภายในเกม เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ลองคอมโบที่ถนัด และคอมโบใหม่ ๆ หากหาธาตุที่ตัวเองต้องการไม่เจอด้วยการผสมผสานระหว่างสองธาตุใน 6 รูปแบบ จึงทำให้เกมนี้มีวิธีสร้างสรรค์การโจมตีใหม่ ๆ แทบจะตลอดเวลา แน่นอนว่าแต่ละธาตุจะมีจุดเด่นที่แตกต่างกัน เช่น ธาตุไฟจะทำดาเมจเป็นหมู่ได้ง่าย ธาตุไฟฟ้าจะทำดาเมจเดี่ยวได้รุนแรง โดยการโจมตีต่อเนื่อง ธาตุลมมีการโจมตีที่รวดเร็วทำให้หลบยาก แต่ต้องแลกกับดาเมจที่ลดลงไปVALHALL: Harbingerย้อนกลับไปในสมัยยุคกลางอันป่าเถื่อน สวมบทบาทเป็นนักรบแดนเหนือคลั่งชาวไว้กิ้ง ต่อสู้ ฆ่าฟัน เพื่อให้ได้ถูกรับเลือกเข้าสู่สรวงสวรรค์ของเหล่านักรบ วาลฮาล่าตัวเกมจะผสมผสานระหว่างความสมจริงกับตำนานของเทพนอร์สได้อย่างลงตัว มีอาวุธหลากหลายประเภทให้เลือกใช้ ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นอาวุธสมัยโบราณ อย่างดาบ ขวาน หอก ธนู โล่ นอกจากนี้ยังมีอาวุธในตำนานอย่างค้อนสายฟ้าโยเนียร์ (ค้อนของธอร์) ให้ผู้เล่นได้ใช้กันอีกด้วย ซึ่งค้อนนี้จะจะช่วยสร้างความได้เปรียบให้กับผู้เล่นที่ใช้มันได้อย่างมหาศาลเลยทีเดียวทั้งนี้เกม VALHALL: Harbinger ยังเป็นเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา โดยตอนนี้มีการเปิดให้เข้าเล่นเป็นเพียง Pre-Beta Test เท่านั้น เราคงต้องรอกันอีกสักพักกว่าจะได้เข้าไปดื่มด่ำกับโลกอันป่าเถื่อน และน่าหลงใหลของเหล่าไวกิ้งกันแบบจัดเต็มDarwin Project (PC, XBOX, PS)เกม Battle Royale ขนาดเล็กที่หนึ่งแมตช์จะมีผู้เล่นเพียง 10 คนเท่านั้นความน่าสนใจของเกมนี้อยู่ตรงที่ระบบการเล่นที่ตัวเกมตั้งใจนำเสนอ ผู้เล่นทั้ง 10 คนจะถูกส่งไปตามจุดต่างๆ บนแผนที่แบบสุ่ม ซึ่งทุกคนจะต้องฟาร์มไอเทมต่าง ๆ เพื่ออัปเกรดตัวเองก่อนที่จะมาลุยกันในช่วงกลางเกมหรือท้ายเกมอาวุธในเกมนี้มีเพียงแค่ ขวาน และธนูเท่านั้น ไม่มีอาวุธชนิดอื่น ทุกไอเทมที่ผู้เล่นฟาร์มมาได้จะถูกนำไปอัปเกรด นอกจากนี้ในเกมยังมี Air Drop ซึ่งจะบรรจุวัตถุดิบสำหรับการคราฟต์ของไอเทมขั้นสูงเอาไว้อไอเทมขั้นสูงจะเป็นไอเทมที่มีเทคโนโลยีล้ำยุค อย่างเช่น ปีกเครื่องยนต์ที่ทำให้บินได้ ปืนตะขอที่ช่วยเกี่ยวศัตรูเอาไว้หรือใช้เกี่ยวพื้นสำหรับคนที่ต้องการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง และโดรนสำหรับช่วยเหลือในการต่อสู้นอกจากเรื่องของศัตรูที่ต้องคอยกังวลแล้ว อีกหนึ่งเรื่องที่เมินไม่ได้คือความหนาวเย็น แผนที่ในเกมจะเป็นเหมือนทุ่งหิมะสุดกว้างใหญ่ แน่นอนว่าตัวละครเราจะมีค่าความหนาวเย็นอยู่ที่เต็ม 100 หากค่านั้นลดลงจนเหลือ 0 เมื่อไร ตัวละครจะเริ่มเสียพลังชีวิตไปเรื่อย ๆ ซึ่งเราสามารถเพิ่มค่าความหนาวเย็นได้จากอยู่ใกล้แหล่งกำเนิดความร้อนอย่างเช่นกองไฟ แต่ปัญหาอยู่ที่วัตถุดิบที่ต้องใช้สำหรับในการคราฟต์กองไฟต่างหาก เพราะกองไฟต้องใช้ไม้ในการคราฟ์ แต่ว่าไม้ก็ต้องใช้ในการคราฟต์เกราะ กับลูกธนูเช่นกัน ดังนั้นตรงจุดนี้ถือเป็นความท้าทายของผู้เล่นที่จะต้องจัดลำดับความสำคัญให้ดี ไม่งั้นไอเทมอาจจะหมดกลางทาง และพ่ายแพ้ไปในที่สุดเป็นไงกันบ้างครับ กับ 6 เกม 6 รสชาติแห่งความแปลกใหม่ที่ฉีกตัวเองออกจากขนบธรรมเนียมของเกม Battle Royale ต้นตำรับ สนใจเกมไหน ถูกใจเกมไหน เคยเล่นเกมไหนกันมาแล้วบ้าง มาคอมเมนต์บอกกันหน่อย หวังว่าบทความนี้จะช่วยให้คุณผู้อ่านได้เกมใหม่ไปเล่นกันอย่างสนุกสนานนะครับ
02 Nov 2021
เหล้าเก่าในขวดใหม่ Dead By Daylight Mobile มีอะไรที่ต่างไปจากเดิมบ้าง
เมื่อวันที่ 28 ตุลาคมที่ผ่านมา ทาง NetEase หนึ่งในผู้ให้บริการเกมชื่อดังจากจีน ได้เปิดให้ร่วมทดสอบ เวอร์ชัน BETA ของเกม Dead By Daylight Mobile ทั้งใน iOS และ Andriod โดยการให้ทดสอบนี้จะสิ้นสุดลงในวันที่ 3 พฤศจิกายน 2564 หลังจากที่ตัวผู้เขียนได้ลองเข้าไปร่วมทดสอบมานั้น ต้องยอมรับว่าทาง NetEase ค่อนข้างรักษาคุณภาพของเกมได้ดีเลยทีเดียว ทั้งภาพกราฟิกที่สวยสดราวกับเล่นอยู่ใน PC หรือ Console ทั้ง Killer และ Survivor ที่คุ้นตา ล้วนยกขโยงกันมาทักทายในตัวเกมเวอร์ชันพกพากันกว่าครึ่งและใช่ว่าจะมีแต่ของเดิม เพราะ Dead By Daylight Mobile มีการปรับเปลี่ยนบางสิ่งที่ให้แตกต่างออกไปจากเวอร์ชันต้นฉบับ ทั้งหมดก็เพื่ออำนวยความสะดวกสำหรับผู้เล่นบนแพลตฟอร์มมือถือให้มากที่สุด ซึ่งสิ่งที่แตกต่างกันระหว่าง Dead By Daylight Mobile กับ Dead By Daylight เวอร์ชันต้นฉบับ มีดังนี้ (ข้อมูลเป็นของเซิร์ฟเวอร์ BETA ที่เปิดทดสอบในวันที่ 28 ตุลาคม - 3 พฤศจิกายน อาจมีการปรับเปลี่ยนในภายหลัง)Blood Web ที่หายไป Blood Market ของใหม่ที่มาแทนสำหรับ Dead By Daylight เวอร์ชันต้นฉบับ ไม่ว่าจะเล่น Survivor หรือเล่น Killer ทุกคนล้วนจะต้องผ่านการใช้แต้มเลือดอัปเลเวลกันใน Blood Web ซึ่งในแต่ละเลเวลจะมีการสุ่ม Perk หรือ Item ออกมาให้ผู้เล่นได้เลือกแนวทางเป็นของตัวเอง แต่สำหรับในเวอร์ชัน Mobile นั้น ทางทีมพัฒนาได้ยกระบบ Blood Web ออกไป และแทนที่ด้วยระบบใหม่ถอดด้ามอย่าง Blood Market โดย Blood Market จะไม่มีผลต่อเลเวลของตัวละคร เจ้าระบบนี้เป็นเสมือนตลาดที่ให้ผู้เล่นนำแต้มเลือดมาจับจ่ายใช้สอยไอเทมที่ต้องการกันเท่านั้นเอง (Blood Market จะรีเฟรชทุก ๆ 24 ชั่วโมง โดยผู้เล่นสามารถจ่ายเงินเพื่อรีเฟรชในทันทีได้)หน้าโหลดเข้าเกมที่มีประโยชน์มากขึ้นสำหรับในเวอร์ชันต้นฉบับ หน้าโหลดเข้าเกมจะเป็นเพียงหลอดความคืบหน้าขึ้นมา พร้อมกับเทคนิคการเล่นเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น แต่ในเวอร์ชันมือถือ ทางทีมพัฒนาให้เพิ่มประโยชน์ให้กับมันมากขึ้นโดยทางฝั่ง Killer จะเห็นไอคอนว่า Survivor พกไอเทมอะไรเข้าเกมไปบ้าง ไม่ต้องไปนั่งเพ่งเหมือนแต่ก่อนส่วนฝั่ง Survivor นอกจากจะเห็นไอเทมที่เพื่อนเอาไปแล้ว ยังเห็น Perk ที่เพื่อนร่วมทีมเลือกใช้อีกด้วย นี่จะช่วยให้ทั้งทีมเล่นง่ายขึ้น เมื่อรู้ Perk ของคนอื่น ๆมีระบบช่วยเล็ง (Aim Assist) สำหรับคนที่เล่น Killerภายในการตั้งค่าจะมีระบบช่วยเล็งให้เลือกเปิดปิดได้ตามใจชอบ ซึ่งระบบนี้ทำให้ Killer สามารถบังคับได้ลื่นไหลมากขึ้น Killer ที่เปิดระบบช่วยเล็ง จะทำให้กล้องล็อกตามตัวของ Survivor ในตอนที่สถานะไล่ล่ากำลังดำเนินอยู่ ทำให้ Killer ไม่ต้องคอยหันกล้องตาม Survivor เอง ช่องเก็บของที่แชร์ข้ามตัวละครในเวอร์ชันมือถือ Item, Add-on และ Offering จะใช้ร่วมกันทุกตัวละคร ซึ่งสิ่งของพวกนี้จะหาได้จาก Blood Market ที่กล่าวถึงไปข้างต้น ระบบการแชร์ช่องเก็บของถือเป็นไอเดียที่ดีมาก เพราะจุดนี้จะช่วยให้ Survivor มีไอเทมติดตัวไปเล่นได้แทบทุกเกม ไม่จำเป็นที่จะต้องสลับตัวไปมาแบบในเวอร์ชันต้นฉบับส่วนทางด้าน Killer จะมีเพียง Offering เท่านั้นที่แชร์ร่วมกัน เพราะ Add-on ของ Killer จะส่งเสริมแค่ความสามารถของ Killer ตัวนั้นๆ นี่จึงทำให้ทางผู้พัฒนาตัดการแชร์ Add-on ของทางฝั่ง Killer ออกไป เพราะมันไม่มีประโยชน์ที่จะแชร์ข้ามกันใช้เลเวลปลดล็อกช่อง Perk ที่น้อยกว่าDead By Daylight Mobile จะปลดล็อกช่องใส่ Perk ทุกเลเวล 2 5 และ 10 ตามลำดับ ส่วนในเวอร์ชันต้นฉบับจะปลดล็อกช่องใส่ Perk ที่เลเวล 5 10 และ 15 ตามลำดับระบบเพิ่มเลเวลตัวละครที่เปลี่ยนไปสำหรับในเวอร์ชัน Mobile นั้น ตัวละครจะเลเวลเพิ่มขึ้นได้เฉพาะตอนที่ถูกนำไปเล่นในห้องร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ซึ่งจุดนี้แตกต่างจากในเวอร์ชันต้นฉบับ ที่สามารถนำแต้มเลือดไปอัปเลเวลที่ Blood Web ได้เลยโดยส่วนตัวแล้วทางผู้เขียนคิดว่า การปรับระบบเพิ่มเลเวลให้เป็นแบบนี้ มันมีทั้งข้อดีและข้อเสียควบคู่กันไปข้อดีคือ ระบบนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้ลองเปิดใจกับตัวละครที่หลากหลาย ทำให้เบื่อช้าลง ส่วนข้อเสียคือ ผู้เล่นบางคนอาจจะต้องทนเล่นกับตัวละครที่ไม่ชอบหรือตัวละครเล่นไม่เข้ามือ จนกว่าจะได้ Perk ที่ต้องการ ซึ่งการทำแบบนี้อาจจะทำให้ผู้เล่นคนนั้นมีความสนุกกับตัวเกมที่ลดลงสกิลของ Killer บางตัวที่แตกต่างจากเวอร์ชันต้นฉบับถึงจะพูดว่าแตกต่าง แต่อันที่จริงแล้ว ควรเรียกว่ายังใช้แพตช์เก่าเสียมากกว่า เพราะ Killer อย่าง The Nurse ยังสามารถบลิงค์ระยะไกลได้ถึงสองครั้งเหมือนสมัยแพตช์เก่า ต่างจากในเวอร์ชันต้นฉบับที่ตอนนี้การบลิงค์ครั้งที่สองนั้น มีระยะที่ใกล้กว่าการบลิงค์ครั้งแรกเป็นอย่างมากหรือ The Clown ที่ความสามารถยังมีแค่ขวดยาสีม่วงเพียงอย่างเดียว แตกต่างจากเวอร์ชันต้นฉบับที่ตอนนี้มีขวดยาสีเหลืองเพิ่มเติมขึ้นมาอีกแบบมีไอคอนบอก Objective ที่ชัดเจนกว่าใน PC เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ภายในตัวเกมจะมีไอคอนบอกที่ชัดเจน ว่าเครื่องปั่นไฟ หรือตะขออยู่ในบริเวณใกล้เคียง ทำให้ผู้เล่นที่ยังค่อยเข้าใจ หรือยังไม่คุ้นเคยกับตัวเกมสามารถสนุกไปด้วยกันได้ไม่ยากมี Indicator ช่วยสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ใส่หูฟังสำหรับตัวเกมเวอร์ชันต้นฉบับ เสียงแทบจะเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในการเล่นเกม Dead By Daylight เพราะเสียงจะช่วยบอกสิ่งที่ไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตา เช่น เสียงร้องโอดครวญของผู้รอดชีวิต เสียงอันเป็นเอกลักษณ์ของฆาตกร เสียงเครื่องปั่นไฟ ฯลฯแต่สำหรับตัวเกมเวอร์ชันมือถือนั้น ได้มีเพิ่ม Indicator มาช่วยสำหรับผู้ที่ไม่ได้ใส่หูฟัง ระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นสะดวกสบายมากขึ้น ไม่ต้องเพ่งสมาธิไปที่เกมเพียงอย่างเดียวยกตัวอย่างเช่น ในตอนที่เล่น Survivor หากมี Killer อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ที่ตัวละครของผู้เล่นจะมีไอคอนรูปหัวใจเด้งขึ้นมา โดยไอคอนนี้จะเริ่มเด่นชัดมากขึ้น ตามระยะทางของ Killer ที่เข้ามาใกล้ขึ้นเรื่อยๆ ฝั่ง Killer ก็มีไอคอนของเครื่องปั่นไฟที่กำลังถูกซ่อมแซมอยู่ขึ้นเช่นกัน นี่จะช่วยให้ Killer สามารถไล่ตามหาเหล่า Survivor ได้ง่ายยิ่งขึ้น แม้จะไม่ได้ฟังเสียง หรือใส่หูฟังอยู่ก็ตามสำหรับท่านใดที่สนใจโหลด Dead By Daylight Mobile มาเล่นเพื่อสัมผัสประสบการณ์สยองต้อนรับฮาโลวีนกัน สามารถโหลดได้ที่ลิงก์ด้านล่างนี้กันแบบฟรีๆAndroid: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netease.ma100asia&fbclid=IwAR2uSBoxCIS1AIUf2qRRSkIDpDjvTJbXxm5ZrRtpbBPqwu6hM4ZUeUkdyJI iOS: https://apple.co/3nzMRys 
02 Nov 2021
Preview CBT : Diablo Immortal นี่มัน D3 เวอร์ชัน MMO แบบ Portable ชัดๆ
เปิดให้ทดลองเล่นกันมาหลายวันแล้วสำหรับรอบ CBT ของ Diablo Immortal และเตรียมเปิดให้บริการอย่างเต็มรูปแบบในช่วงครึ่งปีแรกของ 2022 หลายคนรอเกมนี้อยู่ และได้ชื่อว่าเป็น Diablo ก็รับประกันคุณภาพของเกมได้ระดับหนึ่งแล้วจากชื่อเสียงที่โด่งดัง เชื่อว่าหลายคนกำลังสงสัยอยู่ไม่มากก็น้อยว่า ตัวเกมฉบับมือถือนี้จะเป็นยังไง? สนุกมากแค่ไหน? เล่นยากรึเปล่า? ซึ่งวันนี้ทาง GameFever TH จะมาเล่าประสบการณ์คร้าวๆ หลังจากได้มีโอกาสทดลองเล่นมาแล้วให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน!ก่อนจะไปเริ่มกันขอออกตัวก่อนว่าตัวผู้เขียนยังไม่ได้ทดลองเล่นคอนเทนต์ทั้งหมดภายในเกม เนื่องจากมีบางคอนเทนต์ที่จำเป็นต้องเก็บเลเวลให้ได้เยอะๆ เช่นการแข่งขันจัดอันดับทั้ง PvE และ PvP, การแข่งขันชิงตำแหน่ง Immortal หรือดันเจี้ยนพิเศษ 8 คน ที่จับเป็นต้องมีปาร์ตีในการลง และจะเปิดเป็นช่วงเวลา ซึ่งหมายความว่าในบทความนี้จะเป็นเพียงการอธิบายให้ทุกคนเห็นภาพคร่าวๆ ของเกมว่าเล่นยังไง มีอะไรบ้างเท่านั้น ถ้าพร้อมแล้วไปเริ่มกันเลยเนื้อเรื่องอยู่ระหว่าง Diablo 2 และ Diablo 3แม้ว่าไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะให้ความสนใจเนื้อเรื่องของ Diablo แต่ถ้าหากคุณเป็นคนที่ติดตามเนื้อเรื่องของ Diablo มาโดยตลอดแล้ว Immortal ถือเป็นภาคที่ต้องเข้ามาเล่นสักครั้ง เนื่องจากเนื้อเรื่องหลักของภาคนี้จะอยู่ในช่วงรอยต่อระหว่างตัวเกมภาค 2 กับภาค 3 โดยจะช่วยเชื่อมโยงจุดสำคัญที่ไม่ได้ถูกเล่าให้สามารถทำความเข้าใจได้ง่ายมากขึ้น สำหรับใครที่ตามเนื้อเรื่องของ Diablo อยู่ก็เรียกได้ว่าไม่ควรพลาดมี 6 คลาสให้เลือกเล่น และอาจเพิ่มขึ้นอีกสำหรับ Diablo Immortal จะมีคลาสให้เลือกเล่นทั้งหมด 6 อาชีพคือ Babarian, Monk, Demon Hunter, Crusader, Wizard, และ Necromancer โดยคลาส Necromancer เพิ่งจะถูกเพิ่มเข้ามาในรอบทดสอบ CBT นี้ ทำให้เป็นไปได้ว่าในตอนเปิดให้เล่นจริงๆ ต้นปีหน้าอาจมีคลาส Witch Doctor ถูกเพิ่มเข้ามาด้วย เนื่องจากคลาสทั้ง 6 ที่มีให้เล่นตอนนี้เป็นคลาสที่มาจาก Diablo 3 ทั้งหมด ดังนั้นผู้เขียนจึงคิดว่าเป็นไปได้ที่อาจมีการเพิ่ม Witch Doctor เข้ามาในภายหลังระบบสกิล / เลเวล Paragonระบบสกิลของภาค Immortal จะใช้วิธีการปลดล็อกเช่นเดียวกับเกมภาค 3 คือต้องเก็บเลเวลให้ถึงแล้วจะปลดล็อกเองอัตโนมัติ และเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ระดับของสกิลก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ด้วย ซึ่งแม้จะเอาวิธีการปลดล็อกสกิลมาจากภาค 3 แต่ไม่ได้นำระบบเพิ่มความสามารถให้สกิลหลายๆ แบบเข้ามาด้วย กล่าวคือผู้เล่นไม่จำเป็นต้องปวดหัวว่าจะเอาแต้มไปอัปสกิลไหนบ้าง หรือเพิ่มความสามารถแบบไหนให้กับสกิล รักสกิลไหน ชอบสกิลไหน ก็เอามาใส่ในช่อง Hotbar เพื่อใช้งานได้เลยพูดถึงเรื่องเลเวลปัจจุบันเลเวลของตัวละครทุกตัวจะมีเพดานอยู่ที่ 55 และหลังจากนั้นจะเป็นการเก็บเลเวลให้กับ Paragon เช่นเดียวกับ Diablo 3 แต่แตกต่างกันตรงที่ Paragon ของภาคนี้คือจะมีการแบ่งออกเป็นหลายๆ สายตั้งแต่แรก แต่ละสายจะเน้นไปที่การเติบโต และมอบความสามารถให้กับตัวละครที่ต่างกัน ตรงจุดนี้จะช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเล่นให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก ทั้งยังทำให้ผู้เล่นที่สร้างตัวละครอาชีพเดียวกันอาจแข็งแกร่งแตกต่างกัน นับเป็นความหลากหลายที่ดีรูปแบบการเล่นเหมือนกับ MMORPGอาจจะเพราะว่าเป็นเกมมือถือด้วยรึเปล่าไม่รู้ Diablo Immortal ถือได้ว่าแตกต่างจากภาคก่อนๆ เป็นอย่างมาก เนื่องจากมีการใส่ระบบเควสรายวัน, ระบบดันเจี้ยนที่จำเป็นต้องลงหลายๆ คน, ระบบ PvP แบบจัดอันดับ, ระบบ Gearscore และอื่นๆ ที่มักจะเห็นในเกมแนว MMORPG เข้ามามากมาย นอกจากนี้ยังสามารถเดินเจอผู้เล่นคนอื่นๆ ในเมืองหรือตาม Free Field ต่างๆ ได้ด้วยแน่นอนว่าในเมื่อมีระบบหลายๆ อย่างแบบเกม MMORPG เข้ามาแล้ว การเก็บเลเวล การฟาร์มไอเทมดีๆ มาสวมใส่ จึงกลายเป็นเรื่องสำคัญที่ถ้าอยากเก่งก็จำเป็นต้องทำ แต่ Diablo Immortal มีระบบที่ชื่อว่า World Paragon เพื่อช่วยให้คนมาทีหลังสามารถเล่นตามผู้เล่นที่มาก่อนได้ รวมถึงจำกัดความคืบหน้าในการเก็บเลเวลของคนที่มี Paragon เลเวลสูงๆ อยู่ ดังนั้นไม่จำเป็นต้องห่วงว่าจะเก่งตามไม่ทันจากทั้งหมดที่กล่าวมานี้สรุปได้ว่าการเล่น Diablo Immortal จะเป็นในลักษณะของเปิดเกมเข้ามาเล่นประจำวัน ทำภารกิจต่างๆ เพื่อรับ Resource ที่จะรับได้ในเควสประจำวันต่างๆ เพื่อนำไปอัปเกรดตัวละครให้เก่งขึ้น เก็บเลเวล Paragon ให้สูงขึ้น เพื่อไปเล่นต่อในโลกระดับที่ยากขึ้นไปอีก หาไอเทมที่เก่งขึ้นไปอีกมาอัปเกรดตัวละครนั้นเองไม่มี Pay To Win แต่การเติมจะช่วยให้ประหยัดเวลากว่ายืนยันโดยผู้พัฒนาแล้วว่าในเกม Diablo Immortal จะไม่มีการจ่ายเงินเพื่อให้ได้ไอเทมดีๆ มีสวมใส่ หรือใบคุณ EXP เพื่อให้เก็บเลเวลได้ง่ายขึ้น ถ้าหากอยากเก็บเลเวล Paragon หรือหาไอเทมมาสวมใส่เราจะต้องเล่นเองเท่านั้น เพียงแต่การเติมเงินจะช่วยให้เราสามารถ ประหยัดเวลาได้มากขึ้นเช่นซื้อหินมาลง Elder Rift ได้มากรอบขึ้น หรือช่วยให้ได้รับไอเทมจาก Battlepass มากขึ้นเป็นต้นระบบ Item Set และการดรอปของเฉพาะของดันเจี้ยนอีกหนึ่งระบบคุ้นหน้าคุ้นตาที่มาจาก Diablo ภาคหลัก คือระบบ Set item ที่เมื่อสวมใส่ครบแล้วจะได้รับโบนัสสเตตัสพิเศษ ในภาค Diablo Immortal เองก็จะมี Item Set ต่างๆ ให้เราได้ตามหาเช่นกัน ซึ่ง Item Set และ Legendary บางชิ้นจะสามารถดรอปได้จากบางดันเจี้ยนเท่านั้น ซึ่งแน่นอนว่าจะต้องมีบางส่วนที่ดรอปจากดันเจี้ยน 8 คนที่มาเป็นช่วงเวลาด้วย แล้วก็ไม่ใช่ว่าอยากจะฟาร์มก็เข้าไปตีได้เลย เนื่องจากบอสแต่ละตัวจะมีค่าพลังที่จำเป็นต้องมีเพื่อเข้าท้าทายกำกับไว้ด้วย ก็คือถ้าอยากเข้าไปฟาร์มไอเทมที่ดีขึ้นก็ต้องเก่งถึงขั้นเสียก่อน ดูยังไงก็เกม MMORPG ชัดๆหลักๆ ก็จะประมาณนี้สำหรับ Diablo Immortal คือเรียกได้ว่าเป็นเกมเวอร์ชันที่ใส่ความเป็น MMORPG เข้าไปเยอะมาก แต่ยังคงเก็บเอกลักษณ์หลายๆ อย่างที่เราเห็นในเกม Daiblo 3 หรือ Diablo ภาคอื่นๆ เอาไว้ด้วย หลังจากนี้เราจะมีบทความอีกหนึ่งตัวเปรียบเทียบความเหมือน และแตกต่างระหว่างเกมฉบับดั้งเดิม และเกมฉบับมือถือที่กำลังจะมาด้วย ใครสนใจก็สามารถติดตามกันได้ที่เพจ GameFever TH เลย
02 Nov 2021
[บทความ] ทำไมการพอร์ตเกมลง PC ถึงเป็นความท้าทายของผู้พัฒนาเกม
ในช่วงนี้เราจะได้เห็นเกมที่เคยขึ้นหิ้งติดป้าย Exclusive บนเครื่องเกมคอนโซลหลายๆ เกมเริ่มทยอยมาเสิร์ฟถึงมือเกมเมอร์สาย PC กันมากขึ้น โดยเฉพาะจากค่าย Sony ที่ขนตัวเต็งมาเพียบแล้วไม่ว่าจะ God of War, Marvel's Spider-Man, Horizon Zero Dawn หรือ Death Stranding แต่ก็ยังมีบางเกมอย่าง Gran Turismo 7 ที่ผู้พัฒนาเคยออกมาบอกว่าอาจไม่ได้ลง PC เนื่องจากมีปัญหาทางด้านเทคนิค ทำให้เราอาจต้องรอเกมภาค 8 ที่จะมาในอนาคตนู้นเลยแม้จะมีกระแสเรียกร้องให้พอร์ตเกมที่เคย Exclusive เฉพาะคอนโซลทั้งหลายมาลง PC มากกว่านี้เพื่อเพิ่มยอดขาย แต่อันที่จริงแล้ว การพอร์ตเกมจากแพลตฟอร์มอื่นมาสู่ PC นั้นมีปัจจัยหลายๆ อย่างที่เป็นอุปสรรคสำหรับนักพัฒนาเกมอยู่ที่ผู้เล่นอย่างเราอาจไม่เคยคิดถึง ซึ่งก็รวมไปถึงเกม Gran Turismo 7 ที่เราเพิ่งกล่าวไปด้วย วันนี้เราจึงพามาดูกันว่าเพราะอะไร!ความแตกต่างทางด้านฮาร์ดแวร์แม้ข้อนี้จะเป็นเรื่องที่พื้นฐานมากที่สุด แต่มันก็เป็นหนึ่งในโจทย์ที่ยากที่สุดเวลาพอร์ตเกมมาลง PC เช่นกัน เครื่องเล่นเกมคอนโซลนั้นจะใช้ Hardware แบบเดียวทุกเครื่อง ดังนั้นเวลานักพัฒนาเกมต้องการทำเกมลงคอนโซลสักแบรนด์หนึ่ง พวกเขาจะเขียนโค้ดของเกมให้รองรับกับ Hardware นั้นๆ ได้อย่างง่ายดาย นักพัฒนาจะรู้ขีดจำกัด และขุมพลังของเครื่องทำให้สามารถรีดเค้นพลังของเครื่องคอนโซลออกมาได้อย่างเต็มที่ เป็นเหตุผลหนึ่งที่เกม Exclusive ที่สร้างมาสำหรับคอนโซลนั้นๆ โดยเฉพาะมักจะมีคุณภาพกราฟฟิกโดดขึ้นจากเกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับหลายแพลตฟอร์มพร้อมกันอย่างสังเกติได้ ซึ่งการที่คอนโซลใช้ Hardware แบบเดียวกันทั้งหมดนั้นยังช่วยในเรื่องการแก้บั๊กของเกมอีกด้วย เพราะหากมีบั๊กเกิดขึ้นในคอนโซลหนึ่งเครื่อง นั่นหมายความว่าเครื่องที่เหลือจะต้องมีอาการแบบเดียวกัน นี่จึงเป็นเรื่องง่ายที่ในการหาต้นตอของบั๊กและดำเนินการแก้ไขกลับกัน ใน PC นั้นมี Hardware ที่หลากหลายกว่ามาก คอมพิวเตอร์สองเครื่องที่ราคาเท่ากัน แต่ส่วนประกอบภายในไม่เหมือนกันสักอย่างเลยก็มี ไม่ว่าจะเป็น RAM, VGA, CPU ก็มีแบรดน์ คุณภาพ และขุมพลังที่แตกต่างกันไปตามราคา ซึ่งความแตกต่าง รวมถึงความเป็นไปได้ในการประกอบ PC หนึ่งเครื่องตรงนี้แหละที่สร้างปัญหาให้กับการพอร์ตเกมมาสู่ PC นักพัฒนาเกมต้องแปลงโค้ดให้สามารถปรับตัวได้หลากหลายบนเครื่อง PC ที่เกิดจากการรวมกันของ Hardware หลายรูปแบบ ซึ่งถ้าเกิดมีบั๊กขึ้นมา ปัญหาในการตามแก้บั๊กของฝั่ง PC จะเป็นเรื่องที่ชวนปวดหัวมากกว่าฝั่งคอนโซลมากโขเลยเพราะมีตัวแปรที่ควบคุมไม่ได้ให้ต้องคาดการณ์เพิ่มขึ้นเอาแค่สองค่ายใหญ่ก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงแล้วทั้งนี้ ด้วยแนวโน้มของเครื่องคอนโซลที่เริ่มใช้อะไหล่แบบเดียวกับ PC มากขึ้น ทำให้กระบวนการพอร์ตเกมในปัจจุบันง่ายขึ้นพอสมควรสำหรับฝั่งผู้พัฒนา โดยเฉพาะคอนโซลรุ่นล่าสุด และเป็นหนึ่งในเหตุผลที่เราเริ่มเห็นการพอร์ตเกมจากคอนโซลมาสู่ PC มากขึ้นในช่วงนี้ Software ก็มีผลเครื่องเล่นเกมคอนโซล ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใช้เล่นเกมเป็นจุดประสงค์หลัก ดังนั้นโปรแกรมที่เปิดใช้งานจะไม่มีอะไรมากไปกว่าระบบที่ใช้เล่นเกม ซึ่งหากพูดถึง PC นั้น จุดประสงค์ดั้งเดิมของมันไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อเล่นเกมเพียงอย่างเดียว ดังนั้นการเปิดโปรแกรมบางตัวทิ้งไว้ อาจจะเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมล่มก็เป็นได้ พูดง่ายๆ ว่าแม้เครื่องคอนโซลจะมี "วัตถุประสงค์ในการใช้" และ "ขีดความสามารถ" ที่แคบกว่า แต่ในมุมของผู้พัฒนา พวกเขาสามารถมั่นใจได้ว่าคอนโซลทุกเครื่องจะทำงานเหมือนกัน ต่างกับ PC ที่ร้อยเครื่องก็อาจมีโปรแกรมที่รันอยู่หลังบ้านไม่เหมือนกันเป๊ะๆ ซักเครื่องก็เป็นได้จะแกะออกมากี่เครื่องก็เหมือนกันแน่นอน 100%นอกจากนี้ ยังมีเรื่องของ “ภาษา” ที่ผู้พัฒนาใช้ในการเขียนโปรแกรมเกมขึ้นมา ซึ่งอาจจะแตกต่างกันเป็นคนละเรื่องเลยระหว่างการพัฒนาเกมให้กับคอนโซลและ PC ขึ้นอยู่กับเครื่องมือหรือ Engine ที่ผู้พัฒนาใช้ในการสร้างองค์ประกอบต่างๆ ในเกมนั้น โดย Engine อาจจะเปรียบได้กับ "กล่องเครื่องมือ" ที่รวมโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างองค์ประกอบแต่ละอย่าง เช่นโปรแกรมสำหรับการปั้นโมเดลตัวละคร การทำอนิเมชั่น การปรับแสงสี และองค์ประกอบยิบย่อยอีกนับร้อยๆ ส่วนที่ต้องทำงานร่วมกันอย่างลื่นไหล ซึ่งการใช้ Engine นอกจากจะทำให้ผู้พัฒนามีเครื่องมือทั้งหมดรวมอยู่ในที่เดียวแล้ว ยังเป็นวิธีรับประกันด้วยว่าโปรแกรมทั้งหมดที่ใช้ในการสร้างเกมถูกออกแบบมาให้ทำงานร่วมกันได้อย่างแน่นอน เช่นเดียวกับที่โปรแกรมสำหรับ Windows ไม่สามารถโหลดใช้ในระบบปฏิบัติการ Mac OS ได้ เครื่องคอนโซลแต่ละเครื่องก็มีระบบปฏิบัติการของตัวเองเช่นกัน และ Engine บาง Engine ก็ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างเกมสำหรับคอนโซลหรือ PC โดยเฉพาะ (แต่ส่วนใหญ่เป็นคอนโซลมากกว่า) แม้ว่าสุดท้ายผู้พัฒนาจะใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างเกม แต่โค้ดของเกมนั้นอาจจะไม่ได้ถูกเขียนขึ้นสำหรับใช้บน PC เสมอไป และต้องถูก "แปลง" เสียก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้ ซึ่งก็คือกระบวนการพอร์ตเกมนั่นเองเกม Red Dead Redemption 2 ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของกรณีนี้ หลายคนอาจจะจำกันได้ว่าเกมประสบปัญหาการทำงานบน PC เยอะมากๆ อย่างน้อยในช่วงแรกที่วางจำหน่าย เหตุผลก็เพราะ Engine ที่ใช้สร้างเกมของค่าย Rockstar Games แทบทุกเกมถูกพัฒนาขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มคอนโซลก่อนเป็นหลัก การทำให้เกมเล่นบน PC ได้จึงเปรียบได้กับการ “แปล” ภาษาของหนังสือซักเล่มให้กลายเป็นภาษาที่ PC จะอ่านออก ซึ่งแน่นอนว่าการแปลภาษาหนึ่งแบบตรงตัวคำต่อคำ ย่อมทำให้ความหมายดั้งเดิมผิดเพี้ยนไปได้ นำไปสู่บั๊คหรือปัญหาในการทำงานของเกมเวอร์ชั่นพอร์ตนั่นเอง พูดง่ายๆ ว่าการพอร์ตเกมไม่ใช่อะไรที่แค่ตัดแปะก็จบ แต่เป็นงานที่ต้องใช้ความละเอียดอ่อนและฝีมือเฉพาะทางสูงกว่าที่หลายคนอาจจะคิดเอาไว้ ถึงขนาดที่มีค่ายพัฒนาหลายๆ ค่ายที่เชี่ยวชาญด้านการพอร์ตเกมโดยเฉพาะ และรับจ้างพอร์ตเกมของคนอื่นมากกว่าการพัฒนาเกมของตัวเองเสียอีกภาพที่ลื่นตา กับราคาที่ต้องจ่ายเกมเมอร์รู้กันดีว่า เครื่องคอนโซลมีขีดจำกัดของมันอยู่ ดังนั้นพวกเขาจึงยอมรับได้ที่ภาพในเกมอาจดูไม่คมชัด หรือไหลลื่นสักเท่าไร แต่หากเกมนั้นมาอยู่บน PC แล้ว พวกเขาแทบจะพลิกจากหน้ามือเป็นหลังมือเลยทีเดียว เนื่องจาก PC หนึ่งเครื่องมีความเป็นไปได้ที่แทบจะไร้สิ้นสุด คุณสามารถอัปเกรดมันได้เรื่อยๆ เท่าที่เงินจะเอื้ออำนวย และนั่นจึงนำเรามาสู่ปัญหาเรื่อง Performance ของเกมที่ถูกพอร์ตมาเกมส่วนใหญ่ที่ถูกพอร์ตมาลง PC มักจะต้องปรับให้ FPS มากขึ้นพร้อมกับความคมชัดของภาพที่มากขึ้นไปตามๆ กัน เนื่องจากทางผู้พัฒนาไม่สามารถอ้างเรื่อง Hardware และขีดจำกัดของตัวเครื่องได้อีกแล้ว ดังนั้นหากเกมไม่สามารถเล่นได้ลื่นทั้งที่ PC มีราคาเหยียบแสน นั่นถือว่าเป็นการ Optimize หรือขัดเกลาเกมที่แย่ ซึ่งนับเป็นความผิดของผู้พัฒนาเต็มประตูแต่ปัญหามันไม่ได้จบที่แค่นั้น ในบางเกมเมื่อต้องเพิ่ม FPS กลับไปทำให้ตรรกะภายในเกมเพี้ยนไปด้วย ยกตัวอย่างเช่นเกม Vanquish ที่แต่เดิมถูกล็อกให้เล่นเพียง 30 FPS บนคอนโซล แต่เมื่อพอร์ตมาลง PC นั้นตัวเกมต้องอัปเกรดเป็น 60 FPS และนั่นกลับทำให้เกิดบั๊กที่ไม่คาดคิดขึ้น ส่งผลให้ความเสียหายที่ตัวละครหลักของเราโดนทวีคูณขึ้นเป็นสองเท่า การพังของอาวุธก็เร็วขึ้นเป็นสองเท่า เพราะระบบหลายๆ อย่างของเกมดันผูกเข้ากับค่า FPS ดั้งเดิมที่ตั้งเอาไว้ พอเพิ่มขึ้นสองเท่าก็เลยทำให้ระบบเหล่านี้รวนไปหมดเลยพร้อมกัน โดยเรื่องเล่านี้มาจากปากของ Jason Stark ผู้ก่อตั้งบริษัท Disparity Games เองเลยทีเดียวVanquish เวอร์ชั่น PCนอกจากนี้การปรับความคมชัดของภาพ (Resolution) ก็เป็นปัญหาเช่นกัน จินตนาการว่าคุณมีเกมหนึ่งเล่นบนคอนโซลที่ความละเอียด 720 แต่พอคุณพอร์ตมาลง PC คุณต้องทำให้มันชัดขึ้นไปถึง 4k ซึ่งการปรับความละเอียดที่เพิ่มขึ้นหลายเท่า แต่ Engine ที่คุณใช้สร้างเกิมดั้งเดิมอาจจะเก่าไปซะแล้ว และไม่สามารถรอรับไฟล์กราฟฟิกระดับ 4k ได้ ส่งผลให้บางเกมถึงกับต้องรื้อ Engine มาทำใหม่ เพื่อให้ได้ภาพที่คมชัดและลื่นไหลขึ้นสำหรับ PC ซึ่งแน่นอนว่าเป็นการลงทุนทั้งเวลาและทรัพยากรบุคคลของค่ายไปกับการพัฒนา Engine เพื่อมาใช้พัฒนาหรือพอร์ตเกมอีกทีการ Mapping ปุ่มที่ต้องคิดแล้วคิดอีกในเกมคอนโซล จอยเป็นเหมือนภาษาสากลที่ใช้กันทั่วทุกเครื่อง มันถูกออกแบบมาเพื่อรองรับสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ โดยให้มือทั้งสองข้างมาอยู่รวมกันในท่าทางที่สบาย และพร้อมที่จะกดในจังหวะออกแอ็กชันต่างๆ แต่ทว่าบน PC นั้น การบังคับพื้นฐานจะเป็นไปตามคีย์บอร์ด และเมาส์ (หากไม่มีการต่อจอย) ซึ่งถ้าเกมไหนจะพอร์ตมาลง PC พวกเขาจะต้องคิดถึงข้อนี้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้แน่นอนว่าการปรับปุ่มจากจอยมาสู่คีย์บอร์ดเป็นอีกหนึ่งความท้าทายเช่นกัน เพราะแรกเริ่มเดิมที รูปแบบการวางมือบนจอยกับคีย์บอร์ดก็แตกต่างกันอยู่แล้ว นอกจากนี้เหล่านักพัฒนายังต้องมองเผื่อเรื่องปรับการเคลื่อนไหวจากก้านอนาล็อกมาสู่เมาส์อีกด้วย และหากเกมไหนที่พอร์ตมาได้ไม่ดีพอ เรามักจะได้เห็นอาการเมาส์หน่วงระหว่างการเล่นอยู่เสมอ ซึ่งในบางเกมนั้น ถึงกับไม่สามารถทนใช้เมาส์เล่นได้ จนต้องหาจอยมาต่อเลยทีเดียวเสียเวลา และเสียสตางค์เรื่องที่สำคัญที่สุดคงไม่พ้นหัวข้อนี้ การพอร์ตเกมหนึ่งเกมต้องใช้เวลาและเงินไปควบคู่กัน ซึ่งนั่นอาจจะทำให้ไปรบกวนโปรเจกต์เกมใหม่ที่กำลังทำอยู่ด้วย หากจะลองจ้างสตูดิโอภายนอกให้เป็นคนทำ ก็อาจจะไม่ได้ผลงานตามมาตรฐานของตัวเองอีก ทางบริษัทเกมก็ต้องชั่งใจเอาเองว่าจะยอมพอร์ตเกมเก่าที่ระบบอาจจะตกยุคไปสู่ PC ดีไหม หรือจะทุ่มเงินไปกับเกมใหม่ ที่ยังไม่มีอะไรการันตีว่ามันจะขายได้ดีกว่าBatman: Arkham Knight ตัวอย่างของเกมดีที่ตกม้าตายตอนพอร์ตนี่เป็นโจทย์ที่ทางบริษัทพัฒนาเกมต้องตีให้แตกก่อนที่พวกเขาจะตัดสินใจพอร์ตเกมเกมหนึ่งมาสู่เกมเมอร์ชาว PC ถ้ายอดขายบนแพลตฟอร์ม PC มากพอที่จะทำให้บริษัทเกมคิดว่ามันคุ้มค่ากับการเสียเวลาและเงินทุนไปกับการพอร์ต แม้ว่าในปัจจุบันนี้เทคโนโลยี PC และคอนโซลจะเริ่มมีความใกล้เคียงกันมากขึ้นก็ตามทีสุดท้ายนี้ แน่นอนว่าการพอร์ตเกมจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปสู่แพลตฟอร์มอื่นๆ เพิ่มเติมย่อมเป็นผลดีกับผู้พัฒนาอยู่แล้วในแง่ของการขยายฐานลูกค้า และในฝั่งผู้เล่นเองก็จะสามารถเข้าถึงเกมได้มากขึ้นบนแพลตฟอร์มที่ต้องการ ในอนาคตเราคงได้เห็นเกม Exclusive แบบถาวรจำนวนมาก เริ่มกลายร่างเป็น Timed Exclusive (เกม Exclusive แบบจำกัดเวลา) กันมากขึ้น ทำให้ชาวเกมเมอร์ได้สัมผัสเกมที่ตัวเองชื่นชอบบนแพลตฟอร์มที่พวกเขาสะดวกใจ มีความสุขกันทั้งฝั่งผู้พัฒนาและฝั่งผู้บริโภคอย่างชาวเราในที่สุดอ้างอิง: https://www.youtube.com/watch?v=lXmu5ARlzkU&t=1s&ab_channel=Techquickiehttps://www.pcgamer.com/why-porting-games-to-pc-is-hard/https://unsplash.com/photos/I7rXyzBNVQM 
01 Nov 2021
[บทความ] การตลาดสไตล์ Epic จะรุ่งหรือร่วง?
Epic Games Store เริ่มเปิดให้บริการในวันที่ 6 ธันวาคม 2018 แน่นอนว่า ร้านค้าเกมนี้มีผู้พัฒนาเป็น Epic Games ตามชื่อของมันเลย ซึ่งหากพูดถึงความสำเร็จของ Epic Games นั้น คงหนีไม่พ้นเกมสุดฮิตเข้าถึงง่ายทุกเพศทุกวัยอย่าง Fortnite (ที่เพิ่งโดนปิดในจีนไปเร็วๆ นี้) และ Engine ที่นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่เลือกใช้กันอย่าง Unreal Engine อีกด้วย ซึ่งเอาเข้าจริงแค่สินค้าสองอย่างนี้ก็เพียงพอจะทำให้ Epic Games กลายเป็นบริษัทที่ประสบความสำเร็จได้ไม่น้อยแล้วทว่าแค่นั้นยังไม่พอที่จะทำให้ Epic Games หยุดกอบโกยเงินเข้าบริษัท พวกเขาได้เลือกตัดสินใจเปิดร้านค้าเกมเป็นของตัวเอง โดยโจทย์ใหญ่ที่พวกเขาต้องเจอคือเจ้าตลาดที่แข็งแกร่งที่สุดอย่าง Steam ที่เปิดให้บริการเกมเมอร์มากว่า 18 ปี ซึ่งทาง Epic Games ได้ใช้การตลาดแบบหลุดโลกเข้าสู้ นั่นคือการแจกเกมฟรีเพื่อขยายฐานผู้ใช้งานบนร้านค้าของพวกเขา นอกจากนี้ยังมีการต่อรองกับผู้พัฒนาเกมเพื่อให้เกมขายเฉพาะบน Epic Games Store เป็นแบบ Exclusive Time (เมื่อครบระยะเวลาหนึ่ง เกมที่ขายเฉพาะบน Epic Games Store จะสามารถลงขายบนแพลตฟอร์มอื่นได้) หรือการที่มีอัตราส่วนแบ่งให้กับทางผู้พัฒนามากถึง 88% ต่างจาก Steam ที่ให้ทางผู้พัฒนาเพียง 70% เท่านั้นหากมองในมุมผู้บริโภค นโยบายแบบนี้ถือว่าไม่เลวเลย ได้ทั้งเกมฟรี แถมยังมีเงินส่วนแบ่งเข้าสู่ผู้พัฒนาเกมที่เราชอบมากขึ้น แต่หากเรามองในมุมของ Epic Games การตลาดแบบนี้มันได้ผลจริง ๆ หรือ? วันนี้จึงอยากชวนทุกคนมาวิเคราะห์ข้อมูลยอดขายของบริษัท Epic Games กันว่าโมเดลธุรกิจ "แจกไปก่อน ค่อยเอาทุนคืนทีหลัง" นี้จะประสบความสำเร็จหรือไม่?!(รูป) จากข้อมูลอย่างเป็นทางการที่ทาง Epic Games ได้ออกมาเปิดเผยเอง ผลประกอบการในสิ้นปี 2020 ที่ผ่านมาของพวกเขาเสียเงินไปกับการแจกเกมฟรีใน Epic Games Store ทั้งสิ้น 2,407 ล้านดอลลาร์ (ราว 8 หมื่นล้านบาท) แต่กลับได้เงินคืนมาจากผู้ใช้งานจำนวน 965 ล้านดอลลาร์ (ราว 3.2 หมื่นล้านบาท) ซึ่งคิดง่ายๆ ฝั่ง Epic Games Store  ขาดทุนในปีที่ผ่านมาสูงถึง 1,442  ล้านดอลลาร์ (ราว 4.8 หมื่นล้านบาท) เลยทีเดียวแต่เรามีกรณีศึกษาที่คล้ายกันจากการแข่งขันกันระหว่าง Shopee และ Lazada ที่เป็นแบรนด์ e-commerce สองยักษ์ใหญ่ในเอเชีย โดยมีรายงานจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าออกมาว่า ในปี 2562 Shopee ขาดทุนกว่า 4,745.7 ล้านบาทส่วน Lazada ขาดทุน 3,707.3 ล้านบาท ซึ่งหากนับตั้งแต่ปี 2560 จนถึง 2562 แล้ว Shopee ขาดทุนเป็นเงินรวมถึง 10,263.8 ล้านบาท ด้าน Lazada ขาดทุนรวมกัน 6,920.7 ล้านบาทไม่ว่าจะทาง Shopee หรือ Lazada ทั้งสองแพลตฟอร์มต่างใช้เงินลงไปกับการโฆษณาเสียเป็นส่วนใหญ่ แต่ที่ Shopee ทำได้ดีกว่าคือการที่พวกเขาเข้าเป็นพันธมิตรกับผู้ค่าส่งในระดับท้องถิ่น ทำให้มีสินค้าที่หลากหลาย และทางเลือกที่มากกว่า นอกจากนี้ทาง Shopee ยังเลือกจ้างดาราหรือศิลปินที่ได้รับความนิยมแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศเพื่อเจาะฐานลูกค้าโดยเฉพาะอีกด้วย นี่จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Shopee จะมีตัวเลขขาดทุนที่สูงกว่า Lazadaอย่างไรก็ตาม การยอมขาดทุนของ Shopee นั้นได้ผลตอบแทนคืนมาแล้ว ด้วยปริมาณผู้ใช้งานในไทยที่เพิ่มขึ้นในปี 2563 พุ่งสูงถึงไป 50.09 ล้านบัญชี ในขณะที่ Lazada มีเพียง 36.67 ล้านบัญชีเท่านั้น ซึ่งนั่นช่วยให้ Shopee ทำเงินไปได้ถึง 6.2 ล้านดอลลาาร์ (ประมาณ 205,902,000 บาท) ในหลายประเทศทั่วโลก คิดเป็นการเติบโตเพิ่มขึ้น 74.3% จากเมื่อปี 2562ปริมาณบัญชีผู้ใช้ของ Lazadaปริมาณบัญชีผู้ใช้ของ Shopeeดังนั้นเราจะเห็นได้ว่า กลยุทธ์ของทาง Epic Games Store ละม้ายคล้ายคลึงกับ Shopee อย่างมากมาก โดยเฉพาะกลยุทธ์แจกฟรีเพื่อขยายฐานลูกค้า โดย Epic Games Store ใช้เกมแจกฟรี เป็นตัวล่อให้ผู้ใช้งานเข้ามาลองสัมผัสร้านค้าของพวกเขามากขึ้น ด้าน Shopee ก็เป็นการแจกโค้ดส่วนลดหรือโค้ดส่งฟรี เพื่อดึงดูดลูกค้าใหม่ๆ หรือดึงดูดคนมาจากแอปคู่แข่งอย่าง Lazadaหรือจะเป็นกลยุทธ์ เอาใจผู้ผลิต ผู้ขายสินค้าบนแพลตฟอร์มของตัวเองซึ่งทาง Epic Games Store ให้ส่วนแบ่งกับทางผู้พัฒนาเกมมากกว่า Steam และยังทำดีลพิเศษกับผู้พัฒนาบางเจ้า เพื่อให้ได้เกม Timed Exclusive มาขายบนร้านค้าของตัวเองอีกด้วย เราจะเห็นเกมชื่อดังอย่าง  Metro: Exodus, Assassin's Creed: Valhalla, หรือ Kena: Bridge of Spirits ขายอยู่บนเฉพาะ Epic Games Store อยู่ช่วงเวลาหนึ่ง ปล่อยให้แฟน Steam นั่งดูคนอื่นเล่นไปอย่างเหงาๆส่วน Shopee ก็ได้ใช้วิธีการที่คล้ายกัน นั่นคือการเป็นพันธมิตรกับผู้ค้ารายย่อยในระดับท้องถิ่น เพื่อเพิ่มสินค้า และตัวเลือกให้มากที่สุด ยิ่งมีสินค้าให้เลือกมาก คนซื้อก็จะถูกดึงดูดให้ติดอยู่กับแพลตฟอร์มนั้น ๆ นานยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นทาง Epic Games Store หรือ Shopee ต่างยอมขาดทุนในตอนแรก เพื่อซื้อใจคนให้เข้ามาสัมผัสกับแพลตฟอร์มของพวกเขา แน่นอนว่าการท้าชนกับยักษ์ใหญ่ที่อยู่ในวงการมาก่อนไม่ใช่เรื่องง่าย แต่พวกเขาก็เห็นลู่ทางที่จะพอต่อสู้กลับได้บ้าง ซึ่งผลลัพธ์เริ่มออกมาในทางที่ดีแล้ว ทั้งนี้ทาง Epic Games Store คาดว่า พวกเขาจะยังคงไม่มีกำไรต่อไปจนถึงปี 2027 อ้างอิง: https://workpointtoday.com/ecommerce-accumulated-loss/https://blog.splitdragon.com/lazada-vs-shopee-performance-whos-winning-in-asia/#Lazadas_active_user_base https://www.pcgamer.com/epic-has-sunk-dollar500m-into-the-epic-games-store-doesnt-expect-to-make-a-profit-until-2027/ https://www.epicgames.com/store/en-US/news/epic-games-store-2020-year-in-review  
01 Nov 2021
Dune II - ผู้ปฏิวัติเกมแนว RTS "บิดาของ Command & Conquer"
หากกล่าวถึง Dune ปัจจุบันคงไม่มีใครไม่รู้จัก Dune ในฐานะภาพยนตร์ไซไฟระดับเอกอุ จากวิสัยทัศน์ของสุดยอดผู้กำกับ คุณ Denis Villeneuve ที่ดัดแปลงจากวรรณกรรมคลาสสิกตลอดกาลจากมันสมองอันสุดหยั่งถึงของคุณ Frank Herbert ซึ่งทั้งสร้างผลกระทบพร้อมปูรากฐานต่อสื่อบันเทิงในแนวไซไฟจวบจนทุกวันนี้ หากเราพิจารณาองค์ประกอบโครงสร้าง เรื่องราว จังหวะจะโคนในการพรรณนา ถักทอเนื้อหาให้เป็นหนึ่งเดียว เรามักเห็นองค์ประกอบของ Dune แอบซ่อนอยู่ในเรื่องราวต่าง ๆ อย่างแยบยล ไม่มากก็น้อยหาใช่เรื่องแปลกอันใด เมื่อ Dune ถูกมองว่าเป็นวัตถุดิบชั้นยอด มักถูกดัดแปลงให้ไปอยู่ในรูปแบบสื่ออื่น ๆ ที่หลากหลาย นอกจากภาพยนตร์แล้ว วรรณกรรม Dune ยังเคยถูกดัดแปลงให้เป็นวิดีโอเกม หนึ่งในนั้นเป็นวิดีโอเกมอันถูกกล่าวขานว่าเป็นผู้ปฏิวัติ วางรากฐาน และเบิกทางให้กับเกมแนว real-time strategy อย่าง Dune II ของทีมพัฒนาระดับตำนาน Westwood Studios ซึ่งต่อมาได้ใช้แนวคิดของเกม Dune II สร้างเกม RTS ที่ทุกคนล้วนรู้จักและยังคงถวิลหา “Command & Conquer”จากคำครหาเมื่อย้อนกลับสู่ช่วงพัฒนาเกม Dune II มีเรื่องราวน่าสนใจไม่น้อย แสดงให้เห็นถึงแนวคิดที่อยู่เบื้องหลังระบบต่าง ๆ ที่ประกอบกันเป็นสูตรสำเร็จของเกมแนว RTS ในเวลาต่อมา โดยผู้พัฒนาล้วนได้รับแรงบันดาลใจมาจากทั้งผลงานเก่าของพวกเขาเอง และเกมของทีมพัฒนาอื่นที่กำลังโด่งดังในช่วงเวลานั้น แต่แรงบันดาลใจที่สำคัญที่สุดมาจากความเห็นเชิงครหาว่าร้ายต่อเกมแนววางแผน ว่าเกมแนวดังกล่าวกำลังอยู่ในช่วงขาลง มีการกล่าวว่าเกมแนววางแผนมันห่วยเพราะขาดนวัตกรรม มีการออกแบบที่ไม่สู้ดี และเกมแนวนี้กำลังเข้าสู่ช่วงขาลงอย่างเนิบช้า เนื่องจากผู้เล่นย้ายไปเล่นเกมที่น่าสนใจกว่า ซึ่งคุณ Brett Sperry ผู้ร่วมก่อตั้ง Westwood Studios และอำนวยการสร้างของ Dune II กลับเห็นต่าง เขาคิดว่าเกมแนวนี้ยังมีศักยภาพและต้องการพิสูจน์ว่าเกมแนวนี้ยังไปต่อได้อีก พร้อมทั้งคิดว่าเป็นเรื่องที่ท้าทายสำหรับคิดค้นระบบการควบคุมที่เหมาะสมสำหรับเกมวางแผนที่รวดเร็วและอัดแน่นไปด้วยความพลวัตแบบเรียลไทม์ความท้าทายประการแรกคือการยกเครื่องระบบควบคุมสำหรับเกมวางแผน ในยุคสมัยที่ระบบปฏิบัติการ MS-DOS ยังเป็นที่นิยม ด้วยระบบ user interface (UI) แบบ text-based user interface (TUI) ทีมพัฒนากลับเห็นว่าการแก้ปัญหา UI ในเกมแนวนี้เพื่อสร้างการควบคุมที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ คือการนำปรัชญาการออกแบบ UI จาก macOS มาใช้ ด้วยการออกแบบที่เน้นการคลิก เลือก เล็ง ลากเมาส์เพื่อสั่งการต่าง ๆ หากนำมาไว้ในเกม สามารถสร้างความสะดวกมากกว่าการใช้คีย์บอร์ดพิมพ์สั่งการเป็นหลัก และเหมาะสมกับการควบคุมเกมที่มีความพลวัต รวดเร็ว ต้องใช้ความไวในการสั่งการมากกว่าก่อน นอกจากนั้นยังมีแรงบันดาลใจจากเกมของทีมพัฒนา Bullfrog อย่างเกม Populous ที่ใช้การควบคุมแบบคลิกเมาส์สั่งการได้อย่างลื่นไหลความท้าทายประการต่อมากับการแก้ปัญหาความเฉื่อยชาและน่าเบื่อในเกมแนวนี้ เมื่อคุณ Brett ลองเล่นเกมในบิวท์แรก ๆ พบว่ามันน่าเบื่อและใช้เวลาไม่มากก็เล่นจบ เขาจึงต้องหาวิธีในการสร้างความน่าสนใจให้กับเกม ไม่ว่าการสร้างอุปสรรคให้กับผู้เล่น, ระบบการสร้างความเป็นพลวัต, ระบบก่อสร้างยูนิตและฐานทัพ, ระบบหมอกสงคราม รวมถึงระบบการจัดการทรัพยากรที่ลงตัวกับแนวคิดของจักรวาล Dune ได้อย่างแนบเนียน ซึ่งล้วนได้แรงบันดาลใจมาจาก Civilization ภาคแรกที่วางจำหน่ายในปี 1991 เป็นผลให้ Dune II มีส่วนผสมของการวางแผน, ต่อสู้, สำรวจ และบริหารจัดการทรัพยากรอย่างลงตัวความท้าทายประการสุดท้ายกับการโดนเกม IP เดียวกันออกตัดหน้าภายในปีเดียวที่วิดีโอเกม Dune II วางจำหน่าย ปรากฏว่ามีเกม Dune โดยทีมพัฒนา Cryo Interactive ซึ่งเป็นเกมแนว point-and-click ผสมกับ strategy วางจำหน่ายอีกเช่นกัน โดยทั้งสองวางจำหน่ายหลังจาก Dune ฉบับภาพยนตร์ของคุณ David Lynch ออกฉายก่อนหน้า 8 ปี ซึ่งทั้งคู่ล้วนได้แรงบันดาลใจจากฉบับภาพยนตร์ แต่มีแนวคิดหลักในการพัฒนาที่แตกต่างกันออกไป Dune II สรรค์สร้างเรื่องราวในโลก Dune ในยุคหลายพันปีหลังจากวรรณกรรมเพื่อผละตัวเองจากการถูกผูกมัดเรื่องราวในวรรณกรรมและเกม Dune ของ Cryo Interactiveสาเหตุที่มีเกม IP เดียวกันออกซ้อนกันเพราะทางผู้ซื้อสิทธิดัดแปลง Dune อย่าง Virgin Games ว่าจ้างทีม Cryo Interactive พัฒนาเกม IP นี้ แต่ Virgin Games คิดว่า Cryo Interactive ไม่น่าจะพัฒนาเกมให้เสร็จทันกำหนดและคิดว่ายกเลิกการพัฒนาไปแล้ว จึงว่าจ้าง Westwood Studios พัฒนาเกม Dune แทน ผลกลับกลายเป็นว่า Cryo Interactive เร่งพัฒนาเกมจนเสร็จ จึงมีเกม Dune อยู่สองเกมออกภายในปีเดียวกัน เรียกได้ว่าเป็นฝันร้ายสำหรับการตลาด เพราะทั้งสองเกมไม่มีความเกี่ยวข้องนอกจากอยู่ในจักรวาล Dune เหมือนกัน โดยเกม Dune ของ Cryo Interactive วางจำหน่ายก่อน ทาง Westwood Studios จึงต้องคิดชื่อสร้อยให้เกมเพื่อไม่ให้เกิดความสับสนสู่การปฏิวัติเกมแนว RTSท้ายที่สุด Dune II: The Building of a Dynasty (หรือรู้จักในชื่อ Dune II: The Battle for Arrakis สำหรับการทำตลาดในแถบยุโรป และ Dune: The Battle for Arrakis สำหรับการพอร์ตลงเครื่อง Sega Mega Drive/Genesis) วางจำหน่ายในปี 1992 โดย Dune II มีเรื่องราวของการพุ่งรบระหว่างตระกูล Atreides, ตระกูล Harkonnen และตระกูล Ordos เพื่อแก่งแย่งตำแหน่งผู้ปกครอง Arrakis ไว้แต่เพียงผู้เดียว ตามข้อเสนอของจักรพรรดิ Frederick ที่ 4 สำหรับผู้ที่นำ spice มาให้พระองค์ได้มากที่สุด โดยผู้เล่นได้รับบทเป็นผู้บัญชาการกองทัพของแต่ละตระกูลตามการตัดสินใจของผู้เล่นDune II มาพร้อมระบบพื้นฐานอย่าง ระบบการเก็บเกี่ยวทรัพยากรเพื่อนำมาพัฒนากองกำลัง, ระบบการควบคุมยูนิตและสิ่งก่อสร้างแบบเรียบง่ายเพียงแค่คลิกและลากเมาส์, ระบบหมอกสงครามบดบังวิสัยทัศน์ผู้เล่นจนกว่าจะได้สำรวจพื้นที่, ระบบการพัฒนาเทคโนโลยีของกองทัพ, ระบบสงครามอสมมาตรที่ต่างฝ่ายต่างมีข้อดีข้อเสียเฉพาะตัว และ UI ที่เรียบง่าย สั่งได้ดั่งใจนึก แม้ไม่ใช่เกมแนว RTS เกมแรก (หลายสำนักต่างยกให้เกม Herzog Zwei เป็นเกมแรกของแนว RTS) แต่ทุกอย่างล้วนหล่อหลอมให้ Dune II กลายเป็นพิมพ์เขียวสำคัญสำหรับเกมแนว RTS ในยุคปัจจุบัน และคำว่า real-time strategy ก็มาจากคุณ Brett Sperry คิดคำนี้เพื่อใช้ในการอธิบายตัวเกมแก่ผู้เล่นและสื่อต่าง ๆ ซึ่งในตอนนั้นเขาคิดไว้หลายคำ อย่าง “real-time war game”, “real-time war”, “wargame”, หรือ “strategy game” แต่สุดท้ายก็เลือกใช้คำว่า real-time strategy Dune II ประสบความสำรวจทั้งรายได้และคำวิจารณ์ในระดับยอดเยี่ยม ถูกขนานนามว่าเป็นหนึ่งในนวัตกรรมของวงการเกม Dune II ได้เปลี่ยนโฉมเกมวางแผนให้มีความรวดเร็ว ดุเดือด และที่สำคัญคือตัวเกมทำความเข้าใจง่ายแต่ยังคงไว้ซึ่งความซับซ้อน แตกต่างจากเกมวางแผนก่อนหน้าที่เป็นเกมแนว “ค่อย ๆ คิด ค่อย ๆ ทำ” (slow-paced) ระบบของเกม Dune II ผลักดันกึ่งบีบบังคับให้ผู้เล่นต้องคิดไว ทำไว ตัดสินใจให้ถี่ถ้วนและถูกต้อง ทั้งการจัดการทรัพยากร กองทัพ กลยุทธ์การจู่โจมและตั้งรับ การแพ้ชนะเกิดขึ้นได้หลายหนทาง ซึ่งล้วนเกิดจากการตัดสินใจของผู้เล่นทั้งสิ้นหลังจากสร้างมาตรฐานใหม่ให้วงการเกม RTS ทีมพัฒนาสานต่อและตอกย้ำว่าสมการแห่งความสำเร็จของ Dune II หาใช่เรื่องบังเอิญ ด้วยเกม Command & Conquer นอกจากนำสูตรสำเร็จและความรู้เชิงปฏิบัติการของ Dune II มาใช้ทุกองคาพยพ ยังปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบดังกล่าวให้ดียิ่งขึ้น ความสำเร็จของ Command & Conquer เป็นการผลักดันวงการเกม RTS ไปอีกขั้น จนทำให้เข้าสู่ยุครุ่งเรืองของแนวเกมดังกล่าว StarCraft, Age of Empires และอื่น ๆ อีกมากมาย ยกขบวนออกมาสร้างสีสันให้กับวงการเกม เกม RTS ไม่ใช่เกมเฉพาะกลุ่มอีกต่อไป กลายเป็นเกมสายหลักของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างเต็มตัว พร้อมทั้งสร้างผลกระทบในเชิงเศรษฐกิจและวัฒนธรรม อย่างเช่น ความโด่งดังของเกม RTS สร้างการเติบโตให้กับวงการ “ร้านเน็ต” และเกม RTS ก็ได้แทรกซึมไปอยู่ในชีวิตประจำวัน กลายเป็นบรรทัดฐานทางสังคม เห็นได้ชัดที่สุดคือในประเทศเกาหลีกับเกมประจำชาติอย่าง StarCraft ที่ร้านเน็ตล้วนมีขึ้นเพื่อรองรับการเล่น StarCraft โดยเฉพาะ อีกกระทั่งเกมดังกล่าวยังได้สอดแทรกอยู่ในเพลง รายการโทรทัศน์ วงการไอดอล จนเป็นเรื่องปกติลงเอยด้วยจุดจบเกม Dune ในช่วงเวลาแห่งความรุ่งเรืองของเกมแนว RTS สวนทางกันกับความรุ่งโรจน์ของวิดีโอเกมในนาม Dune เพราะหลังจาก Dune และ Dune II กลับมีเกม Dune อย่างเป็นทางการอีกเพียงสามเกมคือ Dune 2000, Emperor: Battle for Dune และสุดท้ายเกม Frank Herbert's DuneDune 2000 จำหน่ายในปี 1998 พัฒนาโดย Intelligent Games จัดจำหน่ายโดย Westwood Studios ผู้พัฒนาวางเป้าให้เป็นเกมกึ่งรีเมคของ Dune II โดยใช้เกมเอนจินจาก Command & Conquer เพื่ออัปเดตระบบเกมให้ทันยุคทันสมัย ถึงแม้ว่างานภาพของเกมสวยงามขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เป็นผลพวงจากเกมเอนจินใหม่ แต่ตัวเกมมีปัญหาด้านระบบการเล่นจากแนวคิดที่ย้อนแย้งจากเกมภาคต้นฉบับ คือการพยายามปรับสมดุลของยูนิตแต่ละฝ่าย ทั้งที่เกมต้นฉบับยึดมั่นในแนวคิดของการสร้างความเฉพาะตัวให้แต่ละฝ่าย ด้วยแนวทางการเล่น, รูปแบบยูนิต และสิ่งก่อสร้างเป็นของตัวเอง จึงทำให้มีจุดเด่นและจุดด้อยนำมาหักล้างกัน รวมถึงไม่ได้มีการเพิ่มระบบใหม่ ๆ เข้ามาในเกม ยิ่งไปกว่านั้นคือการที่ทีมพัฒนาไม่ได้ใส่ใจกับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ทำให้ตัวเกมมีความ “งานไม่ละเอียด” เมื่อเทียบกับ Command & Conquer จนท้ายที่สุด Dune 2000 กลายเป็นเกมที่ถูกตีตราปะหน้าว่า “Command & Conquer ในร่าง Dune”ต่อมา Emperor: Battle for Dune จำหน่ายในปี 2001 ซึ่ง Westwood Studios พัฒนาร่วมกับ Intelligent Games เกมถูกปรับภาพให้เป็นสามมิติเต็มรูปแบบ และนำระบบจาก Dune II กับ Command & Conquer มาปรับปรุงและต่อยอด โดยเกมได้รับคำวิจารณ์ในระดับดี แตกต่างจาก Dune 2000 โดยสิ้นเชิง แต่ก็ไม่โดดเด่นจนเทียบเคียงสุดยอดเกม RTS ในยุคเดียวกันได้ แม้กระทั่งผลงานของ Westwood Studios เอง อย่าง Command & Conquer: Red Alert 2 ส่วน Cryo Interactive ที่ยังไม่ยอมแพ้ กลับมาทำเกม Dune อีกครั้งกับเกม Frank Herbert's Dune แต่ความไม่ยอมแพ้ของพวกเขานั้นกลายเป็นเพียงความดื้อดึงติดตรึงความไม่ปล่อยวาง ด้วยคุณภาพเกมที่ไม่มีใครอยากเอื้อนเอ่ยถึง เป็นการขุดหลุมฝังกลบจบตำนาน Dune ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ไม่ได้เห็นแสงเดือนแสงตะวัน จวบจนปัจจุบันแหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://dune.fandom.com/wiki/Dune_IIhttps://cnc-comm.com/dune-2https://www.destructoid.com/dune-video-game-retrospective/https://web.archive.org/web/20130212081135/https://www.edge-online.com/features/the-making-of-dune-ii/https://readonlymemory.vg/the-making-of-dune-ii/https://www.pcgamer.com/celebrating-dune-2000-westwoods-forgotten-rts/https://web.stanford.edu/group/htgg/sts145papers/dkeh_2002_1.pdfhttps://web.stanford.edu/group/htgg/sts145papers/adevkar_2003_1.pdf
28 Oct 2021
Genshin Impact ว่าด้วยเรื่อง Internal Cooldown ใครอยากตีแรงต้องอ่าน!
ในเกม Genshin Impact มีการแบ่งตัวละคร รวมถึงการโจมตี และป้องกันออกเป็นธาตุต่างๆ ประกอบด้วย หิน, น้ำ, ไฟ, สายฟ้า, น้ำแข็ง, ลม, ไม้ ซึ่งตัวละครแต่ละตัวจะมีธาตุประจำตัวเป็นของตัวเอง และโจมตีได้แต่เพียงดาเมจธาตุนั้น ซึ่งในการโจมตีผู้เล่นสามารถใช้ธาตุที่แตกต่างกัน 2 ธาตุโจมตีไปที่เป้าหมายเดียวกันเพื่อสร้าง Elemental Reaction ทำดาเมจเสริมให้การโจมตีนั้นรุนแรงมากขึ้น หรือสร้างบัฟที่เป็นผลดีต่อตัวละครของเราเองได้อย่างไรก็ตามการจะโจมตีเพื่อให้เกิด Elemental Reaction ไม่ใช่ว่าอยากทำเมื่อไหร่ก็สามารถทำได้เลย เมื่อตัวละครในเกมนี้หลายๆ ตัวมี Cooldown ที่มองไม่เห็นในการระหว่างการโจมตีเพื่อแปะธาตุไว้ที่มอนสเตอร์อยู่ เรียกกันง่ายๆ ว่า Internal Cooldown (ICD) โดยวันนี้จะขอพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับเจ้า ICD นี้กัน และขอออกตัวก่อนเลยว่าการเข้าใจเรื่องนี้จะช่วยให้เพื่อนๆ เข้าใจวิธีการทำดาเมจยังไงให้แรงๆ ในเกมนี้ได้มากขึ้นเยอะเลย แต่ก่อนจะไปเริ่มกันต้องขออธิบายการทำงานของ Elemental Reaction ในเกมนี้เสียก่อน!Elemental Reaction คืออะไร มีผลดียังไง?"ป.ล. สำหรับคนที่เข้าใจการทำงานในส่วนนี้อยู่แล้ว สามารถข้ามไปอ่านในส่วนของ ICD ด้านล่างได้เลย"Elemental Reaction เป็นผลลัพธ์ 9 แบบ ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่ว่าเอาการโจมตีธาตุไหนไปผสมกับธาตุไหน โดย Elemental Reaction มีอยู่ด้วยกัน 3 กลุ่มใหญ่ๆ คือ Transformative Reactions, Amplifying Reactions และ Crystallize Reactions ซึ่งดาเมจในส่วนนี้สามารถทำให้แรงขึ้นได้จากสเตตัส Elemental Mastery (EM) ของตัวละครที่ทำให้เกิด Reaction โดยจะขอลงลึกต่อไปข้างล่างนี้Transformative ReactionsElemental Reaction รูปแบบที่ 1 นี้จะเป็นเกิดขึ้นได้จากการผสมกันของธาตุ และทำให้เกิดดาเมจรูปแบบใหม่ โดยดาเมจรูปแบบใหม่ดังกล่าวจะมีความแรงตายตัวขึ้นอยู่กับเลเวลตัวละครที่ทำให้เกิด Elemental Reaction นั้นๆ (ยิ่งเลเวลเยอะดาเมจที่ทำได้ยิ่งแรง และไม่คิดจากค่า ATK ของตัวละครเลย) โดยแบ่งออกเป็น 6 รูปแบบดาเมจด้วยกัน ไฟ + สายฟ้า หรือ สายฟ้า + ไฟ = Overload ทำดาเมจไฟรุนแรง พร้อมทำให้กระเด็น น้ำ + น้ำแข็ง หรือ น้ำแข็ง + น้ำ = Frozen แช่แข็งศัตรูทำให้ยังมีสถานะน้ำแข็งอยู่ และทำดาเมจ Physical เมื่อน้ำแข็งแตก (Shattered) น้ำแข็ง + สายฟ้า หรือ สายฟ้า + น้ำแข็ง = Supperconduct ทำดาเมจน้ำแข็งพร้อมลด Physical Resist ของเป้าหมายลง 40% เป็นเวลาส 12 วินาที น้ำ + สายฟ้า หรือ สายฟ้า + น้ำ = Electro-Charged ทำดาเมจสายฟ้าต่อเนื่องใส่เป้าหมาย และตัวรอบๆ ตัว่ที่โดนจะยังถือว่าติดสถานะสายฟ้าอยู่ ไม้ + ไฟ = Burning ทำดาเมจไฟตอเนื่องกับเป้าหมาย ตัวที่โดนจะยังติดสถานะไม้กับไฟอยู่ และจะทำดาเมจต่อไปเรื่อยๆ หากไม่เอาสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งบนตัวออก (เป็นการผสมที่ผู้เล่นยังทำให้เกิดเองไม่ได้ เนื่องจากเกมยังไม่มีตัวละครธาตุไม้)ธาตุอะไรก็ได้ + ลม = Swirl กระจายธาตุที่ติดอยู่บนศัตรูตัวหนึ่งไปยังศัตรูที่อยู่รอบๆ พร้อมทำดาเมจธาตุที่กระจายออกไป แต่จะทำให้ศัตรูตัวแรกโดนกระจายธาตุออกไปติดสถานะธาตุนั้นน้อยวินาทีลง Amplifying Reactionsในส่วนของรูปแบบที่สองนี้จะแตกต่างจากรูปแบบแรกในส่วนของวิธีคำนวณดาเมจ เนื่องจากจะเป็นการเพิ่มความแรงให้กับดาเมจฮิตที่ทำให้เกิด Elemental Reaction โดยจะแรงขึ้นเริ่มต้นอีก 1.5 หรือ 2.0 เท่า ขึ้นอยู่กับว่าใช้ธาตุอะไรในการทำให้เกิด Reaction ซึ่งจะมีแค่ 2 แบบเท่านั้นที่ใช้การคำนวณนี้น้ำแข็ง + ไฟ (ทำดาเมจแรงขึ้น 2 เท่า) หรือ ไฟ + น้ำแข็ง (ทำดาเมจแรงขึ้น 1.5 เท่า) = Meltไฟ + น้ำ (ทำดาเมจแรงขึ้น 2 เท่า) หรือ น้ำ + ไฟ (ทำดาเมจแรงขึ้น 1.5 เท่า)  = Vaporizeการคำนวณดาเมจของ Melt และ Vaporize ให้เข้าใจว่าเป็นการคูณดาเมจอีกครั้งในตอนท้ายก็ได้ ยกตัวอย่างเช่นหาก ศัตรูติดสถานะน้ำแข็งอยู่ แล้วเราใช้ตัวละครธาตุไฟโจมตีด้วยดาเมจ 4,000 หน่วย ดาเมจนั้นจะถูกเอาไปคูณด้วย 2.0 ก่อนแสดงผล เป็น 8,000 หน่วย และทำให้สถานะธาตุบนตัวมอนสเตอร์หายไป ซึ่งถ้าหากดาเมจปิดเป็นการโจมตีที่ติด Critical ดาเมจก็จะทวีคูณแรงยิ่งขึ้นไปอีกนั้นเอง Crystallize Reactionsแม้จะเรียกว่า Elemental Reaction รูปแบบที่ 3 แต่จริงๆ แล้วรูปแบบนี้สามารถเกิดได้เมื่อเกิด Reaction ระหว่างธาตุอะไรก็ได้ที่ไม่ใช่ ลม หรือ ไม้ เข้ากับธาตุ ดิน ซึ่งผลลัพธ์ของ Reaction นี้จะสร้างผลึกเกราะ ที่เมื่อไปเก็บแล้วจะได้โล่ป้องกันความเสียหายมา และจะสามารถป้องกันดาเมจจากธาตุที่ตรงกับสีของโล่ได้มากถึง 250% และสาเหตุที่ต้องแยกออกมาเป็นรูปแบบที่ 3 ก็เป็นเพราะใช้สูตรการคำนวณที่แตกต่างกันตามรูปด้านบนนั้นเอง(ภาพสรุป รูปแบบการเกิด Reaction ต่างๆ ขอบคุณ Sunmilk)กลับมาที่ ICDจากข้างบนจะสังเกตได้ว่า Damage จาก Elemental Reaction นั้นมีความสำคัญต่อภาพรวมดาเมจที่ทำได้มากๆ โดยเฉพาะทีมที่เน้นการ Melt และ Vaporize อย่างไรก็ตามการทำให้เกิด Reaction นั้นไม่ใช่ว่าตีสลับธาตุกัน 7 ครั้งแล้ว จะเกิด Reaction ทั้ง 7 ครั้งเลย เนื่องจาก Genshin Impact มี Cooldown ระหว่างการแปะธาตุแต่ละครั้งด้วย โดยตัวละครเกือบทั้งหมดในเกมจะมี Cooldown ในการแปะธาตุในแต่ละครั้งที่ประมาณทุกๆ 2.5 วินาที หรือการโจมตีด้วยรูปแบบการโจมตีเดียวกัน 3 ครั้งยกตัวอย่างง่ายที่สุดคือตัวละคร Yomiya ที่สามารถทำให้การโจมตีปกติของเธอติดธาตุไฟได้ และการโจมตีของเธอจะเป็นการยิงธนูต่อเนื่อง 7 ครั้ง ในการโจมตีครั้งที่ 1 จะแปะไฟไวที่ศัตรูได้ แต่ครั้งที่ 2 กับ 3 จะไม่สามารถแปะไฟที่ศัตรูได้เนื่องด้วยติด ICD อยู่ 2.5 วินาที แต่ในการโจมตีครั้งที่ 4 จะสามารถแปะไฟได้เนื่องจากเป็นการโจมตีครบครั้งที่ 3 ตามกฏของ ICD ซึ่งส่งผลให้ครั้งที่ 7 สามารถตีติดไฟได้จากกฎข้อเดียวกัน ที่นี่ผู้เขียนกล่าวแล้วว่าแค่ "ตัวละครเกือบทั้งหมด" เท่านั้นที่อยู่ภายใต้กฏ 2.5 วินาที และทุกๆ การโจมตี 3 ครั้ง เนื่องจากตัวละครบางตัวจะมีค่า ICD ที่สั้นกว่านั้นมากๆ โดยตัวละครเหล่านี้ก็คือตัวที่เพื่อนๆ เห็นคนมักหยิบมาใช้กันบ่อยๆ นั่นแหละโดยสามารถดูรายชื่อตัวที่มี ICD ไม่ปกติได้ข้างล่างนี้Ganyu : การโจมตี Charge Attack ระดับ 2 และสกิล E ของเธอไม่มี ICD กล่าวคือสามารถแปะน้ำแข็ง หรือทำ Reaction น้ำแข็งได้รัวๆDiluc : สกิล E ของเขาไม่มี ICD เลย และสามารถฟันต่อเนื่องได้ 3 ครั้ง กล่าวคึอสามารถทำ Reaction ได้รัวๆ เช่นกันXiangling : ท่าไม้ตายของเธอที่หมุนหอกไฟไปรอบๆ ตัว ไมมี ICD ดังนั้นมันจะแปะไฟทุกครั้งที่มันชนกับศัตรูXiao : มี ICD พื้นฐานอยู่ที่ 0.1 วินาที ทำให้แทบทุกการโจมตีสามารถทำ Reaction ได้ แต่ใช้กฏ 7 ฮิตในการ Reset แทน (มีผลจริงๆ เมื่อตัวละคร C6)Fischl : หลายๆ สกิลของเธอใช้กฏ 4 ฮิตแทน 3 ฮิต หนึ่งในนั้นคือสกิล E ที่เรียก นก ออกมาช่วยโจมตีเป็นธาตุสายฟ้า Amber : ท่า Charge Attack ของเธอมี ICD แค่ 1 วินาทีTartaglia : ทุก 3 การโจมตีของเขาจะทำให้เกิด Riptide สร้างความเสียหายธาตุน้ำเพิ่มเติม ซึ่งสามารถแปะธาตุบนตัวมอนได้เช่นกัน และใช้การคำนวณ ICD แยกจากการโจมตีปกติของเขาVenti : ท่าไม้ตายของเขามี ICD เพียง 1 วินาที จึงทำให้ทุกครั้งที่มันทำดาเมจ จะทำการกระจายดาเมจธาตุไปยังตัวรอบๆ ด้วยKokomi : สกิล E ของเธอไม่มี ICDXingqiu : สกิลไม้ตายของเขาที่ใช้ดาบน้ำโจมตีต่อเนื่องมี ICD ตามปกติ (2.5 วิ / 3 ฮิต) แต่การนับการโจมตีของดาบน้ำแยกครั้งกัน กล่าวคือทุกๆ ครั้งที่ดาบแทงครบ 3 เล่มจะแปะสถานะน้ำบนตัวศัตรูได้ และด้วยความที่ท่าไม้ตายของเขาสร้างดาบน้ำมาโจมตีแบบ 2 เล่ม - 3 เล่ม เสมอ (มีบางครั้งจะออก 5 เล่ม หาก C6) จึงทำให้เขาเป็นตัวละครที่แปะน้ำได้ตลอดเวลา การโจมตีด้วย Charge Attack ของตัวละครที่ใช้หอกทุกตัวมี ICD เพียง 0.5 วินาที (ยกเว้น Xiao ที่มี ICD แค่ 0.1 วินาที)ที่นี่คำถามต่อมาคือข้อมูลชุดนี้มีประโยชน์ยังไง? คำตอบคือหากเพื่อนๆ ใส่ตัวละครที่มี ICD ต่ำๆ ไว้ในทีม ตัวละครเหล่านั้นจะช่วยทำให้เราสามารถทำ Elemental Reaction ได้แบบรัวๆ และได้ผลลัพธ์เป็นดาเมจที่มากขึ้น ยกตัวอย่างทีมเก่งๆ เช่นXingqiu + ตัวละครธาตุไฟ : ด้วยความที่ท่าไม้ตายของ Xingqiu จะทำให้ศัตรูติดสถานะน้ำอยู่ตลอดเวลา การโจมตีด้วยไฟทั้งหมดของเราจะ = ได้คูณ 1.5 เท่าตลอดเวลา ถ้าเห็นเห็นภาพมากขึ้นไปอีกคือการเอาไปเล่นกับตัวธาตุไฟถือหอกอย่าง Hu tao ซึ่งมี ICD ของ Charge Attack เพียง 0.5 วินาที นี้จึงหมายความว่าทุกๆ ครั้งที่ Hu tao ทำการ Charge Attack ดาเมจที่ได้จะแรงมากๆ เนื่องจาก Charge Attack เป็นท่าโจมตีที่มี ATK% สูงเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว พอติดคริแล้วคูณ 1.5 เท่าจากการทำ Vaporize จึงทำให้สามารถแทงได้แต่ละครั้งหลายหมื่นเลยทีเดียวTartaglia + Xiangling : อย่างที่บอกไปแล้วว่าท่าไม้ตายของ Xiangling ซึ่งปล่อยพายุไฟออกมาหมุนรอบตัวนั้นไม่มี ICD เลย การเอาไปเล่นกับตัวละครที่แปะน้ำได้รัวมากๆ อย่าง Tartaglia จึงทำให้ดาเมจของพายุไฟได้รับการคูณ 1.5 ทุกฮิต ซึ่งถ้าหากติดคริด้วย ก็จะยิ่งทำดาเมจได้แรงเกือบ 6 หลักเลยทีเดียวXiangling + Ganyu : อันนี้จะสลับจากการให้พายุไฟเป็นตัวทำดาเมจหลัก เป็นให้หอกไฟทำหน้าที่แปะธาตุไฟบนตัวของศัตรูแทน แล้วใช้การโจมตี Charge Attack ของ Ganyu ที่แรงมากๆ และไม่มี ICD ในการทำดาเมจเป็นหลักแทน ในกรณีของทีมนี้จะคล้ายๆ กับตอน Xingqiu + Hu tao ที่ทำดาเมจคุณ 1.5 เสมอจาก Vaporize ทีม Xiangling + Ganyu ก็เป็นการการันตีว่าทุกครั้งๆ Charge Attack ของ Ganyu จะทำ Melt Reaction และได้โบนัสดาเมจอีก 1.5 เท่าเช่นกันVenti + ใครก็ได้ : ในกรณีที่ทำ EM ให้กับ Venti ไว้สูงมากๆ จะส่งผลให้ Swirl ที่เขาเป็นคนทำมีดาเมจที่สูง และด้วยความที่ท่าไม้ตายของเขามี ICD เพียง 1 วินาที จึงทำให้ทุกการโจมตีของท่าไม้ตายสามารถทำ Swirl ได้ และเกิดเป็นดาเมจ Reaction แบบต่อเนื่องๆ สร้างดาเมจแบบมหาศาลจากการกดใช้ท่าไม้ตายเพียงอย่างเดียวคิดว่าน่าจะพอเห็นภาพกันแล้วว่าการทำ Elemental Reaction แบบต่อเนื่องมีผลทำให้เพื่อนๆ ได้สร้างโบนัสความเสียหายได้เยอะมาก รูปแบบการจัดทีมให้ตีได้แรง แน่นอนว่าไม่ได้จำกัดแค่ที่ผู้เขียนกล่าวมาข้างบนเท่านั้น แต่ยังมีอีกหลากหลายรูปแบบที่ผู้เขียนไม่ได้กล่าวมาเช่น Kaeya + Xiangling, Kokomi + ตัวสายฟ้า, Yomiya + Fischl C6 หวังว่าบทความนี้จะช่วยให้เพื่อนๆ เลือกตัวมาใส่ทีมกันได้ดีมากยิ่งขึ้นครับ
26 Oct 2021
[บทความ] ส่องนโยบาย Steam กับ พรบ. e-Service และผลกระทบต่อเกมเมอร์ชาวไทย?!
ในตอนนี้หลายคนคงเริ่มได้รับผลกระทบจากภาษี e-Service ที่เพิ่งบังคับใช้ในประเทศไทยเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2564 ที่ผ่านมา โดยพรบ.นี้จะบังคับใช้กับแพลตฟอร์มออนไลน์จากต่างประเทศที่เข้ามาเปิดให้บริการในไทย และมียอดขายเกิน 1.8 ล้านบาทต่อปี ซึ่งจะต้องนำส่งภาษี 7% ของราคาค่าบริการแน่นอนว่าที่โดนผลกระทบสำหรับเหล่าเกมเมอร์มากที่สุด คงหนีไม่พ้นราคาเกมที่มากขึ้น และราคาการเติมเงินในเกมที่แพงขึ้น โดยในตอนนี้หลาย ๆ เกมเริ่มทยอยปรับเรื่องราคาการเติมเงินกันไปแล้วทว่าทาง Steam หนึ่งในแพลตฟอร์มร้านค้าเกมยักษ์ใหญ่ได้ออกมาประกาศจุดยืนว่า พวกเขาจะไม่ขึ้นราคาเกมที่ขายในร้านค้าของพวกเขา โดยภาษี 7% นั้นจะถูกแบกรับเอาไว้จากทาง Steam และผู้พัฒนาเกมเอง ไม่ทำให้ลูกค้าต้องกังวลเรื่องต้องจ่ายเงินซื้อเกมในราคาที่แพงขึ้น ทาง Steam ได้ออกมาตอบคำถามนโยบายเกี่ยวกับ VAT and Sales Tax เอาไว้ดังนี้:VAT จะทำงานยังไงเมื่อวางขายเกมบน Steamราคาของเกมที่ขายอยู่ใน Steam จะถูกรวม VAT เข้าไปด้วยตั้งแต่แรกแล้ว โดยราคาจะมีอัปเดตเป็นระยะ ๆ ตามประเทศที่บังคับใช้กฎหมาย e-Service (หากประเทศที่ไม่มีกฎหมายเกี่ยวกับ VAT บนแพลตฟอร์มออนไลน์ ราคาเกมของประเทศนั้นก็จะไม่ถูกบวกรวม VAT เข้าไป)รายได้ของผู้พัฒนาเกมที่ Steam จะจ่ายให้คือรายได้สุทธิหลังหักภาษีใช่ไหม?คำตอบคือใช่ โดยรายได้จากการขายเกมนั้นจะถูกหักภาษีออกไปตามอัตราของแต่ละประเทศ จากนั้นจึงค่อยหักส่วนแบ่งรายได้ที่ Steam ตกลงกันไว้กับผู้พัฒนาก่อนที่จะวางขาย ซึ่งตอนนี้ส่วนแบ่งอยู่ที่ Steam 30% ผู้พัฒนา 70%ทางผู้พัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่ายต้องรับผิดชอบอะไรบ้างเกี่ยวกับ VAT, Sales Tax หรือภาษีอื่นๆสำหรับข้อนี้ทาง Steam แนะนำให้ทางผู้พัฒนาไปปรึกษาที่ผู้เชี่ยวชาญด้านภาษีของบริษัทตนเองมากกว่า โดย Steam อาจจะช่วยให้ข้อมูลว่าทาง Steam รับมือกับภาษียังไง เพื่อประกอบการตัดสินใจซึ่งในตอนนี้ VAT ของเกมถูกบังคับใช้ใน 56 ประเทศทั่วโลกที่ Steam ให้บริการอยู่ โดยมี 54 ประเทศที่ VAT นับรวมไปกับราคาเกม ส่วนอเมริกาและแคนาดา จะเป็น VAT แบบที่ต้องจ่ายเพิ่มไม่บวกไปกับราคาเกมตั้งแต่แรกโดยราคา VAT ของไทยในตอนนี้อยู่ที่ 7% คิดเป็นอันดับที่ 50 ของราคา VAT จาก 54 ประเทศทั่วโลกเทียบเท่ากับสิงคโปร์ส่วนประเทศที่มีราคา VAT สูงที่สุดคือ ฮังการี พวกเขามีราคา VAT สูงถึง 27% เลยทีเดียว หากให้คำนวนง่ายๆ นั้น ถ้าเกมมีราคากลางที่ 1,000 บาท คนประเทศฮังการีจะต้องจ่ายเงินซื้อเกม 1,270 บาท ในขณะที่คนไทยจะต้องจ่ายเงิน 1,070 บาทนั่นเองจากข้อมูลทั้งหมด และจากนโยบายที่กล่าวไปของ Steam หมายความว่ากลุ่มผู้เล่นทั้งหมด ซึ่งรวมถึงชาวไทย น่าจะรู้สึกถึงผลกระทบจากนโยบายนี้ค่อนข้างน้อยในระยะสั้น เพราะนโยบายของ Steam จะส่งรายได้ให้ผู้พัฒนาเป็น "รายได้สุทธิหลังหักภาษี" หมายความว่าตัว "ผู้พัฒนาเกม" ต่างหากคือคนที่จะต้องแบกรับภาระจากนโยบายภาษีใหม่นี้ เพราะรายได้ที่ควรได้จาก Steam จากที่ควรได้เต็มเม็ดเต็มหน่วย จะต้องโดนหักภาษีก่อน ซึ่งก็แตกต่างกันไปสำหรับแต่ละประเทศ หากผู้เล่นในประเทศที่ภาษีแพงมาซื้อเกม ก็จะยิ่งโดนหักรายได้มากขึ้นไปด้วย ในช่วงนี้อาจจะยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าเหล่าผู้พัฒนาจะได้รับผลกระทบจากนโยบายนี้แค่ไหน โดยเฉพาะเหล่าผู้พัฒนาระดับเล็กถึงปานกลางทั้งหลายที่อาจต้องพึ่งพารายได้จาก Steam เป็นหลัก มากกว่าผู้พัฒนาระดับ AAA ที่ยังมียอดจากการขายในคอนโซลมาช่วยได้บ้าง ในตอนนี้ดูเหมือนว่าเหล่าเกมเมอร์จะยังพอวางใจได้บ้างที่ Steam ออกมาช่วยให้พวกเขาไม่ต้องจ่ายเงินที่แพงขึ้นทว่าในอนาคตนั้นยังไม่มีอะไรที่แน่นอน ทางผู้พัฒนาเกมอาจจะขอขึ้นราคา เพื่อไม่ให้ VAT ต้องเข้าเนื้อมากเกินไป หรือเทศกาลลดราคาเกมต่างๆ จะมีอัตราการลดราคาที่น้อยลง เพราะต้องเจียดเงินบางส่วนไปจ่ายให้กับ VAT ที่เพิ่มขึ้นมา ทั้งนี้เรายังต้องจับตาดูต่อไปว่า พรบ. e-Service นี้จะส่งผลกระทบกับวงการเกมในรูปแบบไหนได้อีกReferencehttps://partner.steamgames.com/doc/finance/taxfaq
25 Oct 2021
[บทความ] ส่องประวัติคำว่า 'Toxic' การหยอกล้อเอาสนุก หรือความสุขบนทุกข์ของคนอื่น?
ในวงการเกมปัจจุบัน จะมีพฤติกรรมที่หลายคนเรียกว่า "Toxic"  ซึ่งหมายถึงบุคคลที่พูดจาไม่ดี พูดแล้วเกิดความไม่สบายใจ สร้างความทุกข์ใจให้กับคนอื่นที่พูดถึงแล้วทำให้รู้สึกเดือดขึ้นมา พฤติกรรมทำนองนี้มีอยู่ในทุกสังคม ทุกชนชั้น รวมถึงสังคม เกมเมอร์แบบชาวเราด้วย ถ้าจะพูดกันตามตรง คงไม่มีใครชอบตกเป็นเป้าหมายพฤติกรรม Toxic อย่างแน่นอน แต่การจะหลีกเลี่ยงไม่ให้เจอพฤติกรรมแบบนี้เลยก็ไม่ใช่เรื่องง่าย โดยเฉพาะในสังคมของเกมที่มีการแข่งขันสูงเช่น MOBA หรือเกมอีสปอร์ตชนิดใดก็แล้วแต่ บางคนอาจจะมองว่าการแสดงพฤติกรรมทำนอง Toxic บางครั้งก็เป็นเพียงการหยอกล้อกันในหมู่เพื่อน และเมื่อจบเกมไปแล้วก็ถือว่าหายกันไป แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าสังคมที่มีความ Toxic มากๆ ก็เป็นสิ่งที่กีดกันคนออกจากสังคมนั้นๆ ซึ่งก็ไม่เป็นผลดีกับใครทั้งสิ้นภายในบทความนี้ ผู้เขียนจะพูดถึงพฤติกรรม Toxic ทั้งการพูดระหว่างเพื่อนเพื่อเอาฮา กับ Toxic ใส่คนอื่นตามอารมณ์คึกคะนอง ว่าแท้ที่จริงแล้วมันคืออะไร คำว่า 'Toxic' มีที่มาที่ไปอย่างไร และทั้งหมดนี้มันคือความขำขันระหว่างผู้เล่น หรือการทำร้ายกันเพื่อเอาสนุกกันแน่====================================ความหมายของคำว่า 'Toxic'ในภาษาอังกฤษ คำว่า 'Toxic' นั้นหมายถึงสิ่งของที่เป็นพิษ ซึ่งมันก็ไม่ได้มีความหมายอื่นแอบแฝงอะไรจนกระทั่งในช่วงปี 2000 ที่เริ่มใช้เปรียบเทียบกับคนที่ทำตัวแย่ๆ ในรูปแบบศัพท์แสลง แต่ก็ไม่ได้รู้จักในวงกว้างมากนักจนกระทั่งในปี 2003 ศิลปินที่ชื่อ บริตนี่ย์ สเปียร์ ได้ออกซิลเกิลเพลงที่ชื่อว่า Toxic ซึ่งความหมายของเพลงนั้น ได้สื่อความหมายถึง 'พิษร้ายของคำพูดจากคนรัก' ที่ทำให้ต้องทุกข์ทนเพราะหลงคารมคมคายนั้นเอง ซึ่งก็อย่างที่ทราบกันว่าเพลงนี้ติดหูคนไทยในบ้านเราอย่างมาก แต่สมัยนั้นเราก็ไม่ได้สนใจความหมายเพลงเสียเท่าไหร่ว่ามันคืออะไร และไอ้คำว่า Toxic นี้แหละ ก็ได้เริ่มถูกใช้เพื่อพูดหมายถึงคนที่ทำพฤติกรรมที่ไม่ดีหรือพูดจาแย่ๆ กันอย่างกว้างขวางในสังคมทั่วไปก็อยู่ช่วงปี 2010 แต่จุดเริ่มต้นจริงๆ ก่อนหน้านั้นมันมาจากเกมจุดเริ่มต้นพฤติกรรม Toxic  ที่แสดงให้เห็นในเกมถึงแม้ว่าจะไม่มีใครพูดถึงความหมาย Toxic ในเชิงเกมอย่างชัดเจน แต่ก็มีการแสดงคำพูดเชิงหยามให้เห็นซึ่งตัวอย่างจากเกม DotA ซึ่งเป็นเกมแนว MOBA สมัยยังเป็น Mod ของ Warcraft III อย่างการพิมพ์ '?' หรือ 'Noob' เพื่อตำหนิผู้เล่นคนอื่น หรือคำว่า 'EZ' ที่ออกเสียงเหมือนคำว่า "Easy" ที่แปลว่าง่าย ใช้สำหรับเยาะเย้ยฝ่ายตรงข้าม (เกมนี้ชนะง่ายจัง อะไรแบบนั้น) ซึ่งก็มีพื้นฐานจุดเริ่มต้นมาจากเกมนี้ทั้งนั้น อาจจะเป็นเพราะเป็นเกมที่ต้องอาศัยความเป็นทีม และใช้ทักษะเฉพาะตัวอย่างเข้มข้น ทำให้เกมมีความตึงเครียดในการเล่นสูงมาก ส่งผลให้ผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกอยากระบายหรือกรีดร้องออกมาเมื่อมีอะไรไม่ได้ดั่งใจ ไม่ว่าจะเพื่อนเล่นไม่ดี หรือเกมที่สูสีมากๆ และนั่นแหละที่มาของอาการ 'หัวร้อน' ซึ่งเป็นคำที่เรารู้จักกันอย่างกว้างขวางในสังคมไทยทั้งหมดทั้งมวลนี้เองคือจุดเริ่มต้นของพฤติกรรมที่เรียกรวมๆ กันว่า "Toxic" เพียงแต่ยังไม่เคยมีใครใช้คำนี้ในการจำกัดความเท่านั้นเองคำว่า Toxic ที่เริ่มได้ยินมาจากเกมอย่างเป็นทางการเอาจริงๆ คำว่า Toxic ที่ถูกใช้อยู่ในภาษาของเกมเมอร์ปัจจุบันอาจจะไม่สามารถหาที่มาได้อย่างชัดเจนได้ว่าเริ่มต้นจากปีไหน แต่สิ่งที่พอยืนยันและมีการพูดถึงนั้น ก็เริ่มต้นมาจากเกม Call of Duty 4: Modern Warfare เป็นเกมแนว FPS ที่วางจำหน่ายในปี 2007 และเป็นหนึ่งในภาคที่ผู้คนชื่นชอบมากที่สุดในซีรีส์ในโหมด Multiplayer ของเกมนี้ ก็ได้มีการเปิดไมค์สามารถพูดคุยกับผู้เล่นอื่นได้ค่อนข้างอิสระ และด้วยความที่เกมค่อนข้างไว ยิงตายกันง่าย ก็แน่นอนว่าย่อมทำให้หัวร้อนง่ายเช่นกัน และคำว่า Toxic ก็ถูกใช้ในหมู่ผู้เล่นเกมนี้เป็นที่แรกๆ สมัยนั้นผู้เขียนเองก็เคยยินคนต่างชาติพูดอัดไมค์ว่า 'You're F---king TOXIC!!' เพราะทางเราสมัยวัยละอ่อนได้ไปทำท่าคล้ายลักษณะ T-bag ใส่ เพราะคิดว่าท่ามันคือการหยอกกันขำๆ (แต่ตอนนั้นไม่รู้ว่ามันคือการหยามมากๆ)แต่ก่อนที่คำว่า Toxic จะถูกใช้อย่างแพร่หลายทุกวันนี้ กลุ่มเกมเมอร์ชาวไทยเราก็มีคำนิยามพฤติกรรมลักษณะนี้ของตัวเองเช่นกันเว็บ Pramool.com  กับนิยามคำว่า 'เกรียน'อันนี้กล้าพูดเลยว่าบ้านเรารู้จักคำว่า Toxic มานมนานแล้ว ตั้งแต่ราวปี 2004 ณ บนเว็บไซต์ที่ชื่อว่า pramool.com ซึ่งถือว่าเป็นเว็บที่ผู้คนไม่ได้มองว่าเป็นเว็บประมูลขายของ...แต่เป็น 'ผู้คน' เพราะว่ามันคือเว็บไซต์โซเชียลยุคบุกเบิกของไทยเลยก็ว่าได้ เป็นศูนย์รวมผู้คนต่างๆ มากมาย ที่เข้ามาสิงเว็บบอร์ด และเว็บนี้แหละได้เกิดคำศัทพ์นิยามใหม่ได้แก่คำว่า 'ดักค--าย', 'หยงบัสเตอร์' และคำว่า 'เกรียน' ซึ่งเราจะขอโฟกัสคำว่าเกรียนเป็นหลักโดยคำว่าเกรียนนั้นเกิดขึ้นจากเว็บบอร์ดในนี้แหละ ซึ่งมีความหมายถึงบุคคลที่ทำตัวแย่ๆ ซึ่งส่วนใหญ่นั้นมาจากพฤติกรรมจากเด็กวัยรุ่นที่ไว้ทรงผมหัวเกรียนนักเรียนไทย ที่ชอบทำตัวกร่างในเว็บบอร์ดของประมูล ซึ่งมีความหมายละม้ายคล้ายคลึงกับคำว่า Toxic ของต่างชาติ อาจจะนับได้ว่าคำว่าเกรียนนั้น มันคือคำว่า Toxic ที่มาก่อนกาลก็ว่าได้ และมันก็ได้เผยแพร่ถูกใช้ในสังคมทั่วไปที่หมายถึง พวกเด็กหรือผู้ใหญ่หัวใจเด็กที่ยังทำตัวแย่ๆ นั่นเองเวลา Toxic ใส่ผู้คนในเกมทำให้คนรู้สึกดีหรือแย่ลง ?จะบอกว่าพฤติกรรม Toxic นั้นมีอยู่ในทุกสังคม ทุกหย่อมหญ้า และแฝงตัวในสังคม Gamer มานานแล้ว ซึ่งตามที่กล่าวไว้ช่วงแรกๆ ความ Toxic ของการเล่นเกมมันคือการปลดปล่อยความรู้สึกส่วนตัวในทางแย่ๆ ใส่คนอื่น ซึ่งมาจากทั้งความรู้สึกผิด กลัว หรือโกรธของตัวเอง พูดแบบให้เข้าใจง่ายๆ แล้วมันคือกลไกการป้องกันตัวเองในจิตสำนึกของเราเพื่อตอบโต้การกระทำของมนุษย์ด้วยกัน และการได้ปลดปล่อยความ Toxic แล้วมันทำให้ตัวเองรู้สึกดีหรือได้รับรางวัลสักอย่างในชีวิตที่เรียกว่า ความรู้สึกดี และมันจะรู้สึกดีมากๆ หากเราได้ทำให้ฝ่ายตรงข้ามรู้สึกผิด โกรธหรือกลัวได้เช่นกัน มันเป็นกลไกภายในของมนุษย์ทุกคนหลังจากเราได้ปลดปล่อยความ Toxic หรือตอบโต้ด้วยการ Toxic กลับใส่คนอื่น มันอาจจะทำให้รู้สึกดีขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง เมื่อเรากลับสู่ภาวะปกติหรือสงบใจลง จิตสำนึกในการตระหนักรู้หรือการรับรู้ผิดชอบชั่วดีจะเข้ามาแทนที อาจจะทำให้เรารู้สึกแย่ขึ้นมาแทน พูดง่ายๆ ก็คือเราอาจจะรู้สึกผิดในใจขึ้นมาเมื่อรู้ตัวอีกทีว่าเราทำอะไรลงไป เพียงแค่จะตระหนักรู้ผิดชอบมากน้อยแค่ไหนในแต่ละคนซึ่งไม่ได้บอกว่าให้เข้าใจธรรมชาติของพวก Toxic แต่อยากให้ทำความเข้าใจคร่าวๆ เวลาเราต้องเจอสถานะการณ์แบบนี้เราจะรู้สึกอย่างไรบ้าง ยังไงซะเราก็ไม่สนับสนุนกับการ Toxic ในสังคมเกมอยู่แล้วการ Toxic ในฝูงเพื่อนเพื่อความเฮฮาสำหรับการ Toxic ใส่เพื่อนนั้นอาจจะมีข้อแตกต่างไปเสียเล็กน้อย ถึงแม้การแสดงออกในการ Toxic แต่เพื่อนอาจจะรู้เจตนาว่าเพื่อนของเรานั้นอาจจะแค่ปั่นเพื่อเอาฮาหรือเรียกเสียงหัวเราะราวกับได้ปลดปล่อยความสะใจใส่ แต่ถึงอย่างนั้นกลไกและหลักการนั้นก็จะเป็นหลักการเดียวกันที่กล่าวไว้ข้างต้น อาจจะมองได้ว่า Toxic กับเพื่อนเอาฮาอาจจะสบายใจและได้ปลดปล่อยเพื่อให้เรารู้สึกดีขึ้นมาเวลาเล่นเกมด้วยกันแต่ยังไงซะ การ Toxic มันก็คือ Toxic อยู่ดี แรกๆ เพื่อนเราอาจจะเฮฮาสนุกสนานด้วยราวกับตบมุกความเกรียนของเพื่อน แต่นานๆ เข้า เมื่อบางคนเจอสถานะการณ์ตึงเครียดด้วยกันตอนเล่นเกม เช่นเล่นเกมกำลังเสียเปรียบ มันอาจจะกลายเป็นการ Toxic ใส่เพื่อนให้รู้สึกแย่เสียแทน และอาจจะนำมาซึ่งการโกรธและทะเลาะกันในหมู่เพื่อนเพียงแค่เรื่องเกมแล้วทำไมการ Toxic ถึงไม่หมดในสังคม Gamerเมื่อมาถึงคำถามว่าทำไมในเมื่อ Toxic มันไม่ดี ทำไมไม่เลิกทำหรือทำอะไรสังอย่างให้ความ Toxic หายไปจากสังคมเกมเมอร์ไปเสียเลยล่ะ ก็คงจะตอบได้เลยว่า ไม่สามารถทำให้เหล่า Toxic หายไปจากสังคมคนเล่นเกมได้อย่างเด็ดขาดเพราะว่ามนุษย์นั้นไม่มีอะไรเหมือนกัน ร้อยพ่อพันแม่หมื่นนิสัยของคนไม่มีทางที่จะเหมือนกัน รวมไปถึงอายุและวุฒิภาวะ ภูมิต้านทานกับความเสียดสีและเหยียดหยามของสังคมต่างๆ ที่กระทำใส่เราว่าเราจะตอบโต้หรือจัดการอย่างไรบางคนอาจจะอดทนแล้วเล่นเงียบๆ เพราะคิดว่ามันก็แค่เกม บางคนก็อาจจะสั่งสอนด้วยคำพูดดีๆ บางคนอาจจะเมินแล้วปิดการแสดงผลของอีกฝ่ายทั้งการปิดเสียงและปิดช่องสนทนา หรือแม้กระทั่งบางคนก็ตอบโต้ไปด้วยการ Toxic กลับและนั่นแหละ เมื่อมีการตอบโต้ความ Toxic ด้วยความ Toxic มันก็เหมือนการเด้งลูกบอลไปมาไม่มีที่สิ้นสุดหรืออีกฝ่ายยอมแพ้ไป และเมื่อยอมแพ้ไปด้วยความรู้สึกเจ็บใจ แค้นใจ ความรู้สึกแย่ ก็อาจจะปล่อยวางแล้วเลิกรา หรือบางคนก็อาจจะหาที่ระบายต่อด้วยการ Toxic ใส่คนอื่นต่อไป และนี่คือหนึ่งในสาเหตุที่ความ Toxic นั้นอาจจะไม่มีทางหายไปจากสังคมเกมเมอร์======================================สรุปแล้ว ความ Toxic ไม่ว่าจะเอาฮากับเพื่อนหรือกระทำกับผู้อื่น ไม่ว่าอย่างไรก็ไม่ดีทั้งนั้น เพียงแค่การ Toxic กับเพื่อนแล้วเพื่อนจะตบมุกหรือเอาฮาด้วย แต่ก็ต้องดูอารมณ์ว่าเขาจะเล่นด้วยไหม สิ่งที่เราทำเพื่อให้สังคมที่ดีขึ้นคือ การไม่ตอบโต้ความ Toxic ด้วย Toxic หากทำดีหรืออาจจะพูดสั่งสอนให้รู้ว่าทำแบบนี้มันไม่ถูกหากทำได้ แต่รู้สึกว่าไม่ไหวกับการโดน Toxic จนรู้สึกแย่จริง ๆ แล้วล่ะล่ะก็...ลองหาใครสักคนที่เรารัก ที่เราเข้าใจและพร้อมจะรับฟังเรา บางทีมันก็อาจจะทำให้รู้สึกดีขึ้นก็เป็นได้นะ
24 Oct 2021
[บทความ] ประวัติเกม Survival Horror: แนวเกมสยองที่เปลี่ยนความกลัวเป็นความสนุก
เกมแนว Survival Horror เป็นแนวเกมที่มีประวัติความเป็นมายาวนานกว่าที่หลายคนคาดคิด ตั้งแต่ยุคสมัยที่การพัฒนาอุตสาหกรรมเกมยังมีข้อจำกัด แต่ด้วยความมุ่งมั่นคงทีมพัฒนาที่อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสความสยองด้วยเทคโนโลยีที่มีในขณะนั้น จึงกำเนิดเป็นผลงานมากมายที่ออกแบบมาให้ผู้เล่นได้สัมผัสความสยองจนแทบไม่กล้าไปเล่น ถึงกราฟฟิคหรือความอิสระในการควบคุมจะไม่ได้ดีเหมือนในปัจจุบัน แต่ก็พูดได้เต็มปากเลยว่ามันมีเสน่ห์บางอย่างที่เกมหลายเกมในปัจจุบันได้หลงลืมไปเสียแล้วบทความนี้จะมาเล่าเรื่องถึงวิวัฒนาการของแนวคิดเบื้องหลังเกมแนวสยองขวัญ + เอาตัวรอดหรือ Survival Horror ว่ามีที่มาอย่างไร และพัฒนาการของเกมแนวนี้จากจุดเริ่มต้นจนถึงปัจจุบัน รวมไปถึงการตอบคำถามว่าทำไมเกมที่น่ากลัวและกดดัน กลับทำให้เราอยากกลับมาเล่นอีกซ้ำแล้วซ้ำเล่า=========================================ความแตกต่างระหว่าง  Pure Horror และ Survivor Horrorจากที่ผู้เขียนเองชื่นชอบเล่นเกมแนว Survival Horror อย่างมากแม้จะเป็นคนที่กลัวอะไรสยองขวัญน่ากลัวก็ตาม ทำให้พอเข้าใจความหมายของเกมแนว Pure Horror และ Survival Horror โดยทั้งจะมีหลายๆ อย่างที่เหมือนกัน เช่นการบริหารทรัพยากรหรือสถานะต่างๆ ที่เรามีอย่างเช่นค่าความเหนื่อยหรือกระสุน หรือจะเป็นกับดักและปริศนาที่รอเราอยู่ อาจมีข้อจำกัดด้านเวลาที่บีบบังคับ ยังไม่รวมเหล่าสิ่งน่ากลัวชวนขนลุกที่ไล่จ้องจะเล่นงานเราให้สยองพองเกล้ากันในเกมเหล่านี้แต่สิ่งที่ทำให้แนวเกมทั้งสองนี้มีข้อแตกต่างเลยก็คือ 'การตอบโต้' ซึ่งหากเป็น Pure Horror นั้นจะเน้นความน่ากลัว ความขนลุกโดยที่ผู้เล่นตอบโต้ไม่ได้เลย อย่างมากอาจจะมีสิ่งของที่ทำให้ศัตรูหยุดตามล่าหรือจู่โจมเราชั่วคราวเป็นระยะเวลาสั้นๆ แต่พวกมันก็จะไม่หยุดไล่ล่าหรือหลอกหลอนผู้เล่นจนกว่าจะ Game Over กันไปข้างหนึ่ง หรือมีคัตซีนที่ทำให้พวกมันมีอันเป็นไปเสียเองแต่กลับกันหากเป็น Survival Horror เรายังพอที่สามารถ 'ตอบโต้' กับสิ่งที่เรากลัวได้ เช่นอาวุธหรืออุปกรณ์ต่างๆ สามารถฆ่าศัตรูให้ตายหรือหยุดยั้งการไล่ล่าของมันได้ แต่ว่าของที่เราใช้มักจะมีจำกัด จึงเป็นการสร้างความกดดันให้กับผู้เล่นอย่างมาก เพราะถ้าไอเทมสำหรับป้องกันตัวหมดแล้ว มันจะกลายเป็น Horror แทบจะทันทีเพราะเราไม่มีอะไรที่ตอบโต้ศัตรูได้นั่นเองเกมแนว Survival Horror ที่ก่อนเราจะได้รู้จัก(คลิปโดย: all that is retro)เอาจริง ๆ แล้วเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดหรือ Survival Horror มีจุดเริ่มต้นและมีเค้าโครงมาจากเกม Sweet Home ของเครื่องคอนโซลแฟมิคอมในปี 1989 ซึ่งทาง Capcom ผู้พัฒนาในขณะนั้นยังเรียกเกมนี้ว่าเป็นแนว RPG Action Adventure ในธีมผีอยู่ เกมมีเนื้อเรื่องที่เข้าใจง่ายสไตล์เกมยุคปี 80's ที่ติดตามกลุ่มนักเดินทางที่ต้องการจะมาถ่ายทำสารคดีเกี่ยวกับธรรมชาติ โดยพวกเขาพบกับคฤหาสน์หลังหนึ่งระหว่างเดินทางจึงได้เข้าไปข้างใน และได้เจอดีกับสิ่งเหนือธรรมชาติมากมาย ซึ่งเนื้อเรื่องเกมทั้งหมดก็นำเค้าโครงจากหนังเรื่อง Sweet Home มาดัดแปลงอีกทีเกมมีตัวละครให้เล่นถึงห้าตัว แต่ว่าสามารถเลือกสำรวจแต่ละรอบได้ราวๆ 2-3 คนต่อรอบ ซึ่งแต่ละคนจะมีไอเทมติดตัวไม่เหมือนกันเพื่อใช้แก้ปริศนาและสำรวจคฤหาสน์ หากตัวละครไหนตายก็จะตายเลยไม่มีการฟื้นคืนชีพ กลับจุดเซฟ หรือรีสตาร์ทเกมใหม่ จัดได้ว่าเป็นเกมที่เล่นยากเอาเรื่อง ถึงกับต้องซื้อบทสรุปมาเล่นกันเลย ที่สำคัญมันน่ากลัวมาก ( ก.ล้านตัว ) สำหรับเด็กหนวดยุคแฟมิคอมทั้งหลายและอีกหนึ่งเกมที่คิดว่า น่าจะเป็นจุดเริ่มต้นของ Survivor Horror ในยุคหลังๆ ก็คงเป็นเกม Alone in the Dark ในปี 1992  เกมอาจไม่ได้ให้ความรู้สึกสยองขวัญขนาดนั้นหากมาเทียบกับผลงานในปัจจุบัน แต่สำหรับยุคนั้นถือว่ากดดันพอตัว และเป็นเกทมแรกๆ ที่่ใช้ระบบ Camera View (กล้องวงจรปิด) ซึ่งที่จริงมันเป็นข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์เกม PlayStation ในยุคนั้น ทำให้ไม่สามารถสร้างมุมมองการเล่นอันเป็นอิสระได้ แต่ข้อจำกัดนี้กลับกลายเป็นข้อดี โดยมุมกล้องแบบนี้ทำให้เกิดมุมอับสายตาในบางจุดที่สร้างความกดดันได้เป็นอย่างดี เพราะไม่รู้ว่ามุมอับนั้นเราจะมีตัวอะไรรอเราอยู่หากไม่เดินเข้าไปเกมที่นิยามคำว่า 'Survival Horror'   เป็นครั้งแรกต่อมาในปี 1997 เชื่อว่าไม่มีเกมเมอร์คนไหนที่ไม่รู้จักเกมนี้ นั่นก็คือ 'Resident Evil' หรือ 'Biohazard' และเรียกตัวเองว่าเป็นเกมแนว Survival Horror เกมแรกของโลก (เอาจริงๆ มีเกมอื่นก่อนหน้านั้นหลายเกมที่อาจจัดอยู่ในหมวดเดียวกันได้ เพียงแค่ไม่ได้คิดชื่อนี้ออกมาเรียกแนวเกมตัวเอง) โดยได้ไอเดียมุมกล้องของ Alone in the Dark และความสยองขวัญน่ากลัวจาก Sweet Home เอามาพัฒนาต่อยอด โดยใช้ธีมใหม่ในคอนเซ็ปต์ 'การทดลองอาวุธชีวภาพ' ซึ่งเป็นอะไรที่แปลกใหม่มากสำหรับยุคนั้น แม้คำอวดอ้างว่าเป็น "เกม Survival Horror เกมแรกของโลก" อาจเป็นที่ถกเถียงได้ แต่สิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้คือ 'Resident Evil' นี่แหละที่ทำให้แนวเกมนี้กลายเป็นที่นิยมแพร่หลายในกระแสหลักในวัยเด็กเมื่อผู้เขียนได้ลองเล่นเกมครั้งแรก ก็กรี๊ดแตกแล้วไม่กล้าเล่นอีกเลยหลังจากเจอฉากคัตซีนซอมบี้หันหัวมา แถมเก็บมาหลอกหลอนในฝันอีกต่างหาก แต่ก็กลายเป็นจุดเริ่มต้นความชื่นชอบเกมแนวสยองขวัญเอาตัวรอดตั้งแต่นั้นมายินดีต้อนรับสู่ Silent Hillกระแสอันโด่งดังของเกมแนว Survivor Horror กลายเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางเพราะการมาของ Resident Evil ในฐานะเกมที่น่ากลัวและกดดันอย่างถึงที่สุด แต่ทว่าในอีกสองปีต่อมา Konami ได้เข็นเกม Silent Hill เกมแนว Survivor Horror ที่มีธีมเกี่ยวกับความเชื่อและบาปของตัวเองแถมออกมาสู้ โดยพวกศัตรูนั้นก็เน้นความกลัว ความขยะแขยงจากร่างกายมนุษย์ ส่วนเนื้อหาก็คมคาย ลุ่มลึกและซับซ้อน แต่ก็คงไม่ขอเทียบกับอีกเกมหนึ่งเพราะว่าธีมมันคนละอย่างกันอีกจุดเด่นของเกมนี้ที่ไม่คิดว่าจะใช้ข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์เครื่องเล่น PlayStation ในขณะนั้นมาเป็นสิ่งที่สร้างความกลัวให้กับผู้เล่นนั่นก็คือหมอก หมอกนี้แทบจะลดทัศนวิสัยของผู้เล่นชนิดที่ว่ากว่าจะเห็นศัตรูก็แทบจะเข้าใกล้เราแล้ว ซึ่งจริงๆ การสร้างหมอกนี้มีเหตุผลก็คือเกม Silent Hill ออกแบบมาให้มีมุมมองแบบบุคคลที่สามบนแผนที่ขนาดใหญ่ ซึ่งจะใช้พลังการเรนเดอร์ที่สูงมากจนเครื่อง PlayStation เรนเดอร์ฉากได้ช้าหรือรับภาระมากเกินไป จึงต้องมีการใช้หมอกเพื่อบดบังภาพฉากระยะไกลที่กำลังเรนเดอร์อยู่นั่นเองและทั้งสองเกมนี้นับได้ว่าเป็นจ้าวแห่งเกมแนว Survivor Horror ที่ขับเคี่ยวกันมานานหลายปีตั้งแต่นั้นFatal Frame เกม Survivor Horror ในคราบ Pure Horrorเหตุการณ์สำคัญอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นในปี 2001 คือการมาของคอนโซล PlayStation 2 ที่ทำให้คุณภาพกราฟฟิคในเกมพัฒนาขึ้นอย่างก้าวกระโดดเมื่อเทียบกับคอนโซลก่อนหน้า และก็ได้มีเกมที่เรียกได้ว่า Pure Horror ในคราบ Survival Horror เน้นความน่ากลัวของผีจากตำนานญี่ปุ่น ซึ่งทีมพัฒนาอย่าง Tecmo ในสมัยนั้นทำออกมาได้น่ากลัวและวังเวงจริงๆ นั่นก็คือเกมตระกูลถ่ายติดผี Fatal Frame นั่นเองจุดเด่นของเกมซีรีส์นี้คือการมีกล้องถ่ายวิญญาณที่มีความสามารถในการขับไล่ผีได้ และเป็นอาวุธหลักของผู้เล่นในการเอาตัวรอด ซึ่งความน่ากลัวของเกม บอกเลยว่าคนที่เล่นครั้งแรกแล้วใจแข็งไม่พออาจจะหลอนและฝันร้ายเทียบได้กับ Pure Horror เลยทีเดียวแต่สุดท้าย ด้วยความที่เกมน่ากลัวมากๆ บวกด้วยเนื้อหาของเกมที่เน้นตำนานญี่ปุ่น แม้ว่ายอดขายจะค่อนข้างดี และมีผู้คนจำนวนไม่น้อยที่จดจำความน่ากลัวของเกมได้ แต่สุดท้ายเกมก็เฉพาะทางไปเสียหน่อย จนกลายเป็นเพียงหนึ่งในซีรีส์เกมจากยุคทองที่หลายคนคิดถึงในที่สุดSurvivor Horror ยุคใหม่ ทำไมความน่ากลัวลดลงหลังจากผ่านไปหลายปี กระแสของเกมแนว Survivor Horror ก็ย่อมมีถึงจุดแผ่วลงมาบ้างในช่วงยุคปี 2000 ถึงช่วงต้น 2010 ที่ผ่านมา ซึ่งมันก็มีสาเหตุหลาย ๆ อย่าง ให้ชวนขบคิดอย่างเช่น การเพิ่มขึ้นของเหล่า Gamer หน้าใหม่ ซึ่งสมัยนั้นก็ชอบอะไรที่เล่นง่าย ๆ เข้าถึงง่าย ๆ ต่างจากยุคก่อน ๆ ที่เน้นความยาก Puzzle สูง หรือมีความน่ากลัว เพราะเวลาผู้เล่นเคลียร์เกมพวกนี้ได้ มันจะรู้สึกว่าตัวเองมีความภาคภูมิเล่าได้ยันลูกบวช แต่ในสมัยนี้มันไม่ใช่ ( แต่ไม่ทั้งหมดนะ ) Gamer ชอบอะไรที่เข้าถึงง่ายและมีความเป็น Action สูงขึ้นโดยที่ไม่ยากเกินไป จึงทำให้ซีรี่ย์ของ Resident Evil ได้เคยเปลี่ยนแนวทางช่วงหนึ่งจากที่มีความน่ากลัวจ๋า เน้นปริศนาก็น้อยลงหรือแบบมันง่ายไปเลย เนื้อเรื่องและการเล่นก็มีความเป็น Action อย่างมาก หรือไม่ก็ใส่ระบบลูกเล่นใหม่ ๆ ที่ไปทำลายเอกลักษณ์หรือทำลายความน่ากลัวบางอย่างลงไปผลที่ตอบรับคือ Gamer สายเดนตายหรือแฟนเกมที่อยู่มานานก็ไม่ถูกใจสิ่งนี้ แต่แลกกับเม็ดเงินและการเข้าถึงของคนหน้าใหม่ที่มากขึ้นอย่างมาก ถึงแม้จะมีหลายเกมที่พยายามทำแนว Survivor Horror ที่มีความน่ากลัวอยู่ไม่น้อย แต่ส่วนใหญ่แล้ว ก็ยังใส่ความ Action และความง่ายเข้าไปเหมือนกัน ตอนนั้นทางเราก็ยังเรียกติดปากแล้วว่ามันไม่ใช่ Survivor Horror แล้ว นี่มัน Action Horror มากกว่าเกมซีรี่ส์ Metro อีกตำนานของเกมที่มีคนพูดถึงในยุคปี 2010ในระหว่างที่กระแสเกม Survivor Horror กำลังจางลง หรือไม่ก็มีความสยองขวัญบ้างแต่ก็ถูกความเป็น Action กลบจนมากเกินไปเสียหน่อย...แต่ไม่ใช่กับเกมซีรี่ส์ Metro เป็นเกมสัญชาติรัสเซียขนานแท้ โดยภาคแรกใช้ชื่อ Metro วางจำหน่ายในปี 2010 ซึ่งเป็นเกมที่มีความเป็น Action Adventure และความเป็น Survivor Horror ผสมผสานกันได้อย่างลงตัว ไม่มีเอนเอียงไปทางใดทางหนึ่ง จึงทำให้ผู้เล่นจดจำและชื่นชอบในฐานะเกมที่ดีอีกเกมหนึ่งในแง่ความตื่นเต้น กดดัน และน่ากลัวในโลกหลังสงครามนิวเคลียร์ที่ผู้คนต้องใช้ชีวิตภายใต้สถานีรถไฟใต้ดินของรัสเซีย ผ่านการเล่าเรื่องของชายคนหนึ่งพร้อมกับภารกิจที่ยิ่งใหญ่กับการผจญภัยในสถานีรถไฟใต้ดินและสภาพโลกภายนอกที่เต็มไปด้วยกัมมันตรังสีและสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ในแง่ของเนื้อเรื่องนั้นค่อนข้างชวนติดตาม แม้อะไรบางอย่างจะดูแข็งและเป็นเส้นตรงไปเสียหน่อย สุดท้ายแล้วเกม Metro ก็ได้สื่อถึงความน่ากลัวที่แท้จริง ไม่ใช่จากฝีมือสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ ไม่ใช่จากผีและสิ่งเหนือธรรมชาติ แต่เป็นการกระทำของมนุษย์ด้วยกันเองนี่แหละจากความ Action ที่มากเกินไป กลับมาสู่รากเหง้าอีกครั้งเมื่อกาลเวลาผ่านไปจนเข้าสู่ยุคไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้คนก็เริ่มรู้สึกว่า เกมการเข้าถึงง่ายเกินไป มันอาจจะไม่ได้เป็นที่โจทย์จำ และช่วงกระแสเกมยากกับคติที่ว่า "หากผ่านเกมยากได้แล้วรู้สึกภูมิใจในชีวิต" ไม่ว่าจะเป็นเกมตระกูล Soul ทั้งหลายหรือเกมที่เน้นความยากได้เป็นกระแสเริ่มแทนที่ จึงทำให้ทีมพัฒนาเกมที่เคยทำเกมแนว Survivor Horror มาอยย่างยาวนาน กลับมาเน้นความน่ากลัว ความยากและความกดดันขึ้นมาอีกครั้งและด้วยกราฟิคในเกมช่วงปัจจุบันมีความสวยงดงามแทบจะเหมือนจริงแล้ว ยิ่งเสริมความน่ากลัวเข้าไปใหญ่ แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้เป็นที่จดจำเหมือนสมัยก่อน แต่ทุกคนที่ได้เล่นก็พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า บรรยากาศความน่ากลัว สยองขวัญและขยะแขยงได้กลับมาอีกครั้งเกมแนว  Survivor Horror สายอินดี้ก็สร้างความสยองไม่แพ้กันนอกเหนือจากเกม Resident Evil และ Silent Hill สองเกมที่กล่าวถึงมานั้นก็ยังมีเกมอินดี้หรือเกมแปลก ๆ เกมอื่นที่อาจจะมองว่าไม่ค่อยมีอะไรแต่แอบใส่ความเป็น Survivor Horror เข้ามาอย่าง Subnautica, Barotauma หรือ Raft ซึ่งทั้งสามเกมเล่นไปแบบปกติมันก็ไม่ได้น่ากลัวเท่าไหร่ ทั้งสามเกมเล่นประเด็นกับความกลัวในสิ่งที่เราไม่รู้ว่าเราจะต้องเจอกับอะไร นี่แหละความสยองขวัญกับความน่ากลัวมันอยู่ตรงนี้กลายเป็นว่า เกมแนว Survivor Horror กลายเป็นเกมแนวที่มีความกว้างมากขึ้น ไม่จำเป็นต้องเผชิญกับสิ่งมีชีวิตที่ถูกทดลองหรือกับเล่นสิ่งเหนือธรรมชาติ สามารถเล่นกับสิ่งที่เราไม่รู้ก็สามารถทำให้คนกลัวได้เช่นกัน และจุดนี้เองทำให้เกมอินดี้หรือทีมพัฒนาอื่น ๆ ที่อยากลองสร้างอะไรแนวนี้ ไม่จำเป็นต้องสร้างภาพความสยยองความน่าขนลุกให้สมจริงก็เป็นอันใช้ได้====================================ในปัจจุบัน เกมแนว Survivor Horror ก็ไม่ได้ถูกจำกัดว่า ต้องสยองจ๋าเมื่อเจอกับภูติผีปีศาจ ปริศนาที่ต้องยากจนเปิดพลังสมองแบบ 300% หรือทรัพยากรที่มีอยุ่อย่างจำกัดเสียอย่างเดียว แต่มันคือการเล่นกับสิ่งที่เราไม่รู้ ความอึดอัดและความคับแคบ โดยมีเงื่อนไขว่าจะมีอะไรตอบโต้เราได้บ้าง แม้อาจจะไม่ได้พูดถึงมากมายเหมือนแต่ก่อน เพราะถูกแทนที่ด้วยแนวเกมที่เล่นง่ายและเป็นทีม จบไว เพราะสังคมสมัยใหม่สามารถเล่นเกมได้ผ่านมือถือได้่ทุกที่ทุกเวลา ต่างจากเกมสมัยก่อนที่จะต้องมีเวลาเล่นพอตัวเกมแนว Survivor Horror มันไม่เคยตาย แม้จะน่ากลัวจนเราหัวหด แต่ก็ยังอยากกลับมาเล่นให้จบ ( แต่ก็มีบางคนที่ไม่กลับมาเล่นอีกเลยก็มีเพราะน่ากลัวเกินไป ) เพราะความรู้สึกมันเรียกร้องว่า อยากเคลียร์ มันค้างคา แล้วมันจะค่อย ๆ เพิ่มความกล้าสลายความกลัวจนสุดท้ายเราก็ผ่านไปได้ในที่สุดหากมีเกมแนว Survivor Horror อื่น ๆ ที่อยากแนะนำ สามารถพูดคุยและเล่าประสบการณ์ความสยองกันได้เลย เพราะทั้งหมดนี้เป็นบทความที่เขียนจากประสบการณ์ของคนที่ชื่นชอบเล่นเกมแนวสยองขวัญหรือเล่นกับความกลัวในสิ่งที่ไม่รู้ อาจจะมีอะไรตกลงบ้าง แต่หากมีเกมแนะนำเข้ามาแล้วบอกว่าสนุก สยองมากๆ ขอให้รู้ว่าคุณคือคอร์เกมเดียวกัน
23 Oct 2021
9 วิดีโอเกมที่ให้คุณได้เล่น 'Squid Game' ในเกมอีกที...
นาทีนี้ไม่มีซีรี่ย์เรื่องไหนจะบูมเท่า Squid Game จากแพลตฟอร์ม  Netflix  อีกแล้ว ซึ่งจุดที่ทำให้คนติดงอมแงมกันตั้งแต่ ตัวอย่างออกมาให้ชม ก็คงเป็นการนำการละเล่นตามแบบฉบับเด็กเกาหลีมาผสมผสานลงในการแข่งขันเอาชีวิตรอดได้อย่างลงตัว ซึ่งได้ทั้งความเพลิดเพลิน ความตื่นเต้น และดราม่าไปกับปมของตัวละครแต่ละตัว ครบเครื่องซะขนาดนี้ ไม่แปลกเลยที่ความนิยมจะพุ่งตั้งแต่วันแรกที่ฉายและเพราะการนำการละเล่นแบบเด็กๆมาเป็นตัวดำเนินเรื่องหลักนี่แหละ เกมเมอร์ที่ชีวิตจิตใจอยู่กับการ เล่น ก็อยากเอามาเล่นบนแพลตฟอร์มของตัวเองกันบ้าง ซึ่งเหล่านักสร้าง Mod หัวใสก็ได้นำ Squid Game มาเป็นไอเดียลงบนหลายเกมเลย จะมีเกมไหนบ้าง เราลองไปดูกันดีกว่า1. GTA Vในเมื่อเรามักจะสร้างเซิฟเวอร์ Role Play กันใน GTA V อยู่แล้ว จะพลาดเอาเกมอย่าง A E I O U (หรือ Red Light, Green Light ในภาษาอังกฤษ) มาเล่นกันในเกมนี้นอกจากนี้เกมเดินบนแผ่นกระจก ก็เป็นอะไรที่พลาดไม่ได้เช่นกัน ซึ่งด้วยระบบของเกมนั้นเอื้อให้เราสามารถสร้างและเล่นเกมนี้ได้อย่างสบาย อ้อ! ที่ขาดไม่ได้ก็คือเกมลับ อยู่ใน GTA ทั้งที ไม่ได้หาเรื่องชวนตีก็คงแปลกๆใช่ไหมล่ะ ^0^2. The Sims 4เกมจำลองชีวิตอันดับ 1 ทำไมจะจำลองสภาพแวดล้อมของ Squid Game มาลงไม่ได้ ซึ่งหากใครค้น Gallery ในช่วงนี้ เชื่อว่าจะได้ Template ที่เกี่ยวข้องกับ Squid Game มากมาย ทั้งบ้าน สวน ไปจนถึงซิมส์ ให้เราหยิบมาใช้เพื่อสร้าง Squid Game ในแบบฉบับของเราเอง อย่างไรก็ตาม เห็นทีน่าจะได้เจอยมทูต บ่อยๆเลยล่ะ เพราะคงมีซิมส์ที่ไม่สามารถรอดจากเกมในแต่ละด่านไปได้ น่าเศร้าจัง T-T3. Mini Worldอีกหนึ่งเกมที่เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์อย่างเต็มที่ ไปพร้อมกับตัวละครสุดน่ารัก ในเมื่อเราสามารถเซิฟเวอร์ แมพ และกติกาการเล่นในเซิฟเวอร์ได้ ทำไมจะไม่มีโหมด Squid Game เล่า!!!!ซึ่งถ้าใครเข้าเกมในช่วงนี้ก็อาจจะหาเซิฟเวอร์เกี่ยวกับ Squid Game ได้ไม่ยาก แต่ละเซิฟต่างก็ครีเอทกันออกมาได้ดูดีเลยทีเดียว นับเป็นอีกเกมหนึ่งที่เราสามารถเข้ามาเล่นเกมตามแบบซีรี่ย์ร่วมกับเพื่อนๆได้อย่างดีเลยล่ะ4. Robloxเกมนี้เรียกว่ามาก่อนใครเพื่อนเลยก็คงไม่ผิดนัก กับเกมที่มีโหมดต่างๆให้เล่นเยอะมากๆ และ Squid Game ก็คือ Mod ล่าสุดที่ชาว Roblox ห้ามพลาดเลย ซึ่งเขามีเกมครบตามซีรี่ย์เลยนะเออ และเรียงด่านเหมือนในซีรี่ย์เป๊ะๆ สมจริงซะขนาดนี้ ใครที่อยากกลายเป็นผู้เล่นใน Squid Game บอกเลยว่าต้องมาเกมนี้ รับรองไม่ผิดหวังแน่นอน 5. VRChatอีกหนึ่งเกมที่จำลองชีวิตในโลกเสมือนกับตัวละครสไตล์อนิเมะสุดน่ารัก ซึ่งเป็นอีกเกมที่สร้าง Community ได้อย่างดีเยี่ยม และแน่นอนว่ามีสังคมก็ต้องมีกิจกรรมร่วมกันสิไม่ต้องคิดมาก Squid Game กำลังฮิต ก็เอาเกมจากในซีรี่ย์มาเล่นด้วยกันซะเลย จะเล่นบน Desktop Mode หรือจะใส่ VR ด้วยก็ยิ่งแจ่มเลย เพื่อความสนุกยิ่งขึ้นไงล่ะ6. Fortniteใน Battle Royale อย่าง Fortnite เอง ผู้เล่นก็สามารถคีย์โค้ดเพื่อเข้าสู่โหมดมินิเกมการเล่นของ Squid Game ได้เช่นกัน ซึ่งจะมีเกมสุดฮิตทั้ง A E I O U, ชักเย่อ หรือเดินบนกระจกได้ แถมบรรยากาศในแมพยังรู้สึกเหมือนเข้าสู่หน้า Lobby ที่เป็นห้องพักของ Squid Game อีกทั้งยังมี mini-game อื่นๆสไตล์ Fortnite ด้วย สนุกละสิงานนี้! 7. PUBGFortnite มีแล้ว PUBG จะน้อยหน้าได้อย่างไร ในเมื่อโหมดสร้างห้องเราสามารถสร้างกติกาอย่างไรก็ได้ ตัวอย่างจากเจ้าของคลิปที่เรานำมาให้ดูวันนี้ YOUKI ที่มักมีคอนเทนต์สร้างห้องแปลกๆอยู่เสมอ และเขาก็ไม่พลาดนำ Squid Game มาเล่นด้วย เช่นเกมง่ายๆ อย่าง A E I O U (ในภาษาเกาหลีต้องใช้คำว่า MuKungHwa KoChi Pieot SeumNiDa สินะ) ใครขยับก็โดนทีมงานสอยไปตามระเบียบ เออ.. ก็เล่นง่ายกันดีเนอะ และในแชแนลของเขายังมีเกมอื่นๆอีกลองเข้าไปหาดูได้เลยจ้า8. Garry's modเกม Sandbox ที่ให้เราสร้างสร้างและทำสิ่งต่างๆได้ตามใจชอบ เรียกได้ว่าเป็นเกมสำหรับสร้าง Mod โดยเฉพาะ แล้วจะพลาดสร้าง Mod จากซีรี่ย์ Squid Game ได้อย่างไร~ ตัวละครก็มีพร้อม อาวุธก็ไม่ขาด อุปกรณ์ก่อสร้างก็มีให้ ลองมาใช้จินตนาการสร้าง Squid Game ในแบบของเรา แล้วมาโชว์ไอเดียกันเลยดีกว่า9. Minecraft ถ้าไม่มีเกมนี้ก็คงรู้สึกแปลกๆ กับเกมบล็อคสร้างเมืองสุดเจ๋ง Minecraft ที่ต้องมีคนลงมือสร้างด่านใน Squid Game มาให้เล่นแน่นอน แถมยังทำได้ครบทุกเกมด้วยนะและก็ไม่น่าแปลกใจเลย ที่จะได้เห็นชาว minecraft ชวนเพื่อนๆมาเล่น เรียกได้ว่าตั้ง Challenge แข่งกันเป็นจริงเป็นจัง ดั่งเข้าไปเป็นตัวละครในซีรี่ย์กันเลยทีเดียว นับเป็นสีสันใหม่ในโลก minecraft และยังเป็นสนามเด็กเล่นที่แสนสนุกของชาวเกมเมอร์อย่างเราอีกด้วย=================================แล้วทุกคนล่ะ! ได้เจอ Squid Game ในเกมอื่นๆอีกหรือเปล่า? ก็ลองเข้ามาคอมเมนท์พูดคุยกันดูนะ และอย่าลืมเข้าไปติดตามผลงานของเหล่า Youtuber ที่เราแนะนำมาในบทความนี้กันด้วยล่ะ หรือมีคลิปจากใครแนะนำอีก ลองเอามาแชร์กันดูได้เลยจ้า~
20 Oct 2021
สรุปเหตุการณ์ Sony Vs. dbrand กับประเด็นกรอบหน้าเครื่อง PS5
หลังจากทาง Sony เปิดเผยเครื่องเล่นวิดีโอเกมตัวใหม่ของตนอย่าง PlayStation 5 แน่นอนว่าเท่าที่เราทราบดีคือเครื่องเล่นดังกล่าวประสบความสำเร็จทั้งในทางรายได้และคำวิจารณ์ แต่ก็มีกระแสบางส่วนที่รู้สึกไม่ค่อยชอบใจกับสีของกรอบหน้าเครื่องสักเท่าไร ประกอบกับตัวกรอบสามารถถอดเปลี่ยนเองได้ ทำให้เกิดลู่ทางแก่ผู้ผลิตหัวใสซึ่งเป็นบุคคลภายนอกที่ไม่ใช่ทาง Sony เอง ทำการผลิตตัวกรอบหน้าเครื่องเพื่อตอบสนองความต้องการเหล่านั้น เรารู้จักเขาในนาม dbranddbrand เป็นบริษัทเอกชนมีภูมิลำเนาในประเทศแคนาดา โดยมีขอบวัตถุประสงค์ทางบริษัทเกี่ยวกับการผลิตและจำหน่ายอุปกรณ์เสริมของโทรศัพท์มือถือ เครื่องเล่นวิดีโอเกม และอุปกรณ์เทคโนโลยีอื่นๆ ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นกรอบเครื่อง แผ่นกันรอยเครื่อง ฟิล์มกันรอยหน้าจอ และเคสกันรอย (จริงๆ มีขายหน้ากากด้วยนะ เอากับเขาสิ)จุดเริ่มต้น Darkplatesฟังดูปกติ ไม่มีอะไรน่าสนใจ แต่ปัญหาของเรื่องราวทั้งหมดทั้งมวลเกิดขึ้นในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ ปี 2021 ทาง dbrand ประกาศผลิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์นามว่า Darkplates กรอบหน้าเครื่องของ PlayStation 5 โดยมีรูปลักษณ์เป็นสีดำด้านทั่วทั้งชิ้น ซึ่งประเด็นที่ทำให้เรื่องราวโด่งดังก็คือความร้ายกาจทางอารมณ์ขันของ dbrand ทั้งบอกว่า “99.98% ของมนุษย์บนโลกนี้ล้วนติดตั้งเจ้า Darkplates เองได้อยู่แล้ว” นั้นยังเป็นเพียงน้ำจิ้ม ความแสบคือ dbrand ยังกล่าวอย่างท้าทายอีกว่า “เอาดิ เอาเลย ก็ฟ้องดิค้าบ” รวมถึงการออกแบบผิวสัมผัสที่มีสัญลักษณ์ สามเหลี่ยม, วงกลม, กากบาทและสี่เหลี่ยม ซ่อนเอาไว้แบบดัดแปลงให้มีความแตกต่างจากต้นฉบับ ล้อกับการออกแบบ PlayStation 5 ที่มีผิวสัมผัสซึ่งมีด้วยเครื่องหมายดังกล่าวเช่นเดียวกัน ที่ตัวเครื่องและก้านจอยควบคุมของ PlayStation 5 พร้อม dbrand แนบทิ้งท้ายไว้ประมาณว่า “ถูกกฎหมายจริงจริ๊ง - ตอนคุณมองไปยังพื้นผิวเล็กๆ ในกรอบ คุณเห็นไรปะ? ถ้าคำตอบของคุณคือ ‘ก็อาจจะเหมือนมั้ง แต่เละเทะกว่าของต้นฉบับวะ’ โป๊ะเชะ คุณคงเป็นหนึ่งในทีมทนายของพวกเราแล้วละ” การเคลื่อนไหวของ Sony Interactive Entertainment (SIE)โดยสินค้า Darkplates มีการจัดจำหน่ายปกติ แถมขายดีเสียด้วย จนถึงวันที่ 16 ตุลาคม ปี 2021 ทาง dbrand ระงับการจำหน่าย Darkplates ซึ่งอาจมีเหตุผลจากการที่พวกเขาได้รับจดหมายแจ้งเตือนให้งดเว้นการกระทำการ (C&D letter หรือเรียกเต็มๆ ว่า cease-and-desist letter) จากทาง Sony มิฉะนั้นจะดำเนินการตามกฎหมายจนถึงที่สุด จดหมายมีความยาว 7 หน้ากระดาษ ถูกปิดวันที่เขียนและส่ง ซึ่งมีใจความสำคัญดังนี้ในช่วงต้นของจดหมาย ทาง Sony อ้างสิทธิในเรื่องทรัพย์สินทางปัญญาเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้าที่พวกเขาได้จดทะเบียนไว้ และมีสิทธิโดยเด็ดขาดแต่เพียงผู้เดียว มีเนื้อความบางส่วนที่น่าสนใจอย่าง“...จดหมายฉบับนี้เขียนขึ้นจากการกระทำที่ไม่ได้รับอนุญาตของ dbrand ในทรัพย์สินทางปัญญาของ SIE เนื่องจากการขายกรอบเครื่องในประเทศสหรัฐอเมริกา แคนาดา และทั่วโลก...” “...ทาง SIE เป็นเจ้าตลาดในด้านวิดีโอเกมมา 24 ปี ทั้งการจำหน่ายเกม เครื่องเกม และอุปกรณ์เสริมภายใต้เครื่องหมายการค้า PlayStation ไม่จำกัดเพียง PLAYSTATION, PS, PS4 และ PS5 ยังรวมถึง เครื่องหมาย PlayStation Family และ โลโก้รูปทรง PlayStation...”“...ทางลูกความของเราก็ได้จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าในสหรัฐและทั่วทั้งโลก…ซึ่งเป็นหลักฐานการมีอยู่ในสิทธิเด็ดขาดของ SIE ในการใช้เครื่องหมายการค้า...”ต่อมาในจดหมายกล่าวถึงการกระทำของ dbrand ที่เป็นการละเมิดกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญา“SIE รับทราบถึงการที่ dbrand โฆษณาและจัดจำหน่ายอุปกรณ์เสริม ซึ่งสร้างความกังวลให้กับลูกความของเรา ประการแรก dbrand จำหน่ายกรอบเครื่อง PS5 (ทั้งรูปทรงตัวเครื่องรุ่นธรรมดาและรุ่นดิจิตอล) ซึ่งเป็นการทำซ้ำการออกแบบผลิตภัณฑ์อันได้รับการคุ้มครองของ SIE ไม่ว่ากรอบเครื่องที่ใช้รูปแบบจากรูปทรงผลิตภัณฑ์ PS5 ของลูกความเรา หรือรูปทรงอื่นใกล้เคียง และถูกผลิตพร้อมจำหน่ายโดยไม่ได้รับอนุญาตจาก SIE ซึ่งเป็นการฝ่าฝืนสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของลูกความในการออกแบบอย่างชัดเจน"“ประการที่สอง dbrand จำหน่ายแผ่นกันรอยที่มีลวดลายเครื่องหมาย PlayStation Family บริษัทของคุณไม่อาจจำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่มีลวดลายที่ไม่ได้รับอนุญาตซึ่งเป็นเครื่องหมาย PlayStation Family ของลูกความเรา...”“ประการที่สาม dbrand สร้างโลโก้รูปทรง PlayStation ที่มีชื่อเสียงของ SIE ในฉบับของตัวเอง และแสดงออกว่าลวดลายดังกล่าวเป็นโลโก้อิสระบนเว็บไซต์ของตน…แน่นอนว่า dbrand ยอมรับว่าการออกแบบดังกล่าว ‘เละเทะกว่า’ เครื่องหมายการค้าที่ได้รับการคุ้มครองของ SIE และรับทราบว่าโลโก้รูปทรง PlayStation ทั้งเป็นที่มักคุ้นกับฐานลูกค้าของ dbrand และโด่งดังเพียงพอที่จะถูกเรียกว่า “รูปทรงบนปุ่มกดของ PlayStation คลาสสิค...”“ประการที่สี่ dbrand ใช้เครื่องหมาย PlayStation ภายในชื่อสินค้าซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ร่วมของ SIE เอง บริษัทคุณเสนอขายอุปกรณ์ที่แสดงออกว่าเป็น ‘Sony PS5 Skins & Wraps ’, ‘PS5 Faceplates’, ‘PlayStation 5 Skin’ และ ‘Sony PS4 Pro Skins & Wraps’ แน่นอนว่า dbrand ไม่ได้จำหน่าย ‘Sony PS5 Skins’ หรือ ‘Sony PS4 Wraps’ อย่างไรก็ดี dbrand ครอบครองผลิตภัณฑ์ที่ถูกผลิตโดยไม่ได้รับอนุญาตหรือควบคุมจาก SIE การใช้เครื่องหมายการค้าของลูกความเราในนามผลิตภัณฑ์ของ dbrand อาจทำให้ผู้บริโภคเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ของ dbrand ได้รับอนุญาตจาก SIE เมื่อไม่ได้รับอนุญาต การกระทำดังกล่าวเป็นการฝ่าฝืนสิทธิทางเครื่องหมายการค้าของ SIE”ในส่วนสุดท้ายของจดหมายกล่าวถึงเหตุที่ SIE ต้องออกมาปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของตน ซึ่งเป็นการพรรณนาถึงเหตุผลตามเจตนารมณ์ของกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาเรื่องเครื่องหมายการค้า เครื่องหมายการค้ามีขึ้นเพื่อให้ผู้บริโภคหรือผู้รับบริการทราบถึงแหล่งที่มาของสินค้าหรือบริการ ผู้บริโภคสามารถไว้ใจและคาดหวังในคุณภาพของสินค้าหรือบริการที่ตนจะได้รับ การที่ผู้อื่นซึ่งไม่ใช่เจ้าของสิทธิเครื่องหมายดังกล่าวนำไปใช้ ย่อมส่งผลเสียถึงทั้งตัวเจ้าของเครื่องหมายการค้าเองรวมถึงตัวผู้บริโภค นอกจากนั้นยังมีการระบุว่า dbrand ฝ่าฝืนกฎหมายเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาบทบัญญัติใดบ้าง และประเด็นที่สำคัญคือแจ้งให้หยุดผลิตและจัดจำหน่ายสินค้าข้างต้น“1. ระงับการตลาดและการโฆษณาโดยทันทีและถาวร และระงับการจำหน่ายทั่วทั้งโลกสำหรับกรอบหน้าเครื่องที่ใช้รูปทรงของกรอบ PS5 หรืออย่างอื่นที่ใกล้เคียง รวมไปถึงโดยไม่จำกัดเพียงยังกรอบหน้าเครื่องทุกแบบที่ขายในนาม dbrand.com”“2. ระงับการตลาดและการโฆษณาโดยทันทีและถาวร และระงับการจำหน่ายทั่วทั้งโลกสำหรับสินค้าหรือบรรจุภัณฑ์ที่มีเครื่องหมาย PlayStation Family, เครื่องหมายรูปทรงที่ถูกดัดแปลง (ลายที่ dbrand บอกเละเทะกว่าของต้นฉบับนั่นแหละ), เครื่องหมาย PlayStation อื่น ๆ หรืออะไรก็ตามที่เป็นเครื่องบ่งชี้ของ SIE”“3. ระงับการตลาดและการโฆษณาโดยทันทีและถาวร และระงับการจำหน่ายทั่วทั้งโลกสำหรับการใช้เครื่องหมาย PlayStation Family, เครื่องหมายที่มีความใกล้เคียง และเครื่องหมายอื่น ๆ, ตราผลิตภัณฑ์หรือเครื่องบ่งชี้ที่เกี่ยวข้องกับ SIE หรือกิจการในเครือ รวมไปถึงโดยไม่จำกัดเพียงชื่อผลิตภัณฑ์”พร้อมทิ้งท้ายตามธรรมเนียมปฏิบัติว่าหาก dbrand ไม่ให้การร่วมมือเต็มที่หรือจงใจดึงช้าในการตอบกลับ ทาง SIE จะดำเนินคดีให้ถึงที่สุดเพื่อปกป้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาผ่านไปไม่กี่วัน การปรากฏตัวของ Darkplates 2.0ต่อมา วันที่ 16 ตุลาคม 2021 ทาง dbrand ออกมาเคลื่อนไหวทาง Reddit หลังจากได้รับจดหมายดังกล่าว พวกเขาแถลงว่าพวกเขาไม่ได้ทำการฝ่าฝืนกฎหมายอย่างทางที่ SIE กล่าวหาแต่อย่างใด และหลังจากนั้นเพียง 2 วัน dbrand เปิดตัว Darkplates 2.0 พร้อมคำโปรยว่า “รุกฆาตวะ พี่ทนาย” ซึ่งตัว 2.0 เป็นรุ่นดัดแปลงจากรุ่นแรก โดยมีรายละเอียดตามที่ dbrand ไว้ดังต่อไปนี้     “ล้ำๆ มนๆ …” “ขาดทุนคือกำไร” “ลองคิดดูนะ คุณเป็นองค์กรมูลค่า 15,000,000,000,000 เยน แต่เจียดตังค์เพียงหยิบมือมาออกแบบเครื่องเล่นเกมยุคหน้าเนี่ยนะ บริษัทเอกชนที่ดำเนินการกิจการด้วยหุ่นกระป๋องทาสีดำให้ โลกล้วนปลื้มปริ่ม คุณโกรธจัด คุณเอาความหงิดไปลงกับทีมทนาย พี่ทนายมีไรให้ทำแล้วแหละ ทีนี้พอโดนขู่ฟ้องงี้ หุ่นกระป๋องก็แก้งานใหม่สิ จริงๆ ก็หาตังค์มาขึ้นศาลด้วยอะนะ ต้องบอกอีกปะว่าเราหั่นมุมเครื่องทิ้งไปแล้ว ยินดีด้วยจ้า”“เพิ่ม (หลาย) รู...” “ให้แฟนๆ ได้พักหายใจบ้างเหอะ” “ได้เวลาคำถามฟิสิกส์แล้วหนูๆ หนูคิดว่าออกซิเจนไหลผ่านแผ่นพลาสติกบางสามมิลได้ไหม? ถ้าตอบว่า ‘มั่ยงับ’ ยินดีด้วย หนูได้รับเลือกให้เป็นนักวิทยาศาสตร์เอกการพัดลมคนต่อไป (และคนเดียว) ของพวกเรา เป็นสายงานที่เสี่ยงอยู่นะ แต่คุณต้องบอกเราให้ได้ อย่างเช่น ‘พวกเอ็งต้องเพิ่มช่องให้กับ Darkplates บ้าง’ ก่อนจะเกิดอุบัติเหตุทางอุตสาหกรรมสุดสยอง ก็คุ้มอยู่นะ”“พัฒนาด้านความคูล...” “อย่างคูล ตอนทำงานคูลกว่า” “ตอนที่คุณอ่านย่อหน้าก่อน เราได้เจอร่างนักวิทยาศาสตร์เอกการพัดลมแล้ว สักช่วงนี้แหละระหว่างตอนที่คิดเลขอยู่และเดินอย่างผลีผลามเข้าไปในใบมีดพัดลมเล่มโต เขาบอกเราว่าเครื่องคอนโซลของคุณเย็นขึ้นเพราะช่องที่เราเพิ่มไป เรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งต่อนักวิทยาศาสตร์เอกการพัดลมคนนั้นและแสดงความเสียใจอย่างยิ่งยวดกับครอบครัวของเขา ถ้าครอบครัวของเขาอยากจะฟ้องเรากับการตายที่ผิดธรรมชาติ ไปต่อแถวจ๊ะ”“หลีกเลี่ยงการขึ้นโรงขึ้นศาล...” “ขอบคุณนะ Sony” “คุณพอนึกออกปะว่าเรากว่าเราต้องไปพบทนายกี่คนจนกว่าเราจะเจอทนายที่รับทำคดี Darkplates เราจะใบ้ให้นะ คำตอบมันนอนแน่นิ่งอยู่ใต้ทะเลสาบ Ontario แล้วปรากฏว่าทนายใหม่ของเราทำได้ทั้งคดีฆาตกรรมและคดี Darkplates แต่ถ้าไม่ละก็ เราอาจจะต้องติดอยู่ในคุกที่มีความปลอดภัยขึ้นสูงสุดจนถึงสิ้นปี แต่อย่างน้อยเครื่องเพลย์ 5 ของพวกคุณอาจจะเป็นดีไซน์เดิมอย่างปฏิเสธไม่ได้”“บุกดาวอังคาร...” เรามักอวดว่ากล่องของ Darkplates 1.0 คือ ‘จุดสุดยอดของวิทยาศาสตร์เอกการทำกล่อง’ ถามว่าคุณจะทำอะไรถ้าคุณไปถึงจุดสุดยอดแล้ว? คำตอบก็โคตรชัด ก็ไปให้สุดกว่านี้สิ เรายินดีที่จะประกาศให้ทราบทั่วกันว่าเราส่งนักวิทยาศาสตร์เอกการทำกล่องไปยังดาวอังคารแล้ว ใช้เวลาสักพักหน่อยนะ สำหรับการทดแทนคนเก่าที่เพิ่งหลับไม่ตื่นฟิ้นไม่มี จากการเดินทางแบบไปแล้วไปลับ แต่ให้ผลลัพธ์มันบ่งบอกแล้วกัน”“สัมผัสเย้ายวนใจ...” “Darkplates เจอ Lightstrips หน่อย” “โหถ้าคุณอ่านจนถึงขนาดนี้แล้วยังไม่กดซื้ออะไรเลย คุณคงเป็นทนายสินะ ข่าวดีสำหรับเรา ข่าวร้ายสำหรับคุณ อาจจะไม่มีสิทธิบัตรอะไรเพิ่มเติมอีกแล้วสำหรับไฟ lightstrip แบบ LED แผ่นกันรอยกลางเครื่อง หรือเฉดสีของ Darkplates 2.0 แบบใหม่ยกเซต อ่า ถ้าเราคิดผิด ส่งจดหมายเตือนมาอีกเดะ”โดย dbrand จำหน่ายทั้งรุ่นใส่แผ่นและรุ่นดิจิตอล ราคากรอบทั้งสองรุ่น ปัจจุบันจำหน่ายในราคา 59.05 USD (ราคาต้น 69.05 USD) มีการกำหนดส่งไว้ 4 รอบ ปัจจุบัน คือรอบที่ 3 ส่งภายในเดือนมกราคม ปี 2022มีสีให้เลือก 3 สี ได้แก่ สีดำ สีเทา และสีขาว(ตัวเลือกเสริม) แผ่นกันรอยกลางเครื่องมีให้เลือก 5 แบบ เพิ่มเงิน 9.95 USD (จากราคาต้น 19.95 USD)(ตัวเลือกเสริม) ไฟ lightstrip ซ้ายและขวา มีให้เลือก 9 สี เพิ่มเงิน 4.95 USD ต่อดวง (จากราคาต้น 5.95 USD) สามารถเลือกเพิ่มไฟได้ทั้ง lightstrip สองดวง หรือแค่ดวงเดียว ข้างไหนก็ได้ตามต้องการปัจจุบันยังไม่มีการเคลื่อนไหวใด ๆ ของ SIE กับกรณี Darkplates 2.0 ซึ่งทางเราจะติดตามสถานการณ์ต่อไป และจะมานำเสนอข้อมูลเพิ่มเติมหากมีการเคลื่อนไหวของทั้งสองฝ่ายแหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://gizmodo.com/dbrand-dares-sony-to-sue-over-its-new-black-faceplates-1846258088https://www.theverge.com/2021/2/12/22279685/matte-black-ps5-faceplates-on-sale-dbrand-sue-us-sonyhttps://www.theverge.com/2021/3/1/22306874/dbrand-ps5-darkplates-matte-black-hands-on-reviewhttps://www.theverge.com/2021/10/16/22728936/dbrand-pulls-ps5-darkplates-from-sale-sony-threatens-legal-actionhttps://kotaku.com/sony-threatens-dbrand-with-legal-action-over-ps5-plates-1847881873https://www.theverge.com/22733642/dbrand-new-ps5-darkplates-sony-legal-threats
20 Oct 2021
แนะนำประวัติเกมและเนื้อเรื่อง Sly Cooper แรคคูนนักย่องเบาและแก๊งมหาโจร
Sly Cooper แรคคูนนักย่องเบาและแก๊งมหาโจรเนื่องจากมีข่าววงในบอกมา Sly Cooper กำลังจะกลับมาบนเครื่อง PS5 อีกครั้งในรอบหลายปีตั้งแต่ถูก port มาลงบนเครื่อง PS3 ซึ่งยังไม่มีการยืนยันที่แน่นอนจากทาง Sony แต่ก็ค่อนข้างมั่นใจได้ว่า Sly Cooper กำลังกลับอย่างแน่นอนจากข่าววงในซึ่งถ้าพูดตามตรงแล้ว หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จักเกมซีรีย์กันสักเท่าไหร่ เพราะเนื่องจากการเว้นช่วงของภาคต่อและการโดนเกมดังๆ ที่ออกใกล้ๆ กันกลบกระแสไปหมด ไม่ว่าจะเป็น Ratchet and Clank หรือ Jak and Daxter โดยเราจะมาทำความรู้จัก Sly Cooper กันว่าทำไมเกมซีรีย์นี้ถึงเป็นหนึ่งในเกมที่คู่ควรแก่การลองหยิบมาเล่นสักครั้งในชีวิต ประวัติจอมโจรผู้ถูกลืมSucker Punch Production สตูดิโอผู้ให้กำเนิด Sly CooperSly Cooper เป็นเกมแนว 3D action-platformer คู่ใจของ Playstation 2 ที่ได้รับการพัฒนาจากทีมมากฝีมือที่ใครๆ ก็ต้องรู้จักอย่าง Sucker Punch Productions ที่ได้สร้าง Ghost of Tsushima เมื่อไม่นานอีกเอง โดย Sucker Punch พัฒนาเกม Sly Cooper ตั้งแต่ภาคแรกจนถึงภาคสามเป็นเกมไตรภาคที่มีเนื้อเรื่องต่อกันไปแต่มีการพัฒนาระบบการเล่นให้น่าสนใจขึ้น Sanzaru Games Inc. สานตำตนาน Sly Cooperโดยช่วงแรกของการว่างจำหน่ายนั้น Sly 1 หรือว่า Sly Cooper The Thievius Raccoonus มียอดขายที่ไม่ได้ดีนัก เนื่องจากเหตุผลที่มีคู่แข่งที่คล้ายกันออกมาเยอะช่วงนั้น แต่ Sony ได้ทำการจัดจำหน่ายภาคแรกอีกครั้งภายใต้หน้าเกม Greastest Hits ทำให้เกมเมอร์หันมาสนใจ Sly กันมากขึ้น สุดท้ายผลตอบรับนั้นค่อนข้างไปทางที่ดีมากๆ ทำให้ Sucker Punch Productions ตัดสินใจทำภาคต่ออีกสองภายใต้ชื่อ Sly 2: Band of Thieves และ Sly 3: Honor Among Thieves โดยเนื้อเรื่องและตัวเกมมีความสนุกมากขึ้นในแต่ละเกม ทำให้แฟนๆ ชื่นชอบภาคสองและสามเป็นอย่างมาก Sly Cooper Greatest Hits ที่ Sony นำมาจัดจำหน่ายอีกครั้งสุดท้ายแล้ว Sucker Punch Productions ก็ได้วางมือจาก Sly และหันไปพัฒนาเกม Infamous ในเวลาต่อมา ทำให้ Sly Cooper ถูกเก็บเข้าคลังไปเป็นเวลายาวนานจนเหมือนจะถูกลืมไปเลย แต่โชคก็ยังเข้าข้างที่ได้มีทีม Sanzaru Games ที่นำเกมซีรีย์นี้ไป Port ลงให้กับเครื่อง Playstation 3 และ PS Vita ทาง Sony ที่เห็นผลตอบรับที่ดี ทำให้ Sony ไฟเขียวกับการสร้างภาค 4 ขึ้นมา โดยครั้งนี้ Sanzaru Games ได้เป็นผู้รับผิดชอบการพัฒนาภาคต่อในครั้งนี้ ภายใต้ชื่อ Sly Cooper: Thieves in Time ภาคสี่นั้นได้ผลตอบรับแตกเป็นสองฝั่งทั้งกลุ่มที่ชอบและกลุ่มที่ผิดหวังกับตัวเกม แต่ถ้าเทียบกับภาคอื่นๆ แล้ว ต้องบอกเลยว่าภาคนี้ไม่ได้มีกลิ่นอายเอกลักษณ์ของ Sly มากนัก สุดท้ายทำให้ความหวังที่จะมีภาคต่อดับไปเลย จนหลายปีผ่านไปก็ยังไม่มีคราวเกมภาคต่อเช่นเคย แม้ว่า Sanzaru ยังเปิดใจที่จะสร้างภาคต่อหาก Sony ต้องการ แต่ก็ไม่มีหวังสำหรับแฟนเกมเลย……………………………………………………………………………………………………………….................................Welcome to the thieves denรู้ประวัติคราวๆ ของ Sly กันไปแล้ว แต่ทำไมคุณควรจะลองหยิบเกมนี้มาเล่นกันละ เริ่มกันที่เนื้อเรื่องกันก่อน อย่างที่บอกไปว่า  Sly Cooper มีทั้งหมด 4 ภาคด้วยกัน โดยทุกภาคจะมีเนื้อเรื่องต่อกันและตัวละครหน้าเก่าใหม่ผสมกันไปมา โดยเราจะมาพูดถึงเนื้อเรื่องคราวๆ ให้ฟังกันว่าแต่ละภาคน่าสนใจยังไงSly Cooper The Thievius Raccoonusภาคแรกของเกมนั้นพูดถึงจุดเริ่มต้นของ Cooper Gang ที่นำโดย Sly จอมโจรนักย่องเบาและเพื่อนสนิทอีกสองคนอย่าง Bentley เต่าแว่นสุดฉลาดและ Murray ฮิปโปตัวใหญ่ใจเล็ก ทั้งสามคนโตขึ้นมาด้วยกันในบ้านเด็กกำพร้า หลังจากพ่อแม่ของ Sly ถูกฆ่าโดยแก๊งโจร Fiendish Five ที่ต้องการ Thievius Raccoonus หนังสือประวัติและเทคนิคโจรกรรมของตระกูล Cooper โดย Sly ก็ต้องตามล่าทวงคืนหน้าของหนังสือที่สมาชิกของแก๊งแต่ละคนขโมยไปกลับมาให้ได้Sly 2: Band of Thievesภาคสองจะมีเนื้อเรื่องต่อจากภาคแรกแบบติดๆ กันมาเลย โดยจะมีการสปอยเนื้อเรื่องตอนจบของภาคแรกนิดหน่อย เพราะเนื้อเรื่องจะเกี่ยวของกับบอสตัวสุดท้ายของภาคแรกโดยตรง ภาคแรกจบลงที่ Sly ได้สู้กับศัตรูคู่แค้นอย่างนกปีศาจ Clockwerk ที่ตามทำร้ายตระกูลของเขามาเป็นเวลาหลายทศวรรษจากความแค้นที่สะสมมานาน จน Clockwerk ยอมเปลี่ยนร่างกายของตัวเองให้เป็นหุ่นยนต์เพื่อมีชีวิตที่ยาวนานได้ ภาคสองจะเล่าถึงแก๊ง Klaww ที่ต้องการชิ้นส่วนร่างกายของ Clockwerk เพื่อนำไปใช้ในธุรกิจผิดกฎหมายของแต่ละคน ซึ่งในภาคนี้ Sly และแก๊งของเขาก็ต้องทำหน้าที่ตามเก็บชิ้นส่วนที่ถูกขโมยไปกลับมาอีกครั้งก่อนทุกอย่างจะสายเกินไปSly 3: Honor Among Thievesภาคสุดท้ายและภาคจบของไตรภาค ซึ่งภาคนี้จะมีเนื้อเรื่องเป็นเอกเทศมากกว่าสองภาคแรกเพราะจะไม่มีเรื่องของ Clockwerk มาเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องเลย โดยภาคนี้จะเน้นไปที่ Sly รวบรวมทีมเพื่อบุกเข้าไปในคลังสมบัติของตระกูลของเขา แต่ปัญหาหลักคือคลังสมบัติกำลังถูกสมาชิกแก๊งเก่าของพ่อ Sly พยายามขโมยสมบัติทั้งไปไว้คนเดียว อย่างที่บอกว่าการรวบรวมสมาชิกของทีมเป็นส่วนสำคัญของภาคนี้ ทำให้เราได้พบเจอตัวละครหน้าเก่าใหม่มากมาย ภาคสามจึงเป็นบทสรุปของซีรีย์ที่แฟนๆ พอใจเป็นอย่างมากSly Cooper: Thieves in Time ภาค 4 ของซีรีย์และเป็นเนื้อเรื่องภาคต่อจากภาค 3 โดยตรง ซึ่งภาคนี้มีเนื้อเรื่องที่แฟนๆ เรียกร้องเป็นเวลายาวนานซึ่งก็คือการเล่าถึงบรรพบุรุษของ Sly นั้นเอง ภาคนี้จะเป็นแนว Back to the future ที่อยู่ดีๆ Thievius Raccoonus ก็เกิดปัญหาขึ้นเหมือนเนื้อหาต่างๆของหนังสือกำลังหายไปเพราะมาคนย้อนกลับไปยังอดีตและแก้ไขให้การโจรกรรมที่ทำให้ชื่อของบรรพบุรุษแต่ละคนถูกกล่าวนั้นเปลี่ยนไป Sly และเพื่อนของเขาจึงต้องย้อนกลับไปยังอดีตเพื่อแก้ไขทุกอย่าง ……………………………………………………………………………………………………………………....………....…...สำหรับเนื้อหาที่เราได้อ่านกันไปยังเป็นแค่ส่วนนึงของจักรวาล Sly Cooper เท่านั้น ยังมีตัวละครความพิเศษของตัวเกมในแต่ละภาคให้เราได้ทำความรู้จักกันอีกมากมาย แต่หากนี้เป็นจุดเริ่มต้นของความสนใจในตัวเกมซีรีย์นี้แล้ว ทางผมก็ยินดีที่ได้เขียนเรื่องราวของ Sly Cooper ให้ทุกคนได้อ่านกัน และหากตัวเกมได้รับการพัฒนาไปลงให้กับเครื่อง PS5 อีกครั้งแล้ว ก็อยากให้ทุกคนได้ลองให้โอกาสลองหยิบจอมโจรแรคคูนไปเล่นกันสักครั้ง รับรองว่าไม่ผิดหวังแน่นอน
20 Oct 2021
Apex Legends Season 11 : รวมรายละเอียดแผนที่ใหม่ ตัวละครใหม่ และอาวุธใหม่ในซีซันใหม่
เปิดตัวอย่างเป็นทางการเรียบร้อยแล้วสำหรับ Apex Legends Season 11 : ที่กำลังจะมาให้เพื่อนๆ ได้เก็บ Rank กันอีกครั้งในวันที่ 2 พฤศจิกายน 2021 นี้ โดยใน Season ใหม่ก็มีมากกว่าแค่การปรับสมดุลอาวุธ ทุบแผนที่เก่า หรือสกินจาก Battle Pass ใหม่สวยๆ เพราะครั้งนี้มีการเพิ่มทั้งตัวละครใหม่ แผนที่ใหม่ และอาวุธใหม่เข้ามาให้เพื่อนๆ ได้สนุกกันต้องขอบคุณ EA และ Respawn Entertainment ที่ให้พวกเราทีมงาน Game Fever TH ได้มีโอกาสเข้าไปทดลองเล่น Season 11 ก่อน และเพื่อที่จะให้เพื่อนๆ เตรียมตัวกันได้อย่างเต็มที่ก่อน Season ใหม่จะเปิดให้ได้สนุกกัน วันนี้เรารวบรวมรายละเอียดข้อมูลของสิ่งใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามา ให้เพื่อนๆ ได้รู้กันก่อน ในบทความนี้ทั้งความสามารถของตัวละครใหม่, สิ่งที่รออยู่ในแผนที่ใหม่ และดาเมจของอาวุธปืนใหม่ป.ล ข้อมูลทั้งหมดนี้เป็นก่อนแพตช์จะถูกอัปเดตเข้ามาจริงๆ ดังนั้นอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ตัวละครใหม่ ASH จาก Titanfall 2ตัวละครใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาให้เล่นได้ใน Season 11 นี้ก็คือ ASH จาก Titanfall 2 ที่เปิดตัวในเกมครั้งแรกตอน Season 5 ใน Halloween Event ซึ่งแท้จริงแล้วเธอคือ Dr. Reid อดีตเพื่อนร่วมงานของ Dr. Mary Summers (Horizon) ที่เคยถูกแทงที่หัวใจแล้ว แต่ด้วยความที่ความรู้ของเธอมีค่ามากเกินกว่าจะบรรยายได้มันจึงถูกนำออกมา และเก็บไว้โดย IMC ก่อนจะถูดเปลี่ยนให้เป็นหุ่นยนต์ที่ชื่อว่า ASH แบบเดียวกับ Revenant อย่างที่เราเห็นในปัจจุบันASH เป็นตัวละครสาย Offensive ที่มาพร้อมกับสกิลเน้นต่อสู้ แบบเดียวกับ Bangalore, Fuse, Mirage และตัวอื่นๆ โดยมีรายละเอียดดังนี้Passive : สามารถมองเห็นตำแหน่งของกล่อศพได้ในแผนที่ และสามารถกดสำรวจที่กล่องของคนตาย เพื่อระบุตำแหน่งของผู้ฆ่าได้ในแผนที่Active : ขว่างดาวกระจายไฟฟ้าไปยังตำแหน่งเป้าหมาย หลังจากตกกระทบจะสร้างสนามไฟฟ้าทำความเสียหายให้กับ ศัตรูคนแรกที่เข้าไปใกล้ พร้อมทั้งทำให้เดินออกจากระยะของดาวกระจายได้ยากUltimate : สร้างประตูวาร์ปแบบทางเดียว ไปยังพื้นที่เป้าหมายทันที โดยทุกคนทั้งมิตร และศัตรูสามารถใช้ประตูวาร์ปดังกล่าวได้เช่นกันในส่วนของสกิล Passive จะช่วยให้เราเห็นตำแหน่งของกล่องคนตายได้ ช่วยให้ง่ายขึ้นเวลาต้องการจะเก็บของจาก Squad ที่สู้ชนะ รวมถึงสามารถใช้เพื่อตามล่าศัตรูที่ยังมีชีวิตอยู่ได้ หากพบกับกล่องของผู้เล่นคนอื่นที่ถูกฆ่าไป กล่าวคือการมี ASH อยู่ในทีมจะช่วยลดปัญหา มองไม่เห็นกล่องของคนที่เพิ่งฆ่าไปได้ รวมถึงยังทำให้ สามารถปะทะกับผู้เล่นคนอื่นได้ง่ายขึ้นนั้นเองในส่วนของสกิล Active ถือว่าเป็นสิ่งที่ใช้เปิดก่อนการปะทะได้ดีมาก เนื่องจากสามารถช่วยจำกัดการเคลื่อนที่ของศัตรู 1 คนได้ และทำให้การเข้าตีทำได้ง่ายขึ้น และด้วยความที่ดาเมจเป็นประเภทไฟฟ้า มันละลายเกราะของคนที่โดนได้ระดับหนึ่ง ในส่วนของท่าไม้ตาย จะแตกต่างกับ Wraith ตรงที่ ประตูวาร์ปจะถูกสร้างขึ้นมาแบบทันที และสามารถเดินทางไปได้ทิศทางเดียว ไม่สามารถไปกลับได้ มีระยะที่ประมาณระยะขว้างระเบิดบนพื้นราบ แต่มีข้อดีคือสร้างขึ้นมาแบบทันที เหมาะจะใช้เวลาต้องการเข้าตีอย่างรวดเร็วแผนที่ใหม่ : Storm Point แผนที่ลำดับที่ 4 ใน Apex Legends มีภูมิประเทศเป็นเกาะในเขตร้อนมีชื่อว่า Storm Point  เกาะนี้มีภูมิประเทศที่หลากหลายตั้งแต่ ชายหาดไปจนถึงภูเขาสูง และเป็นแผนที่ซึ่งมีขนาดใหญ่ที่สุดในเกมตอนนี้ (ยืนยันโดยผู้พัฒนา ใหญ่กว่า World Edge ประมาณ 15%) นอกจากนี้ยังเป็นบ้านของสัตว์หลายชนิด ที่พร้อมจะโจมตีผู้เล่นเมื่อเข้าไปใกล้ หรือยุ่งกับพวกมัน!โดยสัตว์ป่าที่จะได้เจอในแผนที่ Storm Point จะแบ่งออกเป็น 2 ประเภทคือ Prowlers กับ Spider ซึ่งผู้เล่นสามารถดรอปทั้งปืน กระสุน เกราะ กระเป๋า อุปกรณ์แต่งปืน รวมถึงดาเมจสำหรับ Evol เกราะก็สามารถเก็บได้จากพวกนี้เช่นกัน ได้จากสัตว์เหล่านี้ โดย Prowlers จะเข้าโจมตีผู้เล่นทันทีหากเข้าไปใกล้เขตจองพวกมัน ส่วน Spider จะอยู่ในรูปของไข่ ที่ถ้าหากไม่ยุ่งกับมันก็จะไม่ทำอะไร แต่ถ้าหากไปทำให้ไข่แตก ก็จะออกมารุมทึ้งเราทันทีที่นี่หลายคนอาจกำลังคิดว่า ในการเล่นจริงเป็นไปได้หรือไม่ที่จะถูกเหล่าสัตว์พวกนี้เข้าโจมตีเป็นมือที่ 3 จนสร้างความเสียเปรียบด้วย คำตอบคือทั้งใช่ และไม่ จริงอยู่ที่ Prowlers จะออกมาโจมตีคนที่เข้าไปใกล้เขตของพวกมันทันทีซึ่งคงมีผลในตอนเล่นด้วยไม่มากก็น้อย แต่สำหรับการต่อสู้ตัดสินตำแหน่งแชมป์ของแต่ละเกม วงจะไม่บีบไปยังตำแหน่งรังของ Prowlers กับ Spider อย่างแน่นอน ยืนยันโดยผู้พัฒนาเองในส่วนของลูกเล่นแผนที่ใหม่ Storm Point ได้มีการลูกเล่นสำหรับการเคลื่อนที่ใหม่เข้ามาเป็นแท่นกระโดดขนาดใหญ่ ที่จะส่งผู้เล่นบินไปยังตำแหน่งเป้าหมายด้วยความเร็วสูงทางอากาศ ซึ่งในขณะที่ลอยตัวอยู่ เราจะสามารถถือปืน และยิ่งได้ ส่งผลให้เราไม่ได้ไร้การป้องกันเหมือนกับตอนบินด้วย Jump Tower แต่ก็แลกกับแนววิธีโค้งของการกระโดดที่ค่อนข้างตายตัวแน่นอนว่าเหมือนกับแผนที่ต่างๆ Storm Point จะมีจุดให้ลงจอดสำหรับฟาร์มของมากมายถึง 17 จุด ที่มีชื่อ และบริเวณรอบๆ ของ 17 จุดดังกล่าวยังมี Camp เล็กๆ ให้สำหรับฟาร์มของได้ด้วย แต่ด้วยตำแหน่งลงจอดที่มีเยอะเกือบเท่ากับจำนวนปาร์ตีผู้เล่นในหนึ่งรอบ เกมเพลย์การฟาร์มของ Storm Point อาจมากกว่าแผนที่อื่นๆ เล็กน้อย ปินใหม่ C.A.R ตระกูล SMGใน Season 11 จะมีการเพิ่มอาวุธปืน SMG กระบอกใหม่จาก Titanfall เข้ามาใน Apex ด้วย นั้นก็คือ C.A.R ที่ผู้เขียนคาดว่าจะกลายเป็นอาวุธ Meta ใหม่ของสายที่ชอบเล่นแบบเร็วๆ โดยจุดเด่นของปืนกระบอกนี้คือมันสามารถใช้ได้ทั้งกระสุน Heavy Rounds และ Light Rounds สามารถแต่งได้ 4 ส่วนคือ Barrel, Magazine, Optics และ Stock โดยจุดเด่นอีกหนึ่งอย่างของปืนกระบอกนี้คือ สามารถใช้ได้ทั้ง Magazine ของ Heavy และ Light ในการแต่งได้ทั้งคู่ ทั้งยังส่งผลถึงจำนวนของกระสุนที่ใส่ได้ต่อ 1 Magazine ของกระสุนอีกประเภทหนึ่งด้วยในส่วนของดาเมจ จากการทดลองในด่าน Firing Range กับหุ่นที่ใส่เกราะระดับสีแดง สามารถทำดาเมจเมื่อยิงตัวได้นัดละ 13 ดาเมจ และยิงหัวได้ 20 ดาเมจ ในส่วนของความเร็วในการยิ่ง (Fire-Rate) คิดว่าน่าจะอยู่ที่ประมาณ 900 - 1000  RPM เกือบเทียบเท่ากับ R99 ที่ยิงเร็วสุดในเกมตอนนี้ แต่มีข้อดีคือทำดาเมจได้มากกว่าต่อ 1 นัด (R99 ยิงตัวได้ 11 ดาเมจ และยิงหัวได้ 13 ดาเมจ)อย่างไรก็ตามคุณสมบัติของกระสุน ไม่ได้มีผลต่อดาเมจ หรือความเร็วในการยิงของ C.A.R กล่าวคือไม่ว่าจะใช้ Heavy Rounds หรือ Light Rounds ปืนนี้จะยังมีความเร็วในการยิ่งเท่าเดิม รวมถึงมีดาเมจต่อกระสุนหนึ่งนัดที่เท่าเดิมด้วย อย่างไรก็ตามในการเปลี่ยนประเภทกระสุนที่ใช้ จำเป็นต้องทำการ Reload ด้วย และมีจำนวนกระสุนสูงสุดต่อ Magazine อยู่ที่ 27 นัด ดังนั้นจึงยังไม่ถือว่าโกงมา เป็นยังไงกันบ้างครับกับ Season 11 ที่กำลังจะมา ต้องบอกเลยว่าน่าตื่นเต้นจริงๆ ผู้เขียนเองตอกบอกเลยว่ารอไม่ไหวแล้วที่จะได้สัมผัสกับทั้ง ปืนใหม่ แผนที่ใหม่ และอาวุธใหม่ในฉบับจริง ขอยืนยันอีกครั้งว่าข้อมูลทั้งหมดนี้มาจากรอบทดสอบ และอาจเปลี่ยนแปลงได้ในวันที่ถูกอัปเดตเข้ามาในเกมจริงๆ หวังว่าทุกคนจะสนุกกับ Season ใหม่อาทิตย์หน้าครับ
20 Oct 2021
5 สิ่งที่ควรทำความรู้จัก ก่อนเข้าสู่วงการ NFT Game
อย่างที่เรามักจะเตือนทุกคนเสมอว่า "บทความของเราไม่ใช่การเชิญชวน และการลงทุนมีความเสี่ยง ควรศึกษารายละเอียดให้ดีก่อนตัดสินใจ"  ซึ่ง NFTs Game รวมถึง Play-to-Earn ทุกประเภทก็เป็นการลงทุนประเภทหนึ่ง ซึ่งมีรายละเอียดปลีกย่อยในการดำเนินการมากมายกว่าเงินจะถึงมือเรา และ Content Creator เกมสายนี้ ส่วนใหญ่ก็จะพูดเฉพาะรายละเอียดของเกมเท่านั้น ผู้ชมหน้าใหม่ก็งงไปสิ พอถามไปก็ไม่มีใครอธิบายเพราะเขาถือว่าคุณ "ควรจะรู้อยู่แล้ว" นั่นเองแต่สำหรับใครที่ตัดสินใจอยากเริ่มลงทุนจริงๆ ลองเช็คดูก่อนว่าคุณเข้าใจ 5 สิ่งนี้หรือยัง หรือใครที่อยากเริ่มศึกษาเกี่ยวกับเกมแนว Play-to-Earn ล่ะก็ ลองทำความรู้จักกับทั้ง 5 เรื่องนี้ไปพร้อมกันก่อนดีกว่าจ้า1. Cryptocurrencyพูดถึงคริปโตอาจไม่ค่อยคุ้นหู แต่ถ้าพูดถึง บิตคอยน์ (Bitcoin) ก็คงร้อง อ๋อ กันหมด Cryptocurrency เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่มีการแลกเปลี่ยนซื้อขายได้บนตลาดออนไลน์ โดยไม่ได้อยู่ภายใต้การควบคุมหรือจัดการโดยหน่วยงานทางการเงินสากลใดๆ โดยสกุลเงินเหล่านี้ จะทำงานอยู่บนระบบที่สามารถควบคุมตัวมันเองได้ เรียกว่า "บล็อกเชน" (Blockchain) ซึ่งทำให้การมีอยู่ของเหรียญ Cryptocurrency แต่ละเหรียญนั้น จะถูกบันทึกข้อมูลไว้เป็นหลักฐานว่า “ใครเป็นเจ้าของ” เหรียญนั้นๆโดยจะเป็นการบันทึกร่วมกันของผู้ที่เกี่ยวข้องในเครือข่ายดังกล่าว (Peer) สกุลเงินดิจิทัลที่นิยมใช้แลกเปลี่ยนกัน ได้แก่ บิตคอยน์, Etheurum, Dogecoin, BNB, USDT เป็นต้น ซึ่งถ้าให้พูดกันจริงๆมันมีเป็นร้อยสกุลเลยนะ เผลอๆอาจจะเยอะกว่าสกุลเงินจริงที่เราใช้จ่ายกันด้วยซ้ำ ให้ทำความรู้จักทุกตัวคงไม่ไหว แต่อย่างน้อยที่สุด สกุลเงินที่นิยมเทรดกันในตลาดเราควรรู้จัก ถามว่าตัวไหนบ้าง ก็ตามที่เรายกตัวอย่างเลยอย่างไรก็ดี สกุลเงินเหล่านี้มีความไม่แน่นอนในการลงทุน ขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้ลงทุน ยิ่งมีคนให้ความสนใจมากราคาก็ยิ่งพุ่ง ฉะนั้น ใครที่คิดจะลงทุนล่ะก็ต้องศึกษาข้อมูลอย่างรอบคอบและไม่รีบร้อนที่จะได้ทุนคืน ที่สำคัญคือเมื่อเลือกสกุลเงินที่จะถือแล้วต้องเตรียมพร้อมรับความเสี่ยงที่อาจจะเกิดขึ้นได้ด้วย2. Cryptocurrency Walletเมื่อรู้แล้วว่าเราจะถือเงินสกุลไหนบ้าง ก็ต้องไปหากระเป๋าที่จะเก็บเหล่านั้นไว้กับตัวเราก่อนจะนำออกไปแลกเปลี่ยนเป็นสกุลอื่น ซึ่ง Cryptocurrency Wallet หรือกระเป๋าคริปโตจะเป็นเหมือนกระเป๋าตังส่วนตัวที่จะเก็บข้อมูลของจำนวนเหรียญคริปโตที่เรากำลังถืออยู่ในรูปแบบของธุรกรรมบนระบบ Blockchain ทำให้เราสามารถตรวจสอบ รับ ส่ง เงินเหล่านี้ได้ซึ่งวิธีใช้งานก็มีหลายประเภทเลย ทั้งผ่านเว็บไซต์, ติดตั้งเป็นส่วนขยายบน web browser, Application บนมือถือ และ Hardware Wallet ที่มีลักษณะคล้ายแฟลชไดร์ฟ โดยจะเลือกประเภทไหนดี ก็ขึ้นอยู๋กับความสะดวกของผู้ใช้งานเอง แต่ไม่ว่าแบบไหนก็ยังคง เสี่ยง ต่อการถูก Hack ได้อยู่ดี นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราต้องศึกษารายละเอียดการใช้งานให้ดีก่อนเริ่มลงทุน และที่สำคัญต้องเก็บ Private key หรือการเข้ารหัสทั้งหมดให้ดีด้วยล่ะ3. Cryptocurrency Exchangeเมื่อเราอยากใช้เงินในกระเป๋าก็ต้องไปตลาดใช่ไหมล่ะ? ถ้าอย่างนั้นก็ต้องเข้า Cryptocurrency Exchange เลย ซึ่งแพลตฟอร์มนี้จะเป็นพื้นที่ส่วนกลางให้เราซื้อ-ขายคริปโตสกุลต่างๆ รวมถึงสามารถแลกคริปโตออกเป็นเงินเฟียตได้ที่นี่ด้วย เพียงแค่เปิดบัญชีกับ Exchange นั้นๆก็ทำธุรกรรมร่วมกับ Wallet ที่เราถืออยู่ได้เลยถ้าให้แนะนำก็ใช้บริการจาก Binance เลยจ้า เพราะเป็นศูนย์กลางแลกเปลี่ยนที่น่าเชื่อถือแถมยังมีสกุลเงินคริปโตให้เลือกเยอะมากๆ แต่ข้อเสียคือจะไม่สามารถแลกออกมาเป็นเงินบาทได้ เพราะกฎหมายในบ้านเรายังจำกัดการแลกเปลี่ยนคริปโตอยู่ โดยอาจจะเลือกใช้บริการที่ได้รับใบอนุญาตจากทาง ก.ล.ต. เช่น Bitkub, Satang Pro, Kulap, Zipmex ฯลฯ เพื่อแลกออกมาเป็นเงินบาทโดยตรงแทนก็ได้อย่างไรก็ดี เรารู้แล้วว่า Wallet กับ Exchange ทำงานร่วมกัน ก็อย่าลืมศึกษาวิธีการโอนเงินล่ะ โดยเรามี ตัวอย่าง ให้ดู ที่นี่ เผื่อทุกคนจะไปศึกษาต่อยอดกันตามสะดวกจ้า 4. แนวโน้มตลาดอีกสิ่งหนึ่งที่ควรฝึก ศึกษา ทำความเข้าใจ และวิเคราะห์ให้เป็น ก็คือแนวโน้มความผันผวนของราคาคริปโต คิดไม่ออกก็นึกถึงการดูกราฟหุ้นก็ได้ ที่เราต้องเดาให้ออกว่าเดี๋ยวตัวที่เราลงทุนจะขึ้นหรือลง จุดไหนควรซื้อ เมื่อไหร่ควรขาย ซึ่งเรื่องนี้อาจจะเป็นเรื่องที่สอนกันได้ยากมาก ต้องอาศัยประสบการณ์และปรึกษาผู้รู้อยู่เรื่อยๆ อาจจะต้องขาดทุนกันบ้างกว่าจะดูเป็น ซึ่งทุกคนสามารถเริ่มต้นศึกษาตามลิงก์ด้านบนที่เราแปะไว้ให้ก่อนก็ได้ แล้วค่อยต่อยอดไปยังสกุลเงินตัวอื่นตามที่เราสนใจหรือถืออยู่5. เครือข่าย Blockchain ของเกมที่เลือกเล่นเอาล่ะ! ยืดยาวกันมา 4 หัวข้อแล้ว ก็ถึงเวลานำทั้ง 4 หัวข้อมาประยุกต์ใช้แล้วล่ะ! โดยเมื่อเราเลือกเกม NFT ที่จะเล่นได้แล้ว สิ่งแรกที่ต้องดูเลยคือ ใช้ Cryptocurrency สกุลไหน? แล้วเจ้าสกุลเงินนี้สามารถเก็บไว้ใน Wallet ไหนได้บ้าง? จากนั้นไปเช็คต่อว่าเราจะสามารถโอนเงินสกุลนี้เข้า Exchange ไหนได้บ้าง? หรือควร swap เปลี่ยนเป็นสกุลอื่นที่รองรับในกระเป๋าเดียวกันก่อนดี? แล้ว Exchange ที่เราเลือกจะแลกเป็นเงินบาทโดยตรงได้หรือไม่? ถ้าแลกเงินบาทไม่ได้เราจะนำไปเข้า Exchange ที่รองรับเงินบาทแทน หรือจะขายผ่านระบบ P2P (Person to Person) เลยดีกว่า? แต่ถ้าหากใครมีบัญชีธนาคารสำหรับรับเงินสกุลต่างประเทศอยู่แล้วก็อาจลดความปวดหัวในการเพิ่มขั้นตอนหรือรับความเสี่ยงจาก P2P ลงได้นะ (อันนี้แอบแนะนำ)อธิบายยาวคงจะงง งั้นเรามายกตัวอย่างเกม Mir4 กันดีกว่า เนื่องจากเกมนี้เป็นเกมเกาหลีต้องทำใจแล้วว่า Blockchain จะอิงไปในแพลตฟอร์มของประเทศเกาหลีแน่ๆ โดยเริ่มจากการสร้างเหรียญ DRACO มาแล้วจะถูกเก็บไว้ใน Wallet ที่ชื่อว่า Wemix ซึ่งภายในกระเป๋าจะรองรับ Token จากเกมในเครือของ Wemade ทั้งหมด, เหรียญของ Wemix เอง และเหรียญ KLAY หากอยากจะแลกเงิน USD ออกมา ให้นำเหรียญ Wemix เข้า Exchange ของ Biki, gate.io, bithumb เป็นต้น แต่ถ้าใครใช้ Exchange ของ Binance เป็นปกติ ให้แลก Wemix เป็น KLAY ก่อนโอนเข้า Binance และแลกเปลี่ยนตามขั้นตอนเลยหรืออย่าง Axie Infinity ที่อยู่บน Ethereum ก็จะง่ายหน่อย เพราะเราสามารถใช้กระเป๋า Metamask ในการเก็บเหรียญและโอนเข้า Binance ได้เลยหลายขั้นตอนเลยใช่ไหมล่ะ! กว่าจะเข้าถึงวงการ NFT Game แต่อยากจะบอกว่าถ้าไม่รู้ก็ไม่ได้น่ะสิ ไม่อย่างนั้นเราอาจเสียผลประโยชน์มากกว่าจะทำเงินจากการเล่นเกมได้ อย่างไรก็ดี ทั้งหมดนี้เป็นเพียง คำแนะนำเบื้องต้น จากเราเท่านั้น คิดเสียว่าเป็นสารบัญเพื่อไปหาข้อมูลเพิ่มเติมให้ตรงประเด็นมากขึ้น ดีกว่างมเอาเองทั้งหมดเนอะ
19 Oct 2021
[Review] Vital Bracelet Lab เกมเลี้ยงดิจิมอนยุคใหม่ สำหรับคนใส่ใจสุขภาพ!
หากยังจำกระแสของเล่นดิจิไวซ์รุ่นใหม่อย่าง Vital Bracelet ที่วางจำหน่ายเมื่อต้นปีที่ผ่านมา ก็ได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่อง และล่าสุดเพื่อตอบรับประแสนี้ จึงได้มีอนิเมชั่น Digimon: Ghost Game พร้อมกับ Digivice -V- ซึ่งเป็นการอัพเกรดต่อยอดมาจาก Vital Bracelet เวอร์ชั่นเดิมอีกที รวมถึงประกาศให้บริการแอพ Vital Bracelet Lab เวอร์ชั่น Global อย่างเป็นทางการพร้อมภาษาอังกฤษเสียทีแน่นอนว่าบทความนี้ จะเน้นรีวิวแอพลิเคชั่น Vital Bracelet Lab ซึ่งเป็นทั้งที่วัดค่าสถานะต่าง ๆ ของดิจิมอนบนเครื่อง Vital Bracelet และเป็นได้ทั้งเกมออนไลน์ที่สามารถนำดิจิมอนมาต่อสู้ออนไลน์ทั้ง Battle Arena, Raid Boss และ Event ต่างๆ ได้ เรามาดูกันบ้างว่าในแอพฯนี้มีอะไรที่น่าสนใจกันบ้าง============================================ทำความรู้จัก Vital Bracelet คืออะไรกันก่อนVital Bracelet เรียกสั้นๆ ว่า VB หรือมีอีกชื่อหนึ่งอย่างเป็นทางการว่า Digivice V เป็นเครื่องเล่นล่าสุดของทางลุง Bandai ในซีรี่ย์ Digital Monster โดยวางจำหน่ายครั้งแรกช่วงมีนาคม 2564 ที่ผ่านมา โดยลูกเล่นหลัก ๆ ของมันคือ มีฟีเจอร์ในลักษณะ Smart Band ที่สามารถตรวจจับอัตราการเต้นของหัวใจ การนับก้าว และติดตามสถานะการออกกำลังกาย ผสมผสานกับการเลี้ยงดู Digimon ภายในเครื่อง โดยการพัฒนาร่างจะขึ้นอยู่กับลักษณะการออกกำลังกายของผู้ใช้ ทำให้ Digimon ที่เราเลี้ยงจะไม่เหมือนคนอื่น ยกตัวอย่างเช่นหากผู้ใช้เป็นพวกชอบออกกำลังกาย Digimon ก็จะแข็งแรงและพัฒนาร่างไปอีกแบบ แต่หากผู้ใช้ไม่ได้ออกกำลังกาย ก็จะพัฒนาร่างไปอีกแบบหนึ่ง เป็นต้นโดยช่วงแรกจะมีสามสีให้เลือกคือ สีดำ สีขาว และสีเขียวนีออน ซึ่งเป็น Special Edition (ซึ่งทางผู้เขียนซื้อตัว Special Edition มา) ความแตกต่างระหว่างสีดำและสีขาวที่เป็นเวอร์ชั่นธรรมดา นอกจากสีแล้วจะมีสิ่งที่เรียกว่า Digimon Identified Memory หรือ DiM Card ที่ใช้เสียบเข้ากับตัวเครื่องเพื่อเพิ่มดิจิมอนนั้น จะมีแค่ Pulsemon เท่านั้น ส่วน Special Edition จะมี DiM Card ของ Veemon (ตัวเอกในอนิเมะดิจิมอนภาค 02) เข้ามาแถมให้ด้วยหน้าตาโดยรวมของมันแล้ว มันแทบจะดูทรงคล้ายๆ Smart band ทั่วไป แต่ต้องขอบอกเลยว่า ถึงแม้จะมีฟีเจอร์สำหรับสายรักการออกกำลังกาย แต่มันถูกออกแบบมาให้เป็นของเล่นเสียมากกว่า เพราะชิ้นส่วนต่างๆ ไม่ได้ทนทานเหมือน Smart Band โดยเฉพาะส่วนของหน้าจอครอบนั้นเป็นพลาสติก ไม่ใช่กระจกกันรอย และสัญลักษณ์ DM มีโอกาสหลุดลอกง่ายมาก ฉะนั้นอาจจะต้องหาฟิล์มกันรอยเพื่อปกป้องมันเสียหน่อยลักษณะการเล่นของเจ้าเครื่อง VB ก็ไม่มีอะไรซับซ้อน มันคือการเลี้ยงดิจิมอนที่อยู่บนเครื่องโดยเราจะต้องคอยดูแลเรื่องค่า Vital หรือค่าพลังชีวิตที่มีผลต่อเหล่า Digimon อัตราการเต้นของหัวใจของเราที่มีผลต่อความสุขของ Digimon รวมถึงการทำภารกิจต่างๆ ทั้งการออกกำลังกาย และเดินทางตะลุยด่านสไตล์เครื่องเล่น Digivice ทั้งหมดนี้จะมีผลต่อการพัฒนาร่างทั้งนั้น นี่คือจุดเด่นของเครื่องเล่น VB ที่กระตุ้นทำให้คนหันมารักษาสุขภาพกันมากขึ้นและฟีเจอร์เด็ดของเจ้า VB อีกข้อก็คือ สามารถเชื่อมต่อ Digimon จากภายในเครื่อง เข้าสู่มือถือของเราผ่านแอพลิเคชั่นที่ชื่อว่า Vital Bracelet Lab หรือ VB Lab โดยการเชื่อมจะมีเงื่อนไขว่าโทรศัพท์มือถือที่ใช้จะต้องผูกไอดีกับ Bandai ID และมือถือจะต้องมีฟังก์ชั่น NFC ถึงสามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ โดยการรีวิวแอพนี้จะกล่าวในส่วนต่อไปVB Lab มันคืออะไรกัน ?แอพลิเคชั่น Vital Bracelet Lab หรือ VB Lab เป็นแอพที่รองรับเหล่า Digimon ที่มาจากเครื่อง VB แล้วทำการลิ้งก์ผ่านระบบ NFC เข้าสู่มือถือเพื่อเช็คสถานะต่างๆ รวมถึงสามารถเอาไปใช้ต่อสู้ออนไลน์อย่าง Arena Battle ที่เน้นต่อสู้กับผู้เล่นอื่นจากทั่วโลก การท้าทาย Raid Boss เป็นการรวมตัวของเหล่าผู้เล่น VB ทั่วโลกต่อสู้กับ Digimon พิเศษ โดยจะได้ของรางวัลพิเศษและไอเทมภายในแอพมากมาย และรวมไปถึง Event ต่างๆ ที่จะมีปรากฎให้เล่นกันในอนาคต โดยฟีเจอร์หลักๆ มีอยู่ 5 อย่างดังนี้Scan: เมนูแรกภายในแอพฯนี้จะเป็นการใช้ระบบ App Link โดยสามารถส่ง Digimon จากตัวเครื่อง VB ไปยังตัวแอพฯ หรือจากตัวแอพฯ ไปยังตัวเครื่อง VB ได้เช่นกัน และการส่งถ่าย Digimon นั้นจะต้องใช้ฟังก์ชั่น NFC บนโทรศัพท์มือถือเท่านั้น และระหว่างที่โอนถ่าย Digimon ระวังเรื่องการหลุดการเชื่อมต่อ เช็คให้แน่ใจว่า NFC ทำงานได้อย่างปกติ หรือแบตเตอร์รี่ตัวเครื่อง VB ไม่อ่อนจนเป็นสีแดง เพราะอาจจะมีความเสี่ยงที่โอนถ่ายข้อมูลไม่สำเร็จและ Digimon ที่เราเลี้ยงมาอาจจะหายไปเลย หากโอนถ่าย Digimon เข้าเครื่องมือถือสำเร็จ ตัว Digimon ของเราจะไปโชว์อยู่ในส่วนเมนูของ LogLog: เมนูส่วนนี้จะเป็นการแสดงสถานะค่าต่างๆ ของ Digimon ที่เราโอนถ่ายเข้ามาจากตัวเครื่อง VB โดยจะแสดงค่าสถานะค่า Vital เป็นกราฟว่าแต่ละวัน Digimon ของเรามีค่านี้เท่าไหร่ เพื่อที่เราจะได้สามารถควบคุมค่า Vital ที่มีผลต่อการพัฒนาร่างให้ Digimon ตามต้องการ รวมถึงค่าสถานะอื่นๆ ที่มีผลต่อการแปลงร่างเช่นอารมณ์ของ Digimon ความชื่นชอบในการออกกำลังกายของ Digimon อัตราการชนะของ Digimon รวมถึง Throphy ที่ได้มาตอนนี้ได้มาทั้งหมดเท่าไหร่แล้ว ถือว่าบอกสถานะได้อย่างละเอียด และดีในการวางแผนเส้นทางการพัฒนาร่างของเราได้ ค่า Vital ไม่ได้บอกถึงสถานะพลังชีวิตของ Digimon อย่างเดียว แต่มันก็บ่งบอกว่าแต่ละวันเราออกกำลังกายไปมากน้อยแค่ไหนด้วยส่วนเมนูย่อยอื่นๆ เช่นรายการภารกิจประจำวัน ภารกิจทั่วไป และภารกิจ Event จะบอกภารกิจว่าให้เราทำอะไรบ้าง โดยจะมีของรางวัลเป็นเงิน V-Coin ภายในเกมที่ไว้สามารถซื้อไอเทมเสริมพลังหรือไอเทมย่นระยะเวลาการพัฒนาร่าง รักษาอาการบาดเจ็บ และอื่นๆ อีกมากมายนอกจากนี้จะมีส่วนของ Storage ไว้สำหรับเก็บ Digimon ที่เคยพัฒนาร่างจนถึงร่างสุดยอดแล้ว สามารถเอามาเก็บเอาไว้เพื่อไว้เล่น Battle Arena และ Raid Boss หรือ Event ต่างๆ ในอนาคตDigidex: เมนูนี้ถือว่าเป็นสารานุกรม Digimon ที่เรามีในปัจจุบันเลยก็ได้ โดยสามารถเช็คได้ว่า เครื่อง VB ของเราได้เคยเสียบ DiM Card อะไรมาบ้าง และอันนี้แหละ มันเป็น "ก า ร ต ล า ด" ของลุง Bandai เขา มี DiM Card ตัวเดียวเลี้ยงไม่พอหรอกบอกเลย แต่ก็ถือว่าเป็นข้อดีอีกแบบคือปกติแล้วเครื่องเล่นจำพวกดิจิมอนหากจะเลี้ยงตัวใหม่ๆ อาจจะต้องซื้อเครื่องใหม่ในราคาที่ค่อนข้างสูง แต่พอเป็น VB หากอยากเลี้ยง Digimon ชุดใหม่ ก็เพียงแค่ซื้อ DiM Card มาต่อกับเครื่อง VB ซึ่งราคาก็อยู่ในระดับที่จับต้องได้ด้วยเมื่อกดเข้ามาเช็ครายละเอียดชุด DiM Card แล้วก็จะเผยแผนผัง Digimon ที่เราเคยพัฒนาร่างไปแล้ว เพื่อให้รู้ว่ามีสายพัฒนาไหนที่ยังไม่ได้ปลดบ้างนอกจากนี้ยังสามารถเช็ครายละเอียดสายพัฒนาร่างหรือเช็คข้อมูลประวัติ Digimon ก็สามารถกดตัวรูป Digimon ในแผนผังได้เลย โดยจะมีการบอกถึงประวัติ Digimon ตัวนั้นๆ สไตล์การออกกำลังกายของ Digimon ที่มีผลต่ออารมณ์ รวมถึงเงื่อนไขการพัฒนาร่างไปยังร่างต่อไปว่า เราควรจำกัดหรือเพิ่มค่า Vital ให้มีเท่าไหร่ ต่อสู้กับศัตรูกี่ครั้ง (โดยนับทั้งจากในเครื่อง VB เองและการสู้ออนไลน์ผ่านแอพฯ) จำนวนถ้วย Throphy และระยะเวลาการพัฒนาร่าง ซึ่งต้องขอบอกว่า จะทำให้การเล่น VB ของเรานั้นง่ายขึ้นเมื่อมีแอพฯ ตัวนี้ อยากปลดพัฒนาการสายไหน ก็มาดูรายละเอียดส่วนนี้ได้ตลอดเวลา ฉะนั้นใครที่เป็นสายเก็บ Collection แผนผัง Digimon ก็หมดกังวลว่าเราจะพัฒนาร่างแล้วไม่ได้ตัว Digimon ตามที่ต้องการItems: เมนูส่วนนี้จะเป็นการเปิดคลังของและอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน รวมถึงแสดงเงิน V-Coins ว่าเรามีเท่าไหร่ ซึ่ง V-Coins จะได้จากการทำภารกิจที่กล่าวไว้ก่อนหน้านั้น รวมถึงการได้เงินจากการรต่อสู้ในเมนู Battle อีกด้วย ส่วนตัวแล้วเงิน V-Coins หากเล่นในช่วงแรกๆ ค่อนข้างจะหายากนิดหนึ่ง แต่หากเรามี Digimon ใน Storage สัก 2-3 ตัว สามารถต่อสู้เพื่อเอาไอเท็มที่ชื่อว่า Archives เพื่อขายแลกเป็นเงิน V-Coins ในเมนู Battle ได้เลย และให้เยอะเสียด้วย ฉะนั้นช่วงแรกๆ ของการเล่นให้อดทนและโฟกัสกับการพัฒนาร่าง Digimon ให้ไปถึงร่างสุดยอด เป็น Main หลักของเราสักตัว หลังจากนั้นก็ค่อยฟาร์มเงิน V-Coins อีกทีส่วนหน้าการซื้อขายไอเท็มนั้นก็มีมากมายมหาศาลอย่าง ไอเท็มเพิ่มค่า Vital พลาสเตอร์รักษาพยาบาลกรณี Digimon บาดเจ็บที่เกิดจากการต่อสู้แพ้ติดต่อกันเกินสามครั้ง  แต่อย่าไปฝืนสู้ต่อล่ะ เพราะหากแพ้เป็นครั้งที่สี่ Digimon จะตาย) ไอเท็มเร่งเวลาพัฒนา ไอเท็มเสริมค่าสถานะต่างๆ รวมไปถึงมีการซื้อภารกิจที่ซื้อแล้วเอาไปเชื่อมกับตัวเครื่อง VB เพื่อรับภารกิจพิเศษด้วย ซึ่งไอเท็มเหล่านี้จะใช้เงิน V-Coins ทั้งหมด ไม่มีการเติม Pay to Win แต่อย่างใดBattle: ส่วนสุดท้ายนี้คือเมนูต่อสู้แบบออนไลน์ โดยตัวที่เราจะใช้ต่อสู้จะเป็นตัว Digimon ที่อยู่ในหน้าแรกของเมนู Log เป็นหลัก โดยการต่อสู้แบบออนไลน์จะมีอยู่สามรูปแบบด้วยกันคือ Arena Battle, ซึ่งจะมีทั้งแบบโหมดฝึกซ้อมกับโหมดสู้จริง ๆ ซึ่งโหมดฝึกซ้อมนั้น จะเป็นการฝึกสู้และวัดขีดความสามารถของ Digimon ที่เราเลี้ยงว่าตอนนี้แข็งแกร่งเพียงใด ไม่ว่าจะแพ้หรือชนะก็จะไม่มีผลอะไรส่วนโหมดเอาจริงนั้น ในการต่อสู้แต่ละครั้งจะมีโควต้าให้สามครั้งต่อวัน (โดยจะรีเซ็ตทุกวันเวลาสี่ทุ่มตามเวลาบ้านเรา) หลังจากหมดสามครั้งแล้ว หากจะให้ Digimon ต่อสู้อีกก็จะใช้ตั๋ว Arena Ticket โดยการต่อสู้จะมีทั้งหมด 5 Turns ด้วยกัน และการต่อสู้แต่ละ Turn เราจะต้องรอให้เกจพลังขึ้นจนเต็มแล้วกดปุ่ม Stop หากกดสำเร็จ Digimon ของเราก็มีโอกาสโจมตีติด Crtitical ใส่ฝ่ายตรงข้าม และหากเราสามารถใช้ Digimon โจมตีศัตรูจน HP หมดหลอดหรือครบ 5 Turns แล้วเรามี HP เหลือมากที่สุดก็จะเป็นฝ่ายชนะ และจะได้รับค่า Vital จำนวนหนึ่งพร้อมไอเทม Archives เพื่อแลกเงินเป็น V-Coins รวมถึงค่า EXP ของผู้เล่น และมีโอกาสสุ่มได้ตั๋ว Arena จำนวนสามใบด้วยส่วนการต่อสู้อีกประเภทนั้นคือ Raid Boss การต่อสู้ที่มีความคล้ายคลึงกับ Arena และจะมีตาม Event หรือกิจกรรม ซึ่งมีระยะเวลาในการตี Raid Boss ราวๆ 13 วัน ส่วนการต่อสู้นั้นจะมีความแตกต่างจาก Arena เล็กน้อยตรงที่ Boss จะเริ่มต้นที่เลเวล 1 และเมื่อชนะได้ เลเวลของ Boss จะเพิ่มเรื่อยๆ อึด ถึก ทน แถมโจมตีแรงและดุดันด้วย แน่นอนว่าคะแนนสะสมในการการไต่ Ranks ก็จะเพิ่มขึ้น ได้ของรางวัลมากขึ้น เป็นการทดสอบความท้าทายว่า Digimon ของเราแข็งแกร่งพอที่คู่ควรได้รับรางวัลอันสุดยอดหรือเปล่าส่วนเรื่องการต่อสู้ ปัจจัยการชนะหลักๆ จะเป็นระบบ RNG (สุ่ม) เสียส่วนใหญ่ แต่หากเรามีค่า Vital ที่สูง อารมณ์ Digimon ที่พร้อมรบหรือมีความสุข การชนะทางประเภทดิจิมอน Chip เพิ่มค่าสถานะต่างๆ ทั้งหมดนี้ก็เป็นปัจจัยที่ทำให้เรามีโอกาสเอาชนะศัตรูได้มากขึ้น=======================================================โดยสรุปแล้ว Vital Bracelet Lab เหมือนเป็นทั้งแอพฯ เช็คค่าสถานะ Digimon โดยละเอียด และเป็นทั้งเกมออนไลน์แนว Collection Turn-Based กลายๆ ไปพร้อมกัน แน่นอนว่าโดยรวมแล้วมันไม่ได้หวือหวานัก แต่มันก็ดีที่ว่าเราไม่ถึงขั้นต้องเล่นแล้วทุ่มแรงกายแรงใจขนาดนั้น หลักๆ แล้วการเล่นจะเน้นไปทางเครื่อง VB มากกว่า เลี้ยงเพื่อสะสม Collection สายพัฒนา Digimon และเอาไว้มาต่อสู้แบบออนไลน์เพื่อฟาร์มเงินซื้อไอเท็มเสริม แต่หากใครเน้นสายต่อสู้ออนไลน์จริงจัง ของรางวัลระดับสูงๆ ก็ค่อนข้างล่อตาล่อใจไม่น้อยฉะนั้นหากใครซื้อเครื่อง VB หรือ Digivice V มาเล่นแล้ว ควรโหลด Vital Bracelet Lab มีไว้ติดเครื่อง เพื่อให้การเล่น VB นั้นรู้สึกได้เติมเต็มและสมบูรณ์มากยิ่งขึ้น สมกับเป็นเด็กที่ถูกเลือกของ Digital World ไงล่ะ
19 Oct 2021
Play-to-Earn: 'เล่นเกมแลกเงิน' แนวเกมใหม่ ที่อาจเปลี่ยนวงการเกมไปตลอดกาล?!
ก่อนหน้านี้ในเว็บไวต์ GameFever ของเราได้มีการพูดถึงเกมแบบ Play-to-Earn กันไปบ้างพอสมควรแล้ว ว่าแต่..? แล้วการเข้ามาของ Play-to-Earn และ NFT Game จะส่งผลอย่างไรต่อวงการเกมบ้าง? มีข้อดี-ข้อเสียตรงไหน? แล้วคนเล่นอย่างเราจะได้ประโยชน์อะไร รวมไปถึงทิศทางการพัฒนาเกมในอนาคตมีโอกาสกลายเป็น 'อาชีพ' แทนการเล่นเพื่อ 'ความบันเทิง' ด้วยหรือไม่ เราลองมาคิดวิเคราะห์ไปพร้อมๆกันเลยดีกว่าการเข้ามาของ Play-to-Earnว่ากันตามตรง การเล่นเกมเพื่อหวังทำธุรกิจนั้นไม่ใช่เรื่องใหม่เลย จะเรียกว่ามันเกิดขึ้นมาพร้อมๆ กับเกม MMO (Massive Multiplayer Online) เลยก็ว่าได้ เพราะเมื่อผู้เล่นมากหน้าหลายตาได้เข้ามารวมกัน จึงมีการสร้างชุมชนขึ้นในเกม และแน่นอนว่าเมื่อที่ใดมีวัฒนธรรมเป็นของตัวเองก็ย่อมมีเรื่องการค้าขายเป็นส่วนหนึ่งของสังคมอยู่แล้ว เมื่อเกิดการซื้อขายก็มีการสร้างมูลค่า เมื่อไอเท็มมีมูลค่ากลไกการตลาดจึงเกิดขึ้น กลายเป็นว่า Data เล็กๆเพียงโค้ดเดียวของเกมสามารถเทียบเป็นเงินจริงกันได้ตั้งแต่หลักสิบไปจนถึงแสนบาท ล้านบาท ก็เคยเกิดขึ้นมาแล้วทั้งนี้ อย่างที่ชาว MMORPG ทราบกันดีว่านี่เป็นการกระทำที่บริษัทเจ้าของเกม 'ไม่สนับสนุน' แต่เกมหลายๆ เกมก็ปฏิเสธไม่ได้เช่นกันว่าเติบโตและมีอายุยืนยาวได้เพราะกลไกเศรษฐกิจแบบนี้ จนกระทั่งการเข้ามาของเทคโนโลยี Blockchain ที่ทำให้สินทรัพย์ดิจิทัลกลายเป็นของที่มีมูลค่าขึ้นมาจริงๆ นี่เองจึงเป็นช่องทางให้ Play-to-Earn ถูกยอมรับว่าเป็นเกมแนวหนึ่งไปนั่นเองและด้วยสถานการณ์ตั้งแต่ต้นปี 2020 ที่มีการแพร่ระบาดของ Covid-19 ทำให้การเล่นเกมเริ่มเป็นลู่ทางหาเงินของหลายๆคนที่ต้องอยู่ภายใต้ภาวะ Lockdown ประจวบเหมาะกับเป็นช่วงพัฒนาของ crypto-base game หรือที่หลายคนอาจจะเรียกว่า NFTs Game จึงทำให้การเล่นเกมแนว Play-to-Earn เติบโตอย่างก้าวกระโดดในพริบตา ซึ่งถ้าใครติดตามข่าวสารในวงการเกมแนวนี้จะรู้เลยว่าการแข่งขันด้านพัฒนาเกม crypto-base นั้นดุเดือดมากๆ มีมาให้ผู้บริโภคเลือกกันจนลายตาเลยล่ะ แต่วงการ Crypto ก็คือการลงทุนประเภทหนึ่งนั่นแหละ มีบางคนได้ แต่หลายคนก็เหมือนจะเสียมากกว่าคืนทุนอย่างไรก็ดี โมเดลธุรกิจเกมแบบนี้ถือเป็นการเปิดโอกาสให้เรื่องที่เคย 'ผิดเงื่อนไขการให้บริการ' กลายเป็นสิ่งที่สามารถทำได้โดยอิสระและถูกต้อง ทำให้อำนาจการควบคุมทิศทางของสังคมเกมมาอยู่ในมือผู้เล่นมากขึ้น ส่วนผู้พัฒนาก็ได้รับโอกาสในการสร้างธุรกิจรูปแบบใหม่ๆขึ้นมาด้วยเช่นกันรากฐานของ Play-to-Earnอย่างที่เราบอกไปว่าจุดเริ่มต้นของแนวเกมนี้มาจากสกุลเงินดิจิทัลหรือที่เราเรียกกันว่า คริปโต โดยสกุลที่มีชื่อเสียงก็ได้แก่ BitCoin, Ethereum หรือเหรียญ meme อย่าง DogeCoin ที่ อีลอน มาส์ก เคยปั่นราคาไว้ ซึ่งเมื่อเงินเหล่านี้เริ่มเติบโตขึ้นจะให้แค่แลกเหรียญกันไปมาก็กระไรอยู่ ก็เอามันมาใช้จ่ายเหมือนเงินจริงเสียเลยสิ! แต่ก็ใช่ว่าจะผลักดันได้ง่ายขนาดนั้น เลยเริ่มมีการสร้าง Concept การซื้อขาย NFT ซึ่งเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่ซื้อขายด้วยเงินดิจิทัลกันไปเลยดีกว่า ซึ่ง non-fungible token นี้ถือเป็นสินค้าเฉพาะที่มีเพียงชิ้นเดียว อาจจะเป็นภาพ เพลง หรืองานใดๆก็ตามที่เราสามารถซื้อและถือครองเป็นเจ้าของ Data ตัวนั้นได้แบบเต็มตัวผ่านการจ่ายด้วยเงินคริปโต และด้วยความสเถียรของระบบที่พิสูจน์ตัวเองมาแล้วว่า "น่าเชื่อถือ" ของคริปโต บวกกับการรับประกันความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ NFT ที่สามารถตรวจสอบได้ จึงไม่น่าแปลกเลยที่ระบบเหล่านี้จะเข้ามามีบทบาทอย่างยิ่งใหญ่ในสังคมโลกปัจจุบันในเมื่อเอางานศิลปะมาทำไฟล์ดิจิทัลขายได้ แล้วสินค้าดิจิทัลที่มีการซื้อขายเงินจริงกันเป็นปกติอยู่แล้วทำไมจะเข้าร่วม NFT กับเขาไม่ได้ล่ะ จริงไหม? นั่นจึงเป็นช่องทางให้เกมใหม่ๆหลายเกมหันมาพัฒนาไอเท็มให้สามารถกลายเป็นสินค้า NFT ได้ พร้อมเชื่อมต่อระบบเข้ากับสกุลเงินคริปโต (ซึ่งส่วนใหญ่ไว้ใจ Ethereum) เป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยน และผลตอบรับก็ดีเสียด้วยล่ะผลกระทบของ Play-to-Earn ต่อวงการเกมการซื้อขายเกม: จากเดิมที่เป็นการซื้อขายเป็นแบบรายได้เข้าสู่ทางเดียว ก็คือบริษัทเกม จะเปลี่ยนไป เนื้อหาภายในเกมผู้เล่นจะมีสิทธิ์เป็นเจ้าของ บันทึนการซื้อขายภายในเกม ขายไอเท็มให้กับผู้เล่นอื่นได้ หรืออาจจะย้ายทรัพย์สินเหล่านี้ไปยังเกมอื่นได้ด้วย โดยที่ไม่มีใคร แม้แต่ผู้พัฒนาเกม จะแย่งความเป็นเจ้าของนี้ไปจากเราได้ดึงดูดนักสะสม: ใน community อาจจะไม่ได้จำกัดเฉพาะเกมเมอร์เท่านั้น แต่ในเมื่อมี NFT ก็ย่อมมี collector ผู้ชื่นชอบการสะสมงานศิลปะหรืออยากเก็บ NFT เพื่อเก็งกำไรในอนาคต จะมีหมุนเวียนเข้ามาด้วย ซึ่งจะช่วยให้คอนเทนต์ต่างๆในเกมมีความคึกคักมากขึ้น รวมไปถึงฮาร์ดคอร์เกมเมอร์ก็มีโอกาสสร้างรายได้ในวงกว้างมากขึ้นด้วยเกมแต่ละเกม มีส่วนร่วมต่อกันมากขึ้น: จากแต่ก่อนถ้าเราเล่นเกมใดก็จะมีเครือข่ายอยู่แต่ในเซิฟเวอร์ของตัวเองเท่านั้น แต่ crypto-base game ไม่เป็นแบบนั้น หากเกม 2 เกมที่สร้างบนเครือข่ายสกุลเงินเดียวกัน จะสามารถรองรับทรัพย์สิน อย่างเช่น ตัวละคร อาวุธ ชุดเกราะ ยานพาหนะ ฯลฯ แบบข้ามเกมกันได้ด้วยล่ะความเป็นนิรันด์: แม้ว่าในอนาคตเซิฟเวอร์ของตัวเกมอาจจะไม่มีแล้วแต่เหล่าไอเท็มที่ถูก mint ให้กลายเป็น NFT จะยังคงอยู่บน Blockchain ตลอดไปสร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่น: จากเมื่อก่อนการซื้อ-ขายส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นเฉพาะในเกม MMORPG แต่เมื่อ Blockchain เข้ามามีบทบาทในวงการเกม ทำให้เกมทุกรูปแบบทั้งเกมไพ่, Turn-base, เกมทำฟาร์ม, เกมสไตล์โปเกม่อน ไปจนถึง MOBA ต่างก็ทยอยพัฒนาคอนเทนต์ของตัวเองให้น่าสนใจได้มากยิ่งขึ้นเพียงแค่นำขึ้นระบบ Blockchain อีกทั้งผู้เล่นยังสามารถแลกเปลี่ยนสะสมของในเกมที่ดำเนินคอนเทนต์ด้วยคนเล่นคนเดียวกับผู้เล่นเกมคนอื่นๆได้อีกด้วย มีอะไรให้ทำมากขึ้นเลยใช่ไหมล่ะ!แล้วเกมใหม่หลังจากนี้ จะกลายเป็น Play-to-Earn ทั้งหมดเลยหรือเปล่า?ถ้าให้พูดถึงมุมมองของคนที่ผลิตสินค้าและบริการก็ต้องบอกว่า เกมจะเป็น Play-to-Earn หรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับทิศทางความสนใจของผู้เล่นเองนั่นแหละ เพราะคงไม่มีใครอยากเหนื่อยสร้างเกมที่ไม่มีใครอยากเล่นออกมาอยู่แล้วล่ะคราวนี้มามองในมุมสถานการณ์ปัจจุบันกันบ้าง แม้เกม Play-to-Earn จะเป็นที่สนใจของผู้เล่นในช่วงปีนี้แต่มันก็ยังไม่ใช่แนวเกมที่เป็นกระแสหลักอยู่ดี เพราะก่อนจะเข้าสู่วงการนี้ได้ต้องทำความเข้าใจระบบที่มีความซับซ้อนมากพอสมควร ซึ่งมันยุ่งยากกว่าการซื้อ-ขายแบบเก่าหลายเท่าเลย นอกจากนี้ คอนเทนต์เกมที่ถูก mint เป็น NFT ยังเสี่ยงที่จะถูกใช้เป็นเครื่องมือเก็งกำไร แทนที่จะเป็นทรัพยากรหมุนเวียนภายในเกมอย่างที่มันควรจะเป็น และกลายเป็นสถานที่กอบโกยผลประโยชน์แทนเสียอย่างนั้นอย่างไรก็ดีเหล่าเกม Play-to-Earn ที่คลอดออกมาในตลาดเกมตอนนี้ก็มีปัญหาให้ตามแก้อยู่มากพอสมควร โจทย์ของผู้พัฒนาจึงไม่ใช่แค่การทำให้เกมน่าเล่นแต่ยังต้องรักษาสมดุลเกมให้ดีที่สุด ซึ่งมันมีปัจจัยของปัญหามากกว่าเกมแบบเดิม ที่สำคัญต้องประคองให้การเล่นเกมเป็นการคืนประโยชน์ให้กับผู้เล่นมากกว่าจะเป็นการเล่นเพื่อหารายได้เพียงอย่างเดียว นับว่ายังเป็นโจทย์ที่ยากและท้าทายทีมงานแบบสุดๆ เลยฉะนั้น Play-to-Earn ยังคงเป็นเพียงการจุดประกายใหม่ๆของอุตสาหกรรม และยังไม่มีความจำเป็นอะไรที่ต้องผลักดันให้เกมเป็นการเล่นเพื่อสร้างรายได้โดยเฉพาะ แม้แนวโน้มที่เกมในอนาคตจะกลายเป็น Play-to-Earn เกือบทั้งหมด แต่เส้นทางนี้ยังอีกยาวไกลและต้องวางระบบกันอีกเยอะกว่าจะถึงจุดที่สามารถพิสูจน์ได้ว่า "ทิศทางของเกมในอนาคต ควรจะเป็นแบบไหน" กันแน่สรุปส่งท้ายการเข้ามาของ Play-to-Earn นั้นต้องบอกว่าประโยชน์ส่วนใหญ่ก็ตกอยู่ที่ "ผู้เล่น" นั่นแหละ เพราะมันคือวิธีการสร้างรายได้และอาชีพให้กับคนๆหนึ่งได้ ถ้า! คุณเข้าใจการลงทุนและสามารถหยิบจับประโยชน์จากระบบเหล่านี้ได้อย่างถูกจังหวะ นอกจากนี้คอนเทนต์ต่างๆภายในเกมเรายังมีความเป็นเจ้าของกรรมสิทธิ์ร่วมกับผู้พัฒนาด้วยในส่วนของผู้พัฒนาเองก็ได้เจอโจทย์การทำเกมใหม่ๆ รวมถึงมีช่องทางการทำรายได้ที่หลากหลายยิ่งขึ้น แม้อาจจะต้องแลกมากับเรื่องปวดหัวที่มากขึ้นก็ตาม ก็เป็นธรรมดาของช่วงตั้งตัวที่ผู้ผลิตต้องพิสูจน์ความเจ๋งของตัวเองเพื่อที่จะเฉิดฉายในวงการนี้ส่วนทิศทางในอนาคตนั้นอาจจะต้องรอดูกันไปก่อนว่าทำให้อุตสาหกรรมเกมกลายเป็นตลาดสร้างรายได้แบบเต็มตัวไปเลยหรือเปล่า แต่ส่วนตัวเชื่อว่าไม่มีทางที่เกมทุกเกมจะเป็น Play-to-Earn หรอก เพียงแต่จะเป็นฟังก์ชั่นเสริมดึงดูดลูกค้าที่จะกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นเสียมากกว่าSourceHow 'Play-To-Earn' Is Changing The Business Of GamingGaming and Non-Fungible TokensNFT Gaming is Here to Stay, But Its Model Needs A Rethink
19 Oct 2021
ทำไมเกม MOBA ถึงมักถูกมองว่า Toxic ในสายตาของชาวเกม
เกม MOBA เป็นหนึ่งในประเภทของเกมที่ได้รับความนิยมอย่างไม่เสื่อมคลาย ด้วยมนตร์เสน่ห์ที่เล่นได้ไม่รู้เบื่อ สิ่งที่ต้องเรียนรู้มีจำนวนมากมายราวกับห้องสมุด ทุกอย่างจะเปลี่ยนไปเสมอเมื่อเริ่มเกมใหม่ด้วยเหตุผลเหล่านี้จึงทำให้เกมเมอร์หลายล้านคนทั่วโลกติดหนึบอยู่กับเกมประเภท MOBA อย่างถอนตัวไม่ขึ้นแต่เมื่อเรามองลึกลงไป ผ่านม่านหมอกของความสนุกและความนิยมนั้น คุณจะเห็นความ Toxic ที่ซ่อนตัวอยู่แน่นอนว่าทุกเกม ทุกสังคมล้วนมีคนที่ทำพฤติกรรมแย่ ๆ อยู่ตลอดเวลา ทว่าในสายตาของเกมเมอร์นั้น เกม MOBA ดูจะมีสังคมที่ Toxic กว่าเกมประเภทอื่นอย่างเห็นได้ชัดงั้นสาเหตุอะไรบ้างล่ะ ที่ทำให้ผู้เล่นเกม MOBA แสดงออกถึงพฤติกรรมเชิงลบง่ายกว่าเกมประเภทอื่น ๆใช้เวลาเรียนรู้มากอย่างที่เราทราบกัน เกมประเภท MOBA เป็นเกมที่ต้องใช้เวลาในการทำความเข้าใจมากกว่าเกมประเภทอื่น ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่เราเลือกเล่น ตัวละครที่ฝ่ายตรงข้ามเลือกเล่น รูน พลังแฝง สิ่งสำคัญในแผนที่ การออกไอเทม ช่วงเวลาที่ต้องแม่นยำ และปัจจัยอื่นๆ อีกมากมาย นั่นหมายความว่าในการที่เราจะเล่นตัวละครตัวหนึ่งได้อย่างช่ำชองนั้น เราอาจจะต้องเสียเวลาไปกับตัวละครนั้นเป็นหลายสิบชั่วโมงเลยทีเดียว  นี่ยังไม่รวมถึงตัวละครของฝ่ายตรงข้าม หรือเพื่อนร่วมทีมที่เราจำเป็นจะต้องรู้สกิล เพื่อดึงประสิทธิภาพของทีมมาให้ได้มากที่สุดแม้เป้าหมายของ MOBA จะเรียบง่าย เพียงแค่ต้องถล่มฐานทัพของฝ่ายศัตรูให้ย่อยยับ แต่ระหว่างทางก่อนที่จะถึงเป้าหมาย ล้วนเต็มไปด้วยเรื่องราวที่ซับซ้อน มีเงื่อนไขเล็กๆ มากมายที่จะต้องเกิดขึ้นในระหว่างทางที่ว่านั้นก่อนที่ผู้เล่นจะไปถึงจุดหมายได้ ซึ่งแน่นอนว่าความซับซ้อนนี้เองก็เป็นบ่อเกิดของความตึงเครียดในตัวผู้เล่นเกมได้ไม่มากก็น้อย เพราะต้องคอยสังเกติรายละเอียดรอบตัวและเตรียมพร้อมจะตอบสนองต่อเหตุการณ์ที่เปลี่ยนไปตลอดเวลานอกจากนี้เกมแนว MOBA มักใช้เวลาแต่ละเกมที่ค่อนข้างนาน คงไม่มีใครอยากจะเข้าไปเล่นเกมเกือบ 1 ชั่วโมง เพื่ออยากได้บทสรุปที่ว่าทีมตัวเองแพ้หรอก ใช่ไหม?คนเดียวแบกไม่ได้ ความแตกต่างทางฝีมือที่ชัดเจนเกม MOBA เป็นเกมที่ต้องใช้ทีมเวิร์คค่อนข้างสูง ในระดับที่พูดได้เลยว่า "ไม่มีทางชนะได้หากไม่เล่นเป็นทีม" หากเทียบกับเกมประเภท FPS อย่าง Counter Strike หรือ Rainbow Six Siege ยังมีอยู่บ่อยครั้งที่ผู้เล่นคนเดียวจะสามารถจัดการอีกฝั่งได้ด้วยตัวเอง หากมีจังหวะ มุมยิง และฝีมือที่มากพอ แต่ใน MOBA นั้น โอกาสที่คุณจะจัดการฝ่ายตรงข้ามที่เล่นเป็นทีมโดยไม่มีทีมของตัวเองคอยสนับสนุน ช่างยากเสียเหลือเกินโดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากมีหนึ่งในเพื่อนร่วมทีมของคุณโยนเกมขึ้นมา แจกจนฝ่ายตรงข้ามมีเงินและไอเทมนำหน้าไปมาก นั่นแทบจะปิดประตูชัยชนะของคุณไปได้เลย มันคงน่าหงุดหงิดเอาเรื่อง หากคุณทำทุกสิ่งอย่างสุดความสามารถ แต่เพื่อนร่วมทีมกลับไม่เอาไหน จนพาทีมแพ้ในที่สุดไม่ได้ในสิ่งที่ต้องการเป็นเรื่องปกติของมนุษย์ที่มักแสดงความไม่พอใจออกมาเมื่อพวกเขาไม่ได้ในสิ่งที่อยากได้ และในเกม MOBA ก็เช่นกัน ในเกมประกอบไปด้วยผู้เล่น 5 คน และมี 5 ตำแหน่งคอยรองรับภายในเกม ทว่าแต่ละตำแหน่งกลับมีความนิยมที่ไม่เท่ากัน ซึ่งคนส่วนใหญ่นั้นไม่ค่อยมีใครอยากจะเล่นในตำแหน่งที่บทบาทน้อยอย่าง Support พวกเขาไม่อยากฝากความหวังในชัยชนะไว้กับคนที่ไม่รู้จัก พวกเขาไม่อยากรับหน้าที่ปิดทองหลังพระ พวกเขาอยากออกไปโชว์ฝีมือกับตัวละครที่ฝึกฝนมานานแรมปีแต่อย่างที่เราบอกไป เกม MOBA ต้องการทีมเวิร์คค่อนข้างสูง ดังนั้นจึงมักต้องมีคนที่เสียสละเสมอ หากต้องการที่จะชนะ กลับกันหากคุณถูกบีบบังคับให้เล่นในตำแหน่งที่ไม่ถนัด และเกิดแพ้ขึ้นมา คุณจะต้องรู้สึกว่าอยากจะเล่นเองในตำแหน่งนั้นแทนอย่างแน่นอน คุณอาจจะถูกแย่งตำแหน่งจาก Mid Lane ที่ถนัดมือ จนต้องระเห็จมาในตำแหน่ง Support แต่คนที่แย่งคุณเล่น Mid Lane กลับเล่นแย่เสียจนอยากจะไล่มันไปฝึกเล่นกับบอท เมื่อไม่ได้เล่นตามที่หวัง แถมยังไม่ได้ชัยชนะตามที่ต้องการ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่คนเราจะแสดงพฤติกรรมแย่ ๆ ออกมา เวลาในการตายที่เยอะกว่าเกมประเภทอื่น เกมส่วนใหญ่ถูกออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่ผู้ที่ทำผลงานได้ยอดเยี่ยมกว่าอยู่แล้ว หากคุณเล่นเกม FPS เมื่อคุณยิงได้ คุณจะได้เงินไปใช้ซื้อปืนที่อยากได้ หากคุณเล่นเกม MMORPG เมื่อคุณเลเวลมากขึ้นจนจัดการบอสได้ คุณจะได้ใช้ไอเทมที่ดรอปจากบอสสำหรับพัฒนาตัวละครให้แข็งแกร่งขึ้น และถ้าหากขึ้นเล่น MOBA เมื่อคุณสังหารศัตรูได้ คุณจะได้เงินไปใช้ออกไอเทม ได้ EXP ไปใช้ในการพัฒนาเลเวลตัวละคร แต่สิ่งสำคัญคือ เมื่อผู้เล่นตาย MOBA จะมีเวลาหยุดพักให้ผู้เล่นค่อนข้างเยอะโดยเฉพาะที่เมื่อเวลาในเกมยิ่งผ่านไปนานเท่าไร ช่วงเวลารอเกิดของผู้เล่นก็ยิ่งเยอะเท่านั้น สมมติว่าคุณมีเวลารอเกิดในเกม 10 วินาที กับ 1 นาที คนที่รอเกิด 1 นาทีย่อมต้องมีเวลาที่จะสำรวจเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นอย่างแน่นอนและการที่เราสำรวจเพื่อนร่วมได้อย่างใจจดใจจ่อมากขึ้นนั้น เป็นเรื่อยง่ายที่เราจะเห็นข้อผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ ของเขา นั่นจึงยิ่งทำให้การ Toxic เกิดง่ายขึ้นอีก เพราะคุณกำลังว่าง คุณไม่ต้องเพ่งสมาธิไปที่การเล่นของตัวเอง คุณต้องรออยู่เฉย ๆ แต่สิ่งที่คุณทำได้ระหว่างรอคือ การดูเพื่อนร่วมทีมของคุณเล่นพลาดแล้วพลาดเล่า ซึ่งการพลาดของเขาไม่ได้ส่งผลแค่ต่อตัวเขาคนเดียว แต่มันส่งผลต่อทั้งทีม นี่จึงเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้การะเบิดอารมณ์ใส่คนที่เล่นไม่เก่งเป็นเรื่องที่ง่ายมากในเกม MOBAจำนวนสังคมที่ยิ่งใหญ่ โอกาสพบคน Toxic ยิ่งเยอะตามอย่างที่บอกไปตอนต้น เกม MOBA เป็นหนึ่งในประเภทเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เพราะฉะนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่เกมจะดึงดูดคนที่มีพฤติกรรมแย่ ๆ ได้มากขึ้นตามไปด้วย บวกกับสังคมในโลกออนไลน์ที่ไม่มีใครรู้จักกันมาก่อน อีกฝ่ายไม่สามารถทำอะไรคุณได้ง่าย ไม่มีกฎหมายที่คุ้มครองในเกมอย่างชัดเจน ทำให้การแสดงพฤติกรรมในเชิงลบเพื่อปลดปล่อยอารมณ์จากสิ่งแย่ ๆ ในชีวิตจริงนั้นเป็นตัวเลือกที่ไม่เลวเลยสำหรับคนที่เครียด ๆ มาทุกสังคมย่อมมีคนที่ทำพฤติกรรมแย่ ๆ อยู่เสมอ ทว่าเกมประเภท MOBA นั้นมีการออกแบบเกมที่ช่วยผลักดันให้ผู้เล่น Toxic ง่ายขึ้นกว่าเดิม ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจสักเท่าไร เมื่อเราได้พบเจอกับคนที่ทำพฤติกรรม Toxic ในเกมประเภทนี้
18 Oct 2021
รวมตัวละครเพื่อนบ้านหน้าใหม่ และเพื่อนบ้านที่กลับมาใน Animal Crossing: New Horizons 2.0
หากจะพูดว่า Animal Crossing: New Horizons คือหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จทางด้านยอดขายมากที่สุดบน Nintendo Switch ก็คงไม่ผิดนัก และในวันที่ 15 ตุลาคมที่ผ่านมานั้น ทาง Nintendo ได้ประกาศสานต่อเรื่องราวของเกมนี้ ด้วยการปล่อยอัปเดตคอนเทนต์เวอร์ชัน 2.0 ที่จะเป็นคอนเทนต์อัปเดตฟรีครั้งสุดท้ายของ Animal Crossing: New Horizonsการอัปเดตในครั้งนี้เต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็น ร้านค้าใหม่ เฟอร์นิเจอร์ใหม่ ระบบปลูกพืชและทำอาหาร แต่หนึ่งในสิ่งที่สำคัญและคนพูดถึงมากที่สุดคนหนีไม่พ้น ตัวละครเพื่อนบ้านใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาถึง 16 ตัว ใน ‘Amiibo Cards Series 5’ โดย 8 ตัวเป็นตัวละครที่เคยปรากฎตัวมาแล้วในภาคเก่า ส่วนอีก 8 ตัวนั้นเป็นตัวละครใหม่แกะกล่องที่ไม่เคยปรากฏที่ไหนมาก่อน!ตัวละครใหม่ที่เพิ่งปรากฎตัวครั้งแรกSasha (กระต่าย)      Ione (กระรอก)Tiansheng (ลิง)Shino (ละมั่ง)Marlo (แฮมสเตอร์)Petri (หนู)Cephalobot (ปลาหมึก)Quinn (อินทรี)ตัวละครที่กลับมาจากภาคเก่าChabwick (เพนกวิน)Zoe (ตัวกินมด)Ace (นก)Rio (นกกระจอกเทศ)Frett (สุนัข)Azalea (แรด)Roswell (จระเข้)Faith (โคอาล่า)ทั้งนี้การอัปเดต 2.0 จะเริ่มในวันที่ 5 พฤศจิกายน 2564 ซึ่งเป็นวันเดียวกันกับที่ DLC Happy Home Paradise ออกวางจำหน่ายในราคา $24.99 (ราว 800 บาท)Credit: https://youtu.be/aZ3QC8e1_yg https://animalcrossingworld.com/2021/10/everything-new-in-animal-crossing-version-2-0-brewster-kappn-cooking-gyroids-new-shops-more-inclines/ https://animalcrossingworld.com/2021/10/new-series-5-animal-crossing-amiibo-cards-for-new-horizons-are-coming-soon/ https://www.nintendolife.com/guides/animal-crossing-new-horizons-everything-we-know-about-the-happy-home-paradise-dlc https://animalcrossingworld.com/2021/10/meet-all-16-new-villagers-coming-to-animal-crossing-new-horizons-in-version-2-0/
18 Oct 2021
Genshin Imapct 2.2 ตอบคำถาม Polar Star เป็นธนูที่น่ากดหาขนาดไหน? พร้อมสถิติ และบทวิเคราะห์
ในอัปเดต 2.2 ของเกม Genshin Impact นอกจาก Tsurumi Island เกาะใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาให้สำรวจในดินแดน Inazuma แล้ว ยังเป็นการรีรันตู้กาชา Tartaglia ให้ผู้ที่อยากได้แล้วยังไม่มีได้กดหาเขามาเข้าร่วมทีมอีกครั้ง พร้อมกับเพิ่มธนูระดับ 5 ดาวใหม่ Polar Star เข้ามาในเกม ซึ่งโดยปกติแล้วในช่วงหลัง Genshin Impact มักจะเพิ่มอาวุธใหม่ซึ่งเหมาะสมกับตัวละคร ในตู้กาชาพิเศษ จึงทำให้หลายคนน่าจะตั้งคำถามกันว่า Polar Star คืออาวุธที่เหมาะกับ Tartaglia ที่สุดใช่หรือเปล่า?อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Tartaglia เป็นเรื่องที่ถกเถียงกันมานานมาก และขึ้นอยู่กับว่าเพื่อนๆ ถามใคร จึงเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นเมื่อมีการเพิ่มอาวุธใหม่ที่ดูจะเหมาะสมกับ Tartaglia มากที่สุดเข้ามาในแพตช์นี้ แต่ Polar Star เป็นธนูที่เหมาะกับ Tartaglia จริงรึเปล่า? วันนี้ผู้เขียนจะนำข้อมูลที่มีมาวิเคราะห์ให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันความสามารถของ Polar Starธนู Polar Star เป็นอาวุธระดับ 5 ดาวใหม่ ที่มาพร้อมกับความสามารถรองเพิ่ม Crit-Rate ให้กับผู้ถือ พร้อมกับเพิ่มดาเมจให้กับ Elemental Skill (ปุ่ม E) และ Elemental Burst (ปุ่ม Q) เพิ่มอีก 12 - 24% (ขึ้นอยู่กับว่า Refine เท่าไหร่) พร้อมทั้งให้ผู้ถือสามารถเก็บ Stack ที่ชื่อว่า Ashen Nightstar ได้สูงสุด 4 อัน ซึ่งแต่ละ Stack จะสามารถเก็บได้จากการ Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill or Elemental Burst โดน ซึ่ง Stack ดังกล่าวจะเพิ่มค่า ATK ให้กับผู้ใช้อีก 10/20/30/48% - 20/40/60/96% (ขึ้นอยู่กับว่า Refine เท่าไหร่) กล่าวคือธนูนี้จะมอบความสามารถในการทำดาเมจให้กับสกิล E และ Q ของตัวละครที่ถืออีก 12 - 24% พร้อมทั้งเพิ่มค่า ATK ของผู้ถืออีกเยอะมากหลังจากทำการ Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill or Elemental Burst โดน ซึ่งตัวละครที่ทำตามเงื่อนไขดังกล่าวได้ง่ายที่สุดก็คือ Tartaglia นั้นเองPolar x Tartaglia เก่งขนาดไหน?หน้าที่หลักของ Tartaglia ในปาร์ตี้ของเพื่อนๆ ทุกคนเชื่อว่าคือการเป็นหนึ่งในตัวทำดาเมจใส่ศัตรู ดังนั้นดาเมจที่สามารถทำได้ จึงเป็นตัวแปลสำคัญที่สุดในการคิดส่วนนี้ ดังนั้นในส่วนของการวิเคราะห์นี้ผู้เขียนจะขอแบ่งออกเป็นการทำดาเมจ 2 แบบ 1.) คือการทำดาเมจผ่านการโจมตีธรรมดาในร่างมีด (หลังกดสกิล E) กับ 2.) การทำดาเมจแรงสุดแบบฮิตเดียวในร่างมีด (กด Q ตอนอยู่ในร่างมีด)1.) การทำดาเมจโจมตีธรรมดาในโหมดมีดในส่วนของการทำดาเมจในโหมดมีด ผู้เขียนจะขอนับว่าการถือธนู 4 ดาว Rust แบบ R1 เป็นฐานดาเมจที่ Tartaglia ทำได้ ซึ่งเมื่อรวบรวมข้อมูลดาเมจที่ทำได้เมื่อถือธนูต่างๆ ที่มีในเกมแล้ว ด้วยการโจมตีแบบเดียวกัน เราจะได้กราฟต์ข้างล่างนี้มา (ขอบคุณผู้เล่น modeus#7018 สำหรับข้อมูลสถิติ)ป.ล. เนื่องจากการทำให้ค่าสถานะต่างๆ ของตัวละครเท่ากันเมื่อสลับอาวุธเป็นไปไม่ได้ สถิติข้างล่างนี้จึงทำให้สเตตัสใกล้เคียงกันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยดาเมจดังกล่าวเกิดจากผลรวมของดาเมจที่โจมตีด้วยการ Rotation: VV -> Bennett EQ -> Childe rQ -> Support EQ -> Childe stance change -> Childe melee 12CA * 3 -> Childe melee 123CA * 2 -> Childe rCA * 3และRotation with Rust: VV -> Bennett EQ -> Childe rQ -> Support EQ -> Childe stance change -> Childe melee 12345CA * 3 -> Childe rCA * 3 (ใช้กับการถือธนู Rust เท่านั้น)(ป.ล E = กด E, Q = กด Q, CA = Charge Attack, rQ = กด Q ในร่างธนู, rCA = Charge Attack ในร่างธนู)จากสถิติข้างบนจะเห็นได้ว่าอาวุธ 3 ที่ระดับ R1 อย่างที่ทำดาเมจได้แรงสุด เมื่อใช้งานร่วมกับ Tartaglia คือ Thundering Pulse  (468,736 ดาเมจ), Polar Star (468,520 ดาเมจ) และ Skyward Harp (455,289 ดาเมจ) ตามลำดับ ซึ่งหมายความว่าที่อาวุธระดับ R1 ธนู Polar Star ไม่ใช่อาวุธที่โจมตีได้แรงที่สุดเมื่อใช้งานร่วมกับ Tartaglia แต่หากวัดในระดับ R2 ขึ้นไป Polar Star กลายจะเป็นอาวุธที่โจมตีได้แรงที่สุดทันที (ดูกราฟอย่างละเอียดด้วยตัวเอง)2.) การทำดาเมจแบบแรงสุดครั้งเดียวโดยปกติแล้วการทำดาเมจให้แรงที่สุดเพียงครั้งเดียว มักจะต้องอาศัยการบัฟจากตัวละคร Support อื่นๆ ภายในทีม ซึ่งในส่วนนี้จัดได้หลากหลายมาก แต่ถ้าหากจะให้ยกตัวอย่างทั้งหมดบทความนี้น่าจะยาวเกินไป ดังนั้นผู้เขียนจึงขอยกตัวอย่างเพียง 2 ทีม ที่น่าจะได้รับความนิยมมากที่สุด คือKazuha + BennettKakuha + Bennett + Mona จาก 2 รูปข้างบนจะเห็นได้ว่า Polar Star ที่เก็บ Stack เพิ่มค่า ATK จน 3 แล้ว จะสามารถทำดาเมนได้แรงที่สุด ตามมาด้วย Skyward Harp ที่บวกดาเมจจากความสามารถของอาวุธแล้ว และมี Thundering Pulse ปิดท้ายเป็นอันดับ 3 (ดูกราฟดาเมจที่ทำได้กับทีมที่จัดด้วยตัวละครอื่นๆ)จากข้อมูลทั้งหมดนี้ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Polar Star คือหนึ่งในธนูที่ดีมากเมื่อใช้งานร่วมกับ Tartaglia ธนูนี้จะทำให้เขาสามารถทำดาเมจแบบครั้งเดียวได้แรงมากที่สุด ดังนั้นถ้าเอาแค่ดาเมจที่ทำได้ สามารถพูดได้ว่า Polar Star คือธนูดีที่สุด เมื่อใช้งานร่วมกับ Tartaglia แต่จะน่ากดหามาใช้รึเปล่า? นับเป็นอีกเรื่องหนึ่งความน่ากดหา Polar Star มาให้ Tartaglia ใช้ จะขึ้นอยู่กับว่าการตอบคำถาม 2 ข้อต่อไปนี้ของแต่ละคนต้องการเล่น Tartaglia เป็นตัวโจมตีหลักของทีมเพื่อนๆ ใช่หรือไม่?เพื่อนมีธนู 5 ดาวอื่นๆ โดยเฉพาะ Skyward Harp หรือ Thundering Pulse รึเปล่า?เนื่องจากการที่ดาเมจของ Skyward Harp, Thunder Pulse และ Polar Star ถือว่าแตกต่างกันน้อยมากจริงๆ เมื่อใช้งานร่วมกับ Tartaglia ดังนั้นมันดูไม่คุ้มค่าเท่าไหร่นักหากจะกดหาธนู 5 ดาวอันใหม่มา แต่ไม่ได้ทำให้ Tartaglia ของเราตีแรงขึ้นขนาดนั้น กล่าวง่ายๆ คือมันดูเป็นการเอาเพชรไปโยนทิ้งมากๆ หากมี Skyward Harp กับ Thunder Pulse อยู่แล้ว ในความคิดของผู้เขียน หวังว่าบทความนี้จะช่วยให้เพื่อนๆ ตัดสินใจในการกดหาอาวุธ Polar Star ได้ง่ายขึ้นครับ
15 Oct 2021
[บทความ] หลากหลายวิธีทำเงินจากการ "เล่นเกม" ในแต่ละยุคสมัย
แม้ว่า 'เกม' จะเป็นผลิตภัณฑ์ชิ้นหนึ่งที่สร้างมาเพื่อให้ความบันเทิงแก่ผู้ใช้บริการ จนทำให้เกิดทัศนคติที่ว่า "การเล่นเกมคือเรื่องที่ไร้สาระและเสียเวลา" แต่สำหรับคนที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ คงไม่ค่อยมีใครคิดเช่นนั้น เพราะรู้ตัวอีกทีก็เกิดตลาดเก็งกำไรจากไอเท็มในเกมจนเกมเมอร์บางส่วนมีรายได้เป็นกอบเป็นกำ บวกกับเวลาที่ผ่านไป ทำให้การเล่นเกมถูกยอมรับมากขึ้นและเริ่มมีหนทางในการสร้างรายได้มากขึ้น บางคนอาจถึงขั้นสร้างเนื้อสร้างตัวกันได้เลยทีเดียวในบทความนี้เาจะมาพูดถึงวิธีที่เกมเมอร์หลายๆ คนใช้ในการทำเงินจากเกมในแต่ละยุคสมัยกัน เพื่อให้เ็นถึงวิวัฒนาการของการ "เล่นเกมเป็นอาชีพ"1. ซื้อ-ขาย ไอเทม, ไอดีเกม และเงินเอ็มยุคบุกเบิกของการทำธุรกิจในเกม ก็ต้องยกให้วงการ MMORPG เขาล่ะ! โดยความหัวใสก็บังเกิดมาจากการที่ไอเทมบางชนิดในเกมนั้นหายากมาก จนบางคนที่ต้องการจริงๆ ยอมจ่ายด้วยเงินสดแทนเงินในเกมกันเลยทีเดียว อาจจะเป็นการเอาเงินจริงไปแลกเงินในเกมเพื่อดึงไอเทมชิ้นนั้น หรือไปเจรจากับคนที่มีไอเทมโดยตรงและโอนกันตรงนั้นเลย ซึ่งบางกรณีก็ซื้อขายกันถึงหลักล้านบาทเลยทีเดียว อย่างเช่น การ์ดซาร่าจากเกม Ragnarok ที่ต้องไปหาใน instance dungeon เท่านั้น แถมโอกาสดรอปก็ยากสุดๆ ซึ่งก็แลกมากับคุณสมบัติที่จะทำให้ผู้เล่นไม่ตายแม้จะโดนดาเมจที่สูงกว่าค่า HP ของตัวเอง ซึ่งมีมูลค่าที่ 2 ล้านบาทเลยล่ะ โห~ ราคาโหดสุดๆกลับกันผู้เล่นบางคนไม่ได้มีดวงในการหาของแรร์แต่มีความขยันอันล้นเหลือ ทำให้เขาถือเงินในเกมอยู่หลายล้านและนำเงินเหล่านี้มาขายแลกกับเงินบาท หรือที่เรารู้จักในรูปแบบ การซื้อขายเอ็ม (เอ็ม มาจากคำว่า Million หรือหลักล้านนั่นเอง) ส่วนจะเอ็มละกี่บาทก็ขึ้นอยู่กับสภาพเศรษฐกิจและความเฟ้อของค่าเงินในเซิฟเวอร์ ซึ่งใครที่มาเริ่มเล่นช้าแต่อยากเก่งเร็วก็ยินยอมควักเงินบาทแลกเงินเอ็มมาจับจ่ายซื้อไอเทมขั้นสูงๆมาใช้ได้เลย โดยไม่ต้องรอให้เก่งก่อนค่อยไปฟาร์มของทีหลังและอีกกรณีคือคนที่คิดจะเลิกเล่นแต่ตัวละครเก่งและมีของแรร์อยู่เยอะ ก็ใช้วิธีการขายยกไอดีกันไปเลย โดยราคาจะแรงแค่ไหนก็ขึ้นอยู่กับความสามารถและของในตัวเลย ซึ่งวิธีนี้ไม่จำกัดแค่ในวงการ MMORPG นะคะ เป็นได้ทุกเกม! ยิ่งในยุคนี้ เกมมือถือที่มีกาชาใหม่ๆอัปเดตถี่ทุกสัปดาห์ ทำให้มีของบางชิ้นที่หมดช่วงกิจกรรมไปแล้วแต่ยังมีคนอยากได้อยู่ แต่มันซื้อขายระหว่างผู้เล่นหรือลง Marketplace (ตลาดกลาง) แบบพวก MMORPG ไม่ได้นี่สิ ถ้าอย่างนั้นก็ขายไปทั้งไอดีเลยแล้วกัน อย่างเช่นไอดีเกม PUBG Mobile ที่มีของระดับสีแดงครบทุกชิ้นตั้งแต่เปิดเซิฟเวอร์ ก็ถูกส่งต่อที่ราคา 7 หลักเลยทีเดียว นับว่าสูงคุ้มค่ากาชา (ละมั้ง)อย่างไรก็ดี การซื้อขายด้วยเงินจริงนั้นเป็นสิ่งที่ทางผู้พัฒนา 'ไม่สนับสนุน' ให้ทำนะคะ เพราะมีโอกาสเกิดการโกงกันได้ง่าย และทางผู้พัฒนาจะไม่รับผิดชอบด้วยถ้าเกิดกรณีเหล่านั้นขึ้น ถ้าจะให้ปลอดภัยก็เลือกเกมที่มีตลาดกลางอย่างเช่น CS:GO ที่เราสามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนสกินอาวุธผ่านระบบ Steam ได้เลย ซึ่งก็เคยมีคนไทยเปิดกล่องสุ่มสกินมีสีรุ้งที่มีมูลค่าสูง 120,000 บาทและลงขายด้วยราคานี้ใน Marketplace กันมาแล้ว ปลอดภัยหายห่วงได้รับเงินชัวร์ๆ 2. รับจ้างช่วยเล่นเกมคอนเทนต์บางส่วนของเกม เราอาจจะไม่มีความสามารถพอจะผ่านเองได้ เช่น Guild war, Party Mission, Dungeon ที่ต้องลงเป็นปาร์ตี้ ไปจนถึงภารกิจสุดหินที่ต้องอาศัยเทคนิคพิเศษ เหล่านี้ก็เป็นช่องทางให้คนที่ทำภารกิจเป็นหรือเป็นสมาชิกทีมในส่วนที่ขาดได้ยื่นมือเข้ามาช่วย... แบบไม่ฟรี! โดยอาจจะแลกเป็นเงินเอ็มหรือไอเทมในเกม แต่ในหลายๆครั้งก็จ้างกันด้วยเงินจริงไปเลยตามแต่ละ mission แล้วแต่จะตกลงกัน เช่น มาช่วยลง Guild war ครั้งละ 10m หรือจ่ายเงินจริง 150 บาทต่อครั้ง เป็นต้นซึ่งพูดถึงการช่วยเล่น มีอีกงานรับจ้างหนึ่งที่เรียกได้ว่ากลายเป็นอาชีพไปเลยนั่นก็คือ "นักบิน" หรือ "นักรับปั้นตัวละคร" นั่นเอง โดยจะคิดเหมาๆกันไปเลยว่าจะให้ปั้นกี่เลเวล เลเวลเท่าไหร่ถึงเท่าไหร่ รวมค่ายาหรือไอเทมอะไรบ้าง เป็นเงินกี่บาท โดยจุดกำเนิดก็มาจากเกม MMORPG นี่แหละ โดยเฉพาะเกมยุคเก่าที่กว่าจะเก่งหรือเลเวลตันได้ต้องใช้เวลานานมาก และใช่ว่าทุกคนจะมีเวลาอยู่หน้าจอเกมตลอดเวลา ถ้าอย่างนั้นก็ยกหน้าที่ให้กับคนที่พร้อมจะเล่นเกม Full-Time พร้อมจ่ายค่าตอบแทนเพื่อเป็นค่าข้าวค่าน้ำให้เขายังไงล่ะ!  เช่น รับปั้นตัวละคร เลเวล 1-40 พร้อมทำเควสหลัก ราคา 400 บาท ภายในเวลา 3 วัน เป็นไง! ใช้เงินแก้ปัญหาสะดวกมากเลยใช่ไหมล่ะ?3. E-sportเมื่อเกมสักเกมหนึ่งเติบโตมาในระดับที่ได้รับการยอมรับ สิ่งที่ตามมาคือการจัด Tournament แข่งขัน ซึ่งเป็นทั้งการโปรโมตตัวเกมและสนับสนุนผู้เล่นที่มีฝีมือด้วย ทำให้เหล่า "จริงจังเกมเมอร์" ได้งัดความสามารถทั้งหมดที่มีเพื่อเอาชนะในรายการแข่งขันเหล่านี้และยกฐานะตัวเองขึ้นเป็น "นักกีฬา E-Sport" และสร้างรายได้จากเงินรางวัลในการแข่งขัน ซึ่งแต่ละ Tournament ก็ไม่ใช่น้อยๆนะ อย่างล่าสุดในการแข่ง Dota2 ชิงแชมป์โลก TI10 ถ้าได้แชมป์ก็รับไปเลย 18.2 ล้านเหรียญ เทียบเป็นเงินไทยก็มากกว่า 600 ล้านบาทเลยทีเดียวต่อมา เมื่อการจัดแข่งเกมเริ่มมีมากขึ้นจนถูกบรรจุเป็นกีฬาประเภทหนึ่งไปแล้ว สิ่งที่ตามมาคือการรวมตัวก่อตั้งของสมาคม E-Sport รวมถึงสังกัดทีมนักกีฬามืออาชีพ ที่จะคอยช่วยประสานงานในการจัดงาน หานักแข่งหรือส่งนักกีฬาลงแข่ง และเดินหน้าจัดระเบียบการแข่งขันให้มีมาตรฐานสากลทัดเทียมกับกีฬาประเภทอื่น นับเป็นสัญญาณที่ดีของอุตสาหกรรมวงการเกม ที่สร้างรายได้ให้ทั้งฝั่ง Developer และ Gamer ที่ไม่จำกัดเพียงแค่นักกีฬา แต่ในสายงานอื่นๆที่เกี่ยวข้องก็ได้รับอานิสงค์ไปด้วย ไม่ว่าจะเป็นงานด้าน Organizer, Manager, Marketing, IT แม้แต่สายแพทย์อย่าง Trainer หรือนักโภชนาการ ก็เข้ามามีบทบาทในการดูแลนักกีฬา E-Sport ไม่ต่างจากสโมสรกีฬาชนิดอื่นเลย4. Game Caster / Streamer/ Influencerกับผู้เล่นบางส่วนที่ไม่ได้เก่งถึงขั้นนักแข่ง แต่รักในการเล่นเกมและมี Skill ด้าน Entertain คนรอบข้าง ก็ต้องมาสายเล่นเกมโชว์เลย ซึ่งวิธีหาเงินในส่วนนี้ก็ทำได้หลากหลายเลย โดยที่คนที่ชอบบันทึกเทคนิคการเล่นไปจนถึงชอตเด็ดมันๆจากในเกมมาแชร์ให้ชาวโลกได้ดู ก็จะไปทาง Game Caster หรือจะเรียกว่า Content Creater ก็ได้ ส่วนใหญ่ก็เน้นไปที่การแนะนำเกมกับขายวิธีการเล่าเรื่องของตัวเองเสียเป็นส่วนใหญ่ กับอีกขั้วตรงข้ามที่ไม่ชอบตัดคลิป ไม่ชอบคิดวางสคริปต์อะไรมากมาย ก็ Live สดกันไปเลย สำหรับ Streamer จะเน้นปล่อยเล่นเกมไปเรื่อยๆผสมกับการพูดคุยกับคนดูแบบ real time แทนอย่างไรก็ดี เราสามารถเรียกรวมพวกเขาเหล่านี้ว่า Influencer ก็ได้ และเมื่อสังคม Influencer โตขึ้นก็ได้เกิดการรวมตัวกันและสร้างสังกัดขึ้นมาไม่ต่างจากนักกีฬา E-sport เลย โดยนอกจากจะรับรายได้จากแพลตฟอร์มอย่าง Youtube Twitch หรือ Facebook Gaming แล้ว ยังมีโอกาสได้รับค่าตอบแทนจาก Sponsor ในการเป็น Presenter ให้กับผลิตภัณฑ์ต่างๆด้วย อย่าง Influencer ในไทยหลายคนที่คลิปมาตั้งแต่ยุคบุกเบิก เราจะเห็นได้ว่าพวกเขาสร้างตัว ซื้อบ้าน ซื้อรถ ไปเที่ยวต่างประเทศกันได้หมดแล้ว นับเป็นอาชีพที่ทั้งสนุกและมีรายได้หลายทางด้วยล่ะ5. NFTs Gameและระบบการหาเงินใหม่ล่าสุดที่กำลังเติบโต ณ ขณะนี้ อย่าง NFTs Game นับเป็นอีกช่องทางสำหรับคนที่เล่นเกมจริงจังแต่ พูดไม่เก่ง, ฝีมือไม่สูงเวอร์, มีเวลาพอประมาณ และไม่อยากเสี่ยงขายของอย่างผิดกฎกติกาของเกม วิธีนี้คือทางออกที่น่าสนใจแถมปลอดภัยหายห่วงด้วยนะโดยตัวเกมสไตล์นี้ถูพัฒนาและให้รันบน Blockchain ซึ่งเป็นระบบเดียวกับสกุลเงินดิจิตอล (Cryptocurrency) ทำให้สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนเป็นเงินดิจิตอลก่อนจะแลกออกมาเป็นเงินจริงอีกทีได้ ส่วนการได้เงินมาก็มีหลากหลายวิธีเช่นการสร้างเหรียญจากทรัพยากรภายในเกม การนำไอเทมไปขาย ไปจนถึงการขายตัวละครในเกมก็ทำได้เช่นกัน อ้าว! มันเหมือนการทำเงินในยุคแรกๆเลยนี่ แต่เป็นการค้าขายที่ตัวเกมเปิดโอกาสให้เราทำได้อย่างถูกต้องและมีระบบที่สามารถตรวจสอบได้รองรับอยู่นั่นเองแต่อย่างไรก็ดี ทุกการลงทุนมีความเสี่ยง เราไม่แนะนำให้คุณหาเงินด้วยวิธีนี้หากยังไม่ได้ศึกษาเกี่ยวกับคริปโต, NFT และเกมที่ให้บริการดีพอ ไม่เช่นนั้นอาจมีแต่เสียกับเสียแทนได้นะจ๊ะส่งท้ายจะว่าไปทีมงาน GameFever เองก็นับเป็นหนึ่งในอาชีพที่เล่นเกมจนได้ตังเหมือนกันนี่เนอะ ในฐานะของสื่อเกี่ยวกับเกม ทำให้เห็นว่าการเล่นเกมหรือทำกิจกรรมใดๆก็ตาม หากเรารู้จักนำประโยชน์ของสิ่งเหล่านั้นมาต่อยอดก็อาจกลายเป็นอาชีพที่สร้างรายได้ให้เราได้อีกทางเช่นกัน
12 Oct 2021
เเนะนำเกม Factorio สร้างสรรค์โรงงานในฝันด้วยไอเดียของคุณ
ถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนวสร้างโรงงารที่คุณเป็นคนออกแบบเองได้ทั้งหมด คุณจะต้องชอบเกมอย่าง Factorio อย่างแน่นอนเพราะเกมนี้จะเปิดโอกาศให้คุณได้รับบทเป็น engineer ที่จรวดได้ตกลงมาบนดาวดวงหนึ่งและคุณจะต้องหาทางออกจากดาวด้วยนี้ด้วยการวิวัยของไปเรื่อยๆจนออกไปได้นั้นเองและคุณไม่ได้ดูบนดาวแค่คนเดี่ยวยังมีพวกมอนเตอร์ที่จะเข้ามาทำลายโรงงานของคุณด้วยนั้นเองและ Factorio ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Wube Software LTD. จัดจำหน่วยโดย Wube Software LTD. ถูกปล่อยออกมา 14 สิงหาคม. 2020 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับFactorio คือเกมแนวอะไรFactorio คือเกมแนวการสร้างโรงงานที่คุณจะต้องเป็นคนวางแบบแผนของโรงงานของคุณทั้งหมดด้วยตัวคุณเองและระบบหลักๆของเกมนี้คือการที่คุณจะต้องทำโรงงานที่ทำงานด้วยตัวมันเองที่คุณจะได้ไปทำอย่างอื่นได้และยังมีมอสเจอร์ที่ถ้าคุณใช้พลังงานเยอะๆพวกมันจะไม่ชอบคุณและจะเข้ามาทำลายโรงงานของคุณนั้นเองสร้างโรงงานอัตโนมัติในแบบของคุณเรียกได้ว่านี้คือจุดขายของเกมนี้เลยก็ว่าได้คุณต้องทำโรงงานอัตโนมัติที่สามารถทำงานได้เรื่อยๆแบบไม่หยุดยั้งเพื่อที่จะให้คุณได้ไปทำอย่างอื่นได้อย่างสบายใจนั้นเองและในช่วงแรกของการเล่นของเรานั้นเราจะต้องทำการขุดแร่เพื่อเอามาทำเป็นของต่างๆแต่เกมนี้นั้นจะให้คุณสร้างที่ขุดแร่แล้วคุณก็ต้องมานั่งคิดต่อว่าเพื่อที่จะให้การขุดแร่นั้นทำได้อย่างอันโนมัตคุณจะต้องเอาอะไรมาเข้าเครื่องขุดบางและเมื่อขุดแร่เสร็จมันจะไปไหนต่อนั้นเองนี้เป็นแค่จุดเริ่มต้นเล็กๆของเกมนี้นั้นเองสร้างของป้องกันฐานของคุณเมื่อคุณได้โรงงานไปสักพักพวกมอสเตอร์ที่ได้กลิ่นโรงงานของคุณหรือว่าได้ยินเสียงของโรงงานของคุณจะทำให้พวกมันไม่ชอบโรงงานของคุณนั้นเองทำให้พวกมันจะมาทำลายโรงงานของคุณเรื่อยๆทำให้คุณจะต้องสร้างปืนมาป้องกันฐานของคุณนั้นเองและยังมีสร้างรถถังไปทำลายรังของพวกมันเลยก็ได้ตามสไตรการเล่นของคุณเลยนั้นเองและอย่าลืมว่าคุณไปทำลายรังของมันพวกมันจะเก่งขึ้นเรื่อยๆรูปเเบบเกมเพลย์ที่น่าสนใจนั้นคือการบริหารโรงงานที่คุณจะต้องเป็นคนวางระบบพื้นฐานด้วยตัวเองเช่นการที่คุณจะทำให้ที่ขุดแร่อันหนึ่งทำงานจะต้องใช้ถ่านและแขนใส่ของคุณจะต้องวางแผนว่าจะวางพวกนี้เป็นยังไงและจะทำยังไงกับแร่ที่ได้รับต่อนั้นเองและยังมีการต้องป้องกันฐานของคุฯที่จะโดนพวกมอนเตอร์จะมาบุกโจมตีนั้นเองทำไมถึงต้องเล่นเกมนี้ถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่เล่นเพลิน ๆ ขายเวลาไปกับเพื่อนคุณจะต้องชอบ Factorio อย่างแน่นอนครับและยังมีการวางโรงงานที่จะทำให้เรานั้นฝึกคิดเป็นระบบด้วยนั้นเองและยังมีการวางลางรถไฟและยังมีของเล่นอย่างโดรนสร้างของที่คุณแค่วางแบบแผนไว้ให้มันแล้วมันจะมาสร้างให้คุณเองนั้นเอง และเกมนี้เหมาะกับคนที่ชอบเล่นอะไรเพลินๆและฆ่าเวลานั้นเองถ้าคุณคิดว่าเวลาในชีวิตมีเยอะมากจนไม่รู้จะกับมันยังไงดีแนะนำเกมนี้ให้เลยและยังมีป้องกันฐานจากกพวกมอสเตอร์ที่จะมาทำลายโรงงานของคุณอีกด้วยและแค่ขนาดนั้นไม่พอคุณจะต้องจัดการบริหารโรงงานของคุณให้ทำงานให้ดีมากกว่าของอันเก่านั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่สามารถเล่นได้เพลินๆและปวดหัวว่าทำอะไรผิดตรงไหนกับโรงงานของคุณคุณจะต้องชอบเกมอย่างแน่นอนและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
07 Oct 2021
แนะนำเกม Magic The Gathering Arena เกมที่สร้างจากการ์ดเกมที่เก่าแก่ที่สุดของโลก
Trading Card Game (TCG) หรืออีกชื่อ Collectible Card Game (CCG) หมายถึงการ์ดเกมที่ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อ ใช้ในการแลกเปลี่ยน สะสม และจัดเป็นสำหรับ (Deck) เพื่อใช้แข่งขันระหว่างผู้สะสมด้วยกัน ถูกนำเสนอครั้งแรกในปี 1993 โดย Wizards of the Coast ในการ์ดเกม Magic The Gathering และถือได้ว่าเป็นบิดาของการ์ดเกมทั้งหมดในโลกยุคสมัยได้ผ่านเลยมา โลกได้รู้จักกับการ์ดเกมในธีมอื่นๆ อีกมากมายทั้งในรูปแบบจับต้อง (Yu-Gi-Oh, Cardfight Vanguard, ฯลฯ) และรูปแบบ Digital (Hearthstone, Shadowverse, Gwen, ฯลฯ) โดยในยุคหลังๆ เราจะเห็นได้ว่าการ์ดเกมชื่อดังที่เป็นแบบจับต้องได้ ก็เริ่มถูกทำออกมาให้เล่นในรูปแบบ Digital มากขึ้นด้วยเช่นกัน ซึ่งนั้นรวมถึงการ์ดเกมที่เก่าแก่ที่สุดด้วยในชื่อ Magic The Gathering Arena วันนี้ผมจึงอยากพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับการ์ดเกมที่เก่าแก่ที่สุดของโลกกันเหมือน และแตกต่างรูปแบบการเล่นโดยรวมของ Magic The Gathering จะไม่ต่างจากการ์ดเกมอื่นๆ ที่เราเห็นในตลาด คือจะเป็นการเล่นแบบสลับเทิร์นเล่นระหว่าง เรากับคู่ต่อสู้ จ่ายค่าคอสต์เพื่อลงการ์ดจากมือไปบนสนาม และใช้การ์ดบนสนามในการต่อสู้กัน มีการ์ดเวทตร์มนสำหรับร้ายในเทิร์น รวมถึงที่ใช้ในการร้ายเพื่อขัดการกระทำของอีกฝ่ายได้ อันนี้คือจุดที่เหมือนกับการ์ดเกมทั่วๆ ไปเกมนี้มีเควสประจำวันให้ทันเพื่อรับเป็นเงิน หรือซองสำหรับเปิดรุ่นการ์ดใหม่ๆ เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ มีระบบจัดอันดับแบ่งออกเป็นขั้นๆ เหมือนกับเกมอื่นๆ และเมื่อจบแต่ละ Season ก็จะมีของรางวัลให้กับคนที่ได้อันดับสูงๆ เพื่อเป็นแรงกระตุ้นในการไต่อันดับ รวมไปจนถึงระบบ Battle Pass ที่เพิ่มคอนเทนต์ กับชาเลนจ์เข้ามาให้ได้ท้าทายเพื่อรับของรางวัลที่มากขึ้น นอกจากยังมีโหมด Draft ที่ต้องทำ Deck ขึ้นมาใหม่จากการ์ดที่เปิดซองได้ตอนนั้น กล่าวคือระบบทั่วๆ ไปที่เห็นในเกมการ์ดแบบออนไลน์ทั้งหมดสามารถหาได้ในเกมนี้เช่นเดียวกันที่นี่มาพูดถึงจุดที่แตกต่างบ้าง หลักๆ จะมี 2 อย่าง คือ ผู้เล่นจะเลือกตีไปที่ตัวละครบนสนามของอีกฝ่ายไม่ได้ ทำได้แค่ตีไปที่หน้าของอีกฝ่ายเท่านั้น Resource ที่ใช้ในการเล่นการ์ดต่างๆ จะเป็นการ์ดที่ชื่อว่า Land และต้องใส่เข้าไปใน Deck ด้วยรูปแบบการต่อสู้ใน Magic The Gathering จะเป็นแบบ เมื่อฝั่ง A สั่งโจมตี ผู้เล่น A จะต้องเลือกว่าจะให้ตัวไหนโจมตีบ้าง พอเลือกเสร็จ จะเป็น ตาของฝั่ง B ว่าจะเลือกตัวในสนามตัวไหนไปบล็อกการโจมตี ซึ่งในจุดนี้ตัวที่ไม่ถูกบล็อกจะโจมตีเข้าหน้าของผู้เล่นโดยตรง ส่วนที่บล็อกก็จะไปคำนวนดาเมจกันต่อ แบบเดียวกับการ์ดเกมอื่นๆ ด้วยระบบการต่อสู้นี้ จึงทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บตัวบนสนามไว้ตี หรือทำคอมโบได้หลากหลายกว่านั้นเอง (ถ้าเคยเล่น Runeterra มันคือระบบ โจมตี / ป้องกัน แบบเดียวกัน) แต่ในส่วนของความแตกต่างที่ 2 อันนี้บอกเลยว่าทำให้การ์ดเกมนี้แตกต่างจากการ์ดเกมอื่นโดยสมบูรณ์ใน Magic The Gathering จะมีการ์ดประเภทหนึ่งเรียกว่า Land โดยความสามารถของ Land ก็คือการให้มานาสำหรับร้ายการ์ดประเภทอื่นๆ โดย Land ในการ์ดเกมนี้จะถูกแบ่งออกเป็น 6 สีคือ แดง, ฟ้า, เขียว, ดำ, ขาว, ใส่ ซึ่ง Land แต่ละสีจะให้มานาได้สีเดียวเท่านั้น และแต่ละเทิร์นผู้เล่นจะลง Land ได้เพียงแค่ใบเดียวเท่านั้น กล่าวคือ Land จัดว่าเป็นการ์ดสำคัญมากๆ เพราะถ้าหากไม่มี Land ก็จะไม่สามารถร้ายการ์ดประเภทอื่นๆ ได้เลย อัตราส่วนของการ์ด Land ภายใน Deck จึงเป็นอะไรที่จัดได้หลากหลายมากๆ และได้ทำให้การ์ดเกมนี้ขึ้นชื่อเรื่องความสนุกในการจัด Deck ด้วย เนื่องจากเกมนี้ใส่การ์ดได้สูงสุดถึง 60 ใบคอนเซ็ปต์ และธีมที่หลากหลายหนึ่งในจุดเด่นของ Magic The Gathering คือการที่เป็นการ์ดเกมซึ่งมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง แตกต่างจากการ์ดเกมอื่นที่ อาจเอาเนื้อเรื่องมาจากการ์ตูน หรือเกมดัง Magic จะกล่าวถึงโลกหลายๆ ใบ ที่สามารถเดินทางไปมาได้ด้วยเวทมนตร์ และเหล่านักเดินทางข้ามโลกที่ถูกเรียกว่า Planeswalker โดยในโลกต่างๆ ของ Magic ก็จะมีความ Fantasy แตกต่างกันออกไป เช่นโลกของมนุษย์หมาป่ากับแวมไพร์ โลกของอาณาจักรในดินแดนทะเลทราย โลกของเหล่านางฟ้า โลกที่เต็มไปพงไพรกับสรรพสัตว์ แต่ละโลกจะมีเรื่องราวของตัวเอง มีความพิเศษเป็นของตัวเอง ส่งผลให้ Magic The Gathering ถือได้ว่าเป็นการ์ดที่ความหลากหลายสูงมากๆ  ทั้งหมดนี้จึงทำให้ Magic เป็นการ์ดเกมที่จะจัดตามสี หรือจัดตาม ธีม / คอนเซ็ปต์ ก็ได้ ซึ่งในแต่ละ ธีม / คอนเซ็ปต์ ก็จะมีแมคคานิคการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองแตกต่างกันไป ยกตัวอย่างเช่นชุดการ์ดใหม่ล่าสุดที่เพิ่งวางขายไปได้ไม่นาน INNISTRAD: MIDNIGHT HUNT ที่มาในธีมมนุษย์หมาป่ากับแวมไพร์ ก็จะมีรูปแบบการเล่นพิเศษเรียกว่า กลางวัน / กลางคืน ที่จะเปลี่ยนความสามารถของการ์ดตัวละครเราไปตามช่วงเวลาของสนาม ซึ่งไม่ใช่ความสามารถอย่างเดียวนะที่เปลี่ยนไป แต่รูปภาพบนการ์ดก็จะเปลี่ยนแปลงไปตามช่วงเวลาด้วย ให้ลองนึกภาพการ์ดที่ตอนแรกเป็นรูปชาวนาคนหนึ่ง แต่พอพริกด้านการ์ดเป็นตอนกลางคืนแล้ว รูปเปลี่ยนเป็นมนุษย์หมาป่า แล้วมีพลังโจมตี พลังป้องกันมากขึ้น มันเจ๋งมากเลยใช่ไหมละ?Standard Format VS Commander Formatเชื่อว่าเพื่อนชาว GameFever Th โดยเฉพาะคนที่เล่น Heartstone และ Shadowverse มา น่าจะเคยได้ยินคำว่า "Standard Format" , "Rotation Format" หรือไม่ก็ภาษาไทย "ตกไทป์" ซึ่งเป็นระบบที่จำกัดให้ใช้การ์ดแค่ 4 - 5 ชุดล่าสุดในการเจ็ด Deck ได้เท่านั้น เพื่อป้องกันรูปแบบการเล่นที่หลากหลายจน ผู้เล่นรับมือได้ยากในการแข่งขัน ซึ่งการ์ดเกมที่คิดค้นระบบนี้ขึ้นมาเป็นเจ้าแรกก็ไม่ใช่ใครที่ไหน Magic The Gathering เนี่ยแหละครับ โดยในการ์ดเกมนี้จะมีอีกที่นิยมเรียกโดยผู้เล่นว่า Type 2 (อ่านว่า "ไทป์ทู" ) และแน่นอนว่ามีรูปแบบการเล่นที่ไม่จำกัดความเก่าของการ์ดเรียกว่า Commander Format เหมือนกับการ์ดอื่นๆ แต่จะแตกต่างกันอยู่นิดหน่อยเนื่องจาก Magic The Gathering เป็นการ์ดเกมที่มีอายุมากกว่า 25 ปี จึงทำให้รูปแบบการ์ดมีเยอะมาก (มากกว่า 20,000 แบบ) จึงทำให้ Commander Format มีกฏว่าการ์ดในหนึ่ง Deck ต้องมีเท่ากับ 100 ใบห้ามน้อย หรือมากกว่า และ จะใส่การ์ดได้เพียงแบบละ 1 ใบ เท่านั้น (ยกเว้น Basic Land จะใส่กี่ใบก็ได้) นอกจากนี้จำเป็นต้องเลือกการ์ด Legendary Creature จำนวน 1 ใบ มาเป็น หัวหน้าของ Deck ซึ่งสีของการ์ดใน Deck จะต้องเป็นสีเดียวกัน หรือสีใดสีหนึ่งที่หัวหน้ามี และห้ามใส่การ์ดที่มีสีอื่นอยู่ในการ์ดเข้ามาใน Deck ยกตัวอย่างเช่น หากหัวหน้าของ Deck ใช้ สีฟ้า กับ สีดำ ในการเรียก การ์ดทุกใบใน Deck จะต้องเป็นการ์ดที่มี สีฟ้า หรือ สีดำ เท่านั้น ไม่สามารถใส่การ์ดสี แดง, ขาว, เขียว เข้ามาใน Deck ได้ รวมถึง Land ด้วย และหนึ่งวงการเล่นจะมีผู้เล่นได้สูงสุดถึง 6 คน (ตีกันแบบมั่วสุดๆ ใช้การ์ดขันขากันไปมา บอกเลยว่าสนุกมากๆ )ด้วยข้อจำกัดดังกล่าวจึงทำให้การเล่นใน Commander Format ของ Magic The Gathering รวมถึงการจัด Deck เป็นอะไรที่สนุก เนื่องจากความหลากหลายของการ์ดในแต่ละ Deck ได้ทำให้แต่ละรอบการเล่นเรามักได้ประสบการณ์ที่สดใหม่อยู่เสมอ Commander Format จึงได้รับความนิยมจากผู้เล่นทั่วทุกมุมโลกไม่แพ้ Standard Format เลย แต่นับเป็นเรื่องน่าเสียดายที่ภายในเกมฉบับออนไลน์ Magic The Gathering Arena ยังไม่มีการนำ Format ดังกล่าวเข้ามาให้เล่น (ถ้าอยากเล่น Commander ต้องไปร้าน หรือเปิดกล้องเล่นกับเพื่อนเอา) ซึ่งแน่นอนว่าผู้เล่นเรียกร้องให้ผู้พัฒนารีบนำ Commander Format เข้าเร็วๆ เนื่องจากเป็น อีกหนึ่ง Format ที่สนุกมากจริงๆเล่นฟรี แค่กดสมัคร แล้วโหลด!Magic The Gathering Arena เป็นเกมเล่นฟรี ที่สามารถเอาชื่อไปค้นหาใน Google แล้วเข้าหน้าเว็บไปสมัคร และโหลดมาเล่นได้ฟรีเลย หรือจะโหลดมาเล่นบนมือถือ แบบเดียวกับการ์ดเกมออนไลน์อื่นๆ ก็ได้เช่นกัน ส่วนเพื่อนๆ ที่สนใจการเล่นแบบ Commander Format สำหรับตอนนี้จำเป็นต้องไปเล่นที่ร้านเท่านั้น และสำหรับคนที่กังวลไม่รู้จะจัด Deck ยังไงดีก็ไม่ต้องห่วงไป เพราะล่าสุดพร้อมๆ กับชุด INNISTRAD: MIDNIGHT HUNT ที่เพิ่งปล่อยออกมา ทาง Wizards of the Coast ก็เพิ่งปล่อย Commander Trial Deck ที่เป็น Deck สำเร็จรูปมีการ์ดมาให้ 100 ใบ พร้อมเล่นออกมาขายด้วย ก็คือถ้าอยากเริ่มเล่นเพียงซื้อเจ้า Deck เริ่มต้นนี้ก็สามารถเริ่มสนุกได้เลย โดยจะมี 2 ธีมให้เลือกคือ Deck ฟ้า / ดำ ที่มาในคอนเซ็ปต์ "ผู้สร้างซอมบี้" และ Deck เขียว / ขาวที่มาในคอนเซ็ปต์ "ทหารจากดินแดนแหงแสง" สามารถหาร้านการ์ดใกล้บเานได้ผ่านลิงก์นี้
07 Oct 2021
เเนะนำเกม Potion Craft: Alchemist Simulator จำลองเป็นนักปรุงยาตามหาสูตรใหม่ๆ
ถ้าคุณกำลังหาเกมจำลองการปรุงยาและเล่นได้แบบเพลินๆ คุณจะต้องถูกใจเกมอย่าง Potion Craft: Alchemist Simulator แน่นอน คุณจะได้รับนักปรุงยาที่ต้องจะต้องปรุงยาขายไปวัน ๆ ตามคำขอของชาวบ้านจนไปถึงนักเดินทางที่เขาคุ้นหน้าคุ้นตานั้นเองและคุณจะต้องตามหายาแบบใหม่ ๆ ตามตำขอของลูกค้าและยังมีการต่อราคาอีกด้วยนั้นเองครับและ Potion Craft: Alchemist Simulator ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน niceplay games จัดจำหน่วยโดย tinyBuild ถูกปล่อยออกมา 21 กันยายน  2021 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับPotion Craft: Alchemist Simulator คือเกมแนวอะไรPotion Craft: Alchemist Simulator คือเกมแนวจำลองการปรุงยาที่จะให้คุณได้ลองปรุงยาหลายๆชนิดนั้นเองและการปรุงยาเกมนี้นั้นใช้แผนที่ในการปรุงยาและพวกดอกไม้หรือสมุนไพรจะทำให้เราออกเดินทางได้หลายแบบนั้นเองทำให้เรานั้นได้สนุกกับการเดินทางหาสูตรยาใหม่ๆได้นั้นเองและยังมีการต่อรองกับลูกค้าหรือว่าพ่อค้าที่มาขายของกับเราด้วยนั้นเองทำไมถึงต้องเล่นเกมนี้ถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่เล่นเพลิน เน้นการฆ่าเวลาเป็นหลักคุณจะต้องชอบเกมนี้อย่างแน่นอนด้วยการที่เราต้องหาวิธีปรุงยาแบบต่างๆและยังมีการต่อลองราคาอีกด้วยนั้นเองเกมนี้เหมาะกับคนที่ชอบเล่นเกมแนวออกสํารวจนั้นเองครับเพราะคุณจะได้ออกสํารวจในแผนที่ปรุงยานั้นเองและยังการที่เราต้องผสมยาต่างๆเพื่อทำให้ตัวยานั้นเทพขึ้นอีกด้วยยาตัวไหนเราทำได้ดีเราก็จะทำให้มันขายได้ราคาแพงอีกด้วยนั้นเองภาพในเกมที่แปลกตากราฟฟิกในเกมนี้นั้นจะเป็นภาพแนวเอกสารเขียนมือ และตำราทางการแพทย์ในยุคกลางนั้นเอง ที่จะทำให้คุณได้แปลกตาเพราะกราฟฟิกแบบนี้นั้นไม่ค่อยมีเกมไหนที่จะทำแบบนี้และพวก animationภายในเกมนี้นั้นก็ไหลลื่นอย่างมาด้วยเช่นกัยถ้าคุณชอบกราฟฟิกแบบนี้ก็ทำให้คุณอยากชื้อเกมนี้แล้วไปครึ่งตัวนั้นเองหาสูตรยาใหม่ๆคุณจะต้องหาสูตรยาใหม่ๆตามแผนที่และการเดินทางนั้นจะถูกกำหนดโดยพวกดอกไม้หรือสมุนไพรนั้นเอง เช่นดอกไม้อันนี้จะลงไปด้านล่างอย่างเดี่ยวก็จะทำให้เราออกเดินทางไปด้านล่างด้วยเช่นกันนั้นเองและคุณสามารถชื้อพวกดอกไม้หรือสมุนไพรได้จากพ่อค้าที่จะมาหาคุณตอนเช้าหรือจบวันนั้นเองและยังมีการทุบพวกดอกไม้หรือสมุนไพรให้พวกมันเดินทางไปได้ไกลกว่าเดิมด้วยนั้นเองต่อรองราคาให้สูงขึ้นคุณจะสามารถต่อราคายาของคุณให้มีราคาสูงได้โดยการเล่น Mini Game จะทำให้คุณสามารถต่อราคายาของคุณสูงจึ้นแต่จะขึ้นได้ตามคุณภาพของยานั้นๆ เช่น ยาฮิลเวล 1 ราคาสูงสุดจะไม่เกิน 18 ทองถ้าคุณอยากได้เงินมากกว่านี้ก็ต้องอัพเวลของยาคุณนั้นเองและคุณยังสามารถต่อราคาสินค้ากับพ่อขายของคนอื่นๆได้อีกด้วยนั้นเอง ก่อนจะชื้อหรือขายอะไรลองต่อลองราคาดูก่อนรูปเเบบเกมเพลย์ที่น่าสนใจนั้นคือการที่คุณจะต้องเดินทางในแผนที่การปรุงยาของคุณนั้นเองที่การใช้พีชชนิดต่างๆเป็นการเดินทางและยังมีการบดพีชที่จะทำให้เดินทางได้ยาวขึ้นนั้นเองและยังมีการต่อรองราคาที่จะทำให้คุณได้เงินมากขึ้นแต่แลกด้วยค่าชื่อเสียงของร้านคุณจะแย่ลงนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่มีระบบจำลองการปรุงยาและกราฟฟิกแบบเก่าๆคุณจะต้องถูกใจเกมนี้อย่างแน่นอนและยังสามารถหาเล่นได้ใน Steam นั้นเอง
06 Oct 2021
New World รายละเอียดสกิลอาวุธ War Hammer พร้อมคำแปล
    ช่วงนี้เกม New World กำลังได้รับความนิยมในหมู่เกมเมอร์อย่างมาก ซึ่งระบบในเกมนี้มีมากมายให้ศึกษาอยู่แล้ว แต่หนึ่งในเรื่องที่มองข้ามไม่ได้คือข้อมูลสกิลอาวุธ ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกท่านมารู้จักกับอาวุธฆ้อนสงคราม หรือ 'War Hammer' โดยเราได้รวบรวมรายละเอียดสกิลอาวุธ War Hammer พร้อมคำแปลไว้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันได้เลย!แนวทางการอัพสเตตัสสำหรับอาวุธ War Hammer    สำหรับอาวุธ War Hammer นี้หลักๆ แล้วสามารถเน้นไปที่การอัพสเตตัส STR ได้เลย ซึ่งบอกเลยว่าจะมีทั้งสกิลดาเมจ ลดเกราะ ดีบัฟ เพิ่มบัฟ และทำดาเมจ ครบถ้วนเหมาะสำหรับทั้งสาย PVP และ PVE โดยหากอยากเน้นถึกๆ หนาๆ อาจจะเทสเตตัสส่วนหนึ่งไปที่ค่าสเตตัส CON ก็ได้ แต่หากอยากเน้นสกิลดาเมจ โจมตีแรงๆ ก็อัพ STR เป็นหลักได้เลย โดย War Hammer จะมี 2 สายสกิล นั่นคือ Juggernaut สายตรึงเจาะเกราะ และสาย Crowd Crusher เก่งในการทำดาเมจหมู่ และ CC ซึ่งทั้งสองสายนี้จะเน้นดาเมจ หรือแทงค์ก็อยู่ที่ผู้เล่นเลือกเล่นได้เลย เพราะพลิกแพลงได้เหมือนกัน.Skills TreeJuggernaut Tree SkillsActive Skills    Wrecking Ballคูลดาวน์ 15 วินาทีกระแทกพื้นสร้างความเสียหายรอบๆ ด้วย War Hammer โดยจะทำดาเมจ 120%พร้อมกับกดตรึงศัตรูเป็นระยะเวลาสั้นๆWar HammerJuggernaut Tree SkillType: ActiveMighty Gavelคูลดาวน์ 22 วินาทีกระโดดลอยตัวโจมตีใส่ศัตรู โดยจะสร้างความเสียหาย 160%War HammerJuggernaut Tree SkillType: ActiveArmor Breakerคูลดาวน์ 12 วินาทีทำการเหวี่ยงสุดแรง พร้อมโจมตีแบบทะลุเกราะ 35%และสร้างความเสียหายอีก 140%War HammerJuggernaut Tree SkillType: ActivePassive  Skills                                  Breathing Roomคูลดาวน์ 0 วินาทีศัตรูที่อยู่ในระยะ 1.5 เมตรจะถูกผลของสกิล Wrecking Ball ที่จะตรึงศัตรูไว้บนพื้นเป็นเวลาสั้นๆ เช่นกันWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveSafety Measuresคูลดาวน์ 0 วินาทีหลังจากใช้สกิล Wrecking Ballใส่ศัตรูได้สำเร็จ จะได้รับบัฟต้านความเสียหาย 20%เป็นเวลา 4 วินาทีWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveHardened Steelคูลดาวน์ 0 วินาทีการโจมตีหนัก ( Heavy Attack )จะทำให้ผู้เล่นได้รับสถานะ Grit ซึ่งก็คือบัฟที่ทำให้ผู้เล่นไม่ถูกขัดระหว่างโจมตีและในขณะเดียวกันก็จะรับดาเมจเบาลง 20% อีกด้วยWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassivePower Through Painคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อโดนโจมตี หลังจากนั้น 1 วินาที จะทำดาเมจแรงขึ้น 35%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveContemptionคูลดาวน์ 0 วินาทีการโจมตีหนักใส่ศัตรูที่มี HP น้อยกว่า 30% จะสร้างดาเมจแรงขึ้น 15%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveHammer Timeคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อทำการโจมตีหนักจะได้รับบัฟ Empowerซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตี 20% นาน 4 วินาทีWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveJustice For Allคูลดาวน์ 0 วินาทีหากกดโจมตีปกติ ระหว่างที่ใช้สกิล Mighty Gavel ตัวละครจะทำการโจมตีพิเศษซึ่งทำดาเมจสูงถึง 200%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveExpediteคูลดาวน์ 0 วินาทีหากผู้เล่นใช้สกิล  Mighty Gavel โดนเป้าหมายจะทำให้ได้รับบัฟ Haste ซึ่งจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับผู้เล่น 30% นาน 3 วินาทีWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveImpact Fractureคูลดาวน์ 0 วินาทีหากผู้เล่นใช้สกิล  Mighty Gavel โดยเป้าหมายจะทำให้ศัตรูเสีย Stamina เพิ่มเติม 25%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveSummary Judgmentคูลดาวน์ 0 วินาทีหากผู้เล่นใช้สกิล  Mighty Gavel ใส่เป้าหมายที่มี HP ต่ำกว่า 30% จะทำดาเมจแรกขึ้น 20%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveQuick Recoveryคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อทำการโจมตีหนักได้สำเร็จจะลดคูลดาวน์ทุกสกิลลง 7%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveExhaustive Attacksคูลดาวน์ 0 วินาทีทุกสกิลของอาวุธ War Hammer จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Exhaust ซึ่งเป็นผลดีบัฟที่จะลดอัตราการฟื้นฟู Stamina ของเป้าหมายลง 15% เป็นเวลา 5 วินาที( ผลนี้จะไม่สามารถใช้ซ้อนทับได้)War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveEpitome Of Bonk!คูลดาวน์ 0 วินาทีทุกๆ การโจมตีปกติด้วยอาวุธWar Hammerจะทะลุเกราะเป้าหมาย 10%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveOpening Actคูลดาวน์ 0 วินาทีดาเมจของสกิล Armor Breaker จะเพิ่มขึ้น 15% สำหรับเป้าหมายที่มี HP เต็มหลอดWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveLasting Traumaคูลดาวน์ 0 วินาทีสกิล Armor Breaker จะทำให้เป้าหมายติดสถานะที่เรียกว่าRend ที่จะลดการต้านหรือดูดซับดาเมจลง 15%เป็นเวลา 10 วินาทีWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveIndomitableคูลดาวน์ 0 วินาทีสกิล Armor Breaker จะได้รับบัฟ Grit ที่จะทำให้ไม่สามารถถูกขัดได้ระหว่างใช้สกิลWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveCrowd Crusher Tree SkillsActive Skills     Path Of Destinyคูลดาวน์ 22 วินาทีปล่อยพลังโจมตีรูปแบบคลื่นเป็นเส้นตรงโดยจะทำดาเมจใส่ศัตรูทุกตัวในระยะสกิล 110%War HammerCrowd Crusher Type: ActiveClear Outคูลดาวน์ 15 วินาทีฟาดศัตรู ด้วยกวาดให้กระเด็นถอยหลังไปในระยะ 4 เมตร โดยทำดาเมจ 115%War HammerCrowd Crusher Type: ActiveShockwaveคูลดาวน์ 20 วินาทีใช้ War Hammer กระแทกใส่พื้นทำให้พื้นสะเทือนพร้อมทำดาเมจ 80% แก่ศัตรูในระยะ 3 เมตรพร้อมกับทำให้เป้าหมายทั้งหมดในระยะเป็นเวลา 2 วินาที*หากฝังอัญมณีอย่าง  Canelian Gems ในอาวุธจะได้รับผล Taunt ที่จะสามารถยั่วยุศัตรูให้มาโจมตีผู้เล่นได้เป็นเวลา 6 วินาที ( ใช้ได้เฉพาะมอนเตอร์เท่านั้น )War HammerCrowd Crusher Type: ActivePassive  Skills      Aftershockคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อใช้เอฟเฟกต์ Crowd Controlใส่เป้าหมายใด เป้าหมายนั้นจะถูกทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 20% เป็นเวลา 4 วินาทีWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveStimulated Reductionคูลดาวน์ 0 วินาทีลดคูลดาวน์สกิลลง 5% ต่อจำนวนศัตรูที่โดนสกิล  Path of DestinyWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveSeismic Wavesคูลดาวน์ 0 วินาทีศัตรูทั้งหมดที่โดนสกิล  Path of Destinyจะถูกทำให้ทรงตัวโซเซชั่วขณะWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveAccelerationคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายที่ติดดีบัฟอยู่ด้วยการโจมตีเบา จะทำให้ลดคูลดาวน์สกิลของ War Hammer ลง 7%War HammerCrowd Crusher Type: PassivePrevailing Spiritคูลดาวน์ 0 วินาทีจะฟื้น HP จำนวน 35% ของความเสียหายที่ทำได้จากสกิลของสาย Crowd CrusherWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveConcussive Impactคูลดาวน์ 0 วินาทีเป้าหมายที่ติดดีบัฟจากWar Hammer จะถูกดาเมจเพิ่มขึ้น 15%War HammerCrowd Crusher Type: PassiveGuarded Sprintคูลดาวน์ 0 วินาทีระหว่างที่วิ่งแบบ Sprintจะได้รับดาเมจลดลง 10%War HammerCrowd Crusher Type: PassiveI Can Do This All Dayคูลดาวน์ 0 วินาทีลดการสูญเสีย Stamina จากการบล็อคดาเมจระยะประชิดให้น้อยลง 30%War HammerCrowd Crusher Type: PassiveSwing Awayคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อใช้สกิล Clear Out กับเป้าหมายได้สำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับสถานะ Haste ซึ่งจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 3 วินาทีWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveClean And Refreshedคูลดาวน์ 0 วินาทีคูลดาวน์ของสกิล Clear Out จะลดลง 5% ตามจำนวนศัตรูที่โดนสกิลWar HammerCrowd Crusher Type: PassivePower Cleanerคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อใช้สกิล Clear Out โดนศัตรู ผู้เล่นฝั่งเดียวกันที่อยู่ในระยะ 6 เมตรทุกคน จะได้รับบัฟ Fortifyที่จะทำให้รับดาเมจเบาลง 10% เป็นเวลา 4 วินาทีWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveFacilitated Expeditionคูลดาวน์ 0 วินาทีหากทำการโจมตีใส่เป้าหมายที่ติดสถานะดีบัฟอยู่จะทำให้ผู้เล่นได้รับสถานะ Hasteที่จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 3 วินาทีWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveOutnumberedคูลดาวน์ 0 วินาทีถ้าหากมีศัตรูอยูในระยะ 5 เมตรตั้งแต่ 2 หรือมากกว่านี้จะเพิ่มการดูดซับความเสียหายจำนวน 10%War HammerCrowd Crusher Type: PassiveMeteoric Craterคูลดาวน์ 0 วินาทีเพิ่มระยะสกิล Shockwave เป็นระยะ 4 เมตร จากเดิม 3 เมตรWar HammerCrowd Crusher Type: Passive Frailtyคูลดาวน์ 0 วินาทีสกิล Shockwave จะทำให้ศัตรูติดสถานะบาดเจ็บหรือ Weaken ที่จะลดพลังโจมตีลง 10% เป็นเวลา 10 วินาทีWar HammerCrowd Crusher Type: Passiveแนวทางการอัพสกิลสาย PVEแนวทางการอัพสกิลสาย PVP
04 Oct 2021
เเนะนำเกม Five Nights at Freddy's ห้าคืนสยองกับเจ้าตุ๊กตาผีสิง
*คำเตือน ไม่เหมาะกับคนที่มีความกลัวตุ๊กตาหรือกลัวการ Jump Scared แบบสุดๆถ้าหากว่าคุณเบื่อหน่ายแล้วกับเกมแนว Horror แบบที่ต้องใช้เวลากับมันนานๆ ในเนื้อเรื่องที่ยืดยาวของเกม ผมแนะนำให้ลอง Five Nights at Freddy's ครับ เพราะเกมนี้จะให้ความรู้สึกเหมือนๆกับการเล่น Minigame ตามตู้เกมสมัยก่อน ที่ไม่ได้จำเป็นจะต้องใช้ทักษะในการเล่นเกมมากมายนัก แต่ถึงอย่างงั้นก็ตามต้องบอกเลยว่าความหลอนและ Jump Scared ไม่ได้น้อยไปกว่าเกมผีเกมอื่นๆเลยแม้แต่นิดเดียว หากว่าต้องการจะหาเกมผีทีจะมากระตุ้นต่อมตื่นเต้นขนหัวลุกของคุณ เกมนี้ก็จะเป็นเกมที่ผมแนะนำให้คุณอย่างแน่นอนถึงแม้เนื้อเรื่องจะน้อยแต่ต้องบอกเลยว่าหลอนมากเรื่องราวท้งหมดจะเริ่มต้นจากร้านพิซซ่าอย่าง Freddy Fazbear’s Pizza ที่กำลังเป็นที่นิยมจากการที่มีสิ่งที่ดึงดูดเหล่าเด็กๆให้เข้ามาคือตุ๊กตาหมี Freddy และผองเพื่อน กำลังเปิดรับสมัครหาคนเพื่อมารักษาความปลอดภัยในร้านในช่วงเวลากลางคืน ตั้งแต่เวลาเที่ยงคืนถึงหกโมงเช้า และเราที่ได้รับบทเป็น Mike Schmidt ผู้ที่หลงเข้ามาสมัครงานเป็นผู้รักษาความปลอดภัยที่ร้านแห่งนี้ โดยที่เขาไม่ได้รู้เลยว่ามีอะไรในร้านนี้ที่กำลังรอเขาอยู่ลองเล่นเกมผีในรูปแบบเกมเพลย์ที่แตกต่าง ที่ผ่านมาอาจจะเห็นผู้เขียนแนะนำเกม Action Horror ที่ต้องออกไปวิ่งตามหาข้อมูลและไอเทมต่างๆเพื่อแก้ปริศนาโดยที่ต้อหลบหนีและหลบซ่อนหรือต่อสู้กับเหล่าผีไปพร้อมกัน แต่ในเกมนี้เราแทบจะไม่ต้องทำอะไรมากมายเลย เพียงแค่คลิกเมาส์และเลื่อนจอไปมาเพื่อสังเกตพฤติกรรมที่ผิดปกติของ Freddy และผองเพื่อนของเขาผ่านกล้องวงจรปิดที่จะติดตั้งอยู่ตามพื้นที่ต่างๆของร้าน โดยมีเป้าหมายคือการเอาชีวิตรอดจากเจ้า Freddy ให้ได้ถึง 5 คืนถึงจะดูเหมือนไม่มีอะไรแต่ก็มีข้อจำกัดถ้าเรามองกันอย่างผิวเผินก็คงจะคิดว่าเกมนี้เป็นเกมง่ายๆชิลๆแค่ดูกล้องวงจรปิดไปมา แต่ในความเป็นจริงของเกมนี้แล้วเวลาที่เราใช้เครื่องใช้ไฟฟ้าต่างๆอย่างการดูกล้องวงจรปิด การเปิดไฟที่โถงทางเดิน หรือการปิดประตูของห้องรักษาการณ์ของเราเพื่อเอาตัวรอดจาก Freddy และผองเพื่อนที่น่าขนลุกของเขา ทำให้เราจะต้องคอยบริหารจัดการทรัพยากรพลังงานไฟฟ้าของเราเพื่อที่จะเอาตัวรอดให้ได้เป้นเวลาตั้งแต่เที่ยงคืนถึงหกโมงเช้า(ตามเวลาในเกม) เพราะถ้าหมดไปก่อนหน้านั้นเราก็จะไม่สามารถใช้เครื่องใช้ไฟฟ้าใดๆได้เลยเป็นเกมที่บางครั้งก็ใช้การฟังเสียงมากกว่าสายตาเสียอีกอีกหนึ่งสิ่งที่ยากของเกมนี้ก็คือเหล่า Freddy และผองเพื่อที่มักจะวางสนุ๊กด้วยลูกเล่นแบบหลากหลายมาให้เราได้ตกใจและหลอนไปพร้อมกันได้ตลอดเวลา ถ้าให้ยกตัวอย่างก็คงจะเป็นการที่กล้องวงจรปิดภายในร้านที่บางตัวก็จะดับลง ทำให้เราไม่สามารถที่จะเช็กว่าตุ๊กตานั้นเคลื่อนไหวไปไหน จนทำให้เมื่อเราจับภาพไปที่ห้องนั้นก็มีความจำเป็นที่จะต้องใช้การฟังเสียงมาแทนที่การใช้สายตามอง หรือถ้าเกิดเหตุการณ์ที่ใช้พลังงานไฟฟ้าไปจนหมดก็จะไม่สามารถดูกล้องได้ทำให้เราต้องอาศัยหูของเราในการหลีกเลี่ยงอันตรายแทน (ถึงส่วนใหญ่จะตายเพราะไฟหมดก็เถอะ)ทำไมต้องเล่นเกมนี้?ถึงแม้ว่าเกมเพลย์ของเกมนี้จะไม่ได้มีรายละเอียดให้เราได้ทำอะไรมากมายนัก แต่ถึงอย่างงั้นก็ไม่ได้ลดระดับของความน่ากลัวและความหลอนลงไปแต่อย่างใด ประกอบไปกับภาพและบรรยากาศรวมไปถึงฉากที่ออกจะดูเหมือนกับการทำการ์ตูนอนิเมชั่นสมัยเก่าอย่าง Stop Motion ที่มีความเป็นเอกลักษณ์เหมือนอย่างเช่น Wallace & Gromit, Chicken Run หรือ Coraline ที่อาจจะดูแล้วมีความเรียบง่าย แต่เกมนี้้กลับเอาองค์ประกอบดังที่กล่าวมาใช้เพื่อเพิ่มความน่ากลัวของฉากและไอ้เจ้าตุ๊กตา Freddy ซะอย่างงั้น เชื่อมั่นได้เลยว่านี่จะเป็นเกมที่ทำให้มุมมองของเกมผีและอนิเมชั่นแบบ Stop Motion ของคุณเปลี่ยนไปอย่างแน่นอนเกมนี้เป็นเกมที่ไม่ได้มีความยาวมากอะไร เหมาะสำหรับเป็นเกมที่เอาไว้เล่นฆ่าเวลาหรือไว้เล่นสำหรับในตอนที่เราเริ่มเบื่อหน่ายกับเกมที่มีเนื้อเรื่องยาวๆและต้องใช้เวลาในการเล่นนาน อีกทั้งเกมยังมีลูกเล่นและการ Jump Scared และอีกหลากหลายวิธีการที่จะทำให้เรารู้สึกได้ถึงความน่ากลัวและหลอนคู่ควรแก่การลองแน่นอน โดยสามารถซื้อมาเล่นกันได้ทาง PC on Steam, Microsoft Store ทาง Console on PlayStation, XBOX, Nintendo และทางมือถือบน Google PlayLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/319510/Five_Nights_at_Freddys/
04 Oct 2021
เเนะนำเกม SOMA เอาชีวิตรอดในสถานีวิจัยสยองขวัญใต้ทะเลลึก
กลับมาคุยกันอีกครั้งสำหรับเกมแนว Horror ที่ผสมผสานเข้ากันกับแนว Survival และ Adventure ที่มีกลิ่นอายของความเป็น Sci-Fi เข้ามาปนเป ในรูปแบบการเล่นแบบ Single-Player ที่มีมุมมองแบบ FPS (Firstperson) ที่คุณนั้นไม่ควรพลาด เพราถ้าหากว่าคุณเป็นคนที่เสพติดความน่ากลัว แต่ก็แอบชอบความล้ำสมัยแบบ Sci-Fi นิดๆ ผมต้องบอกกับคุณเลยว่ายินดีด้วย เกมนี้เป็นเกมของคุณครับ ส่วนเรื่องราวจะเป็นอย่างไรก็ไปดูกันเลยยยยเรื่องราวสู่ความลึกลับอันน่าสะพรึงกลัวเนื้อเรื่องของเกมนี้จะเริ่มต้นขึ้นในปี 2015 โดยเราจะได้รับบทเป็น Simon Jarrett ผู้ที่ประสบอุบัติเหตุรถชนจนเกิดการกระทบกระเทือนที่สมองขึ้น แต่เค้าก็รอดชีวิตขากเหตุการณ์นั้นมาได้ และเนื่องจากผลข้าเคียงของการกระเทือนสมองส่งผลกระทบต่อชีวิตของเขา จึงได้ตอบตกลงเข้าร่วมการทดลองเกี่ยวกับด้านสมอง และต้องเข้าเครื่องสแกนสมอง ทุกอย่างดูจะเป็นไปได้ด้วยดีแต่แล้วเมื่อตัวเขาฟื้นตื่นขึ้นมาก็พบว่าเขาได้ตื่นขึ้นมาในปี 2105 หรือถัดมา 90 ปีเสียแล้ว มนุษยชาติแทบจะสูญพันธ์จากเหตุอุกกาบาตพุ่งชนโลกจนต้องย้ายไปอยู่ใต้น้ำแทนบนบก ซึ่ง Simon ได้ตื่นขึ้นมาในสถานีใต้น้ำที่มีชื่อว่า PATHOS-II ที่ถูกทิ้งร้างไร้วี่แววผู้คน ทำให้ Simon จะต้องเอาชีวิตรอดโดยที่ค้นหาข้อมูลไปด้วยว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขาและสถานีกันแน่เกมเพลย์ที่ไร้ซึ่งการต่อสู้แน่นอนว่าในส่วนของเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะไม่ได้มีความแตกต่างกับเกมแนว Horror ทั่วไปเพราะว่าถึงแม้ว่าเราจะสามารถเดิน วิ่ง สำรวจพื้นที่ หยิบจับสิ่งของและแก้ปริศนา แต่เมื่อเวลาเราเจอกับปีศาจเราก็จะทำได้เพียงแค่หนี หลบซ่อนและใช้ไอเทมหรือสิ่งของรอบๆตัวเพื่อล่อผีให้ไปทางอื่น เพื่อเอาตัวรอดจากสิ่งลี้ลับพวกนั้น เพราะในเกมนี้นั้นไม่มีระบบต่อสู้ให้ผู้เล่นได้จับอาวุธมายิงสู้กับเหล่าปีศาจ โดยที่ตลอดทั้งการเล่นเกมของเราจะต้องสำรวจพื้นที่ต่างๆเพื่อหาเบาะแสอย่าง กระดาษโน้ต เทปเสียง เพื่อแก้ไขปริศนาโดยที่ต้องหลบหนีจากเหล่าปีศาจพวกนั้นไปพร้อมๆกัน หลบซ่อนจากปีศาจและความลำบากหลังถูกจับได้แน่นอนว่าในเกมนี้นั้นไม่มีระบบต่อสู้เราจึงจำเป็นที่จะต้องหาหนทางในการหลบหนีจากเหล่าปีศาจ อาจจะฟังดูเหมือนง่ายแต่ในความเป็นจริงแล้วก็คือเราจะต้องเผชิญหน้ากับปีศาจที่มีมากถึง 11 ตัว และที่สำคัญก็คือแต่ละตัวก็จะมีความสามารถที่แตกต่างกัน บางตัวอาจจะเดินช้าๆแต่ก็ไวต่อเสียง บางตัวก็สามารถวาร์ปไปมาได้ทำให้เราต้องหลบซ่อนให้ดี ไม่งั้นอาจจะโดนวาร์ปมาจับเราจากข้างหลังก็เป็นได้ ซึ่งถ้าหากว่าเราถูกจับขึ้นมาในครั้งแรก เราก็จะหมดสติไปแล้วฟื้นขึ้นมาพร้อมกับอาการเจ็บขา แต่เมื่อโดนจับได้อีกครั้งก็จะตาย ฉะนั้นจึงต้องคิดอย่างรอบคอบและระแวดระวังอยู่ตลอดเวลาบรรยากาศที่มีความเป็น Sci-Fi ควบคู่ไปกับความ Horrorอีกหนึ่งสิ่งที่ทำให้เกมนี้ค่อนข้างมีความโดดเด่นกว่าเกม Horror เกมอื่นๆด้วยความที่เหตุการณ์ในเกมจะอยู่ในช่วงอนาคตก็จะมีความเป็น Sci-Fi ผสมเข้ามาเพิ่มความตื่นตาตื่นใจไปพร้อมๆกับความน่ากลัว อีกทั้งในด้านของกราฟิกก็ทำได้ค่อนข้างดี ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของโมเดลตัวละคร พื้นผิว แสงเงา สิ่งของต่างๆ เอฟเฟคต่างๆรวมไปถึงฉากก็ทำได้ดี และสามารถปรับแต่งได้โดยที่ไม่สะดุดและลื่นไหล เมื่อรวมกับเสียงประกอบฉากและเพลงของเกมกำให้เพิ่มบรรยากาศความน่ากลัวให้เพิ่มมากขึ้นแบบทวีคูณ ความหนักเบาของไดนามิกส์ก็สามารถแยกออกจากกันได้อย่างชัดเจน ช่วยให้เข้าถึงอารมณ์ของความระทึกขวัญและกดดันในทุกช่วงเวลาของการเล่นได้เป็นอย่างดีทำไม SOMA ถึงคู่ควรกับการเล่น?เกมนี้นั้นถูกพัฒนาขึ้นมาโดย Frictional Games ผู้ที่เป็นมือฉมังในการผลิตเกมแนว Horror ตลอดกาลอย่าง Amnesia มานักต่อนักแล้ว เพราะฉะนั้นผู้เขียนรับรองได้ว่าผู้เล่นขาเกมเนื้อเรื่องและขาเกม Horror จะต้องชอบอย่างแน่นอน ประกอบกันกับภาพกราฟิกที่ให้ควารู้สึกน่ากลัวและหม่นหมองแบบเกมแนว Horror และยังมีส่วนผสมของความเป็น Sci-Fi แห่งโลกอนาคตมาประกอบกัน เกมเพลย์ที่ไร้ซึ่งกรต่อสู้ทวีคูณความท้าทาย เรียกได้ว่าฉีกธีมความเป็น Horror ที่คุณเคยผ่านมือผ่านตามาอย่างแน่นอนจนกลายเป็นอีกเกมหนึ่งที่ควรค่าต่อการเล่นเกมนี้จึงเป็นอีกเกม Horror ที่ผู้เขียนแนะนำให้ไปลองเล่นกันดู สำหรับคนที่เล่นเกมผีอื่นๆมาจนเลี่ยนแล้ว ก็สามารถแวะมาเปลี่ยนบรรยากาศได้จากเกมนี้ เพราะเกมนี้จะตัดเลี่ยนให้คุณได้เป็นอย่างดี โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ที่ PC on Steam และช่องทาง Console on PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/282140/SOMA/?l=thai&cc=nl
03 Oct 2021
เเนะนำเกม eSports Legend ที่จะทำให้คุณเข้าใจธุรกิจของโลกอีสปอร์ตมากขึ้น
ถ้าคุณกำลังหาเกมแนว Esports simulator และเล่นได้แบบเพลินๆ คุณจะต้องถูกใจเกมอย่าง eSports Legend แน่นอน คุณจะได้รับบทเป็นผู้จัดการทีมอีสปอร์ตที่ต้องทำให้ทีมของคุณนั้นเป็นอันดับหนึ่งของรายการต่างๆให้ได้นั้นเองและยังมีระบบอย่างการชื้อของตัวนักแข่งด้วยนั้นเองและรูปแบบเกมที่เราต้องไปแข่งนั้นคือแนวเกม Moba นั้นเองและeSports Legend ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Coconut Island Games จัดจำหน่วยโดย 90Games ถูกปล่อยออกมา 17 ตุลาคม 2017 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับeSports Legend คือเกมแนวอะไรeSports Legend คือเกมแนว  Esports club simulator ที่จะให้คุณได้รับบทเป็นผู้จัดการทีมอีสปอร์ตที่ต้องทำทีมจากที่ไม่มีชื่อเสียงสู่ทีมที่ดังระดับโลกนั้นเอง และยังมีระบบรองอย่างการหา Sponsors เพื่อที่จะช่วยเราหาเงินมาจ่ายเงินเดือนแก่ผู้เล่นนั้นเองและยังมีระบบที่เกี่ยวกับเกม Moba อีกนั้นเองจัดทีมในความผันของคุณเพื่อคว้าชัยโดยเกมนี้นั้นจะมีผู้เล่นให้เราได้ชื้อขายมีมากถึงหลายร้อยคนด้วยกันนั้นเอง และต้องฝึกทีมของพวกคุณอย่างสม่ำเสมอด้วย และถ้าคนไหนที่เล่นไม่ดีคุณก็สามารถหาตัวแทนเขาได้เลยทันที่ และผู้เล่นแต่ละคนนั้นนั้นจะมีความสามารถที่เหมือนกันและรวมถึงนิสัยด้วยและคุณจะต้องคว้าชัยเพื่อที่จะได้ไปแข่งขันระดับโลกนั้นเองการแข่งขันที่มากมายเกมนี้จะนั้นจะมีการแข่งขันมามากให้คุณได้ลงแข่งเพื่อฝึกฝนฝีมือเพื่อที่จะได้ไม่พลาดในการแข่งขันใหญ่ๆนั้นเองและทุกการแข่งขันนั้นจะมีรางวัลให้อย่างดีและยังมีลีคใหญ๋ระดับโลกที่จะทำให้คุณได้เป็นแข่งขันนั้นเองเพื่อที่จะไม่ให้พลาดคุณอย่างลืมส่งทีมของคุณลงไปฝึกฝนฝีมือในการแข่งขันเล็กๆก่อนเพื่อที่จะได้ทำได้ดีในการแข่งขันในลีกระดับโลกนั้นเองการเลือกตัวที่เหมือนได้อยู่ในการแข่งจริงๆด้วยการที่เกมนี้เป็นการจำลองการแข่งขันเกมแนว Moba จึงไม่แปลกที่เราจะต้องมานั่งเลือกตัวละครให้กับทีมของเรานั้นเอง ระบบนี้จะแบ่งออกเป็นสองอัน อันแรกก็คือการเลือกตัวละครให้ทีมเราเล่นนั้นเองเราจะต้องเลือกตัวละครตัวเก่งของผู้เล่นของเรานั้นเองและต้องแบนตัวละครของทีมตรงข้ามด้วยนั้นเองและผู้เล่นของเราถ้าได้ตัวละครที่เขาถนัดเน้นจะเป็นการชนะเกมไปแล้วครึ่งหนึ่งนั้นเองตามหาสปอนเซอร์ให้กับทีมคุณจะตามหาสปอนเซอร์ให้กับทีมเพื่อที่จะได้มีเงินเอามาสร้างห้องฝึกใหม่ๆและสามารถจ่ายเงินเดินให้กับเหล่าผู้เล่นของคุณได้นั้นเองและยังมีการสร้างชื่อเสียงให้กับทีมมีตั้งแต่คอมมูนิตี้ระดับล่างๆจนไปถึงคอมมูนิตี้ ระดับโลกนั้นเอง ยิ่งคุณสามารถทำให้ทีมมีชื่อเสียงได้ ก็ยิ่งสามารถหาเงินเข้าทีมได้เป็นจำนวนมาก ส่งผลต่อการเติบโตของทีม ระบบพัฒนานักกีฬาระบบการพัตนาตัวละครในเกมนี้นั่นจะลงลึกอยู่พอตัวครับเพราะจะมีค่าความสามารถและมีค่าจิตใจด้วยนั้นเอง คุณจะต้องเอารักษาค่าจิตใจของพวกเขาให้ดีๆ ไม่อย่างงั้นพวกเขาจะลาออกจากทีมของคุณนั้นเองและค่าความสามารถเราสามารถส่งพวกเขาไปฝึกได้หรือว่าหาได้จากการแข่งจันนั้นเองครับผมทำไมถึงต้องเล่นเกมนี้ เกมนี้จะเปิดโอกาศให้คุณได้ลองทำทีมอีสปอร์ตที่จะมีองค์ประกอบต่างๆที่เหมือนจริงและยังมีการพัตนาตัวละครที่เหมือนกับของจริงเช่น ค่าจิตใจและค่าความเก่งในแบบต่างๆอีกด้วยนั้นเองและเหมาะกับคนที่กำลังจะหาเกมที่สามารถเล่นฆ่าเวลาได้นั้นเองและยังเหมาะกับคนที่ชอบเล่นเกมแนววางแผนอีกด้วยนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่มีระบบ Esports simulator คุณจะต้องถูกใจเกมนี้อย่างแน่นอนและยังสามารถหาเล่นได้ใน Steam นั้นเอง
29 Sep 2021
เเนะนำเกม Song of Horror ดำดิ่งสู่ท่วงทำนองแห่งความตาย
ถ้าจะให้จัดประเภทของเกม Song of Horror ก็คงจะต้องบอกว่าเป็นทั้ง Survival, Action, Horror, Adventure ในรูปแบบ Single-Player ถ่ายทอดเรื่องราวผ่านมุมมองแบบบุคคลที่สาม (Thirdperson) โดยที่เกมนี้จะแบ่งออกมาเป็นตอนๆให้ได้เล่นกัน ถ้าให้ตัวผู้เขียนเองยกเกมมาลองเปรียบเทียบดูเกมนี้น่าจะมีความใกล้เคียงกับเกมผีตลอดกาลอย่าง Amnesia ที่ไม่ว่าจะเป็นภาพบรรยากาศ องค์ประกอบของฉากจนไปถึงเกมเพลย์ เพราะฉะนั้นถ้าคุณเป็นคนที่ชื่นชอบเกมผี ชอบในความเป็นเกมแนว Puzzle ชอบเสพเนื้อเรื่อง และชอบในความเสมือนจริง เกมนี้จะต้องตอบโจทย์คุณได้เป็นอย่างดีทำไมเราถึงต้องลองเล่นเกมนี้?เกมนี้นั้นก็จะเหมาะสำหรับคนที่ชอบความตื่นเต้นลึกลับและสยองขวัญ ภายใต้ความขนหัวลุกและเรื่องราวที่เข้มข้น ที่แฟนๆเกมแนวสยองขวัญจะต้องจับจองมาลองเล่นกัน ประกอบกับเกมเพลย์ที่เต็มไปด้วยความท้าทายที่จะทำให้เราตื่นเต้นไปตลอดเวลาที่เล่น และที่สำคัญคือเกมนี้เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นอยู่พอสมควร เมื่อมาประกอบรวมกันก็จะกลายเป็นเกมที่เมื่อคุณเล่นไปจนจบก็จะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและความอิ่มเอมใจไปพร้อมกับความสนุกตื่นเต้นแน่นอนเรื่องราวของท่วงทำนองแห่งความสยองขวัญจุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องจะเริ่มต้นมาจากการหายตัวไปอย่างลึกลับของนักเขียนชื่อดังอย่าง Sebastian P. Husher ที่ขาดการติดต่อจากคนรอบข้างมาเป็นเวลาร่วมสัปดาห์แล้ว โดยที่ผลงานการเขียนของเขาจะถึงกำหนดในเร็ววันนี้แล้ว ด้วยความที่ทางด้านกองบรรณาธิการเป็นห่วงทั้งงานที่จะต้องส่งทั้งตัวของนักเขียนด้วย จึงส่งผู้ช่วยอย่าง Daniel Noyer ไปออกตามหา Sebastian แต่เมื่อเดินทางมาถึงก็พบกับความว่างเปล่า ไร้ผู้คน มีเพียงประตูและไฟที่เปิดทิ้งเอาไว้ สิ่งเดียวที่เค้าพบเพียงกล่องดนตรีที่เล่นทำนองที่ฟังดูน่าขนลุก และต่อมา Daniel ก็ได้หายตัวไปอีกคน จนกองบรรณาธิการจึงต้องส่งผู้ช่วยคนๆต่อไปในการตามหาทั้งสองคนไร้ทางสู้และทำได้เพียงหลบหนีจากสิ่งลี้ลับถ้าจะพูดถึงเกมเพลย์ของเกมก็คงจะคล้ายๆกับเกมแนว Horror เกมอื่น ที่เราจะต้องผจญภัยไปในสถานที่ต่างๆภายในเกม Song of Horror เพื่อที่จะสำรวจเรื่องราวเพื่อหาข้อมูลและแก้ไขปริศนาด้วยการหาสิ่งของต่างๆ อย่างเช่น ฟิวส์ กุญแจ และรหัสผ่านในการทำภารกิจ โดยที่สิ่งที่แตกต่างจากเกม Horror ทั่วไปก็คือเราจะไม่สามารถต่อสู้ได้ สิ่งที่ทำได้มีเพียงแค่เดิน วิ่ง ใช้อุปกรณ์ให้แสงสว่าง ทำจิตใจให้สงบ หายใจให้ช้าลงและหลบซ่อนตัวจาก The Presence สิ่งลี้ลับที่จะปรากฎตัวขึ้นมาแบบไดนามิก ตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ณ เวลานั้นๆ ตัวละครที่มีให้เลือกเล่นมากกว่า 10 ชีวิตสิ่งหนึ่งที่ทำได้เยี่ยมของเกมนี้ก็คือการออกแบบตัวละครมาให้เราเลือกเล่นได้มากถึง 10 คน โดยที่แต่ละคนจะมีความสามารถและไอเทมประจำตัวที่แตกต่างกันออกไป โดยมีรายนามของผู้เคราะห์ร้าย ดังต่อไปนี้- Daniel Noyer อายุ 43 ปี เรื่องราวของตัวละคร: ผู้จัดพิมพ์ที่อดีตเขาเคยเป็นนักธุรกิจที่ล้มเหลวทำให้กลายเป็นคนติดเหล้า การดื่มอย่างหนักนี้เองที่ทำให้เขาต้องหย่ากับ Sophie และออกจากบ้านมา หลังจากที่เลิกดื่มเหล้าได้สำเร็จในที่สุดเขาก็ได้งานที่มั่นคงและกำลังค่อยๆสร้างชีวิตขึ้นมาใหม่อีกครั้งแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟฉายไอเทมประจำตัว: ตราแห่งความพากเพียร เปลี่ยนแปลงค่าสถานะโดยขึ้นอยู่กับจำนวนตัวละครอื่นที่มีชีวิตอยู่และเสียชีวิตไปแล้ว- Sophie van Denend อายุ 40 ปี เรื่องราวของตัวละคร: ชีวิตของเธอต้องพบกับบททดสอบหลายต่อหลายครั้ง แต่ดูเหมือนว่าเธอจะรับมือกับมันและผ่านพ้นไปได้แม้แต่กับการแต่งงานที่ล้มเหลวกับ Daniel เธอทำงานเป็นผู้บริหารของหอศิลป์ที่มีชื่อเสียงที่กำลังเพลิดเพลินกับความสำเร็จในชีวิตอันยากที่จะเข้าใจที่เคยปารถนามโดยตลอดแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: เทียนไอเทมประจำตัว: เทียนหอม สามารถวางไว้บนพื้นเพื่อเพิ่มความสงบ- Etienne Bertrand อายุ 45 ปีเรื่องราวของตัวละคร: ชายผู้มั่งคั่งและเป็นผู้จัดการฝ่ายขายของ Wake Publishing เป็นเจ้านายโดยตรงของ Daniel ในตอนแรกเขามอง Daniel เป็นเพียงผู้ช่วยแต่หลังจากนั้นก็ค่อยๆเพิ่มความรับผิดชอบให้มากขึ้นด้วยความไว้ใจ แม้ว่าทั้งคู่จะชอบบ่นเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันเสมอ แต่ที่จริงแล้วก็รักกันมากและมีมิตรภาพนอกเวลางานที่เจ้าตัวไม่ค่อยยอมรับกันสักเท่าไหร่แหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟแช็กไอเทมประจำตัว: แฟ้มข้อมูล ทำเครื่องหมายในจุดที่น่าสนใจบนแผนที่- Alexander Laskin อายุ 59 ปีเรื่องราวของตัวละคร: เขากับภรรยา Masha ย้ายไปอาศัยอยู่ในทวีปยุโรปในช่วงต้นทศวรรษที่ 80 เพื่อพยายามหลีกหนีจากอดีตบางอย่างที่เขาไม่เคยพูดถึง เขาทำหน้าที่เป็นพ่อบ้าน และภรรยาเป็นแม่บ้านของคฤหาสน์ของ Sebastian พร้อมกับดูแลเด็กๆในคฤหาสน์แหล่งกำเนิดแสงสว่าง: เทียนไอเทมประจำตัว: กระติกน้ำ เมื่อใช้ตัวละครจะสงบลงทันที- Alina Ramos อายุ 32 ปีเรื่องราวของตัวละคร: เป็นคนที่มีความกระตือรือร้นในการเรียนรู้แบบลงมือทำจริง เธอเดินทางไปทั่วโลกพร้อมกับพี่สาวเพื่อค้นหาชีวิตที่ดีกว่าเดิม ตอนนี้เธอได้งานทำเป็นช่างเทคนิคไฟฟ้าที่ Monolith Security Alina และกลายมาเป็นส่วนหนึ่งของทีมสนับสนุนด้านเทคนิคที่เก่งมากสำหรับซ่อมระบบรักษาความปลอดภัยในบ้านของลูกค้าระดับพิเศษแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟฉาย ไอเทมประจำตัว: เครื่องรับส่งวิทยุ รับสัญญาณรบกวนของสิ่งลี้ลับ- Erica Färber อายุ 24 ปีเรื่องราวของตัวละคร: เธอเป็นผู้ดูแลร้านขายของเก่าและวัตถุโบราณ Färber and Sons Antique Shop  ร่วมกับ Isaac พ่อของเธอ ในขณะที่ผู้เป็นพ่อเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะ เธอก็คือมันสมองในการจัดการรายละเอียดปลีกย่อยของธุรกิจ นอกจากนี้เธอยังเต็มเปี่ยมไปด้วยจิตวิญญาณแห่งการผจญภัยทำให้เดินทางไปทั่วโลกเพื่อหาสิ่งของใหม่ๆมาประดับและวางขายที่ร้าน เธอมีความกระตือรือร้นอย่างน่าเหลือเชื่อและยังมีงานอดิเรกมากมายที่ช่วยปลดปล่อยจินตนาการของตัวเองให้โลดแล่นทุกครั้งเมื่อมีโอกาสแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟแช็คไอเทมประจำตัว: เครื่องเล่นเทป ทำให้เอาตัวรอดกับ The Presence ได้ง่ายขึ้นมาก- Rene Artigas อายุ 37 ปีเรื่องราวของตัวละคร: เขาเกิดมาเพื่อเป็นตำรวจ เมื่อเกิดในแถบทะเลแคริบเบียนแต่ก็ไม่สนใจกรมตำรวจในบ้านเกิดและออกเดินทางไปยังยุโรปที่เขาคิดว่าจะมีความซื่อสัตย์และสำนึกในหน้าที่จะดีกว่าแต่ดูเหมือนว่าโลกแห่งความเป็นจริงจะไม่สวยหรูอย่างที่คิด อย่างไรก็ตามเขาก็ยังคงตัดสินใจที่จะปักหลักและทำในสิ่งที่ทำได้เพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมชาติด้วยความเหนื่อยล้าแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟฉาย ไอเทมประจำตัว: อาวุธประจำกาย สามารถช่วยเหลือผู้เล่นจากความตายได้ทันที- Omar Nassiri อายุ 33 ปี เรื่องราวของตัวละคร: รองศาสตราจารย์แห่ง State University of Arts and Humanities เขาเรียนจบระดับปริญญาเอกและเคยเป็นลูกศิษย์ของ Sebastian ในปัจจุบันทั้งคู่ยังเป็นเพื่อนร่วมงานกันอีกด้วยแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟแช็คไอเทมประจำตัว: แว่นตา ช่วยเปิดเผยความลับหลังจากพบไอเทมบางอย่างในครั้งแรก- Grace Richards อายุ 29 ปีเรื่องราวของตัวละคร: นักศึกษาปริญญาเอกสาขาประวัติศาสตร์ที่บินจากสหรัฐอเมริกาไปยังยุโรปเพื่อวิทยานิพนธ์ทำงานวิจัยที่มีความสำคัญส่วนตัว โดยมี Sebastian เป็นที่ปรึกษาแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: คบเพลิงไอเทมประจำตัว: ยาคาเฟอีน เพิ่มความเร็วชั่วคราว- Ernest Finnegan อายุ 63 ปีเรื่องราวของตัวละคร: เพื่อนของ Sebastian เขาเป็นอดีตนักโบราณคดีที่มีชื่อเสียงที่ถูกบังคับให้ออกจากงานเพราะปัญหาด้านสุขภาพ และเป็นคนที่คอยอยู่เคียงข้างยามเมื่อเพื่อนสนิทตกอยู่ในปัญหาแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: เทียน ไอเทมประจำตัว: เครื่องช่วยฟัง ช่วยให้ได้ยินเสียง The Presence ได้ในบางสถานการณ์ชีวิตที่สูญสิ้นไปจะไม่สามารถนำกลับมาได้อีกอีกสิ่งที่ทำให้เกมนี้ทวีคูณความท้าทายเพิ่มขึ้นไปอีกเท่าตัว ก็คือการที่เมื่อตัวละครที่เราเลือกตายไปแล้ว ก็จะตายไปตลอดกาล ไม่สามารถกลับมาได้อีก ซึ่งเรื่องราวของตัวละครที่เราได้เล่นไปก็จะหายไปเลยตลอดกาล โดยที่หลังจากนั้นเราก็จะต้องเลือกตัวละครใหม่เพื่อมาดำเนินเรื่องของตัวละครใหม่ที่เลือกมาต่อไป ซึ่งถ้าตัวละครของเรานั้นรอดชีวิต เราก็อาจจะเลือกตัวละครเหล่านั้นมาเล่นได้ในตอนถัดไปของเกมได้ต่อเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกม Horror ที่เหล่าแฟนๆเกมแนวลึกลับสยองขวัญที่ชื่นชอบในการผจญภัยในสถานี่น่าขนลุกต้องหามาลองเล่นกัน เพราะนอกเหนือไปจากความน่าเล่นที่ผู้เขียนได้กล่าวมาเบื้องต้นแล้ว ยังมีคุณภาพของรายละเอียดกราฟิกทำได้อย่างยอดเยี่ยมทั้งโมเดลและสิ่งของต่างๆก็ทำได้ดี แถมเร่องสีและแสงเงาก็ทำออกมาได้อย่างเนียนตา บวกกับเสียงบรรยากาศและสภาพแวดล้อมที่ถูกปูมาพร้อมกับเสียงดนตรีที่ฟังดูน่าขนลุกอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว โดยสามารถหามาเล่นได้ผ่านช่องทาง PC on Steam และทาง Console on PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/1096570/SONG_OF_HORROR_COMPLETE_EDITION/?l=thai
28 Sep 2021
เเนะนำเกม Outlast สัมผัสประสบการณ์เกมสยองขวัญที่ไม่มีเกมไหนทำมาก่อน
ถ้าคุณกำลังมองหาเกมสยองขวัญที่เน้นกดดันและสู้ผีกลับไม่ได้คุณจะต้องถูกใจ เกม Outlast อย่างแน่นอน คุณจะได้รับบทเป็นนักข่าวอิสระ Miles Upshur ที่ต้องเข้าไปทำข่าวในบ้านร้าง Mount Massive Asylum นั้นเองและการเล่นส่วนใหญ่ของเกมนี้นั้นจะเป็นการวิ่งหนีและแอบเพื่อหลบหนีเหล่าผู้ตามล่าคุณและต้องหาข้อมูลของบ้านร้างแหล่งนี้ไปด้วยนั้นเองและ Outlast ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Red Barrels จัดจำหน่วยโดย Red Barrels ถูกปล่อยออกมา 4 กันยายน 2013 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับOutlast คือเกมแนวอะไรOutlast คือเกมแนว First-Person Survival Horror ที่คุณจะต้องเอาชีวิตรอดจากเหล่าผู้ล่าในบ้านร้างแหล่งนี้นั้นเองและเรานั้นเป็นแค่นักข่าวธรรมดาก็คงจะไม่สามารถสู้กับเหล่าผู้ล่าได้คุณจะทำได้แค่วิ่งหนีและซ่อนเท่านั้นเลยทำให้เกมนี้นั้นจะกดดันคุณเป็นอย่างมากเพราะคุณจะไม่มีทางสู้เหล่าผู้ล่าได้เลยและเหล่าผู้ล่าพวกนี้เราก็คาดเดาไม่ได้เลยนั้นเองเนื้อเรื่องของ Outlastในเทือกเขาที่ห่างไกลของโคโลราโด ความน่าสะพรึงกลัวรออยู่ภายใน Mount Massive Asylum บ้านร้างสำหรับคนป่วยทางจิต เพิ่งเปิดใหม่โดย Murkoff Corporation จนถึงปัจจุบัน นักข่าวอิสระ Miles Upshur ได้ใช้คำแนะนำจากแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตนได้บุกเข้าไปในสถานที่นั้น และสิ่งที่เขาค้นพบนั้นเป็นเส้นแบ่งอันน่าสะพรึงกลัวระหว่างวิทยาศาสตร์กับศาสนา ธรรมชาติ และอย่างอื่นโดยสิ้นเชิง เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว ความหวังเดียวในการหลบหนีของเขาอยู่ที่ความจริงอันน่าสยดสยอง ณ ใจกลางของ Mount Massiveคุณไม่ใช่นักสู้เกมนี้จะให้คุณได้เป็นแค่นักข่าวระบบการเล่นที่จะให้คุณเทำได้แค่วิ่งหนีกับซ๋อนทำให้เราได้กดดันแล้วยังต้องมานั่งลุ้นอีกกว่าพวกคนที่ตามล่าเราจะมาตอนไหนหรืออย่างตอนที่เราแอบอยู่ไหนตู้เราก็กดดันว่าเราจะโดนหาเจอไหมวะนี้ และตอนที่เล่นวิ่งไปวิ่งมาในฉากก็จะมีเสียงเดินของพวกผู้ล่ามาทำให้กดดันเพื่มอีกด้วยและยังมีพวกคนที่เหมือนจะไม่ทำอะไรเราแต่พอโดนเข้าไปไกลก็โดน jump scares หาแบตเตอรี่กล้องไว้ตลอดเวลาเครื่องมือที่ช่วยคุณในเกมนั้นจะขาดกล้องไปไม่ได้เลย กล้องในเกมนี้นั้นทำให้คุณสามารถมองเห็นในมืดได้นั้นเองแต่ก็ต้องแลกมาด้วยแบตเตอรี่ ด้วยระบบแบตเตอรี่นี้คุณจะต้องหาแบตเตอรี่มาเติมกล้องเรื่อยๆไม่อย่างนั้นคุณจะใช้กล้องได้แบบคิดๆดับๆนั้นเองและทำให้ต้องจัดจัดสรรแบตเตอรี่นั้นเองไม่อย่างนั้นคุณจะค้องเจอเหตุการณ์ที่ต้องหนีผู้ล่าและต้องหาแบตเตอรี่ไปด้วยมันจะกดดันเป็นอย่างมากนั้นเองรูปเเบบเกมเพลย์ที่น่าสนใจในเกมนี้นั้นคุณจะได้รับความกดดันเป็นอย่างมานั้นเองด้วยระบบที่คุณจะต้องหนีผู้ล่าที่ตามล่าคุณอย่างเดี่ยวและการสู้กลับนั้นไม่มีทางเกิดขึ้นเลยก็ว่าได้ครับนั้นทำให้คุณจะได้รับความกดดันเป็นอย่างมากและยังมีระบบกล้องถ่ายวีดีโอที่จะทำให้คุณนั้นสามารถมองเห็นตอนกลางคืนได้แต่ก็ต้องแลกกับการหาแบตมาเติมที่จะได้สามารถมองในได้ในสถานที่มองไม่เห็นนั้นเองทำไมถึงต้องเล่นเกมนี้ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบเกมที่สร้างความกดดันให้คุณ คุณจะต้องชอบ Outlast อย่างแน่นอนเพราะด้วยการระบบการเล่นของเกมนี้นั้นไม่เปิดโอกาศให้คุณสู้กับพวกผู้ล่าของคุณและยังมีระบบกล้องที่คุณจะต้องหาแบตมาเต็มมันตลอดเวลานั้นทำให้เกมนี้นั้นจะสร้างความกดดันให้กับคุณอย่างมากนั้นเองและยังการเนื้อเรื่องที่น่าติดตามเป็นจุดขายอีกด้วยนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่มีเน้นความกดดันและต้องเป็นเกมแนวสยองขวัญ คุณจะต้องถูกใจเกมนี้อย่างแน่นอน โดย Outlast วางจำหน่ายบนเครื่อง PC(Steam), PS4, Xbox One, Nintendo, Linux และ mcOS 
28 Sep 2021
สัมภาษณ์ผู้กำกับ Far Cry 6 กับการสร้าง 'Yara' สมรภูมิแห่งการปฏิวัติที่กาลเวลาหลงลืม
นับเป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ ของซีรีส์ FPS ชื่อดังของผู้พัฒนา Ubisoft อย่าง ‘Far Cry’ ที่กำลังจะได้รับภาคต่อล่าสุดอย่าง Far Cry 6 ในระยะเวลาอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้านี้แล้ว โดยเกมนี้จะถือเป็นการก้าวเข้าสู่ยุคคอนโซลเจนใหม่เป็นครั้งแรกที่จะนำการเปลี่ยนแปลงมากมายมาสู่ Far Cry ในแง่ของระบบการเล่น แถมเกมยังมีนักแสดงมือฉมังอย่างคุณ Giancarlo Esposito มารับบทวายร้ายเผด็จการ Anton Castillo อีกด้วย ทำให้เกม Far Cry 6 กลายเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจับตามองที่สุดในช่วงปลายปี 2021 นี้เลยทีเดียวเมื่อเร็วๆ นี้ทางทีมงาน GameFever และสื่อไทยหลายๆ สำนักได้มีโอกาสเข้าร่วมงานแถลงข่าว Far Cry 6 Thailand Online Press Conference เพื่อร่วมพูดคุยกับผู้พัฒนาตำแหน่ง Narrative Director (ผู้กำกับเนื้อเรื่อง) ของเกม Far Cry 6 คุณ Navid Khavari ผู้ซึ่งสละเวลามาให้ข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับเบื้องหลังการออกแบบเกาะ ‘Yara’ อันเป็นที่ตั้งของเกม และข้อมูลที่น่าสนใจอื่นๆ มากมายเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง ตัวละคร และระบบการเล่นต่างๆ ของเกม จึงอยากจะนำบทสัมภาษณ์ดังกล่าวมาแบ่งปันให้ทุกคนได้อ่านกันระหว่างรอเกมวางจำหน่ายในวันที่ 7 ตุลาคมนี้จุดเด่นสำคัญอย่างหนึ่งของเกม Far Cry คือเหล่าวายร้ายเจ้าเสน่ห์ของเกมแต่ละภาค คุณคิดว่าตัวละคร Anton Castillo โดดเด่นกว่าตัวร้ายในเกมภาคอื่นๆ อย่างไรบ้างNK: ในฐานะบุตรของอดีตเผด็จการ Anton Castillo ได้ถูกหล่อเลี้ยงมาแต่เด็กให้เป็นผู้นำ ทำให้เขาเป็นตัวละครวายร้ายที่มีความลึกล้ำและน่าเห็นใจ เพราะเขาเพียงต้องการจะนำ Yara กลับไปสู่สภาพในอุดมคติของเขาเองพร้อมกับรักษาความมั่นคงของครอบครัวตัวเองไปด้วย เขารักลูกชายของเขาหรือ Diego และอยากให้เขาได้รับอนาคตที่ตัว Anton เองไม่ได้รับ โดยความสัมพันธ์ระหว่างพ่อ-ลูกนี้เองคือสิ่งที่มอบความเป็นมนุษย์ให้กับ Anton เป็นเหมือนจุดหักมุมที่ยกระดับเนื้อเรื่องขึ้นไปอีกขั้น ในหลายๆ แง่ตัว Anton ถือเป็นคนที่มีปมลึกในใจ ที่พยายามทำในสิ่งที่เขาเชื่อว่าถูกต้องที่สุดเท่านั้นเองคุณ Giancarlo Esposito เองได้เคยรับบทเป็นวายร้ายชื่อดังมากมายในสื่ออื่นๆ เช่นซีรีส์ Breaking Bad และ The Mandalorian เป็นต้น เขาได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาตัวละคร Anton Castillo บ้างไหม?NK: เราเลือกให้ Giancarlo มารับบท Anton เพราะประสบการณ์อันโชกโชนของเขาในการรับบทวายร้ายในสื่อบันเทิงต่างๆ และความสามารถของเขาในการทำให้ผู้ชมสามารถเห็นใจตัวละครเหล่านี้ได้ ในตอนที่เขาได้ร่วมพูดคุยเกี่ยวกับตัวละคร Anton กับทีมงาน เรารู้สึกว่าเขาไม่เพียงต้องการจะเข้าใจตัวละคร Anton ในฐานะวายร้าย แต่ในฐานะมนุษย์คนหนึ่งด้วย เขาสามารถเข้าถึงตัวละครของเขาและเอาตัวเองไปอยู่ในบทของเผด็จการ ของพ่อคนหนึ่ง ว่ามันจะเป็นอย่างไร ซึ่งเรารู้สึกประทับใจกับการแสดงของเขาเป้นอย่างมาก คุณ Giancarlo เองได้เคยรับบทเป็นตัวละครวายร้ายที่โด่งดังมาแล้วมากมาย และเราก็ตื่นเต้นมากๆ ที่เขาได้มารับบท Anton และเราเชื่อว่าการแสดงของเขาจะยกระดับเนื้อเรื่องของ Far Cry 6 ขึ้นไปได้ โดยเรารอให้คุณได้เห็นแทบไม่ไหวเลยทีเดียวสิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกม Far Cry พอๆ กับเหล่าวายร้ายคือสถานที่ตั้งของเกมในแต่ละภาค ที่มีชีวิตชีวาราวกับเป็นตัวละครอีกตัว ถ้าหากเกาะ Yara จะเป็นตัวละคร จะเป็นตัวละครแบบไหน? อะไรทำให้ Yara เป็นที่ตั้งที่น่าสนใจสำหรับเนื้อเรื่องที่คุณต้องการเล่า?NK: นั่นเป็นคำถามที่ยอดเยี่ยมมากๆ สำหรับการออกแบบเกาะ ‘Yara’ เราเริ่มที่แนวคิดของ “เกาะที่ถูกแช่แข็งโดยกาลเวลา” หมายความว่าคุณจะได้เห็นภาพอันย้อนแย้งระหว่างรถยนตร์หน้าตาย้อนยุคและอาวุธยุทโธปกรณ์อันทันสมัยหรือโทรศัพท์มือถือ ซึ่งการผสมปนเปของยุคสมัยนี้เป็นสิ่งที่น่าสนใจมากๆ และยังเปิดโอกาสให้เราสำรวจความรู้สึกนึกคิดของผู้คนที่ถูกตัดาดจากโลกภายนอก และในขณะเดียวกันก็ส่งผลในมิติของเกมเพลย์ด้วย เพราะมันหมายความว่าคุณจะต้องใช้ทุกสิ่งทุกที่มีอยู่รอบตัวในการต่อสู้เพื่ออิสรภาพอะไรคือเหตุผลที่เลือกใส่ตัวละครเด็กอย่าง Diego เข้ามาในเรื่อง? ตัวละครนี้เป็นตัวดีหรือร้าย และส่งผลกับเนื้อเรื่องอย่างไร?NK: เป็นคำถามที่ดีนะ ในช่วงที่เรากำลังค้นคว้าเกี่ยวกับเผด็จการชื่อดังต่างๆ ในประวัติศาสตร์ ผมสังเกติว่าไม่ค่อยมีใครตั้งคำถามเลยว่า “แล้วครอบครัวที่รายล้อมเหล่าผู้นำเผด็จการพวกนี้เป็นคนแบบไหน?” มันเหมือนเป็นแง่มุมที่ไม่มีใครใส่ใจนัก มันเลยนำไปสู่แนวคิดของเราในการสร้างวายร้ายเกม Far Cry ที่เป็นพ่อคน ส่วนคำถามที่ว่า Diego เป็นคนดีหรือไม่ ผมคงให้พวกคุณไปตัดสินกันเอาเองในเกมดีกว่าทราบมาว่า Far Cry 6 จะมีขนาดแผนที่ใหญ่ที่สุด หากเทียบกับ Far Cry 5 จะใหญ่กว่าประมาณกี่เท่า?NK: ผมรู้สึกว่าประเด็นที่สำคัญกว่า “ขนาด” ของแผนที่คือ “ปริมาณ” ของเนื้อหาที่เรามีให้คุณมากกว่า ซึ่งถ้าจะให้ตอบแบบรวมๆ ก็คือทุกอย่างในเกม Far Cry 6 นั้นใหญ่ขึ้นจากภาค 5 มาก เพราะในเกมนี้เราต้องสร้างแผนที่ของประเทศทั้งประเทศ ซึ่งการที่จะมีประเทศก็ต้องมีเมืองหลวง โดยการมีเมืองหลวงในเกม Far Cry 6 ก็ช่วยเพิ่มมิติใหม่ที่เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นไปเลย นอกจากนี้ ยังต้องมีเมืองย่อยๆ รอบเกาะ Yara อีก ซึ่งแต่ละเมืองก็มีวัฒนธรรม ตัวละคร และเรื่องราวของตัวเอง ฉะนั้นคุณจะรู้สึกเหมือนคุณกำลังปฏิวัติประเทศทั้งประเทศ ซึ่งเป็นสเกลที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนในเกม Far CryFar Cry 6 จะมีกิจกรรมหรือมินิเกมเจ๋ง ๆ เตรียมเซอร์ไพรส์ผู้เล่นหรือไม่?NK: แน่นอนอยู่แล้ว! คุณจะได้พบกับกิจกรรมเสริมและมินิเกมเยอะแยะมากมาย ตั้งแต่การเล่นต่อดอมิโนแข่งกับ NPC หรือสำหรับแฟนๆ ของน้อนไก่ Chicharron ก็สามารถทดลองการชนไก่ด้วยตัวเองได้ด้วย และยังมีการแข่งยานพาหนะหลายชนิด มีการกระโดดร่ม อะไรทำนองนี้อีกเพียบ มั่นใจได้เลยว่ายิ่งคุณเป็นคนที่ชอบสำรวจเท่าไหร่ ยิ่งมีอะไรให้คุณค้นพบมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งนั่นเป็นความตั้งใจหลักของเราในการออกแบบเกมนี้คุณเลือกสัตว์ที่จะมาเป็นเพื่อนร่วมทางได้อย่างไร? ที่มาของไก่ตัวนั้นมันคืออะไรกันแน่?!NK: หากมองย้อนไปในเกม Far Cry 5 การฝึกสัตว์ให้เชื่องถือเป็นระบบที่สำคัญอย่างหนึ่งในเกม และเราก็อยากจะนำเพื่อนร่วมทางที่เป็นสัตว์กลับมาในเกมภาคนี้ด้วย ซึ่งพวก ‘Amigos’ (สหาย) หรือสัตว์เหล่านี้เกิดมาจากแนวคิดที่ว่าเราอยากให้ผู้เล่นมี “สัตว์เลี้ยง” ในเกมที่ยังสามารถช่วยพวกเขาต่อสู้ได้ด้วย โดยสำหรับเจ้าไก่ Chicharron นั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากวัฒนธรรมการชนไก่ซึ่งแพร่หลายมากในคิวบา แต่ในขณะเดียวกันเราก็คิดกันง่ายๆ ว่า “จะเป็นอย่างไรถ้าผู้เล่นมีไก่ชนตัวใหญ่ๆ คอยช่วยต่อสู้?” อีกอย่างคือเรารู้สึกว่าการมีไก่ชนก็ช่วยเพิ่มความตลกและความพั๊งค์ให้กับเกมดี ซึ่งเรารู้สึกว่าเข้ากับตัวตนของ Far Cry มากๆ นี่ถือว่าเป็นครั้งแรกที่เกมในซีรีส์ Far Cry มีการรองรับซับไตเติลภาษาไทยอย่างเป็นทางการแล้ว และเชื่อได้เลยว่าจะมีทั้งผู้เล่นชาวไทยดั้งเดิม รวมถึงผู้เล่นชาวไทยหน้าใหม่ต่างให้ความสนใจกับตัวเกม Far Cry 6 เป็นอย่างมาก ทางทีมผู้พัฒนามีอะไรอยากจะฝากกับพวกเขาเหล่านั้นหรือไม่ครับ?NK: ผมอดใจไม่ไหวเลยที่จะให้แฟนๆ ชาวไทยได้สัมผัสเกม Far Cry 6 ผมรู้สึกตื่นเต้นและเป็นเกียรติ์แทนทีมพัฒนาทุกๆ คนในฐานะผู้สร้างเกม Far Cry ที่สนับสนุนภาษาไทยเป็นภาคแรก และพวกเราก็อยากให้ทุกคนได้เล่นเกมใจจะขาดแล้ว ผมหวังเป็นอย่างยิ่งว่าแฟนๆ ชาวไทยจะสนุกกับเกม และมาบอกกันด้วยว่ารู้สึกอย่างไรกับเกมบ้าง!Far Cry 6 จะวางจำหน่ายในวันที่ 7 ตุลาคมนี้สำหรับ PC, PlayStation, Xbox
27 Sep 2021
เเนะนำเกม Cry of Fear สุดยอดเกมแนว Horror สำหรับคนนิยมความหลอน
Cry of Fear เกมนี้เป็นเกมแนว Action Horror ที่มาพร้อมกับมุมมองในรูปแบบ FPS (Firstperson)  ที่แฟนๆเกมแนวสยองขวัญสั่นประสาทนั้นไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง ถึงแม้ว่าจะเป็นเกมเก่าจากค่ายอย่าง Valve ที่ปล่อยออกมาบนแพลตฟอร์ม Steam ตั้งแต่ในปี 2013 แต่รับรองได้เลยความหลอนและความน่ากลัวของเกมนี้ไม่เป็นสองรองจากเกมอื่นๆอย่างแน่นอน คนที่กลัวผีหรือเป็นหัวใจไม่ควรหลงเข้ามาเล่นด้วยประการทั้งปวง แต่ถ้าหากว่าคุณเป็นคนที่ชอบ นี่แหละคืออีกหนึ่งเกมที่คุณไม่ควรจะพลาดจุดเริ่มต้นของความน่าสะพรึงกลัว และฉากจบที่หลากหลายในส่วนของเนื้อเรื่องในเกมนี้ก็จะไม่ได้มีเรื่องราวอะไรมากมาย เราจะได้รับบทเป็น Simon Henriksson ชายหนุ่มอายุ 19 ปี ผู้ซึ่งตื่นขึ้นมาในตรอกแห่งหนึ่งในยามวิกาล หลังจากที่ประสบอุบัติเหตุรถชน โดยเมื่อเขาออกเดินไปเรื่อยๆก็สัมผัสได้ถึงพลังงานบางอย่างที่ไม่ดีเอามากๆ โดยเขามีความรู้สึกว่าทางเดียวที่จะทำให้ปลอดภัยก็คือการหาทางกลับบ้านให้ได้เร็วที่สุด และจะต้องต่อสู้กับโรคซึมเศร้าอย่างรุนแรงที่ทำให้เกิดภาพหลอนไปด้วย นอกจากนี้เกมนี้ยังมีฉากจบอยู่ถึง 4-5 แบบ (ไม่รวมจบเนื้อเรื่องแบบ Co-op) ซึ่งฉากจบที่เกิดขึ้นจะมาจากการตัดสินใจต่อเหตุการณ์ในบางด่าน ส่วนจะเป็นการตัดสินใจแบบไหนต้องลองไปเล่นกันดู (ไม่อยากสปอยล์ 555)เกมเพลย์ที่เรียบง่าย ภายใต้ความน่ากลัวและกดดันถ้าให้พูดกันจริงๆ เกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะเป็นในรูปแบบที่ไม่ได้ต่างจากเกม Action Horror อื่นมาก ก็คือจะเป็นการจับปืนจับอาวุธต่อสู้กับเหล่าผีสางทั้งหลาย และตามหาข้อมูลและเบาะแสเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นไปพร้อมๆกัน (คล้ายๆ Alan Wake) แต่ถ้าจะให้พูดถึงระบบที่น่าสนใจก็คงจะเป็นระบบ Inventory ที่นอกจากจะสามารถผสมไอเทมทั้งหลายี่เก็บมาได้แล้ว ยังมีระบบ Dual-Wield ที่ทำให้เราสามารถถือปืนไปพร้อมๆกับไฟฉายได้ อาจจะดูธรรมดา แต่สำหรับเกมเก่าๆแล้วก็ถือว่าเป็น Feature ที่น่าสนใจอยู่ไม่น้อย เผชิญหน้ากับความหลอนไปพร้อมกับเพื่อนๆ ด้วยระบบ Co-opความเจ๋งอีกหนึ่งอย่างของเกมนี้ก็คือโหมดการเล่นแบบ Co-op ที่สามารถพาเพื่อนมาหลอนด้วยกันได้มากที่สุดถึง 4 คน ซึ่งจะมีเนื้อเรื่องแยกออกมาจากโหมดการเล่นแบบ Single-player โดยที่ทั้ง 4 คนจะได้รับบทเป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจที่ได้รับมอบหมายให้สืบคดีที่เกิดขึ้นกับ Simon Henriksson และระหว่างที่สืบสวนคดีอยู่นั้น ตำรวจทั้ง 4 นายก็ได้พบเข้ากับหนังสือบันทึกของ Simon ที่ทำให้ทั้งสี่ได้หลุดเข้าไปในโลกของหนังสือบันทึกของ Simon อาวุธและอุปกรณ์ที่มีมากถึง 24 อย่างหากพูดถึงอาวุธและอุปกรณ์แล้วก็อาจจะไม่ได้มีมากมายหลากหลายไปกว่าเกมอื่นๆมากนัก ในส่วนของอาวุธก็จะมีเพียงแค่ ปืนหลัก (ปืนกลและไรเฟิล) ปืนรอง (ปืนพกทั้งหลาย) อาวุธระยะประชิด และอุปกรณ์ต่างๆ (ไฟฉาย, มือถือ, พลุไฟ ฯลฯ) ซึ่งอุปกรณ์ต่างๆที่ว่ามาก็จะมีเพื่อให้แสงสว่างเพื่อเพิ่มความสะดวกในการต่อสู้กับเหล่าผีร้าย แต่กว่าที่จะได้อาวุธและอุปกรณ์บางอย่างมาก็จะต้องปลดล็อกมาจากการค้นหา หรือการผ่านเกมด้วยะดับความยากต่างๆ นอกจากนี้ยังมีอาวุธลับอยู่อีกอย่างนึงคือ Simon’s Book ที่สามารถได้รับมาเมื่อผ่านเกมด้วยความยากแบบ Nightmare เท่านั้น โดยเมื่อถือหนังสือเล่มนี้แล้วก็จะสามารถยิงลูกไฟยักษ์ออกมาได้ด้วย ทำไมเกมนี้ถึงคู่ควรแก่การเสียเวลาเล่น?ถึงแม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมเก่าที่ไม่ได้มีภาพกราฟิกที่ที่ไม่ได้สวยงามอะไรมากนัก เพราะว่าเกมนี้ได้ถูกพัฒนาขึ้นมาจาก Mod อันนึงในเกม Half-Life 1 แต่ก็จะต้องบอกเลยว่าด้วยองค์ประกอบทั้งของฉากที่ทำได้ค่อนข้างหลอนจิตของคนเล่นแบบโคตรๆเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นเสียงเอฟเฟคสุดหลอน ทำให้ไอ้เจ้าบรรยากาศมืดๆหลอนๆในกราฟิกเก่าๆนี่แหละ ที่ทำให้ผู้เล่นที่ได้ลองของจะต้องขนลุกไปตามๆกัน และจุดเด่นอีกอย่างนึงของเกมนี้เลยก็คือการ Jump Scared ที่เราไม่มีทางรู้ได้เลยว่ามันจะโผล่ออกมาเซอร์ไพรส์เราในตอนไหน และการโผล่ออกมาแต่ละครั้งก็มาทั้งภาพ ทั้งเสียง ทั้งตัวผีเอง ก็จะทำให้เราได้ร้องจ๊ากกันไปตามๆกันโดยรวมแล้วก็ต้องบอกว่าเป็นเกม Action Horror ที่มีความท้าทายที่มาพร้อมกับความกดดันและความหลอนไปในตัว เพราะนอกจากเนื้อเรื่องที่น่าติดตามของเกมแล้ว ยังมีความน่ากลัวของบรรยากาศ เสียงเอฟเฟค และความท้าทายในการปลดล็อกไอเทมและอาวุธต่างๆ ไปพร้อมกันด้วย จึงเป็นเกมแนว Horror ที่เหล่าแฟนๆเกมที่นิยมความน่ากลัวจะต้องไม่พลาด โดยสามารถหามาเล่นได้แบบฟรีๆทาง Steam Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/223710/Cry_of_Fear/?l=thai
26 Sep 2021
แนะนำ Corruption Cards ทุกใบใน Back 4 Blood
อย่างที่ทุกคนรู้กันดีว่าเกม Back 4 Blood เป็นเกมยิงผู้เล่นหลายคนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดยทีม Turtle Rock Studios ที่มีระบบอะไรหลายๆ อย่างคล้ายคลึงกับเกมในตำนานที่พวกเขาพัฒนาอย่าง Left 4 Dead แต่ในขณะเดียวกัน Back 4 Blood เองก็มีลูกเล่นพิเศษ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นหนึ่งในระบบหลักในการสร้างสีสัน และเป็นเอกลักษณ์เฉพาะให้กับตัวเกมด้วยเช่นเดียวกัน ซึ่งสิ่งนั้นเลยก็คือ ระบบ ‘Card’ นั่นเองค่ะโดยระบบดังกล่าวได้ถูกการออกแบบมาให้เป็นแนว Roguelike ซึ่งจะเป็นการสุ่มการ์ดให้กับผู้เล่น ได้เลือกก่อนเริ่มเกม ซึ่งตัวการ์ดนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ ได้แก่ Active Cards ที่ทำหน้าที่ในการบัพหรือเพิ่มความสามารถอะไรบางอย่างให้กับผู้เล่น และ Corruption Cards ที่ทำหน้าที่ตรงข้ามออกไปอย่างสิ้นเชิง โดยเป็นเหมือนการเพิ่มอุปสรรคให้ผู้เล่นผ่านด่านต่างๆ ไปอย่างยากลำบากมากขึ้น หรืออาจเป็นการเพิ่มภารกิจสำหรับท้าทายผู้เล่นนั่นเองค่ะในบทความนี้เราก็จะมาทำการแนะนำในส่วนของ Corruption Cards กันนะคะ ซึ่งตัวการ์ดดังกล่าวที่ปรากฏให้เห็นในช่วง Early Access Beta นี้ (ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้เมื่อตัวเกมเต็มออกมา) จะมีอยู่ด้วยกันทั้งหมด 24 ใบ โดยแบ่งแยกย่อยออกเป็นทั้งหมด 4 ประเภท ได้แก่Ridden (ศัตรูแบบทั่วไป): 2 ใบ Mutations (ศัตรูสายพันธุ์พิเศษ): 8 ใบ Challenge & Reward (การท้าทายและรางวัล): 9 ใบ Events: 5 ใบ ซึ่งการ์ดแต่ละใบก็มีผลแตกต่างกันออกไปดังต่อไปนี้เลยค่ะRidden CardsCards NameEffect DascriptionFerociousFerocious Ridden จะมีเลือดเพิ่มขึ้น 25% และจะสามารถตีได้แรงขึ้น 2 หน่วยต่อครั้งMonstrousMonstrous Ridden จะมีเลือดเพิ่มขึ้น 50% และจะสามารถตีได้แรงขึ้น 4 หน่วยต่อครั้งMutations CardsCards NameEffect DascriptionArmoredจุดอ่อนของศัตรูจะมีเกราะหนาหุ้มFerociousFerocious Mutations จะมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 25% และโจมตีได้แรงขึ้น 50%Heartpiercer เมื่อถูก Hocker จับ จะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 10 หน่วยCongeal เมื่อโดนพิษของ Stinger คุณจะติดสถานะตาบอด (Blind) และติดสถานะเคลื่อนที่ช้าลงTenaciousBruisers จะสามารถฟื้นฟูตัวเองได้ เมื่อเข้าสู่สถานะ FrenzyTraumatic Crushers จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 100%Gunkหากโดนโจมตีด้วยอ้วกตรงๆ จะทำให้ความเร็วในการรีโหลด การสับเปลี่ยนอาวุธ และการใช้ไอเทมลดลง 35%Shockwaveการระเบิดจะเพิ่มแรงดีดถอยหลังขึ้น 100% Challenge & Reward CardsCards NameEffect DascriptionBlood Samplesค้นหาและพก Specimen Container ไว้จนจบด่าน หากทำสำเร็จจะได้รับ 500 Copper เป็นรางวัลBlood Samples - Expertค้นหาและพก Specimen Container ไว้จนจบด่านภายในเวลาที่กำหนด หากทำสำเร็จจะได้รับ 500 Copper เป็นรางวัลCut The Red Wireจบด่านภายในเวลาที่กำหนดโดยไม่ทำให้ฝูงนกแตกตื่น ไม่ทำให้สัญญาณรถหรือประตูดัง เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลHasty Exitจบด่านภายในเวลาที่กำหนด โดยที่ Cleanners ทุกคนยังมีชีวิตรอด เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลNo One Left Behindจบด่านโดยที่ Cleanners ทุกคนยังมีชีวิตรอด เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลSafety Firstจบด่านโดยที่ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมไม่เกิน 3 ครั้ง เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลSafety First - Veteranจบด่านโดยที่ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมไม่เกิน 1 ครั้ง เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลSilence is Goldenจบด่านโดยไม่ทำให้ฝูงนกแตกตื่น ไม่ทำให้สัญญาณรถหรือประตูดัง เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลSpeed Runจบด่านภายในเวลาที่กำหนดเพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลEvents CardsCards NameEffect DascriptionGloomพลังงานทั้งด่านจะถูกตัดทั้งหมด ยกเว้นที่ประตูฉุกเฉินเท่านั้นHuntedจะเกิด Horde ขึ้นทุกๆ 3 นาทีMistจะมีหมอกปกคลุมไปทั่วทั้งด่านSlumber Partyจะมี Sleepers กระจายตัวอยู่ทั่วทั้งด่านThe Birdsจะมีอีกาฝูงใหญ่รวมกลุ่มกันอยู่ในด่าน หากทำให้พวกมันแตกตื่นจะเป็นการกระตุ้นให้เกิด Hordeแต่อย่างไรก็ดีสำหรับข้อมูลของ Corruption Cards นั้นค่อนข้างจะยังไม่แน่นอน และเป็นส่วนที่ได้ทำการสำรวจมาจากช่วง Early Access Beta เพียงเท่านั้น ซึ่งอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงได้เมื่อตัวเกมเต็มมาถึงค่ะส่วนสำหรับ Active Cards อย่าง Reflex กับ Fortune Cards คุณก็สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้จากเว็บไซต์นี้ และสำหรับ Discipline กับ Brawn Cards ก็สามารถติดตามอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากเว็บไซต์นี้เลยค่ะ นอกจากนี้หากว่าคุณต้องการเรียนรู้ระบบการทำงานของการ์ด รวมถึงระบบต่างๆ ภายในตัวเกมอย่างละเอียด ก็สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่านบทความ Back 4 Blood: อธิบายระบบการ์ดและ Game Master ให้คุณยิงผีอย่างไม่จำเจ ในขณะที่หากคุณต้องการหาแนวทางในการจัดชุดการ์ดให้เข้ากับตัวละครต่างๆ ก็สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ ผ่านทางบทความ Back 4 Blood แนะนำ Loadout สำหรับตัวละครทุกตัวก่อนไปลุยซอมบี้ค่ะอย่างไรก็ดีตัวเกม Back 4 Blood จะเปิดให้เล่นตัวเกมเต็มได้ในวันที่ 12 ตุลาคม บนเครื่อง Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 กับ PC และจะเปิดให้เล่นบน Xbox Game Pass ในวันแรกที่เปิดตัวอีกด้วยค่ะ ดังนั้นแล้วแฟนๆ ที่รอคอยกันอย่างใจจดใจจ่ออยู่ ก็อดทนกันอีกนิดนะ!
23 Sep 2021
แนะนำ Discipline และ Brawn Cards ทุกใบใน Back 4 Blood
อย่างที่ทุกคนรู้กันดีว่าเกม Back 4 Blood เป็นเกมยิงผู้เล่นหลายคนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดยทีม Turtle Rock Studios ที่มีระบบอะไรหลายๆ อย่างคล้ายคลึงกับเกมในตำนานที่พวกเขาพัฒนาอย่าง Left 4 Dead แต่ในขณะเดียวกัน Back 4 Blood เองก็มีลูกเล่นพิเศษ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นหนึ่งในระบบหลักในการสร้างสีสัน และเป็นเอกลักษณ์เฉพาะให้กับตัวเกมด้วยเช่นเดียวกัน ซึ่งสิ่งนั้นเลยก็คือ ระบบ ‘Card’ นั่นเองค่ะโดยระบบดังกล่าวได้ถูกการออกแบบมาให้เป็นแนว Roguelike ซึ่งจะเป็นการสุ่มการ์ดให้กับผู้เล่น ได้เลือกก่อนเริ่มเกม ซึ่งตัวการ์ดนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ ได้แก่ Active Cards ที่ทำหน้าที่ในการบัพหรือเพิ่มความสามารถอะไรบางอย่างให้กับผู้เล่น และ Corruption Cards ที่ทำหน้าที่ตรงข้ามออกไปอย่างสิ้นเชิง โดยเป็นเหมือนการเพิ่มอุปสรรคให้ผู้เล่นผ่านด่านต่างๆ ไปอย่างยากลำบากมากขึ้น หรืออาจเป็นการเพิ่มภารกิจสำหรับท้าทายผู้เล่นนั่นเองค่ะในวันนี้เราก็จะมาทำการแนะนำในส่วนของ Active Cards กันนะคะ ซึ่งตัวการ์ดดังกล่าวที่ปรากฏให้เห็นในช่วง Early Access Beta นี้ (ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้เมื่อตัวเกมเต็มออกมา) จะมีอยู่ด้วยกันทั้งหมด 152 ใบ โดยแบ่งแยกย่อยออกเป็นทั้งหมด 4 ประเภท ได้แก่'การสะท้อน (Reflex)' (blue): 53 ใบ'ข้อบังคับ (Discipline)' (red): 44 ใบ 'พละกำลัง (Brawn)' (green): 35 ใบ'ความมั่งคั่ง (Fortune)' (yellow): 20 ใบ ซึ่งสำหรับเนื้อหาภายในบทความนี้ เราก็จะมาทำการแนะนำในส่วนของ Discipline และ Brawn Cards กันนะคะ ว่าตัวการ์ดแต่ละใบทำอะไรได้บ้างกันนะDiscipline CardsPictureCards NameEffect DascriptionAmmo Beltเพิ่มความจุกระสุนขึ้น 50% แต่ประสิทธิภาพของ Stamina จะลดลง 20%Ammo For Allเพิ่มความจุกระสุนของทั้งทีมขึ้น 10%Ammo Muleเพิ่มความจุกระสุนขึ้น 75% แต่คุณจะไม่สามารถใช้อุปกรณ์ในการสนับสนุนได้Ammo Pouchเพิ่มความจุกระสุนขึ้น 25%Ammo Scavengerคุณสามารถรู้ถึงตำแหน่งกระสุนใกล้ๆ ได้ และจะมีกระสุนสุ่มเกิดมากขึ้นAmped Upเมื่อคุณเริ่มออกจากห้องเซฟทีมก็จะได้รับเลือดเพิ่มขึ้นชั่วคราว 50 หน่วยAntibiotic Ointmentเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาขึ้น 30%Avenge The Fallenเมื่อคุณหรือเพื่อนร่วมทีมได้รับบาดเจ็บหนักจนสู้ไม่ได้แล้ว ทุกคนในทีมจะโจมตีแรงขึ้น 30% ความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้น 20% และมีกระสุนไม่จำกัดเป็นเวลา 10 วินาทีCharitable Soulการรักษาเพื่อนร่วมทีม จะช่วยรักษาคุณด้วย 100% ของการรักษาทั้งหมดCold Brew Coffeeเพิ่มความสามารถในการฟื้นฟู Stamina ขึ้น 40% แต่ประสิทธิภาพของหลอด Stamina จะลดลง 10%Combat Knifeเปลี่ยนการ Bash เป็นการใช้มีดสู้ในระยะประชิดแทนCombat Trainingเพิ่มความแรงในการโจมตีขึ้น 5% และเพิ่มประสิทธิภาพในการเจาะเกราะของกระสุนขึ้นอีก 50%Controlled Movementเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเล็งปืนด้วย Sniper Rifles 40%Down in Front!ขณะหมอบคุณจะสามารถต้านทานความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 10% และคุณจะไม่ได้รับความเสียหากจากการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมEMT Bagเพิ่มประสิทธิภาพในการรักษาขึ้น 45% แต่ประสิทธิภาพของหลอด Stamina จะลดลง 20% Energy Barความสามารถในการฟื้นฟู Stamina เพิ่มขึ้น 20% และหลอดเลือดเพิ่มขึ้น 5 หน่วยField Surgeonประสิทธิภาพในการรักษาเพิ่มขึ้น 75% แต่ความเร็วในการใช้ไอเทมจะลดลง 25%Front Sight Focusความแม่นยำเพิ่มขึ้น 20%Group Therapyเมื่อคุณใช้ไอเทมสำหรับการรักษา เพื่อนร่วมทีมทุกคนจะได้รับการรักษาด้วย 10 หน่วยHunker Downขณะหมอบคุณจะสามารถต้านทานความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 20% และความแม่นยำจะเพิ่มขึ้น 12.5%Inspiring Sacrificeเมื่อคุณหรือเพื่อนร่วมทีมอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ทั้งทีมจะได้รับการฟื้นฟูเลือดขึ้น 25 หน่วยเป็นเวลา 10 วินาทีIn The Zoneการสังหารอย่างแม่นยำจะช่วยเพิ่มความเร็วในการรีโหลดขึ้น 5% เป็นเวลา 5 วินาที โดยที่สถานะจะสามารทับซ้อนกันได้สูงสุด 10 ครั้งKnowledge is Powerเพิ่มความรุนแรงในการโจมตีจุดอ่อนขึ้น 10% และผู้เล่นจะสามารถมองเห็นค่าความเสียหายที่เกิดขึ้นกับแถบพลังชีวิตของศัตรูได้Large Caliber Roundsเพิ่มการสร้างความเสียหายขึ้น 10% เพิ่มความสามารถในการเจาะของกระสุนขึ้น 100% แต่ประสิทธิภาพของ Stamina จะลดลง 20%Marked for Deathศัตรูที่คุณทำสัญลักษณ์เอาไว้ จะทำให้เพื่อนร่วมทีมมองเห็นศัตรูตัวนั้นและทำให้เพื่อนร่วมทีมสามารถโจมตีใส่ศัตรูเหล่านั้นได้แรงขึ้น 10%Meatgrinderความเร็วในการเคลื่อนที่และความแม่นยำเพิ่มขึ้น 30% ขณะหมอบและใช้ LMGMedical Professionalทุกครั้งที่ใช้ First Aid กับเครื่องกระตุ้นหัวใจจะช่วยฟื้นฟูการบาดเจ็บได้ 10 หน่วย และเพิ่ม Extra Life ให้ 1 ชีวิตMotorcycle Jacketเพิ่มความสามารถในการต้านทานความเสียหายขึ้น 10%Motorcycle Helmetเพิ่มความสามารถในการต้านทานความเสียหายขึ้น 25% แต่คุณจะไม่สามารถเล็งด้วยสโคปปืนได้Natural Sprinterการสามารถในการฟื้นฟู Stamina เพิ่มขึ้น 100% แต่ขีดจำกัดสูงสุดของหลอด Stamina จะลดลง 50%Need of the Manyเพิ่ม Extra Life ให้ทุกคนในทีม 1 ชีวิต แต่หลอดเลือดจะลดลง 20%Optics Enthusiastเพิ่มความแม่นยำขึ้น 30% แต่ประสิทธิภาพของ Stamina จะลดลง 20% Padded Suitเพิ่มความสามารถในการต้านทานความเสียหายขึ้น 15% แต่ประสิทธิภาพของ Stamina จะลดลง 20%Patient Hunterทุกครั้งที่เล็งด้วยสโคปปืนจะเพิ่มความเสียหายขึ้น 10% (สูงสุด 3 ขั้น)Poulticeเมื่อคุณรักษาเพื่อนร่วมทีม พวกเขาจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 15 หน่วยเป็นเวลา 30 วินาทีPower Reloadการรีโหลดปืนภายใน 0.75 วินาที เมื่อกระสุนเหลือน้อย จะเพิ่มขนาดแม็กกาซีนปืนขึ้น 30% จนกว่าจะรีโหลดครั้งถัดไปQuick Killความแม่นยำเพิ่มขึ้น 50% แต่คุณจะไม่สามารถเล็งด้วยสโคปปืนได้Scattergun Skillsเพิ่มความเร็วในการรีโหลด Shotguns ขึ้น 40%Silver Bulletsเพิ่มความรุนแรงในการโจมตีขึ้น 15% เพิ่มความสามารถในการเจาะของกระสุนขึ้น 150% แต่เมื่อคุณสังหารศัตรูคุณจะเสีย 5 CopperSupport Scavengerคุณสามารถรู้ถึงตำแหน่งอุปกรณ์สนับสนุนใกล้ๆ ได้ และจะมีอุปกรณ์สนับสนุนสุ่มเกิดมากขึ้นTactical Vestเพิ่มความจุกระสุนของ Assult Rifle ขึ้น 30% และเพิ่มความเสียหายจากการใช้ Assault Rifles กับ LMGs ขึ้น 10%Trigger Controlเพิ่มความแม่นยำของ Assault Rifles และ Sniper Rifles ขึ้น 25%Vanguardเพิ่มความเร็วในการโจมตีระยะประชิดขึ้น 10% และการสังหารศัตรูระยะประชิดได้ จะเพิ่มพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ 1 ชีวิตเป็นการชั่วคราวWeapon Scavengerคุณสามารถรู้ถึงตำแหน่งอาวุธใกล้ๆ ได้ และจะมีอาวุธสุ่มเกิดมากขึ้นBrawn CardsPictureCards NameEffect DascriptionBatter Upเพิ่มความเสียหายในการโจมตีระยะประชิดขึ้น 50% และเพิ่มหลอดเลือดขึ้น 5 หน่วยBatter Lustการสังหารศัตรูในระยะประชิดจะเพิ่มเลือดขึ้น 2 หน่วยBerserkerเพิ่มความเสียหายและความเร็วในการโจมตีระยะประชิดขึ้น 10% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 5% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อสามารถสังหารศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดได้Body Armorเพิ่มความต้านทานต่ออาการบาดเจ็บขึ้น 25% แต่ความจุกระสุนจะลดลง 20%Bomb Squadเพิ่มความเสียหายจากการใช้ระเบิดขึ้น 100% และเพิ่มความต้านทานต่ออาการบาดเจ็บจากการโดนระเบิดขึ้น 35%Broadsideการสังหารอย่างแม่นยำมีโอกาส 20% ที่จะทำให้ Ridden ระเบิด ซึ่งจะเป็นการสร้างความเสียหาย 15 หน่วยให้กับ Ridden ตัวอื่นในระยะ 4 เมตรBuckshot Bruiserในขณะที่ใช้ Shotgun จะเพิ่มความต้านทานต่อการได้รับความเสียหายขึ้น 15%Canned Goodsเพิ่มหลอดเลือดขึ้น 40 หน่วย แต่ Stamina จะลดลง 30%Chemical CouragePain Meds ที่ใช้จะช่วยเพิ่มความเสียหายในการโจมตีขึ้น 25% เป็นเวลา 60 วินาทีConfident Killerเมื่อคุณหรือเพื่อร่วมทีมสังหารศัตรูจำพวก Mutation ได้ จะเพิ่มความเสียหายในการโจมตีขึ้น 2% (เพิ่มได้สูงสุด 100%) จนกว่าจะจบด่านนั้นDemolitions Expertเพิ่มความเสียหายที่สร้างได้จากการใช้ไอเทมขึ้น 50% แต่ความจุกระสุนจะลดลง 20%Durableเพิ่มความต้านทานต่ออาการบาดเจ็บขึ้น 15% และเพิ่มหลอดเลือดขึ้น 5 หน่วยFace Your Fearsเพิ่มหลอดเลือดขึ้นเป็นการชั่วคราว 3 หน่วย เมื่อคุณสามารถสังหาร Ridden ได้ในระยะ 2 เมตรFresh Bandageรักษาอาการบาดเจ็บขึ้น 10 หน่วยทุกครั้งที่เริ่มด่านใหม่Grenade Trainingเพิ่มความเสียหายในการโจมตีให้ไอเทมขึ้น 25%Heavy Attackชาร์จ: เป็นการโจมตีด้วยการคลิ๊กซ้าย เพื่อใช้อาวุธระยะประชิดพุ่งออกไปข้างหน้า และการโจมตีแบบนี้จะเพิ่มความเสียหายขึ้น 100%Heavy Hitterการโจมตีระยะประชิดไปที่จุดอ่อนของศัตรูจะเพิ่มความเสียหายขึ้น 20 หน่วยHydration Packเพิ่มหลอดเลือดขึ้น 25 หน่วย แต่ความจุกระสุนจะลดลง 20%Ignore The Painเพิ่มความสามารถในการต้านทานการบาดเจ็บจากพวก Mutations ขึ้น 20% ในขณะที่ใช้อาวุธระยะประชิดImprovised Explosivesเพิ่มความเสียหายจากการใช้ไอเทม 75% แต่ความเร็วในการสับเปลี่ยนอาวุธจะลดลง 25%
23 Sep 2021
Back 4 Blood แนะนำ Loadout สำหรับตัวละครทุกตัวก่อนไปลุยซอมบี้
Back 4 Blood เป็นเกมเอาชีวิตรอดยิงซอมบี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งถูกพัฒนาโดย Turtle Rock Studios  หรือก็คือทีมงานดั้งเดิมที่พัฒนาเกมชื่อดังอย่าง Left 4 Dead นั่นเอง!! เกม Left 4 Dead เป็นเกมชื่อดังระดับโลกที่เหล่าเกมเมอร์ต้องเคยได้เล่นผ่านมือกันมาบ้าง ส่วน Back 4 Blood นั้นเป็นผลงานใหม่ ที่พึ่งเปิด Open Beta ไปเมื่อเดือนที่แล้ว และมีกำหนดขายในวันที่ 12 ตุลาคมนี้ ตัวเกม Back 4 Blood จะต่างจาก Left 4 Dead ตรงที่การเลือกตัวละครเล่นนั้นมีผลกับการเล่น เพราะฉะนั้นแล้วพวกเราจะขอแนะนำ Loadout ที่ควรเลือกก่อนออกไปเอาชีวิตรอดกันนะครับต้องเล่าก่อนว่าในเกม Back 4 Blood การเลือกตัวละครนั้นค่อนข้างสำคัญมากๆ เพราะแต่ละตัวละครในเกมจะมีความสามารถที่มีประโยชน์ต่อทีมแตกต่างกันออกไป ยกตัวอย่างเช่น บางตัวก็จะเพิ่มช่องเก็บของให้คนทั้งตี้ บางคนก็สามารถรักษาเพื่อนที่เลือดน้อยได้ บางตัวก็สามารถเพิ่มความเร็วในการวิ่งได้ โดยตัวละครทั้งหมดจะมีอยู่ 8 ตัวละครคือ Hoffman, Walker, Doc, Mom, Holly, Evangelo, Karlee และ Jim ถ้ารู้แบบนี้แล้วเรามาดูความสามารถของทุกตัวละครกันเลยดีกว่าความสามารถทั้งหมดของตัวละคร  อย่างที่ได้บอกไว้ก่อนหน้านี้คือในเกมจะมีตัวละครให้เล่นทั้งหมด 8 ตัวแต่ละตัวก็จะมีความสามารถที่จะคอยช่วยเหลือทีมแตกต่างกันออกไป สามารถดูความสามารถของตัวละครทั้งหมดได้ด้านล่างนี้เลยครับHoffman-เมื่อ Hoffman จัดการ Ridden ได้สำเร็จจะมีโอกาสดรอปกระสุน-เพิ่มช่อง Inventory สำหรับ Offensive Gadget เช่นระเบิดมือ กับไปป์บอม-เพิ่มความจุของกระสุนสูงสุดของทีมให้อีก 10%ตัวของ Hoffman เป็นตัวละครที่เหมาะมากๆ ที่จะเป็นหน่วยหากระสุนให้กับทีม ด้วยความสามารถส่วนตัวที่สามารถดรอปกระสุนได้จากการจัดการ Ridden ซึ่งตัวกระสุนนั้นเพื่อนร่วมทีมสามารถเก็บไปใช้งานได้ด้วยทำให้มีประโยชน์มากๆ แถมด้วยความสามารถที่เพิ่มความจุกระสุนสูงสุดให้กับทีมทำให้ผมขอแนะนำให้ตัว Hoffman ใช้ปืนอย่าง M249 ซึ่งอยู่ในหมวด Light Machine Gun (ปืนกลเบา) และเป็นปืนที่มีกระสุนเยอะที่สุดในเกม ด้วยปืนนี้จะทำให้ตัว Hoffman ใช้ความสามารถของตัวเองเพื่อหากระสุนให้กับทีมได้เป็นจำนวนมาก ตัว Hoffman เหมาะที่จะยืนอยู่ในตำแหน่งแนวหน้าที่คอยบู๊ช่วยเหลือทีม ในส่วนของการ์ดที่เหมาะกับตัว Hoffman ก็จะเป็นการ์ดที่ส่งเสริมความเร็วในการรีโหลดกระสุนอย่าง Reload Drills เพราะจะทำให้รีโหลดกระสุนเร็วขึ้น 20% ซึ่งเป็นประโยชน์มากกับตัวละครที่ใช้ปืนที่ใช้เวลารีโหลดนานแบบปืนตระกูล LMG Walker-ถ้า Walker ยิงโดนจุดอ่อนของ Ridden เช่นหัว จะทำให้ Walker มีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 5 วินาที-Walker ทำความเสียหายแรงขึ้น 10%-เพิ่ม Max HP ให้ทั้งทีม 10 หน่วยWalker เป็นตัวละครที่เหมาะจะเป็นตัวทำความเสียหายหลักตอนต่อสู้กับเหล่า Ridden ชนิดพิเศษ ด้วยความสามารถที่ว่า ถ้ายิงโดนจุดอ่อนจะทำให้ Walker มีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 5 วินาที ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมปืนแบบ AK-47 และ M4 Carbine เพื่อยิงจุดอ่อนเป็นเวลานานๆ ได้ แต่ก็มีอีกแนวทางการเล่นอีก 1 อย่างคือใช้เป็นปืนแนว Sniper Rifle ที่มีความเสียหายสูงๆ แบบ Barrett M95 ยิงใส่ Ridden ชนิดพิเศษก็ได้ในส่วนของการ์ด ทางเราขอแนะนำเป็น Reload Drills กับ Ridden Slayer เพราะการรีโหลดกระสุนได้ไว ก็เป็นส่วนหนึ่งที่ช่วยให้ตัว Walker สามารถทำความเสียหายได้มากขึ้นส่วน Ridden Slayer จะทำให้ผู้เล่นทำความเสียหายมากขึ้นอีก 20% เมื่อยิงโดนจุดอ่อน ถ้าคอมโบ 2 การ์ดนี้ได้ล่ะก็ Walker จะกลายเป็นตัวกำจัด Ridden พิเศษโดยเฉพาะเลยDoc-สำหรับฮีลเพื่อนที่เลือดน้อยได้โดยไม่ต้องใช้ไอเทม-ฮีลแรงขึ้น-เพิ่มภูมิต้านทาน Trauma ให้กับทีม (Trauma คืออาการบาดเจ็บที่ไม่สามารถรักษาได้)Doc เป็นตัวละครที่ขาดไม่ได้ในทีมเลย ด้วยความสามารถของเธอที่สามารถรักษาเพื่อน กับเพิ่มภูมิต้านทาน Trauma ได้เป็นตัวที่ซัพพอร์ตให้กับทีมแบบเห็นได้ชัดเปรียบเสมือนนางฟ้าของทีมเลยก็ว่าได้ สำหรับตำแหน่งของ Doc ถ้าเราเดินทางกันเป็นเส้นตรงล่ะก็ ทางเราขอแนะนำให้ Doc ยืนอยู่ในตำแหน่งคนที่ 3 เพื่อให้ 2 คนหน้าสามารถปกป้อง Doc จาก Ridden ที่โผล่มาจากด้านหน้า ส่วนอีกคนก็คอยปกป้องหลังให้กับ Doc จากการโดนจู่โจมจากด้านหลัง การจัดทีมแบบนี้จะช่วยปกป้อง Doc ได้ดีมากๆ ในส่วนของปืนผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ตามถนัดเลย เพราะตัว Doc ไม่มีความสามารถเพิ่มความเสีย ทางเราก็ขอแนะนำให้ผู้เล่น Doc มีปืนที่ถนัดไว้ติดตัวเพื่อปกป้องตัวเองก็เพียงพอแล้ว ส่วนการ์ดก็ขอแนะนำเป็น Miraculous Recovery ที่มีโอกาสรักษาเพื่อนให้เลือดเต็มได้กับ Combat Medic ที่จะเพิ่มความเร็วในการใช้ไอเทม และเมื่อผู้เล่นไปชุบชีวิตเพื่อน เพื่อนจะมีเลือดเพิ่ม 20 หน่วยMom-สามารถช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมที่ล้มอยู่ให้ลุกขึ้นมาได้ทันที 1 ครั้งต่อระดับที่เล่น-เพิ่มช่อง Inventory สำหรับ Support Gadget เช่นกระเป๋าพยาบาลกับ Painkillers-ทุกคนในทีมสามารถล้มเพิ่มได้ 1 ครั้งก่อนจะตายMom เป็นอีกตัวละครที่ขาดไม่ได้ ด้วยความสามารถส่วนตัวของเธอที่เจาะจงกับความเป็นความตายของทีมโดยเฉพาะ ไม่ว่าจะเป็นการช่วยเหลือเพื่อนที่ล้มอยู่ได้ทันที กับความสามารถที่ช่วยให้ทุกคนสามารถล้มเพิ่มได้ 1 ครั้งก็เพิ่มโอกาสรอดด้วยเช่นกัน แถมยังเพิ่มช่อง Inventory สำหรับ Support Gadget ด้วยก็เป็นอีกข้อดีของเธอเช่นกัน สำหรับปืนของ Mom ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ตามความถนัดเช่นกัน เพราะไม่มีความสามารถเกี่ยวกับความเสียหาย ส่วนของการ์ดที่แนะนำก็จะเป็น Reload Drills เช่นเดียวกับตัวก่อนๆ แล้วก็อีกใบที่แนะนำคือ Combat Medic การ์ดใบนี้จะเพิ่มเลือดให้กับเพื่อนที่เราชุบชีวิตอีก 20 หน่วย การ์ดใบนี้เป็นการ์ดที่เหมาะมากๆ ในสถานการณ์ฉุกเฉินเช่นเพื่อนร่วมทีมล้มกันหมดเลยเหลือแค่ Mom คนเดียวHolly-ถ้าจัดการ Ridden ได้จะฟื้นฟูสตามิน่า 10 หน่วย-Holly โดนความเสียหายน้อยลง 10%-เพิ่มสตามิน่าให้กับทีม 25 หน่วยเธอเป็นตัวละครที่เหมาะจะเป็นสายตีระยะประชิด ผู้เล่นที่ชอบแนวตีประชิดสะใจๆ ห้ามพลาดตัวนี้เด็ดขาด ด้วยความสามารถของเธอที่เมื่อจัดการ Ridden ได้จะฟื้นฟูสตามิน่าให้ 10 หน่วย กับโดนความเสียหายน้อยลง 10% ตัวเธอเลยเหมาะที่จะเป็นสายบู๊ของทีม นอกจากนี้ความสามารถที่เพิ่มสตามิน่าให้กับทีมถึง 25 หน่วย ก็เป็นการช่วยเหลือทีมจากในเงามืดเลย ในส่วนของอาวุธปืนผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ตามความถนัดเลย แต่ในส่วนของการ์ดทางเราขอแนะนำให้ใช้เป็น Combat Knife คู่กับ Battle Lust ด้วย Combat Knife จะเปลี่ยนการโจมตีระยะประชิด (Bash) เป็นมีดแทนทำให้เพิ่มความเสียหายระยะประชิดเป็นอย่างมากจนสามารถจัดการ Ridden ในโหมดง่ายสุดได้ในการโจมตีครั้งเดียว ส่วน Battle Lust จะเป็นการ์ดที่ฟื้นฟูเลือดให้กับเรา 2 หน่วยเมื่อผู้เล่นจัดการ Ridden ได้ด้วยการโจมตีระยะประชิด การ์ด 2 ใบนี้เลยเป็นคอมโบที่เหมาะมากๆ สำหรับตัวเธอEvangelo-สามารถแยกตัวจากการจับของ Ridden พิเศษได้ 1 ครั้งต่อนาที และเพิ่มความเร็วจาก Breakout เพิ่ม 75%-ฟื้นฟูสตามิน่าเร็วขึ้น 25%-เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับทุกคนในทีม 5%Evangelo เหมาะที่จะเป็นหน่วยสำรวจของทีม การบอกตำแหน่งต่างๆ ว่าจะเจออะไรบ้างให้กับทีมก็เป็นข้อมูลที่สำคัญมากๆ นอกจากนี้ยังสามารถแยกตัวออกมาจากการจับของ Ridden พิเศษได้อีกด้วย ทำให้เหมาะที่จะออกไปสำรวจแยกกับคนอื่น แล้วพอเจอ Ridden พิเศษก็แยกตัวออกมาแล้วรีบกลับมาหาทีมให้เร็วที่สุด การเล่นแบบนี้ทางเราคิดว่าจะเหมาะที่สุดสำหรับตัวเขาปืนของ Evangelo ทางเราขอแนะนำเป็นปืนตระกูล Shotgun ที่ความเสียหายจะแรงในระยะประชิด เนื่องจากต้องออกสำรวจไกลๆ แล้วถ้าโดนจับล่ะก็การใช้ Shotgun ยิงเหล่า Ridden เพื่อสร้างทางหนีก็เป็นทางเลือกเอาชีวิตรอดดีกว่าใช้ปืนอื่นๆ ส่วนการ์ดทางเราขอแนะนำเป็น Cross Trainers ซึ่งเป็นการ์ดที่จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่กับอัตราฟื้นฟูสตามิน่าแล้วใส่คู่กับการ์ด Dash ที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อีกก็เป็นตัวเลือกที่ดีเลย Karlee-Karlee สามารถตรวจจับ Hazards (สิ่งอันตราย เช่น อีกา) ที่อยู่ใกล้ๆ ได้-เพิ่มช่อง Inventory สำหรับ Quick Gadget เช่นเครื่องกระตุ้นหัวใจ-เพิ่มความเร็วตอนใช้คำสั่ง Use ให้กับทีม เช่นเปิดกล่องKarlee เป็นตัวที่สามารถจับตำแหน่ง Hazards ได้พร้อมกับเพิ่มความเร็วตอนใช้คำสั่ง Use แถมยังสามารถเก็บ Quick Gadget เพิ่มได้อีกด้วย เป็นตัวละครที่ไม่มีความสามารถโดดเด่นเท่าตัวอื่น แต่ก็เป็นหน่วยข้อมูลที่ทำให้ทีมไม่เปลืองกระสุนตอนเจอ Hazards ได้Karlee สามารถเลือกใช้ปืนอะไรก็ได้ตามความถนัดของผู้เล่น ในส่วนของการ์ดทางเราขอแนะนำเป็น Second Chance ที่เพิ่มโอกาสเอาชีวิตรอดให้กับเธอ กับ Reload Drills ที่เพิ่มความเร็วการรีโหลด ตัวของเธอทางเรามองว่าจะมีประโยชน์ในด่านหลังๆ เพราะฉะนั้นการยื้อให้เธอมีชีวิตรอดอยู่ได้นานๆ ก็เป็นทางเลือกที่ดีJim-ยิงโดนจุดอ่อนของ Ridden เช่นหัวแรงกว่าตัวละครตัวอื่น-เพิ่มความเร็วในการเล็ง-เพิ่มความเสียหายจากจุดอ่อนให้กับคนทั้งทีมJim เป็นตัวละครที่เน้นการทำความเสียหายจากจุดอ่อน อยู่ได้ทุกตำแหน่งไม่ว่าจะเป็นหน้า กลาง หรือท้ายทีม เป็นตัวละครที่สามารถใช้ปืนได้ทุกประเภทอีกด้วย แต่ทางเราขอแนะนำว่าถ้าจะเลือกใช้ปืนตระกูล Sniper ล่ะก็ต้องให้คนที่แม่นๆ ยิงจุดอ่อนนะ ถ้าเล่นดีๆ ล่ะก็ Jim อาจจะเป็นไม้ตายลับของทีมเลยก็ได้ในส่วนของการ์ดทางเราขอแนะนำเป็นการ์ดที่เพิ่มความเสียหายจากการยิงจุดอ่อนเป็นหลัก อย่างการ์ด Hyper-Focused ที่เพิ่มความเสียหายจากจุดอ่อนเพิ่ม 50% แต่ถ้ายิงโดนจุดอื่นจะเบาลง 20% อีกใบก็จะเป็น Reload Drills เพื่อเพิ่มความเร็วการรีโหลดกระสุน ทางผู้เล่นยิงแม่นๆ ล่ะก็เราเชื่อว่า Jim เป็นอีกตัวที่มองข้ามไม่ได้เลยข้อแนะนำเพิ่มเติมสำหรับตัวละครที่เหมาะจะอยู่ในทุกทีมจะมีอยู่ด้วยกัน 4 ตัวคือ Hoffman, Doc, Mom และ Holly เหตุผลก็คือ 4 ตัวนี้มีความสามารถที่ทำให้การเล่นของเราง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และสามารถเล่นระดับยากให้ผ่านได้ง่ายขึ้นอีกด้วย โดย Hoffman มีความสามารถคือเมื่อตัว Hoffman สามารถจัดการ Ridden ได้จะมีโอกาสดรอปกระสุน ผมคิดว่าเพื่อนๆ ที่เคยเล่น Left 4 Dead มาก่อนคงรู้นะครับว่ากระสุนนั้นสำคัญขนาดไหน ถ้าเราใช้แบบสิ้นเปลืองมันอาจจะพาหายนะมาสู่ทีมได้ แต่ถ้าเรามี Hoffman ปัญหาเหล่านี้จะหายไป เพราะกระสุนที่ดรอปจากความสามารถนี้ “ทุกคนในทีมสามารถเก็บได้”ในส่วนของ Doc กับ Mom จะมีประโยชน์คล้ายๆ กันคือเป็นตัวที่คอยทำให้ทีมสามารถเอาชีวิตรอดได้ การที่มีตัวละครที่สามารถฮีลให้กับเราได้แบบฟรีๆ ย่อมดีกว่าเปลืองกระเป๋ายาอยู่แล้ว แล้วก็การที่เราสามารถ Downed เพิ่มได้อีก 1 ครั้งก็เป็นการเพิ่มโอกาสให้เรามีชีวิตรอดได้มากขึ้นด้วย เพราะฉะนั้นแล้วการมี Doc กับ Mom อยู่ในทีมจะทำให้การเล่นในโหมดยากๆ สบายขึ้นแบบเห็นได้ชัดตัวสุดท้ายที่แนะนำก็คือ Holly ถึงชัดเจนไม่เท่าตัวอื่นๆ แต่ก็เป็นอีกตัวที่คอยช่วยเหลือทีมจากในเงามืด ตัวของ Holly มีความสามารถเพิ่มสตามิน่าให้กับทีม ทำให้เพื่อนร่วมทีมสามารถโจมตีระยะประชิดได้บ่อยขึ้นในกรณีที่กระสุนหมด แถมเรายังสามารถวิ่งหนีได้นานขึ้นด้วย เรียกได้ว่าสตามิน่านี่ก็เป็นอีกหนึ่งค่าที่เราต้องคอยดูให้ดีถ้าอยากมีชีวิตรอดจากทั้งหมดนี้เป็นแค่คำแนะนำจากการเล่นของทางเราเฉยๆ นะครับ นอกจากนี้เราจะเห็นได้ชัดว่าทุกตัวละครมีเสน่ห์เป็นของตัวเอง สุดท้ายก็ขึ้นอยู่กับตัวผู้เล่นเองแล้วแหละว่าถูกใจแนวทางการเล่นของตัวละครแบบไหน ถ้าชอบซัพพอร์ตเพื่อนก็เล่นเป็น Doc หรือ Mom ได้แต่ถ้าชอบแนวบู๊ลุย ก็เล่นเป็น Holly หรือ Evangelo ก็ได้ สำหรับคนที่สนใจว่าการ์ดต่างๆ กับระบบต่างๆ ที่มีในเกมมีอะไรบ้างสามารถดูได้ผ่านลิงก์ด้านล่างนี้ได้เลยครับ ใครที่สนใจรายละเอียดของ Active Card สามารถเข้าไปดูได้ที่ลิงก์: Reflex & Fortune Card , Discipline & Brawnใครที่สนใจรายละเอียดของ Corruption Cards สามารถเข้าไปดูได้ที่ลิงก์ : Corruption Cardsอธิบายระบบเกม Back 4 Blood : ระบบเกม
23 Sep 2021
Back 4 Blood: อธิบายระบบการ์ดและ Game Master ให้คุณยิงผีอย่างไม่จำเจ
Back 4 Blood เป็นเกมแนว FPS ยิงซอมบี้ตะลุยด่านคล้ายกับเกม Left 4 Dead แต่ตัวเกมนั้นมีระบบที่พิเศษเพิ่มเข้ามาหลายอย่าง ที่ทำให้เกมเพลย์ของ Back 4 Blood มีความหลากหลายกว่า Left 4 Dead มาก ไม่ว่าจะเป็นระบบการ์ดหรือความสามารถของตัวละครที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างสไตล์การเล่นในแบบของตัวเองได้ แถมยังมีระบบเกมเพลย์ที่มี AI คอยควบคุมรูปแบบเกมของผู้เล่นอีกด้วย ในวันนี้เรามาดูรายละเอียดของระบบเหล่านี้กัน ระบบการ์ดจะแบ่งออกเป็น 2 ประเภทหลักๆ คือ Corruption Card และ Active Card ถ้าจะให้พูดง่ายๆ  คือการ์ดที่จะเพิ่มความยากในการเล่นและการ์ดที่จะทำให้การเล่นง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นนั่นเองCorruption Card คือการ์ดที่ The Director (AI ที่คอยคุมเกมของผู้เล่น) เลือกออกมาเพื่อให้การเล่นเกมของคนเล่นไม่ง่ายจนเกินไป การ์ดประเภทนี้ทุกใบจะเกี่ยวข้องกับ the Ridden (ชื่อเรียกซอมบี้ในเกม) สภาพอากาศ หรือ อุปสรรคต่างๆ ที่สามารถเจอได้ในเกม  ตัวเกมจะทำการเก็บสะสมการ์ดพวกนี้เพิ่มขึ้นทีละใบทุกครั้งที่ผู้เล่นผ่าน Chapter ทำให้การเล่นท้าทายและมีอรรถรสมากขึ้นแต่ก็ไม่ยากเกินไปจนทำให้ผู้เล่นเล่นไม่ได้ แถมทำให้การเล่นด่านเดิมๆ แต่ละครั้งเปลี่ยนไปอย่างมาก เช่นเล่นครั้งแรกอาจจะเจอสภาพอากาศปกติ แต่เล่นอีกครั้งกลับเจอหมอกลงหนาจนทำให้มองไม่เห็นเพื่อนหรือศัตรู ซึ่งก็ทำให้เกมยังคงท้าทายอยู่เสมอแม้จะเล่นด่านเดิมซ้ำกันหลายคร้ังแต่ในขณะเดียวกันตัวเกมก็จะให้ Challenge Card เพิ่มขึ้นมาด้วยเป็นเหมือนเป้าหมายเสริมในการผ่านด่าน หากทำสำเร็จก็จะได้รางวัลหลังการผ่านด่านเป็นรางวัล เช่น จบด่านภายใน 5 นาทีเพื่อรับเงินเพิ่มอีก 100 Copper (ไว้ใช้ซื้อของ) หรือหาไอเทมพิเศษบางอย่างให้เจอและนำไปยังห้องเซฟเพื่อรับ 50 Copper เป็นต้น ใครที่สนใจรายละเอียดของ Corruption Cards สามารถเข้าไปดูได้ที่ลิงก์ : Corruption CardsActive Card การ์ดประเภทนี้จะเป็นตัวช่วยของฝั่งผู้เล่น โดยจะแบ่งออกเป็น 4 หมวดคือ “Reflex” (สีฟ้า), “Discipline” (สีแดง), “Brawn” (สีเขียว), “Fortune” (สีเหลือง) นอกจากนั้นการ์ดก็แบ่งออกเป็น 4 ประเภทย่อยได้แก่ Offense (จู่โจม), Defense (ป้องกัน), Utility (การใช้ไอเทม) และ Mobility (การเคลื่อนไหว) ผู้เล่นจะต้องเลือกการ์ดเหล่านี้เพื่อเพิ่มโอกาสชนะและทำให้ได้รับผลกระทบจาก Corruption การ์ดได้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ เช่น การ์ดที่จะช่วยให้ดาเมจปืนเพิ่มขึ้นแลกกับแรงถีบปืนมากขึ้นหรือจัดการ Ridden ด้วยอาวุธระยะประชิดเพื่อเพิ่มเลือดเป็นต้นใครที่สนใจรายละเอียดของ Active Card สามารถเข้าไปดูได้ที่ลิงก์: Reflex & Fortune Card , Discipline & BrawnThe Director หรือที่รู้จักกันในนาม AI Game Master คือหนึ่งในระบบพิเศษที่เรียกได้ว่าเป็นเอกลักษณ์เด่นของเกมเลยก็ว่าได้ เพราะทุกการเล่นเกมของคุณจะมี AI ตัวนี้คอยคุมอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งของในแมพต่างๆ การ์ด Corruption ที่สุ่มได้ หรือแม้แต่ ตัว Mutations ที่ปรากฏออกมาในด่าน ก็ได้ AI ตัวนี้คอยคุมอยู่ตลอดเวลาเพื่อให้เกมของคุณไม่ง่ายและยากจนเกินไปยกตัวอย่างการทำงานของระบบนี้ก็มีตัวอย่างเช่น ความยากในแต่ละการเล่นของเราจะไม่เท่ากัน หากด่านแรกทีมของเราสามารถผ่านได้อย่างรวดเร็ว The Director ก็จะทำการปรับให้ Ridden เยอะขึ้น ของหายากขึ้น หรือหากเราไม่สามารถผ่านด่านในทีแรกได้ The Director ก็จะปรับ Ridden ให้น้อยลง หรือไอเทมระดับที่ดีกว่าเดิมจะโผล่มาให้เห็นมากขึ้นเป็นต้นใครที่อยากจะหาวิธีรับมือและเล่นเกมให้สนุกสามารถเข้าไปดูข้อมูลได้ที่: Loadout Characterด้วยระบบเหล่านี้นี้จึงทำให้การเล่นเกมในแต่ละครั้งไม่น่าเบื่อและจำเจจนเกินไป แถมยังสามารถทำให้ผู้เล่นได้เจอประสบการณ์ใหม่ๆ ตลอดเวลาที่เล่นอีกด้วย  หากใครชอบเกมแนวยิงซอมบี้ล่ะก็ผมแนะนำเลยว่า Back 4 Blood คือเกมที่เหมาะกับคุณอย่างแน่นอน สำหรับบทความนี้ขอบคุณที่อ่านครับ
23 Sep 2021
แนะนำ Reflex และ Fortune Cards ทุกใบใน Back 4 Blood
อย่างที่ทุกคนรู้กันดีว่าเกม Back 4 Blood เป็นเกมยิงผู้เล่นหลายคนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดยทีม Turtle Rock Studios ที่มีระบบอะไรหลายๆ อย่างคล้ายคลึงกับเกมในตำนานที่พวกเขาพัฒนาอย่าง Left 4 Dead แต่ในขณะเดียวกัน Back 4 Blood เองก็มีลูกเล่นพิเศษ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นหนึ่งในระบบหลักในการสร้างสีสัน และเป็นเอกลักษณ์เฉพาะให้กับตัวเกมด้วยเช่นเดียวกัน ซึ่งสิ่งนั้นเลยก็คือ ระบบ ‘Card’ นั่นเองค่ะโดยระบบดังกล่าวได้ถูกการออกแบบมาให้เป็นแนว Roguelike ซึ่งจะเป็นการสุ่มการ์ดให้กับผู้เล่น ได้เลือกก่อนเริ่มเกม ซึ่งตัวการ์ดนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ ได้แก่ Active Cards ที่ทำหน้าที่ในการบัพหรือเพิ่มความสามารถอะไรบางอย่างให้กับผู้เล่น และ Corruption Cards ที่ทำหน้าที่ตรงข้ามออกไปอย่างสิ้นเชิง โดยเป็นเหมือนการเพิ่มอุปสรรคให้ผู้เล่นผ่านด่านต่างๆ ไปอย่างยากลำบากมากขึ้น หรืออาจเป็นการเพิ่มภารกิจสำหรับท้าทายผู้เล่นนั่นเองค่ะในวันนี้เราก็จะมาทำการแนะนำในส่วนของ Active Cards กันนะคะ ซึ่งตัวการ์ดดังกล่าวที่ปรากฏให้เห็นในช่วง Early Access Beta นี้ (ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้เมื่อตัวเกมเต็มออกมา) จะมีอยู่ด้วยกันทั้งหมด 152 ใบ โดยแบ่งแยกย่อยออกเป็นทั้งหมด 4 ประเภท ได้แก่'การสะท้อน (Reflex)' (blue): 53 ใบ'ข้อบังคับ (Discipline)' (red): 44 ใบ 'พละกำลัง (Brawn)' (green): 35 ใบ'ความมั่งคั่ง (Fortune)' (yellow): 20 ใบ ซึ่งสำหรับเนื้อหาภายในบทความนี้ เราก็จะมาทำการแนะนำในส่วนของ Reflex และ Fortune Cards กันนะคะ ว่าตัวการ์ดแต่ละใบทำอะไรได้บ้างกันนะReflex CardsPictureCards NameEffect DescriptionAdrenaline Fueledเพิ่ม Stamina ขึ้น 100% แต่จะเป็นการลดความสามารถในการฟื้นฟู Stamina ลง 75% เมื่อคุณทำการสังหารศัตรูจะได้รับ Stamina 10 หน่วย และจะเพิ่มขึ้น 10 หน่วยเรื่อยๆ เป็นเวลา 5 วินาทีBrazenประสิทธิภาพของ Stamina ในการโจมตีระยะประชิด กับความเร็วในการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 30% ในขณะที่ความต้านทานต่อการได้รับความเสียหายลดลง 5%Breakoutกด E เพื่อสลัดจากการโดนจับ โดยตัวการ์ดจะช่วยลดการคูลดาวน์ลง 50% (เริ่มต้นที่ 60 วินาที)Cockyเพิ่มความเร็วในการสลับอาวุธขึ้น 75% แต่ถ้าคุณโดนโจมตีความแม่นยำในการโจมตีของคุณ ก็จะลดลง 20% เป็นเวลา 3 วินาทีCombat Medicความเร็วในการใช้ไอเทมเพิ่มขึ้น 25% และในตอนที่ทำการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม เลือดของเพื่อนจะเพิ่มขึ้นอีก 20 หน่วยCross Trainersเพิ่ม Stamina และอัตราการฟื้นฟู Stamina ขึ้น 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% และเพิ่มหลอดเลือดอีก 5 หน่วย Dashเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 5% Energy Drinkเพิ่ม Stamina 40% แต่ความต้านทานต่อการโดนโจมตีจะลดลง 5%Evasive Actionเมื่อคุณโดนโจมตี 10 ครั้งขึ้นไป คุณจะเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 3 วินาที Fire in the Hold!เมื่อคุณโยนอุปกรณ์ที่ใช้ในการโจมตี(อาวุธประเภทระเบิด) คุณจะได้รับเลือดเพิ่ม 20 หน่วยเป็นการชั่วคราว และได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 20% เป็นเวลา 10 วินาทีFleet of Footเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% แต่ความต้านทานต่อการโดนโจมตีจะลดลง 5%Glass Cannonเพิ่มความรุนแรงในการโจมตีที่จุดอ่อนของศัตรู 50% แต่เลือดจะลดลง 30 หน่วยGuns Outเพิ่มความเร็วในการสับเปลี่ยนอาวุธ 50% แต่ความต้านทานต่อการโดนโจมตีจะลดลง 5%Headband Magnifierเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 75% แต่เมื่อโดนโจมตี คุณมีโอกาสจะติดสถานะตาบอด (Blinded) เป็นเวลา 1 วินาทีHellfireเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะยิงด้วย SMG ขึ้น 50% และเพิ่มความเสียหายเมื่อใช้ SMG ยิงขึ้น 10%Hi Vis Sightsเพิ่มความเร็วในการเล็งปืน 30%Hyper-Focusedเพิ่มความรุนแรงในการโจมตีที่จุดอ่อนของศัตรู 50% แต่การโจมตีตรงจุดอื่นๆ ความรุนแรงจะลดลง 20%
20 Sep 2021
แนะนำเกม Children of Morta ผจญภัยหาทางช่วยโลกไปกับครอบครัว
ถ้าคุณกำลังหามองหาเกมแนว Rogue-Lite, Hack & Slash กราฟฟิกสไตล์ PixelArt ที่ขับเคลื่ยนเกมที่เนื้อเรื่องคุณจะต้องชอบเกม Children of Morta อย่างแน่นอน Children of Morta เปิดโอกาสให้คุณเป็นครอบครัว Bergson อันแสนอบอุ่นนั้นเองและ Children of Morta ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Dead Mage จัดจำหน่วยโดย 11 bit studios ถูกปล่อยออกมา 3 กันยายน 2019 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับChildren of Morta คือเกมแนวอะไรChildren of Morta เป็นเกมแนว Rogue-Lite, Hack & Slash ที่มีกราฟฟิกในรูปแบบ PixelArt และเกมนี้จะมีจุดเด่นอยู่ที่การขับเคลื่ยนของเนื้อเรื่องนั้นเองเพราะเมื่อเราลง Dungeon ไปไม่ว่าเราจะแพ้หรือว่าเอาชนะ Dungeon ได้ตอนที่เราได้ออกมาจะทำให้เนื้อเรื่องนั้นเดินต่อไปอย่างเรื่อยๆโดยเราไม่ต้องมานั้งกังวลว่าเนื้อเรื่องจะไม่เดินนั้นเองครอบครัวในเกม Children of MortaChildren of Morta เปิดโอกาสให้คุณเป็นครอบครัว Bergson ที่เป็นครอบครัวอันแสนอบอุ่นนั้นเองที่มีหน้าที่เป็นผู้ปกปักษ์รักษาของหุบเขาลึกลับที่ชื่อว่า Morta มารุ่นสู่รุ่นและอยู่ดีๆ หุบเขาแห่ง Morta  ก็โดน Corruption จากหุบเขาที่สงบสุขมาเนิ่นนาน แปรเปลี่ยนเป็นฝันร้าย ที่คุณจะต้องค้นหาความจริงที่อยู่เบื้องหลังการ Corruption นี้ ก่อนที่ทุกอย่างจะสายเกินไปเล่นได้เรื่อยๆไม่มีเบื่อ เกมนี้จะเปิดโอกาสให้คุณได้เล่นเป็นคนในครอบครัว Bergson ที่แต่ละคนจะมีเมคานิคและมีวีธีการเล่นที่ไม่เหมือนกันและ ระบบพัฒนาตัวละครก็ออกแบบได้อย่างลงตัวที่พอเราอัพตัวละครถึง Level หนึ่งจะปลดล็อกความสามารถของครอบครัวที่คุณจะมีความสามารถนี้ไปเล่นกับตัวละครอื่นๆก็ได้นั้นเองและยังมีการ random item ที่ไม่เหมือนกันอีกด้วยเพื่อให้คุณได้ลองอะไรที่แปลกใหม่อยู่ตลอดเวลาการตายทำให้เรานั้นเก่งขึ้นการตายใน Children of Morta นั้นไม่ได้เสีย Level นั้นเองและเกมนี้ยังมีเงินให้เราเอามาอัพเกรดตัวละครหลังจากที่เราตายใน Dungeon นั้นเองเช่น การเพื่ม MaxHp เพื่มความเร็วในการวิ่ง เพื่มเกราะ เป็นต้นและยังมีการอัพเกรดของที่เกิดอีกด้วยเช่น เพื่มอัตตาดรอปของใน Dungeon เพื่มเสา Heal ให้ Heal แรงขึ้นนั้นเองและอย่าลืมว่าตอนที่เราตายในเกมนี้นั้นจะทำให้เราได้รู้เนื้อเรื่องเพื่มอีกด้วยนั้นเองถ้าคุณกำลังมองหาเกมฆ่าเวลาชั้นดีและชอบการ Farm เป็นชีวิตจิตใจคุณจะต้องไม่ผิดหวังกับเกม Children of Morta อย่างแน่นอนและสามารถหาเล่นได้ใน Steam บน PC นั้นเอง
17 Sep 2021
แนะนำเกม Overgrowth การผจญภัยของจอมยุทธ์กระต่าย
ถ้าคุณกำลังหามองหาเกมที่คุณสามารถเป็นจอมยุทธ์ คุณจะต้องถูกใจเกม Overgrowth อย่างแน่นอนเกมนี้จะเปิดโอกาศให้คุณได้เป็นจอมยุทธ์ที่ออกผจญภัยไปกับตัวละครเอกที่เป็นกระต่ายที่พวกเขานั้นจะมีเรื่องราวที่แตกต่างกันออกไปถึง5ตัวละครด้วยกันและจุดเด่นของเกมนี้คือระบบการต่อสู้นั้นเองที่จะให้เอาได้ป้องกันการโจมตีหรือว่ากระโดดเตะก็ทำได้นั้นเองและ Overgrowth ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Wolfire Games จัดจำหน่วยโดย Wolfire Games ถูกปล่อยออกมา 17 ตุลาคม 2017 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับOvergrowth คือเกมแนวอะไรOvergrowth คือเกมแนว Action ที่จะให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นดาราแห่งในหนังศิลปะการต่อสู้ในแบบต่างๆนั้นเองเช่น การต่อย การเตะ กระโดดเตะ และก็ป้องกัน และยังมีการใช้อาวุธต่าง ๆ เช่น ดาบ หอก มีด ที่คุณสามารถใช้ในสถานการณ์ต่าง ๆ ได้เช่นการกระโดดเตะแล้วก็ปามีดเป็นต้นนั้นเอง และสุดเด่นอีกหนึ่งของคือ AI ของเกมนี้นั้นเองที่พวกเขาจะต่อสู้กับคุณแบบไม่ออมมือนั้นเองระบบต่อสู้ที่สมจริงOvergrowth มีระบบที่เด่นๆอยู่สามอันด้วยกันและอันแรกที่เราจะพูดถึงนั้นก็คือระบบต่อสู้นั้นเองเกมนี้ทำระบบต่อสู้ออกมาได้อย่างสมจริงและเสียงเตะเสียงต่อยก็ทำออกมาได้อย่างดีและการตาอสู้เกมนี้ไม่ใช่แค่คุณจะกดสแปมท่าเดิมๆได้ตลอดและคุณต้องคิดว่าถ้าโดนรุมต้องทำยังไงจะรอเคาเตอร์ไหมหรือว่าจะวิ่งหนีไปตั้งหลักก่อนดีหรือว่าจะใช้หอกใส่แต่คุณก็ต้องระวังไม่ให้ของที่คุณปากลับมาทำร้ายตัวคุณเองAi สุดฉลาดAi ของเกม Overgrowth นั้นทำออกมาได้อย่างดีถึงบางครั้งจะดูมึนๆไปในบางเรื่องแต่ในเรื่องการต่อสู้นั้น พวกเขานั้นจะทำได้ดีมากเช่นถ้าพวกเขามากันเป็นกลุ่มพวกเขาจะรุมต่อยเราเรื่อยๆเพื่อให้เราไม่สามารถสู้กลับได้และพวกเขายังสามารถเคาเตอร์เราได้ด้วยนั้นเอง และยังมีตอนที่พวกเขาใช้อาวุธจะน่ากลัวอย่างมากเพราะพวกเขาสามารถทำได้แบบที่ผู้เล่นทำได้เช่นการปาของใส่เราแต่นั้นเองระบบการวิ่งปาร์กัวร์Overgrowth ทำระบบวิ่งปาร์กัวร์ออกมาได้อย่างน่าสนใจและมี Map ที่ให้เราได้ใช้การวิ่งปาร์กัวร์อย่างมากมายโดยการนำเสนอการวิ่งปาร์กัวร์มีทั้งการวิ่งไต่กำแพง กระโดดสูง กระโดดบนกำแพงและยังมีอีกมายในคุณได้ลองไปเล่นเองนั้นเองและระบบการวิ่งปาร์กัวร์นั้นสามารถเอามาประยุกช์ใช้กับการต่อสู้ภายในเกมนี้ได้ด้วยนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่มีระบบการต่อสู้ที่สมจริงและระบบวิ่งปาร์กัวร์ คุณจะต้องถูกใจเกมนี้อย่างแน่นอนและยังสามารถหาเล่นได้ใน Steam นั้นเอง
16 Sep 2021
แนะนำเกม Alan Wake กับความสยองของสิ่งที่มืดมิด และเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม
วันว่างๆที่แสนน่าเบื่อของคุณจะต้องเปลี่ยนไปอย่างแน่นอน เมื่อคุณได้มาสัมผัสกับเกมอย่าง Alan Wake ที่กวาดรางวัลและคำชื่นชมมากมายจากหลายๆสำนัก ด้วยความที่เกมนี้นั้นเป็นศูนย์รวมขององค์ประกอบที่เกมดีๆควรมีแทบจะทุกอย่าง ถ้าคุณเป็นคนนึงที่ไม่ได้ชอบเกมแนวเนื้อเรื่องมากนัก ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกมนี้ให้ไปลองกันเลย เพราะไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องจนไปถึงเกมเพลย์และบรรยากาศที่จะทำให้เราตื่นเต้นไปกับการดำเนินเรื่องราวของเกมไปจนจบ เรื่องราวความระทึกขวัญสั่นประสาทในเกมนี้เราก็จะได้รับบทเป็น Alan Wake นักเขียนนิยายสยองขวัญชื่อดัง แต่เขาก็กำลังเผชิญกับทางตันของอาชีพนักเขียนจนไม่ได้ออกผลงานมาให้แฟนๆมาเป็นเวลา 2 ปีแล้ว และเขาได้รับคำแนะนำจากหมอคนหนึ่งให้ไปพักผ่อนในที่สงบๆเพื่อหนีออกจากเมืองที่มีแต่ความวุ่นวาย เขาและภรรยาจึงไปพักผ่อนที่เมืองเล็กๆอย่าง Bright Falls แต่เมื่ออยู่ไปได้ไม่นานก็เกิดจุดเริ่มต้นของความหายนะบางอย่างขึ้น เมื่อคืนหนึ่ง Alan ได้ทะเลาะกับภรรยา และเดินออกมานอกตัวบ้านเพื่อสงบสติอารมณ์ แต่จู่ๆภรรยาของเขาก็ถูกลากลงไปในทะเลสาบโดยใครก็ไม่รู้ เขาจึงกระโดดลงไปช่วยแบบไม่คิดชีวิต และปรากฏว่าเขาหมดสติลง หลังจากที่ได้สติเขาก็พบว่าตัวเขาอยู่ในป่าแห่งซึ่งออกห่างมาจากที่พักของเขา เวลาผ่านมาจากเหตุการณ์นั้นมาแล้ว 1 อาทิตย์ โดยที่จำไม่ได้ว่าเกิดอะไรขึ้น และเขาก็ได้ถูกโจมตีโดยบางสิ่งที่ชื่อว่า Taken ซึ่งทำให้เขาต้องออกค้นหาความจริงว่าสิ่งที่กำลังเจออยู่มันคืออะไร พร้อมกับช่วยภรรยาของเขาให้ปลอดภัยไปด้วยเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นภายใต้ความกดดันในตอนแรกที่ผู้เขียนได้ลองเล่นก็เดาเอาไว้เลยว่าเกมนี้มันจะต้องเป็นมาแนว Jump Scared แน่ๆ แต่ความจริงแล้วเมื่อได้ลองเล่นก็พบว่าเกมนี้มันเป็นเกม Action Adventure Thriller ที่มาพร้อมกับมุมมองแบบ Thirdperson โดยที่เราจะต้องออกเดินทางตามเนื้อเรื่องไปโดยที่มีอาวุธในการป้องกันตัวเพียงเล็กน้อย พอให้เอาชีวิตรอดจากเหล่า Taken ได้ แต่ต้องขอบอกไว้ก่อนเลยว่ามันก็ไม่ใช่เกมแนวเดินยิงผ่านด่านไปเรื่อยๆ เพราะเราจะต้องขอค้นหาข้อมูลและไขปริศนาไปพร้อมกับการเอาตัวรอดไปด้วยศัตรูที่พร้อมดึงให้เราจมดิ่งอยู่กับความหวาดระแวงสิ่งที่เราจะต้องต่อสู้ด้วยในเกมไม่ใช่ผีวิญญาณหรือปีศาจสุดน่ากลัว แต่มันคือเหล่า Taken ที่จะทำการสิงเข้าไปอยู่ในหลายๆอย่าง ไม่ว่าจะเป็นมนุษย์ อีกา สิ่งของต่างๆและเครื่องจักร โดยที่แทบทุกตัวจะมีจุดอ่อนอยู่เพียงอย่างเดียว นั้นก็คือ แสงไฟ ซึ่งเราจะต้องใช้แสงไฟเพื่อทำให้พวกมันอ่อนแอลงแล้วเราถึงจะสามารถใช้อาวุธปืนยิงใส่มันได้ ความไม่หลากหลายของอาวุธและอุปกรณ์คือความท้าทายอย่างที่สุดหลายๆเกมที่เคยเล่นมาหนึ่งในความสนุกก็คงจะเป็นอาวุธและอุปกรณ์ที่มีให้เลือกเล่นได้ตามใจ แต่กับเกมนี้ความสนุกกลับไปอยู่ที่ของเล่นที่น้อยมากนี่ล่ะ โดยอาวุธก็จะมีแค่ ปืนลูกโม่ ไรเฟิล ลูกซองและปืนยิงพลุเท่านั้น (ไม่สามารถโจมตีแบบประชิดได้) ส่วนอุปกรณ์ก็จะมีเพียงแค่ ไฟฉาย ที่เอาไว้ส่องตามทางและส่องศัตรูเพื่อให้มันอ่อนแอลง โดยที่มีแบตเตอรี่ที่จำกัดทำให้ต้องบริหารจัดการอย่างดี และอุปกรณ์อีกอย่างก็คือพลุกับระเบิดแสงที่เอาไว้ส่องสว่างพื้นที่เป็นวงกว้างๆเอาไว้จัดการกับศัตรูเป็นกลุ่ม แน่นอนว่าข้อจำกัดของอาวุธอุปกรณ์และทรัพยากรนี่เองที่จะเพิ่มความท้าทายให้กับการผจญภัยสุดระทึกขวัญในครั้งนี้แน่นอนว่าเกมเพลย์ของเกมนี้ก็ไม่ได้โดดเด่นไปกว่าเกมอื่นสักเท่าไหร่แต่ใจความสำคัญของเกมนี้ก็คงเป็นเนื้อเรื่องสุดเข้มข้น ที่จะทำให้เรายิ่งเล่นยิ่งลงลึกไปกับความตื่นเต้นและระทึกขวัญ ไปพร้อมๆกับบรรยากาศและสถานการณ์ที่จะทำให้เราไหลตามไปกับเนื้อเรื่องของเกมได้แบบเต็มอิ่ม โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Epic Games Store และทาง Console on XBOX, PlayStationLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/108710/Alan_Wake/
14 Sep 2021
เล่นเกมแบบได้เงิน กับแพลตฟอร์ม Play-to-earn (NFTs Game)
*คำเตือน*การลงทุนมีความเสี่ยงผู้ลงทุนควรศึกษาข้อมูลอย่างถี่ถ้วนก่อนตัดสินใจและบทความนี้สร้างขึ้นเพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมประเภท Play-to-earn มิได้มีเจตนาเชิญชวนหรือโฆษณาให้ผู้อ่านจ่ายเงินลงทุนไปกับเกมเหล่านี้ ========================================================การเล่นเกมแล้วสร้างรายได้นั้น อาจจะไม่ใช่เรื่องใหม่เสียทีเดียวในวงการเกม เพราะปกติเราสามารถพบเห็นการซื้อขายไอดีที่มีเลเวลสูงหรือมีของผูกมัดตัวละครเจ๋งๆ ไปจนถึงแรร์ไอเท็มที่ใช้จ่ายด้วยเงินบาท! ซึ่งถึงแม้ผู้พัฒนาเกมจะไม่สนับสนุนการกระทำเหล่านี้ แต่ก็หยุดผู้เล่นไม่ได้และกลายเป็นกลไกหนึ่งของเกมนั้นๆไปแล้วแต่! ณ วันนี้ วงการซื้อขายทรัพย์สินในเกม สามารถทำได้จริงโดยที่มีระบบสนับสนุนจากเจ้าของเกมแล้ว นั่นก็คือ NFTs Game มันคืออะไร ทำงานอย่างไร แล้วมีเกมไหนบ้างที่เปิดระบบนี้ ที่นี่มีคำตอบให้จ้า~NFTs Game หรือ Play-to-earn คืออะไร?ก่อนอื่นอยากจะขอแนะนำให้ทุกคนรู้จักกับระบบ NFT (non-fungible tokens) กันก่อน NFT คือเหรียญซึ่งเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลประเภทที่แต่ละชิ้นมีความเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวไม่ซ้ำใคร ส่วนใหญ่การซื้อขาย NFT ที่นิยมจะเป็นพวกงานศิลปะที่แปลงเป็นไฟล์ดิจิทัล จากนั้นอัปโหลดขึ้น Blockchain และซื้อขายกันด้วยสกุลเงินคริปโตนั่นเอง ซึ่งหากใครสนใจข้อมูล สามารถไปฟังในคลิป "ขอสั้นๆ" ของ 9arm ได้จ้าด้วยความที่งานสร้างสรรค์นั้นสามารถสร้างรายได้ได้จริง มันจึงไม่ถูกจำกัดเฉพาะงานวาดเพียงอย่างเดียว เหตุนี้เองทำให้นักพัฒนาเกมหลายคนเริ่มเล็งเห็นโอกาสที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่สดใหม่และสมจริงยิ่งขึ้น จึงจับเกมไปผูกกับระบบ Blockchain เสียเลย ซึ่งเมื่อเราแปลงไอเท็มในเกมเป็น NFT แล้ว ไอเท็มชิ้นนั้นก็จะคงอยู่ตลอดไป ไม่มีใครลอกเลียนหรือ Hack ออกไปได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถถือสิทธิ์ในความเป็นเจ้าของตัวละคร ของสวมใส่ อาวุธ ที่ดิน ฯลฯ ผ่านแพลตฟอร์มเกมได้ จากนั้นก็สามารถนำทรัพย์สินเหล่านี้ที่เรามีไปซื้อขายระหว่างผู้เล่น ซึ่งมีส่วนช่วยขับเคลื่อนเศรษฐกิจภายในเกมได้อย่างดีเลยทีเดียวล่ะและด้วยความพิเศษของการเป็นไฟล์ NFT ทำให้นักพัฒนาเกมรวมไปถึงเจ้าของไอเท็มชิ้นนั้นสามารถรักษาความแรร์หรือเอกลักษณ์ของสิ่งเหล่านั้นได้ เมื่อเป็นของหายากหรือมีเพียงชิ้นเดียวบนเซิฟเวอร์ มูลค่าของมันก็จะเพิ่มขึ้นด้วยเช่นกัน ไอเท็มบางชิ้นถึงขั้นแพงกว่าเครื่องใช้ไฟฟ้าสักชิ้นเสียอีก นั่นจึงเป็นที่มาว่าทำไมบางครั้งเราจึงเรียกเกมประเภทนี้ว่า Play-to-earn หรือการเล่นเพื่อหารายได้ยังไงล่ะ!ตัวอย่างเกมและวิธีการหาเงินมาถึงตรงนี้หลายคนอาจจะสงสัยแล้วว่า เอ๊ะ! จะหาเงินอย่างไร? ในหัวข้อนี้จะขอยกตัวอย่างกรณีศึกษาในแต่ละเกมไป เพื่อที่ทุกคนจะได้พอเข้าใจคอนเซปต์การ Play-to-earn ของเกมแต่ละแนว ทั้งนี้ กติกาอาจปรับเปลี่ยนไปตามที่ผู้พัฒนากำหนด ฉะนั้นถ้าใครอยากลอง ก็ให้ลองไปศึกษาแนวทางของเกมนั้นโดยเฉพาะจะแม่นกว่าจ้า1. Axie Infinityพูดถึง NFTs Game ก็ต้องมาคู่กับเกมนี้เลย เพราะตลาดเขาเรียกได้ว่าอยู่ในระดับมั่นคงพอสมควรกับ Axie Infinity เกมแนวโปเกมอนที่เราต้องสะสมและเพาะพันธุ์ตัว Axie ของเราให้มีความสามารถมากพอ ก่อนจะรวมทีมแล้วไปสู้ (แบบ Turn-base) กับผู้เล่นอื่นและเจ้า Axie นี่แหละที่เป็นสินค้าแลกเปลี่ยนหลักภายในเกม โดยจะซื้อขายกันผ่านสกุลเงิน Ethereum ซึ่งราคาจะขึ้นอยู่กับความแรร์และความสามารถเฉพาะตัวของ Axie เหล่านั้น ยิ่ง Axie เราเก่งก็จะทำให้ภารกิจในแต่ละวันสำเร็จและได้รับ Smooth Love Portion ซึ่งสามารถนำไปแลกเหรียญ ERC-20 และใช้พัฒนาสายพันธุ์ Axie ได้ด้วย2. The Sandboxเกมสไตล์ Minecraft ที่การเล่นโดยรวมก็คล้ายกันเลย ไม่ว่าจะการสร้างบ้านหรือไอเท็มต่างๆขึ้นมา และแน่นอนว่าสามารถซื้อขายกันได้จริงๆ ผ่านสกุลเงิน Ethereum เมื่อเราสามารถใช้เครื่องเมือ Voxel 3D สร้างอะไรสักอย่างขึ้นมา แต่ละชิ้นจะขึ้นอยู่กับความสร้างสรรค์ของผู้สร้างล้วนๆ และจะไม่มีโอกาสสร้างไอเท็มซ้ำกันขึ้นมาได้เลย ด้วยความพิเศษนี้จึงทำให้มันมีมูลค่าและขายได้ นอกจากนี้เรายังสามารถใช้ Ethereum จับจองเป็นเจ้าของที่ดินภายในเกมได้ด้วย ซึ่งที่ดินที่เราซื้อมาก็จะเป็นดินแดนส่วนตัวที่เราจะเนรมิตรเป็นอะไรก็ได้ เช่น ร้านค้า สวน หรือบ้าน 3. Plant vs. Undeadแค่ชื่อเกมก็น่าจะพอเดาแนวทางกันได้ ก็จะมีรูปแบบการเล่นแบบทำฟาร์ม ที่เราจะต้องลงทุนเรื่องแปลงปลูก ต้นไม้ ไปจนถึงดิน เพื่อพัฒนาสายพันธุ์ต้นไม้ของเรา แถมยังสามารถไปช่วยรดน้ำให้ฟาร์มของคนอื่นได้ด้วย และ Tower Defend เหมือน Plant vs. Zombie ที่หากเราสามารถกำจัดมอนเตอร์หรืออยู่ได้นานเท่าไหร่ก็จะรับรางวัลตอบแทนมากเท่านั้นการจับจ่ายในเกมนี้จะใช้เงิน LE (Light Energy) เป็นหลัก และสามารถแลกเป็นเหรียญ PVU ซึ่งสามารถนำไปแลกเปลี่ยนบนตลาดคริปโตได้ ส่วนใครที่ไม่ถนัด Trade ก็สามารถนำต้นไม้ที่เราเพาะไว้ออกมาขายได้ ซึ่งหลักการก็คล้ายกับการขาย Axie เลย ยิ่งถ้าต้นไม้มีความสามารถสูงหรือหายาก ก็ยิ่งทำเงินให้กับเราได้มากขึ้นเท่านั้น4. Crypto Fightอีกเกมแนว Turn-base ที่ต้องวางแผนและปรับกลยุทธ์ในการเล่นแต่ละตา ที่มีฉากเป็นโลกแฟนตาซีโดยมีตัวละครซึ่งมาจากเผ่าพันธุ์ต่างๆให้เราได้เลือกเล่น โดยการต่อสู้มีทั้งการตะลุยดันเจี้ยนและพื้นที่ประลองกับผู้เล่นคนอื่น เมื่อเราชนะก็มีโอกาสจะได้รับไอเท็มต่างๆ ซึ่งแน่นอว่าถ้าเจอของหายากแล้วนำไปขายใน Marketplace ล่ะก็ราคาดีเลยล่ะส่วนสกุลเงินที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้นั้นก็คือ Bitcoin ที่เราคุ้นเคยกันนั่นเอง และมีแนวโน้มว่าจะใช้สกุลเงินดิจิทัลชื่อดังอื่นๆได้ อย่างไรก็ดีตอนนี้ตัวเกมก็ยังคงเป็นเวอร์ชั่น Beta อยู่ คงต้องรอดูยาวๆว่าจะรักษา feedback ที่ดีและขับเคลื่อนเศรษฐกิจอย่างไรในอนาคต5. MIR4ฉีกแนวมาที่ MMORPG กันบ้าง ถ้าใครเคยทำธุรกิจในเกมประเภทนี้มา น่าจะทำความคุ้นเคยได้ไม่ยาก MIR4 สามารถเล่นได้ทั้งบนคอมและสมาร์ทโฟน โดยรวมก็เป็นเกมแนวเก็บเลเวล ทำเควส อัปเกรดตัวละคร ไปจนถึงการ PVP เหมือน MMORPG ทั่วไปเลย แล้วจะหาเงินได้ด้วยวิธีไหน?กลไกหลักในการขับเคลื่อนเกมนี้คือ Dark Steel หรือโลหะทมิฬ ที่สามารถสะสมเพื่อแลกเป็นเหรียญ DRACO และนำไปแลกเปลี่ยนบนตลาดคริปโตได้ หรืออีกวิธีคือการปั้นตัวละครแล้วนำไปขายเป็น NFT ซึ่งจะเปิดระบบในเดือนกันยายนนี้ โดยมีข้อดีกว่าคือเราสามารถขายตัวละครได้โดยไม่ต้องเสียไอดีไปนั่นเองแล้วจะแลกเป็นเงินจริงอย่างไร?อันที่จริงเรื่องนี้แนะนำให้ไปศึกษาเกี่ยวกับการเปิดบัญชี NFT โดยเฉพาะ แต่ในที่นี้เราจะขอพูดโดยรวมแทนแล้วกันนะ1. เมื่อเรามีแลกเหรียญมาได้แล้วต้องส่งเข้า กระเป๋าเงินคริปโต เสียก่อน เช่น Metamask, Trust Wallet, Wemix Wallet เป็นต้น ซึ่งถ้าถามว่าควรใช้กระเป๋าตัวไหนดี ก็คงตอบไม่ได้เพราะกระเป๋าแต่ละใบไม่สามารถรับเหรียญได้ทุกประเภท ถ้าจะให้ชัวร์ควรติดตามข่าวสารจาผู้พัฒนาว่าควรใช้ตัวไหนถึงจะรับได้ 100%2. หลังจากเรามีเหรียญในกระเป๋าแล้วเราก็ยังต้องมีบัญชีซื้อขาย Cryptocurrency ด้วย เช่น Bitkub หรือตลาดซื้อขายยอดนิยมอย่าง Binance จากนั้นให้เราย้ายเหรียญจากในกระเป๋ามาเข้าบัญชีนี้ แล้วเข้าไปแลกเปลี่ยน ไม่ว่าจะแลปเป็นสกุลเงินอื่น หรือแลกออกมาเป็นเงินจริงก็ทำตามขั้นตอนได้เลย และเช่นเดิม ใช่ว่าทุกตลาดจะรองรับทุกสกุลเงิน ควรเช็คดีๆก่อนสมัครและเริ่มใช้งานด้วยล่ะ3. พึงระลึกไว้เสมอ ในการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัล จะมีค่าธรรมเนียมการแลกเปลี่ยนด้วย อย่าลืมตรวจเช็คให้ดีก่อนทำการ Trade เพื่อจะได้ไม่เสียผลประโยชน์ในภายหลังทิ้งท้ายอย่างที่บอกว่าการลงทุนนั้นมีความเสี่ยง ก่อนจะเริ่มเล่นเกมไหนควรศึกษารายละเอียดตัวเกมก่อนว่าเหมาะสมกับแนวทางการเล่นของเรามากพอที่เราจะคืนทุนได้หรือไม่ เหรียญหรือสกุลเงินที่ใช้ในเกมน่าเชื่อถือหรือเปล่า แนวโน้มของเกมจะอยู่ยาวไหม ไปจนถึงกระเป๋าและตลาดที่ใช้แลกเปลี่ยนต้องเป็นตัวใดไม่เพียงเท่านั้น เราต้องอ่านแนวทางให้ออกว่าเราควรลงทุนตอนไหน ถอนกำไรเมื่อไหร่ เช่นเดียวกับการ Trade คริปโตเลย หากเลือกจะลงทุนในเกมใดแล้วต้องติดตามข่าวสารเกมนั้นให้ดี ถ้าพลาดก็อาจขาดทุนไม่รู้ตัวก็ได้เน้อและสุดท้ายนี้ ขอให้ทุกคนสนุกกับการเล่นเกมนะคะ ^-^
13 Sep 2021
Need for Speed: Most Wanted ทลายกฎเกณฑ์ของเกมแข่งรถ ไปกับการซิ่งหนีตำรวจ
“เกมแข่งรถเล่นแปปเดียวเดี๋ยวก็เบื่อ” ประโยคนี้ถ้าเป็นเกมแข่งรถอื่นๆก็คงจะใช่ แต่สำหรับเกม Need for Speed: Most Wanted นี้ต้องบอกเลยว่าเล่นได้ทั้งวัน เพราะเกมนี้นั้นไม่ได้มีแค่การแข่งรถ แต่งรถ แล้วก็กลับไปแข่งวนไป แต่จะมีความท้าทายหลายอย่างที่รอให้เหล่าผู้คนที่หลงไหลในความเร็วทั้งหลายได้มาสัมผัสประสบการณ์ใหม่ๆกัน รับรองได้เลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอนสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองด้วยการขึ้นบัญชี Most Wanted Listแน่นอนว่าถ้าพูดถึงเกมแข่งรถแล้ว ก็คงจะไม่ได้มีเนื้อเรื่องอะไรที่โดดเด่นเป็นเรื่องราวที่น่าจดจำอะไรมากนัก เกมนี้ก็เป็นเช่นนั้นเหมือนกัน ที่มีเพียงแค่เราจะรับบทเป็นนักแข่งรถธรรมดาๆคนนึงในเมือง Fairhaven ที่ต้องการจะสร้างชื่อเสียงโดยการไต่เต้าอันดับของตัวเองขึ้นไปอยู่บนจุดสูงสุดของ Most Wanted List ที่ทางการจะต้องจับตามอง โดยที่ตอนเริ่มต้นเราจะอยู่ที่อันดับที่ 11 และต้องเอาชนะบอสที่อันดับสูงกว่า 10 คนเพื่อก้าวขึ้นไปสู่จุดสูงสุด ทำให้ถึงแม้ว่าจะไม่ได้มีเนื้อเรื่องอะไร แต่แค่ธีมก็น่าสนใจมากแล้วฉีกภาพเดิมไปจากเกมแข่งรถธรรมดาไปกับความอิสระหากว่าเป็นเกมแข่งรถเกมอื่นหรือ Need for Speed ในภาคอื่นๆ เกมเพลย์ก็คงจะไม่พ้นเข้าเมนู เลือกรถคู่ใจ เลือกสนามแข่ง แล้วก็เข้าไปแข่งวนไปไม่ได้มีอะไรแปลกใหม่ แต่ถ้าเป็นเกมในภาคนี้คุณจะได้รับประสบการณ์ความอิสระเหมือนกับเกม Open World แบบ GTA เลยทีเดียว เพราะว่าคุณจะได้ขับรถกินลมชมวิวทิวทัศน์ของเมือง Fairhaven อย่างเต็มที่ โดยที่แต่ละส่วนของเมืองก็จะมีสภาพภูมิประเทศที่แตกต่างกัน เช่น ย่านในเมืองที่จะมีอาคารมากมาย ย่านชนบทที่มีธรรมชาติล้อมรอบ และยังมีจุดพักรถอยู่หลายที่ ซึ่งเราสามารถขับเข้าไปเพื่อเติมน้ำมัน เติมไนโตร ทำสีรถ และทำหลายๆอย่างได้ที่จุดนั้น โหมดใหม่ๆที่เร้าใจกว่าเดิมถ้าคุณเบื่อกับการเล่นเกมแข่งรถที่แข่งในสนามเดิมๆวนไปมาเป็นวงกลม เกมนี้แก้ไขปัญหานี้ให้คุณแล้วด้วยโหมดของเกมที่มีถึง 4 โหมด คือ Circuit (แข่งวนรอบสนาม) Sprint (แข่งจากจุดนึงไปอีกจุดนึง) Speed Run (รักษาระดับความเร็วจนเข้าเส้นชัย) Ambush (ขับรถหนีตำรวจในเวลาที่กำหนด) ซึ่งถ้าเราเข้าเส้นชัยเป็นอันดับที่ 1-2 ก็จะได้รับอะไหล่สำหรับแต่งรถเพื่อนำมาอัพเกรดรถคู่ใจของคุณได้อีกด้วย และยังได้รับค่า SP (Speed Point) เพื่อเก็บไว้เพื่อปลดล็อกการแข่งกับบอสแต่ละระดับอีกด้วยสุดมันส์ไปกับการหนีจากการไล่ล่าของตำรวจสิ่งที่เจ๋งมากๆของเกมน้อีกอย่างก็คงจะเป็นตำรวจ ที่จะมีสายตรวจอยู่ทั่วทั้งเมืองในขณะที่เรากำลังซิ่งกินลมชมวิวอยู่ด้วยความเร็วสูง คุณก็อาจจะถูกตำรวจไล่จับโดยที่จะมีระดับในการไล่ล่าของตำรวจถึง 6 ระดับ ซึ่งยิ่งระดับเพิ่มมากขึ้นก็จะกองกำลังที่มาไล่ล่าเราก็จะอลังการงานสร้างมากยิ่งขึ้น อารมณ์ก็คจะคล้ายๆกับการติดดาวในเกม GTA ยังไงอย่างงั้น และที่สำคัญก็คือตำรวจฉลาดอยู่ไม่น้อย เพราะจะมีการวางแผนสกัดจับ บางทีก็อาจจะมีการขนาบข้างและปิดท้ายเพื่อให้เราหลบหนีการจับกุมได้ลำบากยิ่งขึ้น สิ่งสำคัญคือคนหลังพวงมาลัยก็จริง แต่ก็ต้องมาพร้อมกับรถคู่ใจด้วยคงมองข้ามไปไม่ได้สำหรับเกมแข่งรถที่จะพูดถึงเหล่าบรรดารถแข่งที่คนที่หลงใหลในความเร็วพลาดไม่ได้ โดยที่รถยนต์ของเกมนี้ที่เราสามารถจับต้องได้ก็จะมีทั้งหมด 41 คัน มาจาก 30 ค่ายผู้ผลิตชั้นนำทั่วโลก มีให้เลือกทั้งรถสปอร์ต รถแข่ง รถธรรมดา รถ SUV และมีแม้แต่รถกระบะ โดยที่เราสามารถปลดล็อกได้จากการแข่งขันรอบๆเมือง 31 คัน และปลดล็อกจากบอสได้อีก 10 คัน โดยที่มีการคำนวณออกมาว่าถ้าจะเคลียร์เกมแบบ 100% ได้รถทุกคันมาครอบครอง คุณจะต้องแข่งรถมากกว่า 200 รายการเพื่อให้ได้มาซึ่งรถที่คุณใฝ่ฝันถ้าจะให้ว่ากันตามตรง ส่วนตัวผู้เขียนเองไม่ได้เป็นคนที่ชอบเกมแนวแข่งรถสักเท่าไหร่ แต่ต้องบอกเลยว่าเมื่อเห็น Need for Speed ในภาคนี้ก็จะต้องหันมาจับพวงมาลัยเลยล่ะ เพราะว่าด้วยธีมการเล่นที่น่าสนใจ ภาพกราฟฟิกทั้งหลายที่ดูสวย ความอิสระที่ตามหา เกมเพลย์ที่ไม่ได้ซ้ำซากจำเจจนเกินไป ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมแข่งรถที่อยู่ในดวงใจของผู้เขียนเลยทีเดียว โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Origin และทาง Console on PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/1262560/Need_for_Speed_Most_Wanted/
13 Sep 2021
สัมภาษณ์ทีม Tanudan ผู้อยู่เบื้องหลังตัวอย่างเกม Far Cry 6 ฉบับพากย์ไทย
ในปัจจุบันวงการเกมของเรามีขนาดที่ใหญ่โตมากขึ้นเรื่อยๆ ไม่ว่าจะในทางความหลากหลาย หรือเงินหมุนเวียน ประเทศไทยเองเป็นหนึ่งในประเทศที่มีตลาดเกมที่ใหญ่ มีการแข่งขัน E-Sport ในแต่ละปีอย่างจริงจัง รวมถึงเริ่มมีผู้พัฒนาหลายคนที่ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมดังระดับโลก จึงไม่ใช่เลือกแปลกเท่าไหร่นักหากเราจะได้เห็นเหล่าผู้ผลิตเกมเจ้าใหญ่ๆ เริ่มหันมาสนใจลงทุนทำการตลาดในบ้านเราอย่างจริงจังในช่วงหลังๆ มานี้ หนึ่งในสิ่งที่เห็นได้ชัด คือการทำเกมใหญ่ๆ เริ่มมาซับไตเติลภาษาไทยให้ได้อ่านกันแล้ว บางเกมถึงขนาดมี UI ภาษาไทยกันเลยทีเดียว แต่ที่น่าตื่นเต้นที่สุด เห็นจะเป็นตัวอย่างเกมฟอร์มยักระดับ AAA ฉบับพากย์ไทยจาก Ubisoft ที่เริ่มมีให้เห็นตั้งครั้งแรก Watch Dogs : Legion และผลงานล่าสุดที่กำลังจะวางขายอย่าง Far Cry 6 ที่มีการนำทุกตัวอย่างเกมมาทำฉบับพากย์ไทยให้ได้ดูกัน ซึ่งวันนี้พวกเรา GameFever Th อยากพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับทีมงามที่อยู่เบื้องหลังเสียงพากย์อันมีเสน่ห์ของทีมงาน Tanudam ผู้อยู่เบื้องหลัง ตัวอย่างฉบับพากย์ไทยในครั้งนี้กัน12 กันยายน 2021 เวลา 21.00 นาฬิกา นับเป็นโชคดีของพวกเรา GameFever Th ที่ได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณ สรวิศ ตกเท่ง (คุณเอิร์ท) และคุณ รุจิระ ขจีเจริญ (คุณแบงก์) เพื่อให้เพื่อนชาว GameFever Th ได้รู้จักกับกลุ่ม Tanudan แชนแนล ที่มักจะหยิบตัวอย่างเกมดัง หรือฉากสำคัญภายในเกม มาทำฉบับพากย์ไทยเพื่อให้เราได้เรียนรู้เนื้อเรื่องของเกมได้ง่ายขึ้น ก่อนจะไปเริ่มกันเรามาดูผลงานของพวกเขากันก่อนสักเล็กน้อยQ :อะไรคือแรงบันดาลใจ ที่มาเริ่มต้นทำวิดีโอพากย์ไทยจากเกม ?คุณเอิร์ท : แรกเริ่มมันก็มาจากการที่พวกเราเองชอบเล่นเกมเนี่ยแหละครับ แล้วพวกเราก็เป็นกลุ่มที่สนใจในการพากย์เสียงภาษาไทยด้วย แถมเกมหลายๆ เกมก็มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ซึ่งจะสังเกตได้ว่าในบ้านเราก็ไม่ค่อยมีใครทำพากย์ไทยด้วย ก็เลยเป็นที่มาของจุดเริ่มต้นการทำคลิปวิดีโอพากย์ไทยอยู่ทุกวันนี้Q :เห็นผลงานแรกเป็นภายในช่อง Tanuden เป็น Trailer ของตัวละคร Pyke จากเกม LOL ซึ่งเป็นเกม Moba และผลงานต่อมาเป็น Shadow of The Tomb Raider เกม RPG ระดับ AAA มีเงื่อนไขในการเลือกเกมมาพากย์ยังไง?คุณแบงก์ : จริงๆ แล้วไม่ได้มีเงื่อนไขอะไรเป็นพิเศษ ส่วนใหญ่เกิดจากความอยากทำของแต่ละคนเลยมากกว่า คุณเอิร์ท : อธิบายแบบเข้าใจง่ายๆ ก็คือช่วงไหนเล่นเกมไหนอยู่ หรือสนใจเกมไหนอยู่ก็หยิบมาทำเลยเสียมากกว่าครับคุณแบงก์ : แบบปกติสมาชิกภายในกลุ่มที่ไปเห็นตัวอย่างเกมที่น่าสนใจๆ มา ก็จะเอามาปรึกษากันว่า "เห็นคลิปนี้หรือยัง? น่าสนใจมากเลย! เราหยิบมาทำพากย์ไทยกันเถอะ" อะไรประมาณนี้ครับQ : ที่ผ่านมามีใครเคยมาจ้างพากย์ไทยบ้างหรือเปล่า ?คุณเอิร์ท : ส่วนใหญ่ก็จะออกไปทางจ้างเพื่อโปรโมทเกมเสียมากกว่า แต่ถ้าหากเป็นงานที่เกี่ยวกับการพากย์เลย ล่าสุดก็มีตัวอย่างของเกม Far Cry 6 และตัวอย่างฉบับพากย์ไทยอีกหลายๆ ตัว ของเกมจากทาง Ubisoft ซึ่งตอนนี้มีลงอยู่ในช่อง Ubisoft ไทย ThailandQ สังเกตว่าเสียงพากย์ของ Tanudan มีหลายแบบมาก ไม่ว่าจะเป็นผู้หญิง ผู้ชาย เด็ก คนแก่ ทั้งหมดเป็นคนของ Tanudan เลยหรือเปล่า?คุณเอิร์ท : ไม่ถึงขนาดเป็นคนภายในกลุ่มของเราทั้งหมดครับ เป็นแบบชวนๆ กันมาทำมากกว่า บ้างก็เป็นคนที่อยู่ในวงการนักพากย์ บางคนก็เป็นคนรู้จัก ส่วนใหญ่ก็ชวนมาพากย์กันสนุกๆ แต่ก็มีบ้างบางครั้งเหมือนกันที่จ้างคนที่เหมาะสมมาพากย์ให้Q งานนักพากย์จำเป็นต้องฝึกมาอย่างหนักเลยรึเปล่า? หรือใครๆ ก็เป็นได้เลย?คุณเอิร์ท : แม้ว่ามันจะเหมือนว่าดูทำได้ง่ายๆ แต่งานนักพากย์ก็เป็นวิชาชีพอย่างหนึ่ง จำเป็นต้องผ่านการฝึก การสั่งสมประสบการณ์เช่นเดียวกัน สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยคือใจรัก เพราะมันก็ไม่ใช่แค่ 1 - 2 เดือนแล้วจะทำได้เลย บางครั้งแค่ประโยคสั้นอย่างคำว่า "ครับผม" ก็อาจจำเป็นต้องอัดกันหลายชั่วโมงเพื่อให้ได้เสียงที่ดีที่สุดเพียงไฟล์เดียวคุณแบงก์  : แน่นอนว่าสุดท้ายแล้วมันมีเรื่องของพรสวรรค์ และความสามารถในการเรียนรู้เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย บางคนอาจใช้เวลาฝึกไม่กี่เดือน บางคนอาจใช้เวลาเป็นปี คุณเอิร์ท : ผมขอเสริมนิดหนึ่ง ในส่วนนี้บางคนอาจได้เห็น ได้ฟัง งานพากย์ไทยมาเยอะด้วย จึงทำให้สามารถเข้าใจได้เร็วว่าในรูปประโยคนี้ควรใช้เสียงยังไงคุณแบงก์  : พื้นฐานการใช้เสียงเอง พื้นฐานการพูดก็สำคัญ เพราะบางคนอาจใช้วิธีพูดในลำคอมาตลอด บางคนอาจพูดเสียงดัง เพราะหากเอาวิธีการพูดแบบปกติของตัวเองมาประยุกต์ใช้กับการพากย์เสียงได้ มันจะทำให้เป็นได้เร็วกว่าQ อะไรคือเรื่องยากที่สุดสำหรับการพากย์ไทย?คุณเอิร์ท : คิดว่าคงเป็นการสื่ออารมณ์ สื่อความหมายได้ตรงกับฉากที่กำลังพากย์อยู่ เช่นสมมุติว่าตัวละครกำลังโกรธอยู่ ก็ต้องใช้น้ำเสียง และน้ำหนักของคำเพื่อแสดงออกว่าตัวละครนั้นกำลังโกรธอยู่ให้ได้แบงก์ : พากย์ยังไงให้คนดูชอบ ให้คนที่เวลาดูพากย์ไทยแล้วดูเพลินดูสนุกไม่ต้องมานั่งจับผิดว่าตัวนั้นเสียงไม่เข้า ตัวนั้นพากย์ไม่ดีเลย นั่นแหละยากที่สุดQ ขอคำแนะนำให้กับคนที่อยากเป็นนักพากย์หน่อยคุณเอิร์ท : ถ้าอยากทำก็ให้เริ่มต้นทดลองทำดูเลย ถ้าจะให้ดีก็แนะนำให้ลองดูหนังพากย์ไทย หรือการ์ตูนพากย์ไทย เพื่อศึกษาการถ่ายทอดอารมณ์ผ่านน้ำเสียง แล้วก็ลองพากย์ตามดู พร้อมอัดเสียงตัวเองแล้วฟังไปด้วยคุณแบงก์  : นอกจากเรื่องฝึกแล้ว แนะนำว่าให้เรียนรู้การใช้โปรแกรมด้วย ไม่ว่าจะเป็น Adobe Audition หรือโปรแกรมอื่นที่เกี่ยวข้อง ในส่วนของอุปกรณ์อื่นๆ ยังไม่ต้องไปลงทุนกับมันทันทีก็ได้ ไว้มีกำลังทรัพย์ก็ค่อยว่ากันQ ทั้งสองคนมีเกมซีรีส์อะไรที่ชอบเป็นพิเศษหรือเปล่า?คุณเอิร์ท : God of War ครับคุณแบงก์  : น่าจะ Devil May Cry ครับQ : ถ้าหากสมมุติว่ามีโอกาสได้รับบทพากย์ไทยเป็นตัวละครตัวหนึ่งในเกมที่ตัวเองชอบอยากพากย์เป็นใคร?คุณเอิร์ท : โอ้โฮ! เอาจริงแบบพูดตรงๆ คือไม่อยากพากย์เป็นใครเลยเพราะคิดว่าเสียงตัวเองไม่เหมาะเท่าไหร่ แต่ถ้าให้เลือกคงเป็น Hermes จาก God of War 3 เนื่องจากความกวนเท้าของตัวละครน่าจะเหมาะกับผมนะ คุณแบงก์ : สำหรับผมคงเป็น Dante ผมชอบตัวละครตัวนี้มากๆ เลย "Jackpot!" ซึ่งจริงๆ ก็มีโอกาสได้พากย์ไทยในเกมนี้ไปแล้ว แต่ด้วยความที่น้ำเสียงผมเหมาะจะพากย์ตัวละครอย่าง Nero มากกว่า เพราะสุดท้ายเอาจริงๆ แค่มีโอกาสได้ลองพากย์ไทยเป็นตัวละครในซีรีส์ที่ตัวเองรัก ก็เป็นอะไรที่สนุก และมีความสุขมากแล้วQ : เห็นทาง Tanudan กำลังเปิดรับสมัคร Vtuber อยู่ อันนี้คือตัดสินใจที่จะลงมาตีตลาดนี้จริงจังเลยหรือเปล่า?คุณเอิร์ท : จริงแล้วไม่ได้มีเป้าหมายจริงจังขนาดนั้นครับ แค่เป็นการหาอะไรใหม่ๆ ทำมากกว่า แต่จุดเริ่มต้นเลยจริงๆ คนเป็นเรื่องที่พวกเรารู้สึกอยากจะมีส่วนร่วมกับคนที่ติดตามเราอยู่มากขึ้น ก็เลยอยากได้คนที่เข้ามาทำหน้าที่ในส่วนนี้คุณแบงก์ : จริงๆ คืออยากคุยกับทุกคนเลย อยากตอบคอมเมนต์ทุกคนเลยครับQ : Vtuber ของทาง Tanudan นี้จะมาเป็นกลุ่มใหญ่เลยหรือเปล่า?คุณเอิร์ท :  ตอนนี้คิดว่าจะมีคนเดียวครับ เพราะยังไงอย่างที่บอกไปว่าเราเน้นความสนุกเป็นหลักมากกว่า ถ้าหากว่าทำแล้วมันสนุกน่าเพิ่มจำนวน Vtuber ถึงตอนนั้นก็ให้เป็นเรื่องของตอนนั้น แต่สำหรับตอนนี้คิดว่าจะมีคนเดียวก่อน ซึ่งก็มีคนที่เข้าตาอยู่หลายคนQ : จะได้เห็น Vtuber ของ Tanudan ภายในปีนี้หรือเปล่า?คุณเอิร์ท : ได้เห็นภายในปีนี้แน่นอนครับQ : มีผลงานอยากฝากไหมครับ?คุณเอิร์ท : ก็ฝากชาแนลยูทูป Tanudan กับทุกๆ คนไว้ด้วยเราเป็นช่องสนุกๆ ที่มักหยิบเกม กับการ์ตูนมาทำพากย์ไทย สำหรับผลงาน Official ตอนนี้ก็มีให้เสียงในการ์ตูนเรื่อง Tokyo Revengers ทางช่อง iQiyi มีทั้งผมทั้งคุณแบงก์เลย On Air แล้ววันนี้
13 Sep 2021
แนะนำเกม Cartel Tycoon บริการให้เป็นพ่อค้ายาอันดับหนึ่ง
ถ้าคุณกำลังหามองหาเกมที่คุณสามารถเป็นพ่อค้ายาเสพติด คุณจะต้องถูกใจเกม Cartel Tycoon อย่างแน่นอนเกมนี้จะเปิดโอกาศให้คุณได้เป็นพ่อค้ายาเสพติดที่ต้องคอยบริหารธุรกิจของคุณและต้องป้องกันแก็งของคุณไม่ให้โดนโจมตีและต้องป้องกันตัวเองจากการตรวจตาของตำรวจนั้นเองและจะต้องขยายอำนาจของคุณไปเรื่อยๆจนเป็นพ่อค้ายาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประเทศมาทำความรู้จักกับ Cartel TycoonCartel Tycoon ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Moon Moose จัดจำหน่วยโดย TinyBuild ถูกปล่อยออกมา 18 มีนาคม 2021 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับCartel Tycoon คือเกมแนวอะไรCartel Tycoon คือเกมแนว Survival Business Sim ที่จะให้คุณได้เป็นพ่อค้ายาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการค้ายาเสพติดในยุค 80 นั้นเองครับและเป้าหมายของเกมนี้ให้เราขยายอำนาจให้ครบทั่วประเทศนั้นเองด้วยการต่อสู้กับแก๊งต่างๆในพื้นที่พวกเขาและจะต้องทำให้ดาวไม่ขึ้นสูงเกินไปด้วยนั้นเองไม่งั้นคุณจะโดนพวก CIA หรือว่า US Army มาระเบิดโรงงานของคุณนั้นเองขยายอาณาจักรในแบบของคุณในช่วงแรกคุณจะมีแค่ฟาร์มที่ปลูกยาได้แค่ไม่กี่แบบอะไรยังไม่สามารถแปลงรูปไปของต่างๆได้คุณจะต้องพัตนาทั้งฟาร์มและสถานที่แปลงรูปสารเสพติดนั้นเองและระบบสั่งส่ง ๆต่างๆภายในเกมนั้นเอง ที่คุณไม่สามารถร้างเองได้เช่น ท่าเรือและสนามบินนั้นเอง คุณต้องแบ่งการใช้เงินให้ดีด้วยไม่งั้นคุณจะล้มละลายนั้นเองความตายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ความตายของคาโป (หัวหน้าของพ่อค้ายาที่คุณเล่น) เป็นสี่งที่หลีกเสี่ยงไม่ได้แต่ว่าความตายของคาโปในเกมนี้ไม่ได้ทำให้คุณแพ้เกมแต่ทำได้เปลื่ยนคาโปคนใหม่นั้นเอง ที่ทำให้คาโปคุณใหม่ของคุณมี Skill ใหม่ ๆ ที่คนเก่าไม่มีนี้นเองและยังเป็นการเปลื่ยนแปลงที่ดีและไม่ดีในเวลาเดี่ยวกันเพราะคู่แข่งที่อยู่ในแก๊งอีกคนจะไม่พอใจที่คุณได้เลือกอีกคนเป็นคาโบอย่าลืมไปทำเควสให้ค่าความภักดีไม่ลดเป็นไปสีแดงทุกอย่างทุกคนมีค่าเสมอในเกมนี้เงินที่คุณได้มาจากขายยานั้นจะถูกจัดเป็นเงินสกปรกที่เวลาจะใช้คุณจะต้องเอาคนของคุณขับรถไปส่งเองนั้นเองและของแบบอย่างก็ใช้เงินสกปรกสร้างไม่ได้ คุณจะต้องเอาเงินสกปรกแปลงเป็นเงินสะอาดโดนการฟอกเงินในเมืองต่างๆในสถานที่ต่างๆ เช่น โบสถ์ ที่ให้เช่ารถ สวนสนุกนั้นเอง และคุณต้องปกป้องธุรกิจด้วยการปิดปากนักการเมืองในพื้นที่ต่างๆเพื่อไม่ให้พวกเขาไปฟ้องตำรวจด้วยนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่ต้องบริหารธุรกิจและออกแนวเกมสร้างเมืองคุณจะต้องชอบเกมนี้อย่างแน่นอนครับผมและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
13 Sep 2021
5 สิ่งสำคัญที่เปลี่ยนไปใน New World รอบ Open Beta
เปิดให้เล่นในรอบ Open Beta แล้วตั้งแต่ 21.00 บ้านเราเมื่อวานนี้สำหรับเกม New World หลายๆ คนคงได้มีโอกาสเข้าไปเล่นกันมาบ้างแล้ว แต่ทราบหรือไม่ว่าการเปิดทดสอบในรอบนี้ มีการออก Patch Note ครั้งใหญ่ ที่เปลี่ยนแปลง และปรับสมดุลในหลายๆ ส่วนด้วย ซึ่งหลายส่วนเป็นข้อมูลสำคัญที่เพื่อนๆ ไม่ควรพลาดเลยส่วนใหญ่แล้วการปรับครั้งนี้ดูจะเพื่อทำให้เกมมีความท้าทายมากยิ่งขึ้น เพื่อให้ทุกคนสามารถสนุกไปกับ New World ในช่วง 3 วันนี้ได้อย่างเต็มที่ วันนี้ GameFever Th จึงได้รวบรวมข้อมูลการเปลี่ยนแปลงสำคัญ 5 ข้อ มาให้ได้อ่านกัน ถ้าพร้อมแล้วไปเริ่มกันเลยศัตรูช่วง 50+ กับตัว Elite เก่งขึ้น ดันเจี้ยนท้าทายกว่าเดิมสำหรับสิ่งสำคัญแรก คือมีการปรับศัตรูช่วงเลเวล 50 ขึ้นไปให้โจมตีแรงมากขึ้น ปรับเลือดของศัตรูช่วงเลเวล 30 ขึ้นไปเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ศัตรูประเภท Non-Boss Elites เองก็ถึกขึ้น 60% / ตีแรงมากขึ้น 12-17% ในทุกช่วงเลเวลด้วย โดยเป้าหมายหลักก็เพื่อทำให้การต่อสู้กับตัวพิเศษเหล่านี้จำเป็นต้องใช้ความพยายามมากขึ้น แน่นอนว่าในส่วนของ World Boss กับ Arena Boss เองก็ถูกปรับให้ตีแรงมากขึ้น 30% มีเลือดเยอะขึ้น 33% เช่นเดียวกัน สุดท้ายคือการปรับดาเมจของ AI ทั้งหมดใน Expendition หรือดันเจี้ยนเพิ่มอีก 13% เนื่องจากในรอบทดสอบก่อนหน้านี้ ดันเจี้ยนจะดูท้าทายน้อยไปหน่อยสำหรับผู้เล่น ด้วยการเพิ่มดาเมจมาอีก 13% อาจทำให้โดนดาเมจจากท่าใหญ่ของบอสทีเดียวตายได้เลย ขอให้ระวังตัวกันมากขึ้น!Healer จะฮีลแรกมากขึ้นหากน้ำหนักตัวน้อยเกม New World มีระบบที่หากผู้เล่นใส่ชุดที่มีน้ำหนักเบาจะทำให้โจมตีได้แรงขึ้นอยู่ ซึ่งระดับน้ำหนักในเกมนี้แบ่งออกเป็น 3 อย่างคือ Light, Medium กับ Heavy คนที่ใส่เกราะ Light จะตีแรงขึ้น 20% ส่วนคนที่ใส่เกราะระดับ Medium จะตีแรงขึ้น 10% และตีแรงขึ้น 0% สำหรับคนที่ใส่เกราะแบบ Heavy ตอนนี้ค่าโบนัสดังกล่าวถูกทำให้มีผลต่อความแรงในการ ฮีล ด้วย การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ทำให้การใส่ชุดแบบเบา จะถือเป็นเรื่องดีกว่าสำหรับ Healer ที่ต้อง ฮีล ให้มีประสิทธิภาพมากที่สุด เนื่องจากทีมพัฒนามองว่า การที่ Healer สามารถใส่เกราะหนักได้ ทำให้การหลบโจมตีของบอส หรือมอนสเตอร์มีความสำคัญน้อยเกินไป และทำให้เกมง่ายเกินไปหน่อย ทำให้ตอนนี้จำเป็นต้องเลือกแล้วว่า จะทำให้ตัวเองตายยาก หรือจะเลือกให้ตัวเองฮีลแรงมากขึ้นความต่างของเลเวลมีผลมากขึ้นใน PVPอีกหนึ่งการเปลี่ยนแปลงสำคัญที่ส่งผลอย่างมากต่อการเล่น คือความต่างของเลเวลระหว่างผู้เล่น จะทำให้ได้เปรียบ / เสียเปรียบมากขึ้นในตอนนี้ ผู้เล่นที่มีเลเวลน้อยกว่าจำเป็นต้องโจมตีมากยิ่งขึ้นเพื่อเอาชนะคนเลเวลเยอะกว่า และคนเลเวลเยอะกว่าก็จำเป็นต้องใช้การโจมตีที่น้อยกว่าในการเอาชนะคนที่เลเวลน้อยกว่า การปรับครั้งนี้ถือเป็นการเพิ่มความสำคัญให้กับการเก็บเลเวลมากขึ้นอย่างที่บอกไปแล้วข้างบนว่าศัตรูส่วนใหญ่ถูกทำให้เกมมากขึ้นโดยเฉพาะกลุ่มตัว Elite และ Boss ดังนั้นการเก็บเลเวลเพื่อไป PVP จึงทำได้ยากขึ้นกว่าเดิมด้วยในตอนนี้ อย่างไรก็ตามก็มีข่าวดีอยู่บ้างเพราะช่วง 30 เลเวลแรกเหมือนจะสามารถเก็บ EXP ได้ง่ายขึ้นในตอนนี้จากการลดขนาดของหลอด EXP ลง สำหรับใครที่จะกระโจนเข้าไป PVP กับผู้เล่นคนอื่น ตอนนี้ก็อย่าลืมสังเกตเลเวลของอีกฝ่ายให้ดี ไม่งั้นจะได้ไปเฝ้ายมบาลแบบไม่รู้ตัวนะปรับสมดุลดาเมจของอาวุธ สกิลครั้งใหญ่ รวมถึงสเตตัสเล็กน้อยในการเปิดทดสอบครั้งที่ผ่านมา ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกใช้อาวุธเพียงแค่ 3 - 4 ชนิด จากหลายสิบชนิดที่เกมมี การเปิดทดสอบรอบนี้จึงมีการปรับสมดุล รวมถึงแก้บัคของสกิลอาวุธต่างๆ มากมาย ยกตัวอย่างเช่นลดระยะเวลาสกิล Berserk รวมถึงเพิ่ม Cooldown ของอาวุธ Hatchet, Leaping Strike ของ Sword จะมีระยะไกลขึ้นรวมถึงออกท่าเร็วขึ้น หรือการโจมตี 2 ครั้งของสกิล Reap อาวุธ Great Axe ไม่ทำให้ติด Stagger อีกต่อไปในส่วนของ สเตตัส มีการลดผลป้องกันดาเมจที่ได้รับของ 250 แต้ม Constitution ลงจาก 80% เหลือ 60% และปรับให้โบนัสของ Strength ที่ 50, 100, และ 150 แต้มไม่ส่งผลต่อดาเมจธาตุของอาวุธ แต่จะส่งผลต่อ Physical Damage เท่านั้น การปรับสมดุลครั้งใหญ่นี้จะทำให้ความหลากหลาย มีมากขึ้นอย่างแน่นอน สามารถอ่านรายละเอียดเต็มๆ ได้ผ่านลิงก์นี้  ของส่วมใส่แต่ละฝ่าย หายา่กขึ้น และจะให้โบนัสเหมือนกันแล้วการเลือกฝ่ายก่อนหน้านี้มีผลเป็นอย่างมากในเรื่องของผลประโยชน์ที่ได้รับ โดยเฉพาะอุปกรณ์สวมใส่ที่มี Perk และสกิลแตกต่างกันออกไป เพื่อไม่ให้สิ่งนี้มีผลต่อการตัดสินใจน้อยลง ผู้พัฒนาจึงได้ปรับให้ Perk และสกิลไอเทมสวมใส่แต่ละฝ่ายเป็นแบบเดียวกัน แต่ก็ปรับให้หามาใช้งานได้ยากขึ้นด้วยในเวลาเดียวกันการปรับครั้งนี้เข้าใจว่าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกอยู่กับฝ่ายที่อยากอยู่ได้ โดยไม่มีข้อจำกัดเรื่องของสวมใส่ Best in Slot สำหรับแต่ละอาชีพ มามีส่วนเกี่ยวข้อง ถือว่าเป็นเรื่องที่ดีอย่างมาก แต่ในขณะเดียวกันก็หมายถึงความท้าทายที่มากขึ้นหากต้องการหาไอเทมฝ่ายดีๆ มาสวมใส่ด้วยในเวลาเดียวกัน
10 Sep 2021
แนะนำเกม Heavy Rain แก้ปมฆาตกรรมในวันที่ฝนกระหน่ำ
กลับมาพูดคุยกันอีกครั้งกับเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนกับคุณได้หนังชมภาพยนตร์สักเรื่องอย่าง Heavy Rain ที่เป็นเกมแนว Telltales ที่จะทำให้เราได้มีส่วนร่วมในการกำหนดความเป็นไปของเรื่องราวที่อยู่ตรงหน้าของเราด้วยตัวของเราเอง เพราะฉะนั้นถ้าคุณตามหาเกมแนวนี้อยู่ เกมนี้เป็นอีกเกมที่ควรค่าต่อการถูกเลือกอย่างแน่นอน เรื่องราวจะเป็นอย่างไรและจะจบลงในรูปแบบไหน มาลองดูกัน!Storyเรื่องราวในเกมนี้ก็จะเป็นเรื่องราวเมืองๆนึง ที่กำลังตกอยู่ในความหวาดกลัวจากการถูกคุกคามความปลอดภัยโดยฆาตกรต่อเนื่องที่มีนามว่า “Origami” ที่จะออกก่อเหตุในทุกๆฤดูฝน โดยจะมีเป้าหมายเป็นเด็กซึ่งทุกรายจะถูกพบในที่ลับตาคนและมีสาเหตุของการเสียชีวิตก็คือการจมน้ำ แต่จริงๆแล้วยังมีเหยื่อที่เป็นผู้ปกครองของเด็กที่จะต้องแก้ไขปริศนาที่มาจากกระดาษพับ (Origami) เป็นด่านไปเรื่อยๆ โดยที่เวลาทุกนาทีนั้นหมายถึงเวลาในชีวิตของเหยื่อที่จะหมดลงไปเรื่อยๆ เพราะเวลาในการแก้ไขปริศนาจะขึ้นอยู่กับปริมาณน้ำฝนที่จะกำหนดชีวิตของพวกเขาว่าจะเป็นอย่างไร โดยจะบอกเล่าผ่าน 4 ตัวละคร คือ - Scott Shelby อดีตตำรวจและทหารเราที่ต้องต่อสู้กับโรคหอบหืดอยู่ตลอด โดยที่ปัจจุบันเขามาทำงานกับฝ่ายสืบสวนเอกชน ที่กำลังรับหน้าที่ในการสืบคดีและหาข้อมูลเกี่ยวกับฆาตกรต่อเนื่องอย่าง Origami อยู่- Norman Jayden เจ้าหน้าที่หน้าใหม่ถูกนำเข้าตรงมาจาก Washington D.C. เพื่อช่วยเหลือตำรวจฝ่ายสืบสวนในคดีฆาตกรรมของ Origami พร้อมกับแว่นตาสุดไฮเทคและถุงมือสุดล้ำอย่าง ARI หรือ Added Reality Interface ที่วิเคราะห์และตรวจสอบสิ่งต่างๆได้อย่างรวดเร็ว แต่เขาก็จะต้องต่อสู้กับอาการเสพติดสารเสพติดอย่าง Triptocaine ไปด้วย- Ethan Mars สถาปนิกผู้ที่เสีย Jason ลูกชายของเขาในอุบัติเหตุทางรถยนต์เมื่อ 2 ปีก่อน ทำให้ตัว Ethan นอนโคม่าอยู่ถึง 6 เดือน หลังจากที่ฟื้นขึ้นมาเขาก็ต้องเผชิญกับโรคทางจิตหลายๆอย่างทำให้ต้องแยกกันอยู่กับภรรยาและลูกชายอีกคนที่ยังเหลือรอดอยู่ แต่ต่อมาเขาก็พบว่า Shawn ลูกชายอีกคนของเขาตกเป็นเหยื่อคนถัดไปของ Origami เขาจึงต้องอยู่สถานการณ์บังคับที่จะต้องทำแบบทดสอบ 5 อย่างเพื่อที่จะต้องช่วยลูกชายของเขาให้พ้นจากอันตราย- Medison Paige นักข่าวและนักถ่ายภาพนิตยสารสาวสวยเซ็กซี่ ที่กำลังอาศัยอยู่คนเดียวในเมือง แต่เธอก็ต้องต่อสู้กับอาการนอนไม่หลับและฝันร้ายอยู่บ่อยๆ เธอจึงต้องไปที่พักเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศเพื่อให้หลับได้อย่างสนิท แต่ด้วยความบังเอิญไปพบกับ Ethan เธอจึงต้องไปพัวพันกับคดีฆาตกรรมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้Gameplayในส่วนของเกม Heavy Rain ก็จะเป็นเกมแนวเล่าเรื่องแบบ Telltales หรือเป็นการเล่าเรื่องโดยผ่านระบบเกมแบบโต้ตอบ แอ็คชั่น ผจญภัย โดยมี 4 ตัวละครเป็นตัวถ่ายทอดในรูปแบบมุมมอง Thirdperson โดยที่การควบคุมก็จะไม่ได้มีอะไรเยอะแบบเกมแอคชั่น เราเพียงแค่ใช้การเดินไปมา สำรวจข้าวของและข้อมูล แต่สิ่งทำให้เรื่องราวดำเนินไปก็จะเป็นการใช้ Quick Time Event ที่เราจะต้องเป็นผู้เลือกทางที่จะกำหนดเรื่องราวและสถานการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้น ซึ่งทุกๆการตัดสินใจของเราที่รับบทตัวละครนั้นๆ ก็จะมีผลต่อเหตุการณ์และส่งผลต่อตอนจบของเกมอีกด้วย แอบกระซิบไว้ว่าตอนจบอาจมีได้ถึง 18 รูปแบบให้ได้ลิ้มลองกันGraphic & Soundในด้านของภาพ Graphic ก็ทำได้ไม่ได้แย่นัก แต่ถ้าเทียบกันกับเนื้อเรื่องก็คงจะต้องนับว่าเป็นรองอยู่ ยังไงก็ตามผู้เขียนก็ยังแนะนำว่าให้ลองปรับภาพความละเอียดให้สูงๆ อย่างคุณภาพแสงเงา เอฟเฟค การลบรอยหยัก ก็จะสามารถเล่นได้แบบเนียนและสบายตาไปพร้อมๆกับเนื้อเรื่องได้อย่างไม่สะดุด และในส่วนของเสียงและเพลงประกอบ ก็ไม่ได้ทำให้แฟนเกมแนวเนื้อเรื่องได้ผิดหวังกันอย่างแน่นอน ที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยก็คงจะเป็นเสียงฝนที่ทำให้เราเข้าถึงการใช้ฝนเข้ามาเป็นตัวเชื่อมโยงหลายๆอย่างในเกมนี้ ทำให้เราได้เข้าถึงอารมณ์และบรรยากาศว่าเหมือนมีฝนตก ณ ตอนนั้นจริงๆอีกด้วย ด้วยทั้งหมดทั้งมวลที่ว่ามานี้ ก็สามารถสรุปได้เลยว่า เกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ดีสำหรับคนที่ต้องการจะซึมซับประสบการณ์จากเนื้อเรื่องของเกมอย่างเต็มอิ่ม เพราะไม่ว่าทั้งภาพ เสียง เกมเพลย์และเรื่อง ก็นับว่าทำได้ค่อนข้างจะดี ส่งผลให้เกมนี้กวาดรางวัลจากหลายๆสำนักมาได้ไม่น้อยเลยทีเดียว เรียกได้ว่าเป็นเกมที่สมควรจะลองหามาเล่นจริงๆ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Epic Games Store และบน Console on PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/  
10 Sep 2021
แนะนำเกม Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction ส่วนผสมของการลอบเร้นกับการบู๊ที่ลงตัว
ถ้าพูดถึงเกมในซีรี่ย์อย่าง Splinter Cell เชื่อว่าทุกคนก็คงจะต้องพูดเป็นเสียงเดียวกันว่าเป็นแนวลอบเร้น (Stealth) แต่ในวันนี้ผู้เขียนจะพามาแนะนำ Splinter Cell ในภาคที่ใช้การต่อสู้ซึ่งๆ หน้าเสียมากกว่า ทำให้คนที่มาเล่นภาคนี้ครั้งแรกก็คงจะแอบตกใจอยู่นิดหน่อย กับ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction แต่ผู้เขียนก็รับรองเลยว่ามันจะเป็นความสนุกที่พอดีสำหรับทุกคนอย่างแน่นอนเรื่องราวของเกมในภาคนี้ในส่วนของเนื้อเรื่องของเกมในภาคนี้ก็จะไม่ได้มีอะไรมากมายเท่าไหร่ แต่ก็จะทำให้ผู้เล่นเข้าถึงอารมณ์ความรู้สึกของลุง Sam Fisher ที่ออกมาสืบข้อมูลเกี่ยวกับการตายของลูกสาวของเขา โดยเหตุการณ์จะเกิดขึ้น 2 ปีหลังจากภาค Double Agent ในส่วนของลุงแซมในภาคนี้ เขาไม่ได้อยู่ในสังกัด NSA อีกแล้ว และสืบหาข้อมูลเพื่อหัวฆาตกรที่ฆ่าลูกสาวของเขา แต่เขาก็พบว่าถูกหักหลังโดยเอเย่นต์ของงานก่อน และถูกตราหน้าว่าเป็นคนทรยศ เขาจึงถูกตามล่าจากองค์กรที่เขาเคยรับใช้มาก่อน ทำให้เขาจะต้องค้นหาฆาตกร พิสูจน์ความบริสุทธิ์และหยุดยั้งภัยอันตรายที่กำลังจะเกิดขึ้นกับ Washington DC ไปพร้อมกันระบบที่เอื้อสำหรับการบู๊เกมในภาคนี้ก็จะเน้นไปที่การต่อสู้เสียมากกว่าการลอบไปฆ่าแบบเดิมๆ โดยระบบที่น่าสนใจของภาคนี้ก็จะเป็นการ Hand-to-Hand Takedown ที่จะเป็นการสู้ประชิดตัวที่ทำให้เราสามารถจัดการกับศัตรูได้ในทันทีเพื่อลดเวลาในการเข้าปะทะกับศัตรู และยังมีระบบการ Mark & Execute เป็นความสามารถที่ทำให้เราสามารถเลือก Tag เป้าศัตรูที่เราต้องการจะจัดการ จากนั้นก็ค่อยจัดการกับศัตรูได้ในทันที นอกจากนี้ก็มีระบบการจับศัตรูมาเป็นโล่กำบังกระสุนให้กับเราได้อีกด้วยแต่ก็ยังไม่ทิ้งความบุ๋นถึงแม้ว่าจะมีระบบการต่อสู้ที่เน้นไปที่การบู๊เสียส่วนใหญ่ แต่ก็ยังไว้ลายสุดยอดเกม Stealth อยู่ดี ด้วยการตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมต่างๆดังเกิม เช่น การปีนป่ายไปยังที่ต่างๆเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะ และยังมีระบบที่เพิ่มเข้ามาอย่าง Last Known Position ที่จะจะมีการโชว์รูปเงาของเราที่ศัตรูเห็นครั้งสุดท้าย ทำให้ศัตรูจะโฟกัสอยู่ที่จุดนั้น แล้วเราก็จะสามารถตัดสินใจได้ว่าเราจะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ในการหนีหรือใช้ในการอ้อมไปจัดการกับศัตรูก็ย่อมได้จัดเต็มทั้งอาวุธและอุปกรณ์แน่นอนว่าในภาคนี้ลุงแซมก็งัดอาวุธและอุปกรณ์มาอย่างครบครัน เพราะว่าอาวุธที่มีให้เลือกนั้นก็มีความหลากหลายอย่างมาก ยกตัวอย่าง ก็คงเป็นปืนพก (Pistol) ที่เราจะสามารถเลือกได้ถึง 5-6 กระบอก ที่มีความสามารถที่แตกต่างกัน นี่ยังไม่ได้พูดถึงทั้งปืนกล ลูกซอง โดยส่วนมากเราก็จะสามารถเพิ่มการตกแต่งอาวุธเพื่ออัพเกรดให้เหมาะกับการใช้งานมากขึ้นอีกด้วย และยังมี Alternate Weapon ที่จะเป็นอาวุธพิเศษและความสามารถเฉพาะตัวที่เราสามารถเลือกสรรได้ตามใจล้วงข้อมูลจากเหล่าผู้ก่อการร้ายเนื่องจากว่าลุงแซมในภาคนี้จริงๆก็แทบจะเรียกได้ว่าลุยเดี่ยวเลยล่ะ ทำให้ต้องมีวิธีการในการหาข้อมูลต่างๆด้วยตัวของตัวเอง จึงเกิดเป็นระบบ Interrogate เข้ามา ซึ่งจะเป็นการที่เราใช้กำลังในการสอบสวนศัตรู เช่น การบีบคอ การชกหน้าชกตา การจับหัวไปโขกกับของแข็งๆ เพื่อให้ศัตรูคายข้อมูลออกมาให้ได้ อาจจะดูเหมือนว่าทำให้ดูหลากหลายมากขึ้น แต่เราก็จะไม่ได้มส่วนร่วมกับระบบเท่าไหร่นัก เพราะเราแค่กดปุ่มเพียงปุ่มเดียวลุงแซมก็จัดการทุกอย่างด้วยตัวของเขาเอง คงจะดูโหดไปบ้างแต่ถ้านึกถึงความกดดันที่ลุงแซมต้องเจอก็น่าจะเข้าใจได้ว่าทำไมต้องโหดขนาดนี้โดยรวมแล้วสิ่งที่ทำให้ Splinter Cell ในภาคนี้นั้นโดดเด่นขึ้นมาก็คงจะเป็นเกมเพลย์ที่หลากหลายมากขึ้น และยังมีระบบที่เอื้อต่อการบู๊ของลุงแซมมากกว่าภาคอื่นๆ แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นเราก็ยังสามารถเลือกกลับไปเล่นในรูปแบบ Stealth เราชื่นชอบได้เช่นเดียวกัน หรือจะเล่นแบบบุ๋นบ้างบู๊บ้างก็ย่อมได้ ทำให้เกมในภาคนี้เป็นเกมที่เป็นส่วนผสมที่ค่อนข้างลงตัวสำหรับสายบู๊และบุ๋น ที่ทำให้เกมมีสีสันและรสชาติที่เพิ่มขึ้นมาจากภาคอื่นๆ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Ubisoft Store และทาง Console on PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/33229/Tom_Clancys_Splinter_Cell_Conviction_Deluxe_Edition/
09 Sep 2021
แนะนำเกม Kenshi ผจญภัยในโลก Post Apocalypse ที่คุณสามารถเป็นใครก็ได้
ถ้าคุณกำลังหามองหาเกมที่คุณสามารถทำอะไรได้อย่างอิสระหรือว่าเป็นอะไรอย่างอิสระ คุณจะต้องถูกใจเกม Kenshi อย่างแน่นอนเพราะเกมนี้นั้นเปิดโอกาศคุณทำได้ทุกอย่างและสร้างเนื้อเรื่องของตัวเองนั้นเองเรียกได้ว่าอิสระเป็นอย่างมากเช่น การเป็นพ่อค้าทาส , เป็นพ่อค้ายาเสพติดที่ให้ลูกน้องวิ่งท่านารูโตะไปส่งยาแบบนี้เป็นต้นนั้นเองมาทำความรู้จักกับ KenshiKenshi ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Lo-Fi Games จัดจำหน่ายโดย Lo-Fi Games ถูกปล่อยออกมา 6 ธันวาคม 2018 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับKenshi คือเกมแนวอะไรKenshi เป็นเกมแนว Open-Ended Sandbox ที่มีส่วนผสมของความเป็น RPG เข้ามาด้วยนั้นเองที่จะเปิดโอกาศให้คุณเป็นใครก็ได้ในเกมนั้นเองเช่น เป็นพ่อค้า โจร กบฏ ขุนศึก นักผจญภัย ชาวนา ทาส หรือเพียงแค่อาหารสำหรับมนุษย์กินคน และคุณต้องฝึกฝนตัวเองเพื่อที่จะได้ไม่เป็นตกกลายเป็นทาสคนอื่นหรือว่าโดนทุบตายก่อนที่จะได้ออกผจญภัยฝึกฝนตัวเองให้กล้าแกร่งในต้นเกมของเกม Kenshi นั้นคุณจะได้รับบทเป็นใครก็ไม่รู้ที่ไม่มีทั้งเงินทั้งฝีมือและสามารถตายได้อย่างง่ายดายเลยนั้นเองครับ คุณจะต้องออกไปหาเงินโดยการขุดหาแร่รอบๆนั้นเอง พอคุณเรื่มมีเงินความสนุกก็จะค่อยๆเพื่มมากขึ้นนั้นเองและอย่าลืมไปละว่าคนเป็นกี้ ๆ อยู่อย่าไปท้าสู้กับคนที่เก่งๆไม่งั้นจะโดนทุบตายเอาง่าย ๆ และคุณสามารถไปฝึนฝนตัวเองกับพวกสัตว์ก่อนในช่วงแรกหรือว่าคุณคิดว่าคุณเก่งพอก็สามารภเอาตัวละครของคุณไปสู้กับทั้งกลุ่มเลยก็ว่าได้แบบ 1 รุม 3 นั้นเองอาณาจักรต่างๆ ในเกมในเกมนี้มีอาณาจักรใหญ่ทั้งหมดสามอาณาจักรอาณาตักรแรกนั้นเองคืออาณาจักร Holy ที่เป็นพวกคนบ้าศาสนาที่นับถือเทพแห่งแสงยังมีอาณาจักรของพวกแมลงและอาณาจักรสุดท้ายอย่างอาณาจักร United ที่อาญาจักรแห่งการค้าทาสนั้นเองและยังมีชุดซามูไรโครตเท่อีกด้วยและอาณาจักรเหล่านี้เปิดสงครามกันเป็นปกติและยังมีเรื่องที่อาณาจักรต่างๆไม่ชอบด้วยนั้นเองเช่น อาญาจักรแห่งการค้าทาสจะไม่ชอบให้เอาสารเสพติดมาขายในอาณาจักรของพวกเขานั้นเอง หากไปตั้งเมืองแถวอาณาจักรเหล่านั้นโดยยังไม่เป็นพันธมิตรกันจะโดนทหารมาเก็บภาษี 3000 Cats ทุกสัปดาห์นั้นเองผจญภัยในโลกของ Kenshiถ้าคุณเอาชีวิตรอดในช่วงต้นเกมได้แล้วก็ได้เวลาออกผสญภัยทำสิ่งที่อยากทำในเกมนี้ได้เลยไม่ว่าจะเป็นการปลูกสารเสพติดแล้วเอาไปขายให้อาณาจักรต่างๆ หรือว่าไปจับพวกแมลงมาเป็นทาสแล้วเอาไปขายก็ทำได้หรือว่าคุณอยากลองวิชาที่ได้ฝึกฝนมาคุณก็สามาถไปจับราชาของอาณาจักรต่างๆมาให้อีกเมืองก็ได้นั้นเองหรือว่าคุณอยากจะทำอะไรแปลกๆก็ทำได้หมดเลยนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่เล่นได้ยาวๆ และมอบอิสระให้ผู้เล่นที่จะทำอะไรก็ได้คุณจะต้องถูกใจ Kenshi อย่างแน่นอนและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
09 Sep 2021
Dead Space มาดูกันว่า Necromorphs มีตัวอะไรบ้าง
Dead Space เกมแนว Horror/Sci-fi ที่เราจะได้รับบทเป็น Isaac Clark วิศวกรที่ต้องเอาตัวรอดและตามหาแฟนสาวบนยานมรณะที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่เรียกกันว่า “Necromorphs” ในวันนี้เราจะมาอธิบายกันว่าเจ้า “Necromorphs” เป็นตัวอะไร มีที่มาที่ไปยังไง และน่ากลัวขนาดไหนNecromorphs คือซอมบี้ในจักรวาล Dead Space โดยที่มีสายพันธุ์เป็นประเภทปรสิตที่จะทำการฝังเชื้อลงในศพของมนุษย์และสัตว์เพื่อขยายเพ่าพันธุ์ของมัน พร้อมกับเข้าจู่โจมทุกสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่พวกของมัน โดยจะมี 2 ประเภทหลักๆ คือ ประเภทที่เข้าไปแพร่เชื้อในศพ และ ประเภทที่ทำหน้าที่เพิ่มศพ เพราะแบบนั้น Necromorphs จึงถูกจัดให้เป็นสิ่งมีชีวิตที่สามารถอยู่รอดได้จากการฆ่าและเป็นอันตรายต่อสิ่งมีชีวิตถ้าจะให้พูดถึงจุดกำเนิดแล้วล่ะก็ ตัว Necromorphs นั้นถือกำเนิดมาจากสิ่งปลูกสร้างจากต่างดาวที่เรียกกันว่า Marker สิ่งปลูกสร้างชิ้นนี้ถูกสร้างขึ้นเมื่อไหร่ก็ไม่มีใครทราบแต่การมีอยู่ของมันนั้นมีมาก่อนที่จะเกิดมนุษยชาติซะอีก โดยที่เจ้า Marker จะทำการปล่อยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าออกมาทำให้สิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้ๆ บางสายพันธุ์นั้นเกิดการกลายพันธุ์อย่างกระทันหันและสั่งให้พวกมันทำการแพร่พันธุ์ไปจนกว่าหมดดวงดาว จากนั้นตัว Marker ก็จะย้ายไปยังดาวอื่นและทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ จนกว่าทั้งจักรวาลเต็มไปด้วยเพ่าพันธุ์ของมัน หลังจากที่เรารู้กันแล้วว่าพวก Necromorphs มาจากไหนกัน ทีนี้เราก็มารู้จักกับพวกมันให้มากกว่าเดิมด้วยการดูว่าสายพันธุ์ต่างๆ ของพวกมันมีอะไรบ้างกันเถอะ1. Slasher สายพันธุ์ที่พบเห็นได้บ่อยที่สุด อาจจะนับว่าเป็นพวกที่อ่อนแอที่สุดก็ได้เพราะมีความคล่องตัวค่อนข้างต่ำ แต่จะน่ากลัวเมื่อพวกมันบุกเข้ามาเป็นฝูง2. Leaper สายพันธุ์ที่มีพลังในการกระโจนไปเกาะพนังและผู้คนได้ โดยจะมีกรงเล็บและฟันที่แหลมคมราวกับใบมีด พร้อมกับหางที่สามารถใช้เหมือนกับเคียวได้ เป็นศัตรูที่อันตรายมากเมื่ออยู่ในระยะประชิด3. Lurker สายพันธุ์ที่เกิดจากการกลายพันธุ์ของเด็กและทารก หรือในกรณีหายากก็จะเป็นการกลายพันธุ์ของสุนัขแทน พวกมันสามารถปล่อยพอกรดพิษจากระยะไกลได้ นอกจากนั้นยังสามารถใช้หนวดทั้งสามอันของมันตวัดใส่ศัตรูได้อีกด้วย4. Infector สายพันธุ์ที่ทำหน้าที่ในการแพร่เชื้อเพื่อขยายเพ่าพันธุ์ต่อไปเรื่อยๆ พวกมันมีปีกและกรงเล็บที่แหลมคม แถมยังใช้อวัยวะแหลมๆ บนหัวแทงและแพร่เชื้อได้ด้วย5. Pregnant เป็นสายพันธุ์ที่คล้ายคลึงกับ Slasher แต่เป็นสายพัธุ์พิเศษที่สามารถเก็บตัวอ่อนไว้ในท้องได้ หากมันตายตัวอ่อนในท้องก็จะออกมาอาละวาดในทันที6. Swarmer ตัวอ่อนที่เกิดจากการแพร่เชื้อลงไปในเศษซากก้อนเนื้อ มักจะพบเห็นได้บ่อยตอนจัดการกับ Pregnant พวกมันมีขนาดที่เล็กและมีจำนวนมากส่วนใหญ่จะโจมตีด้วยการไปเกาะเหยื่อและดูดเลือดจากนั้นค่อยแพร่เชื้อลงไปแทน7. Brute สายพันธุ์ Necromorph ร่างใหญ่ที่เกิดจากการรวมตัวกันของซากศพกลายเป็นสัตว์ประหลาดตัวเดียวมีผิวหนังที่แข็งและหนา มักจะโจมตีด้วยการพุ่งชน หากแขนหรือขาขาดพวกมันก็สามารถสร้างระเบิดและโยนใส่ศัตรูแทนได้8. Guardian เป็นตัวที่ติดอยู่กับกำแพงและไม่ขยับไปไหน พวกมันจะทำหน้าที่ป้องกันสถานที่หรือสิ่งสำคัญสำหรับเผ่าพัธุ์ของมัน การโจมตีของพวกมันคือการปล่อยกระสุนออกจากหนวดของพวกมัน9. Wheezer เป็นตัวที่ไม่สามารถเดินหรือโจมตีทางกายภาพใดๆ ได้ แต่พวกมันจะคอยปล่อยพิษออกมาทำให้เหยื่อขาดอากาศตายแทน10. Exploder ตัวระเบิดพลีชีพที่น่ากลัวเพราะพวกมันมีแรงที่เยอะและฆ่ายาก แต่จุดอ่อนของมันก็อยู่ที่ระเบิดของมันเช่นกัน จะโจมตีโดยการเข้าไปคว้าหรือเข้าใกล้ศัตรูแล้วระเบิดตัวเอง11. Divider เป็นสายพันธุ์ที่สามารถแยกตัวเองและกลายเป็นหลายๆ ตัวได้ รับมือได้ยากเพราะทุกครั้งที่พวกมันแยกออกจากกันจะเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ในทันที12. Twitcher เป็น Slasher สายพันธุ์พิเศษที่เกิดจากการแพร่เชื้อใส่มนุษย์ที่สวมอุปกรณ์ Stasis สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างคล่องแคล่วต่างกับสายพันธุ์ปกติที่ความคล่องตัวต่ำ13. Puker สายพันธุ์ที่กลายพันธุ์แล้วร่างกลายเปลี่ยนน้ำกรดจากกระเพราะเป็นน้ำกรดที่ละลายเหล็กได้ ความสามารถในการต่อสู้นอกจากการพ่นกรดใส่ศัตรูก็คือการใช้กรงเล็บเข้าจู่โจม14. Tripod สายพันธุ์ที่เกิดจากการรวมร่างกันของซากศพ พวกมันมี 3 ขา ดุร้ายเป็นพิเศษ การโจมตีจะเปลี่ยนไปตามเพศหลักของศพที่เป็นตัวกลางหากเป็นศพของผู้ชายมันจะใช้ลิ้นแทงและใช้แขนเหวี่ยงใส่ศัตรู หากเป็นผู้หญิงจะใช้หนวดจับและจัดการศัตรูให้ตายในทีเดียวแทน15. The Pack สายพันธุ์ที่เกิดจากการกลายพันธุ์ของเด็กพวกนี้น่ากลัวตอนที่มากันเป็นฝูง ถ้าให้เห็นภาพง่ายๆ ก็คือ Slasher ตัวเล็กคล้ายลิงและรวดเร็ว16. Stalker สายพัธุ์นี้จะหลีกเลี่ยงการเข้าปะทะกันแต่จะย่องและซ่อนอยู่ตามซอกก่อนเข้าโจมตีอย่างรวดเร็ว พวกมันมักจะอยู่กันเป็นกลุ่มและแทบไม่ส่งเสียงอะไรเลยทำให้เป็นสายพันธุ์ที่รับมือได้ยาก17. Cryst การทำงานจะคล้ายๆ กับ Wheezer ตรงที่ไม่ขยับไปไหนแต่พวกมันจะปล่อยตัวเองออกมาจากเปลือกแล้วระเบิดทันทีที่มีคนเข้าใกล้หรือทำร้ายมัน18. Spitter จะเรียกว่า Slasher เพศหญิงก็ว่าได้เพราะมันคืออีกสายพันธุ์ที่เกิดจากการแพร่เชื้อใส่ศพของมนุษย์เพศหญิง ความสามารถที่เพิ่มเข้ามานอกเหนือจากสายพันธุ์ปกติก็คือการพ่นพิษได้19. Crawler เป็นสายพันธุ์ที่เกิดจากการรวมกันของทารกเผ่าพัธุ์มนุษย์และเอเลี่ยน พวกมันจะค่อยๆ คลานไปหาศัตรูแล้วระเบิดตัวเองซะ20. Nest เป็นพวกที่อยู่ในพื้นที่ไร้แรงโน้มถ่วงเท่านั้น พวกมันเกิดจากการรวมตัวกันของคนติดเชื้อหลักผู้หญิงและซากศพแบบหลังชนหลัง มีพฤติกรรมคล้ายกับ Guardian แทบทุกอย่างยกเว้นตรงที่มักจะพบได้ในพื้นที่ไร้แรงโน้มถ่วง21. Fodder เป็นสายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์มากเพราะมันจะฝังตัวอยู่ในร่างโดยคงรูปลักษณ์ภายนอกตามเิมเอาไว้ หากได้รับความเสียหายมากพอพวกมันก็จะเปลี่ยนเป็นร่างที่แท้จริง พวกมันสามารถใช้อาวุธได้เหมือนกับมนุษย์จริงๆ22. Feeder สายพันธุ์ที่เกิดจากการที่มนุษย์ทานเนื้อของ Necromorphs เข้าไปทำให้กลายพันธุ์พวกมันจะมีลักษณะเหมือนโครงกระดูก มักจะโจมตีศัตรูกันเป็นกลุ่ม มีจุดอ่อนอยู่ที่แพ้แสง23. The Hunters เป็นตัวที่คล้ายกับ Slasher แต่รวดเร็วมีความคล่องตัวสูงและฟู้นฟูได้ไวจนฆ่าแทบไม่ตาย การจัดการกับพวกมันคือการระเบิดทั้งร่างของมันให้เป็นผุยผง24. The Corruption เป็นกลุ่มเนื้อเยื่อของ Necromorph ที่เกาะกลุ่มกันในสถานที่ต่างๆ ส่วนมากจะอยู่ในที่ที่มีการแพร่เชื้ออย่างหนัก ถึงแม้ว่าพวกมันจะไม่ทำร้ายคนโดยตรงแต่ด้วยพื้นผิวที่ทำให้ขยับตัวได้ลำบากและมีสภาพแวดล้อมเหมาะสมแก่การแพร่พันธุ์ Necromorph สายพันธุ์ต่างๆ รวมไปถึงการที่มันดูดออกซิเจนในอากาศแล้วเปลี่ยนเป็นแก๊ซพิษแทน พวกมันจะมีตัวตนอยู่ใกล้ๆ  Marker เสมอ ทำให้พวกมันเป็นเหมือนสัญลักษณ์ที่บ่งบอกถึงอาณาเขต25. The Tentacle คือ Necromorph ขนาดยักที่รวมตัวกันเป็นหนวด พวกมันสามารถนับเป็นตัวของตัวเองหรือชิ้นส่วนของ Necromorph ขนาดมหึมาก็ได้ พวกมันมักจะคว้าไปจับเหยื่อแล้วกระแทกตัวลงไปที่พื้นหรือไม่ก็จับเหยื่อแล้วลากเข้าไปในรังเพื่อสังหารเหยื่อ26. The Leviathan คือ Necromorph ขนาดมหึมาที่มีหนวดเอาไว้ใช้โจมตีและสามารถปล่อยระเบิดออกมาได้ พวกมันสามารถสร้างพิษได้มากพอที่จะทำให้คนส่วนหนึ่งของยานอวกาศขาดอากาศหายใจเพราะพิษได้27. The Slug มันคือสายพันธุ์ที่มีขนาดมหึมาพวกมันใหญ่มากพอที่จะเกาะยานอวกาศได้อย่างสบาย การโจมตีจะเป็นการใช้หนวดทั้ว 5 ของมันในการเหวี่ยงเศษเหล็กหรือเศษอุกกาบาตเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ไกลออกไป พวกมันสามารถจัดการยานอวกาศลำเล็กๆ ได้อย่างง่ายดาย28. The Hive Mind เป็นสายพันธุ์ขนาดมหึมาทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการควบคุม Necromorph ตัวเล็กด้วยคลื่นสัญญาณจาก Marker หากมีใครเข้าไปใกล้รัศมี มันก็จะทำการใช้หนวดกระแทกใส่ทันทีก่อนที่จะจับศัตรูกิน ศัตรูที่โดนกินจะถูกเปลี่ยนไปเป็น Pregnant เพื่อเร่งการแพร่กระจายของเพ่าพันธุ์ 29. The Tormentor สายพันธุ์ขนาดใหญ่ที่เหมือนเป็นการรวมตัวกันของศพมากมาย ตัวของมันมีพละกำลังและขนาดที่มากกว่า Brute ถึง 3 เท่า พวกมันสามารถใช้แขนขาในการโจมตีและปากในการกัดเหยื่อให้ขาดเป็นสองท่อนได้30. The Ubermorph เป็นสายพันธุ์ที่เกิดจากการกลายพันธุ์ของเอเลี่ยนไปเป็น Slasher และมีความสามารถในการฟื้นฟูถึงเนื้อเยื่อและกระดูกในระดับที่เร็วมาก แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจัดการกับมัน31. Flier เป็น Necromorph ที่มีปีกและสามารถบินได้ พวกมันโจมตีและล่าเหยื่อเหมือนกับเหยี่ยว นอกจากนี้มันยะงสามารถใช้หางตวัดเหมือนดาบได้ด้วย ถึงจะไม่แข็งแรงมากและตายได้ง่ายพวกมันก็มักจะมากันเป็นกลุ่มทำให้จัดการได้ยาก32. Grabber เป็นสายพันธ์ที่คล้ายคลึงกับ Guardian แต่ไม่สามารถโจมตีระยะไกลได้ พวกมันมักจะจับเหยื่อเอาไว้ในปากแล้วลากมายังร่างหลักของมันก่อนที่จะขยี้เหยื่อด้วยซี่โครงของมัน33. The Graverobber เป็นตัวเหมือนหมีชอบกินซากศพเพื่อทำการขยายร่างและพัฒนาตัวเอง พวกมันจะมีความสามารถตามศพที่พวกมันกิน มีเกราะหนาคล้าย Brute และเคลื่อนที่ได้เร็ว 34. Medusa เป็นสายพันธุ์ที่พบได้ในพื้นที่ไร้แรงโน้มถ่วงบนดาว Tau Volantis พวกมันกลายพันธุ์มาจากสิ่งมีชีวิตท้องถิ่น พวกมันสามารถยิงกระสุนในระยะไกลและใช้แขนขาจัดการศัตรูในระยะใกล้ได้35. Swarm เป็นสายพันธุ์เดียวกับ Swarmer ที่เกิดจากการกลายพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตในดาว Tau Volantis พวกมันจะโจมตีด้วยการเข้าไปฝังตัวในศพแล้วกลายพันธุ์เป็น Necromorph สายพันธุ์อื่นได้ นอกจากนี้ยังสามารถกระโดดจากศพนึงไปอีกศพนึงได้ ทำให้มันเป็นตัวอันตรายต้นๆ36. The Snow Beast สายพันธ์ขนาดใหญ่ที่มีร่างกายคล้ายกับแมงมุมพวกมันมีทั้งความแข็งแกร่งและความเร็ว หากมันรู้ว่าตัวเองกำลังตกอยู่ในอันตรายมันจะหนีทันที พวกมันมีหนวดเอาไว้จับศัตรูทำให้หนีได้ยาก การโจมตีหลักๆ คือการพุ่งชนและใช้หนวดตวัด37. The Nexus เป็น The Hive Mind ที่เกิดจากการกลายพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตในดาว Tau Volantis นอกจากการส่งสัญญาณแล้วก็สามารถสร้างฝูง Feeder ออกมาสู้และใช้กรงเล็บในการต่อสู้ระยะประชิดได้ 38. Brethen Moons ถูกนับว่าเป็นวิวัฒนาการขั้นสูงสุดของสายพันธุ์ Necromorph มีขนาดใหญ่เท่ากับดวงจันทร์ พวกมันกระจัดกระจายไปทั่วจักรวาลเพื่อส่งคลื่นควบคุม Marker พวกมันจะถือกำเนิดก็ต่อเมื่อดาวดวงหนึ่งถูกแพร่เชื้อและหลอมรวมเป็นหนึ่งเดียวกับ Marker ที่อยู่บนดาวดวงนั้น พวกมันสามารถคุยผ่านกระแสจิตกับมนุษย์ได้ เป็นยังไงบ้างครับหลังจากที่ได้รู้จักกับผองเพื่อนชาว Necromorph ไป ทำให้เข้าใจเผ่าพันธุ์นี้มากขึ้นรึเปล่าครับ ส่วนตัวถ้าผมเห็นเผ่าพันธุ์นี้อยู่ตรงหน้าล่ะก็ ผมก็คงหนีมันไม่ทันแล้วกลายเป็นเผ่าเดียวกับพวกมันแน่ๆ เอาเป็นว่าถ้าใครเกิดเจอ Necromorph ในชีวิตจริงผมก็ขอให้คุณโชคดีนะครับ
09 Sep 2021
ประวัติศาสตร์ของ RPG Maker และแนวโน้มความเป็นไปในอนาคต
ในปัจจุบันที่วงการเกมเติบโตและพัฒนาขึ้นไปเรื่อยๆ อย่างก้าวกระโดด ซึ่งส่งผลให้ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ล้วนแล้วแต่มุ่งมั่นในการลงทุน เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีรวมถึงเอนจินที่ทันสมัยออกมา ใช้ในการสร้างเกมของตัวเองให้คุณภาพกราฟิกเหมือนจริงให้ได้มากที่สุด และมีเกมเพลย์ที่แปลกใหม่ เร้าใจให้ได้มากที่สุด เป็นการสร้างรสชาติใหม่ๆ ขึ้นมาตอบสนองต่อความต้องการอันไม่สิ้นสุดของผู้เล่น อย่างไรก็ดีแม้ว่าโปรแกรมหรือเอนจินใหม่ๆ จะถูกสร้างขึ้นมามากมายแค่ไหน ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่ามันก็ยังคงมีโปรแกรมรุ่นเก่า ที่ยังคงความเก๋าเอาไว้ได้อย่างเหนียวแน่น ซึ่งยังได้รับการอัปเกรดเวอร์ชันกันออกมาเรื่อยๆ จนถึงในปัจจุบัน และก็ยังมีทีมผู้พัฒนาอยู่อีกไม่น้อยเลย ที่ใช้โปรแกรมดังกล่าวในการสร้างเกมของตัวเองออกมาอยู่เรื่อยๆ...และใช่ค่ะ โปรแกรมที่เรากำลังพูดถึงกันอยู่นี้ก็คือ โปรแกรมที่มีชื่อว่า RPG Maker นั่นเองซึ่งในวันนี้เราจะพาคุณผู้อ่านมาเข้าสู่ชั่วโมงประวัติศาสตร์กันสักหน่อย เพื่อร่วมหาคำตอบไปด้วยกันว่า RPG Maker ชื่อนี้มีดีแค่ไหน...และหากทุกคนพร้อมกันแล้ว ก็อย่าเสียเวลาแล้วมาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!RPG Maker หรือที่คนญี่ปุ่นเรียกกันว่า RPG Tsukūru คือชุดโปรแกรมสำหรับการสร้างและพัฒนาเกม RPG ในเชิงพาณิชย์ ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นในประเทศญี่ปุ่น โดยบริษัทจัดจำหน่ายอย่าง ASCII Cooperation และ Enterbrain โดยตัวโปรแกรมเวอร์ชันแรกในชื่อ Mamirin นั้น ถูกเปิดตัวอย่างเป็นทางการในประเทศญี่ปุ่น มาตั้งแต่ปี 1988 โดยในตอนนั้นตัวโปรแกรมก็ถูกสร้างขึ้นมารองรับแพล็ตฟอร์มของ PC เท่านั้น ก่อนที่ในเวลาต่อมามันจะได้รับการพัฒนาออกมาอีกเรื่อยๆ จนกระทั่งในช่วงปี 1995 ตัวโปรแกรมเวอร์ชัน RPG Tsukūru: Super Dante ก็ได้รับการแปลออกมาเป็นภาษาอังกฤษ โดยกลุ่มที่เรียกตัวเองว่า KanjiHack ซึ่งเพียงไม่นานพวกเขาก็ต้องยุบกลุ่มกันไป เนื่องจากการแปลดังกล่าวนั้นเป็นการดัดแปลง ที่ไม่ได้รับอนุญาตอย่างถูกต้องตามกฎหมาย ก่อนที่ในปี 1997 ทาง ASCII Cooperation จะตัดสินใจแปลโปรแกรมของตัวเองออกมา เป็นภาษาอังกฤษบ้าง ในเวอร์ชันที่ใช้ชื่อว่า RPG Tsukūru 95 หรือ RPG Maker 95 หลังจากนั้นโปรแกรม RPG Maker ก็ได้รับการปรับปรุงและพัฒนาออกมาอีกมากมาย เพื่อเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามา รวมถึงขยายการรองรับการใช้งานให้หลากหลายแพล็ตฟอร์มมากขึ้น จนสามารถใช้งานได้กับทั้งเครื่อง Super Famicom ไปจนถึง Nintendo Switch เลยทีเดียว โดยเวอร์ชันใหม่ล่าสุดของโปรแกรม ก็ได้รับการเปิดตัวมาในช่วงปี 2020 ภายใต้ชื่อ RPG Tsukūru MZ หรือ RPG Maker MZ ที่มีขายผ่านทาง Steam อยู่นั่นเองค่ะโดยเจ้าโปรแกรม RPG Maker นี้ ก็เป็นโปรแกรมที่อนุญาตให้ผู้ใช้ สามารถรังสรรค์เกมของตัวเองได้ เริ่มตั้งแต่หน้าอินเตอร์เฟสของเกม การสร้างแผนที่ต่างๆ รองรับปลั๊กอินและสคลิปแบบกำหนดเอง ไปจนถึงการกำหนดเงื่อนไขกับลำดับเวลาในการเกิดอีเวนท์ต่างๆ ชนิดที่เรียกได้ว่ามันเป็นโปรแกรมที่จะช่วยให้คุณ...ที่อาจจะเป็นผู้ใช้ทั่วไป เป็นนักสร้างมือใหม่ หรือกระทั่งสำหรับผู้พัฒนาชั้นเซียน สามารถสร้างเกม RPG ของตัวเองขึ้นมาได้แบบครบจบในโปรแกรมเดียวเลยนั่นเองด้วยความที่ตัวโปรแกรมมีขนาดไม่ใหญ่มาก ราคาไม่สูง สามารถเข้าถึงได้ง่าย รวมถึงเต็มไปด้วยความอเนกประสงค์นั้นเอง ก็ทำให้เกมจากโปรแกรม RPG Maker ถูกสร้างขึ้นมามากมายตั้งแต่อดีตจวบจนถึงปัจจุบัน โดยในช่วงแรกๆ เกมส่วนมากที่ถูกพัฒนาออกมามักจะใช้กราฟิกในรูปแบบของ Pixel Art ที่อาจจะมีการแทรกภาพประกอบเข้ามาเป็นระยะๆ ตรงช่วงฉากสำคัญของเนื้อเรื่อง นอกจากนั้นตัวเกมก็มักจะมีแนวทาง รวมไปถึงบรรยากาศที่คล้ายคลึงกัน คือการเป็นเกมสยองขวัญสไตล์แก้ปริศนาหาทางไปต่อ ที่มีหลายฉากจบ จนถูกผู้เล่นเรียกกันแบบติดปากว่า เป็นเกมแนว RPG Maker Horror นั่นเองยกตัวอย่างเช่น หนึ่งในตำนาน ณ ยุคเฟื่องฟูของเด็กยุค 90 อย่าง Ib, The Witch’s House, Forest of Drizzling Rain, Strange Man Series และ Mad Father (ซึ่งสำหรับเกมสุดท้ายนี้ ก็ได้ถูกสร้างเวอร์ชันรีเมคออกมาอีกถึงสองครั้งเลยทีเดียว) หรือจะเป็นเกมในยุคใหม่ๆ ที่ได้รับการชื่นชมในหมู่ผู้เล่นเป็นอย่างมากว่าเป็นเกม RPG Maker ที่ยอดเยี่ยมมาก อย่าง One Shot, Omori หรือเกมที่โด่งดังและเป็นที่นิยมเป็นอย่างมาก กระทั่งถูกนำไปทำเป็นอนิเมะซีรีส์ รวมถึงมังงะอีกหลายชุดอย่าง Angels of Death เป็นต้นแน่นอนว่านี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกม RPG Maker ที่มีอยู่มากมายเท่านั้น เพราะแม้ว่าเกมประเภทดังกล่าวจะไม่ได้โด่งดัง หรือถูกนึกถึงเป็นแนวแรกๆ อีกแล้วในปัจจุบัน แต่นักพัฒนาจำนวนไม่น้อยก็ยังคงเลือกใช้ RPG Maker เป็นกลวิธีในการนำเสนอเกมของพวกเขาอยู่ อาจด้วยเพราะมันเป็นสไตล์ที่เหมาะสมในการนำเสนอเรื่องราวของพวกเขา หรือการที่โปรแกรมดังกล่าวเปิดโอกาสให้พวกเขาสามารถ แทรกเสริมลูกเล่นใหม่ๆ เข้าไปได้อย่างง่ายดาย หรืออาจด้วยปัจจัยประกอบอื่นๆ ก็ตาม ในท้ายที่สุดแล้ว นั่นก็ทำให้เรายังคงมีโอกาสได้เห็นเกมเมอร์บางคน หยิบยกเกมสวมบทบาทดังกล่าวมาเล่น หรือไม่ก็อาจมีโอกาสได้หยิบจับมันมาเล่นด้วยตัวเองอยู่เรื่อยๆ ไม่ขาดสายเช่นเดียวกันซึ่งในปัจจุบันนั้นเราก็สามารถติดตามความเคลื่อนไหว ของเกมแนว RPG Maker ใหม่ๆ ได้จากเว็บไซต์อย่าง rpgmaker.net หรือค้นหาผ่าน Steam โดยตรงเลยก็ได้เช่นกันค่ะแต่ถ้าหากลองคิดต่อไปอีกสักหน่อย...ในอนาคตวันข้างหน้า อาจจะเป็นปี-สองปี หรืออาจยาวนานกว่านั้นถึงสิบหรือยี่สิบปีล่ะ เกม RPG Maker จะดำเนินต่อไปในแนวทางไหนกันนะ?อันที่จริงประเด็นนี้เองก็สามารถตีความออกไปได้หลากหลายแนวทางมากๆ อย่างที่แต่ละคนก็น่าจะมีความคิดเห็นแตกต่างกันออกไป หลายคนก็อาจมองว่าแนวเกมที่เก่าไปแล้ว ก็ย่อมต้องตายจากไปตามกาลเวลา หรือไม่ในอนาคตมันก็อาจมีอะไรบางอย่างมาจุดประกาย  ให้มันกลับมาผงาดยิ่งใหญ่อีกครั้งก็ได้เช่นกัน...แต่สำหรับตัวผู้เขียนเองแล้ว เราก็มีความคิดเห็นว่าเกม RPG Maker นั้นจะไม่ตาย และจะกลายเป็นความคลาสสิคที่เฉพาะกลุ่มมากยิ่งขึ้นกว่าเดิมค่ะด้วยความที่ตัวโปรแกรมนั้น ได้สร้างมาตรฐานใหม่เอาไว้ในวงการเกมมาตั้งแต่ยุค 90 ซำ้เกมที่ถูกสร้างออกมาในช่วงนั้นเอง ก็ได้รีดเค้นประสิทธิภาพของโปรแกรม และเลือกจังหวะในการนำเสนอทั้งในด้านของเนื้อเรื่อง รวมถึงฉากจบต่างๆ ของเกมออกมาได้อย่างเต็มที่ จนเรียกได้ว่าเกมที่ถูกผลิตออกมาในตอนนั้น กลายเป็นตำนานมีชีวิตชนิดที่บางเกม ก็ยังคงได้รับการหยิบยกกลับมารีเมคอยู่อีกเรื่อยๆ ทั้งยังฝากความประทับใจเอาไว้ให้เป็นที่ประจักษ์ แก่สายตาของเหล่าเกมเมอร์ สายติดตามเนื้อเรื่องเอาไว้ได้อย่างเหนียวแน่น ก่อนที่เหล่านักพัฒนาในยุคต่อๆ มา จะได้ทำการสืบทอดเจตนารมณ์ในการสร้างสรรค์เกม RPG Maker ต่อ และพยายามกันอย่างหนัก เพื่อพัฒนาให้มันกลายเป็นเกมที่มีกราฟิกสวยมากขึ้น มีเนื้อเรื่องลึกซึ้งชวนให้อยากติดตามมากขึ้น และมีฉากจบที่หลากหลายมากมายขึ้นไปอีก อย่างในเกม Witch’s Heart ที่มีการแทรกภาพซีจีเข้ามามากมายระหว่างการเล่าเรื่อง หรือ Ann ที่มีการเสริมแอนิเมชันสั้นๆ เอาไว้ตลอดช่วงที่เกิดเหตุการณ์สำคัญๆ ภายในเกม เป็นต้น อีกทั้งด้วยความที่บริษัทผู้ให้กำเนิดตัวโปรแกรมเอง ก็ยังไม่ทอดทิ้งผลงานชิ้นนี้ไป เพราะพวกเขาก็ยังคงทำการอัปเดตโปรแกรม RPG Maker เวอร์ชันใหม่ๆ ออกมา เพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถใช้งานโปรแกรมได้สะดวกขึ้น มีฟีเจอร์ที่ดีขึ้น เปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาสามารถใส่จินตนาการของตนลงไปได้อย่างไม่หยุดยั้ง และยังสามารถสร้างเกมในแบบที่ ใกล้เคียงกับภาพในหัวของพวกเขา ออกมาให้มากที่สุดอยู่อย่างสมํ่าเสมอด้วย ทำให้ชื่อ RPG Maker กลายเป็นโปรแกรมที่ผู้ใช้ในยุคเก่าก็ยังคุ้นเคย อีกทั้งยังเข้าถึงผู้ใช้ในยุคใหม่ได้เป็นอย่างดีเช่นกันนอกจากนั้นแม้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ จะรู้จักตัวเกมดังกล่าวจากในรูปแบบการนำเสนอของความเป็น RPG Maker Horror เป็นหลักเท่านั้น ทำให้ดูเหมือนว่าตัวโปรแกรมถูกออกแบบมา เพื่อนำเสนอความสยองขวัญ แก้ปริศนาหาทางออกเพียงอย่างเดียว...แท้จริงแล้ว RPG Maker ก็มีความยืดหยุ่นมากกว่านั้น เพราะตัวโปรแกรมนั้นก็ได้มอบอิสระในการตัดสินใจ และการสร้างเรื่องราวให้กับผู้พัฒนาเองอย่างเต็มรูปแบบ ทำให้ตัวผู้สร้างสามารถทำให้มันเป็นเกมแก้ปริศนาเพียวๆ เป็นเกมแนวเน้นดำเนินเนื้อเรื่อง หรือเป็นเกมสไตล์ RPG เก็บเวลแบบเต็มตัวเลยก็ได้เช่นกัน แม้ว่าเกมแนวสยองขวัญจะได้รับความนิยมสูงมาก จนเรียกได้ว่าเป็นแนวที่ได้รับความสนใจสูงสุด ทั้งในหมู่ผู้พัฒนาและผู้เล่น แต่เกม RPG Maker ในแนวอื่นๆ เอง ก็ไม่ได้ถูกมองข้ามไปโดยสิ้นเชิงแต่อย่างใด ยกตัวอย่างเช่นเกม LiEat เกมแอคชันผจญภัยสุดน่ารัก, To The Moon เกมผจญภัยแนวดราม่าจิตวิทยา หรือ Noel The Mortal Fate เกมแอคชันผจญภัย เน้นเนื้อเรื่องเอง ก็สามารถเปิดตัวออกมาพร้อมกระแสตอบรับอันล้นหลาม และสามารถครองใจแฟนๆ กันมาได้อย่างยาวนานเช่นเดียวกันมิหนำซำ้เกม RPG Maker ก็ยังเรียกได้ว่าเป็นเสมือนจุดเริ่มต้นที่ดี ซึ่งสามารถเติบโตก้าวไกลได้ทุกเมื่อ ผ่านการหยิบจับนำกลับมาสร้างใหม่อีกครั้งด้วยเอนจินที่ทันสมัยมากขึ้น เพื่อเป็นการชวนระลึกถึงบรรยากาศเก่าๆ ที่ใครหลายคนคิดถึง ไปพร้อมๆ กับการมอบประสบการณ์ ใหม่ที่แตกต่างกันให้กับผู้เล่นอีกครั้ง ยกตัวอย่างเช่นอีกหนึ่งตำนานของ RPG Maker สายอินดี้อย่าง Yume Nikki หรือบันทึกฝันหวาน ที่ถูกสร้างและเปิดตัวเวอร์ชันแรกออกมาตั้งแต่ช่วงปี 2004 ซึ่งจากความยอดเยี่ยมของตัวเกมนั้น ก็ได้ฝากฝังความประทับใจเอาไว้ให้กับผู้เล่นตลอดจน กระทั่งในปี 2019 เกม Yume Nikki ก็ได้รับการรีเมคกลับขึ้นมาอีกครั้ง ในรูปแบบของเกม 3D ร่วมสมัยซึ่งนั่นเองก็ทำให้เรามองว่า ในอนาคตความเป็นเกม RPG Maker มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นภาพจำของเกมแนวคลาสสิค ที่ถึงจะเก่าแต่ก็ยังเก๋า และสามารถมอบความเพลิดเพลินให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างดี แต่ในขณะเดียวกันในอนาคตที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างก้าวไกล จนทำให้มีเกมสไตล์ใหม่ๆ เกิดขึ้นมากมายนี้เอง...ก็เป็นเรื่องแน่นอนอย่างช่วยไม่ได้ ที่มันจะส่งผลกระทบให้มีผู้เล่นบางส่วนเบื่อหน่าย ก่อนตัดสินใจเลิกเล่นเกมแนวนี้ไปเป็นเรื่องธรรมดา และด้วยเหตุนี้เองจึงทำให้เราเชื่อว่า เกม RPG Maker  จะกลายเป็นเกมที่มีความเฉพาะกลุ่มมากขึ้นนั่นเองค่ะอย่างไรก็ดีความเป็นไปในอนาคตของเกม RPG Maker ที่เรากล่าวมาทั้งหมดทั้งมวลนี้ ก็เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนเท่านั้น หากว่าคุณผู้อ่านมีข้อมูลเพิ่มเติม หรือมีแนวคิดอื่นๆ ที่แตกต่างกัน ก็สามารถแวะเข้ามาแบ่งปันความคิดเห็นกันได้นะคะ...ว่าแต่ละคน คิดอย่างไรกับอนาคตของเกมแนว RPG Maker กันบ้างนะ? 
07 Sep 2021
แนะนำเกม Life is Strange ถ้าวันหนึ่งคุณสามารถย้อนเวลาได้ คุณจะใช้พลังนั้นอย่างไร?
ถ้าคุณเป็นคนที่กำลังเบื่อหน่ายกับเกมแอคชั่นทั้งหลายที่ต้องใช้ประสาทสัมผัสต่างๆของตัวเราในการที่จะเคลียร์เกมนั้นๆ และต้องการหาเกมที่ไม่ต้องมีแอคชั่นอะไรเยอะ แต่ทำให้เราได้ซึมซับเรื่องราวของเกมอย่างเต็มที่ ถ้าให้ยกตัวอย่างเกมแบบนี้ก็คงหนีไม้พ้น Detroit: Become Human หรือ The Walking Dead แต่วันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำอีกเกมที่ถูกมองข้ามไปอย่าง Life is Strange เกมจะเป็นยังไง เรื่องราวของเกมจะเป็นอย่างไร ลองมาดูกันStoryตัวเราที่เล่นจะได้รับบทเป็น Max Caulfield โดยจะเริ่มต้นเรื่องราวด้วยความฝันของ Max ที่พบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางดงพายุ และกำลังสับสนว่ามันเกิดอะไรขึ้นที่นี่กันแน่ และในตอนที่ Max กำลังมองหาที่ปลอดภัยสำหรับหลบดงพายุนี้ ก็เหลือบไปเห็นพายุลูกใหญ่มากกำลังจะปะทะกับเมือง จากนั้นเธอก็ได้ตื่นขึ้นจากฝันร้ายอันน่าสะพรึงและพบว่าตัวเองได้ตื่นขึ้นมาในห้องเรียนวิชาถ่ายภาพที่อาจารย์กำลังบรรยายอยู่เมื่อจบคาบเรียน Max ก็เดินไปเข้าห้องน้ำตามปกติ แต่จู่ๆก็มีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นเมื่อเธอเห็นผีเสื้อสีน้ำเงินบินเข้ามาในห้องน้ำ ด้วยความที่เธอชื่นชอบในการถ่ายรูปเป็นชีวิตจิตใจก็หยิบกล้องออกมาเพื่อบันทึกภาพผีเสื้อเอาไว้ ในขณะนั้นก็เกิดเหตุการณ์ที่ผิดปกติขึ้นอีกครั้งเมื่อผู้ชายคนนึงได้เข้ามาในห้องน้ำจากนั้นก็มีผู้หญิงอีกคนเดินตามมา หลังจากนั้นไม่นานทั้งสองก็เริ่มทะเลาะกันจนกระทั่งผู้ชายควักปืนออกมายิงผู้หญิงคู่กรณี และแล้วก็เกิดสิ่งผิดปกติขึ้นอีกครั้งเมื่อ Max พบว่าเวลารอบตัวได้หยุดหมุนและย้อนกลับ ทำให้เธอพบได้ว่าเธอสามารถย้อนเวลาได้"ถ้าวันหนึ่งคุณได้ค้นพบว่าคุณสามารถย้อนเวลากลับไปแก้ไขเหตุการณ์ไนอดีตได้ คุณจะทำยังไงกับพลังนี้ของคุณ?"Gameplay ในส่วนของเกมเพลย์ก็จะเป็นการดำเนินเรื่องในแบบ Story Teller ที่จะเล่าเรื่องราวของเกมผ่านมุมมองของตัวละครและสภาพแวดล้อมรอบข้าง โดยที่เราจะสามารถเลือกได้ว่าจะทำบางสิ่งบางอย่างหรือตอบคำถามในบทสทนาบางข้อเพื่อกำหนดเหตุการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้น และสิ่งที่พิเศษของเกมนี้ก็คือตัวละครเอกของเราอย่าง Max นั้นสามารถย้อนเวลาได้ทำให้เราสามารถย้อนกลับไปในอดีตเพื่อแก้ไขเหตุการณ์ให้เป็นไปอย่างที่เราต้องการได้ แต่ถึงอย่างนั้นก็ต้องบอกก่อนว่าไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะแม้ว่าเราจะสามารถย้อนเวลาได้ แต่สุดท้ายเราก็ไม่สามารถรู้ได้อยู่ดีว่าทางเลือกที่เราเลือกนั้นจะส่งผลอย่างไร ยกตัวอย่างเช่น ในตอนที่ผู้ชายและผู้หญิงทะเลาะกันในห้องน้ำแล้วผู้หญิงถูกยิง จากนั้นเราย้อนเวลากลับมาเราก็จะต้องเลือกทางใดทางนึงไม่ว่าจะเป็นแอคชั่นการกระทำหรือการพูดกับตัวละครเพื่อที่จะระงับไม่ให้เหตุการณ์ที่เราเห็นก่อนหน้านั้นเกิดขึ้นอยู่ดีโดยที่เกมนี้จะเป็นเกมที่มีมุมมองแบบ Thirdperson และมีการควบคุมตัวละครที่เรียบง่ายไม่ได้มีแอคชั่นอะไรมากมายหรือซับซ้อน มีเพียงแค่การเดินไปมา มองซ้ายขวา มากสุดก็คงจะเป็นการหยิบจับและสำรวจสิ่งของ เพื่อประกอบในการตัดสินใจในการเลือกตัวเลือกต่างๆ ซึ่งจริงๆก็ดูว่าเป็นเกมที่น่าเบื่อและไม่ได้มีอะไรที่น่าตื่นเต้นเท่าไหร่ แต่ความสนุกที่แท้จริงของเกมนี้ก็จะเป็นการที่เราจะต้องเลือกแอคชั่นและการสนทนาเพื่อเป็นตัวแปรในการกำหนดเรื่องราวนี่แหละ ที่จะทำให้เราสนุกไปกับเนื้อเรื่องและการกำหนดตอนจบที่มีหลายแบบได้ด้วยตัวคุณเองGraphic and sound ถึงแม้ว่าเราจะตามหาเกมที่เน้นไปที่การดำเนินเนื้อเรื่องก็ตาม แต่อีกสิ่งหนึ่งที่คนคาดหวังต่อเกมก็คงจะไม่พ้นเรื่องของภาพ Graphic และ Motion ต่างๆ ซึ่งสำหรับผู้เขียนแล้วเกมนี้ก็ถือว่ายังทำได้ไม่ดีเท่าไหร่ถ้าเรามองภาพเป็นฉากๆ แต่ถ้ามองบรรยากาศของเกมในภาพรวมก็ถือว่าพอใช้ได้ อย่างเช่นบรรยากาศตอนพระอาทิตย์ตก หรือตอนกลางคืนที่จะมีหมอกบางๆ ทำให้เรารู้สึกถึงความลึกลับซับซ้อนของความฝันและการเดินทางย้อนเวลาส่วนเรื่องของเสียงผู้เขียนถึงกับต้องยกนิ้วให้ ที่ไม่ว่าจะเป็น Soundtrack เพลงต่างๆที่ใส่เข้ามา รวมไปถึงเสียง Effect ต่างๆที่ประกอบในแต่ละฉากแต่ละสถานการณ์นั้นทำได้อย่างยอดเยี่ยม ถ้าหากคุณเป็นคนที่ตามหาเกมเน้นเนื้อเรื่องที่ทำให้เราอินไปกับเรื่องราวได้ องค์ประกอบอย่างเสียงนี่ล่ะที่เกมนี้ทำได้ดีจริงๆ เมื่อได้เล่นก็ได้รู้สึกไปกับอารมณ์ของฉากนั้นๆได้เป็นอย่างดีแม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้เป็นที่รู้จักในวงกว้างสักเท่าไหร่ แต่ผู้เขียนก็ขอการันตีเลยว่าไม่ได้เป็นเพราะว่าเกมนี้เป็นเกมที่แย่แต่อย่างไร ถ้าหากคุณอยากจะได้เกมสักเกมที่ทำให้เราได้เข้าไปอยู่ในเรื่องราวได้เป็นอย่างดี เกมนี้เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกสำหรับคุณที่ไม่ควรจะพลาด โดยที่สามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางช่องทาง PC on Steam ทาง Console on PlayStation, XBOX, Nintendo และช่องทางมือถือบน App Store Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/319630/Life_is_Strange__Episode_1/
07 Sep 2021
แนะนำเกม Fallout New Vegas สุดยอดเกมแอคชั่น RPG ที่ควรเอาเยี่ยงอย่าง
ในวันนี้ผู้เขียนจะพาให้ทุกคนมารู้จักกับเกมแอคชั่น RPG ที่เรียกได้ว่าเป็นความสำเร็จของ Bathesda Softworks จากการที่ Fallout 3 นั้นได้ถูกเลือกเป็น Game of the year ในปี 2008 ซึ่งจากจุดนี้ก็เป็นเหตุให้ Fallout ได้เป็นหนึ่งในเกมที่ได้เข้าไปอยู่ในหัวใจของคนทั่วทุกมุมโลกเป็นที่เรียบร้อย จนได้ปล่อยเกมภาคต่อมาจนถึงปัจจุบัน โดยภาคที่เราจะพูดถึงในวันนี้ก็จะเป็นภาคเสริมที่ต่อเนื่องมาจาก Fallout 3 ซึ่งเราจะมาดูกันว่าจะภาคนี้จะมีอะไรที่ดึงดูดใจแฟนๆกันบ้างเรื่องราวบนโลกที่กำลังดับสูญ ต้นทางของเหตุการณ์ทั้งหมดก็จะเป็นเรื่องราวในศตวรรษที่ 22 หลังจากสงครามนิวเคลียร์ที่ส่งผลให้โลกถูกทำลาย คนจึงต้องย้ายลงไปอาศัยอยู่ในหลุมหลบภัยที่เรียกว่า Vault ส่วนในภาคนี้ก็จะเป็นเรื่องราว 3 ปีหลังจาก Fallout 3 โดยเราจะได้รับบทเป็นคนส่งข่าวที่เดินทางไปมาระหว่างเมืองต่างๆ ที่ถูกขุดขึ้นมาจากหลุมศพโดยหุ่นยนต์และได้รับความช่วยเหลือจากหมอคนนึง ที่รักษาเราและมอบอุปกรณ์สารพัดประโยชน์อย่าง Pipboy ให้กับเรา เพื่อให้เราออกไปตามสืบว่าเกิดอะไรขึ้นกับเรากันแน่ สนทนาพาเพลินระหว่างการเดินทางขึ้นชื่อว่าเป็นเกมแนว RPG แล้วละก็คงหนีไม่พ้นการที่ต้องพูดคุยกับเหล่า NPC ถ้าหากว่าเป็นเกมอื่นก็อาจจะได้คุยกับ NPC แค่ในเรื่องของการรับเควสต์ต่างๆ แต่ในเกมนี้ในบางครั้งเราก็มีโอกาสจะได้คุยกับ NPC เหล่านั้นในหลายๆโอกาส ไม่ว่าจะเป็นการคุยกับผู้คนต่างๆในเมือง นักผจญภัยตามทาง คนจรจัด รวมไปถึงศัตรูที่เจอ ซึ่งในการพูดคุยเหล่านี้ก็จะมีผลต่อความสัมพันธ์กับ NPC ที่จะส่งผลบางอย่างต่อเควสต์และเหตุการณ์บางอย่างในที่นั้นๆด้วยการต่อสู้รูปแบบใหม่กับการโจมตีแบบ VATSหากว่าเป็นเกมอื่นก็คงจะเป็นมุมมองของแอคชั่นต่อสู้แบบปกติคือ ใช้อาวุธตีหรือยิงศัตรูจนตาย แต่ในเกมนี้ก็จะมีการโจมตีแบบ VATS ที่เมื่อเรากดก็จะเข้าสู่โหมดที่เราจะเลือกว่าจะโจมตีศัตรูที่ส่วนไหน หัว แขน ขา หรือว่าตัว โดยที่แต่ละส่วนก็จะมีเปอร์เซ็นต์บอกว่ามีโอกาสจะโจมตีโดนเท่าไหร่ รวมไปถึงบอกด้วยว่าศัตรูนั้นกำลังบาดเจ็บตรงไหนอยู่ ทำให้เราเลือกได้ว่าจะเล็งตรงไหนของศัตรูเพื่อจะจัดการศัตรูให้ได้อย่างรวดเร็วสนุกเต็มที่ไปกับยุทโธปกรณ์ที่หลากหลายขาดไปไม่ได้เลยกับเรื่องอาวุธที่มีความหลากหลายมากๆ เพราะไม่ใช่แค่แยกว่าเป็นปืนพก ปืนไรเฟิล หรือปืนยิงลูกระเบิด แต่ที่ทำให้เกมนี้หลากหลายมากยิ่งขึ้นคือปืนเดียวกันแต่บางครั้งก็ที่เราเจอก็มีความแรงและความแม่นที่ต่างกัน และอาจจะมีของตกแต่งอาวุธที่แตกต่างกันไปอีก นอกจากนี้ยังมีอาวุธที่แสดงถึงความล้ำสมัยในยุคศตวรรษที่ 22 อย่างปืนเลเซอร์ หรือปืนยิงลูกระเบิดนิวเคลียร์ แต่ลักษณะของมันก็ไม่ได้ดูดีนักเพราะต้องอย่าลืมว่าเราอยู่ในโลกที่กำลังจะล่มสลายS.P.E.C.I.A.L ค่าสเตตัสที่คนทั้งโลกจดจำอีกสิ่งที่เป็นที่จดจำจนแทบจะเรียกได้ว่าเป็นเอกลักษณ์ของเกมก็คงจะเป็นการนิยามค่าสเตตัสที่เป็นการเปรียบเสมือนความสามารถของคนๆนึงที่เกิดมาจะมีได้ โดยจะเรียกรวมๆว่า S.P.E.C.I.A.L ซึ่งย่อมาจาก Strength Perception Endurance Charisma Intelligent Agility Luck ที่จะให้ความสามารถที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งเราจะสามารถเลือกได้ตอนเริ่มเกมว่าจะเอาแต้มที่เรามีอยู่ไปลงกับอะไรบ้าง เพื่อจะออกแบบว่าเราจะสร้างตัวละครแบบไหนออกมาเดินทางในโลกที่กำลังล่มสลายนี้คงไม่มีอะไรจะดีไปกว่าการมีเพื่อนร่วมทางที่ดีในส่วนของเพื่อนร่วมเดินทางก็จะเป็นอีกสิ่งนึงที่เรียกได้ว่าโคตรเป็นประโยชน์ในการออกเดินทาง เพราะเราสามารถฝากของไว้ก็ได้ และในบางจังหวะก็จะมาเป็นตัวช่วยรับกระสุนแทนเราก็ได้ โดยสิ่งที่ทำให้แตกต่างกับ Fallout 3 ก็จะเป็นระบบคำสั่งที่มากกว่าเดิม เราจะสามารถออกคำสั่งกับเพื่อนร่วมเดินทางของเรา อย่างเช่น ออกไปโจมตี สั่งให้รอ หรือพูดคุยเพื่อรับภารกิจเสริมบางอย่างได้อีกด้วยทั้งหมดทั้งมวลที่กล่าวมานี้ก็บ่งบอกได้เลยว่าทำไมเกมนี้ถึงกลายเป็นเกมที่อยู่ในใจหลายๆคน จนผู้พัฒนาเกมทั้งหลายควรจะเอาเป็นเยี่ยง เพราะนอกจากเกมเพลย์ที่จะแตกต่างจากเกมอื่นๆแล้ว ยังมีเรื่องของการสร้างเอกลักษณ์ที่ทำให้กลายเป็นภาพจำของแฟนๆเกมแนว RPG ทั้งหลายได้อย่างหมดจด โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam และ Console on PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/22380/Fallout_New_Vegas/
06 Sep 2021
แนะนำเกม Ragnorium เป็นผู้นำเหล่าโคลนไปแสวงหาความเจริญรุ่งเรือง
ถ้าคุณกำลังมองหาเกมแนว Colony Sim ยังมีส่วนของความเป็นโร้คไลค์และความเป็น RPG นั้นเอง และยังมี Quest ที่ให้ผู้เล่นได้ทำระหว่างที่ตอนสร้างบ้านนั้นเอง และยังมีการปั่นตัวละครในหมู่บ้านของเราให้เก่งขึ้นอีกด้วยนั้นเองและคุณจะต้องพาเหล่าโคลนเอาชีวิตรอดในสงครามครูเสดศักดิ์สิทธิ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นด้วยและ Ragnorium ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Vitali Kirpu จัดจำหน่วยโดย Devolver Digital ถูกปล่อยออกมา 16 กันยายน 2020 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับRagnorium คือเกมแนวอะไรRagnorium เป็นเกมรูปแบบ Colony Sim ที่มีการผสมผสานด้วยโร้คไลค์และความเป็น RPG ที่ให้คุณนั้นเป็นเหล่าผู้นำของเหล่าโคลนที่ต้องออกคำสั่งให้พวกเขาเพื่อที่จะมีชีวิตได้ด้วยตัวเองและคุณต้องหาวิธีนำกลุ่มโคลนของคุณไปสู่ความเจริญรุ่งเรืองในขณะที่พยายามเอาชีวิตรอดจากสงครามครูเสดศักดิ์สิทธิ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นด้วยเลือกเฉพาะของที่จำเป็นการเปิดเกมนี้ครั้งแรกนั้นเรียกได้ว่าเป็นเอกลักษณ์อย่างมากเพราะว่าคุณจะต้องเลือกตัวโคลนของคุณใส่ลงในจรวดและสิ่งของต่างๆเพื่อให้เหล่าโคลนของคุณนั้นเอาชีวิตให้ได้นั้นเองและยังมีการที่เราต้องไปเลือกที่ลงจอดอีกด้วยและการลงถอดในที่ต่างๆนั้นคือการเลือกพื้นที่ให้เหล่าโคลนได้อยู่นั้นเอง แต่คุณไม่ต้องกลัวว่าจะลงจอดที่ไหนดีเพราะเกมนี้จะมีการบอกว่าคุณว่าลงจอดที่นี้จะเล่นยากหรือเล่นง่ายนั้นเองสร้าง Colony ของคุณและวิจัยของใหม่ๆคุณจะต้องสร้างที่อยู่ให้กับเหล่าโคลนของเราเพื่อที่พวกเขาจะได้พักผ่อนอย่างเพียงพอและทำห้องทำของเพื่อที่โคลนของเราจะได้ต่อสู้ได้ดีมากขึ้นนั้นเองโดยการสร้างที่อยู่ให้กับพวกเขานั้นจะเป็นแบบแนวเกมสร้างฐานทั่วไปเลยนั้นเองและวิจัยของใช้ใหม่ๆที่ทำให้โคลนนั้นทำงานได้ดีขึ้นนั้นเอง และยังมีอาวุธต่างๆให้โคลนของคุณนั้นได้เลือกใช้นั้นเองและอย่าลืมที่จะฝึกฝนโคลนใน Colony ของคุณเองเพื่อที่จะได้ต่อสู้ได้ดีขึ้นนั้นเองผสมผสานความเป็น RPG ได้อย่างลงตัวเกมนี้มันมีความส่วนผสมของความเป็น RPG ได้อย่างลงตัว เช่น การไปทำเควสเพื่อที่จะได้ของสวมใส่ที่ดีกว่าการคราฟเองหรือว่าการคราฟของนั้นเองและตัวโคลนของเรานั้นก็ยังมีพวกค่าสถานะต่างๆในคุณได้ฟามให้ตัวนั้นได้เก่งขึ้นด้วยเช่นการตัดไม้ การต่อสู้ การคราฟของ การทำอาหารเป็นต้นนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมรูปแบบ Colony Sim ที่มีการผสมผสานด้วยโร้คไลค์และความเป็น RPG คุณจะต้องถูกใจเกมนี้อย่างแน่นอนครับผมและสามารถหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
04 Sep 2021
Dead Space ตอบคำถาม Necromorph คืออะไร
Dead Space เกมแนว Horror/Sci-fi ที่เล่าถึงความสยดสยองในรูปแบบธีมไซไฟ โดยเราจะต้องเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่มีความอันตรายและโหดร้ายในชื่อของ “Necromorph”ในบทความนี้เราจะมาตอบคำถามว่าพวก Necromorph คือตัวอะไรและมีข้อมูลอะไรที่น่าสนใจบ้าง เรามาดูคำถามและคำตอบกันเถอะNecromorph คืออะไร? Necromorph คือ ซากศพที่เกิดจากการติดเชื้อและกลายพันธุ์ โดยที่สภาพของศพนั้นจะมีการเปลี่ยนแปลงไปเป็นสภาพที่น่าสยดสยอง ศพที่กลายพันธุ์แล้วจะก้าวร้าวและโจมตีใส่สิ่งมีชีวิตที่ไม่ติดเชื้อทันทีที่เห็นNecromorph มีจุดมุ่งหมายอะไร? จุดมุ่งหมายหลักของ Necromorph คือการสร้างศพและแพร่เชื้อให้เพื่อเพิ่มจำนวนประชากรของเผ่าพันธุ์ต่อไปเรื่อยๆ ตามคำสั่งที่ได้รับมา  แต่คนบางกลุ่มมองว่าพวกมันเป็นผู้ส่งสารจากพระเจ้าที่จะทำให้มนุษย์สามารถวิวัฒนาการไปสู่ขั้นที่สูงกว่าได้อะไรควบคุม Necromorph อยู่? Necromorph ได้รับคำสั่งจาก Brethren Moons ดาวที่เกิดจากการรวมตัวกันของ Necromorph ผ่านทางเสาสัญญาณที่เรียกว่า Marker ใครหรืออะไรก็ตามที่ตายและอยู่ใกล้กับเสาสัญญาณก็จะกลายเป็น Necromorph เพื่อแพร่เชื้อไปเรื่อยๆ จนกว่าดวงดาวที่อยู่จะกลายเป็น Brethren Moon ดวงใหม่แทนNecromorph ถือกำเนิดออกมาได้ยังไง? จุดกำเนิดของ Necromorph นั้นเริ่มมาจากการที่ Marker ส่งคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าที่มีความหนาแน่นสูงออกมาในขอบเขตที่กำหนด ทำให้ศพในขอบเขตนั้นเกิดการเปลี่ยนแปลงในระดับเซลล์และเปลี่ยนเนื้อเยื่อที่ตายไปแล้วเป็นเป็นเนื้อเยื่อของ Necromorph แทน พร้อมกับสั่งให้พวกมันออกไปทำหน้าที่ขยายเพ่าพันธุ์ในทันที สัญญาณจาก Marker มีผลแค่กับศพเท่านั้นรึเปล่า? ศัญญาณที่ Marker ปล่อยออกมานั้นสามารถส่งผลแก่สิ่งมีชีวิตที่มีสติปัญญาได้ด้วย ส่งผลให้คนที่รับสัญญาณมีพฤติกรรมที่เป็นการทำร้ายหรือฆ่าตัวตามเพื่อเร่งกระบวนการให้กลายเป็น Necromorph ได้เร็วขึ้นแล้ว Marker สร้าง Necromorph ได้ยังไง? นอกจากส่งคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าแล้วตัว Marker ยังปล่อยเชื้อโรคที่มีผลในการฟื้นฟูเซลล์ออกมาด้วย โดยที่เชื้อโรคนี้จะเกิดการติดเชื้อได้ก็ต่อเมื่อคนเสียชีวิตก่อนเท่านั้น ส่วนคนเป็นที่ได้สัมผัสกับเชื้อนี้จะมีอาการตัวแข็ง หายใจลำบาก มีอาการตัวชา ทำให้ตกเป็นเหยื่อของ Necromorph ได้ง่าย เพราะเหตุนี้มนุษย์และศพทีโดนคลื่นเข้าไปจึงเกิดกลายพันธุ์ถ้าอย่างงั้นทำไมถึงมีคนที่ไม่เคยเข้าใกล้ Marker ถึงกลายเป็น Necromorph ล่ะ? เพราะเชื้อโรคที่ Marker ปล่อยออกมากนั้นเป็นโรคติดต่อ พอ Necromorph ทำการฆ่าสิ่งมีชีวิตอื่นพวกมันก็แพร่เชื้อลงไปด้วย แถมเชื้อที่ฉีดลงไปก็สามารถทำให้ผู้ติเชื้อกลายพันธุ์ได้อย่างรวดเร็วความสามารถหลักๆ ของ Necromorph ทุกตัวคืออะไร? ความสามารถที่พวกมันทุกตัวมีเหมือนกันคือความสามารถในการเอาชีวิตรอดในสภาพอากาษที่โหดร้าย พวกไม่จำเป็นต้องหายใจด้วยซ้ำ แถมยังมีระบบร่างกายที่ช่วยไม่ให้เสียเลือดเป็นจำนวนมากอีกด้วย ถ้าจะมีอะไรที่อึดกว่าแมลงสาบก็ Necromorph นี่แหละวิธีจัดการกับ Necromorph คืออะไร? วิธีจัดการ Necromorph ที่ดีที่สุดก็คือการเผาและตัดแขนขาของพวกมัน เหตุผลหลักๆ ก็คือการทำให้พวกมันเกิดอาการเสียเลือดจากการที่อวัยวะส่วนสำคัญถูกทำลาย สำหรับพวก Necromorph แล้วการที่พวกมันหัวขาดไม่ทำให้พวกมันตายก็เป็นเพราะว่าอวัยวะในการสั่งการของพวกมันไม่ใช่หัว ดังนั้นการจัดการกับพวกมันจึงเหมาะกับการทำให้พวกมันเสียเลือดให้เร็วและมากที่สุดเท่าที่จะทำได้  ด้วยความที่แขนและขาคือสิ่งที่เปราะบางที่สุดในร่างกายของพวกมันจึงนับได้ว่านั้นคือจุดอ่อนของพวกมัน ส่วนการโดนไฟเผาที่ถูกนับว่าเป็นอีกหนึ่งวิธีในการจัดการพวกมันก็เพราะว่านั่นเป็นการโจมตีที่ทำให้เซลล์ของมันฟื้นตัวไม่ได้นั่นเองNecromorph อันตรายขนาดนี้นี่นับเป็นสัตว์ประหลาดรึเปล่า? พวกมันถูกนับว่าเป็นสัตว์ที่อันตรายมากกว่าสัตว์ประหลาดเพราะพวกมันจะไม่ทำร้ายพวกเดียวกันเอง (สิ่งมีชีวิตที่เกิดการติดเชื้อ) แถมยังสามารถจู่โจมกันเป็นฝูงได้เหมือนกับมนุษย์ที่สามารถวางแผนในการสู้ได้ นอกจากนี้พวกมันยังมีอีกหลายพฤติกรรมที่บ่งบอกถึงการมีสติปัญญาด้วยเช่น การแกล้งตาย ล่อให้ศัตรูเข้ามาติดกับ และ การย่องเข้าจู่โจมจากข้างหลัง เป็นต้น แต่คนบางกลุ่มเชื่อว่าการกระทำของพวกมันเป็นเหมือนกับหุ่นเชิดจึงไม่นับว่าพวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตแล้วเวลาที่พวก Necromorph ไม่ได้ทำหน้าที่ได้รับมาพวกมันทำอะไร?พวก Necromorph จะมีพฤติกรรมที่เปลี่ยนไปตามสายพันธุ์ของมันบางสายพันธุ์ก็เดินไปเดินมาอย่างไร้จุดมุ่งหมายเพื่อหาเหยื่อ บางสายพันธุ์ก็ไปหาที่กบดานเพื่อรอดักเหยื่อ บ้างก็ลากศพไปที่ไหนซักแห่งเพื่อทำให้การแพร่กระจายดำเนินต่อไปได้ พฤติกรรมที่กล่าวมาข้างต้นเหมือนกับการกระทำของสัตว์ป่าที่อยู่เป็นฝูง ฉะนั้นต่อให้ไม่ได้รับคำสั่งจาก Marker พวกมันก็สามารถใช้ชีวิตไล่ฆ่าคนได้ตามปกติอยู่ดี หลังจากที่เราได้รู้คำตอบหลายๆ อันกันแล้ว ทีนี้เราก็คงเข้าใจแล้วว่า Necromorph คืออะไร หากมีใครเจอ Necromorph ก็ฝากดูให้หน่อยนะครับว่าข้อมูลที่ผมตอบไปมีประโยชน์แค่ไหนสำหรับบทความนี้ขอบคุณที่อ่านครับ
03 Sep 2021
แนะนำเกม No Time to Relax บริหารจัดเวลาใช้ชีวิตที่ไม่เคยง่าย
คุณอยากลองแข่งกับเพื่อนในการใช้เวลาในชีวิต คุณจะต้องสนใจเกม No Time to Relax อย่างแน่นอนเกมนี้จะเปิดโอกาศให้ขึ้นได้ใช้ชีวิตในเกมนี้โดยมีเวลาเท่ากันโดยเกมนี้จะแบ่งออกเป็นทั้งหมดสี่หมวดด้วยกันที่สามารถเอามาวัดเป็นคะแนนได้นั้นเองมาทำความรู้จักกับ No Time to RelaxNo Time to Relax ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Porcelain Fortress จัดจำหน่วยโดย Porcelain Fortress  ถูกปล่อยออกมาจำหน่าย 28 กุมภาพันธ์ 2019 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam ครับNo Time to Relax คือเกมแนวอะไรNo Time to Relax เป็นเกมรูปแบบ Party Game ที่จะให้คุณได้ทดลองใช้ชีวิตและแข่งกับเพื่อนของคุณว่าใครจะสามารถใช้เวลาได้คุ้มค่าว่ากัน ในเกมนี้ยังมีการแกล้งกันอีกด้วยและถ้าคุณเป็นคนที่อยากลองเล่นหุ้นก็สามารถลองเล่นหุ้นภายในเกมนี้ได้ระบบคะแนนที่ต้องแลกมากับเวลาในเกมนี้จะมีการเก็บคะแนนแบ่งออกเป็นสี่หมวดด้วยกัน อันแรกก็คือความรู้ คุณสามารถหาความรู้ได้ในโรงเรียนความรู้นี้นั้นจะทำให้คุณสามารถหางานที่ได้เงินดีขึ้นนั้นเอง อันที่สองคือสูขภาพ ค่านี้จะทำให้คุณนั้นไม่ค่อยเจ็บปวดนั้นเอง อันที่สามนั้นคือความสูขที่จะช่วยให้คุณไม่เศร้าแล้วเสียเงินกับอะไรไร้สาระในเกมนั้นเองและอันสุดท้ายนั้นคือเงินนั้นเองครับผมเรียกได้ว่าคือของสำคัญที่สุดในเกมนี้เลยก็ว่าได้เพราะคุณต้องใช้เงินในการใช้ชีวิตนั้นเองและสุดท้ายค่าพวกนี้จะขึ้นได้คุณจะต้องแลกมากับเวลานั้นเองห้ามลืมไม่งั้นคุณจะเสียเวลาเกมนี้คุณจะมีของที่ห้ามลืมอยู่นั้นคือการกินข้าวนั้นเองถ้าคุณลืมกินข้าวจะทำให้คุณเสียเวลาไปเลยฟรีๆ ¼ ของเวลาทั้งหมดและอย่าลืมคำนวนเวลาที่เราต้องเดินไปร้านอาหารดีๆด้วยไม่งั้นคุณจะได้หัวเสียเพราะเดินไปถึงร้านอาหารแล้วเวลาหมดนั้นเองและก็ยังมีการจ่ายค่าเช่าบ้าน ถ้าคุณลืมจ่ายนั้นจะทำให้คุณถูกตัดเงินตอนทำงานไปเลย10%เพื่อเอามาจ่ายค่าเช่าของเรานั้นเองชื้อของช่วยให้ชีวิตง่ายขึ้นในเกมนี้นั้นมีของให้คุณได้ชื้อมาใส่ห้องคุณได้อย่างมากมายเช่นการชื้อสัตว์เลี้ยงจะทำให้คุณสามารถมีความสูขมากขึ้นตอนที่พักอยู่ที่ห้องแต่ว่าอย่าลืมชื้ออาหารมาให้เหล่าสัตว์เลี้ยงขของคุณด้วยไม่งั้นมันจะตายเอาได้และยังมีตู้เย็นที่คุณสามารถเก็บอาหารได้มากถึงสี่สัปดาห์และที่สำคัญมันถูกกว่าด้วยนั้นเองและยังมีรถทำให้คุณเดินทางไปที่ต่างๆได้เร็วมากขึ้นนั้นเอง อย่าลืมไปเซ็คตลาดหุ้นด้วยเพราะคุณสามารถทำเงินได้เยอะมากจากที่นี้แกล้งเพื่อนแลกมาด้วยความสูขของเราเองการแกล้งเพื่อนเกมนั้นจะต้องคะแนนจากค่าความสูขนั้นเองและการแกล้งเพื่อนมีทั้งการปิดร้านกินอาหารและการแย่งเพื่อนในการเล่นครั้งแรกและยังมีทำให้ผู้เล่นคนอื่นเดินช้าอย่างมากนั้นเองและยังมีทำให้ผู้เล่นเครียดและทำให้เขาเสียเวลาไปฟรีๆ1/4ของเวลาทั้งหมดแต่ว่าคุณจะต้องระวังด้วยเช่นการไม่งั้นการแกล้งของคุณจะกลับมาทำโดนตัวเองด้วยเช่นกันถ้าคุณกำลังตามหาเกมฆ่าเวลาชั้นดีและยังชื่นชอบเกมแนว Party Game ที่เล่นกับเพื่อนได้อย่างสนุกสนานถ้าสนใจสามาถหามาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
02 Sep 2021
สรุปดราม่า Genshin Impact 2.1 เมื่อเธอไม่เก่งอย่างที่คุยกันไว้
เรื่องนี้เริ่มเป็นประเด็นหนักๆ ตั้งแต่ตอนช่วงแพทช์ 2.0 ที่ผ่านมาแล้วนะครับ หรือก็คือตอนที่ Yoimiya เข้ามาแล้ว Mechanic การเล่นดูค่อนข้างมีปัญหาดาเมจของ Elemental Burst ไม่แรงบ้าง เล่นยากบ้างจนไม่ค่อยถูกใจผู้เล่นหลายๆ คนเท่าไหร่อันนี้ก็ประเด็นนึงแล้ว ต่อมาในงานไลฟ์สตรีมแพทช์ 2.1 ก็เริ่มมีดราม่ามากขึ้นเรื่องการแจกของครบรอบน้อยบ้างก็ทำให้ผู้เล่นหลายคนเริ่มเดือดดาลขึ้นมาพอสมควรแล้วแต่เรื่องก็มาปะทุแตกตอนแพทช์ 2.1 ที่พึ่งอัปเดตเข้าเกมมาเมื่อไม่นานนี้ เหตุเกิดจากหลายๆ อย่างไม่ว่าจะเป็นเรื่องคล้ายๆ Yoimiya คือดีไซน์ตัวละครดีมาก แต่ตัวละครทำดาเมจไม่แรงบ้าง เล่นยากบ้าง Mechanic น่ารำคาญบ้าง วันนี้เรามาสรุปเหตุการณ์ต่างๆ กันดีกว่าครับว่ามันเกิดอะไรขึ้นบ้างช่วงแพทช์ 2.0 ในช่วงแพทช์ 2.0 ดราม่าหลักๆ จะเป็นเรื่องของ Yoimiya ที่เป็นตัว DPS ธนูธาตุไฟน้องใหม่ ที่ทำดาเมจออกมาได้ไม่แรงเท่าตัว 5 ดาวธาตุเดียวกับตำแหน่งเดียวกันตัวอื่นๆ ซึ่งรวมถึง Mechanic การเล่นที่ค่อนข้างลำบาก อย่างเช่นระยะเวลาของ Elemental Skill หรือสกิล E ที่น้อยเกินไป กับ Elemental Burst ที่ค่อนข้างไร้ประโยชน์ และไม่สามารถทำดาเมจด้วยตัวเองได้ ต้องใช้ตัวละครเพื่อนร่วมทีมในการช่วยทำให้เกิดผล แค่นี้ก็ทำให้เหล่าผู้เล่นเกนชินจำนวนหนึ่งไม่พอใจจนพยายามรวมกลุ่มเพื่อเรียกร้องให้ miHoYo ปรับสกิลของ Yoimiya ในทันทีนอกจากเรื่องของ Skill แล้วตัว Yoimiya ยังมีปัญหาอีกมากมายที่ทาง miHoYo ต้องแก้เช่นการยิง Normal Attack ที่เล็งที่ช่วงเอวของศัตรู ทำให้เวลาศัตรูอยู่ในน้ำตัว Yoimiya จะยิงธนูอัดน้ำแทน แล้วก็ยังมีเรื่องระยะยิงที่ไม่ไกลสมกับตัวละครใช้ธนู ผมคิดว่าเพื่อนๆ คงเคยเห็นคลิป Funny Moment ล่าสุดของ AdK ก้องไก่กุ้กๆ กันบ้างแล้วแหละจากในคลิปเราจะเห็นได้ว่าถ้าตัว Yoimiya อยู่ห่างจากศัตรูในระดับหนึ่ง ถ้าศัตรูขยับไปข้างเพียงนิดเดียว Yoimiya ก็ยิงศัตรูไม่โดนแล้ว อันนี้จะเป็นปัญหาเรื่อง Auto Aim ที่ทาง miHoYo จำเป็นจะต้องแก้ไขถ้าไม่อยากให้เกิดปัญหาแบบนี้กับตัวละครอื่นๆ ที่จะมาในอนาคตแต่ทาง miHoYo ก็ไม่ได้สนใจปัญหาเหล่านี้แล้วเลือกที่จะมองข้ามมันเพื่อปล่อยตัวละครที่ผู้เล่นจำนวนมากรอคอยอย่าง Raiden Shogun ออกมาในแพทช์ปัจจุบันแพทช์ 2.1 อันนี้คือประเด็นที่กำลังร้อนๆ กันอยู่ในตอนนี้ครับ คนเล่นเกนชินทุกคนคงรู้กันอยู่แล้วว่าในตอนนี้ตู้กาชาในตอนนี้มี Raiden Shogun กับ Sara ซึ่งเป็น 4 ดาวสายซัพพอร์ตตัวใหม่อยู่ซึ่งแน่นอนว่ามีผู้เล่น Genshin Impact จำนวนมากตั้งตารอ Raiden Shogun กันพร้อมกับความหวังที่จะได้เห็น DPS / Sup DPS ธาตุสายฟ้าเก่งๆ เสียที พร้อมกับอีกตัวละครนึงคือ Sara ที่หลายคนคาดหวังว่าจะใช้เธอมาทำหน้าที่ในตำแหน่งเดียว Bennett ที่ได้ชื่อว่าเก่งเป็น Support ที่เก่งที่สุดในเกมตอนนี้ แต่แล้วปัญหาก็เกิดขึ้นอีกครั้งจนได้ผมขอพูดถึงดราม่าหนักๆ ที่เกิดกับตัว 4 ดาวอย่าง Sara ก่อนก็แล้วกันนะครับ ปัญหาของ Sara ก็คือรูปแบบสกิลที่ทำออกมาแล้วไม่เวิร์คต่อการเอามาเล่นจริง จนทำให้คนเล่นบนมือถือเล่นไม่ได้ พร้อมกับการที่เล่นยากมากๆ แต่ดันเก่งได้ไม่ถึงครึ่งของ Bennett จนหลายคนตั้งข้อสงสัยว่า ถ้าเล่นยากขนาดนี้ แล้วดันไม่เก่งอีก miHoYo จะทำตัวละครใหม่ๆ ออกมาเพื่ออะไร?นอกจากนี้ยังมีบัคที่กด Elemental Skill แล้ว ตัวละครไม่ขยับหลบไปข้างหลังตามคำอธิบายสกิล จนทำให้บางครั้งต้องโดนการโจมตีของบอส และมอนสเตอร์อีก ความเก่งที่ได้มันไม่คุ้มกับการเล่นที่ยากมากๆ จนทำให้มีผู้เล่นหลายคนคิดว่าตัวละครดีไซน์ดี เนื้อเรื่องดีขนาดนี้ทำไม miHoYo ถึงออกแบบ Mechanic ให้เล่นยาก แถมไม่เก่ง โดยตอนนี้เห็นว่าผู้เล่นในประเทศจีนกำลังโมโหกันแบบสุดๆ ไปเลยส่วนตัวของ Raiden Shogun ก็มีดราม่าตรงเรื่องของการที่ใช้ Elemental Burst คู่กับ Beidou แล้วท่าไม้ตายของ Beidou กลับไม่แสดงผล แต่ดันสามารถใช้คู่กับ Xingqiu ได้ทั้งๆ ที่เงื่อนไขมันคือต้องโจมตีด้วย Normal Attack ถึงจะแสดงผลเหมือนกัน ซึ่งทั้งนี้ดูเหมือนว่าในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Elemental Burst ของเธอจะสามารถใช้คู่กับท่าไม้ตายของ Beidou ได้อยู่เลย นอกจากนี้ยังมีปัญหาที่ความสามารถที่ควรจะมีมันดันไปอยู่ในกลุ่มดาวทำให้สายฟรีอาจจะใช้งานได้ไม่เต็มประสิทธิภาพทั้งนี้ยังมีเรื่องของมุมมองความเก่ง ที่เสียงแตกออกเป็นสองฝ่าย คือฝ่ายที่บอกว่านี้คือตัวละครที่เก่งมากๆ กับฝ่ายที่บอกว่านี้คือตัวละครที่ไม่สมกับตำแหน่งเทพสายฟ้า ซึ่งสาเหตุดูจะมาจากการที่ตัวละคร Raiden Shogun ถูกออกแบบมาให้ต้องมี Artifact ที่ครบเครื่องมากๆ ถึงจะสามารถแสดงพลังออกมาได้เต็มที่ จึงเป็นที่มาของประเด็นนี้ปัญหาของตัวละครทั้ง 2 ตัวนี้ทางผู้เล่น Beta บอกมาว่าตอน Beta ตัว Raiden Shogun สามารถใช้ Elemental Burst คู่กับทั้ง 2 ตัวเพื่อให้เกิดดาเมจสูงๆ ขึ้นได้แต่เรื่องออกมาขนาดนี้ทาง miHoYo ก็ยังไม่ได้พูดออกมาว่าเป็นบัคหรืออะไร ส่วนตัวของ Sara ผู้เล่นช่วง Beta ทุกคนพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า เธอเก่งกว่านี้มากในเซิร์ฟ Beta และต้องการคำตอบว่า ทำไม miHoYo ถึงต้องลดความเก่งของตัวละครนี้ลง เมื่อใส่เข้ามาในเกมจริงๆความเชื่อเรื่องว่า miHoYo พยายามทำการตลาดแบบเดียวกับตอนแพทช์ 1.1 อยู่ย้อนกลับไปตอนช่วงแพทช์ 1.1 หรือก็คือตอน Zhongli เพิ่งมาแรกๆ นะครับ ทุกคนจำกันได้ไหมว่า miHoYo ทำอะไรกับเทพดินเอาไว้ ในตอนนั้นทางผู้เล่นว่ากันว่าโล่ของ Zhongli ที่เป็นตัวละคร 5 ดาว ป้องกันดาเมจได้ “น้อยกว่า” Diona ที่เป็นตัวละคร 4 ดาวเสียอีก พร้อมกับบัคของกลุ่มดาวที่ 2 ของ Zhongli ที่มีโอกาสไม่แสดงผล หลังจากนั้นก็มีการปรับโล่ของ Zhongli ใหม่พร้อมกับแก้บัคในแพทช์ 1.2 ในช่วงนั้นนี่เรียกได้ว่ากระแสดราม่าเรื่องนี้โด่งดังมากในระดับหนึ่งเลยทีเดียวในตอนนั้นก็เกิดดราม่าคือ ผู้เล่นจำนวนมากเรียกร้องให้ปรับโล่ของ Zhongli จนติด Top ของโซเชียลเน็ตเวิร์กเลยทีเดียว ซึ่งตอนนั้นทาง miHoYo ทำเงินจากผู้เล่นไปได้เยอะมากเพราะการติด Top ของโซเชียลเน็ตเวิร์กอย่าง Twitter ดราม่าในตอนนั้นเช่นเดียวกับในตอนนี้คือตัว Sara แทนที่จะเป็นซัพพอร์ตระดับเทพเหมือนตอนเซิร์ฟเวอร์ Beta กลายมาเป็นตัวละครที่ใช้งานได้ยากจนไม่เหมาะที่จะเอามาเล่นจริงในตอนนี้ จึงทำให้แหละทำให้ผู้เขียนคิดว่า ความจริงแล้วทางผู้พัฒนา อาจจงใจออกแบบตัวละครให้ดูดี แต่ออกแบบสกิลให้ไม่ได้เรื่อง เพื่อหวังว่าจะกลับมาติดเทรนด์เพื่อทำการตลาดอีกครั้ง แล้วรอปรับในอนาคตหรือเปล่า?ไม่มีใครรู้คำตอบที่แท้จริง แต่มันเป็นเรื่องจริงที่ปัญหาเหล่านี้ก็ทำให้ผู้เล่นในประเทศจีนเดือดกันพอสมควร ถึงจะมีปัญหาเยอะ แต่ตัวละครเองก็เพิ่งออกมาได้แค่วันเดียวเช่นกัน เพราะฉะนั้นเราก็ต้องรอดูการตอบโต้ของ miHoYo แล้วล่ะครับว่าจะแก้ปัญหาเหล่านี้อย่างไร แต่ส่วนตัวผู้เขียนเองก็อยากให้มีการปรับความสามารถของตัวละครให้ใช้งานได้ง่าย หรือเก่งกว่านี้เช่นกันCredit : AdK ก้องไก่กุ้กๆ
02 Sep 2021
เจาะลึกแพทเทิร์นบอสใหม่ในแพทช์ 2.1
หลังจากที่หลายๆ คนรอมานาน ในที่สุดก็มาถึงแล้ว Genshin Impact แพทช์ 2.1!! ผมเชื่อว่าหลายๆ คนคงตั้งหน้าตั้งตารอพร้อมกับถวายหัวใจให้กับ Raiden Shogun กันไปแล้วสินะ ถ้ากดออกกันล่ะก็คงต้องมาถวายเวลาชีวิตกับ Resin เพื่อจัดการกับบอสใหม่แล้วก็วิ่งหาของที่เข้ามาใหม่แล้วเอาของที่ได้มาปลดเลเวลของ Raiden Shogun กันอย่างแน่นอนเพราะฉะนั้นในครั้งนี้ผมจะมาเจาะลึกกระบวนท่าของบอสแต่ละตัวที่เข้ามาใหม่กันนะครับ โดยบอสที่เข้ามาใหม่จะมีเป็น Hydro Hypostasis และ Thunder Manifestation แล้วก็บอสรายอาทิตย์อีก 1 ตัวครับ ถ้าพร้อมแล้ว เรามาเริ่มกันเลยดีกว่าครับ Hydro Hypostasisเป็นบอสตระกูลลูกบาศก์ตัวใหม่ บอสตัวนี้มีท่าทางการโจมตีที่ค่อนข้างงดงาม น่าหลงใหล ถึงจะโผล่มาใน Trailer ไม่นานนัก แต่ก็สามารถดึงดูดสายตาของเหล่าผู้เล่นได้ด้วยท่าโจมตีกับรูปลักษณ์ที่สดุดตา นอกจากนี้คนที่อยากได้ Kokomi ยังจำเป็นต้องจัดการบอสตัวนี้เพื่อหาของมาปลดเลเวลให้ตัวเธออีกด้วย แพทเทินการโจมตีต่างๆ ค่ายกล 8 ทิศตัวบอสจะสร้างลูกบาศก์น้ำขึ้นมา แล้วมันจะค่อยๆ กลิ้งเข้าหาตัวบอส เพื่อทำความเสียหายให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้ตัวบอสGo Dolphin Go!!บอสจะเปลี่ยนรูปร่างตัวเองเป็นโลมาจากนั้นก็พุ่งเข้ามาหาผู้เล่นเพื่อทำความเสียหายSummon#1!!บอสจะระเบิดตัวเองแล้วเรียกโลมาแบบสุ่มตำแหน่งแล้วพุ่งมาจากพื้นเพื่อโจมตีใส่ผู้เล่นSummon#2!!บอสจะระเบิดตัวเองจากนั้นอัญเชิญสไลม์น้ำขึ้นมา 2 ตัวเพื่อฟื้นฟูเลือดของบอส เราสามารถใช้การโจมตีน้ำแข็งเพื่อจัดการสไลม์ได้ทันทีBubble Rain บอสจะเปลี่ยนตัวเป็นเป็นทรงกลมจากนั้นก็ดำลงใต้ดิน จากนั้นจะมีฟองโผล่ขึ้นมาขังผู้เล่นเป็นระยะเวลาหนึ่งTornado!!บอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นรูปพายุ จากนั้นจะสร้างวงขึ้นมาตรงตัวผู้เล่นเพื่อทำความเสียหายTail Slap!!บอสจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ตัวเองเป็นหางของปลา จากนั้นก็ฟาดลงมาใส่ผู้เล่นI Need Healing!!บอสจะใช้ท่านี้ตอนเลือดเหลือประมาณ 5% เท่านั้น ตัวบอสจะอัญเชิญสไลม์น้ำขึ้นมา 3 ตัวโดยตัวสไลม์จะค่อยๆ เข้าไปหาตัวบอสเพื่อฟื้นฟูเลือดข้อแนะนำบอสลูกบาศก์น้ำไม่ได้มีอะไรพิเศษมากมายครับ แค่มีตัวโล่ในทีมก็เพียงพอแล้ว ถ้าให้แนะนำก็ขอแนะนำให้มีตัวละครธาตุน้ำแข็งหรือไม่ก็ไฟอยู่ในทีมอย่างน้อย 1 ตัวแล้วกันครับ จะได้จัดการได้สบายๆ ไม่ต้องคอยกังวลเรื่องวสไลม์จะไปเพิ่มเลือดให้บอสThunder Manifestationบอสตัวนี้มีอีกชื่อที่ผู้เล่นเรียกกันคือ Eletro Oceanid หรือ Oceanid ไฟฟ้า ตอนเปิดตัวครั้งแรกใน Trailer ผมเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนร้องโอดโอยกับความน่ารำคาญของบอสตัวนี้แน่นอน Oceanid ไฟฟ้าจะดรอปไอเทมที่ให้ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อปลดเลเวลของโชกุนกับ Kujou Sara คนที่ได้ Raiden Shogun ก็ขอให้สนุกกับการจัดการบอสตัวนี้นะครับ บอสตัวนี้สามารถล็อคเป้าผู้เล่นได้ด้วยนะครับ ถ้าเล่นหลายคนแล้วเห็น Mark ขึ้นล่ะก็คิดได้เลยว่าบอสเล็งผู้เล่นคนนั้นอยู่แพทเทินการโจมตีต่างๆThunderbolt#1ท่านี้บอสจะใช้ต่อเมื่อเราเข้าไปใกล้ตัวบอส บอสจะทำการปล่อยไฟผ่าออกมา 8 ทิศทางเป็นวงกว้างElectro Wallท่านี้บอสจะสร้างกำแพงไฟฟ้าขึ้นมาบีบผู้เล่นเพื่อทำความเสียหายElectro Cageท่านี้บอสจะสร้างวงติดตามผู้เล่น พอวงเต็มจะสร้างกำแพงติดตามเพื่อทำความเสียหายที่รุนแรงและต่อเนื่อง จากประสบการณ์แล้วท่านี้จะทำลายเกราะของผู้เล่นด้วย ผมทดลองเปิดเกราะของ Diona แต่พอบอสใช้ท่านี้ปุ๊บ เกราะจะถูกทำลายทันที Electro Missileบอสจะสร้างกระสุนไฟฟ้าขึ้นมา 5 นัดจากนั้นก็จะพุ่งตรงเข้ามาหาผู้เล่นThunderbolt#2บอสจะทำการเรียกสายฟ้าลงมาผ่าผู้เล่นเป็นจังหวะ 3 ครั้ง ครั้งละ 3 เส้นสามารถดูได้ตามวงเลยครับLet’s Beyblade but Electroตัวบอสจะกลายเป็น Beyblade จากนั้นจะพุ่งตรงมาหาผู้เล่น ทำความเสียหายต่อเนื่องCHARGE!!บอสจะพุ่งชาร์จเข้ามาหาตัวผู้เล่นอย่างรวดเร็ว แต่จะมีจังหวะให้เราได้ตั้งสติเพื่อหลบก่อนข้อแนะนำบอสตัวนี้มีอันตรายตรงที่รวดเร็วและการโจมตีที่รุนแรง แต่นอกจากนี้ก็ไม่ได้มีอะไรมากเท่าไหร่ ถ้าให้แนะนำล่ะก็กะจังหวะกด Elemental Burst ให้ดีล่ะกัน จากที่ผมได้ลองสู้มาบอสค่อนข้างน่ารำคาญตรงกด Elemental Burst เสร็จ บอสจู๊คหนีไปทางอื่นครับ นอกจากนี้ยังมีบอสรายอาทิตย์เพิ่มเข้ามาอีก 1 ตัวครับ สำหรับคนที่ยังไม่ได้เล่นเนื้อเรื่อง ขอให้ไปเล่นเนื้อเรื่องมาก่อนนะครับ ถ้าไม่กลัวสปอยล่ะก็มาต่อกันที่บอสตัวสุดท้ายกันเลยดีกว่าครับLa Signoraเธออยู่อันดับที่ 8 ของ Fatui Harbinger ปรากฏตัวครั้งแรกในบทเนื้อเรื่อง Prologue: Act 3 มาเพื่อขโมย Gnosis ของ Venti ตามคำสั่งของเจ้านาย หลังปรากฏตัวครั้งก็ทำให้แฟนๆ ถูกใจตัวเธอกันมากมายแล้วคาดหวังจะปรากฏตัวอีกครั้งในแพทช์ต่อๆ ไป Genshin Impact เวอร์ชั่น 2.1 เธอกลับมามีบทบาทสำคัญอีกครั้งใน Inazuma ในฐานะบอสรายสัปดาห์คนใหม่ จากใน Trailer ทำให้มีผู้คนเดากันว่าตัวเธออาจจะอาศัยอยู่ใน Tenshukaku หรือปราสาทสีม่วงใน Inazuma ส่วนของดรอปแน่นอนว่าคนที่กดหา Raiden Shogun กับ Kokomi จะต้องใช้ของดรอปจากบอสตัวนี้อย่างแน่นอน ถ้ารู้รายละเอียดคร่าวๆ แล้วเรามาดูแพทเทินการโจมตีของเธอกันดีกว่าครับ แพทเทินการโจมตีต่างๆ Ice RainSignora จะเสกฝนน้ำแข็งพุ่งมาหาผู้ทำความเสียหายต่อเนื่องพร้อมกับสร้างฟิลน้ำแข็งตามจุดนั้นๆ เมื่อผู้เล่นไปยืนอยู่จะโดนความเสียหายIce ArrowSignora จะปล่อยกระสุนน้ำแข็งพุ่งตรงมาหาเรา พร้อมกับปล่อยกงจักรน้ำแข็งที่จะพุ่งตรงติดตามผู้เล่นพร้อมกันด้วยIce BombSignora จะปล่อยระเบิดน้ำแข็งไว้ 3 อันซึ่งจะทำความเสียหายเมื่อผู้เล่นวิ่งเข้าไปโดนIce LanceSignora จะทำการสร้างหอกน้ำแข็งพุ่งตรงลงมาจากฟ้ามาหาผู้เล่น ทำดาเมจเป็น Aoe ขนาดเล็กเหมือน Elemental Burst ของ RosaliaPhase 2 ตัว Signora จะขังตัวเองในน้ำแข็งแล้วจะปล่อยท่าตามข้างบนแบบสุ่ม หลังจากทำลายก้อนน้ำแข็งนี้แล้ว Signora จะเข้าสู่ Phase 2 จากนั้นก็เปลี่ยนตัวเองเป็นธาตุไฟแล้วก็เปลี่ยน Pattern การโจมตีแส้#1Signora จะทำการหยิบแส้มาจากนั้นก็ฟาดเป็นแนวนอนจากนั้นจุดที่ฟาดจะติดไฟทำให้ทำความเสียหายแก่ผู้เล่นถ้าเข้าไปยืนแถวนั้นแส้#2ท่านี้จะคล้ายกับท่าที่แล้ว แต่ตัว Signora จะหยิบแส้มาฟาดเป็นทางตรงเพื่อทำความเสียหายที่ค่อนข้างไกลและกว้างFire ButterflySignora จะทำการเรียกผีเสื้อไฟออกมาเป็นจำนวนหนึ่งจากนั้นผีเสื้อก็จะบินเข้ามาหาผู้เล่นMETEOR!!ท่านี้นี่คือท่าที่ผมคิดว่าเป็นท่าที่ทำดาเมจเป็นวงกว้างที่สุดของ Signora แล้ว เธอจะทำการเรียกอุกกาบาตลงมาจำนวนหนึ่งแล้วตกลงมาอัดหัวผู้เล่นเพื่อทำดาเมจที่รุนแรงCrimson Ballโดยส่วนตัวแล้ว ผมเห็น Signora ปล่อยท่านี้หลังจากเรียกอุกกาบาตมาตลอด Fire TornadoSignora จะหมุนตัวเองเป็น Tornado จากนั้นก็จะวนไปรอบๆ โดยตัว Tornado หลักยังปล่อย Tornado เล็กแยกออกมาเรี่อยๆ ด้วยข้อแนะนำสำหรับ Signora อย่างที่ผมบอกไว้ว่าตัวเธอจะมาเป็นบอสรายอาทิตย์ตัวใหม่ให้เราได้ฟาร์มของเพื่อเอาไปอัพเลเวลพรสวรรค์กัน ตอนนี้ผมขอแนะนำว่า พยายามรีบจัดการเธอให้เร็วที่สุดก็แล้วกันครับ เพราะแต่ละการโจมตีของเธอจะสร้างพื้นที่น้ำแข็งกับไฟที่จะตัดเลือดของผู้เล่นไปได้เรี่อยๆ นอกจากนั้นการโจมตีของเธอยังรุนแรงอีกด้วย เพราะฉะนั้นนอกจากตัวสร้างเกราะแล้วขอแนะนำให้มีตัวฮีลในทีมด้วยก็ดีครับทั้งหมดนี่แหละครับคือแพทเทินทั้งหมดที่ผมเจอ ถ้าผมตกหล่นท่าไหนไปก็ต้องขออภัยด้วยนะครับ ผมเชื่อว่าในเกม Genshin Impact เราอ่านแพทเทิร์นของบอสไปเพื่อรู้เท่านั้นครับ เพราะงั้นก็อย่าลืมไปฝึกหลบการโจมตีของบอสกันนะครับ แต่ถ้าเพื่อนๆ มี Zhongli ก็คงสบายเลยแหละ ที่เหลือก็อย่าลืมฟาร์มของที่ดรอปจากบอสเหล่านี้เพื่อเอาไว้ใช้ปลดเลเวลตัวละคร Raiden Shogun กับ Kujou Sara ที่เข้าเกมไปแล้วกับปลดเลเวลตัวละคร Kokomi ที่กำลังจะมานะครับ 
02 Sep 2021
แนะนำ 5 เกมระบบ AR ที่พาคุณไปอยู่ในโลกเสมือน!
AR หรือ Augmented reality ที่นำภาพเสมือนจริงมาไว้บนโลกจริงผ่านเลนส์กล้องของสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต ที่ได้ถูกนำมาใช้ในวงการเกมมากขึ้น อย่างเกมดัง Pokémon GO ที่เราต้องเปิดกล้องเพื่อตามหาโปเกมอนตามสถานที่ต่างๆรอบตัว นับว่าแปลกใหม่แถมยังสนับสนุนการเคลื่อนไหวขณะเล่นเกมซึ่งดีกว่านั่งหลังขดจ้องหน้าจอแต่แค่ผจญภัยอาจจะยังไม่ถึงใจ เราจึงอยากขอนำเสนอเกม AR ที่คุณจะได้ 'อยู่ในโลกของ AR' อย่างเต็มรูปแบบ ทั้งการออกแอคชั่นปะทะกับมอนเตอร์ และใช้ชีวิตผ่านภาพเสมือนจริงๆ รับรองว่าจะเป็นโลกอีกใบที่ทุกคนต้องรักอย่างแน่นอน=====================================Harry Potter: Wizards Uniteแม้จะเปิดตัวมาไล่เลี่ยกับ Pokémon GO แต่ก็ยังขึ้นแท่น Top ของเกม AR อยู่ กับเกมที่ได้ต้นแบบมาจากวรรณกรรมและภาพยนตร์ชื่อดัง แฮรี่พอตเตอร์ โดยในเกม Harry Potter: Wizards Unite จะให้เราผจญภัยไปในโลกแห่งเวทย์มนต์ โดยเหล่าพ่อมดต้องร่วมมือกันแก้ปัญหา เอาชนะศัตรู และรวบรวมสิ่งของต่างๆเพื่อให้ตัวเองแกร่งขึ้นโดยสมาร์ทโฟนของเราจะกลายเป็นไม้คทาที่เราสามารถกวัดแกว่งได้เหมือนตอนร่ายเวทย์มนต์ในแฮรี่พอตเตอร์เลย นับว่าเป็นระบบตอบโต้ที่เจ๋งมากและทำให้แฟนพันธุ์แท้รู้สึกได้เป็นพ่อมดจริงดั่งหวังด้วยThe Witcher: Monster Slayerส่วนใครเป็นชอบงานแฟนตาซีสายดาร์ก ต้องเลือก The Witcher: Monster Slayer ซึ่งเห็นชื่อก็รู้แล้วว่าเป็นเกม AR มาจากเกมดัง The Witcher ซึ่งในเวอร์ชั่นนี้จะเป็นเรื่องราวก่อนยุคของ Geralt of Rivia โดยเราจะได้เป็นวิทเชอร์ฝึกหัดที่กำลังก้าวไปสู่การเป็นนักล่าสัตว์ประหลาดมืออาชีพ โดยในเกมจะมีภารกิจและเรื่องราวต่างๆที่จะพาเราไปเจอกับสัตว์ประหลาดรูปแบบใหม่ๆให้เรียนรู้ ซึ่งได้ความรู้สึกเหมือเกม RPG เพิ่มเติมคือควบคุมอาวุธด้วยมือเราเองได้เหมือนของจริง! ใครอยากเป็นนักล่าสัตว์ประหลาด เกมนี้คือที่ที่จะทำให้ฝันเป็นจริงล่ะZombie, Run!ทุกคนเคยจินตนาการถึงวันที่ซอมบี้บุกโลกไหม? แม้จะยังไม่เคยมีเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นจริง แต่ถ้าได้ฝึกไว้ก่อนก็คงไม่เลว ถ้าอย่างนั้นโหลดเกมนี้มาเลย Zombie Run ที่เราจะถูกโยนเข้าไปในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้และต้องเก็บรวบรวมไอเท็มเพื่อเอาชีวิตรอดจากการโจมตีของซอมบี้เอาจริงๆ เกมนี้เป็นตัวช่วยการออกกำลังกายอย่างดีเลย บางครั้งวิ่ง Jogging ไปเรื่อยๆมันก็น่าเบื่อใช่ไหมล่ะ ถ้ามีเกมนี้ก็ทำให้มีแรงฮึดขึ้นมาทันตาเห็นเลย Neyon Clashฉีกมาที่เกมแนววางแผนกันบ้าง Neyon Clash เป็นเกมที่จะซิงค์การเคลื่อนที่ของเราในชีวิตจริงเข้ากับระบบเกมเลย ซึ่งจะมีโหมดให้เลือกเล่นมากมาย เช่น ยึดธง หรือ Last staning เป็นต้น นี่มันยกเกมอาเขตแบบต่างๆมาไว้ในมือ แถมเรายังได้ลงไปวิ่งเองอีกต่างหาก!เกมนี้รองรับระบบ Multiplayer ด้วย ซึ่งนั่นหมายความว่าเราสามารถทำการ Battle กับเพื่อนๆได้ นับเป็นการละเล่นที่ได้อรรถรสไปอีกแบบ และยังได้มีกิจกรรมสนุกๆเล่นกับกลุ่มเพื่อนอีกด้วยGeocaching จะดีแค่ไหนถ้าเราสามารถล่าสมบัติไปพร้อมกับได้สำรวจโลกไปพร้อมๆกัน โดย Geocaching จะใช้ระบบ GPS นำทางเราไปหา "จีโอแคช" ที่ซ่อนอยู่ในที่ต่างๆทั่วโลก! โดยเมื่อเราพบแล้วให้ทำการจดบันทึกเพื่อพิสูจน์ว่าเราเจอของแล้ว จากนั้นให้วางกลับไว้ที่เดิม รอนักล่าสมบัติคนต่อไปมาพบซึ่งเกมนี้ถือว่าสเกลใหญ่และท้าทายผู้เล่นมาก เพราะตัวแอปจะฝึกเราในการวางแผน อ่านแผนที่ หรือมาร์กจุดต่างๆเหมือนกับนักล่าสมบัติในยุคก่อนทำ และจุดเด่นที่สำคัญสำหรับเกมนี้คือ ไม่ว่าจะโลกในเกมหรือโลกความเป็นจริง ต่างถูกเชื่อมต่อเป็นสภาพแวดล้อมเดียวกันอย่างกลมกลืนเลยล่ะ
01 Sep 2021
ทำไม Company of Heroes ภาคแรกถึงยังน่าเล่นในปี 2021
เป็นเวลากว่า 16 ปีแล้วนับจาก Company of Heroes ภาคแรกวางจำหน่ายในปี 2006 ก่อนตามมาด้วยภาคเสริมอีกสองตัวในปี 2007 และ 2008 มันเป็นเกมที่สร้างปรากฏการณ์ใหม่ในวงการณ์ RTS มาก ทั้งกราฟฟิกที่สวยงาม AI ที่ฉลาด และเกมการเล่นที่สนุก ตัวผู้เขียนยังจำได้เล่นเมื่อได้ลองเล่นฉบับเดโมที่ได้จากฟิวเจอร์เกมเมอร์ ประทับใจกับมันมาก และพอเดือนตุลาคมปี 2006 เกมวางจำหน่อย ผู้เขียนได้ไปซื้อเกมนี้ที่ร้าน Zest เซนทรัลปิ่นเกล้า เสียดายแผ่นหายไปแล้ว หลังจากนั้นเกมได้มีภาคสองตามมาอีกในปี 2013 และปลายปีนี้จะมีภาคสามตามมาแล้ว แต่กระนั้นภาคแรกก็ยังเป็นที่นิยมจนทุกวันนี้ ซึ่งเหตุผลที่ทำให้มันยังเป็นตำนานและมีคนเล่นทุกวันนี้มีตามนี้ครับCompany of  Heroes คืออะไร?สำหรับใครที่ไม่รู้จักว่ามันคืออะไร ผมจะอธิบายแบบง่ายๆให้ฟัง Company of Heroes เป็นเกมแนววางแผน RTS จากทีมงาน Relic ผู้สร้างผลงาน RTS ในตำนานอย่าง Homeworld และ  Warhammer 40K : Dawn of War แต่เกมนี้เป็นเกมวางแผนที่ไม่ได้เน้นปั๊มยูนิตเข้าสู้กัน ทุกอย่างมีแพ้ทางกันหมด และยังมีรายละเอียดปลีกย่อยเช่นการเลือกสายบัญชาการ การอัพเกรดแบบย่อย ซึ่งสร้างความแปลกใหม่ในการเล่น ถึงมันเป็นเกมที่ออกมานานมากแล้ว แต่ปัจจุบันยังเป็นที่นิยมอยู่มาก และยังมีคนเล่นอาจจะเยอะกว่า Company of Heroes 2 ด้วยซ้ำ ซึ่งเราจะมาดูกันว่าทำไมมันถึงยังเป็นตำนาน1.กราฟฟิกที่ผ่านมาหลายปีแล้วยังสวยงามอยู่ถึงแม้เกมจะมีอายุ 16 ปีแล้ว แต่กราฟฟิกในปัจจุบันยังถือว่าสวยงาม ทั้งรายละเอียดต่างๆ แสงและความคมชัด ซึ่งไปๆมาๆอาจจะสวยงามกว่าบางเกมในปัจจุบันอีก และที่สำคัญถ้าเล่นกับคอมยุคปัจจุบันสามารถปรับภาพสุดได้อย่างไม่มีปัญหา2.เนื้อเรื่องเนื้อเรื่องเป็นอีกสิ่งที่เป็นจุดแข็งของภาคแรก ในภาคหลักเราได้สวมบทเป็นทหารอเมริกันที่ร่วมศึกในวัน D-Day ซึ่งทำได้อลังการมาก ยิ่งสองฉากแรกที่ยกพลขึ้นบกทำได้ดีมาก แต่สำหรับผู้เขียนแล้วฉากที่สองที่พลร่มโดดร่มอันนั้นฉากเปิดทำได้น่าขนลุกมาก และพอภาคเสริมตัวที่สองเนื้อเรื่องทำได้ดีมาก คราวนี้เราได้เล่นเป็นทหารอังกฤษที่ปลดปล่อยเมือง Caen ในช่วงวัน D-Day แต่ไฮไลท์คือเนื้อเรื่องฝั่งเยอรมัน มีน้อยเกมที่จะทำเนื้อเรื่องฝั่งนี้ แต่ใน COH ทำได้ดีมากส่วนตัวผมยกให้ดีสุดเลยด้วยซ้ำ ทำให้ได้เห็นมุมมองทหารเยอรมันและแสดงถึงความสูญเสียของสงครามได้เป็นอย่างดี3. Mods ที่เยอะและมีคุณภาพเรียกได้ว่าเป็นจุดแข็งหลักเลย เพราะปัจจุบัน COH ภาคแรกมีม็อดดีๆเยอะมาก โดยเฉพาะที่ดังๆอย่าง Blitzkrieg, Europe at Wars, Battle of Crete, Eastern Fronts และ Immersions 1944 ซึ่งม็อดพวกนี้หลักๆคือปรับค่าความเสียหายให้สมจริงขึ้น เพิ่มยูนิตใหม่ สกินทหารและยานพาหนะที่ตรงตามประวัติศาสตร์และเพิ่มฝ่ายใหม่ อย่าง Eastern Fronts ที่เพิ่มฝ่ายรัสเซียมาด้วย (อันนี้ส่วนตัวดีกว่าในภาคสอง) ในขณะที่ภาค 2 ไม่สามารถแก้ไขโมเดลยูนิตหรือสร้างใหม่ได้ซึ่งสร้างความเสียดายให้ทีมงานทำม็อดมาก ซึ่งหวังว่าภาค 3 จะสามารถดัดแปลงได้แบบภาคแรก4.ความฉลาด AIAI ในเกมนี้ยังคงความฉลาดมาก พวกมันรู้จักแก้ปัญหา สมมุติว่าเราเอาพลแม่นปืนหรือหน่วยปืนกลไปไว้ในตึกคอยดักยิงทหารราบ สักพักมันจะส่งหน่วยปืนไฟไม่ก็ปืนครกยิงใส่ตึกเพื่อไล่ออกมา ไม่ก็ส่งยานเกราะมา หรือถ้าเราเน้นเกมแบบเต่าตั้งรับในที่ตั้ง พวกมันจะเอาปืนใหญ่หรือจรวดมายิงไล่เพื่อทำลายแนวป้องกัน ทำให้เราต้องปรับเปลี่ยนเกมตลอด5.เกมเพลย์ที่ใหม่สดสำหรับแนว RTSสำหรับเกมเพลย์ของ Company of Heroes นั้นสร้างความแปลกใหม่ให้กับวงการ RTS มาก หมดยุคการปั๊มยูนิตชนิดเดียวไปลุยได้แล้ว เพราะยูนิตแต่ละอย่างแพ้ทางกัน ถ้าคุณปั๊มทหารราบรัวๆไปบุก เจออีกฝ่ายที่มียานเกราะหรือรังปืนกลรออยู่ ไม่นานทหารราบคุณละลายหายเรียบ หรือปั๊มรถถังไปเยอะๆ แต่ไปเจอกับปืนต่อสู้รถถัง + หน่วยต่อต้านรถถัง รถถังก็กลายเป็นเศษเหล็กไปในพริบตา หรือถ้าคุณตั้งรับอย่างเดียว ถ้าฝั่งตรงข้ามบุกไม่ได้มันจะเริ่มใช้ปืนครกและปืนใหญ่ยิงถล่มแนวป้องกัน หรือแย่สุดเรียกเครื่องบินมาถึงระเบิดใส่ ซึ่งสุดท้ายบีบให้คุณต้องเน้นการรบแบบผสม ใช้อาวุธระยะไกลเปิดก่อน แล้วให้รถถังนำตามด้วยทหารราบสนับสนุน หวังว่าในภาค 3 นี้จะดึงเอาสิ่งดีๆของทั้งภาคแรกและภาคสองมารวมกันและที่สำคัญสามารถม็อดได้เต็มรูปแบบ รับรองว่าภาคนี้จะมีม็อดดีๆแบบภาคแรกอีกเพียบ ม็อดของ Company of Heroes ภาคแรกปัจจุบันสามารถโหลดฟรีได้จากสตรีมครับ
31 Aug 2021
[บทความ] 5 เหตุผลว่าทำไม Back 4 Blood จึงเป็นเกมที่มีโอกาสให้ควรซื้อ
หากจะพูดถึงเกมแนว Shooting เน้นยิงสะใจอารมณ์ ถล่มก้อนเนื้อซอมบี้ 'ให้แหลกคึ' กันไปข้างที่เป็นกระแสก่อนหน้านี้ ก็คงต้องพูดถึงเกม Back 4 Blood ที่เพิ่งได้มีโอกาสสัมผัสและทดลองเล่นในช่วง Open Beta กันมาแล้ว ซึ่งมันก็พูดตามตรงว่าตัวเกมมันสนุกมาก และไม่ง่ายจนเกินไป ต้องพึ่งพาทีมและการตัดสินใจอย่างรวดเร็วเพื่อเอาชนะอุปสรรค์ฝูงซอมบี้และผ่านด่านไปให้ได้ จึงเป็นอะไรที่ตื่นเต้นสุด ๆ ไม่แพ้เกมเก่าสุดเก๋าอย่าง Left 4 Dead เลยบทความนี้จะมาพูดถึงห้าข้อที่ว่า ทำไมเกม Back 4 Blood จึงเป็นเกมที่ควรซื้อเมื่อมีโอกาส เพราะอะไรกันนั้น ลองมาพิจารณาและอ่านไปพร้อม ๆ กันได้เลย===================================Back 4 Blood ยิ่งเล่นยิ่งคิดถึงความหลังทั้งเกม Back 4 Blood และ Left 4 Dead มีเหมือนกันเลยก็คือ การเผชิญหน้ากับเหล่าซอมบี้ ( ซึ่งใน Back 4 Blood จะเรียกว่า Ridden ) ที่มาเป็นฝูงราวจ้องจะรุมกินบุฟเฟต์เนื้อมนุษย์แสนอร่อย อีกทั้งแม้การตะลุยด่านจะเป็นเส้นทางตรง แต่ระหว่างทางกับสิ่งที่ต้องเจอนั้นจะมาในรูปแบบสุ่ม ซึ่งมันคือจุดแข็งที่ควรจะมี ทำให้แต่ละเกมนั้นไม่น่าเบื่อ แถมตื่นเต้นมากกว่าเสียด้วยซ้ำไป มันทำให้คิดถึงความหลังสมัยก่อนที่ตะโกนแหกปากกับเพื่อนอย่างเฮฮาสนุกสนานปนคอเย็นเจี๊ยบ! นั้นแหละมันคือเสน่ห์หลักของเกมนี้เลยล่ะ ขอบอก!Corruption Cards จะทำให้คุณตื่นเต้นมากกว่าเดิมCorruption Cards หรือการ์ดสร้างอุปสรรค์ซึ่งมันจะมาปรากฎก่อนเริ่มเกมแต่ละด่านทุกครั้งในรูปแบบสุ่ม ซึ่งตัวเกมจะสุ่งของดีให้เตรียมรับแรงกระแทกเช่น เจอพวกกลายพันธุ์โหด ๆ เจอประตูเตือนภัยมากกว่าเดิม หรือแม้กระทั่งภารกิจ Challegne ให้เก็บของตามที่ระบุหรือห้ามมีคนใดคนหนึ่งในทีมตายเลยเพื่อแลกกับเงินไปซื้อปืน ซึ่งทั้งหมดนี้มันคือสิ่งที่ทำให้มันน่าเล่นมากกว่าเดิม และแต่ละเกมที่เจอก็จะเจออะไรไม่เหมือนกัน ทำให้เราต้องระแวดระวังการเดินทางไปถึงจุดหมายมากขึ้นไปอีก ถึงอาจจะไม่เหมาะสำหรับสายบู๊แหลกไม่สนใจ แต่สำหรับเราแล้วมันท้าทายเอามาก ๆ เลยล่ะPerk Cars เลือกสไตล์การเล่นของคุณได้ดั่งใจแม้ว่าในเกม Back 4 Blood จะมีตัวละครที่หลากหลายและความสามารถที่แตกต่าง แต่บางด่านย่อย ๆ เราก็ต้องการอะไรมาเสริมเพื่อรับมือกับสถานะการณ์ของ Corruption Cards ที่ถูกสุ่มให้เราต้องเจอกับมัน ทำให้ Perk Cards คือทางออก เพราะแต่ละด่านก่อนเริ่มเกม เราจะสามารถเลือก Card ของเราที่มีเพื่อเพิ่มสถานะต่าง ๆ ให้กับเรารวมถึงการ์ดบางใบอาจจะทำให้การเล่นของเราง่ายขึ้นหรือลดความยากในการเล่นกันได้เลยทีเดียว ยกตัวอย่างเช่นหากเราต้องเจอพวก Ridden กลายพันธุ์เยอะกว่าปกติ การเลือกการ์ดสายเพิ่มพลังการโจมตีและยิงทะลุก็อาจจะเป็นทางออกที่ดีเพื่อให้พวกมันตายไวขึ้นนั้นเองอุปกรณ์แต่งปืนที่หลากหลาย ทำให้มันเข้ากับผู้เล่นมากขึ้นสิ่งหนึ่งที่ Left 4 Dead ไม่มีคือร้านค้าก่อนเริ่มเกมในแต่ละด่าน ซึ่งจะมีปืน, อุปกรณ์แต่งปืนและไอเท็มต่าง ๆ ให้เราซื้อ ซึ่งส่วนสำคัญอยู่ที่อุปกรณ์แต่งปืนนั้นจะมีให้ค่อนข้างหลากหลายและเพิ่มสถานะให้กับอาวุธที่เราใช้ด้วย หรืออาจจะเก็บอุปกรณ์แต่งปืนตามรายทางก็ได้ ซึ่งของทุกชิ้นที่ติดตั้งกับปืน จะมีผลหรือให้ผลแตกต่างกันไปเช่น อุปกรณ์ลำกล้องยาว ก็ทำให้ยิงได้ไกล ยิงได้แม่นขึ้น, ปลอกลดแสงก็ทำให้แรงดีดน้อยลงหรือปลอกลดเสียงทำให้เวลายิงพวกซอมบี้ มันจะไม่แตกตื่นและรุมกระทืบเรา ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสถานะการณ์ที่เราเล่นได้เลยเกมนี้ต้องพึ่งพาทีมอย่างถึงที่สุดเพื่อรอดไปด้วยกันแน่นอนว่าพวก Ridden หรือซอมบี้ในเกม Back 4 Blood ถึงจะดูอ่อนแอ แต่หากมาเยอะเกินไปเราก็ไม่อาจรับมือได้ตัวคนเดียว และมันมีความฉลาดมากพอที่จะเข้าไปโจมตีจากมุมอับหรือข้างหลังเราได้ง่าย ฉะนั้นการมีเพื่อน ประสานงานเป็นทีมและช่วยเหลือซึ่งกันและกันคือกุญแจสู่ความสำเร็จในการเอาตัวรอด หากคิดจะฉายเดี่ยวเกมนี้บอกเลยว่ายาก แม้กระทั่งโหมดง่ายสุดก็ไม่อาจเล่นคนเดียว ( กับบอท ) ได้ยันจบด่านโดยง่าย ฉะนั้นอย่าทิ้งเพื่อนที่ร่วมเล่นด้วยกันแม้ว่าอาจจะเล่นไม่เก่ง แต่บางสถานะการณ์ก็อาจจะช่วยชีวิตเราได้จนจบด่านเลยก็ว่าได้===================================ทั้งหมดนี้คือห้าเหตุผลว่าทำไมหากมีโอกาสก็ควรจะมีเกมนี้ไว้ติดเครื่อง เพราะมันสนุกและได้ระบายอารมณ์ ( หรืออาจจะคอเย็นเอง ) เสียดายที่ตอน Open Beta ตัวคอนเทนต์ที่ให้เราเล่นอาจจะน้อยไปหน่อยแต่เชื่อว่าพอตัวเกมวางจำหน่ายก็น่าจะมีอะไรให้ทำเยอะแยะกว่านี้ ส่วนหากใครชอบจริง ๆ แล้วคิดจะพรีออร์เดอร์เลยก็ไม่ขัดศรัทธา แต่หากจะรอตัวเกมลดราคาหรือปรับราคาลงมาอีกสักนิด ก็น่าจะทำให้เกมนี้มีผู้เล่นสนใจมากขึ้นกว่าเดิมอย่างแน่นอน
29 Aug 2021
[บทความ] 5 เหตุผลว่าทำไมชาตินี้คุณต้องเล่น Battlefield 2042 ให้ได้
นับตั้งแต่เกม Battlefield 2042 ที่ได้ยลโฉมเข้าสู่สายตาผู้คน มันก็กลายเป็นกระแสที่ดังชั่วข้ามคืนและมีคนพูดถึงกันมาก ที่สำคัญเลยคือ มันทำให้ใครหลาย ๆ คน กลับไปเล่นเกม Battlefield 4 จนเซิร์ฟเวอร์กลับมาคึกคักอีกครั้งเพื่อเล่นให้หายคิดถึงและรอการวางจำหน่ายของเกม Battlefield 2042 อย่างเป็นทางการส่วนตัวแล้วขอพูดตรงๆ ว่าทางนี้เป็นแฟนบอยซีรี่ส์เกม Call of Duty ไม่ได้สนใจซีรี่ส์เกม Battlefield เลยด้วยซ้ำ แต่ว่าคราวนี้ EA จัดหนักจัดเต็มให้กับแฟนเซอร์วิสและผู้เล่นที่ไม่ใช่แฟนเกมนี้ถึงกับต้องกดพรีออร์เดอร์สั่งจองล่วงหน้ากันเลยทีเดียว บทความนี้จะมาบอกถึงผู้คนว่าห้าเหตุผลทำไมชาตินี้คุณต้องเล่นเกม Battlefield 2042 ให้ได้ มาดูกัน===================================Battlefield 2042  คราวนี้เอาใจผู้เล่นเกมมากกว่า SJWทางนี้ไม่อาจปฏิเสธว่า เกม Battlefield V นั้น ทาง EA สร้างเกมภาคนี้เน้นเอาใจ Social Justice Warrior หรือแปลภาษาไทยว่านักรบคีย์บอร์ดมากจนเกินไป แคร์สื่อสังคมภายนอกมากเกินไปทั้งที่พวกเขาก็ไม่ได้มาอุดหนุนหรือซื้อมาเล่น ทำให้ได้รับคำสาปส่งจากแฟนเกมเป็นอย่างมาก แน่นอนว่ามันทำให้ EA ได้รับบทเรียนครั้งนี้และขอแก้ตัวกับ Battlefield 2042 ที่ประกาศกร้าวเลยว่า 'เกมนี้เราไม่ได้ทำออกมาเพื่อเสนอหรือแสดงออกต่อสังคมของโลก แต่ต้องการทำเพื่อเอาใจคนเล่นเกมเท่านั้น' คำประกาศนี้ทำให้ความศรัทธาของแฟนเกมซีรี่ส์ Battlefield กลับมาอย่างมากมาย เรียกได้ว่าเอาใจกันไปเลยเต็ม ๆ แม้กระทั่งคนที่ไม่ใช่แฟนเดนตายบางคนก็ยังชื่นชอบสุด ๆ และอีกข้อที่สำคัญเลยคือ การโปรโมตของ EA รอบนี้ ไม่มีสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Rootbox หรือ Microtransiction ให้ได้ยินเลย ซึ่งรู้สึกว่าทำการบ้านมาอย่างดีในรอบนี้Battlefield 2042 เปิดตัวได้ถูกจังหวะอย่างมากหากย้อนไปช่วงสัก 20 ปีที่แล้ว เกมแนว Shooting ยุคปัจจุบันได้รับเป็นที่นิยมอย่างมาก จนกระทั่งคนก็เริ่มเบื่อแล้วไปนิยมเกมยุคอนาคตล้ำ ๆ แทนช่วงสัก 10 ปีที่แล้ว แต่พอผ่านไปราว ๆ ประมาณ 5 ปีที่แล้ว ผู้คนก็เริ่มเบื่อและเอียนเกมยุคอนาคต เริ่มโหยหายุคสงครามโลก จนกระทั่งกระแสเกม Call of Duty: Modern Warfare ในปี 2019 ซึ่งเป็นการจุดกระแสเกมแนว Shooting ยุคปัจจุบันให้กลับมาบูมอีกครั้ง และการมาของ Battlefield 2042 ซึ่งเป็นเกมแนว FPS ยุคอนาคตอันใกล้ มาได้ถูกจังหวะช่วงนี้พอดี จึงยิ่งทำให้ผู้คนแห่กันมาสนใจมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ชัดที่ว่าผู้คนส่วนใหญ่เริ่มโหยหายเกมยุคปัจจุบันกันมากขึ้น หรือแม้กระทั่งต้องกลับมาเล่นเกม Battlefield 4 ซึ่งเกมเป็นแนว FPS ยุคปัจจุบัน ( แม้ตัวเกมจะเป็นอดีตไปแล้วก็ตาม ) เนื่องจากมันเป็นกระแสนั้นเอง Battlefield 2042 กลายเป็น 'Battle-MEME'หากคุณเคยดู Trailer เปิดตัวเกม Battlefield 2042 รวมถึง Battlefield Portal ซึ่งเป็นตัวเกมย่อยแล้ว หลายคนถ้าไม่หัวเราะลั่นหน้าจอคอมก็บ่อน้ำตาแตกด้วยความปลื้มปิติ เพราะสิ่งที่เคยเกิดขึ้นในอดีตจากเกมภาคก่อน ๆ ไม่ว่าจะเป็นการทำ Renezook หรือ ดีดตัวออกจากเครื่องบินแล้วทิ้งจรวจหัวปลีใส่เครื่องบินศัตรูแบบหล่อ ๆ, ระเบิดสลักติดอมยิ้มจาก Battlefield Badcompany 2 ที่มีโผล่ให้เห็น, เครื่องปั้มหัวใจมหาประลัย ที่ทำให้คุณหมอกลายเป็นฆ่าตกรสุดโหด หรือแม้กระทั่งน้อง Bot ไล่จี้บั้นท้ายชาวบ้านจนไหม้เป็นตอกะโก...ทั้งหมดนี้จะกลับมาใน Battlefield 2042 และ Battlefield Portal บอกเลยว่า โค-ตะ-ระ เอาใจแฟน ๆ อย่างมาก เนื่องจาก Meme และเสียงหัวเราะที่เคยโด่งดังจากการเล่นเกม Battlefield สุดแปลกแหวกแนว จะได้กลับมาอย่างยิ่งใหญ่สร้างปรากฎการณ์ Meme ขึ้นมาอีกครั้ง ณ เกม Battlefield ภาคล่าสุดนี้Battlefield 2042 จะเน้น Multiplayer เต็มรูปแบบหากจะพูดว่าเกม Battlefield 2042 ไม่มีโหมดเนื้อเรื่องหรือ Singleplayer แล้วจะไม่อิน ไม่สนุก ก็ขอให้คิดเสียใหม่ เพราะขึ้นชื่อว่าเป็นเกม Battlefield ก็ต้องเน้นการต่อสู้สเกลสงคราม ที่มีเท่าไหร่ก็ใส่ให้ยับทั้งรถถัง เครื่องบิน หรืออะไรก็ได้จัดหนักจัดเต็ม ระเบิดเขาเผากระท่อมกันเลยทีเดียว และแน่นอนภาคนี้ไม่ใช่ว่าจะรบกันแล้วไม่มีเนื้อเรื่อง โดยในส่วนเนื้อเรื่องเกมภาคนี้ จะถูกเล่าผ่านอย่างอื่นแทนเช่น เปิดเผย Lore บนเว็บไซต์, ผ่าน Trailer หนังสั้นต่าง ๆ รวมถึงจะมีการเล่าผ่านแผนที่ในเกมและสิ่งแวดล้อมของเกม รวมไปถึง Content เนื้อเรื่องที่จะเล่าผ่านตัวละคร Specialist ในอนาคตอีกด้วย ซึ่งถือว่าเป็นความคิดที่ชาญฉลาดมาก ๆ และทำให้รู้สึกว่าการต่อสู้เรานั้นมีความหมายบนสมรภูมิว่าเราต่อสู้กันเพื่ออะไรกันแน่Battlefield 2042 คือภาคต่อของ Battlefield 4 โดยตรงข้อสุดท้ายที่อยากจะพูดเป็นการส่วนตัวเลยก็คือ ทางนี้รู้สึกไฮป์มาก ๆ เมื่อได้เห็นตัวละคร 'Irish' และ 'Pac' ตัวละครภาค 4 กลับมามีบทบาทและอยู่ในรอยต่อของ Battlfield 2042 ผ่าน Trailer เรื่องสั้นที่ชื่อว่า Exodus ...แบบว่าถึงกับทำให้เราสามารถกรี๊ดออกมาได้อย่างไม่อายใคร มันทำให้ปีนี้ แทนที่เราจะได้พรีออร์เดอร์เกม Call of Duty ต้องเปลี่ยนใจมากดซื้อเกม Battlefield 2042 เสียแทน เนื่องจากว่าเป็นพวกที่ชอบเสพเนื้อเรื่องและความแปลกใหม่ในการดำเนินเรื่อง อีกทั้งยังชื่นชอบสิ่งที่เกี่ยวกับสงครามยุคปัจจุบันอยู่แล้ว ทำให้ Battlefield 2042 ได้ใจเราไปเต็ม ๆ อย่างไร้ข้อกังขาไปเลย===================================และนี่คือห้าเหตุผลหลักว่าทำไมชาตินี้คุณต้องเล่น Battlefield 2042 ให้ได้ แม้ว่าข้อสุดท้ายจะออกไปทางความชื่นชอบส่วนตัว แต่ว่าการที่ทำให้คนที่เป็นแฟนบอยเกมอื่นหันมาสนใจเกมซีรี่ส์นี้ได้ นับว่าไม่ธรรมดาอยู่แล้ว ส่วนใครที่คิดจะกดสั่งซื้อเกมล่วงหน้าหรือพรีออร์เดอร์ ส่วนตัวแล้วหากไม่รีบร้อนอยากเล่นช่วง Early Access ก็ให้ซื้อตัวเกมธรรมดาดีกว่า แต่หากใครอยากเล่นก่อนใคร ก็ให้ซื้อเพียงแค่ Gold Edition ก็เพียงพอแล้ว ส่วนตัวทางนี้กำลังฝึกวาดรูป โดยเฉพาะการวาดรูปแมคานิคอาวุธยุทโธปกรณ์ต่าง ๆ จึงมีความต้องการภาพ Digital Art มาก จึงเลือกที่จะสั่งซื้อ Ultimate Edition ซึ่งถือว่าคุ้มค่าสำหรับเราแล้ว...ส่วนใครอยากจะซื้อแพคเกจไหน ก็ลองช่างใจและถามหาเหตุผลตัวเองให้ดี ๆ ก่อนเลือกซื้อล่ะ
29 Aug 2021
แนะนำเกม Twelve Minutes กับ 12 นาทีกับการเเก้ไขทุกสิ่งให้ถูกต้อง
ปกติแล้ววิดีโอเกมนั้นทางผู้พัฒนาก็มักจะพาเราเข้าไปสู่ดินแดนต่างๆ ที่พวกเขาสร้างขึ้นมา เพื่อสร้างความตื่นเต้นและความแปลกใหม่ตลอดเวลา แต่ผิดกับTwelve Minutes เกมแนว Point and Click เน้นเนื้อเรื่องที่มันสามารถสร้างความตื่นเต้น ระทึก สนุก ด้วยการนำเสนอเรื่องราวเพียงแค่ฉากเดียวเท่านั้น !เรื่องราวของลูปแห่งกาลเวลาในเกมนี้เราก็จะได้รับบทเป็นคุณสามีที่ไปทำงานแล้วกลับมาที่บ้านซึ่งเป็นห้องเช่าเล็กๆ หลังจากเลิกงาน เพื่อพบเจอกับภรรยาอันเป็นที่รักของเขา แต่ช่วงเวลาไม่นานต่อมาก็มีชายปริศนาคนนึงที่บอกว่าตัวเองเป็นตำรวจมาเคาะประตูและพูดด้วยน้ำเสียงที่ไม่ชอบมาพากลเท่าไหร่นัก และจากนั้นชายปริศนาก็ได้บุกเข้ามาจับตัวภรรยาของเราแบบงงๆ จากนั้นตัวสามีที่เราบทโดยเราเอง จึงได้เริ่มรู้สึกตัวแล้วว่าได้ติดอยู่ในวังวนลูปแห่งกาลเวลาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยจะเริ่มต้นลูปใหม่เป็นตอนที่เขาเปิดประตูเข้ามาที่ห้องในตอนเย็น โดยช่วงเวลานี้จะจบลงเมื่อมีอะไรเกิดขึ้นกับเขาและเมื่อเดินออกไปจากห้องทุกประสบการณ์เกิดขึ้นได้ในห้องเช่าเล็กๆทุกเรื่องราวที่เกิดขึ้นของเกมนี้ก็จะเกิดขึ้นภายในห้องเช่าเล็กๆขนาด 1 ห้องนอน 1 ห้องน้ำ 1 ห้องนั่งเล่น เรียกว่าเป็นรังรักอันอบอุ่นของคู่สามีภรรยา ที่ถ่ายทอดผ่านมุมมองแบบ Bird Eye View ที่ไม่ต้องบังคับมุมมองกล้องเลย ซึ่งการเล่าเรื่องของเกมนี้ก็จะเกิดขึ้นผ่านมุมมองการใช้ชีวิตของคนธรรมดาทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นบทสนทนาของคู่สามีภรรยา ไปจนถึงข้าวของเครื่องใช้ก็เป็นสิ่งที่มีไว้เพื่อใช้สำหรับชีวิตประจำวันของพวกเขาเท่านั้นPlot Twist ที่โปรดปรานของคนที่หลงไหลในความหักมุมหลังจากที่เราเล่นไปเรื่อยๆแล้ว เราก็จะได้พบว่าภายในลูปที่เราวนอยู่จะค่อยๆเผยจุดน่าสนใจบางอย่างที่จะทำให้เราสามารถพบกับบทสนทนาและแอคชั่นใหม่ๆเกิดขึ้นได้ หลังจากการแก้ปริศนาบางอย่าง ซึ่งสิ่งที่เราพบจากการไขปริศนาภายใต้ 12 นาทีชีวิตนั้น คือความหักมุมที่เป็นแบบเดียวกับหนัง Thriller ที่ทุกคนต้องเคยดูสักครั้ง จนเรียกได้ว่าตั้งแต่ต้นจนจบเกมทุกคนจะได้รับประสบการณ์ของความหักมุมไปแบบเต็มข้อเลยทีเดียวเกมเพลย์ง่ายๆเพียงแค่คลิกเม้าส์ถ้าพูดถึงในส่วนของเกมเพลย์ก็จะไม่ได้มีความโดดเด่นหรือแอคชั่นที่หลากหลายนัก เพราะในเกมนี้จะเป็นเกมเพลย์ในแบบที่ใช้การคลิกเม้าส์และลากเพื่อเล่นไปจนจบโดยที่จะทำควบคู่ไปกับการแก้ไขปริศนา โดยที่เราจะต้องหยิบสิ่งของต่างๆในช่วงเวลาและจังหะที่พอดีกับช่วงเวลาที่จะเกิดเหตุการณ์ในลูป 12 นาทีที่เราติดอยู่ การคลิกเม้าส์จะเท่ากับตัวละครขอเราจะเดินไปยังจุดนั้น การคลิกวัตถุต่างที่อยู่ใกล้ๆจะเป็นการเก็บของขึ้นมาใน Inventory เอาไว้ และทำให้เกิดแอคชั่นที่จุดต่างๆโดยการลากของที่อยู่ใน Inventory ไปยังจุดนั้น แต่ก็ไม่ได้ใช้ไดกับทุกที่ เพราะถ้าแอคชั่นที่เรากำลังจะทำไม่ได้มีผลอะไร ตัวละครของเราก็จะพูดว่า "No" และให้เราไปลองทำแอคชั่นอื่นๆต่อลับสมองประลองปัญญาแก้ไขปริศนาใน 12 นาทีอีกหนึ่งความท้าทายที่ต้องเจอก็คือการที่ผู้เล่นจะต้องคำนึงถึงเรื่องของเวลา ที่มีเวลาเพียงแค่ 12 นาที(เวลาของเกม) ในการค้นหาข้อมูลและเบาะแสก่อนที่ลูปที่เราติดอยู่จะเริ่มต้นขึ้นมาใหม่ อีกทั้งบางจุดของเกมเราจะต้องอาศัยจังหวะของเวลาที่พอดีและเหมาะสมในการทำแอคชั่นเพื่อให้เรื่องราวในลูปของเรานั้นเปลี่ยนแปลงไป นอกจากนั้นเกมนี้ยังได้ผู้พากย์เสียงที่มีดีกรีไม่ธรรมดาอย่าง James McAvoy, Daisy Ridley และ Willem Defoe ซึ่งมีผลงานที่ผ่านมาเป็นถึงนักแสดงและเคยพากย์เสียงให้กับเกมชื่อดังมามากมายไม่น้อยเลยทีเดียว เรียกได้ว่าเป็นอีกเกมที่ใช้คำว่า “น้อยแต่มาก” ได้อย่างเต็มปาก และเมื่อเล่นจนจบก็จะได้รับประสบการณ์ที่ทำให้รู้สึกเหมือนได้เข้าไปอยู่ในเรื่องราวนั้นจริงๆไม่ต่างการดูหนังสักเรื่องเลยทีเดียว โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam และทาง Console on XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/1097200/Twelve_Minutes/
28 Aug 2021
Saint Row The Third & Saint Row IV โหด มันส์ ฮา ไปกับเกมที่ทลายทุกกฎเกณฑ์
เชื่อมั่นเหลือเกินว่าเหล่าเกมเมอร์ที่รักทุกท่านคงจะต้องมีโมเม้นท์ของการตัดสินที่จะซื้อเกมที่เป็นภาคต่อ โดยที่เมื่อตอนที่เราจะต้องตัดสินใจก็คงอดไม่ได้ที่จะนึกถึงเกมภาคก่อนๆที่เราเคยเล่นไป วันนี้ผู้เขียนก็เลยจะมาแนะนำหนึ่งในเกมภาคต่อที่ถ้าจะต้องหาตัวอย่างของเกมภาคต่อที่ยอดเยี่ยมผู้เขียนก็คงจะแนะนำเกมนี้เป็นชื่อแรกๆอย่างแน่นอน ส่วนทั้ง 2 ภาคนั้นจะมีความเซ็กซี่ดึงดูดแค่ไหน เลื่อนลงไปข้างล่างได้เลย!เนื้อเรื่องของภาค “Saint Row The Third”เป็นเหตุการณ์หลายปีต่อมาจากภาค 2 ที่แก็งค์ Third Street Saint ได้ยึดครอง Stilwater เป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยเราจะรับบทเป็น หัวหน้าแก็งค์ ที่ค่อยๆสร้างบารมีและฟูมฟักแก็งค์จากพวกข้างถนนมาเป็นแก็งค์ที่มีชื่อเสียงและปกครองเมืองได้ จนไปขวางหูขวางตากลุ่มอาชญากรอย่าง The Syndicate เข้าให้ ซึ่งไอเจ้าพวกอาชญากรพวกนี้มีความต้องการที่จะให้แก็งค์ของเรายอมศิโรราบต่อพวกมัน(แน่นอนว่าไม่มีทาง) จนเกิดการต่อสู้เพื่อแย่งชิงความเป็นหนึ่งกันเกิดขึ้นที่เมือง Steelportเนื้อเรื่องของภาค “Saint Row IV”ถัดมาจากภาค 3 ได้ประมาณ 5 ปี หลังจากปราบพวกอาชญากรจนหมดไปได้แล้ว หัวหน้าแก็งค์เจ้าเก่าของเราก็ได้ลงเลือกตั้งเป็นประธานาธิบดี แล้วก็ได้จับพลัดจับผลูชนะมาในที่สุด แต่ยังไม่ทันได้ทำอะไรก็ถูกมนุษย์ต่างดาวชาว Zin โจมตีโลก หลังจากพยายามต้านอยู่นานแต่ก็ทำไม่สำเร็จ จนถูกจับไปขังไว้ในโลกจำลองบนยานของพวก Zin แต่ด้วยความช่วยเหลือของอัจฉริยะอย่าง Kinzey ทำให้เราหลุดออกจากความควบคุม จนถึงเวลาสั่งสอนพวกต่างดาวให้ได้รู้ว่ากำลังเล่นอยู่กับใคร Feature ที่เป็นเอกลักษณ์- ที่สุดของความเกรียน  คุณอยากได้ความบันเทิงอะไรจากเกมนี้ล่ะ เกมนี้มีให้ทั้งหมดนั่นแหละไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของแอคชั่นการต่อสู้แบบบู๊แหลก หรือว่าจะเป็นความฮาที่มาจากความถ่อยของเกมไม่ว่าจะเป็นความทะลึ่งตึงตัง การล้อเลียนเกมหรือหนังอื่นๆ มุกตลกทั้งหลาย หรือแม้แต่การโต้ตอบกันขอตัวละครก็มีให้ทั้งหมด แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็อยู่ในความพอดีไม่ได้ถ่อยซะจนรู้สึกว่าน่ารังเกียจ(ในมุมมองของผู้เขียนล่ะนะ555+)- แต่งอะไรก็ได้ ก็มันเป็นสไตล์อ่ะ สายแฟชั่นสายแต่งตัวห้ามพลาดเป็นอันขาด ถ้าคุณเป็นคนนึงที่ชอบแต่งตัวละคร พร้อมจะใช้เวลาเป็นชั่วโมงไปกับตกแต่ง คุณก็มาถูกที่แล้วล่ะเพราะการตกแต่งตัวละครของเกมนี้ก็ค่อนข้างจะมีรายละเอียดเยอะใช้ได้เลยล่ะ ไม่ว่าจะเป็นชุดต่างๆไปจนถึงเสียงและสีผิวที่จะปรับให้สีตัวละครเป็นเหมือนธานอสก็ทำได้ นอกไปจากนั้นถ้าคุณเป็นคนที่ขี้เกียจแต่งตัว คุณก็ไม่ต้องใส่อะไรเลยก็ได้...- ภารกิจสุดบ้าระห่ำ ถ้าจะมาตามหาความเหมือนเกมอื่นจากเกมนี้ คุณก็จะต้องพยายามสักหน่อยนะ เพราะว่าจะมีภารกิจสุดฮาที่จะมาพร้อมกับความมันส์ให้ได้ตะลุยกันแบบเต็มข้อ รวมไปถึงภารกิจรองที่มีความหลากหลายพร้อมที่จะละลายเวลาว่างของคุณให้หมดวันไปอย่างรวดเร็วแน่นอน ซึ่งการทำภารกิจรองก็จะสามารถปลดล็อกสกิลและอาวุธบางอันอีกด้วย- ทลายกฎเกณฑ์ไปกับอาวุธสุดคูล ใครจะไปคิดว่าดิลโด้จะมาเป็นอาวุธได้ คุณอ่านไม่ผิดหรอกครับ เกมนี้มีดิลโด้เป็นอาวุธครับ ลืมไปได้เลยกับอาวุธธรรมดาๆ เพราะเกมนี้มันเป็นเกมที่เต็มไปด้วยอาวุธแบบโคตรฮา จนต้องตั้งคำถามว่าทีมพัฒนาคิดมันออกมากันได้ยังไง ภาค 3 ว่าสุดแล้ว ภาค 4 ไปสุดกว่า เพราะว่าส่วนใหญ่เราจะอยู่ในโลกจำลอง ฉะนั้นก็ไม่จำเป็นต้องขับรถเลยล่ะ เพราะเราจะมีพลังพิเศษมากมาย สามารถเหาะเหินเดินอากาศได้ตามใจ อย่างกับกำลังดูหนัง The Matrix อยู่ยังไงอย่างนั้น- โหด มันส์ ฮา พาเพื่อนมาเล่น อีกความพิเศษของเกมนี้ก็คือระบบ Co-op ที่เราจะสามารถชวนเพื่อนมาเล่นในโหมด Campaign ปกติไปพร้อมกันได้ ซึ่งไม่แน่ใจว่าเราจะชวนเพื่อนมาภารกิจหรือว่าจะออกไปถล่มเมืองหรือว่าจะมาเกรียนกันเองก็สนุกอยู่ไม่น้อยจากที่กล่าวมาทั้งหมดก็เชื่อว่าทุกคนคงพอเข้าใจกันแล้วล่ะ ว่าเกมนี้มันเป็นเกมที่โคตรฉีกจากเกมอื่นไปแบบสุดทาง แต่ถึงแม้ว่าจะเกรียนแล้วก็ฉีกจากเกมอื่น แต่ก็ถือว่าเป็นเสน่ห์และเอกลักษณ์ที่ทำให้ผู้เล่นได้สนุกและมีรอยยิ้มไปตลอดเวลาในการเล่นเกมๆนี้ได้อย่างแน่นอน ผู้เขียนเชื่อว่าเกมนี้ถ้าหากได้ลองเล่นแล้ว Saint Row ก็จะเข้าไปอยู่ในใจของเหล่าแฟนเกมแนว Action Open World แบบชิลๆเลยล่ะ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Epic Game Store และทาง Console on PlayStation, XBOXLink to Steam (ภาค 3): https://store.steampowered.com/app/55230/Saints_Row_The_Third/Link to Steam (ภาค 4): https://store.steampowered.com/app/206420/Saints_Row_IV/
26 Aug 2021
รวมคะแนนรีวิว Aliens: Fireteam Elite จากสื่อชื่อดังของต่างประเทศ
Aliens: Fireteam Elite เป็นเกมยิงเอเลี่ยนแนว Co-op Shooting ถูกพัฒนาโดยสตูดิโอ Cold Iron ซึ่งวางขายให้กับเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X / S โดยเกมนี้ไม่รองรับระบบ Cross-Play นะทำให้ผู้เล่น PC ไม่สามารถร่วมเล่นกับผู้เล่นคอนโซลได้ แต่สิ่งที่ดีของเกมนี้คือผู้เล่น PS4 สามารถเล่นร่วมกับผู้เล่นที่เล่นผ่านเครื่อง PS5 ได้ ซึ่งผู้ใช้ Xbox One กับ Xbox Series X / S ก็สามารถเล่นร่วมกันได้เช่นกัน Aliens: Fireteam Elite จะให้เราได้เล่นแคมเปญเนื้อเรื่อง 4 แคมเปญด้วยกัน และจะให้เราได้เล่นเป็นหน่วย Colonial Marines ที่เราสามารถปรับแต่งเองได้เพื่อต่อกรกับเหล่า Xenomorph แน่นอนว่าสื่อต่างประเทศหลายๆ เจ้าก็ได้มีการให้คะแนนเกมนี้ไว้แล้ว เพื่อให้คนที่กำลังสนใจเกมนี้อยู่ แต่ยังไม่รู้จักซื้อดีหรือไม่สามารถตัดสินใจได้ง่ายขึ้น วันนี้เราจึงรวมคะแนน กับคำวิจารณ์ของสื่อหลายๆ เจ้ามาให้ ถ้ารู้อย่างนี้แล้ว เรามาดู Gameplay กันก่อนแล้วต่อด้วยคะแนนรีวิวด้านล่างกันดีกว่าครับในด้านของคะแนนที่สื่อจากต่างประเทศให้มาส่วนใหญ่แล้วจะอยู่ในระดับกลางๆ ซึ่งสื่อต่างๆ ก็แนะนำต่างกันไป เรามาดูกันเลยดีกว่าครับว่า สื่อต่างๆ ให้คะแนนเกมนี้ไว้เท่าไหร่กันบ้าง IGN : 7 / 10 โดยทางสื่อ IGN ได้สรุปไว้ว่าเป็นเกมที่ทำมาได้ดีสำหรับคนที่ชอบเล่นแนว Co-op Shooting กับกลุ่มที่ชอบยิงเอเลี่ยนมากกว่าซอมบี้ทั่วไป ในเกมมีทั้งอาวุธต่างๆ คลาสต่างๆ กับเอเลี่ยนหลากหลายประเภทให้เราได้ใช้ ได้สู้กัน แต่ต้องอดทนกับภารกิจกับสถานการณ์ในเกมที่ซ้ำซากหน่อยกับติดปัญหาที่เลเวลดีไซน์ที่ทำออกมาดูไม่คลาสสิก เลยให้คะแนนไว้เท่านี้PC Gamer : 73 / 100เพราะเกมนี้เป็นเกมยิงเอเลี่ยนที่ค่อนข้างยืดหยุ่นเน้นการพึ่งพากับการเล่นกับเพื่อนเป็นหลัก แล้วมองว่าปัญหาบางอย่างสามารถถูกแก้ไขได้ด้วยแพตซ์บางตัว แล้วบอกอีกว่าเกมนี้ทำหน้าที่ได้ดีกว่าในการจับความเข้มข้นของภาพยนตร์แนวแอ็คชั่นมากกว่าเกมยิงเอเลี่ยนที่เคยออกวางขายในอดีต เลยให้คะแนนไว้ปานกลางค่อนไปทางสูงGamesRadar : 3.5 / 5 ทาง GamesRadar มองว่าเกมนี้เป็นเกม Co-op ที่สนุกมีรายละเอียดต่างๆ ที่อ้างอิงจากแฟรนไชส์เอเลี่ยนที่อาจจะทำให้แฟนๆ เอเลี่ยนชอบ แต่จะติดปัญหาตรงภารกิจมันคล้ายๆ กันจนน่าเบื่อ กับการที่ Cross-Play ไม่ได้ก็อาจจะทำให้เล่นกับเพื่อนไม่ได้นั่นเอง เลยตัดสินใจให้คะแนนกลางๆ ไว้ก่อนDestructoid : 5.5 / 10 ทาง Destructoid สรุปรีวิวไว้ว่าเกมนี้จะดูดีขึ้นมามากถ้าแก้ไขเรื่องเสียงเอฟเฟกต์ แล้วเปลี่ยนมุมมองการเล่นเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เกมนี้จะถูกใจสายเกมหลอนขึ้นมาทันที แต่ตอนนี้มันก็เหมือนกับเกม Terminator ที่ดึงความสำคัญของซีรี่ส์เหล่านี้มาได้ไม่สุด นอกจากนี้ยังแนะนำไว้ด้วยว่า ตอนนี้รอเกมลดราคาแล้วซื้อมาเล่นกับเพื่อน 2 - 3 คนในช่วงสุดสัปดาห์จะดีที่สุดTheGamer : 4 / 5ส่วน TheGamer ได้บอกข้อดีข้อเสียของเกมไว้ว่า เนื้อเรื่องของเกมนี้น่าจะถูกใจคอหนังเอเลี่ยน วางตำแหน่งของเอเลี่ยนได้ดีพอสมควร ส่วนข้อเสียก็คือเกมขาดความสมดุลตอนเล่นคนเดียว ShackNews : 6 / 10สื่อรายนี้สรุปไว้คร่าวๆ ว่าคอนเทนต์ต่างๆ ของเกมนี้สามารถเล่นแบบออนไลน์ได้ มีอาวุธกับของประดับปืนให้เลือกสรรได้ตามความถนัด กราฟิกสวยใช้ได้ แล้วก็ Performance บน PC ค่อนข้างมั่นคง ส่วนปัญหาก็ติดเรื่องเสียงเอฟเฟกต์เช่นกันพร้อมกับมี Xenomorphs ที่มากเกินไปจนทำให้ความตึงเครียดหายไปWindows Central : 4 / 5ทาง Windows Central กล่าวไว้ว่า คาดหวังไว้จะได้เล่นเกมยิงเอเลี่ยนนี้ร่วมกับเพื่อนเป็นอย่างมาก พอได้เล่นแล้วรู้สึกคุ้มราคากับเวลาที่เสียไปอีกด้วย ใน 1 ด่านมีหลาย Stage ให้เล่นมากมาย จนเล่นได้ยาวๆ เล่นร่วมกับ AI ได้ แต่ถ้าเล่นในระดับที่ยากกว่า Standard เล่นกับคนจะดีกว่า Wccftech : 6 / 10ทาง Wccftech สรุปไว้ให้เราเรียบร้อยเลยว่าเกมนี้มีข้อดีข้อเสียอะไรบ้าง ยกตัวอย่างเช่นข้อดีคือ มีอาวุธให้แต่ละคลาสแยกกันเลย สามารถปรับแต่งอาวุธได้ตามใจชอบ และสามารถเล่นข้ามคลาสเพื่อให้ถูกใจสไตล์การเล่นของแต่ละคนได้ ส่วนข้อเสียใหญ่ๆ ก็มีเช่นกัน คือเล่น Cross-Play ไม่ได้ ไม่มีระบบ DualSense ทำให้คนเล่น PS5 อาจจะไม่ถูกใจ ปืนยิงทีละนัดแบบสไนเปอร์ไรเฟิลดีกว่าปืนประเภทยิงรัวแบบไรเฟิลจู่โจมมากเกินไป Game Informer : 6.5 / 10ในด้านของ Game Informer บอกไว้ว่าเป็นเกมยิงเอเลี่ยนที่สนุกกว่าเกมยิงเอเลี่ยนเก่าๆ แต่รูปแบบการเล่นกับภารกิจที่ซ้ำซากทำให้ประสบการณ์การเล่นแย่ลง แล้วก็ปัญหาความสมดุลของเกมตอนเล่นโซโล่เลยให้คะแนนเท่านี้ไว้ก่อน แล้วรอให้คะแนนหลังแก้ปัญหาเหล่านี้ทีหลังMetacritic : 70 / 100 ในส่วนของ Metacritic ก็รวบรวมคะแนนของสื่อชื่อดังต่างๆ มาแล้วเฉลี่ยออกมาที่ 70 คะแนน สามารถกดเข้าไปอ่านรีวิวของสื่ออื่นๆ นอกจากนี้ได้เลยครับนอกจากนี้ทางเว็บไซต์ OpenCritic ยังได้รวบรวมคะแนนจากสื่อต่างๆ ไว้อีกด้วย ซึ่งพอเฉลี่ยออกมาแล้วได้อยู่ที่ 69 คะแนน คิดเป็น 40% ที่แนะนำเกมนี้ ผมหวังว่าเหล่าเกมเมอร์ที่ชอบแนว Co-op Shooting แบบนี้จะเห็นคะแนนรีวิวแล้วเอามันมาเป็นตัวช่วยในการตัดสินใจซื้อนะครับAliens: Fireteam Elite วางจำหน่ายให้เราได้เล่นกันแล้ว บนเครื่อง PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S และ PC ในราคา 890 บาท สำหรับ PC ตัวเกมจะวางขายผ่าน Steam นะครับ สามารถกดลิงก์นี้เพื่อเข้าสู่หน้า Steam ได้เลย Credit : Metacritic, PC Gamer, OpenCritic
25 Aug 2021
10 เกม Facebook ที่คุณต้องเคยกดชวนเพื่อนมาเล่น!
หลังจากที่ข่าวใหญ่อย่างการที่ Adobe และเว็บเบราว์เซอร์จะไม่รองรับแอนิเมชันของเทคโนโลยี Flash อีกแล้วหลังจากวันที่ 31 ธันวาคม 2020 เป็นต้นไป กลายเป็นเรื่องที่ทุกคนรับทราบโดยทั่วกันแล้ว ก็เรียกได้ว่ามันได้สร้างกระแสความเปลี่ยนแปลงให้กับวงการเกมเว็บเป็นอย่างมาก ซึ่งหนึ่งในแพล็ตฟอร์มที่ได้รับผลกระทบดังกล่าวเลยก็คือ Facebook ที่ได้ทำการหยุดรับการสมัครเกมใหม่เข้ามา จนในที่สุดเราก็ไม่ได้เห็นเกมใหม่ๆ อะไรจากแพล็ตฟอร์มสีนำ้เงินนี้อีก ซึ่งด้วยเทคโนโลยีที่ถูกพัฒนาขึ้นในทุกๆ วัน ก็ทำให้เรามีช่องทางในการเล่นเกมที่มากขึ้น และทำให้เมื่อเวลาผ่านไปวันวาน ที่เคยได้ใช้ไปกับการเล่นเกมบน Facebook ก็ได้กลายเป็นเพียงความทรงจำให้ได้หวนนึกถึงเพียงเท่านั้น...แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยเช่นกัน ว่ามันก็ช่างเป็นความทรงจำที่แสนหวานมากแค่ไหน ดังนั้นแล้วในวันนี้เราก็จะขอพาคุณผู้อ่านทุกๆ ท่าน ย้อนวันวานกลับไประลึกความหลังกันเสียหน่อย ว่า 10 เกม Facebook ที่คุณต้องเคยกดชวนเพื่อนมาเล่นนี้นั้น จะมีเกมไหนกันบ้างนะแฮปปี้คนเลี้ยงหมู แน่นอนว่าเมื่อพูดถึงเกมบน Facebook แล้ว เกมแรกๆ ที่ใครหลายคนซึ่งเคยผ่านประสบการณ์ขโมย หรือโดยขโมยหมูมาก่อน จะต้องนึกถึงอย่างแน่นอนเลยก็คือ แฮปปี้คนเลี้ยงหมู เกมเลี้ยงหมู ที่มีเป้าหมายให้ผู้เล่นได้ดูแล และขยายพันธุ์เจ้าหมูแสนน่ารัก ไปพร้อมๆ กับการพยายามขยับขยายคอกหมูนี้ให้ใหญ่โตโอ่อ่าขึ้น นอกจากนั้นแล้วเราก็ยังสามารถเข้าไปเยี่ยมชมคอกหมูของเพื่อนๆ ได้อีกด้วยเรียกได้ว่ามันเป็นหนึ่งในเกมแนวทำฟาร์มยุคเริ่มต้น ของเด็กประถมปลายหัดเล่น Facebook หลายคนเลยก็ว่าได้ และสีสันสำคัญอย่างหนึ่งของตัวเกม นอกจากการพยายามผสมให้ได้หมูพันธุ์พิเศษออกมาเลยก็คือ การขโมยลูกหมูของเพื่อนนั่นเองค่ะ!ซึ่งระบบการขโมยดังกล่าวนี้ จะอนุญาตให้ผู้เล่นสามารถเสี่ยงทำลายมิตรภาพ โดยการขโมยลูกหมู ที่มีสัญลักษณ์จุกนมขึ้นอยู่เหนือตัวจากคอกของเพื่อนๆ ได้...เรียกได้ว่าระบบขโมยหมูนี้ เป็นหนึ่งในสีสันที่ทำให้ตัวเกมกลายเป็นที่จดจำ และเมื่อนึกถึงเกมนี้แล้ว ระบบดังกล่าวก็ยังคงถูกพูดถึงกันมาจนถึงทุกวันนี้ แน่นอนว่าแม้ตัวเกมจะไม่สามารถเล่นผ่าน Facebook ได้อีกแล้ว ปัจจุบัน แฮปปี้คนเลี้ยงหมู ก็ได้รับการสร้างออกมาเป็นเวอร์ชันมือถือ ซึ่งสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS ค่ะPet Society อีกหนึ่งเกมที่เรียกได้ว่าโด่งดังตีคู่กันมากับเกม แฮปปี้คนเลี้ยงหมู เลยก็คือ Pet Society เกมแนว social-network ที่ถูกพัฒนาโดย Playfish (สตูดิโอที่สร้างสรรค์เกมฟรีบนเว็บออกมามากมาย ซึ่งปัจจุบันถูกซื้อไปแล้วโดยค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Electronic Arts) และเปิดให้สามารถเล่นได้ครั้งแรกในปี 2008 โดย Pet Society นั้นเป็นเกมที่ใช้ภาพกราฟิกแสนน่ารัก ที่เปิดโอกาสให้เราผู้เล่นได้จำลองการใช้ชีวิตในเมือง ซึ่งเต็มไปด้วยเพื่อนบ้านแสนเป็นมิตร และกิจกรรมสุดสร้างสรรค์มากมายให้เราได้เข้าไปร่วมสนุก ตั้งแต่การตกปลา แข่งกีฬา ช็อปปิ้ง ไปจนถึงการเลี้ยงสัตว์เลี้ยง นอกจากนั้นผู้เล่นก็ยังสามารถสร้างตัวละครของตัวเองได้อย่างอิสระ ทั้งยังสามารถปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครได้อยู่ตลอดการเล่นอีกด้วยซึ่งนอกจากความน่ารักของงานกราฟิก และอนิเมชันที่แสดงการกระทำต่างๆ ของตัวละครแล้ว ความสนุกอีกอย่างหนึ่งของ Pet Society เลยก็คือ การที่เราจะสามารถเข้าไปเยี่ยมเยียนบ้านของเพื่อนที่เล่นเกมนี้อยู่ด้วยได้ ซึ่งระบบดังกล่าวนอกจากจะทำให้เราได้พบปะกับเพื่อนๆ แล้ว ก็ยังทำให้เราได้ไอเดียการแต่งบ้าน การแต่งตัว รวมถึงแฟชันแบบใหม่ๆ อีกด้วยซึ่งแม้จะน่าเสียใจที่ตัวเกมต้องถูกปิดตัวลงไป แต่ในปัจจุบันก็ได้มีเกมที่คล้ายคลึงกันอย่าง Pet Paradise ถูกพัฒนาลงให้กับแพล็ตฟอร์ม Mobile ซึ่งสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS ค่ะRestaurant Cityแน่นอนว่าเมื่อพูดถึงเกมบน Facebook แล้ว อีกหนึ่งเกมที่เกิดขึ้นจากฝีมือการพัฒนาของ Playfish ที่จะลืมกันไปไม่ได้เลยก็คือ Restaurant City เกมจำลองการจัดสรรร้านอาหารที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2009 โดยมีเป้าหมายที่จะให้เราผู้เล่น ยกระดับร้านอาหารของตนให้กลายเป็นภัตตาคารยอมนิยม ที่จะทำให้มีลูกค้ามากมายมาต่อคิวรอเข้าร้านโดยช่วงเริ่มต้นร้านอาหารของเราจะมีเชฟกับพนักงานเสิร์ฟอย่างละคน และเราจะต้องทำการทำอาหารต่างๆ ขึ้นมาเตรียมเอาไว้ ก่อนเสิร์ฟอาหารเหล่านั้นให้กับเหล่าลูกค้าให้ถูกต้อง เพื่อเก็บเงินมาทำการอัปเกรดร้าน อัปเกรดเลเวลต่อไป เพื่อให้ร้านของเรายิ่งใหญ่ขึ้น ทำอาหารได้หลายเมนูมากขึ้น ไปจนถึงการจ้างพนักงานเข้ามาให้มากขึ้น นอกจากนั้นแน่นอนว่าก็ตามธรรมเนียมของเกม Facebook ทั่วไปเลยก็คือ เราจะสามารถแวะเข้าไปเยี่ยมชมร้านอาหารของเพื่อนๆ ได้ด้วยเช่นกัน ทำให้อีกหนึ่งความสนุกของเกมเลยก็คือ การพยายามอัปเกรดและแต่งร้านแข่งกัน เพื่ออวดทุกคนที่แวะเข้ามาเยี่ยมชมว่า ร้านที่เราดูแลมาเป็นอย่างดีนั้นยิ่งใหญ่และโด่งดังมากแค่ไหนแล้วFarmVille หากหยิบยกเอาเกมทำฟาร์มมาเป็นประเด็นพูดคุยแล้ว ก็คงมีหลายชื่อผุดขึ้นมาในใจของใครหลายคน แน่นอนว่าหากจะเอ่ยถึงเกมทำฟาร์มบน Facebook แล้ว ก็คงเป็นเรื่องยากที่จะไม่นึกถึงหนึ่งในเกมจากฝีมือการพัฒนาของ Zynga อย่าง FarmVille หนึ่งในเกมทำฟาร์มบนเว็บยอดฮิตที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2009 และได้รับการสร้างสรรค์ภาคต่อออกมาเป็น FarmVille 2 ในปี 2012 ซึ่งตัวเกมนั้นก็จะมีระบบพื้นฐานเหมือนกับเกมทำฟาร์มทั่วๆ ไป โดยในตอนเริ่มเกมผู้เล่นจะได้รับพื้นที่รกร้างของฟาร์มมา เพื่อให้เราตัดสินใจว่าจะบริหารจัดสรรอย่างไร จะใช้ตรงไหนเป็นแปลงปลูกผัก และจะเลือกส่วนใดมาเป็นพื้นที่ในการเลี้ยงปศุสัตว์ แน่นอนว่าผลผลิตจากพืชพรรณและเหล่าสัตว์ที่เราเลี้ยง ก็จะสามารถนำไปขายเพื่อนำเงินกลับมา ขยับขยายฟาร์มของเราให้กว้างขวางใหญ่โตขึ้น เพื่อที่จะทำให้มีพื้นที่มากพอสำหรับการเลี้ยงสัตว์หรือปลูกพืชชนิดใหม่ๆ ที่จะทำให้เราเก็บเงินได้มากขึ้นได้ถึงจะดูเหมือนไม่ได้มีระบบอะไรที่แปลกใหม่ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าในช่วงเวลาที่เราได้เริ่มเล่น FarmVille ไปแล้วเราก็มักจะจดจ่อกับการนับเวลา เพื่อกลับมาให้ทันเก็บเกี่ยวก่อนที่ผลผลิตเหล่านั้นจะเน่าเสียไป และจริงจังกับการขยับขยายฟาร์มของเราให้ยิ่งใหญ่มากขึ้น ทำกำไรให้ได้มากขึ้น อย่างที่จะไม่ยอมแพ้ให้กับฟาร์มของเพื่อนๆ อย่างเด็ดขาด!Dragon City สำหรับผู้เล่นสายชอบสัตว์โลกน่ารัก หรือสัตว์ในตำนานสุดเท่แล้วล่ะก็ เกมจากผู้พัฒนานาม Social Point ที่เปิดตัวอย่างสวยงามมาเมื่อปี 2012 อย่าง Dragon City ก็เป็นอีกหนึ่งตำนานที่ได้รับการสานต่อมาสู่การเป็นเกมมือถือ ซึ่งสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS อย่างในปัจจุบันโดยที่ตัวเกมจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเลี้ยงมังกรสายพันธุ์ที่ต้องการ ทดลองผสมพันธุ์มังกรสายพันธุ์ใหม่ๆ ออกมา หาแนวทางในการเพิ่มทรัพยากรเพื่อช่วยในการวิวัฒนาการเหล่ามังกร รวมถึงปล่อยให้ผู้เล่นได้ใช้จิตนาการ ในการสร้างสรรค์ออกแบบเมืองและถิ่นที่อยู่ของเหล่ามังกรได้ด้วยตนเองอีกด้วยซึ่งยิ่งเราอัปเกรดเลเวลไปได้ไกลมากแค่ไหน ก็จะยิ่งมีมังกรพันธุ์ใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาให้ได้เลี้ยงมากขึ้นอีกเท่านั้น และโดยไม่ต้องสงสัยเลยว่าการที่เราสามารถสร้างเมือง ที่รวบรวมเหล่ามังกรสายพันธุ์พิเศษ ที่ทั้งน่ารักและสุดเท่ขึ้นมาได้นั้น ก็เป็นหนึ่งในความเพลินเพลินสูงสุด ของผู้เล่นสายรักสัตว์เลยทีเดียวThe Sims Social สำหรับในยุคนี้ก็คงไม่มีชาวเกมเมอร์คนไหนที่ไม่รู้จักเกม IP ชื่อดังของทาง EA อย่าง The Sims อีกแล้ว ทั้งด้วยการนำเสนอระบบการจำลองการใช้ชีวิต ที่มอบอิสระอย่างเปิดกว้างในการทำอะไรหลายๆ อย่าง ซึ่งบางอย่างหรือหลายอย่างเราไม่สามารถทำได้ในชีวิตจริง และนอกจากบรรดาระบบแต่งบ้าน ระบบการดูแลค่าความสัมพันธ์ ไปจนถึงอาชีพแปลกๆ มากมายให้เราได้ลองสวมบทบาทแล้ว The Sims ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เต็มไปด้วย Mods น่าสนใจจำนวนมาก ที่รอคอยให้เราได้โหลดมาสำรวจอีกด้วยแต่รู้หรือไม่ว่า The Sims เองก็เป็นหนึ่งในเกมที่ทาง Playfish หยิบจับมาสร้างลงให้กับ Facebook ในปี 2011 ภายใต้ชื่อ The Sims Social ที่มีพื้นฐานเกมเพลย์ไม่ต่างอะไรกับเกม The Sims ภาคอื่นๆในซีรีส์ โดยที่ตัวเราจะได้ใช้ชีวิตอยู่ในเมืองสมมติที่มีชื่อว่า Littlehaven และมีสกิลที่สามารถทำการพัฒนาอยู่ทั้งหมด 6 สกิล ได้แก่ การสร้างสรรค์งานศิลปะ การทำอาหาร การเล่นดนตรี การเขียน การกีฬา และการขับรถ ซึ่งแต่ละสกิลก็จะมีระดับในการอัพเลเวลไม่เท่ากัน และแน่นอนว่าตามสไตล์เกมซีรีส์ The Sims ก็คือ เราสามารถเลือกพัฒนาสกิลอะไรก็ได้ จะทำทั้งหมดหรือไม่ทำเลยสักอย่างก็ได้เช่นกันนอกจากนั้นแล้วตัวเกมก็ยังมีระบบของการทำงาน ที่ค่อนข้างแตกต่างจากตัวเกมในภาคอื่นๆ  ที่เราจะสามารถเลือกงานที่ต้องการได้สามอาชีพก็คือ การเป็นนักร้องเพลงร็อก เป็นเชฟ หรือเป็นจิตรกร โดยแต่ละอาชีพก็จะมีระดับย่อยๆ เพื่อรอคอยให้ผู้เล่นปลดล็อกความสำเร็จต่อไป ซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมานี้ก็เป็นเพียงเกมเพลย์ส่วนหนึ่งของ The Sims Social เท่านั้นที่ผู้เล่นจะสามารถเล่นได้แม้จะเป็นเรื่องน่าเสียดายที่เกมดังกล่าว ได้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่จากไปพร้อมกับยุครุ่งเรื่องของเกมบน Facebook แล้ว แต่ในปัจจุบันเกมในซีรีส์ The Sims ก็ยังมีอีกหลายภาคที่เปิดให้สามารถเล่นได้ ตามแพล็ตฟอร์มร่วมสมัยทั่วไปเลยค่ะPirate Kings ถ้าคุณเป็นหนึ่งในคนที่ได้รับคำเชิญเล่นเกมผ่าน Facebook จำนวนมาก แน่นอนว่าเกม Pirate Kings จากทีมอย่าง Jelly Button ที่ใช้โปรแกรมอย่าง Unity 3D ในการพัฒนาเกมแบบ 100% ก็น่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผ่านตาคุณมาไม่ตำ่กว่าหนึ่งครั้งอย่างแน่นอน ด้วยความโด่งดังที่ทำให้มีผู้คนมากมายกว่าล้านคน แห่แหนกันเข้ามากางใบเรือออกทะเลไปในฐานะโจรสลัดนี้ซึ่ง Pirate Kings ก็เป็นเกมที่ไม่ได้มีเกมเพลย์ซับซ้อนอะไร แต่ในขณะเดียวกันมันก็ไม่ใช่เกมที่จะสามารถขึ้นเป็นผู้เชี่ยวชาญได้อย่างรวดเร็วเช่นกัน โดยจุดประสงค์ของการเล่นนั้นก็ตรงตามชื่อของเกม หรือก็คือการขึ้นเป็นราชาในหมู่ของโจรสลัด ผ่านการยิงปืนใหญ่เพื่อบุกยึดเกาะของเพื่อนๆ สะสมเงินตราจากการหมุนวงล้อ ก่อนจะนำเงินที่ได้กลับมาสร้างเกาะของตนเองให้แข็งแกร่ง และมั่งคั่งยิ่งกว่าใครๆ เพื่อขึ้นไปยืนยังจุดสูงสุดให้จงได้!แต่ก็อย่างเช่นเกมอื่นๆ ที่เราได้กล่าวกันมา Pirate Kings เองก็เป็นหนึ่งในเกมที่เราไม่สามารถเล่นผ่านหน้า Facebook ได้อีกแล้วเช่นกัน ทว่าก็อย่าได้เศร้ากันไป เพราะในปัจจุบันทันด่วนนี้ ตัวเกมเองก็ได้รับการพัฒนาลงให้กับแพล็ตฟอร์ม Mobile ซึ่งสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS แล้วเช่นกันค่ะCSI Crime City เรียกได้ว่า CSI Crime City เป็นอีกหนึ่งเกมน่าสนใจและค่อนข้างแหวกแนว จากค่าย Ubisoft ซึ่งเปิดตัวในปี 2010 ในฐานะเกมแนวผจญภัยสืบสวนสอบสวน ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก ซีรีส์ชื่อดังแห่งยุคอย่าง CSI: Crime Scene Investigation ภาค Las Vegasโดยตัวเกมนั้นจะแบ่งแยกย่อยออกเป็นหลายๆ คดี ซึ่งแต่ละคดีก็จะมีเหยื่อ ผู้ต้องสงสัยและสถานที่เกิดเหตุที่แตกต่างกัน ในขณะที่เราผู้เล่นก็จะได้รับบทเป็นเจ้าหน้าที่ CSI ที่จะต้องสืบหาหลักฐานที่หลงเหลืออยู่ภายในสถานที่เกิดเหตุ และหาตัวคนร้ายที่กระทำความผิดให้เจอ เพื่อจับพวกเขาเหล่านั้นมารับโทษให้จงได้ ซึ่งสำหรับแฟนๆ ซีรีส์และแฟนเกมแนวสืบสวนแล้ว CSI Crime City ก็เป็นหนึ่งในเกมที่พลาดไปไม่ได้อีกเกมหนึ่งอย่างแท้จริงเลยค่ะHappy Aquarium กลับมากันอีกครั้งกับเกมแนวสัตว์โลกน่ารัก ที่จะทำให้คุณอดคิดถึงเจ้าปลาทองที่เคยเลี้ยงสมัยเด็กๆ ไม่ได้กับ Happy Aquarium เกมที่คุณจะสามารถซื้อปลา รวมถึงบรรดาสัตว์ทะเลแสนน่ารัก และสวยงามหลากหลายสายพันธุ์เข้ามาเลี้ยงได้ตามที่ต้องการ ซึ่งเราก็จะสามารถเก็บเงินได้จากเหล่าปลาที่เราเลี้ยงเอาไว้ โดยที่เงินเหล่านั้นก็จะสามารถนำไปซื้อของประดับตกแต่ง เพื่อทำให้ตู้ปลาของคุณสวยสดงดงาม หรือขยับขยายตู้ให้ใหญ่ขึ้นเพื่อที่จะได้สามารถบรรจุปลาได้มากขึ้นก็ได้ตามต้องการ!เรียกได้ว่า Happy Aquarium เองก็เป็นหนึ่งในเกมที่คุณ จะสามารถเล่นได้เรื่อยๆ และสามารถให้เป็นพื้นที่ผ่อนคลายความเครียดที่ประสบมาทั้งวันได้อีกด้วย ทำให้มันเป็นอีกหนึ่งเกมบน Facebook ที่น่าเสียดายมากทีเดียว ที่เราจะไม่สามารถเล่นได้อีกต่อไปแล้ว  Bejeweled Blitz สำหรับเกมสุดท้ายที่เราจะไม่พูดถึงไม่ได้เลยก็คือ เกมแนว puzzle ยอดนิยมจาก PopCap Games อย่าง Bejeweled Blitz ที่เปิดตัวมาในปี 2011 และมีการพัฒนาลงให้กับอีกหลายแพล็ตฟอร์มโดยเกมเพลย์ของ Bejeweled Blitz ก็ไม่มีอะไรซับซ้อน นอกจากการจับคู่อัญมณีที่เหมือนกันให้ได้อย่างน้อยสามชิ้น และทำคะแนนให้ได้มากที่สุดภายในเวลาหนึ่งนาที ซึ่งหากเราสามารถเรียงอัญมณีได้มากกว่าสามอันต่อกัน เราก็จะได้อัญมณีชิ้นพิเศษที่จะช่วยเพิ่มโบนัสต่างๆ ที่จะช่วยให้เราได้แต้มมากขึ้นในการเรียงอัญมณีครั้งถัดไปแม้ว่าเราจะไม่สามารถเล่น Bejeweled Blitz ผ่านทาง Facebook ได้อีกต่อไปแล้ว แต่ในปัจจุบันตัวเกมก็ยังได้รับการพัฒนาลงให้กับแพล็ตฟอร์ม Mobile ซึ่งสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS เป็นที่เรียบร้อยค่ะจบกันไปแล้วกับ 10 เกม Facebook ที่คุณต้องเคยกดชวนเพื่อนมาเล่น เรียกได้ว่าหลายๆ เกมก็ทำให้นึกถึงวันวานแสนหวาน ที่รีบตื่นแต่เช้าเพื่อมาเข้าเกมกันเลยทีเดียว และอันที่จริงแล้วเกมในยุครุ่งเรืองของ Facebook ที่เราไม่ได้หยิบยกมาพูดถึงนั้น ก็ยังมีอยู่อีกไม่น้อยเลยทีเดียว ดังนั้นแล้วคุณนักอ่านทุกๆ ท่านก็สามารถเข้ามาคอมเมนต์พูดคุย รวมถึงแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้เสมอเลยนะคะ ว่าเกมไหนกันที่เคยเป็นหนึ่งในเกมบน Facebook ที่คุณต้องเคยกดชวนเพื่อนมาเล่นมาก่อนบ้างนะ?
23 Aug 2021
แนะนำเกม C&C 3: Tiberium Wars กลับสู่สงครามไทบีเรียนครั้งที่ 3 พร้อมศัตรูใหม่ และแนะนำ Mod สุดมันส์
C&C Tiberium Wars เป็นภาคที่ 3 ของซีรีย์ C&C Tiberian โดยเนื้อเรื่องต่อจากภาคสอง หลังจากหายไปหลายปี กองกำลัง NOD ได้กลับมาเครื่องไหวเปิดฉากจู่โจมครั้งใหญ่ และครั้งนี้รุนแรงมากสร้างความเสียหายอย่างหนักกับฝ่าย GDI กองกำลัง GDI แตกพ่าย กองทัพ NOD บุกมาถึงวอชิงตัน DC ที่เป็นที่ตั้งกองบัญชาการใหญ่ของ GDI และกองกำลัง GDI สหรัฐ ยึดฐานทัพอากาศและยึดทำเนียบขาวได้ แต่สุดท้ายกองกำลัง GDI สามารถรวมพลและโต้กลับได้ และภาคนี้ยังมีการเปิดตัวฝ่ายใหม่คือกองกำลัง เอเลี่ยน Scrin ผู้ที่เป็นต้นเหตุของแร่ไทบีเรียน ที่มายังโลก ทำให้ตอนนี้เป็นศึกของกองกำลังสามฝ่ายไปแล้วเกมเพลย์เกมเพลย์ก็ไม่ต่างจาก C&C ภาคก่อนหน้า เน้นสร้างฐานเก็บทรัพยากร สร้างกองกำลัง และบุกขยี้อีกฝ่ายจนกว่าจะชนะ ซึ่งเป็นการเล่นที่ฉับไวง่ายและคลาสสิกมาก ถึงมันอันจะจำเจ แต่ก็เล่นง่ายและมีความสนุกอย่างมากฝ่ายในเกมGDI กับ NOD คู่กัดจอมอาฆาตยังอยู่เหมือนเดิม พร้อมด้วยอาวุธที่ทันสมัยมากขึ้น ฝั่ง GDI เน้นกำลังการรบแบบซึ่งๆหน้า มีอาวุธหนักมากมายรวมถึงรถถังหนักอย่างแมมมอธ อันทรงพลัง ส่วน NOD จะเน้นการรบแบบลอบเร้น และใช้ยูนิตล่องหนโจมตี ส่วนฝ่ายใหม่อย่าง Scrin นั้นจะคล้ายๆกับฝ่าย Yuri ใน Red Alert ซึ่งมียูนิตที่สามารถครอบงำจิตใจอีกฝั่งได้กราฟฟิกจัดว่าเป็นจุดเด่นของมัน ผ่านมาหลายปีแล้วแต่กราฟฟิกยังคงสวยงามมาก และอีกสิ่งคือคัทซีนก่อนเข้าเกมที่เป็น FMV โดยใช้นักแสดงจริงๆมาเล่น ซึ่งภาคนี้มีนักแสดงดังๆมาเล่นหลายคน อย่างเช่น Michael Ironside ผู้รับบทในเรื่อง Top Gun, Starship Trooper และยังเป็นผู้พากษ์เสียง Sam Fisher อีกคน Billy Dee Williams ผู้รับบท Lando จาก Star Wars และอีกคนแน่นอน Joe Kucan หรือพระเจ้าเคน ผู้นำกองกำลัง Nod อันโด่งดังตอนนี้หวังว่าหลังความสำเร็จของ C&C Remastered หวังว่า EA จะเอาภาค 4 มาทำใหม่ ซึ่งในวันนี้สำหรับบทความแนะนำม็อดของผม จะมานำเสนอม็อดเล็กๆที่สร้างความหลากหลายให้กับเกมภาคนี้ ม็อดตัวนี้มีชื่อว่า C&C Tiberian History สำหรับ C&C Tiberium Wars C&C Tiberian History เป็นม็อดที่จะเพิ่มและเป็นสกินยูนิตของทั้งฝ่าย GDI และ NOD ให้กลับไปเป็นแบบยุคเก่าใน C&C ภาคแรก อย่างเช่น Medium Tank ของ GDI จะเปลี่ยนสกินกลับมาเป็น M1A2 Abrams และรถถัง Mammoth Tank ก็กลับมาเป็นแบบ MK I ในภาค แรก ซึ่งเรียกง่ายๆว่าม็อดนี้จะเปลี่ยนสกินเพื่อย้อนยุคให้กลับมาเป็นแบบในภาคแรกอีกครั้ง รวมถึงสิ่งก่อสร้างด้วย อย่างเช่นหอรักษาการณ์ขั้นสูงของ GDI ในภาคแรก  แต่ก็ยังมียูนิตจากเกมภาคสอง Tiberian Sun มาให้ด้วยอย่างเช่นหุ่น Walker และยาน Hover ของฝั่ง GDI ส่วนฝั่ง NOD นั้นจะมีการเปลี่ยนใหม่บางส่วน เช่นพลปืนไรเฟิ่ลของ NOD นั้นแข็งแกร่งขึ้นเปลี่ยนปืนใหม่ รถถังล่องหน และรถถังพ่นไฟ และพวกรถถังเบาจะเปลี่ยนกลับไปเป็นแบบใน C&C ภาคแรก รวมถึงยูนิตใหม่อย่างคอมมานโด Blackhand ที่ล่องหนได้และติดปืนไรเฟิลไทบีเรียมที่สามารถกำจัดทหารราบได้ง่าย และยังมีระเบิด C4 สำหรับทำลายสิ่งก่อสร้างและยานพาหนะม็อดตัวนี้มีขนาดไม่ใหญ่มากเพราะมันแค่เพิ่มและเปลี่ยนโมเดลยูนิตในเกมเท่านั้น ส่วนโมเดลนั้นถ้าดูดีๆทั้งสิ่งก่อสร้างและยานพาหนะรวมถึงทหารเอามาจาก C&C Renegade เนื่องจากความสะดวกในการดึงโมเดลมาใช้ แฟนๆบางคนอาจจะไม่ชอบเพราะแแทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงเลย แต่กระนั้นแล้วก็มีการปรับสมดุลเล็กน้อยครับ พวกทหารราบและยูนิตที่เป็นพลจรวดในม็อดนี้เป็นตัวอันตรายสำหรับยานเกราะมาก สำหรับลิงค์โหลดม็อดตัวนี้ผมจะทิ้งไว้ให้ด้านล่างนะครับ เนื่องจากม็อดตัวนี้มีขั้นตอนลงที่อาจจะต้องอธิบายนิดหน่อยผมจะอธิบายตามนี้1.โหลดไฟล์มา และเข้าไปในไฟล์จะโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า TiberianHistory2.ก็อปปี้มันไปวางในโฟลเดอร์ Mods ของ C&C 3 ตามนี้ My Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Mods แล้วกด Yes ให้วางทับไป3.ไปที่โฟลเดอร์หลักที่ลงเกมส์ไว้ ไปที่ Luncher เข้าเกมแล้วคลิ๊กสร้าง Shortcut ขึ้นใหม่ที่หน้า Desktop4.คลิ๊กขวาที่ Shortcut แล้วเลือก Properties5.ตรงช่อง Target ตอนท้ายให้เว้นวรรคแล้วเพิ่มคำว่า ui จะเป็นแบบนี้ 'D:\Games\Origin Games\Command and Conquer 3 TW and KW\Command Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe' -ui จากนั้นกด Ok6.เข้าเกมแล้วไปที่ Game Browser แล้วไปที่ Mods แล้วเลือกม็อด Tiberian History จากนั้นเข้าเกมCommand & Conquer: Tiberian History mod for C&C3: Tiberium Wars - Mod DB
22 Aug 2021
แนะนำเกม L.A. Noire เปลี่ยนโลกเกมแนว Open World ไปกับการสืบสวน
ถ้าหากจะพูดถึงค่ายเกมชื่อดังอย่าง Rockstar Games ทุกคนก็คงจะพูดเป็นเสียงเดียวกันว่าต้องเป็นเกมอย่าง GTA หรือไม่ก็ Red Dead’s Redemption อย่างแน่นอน แต่ก็ยังมีอีกเกมนึงที่หลายคนก็อาจจะไม่ได้รู้จัก ทั้งที่ผู้เขียนคิดว่านี่เป็นอีกเกมที่เปิดโลกของเกมแนว Open World ไปเลยด้วยการเอาธีมของการรับบทเป็นตำรวจสืบสวนเข้ามาให้เราได้ลองเล่นกัน เป็นอีกหนึ่งกมที่ไม่ควรปล่อยให้พลาดเลยล่ะ จะเป็นยังไงไปดูกันเนื้อเรื่องของ L.A. Noire เรื่องราวของเกมนี้จะเกิดขึ้นหลังจากช่วงที่สิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่ 2 ได้ไม่ได้นานนัก โดยที่พระเอกของเราที่เราจะได้รับบทนั้นคือ Cole Phelps ผู้เป็นอดีตทหารผ่านศึกจากสมรภูมิในสงครามในแถบแปซิฟิก ซึ่งหลังจากสงครามก็ได้เดินทางกลับมายังเมืองอย่างลอสแองเจลิสหรือ LA ที่เรารู้จักกันนั่นเอง และเขาก็ได้รับหน้าที่ให้เป็นตำรวจลาดตระเวน แต่หลังจากที่สร้างผลงานโดยการไขคดีฆาตกรรมได้สำเร็จ เขาก็ได้เลื่อนขั้นจนได้เป็นตำรวจในหน่วยสืบสวนคดีฆาตกรรม ที่ทำให้เขาต้องเข้าไปพัวพันกับคดีฆาตกรรมใหญ่ๆอยู่เสมอ จนชีวิตของเขาก็ต้องเปลี่ยนแปลงไปสนุกไปกับเกม Action Open World ภายใต้ธีมตำรวจสืบสวนถึงแม้ว่าเราจะได้รับบทเป็นตำรวจที่ต้องรับหน้าที่คอนสืบสวนคดีฆาตกรรมต่างๆ แต่ขึ้นชื่อว่า Rockstar ก็เป็นที่แน่นอนว่าเราจะได้เล่นเกมนี้อย่างอิสระ โดยที่ความอิสระของเกมนี้ก็คือเราจะสามารถเลือกได้ว่าจะไปทำภารกิจหลักหรือภารกิจรอง หรือจะขับรถเล่นไปมารอบๆเมืองก็ย่อมได้ อีกทั้งถ้าเรายังทำคดีอยู่เราก็สามารถเลือกที่จะไปค้นหาหลักฐานเพื่อมาประกอบรูปคดีหรือสืบสวนสถานที่ก่อเหตุเพื่อค้นหาเบาะแสก็ย่อมได้มีคะแนนให้สำหรับการสืบสวนของคุณแล้วเราจะรู้ได้อย่างไรว่าการทำคดีของเราถูกต้องแค่ไหน คำตอบก็คือเกมนี้หลังจากที่เราทำคดี โดยการสอบสวนพยานแล้วผู้ต้องสงสัย หาเบาะแสและหลักฐานประกอบรูปคดี รวมไปถึงการไล่ล่าเพื่อจับกุมคนร้ายหรือผู้ต้องสงสัยเรียบร้อยแล้ว เราก็จะได้รับผลสรุปคะแนนออกมาเป็นลักษณะของดาวตั้งแต่ 1-5 ซึ่งถ้าหากเราไม่พอใจกับเกรดที่เกมตัดให้มาแล้ว ก็สามารถที่จะกลับมาทำคดีนี้ได้อีกครั้งในภายหลังอีกด้วยมีคำกล่าวที่ว่าตำรวจที่ดีต้องคู่กับคู่หูที่ดีด้วยเป็นอีกหนึ่งรายละเอียดที่ทางผู้พัฒนานั้นเก็บเอามาใส่ในเกมเพื่อให้เข้ากับธีมของตำรวจอเมริกันอย่างที่เราเห็นในหนังหรือในซีรี่ย์เลยล่ะ เพราะตำรวจก็จะต้องมีคู่หูที่จะคอยอยู่ทำงานคู่ไปกับคุณ ถึงแม้ว่าในเกมนี้คู่หูจะไม่ได้มีบทบาทอะไรมากมายแต่เราก็สามารถที่จะใช้ประโยชน์จากคู่หูได้ ก็คือการใช้ให้เจ้าคู่หูของเราขับรถให้เพื่อข้ามไปยังจุดหมายปลายทางคล้ายๆกับการ Fast Travel นั่นเองเค้นข้อมูลจากผู้ต้องสงสัยและพยานนอกจากการออกสืบสวนตามที่ก่อเหตุเพื่อหาหลักฐานมาประกอบการทำคดี อีกสิ่งที่สำคัญมากสำหรับการทำคดีก็คือ การสอบสวนพยานและผู้ต้องสงสัย ซึ่งเป็นอีกหนึ่งระบบที่ทำให้เราสามารถได้เล่นเหมือนเป็นตำรวจสืบสวนจริงๆ เพราะเราจะต้องเค้นเอาข้อมูลมาจากพวกเค้าเหล่าด้วยวิธีการต่างๆ และต้องอ่านสีหน้าและท่าทางของคนที่เรากลังสอบสวนอีกด้วย เรียกได้ว่าเพิ่มอรรถรสในการเล่น และเพิ่มความท้าทายให้กับเกมนี้ไม่น้อยเลยทีเดียวแน่นอนว่าได้ไล่ล่าคนร้ายแบบในหนังด้วยนะขาดไม่ได้เลยสำหรับอีกหนึ่งสิ่งที่ตำรวจที่ทำคดีฆาตกรรมต้องทำ ก็คือเมื่อสืบสวนหาตัวคนร้ายเจอแล้วก็ถึงเวลาที่จะต้องไล่ล่าเพื่อจับกุมคนร้ายเพื่อมารับโทษ ทำให้บางครั้งเราก็จะต้องปะทะกับคนร้ายด้วยการใช้อาวุธหรือแม้แต่การต่อสู้ในระยะประชิด แต่การใช้อาวุธในเกมนี้ก็จะได้รับอนุญาตให้ใช้ได้เฉพาะในสถานการณ์ที่เหมาะสมเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีระบบการเข้าที่กำบังเพื่อลดความอันตรายที่จะเกิดขึ้นจากการไล่จับกุมคนร้ายที่ทำให้ดูเสมือนจริงยิ่ง เพราะคุณจะไม่สามารถลุยแหลกและฝ่ากระสุนออกไปยิงต่อสู้กับคนร้ายได้อย่างเกมอื่นแน่นอนอีกสิ่งหนึ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกมนี้ก็คือจะมีทั้งภาพบรรยากาศและจุดเด่นของเมืองลอสแองเจลิสที่จำลองมาจากเมืองในยุค 1947 จริงๆมาใส่ในเกมให้เราได้ย้อนเวลากลับไปเป็นตำรวจในยุคนั้นจริงๆอีกด้วย ทั้งหมดทั้งมวลที่กล่าวมานั้นกลายเป็นสิ่งที่ทำให้เกมนี้มีความเซ็กซี่ที่ชวนให้เราควรจะต้องลองสัมผัสดูสักครั้ง ผู้เขียนการันตีว่าไม่ผิดหวังแน่นอน โดยสามารถหามาเล่นได้ทาง PlayStation, XBOX, Nintendo และ PC on Steam (ไม่เปิดจำหน่ายในไทยยกเว้น Version VR)Link to Steam (VR Version): https://store.steampowered.com/app/722230/LA_Noire_The_VR_Case_Files/
22 Aug 2021
แนะนำเกม Far Cry 3 ต้นกำเนิดที่ทำให้โลกหันมารู้จักซีรีส์นี้เป็นวงกว้าง
ถ้าจะพูดถึงเกม Action - Open World ที่ทำให้ผู้คนนั้นต่างก็ต้องหลงใหลไปตามๆกัน Far Cry ก็ต้องเป็นหนึ่งในนั้นแน่นอน และในวันนี้ผู้เขียนก็จะพามาแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักกับจุดเริ่มต้นที่ทำให้คนทั้งโลกหันมารู้จักกับเกมในซีรี่ย์อย่าง Far Cry 3 ซึ่งนับได้เลยว่าภาคนี้เป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้คนหันมามองเกมในซีรี่ย์นี้ให้แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิงเลยทีเดียว ส่วนข้างในภาคนี้จะมีอะไรซ่อนอยู่บ้าง มาดูกันเลย!เรื่องราวสู่จุดเริ่มต้นของ Far Cry 3ในภาคนี้เราจะได้รับบทเป็น Jason Brody ผู้ที่พักผ่อนหย่อนใจอยู่อยู่กับกลุ่มเพื่อนของเขาบนเกาะ Rook ที่อยู่ในคาบสมุทรอินเดียและมหาสมุทรแปซิฟิก เพื่อฉลองความสำเร็จของ Riley น้องชายของเขาที่พึ่งสอบผ่านใบอนุญาตเป็นนักบิน ซึ่งในระหว่างนั้นพวกเขาก็ได้ออกไปทำกิจกรรมโดดร่มกัน แต่แล้วพวกเขาก็โชคร้ายที่ได้โดดลงไปอยู่บนเกาะที่ปกครองโดยกลุ่มโจรสลัดที่นำโดย Vaas Montenegro และได้ถูกจับกุมเอาไว้ แต่ก็หนีออกมาได้สำเร็จและได้พบกับสมาชิกกลุ่ม Rakyat อย่าง Dennis ที่รู้ว่าพระเอกของเราอย่าง Jason นั้นมีศักยภาพบางอย่าง จึงได้มอบรอยสักของนักรบชาว Rakyat ที่เป็นชนเผ่าพื้นเมืองให้กับเขา Jason จึงต้องต่อสู้ร่วมกับชนเผ่าเพื่อตามหาเบาะแสเกี่ยวเพื่อนๆและน้องชายของเขาและออกไปจากเกาะแห่งนี้ให้ได้มุ่งหน้าสู่ความอิสระในการผจญภัยสิ่งที่ต่างออกไปจากภาคที่ผ่านมาของภาคนี้ก็คือ เมื่อเราเปิดแผนที่ขึ้นมา เราก็จะไม่สามารถมองเห็นสภาพแวดล้อมต่างๆของพื้นที่ที่เราไม่รู้จักได้ นอกเสียจากว่าเราจะปืนขึ้นไปบนเสาสัญญาณเพื่อปิดการทำงานของเครื่องที่กวนสัญญาณบนเกาะอยู่ ซึ่งก็สามารถเรียกง่ายๆว่าเป็นการเปิดแมพที่เป็นเหมือนกับที่เราเห็นในภาคใหม่ๆนั่นเอง และที่สำคัญในการเปิดแมพก็คือเราจะได้เห็นหลายๆอย่างทั้งสัตว์ป่าในบริเวณนั้น ร้านค้าต่างๆ ยานพาหนะ เควสต์รองและฐานของศัตรู ทลายทุกกรอบของการเดินทางการเดินทางไปมาบนเกาะของตัวเกมในภาคนี้ ที่มีความหลากหลายให้ได้เลือกใช้เส้นทางตามใจชอบได้เลย ไม่ว่าจะเป็นทางบกอย่างการขับรถ ทางน้ำอย่างการขับเรือ หรือจะเป็นทางอากาศอย่างการขับเครื่องร่อนและโหนสลิง ก็สามารถเลือกได้ตามสถานการณ์หรือความชอบของเรา อีกอย่างนึงก็คือเรายังสามารถยึดฐานที่มั่นของศัตรูเพื่อรับภารกิจเพิ่มเติมและทำให้เราสามารถ Fast Travel ไปมาระหว่างฐานที่ยึดได้แล้วอีกด้วย ทำให้ร่นระยะเวลาในการเดินทางของเราได้มากเลยทีเดียวเมื่อศัตรูไม่ได้มีแต่เหล่าโจรสลัดเท่านั้นนอกเหนือไปจากการจะต้องต่อสู้และเอาชีวิตรอดจากเหล่าโจรสลัดแล้ว สิ่งที่เป็นศัตรูโดยธรรมชาติของเราอีกอย่างหนึ่งก็คือ สัตว์ป่านั่นเอง ซึ่งเราสามารถล่าพวกมันเพื่อแล่หนังและเอามาอัพเกรดอุปกรณ์ของเราให้มีความจุมากขึ้นได้อีกด้วย อย่างเช่น ความจุของกระสุน ระเบิด ยา รวมไปถึงกระเป๋าเงินของเราให้เก็บได้มากขึ้นด้วย การมีอาวุธที่ดีเท่ากับเรานำหน้าศัตรูอยู่ 1 ก้าวถ้าเป็นเกมนี้ในภาค 2 เงินที่เราจะต้องใช้ซื้ออุปกรณ์และอาวุธก็จะมาจากเพชร แต่ในภาคนี้ก็จะมาจากเงินซึ่งเราจะหาได้จากการทำภารกิจ ค้นจากศพ รวมไปถึงการขายของ โดยที่เงินที่เราหามาได้นั้นก็คงเดากันได้อยู่แล้วว่าต้องเอาไปใช้กับอะไร คำตอบก็คืออาวุธนั่นเอง ซึ่งในเกมนี้เราจะถืออาวุธได้สูงสุดถึง 4 อย่าง ทำให้เราสามารถเลือกได้ว่าจะพกอะไรออกไปทำภารกิจบ้าง รวมไปถึงจะปรับแต่งอาวุธของเราไปในรูปแบบไหนก็สุดแล้วแต่เราจะออกแบบตามใจ เพราะอาวุธในเกมภาคนี้มีความหลากหลายอยู่ไม่น้อยเลยล่ะ รวมไปถึงยังมี Signature Weapon ที่จะมีการปรับแต่งอุปกรณ์มาอย่างสุดยอดอยู่แล้ว ทำให้เราไม่สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้ เพราะอาวุธเหล่านี้มีความพิเศษของมันอยู่แล้ว คุณอยากจะเป็นสายไหนในการเอาชีวิตรอดกันล่ะ?ไม่พูดถึงก็คงจะไม่ได้สำหรับเรื่องสกิล ที่เป็นอีกหนึ่งความสุดยอดของเกมในซีรี่ย์นี้ โดยที่ในภาคนี้จะแบ่งรูปแบบสกิลออกเป็น 3 รูปแบบคือ นกกระสา,ฉลาม และแมงมุม ซึ่งแต่ละสายก็จะมีความแตกต่างกันออกไปอย่างเช่น สกิลของสายแมงมุมก็จะเน้นไปที่การปรับตัวให้เข้ากับธรรมชาติ หรือสายฉลามที่เน้นไปที่ความอึดถึกทนและการจู่โจม โดยที่แต่ละสายก็จะมีสกิลที่ช่วยในการต่อสู้ในสถานการณ์ต่างๆให้ได้เลือกอย่างหลากหลาย ซึ่งรับรองได้ว่าคุณจะสนุกกับการได้ลองอัพมันมากเลยล่ะ และสิ่งที่ได้กล่าวไปทั้งหมดนี่เอง ที่เป็นจุดเริ่มต้นของซีรี่ย์ของเกมที่หลายๆคนชื่นชอบอย่าง Far Cry ด้วยการพัฒนามาจากเกมในภาค 2 ที่เปลี่ยนแปลงการเล่นของเกมไปค่อนข้างมาก แต่ก็ยังไม่ได้ลบภาพบรรยากาศเดิมของเกมออกไปเลยแม้แต่น้อย แต่กลับกลายเป็นว่ามันได้เพิ่มเสน่ห์ที่ชวนให้ผู้คนทั่วโลกนั้นต้องเหลียวกลับมามองอีกครั้ง โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam, Ubisoft Store, Epic Game และทาง Console on Playstation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/220240/Far_Cry_3/
22 Aug 2021
เมงุรุ ยามางูจิ และเจมส์ จาร์วิส รังสรรค์คอลเลกชัน Pokémon Meets Artists UT พร้อมวางขาย 27 สิงหาคมนี้
20 สิงหาคม 2564 – กรุงเทพฯ - ยูนิโคล่ แบรนด์เครื่องแต่งกายระดับโลกจากญี่ปุ่น เปิดตัวเสื้อยืด UT คอลเลกชัน Pokémon Meets Artists ในวันศุกร์ที่ 27 สิงหาคม 2564 ผู้มีส่วนร่วมหลักในการออกแบบเสื้อยืดและเสื้อสเวตเตอร์สำหรับเด็กและผู้ใหญ่ในครั้งนี้คือ เมงุรุ ยามางูจิ ศิลปินจากนิวยอร์ค ผู้ซึ่งมีชื่อเสียงในญี่ปุ่น ประเทศบ้านเกิด และ เจมส์ จาร์วิส ศิลปินมากความสามารถชาวอังกฤษเมงุรุใช้เทคนิคการสะบัดแปรงอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อเผยให้เห็นความกล้าหาญของโปเกมอนในการต่อสู้ความละเอียดของเนื้องานและการเลือกใช้สีทำให้เกิดงานแฟชั่นอันประณีต ด้านเจมส์ จาร์วิส ได้แสดงถึงความขี้เล่นในตัวของโปเกมอนผ่านลายเส้นแบบการ์ตูน สไตล์ที่เรียบง่ายและเป็นลักษณะเฉพาะของศิลปินทั้งสองคน ต่างก็เสริมความเป็นตัวละครโปเกมอนได้อย่างลงตัว รายละเอียดคอลเลกชันวันวางจำหน่าย วันศุกร์ที่ 27 สิงหาคม 2564รายการสินค้า เสื้อยืดสำหรับผู้ใหญ่ จำนวน 5 ลาย ราคา 590 บาท                            สเวตเตอร์สำหรับผู้ใหญ่ จำนวน 4 ลาย ราคา 790 บาท                            เสื้อยืดสำหรับเด็ก จำนวน 5 ลาย ราคมา 390 บาท                            สเวตเตอร์สำหรับเด็ก จำนวน 4 ลาย ราคา 590 บาทสาขาที่วางจำหน่าย  ร้านยูนิโคล่และออนไลน์สโตร์ UNIQLO.COMเว็บไซต์สำหรับข้อมูลสินค้าเพิ่มเติม https://s.uniqlo.com/UT_Pokemon_PRออกแบบโดยเมงุรุ ยามางูจิผู้ใหญ่เด็กออกแบบโดยเจมส์ จาร์วิสผู้ใหญ่เด็กเกี่ยวกับเมงุรุ ยามางูจิเมงุรุ เกิดที่กรุงโตเกียว ในปี พ.ศ. 2527 แล้วย้ายไปที่สหรัฐอเมริกาในปี พ.ศ. 2550 และอาศัยอยู่ที่เมืองบรูคลิน ในรัฐนิวยอร์ก สไตล์การใช้ฝีแปรงแบบดั้งเดิมในแบบฉบับของเขาเป็นเอกลักษณ์ประจำตัวที่ก้าวข้ามรูปแบบของพรมแดนและยุคสมัย เพื่อยกระดับชิ้นงานร่วมสมัย ผลงานอันเป็นที่เลื่องชื่อของเขาคือ OUT OF BOUNDS ที่ลายเส้นแปรงไม่เพียงถูกจำกัดอยู่แค่ในกรอบของผืนผ้าแคนวาส แต่เลยออกมาอยู่นอกขอบผ้าใบด้วยตัวของมันเอง และเราก็จะเห็นเทคนิคนี้อีกครั้งในไลน์ผลงานชุด SPLITTING HORIZON เกี่ยวกับเจมส์ จาร์วิสเจมส์สร้างชื่อเสียงมาจากลอนดอน งานของเขาครอบคลุมความเป็นการ์ตูน หนังสือการ์ตูนหรือคอมิคส์ กราฟิก งานประติมากรรมรูปปั้น และงานภาพพิมพ์ เขามีความสนใจเฉพาะทั้งในด้านศิลปะ ภาษา ปรัชญา สถาปัตยกรรม และสเกตบอร์ด
20 Aug 2021
5 เหตุผลที่ไม่ว่าใครก็ไม่ควรพลาด เดอะวิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า
ภาพยนตร์แอนิเมชันที่จะย้อนอดีตไปขยายเส้นขอบฟ้าในโลกของซีรีส์ฟอร์มยักษ์ เดอะ วิทเชอร์ภาพจาก Netflixผลงานที่ครองใจผู้ชมทั่วโลกด้วยพล็อตเรื่องที่น่าติดตามในโลกแฟนตาซีสายดาร์คอย่างซีรีส์ เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร (The Witcher) กำลังจะขยายความสนุกด้วยการย้อนสู่อดีตกาลของมหาทวีป ไปบอกเล่าเรื่องราวที่มาที่ไปของ “เวเซเมียร์” วิทเชอร์ผู้เป็นอาจารย์ของเกรอลท์ ในภาพยนตร์แอนิเมชัน เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า (The Witcher: Nightmare of the Wolf) โดยเนื้อเรื่องจะเป็นการพาผู้ชมไปสำรวจเส้นทางอันน่าตื่นเต้นของวิทเชอร์หนุ่มผู้หนีวิถีชีวิตอันแร้นแค้นมาล่าอสูรแลกเงินไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของ เดอะ วิทเชอร์ อยู่แล้ว หรือว่าเพิ่งจะได้สัมผัสกับจักรวาลนี้เป็นครั้งแรก เรามี 5 เหตุผลเด็ดๆ ที่ทำให้ภาพยนตร์แอนิเมชัน เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า เป็นความสนุกที่พลาดไม่ได้ ก่อนเตรียมดูพร้อมกันบน Netflix ในวันที่ 23 สิงหาคมนี้ผลงานแอนิเมชันจากทีมงานยอดฝีมือภาพจาก NetflixStudio MIR ที่ได้ฝากผลงานแอนิเมชันชั้นยอดอย่าง Avatar: The Legend of Korra เมื่อปี 2012 และ Voltron: Legendary Defender ในปี 2016 ได้มาร่วมงานกับทีมผู้สร้างซีรีส์ เดอะ วิทเชอร์ ทั้งผู้จัด ลอเรน ชมิตต์ ฮิสส์ริช และโปรดิวเซอร์ โบ เดอเมโย ในการนำเรื่องราวในอดีตจากโลกของซีรีส์หลัก มาถ่ายทอดในรูปแบบแอนิเมชันลอเรน ชมิตต์ ฮิสส์ริช มีบทบาทเป็นทั้งผู้สร้าง ผู้จัด และผู้อำนวยการสร้างจากซีรีส์ไลฟ์แอคชัน เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร และยังได้ร่วมสร้างสรรค์ผลงานในหลายโปรเจกต์ก่อนหน้านี้ ทั้ง เดอะดีเฟนเดอร์ส และ แดร์เดวิล ในขณะที่ โบ เดอเมโย ที่ควบตำแหน่งเขียนบทและอำนวยการสร้างในซีรีส์ เดอะ วิทเชอร์ และ ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องนี้ ได้เคยเขียนบทให้กับซีรีส์ ดิ ออริจินอลส์ และผ่านการดูแลงานสร้างของอีกหลายโปรเจกต์ เช่น Gravity Falls และ Atomic Blondeภาพจาก Netflixลอเรน ชมิตต์ อิสส์ริช ได้กล่าวถึงการร่วมงานกับ Studio MIR ไว้ว่า “มันเป็นความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมมาก และเราก็สนุกมากที่ได้ทำงานกับทีมที่เชี่ยวชาญด้านการทำแอนิเมชันโดยเฉพาะ ส่วนผู้กำกับ ฮันกวังอิล ก็สามารถดำดิ่งเข้าสู่โลกของเดอะ วิทเชอร์ได้อย่างลึกซึ้งสุดๆ และเขากับโบก็ทำงานร่วมกันอยู่ตลอดเพื่อให้แอนิเมชันเรื่องนี้ยิ่งดีขึ้นไปอีก”จากผลงานและฝีมือที่ยอดเยี่ยมของผู้สร้างตัวหลักทั้งสามคนนี้ ทำให้มั่นใจได้เลยว่าเราจะได้เห็นทั้งการเล่าเรื่อง ที่เฉียบคมและงานภาพสุดแสนละเมียดละไม ซึ่งพร้อมจะพาทุกคนไปตื่นเต้นกับโลกของเหล่าวิทเชอร์กันแบบเต็มอิ่มเล่นใหญ่กว่าเดิม ให้ตระการตาและกระแทกใจภาพจาก Netflixแน่นอนว่านอกจากอัดแน่นด้วยฉากแอคชั่นและความตื่นเต้นจากทั้งสัตว์ประหลาด เวทมนตร์ และปริศนาที่รอการเปิดเผยอีกมากมายแล้ว ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องนี้ยังมีกลิ่นอายความโรแมนติกผสานอย่างลงตัว เรียกได้ว่าติ๊กถูกทุกช่อง ถึงทุกอารมณ์!  โปรดิวเซอร์ โบ เดอเมโย เล่าว่าแอนิเมชันเรื่องนี้ช่วยเปิดประตูให้ทีมสร้างได้สำรวจอานุภาพการเล่าเรื่องของแอนิเมชันที่สามารถสรรค์สร้างทั้งภาพและอารมณ์ออกมาได้อย่างลงตัวภาพจาก Netflixการเปิดประตูที่ว่านี้ นำไปสู่โอกาสในการเล่าเรื่องราวในสเกลที่ใหญ่ขึ้นภายในจักรวาลนี้ โดยที่ไม่มีข้อจำกัดด้านงบประมาณ หรือทุนสร้างที่มักจะมาพร้อมกับการทำซีรีส์แบบไลฟ์แอคชั่น ซึ่งถือเป็นสิ่งแปลกใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับผู้สร้างซีรีส์ ลอเรน ชมิตต์ ฮิสส์ริช เป็นอย่างมาก “ตอนที่โบจินตนาการถึงอสูรกายตัวมหึมากับการต่อสู้สุดอลังการอยู่ในหัว ฉันก็คิดไปก่อนว่าจะต้องทำชุดสัตว์ประหลาดมั้ย ใช้วิชวลเอฟเฟกต์มากขนาดไหน จะทำไหวมั้ย แต่เดี๋ยวก่อน ถ้าเป็นแอนิเมชัน เราทำได้ทุกอย่างเลยนี่นา” ส่วนทางผู้กำกับ ฮันกวังอิล และทีมงานของเขาก็ยังสามารถนำจินตนาการออกมาโลดแล่นได้อย่างอิสระ แต่งแต้มรายละเอียดให้ทุกซีนเปี่ยมด้วยความสร้างสรรค์ ความสนุก และเก็บตกองค์ประกอบต่างๆ ของโลกวิทเชอร์ในแบบที่ตรงกับคำบรรยายในนิยายชุดต้นฉบับที่สุด นอกเหนือจากอาหารตาจากงานภาพที่พิถีพิถัน โปรดิวเซอร์ โบ เดอเมโย ยังให้ความสำคัญในการโฟกัสเรื่องราวที่ดำดิ่งสู่โลกและประวัติที่มาของเหล่าวิทเชอร์ โดยที่ถ่ายทอดออกมาอย่างเต็มเปี่ยมด้วยอารมณ์และความเป็นมนุษย์ แม้ว่าจะรายล้อมไปด้วยองค์ประกอบแฟนตาซีต่างๆ มากมายก็ตามดำดิ่งสู่ตำนานจากโลกของ เดอะ วิทเชอร์ และเผยที่มาของผู้เป็นอาจารย์ของเกรอลท์ภาพจาก Netflixจักรวาลของ เดอะ วิทเชอร์ ได้ถูกนำไปดัดแปลงและถ่ายทอดใหม่มาแล้วในหลายรูปแบบจนโด่งดังไปทั่วโลก ซึ่งก็นับเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความละเมียดละไม ซับซ้อน และน่าสนใจของโลกแฟนตาซีแห่งนี้ โปรดิวเซอร์ โบ เดอเมโย มองว่าเรื่องราวของ เดอะ วิทเชอร์ มีความหลากหลายและครบรสมาก ส่วนภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องนี้ก็สร้างขึ้นมา เพื่อขยายความเข้าใจในมหาทวีปและประวัติศาสตร์ของจักรวาลนี้ให้กว้างไกลยิ่งขึ้นภาพจาก Netflixนอกจากนั้น เรายังได้ย้อนเวลาไปทำความรู้จักกับเวเซเมียร์ ผู้เป็นอาจารย์ของเกรอลท์ เมื่อเขาต้องมาพัวพันกับหญิงสาวชนชั้นสูง ผู้วิเศษทรงอานุภาพ และนักรบผู้โชกโชน ในการผจญภัยที่จะทำให้เราเข้าใจโลกปัจจุบันของ เดอะ วิทเชอร์ มากขึ้นซึ่งถ้าทั้งหมดที่เรากล่าวมานี้ ยังไม่ได้มอบความเต็มอิ่มกับประวัติศาสตร์อันน่าอัศจรรย์ของโลก เดอะ วิทเชอร์ ได้มากพอ และคุณยังเองก็ยังอยากที่จะทำความเข้าใจถึง ที่มาที่ไปของเกรอลท์แห่งริเวียให้มากขึ้นไปอีก เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า ก็จะกลายเป็นหนังที่คุณพลาดไปไม่ได้อีกเรื่องหนึ่งเลยทีเดียว!เรียกน้ำย่อยก่อนการมาถึงของ เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร ซีซั่น 2ภาพจาก Netflixสำหรับแฟนๆ เดอะ วิทเชอร์ ที่รอคอยซีซั่น 2 อย่างใจจดใจจ่อ ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องนี้ถือเป็นออเดิร์ฟเรียกน้ำย่อยชั้นเยี่ยมที่จะมาเพิ่มความตื่นเต้นก่อนที่ซีซั่น 2 จะมาถึงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดย โบ เดอเมโย บอกว่าแฟนๆ ของซีรีส์จะได้สัมผัสกับ “ประสบการณ์แปลกใหม่” ที่เขาหวังว่า “จะทำให้รู้สึกเหมือนเพิ่งเข้าสู่โลกของ เดอะ วิทเชอร์ เป็นครั้งแรกอีกครั้ง” สำหรับมือใหม่ในโลกวิทเชอร์ ภาพยนตร์ความยาวชั่วโมงครึ่งเรื่องนี้นับเป็นจุดเริ่มต้นชั้นเยี่ยมในการก้าวเข้าสู่โลกมหัศจรรย์ของจักรวาล เดอะ วิทเชอร์ และถ้าได้ไปลองลิ้มรสความตื่นเต้นของซีรีส์ไลฟ์แอคชั่น เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร ต่อจากนี้ ก็รับรองได้เลยว่าจะต้องอยากดูซีซั่น 2 แน่นอน เรียกว่าปักหมุดรอดูต่อกันในวันที่ 17 ธันวาคมได้เลยการผจญภัยที่ทุกคนเข้าถึงได้ ไม่ว่าจะเป็นแฟนคลับ เดอะ วิทเชอร์ มาก่อนหรือไม่ก็ตามภาพจาก Netflixหลายคนติดใจในซีรีส์ เดอะ วิทเชอร์ เพราะเรื่องราวการเดินทางของแต่ละตัวละครที่ทั้งเข้าใจและเข้าถึงได้ง่าย ผู้กำกับ ฮันกวังอิล กล่าวว่า “มีหลายองค์ประกอบในเรื่องราวของ เดอะ วิทเชอร์ ที่ผมเชื่อว่าทุกคนสามารถรู้สึกเชื่อมโยงได้ ในแง่ของอารมณ์ที่ได้พบเจอและสัมผัสในการใช้ชีวิต ผมตื่นเต้นแทนแฟนๆ และผู้ชมทั่วโลกที่จะได้โลดแล่นไปในโลกแห่งนี้อีกครั้ง และเพลิดเพลินไปกับทั้งเรื่องราวและตัวละครที่ชวนให้ตั้งคำถามที่น่าคิดเกี่ยวกับชีวิตของเราเอง” 5 เหตุผลนี้ทำให้พลาดไม่ได้เลยสำหรับภาพยนตร์แอนิเมชัน เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า ที่จะฉายบน Netflix เท่านั้นในวันที่ 23 สิงหาคมนี้ อย่าลืมกด ‘แจ้งเตือนฉัน’ และเตรียมตัวเข้าสู่โลกมหัศจรรย์ของ Witcherverse ไปพร้อมกัน!
20 Aug 2021
ประวัติ Arceus เทพเจ้าสูงสุดที่หมดความไว้ใจในมนุษย์
เนื่องจากในงาน Pokemon Presents เมื่อวานนี้ได้มีการเผยเกมเพลย์เพิ่มเติมของ Pokemon Legends: Arceus ซึ่งตั้งอยู่ในยุคโบราณของภูมิภาค Sinnoh ที่ชื่อว่าภูมิภาค Hisui และเป็นที่แน่นอนอยู่แล้วว่าโปเกม่อนเทพที่เราสามารถจับได้คงหนีไม่พ้นตัวจากชื่อภาคอย่าง Arceus แน่นอน ในวันนี้ผมจะมาเล่าที่ประวัติของ Arceus กันนะครับ ผมคิดว่าเหล่าแฟนๆ โปเกม่อนที่ได้ติดตามซีรี่ส์นี้มาคงรู้กันเป็นอย่างดีนะครับว่า Arceus เป็นเทพเจ้าผู้สร้างทุกสิ่งในโลกของโปเกม่อนขึ้นมา แต่ความเป็นมาของ Arceus นั้นยังคงเป็นปริศนาว่าทำไมอยู่ดีๆ ถึงเกิดขึ้นมาได้ ถ้าเราอิงตามข้อมูลของสมุดภาพโปเกม่อนล่ะก็ เราจะรู้ว่า Arceus เกิดจากไข่ปริศนาในดินแดนที่ว่างเปล่าไม่มีอะไรเลย และเป็นผู้สร้างทุกสิ่งทุกอย่างในโลกของโปเกม่อนขึ้นมา และแน่นอนว่า Arceus เกิดขึ้นมาก่อนที่จักรวาลจะเกิดซะอีก ถ้าเรารู้ข้อมูลคร่าวๆ เท่านี้แล้ว ผมจะเริ่มลงลึกด้านล่างนี้แล้วนะครับประวัติ Arceus ในความอ้างว้างที่ไม่มีอะไรเลยแม้แต่โมเลกุลเดียว ว่ากันว่ามีไข่อยู่ใบหนึ่งได้ถือกำเนิดขึ้นมาแล้วฟักออกมาเป็นโปเกม่อนผู้สร้าง Arceus ในดินแดนที่ว่างเปล่านั้น Arceus ได้ทำการสร้างจักรวาลขึ้นมา หลังจากนั้นก็สร้างโปเกม่อนขึ้นมา 3 ตัวโดยมีชื่อว่า Creation Trio หรือ เทพแห่งการสร้างทั้ง 3 เพื่อรักษาสมดุลของมิติเวลา ได้แก่ Dialga เทพแห่งเวลา Palkia เทพแห่งมิติ และ Giratina เทพผู้ควบคุมปฏิสสารซึ่งเป็นคู่ที่อยู่ตรงข้ามกับสสารในโลก แต่ปัญหาก็เกิดขึ้นเนื่องจากความดุร้ายของ Giratina ที่ได้ทำลายล้างทุกอย่างไป ทำให้ Giratina ถูก Arceus ขับไล่ไปในโลกเบื้องหลังชื่อ Distortion World ซึ่งเป็นโลกที่ทุกๆ อย่างกลับตาลปัตรกับโลกปกติแล้วได้ชื่อเรียกว่าโปเกม่อนผู้ทรยศแทน ส่วน Dialga กับ Palkia ก็ถูกส่งไปดูแลมิติของตัวเอง นอกจากนี้ Arceus ยังได้สร้างโปเกม่อนผู้พิทักษ์ทะเลสาบ หรือ Lake Guardians โดยจะมี Uxie โปเกม่อนแห่งความรู้ Mesprit โปเกม่อนแห่งความรู้สึก และ Azelf โปเกม่อนแห่งความตั้งใจ โดย Arceus สร้าง 3 ตัวนี้มาเพื่อควบคุมและช่วยเหลือไม่ให้ Dialga กับ Palkia อาละวาดขึ้นมานั่นเอง ถ้าเกิดว่า Dialga, Palkia หรือ Giratina เกิดหายไปแม้แต่ตัวเดียวล่ะก็ สมดุลของมิติเวลาและสสารจะพังทลายลงทันที Arceus เป็นโปเกม่อนที่ปกป้องโลกมาตั้งแต่ยุคโบราณให้พ้นจากภัยอันตรายต่างๆ ยกตัวอย่างเช่นอุกกาบาต นอกจากนี้ Arceus ยังเป็นโปเกม่อนที่กตัญญู เมตตาต่อทุกสรรพสิ่งแล้วยังมีความเท่าเทียม ตัวของ Arceus มีสิ่งที่เรียกว่าศิลาแห่งชีวิตอยู่ สิ่งนี้เรียกได้ว่าเป็นเสี้ยวชีวิตของ Arceus เลยก็ว่าได้ ศิลาแห่งชีวิตจะแบ่งเป็นธาตุต่างๆ ของตัวโปเกม่อนเช่น ดิน ไฟฟ้า มังกร น้ำแข็ง ถ้า Arceus มีศิลานี้ครบทุกอันล่ะก็ตัวของ Arceus จะเป็นอมตะ Arceus เกลียดการเอาเปรียบกับการทรยศเป็นอย่างมาก เรื่องนี้เราอิงได้จากโปเกมอน มูฟวี่ ตอน อาร์เซอุส สู่ชัยชนะแห่งห้วงจักรวาล นะครับถ้าใครยังไม่เคยดู ผมขอแนะนำให้ไปดูก่อนนะครับ เพราะเนื้อหาด้านล่างจะเป็นการสปอยเนื้อเรื่องแล้ว ในมูฟวี่เราจะเห็นได้ว่า Arceus ปกป้องโลกจากอุกกาบาตที่กำลังจะตกใส่ แล้วสูญเสียศิลาแห่งชีวิตไปจนหมด ซึ่งนั่นทำให้ Arceus บาดเจ็บสาหัสและไม่เป็นอมตะอีกต่อไป หรือก็คือในตอนนั้น Arceus สามารถตายได้นั่นเอง ในช่วงเวลานั้นมีมนุษย์คนหนึ่งชื่อ ดามอส เห็น Arceus กำลังบาดเจ็บอยู่ แล้วดามอสสืบเชื้อสายมาจากคนที่สามารถสื่อสารกับโปเกม่อนผ่านมิติเวลาได้ ดามอสจึงใช้พลังนี้เพื่อช่วยตามหาศิลาแห่งชีวิต และนำศิลาแห่งชีวิตมาคืนให้กับ Arceus พอเทพตนนี้ได้ศิลามาเพียงแผ่นเดียวก็ทำให้พลังฟื้นคืนมาจนสามารถใช้พลังเพื่อเรียกคืนศิลาแห่งชีวิตที่กระจัดกระจายไปกลับมาได้จนครบ พอ Arceus ได้พลังทั้งหมดกลับคืนมาแล้ว ก็กลับมาเป็นอมตะอีกครั้ง แต่ผลกระทบจากอุกกาบาตทำให้พื้นที่แถวนั้นเสื่อมโทรมจนทุกอย่างเหือดแห้งไปหมด ทำให้ดามอสคิดว่าพวกเขาไม่สามารถเอาตัวรอดในช่วงหน้าหนาวได้ ดินแดนนี้จะต้องล่มสลายอย่างแน่นอน Arceus ที่ถูกช่วยโดยมนุษย์เลยเกิดเห็นใจมนุษย์ จึงตัดสินใจให้ศิลาแห่งดิน น้ำ และพืช ที่หลอมรวมด้วยศิลาแห่งไฟฟ้าหลังจากนั้นก็ใช้ศิลาแห่งมังกรให้มีพลังอำนาจเหนือจินตนาการ ลูกแก้วที่เกิดออกมาจากศิลาเหล่านี้ถูกเรียกว่ามณีแห่งชีวิต ซึ่งดามอสก็ได้ใช้สิ่งนี้ฟื้นฟูพื้นที่แห่งนั้นให้กลับมาอุดมสมบูรณ์ได้สำเร็จ Arceus เลยได้ฝากฝังมณีแห่งชีวิต ที่เปรียบเสมือนชีวิตของตัว Arceus ให้กับดามอส แล้วให้สัญญาว่าเมื่อดินแดนนี้ฟื้นฟูกลับมาได้เมื่อไหร่ จะมาขอมณีนี้คืน เมื่อถึงเวลามาคัสมนุษย์อีกคนหนึ่งกลับเชื่อว่าถ้า Arceus ได้มณีแห่งชีวิตคืนไป ดินแดนจะต้องกลับมารกร้างและล่มสลายอย่างแน่นอน เขาจึงควบคุมดามอสให้ทรยศ Arceus จากการทรยศนี้เลยทำให้ Arceus หมดความไว้ใจในตัวของมนุษย์จึงหลบซ่อนตัวและไม่โผล่ออกมาให้เห็นอีกนั่นเอง ความสามารถของ Arceusในอนิเมะมูฟวี่ Arceus มีสิ่งที่เรียกว่าศิลาแห่งชีวิต ซึ่งถ้าเป็นในเกมก็เปรียบเสมือน Element Plate ที่เป็น แผ่นธาตุต่างๆ ที่มีภายในเกมไม่ว่าจะเป็นแผ่นธาตุพืช ไฟ หรือ น้ำซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับธาตุตามชื่อของ Plate นั่นเอง ในอนิเมะมูฟวี่เราจะเห็นได้ว่าตอนต้นเรื่องไม่มีการโจมตีไหนโจมตีใส่ Arceus ได้เลย แล้วมาเฉลยในภายหลังว่าจากการที่ Arceus ให้ศิลาธาตุดิน น้ำ พืช ไฟฟ้า และ มังกร กับดามอสไป ทำให้ตัว Arceus โดนการโจมตีจากธาตุเหล่านี้ได้นั่นเองส่วนในเกม Arceus เป็นโปเกม่อนธาตุ Normal หมายเลข 493 มีค่าสเตตัสทุกค่าอยู่ที่ 120 ซึ่งเรียกได้ว่า อึด เร็ว แรง ในตัวเดียวเลยถ้าเราไม่นับร่าง Mega หรือ Form พิเศษของเทพตัวอื่นๆ ล่ะก็ สเตตัสรวมของ Arceus สูงเป็นอันดับ 1 ในเกมเลยทีเดียว แล้วยังมีอบิลิตี้ที่ชื่อว่า Multitype ทำให้ตัว Arceus สามารถเปลี่ยนธาตุของตัวเองได้ตาม Plate ที่ถือนั่นเอง กว่าจะมาเป็น ArceusArceus มีต้นแบบมาจากตำนานเทพผู้สร้างต่างๆ ทั่วโลก รูปลักษณ์คาดว่ามาจากสัตว์เทพเจ้าของชาวอียิปต์ที่มีชื่อว่า Apis ซึ่งเป็นตัวแทนแห่งความอุดมสมบูรณ์ วงแหวนด้านหลังคาดว่ามาจาก วงแหวนธรรมจักร (Wheel of Life) ซึ่งแทนการเวียนว่ายตายเกิดในศาสนาฮินดู ส่วนความคิดด้านเทพเจ้าองค์แรกคาดว่ามาจากเทพเจ้าสูงสุดจากศาสนาชินโตอย่าง Kunitokotachi และ Amenominakanushi ผู้สร้าง Izanagi กับ Izanami ที่ก่อให้เกิดประเทศญี่ปุ่นในภายหลัง ซึ่งเปรียบเสมือน Dialga กับ Palkia ที่สร้างภูมิภาค Sinnoh ขึ้นมานั่นเอง ส่วนความเชื่อเรื่อง Arceus เกิดมาจากไข่นี่ก็คาดว่ามาจากตำนาน Cosmic Egg (World Egg) ซึ่งเป็นตำนานการเกิดสิ่งมีชีวิตแรกของจักรวาล ส่วนชื่อก็คาดว่ามาจากภาษาลาตินคำว่า Arch ที่แปลว่าสูงสุดกับคำว่า Deus ที่หมายถึงเทพเจ้า รวมกันเป็นเทพเจ้าสูงสุดนั่นเองนี่แหละครับคือประวัติโดยรวมของเทพเจ้าสูงสุด Arceus บทบาทภายในเกมนี่เรียกได้ว่าเขาคือโปเกม่อนที่สามารถพิพากษาความเป็นความตายของโปเกม่อนคู่ต่อสู้ได้เลยทีเดียว บทบาทในอนิเมะมูฟวี่กับมังงะ ก็เน้นไปที่การพิพากษาและทำลายล้างมนุษย์ซะเป็นส่วนใหญ่ ส่วนบทบาทในเกมภาคใหม่ที่กำลังจะวางขายในปีหน้าจะเป็นยังไงก็ต้องรอติดตามกันอีกทีครับ ถ้าผมพลาดจุดไหนไปบ้างก็ขออภัยนะครับ ถ้าแฟนๆ โปเกม่อนคนไหนสนใจที่จะเล่น Pokemon Legends: Arceus ล่ะก็สามารถพรีออเดอร์ได้ผ่าน Nintendo eShop แล้วนะครับ Credit : Seamindz Channel SMZPokemonDBBulbapedia
19 Aug 2021
Until We Die สร้างฐานปกป้องเหล่ามนุษย์จากเหล่ามิวแทนท์
สร้างฐานปกป้องเหล่ามนุษย์จากเหล่ามิวแทนท์ไปกับเกม Until We Die โดยตัวเกมเป็นเกมแนว 2D Side-Scrolling Base-Defense Strategy ที่ให้คุณสวมบทบาทผู้นำของมนุษย์ที่อาศัยอยู่ในทางรถไฟฟ้าใต้ดินที่มีหน้าที่ค่อยสั่งงานคนและขยายฐานไปเรื่อยๆ จนถึงการป้องกันเหล่ามิวแทนท์ไม่ให้มาทำลายฐานของเราด้วยนั้นเอง และคุณจะต้องเอาชีวิตรอดให้ถึง 30 วันและทุกวันเหล่ามิวแทนท์จะมาเยอะขึ้นเรื่อย ๆ นั้นเอง Until We Die ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Pixeye Games และถูกปล่อยออกมาจำหน่าย 3 มิถุนายน 2021 ที่ผ่านมา หาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PCออกคำสั่งกับเหล่าผู้คนเรียกได้ว่านี้เป็น Core หลักของการเล่นเกมนี้เลยก็ได้ครับ เรานั้นจะต้องออกคำสั่งกับผู้คนที่เราได้ไปเกณฑ์มา เช่นการให้พวกเขานั้นสร้างบ้านหรือว่าปกป้องกำแพงหรือว่าซ่อมกำแพงนั้นเองและยังสามาถให้พวกเขานั้นเปลื่ยนจากคนธรรมดามให้เป็นช่างหรือว่าทหารเกณฑ์ได้ด้วยแต่ว่านี้ก็เป็นข้อเสียของเกมนี้นั้นคือตอนช่วงหลักๆเกมถ้าเราจะเรื่มมีคนเยอะขึ้นแล้วบางที่เราจะออกคำสั่งให้พวกเขาไม่ทันนั้นจะทำให้เราเสียเวลาฟรี ๆ ไปเลยเดี่ยวสํารวจทางรถไฟใต้ดินเราต้องออกสํารวจเพื่อที่จะหาทรัพยากรและการสํารวจจะทำให้เราสามารถขยายฐานได้ไปเรื่อยๆและบ้างที่เราก็จะเจอกับห้องที่ถูกปิดตายไว้ การที่เข้าไปไปในนั้นจะสามารถพบได้ทั้งผู้ที่รอดชีวิตหรือว่าจะเป็นเหล่ามิวแทนท์ยังมีต้นไม้ที่กลายพันธ์ที่รอคุณได้ไปพบเจอนั้นเองสู้กับเหล่ามิวแทนท์เหล่ามิวแทนท์เกมนี้นั้นจะค่อยๆออกมากันตอนกลางคืนนั้นเองครับผมในช่วงกลางวันถ้าเราออกสำรวจก็จะมีโอกาศที่จะเจอเช่นกัน การต่อสู้กับเหล่ามิวแทนท์นั้นทำได้หลายแบบเลยครับผมเช่นอยู่หลังกำแพงแล้วปาระเบิดไฟหรือว่าเราจะเกณฑ์ทหารที่ถือปืนเอามายิงสู้กับพวกมิวแทนท์ก็ได้ครับและทั้ง15วันจะมีเหล่ามิวแทนท์กลุ่มใหญ๋จะเข้ามาจู่โจมฐานของพวกเราคุณจะต้องรับมือกับพวกมันให้ได้30วันนั้นเองNew game plus ที่เพื่มของเล่นใหม่ๆถ้าคุณสามารถเอาชีวีตรอดไปได้แค่15วันหรือว่า30วันในตอนแรกเกมก็จะปลดล็อกของเล่นใหม่มาให้คุณได้เล่นกันเช่น กับระเบิดหรือที่ทำอาหารเผื่อเรียกผู้รอดชีวิตมาเพื่มนั้นเองครับ และยังมีของอย่างโล่ที่ช่วยให้เราทำ damage ได้มากขึ้นด้วยนั้นเองและระเบิดขวดที่ทำให้เราฆ่ามิวแทนท์ได้ไวอย่างเห็นได้ชัดนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมฆ่าเวลาชั้นดีและยังชื่นชอบเกมแนววางแผนป้องกันบ้านก็คงจะถูกใจกับเกมนี้ไม่น้อยด้วยภาพแนว  pixel art แบบดาร์คๆ คุณจะต้องชอบมันอย่างแน่นอนเลยครับผม ถ้าสนใจสามาถหามาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
18 Aug 2021
แนะนำเกม Inotia 4 เกมแนว RPG สุดฮิต ที่ให้ผู้เล่นได้ปล่อยทักษะการต่อสู้สุดฝีมือ!
สวัสดีค่ะ วันนี้เราก็มาพร้อมกับเกมที่ไม่ต้องใช้ Internet Data ในการเล่นอีกแล้ว อิอิ สายประหยัดนี่นาทำไงได้ และเกมนี้มีชื่อว่า Inotia4 ค่ะ และเนื้อหาของเกมนี้สนุกมากโดยตัวเกมสรุปเนื้อหาคร่าวๆได้ว่า “หากต้องเลือกระหว่างความจงรักภักดี และ ความถูกต้อง คุณจะเลือกอะไร?” เป็นเกมที่ใช้เล่นฆ่าเวลาได้ดี แม้ว่าตัวเกมภาพจะไม่ได้สวยเริ่ดมากนัก แต่ถ้าคุณเป็นนักเล่นเกมแนว Story Role-Play ในตำนานอย่าง Final Fantasy แล้วหล่ะก็คุณจะชอบเกมนี้แน่นอนค่ะประวัติเกม : “เมื่อโลกของการเป็นนักรบที่พร้อมไปด้วยทักษะและพรสวรรค์ Kiyan ผู้ไม่เคยแพ้และเป็นดาวรุ่งของเผ่า Shadow Tribe ผู้มีบุคลิกเคร่งครัด ตรงไปตรงมา และเคารพกฏและคำสั่งของผู้บังคับบัญชาอย่างมาก และ ตัวแทนแห่งแสงสว่างที่ครบไปด้วยบริวารและอิทธิพลในอาณาจักร นามของเธอชื่อ Eara มีนิสัยสุภาพ เรียบร้อย เป็นคนที่ชอบเห็นอกเห็นใจผู้อื่นอยู่เสมอเรื่องราวอันสุดเข้มข้นปนแฟนตาซีของคนสองคนที่โคจรมาพบกันในฐานะศัตรู หน้าที่ ภารกิจ ความเป็นมนุษย์ และความเน่าเหม็นเบื้องหลังอาณาจักรที่รุ่งเรืองรอคอยให้เราเข้าไปค้นหา”และแน่นอนว่าคุณจะได้รับบทบาทเป็นพระเอกของเรื่องนี้ Kiyan ที่เข้าไปมีเอี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังของอาณาจักรโดยไม่รู้ตัวและเมื่อคุณต้องเลือกความถูกต้องเนื้อเรื่องในเกมจะเป็นอย่างไร เราแนะนำว่าเล่นไปด้วยและอ่านไปด้วยนะคะ แม้ว่าเกมนี้จะเป็นภาษาอังกฤษแต่ว่าเป็นศัพท์เกมที่ไม่ยากจนเกินไปรับรองว่าตอนจบต้องมีอยากเล่นภาคต่อไปเลยทีเดียวค่ะInotia4 เป็นเกมแนว Action RPG ในบทบาทสมมุติ ด้วยกราฟิกและเนื้อเรื่องที่ปรับปรุงให้ดีขึ้นจากซีรีส์ก่อนหน้านี้ เพลิดเพลินไปกับการต่อสู้กับก็อบลิน ออร์ค และอีกมากมาย! ตัวเกมพัฒนาโดยค่ายเกม COM2US เป็นเกมฟรีที่สามารถโหลดมาเล่นได้ และมีระบบ In-App purchase ให้ผู้เล่นที่อยากเก่งอย่างรวดเร็ว และขี้เกียจฟาร์มของได้จับจ่ายหาซื้อ Item เทพๆมาสวมใส่ก่อนเวลาได้ (แต่จะสนุกอะไรหล่ะคะ...จริงมั้ย? เราเล่นจบแล้วแนะนำเลยว่าไม่เติมก็สนุกค่ะ จบได้จริง แต่ต้องใช้เวลาเล่นและตีบอสกันหลายรอบหน่อยวิธีการเล่น :  จัดว่าเป็นเกมที่ต้องทำความเข้าใจใน Skill กันพอสมควรเพราะว่ามี Skill ให้ใช้มากมายใน 1 อาชีพ และมีสกิลที่ต้องกด Active อยู่นับ 10 Skill ยังไม่นับสกิล Passive ที่ต้องอัพให้เข้ากับสายที่เราจะเล่นอีกมากมาย และในหน้าจอมือถือด้านซ้ายแน่นอนคือเอาไว้บังคับตัวละครให้เดินไปในทิศที่กำหนด ส่วนด้านซ้ายจะมีปุ่มให้กดมากถึง 7 ปุ่ม 1 ในนั้นเป็นปุ่มโจมตีธรรมดา ส่วนที่เหลือจะมีอิสระให้เราปรับแต่งแล้วแค่ความคุ้นเคย คุณจะเอายา ใบชุบ หรือ Skill มาใส่ใน 6 ช่องที่เหลือได้เลย และสำหรับคนที่ต้องการสกิล Active หลาย ๆ ท่า จะมีปุ่มให้เปลี่ยนหน้าแผนสกิลให้อีก 7 ปุ่ม รับรองว่าพอแน่นอนค่ะ แต่จะกดทันหรือไม่นั้นต้องฝึกฝนด้วยนะคะ เกมนี้เราจะได้ทำการควบคุมตัวละครหลัก 1 ตัว และทหารรับจ้างที่เราสามารถจัดเข้าปาร์ตีได้อีก 2 ตัว โดยระบบของเกมสามารถทำให้เราบังคับทหารรับจ้างนั้นได้ด้วย และยังมีระบบการตั้งค่า AI ให้กับทหารรับจ้าง 2 ตัวนั้นทำหน้าที่ช่วยเหลือเราแบบอัตโนมัติได้ด้วยค่ะ เนื่องจากเกมนี้เวลาเลเวลขึ้นจะมี Point ให้อัพเกรด Skill และ Status และค่า Status จะมีผลต่ออาชีพดังนี้STR : ค่าความแข็งแกร่ง ยิ่งสูงยิ่งตีแรง ใช้กับการโจมตีระยะประชิดหรือ Melee Attack มีผลต่อ Critical DamageDEX : ค่าความแม่นยำในการโจมตี (ทำให้มีโอกาสโจมตีไม่ติด Miss) ทำให้การโจมตีระยะไกลหรือ Range Attak แรงขึ้น และมีผลต่อการติด Critical Rate ด้วย ยิ่งสูงยิ่งมีโอกาสติด Cri บ่อย และตีไม่พลาดเป้าVIT : ค่าความอดทน และต้านทาน ยิ่งสูง HP ยิ่งมาก โดน Damage ลดลง ได้ค่า DEF เพิ่มขึ้นINT : ค่าความฉลาด ยิ่งสูงยิ่งมีค่า SP เหลือกินเหลือใช้ และ SP Regeneration เร็วขึ้นกว่าเดิมมาก มีค่า Magic Defend สูงขึ้น ลดความเสียหายจากการถูกโจมตีด้วยเวทMEN : ค่าความแรงของการโจมตีด้วยเวท ยิ่งสูงยิ่งโจมตีเวทแรง ถ้าเราเล่นอาชีพ Priest ก็จะ Heal แรงขึ้น หรือถ้าเราเล่น Warlock ก็จะใช้เวทโจมตีได้แรงมากขึ้นเช่นกัน เรารู้จักค่า Status คร่าว ๆ กันแล้ว จากนี้เป็น Hilight หลักขอเกมนั่นก็คือตัวละครค่ะตัวละคร : เรามาดูในเรื่องของตัวละครกันบ้างค่ะ ตัวละครนั้นมีอยู่ตัวเดียวนั่นก็คือพระเอกของเรา Kiyan แต่สามารถเลือกอาชีพได้ 6 อาชีพ เรามาดูกันค่ะว่ามีอาชีพอะไรบ้าง และหน้าที่หลัก ๆ ของแต่ละอาชีพมีไว้ทำอะไรBlack Knight เป็นอาชีพที่ผสมผสานระหว่างโจมตีปกติและเวทมนต์เข้าด้วยกันให้อารมณ์ตรงข้ามกับ Paradin ที่มีสกิลช่วยเหลือ แต่ Black Knight จะเน้นต่อสู้และทำลายล้าง ด้วยตัวละครที่สามารถถือโล่ได้ในมือซ้ายจึงทำให้ค่า Defend สูงกว่าอาชีพอื่นๆ และเกมนี้ค่า DEF ยิ่งสูงยิ่งได้เปรียบค่ะ เน้นเกราะถึก ๆ รับรองมีผลต่อการบวกมาก ๆ ค่ะAssassin เป็นอาชีพสายนักฆ่าที่เน้นจำนวนการโจมตีติด Critical ที่บ่อยมาก ๆ ตัวค่อนข้างบางพร้อมที่จะโดนสวนได้ทุกเมื่อ แต่ก็แลกกับ Skill ช่วยหลบหลีก และ การโจมตีแบบ Double Slash (ตีทีเดียวโดน 2 ครั้ง และถ้าเผลอติด Cri เข้าไป จะเป็นสองครั้งที่รุนแรงสุด ๆ)Warlock นักเวทสายดาร์คที่สามารถเสกลูกสมุนออกมาช่วยทำ Damage เป็นอาชีพที่มีเวททีรุ่นแรงที่สุดในเกม แถมการเรียกลูกน้องออกมาก็สามารถทำได้บ่อยเท่าที่ต้องการหากคุณมีค่า SP เพียงพอดังนั้นดูจากอาชีพนี้แล้วคงหนีไม่พ้นการอัพค่า Status INT/MEN แน่นอนPriest นักบวช แน่นอนค่ะ ทุกเกมอาชีพนี้เป็นที่ต้องการเสมอและการมีนักบวชร่วมทีมทำให้ทีมของคุณไม่รับภาระมากเกินไป และช่วยผ่านภารกิจยากๆได้ง่ายๆ แต่ที่ต่างจากนักบวชทั่วไปคือ เกมนี้นักบวชสามารถบู้ได้ด้วยค่ะ สุด ๆ เราเล่นแล้วรู้สึกว่าหลายหลายครบรสไม่ต้องพึ่งใคร ตีเอง เจ็บเอง ฮีลเอง ไม่ตาย จะมีอะไรดีไปกว่านี้อีก แต่ก็ต้องเลือกอัพค่า Skill กับ Status ให้ถูกด้วยนะRanger นักธนูที่มีความแม่นยำและมี Skill เสริมความรุ่นแรงในการยิง แถมมีความสามารถเสก Tanker เป็นหมีขนาดยักษ์มารับ Damage แล้วเราก็ยืนสอยได้แบบสบายๆ แถมเสริมด้วยสกิลแห่งป่าช่วยฮีล Tanker ของเราได้ด้วย สำหรับอาชีพนี้การอัพค่า Status DEX จะทำให้ยิงแรงและแม่งยำขึ้นนะคะWarrior นักรบที่แท้ทรูถือดาบใหญ่ฟาดฟันได้อย่างรุ่นแรงจัดเป็นอาชีพที่มีค่า Pure Damage สูงสุด และถ้าไม่ถือดาบใหญ่ก็สามารถถือดาบธรรมดาสองมือได้อีกด้วยแทบจะเรียกได้ว่าโหดจัดจากนักรบที่ตีแรงอยู่แล้วมาถือดาบสองมืออีกยิ่งแรงคูณ 2 เลยทีเดียวค่ะ อาชีพนี้หลายคนบอกว่าเก่งสุด ๆ และสำหรับเราก็รู้สึกว่าจริงค่ะ แต่เราชอบตัวอื่นมากกว่า อิอิความยากง่าย และความสนุกของเกม : เกมนี้ต้องยกความสนุกให้คือเนื้อเรื่องของเกมค่ะ บอกได้เลยว่าถ้าจะเอามาทำหนังก็คงเป็นเนื้อเรื่องที่สนุกเอามาก ๆ มีความลับซ่อนอยู่มากมาย และค่อย ๆ เผยปมออกมาทีละนิดตามภารกิจหลักที่เราเล่น แถมแทรกภารกิจย่อยจากคนในหมู่บ้านที่ร้องขอพิเศษกับเรามา ขึ้นอยู่กับเราเลยค่ะว่าจะรับหรือไม่รับก็ได้ แต่ถ้ารับเราจะได้ค่า EXP และได้อ่านเนื้อเรื่องสนุก ๆ ที่เชื่อมเข้าสู่เนื้อเรื่องหลักได้อีกด้วย ส่วนเรื่องความยากนั้นต้องยกให้เรื่องของการควบคุมตัวละครหลักและรองโดยตัวละครหลักก็มี Skill และ ยา ให้กดใช้มากกว่า 7 ปุ่ม และยังต้องมาใช้ตัวละครอีกสองตัวที่มีอย่างน้อย 7 Skill อีก ถึงได้บอกไงคะว่าต้องฝึกให้ชิน แต่ยังดีที่เราสามารถตั้งค่า Ai ให้จัดการตัวเองได้ค่ะ อันนี้ก็ลดภาระของเราไปได้แต่หลัง ๆ มาแนะนำให้ใช้ค่ะ ถ้าใช้คล่องเราจะเล่นได้ง่ายขึ้นมาก เพราะบอสหลัง ๆ โหดสุด ๆ เลยเกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน : สำหรับ Gamer สายเนื้อเรื่องต้องมีเกมนี้ติดเครื่อง สำหรับคนที่ชอบเล่นเกมแบบไม่ต้องใช้ Net ต้องมีเกมนี้ สำหรับคนที่ชอบแนวเก็บเวลอัพ Skill / Stat ต้องมีเกมนี้ค่ะ สรุปให้แบบนี้ เราเล่นเคลียมาแล้ว 2 รอบ กับ 2 อาชีพ ตอนนี้กำลังเล่นอาชีพที่ 3 อยู่ชอบความเว่อวังของ Skill และสามารถเล่นได้ทุกที่เซฟได้ทุกเมื่อที่อยากเซฟ ปิดได้ตลอด กด Pause ได้ชิว ๆ  ใครเป็นแบบเราแนะนำค่ะ
18 Aug 2021
แนะนำเกม Juicy Realm ภาพสวยสไตล์การ์ตูนแนว Action ที่ต้องต่อสู้กับผลไม้ คนรักการผจญภัยห้ามพลาด!
สวัสดีค่ะ วันนี้จะมาแนะนำเกมที่ไม่ต้องใช้ Internet data ในการเล่นไม่ว่าจะเล่นบนรถ บนเครื่อง บนเรือ รถเมล์ ก็ไม่ต้องกลัวว่าจะเกิดอาการ Lag ให้กังวล และรับรองได้ว่าจะเป็นเกมที่ทำให้ผู้เล่นเพลินไปกับการเก็บสะสมอาวุธ และอัปเกรดค่าพลังไปพร้อม ๆ กับการประยุกต์อาวุธและ Skill ให้เข้ากับความชอบของตัวเองได้ค่ะ และเกมนี้มีชื่อว่า “Juicy Realm”ประวัติเกม : “โลกที่อยู่กันอย่างสงบสุข อยู่มาวันหนึ่งได้มีอุกกาบาตขนาดใหญ่ตกลงมาจากท้องฟ้าลงมาบนพื้นโลก และอุกกาบาตได้ฝังตัวลงกับพื้นดินและเติบโตกลายเป็นพืชจากต่างดาวที่มีความคิดของตัวเอง สามารถเสกให้พืชและผลไม้บนโลกมีชีวิตขึ้นมาเพื่อต่อต้านและยึดครองโลกใบนี้!! เมื่อพืชเริ่มแตกหน่อแขนขาและมีพัฒนาการที่ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในเวลาอันสั้น ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าทำไมมนุษยชาติกำลังตกเป็นเหยื่อ!!”เราจะทำหน้าที่เป็นเหล่าผู้พิทักษ์โลกเพื่อทวงคืนตำแหน่งผู้ล่าสูงสุดบนห่วงโซ่อาหารที่ตอนนี้คือ พืช!! จากเหล่าผลไม้บ้าเลือดที่หยิบจับมีด ปืน และอาวุธเข้าทำร้ายมนุษย์ คุณจะไม่สามารถพูดได้อีกต่อไปว่านี่เป็นเรื่องกล้วย ๆ เพราะว่ามันไม่ได้ง่ายที่จะจบชีวิตเจ้ากล้วยหอมจอมซนตัวนี้ ในขณะที่แอปเปิ้ลที่คุณงับเข้าปากอย่างง่ายดายกลับเดินถือปืน AK-47 หรือเจ้ามะนาวที่ถือปืน Uzi กราดกระสุนว่อนแมพ และนี่คือภารกิจของคุณJuicy Realm เป็นเกมแนวเลือกฮีโร่เอามา ยิง ตี ตะลุย Dungeon และสามารถเล่นแบบ Lan Co-op กับเพื่อนได้  พัฒนาโดยบริษัท SpaceCan เปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 3 พฤษภาคม 2018 ใน PS4 / NDS / Steam / Android / iOS ภาพของเกมจัดเป็นสายแบ๊วเน้นความน่ารัก เน้นความคิดสร้างสรรค์ในการใช้อาวุธและสกิลประยุกต์ค่ะวิธีการเล่น :  เล่นได้ง่ายมาก ๆ ในมือถือ โดยผู้เล่นสามารถกดปุ่มบังคับทิศทางได้เหมือนเกมทั่วไปด้านซ้ายมือ และปุ่มโจมตีปกติจะอยู่ขวามือ มาพร้อมปุ่ม Ultimate 1 ปุ่ม และปุ่ม Dash 1 ปุ่ม และปุ่มสุดท้ายเอาไว้กดเพื่อเปลี่ยนอาวุธ จัดได้ว่าเป็นกมที่มีปุ่มกดน้อยเล่นง่ายและเข้าใจง่ายมาก ๆ ค่ะตัวละคร : เรามาดูในเรื่องของตัวละครกันบ้างค่ะ ตัวละครในเกมขณะนี้มีให้เลือก 10 ตัว สำหรับผู้เล่นใหม่จะมีตัวละครเริ่มต้นมาให้ 2 ตัวเท่านั้น และคุณต้องทำภาระกิจเพื่อรับตัวละครใหม่ซึ่งและละภารกิจก็มีความยากง่ายแตกต่างกันไป ในที่นี้เราจะขอแนะนำตัวละครทั้ง 10 ตัว และสกิลให้ทราบกันนะคะ เริ่มจาก 2 ตัวแรกที่ได้ฟรีกันก่อนนะคะThe Botanist Alpha (นักพฤกษศาสตร์สุดเนิร์ด) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือ เกิดใหม่ได้ 1 ครั้งและท่าไม้ตายเสกถั่วลันเตาออกมาช่วยยิงได้The Boxer PonPon (นักมวยสุดน่ารัก) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือ รีเจนเกราะป้องกันขึ้นมา 1 เกราะ ตลอดทั้งเกม และท่าไม้ตายคือทำ Damage แบบ AOE และ Stun ศัตรูโดยรอบระยะเวลาสั้น ๆThe Mercenary Emi (ทหารรับจ้างสาว) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือ โจมตีศัตรูแล้วลด Cooldown Skill ลง และท่าไม้ตายกระสุนติดตามศัตรูThe Ninja Tokoroa (นินจาสุดคูล) เป็นตัวละครที่มีสกิลสนับสนุนอาวุธตีใกล้เท่านั้น คือ ถ้าโจมตีศัตรูจะมีโอกาสได้เกราะป้องกัน และสามารถเก็บสะสมได้สูงสุดถึง 3 เกราะ นอกจากนี้ยังมีสกิลเสริมสมรรถนะร่างกายด้วยการลด Cooldown สกิล Dash ได้และสกิลท่าไม้ตายคือ สร้างร่างเงาออกมาช่วยโจมตีศัตรูโดยจะใช้เพียงอาวุธหลักคือดาบในการโจมตีระยะประชิดเท่านั้นPanda Crew Bam’n Boozle (แพนด้าคลั่ง) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือตีแรงขึ้นตามจำนวนเลือดที่ลดลง (ยิ่งเลือดเหลือน้อยยิ่งตีแรง) และท่าไม้ตายของเจ้าหมีตัวนี้คือการเข้าโหมด Berserk ซึ่งจะทำให้เคลื่อนที่เร็ว และจะโจมตีระยะประชิดอย่างเดียวเท่านั้น ที่สกิลนี้คือดีมาก ๆ เพราะระหว่างที่อยู่ในโหมด Berserk นั้น จะไม่รับ Damage ทุกชนิดค่ะ เรียกง่าย ๆ ว่าอมตะชั่วคราวLittle Dragon Li (อาหมวยปืนคู่) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือสามารถเพิ่ม slot อาวุธได้อีก 1 ชิ้น และท่าไม้ตายคือ สามารถใช้อาวุธได้พร้อมกันสองชนิด เรียกง่าย ๆ ว่า ยิงได้พร้อมกันเพิ่มความแรงเท่าตัว!!A True Hero Apple Avenger (นักรักรสแอปเปิ้ล) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือเพิ่มโอกาสได้รับ HP Regen หลังจากที่สังหารศัตรูสำเร็จ และมีท่าไม้ตายคือ ติดค่าสถานะ Charm ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้ (ไม่สารถใช้ได้กับบอสนะคะ)The Hunter Boone (นักล่าสายลูกสมุน) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือมีเจ้าหมาล่าเนื้อคู่กายคอยช่วยกำจัดศัตรู และท่าไม้ตายคือโคลนนิ่งสัตว์เลี้ยงเพิ่มขึ้นตามจำนวนสัตว์เลี้ยงหลักที่มี (ไกด์ให้ค่ะว่าเกมนี้ระหว่างเกมเราสามารถได้สัตว์ช่วยตีเพิ่มขึ้นได้ค่ะแบบไม่จำกัดด้วยนะ อิอิ)Mecha Pilot Roux (นักขับหุ่นสายโมเอะ) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือเมื่อขึ้นขับหุ่นจะทำให้ค่าการโจมตีเร็วขึ้นมาก ๆ แต่หุ่นสามารถได้รับความเสียหายและพังได้ แต่จะไม่หายไปจากเกมเพียงแต่ต้องรอ Cooldown ใหม่ค่ะ และท่าไม้ตายคือ กดเก็บหุ่นเพื่อซ่อมและนำออกมาใช้ใหม่ได้ค่ะThe Noisy Robot (เจ้าหุ่นกระจายเสียง) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือ Reload กระสุน และ Energy Regen ได้เร็วขึ้น และท่าไม้ตายคือสร้างเกราะป้องกันเพื่อป้องกันกระสุนทุกชนิดค่ะความยากง่าย และความสนุกของเกม : ความยากคือการไต่ระดับเพื่อที่จะปลดล็อคอาวุธบอสเพื่อที่จะเอามาใช้ในเกมจริงได้ค่ะ เพราะระดับความยากเพื่อที่จะปลดล็อคอาวุธบอสชิ้นสุดท้ายนั้นยากมากค่ะ (เราเองยังต้องฝึกอยู่นานมาก และต้องเลือกอาวุธและสกิลที่เราไม่รู้ได้ว่าเราจะได้อะไรมา) อีกเรื่องหนึ่งก็คือการทำใจทิ้งอาวุธที่ชอบและเลือกที่จะสะสม Collection อาวุธที่เรายังไม่เคยได้ ไม่เคยใช้ เพื่อสะสมค่าความชำนาญในอัลบัม และความสนุกของเกมนี้คือการ Mix&Match Skill และอาวุธค่ะ ใครจะคิดหล่ะคะว่าอาวุธบางชิ้นสร้างออกมาได้ไร้สาระมาก ใครจะใช้กัน คิดมาได้!! เราบอกเลยนะคะว่าเราเจออาวุธนึงที่เราไม่เคยคิดจะใช้เลย แต่พอเอาไปเสริมกับ Skill ของตัวละคร และ Skill เสริมที่ซื้อได้ตอนจบด่านแล้วผลที่ได้คือ ปังมาก!!เกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน : เกมนี้ภาพน่ารักมาก ๆ เหมาะกับทุกวัยค่ะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสายสะสม เพราะอาวุธในเกมนี้มีเยอะมากกกกก (ก ล้านตัว) และอาวุธแต่ละชนิดก็สร้างสรรค์ต่างกันไป บางคนที่เป็นสายเกมพอได้เห็นอาวุธจะรู้สึกขำ และรู้สึกว่าผู้สร้างเกมนี้เป็นคนตลกค่ะ 555 และที่สุดสำหรับเราก็คือเกมนี้ราคาถูกมาก ๆ แถมเป็นการซื้อแบบครั้งเดียวจบ ไม่มีเรื่องให้ต้องมาเติมตังในเกมเพื่อซื้อของเพิ่ม และเล่นได้ทุกที่แม้ไม่มี Net ก็เล่นได้ แถมออกเกมได้ทุกเวลากลับเข้ามาก็จะอยู่ทีเดิมค่ะ แม้จะเผลอปัดทิ้งไปเข้าเกมใหม่ก็จะย้อนหลังให้ไม่ไกลมาก นี่เป็นอีกเกมนึงที่เราเล่นบ่อยมากเวลาเราต้องขึ้นเครื่องบิน (เล่นหลังจากเครื่องขึ้นและสัญญาณเข็มขัดหายไปแล้วนะ อิอิ) ยังไงก็อยากให้ลองนะคะ สนุกจริง ๆ
18 Aug 2021
8 เกมแนวสยองขวัญ-เอาชีวิตรอดที่เด็กๆ เล่นได้
    ปัจจุบันนี้มีเกมหลากหลายประเภทให้เลือกเล่นไม่ว่าจะเป็นแนวผจญภัย แนวแอ็คชั่น แนวกีฬา รวมถึงแนวสยองขวัญ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าหลายๆ คนอาจจะพากันคิดว่ารูปแบบเกมสยองขวัญนั้น มันน่ากลัว นองเลือด และโหดเกินกว่าที่เด็กจะเล่นได้่ แต่ในขณะเดียวกับพวกเกมสยองขวัญ เกมเอาชีวิตรอดนั้นเด็กๆ ควรเล่นเพื่อฝึกจัดการอารมณ์ตัวเอง ฝึกความกล้าและการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าได้ดีมากๆ แต่อีกเรื่องที่สำคัญคือเกมเหล่านั้น ภาพและเนื้อหาควรจะมีความเหมาะสมอีกด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมแนวสยองขวัญที่เด็กๆ เข้าถึงได้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Goosebumps: Dead Of Nightแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 4 / Xbox One / Microsoft Windows / Nintendo Switchวันวางจำหน่าย | 12 มิถุนายน 2020ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/1173150/Goosebumps_Dead_of_Night/    ' Goosebumps ' ขอบอกไว้เป็นเกร็ดเสริมก่อนว่า มีต้นกำเนิดมากจากนวนิยายแนวสยองขวัญ สัตว์ประหลายและสิ่งลี้ลับที่ได้รับความนิยมมากๆ โดยตัวหนังสือนั้นตีพิมพ์มาตั้งแต่ปี 1992 โดยทำยอดขายไปกว่า 400 ล้านเล่มทั่วโลก และภายหนังก็มีการถูกนำมาดัดแปลงเป็นซีรีส์ฉายทางโทรทัศน์บ้าง ภาพยนตร์บ้าง รวมถึงมีการผลิตสินค้าต่างๆ ออกมาขายด้วย แน่นอนว่าทำให้แฟรนไชส์ Goosebumps นั้นมีอิทธิพลมากๆ ในหลายวงการ นั่นก็รวมถึงพวกวีดีโอเกมด้วย ซึ่งจริงๆ แล้ว Goosebumps ถูกนำมาสร้างเป็นเกมหลากหลายแนวในทุกยุคทุกสมัย    แต่ที่อยากแนะนำเลยก็คือ Goosebumps: Dead Of Night เกมแนวสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อปี 2020 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Cosmic Forces เนื้อเรื่องหลักๆ จะให้ผู้เล่นได้ไขปริศนาตามหารวบรวมหน้าหนังสือของ Slappy the Dummy ( หุ่นตุ๊กตาผี ) และเอาตัวรอดไปพร้อมๆ กันในคฤหาสน์ที่มีบรรยากาศขนหัวลุกพอตัวสำหรับตัวเกมนั้นถือว่าทำออกมาได้ครอบคลุมผู้เล่นทุกเพศทุกวันมากๆ เพราะไม่ได้มีฉากเลือดสาดหริอติดเรทใดๆ แถมฉากสยองๆ ก็ทำออกมาได้อย่างสร้างสรรค์ รวมถึง Slappy the Dummy ก็จะคอยปั่นป่วนผู้เล่นด้วยวิธีต่างๆ นาๆ เช่น การปล่อยพวกผีปีศาจที่มาจากนวนิยายมากมายอีกด้วย2.Hello Neighborแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 4 / Xbox One / Microsoft Windows / Nintendo Switch / IOS / Android วันวางจำหน่าย | 8 ธันวาคม 2017ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/521890/Hello_Neighbor/     สำหรับเกมนี้จะเป็นแนว Survival Horror ลอบเร้นที่พัฒนาโดย Dynamic Pixels ค่ายจากทางฝั่งรัสเซีย ซึ่งตัวเกมจะมาในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เล่าถึง Nicky Roth เด็กชาย ( ตัวละครที่เราต้องเล่น) ได้ยินเสียงกรีดร้องดังมาทางบ้านของ Mr. Peterson ( ตัวร้ายหลัก ) ทำให้เขาเริ่มสงสัยในตัวเพื่อนบ้านของเขา จากนั้นก็ทำการสืบและพบสถานที่น่าสงสัยอย่าง 'ห้องใต้ดิน ' ดังนั้นผู้เล่นจะต้องหาคำตอบให้ได้ว่าอะไรกันแน่ที่ซ่อนอยู่ในห้องใต้ดินแห่งนั้น! ทีนี้ถ้าอ่านพล็อตเรื่องแล้วบางคนอาจจะคิดว่ามันไม่เหมาะสำหรับเด็กๆ แต่ขอบอกเลยว่าตัวเกมทำงานภาพกราฟฟิตรวมถึงงานอาร์ตออกมาได้มีเอกลักษณ์ที่เน้นไปทางการ์ตูน 3D     พร้อมกับรูปแบบการเล่นเกมเพลย์นั้นก็น่าสนใจมากๆ เพราะผู้เล่นจะต้องหาทางเข้าไปในบ้านได้ด้วยวิธีที่หลากหลาย พร้อมกับหาสิ่งของต่างๆ เพื่อช่วยในการเข้าไปยังห้องใต้ดิน ตรงจุดนี้จะช่วยให้น้องๆ หนูๆ ฝึกเรื่องการตัดสินใจได้ด้วย อย่างบางจังหวะที่โดน Mr.Peterson จับได้ ก็ยังได้ฝึกควบคุมสติ สมาธิเพื่อหาทางแก้ปัญหาเฉพาะได้อีกด้วย เช่น อาจจะวิ่งหนีไปเลย หรือหลบตามที่ซ่อนต่างๆ ที่สำคัญยังมีระบบฟิสิกซ์ที่เราสามารถตอบสนองต่อสิ่งต่างๆ ในเกมได้อีกด้วย เท่านั้นยังไม่พอน้องๆ ยังจะได้ฝึกความจำในการจำช่องทางหนีทีไล่ ที่ซ่อน และนอกจากจะมีระบบเล่นคนเดียวแล้ว ยังมีโหมด Multiplayer ไว้เล่นกับเพื่อนๆ หรือครอบครัวได้อีกด้วย! 3.Maximo: Ghosts To Gloryแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 2วันวางจำหน่าย | 27 ธันวาคม 2001ลิงค์เกม | https://www.metacritic.com/game/playstation-2/maximo-ghosts-to-glory      Maximo : Ghost To Glory เป็นเกมแนวสยองขวัญที่อยู่ในขอบเขตความเป็น Action-Adventure และ Hack and Slash เกมนี้ถือเป็นหนึ่งในเกมสุดคลาสสิคช่วงยุค 2000 บนเครื่อง PS2 ของทางฝั่ง Capcom โดยตัวเกมบอกชัดเจนว่าอยู่ในจักรวาลเกมตำนานอย่าง Ghosts 'n Goblins นอกจากนี้งานกราฟฟิกก็มาในมุมมองบุคคลที่สามแบบ 3D พร้อมกับงานอาร์ตในเกมที่ให้อารมณ์สยองๆ ฉบับการ์ตูน มาพร้อมกับผีดิบ ผีโครงกระดูก และศํตรูอื่นๆ อีกมากมายที่ออกแบบมาได้อย่างน่าสนใจ และไม่น่ากลัวเกินไป    ในส่วนของเกมเพลย์ต้องบอกว่าทำออกมาได้ดีมากๆ เพราะแต่ละด่านนั้นจะทำออกมาไม่สั้นไม่ยาวเกินไป ทำให้น้องๆ สามารถจัดการบริหารเวลาได้ โดยจะแบ่งออกเป็น 5 ด่านหลัก แต่ละด่านก็จะมี 4 ด่านย่อยๆ โดยแต่ละด่านนั้นจะมีรูปแบบ บรรยากาศและบอสที่ทำออกมาได้น่าสนใจ ส่วนการควบคุมก็มีครบและต้องบอกว่าดีมากๆ ในยุคนั้นทั้งการวิ่ง กระโดด การหมอบ รวมถึงการใช้คอมโบต่างๆ ที่น้องๆ หนูๆ สามารถเข้าถึงได้ง่าย ที่สำคัญตัวเกมยังออกแบบระบบ HP ได้อย่างสร้างสรรค์เพราะนอกจากแถบ HP ที่สามารถเช็คได้แล้ว เวลาผู้เล่นถูกโจมตีชิ้นส่วนป้องกันก็จะหายไปทีละชิ้นๆ จนเหลือเพียงกางเกงบ็อกเซอร์ตรงจุดนี้ก็จะช่วยให้สังเกตได้ง่ายมากๆ ดังนั้นใครที่ยังมีเครื่อง PS2 หรือเกมนี้อยู่ ต้องลองให้น้อง ลูก หรือหลานมาลองเล่นดูรับรองว่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมสยองขวัญที่เด็กๆ เล่นได้แน่นอน!   4.Costume Questแพลตฟอร์มที่รองรับ | Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / Mac OS X / Linux / iOS / Androidวันวางจำหน่าย | 19 ตุลาคม 2021ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/115100/Costume_Quest/     Double Fine Productions เป็นค่ายฝีมือดีกลุ่มแรกๆ ที่พัฒนาเกมแนว Party-Based หรือการเล่นแบบหลากหลายตัวละคร ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือเกม Costume Quest ซึ่งต้องบอกเลยว่าตัวเกมทำออกมาในธีมเทศกาลฮัลโลวันเน้นไปที่การเล่นแบบ RPG ให้ผู้เล่นออกสำรวจไปยังส่วนต่างๆ ของเมืองตังแต่ระแวกใกล้บ้าง ห้างสรรพสินค้า รวมถึงชานเมืองต่างๆ ซึ่งผู้เล่นจะได้รับบทเป็นพี่น้องฝาแฝดเรย์โนลด์และเร็น ผู้ต้องออกไปตามเก็บรวบรวมสิ่งต่างๆ รวมถึงช่วยเหลือพวกพ้องเพื่อไปจัดการเหล่าสัตว์ประหลาดที่ออกมาป่วนเมืองในช่วงฮัลโลวีน    สำหรับรูปแบบเกมเพลย์นั้นก็ต้องบอกเลยว่าเข้าถึงเด็กๆ มากๆ เพราะหลายๆ ฉากที่ต้องต่อสู้นั้นจะเป็น Turn Base เหมือนกึ่งๆ คัตซีน หรือแบบ Quick Time Event ที่ต้องกด ณ ช่วงเวลานั้นๆ โดยแต่ละครั้งที่กดก็จะเป็นการป้องกันบ้าง โจมตีสวนไปบ้าง หรือเป็นคอมโบต่างๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีพวกมินิ-เกมมากมายที่จะทำให้การเดินทางไปยังส่วนต่างๆ ของเกมไม่น่าเบื่อ ตรงหลายๆ ส่วนนี้จะทำให้น้องๆ เข้าถีงง่าย และอีกเรื่องที่อยากบอกเลยก็คือสัตว์ประหลาดรวมถึงตัวละครต่างๆ นั้นทำออกมาได้น่ารัก น่ากลัว และสุดเท่ในแบบฉบับอนิเมชั้นที่จะทำให้เด็กๆ ได้รู้จักกับพวกผี ปีศาจ ตัวการ์ตูนมากมายอีกด้วย!   5.Plants Vs Zombiesแพลตฟอร์มที่รองรับ | Microsoft Windows / OS X / iOS / Xbox 360 / PlayStation 3 / Nintendo DS / DSiWare / Android / Windows Phone / PlayStation Vita / BlackBerry Tablet OS / BlackBerry 10 / Xbox One / PlayStation 4 และ Nintendo Switchวันวางจำหน่าย | 5 พฤษภาคม 2009ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/3590/Plants_vs_Zombies_GOTY_Edition/    หลายๆ คนต้องรู้จักกับ Plants Vs Zombies แน่นอนเพราะเกมนี้อยู่มาอย่างยาวนาน รวมถึงเคยได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในยุคหนึ่ง ต้องขอแนะนำก่อนว่าเกมนี้ถูกพัฒนาโดยค่าย PopCap Games ซึ่งเกมเวอร์ชั่นแรกนั้นทาง PopCap Games ยังรับหน้าที่ในการควบคุมทั้งการพัฒนาและวางจำหน่ายทุกอย่าง แต่ภายหลัง EA เห็นแววว่าเกมนี้จะไปได้ในทิศทางที่ดี จึงได้ทำการควบรวมเช่าซื้อกิจการให้ PopCap Games มาร่วมกับตนเอง และทำการร่วมพัฒนา พอร์ตเกมไปวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มเกมมากมายจนถึงทุกวันนี้    ในส่วนของเกมเพลย์นัั้นบอกเลยว่าเข้าถึงง่ายมากผู้ใหญ่หรือเด็กก็เล่นได้ โดยพวกศัตรูของเราจะเป็นเหล่าซอมบี้ที่มาความสามารถต่างๆ แถมดีไซต์ก็อยู่ตรงกลางระหว่างคำว่าการ์ตูน และดิบๆ ได้เป็นอย่างดี สำหรับหน้าที่ของผู้เล่นนั้นก็คือต้องเลือกพืชผักผลไม้ต่างๆ ที่มีความสามารถแตกต่างกันออกไป บางตัวโจมตีระยะไกล บางตัวเน้นป้องกัน หรือบางตัวก็เน้นโจมตีระยะประชิด แน่นอนว่าการเล่นแต่ละรอบก็จะมีความยากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับเกมนี้มันอาจจะไม่ได้น่ากลัวหรือมาพร้อมบรรยากาศหลอนๆ แต่จะช่วยให้เด็กๆ น้องๆ ได้รู้จักกับการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้ารวมถึงช่วยในเรื่องของทักษะความตัดสินใจและจัดการกับความกลัวตรงหน้าอีกด้วย!         6.Monster Houseแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 2 / GameCube / Game Boy Advance / Nintendo DSวันวางจำหน่าย | 18 กรกฎาคม 2006ลิงค์เกม | https://www.metacritic.com/game/playstation-2/monster-house    ในช่วงกลางๆ ปี 2000 หลายๆ คนน่าจะเคยเห็นอนิเมชั่นภาพยนตร์เรื่อง Montser House หรือในชื่อไทยก็คือ 'บ้านผีสิง ' ต้องบอกเลยว่าในยุคนั้นไม่ว่าจะตามโรงภาพยนตร์ หรือร้านเช่าแผ่นหนังล้วนขายดีมากๆ เพราะอนิเมชั่นเรื่องนี้นำเสนอเนื้อหาที่เด็กและผู้ใหญ่ดูได้ เช่น ถึงแม้บรรยากาศจะชวนน่ากลัว แต่ก็ยังมีเส้นบางๆ คั่นความสยองและความสนุกไว้ได้อยู่ รวมถึงพวกอาวุธที่ตัวละครใช้ก็เป็นปืนฉีดน้ำช่วยลดความรุนแรงได้ดีมากๆ และในส่วนเนื้อเรื่องนั้นก็ไม่ธรรมดาเช่นกัน    และภายหลังเมื่ออนิเมชั่นประสบความสำเร็จ ก็ได้มีการถูกนำมาสร้างเป็นเกม โดยเนื้อเรื่องหลักๆ จะอ้างอืงตามฉบับอนิเมชั่นเลย ซึ่งในส่วนของเกมเพลย์นั้นจะมาในมุมมองบุคคลที่สาม เป็นแนว Survival Horror แบบผจญภัยในบ้านผีสิง ซึ่งการออกแบบศัตรูนั้นสร้างสรรค์มากๆ เพราะศํตรูจะคือผีที่เข้าสิงพวกสิ่งของเครื่องใช้ต่างๆ ในบ้าน เช่น เก้าอี้ ท่อ และอื่นๆ อีกมากมาย ที่จะเข้ามาคอยจัดการผู้เล่น โดยเราสามารถใช้ปืนฉีดน้ำสู้กลับได้ ตรงจุดนี้ทำให้น้องๆ สามารถเข้าถึงบรรยากาศหลอนๆ ได้ดีมาก รวมถึงสามารถจัดการกับความกลัวตรงหน้าด้วยการยิงปืนฉีดน้ำใส่พวกผีได้อีกด้วย!7.Luigi's Mansion 3แพลตฟอร์มที่รองรับ | Nintendo Switch วันวางจำหน่าย | 31 ตุลาคม 2019ลิงค์เกม | https://www.nintendo.com/games/detail/luigis-mansion-3-switch/    ขอแนะนำก่อนว่าแฟรนไชส์เกม Luigi's Mansion นี้มีมาตั้งแต่ช่วงสมัยเครื่อง GameCube แล้ว รวมถึงตัวละคร Luigi นั้นก็โลดแล่นอยู่กับทาง Nintendo มาหลากหลายเกม หลากหลายจักรวาลแล้ว และสำหรับเกม Luigi's Mansion 3 นี้ได้ถูกนำกลับมาพัฒนาและต่อยอดให้มีภาพ กราฟฟิค และระบบต่างๆ ที่น่าสนใจขึ้น! โดยจะมีอะไรบ้างนั้นขอแนะนำในย่อหน้าถัดไป    สำหรับเกมนี้จะเป็นแนว Action-Adventure ในธีมผจญภัยบ้านผีสิงที่เต็มไปด้วยสิ่งของมากมายให้สำรวจ ปริศนาที่ไม่ยากเกินไป รวมถึงพวกศัตรูที่เป็นผีมากมาย โดยมีด่านให้สำรวจมากมายถึง 17 ชั้น ระบบการเล่นนั้นก็สนุกในระดับหนึ่งเลยนั่นคือ ผู้เล่นสามารถใช้อุปกรณ์ดูดสุดพิเศษในการดูดสิ่งต่างๆ ที่สามารถใช้ในการหาของ ในการต่อสู้/จับผี รวมถึงยังสามารถเรียกร่างโคลนของ Luigi ออกมาได้ในบางสถานการณ์อีกด้วย ที่สำคัญผู้ปกครอง พ่อแม่ หรือพี่ๆ สามารถเล่นพร้อมๆ กันกับน้องๆ หนูๆ ได้เพราะตัวเกมรองรับรับบ Co-op Multiplayer อีกด้วย!8.Ghosts 'N Goblins Resurrectionแพลตฟอร์มที่รองรับ | Nintendo Switch / Microsoft Windows / PlayStation 4 / Xbox One วันวางจำหน่าย | 25 กุมภาพันธ์ 2021ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/1375400/Ghosts_n_Goblins_Resurrection/    สุดท้ายปิดด้วยเกม Ghosts 'N Goblins Resurrection ซึ่งเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมภาพ 16 บิตในช่วงปี 1985 ของทาง Capcom โดยต้องบอกว่าเกมในช่วงภาคแรกๆ นั้นสุดแสนจะฮาร์ดคอร์ เป็นเกมแนว 2D Side-Scrolling Platform ในธีมอัศวินอาเธอร์ที่ต้องบุกตะลุยไปยังอาณาจักรปีศาจที่เต็มไปด้วยพวกผีดิบ โครงกระดูกและอีกมากมาย รวมถึงมาพร้อมกับบรรยากาศหลอนๆ ที่ให้อารมณ์ร่วมสุดๆ ในยุคนั้น    แต่แล้วในปี 2021 เกมก็ถูกวางจำหน่าย Ghosts 'N Goblins Resurrection ซึ่งเกมนี้นับเป็นเกมลำดับที่ 8 ของแฟรนไชส์ ได้มีการพัฒนาเรื่องกราฟฟิกแต่คงไว้ซึ่งความคลาสสิคเหมือนเดิน โดยพัฒนาผ่าน RE Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ( ตัวเดียวกับที่พัฒนาให้กับ Resident Evil หลายๆ ภาค ) โดยทีมงานยังได้ปรับเปลี่ยนระดับความยากที่มีให้เลือกถึง 4 ระดับอีกด้วย นั่นก็เพื่อให้ผู้เล่นมือใหม่ หรือเด็กๆ สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ระบบเกมจะยังคงใช้เอกลักษณ์ตัวเองเหมือนเดินที่เน้นเดินแบบซ้าย-ขวา กระโดด ฟัน แต่ส่วนที่เพิ่มเข้ามาคือระบบการเล่น Co-op ได้สูงสุด 2 คนดังนั้นเราก็สามารถเล่นไปพร้อมๆ กับน้องๆ หนูๆ ให้รู้สึกอุ่นใจได้เช่นกัน!Credit : GameRant
17 Aug 2021
Dishonored 2 การกลับมาของมหากาพย์แห่งการแก้แค้น
กลับมาพบกันอีกครั้งกับอีกหนึ่งสุดยอดเกมแนวลอบเร้นที่หลายๆคนอาจจะไม่รู้จักอย่าง Dishonored ซึ่งในครั้งที่แล้วผู้เขียนก็ได้เขียนแนะนำเกม Dishonored ภาคแรกไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว แต่ในวันนี้จะพามาทำความรู้จักกับภาคต่อของเกมนี้ ว่าเรื่องราวจะเป็นอย่างไร และจะมีอะไรที่แตกต่างจากภาคที่แล้วบ้างหวนคืนสู่วังวนแห่งการแก้แค้นในภาคนี้ก็จะเป็นเรื่องราวที่ต่อเนื่องมาจากในภาคแรกของ Corvo Attano ที่ได้ช่วยเหลือลูกสาวของจักรพรรดินีของอาณาจักร Dunwall อย่าง Emily Kaldwin (จริงๆแล้วเป็นลูกสาวของ Corvo) จนได้กลับมาครองบัลลังก์ด้วยสิทธิอันชอบธรรม จนผ่านมา 15 ปี ก็เหตุการณ์ไม่คาดฝัน เมื่อ Delilah Copperspoon ญาติของจักรพรรดินีคนก่อน ได้มาอ้างสิทธิในการปกครองเมือง จนเกิดการปฏิวัติขึ้น ด้วยพลังแห่งความมืดและอำนาจของเธอ ทำให้ Corvo และ Emily ต้องหาหนทางที่จะเอาชีวิตรอด และทวงคืนบัลลังก์กลับมาให้จงได้ภาคใหม่กับแมพใหม่ที่ใหญ่ยิ่งกว่าเดิมDishonored เป็นเกมลอบเร้นที่ในแต่ละด่านที่ได้เล่นผ่านไป ก็จะเป็นในรูปแบบของ Open World ที่เราจะมีอิสระในการเลือกเส้นทางที่จะไปยังภารกิจของเราได้อย่างเต็มที่ เพราะแมพของเกมนี้มีขนาดใหญ่ที่ค่อนข้างใหญ่อยู่เหมือนกัน โดยที่ในภาคนี้ทีมผู้พัฒนาได้กล่าวเอาไว้ว่าผู้เล่นจะได้เห็นบรรยากาศต่างๆในฉากเพียงแค่ 25% เท่านั้น ถ้าหากว่าเล่นจนจบ ไม่จำเป็นต้องเล่นเป็นพระเอกเพียงอย่างเดียวถ้าหากว่าเป็นภาคแรกเราก็จะได้รับบทเป็น Corvo พระเอกของเราที่ต้องชำระแค้นจากการถูกใส่ร้ายเพียงอย่างเดียว แต่ในภาคนี้เราก็จะสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็น Corvo พระเอกเจ้าเก่าหรือจะเลือกเล่นเป็นตัวละครใหม่อย่าง Emily ลูกสาวของ Corvo ที่จะต้องช่วยกันกอบกู้สิทธิในการครองบัลลังก์โดยชอบธรรมคืนมาให้ได้ โดยที่ความพิเศษก็คือถ้าหากเราเลือกเล่นเป็นตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง เรื่องราวของเนื้อเรื่องก็จะมีความแตกต่างกันเล็กน้อยด้วยสรรค์สร้างวิธีการฆ่าตามสไตล์ของคุณเองเช่นเดียวกันกับภาคที่แล้ว ที่เราจะสามารถเลือกวิธีการที่จะฆ่าศัตรูผู้ขวางทางในการแก้แค้นของเราด้วยอุปกรณ์ต่างๆและสกิลที่หลากหลาย ซึ่งแน่นอนว่าพอมาเป็นภาคนี้เราจะสามารถเลือกเล่นตัวละครใหม่อย่าง Emily ที่จะมีสกิลใหม่ที่แตกต่างไปจากตัวเอกในภาคแรกอย่าง Corvo ที่จะเพิ่มความหลากหลายในการสร้างสรรค์วิธีการชำระแค้นในสไตล์ของคุณได้มากขึ้นทวีคูณความท้าทายไปกับโหมด NO POWERถ้าหากว่าเราเล่นเกมปกติ ก็คงจะเป็นเรื่องธรรมดาที่เราจะสามารถเลือกระดับความยากในการเล่นของคุณได้ตั้งแต่แบบง่ายไปจนถึงยากมากๆที่แล้วแต่เกมจะสร้างขึ้นมาเพื่อเพิ่มความท้าทายให้กับผู้เล่น แต่ในเกมนี้ก็จะมีโหมดความยากระดับพิเศษที่เรียกว่าโหมด “NO POWER” ซึ่งเราจะรู้กันอยู่แล้วว่าเกมนี้นั้นไม่ได้เป็นเกมที่ง่ายเลยในการที่จะทำภารกิจให้สำเร็จในแต่ละด่าน แต่เราก็จะสามารถผ่านมันไปได้โดยการใช้สกิลที่เป็นพลังพิเศษของเรา แต่ในโหมดนี้แน่นอนว่าตามชื่อเลยล่ะ เพราะเราจะไม่มีพลังพิเศษเพื่อช่วยในการทำภารกิจเลย ใช้ได้เพียงอาวุธและอุปกรณ์ที่เรามีและทักษะของนักฆ่าในตัวคุณเท่านั้น  เกมแห่งบททดสอบความละเอียดและความแม่นยำนอกเหนือไปจากการที่เราจะต้องวางแผนและกลยุทธ์ทั้งเรื่องของวิธีการในการที่จะไปถึงตัวเป้าหมายและการจัดการกับศัตรูที่ขวางทางของคุณแล้ว ยังมีอีกสิ่งนึงที่จะต้องคำนึงถึง ซึ่งจำเป็นมากๆเพราะสิ่งนี้ทำให้หลายคนต้องปวดหัวกับแผนการที่พังลงมานักต่อนักแล้ว สิ่งนั้นก็คือ AI ในเกมนี้ที่มักจะสังเกตเห็นสิ่งผิดปกติอยู่เสมอ คือถ้าหากว่าเราฆ่าศัตรูไปแล้วไม่ได้กำจัดศพให้เรียบร้อย แล้วมีคนผ่านมาเห็นปัญหาก็จะเกิดขึ้นทันที เพราะศัตรูก็จะกรูกันออกมาค้นหาต้นตอของสิ่งผิดปกตินั้นแบบละเอียดยิบเลยทีเดียว เราจึงต้องวางแผนไม่ใช่แค่เรื่องการทำภารกิจเท่านั้น แต่ยังต้องจัดการกับรายละเอียดยิบย่อยอีกด้วยสิ่งที่ทำให้ Dishonored 2 นั้นแตกต่างจากในภาคแรกนั้น ก็คงจะเป็นเรื่องของตัวละครใหม่ สกิล แมพที่กว้างขึ้น อิสระมากขึ้น โหมดที่ยากขึ้น แต่นอกเหนือไปจากสิ่งที่กล่าวมาก็คงเป็นเรื่องของภาพกราฟฟิกและแอคชั่นการเคลื่อนไหวที่ให้ความรู้สึกว่าเป็นเกมเดิมอยู่ แต่ก็มีการพัฒนารายละเอียดต่างๆทำให้เราจะได้รับประสบการณ์ในการล้างแค้นได้แบบเพลินตาและสนุกไปกับการเล่นได้แบบเต็มข้อแน่นอน โดยหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam และ Console on PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/403640/Dishonored_2/รีวิว Dishonored ภาคแรก: https://gamefever.co/%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B9%80%E0%B9%80%E0%B8%95%E0%B9%88%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B9%83%E0%B8%88-Dishonored-%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B9%80%E0%B9%80%E0%B8%99%E0%B8%A7%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%9A%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%B8%E0%B8%93%E0%B8%A0%E0%B8%B2%E0%B8%9E%E0%B9%80%E0%B8%AD%E0%B8%B2%E0%B9%83%E0%B8%88%E0%B8%9C%E0%B8%B9%E0%B9%89%E0%B9%80%E0%B8%A5%E0%B9%88%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B8%8A%E0%B8%AD%E0%B8%9A%E0%B8%84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%97%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%A2
17 Aug 2021
RealRTCW ม็อดที่ชุบชีวิตเกม FPS ในตำนานอย่าง Return to Castle Wolfenstine
ถ้าพูดถึงหนึ่งในต้นตำหรับเกมแนว FPS นอกจาก DOOM ก็คงเป็นซีรีย์ Wolfenstein ที่เราจะได้ไล่เตะก้นพวกนาซี ซึ่งหลายคนอาจจะได้เคยเล่นภาคสุดมันส์อย่าง New Order ไปแล้ว ซึ่งภาคต่ออย่าง Old Blood ก็ทำได้ดีมาก ซึ่งภาคนี้ทำให้นึกถึงบรรยากาศเก่าๆ และภาค New Colossus ที่ต่อยอดให้ดียิ่งขึ้นทั้งเนื้อเรื่องและเกมการเล่น ส่วน Youngblood นั้นลืมๆไปซะแต่ก่อนหน้านั้นเมื่อ 20 ปีก่อนในปี 2001 มีภาคที่เป็นตำนานอีกภาคคือ Return to Castle Wolfenstine เป็นเกมกึ่งรีบู้ทของซีรีย์ Woflenstine เวอร์ชั่นต้นตำหรับ โดยเกมนี้วางจำหน่ายในปี 2001 ใช่ช่วงเวลานั้นมันเป็นเกมที่มีกราฟฟิคสวยงามมาก โดยจุดเด่นตอนนั้นคือความฉลาดของ AI สามารถเล่นลอบเร้นได้ หรือจะเลือกบู้แหลก มีอาวุธให้ใช้หลากหลาย บรรยากาศในเกมเปลี่ยนไวมาก ช่วงแรกเป็นแนวยิงสงครามโลกครั้งที่สองแต่สักพักเปลี่ยนไปเป็นเกมแนวสยองขวัญ นอกจากนี้ยังรวมถึงโหมดผู้เล่นหลายคนที่สนุกมาก จนสุดท้ายมีภาคที่เน้นมัลติอย่างเดียวออกมานอกจากนี้ Return to Castle Wolfenstine เคยมีแผนจะทำเป็นภาพยนต์ด้วย โดยมีข่าวออกมาตั้งแต่ปี 2002 แต่สุดท้ายก็เงียบไป และมีข่าวอีกในปี 2012 ว่าได้ผู้กำกับ Roger Avary จากผลงานเขียนบทภาพยนต์อย่าง Pulp Fiction มากำกับแต่สุดท้ายก็เงียบไปอีกครั้ง แต่อย่างน้อยเราก็ยังมีภาพยนต์ที่ให้อารมณ์ใกล้เคียงอย่าง Overlord ในปี 2018 ที่เกี่ยวกับพลร่มสหรัฐที่โดดร่มในวัน D-Day ที่ต้องไปทำลายห้องทดลองลับของพวกนาซีที่สร้างกองทัพซอมบี้และมนุษย์ทดลองก่อนที่พวกนาซีจะใช้มันครองโลกล่าสุดได้มีทีมงานทำม็อดได้สร้างม็อดที่มีชื่อว่า RealRTCW ที่ปรับปรุงทั้งกราฟฟิกและเกมเพลย์ใหม่ ถือว่าเป็นความน่าสนใจมากที่ฟื้นชีพเกมเมื่อ 20 ปีก่อนให้กลับมาสดใหม่ได้อีกครั้งRealRTCW ได้ปรับปรุงโมเดลและเท็กซ์ในเกมให้เป็นแบบ HD สนับสนุนจอ widescreen ปรับปรุงระบบอาวุธรวมถึงเพิ่มอาวุธใหม่ๆอีกเพียบ อย่างเช่น MP44 ปืนพ่นไฟ ไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติ G43 MG42 เวอร์ชั่นที่สามารถถือมายิงได้ ปรับปรุงระบบ AI ใหม่ จากเดิมที่พวกมันฉลาดอยู่แล้ว งานนี้มันสามารถกระจายกำลังล้อมเราได้ ส่วนพวกกลายพันธุ์จะฉลาดกว่าเดิม หลายชนิดจะหลีกเลี่ยงการปะทะตรงๆ พยายามล่อให้เราตามไปยังจุดอับ ระบบสภาพอากาศ ฝนตกและหิมะยังมีผลต่อการเล่นด้วย และยังมีโหมดการเล่นใหม่และเนื้อเรื่องเสริมเพิ่มอีกด้วย อย่างเช่นภารกิจร่วมกับหน่วย SAS หรือช่วยเหลือสหายรัสเซียในสตาลินกราด แม้แต่ภารกิจสุดคลาสสิกอย่างขโมยรถถังไทเกอร์ฝ่าออกไปจากปราสาท Wolfenstien และยังไม่นับรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเช่น เครื่องแบบของ BJ ที่จะเปลี่ยนแบบตามสภาพอากาศ ชุดทหารเยอรมันที่ถูกต้องทั้งของแวร์มัค และหน่วยเอสเอส ศัตรูที่หลากหลายขึ้น อย่างของเยอรมันงวดนี้คุณจะได้เจอกับทั้งเยอรมันแบบใหม่ทั้งทหารพลร่ม ทหารเรือ และพวกหน่วยพิเศษของเอสเอส รวมถึงอสูรกายแบบใหม่ๆอีกมากมายณ ตอนนี้ม็อดได้ออกมาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ถ้าผู้เล่นสนใจอยากจะลองเล่นก็สามารถโหลดได้จาก Steam แต่ต้องมีเกม Return to castle wolfenstien ในเครื่องด้วยนะครับRealRTCW mod for Return To Castle Wolfenstein - Mod DB
16 Aug 2021
สัมภาษณ์ผู้พัฒนา Back 4 Blood "ทายาทเกมยิงซอมบี้แนว Coop กลับมาทวงบัลลังค์แล้ว!"
สำหรับเกมเมอร์ที่เติบโตมากับการเล่นเกมในร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ทั้งหลายในบ้านเรา เชื่อว่าส่วนใหญ่คงจะคุ้นเคยกับเกมยิงซอมบี้ในตำนานอย่าง Left 4 Dead ไม่มากก็น้อย ด้วยระบบการเล่นแนว Coop ที่เรียบง่ายแต่สนุกได้ไม่เบื่อ โดยเฉพาะเมื่อเล่นกับกลุ่มเพื่อนในร้านเกมที่สามารถส่งเสียงคุยกันได้ทันที ซึ่งทำให้เกมสามารถมอบความทรงจำดีๆ ระหว่างกลุ่มเพื่อนให้กับเกมเมอร์หลายคนตลอดระยะเวลามากกว่า 10 ปีนับตั้งแต่ที่เกมวางจำหน่ายด้วยชื่อเสียงของเกม L4D ที่กล่าวไปข้างต้น จึงไม่น่าแปลกใจเมื่อเกมเมอร์หลายคนจะให้ความสนใจกับเกม Back 4 Blood เกมที่เปรียบเสมือนกับ “ผู้สานต่อ” ของ L4D ที่นำเกมเพลย์การยิงซอมบี้แบบ Coop มาปรับให้ทันสมัยมากขึ้น พร้อมกับเพิ่มลูกเล่นมากมายที่จะทำให้เกมมีความหลากหลายมากกว่า L4D เสียอีก โดยเกมเพิ่งจะเปิดช่วงทดลองเล่น Open Beta ไปเมื่อไม่นานมานี้ และได้รับความสนใจท่วมท้นจากผู้เล่นตามคาดทางทีมงาน GameFever เองก็ได้เข้าไปทดลองเล่นเกมมาแล้ว (่อ่านความเห็นจากเบต้าได้ที่นี่) และยังมีโอกาสได้สัมภาษณ์คุณ Lianne Papp ผู้พัฒนาตำแหน่ง Executive Producer จากค่าย Turtlerock Studios ถึงแนวคิดเบื้องหลังการพัฒนาเกม B4B อีกด้วย เราจึงอยากจะลองนำบทสัมภาษณ์ดังกล่าวมาให้เพื่อนๆ ได้ลองอ่านกัน เพื่อเข้าใจถึงแนวคิดการออกแบบระบบต่างๆ ของเกม รวมไปถึงความเป็นไปได้ของคอนเทนต์ใหม่ที่เราอาจจะได้เห็นในอนาคตคุณ Lianne Papp (ภาพจาก LinkedIn)(บทสัมภาษณ์นี้ได้รับการดัดแปลงเพื่อความกระชับ)ด้วยรูปแบบของเกมแล้ว การจะหลีกเลี่ยงไม่ให้คนนำ Back 4 Blood ไปเปรียบกับ Left 4 Dead ดูจะเป็นไปไม่ได้เลย คุณรู้สึกกังวลบ้างไหมที่เกมใหม่อย่าง B4B จะถูกนำไปเปรียบกับเกมในตำนานอย่าง L4D?LP: ถ้าจะให้ตอบจริงๆ คือทีมงานทุกคนรู้อยู่เต็มอกแน่นอนว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ แต่ถึงแม้ว่า Back 4 Blood จะเป็นเหมือนกับการ “สานต่อ” จิตวิญญาณของ Left 4 Dead อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เราก็ยังมุ่งมั่นที่จะพัฒนา B4B ให้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในตัวของมันเองโดยที่ไม่ต้องพึ่งชื่อเสียงของ L4D เช่นกัน ทีมงานของเราที่ร่วมสร้าง B4B มีความหลากหลายมากในแง่ของประสบการณ์ทำงาน และทุกคนก็เป็นเกมเมอร์ด้วย เราจึงเลือกที่จะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของทุกคนมารวมกันเพื่อพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมขึ้นมาเกมหนึ่งมากกว่าการตั้งเป้าว่าจะต้องเป็นภาคต่อของ L4Dในประเทศไทย ผู้เล่นหลายคนมักมีความทรงจำกับเกม L4D จากการเล่นในร้านเกมกับเพื่อนๆ คุณคิดว่า B4B จะสามารถมอบประสบการณ์ทำนองเดียวกันให้กับผู้เล่นในปัจจุบันได้แค่ไหนLP: ข้อดีอย่างหนึ่งของเกมที่เน้นการ Coop อย่าง B4B ก็คือการที่คุณสามารถร่วมสนุกไปกับเพื่อนๆ ของคุณได้ โดยสำหรับเกมของเราจะต้องต่ออินเตอร์เน็ตเข้านั้นจึงจะเล่นได้ในช่วงแรก แต่เราก็ใส่ใจมากๆ กับการมอบประสบการณ์ Coop ที่ผู้เล่นคาดหวัง เราจึงใส่ระบบอย่าง Crossplay เข้าไปด้วยเพื่อให้ผู้เล่นสามารถรวมกลุ่มกันง่ายขึ้น และด้วยรูปแบบของเกมเพลย์พื้นฐานของ B4B เองก็ออกแบบมาให้เอื้อต่อการสร้างประสบการณ์การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น ตั้งแต่การเลือกตัวละครเพื่อรับโบนัส การเลือกชุดการ์ด หรือเกมเพลย์ภายในด่านที่เปลี่ยนไปทุกครั้ง ซึ่งส่งเสริมการสื่อสารและร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นอย่างมากตั้งแต่ที่ค่ายวางจำหน่ายเกมก่อนหน้าอย่าง Evolve ก็ผ่านมาหลายปีแล้ว แถมเกมนั้นมักถูกกล่าวถึงในทางที่ไม่ดีซะมากกว่า พวกคุณได้เรียนรู้อะไรจากการพัฒนาเกมนั้นบ้าง และคุณนำมาปรับใช้กับ B4B อย่างไรบ้างLP: สิ่งสำคัญที่สุดที่เรานำมาปรับใช้จากการพัฒนาเกม Evolve คือการปรับให้เกมสามารถเรียนรู้ได้ไง เพราะเกม Evolve เป็นเกมที่ต้องเรียนรู้รายละเอียดในการเล่นเยอะมากๆ ไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นตำแหน่งไหนในเกม แต่ใน B4B เราใส่ใจมากๆ ให้ระบบทุกอย่างสามารถเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วและเป็นธรรมชาติ อย่างระบบการ์ดแม้จะดูลึกซึ้งแต่เอาเข้าจริงก็ไม่ได้เข้าใจยากเลย เพราะจริงๆ ทุกคนก็น่าจะเข้าใจวิธีการ “เล่นการ์ด” อยู่แล้วไม่มากก็น้อย นอกจากข้อใหญ่ๆ นี้แล้วส่วนใหญ่บทเรียนที่ได้จาก Evolve ก็จะเป็นเรื่องรายละเอียดเกมเพลย์เล็กๆ ทั้งหลาย โดยทีมให้ความสำคัญกับการทดลองเล่นเกมด้วยตัวเองแทบทุกวันเลย เพราะเราถือคติว่าถ้าเราไม่สนุกกับการเล่นเกมของตัวเอง ผู้เล่นก็คงไม่สนุกเหมือนกันระบบการ์ดของ B4B ถือเป็นระบบหลักอย่างหนึ่งของเกม คุณวางแผนให้ระบบนี้พัฒนาไปอย่างไรบ้างในอนาคต? จะมีการจัดเด๊คตามเมต้าเหมือนเกมการ์ดทั่วไปเลยไหม?LP: ในตอนนี้เราคงพูดถึงแผนการในอนาคตไม่ได้ แต่เรามองว่าระบบการ์ดเป็นอะไรที่สามารถพัฒนาต่อยอดไปได้มากมายทั้งในฝั่งการ์ดผู้เล่นและ Corruption Card (การ์ดศัตรู) เพราะทีมจะสามารถวัดผลได้ตลอดเวลาว่าการ์ดไหนบ้างที่ได้ผลดี การ์ดไหนที่มีผู้เล่นใช้เยอะ หรือกระทั่งการเพิ่มการ์ดที่ผลลักดันให้ผู้เล่นทดลองสไตล์การเล่นใหม่ๆ ทำให้เราสามารถปรับเปลี่ยนแผนการอัปเดตเพื่อตอบสนองต่อความต้องการหรือแนวทางการเล่นของผู้เล่นโดยรวมได้อย่างรวดเร็ว โดยภายในทีมงานกันเองเรายังมีการพูดคุยถกเถียงกันอยู่เรื่อยๆ ว่าจะจัดชุดการ์ดอย่างไรถึงจะได้ผลที่สุด หรือกระทั่งการทดลองคอมโบการ์ดระหว่างเพื่อนร่วมทีม ซึ่งเราก็คาดหวังว่าจะได้เห็นการพูดคุยกันเช่นนี้ในหมู่ผู้เล่นด้วย ทั้งนี้เราจะไม่ได้มีการจำหน่ายซองการ์ดเหมือนเกมการ์ดทั่วๆ ไป แต่นอกเหนือจากนั้นก็อาจจะมองระบบการ์ดของเราเหมือนระบบการ์ดเกมทั่วไปก็ได้ระบบ Game Director คืออะไร และทำงานอย่างไรกันแน่? ระบบสามารถสร้างความหลากหลายให้กับด่านเดิมๆ ได้อย่างไรบ้าง?LP: สำหรับคนที่เคยเล่นเกม Dungeons and Dragons มาก่อน อาจจะมองว่าระบบ Game Director ของเราจะทำหน้าที่เหมือน Dungeon Master ของเกมซึ่งมีหน้าที่คอยขัดขวางผู้เล่นผ่านการใช้การ์ด Corruption Card ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มจำนวนศัตรูชนิดพิเศษในด่าน ไปจนถึงการเพิ่มหมอกหนาที่จะคอยบดบังสายตาผู้เล่น และทำให้มองไม่เห็นหลอดเลือดหรือตำแหน่งของเพื่อนที่อยู่ห่างออกไปเป็นต้น นอกจากนี้ระบบยังสามารถปรับเปลี่ยนตำแหน่งของไอเทมหรือจุดเกิดของศัตรูในด่านได้อย่างอิสระ ทำให้การเล่นด่านเดิมๆ มีความเปลี่ยนแปลงไปอย่างมหาศาล ซึ่งในแต่ละด่านจะมีรายละเอียดที่สามารถปรับเปลี่ยนโดย Game Director ได้เยอะแยะมากมายมากคุณคิดว่าผู้เล่นจะสามารถคาดหวังอัปเดตเนื้อหาใหม่ๆ สำหรับเกมได้บ่อยแค่ไหน?LP: อย่างที่บอกไปว่าเราคงพูดถึงแผนการในอนาคตไม่ได้ในตอนนี้ แต่เราชอบสื่อสารกับผู้เล่นของเราเป็นประจำอยู่แล้ว เราจึงมักจะวางแผนการอัปเดตไว้หลวมๆ เพื่อให้ตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นเป็นหลักมากกว่า อย่างในช่วงเบต้าที่ผ่านมาเราก็เก็บข้อมูลและความเห็นจากผู้เล่นเยอะมากๆ เพื่อปรับสมดุลของเกมเต็มให้สมบูรณ์ที่สุด และดูว่าผู้เล่นส่วนใหญ่อยากจะเห็นอะไรจากเกมมากที่สุด แล้วค่อยๆ ปรับแผนไปตามนั้นจุดเด่นอีกอย่างของเกม B4B คือเหล่าศัตรูผู้ติดเชื้อขนาดยักษ์ใหญ่ที่เห็นได้ในตัวอย่างของเกม คุณมีแผนจะเพิ่มศัตรูเหล่านี้เข้าไปในส่วน PvP ด้วยไหม? อาจจะในรูปแบบของโหมดใหม่ไปเลย?LP: ในตอนนี้เราอยากให้ผู้เล่นได้ลองเรียนรู้โหมด PvP ที่มีอยู่เป็นหลักซะก่อน แต่ก็เป็นอะไรที่สามารถพิจารณาได้ในอนาคต แนวคิดของโหมด PvP ปัจจุบันของเราคือเราอยากให้ผู้เล่นได้เป็นส่วนหนึ่งของฝูงซอมบี้มากกว่า และเราอยากหลีกเลี่ยงระบบที่จะทำลายสมดุลระหว่างการเล่นของผู้เล่นทั้งสองฝั่งด้วย สรุปก็คือมีความเป็นไปได้ แต่ยังไม่ใช่สิ่งที่เราวางแผนเอาไว้ในตอนนี้นอกจากด่าน Coop Campaign ที่มีอยู่ในเกมขณะนี้ คุณมีแผนจะเพิ่มรูปแบบการเล่น Coop อื่นๆ อีกไหม?LP: เช่นเดียวกับระบบ PvP เราอยากให้ผู้เล่นได้ลองสัมผัสสิ่งที่มีอยู่ในเกมอย่างเต็มที่ซะก่อน แล้วค่อยหาวิธีในการขยายขอบเขตของเกมเพลย์ออกไปในอนาคต สุดท้ายนี้ ด้วยความผูกพันที่ผู้เล่นชาวไทยมีต่อเกม L4D ซึ่งเปรียบเสมือน “รุ่นพี่” ของเกม Back 4 Blood นี้ คุณมีอะไรที่อยากจะฝากถึงแฟนๆ ของเกม L4D ที่กำลังสนใจเกม B4B อยู่บ้างไหม?LP: เกม Back 4 Blood เป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์เกมแนว Coop อันเข้มข้นตั้งแต่ต้น เพื่อให้ทุกคนสามารถใช้เวลาร่วมกับเพื่อนๆ ได้อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะในช่วงเวลาเช่นนี้ที่ทำให้การพบปะเพื่อนฝูงกลายเป็นเรื่องยากเช่นนี้ ทีมพัฒนาของเราได้สร้างโลกภายในเกมที่อัดแน่นไปด้วยรายละเอียดและเรื่องราวของตัวเอง เราจึงอยากชวนทุกคนมาเพลิดเพลินกับการยิงซอมบี้ในเกมของเรา ระบบการ์ดของเกมอาจจะดูยุ่งยาก แต่ถ้าได้ลองแล้วรับรองว่าไม่ยากอย่างที่คิดแน่นอน แล้วเจอกันในเกมนะ!
16 Aug 2021
แนะนำเกม People Playground สร้างสรรค์สิ่งสุดแปลก แหวกหนว ในโลกแซนด์บ็อกซ์
คุณกำลังมองหาเกมแนวแซนด์บ็อกซ์ที่ให้อิสระดับเดี่ยวกับ Garry's Mod คุณจะต้องชอบ People Playground อย่างแน่นอนครับผมด้วยคอนเซ็ปต์ของเกมคือ ยิง แทง เผา วางยาพิษ ฉีก หรือบดขยี้ ragdolls ในแผ่นที่ขนาดใหญ่ภายในเกมนั้นเองและยังมี workshop ที่เพื่มของเล่นให้เราเข้าไปอีกนั้นเองครับมาทำความรู้จักกับ People PlaygroundPeople Playground ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน mestiez และถูกปล่อยออกมาจำหน่าย23 กรกฎาคม 2019 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับPeople Playground คือเกมแนวอะไรPeople Playground เป็นเกมแนวแซนด์บ็อกซ์ที่ให้อิสระ ที่คุณจะทำอะไรภายในเกมก็ได้ เช่น การเอา ragdolls มาเรียงๆกันแล้วใช้ปืนยิง หรือว่าลองเอาเลือดออกจากตัว ragdolls ให้หมดแล้วดูว่าตัวคนนั้นจะเป็นยังไง และยังมีให้ผู้เล่นได้อย่างทำอีนมากมายขึ้นอยู่ครับความคิดสร้างสรรค์ผู้เล่นนั้นเอง ผู้เขียนคิดว่าเกมนี้เป็นเกมระบายอารมณ์ได้อย่างดีเลยที่เดี่ยว ของเล่นที่มีให้คุณเลีอกเล่นอย่างมากมายในเกมนี้ได้ขนของเล่นมาให้คุณเล่นอย่างมากมายอย่างเช่น ของมีคมอย่างมีดและดาบ ที่จะให้คุณได้ลองเอาไปแทง ragdolls ในเกมเพื่อดูว่าพวกเขาจะทำยังไงเทื่อถูกแทงนั้นเอง และของที่ขาดไม่ได้เลยนั้นคือปืนในเกมนี้มีปืนมากมายทั้งปืนในโลกแห่งความเป็นจริงและปืนในเกมนั้นเองให้คุณได้เอามาลองทดสอบกับตัว ragdolls ว่าถ้าโดนยิงได้มากขนาดนั้นเองสร้างของต่างๆแล้วทดสอบพวกมันดูสิเกมนี้ก็ยังมีของให้เราได้สร้างเล่นดู เช่นกำแพงที่เอามาก่อขึ้นเป็นบ้านให้เราได้ลองสร้างบ้านแล้วใส่ตัว ragdolls ไว้ข้างในแล้วเราก็ระเบิดมันเลย และยังมีพวกของใช้ไฟฟ้าที่อันตรายให้เราเอาไปทดลองกับตัว ragdolls และที่ตัวผู้เขียนชอบที่สุดคือใบพัดที่เหมือนพัดลมติดเพดาน ที่ตัวผู้เขียนเองชอบเอามันมาบดตัว ragdolls ให้เป็นชิ้นๆเล่นนั้นเองทดสอบยากับตัว ragdollsในเกมนี้ยังก็ยังมียาให้ผู้เล่นทดลองใช้กับ ragdolls เช่นยาที่รักษาได้ทุกอย่างเพื่อให้เราได้รักษาตัว ragdolls ที่เราได้ฆ่ามันไปนั้นเอง และยังมียาอย่างยาทำให้ตัว ragdolls กลายเป็นซอบ zombie ด้วยนั้นเอง เราสามารถเอายาตัวนี้แทงใส่ ragdolls แล้วลองเอาปืนไปยิงมันดูว่ามันจะอึดกว่าตอนเป็นคนใหม่และยังมียาที่น่าสนใจอีกมากมายเช่นยาที่ทำให้กระดูกหาย ถ้าเราทดสองตัวยานี้กับ ragdolls พวกนี้มันก็จะกลายเป็นคนที่ไร้กระดูกกันเลยที่เดี่ยวWorkshop ที่ช่วยเพื่มของเล่นให้กับเราWorkshop ในเกมนี้เรียกได้ว่าเป็นพระเอกของเกมนี้เลยก็ว่าได้พอเราเริ่มเบื่อของเล่นปกติภายในเกมแล้วผู้เขียนแนะนำว่าลองไปหา workshop มาเล่นดูเช่น ถ้าคุณชอบ SCP เกมนี้ก็มี SCP ตัวต่างๆมาให้คุณได้ลองเล่นกับมันหรือว่าคุณเริ่มเบื่อตัว ragdolls ตัวปกติแล้วคุณก็สามารถไปหาโหลดตัว ragdolls ใหม่ๆได้ใน Workshop เช่นกันถ้าคุณกำลังหาเกมที่เล่นได้เพลินๆและมี Workshop ที่ดี ทางผู้เขียนคิดว่าเกมนี้จะเป็นทางออกที่ดีครับ ด้วยการที่เกมเป็นเกมแนวแซนด์บ็อกซ์ที่เปิดโอกาศให้เราทำสิ้งที่เราอยากทำได้ได้ทั้งหมดภายในเกมและยังมีของเล่นให้โหลดมาเล่นอีกมามายด้วยราคาแค่ ฿189.00 บาท ทำให้ผู้เขียนแนะนำเกมนี้เป็นอยากอย่างมากนั้นเอง ถ้าสนใจสามารถหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
14 Aug 2021
แนะนำเกม ZOOBA แนว Battle Royale ที่คุณต้องต่อสู้เอาตัวรอดในสวนสัตว์!
สวัสดีค่ะ พบกันอีกแล้วนะคะและแน่นอนกับอีก 1 เกมที่เอาใจสาย Survival หลายคนคงเคยรู้จักเกมแนวนี้เป็นอย่างดี เกมแนวนี้ไม่ยากค่ะ แค่เป็นที่ 1 และอยู่รอดเป็นคนสุดท้าย แต่เกมนี้คุณต้องเป็นที่ 1 ในสวนสัตว์ค่ะ . . . ค่ะ!!. . . สวนสัตว์ อ่านไม่ผิดหรอกค่ะ เพราะที่นี่คือสวนสัตว์เปิด...เปิดให้สัตว์ทะเลาะกันเพื่อชิงความเป็น 1 ค่ะประวัติเกม : เตรียมตัวลุยกับพลพรรคสัตว์หน้าขนสุดแสบแสนเจ้าเลห์ใน Zooba เกมเอาชีวิตรอดออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนผสมผสานสไตล์การเล่น Action + BR (Battle Royal) มุมมองภาพแบบ Bird Eye View โดยที่คุณจะได้สวมวิญญาณเป็นสัตว์แต่ละชนิด ฟาร์มอาวุธ และเข้าซัดกันแบบดุเดือด ท่ามกลาง รปภ. ของสวนสัตว์ที่คุมความเรียบร้อย แต่หาได้ทำให้เจ้าแสนแสบเหล่านี้หวาดหวั่นไม่ จำนวนคนที่เล่นต่อเกมตั้งแต่ 15-45 คน เกมนี้ถูกพัฒนาโดยบริษัท Wildlife Studios และเปิดให้เล่นกันตั้งแต่วันที่ 9 ตุลาคม 2019 ในระบบ iOS และ Android วิธีการเล่น :  เกมนี้สามารถเข้าใจการเล่นได้ไม่ยาก ใช้พื้นฐานเดียวกันกับเกม MOBA และ Survival ทั่วไป เคลื่อนที่ด้วยปุ่มบังคับทิศทางด้านซ้ายมือ มีอาวุธให้ใช้ 3 ชนิด สกิลหลักแต่ละตัวละคร 1 สกิล และไอเทมภายในด่านที่หาได้อีก 2 ปุ่ม และกล่องพยาบาลอีก 1 ปุ่ม และแน่นอนค่ะ คุณต้องเป็นคนสุดท้าย หรือทีมสุดท้ายในสวนสัตว์ ซึ่งเกมจะบีบด้วยไฟไหม้สวนสัตว์และกดดันผู้เล่นทุกคนให้มาเจอกันตรงกลาง ใช้เทคนิคการเล่นของตัวเองเพื่อยืนอยู่เป็นคนสุดท้ายตัวละคร : สำหรับเกมนี้ ตัวละครน่าจะเรียกได้ว่าเป็น Hilight ของเกมเลยทีเดียว เพราะว่าเมื่อคุณต้องสวมวิญญาณเป็นสัตว์ที่คุณเลือก คุณจะได้คุณลักษณะพิเศษที่ไม่มีใครเหมือนมาครอบครองค่ะ เพราะสกิลประจำตัวจะทำให้เราได้เปรียบมาก ๆ ถ้าเราเข้าใจจังหวะ และเข้าใจตัวละครมากพอ และ Patch ล่าสุดได้ Update ตัวละครให้เลือกเล่นได้มากถึง 23 ชนิด เรามาดูกันค่ะว่าแต่ละตัวมี Passive skill และ Main Skill อะไรบ้างNix (สุนัขจิ้งจอก) : มี Skill เก็บของได้ไวกว่าปกติ และ Skill พุ่งไปในทิศทางที่กำหนดBruce (ลิงกอลิล่า) :  มี Skill ที่ทำให้ Bruce ไม่ติดสถานะ Knock Back จากการถูกโจมตี และ Skill ทุบพื้นที่สร้างความเสียหายระยะประชิดที่รุนแรงBuck (กระทิง) :  มี Skill โจมตีศัตรูแล้วได้รับความเร็วการเคลื่อนเพิ่มขึ้นที่และลด Cooldown ของ Skill  และ Skill พุ่งขวิดศัตรูที่อยู่ตรงหน้าสร้าง Damage ได้จำนวนหนึ่งLarry (คาเมเลียน) :  มี Skill การฉก Item ที่ตกพื้นเข้าหาตัว และ Skill ล่องหาเวลาสั้นๆMolly (จิงโจ้) :  มีลูกสมุนจิงโจ้ไป Loot Item ที่ตกพื้น และ โจมตีศัตรูสร้าง Damage เล็กน้อย และ Skill กระโดดสองจังหวะและสามารถบังคับทิศทางได้Pepper (ยีราฟ) : มี Skill มองในทุ่งหญ้าได้ไกลกว่าปกติ และ Skill ยืดคอมองเพื่อให้เห็นพื้นที่ได้มากขึ้นแต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ระหว่างการใช้ Skill นี้Shelly (เต่า) : มี Skill เกราะที่หนากว่าตัวอื่นทำให้รับ Damage ลดลง และ Skill หลบอยู่ในกระดองสามารถป้องกัน Damage ได้ทุกรูปแบบ (ยกเว้นวงที่บีบนะคะ 55)Lizzy (กิ้งก่า) : สามารถ Regen เลือดพร้อมเคลื่อนที่และโจมตีไปพร้อมๆกันได้ และ สกิลวางไข่ฮีลบนพื้นได้สูงสุด 3 ฟอง ให้เพื่อนที่เดินเหยียบฟื้นฟูพลังชีวิตOllie (หมีแพนด้า) : มี Skill โจมตีแล้วมี Step Back ระยะสั้นๆ (สามารถเอามาประยุกต์ไว้หลบสกิลของศัตรูได้) และ Skill กินหญ้าเพื่อเพิมเลือดDuke (สิงโต) : เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะ Duke จะเปิด Rage ซึ่งทำให้ตัวเองเคลื่อนที่เร็วขึ้น และ มี Skill คำรามเพื่อ Stun ศัตรูได้ช่วงเวลาสั้นๆJade (เสือ) : มี Skill Auto-Attack ที่โจมตีระยะใกล้เมื่อเข้าประชิดตัวศัตรู และมี Skill เคลื่อนที่เร็วชั่วขณะหนึ่งและสามารถโจมตีพร้อมกันได้Fuzzy (เพนกวิ้น) : เมื่อโจมตีศัตรูจะทำให้ศัตรูติดค่าสถานะ Slow และ สามารถเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วยการ Slide ตัวเองไปในทิศทางที่กำหนดFinn (ฉลาม) : มีสกิลที่สามารถตรวจพบศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำกว่า 25% และ พุ่งเข้าโจมตีเหยื่อเพื่อเพิ่มเลือดให้กับตัวเองLouie (หนู) : มีสกิลที่สามารถเรียกลูกหนูออกมาอยู่รอบๆตัว และสามารถสั่งให้หนูเหล่านั้นโจมตีช่วยเราได้Skippy (กระต่าย) : มีสกิลที่สามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้ และมีสกิลกระโดดเพื่อทำให้การเคลื่อนที่เร็วขึ้นSteve (นกอินทรีย์) : เมื่อเราเลือกล๊อคเป้าหมายแล้วโจมตีศัตรูจะได้รับ Bonus โจมตีทีแรงขึ้น และ Skill บินขึ้นฟ้าและโจมตีศัตรูด้วยการโฉบสร้าง Damage ได้จำนวนหนึ่งDonna (จระเข้) : เมื่อคุณอยู่ในน้ำคุณจะอยู่ในสภาวะหายตัวได้ และ มี Skill ทีสามารถใช้ร่วมกันคือเมื่อคุณโจมตีศัตรูในน้ำจะสามารถสร้าง Damage พร้อมทั้ง Stun ศัตรูได้Milo (นกฟลามิงโก) : ได้รับทักษะติดตัวเนื่องจากมีขาที่ยาวทำให้ใช้อาวุธในน้ำได้ และ มีสกิลหลบหลีกการโจมตีด้วยการเหินขึ้นฟ้าได้ขณะหนึ่งEarl (ปู) : มี Skill เสริมในการเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นแต่ต้องเป็นการเดินด้านข้างเท่านั้นเพราะเราเป็นปู และอีก Skill คือ ใช้ก้ามปูดึงศัตรูเข้าหาตัวเองและเพิ่มสถานะติดสตันชั่วขณะหนึ่งHenry (ค้างคาว) : ตรวจเช็คศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยคลื่นเสียงโซน่า และ สามารถบินถลาเพื่อเข้าไปดูดเลือกศัตรูและเพิ่มเลือดให้เกับตัวเองFrank (ช้าง) : สามารถเปิด Function Full-Mode ด้วยการดูดน้ำเข้าตัวเองเพื่อเพิ่ม Max HP และได้รับสถานะ Immunity และ Knock back แต่แลกกับการเคลื่อนที่ที่ช้าลง และ Skill ปาลูกบอลน้ำเข้าใส่ศัตรูเพื่อสร้าง DamageBetsy (บีเวอร์) : มี Skill ที่สามารถกินท่อนซุงเพื่อเพิ่มเลือดได้จำนวนหนึ่ง และ สามารถสร้าง Barriers จากท่อนซุง 2 ท่อนเพื่อสร้างกำแพงซุงเอาไว้ป้องกันตัวเองได้ Yara (นกแก้วมาคอ) : เมื่อมีผู้เล่นอยู่ใกล้ตัวในบางครั้งยาราจะร้องเพลงได้นานขึ้น และยารายังมีอีก 1 Skill ที่เป็นสกิลเติมเลือดให้กับตัวเองด้วยการร้องเพลงความยากง่าย และความสนุกของเกม : เกมนี้เป็นเกมที่เล่นง่ายและสนุก แต่มีความยากคือแผนที่ซึ่งมีขนาดเล็ก และพื้นที่แต่ละส่วนนั้นมีสภาพที่แตกต่างกัน แม่น้ำ ทุ่งหญ้า น้ำแข็ง และ บ้านเรือน ดังนั้นในแต่ละพื้นที่ก็จะมีเพชรฆาตรที่เลือกภูมิประเทศที่เหมาะกับการโจมตีของตัวเองรอเราอยู่ นอกจากนี้ขณะที่เรากำลังรอเข้าเกม เราสามารถเลือกเดินไปตามจุดต่าง ๆ ใน Map ได้ เหมือนจะเป็นเรื่องดี แต่จริง ๆ แล้วไม่ใช่เลย มันสร้างความลำบากในการฟาร์มให้เราเป็นอย่างมาก เว้นแต่คุณเป็นสายบู้ดุเดือดจริงๆ เกมนี้ตัวละครส่งผลต่อการเล่นพอสมควรค่ะ เพราะว่าบางตัวละครมีสกิลติดตัวที่มาค่อนข้างโหด การเคลื่อนที่ที่ค่อนข้างเร็ว หรือหายตัวได้ เราจะต้องแก้ทางด้วยการอัปเกรด และเสริมบัฟให้กับตัวของเราดี ๆ ค่ะ เกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน : เกมนี้เหมาะสำหรับคนที่ชอบเล่นเกมด้วยกันกับเพื่อน ชอบเกมแนว BR เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว และเกมนี้จะดันให้คุณหลงรักเกมมากขึ้นเนื่องจากตัวละครที่มีสกิลที่ไม่เหมือนใครนี่แหล่ะ เกมนี้เล่นคนเดียวก็สนุก แต่จะสนุกมากๆ ถ้าเล่นกับเพื่อนให้ครบปาร์ตี้ ดังนั้นแม้เกมนี้จะเป็นเกมแนว BR ทั่ว ๆ ไป แต่จัดได้ว่ามีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองมาก ๆ ค่ะ
14 Aug 2021
แนะนำเกม HELLDIVERS แอ็คชั่นสงครามอวกาศ พิทักษ์จักรวาล
สวัสดีค่ะ! วันนี้มีหนึ่งเกมที่น่าสนใจที่สามารถเล่นด้วยกันได้มากสุดถึง 4 คนใน 1 หน้าจอ มาแนะนำให้รู้จักกัน นั่นก็คือเกมที่ชื่อว่า “HELLDIVERS” ใครมีพี่ มีน้อง หรือ แฟน ที่ต้องการเล่นเกมด้วยกันแต่มี Computer แค่เครื่องเดียวก็สามารถสนุกและหัวร้อนด้วยกันได้ไม่ยาก และที่สำคัญเกมนี้ใช้สเปคในระดับ Recommend แค่ windows 7 ต้องการแรมสูงสุดแค่ 4GB การ์ดจอน่ารักๆ 1GB. NVIDIA 460 เนื้อที่อีกสำหรับติดตั้งอีก 7GB. เป็นไงหล่ะคะ นี่ขั้นสูงแล้วด้วยนะ ดังนั้นถ้าใครมีคอมสเปคต่ำกว่านี้ก็เล่นได้แน่นอนค่ะ ประวัติเกม : “ความเจริญรุ่งเรือง เสรีภาพ และประชาธิปไตย” คำพูดสุดสวยหรู และเป็นคติพจน์ของมวลมนุษย์ที่อาศัยอยู่ในดาวเคราะห์ที่เรียกว่า “Super Earth” แต่คำว่า อิสรภาพ เสรี ประชาธิปไตยที่มีบนดาวดวงนี้ใช่ว่าได้มาง่าย พวกคนเหล่านั้นต้องปกป้อง Super Earth เอาชนะศัตรูของดาวเคราะห์ในสงครามอวกาศจากพวกต่างดาว คนที่จะต่อกรกับสิ่งมีชีวิตจากนอกโลกได้เหล่านี้ถูกเรียกว่า HELLDIVERS ในเกมคุณจะรับบทเป็นผู้พิทักษ์จักรวาล กับดาวเคราะห์น้อยใหญ่ในกาแลคซี อีกทั้งเป็นตัวแทนของสหพันธ์เพื่อที่จะปกป้อง Super Earth ให้ดำรงอยู่ต่อไป เป็นไงกันบ้างคะ แค่อ่านก็รู้สึกฮึกเหิมอยากจะปราบเหล่าร้ายเต็มทีแล้วใช่มั้ยละ...แต่ใจเย็นๆ ค่ะ เรามาดูกันก่อนว่าที่มาที่ไปของเกมนี้เป็นยังไงHELLDIVERS พัฒนาโดยบริษัท Arrowhead Studios เป็นเกมแนว Action มุมมองภาพแบบ Bird Eye View เป็นเกมที่รองรับผู้เล่นได้ตั้งแต่ 2-4 คน ไม่ว่าจะเป็น Local Co-op หรือ Online Co-op เกมนี้เปิดให้เล่นบนเครื่อง PS3, PS4 และ PS Vita ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2015 และมีให้เล่นผ่าน Steam เมื่อต้นเดือนธันวาคม 2015 นอกจากนี้ HELLDIVERS ยังเป็นหนึ่งในเกมคอนโซลไม่กี่เกมที่รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มที่กล่าวมาข้างต้นได้อีกด้วย นั่นก็คือต่อให้คุณไม่มี PS4 แต่คุณมีคอมคุณก็สามารถเล่นกับเพื่อนได้ค่ะวิธีการเล่น :  เกมนี้สามารถเล่นได้ทั้ง Keyboard และ Joystick ค่ะ ขึ้นอยู่กับความถนัดของผู้เล่นเลยค่ะ เราลองแล้ว การเล่นบน Keyboard ก็ใช้ปุ่ม W A S D Q E R เพื่อเดิน ซ้าย ขวา หน้า หลัง ตกลง ยกเลิก เติมกระสุน ค่ะ คนเล่นเกม action ด้วย Keyboard จะคุ้นชินกับปุ่มเหล่านี้ดี Shift เอาไว้วิ่ง Ctrl เอาไว้กด Key Command และ Mouse คลิ๊กซ้ายเอาไว้ยิง และคลิ๊กขวาเอาไว้เล็งค่ะ ส่วนคนเล่น Joystick ก็มี Controller Setting เอาไว้บอกว่าปุ่มไหนใช้ทำอะไร และสามารถเปลี่ยนปุ่มกดให้เล่นง่ายขึ้นได้อีกด้วยค่ะเนื่องจากเกมมีระดับความยากตามประเภทดาวเคราะห์ นั่นหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเล่นให้ผ่านจากระดับความยากตั้งแต่ Easy ไปจนถึงระดับที่เรียกว่า Hell ตามเลเวลของผู้เล่น แต่ตัวเกมไม่ได้บังคับว่าคุณต้องเล่นจากง่ายไปยาก คุณสามารถเข้ามาแล้วไป Hard ได้เลยถ้าคุณเก๋าพอ...แนะนำว่าอย่าลองค่ะ เว้นแต่ว่าคุณจะมีเพื่อนที่เลเวลเยอะแล้วไปด้วย เลเวลยิ่งสูงก็สามารถพัฒนาศักยภาพของ Weapon, Strategem, Perk เพื่อใช้ต่อสู้กับศัตรูได้ง่ายขึ้นค่ะ การเพิ่มเลเวลนั้นต้องใช้ค่า EXP รวมถึง Bonus ตามด่านต่างๆ แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะทำให้เราเก่งขึ้นเพราะตัวเกมต้องการให้เรา Farm item ที่เรียกกันว่า “Sample” ซึ่งจะสุ่มเกิดตามด่าน เราจะต้องสะสม sample ให้ได้ 10 ชิ้น เพื่อแลกเป็นเหรียญสำหรับ Upgrade 1 เหรียญ (ใช้เยอะมากค่ะขอบอก...เจอปุ๊บเก็บก่อนเลยค่ะ 55) นอกจากนี้ควรเลือกใช้อาวุธที่เหมาะกับตัวเอง และทีมค่ะ อันนี้สำคัญมาก ๆเพราะอาวุธที่ยิงแรงไม่ได้ครบเครื่องเสมอไป บางครั้งอาวุธที่ยิงเร็วกลับเหมาะสมกับศัตรูในพื้นที่นั้น ๆ ประเด็นคือเราไม่ได้มีอาวุธประเภทเดียวไงคะ ยิงรัว เจาะเกราะ เลเซอร์ ยิงกระจาย ยิงทีละนัด เยอะแยะไปหมดค่ะ และอาวุธแต่ละชนิดมีประโยชน์ในตัวเองถ้าเล่นเป็นทีมค่ะ และจุดเด่นของเกมนี้คือ การเล่นแบบ Co-op และ Key Command ค่ะ สิ่งนี้ทำให้เกมมีสีสันมากขึ้นหลายเท่าตัว ต้องลองค่ะแล้วจะติดใจตัวละคร : สำหรับเกมนี้ตัวละครไม่ใช่ประเด็นของความสนุกแต่อย่างใดค่ะ ไม่ว่าคุณจะเลือกเพศหญิง หรือ เพศชาย ความต่างมีแค่เสียงค่ะ 55 หน้าตาไม่เห็น ทรวดทรงองเอว ไม่เห็น!! เพราะงั้นไม่ต่าง!! มีผ้าคลุม มีเกราะ ให้เปลี่ยนบ้าง แต่ก็ไม่ทำให้เราเก่งอยู่ดี ฝีมือล้วน ๆ ค่ะความยากง่าย และความสนุกของเกม : หัวข้อนี้เป็นหัวข้อที่เราอยากเขียน (ระบาย) มากที่สุดค่ะ 555 เพราะเราสนุกกับเกมมาก ๆ และหัวร้อนพอกับความสนุกเลยค่ะ สำหรับความง่ายเราให้ในเรื่องของการควบคุมเกมค่ะ ทำได้ดีและเข้าใจง่ายปรับตัวนิดหน่อยก็สนุกกับเกมได้เต็มที่แล้ว ส่วนเรื่องความยากของเกมนี้ มีดังนี้การกด Key Command ในการผ่านภารกิจ และการใช้ Strategem เพื่อเรียก Item สนับสนุนออกมาค่ะ Key Command ในที่นี้คือกดแค่ปุ่ม บน ล่าง ซ้าย ขวา หรือ W S A D นั่นแหล่ะค่ะ กดตามที่เกมบอก มีรูปแบบที่เข้าใจง่ายก็จริง แต่ความยากคือเวลาใช้ห้ามกดผิดถ้ากดผิดคือต้องกดใหม่ หรือบางกรณีอาจจะตายได้ นอกจากนี้เวลาใช้จะมีไม่มากนัก ภารกิจยิ่งยาก Key ก็จะยาวมากขึ้น Item เกรดสูงมากเท่าไหร่ Key ก็จะยาวขึ้นเท่านั้นค่ะกระสุนค่ะ สำหรับหลายคนที่เล่นเกมที่ต้องมีการ Reload กระสุน ในหลายๆเกมจะคิดจำนวนกระสุนที่เรามี เช่นเรามีกระสุน 100 นัด และใน 1 Magazine จะมีกระสุน 30 นัด (30/100นัด) เรายิงไปเพียง 3 นัด (27/100นัด) แล้วกด Reload กระสุนคงเหลือเราจะเหลือ 30/97 นัด แต่สำหรับเกมนี้ไม่ใช่ค่ะ!! เปลี่ยนคือเปลี่ยนทั้ง Magazine ต่อให้คุณยิงไปเพียง 1 นัด แล้วกด Reload คุณจะเหลือกระสุนแค่ 30/70 ทันที!! เป็นข้อที่ยากสำหรับสายตื่นตัวและชอบเตรียมความพร้อมค่ะ เพราะว่าถ้ากระสุนหมดเราจะต้องกด Strategem เพื่อขอกระสุนจากยานใหญ่ และการขอแต่ละครั้งก็มี Cooldown ค่ะ เลยต้องลำดับให้ดีว่า 1 Mag เราจะยิงอะไร และมีโอกาสเจอตัวอะไร ควรต้อง Reload หรือไม่...หลายคนคิดว่าไม่น่ามีปัญหาสินะคะ แต่เอาเข้าจริง ๆ ถ้าเล่นเองจะรู้เลยว่าเรื่องนี้ทำให้ตัวผู้เล่นเราตายได้บ่อยครั้งในโหมด Solo ค่ะ วิธีแก้ง่าย ๆ คือ เล่น ให้ ชิน ค่ะ 5 5 5Friendly Fired ค่ะ ยิงโดนกันได้ค่ะเกมนี้ ปืนยิงแรง ๆ แล้วเพื่อนดันวิ่งปาดหน้าก็ตายค่ะ!! แต่โชคดีของเกมนี้คือ เรียกเพื่อนกลับมาเกิดได้ไม่จำกัดครั้ง แต่แน่นอนว่าคุณต้องรอดตายเพื่อที่จะมีชีวิตมากด Strategem ค่ะ นอกจากนี้จุดตกของ Item ทุกชนิดคือปัญหาอีกอย่างนึงของผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ค่ะ เพราะจุดตก Item จะส่งลงมาเป็นกระสวยฝังลงดิน ดังนั้นถ้าคุณไปยืนตรงตำแหน่งจุดตกพอดีคนที่จะถูกฝังคือคุณค่ะ!!การเล่นเป็นทีมค่ะ เราจะต้องเข้าใจทีม และสภาพดาวที่เรากำลังจะลงจอดว่าเราจะเจอกับอะไรและเราต้องแก้เกมยังไง การเลือกอาวุธไปซ้ำกันอาจดีแต่อาจจะไม่เกิดประโยชน์สูงสุดค่ะ สิ่งที่ควรทำสำหรับเกมนี้ในดาวที่โหดจัด ๆ คือเปิด Microphone ค่ะ จะได้รู้กันว่าเราจะเรียก Strategem ชนิดไหนมา จะได้ไม่เรียกซ้ำกันค่ะสรุปเกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน เกมนี้เหมาะสำหรับคนที่ชอบเล่นเกมด้วยกันกับเพื่อน ชอบความกดดัน ชอบการจัดระบบความคิดในการบุก ชอบความท้าทายเรื่องประสาทสัมผัสที่ต้องตอบสนองอย่างว่องไว เกมนี้เล่นคนเดียวก็สนุก แต่จะสนุกมาก ๆ ถ้าเล่นกับเพื่อนที่เข้าขากัน ตัวเกมให้อิสระกับผู้เล่นเต็มที่ในการจัดสรรค์หน้าที่ อาวุธ อุปกรณ์ช่วยเหลือ ดังนั้นคนที่ชอบเล่นเกมแนวนี้ควรหามาเล่นอย่างยิ่งค่ะ สุดท้ายนี้หากคุณเป็นคนเล่นเกมแนวเดินหน้าฆ่าลูกเดียว หรือ Mr.Solo เกมนี้อาจจะตอบโจทย์คุณได้ในเรื่องของแนวการเล่น แต่เตือนไว้ก่อนนะคะว่า...ไม่ง่ายขนาดนั้นค่ะ 555
14 Aug 2021
8 การพอร์ตเกม Doom สุดแปลก ที่ต้องยอมรับในความล้ำ
เกม DOOM นับเป็นหนึ่งในเกมแนว FPS ระดับตำนานที่แฟนๆ เกมยุค 80 90 ล้วนหลงรัก และตัวเกมก็ได้มีการพัฒนาออกภาคใหม่ๆ มาเรื่อยๆ ในปัจจุบัน แต่ด้วยความที่เกม Doom ภาคแรกๆ มันยังคงกลิ่นอายความคลาสสิก และเอกลักษณ์อยู่ จึงทำให้หลายๆ คนก็ยังรักและหวนกลับไปเล่นอยู่เสมอ แต่..สำหรับบางคน บางกลุ่มการเล่นเกม Doom แบบปกติมันอาจจะดูธรรมดาเกินไป พวกเขาจึงได้คิดวิธีในการนำเกมไปพอร์ตบนอุปกรณ์ต่างๆ ที่หลายๆ คนคาดไม่ถึง บางชิ้นก็สุดแปลกดูไม่น่าจะสามารถใช้เล่นเกม Doom ได้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 การพอร์ตเกม Doom สุดแปลกบนเครื่องใช้ไฟฟ้า และอุปกรณ์ต่างๆ ถ้าพร้อมแล้วมาดูไปพร้อมๆ กันเลย!1.เครื่องคาราโอเกะ ( TJ Taijin Media Ziller B80 )เริ่นต้นด้วยเครื่องร้องคาราโอเกะ สัญชาติเกาหลี รุ่น TJ Taijin Media Ziller B80 ที่จะมีจอ LED อยู่ตรงกลางเครื่อง และรอบข้างจะเป็นปุ่มฟังชั่นต่างๆ มีทั้งปุ่มเล่นเพลง และตัวเลข โดยเจ้าเครื่องนี้ได้ถูกชาวเกมฝีมือดีที่ที่ใช้ชื่อช่อง Youtbe ว่า Underworld Acoustic Lab ร่วมมือกับคนรู้จักจนสามารถพอร์ตเกม Doom ลงไปในเครื่องคาราโอเกะตัวนี้ได้ ซึ่งเจ้าตัวก็บ่นชัดเจนเลยว่า เรื่องการควบคุมกับปุ่มของเครื่องนั้นยากมากๆ และนอกจากนี้ยังสามารถเล่นผ่านปุ่มรีโมทคอนโทรลได้อีกด้วย แต่เจ้าตัวก็ชี้แจงว่าเล่นยากพอๆ กับปุ่มบนเครื่องเช่นกัน2.ที่ตรวจครรภ์!หลายๆ คนคงรู้จักอุปกรณ์ตรวจการตั้งครรภ์กัน ซึ่งอุปกรณ์นี้มันจะมีแบบที่มีหน้าจอ LCD ด้วย ดังนั้นได้มีผู้ใช้ทวิตนามว่า ‘Foone’ ซึ่งเป็นโปรเกมเมอร์ ได้โพสต์ภาพการเล่นเกม DOOM ผ่านอุปกรณ์ตรวจการตั้งครรภ์ให้ทุกคนได้เห็นกัน ( เจ้าตัวมีการปรับเปลี่ยน CPU และปรับแต่งหน้าจอ LCD เล็กน้อย ) แถมเจ้าตัวก็ทำการเล่นให้ดูสดๆ เลย แต่เพราะหน้าจอที่เล็กทำให้เกมสามารถรันบนความละเอียดเพียง 128x32 Pixel เท่านั้น ที่สำคัญยังสามารถควบคุม Doom Guy ผ่านคีย์บอร์ดไร้สายได้อีกด้วย!3.เครื่องวัดอุณหภูมิ ( Thermostat )        Thermostat นับเป็นอีกหนึ่งอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่มีการพัฒนามาเรื่อยๆ เพราะจะต้องใช้ในการวัดอุณหภูมิของห้อง หรือสถานที่ต่างๆ ดังนั้นเจ้าเครื่องนี้จึงต้องมีความแม่นยำในการบอกอุณหภูมิ นั่นหมายความว่าผู้ผลิตเครื่องวัดอุณหภูมินั้น ได้พัฒนาอุปกรณ์นี้มาเรื่อยๆ จนเริ่มมีการใส่แกนประมวลผลอย่าง ARM9 series processor ในเครื่องด้วย ดังนั้นทำให้โปรแกรมเมอร์ไม่พลาดที่จะลองพอร์ตเกม Doom ลงไป ซึ่งผลของมันคือ ตัวเกมสามารถเล่นได้และยังสามารถควบคุมผ่านจอยคอนโทรลเลอร์ได้ด้วย!4.Siemens S65 Siemens S65  เป็นมือถือปุ่มกดสัญชาติเยอรมันที่ผลิตในช่วงปี 2004 ซึ่งมาพร้อมหน้าจอ LED ความละเอียด 132x176 พิกเซล ซึ่งเรื่องราวนี้ได้รับการโพสต์บน tumblr โดยบัญชีที่มีชื่อว่า @darklordoflinux โดยเจ้าตัวได้อธิบายไว้เลยว่าเขาสามารถนำเกม Doom มาลงบนมือถือรุ่นนี้ได้สำเร็จ รวมถึงได้อธิบายได้ชัดเจนเลยว่า สำหรับ Doom ที่เล่นบน Siemens S65 นี้จะไม่มีเสียง และหากจะพอร์ตเกมมาลง ก็ต้องลบโปรแกรมต่างๆ บนเครื่องแทบเกลี้ยงถึงจะลง Doom ได้!5.Apple Watch    Apple Watch เป็นอีกหนึ่งผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับนาฬิกาสมาร์ทวอช ที่กำลังได้รับความนิยมในช่วงนี้ ซึ่งนอกจากจะมีระบบอำนวยสะดวกต่างๆ มากมายแล้วนั้น ยังนีระบบการป้องกันการ Hack สูงมาก แต่รู้หรือไม่ครับว่าสุดท้ายแล้วก็ไม่พ้นแฮกเกอร์มือดีนิรนามที่โพสต์เรื่องราวบน Facbook ว่าเข้าใช้เวลาเพียง 10 ชั่วโมงในการ Hack นาฬิกาสุดล้ำนี้ และทำการพอร์ตเกม Doom มาลงบนเครื่อง Apple Watch ซึ่งในเรื่องของคุณภาพกราฟฟิกนั้นบอกเลยว่าคมชัดฉบับมาตฐาน Apple เลย แต่ด้วยปัญหาบางอย่าง ทำให้ตัวเกมมีอาการ FPS ร่วงสูงมาก! การเล่นจึงจะดูเหมือนวาร์ปตลอดเวลา6.เลื่อยไฟฟ้า  เลื่อยไฟฟ้าถ้าพูดแบบนี้ก็อาจจะดูน่ากลัวเกินไป เลยต้องขยายความก่อนว่าเจ้าเลื่อยไฟฟ้าตัวนี้ เป็นเลือยของเล่น Echo Junior Chainsaw ที่ถูกดัดแปลงให้สามารถพอร์ตเกม Doom ลงมาเล่นได้ ซึ่งปรับแต่งโดยนักออกแบบเว็บไซต์นามว่า George Merlocco หรืออีกชื่อคือ scar45 โดยเจ้าตัวเผยว่าตนได้ทำการโละเครื่อง รวมถึงใส่บอร์ดต่างๆ เข้าไปภายใน ทั้งยังมีการใส่หน้าจอ LCD ความละเอียด 320x240 ขนาด 2.2 นิ้วด้วย และที่พีคมากๆ คือเขาใส่ตัวรับสัญญาณจอยไร้สายไว้ด้วย นั่นหมายความว่าสามารถใช้จอย Xbox เล่นเกม Doom ได้นั่นเอง!7.เกม DOOM ในเกม Sonic ManiaSonic Mania เป็นเกมแนวแฟลตฟอร์มเมอร์ที่สร้างขึ้นมาฉลองครบรอบ 25 ปีของซีรี่ส์ Sonic the Hedgehog ซึ่งถึงแม้ตัวเกมจะวางจำหน่ายให้กับหลายๆ เครื่องเกม หลายๆ แพลตฟอร์ม เช่น Nintendo สวิทช์ , PlayStation 4 เป็นต้น แต่ทีมพัฒนาก็ได้ตัดสินใจที่จะแสดงความเคารพต่อต้นฉบับพวกเขาจึงไม่ได้ต้องการทำภาพให้สวยเทียบเกมระดับ AAA ดังนั้นพวกเขาจึงได้ทำเกมออกมาเป็นแบบยุคเดิมที่มีกลิ่นอายความเป็นเรโทรอยู่แต่เราไม่ได้โฟกัสกันที่จุดนั้น เพราะจุดที่เราจะพูดถึงนั้นคือเรื่องของ ‘ม็อด’ บอกเลยว่าเกมต่างๆ หากลงม็อดได้ ไม่มีทางที่ชาวม็อดจะพลาด และหนึ่งในนั้นก็มีม็อดน่าสนใจ โดยที่หลังจากลงม็อดตัวนี้เสร็จ เพียงให้ผู้เล่นเดินทางไปบริเวณโทรทัศน์ของสตูดิโอโพลิส ก็จะสามารถเล่นเกม Doom ได้ โดยที่ผู้ใช้นามว่า TheStoneBanana ได้บอกไว้เลยว่าเกมนี้สามารถรองรับ Doom หลายภาคมากๆ ( ตั้งแต่ DOOM , DOOM II , THE ULTIMATE DOOM , FINAL DOOM , CHEX QUEST ) และยังมีการอธิบายรายละเอียดวิธีการเล่นผ่านจอยชัดเจน มันอาจจะไม่ได้เป็นการพอร์ตเกมที่ดูแปลกอะไร แต่ลองนึกภาพว่าเล่นเกมในเกมอีกทีมันก็ดูน่าสนใจไม่ใช่น้อย8.เกมเปียร์โนการเล่น DOOM แบบธรรมดาโลกไม่จำใช่ไหม? ในหัวข้อสุดท้ายนี้ขอเสนอการพอร์ตเกม DOOM ที่ควบคุมผ่านเปียร์โนได้ นั่นก็คือ ผู้เล่นสามารถเล่นเกม DOOM ได้ผ่านหน้าจอที่ต่อพ่วงกับเปียร์โน ซึ่งในคลิปนั้นเจ้าของได้เอาเปียร์โนเก่าๆ มาต่อกับจอภาพเพื่อแสดงผลเกม แต่เราสามารถใช้ปุ่มต่างๆ กดเปียร์โนในการควบคุม ซึ่งทุกครั้งที่กดมันจะออกมาเป็นเสียงโน๊ตเพลง! ลองนึกภาพฉากบู๊มันๆ บอกเลยว่าเกมก็ได้เล่น ดนตรีจากเปียร์โนก็ได้ฟัง!
13 Aug 2021
Hitman การกลับมาเกมลอบเร้นที่เหนือกว่าจินตนาการของคุณ
กลับมากันอีกครั้งกับ Agent 47 ในความทรงจำของแฟนๆจากซีรี่ย์ Hitman ซึ่งวันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำอีกเกมหนึ่งในซีรี่ย์ที่กลับมาในรูปแบบไตรภาคให้ทุกคนได้รู้จักกัน โดยในไตรภาคนี้จะเป็นภาคที่ปล่อยออกมาอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่ภาค Absolution ในปี 2012 ซึ่งต้องบอกก่อนเลยว่าทั้ง 3 ภาคล่าสุดที่ปล่อยมาก็จะให้ความรู้สึกที่ไม่ได้แตกต่างอะไรกันมากในแต่ละภาค เรื่องราวสู่การจ้างวานในภาคนี้ในไตรภาคนี้เราก็จะได้รับบทเป็นพี่โล้นซ่า Agent 47 อีกเช่นเคย โดยที่เราก็จะได้เห็นเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงกันในแต่ละภาค โดยที่จะเป็นภารกิจต่างๆ ก็จะถูกแบ่งออกเป็นสถานที่ต่างๆที่แตกต่างกันไปในแต่ละภารกิจ ซึ่งทั้ง 3 ภาคก็จะเป็นลักษณะที่คล้ายๆ กันไม่ได้แตกต่างมากนัก โดยที่เมื่อเราทำภารกิจไปเรื่อยๆ เราก็จะเริ่มรู้สึกได้ว่าการที่เราถูกส่งไปทำภารกิจในแต่ละที่นั้น มันไม่น่าจะใช่เรื่องบังเอิญ แต่เป็นเหมือนว่าผู้จ้างวานนั้นจงใจให้เรากำลังเดินไปตามหมากที่เขาวางเอาไว้ โดยที่บทสรุปของเรื่องก็จะเกิดขึ้นในภาค 3 เรียกว่าได้ติดตามกันเป็นเหมือนกับการนั่งดูซีรี่ย์ยาวๆ สักเรื่องนึงเลยล่ะมาในรูปแบบเกือบจะเป็น Open World สิ่งแรกที่แตกต่างไปจากภาคเก่า คือเราจะสามารถสนุกไปกับความอิสระของเกมนี้ได้อย่างเต็มที่ เพราะว่าเราจะสามารถเดินไปไหนมาไหนเพื่อสำรวจภายในฉากของด่านได้ เพื่อวางแผนว่าจะต้องทำอะไรต่อไป เป็นขั้นตอนอย่างไรบ้าง เช่น จะดึงความสนใจของยามก่อนแล้วค่อยเข้าไปลงมือ หรือดูว่าสามารถใช้วิธีไหนในการจัดการกับเป้าหมายได้บ้าง และวิธีไหนจะเหมาะสมมากที่สุดวางกลยุทธ์ก่อนเริ่มงานเพื่อลดความเสี่ยงถ้าหากว่าเราเล่นจบภารกิจไปแล้วรอบนึง หากจะกลับไปเล่นด่านเดินอีกครั้งในช่วงก่อนที่จะเข้าสู่ในภารกิจ เราจะสามารถวางแผนก่อนที่จะเริ่มต้นภารกิจได้ โดยที่จะเป็นการเล่นแบบสำรวจพื้นที่ต่างๆ ในครั้งแรกที่เล่นจบไปแล้ว ซึ่งเราก็จะสามารถเลือกวางแผนได้ว่าเราจะเริ่มต้นภารกิจจากจุดไหนของสถานที่ หรือเลือกว่าจะเอาอุปกรณ์ที่เราไม่สามารถพกพาได้อย่างปืนสไนเปอร์กระบอกใหญ่ไปวางไว้ที่จุดไหน เพื่อให้ทำภารกิจของได้ง่ายขึ้นสนุกไปกับแฟชั่นการปลอมตัวถ้าหากต้องพูดถึง Signature ของเกมในซีรี่ย์ Hitman ก็คงจะปฏิเสธไม่ได้ว่าการปลอมตัวก็จะต้องเป็นหนึ่งในนั้นอย่างแน่นอน โดยที่ในแต่ละสถานที่ที่เราไปทำภารกิจก็จะมีลักษณะการแต่งตัวที่แตกต่างกันออกไป อย่างประเทศเมืองร้อนก็จะเป็นแค่เสื้อเชิ๊ตธรรมดาที่ดูสบายๆ แต่ถ้าเป็นเมืองหนาวก็จะใส่เสื้อขนสัตว์หนาๆ ซึ่งในแต่ละสถานที่ก็จะมีลักษณะการแต่งตัวที่ทำให้ NPC จับไม่ได้ที่แตกต่างกันอีกด้วยลืมการเล่นเกมลอบเร้นแบบชิลๆ ไปได้เลย เพราะ NPC ในเกมนี้ฉลาดมาก!ความฉลากของ AI เป็นอีกหนึ่งตัวแปรที่สำคัญที่ทำให้เกมนี้ท้าทายผู้เล่นเกมแนวลอบเร้นเป็นอย่างมาก เพราะ NPC ในเกมนี้นั้นฉลาดกว่าที่คุณคิด ถึงแม้ว่าคุณจะปลอมตัวให้เข้ากับสถานที่นั้นแล้ว แต่ถ้าคุณหิ้วอุปกรณ์ที่ดูน่าสงสัยอยู่กับตัว NPC ก็จะเริ่มสงสัยในตัวเราอยู่ดี ซึ่งมีโอกาสที่ทำให้ทุกสิ่งที่เราทำมาแบบแนบเนียนพังทลายไปหมดเลยก็ได้ และนอกจากนั้น NPC ที่ไม่ได้เป็นยามที่ติดอาวุธก็สามารถทำให้เรา Stealth แตกได้ง่ายๆ เช่นกัน ถ้าหากว่าเราทำอะไรที่น่าสงสัยแล้ว NPC เดินมาเห็น ก็จะสามารถทำให้เราเดือดร้อนได้อีก ดังนั้น NPC จึงเป็นอีกหนึ่งความท้าทายที่ทำให้เกมนี้ยากกว่าเกมแนวลอบเร้นทั่วไปอย่างมากวิธีการฆ่าที่เหนือกว่าจินตนาการของคุณถ้าหากว่าเป็นเกมแนวลอบเร้นเกมอื่นๆ วิธีในการที่จะจัดการกับเป้าหมายของคุณก็จะไม่พ้นการเอาปืนยิงหัวหรือการย่องไปหักคอหรือใช้มีดแทง แต่ไม่ใช่สำหรับเกมนี้ เพราะเราจะสามารถใช้สถานการณ์ต่างๆ หรือสภาพแวดล้อมทั่วไปที่มีอยู่ในฉากในการจัดการเป้าหมายได้ ทำให้เลือกได้อย่างหลากหลายว่าจะเลือกฆ่าด้วยการบุกเข้าไปฆ่ากลางฝูงชน, จะลอบสังหารด้วยอาวุธอย่างเกมอื่นๆ หรือจะใช้วิธีการที่แตกต่างอย่างการสร้างสถานการณ์ให้ดูเหมือนเป็นอุบัติเหตุก็ได้ อย่างเช่น สร้างสถานการณ์ให้เป้าหมายพลัดตกตึก หรือจะทำให้เป้าหมายโดนไฟช็อตตาย ซึ่งจะทำให้เราสามารถจัดการกับเป้าหมายได้โดยที่ไม่มีใครรู้ว่าเป็นฝีมือของเรา ทั้งหมดทั้งมวลจึงเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้เกมนี้เป็นการกลับมาครั้งยิ่งใหญ่หลังจากภาค Absolution ไตรภาค Hitman นี้จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ผู้เขียนแนะนำ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องภาพที่ดูสวยงาม และระบบการเล่นที่พัฒนาให้ดีมากขึ้น เชื่อว่าจะสามารถทำให้คนที่ติดตามเกมในซีรี่ย์ Hitman หรือชอบเล่นเกมสไตล์ลอบเร้น จะสนุกไปกับการรับบท Agent 47 อย่างแน่นอน โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Epic Games Store หรือ Console บน PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/236870/HITMAN/
13 Aug 2021
เสน่ห์ของ Visual Novel Games ที่ทำให้คนหลงรัก
ในปัจจุบันที่ผู้คนจำนวนมากให้ความสนใจกับวิทยาการต่างๆ มากขึ้น ส่งผลให้เทคโนโลยีที่มีอยู่พัฒนาขึ้นไปอย่างก้าวกระโดด พร้อมความกระตือรือร้นในการสรรค์สร้างเทคโนโลยีใหม่ๆ เพิ่มขึ้นมาอย่างไม่หยุดยั้ง ซึ่งนั่นก็ทำให้อุตสาหกรรมต่างๆ ต้องมีความยืดหยุ่น พร้อมเปิดรับความก้าวหน้าเหล่านั้นต่อไป และแน่นอนว่านั่นก็หมายรวมไปถึงอุตสาหกรรมภายในวงการเกมด้วยเช่นกันปฏิเสธไม่ได้เลยว่าวงการเกมในปัจจุบันนั้น มีการนำเทคโนโลยีที่ทันสมัยมากมายเข้ามาช่วยในการพัฒนา เพื่อให้ตัวเกมมีโครงสร้างสถาปัตยกรรมภายในที่ทันสมัย มีภาพที่สมจริงเพื่อสร้างบรรยากาศให้ผู้เล่นสามารถอินไปกับโลกของเกมได้มากขึ้น รวมถึงการพัฒนาให้เกมเพลย์มีความแปลกใหม่ ดุเดือดถึงใจ สามารถดึงดูดให้ผู้เล่นเพลิดเพลิน และต้องการใช้เวลาอยู่กับเกมนั้นๆ ยาวนานมากขึ้น จนเรียกได้เลยว่าในยุคนี้เกมเพลย์แทบจะเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญ ในการเลือกเล่นเกมของใครหลายๆ คนเลยทีเดียวซึ่งจากข้อเท็จจริงเหล่านั้น ก็ทำให้เราอดจะตั้งคำถามเกี่ยวกับเกมอีกหนึ่งประเภทขึ้นมาไม่ได้ว่า...ทั้งๆ ที่มันไม่ใช่เกมที่มีเกมเพลย์อะไรน่าตื่นเต้นเลย ทำไมเกมแนวนี้จึงยังคงถูกพัฒนาออกมาอยู่มากมาย ทั้งยังมีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยที่ชื่นชอบ และติดตามเกมแนวดังกล่าวกันมาอย่างเหนียวแน่นกันนะ?และใช่ค่ะ...เกมแนวที่เรากำลังพูดถึงกันอยู่นี้เลยก็คือ เกมแนว Visual Novel นั่นเองย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 เกม Visual Novel หรือเรียกย่อๆ ว่าเกมแนว VN เป็นเกมที่มีต้นกำเนิดมาจากประเทศญี่ปุ่น โดยใช้การนำเสนอให้มีบรรยากาศคล้ายคลึงกับการอ่านนวนิยาย ด้วยการใช้ภาพกับบทบรรยายเป็นสื่อในการส่งสารต่างๆ กับผู้เล่น และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมี interactive กับเกมได้ ผ่านการตัดสินใจเลือกทางเลือกต่างๆ ที่เกิดขึ้น เพื่อดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปจนถึงฉากจบนั่นเอง ด้วยลักษณะของเกมที่จะเน้นให้ผู้เล่นต้องอ่าน และทำความเข้าใจเรื่องราวผ่านตัวอักษรนั้นเอง ก็อาจจะทำให้ใครหลายๆ คนรู้สึกว่าเกมแนว Visual Novel เป็นเกมที่ค่อนข้างเฉพาะกลุ่ม และเหมาะสำหรับคนชอบอ่านนิยายเท่านั้น...แต่อันที่จริง หากคุณได้ลองใช้เวลาทำความเข้าใจกับมันขึ้นอีกสักหน่อย คุณก็จะได้พบว่าต่อให้คุณไม่ใช่แฟนนวนิยายเรื่องยาว คุณก็สามารถแสวงหาความเพลิดเพลินจากเกมแนวนี้ได้เช่นกันโดยเสน่ห์หลักๆ ของเกมแนว Visual Novel เลยก็คือ ความเรียบง่ายและตัวเลือกซึ่งเสน่ห์ของความเรียบง่ายนั้น ก็หมายรวมถึงความเรียบง่ายในการเข้าถึงการสร้างหรือพัฒนาเกม ด้วยความที่โปรแกรมที่ใช้ในการสร้างเกมแนวนี้ ไม่ได้ใช้โปรแกรมที่มีราคาแพงหรือซับซ้อนเกินไป และในบางเว็บไซต์ที่เป็นฟรีแพล็ตฟอร์มเอง ก็มีฟีเจอร์ที่ทำให้เราสามารถลองสร้างเกม Visual Novel ง่ายๆ ขึ้นมาได้ เช่น โหมดสร้างเกมของคุณ ในเว็บไซต์ Dek-D เป็นต้น ทำให้ผู้พัฒนาหน้าใหม่บางคนที่อยากลองสร้างเกมของตัวเอง สามารถเริ่มต้นเรียนรู้จากการสร้างเกมแนว Visual Novel ได้ และเมื่อโปรแกรมหรือแพล็ตฟอร์ม เป็นอะไรที่ผู้คนสามารถเข้าถึงได้ง่าย ก็ส่งผลให้ฝ่ายผู้เล่นเองสามารถเข้าถึงเกม Visual Novel ได้ง่ายด้วยเช่นกัน ยกตัวอย่างเช่น เกม Red Riding Hood หนูน้อยหมวกแดงสีเลือด ซึ่งเป็นเกมทางเลือกที่ถูกสร้างขึ้นในเว็บไซต์ Dek-D ที่เคยสร้างกระแสให้เด็กมัธยมจำนวนไม่น้อย เริ่มรู้จักกับเกมแนว Visual Novel รวมถึงเป็นเหมือนการจุดประกายความสนใจทั้งในแง่ของการเล่น และการลองสร้างเกมของตนเองขึ้นมาบ้างอีกด้วยในแง่ของการผลิตนอกจากความเรียบง่ายแล้ว เกมแนว Visual Novel เองก็ยังเป็นเกมประเภทที่มีความยืดหยุ่นสูง โดยเปิดโอกาสให้ผู้สร้างได้สามารถออกแบบ และใส่จินตนาการของตัวเองลงไปได้อย่างเต็มที่ ทำให้ตัวเกมมีพื้นที่มากมาย ให้ผู้พัฒนาสามารถเสริมเกมเพลย์เล็กๆ น้อยๆ เข้ามาเป็นสีสันได้หากพวกเขาต้องการ ทำให้นอกจากผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่แปลกใหม่แล้ว ทางฝั่งผู้พัฒนาเองก็ยังได้สนุกไปกับการทดลองอะไรใหม่ๆ อยู่ตลอดเวลาเช่นเดียวกันในขณะที่เสน่ห์หลักอีกข้ออย่างตัวเลือกภายในเกมแนว Visual Novel นั้น ก็เป็นเสมือนสิ่งที่เสริมสร้างบรรยากาศให้ผู้เล่น สามารถแสดงความเป็นตัวของตัวเองออกมาได้อย่างเต็มที่ กล่าวคือตัวเลือกต่างๆ ภายในเกม Visual Novel เป็นส่วนที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถใช้แนวคิด ตรรกะส่วนบุคคล รวมถึงมุมมองที่มีต่อสิ่งต่างๆ ในการวิเคราะห์สถานการณ์ และตัดสินทางเลือกของตนเองได้อย่างอิสระ โดยไม่มีการตัดสินว่าทางเลือกเหล่านั้นถูกหรือผิดซึ่งนอกจากว่ามันจะเป็นการสร้างอารมณ์ร่วม ให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกับว่า ตัวเรานั้นคือคนที่ได้เข้าไปเผชิญหน้ากับสถานการณ์ต่างๆ ทั้งยังได้เป็นผู้ตัดสินใจรับมือกับสิ่งเหล่านั้นด้วยตัวเองแล้ว มันยังหมายรวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่า การตัดสินใจทั้งหลายเหล่านั้น ทำให้แม้ว่าเราจะเล่นเกมเดียวกัน ภายใต้เนื้อเรื่องเดียวกัน หรือกระทั่งเลือกตัวเลือกที่เหมือนกันก็ตาม...แนวคิดที่ผู้เล่นแต่ละคนมี ก็จะทำให้ประสบการณ์ที่ได้รับแตกต่างกันไปด้วยเช่นกัน ด้วยการที่ผู้เล่นได้เป็นคนตัดสินใจเลือกเส้นทางของตัวเองนั้น ก็ทำให้ฉากจบที่รอคอยเราในฐานะผู้ตัดสินเส้นทางดังกล่าวอยู่ กลายเป็นสิ่งที่ตัวผู้เล่นเองคิดพิจารณา และได้เลือกให้มันเกิดขึ้นด้วยตัวเองแล้วเช่นกันนอกจากความเรียบง่ายกับตัวเลือกแล้ว เสน่ห์อีกอย่างหนึ่งของเกม Visual Novel ที่สืบเนื่องมาจากตัวเลือกเลยก็คือ การที่ตัวเกมมักถูกออกแบบมา ให้มีฉากจบหลากหลายแบบ โดยที่เงื่อนไขในการจะได้มาซึ่งฉากจบเหล่านั้น ก็จะมาจากตัวเลือกต่างๆ ภายในเกม ซึ่งแต่ละตัวเลือกก็จะเป็นการพาผู้เล่นไปสู่เส้นทางที่แตกต่างกัน อันจะนำมาสู่ฉากจบที่แตกต่างกันนั่นเองซึ่งนอกจากมันจะเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้เล่น ได้ปลดล็อกความรู้สึกขัดใจในทำนองที่ว่า ‘หากเราได้เป็นคนตัดสินใจเลือกเอง ผลลัพธ์ที่ออกมาจะดีขึ้นกว่าที่เป็นอยู่ไหมนะ?’ ได้เป็นอย่างดีแล้ว การที่ตัวเกมทำให้ผู้เล่นสามารถกลับมาเล่นซำ้ได้อีกหลายครั้ง โดยไม่เบื่อและยังได้รับประสบการณ์แตกต่างกันออกไปในแต่ละรอบ ก็ยังทำให้เกมแนวนี้มี replay value สูงอีกด้วยในขณะที่สำหรับ Visual Novel บางเกม การเล่นรอบใหม่ก็อาจจะไม่ใช่เพียงทางเลือกเท่านั้น แต่ยังเป็นความตั้งใจของผู้พัฒนา ที่ต้องการจะเปิดเผยเนื้อเรื่อง หรือรายละเอียดใหม่ๆ ออกมาในการเล่นรอบถัดไป เพื่อทำให้ผู้เล่นได้ใช้เวลาในการทำความเข้าใจสิ่งที่เกมต้องการจะนำเสนอมากขึ้น รวมถึงเข้าใจความรู้สึกนึกคิดของตัวละครต่างๆ ภายในเกมได้มากขึ้น อย่างที่หลายครั้งเราก็อาจจะเปลี่ยนมุมมองที่มีต่อบางตัวละครไปเลยก็ได้ เมื่อเราได้ใช้เวลาในการดื่มดำ่ไปกับตัวเกม และทำความเข้าใจในฉากจบต่างๆ ที่ตัวเกมสื่ออออกมาอย่างลึกซึ้งมากยิ่งขึ้นยกตัวอย่างเช่น เกม Visual Novel แนวจีบสาว ภาพสวย เพลงประกอบติดหู พร้อมตัวละครสุดน่ารัก จากทีมพัฒนาอย่าง Team Salvato ที่เคยสร้างกระแสฮือฮาขึ้นมาเป็นวงกว้างมาแล้ว ในปี 2017 กับ Doki Doki Literature Club ที่สร้างมิติของตัวละครออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ทั้งยังแอบซ่อนลูกเล่นมากมายเอาไว้ หยอกล้อกับจิตสำนึกของผู้เล่นอย่างแท้จริง ซึ่งนอกจากตัวเกมจะทำให้เราจำต้องเล่นซำ้ เพื่อทำความเข้าใจเรื่องราวที่เกิดขึ้นแล้ว เมื่อเราเล่นไปจนถึงฉากสุดท้ายของ Doki Doki Literature Club ตัวเกมก็ยังทิ้งประกายแนวคิดบางอย่างเอาไว้ ให้ผู้เล่นได้กลับมานั่งทบทวนต่อทั้งในแง่การนำเสนอเนื้อหา และประเด็นซับซ้อนที่แอบซ่อนอยู่ภายในความน่ารักของภาพกราฟิกอีกด้วย ซึ่งด้วยเสน่ห์เหล่านี้ ก็ทำให้ใครหลายๆ คนตกหลุมรักเกม Visual Novel และพร้อมจะใช้เวลาในการดื่มด่ำไปกับเนื้อเรื่องที่ตัวเกมนำเสนอ ซึ่งหลายครั้งนอกจากความเพลิดเพลินแล้ว แนวคิดบางอย่างที่เราได้เรียนรู้จากสิ่งที่ตัวเกมนำเสนอเอง ก็อาจพยายามสะท้อนประเด็นบางอย่างออกมา ให้เราผู้เล่นได้เก็บไปลองขบคิดดู...และบางครั้งมันก็อาจจะทำให้เรา ได้เรียนรู้แนวคิดใหม่ๆ หรือได้ลองวิเคราะห์ประเด็นอะไรบางอย่าง ที่เคยมองข้ามไปให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นไปอีกอย่างไรก็ดีทั้งหมดที่กล่าวมานี้ ก็เป็นเพียงมุมมองของตัวผู้เขียนเองต่อเกมแนว Visual Novel เท่านั้น และแน่นอนว่าผู้เล่นคนอื่นๆ ที่มีความรู้สึกนึกคิด ประสบการณ์ รวมถึงแนวคิดต่อประเด็นต่างๆ ที่ถูกนำเสนอออกมาแตกต่างกัน ก็ย่อมจะทำให้สุดท้ายแล้วเสน่ห์ที่แต่ละคนมองเห็นและตีความกันออกมา ล้วนแล้วแต่แตกต่างกันออกไปด้วยเช่นกันแล้วสำหรับคุณนักอ่านแต่ละคนล่ะ...มีมุมมองต่อเกมแนว Visual Novel กันอย่างไรบ้างคะ?
11 Aug 2021
สรุปสิ่งที่เหมือนและต่างระหว่าง Left 4 Dead กับ Back 4 Blood
เปิดให้เล่นรอบ Early Access กันไปแล้ว สำหรับเกม Back 4 Blood (B4B) จากทีมผู้สร้าง Left 4 Dead (L4D) โดยสำหรับเกมใหม่นี้ ต้องบอกเลยว่าคงทำให้ใครหลายคนหายคิดถึงเกม L4D กันได้บ้าง ถึง B4B จะมีความใกล้เคียงกับเกมก่อนหน้านี้ของพวกเขามากขนาดไหน แต่ก็ยังถือว่าเป็นคนละเกมกัน ทำให้มีระบบบางอย่างที่ถูกพัฒนาเพิ่มเติมและใส่เข้ามาในเกมเพื่อช่วยเพิ่มสีสันในการเล่นให้มีความสนุกมากยิ่งขึ้น ซึ่งในวันนี้ทางเราอยากพาเพื่อนๆ ไปดูกันว่าทั้งสองเกมระหว่าง L4D กับ B4B มีส่วนไหนบ้างที่เหมือนกัน และมีส่วนไหนบ้างที่แตกต่าง เป็นเกม Co-Op ที่เล่นกับเพื่อนหลายคนสนุกมากสิ่งที่สนุกมากที่สุดสำหรับ L4D คือการที่ เกมแนวนี้จะสนุกมากๆ หากเล่นด้วยกันกับเพื่อนๆ แน่นอนว่าผู้พัฒนาอย่าง Turtle Rock Studios เองก็เข้าใจถึงจุดนี้ดี เลยยังคงทำให้เกมใหม่ของพวกเขาอย่าง B4B เป็นเกมที่สามารถเล่น Co-Op ได้สูงสุด 4 คนเช่นเดียวกัน L4D และเพื่อไม่ให้การเล่นเกมต่างเครื่องกันเป็นปัญหาในการเล่นเกมกับเพื่อน จึงได้มีการใส่ระบบ Cross-Play ให้สามารถสนุกกับคนที่เล่นต่างเครื่องได้ด้วย กล่าวคือหมดห่วงเรื่องไม่ได้เล่นด้วยกันไปได้เลยมีตัวละครให้เล่นมากกว่า 1 คนเหมือนกันแต่ B4B มีให้เล่นถึง 9 ตัวในเมื่อเป็นเกม Co-Op คงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะมีตัวละครให้ผู้เล่นได้รับบทบาทมากกว่า 1 ตัว ซึ่งในจุดนี้ทั้งสองเกมเหมือนกัน แต่ B4B นั้นมีความหลากหลายของตัวละครมากกว่า โดยจะเลือกเล่นได้แบบ 4 จาก 9 ตัว และแน่นอนว่าแต่ละตัวก็มีความสามารถแตกต่างกันออกไป เช่นเพิ่ม Max Hp ให้กับทั้งทีม, ทุกคนแบกกระสุนได้เยอะขึ้น, ยารักษามีผลมากขึ้น รวมถึงความสามารถเฉพาะตัวที่บางตัวอาจแบกระเบิดได้ 2 อัน บางตัวอาจโจมตีระยะประชิดแรง หรือเพิ่มดาเมจให้กับปืนลูกซอง เป็นต้น กล่าวคือการเลือกตัวละครมาเล่นใน B4B จะมีความหมายมากกว่า L4D เนื่องจากแต่ละตัวมีความสามารถแตกต่างกันออกไป ในขณะที่ L4D ทุกตัวจะมีความสามารถเหมือนๆ กันL4D เป็นผู้รอดชีวิตส่วน B4B เราเป็นมืออาชีพในเกม L4D ทั้งสองภาคผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกลุ่มคนรอดชีวิต 4 คน ที่จำเป็นต้องจับอาวุธขึ้นมาช่วยกันเอาตัวรอด แต่ใน B4B ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Cleaner หรือมืออาชีพให้เข้าไปกำจัด Ridden (ซอมบี้ของเกมนี้) ซึ่งในจุดนี้ทำให้การแต่งตัวของ ตัวละครเราจะดูครบเครื่องกว่า บรรยากาศของตัวละครจะดูเป็นมืออาชีพกว่า ซึ่งให้อารมณ์ที่แตกต่างจาก L4D พอสมควรเลยระบบการ์ดที่ทำให้แต่ละรอบการเล่นไม่เหมือนเดิมของ B4Bนอกจากความหลากหลายของตัวละคร และบรรยากาศแล้ว B4B ยังมีอีกหนึ่งระบบสำคัญที่ทำให้การเล่นในแต่ละรอบแตกต่างกันออกไป นั้นคือระบบการ์ด ที่เราจะสามารถจัด Deck การ์ดก่อนเข้าเล่นได้ตามสไตล์ที่เราอยากเล่นได้ เพิ่มดาเมจให้กับการโจมตีระยะประชิด เมื่อฆ่า Ridden ด้วยอาวุธระยะประชิดได้จะฮีลเลือด หรือเพิ่มดาเมจให้กับปืนลูกซอง แต่ไม่ใช่ว่าเริ่มด่านแล้วเราจะมีความสามารถของการ์ดทุกใบใน Deck ที่จัดไว้เลย เพราะตัวเกมจะทำการสุ่มการ์ด หลายๆ ใบจาก Deck ที่จัดไว้มาให้เราเลือก และก็จะได้ความสามารถตามการ์ดที่เลือกมานอกจากการ์ดที่ส่งผลดีให้กับผู้เล่นแล้ว ในแต่ละรอบที่เริ่มเล่นจะมีการสุ่มการ์ด Corruption ที่ส่งผลเสียต่อผู้เล่นด้วย เช่น มีหมอกลงทำให้มองเห็นยากมากขึ้น เหล่า Riddle ถึกขึ้น ตีแรงขึ้น เป็นต้น ด้วยระบบการ์ดนี้จึงทำให้การเล่นด่านเดิมด้วยตัวละครชุดเดิม อาวุธเหมือนเดิม ความยากเท่าเดิม อาจได้ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนเดิมในแต่ละรอบขึ้นอยู่กับการ์ดที่สุ่มได้ ซึ่งก็ถือเป็นระบบที่น่าสนใจดีB4B แรงถีบปืนที่สมจริงมากกว่าด้วยความที่เป็นเกมซึ่งพัฒนาขึ้นมาที่หลัง และออกมาในช่วงยุคนี้ที่เทคโนโลยีภาพ เทคโนโลยีเสียงไปไกลแล้ว มันจึงทำให้เสียง รวมถึงแรงถีบปืน การกระจายของกระสุน ในเกมนี้มีความสมจริงมากกว่า L4D มาก ซึ่งช่วยเพิ่มอรรถรสในการเล่นได้เล็กน้อยด้วย อย่างไรก็ตามการมีแรงถีบที่สมจริง อาจหมายถึงความท้าทายที่มากเกินไปสำหรับบางคน แต่ไม่ต้องห่วงไป เพราะสิ่งเหล่านี้สามารถลดได้จากการใส่การ์ด รวมถึงความสามารถของตัวละครใน B4B ไม่ได้เติมกระสุนได้เรื่อยๆ แล้วในเกม L4D การจะเติมกระสุนได้ผู้เล่นจำเป็นต้องหากองกระสุน เข้าไปใกล้ๆ แล้วกดปุ่มเพื่อเติมกระสุน อะไรแบบนี้ไม่สามารถทำได้ใน B4B เนื่องจากกระสุนตามด่านที่เราเจอจะเป็นกระสุนเพียงชุดเดียวที่เก็บแล้วหมดไป นอกจากนี้กระสุนแต่ละประเภทยังถูกแยกออกจากกัน กล่าวคือเกมเพลย์ในเรื่องการเก็บกระสุนของ B4B จะมีความสมจริงมากกว่า L4D แต่ก็หมายถึงความยากของเกมที่มากขึ้นด้วยในเวลาเดียวกันL4D ทรัพยากรเก็บได้ตามทาง ใน B4B บางอย่างอาจต้องใช้เงินซื้อภายในเกม L4D ทรัพยากรหรือปืนต่างๆ รวมถึงยาสำหรับเติมเลือด ผู้เล่นจะสามารถเก็บได้ฟรีตามด่านเลย แต่ภายใน B4B ไม่เหมือนกัน เนื่องจากภายในการเล่นแต่ละด่านผู้เล่นจะได้พบกับหน่วยเงินพิเศษหนึ่งที่สามารถใช้ซื้ออุปกรณ์เสริมตอนเริ่มต้น เช่น ระเบิดต่างๆ อุปกรณ์แต่งปืน ยา หรืออุปกรณ์พิเศษอื่นๆ ซึ่งของพวกนี้จะมีให้เก็บตามด่านเช่นกัน แต่ในบางครั้งก็ต้องจ่ายหน่วยเงินพิเศษที่เก็บมาเพื่อซื้อ โดยของที่ซื้อได้ยังรวมถึงการ์ดที่มีโอกาสเจอตามทางในด่านต่างๆ ด้วยปีศาจพิเศษมี แต่ความสามารถไม่เหมือนกันในส่วนของตัวพิเศษทั้งในเกม L4D กับ B4B ก็มีเหมือนกัน เพียงแต่ตัวพิเศษที่พบภายในเกม B4B จะแบ่งเป็นหลายกลุ่ม โดยตัวพิเศษในแต่ละกลุ่มจะมีหน้าตาที่คล้ายๆ กัน แต่มีความสามารถต่างกัน ยกตัวอย่างเช่น Reeker เป็นกลุ่มตัวพิเศษที่มีร่างกายกลมๆ โดยในกลุ่มนี้จะมีตัวพิเศษ 3 ประเภทคือ Retch, Exploder และ Reeker ซึ่งแต่ละประเภทจะมีความสามารถแตกต่างกันออกไป หรืออย่าง Tallboy ที่จะเป็นกลุ่มพิเศษที่มีร่างกายสูง มีแขนหนึ่งข้างที่มีขนาดใหญ่มากในกลุ่มนี้จะแบ่งออกเป็นตัวพิเศษ 3 ประเภทเช่นกันคือ Bruiser, Crusher กับ Tallboy แน่นอนว่าแต่ละตัวก็มีความสามารถแตกต่างกันออกไปภายใน L4D ตัวพิเศษแต่ละตัวจะมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง และมีวิธีรับมือที่แตกต่างกันไป แต่เรื่องแบบเดียวกันอาจทำได้ยากกว่าใน B4B เนื่องจากตัวพิเศษในกลุ่มเดียวกัน จะมีความแตกต่างกันเพียงเล็กน้อยเท่านั้น (เช่นสีตัว, รอยบนหน้าตา) ทำให้บางครั้งอาจใช้วิธีรับมือที่ผิด และส่งผลเสียต่อตัวเราเองแทนได้ ถังแดง ถังแก๊ส ระเบิดไฟ ระเบิดเรียก ยังมีเหมือนเดิมได้ชื่อว่าเป็นเกมยิงซอมบี้ ผีดิบ หรือเอเลี่ยน สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยคืออาวุธระเบิดตามสภาพแวดล้อมอย่างถังแดง ถังไฟ ถังแก๊ส ภายในเกม B4B ยังคงมีการใส่สิ่งเหล่านี้เข้ามาช่วยผู้เล่นเช่นเดิม ซึ่งระเบิดที่ตัวละครเราสามารถพกพาได้อย่างระเบิดไฟ ระเบิดเรียกรวม ก็ยังคงมีให้ใช้เช่นเดียวกัน B4B มีด่านที่คล้ายๆ กับ L4D หลานด่านในเรื่องของด่านที่มีให้เล่นใน B4B ผู้พัฒนาเองก็ได้มีการออกแบบด่านบางด่านให้ใกล้เคียงกับ L4D ด้วย ยกตัวอย่างเช่น ด่านที่มีหนองน้ำในป่ามืดๆ แบบเดียวกับ Swamp หรือด่านที่จำเป็นต้องหนีข้ามสะพานแบบเดียวกับ Paris มีด่านที่เราอยู่ในโบสต์ ต้องซ้อมหน้าต่างแบบเดียวกับ Death Row เพียงแต่ความเหมือนในที่นี้ไม่ใช่ว่ามีรูปแบบด่านเหมือนกันทั้งหมดเลย แต่เรียกว่าเอาแรงบันดาลใจบางส่วนมาอาจจะถูกต้องกว่า มี Versus ให้เล่นแบบ PVP แต่ของ B4B จะเป็นในพื้นที่ปิดอีกหนึ่งจุดที่เหมือนแต่ก็แตกต่างระหว่างทั้งสองเกมคือการที่มีโหมด Versus ให้เล่นเช่นเดียวกัน สลับกันเป็นผี สลับกันเป็นคนเหมือนกัน แต่ต่างตรงที่ว่าของ L4D จะใช้ด่านตามเนื้อเรื่องในการเป็นสู้กัน โดยฝั่งคนก็ต้องหนีไปเข้า Safe Zone ต่อไปให้ได้ ในขณะที่ B4B จะเป็นแบ่ง Survival แข่งกันทำเวลาในด่านปิดที่จะมีวงบีบเข้ามาเรื่อยๆ เหมือนเกม Battle Royale ซึ่งฝั่งไหนที่ทำเวลาได้มากกว่าก็จะเป็นผู้ชนะไปในแต่ละรอบ ใครได้คะแนน 2 ใน 3 ก่อนก็ชนะไปทั้งหมดนี้อาจยังไม่ใช่ความแตกต่าง และความเหมือนทั้งหมดระหว่าง Left 4 Dead และ Back 4 Blood อาจยังมีรายละเอียดเล็กน้อยบางอย่างที่ทางเราลืมหรือมองข้ามไป หากเพื่อนๆ ที่เล่นมาแล้วสังเกตเห็นก็สามารถเพิมเติมให้กับเราได้ สุดท้ายนี้อยากขอถามเพื่อนๆ ว่ารู้แบบนี้แล้ว ยังอยากซื้อเกมนี้มาเล่นหรือไม่? สำหรับคนที่อยากได้อารมณ์เดียวกับ Left 4 Dead เลยก็อาจจะต้องผิดหวังหน่อย แต่สำหรับคนที่ยังไม่แน่ใจว่าจะซื้อดีหรือไม่ ตอนนี้เกมเปิดให้เข้าไปทดลองเล่นได้ฟรีอยู่จนถึงวันที่ 16 สิงหาคม 2021 ใครว่างๆ เบื่อๆ ก็สามารถโหลดมาทดลองเล่นได้เลย!!
10 Aug 2021
8 ที่มาเกี่ยวกับเรื่องในวงการเกม 'สุดพีค' ที่คุณอาจจะยังไม่รู้
ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันวงการเกมถือว่ามีการพัฒนาและถูกสร้างขึ้นมาเยอะมาก ซึ่งมีทั้งเกมหลากหลายแนว รวมถึงตัวละครในเกมอีกมากมาย โดยแต่ละเกมนั้นก็ล้วนเกิดจากไอเดียต่างๆ ซึ่งอาจจะเกิดจากความคิดของผู้สร้างเองบ้าง เกิดจากการนำภาพยนตร์หรือนิยายมาดัดแปลงบ้าง และบางเกมก็อาจจะได้รับแรงบันดาลใจมากจากเรื่องต่างๆ ที่เกิดขึ้นจริง หรือจากตัวบุคคลบางคนที่มีตัวตนอยู่จริงๆ อีกทั้งบางเกมก็เกิดจากข้อกำจัดของวงการเกมบ้าง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 ที่มาเกี่ยวกับเรื่องในวงการเกมที่คุณอาจจะยังไม่รู้ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย1.ชื่อเกม ' DOOM ' ได้แรงบันดาลใจมาจากคำพูดในภาพยนตร์ที่ Tom Cruise แสดง!    DOOM ถือเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกม FPS เดินหน้ายิงระดับตำนานที่ยังคงสร้างชื่อตั้งแต่ปี 1993 มาจนถึงปัจจุบัน แต่..เราเคยสงสัยกันไหมว่า ชื่อเกมนี้มีที่มาจากไหนกันแน่? หรือว่าคำว่า DOOM ถูกตั้งให้เข้ากับธีมของเกมเฉยๆ ขอบอกเลยว่าจริงๆ แล้วมันมีที่มาที่ไป โดยเรื่องเกิดจากคืนหนึ่งที่คุณจอห์น คาร์แมค และจอห์น โรเมโร ผู้ออกแบบตัวเกมได้นั่งดูภาพยนตร์เรื่องหนึ่งที่ทอม ครูซ เคยร่วมแสดง ( สมัยเข้าวงการใหม่ๆ ) ซึ่งเรื่องนั้นก็คือ The Color of Money ภาพยนตร์ดราม่าและกีฬาในปี 1986 โดยจะมีฉากหนึ่งที่ Vincent Lauria ( รับบทโดยทอมครูซ ) ได้โชว์ไม้พูลแบบ Custom ให้กับอีกฝ่ายดูพร้อมกับเรียกมันว่า 'Doom' เพียงคำสั้นๆ นี้ทำให้ทั้งสองผู้ออกแบบตัดสินใจใช้ชื่อนั้นมาเป็นชื่อเกมที่เขากำลังทำ ซึ่งว่ากันว่าช่วงที่ตัดสินใช้ใช้ชื่อเกมว่า DOOM นั้นตัวเกมยังเสร็จไม่ถึงไหนเลย 2.นักออกแบบเกมได้รับแรงบันดาลใจเกม The Sims มาจากการที่บ้านเขาถูกไฟไหม้    แฟรนไชส์ The Sims นับเป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความนิยมมากๆ เพราะรูปแบบตัวเกม ณ ตอนนี้เป็นทั้งเกม Life-Simulator จำลองการใช้ชีวิต แถมยังสามารถออกแบบงานสร้างตกแต่งสิ่งต่างๆ ได้อย่างอิสระ ซึ่งแนวคิดแบบนี้มีต้นกำเนิดมาจากเหตุการณ์ที่นักออกแบบตัวเกมนามว่า วิลล์ ไรท์ ( Will Wright ) ได้ประสบกับเหตุการณ์เมื่อ 10 ปีก่อน ที่ได้เปลี่ยนแปลงเขาไปตลอดชีวิต นั่นคือ เหตุการณ์ที่บ้านของเขา ได้เจอกับปัญหาเพลิงใหม้ครั้งใหญ่ที่ไม่สามารถรับมือได้ ทำให้บ้านของเขารวมถึงหลังอื่นๆ บริเวณโอ๊คแลนด์ได้รับความเสียหายคำนวณมูลค่าประมาณ 1.5 พันล้านดอลลาร์    ด้วยเหตุการณ์สูญเสียครั้งนั้นแทนที่จะทำให้วิลล์ ไรท์หมดหวัง แต่มันกลับทำให้วิลล์ ไรท์ ต้องมานั่งคิดพิจารณาถึงคุณค่าของเงินทอง และสมบัติของเขาว่ามันมีค่ามากเพียงใด และมองในเชิงว่า หากมนุษย์เราสามารถสร้างความสุขได้ สามารถมีสิ่งที่ตนต้องการได้ อยากทำอะไรก็ทำ อยากสร้างอะไรก็สร้าง มันก็คงจะดี ด้วยเหตุนั้นทำให้ 1 ปีให้หลัง เขาก็ได้แนวคิดพัฒนาเกมที่สะเทือนวงการออกมานั่นก็คือ 'The Sims' แน่นอนว่าตัวเกมกระแสดีขนาดที่ตอนนี้จะภาค 3 หรือ 4 ก็ยังมีคนเล่นอยู่แน่นอน รวมถึงในอนาคตก็จะมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ และต้องยอมรับเลยว่านี่เป็นการได้รับแรงบันดาลในการสร้างเกมที่น่าเอาเป็นแบบอย่างมากจริงๆ3.Kirby เป็นชื่อที่ถูกตั้งตามชื่อของทนายผู้ช่วยเหลือเรื่องคดีความของ Nintendo    หลายๆ คนอาจจะจำหนึ่งในตัวละครมาสคอตสีชมพูน่ารักๆ อย่าง Kirby ตัวละครของค่าย Nintendo เจ้าตัวที่สามารถกลืนทุกอย่างที่ขวางหน้าได้ แต่รู้หรือไม่ว่าเจ้า Kirby นี้ถูกออกแบบและสร้างมาเพื่อแสดงความเคารพและเป็นเกียรติแก่ทนายความนามว่าจอห์น เคอร์บี้ ผู้รับหน้าที่สู้คดีให้กับ Nintendo ในปี 1984 ที่ว่าด้วยเรื่องการถูกค่าย Universal ฟ้องร้องโดยอ้างว่าตัวละครอย่าง Donkey Kong ได้ทำการลอกเลียนแบบและละเมิดลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ King Kong ของตน แต่...    บทสรุปของเรื่องนี้คือการที่คุณจอห์น เคอร์บี้ สามารถช่วยให้ทาง Nintendo สู้คดีจนชนะข้อพิพาทนี้ได้สำเร็จ ด้วยเหตุนี้ทางปู่นินรู้สึกขอบคุณเขามากๆ จึงได้มอบรางวัลเป็นเรือใบที่มีชื่อว่า Donkey Kong มูลค่า 30,000 เหรียญให้แก่เขา แต่อีกเรื่องที่กลายเป็นตำนานและน่าซาบซึ้งใจนั่นก็คือ คุณชิเงรุ มิยาโมโตะ ประธาน Nintendo ได้สร้างและตั้งชื่อตัวละครเพื่อแสดงความเคารพต่อคุณจอห์นไว้ในเกมอย่างสุดหัวใจ ซึ่งนั่นก็คือ 'Kirby' นี่เอง    *อัพเดทล่าสุดเลยก็คือ เมื่อเดือนตุลาคมปีที่ผ่านมา ต้องขอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้งด้วย เพราะว่า คุณจอห์น เคอร์บี้ได้เสียชีวิตแล้วในช่วงวัย 79 ปี ซึ่งถึงแม้ว่าเขาจะจากโลกนี้ไปแล้ว แต่สิ่งที่เขาทำก็จะเป็นตำนาน โดยเล่าขานผ่านตัวละคร Kirby ต่อไปอีกยาวนาน.4.เมืองหมอก Silent Hill ได้รับแรงบันดาลใจมากจาก Ghost Town ของจริง?    อีกหนึ่งเกมแนว Survival Horror ในยุค 90 ที่มีเอกลักษณ์อยู่ที่เมืองชทบทเล็กๆ ที่ปกคลุมไปด้วยม่านหมอกและความลับอันดำมืดที่รอผู้เล่นอยู่ โดยว่ากันๆ ตัวเกมมีหลายๆ อย่างสร้างจากสถานที่บนโลกจริง ( ยกเว้นพวกวิญญาณและสัตว์ประหลาดต่างๆ ) โดยมีชาวเกมบังเอิญไปเจอเมืองๆ หนึ่งและนำมาเชื่อมโยงกับสถานที่ในเกม Silent Hill ภาคตำนานปี 1999 โดยเขาบอกว่า เมืองในเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจมากจากเมืองผี หรือ Ghost Town อย่าง 'Centralia' รัฐเพนซิลวาเนีย สหรัฐอเมริกา    สำหรับ 'Centralia'  หรือเมืองที่ได้รับขนานนามว่าเมืองผีนี้ เป็นเมืองที่มีการทำเหมืองถ่านหินมาก่อน แต่เกิดเหตุการณ์ไฟไหม้มาตลอด 60 ปี จนทำให้เมืองปกคลุมไปด้วยม่านควันเถ้าถ่านจนทำให้ประชากรส่วนใหญ่ต้องอพยพออกจากเมือง และหลงเหลือเพียงผู้คนไม่กี่ครัวเรือนที่ยังคงดื้อรั้นจะอยู่ ซึ่งเรื่องนี้จริงๆ มีการถกเถียงกันมาระยะหนึ่งว่าจริงหรือไม่ แต่ว่ามีเรื่องหนึ่งที่หลายๆ คนสามารถจับมาเชื่อมโยงได้นั่นคือ ละอองขาวๆ ในเกมที่หลายๆ คนคิดว่ามันคือหิมะ เราจะเห็นได้ว่าตัวเกมจะมีการบอกด้วยว่านั่นคือ ขี้เถ้าไม่ใช่หิมะ รวมถึงในภาพยนตร์ชื่อเดียวกันนี้ยังมีฉากที่ละอองขี้เถ้าตกลงมาจากฟากฟ้าอีกด้วย5.รูปแบบการเล่นลอบเร้นของเกม Metal Gear เกิดจากข้อกำจัดทางเทคนิค    Metal Gear Solid เป็นแฟรนไชส์เกมที่ของผู้กำกับสุดฝีมืออย่างคุณฮิเดะโอะ โคจิมะ ซึ่งหลายๆ คนอาจจะยังไมารู้ว่าแฟรนไขส์เกมนี้เริ่มต้นเมื่อช่วงปี 1987 ที่ตัวเกมจะเปิดตัวบนเครื่องคอมยุค 80 อย่างเครื่อง MSX2 ซึ่งในช่วงแรกนั้นแนวคิดในการทำเกม Metal Gear ของคุณโคจิมะ เขาต้องการจะทำเป็นเกมแนวทหารบู๊แอ็กชั่น แต่เพราะว่าในช่วงนั้นเครื่องคอม MSX2 ยังไม่ได้มีสถาปัตยกรรมที่ทันสมัยเหมือนสมัยนี้    ด้วยเหตุนั้นเองทำให้เขาต้องล้มเลิกความคิดเช่นนั้น ทำให้ตอนแรกที่หวังจะเอาศัตรูมากมายมาโผล่บนหน้าจอพร้อมกันถูกปัดตกไป และเปลี่ยนมาเป็นเกมแนวลอบเร้นแทน ซึ่งก็คือตัวเกมจะสนับสนุนให้ผู้เล่นเน้นการฆ่าศัตรูแบบลอบเร้น โดยจะมีศัตรูอยู่เป็นจุดๆ แทนที่จะมาเป็นกองทัพ และถึงแม้ว่าในปัจจุบัน สำหรับ Metal Gear Solid ผู้เล่นจะมีอิสระในการเล่นมากขึ้นทั้งการเลือกได้ว่าจะบู๊หรือลอบเร้น รวมถึงอาวุธมากมายที่ทำให้ตัวเกมดูเหมือนจะหลุดกรอบเกมลอบเร้นออกไปแล้ว แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าหากไม่มีเหตุการณ์นี้ ไม่แน่ว่าเราอาจจะไม่ได้เห็น Metal Gear Solid แบบที่เป็นอยู่ที่วันนี้ก็เป็นได้6.That Dragon, Cancer สร้างจากเหตุการณ์ของครอบครัวที่เสียลูกไปจริงๆ    ต่อด้วยเกมอินดี้แนวเนื้อเรื่องและผสม Adventure ที่จะให้เราได้ติดตามเรื่องของครอบครัวๆ หนึ่งที่พบว่าลูกของพวกตนกำลังป่วยเป็นโรคมะเร็งระยะสุดท้ายและจะเสียชีวิตลงในที่สุด สำหรับรูปแบบการเล่น ก็จะมีพวกมินิเกมแบบต่างๆ ให้เล่นรวมถึงมีการเดินเรื่องแบบตามเหตุการณ์ต่างๆ ในเกม โดยทั้งหมดจะนำไปสู่บทสรุปอันแสนเศร้า แต่จริงๆ แล้วเกมนี้ถูกอ้างอิงจากเหตุการณ์จริงผ่านเรื่องราวของคู่สามีภรรยาพัฒนาเกมและนักเขียนอย่างคุณ Ryan Green และ Amy Green สองคู่รักที่ต้องพบกับข่าวสุดเศร้า เมื่อรู้ว่าลูกคนที่ 3 Joel  ของพวกเขาในวัยเพียง 12 เดือนได้ตรวจพบเนื้องอกในสมอง และจะมีชีวิตอยู่ได้อีกเพียง 4 เดือน แต่ทั้งสองสามีภรรยา ก็ไม่ได้เอาแต่เศร้าอย่างเดียว พวกเขาก็พยายามยื้อเวลาที่มีเพื่อรักษา เพื่อที่จะได้อยู่กับ Joel ให้นานที่สุด      ด้วยความรักของผู้เป็นพ่อเป็นแม่ที่ทำให้สามารถร่วมทุกข์สุขกันได้นานถึง 4 ปีก่อนเขาจะจากโลกไป ด้วยเหตุการณ์นี้ทั้ง Ryan Green และ Amy Green จึงตัดสินใจที่จะสร้างเกมอินดี้แนว Adventure เพื่อระลึกถึงลูกถึงเหตุการณ์นั้นที่จะถ่ายทอดประสบการณ์ ถ่ายถอดอารมณ์ของพวกเขาแก่ผู้อื่น เพราะคิดว่าเกมนี่แหละจะถ่ายทอดอารมณ์ในแบบที่ภาพยนตร์ไม่สามารถทำได้ และเกมนี้ยังถูกวางจำหน่ายในปี 2016 ภายหลังจากการจากไปของ Joel 2 ปี7.Spec Ops: The Line สร้างจากประสบการณ์ของผู้ผ่านสนามรบมาแล้ว    เกม Spec Ops: The Line นับเป็นเกมแนวสงครามที่กระแสตอบรับในด้านของคำวิจารณ์ว่ามีความสมจริงมาก รวมถึงมีเนื้อเรื่องใกล้เคียงกับสงครามที่เกิดขึ้นจริงๆ มาก แต่ตัวเกมนั้นผู้พัฒนายืนยันชัดเจนกว่า จะไม่ได้อ้างอิงจากเหตุการณ์สงครามในประวัติศาสตร์เรื่องใดเรื่องหนึ่งแบบชัดเจน หรือเจาะจง แต่ทางทีมงาน Yager Development เผยว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจมาจากวรรณกรรมเรื่องสั้นของนักเขียนชื่อดังอย่าง คุณโจเซฟ คอนราด และยังได้แรงบันดาลใจมากจาก Apocalypse Now ภาพยนตร์จิตวิทยาแล้วนั้น     นอกจากนี้พวกเขาก็ยังได้ลงพื้นที่เพื่อไปสัมภาษณ์บรรดาทหารที่เคยรบจริงๆ หรือใครก็ตามที่เคยอยู่ในสถานการณ์แนวหน้า จากนั้นก็นำข้อมูลทั้งหมดมาเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมนี้ และอีกเรื่องที่ทำให้น่าสนใจของเกมนี้ก็คือ ตัวเกมยังมีเหตุการณ์ที่ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจทำในเกมที่จะส่งผลกับอนาคตการเล่นด้วย ตรงจุดนี้ทีมงานตั้งใจที่จะทำให้เหมือนว่าเวลาผู้เล่นอยู่ในสนามรบเราจะตัดสินใจตามอารมณ์หรือศีลธรรม!8.JFK Reloaded เกมที่สร้างเพื่อศึกษาวิธีลอบสังหารประธานาธิบดีเคนเนดี้    ต่อท้ายด้วยเกม JFK Reloaded ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีทั้งเสียงวิจารณ์ในด้านลบ และด้านดี เนื่องจากนี่เป็นเกมที่อ้างอิงกล่าวถึงโศกนาฏกรรมทางการเมือง โดยรูปแบบเกมจะเป็นการจำลองเหตุการณ์จริงให้ผู้เล่นรับบทเป็นมือสังหารที่เคยมีชีวิตอยู่บนโลกจริงๆ อย่าง Lee Harvey Oswald ผู้ทำการลอบสังหารประธานาธิบดีจอห์น เอฟ. เคนเนดี ในวันที่ 22 พฤศจิกายน 1963 ซึ่งเกมนี้ยังวางจำหน่ายในวันครบรอบ 41 ปีของเหตุการณ์นี้อีกด้วย ( 22 พฤศจิกายน 2004 ) นอกจากนี้ทีมงานพัฒนาอย่าง Traffic Management ให้เหตุผลในการทำเกมนี้ว่าพวกเขาต้องการทำเพื่อช่วย Warren Commission (คณะกรรมการประธานาธิบดีเกี่ยวกับการลอบสังหารประธานาธิบดีเคนเนดี) ในการพิสูจน์ว่ารายงานที่ทางคณะกรรมการบอกถึงวิธีการสังหารท่านประธานาธิบดีนี้มีความเป็นไปได้มากน้อยเพียงใด (หลังจากสังหารเสร็จจะมีค่าคะแนนและรายละเอียดว่าผู้เล่นได้กระทำตรงกับข้อมูลจริงมากแค่ไหน)  Credit : whatculture
10 Aug 2021
Splinter Cell: Blacklist เปิดตำนานปฏิบัติการลับทมิฬ
ถ้าจะพูดกันถึงเกมแนวลอบเร้นหรือเกมแนวสายลับ ทุกคนก็คงจะต้องคุ้นๆชื่อเกมอย่าง Splinter Cell กันอยู่บ้างอย่างแน่นอน เพราะเกมนี้ก็เป็นอีกสุดยอดเกมที่เป็นที่น่าจดจำสำหรับแฟนๆ เกมแนวลอบเร้น ที่ในวันนี้ผู้เขียนจะนำมาเล่าสู่กันฟังและแนะนำให้สำหรับคนที่กำลังเบื่อเกมแนว Action บู๊แหลกทั้งหลาย ให้ได้มีโอกาสได้เล่นแนวลอบเร้นสักครั้ง รับรองได้เลยว่าไม่มีผิดหวังแน่นอนเรื่องราวก่อนเริ่มปฏิบัติการในส่วนของเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็จะเป็นเหตุการณ์ที่สานต่อมาจากเกมในภาค Conviction โดยที่เราจะได้รับบทเป็นลุงแซม (Sam Fisher) ที่ได้รับภารกิจมาเพื่อต่อสู้กับกลุ่ม Blacklist ที่ก่อความไม่สงบเพราะต้องการเรียกร้องให้อเมริกาถอนกำลังทหารที่ประจำการอยู่ตามประเทศต่างๆออกไป ซึ่งแซมยังรับหน้าที่เป็นหัวหน้าหน่วย 4th Echelon ทีต้องร่วมมือกันทำภารกิจให้สำเร็จสนุกไปกับปฏิบัติการด้วยอาวุธและระบบการต่อสู้สุดมันส์ในภาคนี้ก็จะมีอาวุธและอุปกรณ์สุดไฮเทคเพิ่มเติมมาจากภาคที่แล้วไม่น้อยเลย ถ้าให้ยกตัวอย่างพระเอกของเราในภาคนี้ก็คงจะเป็น Drone ที่ไว้ใช้บินสำรวจพื้นที่หรืออาจใช้เพื่อโจมตีศัตรูได้ในบางสถานการณ์อีกด้วย ในส่วนของอาวุธเราก็สามารถที่จะปรับแต่งและอัพเกรดได้หลายชิ้นส่วน และในภาคนี้ยังมีระบบการเข้ากำบังเพื่อเล็งยิงได้อีกด้วย จึงเพิ่มความสะดวกและปลอดภัยในการทำภารกิจได้อย่างมากเลยทีเดียว จุดเริ่มต้นของทุกภารกิจเริ่มมาจากเครื่องบิน Paladinแน่นอนว่าจุดเริ่มต้นของแต่ละภารกิจก็ต้องมีการรวมตัวกันเพื่อวางกลยุทธ์ก่อนเริ่มภารกิจที่ฐานทัพ ซึ่งฐานทัพที่ว่ามาในภาคนี้ก็จะเป็นเครื่องลำใหญ่อย่าง Paladin ที่เราจะสามารถอัพเกรดเพื่อให้ได้อุปกรณ์ต่างๆมาเพิ่มความสะดวกในการภารกิจให้เพิ่มมากขึ้นได้ โดยที่เราจะใช้เงินที่ได้จากการทำภารกิจแต่ละภารกิจเพื่อมาอัพเกรดทั้งเครื่องบิน Paladin และอาวุธอุปกรณ์ต่างๆของเรา เพราะฉะนั้นเกมนี้เรื่องเงินก็จำเป็นไม่ใช้น้อยเลยล่ะลอบเร้น ลอบฆ่า หรือลุยแหลก ในเกมภาคนี้ถ้าให้พูดถึงเรื่องเกมเพลย์ก็คงจะไม่ต่างจากภาคอื่นๆมากมายนัก และยังมาในรูปแบบมุมมองแบบ Thirdperson อีกเช่นเคย โดยที่เราจะสามารถเลือกสไตล์ในการทำภารกิจของเราได้ ซึ่งสไตล์การเล่นทั้งหมดที่กล่าวมาเราก็จะสามารถรู้ได้ในตอนจบด่านแต่ละด่านว่าเราทำอะไรไปบ้างและใช้ทักษะการทำภารกิจอย่างไร  ไม่ว่าจะเป็น - Ghost ที่จะเป็นการลอบเร้นแบบ 100% โดยที่เราจะต้องไม่เน้นการฆ่าใครเลยพุ่งเป้าไปที่การทำภารกิจให้สำเร็จเท่านั้น - Panther ลอบฆ่าศัตรูที่ขวางทางในการทำภารกิจของเรา โดยที่ไม่ให้ศัตรูรู้ตัวและไหวตัวทัน- Assault ลุยแหลก บู๊ล้างผลาญ เปิดตัวเปิดใจหยิบปืนคู่ใจแล้วออกไปจัดการมันให้หมดเป็นการเพิ่มความหลากหลายในการเล่นให้ได้ลองใช้วิธีการใหม่ๆเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ และที่สำคัญก็คือถ้าเราเล่นสไตล์ไหนเยอะๆเราก็จะได้รับการอัพเกรดสกิลเพื่อเพิ่มความสามารถในแบบสไตล์นั้นไปด้วยSpies vs. Mercenaries โหมดออนไลน์สุดเจ๋งถ้ากังวลว่าเล่นโหมดเนื้อเรื่องจบแล้วคงจะต้องบอกลากันไปกับเกมนี้ ต้องบอกเลยว่าไม่เป็นอย่างนั้นแน่นอน เพราะภาคนี้จะมีโหมดใหม่อย่าง Spies vs. Mercenaries ที่จะเป็นการ Co-op แบ่งออกเป็น 2 ฝ่าย โดยฝ่าย Mercenaries ก็จะเล่นเป็นทหารใส่ชุดเกราะติดอาวุธหนักที่จะได้เล่นในรูปแบบมุมมองแบบ Firstperson และฝ่าย Spies ที่จะได้เล่นเป็นฝ่ายที่ต้องคอยลอบโจมตีและใช้อุปกรณ์ต่างๆเพื่อสู้ในมุมมองแบบ Thirdperson ซึ่งถือว่าเป็นโหมดที่น่าสนใจและค่อนข้างจะมีความสมดุลต้องบอกเลยว่าเป็นอีกเกมที่ควรจะต้องจับจองกันมาเป็นเจ้าของให้ได้เลย เพราะสำหรับตัวผู้เขียนเองก็ยกให้เกมอย่าง Splinter Cell: Blacklist เป็น Top 3 ของเกมแนวลอบเร้นที่อยู่ในใจของตัวผู้เขียน เพราะว่าเกมนี้นั้นประกอบไปด้วยองค์ประกอบที่รวมกันได้อย่างลงตัว ทั้งภาพกราฟฟิกและแอคชั่นการเคลื่อนไหวต่างๆที่ดูไหลลื่น ประกอบกับเราสามารถเลือกวิธีการเล่นและอุปกรณ์ที่ใช้ได้อย่างหลากหลาย จึงเป็นอีกเกมที่แนะนำให้ไปลองเล่นกันโดยสามารถหากันมาเล่นได้ทาง Pc on Ubisoft Store, Origin, Steam และทางแพลตฟอร์ม Console on PlayStation, XBOX, WiiLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/235600/Tom_Clancys_Splinter_Cell_Blacklist/
09 Aug 2021
CARRION รับบทเป็นปีศาจร้ายกินที่จะกลื่นกินทุกอย่าง
หลายคนคงจะคุ้นเคยกับเกมแนว horror ที่เรามักจะต้องหนีพวกผีแต่หลายๆคนคงจะคงอยากจะลองเป็นอสุรกายกันบางและเกมที่เราจะพูดถึงในวันนี้คือนั้นคือ CARRION เกมแนว  reverse horror ที่ให้คุณได้เล่นเป็นอสุรกายที่หาทางออกจาก Lab วิจัยและต้องพัฒนาตัวเองไปเรื่อยๆ เพื่อรับมือกับกับดับและอาวุธของพวกมนุษย์ที่พยายามจะฆ่าคุณไม่ให้ออกจาก Lab วิจัย แต่ความสามารถของคุณนั้นก็มีมากพอที่จะทำให้คุณฆ่ามนุษย์ราวกับของเล่นมาทำความรู้จักกับเกม CARRIONCARRION ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Phobia Game Studio และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 23 กรกฎาคม 2020 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองReverse Horror คืออะไรในปกติของเกม Horror แล้วเรานั้นจะได้รับบทเป็นผู้ที่ต้องต่อสู้กับพวกปีศาจหรืออสุรกาย แต่ว่า Reverse Horror นั้นคือการให้คุณได้รับบทเป็นพวกปีศาจหรืออสุรกายที่ต้องออกล่าพวกมนุษย์นั้นเอง และนั้นคือจุดขายของ CARRION ที่จะให้คุณได้ฆ่ามนุษย์ในแบบต่างๆนั้นเองเนื้อเรื่องที่ชวนให้ติดตามเนื้อเรื่องของเกมนี้เราจะตื่นขึ้นมา Lab วิจัยและต้องหนีออกจากที่นี้และนี้คือบทนำของเกมนี้นั้นเองและด้วยการที่เกมนี้เป็นแนว reverse horror ทำให้การเล่าเรื่องนั้นจะผ่านการกระทำของตัวละคนต่างๆ ในเกมที่เราไม่ต้องมานั่งแปลแต่ว่าคุณจะต้องประติดประต่อเรื่องราวของเกมด้วยตัวคุณเองระบบการเล่นที่ไม่มีใครเหมือนใน CARRION นั้นคุณจะได้เล่นเป็นอสุรกายการบังคับก็จะใช้แค่เมาส์ในการเดินหรือว่าลากมนุษย์มากกินนั้นเอง และเรายังสามาถที่จะครบคุมมนุษย์ให้ฆ่ากันเองได้ด้วยนั้นเอง เช่น เราไปคุมยามที่มีปืนไปไล่ยิงพวกนักวิทยาศาสตร์ที่ไม่มีทางสู้หรือว่าเราจะเอาตัวอสุรกายการไล่จับคนกินไปเลยก็ได้นั้นเองพัตนาตัวอสุรกายเพื่อที่จะมีของเล่นเยอะขึ้นในช่วงแรกของเกมนั้นเราจะได้เป็นแค่อสุรกายที่ทำได้แค่กินมนุษย์ให้ตัวใหญ่ขึ้นและยังทำได้แค่ลากมนุษย์เข้ามากิน แต่เมื่อคุณได้พัตนาตัวอสุรกายมันจะสามารถจับมนุษย์ให้อยู่เฉย ๆ หรือ ว่าสร้างผิวหนังที่แข็งทำให้ปืนยิงไม่เข้าและจุดที่ผู้เขียนสนุกกับมันที่สุดคือการครบคุมมนุษย์นั้นเอง ในการพัตนาของอสุรกายยังเป็นการรูปแบบการเล่นให้กับเกมด้วยนั้นเอง ทำให้เรากลับมาเล่นอีกรอบก็ลองใช้ความสามารถใหม่ๆในการผ่านด่านนั้นเองถ้าคุณกำลังหาเกมที่ที่เราได้รับบทเป็นปีศาจหรืออสุรกายเกมนี้จะตอบโจทย์ของคุณแน่นอนครับและด้วยราคาแค่ 289 บาท ที่คุณจะได้สะใจกับการฆ่าคนที่เกมอื่นเคยได้ทำกับเราเอาไว้ คุณจะต้องไม่พลาด CARRION อย่างแน่นอนถ้าคุณสนใจสามารถหามาเล่นได้บนแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเอง
08 Aug 2021
Dead Rising 2 ครีเอทวิธีจัดการกับซอมบี้ได้ตามใจคุณ
ถ้าคุณได้มีโอกาสได้ลองเล่นเกมในแฟรนไชส์ Dead Rising สักครั้งในชีวิตแล้วละก็ คุณคงจะต้องบอกลาความคิดเดิมๆเกี่ยวกับเกมซอมบี้ไปเลย สำหรับตัวผู้เขียนแล้วเกมนี้เป็นเกมที่เปลี่ยนภาพของเกมแนวซอมบี้จากภาพเดิมออกไปเลย มาทำความรู้จักกันเลยยยยยยเรื่องราวสู่การฝ่าฟันฝูงซอมบี้เนื้อเรื่องของ Dead Rising 2 จะเกิดขึ้นหลังจากเกมในภาคแรก 5 ปี ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่โลกค่อนข้างจะปรับตัวและรู้วิธีที่จะควบคุมการระบาดของเหล่าซอมบี้ได้แล้ว โดยคนที่ถูกซอมบี้กัดก็สามารถซื้อยา Zombrex วันละเข็มเพื่อระงับอาการได้ และในภาคนี้เราจะได้รับบทเป็น Chuck ผู้ที่ต้องเข้าร่วมรายการทีวีเกมโชว์ฆ่าฟันซอมบี้ เพื่อหาเงินมาซื้อยา Zombrex ที่มีราคาแพงหูฉี่มาฉีดให้กับลูกสาวของตัวเองทุกวัน และระหว่างนั้นซอมบี้ที่เกมโชว์รายการนี้ขังไว้ก็ได้หลุดออกมาสู่เมือง ซึ่ง Chuck ก็ได้ถูกใส่ร้ายจนเป็นแพะของเหตุการณ์นี้ เขาจึงต้องหลบหนีจากทั้งซอมบี้และคนเพื่อหา Zombrex มาให้ลูกสาวพร้อมกับพิสูจน์ความบริสุทธิ์ไปด้วยอิสระเต็มที่ไปกับเกมนี้ในรูปแบบ Action Open World เราจะสนุกเต็มที่ไปกับเกมนี้ในรูปแบบมุมมองแบบ Thirdperson ที่จะเป็นเกมแนว Action Openworld ที่การเล่นก็จะไม่ได้แตกต่างอะไรจากภาคแรกนัก และประกอบกับแผนที่ที่ไม่ได้กว้างอะไรมากมายและก็จะถูกจำกัดจากระยะเวลาและภารกิจหลักอยู่ แต่ก็เพียงพอสำหรับความอิสระในการเดินทางออกไปท่องในโลกซอมบี้แห่งนี้ แทบทุกอย่างบนโลกสามารถฆ่าซอมบี้ได้ในเกมนี้เราสามารถใช้สิ่งของแทบจะทุกอย่างในการเอามาใช้เป็นอาวุธได้ทั้งหมด เรียกได้ว่าคุณสามารถหยิบอะไรที่คิดว่าเป็นอาวุธขึ้นมาฆ่าซอมบี้ได้อย่างอิสระ ยกตัวอย่างเช่น ปลากระโทงดาบที่ถูกสตาฟไว้ในร้านอาหารมาแทงซอมบี้ก็ได้ หรือจะใช้เหรียญชิปจากคาสิโนมาปาใส่ซอมบี้ก็ได้ หรือจะใช้กรวยจราจรมาคลุมหัวซอมบี้ก็ได้ หรือจะเป็นเครื่องตัดหญ้าที่เราใช้บดขยี้ซอมบี้ก็ย่อมได้ เรียได้ว่าสามารถสร้างสรรค์จินตนาการได้เต็มที่ประดิษฐ์ไอเทมจากสิ่งของรอบตัว เราสามารถหยิบของที่เราพบเจอระหว่างทางเพื่อมาผสมผสานกันและคราฟต์เป็นไอเทมสุดสร้างสรรค์ในแบบที่คุณชอบได้ อย่างเช่น ไม้เบสบอล+ตะปู หรือจะเป็นด้ามไม้ถูพื้น+มีด และเรายังสามารถสร้างสรรค์ไอเทมที่เหนือกว่าที่คุณจะจินตนาการถึงได้ อย่างเช่น ดาบเลเซอร์การแก้ปัญหาเฉพาะหน้าคือความท้าทายที่แท้จริงของเกมนี้เป็นความท้าทายอย่างมากของเกมนี้อย่างแรกเลยคือตัวละครของเรานั้นไม่ได้สามารถขนของได้มากมายนัก และอาวุธที่เราสามารถประดิษฐ์ขึ้นมานั้นก็ไม่ได้มีความทนทานอะไรมากนัก จนเราต้องหยิบจับทุกสิ่งอย่างที่มีอยู่รอบตัวมาใช้เป็นอาวุธในการป้องกันตัวของเรา ประกอบกับเวลาก็มีค่อนข้างที่จำกัดทำให้เราจะต้องลุยกับซอมบี้โดยที่แข่งกับเวลาไปด้วยไม่ใช่แค่พวกซอมบี้ที่เราต้องคอยกังวลถึงสิ่งที่น่ากลัวจริงๆแล้ว อาจจะไม่ใช่ซอมบี้ แต่เป็นคนที่ยังรอดชีวิตอยู่เองนี่แหละ ซึ่งในระหว่างทางของเราก็จะได้พบเจอกับเหล่าคนบ้าที่เสียสติมาจากเหตุการณ์ต่างๆจนออกมาไล่ฆ่าคนอื่นด้วยความคลุ้มคลั่ง ถ้ามันมีอาวุธแค่ปากที่เดินมากัดเราเหมือนอย่างซอมบี้ก็คงจะไม่เป็นอะไร แต่คนพวกนี้ก็จะมีอาวุธสุดอันตรายที่พร้อมจะมาฆ่าเราและเหล่าซอมบี้ทั้งหลายด้วยพัฒนาตัวละครของเราได้ตลอดเวลาในการเล่นเราจะสามารถเก็บเกี่ยวค่าประสบการณ์ของเราเพื่อนำมาอัพเกรดความสามารถของตัวละครของเราได้ เช่น ความเร็ว ค่า HP หรือพลังโจมตี และสกิลต่างๆเช่น ท่ากระโดดถีบ มาใช้ในการสู้ได้ด้วย โดยสามารถหาค่าประสบการณ์มาอัพเกรดได้โดยการฆ่าพวกซอมบี้ หรือโจรต่างๆโหด มันส์ ฮา ไปพร้อมกับเพื่อนของคุณได้ด้วยนะในเกมนี้ก็จะมีระบบ Co-op ที่จะทำให้เราสามารถออกไปทำอะไรฮาๆกับซอมบี้ไปพร้อมกับเพื่อนของเราก็ได้ รวมถึงเราอาจจะมาป่วนเพื่อนของเราเองก็ได้ เพราะว่าเราสามารถโจมตีโดนเพื่อนตัวเองก็ได้ แถมถ้า HP หมดก็จะแค่ล้มลงแล้วรอให้เพื่อนมาดึงขึ้นมาเหมือนกับ PUBG หรือ Apex Legend ได้เป็นอีกเกมที่เปิดโลกของเกมซอมบี้ของผู้เขียนมากๆเลยทีเดียว ที่นอกจากเนื้อเรื่องที่สนุกสนานอยู่พอสมควร แล้วเรายังสามารถพบเห็นเรื่องฮาๆได้ตลอดในการเล่นของเรา แม้ว่าสถานการณ์รอบข้างจะแย่แต่ก็สามารถยิ้มได้ตลอดจนเล่นจบ เป็นอีกหนึ่งเกมที่คอเกมซอมบี้ทั้งหลายไม่ควรพลาดที่จะลอง โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam หรือ Console on PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/45740/Dead_Rising_2/
06 Aug 2021
New World แนะนำระบบ Armoring สกิลสร้างชุดเกราะพร้อมเสริมประสิทธิภาพแบบ 300%
การสร้างชุดเกราะ หรือ Armoring เป็นสกิลที่เน้นการสร้างชุดเกราะที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยใช้ทรัพยากรและวัสดุที่ได้รับจากสกิล Gathering และ Refining ยิ่งสกิล Armoring สูงเท่าไรยิ่งทำให้เราสามารถสร้างชุดเกราะที่ดีขึ้นและทรงพลังยิ่งขึ้น รวมทั้งสามารถปรับปรุง Gear Score ของชุดเกราะที่สร้างได้ การสร้างชุดเกราะสามารถทำได้ที่ Forge หรือ Outfitting Station ขึ้นอยู่กับประเภทของเกราะ มักพบได้ใน Settlementsเราสามารถเพิ่ม Forge หรือ Outfitting Station ได้โดยการทำ Town Projects ยิ่งเลเวลสูงเท่าไรยิ่งทำให้สามารถสร้างชุดเกราะที่ระดับสูงขึ้นได้*ควรเพิ่มเลเวลไปพร้อม ๆ กับสกิล Armoring นะ*การสร้างชุดเกราะต้องอาศัยทักษะอะไรบ้าง?การสร้างชุดเกราะเป็นสกิลที่ต้องอาศัยสกิลอื่นเป็นอย่างมาก เพราะจำเป็นจะต้องหาทรัพยากรและวัสดุมาทำ ด้วยเหตุนี้เราจึงจำเป็นจะต้องมีสกิล ดังต่อไปนี้Smelting - สกิลถลุงแร่Harvesting - สกิลเก็บเกี่ยวLeatherworking - สกิลแปรรูปหนังสัตว์Mining - สกิลขุดเหมืองWeaving- สกิลทอผ้าSkinning - สกิลล่าสัตว์ (ถลกหนัง)นอกจากนี้วัตถุดิบในการสร้างชุดเกราะสามารถหาได้จากผู้เล่นคนอื่นได้ เช่น การแลกเปลี่ยน ดังนั้นเราสามารถสร้างชุดเกราะได้แม้ว่าจะไม่มีสกิลที่กล่าวมาข้างบนการสร้างชุดเกราะมีโอกาสได้ช่องใส่ Gem และ Perk นะขณะสร้างชุดเกราะมีโอกาสเล็กน้อยที่จะสุ่มได้รับ Perks หรือช่องใส่ Gem อย่างน้อยหนึ่งช่อง ซึ่งเราสามารถใช้ Azoth ในระหว่างกระบวนการสร้างชุดเกราะเพื่อเพิ่มโอกาสในการสุ่ม นอกจากนี้ยังมีไอเทมพิเศษที่เอาไว้ใช้ระหว่างการสร้างซึ่งทำให้เราสามารถเลือกได้ว่าจะเอา Perk หรือช่องใส่ Gem ยิ่งเลเวลสกิลการสร้างชุดเกราะของเราสูงเท่าไร โอกาสที่จะสุ่มก็เพิ่มขึ้นเท่านั้นการอัพเลเวลสกิล Armoringการอัพเลเวลใน Armoring ช่วยให้สามารถสร้างชุดเกราะที่ดีขึ้นและทรงพลังยิ่งขึ้น และยังช่วยเพิ่มโอกาสในการสุ่ม Perks หรือช่องใส่ Gem มากขึ้นด้วย นอกจากนี้ยังปลดล็อกสูตรในการสร้างชุดเกราะต่าง ๆ มากขึ้นวัตถุดิบในการสร้างชุดเกราะHead Armor ForgeForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Iron Straight HelmIron Ingot x 8Linen x 6Coarse Leather x 45Tier 3Steel Soldier HelmSteel Ingot x 8Sateen x 6Rugged Leather x 425Tier 3Steel Heavy HelmSteel Ingot x 10Sateen x 4Rugged Leather x 430Tier 4Starmetal Soldier HelmStarmetal Ingot x 8Silk x 6Layered Leather x 440Tier 4Starmetal Heavy HelmStarmetal Ingot x 10Silk x 4Layered Leather x 445Tier 5Orichalcum Soldier HelmOrichalcum Ingot x 8Infused Silk x 6Infused Leather x 4Crystalline Rivets x 150Tier 5Orichalcum Heavy HelmOrichalcum Ingot x 10Infused Silk x 4Infused Leather x 4Crystalline Rivets x 150Head Armor Outfitting StationForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Linen Duelist HatLinen x 11Coarse Leather x 6Iron Ingot x 15Tier 2Coarse Leather Explorer HatCoarse Leather x 11Linen x 6Iron Ingot x 15Tier 3Sateen Duelist HatSateen x 11Rugged Leather x 6Steel Ingot x 125Tier 3Sateen Sage HatSateen x 12Rugged Leather x 4Steel Ingot x 130Tier 3Rugged Leather Explorer HatRugged Leather x 11Sateen x 6Steel Ingot x 125Tier 3Rawhide Trapper HatRugged Leather x 12Sateen x 4Steel Ingot x 130Tier 4Silk Duelist HatSilk x 11Layered Leather x 6Starmetal Ingot x 140Tier 4Silk Sage HatSilk x 12Layered Leather x 4Starmetal Ingot x 145Tier 4Layered Leather Explorer HatLayered Leather x 11Silk x 6Starmetal Ingot x 140Tier 4Fur Trapper HatLayered Leather x 11Silk x 4Starmetal Ingot x 145Tier 5Infused Silk Duelist HatInfused Silk x 11Infused Leather x 6Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Infused Silk Sage HatInfused Silk x 12Infused Leather x 4Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Infused Leather Explorer HatInfused Leather x 11Infused Silk x 6Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Tier 5Heavy Fur Trapper HatInfused Leather x 12Infused Silk x 4Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Chest Armor ForgeForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Iron Soldier BreastplateIron Ingot x 16Coarse Leather x 12Linen x 74Tier 3Steel Soldier BreastplateSteel Ingot x 16Rugged Leather x 12Sateen x 724Tier 3Steel Heavy Breastplate Steel Ingot x 20Rugged Leather x 8Sateen x 729Tier 4Starmetal Soldier BreastplateStarmetal Ingot x 16Layered Leather x 12Silk x 739Tier 4Starmetal Heavy Breastplate Starmetal Ingot x 20Layered Leather x 8Silk x 744Tier 5Orichalcum Soldier BreastplateOrichalcum Ingot x 16Infused Leather x 12Infused Silk x 7Crystalline Rivets x 150Tier 5Orichalcum Heavy BreastplateOrichalcum Ingot x 20Infused Leather x 8Infused Silk x 7Crystalline Rivets x 150Chest Armor Outfitting StationForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Linen Duelist ShirtLinen x 22Coarse Leather x 12Iron Ingot x 14Tier 2Coarse Leather Explorer CoatCoarse Leather x 22Linen x 12Iron Ingot x 14Tier 3Sateen Duelist ShirtSateen x 22Rugged Leather x 12Steel Ingot x 124Tier 3Rugged Leather Explorer CoatRugged Leather x 22Sateen x 12Steel Ingot x 124Tier 3Sateen Sage RobeSateen x 26Rugged Leather x 8Lumber x 129Tier 3Rawhide Trapper CoatRugged Leather x 26Sateen x 8Steel Ingot x 129Tier 4Silk Duelist ShirtSilk x 22Layered Leather x 12Starmetal Ingot x 139Tier 4Layered Leather Explorer CoatLayered Leather x 22Silk x 12Starmetal Ingot x 139Tier 4Silk Sage RobeSilk x 26Layered Leather x 8Wyrdwood Planks x 144Tier 4Fur Trapper CoatLayered Leather x 26Silk x 8Starmetal Ingot x 144Tier 5Infused Silk Duelist ShirtInfused Silk x 22Infused Leather x 12Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Infused Leather Explorer CoatInfused Leather x 22Infused Silk x 12Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Tier 5Infused Silk Sage RobeInfused Silk x 26Infused Leather x 8Ironwood Planks x 1Runic Thread x 150Tier 5Heavy Fur Trapper CoatInfused Leather x 26Infused Silk x 8Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Hand Armor ForgeForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Iron Soldier VambracesIron Ingot x 4Linen x 4Coarse Leather x 13Tier 3Steel Soldier VambracesSteel Ingot x 4Sateen x 4Rugged Leather x 123Tier 3Steel Heavy GauntletsSteel Ingot x 6Sateen x 2Rugged Leather x 128Tier 4Starmetal Soldier VambracesStarmetal Ingot x 4Silk x 4Layered Leather x 148Tier 4Starmetal Heavy GauntletsStarmetal Ingot x 6Silk x 2Layered Leather x 143Tier 5Orichalcum Soldier VambracesOrichalcum Ingot x 4Infused Silk x 4Infused Leather x 1Crystalline Rivets x 150Tier 5Orichalcum Heavy GauntletsOrichalcum Ingot x 6Infused Silk x 2Infused Leather x 1Crystalline Rivets x 150Hand Armor Outfitting StationForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Linen Duelist GlovesLinen x 4Coarse Leather x 4Iron Ingot x 13Tier 2Coarse Leather Explorer GlovesCoarse Leather x 4Linen x 4Iron Ingot x 13Tier 3Sateen Duelist GlovesSateen x 4Rugged Leather x 4Steel Ingot x 123Tier 3Rugged Leather Explorer GlovesRugged Leather x 4Sateen x 4Steel Ingot x 123Tier 3Sateen Sage GlovesSateen x 6Rugged Leather x 2Lumber x 128Tier 3Rawhide Trapper GlovesRugged Leather x 6Sateen x 2Steel Ingot x 126Tier 4Silk Duelist GlovesSilk x 4Layered Leather x 4Starmetal Ingot x 148Tier 4Layered Leather Explorer GlovesLayered Leather x 4Silk x 4Starmetal Ingot x 148Tier 4Silk Sage GlovesSilk x 6Layered Leather x 2Wyrdwood Planks x 143Tier 4Fur Trapper GlovesLayered Leather x 6Silk x 2Starmetal Ingot x 141Tier 5Infused Silk Duelist GlovesInfused Silk x 4Infused Leather x 4Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Infused Leather Explorer GlovesInfused Leather x 4Infused Silk x 4Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Tier 5Infused Silk Sage GlovesInfused Silk x 6Infused Leather x 2Ironwood Planks x 1Runic Thread x 150Tier 5Heavy Fur Trapper GlovesInfused Leather x 6Infused Silk x 2Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Leg Armor ForgeForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Iron Soldier BootsIron Ingot x 5Coarse Leather x 3Linen x 10Tier 3Steel Soldier BootsSteel Ingot x 5Rugged Leather x 3Sateen x 121Tier 3Steel Heavy BootsSteel Ingot x 6Rugged Leather x 2Sateen x 126Tier 4Starmetal Soldier BootsStarmetal Ingot x 5Layered Leather x 3Silk x 136Tier 4Starmetal Heavy BootsStarmetal Ingot x 6Layered Leather x 2Silk x 141Tier 5Orichalcum Soldier BootsOrichalcum Ingot x 5Infused Leather x 3Infused Silk x 1Crystalline Rivets x 150Tier 5Orichalcum Heavy BootsOrichalcum Ingot x 6Infused Leather x 2Infused Silk x 1Crystalline Rivets x 150Leg Armor Outfitting StationForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Linen Duelist TrousersLinen x 10Coarse Leather x 6Iron Ingot x 22Tier 2Coarse Leather Explorer PantsCoarse Leather x 10Linen x 6Iron Ingot x 22Tier 3Sateen Duelist TrousersSateen x 10Rugged Leather x 6Steel Ingot x 222Tier 3Rugged Leather Explorer PantsRugged Leather x 10Sateen x 6Steel Ingot x 222Tier 3Sateen Sage TrousersSateen x 12Rugged Leather x 4Steel Ingot x 228Tier 3Rawhide Trapper PantsRugged Leather x 12Sateen x 4Steel Ingot x 228Tier 4Silk Duelist GlovesSilk x 4Layered Leather x 4Starmetal Ingot x 137Tier 4Silk Duelist TrousersSilk x 10Layered Leather x 6Starmetal Ingot x 237Tier 4Layered Leather Explorer PantsLayered Leather x 10Silk x 6Starmetal Ingot x 242Tier 4Silk Sage TrousersSilk x 12Layered Leather x 4Starmetal Ingot x 242Tier 5Fur Trapper PantsLayered Leather x 12Silk x 4Starmetal Ingot x 250Tier 5Infused Silk Dueslist TrousersInfused Silk x 10Infused Leather x 6Orichalcum Ingot x 2Runic Thread x 150Tier 5Infused Leather Explorer PantsInfused Leather x 10Infused Silk x 6Orichalcum Ingot x 2Embroidered Padding x150Tier 5Infused Silk Sage TrousersInfused Silk x 12Infused Leather x 4Orichalcum Ingot x 2Runic Thread x 150Tier 5Heavy Fur Trapper PantsInfused Silk x 12Infused Leather x 4Orichalcum Ingot x 2Runic Thread x 150Foot Armor ForgeForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Iron Soldier BootsIron Ingot x 5Coarse Leather x 3Linen x 10Tier 3Steel Soldier BootsSteel Ingot x 5Rugged Leather x 3Sateen x 121Tier 3Steel Heavy BootsSteel Ingot x 6Rugged Leather x 2Sateen x 126Tier 4Starmetal Soldier BootsStarmetal Ingot x 5Layered Leather x 3Silk x 136Tier 4Starmetal Heavy BootsStarmetal Ingot x 6Layered Leather x 2Silk x 141Tier 5Orichalcum Soldier BootsOrichalcum Ingot x 5Infused Leather x 3Infused Silk x 1Crystalline Rivets x 150Tier 5Orichalcum Heavy BootsOrichalcum Ingot x 6Infused Leather x 2Infused Silk x 1Crystalline Rivets x 150Foot Armor Outfitting StationForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Linen Duelist ShoesLinen x 5Coarse Leather x 3Iron Ingot x 10Tier 2Coarse Leather Explorer BootsCoarse Leather x 5Linen x 3Iron Ingot x 10Tier 3Sateen Duelist ShoesSateen x 5Rugged Leather x 3Steel Ingot x 121Tier 3Rugged Leather Explorer BootsRugged Leather x 5Sateen x 3Steel Ingot x 121Tier 3Sateen Sage ShoesSateen x 6Rugged Leather x 2Steel Ingot x 126Tier 3Rawhide Trapper BootsRugged Leather x 6Sateen x 2Steel Ingot x 126Tier 4Silk Duelist ShoesSilk x 5Layered Leather x 3Starmetal Ingot x 135Tier 4Layered Leather Explorer BootsLayered Leather x 5Silk x 3Starmetal Ingot x 135Tier 4Silk Sage ShoesSilk x 6Layered Leather x 2Starmetal Ingot x 142Tier 4Fur Trapper BootsLayered Leather x 6Silk x 2Starmetal Ingot x 141Tier 5Infused Duelist ShoesInfused Silk x 5Infused Leather x 3Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Infused Leather Explorer BootsInfused Leather x 5Infused Silk x 3Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Tier 5Infused Silk Sage ShoesInfused Silk x 6Infused Leather x 2Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Heavy Fur Trapper BootsInfused Leather x 6Infused Silk x 2Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Storage BagsForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Coarse Leather Porter's DuffelCoarse Leather x 150Iron Ingot x 85Timber x 500Tier 2Coarse Leather Adventurer's SatchelCoarse Leather x 45Linen x 25Iron Ingot x 103Tier 3Rugged Leather Porter's DuffelRugged Leather x 150Steel Ingot x 85Lumber x 500Tier 3Rugged Leather Adventurer's SatchelRugged Leather x 45Sateen x 25Steel Ingot x 1023Tier 4Layered Leather Porter's DuffelLayered Leather x 150Starmetal Ingot x 85Wyrdwood Planks x 500Tier 4Layered Leather Adventurer's SatchelLayered Leather x 45Silk x 25Starmetal Ingot x 1038Tier 5Infused Leather Porter's DuffelInfused Leather x 150Orichalcum Ingot x 85Ironwood Planks x 500Tier 5Infused Leather Adventurer's SatchelInfused Leather x 45Infused Silk x 25Orichalcum Ingot x 1053
04 Aug 2021
เปิดรายชื่อ SSD ที่สามารถใช้อัปเกรด PS5 ได้
เปิดให้อัปเกรด SSD เข้าไปเพิ่มได้แล้วสำหรับ Beta User ของเครื่อง PS5 ซึ่งแน่นอนว่าหลังจากนี้จะมีการอัปเดตระบบอย่างเป็นทางการ ให้ผู้ใช้งานทั่วโลกสามารถอัปเกรด SSD เพิ่มเติมเข้าไปในเครื่องของตัวเองด้วย โดยถึงแม้ว่าจะยังไม่มีการยืนยันวันที่อย่างเป็นทางการจาก Sony แต่เชื่อว่าอีกไม่นานเกินรออย่างแน่นอน อย่างในช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมา เราก็เริ่มเห็นผู้ผลิต SSD ต่างออกมาเริ่มออกมาโฆษณาสินค้าของตัวเองกันแล้วว่าสามารถใช้งานรวมกับ PS5 ได้อย่างไรก็ตามไม่ใช่ SSD ตามท้องตลาดทุกรุ่นที่ซื้อมาแล้วจะสามารถใช้งานกับเครื่อง PS5 ได้ เนื่องจากล่าสุดทาง Sony ได้มีการปล่อยข้อมูลสเปคของจำเป็นของ SSD ที่สามารถใช้กับ PS5 ได้ออกมา ซึ่งจะมีเพียง SSD ไม่กี่รุ่นในตลาดบ้านเราตอนนี้ ที่สามารถนำไปใช้งานร่วมกับ PS5 ได้ เนื่องจากความต้องการค่อนข้างสูง และเฉพาะเจาะจงมากๆ โดยสามารถเข้าไปดูรายละเอียดที่ต้องการได้ผ่านหน้าเว็บของ Sony หรือผ่านลิงก์นี้ แต่สำหรับคนที่อาจจะไม่ได้มีความรู้เกี่ยวกับอุปกรณ์ IT ขนาดนั้นก็ไม่ต้องกังวลไป เพราะในบทความนี้เราได้สรุปรายชื่อ SSD ที่หาซื้อได้ในท้องตลาดบ้านเรา และสามารถใช้งานกับ PS5 มาให้แล้ว!WD BLACK SN850 M.2 PCI-E GEN4 with HeatsinkSSD ตัวแรงจากทาง Western Digital ที่สามารถหาซื้อได้ตามร้านประกอบคอมชั้นนำอย่าง Jib, Advice, It City และ Banana It โดย SSD รุ่นนี้จะมีทั้งแบบซึ่งมากับ Heatsink และแบบที่ไม่มี Heatsink (ในรูป ข้างบนคือแบบที่มี Heatsink ข้างล่างคือแบบที่ไม่มี Heatsink) ซึ่งจากเว็บไซต์หลัก SSD ที่เอามาใช่กับ PS5 จำเป็นต้องมี Heatsink ช่วยระบายความร้อนด้วย ดังนั้นตอนซื้อก็ดูให้ดี ว่าเราได้ซื้อแบบที่มี Heatsink มาด้วยรึเปล่า แต่ถ้าหากว่าไม่สามารถหาซื้อแบบที่มี Heatsink ได้จริงๆ ก็สามารถซื้อแบบที่ไม่มี Heatsink มา แล้วไปซื้อ Heatsink มาติดตั้งเพิ่มเองได้ โดยจะขอกล่าวถึง วิธีการเลือกซื้อ Heatsink ต่อไปข้างล่างหลังรายชื่อ SSD ทั้งหมดครับ AORUS GEN4 7000Sหนึ่งใน SSD ไม่กี่ตัวที่มีคุณสมบัติครบถ้วน และมีการยืนยันจากผู้ผลิตผ่าน Twitter แล้วว่าสามารถนำไปใช้งานได้ทันที โดย Aorus เป็นแบรนด์สินค้าของทาง Gigabyte ที่ได้รับความชื่อถือ และเป็นที่นิยมอย่างมากในบ้านเรา ทำให้การหาซื้อเป็นเรื่องง่าย แทบจะมีขายในร้านคอมพิวเตอร์ ทุกๆ ร้านของประเทศไทย มั่นใจได้เลยว่าสินค้าของพวกเขาจะเป็นของดีอย่างแน่นอน จากรูปข้างล่างจะสังเกตได้ว่าแค่ดีไซน์ของกล่อง กับตัว SSD จะมาในแบบเรียบหรู รับรองว่าไม่ผิดหวังแน่นอนSAMSUNG 980 PRO PCIE 4.0 NVME ถ้าหากพูดถึงผู้ผลิต SSD ที่มีสินค้าทุกรุ่นคัดสรรวัตถุดิบชั้นดีมาผลิต และยังไม่เคยทำให้ผู้ใช้งานผิดหวังมากก่อน คงจะเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก Samsung ซึ่ง SSD รุ่นแรงอย่าง SAMSUNG 980 PRO PCIE 4.0 NVME ก็ถือเป็นอีกหนึ่งรุ่นที่สามารถหาซื้อได้ตามร้านค้าชั้นนำอย่าง JIB, Advice, It City และ Banana IT แต่เนื่องจากทาง Samsung ไม่ได้ให้ Heatsink มาพร้อมกับ SSD รุ่นนี้ด้วย จึงจำเป็นต้องมีการซื้อ Heatsink มาติดตั้งเพิ่มเติมหากจะเอาไปใช้กับ PS5 โดยวิธีการเลือกซื้อ Heatsink จะอยู่ข้างล่างหลังรายชื่อ SSD ทั้งหมดครับ Seagate FireCuda 530อีกหนึ่งแบรนด์ผู้ผลิตอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลที่น่าเชื่อถือจากไอร์แลนด์ โดย FireCuda ถือเป็นอีกหนึ่ง SSD รุ่น Highend ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มนักแต่งคอม รวมถึงผู้ใช้งานระดับ High End และเป็นอีกหนึ่งรุ่นที่มีทั้งแบบมาพร้อมกับ Heatsink และไม่มี Heatsink มาด้วย นอกจากนี้ยังเป็นอีกหนึ่งแบรนด์ที่สามารถหาซื้อได้ตามร้าน IT ชั้นนำทั่วไป ป.ล เนื่องจาก SSD แต่ละรุ่นของ Seagate จะมีหน้าตาคล้ายกันมากๆ ดังนั้นก่อนซื้อขอให้แน่ใจว่าเป็นรุ่น  FireCuda 530 จริงๆ ครับPNY XLR8 CS3040 อีกหนึ่ง SSD ตัวแรงจากทาง XLR8 ที่มีทั้งรุ่นแถม Heatsink และไม่แถม Heatsink แต่สำหรับรุ่นนี้ จำเป็นต้องซื้อแบบไม่มี Heatsink เท่านั้นหากจะเอาไปใช้กับ PS5 เนื่องจาก Heatsink ที่แถมมาด้วยของ XLR8 มีความสูงที่มากเกินไป จึงทำให้ไม่สามารถนำไปใช้งานกับ PS5 ได้ จำเป็นต้องซื้อรุ่นที่ไม่มีHeatsink แล้วไปซื้อ Heatsink แบบแยกมาติดตั้งเองครับควรเลือกซื้อ Heatsink แบบไหนถ้าจำเป็น ?จากข้อกำหนดของ Sony ความสูงรวมของ SSD ที่ติดตั้ง Heatsink แล้วจำเป็นต้องไม่มีมากกว่า 11.25mm ดังนั้นขอให้เข้าใจว่า Heatsink ขนาดใหญ่แบบเดียวกับที่ XLR8 แถมมา จะไม่สามารถนำไปใช้งานกับ PS5 ได้ เนื่องจาก Heatsink กลุ่มนี้มักมีความสูงที่ 15 - 20mm รูปแบบ Heatsink ที่เพื่อนๆ ต้องมองหาจึงควรเป็นแค่แผ่นเรียบๆ เช่นเดียวกับของ Seagate, WD หรือ Aorus ตามรูปข้างบน ซึ่งจะมีอยู่หลายรุ่น หลายแบรนด์ในตลาด ราคาจะอยู่ที่ประมาณ 100 - 700 บาท ซึ่งถ้าหากเพื่อนๆ ไม่รู้จะซื้อของแบรนด์ไหนมาใช้ดี ทางเราจะขอแนะนำให้ซื้อของ EKWB ที่อาจจะมีราคาแพงเสียหน่อย แต่ก็มั่นใจได้ว่าจะช่วยระบายความร้อนให้กับ SSD ของเพื่อนๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพอย่างแน่นอนครับ
04 Aug 2021
สอนวิธีติดตั้ง SSD เพิ่มในเครื่อง PS5 แบบละเอียดทีละขั้นตอน
วางจำหน่ายออกมาให้ซื้อกันอย่างเป็นทางการเรียบร้อยแล้วกับ PS5 จากทาง Sony ซึ่งเชื่อว่าเพื่อนหลายคนคงได้มีโอกาสได้เล่นเกมเจนใหม่บนเครื่องดังกล่าวไปแล้วไม่มากก็น้อย โดยหลังจากได้เล่นไปสักพักเชื่อว่าทุกคนน่าจะกำลังเจอปัญหากวนใจเดียวกันอยู่คือ 'พื้นที่ในการจัดเก็บเกมมันไม่พอ!' เนื่องจากตัวเครื่องมีพื้นที่เก็บเกมมาให้จากโรงงานเพียงแค่ 665 GB เท่านั้นโชคดีที่ทาง Sony เองก็เล็งเห็นถึงปัญหานี้ และได้เผื่อทางแก้มาให้เรียบร้อยแล้ว นั้นก็คือการเปิดให้ผู้ใช้งานสามารถเพิ่ม SSD แบบ M.2 ด้วยตัวเองได้ และล่าสุดช่องสำหรับใส่ SSD ดังกล่าวก็เปิดใช้งานแล้วสำหรับผู้ใช้งาน Beta โดยจะมีการอัปเดต Firmware เข้ามาให้ทุกคนได้ใช้งานกันในอีกไม่กี่เดือนหลังจากนี้ ดังนั้นวันนี้ผมจะมาสอนวิธีติดตั้ง SSD เข้าไปในเครื่อง PS5 ด้วยตัวเอง (แอบบอกก่อนเลยว่าไม่ยากอย่างที่คิดครับ) พร้อมแนะนำว่าควรซื้อ SSD ตัวไหน ยี่ห้ออะไรในบทความนี้กันควรซื้อ SSD ยีห้อไหน รุ่นอะไร?สำหรับความต้องการของ SSD ที่จะใส่กับเครื่อง PS5 ได้ ทาง Sony ได้มีการเปิดเผยข้อมูลออกมาแล้วผ่านหน้าเว็บของตัวเอง ซึ่ง SSD ที่จะนำมาใส่จำเป็นต้องมีคุณสมบัติต่อไปนี้ครับเป็น PCIe แบบ Gen4 x4 M.2 NVMe มีความจุอยู่ระหว่าง 250GB – 4TBเป็น SSD ที่มีความสามารถในการระบายความร้อยด้วยตัวเอง (มี Heatsink )มีค่า Read Speed มากกว่า 5,500MB/s ขึ้นไปมีความกว่างของ Module ไม่เกิน 22mmมีความยาวของ Module อยู่ที่ 30mm, 42mm, 60mm, 80mm หรือ 110mmสามารถดูรูปตัวอย่างของ SSD ที่เหมาะจะใส่กับ PS5 ได้ข้างล่างนี้ และขอสัญญาว่าหลังจากนี้ทาง GameFever Th จะมีบทความสรุปรายชื่อ SSD ที่สามารถซื้อมาใช้งานกับ PS5 ได้ตามมาด้วยในอนาคตครับก่อนจะไปเริ่มกันอยากให้เพื่อนเตรียมอุปกรณ์ต่อไปนี้มาให้พรัอมก่อน เนื่องจากจำเป็นต้องใช้ในการถอดประกอบ PS5 รวมถึงติดตั้ง SSD ครับไขควงหัวแบน ขนาดกลาง 1 ตัวไขควงหัวแฉก ขนาดกลาง 1 ตัววิธีใส่ SSD เข้าไปในเครื่อง PS51.)  เริ่มต้นให้เพื่อนๆ ถอดฐานวงกลมที่อยู่ด้านล่างของเครื่องออกก่อนตามภาพด้านล่างนี้ สำหรับใครที่ไม่ใส่ฐานตัวนี้อยู่แล้ว สามารถข้ามไปที่ขั้นตอนต่อไปได้เลยครับ2.) ให้จับ PS5 นอนลงโดยหันด้านที่ใส่แผ่นให้หงายขึ้น โดนหันด้านฐานเข้าหาตัวเรา (สำหรับเครื่องไม่มีที่ใส่แผ่นก็ให้หันด้านเดียวกันขึ้น) จากนั้นให้ง้างขอบบริเวณด้านฝังบนขวาของเครื่อง แล้วออกแรงสไลด์แผนฝาเครื่องเข้าหาตัว ถ้าหากทำได้ถูกต้องฝาของเครื่องจะหลุดออกมา ตามภาพด้านล่าง3.) หลังจากเปิดฝาเครื่องออกมาแล้วให้สังเกตแถบสีเทาความยาวประมาณ 4 - 7 เซนติเมตร ที่อยู่ข้างๆ พัดลม เพื่อนๆ จะพบว่ามันถูกขันนอตล็อกไว้อยู่ ให้ขันนอตออก และเปิดช่องดังกล่าวขึ้นมาจะพบกับช่องเสียบ SSD ตามภาพข้างล่าง4. ภายในจะพบกับนอตที่ถูกขันล็อกช่องทางซ้ายสุดไว้อยู่ตามภาพด้านล่าง ให้ถอดนอตตัวนี้ออก แล้วเสียบ SSD เข้าไปในช่องทางขวา จากนั้นให้ขันนอตล็อก SSD ทางด้านซ้ายในช่องที่จะสามารถล็อก SSD ได้พอดี5 หลังจากล็อก SSD เรียบร้อยแล้ว ก็ให้ปิดฝา SSD ขันนอตล็อก จากนั้นปิดฝาเครื่อง ก็ถือเป็นอันเสร็จเรียบร้อยครับไม่ยากเลยใช่ไหมครับ กับการติดตั้ง SSD เพิ่มในเครื่อง PS5 ด้วยตัวเอง ไม่จำเป็นต้องเสียเวลายกไปร้านทำให้ เพียงเท่านี้เพื่อนๆ ก็จะมีพื้นที่ให้เก็บเกมเยอะขึ้นแล้ว ช่วงนี้เกม  เพิ่งออกใหม่ ผมไม่แน่ใจว่าเพื่อนๆ มีโอกาสได้เล่นกันรึยัง ถ้าหากเพิ่มพื้นที่เก็บเกมมาแล้วยังไม่รู้จะเอาไปโหดลอะไรมาเล่นดี ก็สามารถโหลดเกมชื่อข้างต้นนี้มาเล่นก่อนได้ครับ
04 Aug 2021
My Friend Pedro ผจญภัยบู๊ยิงสนั่น ไปกับกล้วยหอมจอมซน
ถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนวเนื้อเรื่องปั่น ๆ และระบบการเล่นที่แหวกแนวที่ให้คุณทำ Combo สุด BadAss หรือว่า Slow Motion หมุนตัวยิงแบบเท่ ๆ แบบในหนัง และยังมีและมีของเล่นแปลก ๆ ให้คุณได้เล่น อย่าง Skateboard ที่ให้คุณได้เล่นภายในเกม และยังมีการPuzzle เล็กๆ น้อยๆ ให้คุณได้หยุดคิดสักแปปหนึ่งนั้นถ้าคุณชอบทั้งหมดที่กล่าวมานั้นจะทำให้คุณสนุกไปกับ My Friend Pedroมาทำความรู้จักกับเกม My Friend PedroMy Friend Pedro ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน DeadToast Entertainmen และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 20 มิถุนายน 2019 ที่ผ่านมานั้นเองและ My Friend Pedro เป็นเกมแนว side scroller action นั้นเองครับและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองเรื่องราวที่ไม่ธรรมดาในโลก My Friend Pedro คุณตื่นขึ้นมาในห้องเก็บของแล้วอยู่ดี ๆ ก็มีกล้วยมาทักทายคุณเขาแนะนำตัวว่าชื่อว่า Pedro นั้นเอง Pedro ได้แนะนำให้เราหาทางออกจากที่นี้ และยังแนะนำเราอีกว่าถ้าใครมาขวางทางให้เราฆ่าให้หมดแล้วก็ตามหาความจริงว่าเรานั้นคือใคร เนื้อเรื่องของเกมนี้จะดูกาวมาก ๆ และยังมี Pedro ที่คอยปล่อยมุขปั่นๆให้เราได้ขำกันตลอดทั้งเกมปืนที่มีให้คุณได้เลือกใช้ได้อย่างมากมายเกมนี้คุณไม่ต้องนั่งหาวิธีปลดล็อกปืนในเกมนี้เลย เพราะเกมนี้จะปลดล็อกให้ตามเนื้อเรื่องนั้นเองมีทั้งปืนพก SMG ที่เราจะได้เล่นตอนต้นเกม ถ้าคุณคิดว่ามันยังเท่ไม่พอเกมนี้ให้คุณถือคู่ได้ด้วยนั้นเอง ปืนที่ถือคู่ได้นั้นมีปืนพก และ SMG ยังมีปืนอย่าง ปืนลูกซอง และ ปืนกลติดที่ยิงระเบิดให้เราได้ใช้ทำ Combo ได้อย่างเท่ๆSlow Motion สุดเท่ถ้าคุณตามหาเกมที่มี Slow Motion แบบ Max Payne คุณคงต้องห้ามพลาดเกมนี้ไม่ได้อย่างแน่นอน Slow Motion เกมนี้ทำให้เรานั้นใช้แก้ปัญหาต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น และยังทำให้เรานั้นสาดกระสุนได้อย่างเมามันจนบางที่เราก็ลืมกด reloadกันเลยที่เดี่ยว ยังใช้ต่อ Combo สุดเท่ของเราได้อีกด้วยของเล่นที่เพื่มลูกเล่นให้กับเกมเกมที่เราจะต้องมานั่งคิดว่าจะฆ่ายังไงให้เร็วและไวที่สุด เกมนี้นั่นมีของเล่นเยอะเป็นอย่างมาก เช่น กระทะที่ยิงแล้วกระจายกระสุนไปสองด้าน Skateboard เพื่มความเร็วในวิ่งและยังสามารถเตะใส่ศัตรูได้อีกด้วยนั้นเอง นี้เป็นของเล่นในเกมเล็กๆน้อยๆ ยังมีมากกว่านี้แต่เราไม่อยากสปอยคุณนั้นเองCombo สุดเท่ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบต่อ Combo สุดเท่ในแบบของคุณ คุณต้องได้ลองเกมนี้ที่มีทั้งการหมุนตัวยิง กระโดดหมุนตัวยิง และยังมียิงปืนทั้งสองด้านได้ด้วยเรียกได้ว่าเกมนี้ทำให้เราได้ฟิลแบบ John Wick เลยก็ว่าได้และยังมีฉากเท่ ๆ ที่ให้เรามานั่ง WOW กันอีกด้วยเช่น ฉากมอเตอร์ไซค์ไล่ยิงกัน ฉากโรยตัวลงมาจากตึกสูงนั้นเอง และยังมีการ Save ภาพ GIF ที่เราทำ Combo ไว้มาโชว์เพื่อนๆได้อีกด้วยโดยรวมแล้วเกมราคาไม่แรงมากแต่เราได้ด่านทั้งหมด 41 ด่านด้วยกันสามารถทำให้เรานั้นฆ่าเวลาได้สักสองสามซมและถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนวนี้บอกได้เลยว่าห้ามพลาดเป็นอันขาดและ หาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเอง
04 Aug 2021
8 เกม Open-World ที่ไม่ต้องมีการต่อสู้ก็สามารถสนุกได้!
ในปัจจุบันนี้เกมแนว Open-World โลกเปิดที่ให้ผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่ต่างๆ ภายในเกมได้อย่างอิสระกำลังได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก เพราะมันเป็นเหมือนโลกอีกใบที่รอให้ผู้เล่นเข้าไปผจญภัยและสนุกไปกับมัน แต่ว่าถ้าเราสังเกตดีๆ จะพบกว่าเกมแนว Open-World นั้น ส่วนใหญ่ล้วนจะมีความเป็น Action ต่อสู้บู๊กันสนั่นจอ แล้วหากมีผู้เล่นบางกลุ่ม หรือตัวคุณเองอย่างเล่นเกมแนว Open-World โลกเปิด แต่อยากสำรวจผจญภัยเฉยๆ ไม่อยากต่อสู้ล่ะ? เกมแบบนั้นมันจะมีหรือไม่? คำตอบคือมี ซึ่งในนั้นนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวม 8 เกม Open-World โลกเปิดที่ไม่มีการต่อสู้ก็สนุกได้! มาแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักกันถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Assassin's Creed Origins ( โหมดเดินทางสำรวจ หรือ Discovery Tour Mode )แพลตฟอร์มที่รองรับ | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadiaวันวางจำหน่าย | 27 ตุลาคม 2017 ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 30 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | โหมด Discovery Tour โหมดที่จะพาผู้เล่นไปสนุกกับการเรียนรู้ประวัติศาสตร์อียิปต์ในเชิงศึกษาและมีการยืนยันทั้งจากนักวิจารณ์-นักวิชาการว่า เนื้อหาที่เกมนำเสนอนั้น มีความแม่นยำใกล้เคียงกับเรื่องราวทางประวัติศาสตร์เป็นอย่างมากลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/582160/Assassins_Creed_Origins/     สำหรับเกม Assassin's Creed นี้ตัวแฟรนไชส์ถือกำเนิดขึ้นตั้งแต่ช่วงปลายปี 2007 แล้ว ทำให้หลายๆ คนน่าจะติดตากับการที่เกมนำเสนอความเป็น Open-World พร้อมกับใส่อารมณ์เกมแนวลอบเร้นกึ่งแอ็คชั่นเข้าไปในตัวเกม ซึ่งตัวเกมยังคงเป็นแบบนี้เรื่อยมา จนกระทั่งการมาถึงของ Assassin's Creed Origins ตัวเกมเริ่มมีการเปลี่ยนแปลง นั่นคือ ทีมงาน Ubisoft ได้ลองเปลี่ยนทิศทางเกมไปสู่เกมแนว Action-RPG แทน ( หลังจากเรียนรู้ข้อผิดพลาดในภาค Unity ทีมงานก็นำข้อผิดพลาดเหล่านั้นมาปรับปรุงแก้ไขและพัฒนาจนดีขึ้น ) ซึ่งแน่นอนว่าเรายังได้เห็นองค์ประกอบต่างๆ นั่นคือการต่อสู่ ภารกิจมากมาย ไปจนถึงศัตรู    แต่...Assassin's Creed Origins มีอะไรมากกว่านั้น เพราะทีมงานได้นำเสนอโหมด Discovery Tour Mode ซึ่งจะเป็นโหมดที่ให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยังส่วนต่างๆ ในเกม เพื่อทำการสำรวจวัฒนธรรมประวัติศาสตร์ต่างๆ ของอียิปต์ในมุมมองที่เกี่ยวกับการศึกษา เพราะในโหมดนี้ระบบต่างๆ จะถูกตัดออกไปนั่นคือ การต่อสู้ ภารกิจ และศัตรู นั่นหมายความว่าหากเราเลือกเล่นโหมดนี้ จะไม่มีการต่อสู้ตั้งแต่ต้นจนจบ แต่สิ่งที่มาแทนที่ก็คือ ไกด์ที่จะคอยแนะนำข้อมูลด้านประวัติศาสตร์หรือสถานที่ต่างๆ ผ่านเสียงในแต่ละที่อย่างละเอียดเลย!2.Minecraft ( โหมดสร้างสรรค์ หรือโหมด Creative )แพลตฟอร์มที่รองรับ | Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Xbox 360, Raspberry Pi, Windows Phone, PlayStation 3, Fire OS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Universal Windows Platform, Wii U, tvOS, Nintendo Switch, New Nintendo 3DSวันวางจำหน่าย | 18 พฤศจิกายน 2011ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ไม่มีระยะเวลากำหนดสิ่งที่น่าสนใจ | โหมด Creative หรือโหมดสร้างสรรค์ที่จะปลดล็อคอุปกรณ์ต่างๆ ทั้งบล็อก สิ่งมีชีวิต ไปจนถึงอื่นๆ อีกมากมายแทบทุกอย่างในเกม ให้ผู้เล่นสามารถใช้ได้อย่างไม่จำกัด เพื่อไปโฟกัสที่ความสร้างสรรค์ของผู้เล่นให้สร้างสิ่งต่างๆ โดยอิงจากไอเดียของผู้เล่นได้อย่างไม่มีขีดจำกัดลิงค์เกม | https://www.minecraft.net/en-us     ถึงแม้ว่าเกม Minecraft จะถูกวางจำหน่ายมานานกว่า 10 ปีแล้ว ( ตั้งแต่ปี 2011 ) แต่เราจะเห็นได้ว่าตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ สำหรับใครที่ยังไม่รู้จักเกม Minecraft ขอแนะนำตัวเกมคร่าวๆ ว่าเกมนี้จะเป็นแนว Open-World โลกสี่เหลี่ยมที่ผู้เล่นจะสามารถเลือกโหมดการเล่นได้ว่าเราจะเล่นโหมดเอาชีวิตรอดที่มีค่าชีวิต ค่าความหิว และต้องฟาร์มสิ่งต่างๆ เพื่อนำมาคราฟของต่างๆ    ส่วนอีกโหมดนั่นคือ โหมดสร้างสรรค์หรือโหมด Creative ที่จะให้ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างสิงต่างๆ บนโลก Open-World โดยไม่ต้องกังวลกับค่าพลังชีวิต หรือค่าความหิวใดๆ เลย ดังนั้นใครที่มีความคิดสร้างสรรค์ ก็สามารถออกแบบหรือสร้างสิ่งต่างๆ โดยใช้ไอเดียของตนออกมาได้มากมาย ซึ่งหากทำเสร็จแล้ว ตัวเจ้าของผลงานหรือตัวผู้เล่นเองก็ยังสามารถนำ Map แผนที่นั้นๆ มาเผยแพร่ให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ ผ่านการส่งไฟล์ให้เพื่อน หรือทำเป็น Mod เอาไปโพสต์ลงกระทู้สังคมเกม Minecraft ให้คนอื่นๆ นำไปใช้และต่อยอดได้อีกด้วย!3.Yonder: The Cloud Catcher Chroniclesแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Nintendo Switch, Xbox Oneวันวางจำหน่าย | 18 กรกฎาคม 2017ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 10 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | งานภาพที่สวยงาม ระบบเกมที่ทำออกมาดี เน้นการเล่นแบบสบายๆ ไม่เครียดลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/580200/Yonder_The_Cloud_Catcher_Chronicles/     เกม Yonder: The Cloud Catcher Chronicles ตัวเกมอาจจะดูเหมือนเกมอินดี้ๆ แนวใช้ชีวิต สร้างบ้านทำฟาร์ม แต่จริงๆ แล้วทีมพัฒนาอย่าง Prideful Sloth พวกเขาต้องการนำเสนอความเป็นเกมแนว Open-World ที่จะให้ผู้เล่นเน้นออกสำรวจไปยังส่วนต่างๆ รอบๆ เกาะ โดยเซ็ตเนื้อเรื่องง่ายๆ ไว้ถึงตัวเอกที่เจอเหตุการณ์เรือล่ม แล้วต้องมาติดอยู่บนเกาะเวทย์มนตร์ที่เรียกว่า Gemea ซึ่งเกาะแห่งนี้ถูกปกคลุมได้ด้วยหมอกลึกลับที่เข้ามาสร้างความวุ่นวายทำลายสิ่งแวดล้อมต่างๆ บนเกาะ ทำให้ชาวบ้านต่างพอกันเรียกหมอกนั่นว่า Murk     ดังนั้นผู้เล่นจะได้รับหน้าที่ให้ออกเดินทางไปยังส่วนต่างๆ ของเกาะซึ่งถูกแบ่งออกเป็นพื้นที่ ที่มีสภาพแวดล้อมแตกต่างกันไปมากถึง 8 แบบ เช่น ชายหาดโซนร้อน โซนภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ เป็นต้น โดยเราจะต้องเดินทางไปทำเควสหลักด้วยการไปยังโซนต่างๆ เพื่อรวบรวมของศักดิ์สิทธิ์ที่มีชื่อว่า Sprite เพื่อนำกลับมาทำลายหมอกปริศนาดังกล่าว แน่นอนว่าในระหว่างทางผู้เล่นจะได้พบเจอกับสัตว์ ธรรมชาติ และความน่าสนใจต่างๆ ได้อย่างเพลิดเพลินสนุกสนานโดยไม่จำเป็นต้องต่อสู้เลยแม้แต่ครั้งเดียว! นอกจากนี้ยังมีเควสเสริมที่มากมาย เช่น การทำฟาร์ม ช่วยเหลือชาวบ้าน เป็นต้น บอกเลยว่านี่เป็นอีกหนึ่งเกม Open-World ที่คุณไม่ควรพลาด! 4.Shape Of The Worldแพลตฟอร์มที่รองรับ | Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows, ระบบปฏิบัติการ Macintosh, Xbox Oneวันวางจำหน่าย | 5 มิถุนายน 2018ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 1 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | เสนอวิธีที่ยอดเยี่ยมในการผ่อนคลายด้วยการออกแบบงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/642610/Shape_of_the_World/     ถอดสมองออก อย่าไปสนเนื้อเรื่อง เพราะนี่คือเกม Shape of the World เกมแนวเดินสำรวจไปตามที่ต่างๆ บนเกาะผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และงานศิลปะกราฟฟิกในเกมก็เป็นเอกลักษณ์มากๆ นอกจากนี้เพลงประกอบระหว่างการเล่นเกมก็พร้อมจะพาให้ผู้เล่นรู้สึกผ่อนคลายตลอดการเล่นเลย     และในส่วนของเกมเพลย์นั้นไม่ได้มีอะไรซับซ้อนเลย ตัวเกมเพียงให้ผู้เล่นเดินสำรวจไปเรื่อยๆ และในระหว่างทางก็จะมีพวกต้นไม้ พุ่มหญ้างอกเงยออกมาเรื่อยๆ รวมถึงเราจะได้เห็นสัตว์แปลกมากมายๆ ที่พร้อมจะมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นด้วยโดยบางตัวอาจจะวิ่งหนี หรือบางตัวก็จะวิ่งชนผู้เล่นอีกด้วย ดังนั้นหากใครที่กำลังเคลียดอยู่อยากเล่นเกมเบาสมอง เน้นชิลๆ ก็ขอแนะนำเกมนี้เลยรับรองว่าทั้งสนุก และคลายเคลียดได้แน่นอน5.Forza Horizon 4แพลตฟอร์มที่รองรับ | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/Sวันวางจำหน่าย | 2 ตุลาคม 2018ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 12.5 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | นำเสนอการสำรวจโลก Open-Wolrd ได้อย่างสวยงามผ่านมุมมองการขับรถลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/1293830/Forza_Horizon_4/     พูดถึงเกม Open-World ที่เล่าผ่านมุมมองตัวบุคคลกันมาพักหนึ่งแล้ว เรามาคั่นด้วยเกมแนวโลกเปิดที่ให้สำรวจเกาะอังกฤษทางตอนเหนือผ่านมุมมอง ผ่านธีมการขับรถกันดีกว่า นโดยเกมที่ว่านั่นก็คือ Forza Horizon 4 ....หลายๆ คนที่เคยเห็นปกเกม หรือมองผ่านๆ อาจจะคิดว่าเกมนี้มันคือเกมขับรถธรรมดาๆ ทั่วไป แต่อย่าเพิ่งคิดอย่างนั้น เพราะทีมพัฒนาเกมนี้อย่าง Playground Games พวกเขาใส่ใจในการพัฒนาเกมนี้มากๆ       สำหรับ Forza Horizon 4 นี้บอกเลยว่าเพียงผู้เล่นขับรถสำรวจสถานที่ต่างๆ ในเกมได้โดยยังไม่ทำภารกิจหลัก หรือแข่งรถก่อน เท่านี้ก็สามารถสนุกเพลิดเพลินไปกับตัวเกมแล้ว เพราะทีมพัฒนาใส่ใจในทุกรายละเอียดทั้งศิลปะทั้งวัฒนธรรมของสถานที่ต่างๆ บนโซนทางเหนือของเกาะอังกฤษ-สก็อตแลนด์ ทุกรายละเอียดนั้นใกล้เคียงกับของจริงมากจนราวกับว่าถอดแบบมาเลย นอกจากนี้พวกรถที่ขับโดย AI ก็เป็นรถที่นิยมใช้บนเกาะอังกฤษอีกด้วย รวมถึงยังมีเรื่องการใส่สำเนียงอังกฤษและอื่นๆ อีกมากมายที่จะทำให้บรรดาผู้เล่นหลงใหลไม่มีเบื่อกับการขับรถเที่ยวสำรวจไปยังที่ต่างๆ ในเกม แม้ตัวเกมจะไม่มีฉากต่อสู้บู๊ล้างผลาญก็ตาม!6.The Sims 3แพลตฟอร์มที่รองรับ | Microsoft Windows, OS X, Android, BlackBerry OS, Windows Phone, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, N-Gage 2.0, Wii, Nintendo 3DSวันวางจำหน่าย | 2 มิถุนายน 2009ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 15.5 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | ความสมจริงด้านการใช้ชีวิต การเดินทางไปที่ต่างๆ และการสนทนากับ NPCลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/47890/The_Sims_3/?l=thai     หลายๆ คนอาจจะสงสัยว่า The Sims 3 มันเป็นเกมเก่าแล้ว ทั้งยังเป็นเกมแนวจำลองการใช้ชีวิต และเน้นการตกแต่งบ้านไม่ใช่หรือ คำตอบคือใช่ แต่สำหรับภาค 3 เป็นต้นไปนี้ ทาง EA ได้เปลี่ยนทิศทางของเกมครั้งใหญ่ด้วยการทำให้ตัวเกมมีความ Open-Wolrd มากขึ้นด้วย โดยเราจะเห็นว่าในภาคนี้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นที่ทำงาน สนามเด็กเล่น เป็นต้น อีกทั้งเรายังสามารถเดินทางไปยังส่วนต่างๆ ของเมืองเพื่อทำความรู้จักกับ NPC คนอื่นๆ ซึ่งแต่ละคนก็จะมีทั้งลักษณะนิสัยที่แตกต่างกันทำให้ตัวเกมน่าสนใจเข้าไปอีกเท่าตัวอีกด้วย!    7.A Short Hikeแพลตฟอร์มที่รองรับ | Nintendo Switch, Microsoft Windows, Linux, macOS, ระบบปฏิบัติการ Macintoshวันวางจำหน่าย | เมษายน 2019 มิถุนายนระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 1.5 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | ความสนุกไปกับเนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องเสริมต่างๆ แบบพอดีพอเหมาะ โลกที่สามารถสำรวจได้อย่างอิสระผ่านศิลปะมี่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของเกมลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/1055540/A_Short_Hike/?l=thai     นี่คือเกมอินดี้ Open-World ที่ได้รางวัลเกม Seumas McNally Grand Prize ในปี 2020 ( เป็นเหมือนรางวัลที่สูงสุดสำหรับเกมอินดี้ ) ที่ผ่านมาเพราะกวาดคำชมมากมายทั้งจากนักวิจารณ์และผู้เล่น โดยขอบอกเลยว่าเกมนี้ทำโดยนักพัฒนาชาวแคนนาดาอย่าง Adam Robinson-Yu ซึ่งทั้งหมดของการพัฒนาเกมนี้ทั้งหมดแทบจะทำโดยเขาเพียงคนเดียว!     หลายๆ คนอาจจะเห็นว่าระยะเวลาการจบเกมทำไมมันสั้นมากเพียงชั่วโมงกว่าๆ ก็เล่นจบแล้ว ต้องบอกก่อนว่านั่นคือความต้องการของผู้พัฒนา เพราะเขาต้องการทำเกมที่คลายเคลียด มุ่งเน้นให้คนที่มาเล่นได้ความรู้สึกที่ผ่อนคลายหลังเล่นเกมจบ ซึ่งตัวเกมจะมีภารกิจหรือเนื้อเรื่องหลักนั่นคือผู้เล่นจะต้องออกไปตามหาขนนกสีทองวิเศษทั้ง 7 ที่มีไว้เพื่อใช้ในการตีนผาไต่เขาไปสู่จุดสูงสุดของเกม ซึ่งรูปแบบการเล่นนั้นก็ไม่ยากอะไรเลย เราเพียงสำรวจไปตามพื้นที่ต่างๆ เสพบรรยากาศรอบๆ ตัว รวมถึงยังมีสัตว์มากมายในเกมอีกด้วย และนอกจากนี้ยังมีมินิเกมมากมายให้ทำได้อย่างไม่มีเบื่อเลย อย่างเช่น การตกหา หาของที่หายไป และกีฬาภายในเกม ดังนั้นบอกเลยว่าใครที่กำลังหาเกมคลายเคลียดอยู่เกม A Short Hike ช่วยได้แน่นอน!8.Eastshadeแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 4, Microsoft Windows, Linux, Macintosh operating systems, Xbox Oneวันวางจำหน่าย | 13 กุมภาพันธ์ 2019ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 9.5 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | โลก Open-World ที่สวยงาม และให้ผู้เล่นรับบทเป็นจิตรกรผู้ต้องออกสำรวจไปยังสถานที่ต่างๆ บนเกาะเพื่อวาดภาพออกมา!ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/715560/Eastshade/     ปิดท้ายด้วยเกม Open-World อีกหนึ่งเกมที่ต้องบอกเลยว่าภาพในเกมสวยมากๆ รวมถึงความสมจริงของงานภาพ และเสียงที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกอิน และผ่อนคลายไปในตัว เช่น หากไปยืนบริเวณริมหาด จะมีเสียงคลื่นซัดฝั่งซึ่งเป็นเสียงที่สมจริง รวมถึงผ่อนคลายไปด้วย และเราจะมาเล่าถึงเนื้อเรื่องย่อกับระบบการเล่นเล็กๆ น้อยๆ กันดังนี้    สำหรับเกม Eastshade นี้ถูกสร้างโดยทีมพัฒนาที่มีชื่อเดียวกันกับตัวเกมเลย เนื้อเรื่องนั้นเล่าจะถึงจิตกรคนหนึ่ง ซึ่งก็คือผู้เล่นที่ได้ออกเดินทางมาสำรวจยังเกาะ Eastshade เกาะที่เต็มไปด้วยมนุษย์ครึ่งสัตว์มากมาย โดย NPC เหล่านี้ผู้เล่นสามารถเข้าไปโต้ตอบพูดคุยได้ โดยการเลือกตอบบทสนทนาจะมีผลต่อการเล่นในอนาคตอีกด้วย รวมถึงยังมีการให้ผู้เล่นออกสำรวจเพื่อค้นหาวัตถุดิบ ไอเทม และความลับต่างๆ บนเกาะ และอีกเรื่องที่ทำให้เกมนี้ให้อารมณ์จิตรกรศิลปินจริงๆ ก็คือ หากผู้เล่นเดินทางไปตามส่วนต่างๆ ของเกาะแล้วเจอมุมหรือวิวสวยๆ เราสามารถทำการนำฉากตรงนั้นมาใส่บนกระดาษให้อารมณ์เหมือนศิลปินผู้สุนทรีย์ไปกับความงามตรงหน้ากันเลยทีเดียว!Credit : GAMERANT
01 Aug 2021
เจาะลึกแพทเทิร์นบอสใหม่จาก Inazuma
หลังจากที่ Genshin Impact อัปเดตใหม่มานี่ก็ผ่านมาได้พักหนึ่งแล้ว และในแพทซ์นี้ก็มีของใหม่เข้ามาในเกมมากมาย ไม่ว่าจะเป็นศัตรูตัวใหม่ บอสตัวใหม่ ไอเทมใหม่ ที่ให้พวกเราได้ฟาร์มกันเพิ่มอีก แต่ก็ถือว่าดีเพราะในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา สิ่งที่ผมทำก็มีแค่ฟาร์มของรายวัน เควสรายวัน หาของนิดหน่อย แล้วก็ออกเกมเพื่อไปเล่นเกมอื่นทุกวัน อย่างที่ได้บอกไว้ข้างต้นด้วยความที่ว่า Inazuma มีบอสใหม่เพิ่มเข้ามาด้วย แล้วจากความรู้สึกส่วนตัวแล้วทางผู้เขียนรู้สึกว่าบอสใหม่นี่ถือว่าโหดเอาเรื่องเลยสำหรับคนที่กด Zhongli ไม่ออกแบบผม เพราะฉะนั้นแล้วครั้งนี้ผมจะมาเจาะลึกแพทเทิร์นการโจมตีของบอส เพื่อช่วยคนที่ไม่มี Zhongli คนอื่นๆ ครับแต่จะไม่นับบอสตัวใหม่ที่เข้ามาตอน Golden Archipelago อย่าง Maguu Kenki นะครับเพราะคนที่กดกาชาหา Kaedehara Kazuha น่าจะรู้แพทเทิร์นของบอสตัวนี้กันเป็นอย่างดีแล้ว ถ้ารู้ว่าจะมีบอสตัวไหนบ้างแล้ว งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าครับPerpetual Mechanical Arrayเพื่อนๆ คิดว่าบอสตัวนี้ธาตุอะไรกันแน่ครับ หิน? ไฟ? น้ำแข็ง? ไฟฟ้า? ผมก็ไม่รู้แน่ชัดหรอกครับแต่ส่วนตัวคิดว่าน่าจะเป็นธาตุหิน ตอนสู้บอสตัวนี้ครั้งแรกนี่ทำเอาลำบากสุดๆ ไปเลยล่ะ แต่ก็ทำยังไงได้ล่ะนะ มันก็ต้องหาของมาอัพตัวละคร Ayaka ด้วยก็เลยต้องลองตีดู ผลออกมาคือกลายเป็น 1 ในบอสที่ผมคิดว่ายากที่สุดเลยแหละ กลับเข้าเรื่องกันดีกว่า จากที่ผมลองตีบอสตัวนี้มาหลายครั้ง ผมพบว่าบอสตัวนี้มีแพทเทิร์นการโจมตีอยู่ทั้งหมด 7 ท่าครับ จะมีตั้งแต่ แก๊งร็อคเก็ตตัวบอสจะเปลี่ยนร่างเป็นจรวดแล้วบินไป จากนั้นก็จะตกลงมาอัดหัวผู้เล่นครับ ท่านี้ถึงจะดูโหด ดูเท่ ขนาดไหนแต่ก็ไม่ใช่ท่าที่หลบได้ยากขนาดนั้นครับ แล้วก็ค่อนข้างเป็นท่าที่เห็นได้บ่อยด้วยวิธีหลบรีบวิ่งออกนอกวงสีแดงหลังบอสบินออกไปกะจังหวะ i-frames เพื่อหลบการโจมตีLet’s Beyblade!! ท่านี้ตัวบอสจะเปลี่ยนร่างตัวเองเป็น Beyblade แล้วก็พุ่งมาหาผู้เล่นอย่างรวดเร็วครับ สำหรับเพื่อนๆ ผมไม่รู้นะครับว่าหลบท่านี้กันได้หรือเปล่า แต่สำหรับผมแล้วท่านี้หลบไม่ค่อยได้ จนคิดว่ายอมโดนดาเมจเพื่อที่จะตีบอสต่อแล้วฮีลเอาทีหลังดีกว่า เพราะท่านี้ก็ไม่ได้ดาเมจแรงเท่าไหร่ด้วย วิธีหลบ รีบวิ่งออกด้านข้างให้เร็วที่สุดBurst Stream แห่งความพินาศบอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นรูปการ์ดหน้าข้าวหลามตัดจากนั้นก็ยิงเลเซอร์ใส่ผู้เล่น สำหรับคนเล่น Tartaglia กับ Eula เป็นหลักจะไม่ได้เห็นท่านี้บ่อยๆ นะครับ เพราะบอสจะใช้ท่านี้ก็ต่อเมื่อเราอยู่ห่างจากบอสมากเกินไปนั่นเองครับ วิธีหลบเข้าใกล้บอสตลอดการต่อสู้ เพราะบอสจะไม่ใช้ท่านี้วิ่งไปหลบหลังบอสถ้าเราอยู่ไกลจนวิ่งไปหลบหลังบอสไม่ทัน ให้วิ่งหนีไปเรี่อยๆ จนกว่าบอสจะหยุดการโจมตีJustice Rain From Above ตัวบอสจะเล็งเลเซอร์จากฟ้าแล้วเมื่อเลเซอร์ทั้ง 3 เส้นบรรจบกันเมื่อไหร่ จะมีเลเซอร์ลงมาจากฟ้าทำความเสียหายแก่ผู้เล่น ส่วนตัวคิดว่าท่านี้ก็ไม่ได้หลบยากเหมือนกัน แต่เราต้องช่างสังเกตมากกว่าวิธีหลบสังเกตเลเซอร์ 3 เส้นให้ดีๆ พอเลเซอร์ทั้ง 3 เส้นใกล้บรรจบกันแล้วก็รีบวิ่งออกจากจุดที่อยู่วิ่งไปเรี่อยๆ I am the Bone of my Swordบอสจะเปลี่ยนร่างตัวเองเป็นดาบขนาดยักษ์จากนั้นก็ฟาดโจมตีใส่ผู้เล่น ส่วนตัวคิดว่าเพื่อนๆ ก็คงหลบท่านี้ได้เหมือนกันแหละ แต่สำหรับคนที่ยังไม่รู้วิธีหลบ ผมขอบอกเลยนะว่า “กะเวลากับสังเกตให้ดีๆ”วิธีหลบสังเกตจังหวะก่อนฟาดโจมตีดีๆ เพราะก่อนฟาดเราบอสจะขยับช้ามากเปิดโอกาสให้เราได้วิ่งออกด้านข้าง (แนะนำให้หลบไปด้านขวา)กะจังหวะ i-frames เพื่อหลบการโจมตีข้านี่แหละคือบอสลูกบาศก์ที่แท้จริง(แต่มันไม่ใช่บอสลูกบาศก์)!! บอสจะแปรผันตัวเองเป็นลูกบาศก์หลังจากนั้นก็กลิ้งมาทับทำดาเมจให้กับผู้เล่น แล้วปิดท้ายด้วยการโจมตีแบบ AOE ท่านี้ส่วนตัวคิดว่าเพื่อนๆ ที่เล่นตัวตีระยะประชิดเป็นคงหลัก คงแทบไม่เคยเห็นท่านี้แน่ครับ เพราะท่านี้จะเหมือนกับ Burst Steam แห่งความพินาศ เลยคือเราต้องอยู่ห่างจากตัวบอสในระดับหนึ่งครับ วิธีหลบรีบวิ่งหนีบอสให้เร็วที่สุดรอจังหวะมาใกล้ๆ แล้วรีบวิ่งออกด้านข้าง จากนั้นก็วิ่งไปเรี่อยๆ Kage Bunshin no Jutsu แยกเงาไม่ใช่พัน แต่ 4 ร่าง!!บอสจะใช้ท่านี้ก็ต่อเมื่อเราสู้กับบอสมาเป็นระยะเวลาหนึ่งแล้ว หรือเลือดของบอสอยู่ที่ประมาณ 25% ครับ ท่านี้บอสจะแยกตัวเองออกมาเป็น Ruin Sentinel ต่างๆ ทั้งปู งู แมงกะพรุน แล้วก็ก้อนสามเหลี่ยม วิธีการผ่าน Phase นี้สำหรับเพื่อนๆ ที่ไม่รู้วิธีตีนะครับ คือเราต้องทำการโจมตีใส่ Ruin Sentinel ที่มีอักขระลอยอยู่รอบๆ ครับ ส่วนตัวอื่นเราจะตีไม่ได้ ถ้าเราตีตัวที่มีอักขระลอยเสร็จ ตัวบอสกับ Ruin Sentinel ตัวอื่นๆ จะสตันประมาณ 30 วินาทีเป็นการเปิดโอกาสให้เราได้ตีบอสจนชนะครับสำหรับวิธีหลบท่านี้ ผมจะแยก Ruin Sentinel เป็นตัวๆ ไปนะครับ - Ruin Cruiser (ตัวสามเหลี่ยม)ตัวนี้จะมีแต่ท่ายิงเลเซอร์ใส่ผู้เล่นจากระยะไกลกับท่า AOE 1 ท่าเท่านั้น เพราะงั้นก็หลบได้ไม่ยากมาก แต่อาจจะติดปัญหาตรงท่า AOE ของมันเนื่องจากเราไม่ได้สู้กับ Ruin Sentinels ประเภทนี้แค่ตัวเดียว วิธีหลบวิ่งออกจากวง AOE เพื่อหลบดาเมจกะจังหวะเพื่อวิ่งหลบเลเซอร์1 ในท่ายิงเลเซอร์ของมันจะเผยจุดอ่อน ถ้าเราโจมตีจุดอ่อนล่ะก็จะสามารถหยุดการทำงานของมอนสเตอร์ตัวนี้ได้ - Ruin Destroyer (งู)ส่วนตัวคิดว่าเพื่อนๆ คงคิดเหมือนกันนะว่า “ตัวนี้แหละน่ารำคาญที่สุด” เหตุผลก็ง่ายๆ เพราะท่าโจมตีของมัน มีทั้งการมุดดินแล้วโผล่ออกมาข้างผู้เล่นเพื่อดูดผู้เล่นเข้าตรงกลาง การยิงเลเซอร์ลงพื้นดินเพื่อสร้างพื้นที่วงกลมแล้วทำดาเมจอย่างต่อเนื่อง แล้วยังยิงเลเซอร์ได้ด้วย ตัวกวนชัดๆ วิธีหลบรีบวิ่งหนีออกจากจุดเดิมเมื่อสังเกตเห็นว่าตัวนี้ยิงเลเซอร์ลงพื้นดินอยู่ หรือรีบวิ่งออกนอกวงเมื่อรู้ว่าที่พื้นดูแปลกๆ ไปจากเดิมกะจังหวะเพื่อวิ่งหลบเลเซอร์ - Ruin Defender (ปู)ไม่รู้นะว่าเพื่อนๆ เรียกตัวนี้ว่าปูหรือแมงมุม แต่ผมขอเรียกมันว่าปูก็แล้วกัน ตัวนี้หลักๆ น่าจะเป็นตัวแทงค์ เพราะท่าของมันนอกจากจะมีการกระโดดเพื่อมาโจมตีใส่เราแล้ว มันยังกางบาเรียเพื่อป้องกันดาเมจด้านหน้าได้ แถมยังทำดาเมจกับผู้เล่นได้ด้วย แลกกับการที่มันเดินมาด้านหน้าไม่ได้ และไม่ต้องพูดถึงตัวนี้ก็เหมือนตัวก่อนๆ คือ ยิงเลเซอร์ได้วิธีหลบตอนกระโดดโจมตีให้ดูวงแล้วรีบออกนอกวงอย่างรวดเร็ว ถ้ามันกางโล่ให้เราวิ่งออกด้านข้างเพื่อโจมตีทำดาเมจไปเรี่อยๆ ท่ายิงเลเซอร์ใช้เวลานานกว่าจะยิง และระหว่างชาร์จจะเปิดจุดอ่อนให้เราโจมตีใส่จุดอ่อนนี้จะสามารถหยุดการทำงานของมอนสเตอร์ตัวนี้ได้ - Ruin Scout (แมงกะพรุน)ตัวนี้ไม่ต้องพูดถึงเลเซอร์นะครับ เพราะมันก็ยิงเลเซอร์ได้เหมือนตัวอื่นๆ อีกนั่นแหละ แต่นอกจากเลเซอร์แล้วก็ยังมีการโจมตีอื่นๆ ด้วย ไม่ว่าจะเป็นโจมตีระยะประชิด ระเบิด ปล่อยบอลพลังงานเพื่อทำดาเมจใส่ผู้เล่นเมื่อเข้าไปแตะ วิธีหลบวิ่งออกด้านข้างถ้ามันจะเอาหัวมาชนวิ่งถอยหลังถ้าเห็นมันทำท่าแปลกๆ ไม่เข้าไปใกล้บอลพลังงานตอนจังหวะยิงเลเซอร์ให้ผู้เล่นโจมตีจุดอ่อนจะจะสามารถหยุดการทำงานของมอนสเตอร์ตัวนี้ได้เป็นไงมั้งครับกับท่าโจมตีต่างๆ ของบอสตัวนี้กับลูกน้องสุดน่ารำคาญของมัน ผมว่าการที่เราจะทำ Challenge No Damage กับบอสตัวนี้เป็นเรื่องยากพอสมควรนะ แต่ถ้าเพื่อนๆ อยากลองก็ลองทำดูได้นะ เพราะผมก็พยายามลองอยู่ นอกจากบอสตัวนี้แล้วยังมีบอสลูกบาศก์มาใหม่อีกหนึ่งตัวนะ อ่านแพทเทิร์นต่างๆ กับการหลบได้ด้านล่างนี้เลยครับPyro Hypostasisบอสตระกูลลูกบาศก์กลับมาทวงบัลลังก์แล้ว ผมว่าหลายๆ คนคงคิดเหมือนกันนะ ว่าบอสตัวนี่ควรได้รับรางวัลด้านบอสที่ “ง่าย” ที่สุดในเกมไป ถึงแม้ว่าบอสตัวนี้จะไม่เหมือนบอสลูกบาศก์ตัวอื่นคือเราต้องทำลายเกราะไฟของบอสตัวนี้ก่อนด้วยการทำดาเมจประเภทน้ำกับน้ำแข็งใส่บอสโดยตรงเลย แต่ถึงจะง่ายแค่ไหน เราก็ประมาทไม่ได้อยู่ดี เพราะบอสนี้ยังมี Ace in the hole หรือไพ่ตายอยู่ โดยรวมๆ แล้วบอสจะมีแพทเทิร์นการโจมตีอยู่ทั้งหมด 7 ท่ากับท่าฟื้นฟูเกราะไฟอีก 1 ท่าครับ ถ้ารู้งั้นแล้วเรามาดูท่าโจมตีท่าต่างๆ ของบอสนี้กันดีกว่าครับ HamsterBall บอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นลูกบอลแล้วกลิ้งมาชนเพื่อทำดาเมจใส่ผู้เล่น ท่านี้นี่ถึงจะดูเหมือนหลบง่าย แต่ที่จริงแล้วมันก็หลบง่ายเหมือนที่เพื่อนๆ คิดนั่นแหละวิธีหลบวิ่งออกด้านข้างพยายามวิ่งวนรอบบอสข้าไม่ใช่บอส แต่มันคือชั้นต่างหาก Tamer!!บอสจะเปลี่ยนร่างตัวเองเป็นรูป วัว ปลา และผีเสื้อเพื่อทำการโจมตีตามลำดับ โดยวันจะเป็นการพุ่งอัดหน้าผู้เล่น ปลาก็จะโผล่ออกมาจากดินเพื่อทำดาเมจ แล้วปิดด้วยระเบิดขนาดเล็กที่พอระเบิดเสร็จจะมีผีเสื้อบินหายไป ท่านี้จะออกแนวคล้ายๆ ท่าเป่ายิ้งฉุบของบอสลูกบาศก์ไฟฟ้าคือเป็นการทำดาเมจ 3 ครั้งติดต่อกันใส่ผู้เล่น แต่ถ้าหลบได้ครั้งนึงแล้ว ตอนเห็นท่านี้ทีหลังก็สามารถหลบได้ตลอดวิธีหลบตอนบอสเป็นวัวให้รีบวิ่งถอยออกมาตอนบอสเป็นปลาให้เราวิ่งหนีไปเรี่อยๆ หลังจากบอสเปลี่ยนเป็นปลาแล้วโชว์ท่าเสร็จให้รีบวิ่งออกจากจุดที่อยู่ทันที น้องงูอสรพิษ But ไฟท่านี้บอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นงูแล้วปล่อยลูกไฟเพื่อทำดาเมจ ส่วนตัวแล้วคิดว่าท่านี้เป็นท่าที่หลบได้ง่ายที่สุดของบอสตัวนี้เลยวิธีหลบวิ่งไปเรี่อยๆ วิ่งเข้าใกล้ตัวบอสSMASH!!บอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นกำปั้นแล้วก็ต่อยลงไปที่พื้นจากนั้นก็จะมีไฟผุดออกมาจากรอบๆ จุดที่ปล่อยเป็นวงคลื่นไฟ 3 จังหวะท่านี้ผมมองว่ามันเท่ดีนะ แต่เท่แค่ไหนก็ประมาทไม่ได้ ถ้าเพื่อนๆ คิดว่าบอสมันแค่ต่อยพื้นเฉยๆ ล่ะก็คิดผิดแล้วแหละวิธีหลบถ้าเห็นบอสเปลี่ยนเป็นกำปั้นเมื่อไหร่ ให้วิ่งหนีออกจากตัวบอสให้ไกลที่สุดเพื่อหลบวงคลื่นไฟEXPLOSION!! จำที่ผมบอกว่าบอสมีไพ่ตายได้มั้ยครับ ท่านี้แหละครับไพ่ตายของบอสแต่ท่านี้คนที่เป็นสายตีเกราะไฟของบอสตัวนี้เร็วๆ จะไม่ค่อยเจอนะ โดยท่านี้บอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นลูกบอลจากนั้นระยะเวลานึงจะระเบิดออกเป็นวงกว้างขนาดเท่าลานสู้บอส เหตุผลที่ว่าทำไมผมถึงเรียกท่านี้ว่าไพ่ตายของบอสน่ะเหรอ เพราะท่านี้ทำดาเมจเกิน 10000 ครับ เห็นบอสแบบนี้แต่อันตรายกว่าที่คิดนะวิธีหลบบอสจะใช้ท่านี้ก็ต่อเมื่อยังมีเกราะไฟอยู่เพราะฉะนั้นรีบทำลายเกราะไฟจะดีที่สุดรีบวิ่งออกนอกลานสู้บอสแล้วรีบวิ่งกลับเข้าลานสู้บอสเมื่อระเบิดเสร็จไม่งั้นต้องเริ่มสู้ใหม่ตอนจังหวะบอสกำลังชาร์จระเบิด ถ้าเราสามารถทำลายเกราะไฟได้ทันก่อนระเบิด จะเป็นการหยุดท่านี้ทันทีAnti-Player Missileท่านี้มันจะคล้ายๆ กับบอสลูกบาศก์ไฟฟ้ากับลูกบาศก์น้ำแข็งครับ คือเป็นการปล่อยลูกบาศก์นำวิถีมาใส่ตัวผู้เล่น ส่วนตัวรู้สึกว่าท่านี้ก็เป็นอีกท่าที่หลบง่ายมากๆ เพราะเราสามารถเอาวิธีหลบเดียวกับของบอสลูกบาศก์ไฟฟ้ามาใช้ได้วิธีหลบวิ่งออกข้างไปเรี่อยๆ เหมือนกับตอนบอสลูกบาศก์ไฟฟ้าReuse เสาปู่จงท่านี้บอสจะปล่อยให้เราตีแกนกลางได้ แต่จะเสกเสาไฟโผล่ออกมาจากพื้นเรี่อยๆ ตามวงที่เราเห็น ท่านี้ก็เป็นอีกท่าที่หลบง่ายมากๆ แต่ไม่ต้องหลบก็ได้เพราะบอสเปิดโอกาสให้เราได้โจมตีใส่แกนกลาง นี่แหละจังหวะรีบตัดเลือดบอสเร็ว!!วิธีหลบวิ่งหลบวงกลมที่เราเห็นเพื่อหลบเสาก้อนไฟที่เอามายื้อเวลาอันนี้ไม่ใช่ท่าโจมตีแต่เป็นท่ายื้อเวลา บอสตัวนี้ไม่เหมือนบอสลูกบาศก์ตัวอื่นๆ ที่มีความสามารถในการฟื้นฟูเลือดตัวเอง แต่บอสตัวนี้สามารถฟื้นฟูเกราะไฟได้ ถ้าเราไม่รีบยิงก้อนไฟทั้ง 3 อันล่ะก็ถ้าเริ่มทำลายเกราะไฟใหม่ตั้งแต่แรกแน่เนื่องจากท่านี้ไม่ใช่ท่าโจมตีจึงไม่จำเป็นต้องหลบ แต่วิธีการทำลายก้อนไฟทั้ง 3 อันคือทำดาเมจประเภทน้ำใส่ก้อนไฟเพื่อป้องกันไม่ให้บอสได้เกราะไฟคืน เป็นยังไงกันบ้างครับ เพื่อนๆ สนุกกับแพทซ์ใหม่ของ Genshin Impact กันไหมครับ ส่วนตัวผมแล้วก็สนุกเอาเรื่องอยู่เหมือนกันครับ ทั้งเควสเนื้อเรื่อง ทั้งเควสโลก เควสรองต่างๆ เนื้อเรื่องกินใจมากโดยเฉพาะเควสของ Kazari ส่วนเรื่องของแพทเทิร์นของบอสนี่ถ้าได้อ่านแล้วล่ะก็น่าจะช่วยเรื่องการหลบการโจมตีของบอสได้ไม่มากก็น้อยเลยแหละ ถ้าผมตกหล่นท่าไหนไปก็ต้องขออภัยด้วยนะครับ แต่ทั้งหมดนี้คือแพทเทิร์นทั้งหมดที่ผมเจอมาจริงๆ แต่ผมเชื่อว่าในเกม Genshin Impact เราอ่านแพทเทิร์นของบอสไปเพื่อรู้เท่านั้นครับ ถ้าอยากหลบได้ต้องฝึกทำจริงครับ เพราะงั้นแล้วก็อย่าลืมไปฝึกหลบท่าของบอสกับฟาร์มของที่ดรอปจากบอสเหล่านี้เพื่อเอาไว้ใช้ปลดเลเวลตัวละคร Ayaka ที่เข้าเกมแล้วกับปลดเลเวลตัวละคร Yoimiya ที่กำลังจะมานะครับ 
30 Jul 2021
Tips & Tricks ของ Kamisato Ayaka และความเก่งของเธอที่คุณควรรู้
ในที่สุดตัวละครที่หลายๆ คนรอคอยก็มาแล้ว Kamisato Ayaka คุณหนูของตระกูล Kamisato แห่งสำนัก Yashiro ใน Inazuma หลังจากที่มีข่าวหลุดออกมาแล้วหลายครั้งเกี่ยวกับตัวเธอ แต่ในที่สุดก็เข้าตู้กาชาแล้ว Ayaka เป็นตัวละครธาตุน้ำแข็ง และใช้ดาบเป็นอาวุธ มีความโดดเด่นด้านการโจมตีที่ทั้งรวดเร็ว สง่างาม และรุนแรงผมไม่รู้นะว่าเพื่อนๆ รอ Kamisato Ayaka มานานแค่ไหน แต่ตัวผมรอนางมาตั้งแต่เกมเปิดแล้วครับ ทำให้พอตอน miHoYo ประกาศเอา Ayaka เข้าเกม ผมนี่ถึงกับร้องลั่นบ้านเลยทีเดียว เพราะฉะนั้นครั้งนี้ผมจะมาแนะนำตัว Ayaka นะครับว่าเก่งขนาดไหน คุ้มค่าจะกดแค่ไหน สายฟรีควรมีมั้ย เรามาเริ่มกันเลยดีกว่าครับเกมเพลย์ผมคงต้องรอเกริ่นก่อนนะครับว่าท่าวิ่งของ Kamisato Ayaka เป็นท่าวิ่งแบบเดียวกับ Mona คือการมุดดินครับ แต่ของ Ayaka จะพิเศษหน่อยตรงที่พอเรามุดดินปุ๊บการโจมตีของเราจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายธาตุน้ำแข็งสักพักนึงพร้อมกับได้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งด้วยครับ แถมยังไม่มีคูลดาวน์ด้วย ทำให้เราสามารถทำความเสียหายธาตุน้ำแข็งได้เรี่อยๆ เลยท่าโจมตีของ Kamisato Ayaka ยังรวดเร็วด้วยทำให้เราสามารถทำความเสียหายได้ต่อเนื่อง และรวดเร็ว นอกจากนี้ถ้าเรา Ascension ตัว Ayaka เราจะได้สเตตัสเสริมเป็นความแรงคริติคอลด้วยทำให้ดาเมจของ Ayaka รุนแรงมากขึ้น นอกจากด้านความเสียหายแล้ว Ayaka ยังมีประโยชน์ด้านอื่นๆ ด้วยเช่น ด้วยความที่ว่าท่าวิ่งของ Ayaka เป็นแบบมุดดินแล้วทำให้ศัตรูรอบๆ ติดสถานะ Freeze แถมยังได้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งก็ทำให้เป็นตัวละครที่ทำความเสียหายน้ำแข็งได้แรงเป็นอันดับต้นๆ ของเกมเลยครับArtifactนอกจากนี้ Artifact เซ็ต Blizzard Strayer ยังเหมาะกับ Ayaka มากๆ ด้วย เพราะเมื่อเราหยุดวิ่งศัตรูที่อยู่รอบๆ ตัวเราจะติดสถานะ Freeze ทำให้เราตีศัตรูที่ติดสถานะนี้เราจะได้อัตราคริเพิ่ม 20% แถมยังเหมาะกับการใช้คู่กับ Xingqiu ด้วยเพราะ ถ้าเรากดใช้ Elemental Burst ของ Xingqiu แล้วโจมตีตอน Ayaka ทำดาเมจเป็นธาตุน้ำแข็งจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งหรือ Frozen แล้วเมื่อเราโจมตีศัตรูที่ติดสถานะนี้เราจะได้อัตราคริเพิ่มขึ้นไปอีก 20% ทำให้ Ayaka เป็นตัวละครที่ไม่จำเป็นต้องสนใจเรื่องอัตราคริมากเท่าไหร่นักคอมโบการตีคอมโบการโจมตีของ Ayaka ที่ผมใช้ตอนนี้คือ โจมตี 4 ครั้งแล้วชาร์จโจมตีจากนั้นก็มุดดินครับ คอมโบนี้ทำให้การโจมตีของ Ayaka เป็นความเสียหายน้ำแข็งทั้งหมดพร้อมกับได้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มด้วย แต่อาจจะติดปัญหาเรื่อง Stamina หน่อย เพราะงั้นเรื่องนี้ต้องบริหาร Stamina ดีๆ นะครับกลุ่มดาวกลุ่มดาวของ Ayaka ยังเป็นจุดที่ทำให้ตัวละคร Ayaka ทำดาเมจได้ต่อเนื่องและรุนแรงมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เดี๋ยวผมจะบอกความสามารถของแต่ละกลุ่มดาวให้ข้างล่างครับ กลุ่มดาว 1: Snowswept Sakura - เมื่อโจมตีธรรมดาหรือชาร์จโจมตีของ Ayaka สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งแก่ศัตรู จะมีโอกาส 50% ที่จะลดคูลดาวน์ของ Kamisato Art: Hyouka ลง 0.3 วินาทีเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น 1 ครั้งทุกๆ 0.1 วินาทีกลุ่มดาว 2: Blizzard Blade Seki no To - Elemental Burst ของ Ayaka หรือ Kamisato Art: Soumetsu จะเพิ่ม Frostflake Seki no To ขนาดเล็กเข้ามาอีก 2 อัน โดยแต่ละอันจะมีดาเมจ 20% ของอันต้นฉบับ กลุ่มดาว 3: Frostbloom Kamifubuki - เพิ่มเลเวลให้ Kamisato Art: Soumetsu อีก 3 เลเวล พร้อมปลดเลเวลพรสวรรค์สูงสุดเป็นเลเวล 15 กลุ่มดาว 4: Ebb and Flow - ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Frostflake Seki no To ของ Soumetsu จะถูกลดพลังป้องกันลง 30% เป็นเวลา 6 วินาทีกลุ่มดาว 5: Blossom Cloud Irutsuiki - เพิ่มเลเวลให้ Kamisato Art: Hyouka อีก 3 เลเวลพร้อมปลดเลเวลพรสวรรค์สูงสุดเป็นเลเวล 15 กลุ่มดาว 6: Dance of Suigetsu - ทุกๆ 10 วินาที Ayaka จะได้รับบัฟ Usurahi Butou ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของชาร์จโจมตีขึ้นอีก 298% หลังชาร์จโจมตีโดนศัตรู 0.5 วินาทีบัฟนี้จะหายไปหลังจากนั้นจะเริ่มนับเวลาใหม่ตัวละครที่แนะนำเอามาใช้คู่กับ Ayaka เนื่องจากว่า Ayaka เน้นความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพราะฉะนั้นเราจะไม่พูดถึงคนนั้นก็คงไม่ได้ คนนั้นก็คือ Xingqiu นั่นเองครับ คงไม่ต้องพูดถึงนะครับว่าดาบน้ำของ Xingqiu ทำดาเมจต่อเนื่องขนาดไหน แต่ที่สำคัญคือคอมโบน้ำกับน้ำแข็งนั่นเองครับ ซึ่งคอมโบนี้ทำให้ เราสามารถแช่แข็งศัตรูได้ แล้วถ้าเกิดว่าเราใส่ Blizzard Strayer 4 ชิ้นให้กับ Ayaka จะทำให้ Ayaka เป็นตัวที่ไม่ต้องกังวลเรื่องอัตราคริเลยครับ อีกตัวนึงที่เป็นตัวทำคอมโบไฟ กับ น้ำแข็งได้ดีนะครับ ก็หนีไม่พ้น Xiangling ครับ Ayaka สามารถทำคอมโบละลายกับ Xiangling ได้ดีเลย ก็เพิ่มความเสียหายเข้าไปอีก แถม Elemental Burst ของ Ayaka ยังอยู่นานประมาณ 5 วินาทีด้วยก็ทำดาเมจได้ต่อเนื่องและรุนแรงด้วยครับ นอกจาก 2 ตัวนี้แล้วในทีมของเราจะขาดตัวโล่หรือตัวฮีลไม่ได้ครับ ถ้าเป็นตัวโล่ก็หนีไม่พ้น มหาเทพจาก Liyue ปู่ Zhongli แน่นอนครับ โล่ของปู่คนนี้ทั้งหนา ทั้งลดต้านทานธาตุกับลดต้านทานกายภาพของศัตรู แถมยังทำให้ศัตรูกลายเป็นหินได้ด้วย ผมว่าปู่ Zhongli เนี่ยแหละ ควรมีติดทีมไปเลยถ้าอยากให้เกมมันง่ายขึ้น ส่วนตัวฮีลนี่ผมว่าแล้วแต่ผู้เล่นเลยครับ ถ้าอยากได้พลังโจมตีเพิ่มก็ใช้ Bennett ถ้าอยากเน้นที่ฮีลก็ Qiqi ไม่ก็ Barbara แต่ถ้าเป็นตัวที่ผมใช้ ผมจะใช้เป็น Jean ครับ Jean สำหรับผมนี่เป็นได้หลายอย่างเลย ไม่ว่าจะเป็นตัวซัพพอร์ตหรือตัวฮีล แถมยังลดต้านทานธาตุที่รวมกับธาตุลมด้วยผลจากเซ็ต Viridescent Venerer 4 ชิ้นได้ด้วย Jean เลยเป็นตัวนึงเลยที่ผมเอาติดทีมเป็นประจำ อาวุธที่เหมาะกับตัว Ayaka อาวุธก็เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยสำหรับตัวละครในเกมนี้ สำหรับ Ayaka ผมคิดว่าที่เหมาะๆ จะมีเป็นดาบใหม่อย่าง Mistsplitter Reforged ครับ ด้วยความที่ว่าดาบนี้เสริมดาเมจธาตุให้กับตัวละครที่ถือด้วย แถมยังเป็นดาบที่มีออฟชันเสริมเป็นความแรงคริติคอลด้วย ถ้า Ayaka ของเพื่อนๆ ใส่ดาบนี้คู่กับเซต Blizzard Strayer แล้วใช้คู่กับ Elemental Burst ของ Xingqiu ล่ะก็ผมว่าไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องอัตราคริเลยครับดาบ 5 ดาวอันอื่นนอกจาก Mistsplitter Reforged แล้วผมคิดว่าอีกอันที่เหมาะก็คือ Primordial Jade Cutter หรือดาบเขียวครับ ถึงจะเป็นดาบที่มี Base Damage ไม่สูงมากถ้าเทียบกับดาบ 5 ดาวอันอื่น แต่ก็แลกมาด้วยอัตราคริที่สูงเกิน 40% ครับ ถ้ามีดาบนี้ล่ะก็ Artifact ที่ต้องไปฟาร์มก็ต้องไปเน้นที่ความแรงคริติคอลแล้วแหละ ในกรณีที่ไม่มี 2 ดาบนี้ล่ะก็ ก็ใช้ดาบจาก Battle Pass อย่าง The Black Sword ก็ได้ครับ ผมว่าอันนี้ก็ไม่ต้องพูดถึงอะไรกันมากนะเพราะดาบนี้ผมคิดว่าเพื่อนๆ ที่ซื้อ Battle Pass คงรู้ถึงความสุดยอดของดาบเล่มนี้ดี เป็นดาบที่ Base Damage ไม่สูงมาก แต่มีออฟชันรองเป็นอัตราคริ นอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายสูงสุดถึง 40% ให้กับการโจมตีธรรมดากับชาร์จโจมตีด้วย และยังเพิ่มเลือดให้กับตัวละครตามค่าพลังโจมตีของตัวละครได้อีกด้วยสรุปนะครับ สำหรับตัวผมแล้ว Kamisato Ayaka เป็นตัวละครธาตุน้ำแข็งที่เก่งมากๆ เหมือนกับ Ganyu กับ Eula เลย แต่จะต่างกันตรงที่ Ayaka เน้นทำความเสียหายที่รวดเร็วครับ ไม่เหมือน Ganyu กับ Eula ที่ทำความเสียหายที่รุนแรงในการโจมตีครั้งเดียว แต่ถ้าเพื่อนๆ อยู่ในกรณีที่เป็นสายฟรีแล้วมี Eula อยู่แล้วนะครบก็ควรข้ามตู้ Ayaka ไปก่อนครับ เพราะว่า Eula เป็นตัวดาเมจที่รุนแรงมากๆ เพราะฉะนั้นถ้าเป็นสายฟรีล่ะก็แนะนำให้รอกดตัวอื่นดีกว่าครับ ถ้าไม่ใช่สายฟรีแล้วอวยหรือยังไม่มีตัวละครธาตุน้ำแข็งเก่งๆ ล่ะก็แนะนำให้กดเลยครับ มีประโยชน์ทั้งด้านความเสียหายกับการเดินทางเลยครับ แล้วถ้ากังวลเรื่องไม่มีอาวุธใส่ล่ะก็แนะนำให้ซื้อ Battle Pass แล้วเอา The Black Sword มาใช้งานไปก่อนก็ได้ครับเพื่อนๆ คิดยังไงกันบ้างครับกับตัวละครใหม่อย่าง Kamisato Ayaka คิดว่าเก่งมั้ย ควรกดมั้ยสุดท้ายแล้วก็ขึ้นอยู่กับตัวเราเองแหละครับ ถ้าต้องการก็ลุยเลย แต่ถ้าไม่ต้องการก็เก็บ Primogem ไปกดตัวอื่นที่เราต้องการดีกว่าครับ 
30 Jul 2021
Dead Space สรุปเรื่องราวจากไตรภาคจักรวาลแห่งความตาย Z(ฉบับย่อ)
เชื่อว่าหลายคนคงจะรู้จักเกม Dead Space ที่เป็นแนว Action Sci-Fi Horror ในรูปแบบมุมมองแบบ Third Person Shooter กันดีอยู่แล้ว ซึ่งล่าสุดทาง EA ก็ได้ประกาศออกมาอย่างเป็นทางการว่าจะ Remake เเฟรนไชส์ Dead Space ครั้งใหญ่ ที่จะพัฒนาด้วย Engine สุดเจ๋งอย่าง Frostbite เเน่นอนว่ามันจะต้องออกมาสุดยอดอย่างเเน่นอน เพราะ Engine นี้ได้นำไปใช้พัฒนาเกม FPS สุดมันส์อย่าง Battlefield ด้วยนั้นเอง ก่อนที่ภาครีเมคจะมา ก็อยากจะพาทุกคนไปรู้จักกับเรื่องราวของ Dead Space กันสักหน่อย โดยจะมีเรื่องราวที่น่าสนใจเเค่ไหนไปดูกัน Dead Space 1เรื่องราวของเหตุการณ์ในภาคแรกเกิดขึ้นในปี ค.ศ.2508 เป็นช่วงที่โลกมนุษย์ของเรานั้นกำลังอยู่ในช่วงขาดแคลนทรัพยากรอย่างหนักหน่วง ทำให้ทุกคนตระหนักรู้ว่าทางเดียวที่จะทำให้เผ่าพันธุ์มนุษย์นั้นรออดจากวิกฤตการณ์ในครั้งนี้ไปได้คือต้องออกเดินทางเพื่อไปหาทรัพยากรจากดาวดวงอื่น ทางบริษัท CEC จึงได้ออกแบบยานอวกาศที่ชื่อว่า Ishimura ที่เปรียบเสมือนกับความหวังของมวลมนุษยชาติในภารกิจออกไปค้นหาทรัพยากรในครั้งนี้ในระหว่างการเดินทางนั้น จู่ๆ ทาง CEC ก็ได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือมาจากยาน Ishimura ในระหว่างที่กำลังค้นหาทรัพยากรอยู่บนดาวที่มีชื่อว่า Aegis VII จึงส่งยาน Kellion เพื่อเข้าไปช่วยเหลือ แต่กลับพบว่ายานได้ถูกโจมตีโดยเอเลี่ยนที่มีชื่อว่า Necromorph จนทำให้สมาชิกในยาน Kellion ตายกันเกือบหมด เหลือเพียงแค่ Zach, Isaac และ Kendra เพียงเท่านั้น โดยที่ Isaac ก็ต้องตามหา Nicole แฟนสาวของเขาไปด้วยในระหว่างนั้นพวกเขาก็มีเหตุที่ทำให้ต้องแยกกันไปคนละทิศคนละทาง โดยต้องร่วมมือกันเพื่อกู้คืนยาน Ishimura เพื่อหลบหนีออกจากที่นี่ให้ได้ โดยที่ค้นหาความจริงไปด้วยว่ามันเกิดอะไรขึ้นที่นี่กันแน่ ซึ่งในระหว่างที่กู้คืนยานอยู่นั้น Isaac ได้พบข้อมูลว่าเรื่องราวบนยานที่เกิดขึ้นนั้น เกิดขึ้นจากการที่ลูกเรือได้ไปค้นพบอุปกรณ์ที่ชื่อว่า Red Marker พวกเขาพยายามทำการวิจัยเพื่อหาความจริงว่ามันคือเครื่องอะไร และบังเอิญไปเปิดการทำงานของมันเข้า จนทำให้ลุกเรือเกิดอาการคลุ้มคลั่งและฆ่ากันเองจนภายหลังจากเกิดเหตุการณ์มากมาย Isaac ก็ได้ค้นพบว่ารัฐบาลอาจจะมีส่วนรู้เห็นกับการสั่งให้นำ Red Marker ไปวิจัยที่โลก และได้รู้ความจริงอีกว่า Red Marker จริงๆ แล้วเป็นเพียงแค่ของเลียนแบบของ Marker ซึ่งเป็นอุปกรณ์แห่งหายนะที่ถูกค้นพบโดยรัฐบาลมาหลายร้อยปีที่แล้ว จากนั้นก็วิจัยกันถึงความแตกต่างระหว่างของจริงกับของเลียนแบบ เพื่อจะนำมาใช้ประโยชน์ พร้อมทั้งได้รู้ความจริงสุดช็อกว่า Nicole แฟนสาวของ Isaac ได้ฆ่าตัวตายไปแล้วบนยาน Ishimura ก่อนที่ Isaac กับพรรคพวกจะมาถึง พระเอกของเรารู้สึกเสียใจมาก แต่ชีวิตยังต้องไปต่อ เพราะทางเดียวที่จะจบเรื่องนี้ก็คือการนำเอา Red Marker กลับไปคืนที่ดาว Aegis VII ซึ่งระหว่างทางก็เกิดการต่อสู้ขึ้นมากมาย ทั้งกับคนที่รัฐบาลส่งมาและ The Hive Mind สัตว์ประหลาดที่เฝ้าดาว Aegis VII อยู่ จนทำให้ยานไปกระแทกกับพื้นผิวของดาว Aegis VII จนทำลายทั้งยาน Ishimura และพื้นผิวของดาวบริเวณนั้นไปด้วย Dead Space (Mobile Version)เป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นในระหว่าง Dead Space กับ Dead Space 2 โดยเราจะได้รับบทเป็น Vandal เจ้าหน้าที่จาก Unitologist ที่ได้รับภารกิจจาก Tyler ผู้ช่วยองค์กร Unitologist ให้หลบหนีออกจากสถานีอวกาศ The Spawl แต่ในระหว่างนั้นก็ได้รับข่าวจาก Daina ผู้นำองค์กร ที่ได้ปล่อย Necromorph ออกมาในสถานีอวกาศ The Spawl และถูกฆ่าตายในเวลาถัดมา จากนั้นก็ได้พบกับ Hans เจ้าหน้าที่ใน The Spawl ที่ได้บอกตำแหน่งของ Tyler ให้ Vandal ได้รู้ จึงรีบมุ่งหน้าไปที่ตำแหน่งที่ Tyler อยู่ทันที โดยที่ไม่ได้รู้มาก่อนว่า Tyler ได้ถูกครอบงำโดย Marker ไปแล้ว หลังจากนั้น Tyler ก็ได้พา Vandal ไปที่แหล่งพลังงานของสถานี และปิดพลังงานในการป้องกันสถานีอวกาศนี้ไว้ชั่วคราว แต่เรื่องราวกลับตาลปัตร เพราะเมื่อปิดพลังงานไปแล้ว ก็ได้พบว่ามันเป็นกับดักของ Tyler ที่ทำให้ Necromorph บุกเข้ามาที่สถานีอย่างรวดเร็ว จนต้องหนีตายออกมา หลังจากที่หนีออกมาได้ Vandal ก็ได้รับคำขอจาก Hans ว่าให้ไปซ่อมแกนกลางพลังงาน ที่อยู่ในยานถ้าไม่อย่างนั้น The Spawl จะต้องระเบิดเป็นจุล ซึ่งในระหว่างที่ไปยัง Core ผลกระทบจาก Marker ก็ได้รุนแรงขึ้นจนทำให้ Vandal ต้องเจอภาพหลอนถึงความกลัวในอดีตของตัวเอง จนสุดท้ายก็ฝ่าฟันมาได้ เมื่อเดินทางมาถึง Core ของสถานีอวกาศ ก็ต้องต่อสู้กับ Necromorph ขนาดยักษ์ ที่สุดท้ายก็ล้มมันลงจนได้ แต่ก็บาดเจ็บสาหัสจนขยับตัวไม่ไหว และเมื่อแพนกล้องกลับมาอีกที Vandal ก็ได้หายตัวไปแล้วDead Space: Ignitionเหตุการณ์ต่อมาจาก Dead Space (Mobile Version) โดยเป็นเหตุการณ์ที่ The Spawl ได้ถูกครอบครองโดย Necromorph วิศวกรประจำสถานี Franco ได้รับคำสั่งจากหัวหน้าให้ไปตรวจสอบอุปกรณ์ที่ชำรุด แต่เขาก็ได้พบว่ามันไม่ได้เกิดอุบัติเหตุหรือเสื่อมสภาพ แต่เกิดจากการที่มีคนมาทำลายมัน ซึ่งในขณะเดียวกันพวก Necromorph ก็เข้ามาฆ่าผู้คนใน The Spawl จนต้องหนีเอาชีวิตรอดจนบังเอิญเข้าไปถึงส่วนที่เป็นโรงพยาบาลเพื่อปล่อบตัวชายคนนึงออกมาที่น่าจะมากอบกู้สถานการณ์ใน The Spawl ซึ่งคนๆนั้นก็คือ Isaac นั่นเองDead Space 2เรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงเวลา 3 ปีหลังจากภาคแรก ภายในสถานีอวกาศที่เปรียบเหมือนสถานพยาบาลอย่าง The Spawl พระเอกอย่าง Isaac ที่สูญเสียความทรงจำเพราะอะไรบางอย่าง และกำลังรักษาตัวอยู่ที่นี้ ได้ถูกปล่อยตัวออกมาเนื่องจากสถานีถูกโจมตีโดยเหล่า Necromorph และเมื่อหนีตายออกมาได้สักพัก Isaac ก็ถูกจับตัวโดย Daina คนของศาสนา Unitologist ซึ่งได้บอกความจริงว่ารัฐบาลเป็นคนช่วยเขาออกมาหลังจากรู้ความจริงมากเกินไปจากเหตุการณ์บนดาว Aegis VII Isaac ที่ได้รับผลกระทบจากอุปกรณ์อย่าง Red Marker ที่ทำให้เขาเห็นภาพหลอนของ Nicole อยู่ตลอดเวลา ก็ทำให้เขาเผลอหลุดปากบอกวิธีสร้าง Marker ออกมา เขาจึงถูกกลุ่มศาสนาบังคับให้สร้าง Marker ขึ้น เพราะสุดท้ายแล้วเขาก็จะต้องตายอยู่ดีจากผลกระทบจาก Red Marker แต่จู่ๆ ยานรบจากรัฐบาลก็โผล่มากราดยิงจนทำให้ Isaac หนีออกมาได้สำเร็จในระหว่างที่หลบหนีออกมา ก็ได้พบกับ Ellie นักบินของบริษัท CEC และได้ร่วมทางกับ Isaac และพรรคพวกในการเอาชีวิตรอดจาก Necromorph พร้อมออกเดินทางเพื่อไปยัง Marker ให้เร็วที่สุด แต่ในขณะที่ยิ่งเข้าใกล้ Marker เรื่อยๆ Isaac ก็ยิ่งถูกโจมตีโดยภาพหลอนของ Nicole ในหัวมากยิ่งขึ้น เขาถูกขัดขวางภารกิจที่จะทำลาย Marker ในทุกทาง จนภาพหลอนของ Nicole ได้ถามว่า “ ทำไมถึงได้ยึดติดกับฉันนัก ทำไมไม่ปล่อยฉันไป “ Isaac ก็ได้ตอบไปว่า “ถ้าปล่อยเธอไป ฉันก็จะไม่เหลืออะไรสักอย่างเลย “ ภาพหลอนของ Nicole ก็ตอบกลับไปว่า “ สิ่งที่เธอพูดออกมานั้นแหละ คือการยอมรับแล้ว” จนทำให้ ภาพหลอนของ Nicole ได้หายไป ในระหว่างที่ Isaac ได้คิดว่าการที่จะทำลาย Marker จนเขาเดินทางมาถึงเป้าหมายก็ได้พบว่า Marker นั้นมีขนาดใหญ่โตมากกว่าที่คิดไว้มากเป็นเหมือนฐานทัพอะไรสักอย่างเลยทีเดียว จนเขารู้ว่านี่น่าจะเป็นภารกิจแบบมีขาไปแต่ไม่มีขากลับแน่นอน และในขณะที่ Isaac พยายามที่จะทำลาย Marker ก็ถูกรบกวนด้วยภาพหลอนที่เข้ามาขัดขวาง แต่ท้ายที่สุดแล้ว Isaac ก็มีจิตใจที่เข้มแข็งพอที่จะเอาชนะภาพหลอนและทำลาย Marker โดยการระเบิดพร้อมกับสละชีพตัวเองไปด้วย แต่ก่อนที่จะระเบิด Ellie สมาชิกของ CEC ก็ขับยานฉุกเฉินมาช่วย Isaac ได้อย่างทันท่วงทีDead Space 3 ในภาคนี้จะเป็นเหตุการณ์ต่อมาอีก 3 ปีหลังจาก Dead Space 2 ทางด้าน Isaac และ Ellie สมาชิก CEC ได้หลบซ่อนจากรัฐบาลอยู่ที่อาณานิคมบนดวงจันทร์ และได้คบกันหลังจากผ่านเรื่องราวมากมายมาด้วยกัน แต่อยู่มาวันหนึ่ง Ellie ก็ได้หายตัวไป ทางสมาชิก CEC คนอื่นๆ จึงได้มาขอความช่วยเหลือจาก Isaac ซึ่งระหว่างนั้นก็ถูกโจมตีโดยพวก ”Inner Circle” กลุ่มศาสนาหัวรุนแรงของ Unitologist ที่นำโดย Jacob ได้บุกโจมตีพร้อมกับเป้าหมายในการเปิดใช้งาน Marker ที่อยู่ในห้องทดลองลับ และพวกเขาก็ทำได้สำเร็จจนทำให้เกิดความโกลาหลขึ้นที่อาณานิคมบนดวงจันทร์Isaac ก็ได้หลบหนีมาพบกับเพื่อนร่วมงานของ Ellie ทั้งหมดที่บอกว่าได้รับสัญญาณของจุดที่ Ellie หายตัวไปแล้ว เป็นดาว Terra Nova ที่ Marker ได้หลอมรวมเป็นหนึ่งเดียวกับดาวไปแล้ว ทุกคนจึงรีบเดินทางไปที่ดาวนั้นแต่ก็เกิดอุบัติเหตุระหว่างการลงจอดทำให้ทุกคนกระจัดกระจายกันออกไปเมื่อ Isaac ฟื้นขึ้นมาก็ตามหาเพื่อนที่เหลือรอดจนกลับมารวมกันเป็นกลุ่ม แต่ระหว่างนั้นก็ถูกโจมตีโดยพวก Inner Circle ทำให้พวกเขาต้องแยกย้ายกันหลบกันไปคนละทาง ซึ่งระหว่างทางก็ได้เจอ Jacob ลอบโจมตี พร้อมกับบอกความจริงว่า พวกเขาถูกทรยศและหลอกให้มาในที่แห่งนี้หลังจากเกิดเหตุการณ์มากมาย Isaac ก็ได้เจอกับ Ellie และเพื่อนที่เหลืออยู่ไม่กี่คนแล้ว จากนั้นจึงหาหนทางที่จะไปยังห้องทดลองลับเพื่อตามหาอุปกรณ์ที่สามารถควบคุม Marker ได้อย่าง Codex หลังจากที่มาถึงห้องทดลองลับก็ได้เจอกับ Rosetta ชาวพื้นเมืองบนดาว Terra Nova ในอดีตพวกเขาเป็นเผ่าแรกที่ได้พบ Marker และได้เปิดใช้งานจนเป็นเหตุให้เผ่พันธ์ของเขาได้ถูกเปลี่ยนไปเป็น Necromorph จนหมดจากนั้น Marker ได้เริ่มกระบวนการหลอมรวมกับดาวเพื่อเปลี่ยนไปเป็น Necromorph Moon ปีศาจขนาดใหญ่ที่มีขนาดเท่ากับดวงจันทร์ จากนั้นเมื่อการหลอมรวมสมบูรณ์แล้วก็จะส่งสัญญาณไปหาดาวดวงใหม่เพื่อสร้าง Necromorph Moon ต่อไปเรื่อยๆ แต่ก่อนที่ Terra Nova จะแปรสภาพสำเร็จ Rosetta ก็ได้ใช้ทรัพยากรที่เหลืออยู่เพื่อแช่แข็งการหลอมรวมกับ Marker เอาไว้ได้เมื่อได้ Codex มาแล้ว พวกเขาก็ได้ถูกโจมตีโดย Inner Circle อีกครั้งเหมือนรอโอกาสนี้อยู่ และจับทุกคนเป็นตัวประกัน จากนั้น Jacob และกลุ่มจึงขโมย Codex แล้วหนีไป โดยระหว่างที่ต่อสู้กับพวก Inner Circle อยู่ดีๆ Ellie ก็ได้พลัดหลงหายไป จนทำให้ Isaac และเพื่อนจึงออกตามล่า Jacob ที่มี Codex อยู่ในมือก่อนเป็นอย่างแรก เพราะคิดว่าเป็นภารกิจที่ Ellie เองก็ตั้งใจจะทำให้สำเร็จ ดังนั้นเธอคงไปหา Jacob ด้วยเช่นกันหลังจากนั้น Isaac ก็ตามล่าจนเจอ Jacob และชิง Codex กลับมาได้สำเร็จ ก่อนจะมุ่งหน้าไปยังห้องควบคุมอุณหภูมิ Codex เพื่อเปิดใช้งานแต่ก็พบกับ Jacob ได้จับตัว Ellie เป็นตัวประกัน พร้อมขู่ว่าจะฆ่าเธอหาก Issac ไม่ส่ง Codex มาให้ พวกเขาจึงต้องส่งให้อย่างไม่มีทางเลือก จากนั้น Jacob จึงรีบปิดการทำงานห้องควบคุมอุณหภูมิ แต่ก็ต้องตายลงเพราะถูกหินหล่นลงมาทับ หลังจากนั้นIsaac รู้ดีว่าเวลาไม่เพียงพอที่จะทำลาย Marker พร้อมกับหนีออกไป จึงเลือกให้ Ellie หนีออกไปและสละชีวิตตัวเองเพื่อจบเรื่องลงDead Space 3: Awakened Isaac และเพื่อนของเขาที่น่าจะตายไปแล้วตื่นขึ้นมาอีกครั้ง โดยที่ไม่ทราบว่าเป็นไปได้อย่างไรในเมือพวกเขาน่าจะตายไปแล้วพร้อมกับ Maker และในขณะเดียวกันพวกเขาก็เห็นภาพหล่อนจาก Marker ที่กำลังส่งสัญญาณเพื่อให้เขากลับไปที่ดาวโลกเพื่อให้ Necromorph Moon ตามรอยกลับไปที่ดาวโลก เพื่อกลืนกลินกาวโลก พระเอกของเราเลือกที่จะไม่เดินทางกลับไป แต่เพื่อนของเขาดูจะอยากกลับไปที่โลกมากๆ ไม่ว่ายังไงก็ตาม จนทำให้ทั้งสองต้องต่อสู้กัน แต่ในความเป็นจริงทั้งหมดนี้เป็นการพยายามถ่วงเวลา Isaac ในขณะที่เหล่าดวงจันทร์กำลังเดินทางไปที่โลก มื่อเดินทางกลับมาถึงดาวโลกเขาก็ต้องพบความจริงสุดช็อก เพราะว่า Necromorph Moon ได้มาถึงที่ดาวโลกก่อนที่เขาจะมาถึงเสียอีก แถมพวกมันยังเดินทางมาโลกหลายตัวด้วย จากนั้นไม่นานนักยานของพวกเขาก็เข้าไปชนเข้ากับ Necromorph Moon ที่มุ่งหน้าเข้ามาขวางทางในการบินของเขาจนภาพตัดไปเป็นความมืด และเรื่องราวทั้งหมดก็ถูกหยุดเอาไว้เพียงเท่านี้ นี่ก็คือเรื่องราวทั้งหมดที่ผู้เขียนในมาเล่าแบบคร่าวๆ เท่านั้น เพราะว่าไม่ได้อยากที่จะสปอยล์มากเกินไปสำหรับคนที่ยังไม่เคยเล่นเกมในแฟรนไชส์ที่เป็นที่จดจำอย่าง Dead Space และสำหรับคนที่เคยเล่นแล้วนี่ก็อาจเป็นเรื่องราวแบบสรุปสำหรับคนที่อาจจะยังไม่เข้าใจเนื้อเรื่องของเกมนี้ ถือว่าเข้ามาทำความเข้าใจเล่นๆ สำหรับรอลุ้นภาคใหม่ๆ จากทางผู้พัฒนาก็แล้วกัน
30 Jul 2021
แนะนำเกม Katana ZERO ซามูไรมือสังหาร ห้ำหั่นศัตรูด้วยพลังสโลว์โมชัน
ถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนว Action-Platformer ที่จะทำให้เรานั้นหัวร้อนไปกับเกมและอินไปกับเรื่องราวของเกมด้วยธีม Neo Noir - Distopia ใน ภาพ PixelArt ที่สวยงาม  เกมนี้จะตอบโจทย์กับ Katana ZERO มาทำความรู้จักกับเกม Katana ZEROKatana ZERO ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Askiisoft และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 18 เมษายน 2019 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองภาพสุดสวยและเพลงประกอบขั้นเทพด้วยธีม Neo Noir – Distopia ทำให้คุณภาพของภาพ PixelArt มีความแปลกใหม่เป็นยังมากถ้าคิดเป็นคุณเป็นคนชอบเกมแนวภาพ PixelArt เกมนี้ชื้อมาเสพงานภาพอย่างเดี่ยวก็คุ้มแล้ว และเพลงประกอบเองก็ทำออกมาได้อย่างเทพ เช่นเพลง Chinatown ที่ฟังแล้วใจเต้นรัว ๆ และเพลงอย่าง Hit The Floor ที่ฟังแล้วอยากออกมาเต้นกันเลยที่เดี่ยวเนื้อเรื่องที่ลึกล้ำและน่าติดตามKatana ZERO คุณจะได้บทเป็นซามูไรที่ได้รับชื่อว่า The Dragon เป็นนักฆ่ามือพระกาฬและคอยรับคำสั่งจากเบื้องบน และตัว The Dragon เองเขาก็ต้องตามหาว่าเด็กที่เขาฝันเห็นนั้นเป็นใคร และต้องออกตามหาอตีดของตัวเองไปพร้อมกันและยังมีเรื่องความสัมพันธ์ของตัวเองกับตัวละครรอบข้างของเขาเกมเพลย์ที่รวดเร็วKatana ZERO ถึงจะเป็นเกมแนว action-platformer แต่อย่าคิดว่าคุณจะสามารถเล่นผ่านได้อย่างง่ายๆ เพราะเกมนี้นั้นถึงเราจะฟันศัตรูครั้งเดี่ยวตายแต่ ศัตรูก็ทำได้เหมือนกันความผิดพลาดเล็กๆก็ทำให้เรานั้นตายได้ และความยากของเกมนี้นั้นคือตอนที่เราต้องสู้กับศัตรูที่มีปืน ถ้าเราโดนยิงที่เดี่ยวเท่ากับเราต้องเริ่มด่านใหม่เลยแต่ว่าถึงเราจะไม่สามารถใช้ปืนได้แต่เกมนี้ก็ไม่ใจร้ายกับคุณเพราะเราสามารถปาของใส่ศัตรูได้และยังสามารถปากันกระสุนได้ด้วยนั้นเองระบบสโลว์เวลาที่ทำให้คุณเล่นง่ายขึ้นถ้าคุณกลัวว่าเกมนั้นเร็วเกินไป เราจะเล่นผ่านได้ไหม เกมนี้นั้นมีระบบซโลเวลาที่ทำให้เวลาในเกมช้าลงอย่างมากและมีประโยชน์อย่างมากเช่น สะท้อนกระสุนกับไปฆ่าคนที่ยิงหรือว่าหลบกระสุนนั้นเอง และยังช่วยในเวลาที่คุณต้องการเวลาที่จะคิดว่ามันจะผ่านไปได้ยังไง ถือว่าเป็นระบบที่ช่วยผู้เล่นได้อย่างมากความลับที่คุณต้องออกตามหาKatana Zero นั้นเต็มไปด้วยความลับต่าง ๆ ที่ซ่อนอยู่มากมายหลาย ทั้งไอเทมลับ ทั้ง Easter Egg ต่าง ๆ ที่พูดถึงเกมอื่น ๆ และบอสลับที่ต้องใช้วิธีเฉพาะในการได้เจอและฉากจบ True Ending ที่ผู้เล่นต้องตามหาให้พบด้วยตัวเอง แต่ต้องบอกไว้ก่อนเลยครับว่าบอสลับเกมนี้สู้ยากมาก และสุดท้ายนี้อย่าลืมไปเก็บดาบแบบต่างๆให้ครบKatana Zero คืออีกหนึ่งเกมอินดี้ที่ดีเกมหนึ่งในปี 2019 ทั้งระบบเกมเพลย์ที่น่าสนใจและเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม หากคุณเป็นคนชอบงานแนว PixelArt อีกด้วยนี้เป็นเกมที่คุณต้องลองหามาเล่นให้ได้กับเกม Katana Zero ที่สามาถหาเล่นได้ในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเอง
29 Jul 2021
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl เกมแนว FPS สุดคลาสสิกที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
หลายคนคงจะคุ้นเคยกับเกมแนว แนว First Person Shooting  ที่ในปัจจุบันสามารถหาพบเจอได้เยอะกันเลยที่เดียวแต่ต้องบอกว่า S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl นั้นต่างออกไปเพราะเกมของพวกเขานั้นมีเอกลักษณ์สูงมากเลยที่เดียวและคุณจะได้รับบทเป็นหนึ่งใน S.T.A.L.K.E.R. ที่สูญเสียความทรงจําและคุณได้รับความช่วยเหลือจากพ่อค้าตลาดมืดและในโทรศัพท์ที่ติดมากับคุณได้บอกว่าหาตามฆ่าคนที่ชื่อว่า 'Strelok' นั้นเองโดยทางผู้เขียนจะมาบอกว่าเกมนี้มีเอกลักษณ์ยังไงบ้างมาทำความรู้จักกับS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of ChernobylS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน GSC Game World และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 20 มีนาคม. 2007 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับSetting ของโลกในเกมที่น่าสนใจSetting ของโลกใน S.T.A.L.K.E.R นั้นคือ Post Apocalypse หรือว่าหลังวันสิ้นโลก ที่ใช้เหตุการณ์โรงไฟฟ้าเชอร์โนบิลที่ระเบิดขึ้นในครั้งแรกในปี 1986 ทำให้ทางการโซเวียตได้จัดตั้ง 'เขตห้ามหวง' ขึ้นรอบๆโรงไฟฟ้าเชอร์โนบิลนั้นเองครับ แต่ในปี 2006 ก็เกิดการระเบิดครั้งที่สองส่งผลกระทบเครื่องปฏิกรณ์ทำให้เกิด “The Zone” ขึ้นมา The Zoneนั้นเป็น สถานที่อันตราย เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์ การแผ่รังสีที่อันตรายถึงชีวิต และพลังงานที่แปลกประหลาดและผิดปกติ The Zone นั้นถูกปิดล้อมโดยกองทัพ ซึ่งจะยิงใครก็ตามที่โง่เขลาพอจะเข้าไปข้างในได้เรื่องราวของ S.T.A.L.K.E.Rในปี 2555 The Zone ยังคงเป็นสถานที่อันตรายและเป็นภัยต่อมวลมนุษยชาติ แต่ก็มีพวกทหารรับจ้าง นักล่าเงินรางวัล และนักสำรวจได้เดินทางต่อไปในใจกลางของ The Zone เพื่อตามหา “Artifacts“ ที่เต็มไปด้วยพลังงานผิดปกติ ที่ขายได้ราคาสูงในตลาดมืดหรือว่าพยายามค้นหาความจริงว่า The Zone คืออะไร ไม่ว่าแรงจูงใจของพวกเขาจะเป็นอย่างไร เมื่อเวลาผ่านไปบุคคลเหล่านี้กลายเป็นที่รู้จักในนาม ใน S.T.A.L.K.E.Rระบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl นั้นจะเป็นรูปแบบการเล่นแบบ Survival FPS ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเอาประกอบแอ็กชัน การลอบเร้น การเอาชีวิตรอด และ RPG เข้าไว้ด้วยกันอย่างสมบูรณ์แบบ เช่น การยิงปืนที่ต้องใช้ค่า Accuracy ของปืนเพื่อที่เราจะได้ยิงไม่ miss นั้นเองครับ และการใส่เสื้อผ้าที่เพื่มพลังป้องกันนั้นเองAI ที่ฉลาดเป็นกรดในเกมนี้นั้นทำ AI ออกมาได้ค่อยข้างดีเลยAI พวกนี้จะมีชีวิตเป็นของตัวเองเมื่อถึงเวลาต่อสู้ AI พวกนี้จะทำทุกอย่างเพื่อฆ่าเราเช่น คุณเผชิญหน้ากับศัตรู 4 ตัว แต่ละตัวจะเข้าที่กำบังและค่อยๆ เดินมาหาตำแหน่งของคุณ แล้วพวกมันก็รู้จักการทำงานเป็นกลุ่มจะมีหนึ่งยิงกดคุณไว้แล้วอีกสองก็ดันมาหาคุณนั้นเอง ถ้าคุณอยากได้ความท้าทายเกมนี้ต่อโจทย์ของคุณได้ดีเลยที่เดียวเวลาที่ส่งผลต่อรูปเเบบการเล่นอย่างชัดเจนบรรยากาศภายในเกมนั้นทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมเลย เกมนี้จะมีระแบบกลางวันกลางคืนด้วยมันจะส่งผลต่อการเล่นของเราด้วยเช่นเราจะไปบุกฐานของศัตรูถ้าเราไปตอนเช้าพวกมันยังตื่นกันอยู่เราก็จะเจอกับงานหนักแต่ถ้าเรานั้นไปตอนกลางคืนที่คนส่วนใหญ่หลับจะทำให้เราสู้ได้ง่ายกว่าทำให้เรื่องเวลาในเกมสำคัญอย่างมากAnomaly สุดแสนจะอันตรายAnomaly เป็นปรากฏการณ์พลังงานที่ลึกลับ ที่ถ้าพวกคุณเผื่อเดินเข้าไปหาจะทำให้คุณตายทันที่ แต่ว่าการที่เราจะเดินผ่าน Anomaly ไปได้นั้นต้องใช้เครื่องตรวจจับและน็อตปาไปข้างหน้าว่ามี Anomaly อยู่ไหมนั้นเอง และพวกมันมีหลายแบบให้เรานั้นได้พบเช่น Anomaly ปล่อยไฟ และ Anomaly ปล่อยสายไฟเป็นต้นArtifacts ของดีที่ต้องหาเอาใน AnomalyArtifacts เปรียบเหมือนของเพื่มสถานะในเกม RPG ทั่วๆไป แต่ว่าการหา Artifacts นั้นทำได้ยากเพราะคุณต้องไปหา Artifacts พวกนี้จากพื้นที่ที่มี Anomaly นั้นเองครับ แต่ว่าการใช้ Artifacts นั้นมีข้อดีข้อเสียต่างกันไป เช่น Artifacts อันนี้ใส่เพื่ม HP แต่ว่าจะติดพิษทำให้เลือดลดไปเลยๆ คุณก็ต้องหา Artifacts ที่กันพิษแต่ลดอะไรก็ว่ากันไปครับ ทำให้เราต้องเลือกใช้ Artifacts ให้ดีนั้นเองMod มากมายที่จะมาเพิ่มเติมสีสรรค์ให้กับเกมถ้าคุณเป็นคนชอบลงMod  S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl นั้นมี mod ให้คุณได้เลือกลงอย่างมากมายเลยครับและตอนนี้ก็ยังคงมี mod ใหม่ๆออกมาตลอดครับ อย่างเช่น stalker complete 2009 ที่จะปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้นนั้นเองทั้งด้าน Graphic และ GameplaySteam S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 
29 Jul 2021
แนะนำเกม Darkwood เกมสยองขวัญ ดำดิ่งสู่ในป่าแห่งความตาย
ถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนว Horror ที่จะทำให้เรานั้นรู้สึกอินและรู้สึกหวาดกลัวไปกับเรื่องราวของเกมโดยที่ไม่จำเป็นที่จะต้องมีการ Jump Scared เลยแม้แต่น้อย เกม Darkwood นี้จะตอบโจทย์แน่นอนกับความสยองขวัญในรูปแบบใหม่ !!ลุ้นระทึกไปกับการเอาชีวิตรอดในป่าแห่งความตายเรื่องราวในเกมนี้เราก็จะไม่ได้รู้ว่าตัวละครที่เราต้องรับบทเป็นใครกันแน่ และหลุดเข้ามาในป่าที่เป็นเหมือนกับเป็นคนละโลกกับที่เคยรู้จักนี้ได้อย่างไร และเมื่อสำรวจไปมาก็ได้พบว่าป่านี้นั้นถูกโจมตีด้วยเชื้อโรคบางอย่างจนทำให้พืช สัตว์ รวมไปถึงมนุษย์นั้นเกิด สัตว์ประหลาดมากมาย คนที่สติฟั่นเฟือนละกลายร่างเป็นสัตว์ประหลาด และพลังลึกลับบางอย่างที่จะสามารถทำให้เราจบชีวิตได้เมื่อไหร่ก็ได้ โดยเราสามารถหาเบาะแสว่าจะต้องทำอะไรต่อไปผ่านสมุดบันทึกที่ติดตัวเรามามิติที่แตกต่างจากเกมแนว Horror ทั่วไปDarkwood จะเป็นเกมแนว Horror Action Survival ที่จะต่างไปจากเกมอื่นๆที่เป็นเกมที่มีมุมมองแบบ Firstperson หรือ Thirdperson แต่เกมนี้จะมีมุมมองแบบ Bird’s Eye View หรือมุมมองจากมุมสูงที่จะทำให้เราสามารถซึมซับบรรยากาศความหลอนของเกมได้เป็นอย่างดี และในส่วนการมองเห็นของตัวละครก็จะเป็นแบบรูปทรงกรวย ซึ่งจะทำให้เราสามารถมองเห็นสิ่งต่างๆได้อย่างจำกัดและถ้ามีสภาพแวดล้อมบางอย่างเข้ามาก็จะทำให้มอเห็นได้น้อยงอีกด้วย อย่างเช่นตอนฝนตกหรือตอนหมอกลง เวลากลางคืนเปรียบเสมือนฝันร้ายของเราในเวลากลางวันเราก็จะออกสำรวจป่าแห่งนี้เพื่อตามหาเบาะแส ปริศนาและเรื่องราวต่างๆที่เกิดขึ้น โดยที่ระหว่างทางเราก็อาจจะได้เจอกับเหล่าคนเสียสติหรือสัตว์ประหลาดต่างๆ แต่ก็ไม่ได้เป็นเรื่องยากอะไรที่จะหลีกเลี่ยง แต่ในตอนกลางคืนเราก็จะต้องหลบซ่อนอยู่ในที่พัก และต้องคอยเติมน้ำมันเครื่องปั่นไฟอยู่ตลอดเพื่อให้แสงสว่างสำหรับหลีกเลี่ยงจากหมอกมรณะ โดยที่เราจะต้องคอยวางกับดัก หรือใช้ไม้มาตอกหน้าต่างเพื่อกันสิ่งอันตรายเข้ามาในบ้าน บรรยากาศที่จะทำให้เราได้รับประสบการณ์สุดหลอนไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของกราฟฟิกหรือเสียงดนตรีและเสียงประกอบต่างๆที่จะทำให้รู้สึกหลอนและจมดิ่งไปกับป่ามรณะแห่งนี้ ไม่ว่าจะเป็นเสียงเล็บขูดกำแพง เสียงเอี๊ยดอ๊าดของประตูไม้ เสียงกึกกักของบางสิ่งที่พยายามจะเข้ามาในบ้านที่เราหลบซ่อนอยู่ในช่วงลางคืน และแม้แต่ช่วงกลางวันในระหว่างที่เราสำรวจอยู่เราก็อาจจะได้ยินเสียงประหลาดจากตามพุ่มไม้จนจะทำให้เรารู้สึกกดดันเหมือนมีใครตามเรามาอยู่ตลอดเวลาสามารถสร้างอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆเพื่อเอาชีวิตรอดในเกมนี้ตัวละครของเราจะไม่ได้มีค่าประสบการณ์ให้เราเก็บเพื่อเอาไปอัพเลเวลหรืออัพสกิลสำหรับการเอาชีวิตรอด แต่เราจะสามารถหาของมาเพื่อสร้างอาวุธต่างๆให้ดีขึ้นได้ หรือบางทีเราก็จะไปขุดหาพืชประหลาดที่เราจะนำมาทำอาหารกินเพื่อให้ได้สกิลบางอย่าง แต่ของฟรีไม่มีในโลกเพราะเราก็จะต้องสูญเสียอะไรบางอย่างของเราไปเช่นเดียวกัน เช่น เหนื่อยง่ายขึ้นไม่ว่าจะเล่นใหม่สักกี่ครั้งก็ไม่เหมือนเดิมแทบจะทุกอย่างในเกม Darkwood จะเป็นการวางตำแหน่งแบบสุ่ม ไม่ว่าจะเป็น ตำแหน่งของสิ่งของ ที่อยู่ของบ้าน สถานที่ที่มีเบาะแสตั้งอยู่ ทั้งหมดนั้นถ้าหากว่าเราเริ่มเล่นใหม่มันก็จะไม่ได้อยู่ที่เดิม รวมไปถึงปริศนาและรหัสต่างๆที่เราจะต้องค้นหาและไขข้อมูลนั้นก็จะเปลี่ยนปลงไปอีกด้วย ทำให้ไม่ว่าจะเล่นอีกกี่ครั้งก็แทบจะไม่เหมือนเดิมเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ใหม่สำหรับคนที่ต้องการจะหาเกมแนว Horror ในรูปแบบที่ต่างไปจากเดิม เกมนี้จะสามารถตอบโจทย์ได้อย่างแน่นอน ทั้งด้านความหลอน ความท้าทายที่ต้องเจอ และการแก้ไขปริศนาจากเบาแสต่างๆ ที่พร้อมจะทำให้คุณได้สนุกไปกับเกมนี้ โดยหาซื้อมาเล่นได้ผ่านทางแพลตฟอร์ม PC on SteamLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/274520/Darkwood/?l=thai
28 Jul 2021
แนะนำเกม Batman: Arkham Knight บทส่งท้ายของซีรีส์อัศวินรัตติกาล
สำหรับคนที่ชื่นชอบในฮีโร่ตลอดกาลอีกหนึ่งตัวอย่างแบทแมน วันนี้ผู้เขียนก็จะพามาให้รู้จักกับเกมที่แฟนๆ ของแบทแมนไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง กับ Batman: Arkham Knight ถ้าถามว่าทำไมถึงไม่ควรพลาดก็จะต้องลองตามกันมาดูที่นี่ได้เลยครับ ปฐมบทของเรื่องราวในภาคนี้โดย Batman: Arkham Knight ในภาคนี้จะเป็นภาคที่มีเรื่องราวต่อหลังจากเหตุการณ์ ในเมือง Arkham City 9 เดือน ที่แบทแมนต้องปกป้องเมือง Gotham ไว้จาก Joker ซึ่งแน่นอนว่าถึงแม้ว่าเหตุการณ์จะดูเหมือนสงบลงแล้ว แต่ก็ยังมีวายร้ายอย่าง Scarecrow และ Arkham Knight ที่วางแผนร้ายที่จะโจมตีเมือง Gotham อีกครั้ง จึงเป็นหน้าที่ของ Batman และผองเพื่อนที่จะต้องออกมาปกป้องเมืองแห่งนี้อีกครั้งสนุกไปกับ Batman ในรูปแบบเกม Open Worldโดยในเกมภาคนี้เราก็จะได้เล่นเกมในรูปแบบที่เป็นเกมแนว Action, Open World โดยแผนที่ที่เราจะได้เล่นก็จะเป็นการจำลองแผนที่มาจากเมือง Gotham นั่นเอง และเรายังสามารถมองเห็นสภาพแวดล้อมต่างๆของเมืองและตัวละครของเราได้อย่างเต็มที่ เพราะเกมนี้จะเป็นมุมมองแบบ Third-Person ซึ่งจะทำให้เราสามารถซึมซับทั้งบรรยากาศและแอคชั่นของการต่อสู้ได้อย่างอิ่มเอมเลยทีเดียแอ็คชั่นต่อสู้สุดมันส์ถ้าเราเคยเห็นหรือเคยอ่านในการ์ตูนหรือภาพยนตร์ทั้งหลายของ Batman ก็จะเห็นภาพการสู้กับวายร้ายจำนวนมากด้วยตัวคนเดียว ในเกมก็จะเป็นคล้ายๆแบบนั้นเลย โดยที่เราจะสามารถต่อกรกับเหล่าวายร้ายจำนวนมากๆด้วยตัวคนเดียว โดยการใช้อุปกรณ์สุดล้ำสมัยและศิลปะการต่อสู้ที่ของเขา ที่จะทำให้สามารถ สวนกลับการโจมตีจากเหล่าร้ายได้โดยไม่เป็นอะไรสะสม Combo Hits เพื่อใช้ใช่ท่าพิเศษการต่อสู้ในเกมนี้เราสามารถเก็บสะสม Combo Hits โดยการต่อสู้แบบไม่โดนดาเมจไปเรื่อยๆ เราก็จะสามารถใช้ท่าพิเศษที่จะสามารถล้มศัตรูหรือ Takedown ศัตรูของเราได้ในทันที และยังบางทีเรายังสามารถ Takedown ศัตรูหลายๆตัวได้ในทีเดียวพร้อมไปกับภาพสโลว์สุดเท่อีกด้วยสามารถใช้สิ่งของหรือสภาพแวดล้อมต่างๆเพื่อจัดการศัตรูได้ ในเกมนี้เราจะสามารถใช้สิ่งของและสภาพแวดล้อมต่างๆเพื่อจัดการกับศัตรูได้ด้วย ยกตัวอย่างเช่น หากศัตรูถืออาวุธมาโจมตีเรา เราก็จะสามารถแย่งอาวุธนั้นกลับมาใช้โจมตีตัวของมันเองได้ หรือจะสามารถใช้แผงวงจรไฟฟ้าเพื่อช็อตสตั้นท์ศัตรูจำนวนมากๆได้อีกด้วยพระเอกแทบจะไม่ใช่ Batman แต่เป็น Batmobile ต่างหาก!ต้องบอกเลยว่าในภาคนี้เราจะได้เห็น Batmobile ในรูปแบบที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก เพราะปกติเราอาจจะเห็นรถคู่ใจของ Batman เป็นแค่รถที่มีดีแค่ความเร็วและสามารถกดรีโมทเรียกมาหา Batman ได้ไม่ว่าจะเป็นที่ไหน แต่เกมในภาคนี้ผู้พัฒนาได้เปลี่ยนโฉมของ Batmobile ให้ต่างออกไปจากเดิม โดยเราจะได้เห็นรถคู่ใจของ Batman กลายเป็นรถถังสำหรับสู้รบที่ติดตั้งอาวุธมากมาย พร้อมสำหรับการต่อกรกับเหล่าวายร้ายไม่ได้มีแค่ต่อสู้กับเหล่าวายร้ายไปวันๆสิ่งที่สนุกมากๆในภาคนี้อีกอย่างหนึ่งก็คือเควสต์รองต่างๆที่จะทำให้เราได้สนุกและตื่นเต้นไปกับเกมๆนี้ ยกตัวอย่างก็คงเป็นการไขคดีฆาตกรรมทั้งหลายที่เกิดขึ้นในเมือง Gotham หรือจะเป็นการไขปริศนาลับสมองประลองปัญญาไปกับปริศนาของ Riddler ที่จะทำให้เรากลับมาปวดหัวกันอีกครั้งจึงสรุปออกมาได้เลยว่า เหล่าคนที่หลงใหลและชื่นชอบในตัวฮีโร่อย่าง Batman นั้นไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง เพราะว่านอกจากการต่อสู้สุดมันส์ เรื่องราวที่ชวนติดตาม เกมเพลย์ที่หลากหลายในเรื่องของกราฟฟิกก็ยังมีรายละเอียดและองค์ประกอบที่ดูล้ำสมัยและมีกลิ่นอายความดาร์กของ Batman แบบเต็มข้อเลยทีเดียว ผู้เขียนจึงขอแนะนำให้ทุกคนได้ลองสัมผัสดูกันสักครั้งในชีวิต โดยสามารถหามาเล่นกันได้ทาง PC on Steam, Epic Games และแพลตฟอร์ม Console ทาง PlayStation และ XboxLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/208650/Batman_Arkham_Knight/
26 Jul 2021
แนะนำเกม Black Skylands ผจญภัยบนเกาะแห่งนภาด้วยภาพ 8-bit
วันนี้ทางผู้เขียนจะมาแนะนำเกมแนว Open World Cction Adventure ที่มีคอนเซ็ปต์คือ Skypunk ที่เราจะได้รับเป็นกัปตันเรือลอยฟ้านั้นเองครับ ซึ่งเกมนี้จะได้ให้เราออกเรือไปผจญภัยในเกาะลอยฟ้าต่างๆ ที่มีความลับที่รอคุณค้นพบอยู่อย่างมากมาย เรามาดูกันว่าทำไมเกม Black Skylands ถึงสมควรเป็นเกมที่มองข้ามไม่ได้Black Skylands ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Hungry Couch Games และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 9 กรกฎาคม 2021 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam ราคา 289 บาทเรื่องราวบนเกาะท้องฟ้า  Black Skylandsเมื่อหลายปีก่อน โลกได้กลายเป็นเกาะนับพันที่ลอยอยู่บนฟ้า ในโลกที่ผู้เล่นที่อาศัยอยู่นั้น ผู้คนเหล่านี้นั้นเคยอยู่กันอย่างสงบสุข… จนกระทั่งพวกมันได้มาแล้วความสงบสุขก็ได้จบลง คุณจะได้รับบทเป็น Eva ลูกสาวที่น่าภาคภูมิใจของ Earners  หลังจากที่การค้นพบทางวิทยาศาสตร์ที่ผิดพลาดของ Earners ทำให้บ้านเกิดของคุณต้องเผชิญกับการต่อสู้อย่างไม่หยุดยั้งกับพวก Swarm ซึ่งเป็นพวกมันเป็นสัตว์ร้ายที่ไม่มีความเมตตาและพร้อมที่จะฆ่าทุกคนที่ขวางทางพวกมันภารกิจของคุณไม่เพียงแต่ต้องหยุดการโจมตีของเหล่า Swarm เท่านั้น แต่ยังต้องยืนหยัดต่อสู้กับพวก Falcons ที่นำโดย Kain ที่โหดเหี้ยมพวกเขานั้นกำลังยึดอำนาจในดินแดนของ Earners ผู้เป็นพ่อของตัวเอง เพื่อปกป้องพวกผู้คนของพวกเราจากเหล่า Swarm และ Falcons ที่บุกรุกดินแดงของพวกเรานั้นเองขับเรือลอยฟ้าออกสำรวจโลกต้องบอกว่าสิ่งนึงที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้คือเราสามารถออกเรือไปสำรวจโลกของเกมนี้ได้ผ่านเรือลอยฟ้า และเรือลอยฟ้านี้นั้นเป็นเหมือนห้องเก็บของที่ได้จากแต่ละเกาะ และเรานั้นยังต้องปกป้องเรือด้วยการต่อสุ้กับพวก Falcons ที่จะบุกมาทำลายเรือเรานั้นเองครับผมปรับแต่งเรือลอยฟ้าและอาวุธได้ตามใจคุณคุณสามารถเลือกเรือลอยฟ้าที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ ไม่ว่าจะเป็นเรือขนาดเล็กที่คล่องแคล่ว หรือเป็นเรือขนาดใหญ๋ที่ที่สามารถเก็บของได้มากขึ้น เมื่อคุณต้องเดินเท้าลงไปสู้ที่เกาะ คุณสามาถปรับแต่งอาวุธได้ตามใจชอบ เช่น เพื่มความแรงอาวุธปืนด้วยม็อดต่างๆ และปลดล็อกความสามารถใหม่ๆเพื่มมาจัดการกับพวกศัตรูพวกคุณสร้างและปกป้องบ้านเกิดของคุณคุณจะต้องปกป้อง Fathership ที่เป็นบ้านเกิดของคุณนั้น ปลอดภัยจากอันตราย และคุณสามารถใช้ทรัพยากรที่คุณรวบรวมมาได้เพื่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกบนบ้านเกิด เช่น เวิร์กช็อปช่วยให้คุณสร้างที่อัปเกรดสำหรับเรือบินและอาวุธ และสวนเพื่อปลูกและเก็บเกี่ยวพืชผล ยึดครองดินแดนกลับมาเป็นของตัวเองคุณจะต้องยึดครองดินแดนกลับมาเพื่อขยายอำนาจของกลุ่มของคุณ และยังเป็นการรวบรวมทรัพยากรที่คุณจะนำไปอัพเกรดตัวเองและสร้างของต่างๆได้มากขึ้น และยังมีของบางอย่างที่คุณต้องมีอำนาจมากพอถึงจะปลดล็อกให้ใช้ได้นั้นเองการสำรวจที่ยังไม่ค้นพบผจญภัยไปในท้องฟ้าและค้นพบดินแดนที่ลอยอยู่นับไม่ถ้วนที่เต็มไปด้วยความลับและสมบัติ เดินทางข้ามป่า ฟาร์ม ดินแดนที่เต็มไปด้วยหิมะ ป่าในเมือง และ Black Skylands ลึกลับ ค้นพบความลับโบราณและเสี่ยงที่จะปลดปล่อยพลังที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาเรียกได้ว่า Black Skyland เป็นอีกเกมที่น่าใจเลยไม่น้อย ด้วยคอนเซ็ปต์ skypunk ที่เราจะได้เป็นกัปตันเรือลอยฟ้านั้นเองครับ ใครที่กำลังมองหาเกมดีๆก็บอกเลยว่าไม่ควรพลาดครับ เป็นอีกเกมที่ขอเเนะนำไว้ในอ้อมใจด้วยครับ
25 Jul 2021
แนะนำเกม Assassins Creed IV: Black Flag หนึ่งในเกมภาคที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ภราดรนักฆ่า
สำหรับผู้ที่เป็นบิ๊กแฟนของเกมในซีรีส์ Assassin’s Creed ต้องบอกเลยว่า Assassins Creed IV: Black Flag ภาคนี้ต้องติดตราตรึงอยู่ใจของหลายๆคนอย่างแน่นอน โดยธีมของเกมภาคนี้ที่ค่อนข้างจะมีความแปลกแหวกแนวจากภาคอื่นๆค่อนข้างมาก เพราะเกมจะพาเราย้อนเวลากลับไปในยุครุ่งเรืองของโจรสลัด ถ้าพร้อมแล้วก็เตรียมกางใบเรือแล้วไปออกผจญภัยกันเลยเรื่องราวในยุคอันรุ่งเรืองของเหล่าโจรสลัด สืบเนื่องมาจากในภาค 3 ที่เราจะได้รับบทเป็นพนักงานของบริษัทยักษ์ใหญ่ที่กำลังทำโปรเจกต์บางอย่าง ที่สามารถฟื้นฟูและเข้าไปสำรวจความทรงจำได้จาก DNA จากซากศพโบราณ โดยที่ในภาคนี้เราจะได้ย้อนเวลากลับไปในช่วงต้นๆของศตวรรษที่ 18 ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นยุคอันรุ่งเรืองของเหล่าโจรสลัดที่เป็นผู้ครองทะเลในแถบแคริเบียน ณ เวลานั้น พบปะกับโจรสลัดชื่อดังที่หลายๆคนจดจำระหว่างทางที่เราเล่นกมนี้อยู่เราก็มีโอกาสที่จะได้พบกับบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์(ถึงแม้จะเป็นโจรสลัดก็เถอะ) อย่างBenjamin Hornigold, Calico Jack รวมไปถึงโจรสลัดตลอดกาลอย่าง Edward Thatch หรือที่หลายๆคนรู้จักกันในชื่อ BlackBeard หรือโจรสลัดหนวดดำนั่นเองใช้เวลาไปในการล่องเรือบนทะเลมากกว่าใช้เวลาบนบกในเกมนี้ภาคนี้คุณจะได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการสำรวจทะเลมากกว่าที่จะใช้ชีวิตบนบกแน่นอน เพราะเกมด้วยแผนที่ของเกมนี้ที่จะเป็นทะเลเสียส่วนใหญ่ประกอบกับ Event ต่างๆของเกมก็มักจะเกิดขึ้นบนท้องทะเลเสียส่วนใหญ่ ยกตัวอย่างเช่น การสู้กับเรือโจรสลัดในตำนาน การล่าสิ่งมีชีวิตลึกลับในทะเล ดำน้ำหาสมบัติในซากเรืออับปาง ตื่นเต้นไปกับการอัพเกรดไอเทมและเรือรบของเราแน่นอนว่าเรื่องอาวุธหรือไอเทมของเกมนี้ก็จะไม่ได้แตกต่างอะไรกับภาคอื่นๆสักเท่าไหร่ แต่สิ่งที่แตกต่างออกไปก็คือคุณสามารถอัพเกรดเรือรบของคุณเองได้ ไม่ว่าจะเป็นการหุ้มเกราะ การอัพเกรดปืนใหญ่ อัพเกรดกันชนเรือ เพื่อให้สามารถออกไปตะลุมบอนกับเรือรบในตำนานทั้งหลายได้อย่างสบายใจ Side quest แสนสนุกเนื่องจากว่าเกมในภาคนี้เป็นธีมในยุคของโจรสลัด แน่นอนว่าเควสต์รองที่เราจะได้ทำในเกมนี้นั้นก็จะเป็นกิจกรรมที่ทำให้เราได้อินไปกับยุคโจรสลัดแน่นอน เช่น การช่วยเหลือเราโจรสลัดและชักชวนมาเป็นพวก ตามล่าหาเนื้อเพลงเพื่อให้เหล่าลูกเรือได้มาร้องรำทำเพลง หรือการตามล่าหาลายแทงสมบัติก็มีสายแฟชั่นไม่ควรพลาด เช่นเดียวกันกับภาคอื่นๆที่เราสามารถไปกำจัดเหล่าอัศวิน Templar เพื่อปลดล็อคชุดใหม่ๆมาใส่ได้ แต่สิ่งที่พิเศษกว่าภาคอื่นก็คือการที่เราสามารถตกแต่งเรือของเรือได้ ไม่ว่าจะเป็นรูปปั้นสลักหัวเรือ ใบเรือ และพวงมาลัยเรือได้อีกด้วยนอกจากเรื่องของเกมเพลย์ที่น่าจะเป็นที่จดจำของแฟนบอยเกมในซีรี่ย์ Assassin's Creed แล้ว เกมนี้ยังมีภาพและกราฟฟิกที่สวยงามและสบายตา องค์ประกอบและรายละเอียดต่างๆก็ทำได้เป็นอย่างดี จึงทำให้เกม Assassin’s Creed IV: Black Flag เป็นอีกเกมที่ควรค่าแก่การเอาเวลามาทิ้งไว้อย่างยิ่ง หากใครที่ยังไม่เคยเล่น สามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Origin, Ubisoft Store และแพลตฟอร์ม Console ได้ทาง PlayStation, XboxLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/242050/Assassins_Creed_IV_Black_Flag/
24 Jul 2021
บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Dead Space Remake ถึงวิธีการใช้เทคโนโลยี Next-Gen ในการชุบชีวิตเกมสยองขวัญในตำนานกลับมาอีกครั้ง
Dead Space เป็นแฟรนไชส์สยองขวัญ หนึ่งในตำนานมีชีวิตที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 จากฝีมือทีมสร้างอย่าง Visceral Games (ที่ปิดตัวลงไปแล้วในปัจจุบัน) และครองใจแฟนๆ มาได้อย่างยาวนานจวบจนถึงทุกวันนี้ ซึ่งหลังจากที่เงียบหายไปหลายปี โดยไม่มีวี่แววว่าจะมีการประกาศสร้างภาคใหม่ ในที่สุดวันนี้ที่รอคอยก็มาถึง เมื่อ EA ได้ตัดสินใจประกาศคืนชีพเกมนี้กลับมาอีกครั้ง ในฐานะ Dead Space Remake โดยทีมสร้างใหม่อย่าง EA Motive (สตูดิโอที่พัฒนาเกม Star Wars Squadrons) และจะลงให้สำหรับเครื่อง PS5, Xbox Series X / S และ PCซึ่งในงาน EA Play Live ที่ผ่านมาทาง EA ก็ได้ปล่อยวิดีโอตัวอย่างสั้นๆ ที่เผยให้เราผู้เล่นได้เห็นบรรยากาศที่ตัวเกมจะนำเสนอ รวมถึงพลังของ engine ที่ใช้พัฒนาในภาค Remake นี้ ซึ่งเราก็ได้มีโอกาสได้พูดคุยกับโปรดิวเซอร์อาวุโสอย่าง Philippe Ducharme และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อย่าง Roman Campos-Oriola เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของทีม แนวทางในการพัฒนาที่จะคงเอกลักษณ์ของต้นฉบับเอาไว้ พร้อมๆ กับปรับปรุงระบบอะไรหลายๆ อย่างให้มีความทันสมัยมากขึ้น การเจาะลึกแนวทางในการใช้เทคโนโลยี Next-gen ในการทำให้ USG Ishimura มีชีวิตขึ้นมาอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ไปจนถึงการที่ตอบรับกระแสของแฟนๆ ในกระบวนการพัฒนา และอื่นๆ อีกมากมายการใช้เทคโนโลยี Next-Gen เพื่อนำ Dead Space กลับมามีชีวิตอีกครั้งบนเครื่อง PS5 และ Xbox Seriesจากการพูดคุยกับหัวหน้าทีมของ EA Motive ทั้งคู่ก็ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่า มันจะไม่ใช่แค่การปรับปรุงคุณภาพของเกมในเวอร์ชันต้นฉบับเท่านั้น เพราะแม้จะมีการอ้างอิงเอกลักษณ์ดั้งเดิมมา และทำงานโดยใช้ข้อมูลในการพัฒนาจำนวนมาก พวกเขาก็จะสร้างเกมใหม่ทั้งหมดผ่านพลังเทคโนโลยีของ EA อย่าง Frostbite engineซึ่งทาง Campos-Oriola ก็ได้อธิบายถึงวิธี ในการอ้างอิงเนื้อหาดั้งเดิมของเกมว่า “เราเริ่มต้นออกแบบโดยการอิงจากภาคดั้งเดิมของ Dead Space ซึ่งจุดที่น่าตลกมากเลยก็คือ เราได้เห็นจุดที่ทำงานซำ้ซ้อนกันอย่างชัดเจน และในช่วงบทแรกคุณก็จะได้เห็นทางเดินที่เขาทำเอาไว้ แล้วก็มาตัดสินใจแก้ไขออกไปด้วยเหตุขัดข้องทางเทคนิคบางอย่างทีหลัง”“พวกเราไม่ได้จะแก้ไขของเดิมที่มีอยู่แล้ว แต่พวกเราตั้งใจว่าจะสร้างทั้งงานกราฟิก ดนตรีประกอบ ระบบเกมเพลย์ และทุกๆ อย่างใหม่ทั้งหมด รวมถึงการสร้างองค์ประกอบ และถ่ายแอนิเมชันการเคลื่อนไหวใหม่ทั้งหมดอีกด้วย”แน่นอนว่าในขณะที่ทีมทุ่มเทให้กับการสร้างโลกของการผจญภัยครั้งใหม่ขึ้นมา พวกเขาก็มุ่งความสนใจไปที่การลงเกมให้กับ PC และเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5 กับ Xbox Series X / S ด้วย ซึ่งแม้จะเพิ่งเริ่มพัฒนาเท่านั้น ทาง Motive ก็กำลังหาวิธีในการใช้พลังของเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดนี้ให้ได้มากที่สุด เพื่อสร้างประสบการณ์อันเยี่ยมยอดในการเล่น Dead Space ให้ได้เหมือนครั้งที่มันเปิดตัวอย่างเป็นตำนานใน Xbox 360 และ PS3“เราต้องการจะให้ผู้เล่นได้ดื่มดำ่กับเกมนี้อย่างลึกซึ้งจริงๆ ผ่านประสบการณ์แบบ interactive อย่างเต็มรูปแบบ ตั้งแต่หน้าจอเริ่มต้นยาวไปจนถึงวินาทีที่จบเครดิต โดยไม่มีอะไรมาขวางกั้น ซึ่งนั่นก็หมายความว่ามันจะไม่เกิดการโหลดฉาก หรือโหลดอะไรทั้งนั้น ที่จะกลายเป็นการขัดขวางความต่อเนื่องในการเล่นของคุณตั้งแต่ต้นจนจบ (แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ขึ้นอยู่กับความเร็วของ SSD ในเครื่องคอนโซลของคุณด้วย)”“คุณจะสามารถเล่น Dead Space Remake ได้อย่างราบรื่นตั้งแต่ต้นจนจบ”Ducharme กล่าวว่า “อย่างที่เราได้ประกาศวัตถุประสงค์ของเรา ให้ทุกคนได้ทราบโดยทั่วกันไปแล้ว ว่าสิ่งที่พวกเราพยายามจะทำให้สำเร็จเลยก็คือ การสร้างเกมที่จะทำให้คุณสามารถดิ่มดำ่ไปกับบรรยากาศของมัน และอยากที่จะเล่นให้จบไปเลยรวดเดียว โดยไม่ต้องการที่จะวางจอยในมือลงกลางคัน”ซึ่งกุญแจสำคัญที่จะสร้างบรรยากาศแบบนั้นขึ้นมาเลยก็คือ การที่เราเก็บทุกรายละเอียดดั้งเดิมเกี่ยวกับตัวเอกอย่าง Isaac Clarke ทั้งหลอดเลือด ระบบ inventory และส่วนอื่นๆ เอาไว้ โดย EA Motive ก็ตั้งเป้าที่จะรักษาสิ่งเดิมที่ดีอยู่แล้วเอาไว้ และปรับปรุง UI กับความสามารถของ Dead Space ให้ดีมากขึ้น แต่สำหรับตรงส่วนนี้ก็ยังไม่ได้มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมอะไรมากไปกว่านี้ค่ะแน่นอนว่าการนำเทคโนโลยีล่าสุดมาใช้ในการพัฒนา มันก็หมายรวมไปถึงการปรับปรุงคุณภาพกราฟิกและระบบเสียงด้วย โดยทั้ง Ducharme และ Campos-Oriola ก็ได้อธิบายเพิ่มเติมตรงจุดนี้ว่า “สิ่งที่สำคัญจริงๆ เลยก็คือ การที่เราจะสามารถคงเอกลักษณ์เฉพาะของ Dead Space เอาไว้ได้ ทั้งบรรยากาศความ sci-fi ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งผสมปนเปไปกับความเกรอะกรังคราบสนิทสกปรก ที่บ่งบอกระยะเวลาการคงอยู่มาอย่างยาวนานของมัน”โดย Campos-Oriola ก็ได้มีการกล่าวเสริมว่า “การที่ภาพดูสกปรก และเติมเต็มด้วยกลิ่นอายของความเป็นอุตสาหกรรม ซึ่งเราจะสามารถทำให้สมจริงได้มากขึ้น ด้วยพลังของเทคโนโลยีตัวใหม่ล่าสุด จะเป็นสิ่งที่ช่วยเสริมสร้างบรรยากาศของเกมให้ยอดเยี่ยมมากยิ่งขึ้น”“จริงๆ แล้วทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นจากเนื้อหาดั้งเดิมของตัวเกม” Ducharme กล่าวในตอนที่เขาเริ่มอธิบายถึงแนวทางในการอ้างอิงแนวคิด และการออกแบบของทีมงาน ในช่วงที่เริ่มสร้างวิดีโอตัวอย่างภาค Remake “พวกเราต้องทำให้แน่ใจว่าการพัฒนาในครั้งนี้ จะเป็นการเจาะลึกลงไปในความเป็น Dead Space จริงๆ ไม่ใช่แค่การปรับปรุงคุณภาพกราฟิกให้สวยขึ้น แต่จะต้องสามารถถ่ายทอดความเป็น Dead Space ออกมาได้อย่างแท้จริง ผ่านทั้งเอฟเฟกต์ dynamic ของแสง และองค์ประกอบทุกอย่าง ที่จะทำให้เราสามารถถ่ายทอดบรรยากาศของเกมออกมาได้อย่างเต็มที่”“เราต้องทำให้แน่ใจว่าการพัฒนาภาค Remake ในครั้งนี้จะเป็นการเจาะลึกไปถึงเนื้อแท้ของความเป็น Dead Space จริงๆ”ซึ่งวิธีการพัฒนานั้น ก็ไม่ใช่แค่เพียงการทุ่มเทความสามารถทั้งหมดลงไปให้กับการ Remake เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการทำให้มั่นใจว่า Ishimura จะฟื้นคืนชีพกลับมาอีกครั้งด้วย“พวกเราต้องการใช้ดนตรีประกอบที่ผู้เล่นคุ้นเคย และปรับปรุงให้มันดีขึ้น เพื่อให้คุณสามารถดื่มดำ่กับบรรยากาศของเกมได้อย่างเต็มที่...ทั้งเสียงเปิดประตู เสียงหลอดเลือด ไปจนถึงเสียงสิ่งมีชีวิตต่างๆ โดยเราจะปรับให้ทุกอย่างยอดเยี่ยมขึ้น โดยยังคำนึงถึงเอกลักษณ์ดั้งเดิมเอาไว้อยู่” Ducharme กล่าว ขณะที่อธิบายว่าการเพิ่มระบบเสียงแบบ 3D จะสามารถเพิ่มประสบการณ์ในการเล่นเกมได้อย่างไรบ้าง“ระบบเสียงแบบ 3D จะช่วยทำให้เราจับทิศทางของแหล่งกำเนิดเสียงได้อย่างชัดเจนขึ้น ทำให้คุณสามารถคาดเดาได้ว่าสิ่งที่เกิดขึ้น หรืออะไรก็ตามที่กำลังจะตามมานั้น จะเข้ามาในทิศทางไหนกันแน่”อนาคตที่กำลังจะมาถึงจากอดีตที่ผ่านมานักพัฒนาทั้งสองได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าพวกเขาตั้งใจ จะมุ่งเน้นการพัฒนาไปในแนวทางของการสร้าง Dead Space ภาคดั้งเดิมขึ้นมาใหม่ ซึ่งในขณะนี้พวกเขาก็ได้มีการพยายามจัดวางเรื่องราวที่เคยเล่าเอาไว้ในภาคต้นฉบับ เพื่อนำมาใช้ในการหาแนวทางในการเสริม concept ใหม่เพิ่มเติมเข้าไป“สำหรับเราแล้ว รากฐานสำคัญที่นำมาใช้เป็นมาตรฐานในการพัฒนาเกมเลยก็คือตัวเกมในภาคหนึ่ง แต่เราก็จะทำการปรับปรุงเพื่อเพิ่มเติมบางอย่าง ที่พวกเราต้องการจะนำเสนอเข้าไปด้วย” Campos-Oriola กล่าว “เรากำลังเริ่มทำงานจากมุมมองของการเล่าเรื่องเป็นหลัก แต่ในขณะเดียวกันเราก็ยังคำนึงถึงจุดยืนของฟีเจอร์ และคอนเทนต์บางส่วนด้วยตลอดทั้งการพัฒนา โดยเรียนรู้จากข้อผิดพลาดต่างๆ ไปด้วยในตัว” Ducharme กล่าว และยืนยันว่ายังไม่มีแผนที่จะนำ microtransactions มาใช้ในการพัฒนาตัวเกมเลยแต่อย่างใดนี่คือความเป็นไปล่าสุดที่ทาง EA ตั้งใจจะทำเพื่อชดเชยให้กับข้อผิดพลาดของ microtransactions เมื่อหลายปีก่อน ยกตัวอย่างเช่น การใส่ microtransactions ลงใน Dead Space 3 และ Star Wars Battlefront II ที่สุดท้ายก็โดนลบออกไป ซึ่งทางหัวหน้าสตูดิโออย่าง Laura Miele ก็ได้มีการอธิบายกับทาง IGN ว่าปัจจุบันบริษัทตั้งเป้าที่จะนำเสนอประสบการณ์ต่างๆ ออกไปในวงกว้าง ผ่านรูปแบบธุรกิจที่แตกต่างกันไปในแต่ละเกม “เราต้องการพัฒนาเกมที่มอบประสบการณ์ที่ตรงตามความต้องการของผู้เล่น ซึ่งบางครั้งก็อาจเป็นประสบการณ์จากการเสพเนื้อเรื่องของผู้เล่น ซึ่งพวกเขาจะสามารถดำดิ่งลงไปในเรื่องราวของโลกที่ถูกนำเสนอออกมาได้อย่างแท้จริง” Miele กล่าว “ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นๆ ก็ต้องการที่จะให้เราปล่อยคอนเทนต์และอีเวนท์ใหม่ๆ ออกมาในทุกๆ วันในช่วงการตรีมงาน EA Play Live ยกตัวอย่างเช่น Star Wars: Galaxy of Heroes, The Sims, Apex และ FIFA เป็นต้น ซึ่งหากเราต้องการจะให้พวกเขาเลือกเกมของ EA เราก็จะต้องสร้างเกมที่พวกเขาอยากจะเล่นออกมา โดยมุ่งมั่นที่จะทำให้ผู้เล่นของเรา รู้สึกประหลาดใจและพึงพอใจกับประสบการณ์ ที่ได้รับจากเกมของเราให้ได้มากที่สุด”ในตอนนี้ก็ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเกมเพลย์อะไรออกมามากมาย แต่ผู้พัฒนาทั้งสองก็นำเสนอแนวคิดบางอย่างของทีม เกี่ยวกับการปรับปรุงเกมเพลย์ของตัวเกมในภาคต้นฉบับ ที่อาจได้แนวคิดมาจากตัวเกมในภาคอื่นๆนอกจากนั้น Campos-Oriola ยังได้กล่าวเสริมอีกว่า พวกเขาจะพัฒนาความสามารถในการแยกขิ้นส่วนแขนขาศัตรูของ Isaac ให้ยอดเยี่ยมขึ้น ซึ่งพวกเขาไม่ได้จะทำให้มันน่ากลัวขึ้นเพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่พวกเขาก็ยังหวังว่าจะสามารถพัฒนาระบบการต่อสู้ควบคู่ไปด้วยกัน เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับตัวเกมมากยิ่งขึ้นอีกด้วย “สิ่งหนึ่งที่สำคัญมากไม่แพ้กันสำหรับเรา ซึ่งตัวเกมไม่มีเมื่อ 12 ปีก่อน ก็คือทางเลือกและวิธีการที่หลากหลายในการหาทางไปต่อ ซึ่งองค์ประกอบเหล่านั้นจะช่วยเปิดประสบการณ์ในการเล่น Dead Space ให้กับผู้เล่นได้หลากหลายกลุ่มมากขึ้น ทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นที่ไม่มีโอกาสได้ลองสัมผัสกับตัวเกมภาคแรกมาก่อนเลย”แล้วส่วนที่เกี่ยวข้องกับแฟนๆ ของเกม Dead Space ล่ะเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้ง Ducharme และ Campos-Oriola ซึ่งเป็นแฟนเกม Dead Space มาอย่างยาวนาน ก็ได้ยืนยันว่าจิตใจอันเร่าร้อนของความเป็นแฟนเกมนั้น ได้สะท้อนไปทั่วทั้งทีมแล้ว เพราะอันที่จริงโปรเจกต์นี้ก็เรียกได้ว่าเกิดมาจากความหลงใหลของ Patrick Klaus แห่ง EA Motive เลยก็ว่าได้ “มันเป็นทั้งแรงจูงใจและความหลงใหลใน Dead Space ของ Patrick Klaus โดยเฉพาะเลยจริงๆ ในตอนที่เขานำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับโปรเจกต์นี้ขึ้นมาเมื่อสองสามปีก่อน” Miele กล่าว “ทางสตูดิโอเองก็มีงานที่ต่อคิวให้ทำอยู่มากมาย แต่ในขณะเดียวกันพวกเราก็อยากที่จะทำโปรเจกต์นี้มาตลอดเลยเหมือนกัน ซึ่งจากการที่ทาง Motive ได้สร้างผลงานที่ยอดเยี่ยมอย่าง Star Wars: Squadrons เอาไว้เมื่อปีที่แล้ว บวกกับความเชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมประเภทแอคชันของพวกเขา ก็ทำให้เราตัดสินใจได้ว่าทีมของพวกเขาเหมาะสมแล้ว ที่จะเป็นผู้รับผิดชอบโปรเจกต์ Dead Space นี้”แต่อย่างไรก็ดีทาง Motive ก็ไม่ได้มีแต่เพียงแฟนๆ เกมในทีมพัฒนาเท่านั้น แต่มันยังดึงดูดแฟนเกม Dead Space มาร่วมด้วยช่วยกันแนะนำกระบวนการในการพัฒนาอย่างแข็งขันอีกด้วย เช่นเดียวกันกับเกม Command and Conquer Remastered และ Skate“เราไม่ต้องการที่จะทำงานแค่กับทีมตัวเอง และฟังแค่ความเห็นภายในทีมเท่านั้น เราจึงติดต่อกับชุมชนของผู้เล่น เพื่อสร้างสภาที่จะเป็นกระดานเสียง ที่จะให้ความเห็นเกี่ยวกับงานที่เรากำลังทำอยู่ เพื่อเช็กให้แน่ใจว่าแนวทางของเรา จะสามารถตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นได้ หรือส่วนไหนที่เปลี่ยนไปแล้วจะไม่เป็นที่ถูกใจ” Ducharme อธิบาย “ซึ่งเราก็ได้รับข้อเสนอแนะมามากมาย และพวกเราก็พยายามจะติดต่อกับพวกเขาอยู่เสมอ 2-3 สัปดาห์ เพื่อโชว์คอนเทนต์ที่มีและรับฟังความคิดเห็นของพวกเขา และนำมาปรับใช้ในการพัฒนาโปรเจกต์ต่อไป”“มันมีองค์ประกอบมากมายที่พร้อมจะนำเสนอความน่าหวาดกลัวภายในงานของเรา แต่ก็อย่างที่ Phil พูดนั่นแหละ สิ่งที่ยอดเยี่ยมจริงๆ หรือการค้นพบแนวทางอะไรใหม่ๆ ที่บางครั้งมันก็อาจจะมาจากการอ่าน Reddit สองอาทิตย์หลังเกมเปิดตัวก็ได้” Campos-Oriola กล่าว “แต่อย่างไรก็ดีการพูดคุยนี้ก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ช่วยเสริมกำลังใจให้กับทีมได้เช่นกัน เมื่อแนวคิดอะไรสักอย่างได้รับการตอบรับในแง่บวก และได้รับคำชมจากแฟนๆ เกมกลับมา”“เมื่อพูดถึงจักรวาลเกมที่มีฐานแฟนที่แข็งแกร่งมากขนาดนี้ การรับฟังเสียงความต้องการของพวกเขา และรวบรวมมาใช้พิจารณาขณะกำลังพัฒนาผลงานนั้นเป็นสิ่งหนึ่งที่สำคัญ เพราะแฟนเกมย่อมจะมีความเข้าใจเกี่ยวกับเกมและตัวละครอย่างลึกซึ้ง รวมไปถึงประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการจากเกมอีกด้วย” Miele กล่าว “ซึ่งอีกหนึ่งตัวอย่างนอกจาก Command and Conquer Remastered และ Skate เลยก็คือ Mass Effect Legendary Edition ที่พวกเราตัดสินใจพัฒนาตามความคิดเห็นของแฟนๆ เพื่อแสดงให้พวกเขาเห็นว่าเรากำลังสร้างเกมไปในทิศทางที่พวกเขาอยากจะเห็นอยู่จริงๆ”“สิ่งที่พวกเรากำลังทำกันอยู่นี้ คือการ Remake เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในตำนานกลับขึ้นมาอีกครั้ง และการจะทำมันออกมาได้ เราก็ต้องทำงานร่วมกับชุมชนแฟนเกม แม้ว่าผมจะไม่เคยมีโอกาสทำงานในเกมแนวนี้มาก่อนเลย และเมื่อได้ลองพูดคุยกับคนใน Motive เขาก็พูดตอบผมว่าสองคำว่า Dead Space” Campos-Oriola กล่าว “เกมนี้จะเป็นเหมือนดั่งจดหมายรักจากเราถึงเหล่าแฟนๆ และเราเองก็เป็นหนึ่งในแฟนเกมนี้ด้วยเช่นกัน ดังนั้นเราก็หวังว่าด้วยความหลงใหลที่เรามีให้กับซีรีส์ Dead Space จะทำให้เราสามารถแปลงมันออกมาเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมต่อไปได้ในอนาคต” Ducharme กล่าวCredit: IGN
23 Jul 2021
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins ไกด์เควสล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า
หลายๆ คนที่เล่นเกมกันมาคงจะเคยเจอเควสในเกมที่ทำให้เราต้องเดินทางไปทั่วโลกพร้อม กับใบ้ปริศนาสุดงงเอาไว้เพื่อที่จะได้รางวัล อันน้อยนิดกันมาบ้างใช่มั้ยครับ แน่นอนว่า Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins เองก็มีเช่นเดียวกันเควสแรกจะมาในชื่อของ X Marks the Spot! ซึ่งเป็นเควสที่ให้เราไปไล่เก็บของตามสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก แน่นอนว่าเป็นเควสที่เสียเวลามากเควสนึง สามารถไปเควสได้ที่คุณตาใน Kuan Villageเควสนี้จะไม่มีการชี้ตำแหน่งให้แต่จะมีการใบ้คำให้แทนซึ่งคำใบ้แรกก็คือ “Beach” หรือชายหาด ซึ่งในเกมนี้ก็มีอยู่ชายหาดเดียวที่เราสามารถไปได้และตำแหน่งของที่เราต้องไปเอาของก็อยู่ตรงนี้หลังจากที่หยิบได้ก็จะมีคำใบ้อันต่อไปบอกว่า “Waterfall” หรือน้ำตก ซึ่งมีเห็นชัดที่สุดในตอนต้นเกม ก็ให้เราไปยังโซนแรกสุดของเกมเพื่อเดินทางไปยังตำแหน่งนี้และเก็บไอเทมตรงนั้นซะคำใบ้ต่อจากนั้นก็คือ “Desert” และ “Object that shine in the dark” ก็ให้เราไปยัง West Lamure Desert ในช่วงตอนกลางคืนและไปเก็บของที่อยู่ตรงนี้ใช่แล้วครับสมบัติที่คุณเดินทางแก้ปริศนาเพื่อตามหามันอยู่ตรงหน้าคุณแล้วและมันคือ “กระจก” นั่นเอง จากนั้นให้คุณกลับไปหาคุณตาเพื่อรับของรางวัลได้เลยส่วนในเควสที่สองนั้นจะมาในชื่อ Rhytning Riddle ที่จะสามารถไปรับได้เมื่อระดับ Rider ของเราเป็น 9 ในหมู่บ้าน Terga Volcano Base โดยมีผู้ให้เควสเป็นหัวหน้าเผ่า Yoomlana โดยเนื้อหาเควสคือการหาสมบัติของราชินีที่ซ่อนอยู่ในบทเพลงพื้นบ้านนั่นเอง อย่างแรกที่ต้องทำก็คือไปฟังเพลงที่เด็กๆ แถวนั้นร้องกันเพื่อหาคำใบ้ที่ซ่อนอยู่จากนั้นเมื่อได้คำใบ้มาว่า “Explore tall desert tower” ก็ให้เราเดินทางไปยัง Lamure Tower โดยเริ่มเดินจากชั้นแรกและเดินตามทางเรื่อยๆ จนมาถึงจุดดังภาพและเก็บไอเทมได้เลยจากนั้นเราก็จะได้คำใบ้ต่อมา ซึ่งก็คือ “Explore forest of giant trees” ก็ให้เราไปยังป่า Etulle Loffy Tree ที่อยู่ข้างๆ Rutoh Village สิ่งที่เราตามหาจะอยู่สุดตามจุดในภาพนี้และเก็บไอเทมเหมือนขั้นตอนที่แล้วได้เลยต่อมาเราจะได้คำใบ้มาเป็น “Explore the King of the Skies Den” ก็ให้เราวาปไปยัง Forbidden Ground แล้วเดินกลับไปยังโซน Guardian Ratha Woods เดินต่อไปถึงซากตามภาพแล้วเก็บไอเท็มได้เลยส่วนขั้นตอนต่อไปจะง่ายขึ้นหน่อยเพราะจะมีเข็มชี้บอกพิกัดแล้ว โดยเราจะต้องไปยัง Terga Volcano Base ในตอนกลางคืน จากนั้นมันจะพาเราไปยังรังของ Monster ตัวหนึ่งที่ไม่รู้ว่าเป็นตัวอะไรหรือมีสมบัติอะไรซ่อนอยู่ จนเราเข้าไปถึงข้างในสุดก็พบว่าบทเพลงที่เราได้ฟังมานั้นไม่ได้กล่าวถึงสมบัติ แต่อย่างใด แต่กล่าวถึง Dreadqueen Rathian ราชินีมอนสเตอร์ที่โหดเหี้ยมนั่นเองหลังจากที่จัดการกับ Dreadqueen Rathian สำเร็จ เราก็เอาเรื่องนี้ไปบอกหัวหน้าเผ่า Yoomlana และก็เป็นอันจบเควสอย่างที่บอกไปข้างต้นว่าเดินทางไปนู่นไปนี่แต่ก็ได้ของรางวัลไม่คุ้มเอาซะเลย แต่การได้ของมากับเควสก็ดีกว่าการไม่ทำอะไรเลย
23 Jul 2021
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins ไกด์เควสฟาร์มเวลสุดง่าย
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins เป็นเกมแนวเดียวกับ Pokemon ที่เราจะต้องฟาร์มเลเวลให้กับพรรคพวกของเราไม่งั้นก็จะผ่านด่านต่างๆ ในเกมได้ยาก และวันนี้ผมจะพาไปทำเควสที่นำเสนอศัตรูที่ให้ EXP เยอะมากตัวนึงในเกมนี้ ที่จะทำให้การฟาร์มเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่จบเกมตัวเควสจะได้รับมาเมื่อประมาณช่วงปลายๆ ของกลางเกม ณ Felyne Shelterตัวเควสก็ง่ายๆ คือการให้เราไปจัดการ(?)เจ้าแมวที่ดันไปทำอะไม่รู้ถึงได้ไปติดอยู่ในลังไม้แต่สเตตัสป้องกันของแมวดันสูงที่สุดในเกมแบบนี้จะจัดการยังไงล่ะ คำตอบก็คือ เราจะใช้ไอเทมที่บังคับทำดาเมจเจาะจงอย่าง Big Barrel Bomb นั่นเองแต่ปัญหาสำหรับการทำเควสนี้ไม่ใช่การสู้กับแมว แต่เป็นการหาแมวต่างหาก เพราะนานๆ ทีมันจะสุ่มเกิดในแผนที่ Pomore Garden แถมยังตัวเล็กมากๆ ทำให้หลายๆ ครั้งเราก็เดินผ่านไปหน้าตาเฉย จึงทำให้เราต้องเตรียมตัวกันซักหน่อยขั้นตอนแรกคือการหา Monstie ที่มีความสามารถ Monster Search มาจากนั้นให้ใช้ความสามารถนี้ใน Pomore Garden และเปิดแผนที่ขึ้นมาหาแมวพวกนี้หากไม่เจอก็สลับเวลาที่ catavan และทำแบบนี้ต่อไปเรื่อยๆและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ ต่อให้เควสจะเสร็จไปแล้วก็ตามเลเวลที่ให้จากการสู้สามารถประหยัดเวลาไปได้เยอะ สำหรับผู้เล่นที่ยังเล่นไม่จบก็แนะนำให้ฟาร์มจนถึง Lv.35~40 ยิ่งเยอะยิ่งดี นอกจากนี้หากโชคดีพอก็จะได้เจอกับตัวที่ให้ Exp มากกว่าเดิมนั่นคือส่วนหลังจบเกมจะมีที่ฟาร์มเวลที่ง่ายกว่าวิธีนี้ นั่นก็คือการไป Quick Finish ใน Z1 ของ Elder Lair ครับ (ต้องมีระดับเลเวลมากกว่า 40 และต้องเคยสู้กับ Monster ตัวนั้นๆ มาแล้วอย่างน้อยซักครั้ง)
23 Jul 2021
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins วิธีหาไข่ Elder Dragons และ Deviant Monsters
    หากใครที่เล่นเกมซีรีส์ Monster Hunter มาก็น่าจะรู้ว่าเกมนี้มี Monster สุดแข็งแกร่งอยู่สองกลึ่มคือหนึ่งที่เรียกว่า Elder Dragon มังกรโบราณที่สามารถนำภัยพิบัติมาให้กับทุกสิ่งทุกอย่างที่พวกมันแตะต้อง กลุ่มที่สองคือ Deviant Monster กลุ่มมอนสเตอร์สายพันธุ์พิเศษสุดอันตราย  และแน่นอนว่า ในตัวเกมซีรีส์หลัก Monster Hunter นั้นเราไม่สามารถจับ Elder Dragon ได้     แต่ข่าวดีก็คือ Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins เกม Monster Hunter ธีม Pokemon นั้นมอบโอกาศให้เรามีพวกพ้องเป็น Elder Dragon และ Deviant Monster ได้    ก่อนที่เราจะไปดูวิธีหาไข่ของ Monster เหล่านี้ก็ต้องบอกก่อนว่าเราจะต้องเคลียร์เนื้อเรื่องหลัก ให้จบซะก่อนถึงจะเริ่มมีเนื้อหาของ Elder Dragon และ Deviant Monster เพิ่มเข้ามาในเกมให้เราได้สัมผัส ยกเว้น Nergigante ที่สามารถหาได้ใน Rare Den ก่อนจบเกม แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะหาพวกมันให้เจอ เพราะ Monster พวกนี้ไม่สามารถทำให้หนีกลับรังได้ทุกกรณี แถมไม่ค่อยโผล่มาให้เห็นในด่านปกติอีกด้วย หรือให้พูดง่ายๆ ก็คือ ต้องยอมเหนื่อยสถานเดียวโดยในเกมตอนนี้มี Elder Dragon อยู่ทั้งหมด 5 ตัว ได้แก่ NergiganteKirinTeostraKushala DaolaVelkhanaทางด้าน Deviant Monster จะมีทั้งหมด 6 ตัว ดังนี้Silverwind NargacugaBloodbath DiablosGrimclaw TigrexThunderlord ZinogreRajangDreadqueen Rathiamนี่คือค่าสถานะของ Elder Dragon แต่ละตัวซึ่งมีจุดเด่นที่ต่างกันออกไปตามภาพการหาไข่เกมนี้จะมีวิธีหาไข่ Elder Dragon และ Deviant Monster อยู่ 2 วิธีหลักๆ คือ 1. หารัง Super Rare ที่สุ่มเกิดให้เจอ 2. ไปหาไข่ด้วยตั๋วสำรวจ SR 1. หารัง Super Rare ที่สุ่มเกิดให้เจอ     ซึ่งถ้าจะให้พูดถึงวิธีแรกแล้วล่ะก็...วิธีนี้อารมณ์จะคล้ายๆ กับการถูกหวยรางวัลที่ 1 เพราะมันมีโอกาศโผล่มาแค่ 0.1% แม้แต่ผมที่เป็นคนเขียนก็เคยเจอแค่ครั้งเดียว แต่ข้อดีของวิธีนี้คือสามารถทำได้เรื่อยๆ โดยไม่ต้องฟาร์มมากMonster จะอยู่ตามโซนดังนี้Hakolo : Kirin, Teostra, Silverwind NargacugaAlcala : Kirin, Kushala Daora, Grimclaw Tigrex, RajangLoloska : Kirin, Velkhana, Thunderlord Zinogre, RajangLamure: Kirin, Kushala Daora, Bloodbath Diablos Terga : Kirin, Teostra, Nergigante, Dreadqueen Rathianเริ่มแรกให้หา Monstie ที่มีความสามารถในการ Nest Search มา จากนั้นก็กดใช้พลังของ Monstie ที่เราขี่อยู่ แล้วกดไปที่แผนที่เพื่อมองหารังในแผนที่ดูว่ามีชื่อ Super Rare High Rank Monster Den รึเปล่า หากหาไม่เจอก็กลับไปที่ Catavan Stand และกดสลับเวลา ทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ จนกว่าเราจะเจอรังสีรุ้งที่มีชื่อ Super Rare High Rank Monster Den2. ไปหาไข่ด้วยตั๋วสำรวจ SR วิธีนี้จะการันตีอย่างน้อยไข่ 1 ฟองที่จะเป็น Elder Dragon หรือ Deviant Monster แต่ก็แลกมากับเวลาที่ใช้ฟาร์มอยู่นาน กุญแจสำคัญสำหรับวิธีนี้คือไอเทมที่เรียกว่า Bottle Capsเริ่มจากการนำไอเทม Bottle Caps ไปแลกกับน้องแมวที่คอยแลกของกับเราบ่อยๆ จากนั้นไปที่แทบที่สองของร้าน (กด Q หรือ E ใน PC) แล้วมองหาตั๋ว SR ธรรมดามาจากนั้นให้แลกมาได้เลย ด้วยราคา 100 Bottle Cap (หากใครมี Bottle Cap ไม่พอก็สามารถไปหาได้จาก การเล่นมัลติเพลเยอร์ดันเจี้ยนที่ให้รางวัลเป็นเหรียญเอา)แต่ก่อนจะออกไปหาไข่ก็อย่าลืมไปกด Charm กับ Offering Finding ล่ะเพราะมันจะเพิ่มโอกาศที่จะได้รับไข่สายพันธุ์ดีมาด้วย หรือจะกด Gathering เพื่อหาของมาฟาร์มต่อก็ได้เช่นกัน นอกจากนี้หากมีใครลำบากกำการหาห้องออนไลน์ก็สามารถสร้างห้องขึ้นมาเล่นกับบอทได้ด้วยกดเมนูและกดไปที่ Start Nowแต่ระวังให้ดี ถึงการเล่นแบบนี้จะเป็นการเล่นคนเดียวแต่ระบบทุกอย่างจะเป็นแบบเดียวกับมัลติเพลเยอร์ ฉะนั้นถ้าเวลาหมดก่อนที่จะได้ไข่ก็อดได้ของตามระเบียบ นอกจากนี้บอทก็ไม่ได้ช่วยให้สู้ง่ายขึ้นเลยซักนิดนอกจากนี้ก็มีเหลือแค่ไปเก็บไข่และตีบอส แต่ไข่ของ Elder Dragon บางฟองจะเหมือนกันมากฉะนั้นอย่าจำผิดล่ะ ส่วนทางด้าน Deviant Monster จะมีไข่ลักษณะเดียวกับตัวธรรมดาแต่สีไม่เหมือนกันทีนี้แม้แต่ Monster ที่แข็งแกร่งที่สุดก็ยังต้องกลัวเรา
23 Jul 2021
10 วลีสุดเท่จาก VDO เกม ที่มีความหมายลึกซึ้งกว่าที่คุณคิด
ในปัจจุบันมีเกมอยู่มากมายที่พร้อมมอบประสบการณ์ดีๆ หลายอย่างให้กับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่เข้มข้นสะเทือนอารมณ์ ระบบเกมเพลย์เร้าใจไม่มีเบื่อ หรือดนตรีประกอบติดหูที่แม้จะเข้าไปยืนฟังอยู่เฉยๆ ก็สามารถเพลินเพลินได้แล้วอย่างง่ายดาย ซึ่งเราในฐานะผู้เล่นแล้ว ก็คงจะปฏิเสธไม่ได้เลยว่านอกเหนือจากสิ่งที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว หลายครั้งสิ่งที่ตราตรึงอยู่ในจิตใจของเราแม้ว่าจะเล่นเกมจบไปนานแค่ไหนแล้ว ก็เป็นอะไรที่เราอาจพบเห็นได้อยู่ตลอดการเล่น อย่างบทพูดหรือวลีบางอย่างจากตัวละครภายในเกมนั่นเองค่ะหากฟังหรืออ่านเพียงผ่านๆ แล้ว บทพูดบางประโยค วลีบางคำก็อาจเป็นเพียงคำพูดเท่ๆ หรือบทสนทนาเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปเท่านั้น แต่หากได้มีโอกาสกลับมาย้อนนึกถึงอย่างจริงจังแล้ว  คุณอาจได้พบความหมายลึกซึ้งที่แอบซ่อนอยู่ก็เป็นได้ และในวันนี้เราจะขอชวนคุณนักอ่านทุกๆ ท่าน มานั่งย้อนคิดไปด้วยกัน...ว่าอะไรที่รอคอยเราอยู่ในวลีเหล่านี้กันแน่'We all make choices but in the end our choices make...us.' - BioShock (2007)อันที่จริงแล้วเกม BioShock นั้นนอกจากจะเป็นเกมที่มีเกมเพลย์ซึ่งกาลเวลา ไม่อาจพรากความคลาสสิกไปจากมันได้แล้ว ถ้อยคำมากมายที่ถูกแฝงเร้นเอาไว้ภายใต้การนำเสนออันน่าสนใจ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งที่น่าจดจำ และสะเทือนอารมณ์ของผู้เล่น อย่างที่ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าใครหลายคนก็อาจจะคุ้นเคยกับวลีทรงพลังอย่าง “Would you kindly...” หรือ “A man chooses, a slave obeys.” กันเสียมากกว่า เพราะในวินาทีที่ตัวเกมทำให้เราเข้าใจถึงความหมายของมันอย่างแท้จริง ก็คือจุดพีคที่สุดที่เกมต้องการจะนำเสนอแล้วนั่นเองแต่ในวันนี้เราจะมาพูดถึงอีกหนึ่งวลีที่ถูกเอ่ยโดย Andrew Ryan ตัวละครที่เรียกได้ว่ามีความสำคัญเป็นอย่างมากในเกม BioShock ภาคนี้ เนื่องจากว่าเขาคือมหาเศรษฐีผู้ไม่พอใจต่อรัฐบาล และกฎเกณฑ์ต่างๆ ของสังคม อันก่อให้เกิดความคิดที่ต้องการจะสร้างยูโทเปียขึ้นมา ผ่านการจัดตั้งเมืองใต้น้ำที่มีชื่อว่า Rapture อันสวยงามขึ้นมา พร้อมจะมอบอิสระให้ประชาชนสามารถแสวงหาผลประโยชน์ของตนเองได้เต็มที่ ทุกคนเท่าเทียมกัน โดยปราศจากข้อจำกัดของชนชั้นหรือศาสนา และจะเป็นเมืองที่ตัวเอกของเราได้เข้ามาผจญภัยนั่นเองโดยครั้งหนึ่ง Andrew Ryan ก็ได้กล่าวขึ้นว่า 'We all make choices but in the end our choices make...us.' หรือ “มนุษย์เราล้วนแล้วแต่เป็นผู้ตัดสินใจเลือก แต่ในท้ายที่สุดสิ่งที่เลือกนั้นตัดสินเรา…” ซึ่งนอกจากความเท่ของรูปประโยค และนำ้เสียงที่ถูกถ่ายทอดมาถึงเราผู้เล่นแล้ว หากเราได้ลองมองลึกลงไป ก็จะได้พบกับความลึกซึ้งของคำแต่ละคำที่ถูกเลือก ขึ้นมาประกอบกันเป็นวลีดังกล่าวนี้ซึ่งเรามองว่า Andrew นั้นต้องการจะสื่อว่า มนุษย์ทุกคนที่ใช้ชีวิตของตัวเองอยู่ในทุกๆ วันนั้น ล้วนแล้วแต่จะต้องพบเจอกับทางเลือกมากมายที่บังคับให้คุณต้องตัดสินใจ และคุณอาจคิดว่าตัวเองนั้นเป็นคนกำหนดเส้นทางของตัวเองทั้งหมดแล้ว แต่ในความเป็นจริงวินาทีที่คุณตัดสินใจเลือกแล้วนั่นเอง...ทางเลือกนั้นก็จะเป็นตัวตัดสินผลที่จะตามมาในอนาคตของคุณเองดังนั้นแล้วสิ่งที่สำคัญเลยก็คือ การให้เวลากับตัวเองเพื่อไตร่ตรองให้รอบคอบ ว่าสิ่งที่คุณกำลังจะเลือกนั้นจะไม่ทำให้คุณต้องเสียใจกับผลที่จะตามมาทีหลัง แต่ในขณะเดียวกันก็อย่าใช้เวลาในการตัดสินใจนานจนเกินไป เพราะทุกสิ่งทุกอย่างล้วนแล้วแต่มีจังหวะ และเวลาที่เหมาะสมเป็นของตัวเอง มันจึงไม่ใช่ทุกอย่างเลยที่จะรอคอยคุณได้ตลอดไป...และการไม่เลือกอะไรเลยเอง ก็หมายความว่าคุณได้เลือกแล้วเช่นกัน“Some trees flourish, others die. Some cattle grow strong, others are taken by wolves. Some men are born rich enough and dumb enough to enjoy their lives. Ain’t nothing fair.” - Red Dead Redemption (2010)หลังจากที่ทัวร์เมืองใต้นำ้ธีมพังก์กันไปแล้ว ลำดับถัดมาเราก็จะขอพาทุกท่านวกกลับมาสัมผัส กับบรรยากาศกลางทุ่งทะเลทราย ของเหล่าคาวบอยบนหลังม้าแถบตะวันตกสุดคลาสสิกกันบ้าง กับเกม Red Dead Redemption Red Dead Redemption เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมดังจากค่าย Rockstar Games ที่ได้มอบประสบการณ์อันลํ้าค่ามากมายให้กับเราผู้เล่น ทั้งการนำเสนอโลกธีมคาวบอยที่น่าหลงใหล เนื้อเรื่องลึกซึ้งกินใจ ไปจนถึงวลีสุดเท่อย่าง “Some trees flourish, others die. Some cattle grow strong, others are taken by wolves. Some men are born rich enough and dumb enough to enjoy their lives. Ain’t nothing fair.” หรือที่แปลความได้ว่า “ต้นไม้บางต้นเติบโตสูงใหญ่ ในขณะที่บางต้นก็ล้มตาย...วัวบางตัวเติบโต ในขณะที่บางตัวก็ถูกหมาป่าจับกิน...มนุษย์บางคนก็เกิดมารำ่รวย และโง่พอที่จะเสวยสุขอยู่กับชีวิตแบบนั้น...ไม่มีอะไรทั้งนั้นแหละที่ยุติธรรม” ซึ่งถูกกล่าวโดยตัวเอกของเกมอย่าง John Marston อดีตมหาโจรผู้อำลาวงการไปแล้วนั่นเองโดย John Marston จะเอ่ยประโยคนี้กับภรรยาของเขาในตอนที่กลับมาเยี่ยมครอบครัว หลังจากที่เธอประชดประชันใส่ถึงการหายหน้าหายตาไปอย่างยาวนานของเขาเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งประโยคที่สะท้อนถึงสัจธรรมอันสุดแสนจะคลาสสิก ที่สรุปออกมาเป็นคำสั้นๆ อันชัดเจนแจ่มแจ้งว่า ไม่มีอะไรเลยบนโลกใบนี้ที่จะมีความยุติธรรมอย่างแท้จริง...อาจจะฟังดูเศร้า หากแต่นั่นก็เป็นความจริง อย่างที่ John ได้เปรียบเปรยเอาไว้ “ต้นไม้บางต้นเติบโตสูงใหญ่ ในขณะที่บางต้นก็ล้มตาย…” แต่ใครหรืออะไรกันเล่าที่เป็นตัวตัดสิน ว่าต้นไม้ต้นไหนจะได้เติบโต และต้นไม้ต้นไหนที่จะต้องตาย? เราอาจตอบคำถามนั้นว่า ธรรมชาติอย่างไรเล่าเป็นตัวตัดสิน...สิ่งใดที่อ่อนแอเกินไปธรรมชาติ ที่โหดร้ายก็จะทำให้มันตายจากไป และในท้ายที่สุดก็จะมีเพียงสิ่งที่แข็งแกร่ง สามารถปรับตัวกับสภาพแวดล้อมได้เท่านั้นจึงจะสามารถมีชีวิตอยู่ต่อไปได้ ใช่...ทั้งหมดนั้นล้วนแล้วแต่เป็นข้อเท็จจริง ของสิ่งที่เราเรียกมันว่าธรรมชาติ หากแต่ในขณะเดียวกันนั่นย่อมหมายความว่า การที่สิ่งใดสิ่งหนึ่งถูกมองว่าอ่อนแอ มันก็ไม่มีสิทธิ์ที่จะมีชีวิตต่อไปเลยอย่างงั้นหรือ? เช่นนั้นแล้วการคัดสรรของธรรมชาติ จะเรียกได้ว่ามีความยุติธรรมจริงๆ อย่างงั้นหรือ?ไม่เลย...แม้ว่ามนุษย์จะพยายามสร้างสิ่งที่เรียกว่ากฎหมายขึ้นมา ด้วยจุดมุ่งหมายที่จะมอบความยุติธรรมให้กับสังคม หลายครั้งความตั้งใจนั้นก็ต้องพ่ายแพ้ให้กับอัตรา และอำนาจอยู่ดี...แต่การที่เรารับรู้ว่าบนโลกนี้อาจจะไม่มีความยุติธรรมที่แท้จริงอยู่ นั่นก็ไม่ใช่เหตุผลที่เราจะสามารถทำร้าย หรือสร้างความเจ็บปวดให้กับคนอื่นๆ อยู่ดี ดังนั้นสิ่งที่เราจะทำได้ก็คือยอมรับความเป็นจริงในจุดนี้ และพยายามใช้ชีวิตต่อไปโดยไม่สร้างบาดแผลให้กับผู้อื่นนั่นเองค่ะ“War...war never changes. Men do, through the roads they walk.” - Fallout: New Vegus (2010)“War...war never changes. Men do, through the roads they walk.” หรือ “สงคราม...สงครามไม่เคยเปลี่ยน แต่มนุษย์ล้วนเปลี่ยนไปตามเส้นทางที่พวกเขาเลือกเดิน” คือคำพูดของผู้บรรยายจากเกม Fallout: New Vegas ซึ่งเป็นภาคหนึ่งในซีรีส์ Fallout ที่ผู้เล่นจำนวนมากให้คำชื่นชม และยอมรับว่ามันเป็นเกมที่มีการผสมผสานความเป็น Fallout ยุคเก่าและยุคใหม่เข้าด้วยกันได้อย่างลงตัวจริงอยู่ว่าในปัจจุบันนี้สงครามครั้งใหญ่อาจจะไม่ได้เกิดขึ้นให้เห็นเท่าไหร่แล้ว แต่ผลกระทบที่เกิดจากสงครามนั้นก็ยังคงปรากฏให้คนรุ่นหลังได้ประจักษ์อยู่เสมอมา ทั้งจากคำบอกเล่าไปจนถึงหน้าหนังสือประวัติศาสตร์ ซึ่งสงครามแต่ละครั้งล้วนแล้วแต่มีสาเหตุ และชนวนที่แตกต่างกัน ทั้งเพื่อยึดครองทรัพยากร ประกาศความยิ่งใหญ่ของฝ่ายตน หรือการปกป้องบ้านของตนเองเอาไว้ หากแต่สิ่งหนึ่งที่เหมือนกันของในทุกๆ สงครามเลยก็คือ ราคาที่ผู้เลือกจะจับอาวุธ จำเป็นจะต้องจ่าย...และนั่นก็คือสิ่งที่เรียกว่าความสูญเสียนั่นเองค่ะสงครามไม่เคยเปลี่ยนไม่ว่ามันจะเกิดขึ้นจากอะไร เพราะทุกครั้งมันจะนำพาความสูญเสียมาสู่โลกและผู้คนอื่นเสมอ หากแต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามนุษย์ ผู้ซึ่งเป็นคนเริ่มต้นสงครามจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ และความเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นก็ขึ้นอยู่กับทางที่ตัดสินใจเลือกเดินในท้ายที่สุดแล้วไม่มีมนุษย์คนใดที่ไม่เปลี่ยนแปลง ทั้งกาลเวลาและประสบการณ์ที่ผ่านเข้ามา ก็ล้วนแล้วแต่มีผลต่อความคิด การใช้ชีวิตไปจนถึงบุคลิกภาพ ดังนั้นหากมองในมุมกลับกันแล้วก็หมายความว่า มนุษย์นั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้อยู่เสมอ หากว่ามีความกล้า และมีความคิดที่อยากจะเปลี่ยนแปลง พวกเราก็สามารถค้นหาแรงผลักดันเพื่อตัดสินใจเลือกทางเดินในแบบที่ตนเองต้องการ ได้ใช้ชีวิตเป็นคนอย่างที่ตัวเองต้องการ หรือพยายามผลักดันสังคมไปในแนวทางที่ดีขึ้นได้ แม้ว่าท่ามกลางผู้คนมากมาย ความคิดและการตัดสินใจของเราเพียงคนเดียว ก็อาจจะดูราวกับไม่มีความหมาย แต่ไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นโดยปราศจากจุดเริ่มต้น เมื่อใดก็ตามที่คุณได้คิดและตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแปลง เมื่อนั้นคุณก็ได้ก้าวเดิมมาสู่เส้นทางใหม่ ที่จะนำพาความเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่มาสู่คุณแล้วเช่นกันค่ะ“Don’t make a girl a promise you can’t keep it.” - Halo 4 (2012)“Don’t make a girl a promise you can’t keep it.” หรือ “อย่าให้สัญญาที่คุณไม่สามารถรักษาไว้ได้กับผู้หญิงสิ” เป็นหนึ่งในคำพูดที่เราผู้เล่นน่าจะได้ยินกันอยู่เรื่อยๆ ในเกมซีรีส์ Halo จากทั้งตัวละครนักวิทยาศาสตร์สาวผู้สร้างโปรแกรม SPARTAN-II และชุดเกราะ Mjolnir Powered Assault อย่าง Catherine Elizabeth Halsey และปัญญาประดิษฐ์อัจฉริยะ ผู้เก็บกุมข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Halos เอาไว้อย่าง Cortana จริงอยู่ว่ามันฟังดูเป็นคำพูดเรียบง่ายเชิงหยอกล้อนิดๆ ที่เราสามารถเข้าใจความหมายของมันได้ ตั้งแต่ครั้งแรกที่ได้ยิน และดูเหมือนจะไม่มีความสลับซับซ้อนใดๆ ให้น่าค้นหา แต่หากลองกลับมานั่งพิจารณาต่ออีกสักหน่อย วลีนี้ไม่ได้ต้องการเจาะจงไปที่ Girl หากแต่เป็น Promise ต่างหาก หรือก็คือในยามที่คุณกำลังจะลั่นว่าจาเอ่ยคำสัญญาหรือคำสาบานใดๆ ออกไป ไม่ว่าคนที่คุณต้องการจะส่งถ้อยคำเหล่านั้นออกไปให้กับใครก็ตาม คุณจะต้องพิจารณาให้ดีว่าจะสามารถทำตามได้จริงๆเพราะคำสัญญานั้นจะก่อให้เกิดความคาดหวัง ที่สำหรับใครบางคนมันก็อาจจะหมายถึงประกายไฟเพียงหนึ่งเดียว ที่ช่วยเป็นแรงพยักดันให้เขาสามารถใช้ชีวิต โดนรอคอยวันที่คำสัญญานั้นจะเป็นจริงแล้วก็ได้ และหากวันหนึ่งพวกเขาได้มาพบว่าถ้อยคำเหล่านั้น เป็นเพียงลมปากที่เติมเต็มด้วยคำหลอกลวง คุณก็ได้ทำลายความเชื่อมั่นและความหวังของคนๆ หนึ่งไปแล้ว...ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม ในท้ายที่สุดแล้วคำสัญญาก็อาจเรียกได้ว่าเป็นคำพูด ที่ทิ้งนำ้หนักความรับผิดชอบเอาไว้บนบ่าของผู้พูด และปลูกความคาดหวังเอาไว้ในหัวใจของผู้ฟัง ดังนั้นโปรดพึงระลึกเอาไว้เสมอว่า อย่าได้มอบคำสัญญาพรำ่เพรื่อ และก่อนที่จะเอื้อนเอ่ยมันออกไป คุณก็ควรที่จะพิจารณามันอย่างถี่ถ้วนแล้วว่า คุณจะสามารถทำมันได้จริงๆ “A famous explorer once said that the extraordinary is in what we do, not who we are.” - Tomb Raider (2013)“A famous explorer once said that the extraordinary is in what we do, not who we are.” หรือ “นักสำรวจผู้โด่งดังเคยกล่าวไว้ว่า ความพิเศษขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราทำ ไม่ใช่สิ่งที่เราเป็น” ซึ่งเป็นหนึ่งในวลีสุดเท่จากเกมแนวแอคชันผจญภัยชื่อดัง ซีรีส์ Tomb Raider ที่ถูกกล่าวโดยนางเอกสาวสวยอย่าง Lara Croft ที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในคำคมคลาสสิก ที่ถูกหยิบยกมาใช้ในหลายสถานการณ์และในหลายเกมมาก่อน ซึ่งใครหลายๆ คน ก็อาจจะหวนนึกไปถึงวลีที่เราจะได้ยินอยู่บ่อยๆ เช่นกันจากเกม Marvel Avengers ซึ่งพ่อของตัวเอกอย่าง Kamala Khan ได้สอนเธอเอาไว้ว่า “Good isn’t thing you are. It’s a thing you do.” หรือ “ความดีไม่ใช่สิ่งที่เราเป็น มันคือสิ่งที่เราทำ”แม้ว่าจะไม่เหมือนกันหมด 100% แต่ใจความสำคัญที่ประโยคทั้งสองต้องการจะสื่อกับเราก็มีความคล้ายคลึงกัน คือ มันไม่สำคัญเลยว่าเราจะเกิดมาเป็นยังไง หรือพรำ่บอกคนอื่นๆ ว่าเราเป็นคนอย่างไร เพราะในท้ายที่สุดแล้วสิ่งที่จะทำให้เราเป็นคนที่ดี เป็นคนที่พิเศษอย่างที่ตัวเราตั้งความหวังเอาไว้ มันจะแสดงออกมาผ่านทางการกระทำของเราเองทั้งหมดอาจดูเป็นวลีที่ฟังกันบ่อยจนใครหลายคนก็เบื่อกันไปหมดแล้ว หากแต่ความหมายของมันก็ไม่ใช่สิ่ง ที่กาลเวลาจะสามารถทำให้มันเป็นจริงน้อยลงได้เลยเช่นกัน...ไม่ว่าคนอื่นจะมองและตัดสินตัวคุณไปเป็นแบบไหน นั่นก็ไม่ใช่สิ่งที่จะมาตัดสินตัวตนของคุณได้ แม้ว่าหลายครั้งถ้อยคำเหล่านั้นจะเป็นดั่งพิษร้าย ที่ทำให้คุณสูญเสียความมั่นใจในตัวเองไป ในท้ายที่สุดการกระทำอันเกิดจากความตั้งใจที่จะเป็นคนในแบบที่คุณอยากจะเป็น ก็จะเป็นเครื่องพิสูจน์เองว่า คุณนั้นมีความพิเศษในแบบของตัวเองอยู่จริงๆแต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องพยายามทำทุกอย่าง เพื่อพิสูจน์ตัวเองให้เป็นที่ประจักษ์ต่อสายของคนอื่นๆ เพราะในท้ายที่สุดแล้วโลกใบนี้ก็มีผู้คนที่แตกต่าง และหลากหลายอยู่มากมายเกินกว่าที่คุณจะสามารถทำให้พวกเขาทุกคนรักได้  ดังนั้นแล้วการพยายามทำเรื่องที่ดี พยายามจะเป็นคนที่ดีขึ้น เป็นคนที่ทำให้คุณสามารถมองเงาสะท้อนในกระจก และกล่าวออกมาได้จากใจว่าคุณรักคนตรงหน้านี้เหลือเกิน ก็เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากเพียงพอแล้วค่ะ'Life is a negotiation. We all want. We all give to get what we want.' - Mass Effect 2 (2010)คงจะถือว่าเป็นการพลาดเป็นอย่างมาก หากว่าเราจะไม่พูดถึงประโยคดีๆ จากเกมแอคชัน RPG แนว Sci-fi ซีรีส์ดังของ Bioware ที่เต็มไปด้วยเรื่องราวสุดลึกลํ้าอย่าง Mass Effect เลย ซึ่งอันที่จริงแล้วตัวเกมก็มีประโยคคำคมเท่ๆ มากมายที่จะคอยบอกเล่าให้กับเราผู้เล่นได้รับฟังอยู่เสมอ แต่ในวันนี้ส่วนที่เราจะมาพูดถึงกัน จะเป็นวลีจากตัวเกมภาค 2 ที่ตัวละครนักพันธุศาสตร์อย่าง Mordin Solus เคยได้กล่าวเอาไว้ว่า 'Life is a negotiation. We all want. We all give to get what we want.' หรือที่แปลความออกมาได้ว่า “ชีวิตนั้นคือการต่อรอง เราทุกคนล้วนมีความต้องการ และเราทุกคนล้วนให้เพื่อให้ได้ในสิ่งที่ต้องการกลับมา”เรียกได้ว่าวลีนี้เป็นหนึ่งในวลีที่ตัวผู้เขียนเองชอบมากเป็นพิเศษเลยค่ะ ด้วยเพราะหลายต่อหลายครั้ง เราก็นึกตั้งคำถามกับตัวเอง นึกตั้งคำถามกับสิ่งต่างๆ ที่ผ่านเข้ามาให้เราเรียนรู้ ไปจนถึงนึกตั้งคำถามกับชีวิตของตัวเอง...ว่าชีวิตนั้น คือสิ่งใดกัน?แน่นอนว่าหลายคนก็คงบัญญัติคำตอบของคำถามเหล่านี้เอาไว้ในใจกันอยู่แล้ว และ Mordin เองก็เช่นกัน ซึ่งหากเราลองพิจารณาแนวคิดของเขาให้ละเอียดขึ้นอีกหน่อย เราก็จะพบว่ามันไม่ใช่แค่เพียงวลีเท่ๆ แต่เพียงอย่างเดียว หากแต่มันยังสะท้อนความเป็นมนุษย์ออกมาได้อย่างแยบคาย โดยไม่จำเป็นต้องใช้คำพูดยากๆ มาอธิบายเลยแม้แต่นิดเดียวเพราะมนุษย์เรานั้นต่างก็มีความต้องการอันมากมายไร้ขีดจำกัดอยู่ในตัว อาจเป็นอำนาจ ทรัพย์สินเงินทอง หรือกระทั่งความรัก และเมื่อไม่มีสิ่งใดที่จะได้มาฟรีๆ มนุษย์ก็พร้อมที่จะแลกบางสิ่ง เพื่อให้ได้ในสิ่งที่ต้องการมาครอบครอง...ตัววลีนี้อาจจะไม่ได้มอบข้อคิด หรือแนวทางอะไรในการใช้ชีวิตให้กับเรา แต่มันก็เป็นสิ่งที่ทำให้เราที่ใช้ชีวิตอยู่ท่ามกลางคำถามมากมายในแต่ละวัน ให้ได้ฉุกคิดขึ้นมาว่าชีวิตนั้นเป็นดั่งการต่อรองจริงๆ รึเปล่า'Don't wish it were easier, wish you were better.' - Animal Crossing (2020)หลังจากผ่านเกมแนวซีเรียสจริงจังกันมาหลายเกม เราก็จะพาทุกท่านเปลี่ยนบรรยากาศมาหาเกมสไตน์ทำฟาร์ม กับภาพกราฟิกสุดน่ารักสดใส อย่างเกม Animal Crossing กันบ้างนะคะ หลายคนอาจจะสงสัยว่า Animal Crossing จะมีข้อความเท่ๆ แฝงปรัชญาอะไรอยู่ด้วยหรือ แต่อันที่จริงแล้ว หากเราได้ใช้เวลาลองท่องไปในโลกของเกมอย่างจริงจังแล้ว เราจะพบว่าภายใต้ความน่ารักสดใสเอง ก็ยังแอบแฝงคารมคมคายบางอย่างเอาไว้ รอคอยให้เราได้มาสัมผัสอยู่อีกมากมายเลยทีเดียวซึ่งในวันนี้เราก็จะมาพูดถึงคำพูดจากปากเจ้าหมาป่าสีนำ้ตาล ผู้ชื่นชอบดนตรีอย่าง Chief ที่ครั้งหนึ่งเจ้าตัวก็เคยกล่าวเอาไว้ว่า 'Don't wish it were easier, wish you were better.' หรือ “อย่าหวังว่าอะไรๆ มันจะง่ายขึ้นเลย หวังว่าเราจะทำมันได้ดีขึ้นดีกว่า”หลายครั้งเมื่อเราพบเจอกับความยากลำบาก มันก็เปรียบได้กับการชนเข้ากับกำแพงสูงที่ดูราวกับว่าจะไม่มีทางปืนข้ามไปได้ สิ้นหวังและท้อแท้กับการทุ่มความพยายามทั้งหมด เพื่อรับรู้ว่าตนเองพบแต่เพียงความล้มเหลวนับครั้งไม่ถ้วน และเมื่อความเหนื่อยล้าทั้งหมดนั้นถูกสะสมพอกพูนจนถึงขีดสุด กระทั่งเราตั้งคำถามและตัดพ้อด้วยหวังว่ากำแพงตรงหน้านี้ จะสูงชันน้อยลงเสียทีในสักวันหนึ่ง...หากแต่ในความเป็นจริงกำแพงนั้นก็จะยังคงตั้งตระหง่านอยู่ต่อไป และแม้ว่าเราจะสามารถหาทางผ่านมันไปได้แล้ว กำแพงถัดไปที่อาจสูงชันยิ่งกว่าเดิมก็จะโผล่มาอีกอยู่ดีการตัดพ้อและเฝ้าหวังว่าจะมีสิ่งใดมาช่วยให้เรา สามารถผ่านความยากลำบากไปได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องลงมือทำอะไรเลย ไม่สามารถช่วยให้เราสามารถก้าวเดินต่อไปข้างหน้าได้ แต่สิ่งที่ทำได้ก็คือการที่เราพยายามต่อไป อีกครั้งและอีกครั้ง กระทั่งสามารถพิชิตความยากลำบากเหล่านั้น และกลายเป็นตัวเองที่แข็งแกร่งขึ้นได้ในที่สุด ทว่านั่นก็ไม่ได้หมายความว่าการกดดันตัวเอง เพื่อที่จะปีนข้ามกำแพงไปให้ได้อยู่ตลอดเวลาจะเป็นสิ่งที่ดีเสมอไป เพราะความเครียดมากเกินไปอาจจะส่งผลเสียต่อทั้งร่างกาย และสภาพจิตใจของเราเสียเองก็ได้ ดังนั้นแล้วการพยายามก้าวไปข้างหน้า พยายามที่จะเก่งขึ้นหรือดีขึ้น ไม่จำเป็นที่จะต้องรีบร้อนอะไร ไม่จำเป็นต้องแข่งขันกับใครเพื่อไปให้ถึงเส้นชัย เพียงค่อยเป็นค่อยไป พักในยามที่เหนื่อยล้าและไปต่อในเวลาที่หัวใจเต็มเติมไปด้วยปณิธาน นั่นก็อาจจะเป็นหนทางที่ดีที่สุดแล้วที่จะก้าวไปข้างหน้า และเป็นตัวเองที่ดีขึ้นในทุกๆ วันค่ะ“Doing nothing risks everything.” - World of Warcraft (2004)คงจะรู้สึกเหมือนขาดอะไรไปบางอย่างแน่ๆ หากเราจะไม่พูดถึงเกม MMORPG ชื่อดังของค่าย Blizzard Entertainment ที่ครองอันดับหนึ่งของโลกมาอย่างยาวนานอย่าง World of Warcraft เกมที่เป็นหนึ่งในประสบการณ์อันแสนวิเศษของใครหลายๆ คนซึ่งประโยคที่เราจะหยิบยกมาพูดถึงกันในวันนี้ ก็คือวลีของตัวละครอย่าง Ji Firepaw ที่กำลังสนทนากับ แพนด้าสาวอย่าง Aysa อยู่ โดยที่เธอนั้นพยายามห้ามไม่ให้เขาเอาตัวเองออกไปเสี่ยงอันตราย และได้รับการตอบกลับมาอย่างร้อนใจว่า “Doing nothing risks everything.” หรือที่แปลความได้ว่า “การไม่ทำอะไรเลย ก็คือการเสี่ยงมันทั้งหมดนั่นแหละ”ถึงแม้จะดูเหมือนเป็นคำพูดของคนที่กำลังใจร้อน และดึงดันจะทำอะไรสักอย่างโดยรู้แน่ว่าอันตราย โดยไม่คิดจะไตร่ตรองให้รอบคอบอีกครั้งก่อน ซึ่งแม้ว่ามันจะดูไม่เข้าท่าเอาเสียเลยแต่เราก็ปฏิเสธไม่ได้เลยเช่นกัน ว่าในบางสถานการณ์ การที่เราไม่ทำอะไรเลยนั่นแหละ คือการที่เราได้เลือกทำบางอย่างไปแล้ว…แม้เราจะไม่ได้พบกับเรื่องราวแบบนี้อยู่บ่อยครั้ง แต่ในวินาทีที่เราต้องตัดสินใจในสถานการณ์ที่มีความเสี่ยงสูง และใช้เวลาอย่างยาวนานในการไตร่ตรอง เพื่อพยายามหลีกเลี่ยงความเสี่ยงเหล่านั้น บางครั้งนั่นอาจหมายความว่าเรากำลังแบกรับความเสี่ยง ที่มองไม่เห็นเอาไว้แล้วก็เป็นได้...แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าการใช้เวลาไตร่ตรองกับเรื่องต่างๆ จะเป็นสิ่งที่ไม่ดีเช่นกันในความเป็นจริงนั้นแนวทางในการรับมือสิ่งต่างๆ ไม่ได้มีกฎเกณฑ์ตายตัว ดังนั้นเราจึงควรมีความยืดหยุ่นไปตามแต่สถานการณ์ที่พบเจอ และตัดสินใจให้รอบคอบว่า ณ วินาทีนั้น ทางเลือกไหนจึงจะคุ้มค่ากับกับแบกรับความเสี่ยงเอาไว้มากที่สุด“You can’t undo what you’ve done, but you can face up to it.” - Silent Hill: Downpour (2012)ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าเกมในจักรวาลของ Silent Hill นั้น นอกจากจะมอบประสบการณ์ในการสัมผัสกับบรรยากาศสุดสยองขวัญ ซึมซับไปกับเนื้อเรื่องที่มีความซับซ้อน และประสบเข้ากับฉากจบต่างๆ ที่จะสะเทือนอารมณ์ผู้เล่นที่ฝ่าฟันอยู่ภายในโลกของเกม มาจนถึงบทสรุปได้ไปอีกนานแสนนาน ซึ่งด้วยความยอดเยี่ยมมากมายของเกมในซีรีส์นี้เอง ก็ทำให้เราได้ผ่านตากับวลีเด็ดๆ กินใจมากันมากมาย และในวันนี้เราก็จะมาพูดถึงวลีของเจ้าหน้าที่ราชภัณฑ์อย่าง Frank Coleridge จาก Silent Hill: Downpour กันค่ะFrank Coleridge นั้นเป็นหนึ่งในตัวละครสำคัญของเกม ที่เป็นเจ้าหน้าที่ราชภัณฑ์ที่ทำงานในเรือนจำรัฐ Ryall ซึ่งกุมขังตัวเอกอย่าง Murphy Pendleton เอาไว้ และครั้งหนึ่งเขาก็ได้พูดกับตัวเอกของเราว่า “You can’t undo what you’ve done, but you can face up to it.” หรือก็คือ “คุณไม่สามารถแก้ไขในสิ่งที่ทำลงไปแล้วได้ แต่คุณสามารถเผชิญหน้ากับมันได้” หลายครั้งที่เรานึกย้อนไปในอดีต ได้ระลึกถึงเรื่องราวมากมายที่เคยทำผ่านมา และรู้สึกแย่ เสียใจหรือเสียดายกับการตัดสินใจอะไรบางอย่างของตัวเองที่เคยทำลงไป จนอดไม่ได้ที่จะคิดว่า ถ้า สามารถย้อนกลับไปแก้ไขมันได้ ตัวเราในปัจจุบันก็อาจจะได้พบหรือได้เป็นอะไรที่ดีกว่าที่กำลังเป็นอยู่ ณ ขณะนี้ก็เป็นได้...ซึ่งการลองสมมติและจินตนาการถึงปัจจุบันที่แตกต่างออกไปนั้น ก็ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายอะไร เพราะอย่างไรเสียเมื่อเราเติบโตขึ้น มีมุมมองที่แตกต่างไปจากตัวเองในอดีตแล้ว มันก็จะต้องมีเหตุการณ์ที่เรารู้สึกเสียใจกับการตัดสินใจไปอย่างเสียไม่ได้อยู่แล้วแน่นอนว่าในวันที่เผลอนึกย้อนไปถึง เราก็คงไม่อาจห้ามความรู้สึกเสียใจไปได้ แต่การจมอยู่กับความเศร้าและโทษตัวเองตลอดไป ก็ไม่ได้ช่วยให้อะไรดีขึ้นได้ เพราะสุดท้ายแล้วเราก็ไม่สามารถย้อนกลับไปแก้ไขสิ่งที่เคยทำลงไปแล้วได้อยู่ดี ดังนั้นสิ่งที่เราจะทำได้เลยก็คือ การเผชิญหน้าและยอมรับความจริง...ยอมรับว่าสิ่งๆ นั้นเราได้เป็นคนตัดสินใจให้มันเกิดขึ้นไปแล้ว และเราจะต้องเดินหน้าต่อไปพร้อมกับผลลัพธ์ของมัน โดยเก็บความรู้สึดเหล่านั้นเอาไว้เป็นหนึ่งในบทเรียน ให้ตัวเองในปัจจุบันพยายามใช้ชีวิตโดยไม่ทำให้การตัดสินใจที่จะมาถึงในอนาคต กลายไปเป็นอีกหนึ่งอดีตที่ได้แต่นึกย้อนมาเสียใจทีหลังอีก“One day, I won't be here to take care of you anymore. You'll have to protect yourself, and make your choices... Decide who you are, and wanna become... This world doesn't like those who are different, Markus. Don't let anyone tell you who you should be.” - Detroit: Become Human (2018)แล้วก็มาถึงประโยคสุดท้ายของบทความกันแล้วนะคะ หลังจากที่ตัดสินใจอยู่นานว่าจะเลือกวลีไหนมาปิดท้ายดี ในที่สุดเราก็คิดว่าบทความนี้จะจบสมบูรณ์ไปไม่ได้เลย ถ้าหากไม่ได้พูดถึงเกมแนวผจญภัยจากทีมพัฒนา Quantic Dream ที่เคยสั่นสะเทือนวงการเกมกันมาแล้วอย่างเกม Detroit: Become Human โดยตัวเกมนั้นจะเป็นเกมแนวผจญภัยที่ผู้เล่นจะสามารถมี Interactive กับเกมได้ ผ่านการเลือกตัวเลือกเพื่อสร้างบุคลิกของตัวละคร และดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปในแนวทางที่ตนเองต้องการ ภายใต้โลกที่ถูกนำเสนอว่า มันเป็นยุคอนาคตที่เทคโนโลยีก้าวหน้าจนสามารถสร้างหุ่น Android ที่สามารถทำงานแทนมนุษย์ได้ออกมา ซึ่งนอกจากความโดดเด่นของกราฟิก และเนื้อเรื่องที่มีฉากจบซึ่งเราสามารถเลือกเล่นได้มากมายแล้ว อีกหนึ่งจุดเด่นของเกม Detroit: Become Human เลยก็คือแนวคิดที่ถูกบอกเล่าผ่านวลีต่างๆ ของตัวละครภายในเกมนั่นเองค่ะอันที่จริงแล้วตัวเกมก็มีประโยคเท่ๆ ประโยคชวนซึ้งหรือกระทั่งประโยคที่ฟังแล้วก็อดรู้สึกจุกอยู่ในอกอย่างเสียไม่ได้ อยู่เยอะแยะมากมายไปหมด แต่ในวันนี้เราจะมาพูดถึงประโยคที่ตัวละครจิตรกรสูงอายุอย่าง Carl Manfred พูดสอนกับหุ่น Android พ่อบ้านของตนอย่าง Markus ว่า “One day, I won't be here to take care of you anymore. You'll have to protect yourself, and make your choices... Decide who you are, and wanna become... This world doesn't like those who are different, Markus. Don't let anyone tell you who you should be.” หรือที่สามารถแปลออกมาได้ว่า “วันหนึ่งฉันก็จะไม่ได้อยู่ดูแลนายตรงนี้อีกต่อไปแล้วนะ นายต้องปกป้องตัวเอง เลือกทางเลือกของตัวเอง...ตัดสินใจว่าตัวเองเป็นใคร และอยากจะเป็นอะไร...โลกนี้ไม่ชอบสิ่งที่แปลกแยก Markus อย่าปล่อยให้ใครมาชี้นิ้วบอกว่านายควรจะเป็นอะไร”เรียกได้ว่าเป็นประโยคสุดกินใจราวกับคำสอนของพ่อ ที่กำลังพรำ่สอนลูกชายของตัวเองด้วยความปรารถนาดี ที่ทำให้เราผู้เล่นสามารถสัมผัสถึงความเป็นห่วงเป็นใยจากใจจริงของ Carl ที่มีต่อ Markus ได้เป็นอย่างดี ซึ่งนอกจากเขาจะชี้ให้เราระลึกถึงความเป็นจริงที่โหดร้ายว่าโลกนั้น มักจะปฏิเสธสิ่งที่แปลกแยกหรือแตกต่างไปจนสังคมส่วนรวมอยู่เสมอแล้ว เขาก็ยังมอบกำลังใจให้เราพร้อมที่จะลุกขึ้นมา ทำในสิ่งที่อยากทำและเป็นในสิ่งที่อยากเป็นจริงๆ อีกด้วยหลายครั้งที่การตัดสินใจของเรามักได้รับอิทธิพลมาจากคำชี้แนะของคนรอบข้าง ซึ่งนั่นก็อาจจะเป็นคำแนะนำจากความเป็นห่วง ด้วยกลัวว่าเราที่ยังอ่อนเยาว์เหลือเกินในสายตาของพวกเขาเหล่านั้น จะเลือกเดินไปในทางที่พวกเขาคิดว่าไม่ดี คิดว่าผิด ซึ่งแม้ว่ามันจะเป็นเพียงคำแนะนำเท่านั้น ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าหลายคนก็มักจะเชื่อ และทำในสิ่งที่คนเหล่านั้นต้องการ...เติมโตเป็นในสิ่งที่พวกเขาอยากให้เป็น แน่นอนว่าการตัดสินใจเช่นนั้นก็อาจจะไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายเลย แต่หากว่ามันไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการจะเป็นหรือต้องการจะทำแล้ว ในท้ายที่สุดวันหนึ่งที่เราเริ่มเติบโตขึ้น และเข้าใจได้ว่าเราได้สูญเสียตัวตน กับเส้นทางที่อยากจะเดินไปให้ถึงไปแล้ว...มันอาจจะเป็นเรื่องยากสำหรับใครหลายๆ คน ที่อยากจะตัดสินใจเลือกอะไรสักอย่างที่อยากจะทำแล้วจริงๆ แต่เชื่อเถอะค่ะ สุดท้ายแล้วอย่าปล่อยให้ใครมาบอกว่าคุณเป็นอะไร เพราะไม่ว่าคุณจะเป็นใครทางเลือกก็เป็นของคุณเสมอค่ะจริงอยู่ที่การเริ่มต้นจะเปลี่ยนแปลงนั้นยากเสมอ แต่เราและ Carl ก็จะขอเป็นกำลังใจให้กับพวกคุณทุกๆ คน ที่ตัดสินใจแล้วว่าจะก้าวเดินต่อไปในเส้นทางที่ตัวเองต้องการจริงๆ และขอส่งคำอวยพรให้คุณได้เป็นตัวเองในแบบที่ต้องการได้ในอนาคตอันใกล้นะคะอย่างไรก็ดีไม่ว่าคำคม หรือวลีทั้งหลายจะเท่หรือซึ้งกินใจมากแค่ไหน มันก็เป็นเพียงสารที่ถูกส่งออกมาโดยหวังว่า จะสามารถช่วยสะกิดหรือชี้ให้ฝ่ายผู้รับสารสามารถเข้าใจ และได้กลับมาตั้งคำถามกับการใช้ชีวิต ตั้งคำถามกับความเชื่อของตัวเอง แล้วมองย้อนกลับมามองว่าตัวเราเป็นอย่างนั้นรึเปล่า...เรากำลังใช้ชีวิตเหมือนกับ สิ่งที่วลีเหล่านี้กำลังจะสื่ออยู่รึเปล่าเท่านั้น แต่การตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรต่อหลังจากนี้นั้น ก็ขึ้นอยู่กับตัวเราเองอยู่ดีสุดท้ายนี้ 10 ที่เราหยิบยกมาเล่าสู่กันฟังในวันนี้ก็เป็นเพียงหนึ่งในตัวอย่าง ที่เรารู้สึกว่ามันมอบแนวคิดดีๆ บางอย่างให้เรา มากไปจนถึงกลายเป็นคติในการใช้ชีวิตไป แต่อย่างไรก็ดีภายในจักรวาลของเกมอันกว้างใหญ่ และเต็มไปด้วยรายละเอียดยิบย่อยมากมายนี้ ก็ยังมีวลีดีๆ อีกมากมายที่เต็มไปด้วยสารที่พร้อมจะสื่อแง่คิดให้กับเราอยู่...แล้วสำหรับคุณผู้อ่านล่ะคะ? มีวลีไหนที่รู้สึกชอบ และอดจะหยิบยกขึ้นมาพูดถึงอยู่เสมอทุกครั้งที่มีโอกาสบ้าง
22 Jul 2021
ประวัติศาสตร์จริงที่มักจะนำมาใส่ไว้ในเกม RPG
เกม RPG หรือ Role-playing Game เป็นเกมที่เราจะได้สวมบทบาทเป็นตัวละครและผจญภัยไปในโลกกว้าง ซึ่งรู้กันหรือไม่ว่าโลกในเกมเนี่ย ส่วนใหญ่ก็สร้างมาจากสิ่งที่มีบทโลกจริงทั้งนั้นวันนี้ Game Fever จึงอยากมานำเสนอ 'ประวัติศาสตร์' ของโลกจริงที่ได้ถูกสร้างขึ้นมาใหม่อีกครั้งในโลกดิจิทัล ซึ่ง Background ประวัติศาสตร์ที่นำมาใส่ก็อาจจะต้องขึ้นอยู่กับคอนเซปต์เกมด้วย แต่สำหรับ 5 อันดับที่เราเลือกมาในบทความนี้ 80% คือเราต้องเจอแน่ๆ จะมีอะไรบ้าง ไปชมพร้อมเรียนรู้ไปในโลกของเกมด้วยกันดีกว่าอันดับที่ 5 อารยธรรมจีนถ้าพูดถึงเมืองจีนในปัจจุบัน ก็นับเป็นประเทศที่มีอำนาจมากประเทศหนึ่งของโลก แถมยังมีประชากรจำนวนมากอาศัยกระจายอยู่ทุกมุมโลก และแน่นอนว่าเป็นเมืองที่มีประวัติศาสตร์มายาวนานตั้งแต่ก่อนคริสตกาลเสียอีกรากฐานสำคัญของอารยธรรมจีนก็คือ 'ภาษาเขียน' ที่มีเส้นเยอะๆ คล้ายรูปนั่นแหละ ซึ่งตัวอักษรนี้ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้นในราชวงศ์ฉิน (58 ปีก่อนคริสตกาล) ทำให้ผู้ที่อาศัยในภูมิภาคนี้สามารถสื่อสารกันได้แม้จะมีสำเนียงและภาษาพูดที่ต่างกัน โดยอิทธิพลของอักษรจีนได้แผ่ไปไกลถึงประเทศเกาหลีและญี่ปุ่น ถ้าสังเกตให้ดีในหนังย้อนยุคของทั้ง 2 ประเทศนี้เราจะได้เห็นตัวจีนเต็มไปหมดเลย และนี่เป็นอีกหนึ่งสาเหตุที่ทำให้ทั้ง 3 ประเทศมีอารยธรรมที่แทบจะเหมือนกันเลยในช่วงต้น และในปัจจุบันก็ยังคงมีหลายอย่างที่ยังคงคล้ายกันอยู่เหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์จีนก็ได้แก่ 'ยุคสามก๊ก' ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมซีรี่ย์ดังอย่าง Dynasty Warrior ในช่วงนั้นราชวงศ์ฮั่นกำลังอ่อนแรงและดินแดนจีนได้แตกเป็น 3 แคว้นอย่างชัดเจน แต่ละก๊กต่างก็ทำสงครามแย่งชิงดินแดนกัน โดยได้ถูกนำมาเขียนเป็นวรรณกรรมเลื่องชื่ออย่าง 'สามก๊ก' ด้วย และเราขอแนะนำว่าถ้ามีเวลาก็ลองไปอ่านดู เพราะกลยุทธ์ที่ปรากฎในเรื่องนับว่าชั้นเชิงยอดมาก อ่านไปลับสมองไปแถมสนุกด้วยและอีกหนึ่ง Background ยอดฮิตในธีมจีนก็คือ สำนักเส้าหลิน-บู๊ตึ้ง และพรรคอื่นๆ ตามฉบับนิยายของกิมย้ง แน่นอนว่าส่วนใหญ่เป็นตัวละครที่แต่งขึ้นมา  ยกเว้นวัดเส้าหลินกับสำนักบู๊ตึ้ง ที่มีอยู่จริง โดยวัดเส้าหลินตั้งอยู่ในป่าที่เชิงผาเสียวซิก ได้มีการคิดค้นและฝึกวิทยายุทธ์เพื่อป้องกันตัวจากสัตว์ร้าย (เพราะวัดอยู่กลางป่า) ส่วนสำนักบู๊ตึ้ง เป็นชื่อที่ภูเขาในมณฑลหูเป่ย นักพรตที่ฝึกตนตามวิถีนี้จะนับถือลัทธิเต๋าและได้นำหลักปรัชญมาพัฒนาเป็น 'มวยไทเก๊ก' นั่นเอง ซึ่งในส่วนของธีมนี้ไม่ใช่แค่ส่วนหนึ่งแต่มันถูกนำมาทำเป็นคอนเซปต์เกมเลยแหละ ทั้ง มังกรหยก, 9Yin, Yulgang และอีกหลายเกมเลยที่เป็นธีมจีนโดยเฉพาะอันดับที่ 4 โจรสลัดต้อนรับอาชีพใหม่ล่าสุดของเกม Black Desert อย่าง Corsair (คอร์แซร์) กันเสียหน่อยสำหรับอันดับนี้ ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าความเป็นโจรสลัดมันต้องมีซ่อนอยู่ในเกมผจญภัยแน่นอน อย่างเช่นแผนที่ Oops wharp จากเกม Trickster ที่ให้บรรยากาศเมืองท่าน้ำที่ถูกโจรสลัดบุกทำลายจนทั้งเมืองกลายเป็นเมืองร้างที่มีแต่วิญญาณ หรือเกาะเรือล่ม (Sunken Ship) ในเกม Ragnarok ก็เป็นแผนที่ล่าสมบัติของโจรสลัดโดยเฉพาะ เป็นต้นโจรสลัดนับเป็นกลุ่มที่สร้างความเดือดร้อนใจให้อาณาจักรต่างๆ มาตั้งแต่ 1,400 ปีก่อนคริตศักราช ด้วยวิถีการดักปล้นเรือของผู้คนต่างชนเผ่าอย่าอุกอาจ เป็นผลให้ผู้ปกครองอาณาจักต้องออกคำสั่งกำราบ ซึ่งก็สงบได้ไม่นาน ความเลือดร้อนของชนเผ่านี้ก็กลับมาก่อเหตุใหม่ได้อีกเรื่อยๆ แต่กลุ่มโจรสลัดที่มีชื่อเสียงโด่งดังและน่าจะเป็นจุดเริ่มต้นการกล่าวขานถึงโจรสลัดไปทั่วทุกดินแดน น่าจะเป็นชนเผ่าไวกิ้ง จากสแกนดิเนเวีย ในช่วงศตวรรษที่ 8 ถึง 12 ที่ได้ขยายอิทธิพลไปทั่วแถบชายฝั่งตะวันตกของยุโรป ยาวไปถึงแถบแอฟริกาเหนือและเปอร์เซียด้วยยุคทองจริงๆ ของโจรสลัดอยู่ในช่วงศตวรรษที่ 16 ถึง 18 ซึ่งช่วงนั้นมีโจรสลัดชุกชุมไปทั่วน่านน้ำ แถมยังประกาศศักดากันอย่างโจ่งแจ้งด้วยธงสีดำรูปหัวกะโหลกและกระดูกไขว้สีขาว นอกจากนี้ยังเป็นช่วงที่ให้กำเนิดโจรสลัดที่มีชื่อเสียงอีกหลายคน เช่น Blackbeard, William Kidd, Barbarossa และ Calico Jack และแน่นอน! ยุคนี้คือ Background หลักของภาพยนตร์บล็อคบัสเตอร์อย่าง Pirates of the Caribbean  และยังเป็นธีมหลักของเกม Sea of Thieve อีกด้วยอันดับที่ 3 ยุควิกตอเรียวัฒนธรรมตะวันตกที่ถูกนำมาใส่ในเกมนั้น ที่จริงมีมาตั้งแต่ยุคกลางลากยาวมาจนถึงยุคก่อนสงครามโลกเลย แต่วัฒนธรรมที่เด่นชัดที่สุดน่าจะเป็นในยุคสมัย "วิกตอเรีย" ของจักรวรรดิอังกฤษ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งในช่วงปฏิวัติอุตสาหกรรมของยุโรป โดยนิยามของคำนี้ก็มาจากช่วงสมัยที่ปกครองโดยสมเด็จพระราชินีนาถวิกตอเรีย ในช่วงปี 1837-1901 เป็นช่วงรุ่งเรืองถึงขีดสุดทั้งด้านอำนาจอาณานิคมและอำนาจทางเศรษฐกิจของอังกฤษ และในเมื่อทุกอย่างมันรุ่งเรืองผู้คนก็ถูกคาดหวังด้านจริยธรรมในสังคมสูงขึ้นไปด้วย โดยเฉพาะในชนชั้นผู้มีอันจะกิน ที่ต้องมีงานเข้าสังคม ประชันเครื่องแต่งกาย ไปจนถึงแข่งขันกันในด้านมารยาทกันเลยทีเดียวในยุคนี้เรียกได้ว่าฟู่ฟ่าเรื่องงานศิลปะและแฟชั่นสุดๆ เอกลักษณ์ที่เห็นได้ชัดเลยคือ ชุดคอร์เซ็ตและกระโปรงสุ่ม (Crimoline) ได้ถือกำเนิดและเป็นที่นิยมสูงสุดในยุคนั้น และในเกมยุคนี้แทบทุกเกมเลยต้องมีแฟชั่นสไตล์วิกตอเรียมาให้ตัวละครผู้หญิงได้สวมใส่กัน อีกทั้งหมวกหรือเครื่องประดับส่วนหัวที่มีสัตว์ (หรืออาจจะมอนเตอร์ในเกม) ก็ได้ริเริ่มขึ้นในยุคนี้เช่นกันนอกจากนี้สถาปัตยกรรมในสมัยวิกตอเรียยังนิยมนำมาสร้างเป็นแผนที่ในเกมด้วย ส่วนตัวผู้เขียนที่เคยเจอความวิกตอเรียแบบเต็มๆ ก็ในแผนที่ Rose Garden ของเกม Trickster แหละ ทั้งแมพที่ใช้การออกแบบจากศิลปะในยุคนั้น และมอนเตอร์ที่แต่งตัวตามแบบสมัยนิยมของยุคนั้นด้วยอันดับที่ 2 สงครามครูเสดมีใครชอบเล่นอาชีพสายแทงค์อย่าง "Crusader" บ้างยกมือขึ้น! ซึ่งคณะทหารอาสาแห่งคริสตจักรโรมันคาทอลิก มีหน้าที่เข้าร่วมกองทัพเพื่อยึดดินแดนศักดิ์สิทธิ์คืนมาจากชาวเติร์กและชาวมุสลิมดินแดนศักดิ์สิทธิ์ที่ว่านี่ ก็คือเมืองเยรูซาเล็ม ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญทางศาสนาทั้งของคริสต์และอิสลามรวมถึงศาสนายิวด้วย ซึ่งเบื้องหลังของศึกในครั้งนี้ที่จริงก็มาจากการเมืองล้วนๆ เมื่อชาวเติร์กได้เข้ายึดอาณาจักรไบแซนไทน์ทำให้นครแสวงบุญที่ยิ่งใหญ่ตกไปอยู่ในมือของพวกเติร์กด้วย ฝั่งไบแซนไทน์จึงได้ร้องขอความช่วยเหลือไปยังกรุงโรมโดยใช้ข้ออ้างเรื่องศาสนา ที่ชาวคริสต์อาจจะไม่มีโอกาสได้ไปแสวงบุญ ณ จุดที่พระเยซูตรึงกางเขนได้อีกแล้ว เมื่อใช้ศรัทธาเป็นแรงขับเคลื่อนก็ทำให้เกิดแรงฮึดไปยึดเมืองกลับมา และก็ถูกยึดกลับอีกที สงครามนี้จึงยืดเยื้อและกินเวลายาวนานเกือบ 100 ปีเลยทีเดียวในสงครามครูเสดมีอีกอาชีพหนึ่งที่เราไม่พูดถึงก็คงจะไม่ได้ นั่นคือ "Assassin" คู่ปรับตลอดกาลของฝ่ายครูเสดเลยล่ะ ซึ่งชื่อนี้ก็ชาวครูเสดก็เป็นคนเรียกตามชื่อของผู้ก่อตั้งกลุ่มนั่นเอง และตรงนี้แหละคือจุดเริ่มต้นที่ทำให้เกิดเกม "Assassin Creed" ซึ่งในภาคแรกก็คือช่วงสงครามครูเสดครั้งที่ 3 ถ้าอยากซึมซับประวัติศาสตร์ในเรื่องนี้ก็ตามไปเล่นเลย รับรองข้อมูลแน่นปึก!อันดับที่ 1 อารยธรรมอียิปต์มาถึงประวัติศาสตร์ที่พบบ่อยเหลือเกิน มีมันแทบทุกเกม MMORPG นั่นก็คืออารยธรรมอียิปต์นั่นเอง ซึ่งส่วนใหญ่ก็ยกมาหมดเลย ทั้งวัฒนธรรม สถาปัตยกรรม พิธีกรรม และตำนานเทพปกรณัม อย่างในเกม Ragnarok ก็ได้มีแผนที่ดันเจี้ยนหลักของอียิปต์ที่ 2 แห่งเลย นั่นคือ Pyramid และ Sphinx อียิปต์เป็นอีกหนึ่งอารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุดในโลก โดยได้มีการพัฒนามายาวนานกว่า 5,000 ปีแล้ว อียิปต์เป็นชนชาติแรกๆ ที่ได้มีการพัฒนาภาษาเขียนและตัวอักษรขึ้น อีกทั้งยังเน้นพัฒนาด้านสิ่งปลูกสร้างและการเกษตรไปพร้อมๆ กับการสร้างกองทัพที่แข็งแกร่ง ซึ่งองค์ความรู้ทั้งหลายที่ได้เกิดขึ้นในยุคนี้นับเป็นรากฐานสำคัญให้กับมนุษยชาติในปัจจุบันอีกด้วยเอกลักษณ์ของอียิปต์ที่เรามักนึกถึงกันก็คือมัมมี่ในปีระมิดนั่นเอง! มัมมี่คือนวัตกรรมการเก็บรักษาศพด้วยความเชื่อว่าสักวันพวกเขาจะคืนชีพขึ้นมา ซึ่งก็ได้กลายมาเป็นมอนเตอร์ที่ต้องนำมาลงตัวเกมด้วยล่ะ และอีกตัวที่ขาดไม่ได้เลยก็คือมิมิค ซึ่งเป็นตัวของกล่องสมบัติที่ได้ถูกฝังไปพร้อมกับร่างของฟาโรห์และก็ของพูดถึงแผนที่ปีระมิดในเกม Trickster สักหน่อย ถ้าหากเราต้องการเข้าไปตีบอส Tutankamen ซึ่งเป็นหนึ่งในฟาโรห์ในราชวงศ์ที่ 18 จะต้องทำเควสและตอบคำถามเกี่ยวกับอียิปต์ด้วย ซึ่งถ้าไม่รู้คำตอบก็ทำเควสวนไปไม่เจอบอสเสียที ตัวอย่างเช่น ไห Canopic Jar ที่มีฝาเป็นหน้าคนคือไหของเทพองค์ใด หรือ ตัวแทนข้ารับใช้ของมัมมี่คือ? ก็ต้องจำคำตอบให้ได้จนอยากรู้และไปหาอ่านต่อเองเลยล่ะอันที่จริงก็มีอีกประวัติศาสตร์อีกเยอะเลยนะ แต่เราขอคัดเฉพาะอันที่ฮิตๆ มาก่อน ส่วนตัวอย่างที่ยกมานี้ส่วนใหญ่ก็มาจากเกมที่เล่นและยังพอจำรายละเอียดได้ ถ้าเพื่อนๆ เจอประวัติศาสตร์เหล่านี้ในเกมไหนอีกสามารถบอกมาได้เลย หรือถ้ามีประวัติศาสตร์เรื่องไหนน่าสนใจ ไปเจอมาจากเกมอะไร ก็แนะนำกันเข้ามาได้เลยจ้า~
21 Jul 2021
แนะนำเกม Torchlight III เกมแนว Action RPG เดินตีมอนสเตอร์เก็บเลเวลสุดมัน!
ตั้งแต่เปิดตัว Torchlight II ในระบบปฏิบัติการ Windows ตั้งแต่ปี 2012 จนกระทั่งปี 2020 ก็ได้ฤกษ์เปิดตัว Torchlight III เพื่อให้แฟน ๆ ได้เล่นกัน ซึ่งนอกจากจะอยู่ใน Platforms ของ Windows แล้วก็ยังมีใน Xbox และ Nintendo Switch ให้เลือกเล่นอีกด้วยนะคะ     ซึ่งตัวเกมเป็นเกมแนว Dungeon Crawler พัฒนาโดยบริษัท Echtra Games, Inc. เป็นเกมที่เล่นได้ทั้งเดินตีเก็บเลเวลเอง หรือ Co-op เล่นกับเพื่อนก็สนุกไปอีกแบบ ภาพในเกมจัดว่าสวยงาม มีความละมุนที่พัฒนามาตามกาลเวลา และทีสำคัญใช้ Spec คอมไม่สูงมากค่ะประวัติเกม : จากเหตุการณ์ในอาณาจักร Ember ท้ายที่สุดอันตรายก็ได้คืบคลานเข้าสู่อาณาจักร Novastraia ใน Torchlight III ภัยคุกคามและการบุกรุกครั้งนี้มากจากพวก Netherim พร้อมลูกสมุน และคุณจะต้องรับบท Hero เพื่อปราบเหล่าวายร้าย รวบรวมไหวพริบ เผชิญหน้ากับศัตรู เพื่อเพิ่มชื่อเสียง ความรุ่งโรจน์ และเริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่!วิธีการเล่น : สำหรับใครที่เป็นมือใหม่ หรือไม่รู้จักเกม Torchlight 3 ให้นึกภาพเกมตำนานอย่าง Diablo, Path of Exile, Origin Sin, Titan Quest และอื่น ๆ ซึ่งผู้เล่นจะต้องใช้ Keyboard กับ Mouse ในการบังคับ โดยหน้าที่ของคีบอร์ด คือการควบคุม skill และ item เพื่อใช้เอาตัวรอด ส่วน Mouse ใช้บังคับทิศทาง การโจมตีพื้นฐาน และการโจมตีพิเศษ บุกตลุยเหล่าศัตรูโดยมีเส้นเรื่องและเหตุการณ์ต่าง ๆ ในเกมให้เราได้อินไปกับเนื้อเรื่อง นอกจากการฟาร์มเลเวล หรือเก็บของแล้วเกมยังมีกิมมิกเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้เราได้สะสมสัตว์เลี้ยง ทำบ้านของตัวเอง และพนันกับ NPC ในเมืองเพื่อลุ้นของแปลก ๆ ได้อีกด้วยค่ะ เกมนี้มีจุดเด่นอยู่ที่ไม่ว่า Class ไหนก็สามารถใช้อาวุธร่วมกับคนอื่นได้ พูดง่าย ๆ ก็คือ นักเวท จะใช้ดาบก็ได้ นักธนูจะใช้คฑาก็ได้ และนี่ก็คือสเน่ห์อย่างนึงของเกม เพียงแต่การใช้อาวุธไม่ตรงอาชีพจะมี Passive skill บางตัวที่ไม่ส่งผลเพราะผิดเงื่อนไขนั่นเองตัวละคร : ในเรื่องของตัวละคร เกมนี้แบ่งเป็น Class หรืออาชีพนั่นเองค่ะ ตัวละครในเกมนี้มีให้เลือกทั้งหมด 4 คลาส และในแต่ละ Class จะมีสกิลหลักให้ Mix กันได้ถึง 2 สาย แถมพ่วงด้วยสกิลเสริมที่เลือกได้ 1 สาย จาก 5 สายด้วยกัน นั่นแสดงว่าเราสามารถเล่น Mix Skill กันได้มากถึง 3 สายเลยทีเดียว!! ก่อนอื่นเรามาความรู้จัก Class หลักทั้ง 4 กันก่อนนะคะDusk Mage : สายเวทค่ะ เราเลือกเล่นสายนี้ก่อนเพราะคิดว่ายิงไกล ๆ ที่ไหนได้อาวุธที่ให้ติดตัวมาคือ Digitus คือ มือเวทที่โจมตีเหมือน Physical แต่ระยะจะไกลกว่าฟันทั่วไประดับนึงค่ะ แต่เหมือนที่บอกไปตอนแรกว่าเราเปลี่ยนอาวุธเป็นชนิดอื่นได้ เลยไม่มีปัญหาอะไรมากค่ะ อาชีพนี้ มีสกิลหลัก คือ สาย Light และ สาย Dark ค่ะSharpShooter : สายนี้อ่านชื่อก็รู้ว่าเป็นสายยิงไกลค่ะ อาวุธหลักคือ ปืน ธนู หน้าไม้ สกิลหลัก คือ Precision ที่เน้นสนับสนุนการยิง และ Adventurer ที่เน้นการเรียกลูกน้องForged : เจ้าหุ่นตัวนี้มีอาวุธที่ติดตัวมาคือ Mace ค่ะ และมีหน้าอกทีสามารถยิงปืนได้ด้วย สกิลหลัก คือ Barrage เป็นสกิลที่เสริมการทำลายล้างให้ปืน และ สกิล Brawl คือสกิลที่เสริมให้ตะลุมบอนได้ดีขึ้นRailmaster : อาวุธที่ติดตัวมาคือ Heavey Weapon จำพวกดาบใหญ่ ฆ้อนยักษ์ สกิลหลักคือ Conductor หรือสายสร้างอุปกรณ์สนับสนุนมาช่วยทีมไฟท์ค่ะ และ อีกสายนึงคือ สาย Slammer ก็คือสายตีนั่นเองค่ะพอได้รู้จักตัวละครในแต่ละอาชีพแล้ว เราก็จะมาแนะนำ Skill เสริม หรือในเกมเรียนว่า Relic ซึ่งเจ้า Relic นี้มีให้เลือกมากถึง 5 ชนิดด้วยกัน (แต่เราเลือกได้แค่ 1 นะคะ)Bane : หรือสายพิษ สายนี้จะทำ DMG แบบลดเรื่อยๆ และสร้างความรำคาญค่ะBlood Drinker : พออ่านปุ๊บ เราเลือกเลยค่ะ เพราะมันจะสามารถยืดอายุตัวละครในเกมของเราได้เพราะเป็นสายดูดเลือด เพราะเราตายบ่อยค่ะ 55 แต่ขึ้นอยู่กับคนใช้นะคะCold heart : สายแช่แข็ง ติดสถานะ slow และหยุดศัตรูได้Electrode : พลักช๊อตไฟฟ้าที่มีพลังทำลายสูงFlaming Destroyer : พลังแห่งไฟ เผาไหม้ทุกอย่างเป็นไงกันบ้างคะ สายที่แต่งต่างกันขนาดนี้ ถ้าเอามา Mix กันดีดี เราบอกเลยว่าสนุกมาก ๆความยากง่าย และความสนุกของเกม : ความง่ายของเกมนี้คือการใช้อาวุธได้ทุกประเภท และความยากของเกมนี้ก็คือการใช้อาวุธได้ทุกประเภทนี่แหละค่ะ งงหล่ะสิ!? เพราะว่า อาวุธแต่ละประเภทจะให้ผลของสกิลที่เรามีแตกต่างกันออกไป บางครั้งอาวุธที่ตีแรงไม่ได้ดีเสมอไป อาวุธที่ตีเบากว่าแต่เรียก passive skill ให้ทำงานได้จัดว่าดีกว่าค่ะ อีกอย่างเกมนี้มีค่าต้านทานธาตุ ซึ่งขึ้นอยู่กับชุดเกราะที่คุณสวมใส่ในแต่ระละดับ จาก Magic / Rare  และการรวมชุดระดับ Legendary Armor ให้ครบชิ้นส่วน ดังนั้นเราจะต้องรู้จักเปลี่ยนเกราะเพื่อเพิ่มค่าต้านทานธาตุของ Monster ให้ดี จากประสบการณ์ส่วนตัวเคยโดนท่าเดียวจากศัตรูแล้วหลับเลยค่ะ ถึงได้รู้ว่าค่าต้านทานเกราะชนิดนี้ใช้ได้ดีในบางภารกิจค่ะ และเกมนี้ถ้า Bound item จะทำให้ตีแรง ป้องกันได้เยอะขึ้นถึง 20% แต่ถ้าพลาดตายขึ้นมาคือของหายเลยนะคะ ฉะนั้นระวังกันด้วยค่ะเกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน : เกมนี้เหมาะกับผู้เล่นที่ชื่นชอบ Dungeon Crawler เดินตีไปเรื่อยๆ เก็บเลเวล อัพสกิลตัวเอง สะสมของ เอาของไปขาย หาซื้อยาปั๊ม อวดของให้เพื่อนดู จัดบ้าน สร้างสวนใหม่ สะสมสัตว์เลี้ยง และไปตลุยด่านสุดหินหลังจากที่เคลียรอบแรกแล้ว (อิอิ อันนี้ไม่ขอสปอยนะคะ ต้องลองไปเล่นกันเอง ใบ้ให้นิดนึงว่า “ตะเกียงวิเศษ”) จัดเป็นเกมฆ่าเวลาได้ดีและเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วยค่ะร้านค้าเกมนี้ - https://store.steampowered.com/app/1030210/Torchlight_III/
21 Jul 2021
เกมที่จะวางขายในปี 2021 แต่กลับเจอโรคเลื่อน !! จนแฟนๆ เซ็ง
ก็นับว่ามีผลยิงยาวต่อเนื่องจริงๆ กับการระบาดของ COVID-19 ที่ทำให้การพัฒนาและเปิดตัวเกมล่าช้าลงไปหลายเกมเลยในปีที่แล้ว และแม้ว่าในปี 2021 นี้สถานการณ์โดยรวมในประเทศต่างๆ จะดีขึ้นมากแล้ว แต่ด้วยการทำงานที่ไม่ต่อเนื่องก็ส่งผลให้เกมที่มีกำหนดการเปิดให้บริการในปีนี้เลื่อนออกไป จนนี่ก็เลยมาครึ่งปีแล้วก็ยังไม่เปิด มาดูกันดีกว่าว่ามีเกมที่คุณกำลังรออยู่หรือไม่Just Cause: Mobileซีรี่ย์เกมแอคชั่นผจญภัยจาก Square Enix โดย Just Cause เป็นเกมที่ภาพสวย การเคลื่อนไหวสมจริง แถมบู๊ล้างผลาญได้อย่างสะใจ และความมันส์ระดับพระกาฬนี้ได้มีแผนจะพัฒนาตัวเกมลงมือถือแล้วด้วย แต่! ด้วยการระบาดของโควิดตัวร้ายทำให้ทีมงานต้องปรับการทำงานกันใหม่ และเลื่อนเปิดตัวเกมนี้ไปเป็นปีหน้านู่นเลยHogwarts Legacyเกม Open World ซึ่งพัฒนาโดย Avalanche Software ที่แฟนๆ แฮรี่พอตเตอร์ตั้งตารอคอยที่จะได้สวมวิญญาณพ่อมดแม่มดและผจญภัยไปในโรงเรียนฮอกวอตส์ผ่านเครื่องคอนโซล ที่แต่เดิมมีกำหนดวางจำหน่ายปลายปีนี้ แต่ก็ต้องเลื่อนไปปีหน้า ก็แหม~ มีคนคาดหวังขนาดนี้ ทีมพัฒนาก็ยิ่งกดดันน่ะสิ เลยต้องทำทุกส่วนของเกมให้สมบูรณ์ที่สุดนั่นแหละPrince of Persia: The Sands of Time Remakeเป็นเกมโคตรตำนานที่อยู่คู่กับวงการเกมมาตั้งแต่ต้นเลยก็ว่าได้ กับ Prince of Persia ที่ได้ออกมาให้เราเล่นตั้งแต่ปี 1989 (32 ปีแล้วจ้า) และในภาคนี้ บอกเลยว่าพัฒนามาไกลจากเกมภาพเหลี่ยมๆ เดินซ้าย-ขวา มาไกลมากๆ ทั้งภาพที่สวย เอฟเฟคตะการตา และเนื้อเรื่องที่ดีงามไม่เปลี่ยน ซึ่งตามกำหนดการเดิม Ubisoft ได้ประกาศไว้ว่าจะเปิดในเดือนมีนาคม แต่ก็ขอเลื่อนออกไปเป็นปี 2022 เพื่อขอปรับตัวเกมให้มีทั้งความแปลกใหม่และยังคงกลิ่นอายจากภาคเดิมอยู่นั่นเองThe Lord of the Rings: Gollumเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่กำลังจะมาถึงซึ่งพัฒนาโดย Daedalic Entertainment กับการที่เราต้องสวมบทเป็นกอลั่มจากเรื่อง The Lord of the Rings เดินทางฝ่าอันตรายเพื่อตามหาของรัก แต่คงต้องรอไปอีกยาวๆ เพราะตอนนี้ทางผู้จัดจำหน่ายยังไม่ได้วางแพลนเลย แต่คาดว่าคงต้องรอยิงยาวถึงปีหน้านู่นแหละRainbow Six Extractionภาค Spin-off ของเกม Rainbow Six Sage ที่เปิดตัวได้อย่างน่าสนใจในงาน E3 ปี 2019 จากนั้นก็ซุ่มพัฒนาและเลื่อนการเปิดตัวมาเรื่อยๆ กระทั่ง Ubisoft ได้แนะนำเกมนี้อีกครั้งในงาน E3 ปี 2021 ที่ผ่านมา โดยในภาคนี้ได้พัฒนาให้สามารถเล่นแบบ Cross-platformได้ และมีแผนจะปล่อยให้เล่นในเดือนมกราคมปีหน้า Resident Evil Re: Verse เปิดตัวกันอีกหนึ่งภาคจากซีรี่ย์สุดยิ่งใหญ่ กับ Resident Evil Re: Verse ซึ่งมาในรูปแบบ deathmatch battles โดยใช้ตัวละครหลักจากเกม Resident Evil มาให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเข้าปะทะกันในขณะที่ต้องเอาชีวิตรอดจากฝูงซอมบี้ไปด้วย นับเป็นแนวการเล่นใหม่ที่น่าสนใจมากสำหรับจักรวาล Resident Evil แต่ก็ต้องอดใจรอยาวๆ ถึงปี 2022 ถึงจะได้เริ่มเล่นกันGod of War - SequelGod of War Sequel หรือชื่อเดิมที่เราเรียกกันก็คือ God of War: Ragnarok เกมแอคชั่นผจญภัยจากแฟรนไชน์เทพเจ้าสงคราม โดยภาคนี้ได้มีข่าวคราวออกมาตั้งแต่ปี 2018 แล้ว และได้มีตัว teaser ลงเครื่อง PS4 ในเดือนเมษายนปี 2019 และในปี 2020 ก็ได้รับรางวัล "Most Wanted Game" และ "Most Anticipated Game" ด้วย แต่ทั้งนี้เราต้องรอกันต่อไปอย่างน้อยๆ ถึงปีหน้า กว่าตัวเกมจะออกจำหน่ายให้เล่นกันจริงๆFive Nights at Freddy's: Security Breachภาคต่อของเกมสยองขวัญแฟรนไชน์ใหญ่เกมหนึ่ง โดยภาค Security Breach ได้เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 8 สิงหาคม 2019 ในงานครบรอบ 5 ปีของแฟรนไชน์เกม แต่ก็ไม่สามารถปล่อยตัวเกมตามกำหนดการในปี 2020 ได้ และเป็นไปได้ว่าน่าจะมาอีกทีปลายปีนี้เลย เอาเป็นว่าใครอยากไขปริศนาของเหล่าหุ่น Animatronic สุดหลอนก็อดใจกันอีกนิดนึงเนอะSkull & Bonesเกม Open World ในยุคทองของโจรสลัดจาก Ubisoft ที่เราจะได้แล่นเรือไปในมหาสมุทรอินเดีย เก็บเกี่ยวประสบการณ์ต่อสู้ สร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่ง และเลื่อนสู่การเป็นราชาโจรสลัด ซึ่งเป็นเกมที่ได้ซุ่มพัฒนามาตั้งแต่ปี 2017 และได้คาดว่าน่าจะเปิดตัวอย่างเร็วในเดือน เมษายน 2022 ก็เกมสเกลใหญ่ขนาดนี้ ให้เวลาพัฒนาอีกหน่อยเถอะนะนี่เป็นเพียงตัวอย่างส่วนหนึ่งเท่านั้น ยังมีอีกหลายเกมที่ได้รับผลกระทบด้านการทำงานจากการระบาดของ COVID-19 ก็ได้แต่ให้กำลังใจทีมผู้พัฒนา และหวังว่าเราจะได้เล่นเกมที่เราสนใจกันในเร็วๆ นี้นะ
21 Jul 2021
Dev Diaries: เจาะลึกเบื้องหลังของ Thresh กับ Viego ที่ผู้เล่นต้องรู้
Riot Games ขอแนะนำ Dev Diaries ให้เราผู้เล่นได้มีโอกาสทำความรู้จักความตื่นเต้นอันสดใหม่มากขึ้น โดยในวันนี้ เราจะมาพูดถึงหนึ่งใน Dev Diaries ที่จะพลาดไปไม่ได้เลย อย่างเรื่องราวของ Thresh และ Viego โดยจะมีผู้พัฒนาเบื้องหลังตัวละคร มาอธิบายไขข้อข้องใจเกี่ยวกับแชมเปี้ยนทั้ง 2 ตัวนี้อย่างหมดเปลือกเฮ้ เพื่อน ๆ นี่คือ Mirross และ Draggles นะ!พอพูดถึงเรื่องราวเกี่ยวกับแชมเปี้ยนแล้ว  พวกเราก็ตั้งใจที่จะแสดงให้พวกคุณทุกคนเห็นว่า เรากำลังทำอะไรอยู่ ทั้งตอนที่ประกาศรายชื่อแชมเปี้ยมใหม่ที่กำลังจะมาถึง หรือแบ่งปันเรื่องราวเบื้องหลังเกี่ยวกับการควบคุมและการออกแบบ แต่ในครั้งนี้เรากำลังจะทำสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมเล็กน้อย หรือก็คือเราต้องการจะแบ่งปันเรื่องราวในระหว่างการพัฒนาหลายๆ เรื่อง ซึ่งเราได้พบเจอปัญหาและอยากอธิบายว่าความท้าทายเหล่า มีผลอย่างไรต่อแชมเปี้ยนจาก Shadow Isles ทั้งสอง Thresh และ Viego THRESH พัศดีโซ่ตรวนอย่างที่เราได้เปิดเผยไปแล้ว ในไดอารี่ของทีมผู้พัฒนาประจำแพตช์ 2.4 ว่าสกินพื้นฐานของ Thresh จะเป็นสกินที่ตัวแชมเปี้ยนมีเนื้อมีหนังให้ได้เห็นซึ่งก่อนที่เราจะมาพูดถึงรูปลักษณ์ใหม่ของเขา เราจะมาตอบข้อสงสัยที่ว่า...ทำไมเราถึงนำ Thresh เข้ามาในเกมกัน? อธิบายกันง่ายๆ ก็คือตัว Thresh นั้นเป็นแชมเปี้ยนที่มีเกมเพลย์เป็นเอกลักษณ์ และเป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยม รวมถึงมีชื่อเสียงมากที่สุดตัวหนึ่ง จากด้วยสกิลที่เฉพาะตัวและการรีเควสความสามารถในการเล่นสูง ผนวกกับธีมความมืดมนของตัวละคร ที่สามารถหัวเราะเย้ยหยัน และแข็งแกร่งเหนือบรรดาแชมเปี้ยนซัพพอร์ตตัวอื่นๆ ซึ่งตั้งแต่ปี 2562 พวกเราก็รู้อยู่แล้วว่ายังไงก็ต้องนำ Thresh มาสู่โลกของ Wild Rift ให้ได้ ทำให้คำถามของพวกเราไม่ใช่ 'จะเอาเข้ามาไหม?' แต่เป็น 'จะเอาเข้ามาเมื่อไหร่?' และ 'จะเอาเข้ามาอย่างไร?' นอกจากนั้นอีกหนึ่งในแรงบันดาลใจของเราเลยก็คือ การได้เปิดประสบการณ์การเล่น League แก่ผู้เล่นให้มากที่สุด ผ่านทั้งแพลตฟอร์มและภูมิภาคใหม่ ซึ่งพวกคุณก็คงได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากมาย ที่พยายามก้าวให้ทันมาตราฐานของปี 2564 ที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วแล้ว อย่างไรก็ดีการพยายามนำ Thresh เข้าสู่โลกของเกมมือถือ เรียกได้ว่าเป็นงานที่ค่อนข้างซับซ้อนมากงานหนึ่งสำหรับทีมของเราเลยทีเดียวด้วยข้อจำกัดของของแพลตฟอร์มมือถือ และความพยายามที่จะรักษาการจัดเรตติ้งปัจจุบัน ให้แน่ใจว่าผู้เล่นเกือบทุกวัยจะสามารถเล่น Wild Rift ได้ ทำให้เราต้องปรับเปลี่ยนอะไรหลายๆ อย่างของ Thresh อย่างไรก็ตามเราเราก็ตั้งใจจะสร้างอะไร ที่มีความแตกต่างมากกว่าแค่เพียงเปลี่ยนโมเดลตัวละคร ซึ่งในระหว่างที่วางแผนอีเวนต์ Sentinels of Light เราก็เห็นโอกาสดี ๆ ที่จะผลักดันการเปลี่ยนแปลงนี้ไปให้ไกลกว่าแค่การอัปเดตรูปลักษณ์! แต่ยังก่อน...เรายังไม่อยากเปิดเผยรายละเอียดอะไร ที่จะกลายเป็นการสปอยล์ในตอนนี้ แต่ว่า “Unbound” Thresh จะนำเสนอเรื่องราวหลักบทถัดไปของ Thresh ที่คุณจะได้รับรู้ในอีกไม่นาน แน่นอนว่าเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างมาก ที่จะได้เห็นว่าพัศดีโซ่ตรวนจะนำพาความยุ่งเหยิงวุ่นวานและความทรมานมาสู่ Wild Rift เมื่อเขามาถึงในเดือนสิงหาคมนี้!VIEGO ราชาผู้สูญสลายสำหรับทางด้านราชาผู้สูญสลาย Viego จะยังไม่เข้าสู่ Wild Rift ในตอนนี้ตั้งแต่ Viego ได้แสดงเกมเพลย์การฟันดาบและเข้าสิงวิญญาณใน League PC เราก็ตกหลุมรักกับกล้ามท้อง... เอ้ย! สไตล์การเล่นที่น่าจดจำของเขา Viego เป็นแชมเปี้ยนที่มีระบบการเล่นค่อนข้างซับซ้อน แต่เทคนิคเบื้องหลังนั้นซับซ้อนยิ่งกว่า!Wild Rift อยู่ในการพัฒนามาหลายปีแล้ว ก่อนที่ราชาผู้สูญสลายจะเป็นรูปเป็นร่างสำหรับทีมออกแบบแชมเปี้ยนใน PC เสียอีก ในขณะที่เราพัฒนาระบบเบื้องหลังสำหรับสกิลของแชมเปี้ยน เราให้ความสำคัญอย่างแรกต่อเทคโนโลยี เพิ่มเติมของแชมเปี้ยนสลับร่างเช่น Shyvana และแชมเปี้ยนที่พัฒนาสกิลได้เช่น Kai’Sa หรือ Kha’ZixSovereign’s Domination สกิลติดตัวของ Viego ใน League PC และ Heartbreaker สกิลอัลติเมทของเขาทำให้เขาสามารถเข้าสิงร่างของศัตรูที่เขาสังหาร ใช้สกิลของศัตรูและเทเลพอร์ตโดยทันทีไปยังกองหลังของศัตรู สกิลเหล่านี้อาจทำให้เกิดภาพการต่อสู้แสนโกลาหลที่ Viego ใช้สกิลทั้งหมดของทีมศัตรูเพื่อปิดฉาก ทีมไฟต์ด้วยตัวคนเดียวViego ใน League PCอย่างไรก็ตาม ด้วยความซับซ้อนเบื้องหลังระบบของ Viego ทีมงานก็รู้ดีว่าเราไม่สามารถนำเขาเข้ามา และปรับให้สามารถเล่นเขาได้อย่างราบรื่นในเวลานี้ ซึ่งสิ่งที่เราไม่อยากเห็นที่สุดก็คือการปล่อย Viego เข้าเกมแต่ต้องปิดใช้งานเขาไว้ก่อนต่อไปเรื่อย ๆ และเพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิค เกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างเขากับแชมเปี้ยนคนอื่นๆ ในระหว่างนั้น เราจะปล่อยแชมเปี้ยนอีกมากมายเข้าสู่ Wild Rift ภายในปี 2564 และ 2565 ดังนั้น แม้ว่าเราจะพัฒนาเขาไปเป็นระยะเวลานานพอสมควร เราก็ได้ตัดสินใจว่าจะระงับการปล่อยเขาเข้าสู่เกมไว้ก่อนในตอนนี้ มันเป็นเรื่องที่แย่มากและเราเองก็เสียใจมากที่ต้องตัดสินใจแบบนี้ แต่เราคิดว่าเป็นสิ่งที่ดีที่สุดต่อตัวเกมและทีมงานของเรา เราตั้งใจที่จะเปิดตัว Viego เมื่อถึงวันที่เราทำให้ระบบของเราทำงานได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น เนื่องจากเกมเพลย์ของเขาน่าตื่นตาตื่นใจ และเขาก็กำลังเป็นตัวละครสำคัญต่อเนื้อเรื่องโดยรวมของรูนเทอร์รา Viego เป็นตัวแทนภารกิจสำคัญของทีมเรา ในการทำให้โครงสร้างเบื้องหลังรับมือกับความซับซ้อนของเขาได้ เรามีความตั้งใจอย่างสูงที่จะพัฒนาและปล่อย Viego ให้เล่นได้ในภายภาคหน้าซึ่งถือว่าจะเป็นเส้นชัยความสำเร็จด้านการพัฒนาที่เราต้องไปให้ถึงทำไมตัวร้ายที่ขโมยสกิลได้ถึงได้สร้างปัญหามากที่สุดทุกทีนะ?พูดกันตามตรง พวกคุณหลายคนอาจไม่เห็นด้วยกับการตัดสินใจของเรา กระทั่งภายในทีมของเราเอง ก็ยังใช้เวลาอยู่นานในการถกเถียงกันในประเด็นนี้ ซึ่งเพื่อพิสูจน์ว่าเราทำการบ้านมาดีพอก่อนการตัดสินใจครั้งนี้แล้ว เราก็อยากจะเปิดเผยและแสดงความคิดเห็นบางส่วนของเราต่อแชมเปี้ยนตัวปัญหาสองตัวนี้ ก่อนที่คุณจะมีโอกาสเล่น Thresh เวอร์ชันมีเนื้อมีหนังในเดือนหน้า ในระหว่างนี้ ขอให้ทุกคนโชคดีในการต่อสู้นะ!
20 Jul 2021
Dev Diaries: สนทนากับทีมผู้สร้าง Wild Rift Events สุดน่าตื่นเต้น!
Riot Games แนะนำ Dev Diaries เพื่อให้เราผู้เล่น ได้มีโอกาสทำความรู้จักกับทีมผู้พัฒนา ผู้อยู่เบื้องหลังเกม LOL Wild Rift ผู้รังสรรค์ความสนุกสนาน ความท้าทายและความตื่นเต้นอันสดใหม่ให้ผู้เล่นมากขึ้น ซึ่งในวันนี้ทาง Riots Games ก็จะมาพาทุกคนไปพูดคุยกับหัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์ นักออกแบบเกม และนักวางกลยุทธ์การตลาด แบบที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อนผ่าน Dev Diaries หรือไดอารี่ที่ทีมพัฒนาเกมกันค่ะหลังจากที่เกริ่นนำกันมาขนาดนี้ ก็เริ่มที่จะตื่นเต้นกันขึ้นมาแล้วใช่ไหมคะ? ถ้างั้นก็อย่ามัวรอช้า รีบตามไปอ่าน Dev Diaries กันเลยดีกว่าค่ะ!สวัสดีค่ะ ฉัน Juno เป็นหัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์ของ Wild Rift นะคะ ทางทีมของฉันได้สร้างอีเวนต์ในเกม ไว้มากว่ายี่สิบอีเวนต์แล้วตลอดทั้งปี ทั้ง Lunar Beast, Masters of the Hunt, Broken Blades และอีเวนต์ล่าสุดเลยก็คือ Sentinels of Light ค่ะ แน่นอนว่าวันนี้เราจะมาตอบข้อสงสัยจากทุกๆ คนกัน แต่เนื่องจากว่านี่เป็นบล็อกเกี่ยวกับผู้พัฒนาครั้งแรก เราก็อาจจะไม่สามารถตอบคำถามทั้งหมดในทีเดียว แต่อย่างไรก็ดีได้โปรดส่งคำถามที่สงสัยกันเข้ามาได้เลยนะคะ แล้วเราจะรอตอบคำถามต่อไปค่ะ!กว่าจะมาเป็นอีเวนต์ WILD RIFT ต้องผ่านอะไรมาบ้าง ? Riot Junosaur หัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์: อันที่จริงการทำงานก็มีหลายขั้นตอน แต่แรกสุดเราจะทำการมองหาโอกาส กำหนดเป้าหมาย และจึงเริ่มมองหาไอเดีย จากนั้นก็จะทำการเช็กวัน-เวลาในปฏิทิน เพื่อวางแผนว่าเราจะสามารถจัดอีเวนต์ได้มากน้อยแค่ไหน แล้วจึงเริ่มนำแผนงานเขาประชุม เตรีนมที่จะทำงานร่วมกับทีมอื่นๆ ภายในองค์กร เพื่อค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการนำเสนอคอนเทนต์ใหม่ ยกตัวอย่างเช่น เรามักจะรวมกลุ่มแชมเปี้ยนที่มีเนื้อเรื่อง หรือปูมหลังบางอย่างเชื่อมโยงกัน มาสร้างคอนเทนต์หรืออีเวนต์ใหม่ๆ เพราะพวกเราชอบและรู้สึกสนุกมากเลยที่จะได้เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับพวกเขา! หลังจากนั้นถึงจะเริ่มลุยงานด้านการออกแบบอย่างจริงจัง โดยเริ่มจากเป้าหมายที่เราต้องการทำให้สำเร็จก่อนเป็นอันดับแรกสำหรับการสร้างอีเวนต์นั้น มันเหมือนเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถทำความรู้จักแชมเปี้ยนได้มากขึ้น มีโอกาสได้เห็นสกินใหม่ๆ ที่ยากจะไม่ตกหลุมรัก ไปจนถึงเข้าใจจิตวิญญาณอันจริงจังร้อนแรง ในช่วงฤดูกาลแข่งขันอีสปอร์ตได้มากขึ้น โดยการที่เรามีการตั้งเป้าหมายที่ชัดเจนเป็นหลัก ก็จะช่วยให้เราสามารถคิดไอเดียการออกแบบที่เป็นรากฐานให้กับ “การเดินทางของผู้เล่น” ได้ง่ายขึ้นซึ่งนั่นก็คือวิธีที่เราจะวางแผนให้ผู้เล่น ได้สัมผัสประสบการณ์ของอีเวนต์ตั้งแต่ต้นจนจบ ไม่ว่าจะเป็นภารกิจหรือสิ่งที่ผู้เล่นจะได้ทำ ระบบของอีเวนต์ วิธีที่ผู้เล่นจะสามารถเลเวลอัพได้ รวมไปถึงรางวัลหรือสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับจากการทำภารกิจ จากนั้นเราจะมุ่งความสนใจไปยังการพัฒนาอินเทอร์เฟซของผู้ใช้ งานอาร์ต เอฟเฟกต์ของแอนิเมชัน UI เรามักจะร่วมมือกับทีมอื่นๆ เพื่อพัฒนาองค์ประกอบเพิ่มเติมสำหรับอีเวนต์ เช่น ภาพรางวัล องค์ประกอบเนื้อเรื่อง การ์ตูน หรือแม้แต่ภาพยนตร์แอนิเมชัน! ยิ่งเราร่วมมือกับทีมอื่นๆ มากขึ้น โปรเจกต์ก็จะยิ่งซับซ้อนขึ้น และเราก็จะใช้เวลาในการพัฒนาอีเวนต์มากขึ้นด้วยโดยสรุปแล้วการพัฒนาอีเวนต์ตั้งแต่ต้นจนจบ บางครั้งก็อาจใช้เวลาตั้งแต่สามเดือนขึ้นไป หรือยาวนานเกินหนึ่งปีสำหรับอีเวนต์ใหญ่ๆ ซึ่งเราก็ยิ่งต้องพยายามมองหาวิธีเพิ่มศักยภาพงานของเราให้มากขึ้นอยู่เสมอๆ ด้วย เพื่อให้เรามีโอกาสได้ส่งต่อไปสู่อีเวนต์ต่อๆ ไปได้มากขึ้น และสร้างอีเวนต์ที่ดีมากยิ่งขึ้นไปอีกในอนาคต มีการกำหนดปริมาณกิจกรรมและระยะเวลาของอีเวนต์อย่างไร ? Riot Junosaur หัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์ : เรามองว่าอีเวนต์เป็นกิจกรรมชั่วคราวที่สร้างสีสัน และประสบการณ์ใหม่ๆ ภายในการเล่น Wild Rift ของคุณ ซึ่งอีเวนต์จะเป็นสิ่งที่เราต้องการสร้างให้แตกต่างจากระบบอื่นๆ อย่าง Wild Pass และแรงค์ซีซั่น โดยอีเวนต์จะมีการนำเสนอการอัพเลเวล และมีการมอบรางวัลให้ตามระดับความสำเร็จที่ผู้เล่นทำได้ ที่สำคัญมันก็เป็นการทำให้ผู้เล่นได้สนุกกับอะไรใหม่ๆ อีกด้วย! ถ้าให้พูดแล้วอีเวนต์ก็เหมือนขนมหรืออาหารว่าง ที่ถ้าจะให้กินแต่ขนมอย่างเดียวไปตลอด มันก็จะรู้สึกไม่พิเศษอะไร ดังนั้นเราจึงคิดว่าการทิ้งช่วง “คูลดาวน์” เอาไว้ระหว่างอีเวนต์ต่ออีเวนต์นั้น ก็ถือเป็นเรื่องสำคัญพอ ๆ กับการจัดอีเวนต์จำนวนมากตลอดทั้งปี นอกจากนี้การเว้นช่วงพักไว้ ก็จะช่วยให้เราสามารถโฟกัสกับการสร้างอีเวนต์ให้มีคุณภาพสูงได้มากขึ้น ซึ่งพวกเราก็มองว่ามันเป็นแนวทางที่ดีกว่านอกเหนือจากเหตุผลของเราในการเว้นช่วงอีเวนต์ เอาไว้สำหรับช่วงเทศกาลและเหตุการณ์พิเศษแล้ว ในการจะสร้างแต่ละอีเวนต์ขึ้นมา มันก็จำเป็นจะต้องอาศัยความร่วมมือจากทีมงานจากส่วนอื่นๆ อีกมากมาย ทำให้แม้จะอยากพัฒนาสิ่งใหม่ๆ ออกมาไวๆ แต่ระบบใหม่หรือการออกแบบใหม่ก็เป็นอะไรที่ต้องใช้เวลามากอยู่ดี นอกจากนั้นเราก็ยังจำเป็นจะต้องรักษาสมดุลระหว่างการนำระบบเก่ามาใช้ กับการสร้างสรรค์ระบบใหม่ด้วย เพราะอย่างไรก็ดีก็ยังคงมีผู้เล่นที่ชื่นชอบอีเวนต์ทั้งสองแบบอยู่เหมือนกันสุดท้ายแล้วอีเวนต์ก็ยังเป็นเพียงแค่หนึ่งในระบบ ที่ช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ในการเล่น Wild Rift ให้สนุกสนานยิ่งขึ้น แน่นอนว่าพวกเราก็มีมีทีมงานมากมายที่มุ่งมั่นจะพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ เพื่อให้เกมน่าสนใจและสนุกมากขึ้น ออกมาให้คุณได้เล่นต่อไปในอนาคตค่ะมีเคล็ดลับอะไรเบื้องหลังการออกแบบภารกิจหรือเปล่า?Riot ShinKaigan นักออกแบบเกม: ก่อนที่เราจะเริ่มสนทนาหัวข้อนี้กัน ผมขอออกตัวก่อนเลยว่า เราจะเจาะจงไปที่ภารกิจอีเวนต์ เท่านั้น และจะไม่ทำการลงรายละเอียดถึงภารกิจประเภทอื่น เช่น ภารกิจ Wild Pass หรือภารกิจท้าทาย เพราะแต่ละอีเวนจ์มีระยะเวลาจำกัด และมาพร้อมกับระบบใหม่ที่เป็นเอกลักษณ์ เราเลยต้องทำตามแนวทางที่แตกต่างจากปกติ เรื่องที่สำคัญสำหรับเรา ก็คือการเปิดโอกาสให้คุณเลเวลอัพ โดยที่ยังสามารถเล่นเกมในสไตล์ที่คุณต้องการได้ กล่าวคือเราจะไม่ทำให้เกมบังคับให้คุณ ไปฆ่าล้างมินเนี่ยนในเลนถ้าคุณเล่นกำลังเล่นตำแหน่งป่า หรือบังคับให้คุณ Triple Kill หากคุณเป็นผู้เล่นสายซัพพอร์ต จริงอยู่ว่าการทำตามเงื่อนไขภารกิจเป๊ะๆ จะทำให้คุณเลเวลอัพและสามารถรับรางวัลได้อย่างรวดเร็ว แต่ถ้าคุณตัดสินใจจะเล่นในตำแหน่งที่ชอบที่ถนัดต่อไป พวกเราก็จะไม่ทำให้ตัวเกมขัดขวางความต้องการนั้นเช่น ในอีเวนต์ Pool Party จะมีภารกิจ “ชวนเพื่อนมาเล่นด้วยกัน” ที่จะมอบ XP ให้หากคุณเล่นในทีมที่สร้างรอไว้แล้ว ในขณะที่ภารกิจอย่าง “สวมชุดพร้อมลงสระ” จะมอบ XP ให้เมื่อมีผู้สวมสกิน Pool Party ร่วมทีมอยู่ด้วย ซึ่งถึงแม้ว่าผู้เล่นที่เล่นคนเดียวจะทำภารกิจเหล่านี้ได้ยากกว่า แต่เราก็จะทำการปรับให้ภารกิจ “ชนะ 1 เกม” มอบ XP มากกว่าปกติด้วยเช่นกัน นอกจากนี้เรายังกำหนดให้อีเวนต์มีระยะเวลานานขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นมุ่งจะที่ทำแต่ภารกิจ “ชนะ 1 เกม” สามารถรับรางวัลทั้งหมดได้ด้วยเช่นกันกล่าวโดยสรุปก็คือเราพยายามปรับสมดุลให้เชื่อว่า ผู้เล่นจะสามารถเล่นผ่านอีเวนต์ไปได้เสมอ ไม่ว่าจะเล่นในสไตล์ใดก็ตาม! แล้วรางวัลจากอีเวนต์ล่ะ?Riot Shinsuke Takasugi นักวางกลยุทธ์การตลาด: โดยปกติแล้ว เราวางแผนให้อีเวนต์มีรางวัลเป็น:สิ่งที่ช่วยสื่อเอกลักษณ์ความเป็นตัวคุณเองทั้งในและนอกเกม รางวัลที่จะทำให้คุณหวนนึกถึงช่วงเวลาที่เล่นอีเวนต์ผ่านมาเงินในสกุลต่างๆ (อย่าง Blue Mote) และคอนเทนต์เพิ่มเติมอื่น ๆ (อย่างแชมเปี้ยน)จนถึงตอนนี้เราได้เสนอรางวัลแชมเปี้ยนมามากมาย เพราะเรารู้ว่าผู้เล่นหลายคน ต้องการจะเพิ่มจำนวนแชมเปี้ยนที่เลือกเล่นได้เร็วๆ นอกจากนี้ในช่วงอีเวนต์ เราก็มีรางวัลส่งท้ายที่มีไอเทมตกแต่งเพิ่มเติมเป็นรางวัลอีกด้วย ทั้งกรอบไอคอน ไอคอนลิมิเต็ด ไปจนถึงท่าโพส ซึ่งมักจะเป็นรางวัลที่อยู่ช่วงท้ายสุดของเส้นทางรางวัลนั่นเองส่วนใหญ่อีเวนต์เล็กๆ จะไม่ซับซ้อนมาก ทำให้แม้คุณจะไม่ใช่ผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ ก็ยังสามารถเล่นมันจนจบได้ ในขณะที่อีเวนต์ใหญ่ก็จะต้องอาศัยการเล่นมากกว่า และอาจมีการเสริมให้ต้องทำภารกิจอื่นเพิ่มเติม นอกเหนือจากการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว แต่นั่นก็แลกมากับของรางวัลที่เพิ่มปริมาณมากขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มชีวิตชีวาให้กับตัวเกมได้เป็นอย่างดี และเป็นเหตุผลที่ว่าทำไม เราถึงพยายามกระจายอีเวนต์เหล่านี้ไปทั่วทั้งปีเกร็ดน่ารู้: อีเวนต์ Lunar Beast มีร้านค้าโทเคนที่มี Xayah, Rakan ของประดับ Valentine และ Lunar รวมถึงรางวัลส่งท้ายที่เป็นสกินแบบสุ่ม ในบรรดาผู้เล่นที่ได้โทเคนมากพอ มีผู้เล่น 40% เลือกรับสกินแบบสุ่ม ในขณะที่อีก 50% เลือกรับแชมเปี้ยนทั้งสองตัวแทน! (อีก 10% ที่เหลือเลือกของสุ่ม ไอเทมประดับจัดเต็ม… และ Boost!)แล้วสกินล่ะ ?Riot Shinsuke Takasugi นักวางกลยุทธ์การตลาด: ผู้เล่นแต่ละคนล้วนแล้วแต่มีความต้องการรางวัลที่แตกต่างกัน แต่ในขณะเดียวกันสิ่งที่เราได้รับการเรียกร้องมามากที่สุด ก็คือสกินนั่นเอง ซึ่งแน่นอนว่าก็เหมือนๆ กับคอนเทนต์ตกแต่งอื่นๆ ที่สกินมักจะเป็นรางวัลส่งท้ายเสมอ...อย่างที่ให้พูดกันตามตรง เราก็คงไม่เปลี่ยนแปลงแนวทางนี้ในอนาคตอันใกล้ เพราะสกินเป็นช่องทางหลักที่เราจะสามารถหารายได้มาพัฒนาคอนเทนต์ใหม่ เพื่อช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นของคุณใน Wild Rift ได้เช่นเดียวกับแชมเปี้ยนและ Blue Mote คุณสามารถรับสกินได้จากการเล่นผ่านการแลกสกุลเงินในเกม (Poro Energy และการใช้ Poro Coin) ซึ่งรับจากหลายช่องทางในเกม รวมถึงอีเวนต์ด้วย โดยการตัดสินใจเช่นนี้ ก็ทำให้ทีมงานของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถ:มอบความคืบหน้าแบบเพิ่มเติมและถาวรให้กับสกินฟรีถัดไปของคุณจากการจัดอีเวนต์หลายๆ ประเภท เช่น Broken Blades และ Pool Partyเปิดโอกาสให้คุณสามารถเลือกสกินได้หนึ่งสกินในแต่ละอีเวนต์ เช่น Lunar Beast (ที่ได้จากสกุลเงินอีเวนต์) หรือ Sentinels of Light (ที่ได้จาก Poro Energy และ Poro Coin)สองแนวทางนี้ช่วยให้เราสามารถดึงความสนใจของผู้เล่น ให้กลับมาสู่โลกของเกมได้อีกครั้งในช่วงอีเวนต์ใหญ่ๆ ที่จะมาเรื่อยๆ ตลอดทั้งปี อย่างไรก็ตาม เราก็กำลังมองหาวิธีพัฒนารางวัลให้น่าสนใจมากขึ้น โดยมุ่งมั่นที่จะทดลองแนวทางใหม่ ประเมินข้อมูล และรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่น เพื่อนำมาเป็นแนวทางในการพัฒนา ให้ตัวเกมตอบโจทย์ความต้องการของผู้เล่นต่อไปแล้วตอนนี้พวกคุณกำลังเตรียมพัฒนาอะไรกันอยู่ ? เรากำลังเตรียมอีเวนต์พิเศษที่จะปล่อยให้เล่นภายในปี นี้ ซึ่งจะมีรูปแบบใหม่และการออกแบบใหม่ ที่เราคิดว่าคุณจะต้องชอบมันอย่างแน่นอน เรียกได้ว่าปี 2564 นี้ถือเป็นปีแห่งการเรียนรู้ครั้งสำคัญของเราเลยก็ว่าได้ และเราจะคอยศึกษาข้อมูลต่อไปในขณะที่คุณเล่นเกมนี้ โดยมีเป้าหมายหลัก ในการทำให้คุณสามารถค้นหาและรับรางวัลจากอีเวนต์ได้ง่ายขึ้น ซึ่งในตอนนี้เราก็ได้เริ่มระดมสมอง มองหาไอเดียสำหรับอีเวนต์ใหม่ที่จะปล่อยให้เล่นในปีหน้าแล้ว! เรายินดีรับฟังความคิดเห็น ข้อเสนอแนะ รวมไปถึงกำลังใจของพวกคุณเสมอ เพราะถ้าไม่มีพวกคุณ เราคงไม่สามารถเดินทางมาจนถึงจุดนี้ได้ ซึ่งพวกเราก็หวังว่าทีมงานของเรา จะยังคงยกสามารถระดับมาตรฐานของอีเวนต์ให้สูงขึ้นไปเรื่อยๆ ได้ และเราจะรอการพูดคุยกับคุณอีกครั้งในหัวข้อต่อๆ ไป ขอขอบคุณที่อ่านจนมาถึงจุดนี้ ไว้กลับมาร่วมสนทนากันใหม่ สำหรับคราวนี้ก็สวัสดีค่ะ!
20 Jul 2021
9 ข้อมูลเกี่ยวกับ Nintendo Switch OLED
    กำลังเป็นประเด็นร้อนๆ กันเลยทั้งเรื่องของข่าวลือ ทั้งข่าวดราม่าสำหรับการเปิดตัวของ Nintendo Switch OLED ที่หลังจากมีการเปิดเผยสเปคแล้วนั้น ก็เกิดเสียงสองด้านทั้งเรื่องการอัพเกรดปรับปรุงที่แฟนๆ พอใจ แต่ก็มีบางเรื่องที่แฟนๆ ผิดหวังกัน โดยพวกเราหวังว่าบทความในวันนี้จะช่วยให้การตัดสินใจซื้อหรือศึกษา Nintendo Switch OLED สำหรับทุกคนได้มากขึ้น เพราะในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกัน 9 ข้อมูลเกี่ยวกับ Nintendo Switch OLED ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1.ขนาดจอที่ใหญ่ขึ้น    จุดขายที่ทำให้หลายๆ คนหันมาให้ความสนใจ Nintendo Switch OLED ข้อแรกเลยนั่นก็คือ ขนาดหน้าจอที่มาพร้อมกับความกว้าง 4 นิ้ว ยาว 9.5 นิ้ว และขนาดจออยู่ที่ 7 นิ้ว ในขณะที่รุ่นดั้งเดิมนั้นมีกว้าง 4 นิ้ว ยาว 9.4 นิ้วและขนาดหน้าจออยู่ที่ 6.2 นิ้ว ดังนั้นรุ่น OLED จึงมีขนาดหน้าจอที่เพิ่มขึ้นมากกว่าเดิม 0.8 นิ้ว และสามารถรันความละเอียดอยู่ที่ 1280x720 หรือก็คือ รองรับความละเอียด HD เช่นเดิมทั้งในโหมด Tabletop mode และ Handheld mode*นอกจากนี้สำหรับข่าวที่บอกว่ารุ่น OLED สามารถรองรับความคมชัด 4K นั้นไม่เป็นความจริงอีกด้วย!2.มาพร้อมหน้าจอ OLED    สำหรับหน้าจอของรุ่นนี้ จะใช้หน้าจอ OLED ตามชื่อรุ่น ซึ่งคุณภาพของความสว่างรวมถึงสีสีนและการประหยัดพลังงานจะมีมากกว่า Nintendo Switch รุ่นคลาสสิค ที่ใช้หน้าจอ LCD อธิบายแบบเจาะลึกก็คือ OLED นั้นจะเป็นหน้าจอไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์ ที่สร้างแสงด้วยการทับซ้อนจากพิกเซลสี หรือพิกเซลโมโนโครมจำนวนมากที่สามารถเปล่งแสงได้เอง ทำให้สีดำจะดูดำสนิท สีมีความสดรวมถึงใช้พลังงานน้อย ส่วนหน้าจอ LCD นั้นจะเป็นจอภาพผลึกเหลว ที่ใช้ไฟแบ็คไลท์สร้างแสงทำให้ทั้งหน้าจอมีความสว่างแทบจะเท่ากันหมด แต่ก็ต้องแลกมาด้วยการใช้พลังงานที่สูงกว่านั่นเอง3.มีช่องเสียบสาย Lan    จะมีช่วงหนึ่งในปี 2017 ที่ผู้ใช้ Nintendo Switch รุ่นคลาสสิคบ่นๆ กันนั่นคืออุปกรณ์เสริมต่างๆ ในการเชื่อมต่อสาย Lan ที่ต้องซื้อเพิ่มเติมในราคาที่สูงตามคุณภาพของอุปกรณ์ ทั้งยังปัญหาการใช้ WIFI ไม่ได้หรือถูกตัดการเชื่อมต่อไปดื้อๆ แน่นอนว่าการบ่นๆ ของแฟนๆ ก็ไม่ทำให้ Nintendo นิ่งเฉย เพราะล่าสุดสำหรับ Nintendo Switch OLED นี้ได้เพิ่มพอร์ต หรือช่องสำหรับเสียบสาย Lan ทำให้ประสบการณ์ Online ของทุกคนดีขึ้น ดังนั้นปัญหา WIFI ต่างๆ จะหมดไปแน่นอน!4.ไม่มีการอัพเกรดฮาร์ดแวร์ใดๆ แต่ให้ความจุภายในที่มากขึ้นแทน    หลายๆ คนคงจะได้ยินข่าวยืนยันจากที่นั่น ที่นู่นเกี่ยวกับเรื่องของ Nintendo Switch OLED นั้น ว่าจะมาพร้อมสเปคเครื่องที่ดีขึ้น โหดขึ้น แต่ผลสรุป ณ ตอนนี้คือรุ่นนี้เล่นบนความละเอียด 4K ไม่ได้! รวมถึงฮาร์ดแวร์ สเปคภายในต่างๆ ยังคงใช้ NVIDIA Custom Tegra เช่นเดิมและแบตเตอรี่ที่ไม่ได้ต่างกันมากนัก รวมถึงทีมมงานก็ยืนยันด้วยตัวเองแล้วว่าพวกเขาไม่ได้อัพเกรด CPU อะไรใหม่ๆ จากรุ่นก่อนๆ เลย ที่เพิ่มมาก็คงจะเป็นเรื่องของความจุภายในจากเดิม 32 GB ตอนนี้สามารถรองรับได้สูงสุด 64 GB และตรงจุดนี้เองทำให้เป็นที่ถกเถียงกันอย่างมากในโลกอินเทอร์เน็ต ในชุมชมชาวเกม ทำให้เป็นหนึ่งในปัญหาหลักๆ ที่หลายๆ คนยังลังเลว่าจะซื้อดีหรือไม่นั่นเอง. 5.มีการแก้ไขปัญหาของขาตั้งเกม ( Kick-Stand )    ปัญหาอีกเรื่องที่หลายๆ คนอาจจะบ่นกันสำหรับ Nintendo Switch รุ่นดั้งเดิมนั่นคือขาตั้งเครื่องที่เล็กมากๆ และดูไม่แข็งแรง ( มีน้ำหนักเพียง 0.66 ปอนด์ )  ทำให้บางครั้งสมดุลระหว่างขาตั้งกับเครื่องเกมมันสวนทางกัน จนอาจมีเหตุทำให้เครื่องตกหล่นบ้าง  ดังนั้นทีมงานจึงแก้ไขปัญหาขาตั้งเกมในครั้งนี้ โดยสำหรับเครื่อง Nintendo Switch OLED นี้จะมาพร้อมขาตั้งเกมที่ครอบคลุมทั้งแผ่นหลังตัวเครื่องทำให้มีความสมดุลมากขึ้น แถมยังสามารถปรับองศาความเอียงได้หลากหลายขึ้นอีกด้วย!6.มอบประสบการณ์ด้านเสียงที่ดีขึ้น    อีกหนึ่งเรื่องที่มีการประกาศและยืนยันได้แน่นอนแล้วนั่นคือ Nintendo Switch OLED รุ่นล่าสุดนี้จะมีการอัพเกรดปรับปรุงระบบเสียงที่ดีขึ้นสำหรับลำโพงของตัวเครื่อง ซึ่งจะไม่ได้มีผลกับการใส่หูฟัง หรือต่อลำโพง หมายความว่าหากเล่นผ่านลำโพงตัวเครื่องจะได้อรรถรสด้านเสียงที่ดีขึ้นกว่ารุ่นก่อนๆ เพราะ Nintendo Switch OLED มาพร้อมกับลำโพงที่ใหญ่ขึ้น ยาวขึ้นในรูปแบบของลำโพงสเตอริโอออนบอร์ด 2 ตัว แต่ว่าจะใช้ลำโพงตัวไหน หรือรายละเอียดเจาะลึกเพิ่มเติมอื่นๆ จะต้องรอข่าวอัพเดทอีกครั้งในอนาคต7.ปัญหาด้านหูฟังบลูทูธ    ล่าสุดข่าวมีหน้าเสียดายมากๆ เพราะทางทีมงานออกมาบอกว่าสำหรับ Nintendo Switch OLED นี้ยังรองรับ Bluetooth เฉพาะการควบคุมจอยเกมอย่าง Joy-Con เท่านั้น นั่นหมายความว่า Nintendo Switch OLED หรือรุ่นใหม่ๆ ยังไม่สามารถรองรับหูฟังบลูทูธที่กำลังได้รับความนิยมในช่วงนี้ แถมลดปัญหาสายหูฟังที่พันกันมั่วจนน่ารำคาญ ข้อนี้จึงอาจจะเป็นเรื่องที่ทำให้หลายๆ คนที่มีรุ่นอื่นอยู่แล้วพิจารณาได้ว่าจะซื้อหรือไม่ซื้อ แต่ Nintendo Switch OLED  ก็ยังมาพร้อมกับช่องเสียบหูฟังสเตอริโอ 4 ขั้ว 3.5 มม อยู่ ซึ่งหลายๆ คนก็บอกว่าที่เป็นเช่นนี้เพราะทีมงานยังไม่สามารถแก้ปัญหาเรื่องเสียงดีเลย์ได้ รวมถึงกลัวว่าการเชื่อมบลูทูธนั้นจะทำให้การเชื่อมต่อกับ Joy-Con อาจจะมีปัญหาได้8.ราคาของ Nintendo Switch     หากให้พูดถึงราคาจริงๆ ของ Nintendo Switch OLED โดยเช็คผ่านเว็บไซต์ทางการเลยนั้น ไม่อิงจากร้านค้าปลีก หรือร้านค้าออนไลน์ต่างๆ ที่ไม่ใช่ของ Nintendo ราคา ณ ตอนนี้จะอยู่ที่ 349.99 ดอลลาร์ ( ประมาณ 11,469 บาท ) นอกจากนี้หากไปสั่งจองล่วงหน้าที่ร้านค้าโซน UK สำหรับรุ่นนี้ ราคาจะอยู่ที่ 309.99 ปอนด์ ( ประมาณ 14,055 บาท ) อย่างไรก็ตามถึงราคาจะสูงขึ้นกว่าพวกรุ่นคลาสสิค หรือรุ่น Lite แต่ถ้าหัวข้อต่างๆ ที่พูดไปนี้ตอบโจทย์ ก็ขอบอกเลยว่าราคานี้ไม่ได้แพงอะไรเลย แต่หากพูดถึงความคุ้มค่ามันก็ต้องขึ้นอยู่กับการพิจารณาของผู้ซื้อด้วยว่ามีความคิดเห็นอย่างไรกับมันบ้าง ยกตัวอย่างเช่น หากตอนนี้คุณใช้รุ่น LITE อยู่อยากจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นเราก็อาจจะเสียเงินเพิ่มสักหน่อย เพื่อได้รับรุ่นอัพเกรดอย่างรุ่น OLED มาเลย แต่หากใช้รุ่นคลาสสิคอยู๋แล้ว ถ้ายังเล่นได้อยู่เราก็อาจจะรอให้รุ่นให่มๆ ที่ตอบโจทย์กว่านี้แล้วค่อยซื้อก็ยังได้ เพราะจริงๆ แล้วการจะซื้อหรือไม่ซื้อมันอยู์ที่สิทธิส่วนบุคคลด้วยเช่นกัน.9.วันวางจำหน่าย    แน่นอนว่าอีกเรื่องที่หลายๆ คนอยากจะรู้กันนั่นก็คือ Nintendo Switch OLED มีวันวางจำหน่ายวันไหน คำตอบคือ จะเปิดวางจำหน่ายในวันที่ 8 ตุลาคม ปี 2021 นี้ โดยวันเปิดตัวนั้นยืนยันเรียบร้อยแล้ว ซึ่งหลายๆ คนก็บอกว่าที่ทาง Nintendo เลือกวางจำหน่ายในช่วงนั้น เพราะจะตรงกับวันวางจำหน่าย วันเปิดตัวของเกมใหม่ๆ หลายๆ เกมด้วย ทำให้โอกาสที่ Nintendo Switch OLED จะขายได้มีมากขึ้น แต่จะเลื่อนหรือไม่นั้นก็ต้องมารอลุ้นในตอนช่วงใกล้ๆ วันวางจำหน่ายอีกที10.ตารางเปรียบเทียบเบื้องต้น Nintendo Switch รุ่นต่างๆ     Credit : Gamerant        
15 Jul 2021
10 เพลงจากซีรี่ส์ Persona ภาค 3 4 กับ 5 ที่แฟนๆ ยกย่องว่าดีที่สุด
เพลง Soundtrack และเพลง BGM คือส่วนหนึ่งที่ช่วยทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกไปกับการเล่นเกมมากขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้ดึงความรู้สึกเพิ่มเติมให้กับเนื้อเรื่องของเกมด้วยไม่มากก็น้อย สำหรับหลายๆ คนเช่นผมแล้ว การเล่นเกมที่ไม่มีเสียงเพลงมาประกอบด้วย มันทำให้ผมรู้สึกขัดใจหน่อยๆ เหมือนเราฟังแต่เนื้อร้องไม่มีเสียงเพลงประกอบรอบนี้เรามาพูดถึงเกม Persona กันดีกว่า ซีรี่ส์นี้เป็นซีรี่ส์ Spin-Off จากเกม Shin Megami Tensei ของค่ายเกมชื่อดังอย่าง Atlus ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก โดยเกม Persona คือเกมแนว JRPG ที่จะให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นเด็กหนุ่มม.ปลาย ธรรมดาคนหนึ่ง ตัวเกมภาคแรกออกวางขายตั้งแต่ปี 1996 ให้กับเครื่อง PlayStation และภาคหลักล่าสุดคือ Persona 5 Royal ที่ออกวางขายในปี 2019 เมื่ออาทิตย์ที่ผ่านมามีข่าวว่าเกม Persona 4 Golden ที่วางขายบน Steam ขายออกไปแล้วเกิน 1 ล้านชุด นอกจากนี้ Persona 5 Striker กับ Persona 5 Royal ทั้งคู่ก็มียอดขายเกิน 1.5 ล้านชุดเช่นกัน แล้วทาง Atlus ยังออกมาประกาศด้วยว่าแฟรนไชส์ Persona ตอนนี้ยอดขายรวมกันเกิน 15 ล้านชุดแล้วทีนี้คำถามคือ ทำไมเกมเก่าอย่าง Persona 4 Golden ที่วางขายตั้งแต่ปี 2012 ถึงได้ค่อนข้างดังในปัจจุบัน คำตอบสำหรับผมคือ มันเป็น 1 ในเกม JRPG ที่มีเกมเพลย์ที่ชัดเจน เนื้อเรื่องน่าติดตาม และมีเพลงที่ชวนให้ติดหูนั่นเอง ในครั้งนี้ผมจะมาแนะนำเพลงจาก Persona ภาค 3 4 และ 5 นะครับโดยจะรวมถึงเพลงจากภาคเสริมอื่นๆ ด้วยแล้วอิงจากยอดคนฟังในแอพ Spotify เป็นหลักนะครับ เรามาดูกันดีกว่าครับว่าเพลงยอดนิยมจากเกม Persona ทั้ง 3 ภาคนี้มีอะไรบ้าง มาลุยกันเลยดีกว่า 10. Shadow World จาก Persona 4 Golden ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Shihoko Hirataเวลาเราเปิดเกม Persona ขึ้นมามันจะมีเพลง Intro เปิดมาก่อนเราได้เล่นทุกครั้งครับ เพลงนี้ก็เป็น 1 ในนั้นครับ เพลงนี้ติด Top เพลงจาก Series Persona 4 Golden ใน Apple Music แล้วมียอดฟังใน Spotify ถึง 1.2 ล้านครั้งด้วยกันครับ ถ้าเอาจากใน Youtube ที่ไม่เป็นทางการด้วยจะมียอดฟังสูงสุดอยู่ที่ 7.6 ล้านครั้งเลยครับ นับได้ว่าเป็นหนึ่งในเพลงที่แฟน Persona รวมถึงผมชื่นชอบมาตลอดครับ9.  Time To Make History จาก Persona 4 Golden ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklin นักร้อง : Shihoko Hirataถึงเพลงนี้ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่ค่อยได้ฟังกันมากเท่าไหร่นะครับ เพราะเงื่อนไขที่จะได้ฟังเพลงนี้คือผู้เล่นต้อง Ambush ไม่สำเร็จครับ ซึ่งปกติหลายๆ คนก็ Ambush กันสำเร็จอยู่แล้ว แต่ถ้าได้ฟังเพลงนี้ครั้งแรกหรือครั้งที่ 2 มันจะไม่เป็นอะไรมากมายหรอกครับ แต่ถ้าครั้งที่ 3 เป็นต้นไปเนี่ย ผมว่าต้องมีอาการติดหูกันบ้างหรือไม่ก็ร้องตามบ้างแล้วแหละ เพลงนี้ยอดฟังใน Spotify อยู่ที่ 1.25 ล้านนะครับ แถมยังติด Top ใน Apple Music ด้วยส่วนใน Youtube ที่ไม่เป็นทางการมียอดฟังถึง 8.6 ล้านแหนะ เรียกได้ว่าเป็นเพลงที่มียอดฟังสูงสุดเป็นอันดับต้นๆ ของซีรี่ส์ Persona บน Youtube เลยก็ว่าได้8. Pursuing My True Self จาก Persona 4 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Reiko Tanaka, Yu Namba, Benjamin Franklin และ RyoRcaนักร้อง : Shihoko Hirataเพลงนี้ก็เป็น 1 ในเพลงเปิดเกมของซีรี่ส์ Persona ครับแต่เป็นของภาค 4 แบบธรรมดา ใน Spotify มียอดฟังถึง 1.26 ล้านและติด Top ใน Apple Music เหมือนเพลงก่อนๆ เช่นกัน แม้ว่าใน Youtube ยอดฟังจะไม่สูงมากเท่าไหร่แต่ก็เป็นอีก 1 เพลงที่ผมคิดว่าเนื้อเพลงค่อนข้างดีเช่นกัน แต่เพลงนี้ไม่ได้มีเวอร์ชันเดียวนะ ยังมี Remix ด้วย7. Burn My Dread จาก Persona 3 ผู้แต่ง : Shoji Meguroนักร้อง : Yumi Kawamura เป็น 1 ในเพลงเปิดเกมของซีรี่ส์ Persona เช่นกัน แต่รอบนี้เป็นของภาคที่ได้ชื่อว่าตัวหลักเท่ที่สุดอย่างภาค 3 นั่นเอง ผมว่าเพลงนี้เนี่ยแฟนคลับหลายๆ คนต้องจะเสิร์ชใน Youtube ต้องเขียนไปว่า “Burn My Bread” แน่ๆ และใช่ ผมเป็น 1 ในนั้นเช่นกัน ใน Spotify เพลงนี้มียอดฟังไปแล้วถึง 1.79 ครั้ง และเพลงนี้ยังมีหลายเวอร์ชันด้วยไม่ว่าจะเป็น Last Battle หรือเวอร์ชัน มูฟวี่ บน Youtube นี่ยอดฟังเวอร์ชันมูฟวี่สูงถึง 4.29 ล้านเลย6. Mass Destruction จาก Persona 3 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Reiko Tanakaนักร้อง : Yumi Kawamura, Lotus Juiceเพลงเปิดมาเยอะแล้ว เรากลับเข้ามาสู่เพลงตอนสู้ Shadow กันดีกว่า ในเกมจะมีระบบที่เรียกว่า All Out Attack เงื่อนไขคือเราต้องโจมตี Shadow ด้วยธาตุที่มันแพ้หรือตีติดคริติคอล ผมว่าต้องมีแฟนๆ หลายคนแน่นอน ที่รอถึงท่อนฮุกแล้วค่อยกด All Out Attack เพลงนี้มียอดฟังใน Spotify สูงถึง 2.06 ล้านและติด Top ใน Apple Music ด้วย ส่วนใน Youtube ที่ไม่เป็นทางการมีคนฟังถึง 11 ล้านครั้ง ผมแนะนำเพลงนี้เลย ถ้าฟังบ่อยๆ ติดหูแน่นอน5. Rivers In The Desert จาก Persona 5 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn Inaizumiผมขอบอกไว้ก่อนเลยนะครับว่า ตั้งแต่นี้เป็นต้นไปจะเป็นเพลงจากยุครุ่งเรืองของซีรี่ส์ อย่าง Persona 5 ทั้งหมดเลยครับ เพลงนี้เราจะได้ฟังเป็นครั้งแรกตอนเราสู้กับบอสในช่วงท้ายเกมที่ชื่อว่า Shido Masayoshi ครับ เพลงนี้มียอดฟังถึง 3.24 ล้านบน Spotify และเป็น 1 ในเพลงที่ผมชอบที่สุดในซีรี่ส์ Persona 5 เลยครับ 4. Beneath the Mask จาก Persona 5 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Rike Schmalz นักร้อง : Lyn Inaizumiเพลงนี้นี่ผมกล้าพูดเลยครับว่า เราจะได้ฟังเพลงนี้แทบจะเกิน 50% ในช่วงเวลาที่เราได้เล่น Persona 5 เลยครับ เพราะเป็นเพลงที่เราจะได้ยินตอนเกมเปิดให้เราทำอะไรก็ได้ในช่วงกลางคืน และมียอดฟังบน Spotify สูงถึง 3.27 ล้าน และติด Top ใน Apple Music เช่นกัน ผมแนะนำนะใครมีปัญหาเรื่องนอนไม่หลับ ลองเปิดเพลงนี้ฟังพร้อมเสียงฝนสิ มันมีให้ฟังอยู่ใน Youtube แก้ปัญหานอนไม่หลับได้ดีเลยล่ะ เพราะผมเคยทำมาแล้ว 3. Wake Up, Get Up, Get Out There จาก Persona 5  ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn Inaizumiกลับเข้ามาสู่เพลงเปิดเกมกันอีกครั้งนะครับ เพลงนี้เป็นเพลงเปิดที่ยอดนิยมที่สุดบน Spotify ด้วยยอดฟังกว่า 3.97 ล้านด้วยกัน ส่วนบน Youtube ถึงแม้ว่าทาง Atlus จะลบไปแล้วแต่ที่จำได้คือยอดฟังไม่ต่ำกว่า 10 ล้านเลยครับ ถือได้ว่าเป็นเพลงที่ค่อนข้างนิยมในหมู่แฟนคลับเลยก็ได้2. Last Surprise จาก Persona 5 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn InaizumiLast Surprise เป็น 1 ในเพลงที่แฟนหลายๆ คนฟังครั้งแรกก็ติดใจเลย และแน่นอนผมก็ด้วย เราจะได้ฟังครั้งแรกตอนเราสู้กับ Shadow เป็นครั้งแรกหลังจากเนื้อเรื่องบังคับตอนแรกครับ แล้วเพลงนี้ยังมี Remix ด้วยครับอยู่ในภาค Persona 5 Strikers ซึ่งแฟนหลายๆ คนบอกว่าเวอร์ชัน Remix ดีกว่าเวอร์ชันออริจินัลอีก แต่ส่วนตัวผมนี่ชอบทั้ง 2 เวอร์ชันนะ เพลงนี้มียอดฟังบน Spotify สูงถึง 4.732 ล้านยอดฟังเกิน 2 เท่าถ้าเทียบกับ Mass Destruction แหนะ แถมติด Top ใน Apple Music ด้วย1. Life Will Change จาก Persona 5ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn Inaizumiเพลงนี้เราจะได้ฟังตั้งแต่เราส่งหมายเตือนเป็นครั้งแรกเลย แล้วเพลงนี้จะเล่นไปเรี่อยๆ จนกว่าเราจะเริ่มสู้บอสเลย เพราะงั้นไม่มีอะไรขัดจังหวะเพลงนี้ให้ขัดใจแน่นอน เพลงนี้มียอดฟังใน Spotify สูงถึง 4.736 ห่างกับ Last Surprise แค่ 4000 เท่านั้นแต่ก็มียอดฟังสูงสุดเป็นอันดับ 1 ในอัลบั้มซีรี่ส์ Persona ในตอนนี้ นี่แหละครับคือ 10 เพลงจากซีรี่ส์ Persona ภาค 3 4 กับ 5 ที่มียอดฟังสูงสุดบน Spotify ผมบอกได้เลยนะว่ายังมีเพลงเพราะๆ อีกเยอะมากที่ผมไม่ได้พูดถึงหรือไม่ได้หยิบขึ้นมาพูด ไม่ว่าจะเป็น When the Moon's Reaching Out Stars จาก Persona 3, Take Over จาก Persona 5 Royal (เพลงนี้ผมชอบเป็นพิเศษนะ), Kimi no Kioku จาก Persona 3, Never More จาก Persona 4 หรือจะเป็นเพลงอื่นๆ ที่ไม่มีใน Spotify อย่าง The Way of Memories จาก Persona 4 The Animation กับ Towards a Dream จาก Persona 5 Strikers ผมบอกได้เลยครับว่า เพลงทั้งหมดที่ผมพูดถึงในนี้กับที่ผมพูดถึงด้านบน ผมชอบทุกเพลง เพราะมันเป็นส่วนที่ช่วยให้เราเข้าถึงตัวเกมมากขึ้น ผูกพันกับเกมมากขึ้น มีความรู้สึกร่วมไปกับเกมด้วย ฯลฯ ผมบอกเลยนะครับว่า หากเพื่อนๆ คนไหนที่ชอบเกมแนวเนื้อเรื่องหรือ RPG แล้วมีเวลาว่างล่ะก็ลองเล่นเกม Persona ดูสิครับ เป็น 1 ในเกม RPG ที่เนื้อเรื่องดีมากๆ เลยนะ ใน Steam ก็มี Persona 4 Golden ขายอยู่ผมบอกเลยครับ ถ้าได้ลองเล่นแล้วสิ่งที่ได้กลับมานี่ คุ้มราคาแน่นอนครับ 
14 Jul 2021
7 เกม Co-op น่าสนใจ ที่เล่นได้บนเครื่อง PS5
ตอนนี้ถึงแม้ว่าเครื่องเกม PS5 จะออกวางจำหน่ายมาสักพักแล้ว แต่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าจะซื้อเกมอะไรมาเล่นดี และแน่นอนว่ายิ่งในช่วงโควิด-19 แบบนี้ การเล่นเกมที่เล่นได้คนเดียวก็อาจจะดูเหงาๆ ไปหน่อย ดังนั้งวันนี้จึงขอแนะนำหนึ่งในประเภทเกมที่น่าสนใจ นั่นคือเกมที่สามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้ จะเล่นผ่านเครื่องเดียวกัน หรือคนละเครื่องก็มีให้เลือกมากมาย ที่สำคัญเนื้อเรื่องก็ต้องน่าสนใจ น่าติดตามทำให้เรามีความรู้สึกอยากกลับมาเล่นกับเพื่อนๆ ต่ออีกด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงมี 7 เกม Co-op กับเพื่อนๆ ที่มาพร้อมกับเนื้อเรื่องน่าสนใจบน PS5 มาฝากเพื่อนๆ กันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1.Borderlands 3    Borderlands 3 เป็นเกมแนว RPG Open-World มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ( FPS ) ซึ่งเราสามารถเล่นคนเดียวก็ได้ หรือเล่นออนไลน์กับผู้เล่นมากมายก็ได้ แต่อีกเรื่องที่บางคนยังไม่รู้นั่นคือ Borderlands 3 สามารถเล่นแบบ Co-op แบ่งจอกับเพื่อนได้ ซึ่งเนื้อเรื่องจะเล่าถึงเหตุการณ์ 7 ปีต่อจากภาค 2 ที่จะให้เราและเพื่อนสามารถเดินทางไปทั่วดินแดนแพนดอร่า บอกเลยว่าเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็น่าติดตามในระดับหนึ่งเลย     โดยโครงเรื่องจะเล่าถึงข่าวลือเกี่ยวกับห้องลับที่ซ่อนสมบัติ รวมถึงเทคโนโลยีที่เต็มไปด้วยอารยธรรมต่างดาวของชาว Eridians ด้วยข่าวลือนี้ ทำให้หลายๆ บริษัทและผู้มีอำนาจมากมายตัดสินใจที่จะครอบครองดินแดนแพนดอร่าเพื่อค้นหาห้องลับนั้น ทำให้ต่างฝ่ายต่างต้องห้ำหั่นกันเอง เพื่อยึดครองพื้นที่ในแพนดอร่า ทำให้มีการนองเลือกมากมาย และแล้วก็มีกลุ่มคนเล็กๆ ที่ไม่ขึ้นตรงกับใครที่ออกมาร่วมค้นหา ร่วมหยุดสงครามนองเลือดในครั้งนี้ด้วย ซึ่งพวกเขามีนามว่า  Vault Hunters  และนั่นก็คือ พวกเราเหล่าผู้เล่นนั่นเอง!2.The Dark Pictures Anthology: Little Hope    The Dark Pictures Anthology: Little Hope เป็นเกมเนื้อเรื่องเชิงโต้-ตอบที่ทุกการตัดสินใจ ทุกการกระทำของผู้เล่น แม้เล็กน้อยก็นำไปสู่บทสรุปอันน่าตกใจได้ หรือที่เรียกกันว่า Interactive Drama ซึ่งตัวเกมพัฒนาโดย Supermassive Games สำหรับค่ายนี้ได้รังสรรค์ผลงานมามากมาย โดยหนึ่งในเกมแนวนี้ที่หลายๆ คนรู้จักคือ 'Until Down'  นอกจากนี้ยังเป็นเกมชุดถูกทำออกมาเป็นตอนๆ โดยตอนล่าสุดอย่าง Little Hope นั้นจะเอื้อต่อการเล่นแบบ Co-op หลายๆ คนมากขึ้นซึ่งสามารถเล่นได้พร้อมกันมากสุดถึง 5 คน ( เป็นการตัดฉากโดยผู้เล่นคนนั้นๆ จะรับบทเป็นตัวละครแต่ละคนในเกม )     สำหรับเนื้อหาของตอนนี้จะเล่าถึงเรื่องราวของนักเรียน 4 คนได้แก่ แอนดรูว์ / แองเจลา / เทย์เลอร์ และแดเนียล  ( หนึ่งในนั้นมี วิล โพลเตอร์ นักแสดงชื่อดังที่เคยมีผลงานมากมาย เช่น The Maze Runner มารับบทเป็นตัวเอกอย่าง แอนดรูว์ ) พวกเขาได้เดินทางไปทัศนศึกษากับและศาสตราจารย์จอห์น แต่มีเหตุที่ทำให้พวกเขาต้องเดินทางตัดไปยังเมือง Little Hope แต่ดันประสบอุบัติเหตุระหว่างทาง ทำให้พวกเขาจำเป็นต้องเดินทางไปสู่เมือง Little Hope เพื่อขอความช่วยเหลือและตามหาคนขับที่หายไป แต่บอกเลยว่าการเดินทางระหว่างนั้นจะเต็มไปด้วยปม ด้วยความระทึกขวัญ และความจริงอันน่าสนใจน่าตื่นตะลึงรอพวกเราอยู่ในตอนท้าย!3.Diablo III    Diablo III เป็นเกม Action Hack / Slash ที่ยังคงเหมือนกับเวอร์ชั่น PS4 แต่ที่เปลี่ยนไปคือในครั้งนี้บน PS5 ตัวเกมจะมาพร้อมความคมชัดในรูปแบบ 4K และอัตราเฟรมเรทอยู่ที่ 60 เฟรม/วินาที แน่นอนว่าตัวเกมนั้นสามารถที่จะเล่นกับเพื่อนๆ ผ่านจอเดียวกันในรูปแบบ Co-op ได้สูงสุด 4 คน หรือจะเล่นคนละที่ก็จอยมาเล่นด้วยกันได้! ถึงแมัจะเคยถูกบ่นในช่วงพอร์ตลง PS3 และ PS4 แต่ก็ยังควรค่าที่จะกลับมาเล่นทั้งผู้เล่นใหม่-เก่า เพราะอย่างน้อยมีการอัพเกรดคุณภาพที่สูงขึ้น     และในส่วนของเนื้อเรื่องเกม Diablo III นั้นจะเล่าถึงเรื่องราว Dark Fantasy 20 ปีหลังจากเหตุการณ์ภาค 2 โดยผู้เล่นจะได้ลงดันเจี้ยนเพื่อสืบหาความจริงเรื่องราวลึกลับจากคำทำนายและเหตุการณ์ที่มีสิ่งปริศนาตกลงมาจากฟากฟ้าใส่วิหาร โดยผู้เล่นจะได้ผจญภัย อัพเกรดตัวละครไปพร้อมกับเพื่อนๆ พร้อมกับสืบหาความจริงอันน่าตื่นตะลึงในทุกๆ ตอน นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโหมด อาวุธ และคลาสให้เลือกถึง 5 สาย ดังนั้นใครที่กำลังหาอะไรทำในช่วงโควิด-19 นี้ ก็สามารถชวนเพื่อนๆ มาเล่นเกมนี้กันได้เลย!4.Godfall    อีกหนึ่งเกมแนว Looter  Action-RPG ที่ใช้ทีมพัฒนา 75 คนในการสร้างเกมนี้ออกมา ซึ่งทีมพัฒนาย้ำชัดเจนเลยว่าทำเกมนี้ออกมาเพื่อรองรับการเล่นแบบ Co-op โดยเฉพาะ ซึ่งสามารถเล่นพร้อมกับเพื่อนหรือผู้เล่นคนอื่นๆ ได้สูงสุด 3 คน โดยความยาก จำนวน หรือแพทเทิร์นต่างๆ จะมีความเปลี่ยนแปลงไปตามจำนวนของผู้เล่นด้วย     ซึ่งเนื้อเรื่องของตัวเกมจะเล่าถึงการที่ผู้เล่นเป็นเพียงหนึ่งในสามอัศวินกลุ่มสุดท้ายที่เหลือรอดอยู่ และต้องปกป้องอาณาจักรต้องห้ามที่ถูกแบ่งออกเป็นส่วนๆ อย่างดิน น้ำ ลม และไฟ รวมถึงยังเล่าถึงภัยอันตรายจากความวุ่นวายภายในนครแห่งเทพ ซึ่งในระหว่างนี้ผู้เล่นก็ต้องอัพเกรด สร้างสรรค์ ฝึกปรือเพื่อฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ เพื่อกอบกู้พลังต่างๆ และค้นหาเรื่องราวที่จะนำพาไปสู่บทสรุปของเรื่องราวไปพร้อมๆ กับเพื่อนๆ !5.Resident Evil 6    ถึงแม้ว่าสำหรับเกม Resident Evil 6 ของทาง Capcom นี้จะมีมาตั้งแต่ปี 2012 แล้วแต่เมื่อได้รับการอัพเกรดมาลงบน PS5 ตัวเกมก็มาพร้อมการแก้ไขปัญหาบั๊กรอบก่อนๆ รวมถึงอัตราเฟรมที่ลื่นไหล และภาพที่สวยขึ้นมันคงน่าเล่นขึ้นมาในระดับหนึ่ง ถึงแม้ว่าตัวเกมจะห่างไกลจากจุดเริ่มต้นของตัวเองที่เป็นแนว Survival Horror มาเน้นที่ Action เสียมากกว่า แต่ต้องยอมรับเลยว่าสำหรับภาค 6 แล้วนับเป็นเกมที่เข้าถึงผู้เล่นใหม่ได้ง่าย และมีความมันส์เร้าใจมากๆ ที่จะได้เล่นกับเพื่อนๆ ( เป็นการเล่น Co-op โดยแบ่งหน้าจอ ) ทั้งยังสามารถเล่นแบบแยกหน้าจอได้อีกด้วย!    นอกจากนี้ถ้าเล่นแบบเอาเฉพาะเนื้อเรื่องในภาค 6 ก็สุดยอดมากๆ เพราะตัวเกมจะเล่าถึงกลุ่มผู้ก่อการร้ายที่จะใช้ไวรัสยึดครองโลก และตัวเกมจะให้ผู้เล่นเลือกตัวละครหลักต่างๆ ทั้ง 4 นั่นคือ คริส เรดฟิลด์, ลีออน เคนเนดี, เจค มุลเลอร์ และเอด้า หว่อง ซึ่งแต่ละครก็จะมีเนื้อเรื่องรวมถึงให้อารมณ์ที่แต่งต่างกันเช่น หากเล่นลีออนจะให้อารมณ์ Survival Horror ช่วงหนึ่ง / เล่นเจค จะให้อารมณ์ใหม่ๆ ในส่วนของตัวละครใหม่ของแฟรนไขส์ เป็นต้น ซึ่งบอกเลยว่าใครที่หาเกมมันส์ แนวซอมบี้เล่นกับเพื่อนบน PS5 เกม Resident Evil 6 นี่แหละจะเป็นหนึ่งในเกมที่ไม่ควรพลาด!      6.It Takes TwoIt Takes Two นับเป็นเกมแนว Adventer Platformer 3D เหมาะสำหรับ Co-op แห่งปี ที่หลายๆ คนไม่ควรพลาด อีกทั้งเกมนี้ยังได้รับการพัฒนาโดย Hazelight Studios ทีมพัฒนาที่มีความเชี่ยวชาญในการทำเกม Co-op มากๆ ซึ่งตัวเกมจะสามารถเล่นได้สูงสุด 2 คนผ่านจอเดียวกัน โดยแต่ละด่านจะออกแบบมาให้เราช่วยเหลือกันและกันในการผ่านด่านนั้นๆ แถมแต่ละด่านจะมีรูปแบบการเล่นที่ไม่น่าเบื่อและสร้างสรรค์มากๆ    สำหรับเนื้อเรื่องก็จะเป็นการเล่าถึงหญิงสาวที่ร้องไห้เมื่อรู้ว่าพ่อกับแม่จะต้องแยกทางกัน แต่ด้วยพลังความรักของเธอ ทำให้น้ำตาที่หยดลงไปบนตุ๊กตาผ้าสองตัว ได้นำพาดวงวิญญาณของพ่อแม่เธอมาสิ่งอยู่ในร่างตุ๊กตา และพวกเขา ( หรือก็คือผู้เล่น ) จะต้องเดินทางผ่านดินแดนต่างๆ เพื่อหาวิธีกลับคืนสู่ร่างเดิม โดยเราจะได้พบกับอารมณ์สนุกจากการผจญภัย อารมณ์สะเทือนใจจากการตัดสินใจของตัวละคร และเรื่องราวดราม่ามากมาย บอกเลยว่าคู่รัก เพื่อน หรือใครก็ตามที่เล่นเกมนี้คุณจะหลงรักมันแน่นอน!7.A Way Out     อีกหนึ่งเกมแนว Co-op และยังคงพัฒนาเกมดีๆ โดย Hazelight Studios เช่นเดิมแต่สำหรับเกม A way Out นี้จะเน้นการเล่าเรื่องในเชิงภาพยนตร์ที่จะเน้นความสมจริง โดยเล่นผ่านมุมมองบุคคลที่สาม รองรับการเล่นกับเพื่อนได้สูงสุด 2 คน และเป็นการเล่นแบบแบ่งหน้าจอซ้าย-ขวา    สำหรับเนื้อเรื่องจะเล่าถึงการหลบหนีแหกคุกของสองชายหนุ่มอย่าง Vincent Moretti และ Leo Caruso ผู้มีความแค้นกับเจ้าพ่อยาเสพติดคนเดียวกัน ได้ทำทุกวิธีทางเพื่อหลบหนีการจับกุมของเจ้าหน้าที่ เพื่อจะทำการลงมือล้างแค้น แต่พวกเขาจะทำได้สำเร็จหรือไม่ก็ต้องลองไปเล่นกันดู! โดยเกมนี้เรียกได้ว่าเป็นทั้งต้นแบบให้กับเกม It Takes Two และเกมแนว Co-op อีกหลายๆ เกม ขอบอกเลยว่าความสนุกนั้นมีครบรส ทั้งเนื้อเรื่องที่เต็มอิ่ม ฉากตื่นเต้น ฉากลอบเร้น ฉากดึงอารมณ์ครบในเกมเดียว ด้วยเหตุผลต่างๆ นี้เองจึงทำให้เกม A Way Out ได้รับรางวัลและผลตอบรับดีๆ จากแฟนๆ และนักวิจารย์มากมายอีกด้วย!   Credit : GameRant
13 Jul 2021
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 17 ผู้กล้าที่ไม่มีตัวตน
                สวัสดีครับ กระผมขอต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเจ็ด ซึ่งก็ตามที่สัญญากันไว้ บทนี้จะเป็นส่วนของ DLC “Artorias of the Abyss” โดยภายในจะมีการคลายปมเนื้อเรื่องที่ผมเคยวางเอาไว้เมื่อแสนนานมาแล้ว... เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เราก็ไปรับชมพร้อมๆกันเลยกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเจ็ด “ผู้กล้าที่ไม่มีตัวตน” < ลิงค์บทความก่อนหน้า > บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปดบทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสองบทที่สิบสาม l บทที่สิบสี่ l บทที่สิบห้า l บทที่สิบหกบุรุษต่างมิติ         หลังจากที่ Undead นิรนามสามารถปราบเจ้ามังกรไร้เกล็ด Seath และยึดเอาเศษเสี้ยว Lord Soul มาได้สำเร็จ เขาก็ดำเนินภารกิจต่อไปในทันที โดยคร่านี้จะต้องลงไปยังเมืองบาดาลข้างใต้ Firelink Shrine อันเป็นเมืองที่ครั้งหนึ่งในอดีตเคยเป็นทรวงสวรรค์ที่เหล่ามนุษย์และ Undead จะอยู่ร่วมกันได้อย่างสันติ... เมืองที่ว่านั่นก็คือนครคนตาย New Londo(ภาพประกอบ: เมือง New Londo ถูกตั้งชื่อให้คล้ายคลึงกับ Anor Londo ด้วยความจงใจ เนื่องจากเทพพระเจ้าต้องการให้เหล่ามนุษย์ระลึกถึงบุญคุณของพวกตน)         ทันทีที่พระเอกของเราก้าวเข้ามาในเมืองนี้ สิ่งเดียวที่เขาสามารถมองเห็นได้ก็คือความมืดมิด...ดูเหมือนว่าทั้งตัวเมืองจะถูกหลังคาอะไรบางอย่างสร้างครอบทับเอาไว้ จนดูเหมือนกับว่าทั้งมหานครจมอยู่ใต้ท้องฟ้ายามราตรีอยู่ตลอดเวลา จะมีก็แต่เพียงแสงจากรูเล็ก ๆ ไม่กี่แห่งที่ทอดยาวฉายลงมาเหมือนกับลำแสงดวงจันทร์         บริเวณไม่ไกลนักจากจุดที่ Undead นิรนามยืนอยู่ ได้มีฝูง Undead ระยะสุดท้าย( Hollow )มากมายนั่งร้องห่มร้องห่มร้องไห้หันหน้าเข้าหาบ้านเมืองที่จมอยู่กลางหนองน้ำ เเต่ดูเหมือนว่า Undead พวกนี้จะไม่จู่โจมเขา เว้นเสียเเต่ตัวหนึ่งที่จู่ ๆ ก็วิ่งปรี่เข้ามาหา!พระเอกของเรารู้สึกคุ้นหน้าคุ้นตาเจ้าผีตนนั้นเป็นอย่างมาก ใช่แล้ว! เจ้า Hollow ตนนั้นก็คือ Crestfallen Warrior ชายผู้สิ้นหวังที่เคยเอาแต่กล่าวทับทมว่าคำทำนายไม่มีทางสำเร็จ แต่พระเอกของเราก็สามารถพิสูจน์ให้มันได้เห็น เจ้า Crestfallen Warrior จึงอับอายขายขี้หน้าจนต้องหนีลงมาอยู่ที่นี่( ภาพประกอบ : เจ้า Crestfallen Warrior ที่กลายเป็น Hollow )         Crestfallen Warrior ถูกพระเอกของเราฆ่าทิ้งเหมือนกับว่ามันสวะเป็นเเค่ตัวหนึ่ง Undead นิรนามไม่ต้องการจะเสียเวลาไปจดจำชื่อของคนขี้ขลาดพันธุ์นี้ เขาเดินต่อไปในความมืดจนบังเอิญได้ยินเสียงเรียกปริศนาจากห้องขังแห่งหนึ่งระหว่างทาง         เจ้าของเสียงปริศนาก็คือพ่อมดนามว่า Rickert โดยเขาเป็นหนึ่งในอดีตนักเรียนเวทมนตร์ของโรงเรียน Vinheim อันโด่งดัง แต่ศาสตร์ที่เขาเชียวชาญนั้นมิใช่การรีดพลังเฉกเช่นพ่อมด Logan หรือ Griggs แต่จะเก่งไปในทางลงอาคมใส่อาวุธซะมากกว่า         Rickert เล่าว่าที่ตัวมันติดอยู่ในห้องขังแบบนี้ หาใช่เพราะว่าตนกระทำความผิดไม่ ทว่ากลับกันเลย! ก็คุกเหม็น ๆ แห่งนี้นี่แหละที่คอยปกป้องมันจากสิ่งชั่วร้ายภายนอก ซึ่งมันได้แนะนำให้พระเอกของเราหาเครื่องรางที่เรียกว่า Transient Curse หรือก็คือมือของศพที่ตายจากเหตุน้ำท่วมในเมือง New Londo นำติดตัวเอาไว้ด้วย โดยสิ่งนี้จะช่วยให้ Undead นิรนามปลอดภัยจากสิ่งชั่วร้ายต่าง ๆ ได้ ( ภาพประกอบ : เเม้จะอยู่ในกรงขังเเต่ผู้เล่นก็สามารถโจมตี Rickert ได้ ด้วยการใช้หอกยาวหรือเวทมนตร์บางประเภท )( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นไม่สามารถหา Transient Curse ได้ ผู้เล่นสามารถซ์้อมันจาก NPC Undead Female Merchant )         สัญชาตญาณได้บอกให้ Undead นิรนามเชื่อใจเจ้าเจ้าพ่อมด เขาเดินลงตลิ่งไปหาศพที่มีสภาพดูขาวซีดเเต่กลับไม่เน่าเปื่อยอย่างน่าประหลาด จัดการหั่นมือทั้งสองข้างของศพเอามาเก็บไว้ในกระเป๋า เเล้วก็เดินข้ามสะพานไม้สภาพพุพังตรงเข้าเข้าสู่ใจกลางเมือง         ในระหว่างทางเสียงกระทบของแผ่นไม้ที่พุพังค่อย ๆ ดังขึ้นเป็นจังหวะ ๆ ไม่ต่างอะไรกับอุณหภูมิซึ่งหนาวเย็นขึ้นในทุก ๆ ก้าวที่เข้าใกล้ปลายทาง พระเอกของเราได้ลองมองลงไปยังผืนน้ำเบื้องล่างที่มีสีดำสนิท… ซึ่งเเม้จะมองไม่เห็นก้นบ่อเเต่เขากลับสัมผัสได้ว่ามีบางสิ่งกำลังจ้องกลับมายังเขาด้วยดวงตาชวนขนหัวลุก( ภาพประกอบ : ภาพ New Londo ในสภาพเเสงสว่างซึ่งได้มาจากการการ Hack )         Undead นิรนามเข้ามายังซากปรักหักพังสีขาวกลางหนองน้ำของ New Londo ซึ่ง ณ ตรงนี้เป็นสถานที่ที่เงียบสนิทเสียจนเเม้เเต่เสียงลมหายใจก็ยังได้ยินชัดเจน... ดันจู่ ๆ ก็ปรากฏเสียงผู้หญิงร่ำไห้ดังออกมาจากกำแพงสีซีดตรงหน้า         ดาบสั้นถูกชักออกมาเตรียมตัวฟาดเข้าใส่อะไรก็ตามที่ซ่อนอยู่หลังกำเเพง เนื่องจาก Undead นิรนามสันนิษฐานว่านั้นคือกำแพงเวทมนตร์ เขาค่อย ๆ บรรจงว่างหูแนบลงบนกำแพงพร้อมกับกั้นลมหายใจสุดฤทธิ์เพื่อตั้งใจฟังเสียงผู้หญิงร้องไห้...         ดวงตากลมโตสีแดงบนใบหน้าที่ซีดเสียวเหมือนกระดาษ โผล่ยื่นออกมาจากกำแพงเเละสบตามองพระเอกของเราในระยะประชิด ปากกรามล่างของมันอ้ากว้างจนหลุดแกว่งไปมาเหมือนกับลูกตุ้ม เเต่กลับมีเสียงร้องโหยห้วนอันน่าขนลุกดังออกมาจากปาก เจ้าสิ่งน่าประหลาดพวกนี้ก็คือ The Ghost หรือผีตายโหง(ภาพประกอบ: ภายในเกมพวก Ghost สามารถไล่ตามผู้เล่นไปได้เป็นระยะทางที่ไกลมาก ๆ มีนจึงเป็นการดีกว่าที่ผู้เล่นจะฆ่ามันทีละตัว ทีละตัว)         ในครั้งที่เมือง New Londo ถูกน้ำท่วม ประชาชนตาดำ ๆ มากมายต่างต้องสังเวยชีวิตไป ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือเหล่าหญิงสาวที่ตอนครั้งยังมีชีวิตอยู่เคยต้องคำสาปบางอย่าง เมื่อตายลงพวกนางจึงมิอาจไปผุดไปเกิดได้ กลายเป็นวิญาณเฮี้ยนที่คอยระบายความคับแค้นให้แก่ใครก็ตามที่ริอาจย่างกรายเข้ามา         Undead นิรนามตกใจจนสติหลุดไปช่วงหนึ่ง เขารีบเหวี่ยงดาบในเข้าใส่กลุ่มควันวิญญาณสีขาว ทว่าปลายดาบกลับแหวกผ่านร่างของมันไปเหมือนกับฟันอากาศ สวนทางกับมือของเหล่าผี ผี ที่สามารถยื่นออกมาทำร้ายร่างกาย Undead นิรนามได้อย่างน่าฉงน         มาบัดนี้! พระเอกของเราได้รับรู้แล้วว่าทำไมพวก Hollow ถึงเอาแต่ร้องห่มร้องไห้เเต่ไม่ยอมเข้ามาในเมือง New Londo ก็คงเป็นฝีมือของพวก The Ghost เนี่ยแหละที่คอยหลอกหลอนพวกจนต้องหนีออกมา( ภาพประกอบ : อีกสิ่งที่เลวร้ายที่สุดของพวก Ghost ก็คือมันสามารถโจมตีทะลุกำเเพงได้ ซึ่งมันทำให้เราไม่สามารถตอบโต้ได้เลย )         พระเอกเรานึกถึงคำแนะของเจ้า Rickert เกี่ยวกับมือของศพคนตาย เขาจึงหยิบมือคู่นั้นออกมาเพื่อใช้เป็นเครื่องรางต่อสู้กับเหล่าผีร้าย ทำให้ดาบที่เคยวืดผ่านตัวไปตอนนี้กลับสามารถทำร้ายดวงวิญญาณอาฆาตได้พอสมควร ทว่ากระนั้นด้วยความที่ดวงวิญญาณสามารถลอยทะลุกำแพงได้ พวกมันจึงใช้วิธีการหลบอยู่ใต้กำแพงและคอยผลุบ ๆ โผล่ ๆ ออกมาเล่นงานพระเอกของเราเป็นช่วง ๆ         ด้วยสถานการณ์ที่ตกเป็นรอง Undead นิรนามได้เร่งฝีเท้าเพื่อออกไปจากบริเวณทุ้งสังหารให้เร็วที่สุด แต่ก็ยังไม่วายถูกพวกมันพุดขึ้นมาเล่นงานจากพื้นใต้เท้า ประกอบความที่ไม่ชินเส้นทาง พระเอกเราก็กระเสือกกระสนวิ่งหนีไปมาอย่างไร้ทิศทาง จนกระทั่งมีเสียงผู้ชายคนหนึ่งตะโกนดังออกมาจากอาคารใกล้ ๆ         ชายปริศนาในชุดแดงกวักมือเรียกพระเอกของเรา พร้อมกับร่ายเวทมนตร์ขับไล่เจ้าพวกผีร้ายออกไป เปิดทางให้เขาสามารถหลบหนีขึ้นไปหาชายปริศนาคนนั้นได้( ภาพประกอบ :ด้วยความที่  Ingward นั้นเป็นพ่อมดอัคคี เเละหากดูจากการเเต่งตัวที่ค่อนข้างแต่งตัวซอมซ่อ จึงมีความเป็นไปได้สูงว่าเขาไม่ได้มีพื้นเพอยู่ใน Anor Londo หากเเต่น่าจะมาจาก Blighttown )         ชายปริศนาในชุดแดงแนะนำตนเองว่าเขาชื่อ Ingward ซึ่งตนเป็นหนึ่งในบรรดานักเวทย์ที่คอยเฝ้าดูแลสถานที่สุดเฮี้ยนเเห่งนี้(คนอื่นทิ้งหน้าที่ไปเเล้ว) โดยตามปกติเเล้วจะไม่มีใครกล้าย่างกรายเข้ามาที่นี่ เจ้า Ingward จึงรู้สึกถูกชะตาเเละได้ซักถามพระเอกเราจนรู้ว่าเขานิแหละคือผู้ถูกเลือกโดยเหล่าเทพเจ้า         Ingward เล่าว่าเหล่า Four Kings หรือจตุราชาผู้ปกครอง New Londo ได้ถูกพลังเเห่งความมืดจาก The Abyss เข้ายั่วยวน ทำให้สถานที่แห่งนี้ต้องถูกสังเวยให้จมอยู่ใต้น้ำ เพื่อผนึกเหล่ากองทัพนักรบ Darkwraiths แห่งความมืดเอาไว้ ซึ่งถ้าหาก Undead นิรนามจะต้องการปราบจตุราชา เขาก็ยินดีจะช่วยเหลือ… แต่ด้วยว่าพลังของ The Abyss ในที่นี่ช่างรุนแรงยิ่งนัก Undead นิรนามจึงต้องไปค้นหาเครื่องรางช่วยปกป้องเสียก่อนเจ้าเครื่องรางนั้นว่ากันว่าเป็นสมบัติสุดล้ำค้าของอัศวินหมาป่า Artorias อันเป็นบุคคลในตำนานผู้ปราบ The Abyss ในครั้งอดีตกาล...หากว่าปราศจากเครื่องรางที่ว่า การปล่อยน้ำออกจากเมืองก็เท่ากับเป็นการปลดผนึกให้เหล่า Darkwraiths ให้ออกมาอาละวาดเปล่า ๆ ( ภาพประกอบ : Ingward มีมุมมองว่าเรื่องการสังเวยเมือง New Londo ว่าเป็นสิ่งที่ถูกต้อง เขามักจะเลือกใช้คำพูดที่ดูดีเพื่อทำให้เห็นว่าเรื่องเน่าเหม็นพวกนี้เป็นสิ่งจิ๊บจ๊อย )         เมื่อได้ยินดังนั้น Undead นิรนามก็จำใจต้องเดินเท้ากลับไปอย่างมือเปล่า เขาได้จัดการไล่ถามผู้คนตามสถานที่ต่าง ๆ เกี่ยวกับตำนานเครื่องรางของอัศวิน Artorias จนปรากฏความว่ามันได้ถูกซุกซ่อนอยู่ในป่าลึก Darkroot Garden ซึ่งวิธีการจะเข้าไปในนั้น เขาจะต้องยอมจ่าย Soul ซื้อกุญแจ Crest of Artorias จากตาเฒ่าช่างตีเหล็ก Andre เสียก่อน เพื่อเปิดผนึกประตูเข้าส่วนลึกของป่า         ก่อนจะจากกัน ตาเฒ่า Andre ก็ได้เตือนว่ามีมนุษย์หลายคนพยายามจะเดินตามรอเท้าของอัศวิน Artorias ทว่าก็หาได้มีใครเคยประสบความสำเร็จไม่ เพราะว่ากันว่าข้างในนั้นไม่ได้มีเพียงแค่ธรรมชาติอันโหดร้ายที่จ้องจะคร่าชีวิตเรา หากแต่ยังมีกลุ่มนักฆ่าปริศนาคอยปกป้องป่าแห่งนั้นอาไว้ด้วย ฉะนั้นจงระวังตัวให้ดี( ภาพประกอบ : ภายในเกมผู้เล่นสามารถฆ่า Andre เพื่อชิง Crest of Artorias มาใช้ได้เเบบฟรี ๆ เเต่นั่นก็ต้องเเลกมาด้วยการที่เราไม่สามารถอัพเกรดอาวุธกับ Andre ได้อีกต่อไป  )          แม้ Undead นิรนามได้กำหนดจุดมุ่งหมายต่อไปเอาไว้แล้ว แต่เขาก็อดไม่ได้ที่จะแวะกล่าวทักทายหญิงงามนางหนึ่ง ผู้ซึ่งเคยถูกเขาช่วยไว้ ณ หนองน้ำภายใน Darkroot Basin ชื่อของนางก็คือกุลสตรี Dusk         เมื่อเดินทางไปถึงยังตลิ่งหนองน้ำ Undead นิรนามก็ร้องขานเรียกหานางอยู่นานสองนาน ทว่ากลับหาเบาะแสไม่พบแม้แต่เงา... และในช่วงเวลาสุดท้ายก่อนที่ Undead นิรนามกำลังจะถอดใจเดินทางกลับ จู่ ๆ เครื่องราง Broken Pendant ก็เปล่งพลังงานปริศนาออกมา! มันชักจูงล่อใจให้พระเอกของเราเดินลุยน้ำลึกเข้าไปยังซอกภูเขาใกล้ ๆ         ภายใต้เงาที่ทอดลงมาจากเทือกเขา Undead นิรนามมองเห็นบางสิ่งบางอย่างที่มีรูปร่างคล้ายกับท่อนไม้ลอยอยู่ปริ่มน้ำ เขาค่อย ๆ จวงเท้าแหวงคลื่นน้ำตรงไปทางหามัน จนกระทั่งได้พบว่าสิ่งนั้นหาใช่ตอไม้ไม่! หากแต่เป็นร่างอันไร้วิญญาณของกุลสตรี Dusk( ภาพประกอบ : ศพของ Dusk ใน Darkroot Basin )         พระเอกของเรารีบพลิกศพกุลสตรี Dusk ขึ้นมาอย่างเร่งรีบ ทว่าก็ไม่ทันการเสียแล้ว... ตามร่างกายของนางนั้นปราศจากรอยฟกช้ำหรือบาดแผลจากการต่อสู้ ซึ่งขัดกับดวงตาของเธอที่เบิกโพลงกว้างคล้ายกับคนที่กลัวสุดขีด         ในระหว่างท่ามกลางความสูญเสีย จู่ ๆ เครื่องราง Broken Pendant ก็เริ่มสั่นพร้อมกับปลดปล่อยพลังสีดำออกมาเป็นปริมาณมหาศาล ด้วยความตกใจพระเอกของเรารีบขว้างมันทิ้งลงไปในน้ำ  เเต่ดูเหมือนว่า Broken Pendant มันได้ขยายพลังเเละกลายสภาพประตูมิติสีดำขึ้นมาเเทน         โดยมิอาจทันจะได้ตั้งข้อสงสัยหรือแม้แต่จะสูดลมหายใจ ทันใดนั้นก็ปรากฏอุ้งมือสีดำขนาดใหญ่เท่าตัวคน พุ่งออกมาจากประตูมิติคว้าร่างของ Undead นิรนามหายลับไปอย่างเป็นปริศนา( ภาพประกอบ : Broken Pendant ทำหน้าที่เป็นเหมือนเสารับสัญญาณต่อกุลสตรี Dusk… เดิมทีทั้งสองถูกสะกดพลังไว้ใน Crystal Golem เพื่อไม่ให้ติดต่อเชื่อมโยงถึงกัน หรือจะให้สรุปง่าย ๆ ก็คือการตายของ Dusk นั้นเกิดจากการที่ผู้เล่นไปช่วยเธอออกมานั่นเอง )         เวลาผ่านไปนานเท่าไรก็มิทราบ Undead นิรนามได้ฟื้นขึ้นมาและพบว่าตนเองอยู่ในถ้ำเล็ก ๆ ซึ่งถูกล้อมรอบด้วยหนองน้ำ เขาเดินออกมาข้างนอกอยากมึนงงพร้อมกับตั้งคำถามมากมายภายในหัว...ใครกันที่สังหารผู้หญิงตัวเล็กอย่าง Dusk ได้ลงคอ? เเล้วเจ้ามือประหลาดสีดำนั่นมันคือตัวอะไรกันแน่ ?         พระเอกของเรายืนหยุดนิ่งฉงนอยู่กลางหนองน้ำ เขาก้มหน้ามองเงาสะท้อนซึ่งค่อย ๆ สว่างขึ้น สว่างขึ้น สว่างเสียจนดูคล้ายกับว่ามีพระอาทิตย์สีเหลืองมาลอยอยู่เหนือศีรษะ... จากนั้นภายในเสี้ยวอึดใจเดียวร่างของ Undead นิรนามก็รู้สึกปวดร้าวราวกับถูกไฟไหลผ่านตัว ใช่แล้ว! นี่มันคือความรู้สึกของสายฟ้าที่กำลังไหลผ่านร่างกาย         การโจมตีดังกล่าวเป็นของอสูร Sanctuary Guardian มันถือกำเนิดมาจากการทดลองผสมผสานทางเวทมนตร์ ทำให้รูปร่างของมันดูคล้ายสัตว์หลายชนิดที่ถูกปะติดเข้าด้วยกัน ไม่ว่าจะหัวเเละลำตัวที่เป็นสิงโตขนเผือก ส่วนด้านหลังก็มีปีกของหงส์งอกออกมาถึงสองคู่ ตบท้ายด้วยหางยาวซึ่งเป็นของแมงป่อง ( ภาพประกอบ : Sanctuary Guardian มีรูปลักษณ์ที่ดูคล้ายกับคิเมร่าใเทพของโลกเเห่งความเป็นจริง )         เมื่อได้สติ พระเอกของเราก็หันมองรอบ ๆ เพื่อหาพื้นดิน ด้วยหมายจะหนีให้พ้นจากสมรภูมิผิวน้ำอันเป็นจุดอ่อนต่อสายฟ้า จนได้พบกับย่อมรากไม้เล็ก ๆ ซึ่งโผล่พ้นขึ้นมาเหนือผิวน้ำ เเต่เเค่นี้มันก็ดีพอแล้วที่จะไม่โดนสายฟ้าเล่นงานเหมือนเมื่อครู่         Undead นิรนามจัดการคดตัวนั่งลงบนรากไม้ เเล้วก็หยิบโล่ขึ้นมาปักหลักป้องกันสายฟ้าจากเจ้า Sanctuary Guardian... ตอนนี้เขาได้พยายามทำตัวให้เหมือนกับก้อนหินที่กำลังปะทะกับแรงลม อดทนรอให้เจ้าสัตว์อสูรโจมตีตามสัญชาตญาณจนกว่ามันหมดแรง จากนั้นจึงอาศัยโอกาสที่ว่าพุ่งตัวเข้าไปตัดคอมันอย่างง่ายดาย( ภาพประกอบ : เเท้จริงเเล้ว Sanctuary Guardian นั้นมีสามตัว โดยผู้เล่นจะได้พบที่เหลือก็ต่อเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง)         หลังปลิดชีพเจ้าอสูร พระเอกของเราก็ค้นหาเส้นทางจนสามารถออกมาจากหนองน้ำได้สำเร็จ เเละพบว่าตนเองได้มาปรากฎในสถานที่อันเต็มไปด้วยก้อนหินรูปร่างคล้ายกับคนตัวใหญ่ ถูกจัดเรียงให้เป็นวงกลมล้อมรอบ Bonfire ของสถานที่เเห่งนี้ จนดูคล้ายกับว่านี่คือลานพิธีกรรมปลุกเสกเวทมนตร์อะไรสักอย่าง         ( ภาพประกอบ : ลานพิธีกรรมใน Sanctuary )         Undead นิรนามยิ่งรู้สึกฉงนมากขึ้นไปอีก เมื่อเขาสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายเวทมนตร์ของกุลสตรี Dusk ซึ่งน่าจะตายไปแล้ว แถมมันยังผสมปนเปเข้ากับพลังความมืดเเต่ไม่ใช่เเบบเดียวกับที่ New Londo… ซึ่งในระหว่างที่กำลังขบคิดถึงคำตอบ จู่ ๆ ก็มีเสียงของหญิงชราร้องเรียกเขามาจากกำแพงใกล้ ๆUndead นิรนามมองไปจุดที่มาของเสียงและได้พบว่าเจ้าสิ่งที่เรียกเขากลับเป็นเห็ดยักษ์พูดได้ มันแนะนำชื่อตนเองว่า Elizabeth ซึ่งถือกำเนิดขึ้นจากเวทมนตร์ของกุลสตรี Dusk เเละยังบอกอีกว่านางได้เคยทำนายไว้ ว่าวันหนึ่งจะมี Undead จากห้วงเวลาเเห่งอนาคตอันแสนไกล มาปรากฏขึ้นมาเพื่อปราบ The Abyss ภายใน Oolacile( ภาพประกอบ : ภาพด้านซ้ายคือ Elizabeth ซึ่งเเตกต่างกับเห็ดเดินได้ทางภาพด้านขวาในโลกอนาคต ที่มันจะมีนิสัยดุร้ายเป็นอย่างมาก)         Elizabeth แสดงกิริยาที่เป็นมิตรพร้อมกับขอร้องให้พระเอกของเราไปช่วยกุลสตรี Dusk ซึ่งตอนนี้ถูกปีศาจชั่วร้ายนามว่า Manus จับตัวไป เจ้าเห็ดได้เล่าว่า The Abyss นั้นถือกำเนิดขึ้นมาจาก Manus อันเป็นหนึ่งในเชื้อสายต้นต่อแห่งเหล่ามวลมนุษย์(The Furtive Pygmy) มันได้ปลดปล่อยพลังเเห่งความมืดกลืนกินมนานครอันยิ่งใหญ่ จนล่มสลายลงภายในระยะเวลาไม่กี่วัน ผู้คนในเมืองที่หนีไม่ทันล้วนกลายสภาพเป็นปีศาจกระหายเลือด         ตลอดเวลาที่ผ่านมา ได้มีผู้กล้ามากมายพยายามลงไปปราบ The Abyss แต่ก็ถูกพลังความมืดครอบงำ...แม้แต่สี่สุดยอดขุนพลอย่าง Artorias ก็พาลหายตัวไปไม่ทราบข่าวคราว( ภาพประกอบ : ประชากรส่วนใหญ่ของเมือง Oolacile นั้นสูญสิ้นไปตั้งเเต่วันเเรกที่ The Abyss ระเบิดพลังออกมาครั้งเเรก ส่วนประชากรดั่งเดิมที่รอดชีวิต ตอนนี้ก็ได้อพยพหนีไปเรียบร้อยเเล้ว )         หลังได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามก็เริ่มประติดประต่อเรื่องราวทั้งหมด จนสรุปได้ว่าตนเองถูกพาตัวมายังอดีต เขากล่าวขอบคุณเจ้าเห็ดสำหรับคำแนะนำ และเริ่มออกเดินมุ่งหน้าเข้าสู่ป่าลึกตรงสู่มหานคร Oolacileเเต่ก่อนที่จะจากกัน Elizabeth ก็ได้เตือนเขาว่าจงระวังผู้กล้าอีกคนที่ข้ามเวลามาก่อนหน้าเขา เนื่องจากไอ้หมอนั้นมันมีกลิ่นสาปที่ไม่ชอบมาพากลติดตัวเต็มไปหมด...โปรดจงระวังอย่าได้หลงเชื่อใจมันง่าย ๆ( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นเกิดฆ่า Dusk ขึ้นมา นั้นก็จะทำให้เวทมนตร์ที่อยู่ใน Elizabeth เสื่อมสะลายตามไปด้วยเเละตายลงในที่สุด )         พระเอกของเราจำเป็นต้องเดินทางผ่านป่า Royal Wood ซึ่งต้องเจอกับ Stone Guardian เหล่าอัศวินหินผู้ปกป้องสถานที่เห่งนี้ เนื่องจากสำหรับพวกมันเขาเป็นคือคนเเปลกหน้าที่พยายามจะบุกรุกเมือง แถมยังต้องเผชิญหน้ากับพวกหุ่นไล่กา Scarecrow ซึ่งเดิมทีมันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทำหน้าที่เป็นคนสวนคอยเก็บกวาดใบไม้ ทว่าด้วยพลังแห่งความมืดของ The Abyss พวกมันจึงหันมาเก็บกวาดมนุษย์เเทน( ภาพประกอบ : ด้านซ้ายคือ Stone Guardian ที่มีสภาพดูเหมือนใหม่เมื่อเปรียบเทียบกับด้านขวา Stone Knight จากในอนาคต )( ภาพประกอบ : ด้านซ้ายคือพวก Scarecrow ที่ในเวลาต่อมาจะกลายเป็น Ents )Undead นิรนามได้ต่อสู้ฝ่าฟันผ่านป่าดิบจนกระทั่งได้พบกับสะพานหินเก่า ๆ เเสนธรรมดาทั่วไป เเต่พอเขากำลังจะข้ามไปเท่านั้นเเหละ จู่ ๆ ก็มีมังกรตัวหนึ่งบินมาขว้างทางเขาเอาไว้          ขนาดร่างกายของมันมีขนาดใหญ่พอพอกับอสูรกาย Gaping Dragon เเละมีความยาวตั้งเเต่หัวจรดหางเกือบเท่ามังกรแดงภายใน Undead Parish เเต่สิ่งเดียวที่พอจะทำให้มันแตกต่างจากบรรดาญาติตัวอื่น ๆ เห็นทีก็คงจะเป็นใบหน้าที่แหลมเรียวยาวราวกับหอก และดวงตาสีแดงเพลิงหนึ่งดวงอันบังเกิดอยู่กลางหน้าผากสีดำเถ้าถ่าน         เจ้ามังกรทมิฬหันมามองพระเอกของเราประหนึ่งกับรู้ว่าเขามิใช่คนจากห้วงเวลานี้ แต่มันก็มิได้ลงมือทำอันตรายเขาแต่อย่างใด หากเเต่แค่กระพือปีกบินหนีหายลับไปในซอกเขา... เอาจริง ๆ เหมือนกับแค่ Undead นิรนามบังเอิญไปรบกวนเวลาพักผ่อนของมันเท่านั้นเอง( ภาพประกอบ : เหตุการณ์ครั้งเเรกที่ผู้เล่นได้เจอกับ Kalameet )         Undead นิรนามเดินลึกเข้าไปจนเริ่มมองเห็นตัวเมือง Oolacile อันมีสภาพทรุดโทรมรกร้าง กลิ่นอายของพลังความมืดเหม็นโชยลอยหึ่งปกคลุ่มไปทั่ว มันได้กลืนกินพืชผักกับสัตว์น้อยใหญ่ตลอดจนถึงเม็ดดินทุกก้อนกันเลยทีเดียว         ทว่าเชื่อหรือไม่! แม้นคร Oolacile ได้ล้มสะลายไปเเล้ว เเต่ที่เเห่งนี้ยังคงมีขุมสมบัติและเวทมนตร์อันเลอค้ามากมายถูกเก็บซ้อนเอาไว้ เเละดึงดูดความโลภภายในตัวเหล่าบรรดานักล่าสมบัติ จนหลายคนต้องมาทิ้งชีวิตเอาไว้มากต่อมาก...เว้นเสียเเต่ชายปริศนาผู้สวมหน้ากากแปลกประหลาดคนหนึ่ง เขาจะคอยยืนขายสัมภาระจำเป็นให้เเก่บรรดาผู้กล้าตอนขาเข้าและรอเก็บของมีค่าจากศพตอนขาออก... Marvellous Chester คือชื่อของพ่อค้าความตายผู้นี้( ภาพประกอบ : หลังจากเกม Bloodborne วางจำหน่ายออกมา ได้มีการสร้างทฤษฎีสมคบคิดว่าเกมนี้เป็นส่วนกับจักวาลเกม Dark Souls ด้วยการเชื่อมโยงการเเต่งกายของตัวละคร Chester... )         Chester ดักคอยพระเอกของเราก่อนจะข้ามสะพานเข้าสู่ตัวเมือง และด้วยเหตุผลบางประการมันจึงสัมผัสได้ทันทีว่า Undead นิรนามก็เป็นหนึ่งในคนที่ถูกมือสีดำลากตัวมาจากอนาคตเหมือนกัน ต่างก็ตรงแค่ Chester นั่นมิได้มีความพยายามที่จะไปช่วยกุลสตรี Dusk เลย         พ่อค้าความตายเล่าว่านคร Oolacile ได้ล้มสลายอย่างน่าสมเพสด้วยน้ำมือตัวเอง( เล่าต่างจาก Elizabeth  ) เพราะผู้คนภายในเมืองต่างโหยหาพลังที่ตนมิอาจควบคุมได้ เป็นเหตุทำให้ถูกหลอกใช้โดยพวกอสรพิษ Primordial Serpent ตนหนึ่ง ให้ขุดเอาพลังความมืดอันแสนคลุ้มคลั่งของ Manus ขึ้นมา เเล้วทุกอย่างก็บรรลัยอย่างที่เห็น         ทว่ากระนั่นเจ้า Chester ก็มิได้ห้ามปรามพระเอกของเราแต่อย่างใด มันเพียงแค่กล่าวเตือนว่าในลานประลองซึ่งอยู่ไม่ไกลจากที่นี่มีทางเข้าอันจะนำไปสู่ใจกลางความมืดได้… เเต่มันถูกเฝ้าระวังไว้โดยอัศวิน Artorias ซึ่งตอนนี้มิอาจจะแยกเเยะมิตรหรือศัตรูได้อีกแล้ว( ภาพประกอบ : รูปร่างกายของ Chester ที่ไม่ได้ถูกใช้เมื่อเกมออกวางจำหน่าย )         Undead นิรนามได้กลิ่นคำพูดตอแหลจากเจ้า Chester ลอยมาแต่ไกล เเต่เขาก็ทำเป็นพูดเออ-ออไปโดยไม่เก็บมาใส่ใจมากนัก แล้วมุ่งหน้าเดินต่อไปยังลานประลองเพื่อเข้าสู่ตัวเมือง         ณ ที่สถานที่เเห่งนั้นพระเอกของเราก็ได้พบกับสิ่งมีชีวิตหน้าตาประหลาดสุดสยดสยองตัวหนึ่ง สภาพของมันนอกจากส่วนขาและลำตัวที่ยังพอดูออกว่าเป็นมนุษย์เเล้ว ส่วนอื่น ๆ ของร่างกายได้ถูกแปลเปลี่ยนไปจนหมดสิ้น ท่อนแขนของพวกมันกางยืดยาวออกไปจรดพื้นดิน ด้านศีรษะก็มีลักษณะโปงพองขรุขระเฉกเช่นผลไม้ที่กำลังเน่า ซึ่งถูกประดับเพิ่มด้วยดวงตาสีแดงเพลิงอีกหลายสบดวงบนหน้า...นี่คือลักษณะโดยรวมของผู้คนในเมืองที่ถูกความมืดกลืนกินไปแล้ว( ภาพประกอบ : ด้วยเหตุผลบางอย่างปีศาจพวกนี้ยังคงหลงเหลือความรู้สึกเเละอารมณ์ภายในตัว บางครั้งพวกมันก็หัวเราะออกมาราวกับว่ากำลังคุยเรื่องสนุก ๆ กันอยู่ )         Undead นิรนามหยิบดาบและโล่คู่กายขึ้นมาหมายเตรียมตัวจะต่อสู้ เเต่ทว่าก็ต้องถูกขัดจังหวะด้วยแรงปะทะอันมหาศาลที่บริเวณพื้นจนเขาตัวลอยกระเด็นไปติดผนัง มารู้สึกตัวเอาอีกทีก็มองเห็นเจ้าตัวประหลาดถูกดาบยักษ์บดขยี้ทะลุลงพื้น จากนั้นศพของมันก็ถูกเหวี่ยงหมุนเป็นวงกลมในอากาศเเละขว้างเข้าใส่พระเอกของเรา         เจ้าสิ่งที่เข้ามาขัดจังหวะ มันสวมใส่ชุดเกราะพุพังสีเงินสะท้อนแสงซึ่งถูกตกเเต่งด้วยผ้าพันคอสีน้ำเงินที่มีสภาพขาดรุ่งริ่ง หมวกทรงอันดูคล้ายกับจะงอยของปากเหยี่ยวบนหัวมัน ได้แสดงเห็นถึงความเอกลักษณ์ที่หาได้ยากจากอัศวินทั่วไป... ถูกต้อง! เจ้าสิ่งที่เข้ามาขัดจังหวะ Undead นิรนามนั้น ก็คือหนึ่งในสี่สุดยอดขุนพลแห่ง Gwyn อัศวินหมาป่า Artorias ( ภาพประกอบ : แม้ Artorias จะถูกกลืนกินไปแล้ว แต่จิตวิญญาณส่วนหนึ่งภายในร่างยังคงต่อสู้กับความมืด เพื่อใช้มันต่อสู้สังหารเหล่าปีศาจให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ )             ตอนนี้ร่างกาย  Artorias ได้อยู่ในสภาพทรุดโทรมจนเรียกได้ว่ากึ่งเป็นกึ่งตาย ตามร่างกายเขาเต็มไปด้วยบาดแผลตั้งแต่หัวจรดเท้า แขนซ้ายอันเคยเป็นเเขนข้างที่ถนัดบัดนี้กลับถูกหักจนไม่เหลือชิ้นดี จึงต้องใช้อีกข้างเพื่อประคองดาบยักษ์ขึ้นบนบ่า... ดูเหมือนว่าเจ้าอัศวินหมาป่าต้องทนอยู่ในสภาพนี้ตลอดมานับตั้งแต่พ่ายแพ้ให้กับ Manus         Artorias ที่ถูกความมืดกลืนกินเขาพยายามร้องตะโกนบอกให้ Undead นิรนามถอยออกไป ทว่าเสียงที่ส่งไปถึง Undead นิรนามกลับมีเพียงเเค่เสียงคำรามอันน่ากลัวของปีศาจร้าย ปีศาจที่ต้องถูกกำจัดเพื่อให้โลกนี้ดีขึ้นในมุมมองของ Undead นิรนาม...         ร่างกายซึ่งมิอาจควบคุมได้ตามใจนึก เริ่มขยับไปเองตามประสบการณ์ที่สั่งสมมาจากสมรภูมิในอดีตนับครั้งไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นกระบวนท่าตีลังกาตะวัดดาบกลับหลัง หรือกระบวนท่าหมุนตัวจู่โจมกลางเวหา 3 ตลบ ทั้งหมดล้วนได้ถูกความมืดช่วงชิงเอามาใช้สังหาร Undead นิรนาม( ภาพประกอบ : หากนับเฉพาะในเกม Dark Souls ภาคเเรก Artorias เป็นหนึ่งในศัตรูไม่กี่ตัวที่มีระบบเล็งเป้าหมายระหว่างอนิเมชันการโจมตี ซึ่งเเตกต่างจากศัตรูทั่วไปที่จะเล็งเป้าตั้งเเต่ก่อนเริ่มจู่โจมด้วยซ้ำ นั่นส่งผลทำให้ผู้เล่นต้องใจเเข็งพอที่จะไม่กลิ้งหลบไปก่อนจังหวะอันเหมาะสม โดยระบบนี้ต่อมาได้ถูกสานต่อในภาคสองเเละสามจนเป็นเรื่องปกติ)         ฝีมือการต่อสู้ของ Artorias ยังคงสูงล้ำแม้ว่าเขาจะถูกกลืนกินไปแล้วก็ตาม ประจวบกับการที่นักรบทั้งสองต้องมาต่อสู้กันภายลานประลอง อันเป็นสถานที่ซึ่งถูกสร้างมาสำหรับการฆ่าฟันโดยเฉพาะ ณ ที่เเห่งนี้ไม่มีเสายักษ์ให้คอยใช้หลบเลี่ยงลี่หนีภัย ไม่มีหลุมไม่มีบ่อให้ใช้เป็นกลอุบายสกปรกเพื่อดักเล่นงานศัตรู อีกทั้งยังปราศจากพลังมิตรภาพจากเหล่าเพื่อน ๆ... ว่าง่ายง่าย Undead นิรนามจะต้องเอาชนะอัศวินในตำนานด้วยฝีมือของตนเพียงเท่านั้น             เสียงปะทะกันระหว่างโลหะกล้าดังสนั่นหวั่นไหวไปทั่วตัวเมืองที่เคยเงียบสงัด ประหนึ่งการตีระฆังประกาศกร้าวถึงสิ่งมีชีวิตน้อยใหญ่ ว่ากำลังมีใครบางคนอาจหาญกล้าท้าท้ายกับ Artorias... ธรรมดาแล้วเสียงเหล่านี้มักจะดังอยู่เพียงไม่นาน จากนั้นก็เงียบไปพร้อมกับข้อสรุปเดิม ๆ ว่าไม่มีใครโค่นอัศวินหมาป่าได้...แต่ดูเหมือนว่าวันนี้ เสียงโลหะปะทะจะดังยาวขึ้นนานกว่าปกติหลายชั่วโมง( ภาพประกอบ : เมื่อเราต่อสู้กับ Artorias ไปสักระยะเขาจะรวบรวมพลังเเห่งความมืดเข้ามาหาตัว ซึ่งนั้นทำให้การโจมตีของเขารุนเเรงขึ้นเกือบเท่าตัว )         ณ สถานที่แห่งหนึ่งซึ่งอยู่ไม่ไกลนักจากลานประลอง ได้มีหอคอยโดดเดี่ยวตั้งตระหง่านนอยู่เหนือตัวเมือง… อันที่จริงจะบอกว่าเป็นหอคอยก็พูดได้ไม่เต็มปาก เพราะมันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อขุมขังยักษ์ตนหนึ่งโดยเฉพาะ ยักษ์ผู้ซึ่งเป็นมิตรกับมนุษย์อย่างสุดหัวใจ แต่ต้องลงเอยด้วยการถูกมองว่าโง่เง่าไร้ค่า... นามของยักษ์ตนนั้นก็คือตาเหยี่ยว Gough หนึ่งในสี่สุดยอดขุนพลเเห่ง Gwyn          นับตั้งแต่ก่อนที่ Oolacile จะล้มสลาย Gough ก็ติดอยู่ภายในหอคอยแห่งนี้มาเนิ่นนานแล้ว และแม้เบื้องหน้าเขาจะมองไม่เห็นอะไรก็ตาม(ถูกปิดตาไว้) เเต่หูอันเฉียบคมของเขาก็ยังคงเฝ้าสดับรับฟังเหตุการณ์ทุกอย่างภายในเมือง... ซึ่ง ณ จุดนี้เขาก็มิได้ฝันเฟื่องถึงอิสรภาพหรือดวงตาที่มองเห็นอีกแล้ว เขาเฝ้าเเต่หวังขอให้อดีตสหายอย่าง Artorias ถูกปลดปล่อยออกจากความมืดมิดเสียที( ภาพประกอบ : ตำเเหน่งสีเเดงในภาพคือหอคอยที่ Gough ถูกขัง  )         กลับมายังสนามประลอง ที่ Undead นิรนามกำลังประมือต่อสู้กับ Artorias อย่างสูสี และถึงเเม้ตัวเขาจะสังเกตเห็นว่าแขนซ้ายของอัศวินหมาป่านั้นหัก ทว่านั่นก็หาใช้เป็นข้ออ้างสำหรับการอ้อมมือไม่! เนื่องจากในการต่อสู้ที่เสี่ยงแบบเสี่ยงตายเช่นนี้ ผลประโยชน์ย่อมจะตกเเก่ผู้ที่เตรียมตัวมาดีที่สุด         พระเอกของเราพยายามจี้จุดอ่อนอันเป็นมุมอับในวิถีดาบของ Artorias ให้มากที่สุด ซึ่งมันก็ฟังดูง่ายกว่าตอนปฏิบัติมาก เพราะ Artorias เองก็ไม่ใช่หุ่นลองเสื้อที่จะยืนอยู่เฉย ๆ เจ้าอัศวินหมาป่าแก้เกมด้วยการหมุนตัวด้วยปลายเท้าเพื่อปิดกั้นจุดบอด ทำให้การต่อสู้ระหว่างทั้งสองถูกดำเนินไปในรูปแบบของการหักเหลี่ยมแก้กระบวนยุทธ์กัน ทุก ๆ ครั้งที่ Undead หยิบลูกเล่นใหม่ออกมา Artorias ก็จะนำเขาอยู่หนึ่งก้าวเสมอเสมอ         Artorias ซึ่งเเม้ตอนนี้จะควบคุมร่างกายตนเองไม่ได้ เเต่ดวงจิตของเขานั้นถูกใช้เพื่ออธิษฐานขอให้บุรุษตรงหน้าหนีไปจากการต่อสู้ เเต่ความคิดดังกล่าวก็ค่อย ๆ เปลี่ยนแปลงไปเมื่อเขาเห็นว่านักรบผู้นี้สามารถต่อกรกับเขาได้ Artorias เริ่มรู้สึกถึงความอบอุ่นที่ไม่ได้สัมผัสมานาน ความอบอุ่นของแสงสว่างท่ามกลางความมืดซึ่งเรียกว่าความหวัง... แม้ตนว่าจะล้มเหลวในภารกิจกำราบ The Abyss แต่อย่างน้อยเขาก็ขอเป็นเเค่หนึ่งในขั้นบันไดสำหรับนักรบคนนี้ เท่านี้ก็เพียงพอแล้ว ( ภาพประกอบ : เเม้ภายในเกม Artorias จะไม่ได้พูดอะไร เเต่ในเกมก็มีไฟล์เสียงของเขาเก็บเอาไว้โดยไม่ได้ใช้ ซึ่งบทพูดส่วนมากจะไปในทางเตือนผู้เล่นถึงความอันตรายของ The Abyss )         Undead นิรนามได้เอนตัวไปด้านหลังเพื่อหลบวีถีดาบเป็นแนวราบ จากมุมนี้เขาสามารถมองเห็นสนิมบนปลายดาบที่ลอยผ่านหน้าเขาไปได้อย่างชัดเจน...เเต่น่าเเปลกเขากลับรู้สึกว่าการเหวี่ยงดาบเมื่อครู่ได้ถูกชะลอความเร็วลงอย่างกะทันหัน แต่นี่ก็หาใช่เวลามานั่งคิดเล็กคิดน้อยไม่ Undead นิรนามอาศัยจังหวะที่เหมือนกับพระเจ้าประทานมาให้ กระโจนแทงดาบเข้าใส่ลำคอของอัศวินหมาป่าอย่างจัง         ของเหลวปริศนาซึ่งดูเหมือนกับโลหิตสีดำ พุ่งกระจายออกมาจากปากแผลเหมือนกับดอกไม้ที่กำลังเบ่งบานในอากาศ Undead นิรนามยังคงกระหน่ำแทงดาบเข้าใส่ร่าง Artorias จนถอยหลังไปติดกำแพง เเละมารู้สึกตัวเอาอีกทีเขาก็เผลอเปิดช่องโหว่ทำให้ Artorias สามารถโจมตีเขาได้... ทุกอย่างมันเกิดขึ้นเร็วมากเเละ Undead นิรนามมองเห็นภาพของตนเองที่ถูกสับออกเป็นสองเสี่ยง เเต่ทว่านั่นก็ไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้น พระเองของเรารู้สึกเพียงปลายนิ้วมือสัมผัสเบา ๆ ของ Artorias ที่ตบลงบนบ่า         โดยไม่ต้องมิปริปากพูดสักคำ Undead นิรนามทราบทันทีว่านี่คือการส่งต่อความหวังเเละภาระอันหนักอึ้งให้แก่เขา ดูเหมือนว่าพวกพลังแห่งความมืดจะได้ละทิ้งร่างอันไร้ประโยชน์นี้ไปเเล้ว ปล่อยให้อัศวินหมาใช้ช่วงวินาทีสุดท้ายสิ้นใจลงอย่างสงบในฐานะผู้เสียสละเเห่งนคร Oolacile( ภาพประกอบ : Soul ของ  Artorias นั้นสามารถนำมาเเลกเป็นดาบ Abyss Greatsword ได้ ซึ่งผู้เล่นจะได้อนิเมชันการโจมตีมาด้วย ) มังกรดำ และเหล่าเศษซากจากอดีต         หลังการวายชนม์ลงของอัศวินหมาป่า Undead นิรนามก็เริ่มออกสำรวจทั่วอาคารลานประลอง จนเขาได้ไปพบกับบานประตูปริศนาซึ่งถูกล็อกเอาไว้ด้วยพลังเวทมนตร์ พระเอกของเราจึงรู้ทันทีว่านี่ไม่ใช่แค่ประตูธรรมดาอย่างเเน่นอน แถมจู่ ๆ ก็มีก้อนหินลอยข้ามเพดานออกมาจากข้างใน ก้อนหินพวกนั้นจะส่งเสียงเป็นคำพูดกำกวมโทนต่ำในทุก ๆ ครั้งที่มันตกกระทบกับพื้น...ดูเหมือนว่าใครก็ตามที่ขว้างมันออกมา จะต้องการสื่อสารกับพระเอกของเราเป็นเเน่เเท้         Undead นิรนามได้พยายามค้นหากุญแจในบริเวณใกล้เคียงแต่ก็หาไม่พบ เขาจึงเดินกลับไปยังลานประลองและพบว่าเจ้า Chester ได้มายืนรอตนอยู่แล้ว เจ้าพ่อค้าความตายไม่รีรอที่จะยื่นข้อเสนอขอร่วมเดินทางไปด้วย เพื่อแลกกับการที่ทั้งคู่จะต้องแบ่งสมบัติภายในเมืองให้เท่ากัน… แน่นอนว่า Undead นิรนามก็ไม่ปฏิเสธแม้นจะรู้อยู่แล้วว่าเขาอาจจะถูกหักหลังได้ทุกเมื่อ( ภาพประกอบ : การที่หอคอยซึ่งขัง  Gough เอาไว้นั้นมีประตูขนาดเท่ากับมนุษย์ มันก็เเสดงให้เห็นว่าบางครั้งผู้คนใน Oolacile ยังคงต้องงพึงเขาเป็นครั้งคร่าว  )         ทั้งสองเดินทางเขามาภายในนคร Oolacile ที่มีสภาพกลายเป็นซากประหลักหักพักจนไม่เหลือชิ้นดี  บอกตามตรงพระเอกของเราไม่สามารถจินตนาการถึงสภาพก่อนหน้านี้ของเมืองได้เลย มองจากมุมนี้เขาเพียงเเค่เห็นหน้าผาที่เบื้องล่างเต็มไปด้วยความมืดซึ่งอัดเเน่นราวกับน้ำวนสีดำ ประหนึ่งกับว่าทั้งเมืองถูกธรณีสูบสู่ขุมนรกก็ไม่ปาน         ตลอดทางพวกเขาต้องเจอกับเหล่าประชากรที่ถูกกลื่นกินโดยความมืด พวกมันต่างวิ่งกรูกันเข้ามาจะทำร้ายไม่ก็ร่ายเวทมนตร์แห่งความมืดโจมตีเข้าใส่พวกเขา ทว่าเหตุผลดังกล่าวก็หาใช่เป็นสาเหตุที่ทำให้การเดินทางล่าช้าไม่ แต่มันกลับเป็นเพราะว่าพระเอกของเราต้องมานั่งรอเจ้า Chester ที่ออกสำรวจบ้านทีละหลังทีละหลังเพื่อหาสมบัติ( ภาพประกอบ : เจ้า Chester ในร่าง Red Phantom )         ทั้งสองเดินทางต่อไปจนพบเข้ากับหีบสมบัติใบหนึ่ง และภายในนั้นปัจจุบันกุญแจซึ่งเปล่งพลังงานเวทมนตร์ที่คล้ายกับบานประตูปริศนาในลานประลอง ด้านฝั่ง Undead นิรนามจึงได้ตัดสินใจว่าจะเดินทางกลับขึ้นไป ขัดกับเจ้า Chester ที่ไม่เห็นด้วย แถมมันกล่าวหาว่าพระเอกของเราต้องการจะหุบสมบัติไว้คนเดียว         Chester ยิงหน้าไม้คู่กายเข้าใส่พระเอกของเราในยามที่เขาไม่ระวังตัว แต่ทว่าความเร็วของลูกดอกนั้นช่างช้ายิ่งนักหากเทียบกับฝีเท้าของอัศวินหมาป่า Undead นิรนามหลบมันได้อย่างสบาย ๆ ด้วยการกลิ้งเพียงไม่กี่ครั้ง จากนั้นก็พุ่งตัวปรี่เข้าไปชกหน้าของ Chester จนลงไปนอนกองกับพื้น         Undead นิรนามยืนอยู่เหนือตัวมันและมองลงมาด้วยสายตาที่เหมือนกับราชสีห์ เขากล่าวเตือนเจ้าพ่อค้าความตายว่าอย่าได้ริอาจหันคมดาบใส่เขาอีกเป็นอันขาด… เพราะตัวเขามิได้ไร้เกียรติเฉกเช่นมัน มิได้สนใจช่วงชิงสิ่งของมีค่าหรือเงินตราจากคนตาย หากแค่ต้องการจะช่วยกุลสตรี Dusk เเละหาทางกลับคืนสู่ปัจจุบันเท่านั้นเอง ว่าแล้วพระเอกของเราก็เดินจากไป ปล่อยให้เจ้า Chester นอนจมความอับอายของมันภายใต้ความมืดมิดอย่างโดดเดี่ยว( ภาพประกอบ : รู้หรือไม่ว่าเจ้า Chester ขาย Item ของมันในราคาที่เเพงกว่า NPC ตนอื่นถึงสองเท่า!...สมเเล้วกับที่เป็นพ่อค้าความตาย )         พอขึ้นมาถึงลานประลอง Undead นิรนามเหลือบไปเห็นผู้หญิงคนหนึ่งที่แต่งกายในชุดสีน้ำเงินมิดชิด เเละสวมใส่หน้ากากสีขาวปิดบังใบหน้า เธอนั่งคุกเขาภาวนาใกล้ ๆ กับตรงจุดที่อัศวิน Artorias ตาย พระเอกของเราจึงเข้าไปถามไถ่และได้ทราบว่าชื่อของนางก็คือ Ciaran ตัวเธอค่อยเฝ้ามองสถานการณ์มานานแล้ว เเละกล่าวขอบใจพระเอกของเราที่ช่วยปลดปล่อยสหายเก่าของเธอจากชะตากรรมอันโหดร้าย         Ciaran ได้เสนอขอแลกกระบี่คู่ของเธอกับดวงวิญญาณของ Artorias โดยกระบี่เล่มเเรกนั้นเป็นกระบี่อับแสง Dark Silver Tracer ส่วนกระบี่เล่มที่สองคือกระบี่เข็มทอง Gold Tracer ซึ่งทั้งสองเป็นกระบี่อันเลื่องชื่อที่สังหารบุคคลสำคัญมาแล้วมากมาย เเต่ทว่าตอนนี้นางมิได้ต้องการมันอีกแล้ว ขอเพียงก็แต่ Undead นิรนามยอมแลกดวงวิญญาณของ Artorias มาก็พอ         ความจริงพระเอกของเราเป็นคนที่เห็นใจผู้หญิงมาเเต่ไหนเเต่ไร และต้องการจะมอบดวงวิญญาณให้เเก่เธอฟรี ๆ อยู่แล้ว แต่ไม่รู้ว่าทำไมเขากลับรู้สึกว่าดวงตาที่ซ่อนอยู่ภายใต้หน้ากากสีขาวเผือกของหญิงสาว กำลังแพร่รังสีอัมหิตออกมาปานจะฆ่าจะแกงกัน… มาคิดดูดี ๆ การที่จู่ ๆ Ciaran มาเล่าประวัติเปื้อนเลือดของกระบี้ให้ฟัง มันอาจจะเป็นคำขู่กราย ๆ ก็ได้หากการตกลงไม่สำเร็จ( ภาพประกอบ : Ciaran ที่ได้สร้างหลุมศพเล็ก ๆ ให้เเก่ Artorias เเละนั่งคุกเข่าไว้อาลัย )         Undead นิรนามยอมมอบดวงวิญญาณของ Artorias ให้เเก่นางแต่โดยดี เพราะถึงอย่างไรนั่นก็ไม่ใช่จุดประสงค์หลักอยู่แล้ว ตัวเขาต้องการที่จะเปิดประตูปริศนาเพื่อช่วยคนที่อยู่ในนั้นออกมาต่างหาก พระเอกของเราได้ทำการไขกุญแจเวทมนตร์ และพบว่าคนที่อยู่ข้างในเป็นยักษ์ตนหนึ่งนามว่า Gough ซึ่งกำลังแกะสลักหินพูดได้ด้วยท่าทางสงบนิ่งคล้ายกับคนชรา         Gough กล่าวทักทายพระเอกของเราทันทีที่เขาเดินเข้ามาในห้อง ทั้งยังบอกอีกว่าหูทิพย์ของมันได้ยินเรื่องราวทั้งหมดแล้ว และขอบคุณ Undead นิรนามที่ช่วยปลดปล่อยสหายเก่า Artorias ให้หายจากความทรมาน( ภาพประกอบ :  ผู้เล่นสามารถได้ชุดเกราะของ Gough ด้วยการฆ่าเขา หากทว่าชุดเกราะนี้จะลดพลังฟื้นฟู Stamina ของผ้เล่นเล็กน้อย )         หลังพบว่าเป็นเผ่าพันธุ์ยักษ์ซึ่งโกหกไม่เป็น Undead นิรนามจึงเริ่มเอ่ยถามถึงความจริงในเรื่องราวต่าง ๆ เกี่ยวกับเหตุวิบัติแห่งความมืดครั้งนี้ ว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันเเน่ ทั้งสองได้นั่งคุยกันอยู่พักใหญ่จนเริ่มรู้สึกถูกคอ Gough เลยเอ่ยถามพระเอกของเราว่าอยากลองสังหารมังกรดำ Kalameet หรือไม่?         Kalameet มังกรนิดรตัวสุดท้ายแห่งดินแดน Lordran (ตามความเข้าใจของ Gough ) มันถูกความมืดขับไล่ออกมาจากที่พำนักใต้พิภพ...ซึ่งครั่นจะปล่อยเอาไว้ก็คงเป็นอันตรายต่อผู้คนและสัตว์น้อยใหญ่ เเต่ด้วยตัวเขานั่นแก่ชรามากแล้วจะให้ไปสู้เหมือนตอนยุคบรรพกาลก็คงไม่ไหว แต่ถ้าหากว่าได้ Undead นิรนามมาช่วย ความสงบสุขก็จะกลับคืนมาสู่ป่าแห่งนี่อีกครั้งหนึ่ง( ภาพประกอบ : Gough นั้นมีอายุมานานหลายพันปีหรืออาจะหมื่นปีเลยด้วยซ้ำ เพราะเขาอยู่มาตั้งเเต่สมัยที่  Gwyn ยังคงทำสงครามกับเหล่ามังกรนิรันดรฃ )                  เมื่อมีคนมาขอร้องดีดีเช่นนี้ มีหรือที่พระเอกของเราจะเบือนหน้าหนี หลังเขาตอบรับความประสงค์ Gough ก็หยิบคันธนูซึ่งมีขนาดใหญ่พอพอกับทั้งตัวมันขึ้นมา เจ้ายักษ์ชราสัมผัสได้ถึงแรงตึงอันคุ้นเคยของสายธนูผ่านท่อนแขน ในขณะที่สติค่อย ๆ กำหนดเพ่งฟังเสียงของสายลม สายลมที่เคลื่อนที่ได้รุนแรงดุจพายุกลางเวหา ภาพเรือนร่างของมังกรถูกกระตุ้นด้วยความทรงจำจากสนามรบเหมือนครั้งอดีตกาล ชวนให้เจ้ายักษ์ชราตัวนี้อดไม่ได้ที่จะคุยโวก่อนปล่อยลูกธนูออกจากนิ้วมือ“จงเบิ่งตาดูให้ดี...นี่แหละคือวิธีที่ข้าล่ามังกร”         พูดเสร็จเจ้ายักษ์ก็ปล่อยให้ลูกธนูลอยพุ่งเเหวกไปในอากาศ พลังความเร็วของมันเป็นสิ่งที่แตกต่างกับพลังจากเหล่า Silver Knight อย่างไม่ต้องสงสัย...ลูกธนูยักษ์ได้ลอยหายลับไปด้านหลังเนินเขา ทำให้ Undead นิรนามพยายามจะปีนขึ้นระเบียงเพื่อไปดูตำแหน่งตก แต่ยังไม่ทันที่เขาจะปีนถึงด้านบนก็ได้บังเกิดเสียงคำรามดังสนั่นไปทั่วป่าเจ้ายักษ์ชรากล่าวว่ามังกรดำ Kalameet ได้ถูกเด็ดปีกลงแล้ว นับจากจุดนี้เขาคงต้องพึ่งเเรงของ Undead นิรนามช่วยในการสานต่อภารกิจ( ภาพประกอบ : ตัวของ Gough นั้นนิยมชมชอบในการล่ามังกรเป็นอย่างมาก เเต่ในเมื่อไม่มีเหยื่อเขาจึงต้องจำใจเกษียรตัวเอง  )         Undead นินามออกเดินทางไปยังทิศทางที่ลูกธนูหายลับไป จนกระทั่งเข้ามาถึงยังหุบเขากลางป่าเเละได้พบกับเจ้า Kalameet กำลังนอนพักเพราะบาดแผลจากลูกธนูอยู่ รอบ ๆ ตัวของมันเต็มไปด้วยซากศพเหล่าบรรดาผู้กล้ามากมายที่หมายจะพิชิตมันก่อนหน้าพระเอกของเรา นอนนิ่งดำสนิทเป็นถ่านไม้กระจัดกระจายกันไปทั่ว         ด้วย8;k,mujขนาดร่างกายของเจ้า Kalameet ซึ่งจัดได้ว่าเล็กเมื่อเทียบกับมังกรสายพันธุ์เดียวกัน ดังนั้นร่างกายของมันจึงมีความรวดเร็วปราดเปรียวเป็นพิเศษ และถึงต่อให้มีพละกำลังน้อยกว่าเมื่อเทียบกันปอนด์ต่อปอนด์ เเต่ทว่านั่นก็มากพอเเล้วที่จะสังหารมนุษย์ด้วยการตะปบเพียงครั้งเดียว( ภาพประกอบ : เจ้า Kalameet ที่มีผิวหนังสีเทาตัวนี้เป็นอีกหนึ่งในผลงานที่ถูกขัดออก  )         จากประสบการณ์ของ Undead นิรนาม เขาได้เรียนรู้ว่ามังกรทุกตัวนั้นแตกต่างกัน พวกมีนิสัยส่วนตัวและอากัปกิริยาที่เป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนกัน ซึ่งดูเหมือนในกรณีของ Kalameet  จะเป็นดวงตาสีแดงเพลิงกลางหน้าผากที่อาจจะเป็นได้ทั้งจุดแข็งเเละจุดอ่อนในเวลาเดียวกัน         พระเอกของเราอาศัยมุมอับสายตา พยามเคลื่อนตัวคลานเข้าไปใกล้ เเต่เนตรทิพย์ของ Kalameet ก็มองเห็นเขาเสียก่อน มันจึงจัดการพ่นเพลิงสีดำที่แค่ดูก็รู้ว่าถึงตายออกมา กดดันไล่ให้พระเอกของเราต้องรีบวิ่งหางจุดตูดออกจากรัศมีทมิฬ         เจ้า Kalameet เริ่มไล่ล่าพระเอกของเราทันทีเหมือนกับอินทรีที่กำลังไล่ล่าหนู มันกระโจนขึ้นไปบนฟ้าและพุ่งตัวโฉบลงมาเป็นหอกยักษ์ กวาดเอาก้อนหินเเละเศษดินรวมไปถึง Undead นิรนาม จนเขาต้องกระเด็นกระดอนหัวทิ่มไม่เป็นท่า ( ภาพประกอบ : เพลิงสีดำที่เกิดจากการปรัสมของ The Abyss )         Undead นิรนามพยายามตั้งตัวขึ้นเเละออกวิ่งไปรอบ ๆ เจ้ามังกรเป็นวงกลม เพื่อล่อหลอกให้มันพุ่งตัวมาอีกครั้งหนึ่งตามเเผนที่คิดไว้ในหัว แต่คราวนี้ Kalameet กลับลดความเร็วลงกลางอากาศ เเละใช้ดวงตาสีแดงเพลิงที่ค่อย ๆ สว่างขึ้น สว่างขึ้น จ้องมองไปยัง Undead นิรนาม         เเละในบัดดล! จู่ ๆ พระเอกของเราก็รู้สึกว่าแขนขาของตนนั้นไร้น้ำหนักอย่างผิดปกติ ปลายเท้าที่เคยตั้งมั่นบนพื้นบัดนี้กลับสัมผัสผิวดินไม่ได้ ราวกับว่าทั้งตัวกำลังแหวกว่ายอยู่ในบ่อน้ำที่เป็นอากาศ... ใช่แล้ว!นี่เป็นหนึ่งในความสามารถของ Kalameet เนตรสีเพลิงของมันสามารถตรึงศัตรูไว้บนอากาศ และเผาพลาญดวงวิญญาณเหยื่อจนมอดไหม้จากข้างในจิต         Undead นิรนามรู้สึกปวดหัวอย่างแสนสาหัส มันเจ็บเหมือนกับมีคนเอาเเท่งเหล็กร้อน ๆ จี้เเช่ลงไปที่สมองเขาตรง ๆ ความรู้สึกนี้มันเเย่ซะยิ่งกว่าถูกเพลิง Chaos ตัดผ่านร่างเสียอีก เพราะร่างกายของเขาไม่ได้บาดเจ็บไปด้วย (ตายช้า ๆ อย่างทรมาน) ( ภาพประกอบ : พลังจากดวงตาที่สามของเจ้า Kalameet  )         ในขณะที่ Undead นิรนามกำลังค่อย ๆ สิ้นสติลงไปเรื่อย ๆ เจ้ามังกรที่อยู่ในท่ายืนสองขาก็ได้เเผ่ปีกสีดำทมิฬของมันออกไปด้านข้าง จากนั้นก็ร้องคำรามเสียงดังสนั่นกลางหุบเหวอย่างน่ากลัว ราวกับจะประกาศว่านี่ก็เป็นอีกหนึ่งศพที่ต้องสังเวยเพราะความไม่เจียมตัว         แต่ทว่าในช่วงเวลาเสี้ยวอึดใจเดียวก่อนที่พระเอกของเรากำลังจะตาย จู่ ๆ ก็มีลูกธนูยักษ์ลอยมาปักลงกลางหน้าอกเจ้ามังกรดำ! ส่งผลให้มนต์ดำของมันถูกคลายออกอย่างฉับพลัน… ด้านพระเอกของเราแม้จะกลิ้งล้มหัวคะมำเเละมีอาการบาดเจ็บสะสม เเต่นั่นก็เทียบไม่ได้เลยกับอีกฝ่ายที่มีรูอยู่กลางตัวถึงสองรู เขารีบถือดาบเดินตรงไปหามันอย่างโซซัดโซเซ กระหน่ำแทงเข้าใส่เนตรทิพย์จนกลายเป็นรูโบ๋รูที่สาม         Kalameet ที่ตอนนี้ปราศจากดวงตาอันเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง มันได้รู้สึกหวาดกลัวเเละลุกขึ้นวิ่งหนีอย่างไร้ทิศทาง เดี๋ยวก็พุ่งชนภูผาด้านซ้ายทีเดี๋ยวก็อัดกระแทกกับก้อนหินด้านขวาที ว่าง่าย ๆ มันมีสภาพน่าสังเวชเหมือนกับคนที่เพิ่งตื่นเช้ามาแล้วพบว่าตัวเองาบอด... เจ้ามังกรได้วิ่งกรีดร้องคำรามไปเรื่อย ๆ จนล่วงหล่นลงไปตายยังหุบเหวสีดำใต้พื้นพิภพ หุบเหวอันเดียวกับที่มันหนีอออกมา( ภาพประกอบ : เเม้ Kalameet จะถูก The Abyss กลืนกินไปเเล้วทั้งตัว เเต่มันกลับยังคงรักษาสติเอาไว้ได้อย่างเเปลกประหลาด...ดูเหมือนว่าเผ่ามังกรบางตัวจะสามารถต้านทานพลังเเห่งความมืดได้เป็นพิเศษ )         ด้าน Undead นิรนามที่เเม้ว่าจะชนะศึก เเต่เขาก็ถูกเจ้ามังกรเหยียบตาย ณ ตรงนั้นตามไปด้วย จึงได้กลับมาเกิดใหม่ยัง Bonfire ในลานพิธีกรรม ซึ่งที่นั่นเขาได้ถูกเจ้าเห็ด Elizabeth ทักถามขึ้นถึงความคืบหน้าในภารกิจเจ้าเห็ดยินดีเป็นอย่างยิ่งที่พระเอกของเราสามารถปราบมังกรดำลงได้ เเละมีเป้าหมายต่อไปคือการช่วยกุลสตรี Dusk เเต่ทว่าก่อนที่จะจากกัน มันก็กล่าวขอร้องเเก่พระเอกของเรา ว่าให้เรื่องราวทั้งหมดนี้กลายเป็นความดีความชอบเเก่อัศวิน Artorias ทั้งนี้ก็เพื่อป้องกันไม่ให้เกิด Time Paradox (ความขัดแย้งของเส้นเวลา)         Undead นิรนามรู้สึกขัดใจเล็กน้อยที่เจตนาอันบริสุทธิ์ของเขาได้ถูกบิดเบือนไป โดยมันเป็นเพราะที่ผ่านมา เขาเริ่มได้รู้เรื่องราวประวัติศาสตร์อันเป็นเหมือนเหรียญอีกด้านของฝ่ายเทพเจ้าเเห่ง Anor Londo… ตอนนี้เขาชักไม่แน่ใจแล้วว่า Elizabeth ต้องการจะช่วยเขาจริง ๆ หรือเเค่ต้องการไม่ให้มีมนุษย์ถูกบันทึกวีรกรรมไว้ในหน้าประวัติศาสตร์กันแน่( ภาพประกอบ : ภายในตัวเกม ผู้เล่นสามารถจัดการกับ Kalameet ก่อนที่จะไปพบกับ Gough ก็ได้ เเต่จะต้องมีการตระเตรียมวิธีสักหน่อย... หากใครสนใจก็สามารถหาดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน Youtube ) บิดาแห่งความมืดทั้งปวง         “นรก” คำอันมีหมายถึงสถานที่ที่น่ากลัวและทุกข์ทรมาน บางก็เชื่อว่ามันเป็นจุดจบสำหรับคนบาปที่ไม่เชื่อในพระเจ้า บางก็ว่ามันคือโทษทันตลอดกาลของคนชั่วช้า… เเต่นั่นก็เป็นแค่คำนิยามซึ่งถูกสร้างขึ้นด้วยฐานความเชื่อจากเหล่าเทพเจ้า         คำสอนที่ว่าแสงสว่างคือสรวงสวรรค์และความมืดมิดคือนรก มันจะจริงแค่ไหนกันเชียว? เเละหากเป็นเช่นนั้นไฉนเลยผู้คนถึงต่างพากันหลบหนีจากมหานครสวรรค์อย่าง Anor Londo ทำไมเหล่าสาวกพระผู้เป็นเจ้าถึงต้องถูกส่งไปทำภารกิจฆ่าตัวตาย... ความอดอยาก, ความเศร้า, การกดขี่ สิ่งเหล่านี้กลับเกิดขึ้นโดยทั่วไปในดินเเดนที่อยู่ใต้รัศมีของเทพเจ้า มันหาได้เเตกต่างจากนิยามคำว่านรกอย่างที่เขาเล่าลือไม่         The Abyss ในนคร Oolacile อาจจะมิใช่สถานที่อันดีเลิศ เเม้พลังความบ้าคลั่งของมันจะได้ทำลายเมืองจนราบเป็นหน้ากอง แต่ทว่า ณ ใจกลางของสถานที่แห่งนี้ ก็มิได้มีความยากลำบากหิวโหยเฉกเช่นเมืองมนุษย์ มิได้มีคราบน้ำตาจากความสูญเสียเเบบในสนามรบ... ความเงียบสงัดอันเเสนเย็นยะเยือก คือสิ่งเดียวที่สถานที่นี่จะมอบให้ มันคงจะเป็นสรวงสวรรค์เลยละสำหรับเหล่าผู้ที่ปรารถนาความสงบ( ภาพประกอบ : ภายใต้จุดที่มิดมิดที่สุดของโลก มันปราศจากทั้งเเสงว่างเเละเงาดำ เป็นดินเเดนอันไร้ขอบเขตที่เเม้เเต่พระเจ้าก็ยังหวาดกลัว )         ภายใต้ภูมิศาสตร์ที่มืดมิด Undead นิรนามต่างถูกไล่ล่าจากกลุ่มก้อนพลังงาน Humanity บริสุทธิ์ พวกมันเป็นจิตวิญญาณที่มิอาจเเตกดับเเละต้องการหาร่างกายเพื่อสิ่งสู่! กลุ่มควันสีดำพวกนี้ค่อย ๆ ลอยเข้ามาโอบล้อมพระเอกของเราที่กำลังเหวี่ยงดาบอย่างไร้ทิศทาง เนื่องจากถูกพวกมันปิดกั้นสัมผัสพลังอันน้อยนิดของกุลสตรี Dusk เอาไว้ ซึ่งเป็นเข็มทิศเพียงหนึ่งเดียวภายในสถานที่เเห่งนี้ในระหว่างที่พระเอกของเรากำลังระเเวงหน้าระเเวงหลังอยู่นั้น จู่ ๆ เขาก็สัมผัสได้ถึงแหล่งพลังงานที่ต่างออกไป สัญชาตญาณผลักดันให้สายตาทั้งสองออกมองไปรอบ ๆ จนไปสะดุดเข้ากับแมวสีขาวตัวหนึ่งที่ปรากฏตัวมาอย่างเป็นปริศนา         Undead นิรนามพยายามแหวกฝ่าฝูงก้อนพลังงาน Humanity วิ่งไล่ตามเจ้าแมวปริศนาไปเรื่อย ๆ จนมาถึงยังพื้นวงแหวนสีทอง ซึ่งดูเหมือนจะสามารถป้องกันพลังความมืดจากภายนอกได้... ณ จุดนี้เจ้าแมวเหมียวสีขาวก็ได้หายตัวไปแล้ว เหลือเอาไว้ก็แต่ลูกสุนัขป่าขนเงินตัวหนึ่งที่กำลังนอนบาดเจ็บกองอยู่กับพื้น เเละโล่ปริศนาที่เปล่งเเสงสีทองออกมาอย่างไม่หยุดหย่อน( ภาพประกอบ : เจ้าเเมวปริศนาที่จู่ ๆ ก็โผล่ออกมาใน The Abyss  )         เเทบจะไม่ต้องสงสัยเลย! พระเอกของเราสามารถสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายของ Artorias จากทั้งสองสิ่งนี้ และดูเหมือนว่าเจ้าลูกสุนัขตัวจ้อยก็ได้กลิ่นนั้นเช่นเดียวกัน มันก้มหน้าลงเล็กน้อยเพื่อเเสดงถึงความรู้สึกเศร้าสร้อย ก่อนจะพยายามลุกขึ้นมายืนด้วยท่าทางขากะเผลก         Undead นิรนามเข้าใจถึงจุดประสงค์ของเจ้าลูกสุนัขป่าในทันที เขากล่าวด้วยภาษามนุษย์เพื่อบอกให้มันอยู่เฉย ๆ เพราะความเป็นห่วง แต่ทว่าเจ้าสุนัขกลับคาบดาบที่อยู่ข้างกายขึ้นมาไว้ในปาก...ดวงตาที่ส่องสะท้อนเป็นแสงสีทองของมัน จ้องมองกลับมายัง Undead นิรนามเพื่อบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นในวิญญาณ ราวกับจะบอกว่าตัวมันยืนยันที่จะตามพระเอกของเราไปด้วย แม้ว่าจะต้องเสียชีวิตก็ตาม( ภาพประกอบ : เจ้าลูกหมาป่าตนนี้มีนามว่า Sif… ซึ่งมันมีชะตากำเกี่ยวข้องกับ Undead นิรนาม )         ขบวนเหล่าผู้กล้าเดินทางลึกลงไปจนถึงส่วนที่ลึกที่สุดของดินเเดนนี้ พลังความมืดของที่นี่มันหนาแน่นเสียยิ่งกว่าอากาศหายใจเสียอีก ชนิดที่ว่าหากสูดดมเข้าไป ปอดของพวกเขาก็คงจะกลายเป็นสีดำสนิทเป็นเเน่         เจ้าลูกสุนัขเริ่มเเสดงท่าทีที่ดุร้ายพร้อมกับส่งเสียงขู่ไปยังความมืดตรงหน้า ประหนึ่งต้องการบอกเเก่พระเอกของเราว่ามีบางสิ่งกำลังใกล้เข้ามา... เเละท่ามกลางความเงียบสงัดที่แม้แต่การหายใจก็ยังดังสนั่น ได้บังเกิดสียงอุ้งเท้าค่อย ๆ เดินลากตามความมืด ค่อย ๆ เคลื่อนคัวใกล้เข้ามาเรื่อย ๆ จนปรากฏโฉมหน้าจ้าวแห่งอสูรทมิฬ Manus ออกมา         ร่างกายของ Manus มีขนสีดำม่วงขึ้นปกคลุมทั้งร่างกาย ตัวมันนั้นใหญ่พอ ๆ กับพวกยักษาขนาดเล็ก ทว่ากลับมีสัดส่วนร่างกายที่ผิดรูปผิดร่าง เนื่องจากรยางค์เเขนต่างใหญ่ข้างเล็กข้าง ส่งผลให้ Manus ต้องเดินลากมือเหมือนกับคนไม่สมประกอบและต้องอาศัยไม้คฑาช่วยพยุงตัวอยู่ตลอดเวลา บนใบหน้าของมันมีดวงตาสีแดงหลายคู่เฉกเช่นเดียวกับพวกมนุษย์ที่กลายร่าง เเต่ว่าจะมีเขาปลายแหลมคล้ายกับเขากว้างจำนวนนับไม่ถ้วนพุดชี้ขึ้นด้านบน…( ภาพประกอบ : สาระรูปของ Manus ที่เกิดจากพลังความมืด... อันที่จริงต้องบอกว่าเป็นร่างที่กลายพันธุ์จากศพของ Manus มากกว่า  )         พระเอกของเราสามารถสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายของกุลสตรี Dusk จากในตัวเจ้า Manus เขาสรุปว่าหากอยากจะช่วยนางออกมาเป็น ๆ เห็นทีคงต้องจัดการปลดอาวุธเจ้านี่เสียก่อน ด้วยการเล็งเข้าจู่โจมที่บริเวณเเขนเเต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จเท่าไรนัก… เพราะ Manus มักจะปัดป้องการโจมตีไว้ได้ทัน จนทำให้ Undead นิรนามต้องมองหาวิธีอื่น         ท่ามกลางช่วงเวลาตะลุมบอล Undead นิรนามเหลือบมองไปเห็นเจ้าลูกสุนัขที่พยายามสู้อย่างสุดกำลังเเม้ว่าขาจะบาดเจ็บ รูปเเบบการจู่โจมของมันดูคล้ายกับอัศวิน Artorias เป็นอย่างมาก สิ่งนั้นได้ทำให้เขาเข้าใจถึงวิธีการต่อสู้ได้ในทันที...ใช่เเล้ว! เขาต้องทำตัวเป็นส่วนหนึ่งของฝูงหมาป่าในยามออกล่า         Undead นิรนามเริ่มรื้อฟื้นความทรงจำในการต่อสู้กับ Artorias เขากระโจนเข้าไปร่วมบรรเลงเพลงดาบเหมือนกับตนหมาป่าตัวหนึ่ง เปลี่ยนเเปลงทั้งกายเเละใจเข้าเป็นหนึ่งเดียวกับเจ้าลูกสุนัขป่า คอยยกโล่ขึ้นมาป้องกันมิตรสหายในยามที่อีกคนมีช่องโหว่ เเบ่งรับเเบ่งสู้เป็นเช่นนี้ไปจน Manus เริ่มเสียสมาธิ( ภาพประกอบ : อย่างที่เคยบอกว่า Sif นั้นกำลังบาดเจ็บ ดังนั้นมันจึงล้มลงพื้นเป็นครั้งคราว )         อสูรร้าย Manus หมดความอดทนต่อการโจมตีจากทั้งสอง มันได้เสกฝนดาวตกทมิฬล่วงหล่นลงมาจากอากาศเพื่อควบขุมพื้นที่สังเวียน ส่งผลให้พระเอกของเราต้องรีบยกโล่ขึ้นป้องกันเหนือศีรษะ... เเต่ก็กับเหมือนฟ้าดลใจ Undead นิรนามสังเกตเห็นว่าเจ้าอสูรนั้นกำลังร่ายมนต์จนไร้กายป้องกัน เขาจึงได้อาศัยจังหวะนั้นวิ่งฝ่าดงฝนทมิฬหมายจะเข้าไปตัดหัวมันทว่าโปรดอย่าลืม! ว่าตัว Manus นั้นก็เคยเอาชนะกระบวนท่าประสานเขี้ยวของอัศวิน  Artorias  มาแล้ว มันตั้งใจที่จะหลอกล่อให้พระเอกของเราวิ่งเข้ามาใกล้ ๆ จากนั้นก็ดูดพลังความมืดเข้าหาตัวเองจากบริเวณรอบ ๆ สังเวียรการต่อสู้ ซึ่งเเน่นอนว่ามันต้องชนเข้าใส่ด้านหลังของ Undead นิรนามอย่างเเน่นอน พระเอกของเราได้เเต่เหลือบตาหันกลับไปมองความตายที่กำลังวิ่งมาใกล้ ๆ ...เเต่เเล้ว! ในช่วงเวลาสุดท้าย กลับมีประกายแสงสีเงินพุ่งเข้ามารับการโจมตีเอาไว้แทน นั่นก็คือเจ้าลูกหมาป่านั่นเอง         เจ้าสหายผู้ซื่อสัตว์จงใจใช้ตัวเองเป็นโล่กำบังพระเอกของเรา ประหนึ่งราวคล้ายจะบอกว่ามันไม่ต้องการที่จะเห็นสหายร่วมรบจากไปอีกคน การเสียสละในครั้งนี้ได้กลายเป็นเหมือนเชื้อเพลิงทำให้ Undead นิรนามถึงกับโกรธจัด เขารวบความแค้นจากภาพของทุกสิ่งทุกอย่างตลอดการเดินทาง ไม่ว่าจะบ้านเมืองหรือคนบริสุทธิ์ที่ต้องล้มหายตายจาก เเละภาพของเหล่าวีระบุรุษที่เสียสละส่งเขามาจนถึงจุดนี้! Undead นิรนามพุ่งตัวด้วยพลังทั้งหมดแทงปลายดาบเข้าใส่คางเจ้า  Manus อย่างจัง( ภาพประกอบ : Manus เป็นเหมือนร่างสถิตของอารมณ์ต่าง ๆ ที่มนุษย์ได้มาจาก Dark Soul… หากปราศจากมันมนุษย์ก็จะกลายเป็นเพียงร่างไร้สติอย่าง Hollow เหมือนครั้งบรรพกาล )         ดาบคู่กายของ Undead นิรนามพุ่งปักลึกเข้าไปในบาดเเผลเปิด สวนทางกับกลุ่มควันสีดำที่พุ่งออกมาจากร่างกาย Manus อย่างไม่หยุดไม่หย่อน… ซึ่งมันก็คงจะดีไม่ใช่น้อยหากว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เจ้าปีศาจคำนวณเอาไว้เเล้ว! กลุ่มควันสีดำค่อย ๆ ล้อมรอบตัวพระเอกของเราจนกลายเป็นเหมือนกับโซ่ตรึงร่างเขาติดกับเจ้าปีศาจ Manus กำลังใช้พลังความมืดเข้ากลืนกินพระเอกของเราอยู่นั้นเอง!         Undead นิรนามพยามดิ้นรนขัดขืนด้วยเเรงทั้งหมดเเต่ก็ไร้ประโยชน์ ตัวเขาจมเข้าไปในร่าง Manus เเละถูกความมืดชอนไชเข้ามาใต้ผิวหนังทั่วทั้งร่างกาย… ทว่าช่างเเปลกนัก เขากลับรู้สึกคุ้นเคยกับพลังควมมืดนี้เสียเหลือเกิน ทั้งอารมณ์ความเศร้า, ความเกลียดชัง,  ความโลภโมโทสัน, เเละอารมณ์อื่น ๆ อีกมากมาย ต่างถูกกระตุ้นจนพลุ่งพล่านทะลักออกมาจากเศษเสี้ยว Dark Soul ภายในกาย( ภาพประกอบ : หลุมศพของ Manus ที่ถูกเหล่านักเวทย์ที่กระหายใคร่รู้ขุดขึ้นมาจนกลายเป็นเรื่องใหญ่!  )         เเละนี่แหละ! ก็คือจุดแตกต่างระหว่าง  Artorias กับ Undead นิรนาม… ด้วยเหตุที่ว่าเจ้าอัศวินหมาป่านั้นเป็นเผ่าพันธุ์ยักษา(ยักษาสายพันธุ์เทพเจ้า) จึงมิอาจทานทนต่อพลังของ The Abyss ได้ แตกต่างกับพระเอกของเราซึ่งยังพอจะควบคุมสติสัมปชัญญะได้อยู่บ้าง เเละที่สำคัญเขาคือ Undead ผู้ถูกเลือก         ตลอดการเดินทาง Undead นิรนามได้ดูดซับทั้ง Soul และ Humanity เอาไว้มากมาย ตอนนี้ร่างกายของเขามิใช้คนอ่อนแอเหมือนครั้งที่ติดอยู่ใน Undead Asylum อีกแล้ว... หากเเต่มีทั้งพลังมหาศาลเฉกเช่นเดียวกับบรรพบุรุษของเขา บรรพบุรุษที่เคยใช้ความต่อมืดต่อกรกับเหล่ามังกรนิรันดร( ภาพประกอบ : ในสังคม Online ได้มีการถกเถียงว่าเหตุใดกัน Chosen Undead ถึงไม่ถูกพลังของ Manus เข้ากลืนกิน…โดยในบรรดาข้อมูลพวกนั้น เหตุผลที่ว่า  Chosen Undead เป็นมนุษย์ที่มี Dark Soul เเข็งเเกร่งได้ถูกยอมรับมากที่สุด  )         พลังเเห่งความมืดค่อย ๆ หวนย้อนกลับเหมือนกับสายลมที่กำลังเปลี่ยนทิศ พระเอกของเราใช้พลังนี้พุ่งเข้าไปในร่าง Manus เพื่อค้นหากุลสตรี Dusk จากนั้นก็ยื้อยุดฉุดกระฉากนางออกมาจากร่างกายเจ้าปีศาจที่กำลังขัดขืน ซึ่งผลสุดท้ายมันก็เลือกที่จะปล่อย Dusk เเละพระเอกของเราไป จากนั้นก็พยายามจะคลานหนีกลับไปในความมืด ซึ่งมีหรือที่ขารีบเล็กแบบนั้นจะสามารถวิ่งหนีพ้น พระเอกของเราไล่ตามไปและลงมือหั่นร่างของ Manus ออกเป็นชิ้น ๆ จนตาย         ....และแล้วในที่สุด! ตำนานเรื่องเล่าของนคร Oolacile ก็เดินทางมาถึงตอนจบ เวทมนตร์กาลเวลาซึ่งถูกร่ายเอาไว้ตั้งเเต่ต้น บัดนี้ก็พลันเริ่มทำงานเมื่อเงื่อนไขครบตามองค์ประกอบ ร่างกายของ Undead นิรนามค่อย ๆ จางหายเหมือนกับวิญญาณซึ่งไม่ควรจะมีตัวตนอยู่ในช่วงเวลานี้         สิ่งสุดท้ายที่เขาทำ ก็คือการหันหน้าไปมองกุลสตรี Dusk ผู้กำลังฟุบตัวนอนอยู่กับพื้น ซึ่งดูเหมือนนางจะมองเห็นแต่เพียงชุดเกราะสีเงินสะดุดตา กับกลิ่นอายพลังที่จะจดจำมันเอาไว้ตลอดชีวิต… ( ภาพประกอบ : ตอนที่ Dusk เพิ่งหลุดออกมาจากร่างของ Manus สติของเธอยังคงสะลึมสะลือ จึงจำไม่ได้ว่าใครมาช่วย  )เรื่องราวต่อจากนี้ก็กลายเป็นอย่างที่เจ้าเห็ด Elizabeth เคยเตือนพระเอกของเราไว้ มันโกหกกับ Dusk ว่าเธอถูกช่วยโดย Artorias เเละเขาก็กลายเป็นวีระบุรุษเพียงหนึ่งเดียวที่สามารถพิชิต The Abyss ได้ ตำนานจอมปลอมนี้จะถูกเล่าขานในชื่อว่า “Artorias the Abysswalker” … ทำเหมือนกับว่า Undead นิรนามไม่เคยมีตัวตนมาก่อน คุยกันหลังเรื่องเล่า         ก็จบกันลงไปเเล้วนะครับกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเจ็ด “ผู้กล้าที่ไม่มีตัวตน” นี่เป็นบทที่ผมใช้เวลาเขียนนานมากกกก เนื่องจากด้วยเหตุผลชีวิตส่วนตัวประกอบกับการที่ผมอยากให้มันออกมาดีที่สุด เนื่องจากในระหว่างที่กำลังเขียนก็เกิดเหตุการณ์หน้าเศร้าขึ้น นั่นก็คือการจากไปของอาจารย์ เค็นตาโร มิอูระ ผู้แต่งเรื่อง Berserk อันเป็นการ์ตูนที่มีอิทธิพลต่อเกม Dark Souls อย่างมาก         เอาละครับ ขณะนี้ก็ได้เวลาจากกันแล้ว(เหนื่อย) เอาไว้เจอกันใหม่โอกาสหน้า…สวัสดีครับ 
09 Jul 2021
วิเคราะห์แง่คิดที่แอบซ่อนอยู่ใน The Last Campfire
เนื้อเรื่องของเกมเป็นหนึ่งในชิ้นส่วนสำคัญส่วนหนึ่งที่ทำให้เกมหลายเกมมีความน่าสนใจ และดึงดูดให้ผู้เล่นมากมายอยากใช้เวลาอยู่ในโลกของเกมเหล่านั้น อยากเอาใจช่วย หาทางพาตัวเอกของเกมไปให้ถึงฉากจบสุดท้ายของเกม หรือผจญภัยต่อไปเพื่อเรียนรู้เรื่องราวต่างๆ ให้ลึกซึ้งมากยิ่งขึ้น แต่ในหลายๆ ครั้งนอกจากความซาบซึ้งเต็มอิ่มที่ได้รับจากเนื้อเรื่องแล้ว แง่คิดบางอย่างที่แอบซ่อนรอคอยให้เราผู้เล่นได้ค้นหา ได้ลองตีความ ก็อาจเป็นสิ่งที่ทำให้คุณได้พบกับอะไรที่น่าประหลาดใจมากกว่าที่คุณคิดก็เป็นได้ และในวันนี้เราจะชวนคุณมาวิเคราะห์แง่คิด ที่แอบซ่อนอยู่ในเกม The Last Campfire กันค่ะThe Last Campfire เป็นเกมอินดี้แนวแก้ Puzzle จากฝีมือทีมผู้พัฒนาอย่าง Hello Game ที่เคยเป็นเจ้าของผลงานชื่อดังอย่าง No Man’s Sky ซึ่งเล่าถึงการเดินทางเพื่อพยายามหาทางออกจากสถานที่ คล้ายโบราณสถานกลางป่า ของสิ่งมีชีวิตซึ่งถูกเรียกว่า Ember โดยตลอดการเดินทางนั้น เขาจะต้องผ่านการแก้ Puzzle มากมายหาทางไปต่อ พร้อมๆ กับการพยายามช่วยเหลือเหล่า Ember ผู้สิ้นหวัง และกลายเป็นหิน ซึ่งถูกเรียกว่า Forlorn โดยการเข้าไปโลกของ Puzzle และแก้ปริศนานั้น เพื่อไปให้ถึงเปลวไฟซึ่งถูกกักเก็บเอาไว้ในกรงเหล็ก และนำมันกลับมาให้ยังเหล่า Ember เหล่านั้นโดนในทุกๆ ด่านก็จะมี Campfire ตั้งอยู่ และเมื่อเราได้จุดไฟให้มันอีกครั้ง ในวินาทีที่ไฟโชติช่วงกลับขึ้นมาใหม่ ดวงวิญญาณที่คล้ายกับผู้นำทางนั้นก็จะปรากฏตัวออกมา ขอให้เราช่วยเหลือเหล่า Forlorn แลกกับการเปิดทางไปต่อให้แต่ในขณะเดียวกันระหว่างการเดินทางอันยาวไกล ผ่านปริศนาชวนหัวมากมายให้ได้ขบคิด ก็มีหลายครั้งที่เราจะได้พบกับเหล่า Forlorn ที่ไม่ต้องการให้เราช่วยเหลือ ซึ่งตัวเราก็จะทำได้เพียงยอมรับ และทิ้งพวกเขาเหล่านั้นเอาไว้ ก่อนจะเดินหน้าตามหาทางออกต่อไป นอกจากนั้นเราก็จะได้พบกับบันทึกการเดินทางปริศนา ของผู้ที่ถูกเรียกว่า Wanderer อยู่เรื่อยๆ ตลอดทางอีกด้วยเนื้อเรื่องของเกมไม่ใช่สิ่งที่ซับซ้อนแค่เพียง Ember ตนหนึ่งที่พยายามหาทางออกจากสถานที่รกร้างเท่านั้น แต่สิ่งที่แอบซ่อนอยู่ภายในไม่ได้มีอยู่เพียงแค่นี้ และมันมีอะไรกันบ้างนะ? มาหาคำตอบไปพร้อมกันเลยค่ะหากมองเผินๆ การเรียกตัวละครภายในเกมว่า Ember ก็อาจจะเป็นหนึ่งในคำสวยๆ ในการเรียกถึงมนุษย์ที่เข้ากับบรรยากาศของคำบรรยายภายในเกมเพียงเท่านั้น แต่ในขณะเดียวกันคำว่า Ember ก็ยังหมายถึงถ่านที่ยังไม่มอดดับอีกด้วย ซึ่งในจุดนี้ตัวเกมอาจต้องการสื่อว่า มนุษย์ที่ยังคงขยับเคลื่อนไหวและใช้ชีวิตอยู่ในทุกๆ วันนั้น เปรียบเสมอถ่านที่ยังคงลุกโชนด้วยเปลวเพลิงอยู่แล้วเปลวเพลิงเหล่านั้น มันสื่อถึงอะไรกันแน่?จากการพยายามช่วยเหลือเหล่า Forlorn ผู้สิ้นหวัง และกลายเป็นรูปปั้นหินไป ด้วยการเข้าไปยังมิติของ Puzzle พยายามแก้ปริศนาไปให้ถึงเปลวเพลิงที่ถูกกักขังเอาไว้ภายในนั้น เพื่อนำมันกลับคืนมาสู่ Forlorn อีกครั้ง อาจเปรียบได้กับการพยายามเข้าไปในจิตใจของผู้คน พยายามแก้ไขปัญหาที่แสนซับซ้อน และปลดปล่อยพวกเขาจากความเจ็บปวดที่เคยเผชิญ เพื่อช่วยให้ผู้ที่กำลังสิ้นหวังสามารถก้าวเดินไปข้างหน้าต่อไปให้ได้อีกครั้งหนึ่งรวมไปถึงในตอนที่เราจุดไฟให้กับ Campfire ที่ดับมอดในแต่ละด่านขึ้นใหม่ ได้พบกับดวงวิญญาณแห่ง Campfire เขาก็จะเป็นคนที่คอยนำทางเหล่า Forlorn ทั้งหลายที่เราช่วยเหลือเอาไว้ รวมถึงช่วยแนะนำหนทางไปต่อให้ ในตอนที่เราไม่รู้ว่าจะเดินหน้าอย่างไรต่อไป เหมือนแสงสว่างที่ปลางทางอุโมงอันมืดมิด ดังนั้นแล้วจากสิ่งที่ตัวเกมพยายามนำเสนอออกมา ก็คงพอจะช่วยทำให้เราสามารถมั่นใจได้ว่า เปลวไฟที่สว่างไสวนี้สื่อถึงความหวังนั่นเองค่ะความหวังเป็นสิ่งที่ทำให้มนุษย์สามารถก้าวเดินต่อไปข้างหน้าได้อีกครั้ง เพราะมีความหวังแม้จะมองไม่เห็นจุดหมายปลายทาง แม้จะไม่รู้เลยว่าหนทางที่กำลังมุ่งไปจะมีอะไรรอคอยอยู่ หรือไม่มีอะไรเลยที่รอคอยอยู่กันแน่ หากยังคงไม่ละทิ้งซึ่งเปลวไฟแห่งความหวังในจิตใจไป มนุษย์ก็ยังคงก้าวเดินต่อไปได้แต่เส้นทางของแต่ละคนนั้นก็ล้วนแล้วแตกต่างกันไป ด้วยปัจจัยประกอบมากมายที่ทั้งคาดเดาได้และไม่ได้ ทำให้ใครหลายคนค่อยๆ สูญเสียเปลวไฟในจิตใจกันไปทีละเล็ก ทีละน้อย กระทั่งเมื่อถึงจุดหนึ่งที่ไม่หลงเหลือแรงขับเคลื่อนใดอยู่ภายในกายอีกแล้ว พวกเขาก็จะตกลงสู่ความสิ้นหวังและกลายเป็นรูปปั้นหิน Forlorn ในที่สุด ซึ่งบางครั้งพวกเขาก็เพียงแต่เหนื่อยล้า และรอคอยให้ใครสักคนช่วยจุดประกายแห่งความหวังกลับมาให้อีกครั้ง แต่ทว่าสำหรับ Forlorn แล้วพวกเขานั้น คือกลุ่มคนที่ไม่ต้องการความช่วยเหลือ...ไม่ใช่ว่าพวกเขาไม่เจ็บปวดกับความสิ้นหวัง เพียงแต่มนุษย์แต่ละคนนั้นล้วนแตกต่างกัน ทำให้ความสามารถในการแบกรับความเจ็บปวดเองก็ไม่เท่ากัน และสำหรับบางคนแล้วมันก็เป็นเรื่องยากเหลือเกินที่จะทำใจ ก้าวข้ามผ่านความเจ็บปวดเหล่านั้นและเดินหน้าต่อไปให้ได้อีกครั้งแน่นอนว่าแม้จะมีคนที่หวังดีอยากจะช่วยมากแค่ไหน แต่ถ้าเจ้าตัวไม่ต้องการ ก็ไม่มีใครจะสามารถฉุดรั้งพวกเขาออกจากวังวนแห่งความสิ้นหวังนั้นได้ ในท้ายที่สุดเราก็ต้องทำความเข้าใจกับสิ่งนั้น และเดินจากมา ปล่อยให้เวลาเป็นสิ่งเยียวยาจนกว่าจะถึง วันที่เขาเข้มแข้งมากพอจะยืดหยัดขึ้นอีกครั้งหนึ่งนอกเหนือไปจากนี้แล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่ตัวเกมพูดถึงก็คือบันทึกของ Wanderer ซึ่งหมายความถึงผู้ที่ท่องเที่ยวไปทั่วโดยไร้จุดมุ่งหมาย หรืออีกนัยหนึ่งก็คือคนหลงทาง ที่บอกเล่าถึงความรู้สึกของเขาจากการพยายามตามหาทางออกเช่นเดียวกับเรา และได้พบกับทางตันครั้งแล้วครั้งเล่า ทำให้เขาค่อยๆ สูญเสียความเชื่อมั่นในความหวังที่มีไป จนตัดสินใจที่จะสร้างหมู่บ้านและตัวตนของราชาแห่งผืนป่าขึ้นมา Wanderer ต้องการให้เราละทิ้งความหวังที่จะหาทางออกจากสถานที่แห่งนี้ไปเสีย เพราะเขานั้นเคยลองหาทางมาก่อนแล้ว และทุกครั้งก็ได้พบเจอแต่เพียงความว่างเปล่า ยิ่งนานวันเข้าเปลวเพลิงในจิตใจก็ยิ่งมอดดับลง เขาใช้ตัวตนของราชาแห่งผืนป่าเป็นฉากหน้า และมอบขนนกให้กับบรรดา Ember ที่หลงเข้ามาถึงในอาณาเขตของตนต่างสัญลักษณ์ คล้ายที่ยึดเหนี่ยวจิตใจด้วยหวังจะปกป้องไม่ให้พวกเขาสูญเสียเปลวเพลิงในจิตใจ จนร่วงหล่นลงสู่ความสิ้นหวังและกลายไปเป็น Forlorn ทว่าการมาถึงของเรานั้นก็เริ่มทำให้ Wanderer เข้าใจอะไรบางอย่างการพยายามปกป้องผู้คนด้วยคำโกหกอาจเป็นสิ่งที่ดีในบางสถานการณ์ แต่ความจริงที่ไม่ได้รับการบอกเล่า และผลลัพธ์ของการต้องแบกรับคำโกหกต่อไปเรื่อยๆ ก็ไม่มีทางเลยที่จะปกป้องใครได้อย่างแท้จริง ในท้ายที่สุดแล้ว Wanderer กับ Ember ก็ตัดสินใจที่จะเดินทางหาทางออกไปด้วยกัน แม้ว่าจะไม่รู้เลยว่าหนทางข้างหน้าเป็นเช่นไร หรือมีอะไรบ้างที่รอคอยพวกเขาอยู่ แต่หากเปลวเพลิงแห่งความหวังยังคงลุกโชนอยู่ในหัวใจ มันก็ไม่ใช่เรื่องยากเกินไปที่จะก้าวเดินต่อไปเช่นกัน ทว่าในขณะเดียวกันการพยายามหาทางออก การพยายามไปต่อให้ได้ ก็อาจไม่จำเป็นต้องเร่งเร้าให้เกิดขึ้นเดี๋ยวนี้ ตอนนี้ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนแล้วแต่มีจังหวะ และเวลาที่เหมาะสมของมันอยู่เสมอ บางทีเมื่อเรามาถึงทางตันการดึงดันจะเดินหน้าต่อ ก็อาจไม่ใช่ทางเลือกที่ถูกต้องเสมอไป ถ้าเพียงเราลองถอยออกมาสักหน่อย นั่งพักลงสักนิด ค่อยๆ ใช้เวลาขบคิดหาทางไปต่อ หรือหันกลับมามองรอบกายอีกสักครั้ง บางทีนั่นก็อาจจะทำให้คุณมองเห็นอะไรใหม่ๆ จากสิ่งเดิมที่เคยมองมาตลอดก็เป็นได้อย่างไรก็ดีทั้งหมดทั้งมวลที่กล่าวมา ก็เป็นแง่คิดที่ตัวผู้เขียนเองรู้สึกว่าเกมต้องการจะสื่อเพียงเท่านั้น แน่นอนว่ามันอาจจะตรงหรือไม่ตรงกับแนวคิดในใจของใครอีกหลายๆ คนก็ได้ ซึ่งนั่นแหละค่ะคือเสน่ห์ของการเล่าเรื่องที่เกมต้องการจะนำเสนอ ผ่านการมอบอิสระในการตีความเรื่องราวต่างๆ ที่เกิดขึ้นภายในเกมให้กับผู้เล่น สำหรับตัวผู้เขียนเองแล้ว The Last Campfire เป็นเกมที่ให้อะไรมากมายกว่าความเพลิดเพลินนัก เพราะในจังหวะที่ได้เข้าไปสัมผัสกับบรรยากาศของมันอย่างแท้จริง เราก็มีโอกาสได้หวนกลับมามองที่ตัวเองอีกครั้งหนึ่ง จนเกิดการตั้งคำถามขึ้นมามากมาย และได้แต่หวังว่าวันหนึ่งในเวลาที่เหมาะสม เราก็จะสามารถตามหาคำตอบจนเจอได้...สุดท้ายนี้เราก็ไม่มีอะไรจะกล่าวมากไปกว่า หากมีเวลาและโอกาสแล้วล่ะก็ The Last Campfire ก็เป็นอีกหนึ่งเกมอินดี้แก้ Puzzle ที่เราอยากจะแนะนำให้ทุกคนได้ลองไปสัมผัส และได้ตีความโลกของเหล่า Ember ด้วยมุมมองในแบบของตัวเองค่ะ...แล้ว Campfire ในใจของทุกคน จะเป็นแบบไหนกันบ้างนะ? 
09 Jul 2021
เกิดอะไรขึ้นกับ Intel ผู้นำกว่า 10 ปีในตลาด CPU ที่แพ้ให้กับ AMD ในปี 2021
ย้อนกลับไปเมื่อประมาณ 10 - 15 ปีก่อน ผู้นำการผลิต CPU สำหรับ Personal Computer ที่เป็นอันดับ 1 ของโลก คือบริษัท intel อย่างไม่ต้องสงสัย โดยต้องยอมรับเลยว่าในช่วงยุคนั้น CPU ของ AMD ไม่เคยสามารถแสดงประสิทธิภาพได้เทียบเท่ากับ intel เลยแม้แต่รุ่นเดียว ยิ่งในยุคของ Haswell หรือ intel Core I Gen 4 เรียกได้ว่าเป็นยุตที่เห็นความแตกต่างมากที่สุด จนหลายคนคิดว่า intel จะยืนหนึ่งในตลาดนี้ตลอดไป และคงไม่มีวันที่ AMD จะสามารถเอาชนะได้ จนกระทั่งโลกได้รู้จักกับสถาปัตยกรรมใหม่ที่ชื่อว่า AMD Ryzenปฏิเสธไม่ได้เลยว่าในช่วง 5 - 6 ปีที่ผ่านมา ซีพียู AMD Ryzen ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ในตลาด จนในปัจจุบันทางบริษัทสามารถผลิต CPU ที่แรงกว่าดีกว่า intel ออกมาได้แล้ว แต่อะไรคือจุดเปลี่ยน? ทำไมบริษัทที่เป็นผู้นำในการผลิต CPU มาตลอดอย่าง intel ถึงแพ้ให้กับ AMD ที่ตามหลังมาโดยตลอดได้? คำตอบนั้นมีหลายปัจจัยมาเกี่ยวข้อง และวันนี้ผมจะมาเล่าเรื่องนี้ให้เพื่อนๆ ได้ฟังกัน แต่ก่อนอื่นผมขอเริ่มจาก แนวคิดในการออกแบบ CPU ที่ต่างกันของทั้งสองก่อนละกันครับแนวคิดเรื่อง CPU ที่แตกต่าง Intel กับ AMDเรื่องนี้มันเริ่มต้นจากเทคโนโลยีในการสร้าง CPU ของทั้งสองบริษัทครับ โดยปกติแล้วความแรงของ CPU หนึ่งตัวจะมาจากสองอย่างคือจำนวน Core ที่ CPU ตัวนั้นมีความสามารถในการประมวลผลของ Core แต่ละตัวโดยถ้าหากพูดถึงเรื่องความแรงของ Core เพียงอย่างเดียว intel สามารถทำได้ดีกว่า AMD มากๆ ในยุกแรก ซึ่งเพื่อให้ CPU ของตัวเองแรงพอจะสู้กับคู่แข่งได้ AMD จึงตัดสินใจผลิต CPU ที่มี Core เยอะๆ เพื่อทดแทนประสิทธิภาพที่ต่างกันแทน กล่าวให้เข้าใจง่ายๆ คือ สู้ด้วยคุณภาพไม่ได้ ก็สู้ด้วยปริมาณนั้นเอง แต่ก็ยังไม่สามารถสู้ประสิทธิภาพโดยรวมกับทาง intel ได้อยู่ดีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่แรกมาถึงในยุคของ Haswell ของทาง intel เมื่อสถาปัตยกรรม CPU ของ AMD ในยุคนั้น ดันทำให้เกิดการทำงานแบบแชร์ Floating Point Unit กัน ซึ่งทำให้เกิดอาการคอขวดระหว่างการประมวลผลของ แต่ละ Core และทำให้ไม่สามารถแสดงประสิทธิภาพแบบที่ควรจะเป็นได้ ส่งผลให้ทาง AMD ต้องกลับไปรื้อวิธีการสร้าง CPU ใหม่ทั้งหมด ซึ่งในช่วงที่ AMD กำลังรื้อวิธีสร้าง CPU ใหม่อยู่นี้ ทาง intel เรียกได้ว่าแทบจะเป็นเจ้าของตลาด CPU แต่เพียงผู้เดียวเลย แต่ปัญหาก็เกิดขึ้นกับ intel เช่นกันในยุคคือ Kaby Lake หรือ Core I Gen 7 โดยก่อนจะเล่าถึงส่วนนี้ผมต้องขอพูดถึง Moore's Law ก่อนเล็กน้อยครับMoore's Law คืออะไรMoore's Law เป็นกฎในการพัฒนาชิปของ Gordon Moore หนึ่งในวิศวกรผู้ก่อตั้ง intel ซึ่งกฎนี้มีอยู่ 2 ข้อด้วยกันคือจำนวน Transistors ของ CPU จะมีขนาดเล็กลง และมีจำนวนเพิ่มขึ้น 2 เท่า ทุกๆ 2 ปีการจะลดขนาด Transistors กับเพิ่มจำนวน Transistors 2 เท่า จะใช้เงินลงทุนเพิ่มขึ้นหลายเท่าด้วย Moore's Law นี้จึงทำให้ intel ใช้นโยบายการผลิต CPU แบบ Tick - Tock โดยผมจะขอจำกัดความให้เข้าใจง่ายที่สุดดังนี้Tick : คือการสร้างสถาปัตยกรรม CPU ใหม่เพื่อลดขนาดของ Transistors และเพิ่มจำนวนของ TransistorsTock : คือการพัฒนาสถาปัตยกรรม CPU เดิมให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น จากภาพข้างบน จะสังเกตได้ว่าขนาดของ Transistors ใน CPU ทุกๆ 2 เจน จะมีขนาดเล็กลงเรื่อยๆ ซึ่งถ้าหากว่าการพัฒนา CPU ยังคงเป็นแบบนี้ไปเรื่อยๆ ในช่วงปี 2021 ที่เราอยู่นี้ขนาดของ Transistors ใน CPU ควรจะอยู่ที่ประมาณ 5 - 3nm แล้ว แต่ความเป็นจริง CPU เจนล่าสุดของคือ intel ยังคงผลิตแบบ 14nm อยู่ คำถามคือแล้วทำไม intel ถึงไม่ลดขนาดของ Transistors ลงในยุคของ Kaby Lake? คำตอบอยู่ในกฏข้อ 2 ของ Moore's Law นั้นก็คือมันจำเป็นต้องใช้เงินทุนจำนวนมากในการลดขนาดของ Transistors นั้นเอง และพอดีกันในปี 2017 ยุคของ Coffee Lake ที่ intel ไปไม่ออก AMD ก็ได้เปิดตัว AMD Ryzen ที่เป็น CPU ซึ่งสามารถแก้ไขปัญหาเรื่อง Floating Point Unit ได้พอดีได้แล้วด้วยเทคโนโลยีที่ชื่อว่า Infinity Fabric ซึ่ง AMD Ryzen เจนแรกก็เป็น CPU แบบ 14nm แบบเดียวกับ intel แต่ทุกอย่างก็เริ่มเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดในปี 2019 เมื่อ AMD สามารถลงไป 7nm ได้ในขณะที่ intel ยังคงอยู่ที 14nm เช่นเดิมคำถามคือทำไม AMD ที่น่าจะตามหลังมาตลอด ถึงสามารถแซงหน้า intel ในเรื่องเทคโนโลยีการผลิตชิปได้? คำตอบคือเพราะนโยบายการผลิตที่แตกต่างกันของ intel และ AMD ครับนโยบายที่แตกต่างของ Intel กับ AMDอย่างที่ Moore ได้เคยกล่าวไปว่า "การลงทุนเพื่อลดขนาด Transistors กับเพิ่มจำนวน Transistors 2 เท่า จะใช้เงินลงทุนเพิ่มขึ้นหลายเท่า" ซึ่งการลงทุนในที่นี้ของ Moore ไม่ได้หมายถึงการจ้างวิศวกรเพิ่มมากขึ้น หรือการใช้ทรัพยากรที่มากขึ้น แต่หมายถึงการสร้างโรงงานสำหรับผลิตชิป Transistors ครับ ยกตัวอย่างย้อนกลับไปในตอนที่ intel ลงทุนสร้างโรงงานสำหรับผลิตชิป 14nm ครั้งแรก บริษัทจำเป็นต้องลงทุนถึง $2,000 ล้าน เพื่อสร้างโรงงานสำหรับผลิตชิปขึ้นมา แต่ในการที่จะสร้างโรงงานสำหรับผลิตชิป 10nm จำเป็นต้องใช้เงินลงทุนถึง $7,000 ล้าน โดยโรงงานของ intel จะผลิตชิปให้กับบริษัทของตัวเองเท่านั้น ไม่รับจ้างผลิตชิปให้กับที่ไหน จึงส่งผลให้ตัวโรงงานไม่สามารถทำเงินให้กับตัวเองได้ และกลายเป็นหนึ่งในภาระที่ intel จำเป็นต้องดูแล ในขณะที่ AMD เองก็มีโรงงานผลิตชิปของตัวเองเช่นกันชื่อว่า GlobalFoundries แต่โรงงานของ AMD นอกจากผลิตชิปให้กับบริษัทของตัวเองแล้ว ยังรับจ้างผลิตชิปให้กับบริษัทอื่นที่มาจ้างด้วย GlobalFoundries จึงเป็นเหมือนบริษัทแยก ที่อยู่ภายใต้ของ AMD มากกว่าเป็นแค่โรงงานผลิตชิป ด้วยนโยบายแบบนี้จึงทำให้ โรงงานสามารถอยู่ได้ด้วยตัวเอง และไม่จำเป็นต้องใช้เงินจาก AMD ในการลงทุนเรื่องเครื่องจักร หรือการซ่อมแซมปรับปรุง อย่างไรก็ตามการลงทุนเครื่องจักรสร้างชิป 10nm ยังคงเป็นเรื่องที่ยากเกินไปสำหรับ GlobalFoundries อยู่ดีเนื่องจากจำเป็นต้องใช้เงินสูงมาก งั้นคำถามคือ "แล้ว AMD สร้าง CPU ขนาด 10nm ออกมาได้ยังไง?" คำตอบคือการจ้าง Outsource ครับเมื่อ GlobalFoundries ยืนยันแล้วว่าไม่สามารถลงทุนเครื่องจักรผลิตเองได้จริงๆ AMD จึงได้ติดต่อไปหา TSMC ซึ่งเป็นโรงงานผลิตชิปขนาดใหญ่ของ ไต้หวัน โดย TSMC เป็นโรงงานรับจ้างเต็มตัว พวกเขาไม่ได้ผลิตชิปให้กับบริษัทของตัวเอง แต่รับจ้างเพียงอย่างเดียว โรงงานแบบนี้จึงมีความยืดหยุ่น รวมถึงพัฒนาการได้สูงกว่า เนื่องจากสามารถเอาเงินทั้งหมดลงทุนเครื่องจักรสำหรับการผลิตได้อย่างเต็มที่ นอกจากนี้ลูกค้าสำคัญของ TSMC ยังเป็นบริษัทเจ้าใหญ่ที่มีกำลังซื้อสูงอย่าง Apple, Nvidia ซึ่งตรงนี้หลายคนอาจยังไม่ทราบ Nvidia ไม่ได้มีโรงงานเป็นของตัวเองนะครับ เขาจ้าง TSMC ผลิตให้ทั้งหมด ดังนั้นยิ่ง Nvidia เติบโตมากขึ้นขนาดไหน TSMC ก็ยิ่งมีเงินไหลเข้ามาในบริษัทมากขึ้นเท่านั้น นี้จึงเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ TSMC เป็นโรงงานที่มีทุนสูงมากๆในขณะที่ intel ลงทุนให้กับตัวเองเท่านั้น ผลิตชิปให้กับตัวเองเท่านั้น เมื่อไหร่ก็ตามที่มีกำลังทรัพย์หรือลูกค้าไม่มากพอ การจะลงทุนเครื่องจักรใหม่ๆ สำหรับการผลิตชิปรุ่นใหม่ๆ ก็ทำได้ยาก แต่เป็นไปได้จริงๆ หรือที่บริษัทผลิต CPU อันดับ 1 ของโลกตั้งแต่ปี 2010 - 2017 ในช่วง 7 ปีนี้ AMD ไม่ถูกมองเป็นคู่แข่งของ intel เสียด้วยซ้ำ งั้นทำไมบริษัทถึงไม่เลือกที่จะลงทุนเครื่องจักรใหม่ๆ เสียที? ประเด็นนี้ผมไม่มีคำตอบให้ครับ แต่จากการคาดเดาของผู้เขียนคิดว่าน่าจะมาจากมุมมองจของ CEO ในช่วงปี 2013 - 2020 ครับCEO ของ intel  ช่วงปี 2013 - 2020intel เป็นบริษัทที่ตั้งขึ้นในปี 1968 และเปลี่ยน CEO มาแล้ว 8 ครั้งด้วยกัน โดยสามารถดูรายละเอียดได้ในรูปข้างล่างนี้ ใน 8 คนนี้มี 2 คน ที่ไม่ได้เป็นวิศวกรคือคุณ Brian Krzanich และ Bob Swan เพียงสองคนเท่านั้น โดยทั้งสองคนมาจากสาย Marketing ของบริษัท ซึ่งคุณ Bob Swan ก็ไม่ได้อยากขึ้นเป็น CEO ของบริษัทเท่าไหร่นักในปี 2018 แต่จำเป็นต้องขึ้น เนื่องจากคุณ Brian Krzanich ได้ลาออกอย่างกะทันหันหลัง ถูกจับได้ว่ามีความสัมพันธ์เชิงชู้สาวกับพนักงานทั้งที่เจ้าตัวแต่งงานแล้ว ซึ่งขอออกตัวก่อนเลยว่าหลังจากนี้จะเป็นการ คาดเดา ของผู้เขียนเองครับหากยังจำกันได้ดีก่อนหน้านี้ผมได้กล่าวไปแล้วว่า AMD จำเป็นต้องออกจากการแข่งขันไปในช่วงปี 2013 พอดี เนื่องจากติดปัญหาเรื่อง Floating Point Unit และหลังจากนั้นประมาณ 3 ปีในยุคของ Kabylake หรือปี 2016 ทาง intel ก็เริ่มมาถึงทางตันเพราะ ไม่สามารถย่อการผลิตเหลือ 10nm ได้ เนื่องจากจำเป็นต้องใช้เงินลงทุนสูงถึง $7,000 ล้าน ซึ่งผู้เขียนคาดเดาว่า ในมุมมองของ CEO จากฝั่ง Marketing เป็นไปได้ว่าคุณ Brian Krzanich อาจมองว่ามันเป็นเงินลงทุนที่ไม่คุ้มค่าเสียเท่าไหร่ เนื่องจากในตอนนั้นทาง intel ก็ยังไม่มีคู่แข่งตัวฉกาจที่จำเป็นต้องรีบเร่งผลิต CPU รุ่นใหม่ๆ ออกมาขายสู้ บวกกับทางบริษัท ตัดสินใจลงไปตีตลาด InterConnect (Omni-Path ตัว Network ของ Supercomputer เริ่มขายครั้งแรกปี 2016) ด้วยการซื้อเทคโนโลยีการผลิตมาจาก Cray ด้วย จึงเป็นไปได้ที่ในตอนนั้นทางบริษัทเลยไม่ได้ตัดสินใจลงทุน เครื่องจักรสำหรับผลิต CPU ที่มีขนาด Transistors เล็กลงแต่อะไรๆ มันเริ่มไม่เป็นไปตามที่คิดเมื่อช่วงต้นปี 2017 ทางฝั่ง AMD ได้เปิดตัว CPU รุ่นใหม่หรือก็คือ AMD Ryzen ที่ดันมีประสิทธิภาพเกือบเทียบเท่ากัน แถมยังขายในราคาที่ถูกกว่า พร้อมกับให้จำนวน Core มาเยอะกว่า การประกาศเปิดตัว Ryzen จึงทำให้ intel จำเป็นต้องเพิ่มจำนวน Core เข้าไปใน CPU รุ่นเลขหลักเดียวกัน (3, 5, 7) และเอาออกมาขายในราคาที่เท่าๆ กับ AMD กล่าวคือโดนบังคับให้ได้กำไรน้อยลงจาก CPU หนึ่งตัวที่ขายได้ แถมยังเริ่มโดนแย่งลูกค้าในตลาดไปอีก ต่อมาในปี 2018 คุณ Brian Krzanich ได้ประกาศลาออก และคุณ Bob Swan ถูกแต่งตั้งขึ้นมาเป็น CEO แทน อย่างที่ผมบอกไปว่าจริงๆ แล้ว เขาเองก็ไม่ได้อยากขึ้นมาเป็น CEO เท่าไหร่ แต่ในเมื่อได้เป็นแล้วก็ต้องพยายามทำหน้าทีให้ดีที่สุดคุณ Bob Swan ได้ตัดสินใจออกนโยบายที่จะเน้นสร้างกำไรให้กับบริษัทมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และน่าจะเป็นเหตุผลเดียวกันที่ intel ยังคงผลิต CPU ขนาด 14nm แม้ว่าคู่แข่งอย่าง AMD สามารถลงไปถึง 12nm แล้วในปีเดียวกันที่นี้แผลใหญ่ที่สองของ intel เริ่มในปี 2019 เมื่อบริษัทประมูล Supercomputer รุ่นต่อไปแพ้ให้กับ Cray จนส่งผลให้จำเป็นต้องยกเลิกการผลิต Omni-Path รุ่นที่ 2 ในปี 2019 ซึ่งในจุดนี้ส่งผลให้ intel จำเป็นต้องออกจากตลาด InterConnect และสูญเสียรายได้ในส่วนนี้ไป ที่นี้ intel ยังเหลือขาสุดท้ายที่ทางบริษัทหวังจะทำกำไรอยู่ ซึ่งก็คือทางฝั่งของ GPU โดย GPU ในที่นี้ไม่ใช่สำหรับเสียบเล่นเกม แต่เป็น GPU สำหรับเครื่อง Supercomputer ชื่อว่า Ponte Vecchio Ponte Vecchio เป็นสิ่งที่ intel ลงเงินไว้เยอะมาก โดยที่ยังไม่รู้เหมือนกันว่าเมื่อออกมาแล้วจะสามารถสู้กับทาง Nvidia และ AMD ได้รึเปล่า เนื่องจากมีข้อมูลน้อยมากในตอนนี้ (หลายคนอาจไม่รู้แต่จริงๆ แล้ว Nvidia กับ AMD ทำมากกว่าสิ้นค้าตลาด Personal Computer เยอะมากๆ ครับ) แต่ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมต้องการจะสื่อว่า ในช่วงปี 2016 มาจนถึงปัจจุบัน intel มีการลงทุนในด้านอื่นๆ มากมาย พอรวมกับนโยบายของ CEO ที่มาจากฝั่ง Marketing แล้ว จึงทำให้บริษัทไม่ตัดสินใจลงทุนผลิต CPU ขนาดที่เล็กกว่า 14nm เสียทีผลกระทบอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในช่วง 2016 - 2021อีกหนึ่งผลกระทบสำคัญที่เกิดขึ้นในช่วงปลายปีที่แล้ว คือการที่ Nvidia ได้ประกาศเข้าซื้อกิจการของ Arm ซึ่งเป็นบริษัทผลิตออกแบบสถาปัตยกรรม CPU โดยหลายคนเชื่อว่าการเข้าซื้อกิจการของ Nvidia ในครั้งนี้ มีความหมายว่าทางบริษัทสีเขียวจะลงมาแข่งในตลาดของ CPU ด้วยเช่นเดียวกับ AMD ที่ผลิคทั้ง GPU และ CPU การที่ผู้ใช้งานใช้ทั้ง GPU และ CPU ที่มาจากผู้ผลิตเดียวกัน ย่อมแสดงศักยภาพได้ดีกว่าแน่นอน ระบบ Smart Access Memory ตัวใหม่ของ AMD ที่เพิ่มประสิทธิภาพของเครื่องได้เมื่อใช้งาน CPU และ GPU ของ AMD เป็นหลักฐานชั้นดีของเรื่องนี้ จากข่าวนี้จึงทำให้ผู้บริหารเบื้องบนของ intel หลายคนได้ตัดสินใจลาออกไปอยู่กับบริษัทที่ดูมีอนาคตมากกว่าอย่าง Google กับ Amazon หลายคน และได้ทำให้ขวัญกำลังใจของทีมวิศวกรภายในแย่ลงไปอีก Roadmap อะไรที่เคยวางไว้ก็จำเป็นต้องเลื่อนออกไป (และเป็นเหตุผลเดียวกันที่ Ponte Vecchio ยังไม่ถูกเปิดตัวอย่างเป็นทางการด้วย) เมื่อแผนอะไรต่างๆ ที่เคยวางไว้ถูกเลื่อนออกไป ก็ส่งผลให้ความน่าเชื่อถือของบริษัทลดลง หุ้นก็ตกอีก คือทุกอย่างมันล้มเป็นโดมิโน่ไปหมดintel ที่เหมือนจะจับทางได้แล้ว และความหวังใหม่ Alder Lakeมาจนถึงตอนนี้หลายคนอาจกำลังคิดว่านี้อาจเป็นจุดจบของ intel แล้วหลังจากที่ยิ่งใหญ่มาอย่างยาวนาน แต่ยุคสมัยใหม่ของ intel ภายใต้การนำของคุณ Pat Gelsinger เป็นอะไรที่น่าคาดหวังเมื่อ CEO ของบริษัทกลับมาเป็นคนจากสายวิศวกรอีกครั้งในรอบ 10 ปี เขาได้ให้สัญญาไว้ในช่วงต้นปีที่ผ่านมาว่าจะทำให้บริษัทกลับมาเป็นผู้นำในการผลิตชิปให้ได้ โดยสิ่งแรกที่เขาทำคือการสร้างโรงงานใหม่ และไปขอแย่งซื้อเครื่องผลิตชิปขนาด 10nm และ 7nm จากทาง ASML ให้ได้ภายในปี 2022 โดยโรงงานใหม่ของ intel นี้จะเริ่มรับจ้างผลิตชิปให้กับบริษัทอื่นด้วย (เปลี่ยนนโยบายโรงงานเป็นแบบเดียวกับ GlobalFoundries ของ AMD) จากประกาศครั้งนี้ทำให้หุ้นของ intel ขึ้นเลยทีเดียวล่าสุดยังได้มีการนำคุณ Shlomit Weiss อดีตวิศวกรมากความสามารถ หนึ่งในเบื้องหลังความสำเร็จของ Sandy Bridge และ Skylake ยุครุ่งเรืองของ intel กลับมาเป็นผู้นำในการผลิตชิปรุ่นใหม่ Alder Lake ที่จะวางขายในปีหน้า โอเคครับนี้ไม่ได้เป็นการยืนยันว่า CPU รุ่นใหม่ของ intel จะลงไปถึง 10 หรือ 7nm ได้หรือไม่ ยิ่งล่าสุดข่าวลือใหม่เกี่ยวกับ CPU Zen 4 ของทาง AMD จะลงไปถึง 5nm ได้แล้วด้วย แบบนี้ intel จะสู้ได้หรือเปล่า? และนี้คือสิ่งที่ผมอยากฝากไว้ให้กับเพื่อนๆ เป็นอย่างสุดท้ายครับคุณไม่ต้องไปสนใจครับว่า ค่ายไหนจะผลิตเทคโนโลยีผลิตชิปกี่ nm หรือมี Transistors มากน้อยขนาดไหนใน CPU หนึ่งตัว สิ่งที่เพื่อนๆ ควรจะให้ความสนใจคือ CPU ตัวนั้นแรงมากขนาดไหนเมื่อเอามาใช้งานจริง! จะผลิตออกมา 28nm ก็ได้ครับ ถ้าหากว่ามันแรงกว่าของเจ้าไหนในโลก เพราะสุดท้ายแล้วประสิทธิภาพของ CPU คือปัจจัยหลักที่ผู้ใช้งานจะเลือกซื้ออยู่ดี โดยเชื่อว่าในปีหน้าการแข่งขันในตลาด CPU จะต้องร้อนแรงขึ้นไปอีกแน่นอน เมื่อล่าสุดทาง Qualcomm เอง ก็ได้ประกาศว่าจะลงมาแข่งขันในตลาด CPU ของ Notebook ด้วยเช่นกัน ไหนจะมี Nvidia ที่เพิ่งซื้อ ARM ไปอีก สำหรับใครที่สนใจอยากตามติด intel ภายใต้การนำของคุณ Pat Gelsinger วัน 27 กรกฎาคม นี้จะมีไลฟ์สตรีมเปิดเผย Roadmap ใหม่ของ intel ในไลฟ์สตรีม intel accelerated รอดูกันได้เวลา 4.00 บ้านเรา รอดูกันได้ครับCredit : Blognone, ExtremeIT, 9Arm และ TechOffside
08 Jul 2021
ENDER LILIES: Quietus of the Knights การผจญภัยของเด็กสาวชำระล้างวิญญาน
“ในที่สุดเราก็ได้พบกัน...”“ผู้สืบเชื้อสายของนักพรตหญิง...”“ท่าได้ยินเสียงข้าหรือไม่?”ผู้ที่ถูกเรียกว่าผู้สืบเชื้อสายของนักพรตหญิงลืมตาขึ้น เธอเป็นเพียงเด็กสาวตัวเล็กในชุดสีขาว ดวงไฟดวงน้อยกำลังที่ลอยอยู่คือสิ่งที่สนทนากับเธอ“ท่านฟื้นแล้วสินะ...”“อย่างน้อยก็คงไม่แย่ไปกว่านี้”เด็กสาวค่อย ๆ ยันตัวขึ้น ทันใดนั้นดวงไฟดวงนั้นก็ค่อย ๆ แปรเปลี่ยนเป็นอัศวินในชุดเกราะที่ดูโกโรโกโส ปรากฏอยู่เบื้องหน้าเธอ“ข้าทำให้ท่านกลัวหรือ?” เด็กสาวพยักหน้า“การคงอยู่ของข้าขึ้นอยู่กับนักพรตเช่นท่าน”“ท่านจำได้หรือไม่ว่าชะตาใดบังเกิดกับพื้นแผ่นดินแห่งนี้?”หญิงสาวส่ายหัวน้อย ๆ ของเธอ“แม้แต่ความทรงจำของท่านก็หายไปด้วยรึ...”“อาจจะดีกว่าหากท่านได้เห็นสภาพภายนอกด้วยตาตนเอง”บทสนทนาข้างตนคือการปูเรื่องราวสู่ ENDER LILIES: Quietus of the Knights เกมแนว 2D-Side Scrolling Metroidvania ที่เป็นที่ฮือฮากันในเดือนที่ผ่าน ทุก ๆ ฝ่ายต่างก็ชมเป็นเสียงเดียวกันว่าเกมนี้เป็นเลิศทั้งงานศิลป์ ดนตรี และเกมเพลย์ ซึ่ง ณ จุดนี้ผู้เขียนเองก็ไม่ได้มีความเห็นที่ต่างไปจากกระแสสังคมนัก เพียงแต่คิดว่า ENDER LILIES: Quietus of the Knights ทำได้ดีเทียบชั้นเกม Metroidvania อื่น ๆ ทว่ายังไม่สามารถก้าวข้ามเหล่ารุ่นพี่ของมันได้ จึงอยากยกหัวข้อหลัก ๆ ที่ทำให้เกมนี้ดี แต่ก้าวข้ามเกมรุ่นก่อนไม่ได้มาให้ดูกันเด็กสาวและอัศวิน : Lilies And Knight(s)เราได้รับบทเป็นเด็กสาวชื่อ Lily (หรือ Lilies) ที่ถูกเรียกว่านักพรตหญิง เธอมีความสามารถในการชำระล้าง Blight (คำสาป) ที่ทำให้สิ่งมีชีวิตดุร้าย หรือเปลี่ยนให้เป็นสัตว์ประหลาด สามารถเรียกใช้วิญญาณของผู้คนที่เธอชำระล้างออกมาโจมตี และสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ (จำกัดครั้ง รีเซ็ตเมื่อเซฟ) ระบบต่อสู้หลัก ๆ ของเกมก็มีเพียงโจมตี สวนกลับ และหลบ ซึ่งเพิ่มความหลากหลายด้วยชนิดของวิญญาณที่ปลดล็อคออกมาให้ใช้เรื่อย ๆ ตลอดทั้งเกม โดยมีทั้งวิญญาณที่โจมตีธรรมดา สามารถใช้ได้ไม่จำกัด ปลดล็อคจากบอสเนื้อเรื่อง และวิญญาณที่โจมตีแบบพิเศษ เช่น ปล่อยพิษ ยิงคลื่นพลัง เรียกพรรคพวก วิญญาณแบบนี้จะใช้ได้จำกัดครั้ง รีเซ็ตเมื่อเซฟ และผู้เล่นต้องออกตามหาศัตรูระบบ MiniBoss ที่ดรอปวิญญาณนั้น ๆ โดยวิญญาณทุกชนิดสามารถอัปเกรดได้ด้วยการเก็บเศษวิญญาณตามที่ต่าง การพัฒนาตัว Lily อีกอย่างคือการใส่ Relic ที่หาเก็บได้ทั่วแผนที่ Relic แต่ละชิ้นใช้พื้นที่ไม่เท่ากัน ผู้เล่นสามารถเพิ่มช่องใส่ Relic ได้ทั่วแผนที่อีกเช่นกัน เช่นเดียวกับพลังชีวิตและความแรงในการฮีลที่ต้องตามเก็บจากที่ต่าง ๆ และระบบเลเวลที่ช่วยเพิ่มพลังโจมตีเล็ก ๆ น้อย ๆปราสาท : Castleพื้นที่หลักที่เราจะได้ผจญภัยไปตลอดการเล่นคือปราสาทและพื้นที่โดยรอบ ซึ่งนี่เป็นอะไรที่ฉีกตัวเกมให้โดดเด่นกว่าเกมอื่นในตลาดเลยทีเดียว การใช้งานศิลป์โทน Dark Fantasy สามารถถ่ายทอดความตายและการล่มสลายซึ่งเป็นธีมหลักของเกมได้เป็นอย่างเต็มประสิทธิภาพ และดนตรีที่แม้จะไม่ติดหู แต่ก็พูดได้ว่าไพเราะเสนาะหู และเมื่อยิ่งเล่น ยิ่งเข้าไปในส่วนที่ลึกขึ้นเรื่อย ๆ ดนตรีก็ยิ่งประหลาดขึ้นเรื่อย ๆ (ในทางที่ดี) สื่อถึงความบิดเบี้ยวของสิ่งที่ตัวเกมจะสื่อถึง วิญญาณ : Soulsไม่รู้ว่าการนำเสนอแบบ Dark Souls ที่ไม่ค่อยจะเล่าอะไรมากมาย เน้นทิ้งปริศนาไว้ในคำพูด ไอเทม และชื่อบอส ให้ผู้เล่นได้ปะติดปะต่อไขความลับแก้ปริศนากันเอาเองเป็นที่นิยมตั้งแต่เมื่อไร แต่การนำเสนอแบบนี้กลับเหมาะกับเกมแนว Dark Fantasy ทั้งหลาย (Salt & Sanctuary, Hollow Kinght, Blasphemous) เหลือเกิน ซึ่ง ENDER LILIES ก็ทำออกมาได้ไม่น่าเหลียดและไม่ยัดเยียดจนเกินไป แต่หากเล่นจบโดยไม่อ่านเอกสารก็จะไม่รู้เลยว่าอะไรเป็นอะไร ทำให้คนที่ไม่อ่านเอกสารหรือเก็บเอกสารไว้อ่านทีหลัง ไม่สามารถเข้าใจถึงสถานการณ์ในเกมและอินไปกับเนื้อเรื่องได้ อย่างที่ได้เกริ่นไปว่า แม้ ENDER LILIES จะได้แรงบันดาลใจหลาย ๆ ด้านมาจากเกมรุ่นพี่ทั้งหลาย เช่น เกมเพลย์จาก Hollow Kinght และ Castlevania งานศิลป์และการเล่าเรื่องโทน Dark Fantasy สไตล์ Dark Souls แต่มันก็ไม่ได้ลดทอนคุณค่าและความสุดยอดของ ENDER LILIES ไปเลยแม้แต่หน่วยเดียว กลับกัน สิ่งที่เกมนี้หยิบมาใช้แสดงให้เห็นถึงความ “ใหม่” ที่ซ่อนอยู่ในเกมเก่า ๆ ทั้งหลาย ตอกย้ำว่าไม่มีระบบใดที่เก่าเกินไปหากถูกหยิบมาใช้อย่างพอเหมาะและผสมกันอย่างพอดี
06 Jul 2021
เกมแอคชั่น RPG แนว Open World เกมแรกของมาร์เวลบนอุปกรณ์มือถือ MARVEL Future Revolution
MARVEL Future Revolution เป็นเกมแอคชัน RPG แนว Open World เกมแรกของมาร์เวลบนอุปกรณ์มือถือ ที่มีการนำเสนอภาพสวยคมชัดด้วยภาพกราฟิก 3 มิติคุณภาพยอดเยี่ยมระดับ AAA โดยตัวเกมจะเป็นการพาผู้เล่นทุกท่านเข้าสู่โลก Open World ที่สุดแสนงดงามตระการตา สนุกสนานไปกับเรื่องราวออริจินัลจากปลายปากกาของนักเขียนผู้มากความสามารถ ที่เป็นที่รู้จักและมีชื่อเสียงอย่าง Marc Sumerak (เจ้าของผลงานเขียนสุดฮิตอย่าง Spider-Man, the Avengers และอื่นๆ อีกมากมาย) โดยนำเสนอเรื่องราวของความโกลาหนเมื่อโลกในหลายๆ มิตินั้นมาชนกันและก่อเกิดเป็น ‘ไพรมารี่ เอิร์ธ’ (Primary Earth)     [โอเมก้า ไฟลท์ เฮดควอเตอร์]จากเรื่องราวออริจินัลของจักรวาลมาร์เวล สู่เกมแนว Open Worldความพยายามครั้งสุดท้ายเป็นผลสำเร็จ ในการสร้างเสถียรภาพให้กับคอนเวอร์เจนซ์เป็นการชั่วคราว แต่ทว่ากลับให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม อเวนเจอร์สรู้ดีว่าวิชั่นสละชีวิตตัวเองให้กลายเป็นวิชั่น คอร์ เพื่อสร้างเป็นคอนเวอร์เจนซ์ เอนจิ้นเครื่องแรก และรั้งคอนเวอร์เจนซ์ให้อยู่ที่เบย์ ซึ่งนั่นก็ส่งผลให้โลกหลายใบมาชนกันและหลอมรวมให้กลายเป็นหนึ่งเดียวกัน[คอนเวอร์เจนซ์]หลังจากปรากฏการณ์ ‘คอนเวอร์เจนซ์’ โลกใบใหม่ที่ไม่เคยมีใครพบเห็นมาก่อนก็ได้ถือกำเนิดขึ้น และได้สร้างฐานที่มั่นบนดาวเคราะห์ดวงใหม่ของพวกเขา ซึ่ง ‘ไฮดราเมริกา’ หรือ ‘จักรวรรดิไฮดร้า’ ก็เป็นผลมาจากโลกที่ถูกยึดครองโดยไฮดร้าในสงครามโลกครั้งที่ 2 ในขณะที่กัปตันอเมริกาไม่อยู่ มิดการ์ดได้กลายมาเป็นพื้นที่ตั้งถิ่นฐานของชาวแอสการ์ดผู้ทำงานร่วมกับมวลมนุษย์ ในการช่วยฟื้นฟูอารยธรรมของชาวแอสการ์ดขึ้นมาใหม่ ด้วยเหตุนี้  MARVEL Future Revolution จึงเรียกได้ว่า เป็นการนำเสนอดินแดนที่น่าประทับใจในโลกที่ผู้เล่นไม่เคยได้พบเจอมาก่อน[นิว สตาร์ค ซิตี้ (ซ้าย) , จักรวรรดิไฮดร้า (ขวา)][ซาคาร์ (ซ้าย) , มิดการ์เดีย (ขวา)][แซนเดิร์ธ (ซ้าย) , โอเมก้า ไฟลท์ เฮดควอเตอร์ (ขวา)]ไม่มีลิมิต! ภาพยนตร์แอคชั่นและการต่อสู้ที่ลื่นไหล จากเพื่อนบ้านแสนดีอย่าง ‘สไปเดอร์แมน’ ไปถึงมนุษย์กลายพันธุ์ใน X-Men อย่าง ‘สตอร์ม’ ตัวเกมก็พร้อมแล้วที่จะให้ผู้เล่นได้เลือกฮีโร่คนโปรดของคุณ เมื่อเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ โดยช่วงเริ่มต้นเกมจะเปิด 8 ซูเปอร์ฮีโร่ให้เล่นก่อน ซึ่งได้แก่ แบล็ควิโดว์, กัปตันอเมริกา, กัปตันมาร์เวล, ด็อกเตอร์สเตรนจ์, ไอรอนแมน, สไปเดอร์แมน, สตาร์ลอร์ด และสตอร์ม พร้อมทั้งเหล่าซูเปอร์ฮีโร่อีกมายที่คาดว่าจะเข้าร่วมหลังจากผ่านการอัปเดตของเกม แน่นอนว่าซูเปอร์ฮีโร่มาร์เวลเหล่านี้ จะถูกนำเสนอในรายละเอียดที่ดีที่สุด ด้วยภาพลักษณ์แบบออริจินัลและคุณภาพของภาพที่ไม่เหมือนภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ ในจักรวาลมาร์เวลซูเปอร์ฮีโร่ระยะการโจมตีBattle Conceptกัปตันอเมริกาโจมตีระยะใกล้ดูดซับแรงกระแทก (โล่) การดูดซับแรงกระแทกและสะท้อนกลับเพื่อสร้างความเสียหาย กัปตันมาร์เวลโจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลโจมตีทางกายภาพจะเพิ่มสตามินาสำหรับโจมตีด้วยพลังงานคอสมิกการโจมตีด้วยพลังงานคอสมิกจะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงสไปเดอร์แมนโจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลโจมตีด้วยใยแมงมุมลดอัตราการเคลื่อนไหวของศัตรูมีความคล่องตัวและอัตราการหลบหลีกสูงแบล็ควิโดว์โจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลมุ่งเน้นไปที่การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวในระยะประชิด ผู้เชี่ยวชาญการลอบสังหารเชิงกลยุทธ์ ไอรอนแมนโจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลพลังยิงทำลายล้างเน้นสกิลโจมตีระยะไกล และสกิลทำลายล้างเป็นวงกว้างด็อกเตอร์สเตรนจ์โจมตีระยะไกลสกิลส่วนใหญ่เน้นควบคุมหมู่และเวทมนตร์สตาร์ลอร์ดโจมตีระยะไกลบัฟให้ปาร์ตี้ใช้ธาตุต่างๆ เพื่อโจมตีจุดอ่อนของศัตรูสตอร์มโจมตีระยะไกลโจมตีด้วยสายฟ้าและน้ำแข็งทำให้ศัตรูสตั๊นและถูกแช่แข็งมิกซ์แอนด์แมทช์ชุดคอสตูม ให้เป็นซูเปอร์ฮีโร่ในสไตล์คุณ! ผู้เล่นจากทั่วโลกต่างรวมตัวกันเพื่อเข้าร่วม ‘โอเมก้า ไฟลท์’ ดังนั้นผู้เล่นทุกคนก็จะมีอิสระในการปรับแต่งชุดซูเปอร์ฮีโร่ของตนเองในสไตล์ที่ชื่นชอบเพื่อฮีโร่คนโปรดของคุณ มีชุดคอสตูมสุดเท่มากมายทั้งจากการ์ตูนมาร์เวลที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนานหลายทศวรรษ และชุดคอสตูมที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากจักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล นอกจากนี้ยังมีชุดคอสตูมออริจินัลจาก MARVEL Future Revolution อีกด้วย ซึ่งคอสตูมทั้งหมดนี้สามารถมิกซ์แอนด์แมทช์ได้ตั้งแต่หัวจรดเท้า และแน่นอนว่ามันจะเป็นการมอบประสบการณ์ความสนุกสนานแบบไม่เหมือนใคร ให้คุณสร้างซูเปอร์ฮีโร่ในสไตล์ของคุณเองตามใจต้องการ![การปรับแต่งชุดคอสตูม]ปราบเหล่าวายร้ายและกลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ตัวจริง‘บลิทซ์ครีก’ และ ‘Raid’ ของ MARVEL Future Revolution คือ โหมดที่ต้องอาศัยความร่วมมือและร่วมแรงร่วมใจกันภายในทีม ‘บลิทซ์ครีก’ จะเป็นดันเจี้ยนสำหรับ 4 คน ประกอบด้วย 9 เสตจ โดยผู้เล่นจะต้องเอาชนะศัตรูที่ถาโถมเข้ามามากมาย เพื่อไปเผชิญหน้ากับบอสและเอาชนะให้ได้ และเมื่อเข้าสู่สเตจบอสแล้ว ผู้เล่นจะได้พบกับซูเปอร์ วิลเลียนสุดทรงพลัง ทำความเข้าใจรูปแบบการเคลื่อนไหวและการโจมตีของซูเปอร์ วิลเลียนให้ได้ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการเอาชนะใน ‘บลิทซ์ครีก’ ส่วน ‘Raid’ นั้นจะเป็นการผจญภัยขั้นแอดวานซ์กว่า ‘บลิทซ์ครีก’ ซึ่งจะมีเหล่าซูเปอร์ วิลเลียนปรากฏกายขึ้น  [Raid]นอกจากนี้ บลิทซ์ครีก และ Raid ยังมอบความสนุกสนาน และความท้าทายให้กับการต่อสู้สุดอลังการกับบอสอีกด้วย มิหนำซำ้ตัวเกมก็ยังมี ‘ยุทธการพิเศษ’ ซึ่งจะมอบประสบการณ์สุดพิเศษในการเป็นฮีโร่อย่างแท้จริงโดยการทำมิชชั่นประจำวันอีกด้วย โดย ‘ยุทธการพิเศษ’ นั้นจะประกอบไปด้วย 3 โหมดที่แตกต่างกัน ซึ่งได้แก่ ลานป้องกันแซนเดิร์ธ, ศึกเซอร์ไวเวิลซาคาร์ และหลบหนีจากไฮดร้า ซึ่งใน ‘ยุทธการพิเศษ’ นั้น ทั้งค่าต่างๆ จากอุปกรณ์ และค่าพลังตัวละครจะไม่มีความหมาย โดยผู้เล่นทุกคนจะต้องแข่งขันกันด้วยการควบคุมและกลยุทธ์ของตนเองเท่านั้น และในโหมด ‘หลบหนีจากไฮดร้า’ นั้นผู้เล่นจะต้องทำการช่วยเหลือพลเรือนที่ถูกซูเปอร์ วิลเลียนจับตัวไปให้ได้ นอกจากนี้ยังมีศูนย์ฝึกเสมือนจริงอย่าง ‘แบทเทิลแชลเลนจ์’ เพื่อให้ผู้เล่นได้ทดสอบจุดแข็งและขีดจำกัดความสามารถของตนอีกด้วย [ยุทธการพิเศษ : หลบหนีจากไฮดร้า]มหาสงครามการปะทะกันของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่‘โอเมก้า วอร์’ ของ MARVEL Future Revolution คือ การต่อสู้เรียลไทม์แบบ 10 VS 10 โดยทีมที่มีแต้มสูงสุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนี้ อาจจะดูเหมือนง่าย แต่ภายใต้การแข่งขันกลับเต็มไปด้วยกลยุทธ์มากมายเพื่อที่จะคว้าชัยชนะมา โดยแต้มจะสามารถได้รับมาโดย 2 วิธีด้วยกัน 1) กำจัดผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม 2) หลีกเลี่ยงการต่อสู้และทำการรวบรวมคริสตัลที่กระจายอยู่ทั่วไปในสนามรบ ซึ่งในระกว่างการต่อสู้นั้น คริสตัลสีม่วงขนาดใหญ่จะถูกสร้างขึ้นเพื่อบังคับให้ทีมรักษาพื้นที่สำหรับคะแนน การต่อสู้เพื่อให้ได้มาซึ่ง ‘การเล่นที่ดีที่สุด’ คือ อีกหนึ่งวิธีในการพลิกสถานการณ์ และการทำงานร่วมกันเป็นทีมนั้นคือกุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จและนำมาซึ่งชัยชนะใน ‘โอเมก้า วอร์’ [โอเมก้า วอร์]นอกจากนี้ยังมี ‘ดาร์กโซน’ โดยสืบเนื่องจากการ ‘คอนเวอร์เจนซ์’ ดินแดนแห่งนี้จึงไม่มั่นคงและเต็มไปด้วยอันตราย เพราะมันเป็นพื้นที่ซึ่งโลกหลายใบภายในมิติต่างๆ ของ MARVEL Future Revolution หลอมรวมกลายเป็นหนึ่งเดียวกัน และได้กลายมาเป็นสนามรบสุดอันตราย ซึ่งเมื่อผู้เล่นมุ่งหน้าเข้าสู่ ‘ดาร์กโซน’ แล้วจะไม่มีหนทางให้ย้อนกลับ ไร้ซึ่งพันธมิตร มีเพียงแค่ศัตรูเท่านั้น ซึ่งซูเปอร์ วิลเลียนที่จะได้พบใน ‘ดาร์กโซน’ นั้นจะเป็นอันตรายถึงชีวิต โดยผู้เล่นจะต้องก้าวเดินอย่างระมัดระวังเพื่อมองหาสัญญาณของฮีโร่ฝ่ายศัตรู รวมไปถึงเหล่าร้ายที่อาจเป็นอันตรายถึงชีวิต ซึ่งพื้นที่การแข่งขัน อย่าง ‘ดาร์กโซน’ นั้นมีไว้สำหรับผู้ที่ยอดเยี่ยมและกล้าหาญที่สุดเท่านั้น
05 Jul 2021
(แนะนำ) Farm Together เกมทำฟาร์มที่สามารถเล่นกับเพื่อนได้ถึง 16 คน
ถ้าหากคุณเป็นบิ๊กแฟนของเกมอย่าง แฮปปี้คนเลี้ยงหมู หรือ Farmville เกมนี้ก็จะเป็นอีกเกมที่คุณไม่ควรจะพลาดด้วยประการทั้งปวงอีกเช่นเคย หรือถ้าคุณเป็นคนที่ตามหาเกมเล่นกับเพื่อน ทำฟาร์มแบบชิลๆ ผู้เขียนก็ขอการันตีเลยว่าเกมนี้ตอบโจทย์อย่างแน่นอนFarm Together คือเกมอะไรFarm Together เป็นเกมแนวทำฟาร์มที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Milkstone Studios และถูกปล่อยออกมาจัดจำหน่ายในปี 2018 หรือเมื่อ 3 ปีที่ผ่านมานี้เอง ซึ่งในช่วงแรกก็จะเปิดให้เล่นเป็นแบบ Early Access ให้ทุกคนได้เข้าไปลองเล่นก่อน ในรูปแบบของเกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาและได้รับผลตอบรับที่ค่อนข้างดีด้วยโดยเกมนี้จะเป็นเกมที่เน้นไปที่การเล่นด้วยกันกับเพื่อนแบบ Co-op ได้มากถึง 16 คน โดยที่เราจะสามารถลือกได้ว่าจะแยกกันทำฟาร์มของตัวเองก็ได้หรือจะไปช่วยเพื่อนทำฟาร์มปลูกผักหรือเลี้ยงสัตว์ก็ย่อมได้ และเกมนี้ก็ยังมีสิ่งที่ดึงดูดอีกอย่างนึงก็คือความเรียบง่ายทั้งในด้านของภาพกราฟฟิกที่ดูสบายตา รวมไปถึงเกมเพลย์ที่ไม่ได้ยากจนเกินไป ถ้าหากว่าเคยมีประสบการณ์การเล่นเกมแนวนี้มาอยู่แล้วก็คงจะเข้าใจในเกมตัวเกมนี้ได้ไม่ยากนักHang out แบบชิลๆไปกับเพื่อนของคุณอย่างแรกที่ต้องพูดถึงเลยก็คงเป็นวิธีการเล่นที่เรียบง่าย อย่างที่ได้กล่าวไปข้างต้นว่าถ้าคุณเคยมีประสบการณ์ในการเล่นเกมแนวทำฟาร์มอยู่แล้ว เราก็จะเข้าใจในวิธีการเล่นได้ไม่ยาก ประกอบกับเกมนี้มีระบบที่รองรับภาษาไทยอีกด้วย ทำให้เราจะสามารถสนุกไปกับการเพาะปลูก พรวนดินและเลี้ยงสัตว์ร่วมกันกับเพื่อนๆได้อย่างเรียบง่ายและสนุกสนานผ่อนคลายไปกับบรรยากาศธรรมชาติในฟาร์มของคุณถ้าหากคุณเหนื่อยล้าจากการทำงาน Farm Together จะทำให้คุณได้ผ่อนคลายไปกับบรรยากาศของมัน คุณสามารถเล่นตอนไหนก็ได้ ไม่จำเป็นต้องเล่นทุกวัน เเม้คุณจะไม่ได้เข้ามาในเกม เเต่ช่วงเวลาของฟาร์มคุณก็จะดำเนินต่อไป ที่สำคัญคุณยังสามารถให้เพื่อนเข้ามาดูเเลฟาร์มในช่วงที่คุณไม่อยู่ได้ด้วยเช่นกัน ระบบการออกเเบบฟาร์มที่วาดฝันคุณสามารถออกเเบบฟาร์มของคุณได้ทุกตารางเมตร ตั้งเเต่พื้นถนนไปยันรั้ว เเละสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ใครที่เป็นคนมีไอเดียการสร้างสรรค์ ก็สามารถสร้างฟาร์มให้สวยงามเเล้วนำไปอวดกับเพื่อนๆของคุณได้ ระบบการตกแต่งตัวละครและอุปกรณ์ ไม่ว่าจะเป็นเสื้อผ้าหน้าผมของตัวละครเราก็สามารถปรับแต่งได้ตามที่เราต้องการ และเรายังสามารถตกแต่งรถไถหรือรถ Tractor ที่เรียกได้ว่าเป็นอุปกรณ์หากินที่เราต้องใช้ในการทำฟาร์มแทบจะทั้งหมดได้อีกด้วยเวลาเป็นแบบ Real-Time คือถ้าหากว่าเราปลูกผักเอาไว้แล้วไปดูว่าต้องใช้เวลาเท่าไหร่กว่าที่ผักจะเติบโตพร้อมเก็บเกี่ยว เราก็จะต้องรอเวลาเท่านั้นตามเวลาจริงๆเลย เกมนี้จึงจะเป็นเกมที่เราจะไม่ต้องมานั่งเฝ้าว่าเมื่อไหร่ผักที่เราปลูกไปจะโตตอนไหน จะเก็บตอนไหน แต่เราสามารถไปหาอะไรทำอย่างอื่นระหว่างที่ผักเติบโต แล้วค่อยกลับมาเก็บก็ย่อมได้ระบบเลเวลที่ในเกมนี้อาจจะแตกต่างจากเกมอื่นๆไปสักนิดหน่อย เพราะเกมอื่นเราอาจจะต้องใช้เงินหรือทำเควสบางอย่างเพื่อปลดล็อคไอเทมใหม่ๆให้เพิ่มขึ้นมา แต่ในเกมนี้จะเน้นไปที่การทำซ้ำ ทำไปเรื่อยๆหรือว่าจะทำภารกิจเพื่อเก็บแต้มและดาวสำหรับการเอาไปปลดล็อคสิ่งของและไอเทมใหม่ๆให้เล่นได้อย่างหลากหลายมากยิ่งขึ้นเกมนี้จึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่ถือว่าสอบผ่านสำหรับเกมแนวทำฟาร์มที่เราสามารถเล่นกับเพื่อนๆของเราได้ด้วย ประกอบกับภาพและกราฟฟิกต่างๆที่ดูเรียบง่ายสบายตา เกมนี้จึงเป็นเกมที่สมควรแก่การสละเวลาว่างของเรามานั่งเล่นแน่นอน โดยสามารถหาซื้อได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam https://store.steampowered.com/app/673950/Farm_Together/
05 Jul 2021
แนะนำ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier ยุทธวิธีแห่งโลกอนาคต
วันนี้ผู้เขียนก็จะพามาแนะนำในทุกคนได้มาทำความรู้จักกับเกมสำหรับคำที่กำลังตามหาเกมแนว Co-op ที่ต้องใช้ความเป็นทีมเวิร์คแบบสุดๆ เกมนี้จะตอบโจทย์ของคุณได้อย่างแน่นอน เพราะเกมไหนที่มีคำว่า “Tom Clancy's” นำหน้าแล้ว ล้วนแต่เป็นเกมแห่งการใช้ยุทธวิธีและความสามัคคีในการเล่นอย่างแน่นอนTom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier คือเกมอะไรTom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier เป็นเกมภาคต่อจากซีรี่ย์ของเกม Ghost Recon ที่หลายคนอาจจะเคยผ่านหูผ่านตาหรือเคยเล่นเคยสัมผัสกันมาแล้ว โดยเกมนี้เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีมจาก Ubisoft Paris Red Storm Entertainment และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายมาตั้งแต่ในปี 2012 ซึ่งเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็จะเป็นเรื่องราวในช่วงเวลา 10-15 ปี ภายหลังจากเกม Ghost Recon ในภาค Advanced Warfighter โดยในภาคนี้เราก็จะรับบทเป็นหน่วย Ghost ที่จะต้องเข้าไปทำภารกิจเพื่อขัดขวางหน่วยผู้ก่อความไม่สงบชาตินิยมที่มีเป้าหมายในการที่จะยึดอำนาจมาจากประธานาธิบดีของรัสเซีย จึงเป็นหน้าที่ของหน่วย Ghost ที่จะต้องทำภารกิจต่างๆเพื่อหยุดยั้งแผนการของผู้ก่อการร้าย ด้วยอุปกรณ์สุดล้ำยุคสุดยอดเกมเพลย์เเบบมุมมอง Thrid Person ในเกมนี้ก็จะเป็นเกมที่มีมุมมองเป็นแบบ Third Person ที่จะทำให้เราได้มองเห็นความเคลื่อนไหวของสภาพแวดล้อมในการภารกิจได้เป็นอย่างดี และยังทำให้เราสามารถมองเห็นได้เลยว่าตัวละครของเรากำลังทำอะไรหรือใช้อุปกรณ์สุดล้ำยุคอะไรอยู่ และยังสามารถสลับมุมกล้องไปมาเพื่อมิติในการเล่นที่หลากหลายมากยิ่งขึ้นโหมดการเล่นเดี่ยวที่ทำให้มันส์จนลืมเหงาสัมผัสภารกิจสุดเร้าใจ ทั้งหมด 12 ภารกิจในสถานที่ทั้ง 8 ตั้งเเต่เเอฟริกา ไปจนถึงดินเเดนเเห่งความหนาวเย็น เรียกได้ว่าเล่นคนเดียวก็ยังไหวระบบสำหรับการเล่น Co-opโดยที่ในเกมนี้ก็จะมีลักษณะของการเล่นที่ต้องใช้ความเป็นทีมเวิร์คของทั้ง 4 คน เพื่อให้ภารกิจนั้นลุล่วงไปได้ ยกตัวอย่างเช่น การ Link Shot ที่เราจะต้องมาร์กตัวศัตรูไว้ 4 ตัว จากนั้นจึงค่อยเลือกกันว่าใครจะเป็นคนยิงศัตรูคนไหน ตำแหน่งของใครเหมาะที่จะยิงศัตรูคนไหน เพื่อที่จะจัดการกับศัตรูได้การยิงเพียงแค่ครั้งเดียว เพื่อลดโอกาสที่จะเกิดการปะทะกับศัตรู และลดโอกาสที่จะทำให้ศัตรูนั้นรู้ตัวว่าเราอยู่ตรงไหนความโดดเด่นที่ดึงดูดของเทคโนโลยีสุดล้ำ เกมนี้จะทำให้ผู้เล่นตื่นตาตื่นใจไปกับอุปกรณ์หรืออาวุธที่ล้ำยุคที่จะให้มุมมองของเกมแนวยุทธวิธีของคุณเปลี่ยนไป โดยเกมนี้นั้นเต็มไปด้วยอุปกรณ์สุดล้ำ อย่างเช่น การใช้โดรนเพื่อสำหรับพื้นที่และหาตำแหน่งของศัตรูก่อนที่จะเข้าโจมตี หรือว่าจะเป็นชุด Stealth Cloak ที่จะทำให้เราสามารถล่องหนได้ในทุกสภาพแวดล้อมของพื้นที่เมื่อคุณย่องเบาหรือกำลังคลานอยู่ หรือว่าจะเป็นระเบิดที่เมื่อเราขว้างออกไปแล้วจะสามารถสแกนพื้นที่เพื่อตรวจหาศัตรูในสถานการณ์ที่ไม่สามารถมานั่งเล่นโดรนได้ ซึ่งอุปกรณ์ดังกล่าวนี้ก็จะทำให้การเล่นของคุณตื่นเต้นในทุกการเคลื่อนไหวระบบการเล่น Hand to Hand Combat ที่ทำให้การเล่นท้าทายขึ้นการทำภารกิจบ้างครั้งก็อาจจะไม่ได้จำเป็นต้องใช้ปืนเพื่อปิดงาน ระบบการฆ่าเเบบลอบเร้นก็จัดว่าเป็นอะไรที่เจ๋ง มาพร้อมการต่อสู้ระยะประชิดสุดโหดเหี้ยม ปรับเเต่งอาวุธได้ดั้งใจ ชอบอะไรก็เลือกได้เลย อิสระในการปรับเเต่งอาวุธนับว่าเป็นความสนุกของเกมนี้เลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะเป็นประเภทปืน ลำกล้องเเบบไหน ใส่กระสุนอะไร เรียกได้ว่าหลากหลายสุดๆตามความชื่นชอบของผู้เล่น ใครที่รักการเเต่งปืนคงถูกใจกันไม่น้อย นอกเหนือไปจากความสนุกจากเกมเพลย์สุดล้ำและความสนุกจากการได้เล่นเกม Co-op กับเพื่อนๆถึง 4 คนแล้ว สิ่งที่ทำได้ดีมากๆก็คือเรื่องภาพที่สวยงามและกราฟฟิคของสภาพแวดล้อมที่คุณจะต้องทึ่งว่านี่คือเกมจากปี 2012 จริงๆหรือเปล่า โดยสามารถหาซื้อได้ทาง PC on Steam, Ubisoft Store และ Console ทาง PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/212630/Tom_Clancys_Ghost_Recon_Future_Soldier/?l=thai
04 Jul 2021
แนะนำเกม How to Survive หลักสูตรเอาตัวรอดบนเกาะซอมบี้
วันนี้ผู้เขียนก็จะพาทุกท่านมารู้จักกับอีกหนึ่งเกมซอมบี้นอกกระแสที่น้อยคนจะรู้จัก แต่ก็เป็นอีกเกมที่มีความน่าสนใจและคุ้มกับราคาที่จ่ายไปเพื่อซื้อเกมอย่างแน่นอน รับประกันได้เลยว่าจะต้องได้รับบรรยากาศของเกมซอมบี้ในรูปแบบใหม่ๆแน่นอน โดย How to Survive เป็นเกมแนว Action, Horror, Survival, RPG ที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Eko Software และถูกจัดจำหน่ายมาตั้งแต่ในปี 2013 เรื่องราวที่นำไปสู่การเอาชีวิตรอดสุดระทึก เราเป็นบุคคลผู้โชคร้ายไปอยู่ในเหตุการณ์เรือล่ม จากนั้นเราจึงได้ลอยคอไปติดอยู่บนเกาะๆหนึ่งแล้วเมื่อเขาได้สำรวจไปมาก็พบเจอกับคนที่รอดชีวิตบนเกาะที่บอกกับเขาว่า เกาะนี้ได้กลายเป็นเกาะนรกที่เต็มไปด้วยเหล่าซอมบี้ไปเรียบร้อยแล้ว เขาจึงต้องหาทางที่จะเอาชีวิตรอดจากสถานการณ์ที่เป็นอันตรายต่อชีวิตของเขาให้ได้มุมมองของเกมในแบบที่แตกต่างในเกมนี้ก็จะเป็นมุมมองของเกมแบบกึ่งๆจะเป็น Bird Eye View กับแบบ Isomatic ถ้าจะพูดให้เห็นภาพก็คงเป็นมุมมองเฉียงๆจากด้านบนลงมา ถ้าให้ยกตัวอย่างก็จะเป็นคล้ายๆกับเกม Diablo หรือเกมอย่าง Dysmantleเลือกได้ว่าจะเอาชีวิตรอดด้วยตัวละครไหนในเกมนี้ก็จะมีตัวละครให้เลือก 3 ตัวด้วยกัน ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีค่าสถานะเริ่มต้นที่แตกต่างกัน ตัวนึงก็จะมีความโดดเด่นด้านความเร็ว อีกตัวก็จะมีความโดดเด่นด้านค่า HP ที่เยอะกว่าตัวอื่น และอีกตัวก็จะเป็นแบบสมดุลระหว่างความเร็วและความเร็วอัพเกรดความสามารถของตัวละครของเราได้ตามใจสกิลที่จะทำให้ตัวละครของเรานั้นจะมีความสามารถมากขึ้นทั้งในด้านการต่อสู้ ด้านการเอาชีวิตรอด หรือจะเป็นด้านความรู้ในการสร้างไอเทมต่างๆ ที่จะทำให้การเอาชีวิตรอดและการทำภารกิจจาก NPC นั้นง่ายขึ้นและลดความเสี่ยงที่จะเจอกับสิ่งอันตรายที่ไม่คาดคิดค่าสถานะที่ทำให้รู้สึกเหมือนกับได้เอาชีวิตรอดจริงๆในเกมแนว Survival แบบนี้ อย่างเช่น ค่าความหิว ค่าความกระหาย และค่าการพักผ่อน ที่จำให้เราจำเป็นที่จะต้องจัดหาอาหาร น้ำและสถานที่ปลอดภัยสำหรับการพักผ่อนอยู่เสมอ ซึ่งสิ่งนี้ก็ไม่ได้เป็นอุปสรรคสำหรับการเล่นมากเสียจนเกินไป แต่ก็ทำให้มีความจำเป็นที่จะต้องคำนึงถึงอยู่ตลอดเวลาผสมอาวุธและไอเท็มต่างๆได้ตามสไตล์ของคุณเป็นระบบที่ผู้พัฒนาทำได้ค่อนข้างดี เพราะว่านอกจากจะมีความหลากหลายของอาวุธมากมายแล้ว เรายังสามารถเลือกสายการสร้างไอเทมต่างๆให้เหมาะกับตัวเราหรือสกิลที่เราเลือกอัพมาได้อีกด้วย อย่างเช่น ถ้าสร้างปืนกลยิงลูกตะปู เราก็สามารถที่จะเลือกได้ว่าจะสร้างแบบเน้นไปที่ความเร็วในการลั่นกระสุน ซึ่งจะทำให้ความแรงลดลง หรือจะสร้างแบบเน้นความแรง แต่ความเร็วในการลั่นกระสุนลดลงก็ได้ และไอเทมแทบจะทั้งหมดที่เราสร้างขึ้นนั้นสามารถอัพเกรดให้มันมีประสิทธิภาพมากขึ้นได้ของทุกชิ้นมีค่ากรุณาอย่าทิ้งโดยที่ไอเทมที่เราจะสร้างทั้งหมดเราจะต้องเป็นคนที่จะต้องค้นหาอุปกรณ์ในการสร้างเองทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นอาวุธปืน อาวุธประชิด อุปกรณ์ช่วยในการเอาชีวิตรอด รวมไปถึงอาหารที่เราจะต้องออกไปตามหาจากที่ๆต่างๆภายในเกาะด้วยตัวเอง และเรียนรู้วิธีการสร้างจากการทำภารกิจหรือเหตุการณ์อื่นๆที่เกิดขึ้นภายในเกม กลางวันนอนกลางคืนฆ่าซอมบี้ในเกมนี้จะมีการเปลี่ยนผ่านเวลาจากกลางวันไปกลางคืนอยู่ตลอดเวลา ซึ่งตอนกลางวันเราก็จะสามารถมองเห็นสิ่งต่างๆได้ชัดเจนและมีจำนวนซอมบี้ที่ไม่ได้เยอะมากมายอะไร แต่พอตกกลางคืนมาแล้วเราก็จะต้องเผชิญกับเหล่าซอมบี้ที่แห่กันออกมาในจำนวนที่มากกว่าตอนกลางวัน และยังมีซอมบี้ที่จะคลานตามหลังเราอยู่ตลอดเวลาให้คุณรำคาญใจ วิธีแก้ก็คือคุณจะต้องใช้ไฟฉายหรือถือคบเพลิงอยู่ตลอดเวลาถึงแม้ว่าเกมนี้จะได้รับเสียงวิจารณ์มากมายว่าเป็นเกมที่มีความซ้ำซากจำเจ ไม่ได้มีความแตกต่างจากเกมแนวเดียวกันสักเท่าไหร่ แต่ผู้เขียนก็คิดว่าเกมนี้ก็ยังเป็นเกมที่มีเสน่ห์ที่ควรค่าแก่การลองเล่นดูสักครั้ง โดยสามารถหาซื้อได้ผ่านทางแพลตฟอร์ม PC on Steam Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/250400/How_to_Survive/
03 Jul 2021
Dead Island เกมไล่หวดซอมบี้สุดมันส์ ที่อยู่ในใจใครหลายๆ คนจนถึงทุกวันนี้
Dead Island เป็นเกมแนว Action Horror RPG ที่มีมุมมองแบบ FPS ซึ่งเกมนี้ก็เป็นเกมที่ค่อนข้างเก่าเลยทีเดียว เพราะว่าถูกจัดจำหน่ายมาตั้งแต่ในปี 2011 โดยถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Techland โดยเกมนี้เป็นเกมที่มีธีมเป็นโลกซอมบี้อีกเช่นเคย และถึงแม้เกมนี้จะเป็นเกมที่เก่าแต่ก็เป็นที่จดจำอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว เรื่องราวบนเกาะแห่งความตายในเรื่องราวเริ่มต้นมาจากการที่กลุ่มนักท่องเที่ยวกลุ่มนี้ได้เดินทางมาท่องเที่ยวปาร์ตี้แบบสุดเหวี่ยงบนเกาะแห่งหนึ่งในประเทศในแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แล้วเมื่อได้ตื่นเช้าขึ้นมาในโรงแรมก็พบว่าเกาะสวรรค์แห่งนี้ได้เกิดเหตุบางอย่างขึ้น ทำให้เกาะที่เป็นเหมือนสวรรค์ของพวกเขากลับกลายเป็นนรกบนดิน เพราะเกาะแห่งนี้ได้ถูกยึดครองโดยเหล่าซอมบี้ไปแล้วเป็นที่เรียบร้อย เหล่านักท่องเที่ยวจึงต้องหาวิธีเอาชีวิตรอดไปจากเกาะนรกแห่งนี้และต้องหาสาเหตุว่ามันเกิดอะไรขึ้นบนเกาะแห่งนี้เกมที่เน้นหวดไม่เน้นยิง และปรับเเต่งอาวุธของคุณตามสไตล์การเล่นระบบการต่อสู้ของเกม Dead Island นั้นมันจะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นไปที่การใช้อาวุธอย่างปืน แต่เน้นไปที่การใช้อาวุธเป็นสิ่งที่หาได้จากสภาพแวดล้อมรอบๆเกาะ อย่างเช่นไม้พายหรือขวานในตู้ดับเพลิง ปืนเป็นสิ่งที่หาไม่ได้ง่ายๆเพราะบนเกาะแห่งหนึ่งก็คงจะไม่ได้มีอาวุธอย่างปืนให้เราหามาใช้เอาได้ง่ายๆอยู่แล้ว ซึ่งในเกมนี้จะมีระบบการคราฟต์อาวุธของเราให้มีความสามารถมากขึ้น อย่างเช่น การเอามีดพร้ามาติดกับแบตเตอรี่เพื่อสร้างเป็นมีดพลังไฟฟ้า โดยที่ของที่เอามาเสริมพลังให้กับอาวุธก็จะได้มาจากการสำรวจส่วนต่างๆของเกาะระบบสกิลหลากหลาย อยู่ที่คุณถนัดแบบไหนที่จะมีให้อัพอยู่หลายๆสาย อย่าง Fury Combat และ Survival ที่ให้เราได้เลือกว่าอยากจะให้ตัวละครของเรานั้นเก่งในด้านไหนและจะเล่นอย่างไร ถ้าเป็น Fury ก็จะเน้นไปที่การฆ่าซอมบี้อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้รับผลจากสกิล ส่วน Combat ก็จะเป็นเรื่องของการต่อสู้ทั้งการยิงปืนหรือการต่อสู้ระยะประชิด ส่วน Survival ก็จะเป็นสายสกิลที่เน้นเรื่องของค่าสถานะต่างๆอย่างเช่น Stamina หรือว่า HP และอื่นเล่นคนเดียวก็ได้เล่นกับเพื่อนก็สนุกจากประสบการณ์ที่เคยได้เล่นมากนั้น ถ้าหากคุณเป็นสายเล่นเกมนี้แบบ Solo คุณอาจจะต้องระมัดระวังศัตรูเป็นพิเศษ เพราะคุณนั้นหัวเดียวกระเทียบลีบต้องสู้กับศัตรูมากมายด้วยตัวเอง แต่ถึงอย่างนั้นเกมนี้ยังมีระบบ Co-op ที่จะให้เพื่อนอีก 3 คนมาเล่นกับเราได้ และอารมณ์ของเกมจากกลิ่นอายความสยองขวัญเอาตัวรอด มันจะกลายเป็นเกมดาหน้าไล่ฆ่าศัตรูสุดแอ็คชันไปโดยปริยายความโดดเด่นของเกม Dead Islandเรื่องแรกเลยที่ทำให้เกมนี้นั้นโดดเด่นเลย คือ เรื่องของภาพและกราฟิกที่ทำได้ดีอย่างมากเลย ถ้าคุณได้เข้าไปสัมผัสก็อาจจะคิดว่าไม่ได้สวยงามอะไรมากมาย แต่ถ้าคุณรู้ว่าเกมนี้เป็นเกมตั้งแต่ปี 2011 ก็จะต้องทึ่งกับกราฟฟิกและ Motion ต่างๆที่เกิดขึ้นในเกมแน่นอน รวมไปถึงเรื่องของภาพแอ็คชั่นที่ทำให้เราสะใจกับเอฟเฟคเวลาสู้กับซอมบี้ เพราะจะมีความเลือดสาดที่จะสร้างความสะใจให้กับผู้เล่นไม่น้อยเลยทีเดียวส่วนในด้านเนื้อเรื่องนั้นเอาจริงๆ มันก็อาจจะยังไม่ได้อยู่ในจุดทีเ่รียกว่าดีงามเท่าไร เนื้อเรื่องของมันก็ยังเน้นการช่วยคนนุ้นคนนี้ในการทำภารกิจต่างๆ (อารมณ์คล้ายๆ เกม MMO สมัยเก่า) แต่ใครจะสนหล่ะ เพราะจุดประสงค์จริงๆ ในการเล่นเกมนี้คือการไปเอาท่อไล่หวดเหล่าซอมบี้ให้หนัมใจนั่เเป็นอีกเกมหนึ่งที่สร้างความประทับใจให้กับแฟนๆเกมแนวซอมบี้ไม่น้อยเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นเรื่องภาพ Motion รวมไปถึงระบบการเล่นที่จะทำให้เกมเก่าเกมนี้เข้าไปอยู่ในความทรงจำของคนที่ได้ลองเล่นอย่างแน่นอน โดยหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on SteamLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/383150/Dead_Island_Definitive_Edition/?l=thai
02 Jul 2021
10 Achievement น่าอับอายที่คนส่วนใหญ่ไม่อยากได้
Achievement ถ้าแปลเป็นภาษาไทยจะหมายถึง “ความสำเร็จ” แต่สำหรับเกมแล้วเราจะได้ความสำเร็จนี้เราต้องผ่านเงื่อนไขที่ทางผู้พัฒนาได้สร้างไว้ก่อน ไม่ว่าจะเป็นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหาย การเล่นจบเนื้อเรื่อง หรือแม้แต่การพบ Easter Egg ที่ทางผู้พัฒนาซ่อนไว้แต่ Achievement ที่หลายๆ คนรวมทั้งผมตั้งใจเก็บอย่างยากลำบาก ไม่ว่าจะใช้แรงกายและแรงใจในการพยายามเพื่อที่จะได้มันมา จะมี Achievement น่าอับอายที่ไม่อยากได้ปนมาด้วย ครั้งนี้เราจะมาพูดถึง 10 อันดับ Achievement ที่จะทำให้ผู้ที่ได้ต้องขายขี้หน้าตราบที่ยังเป็นเกมเมอร์อยู่ เริ่มกันเลยดีกว่า10. Views of the Valley จากเกม Asura’s Wrath เงื่อนไขการได้ : ในเนื้อเรื่องบทที่ 10 ตัวละครหลักเราจะอยู่ที่บ่อน้ำร้อนพร้อมกับ NPC ผู้หญิง 2 คนหนึ่งในนั้นจะมาเสิร์ฟชาให้กับเรา วิธีการทำก็ง่ายมากแค่เพียงส่องหน้าอกไปเรี่อยๆ จน NPC ผู้หญิงเอามือมาบังหน้าอก มันก็ทำได้ง่ายๆ นะ ได้มีความสุขอยู่แปปนึง แต่มันจะดีจริงๆ เหรอ โลกออนไลน์จะรู้เลย นะว่าเป็นคนแบบนี้น่ะ!! 9. …I Did It for the Trophy จากเกม Yakuza 0วิธีได้ : ดูหนังโป๊ 1 รอบ ในขณะที่เกมให้เราหาทางฆ่าเวลาได้ตั้งหลายวิธีไม่ว่าจะเป็น เล่นมินิเกมต่างๆ เล่นเกมเก่าๆ ของ SEGA ทำไมถึงมาเลือกดูหนังโป๊ล่ะ เกมมันแถม Achievement อันนี้มาด้วยเลยเห็นมั้ย ถ้าคนอื่นมาเห็นว่ามี Achievement นี้จะทำยังไง แต่ก็เอาชื่อ Achievement ไปอ้างได้นะว่า อ่อ ผมทำเพื่อเก็บ Achievement น่ะ8. 20 Straight Losses in DOA Online จากเกม Dead or Alive 4 เงื่อนไขการได้ : แพ้ในการแข่งออนไลน์กับคนอื่นต่อเนื่อง 20 ครั้ง ไม่ว่าใครก็คงไม่อยากได้ Achievement นี้หรอก เป็นผมก็ไม่อยากได้ Achievement ที่ประดับ ID ไว้ว่า เคยแพ้คนอื่นมา 20 ครั้งต่อเนื่องเลยนะ ยกเว้นคนที่ตั้งใจจะเล่นให้จบแบบ 100% ถ้าเป็นคนแบบนั้นผมก็ไม่ได้อะไรหรอก แต่ถ้าคนธรรมดาอย่างผมได้ Achievement นี้ละก็ผมคงเลิกเล่นเกมแนวนี้ไปพักหนึ่งเลยล่ะ 7. What Are You Doing จากเกม NieR:Automata เงื่อนไขการได้ : ส่องใต้กระโปรง 2B 10 ครั้งการที่เราสมาพันธ์กลุ่มชายฉกรรจ์ ส่องใต้กระโปรงตัวละครผู้หญิงผมมองว่ามันก็มีกันบ้างนะ หรือถ้าเผลอไปเห็นเนี่ยเรายังอ้างได้นะว่าเป็นอุบัติเหตุ แต่ถ้าส่องจนได้ Achievement นี้มาเนี่ยมันอ้างแบบนี้ไม่ได้แล้วนะ ลองหาข้ออ้างอื่นดูก็แล้วกัน6. Adult Content จากเกม Dead Rising 2: Off The Recordเงื่อนไขการได้ : ถ่ายรูปให้ได้แต้ม Erotica มากกว่า 1000 แต้มผมชอบระบบถ่ายรูปของเกมนี้นะ แต่ทำไมคุณทำแบบนี้ นี่เกมซอมบี้นะ ผมไม่คาดคิดเลยนะว่าคุณจะกล้าถ่าย Alien Probe ล่ะ ขนาดผมยังไม่กล้าถ่ายเลยนะ แต่เกมนี้ก็สนุกนะทำ Achievement ก็สนุกดีด้วย แต่ถ้าแม่คุณเห็น Achievement นี้แล้วล่ะก็...ผมไม่อยากจะคิด5. I Swear I Did it by Mistake! จากเกม Lollipop Chainsaw  เงื่อนไขการได้ : ส่องใต้กระโปรง Juliet เป็นระยะเวลาหนึ่งหนึ่งใน Achievement ที่ได้ง่ายที่สุดภายในเกม และเป็น Achievement ที่เหล่าผู้ชายหลายๆ คนได้ตั้งแต่เริ่มเกม ผมรู้คุณก็ทำใช่มั้ยล่ะ ใครๆ เขาก็ทำกันทั้งนั้นแหละ ยอมรับมาเถอะ แต่ส่องแปปเดียวเนี่ยไม่น่ามีใครว่าอะไรหรอกมั้ง แต่ถ้าได้ Achievement เนี่ยถ้าใครมาเห็นก็เตรียมหาข้ออ้างล่ะ หรือจะบอกก็ได้นะว่าไม่ได้ตั้งใจ4. Long Road Ahead จากเกม Guitar Hero 2 เงื่อนไขการได้ : เล่นเพลงโหมด Easy แล้วไม่ผ่านทำไมถึงเล่นไม่ผ่านโหมด Easy ล่ะหรือคุณเป็นผู้เล่นมือใหม่ที่พึ่งเคยลองเกม Rhytsm เป็นครั้งแรก หรือต้องการจะเก็บ Achievement ให้ครบ ถ้าเป็นพวกนี้ผมก็ไม่ว่าอะไรนะ แต่ถ้าเคยผ่านเกมแนวนี้มาก่อนแล้วได้ Achievement นี้เนี่ย ผมว่าต้องทบทวนตัวเองแล้วแหละ เพราะโอกาสเล่นโหมด Easy ไม่ผ่านนี่ ยากกว่าเล่นโหมด Expert ให้ผ่าน 100% อีกนะ 3. Afraid จากเกม F.E.A.Rเงื่อนไขการได้ : เล่นในโหมด Multiplayer ให้จบด้วยแต้มติดลบคือถ้าคุณกลัวจนไม่กล้าเล่นเกมนี้ก็ไม่เป็นไรนะ แต่อย่าทำตัวไร้ประโยชน์ได้มั้ย ทำไมฆ่าตัวตายอยู่ได้ มันถ่วงเพื่อนร่วมทีมเขานะสงสัยคนที่ตั้งใจเล่นหน่อยสิ เข้าใจมั้ยหะ!!2. Pervert จากเกม Family Guy: Back to the Multiverseเงื่อนไขการได้ : ใช้เวลาอยู่กับ Quagmire ตอนใส่แพมเพิสเป็นเวลา 30 วินาทีเข้าใจนะว่ามันฮา กับการที่เห็น Quagmire โดนมัดไว้กับเตียงด้วยสภาพอุบาทแบบนั้นอ่ะ แต่เข้าไปแล้วเก็บเงิบเสร็จก็ออกมาขำข้างนอกห้องก็ได้นะ ไม่ต้องถึงกับปล่อยเมาส์ ปล่อยเมาส์ทีมันแถม Achievement โรคจิตมาให้เลยเนี่ย น่าสงสารจัง1. Snake Beat จากเกม Metal Gear Solid 2เงื่อนไขการได้ : ในด่าน Tanker ให้เข้าไปในห้องที่มีล็อกเกอร์แล้วเปิดตู้ล็อกเกอร์ให้เจอโปสเตอร์ผู้หญิงใส่ชุดเซ็กซี่ แล้วเปลี่ยนมุมมองเป็นบุคคลที่หนึ่ง จากนั้นจ้องดูไปซักพักก็จะได้ Achievement นี้ผมว่าอยู่ที่นิสัยผู้เล่นแล้วแหละ เพราะถ้าแค่เปิดล็อกเกอร์เฉยๆ แล้วเดินผ่าน ก็ไม่ได้ Achievement นี้แล้ว ขนาด Otacon ยังบอกเลยตั้งสติหน่อย นึกถึงภารกิจที่ต้องทำให้ดีสิ!! ก็อย่างที่ทุกคนได้เห็นนะครับ ที่จริงยังมีอีกหลาย Achievement ที่พอได้มันมาแล้วรู้สึกน่าอับอาย แต่ผมก็เอามาแค่ 10 อันจากเกมที่ดังพอสมควรเหล่านี้ครับ แต่ต่อให้ในเกมจะมี Achievement ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่ดีแล้ว เกมก็ยังเป็นเกมครับ เกมเป็นสื่อบันเทิงให้ผู้เล่นได้มีความสุขไปกับมัน การทำ Achievement สำหรับผมจึงเปรียบเสมือนการท้าทายว่าถ้าได้มาแล้วจะมีความสุขหรือเหนี่อยใจมากกว่ากันครับถึงสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นได้ Achievement จะต่างกันไม่ว่าจะเป็นจงใจ หรือ อุบัติเหตุ แต่การกระทำนี้มันก็แก้ไขไม่ได้แล้ว เป็นดั่งตราบาปที่จะติดตัวเราไปตลอด จนกว่าเราจะเลิกเล่นเกมไปครับ แต่ก็ไม่ใช่สิ่งไม่ดีนะ เพราะก็มีหลายคนเหมือนกันที่พยายามจะเล่นเกมให้ได้ 100% เช่นตัวผมเป็นต้นเพราะฉะนั้นแล้วถ้าการทำ Achievement ไม่ใช่ความสุขของคุณแล้ว ก็ยังมีหนทางอื่นที่จะเล่นเกมให้มีความสุขได้ครับ ไม่ว่าจะเป็นการคุยกับเพื่อนในเกมอย่าง VRChat แกล้งเพื่อนเล่นๆ ใน Minecraft หรือแม้แต่ลงแรงค์ครับ ถึงการลงแรงค์จะเครียดไปหน่อย แต่ถ้าถึงเป้าหมายที่เราต้องการแล้วก็ต้องดีใจอยู่แล้วใช่มั้ยล่ะครับ ขอแค่เล่นเกมอย่างมีความสุขได้ก็เพียงพอแล้วครับ Credit : https://www.youtube.com/watch?v=rmHcjHaN-c8&list=LL&index=7&t=534shttps://www.youtube.com/watch?v=NHluZqfig2M&list=LL&index=8https://www.youtube.com/watch?v=Oxg9sx88joM&list=LL&index=9&t=200shttps://www.youtube.com/watch?v=y2EMPfH7zUA&list=LL&index=11https://www.youtube.com/watch?v=hS4y1IE32so&list=LL&index=10&t=642s
01 Jul 2021
Cossacks II: Battle for Europe ยุโรปในยุคล่าอาณานิคม
ในวันนี้ผู้เขียนก็จะพาทุกคนมาย้อนวันวานกับการเล่นเกมในแบบที่ภาพยังเป็นมุมมองแบบ 2D อยู่ แต่ถึงอย่างนั้นเกมนี้ก็ยังเป็นเกมที่มีความสนุกและเอกลักษณ์ ที่มีความโดดเด่นอยู่หลายอย่างที่จะทำให้เกมนี้เป็นเกมที่อยู่ในความทรงจำคุณไปอีกนานเลยล่ะCossacks II: Battle for Europe คือเกมอะไรเกม Cossacks II: Battle for Europe เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม GSC Game World และเริ่มจัดจำหน่ายในปี 2006 โดยเกมนี้ก็จะเป็นหนึ่งในเกมแนว Strategy ในช่วงยุคแรกๆ เลยทำให้เกมนี้ก็ยังจะคงเป็นมุมมองแบบ 2D ถ้าจะให้เห็นภาพก็คงเป็นภาพที่เหมือนกับเกม Red Alert แต่ถึงอย่างนั้นก็แตกต่างจากเกมอื่นๆด้วยวิธีการเล่น ระบบเกมเพลย์และธีมของเกมที่นำเสนอในเรื่องราวแบบอิงประวัติศาสตร์ในช่วงยุคล่าอาณานิคมของทวีปยุโรป เราจึงจะได้เห็นตัวละครที่เป็นบุคคลสำคัญในประวัติศาสตร์อย่าง นโปเลียน โบนาปาร์ต แห่งฝรั่งเศสด้วย โดยเกมนี้ก็จะมีโหมดการเล่นอยู่ 2 โหมดด้วยกัน คือแบบ Campaign และแบบ Battle for Europe ซึ่งถ้าให้อธิบายในโหมด Campaign ก็จะเป็นโหมดเนื้อเรื่องที่เราจะได้เล่นไปตามภารกิจเป็นด่านๆไป ซึ่งก็จะไม่ได้มีเนื้อหาอะไรที่โดดเด่นมากมาย ผู้เขียนจึงจะพามาแนะนำกับโหมดที่เป็นไฮไลท์ของเกมในภาคนี้อย่าง Battle for Europe ซึ่ง Battle for Europe ก็จะเป็นโหมดที่เรียกได้ว่าเป็นจุดเด่นของภาคนี้เลยเพราะมันคือการจำลองการล่าอาณานิคมของยุโรปมาไว้ในเกมๆนี้เลยทีเดียว โดยเราจะสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็นประเทศมหาอำนาจประเทศใดประเทศหนึ่ง โดยเรามีหน้าที่หลักก็คือ ยึดทวีปยุโรปให้มาอยู่ในมือของเราให้ได้ ซึ่งภายในโหมดนี้เราก็จะได้มีโอกาสได้จัดสรรกองทัพและใช้ทรัพยากรต่างๆในการเสริมความแข็งแกร่งของเมืองและกองทัพของเราได้จัดการกองรบด้วยตัวของคุณเอง- การจัดขบวนทัพ ในเกมนี้สิ่งที่เจ๋งมากๆเลยคือเราจะสามารถจัดรูปแบบกองทัพของเราไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบของหน้ากระดานสำหรับการยิงต่อสู้หรือจะเป็นการจัดทัพเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสสำหรับใช้ในการเดินทางเพื่อลดความเหนื่อยล้าของกองร้อยของเรา เพราะว่าในเกมนี้เราจะต้องคำนึงถึงความเหนื่อยล้า ซึ่งถ้ากองร้อยของเราเหนื่อยล้ามากๆก็จะส่งผลให้ค่า Moral หรือ พลังใจของกองร้อย ถ้าหากว่ากองร้อยของเรากำลังใจหมด ก็จะทำให้กองร้อยของเรานั้นแตกทัพ ไปได้- ระบบการรบ ที่โดดเด่นและต้องคำนึงถึงองค์ประกอบไม่น้อยเลย อย่างการรบเราจะสามารถใช้การต่อสู้ระยะใกล้ด้วยดาบปลายปืน หรือจะใช้ปืนยิงฝ่ายตรงข้ามได้ แต่ก็ใช้ระยะเวลาในการบรรจุกระสุนค่อนข้างที่จะนาน จึงทำให้เราจะต้องระมัดระวังในการยิง เพราะถ้าหากว่าเรายิงพลาดไปก็อาจจะทำให้เราสูญเสียทั้งทรัพยากรและคนไปโดยใช่เหตุอีกด้วย - ความหลากหลายของยูนิต ในเกมนี้ก็ค่อนข้างจะโดดเด่น เพราะแต่ละประเทศก็จะมีลักษณะของการรบและกองทัพที่แตกต่างกัน อย่างบางประเทศจะเน้นไปที่การรบด้วยกองรบม้า หรือบางประเทศอาจจะเน้นที่กองร้อยที่ใช้ปืนหรือใช้การสู้ระยะประชิด เกมนี้จึงมีความหลากหลายและท้าทายให้กับผู้เล่นไม่น้อยเลยทีเดียว เกมนี้จึงเป็นเกมเก่าที่เก๋าไม่ใช่น้อย เหมาะสำหรับคนที่ตามหาเกมเก่าๆและไม่ได้ต้องการภาพที่สวยงามแต่ เน้นไปที่เกมเพลย์และธีมที่โดดเด่นเหมือนอย่างเกมๆนี้ พ่วงมาด้วยราคาที่ไม่ได้แพงจนเกินไป ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่คุ้มค่าคุ้มราคาเป็นอย่างมาก โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/4890/Cossacks_II_Battle_for_Europe/?l=thai
01 Jul 2021
รวมข้อมูลน่ารู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการใหม่ Windows 11
นับเป็นเวลาได้ 6 ปีแล้ว นับตั้งแต่การเปิดตัว Window 10 โดย Microsoft หลายคนคงได้ยินข่าว หรือข้อมูลกันมาบ้างไม่มากก็น้อยเกี่ยวกับความยอดเยี่ยมของระบบปฏิบัติการใหม่ Window 11 ที่มีแผนจะวางขายอย่างเป็นทางการในช่วงปลายปี 2021 นี้ และจะเปิดให้ผู้ใช้งานในปัจจุบันสามารถอัปเกรดได้ฟรีในช่วงต้นปี 2022 เพื่อให้เห็นภาพตรงกันวันนี้ผู้เขียนอยากพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ Window 11 นี้มากขึ้นสำหรับ Window 11 นั้นได้มีการปรับปรุงฟีเจอร์เก่าหลายตัว รวมถึงเพิ่มฟีเจอร์ใหม่เพื่อให้เข้ากับยุคสมัยมากขึ้นไม่ว่าจะเป็นด้านการใช้งานทั่วไป, การทำงาน, การเรียน และการเล่นเกม ทั้งยังมีระบบที่ช่วยประหยัดพลังงาน ปิดฟีเจอร์บางอย่างที่ไม่จำเป็นเมื่อไม่ได้ใช้งาน ลดการทำงานของอุปกรณ์ลงเพื่อไม่ให้กินไฟเกินความจำเป็น รู้แบบนี้เชื่อว่าเพื่อนๆ น่าจะตื่นเต้นกันแล้วไม่มากก็น้อย ถ้าพร้อมแล้วไป รู้จักกับ WIndow 11 มากขึ้นกันเลยครับปล่อยตัวเต็มปลายปีนี้ อัปเกรดฟรีมาต้นปีหน้าเคยได้รายงานข่าวไปแล้วก่อนหน้านี้ว่า Microsoft ตัดสินใจจะปล่อย Window 11 ตัวเต็มออกมาเดือน ตุลาคม ปลายปีนี้ และจะเปิดให้ผู้ใช้งานในปัจจุบันอัปเกรดไปเป็นรุ่นใหม่ได้ฟรีในช่วง ครึ่งปีแรกของปี 2022 ซึ่งภายในช่วงปลายปีนี้ทางบริษัทจะปล่อยโปรแกรมช่วยตรวจสอบเครื่องของผู้ใช้ออกมาช่วยตรวจสอบให้ด้วยว่าเครื่องของเราสามารถอัปเกรดไปใช้ Window 11 ได้หรือไม่ และถ้าหากว่าไม่สามารถส่วนไหนที่ยังขาดไปก็จะถูกแจ้งให้กับผู้ใช้งานด้วย เบื้องต้นมีการเผยสเปคที่ต้องการออกมาแล้วสามารถดูได้ข้างล่างนี้CPU: 1-GHz or faster with 2 or more cores on a 64-bit processor. 4GB of RAM 64GB of storageUEFI BIOS with Secure BootTPM 2.09-inch or larger screen with 720p resolutionInternet connectivity and an MS account. No offline installs.GPU compatible with DirectX 12 นักพัฒนาสามารถอัปเกรดเป็นตัว Preview ได้เลยสำหรับโปรแกรมเมอร์ ที่อาจจำเป็นต้องการเวลาในการพัฒนา หรือทำความรู้จักกับ Window รุ่นใหม่ ถ้าหากมีบัญชี Windows Insider แล้ว สามารถอัปเกรด Window ขึ้นไปเป็นรุ่นใหม่เพื่อทดลองใช้งานก่อนได้เลย ซึ่งทุกคนที่เข้าไปใช้งานในช่วงนี้จะได้รับ Windows 11 Insider builds โดยไม่สนว่าเครื่องของผู้ใช้งานจะสามารถใช้ระบบปฏิบัติการใหม่นี้ได้หรือไม่ เพื่อที่จะสมัคร Windows Insider สามารถทำได้เลยผ่านขึ้นตอนด้านล่างนี้ไปที่ Settings->Update and Security->Windows Insider Program. CPU รุ่นเก่ากว่า Intel Gen 8 และ AMD  Ryzen 2000 อาจไม่สามารถใช้งาน Window 11 ได้แม้จะเป็น CPU ที่มีความแรงมากกว่าความต้องการขั้นต่ำ และมี TPM 2.0 อย่าง Intel Gen 7 หรือ AMD Ryzen 1000 ก็ยังไม่เหมาะสมสำหรับ Window 11 เรื่องนี้ได้รับการยืนยันผ่านข้อความใน Twitter ของ Steve Dispensa ยังไม่มีใครทราบถึงเหตุผลที่แท้จริงเบื้องหลังเรื่องนี้ แต่เป็นไปได้ว่า Window 11 อาจมีความต้องการที่เกี่ยวกับ CPU ซึ่ง Microsoft ยังไม่ได้เปิดเผยอยู่ สำหรับรายชื่อ CPU ที่ WIndow 11 จะสามารถใช้งานได้ ถูกอัปโหลดขึ้นผ่านหน้าเว้บไซต์ของ Microsoft แล้ว สามารถเข้าไปดูได้เลยผ่านลิงก์นี้ แต่จากข้อความบน Twitter ของ Steve Dispensa ได้ยืนยันว่ารายชื่อ CPU นี้จะถูดอัปเดตเรื่อยๆ หลังจากนี้ ซึ่งไม่ทราบว่าในความหมายที่รองรับรุ่นเก่ามากขึ้น หรือรองรับรุ่นใหม่ๆ ที่จะตามออกมาหลังจากนี้ ต้องรอดูกันต่อไปครับ Start Menu ถูกออกแบบใหม่ / ปุ่มปิดเครื่อง  และ Taskbar ย้ายมาอยู่ตรงกลาง (เป็นแบบ   Default สามารถตั้งค่าเองได้   )เพื่อให้ดูสวยงามน่าใช้งานมากขึ้น มีการออกแบบ UI ในส่วนของ Taskbar ใหม่ให้ย้ายมาอยู่ตรงกลางแทนมุมซ้ายล่างตามแบบฉบับดั่งเดิม ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นการตั้งค้าแบบ default ซึ่งภายในหน้า Start Menu จะมีการโชว์แอป โปรแกรม ที่เราใช้งานบ่อยๆ หรือแนะนำจากระบบ Cloud จากพฤติกรรมใช้งานของเจ้าของ รวมถึงมีการออกแบบหน้าต่าง Window ให้เป็นแบบกึ่งโปรงแสง เหมือนเอากระจกอีกใบมาซ้อนทับ ปรับมุมให้เป็นแบบโค้งแทนที่ขอบแหลม ดูแล้วสบายตาเหมาะกับการใช้งานเป็นระยะเวลานานมากกว่า ดูรอบตัวอย่างได้ข้างล่างนี้ มี  Dynamic Refresh Rates ให้สารมารถตั้งค่า Hz ของจอไม่ให้สูงเกินจำเป็นได้สำหรับการเล่นเกมแล้ว การมีจอ Refresh Rate สูงๆ หมายถึงการเล่นเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกันก็หมายถึงการกินไฟที่มากกว่าจอ Refresh Rate ต่ำๆ เช่นกัน ดูเหมือน Microsoft จะเล็งเห็นถึงปัญหานี้ จึงได้ออกแบบให้ผู้ใช้งาน Window 11 สามารถปรับ Refresh Rate ของจอที่ต่ออยู่ได้ง่ายๆ ผ่านระบบของ Window เองเลย ให้ลองนึกภาพตอนที่ใช้งานทั่วไปอย่างการดู Youtube, อ่าน Email หรือท่องอินเทอร์เน็ต กิจกรรมเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ค่า Refresh Rate สูงๆ ของจอให้เปลืองไฟไปเปล่าๆ แต่ทันทีที่ผู้ใช้งานเลื่อนหน้าจอของเว็บลงมาข้างล่าง หรือขึ้นไปข้างบน Refresh Rate จะถูกปรับกลับมาเป็นค่าสูงสุดทันทีเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ใช้งานที่ลื่นไหลมากที่สุด ระบบ  Snap Layouts และ Snap Groups ในปัจจุบัน การใช้งานหลายๆ โปรแกรมบนหน้าจอเดียวกัน เริ่มเป็นสิ่งที่เห็นได้ทั่วไปสำหรับผู้ใช้งาน Window โดยเฉพาะการเรียนและการทำงาน Window 11 นำเสนอฟีเจอร์ที่ชื่อว่า Snap Layouts ให้ผู้ใช้งานสามารถแบ่งหน้าจอออกเป็นหลายส่วนได้เพียงแค่ไม่กี่คลิก โดยช่วยให้การทำงานแบบหลายโปรแกรมสามารถทำได้ง่ายมากขึ้นเป็นอย่างมากเลยทีเดียวนอกจากนี้ยังมีอีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจชื่อว่า Snap Groups ระบบนี้จะมีประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้ที่ใช้งาน Laptop และกำลังต่อหน้าจอกับ Monitor อื่นเพื่อทำงานอยู่ โดย Snap Groups จะช่วยจดจำการแบ่งหน้าต่างด้วย Snap Layouts ของจอนั้นไว้ในตอนที่ถอดการเชื่อมต่อ เมื่อนำมาต่อจอใหม่ก็จะโชว์หน้าจอที่แบ่งไว้ขึ้นมาให้อัตโนมัติ ส่งผลให้ทำงานได้อย่างต่อเนื่องไม่จำเป็นต้องมาแบ่งหน้าจอใหม่ โดยเจ้า Snap Groups ไม่ได้ทำงานกับเวลาต่อจอเพิ่มเพียงอย่างเดียว ผู้ใช้งานยังสามารถเก็บรูปแบบการแบ่งหน้าจอได้ด้วยตัวเองเช่นกัน ดูคลิปประกอบได้ข้างล่างนี้Teams Integrated มาพร้อมกับ Windows 2020 และ 2021 เป็นยุคแห่งการทำงานจากที่บ้านหรือ Work From Home อย่างแท้จริง ซึ่งมันเป็นเรื่องปกติที่การทำงานต้องมีการประชุมไม่ว่าจะผ่าน Google Meets, Zoom, Skype, Discord หรือ The Teams ซึ่งเพื่อไม่ให้เป็นการยุ่งยาก Microsoft ได้ใส่โปรแกรม The Teams มาให้เลยใน WIndow 11ผู้ใช้งานสามารถกดเข้าโปรแกรม The Team ได้เลยผ่าน Start Menu ตรงกลางหน้าจอด้านล่าง พร้อมทั้งประชุมกับเพื่อนร่วมงาน หรือ Video Call หา ญาติพี่น้องได้เลยระบบ Auto HDR สำหรับเกมต้องยอมรับว่าในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการเล่นเกมผ่าน PC กลายเป็นสิ่งที่ใครๆ ก็สามารถเข้าถึงง่าย เนื่องจาก PC สำหรับเล่นเกมสามารถเข้าถึงได้ง่ายมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นในด้านราคา หรือสถานที่ซื้อ เพื่อให้ตอบโจทย์การใช้งานอย่างทั่วถึง Microsoft ได้ใส่ระบบ Auto HDR สำหรับเกมมาด้วยAuto HDR จะช่วยทำให้ภาพที่ผู้เล่นได้สัมผัสมีความสวยงามมากยิ่งขึ้น Microsoft ได้โชว์ความแตกต่างระหว่างก่อนใช้ฟังก์ชันกับหลังใช้ออกมาให้เราดูด้วยข้างล่างนี้มีหน้าจอ Desktop หลายๆ แบบได้อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่เพื่อนๆ น่าจะชอบกันคือการให้ผู้ใช้งานสามารถจัดหน้า Desktop หลายๆ แบบเพื่อรองรับการใช้งานของตัวเองได้ โดยเพื่อนๆ อาจมีหน้าจอ Desktop สำหรับทำงาน 1 หน้าจอ สำหรับเล่นเกม 1 หน้าจอ สำหรับเรียนอีก 1 หน้าจอ และแต่ละหน้าจอสามารถตกแต่งภาพ Wallpaper, สีของ UI รวมถึงสไตล์ได้อิสระจากกันด้วย เชื่อว่าถูกใจสายชอบตกแต่งหน้าจออย่างแน่นอนWindows Widgets แบบใหม่ข่าวสารเกี่ยวกับสภาพอากาศ สิ่งที่น่าสนใจประจำวัน สภาพการเมือง โรคระบาด และอื่นๆ เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ได้รับความสนใจจากเหล่าผู้ใช้งาน PC ในปัจจุบัน โดย Window 11 มาพร้อมกับ Widgets แบบใหม่ที่จะคอยอัปเดตข่าวสารบ้านเมือง รวมถึงสภาพอากาศให้ผู้ใช้งานได้รับรู้ โดยข่าวที่ถูกหยิบขึ้นมาโชว์ จะอ้างอิงจากการใช้งานของแต่ละคร ว่าสนใจคอนเทนต์แบบไหน หรือเลือกที่จะอ่านข่าวอะไร ซึ่ง Widgets ใหม่จะซ้อนอยู่ทางซ้ายมือของจอ สามารถเปิด หรือเลื่อนปิดได้เลยง่ายๆมี Xbox Game Pass  ติดมาเลย รวมถึง DirectStorage สำหรับช่วยให้โหลดข้อมูลได้เร็วขึ้นXbox Game Pass เป็นระบบ Cloud Gaming ของ Xbox ที่ผู้ใช้งานสามารถสมัครสมาชิก และเล่นเกมของ Xbox บน PC ได้เลย ซึ่งสำหรับใครที่เป็นสมาชิกอยู่แล้ว ก็สามารถเล่นได้เลยไม่ต้องลงโปรแกรมเพิ่ม และเพื่อให้ได้ประสบการณ์ดีที่สุด ก็มีการใส่ DirectStorage ที่ทำให้สามารถโหลดเกมได้เร็วมากยิ่งขึ้นมาด้วยDirectStorage เป็นระบบที่ให้ผู้ใช้งานสามารถดาวน์โหลดเกมจาก SSD เข้าไปใน GPU ได้เลย ไม่ต้องผ่าน Pcie และไม่เป็นภาระกับ CPU ส่งผลให้สามารถโหลดเกมได้เร็วมากยิ่งขึ้น  เล่น Android Apps  ได้โดยไม่ต้องผ่าน Imulatorสุดท้ายคือฟีเจอร์ใหม่ที่ถูกใจสายชอบเล่นเกมมือถือผ่าน PC นั้นก็คือการที่ สามารถเล่นแอปจาก Android ได้เลย ซึ่งการไม่ต้องเล่นเกมหรือใช้แอปผ่าน Imulator ก็หมายถึงการที่เป็นภาระเครื่องน้อยลง และทำให้แอปสามารถทำงานได้อย่างเต็มที่มากขึ้น ยังไม่ทราบเหมือนกันว่าจะรองรับแอปมากขนาดไหนในตอนแรก แต่เชื่อว่า Microsoft จะพยายามทำให้รองรับทั้งหมดอย่างแน่นอนนี้คือข้อมูลสำคัญทั้งหมดที่ เราทราบเกี่ยวกับ Window 11 ในตอนนี้ โดยเชื่อว่าทาง Microsoft จะอัปเดตข้อมูลเพิ่มเติมให้กับเรามากขึ้นอย่างแน่นอนหลังจากนี้ ซึ่งถ้าหากมีการอัปเดตเพิ่มเติมยังไง จะรีบมีอัปเดตให้เพื่อนๆ ได้รู้กันอย่างแน่นอน
01 Jul 2021
Ragnarok X: Next Generation การ Enchant เพื่อก้าวข้ามขีดจำกัด
Ragnarok X: Next Generation เป็นเกมที่มีระบบ Enchant เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถให้กับอุปกรณ์ในรูปแบบต่างๆ  ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มค่าสเตตัสให้กับตัวละครหรือจะเป็นการเพิ่มเอฟเฟคชนะทางให้กับธาตุหรือมอนสเตอร์ประเภทที่เจาะจงเอาไว้ ทำให้ผู้เล่นมีความได้เปรียบในการต่อสู้ในเกมเป็นอย่างมาก เกมนี้สามารถทำการ Enchant ได้ด้วยการนำหินอัปเกรดที่คราฟเองหรือซื้อมานำไปมอบให้กับช่างทำ Enchant ประจำเมืองต่างๆ ในเมืองแต่ละเมืองก็จะมีรูปแบบ Enchant ที่ต่างกันออกไป Enchant ประจำเมืองต่างๆอย่างที่กล่าวไปในข้างต้นว่าในแต่ละเมืองก็จะมีรูปแบบ Enchant ที่แตกต่างกันออกไปตามนี้Prontera สุ่มสเตตัสพื้นฐานMorroc สุ่มสเตตัสขั้นสูงIzlude และ Alberta สุ่มสเตตัสชนะทางธาตุหรือเพ่าพันธ์เป็นเปอร์เซ็นต์Payon สุ่มสเตตัสทั้งแบบพื้นฐานและขั้นสูงGeffan สุ่ม Final สเตตัสซึ่งในแต่ละเมืองก็จะใช้หินรูปแบบที่แตกต่างกันตามระดับความยากในการหาวัตถุดิบการหาวัตถุดิบมาทำหิน Enchant td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}การ Enchant จะมี 2 ตัวเลือกหลักๆ คือการซื้อหิน Enchant ในตลาดกลาง หรือ ทำหิน Enchant ขึ้นมาเอง และ ในครั้งนี้เราจะสอนวิธีการทำหิน Enchant ให้เอง สิ่งแรกที่ต้องรู้ก็คือการทำหิน Enchant นั้นใช้สกิลไลฟ์ถึง 3 อย่างคือ ขุดแร่, เก็บเกี่ยว และ หลอม การขุดแร่จะใช้แค่ Muspellium เท่านั้นและสามาถผสมจาก Lv.1 ไปยัง Lv.4 ได้ดังนั้นแค่สกิล ขุดแร่ Lv.3 ก็มากพอแล้ว จุดขุดคือที่ Mjolnir Dead Pit 2F การเก็บเกี่ยวจะยุ่งยากขึ้นมาหน่อยเพราะไม่สามารถผสมเอาได้ต้องใช้พืชที่กำหนดเท่านั้นสามารถหาดูได้จากการดูในไลฟ์หมวดหมู่ของการหลอมว่าใช้พืชอะไรและเก็บเกี่ยวเพื่อหาตำแหน่งของพืชสุดท้ายไปที่หน้าหลอมในไลฟ์กดที่หิน Enchant ที่ต้องการและกดหลอมtd {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cellหลังจากนี้จะเป็นการไปในเมืองต่างๆ เพื่อทำการ Enchant เพียงแค่นี้อุปกรณ์ของเราก็มีพลังเพิ่มขึ้นแล้วภาพตัวอย่างก่อน Enchantภาพตัวอย่างหลัง Enchantปล. อนึ่งการสืบทอดจะทำให้ Enchant ของอุปกรณ์เก่าตามไปอุปกรณ์ใหม่ด้วยตารางสถานที่ Enchant และวัตถุดิบที่ใช้td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}PRONTERAEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneSharpeningEnchant StoneMuspellium LV.115 ชิ้นShattering Shroom2 ชิ้นTougheningEnchant StoneMuspellium LV.115 ชิ้นTough Vine2 ชิ้นSecretEnchant StoneMuspellium LV.115 ชิ้นArcane Flower2 ชิ้นหลอม LV.1ขุดแร่ LV.1เก็บเกี่ยว LV.1td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}MORROCEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneBlazingEnchant StoneMuspellium LV.216 ชิ้นGoldflower3 ชิ้นHardeningEnchant StoneMuspellium LV.216 ชิ้นScorched Mushroom3 ชิ้นGoldEnchant StoneMuspellium LV.216 ชิ้นWithered Chastetree3 ชิ้นหลอม LV.3ขุดแร่ LV.1~LV.3เก็บเกี่ยว LV.3td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}IZLUDE / ALBERTAEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneTidal CurrentEnchant StoneMuspellium LV.312 ชิ้นWater Seeking Flower7 ชิ้นCrystallizeEnchant StoneMuspellium LV.312 ชิ้นSea Gem Grass7 ชิ้นGlowing StarEnchant StoneMuspellium LV.312 ชิ้นFirefly Grass7 ชิ้นหลอม LV.5ขุดแร่ LV.1~LV.5เก็บเกี่ยว LV.5td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}PAYONEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneGloomyEnchant StoneMuspellium LV.415 ชิ้นGrim Grass10 ชิ้นPetrifyingEnchant StoneMuspellium LV.415 ชิ้นOchre Seedling10 ชิ้นSilverspiritEnchant StoneMuspellium LV.415 ชิ้นQuiet Flower10 ชิ้นหลอม LV.7ขุดแร่ LV.1~LV.7เก็บเกี่ยว LV.7td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}GEFFENEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneColdEnchant StoneMuspellium LV.433 ชิ้นMoonflower17 ชิ้นPrayingEnchant StoneMuspellium LV.433 ชิ้นPraying Flower17 ชิ้นRosecrystalEnchant StoneMuspellium LV.433 ชิ้นCrystal Rose17 ชิ้นหลอม LV.8ขุดแร่ LV.1~LV.8เก็บเกี่ยว LV.8td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell
01 Jul 2021
State of Decay รวมพรรคพวกเอาตัวรอดจากซอมบี้ และพวกเขามีแค่ชีวิตเดียว
กลับมากันอีกครั้งกับการแนะแนวเกมแนว Open World ในธีมของการเอาชีวิตรอดในโลกที่มีแต่ซอมบี้ ที่หลายคนอาจจะยังไม่ได้รู้จัก อย่าง State of Decay ที่พร้อมจะดูดเวลาชีวิตของคุณจนไม่เป็นอันทำอะไรเลยทีเดียวState of Decay คือเกมอะไรState of Decay เป็นเกมที่เป็นเกมแนว Open World อยู่ในโลกของซอมบี้ ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Undead Labs และถูกปล่อยออกมาวางจำหน่ายทางแพลตฟอร์ม Steam เมื่อปี 2015เกมนี้ก็จะเป็นเกมซอมบี้ที่เป็นแนว Open World Survival ที่มีมุมมองแบบ Third Person โดยเกมนี้จะมีโหมดการเล่นให้เลือกเล่นถึง 3 โหมดด้วยกัน (ถ้าซื้อใน Steam ในแบบ YOSE) คือ เนื้อเรื่องหลักในเกม State of Decay, DLC Breakdown และ DLC Lifeline ซึ่งเท่าที่ผู้เขียนสัมผัสเกมนี้มาก็จะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นเนื้อเรื่องะไรมากมาย แต่จะเน้นไปที่เกมเพลย์และการ Survival มากกว่า เนื้อเรื่องหลักของ State of Decay เราก็จะได้รับบทเป็น Marcus ที่ได้มาจากการออกทริปตกปลากับเพื่อนอย่าง Ed Jones ซึ่งหลังจากการกลับมาก็จะพบว่าเมืองนี้ได้กลายเป็นฝันร้ายของพวกเขาไปแล้ว พวกจึงต้องหาทางที่จะเอาชีวิตรอดให้ได้ในเมืองแห่งนี้และในส่วนของ DLC Breakdown ก็จะไม่ได้มีเนื้อเรื่องอะไร เพียงแค่ว่าเราจะได้เลือกเป็นตัวละครตัวหนึ่ง ซึ่งเรามีหน้าที่ๆจะต้องปลดล็อค Achievement เพื่อที่จะปลดล็อคตัวละครใหม่ๆให้ได้เลือกเล่นไปได้เรื่อยๆ โดยจุดมุ่งหมายของโหมดที่ก็คือต้องรวบรวมทรัพยากร เพื่อซ่อมแซมรถสำหรับหลบหนีออกจากเมืองนรกห่งนี้ให้ได้ใน DLC Lifeline เราจะได้รับบทเป็นทหารที่ประจำอยู่ในค่ายของเมืองที่เป็นจุดศูนย์รวมของเหล่าซอมบี้ทั้งหลาย ที่เรียกได้ว่าถ้าเป็นโควิด เมืองนี้ก็จะเป็นพื้นที่สีแดงนั่นเอง ซึ่งโหมดนี้ก็จะมีความยากที่แตกต่างจาก 2 โหมดแรกโดยสิ้นเชิง ทั้งในเรื่องของภารกิจที่ไปทำ และในเรื่องความอันตรายของเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้แบบนี้เกมเพลย์สุดท้าทายที่ทวีคูณความยากในการเอาชีวิตรอด - การสร้างบ้านและ Facility ต่างๆ สิ่งที่ทำให้เกมเพลย์ของเกมนี้โดดเด่นนั้น ก็คงจะเป็นการที่เกมนี้ไม่ได้เป็นเกมซอมบี้ที่เดินหน้ายิงๆซอมบี้เพียงอย่างเดียว แต่เป็นเกมที่ต้อง Survival ด้วยองค์ประกอบหลายๆอย่างการรวบรวมทรัพยากร และการบริหารจัดการที่ต้องจัดการ เพราะในเกมนี้ เราจะต้องใช้ทรัพยากรเยอะมากๆ ในการสร้าง Facility ต่างๆภายในทีอยู่อาศัยของเราเพื่อรับประโยชน์หลายๆอย่าง เช่น ถ้าเราสร้างสถานที่พยาบาล เราก็จะสามารถรักษาคนที่บาดเจ็บได้ ซึ่งถ้าเราสร้างขึ้นมาแล้วเรายังสามารถอัพเกรดมันมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นได้ด้วย อย่างสถานที่พยาบาลถ้าอัพเกรดแล้วเราก็จะสามารถผลิตยาเบื้องต้นอย่าง Painkiller ได้ - ตายแล้วไม่มีเกิดใหม่ และในเกมนี้เป็นเกมที่เราจะประมาทไม่ได้แม้แต่วินาทีเดียว เพราะมีองค์ประกอบหลายอย่างมากๆที่จะทำให้ตัวละครที่เราเล่นนั้นสามารถพบเจอกับความตายได้ทุกเมื่อ การทำอะไรอย่างไม่ยั้งคิดอาจจะเป็นจุดจบของเราก็เป็นได้ อย่างการทำเสียงดังหรือการเข้าไปในพื้นที่สุ่มเสี่ยง ซึ่งในเกมนี้ถ้าตัวละครตายไปแล้วก็จะไม่มีการเกิดใหม่ ตายแล้วตายเลย จึงต้องมีความระมัดระวังอย่างมากในแต่ละก้าวเดินบนนรกบนดินแบบนี้- ความสามารถและอุปนิสัยของตัวละคร อีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมนี้นั้นเจ๋งเอามากๆ คือการที่ตัวละครแต่ละตัวนั้นจะมีอุปนิสัยและความสามารถที่ไม่เหมือนกันเลย แต่ละคนจะมีอชีพที่แตกต่างกันออกไป เช่นบางคนก็จะเป็นหมอหรือพ่อครัว ซึ่งบาง Facility ในเกมนี้ก็จำเป็นจะต้องใช้อาชีพเฉพาะทางเพื่ออัพเกรด ซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นในการเอาชีวิตรอดอย่างมาก และบางความสามารถเรายังเพิ่มเลเวลขึ้นได้ผ่านการทำสิ่งนั้นบ่อย อย่างเช่น ค่า Fighting จะเพิ่มเมื่อเราใช้อาวุธระยะประชิดฆ่าซอมบี้เป็นจำนวนมาก หรือค่า Wits ที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อเราได้ค้นหาของตามที่ต่างๆบ่อยๆ ซึ่งตัวละครของเก่งขึ้นอีกด้วย - การชวนเพื่อนไปทำภารกิจแบบคู่หู ในเกมนี้เราจะสามารถชวนคนในที่พักอาศัยที่เป็นเพื่อนของเราไปทำภารกิจได้ 1 คน เพื่อลดความเสี่ยงจากการเจอเหตุการไม่คาดฝัน แต่ก็มีเราก็มีความจำเป็นที่จะต้องมีค่าความสัมพันธ์กับคนที่ชวนแบบเป็นเพื่อนเสียก่อน ถึงจะชวนออกไปทำภารกิจด้วยกันได้ โดยเราสามารถเพิ่มค่าความสัมพันธ์ได้จากการทำภารกิจย่อยหรืออาจจะได้มาจากเนื้อเรื่อง- ระบบการเปลี่ยนตัวละคร หลายคนอาจจะชินกับการเล่นตัวละครตัวนึงแบบตะบี้ตะบันเล่นไปจนจบเกม แต่ในเกมนี้เมื่อเราเล่นตัวละครนึงไปสักระยะ ก็จะทำให้ตัวละครนั้นเกิดความเหนื่อยล้าซึ่งส่งผลให้ค่า Stamina ลงลด ซึ่งจะส่งผลให้เราวิ่งได้น้อยลงและต่อสู้กับซอมบี้ได้ลำบากขึ้น แก้ปัญหาได้ด้วยระบบการเปลี่ยนไปเล่นตัวละครที่มีค่าความสัมพันธ์แบบเพื่อน โดยการไปคุยกับตัวละครที่คุณอยากจะเปลี่ยน ซึ่งจะทำให้เกมนี้มีความสมจริงและทำให้เราสามารถได้เล่นตัวละครที่หลากหลายมากขึ้นอีกด้วยโดยนอกจากนี้เกมนี้ยังมีความโดดเด่นอีกอย่างก็คือ เรื่องของภาพและกราฟฟิคที่ทำได้ดีไม่น้อยเลยทีเดียว จึงเป็นอีกเกมที่คุ้มค่าและคุ้มเวลาสำหรับการเล่นอย่างมากเลยจริงๆ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam และ XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/329430/State_of_Decay_YOSE/
30 Jun 2021
อิทธิพลของ LGBTQ+ ต่อวงการเกม
สวัสดียอดนักอ่านทุกๆ ท่าน ปี 2021 นี้ ช่างผ่านไปอย่างรวดเร็วเหลือเกินนะคะ รู้สึกตัวอีกทีก็เดือนมิถุนายนเสียแล้ว จะว่าไปแล้วในเดือนนี้เองก็มีความพิเศษอยู่นะคะ เพราะมิถุนายนนั้นได้ถูกเรียกว่า Pride Month หรือเดือนแห่งความเท่าเทียมทางเพศ ที่จะมีการจัด Pride Parade ขึ้นในหลายๆ ประเทศ เพื่อเปิดโอกาสให้ กลุ่ม LGBTQ+ สามารถเปิดเผยตัวตนของตนเองได้อย่างเต็มที่ โดยจะไม่ถูกกดอยู่ภายใต้บรรทัดฐานของสังคมสองเพศ และสนับสนุนความหลากหลายทางเพศไปพร้อมๆ กันเป็นความจริงที่ในปัจจุบันนั้น กลุ่ม LGBTQ+ เองก็เริ่มที่จะได้รับการยอมรับจากผู้คนมากขึ้นแล้ว โดยพวกเขาเหล่านั้นก็จะไม่ถูกมองว่าสิ่งที่เป็น คือสิ่งที่ผิดแปลกไปจากปกติอีกเหมือนในอดีต แต่ในขณะเดียวกันก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า ไม่ว่าจะเป็น ณ สถานที่แห่งใดบนโลกใบนี้ ก็ยังคงมีผู้คนอยู่ไม่น้อย ที่ยังไม่เข้าใจและไม่ยอมรับในความหลากหลายทางเพศของกลุ่ม LGBTQ+ ซึ่งบางครั้งพวกเขาเหล่านั้น ก็อาจจะแสดงการไม่ยอมรับออกมาในรูปแบบที่มีการใช้ความรุนแรง อันก่อให้เกิดความไม่สบายทั้งทางกาย และทางใจให้กับใครหลายคน ซึ่งในหลายๆ เหตุการณ์ที่ถูกนำเสนอผ่านสื่อมา ก็กลายเป็นแผลใจและเป็นเหตุการณ์สะเทือนใจ ที่ตราตรึงอยู่ในความทรงจำของผู้คนไปอีกนานแสนนานเพื่อช่วยลดหรือบรรเทาไม่ให้เรื่องแสนเศร้าเหล่านั้นเกิดขึ้นกับใครอีก ก็ทำให้ผู้คนจำนวนมากจากในหลายๆ วงการ เริ่มมองหาวิธีการเพื่อรณรงค์สนับสนุน กลุ่มผู้มีความหลากหลายทางเพศออกมามากมาย จนเรียกได้ว่ากระแสรณรงค์เพื่อชาว LGBTQ+ เหล่านั้น เป็นเหมือนดั่งเกลียวคลื่นที่ส่งอิทธิพลต่อความเปลี่ยนแปลง รวมถึงมุมมองของทั้งผู้คน และสังคมเป็นอย่างมาก...ไม่เว้นแม้กระทั่งกับในวงการเกมโดยการสนับสนุนความหลากหลายเหล่านั้น ก็ถูกแสดงออกมาในหลายๆ รูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นภาพลักษณ์ที่บริษัทเกมต่างๆ พยายามนำเสนอ ตัวเกมที่พวกเขาพัฒนาออกมา หรือสัมภาษณ์ต่างๆ จากทีมผู้พัฒนาเองโดยตรง ยกตัวอย่างเช่น บริษัทผู้พัฒนาเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Electronic Arts หรือ ชื่อที่คุ้นหูชาวเกมเมอร์อย่าง EA ซึ่งสนับสนุนกลุ่ม LGBTQ+ และความหลากหลายอย่างเปิดเผยมาโดยตลอด จนได้รับรางวัลสถานที่ทำงานดีเด่นสำหรับความเท่าเทียมทางเพศ จาก Human Rights Watch องค์กรระดับโลกถึงสามปีซ้อน ไปจนถึงการพัฒนาเกมที่ตัวละครมีความหลากหลายทางเพศ อย่าง The Sims ที่ให้อิสระในการกำหนดทั้ง Gender และ Love ของตัวละครที่เราเล่นได้ ตามความต้องการของผู้เล่นโดยไร้ข้อจำกัดโดย The Sims อาจเรียกได้ว่าเป็นเกมแรกๆ จากค่ายเกมใหญ่เลย ที่ให้การสนับสนุนความเป็น LGBTQ+ ก่อนที่ในเวลาต่อมา จะมีเกมที่สนับสนุนความหลากหลาย ตามออกมาอีกหลายต่อหลายเกม ทั้งจากค่ายเกมใหญ่ไปจนถึงทีมผู้พัฒนาเกมอินดี้เล็กๆ อย่างหนึ่งในซีรีส์ชื่อดังของ BioWare อย่าง Mass Effect: Andromeda เกมโลกเปิดแนวแอคชัน Sci-fi ที่นอกจากตัวเกมจะให้อิสระกับผู้เล่นในการเลือกเพศของตัวละครหลักที่จะเล่น รวมถึงมอบทางเลือกในการสานสัมพันธ์กับตัวละครอื่นภายในเกมได้ โดยไม่มีข้อจำกัดในเรื่องของ Gender แล้วภายในเกมก็ยังมีตัวละครอีกหลายตัวด้วยกันที่เป็น LGBTQ+ อีกด้วยหรือเกม Fallout: New Vegas จากค่าย Bethesda ที่ได้รับการยกย่องจากชาวเกมหลายคน ว่าเป็น Fallout ที่ยอดเยี่ยมทั้งสำหรับผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ โดยตัวเกมนั้นจะให้ผู้เล่นเลือกเป็นตัวละครหญิงหรือชายก็ได้ และสามารถเลือกสร้างความสัมพันธ์กับตัวละคร Gender ใดในเกมก็ได้เช่นกัน นอกจากนั้นหลายภารกิจภายในเกม ก็ยังมีการนำเสนอความหลากหลายอย่างชัดเจนอีกด้วยหรืออีกหนึ่งเกมชื่อดังที่เป็นกระแสในหมู่ผู้เล่นอย่าง The Last of Us: Left Behind ผลงานจากทีมพัฒนา Naughty Dog ที่มีการเปิดเผยความสัมพันธ์อันสวยงามระหว่าง Ellie กับ Riley อย่างชัดเจนเช่นกันในขณะที่บางเกมเองก็มีการสนับสนุนความหลากหลาย ด้วยการนำเสนอออกมา ในรูปแบบของการให้อิสระในการสร้างตัวละครของผู้เล่นเอง แบบไม่จำกัดรูปแบบ Gender ใดๆ อย่างเกม Cyberpunk 2077 ที่ไม่จำเป็นจะต้องระบุเพศตอนสร้างตัวละคร และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกรูปแบบของร่างกายกับเสียงตัวละครได้อย่างอิสระกระทั่งกับเกมแนว Virtual Novel อย่าง The Arcana: A Mystic Romance หรือ A Foretold Affair ที่นอกจากจะให้อิสระในการเลือกเพศของตัวละครหลักที่ผู้เล่นจะได้เล่นแล้ว ก็ยังมีการมอบทางเลือกให้สามารถเลือกคำสรรพนาม ที่จะถูกเรียกต่อไปภายในเกมได้ตามต้องการอีกด้วย ซึ่งแม้จะดูเหมือนเป็นรายละเอียดเพียงเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้นก็ตาม แต่นั่นก็ทำให้ผู้เล่นอย่างเราๆ สามารถรับรู้ได้ถึงความใส่ใจจากผู้พัฒนาได้เป็นอย่างดีซึ่งนอกจากบรรดาเกมที่พยายามนำเสนอความหลากหลากเอาไว้ภายในเกมแล้ว ก็ยังมีแคมเปญอีกมากมายที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อรณรงค์สนับสนุนกลุ่ม LGBTQ+ ยกตัวอย่างเช่น แคมเปญอย่าง 'Think B4 You Speak' ที่จัดขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์ เพื่อหยุดการใช้วลี 'that's so gay' ในเชิงเหยียดชาว LGBTQ+ และพยายามสร้างให้สังคมเกมออนไลน์ต่างๆ น่าอยู่ขึ้นหรือ GLAAD Media Awards ซึ่งเป็นรางวัลที่จะมอบโดยชาว LGBTQ+ ให้กับสื่อมวลชนในสาขาต่างๆ ซึ่งมีการสร้างประเด็นที่เกี่ยวข้อง และส่งผลต่อการใช้ชีวิตของกลุ่มผู้มีความหลากหลายทางเพศ ที่ได้มีการเพิ่มสาขารางวัลสำหรับเกมเข้ามาในปี 2019 นอกเหนือไปจากเกมที่เรายกตัวอย่างมานี้แล้ว ในปัจจุบันก็ยังมีเกมอีกมากมายที่ถูกสร้างออกมา โดยมีแนวคิดที่คำนึงถึงกลุ่ม LGBTQ+ มากขึ้น ซึ่งเราก็เชื่อและหวังว่าความใส่ใจนี้ จะเพิ่มมากขึ้นต่อไปอีกในอนาคต จนความหลากหลายทางเพศได้รับการยอมรับว่าทั้งหมดทั้งมวลนั้น ก็คือสิ่งที่ธรรมชาติสรรสร้างขึ้นมาค่ะแม้ว่าการช่วยเป็นหนึ่งในกระบอกเสียงผ่านเกม อาจจะเป็นการรณรงค์เฉพาะกลุ่มอยู่บ้าง แต่ความปรารถนาดีนี้ก็เป็นหนึ่งในก้าวสำคัญ ที่จะช่วยเหลือผู้คนซึ่งกำลังโศกเศร้าและทรมานจากการไม่ได้รับการยอมรับ แน่นอนว่ามันอาจจะเป็นเหมือนเพียงกระแสคลื่นเล็กๆ หากแต่เราก็หวังว่าคลื่นที่ซัดสาดเข้าฝั่งในทุกๆ วันนี้ จะช่วยกัดเซาะให้การไม่ยอมรับและความรุนแรงทั้งหลาย ค่อยๆ เบาบางลง และหมดไปได้ในสักวันหนึ่งแต่อย่างไรก็ดีความเชื่อที่ได้รับการปลูกฝังมาอย่างยาวนาน จนฝังแน่นลงไปในหัวใจของผู้คน ก็เป็นสิ่งที่ยากที่ใครหรือสิ่งใดจะสามารถเปลี่ยนแปลงมันได้อย่างง่ายดาย ซึ่งการพยายามยัดเยียดความเชื่อแบบใหม่หรือบังคับให้ใครเปลี่ยน ก็ไม่ใช่หนทางที่ดีในการสนับสนุนแนวคิดของตนเอง อย่างที่เราได้เห็นตัวอย่างกันมาบ้างแล้ว กับกรณีดราม่าที่ผ่านมาของ Battlefield V เกมซีรีส์ดังจากค่าย EA ซึ่งจริงอยู่ว่าประเด็นหลักๆ ของดราม่า อาจเกิดจากความไม่พอใจของผู้เล่นที่รู้สึกว่า การใส่ตัวละครผู้หญิงลงไปเป็นหนึ่งในตัวละครหลักของเกม ที่วางเนื้อเรื่องอ้างอิงอยู่ภายในสงครามโลกครั้งที่สอง ทำให้เกมไม่สมจริงและหลังจากนั้น การตอบกลับของทีมผู้พัฒนาที่รุนแรงเอง ก็ยิ่งกระพือกระแสความไม่พอใจให้ลุกลามขึ้นไปอีกเริ่มแรกสุดในการพัฒนาเกมที่มีความตั้งใจจะเป็นอีกหนึ่งกระบอกเสียง เราเองก็เชื่อว่ามันเกิดขึ้นจากความปรารถนาดี ที่ต้องการจะสนับสนุนและนำเสนอความหลากหลาย อย่างที่ EA ทำมาโดยตลอด แต่การจะทำเช่นนั้นเอง มันก็ควรที่จะคำนึงถึงความเหมาะสมในการนำเสนอด้วยเช่นกัน เพราะตัวเกมอิงจากสงครามโลกครั้งที่สอง และนำเสนอธีมสงครามโลกที่สมจริง การใส่ตัวละครผู้หญิงเข้ามาในบทบาทที่ขัดกับประวัติศาสตร์ และตัดสิ่งที่ถูกบันทึกอยู่จริงออกไป ก็ดูเหมือนจะกลายเป็นการยัดเยียดความหลากหลายเข้าเสียมากกว่า จนในท้ายที่สุด มันก็ขัดแย้งกับธีมที่ตนตั้งใจจะนำเสนอมาตั้งแต่แรกดังนั้นแล้วแน่นอนว่าการพยายามสนับสนุน ให้เกิดการตระหนักและการเปลี่ยนแปลงภายในสังคมนั้น เป็นสิ่งที่ดี ยิ่งการได้รับการสนับสนุนจากผู้คนหรือสื่อที่มีชื่อเสียง ก็ยิ่งทำให้คนจำนวนมากขึ้น ให้ความสนใจและเริ่มให้การยอมรับกลุ่มผู้มีความหลากหลายทางเพศมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกัน มันเป็นสิ่งที่ควรทำอย่างค่อยเป็นค่อยไป คำนึงถึงบริบทและความเหมาะสมในการนำเสนอ ไม่จำเป็นจะต้องรีบเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งทุกอย่างให้ได้ในทันที เพียงแต่ค่อยๆ ทำให้ผู้คนตระหนักถึงกลุ่มคนที่มีความหลากหลายเหล่านี้ และพยายามทำความเข้าใจพวกเขามากขึ้น เราก็เชื่อว่านั่นจะเป็นการสนับสนุนกลุ่ม LGBTQ+ และความหลากหลายได้เป็นอย่างดีแล้วค่ะ Credit : https://1th.me/Ca44Rhttps://1th.me/YOWi4https://1th.me/eDJXBhttps://1th.me/XqiExhttps://1th.me/M92LVhttps://1th.me/r34aghttps://1th.me/yx2CQhttps://1th.me/d9NXOhttps://1th.me/j5Iqd
29 Jun 2021
Elden Ring วิเคราะห์ข้อมูลจาก Trailer พร้อมสรุปสิ่งที่เราน่าจะได้เห็นในเกม!
ในงาน E3 2021 และ Summer Game Fest ได้มีการประกาศเปิดตัว รวมถึงเผยข้อมูลข่าวสารของเกมน่าสนใจมากมาย ทั้งที่มีกำหนดจะขายหลังจากนี้ชัดเจนแล้ว และที่มาเพียงแค่เปิดตัวให้โลกได้รับรู้ถึงการมีตัวตนอยู่ แม้งานจะจบไปได้ 2 อาทิตย์แล้ว แต่ยังคงมีควันหลง หรือการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อมูลเกมที่มาโชว์ในงานอยู่ตาม Socia Media ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Twitter. Facebook หรือ Reddit ซึ่งหนึ่งในเกมที่ได้รับความสนใจสุดๆ ก็คือ Elden Ring เกม ARPG ใหม่จากทาง From Software อาจจะเพราะด้วยความกระหายข้อมูลใหม่ที่มีมานานของแฟนๆ จึงทำให้ตัวเกมยังคงถูกพูดถึงอยู่ แม้งานจะจบไปแล้ว บวกกับข้อมูลเกมชุดใหม่ที่คุณ Hidetaka Miyazaki เปิดเผยออกมาก่อนหน้านี้ และการได้ทราบวันวางจำหน่ายหลังจากเฝ้ารอมานานด้วยที่ทำให้ประเด็นเกี่ยวกับ Elden Ring ยังคงเป็นประเด็นร้อนที่เกมเมอร์หลายคนให้ความสนใจกันอยู่ในตอนนี้ ตัวผู้เขียนเองเป็นหนึ่งในคนที่ตื่นเต้นกับผลงานใหม่จาก From Software นี้มากๆ วันนี้จึงอยากขอแสดงความคิดเห็น รวมถึงความคาดหวังเกี่ยวกับสิ่งที่เราจะได้พบในผลงานใหม่ชินนี้ว่าด้วยคอนเซ็ปต์ ธีม และโทนสีที่ผ่านมาเกมที่คุณ Hidetaka Miyazaki เป็นผู้กำกับดูแลด้วยตัวเอง มักมีธีมหม่นๆ ให้เราผจญภัยในสถานที่ปิดอย่างคุกใต้ดิน, ปราสาทขนาดใหญ่, เมืองที่ล่มสลาย, หรือต่อให้เป็นพื้นที่เปิดโล่ง เวลาของสถานที่นั้นก็มักจะเป็นตอนกลางคืน หรือไม่ก็มีท้องฟ้าที่อยู่โทนสีตอนเย็นไปจนก่อนรุ่งอรุณ ขนาดผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro ที่น่าจะเป็นเกมซึ่งผู้เล่นได้สัมผัสกับแสงอาทิตย์มากที่สุด ก็ยังมีการใช้สีเทาในการแต่งแต้มท้องฟ้าให้ออกมาดูหม่นๆ อย่างไรก็ตาม Sekiro ก็ถือได้ว่าเป็นเกมที่ค่อนข้างจะแตกต่างจาก 5 ผลงานแรกของเราอย่าง Demon's Souls, Dark Souls 1 - 3 และ Bloodborne มากอยู่ดี ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่ถูกเล่าให้เข้าใจง่ายมากขึ้น เกมเพลย์ที่สามารถเคลื่อนที่แบบ 3 มิติได้ หรือกระทั้งความเร็วของการต่อสู้ กับรูปแบบการเล่น ที่เห็นได้ชัดเลยว่าเป็นการทดลองสิ่งใหม่ๆ ซึ่งมันก็ได้รับเสียบตอบรับที่ดีจากผู้เล่นที่นี่จากบทสัมภาษณ์ของ IGN ที่เคยปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ รวมถึง Trailer ล่าสุดที่ปล่อยออกมาในงาน Summer Game Fest มันทำให้เรารู้ว่าธีมของเกมใหม่นี้ จะกลับไปใช้เซ็ตติ้งอาวุธ ชุดเกราะตะวันตกแบบเดียวกับตระกูล Souls แต่ไม่ได้เอาความมืดมิดอันเป็นเอกลักษณ์มาด้วย ซึ่งคุณ Miyazaki ได้เลือกที่จะใช้ธีมแสงออกไปทางสว่างมากขึ้นแบบเดียวกับ Sekiro (สังเกตได้จากแสงอาทิตย์และแสงจากต้นไม้ขนาดยักษ์ ซึ่งทำให้โลกของเกมดูสว่าง) จึงอาจกล่าวได้ว่า ผลงานใหม่นี้เป็นการรวมเอาเสน่ห์ของเกมตระกูล Souls กับ Sekiro เข้าไว้ด้วยกันทีนี้ว่าจากคำบอกเล่าของคุณ Miyazaki เราจะยังคงได้เห็น เวทมนต์ ความตาย กองทัพผีดิบ รวมถึงปีศาจขนาดยักษ์อยู่ในเกมนี้ แต่สิ่งที่ยังไม่ได้รับการยืนยันทั้งจากปากของผู้พัฒนาเอง และตัวอย่าง คือเหล่าปีศาจจาก Cthulhu Mythos (ปีศาจหัวปลาหมึก หรือปีศาจหนวดๆ) ที่มักจะเห็นได้ในทุกๆ เกมของเขา ซึ่งเอาจริงๆ ผู้เขียนอยากเห็นอะไรแบบนี้อีกในผลงานจาก From Software เพราะมันช่วยสร้างบรรยากาศได้ดีจริงๆ โดยในผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro แทบจะไม่มีอะไรที่เกี่ยวกับ Cthulhu Mythos อยู่เลย ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าคาดหวังที่จะได้เห็นปีศาจเหล่านั้นอีกในเกมใหม่นี้ว่าด้วยเนื้อเรื่องประกาศออกมาพร้อมๆ กับเปิดตัวเกมเลยว่าเนื้อเรื่องของเกม Elden Ring จะเป็นการทำงานร่วมกันระหว่าง Miyazaki และ George RR Martin ผู้แต่ง Game of Thrones แถมยังหน้าตื่นเต้นเข้าไปอีกเมื่อเราได้รับการยืนยันว่า วืธีการเล่าเรื่องของเกมนี้จะเป็นแบบเดียวดั้งเดิม คือไม่เล่าตรงๆ แต่ให้ผู้เล่นไปทำความรู้จักกับโลกภายในเกมเอาเอง ผ่านการพูดคุยกับ NPC และคำอธิบายไอเทม ซึ่งล่าสุดหน้าเว็บไซต์ของเกมได้มีการเล่าเนื้อเรื่องคร่าวๆ ของเกมไว้ด้วยElden Ring จะกล่าวถึงอาณาจักรที่ชื่อว่า The Lands Between มี Erdtree ต้นไม้สีทอง ซึ่งเป็นแหล่งพลังของวงแหวน Elden Ring สูงตระหง่านอยู่ตรงใจกลาง อาณาจักรแห่งนี้ถูกปกครองโดย Queen Marika the Eternal โดยพลังของเธอคาดว่าเชื่อมโยงกับ Elden Ring ไม่มากก็น้อย ส่งผลให้ลูกๆ ของเธอถูกเรียกว่า Demigods หรือครึ่งเทพ แต่จุดสิ้นสุดของยุคที่รุ้งเรื่องได้มาถึงเมื่อ Elden Ring ถูกทำให้แตกสลายเป็นเสี่ยงๆ ผลึกที่แตกออกมานี้ถูกเรียกว่า Elden Rune ซึ่งผู้ที่ครอบครองมันจะได้รับพลังที่ยิ่งใหญ่มา จนเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามแย่งชิง Elden Rune ระหว่าง Demigod ขึ้น เกิดเป็นความบ้าคลั่งในตอนที่วงแหวน Elden Ring ถูกทำลายมันก็ได้ทำให้แสงสว่างของ Erdtree ส่องสว่างนำทางให้กับ Tarnished นักรบไร้ชื่อที่เคยถูกเนรเทศออกไปจาก The Lands Between ได้หวนคืนสู่อาณาจักร เพื่อรวบรวมเศษชิ้นส่วน Elden Rune จากเหล่า Demigod และเมื่อทำสำเร็จ The Tarnished จะได้กลายเป็น Elden Lord คนถัดไป ซึ่งอ่านๆ ดูแล้วจะสังเกตได้ว่ามีความใกล้เคียงกับเนื้อเรื่องของ Dark Souls 3 มากๆอีกหนึ่งคำถามที่เชื่อว่าแฟนๆ หลายคนให้ความสนใจ คือประเด็นเรื่อง "ความเชื่อมโยง" ก่อนหน้านี้ผู้เขียนเคยนำเสนอทฤษฎีความเป็นไปได้ของการที่ Demon's Soul, Dark Souls และ Bloodborne อยู่ในจักรวาลเดียวกัน และอยู่บน Timeline ที่ต่อเนื่องกัน ส่วนความเชื่อมโยงกับ Sekiro ก็อย่างที่ทราบกันดีว่าอาจเป็นประเทศทางตะวันออก ซึ่งโผล่มาแค่จากคำบอกเล่าของ NPC ภายในเกมตระกูล Souls มาโดยตลอด ดังนั้นมันจึงน่าสนใจไม่น้อยเลยหาก Elden Ring เองจะเชื่อมโยงกับเกมอื่นๆ ของ From Software ด้วยแต่ไม่ว่าเนื้อเรื่องของเกมใหม่นี้จะเป็นยังไงสิ่งหนึ่งที่ยังคงเหมือนเดิม คือมันจะกล่าวถึงโลกที่กำลังล่มสลาย อ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ของ IGN ในช่วงปี 2019 "Elden Ring ที่เรากำลังพูดถึงนี้ ไม่ได้มีความหมายอะไรที่เกี่ยวกับแหวน แต่มันคือ 'วงกลม' อันเป็นองค์ประกอบที่ลึกลับและเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างโลก เป็นกฎเกณฑ์และจังหวะของโลก แต่อย่างที่เห็นในตัวอย่างแรก มันได้เริ่มพังทลายลงจากบางสิ่ง"เรื่องราวเกี่ยวกับการล่มสลาย หรือการพังทลายของอะไรบางอย่าง มักเป็นคีย์เวิร์ดสำคัญในเกมของ From Software เสมอ มันจึงมีความเป็นไปได้สูงที่ Elden Ring เอง อาจเป็นโลกอีกหนึ่งใบที่มีความเกี่ยวข้องกับเกมที่ผ่านๆ มาของทางค่าย ไม่ทางตรงก็ทางอ้อม ไม่แน่ว่า Elden Ring อาจเป็นเรื่องราวก่อน / หลัง หรือโลกแห่งภาพวาดอีกหนึ่งใบที่ถูกสร้างขึ้นโดยใครสักคนในจักรวาลของ Darks Souls ซึ่งมันจะเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นไม่น้อยเลยหากมันเกี่ยวข้องกับผลงานก่อนหน้านี้ของพวกเขาจริงๆว่าด้วยเกมเพลย์เบื้องต้นขอทบทวนข้อมูลทั้งหมดที่เราได้รับการยืนยันแล้วจากปากผู้พัฒนาก่อน (สามารถอ่านเต็มได้ผ่านบนความก่อนหน้านี้ของเรา ลิงก์นี้ )ผู้เล่นจะสามารถเรียกวิญญาณของศัตรูขึ้นมาช่วยต่อสู้ได้ผู้เล่นจะสามารถร่วมมือกันผ่านระบบ Online Co-op ได้โลกของเกมจะแบ่งออกเป็น 6 เขต ซึ่งแต่ละเขตจะปกครองโดยบอสระดับเทพเกมจะมีระบบลอบเร้นแบบเดียวกับ Sekiroเกมจะมีระบบ “คล้ายกับ” การชุบชีวิตในเกม Sekiroนอกจากดันเจี้ยนหลักทั้ง 6 ยังมีอะไรให้สำรวจอีกเพียบเกมจะมีสกิลให้เลือกใช้ประมาณ 100 ชนิด ให้ปั้น Build ได้หลากหลายรวมถึงอยากให้ทุกคนดู Trailer ตัวล่าสุดกันอีกครั้งก่อนอื่นมาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กันก่อน ประเด็นแรกคือเรื่องโลกของเกม ที่จะกว้างใหญ่มากกว่าที่ผ่านมาๆ และให้ใช้ม้าในการเดินทางไปในดินแดนต่างๆ ได้ แต่ความพิเศษไม่ได้จบแค่ตรงนั้น เนื่องจาก Trailer ล่าสุดได้โชว์ให้เราเห็นแล้วว่า ม้า ในที่นี้จะสามารถเรียกออกมาเมื่อไหร่ก็ได้ สามารถเสริมพลังเวทย์แล้ววิ่งไต่หน้าผ่าได้ สามารถกระโดดได้ 2 จังหวะ รวมถึงสามารถขี่ม้าต่อสู้ได้ด้วย แต่ไม่แน่ใจว่าสังเกตกันหรือไม่ ฉากขี่ม้าทั้งหมดที่เอามาฉายใน Trailer เป็นพื้นที่แบบเปิดโล่งทั้งหมด ดังนั้นเชื่อว่าภายในเกมจะมีพื้นที่ 2 ประเภทคือ ที่สามารถเรียกม้าได้ กับไม่สามารถเรียกม้าได้ ผู้เขียนเชื่อว่าม้าจะสามารถใช้ได้เฉพาะในพื้นที่เปิดโล่ง และไม่สามารถใช้ได้ในขณะที่อยู่ในดันเจี้ยนทั้ง 6 กล่าวคือม้าคงจะสามารถใช้ได้ในการเดินทางไปมาระหว่างทั้ง 6 ดันเจี้ยนกับพื้นที่ตรงกลาง ซึ่งคุณ Miyazaki เคยกล่าวว่า "จะมีพื้นที่ตรงกลางสำหรับพักแบบ Firelink Shrine ใน Dark Souls 3 ด้วย" โดยในดินแดนตรงกลางที่เป็นทุ่งหญ้าขนาดใหญ่นี้จะมีพื้นที่อื่นนอกจาก 6 ดันเจี้ยน ให้เราได้สำรวจด้วย และบางที่ก็น่าจะมีบอส หรือไอเทมลับให้เราได้เก็บเช่นกัน บอสบางตัวอาจจำเป็นต้องขี่ม้าสู้เหมือนกับมังกรที่เราได้ดูในตัวอย่างข้างบน ทั้งหมดนี้สรุปได้ว่าโลกของ Elden Ring น่าจะมีขนาดที่ใหญ่มากกว่าเกมทั้งหมดที่ From Software เคยสร้างมาเลยก็เป็นได้ ส่งผลให้เวลาที่จำเป็นต้องใช้ คงมากกว่าเกมที่ผ่านๆ มาเช่นกันอีกหนึ่งระบบที่ถูกโชว์ผ่าน Trailer และน่าสนใจคือ "การกระโดด" ซึ่งถูกใส่มาครั้งแรกในเกม Sekiro ของ From Software ซึ่งการมีระบบกระโดดได้ทำให้ เกมเพลย์การสำรวจ กับต่อสู้แตกต่างออกไปจากผลงานก่อนหน้าเป็นอย่างมาก สำหรับ Elden Ring เท่าที่โชว์ออกมาในตัวอย่าง ยังไม่รู้ว่าการสำรวจจะแตกต่างออกไปจากเดิมมากขนาดไหน แต่สำหรับการต่อสู้คิดว่าอาจต่างกันแบบมากๆ เลยทีเดียวภายในตัวอย่างจะสังเกตได้ว่าผู้พัฒนาได้โชว์หลบหลีกการโจมตีทั้งหมด 3 แบบคือ กลิ้ง สไลด์ และกระโดด การกลิ้งเป็นน่าจะเป็นเป็นสิ่งที่คุ้นเคยกันดีเพราะมักเห็นได้ในเกมส่วนใหญ่รวมถึงจากซีรีส์ Souls ของ From Software เอง ส่วนสไลด์เป็นสิ่งที่เราเห็นครั้งแรกใน Bloodborne และสุดท้ายการกระโดดจาก Sekiro โดยการใส่วิธีหลายเข้ามาหลากหลายขนาดนี้ หมายถึงตัวเลือกที่มีมากขึ้นในการต่อสู้ และอาจหมายถึงรูปแบบการหลบที่จำเป็นต้องใช้ให้ถูกต้องสำหรับการโจมตีบางประเภทด้วย พอเอาไปรวมกับคำพูดของคุณ Miyazakiในเชิงความสนุกในการต่อสู้จะมากขึ้นอย่างแน่นอน แต่ในเรื่องของความยากเอง ก็น่าจะมากกว่าเกมที่ผ่านมาเช่นกัน เนื่องจากยิ่งมีตัวเลือกในการต่อสู้มากขนาดไหน ยิ่งหมายความว่าท่าโจมตีของบอส และศัตรูที่ได้เจอก็ยิ่งหลากหลายมากขึ้นเท่านั้น เชื่อว่าประสบการณ์ที่เราจะได้เจอใน Elden Ring คงแตกต่างออกไปมากเลยทีเดียวการลอบเร้นอาจเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบใหม่ที่น่าสนใจ เอาจริงๆ ในซีรีส์ Souls เองมีการใส่องค์ประกอบการลอบเร้นเอาไว้อยู่แล้ว แต่ไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่เนื่องจากมันทำได้ยาก และไม่ได้มอบผลลัพธ์ที่ดีมากมายอะไร แต่ในผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro การลอบเร้นเพื่อโจมตีก่อน 1 ครั้ง ช่วยสร้างความได้เปรียบอย่างมากในการต่อสู้แต่ละครั้ง ซึ่งจากองค์ประกอบหลายๆ อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านี้ From Software ได้พยายามเอาระบบต่างๆ ที่เคยสร้างขึ้นมาในเกมก่อนหน้านี้ มารวมไว้ในเกมเดียวกัน ดังนั้นการลอบเร้นใน Elden Ring เชื่อว่าจะมีความหายมากกว่าที่เคยเห็นในเกมตระกูล Soul Borne ครับสุดท้ายคือระบบเรียกวิญญาณของศัตรูที่ฆ่าได้มาช่วยสู้ จาก Trailer ดูเหมือนจำเป็นต้องใช้ไอเทมบางอย่างเช่นกันถึงจะสามารถเรียกวิญญาณออกมาช่วยสู้ได้ ซึ่งยังไม่รู้เหมือนกันว่าไอเทมดังกล่าวจะหายากขนาดไหน หรือวิญญาณที่ถูกเรียกออกมาจะมีความสามารถขนาดไหน คิดว่าถ้าเกิดเอาออกมาช่วยสู้ได้ง่ายๆ รวมถึงอยู่กับเราไปทั้งเกม ก็อาจจะทำให้เกมง่ายขึ้นมากพอสมควร อันนี้น่าจะต้องรอดูกันตอนที่เกมออกอีกทีครับข้อมูลทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่เกิดจากการเอาข้อมูลที่มีในตอนนี้มาวิเคราะห์ ซึ่งอาจผิด และถูก ดังนั้นขอให้ทุกคนอย่าเพิ่งปักใจเชื่อทุกสิ่งที่ผมได้เขียนมาในบทความนี้ยกเว้นสิ่งที่ได้รับการยืนยันแล้ว Elden Ring มีกำหนดจะวางขายในวันที่ 21 มกราคม 2022 โดยลงให้กับ PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC ใครรู้สึกสนใจ ก็สามารถรอติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้เลยหลังจากนี้
29 Jun 2021
Door kickers อีกหนึ่งเกมกลยุทธ์ที่คุณไม่ควรพลาด
วันนี้ผู้เขียนก็จะมาแนะนำเกมสำหรับคนที่ชอบเกมแนวแบบลับสมองประลองปัญญา ที่ใช้ความคิดมากกว่าสกิลการยิง ซึ่งเป็นเกมที่ควรค่าแก่การใช้เวลาในการบรรจงเล่นกันแบบช็อตต่อช็อตอย่างแน่นอนDoor Kickers คือเกมอะไร?Door kickers เป็นเกมแนว Strategy วางแผนที่มีกลิ่นอายของเกมแนว Turn-Based อยู่ โดยที่เกม Door Kickers ถูกพัฒนาขึ้นโดย KillHouse Games และถูกปล่อยออกมาวางจำหน่ายให้เล่นในปี 2014 ผ่านแพลตฟอร์ม Steamซึ่งเกมนี้ก็จะไม่ได้เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องอะไรมากมาย เพียงแค่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นหน่วย SWAT ที่ทำตามภารกิจของเกมที่มีให้เล่นอย่างหลากหลายด่าน ที่มีความแตกต่างกันทั้งในด้านของสภาพแวดล้อมและรายละเอียด เรียกได้ว่ามีความจำเป็นที่จะต้องคิดวิธีการเข้าทำโดยที่ต้องทำให้ภารกิจนั้นสำเร็จอย่างเร็วที่สุดและลูกทีมปลอดภัยที่สุดเกมเพลย์ที่ต้องใช้ความคิดและความรอบคอบอย่างมากโดยตัวเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะเป็นเกมแนว Strategy ที่มีมุมมองแบบ Bird-Eye View (1:0) ซึ่งจะทำให้เราสามารถที่จะมองเห็นพื้นที่และสภาพแวดล้อมได้อย่างสะดวก แต่ถึงอย่างงั้นเราก็ยังจะต้องมีความละเอียดและรอบคอบอย่างมากในการบุกเข้าไปทำภารกิจ เพราะในเกมนี้จะมีข้อจำกัดคือ Fog of War ที่จะทำให้เราสามารถมองเห็นได้เพียงแค่ในมุมมองที่ตัวละครที่เราควบคุมสามารถมองเห็นได้ ฉะนั้นเราจะไม่มีทางรู้เลยว่าข้างหน้าที่เรากำลังจะเข้าไปบุก จะมีผู้ก่อการร้ายอยู่ในมุมไหนของพื้นที่บ้างและในเกมนี้เราก็จะเป็นผู้ที่กำหนดโชคชะตาและความสำเร็จไว้ในมือของเราเอง เพราะเราจะต้องเป็นทำตั้งแต่การลากเส้นทางการเดินของตัวละครหน่วย SWAT ที่เราควบคุมว่าจะเดินไปในทิศทางใดบ้าง และจะต้องเลือกวิธีการเข้าทำหลายๆแบบอีกด้วย ยกตัวอย่างเช่น การนำทางด้วยระเบิดแฟลช หรือ การเจาะประตูแบบเงียบๆ หรือจะพังประตูด้วยค้อนก็ตาม ซึ่งเราจะต้องประเมินตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับทีมเพื่อไม่ให้เกิดเหตุไม่คาดฝันขึ้นนอกจากนี้เกมนี้ยังมีอาวุธและอุปกรณ์ให้เลือกใช้มากมาย ซึ่งจะแตกต่างออกไปตามตัวละครแต่ละตัว ที่เราจะสามารถเลือกใช้ได้หลากหลายมากขึ้นเมื่อทำภารกิจแล้วได้ Rate ในแต่ละด่านตั้งแต่ 1-3 ดาว ถ้าเราเก็บสะสมดาวจากการทำภารกิจสำเร็จไว้เยอะๆ เกมก็จะปลดล็อคอุปกรณ์ใหม่ๆให้เราได้เลือกใช้มากขึ้น และก็จะเท่ากับว่าการทำภารกิจของเราจะง่ายและมีความหลากหลายมากขึ้นไปนั่นเองเหล่าแฟนบอยของเกมแนว Strategy นั้นไม่ควรจะพลาดเกมนี้เลย เพราะด้วยการออกแบบสถานการณ์ต่างรวมไปถึงเกมเพลย์ที่มีความหลากหลายนั้น เป็นองค์ประกอบที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่สนุกมากๆเกมนึงเลยทีเดียว โดยในช่วง Summer Sale 2021 ทาง Steam ก็ได้ลดราคาเกมนี้ลงเหลือเพียงแค่ 73.80 บาทเท่านั้น ผู้เขียนรับรองได้เลยว่าคุ้มค่าทุกนาทีที่เล่นอย่างแน่นอน และที่สำคัญคือตอนนี้ สามารถหามาเล่นได้ทางมือถือแล้วด้วย ทั้งในระบบ IOS และ Android Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/248610/Door_Kickers/
29 Jun 2021
Far Cry Primal พลิกบทบาทมาเอาชีวิตรอดในยุคหิน
ถ้าหากคุณเคยผ่านเกมแนว Open World ที่มีเอกลักษณ์และเนื้อเรื่องที่ไม่เหมือนใครอย่างเกมในแฟรนไชส์ Far Cry แล้ว คุณก็อาจจะพบว่า Far Cry นั้นตั้งแต่ภาค 1-4 ก็จะไม่ค่อยมีความตกต่างกันเท่าไหร่ในเรื่องของเกมเพลย์ ที่ไม่ค่อยจะมีความแตกต่างกันหรือมีอะไรให้ตื่นเต้นเพิ่มขึ้นมาสักเท่าไหร่ แต่วันนี้ผู้เขียนจะมาพูดถึง Far Cry Primal ที่เป็นภาคเสริมของเกมอย่าง Far Cry ที่จะฉีกคุณออกจากภาพเดิมๆได้อย่างแน่นอนเรื่องราวที่แตกต่างจาก Far Cry ในแบบเดิมโดยสิ้นเชิงถ้าคุณเบื่อกับแนวทางเดิมๆของเกมแต่ก็ชอบเกมเพลย์อันสุดยอดของเกมในซีรี่ย์นี้ คุณจะพลาดเกมนี้ไม่ได้เลยด้วยประการทั้งปวง เพราะเกมนี้จะเปลี่ยนบรรยากาศเกม Far Cry ไปอยู่ในโลกยุคดึกดำบรรพ์หรือยุคหินที่ยังไม่ได้มีเทคโนโลยีทันสมัยอะไรเลยและเต็มไปด้วยสัตว์ร้ายที่อันตรายสุดอย่าง เสือเขี้ยวดาบ, สิงโต, หมาป่า, หมี รวมไปถึงแมมมอธด้วย โดยบรรยากาศและสภาพแวดล้อมของเกมนี้ก็จะได้ลุยกันในแบบของคนป่าจริง มองไปทางไหนก็มีแต่ป่ากับหน้าผาหรือแม่น้ำ และตัวละครยังพูดภาษาของมนุษย์ในยุคหินจริงๆอีกด้วย ทำให้เราจะสามารถได้รับประสบการณ์แบบใหม่ที่ไม่ได้เจอกับเกมไหนแน่นอนโดยที่ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Takkar หัวหน้าชนเผ่า Wenja โดยมีความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่ที่จะต้องแบกรับคือ การฟื้นฟูชนเผ่าของตัวเองให้กลับมายิ่งใหญ่ในแผ่นดิน Oros อีกครั้งให้ได้ ซึ่งศัตรูตัวฉกาจของเราในภาคนี้ก็จะเป็น ชนเผ่าคู่แข่งอย่าง Udam ที่เป็นเผ่ามนุษย์กินคน และเผ่า Izlia ซึ่งเป็นชนเผ่าที่บุชาไฟ และนอกจากนี้ก็คือเหล่าสัตว์ร้ายอันตรายทั้งหลายซึ่งในเรื่องของภาษาของเกม Far Cry Primal  นั้นถูกออกแบบและเรียบเรียงขึ้นมาใหม่จากภาษา Indo-European แบบดั้งเดิมที่เป็นภาษาของคนในยุคหินในแถบยุโรปไปจนถึงประเทศในแถบตะวันออกกลาง ในช่วงประมาณ 2500 ปีก่อนคริสตกาลได้ใช้แบบจริงๆ ซึ่งสำเนียงหรือการออกเสียงของแต่ละเผ่าในเกมนี้ก็จะถูกทำให้มีความแตกต่างกันไป ในแต่ละเผ่าตามวัฒนธรรมและความเชื่อของเผ่านั้นๆด้วยเกมเพลย์ที่จะไม่ทำให้คุณรู้สึกว่าซ้ำซาก-  อาวุธที่ใช้ เพราะแน่นอนว่าเกมนี้อยู่ในยุคหินดึกดำบรรพ์ เราจึงจะไม่ได้เห็นปืนไรเฟิล ระเบิดหรือปืนยิงลูกจรวด จากเกมนี้อย่างแน่นอน โดยในเกมนี้เราจะใช้อาวุธอย่างธนู ขวานที่ทำขึ้นมาจากหินและหนัง หรือมีที่ทำขึ้นจากกระดูกสัตว์ แทนที่ปืนต่างๆ- ระบบการต่อสู้การทำภารกิจรวมไปถึงการเคลื่อนไหวและสกิลต่างๆ ที่เหมือนกับ Far Cry ในภาคอื่นๆ อย่างเช่น ระบบการสำรวจ Outpost ที่จะทำให้เราสามารถ Fast Travel แทนการเดินทางได้ หรือ การเก็บรวบรวมไอเท็มต่างๆเพื่อเอามาอัพเกรดประสิทธิภาพของอาวุธเรา - วิธีการต่อสู้อย่างการบู๊หรือจะเลือกการลอบเร้นเพื่อสังหารก็ได้ แต่ด้วยอาวุธในเกมนี้ก็จะค่อนข้างเอื้อต่อการเล่นแบบลอบเร้นเสียมากกว่า เพราะมีอาวุธอย่างธนู และยังมีสัตว์เลี้ยงอย่างนกฮูกที่เราจะสามารถส่งให้บินไปเพื่อสำรวจพื้นที่ก่อนที่จะบุกไปได้ด้วย - โดยสิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างก็คือระบบสัตว์เลี้ยง ที่เราจะสามารถใช้เพื่อสำรวจพื้นที่ได้ หรือจะใช้เพื่อให้มันไปทิ้งระเบิดกลางวงของศัตรูก็ได้ และยังมีสัตว์อื่นๆอย่างเช่น หมาป่า ที่เราจะสั่งให้ไปโจมตีศัตรูได้ หรือ จะเป็นแมมมอธที่เราจะสามารถขึ้นขี่เพื่อโจมตีศัตรูก็ได้เกมนี้จึงเป็นเกม Far Cry ที่แฟนๆของเกมซีรี่ย์นี้ไม่ควรจะพลาด ด้วยบรรยากาศที่เปลี่ยนไปแต่ก็ยังคงเอกลักษณ์เกมเพลย์ของความเป็น Far Cry อยู่อย่างครบถ้วน โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ผ่านทาง PC on Steam, Ubisoft Store, Epic games Store และในแพลตฟอร์ม PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/371660/Far_Cry_Primal/
28 Jun 2021
Middle-Earth: Shadow of Mordor หนึ่งในเกม Openworld ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในยุคนี้
วันนี้ผู้เขียนก็จะมาแนะนำเกมสำหรับคนที่คิดถึงหนังที่เป็นอมตะที่สุดเรื่องนึงที่โลกเคยมีมาอย่าง The Lord of The Rings นั่นก็คือ Middle-Earth: Shadow of Mordor ซึ่งในเกมๆ นี้ก็จะเป็นเนื้อเรื่องที่เกิดขึ้นส่วนนึงในระหว่างที่มหาตัวร้ายอย่าง Sauron ยังมีอำนาจที่สามารถครอบครองโลก Mordor เอาไว้ได้ เราจึงจะได้สัมผัสตัวละครต่างๆรวมไปถึงศัตรูและบรรยากาศที่จะทำให้ต้องอินไปกับเกมจากหนังที่คุณชอบแน่นอนมารู้จักกับ Middle-Earth: Shadow of MordorMiddle-Earth: Shadow of Mordor เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยค่าย Monolith Productions และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อปี 2014 ในแพลตฟอร์ม PC, PlayStation และ XBOX เนื้อเรื่อง Spin-Off จาก The Lord of The Rings ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Talion เป็นเรนเจอร์ชาว Gondor ผู้ที่มีความสามารถทั้งในด้านการใช้ดาบ การต่อสู้ รวมไปถึงการยิงธนูด้วย และรับหน้าที่เป็นผู้รักษาการณ์ของ The Black Gate of Mordor แต่มีอยู่มาวันหนึ่ง Sauron ได้สั่งการให้เหล่าสมุนสุดแกร่งให้บุกเข้าโจมตีสถานที่แห่งนี้ ส่งผลให้ครอบครัวและเขาได้ถูกสังหารไปต่อหน้าต่อตา แต่หลังจากนั้นเขาก็ฟื้นกลับขึ้นมาอีกครั้งพร้อมกับพลังจากดวงวิญญาณเอลฟ์ลึกลับที่สิงอยู่ในร่างของเขา ท่ามกลางโลกที่ถูกยึดโดยเหล่าออร์คและเหล่าลูกสมุนแห่ง Sauronสัมผัสบรรยากาศโลก Mordor ได้อย่างเต็มเปี่ยม ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความละเอียดของกราฟฟิก บทพูดและบทพากย์ของตัวละครแต่ละตัวที่เจอ รวมไปถึงสัตว์ต่างๆ สภาพแวดล้อม และเหล่าศัตรูที่จะทำให้คุณหลุดกลับเข้าไปในโลกแห่ง Mordor อีกครั้ง ภารกิจลอบสังหารในโลกที่ถูกปกครองโดยออร์ค เกมนี้เราก็จะเป็นแนว Action Open World ที่เน้นไปในการเล่นแบบลอบเร้นสังหาร ซึ่งก็น่าจะเป็นที่คุ้นเคยสำหรับแฟนเกมแนวนี้เป็นอย่างดีอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นการปืนหินปืนกำแพง หลบซ่อนตามพุ่มไม้ กระโดดข้ามไปมา การลอบสังหาร ซุ่มยิงธนู ระบบการต่อสู้สุดมันส์ในเกมนี้ถ้าหากคุณเล่นเกมอย่าง Assassin's Creed มาก็คงจะเข้าใจได้ไม่ยาก เพราะจะมีการใช้ทั้งอาวุธดาบระยะใกล้หรือใช้ธนูยิงจากระยะไกล และในการการต่อสู้ระยะใกล้เรายังสามารถต่อสู้กับออร์คเป็นฝูงๆได้ตัวคนเดียว โดยใช้การ Parry ที่เป็นการ Counter Attack และสกิลต่างๆ เพิ่มความอิสระในการเดินทางด้วยระบบ Fast Travelในเกมนี้ก็จะเป็นแนว Open World ในโลก Mordor ที่ถูกยึดครองโดยกองทัพออร์ค ซึ่งเราจะอิสระในการสำรวจส่วนต่างๆซึ่งจะแบ่งเป็นโซนๆ โดยแต่ละโซนก็จะมีหอคอย ซึ่งถ้าเราสำรวจแล้วก็จะสามารถ Fast Travel ไปยังหอคอยนั้นๆได้ คล้ายๆกับ Assassin’s Creed ก่อนที่จะออกรบเราต้องรู้จักศัตรูของเราเสียก่อนภารกิจหลักของเราก็คือการสังหารหัวหน้าออร์ค ซึ่งเป็นลูกสมุนของ Sauron โดยเราสามารถรีดข้อมูลจากออร์คที่ระดับต่ำลงมา เพื่อใช้พลังพิเศษดึงข้อมูลจุดแข็ง จุดอ่อนและแหล่งที่อยู่ของหัวหน้าออร์คที่เราต้องจัดการ ก่อนที่จะไปกำจัดศัตรูเหล่านั้นเพื่อให้กำจัดหรือลอบสัหารนั้นเป็นไปได้ง่ายขึ้น ศัตรูอาจเลื่อนขั้นได้โดยที่คุณอาจไม่รู้ตัวมาก่อนในเกมนี้ถึงแม้ว่าเราจะสามารถตายแล้วเกิดใหม่ได้เรื่อยๆ แต่ถึงอย่างนั้น การตายของเราครั้งนึงก็จะส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลง คือ ความแข็งแกร่งของศัตรูจะเพิ่มมากขึ้น โดยตัวที่จัดการตัวละครเราลงได้ก็จะได้รับการเลื่อนขั้น ตามระดับดังนี้ Grunt Captain และ Warchief ซึ่งถ้าเกิดเราสังหารระดับหัวหน้าลงได้แล้วก็ยังมีโอกาสที่ตัวที่มีระดับต่ำกว่าจะสามารถเลื่อนขั้นขึ้นมาได้ด้วย เพิ่มความสามารถให้กับตัวคุณด้วยการทำ Side Quest ในเกมนี้เราไม่จำเป็นที่จะต้องทำภารกิจหลักเพื่อหาแต้มมาอัพเกรดสกิลและอาวุธของเรา เพราะว่าเราสามารถทำภารกิจเสริมที่จะเป็นเหมือน Challenge ที่จะให้เราเล่นโดยที่แต่ละอย่างก็แทบจะไม่ซ้ำกันเลย อย่างเช่น ภารกิจลอบฆ่าหัวหน้าออร์คโดยใช้การ Death from Above 3 ตัว จึงเป็นอีกเกมที่ผู้เขียนแนะนำเพราะมีความโดดเด่นในเรื่องของบรรยากาศและเอฟเฟกต์ต่างในเกมที่สวยงาม รวมไปถึงบทพากย์ในเกมที่จะทำให้เรานั้นได้เข้าไปอยู่ในโลกแห่ง The Lord of The Rings อีกครั้งนึง โดยสามารถหาเกมนี้มาเล่นได้ผ่านทางแพลตฟอร์ม PC on Steam, PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/241930/Middleearth_Shadow_of_Mordor/
28 Jun 2021
Ragnarok X: Next Generation สภาพอากาศมีประโยชน์มากกว่าที่คุณคิด
Ragnarok X: Next Generation เป็นเกมที่มีสภาพอากาศความหลากหลาย และ ส่งผลกระทบโดยตรงกับผู้เล่น สภาพอากาศจะมีการเปลี่ยนแปลงภายในเกมทุกๆ 20 นาที สามารถตรวจสอบสภาพอากาศได้ใน Mini Map ที่ขึ้นอยู่บนหน้าจอขวาของผู้เล่น (สภาพอากาศในแต่ละโซนจะไม่เหมือนกัน และ ไม่มีสภาพอากาศในดันเจี้ยน) โดยสภาพอากาศในเกมนี้จะมีอยู่ 2 ประเภทใหญ่ๆ คือ สภาพอากาศทั่วไป และ สภาพอากาศแบบพิเศษสภาพอากาศทั่วไป สภาพอากาศประเภทนี้เป็นสภาพอากาศที่พบเห็นได้ทั่วไปมีไว้บอกช่วงเวลาในเกมtd {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}สภาพอากาศทั่วไปช่วงเช้าไม่มีเอฟเฟคพิเศษช่วงพักเที่ยงไม่มีเอฟเฟคพิเศษช่วงตอนเย็นไม่มีเอฟเฟคพิเศษมีสายรุ้งโผล่ออกมา มักจะมาหลังฝนเล็กน้อย และ ฝ้าคะนองไม่มีเอฟเฟคพิเศษช่วงกลางคืนไม่มีเอฟเฟคพิเศษสภาพอากาศแบบพิเศษ สภาพอากาศรูปแบบนี้จะมีโผล่มาเป็นช่วงๆ ขึ้นอยู่กับช่วงเวลากับโซน และ ส่งผลต่อผู้เล่นในด้านของเกมเพลย์td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}สภาพอากาศแบบพิเศษพบเห็นได้ทุกโซน ในตอนกลางคืนFinal Haste +10%,Final ASPD +10%,พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ในทะเลทรายทุกช่วงเวลาFinal Dodge Rate +5%, ดาเมจธาตุ Earth +5%,พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ทุกโซน ในตอนเช้า และ พักเที่ยงHP Regen -10%,ดาเมจธาตุ Fire +5%, พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ทุกโซนในตอนเช้า, พักเที่ยง, ตอนเย็นและ กลางคืนFinal Crit Rate & Final Anti-Crit +5%,ดาเมจธาตุ Wind +5%,พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ทุกโซนในตอนเช้า, พักเที่ยง, ตอนเย็นและ กลางคืนSP Regen +10%,ดาเมจธาตุ Water +5%,พืชโตเร็วขึ้นมักพบเห็นได้ก่อนเที่ยงคืน ของชีวิตจริงในทุกวัน,สภาพอากาศสามารถเกิดขึ้นได้ทุกโซนรวมไปถึงดันเจี้ยนด้วยMonster ดุร้ายขึ้น และ เข้ามาโจมตีผู้เล่นทันทีที่เข้าใกล้,สามารถจับได้แท็ก Pet แบบพิเศษ,แท็ก [Merchant] สามารถตั้งร้านได้
25 Jun 2021
วิเคราะห์อัปเดต Rainbow Six Siege Operation ใหม่พร้อมฝั่งป้องกันตัวใหม่ Thunderbird
นับตั้งแต่วันที่ Tom Clancy's Rainbow Six Siege ได้เริ่มออกวางจำหน่ายวันแรกจนมาถึงปัจจุบันก็เข้าปีที่ 6 แล้ว ซึ่งเกมก็ได้ปล่อยอัปเดตมาเรี่อยๆ จนถึง Year 6 Season ที่ 2 แล้วในปัจจุบัน โดยตัวเกมได้ใช้ชื่ออัปเดตนี้ว่า Rainbow Six Siege Operation North Star จากคลิปตัวอย่างที่ได้ปล่อยออกมาแล้ว ทำให้ผู้ที่เล่น Rainbow Six Siege อยู่ในปัจจุบันได้ตั้งข้อถกเถียงกันว่าจะยังเล่นเกมนี้ต่อไปดีไหม เพราะอัปเดตที่จะเข้าในกลางเดือนนี้เรียกได้ว่าจะเปลี่ยนเกมนี้ไปเลย  จะมีอัปเดตอะไรบ้างสามารถอ่านต่อได้ข้างล่างนี้ได้เลยครับ Operator ใหม่Operator ที่มาใหม่ในอัปเดตนี้มีชื่อว่า Mina Sky เธอเป็นนักบินเฮลิคอปเตอร์ที่มีความสนใจในด้านอุทกวิทยา และมีความสามารถในการช่วยชีวิตหรือรักษาผู้คนได้ด้วย Thunderbird เป็นหนึ่งใน Operator ไม่กี่ตัวของฝั่งกันที่เหมาะกับการ Roam มากเหตุผลง่ายๆ คือ เธอมี Speed 3 ทำให้สามารถวิ่งไปมาระหว่างห้องหรือชั้นได้อย่างรวดเร็ว และเธอยังมี SPAS-15 เป็นหนึ่งในปืนหลัก และมี Impact Grenade กับ Nitro Cell ที่สามารถพังกำแพงระหว่างห้องหรือพัง Hatch ระหว่างชั้นเพื่อให้ Roam ได้อิสระมากขึ้น เท่านั้นยังไม่พอปืนของเธอยังเป็นปืนที่เล่นได้ง่ายและเหมาะเอาไปใช้ Roam อีกด้วย เธอมี SPEAR.308 ปืน AR ที่ควบคุมได้ง่าย และ SPAS-15 ปืน Shotgun ที่เอาไว้ตอบโต้ในระยะประชิดหรือจะเอาไปใช้ Roam ก็ได้ แถมปืนรองยังสนับสนุนให้ตัว Thunderbird เล่น Shotgun อีกด้วยโดยปืนรองคือ Bearing 9 ปืนพกกลที่โดดเด่นเรื่องอัตราการลั่นกระสุนแลกกับการควบคุมที่ลำบาก แต่สำหรับผมแล้วมันคือ Meta ที่ต้องเล่นคู่กันเลยแหละ เพราะจะสามารถทำให้ Thunderbird กำจัดศัตรูจากระยะไหนก็ได้นอกจาก Loadout ที่ขี้โกงแล้ว Thunderbird ยังสามารถฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ด้วย เธอมี Kona Station อยู่ 3 เครื่อง Kona Station เป็นฐานยิงฮีลที่จะฮีลให้กับทุกคนที่เข้ามาอยู่ในระยะโดยจะมีคูลดาวน์อยู่ที่ประมาณ 12 วินาที โดยสามารถเอาไปวางตรงไหนก็ได้ในแผนที่  การมาของ Thunderbird ทำให้ฝั่งบุกต้องลำบากเพราะสามารถฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ แต่ถ้าตัว Thunderbird ตายไปก็จะทำให้ฝั่งป้องกันลำบากได้เหมือนกันเพราะเครื่อง Kona Station ยังสามารถฮีลให้กับฝั่งบุกได้อีกด้วย เพราะฉะนั้นชัยชนะจะไปอยู่กับใครก็ขึ้นอยู่กับฝีมือของผู้เล่น Thunderbird แล้ว Reworked Mapsการรีเวิร์คแผนที่ก็เป็นอีก 1 อย่างที่น่าสนใจในอัปเดตนี้ แผนที่ที่จะถูกรีเวิร์คในอัปเดตนี้ก็คือแผนที่ Favela นั่นเองถึงจะไม่รู้ข้อมูลทั้งหมดแต่พวกเราก็ยังพอรู้ว่ามีอะไรถูกเปลี่ยนไปบ้าง เปลี่ยนจากแมพกลางวันเป็นกลางคืนที่มีดอกไม้ไฟให้แสงสว่างSoft Wall ส่วนใหญ่ในด่านถูกเปลี่ยนเป็นกำแพงหินห้อง Meth Lab ถูกเปลี่ยนเป็นห้องขุดเหรียญ Cryptoเปลี่ยนตำแหน่งที่ฝั่งบุกต้องเดินผ่านเพื่อป้องกันการ Spawn Peek ตัวเลือกในการโรมของฝั่งป้องกันถูกเปลี่ยนปรับสีภายในตัวตึกการ Reworked แผนที่ Favela ครั้งนี้ทำให้ฝั่งป้องกันสามารถเล่นได้ง่ายขึ้น แต่สิ่งที่ผมคาดหวังไว้คือการเจอ Spawn Peek น้อยลง เพราะเดิมทีถ้าเจอด่านนี้ ผมคิดว่าร้อยละ 90 ของผู้เล่นต้องเคยโดน Spawn Peek ในด่านนี้กันบ้างแหละ ไม่ว่าจะโดนจากดาดฟ้า โดนจากหน้าต่างในตึก แต่ผลลัพธ์ที่ออกมาก็ไม่เป็นไปตามที่คิดเท่าไหร่ถึงฝั่งป้องกันจะเล่นได้ง่ายขึ้น แต่สุดท้ายฝั่งป้องกันก็เลือก Spawn Peek ทำให้ฝั่งบุกลำบากอยู่ดี แต่ Reworked รอบนี้ทำให้ฝั่งบุกสามารถตอบโต้ได้บ้างBeforeAfterELIMINATED OPERATOR ICONSปรับให้เมื่อผู้เล่นถูกกำจัดจะมี Icons ของ Operator นั้นๆ ปรากฏแทนตัวศพและจะอยู่ตลอดจนกว่าจะจบรอบ ระบบนี้ถูกเพิ่มมาเพื่อปรับความสมดุลของมุมมองของผู้เล่นที่จะเห็นศพเนื่องจากแพทช์ในปัจจุบันยังคงเป็นเรื่องทั่วไปที่ผู้เล่นแต่ละคนมีความเป็นไปได้ที่จะเห็นสภาพของศพไม่เหมือนกัน จากสิ่งเหล่านี้ทำให้เกิดระบบนี้ขึ้นมาเพื่อความแฟร์เพราะสิ่งนี้จะรับประกันได้เลยว่าจะไม่มีผู้เล่นไปซ่อนอยู่ในศพของคนตายอย่างแน่นอน และยังทำให้ผู้เล่นระบุได้ง่ายขึ้นด้วยว่า Operator ที่ตายไปคือตัวอะไร แต่ผมไม่ชอบระบบนี้เพราะมันทำให้ความสมจริงของเกมและลูกเล่นฮาๆ ของเกมหายไป   BULLET HOLESปรับ Bullet Holes ให้ไม่สามารถมองผ่านรูได้แล้ว เป็นการเพิ่มความสมดุลให้กับฝั่งบุกในการตรวจสอบว่ามีคนอยู่หลังกำแพงหรือไม่ ระบบนี้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อความสมดุลระหว่างผู้เล่นเช่นกันการที่เนิฟ Bullet Holes ผมมองว่ามันเป็นเรื่องที่ดีมากเพราะเราจะได้ไม่ต้องกังวลเรื่องที่ว่าจะมีศัตรูหลบอยู่หลังรูเล็กๆ ที่แทบจะมองไม่เห็นแล้วยิงเราตายได้และยังเป็นการทำให้ Operator ตำแหน่ง Roam สาย Stealth อย่าง Caveira ดักฆ่าได้ยากขึ้นด้วย GAMEPLAY AFTER DEATH(ยังอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) ทาง Ubisoft เตรียมอัปเดตระบบใหม่ที่ต่อให้ตายไปแล้วก็ยังสามารถช่วยสนับสนุนและบอกข้อมูลให้กับเพื่อนที่ยังมีชีวิตอยู่ได้คล้ายๆ กับการเล่นกล้องกับโดรน แต่มีจุดแตกต่างอยู่นิดหน่อย จุดต่างคือผู้เล่นสามารถขับโดรนได้แม้จะตายไปแล้ว ซึ่งผมรู้สึกสนใจระบบนี้มากแต่เสียดายที่ยังไม่เข้าเซิร์ฟเวอร์จริง Ubisoft เชื่อว่าระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวเองมีประโยชน์ต่อทีมและสามารถนำพาชัยชนะมาสู่ทีมได้ แต่การที่ผู้เล่นยังคงมีชีวิตอยู่ในสนามก็ดีกว่าเสมอ ซึ่งผมก็เห็นด้วยเพราะต่อให้เพื่อนรู้ตำแหน่งอีกฝ่ายแต่ถ้าเพื่อนยิงไม่แม่น หรือเรารู้ข้อมูลแต่เรายิงไม่ได้เพราะตายไปแล้วทีมเราก็แพ้อยู่ดีสรุปความเห็นส่วนตัวโดยรวมผมมองว่าการปรับ Operator กับการปรับหลายๆ อย่างในครั้งนี้ค่อนข้างส่งผลต่อเมต้าของเกม เช่นฝั่งบุกทุบกระจกกล้องของ Maestro หรือ กระจกของ Mira ให้ร้าวได้ด้วยการ Melee เพียงครั้งเดียว พอกระจก Mira ร้าวก็เป็นการบังคับให้ Mira ต้องทุบกระจกตัวเองหรือไม่ก็ทิ้งไว้แบบนั้น เป็นการปิดหนึ่งในแหล่งข้อมูลของฝั่งป้องกันสำหรับตัว Thunderbird การวาง Kona Station เรายังเลือกที่จะวางในรูปแบบไหนก็ได้ เช่นวางไว้ใน Objective 2 อัน แล้วอีกอันเอาไปใช้ Roam นอก Objective ได้อีกด้วย แต่ก็ต้องระวังให้ดีเพราะถ้าวางอีกอันไว้นอก Objective แล้วเราตาย ฝั่งบุกจะได้รับฮีลแทนการปรับให้กล้อง ARGUS ของ Zero ให้ยิงได้ไม่จำกัดก็ค่อนข้างเพิ่มปัญหาให้ฝั่งป้องกันต้องคอยมองหากล้อง ARGUS พอได้ยินเสียงยิงมาควรรีบทำลายทิ้ง ไม่งั้นการวางแผนตั้งรับของฝ่ายป้องกันได้เกิดช่องโหว่ขึ้นแน่ แต่ก็ไม่น่าเปลี่ยนเมต้าได้มากเท่าไหร่เพราะปกติก็ทำลายกล้อง ARGUS ตั้งแต่ Zero ยิงติดตั้งมาตั้งแต่แรกแล้วส่วนเรื่อง Gameplay After Death ผมคงออกความเห็นอะไรมากไม่ได้ เพราะยังไม่ได้เข้าเซิร์ฟเวอร์หลัก แต่ถ้าเข้ามาแล้วผมคิดว่ามันคือระบบที่จะเปลี่ยนเกมไปเลยแหละที่มาของข้อมูลRealsport101 : https://realsport101.com/rainbow-6/new-rainbow-six-siege-weapon-balancing-changes-operation-north-star-y6s2-recoil-changes-update-release-date/Ubisoft : https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/76KxHcLFOo2PdhSS4t1HmZUbisoft Thailand(Youtube) : https://www.youtube.com/watch?v=MY7ndkH-Ut4 
24 Jun 2021
8 เกมเก่าที่มีระบบสุดว้าวมากในสมัยนั้น
จนทุกวันนี้ในปัจจุบันจะเห็นได้ว่ามีเกมนั้นอยู่หลากหลายแนวมากมายให้เหล่าผู้เล่นอย่างเราได้เลือกกัน แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังมีแนวเกมอยู่แนวหนึ่งที่ยังยื่นหนึ่งและสามารถเห็นได้ในหลายๆ เกมดังนั้นก็คือ RPG หรือ Role Play Game จะทำให้ผู้เล่นส่วมบทบาทเป็นตัวละครและทำภารกิจต่าง ๆ ภายในเกม ยกตัวอย่างเช่นเกม The Wicther 3 ที่รับความนิยมจากแฟนเกมมาอย่างล้นหลาม ในระหว่างที่พวกเราตอนนี้กำลังสนุกกับเกมใหม่ ๆ ในยุคนี้พวกเรามาลองมองย้อนกลับในยุคสมัย PS1 เป็นยุคที่มีเกมเกิดขึ้นย่างมากมายเกิดขึ้นในสมัยนั้นและมีบางเกมที่ยังเป็นต้นแบบให้กับระบบเกมทั้งหลายปัจจุบันอีกด้วย มาดูกันเลยว่ามีเกมอะไรกันบ้าง1.Maga Man Legend : ระบบศีลธรรมเป็นหนึ่งเกมจากเกมแฟรนไชส์ชื่อดังของหุ่นยนต์ตัวสีฟ้าอย่าง Maga Man ซึ่งปกติแล้วจะเป็นเกมแนว 2D Side-Scrolling ที่ผู้เล่นจะต้องเข้าไปปราบบอสในฉากต่าง ๆ แต่เกมซีรีส์ Maga Man Legend ถูกนำเสนอออกมาในรูปแบบ 3D Action Adventure พร้อมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นมากขึ้นและผู้เล่นสามารถเข้าไปสำรวจ Dungeon และยังสามารถเข้าไปรับเควสจาก NPC ในเกมได้ ซึ่งเกมภายในเกมมีระบบศีลธรรมหากเราทำไม่ดีกับ NPC เหล่านั้นเกราะของเราจะมีสีที่ดำขึ้น ซึ่งวิธีที่จะทำเกราะเป็นสีปกติได้โดยกำจัดบอสหรือซ่อมแซ่มเมือง ซึ่งระบบนี้ไม่มีผลต่อเนื้อเรื่องของเกม2.Diabol: ระบบ Local Co-Opเชื่อว่าเพื่อน ๆ หลายคนคงเคยได้ยินชื่อเกมแฟรนไชส์นี้กันบ้างกับเกม Diabol ซึ่งครั้งแรกได้ว่างจำหน่ายในบน PC ก่อนแล้วต่อมาจึงนำมาลงให้กับเครื่อง PS1 ในภายหลังและรับระบบการเล่นเป็นจอยคอนโทรลเลอร์แทนเมาส์และคีย์บอร์น ซึ่งปกติแล้วเกม Diabol จะสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อนได้ แต่เมื่อมาอยู่ในเครื่อง PS1 ซึ่งไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้จึงทำให้ต้องปรับเปลี่ยนเป็นระบบ Local Co-Op แทน หรือ พูดง่าย ๆ คือเล่นจอเดียวกันนั้นเอง3.Monster Rancher: ระบบอัญเชิญ Monster จากแผ่น CDMonster Rancher หรือ Monster Farm เกมแนวเลี้ยงสัตว์ประหลาดผู้เล่นต้องคอยดูแลและฝึกฝนสัตว์ประหลาดของตัวเพื่อนำไปต่อสู้ดังเช่นเกมแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Pokemon แต่เกมนี้มีระบบที่แหวกแนวเพิ่มไปอีกขั้นโดยที่ผู้เล่นนั้นสามารถนำแผ่น CD เกม,เพลง หรือ หนัง ในชีวิตจริงมาใช้ในการอัญเชิญปีศาจในเกมได้ 4.Front Mission 3: เนื้อคู่ขนานของแต่ละตัวละครFront Mission 3 หรือ Front Mission Third เกมแนว Tatical โดยผู้เล่นจะต้องควบคุมเหล่าหุ่นยนต์ยักษ์เข้าต่อสู้กับกองทัพหุ่นยนต์ฝ่ายตรงข้าม โดยที่ก่อนเริ่มนั้นตัวเกมจะให้ผู้เล่นเลือกนักขับหุ่นยนต์ 2 คนโดยที่แต่ละคนจะมีเส้นเรื่องเป็นของตัวเอง ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ทางด้านเนื้อเรื่องที่ต่างกัน ซึ่งทำให้เกมนี้ควรค่ากับการกลับมาเล่นซ้ำอีกรอบ เพราะจะรับเนื้อหาของเกมที่ต่างกันจากรอบแรกที่เล่นหากผู้เล่นอยากรู้เนื้อเรื่องทั้งหมดของเกม5.Final Fantasy VIII: ระบบมินิเกม เกมไพ่ในสมัย PS1 คงไม่มีใครไม่รู้เกมชื่อดังของค่ายเหลี่ยมนี้ โดยที่ภาคนี้เป็นหนึ่งในภาคที่น่าจดจำของเหล่าแฟนเกม Final Fantasy ทั้งระบบเกมเพลย์และเนื้อเรื่อง ซึ่งในหนึ่งในระบบการเล่นที่น่าจดจำของเกมนี้มีคือระบบ mini game ที่เป็นการ์ดเกมอย่าง Triple Triad โดยที่เราจะเล่นแข่งกับ NPC และสะสมการ์ดทำให้เด็คของเราดียิ่งขึ้นไปเรื่อย ๆ ดังเช่น Gwant ในเกม The Wicther 3 ที่มีระบบการ์ดเกมเช่นกัน6.Suikoden: สามารถมีสมาชิกใน Party มากกว่า 100 คนปกติแล้วเกมแนว RPG ทั่วไปจะสามารถมีสมาชิกได้ประมาณ 4-9 คนในทีมแต่ในเกม Suikoden ให้ได้มากกว่านั้นซึ่งสามารถมีได้มากกว่า 100 คน แต่ไม่ได้หมายความว่าจะสามารถเอามาเล่นพร้อมกันได้เลย 100 คน แต่ว่าผู้เล่นจะสามารถเลือกสมาชิกมาเข้ามาใน Party เพื่อเดินทางและต่อสู้ แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังมีตัวเลือกสมาชิกมากกว่าเกม RPG อื่นมากเลยทีเดียว ซึ่งแต่ละตัวละครจะมีความสามารถที่แตกต่างกันจึงทำให้ผู้เล่นจัดแต่งทีมได้ตามสไตล์การเล่นของผู้เล่นมากขึ้นนั้นเอง7.Brave fencer musashi: ระบบกลางวันกลางคืนเป็นเกมแนว Action RPG ซึ่งเกมนี้มีระบบกลางวันกลางคืนซึ่งในสมัยนั้นเกม RPG ไม่ได้ใช้กันนัก แต่ระบบกลางวันกลางคืนนี้ก็ไม่ได้มีส่งผลต่อเกมมากมายขนาดนั้น นอกจากจะให้ตัวละครผู้เล่นได้นอนพักเพิ่ม energy เท่านั้น8.Tactics Ogre: Let Us Cling Together: การตัดสินใจของผู้เล่นส่งผลต่อเนื้อเรื่องของเกมTactics Ogre: Let Us Cling Together เป็นเกมแนว Tactical turn base ซึ่งระบบการเล่นของเกมนี้นั้นเป็นอาจจะเป็นต้นแบบของอีกเกมชื่อดังอย่าง Final Fantasy Tactics ซึ่งออกมาทีหลังในเครื่อง PS1 แต่อย่างไรก็ตามในเกมนี้การตัดสินใจของผู้เล่นนั้นจะส่งผลต่อเนื้อของเกม ๆ นี้ เช่น การตายของตัวละครหลักบางตัวอาจจะทำให้เหตุบางอย่างนั้นไม่เกิดขึ้นนั้นเองอ่างอิงจากเว็บไซต์: thegamer
23 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) Star Wars: Empire at War พาเเฟรนไชส์สงครามดวงดาวให้กลายเป็นเกมแนววางแผน
ถ้านึกถึงหนังแนว Sci-Fi หลายคนคงจะนึกถึงหนังสงครามอวกาศที่เป็นที่จดจำและติดตราตรึงใจอย่างเกม Star Wars แน่นอน ซึ่งเป็นหนึ่งในหนังที่เป็นอมตะจนมีแฟนคลับอยู่ทั่วทุกมุมโลกเลยทีเดียว จนมีเกมจากแฟรนไชส์ Star Warsออกมาไม่น้อยเลย แต่มีอยู่เกมนึงที่มีความแตกต่างจากเกมอื่นในแฟรนไชส์นี้อย่าง Star Wars: Empire at WarStar Wars: Empire at War คือเกมอะไร?เกม Star Wars: Empire at War เป็นเกมแนว RTS หรือ Real-Time Strategy ที่พัฒนาโดย Petoglyph Games และถูกวางจำหน่าย เมื่อปี 2006 ซึ่งเนื้อเรื่องของเกมจะเกิดขึ้นในเหตุการณ์ที่จะนำไปสู่ช่วงเวลาในหนัง Star Wars 4 หรือ ภาค New Hope ซึ่งจะเป็นจุดเริ่มต้นของภาค 4-6 และเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามระหว่างฝ่าย Empire และฝ่าย Rebellion โดยที่เกมนี้ก็ยังคงมียูนิต ตัวละคร และดาวต่างๆ เหมือนอย่างในหนังที่เราเคยเห็นอย่างแน่นอน อย่างเหล่าเจได ทหารของทั้งสองฝ่าย รวมไปถึงยานรบต่างๆ ที่หลายคนต่างชื่นชอบอีกด้วย ที่สุดของความมันส์ในการทำสงครามแห่งดวงดาวถ้าคุณสงสัยว่าถ้าเกมนี้เป็นแนว RTS ก็เท่ากับว่าก็จะมีแค่การเล่นแค่บนพื้นดวงดาวเฉยๆ เหมือนเกมแบบ Red Alert หรือเปล่า ก็ต้องตอบเลยว่าไม่ใช่อย่างแน่นอน เพราะในเกมนี้นอกจากจะมีการเล่นบนภาคพื้นดินแล้ว ยังมีการรบกันบนอวกาศ และที่สำคัญคือคุณยังต้องเป็นผู้บัญชาการกองรบและจัดสรรกองรบของคุณทั้งหมดด้วยตัวคุณเองอีกด้วย Star Wars ในแบบที่เป็นแนววางแผนอย่างเต็มตัวในเกมนี้จะเป็นระบบการเล่นแบบ Galactic Conquer ที่คุณจะต้องบริหารดวงดาวและกองรบในการครอบครองของคุณเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จให้ได้ โดยจะต้องเริ่มจากการสร้างยูนิตต่างๆเพื่อเสริมกองกำลังรบของคุณให้แข็งแรงทั้งทหาร และกองยานอวกาศ จากนั้นเมื่อคุณอยากจะบุกโจมตีดาวดวง คุณก็จะต้องผ่านการรบกับกองยานอวกาศและทำลายสถานีอวกาศของฝ่ายตรงข้ามเสียก่อน หลังจากนั้นจึงจะสามารถส่งทหารเพื่อลงทำภารกิจบนภาคพื้นดินของดวงดาวเป้าหมายได้โดยที่ในเกมนี้คุณจะต้องเป็นคนที่ควบคุมยูนิตต่างๆที่คุณจัดเอาไว้ด้วยตัวเอง ถ้าไปในส่วนของการรบบนอวกาศ คุณก็จะต้องเป็นคนที่ควบคุมกองยานของคุณเพื่อทำลายกองยานรบของฝ่ายศัตรู และสถานีอวกาศด้วย ซึ่งในเกมนี้คุณจะสามารถเลือกส่วนตำแหน่งสำคัญๆของสถานีที่ได้ ซึ่งเมื่อทำลายส่วนนั้นๆของสถานีได้ก็จะทำให้สถานีอ่อนแอลงไป  อย่างเช่น เมื่อเราทำลาย Shield Generator ของสถานีได้แล้วก็จะทำให้เกราะกันกระสุนของสถานีนั้นไม่สามารถฟื้นฟูขึ้นมาได้ หรือถ้าทำลาย Hangar ได้ก็จะไม่มีเครื่องบินรบออกมาจากสถานีอวกาศมายิงต่อสู้กับยานรบของฝ่ายเรา และพอเราทำลายสถานีอวกาศได้สำเร็จก็จะเป็นภาคของการรบบนภาคพื้นดินซึ่งการรบบนภาคพื้นดินเราก็จะได้เรียกกองกำลังของเรามาได้อย่างจำกัด เราจึงต้องไปยึดฐานที่ลงจอดเพิ่มเติมเพื่อที่จะสามารถเรียกกองกำลังรบของเราออกมาได้เพิ่ม โดยที่เราก็จะต้องฝ่าฟันกับกองรบของฝ่ายศัตรูที่สร้างขึ้นมาใหม่จากสิ่งก่อสร้างขึ้นมาได้เรื่อยๆ เราจึงจำเป็นที่จะต้องบริหารจัดการและควบคุมยูนิตของเราเพื่อบุกไปทำลายสิ่งก่อสร้างที่เป็นเป้าหมายของภารกิจหรือสิ่งก่อสร้างที่จะสร้างปัญหากับเราให้ได้อย่างเร็วที่สุดสนุกจนเหมือนได้เข้าไปอยู่ในโลกของ Star Warsและสิ่งที่แฟนๆของ Star Wars จะได้รับก็คือความสนุกไปกับบรรยากาศที่เหมือนกับในหนังเลยทีเดียว เปรียบเสมือนเราได้เป็นคนที่ได้ไปอยู่ในเหตุการณ์ต่างๆของหนัง Sci-Fi ที่เรารักด้วย และเรายังได้เจอกับตัวละครที่เราชื่นชอบอย่าง Luke Skywalker, Boba Fett, Yoda, Darth Vader, Han Solo หรือแม้กระทั่งยานที่เป็นที่จดจำของคนทั้งโลกอย่าง Millennium Falcon ที่ขับ Han Solo และ Chewbacca ที่ผู้เขียนรับรองได้เลยว่าผู้เล่นทุกคนที่เป็นแฟนของ STAR WARS จะไม่ผิดหวังแน่นอน ถึงแม้ว่าเกมจากหนัง STAR WARS จะมีออกมาอย่างหลากหลายแบบและหลายภาค แต่เกมนี้ก็เป็นเกมที่ไม่ได้ซ้ำซากและจำเจเหมือนเกมอื่นๆที่คุณเคยเล่นมาอย่างแน่นอน โดยหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC บน Steam และ Origin
22 Jun 2021
รวมข้อมูลทั้งหมดที่ทราบตอนนี้เกี่ยวกับเกม Jurassic World Evolution 2
ล่าสุดประกาศเปิดตัวแล้วสำหรับภาคต่อของเกมสร้างสวนสนุกไดโนเสาร์ Jurassic World Evolution 2 ซึ่งถึงแม้ภาคแรกจะได้รับความนิยมมาก แต่มันก็ยังมีปัญหาเล็กๆเช่น เกมไม่ท้าทาย AI ไดโนเสาร์ไม่ฉลาดเท่าไร สิ่งก่อสร้างน้อยไม่สามารถปรับแต่งได้ ซึ่งทุกคนหวังว่ามันจะได้รับการแก้ไขในภาคใหม่ ล่าสุดทางนิติยาสาร Game Informer ได้ไปสัมภาษณ์กับทาง Frontier เกี่ยวกับรายละเอียดใหญ่ของภาคนี้ ซึ่งมีออกมาดังนี้ครับ1. แผนที่ในเกมจะใหญ่กว่าภาคแรกมาก ซึ่งจะทำให้สามารถสร้างและเลี้ยงไดโนเสาร์ได้จำนวนมาก2. ไดโนเสาร์แต่ละชนิดจะมีอาณาเขตเป็นของตัวเอง และมีการแย่งชิงพื้นที่กันด้วย3.ระบบฟักไข่ ไดโนเสาร์ สามารถออกมาทีเดียวพร้อมๆกันได้ (ในภาคแรกจะออกทีละตัว)เมื่อไดโนเสาร์ออกมาจากโรงฟักไข่ มันจะสำรวจพื้นที่ หากเจอพื้นที่ที่มันชอบ ก็จะยึดเป็นอาณาเขตของมัน4.ในกรงเดียวกัน สามารถสร้างสภาพแวดล้อมแตกต่างกันได้ โดยเกมจะยึดระบบเป็นอาณาเขตเป็นหลัก ผมขออธิบายตามนี้ ในภาคแรกเวลาเพื่อนๆสร้างกรงไดโนเสาร์ระบบเกมจะยึดค่าสภาพแวดล้อมเกมทั้งหมดเป็นพื้นที่เดียว ในกรงเดียว แต่ในภาค 2 มันจะยืดหยุ่นกว่ามาก คือ 1 กรง สามารถทำให้มีสภาพแวดล้อมของไดโนเสาร์ได้หลายสายพันธุ์ กรงนึงอยู่ได้หลายตัว มันจะแบ่งเป็นอาณาเขตของมันเอง ไม่จำเป็นต้องสร้างหลายๆกรง5.ระบบอาณาเขตของไดโนเสาร์ จะยืดหยุ่นมาก ยกตัวอย่าง Triceratop อยู่ในพื้นที่นึงที่มันยึดอาณาเขต มันสามารถเคลือนย้ายจากพื้นที่เก่าที่มันอยู่ ไปยังพื้นที่อื่นได้ ทีนี้ถ้าในบริเวณนั้นมันไปเจอสายพันธุ์อื่นที่อยู่ร่วมกันได้ก็ไม่มีปัญหา แต่ถ้าเจอสายพันธุ์ที่ไม่ถูกกัน มันจะเกิดการแย่งชิงอาณาเขตกันขึ้น6.ไดโนเสาร์กินพืช ไม่จำเป็นต้องกินจากเครื่องให้อาหาร อีกต่อไป เพราะมันสามารถหากินได้เองตามต้นไม้และหญ้าในธรรมชาติได้ เพียงแต่ถ้ากินจากเครื่องให้อาหารค่าความต้องการจะขึ้นไวกว่า7.Pteranodon มีอนิเมชั่นการบินแบบไดนามิค ที่แตกต่างกัน มันสามารถบินพร้อมกัน 2-3 ตัวได้8.หาก Pteranodon มีอาการหงุดหงิด มันจะบินชนกระจกหนีออกไป ป่วนพวกนักท่องเที่ยว และสามารถยิงให้มันสลบเพื่อจับมันกลับเข้ากรง9.กรงนกในภาคนี้ สามารถปรับแต่งได้อย่างอิสระ คุณสามารถเอาอะไรมาวางตกแต่งภายในนี้ได้10.ไดโนเสาร์สายพันธุ์ขนาดเล็กสามารถออกล่าเป็นฝูงและสู้กับพวกที่ตัวใหญ่กว่าได้11.การล่าจะไล่ตามเหยื่อแบบไดนามิก จะไม่มีการหยุดรอเหมือนภาคแรก และมีการปรับปรุงระบบการต่อสู้ด้วยเช่นกัน12.โมซาซอรัสจะไม่ใช่สัตว์เลื้อยคลานในชนิดเดียวภายในเกม เช่นเดียวกับเทราโนดอน มีสัตว์เลื้อยคลานบินได้ชนิดอื่นด้วย13.หากไดโนเสาร์บาดเจ็บ จะต้องไปรักษาที่ Paleo-Medical Facility (ระบบนี้จะคล้ายๆกับใน Planet Zoo)14.Paleo-Medical Facility จะมาพร้อมกับรถกู้ชีพที่เรียกว่า Mobile Vet Unit คุณสามารถควบคุมมันได้15.นักท่องเที่ยวจะมีความต้องการมากขึ้น16.นักท่องเที่ยวแบ่งเป็น 4 ประเภท คือ พวกที่ชอบการผจญภัย,พวกชอบธรรมชาติ,พวกต้องการความหรูหรา และ นักท่องเที่ยวทั่วๆไปยกตัวอย่าง นักท่องเที่ยวสายผจญภัยอาจจะชอบไปดูพวกไดโนเสาร์ที่กินเนื้อเป็นต้น (คล้ายๆใน Jurassic Park Operation Genesis )17.อาคารจะสามารถปรับแต่งมากขึ้น ในที่นี้คือ มันไม่ได้มาแบบเป็นสำเร็จรูปเหมือนภาคแรก คือจะให้มาเป็นอาคารเปล่าๆ เราต้องปรับแต่งเองว่าจะให้เป็นอะไร เป็นลานโบลิ่ง เป็นโรงหนัง สปา สามารถเลือกได้ว่าให้มีอะไรบ้างในอาคารเช่น ต้นไม้ หรือโครงกระดูกด้านหน้า ปรับโทนสี18.เกมจะมีระบบเร่งเวลาให้ สามารถหยุดและเร่งได้ แต่ถ้าเจอบางสถานการณ์จะไม่สามารถเร่งเวลาได้19.ภัยทางธรรมชาติแบบใหม่ที่เข้ามาคือ 'พายุหิมะ' มันจะส่งผลคือปกคลุ่มทั่วพื้นที่และอาจจะทำให้เครื่องส่งพลังงานเสียหาย       20.ไดโนเสาร์แต่ละตัวจะมี 12 สี และลวดลายมากถึง 7 แบบ และยังมีโมเดลให้เลือกตามที่อิงจากหนัง        อีก           ไดโนเสาร์ที่เปิดเผย ณ ตอนนี้มี 13 ชนิดตามนี้       AcrocanthosaurusAllosaurusAmargasaursAnkylosaurusBaryonyxBrachiosaurusCamarasaurusNasutoceratopsPteranaodonStegosaurusTriceratopsTyrannosaurus Rexข้อมูลRaptors Hunt In Packs! Exclusive First Details For Jurassic World Evolution 2 - Game Informer
22 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) เกม Sleeping Dogs ตำรวจเดือดเลือดมังกร กับเกมเพลย์การต่อสู้สุดมันส์
ถ้าพูดถึงเกมแนว Open World หลายๆ คนก็จะต้องนึกถึงแต่เกมอย่าง Grand Theft Auto ออกมาเป็นชื่อแรกอย่างแน่นอน แต่ในวันนี้ผู้เขียนก็จะมาพูดถึงเกม Open World ที่เป็นที่ติดตราตรึงใจของแฟนเกมแนวนี้จำนวนหนึ่งแน่นอน นั่นก็คือเกมอย่าง Sleeping Dogs เพราะสิ่งที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนกับเกมอื่นก็คือ ตัวเกมที่อยู่ในบรรยากาศของประเทศฮ่องกง และที่สำคัญคือในเกมนี้เราจะได้เล่นเป็นตำรวจมือฉมัง ที่ต้องเข้าไปแทรกซึมในแก็งมาเฟียสุดเหี้ยมที่มีอิทธิพลกับเกาะฮ่องกงแห่งนี้มากๆ เลยทีเดียวเรื่องราวของสงครามระหว่างตำรวจกับแก็งมาเฟียแห่งเกาะฮ่องกง เรื่องราวของ Sleeping Dogs จะเกิดขึ้นในบรรยากาศบนเกาะฮ่องกง ที่อยู่ในยุคเปลี่ยนผ่านระหว่างยุคเก่าและยุคทันสมัยที่ ซึ่งเป็นส่วนผสมที่ร่วมกันได้อย่างลงตัวและน่าจดจำ มั่นใจได้เลยว่าคนที่ได้เล่นก็จะต้องหลงรักเกมนี้อย่างแน่นอน โดยจะมีเนื้อเรื่องคือ ผู้เล่นจะรับบทเป็น Wei Shen อดีตโจรค้ายาเสพติดที่ถูกตำรวจจับและบีบบังคับให้เป็นสายลับให้กับตำรวจเพื่อลบล้างความผิดให้กับตนเอง และแทรกซึมเข้าไปในองค์กรมาเฟียเพื่อทำลายจากภายใน ทำให้ Wei Shen ต้องใช้ชีวิตอยู่ร่วมกับแก็งมาเฟีย และต้องปฏิบัติหน้าที่เป็นตำรวจไปพร้อมๆ กัน ทำให้ภายในเกมจะสามารถเก็บค่าประสบการณ์และอัพสกิลได้ทั้งสองฝั่ง ทั้งตำรวจและแก็งมาเฟีย เสน่ห์ที่ควรค่าแก่การซื้อมาเล่นสิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกมนี้ที่เป็นที่จดจำก็น่าจะเป็นระบบของการต่อสู้ที่แตกต่างจากเกมอื่นแน่นอน เพราะในเกมนี้จะมีระบบการต่อสู้ถึง 3 แบบ คือ สู้ด้วยมือเปล่า สู้ด้วยอาวุธ และใช้อาวุธปืน ซึ่งในเกมนี้ก็จะเน้นไปที่การสู้ด้วยมือเปล่าที่จะเป็นการใช้ศิลปะการต่อสู้แบบ Martial Arts อันน่าจดจำของจีน ที่จะทำให้เกมนี้นั้นทำให้เราเลือกที่จะใช้การสู้ด้วยมือเปล่ามากกว่าการใช้อาวุธอย่างแน่นอน ประกอบกับเนื้อเรื่องที่เดินไปอย่างเข้มข้นและน่าสนใจ ถ้าให้เปรียบก็คงเหมือนได้ดูหนังแอคชั่นในธีมมาเฟียฮ่องกงเรื่องนึงเลยทีเดียว เพราะในระหว่างทางที่เนื้อเรื่องเดินไปก็จะทำให้เราได้สัมผัสถึงบรรยากาศของเกาะฮ่องกง ตึกราบ้านช่องหรือร้านค้า รวมไปถึงเราจะได้สัมผัสถึงวัฒนธรรมจีนในเกมนี้อีกด้วย ทั้งเรื่องของครอบครัวและเรื่องราวในสังคมอื่นๆ ที่เกมนี้ถ่ายทอดสู่ผู้เล่นได้เป็นอย่างดีมากๆ เลยทีเดียว ในเกมนี้มีอะไรให้ทำบ้าง ในเกมนี้ก็จะเป็นเกมแนว Open World ที่มีลักษณะคือการทำภารกิจเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องเหมือนเกมอื่นๆ แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างออกมาก็คือ การที่มีภารกิจสำหรับให้ทำและเดินเนื้อเรื่องทั้งฝ่ายของตำรวจและฝ่ายของแก็งมาเฟียเพื่อให้ได้เงินและค่าประสบการณ์  โดยในระหว่างที่เนื้อเรื่องดำเนินไปเราก็จะได้ทำสิ่งที่เกมแอคชั่น Open World ได้ทำแน่นอน อย่างการขับรถ ต่อสู้ ยิงปืน และนอกจากการทำภารกิจแล้วภายในเกมก็จะมีกิจกรรมต่างๆ ให้ทำมากมาย ที่มีลักษณะคล้ายกับการเก็บ Achievement อย่างการแข่งรถ การบุกทำลายรังโจร เป็นต้น เกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าจดจำและให้ประสบการณ์ในแบบที่แตกต่างจากเกม Open World ปกติ ถ้าคุณเป็นคนที่ตามหาความแตกต่างและแปลกใหม่ คุณควรจะต้องมีเกมนี้ไว้ในครอบครอง โดยสามารถหามาเล่นกันได้บน PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360 และ macOS ( LINK )
22 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) เกม Bully เมื่อคุณต้องรับบทเป็นหัวโจกประจำโรงเรียน
Bully เป็นเกมแนว Action, Adventure, Open World ที่พัฒนาโดยทีม Rockstar Vancouver ที่ถูกปล่อยออกมาจำหน่ายตั้งแต่ในปี 2008 และถึงแม้ว่าเกมนี้จะถูกวางจำหน่ายออกมาเป็นสิบๆ ปีแล้วนั้น เกมเมอร์หลายๆ คนก็ยังพูดถึงเกมนี้กันอยู่ตลอด เพราะว่าเอกลักษณ์ของเกมสุดแหวกแนวไม่เหมือนเกมไหนๆ และไม่มีใครเหมือนเลย โดยวันนี้เราจะมาย้อนวันวานคุยเรื่องเกมนี้นี้กันครับเรื่องราวสุดแหวกแนวโดยเรื่องราวภายในเกม ผู้เล่นก็จะรับบทเป็น Jimmy Hopkins เด็กชายผู้ที่สร้างแต่ปัญหา โดยทำสถิติโดนไล่ออกจากโรงเรียนถึง 7 ครั้ง โดยสิ่งที่ทำให้เขาถูกไล่ออกก็ไม่พ้นเรื่องของพฤติกรรมที่ไม่ดี ไม่ว่าจะเป็นการทะเลาะวิวาท, ฉีดสเปรย์ใส่กำแพง, พูดจาหยาบคาบ, ไม่เคารพคุณครูและบุคลากรของโรงเรียน, ทำลายข้าวของ จนแม่ของ Jimmy ก็ยังต้องเอือมระอากับพฤติกรรมวัยมันส์ของลูกตัวเอง จนต้องส่ง Jimmy ให้ไปใช้ชีวิตในโรงเรียนประจำที่มีชื่อว่า Bullworth Academy ที่ขึ้นชื่อเรื่องของการเป็นแหล่งรวมเด็กเกเรอย่าง Jimmy จนถูกเรียกว่าเป็นโรงเรียนที่แย่ที่สุดในประเทศอเมริกา ซึ่งโรงเรียนแห่งนี้เป็นโอกาสสุดท้ายของ Jimmy เพราถ้าหากถูกไล่ออกเป็นครั้งที่ 8 เขาจะถูกส่งตัวไปที่ศุนย์เยาวชนเพื่อดัดนิสัย Jimmy จึงต้องพยายามที่จะต้องเรียนรู้ที่จะต้องเอาชีวิตรอดจากโรงเรียนแห่งนี้Bully คือเกม Openworld ที่ไม่เหมือนใครและไม่มีใครเหมือนคงจะไม่มีเกมไหนบนโลกนี้แล้วที่จะทำเกมแนว Open World ออกมาในรูปแบบนี้ที่เป็นการใช้ชีวิตและเอาตัวรอดในโรงเรียน และผู้เล่นที่ต้องรับบทเป็นเด็กนักเรียน ซึ่งทำให้สิ่งที่เจ๋งมากๆของเกมนี้ก็คงเป็นเรื่องของข้อจำกัดที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆก็คือ “กฎระเบียบ” ถ้าให้ยกตัวอย่างก็คงจะต้องพูดถึงเกมอื่นที่คุณจะต้องหนีจากตำรวจหรือคู่อริ แต่ในเกมนี้คุณจะต้องหนีจากคุณครูแทน ถ้าคุณโดดเรียน คุณก็จะโดนคุณครูไล่จับกลับเข้าห้องเรียน หรือการห้ามใช้สเก็ตบอร์ดบนทางเดิน, หรือเวลาเคอร์ฟิวตอน 4 ทุ่ม ที่ทุกคนต้องกลับไปที่หอพักของตัวเอง ซึ่งตัวละคร Jimmy ก็เป็นเด็กที่ไม่ได้อยู่ในกฎระเบียบอยู่แล้วจึงทำให้ เราหลีกเลี่ยงการแหกกฎไปไม่ได้เลย นอกจากนี้สิ่งที่เจ๋งมากๆของเกมนี้ก็คงจะเป็นการใช้ชีวิตในโรงเรียน ที่เราจะต้องเข้าคลาสเรียนที่พอเราเข้าห้องเรียนก็จะมี มินิเกมให้เล่นที่เปรียบเหมือนคะแนนในห้องเรียน ถ้าเราทำได้ดีในมินิเกมก็จะเท่ากับได้คะแนนเยอะ และเมื่อเราเข้าคลาสเรียนบางคลาสก็จะปลดล็อคสกิลและความสามารถของตัวละครให้เพิ่มขึ้นได้อีกด้วย และที่ผู้เขียนชอบมากๆก็คงจะเป็นอาวุธของตัวละครที่ต่างจากเกมอื่น ในเกมอื่นตัวละครอาจจะใช้ปืนหรือมีดเป็นอาวุธ แต่ในเกมนี้ก็จะใช้อาวุธเป็นสิ่งที่ไม่ได้รุนแรงขนาดนั้น โดยจะมีอาวุธเป็นหนังสติ๊ก ประทัด หรือหมามุ่ย ที่จะทำให้สามารถพอใช้เพื่อเอาตัวรอดได้ความอิสระและกิจกรรมต่างๆภายในเกมที่หลากหลายมากๆไม่มีสิ่งที่ต้องเป็นห่วงเลยถ้าคุณเป็นคนที่ชอบเกมที่มีกิจกรรมในเกมให้ทำเยอะๆ เพราะเกมนี้เป็นเกมที่มีสิ่งต่างๆให้ทำมากมายเลยทีเดียว เนื่องจากเกมนี้เราจะรับบทเป็นนักเรียนสุดเกเรที่อยู่ในโรงเรียน ดังนั้น กิจกรรมที่ไม่ใช่การทำภารกิจดำเนินเนื้อเรื่องที่เราจะเจอเป็นอย่างแรกๆเลยก็คือการเจอเพื่อนใหม่ๆในโรงเรียนใหม่ ซึ่งเราสามารถพูดคุย,จีบ,ชื่นชม,กลั่นแกล้ง ไปจนถึงเรื่องตัวละครในเกมได้และเมื่อเราหาเรื่องตัวละครบางตัวก็จะมีรีแอคชั่นกลับมาอย่างการวิ่งหนีหรือแม้แต่การเริ่มชกต่อยกับเรา และยังมีการเข้าเรียนในคลาสที่จะเป็นมินิเกมให้เราได้เล่นซึ่งจะแตกต่างกันไปตามแต่ละวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิชาพละ คณิตศาสตร์ เคมี ดนตรี ศิลปะ และอื่นๆ และถ้าหากว่าเราทำภารกิจไปเรื่อยๆจนถึงจุดหนึ่ง เราก็จะสามารถที่จะออกไปใช้ชีวิตข้างนอกโรงเรียนได้ ซึ่งแต่ละสถานที่ก็จะมีสิ่งที่น่าสนใจอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว ยกตัวอย่างเช่น สวนสนุกที่ทำให้เราสามารถเล่นเครื่องเล่นบางอย่างรวมไปถึงเล่นเกมตามซุ้มต่างๆได้ หรือจะเป็นชมรมมวยที่เราสามารถเข้าไปชกมวยได้ แล้วยังมีร้านค้าและสถานที่อีกมากมายที่มีแต่สิ่งที่น่าสนใจ ที่ทำให้เกมนี้มีทั้งความอิสระและความสนุกเพลิดเพลินในการเล่นมากๆเลยทีเดียวเรียกได้ว่าเป็นเกมที่สนุกมากๆเกมนึงเลยที่อย่างน้อยควรจะต้องลองเล่นเกมที่เต็มไปด้วยความเจ๋งนี้สักครั้งหนึ่งในชีวิต และในตอนนี้เกมนี้ก็เปิดให้เล่นแล้วในรูปแบบของเกมมือถือ โดยสามารถซื้อมาเล่นกันได้ผ่าน App Store, Google Play และบน PC ( Steam )
22 Jun 2021
10 เกมที่คนเล่นไม่จบ
ในปัจจุบันเกมนั้นถูกพัฒนาขึ้นมามากมาย โดยมีเป้าหมายในการทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ๆ และสนุกสนานไปกับการเล่นเกมเหล่านั้น แต่ไม่ว่าจะเพราะความรู้สึกเคว้งคว้างจากสภาวะซึมเศร้าหลังเล่นเกมจบก็ดี ความน่าเบื่อที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นก็ดี หรือกระทั่งความยากมากเกินกว่าที่จะสามารถเล่นเกมให้จบได้ก็ดี ในท้ายที่สุดแล้วก็ไม่สามารถปฏิเสธได้เลยว่า ไม่ว่าเกมเหล่านั้นจะเป็นเกม AAA ที่ดีมากแค่ไหน หรือเคยได้รางวัลอะไรมาก็ตาม ก็ยังมีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเลยที่ไม่สามารถเล่นไปจนถึงฉากจบสุดท้ายของเกมเหล่านั้นได้ และในวันนี้เราจะพาทุกคนมาพบกับเกมที่คนเล่นไม่จบกันค่ะ Hades Hades เป็นเกมจากค่าย Supergiant Games ที่นำเสนอเกมเพลย์ออกมาในรูปแบบของ Rogue-like และ Dungeon Crawler หรือ เกมแนวสุ่มด่าน สุ่มไอเทม ที่จะทำให้ทุกๆ รอบของผู้เล่น ได้สัมผัสกับประสบการณ์ที่แตกต่าง และแปลกใหม่อยู่ตลอดเวลาที่เล่น ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2018 โดยตัวเกมจะพาผู้เล่นไปสัมผัสกับบรรยากาศ ของโลกหลังความตายในตำนานเทพกรีก ผ่านมุมมองของ Zagreus บุตรชายเพียงหนึ่งเดียวแห่ง Hades ที่พยายามหนีออกจากโลกใต้พิภพแห่งนี้ เพื่อไปเข้าร่วมกับเหล่าเทพบนเทือกเขาโอลิมปัส และได้รับการช่วยเหลือจากเทพเจ้าเหล่านั้น ที่จะคอยมอบพลังให้กับเขาในการฝ่าด่านมอสเตอร์ผู้เฝ้าทางเข้า-ออก ในชั้นต่างๆ ของนรกไปให้ได้ ซึ่งบอสหลักของเกมที่รอคอยเราอยู่ที่หน้าประตูทางออกนรก หลังจากฝ่าฟันผ่านการต่อสู้อันดุเดือดมาอย่างยากลำบาก ก็จะเป็นใครไปไม่ได้เลย นอกจาก Hades พ่อของ Zagreus นั่นเองHades เป็นเกมที่ได้รับกระแสตอบรับในแง่บวกเป็นอย่างมาก ด้วยเพราะงานอาร์ตที่มีสไตล์แปลกใหม่ ดนตรีประกอบที่ช่วยเสริมบรรยากาศให้การต่อสู้ในแต่ละด่านเร้าใจมากยิ่งขึ้น รวมไปถึงเนื้อเรื่องที่จะค่อยๆ เผยออกมาตามระยะเวลาที่ผู้เล่นใช้ไปกับเกม และสนทนาสร้างปฏิสัมพันธ์กับตัวละครอื่นในเกมแต่อย่างไรก็ดี แม้ว่าเกมจะถูกเสนอชื่อเข้าชิง Game of the year และคว้ารางวัล Best Indie และ Best Action ประจำเกม 2020 ไปได้อย่างงดงามก็ตาม ก็มีผู้เล่นเพียง 48.9% เท่านั้นที่สามารถเอาชนะ Hades บอสคนสุดท้ายของเกมได้ และมีผู้เล่นเพียง 7.1% ของผู้เล่นใน Steam เท่านั้น ที่จบเกมนี้โดยเล่นไปจนถึงบทสรุปสุดท้ายของเกมได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งอันที่จริงแล้วการที่ผู้เล่นกว่าครึ่งเล่นเกมนี้ไม่จบ ก็มีสาเหตุที่พอจะคาดเดาได้อยู่หลายสาเหตุ อาจเพราะความเบื่อหน่ายกับความหัวร้อน ที่เกิดขึ้นหลังจากความพ่ายแพ้อย่างต่อเนื่อง และจะต้องเริ่มต้นนับหนึ่งใหม่ทุกครั้งที่ตาย หรืออาจเพราะความยากที่เพิ่มระดับมากขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงบทพูดของบอสบางตัวที่ยั่วยุให้ผู้เล่นอดจะรู้สึกกำหมัด กัดฟันก็เป็นได้ ที่ทำให้ใครหลายๆ คน โยนจอยทิ้งและล้มเลิกความตั้งใจในการเล่นลงกลางทางหากอ้างอิงจากเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่สามารถเอาชนะ Hades เป็นครั้งแรกได้ ซึ่งห่างกับเปอร์เซ็นของผู้เล่นที่เล่นไปจนถึงฉากจบสุดท้ายของเกมได้ ที่ห่างกันอยู่ถึง 40 กว่าเปอร์เซ็นต์เลย ก็พอจะทำให้เราคาดการณ์ได้ว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่พึงพอใจที่จะดื่มดำกับชัยชนะจากบอสหลักของเกมได้ และหมดความสนใจที่จะเล่นเกมนี้ต่อจนถึงฉากจบสุดท้ายแล้วนั่นเองBattlefield VBattlefield V เป็นเกม FPS จากค่าย EA DICE ด้วยพลังของ Frostbite engine ซึ่งเป็นเกมที่ 16 แล้วในแฟรนไชส์ Battlefield ด้วยชื่อเสียงและฐานแฟนคลับที่หลงใหลในกลิ่นอายของการเป็นทหารท่ามกลางไฟสงคราม ก็ทำให้มันเป็นเกมที่ถูกจับตามองอยู่ไม่น้อยในช่วงแรกๆ ด้วยเกมการเล่นที่พาเวทีหลักหวนกลับสู่สนามรบสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 ซึ่งผู้เล่นหลายๆ คนล้วนแล้วแต่คิดถึง และก็ยังมีโหมดแคมเปญเนื้อเรื่องต่างๆ อย่าง No Flag War, Nordlys War Story และ Tirailleur War อย่างไรก็ดีเกมในซีรีส์ Battlefield ก็เป็นเกมที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ให้ความสนใจกับการเล่นโหมด Multiplayer มากกว่าอยู่แล้ว ทำให้ยิ่งเมื่อมารวมเข้ากับวิดีโอโปรโมทที่ชวนให้สับสน รวมถึงการตอบกลับความคิดเห็นจากเหล่าผู้เล่นจำนวนมาก ผ่านทางสื่อออนไลน์ของ DICE ก็ก่อให้เกิดกระแสความไม่พอใจจากทางฝ่ายผู้เล่นเป็นอย่างมาก ซึ่งนั่นก็ส่งผลกระทบไปถึงยอดขายของเกม ที่ตกลงจากที่คาดการณ์เอาไว้เป็นอย่างมากในช่วงแรกที่เกมเปิดตัววางจำหน่าย โดยเมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้ว ก็มีผู้เล่นอยู่ 36.80% ที่เล่นเนื้อเรื่องแคมเปญ No Flag War จบ 30.43% เล่นเนื้อเรื่องแคมเปญ Nordlys War Story จบ และอีก 27.76% ที่เล่นเนื้อเรื่องแคมเปญ Tirailleur War จบRed Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2 เป็นเกมแอคชันผจญภัยภาคต่อจากค่าย Rockstar ที่เปิดตัวในปี 2018 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ได้เข้าชิง Game of the year ของปีนั้นเลยทีเดียวโดยตัวเกมนั้นเป็นภาคต่อของ Red Dead Redemption ในปี 2010 ที่นำเสนอโลกเปิดของคาวบอยตะวันตกในช่วงยุค 1899 ผ่านมุมมองของ Arthur Morgan หนึ่งในแก๊ง Van der Linde กลุ่มอาชญากรที่ค้นพบว่า ยุคสมัยของคนนอกกฎหมายเยี่ยงพวกตนนั้นกำลังจบสิ้นลงแล้ว แต่ก็ยังพยายามที่จะประคับประคองแก๊งให้สามารถดำเนินต่อไปได้ด้วยบรรยากาศที่ราวกับจะพาผู้เล่นไปผจญภัยอยู่ท่ามกลางทะเลทราย พร้อมม้าคู่ใจจริงๆ นั้นเอง ก็ทำให้เกมภาคนี้ได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมากอย่างล้นหลาม แต่ไม่ว่ามันจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากแค่ไหนก็ตาม ด้วยการนำเสนอบรรยากาศของความเป็นโลกเปิด ทำให้เกมเพลย์ในบางช่วงระหว่างรอยต่อของเนื้อเรื่องหลัก หรือการขี่ม้าไปยังจุดต่างๆ เป็นระยะเวลานานๆ อาจทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่เกิดความเบื่อหน่าย และเมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็ส่งผลให้มีผู้เล่นเพียง 40.48% เท่านั้นที่สามารถเล่น Red Dead Redemption 2 จนจบสมบูรณ์ได้Alien IsolationAlien Isolation เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญที่ เรียกได้ว่าน่ากลัวที่สุดของค่าย Sega ซึ่งเปิดตัวขึ้นมาในปี 2014 เลยก็ว่าได้ โดยตัวเกมจะไม่ได้ยกพล็อตจากหนัง Alien ในภาคแรกมาใช้ตรงๆ แต่จะเป็นการเล่าเหตุการณ์ใหม่ที่ให้อารมณ์คล้ายคลึงกัน ผ่านมุมมองของตัวละครอย่าง Amanda Ripley ผู้ซึ่งพยายามสืบและตามหาแม่ที่หายตัวไปเมื่อ 15 ปีก่อนด้วยบรรยากาศกับดนตรีประกอบที่เน้นความสยองขวัญสมจริง รวมถึงเกมเพลย์ที่ทำให้ผู้เล่นต้องใช้ทุกวิถีทางในการลอบเร้น และมอบความรู้สึกกดดัน หวาดระแวงในทุกๆ ฝีก้าวให้กับผู้เล่น ทำให้ Alien Isolation กลายเป็นการนำเสนอที่ดีที่สุดของ Xenomorph นับตั้งแต่เปิดตัวภาพยนตร์ในแฟรนไชส์นี้ในปี 1979อ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้ว ก็มีผู้เล่นใน PS3 ที่เล่นเกมจนจบอยู่ที่ 27.41% และอีก 28.14% ของผู้เล่นในเครื่อง PS4 ที่สามารถเล่นมันไปจนถึงฉากจบได้ ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลยสักนิด เพราะความกดดันของบรรยากาศที่มีการใช้ความเงียบเป็นสื่อนำ การ Jump-scare ง่ายๆ อย่างเสียงที่จู่ๆ ก็ดังขึ้นจากเจ้าหุ่นยนต์ที่ตั้งอยู่กลางยาน ที่ทำให้ผู้เล่นแทบปาจอยทิ้ง รวมไปถึงการไล่ล่าของเจ้าเอเลี่ยนที่ผู้เล่นแทบไม่สามารถต่อกรอะไรได้เลย นอกจากพยายามแอบให้เนียนที่สุด จนกว่าเจ้าสัตว์ประหลาดต่างดาวตัวนี้...จะล่าถอยไปด้วยตัวเองHalf - life : AlyxHalf - life เป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ลงให้กับเครื่อง VR จาก Valve ที่กลายเป็นอีกหนึ่งตำนานของวงการเกม ด้วยระบบฟิสิกส์สมจริงอย่างที่ไม่ว่าผู้เล่นจะทำสิ่งใดกับวัตถุภายในเกม มันก็จะส่งผลกระทบกับวัตถุชิ้นอื่นๆ ด้วยเช่นกัน รวมถึงระบบแสงเงาที่ช่วยเสริมบรรยากาศให้ผู้เล่นอินไปกับการนำเสนอของเกมได้อย่างง่ายดายโดย Half - life : Alyx จะเป็นเรื่องราวที่เริ่มต้นขึ้น 5 ปีก่อน Half - life 2 ที่โลกตกอยู่ภายใต้การปกครองของ Combine เผ่าพันธุ์ต่างดาวลึกลับ หลังจากความพ่ายแพ้ในสงครามเมื่อ 7 ปีก่อน และผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Alyx Vance ลูกสาวของ Eli Vance หัวหน้ากองกำลังฝ่ายต่อต้านของมนุษย์ โดยมีภารกิจที่จะทำการช่วยเหลือพ่อที่ถูกพวก Combine จับตัวไป  แม้ว่าในตอนแรกกระแสตอบรับจากเหล่าผู้เล่นจะไม่ค่อยสู้ดีนัก เพราะเกม Half - life : Alyx ควรจะเป็นเกม Half - life 3 อย่างที่ทางค่ายสัญญิงสัญญามาโดยตลอดมากกว่าก็ตาม แต่ด้วยระบบการเล่นที่ตอบรับความคิดถึงของเหล่าแฟนๆ ผู้รอคอยอย่างมีความหวัง รวมถึงเนื้อเรื่องที่มีการปูทางเอาไว้อย่างน่าสนใจ ก็เรียกได้ว่ามันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากเกมหนึ่งเลยทีเดียว เมื่ออ้างอิงจาก Steam แล้ว ก็มีผู้เล่นอยู่เพียง 27.5% ของผู้เล่นทั้งหมดเท่านั้น ที่สามารถเล่นไปจนถึงบทสุดท้ายของเกมได้ ซึ่งสาเหตุที่ทำให้มีผู้เล่นจบเกมนี้ได้น้อยมาก ส่วนหนึ่งก็เป็นเพราะตัวเกมที่ทำลงให้กับเครื่อง VR ด้วยนั่นเองResident Evil 1Resident Evil หรืออีกชื่อหนึ่งที่ถูกเรียกในประเทศญี่ปุ่นอย่าง Biohazard เป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดชื่อดัง จากค่าย Capcom ที่ลงให้กับเครื่อง PlayStation ในปี 1996 และมีการรีเมคลงให้กับเครื่อง GameCube ในปี 2002 โดยเนื้อเรื่องของ Resident Evil นี้จะเป็นการเล่าผ่านมุมมองของตัวละครสองตัวคือ Chris Redfield และ Jill Valentine เจ้าหน้าที่ทีมอัลฟ่าของหน่วย S.T.A.R.S. ที่ถูกส่งมาตามหาทีมบราโว้ที่ขาดการติดต่อไปหลังจากมาทำภารกิจที่ภูเขาอาร์คเลย์ และถูกสัตว์กลายพันธุ์ไล่ให้หนีเข้าไปในคฤหาสน์ลึกลับกลางป่าซึ่งผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็น Chris หรือ Jill ก็ได้ โดยที่เนื้อเรื่องของตัวละครทั้งสองนั้นจะมีจุดที่แตกต่างกันอยู่ แต่ภารกิจของพวกเขาก็คือ การพยายามเอาชีวิตรอดจากคฤหาสน์ที่เต็มไปด้วยซอมบี้และฝูงสัตว์ประหลาดไปให้จงได้ซึ่งอ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็มีผู้เล่นอยู่ที่ 12.71% จากผู้เล่นทั้งหมดเท่านั้นที่เล่นจนจบได้ทั้งสองตัวละคร ในขณะที่ผู้เล่นเลือกเล่นตัวละคร Jill จนจบมีอยู่ที่ 21.66% และเลือกเล่นตัวละคร Chris จนจบอยู่ที่ 17.26% โดยสาเหตุที่ทำให้คนเลิกเล่นเกมนี้กลางทาง ก็อาจเกิดขึ้นเพราะตัวเกมฉบับ Original เลยนั้นเป็นเกมเก่าที่มีการวางปริศนา กับระดับศัตรูที่ไม่เอาใจคนเล่นส่วนใหญ่ รวมถึงยังเลือกที่จะนำเสนอมุมมองการเล่น เป็นแบบการล็อกกล้องตามจุดต่างๆ ของฉาก ทำให้เกิดข้อจำกัดมากมายและยากที่จะสามารถเล่นผ่านไปได้ นอกจากนั้นแม้กระทั่งกับเวอร์ชันรีเมค ที่มีการปรับกราฟิกและพลังของผู้เล่นให้สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้นแล้วก็ตาม ตัวเกมก็จะไม่ยอมให้ผู้เล่นได้เปรียบมากจนเกินไป โดยการเปลี่ยนศัตรูในบางฉากจากซอมบี้เป็น Hunter ศัตรูสุดว่องไวและอันตรายที่สามารถฆ่าผู้เล่นได้ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว  ที่เมื่อรวมเข้ากับบรรยากาศสยองขวัญที่ตัวเกมสร้างขึ้นมาได้อย่างลงตัวด้วยแล้ว ก็ไม่น่าแปลกใจเลยที่แทบจะไม่มีใครเอาชนะความน่ากลัวสุดคลาสสิกนี้ลงได้ The Walking Dead: Season 1 Episode 5 The Walking Dead เป็นเกมแนว Episode Adventure ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 และ No time left ก็คือบทสุดท้ายสุดท้ายของเกมซีรีส์ The Walking Dead: Season 1 ตัวเกมจะนำเสนอโลกที่ผู้คนส่วนใหญ่กลายเป็นซอมบี้ ที่ถูกเรียกว่า Walkers และมนุษย์ที่ยังเหลืออยู่ก็พยายามเอาตัวรอดการสถานการณ์นี้ให้ได้ ซึ่งในบท No time left นี้จะเป็นการเล่าต่อจากเนื้อเรื่องในบทก่อน ผ่านมุมมองของ Lee ที่ถูกกัดและพยายามหาทางที่จะไปช่วย Clementine ที่ถูกชายปริศนาจับตัวไป เนื้อหาของเกมในบทนี้ที่ปูความสัมพันธ์ของตัวละครมาให้ผู้เล่นเอาใจช่วย ก่อนจะมอบตัวเลือกที่บีบคั้นจิตใจผู้เล่นอย่างถึงที่สุด มาบังคับให้ต้องตัดสินใจในช่วงเวลาสั้นๆ เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเสน่ห์หลักของเกม ที่ทำให้แฟนๆ กดจอยทั้งนำ้ตากันมานักต่อนัก แต่ในขณะเดียวกันนั่นก็อาจจะเป็นสาเหตุหลักด้วยเช่นกัน ที่เมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้ว ก็ทำให้มีผู้เล่นเพียง 49.08% เท่านั้นที่เล่น The Walking Dead: Season 1 Episode 5 จนจบได้Beyond: Two SoulsBeyond: Two Souls เป็นเกมผจญภัยกึ่ง Interactive จาก Quantic แนวดราม่ากึ่งวิทยาศาสตร์ ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2013 ตัวเกมจะนำเสนอเรื่องราวของ Jodie Holmes เด็กสาวที่มีวิญญาณอีกหนึ่งดวงที่ชื่อว่า Aiden ที่คอยปกป้องเธออยู่ โดยการเล่าจะไม่ได้ไล่เรียงมันออกมาตรงๆ แต่จะเป็นการตัดสลับเหตุการณ์ในแต่ละช่วงอายุของเธอไป-มา และปล่อยให้ผู้เล่นเป็นคนสร้างบุคลิกของเธอได้ตามที่ต้องการจุดเด่นของเกมจะอยู่ที่ตัวเลือกแต่ละอย่างที่ผู้เล่นได้เลือกนั้น จะส่งผลต่อเหตุการณ์ในอนาคตที่จะตามมา ด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและการปูทางให้ผู้เล่นรู้สึกอินไปกับความรู้สึกจากเหตุการณ์ต่างๆ ที่ Jodie ต้องพบเจอ ก็ทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมขึ้นหิ้งที่ถูกหยิบยกมาพูดถึงอยู่เสมอแม้กระทั่งในปัจจุบันแต่ถึง Beyond: Two Souls จะเป็นเกมที่ลึกซึ้งมากแค่ไหน เมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็มีผู้เล่นอยู่เพียง 9.38% เท่านั้นที่สามารถเล่นจนจบทุกฉากจบของเกมได้ซึ่งส่วนหนึ่งก็อาจจะมาจากระบบการบังคับที่สลับกันระหว่างตัว Jodie กับ Aiden ที่ทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกเบื่อหน่าย และเนื้อเรื่องที่มีความเกี่ยวข้องกับพลังจิต ไปจนถึงสิ่งเหนือธรรมชาติ ก็อาจทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกเข้าไม่ถึง จนเลิกเล่นไปกลางทางอย่างน่าเสียดายSilent Hill 3 Silent Hill 3 เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดลือชื่อจากทาง Konami ที่เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งตำนานในยุคเดียวกันกับ Resident Evil ซึ่งวางขายครั้งแรกในปี 2003 และได้รับคำชมอย่างล้มหลาม ว่าเป็นภาคที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ Silent Hill ณ ขณะนั้นเลยทีเดียวโดยเกมในภาคนี้จะมีเนื้อเรื่องต่อจาก Silent Hill ในภาคแรกและจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็น Heather เด็กสาวผมทองที่ตื่นขึ้นจากฝันร้ายในห้างสรรพสินค้า ด้วยความรู้สึกไม่ดีที่ก่อตัวขึ้นในจิตใจ เธอก็รีบเดินทางกลับไปยังบ้านของตัวเอง ก่อนจะได้พบว่าพ่อของเธอนั้นได้ถูกฆ่าอย่างโหดร้ายไปเสียแล้ว และเธอก็ตั้งใจที่จะเดินทางไปยังเมือง Silent Hill เพื่อล้างแค้นให้กับผู้เป็นพ่อถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องในภาคนี้อาจจะไม่ลึกซึ้งดราม่าเหมือน Silent Hill 2 แต่ด้วยปริศนากับดีไซน์ศัตรูที่มีการเพิ่มระดับความยากขึ้นมา รวมไปถึงระบบที่จะคอยเช็คไอเท็มของผู้เล่นอยู่เสมอ เพื่อสมดุลไอเท็มที่จะให้ในจุดต่างๆ ของเกม เพื่อไม่ให้ตัวเกมง่ายมากเกินไป จนเรียกได้ว่าทุกๆ ย่างก้าวภายในเกมไม่เปิดทางให้ผู้เล่นได้หายใจได้ทั่วท้องเลยแม้แต่น้อย มันก็กลายเป็นภาคที่ตอบโจทย์ผู้เล่นที่ชื่นชอบความท้าทายได้อย่างถึงที่สุดแน่นอนว่านอกจากการนำเสนอที่ไม่เอาใจผู้เล่นท่ามกลางบรรยากาศชวนขนหัวลุก จะทำให้ Silent Hill 3 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากแล้ว เมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็มีผู้เล่นอยู่เพียง 38.08% เท่านั้นที่สามารถจบเกมในฉากจบ Normal Ending ได้ Tiny room Stories: Town Mystery Tiny room Stories: Town Mystery เป็นเกมแก้ปริศนาจาก Kiary Games ที่เปิดบริการใน Google Play มาตั้งแต่ปี 2019 ก่อนจะทยอยลงให้กับ App Store และ Steam ในเวลาต่อมาโดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักสืบหนุ่มที่ได้รับจดหมายแปลกๆ จากผู้เป็นพ่อ จึงตัดสินใจที่จะเดินทางกลับมายัง Redcliff เมืองที่พ่อของเขาอาศัยอยู่ ก่อนจะได้พบว่าเมืองทั้งเมืองกลายเป็นเมืองร้างไปแล้ว และทางเดียวที่จะรู้ว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ก็คือการที่เราผู้เล่นจะแก้ปริศนาไปตามสถานที่ต่างๆ โดยแกะรอยจากหลักฐานที่หลงเหลืออยู่ตัวเกมจะนำเสนอมุมมองของภาพเป็นห้องสี่เหลี่ยมที่สามารถหมุนได้ทั้งสี่ด้าน และอาศัยมุมมองเหล่านั้นในการเก็บซ่อนปริศนารูปแบบต่างๆ เอาไว้ ให้ผู้เล่นได้ลับสมองประลองปัญญา พร้อมกับดนตรีประกอบฉากที่เข้ากับบรรยากาศได้อย่างลงตัว และยิ่งเราเข้าใกล้ความจริงเบื้องหลังปริศนาการหายตัวไปนี้มากแค่ไหน ปริศนาที่เราได้พบก็จะยิ่งเพิ่มความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยเช่นเดียวกันโดยรวมแล้ว Tiny room Stories: Town Mystery ก็เรียกได้ว่าเป็นเกมแนวแก้ปริศนาที่มีการดีไซน์ทั้งฉากและปริศนาออกมาได้อย่างน่าสนใจ แต่เพราะความยากของปริศนาและช่องโหว่ ที่ทำให้ปริศนาจำพวกตัวเลขในหลายๆ ด่าน ไม่ได้มีคำตอบที่ตายตัว ทำให้ผู้เล่นติดอยู่กับปริศนาเหล่านั้นเป็นเวลานาน ในท้ายที่สุดตัวเกมก็มีผู้เล่นเพียง 31.9% ของผู้เล่นใน Steam เท่านั้น ที่เล่น Tiny room Stories: Town Mystery ไปจนถึงฉากสุดท้ายของเกมได้อย่างที่ทุกคนได้เห็น เกมทั้ง 10 นั้น หลายเกมก็เป็นเกมที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ชื่นชอบจากผู้เล่นหลายคน ด้วยจากทั้งเกมเพลย์สุดมัน เนื้อเรื่องสุดซึ้ง ปริศนาสุดตราตรึงใจไปจนถึงเพลงประกอบที่ทำให้นำ้ตาคลออย่างง่ายดาย ทว่าเหตุผลทั้งหลายเหล่านั้น ก็ไม่มีอิทธิพลต่อเปอร์เซ็นของผู้เล่นที่สามารถเคลียด์เกมจนจบได้เลยแม้แต่น้อย ขนาดที่ว่าบางเกมก็ยังไม่ถึงครึ่งของผู้เล่นทั้งหมดเสียด้วยซำ้ไปซึ่งสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นเกมจนจบได้เอง ก็อาจจะเป็นเพราะ ภาระหน้าที่ส่วนตัวที่ทำให้ไม่มีเวลาในการเล่นเกมยาวๆ จนจบได้ ความยืดเยื้อในการนำเสนอของเกม ที่ทำให้ผู้เล่นบางส่วนเบื่อและล้มเลิกการเล่นไปกลางทาง กระทั่งความยากที่มากเกินไปจนรู้สึกไม่อยากเล่นต่อ แต่การเล่นเกมนั้นก็เป็นสิ่งที่ทำเพื่อความสนุก และการผ่อนคลายจากความตึงเครียดในชีวิตแต่ละวันอยู่แล้ว  ดังนั้นการพยายามฝืนเล่นเกมที่เราผู้เล่นเอง ก็ไม่ได้รู้สึกสนุกกับมันมากมายขนาดนั้นอีกแล้ว ก็อาจจะไม่ได้ตอบโจทย์ความต้องการในการเล่นมาตั้งแต่แรกดังนั้นถึงแม้ว่าคุณจะเป็นหนึ่งในคนที่ล้มเลิกการเล่นเกมไปกลางทางก็ตาม มันก็ไม่สำคัญเลยสักนิด ขอเพียงแค่คุณสนุกกับการเล่นมันได้ เท่านั้นก็เพียงพอแล้วค่ะCredit: https://psnprofiles.comhttps://steamcommunity.com/stats/1145360/achievements/https://steamcommunity.com/stats/546560/achievements/https://steamcommunity.com/stats/1259640/achievements/
22 Jun 2021
The Last Spell เมื่อ Days Gone ผสม Xcom ออกมาเป็นเกมวางแผนสุดแนว
เมื่อสิ่งมีชีวิตทุกสายพันธุ์ทำสงครามกันจนผู้คนลืมคำว่าสงบสุข พ่อมดผู้หนึ่งได้คิดค้นเวทมนตร์ที่สามารถทำลายเมืองเล็ก ๆ ได้ด้วยการร่ายเพียงครั้งเดียว ไม่นานเวทมนตร์บทนั้นก็ถูกใช้กันอย่างแพร่หลาย ผู้คนล้มตายเป็นใบไม้ร่วง ไม่นานนักก็ไม่มีเสียงระเบิดอีกต่อไป ไม่มีแม้กระทั่งสงคราม เหลือเพียงแต่กลิ่นของความตายและเปลวไฟสีม่วงของเวทย์ที่ยังคงลุกลามและเกิดเป็นหมอกปกคลุมไปทั่วทุกที่ ปีศาจออกล่าผู้คนยามค่ำคืน ความหวังที่เหลือของผู้รอดชีวิตคือคุณ ผู้บัญชาการผู้ที่จะเป็นแกนนำในการปกป้องเมืองและคุ้มครองเหล่าพ่อมดที่คิดค้นเวทมนตร์ที่จะลบล้างเวทมนตร์ทั้งหมดชื่อของมันคือ The Last SpellThe Last Spell เป็นเกมแนว Strategy Turn-Base จากค่าย Ishtar Games ที่เคยฝากผลงาน Dead in Bermuda และ Dead in Vinland ซึ่งเป็นแนวเดียวกันทว่าผลงานครั้งนี้ของพวกเขาจะแตกต่างและยกระดับจากผลงานเดิมหรือไม่ คุ้มค่าไหมที่จะซื้อในช่วง Early Access ลองมาติดตามกันครับGameplayCore - Gameplay ของ Last Spell คือ Roguelike Strategy Turn-Base ผู้เล่นได้รับหน้าที่บัญชาการทหารและบริหารจัดการทรัพยากรในเมือง ผู้เล่นต้องปกป้องเมืองจากปีศาจเป็นเวลา 12 คืนเพื่อให้พ่อมดร่ายเวทมนตร์สำเร็จ จะแพ้ก็ต่อเมื่อพ่อมดที่อยู่กลางเมืองถูกฆ่า หรือตัวละครของผู้เล่นทั้งหมดตายลง ซึ่งคุณจะแพ้ บ่อย มาก เพราะเกมนี้ถูกออกแบบมาชนะในรอบแรก ๆ ไม่ได้แน่นอน ต้องอาศัยการปลดล็อกไอเทมหรือสิ่งปลูกสร้างหลาย ๆ อย่างเพื่อให้การเล่นในรอบต่อ ๆ ไปง่ายขึ้น ซึ่งนอกจากเกมที่ออกแบบมาให้ยากแล้ว ระบบ RNG หรือระบบสุ่มก็ยิ่งทำให้เกมยากขึ้นไปอีก เราจะมาพูดกันในหัวข้อต่อ ๆ ไปครับนักสู้พันธุ์สุ่ม ฮีโร่! ฮีโร่!ฮีโร่คือตัวละครที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมเพื่อป้องกันเมืองจากเหล่าปีศาจ เมื่อเริ่มเกมมาเราจะมีฮีโร่เริ่มต้น 3 คนที่ใช้อาวุธต่างชนิดกัน มีอุปนิสัยที่ส่งผลต่อค่าสถานะแตกต่างกัน บ้างก็มีแต่ข้อดี บ้างก็มีแต่ข้อเสีย หรือแบบที่ผสมกันก็มี การสุ่มแบบนี้ทำให้ผู้เล่นก็ต้องเปลี่ยนอาวุธให้เหมาะกับตัวละคร เพราะบางครั้งคนที่ถือธนูได้รับนิสัยที่เหมาะกับการไปยืนแนวหน้ามากกว่า และเมื่อฮีโร่เลเวลอัพ ผู้เล่นจะได้เลือกความสามารถ (Perk) 1 อย่างให้ฮีโร่แบบไม่ต้องสุ่ม แต่เราจะได้สุ่มค่าสถานะของฮีโร่แทน เช่น นาย A เลเวลอัพ เกมก็จะสุ่มว่าคุณจะได้รับค่าสถานะใดบ้างโดยให้เลือกจาก 1 ใน 5 โดยแต่ละอันก็มีระดับความแรร์ของมันอีก ทำให้บางครั้งเราอยากเพิ่มพลังโจมตีก็ไม่ได้เพิ่มสักที เพราะมีแต่ค่าสถานะที่เราไม่ได้ใช้ แต่นี่ก็เป็นการดีที่เราจะปั้นตัวละครให้หลากหลาย หรือไม่ก็ให้โชคชะตานำพาตัวละครเราไป ไปลงห้วยลงเหวลงไปไหนก็ไป๊!การต่อสู้แนว Hordeหากคุณผู้อ่านรู้จักเกม Days Gone หรือเกมแนวซอมบี้หลาย ๆ เกมคงคุ้นเคยกับการต่อสู้แนว Horde กันดี มันคือการต่อสู้กับศัตรูนับร้อยที่โถมเข้าใส่เราไม่หยุด แม้ Last Spell จะเป็นเกม Turn-Base ก็ออกแบบการต่อสู้กับฝูงศัตรูได้ดีมากครับ ศัตรูที่มีมากมายหลายแบบ บ้างมีเกราะ บ้างเดินเร็ว บ้างระเบิดตัวเองตอนตาย ถูกอัดใส่ในฝูงเดียวกันแล้วยาตราทัพเข้าเผชิญหน้ากับเรา ทำให้การต่อสู้ต่อละครั้งต้องวางแผนอย่างรัดกุม อาวุธประชิดตีเกราะแรงนะ เวทมนตร์ไม่คิดพลังป้องกันนะ ธนูยาวยิงศัตรูที่ยืนอยู่ตัวเดียวแรงขึ้น 2 เท่านะ ความสามารถพิเศษที่หลากหลายของอาวุธและจำเพาะของศัตรูทำให้ Last Spell ไม่ใช่แค่เกมหลับหูหลับตาสาดสกิลธรรมดา ๆ เลยProduction Phase และ Battle Phase สร้างกลางวัน พังกลางคืนในการเล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ช่วง คือช่วงบริหารเมือง(Production Phase) และช่วงต่อสู้(Battle Phase)Production Phaseในช่วงเช้าเป็นโอกาสที่ผู้เล่นจะได้บริหารเมือง ซ่อมแซมความเสียหาย ใช้เงินในการก่อสร้างอาคารต่าง ๆ เช่น เหมืองทอง โรงแรม หรือใช้ในการซื้ออาวุธ ชุดเกราะ เครื่องประดับ และใช้วัตถุดิบในการสร้างสิ่งป้องกันเมือง เช่นกำแพง เครื่องยิงธนู เครื่องยิงหิน ทรัพยากรที่สำคัญอีกอย่างคือคนงาน ที่เราสามารถใช้ทำสิ่งต่าง ๆ ได้มากมาย ทั้งการจัดการซากสิ่งก่อสร้างเพื่อเพิ่มที่ว่างในเมือง ใช้ไปวัยรุ่นไปทำอุปกรณ์เช่น ปุ้น เอ๊ย! ดาบ ธนู เกราะ โดยในส่วนการบริหารเมืองนี้ก็สำคัญไม่พอการต่อสู้เลย เพราะทุกคืนศัตรูจะมามากขึ้น หลากทิศมากขึ้น แถมหมอกก็จะกินพื้นที่เข้ามาเรื่อย ๆ การวางแผนใช้เงินและสิ่งป้องกันเมืองจึงต้องรอบคอบให้มากที่สุด เพราะหากคุณจัดเต็มแล้วรอดคืนนี้ไปได้ คืนต่อไปหากทรัพยากรหมด คุณอาจไม่โชคดีอย่างที่เคยก็ได้Battle Phaseในแต่ละคืนเกมจะบอกเราอย่างชัดเจนว่าศัตรูจะบุกมาทิศไหน เปิดโอกาสให้เราป้องกันทิศนั้นได้อย่างเต็มที่ ฮีโร่ของเรามี Action Point สำหรับใช้ทักษะ และมี Move Point สำหรับเคลื่อนที่ให้ใช้อย่างจำกัดแต่กลับมาเต็มในทุกเทิร์น ทัพศัตรูจะค่อย ๆ กรูกันออกมาจากหมอกโดยใช้เวลาประมาณ 4-5 เทิร์นจึงจะออกมาหมด ระหว่างนั้นเราสามารถจัดการพวกที่ออกมาก่อนได้ หากมีปีศาจหลุดเข้ามาในเมือง คุณก็มีโอกาส 1 เทิร์นที่จะกำจัดมันก่อนเกจ Panic จะเพิ่ม แต่หากสิ่งปลูกสร้างในเมืองถูกโจมตี เกจ Panic จะเพิ่มขึ้นทันที โดยค่า Panic นี้ส่งผลต่อเงินและวัตถุดิบที่เราได้รับเมื่อจบวัน ยิ่ง Panic น้อยของรางวัลก็ยิ่งมากRNG สุดโหดร้ายอย่างที่ได้กล่าวไปก่อนหน้าที่ว่าการเติบโตของตัวละครนั้นอาศัยดวงเข้ามาส่วนหนึ่ง การซื้อการสร้างอาวุธและชุดเกราะก็ไม่ต่างกัน เพราะมันจะสุ่มทั้งชนิด ความแรร์ เลเวล และค่าสเตตัสของอาวุธ หลาย ๆ ครั้งที่อาวุธที่เราได้มากลับไม่ตรงกับสายของตัวละครที่เราปั้นมาตลอด จะเลือกใช้อาวุธเดิมก็ไม่ได้เพราะสร้างความเสียหายไม่พอ ระบบ RPG กับ Roguelike ที่เปรียบเสมือนขาทำให้เกิดก้าวไปข้างหน้า กลายเป็นขาซ้าย 2 ข้างที่ขัดกันไปกันมาเสียเอง ความแม่นยำในการโจมตีก็เหมือนไม่เป็นแบบที่ตาเห็น 99% แต่โจมตีไม่โดนแบบ Xcom ก็โดนมาแล้วGame Progressionเมื่อเป็นเกมแนว Roguelike นอกจาก In-game Progression (ความก้าวหน้าในเกม) แล้วก็ต้องมี Between Runs Progression (ความก้าวหน้าที่เก็บสะสมไว้ใช้รอบต่อ ๆ ไปได้) ด้วยครับ ซึ่งตรงนี้ The Last Spell ก็ทำออกมาได้ดีและน่าสนใจเลยทีเดียว เพราะมีให้ผู้เล่นได้ปลดล็อกไอเทมและระบบใหม่ ๆ ถึง 2 แบบTainted Essenceหรือก็คือค่าเงินที่ได้จากการสังหารศัตรูในเกม ค่าเงินนี้สามารถใช้จ่ายกับเทพแห่งความมืด ซื้ออาวุธชุดเกราะ อัปเกรดตัวละคร ปลดล็อกสิ่งก่อสร้างใหม่ ๆ เพื่อไปใช้ในเกมต่อ ๆ ไปได้ ขอแค่ขยันเล่น ทำผลงานในแต่ละคืนให้ดีก็จะยิ่งได้ Tainted Essence มาก จึงไม่ต้องกลัวว่าผู้เล่นจะเล่นเกมไม่ผ่านเพราะคุณสามารถใช้เงินพัฒนาตัวเองได้ ทุนนิยมนี่มันดีย์จริง ๆFavorsนอกจากการซื้ออัปเกรดแล้ว ยังมีระบบ Favors หรือ Challenge จากเทพแห่งแสง ที่จะปลดล็อกอาวุธ ชุดเกราะ และสิ่งก่อสร้างใหม่ ๆ ได้เช่นเดียวกัน แต่คราวนี้คุณไม่ต้องเก็บเล็กผสมน้อย เพราะเพียงแค่ทำตามเงื่อนไขที่เกมกำหนดได้ก็สามารถปลดล็อก Favors นั้นได้ทันที แต่ขอเตือนไว้ก่อนว่า Favors แต่ละอันนั้นโหดไม่ใช่น้อยเลย เช่น เล่นให้ค่า Panic ต่ำกว่า 1 5 วันติด เคลียร์ศัตรูให้หมดผ่านใน 5 เทิร์นแม้ในตอนนี้ The Last Spell จะยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้ระบบต่าง ๆ ยังลุ่ม ๆ ดอน ๆ ไปบ้าง สมดุลเกมก็ยังไม่เสถียร แต่นี่ก็เป็นเกมที่ Content แน่นมาก สามารถเล่นได้ไม่ต่ำกว่า 30 ชั่วโมง การเล่นแต่ละรอบให้ประสบการณ์ไม่ซ้ำกัน (เพราะ RNG โหด) หากใครที่หาเกมวางแผนแบบจริงจังมาเล่นฆ่าเวลา The Last Spell คือคำตอบของคุณครับ (สามารถเยี่ยมชมหน้าร้านค้าได้ ที่นี่) 
19 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) Don't Starve Together เอาชีวิตรอดในโลกที่เต็มไปด้วยปีศาจ
ในวันนี้จะพามารู้จักกับเกม Don’t Starve Together ซึ่งเป็นเกมแนว Action, Horror, Adventure, Survival ซึ่งถ้าชื่นชอบเกมอย่าง Minecraft คุณจะต้องชอบเกมนี้อย่างแน่นอน ซึ่งเกมนี้เป็นเกมอินดี้ที่พัฒนาโดย Klei Entertainment ซึ่งเป็นผู้สร้างเดียวกับ Oxygen Not Include ซึ่งถือได้ว่าเป็นค่ายที่ต้องยอมรับในเรื่องของรายละเอียดภายในเกม ถึงแม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่ปล่อยออกมาตั้งแต่ปี 2014 ล้วแต่เกมนี้ก็ยังมีการอัพเดทแพทช์ใหม่ๆเข้ามาอยู่เรื่อยๆ ไมว่าจะเป็น Skin หรือ เป็นเทศกาลต่างๆ และตัวละครใหม่ๆที่เพิ่มเข้ามาอยู่ตลอด และที่สำคัญคือสามารถเล่นด้วยกันกับเพื่อนๆได้อีกด้วย การเอาชีวิตในโลกที่เต็มไปด้วยความโหดร้ายDon’t Starve Together จริงๆก็เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดด้วยการทำฟาร์มสร้างบ้าน แสวงหาวัตถุดิบคล้ายกับเกมอื่นๆ แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆ ก็คงเป็นความโหดร้ายของโลกที่เราจะต้องเอาชีวิตรอด ซึ่งเต็มไปด้วยเหล่าปีศาจที่จะมาพร้อมกับความมืด สภาพอากาศและความยากในการบริหารจัดการทรัพยากรและสภาพจิตใจของตัวละคร ซึ่งตัวละครก็จะมีให้เลือกตัวละครที่มีความแตกต่างกันไป มีทั้งความสามารถและเงื่อนไขที่แต่ละตัวละครมีก็จะทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่ยากไม่ใช่น้อยเลยทีเดียว ความยากที่กลายเป็นเสน่ห์ของเกมนี้เป้าหมายของเกมนี้คือการเอาชีวิตรอดบนโลกสุดแสนอันตรายให้ได้นานที่สุด ซึ่งต้องบอกเลยว่าเป็นเรื่องที่ยากมากๆในเกมนี้ เพราะตั้งแต่เริ่มเกมมาคุณก็จะไม่มีอะไรติดตัวมาเลย คุณจะต้องเริ่มหาวัตถุดิบทุกอย่างเพื่อมาสร้างทุกๆอย่างด้วยตัวของคุณเองทั้งหมด ภายในเวลาที่จำกัด เพราะในเกมนี้เวลากลางคืนคือช่วงเวลาที่เหมือนเป็นนรกของการเอาชีวิตรอดเลยก็ว่าได้ ปีศาจจากความมืดจะออกมาล่าคุณ สัตว์ต่างๆก็อาจจะกลายร่างในบางครั้ง เพราะฉะนั้นจึงจำเป็นอย่างมากที่จะต้องหาวัตถุดิบที่เอาไว้สร้างสิ่งที่ให้แสงสว่าง นอกจากนี้คุณยังจะต้องหาอาหาร ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นอยู่แล้วสำหรับการเอาชีวิตรอดและแน่นอนว่าการหาอาหารในเกมแนวนี้ก็คือ การล่าสัตว์ ซึ่งแน่นอนว่าคุณก็จะต้องหาวัตถุดิบมาเพื่อทำอุปกรณ์ในการล่า หรือทำกับดักหรือคันเบ็ดอีก และแน่นอนว่าวัตถุดิบที่หามาได้ก็จะมีจำกัด ให้ต้องคำนึงอีก และยังจะต้องเป็นกังวลกับสภาพอากาศหรือฤดูกาลที่เปลี่ยนไปอีก เพราะสิ่งนี้จะส่งผลต่อสภาพแวดล้อมที่จะกระทบต่อการดำรงชีวิตของคุณอย่างมากเลยทีเดียว และอีกสิ่งหนึ่งที่คุณจะต้องกังวลอย่างมากเลยคือสภาพจิตใจและความกลัวของตัวละคร ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีวิธีการรักษาที่แตกต่างกันไปอีก และสิ่งที่ทำให้ความยากนั้นทวีคูณขึ้นไปอีกคือ แทบจะทุกอย่างคุณจะต้องศึกษาเอาเอง เพราะเกมนี้ไม่ได้มีวิธีการทำหรือการสอนเล่น บอกเอาไว้เลยเกมเพลย์สุดท้าทายในเกมนี้ในตอนเริ่มต้นของเราบางตัวละครก็จะไมมีอะไรที่ติดตัวมาเลย ดังนั้นเมื่อเริ่มมาในวันแรกสิ่งที่เราต้องทำเป็นอย่างแรกก็คือสำรวจที่ทางรอบๆตัวคุณเสียก่อน เพื่อดูว่าตรงไหนเหมาะที่คุณจะเอาไว้ใช้ที่จะสร้างที่พักอาศัยของคุณบนโลกที่เต็มไปด้วยสิ่งอันตรายต่างๆมากมาย และจากนั้นก็ต้องออกไปหาวัตถุดิบเพื่อมาสร้างอุปกรณ์ต่างๆที่เอาไว้ใช้รวบรวมวัตถุดิบต่างๆให้ได้เพิ่มมากขึ้น ซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมานี้คุณควรจะต้องทำก่อนที่จะถึงเวลากลางคืน เพราะเมื่อเวลากลางคืนมาถึงคุณจะเจอกับปีศาจที่มาพร้อมกับความมืด เพราะฉะนั้นในวันแรกคุณจะต้องหาวัตถุดิบสำหรับก่อกองไฟให้ได้อย่างเร็วที่สุดและยังต้องหาวัตถุดิบสำหรับการทำอุปกรณ์อื่นๆที่จำเป้นให้ได้เยอะที่สุดด้วย และพอคุณสามารถรอดพ้นจากคืนวันแรกมาได้สิ่งที่ต้องทำถัดมาก็คือในตอนกลางวันก็คือ ดำเนินการสร้างอาวุธ,อุปกรณ์ที่จะช่วยให้คุณเอาชีวิตรอดและหาอาหารได้เพิ่มเติม ซึ่งจากทั้งหมดที่กล่าวมาจะเห็นได้ว่าสิ่งที่ต้องทำในหนึ่งวันของเกมนี้มีเยอะมาก ถ้าคุณอยากจะเอาชีวิตรอดให้ได้หลายๆวันคุณก็ควรที่จะหาเพื่อนมาเล่นด้วย เพื่อช่วยกันในการเอาชีวิตรอดไปให้ได้ในโลกอันโหดร้ายแบบนี้เกมนี้จึงเป็นเกมที่มีความโดดเด่นทั้งในเรื่องของรายละเอียดของเกม และเรื่องภาพที่อาจจะไม่ได้ดูสมจริง แต่ก็เป็นเอกลักษณ์ในรูปของภาพที่เป็นเหมือนตัวการ์ตูนกระดาษที่ไม่ว่าจะเล่นอีกสักกี่ปีก็ไม่มีทางดูเก่าได้เลย โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม Steam 
19 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) Spore เกมสร้างเผ่าพันธุ์เอเลี่ยน จะเกิดอะไรขึ้นอยู่ในมือคุณ
ถ้าคุณเป็นคนที่มีความชื่นชอบในวิวัฒนาการของตัวละคร คุณก็ไม่ควรที่จะพลาดเกมนี้ด้วยประการทั้งปวง มารู้จักกับ Spore เกมเก่าแต่น่าเอากลับมาเล่นSpore เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Maxis และจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts โดยเกมนี้นั้นเปิดจำหน่ายครั้งแรกในปี 2008 บนแพลตฟอร์ม Steam ซึ่งเกม Spore นั้นจะเป็นเกมที่ฉีกภาพเกมในรูปแบบเดิมๆที่คุณเคยรู้จักไปมากเลยทีเดียว เพราะเกมนี้เป็นเกมที่คุณจะได้สร้างสรรค์สัตว์โลกให้เป็นไปในแบบที่คุณต้องการเรียกได้ว่าได้สร้างขึ้นตั้งแต่ในระดับสัตว์เซลล์เดียวและวิวัฒนาการไปจนถึงระดับที่มีเทคโนโลยีขั้นสูงที่สามารถออกไปท่องโลกในอวกาศเลยทีเดียว ซึ่งเกมเพลย์ในแต่ละระดับของการวิวัฒนาการก็จะมีความแตกต่างกันไปอีกด้วยเกมเพลย์ที่แตกต่างกันในแต่ละการวิวัฒนาการเกมนี้เป็นเกมที่เรียกได้ว่าคุ้มค่าคุ้มราคาแน่นอน เพราะในเกมคุณจะได้สร้างสรรค์สัตว์โลกให้เป็นไปในแบบที่คุณต้องการ โดยเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะแตกต่างกันไปในแต่ละระดับของการวิวัฒนาการ โดยเริ่มต้นจากระดับสัตว์เซลล์เดียวที่คุณจะได้เล่นเป็นสัตว์เซลล์เดียว ที่จะต้องเลือกว่าคุณจะเป็นสัตว์กินเนื้อ สัตว์กินพืชหรือสัตว์ที่กินทั้งพืชทั้งสัตว์ ที่จะต้องดำรงชีวิตด้วยการหาอาหารและขยายเผ่าพันธุ์ ซึ่งเราจะต้องกินสัตว์อื่นๆเมื่อคุณเป็นสัตว์กินเนื้อ และกินพืชที่เมื่อเป็นสัตว์กินพืช เพื่อเก็บค่าประสบการณ์และชิ้นส่วนต่างๆที่เราสามารถนำมาอัพเกรดเผ่าพันธุ์ของคุณให้มีความสามารถมากขึ้นอีกด้วย และในระหว่างนี้เรายังสามารถที่จะผสมพันธุ์เมื่อเจอเพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์เพื่อเข้าสู่หน้าอัพเกรดส่วนต่างๆของเผ่าพันธุ์ของคุณ เพื่อที่จะวิวัฒนาการไปถึงขั้นถัดไป ซึ่งขั้นถัดไปของการวิวัฒนาการก็คือระดับสัตว์ยุคดึกดำบรรพ์ ที่คุณจะต้องดำรงชีวิตด้วยการออกล่าสัตว์หรือผูกมิตรกับสัตว์อื่น เพื่อการรับชิ้นส่วนต่างๆที่เผ่าพันธุ์ของเราไม่มีเพื่อมาพัฒนาเผ่าพันธุ์ของเรา โดยเราจะต้องเริ่มต้นจากการอยู่ร่วมกับฝูงของเผ่าพันธุ์ที่เราสร้างขึ้นมาเอง จากนั้นเราก็จะต้องออกไปสร้างความสัมพันธ์โดยการผูกมิตรหรือออกไปล่าเผ่าพันธุ์อื่นเพื่อเก็บค่าประสบการณ์และค้นหาชิ้นส่วนที่จะทำให้เผ่าพันธุ์แข็งแกร่งขึ้น โดยที่เราสามารถผสมพันธุ์กับเพื่อร่วมพันธุ์เพ่อเข้าสู่หน้าอัพเกรดเผ่าพันธุ์ได้เช่นเดียวกันกับตอนเป็นระดับสัตว์เซลล์เดียว เราก็จะต้องทำไปเรื่อยๆจนค่าประสบการณ์ถึงระดับที่พร้อมจะวิวัฒนาการ จนไปสู่การวิฒนาการเผ่าพันธุ์ในขั้นถัดไป ซึ่งก็คือขั้นที่เริ่มมีสังคมและความคิดที่จะอยู่รวมกันเป็นกลุ่มและเริ่มสร้างนวัตกรรมต่างๆสำหรับการดำรงชีพในรูปแบบของเผ่า โดยก็เป็นเลือกอีกครั้งที่จะต้องเลือกว่าคุณจะสร้างสัตว์โลกของคุณให้เป็นลักษณะไหน เป็นเผ่าพันธุ์ที่รักสงบชอบผูกมิตรกับเผ่าอื่นหรือจะเป็นเผ่าพันธุ์ที่ใช้กำลังเข้าต่อสู้เพื่อรวมอำนาจให้มาอยู่ในมือ โดยเริ่มต้นมาคุณจะต้องออกไปล่าสัตว์เพื่อหาอาหาร เพราะในการเล่นที่ระดับนี้เราจะต้องใช้อาหารเป็นทั้งสิ่งที่ต้องประทังชีวิตและยังใช้ในการสร้างบ้านต่างๆเปรียบเสมือนใช้อาหารแทนเงิน ซึ่งบ้านต่างๆก็จะมีให้เราเลือกสร้างอุปกรณ์ดนตรีเพื่อผูกมิตรกับเผ่าอื่นๆ หรือจะสร้างอาวุธเพื่อที่จะไปทำลายเผ่าอื่นก็ได้ ซึ่งก็จะต้องล่าสัตว์และเพิ่มจำนวนประชากรเพื่อไปผูกมิจรหรือทำลายเผ่าอื่นจนหมด จึงจะได้วิวัฒนาการไปยังระดับต่อไปจนวิวัฒนาการไปถึงระดับที่มีการสร้างประเทศจากการพัฒนาการทางด้านเทคโนโลยี ที่คุณสามารถเลือกได้ว่าจะสร้างประเทศของคุณให้เป็นแบบไหน โดยมีทั้งเมืองที่ดำเนินด้วยอำนาจทางการรบ ศาสนา หรือแบบทุนนิยม ซึ่งก็จะมีผลมาจากวิถีชีวิตในช่วงยุคที่ดำรงชีวิตในแบบเผ่าด้วย โดยหน้าที่ของเราในระดับการวิวัฒนาการนี้คือรวบรวมเมืองทั้งหมดที่มีอยู่บนดาวดวงนี้ให้มาเป็นหนึ่งเดียวกันกับประเทศของเรา โดยการเริ่มต้นจากการสร้างยานพาหนะเพื่อไปยึดฐานทรัพยากรธรรมชาติมาใช้เป็นเหมือนเงินในระดับนี้ จากนั้นก็จะมีเมืองเกิดขึ้นมาใหม่เรื่อยๆ ซึ่งหน้าที่ของเราในการเล่นที่ระดับนี้ก็คือครอบครองเมืองทั้งหมดบนดาวดวงนี้ให้เป็นหนึ่งเดียวกัน โดยจะใช้วิธีการครอบครองแบบใช้กำลังการรบก็ได้ หรือใช้การเผยแผ่ศาสนา หรือจะใช้เงินในการทำการค้าจนถึงระดับที่จะซื้อเมืองนั้นก็ได้ โดยในระหว่างนั้นเราก็จะได้สร้างพาหนะทั้งรถ เรือ และเครื่องบินได้ ตามลำดับหลังจากที่ยึดเมืองได้จนถึงระดับของการพัฒนาแล้ว และเมื่อเราครอบครองเมืองทั้งหมดได้แล้วก็จะสามารถพัฒนาเทคโนโลยีจนไปถึงขั้นที่สร้างยานอวกาศได้แล้วจนมาถึงในระดับการวิวัฒนาการที่สิ่งมีชีวิตที่เราสร้างขึ้นนั้นสามารถพัฒนาทางด้านเทคโนโลยีจนถึงระดับที่สร้างยานอวกาศเพื่อไปท่องในโลกอวกาศแล้วซึ่งในระดับการวิวัฒนาการนี้เราก็จะมีหน้าที่ที่จะต้องขับยานอวกาศของเราเพื่อออกไปสำรวจอวกาศที่เป็นกาแล็กซี่ที่กว้างใหญ่มากๆเพื่อสำรวจและค้นหาสิ่งมีชีวิตในดวงดาวอื่นๆหรือเอเลี่ยนนั่นเอง ซึ่งเราก็สามารถที่จะเชื่อมความสัมพันธ์กับเอเลี่ยนเพื่อสร้างเส้นทางการค้าระหว่างดวงดาว และเรายังสามารถทำภารกิจต่างๆที่ราสามารถรับมาได้จากทั้งเผ่าพันธุ์เราหรือเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนก็ได้ และยังมีเรายังสามารถเก็บ Achievement ต่างๆเพื่อปลดล็อคของและอุปกรณ์สำหรับการต่อเติมยานอวกาศของเราให้ดีขึ้นได้และทำอะไรได้หลากหลายมากยิ่งขึ้นด้วย ทั้งอาวุธ อุปกรณ์ตกแต่งดวงดาว อุปกรณ์ในการสร้างดวงดาวและอื่นๆอีกมากมายที่รอให้คุณมาสัมผัสอยู่ โดยที่ในระดับการวิวัฒนาการนี้คุณจะสามารถเล่นไปได้เรื่อยๆแบบไม่มีจุดจบความสนุกที่การสร้างสรรค์สัตว์โลกในสไตล์ของคุณนอกจากเกมเพลย์ที่แปลกและโดดเด่นของเกมนี้แล้ว สิ่งที่หลายๆคนจะต้องหลงรักเกมนี้ ก็คงจะเป็นความอิสระในการตกแต่งและสร้างสรรค์สัตว์โลกและส่วนประกอบต่างๆของคุณเอง เพราะเกมนี้คุณสามารถตกแต่งแทบจะทุกสิ่งได้ตามใจ ไม่ว่าจะเป็นสัตว์โลกของคุณ สิ่งก่อสร้างต่างๆ รถยนต์ เรือ เครื่องบิน ยานอวกาศ ทุกสิ่งคุณสามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่รูปลักษณ์ ความสามารถ ไปจนถึงสีที่คุณชื่นชอบได้ในสไตล์ของคุณ รวมไปถึงคุณสามารถแต่งเพลงชาติให้กับประเทศของคุณได้อีกด้วยเกมนี้จึงเป็นเกมเก่า แต่ก็เก๋าพอที่จะดูดเวลาว่างของคุณให้หมดไป คนที่ชื่นชอบการดูพัฒนาการของตัวละครหรือสิ่งที่ตัวเองสร้างขึ้นจะพลาดไม่ได้เลย โดยสามารถซื้อมาเล่นได้ผ่านแพลตฟอร์ม Steam
18 Jun 2021
Fallout Shelter ฆ่าเวลาจากซีรีส์ Fallout เอาตัวรอดจากรังสีในหลุมหลบภัย
ถ้าพูดถึง Fallout หลายคนก็จะนึกถึงเกมแนว Open World ที่มีเนื้อเรื่องอยู่ในช่วงหลังจากที่โลกได้เกิดสงครามนิวเคลียร์ขึ้น ทำให้ผู้คนจะต้องหลบอยู่ในหลุมหลบภัยหรือที่เรียกว่า “Vault” เนื่องจากโลกภายนอกที่ได้รับผลกระทบจากสงครามนิวเคลียร์นั้นเต็มไปด้วย เหล่าโจรและสัตว์ร้ายที่กลายพันธุ์ ที่ต่างทำทุกวิถีทางเพื่อเอาชีวิตรอดจากโลกที่แสนโหดร้ายจากเกม Open World สู่เกมแนววางแผนแบบ Real Time โดยเกม Fallout Shelter นั้นถือได้ว่าเป็นมิติใหม่ของโลกแห่งเกมในซีรีส์ Fallout เลยก็ว่าได้ เพราะได้เปลี่ยนจากเกมแนว Open World มาเป็นเกมแนววางแผนแบบ Real Time ที่คุณจะต้องบริหารจัดการทรัพยากรและผู้คนของคุณเพื่อให้ Vault ที่เปรียบเสมือนเมืองๆ นึงของคุณนั้นดำเนินไปได้และเอาชีวิตรอดจากโลกอันโหดร้ายนี้ไปให้ได้ “ความสวยงาม > การใช้งาน” ใช้ไม่ได้กับเกมถ้าหากว่าเกมนี้เป็นเกมแนวสร้างเมืองแบบธรรมดาที่ไม่ได้ต้องบริหารทรัพยากรและผู้คนเยอะก็อาจจะสามารถใช้ประโยคที่ว่า “ความสวยงาม > การใช้งาน” ได้แต่ไม่ใช่กับเกม Fallout Shelter แน่นอน เพราะคุณมีความจำเป็นที่จะต้องคำนึงถึงภัยอันตรายที่อาจจะเกิดขึ้น อย่างเช่น ไฟไหม้ แมลงสาบกลายพันธุ์บุก กลุ่มโจรบุกโจมตี ซึ่งถ้าหากคุณสร้างห้องต่างๆ ในตำแหน่งที่ไม่ดีหรือจัดการคนไม่ดีก็อาจจะมีผลทำให้ Vault ของคุณได้รับความเสียหายจากภัยอันตรายต่างๆ มากขึ้นด้วย แม้จะไม่ใช่แนวเกมเดิมแต่ก็ไม่ละทิ้งเอกลักษณ์ความเป็น Fallout แทบจะทุกอย่างที่คุณสามารถพบเจอได้ในเกม Fallout คุณก็จะสามารถเจอได้ในเกมนี้เช่นเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ สัตว์กลายพันธุ์ โจร รวมไปถึงเงินตราที่ใช้ในเกมก็ใช้สิ่งเดียวกันคือ Bottlecap นอกจากนี้ยังมีอีกสิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกม Fallout อย่าง ค่าสเตตัสของตัวละครที่จะมีถึง 7 อย่างในอักษรย่อ S.P.E.C.I.A.L ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีความหมายและความสามารถที่แตกต่างกันออกไปทั้งในการทำงานในส่วนต่างๆของ Vault รวมไปถึงการออกไปทำภารกิจหรือสำรวจภายนอก Vault เพื่อออกไปหาไอเทม เงิน และอาวุธ ดังนี้S. Strenght จะถนัดการทำงานที่ Power GeneratorP. Perception จะถนัดการทำงานที่ Water Treatment และทำให้การโจมตีแบบคริติคอลกิดได้ง่ายขึ้นE. Endurance จะถนัดการทำงานด้านจัดเก็บคลัง และทำให้มี HP เยอะขึ้นC. Charisma จะถนัดการทำงานในสถานีวิทยุและมีเสน่ห์กับเพศตรงข้าม I. Intelligent จะถนัดในการผลิต Stimpak และ RadAway A. Agility จะถนัดในการทำอาหาร และทำให้รอบการโจมตีถี่ขึ้นL. Luck  สามารถได้รับไอเทมมากขึ้นเมื่อออกไปสำรวจข้างนอก Vault ดังนั้น ถ้าคุณเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเกมในซีรีส์ Fallout คุณจะพลาดเกมนี้ไปไม่ได้เลยแม้ภาพและตัวละครจะดูน่ารักเนียนตา แต่ก็มาพร้อมรับผิดชอบที่ใหญ่ยิ่งถ้าคุณคิดว่าเกมนี้เป็นเกมที่มีภาพน่ารักๆดูสบายตาคงจะเป็นเกมง่ายๆที่จะผ่อนคลายสมอง คิดอาจจะต้องคิดใหม่เมื่อได้ลองเล่นจริงๆ เพราะเกมนี้เป็นอีกเกมที่ต้องใช้ทักษะในการบริหารจัดการค่อนข้างมากเลยทีเดียว เนื่องจากว่าเกมนี้เป็นการเอาชีวิตรอดบนโลกที่โหดร้ายอยู่แล้วจากผลกระทบของสงครามนิวเคลียร์ ดังนั้นแน่นอนว่าทรัพยากรจะมีจำกัด คุณจึงจำเป็นที่จะต้องบริหารทั้งทรัพยากรอาวุธ ยา เงิน รวมไปถึงการจัดการคนด้วย เพราะถ้าหากว่าเราตัดสินใจในการจัดการผิดไปสักครั้งนึงก็อาจสร้างความเสียหายให้กับ Vault และคนที่อยู่ภายในด้วย ยกตัวอย่างเช่น ถ้าเราส่งคนไปทำภารกิจพร้อมอาวุธที่ดีที่สุดทั้งหมดออกไปสำรวจ ระหว่างการเดินทางของคนที่ไปทำภารกิจ คุณอาจจะถูกโจมตีจากโจรหรือสัตว์กลายพันธุ์และคุณก็จะไม่มีอาวุธสำหรับต่อกรกับสิ่งที่ไม่คาดคิดอย่างนี้ ที่สำคัญของเกมนี้คือการจัดการทรัพยากรมนุษย์ซึ่งมีความสามารถค่อนข้างหลากหลายและแตกต่างกันออกไป จึงเป็นหน้าที่ของเราที่จะต้องบริหารทรัพยากรมนุษย์ให้พอดีกับทรัพยากรอื่นๆที่มีอยู่ภายใน Vault อีกด้วยเกมเพลย์เป็นอย่างไร ถ้าพูดถึงในส่วนของเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะแบ่งออกเป็น 2 แบบ คือ แบบสร้างและบริหาร Vault กับ แบบผจญภัยไปกับภารกิจ1.การสร้างและบริหาร Vault ถ้าในส่วนของการสร้างก็จะเป็นการใช้เงินหรือ Bottlecap ในการสร้างห้องต่างๆที่จะมีหน้าที่ในการทำงานที่ต่างกัน อย่างเช่น ห้อง Power Generator ที่จะเป็นห้องกำเนิดไฟฟ้าที่หล่อเลี้ยงหลุมหลบภัยของเรา หรือ Water Treatment ที่เป็นห้องจัดการเกี่ยวกับน้ำ และอีกหลายๆห้อง โดยที่ห้องที่เราสร้างขึ้นมาแต่ละห้องเราก็จะต้องส่งคนในจำนวนที่เรามีอยู่ให้ไปทำงานในแต่ละห้อง ซึ่งแต่ละห้องก็จะต้องใช้คนที่มีค่าสเตตัสที่เหมาะสมกับห้องเพื่อที่จะทำให้การทำงานในหน้าที่นั้นๆมีประสิทธิภาพมากขึ้น และเรายังสามารถปั๊มลูกเพื่อเพิ่มจำนวนประชากร โดยการเอาผู้ชายและผู้หญิงไปอยู่ในห้องพัก2.การผจญภัยไปกับภารกิจการที่เราจะส่งคนไปทำภารกิจได้ก็จะมีอยู่ 2 วิธีด้วยกัน คือ การไปทำภารกิจโดยการใช้ห้องของ Vault เพราะอย่างนั้นจึงจำเป็นที่จะต้องสร้างห้องที่ชื่อว่า Overseer Office เสียก่อน จากนั้นเราจึงค่อยมาเลือกภารกิจโดยที่อาจจะเลือกจากรางวัลที่ได้รับหรือจะเป็นที่ความยากง่ายของภารกิจก็ได้ และเราค่อยมาเลือกคนใน Vault ที่เหมาะสมกับการทำภารกิจนั้นๆ พร้อมทั้งเลือกอาวุธและชุดพร้อมกับ Stimpak และ RadAway ที่จะช่วยให้ทำภารกิจได้ง่ายขึ้น จากนั้นก็รอเวลาในการเดินทางซึ่งเป็นเวลาจริงตั้งแต่ 30นาที จนไปถึง 24 ชั่วโมง และเมื่อไปถึงก็จะเป็นการสำรวจแต่ละห้องโดยจะมีลักษณะคล้ายๆกับ Vault ที่จะมีห้องหลายๆห้องให้เข้าไปสำรวจในแต่ละห้องโดยที่ส่วนใหญ่เราก็จะเจอกับโจรหรือมอนสเตอร์ต่างๆ ที่เมื่อเราจัดการได้แล้วก็จะได้รับสิ่งของด้วย และเมื่อทำภารกิจสำเร็จก็จะต้องใช้เวลาเดินทางกลับ Vault เป็นครึ่งนึงของเวลาเดินทางมา และอีกวิธีนึงก็คือ การส่งคนออกไปสำรวจ โดยลากคนที่คุณอยากจะให้ไปสำรวจภายนอกออกไปนอก Vault เกมก็จะให้เราเลือกอาวุธ ชุด และ ยา จากนั้นคนก็จะเดินทางออกไปสำรวจซึ่งวิธีนี้เราจะไม่ต้องควบคุมอะไรเลย เพียงแค่ส่งคนออกไปได้เรื่อยๆและคนก็จะออกไปสำรวจและฆ่ามอนสเตอร์เองโดยอัตโนมัติ และถ้าคุณอยากให้คนเลิกสำรวจหรืออยากให้กลับมา ก็แค่เรียกตัวกลับ Vault โดยคนก็จะใช้เวลากลับตามเวลาจริงซึ่งเป็นครึ่งนึงของเวลาสำรวจทั้งหมดที่ได้ไปมานอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นเกมนี้ไม่ใช่แค่เพียงใน PC แต่ยังสามารถหามาเล่นกันได้ในช่องทางมือถืออีกด้วย โดยสามารถโหลดมาเล่นได้แบบฟรีๆ ทาง PC on Steam และในมือถือทาง Apple Store, Google Play
18 Jun 2021
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเสริม Counter:Side นิทานของสาวน้อยกับทหารรับจ้าง
หากใครที่เล่นเกมแนว RPG Strategy, Defend Tower อย่างเกม Counter: Side ที่กำลังมาแรงในบ้านเราขณะนี้ ก็ขอให้รู้ไว้ว่าเนื้อเรื่องภายในเกมนั้นเข้มข้น ซับซ้อน ซ่อนเงื่อน เพื่อนทรยศ จัดได้ว่าสามารถเอาเนื้อเรื่องมาทำเป็นอนิเมชั่นหรือภาพยนต์ชั้นดีได้เลยทีเดียวบทความนี้จะเป็นการสรุปเนื้อเรื่องส่วนเสริมของเกม Counter: Side โดยเนื้อเรื่องเสริมนี้มีชื่อว่า 'นิทานของสาวน้อยกับทหารรับจ้าง' ซึ่งขอเตือนมา ณ ที่นี้เลยว่า หากใครที่เพิ่งได้เล่นเกมนี้แล้วอยากเล่นเอง สามารถข้ามบทความนี้แล้วกลับมาย้อนดูทีหลังได้ หรือใครที่อ่อนไหวต่อความรู้สึก อ่อนไหวทางอารมณ์ โปรดตั้งสติในการรับชมบทความ...หากพร้อมแล้ว จะเริ่มสรุปเนื้อหา ณ บัดนี้======================================Act 1...Mas-03: เมนโดซ่าเกา, ทางเข้ารอบนอก - 14:05:38เออร์เรกกิวลาร์สเกาต์ R7, บริษัทอุตสาหกรรมเหมืองฟินลีย์CSE ระดับ 2เรื่องเนื้อเรื่องช่วงนี้ จะอยู่กึ่งกลางระหว่างเนื้อเรื่องหลัก Episode ที่ 1 และ Episode ที่ 2 หรืออยู่ในเหตุการณ์ก่อนเนื้อเรื่อง Episode ที่ 2 เป็นเรื่องราวของกลุ่มทหารรับจ้าง เออร์เรกกิวลาร์สเกาต์ R7 ประกอบด้วย เอ็ดดี้ที่เป็นหัวหน้าทหารรับจ้าง และสมาชิกอีกสองคนคือชาร์ลีและเจสซิก้า พร้อมคนขับรถตัวประกอบหนึ่งคน ซึ่งทั้งสามก็ได้รับภารกิจจากนายจ้างคนหนึ่งที่ค่อนข้างจะขี้เหนียวพอตัวให้มาลาดตระเวณเพื่อสำรวจพื้นที่ค้นหาทรัพยากร โดยพวกเขานั่งรถ Armoured Personnel Carrier หรือรถยานเกราะส่วนบุคคล APC มาถึงพื้นที่ภารกิจ ทั้งสามก็จะบ่นเรื่องรายได้ที่ไม่ค่อยสวยนัก แต่ว่าก็ยังรับงานนี้เพื่อประทังชีวิต สมาชิกก็มีการตัดเพ้อว่าหากได้เป็นเคาท์เตอร์ก็คงได้อยู่กับบริษัทใหญ่ ๆ ได้งานดีๆ ได้เงินเยอะๆ แต่เอ็ดดี้ก็พูดขึ้นว่า มันก็มีกรณีเคาท์เตอร์บางคนก็ยาจกหรือแม้กระทั่งเป็นพวกไร้บ้านก็มี จนกระทั่งได้มีการปะทะต่อสู้เกิดขึ้นกับพวกวัตถุคอร์รัปต์เมื่อปะทะกับพวกวัตถุคอร์รัปต์จนล่าถอย ก็ทำให้คนขับรถ APC เสียชีวิตจากการถูกพวกมันโจมตี รถเสียหาย และที่ร้ายยิ่งกว่าคือ พวกมันเป็นแค่หน่วยลาดตระเวณแถมวิทยุสื่อสารก็พังยับ ทำให้เอ็ดดี้ตัดสินใจสั่งเจสซิก้าให้ไปซ่อมวิทยุ ส่วนเขากับชาร์ลีจะถ่วงเวลาไว้ให้เพื่อเตรียมวิทยุแจ้งสถานะการณ์กับทางนายจ้างและข้อความช่วยเหลือจากภายนอกระหว่างที่ต้านทานพวกวัตถุคอร์รัปต์อยู่นั้น ก็เพิ่งคิดได้ว่าหากพวกนี้มาบุกโจมตีพวกเขา นั้นหมายความว่าเหล่าเคาท์เตอร์ที่รับจ้างและลาดตระเวณอยู่อีกฝั่งไกลๆ น่าจะต้องรู้ตัวและเข้าปะทะกับพวกนี้ก่อน น่าจะเสียชีวิตหมดแล้วจึงกรู่เข้ามาโจมตีพวกเขาต่อ และยิ่งทำให้ทั้งสามสิ้นหวังมากกว่าเดิมคือ กำลังหลักพวกวัตถุคอร์รัปต์ได้กรู่เข้ามาแล้ว ทำให้โอกาสรอดของทั้งสามคนแทบจะเป็นศูนย์แต่ทว่าด้วยความโชคดี ก็มีเคาท์เตอร์สาวน้อยหัวขาวปริศนาวิ่งเข้ามาจากอีกฝั่งไม่พูดพร่ำมากมายจัดการเหล่าวัตถุคอร์รัปตือย่างง่ายดาย ก่อนที่สาวน้อยปริศนาจะเดินจากไป ทำให้เอ็ดดี้ตัดสินใจที่จะสั่งให้สมาชิกตามเธอไปพร้อมกับเอาวิทยุมาด้วยเพื่อซ่อมให้ใช้การให้ได้ระหว่างเดินตาม เพราะว่าเธอเป็นถึงเคาท์เตอร์ ถึงจะทำตัวแปลกๆ แต่ก็ช่วยให้รอดจากพวกวัตถุคอร์รัปต์นี้ได้แน่นอนระหว่างที่ทั้งสามเดินตามไปเรื่อย ๆ เอ็ดดี้ก็พยายามพูดคุยซักถามว่าเธอเป็นใครมาจากไหน แต่ก็ไร้คำพูดใด ๆ จนกระทั่งเธอหยุดเดิน ทั้งสามก็คงคิดว่าเหนื่อยแล้วแต่แท้จริง เด็กสาวปริศนาก็ได้พูดขึ้นมาสั้น ๆ ว่า 'พวกมันมาแล้ว' นั้นเป็นเพราะเธอมีความสามารถด้านการรับกลิ่นที่ไวเป็นพิเศษ โดยสามารถรับกลิ่นของพวกวัตถุคอร์รัปต์ได้ดี จึงไหวตัวทันและพร้อมปะทะกับศัตรูที่เข้ามา ทำให้เอ็ดดี้จึงสั่งการสมาชิกในทีมเตรียมเข้าต่อสู้สนับสนุนเคาท์เตอร์เด็กสาวคนนี้เมื่อเสร็จสิ้นการปะทะ ก็ทำให้คนทั้งหมดได้พักหายใจอีกครั้ง คราวนี้วิทยุก็กลับมาใช้การได้อีกครั้ง เอ็ดดี้จึงติดต่อนายจ้างของเขา และเขาก็ได้พูดเชิงรู้ทันว่า ภารกิจที่เขาถูกส่งมาที่ห่างไกลแบบนี้เพราะว่าเขาไม่ได้มาแค่ลาดตระเวณหาทรัพยากรที่ต้องการทั่ว ๆ ไป จะต้องหาของสำคัญอย่างแน่นอน เพราะถึงขั้นต้องจ้างเคาท์เตอร์มาตายหรือแม้กระทั่งการใช้รถ APC ในการเดินทางและไหนจะเจอพวกวัตถุคอร์รัปต์ที่โจมตีเป็นระเบียบแบบแผน แต่เอ็ดดี้ไม่ได้คิดจะล้มเลิกภารกิจเพียงแค่นายจ้างปิดบังหรือบอกรายละเอียดภารกิจไม่หมด โดยข้อเสนอว่า ถ้าทำภารกิจให้ลุล่วงก็จ่ายในระดับเดียวกับพวกเคาท์เตอร์ซึ่งเงินค่าจ้างสูงมาก แต่หากได้ของที่ต้องการมามูลค่าก็มหาศาลแล้ว แต่หากเขาตายก็ไม่ต้องรับผิดชอบอะไร ซึ่งทั้งสองก็เป็นอันตกลงพร้อมให้พูดคุยเรื่องรายละเอียดภารกิจที่แท้จริงแน่นอนว่า เขาได้รับข้อมูลภารกิจที่แท้จริงคือ การเข้ามาหาแร่ Eternium ที่ยังไม่มีการถูกค้นพบอย่างเป็นทางการในพื้นที่แห่งนี้ ซึ่งแน่นอนหากพบเจอก็หมายความว่าจะรวยมีกินมีใช้ไปตลอดชีวิต เพราะมูลค่าของมันสูงมากแถมเมื่อยังไม่มีการค้นพบเจอ ก็ย่อมหมายถึงจำนวนของแร่นั้นจะมีให้ตักตวงอย่างมหาศาล และนั้นเป็นสาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้พวกวัตถุคอร์รัปต์เข้ามาโจมตีอย่างมีแบบแผนเพื่อปกป้องแร่พวกนี้เหมือนกัน ภารกิจของพวกเขาคือ ค้นหาให้เจอและแจ้งพิกัดก่อนนายจ้างจะส่งคนไปรับ ซึ่งงานนี้เอ็ดดี้ตั้งใจจะใช้เด็กสาวเคาท์เตอร์คนนี้มายืมแรงในการต่อสู้กับศัตรูแบบฟรี ๆ เพราะเธอนั้นไม่สนใจค่าจ้างอะไรทั้งนั้นนอกจากการฆ่าวัตถุคอร์รัปต์ และก็ทำให้เอ็ดดี้ได้สังเกตุ Watch หรืออุปกรณ์ติดตัวสำหรับเหล่าเคาท์เตอร์ซึ่งของเธอนั้นมีแสงสีแดงส่องตลอดเวลา ทำให้เอ็ดดี้รู้ว่าเธอคนนี้คือออร์ก้า ตามเรื่องเล่าในหมู่ทหารรับจ้างว่ากันว่า เป็นเคาท์เตอร์เร่ร่อนที่จะออกไล่ฆ่าวัตถุคอร์รัปต์โดยไม่สนใจสิ่งใด และหากตายขึ้นมา Watch ก็จะหลุดออกจากตัวและรอคอยถูกรับนามออร์ก้าคนใหม่ และก็จะไล่ฆ่าไปเรื่อยๆ ไม่มีที่สิ้นสุดเมื่อตกกลางคืน ทั้งสี่คนก็ต้องพักผ่อนหลังจากการต่อสู้จากพวกวัตถุคอร์รัปต์ ซึ่งแน่นอนว่าออร์ก้าจะไม่หยุดล่าจนกว่าร่างกายจะใช้การไม่ได้และตายลง เอ็ดดี้จึงต้องใช้วิธีหลอกล่อและสร้างความเชื่อใจจนในที่สุดออร์ก้าก็ยอมหลับพักผ่อน เพราะเอ็ดดี้จะไม่ยอมเสียคนมีฝีมือในการทำภารกิจนี้ไม่ได้ อีกทั้งออร์ก้ามีเป้าหมายชัดเจนคือการไล่ฆ่าวัตถุคอร์รัปต์อย่างเดียว ฉะนั้นเอ็ดดี้จึงใช้จุดนี้ทำให้ออร์ก้าเชื่อฟังเขานั้นเอง และค่ำคืนนี้ก็จบลงAct 2...7.00 นาฬิกา เขตเมือง, ตำแหน่งส่งเสบียงออร์ก้า, เออร์เรกกิวลาร์สเกาต์ R7CSE ระดับ 2เช้าวันต่อมา ทหารรับจ้างทั้งสามและออร์ก้า เคาท์เตอร์เร่ร่อนก็ได้นั่งทานข้าวกัน โดยเหล่าทหารรับจ้างก็นั่งวงล้อมต่างพูดคุยว่าวันนี้จะทำอย่างไรต่อดี เอ็ดดี้จึงบอกว่าเราจะหาอะไหล่สำหรับการซ่อมแซมรถ APC ที่ทิ้งไว้เมื่อวานเพราะต้องการพาหนะในการเดินทางเพื่อไปยังจุดหมายที่ได้รับ ซึ่งว่ากันว่าจุดนั้นเป็นที่อยู่ของแร่ Eternium ระหว่างนั้นชาร์ลีก็พูดขึ้นมาว่าตนก็มีหลานอายุน่าจะพอๆ กับออร์ก้า ส่วนเจสซิก้าก็บ่นอุบว่าโสดสนิทไม่ขอแต่งงาน ไม่อยากมีภาระ พอทั้งสองหันไปถามเอ็ดดี้ว่ามีครอบครัวไหม เอ็ดดี้ก็เปลี่ยนประเด็นเรื่อง จนกระทั่งพวกวัตถุคอร์รัปตืเข้ามาโจมตี ทั้งหมดจึงต้องหยุดคุยและเข้าปะทะกับศัตรูกันก่อนหลังจากการปะทะจบลง ศัตรูล่าถอยไปแล้ว ออร์ก้าก็เริ่มคุ้มคลั่งจะรีบไปไล่ฆ่าพวกวัตถุคอร์รัปต์ต่อ แต่ตัวเธอนั้นแม้จะมีร่างกายที่ฟื้นฟูรักษาแผลด้วยตัวเองอย่างรวดเร็ว แต่แผลก็สาหัสมาก จนทำให้เอ็ดดี้ต้องแอบฉีดยาระงับประสาทเพื่อให้ออร์ก้าหมดสติ ก่อนเอ็ดดี้จะแบกร่างและให้สมาชิกที่เหลือหาอะไหล่และขนกลับไปยังตำแหน่งรถ APC เพื่อเอาไปซ่อมรถจนใช้การได้เอ็ดดี้ได้ฝันถึงลูกสาวตัวเองและทำให้รู้ว่าลูกสาวนั้นมีบางอย่างที่ร้ายแรงในตัวและเธอกำลังจะหมดลมหายใจในไม่ช้า เอ็ดดี้สัญญากับลูกสาวว่าจะทำทุกวิถีทางเพื่อทำให้เธอกลับมาปกติ ทำให้รู้ว่า เอ็ดดี้เคยเป็นพ่อคนก่อนเข้าจะมาเป็นทหารรับจ้าง เมื่อเขาสะดุ้งตื่นขึ้นมาก็พบว่า เขากับออร์ก้าได้นอนอยู่บนรถ APC ได้สักพักแล้ว โดยมีชาร์ลีเป็นคนขับและเจสซิก้านั่งหน้า และออร์ก้าเมื่อรู้สึกตัวก็แสดงความไม่พอใจมากๆ ที่มาฉีดยาใส่ตน แต่มันก็เป็นผลดีที่ทำให้ออร์ก้าไม่คุ้มคลั่งแม้จะชั่วคราวก็ตาม ก่อนจะถูกพวกวัตถุคอร์รัปต์เข้าล้อมอีกครั้งจึงต้องปะทะกับพวกมันโชคดีที่ว่าพวกมันเป็นวัตถุคอร์รัปตืระดับล่างสุด จึงจัดการได้อย่างไม่ยากเย็น ถึงจะมีการบ่นกันเกิดขึ้นแต่ทั้งหมดก็ยังคงเดินหน้าทำภารกิจต่อไปออร์ก้าเดินไปสำรวจพวกคอร์รัปต์จนไกลสายตาเอ็ดดี้ เขาจึงตามเธอไปก็พบว่าเธอกำลังหาอาหารกระป๋องจากร้านสะดวกซื้อร้างเผื่อจะได้กิน เอ็ดดี้จึงถามว่าทำไมเธอถึงอยากฆ่าพวกวัตถุคอร์รัปต์มาก ก็ทำให้รู้ความจริงว่า เด็กคนนี้ยังไม่ถูกออร์ก้าครอบงำไม่สมบูรณ์ Watch สีแดงอันนี้เคยมีเจ้าของมาก่อน Watch สีแดงจะรอใครก็ตามที่เหมาะสมสวมใส่มัน มันจะเริ่มครอบงำคนและไล่ฆ่าวัตถุคอร์รัปต์จนกว่าจะตาย ซึ่งก่อนหน้าเอ็ดดี้เคยเจอชายอายุ 40 กำลังบ้าคลั่งไล่ฆ่าวัตถุคอร์รัปต์ไปทั่ว และเจ้าของปัจจุบันก็คือเด็กสาวคนนี้ ก่อนจะพาเธอกลับมายังรถ แล้วขอโทษออร์ก้าด้วยการให้มาร์ชแมลโล่ให้เธอกิน หลังจากนั้นออร์ก้าก็ติดใจรสชาติของมาร์ชแมลโล่ตั้งแต่นั้นมา และเอ็ดดี้ก็เริ่มผูกพันธ์กับเด็กสาวราวกับว่าได้สะท้อนเห็นลูกสาวตัวเองตรงหน้าพอตกกลางคืน ออร์ก้าก็แอบได้ยินเอ็ดดี้คุยวิทยุกับนายจ้างเรื่องภารกิจที่ทำล่าช้าเกินไป เมื่อไหร่จะได้เจอ Eternium ซึ่งเอ็ดดี้ก็ได้ตอบกลับว่าอยากได้เวลาอีกสักนิดเพราะคนทำภารกิจก็มีแค่ทหารรับจ้างสามคนกับเคาท์เตอรืที่ควบคุมยากหนึ่งคน ก่อนจะวางสายไป ออร์ก้าที่จริงอยากจะขอกินมาร์ชแมลโล่อีกเพราะติดใจ เอ็ดดี้เลยใจอ่อนก็ยอมแบ่งมาร์ชแมลโล่ให้เธอได้ทานอีกตอนนี้ทีมทหารรับจ้างก็ใกล้กับจุดที่คาดว่าน่าจะเป็นแหล่ง Eternium แล้ว แต่ทว่ามันกลับไม่มีสัญญาณของศัตรุให้เห็น เอ็ดดี้จึงถามเด็กสาวออร์ก้าว่ามีพวกมันซ่อนตัวหรือไม่ ออร์ก้าจึงตอบว่า ตึกนั้นแหละคือวัตถุคอร์รัปต์ ซึ่งมันคือวัตถุคอร์รัปต์ขนาดใหญ่เท่าตึก จึงทำให้ทั้งสี่เริ่มทำการปะทะโดยมีออร์ก้ารับหน้าแต่แน่นอนว่าสู้โดยลำพังไม่ไหวแน่นอนตัวใหญ่ขนาดนี้ เอ็ดดี้ก็สังเกตุซากยานรบที่อยู่ใกล้ ๆ กัน จึงสั่งให้ออร์ก้ากับชาร์ลีถ่วงเวลาพวกมันเอาไว้ ก่อนที่เหลือจะเข้าไปในย้านเผื่อเจออะไรที่พอจะใช้ได้ และโชคดีที่ลำแสงปืนใหญ่ยังทำงานได้อยู่ จึงสั่งให้เจสซิก้าเปิดระบบปืนใหญ่ก่อนจะทำการยิงออกไป ผลก็คือสามารถหยุดวัตถุคอร์รัปต์ขนาดใหญ่ได้ แต่ก็ทำให้ออร์ก้าโดนลูกหลงบาดเจ็บด้วย โชคดีที่เธอฟื้นฟูสภาพร่างกายได้รวดเร็ว และชาร์ลีก็ไม่ได้โดนอะไรออร์ก้าตื่นขึ้นมาก็ได้เห็นเอ็ดดี้นั่งข้าง ๆ เธอมา เนื่องจากเธอถูกลูกหลงจากลำแสงปืนใหญ่ เอ็ดดี้จึงได้อุ้มร่างที่หมดสติมาพักฟื้น แต่พอได้สติไม่ทันไร วัตถุคอร์รัปต์ร่างเท่าตึกก็บุกมายังตำแหน่งของพวกเอ็ดดี้ ทำให้เธอที่บาดเจ็บและยังฟื้นร่างกายไม่เต็มที่ก็คุ้มคลั่งและออกไปไล่ฆ่าทันทีแต่เอ็ดดี้ก็ได้สั่งชาร์ลีกับเจสซิก้ารั้งตัวเธอไว้ก่อนเขาจะไปหยิบเข็มสาร Eternium ฉีดเข้าร่างออร์ก้าเพื่อไม่ให้ด้านคุ้มคลั่งในตัวตื่นชั่วคราว และก็จะได้รู้ความจริงว่า สภาพของเอ็ดดี้ตอนนี้บาดเจ็บมาก ทั้งจากการปะทะและตอนที่หามร่างของออร์ก้าออกมาตอนที่ถูกลำแสงปืนใหญ่ยิง ตัวของออร์ก้าร้อนมากๆ ตอนอุ้ม เลยทำให้เขาได้รับบาดเจ็บจากแผลไฟไหม้ แถมต้องสูดควันพิษเพราะผลจากการยิงปืนใหญ๋ลำแสงด้วยด้วยจึงทำให้สภาพตอนนี้ปอดของเขาน่าจะไหม้ไปบางส่วนแล้ว ก่อนจะไล่ชาร์ลีกับเจสซิก้าเพราะมีเรื่องอยากคุยกับออร์ก้า ซึ่งเรื่องที่จะคุยก็คือ เอ็ดดี้ได้เล่าเกีย่วกับตัวเองว่าตนเคยมีลูกสาว แต่ลูกสาวกำลังจะกลายเป็นวัตถุคอร์รัปต์โดยไม่มีหนทางรักษา แต่ถึงอย่างนั้นเอ็ดดี้ก็ได้สอนให้ออร์ก้ามีความหวังการใช้ชีวิต มีชีวิตอยู่เพื่อหาวิธีควบคุมออร์ก้าและใช้ชีวิตให้มีความสุขที่สุด นานที่สุด และต่อสู้กับความสิ้นหวังจนถึงที่สุด สุดท้ายคืออย่าลืมหาขออร่อยเติมใส่ท้องเสมอ Act 3...17.20 นาฬิกา ยานลึกลับ, ห้องควบคุมออร์ก้า, เอ็ดดี้, เจสซิก้า, ชาร์ลีCSE ระดับ 2หลังจากเอ็ดดี้สภาพบาดเจ็บและเหนื่อยจากการต่อสู้ ก็ได้รู้ความจริงว่าแท้จริงแล้ว นายจ้างของเขาไม่ได้สนใจแร่ Eternium แต่สนใจยานลำนี้ที่มีข้อมูลสำคัญมากมาย และได้รับรู้ว่า พวกวัตถุคอร์รัปต์ที่มีการโจมตีแบบแผนแบบนี้ น่าจะมีใครจงใจสร้างมันขึ้นมาอย่างแน่นอน เขาจึงตกลงข้อเสนอว่า พวกเขาจะขอรับ Eternium ทั้งหมดและให้นายจ้างเอายานลำนี้ไป แต่การเจรจาก็ไม่ได้เป็นผลสำเร็จเสียทีเดียวเมื่อนายจ้างแกล้งทำเป็นยอมรับข้อเสนอ ให้ส่งพิกัดมาก่อนจะทำการส่งทหารเพื่อเข้าไปจับกุมพวกเอ็ดดี้หวังหุบทั้ง Eternium และยานปริศนาลำนี้โชคดีที่พวกทหารที่นายจ้างส่งมารอบแรกยังไม่ใช้อาวุธหนัก จึงพอต้านทานได้ก่อนที่เอ็ดดี้สั่งเจสซิก้าให้เตรียมเปิดระบบทำลายตัวเองของยานลำนี้ โดยล่อให้พวกทหารเข้ามาข้างใน ก่อนจะแอบหนีออกมาแล้วขโมยยานบินของพวกทหารและขน Eternium ออกไป
17 Jun 2021
ผู้พัฒนาเกม Elden Ring ปล่อยข้อมูลเกมชุดใหญ่ในบทสัมภาษณ์
หลังจากที่มีภาพหลุดต่างๆ นาๆ ออกมาให้แฟนเกมได้ลุ้นกันตลอดหลายเดือนที่ผ่านมา ในที่สุดผู้พัฒนา From Software ก็ได้ออกมาพูดถึงเกม Elden Ring อย่างเป็นทางการอีกครั้งแล้ว ไม่ว่าจะเป็นตัวอย่างเกมเพลย์ตัวแรกที่ปล่อยออกมาในงานแถลงข่าว Summer Games Fest เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และล่าสุดยังมีข้อมูลเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์มากมายที่ผู้เล่นจะได้พบในเกมอีกด้วย!สำหรับบทสัมภาษณ์ดังกล่าวเป็นการถาม-ตอบระหว่างสื่อ IGN และคุณ Hidetaka Miyazaki ผู้ซึ่งเป็นบิดาแห่งเกมตระกูล Souls ทั้งหมดของผู้พัฒนา From Software นั่นเอง แน่นอนว่าคุณ Miyazaki ยังมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาและออกแบบเกม Elden Ring ร่วมกับนักเขียนชื่อดัง George R.R. Martin (ผู้สร้างซีรีส์ Game of Thrones) โดยในบทสัมภาษณ์ที่ว่านี้ คุณ Miyazaki ตอบคำถามของผู้สื่อข่าวแบบเน้นๆ ไม่มีกั๊ก ซึ่งสามารถสรุปใจความน่าสนใจได้ดังนี้ผู้เล่นจะสามารถเรียกวิญญาณของศัตรูขึ้นมาช่วยต่อสู้ได้หนึ่งในระบบเกมเพลย์หลักของ Elden Ring จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถเรียกวิญญาณของศัตรูที่ฆ่าได้ออกมา ซึ่งคุณ Miyazaki บอกว่าสามารถใช้เป็นตัวช่วยในการต่อสู้ได้ด้วย โดยระบบการเรียกวิญญาณศัตรูนี้ถูกออกแบบมาให้มีความ “น่าสะสม” และผู้เล่นจะสามารถเลือกใช้วิญญาณที่เอื้อต่อสไตล์การเล่นของตัวเอง หรือแค่เพื่อ “ความเท่” ก็ได้เช่นกัน ซึ่งอ่านไปอ่านมาก็ชวนให้คิดถึงเกมแนว Pokemon อยู่ไม่น้อย ถือเป็นระบบที่น่าสนใจและแปลกใหม่สำหรับเกมแนว Souls อย่างแน่นอนผู้เล่นจะสามารถร่วมมือกันผ่านระบบ Online Co-op ได้แม้ในตัวอย่างจะไม่ได้แสดงให้เห็นถึงระบบนี้ (ภูติสีฟ้าๆ ในตัวอย่างเป็นตัวละคร NPC เท่านั้น) แต่คุณ Miyazaki ก็ยืนยันว่าเกม Elden Ring จะมีระบบ Co-op ให้ผู้เล่นได้ร่วมมือกันอย่างแน่นอนผ่านการซัมม่อน ซึ่งผู้ที่ผ่านเกมตระกูล Souls มาก่อนน่าจะคุ้นเคยกับระบบนี้ดี แต่ยังไม่ชัดเจนว่าจะสามารถใช้ระบบนี้ในการเล่น PvP ด้วยหรือไม่ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งตัวละครได้ลึกซึ้งกว่าที่ผ่านมาในเกมแนว Souls ที่ผ่านๆ มา ตัวละครของผู้เล่นมักจะเป็นเหมือนกระดาษเปล่าที่ให้ผู้เล่นเติมแต่งอะไรลงไปได้ตามใจ ตั้งแต่รูปร่างหน้าตาไปจนถึงความสามารถเริ่มต้น แต่คุณ Miyazaki บอกว่าตัวละครผู้เล่นใน Elden Ring จะมีความลึกซึ้งกว่านั้น และมีพื้นที่ให้ผู้เล่นได้กำหนดตัวตนของตัวละครได้มากกว่าที่ผ่านมา โดยเขาไม่ได้ขยายความว่าหมายถึงอะไรกันแน่ แต่ก็เป็นเกร็ดที่น่าสนใจในบทสัมภาษณ์นี้โลกของเกมจะแบ่งออกเป็น 6 เขต ซึ่งแต่ละเขตจะปกครองโดยบอสระดับเทพอย่างที่ทราบกันว่าเกม Elden Ring จะมีลักษณะเป็นเกม Open World มากกว่าเกมอื่นๆ ที่ผ่านมาของ From Software โดยคุณ Miyazaki เปิดเผยว่าแม้ในเกมจะมีกำหนดไว้หลวมๆ ว่าผู้เล่นควรพิชิตแขตทั้ง 6 ในลำดับใดบ้าง แต่เกมก็ไม่ได้ห้ามถ้าผู้เล่นต้องการจะเลือกท้าทายเขตทั้ง 6 ตามลำดับที่ตัวเองต้องกา นอกจากนี้ ในเขตทั้ง 6 จะมีดันเจี้ยนหลักเป็นของตัวเองซึ่งให้อารมณ์ของการเล่นเกม Souls สไตล์ดั้งเดิมอีกด้วยเกมจะมีระบบลอบเร้นแบบเดียวกับ Sekiroจากคำบรรยายของคุณ Miyazaki ในเกม Elden Ring จะมีระบบลอบเร้นแบบง่ายๆ ที่เคยเห็นในเกม Sekiro ด้วย เช่นการก้มลงในกอหญ้าสูงเพื่อพรางตัวเป็นต้น และแน่นอนว่าถ้าโจมตีศัตรูจากด้านหลังโดยที่มันไม่รู้ตัวได้ก็จะสามารถสร้างความเสียหายอย่างหนักหน่วงได้เกมจะมีระบบ “คล้ายกับ” การชุบชีวิตในเกม Sekiroในช่วงหนึ่งของบทสัมภาษณ์ ขณะที่กำลังพูดถึงเกม Sekiro นั้น คุณ Miyazaki เปิดเผยว่าเกม Elden Ring จะมีระบบ “แบบเดียวกับ” ระบบชุบชีวิตในเกม Sekiro ด้วย แต่จะไม่ใช่การชุบชีวิตซะทีเดียว และแน่นอนว่าไม่ได้ขยายความไปมากกว่านี้ แต่ตีความได้ว่าน่าจะเป็นระบบที่ช่วยให้ผู้เล่นเอาตัวรอดได้ง่ายขึ้นเกมจะยังมีพื้นที่ Hub กลางให้ผู้เล่นได้พักผ่อนแม้จะมีลักษณะเป็นเกมโลกเปิด แต่ Elden Ring ก็จะยังมีพื้นที่ Hub ที่เปรียบเสมือนฐานทัพของผู้เล่นในลักษณะเดียวกับเกม Souls ทั่วไป โดยใน Elden Ring โซน Hub จะตั้งอยู่ตรงกลางของแผนที่โลก และมีเส้นทางแตกออกเป็น 6 แฉกตามเขตทั้ง 6 นั่นเองนอกจากดันเจี้ยนหลักทั้ง 6 ยังมีอะไรให้สำรวจอีกเพียบนอกเหนือจากดันเจี้ยนหลักทั้งหมดแล้ว ในโลกของ Elden Ring ยังจะมีพื้นที่อย่างปราสาทร้าง ป้อมปราการ หรือสุสานใต้ดินให้ผู้เล่นได้สำรวจ เหมือนเป็นดันเจี้ยนย่อยๆ จำนวนมากนั่นเอง โดยคุณ Miyazaki กล่าวว่าดันเจี้ยนย่อยเหล่านี้จะมีตั้งแต่ขนาดเล็กไปจนถึงขนาดใหญ่ทัดเทียบกับดันเจี้ยนในเกม Souls อื่นๆ เลยทีเดียวเกมจะมีระบบ Fast Travelไม่ได้มีรายละเอียดมากไปกว่านี้ เช่นว่าระบบนี้จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร หรือมีข้อจำกัดอะไรบ้างหรือไม่ แต่ก็ไม่น่าแปลกใจเมื่อคิดถึงขนาดของโลกในเกมเกมจะมีสกิลให้เลือกใช้ประมาณ 100 ชนิด ให้ปั้น Build ได้หลากหลายElden Ring จะมีสกิลให้ผู้เล่นได้เลือกใช้กว่า 100 ชนิด ซึ่งคุณ Miyazaki บอกว่าสามารถ “สลับใช้ตามชนิดของอาวุธ” ได้อย่างอิสระด้วย โดยระบบนี้อาจจะเป็นการต่อยอดขึ้นมาจากระบบ Battle Arts จากเกม Dark Souls 3 ก็เป็นได้ แถมระบบเวทย์มนตร์ยังเปิดให้ตัวละครทุกตัวเข้าถึงได้เหมือนกันอีก คนที่ชอบการปั้นตัวละครแบบลึกๆ น่าจะมีอะไรให้เล่นเยอะเกมจะมีวิธีฟื้นฟูพลังชีวิตหลากหลายมากขึ้นในขณะที่เกม Souls ส่วนใหญ่จะมีวิธีฟื้นฟูพลังชีวิตหลักๆ อยู่เพียงวิธีเดียว ในเกม Elden Ring จะมีทางเลือกสำหรับการเพิ่มเลือดมากขึ้น เพราะผู้เล่นจะต้องต่อสู้ติดต่อกันเป็นระยะเวลานานกว่าในเกม Souls อื่นๆ นั่นเองเกมจะมีระบบสตามิน่า แต่จะไม่สำคัญเท่ากับในเกม Souls อื่นๆระบบสตามิน่าถือเป็นหนึ่งในเอกลักษณ์สำคัญของเกมแนว Souls ทุกเกมที่ผ่านมา (ยกเว้น Sekiro) แต่ใน Elden Ring ดูเหมือนว่าระบบสตามิน่าจะมีบทบาทน้อยลงกว่าเดิม เนื่องจากคุณ Miyazaki ต้องการเสริมความรู้สึก “อิสระ” ที่มากับโลกเปิดของเกม แต่การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลต่อการต่อสู้อันยอดเยี่ยมอย่างไรบ้าง คงได้แต่รอดูกันต่อไปเกมจะใช้วิธีเล่าเนื้อเรื่องแบบเดียวกับเกมที่ผ่านมาของ From Softwareแฟนๆ ของเกมแนว Souls น่าจะทราบดีว่าเนื้อเรื่องในเกมเหล่านี้มักไม่ค่อยเล่าอะไรตรงๆ และปล่อยให้ผู้เล่นได้ค้นพบและปะติดปะต่อข้อมูลเอาเองจากรายละเอียดในโลกของเกม ยิ่งเกม Elden Ring มีลักษณะเป็นเกม Open World เชื่อได่ว่าน่าจะมีอะไรให้ค้นหาเยอะกว่าที่ผ่านมาแน่นอน ใครชื่นชอบการไขปริศนาเบื้องหลังเรื่องราวและเหตุการณ์ในเกม Souls น่าจะจุใจกับ Elden Ring แน่นอนElden Ring จะวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation, Xbox, PC ในวันที่ 21 มกราคม 2022 
15 Jun 2021
รวมเรื่องราวของ Ragnarok Online ที่คุณอาจไม่เคยรู้มาก่อน
RO Online หรือ Ragnarok Online เป็นเกมออนไลน์ MMORPG สัญชาติเกาหลีในตำนาน ที่ใครหลายๆ คนรู้จัก และเคยผ่านประสบการณ์การเล่นกันมาอย่างโชกโชน ซึ่งตัวเกมเองก็ยังมีการพัฒนาอยู่อย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะมุ่งความสนใจไปที่การรวมกลุ่มกับเพื่อน การฟาร์มวัตถุดิบมาใช้ในการอัปเกรดตัวละคร การตีบอส หรือกิลวอร์ และไม่ได้ให้ความสนใจกับเนื้อเรื่องของเกมมากมายนัก ทั้งที่ในความเป็นจริงแล้วเนื้อเรื่องของ Ragnarok นั้นได้ถูกนำเสนอออกมาในหลายรูปแบบมาก ไม่ว่าจะเป็นมังฮวา อนิเมะหรือกระทั่งการ์ตูนรายสัปดาห์ใน Webtoonดังนั้นวันนี้เราจะขอเชิญทุกท่านมาร่วมย้อนวันวานไปด้วยกัน กับเรื่องราวของ Ragnarok ในแต่ละเวอร์ชันค่ะเนื้อเรื่องเวอร์ชันมังฮวาแน่นอนว่าเวอร์ชันแรกที่เราจะแนะนำกันนั้น ก็จะเป็นการพาทุกท่านย้อนกลับไปยังต้นกำเนิดของ Ragnarok เสียก่อน ซึ่งก็คือ Ragnarok เวอร์ชันมังฮวา ที่ถูกวาดโดยอาจารย์ Lee Myung-jin นั่นเองค่ะเริ่มแรกสุด Ragnarok หรือในชื่อไทยว่า ภูตเทพวิบัติ เป็นมังฮวาแนวแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจหลายอย่างจากตำนานของชาวไวกิ้ง หรือตำนานนอร์สเป็นหลัก และมีการหยิบจับเอาวัฒนธรรมจากชาติอื่นๆ เข้ามาผสมรวมเข้าด้วยกัน ทำให้เราจะได้เห็นทั้งเทพสตรีนักรบ Valkyrie และดาบ Excalibur รวมอยู่ในเรื่องเดียวกันในช่วงเวลาที่มังฮวาเรื่องนี้ตีพิมพ์ออกมาเป็นครั้งแรก ในช่วงประมาณปี 1995 และตีพิมพ์เป็นภาษาอังกฤษในทวีปอเมริกาเหนือโดย Tokyopop ในช่วง 21 พฤษภาคม 2002 ถึงช่วง 6 เมษายน 2004 ความนิยมของมันก็พุ่งสูงมากและกระแสตอบรับก็ท่วมท้นเข้ามาอย่างไม่หวาดไม่ไหว จนทำให้บริษัท GRAVITY เล็งเห็นช่องทางทำเงินที่ดี และตัดสินใจที่จะหยิบเอาโลกของ Ragnarok มาสร้างเป็นจักรวาลเกม โดยเชิญอาจารย์ Lee Myung-jin มาเป็นนักวาดหลักของเกมด้วยโดยเนื้อเรื่องของทางฝั่งมังฮวานั้น จะถูกนำเสนอผ่านการผจญภัยของ Chaos นักรบหนุ่มผมแดงความจำเสื่อมผู้หลงลืมอดีตในช่วงสองปีก่อนของตัวเองไปจนหมดสิ้น เขาอาศัยอยู่ใน Payon เมืองของเหล่าผู้สืบเชื้อสายแห่งนักรบ ร่วมกับ Iris Irine เพื่อนสนิทสาวว่าที่ผู้นำเมืองคนถัดไปพวกเขาใช้ชีวิตอย่างปกติสุข จนกระทั่งวันที่สายลมแห่งโชคชะตา โบกพัดเหนือน่านฟ้าแห่ง Midgard เป็นสัญญาณตามคำทำนายโบราณ ถึงการเริ่มต้นการล่มสลายแห่งเหล่าทวยเทพ และการเริ่มต้นยุคสมัยของมวลมนุษยชาติ เหล่าเทพโบราณที่ไม่จะไม่ยอมจำนนต่อคำทำนายเก่าแก่นั้น จึงทำการส่งเหล่า Valkyrie ออกเสาะหาดินแดน เพื่อหยุดยั้ง Ragnarok และดำรงยุคสมัยของทวยเทพต่อไป ในขณะที่ Fenris Fenrir หญิงสาวผู้รู้ดีว่าอย่างไรเสียสงครามนั้นก็จะต้องมาถึง ก็ออกตามหาเทพตกสวรรค์ Baldr โดยมีเป้าหมายเป็นการเปลี่ยนแปลงโลกใบนี้ระหว่างการเดินทางได้เกิดเหตุการณ์ขึ้นมากมาย ทั้งการกลับมาแก้แค้นของลูกสาวคนโตของราชาแห่ง Payon, การกวาดล้างกิลของนักฆ่า หนึ่งในกลุ่มพันธมิตรอันทรงพลังของฝ่ายมนุษย์, การเข้าร่วมเป็นพันธมิตรของ Loki ผู้เป็น Assassin ที่แข็งแกร่งที่สุดกับฝ่ายของ Chaosซึ่งในจังหวะที่ความขัดแย้งและการต่อสู้ระหว่างฝ่าย Chaos กับฝ่ายเทพเจ้า เกิดปะทุขึ้นเรื่อยๆ แต่ในขณะที่เรื่องราวกำลังดำเนินไปอย่างแข็งข้นนั้นเอง อาจารย์ก็ตัดสินใจที่จะตัดจบเรื่องราวในเวอร์ชันมังฮวาทิ้งเอาไว้แต่เพียงเท่านี้…ด้วยเดิมทีที่อาจารย์ Lee Myung-jin วางแผนและตั้งใจจะวาดมังฮวาเรื่องนี้ออกมาที่ความยาว 40 เล่ม แต่เพราะตัวเกมนั้นได้รับความนิยมเป็นอย่างมากเกินกว่าที่คาดเอาไว้ ทำให้อาจารย์ที่ถูกดึงไปเป็นนักวาดหลักตัดสินใจ ปล่อยให้การเดินทางของ Chaos และผองเพื่อนค้างคาอยู่ที่ 10 เล่มเพียงเท่านั้นนั่นเองแม้ว่าเรื่องราวของพระเอกผมแดงของเขาจะไม่ได้รับการสานต่อจนถึงฉากสุดท้าย โลกของ Ragnarok เองก็ยังไม่จบสิ้นลง และการผจญภัยครั้งใหม่ที่เราจะนำพาทุกคนมารู้จักก็คือ การผจญภัยในโลกของเกม Ragnarok Online นั่นเองเนื้อเรื่องเวอร์ชันเกมอย่างที่ได้กล่าวไปข้างต้นแล้วว่า Ragnarok เป็นเรื่องที่ถูกวาดขึ้นมา โดยมีภาพของตำนานนอร์สเป็นเหมือนแกนหลัก และแม้ว่าในมังฮวากับเกมจะมีการเล่าถึงเรื่องราวที่แตกต่างกัน แต่ภายใน Ragnarok Online นั้นก็ยังมีพื้นฐานที่เริ่มต้นขึ้นจากตำนานนอร์ส เป็นจุดร่วมที่เหมือนกันอยู่โดยเรื่องราวทั้งหมดที่เกิดขึ้นในโลกของ Ragnarok Online จะเป็นเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับสิ่งที่สามารถมอบพลังอันไม่สิ้นสุดให้กับผู้ที่ครอบครองมันได้ และสิ่งๆ นั้นก็คือ เศษหัวใจของ Ymirหากอ้างอิงจากตำนานนอร์สขนานแท้ Ymir จะเรียกได้ว่า เป็นยักษ์นำ้แข็งตนแรกและเป็นต้นกำเนิดของสิ่งมีชีวิต สัตว์ประหลาด รวมถึงวงศาคณาเทพของตำนานนอร์ส โดยหากเทียบแล้วเขาก็เรียกได้ว่ามีศักดิ์เป็นลุงของ Odin เทพสูงสุดหรือ All Father ของเทพฝ่าย Aesir นั่นเองตามตำนานเล่าถึงสงครามที่เกิดขึ้นระหว่างยักษากับเหล่าทวยเทพ เหตุเพราะความหวาดกลัวในพลังอันมากมายมหาศาล และร่างกายที่ราวกับจะเป็นอมตะของเทพเจ้า การต่อสู้กินเวลายาวนานและรั้งแต่จะสร้างความเสียหาย เพื่อยุติซึ่งศึกสงคราม Odin จึงตัดสินใจที่จะสังหาร Ymir ลงเสีย เพื่อไม่ให้ยักษ์ตนนี้สามารถให้กำเนิดสิ่งใดขึ้นมาได้อีก ก่อนจะใช้ร่างกายของเขาในการสร้างจักรวาลใหม่ขึ้นมา โดยใช้เลือดต่างมหาสมุทร หว่านกระดูกให้กลายเป็นภูผา ปลูกเส้นผมเป็นต้นไม้ใบหญ้า ปล่อยสมองล่องลอยกลายเป็นปุยเมฆ และส่วนที่สำคัญที่สุด คือ เนื้อที่ถูกเปลี่ยนให้กลายเป็นแผ่นดินใจกลางสมุทร พร้อมนามที่ถูกเรียกขานว่า Midgard แผ่นดินกึ่งกลางที่เหล่ามนุษย์อาศัยอยู่นั่นเองในขณะที่เกม RO Online จะเล่าว่า ในกาลก่อนนั้นบนโลกมีเพียง Ymir และความว่างเปล่าเท่านั้นที่โอบกอดสรรพสิ่งเอาไว้ กระทั่ง Ymir ได้สร้างบุตรขึ้นมา ได้แก่ Odin, Vili และ Ve หากแต่เมื่อ 100 ปีก่อนนั้นเอง Odin ก็สังหาร Ymir และใช้หัวใจของยักษ์นำ้แข็งตนนี้ในการสร้าง Midgard ขึ้นมา โดยหัวใจเหล่านั้นได้แตกเป็นเศษชิ้นส่วนเล็กๆ และกระจัดกระจายไปทั่ว Midgard ตามตำนานกล่าวว่าผู้ใดที่ได้ครอบครองเศษหัวใจของ Ymir ก็จะได้รับพลังอันมหาศาลอย่างที่มนุษย์ไม่อาจจินตนาการถึงมาไว้กับตัว นอกจากนั้นว่ากันว่าในหนึ่งปีจะมีวันหนึ่งที่เศษหัวใจเหล่านั้นเปล่งแสง เรียกหาเศษหัวใจชิ้นอื่นๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลก ทำให้มนุษย์บางกลุ่มที่ถูกเติมเต็มด้วยความต้องการอันไม่สิ้นสุด ได้จัดตั้งองค์กร Heart Hunter ซึ่งเปรียบเสมือนตัวร้ายหลักของเกมขึ้นมา เพื่อออกตามหา และหมายหมาดที่จะครอบครองพลังเหล่านั้นเอาไว้กับตัว ซึ่งเป็นแนวคิดที่ขัดแย้งกับเหล่า Valkyrie ที่มองว่ามนุษย์ไม่สมควรมีพลังของเทพเอาไว้ในครอบครอง จึงพยายามทำทุกวิถีทางเพื่อรวบรวมเศษหัวใจของ Ymir กลับคืนสู่เทพ โดยไม่สนใจว่าจะต้องใช้วิธีการใดก็ตาม นั่นจึงส่งผลให้เกิดการกระทบกระทั่งกันระหว่างมนุษย์กับเทพอยู่เรื่อยมาซึ่งหนึ่งในเหตุการสำคัญ ก็คือการล่มสลายของ Glast Heim อดีตเมืองหลวงในโลกของ RO Online โดยที่เรื่องราวทั้งหมดนั้นมันเกิดขึ้นมาจาก Valkyrie ตนหนึ่งนามว่า Himelmez ที่ต้องการเศษหัวใจของ Ymir ใน Glast Heim โดยที่เธอนั้นได้เปลี่ยนให้ทหารทั้งหมดของ Glast Heim ให้กลายเป็นปีศาจที่ต้องถูกกำจัด กระทั่งเธอได้เศษหัวใจของ Ymir มา และจากไปโดยปล่อยให้เมืองหลวงแห่งนี้ล่มสลายลงซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมานั้น ก็เรียกได้ว่าเป็นเรื่องราวในกาลก่อนของเกม Ragnarok โดยเนื้อเรื่องจริงๆ ของเกมจะกล่าวถึงการออกเดินทางของนักผจญภัยคนหนึ่ง หรือก็คือตัวของผู้เล่นเอง ที่จะออกเดินทางไปตามสถานที่ต่างๆ ทำเควสและได้พบกับเหตุการณ์มากมาย ไปจนถึงโศกนาฏกรรมที่เติมเต็มไปด้วยความโศกเศร้า ซึ่งเกี่ยวพันไปถึงเศษหัวใจของ Ymir รวมไปจนถึงการปะทะกับกลุ่ม Heart Hunter ทั้งที่ตั้งใจและไม่ตั้งใจแต่แม้ว่าเรื่องราวที่เล่าผ่านเควสส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับเศษหัวใจของ Ymir ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งก็ตาม มันก็ยังมีเนื้อเรื่องส่วนสำคัญอีกส่วนหนึ่ง ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการตามหาเศษหัวใจนี้เลย แต่มีความเกี่ยวข้องกับหนึ่งในยักษ์ซึ่งมีบทบาทสำคัญในตำนานนอร์สตนหนึ่ง คือ ยักษ์ Surt ผู้ถือกำเนิดขึ้นมาก่อนเหล่าทวยเทพทั้งมวลบนมัสเปลไฮม์ และตามตำนานนั้นได้กล่าวไว้ว่าในวันที่อนาคตกำหนดให้เป็นวันสิ้นโลกมาถึง และสงคราม Ragnarok ได้เริ่มต้นขึ้น Surt จะเดินออกจากมัสเปลไฮม์ พร้อมดาบแห่งไฟที่พร้อมจะกวัดแกว่งเพื่อเผาพลาญทุกสรรพสิ่งที่ขวางหน้า และในเวลานั้นเองเหล่าทวยเทพจะล้มลงสิ้นชีพแทบเท้าเขา ทีละองค์ๆ ซึ่งในโลกของ RO Online นั้น เรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับ Surt ก็คือ เหตุการณ์การล่มสลายของเมือง Morroc นั่นเองโดยเรื่องราวนั้นก็ได้เริ่มต้นขึ้นที่ Morroc มหานครกลางทะเลทรายที่มีปราสาทขนาดใหญ่อันสวยงาม ห้อมล้อมด้วยคูน้ำใสสะอาด ตั้งตระหง่านอยู่ใจกลางเมือง มันเคยเป็นเมืองที่สงบสุขและมีชาวเมืองอาศัยอยู่มากมาย ก่อนที่มันจะถูกแทนที่ด้วยหลุมขนาดใหญ่ และแปรเปลี่ยนไปเป็นมหานครที่ล่มสลาย ซึ่งสาเหตุของเรื่องราวทั้งหมดนั้น ก็จะต้องเท้าความไปถึงเหตุการณ์เมื่อพันปีก่อน ที่อัศวิน Thanatos ได้ต่อสู้และทำการผนึกจอมปีศาจ Satan Morroc หรือ Surt เอาไว้ด้วยการต่อสู้อันรุนแรงที่กินระยะเวลากว่า 10 วัน 10 คืน ของทั้งสองฝ่าย ทำให้ภูมิภาคตะวันออกเฉียงใต้ของอาณาจักร Rune-Midgard ถูกทำลายจนพังพินาศกลายเป็นทะเลทราย Sograt Thanatos ก็เป็นฝ่ายได้รับชัยชนะ ก่อนทำการผนึก Satan Morroc ลง และเพื่อปกป้องผนึกของจอมปีศาจไม่ให้ถูกทำลาย ชาว Rune-Midgard จึงสร้างปราสาททับมันเอาไว้ จากนั้นผู้คนก็เริ่มสร้างสิ่งปลูกสร้างขนาบรอบปราสาทขึ้นมามากมาย ทำให้สถานที่แห่งนี้ค่อยๆ กลายเป็นเมืองขึ้นมา และถูกขนานนามว่า Morroc ตามชื่อจอมปีศาจในที่สุดกระทั่งระยะเวลาล่วงผ่านมาถึง 1,000 ปี ในศักราช A.W. ที่ 997 หลังจากการหลับใหลอยู่ภายใต้ผนึกที่จองจำมาอย่างยาวนาน ในที่สุดจอมปีศาจก็ได้ฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง ด้วยฝีมือขององค์กร Dandelion กับ Rayan Mooce ที่ได้ทำการจับเหล่าเด็กกำพร้าจำนวนมาก มาเป็นเครื่องเซ่นสังเวยในพิธีคลายผนึกทุกคืนจันทร์เต็มดวง ทำให้ Satan Morroc สามารถทำลายและฝ่ามิติกลับมายัง Midgard ได้อีกครั้ง และนั่นก็นำมาซึ่งการล่มสลายของมหานคร Morroc ผืนทะเลทรายโดยรอบของเมืองถูกเปลี่ยนให้กลายไปเป็นโลกในอีกมิติหนึ่ง และห้อมล้อมไปด้วยเหล่าปีศาจในนาม Incarnation of Morroc ที่หลุดออกจากผนึกมาพร้อมกับผู้เป็นนายของมัน ที่จะคอยกันไม่ให้มีมนุษย์หน้าไหน สามารถย่างกรายเข้ามาผนึกจอมปีศาจตนนี้ลงได้อีกภัยพิบัติครั้งนี้ทำให้เมืองหลวงหลักของทั้ง 3 ทวีป ได้แก่ Rune-Midgard , Schwarzwald และ Arunafeltz ได้จับมือกันเพื่อก่อตั้ง United Midgard Alliance หรืออีกนามหนึ่ง คือ กองกำลังพันธมิตรร่วมแห่ง Midgard ขึ้นมา โดยมีจุดประสงค์ร่วมกันในการปกป้องโลกใบนี้จาก Satan Morroc และกองกำลังปีศาจของมันการต่อสู้ระหว่างกองกำลัง Midgard กับฝ่ายปีศาจทำให้ Satan Morroc จำต้องหลบหนีไปในทะเลทราย แต่ในจังหวะที่ฝ่าย Midgard จะสามารถกำจัดจ้าวจอมปีศาจที่กำลังจะสิ้นใจนี้ลงได้นั้น Satan Morroc ก็ได้ใช้เรี่ยวแรงเฮือกสุดท้ายแหวกมิติให้เกิดช่องว่างระหว่างมิติ ซึ่งเชื่อมไปยังโยธันไฮม์ขึ้นมา และแบ่งแยกจิตวิญญาณหลักออกจากร่าง ก่อนจะหลบหนีไปในรอยแยกมิตินั้นในขณะที่ Satan Morroc พยายามหาทางฟื้นฟูสภาพของตนเองขึ้นมาใหม่ มันก็ได้ทำการเปลี่ยนส่วนของมิติที่หนีมาหลบซ่อนตัว ให้กลายเป็นมิติที่แปดเปื้อนด้วยพลังงานชั่วร้าย กระทั่งกลุ่มกองกำลังพันธมิตรร่วมแห่ง Midgard ได้ตามมากำจัดมันลงได้อีกครั้งหนึ่งทว่าหลังการต่อสู้เรื่องราวที่ดูเหมือนจะจบลงแล้วกลับยังไม่จบลง เมื่อจิตวิญญาณของ Satan Morroc ยังคงดำรงอยู่ และได้แฝงลงไปในดวงวิญญาณของเหล่านักผจญภัย เพื่อคอยดูดกลืนพลังงานมายังวิญญาณของตนเอง ในขณะเดียวกันก็คอยสังการเหล่า Incarnation of Morroc ให้เตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นคืนชีพอีกครั้งของตนไม่นานดวงวิญญาณของ Satan Morroc ก็ได้ถือกำเนิดใหม่อีกครั้งในร่างของมนุษย์ และกลายเป็นสิ่งมีชีวิตกึ่งเทพที่ทรงพลังมากยิ่งกว่าเดิมตัวตนกึ่งเทพของเขาได้สร้างโลกและมิติของตนขึ้นใหม่ พร้อมความตั้งใจที่จะทำลายจักรวาลเดิมทิ้งลงเสีย เพื่อแทนที่โลกในอุดมคติแห่งนี้ของเขาลงไปแทน ทำให้ทุกเผ่าพันธุ์ที่เหลือไม่มีทางเลือกอื่นใด นอกจากต้องร่วมใจกันและปราบ Satan Morroc ลง หากแต่เมื่อร่างกึ่งเทพของ Satan Morroc ได้พ่ายแพ้ลงแล้ว เขากลับเปลี่ยนแปลงและเติบโตขึ้น กลายเป็นเทพปีศาจแห่งความสิ้นหวังการต่อสู้ครั้งสุดท้ายเริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง โดยเป็นฝ่าย Midgard ที่ได้รับชัยชนะ พร้อมข้อเท็จจริงที่ถูกเปิดเผยว่า ณ มิติที่การต่อสู้เกิดขึ้นนี้ไม่ได้ดำรงอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง หากแต่เป็นเพียงมโนคติของ Satan Morroc เพียงเท่านั้น และไม่ว่าเขาจะถูกกำจัดลงอีกสักกี่ครั้ง ลูปของช่วงเวลานี้ก็จะวนเวียนต่อไปอย่างไม่มีจุดสิ้นสุด โดยที่จ้าวจอมปีศาจเองก็ไม่รู้สึกตัวเลยแม้แต่น้อยว่าสุดท้ายแล้ว ก็เป็นตัวเขาเองที่ติดอยู่ในโลกที่เขาเป็นผู้สร้างขึ้นมานี้...ตลอดไปแน่นอนว่าเรื่องราวของ RO Online เอง ก็จะยังดำเนินอยู่ต่อไป ตามแต่ความต้องการที่จะผจญภัยไปในเมืองต่างๆ ของผู้เล่นแต่ละคนเอง และนอกจากมังฮวากับเกมแล้ว Ragnarok เองก็ยังเคยถูกทำเป็นอนิเมชัน ภายใต้ชื่อ Ragnarok The Animation อีกด้วยค่ะเวอ์รชันอนิเมชันอนิเมชันเรื่องนี้ถูกสร้างขึ้นมาทั้งหมด 26 ตอน โดยทีมสร้างจากทางฝั่งญี่ปุ่น ซึ่งเนื้อเรื่องจะดำเนินผ่านมุมมองของพระเอกนักดาบผจญภัยฝึกหัดอย่าง Roan และเพื่อนสาวสมัยเด็กของเขา Yufa ที่ออกเดินทางผจญภัยไปยังเมืองต่างๆ ด้วยกัน ระหว่างการออกเดินทางพวกเขาได้พบกับ Takius , Maya , Iruga และ Judia ก่อนจะตัดสินใจรวมกลุ่มกันออกผจญภัยไปยังดันเจี้ยนต่างๆ พวกเขาเป็นเพื่อนที่ดีต่อกันและคอยสนับสนุนในการต่อสู้กันอยู่เสมอ จนกระทั่งพี่ชายที่คิดว่าน่าจะตายไปแล้วของ Yufa ได้ปรากฎตัวขึ้นมาอีกครั้ง พร้อมกับหัวใจที่ถูกครอบงำด้วยความเกลียดชังYufa ตัดสินใจที่จะออกเดินทางตามหาพี่ชายของตนเอง แต่ Roan ไม่เห็นด้วย เพราะเขานั้นรู้ดีว่าด้วยกำลังของตนเองในตอนนี้นั้น ไม่สามารถที่จะต่อสู้เพื่อปกป้อง Yufa ที่เขารักได้เลย ทำให้พวกเขาตัดสินใจเดินทางแยกกัน โดย Roan ได้ไปฝึกฝนให้ตนแข็งแกร่งมากพอที่จะปกป้องสิ่งสำคัญของตนเองเอาไว้ให้ได้ ก่อนจะกลับมารวมกลุ่มกันอีกครั้ง เพื่อออกเดินทางต่อไป ด้วยความคิดด้านลบและความลังเลในจิตใจ จากหลายเหตุการณ์ที่เผชิญผ่านมา ทำให้ Yufa ตัดสินใจบอกลาเพื่อนหนุ่มสมัยเด็กที่เธอมีใจให้ และติดตามพี่ชายที่เข้าร่วมกับ Dark Lord จอมมารที่กำลังจะฟื้นคืนชีพไป ทำให้ Roan กับทุกคนจึงออกเดินทางเพื่อไปช่วยเธอ และเพื่อปราบจอมมาร Dark Lord ที่ตั้งใจจะสร้างความโกลาหลให้กับโลกใบนี้การต่อสู้เกิดขึ้นอย่างดุเดือดระหว่างจอมมารและกลุ่มผู้กล้า จนกระทั่งในท้ายที่สุด ก็เป็นฝ่ายอธรรมที่ต้องศิโรราบให้กับฝ่ายธรรมะ ชัยชนะและความสงบสุขของโลกกลับคืนมาอีกครั้ง พร้อมแสงอาทิตย์ของเช้าวันใหม่ที่มองความอบอุ่นมายังทุกชีวิตบนโลก แม้จะต้องแลกมาด้วยการเสียสละของ Iruga ก็ตาม แต่โลกก็ได้รับการช่วยเหลือเอาไว้แล้วเช่นกันRoan และ Yufa ได้สารภาพความรู้สึกในใจก่อนจะแต่งงานกัน และแม้ว่าเรื่องราวครั้งนี้จะจบลงแล้ว การผจญภัยของพวกเขาก็จะไม่มีวันสิ้นสุดลง และนี่ก็คือบทสรุปของ Ragnarok The Animation นั่นเองและนี่คือ ตัวอย่างของ Ragnarok The Animation ค่ะเวอ์รชัน Webtoonนอกเหนือไปจากนี้แล้ว Ragnarok เองก็ยังมีการวาดขึ้นมาเป็นการ์ตูนรายสัปดาห์ใน Webtoon ภาษาอังกฤษ ภายใต้ชื่อ Ragnarok : A Requiem for the Forgotten อีกด้วยซึ่งเรื่องราวใน comic นั้นจะมีจำนวนทั้งหมด 16 ตอน และจะเป็นการเล่าถึงเนื้อเรื่องเสริมของ Seyren Windsor กับสหายทั้งห้าของเขา   โดยเรื่องนั้นเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Seyren Windsor ลืมตาตื่นขึ้นมาในสถานที่คล้ายกับห้องเก็บศพ โดยปราศจากความทรงจำก่อนหน้า ว่าอะไรนำพาให้เขานอนสลบอยู่ที่นี่ได้ และท่ามกลางความสับสนนั้นเองชายแปลกหน้าสองคนก็เปิดประตูห้องเข้ามา และชักดาบออกมาจู่โจมเขาเมื่อชายหนุ่มเอาชนะทั้งสองมาได้ความทรงจำบางส่วนก็ย้อนกลับมา ว่าตัวเขานั้นได้รับมอบหมายจากกัปตัน Herman von Efesiers ให้ออกตามหาราชา Tristan Gaebolg ที่สาม ผู้หายตัวไปอย่างเป็นปริศนา และระหว่างการตามหาเบาะแสนั่นเอง เขาและพรรคพวกคนอื่นๆ ก็พลาดท่า จนถูกนักวิทยาศาสตร์ชั่วร้ายผู้มีอุดมการณ์ทะเยอทะยานอันบ้าคลั่ง Borsev  จับตัวมาทดลองในแล็บใต้ดิน Regenschirm แห่งนี้Borsev ผ่าตัดฝังสิ่งที่เรียกว่า Core ลงในหัวใจของพวกเขา ด้วยตั้งใจจะสร้างพลังอันไร้ขีดจำกัดขึ้นมา และตั้งตนเป็นดั่งพระเจ้าผู้ที่จะสามารถควบคุมพลังเหล่านั้นได้Borsev ได้ทำการทดลองมามากมายหลายต่อหลายครั้ง แต่ผู้คนส่วนใหญ่ที่ถูกจับมาทดลองล้วนแล้วแต่ถูกพลังของ Core ควบคุมและกลายเป็น Vicious mind ที่อาละวาดเข่นฆ่ากระทั่งสิ้นลมหายใจไปในที่สุด และพวก Seyren เป็นหนูทดลองกลุ่มแรกที่สามารถควบคุม Core กลับไปได้การต่อสู้ได้เริ่มต้นขึ้นอีกครั้งระหว่าง Vicious mind สุดแข็งแกร่งตนหนึ่งของ Borsev กับ พวก Seyren และในท้ายที่สุดพระเอกก็ได้รับชัยชนะBorsev ได้หนีไปในขณะที่พวกพ้องทุกคนของ Seyren ใช้พลังกันมาถึงขีดจำกัดแล้ว พวกเขาฝากฝังความหวังทั้งหมดเอาไว้กับ Seyren เพื่อให้เขาออกไปจากแล็บแห่งนี้ และเปิดเผยการทดลองชั่วร้ายนี้ให้โลกได้รู้Seyren ฝ่ากองกำลังของ Borsev หนีออกมา โดยมีเป้าหมายที่จะกลับไปยัง Prontera แต่การต่อสู้ก่อนหน้านั้นทำให้เขาเองก็มาถึงขีดจำกัดแล้วเช่นกัน ในท้ายที่สุดตัวเขาก็สลายหายไป ในขณะที่ Borsev เองก็ยังไม่ยอมแพ้และตั้งใจที่จะทำการทดลองของตนต่อไป     และนี่ก็คือเรื่องราวทั้งหมดของ Ragnarok จากเวอร์ชั่นต่างๆ ที่เรารวบรวมมานำเสนอค่ะ ถึงแม้ว่าบทความจะต้องจบลงตรงนี้ แต่เรื่องราวการผจญภัยภายในโลกที่ถูกเรียกว่า Ragnarok นั้นก็ยังไม่จบลง และในวันที่ 18 มิถุนายนนี้ บรรยากาศสุดคลาสสิกก็จะกลับมาให้คุณได้สัมผัสอีกครั้งใน Ragnarok X : Next Generation ค่ะมาตามหาเรื่องราวครั้งใหม่ และเริ่มต้นการผจญภัยอันไม่มีที่สิ้นสุดนี้ไปด้วยกันอีกครั้งนะคะ       Credit : https://ragnarok-archive.fandom.com/wiki/Ragnarok#Story
14 Jun 2021
Counter:Side แนะนำตัวละคร Hilde ผู้อาวุโสสุดน่ารักตลอดกาล
หลังจากตัวเกม Counter: Side เปิดให้บริการในบ้านเราไปได้ร่วมหนึ่งเดือนแล้ว ต้องบอกเลยว่าเกมแนว RPG, Strategy, Defend Tower ที่ยอดเยี่ยมและเนื้อเรื่องภายในเกมเข้มข้นสุด ๆ เทียบเท่ากับซีรี่ส์ชั้นดีอีกหนึ่งเรื่องเลยทีเดียวบทความในคราวนี้ทางคนเขียนเองอยากจะทำตัวละครที่อวยที่สุดและเป็นตัวแรกที่ยอมเปย์ 'ใบสัญญาถาวร' ( เทียบได้กับการขอแต่งงาน ) ให้กับตัวละครนี้ ซึ่งเป็นตัวละครที่ได้ในตอนแรกและอาจจะดูธรรมดา แต่จริงแล้วไม่ธรรมดานั้นคือ Hilde หัวหน่วยเฟนรีร์ แห่งบริษัท Task Force Coffin นั้นเอง...ส่วนประวัติและความสามารถของเธอเป็นอย่างไรนั้น ไปดูกัน===================================ค่าความสามารถทั่วไปของ Hildeยาย Hilde (ฮิลเด้) เป็นตัวละครที่ผู้เล่นจะได้มาใช้งานตั้งแต่แรกเริ่ม และเธอจะเป็นตัวละครสำคัญในเนื้อเรื่องด้วยในฐานะหัวหน้าหน่วย Fenrir ที่กลับมาต้อนรับ ยู มีนา ตัวละครเอกที่จะเข้ามาในหน่วยของเธอ โดยข้อมูลสำคัญ มีดังนี้ประเภทตัวละคร: Counterสายการต่อสู้: สายปะทะประเภทการโจมตี: ภาคพื้น, สามารถโจมตีได้แต่ศัตรูภาคพื้นได้เท่านั้นพลังรบ ( เมื่อเลเวล 100 ): 11,756พลังชีวิต ( เมื่อเลเวล 100 ): 44,669พลังป้องกัน ( เมื่อเลเวล 100 ): 693ค่าคริติคอล ( เมื่อเลเวล 100 ): 373ความแม่นยำ ( เมื่อเลเวล 100 ): 420การหลบหลีก ( เมื่อเลเวล 100 ): 1,289ค่า Cost ลงสนาม: 3หากมองในแง่ Status เพียงอย่างเดียวก็จะเห็นว่า Hilde นั้นไม่ได้โดดเด่นหรือดีที่สุดในบรรดาเคาท์เตอร์สายปะทะด้วยกัน แต่หากจะมีส่วนที่พอจะเป็นข้อดีได้คือค่าพลังพลังชีวิต, พลังโจมตีและค่าหลบหลีกที่ค่อนข้างไปทางสูง ทำให้เธอเป็นตัวละครที่ยืนได้นานระดับหนึ่งเมื่อเอาลงสนาม อีกทั้งเป็นตัวที่ใช้ค่า Cost ไม่สูงนัก หากตั้งเป็นหัวหน้าทีม Cost ก็จะลดเหลือ 2 จึงสามารถใช้เป็นตัวเริ่มต้นในการต่อสู้และยื้อเวลารอลงตัวละครที่มีความสามารถสูงหรือใช้ตัว Cost ที่สูงเข้าลงสนามเพื่อปิดบัญชีศัตรูได้ดีSkill ต่าง ๆ ของ Hildeแม้ค่า Status โดยทั่วไปของ Hilde จะไม่ได้โดดเด่น แต่ Skill นั้นกลับเป็นอะไรที่น่าสนใจมาก ๆ โดย Skill ของเธอมีดังนี้สกิลพื้นฐาน: การโจมตีพื้นฐาน - เมื่ออัพถึงเลเวล 5 จะสามารถเพิ่มดาเมจได้มากถึง 20%จะเป็นการเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานและสามารถฟาดฟัดศัตรูได้ทีละสองตัวในการโจมตีหนึ่งครั้ง ซึ่งก็เป็นข้อดีของ Hilde แต่ก็ไม่ถึงกับหวือหวาอะไรมากนักสกิลติดตัว: เจตจำนงแห่งวาลคีรี่ - เมื่ออัพถึงเลเวล 5 จะเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองและพันธมิตรประเภทเคาท์เตอร์ได้มากถึง 18% และเพิ่มค่าคริติคอลให้ตัวเองและพัธมิตรประเภทเคาท์เตอร์อีก 20%ขอเรียกว่าเป็น Skill หากินของยาย Hilde เพราะเมื่อเอาลงสนาม เธอจะทำการพุ่งลงมาจากอากาศกระแทกลงพื้นใส่ศัตรูทันที ต่างจากตัวละครอื่น ๆ หลายตัว ที่เมื่อลงสนามแล้วจะไม่โจมตีทันที ทำให้เราสามารถวางแผนรอให้ศัตรูเดินเข้ามาในจุดที่สามารถวางตัวละครได้ จากนั้นก็ลง Hilde กลางดงศัตรู จะเป็นการเปิดการโจมตีใส่ก่อน ทำให้เปรียบขึ้นมาทันที อีกทั้งช่วยเพิ่มพลังเพื่อนในทีมที่เป็นพวกเคาท์เตอร์ทั้งดาเมจและคริติคอลอย่างมหาศาล จัดได้ว่าเป็นของดีที่น่าปั้นและน่าใช้ใน PVE ยิ่งนักสกิลพิเศษ: ดาบคู่จู่โจม -  เมื่ออัพถึงเลเวล 5 จะเพิ่มดาเมจของ Skill มากถึง 25% และเพิ่มพลังป้องกันการโจมตีกายภาพ 20% เป็นระยะเวลา 8 วินาที โดยมีระยะเวลา Cooldown 18 วินาทีนี่คือ Skill ออโต้ ที่จะใช้ทุก 18 วินาที โดยการกระโดดเอาดาบคู่ปักใส่ตัวศัตรูอย่างรุนแรง โดยโจมตีได้มากถึง 2 ตัวด้วยกัน ซึ่งก็ไม่ได้ถึงกับโดดเด่นมากนัก แต่หากอัพถึงเลเวล 5 เมื่อไหร่ จะค่อนค่างมีประโยชน์เพราะจะทำให้ยาย Hilde นั้นเป็นยายที่หนังเหนียวตายยาก อึดถึกทนอย่างถึงที่สุดสกิลท่าไม้ตาย: ดาบพิฆาตมังกร - เมื่ออัพถึงเลเวล 5 จะเพิ่มดาเมจของ Skill ได้มากถึง 25% และสร้างโล่ป้องกันความเสียหายได้มากถึง 25% จากพลังชีวิตสูงสุดของ Hilde โดยมีระยะเวลา Cooldown 45 วินาทีถือเป็นสกิลท่าไม้ตายที่จัดได้ว่าค่อนข้างรุนแรงและโจมตีได้เป็นวงกว้างมาก ๆ ซึ่งสามารถโจมตีได้มากถึง 3 ตัวในการกดใช้ท่าไม้ตายในครั้งเดียว และหากอัพ Skill นี้ถึงเลเวล 5 จะทำให้ Hilde อึดถึกทนทานอย่างมากเนื่องจากได้บัพโล่ป้องกันความเสียหาย 25% จึงเหมาะในการใช้ PvE เจอกับบอสโหด ๆ โดยการลงเป็นตัวแรก ๆ เพื่อหวังผลให้สกิลนี้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดแนวทางการเล่นตัว Hildeแนวทางการเล่นของ Hilde ซึ่งหากให้พูดตามตรงก็คือ เหมาะกับการเล่นแบบ PvP และมีสมาชิกภายในทีมเป็น Counter ด้วยกันจะเหมาะสมที่สุด เพราะจะทำให้ Skill ติดตัวของยาย Hilde ได้ทำงานเพิ่มพลังโจมตีและคริติคอลให้กับพันธมิตร โดยตัองเอาตัวยายลงสนามเป็นคนแรกเพื่อยื้อเกม ตัวต่อไปอาจจะลงตัวละครที่สามารถเคลียร์ศัตรูได้ไวหรือตัว Support เพื่อให้ Hilde ยืนได้นานมากขึ้นเพื่อรอเวลาที่สามารถใช้ Skill ท่าไม้ตายได้แต่ข้อเสียก็มีให้เห็นอย่างชัดเจนเลยนั้นก็คือ Hilde ไม่ได้มีค่าพลังอะไรที่โดดเด่นมากนัก และก็ไม่ใช่เป็นตัวที่เอาไป PVP ได้ดีเสียเท่าไหร่ และสกิลพิเศษอย่างดาบคู่จู่โจม ใช่ว่าจะสามารถทำดาเมจได้มากมายใน PvP และระยะเวลากว่าที่จะได้ใช้สกิลก็ใช้เวลานานเกินไป หากเจอตัวละครสาย Sniper ก็อาจจะทำให้ยาย Hilde ลงไปนอนได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากตัวเธอเป็นไทป์สายปะทะ จะแพ้ทางสายซุ่มยิ่งเป็นธรรมดา เว้นแต่ใจรักยายแก่แสนซึนเดเระแต่รักลูกน้องคนนี้ก็คงไม่ขัดศรัทธาอะไร จึงสรุปได้ว่า Hilde นั้นเหมาะกับการเล่น PvE และการ Drive หาทรัพยากรเพราะสามารถรับมือและยื้อตัวศัตรูที่เยอะๆ หรือบอสขาโหด และเป็นอีกตัวที่ช่วยทำให้การเล่นแบบ PvE และการ Drive ผ่านได้อย่างสบาย ๆประวัติอันแสนไม่ธรรมดา Hilde ที่ผ่านมาอย่างโชกโชนHilde นั้นมันไม่ใช่ชื่อจริง ๆ ของตัวเธอ มันเป็นแค่ชื่อ Callsign หรือรหัสเรียกขานของเธอเท่านั้น ไม่มีใครรู้ว่าชื่อจริงของเธอชื่ออะไร แต่รู้เพียงแค่ว่า เธอนั้นต่อสู้และรบในสงครามต่าง ๆ มากมาย และยังเป็นหัวหอกในการต่อสู้กับพวกวัตถุคอร์รัปต์ครั้งใหญ่ที่สุดอีกด้วย ก่อนที่เธอจะหายตัวไปหลายปีและกลับมาทำงานใหม่อีกครั้งหนึ่ง...ข้อมูลอายุของเธอนั้นไม่มีการระบุที่แน่ชัด แต่ว่ากันว่าเธอนั้นอายุเยอะมาก ๆ แล้ว แต่หากมองจากภายนอกก็ยังดูสาวและเด็กมาก ๆ ( โลลิฯถูกกฎหมายชัด ๆ ) แต่ทว่าก็มีข้อมูลหลุดอยู่สองอย่างที่ทำให้กะประเมินอายุของเธอได้คร่าว ๆ จากข้อมูลที่ทาง CEO บริษัทคอฟฟินหรือตัวผู้เล่นได้รับมานั้นก็คือ Hilde มีเคล็ดลับดูแลใบหน้าและร่างกายให้อ่อนกว่าวัยอย่างมาก ว่ากันว่าเธอใช้ครีมบำรุงที่มีส่วนผสมของ Eternium บริสุทธิ์สูงยี่ห้อหนึ่ง ซึ่งมันเป็นสูตรสำหรับดูแลผิวพรรณผู้สูงอายุมากกว่าห้าสิบปีขึ้นไป...และข้อมูลอีกข้อที่ จู ชียุน ลูกศิษย์ของ Hilde ที่เธอเก็บเอามาเลี้ยงนั้นได้ขออีเมลของเธอทำให้เห็นชื่ออีเมลที่ลงท้ายด้วยตัวเลขปีเกิดของเธอ ทำให้รู้ว่า Hilde เกิดในช่วงปี ค.ศ 197X ซึ่งในเกมอยู่ในปี ค.ศ 2044 อาจจะเป็นไปได้ว่าอายุที่แท้จริงนั้นปาไปร่วม 7X ปีแล้ว...แต่นั้นก็ยังเป็นข้อมูลที่ไม่สามารถยืนยันได้ฉายา 'วัลคีรี่คนสุดท้าย' นั้นไม่ได้มาเพราะเธอเป็นวีรสตรีที่ช่วยโลกใบนี้ไว้ แต่นั้นเป็นชื่อที่คอยย้ำและเตือนใจเธอมาเสมอว่า เธอได้เคยพ่ายแพ้สงครามกับวัตถุคอร์รัปต์ครั้งใหญ่มารอบหนึ่ง ทำให้เกิดการสูญเสียที่ไม่อาจประเมินค่าได้ ซึ่งขณะนั้นเธอได้เป็นผู้บัญชาการเรือและเป็นแนวหน้าในการต่อสู้ สุดท้ายเธอได้ตัดสินใจถอยทัพและนำพาทหารที่เหลือเอาตัวรอดให้ได้ ซึ่งมันเป็นเหตุการณ์ก่อนที่โลกจะเกิดความโกลาหลและนำมาสู่โลกที่เขตอาศัยเหลือน้อยเต็มทีในปัจจุบัน ซึ่งหลังจากสงครามครั้งนั้น เธอได้หายตัวไปพร้อมกับเด็กคนหนึ่ง ซึ่งปัจจุบันยังไม่เฉลยว่าเด็กคนนั้นคือใครกันแน่ปัจจุบัน เธอก็กลับมาทำงานในบริษัท Coffin อีกครั้งหลังจากหายตัวไปหลายปี แต่คราวนี้มันกลับไม่เหมือนเดิม เพราะบริษัท Task Force ที่เคยรุ่งเรืองและยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก กลับต้องอยู่ในภาวะเกือบล้มละลายหากไม่ได้ตัว CEO หรือตัวผู้เล่นมาซื้อกิจการไป และ Hilde ก็ให้ความสนใจกับ ยูมีนา เป็นพิเศษราวกับว่าเธอได้รู้อะไรบางอย่างเกี่ยวกับเด็กใหม่ผู้นี้และรอเวลาที่เธอจะได้จัดการอะไรบางอย่างอีกครั้งด้วย                                                             ===================================ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของยาย Hilde สตรีเหล็กผู้ผ่านประสบการณ์การต่อสู้มาอย่างยาวนาน แม้เธอจะเคยพ่ายแพ้และหายตัวไป ตอนนี้ก็ได้กลับมาเพื่อบรรลุเป้าหมายบางอย่างให้สำเร็จ แต่เป้าหมายคืออะไรนั้น คงมีแต่ CEO ของเราที่รู้...ส่วนบทความต่อไปจะเป็นตัวละครอะไรนั้น ก็โปรดติดตามชมได้ในบทความถัดไปได้เลย!สรุปตัวละคร Hildeข้อดี:- ใช้ Cost ไม่เยอะ- ใช้งาน PvE ยืนต่อสู้ได้ดี- ให้ Buff แก่เพื่อนร่วมทีมที่เป็น Counter ด้วยกันได้ดีข้อเสีย:- แพ้ทางตัวละครสายซุ่มยิง- สกิลท่าไม้ตายใช้เวลานานเกินไป- ใน PvP ยืนได้ไม่นาน มีตัวที่ยืนได้นานกว่า
14 Jun 2021
Call of Duty: Mobile รายละเอียด Season 4 โหมดใหม่ แผนที่ใหม่ มันจัดเต็ม!
เชื่อเลยค่ะว่าเกม Call of Duty ต้องเป็นเกมสงครามที่ยิงกันมันระเบิดและเป็นเกมอันดับต้น ๆ ในดวงใจใครหลาย ๆ คน และแน่นอนค่ะ เมื่อปีก่อนเกม Call of Duty: Mobile ก็ได้เข้าไทยและสร้างความสนุกสนานให้กับแฟน ๆ ผู้เล่นมากมาย ทั้งตัวเกมที่มีหลากหลายโหมดน่าเล่นให้เลือก รวมทั้งมีอีเวนต์เด็ด ๆ มากมายให้ผู้เล่นได้ร่วมกิจกรรม และปัจจุบันนี้ได้ตัวเกมได้อัปเดต New Patch มาจนถึง season 4 แล้ว!อีเวนต์ที่น่าสนใจและอีเวนต์ที่เป็นที่พูดถึงสุด ๆ คงไม่พ้นอีเวนต์ CODM 80 Action Hero ซึ่งเป็นอีเวนต์ที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับฮีโร่ยุค 80 ยอดฮิตอย่าง Rambo และ Die Hard รวมทั้งมีอีเวนต์พิเศษ ที่มาในโหมด MP ที่ชื่อว่า Gun Blazing ที่ให้ผู้เล่นได้ยิงเพื่อเก็บแต้มและสามารถแปลงร่างเป็นฮีโร่ Rambo หรือ Die Hard ได้ บอกเลยค่ะว่าโหมดนี้มันมาก ๆ ส่วนใครที่พลาดอีเวนต์พิเศษนี้ ก็ไม่ต้องเสียใจไปค่ะ เพราะ 2 ตัวละครนี้สามารถซื้อเก็บไว้ได้เลยมีอะไรใหม่ พูดถึงอีเวนต์ที่น่าสนใจกันไปแล้ว เรามาดูกันดีกว่าค่ะว่ามีแมปใหม่ ๆ หรือโหมดใหม่อะไรบ้างMULTIPLAYERแผนที่ใหม่ Domeแผนที่นี้ประกอบด้วยพื้นที่ทางทหารที่สำคัญซึ่งตั้งอยู่กลางทะเลทราย รวมถึงฐานทัพที่ถูกทิ้งร้าง คอนโซลควบคุมใต้ดินและสำนักงานร้างโหมดที่เปิดให้เล่น Search & Destroy Team Deathmatch Domination และอื่นๆ!โหมดใหม่ใน ArcadeSUMMER PROP HUNT1v1 DUELATTACK OF THE UNDEAD 20การปรับปรุงและการเพิ่มประสิทธิภาพเน้นการปรับสมดุลของอาวุธ เป้าหมายหลักคือการเสริมสร้างหน้าที่ของอาวุธที่แตกต่างกัน เพื่อปรับปรุงตำแหน่งของการเล่นด้วยอาวุธประเภทต่าง ๆ เพื่อให้แน่ใจในความถี่ที่ปรากฏในเกมของอาวุธ และเพื่อปรับฐานการต่อสู้การปรับปรุงประสิทธิภาพอื่น ๆ มีดังนี้ความเร็วของตัวละครเมื่อเคลื่อนที่ไปตามกำแพงหรือเผชิญหน้ากับสิ่งกีดขวางได้รับการปรับให้เหมาะสมยิ่งขึ้น และตัวละครสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างราบรื่นมากขึ้นทริกเกอร์ของการปีนข้าม แม่นยำและไวกว่าปรับปรุงประสบการณ์การปีนข้ามขณะกระโดด และผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระมากขึ้นปรับปรุงโมเดลอุปกรณ์เสริมสำหรับแต่งปืนบางตัวปรับปรุงวิชวลเอฟเฟกต์ของระเบิดนิวเคลียร์กล้องตั้งต้นของสไนเปอร์บางตัว จะสามารถเปลี่ยนเป้าเล็งได้แล้วการเล่นจัดอันดับเพิ่มการบันทึกข้อมูลสำหรับอาวุธที่มีอัตราการใช้งานที่สูงกว่าในการแข่งขันแต่ละแมตช์ในฤดูกาลนี้เพิ่มฟังก์ชั่นการโหวตแผนที่ในการแข่งขันอันดับ สำหรับอันดับ PRO ขึ้นไปเพิ่มการแจ้งเตือนในหน้าการสรุปผลแข่ง เมื่อคุณเข้าร่วมในระหว่างแมตช์ที่เริ่มไปแล้วเพิ่มประสิทธิภาพการแจ้งรายละเอียดรางวัลในล็อบบี้หลักของโหมดจัดอันดับเพิ่มประสิทธิภาพการชดเชยและเคล็ดลับการชดเชยที่มอบให้กับผู้เล่น เมื่อเพื่อนร่วมทีมออกจากการแข่งขันจัดอันดับปรับปรุง UI บางส่วนของล็อบบี้หลักโหมดจัดอันดับปรับแต่งเพลง Killcam ของการแข่งขันอันดับแก้ไขปัญหาที่ปัญหาเครือข่ายทำให้การแข่งขันต้องรอไปเรื่อย ๆBATTLE ROYALEเพิ่มการบันทึกข้อมูลสำหรับอาวุธที่มีอัตราการใช้งานที่สูงกว่าในการแข่งขันแต่ละแมตช์ในฤดูกาลนี้เพิ่มประสิทธิภาพการแจ้งรายละเอียดรางวัลในล็อบบี้หลักของโหมดจัดอันดับปรับปรุง UI บางส่วนของล็อบบี้หลักโหมดจัดอันดับปรับปรุงประสบการณ์ในการจับคู่ทีม ผู้เล่นที่มาเป็นทีม มีแนวโน้มที่จะจับคู่เจอผู้เล่นอื่นๆ ที่มาเป็นทีมเช่นกันแก้ไขปัญหาที่ปัญหาเครือข่ายทำให้การแข่งขันต้องรอไปเรื่อยๆแก้ไขสถานการณ์ที่พฤติกรรม AFK บางอย่าง อาจได้รับคะแนนการจัดอันดับการปรับปรุงประสิทธิภาพอื่นๆ มีดังนี้ปรับตำแหน่งของกล้องให้เหมาะสมที่สุด เมื่อปีนข้ามหน้าต่าง ปัญหาการหายไปของตัวละครในกล้องจะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปเมื่อปีนหน้าต่างปรับโหมดการทำงานของการสลับระเบิดในเกม ตอนนี้คุณสามารถเลือกใช้ระเบิดได้โดยตรง โดยคลิกที่ระเบิดที่คุณต้องการเปลี่ยนลดลงจำนวนของสโนว์บอร์ดในพื้นที่ที่ไม่ใช่หิมะ และสโนว์บอร์ดส่วนใหญ่จะเกิดในพื้นที่ที่มีหิมะเป็นหลักเพิ่มประสิทธิภาพการบังคับเลี้ยวและการเร่งความเร็วของรถ การบังคับเลี้ยวและการเร่งความเร็วจะราบรื่นขึ้นปรับช่วงท่าทางของการปีนข้ามให้ดีที่สุด มันจะง่ายขึ้นที่จะทริกเกอร์การปีนข้ามสงครามแคลน CLAN WARสงครามแคลนจะเปิดอย่างเป็นทางการพร้อมกับการเปิดฤดูกาลแข่งขันอันดับซีรีส์ 2!เข้าร่วมแคลน แล้วต่อสู้เพื่อเกียรติยศและรางวัลมากมายเวลาเริ่มต้นและสิ้นสุดของฤดูกาลสงครามแคลน จะเหมือนกับซีรีส์การแข่งขันจัดอันดับสงครามแคลนจะเปิดทุกสัปดาห์ โดยจะเริ่มในวันอังคารและจะสิ้นสุดในวันอาทิตย์ผู้เล่นจะต้องอยู่ในแคลนก่อนวันจันทร์ จึงจะมีสิทธิ์เข้าร่วมสงครามแคลนในสัปดาห์นั้นแคลนจะถูกจับคู่กับแคลนอื่นๆ อีก 5 แคลน และจะแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงโหนดสงคราม แต่ละโหนดสงครามจะมีภารกิจที่แตกต่างกัน และมีมูลค่าคะแนนที่แตกต่างกันในโหนดสงคราม แคลนคุณจะได้รับถ้วยรางวัล โดยขึ้นอยู่กับผลงานประจำสัปดาห์ของแคลนของคุณคุณจะได้รับเหรียญแคลนในแต่ละสัปดาห์ ตามอันดับของแคลนคุณคุณสามารถใช้เหรียญแคลนในร้านค้าของแคลน เพื่อรับรางวัลสุดวิเศษ!คอนเทนต์อื่น ๆคลังอาวุธ ที่หน้าล็อบบี้จะมีการแจ้งเตือนสำหรับอาวุธใหม่ในระดับ Mythic และ Legendaryเมนูเฉพาะคุณ จะมีการขาย Crate ด้วยปรับปรุงประสิทธิภาพของการเปลี่ยนปืนระหว่างการวิ่ง ตอนนี้การเปลี่ยนปืนระหว่างวิ่งทำได้ราบรื่นขึ้นเพิ่มการตั้งค่าของการสลับปืนแบบรวดเร็ว ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเก็บการสลับปืนแบบรวดเร็วในแบบใหม่เอาไว้ หรือแทนที่ด้วยการสลับปืนแบบเก่าก็ได้การปรับปรุงประสิทธิภาพโหมดเกมPROP HUNTปรับปรุงการโหวตฝ่ายผู้ล่าสามารถนำอาวุธหลักมาได้หลังจากใช้ทักษะการแปลงร่างของพวกพร็อป เวลาใช้งานของทักษะโคลนนิ่ง และทักษะระเบิดแฟลชจะถูกรีเซ็ตไม่สามารถใช้ฟังก์ชั่นแชทข้อความได้อีกต่อไป เมื่อดูการต่อสู้หลังการตายของพร็อปเพิ่มฟังก์ชั่นการหมุนมุมมองกล้องได้อย่างอิสระหลังจากที่พร็อปทำการล็อกจุดอยู่กับที่ผู้ล่าสามารถแยกแยะเสียงนกหวีดของพวกพร็อปได้ดีกว่าเดิมเป็นยังไงกันบ้างคะทุกคน บอกเลยว่าตอนนี้มีโหมดใหม่ ๆ น่าเล่นเยอะมาก ๆ แถมยังมีอีเวนต์น่าสนใจให้เราได้ติดตามกันอยู่บ่อย ๆ ใครที่เป็นสาวกเกมนี้ขอบอกเลยว่าห้ามพลาด ส่วนใครที่เคยเล่นและวางเกมนี้ลงไปแล้ว อยากให้ลองกลับมาอัปเดตกันดูค่ะ และสำหรับใครที่อยากอ่านรายละเอียดการอัปเดตเพิ่มเติมฉบับเต็ม สามารถติดตามได้ที่เว็บไซต์ https://codm.garena.in.th/ ได้เลยค่ะ สำหรับวันนี้หวังว่าจะเป็นประโยชน์​สำหรับชาว CODM ทุกคน ขอตัวลาไปก่อนนะคะ บ๊ายบาย
14 Jun 2021
รู้จักกับ Lance Reddick ชายที่รับบทเป็น Albert Wesker ใน Resident Evil ฉบับ Netflix
หนึ่งเดียวที่เป็นข้อดี และหาดูไม่ได้ที่ไหนของภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับ Netflix ที่ปล่อยออกมาล่าสุดก็คงจะเป็นคุณ Lance Reddick ผู้ที่ได้รับบทเป็น Albert Wesker คนผิวสีคนแรกของจักรวาลซีรีส์นี้ ในวันนี้เราจะมาพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ Lance Reddick ชายจะมารับบทเป็น Albert Wesker ใน RE ฉบับ Netflix ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!ประวัติโดยย่อLance Reddick ( แลนซ์ เรดดิก ) เกิดวันจันทร์ที่ 31 ธันวาคม ปี 1962 อายุ 59 ปี ปัจจุบันเป็นทั้งนักแสดงและนักดนตรี รวมถึงเคยเป็นนักพากย์เสียงเกมมากแล้วมากมาย โดยเขาเกิดในบัลติมอร์ รัฐแมรี่แลน์ ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งได้เริ่มเรียนดนตรีจากสถาบันเตรียมอุดมศึกษาก่อน และเมื่อเข้ามหาลัยก็ได้เรียนละครการแสดงที่มหาลัย Yale University จนเมื่อจบการศึกษาคุณแลนซ์ก็เริ่มเข้าวงการรายการโทรทัศน์ในปี 1996 จากนั้นก็เริ่มมีการไปแสดงบนจอภาพยนตร์ในปี 1998 และเริ่มมีบทบาทกับการพากย์เสียงมีบทบาทในวงการเกมช่วงปี 2009 ทีนี้เรามาดูเส้นทางผลงานน่าสนใจของ Lance Reddick ในหัวข้อต่อไปกันเลย.เส้นทางผลงานของ Lance Reddickสำหรับ Lance Reddick นั้น จุดเริ่มต้นเขาแทบจะเป็นนักแสดงสมทบที่ไม่ค่อยโดดเด่นเท่าไหร่นัก แต่ความคงเส้นคงวาคือเขาจะมีผลงานออกมาให้เห็นตลอด โดยเรื่มต้นตั้งแต่ในปี 1996 เขาเข้าวงการการแสดงผ่านซีรี่ส์แนวอาชญากรรมอย่าง New York Undercover โดยรับบทเป็น Oscar Griffin จนกระทั่งในปี 2002 เจ้าตัวเริ่มเป็นที่รู้จักผ่านบทบาท Cedric Daniels ในซีรี่ส์แนวอาชญากรรมเช่นกัน โดยมีชื่อเรื่องว่า The Wire ของทาง HBO ต่อจากนั้นสิ่งที่ยิ่งทำให้เขาเป็นที่รู้จักกับทั่วโลกมากขึ้นในปี 2008 เพราะได้เข้าร่วมกับ ABC ( เครือข่ายโทรทัศน์ที่จะนำไปฉายข้ามชาติ เป็นหนึ่งในเครือข่ายของ Walt Disney ) ซึ่งรับบทเป็น Matthew Abaddon ในซีรี่ส์ยอดฮิดอย่าง Lost นอกจากนี้ในปี 2007 รวมถึงต้นปี 2008 Lance Reddick ก็ยังได้ออกอัลบั้มผลงานเพลงเป็นของตัวเองในชื่อ Contemplations & Remembrances อีกด้วย ปล่อยผลงานเสร็จก็มีแวะไปพากย์เสียงตัวละคร Derek Carter ให้กับเกม 50 Cent: Blood on the Sand ในปีเดียวกัน และในช่วงปี 2008-2013 เจ้าตัวก็ได้รับบทเป็น Phillip Broyles หัวหน้าหน่วย FBI ที่จะมีบทบทหลักในซีรี่ส์ Fringe ( ในเรื่องนี้เจ้าตัวได้รับเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Saturn Award ถึง 2 สาขาทั้งในบทบาทนักแสดงรับเชิญและนักแสดงสมทบยอดเยี่ยมอีกด้วย ) และแล้วก็มาถึงบทบาทในปี 2014 ที่เริ่มทำให้คนรุ่นใหม่เริ่มรู้จักกับเขาในบทบาทของ Charon พนักงานต้อนรับโรงแรม Continental ของเหล่านักฆ่าในภาพยนตร์อย่าง John Wick โดยในบทบาทของเขาอาจจะเป็นคนที่ไม่ค่อยพูดเท่าไรนัก แต่การแสดงของเขาทำให้รู้ว่าตัวละคร Charon ไม่น่าจะเป็นเพียงแค่พนักงานต้อนรับธรรมดาแน่นอน ซึ่งบทบาทนี้ทำให้คนทั่วโลกรู้จักเขาเป็นวงกว้าง รวมถึงในปี 2021 เองตัวเขาก็ยังได้แสดงหนังดังอย่าง Godzilla Vs Kong โดยรับบทเป็น Guillermin อีกด้วยมีส่วนร่วมในการพากย์เสียงให้กับวิดีโอเกมมากมายจริงๆ แล้วคุณ Lance Reddick นอกจากผลงานภาพยนตร์ที่เรารู้จักกัน ตัวเขาก็มีผลงานในการพากย์เสียงตัวละครในเกมมากมาย อย่างเช่นตัวละครผู้บัญชาการ Zavala ในเกม Destiny 2 ( เขาพากย์เสียงนี้มาจนถึงปัจจุบัน ) ให้เสียงเป็นตัวละคร Carter ในเกม 50 Cent: Blood on the Sand ปี 2009 หรือจะเป็นในปี 2016 เจ้าตัวยังเคยพากย์เสียงและเป็น Motion Capture ให้กับตัวละคร Martin Hatch ในเกม Quantum Break และล่าสุดเขาก็ทำการพากย์เสียงตัวละคร Sylens ให้กับเกม Horizon Forbidden West ที่จะวางจำหน่ายในอนาคตอีกด้วย รู้จักกับวายร้ายอย่าง Albert Wesker ตัวละครที่คุณ Lance Reddick จะเข้ามาแสดงเป็นAlbert Wesker ถือเป็นหนึ่งวายร้ายกลุ่มแรกๆ และเป็นแรงสำคัญในการดำเนินเนื้อเรื่องของแฟรนไขส์เกม Resident Evil สำหรับประวัติคร่าวๆ ของเขาที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้คือ Albert Weske จริงๆ แล้วไม่ได้มีชื่อนี้แต่แรก แต่ชื่อเดิมก็ยังคงเป็นปริศนาอยู่ โดยเขาถูกลักพาตัวตั้งแต่อายุ 12 ให้เข้ามาอยู่ในการทดลองโครงการวิจัยของสเปนเซอร์ และนักวิทยาศาสตร์อีกคนที่ชื่อ เวสเกอร์ โดยตั้งชื่อโครงการว่า Wesker Children และเขาก็เป็นเพียงผู้ทดลองเพียงคนเดียวที่สามารถเข้ากับไวรัสการพัฒนาของการวิจัยครั้งนี้สำเร็จ ( ตรงนี้มีข้อมูลเพิ่มเติมว่าเด็กอีดคนชื่อ Alex Wesker ซึ่งก็ต้องมาลองลุ้นว่าในฉบับซีรี่ส์จะมีการพูดถึงหรือไม่ ) จากนั้นเขาก็เริ่มมีบทบาทต่างๆ กับองค์กร Umbrella มากขึ้นเรื่อยๆ แต่ในขณะเดียวกันเขาก็พยายามหาต้นกำเนิดตัวเองอย่างลับๆ โดยไม่คำนึงถึงวิธีเพราะเขาเคยสังหารเพื่อนร่วมงานมาหลายต่อหลายคนแล้ว ดังนั้นการมาของ Albert Wesker ในครั้งนี้จะเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีมิติน่าสนใจมากๆ แต่เราก็ต้องมารอดูกันว่าในครั้งนี้ RE เวอร์ชั่นล่าสุดจะมีการเล่นเรื่องไปในทิศทางใด                      ข้อมูลเพิ่มเติม : สำหรับบท Albert Wesker นี้นอกจาก Lance Reddick ก็จะมีคนอื่นๆ เข้ามารับบทนี้ใน Resident Evil ฉบับอื่นๆ เช่นกัน นั่นคือ Tom Hopper ( ใน Resident Evil: Welcome to Raccoon City ) / Jason O'Mara (ใน Resident Evil: Extinction ) / Shawn Roberts (ใน Resident Evil เวอร์ชั่นของ Paul W. S. Anderson ) และ Eric Pirius (ใน Resident Evil ฉบับ Live-Action ปี 1996 ) 
12 Jun 2021
เก่าแต่ไม่แก่: 10 เกมมีอายุ !! แต่ยังนิยมอยู่ถึงทุกวันนี้
เกมหลายๆ เกมมักจะเลือกใส่ระบบออนไลน์เข้ามาในเกมเพื่อที่จะทำให้อายุของเกมมีระยะเวลายาวมากขึ้น แต่เกมส่วนใหญ่นั้นประมาณ 5 ปีฐานผู้เล่นก็เริ่มที่จะลดน้อยถดถอยลง จนไม่เหลือผู้เล่น และต้องปิดตัวลงไปในที่สุด แต่เชื่อหรือไม่ว่ามันก็มีเกมออนไลน์ที่สามารถได้รับความนิยมจากผู้เล่นเยอะอยู่ ถึงแม้เกมจะเปิดให้บริการมาหลายปีแล้ว ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ เก่าแต่ไม่แก่: 10 เกมมีอายุ !! แต่ยังนิยมอยู่ถึงทุกวันนี้ จะมีเกมไหนที่คุณเคยเล่นบ้างมาดูกันเลย!1.Left 4 Dead 2  ( 12 ปี )   ยอดผู้เล่น 100,000++ คน/วัน เปิดให้บริการวันที่ 17 พฤศจิกายน 2009  Left 4 Dead 2 เป็นเกมแนวยิงซอมบี้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่มาพร้อมโหมดผู้เล่นหลายคน เป็นเกมของค่าย Valve ผู้นับเลขสามไม่ค่อยจะเป็น ซึ่งตัวเกมจะมีเนื้อเรื่องที่แบ่งเป็นด่านๆ ทำให้การเล่นไม่สั้นหรือยาวเกินไปช่วยให้แบ่งเวลาเล่นได้ง่าย รวมถึงรูปแบบการเล่นกับเพื่อนๆ ก็สนุกมากเพราะนอกจากจะมีซอมบี้ทั่วๆ ไปแล้ว ก็ยังมีพวกบอสที่จะคอยปั่นป่วนผู้เล่นตลอดการเล่น และอีกหนึ่งเหตุผลคือตัวเกมยังมีการนำเสนอ AI Director 2.0 ระบบปัญญาประดิษฐ์ที่จะทำให้ผู้เล่นไม่สามารถคาดเดาจุดเกิดของพวกซอมบี้หรืออุปกรณ์ต่างๆ ที่เปลี่ยนแปลงทุกครั้งเมื่อกลับมาเล่นได้เลย ด้วยเหตุนี้ถึงแม้เกมจะเปิดมา 12 ปีแล้ว Left 4 Dead 2 ก็ยังมีความท้าทายจนได้รับความนิยมจากผู้เล่นเก่าๆ รวมถึงผู้เล่นใหม่ๆ อีกด้วยลิงค์เกม https://store.steampowered.com/app/550/Left_4_Dead_2/2.Warframe ( 8 ปี )ยอดผู้เล่น 50,000++คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 25 มีนาคม 2013Warframe เป็นเกมแนว Action-RPG มุมมองบุคคลที่สามที่เปิดให้บริการมานานกว่า 8 ปีแล้ว ที่สำคัญนี่ยังเป็นเกมฟรีอีกด้วย ซึ่งตัวเกมนั้นมีการอัพเดทให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปดาวต่างๆ เพื่อจัดการศัตรู หรือไปดาวพันธมิตรที่เป็นแหล่งศูนย์กลางรวมตัวของผู้เล่นมากมายได้อีกด้วย ซึ่งตัวเกมก็ได้พัฒนามาอย่างต่อเนื่อง โดยถึงแม้ช่วงแรกๆ ตัวเกมจะยังไม่ได้รับความนิยมมากนัก แต่เพราะความพยายามของ Corpus Proxima ผู้พัฒนาเกมนี้ พวกเขาไม่เคยลดละความพยายามคอบทำการอัพเดดอะไรใหม่ๆ ในเกมอยู่เสมอ และพวกเขาก็ทำได้สำเร็จเนื่องจากที่ผ่านมาตัวเกมได้รับกระแสตอบรับจากผู้เล่นทั่วโลกอย่างล้นหลาม จนเคยมีผู้เล่นเข้าเล่นเข้ามาใช้บริการพร้อมกันต่อวันมากถึง 77,000 คนกันเลยทีเดียว!ลิงค์เกม https://www.warframe.com3.Grand Theft Auto V ( 8 ปี )ยอดผู้เล่น 100,000 คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 17 กันยายน 2013Grand Theft Auto V คือเกม Open-World ระดับ AAA ที่จะให้อิสระกับคนเล่นไม่ว่าจะอยากเล่นเนื้อเรื่องหลัก ทำภารกิจเสริม แต่งหน้าแต่งตัวตัวละคร ขับรถเล่นชมบรรยากาศเมืองสรุปง่ายๆ คืออะไรที่บนโลกจริงทำได้ GTA V ก็สามารถทำได้! และนอกจากเรื่องเหล่านี้ตัวเกมยังมีโหมด GTA Online หรือแบบ Role-Play ไว้เล่นกับคนอื่นๆ ได้ทั่วโลก แต่อีกเรื่องที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ ถึงแม้ในปัจจุบันผลสำรวจจะพบว่ามีผู้เล่นออนไลน์อยู่เกือบๆ ล้านคนต่อเดือน แต่ฐานผู้เล่นใน PC นั้นมีอยู่เฉลี่ย 84,000 คนเท่านั้นเอง แต่ถึงแบบนั้นตัวเกมก็ยังได้รับความนิยมอยู่แม้จะผ่านมา 8 ปีแล้ว ยิ่งไปกว่านั้นล่าสุด GTA ยังมีการพอร์ตลงให้กับเครื่อง PS5 และ Xbox Series X ในปลายปีนี้อีกด้วย ดังนั้นบอกเลยว่า GTA V นี้ยังคงได้รับความนิยมอยู่เรื่อยๆ แน่นอน!ลิงค์เกม https://www.rockstargames.com/V4.Team Fortress 2 ( 14 ปี )ยอดผู้เล่น 120,000 คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 10 ตุลาคม 2007Team Fortress 2 เกมแนว FPS มุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเปิดให้บริการมาอย่างยาวนานกว่า 14 ปีแล้ว และยังคงได้รับความนิยมอยู่พอสมควรในโซนต่างประเทศ ซึ่งสำหรับใครที่สงสัยว่าเกมดี แต่ทำไมผ่านมา 14 ปี ถึงยังไม่มีภาค 3 เสียที คำตอบคือมันเป็นของค่าย Valve บอกเท่านี้ก็น่าจะรู้แล้วนะครับ ซึ่งหากถามว่าทำไมเกมยังได้รับความนิยมอยู่นั่นเพราะว่า ตัวเกมมีทั้งโหมดต่างๆ น่าสนใจมากมาย รวมถึงตัวละครที่มี Class เฉพาะตัว ( ระบบนี้ยังเป็นอีกหนึ่งแรงบันดาลใจให้กับเกมอื่นๆ อย่าง Valorant และ Overwatch อีกด้วย ) และทีมงานก็ยังคงอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ เสมอ โดยปัจจุบันในแต่ละวันนั้นจะมีผู้เล่นเข้าใช้งานกว่าหลักแสนคน และหากเฉลี่ยต่อเดือนแล้วจะพบได้ว่ามีผู้เล่นมากถึง 120,000 ต่อเดือนที่เข้าเล่นเกมนี้ บอกเลยว่ามันคือจำนวนที่เยอะมากสำหรับเกมที่มีอายุกว่า 14 ปีเช่นนี้!ลิงค์เกม https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ 5.Dota 2 ( 8 ปี )ยอดผู้เล่น 400,000++ คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 9 กรกฎาคม 2013สำหรับ Dota 2 หรือ Defense of the Ancients 2 จริงๆ แล้วนี่เคยเป็นเพียงหนึ่งใน Mod ที่ได้รับความนิยมของ Warcraft 3 จากนั้นก็ได้รับการพัฒนาต่อยอดมาจากค่าย Valve อีกที โดยมันกลายมาเป็นเกม MOBA ที่มีเอกลักษณ์ของตัวเองทั้งระบบกลางวัน-กลางคืน / ระบบการปักวาร์ด / ระบบสัตว์ส่งของ เป็นต้น ซึ่งรู้หรือไม่ว่ากว่า Dota 2 จะเข้าที่เข้ารอยเช่นทุกวันนี้ก็โดนแฟนๆ นักวิจารณ์บ่นๆ แต่ Dota 2 ก็นำคำติมาพัฒนาตัวเองเป็นเกม MOBA  ระดับโลกจนถึงทุกวันนี้ได้ และถึงแม้ว่าตัวเกมในช่วงนี้จะเข้าถึงยากสำหรับผู้เล่นใหม่ในระดับหนึ่งก็ตาม แต่ปัจจุบันก็มีผู้เล่นเข้ามาเล่นอยู่บ่อยๆ เฉลี่ยมากถึง 440,000 คนต่อเดือนเลย และจากผลสำรวจคนจะยิ่งเล่นเยอะขึ้นในช่วงที่มีการแข่งขัน TI และหลังจากจบการแข่งขันช่วงแรกๆ อีกด้วย!ลิงค์เกม https://www.dota2.com/home/ 6.Hearthstone ( 7 ปี )ยอดผู้เล่น 2.6 ล้านคน/วันเปิดให้บริการวันที่ 11 มีนาคม 2014Hearthstone เป็นอีกหนึ่งเกมแนวการ์ดแบบแบทเทินเทิร์นเบส ที่ปัจจุบันได้รับความนิยมในระดับโลก ซึ่งตัวเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมตำนานอย่าง Warcraft ที่เต็มไปด้วยองค์กระกอบน่าสนใจมากมายทั้งประเภทการ์ด รูปแบบคอมโบ การจัดชุดการ์ดที่เปิดอิสระให้ผู้เล่น รวมถึงอีเวนท์กิจกรรมให้ทำมากมาย ด้วยระบบการเล่นที่ละเอียดแต่เข้าถึงง่ายเช่นนี้ ถึงแม้ตัวเกมจะเปิดให้บริการมากว่า 7 ปีแล้ว แต่ตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่มาจนถึงปัจจุบัน!ลิงค์เกม https://playhearthstone.com/th-th 7.World of Warcraft ( 17 ปี )ยอดผู้เล่น 5 ล้านคน/วันเปิดให้บริการวันที่ 23 พฤศจิกายน 2004ถ้าถามเกมเมอร์ยุคเก่าๆ ว่าเกมแนว MMORPG เกมไหนที่อยู่ในใจหลายๆ คน และก็อาจจะมีบางกลุ่มที่ยังเล่นอยู่ในปัจจุบันนั่นคือเกมตำนานอย่าง World Of Warcraft ที่ให้เราสำรวจไปในโลก Open-World โดยจะใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือสามก็ตัดสินใจได้อย่างอิสระ ทั้งภารกิจมากมายให้ทำกับผู้เล่นทั่วโลกตามแบบฉบับเกมคลาสสิก ซึ่งตัวเกมเปิดให้บริการมานานนับ 17 ปีแล้ว แต่ผู้พัฒนาก็ยังอัพเดทส่วนเสริม DLC มีการอัพแพตช์ใหม่ๆ ตลอดเวลา และรู้หรือไม่ว่าผลสำรวจในช่วงปี 2014 ก็ยังผมว่ามีผู้ลงทะเบียนใหมๆ่ เปิดบัญชีมาเล่นเกมนี้มากถึง 100 ล้านคนทีเดียว!ลิงค์เกม https://us.shop.battle.net/th-th/product/world-of-warcraft-subscription?8.Counter Strike: Global Offensive ( 9 ปี )ยอดผู้เล่น 800,000/วันเปิดให้บริการวันที่ 21 สิงหาคม 2012เกม FPS คลาสสิคที่แบ่งผู้เล่นเป็น 2 ฝ่าย และมีโหมดต่างๆ มากมาย แต่โหมดหลักๆ ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดก็คือ 'โหมดวางระเบิด' และปัจจุบันตัวเกมก็ได้รับความนิยมถึงขนาดที่ว่ามีการจัดการแข่งขันในระดับประเทศไปจนถึงระดับโลกเลย โดยตัวเกมนั้นได้เปิดให้บริการฟรีจนมีผู้เข้าใช้งานสูงสุดในเดือนๆ นึงก็ประมาณ 35 ล้านคน แต่ในขณะเดียวก็ก็มีกลุ่มผู้เล่น TOXIC รวมถึงพวกใช้โปรแกรมโกงเยอะเหมือนกัน และทำให้ล่าสุดทาง Vavle ตัดสินใจประกาศแล้วว่าหากไม่อัพเกรดเป็น Prime จะไม่สามารถรับ XP และลงแรงค์ได้อีกต่อไป ซึ่งเราก็ต้องมารอดูกันอีกทีว่าในอนาคตการแก้ปัญหานี้จะส่งผลต่อจำนวนผู้เล่นมากน้อยแค่ไหนลิงค์เกม https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_Global_Offensive/9.League Of Legends ( 12 ปี )ยอดผู้เล่น 115 ล้านคน/เดือนเปิดให้บริการวันที่ 27 ตุลาคม 2009อีกหนึ่งเกม MOBA ระดับโลกนั่นก็คือ League Of Legends ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าก่อนว่าตัวเกมมันเปิดมากว่า 12 ปีแล้ว และสาเหตุที่ทำให้ตัวเกมมันได้รับความนิยมมากๆ นั้นก็มีอยู่หลายๆ เหตุผลทั้งเรื่องของระบบเกมที่ไม่ซับซ้อนเข้าถึงไม่ยากเกินไป ตัวละครที่ออกแบบมาบางตัวก็เท่ บางตัวก็น่ารัก แถมยังมีการตีตลาดเกมไปในทิศทางของโฆษณา หรือมิวสิควีดีโอเกมอีกด้วย แต่หลักๆ แล้วผู้เล่นเกม League Of Legends ส่วนใหญ่นั้นจะเป็นผู้เล่นของทางฝั่งสหรัฐอเมริกา โดยล่าสุดตัวเกมก็มีการเข้ามาตีตลาดเกมมือถือแล้วด้วย แต่ทุกสิ่งทุกอย่างที่ทีมงาน Riot ตีตลาดและโฆษณาไปนั้น ทำให้เราเห็นเลยว่ามันประสบความสำเร็จสูงมาก!ลิงค์เกม https://lol.garena.in.th/10.Minecraft ( 10 ปี )ยอดผู้เล่น 140 ล้านคน/เดือนเปิดให้บริการวันที่ 18 พฤศจิกายน 2011เกมโลกสี่เหลี่ยม Sanbox ภาพการ์ตูนๆ หลายๆ คนอาจจะคิดว่าเกมมันมีแค่นั้นจะน่าสนใจอะไร แต่จริงๆ แล้วเกม Minecraft ยังมีโหมดเอาชีวิตรอด แถมมีระบบที่ละเอียดยิบย่อยมากมาย รวมไปจนถึงเรื่องของโหมดเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นสามารถเล่นจบได้ และนอกเหนือสิ่งอื่นใดเลยคือเกมนี้ก็ยังมีระบบออนไลน์ที่สามารถสร้างห้องร่วมผจญภัย ร่วมสร้างสิ่งต่างๆ ไปกับเพื่อนๆ หรือผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ แล้วรู้หรือไม่ว่าตัวเกมเปิดให้บริการมากว่า 10 ปีแล้ว แต่ฐานผู้เล่นแทบไม่เคยตกลงไปเลย เพราะมีผู้เล่นกว่า140 ล้านคนต่อเดือนเข้ามาเล่น แถมตัวเกมยังมีระบบการเล่นข้ามแพลตฟอร์มที่ผู้เล่นทุกๆ เครื่องเกมสามารถเจอกันได้! แถมล่าสุดก็ยังมีการอัพเดทเนื้อหาใหม่ๆ เข้ามาและในอนาคตก็จะมีเรื่อยๆ บอกเลยว่าใครที่กำลังตัดสินใจซื้อเกมในตอนนี้บอกเลยว่ายังไม่สายไปแน่นอน!ลิงค์เกม: https://www.minecraft.net/en-usCredit : THEGAMER ( ข้อมูลอ้างอิง ณ วันที่ 7 มิถุนายน 2021 )
10 Jun 2021
PSO2 New Genesis เผยข้อมูลอาชีพทั้ง 6 พร้อมตอบคำถามเราเหมาะกับอาชีพไหน!
เปิดให้เล่นแล้ววันนี้สำหรับ MMORPG น้องใหม่จากทาง SEGA อย่าง Phantasy Star Online 2 New Genesis เชื่อว่าเพื่อนๆ ที่เคยเล่นภาคก่อนหน้านี้มา หรือคนที่เพิ่งมาเล่นใหม่อาจได้เข้าไปสัมผัสกันมาบ้างแล้วในช่วงดึกของเมื่อคืนที่ผ่านมา โดยนับเป็นข่าวดีอย่างมากเลยทีเดียวเมื่อทราบว่า ตัวเกมจะมีอาชีพให้เลือกเล่นในช่วงแรกรวมทั้งหมด 6 อาชีพได้แก่ Hunter, Figther, Ranger, Gunner, Force และ Techterสำหรับคนที่เคยเล่นภาคก่อนหน้าอย่าง Phantasy Star Online 2 มาก่อนคิดว่าคงไม่ลำบากอะไรกับการเลือกเล่นคลาสที่ตัวเองสนใจ แต่สำหรับผู้เล่นใหม่บางคนอาจยังงงๆ อยู่ว่าแต่ละคลาสต่างกันยังไง? สไตล์การเล่นเป็นแบบไหน? หรือทำอะไรได้บ้าง วันนี้พวกเรา GameFever Th จะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับคลาสทั้ง 6 ภายในเกมนี้กันHunterเชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิด เป็นอาชีพที่มีพลังป้องกัน และเลือดสูงที่สุดภายในเกม ใช้อาวุธเป็น ดาบใหญ่, หอก, และ กาต้าติดลวด เป็นอาวุธ จุดเด่นหลักคือการที่สามารถสลับไปมาระหว่างโหมดเน้นโจมตี กับโหมดเน้นป้องกันได้ตลอดเวลาในสนามรบ ถ้าหากปกติเป็นคนที่ชอบเล่นคลาสต่อสู้ระยะประชิดที่สามารถทำหน้าทีเป็นตัวชนให้กับเพื่อนๆ ได้ด้วย คลาสนี้จะต้องเหมาะกับเพื่อนๆ อย่างแน่นอน!Fighterถ้าเอาแบบอธิบายเข้าใจง่ายเลยคลาสนี้คือ DPS อาวุธระยะประชิด ที่มีพลังป้องกันต่ำ เลือดไม่มากเท่า Hunter สกิลส่วนใหญ่ของคลาสนี้จะเน้นไปที่การโจมตีเพียงอย่างเดียวใช้อาวุธอย่าง มีดคู่, ดาบสองด้าน, และ สนับมือ คลาสนี้เกิดมาพร้อมกับความเร็วที่สูงอันดับต้นๆ ของเกม และเนื่องจากมีพลังป้องกันที่ไม่สูงมากจึงจำเป็นต้องหลบท่าโจมตีของศัตรูให้ดี ไม่งั้นก็อาจตายแล้วเป็นภาระของเพื่อนร่วมทีมได้ง่ายๆRangerคลาสโจมตี และสนับสนุนในระยะกลางใช้อาวุธเป็น ปืนกล หรือ ปืนยิงจรวด ข้อได้เปรียบอย่างถึงที่สุดของคลาสนี้คือความสามารถในการโจมตีจากระยะไกล ทั้งยังมาพร้อมกับสกิลสนับสนับสนุนอีกมากมาย โดยการสนับสนุนในที่นี้มักจะเป็นการขัดขว่างศัตรูมากกว่าบัฟให้กับเพื่อนร่วมทีม หรือกระทั้งการเปิดจุดอ่อนของศัตรูเพื่อให้เพื่อนสามารถทำดาเมจได้มากขึ้นGunnerถ้าหากเพื่อนๆ กำลังมองหาคลาสที่ถือปืนคู่แบบเท่ๆ คลาสนี้แหละคืออาชีพที่เพื่อนๆ กำลังตามหาอยู่ โดยอาชีพนี้จะใช้ ปืนกลเบาคู่ กับ ปืนกล เป็นอาวุธ ระยะการต่อสู้ของคลาสนี้จะเป็นแบบประชิด - ระยะกลาง โดยใช้ความเร็วในการหลบท่าโจมตีของศัตรู แบบเดียวกับ Fighter แต่ในบางจังหวะก็สามารถถอยมาโจมตีระยะกลางได้เช่นกัน จัดว่ามีความสามารถในการทำดาเมจที่ยืดหยุ่นอันดับต้นๆ เลยก็ว่าได้Forceคลาสจอมเวทย์ที่ใช้ ไม้เท้า (Rod) และ ไพ่ ในการร่ายเวทย์ธาตุต่างๆ จุดเด่นคือสามารถโจมตีศัตรูด้วยธาตุที่เป็นจุดอ่อนของอีกฝ่ายได้ ส่งผลให้ทำดาเมจได้รุนแรงมากๆ ในแต่ละครั้ง รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ของคลาสนี้จะเน้นไปที่การยืนอยู่ห่างๆ จากศัตรู และถล่มพวกมันด้วยเวทต่างๆ แต่ในบางจังหวะก็สามารถใช้เวทรักษาในการสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมได้เช่นกันTechterคลาสสนับสนุนแบงจริงจังที่เกิดมาเพื่อทำให้เพื่อนสามารถต่อสู้ได้ง่ายอย่างแท้จริง ด้วยบัฟที่เพิ่มพลังโจมตี และพลังป้องกันเป็นระยะเวลาหนึ่ง รวมถึงความสามารถในการรักษา และลบสถานะผิดปกติต่างๆ แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถนำไปเล่นเป็น DPS ได้เช่นเดียวกัน เนื่องจากคลาสนี้ถืออาวุธเป็น คทา (Wand) และไพ่ ทำให้ถ้าหากบางครั้งขาดดาเมจจริงๆ Techter ก็สามารถเข้าไปเติมเต็มดาเมจที่ขาดไปเล็กน้อยตรงนั้นได้เชื่อว่าหลังจากอ่านบทความนี้กันแล้ว เพื่่อนๆ น่าจะมีอาชีพที่อยากเล่นอยู่ในดวงใจกันแล้ว ถ้าใครสนใจก็สามารถไปโหลดมาเล่นได้เลยทั้งผ่าน Xbox Series X / S, Xbox One. Microsoft Store, Steam หรือ Epic Game Store 
10 Jun 2021
This War of Mine เกมแนว Survival ที่จำลองสถานการณ์เหมือนกับคุณได้อยู่ในยุคสงคราม!
สวัสดีค่ะ วันนี้เราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับเกมที่ใช้ความคิดและการวางแผนอย่างเกม This War of Mine เป็นเกมจำลองสถานการณ์ของผู้เล่นให้อยู่ในช่วงสงครามใช้ชีวิตท่ามกลางความขัดแย้ง ความหิวโหย ความหนาวเหน็บ ความกดดัน โจรผู้ร้าย โดยที่เราต้องเจอสิ่งเหล่านี้ อยู่กับมันและมีชีวิตรอดให้ได้หลาย ๆ คนอาจจะคิดว่าเกมนี้เป็นเหมือนเกม Survivor ทั่วไป ที่ออกไปหาอาหาร ยา หรือปัจจัยสำคัญเพื่อเอาชีวิตรอด มีการต่อสู้บ้าง เพื่อเป็นสีสันในเกม แต่เปล่าเลยค่ะ อีกหนึ่งเสน่ห์และความยากของเกมนี้ คือสิ่งที่เกิดขึ้นเสมือนจริง ยกตัวอย่างเช่น เกมจะบีบสถานการณ์ให้เราต้องเอาชีวิตรอด ทำให้เราจำเป็นต้องใช้ตัวละครในการออกปล้น หรือฆ่าคนเพื่อปล้นอาหาร และยารักษาโรค แม้ว่าบ้านหลังนั้นจะเป็นคนแก่ก็ตาม เพราะถ้าขาดสิ่งเหล่านี้ตัวละครทั้งหมดจะตาย และจะทำให้คุณแพ้เกมนี้ ดังนั้นคุณต้องเลือกว่าจะเล่นเป็นคนดีไม่ปล้นใคร แต่มีโอกาสอดตายหรือป่วยตาย นั่นทำให้คุณต้องเลือกว่าจะเป็นคนดีแต่รอดยากหรือเป็นคนไม่ดีสร้างปัญหาเบียดเบียนผู้อื่น แต่มีโอกาสรอดถ้าทุกคนอ่านมาถึงจุดนี้ หลาย ๆ คนอาจคิดว่า แบบนี้เราก็เล่นโดยไม่คำนึงว่าจะเป็นคนดีหรือไม่ดี ก็ได้สิ เพียงแค่ให้ตัวละครเราอยู่รอดถึงวันสุดท้ายก็พอ ขอบอกเลยค่ะว่าคิดแบบนี้ก็ไม่ผิด เพียงแต่ว่า ต่อให้คุณเล่นตัวละครเหล่านั้นด้วยการปล้น ฆ่า ทำทุกอย่างเพื่อการอยู่รอด แต่ถ้าวางแผนได้ไม่ดีพอ อาจกระทบจิตใจตัวละครที่เหลือภายในบ้าน จนตัวละครเหล่านั้นเครียดจนฆ่าตัวตาย และจะเพิ่มความยากในการเล่นด้วยตัวละครที่น้อยลงค่ะ บอกเลยว่าเกมนี้หินจริง ๆ ท้าท้ายและสนุกมาก ๆ ค่ะสิ่งที่ประทับใจอีกอย่างสำหรับเกมนี้คือ ภาพและเสียงดนตรีประกอบเกม ที่มีความสมจริงมาก ๆ ฟังแล้วหดหู่เข้าถึงอารมณ์ได้ดีสุด ๆ บ่งบอกถึงปัญหาที่เจอ ความกดดัน และความตึงเครียดได้เป็นอย่างดี และก่อนที่เราจะไปดูวิธีการเล่น เรามาทำความรู้จักเนื้อเรื่องกัน โดยสถานการณ์ในเกมมีอยู่ว่า ก่อนเหตุการณ์การปิดล้อมได้เกิดขึ้นในเมืองที่มีชื่อว่า Pogoren ทั้งเมืองอยู่ในสภาพขาดแคลนปัจจัย 4 เกือบทุกประเภท ขาดแคลนว่าแย่แล้ว ยังต้องมาเจอความโหดร้ายของธรรมชาติ โรคภัย และอันตรายจากผู้คนด้วยกันเอง สิ่งต่าง ๆ เหล่านี้คือสิ่งที่เราจะต้องเป็นผู้เล่นจำนวนหนึ่งที่ถูกปิดล้อมและยังไม่ได้อพยพออกไปจากเมือง โดยจุดประสงค์ของเกมนี้คือ ผู้เล่นต้องทำอย่างไรก็ได้ที่จะทำให้คนกลุ่มนี้ รอดชีวิตไปจนสงครามจบให้ได้ตัวเกมจะดำเนินเนื้อเรื่องไปทีละวัน โดยในแต่ละวันจะแบ่งเป็นสองช่วงเวลา คือ เช้า และ กลางคืน ช่วงเช้าเป็นเวลาที่เราจะบริหารจัดการบ้านที่ปรักหักพักของเราเองให้มีสภาพใกล้เคียงบ้านที่สามารถพักได้จริงมากที่สุด และอาจจะมีเหตุการณ์สอดแทรกเข้ามาระหว่างวันเพื่อทำให้เกมมีสีสันมากขึ้น ช่วงกลางคืนก็จะเป็นช่วงเวลาเฝ้าระวัง ที่จะต้องจัดสรร คน เวลาพักผ่อน และออกไปหาทรัพยากร ให้ดี เพราะในช่วงเวลานี้จะเป็นเวลาที่เป็นความสนุกของเกมจริง ๆ ค่ะแนะนำตัวละครหลัก / และความสามารถตัวละครAnton : เป็นคนไม่ชอบดื่มแอลกอฮอล์ทุกชนิด และมีทักษะพิเศษคือ สามารถทำยาและสมุนไพรได้เร็วกว่าปกติ จำนวนช่องกระเป๋า 8 ช่องArica : เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) และมีทักษะเสียงที่ใช้ในเวลากลางคืนจะเงียบลง (ทำให้ถูกจับได้ยากขึ้นเวลาขโมยของ) จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องBoris :  เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) และมีทักษะที่แบกของได้เยอะ แต่วิ่งช้า จำนวนช่องกระเป๋า 17 ช่องBruno :  เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) และมีทักษะการทำอาหารโดยใช้วัตถุดิบน้อยลง จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องCveta : มีความสุขมากขึ้นเมื่อเจอเด็ก จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องEmilia : เสียกำลังใจน้อยกว่าปกติ (เครียดยากขึ้น) จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องKatia : ชอบดื่มกาแฟ และมีทักษะแลกเปลี่ยนสินค้าแล้วได้ราคาดีกว่าปกติ จำนวนช่องกระเป๋า 12 ช่องMarin : ชอบดื่มกาแฟ และมีทักษะใช้วัตถุดิบในการทำอาวุธและของใช้น้อยลง จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องMarko : ทักษะคือถ้าเอาเฝ้ายามในบ้านอาจจะได้ไอเทมมาฟรี ๆ จำนวนช่องกระเป๋า 15 ช่องPavle : ทักษะคือวิ่งเร็ว จำนวนช่องกระเป๋า 12 ช่องRoman : เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) ทักษะการต่อสู้ฝีมือดี แต่อารมณ์รุนแรงและอาจจะทะเลาะกับเพื่อนร่วมบ้านคนอื่นได้ จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องZlata : ทักษะนักดนตรี สามารถเล่นกีต้าร์และช่วยให้กำลังใจคนในกลุ่มได้ จำนวนช่องกระเป๋า 12 ช่องการเลือกตัวละคร เลือกยังไง / ความยากง่ายของการเล่นและการเลือกตัวละครตัวเกมจะกำหนดแพ็คตัวละครให้เราเลือกตั้งแต่ 1 คน จนถึงสูงสุดที่ 4 คน ซึ่งจำนวนคนคือตัวกำหนดความยากง่ายของเกม ยิ่งตัวละครน้อยเท่าไหร่ความยืดหยุ่นในการเล่นก็น้อยลงเท่านั้นเพราะว่าเราจะไม่มีคนเปลี่ยนผลัด อยู่เวรยาม การพักผ่อนก็จะทำได้น้อยลง หรือใครที่ต้องการความท้าทายก็สามารถกดปุ่ม Random ให้เกมสุ่มเลือกทีมเล่นให้เลยก็ได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมี DLC ให้ซื้อตัวละครใหม่เพิ่มภายหลังได้อีกด้วยการเล่นพื้นฐานเกมนี้ใช้เมาส์ในการควบคุมเป็นหลักโดยคลิกซ้ายและขวาคือคำสั่ง action โดยความต่างของการคลิกคือ คลิกขวาจะเป็นการสั่ง action ให้ตัวละครวิ่ง แต่คลิกซ้ายจะเป็นการสั่ง action ให้ตัวละครเดินหรือย่องแทนเกมประเภทอะไร ซื้อได้จากที่ไหนเกมนี้เป็นแนวเกมประเภท Survival สามารถหาซื้อเกมนี้ได้จาก Steam และ มือถือทั้งในระบบ iOS และ Androidจุดเด่นของเกม เหมาะกับผู้เล่นแบบไหนเหมาะกับคนที่ต้องการความท้าทายในการเล่น เนื่องจากเนื้อเรื่องของเกมที่เปลี่ยนไปในแต่ละวันนั้นเราจะไม่สามารถคาดเดาได้เลยว่าเหตุการณ์จะเปลี่ยนไปอย่างไร ผู้เล่นต้องมีทักษะชอบการจัดการและการวางแผนในระดับหนึ่งเพราะต้องลำดับความสำคัญของกลางวัน และกลางคืนให้เข้ากับตัวละครที่เราได้ การเล่นเกมนี้ให้อินอาจจะต้องใช้ทักษะการอ่านเพื่อให้เข้าใจความต้องการของตัวละครในเกม และรู้ทันสถานการณ์สงครามในขณะนั้นว่ากำลังจะเกิดอะไรขึ้น ตัวเกมมีความหลากหลายและค่อนข้างเหมือนจริงมาก นอกจากนี้เกมยังมี DLC ให้โหลดเนื้อเรื่องของตัวละครใหม่ ๆ อีกมากมาย จุดที่ทำให้เกมนี้สนุกคือการเลือกใช้ตัวละครให้เหมาะสมกับสถานการณ์ที่เราจะบริหารจัดการ การวิเคราะห์วางแผน การทำเครื่องมือเครื่องใช้ และหาอุปกรณ์ด้วยวิธีต่าง ๆ ตามสไตล์การเล่นของแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นการแลกเปลี่ยนสินค้า การออกไปหาของตามห้าง ตามบ้าน หรือแม้แต่ลักขโมย และฆ่าเพื่อชิงทรัพย์ เกมได้ถูกออกแบบมาให้มีตัวเลือกที่หลากหลายแต่ทุกตัวเลือกก็มีผลตามมาทั้งสิ้น ดังนั้นเราจะเลือกเดินเกมแบบ ขาว หรือ ดำ หรือแม้แต่สีเทา ก็ทำได้ทั้งนั้น และเกมก็ยังทำให้เราสนุกได้อีกด้วยการจับคู่ตัวละครมาให้เป็นแพ็คอยู่แล้ว ดังนั้นถ้าคิดว่าการทำดีมันง่าย คุณอาจจะต้องคิดใหม่ อ่านมาจนถึงตรงนี้ก็รู้สึกท้าทายมากแล้วใช่ไหมล่ะคะ บอกเลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอน ใครที่สนใจก็แนะนำว่าให้จัดเลยค่ะ!
09 Jun 2021
เกม Musou สุดแปลกที่ไม่นึกว่าจะทำออกมาได้
เผลอแป๊บเดียวแฟน ๆ เกมตระกูล Dynasty Warriors หรือที่ชาวไทยคุ้นเคยกันในชื่อ “เกมสามก๊ก” หรือ “เกมมุโซ” ก็จะได้รับชมซีรี่ย์ทาง Netfilx ที่สร้างโดยใช้ชื่อเดียวกัน แถมยังมีเกม Samuria Warriors ภาคใหม่จ่อลงเครื่องเกม Gen ปัจจุบันอีก นับว่าเป็นปีที่ดีของแฟนเกมซีรี่ย์นี้จริง ๆสำหรับท่านผู้อ่านที่ไม่คุ้นเคยกับ Dynasty Warriors เกมนี้คือเกมแนว Hack ‘n’ Slash ฟันดะ ที่ตัวละครของเราสามารถเข้าปะทะกับศัตรูนับพันได้สบาย ๆ ตัวละครและเนื้อเรื่องของเกมนั้นอ้างอิงจากวรรณกรรมสามก๊ก ก่อนจะมีซีรี่ย์รุ่นน้องออกมาเป็น Samurai Warriors ที่ตัวละครและเนื้อเรื่องถูกอ้างอิงมาจากยุคสมัยสงครามเซ็นโกคุของญี่ปุ่นแทน แม้จะโด่งดังจากการเป็นเกมฟันแหลก แต่จริง ๆ ซีรี่ย์นี้กลับมีต้นกำเนิดจากการเป็นเกมต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 และนอกจากธีมสงครามแล้ว ตัวเกมก็ถูกนำไปผสมกับเกมและการ์ตูนอื่น ๆ อีกมากมาย เช่น ฤทธิ์หมัดดาวเหนือและ Berserk ทำให้ซีรี่ย์นี้มีพัฒนาการทางเกมเพลย์และการครอสโอเวอร์กับเกมอื่นอีกมากมาย จนมีเกมที่ออกมาแล้วคนต้องอุทานกันว่า แบบนี้ก็ได้เหรอ?1. Dynasty Warriors Strikeforceเปิดตัวด้วย Spin-off ของซีรี่ย์หลักที่ลงให้กับเครื่อง PSP Strikeforce เป็นภาคที่มีพื้นฐานมาจากภาค 6 ตัวเกมถูกปรับให้เป็น RPG มากกว่าเดิม ตัวละครเราสามารถปรับแต่งอาวุธและ Gem ที่สวมใส่ได้ ซึ่ง Gem ก็มีความสามารถหลากหลาย เช่น กระโดดเพิ่มได้อีก 1 ครั้ง พุ่งได้อีก 1 ครั้ง ป้องกันพิษ ไม่กระเด็นเมื่อถูกโจมตี ฯลฯ แต่ระบบที่เป็นจุดเด่นคือระบบแปลงร่าง ที่ตัวละครของเราและของศัตรูจะเปลี่ยนรูปลักษณ์เหมือนซุปเปอร์ไซย่า พลังโจมตี พลังป้องกัน และความเร็วจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ตัวละครบางตัวสารถบินเป็นระยะเวลาสั้น ๆ ได้ แม้จะมีข้อเสียที่ศัตรูในฉากมีจำนวนน้อยเพราะข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ แต่ความสนุกที่ได้ปรับแต่งตัวละคร ได้สู้กับลิโป้ในร่างแมลงสาบไซย่า ก็ทำให้เกมนี้ติดอยู่ในความทรงจำของใครหลายคน2. Dynasty Warriors: Godseekersอีกหนึ่ง Spin-off ของซีรี่ย์หลัก Godseekers เป็นเกมแนววางแผนที่เราจะได้ควบคุมตัวละครในสนามสูงสุด 5 ตัวเพื่อทำภารกิจ ยูนิตต่าง ๆ ถูกแบ่งออกเป็น 5 ประเภท ได้แก่ สายโจมตี สายป้องกัน สายเทคนิค สายความเร็ว และสายจิตวิญญาณ แม้จะคอนเซ็ปจะฟังดูน่าสนใจ แต่ด้วยความที่เกมเพลย์แตกต่างจากซีรี่ย์หลักมากเกินไป (ตัวเกมหลักมีแนววางแผนเหมือนกัน แต่ก็ผสมแนวต่อสู้ด้วย) แถมยังลงให้กับเครื่อง PS Vita ในตอนที่มันกลายเป็นเครื่องเกมที่ตายแล้ว ก็ทำให้ Godseekers ไม่เคยเป็นที่รู้จักของนักเล่นเกมบางคนด้วยซ้ำ3. Warriors Orochiจะไปครอสโอเวอร์กับคนอื่นทำไมในเมื่อครอสโอเวอร์กับตัวเองได้ Warriors Orochi เป็นเกมรวมเนื้อหาและตัวละครของ Dynasty Warriors และ Samurai Warriors เข้าด้วยกัน และสร้างฝ่ายใหม่คือราชาอสรพิษ โอโรจิ แม้ระบบการเล่นจะไม่ต่างจากเดิมมาก เป็นการนำระบบที่เด่น ๆ ของแต่ละเกมมาผสมกัน แต่นี่เป็นซีรี่ย์ที่มีตัวละครให้เล่นมากที่สุดถึง 79 ตัวละคร โดยปัจจุบันตัวเกมเดินทางมาถึงภาคที่ 4 แล้ว ตัวละครรับเชิญแปลก ๆ ก็มีมากมายตาม เช่น เหล่าเทพเจ้ากรีกอย่างซุส ไกอา ฮาเดส หรือแม้กระทั่งริว ฮายาบุสะจากเกม Ninja Gaiden ทำให้ตัวละครรวมของเกมซีรี่ย์นี้มีมากถึง 179 ตัว หากใครอยากเล่นอะไรที่มีตัวละครให้เลือกเยอะ ๆ เกมนี้ก็มีให้คุณเล่นจนตาบวมกันไปข้าง4. Fire Emblem Warriorsเกมสุดเซอไพร์สที่ไม่มีใครนึกว่าจะทำออกมา Fire Emblem Warriors สร้างโดยอิงจากซีรีย์เกมวางแผน Fire Emblem ภาค Shadow Dragon. Awakening และ Fate ตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ไปทางกลาง ๆ เพราะไม่สามารถดึงศักยภาพของตัว Fire Emblem ออกมาได้มากพอ ระบบวางแผนการรบที่แค่สั่งให้ตัวละครเดินไปมา (แต่ผมว่ามันก็โอเคแล้วนะ) ระบบแพ้ทางชนะทางของอาวุธที่บางครั้งก็เห็นผลน้อยเกินไป บางครั้งก็ได้ผลมากไปจนโกง เนื้อเรื่องที่ขาดความลุ่มลึกจนกลายเป็นเพียงการ์ตูนเช้าวันเสาร์อาทิตย์ แต่จุดที่น่าตำหนิที่สุดคือท่าโจมตีของตัวละครที่ซ้ำกันมากกว่า 10 ตัว (ตัวละครทุกตัวที่ใช้ธนูออกท่าโจมตีเดียวกัน ต่างกันแค่พวกท่าไม้ตาย) ทำให้การเล่นเต็มไปด้วยความจืดชืดของท่าโจมตี แต่หากมองผ่านเรื่องเหล่านี้ไปได้ เกมนี้ก็ถือเป็นเกมที่มีคอนเทนต์เน้นมาก เล่นได้กว่า 200 ชั่วโมงเลยทีเดียว5. Hyrule Warriors และ Hyrule Warriors Age of Calamityหากการได้ประกาศสร้าง  Fire Emblem Warriors น่าตกใจแล้ว การสร้างเกมแนวมุโซจากเกมผจญภัยอย่าง Legend of Zelda ก็แทบจะช็อกโลกวิดีโอเกมเลยด้วยซ้ำ Hyrule Warriors ลงให้กับเครื่อง 3DS เนื้อเรื่องเป็นการจับนั่นผสมนี่ของ Legend of Zelda หลาย ๆ ภาคมารวมกัน เป็นเกมกลาง ๆ ที่พอจะเอ็นจอยไปกับมันได้ทว่า Hyrule Warriors Age of Calamity นี่แหละคือการปฏิวัติเกมแนวมุโซอย่างแท้จริง ด้วยเนื้อเรื่องที่ต่อยอดจาก Legend of Zelda Breath of the Wild ได้อย่างน่าสนใจและเปิดประตูบานใหม่ ๆ ให้กับซีรี่ย์ ระบบการเล่นเองก็ถูกสร้างขึ้นอย่างใส่ใจ ตัวละครทุกตัวมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง(แต่หลัก ๆ ก็คือฟันแหลก) ภารกิจรองที่ถูกแฝงมาอย่างหลากหลาย ถือเป็นการต่อยอดจาก Hyrule Warriors เดิม และ Fire Emblem Warriors ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และหากใครสนใจที่จะเล่น Hyrule Warriors Age of Calamity ก็มีแผนการทยอยปล่อย DLC ยาวถึงสิ้นปี ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมมุโซหรือแฟนเซลด้าก็ไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง6. Persona 5 Strikersเราต่างรู้กันดีว่าเกมตระกูล Shin Megami Tensei หรือให้เจาะจงไปอีกว่าเกมตระกูล Persona ชอบทำเกมแนวแปลก ๆ มาหลายเกม ไม่ว่าจะเป็นเกมต่อสู้อย่าง Persona 4:Arena หรือเกมแดนซ์กระจายอย่าง Persona 5: Dancing in Starlight แต่ใครจะไปนึกว่าสักวันมันจะออกมาเป็นเกมอย่าง Persona 5 Strike (หรือ Persona 5 scramble ในประเทศญี่ปุ่น)เกมภาคนี้ถือเป็นภาคต่อที่แท้จริงของ Persona 5 (ฉะนั้นตัดภาค Royal ออกจาก Canon ได้เลย) ตัวเกมเปลี่ยนระบบการต่อสู้เป็นด่าน ๆ ที่นิยมใช้กันในเกมมุโซเป็นระบบ Encounter แทน กล่าวคือ แทนที่เจอศัตรูในแผนที่แล้วจะตัดเข้าฉากสู้แบบ Turn-Base ก็กลายเป็นการต่อสู้แบบมุโซแทน ซึ่งตัวเกมก็ดึงเอาระบบหลัก ๆ ของ Persona 5 มาได้ครบถ้วน ทั้งระบบธาตุ ระบบผสมปีศาจ และการ All-out Attack ทั้งยังไม่ทิ้งความเป็นเอกลักษณ์ของงานศิลป์และดนตรี เนื้อเรื่องก็ยังคงนุ่มลึกและอบอุ่น ทั้งยังแฝงไปด้วยแนวคิดทางสังคมและการลุกขึ้นต่อต้านความอยุติธรรม แม้รูปแบบจะต่างจากเกมมุโซเดิมที่เราเล่นไปมาก แต่ก็เป็นการแสดงให้เห็นถึงหนทางใหม่ ๆ ในการเปลี่ยนเกมนั้น ๆ เป็นแนวมุโซโดยไม่ทิ้งเอกลักษณ์เดิมไป ตัวผู้เขียนเองหวังว่าจะได้เล่น Final Fantasy แบบมุโซในสักวัน
09 Jun 2021
ตัวละครนึกว่าดีที่แท้ก็ร้าย
ในชีวิตหนึ่งของเรานั้นต้องเจอคนมากมาย บางคนเจอกันครั้งแรกอาจเริ่มกันไม่ดีเท่าไหร่ มีทะเลาะ มีตบตี กระทบกระทั่งกันบ้างตามประสา แต่เมื่อผ่านเวลา ผ่านร้อนผ่านหนาวมาด้วยกันก็ทำประพฤติตัวต่อกันดีขึ้น กลับกันกับคนอีกประเภทที่เปิดตัวมาก็แลดีไปซะทุกอย่าง นิสัยดี พูดจาไพเราะ พร้อมจะยื่นมือช่วยเหลือเราทุกเรื่อง แต่เมื่อหมดช่วงโปรไปนิสัยก็กลายเป็นร้ายไปเสียดื้อ ๆ ไม่ว่าจะเป็นเพราะสภาพแวดล้อมกดดันให้ต้องทำตัวร้าย หรืออาจเป็นคนเลวมาเสียตั้งแต่แรกในโลกของวิดีโอเกมก็เช่นเดียวกัน พวกเราต่างเคยเจอทั้งคนร้ายที่กลายเป็นดี และคนที่ดีแต่กลับหักหลังเราอย่างเลือดเย็น ตัวละครเหล่านี้คือตัวละครที่คัดมาแล้วว่าหักหลังเราได้เจ็บจี๊ดที่สุด จนทำให้การกลับไปเล่นเกมนั้นอีกรอบอยากจะฆ่ามันให้ตายไปตั้งแต่เจอหน้าครั้งแรกเลยทีเดียว (*บทความนี้มีการสปอย Resident Evil, AC: Valhalla, Farcry 4, God of War และ Metro Last light)1. Albert Wesker จาก Resident Evilในเกม Resident Evil ภาคแรก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในหน่วยปฏิบัติการพิเศษ S.T.A.R.S โดยมีหัวหน้าทีมคือ Albert Wesker โดยภารกิจสุดท้ายของสมาชิกทีม S.T.A.R.S คือการตรวจสอบความผิดปกติที่เกิดขึ้นบนหุบเขาใกล้ตัวเมือง แต่ภารกิจครั้งนั้นกลับกลายเป็นหลุมพรางแห่งความตาย เพราะทั้งหมดคือแผนการของ Wesker ที่จะล่อให้สมาชิกทีมทั้งหมดเข้าไปในคฤหาสน์ของบริษัท Umbrella เพื่อทดสอบประสิทธิภาพทางการต่อสู้ของอาวุธชีวภาพที่หลุดอยู่ในคฤหาสน์ถ้าไม่นับเรื่องของการออกแบบตัวละครแล้ว (Wesker ใส่แว่นดำ! ในอาคาร!! ตอนกลางดึก!!! คนธรรมดาที่ดูน่าไว้ใจคงไม่ทำอะไรแบบนี้แน่ ๆ ) ช่วงต้นเกม Wesker คือคนที่สามารถพึ่งพาได้มาก ๆ วางยาและกระสุนให้เราใช้เป็นระยะ ๆ แถมยังซ่อมประตูที่เสียให้เราอีกด้วย หลังจบเหตุการณ์ในภาคแรก Wesker ก็ปรากฏตัวออกมาในเกมภาคอื่น ๆ อีกมากมายแต่ก็ยังไม่ทิ้งลายหักหลังเขาไปทั่ว จนมีคำกล่าวกันเล่น ๆ ว่า “ทำงานกับคนที่มีชื่อ Wesker เมื่อไหร่ก็เตรียมโดนหักหลังได้เลย”2. Basim จาก Assassin’s Creed ValhallaBasim เปิดตัวด้วยการเป็น Mentor (อาจารย์) ของเหล่า Hidden Ones (หรือที่ผู้เล่นรู้จักกันในนาม Assassin) โดยในช่วงแรกของเนื้อเรื่องเขาเป็นคนที่มอบ Hidden Blade และมอบหมายลูกศิษย์ของเขาให้สอน Eivor เกี่ยวกับวิถีของนักฆ่า ก่อนจะออกเดินทางไปกับ Sigurd พี่ชายของ Eivorแม้ผู้เล่นจะไม่ได้ผูกพันกับ Basim มากมาย แต่เหตุผลที่เขาทรยศ Eivor และพี่ชายก็ส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องของ Assassin’s Creed อย่างมหาศาล เพราะความจริงแล้ว Basim คือ Isu Loki สิ่งมีชีวิตทรงปัญญาที่สูญพันธ์ไปเพราะ Great Catastrophe (ในเกมจะเรียกว่า Raknarok ตามตำนานนอร์ส) ที่กลับมาเกิดอีกครั้งในร่างมนุษย์ได้เพราะการเก็บ DNA ตัวเองไว้ใน Gene pool ของมนุษย์ แผนการของ Basim คือการกลับมาแก้แค้น Odin ที่กลับมาเกิดแบบเดียวกับเขา ความแค้นที่ลูกชายถูกทำร้ายทำให้ Basim ยอมทำทุกวิถีทางที่จะช่วงชิงทุกอย่างจาก Odin เขาดั้นด้นตามหาวิธีคืนความทรงจำของชาติก่อนให้ Sigurd ก่อนจะรู้ว่าจริง ๆ แล้วคนที่เป็น Odin กลับชาติมาเกิดคือ Eivor ต่างหากแม้สุดท้าย Eivor จะเอาชนะ Basim มาได้ แต่ Basim ก็กลับมาอีกครั้งในปี 2020 ถึงจะเสียดายที่เขาไม่ได้เป็นคนลงมือสังหาร Eivor ด้วยตัวเอง แต่การได้ชิงความทรงจำทั้งหมดของ Eivor นั่นก็ทำให้เขาพอใจและดำเนินแผนการที่ยังไม่มีใครรู้ว่าดีหรือร้ายต่อไป3. Sabal และ Amita จาก Farcry 4Sabal และ Amita 2 ผู้นำคนปัจจุบันของ Golden Path กองกำลังต่อต้านภายใต้ชื่อเส้นทางสีทองที่ต่อสู้กับรัฐบาลทหารนำโดย Pagan Min ทั้ง Sabal และ Amita เป็นเหมือนตัวแทนของกลุ่มคนในสังคมปัจจุบันของเรา Sabal เป็นพวกอนุรักษนิยมสุดโต่ง เขาพยายามที่จะรักษาวัฒนธรรมโบราณต่าง ๆ ของประเทศเอาไว้ ส่วน Amita ก็เป็นฝ่ายหัวก้าวหน้าที่สุดขีดไม่แพ้กัน เธอต้องการที่จะยกเลิกวัฒนธรรมต่าง ๆ ที่กดขี่ผู้หญิงในประเทศ และคิดว่าการห้ามและสารเสพติดเป็นเรื่องไร้สาระ ทั้งคู่มีบทบาทอย่างมากในการช่วยเหลือผู้เล่นตลอดทั้งเกม โดยในภารกิจหลัก ผู้เล่นสามารถเลือกว่าจะทำภารกิจในรูปแบบของใคร เช่น การเผาสารเสพติดทิ้งตามแบบ Sabal หรือเก็บไว้เพื่อประโยชน์ทางการค้าตามคำแนะนำของ Amitaจนในท้ายที่สุด 1 ใน 2 คนนี้ก็ต้องขึ้นเป็นผู้นำที่แท้จริงของ Golden Path ตามตัวเลือกของผู้เล่น ฉากสุดท้ายของทั้งคู่จะเฉลยว่าจริง ๆ แล้วใครคือผู้ที่ร้ายที่สุด หาก Sabal ได้เป็นผู้นำ เขาจะประกาศว่าจะฆ่าทุกคนที่เคยเข้าร่วมกับ Amita เขาสังหารสหายร่วมรบเก่าอย่างเลือดเย็นในนามของศาสนา ในนามของประเพณีที่สืบต่อกันมา  หากผู้นำคือ Amita เธอก็ตั้งใจจะเปลี่ยนประเทศนี้เป็นแหล่งค้ายาและสถานประเวณีขนาดใหญ่เพื่อความรุ่งโรจน์ของประเทศผู้เล่นจะได้รับโอกาสเดียวและโอกาสสุดท้ายว่าจะสังหารคนทั้งคู่หรือไม่ ปล่อยให้คนแบบนี้ปกครองประเทศต่อไป หรือเสี่ยงให้สงครามแย่งชิงอำนาจครั้งใหม่ปะทุขึ้นอีกครั้ง4. Athena จาก God of Warในเกม God of War 2 ภาคแรก Athena คือตัวละครเทพที่เป็นห่วงเป็นใย Kratos มากที่สุด เธอคอยปกป้องเขาในหลาย ๆ สถานการณ์ มอบอาวุธให้ เลื่อนระดับให้เขาเป็นเทพเจ้า แต่ใน God of War 3 และ God of War 2018 นิสัยของเธอกลับเปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังเท้าเลยทีเดียวการกลับมาปรากฏตัวในร่างวิญญาณของเกมภาค 3 นั้นมาพร้อมกับนิสัยที่ก้าวร้าวและรุนแรงขึ้น เธอหวังจะให้ Kratos สังหารเทพเจ้าทั้งหมด ไม่เว้นแม้แต่เทพ Zeus พ่อของเธอที่เธอเคยสละชีวิตปกป้อง เพื่อที่เธอเองจะได้ปกครองดินแดนกรีซแต่เพียงผู้เดียว และเธอยังกลับมาหลอกหลอน Kratos เป็นระยะ ๆ แม้เขาจะหนีมายังดินแดนนอร์สแล้ว คอยตอกย้ำถึงอดีตอันเจ็บปวดที่ Kratos เคยผ่านมาแม้จะไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนว่าทำไม Athena ถึงเปลี่ยนไปได้ขนาดนี้ ในเกมเธอกล่าวว่าความตายทำให้จิตของเธอได้ไปสู่ภพภูมิที่สูงกว่า ได้มองเห็นจุดจบและความไร้ค่าของชีวิตมนุษย์ แต่แฟน ๆ ก็ตั้งทฤษฎีว่าจริง ๆ เธออาจโดนความชั่วร้ายของกล่อง Pandora ครอบงำตั้งแต่ภาคแรกแล้ว การเสียร่างกายไปในภาคที่ 2 ทำให้ความชั่วร้ายครอบงำอย่างสมบูรณ์ บางทีเราอาจจะได้เห็นกันในเกมภาคต่อไปก็ได้ว่าเหตุใดเจตนาของเธอถึงเปลี่ยนไปได้ขนาดนี้5. Pavel Morozov จาก Metro Last lightMetro เป็นเกมจากนิยายชื่อดังว่าด้วยชีวิตความเป็นอยู่ของชาวรัสเซียที่ต้องอาศัยอยู่ในอุโมงค์รถไฟหลังสงครามโลกครั้งที่ 3 ตัวเอกของเรา Artyom ต้องผจญกับภัยจากทั้งสัตว์กลายพันธุ์และมนุษย์ด้วยกันเองและใน Metro Last light เขาดันไปติดอยู่ในสงครามระหว่าง 2 ศัตรูที่น่ากลัวที่สุดอย่าง Red Line (ฝั่งคอมมิวนิสต์) และจักรวรรดิไรซ์ (ฝั่งนาซี) ในระหว่างการเดินทาง Artyom ได้พบกับ Pavel ทหารหนุ่มที่ถูกจับโดยพวกนาซี Artyom ร่วมมือกับ Pavel หนีรอดจากการถูกประหารโดยการแขวนคอมาได้ เท่านั้นยังไม่พอ พวกเขายังลุยฝ่ากองทัพแมงมุมกลายพันธุ์ ขึ้นมาบนผืนดินเพื่อหาทางหนีด้วยกัน (บนผืนดินของเกม Metro มีกัมมันตรังสีตกค้างสูง) และ Artyom ยังช่วยชีวิต Pavel ไว้อีก ทำให้เราคิดว่านี่คงเป็นหนึ่งในมิตรภาพที่น่าประทับใจแต่เหตุการณ์กลับเลวร้ายลงเมื่อ Pavel วางยาเราในร้านอาหาร ก่อนจะเฉลยว่าเขาเป็นทหารของ Red Line ที่ต้องการตัว Artyom เพราะวีรกรรมที่ Artyom เคยก่อไว้ในเกมภาคแรก ในการปะทะกันครั้งสุดท้าย Artyom สามารถเลือกได้ว่าจะช่วยชีวิตเขาไว้หรือทิ้งเขาให้ตายอย่างโดดเดี่ยว โดยตัวเกมจะแอบใบ้นิด ๆ ว่าจริง ๆ แล้ว Pavel ก็มอง Artyom เป็นเพื่อนคนนึง แต่ความซื่อสัตย์ต่อกองทัพ Red Line มันค้ำคอเขา ทำให้การเลือกครั้งนี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ลำบากใจมาก ๆ ของซีรี่ส์เกมชุดนี้
07 Jun 2021
10 เกมที่มีความเปลี่ยนไปจากเกมแรกๆ ของตัวเอง
ปัจจุบันมีเกมมากมายวางจำหน่ายให้เราได้เล่น มีทั้งเกมใหม่และเกมเก่า ซึ่งแน่นอนว่ามีเกมเก่ามากมายที่ไม่ได้ยึดติดกับรูปแบบเดิมๆ ของตัวเอง พวกเขาได้คิดพัฒนาเพื่อเปลี่ยนตัวเกมให้มีความแปลกใหม่ และสร้างความฮือฮาให้แก่แฟนเกม ทั้งด้านกราฟฟิก เกมเพลย์ หรือแนวเกม ซึ่งเราจะมาดูกันว่ามีเกมไหนบ้าง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่มีความเปลี่ยนไปมากจากเกมแรกๆ1.แฟรนไชส์ Resident EvilResident Evil นับเป็นแฟรนไชส์เกมที่เริ่มต้นมาตั้งแต่ปี 1996 พัฒนาโดยทีมงาน Capcom ซึ่งมีคุณชินจิ มิคามิ เป็นผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์เกมนี้ ซึ่งแรกเริ่มเดิมที 3 ภาคแรกนั้นมีข้อจำกัดมากมายในการพัฒนาทำให้ทีมงานจำเป็นต้องทำเกมออกมาในมุมมอง Fixed Camera แบบล็อคฉาก แต่เพราะแบบนี้มันทำให้เกมนี้ได้สร้างนิยามเกมแนว Survival Horror ในยุคนั้น แต่ต้องทาง Capcom ก็ไม่ได้หยุดแค่นั้น เพราะเมื่อยุคสมัยเปลี่ยนไปพวกเขาก็พัฒนาเกมเรื่อยๆ โดยขอสรุปแบบกระชับดังนี้ในปี 2000 Resident Evil: Code Veronica ตัวเกมเริ่มเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่สาม ซึ่งมุมกล้องจะติดตามตัวละครและมีการซูมเข้า-ออกเป็นช่วงๆในปี 2005 Resident Evil 4 เปลี่ยนมาเป็นมุมมองบุคคลที่สามแบบข้ามหัวไหล่ เปลี่ยนระบบการเล็งเป้าด้วยการใช้เลเซอร์ช่วยเล็ง และยังทำให้ตัวเกมมีความเป็น Action-Horror ฉีกจากเกมเดิมๆ ของตัวเองไปเลยในปี 2017 Resident Evil 7 ก็ได้สร้างความฮือฮา ตื่นตะลึงให้กับแฟนๆ เพราะในที่สุดทีมงานก็ได้ทำตามฝันที่พวกเขาเคยคิดจะทำตั้งแต่ภาคแรกๆ แล้ว นั่นคือการการเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งตัวเกมก็สามารถนำบรรยากาศของเกมยุคเก่าๆ ผสมกับเกมภาคหลังๆ ได้อย่างลงตัวให้อารมณ์หลอนๆ ในช่วงแรก และช่วงหลังๆ ก็บู๊ไม่พักเช่นกัน2.แฟรนไชส์ Call Of Dutyสำหรับเกมแนว FPS มุมมองบุคคลที่หนึ่งอันดับต้นๆ ของโลก ณ ตอนนี้จะต้องมีเกม Call of Duty อยู่ด้วยแน่นอน ซึ่งถ้าเรามองย้อนไปหลายๆ คนก็อาจจะสงสัยว่าเกมนี้มันเปลี่ยนไปยังไงเพราะยังคงใช้มุมมองเดิม การเล่นก็ไม่ได้เปลี่ยนไปทุกอย่าง แค่มีระบบใหม่ๆ ใส่เข้ามาเท่านั้น คำตอบคือใช่... แต่สิ่งที่แฟนๆ กลุ่มใหญ่รู้สึกไม่ค่อยชอบนั่นคือการเซ็ตเนื้อเรื่อง เพราะช่วงแรกๆ ที่เกมนี้ถูกเปิดตัวสู่แฟนเกมนั้น ตัวเกมจะเริ่มที่ช่วงเวลาของสงครามโลกครั้งที่ 2 ในช่วงสามภาคแรก จากนั้นก็เริ่มขยับเข้ามาใกล้ขึ้นด้วยสงครามความขัดแย้งในยุคปัจจุบันอย่าง Call of Duty 4: Modern Warfare และภาคอื่นๆ ที่ยังใช้สงครามเย็นเป็นฉากหลัง แน่นอนว่าแฟนๆ ก็ยังชอบกันอยู่ แต่พอหลังๆ เริ่มมีการหยิบยกความไฮเทค มีการพาเนื้อเรื่องไปสู่สงครามโลกอนาคตรวมถึงยังมีการใส่หุ่นยนต์ ระบบไต่กำแพงสุดเวอร์จนทำให้แฟนๆ บางกลุ่มออกมาถล่มดิสไลค์ และบอกว่า ตัวเกมเริ่มออกจากความเป็น Call of Duty ไปแล้ว!3.แฟรนไชส์ Alone In The Darkสำหรับเกมสยองขวัญในยุค 90 อีกเกมนั่นก็คือ Alone in the Dark ในปี 1992 เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายสยองขวัญชื่อดัง ทั้งยังเป็นเกมที่สร้างแรงบันดาลใจให้กำเนิดแฟรนไชส์ Residen Evil อีกด้วย แต่ปัจจุบันเกมนี้กลายเป็นเกม (เคย) สยองขวัญไปแล้ว เพราะช่วงแรกๆ นั้นผู้เล่นจะต้องไขปริศนา พร้อมกับต้องเอาตัวรอดในบ้านผีสิงซึ่งมันน่ากลัวมากๆ ในยุคนั้น และเสนห์ของเกมนี้ก็ยังคงครองใจแฟนๆ ได้อยู่หมัด จนมันเริ่มจะมีความแปลกๆ ในภาค 2 ที่ตัวเกมเริ่มให้ผู้เล่นสามารถสู้กับพวกผีได้ง่ายขึ้น และทีนี้พอมีภาค 3 ไปจนถึงภาครีบู๊ตปี 2008 หรือจะภาค illumination มันกลายเป็นเกมยิงถล่มซอมบี้แบบเต็มตัว จนหลายๆ คนแซวว่านี่คืออีกหนึ่งเกมโคลน Resident Evil ที่ทิ้งความเป็นตัวเองออกไปอย่างสิ้นเชิง!4.แฟรนไชส์ Ghost ReconGhost Recon นับเป็นอีกหนึ่งเกมน้ำดีจากค่าย Ubisoft ซึ่งเกมนี้มีความแตกต่างจากเกมแนว FPS คู่แข่งอื่นๆ อย่างระบบ Squad-Based ที่จะให้ผู้เล่นสามารถควบคุม AI ในหน่วยของเราให้ทำตามคำสั่งต่างๆ ได้อย่างสมจริง และยังสามารถเลือกได้ว่าในภารกิจนั้นๆ จะเน้นเก็บเงียบหรือกระหน่ำยิงถล่มศัตรู ซึ่งตัวเกมก็มีการสร้างภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ จนกระทั่งในปี 2017 ได้มีการเปิดตัว Ghost Recon: Wildlands ที่ในครั้งนี้มีการนำเสนอความเป็น Open-World มีโลกขนาดใหญ่ให้สำรวจ มีภารกิจหลัก-เสริมและระบบใหม่ๆ อีกมากมายเข้ามาด้วย แต่ตัวเกมก็ยังคงรักษาเอกลักษณ์การควบคุม AI ผ่านระบบ Squad-Based เช่นเดิม อีกทั้งการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญนี้ก็ได้รับคำวิจารณ์ส่วนใหญ่ไปในทิศทางที่ดีในหมู่แฟนเกมอีกด้วย5.แฟรนไชส์ Far Cryสำหรับเกม Far Cry ในครั้งแรกนั้นถูกพัฒนาโดยทีมงาน Crytek แต่จัดจำหน่ายโดย Ubisoft ซึ่งตัวเกมในสร้างความฮือฮาได้มากพอสมควรในยุคนั้นที่เกมๆ หนึ่งจะมีแผนที่ขนาดใหญ่มีความเป็น Sandbox ที่ให้ผู้เล่นสำรวจ การทำภารกิจที่เราสามารถเดินทางด้วยวิธีไหน หรือทำยังไงก็ได้ให้บรรลุเป้าหมาย และต่อมาภายหลังทาง Ubisoft ก็ได้ขอซื้อลิขสิทธิ์ไปทำเกมภาคต่อๆ มาจนถึงปัจจุบัน ในช่วงภาคแรกๆ ตัวเกมจะเน้นไปที่ฉากอันเต็มไปด้วยป่าเขาเขียวชอุ่ม เนื้อเรื่องก็จะเน้นไปที่กลุ่มโจรในแต่ละภาคเท่านั้น ซึ่งตัวเกมก็ยังคงคอนเซปนี้มาจนถึงภาค 5 ที่เริ่มมีการใช้เรื่องเกี่ยวกับลัทธิรวมถึงมีทำได้ตรงกระแสการเมืองจนโดนหาว่าตัวเกมทำมาเพื่อเสียดสีการเมืองช่วงนั้นอีกด้วย และล่าสุดใน Far Cry 6 มีการประกาศอย่างทางการแล้วว่าในครั้งนี้ตัวเกมจะมีพื้นที่เขตเมืองให้ผู้เล่นเข้าไปทำภารกิจ ได้ออกสำรวจอย่างประเทศ Yara! และมีเนื้อเรื่องที่เกี่ยวกับการเมืองในประเทศสมมติอีกด้วย!6.แฟรนไชส์ The WitcherThe Witcher ที่เราเห็นทุกวันนี้มีความเป็นเกม RPG Open-World ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง ทั้งเนื้อเรื่องจากภารกิจหลัก-รองที่น่าติดตาม ตัวละครที่โคตรเท่ ทั้งยังเข้าถึงได้ง่ายมาก แต่รู้หรือไม่ว่าสำหรับ The Witcher 1 นั้นตัวเกมไม่ได้มีความเป็น Open-World เหมือนกับ The Witcher 3 : Wild Hunt เพราะถึงแม้จะมีหลายๆ อย่างให้สำรวจ แต่ก็ยังมีความเป็นเส้นตรงอยู่ นอกจากนี้ระบบการเล่นเกมเพลย์ของภาค 1 ก็สุดแสนจะทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนโบกมือเพราะยังใช้ระบบ Old School ควบคุมได้ยากกว่าภาค 3 มากๆ แต่ก็ต้องยอมรับว่าใครที่ชอบเนื้อเรื่อง หรือระบบการเล่นแบบ Old School ก็แนะนำไปลองภาค 1 ได้เลย และต้องยอมรับเลยว่ามีหลายๆ เกมที่ตัดสินใจใส่ความเป็น Open-World ก็ทำให้เกมเป็นไปในทิศทางที่ดี7.แฟรนไชส์ FalloutFallout แฟรนไชส์เกมที่เอ่ยถึงเรื่องราวหลังวันสิ้นโลก ซึ่งปัจจุบันกลายมาเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ FPS นำเสนอโลก Open-World มีความเป็น Sandbox ทั้งยังใส่ระบบ RPG Turn-Based เข้ามาด้วย แต่รู้หรือไม่ว่าจริงๆ แล้วในปี 1997 ที่แฟรนไชส์เกมนี้ถือกำเนิดขึ้นครั้งแรกตัวเกมใช้ภาพจากมุมสูง รวมถึงมีเกมเพลย์ที่เป็น RPG Turn-Based ล้วนๆ ทั้งยังมีเสนห์จากการเลือกบทสนทนาที่จะมีผลกับอนาคตการเล่นเกมในแต่ละครั้ง แน่นอนว่าการตัดสินใจเปลี่ยนมุมมองเกมเช่นนี้หลายๆ เกมก็ทำมากมาย แต่กลายเป็นว่าพอมาถึง Fallout 4 และ  76 ตัวเกมมีหลายๆ อย่างที่ดร็อปลงไปทั้งตัวเลือกบทสนทนาที่น้อย เสนห์กลิ่นอายเก่าๆ ของตัวเกม แต่ก็ต้องยอมรับว่าเรื่องนี้มีเสียงแตกออกเป็น 2 เสียงเพราะบางกลุ่มก็ชอบไปเลย ส่วนผู้เล่นบางกลุ่มถึงกลับบอกว่านี้ไม่ใช่ Fallout ที่พวกเขารู้จัก!8.แฟรนไชส์ Assassin's CreedAssassin's Creed สิ่งที่เปลี่ยนแน่นอนในแต่ละภาคคือเนื้อเรื่องประวัติศาสตร์ที่ทีมงาน Ubisoft สามารถหยิบยกขึ้นมาเป็นประเด็นหลักในเกมได้อย่างน่าสนใจ แต่ในส่วนของเกมเพลย์ ณ ตอนนี้ถือว่า Assassin's Creed มีการเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมพอสมควร โดยแรกๆ นั้นการเล่นรูปแบบเกมเพลย์จะเน้นสกิลเพลย์ของผู้เล่นแบบเน้นลอบเร้น หรือประจัญหน้าศัตรู ก็อยู่ที่ผู้เล่น (แต่อย่างหลังจะยากหน่อย) แต่ส่วนใหญ่ภารกิจจะเป็นแบบนี้ทั้งสิ้นจะมีแปลกๆ หน่อยก็เป็นการไล่ล่าวิ่งไต่กำแพงตามจับเป้าหมาย รวมถึงเข้าไปยึดฐานศัตรู แต่ภายหลังหลังจากบทเรียนครั้งสำคัญจากภาค Unity จนทำให้ภาคหลังๆ ทีมงานเริ่มใส่ระบบความเป็น RPG ที่อาวุธและของสวมใส่จะมีผลกับการเล่น รวมถึงส่งผลต่อการจัดการกับศัตรูที่มีระดับสูงกว่า นอกจากนี้ยังมีการล่าสัตว์ ระบบเควสเสริมที่มีเนื้อเรื่องน่าติดตามที่สร้างความหลากหลายในเกมเข้าไปอีกขั้นด้วย แต่การทำแบบนี้ก็ได้รับคำวิจารณ์ในทางที่ดี แต่แฟนๆ ยุคเก่าก็หวังว่าจะมีการทำระบบทั้งสองมาผสมผสานกันอย่างลงตัวสำหรับภาคใหม่ๆ ในอนาคต 9.แฟรนไชส์ Final Fantasyแฟรนไชส์เกม Final Fantasy นับว่าเดินทางมาไกลมากๆ เพราะมีมาตั้งแต่ช่วงปี 1987 โดยแรกเริ่มเดิมทีเป็นเกมที่ไม่ได้มีภาพสวยงามเป็นเพียงแค้เกมภาพ 2D แต่ด้วยเนื้อเรื่องและระบบการต่อสู้แบบ Turn-Based ที่ไม่ซ้ำใคร จนทำให้มันกลายเป็นหนึ่งเกมแนว JRPG อันดับต้นๆ แห่งยุค  และปัจจุบันนี้ตัวเกมก็เดินทางมาถึงภาค 15 แล้ว ซึ่งตัวเกมได้นำเสนอรูปแบบความเป็น Open-World ด้วยภาพที่สวยงามมากๆ แน่นอนว่าถ้ามองย้อนไปในช่วงแรกจะพบเลยว่ากราฟฟิกของเกมมาไกลมาก และอีกเรื่องเลยก็คือเมื่อมาถึงช่วง Final Fantasy XII ทีมพัฒนาก็เริ่มนำระบบเกมเพลย์ที่เสนอเกมการต่อสู้แบบเรียลไทม์ผสมผสานกับ Turn-Based ได้อย่างลงตัวมากๆ บอกเลยว่า FF ภาคใหม่ๆ ที่ออกมานั้นเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้หลากหลายขึ้นมากกว่ายุคแรกๆ เลยทีเดียว10.แฟรนไชส์ God of Warปฏิเสธไม่ได้ว่าหนึ่งในเกมที่ทำให้ชอบคอนโซลมากๆ ก็มีเกม 'God of War' นี่แหละที่หยิบยกเรื่องราวของเทพพระเจ้าเข้ามาในรูปแบบของเกม Action Adventure ได้อย่างกลมกล่อม ซึ่งในช่วงแรกๆ นั้นจะเน้นการดำเนินเรื่องแบบเส้นตรงรวมถึงระบบเกมเพลย์ของเกมนี้จะเป็นการกดคอมโบ ที่ผู้เล่นจะได้รับตามเนื้อเรื่อง และใช้มุมกล้องตามฉาก แน่นอนว่ารูปแบบการเล่นเดิมๆ นี้มีมาหลายภาคมากๆ จนกระทั่งเมื่อการมาถึงของ God of war 4 ปี 2018 ที่ได้ยกเครื่องเปลี่ยนทั้งการเล่าที่เทพกรีกไปสู่การเล่าเรื่องของเทพนิยายนอร์ส และยังขยายตัวเกมให้มีความเป็น Open-World ที่ผู้เล่นจบส่วนไหนไปแล้วส่วนใหญ่ก็ยังสามารถย้อนกลับมาได้ตลอดการเล่น เปลี่ยนมุมมองเป็นมุมมองข้ามหัวไหล่ เพิ่มการสำรวจแนวดิ่ง คัดซีนกับการเล่นก็แทบไม่มีการตัดฉาก และยังใส่ระบบความเป็น RPG ที่ผู้เล่นต้องทำเควสเพื่ออัพเกรดอาวุธชุดยุทโธปกรณ์ต่างๆ มากมายเพื่อให้เราเก่งขึ้น และเชื่อว่าหลายๆ คนกำลังรอภาคใหม่อย่าง Ragnarok แน่นอน!Credit : GAMERANT
05 Jun 2021
รวมเกมใน Steam ที่อาจใช้เงินมหาศาลในการซื้อ DLC
สำหรับ Steam นับเป็นแพลตฟอร์มหลักที่ใครหลายๆ คนใช้ในการเล่นเกม หรือซื้อเกมผ่านมันแน่นอน ซึ่งต้องขอบอกเลยว่าใน Steam นั้นจะมีทั้งเกมฟรี เกมราคาถูก รวมไปจนถึงเกมราคาแพง แน่นอนว่าเกมราคาแพงนี้มีเยอะมากมายจนอาจจะไม่สามารถนำมาได้หมด แต่ถ้ามองดูจริงๆ เราจะพบว่าใน Steam นี้จะมีบางเกมที่ราคาแพงแต่ไม่ค่อยคุ้ม บางเกมก็รวมกับ DLC แล้วราคาก็สูงมากๆ แต่วันนี้พวกเรา GameFever ได้รวมเกมใน Steam ที่อาจใช้เงินมหาศาลในการซื้อ DLC มาให้ทุกคนได้รู้จักกันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!The Sim 4 พร้อม DLCราคา 25,519  บาท+ลิงค์ :   https://store.steampowered.com/app/1222670/The_Sims_4/ สำหรับเกม The sim 4 นับเป็นเกมแนว Life Simulator ของทาง EA ซึ่งจะให้ผู้เล่นจำลองการใช้ชีวิตไป ได้สร้างอวตาร์ตัวละครที่เป็นรูปแบบการใช้เหมือนคนจริงๆ บนโลก ที่จะมีค่าอารมณ์ ค่าความหิว การเจริญเติบโต ทั้งต้องทำงานสร้างความสัมพันธ์กับสังคมรอบตัว และยังสามารถสร้างบ้านตกแต่งบ้านได้ แน่นอนว่าตัวเกมได้รับกระแสตอบรับที่ดีอยู่เสมอ แต่อีกเรื่องที่หลายๆ คนแอบบ่นคือ ตัวเกมนั้นมีภาคเสริมเนื้อหา DLC เยอะมาก เยอะจนปัจจุบันนี้ราคาพุ่งไปเกือบ 25,519 บาทและมีความเป็นได้ไปที่ราคาจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพราะทางผู้พัฒนาจะออก DLC มาเรื่อยๆ แน่นอน ดังนั้นใครที่เคยได้รับ The sim 4 มาฟรี หรือกำลังตัดสินใจซื้อถ้าคิดว่าอยากเล่นเกมนี้จริงๆ อยากเก็บทุกอย่างให้ครบก็เตรียมเงินหลักหมื่นไว้ได้เลย!Heroes And Generals: All DLCราคา 21,226 บาท ลิงค์ : https://store.steampowered.com/search/?term=Heroes+And+Generals Ascent Free-Roaming VR Experienceราคา 33,500 บาทลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/1200520/Ascent_FreeRoaming_VR_Experience/ เกมนี้เป็นเกมแนว FPS ที่เล่นผ่าน VR ที่ไม่ได้มีไว้เล่นเกมอย่างเดียวเท่านั้น เพราะทีมพัฒนาได้สร้างเครื่องเกมนี้มาโดยต้องอาศัยพื้นที่ขนาดใหญ่ในการเล่น ซึ่งมันจะช่วยให้ใช้ในการช่วยเรื่องของวงการภาพยนตร์อีกด้วย เพราะจะเป็นอีกหนึ่งเครื่องเล่นที่ช่วยให้นักแสดงเข้าถึงอารมณ์มากยิ่งขึ้นไปอีกระดับ เพราะจะมีชุดสูทสุดพิเศษอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมที่จะทำให้ผู้สวมใส่รู้สึกเจ็บจริงๆ เวลาถูกอะไรมากระแทกใส่จากในเกม โดยหากเอาชุดพร้อมกับตัวเกมด้วยราคาก็ประมาณหลักแสนเลย แต่บอกเลยว่าความน่าสนใจของเกมนี้ก็มีหลายๆ คนได้เข้ามาซื้อไปลองเล่นกันเล่นโดยอ้างอิงได้จากคอมเมนต์ใน Steam ณ ปัจจุบันDCS Worldราคารวม 85,192    บาทลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/223750/DCS_World_Steam_Edition/?l=thai DCS World นับเป็นอีกหนึ่งจำลองการขับเครื่องบิน Digital Combat Simulator ที่จะให้เราได้ขับเครื่องบินรบรุ่นต่างๆ ที่มีระบบอ้างอิงตามจริงทั้งหมด และบอกเลยว่างานกราฟฟิกภาพของเกมนี้ก็สวยมากๆ ซึ่งตัวเกมก็เปิดให้ใครที่สนใจไปดาวน์โหลดกันฟรีๆ แต่...ถ้าคุณอยากขับเครื่องบินรุ่นต่างๆ หรือผ่านแคมเปญต่างๆ จะต้องซื่อส่วนเสริมหรือชุด DLC เพิ่ม โดยราคาก็หลักพัน แต่ถ้าสนใจจะซื้อทั้งหมดก็เตรียมซื้อด้วยจำนวนเงินที่มากถึงเกือบแสน!สำหรับเกม Heroes And Generals จะเป็นเกมแนว First Person Shooter ในธีมสงครามโลก แน่นอนว่าตัวเกมนั้นโหลดฟรี แต่เนื้อหาต่างๆ ทั้งการรบในสหรัฐอเมริการ สหภาพโซเวียต หรือแม้เยอรมนี และการรบในอีกหลายๆ ประเทศมากมาย ทั้งยังมีอาวุธ รถ หรือแม้แต่ลวดลายสกินของสิ่งต่างๆ มาล่อตาล่อใจ บอกเลยว่าถ้าคุณแน่พอที่จะซื้อทุกอย่างที่มี ณ ตอนนี้ในเกมก็เตรียมควักเงินในจำนวน 21,224 บาทได้เลย!Train Simulatorราคา 170,000 บาท++ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/24010/Train_Simulator_2021/ เกมแนวจำลองสถานการณ์การบังคับรถไฟที่มีการอัพเดทตลอดทุกปี ซึ่งมีความสมจริงชนิดที่ว่าอ้างอิงการบังคับรถไฟตามความเป็นจริงกันเลย ซึ่งตัวเกมจะมีทั้งรถไฟมากมายให้เราซื้อ รวมถึงการซื้อ DLC เพื่อเดินทางไปยังส่วนต่างๆ แน่นนอว่าการทำแบบนี้มันก็มีบางคนไม่ค่อยเห็นด้วย เพราะ DLC ของเกมนี้ มันเยอะมาก เยอะขนาดไหน? ก็ลองคิดดูว่าปัจจุบันนี้การซื้อทุกอย่างให้ครบทุกภาคให้ครบทุก DLC ราคารวมๆ ก็จะอยู่ที่ประมาณ 170,000 บาทกว่าๆ และจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพราะตัวเกมมีอัพเดทตลอดปี!Credit :  https://gamerant.com/expensive-games-dlc-steam/?fbclid=IwAR1H3Pw555MjjfXaaydjExDq1Q6q17dxmfICslsoJy4zaGDudHtPBaPQjFo
04 Jun 2021
รู้จักกับ Cities: Skylines เมืองสวยด้วยมือเรา
เมืองในฝันของคุณเป็นแบบไหน? เมืองที่รถไม่ติด เมืองที่มีสวัสดิการที่ดีพร้อม เมืองที่มีแต่สถานที่ที่สวยงาม เมืองที่มีระบบคมนาคมขนส่งที่ดี เมืองที่มีระบบสาธารณูปโภคที่ดีพร้อม เกมนี้จะเป็นเกมที่ทำความฝันของคุณให้เป็นจริง!!!Cities: Skylines คือเกมอะไรหนอ เกมนี้มาจากไหน?Cities: Skylines เป็นเกมแนว Simulation หรือ เกมจำลองสถานการณ์ ถ้าคุณนึกไม่ออกก็คงต้องยกตัวอย่างเกม The Sims ที่ทุกคนต่างก็คุ้นเคย โดยเกมนี้เป็นเกมสร้างเมืองที่เป็นการจำลองสร้างเมืองในยุคปัจจุบัน เป็นยุคที่มีวิถีชีวิตความเป็นอยู่และเทคโนโลยีแบบในโลกปัจจุบัน พัฒนาโดยบริษัท Colossal Order จากประเทศฟินแลนด์ เปิดตัวปี 2015 ใน PC บนแพลตฟอร์ม Steam และ Origin จุดเด่นของ Cities: Skylines อย่างแรกที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยคือภาพที่สวยงามและความเสมือนจริง ทั้งในเรื่องของสภาพภูมิประเทศ วิวทิวทัศน์จนไปถึงตึกราบ้านช่องก็ให้ความรู้สึกที่เหมือนจริง ประกอบกับเกมมีตัวเลือกที่หลากหลายในเรื่องของสภาพทางภูมิประเทศตั้งแต่ทะเลทรายไปจนพื้นที่ราบลุ่มแม่น้ำ ซึ่งภูมิประเทศทั้งหมดก็มีผลต่อทรัพยากรทางธรรมชาติและความเหมาะสมในการทำกิจการทางเศรษฐกิจของเมืองที่เราสร้าขึ้นอีกด้วย และที่สำคัญเลยคือตัวเกมนี้นั้นเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างขึ้น ทำลายลง ดัดแปลงและควบคุมไม่ใช่แค่ในเรื่องของการสร้างเมืองแต่ยังรวมไปถึงการบริหารบ้านเมืองอีกด้วย ซึ่งตัวเราเองเป็นคนที่กำหนดว่าจะบริหารให้เมืองที่เราสร้างเป็นไปในทิศทางไหน นอกจากนี้จุดเด่นที่ขาดไม่ได้เลย คือ เราสามารถเพิ่ม Mods เข้าไปในเกมได้ จากทั้งจาก Workshop ของแพลตฟอร์ม Steam ที่ผู้พัฒนาจากทางบ้านสร้างขึ้น หรือ จากส่วนเสริมที่ผู้พัฒนาเกมทำออกมาจำหน่ายก็ได้ โดย Mods นี้ก็มีไว้เพื่อให้เล่นได้อย่างสนุกมากขึ้น มีสิ่งอำนวยความสะดวกในการสร้างเมืองในฝันมากขึ้นและทำให้คุณสามารถสร้างเมืองได้ในสไตล์ของตัวคุณเองได้อย่างครบถ้วนด้วย ความเรียบง่ายที่แขวนอยู่บนความท้าทายหลายคนเมื่อเห็นหน้าปกเกมนี้แล้วก็คงจะนึกว่าเป็นเกมที่เล่นง่ายๆ สร้างเมืองแบบชิลๆ เน้นความสวยงาม ไม่ต้องคิดอะไรเยอะ แต่จริงๆแล้วเกมนี้ไม่ได้เป็นแค่เกมสร้างเมืองสวยๆเพียงอย่างเดียว เพราะคุณจะต้องบริหารเมืองนี้เปรียบเสมือนว่าคุณกำลังเป็นประธานาธิบดีของเมืองๆนี้เลยทีเดียว เริ่มตั้งแต่การจัดการผังเมืองว่าจะวางบ้านเมืองของตัวเองออกมาในรูปแบบไหน การพัฒนาระบบคมนาคมขนส่งและระบบสาธารณูปโภค ไปจนถึงการจัดการในเรื่องชีวิตความเป็นอยู่และภาษีอีกด้วย ยิ่งมีการบริหารจัดการที่ดีเมืองก็จะมีคนมาอาศัยอยู่มากขึ้น เก็บภาษีได้มากขึ้น นักท่องเที่ยวเพิ่มขึ้น รายได้ของเมืองก็ยิ่งเพิ่มขึ้นไปอีกตามลำดับ นอกจากนั้นยังต้องคำนึงถึงสภาพภูมิประเทศว่าที่ไหนเป็นป่า เป็นน้ำ เป็นที่ราบและมีทรัพยากรทางธรรมชาติอะไรบ้าง ซึ่งทั้งหมดก็จะส่งผลต่อการวางผังเมืองที่จะเหมาะสมกับสภาพเศรษฐกิจของเมืองได้เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ให้ทั้งความสนุกเพลิดเพลินในการเล่นแล้วยังสอนให้เรามีความคิดที่เป็นระบบและรอบคอบ เข้าใจในระบบของเมือง เพิ่มทักษะการบริหารจัดการให้กับผู้เล่นอีกด้วย สามารถหาเกมที่คุ้มค่าคุ้มราคาแบบนี้ได้ที่ PC on Steam, Origin, Epic Games Store, XBOX One, Playstation, Nintendo Switch
04 Jun 2021
Breach & Clear บุกทลายรังโจรด้วยยุทธวิธีในสไตล์ของคุณ
มิติใหม่ของเกมแนวยิง ที่ต้องใช้สมองมากกว่าสกิลการยิงถ้าคุณเป็นหนึ่งคนที่เบื่อแล้วกับเกมยิงแนว FPS ทั้งหลายที่ต้องใช้สกิลในการยิงและการเคลื่อนไหวมากมาย ผู้เขียนก็จะขอแนะนำเกม Breach & Clear ที่จะเป็นเกมอีกมิตินึงของเกมแนวยิงเลยก็ว่าได้ เพราะเกมนี้เป็นเกมแนว Tactical Turn-Based ที่จะจำลองภารกิจปฏิบัติการของหน่วยรบพิเศษต่างๆ ที่จะมีความสามารถที่แตกต่างกัน โดยคุณจะต้องเป็นผู้กำหนดว่าคุณจะสามารถทำให้หน่วยนี้ทำภารกิจได้สำเร็จหรือไม่สร้างสรรค์หน่วยปฏิบัติการได้ในสไตล์ของคุณเองหลายคนอาจจะคิดว่าเกมนี้เป็นเกมแนว Turn-Based ธรรมดาก็คงไม่ได้มีรายละเอียดอะไรให้ต้องคิดมากมาย ไม่น่าจะยากเท่าไหร่ ก็ต้องบอกว่าเลยว่าคุณคิดผิด! เพราะเกมนี้มีรายละเอียดมากกว่าที่คุณคิด โดยตั้งแต่เริ่มต้นคุณจะต้องสร้างหน่วยปฏิบัติการขึ้นมา ซึ่งมีตัวเลือกเยอะไม่ว่าจะเป็นหน่วย SAS, Special Force, Spetznaz, Seals และอื่นๆ ที่มีสเตตัสที่แตกต่างกันไป และขั้นต่อมาคุณจะต้องเลือกว่าในทีมของคุณจะมีผู้เชี่ยวชาญทางด้านไหนบ้าง เช่น Leader, Breacher, Medic, Weapons Sergeant และอื่นๆ ที่ผู้เชี่ยวชาญในแต่ละด้านก็จะมีอุปกรณ์และสกิลที่ต่างกันออกไปอีก เรียกได้ว่ามีทางเลือกให้คุณสร้างสรรค์หน่วยของคุณให้ไปทำภารกิจได้ตามใจชอบเลย นอกจากนี้คุณสามารถเล่นผ่านด่านไปเรื่อยๆเพื่อเก็บเงินซื้ออาวุธดีๆ, อุปกรณ์เสริม หรือจะเป็นของแต่งปืนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้กับหน่วยของคุณได้อีกด้วย ความยากง่ายและความท้าทายถ้าคุณลองนึกภาพว่าการปฏิบัติภารกิจของหน่วยรบพิเศษจริงๆเป็นยังไง ไม่ว่าจะเป็นศัตรูที่คุณจะไม่รู้ตำแหน่งมาก่อน หรือสภาพแวดล้อมภายในพื้นที่ปฏิบัติภารกิจว่ามีอะไรบ้าง ด้านหลังประตูที่เราบุกทะลวงเข้าไปจะมีอะไรรอเราอยู่ เกมนี้เป็นแบบนั้นเลยครับ คุณจะต้องมีความละเอียดและรอบคอบในการวางแผนเข้าจู่โจมไม่น้อยเลยล่ะ คุณจะต้องเริ่มวางแผนตั้งแต่การเลือกช่องทางการเข้าจู่โจมพื้นที่ ซึ่งบางที่ก็จะมีทางเข้าเดียวบางที่ก็จะมีหลายช่องทาง เราจะต้องเลือกว่าจะให้ใครเข้าจู่โจมจากทางไหนและไปกับใคร และหลังจากนั้นก็ต้องมาคิดว่าจะจู่โจมยังไงอีก ใช้ระเบิดแสงนำทางหรือเปล่าหรือให้คนนึงยิงคุ้มกันอีกคนนึงเข้าโจมตีหรือจะบุกแบบไม่ให้ตั้งตัว ซึ่งแทบจะผิดพลาดไม่ได้เลย เพราะถ้าคุณพลาด นั่นจะหมายถึงชีวิตของสมาชิกหน่วยต้องตกอยู่ในอันตราย นอกจากนั้นต่อให้คุณเล่นด่านเดิมศัตรูก็อาจจะไม่ได้อยู่ในตำแหน่งเดิมหรือมีจำนวนไม่เท่าเดิม ดังนั้น เกมนี้คุณจะต้องวางแผนทุกๆการเคลื่อนไหวจริงๆ ภารกิจสุดเร้าใจในเกมนี้จะมีภารกิจอยู่ 3 แบบให้คุณเลือกเล่น คือ 1. Terrorist Hunt จะเป็นภารกิจกวาดล้างผู้ก่อการร้ายที่จะสำเร็จก็ต่อเมื่อเราได้บุกจู่โจมและฆ่าศัตรูในพื้นที่ทั้งหมด 2. Bomb Defusal ภารกิจเก็บกู้ระเบิดที่คุณจะต้องรีบไปให้ถึงเป้าหมายเพื่อเก็บกูระเบิดท่ามกลางดงศัตรู 3. Escape Plan เป็นภารกิจที่คุณจะต้องวางแผนเพื่อถอนกำลังออกจากพื้นที่ โดยแต่ละภารกิจก็จะมีด่านใหญ่ที่มีด่านย่อยอยู่มากมาย บอกได้เลยว่าไม่น่าเบื่อแน่นอน เป็นอีกเกมที่คุ้มค่ากับราคามากๆเลยทีมเดียวเกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับคนที่ชอบเกมแนววางกลยุทธ์ ใช้ความคิดมาก หรือคนที่อยากเปลี่ยนบรรยากาศจากเกมยิงปืนธรรมดาๆ ทู้เขียนแนะนำครับ โดยสามารถเล่นได้ทาง PC on Steam และ มือถือ ทาง App store, Google Playสามารถหาซื้อใน Steam ได้ทาง: https://store.steampowered.com/app/266130/Breach__Clear/
03 Jun 2021
เก่าเเต่เร้าใจ Dishonored เกมเเนวลอบเร้นคุณภาพเอาใจผู้เล่นที่ชอบความท้าทาย
ถ้าพูดถึงเกมแนวลอบเร้น ที่หลายๆคนจดจำก็คงจะหนีไม่พ้นซีรี่ย์ Assansin’s Creed หรือ Splinter Cell แต่ในวันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำอีกหนึ่งเกมที่เป็นเกมแนวลอบเร้นที่แม้จะเก่าแต่ก็เป็นเกมที่ต้องใช้ความเก๋าอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว โดยวันนี้ผู้เขียนก็จะมาเเนะนำให้รู้จักกับเกมอย่าง Dishonored เกมเเนวนักฆ่าที่มีเอกลักษณ์เเละความท้าทายไม่เหมือนใครเรื่องราวของ Dishonored เรื่องราวของเกมนี้ก็จะเป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นในเมือง Dunwall ซึ่งทางทีมงานจำลองมาจากเมือง London ของอังกฤษในสมัยก่อน ในเกมนี้ เราจะได้รับบทเป็น Corvo Attano  นักฆ่าที่มีพลังพิเศษและแรงผลักดันในการทำงานด้วยความแค้น ซึ่งก่อนที่เราจะมาเป็นนักฆ่า เราเคยเป็นองครักษ์ประจำตัวของจักรพรรดินี แต่ถูกใส่ร้ายว่าเป็นคนที่ฆ่าเธอและถูกจับขังคุก ซึ่งหลังจากเราโดนจับ เราก็ได้รับการช่วยเหลือจากกลุ่ม Loyalists และได้รับพลังพิเศษมาและนำมาใช้เพื่อการแก้แค้นและล้างมลทินให้กับตัวเอง โดยที่ Concept ของเกมนี้ก็เข้าใจได้ง่ายๆคือ 'REVENGE SOLVES EVERYTHING' หรือ “การแก้แค้นจะแก้ไขทุกสิ่ง” เกมเพลย์ที่ท้าทายโดยเกมนี้จะมีมุมมองแบบ FPS หรือ มุมมองบุคคลที่ 1 และในเกมนี้ก็ยังออกแบบมาให้เราสามารถทำภารกิจต่างๆได้หลายแนวทางไม่ว่าจะเป็นแบบลุยแหลกหรือลอบเร้น ซึ่งส่วนมากภารกิจจะเป็นการสังหารเป้าหมาย แต่ในบางครั้งเราก็สามารถเลือกได้ว่าจะฆ่าเป้าหมายหรือปล่อยไป ที่จะมีผลต่อเหตุการณ์ในภารกิจต่อๆไปได้ และบางครั้งก็ส่งผลต่อภารกิจสุดท้ายที่เป็นตอนจบด้วย สร้างสรรค์การลอบสังหารในสไตล์คุณในเกมนี้ก็จะเป็นเกมที่มีสกิลที่เป็นพลังพิเศษให้เลือกสรรมากมายให้ได้เลือกวิธีการที่คุณจะแก้แค้นได้ตามใจคุณ โดยจะเลือกอัพสกิลที่เอื้อต่อการลอบสังหาร เช่น สกิล"บลิ้งค์"ที่จะทำให้เราสามารถย้ายที่ไปมาได้ในระยะทางใกล้ๆหรือจะใช้ขึ้นไปข้างบนหัวศัตรูที่เป็นตำแหน่งนอกระยะสายตาแล้วรอเวลาที่เหมาะสมเพื่อสังหารศัตรูก็ได้ หรือจะใช้สกิล"ควบคุมกองทัพหนู"ให้ไปสังหารศัตรูตัวที่คุณต้องการก็ได้ หรือจะใช้สกิล"หยุดเวลา"แบบสั้นๆเพื่อสอดส่องตำแหน่งของศัตรูเวลาที่คุณจวนตัวแล้วค่อยวางแผนว่าคุณจะสังหารหรือหลบหนีออกจากพื้นที่นั้นก็ได้ ความอิสระคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างถึงแม้ว่าเกมนี้จะไม่ใช่เกมที่เป็นแนว Open World ในแบบที่เราสามารถไปไหนมาไหนหรือเลือกทำภารกิจได้ตามใจชอบแบบ Assassin's Creed แต่เกมนี้ก็ยังมีจุดเด่นคือความอิสระตั้งแต่การเลือกใช้อุปกรณ์ในการสังหารที่มีอยู่มากมายให้ได้เลือกสรร เช่น หน้าไม้ที่เราสามารถเลือกปรับเปลี่ยนเป็นรูปแบบเป็นลูกธนูหัวระเบิด ยาสลบ หรือแบบธรรมดาก็ได้ และยังมีปืนพกคู่ใจ ระเบิด และกับดักรูปแบบต่างๆให้ได้เลือกวิธีการใช้ได้อย่างอิสระ และที่สำคัญก็คือเราสามารถเลือกอัพเกรดอุปกรณ์ของเราได้ตามใจชอบอีกด้วย และสิ่งที่อิสระอีกอย่างของเกมนี้ก็คือแทบจะทุกตรอกซอกซอยของด่านไม่ว่าจะเป็นท่อแอร์หรือระเบียง คุณก็สามารถที่จะปืนป่ายเพื่อสังเกตการณ์ศัตรูหรือใช้เพื่อไปให้ใกล้ตัวเป้าหมายโดยที่ไม่โดนสังเกตเห็น และเนื่องจากเกมนี้เป็นเกมแบบที่เป็นลักษณะที่ต้องผ่านด่าน ซึ่งแต่ละด่านของเกมนี้ก็จะเป็นด่านใหญ่ๆและมีภารกิจคือต้องสังหารเป้าหมาย โดยที่เราจะต้องผ่านตั้งแต่ประตูหน้าไปเรื่อยๆจนถึงตัวเป้าหมายที่จะต้องสังหาร การที่เราสามารถสร้างสรรค์ช่องทางต่างๆได้อย่างอิสระ ที่ไม่ใช่เพียงแค่บู๊ล้างผลาญแล้วเดินเข้าผ่านทางประตูหน้า ก็เป็นอีกเสน่ห์ที่ทำให้เกม Dishorned นั้นแตกต่างจากเกมอื่นๆเป็นอีกหนึ่งเกมแนวลอบเร้นที่เราสามารถออกแบบการเล่นได้ในสไตล์ของตัวเราเอง รวมถึงเลือกบทสรุปของเรื่องราวทั้งหมดผ่านการเล่นองเราเองได้อีก เป็นอีกหนึ่งเกมที่ผู้เขียนแนะนำให้ลองเล่น รับรองว่าประสบการณ์จะแตกต่างจากเกมลอบเร้นที่เคยสัมผัสมาแน่นอน โดย Dishonored สามารถเล่นได้ทั้งทาง PC, Playstation และ XBOX 360
02 Jun 2021
รวมข้อมูลเกมเพลย์ที่เราอาจจะได้เห็นในเกม Far Cry 6
ในที่สุดเกมแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่มีรูปแบบการเล่นอันเป็นเอกลักษณ์และเนื้อเรื่องสุดเข้มข้นที่หลายๆ คนน่ารอคอยกันมาอย่างยาวนานก็ได้มีการอัพเดทเสียที โดยเกมที่ว่านั่นก็คือ 'Far Cry 6' เพราะล่าสุดทาง Ubisoft ได้ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ที่เผยรายละเอียดมากมายทั้งในส่วนของเรื่องราว สถานที่ ระบบเกมหลักๆ มากมาย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้วิเคราะห์ข้อมูลน่าสนใจจากตัวเกมอย่างเกมเพลย์ รวมถึงรวบรวมข้อมูลจากแหล่งข่าวอื่นๆ พวกเราจึงได้รวมข้อมูลเกมเพลย์ที่เราอาจจะได้เห็นในเกม Far Cry 6 ไว้แล้ว ถ้าพร้อมกันแล้วเรามาดูกันเลย! ตัวอย่างเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ เนื้อเรื่องย่อสำหรับการเซ็ตเนื้อเรื่องใน Far Cry 6 จะพูดถึงเรื่องราวของประเทศพื้นที่เขตร้อนอย่าง ' Yara ' ประเทศหมู่เกาะแถบทะเลแคริบเบียน ที่ถูกปกครองด้วยจอมเผด็จการนามว่า 'Antón Castillo' ผู้ใช้อำนาจกดขี่ข่มเหงประชาชนมายาวนานกว่า 50 ปี แถมยังเคยให้ความหวังที่จะพาประเทศให้เป็นเหมือนการสร้างสวรรค์แห่งใหม่  และเขาก็ยังได้ปลูกฝังความเผด็จการนี้ไปสู่ลูกชายของตนที่มีชื่อว่า 'Diego Castillo' และด้วยผลของการกระทำอันป่าเถื่อนนี้ มันทำให้ประชาชนมากมายต่างก่อจลาจล และยังมีกลุ่มนักปฏิวัติที่เรียกตัวเองว่า 'Libertad' โดยผู้เล่นจะต้องรับหน้าที่เป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนสำคัญที่จะนำไปสู่บทสรุปของเรื่องราวในภาคนี้!สถานที่และพื้นที่หลักๆ ในเกมสำหรับ Far Cry 6 ในเรื่องของขนาดแผนที่และพื้นที่ต่างๆ นั้น ทางทีมงานได้อวยไว้เลยว่าจะมีขนาดที่ใหญ่ที่สุดตั้งแต่เคยมีมา และจากตัวอย่าง ณ ตอนนี้ทำให้เห็นได้ชัดว่าพิ้นที่หลักๆ ของตัวเกมจะถูกแบ่งออกไปเป็นส่วน 4 หลักๆ ดังนี้เขตป่า ตรงเขตป่านี้อาจจะมีไว้ในการล่าสัตว์ ดักปล้นสะดม หรือใช้เป็นเส้นทางลัดอีกหนึ่งทางเลือก เพื่อให้ผู้เล่นเดินทางไวขึ้น แต่อาจจะมีอุปสรรคจากพวกสัตว์ป่าสัตว์ร้าย เช่น เสือ สิงโตเขตแนวชายหาด เขตนี้คาดว่ามีไว้ใช้ในการเดินเรืออาจจะเป็นการปฏิบัติภารกิจตามขอบชายฝั่ง หรือใช้เส้นทางอ้อมเกาะที่สะดวกรวดเร็ว รวมถึงอาจจะเป็นแหล่งจับปลา ล่าจระเข้อีกด้วยเมืองตามแนวชายแดนหรือชนบท ตรงเขตนี้มีความเป็นไปได้สูงมากที่จะเป็นพื้นที่ สำหรับให้ผู้เล่นเข้าไปยึดเหมือนภาคก่อนๆ จากนั้นจุดเหล่านั้นเมื่อปลดล็อคแล้วก็จะมีสิ่งอำนวยความสะดวกมากๆ ทั้งเรื่องของการอัพเกรด การเปิดแผนที่ และอื่นๆ อีกมากมายเมืองหลวง โซนแดงเต็มไปด้วยอันตรายซึ่งมีด่านสกัดทุกช่องทาง และในครั้งนี้ยังนับว่าเป็นครั้งแรกของแฟรนไชส์ Far Cry ที่จะมีสภาพแวดล้อมเป็นเมืองที่รายล้อมไปด้วยตึกรามบ้านช่อง โดยที่แห่งนี้จะเป็นเมืองหลวงของประเทศ Yara ที่มีชื่อว่า 'Esperanza' ( กลุ่มปฏิวัติจะเรียกชื่อเล่นว่า ถ้ำสิงโต หรือ Lion's Den ) ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากคิวบา นอกจากนี้ตรงจุดนี้อาจจะเป็นพื้นที่ของภารกิจหลักๆ มากมายที่ผู้เล่นอาจจะต้องลอบเร้นเข้าไปสืบหาข้อมูล หรือบุกทำลายพื้นที่ต่างๆ ก็เป็นได้ตัวละครที่สามารถเล่นได้มาต่อด้วยเรื่องของการเลือกตัวละคร สำหรับ Far Cry 6 นี้มีการเผยออกมาแล้วว่าผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครที่มีชื่อว่า Dani Rojas ซึ่งเราสามารถเลือกเพศได้ว่าจะเล่นเป็นชายหรือหญิง แถมผู้พัฒนาบอกไว้ว่าเราสามารถปรับแต่งตัวละครได้อีกด้วย ซึ่งประวัติของเธอนั้นยังไม่ได้เผยรายละเอียดมากนัก แต่ที่เรารู้ ณ ตอนนี้คือ เริ่มแรกเดิมทีเธอไม่ได้คิดจะเข้าร่วมกับกลุ่มปฏิวัติ Libertad เพราะมีฉากที่เธอกำลังขึ้นเรือหนีออกนอกประเทศ แต่เรือที่เธอหลบหนีขึ้นไปนั้นดันถูกกลุ่มทหารเข้ากวาดล้างคนอื่นๆ จนเรียบ และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งชนวนเหตุให้เธอเปลี่ยนใจและหันมาเข้าร่วมกับกลุ่มปฏิวัติเพื่อกวาดล้างเผด็จการที่จะเกิดขึ้นในภาค 6 นี้!อิสระในการทำภารกิจว่าจะบู๊แหลกหรือลอบเร้นอยู่ที่เราเลือก! แต่...สำหรับรูปแบบการเล่นเกมนั้นในตัวอย่างและทีมงานยืนยันเลยว่าผู้เล่นสามารถที่จะเลือกได้ว่าเราจะทำภารกิจแบบบู๊แหลกฝ่าตรงศัตรู หรือเน้นลอบเร้นฆ่าเงียบเพื่อผ่าน Mission นั้นๆ ซึ่งทั้ง 2 แบบนี้มีหลากหลายวิธีและจะมีผลตามมา โดยทางเราจะขอสรุปเบื้องต้นไว้ให้เล่นเกมบู๊แหลก : การเล่นแบบนี้แน่นอนว่ามันต้องสนุก ตื่นเต้น เร้าใจกับการยิงแหลกก่อความวุ่นวายแน่นอน แต่การทำเช่นนี้ในอนาคตของการเล่นเกมนั้น ศัตรูจะมีการจดจำชื่อเสียงวีรกรรมที่ผู้เล่นได้ทำไว้ดังนั้น เวลาแฝงเข้าไปในเขตศัตรู มีโอกาสที่จะถูกจับได้ และถูกกองทัพถล่มแน่นอนเล่นเกมแบบรอบเล้น : การเล่นแบบนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเก็บเงียบ ผ่าน Mission โดยให้มีความเสียหายน้อยที่สุด ซึ่งนอกจากเราจะเลือกที่จะลอบเร้นเข้าไปปาดคอ หรือแฝงตัว ผู้เล่นยังสามารถ 'ติดสินบนเจ้าหน้าที่ ' หรือ 'ปลอมแปลงเอกสาร' เพื่อให้ผ่านส่วนนั้นๆ และเข้าถึงส่วนของภารกิจได้ง่ายขึ้นนั่นเองนอกจากนี้การที่ผู้เล่นเที่ยวถือปืนเดินไปทั่วก็มีโอกาสที่จะถูกศัตรูสงสัย หรือเข้ามายิงได้ทันที ดังนั้นพยายามอย่าถือปืนตลอดเวลาหากเข้าสู่เขตศัตรู.สามารถคราฟอาวุธได้มากกว่า 49 ชนิดสำหรับ Far Cry 5 หลายๆ คนน่าจะบ่นกันพอสมควรกับระบบอาวุธที้ซ้ำซากจำเจ ปรับแต่งได้น้อย ดังนั้นผู้พัฒนาก็ไม่ได้มองข้ามเรื่องนี้ เพราะพวกเขายืนยันเลยว่าในครั้งนี้ผู้เล่นจะพบกับระบบ 'RESOLVER' ที่มีอาวุธมากถึง 49 ชนิดให้เลือกใช้ และจะมีอาวุธที่คุณคาดไม่ถึงมากมาย เพราะในตัวอย่างเราจะเห็นได้ว่า กลุ่มปฏิวัตินั้นเลือกใช้ทุกอย่างที่พวกเขามีนำมาใช้ นำมา DIY เป็นอาวุธสุดกาวไม่ว่าจะเป็น Supremos อาวุธคล้ายๆ เป้สะพายหลังที่ยิงจรวดได้ พ่นไฟได้ หรือจะเป็นปืนแผ่นซีตี อาวุธปืนที่มิกซ์กับเครื่องยนต์รถ แต่ก็จะว่าแปลกใหม่เสียอย่างเดียวไม่ได้เพราะในภาคก่อนๆ ทีมงานก็นำเสนออาวุธกาวๆ ไว้มากมายให้เราได้เห็นแล้ว และในภาค 6 นี้ขอบอกเลยว่าความกาวนี้ทวีคูณแบบเท่าตัว!อุปกรณ์ส่วมใส่บนร่างกายตัวละครที่มีผลกับสายการเล่นนอกจากเรื่องของอาวุธแล้ว ทีมพัฒนายังเผยอีกว่าใน Far Cry 6 เรายังสามารถที่จะพัฒนา ประดิษฐ์ หรือค้นหาอุปกรณ์ต่างๆ มาสวมใส่ได้ ซึ่งมันจะช่วยให้การเล่นในสไตล์ของผู้เล่นสนุกยิ่งขึ้นไปอีก เช่น หากเราอยากยิงให้แม่นๆ มีโอกาสโดนหัวศัตรูมากขึ้นก็สวมใส่แว่นตานักแม่นปืน / เลือกใส่ถุงมือช่วยเพิ่มอัตราความแม่นยำในการปามีดใส่ศัตรู / หรือใส่เกราะที่เราอาจจะถึกขึ้นแต่เคลื่อนที่ช้าลง และยังมีอุปกรณ์ที่จะเพิ่มประสิทธิภาพอื่นๆ อีกมากมายรอให้เราไปค้นหาและประดิษฐ์ใน Far Cry 6 !สัตว์เลี้ยงคู่หูที่หลากหลายด้วยฟีเจอร์ 'Amigos'แน่นอนว่าอีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจของเกม Far Cry ในภาคหลังๆ นั่นก็คือ ระบบเพื่อนร่วมทีมที่จะมีเหล่า AI หรือ NPC เข้ามาช่วยผู้เล่น แต่ในครั้งนี้พวกเขาแยกระหว่างระบบมนุษย์และสัตว์ AI ออกจากกัน โดยระบบสัตว์คู่หูของผู้เล่นจะใช้ชื่อว่า 'Amigos' ซึ่งจะมีสัตว์ให้เลือกหลากหลายขึ้น เช่น เจ้าหมาน้อย Chorizo ที่พิการแต่มีรถเข็นช่วยให้มันเคลื่อนที่ง่ายขึ้น เจ้าตัวนี้จะมีส่วนช่วยในการเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู (เหมาะสำหรับผู้เล่นสายลอบเร้น ) หรือจระเข้ Guapo ที่มีความสามารถในการโจมตีศัตรูที่ผู้เล่นสั่งหรือเข้ามาทำร้ายเรา ตัวนี้อาจจะเหมาะสำหรับผู้เล่นสายบู๊แหลกแจกกระสุน! และยังไม่มีข้อมูลแน่ชัดว่าจะมีสัตว์คู่หูตัวอื่นให้เราเลือกเล่นหรือไม่? ยังไงก็ต้องรอดูการอัพเดทจากทีมงานหรือเกมตัวเต็มอีกทีสามารถปรับแต่งรถได้!สำหรับใครที่เคยบ่นไว้ว่าใน Far Cry 5 มีการปรับแต่งพวกพาหนะอย่างรถ เรือ เครื่องบินนั้น มีให้เลือกน้อยมาก รวมถึงปรับแต่งอะไรมากก็ไม่ได้ ดังนั้นใน Far Cry 6 ทีมพัฒนาจึงแสดงให้เราได้เห็นถึงรถซึ่ง รถแต่งมากมายที่เท่มากๆ และจากที่เห็นในตัวอย่างมีโอกาสที่ผู้เล่นสามารถจะแต่งสีรถ รวมไปจนถึงปรับแต่งอื่นๆ รวมถึงระบบภายในได้อีกด้วย นอกจากนี้สิ่งที่หลายๆ คนน่าจะชอบกันแน่นอนเพราะในภาคนี้มี 'ม้า' ให้ขี่อีกด้วย บอกเลยว่าฟีลคาวบอยมาก!มีระบบซับไทยมาให้ด้วย!เรื่องสุดท้ายที่อาจจะทำให้ใครหลายๆ คนดีใจ เพราะถึงเกมเพลย์จะสนุก แต่หากเราไม่รู้เนื้อเรื่องมากนัก ก็อาจจะไม่ค่อยอินไปกับเกมเท่าที่ควร ดังนั้นล่าสุดทาง Ubisoft ก็ไม่ได้มองข้ามปัญหานี้ได้ เพราะได้มีการประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าสำหรับเกม Far Cry 6 นี้จะมีซับไตเติ้ลภาษาไทยมาให้ด้วย แถมจากที่ดูซับในตัวอย่างการแปลซับไทยก็ถือว่าดีในระดับหนึ่งเลย ดังนั้นใครที่ลังเลอยู่ว่าจะเล่นเกมนี้รู้เรื่องไหม? ไม่ต้องลังเลแล้ว รีบไปสั่งจองล่วงหน้ากันได้เลย!แพลตฟอร์มและวันว่างจำหน่ายสำหรับ Far Cry 6!และสำหรับเกม Far Cry 6 นี้มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 7 ตุลาคมทั่วโลก โดยจะลงให้กับแพตลฟอร์มมากมายตั้งแต่ Xbox Series X | S / Xbox One / PlayStation 5 / PlayStation 4 / Stadia / Amazon Luna / และ PC แต่จะเป็น Exculsive เฉพาะบน Epic Games Store และ Ubisoft Store รวมถึงมีให้บริการบน Ubisoft+ อีกด้วย!
31 May 2021
Darkest Dungeon เกมแนว Turn Based สุดเจ๋งที่มาพร้อมเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากมาย
หลายคนคงจะคุ้นเคยกับเกมแนว Turn-Based ที่พบเจอได้เยอะในเกมมือถือ แต่ต้องบอกเลยว่า Darkest Dungeon นั้นต่างออกไปจาก เกมแนว Turn-Based ธรรมดาๆอย่างมากเลยทีเดียวDarkest Dungeon คือเกมอะไรDarkest Dungeon เป็นเกมแนว Turn-Based RPG ที่ในตัวเกมจะจำลองการจับกลุ่มปาร์ตี้นักผจญภัยเพื่อที่จะไปลงดันเจี้ยนต่างๆ ซึ่งก็จะเป็นเหมือนในการ์ตูน อนิเมะหรือเกมอื่นๆที่เราเคยผ่านตากันมาบ้าง ภายในเกมก็จะมีอาชีพต่างๆ ที่แตกต่างกันไปทั้ง นักรบ โจร นักเวทย์ ฮีลเลอร์ นักบัฟ และอีกมากมาย การเล่นก็จะเริ่มต้นด้วยการเตรียมตัวเพื่อไปลงดันเจี้ยน ตั้งแต่การซื้อไอเทม การอัพสกิล และการซื้ออุปกรณ์ ยา เสบียง เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนไปลงดันเจี้ยน จากนั้นก็ต้องเลือกภารกิจหรือดันเจี้ยนที่อยากจะไป จากนั้นก็ถึงเวลาสู่การผจญภัย ที่จะเป็นลักษณะการเดินไปตามห้อง ซึ่งระหว่างทางก็มีโอกาสที่จะเจอกับอุปสรรคต่างๆ ทั้งสิ่งก่อสร้างถล่มที่ขวางทาง หรือแม้แต่การถูกซุ่มโจมตีจากศัตรูที่บางทีก็ทำให้ขบวนของปาร์ตี้ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่วางไว้ตั้งแต่แรก และเมื่อไปถึงห้องก็ต้องต่อสู้กับศัตรูไปจนภารกิจสำเร็จ ความไม่แน่นอน คือ ความท้าทายของเกมนี้ระหว่างทางการผจญภัยในดันเจี้ยนนั้น ต้องบอกเลยว่าไม่มีอะไรแน่นอนจริงๆ ไม่ว่าจะเป็นระหว่างทางที่อาจถูกซุ่มโจมตีจากศัตรู หรือแม้แต่กล่องไอเทมต่างๆที่มีในดันเจี้ยน บางทีก็อาจเป็นกับดักที่ทำให้เป็นโรคภัยหรือทำให้นักผจญภัยเกิดสถานะลบต่างๆหรือบางทีก็กลายเป็นไอเทมที่นำไปขายได้ราคาสูงหรือช่วยในการพิชิตดันเจี้ยนนี้ก็ได้ ซึ่งถ้าได้เจอกับความไม่แน่นอนที่ส่งผลลบก็จะทำให้สภาพจิตใจของเหล่านักผจญภัยนั้นแย่ลงไปเรื่อยๆตึงเครียดเหมือนได้ไปลงดันเจี้ยนจริงๆต้องบอกว่าสิ่งนึงที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้เลยคือความเสมือนจริงที่ไม่ใช่แค่ตั้งปาร์ตี้ซื้อไอเทมพร้อมกับอัพสกิลเก่งๆก็สามารถไปลงดันเจี้ยนตีมอนสเตอร์ได้แบบสบายๆ แต่เกมนี้ต้องคำนึงถึงองค์ประกอบต่างๆมากมาย เช่น สภาพร่างกายและจิตใจจากการลงดันเจี้ยน คือนอกจากสภาพร่างกายของสมาชิกในปาร์ตี้แล้วสภาพจิตใจนั้นสำคัญมากๆในการผจญภัยในเกมนี้ เพราะถ้าหากสมาชิกปาร์ตี้นั้นมีความเครียดมากขึ้นก็จะทำให้เกิดภาวะต่างๆที่จะเป็นอุปสรรคต่อการลงดันเจี้ยนอย่างมากเพราะเมื่อสมาชิกนั้นมีภาวะต่างๆที่เกิดจากความเครียดแล้วก็จะทำให้ทำสิ่งที่ควบคุมไม่ได้ขึ้นมา ซึ่งมีทั้งผลลัพธ์ที่ดีและไม่ดีแตกต่างกันไป หรือจะมีทั้งโรคภัยไข้เจ็บที่มาจากการผจญภัย ซึ่งเมื่อกลับมาดันเจี้ยนแล้วก็ต้องจ่ายเงินเพื่อรักษาและส่งไปทำกิจกรรมต่างๆเพื่อระบายความเครียดของนักผจญภัยที่แต่ละคนก็จะมีอุปนิสัยที่แตกต่างกันไปอีก สรุปได้ว่าเป็นเกมที่ต้องคำนึงถึงองค์ประกอบหลายอย่างทั้ง เรื่องเงิน สภาพร่างกายและจิตใจ ไหนจะต้องสู้กับมอนสเตอร์ที่ไม่ง่ายที่จะต่อกรด้วยเรียกได้ว่า Darkest Dungeon เป็นอีกเกมที่ไม่ง่ายเลยที่จะพิชิตได้ด้วยความสามารถในการเล่นเกมอย่าง แต่ยังต้องอาศัยความสามารถในการบริหารจัดการสมาชิกของปาร์ตี้อีกด้วย เป็นขั้นกว่าของเกมแนว Turn-Based ที่ท้าทายเหล่าผู้เล่นไม่น้อยเลยทีเดียว โดยสามารถเล่นได้ทั้งใน PC ผ่าน Steam, Epic Games Store และในมือถือ ผ่าน Apple Store, Google Play
30 May 2021
Shadow Tactics: Blade of the Shogun เกมเเนววางเเผนสุดท้าทายที่พร้อมดูดเวลาคุณ
ถ้าพูดถึงเกมแนว RTT (Real Time Tactical) หลายคนอาจจะนึกถึงเกมในตำนานอย่าง Commandos ที่เราจะได้เล่นเป็นทหารในหน่วย Commando หรือจะเป็น John Cooper หนุ่มคาวบอยและผองเพื่อนใน Desparados แต่ ณ ทีนี้เราจะพูดถึงเกม RTT ที่มีเรื่องราวอยู่ในช่วงยุคศักดินาของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นยุคที่เต็มไปด้วยสิ่งที่เป็นเสน่ห์ที่หลายๆคนต่างก็ชื่นชอบอย่างนินจาและซามูไร ใน Shadow Tactics: Blade of the Shogun  เนื้อเรื่องของเกมที่ทำให้นึกถึงยุคศักดินาของญี่ปุ่นด้วยเนื้อเรื่องของเกมจะดำเนินอยู่ในช่วงยุคศักดินาของญี่ปุ่น ท่ามกลางสงครามระหว่างโชกุนและศัตรูในแดนอาทิตย์อุทัย โดยในเกมนี้เราจะรับบทเป็น Hayato นินจารับจ้างที่รับทำงานเบื่องหลังให้กับโชกุน ซึ่งการผจญภัยในเกมจะเริ่มต้นมาจากการบุกเข้าโจมตีปราสาทของศัตรูที่มีการป้องกันที่แน่หนา จึงต้องต้องใช้การแทรกซึมเข้าไปทำลายประตูเมืองจากข้างใน ซึ่งเมื่อ Hayato และเพื่อนร่วมทีมเปิดประตูเมืองได้สำเร็จ ก็ทำให้กองทัพของโชกุนสามารถบุกเข้าไปทำลายกองทัพของศัตรูได้อย่างราบคาบ หลังจากนั้น Mugen ซามูไรเพื่อนร่วมทีมของ Hayato ก็ได้รับภารกิจใหม่จากโชกุน ซึ่งเป็นงานที่ไม่ง่ายเลย Mugen จึงต้องขอความช่วยเหลือจาก Hayato และการเดินทางของทั้งสองก็ได้เริ่มต้นขึ้น โดยระหว่างทางก็จะได้เจอกับเพื่อนร่วมทีมที่มีความสามารถที่แตกต่างกันไปอีกด้วย ความท้าทายที่เหล่านัก Stealth ต้องเผชิญเกมแนว RTT โดยส่วนใหญ่ก็เป็นที่ขึ้นชื่ออยู่แล้วในเรื่องของการ Stealth ที่แม้บางครั้งผู้เล่นก็สามารถที่จะเลือกได้ว่าจะบู๊ล้างผลาญลุยแหลกเพื่อจัดการศัตรูทั้งหมดเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ หรือจะเลือกเล่นแบบ Stealth เพื่อให้ภารกิจเป็นไปได้ด้วยความเรียบง่าย ไม่ต้องต่อสู้กับศัตรูที่มีจำนวนค่อนข้างเยอะในแต่ละด่าน แต่ Shadow Tactics: Blade of the Shogun นั้นเป็นเกมที่ค่อนข้างยากถ้าจะทำการบู๊ล้างผลาญ เนื่องจากข้อจำกัดหลายอย่างที่สร้างความท้าทายให้กับผู้เล่นไม่น้อยเลย ยกตัวอย่างเช่น การตรวจจับของ NPC ที่รวดเร็วต้องอาศัยจังหวะที่ดีอย่างมากในการหลบจากตรวจจับได้ หรือแม้แต่พลังชีวิตที่น้อยและทรัพยากรที่จำกัดอย่างมาก ที่ทำให้แทบจะไม่สามารถต่อกรกับศัตรูที่จะแห่กันออกมาถ้า Stealth แตกได้เลย เป็นอีกหนึ่งเกมที่ผู้เล่นสาย Stealth ทั้งหลายจะต้องพบเจอกับความท้าทายที่อาจจะไม่เคยเจอจากเกมอื่นๆเรียกได้ว่าเป็นส่วนผสมที่ลงตัวสำหรับผู้เล่นที่ตามหาเกมที่ภาพสวย องค์ประกอบเยอะ ต้องวางแผน ใช้เทคนิคการเล่นสูง หรือ ตามหาเกมที่มีธีมเป็นนินจาและซามูไร คุณจะไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน โดยเกม Shadow Tactics: Blade of the Shogun สามารถเล่นได้ทาง Steam, Origin และ PlayStation  
30 May 2021
วิดีโอเกมเมื่อสงครามกลายเป็นเรื่องของพลเรือน
ภาพจำในสงครามของนักเล่นเกมหลายๆ คน คือภาพของเหล่ากองพันทหารแบกอาวุธเข้าประจัญบานในสนามรบ มือข้างหนึ่งถือปืน Assault Rifle มืออีกข้างควงเลื่อยเหล็กอันมหึมา พร้อมแยกส่วนอะไรก็ตามที่เข้ามาปะทะ ด้านหลังมีทั้งยานพาหนะทางบก ทางอากาศและทางน้ำคอยยิงสนับสนุนอยู่ไม่ขาดหลายๆ ครั้งที่วิดีโอเกมเลือกที่จะนำเสนอสงครามออกมาในรูปแบบของการเข้าปะทะ การยาตราทัพเข้าสู้สงคราม ตัวเอกจึงออกมาในรูปแบบของวีรบุรุษสงครามสุดเก่งกาจ หรือตัวเอกที่เป็นสายลับทรงเสน่ห์น่าค้นหา การได้สวมบทบาทอันทรงพลังเหล่านี้ถ่ายทอดความรู้สึกการเป็นที่เหนือกว่าสู่ผู้เล่น การได้สังหารศัตรู การได้ช่วยเหลือผู้คนที่อ่อนแอ  และสิ่งที่สำคัญที่สุด คือความรู้สึกที่ได้เอาชนะสงคราม ความรู้สึกเหล่านี้บดบังความโหดร้ายที่แท้จริงของมัน ลวงตาผู้คนที่หลงระเริง(เบียว) ไปกับชัยชนะของทั้งสงครามในเกมแต่ในชีวิตจริงมันยังมีอีกหนึ่งด้าน และมีอีกหนึ่งสงครามที่ไม่ได้ทำการต่อสู้เพื่อความรุ่งโรจน์ แต่ต้องต่อสู้ด้วยสิ่งเดียวเลยคือความอยู่รอด ก็คือพลเรือนที่ติดอยู่ใจกลางความขัดแย้งของสงครามสงครามของพลเรือนในช่วง 80 ปีหลังมานี้ สงครามเปลี่ยนการต่อสู้จาก ประเทศ VS ประเทศ กลายเป็นสงครามภายในประเทศ สงครามกลางเมือง(Civil War) ปะทุขึ้น ณ ทวีปต่างๆ ทั่วโลก อย่างเช่นเกม This War of Mine ที่ตัวละครของเราตกอยู่ในสมรภูมิกลางเมืองที่เกิดขึ้นอย่างไม่ทราบสาเหตุ ไม่มีการช่วยเหลือจากรัฐบาล ไม่มีการช่วยเหลือจากภายนอก ทางรอดเดียวที่เหลือคือการประดิษฐ์อุปกรณ์ประทังชีพขึ้นมาเองโดยใช้วัสดุที่หาได้ทั่วไป และในช่วงกลางคืน เราก็สามารถเลือกที่จะไปสำรวจพื้นที่อื่นๆ เพื่อสะสมทรัพยากรได้ เหตุการณ์ที่สามารถพบได้มีตั้งแต่กองกำลังติดอาวุธที่เฝ้ายุทโธปกรณ์ทางการทหาร ไปจนถึงคู่สามีภรรยาสูงวัยที่เอาชีวิตเข้าแลกกับของมีค่าไม่กี่ชิ้นการใช้ชีวิตในเกมแต่ละวันจะยากลำบากขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงแรกคุณจะมีอาหาร น้ำ และทรัพยากรที่กักตุนไว้ แต่เมื่อเวลาผ่านไปของที่สะสมไว้จะค่อย ๆ ลดลง คุณต้องหันมาจับหนูกินกระทังชีวิต ต้องรองน้ำฝนดื่มเพื่อดับกระหาย ต้องเอาอุปกรณ์ที่มีไปแลกเครื่องมือปฐมพยาบาลและหยูกยา และเมื่อถึงที่สุดแล้ว คุณอาจต้องแลกชีวิตตัวละครของคุณเพื่อให้ตัวละครอื่นได้มีชีวิตในวันต่อไป ถึงแม้ว่าคุณอาจจะต้องไปเบียดเบียนผู้อื่น หรือทำร้ายผู้อื่นก็ตาบ้านของคู่สามีภรรยา เบอร์นาร์ดและเยเลน่า ที่ภายในเกมเราสามารถเลือกที่สังหารเขาเพื่อปล้นสะดมทั้งๆ ที่พวกเขาไม่มีทางสู้ได้ หรือต่อให้คุณจะไม่ได้ทำร้ายใดๆ เขาและปล้นของอย่างเดียว สุดท้ายพวกเขาก็จะต้องตายเพราะขาดแคลนอาหารอยู่ดี เรื่องจริงยิ่งกว่านิยายPawel Miechowski ผู้กำกับเกม This War of Mine เล่าว่า เขาได้รับแรงบันดาลใจในการสร้างเกมจากบทความที่ชื่อว่า “One year in Hell…(หนึ่งปีในขุมนรก)” ซึ่งเขียนจากประสบการณ์ของชายที่เคยประสบกับสงครามบอสเนียระหว่างปี 1992 ถึงปี 1995บทความแบ่งเป็น 2 ส่วน ส่วนแรกกล่าวถึงเหตุการณ์ในเมืองที่เกิดสงครามอย่างยาวนานจนไม่มีน้ำ ไม่มีไฟฟ้า ไม่มีอุปกรณ์ใด ๆ ที่ช่วยในการดำรงชีวิต แม่น้ำเต็มไปด้วยศพจนไม่สามารถใช้ประโยชน์ได้ กลุ่มติดอาวุธเดินกันขวักไขว่ คนที่ไม่มีอาวุธหรืออาศัยอยู่คนเดียวจะกลายเป็นเป้าหมายของโจร ส่วนหลังคือข้อแนะนำ 35 ข้อที่คุณต้องเตรียมหากอยากรอดในสงคราม (ลิงก์อยู่ท้ายบทความ)สาเหตุที่ผู้กำกับสร้างสมรภูมิในเกมขึ้นโดยไม่ได้อ้างอิงสถานที่ใดๆ มี 2 นัยยะสำคัญ เรื่องแรกคือผู้กำกับไม่ต้องการให้สงครามในเกมโยงกับเป้าหมายทางการเมืองหรือกลุ่มทางการเมืองใด ๆ อีกนัยยะหนึ่งคือไม่สำคัญแล้วว่าสงครามในเกมจะเกิดขึ้นที่ใด เพราะสงครามนั้นสามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ ในชีวิตจริงก็เช่นกัน ไม่ว่าคุณจะเป็นคนไทย คนพม่า คนจีน คนอังกฤษ คนอเมริกา ก็มีความเสี่ยงที่จะเจอสงครามได้ทั้งนั้น เพราะสุดท้ายแล้วคุณก็ยังเป็นมนุษย์ และสิ่งที่มนุษย์ต้องทำคือเอาชีวิตรอดสงคราม 4.0ในเกม This War of Mine นั้นนำเสนอสงครามทางการทหารได้อย่างชัดเจน การนำเสนอความรุนแรงถึงเลือดถึงเนื้อ การสำรวจจิตใจของผู้ติดอยู่ในสงคราม และการตั้งคำถามต่อผู้เล่นว่า เราจะยอมทำมากแค่ไหนเพื่อให้รอดจากสงครามนี้ไปให้ได้ แม้ปัจจุบันสงครามทางการทหารจะลดลงไปอย่างมาก แต่สงครามแย่งชิงอาณาเขตและทรัพยากรแท้จริงนั้นยังมีอยู่ เพียงแต่เปลี่ยนรูปแบบให้เข้ากับยุคสมัยทุนนิยม ลดความรุนแรงทางด้านกาย ทว่าเพิ่มความรุนแรงด้านจิตใจ ดังเช่นที่เรามักเห็นจีนเกิดข้อพิพาทกับประเทศอื่น ๆ มากมาย ทั้งฉกฉวยวัฒนธรรม เคลมพื้นที่และน่านน้ำ สร้างความเจ็บปวดแก่คนในพื้นที่และเจ้าของวัฒนธรรม และในยุคที่ข้อมูลคือพลังเช่นนี้ สงครามข่าวสารก็กลับมาปะทุร้อนแรงขึ้นอีกครั้งในชื่อ IO หรือ Information Operation ที่คราวนี้สงครามสามารถเกิดขึ้นได้ตรงหน้าคุณด้วยซ้ำ กระบวนการของ IO คือการประโคมข้อมูลข่าวสารที่นายจ้างต้องการลงสู่เครือข่ายสังคม เป้าหมายคือสร้างความเข้าใจแบบผิด ๆ หรือหวังผลเพื่อการโฆษณา เมื่อจะไม่ได้ก่อให้เกิดบาดแผลทางร่างกาย แต่การกระจายข้อมูลที่ไม่ถูกต้องก็สร้างความเสียหายได้กับทั้งระบบการเงิน การเมือง การปกครองและการทหาร พลเรือนที่ตกอยู่ท่ามกลางข้อมูลที่ถูกและผิดก็เหมือนพลเรือนที่หลงอยู่ท่ามกลางห่ากระสุน จะเลือกทางไปก็ไม่รู้ว่าทางไหนที่ถูก จะสู้กลับก็ไม่มีอาวุธหรือข้อมูลเพียงพอ เป็นเพียงหนูติดจั่นที่รอสักฝั่งล้มหายตายจากไปก่อน|Twitter เคยประกาศลบ Account ที่เชื่อว่าเป็น IO หลาย Account เมื่อปลายปีที่แล้ว ทำให้เห็นถึงความสำคัญของสงครามข้อมูลมากขึ้น|ความรุ่งโรจน์และราคาที่พูดไม่ได้การสร้างความชอบธรรมให้สงครามเป็นหนึ่งในยุทธวิธีที่ถูกใช้มาตั้งแต่สงครามโลก เริ่มจากสื่อสิ่งพิมพ์ วลี “ก่อสงครามเพื่อยุติสงครามทั้งมวล” คำที่เราอาจเคยได้ยินกันมาบ้าง สโลแกนอันหอมหวนที่ถูกประดิษฐ์โดย H.G. Well นักเขียนนิยายไซไฟชื่อดังอย่าง The Time Machine และ War of the World เขาเผยแพร่คำนี้ในหนังสือพิมพ์ลอนดอนเพื่อสนับสนุนการต่อสู้กับเยอรมันในสงครามโลกครั้งที่ 1 โดยหวังว่าสงครามครั้งนี้จะยุติสงครามทั้งมวลดังคำกล่าว แต่เราก็ทราบกันดีว่าต่อจากนั้นเกิดอะไรขึ้น สงครามโลกครั้งที่ 1 เป็นเหตุโยงใยสู่สงครามโลกครั้งที่ 2 จากสงครามโลกก่อให้เกิดความขัดแย้งของชาติตะวันออกและตะวันตก เกิดเป็นเหตุการณ์ความรุนแรงกระจายไปทั่วโลกหรือแม้แต่คำว่า “สงครามทำให้เกิดความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี” ที่ถูกใช้กันมากในยุคนี้ ต้องยอมรับว่าประโยคนี้เป็นจริง เทคโนโลยีหลาย ๆ อย่างที่เราใช้ในชีวิตประจำวันนั้นถูกพัฒนามาจากเทคโนโลยีทางการทหาร ไม่ว่าจะเป็นกล้องดิจิตัล เทปแลคซีน คอมพิวเตอร์ หรือแม้กระทั่งตัวอินเตอร์เน็ทที่เราใช้กันอยู่ แต่คุณกล้าพอไหม ที่จะเดินไปบอกต่อหน้าของลูกชายที่สูญเสียพ่อ แม่ที่สูญเสียลูก หรือสามีที่สูญเสียภรรยาไปในสงคราม ว่าการตายของพวกเขาทำให้โลกเกิดความก้าวหน้า การตายของพวกเขาทำให้คุณมีชีวิตที่สะดวกสบายขึ้น |ARPANET เครือข่ายอินเตอร์เน็ตอันแรกที่คิดค้นโดยกระทรวงกลาโหมของสหรัฐฯ มีเป้าประสงค์เพื่อกระจายข้อมูลในสมรภูมิอย่างรวดเร็ว|ทุก ๆ ครั้งที่มีการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม หรือแม้กระทั่งผู้กำกับภาพยนตร์ ไม่มีครั้งใดเลยที่พวกเขาบอกว่าสร้างเกมหรือภาพยนตร์มาเพื่อสนับสนุนสงคราม เราจึงได้เห็นเพียงความโหดร้าย ความโศกเศร้า ความโกรธแค้นของตัวละครที่ต้องประสบ และได้เห็นดอกไม้ของมิตรภาพ ความสุข และความสบายใจเมื่อสงครามนั้นจบลง ลองนึกย้อนไปครั้งที่เราได้เล่นเกมสงคราม ตัวละครในเกมหลายคนเราได้เจอเขาเพียงแค่ช่วงสั้น ๆ แต่ก็เต็มไปด้วยความทรงจำดี ๆ จนกระทั่งความรุนแรงของสงครมพรากพวกเขาไป ผมยอมรับว่าแม้มันจะเป็นเพียงเกม แต่การเล่น Mass Effect Trilogy ก็ทำให้ผมเสียน้ำตาทุกครั้งที่เดินทางไปจนถึงฉากจบไม่ใช่เพียง Commander Shepard เท่านั้น การเสียสละของ Price ใน Calls of Duty Modern Warfare 3 และการยืนหยัดต้านข้าศึกของ SPARTAN-B312 "Noble Six" จาก Halo Reach ก็น่าจะทำให้พวกเราเอะใจถึงราคาที่แท้จริงของสงคราม ขนาดทหารที่เก่งกาจยังต้องสูญเสียมากมาย แล้วเราที่เป็นเพียงประชาชนธรรมดาเมื่อต้องปกป้องใครสักคนจะทำอะไรได้มากน้อยแค่ไหนแต่นั่นก็ไม่ได้หมายความเราจะทำอะไรไม่ได้เลย เพราะพวกเราทุกคนยังสามารณรงค์ไม่สนับสนุนสงครามได้ ไม่ใช่แค่สงครามทางการทหาร แต่รวมถึงสงครามปากในอินเตอร์เน็ท เพียงแค่เข้าอกเข้าใจผู้อื่น ไม่แสดงความคิดเห็นด้านลบเพียงเพราะความสะใจ สนับสนุนความเท่าเทียงทางเพศ ชาติพันธุ์ ศาสนา เพียงเท่านี้เราก็อาจจะได้หยุดสงครามทั้งหลายก่อนที่มันจะเกิด เพราะเมื่อสงครามปะทุขึ้นแล้ว สงคราม จะกลายเป็นเรื่องของทุกคนOne year in Hell...
28 May 2021
10 บอสร่างยักษ์ในแฟรนไชส์ Resident Evil
แน่นอนว่าสำหรับแฟรนไชส์ Resident Evil นั้นมีมาอย่างยาวนานแล้ว โดยตัวเกมก็พาเราไปพบกับเรื่องราว ตัวละคร และความหลอนมาแล้วมากมาย แต่อีกหนึ่งสิ่งทรงสเนห์ของแฟรนไชส์เกมนี้ นั่นก็คือ 'บอสยักษ์' เพราะนอกจาก Re จะมอบประสอบการแบบ Survival Horror แล้วนั้น ความอลังการของบอสร่างยักษ์ก็ไม่แพ้เกมไหนๆ เช่นกัน ซึ่งบอสร่างยักษ์ในแฟรนไชส์เกมนี้ก็มีมากมาย แต่จะมีตัวไหนบ้าง? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 บอสร่างยักษ์ในแฟรนไชส์ Resident Evil ซึ่งถ้ามีบอสตัวไหนนอกจาก 10 ตัวนี้ที่คุณชอบก็สามารถคอมเมนต์และแชร์ประสบการณ์กันได้เลย!1.Malacodaจาก Resident Evil  RevelationsMalacoda เป็นอีกหนึ่งบอสไซต์ยักษ์ที่ T-Abyss Virus เข้าไปฝังในตัวของปลาวาฬจนทำให้มันกลายพันธุ์เป็นร่างใหญ่ยักษ์ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าเจ้า T-Abyss Virus ตัวนี้ ถ้าเข้าไปฝังในร่างโฮสต์ตัวไหน มันก็จะมีร่างกายที่ใหญ่ตาม ดังนั้นเราจะเห็นร่างของเจ้า Malacoda ตัวนี้มีลักษณะคล้ายวาฬผสมกับตะขาบ ซึ่งตะขาบที่ออกมานั้นจะคล้ายๆ เหมือนหนวดคราเค้น นอกจากนี้ขนาดของมันใหญ่ชนิดที่ว่าสามารถกลืนเรือรบเข้าไปทั้งลำได้เลย!2.Nemesis-T Typeจาก   Resident Evil 3 Remakeบอสระดับตำนานที่ทำให้หลายๆ คนหลงรักแฟรนไชส์ Resident Evil นั่นก็คืออาวุธชีวภาพของทาง Umbrella Europe ซึ่งเป็นหนึ่งในบอสที่โหดที่สุด โดยมันถูกทดลองในโครงการ Nemesis Project ที่ทางองค์กรได้ทำการฝังปรสิตลงไปในตัวของมนุษย์โคลนรหัส T-103 ซึ่งส่วนใหญ่จะเรียกบอสตัวนี้ว่า Nemesis แต่บางคนอาจจะยังไม่รู้ว่ามันมีอีกชื่อหนึ่งด้วยนั่นก็คือ The Pursuer นอกจากนี้ก็ยังเคยถูกเรียกว่า The Grower อีกด้วย โดยใน Resident Evil 3 Remake นั้นผู้เล่นอาจจะไม่ได้ถูกเจ้า Nemesis ไล่ล่าแบบตามติดชีวิตมากเท่าไหร่นัก แต่ปัญหาคือยิ่งเจอกันเรื่อยๆ พี่แกก็เล่นตัวใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ จนใหญ่แบบเวอร์วังมาก! ถึงขั้นที่สุดท้ายถึงกับต้องใช้ปืนใหญ่พลาสม่าพลังงานสูงชนิดพิเศษในการสังหารบอกเลยว่าฉากนี้น่าจะสะใจใครหลายๆ คนแน่นอน3.El Giganteจาก Resident Evil 4เริ่มด้วยมนุษย์ชีวภาพร่างยักษ์ที่ถูกทดลองโดยกลุ่มลัทธิวายร้ายหลักในภาค 4 อย่าง Los Iluminados ซึ่งพวกเขาได้ใช้ปรสิตกลายพันธุ์ Plagas มาทดลองกับพวกมันและพบว่าสามารถทำให้เจ้าอาวุธชีวภาพตนนี้มีร่างกายที่สูงเกือบๆ 23 ฟุต หรือ 7 เมตรกันเลย และนอกจากนี้มันยังมีพละกำลังที่มหาศาลมาก รวมถึงมีนิสัยดุร้ายควบคุมยาก พวก Los Iluminados จึงสร้างพวกมันออกมาเพียงแค่ไม่กี่ตัวเท่านั้น!4.Ramon Salazarจาก Resident Evil 4จริงๆ แล้ว Ramon Salazar เป็นเพียงชายขุนนางร่างเล็กราวกับเด็กอายุ 10 ขวบที่อยู่ในลัทธิ Los Iluminados ด้วยเช่นกัน แต่จริงๆ แล้วบางคนก็อาจจะยังไม่รู้มาก่อนว่าเจ้าตัวมีอายุ 20 ปี และเขายังได้รับปรสิต Plagas ที่พิเศษกว่าคนอื่นๆ อีกด้วย เพราะว่าในช่วงบอสไฟต์นั้น พี่แกก็ได้ทำการรวมร่างกับเหล่าคนรับใช้ของเขา จากนั้นก็ได้กลายพันธุ์เป็นปรสิตร่างยักษ์สูงขนาดเท่ากับวิหาร 3 ชั้น บอกเลยว่าสูงพอๆ กับอาวุธชีวภาพ Haos ร่างต้นใน Resident Evil 6 เลย!5.Del Lagoจาก Resident Evil 4อีกหนึ่งฉากที่ทำให้หลายๆ คนต้องระทึก และหลอนไปในเวลาเดียวกันใน Resident Evil 4 นั่นคือฉากที่ Leon ได้ขับเรือในแอ่งน้ำ จนได้เจอกับสัตว์ปริศนาในแอ่งน้ำ และเราจะพบทันทีว่ามันคือสัตว์หน้าตาคล้ายๆ ซาลาแมนเดอร์ ซึ่งจริงๆ แล้วมันก็ถูกทดลองโดยการฝังปรสิต Plagas เช่นกัน จนผลการทดลองดังกล่าวทำให้มันกลายพันธุ์จนมีร่างขยายใหญ่ถึง 65 ฟุต หรือเกือบๆ 20 เมตร บอกเลยว่าตอนเด็กๆ ที่เล่นฉากนี้ กว่าจะผ่าน ผู้เขียนตายเพราะมันไปหลายรอบ และหลอนมากเวลาปาฉมวกพลาด!6.Ogromanจาก Resident Evil 6เจ้าอาวุธชีวภาพในโปรเจ็ค C-Virus ร่างยักษ์สูงขนาดตึกสองชั้นตัวนี้ เป็นหนึ่งในอาวุธลับของกองทัพปลดปล่อย Edonian ที่ถูกหัวหน้ากองทัพสั่งให้ใช้งานครั้งแรกในเพื่อขัดขวางหน่วย BSAA แต่ปัญหาคือเจ้าอาวุธชิ้นนี้มันยังไม่ได้สมบูรณ์เต็มร้อย จนถูกนักวิจัยที่แปลงโฉมเป็น Ada Wong อย่าง Carla Radames เตือนถึงผลของการที่ Ogroman ไม่สามารถควบคุมได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ จนสุดท้ายเจ้า Ogroman ก็ถูกกำจัดโดยตัวละครขวัญใจชาว RE นักต่อยหิน เขาจะเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก 'คริส เร้ดฟิลด์' นั่นเอง!7.Haosจาก Resident Evil 6หลายๆ คนน่าจะจำฉากการตื่นขึ้นของ Haos หนึ่งในอาวุธชีวภาพ C-Virus ที่ว่ากันว่ามันโหดที่สุด น่ากลัวที่สุด โดยมันถูกองค์กรกองทัพปลดปล่อย Edonian นำมาวิจัยและทดลองเพิ่มเติมในศูนย์วิจัยใต้น้ำ ซึ่งแผนการจริงๆ  นั้น ทาง Carla Radames เธอจะรอให้เจ้า Haos เจริญเติบโตเป็นร่างสมบูรณ์ก่อน จากนั้นจะปล่อยมันออกสู่พื้นโลกให้แพร่กระจาย C-Virus ไปล้างโลก แต่เกิดเหตุผิดแผนเพราะ Carla Radames ดันเสียชีวิตไปก่อน ดังนั้นทางกองทัพปลดปล่อย จึงไม่คิดจะรอให้ Haos เติบโตเป็นร่างสมบูรณ์ พวกเขาเพียงรอให้มันสามารถใช้งานได้ก็สั่งปล่อยออกมาทันทีเลย! แล้วคิดดูว่าร่างวัยแรกที่มันออกมานั้นขนาดใหญ่ชนิดที่ว่ามันใหญ่เทียบเท่าหรือใหญ่กว่าบอสตัวอื่นๆ ในแฟรนไชส์ RE เสียอีก ยิ่งไม่ต้องคิดเลยว่าถ้ามันโตเต็มวัย จะมีร่างใหญ่ยักษ์ขนาดไหน!8.Jack Bakerจาก Resident Evil 7ตาลุง Jack Baker สุดโหดไล่ฟัดอีธาน โหดหนักขนาดตัดขาอีธานทิ้ง แต่ถ้าเราย้อนมองดูแกก็น่าสงสารเพราะก่อนจะมาเป็นแบบนี้ บ้านเบเกอร์เคยเป็นครอบครัวสุขสันต์ แต่ก็เปลี่ยนไปหลังจากได้ทำการช่วยเหลือ Eveline เด็กหญิงที่ถูกทดลองในองค์กร The Connections โดยเธอได้แพร่ไวรัส Mutamycete ใส่คนในบ้านแทบทุกคน และลุงแจ็คก็ได้รับผลของไวรัสชนิดนี้ด้วย จากนั้นหลังจากสู้กับอีธานไประยะหนึ่ง แกได้กลายร่างเป็นอาวุธชีวภาพร่างยักษ์ มีดวงตามากมายที่สามารถมองเห็นได้รอบทิศ และโหดขนาดที่ว่าพี่แกเคยเกือบที่จะฆ่าอีธานได้แล้ว แต่โชคดีที่อีธานสามารถใช้เซรุ่มในการสังหารเขาได้ทันท่วงที แต่ต้องบอกอีกว่าลุง jack Baker แกก็ถึกมากๆ เพราะดันรอดและมาโผล่ในภาค 7 DLC ในบท End of Zoe ลุงนี่ทั้งโหด ถืก และตายยากจริงๆ !9.Evelineจาก Resident Evil 7Eveline เธอนับเป็นลาสบอสตัวต้นเหตุความวอดวายที่ส่งผลให้อีธานมามีบทบาทตั้งแต่ Resident Evil 7 มาจนถึงภาค Village ซึ่งเธอถูกทดลองโดยองค์กร The Connections ( องค์กรนี้ก็มีการติดต่อลับๆ กับคุณแม่มิรันด้าด้วย ) โดยหลังจากที่อีธานสามารถฉีดเซรั่มกำราบ Eveline ได้แล้วนั้นแทนที่เธอจะตาย กลับกลายเป็นว่าเธอดันเปลี่ยนร่างเป็นปรสิตร่างยักษ์ที่พร้อมจะถล่มทุกอย่างที่ขวางหน้า ตรงจุดนี้หากเราดูจากการขยายร่างของเธอแล้วนั้น มีโอกาสที่เธอยังสามารถจะขยายใหญ่ได้มากกว่านี้ แต่น่าเสียดายที่เธอถูกอีธานยิงตัวแตกในฉากสุดท้ายไปเสียก่อน10.karl Heisenbergจาก Resident Evil Villageหนึ่งในสี่ลอร์ดที่ฉลาดและมีหัวขบถที่สุดนั่นก็คือ Karl Heisenberg ชายผู้ถูกคุณแม่มิรันด้าลักพาตัวมาทดลองตั้งแต่เด็ก โดยเขาถูกฝังปรสิต Cadou เข้าไปในร่าง ต้องยอมรับว่าเขาเป็นบอสที่เก่งในเรื่องการประดิษฐ์มากถึงขนาดที่สามารถสร้างกองทัพมนุษย์กึ่งจักรกลได้เลย แต่จุดพีคมันอยู่ที่ฉากไฟต์ครั้งสุดท้ายกับ Heisenberg เพราะพี่แกเล่นรวมร่างกับกองเศษเหล็กมากมายกลายเป็นมนุษ์จักรกลร่างยักษ์! แต่น่าเสียดายที่สุดท้ายพี่แกก็แตกพ่ายให้กับพลังแห่งความรักของอีธานที่มุ่งมั่นจะช่วยเหลือโรสแมรี่ลูกสาวของเขา Credit : Thegamer
27 May 2021
Tabletop Simulator เกมดีที่เหมือนยกบอร์ดเกมมาไว้ใน PC เพื่อคุณ
ในช่วงโควิดแบนนี้ หลายๆคนคงจะคิดถึงการเล่นบอร์ดเกมไม่น้อยเลยทีเดียว ทั้งบรรยากาศการบัฟกัน การได้เจอและทำกิจกรรมร่วมกันกับเพื่อนๆ ที่ไม่สามารถหาได้ในช่วงเวลาแบบนี้ Tabletop Simulator จะตอบโจทย์ข้อนี้ของทุกคนได้แน่นอนTabletop Simulator คือเกมอะไร?ถ้าพ่วงท้ายด้วยคำว่า Simulator ก็คงจะหนีไม่พ้นเกมที่เป็นการจำลองสถานการณ์ต่างๆอย่างที่เคยเห็นกันมาแน่นอน เช่น Cooking Simulator, Farm Simulator, Drug Dealer Simulator ซึ่ง Tabletop Simulator ก็คือเกมที่เป็นการจำลองการเล่นบอร์ดเกมนั่นเอง โดยในตัวเกมก็จะมีอุปกรณ์และเกมกระดานพื้นฐาน เช่น หมากรุก โดมิโน่ Jenga หรือเกมไพ่ต่างๆ ซึ่งทุกคนสามารถหาบอร์ดเกมที่คุ้นเคย เราสามารถสนุกได้ทั้งกับเพื่อนและคนเดียว เพราะเราสามารถเข้าร่วมเกมที่อยากเล่นในคนอื่นสร้างเอาไว้ได้ด้วย นอกจากนี้เราสามารถหาเกมใหม่ๆที่ไม่เคยเห็นมาก่อนได้ ได้โดยการโหลด mod ใน feature workshop ของเกมนี้ใน Steam ก็สามารถทำได้ไม่ยาก คุ้มค่าทุกนาทีที่ Tabletop Simulatorทุกคนสามารถโหลด mod บอร์ดเกมที่อยากเล่นได้โดยมีตั้งแต่เกมบัฟ อย่าง Coup, Avalon, Spyfall หรือจะเป็นบอร์ดเกมแบบจริงจังอย่าง Istanbul, Catan และอีกหลายๆเกมที่สามารถหาเล่นได้ที่ร้านบอร์ดเกม เราสามารถมีกิจกรรมกับเพื่อนๆได้โดยที่ไม่ต้องนั่งเล่นที่ร้านให้เสี่ยงกับโควิดอีกด้วย ที่สำคัญคือ mod ที่โหลดได้นั้น “ฟรี!!!” โดยที่ไม่ต้องซื้อบอร์ดเกมราคาแพงๆมาไว้เองอีกด้วย เพียงแค่ซื้อเกมนี้มา ก็จะสามารถเล่นบอร์ดเกมหลายๆอย่างได้โดยที่ไม่ต้องออกจากบ้านเลยด้วยซ้ำFeature สุดเจ๋งที่ทำให้เหมือนการได้เล่นบอร์ดเกมของจริงหลายคนอาจจะสงสัยว่าถ้าเป็นบอร์ดเกมในคอมแล้วเราจะไม่เห็นการ์ดที่ซ่อนเอาไว้ของเพื่อนหมดหรือเปล่า? ก็ต้องบอกว่าไม่ใช่ปัญหาเลย เพราะในเกมมีระบบการสร้างโซนที่จะทำให้เราสามารถซ่อนสิ่งที่ต้องการไม่ให้เพื่อนเห็นได้ หรือว่าจะเป็นการเสกสิ่งของต่างๆที่เพิ่มความสนุกให้กับเกมมากขึ้น เช่น สามารถเสก tablet ที่สามารถมาเปิด google หาข้อมูลหรือกติกาของเกมก็ได้ หรือจะเปิดเพลงจากใน youtube ให้เข้ากับบรรยากาศของเกมที่เล่นก็ได้ หรือถ้าต้องจะตัดสินเรื่องบางเรื่องก็สามารถเสกลูกเต๋ามาทอยว่าใครแต้มสูงกว่าแทนการเป่ายิ้งฉุบก็ได้ หรือแม้แต่ถ้าเราเล่นผิด เจ้าของห้องก็สามารถกด undo เพื่อย้อนกลับมาเล่นให้ถูกก็สามารถทำได้ นอกจากนั้นก็ยังมี feature ที่สร้างความเพลิดเพลินให้กับผู้เล่นได้อีกอย่าง ปากกาที่เอามาวาดกระดานเล่นๆ ระหว่างรอคนอื่นคิดว่าจะเล่นยังไง หรือจะเป็นการล้มโต๊ะที่ถ้าคุณไม่พอใจกับการเล่นก็สามารถล้มโต๊ะกระดานด้วยความโมโหก็ได้ (อันนี้แนะนำเพราะไว้แกล้วเพื่อนสนุกมาก) และถึงแม้ว่าเกมนี้จะเปิดให้จำหน่ายในแพลตฟอร์ม Steam มาตั้งแต่ปี 2015 แต่ก็ยังมีการอัพเดท mod หรือมีเกมใหม่ๆมาให้เล่นกันอยู่ โดยบางเกมก็จะมีการเพิ่มส่วนเสริมไปจนถึงการปรับปรุงโมเดลให้สมจริงมากยิ่งขึ้น เป็นการเพิ่มอรรถรสในการเล่นให้มากขึ้นอีกด้วย เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมของการเล่นเกมและกิจกรรมกับเพื่อนๆ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้บน PC ผ่านทาง Steam
27 May 2021
Black Desert Online อีกหนึ่งเกม RPG ชั้นเยี่ยมที่เหมาะสำหรับการนั่งเล่นในช่วง COVID-19
Black Desert Online เป็นเกมแนว MMORPG สัญชาติเกาหลี ที่ถูกพัฒนาโดย Pearl Abyss เริ่มต้นพัฒนาขึ้นตั้งแต่ปี 2010 และเปิด Closed Beta Test ครั้งแรกในปี 2013 ก่อนที่จะเปิดบริการขึ้นแรกขึ้นในปี 2014 ใน Server เกาหลีและญี่ปุ่น และเปิดบริการในไทยมาตั้งแต่ปี 2017 ในรูปแบบ Buy To Play โดยตัวเกมนั้นเรียกได้ว่ามีระบบการเล่นที่ค่อนข้างจะเฉพาะตัว และแสดงศักยภาพออกมาได้ค่อนข้างที่เหนือกว่าเกมอื่นๆที่เป็นแนวเดียวกันไม่น้อยเลยทีเดียวเกมสำหรับการเล่นไปด้วยทำงานไปด้วย  ในสถานการณ์ Covid – 19 ตอนนี้ ส่งผลให้หลายๆคนต้องกักตัวและทำงานอยู่ที่บ้านในรูปแบบของการ Work from Home  ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าเบื่อหน่ายจากการที่ต้องนั่งจมทำงานได้อยู่กับแค่ที่หน้าจอคอมพิวเตอร์ของตัวเอง ตัวผู้เขียนเองก็เป็นหนึ่งในนั้น จึงเริ่มตามหาเกมสักเกมนึงที่สามารถจะทำให้เราหายเบื่อและสามารถเล่นไปพร้อมๆกับการทำงานได้ด้วย จึงได้มีโอกาสลองเล่น Black Desert Online จากการชักชวนของเพื่อนๆ ที่บอกว่า “เล่นไปด้วยดูซีรี่ย์ไปด้วยได้” ด้วยความที่กำลังตามหาเกมแบบนี้อยู่แล้ว ก็เลยคิดว่าลองสักหน่อยก็คงไม่เสียหาย และหลังจากที่ได้ลองก็ทำให้ผู้เขียนได้เจอกับโลกใหม่ของเกมแนว MMORPG ในแบบที่ไม่เคยเจอการเล่นแบบไลฟ์สกิล (Life Skill) สวรรค์สำหรับคนรักสงบด้วยความที่ตัวผู้เขียนเองไม่ค่อยชอบเกมแนว MMORPG เพราะรู้สึกเบื่อที่จะต้องมานั่งเก็บเลเวลหรือหาเงินและไอเทมจากการตีมอนสเตอร์เพียงอย่างเดียว แต่ Black Desert Online นั้นต่างออกไป เพราะทุกคนสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ชีวิตของตัวเองในเกมๆนี้ในรูปแบบไหน ไม่ว่าจะเป็นสายการฟาร์มมอนสเตอร์หาเงินและไอเทมเพื่อทำของสำหรับไปเล่นแบบ PVP ก็สามารถทำได้ หรือว่าจะ ใช้ชีวิตแบบสงบสุขเหมือนผู้เขียนได้ด้วยการเล่นในรูปแบบของสายไลฟ์สกิล (Life Skill) ที่เราจะสามารถหาเงินได้ด้วยการตกปลา ปลูกผัก ทำอาหาร ทำการค้า ผลิตสินค้าขาย และการล่องเรือแลกเปลี่ยนสินค้าที่เรียกกันว่าการ “เทรดเรือ” ยิ่งทำมากยิ่งรวยมาก การหาเงินจากไลฟ์สกิลที่ไม่ได้ด้อยไปกว่าการฟาร์มมอน ในเกมนี้จะมีเลเวลของสายไลฟ์สกิลอยู่ด้วย เช่น เลเวลการทำอาหาร การแปรรูป การตกปลา การรวบรวม ที่เมื่อเรามีเลเวลที่สูงขึ้นก็จะได้รับผลผลิตจากการทำมากขึ้นไปด้วย ทำให้การเล่นแบบไลฟ์สกิลก็ไม่ได้เป็นอะไรที่น่าเบื่อ แถมถ้าเรามีเลเวลไลฟ์สกิลที่สูงมากๆเราก็จะสามารถทำกำไรได้มากขึ้นไปอีก ซึ่งการเล่นแบบไลฟ์สกิลส่วนใหญ่ก็จะเป็นการลงทุนครั้งเดียว หลังจากนั้นก็แค่เล่นไปเรื่อยๆไม่นานก็คืนทุนหลังจากนั้นก็จะมีแต่กำไรล้วน ยกตัวอย่างเช่น เราไปซื้อชุดสำหรับการแล่เนื้อมาด้วยเงินจำนวนหนึ่ง ก็เท่ากับว่าเราได้อุปกรณ์สำหรับเลี้ยงชีพมาแล้ว จากนั้นเราก็ไปแล่เนื้อและเอาไปขายเท่านี้ก็ได้ช่องทางในการหาเงินโดยที่แทบจะไม่ต้องเสียเงินอะไรเพิ่มเลย  หรือว่าจะปลูกผักทิ้งเอาไว้ แล้วไปทำอย่างอื่นแล้วค่อยเก็บผักมาผลิตเป็นสินค้าต่างๆได้อีกมากมาย ซึ่งสิ่งที่ต้องใช้เงินลงทุนก็มีแค่การซื้อปุ๋ยกับเมล็ดมาปลูกเท่านั้นเอง“ระบบอัตโนมัติ” ตัวแปรสำคัญที่ทำให้สามารถทำงานและเล่นเกมไปพร้อมกันได้ ในเกมนี้เราสามารถกดปุ่มเดินทางอัตโนมัติได้ทั้งการเดินทางด้วยม้าและทางเรือ เราเพียงแค่ตั้งจุดหมายที่จะไปและกดปุ่ม “T” เราก็สามารถไปถึงจุดหมายได้อย่างอัตโนมัติ ซึ่งแทบทั้งหมดของสายไลฟ์สกิลนั้นสามารถทำให้ผู้เล่น AFK ได้ด้วยระบบอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณอยากตกปลา คุณก็แค่เหวี่ยงเบ็ดทิ้งเอาไว้แล้วพับหน้าจอไปทำงาน คุณก็จะได้ปลาไปขายโดยที่คุณสามารถทำงานไปด้วยได้ หรือจะเป็นการเทรดเรือ ที่คุณสามารถ AFK ได้โดยการเลือกที่หมายที่คุณจะไปเทรด แล้วก็กดให้เดินทางอัตโนมัติแล้วพับหน้าจอไปทำงาน เมื่อถึงที่หมายแล้วคุณค่อยพับจอกลับมาเทรดก็ย่อมได้ หรือจะรวบรวมวัตถุดิบมาเยอะๆจากนั้นก็มาใส่สูตรอาหารลงในที่ทำอาหารก็สามารถปล่อยให้ตัวละครเราทำอาหารไปและพับจอไปทำงานได้อย่างสบายใจ เรียกได้ว่า Black Desert Online เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจในการที่จะแก้ปัญหาความน่าเบื่อในการทำงาน Work from Home ในช่วง Covid- 19 แบบนี้ โดยสามารถเล่นได้ผ่านทาง Steam, PlayStation และ XBOX
27 May 2021
Resident Evil Village เจาะลึกหน่วย Hound Wolf กับความลับอันคลุมเครือของ BSAA
เป็นอย่างที่ทราบกันดีว่าตอนนี้ Resident Evil Village หรือ RE ภาค 8 นั้นประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามและอาจจะถูกยกย่องให้เป็นภาคที่มีอารมณ์ครบรสและลงตัวที่สุดด้วย แต่ทว่าก็ยังมีใครหลายคนที่งงและสงสัยว่า Woflhound นั้นคือคนกลุ่มใด ทำไมมีเฮียคริส สนามแดง บุรุษต่อยหิน...เอ้ย! Chris Redfield เป็นผู้นำกลุ่มและเหมือนจะมีปัญหากับ BSAA เสียแบบนั้นทั้งที่เขาอยู่มาตั้งแต่สมัยรุ่นก่อตั้ง...บทความนี้จะเป็นการพูดถึงเจาะลึกและรายละเอียดสมาชิกรวมถึงข้อมูลที่น่าสนใจของทีม Hound Wolf ที่คุณอาจจะยังไม่รู้กัน ซึ่งเนื้อหาบทความนี้อาจจะมีการ Spoil หากใครที่อยากเล่นเองหรือกำลังติดตามและดู Creator ท่านใดเล่นเกมนี้อยู่ แนะนำว่าให้รู้เนื้อเรื่องให้จบเสียก่อนก่อนกลับมาดูบทความนี้นะ==============================================การรวมตัวของหน่วย Hound Wolf Hound Wolf Squad หรือหน่วยฮาวนด์วูล์ฟ เป็นชื่อหน่วยเฉพาะกิจภายใต้สังกัด BSAA จัดได้ว่าเป็นทีมพิเศษที่เฮียคริสของเราคัดสรรเอาเข้าทีมมาโดยเฉพาะ โดยคัดเลือดจากคนใน BSAA ที่เฮียแกถูกตาถูกใจแล้วจับฝึกมาต่อยหิน...เอ้ย! ฝึกและเคี่ยวเข็ญเป็นพิเศษเพื่อต่อกรกับอาวุธชีวภาพรูปแบบใหม่ โดยถูกก่อตั้งในปี 2020 ตามไทม์ไลน์ของเนื้อเรื่อง ซึ่งการปฏิบัติการณ์ทั้งหลายของหน่วย จะขึ้นตรงกับเฮียคริสโดยตรงแต่เพราะการขึ้นตรงกับบุรุษต่อยหินผู้นี้ ก็ทำให้ BSAA ถึงกับปวดหัวที่เขามักทำเกินหน้าที่หรือขัดคำสั่งอยู่บ่อยครั้งและมักทำการไล่ล่าอาวุธชีวภาพแบบตามอำเภอใจ อย่างล่าสุดที่เขาได้นำทีม Hound Wolf ไปบุกสังหารมิแรนด้าและช่วยโรส ทำให้ทาง BSAA ถึงกับส่งจดหมายเตือนว่า 'ถึงเขาจะเป็นหนึ่งในสิบเอ็ดคนที่ร่วมกันก่อตั้ง BSAA แต่การทำอะไรโดยไม่บอกกล่าวจะนำมาสู่การสูญเสีย'แต่เฮียคริสแกสนที่ไหนล่ะ จึงนำมาสู่ปฏิบัติการไล่ล่ามิแรนด้าตามเหตุการณ์ในเกม Resident Evil Villageสมาชิกของหน่วย Hound Wolf รายชื่อสมาชิกของหน่วย เรียงจากซ้ายไปขวามีดังนี้:Chris Redfied: รหัสเรียกขาน Alpha ( อัลฟ่า ซึ่งเป็นการเรียกของหัวหน้าจ่าฝูง ) และเป็นหัวหน้าหน่วยRolando Elba: รหัสเรียกขาน Umber Eyes เป็นพลซุ่มยิงคอยสนับสนุนให้กับคริสDion Wilson: รหัสเรียกขาน Canine เป็นสมาชิกที่อายุน้อยที่สุดในกลุ่มChalie Graham: รหัสเรียกขาน Night Hound เป็นพลวิทยุติดต่อสนับสนุนให้กับหน่วยJohn Perlman: รหัสเรียกขาน Lobo เป็นพลปืนกลของทีมEmily Berkhoff: รหัสเรียกขาน Tundra เป็นเจ้าหน้าที่หญิงคนเดียวของทีมและมีประวัติเป็นตำรวจปราบปรามยาเสพติดขาโหดถึงแม้ทุกคนจะสวมเครื่องแบบสนามคล้ายๆ กัน โดยเฉพาะหมวกทหารที่ทุกคนจะสวมแบบสไตล์ Fast Maritime แต่จะมี Tundra คนเดียวที่สวมหมวกแบบ Ops Core Skull Mounting System ส่วนแว่นกลางคืนนั้น ทุกคนจะสวม L3 GPNVG-18 เป็นแว่นกลางคืนสี่ตาดูล้ำๆ แต่มีอยู่จริง และตัวหูฟังสนามทุกคนจะสวม Ops Core AMP กันทั้งหมด ยกเว้นเฮียคริสเขาเป็นพระเอก ไม่ต้องสวมก็หล่อเท่แล้วใบหน้าที่แท้จริงของหน่วย Hound Wolf ภาพคอนเส็ปต์อาตอันนี้ก็ได้เห็นใบหน้าที่แท้จริงของแต่ละคนว่าภายใต้แว่นและผ้าปิดปากตอนทำภารกิจนั้นเป็นอย่างไร รวมถึงการออกภารกิจในช่วงแรกๆ ของเกม เฮียคริสจะมีการถอดเสื้อโชว์แขนอันกล้ามล้ำอีกต่างหากโดยภาพอาตสมาชิกในหน่วยจะเรียกจากซ้ายไปขวาและไล่ลงมาจะมี คริส, อัมเบอร์ อายส์, โลโบ, เคไนน์, ไนท์ ฮาวนด์ และทุนดร้าสิ่งที่ควรจะได้เจอในฉากต่อสู้เมื่อเราเล่นเป็น Chris Redfieldจากภาพคอนเส็ปต์อาต แสดงให้เห็นว่า ทีมงานเคยมีแผนที่จะทำให้เหตุการณ์ในเกมเมื่อเราเล่นเป็นคริสนั้น นอกจากจะต้องปะทะกับกองทัพไลแคนของมิแรนด้าแล้ว ก็ต้องปะทะกับหน่วย BSAA ซึ่งเป็นมนุษย์ดัดแปลงจากการใช้อาวุธชีวภาพ ซึ่งได้ส่งลงมาทำภารกิจด้วยเหมือนกันและคริสก็รู้ดีว่า BSAA ต้องมาแน่ และนี่คือหนึ่งสาเหตุสำคัญที่ทำให้คริสได้เห็นความเน่าเฟะของ BSAA และต้องการให้ BSAA แสดงความรับผิดชอบในฉากจบของเกมและนี่คือโฉมหน้าชัดๆ ของทหาร BSAA ที่ส่งมาทำภารกิจ แต่ยังไม่รู้เป้าหมายที่แท้จริงว่าคืออะไร ซึ่งพวกเขาคืออาวุธชีวภาพในคราบชุดทหาร แน่นอนว่าก็จะได้เห็นศพของเขาที่หน่วยฮาวนด์วูล์ฟเอามาด้วยในฉากจบเพื่อเป็นหลักฐานเหตุการณ์ภายในเกมที่ต้องเจอเมื่อเราเล่นเป็น Chris Redfield ที่จริงแล้ว เหตุการณ์ต่างๆ ที่เราได้เจอเมื่อเราเล่นเป็นคริส ใน Storyline ช่วงแรกๆ สมาชิกฮาวนด์วูล์ฟทุกคนในหน่วยจะมีบทบาทร่วมจู่โจมไปกับหัวหน้าทีมอย่างเฮียคริส ไม่ว่าจะเป็นฉากเข้ามาจู่โจมจากด้านบนของ เคไนน์ฉากเคลียร์ทางดักฆ่าศัตรูของ ทุนดร้า, ฉากซุ่มยิงเท่ๆ ของ อัมเบอร์ อายส์, ฉากลั่นกระสุนจากปืนกล PKM ของโลโบที่ยืนคู่กับไนท์ฮาวนด์ซึ่งเขาเตรียมทำการสนับสนุนด้วยจรวจนำวิถึด้วยเลเซอร์ที่คริสพกมาในเกมนอกจากนี้เราจะต้องปะทะกับทหาร BSAA ที่เป็นมนุษย์ดัดแปลงจากอาวุธชีวภาพ เกิดเป็นฉากแอคชั่นสุดมันและจะได้เห็นสมาชิกของหน่วยร่วมกันระดมโจมตีอีกครั้งในตอนท้าย ก่อนจะเข้าฉากปะทะกับยักษ์ผู้เฝ้าเมกะไมซีต แต่เสียดายที่ Storyline ที่กล่าวมาทั้งหมดส่วนใหญ่ถูกตัดออก ไม่เช่นนั้นอาจจะได้เล่นเป็นคริสแบบระเบิดเขาเผากระท่อมมากกว่านี้อาวุธประจำกายของหน่วย Hound Wolf ปืนเล็กยาว Dragoon: ปืนเล็กยาวจู่โจมที่ได้ต้นแบบมาจาก Mini Draco เป็นปืนเล็กยาวจู่โจมทรง AK สัญชาติโรมาเนีย ใช้กระสุนขนาด 7.62 x 39 mm. บรรจุ 30 นัด และเป็นปืนที่สมาชิกในหน่วยฮาวนด์วูล์ฟทุกคนใช้เป็นอาวุธหลักปืนพกกึ่งอัตโนมัติ USM-AI: เป็นปืนพกที่ได้มาจากต้นแบบมาจากปืนพก Brügger & Thomet USW-A1 ( ย่อมาจากคำว่า Universal Service Weapon ) เป็นปืนพกอเนกประสงค์สัญชาติสวิส ติดอุปกรณ์เสริมได้ทั้งเลเซอร์, ไฟฉาย, ปลอกลดเสียงและกล้องเล็งแบบ Mini Reflex Sight ใช้กระสุนขนาด 9 x 19 mm. บรรจุกระสุนได้ทั้งแบบ 17 นัด, 19 นัดและ 30 นัด เป็นปืนพกที่คริสเป็นคนใช้ปืนพกกึ่งอัตโนมัติ MA51 GQ Custom: เป็นปืนพกที่มีต้นแบบมาจากปืน M45 MEUSOC และปืนทรง M1911 ที่ถูกดัดแปลงและปรับปรุงให้เข้ากับหน่วยรบพิเศษบางหน่วย ในเกมนี้จะเป็นปืนพกที่ Umber Eyes เป็นคนใช้ปืนพกกึ่งอัตโนมัติ GL7: เป็นปืนพกที่มีต้นแบบมาจากปืน Glock 17 โดยถูกปรับแต่งโดย Taran Tactical Innovations Combat Master ทำให้ตัวปืนมีความดุดันและเท่มากๆ ใช้กระสุนขนาด 9 x 19 mm. บรรจุได้ 17 นัดและ 20 นัด และในเกมเป็นปืนพกที่ใช้กับสมาชิกหน่วยฮาวนด์วูล์ฟทุกคน ยกเว้นเฮียคริสและอัมเบอร์ อายส์ปืนซุมยิง SA110: เป็นปืนซุ่มยิงที่มีต้นแบบมาจากปืนซุ่มยิง M110 K1 ของอเมริกาซึ่งถูกออกแบบมาให้ลำกล้องปืนสั้นกว่าปืน M110 ตัวปกติ ซึ่งในเกมเป็นปืนประจำตัวของ อัมเบอร์ อายส์ปืนกลเบา PT: เป็นปืนกลเบาที่มีต้นแบบมาจากปืนกลเบา PKM สัญชาติรัสเซีย โดยมีการใช้ชุดแต่งปืนแบบ Blackheart International accessory kit ทำให้สามารถติดอุปกรณ์เสริมช่วงข้างหน้าของปืนได้ ใช้กระสุนขนาด 7.62 x 54R mm. และถูกใช้เป็นอาวุธประจำกายของโลโบ==========================================ทั้งหมดนี้คือข้อมูลและส่วนที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับหน่วยฮาวนด์วูล์ฟ เด็กปั้นของเฮียคริสต่อยหินไม่มากก็น้อย ที่สำคัญยังพ้นคำสาป 'พาลูกน้อยมาตาย' อีกด้วย แต่ด้วยฉากจบที่ดูแบบปลายเปิด แน่นอนว่ามันต้องมี DLC เกี่ยวกับสมาชิกหน่วยนี้อย่างแน่นอนในอนาคต เราก็มารอดูกันต่อไปได้เลย
24 May 2021
8 เกมยอดเยี่ยมตลอดกาลสำหรับสาย Mod
จากบทความก่อนหน้า ทุกคนคงเข้าใจกันแล้วว่า Mod คืออะไร ได้เข้าใจข้อดีและข้อเสียของการลง Mod ไปแล้วอย่างครบถ้วน ดังนั้นในบทความนี้ ผู้เขียนขอแนะนำเกมดีๆ ที่มี Mod มากมาย และเมื่อลง Mod แล้ว ทำให้เกมสนุกขึ้น ดียิ่งๆขึ้น ช่วยเพิ่มประสบการณ์ในการเล่นได้มากขึ้น แถมมี Mod ดีๆ เท่ๆ อัปเดทออกมาเรื่อยๆ ให้ลงกันได้อย่างเมามันส์ เรียกได้ว่าใครที่สนใจการลง Mod อยากจะเข้าสู่วงการ Mod เกม ก็คงต้องแนะนำเกมเหล่านี้แน่นอน มีเกมอะไรบ้าง เชิญชมกันได้เลย1. Garry's Mod ถ้าพูดถึง Mod แล้วไม่พูดถึง Garry's Mod ก็คงกระไรอยู่ เพราะนี้คือเกมที่เปรียบเสมือนเป็นสนามเด็กเล่น หรือห้องทดลองของชาว Mod ทั้งหลาย ให้ได้ลองสรรสร้างทุกอย่างตามแต่จินตนาการและความสามารถ ซึ่งคุณสามารถสร้างทุกอย่างได้เลย ตั้งแต่ฉากสวยๆ ไว้ถ่ายรูปหรือวิดีโองามๆ ไปจนถึงสามารถสร้างเกมเพลย์สุดล้ำก็ได้ ตามแต่ใจนึกเลย มีระบบรองรับทั้งสายชิว และสายจริงจัง รวมถึงตัวเกมใน Stream รองรับ Workshop ที่ให้เราสามารถเข้าไปค้นหา Mod เจ๋งๆ ได้ทั่วโลก รวมถึงสามารถเผยแพร่ผลงานล้ำๆ ของเราได้ด้วย สำหรับใครที่มีไอเดียเจ๋งๆ ผมแนะนำเกมนี้เลยครับ **แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : หน้า Workshop บน Stream (มีการอัปเดทอย่างสม่ำเสมอ ปัจจุบันมีมากกว่า1.5 ล้าน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว)2. Left 4 dead 2    อีกหนึ่งผลงานจาก Valve ที่ยอดเยี่ยมในทุกๆ ด้าน นี่เป็นหนึ่งเกมยิงซอมบี้ที่ผมยกให้ดีที่สุดเกมหนึ่งเลย ถึงแม้ว่าอายุของเจ้าตัวจะกำลังย่างเข้าสู่ 12 ขวบแล้ว แต่ผู้เล่นภายในเกมก็ยังอุ่นหนาฝาคั่งอยู่ตลอดมา เรียกว่าแฟนเกมนี้เหนียวแน่นมากๆ ซึ่งปัจจุบันแฟนเดนตาย (รวมถึงตัวผู้เขียนเองด้วย) ก็ยังคงเฝ้ารอภาคใหม่กันอยู่จนถึงทุกวันนี้ ซึ่งนอกจากตัวเกมจะดีเยี่ยมแล้วนั้น Mod ต่างๆ ที่ออกมาสนับสนุนก็ดีมากเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็น Mod เปลี่ยนสกินตัวละครในเกมให้เป็นตัวละครจากเกมอื่นๆ, Mod เปลี่ยนปืนเดิมๆ ที่มี ให้กลายเป็นปืนแปลกๆ เท่ๆ หรือแม้แต่ Mod ที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Meme ต่างๆ ซึ่งพอนำมาใส่ในเกมแล้ว สร้างเสียงหัวเราะและความบันเทิงให้กับคนเล่นได้เสมอๆ สำหรับใครที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้ หรืออาจจะเคยเล่นแล้ว แต่ยังไม่เคยลง Mod ก็อยากจะให้ลองดูครับ รับรองบันเทิงขึ้นเป็นกองแน่นอน (หรือใครอยากจะเล่นสายจริงจัง สมจริง ก็มี Mod เสริมเติมแต่งดีๆ เหมือนกันนะ)**แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : หน้า Workshop บนStream (Updateมาเรื่อยๆ ปัจจุบันมีมากกว่า8หมื่น Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 3. The Elder Scrolls V: Skyrim    ใครเล่น Skyrim แล้วไม่เคยลง Mod เลย ถือว่าพลาดมากๆ เพราะ Mod ต่างๆ ที่แฟนๆ ช่วยกันสร้างขึ้นมา เรียกว่าดีๆ ทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็น Mod ปรับภาพและบรรยากาศให้สวยและสมจริงขึ้น, Mod ปรับ Texture และ Model ต่างๆ ให้คมชัดและทันสมัยขึ้น, Mod ปรับให้ Gamplay มีความลื่นไหล และแปลกใหม่มากขึ้น เป็นต้น ซึ่ง Mod เหล่านี้ล้วนทำให้เกมสนุกขึ้นมากๆ จากเดิมที่ Skyrim เป็นเกม Action-RPG ที่เล่นสนุกมากๆ อยู่แล้ว พอมีการปรับใช้ Mod ต่างๆ เข้าไปอีก ยิ่งผลาญเวลาของผู้เล่นไปได้อีกหลายร้อยชั่วโมงแน่ๆ นี่แทบจะเรียกว่าเป็นเกม RPG เกมนึงเลย ที่เราสามารถ Custom ปรับแต่ง เติมแต่ง ดัดแปลงแก้ไขอะไรได้เยอะมากๆ เยอะจนเราแทบจะออกแบบ Skyrim ให้มันกลายเป็น Edition เฉพาะของเรา ที่ไม่ซ้ำใครได้เลยด้วยซ้ำ (แก้ไขได้ลึกยัน สรีระ/สัดส่วนร่างการของ NPC เลยด้วยซ้ำ)**แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : บนเว็บไซต์ Nexusmods.com (ยังคงมีพูดคุยและพัฒนากันต่อไปเรื่อยๆ ปัจจุบันมีมากกว่า1แสน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 4. Cities: Skylines    เกมสร้างและบริหารเมืองเกมนี้ เป็นเกมที่เล่นเดิมๆ ก็เพลิดเพลินอยู่แล้ว แต่พอมีการ Mod และปรับแต่งบางอย่างเข้าไป ยิ่งทำให้เกมแปลกใหม่ และสนุกขึ้นเรื่อยๆ Mod ต่างๆ สามารถเติมเต็มความสมบูรณ์ของเกมให้ดีขึ้นเรื่อยๆ หากใครเคยเล่นเกมแนวนี้ พอเล่นไปเรื่อยๆ เรามักจะคิดกับตัวเองว่า “เกมนี้น่าจะมีไอ้นี่นะ จะได้สมจริง”, “เกมนี้น่าจะมีระบบนี้นะ น่าจะสนุกขึ้นเยอะเลย” ซึ่งหากแค่คุณลองค้นหาความต้องการของคุณดูใน Community ชาว Mod ต่างๆ คุณอาจจะพบว่า ไอ้สิ่งที่คุณต้องการ ไอ้ระบบที่คุณอยากให้มันมี มันอาจจะมีจริงๆแล้วก็ได้ รวมถึงแผนที่ต่างๆ ที่มีให้ดาวน์โหลดมาเล่นกันมากมาย ช่วยลดความจำเจของเกมไปได้อย่างมาก ดังนั้น Mod จึงเป็นสิ่งที่ทำให้ Cities: Skylines กลายเป็นเกมที่เล่นได้เรื่อยๆ ไม่มีเบื่อ อย่างแท้จริง **แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : หน้า Workshop บนStream (อาจจะUpdateไม่บ่อยนัก แต่ก็มีมาเรื่อยๆ ปัจจุบันมีมากกว่า 1แสน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 5. The Witcher 3    โคตรเกมแห่งยุคที่สร้างชื่อให้กับผู้พัฒนาอย่าง CD PROJEKT RED เป็นอย่างมาก ทั้งตำแหน่ง Game of the Year และ Best RPG ในปี 2015 คงการันตีได้เป็นอย่างดีแล้ว ว่านี่คือสุดยอดเกมที่อัดแน่นไปด้วยคุณภาพขนาดไหน ซึ่งเรียกว่าเป็นที่น่าประทับใจเป็นอย่างมาก ที่ถึงแม้ว่าตัวเกมหลักจะไม่ได้มีการแปลเป็นภาษาไทย แต่ด้วยความใจรักบวกกับความทุ่มเทของแฟนเกมนี้ในไทย ทำให้สุดท้าย Mod ภาษาไทย ของเกมเกมนี้ ที่มาจากน้ำพักน้ำแรงของแฟนๆที่ฝันว่าอยากเล่น The Witcher ภาษาไทยก็เป็นจริง และเป็นการแปลแบบ 100% ครบทุกจุด เรียกว่าได้ว่า ใครที่ไม่ได้ภาษาอังกฤษเลย ก็สามารถเล่นเกมนี้ได้อย่างไม่เสียอรรถรสแน่นอน ซึ่งนอกจาก Mod ภาษาไทยแล้ว เกมเกมนี้ยังมี Mod อื่นๆ จากต่างประเทศที่น่าสนใจอีกมาก ดังนั้นสำหรับใครที่กำลังมองหาเกม Action-RPG เล่นสนุก คุณภาพระดับเกมแห่งปี แถมมี Modภาษาไทย และ Mod อื่นๆอีกเพียบ ก็คงพลาดเกมนี้ไม่ได้แล้ว**แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : บนเว็บไซต์ Nexusmods.com (มีUpdate กันรายวันเลยทีเดียว ปัจจุบันมีมากกว่า 4พัน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 6. Stardew Valley    เกมปลูกผักเบาสมอง ที่สามารถดูดกลืนเวลาของผู้เล่นได้อย่างเหลือเชื่อ ด้วยระบบการเล่นที่เล่นได้อย่างเพลิดเพลิน โลกของเกมที่น่าดึงดูด รวมถึงบรรยากาศและความรู้สึกจากการเล่นที่เกมฟอร์มใหญ่มอบให้ไม่ได้ นี่เป็นเหตุผลให้ Stardew Valley เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก ซึ่งหนึ่งสิ่งที่เป็นองค์ประกอบเสริมให้กับเกมนี้น่าใจมากขึ้นอีก นั่นคือความอิสระในการลง Mod ต่างๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Mod เสริมความสะดวกสบาย, Mod แปลงโฉมNPC, Mod เพิ่มอุปกรณ์แปลกๆ เป็นต้น ซึ่ง Mod ต่างๆเหล่านี้ เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เราสามารถเล่น Stardew Valley ได้สนุกขึ้น เพลิดเพลินขึ้น และผลาญเวลามากขึ้น หากใครที่ชอบเล่นเกมนี้อยู่แล้ว ผมอยากแนะนำว่าให้ลองลง Mod ที่คุณชอบดูครับ รับรองว่าเล่นสนุกขึ้นอีกเยอะแน่นอน**แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : บนเว็บไซต์ Nexusmods.com (Updateข่าวสารและModต่างๆ กันบ่อยทีเดียว ปัจจุบันมีมากกว่า 6พัน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 7. Darkest Dungeon     หนึ่งเกมโคตรอวยจากผู้เขียน ซึ่งหากจะให้นิยามเกมเกมนี้ออกมาให้เข้าใจกันอย่างง่าย นี่คือเกม Turn Base/RPG/Rouge Life ที่มีเสน่ห์คือความยาก และความดิบเถื่อน นี่คือเกมที่แหวกขนบเกมรวมตี้ตะลุยดันเจี้ยนอย่างแท้จริง ผู้เล่นจะได้พบกับความกดดัน ความเครียด และความสิ้นหวังที่จะโถมกระหน่ำเข้ามาเรื่อยๆ ตลอดทั้งเกม หากใครที่กำลังมองหาความท้าทาย หรือมองหาเกมที่จะได้ใช้สมองและกึ๋นอย่างเต็มที่ ก็ไม่ควรพลาดเกมเกมนี้ด้วยประการทั้งปวง และด้วย Mod ที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็น Mod เพิ่ม Skin สวยๆ เท่ๆ ให้กับเราได้ปรับแต่งตามใจชอบแบบฟรีๆ หรือ Mod เพิ่ม Class แปลกๆ ให้เกมมีความหลากหลายมากขึ้น เป็นต้น จะยิ่งช่วยเพิ่มอรรถรสและยกระดับความยอดเยี่ยมของเกมเกมนี้ไปได้อีกขั้นเลยทีเดียว  **แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : มีทั้งหน้า Workshop บนStream และบนเว็บไซต์ Nexusmods.com  (ทั้งสองแหล่งรวมกัน  ปัจจุบันมีมากกว่า ***** Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 8. Arma 3    กลับมาที่เกม Shooting กันบ้าง กับมหาเกม Arma 3 ผู้นิยามตนเองว่าเป็นเกมทหารสุดอิสระในแผนที่ระดับมหึมา (massive military sandbox) ที่มาพร้อมกับรายละเอียดและความสมจริงระดับสุดยอด ที่เกมระดับ TripleA หลายเกมยังมอบให้ไม่ได้ ใครกำลังมองหาเกมแนวทหารทันสมัยสุดสมจริง ที่พร้อมจะทำให้คุณดำดิ่งไปได้หลายร้อยชั่วโมงห้ามพลาดเด็ดขาด และยิ่งได้ Mod สุดหลากหลาย ทั้งด่านจำลองสถานการณ์ต่างๆ ยานพาหนะใหม่ๆ อาวุธใหม่ๆ และอีกมากมาย ที่รอให้เราได้ค้นหาและปรับแต่งกันได้อย่างเต็มที่ ซึ่งหากตัวเกมเพียวๆมันทำให้คุณดำดิ่งและสนุกไปแค่ไหน คูณสองไปได้เลย ถ้าหากได้Mod ช่วงอีกแรงหนึ่ง**แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : หน้า Workshop บนStream และบนเว็บบอร์ดของเกมที่  forums.bohemia.net (ทั้งสองแหล่งรวมกัน  ปัจจุบันมีมากกว่า 1แสน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว)ครบถ้วนแล้ว กับ 8 เกมยอดเยี่ยมที่เหมาะสมกับลง Mod ซึ่งเกมทั้งหมดที่ถูกคัดสรรค์มาในครั้งนี้ ถึงแม้จะไม่ได้มีการลง Mod เสริมไปด้วย ก็ยังคงเป็นเกมที่เล่นได้สนุกมากๆอยู่ดี แต่มาถึงตรงนี้แล้ว ไม่ลองกันซักหน่อย ก็คงน่าเสียดายไม่น้อยทีเดียว รับรองว่าไม่ผิดหวังแน่นอน…. ขอบคุณที่อ่านจนจบ สวัสดีครับ
23 May 2021
8 คำถามทิ้งท้ายหลังจากเล่น Resident Evil Village จบแล้ว!
ตอนนี้ก็ผ่านมาได้ระยะหนึ่งแล้วหลังจากที่ Resident Evil Village ออกวางจำหน่าย ช่วงนี้ก็น่าจะมีหลายๆ คนเล่นจบ หรือดูสตรีมเมอร์ยูทูปเบอร์เล่นจนจบแล้ว ต้องบอกเลยว่าเนื้อเรื่อง เกมเพลย์และองค์ประกอบภาคนี้ดีมากๆ รวมถึงตัวเกมยังมีจุดพีคต่างๆ ที่ทำให้แฟนๆ ในยุคแรกๆ รวมถึงคนที่เริ่มเล่นตอนภาค 7 ต้องประหลาดใจอีกด้วย และยังมีสิ่งที่ทางภาค Village ทิ้งไว้ ซึ่งมันเต็มไปด้วยคำถามมากมายชวนให้เราคิดต่อและสงสัยถึงเรื่องราวต่างๆ มากมาย ทั้งการกลับมาของใครบางคน บางเรื่องที่ตัวเกมบอกสั้นๆ แต่กลับไม่ได้ลงรายละเอียดใดๆ หรือการทิ้งเชื้อไว้ในภาคต่อๆ ไปในอนาคต ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอมาทุกคนมาพบกับ 8 คำถามทิ้งท้ายหลังจากเล่น Resident Evil Village จบแล้ว!1.การกลับมาของ Eveline ลาสบอสจากภาค 7?จำกันได้ไหมว่า ช่วงที่อีธานโดนคุณแม่มิรันด้าควักหัวใจ ในทีแรกเราก็คิดว่าอีธานตายแล้ว แต่สิ่งที่น่าตกใจคือการปรากฏตัวของลาสบอสใน Resident Evil 7 อย่างเด็กผี Eveline ที่ออกมาเฉลยว่าอีธานตายตั้งแต่ช่วงที่อยู่บ้านเบเกอร์แล้ว ทำให้เราสงสัยว่าในภาค 7 นั้น Eveline เธอถูกผู้เล่นทำลายร่างต้นไปแล้ว ทำไมถึงมาปรากฏตัวได้อีกในภาคนี้ ดังนั้นนี่จึงเป็นคำถามทิ้งท้ายที่ว่า Eveline ที่อีธานเห็นนั้นเป็นเพียงภาพหลอน? เธอยังไม่ตาย? หรือเธอกับโรส แมรี่มีความเกี่ยวข้องกันเพราะช่วงไปเยี่ยมหลุมศพ ชายชุดสูทที่มารับเธอล้อชื่อโรสว่า 'Eveline'? ซึ่งทุกข้อสงสัยนี้ล้วนมีความเป็นไปได้ แต่เราก็ต้องมารอดูคำตอบในภาคใหม่หรือไม่ก็ DLC ในอนาคตกันอีกที2.Mother Miranda ทำการสลับตัวเองกับ Mia ตั้งแต่ตอนไหน?ช่วงฉากที่คริสบุกบ้านอีธานแล้วกระหน่ำยิง Mia แบบไม่ยั้ง น่าจะทำให้หลายๆ คนช็อคกันอยู่บ้าง แต่สุดท้ายเราก็ได้มารู้ภายหลังว่าคนที่คริสยิงไปนั้น ก็คือลาสบอสอย่าง Mother Miranda ที่ปลอมตัวมาเพื่อจะลักพาตัวลูกสาวอย่างโรส แมรี่ไปทำพิธีคืนชีพให้ลูกของเธอ โดยตัวเกมเริ่มจะบอกใบ้เราตั้งแต่อยู่ในบ้านแล้วว่า Mia มีพฤติกรรมที่แปลกไป รวมถึงความทรงจำประมาณ 6 เดือนช่วงที่พวกเขาต้องเอาชีวิตรอดในบ้านเบเกอร์ได้หายไปเช่นกัน แต่จุดที่เกมไม่ได้บอกเราเลยนั่นคือ 'แล้ว Mother Miranda ไปสลับตัวกับ Mia ตอนไหน? ' ดังนั้นไม่แน่ว่าอาจจะมี DLC ที่จะเฉลยเรื่องราวการถูกจับตัวไปของ Mia ก็เป็นได้ แต่ถ้าไม่มีต้องรอทาง Capcom ออกมาเฉลยเองแล้วแหละ.3.ระหว่างที่ Mia ถูกจับไปที่หมู่บ้านเธอโดนทำการทดลองอะไรหรือไม่?ทีนี้เรามาต่อด้วยเหตุผลที่ Mia ถูกจับตัวไป ซึ่งในช่วงที่ผู้เล่นรับบทเป็นคริส เร้ดฟิลด์ เขาจะบังเอิญไปพบกับ Mia จากนั้นก็ได้ถามถึงเหตุผลที่เธอไปอยู่ในคุกของหมู่บ้าน เธอก็ตอบสั้นๆ เพียงว่า เธอถูก Mother Miranda จับมาทดลอง ซึ่งเราจะเห็นว่าตามร่างกายของ Mia มีผิวที่ซีดกว่าปกติเล็กร้อย และนอกจากนี้เรายังได้เห็นรูปที่เหมือน Mia ถูกจับไปทรมานทำอะไรบางอย่าง ซึ่งอีธานจะไปพบรูปใบนั้นในบ้าน Beneviento บริเวณหุ่นจำลอง Mia นี่จึงอาจจะเป็นเหตุผลที่ทำให้ Mother Miranda สามารถเปลี่ยนร่างเป็น Mia ได้ และอาจจะเฉลยว่าเพราะอะไรหน่วยของคริสที่เฝ้าดูสถานการณ์อยู่ห่างๆ ถึงไม่รู้ถึงแผนการแฝงตัวเป็น Mia ของคุณแม่มิรันด้าได้ แต่อย่างที่บอกไปว่าเราแทบไม่รู้อะไรเลยว่า Mia โดนอะไรไปบ้างและะความลับนี้อาจจะได้รับการเฉลยในภาคต่อๆ ไปในอนาคตก็เป็นได้!4.สรุปแล้วพ่อค้า Duke เป็นใครกันแน่?ใน Resident Evil Village ทั้งตัวหลักอย่างอีธาน หรือบอสทุกตัวในภาคนี้ทุกคนล้วนมีการเฉลยที่มาที่ไปของตัวเองทั้งหมด แต่มีเพียงคนเดียวที่ดูลึกลับที่สุดในภาคนี้ เขาจะเป็นใครไปไม่ได้นอกเสียจากพ่อค้า Duke! เขาเป็นตัวละครที่ดูลึกลับมากๆ ในภาคนี้เพราะไม่มีการเฉลยที่มาใดๆ เลย แต่คิดดูเขากลับสามารถไปไหนมาไหนได้ทุกที่โดยไม่ได้รับอันตรายใดๆ และยังช่วยเหลืออีธานทั้งโดยอ้อมคือการเป็นพ่อค้ารับชื้อ-ขาย อัพเกรดสิ่งต่างๆ และโดยตรงคือช่วงสุดท้ายที่เขาได้ช่วยพาอีธานไปช่วยโรส แมรี่ลูกสาวของเขา แน่นอนว่าเรายังไม่รู้คำตอบว่าสรุปแล้วเขาเป็นใคร เพราะถ้าพูดตรงๆ พ่อค้าใน Re4 นั้นมีบทบาทด้านความเป็นพ่อค้าก็จริง และเขาไม่ได้ช่วยตัวเอกของเรื่องโดยตรงเหมือนภาคนี้ ดังนั้นเราจึงหวังว่าในอนาคตทาง Capcom จะเฉลยที่มาที่ไปของ Duke ให้แฟนๆ หายสงสัยได้เสียที!5.ตอนฉากจบพ่อค้า Duke รอดหรือไม่?คำถามต่อมาหลังจากที่ Duke ไปส่งอีธานแล้ว และอีธานก็ไดจัดการกับ Mother Miranda รวมถึงเขายังเสียสละตัวเองด้วยการให้ทุกคนหนี แต่เขาเลือกที่จะอยู่เป็นคนกดระเบิดเพราะเขาคิดว่าถ้าไวรัสหายไปยังไงเขาก็ไม่รอดอยู่แล้ว ดังนั้นเขาจึงกดระเบิดเพื่อจบเรื่องราวทั้งหมด ถึงแม้การระเบิดครั้งนั้นหลายๆ คนอาจจะโฟกัสที่ว่าอีธานตายแล้วจริงๆ หรือ? แต่ก็ยังมีอีกจุดที่น่าสนใจนั่นก็คือ ทุกคนหนีออกไปได้หมด แต่สิ่งที่เกมไม่ได้บอกคือ Duke ยังอยู่ในหมู่บ้านอีกไหม? หรือเขาสามารถหนีไปได้ทัน? ตรงจุดนี้ถ้าใครมีทฤษฏีน่าสนใจก็สามารถมาแชร์กันได้ใต้คอมเมนต์เลย.6.เกิดอะไรขึ้นกับหน่วย BSAA?ใครที่เป็นแฟนเกมซีรีส์ Resident Evil มาตั้งแต่ยุคแรกๆ น่าจะจำกันได้ว่าหน่วย BSAA หน่วยที่คอยต่อกรการก่อการร้ายในด้านอาวุธชีวภาพอยู่เสมอ ทั้งยังเคยเป็นหน่วยที่คริส เร้ดฟิลด์เคยทำงานให้ช่วงก่อนที่จะย้ายมาทำทีม Hound-Wolf Squad อีกด้วย แต่ปัญหาในครั้งนี้มันอยู่ตรงที่ฉากจบของ Resident Evil Village ที่ลูกน้องในหน่วยของคริสได้นำซากของทหารในหน่วย BSSA มาบนเครื่องบินแล้วพบว่ามีการใช้อาวุธชีวภาพไวรัสชนิดเดียวกันกับที่ผู้เล่นจะพบในภาค 6 ดังนั้นเราจึงสงสัยว่าสุดท้ายแล้ว BSAA ได้เปลี่ยนจากองค์กรดีกลายเป็นองค์กรที่ชั่วร้ายหรือไม่? หรือมีใครอยู่เบื้องหลังอีกทีหนึ่ง และไม่แน่ว่าอาจจะมีการนำเรื่องราวของภาค 6 มาเชื่อมกับโยง Resident Evil ภาคใหม่ๆ ในอนาคตก็ได้.7.เรื่องของระยะเวลา?ฉากคัตซีนช่วงสุดท้ายใน Resident Evil Village ที่แสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาในตอนที่โรส แมรี่โตเป็นสาวแล้ว และเธอได้ไปเยี่ยมหลุมศพของอีธานผู้เป็นพ่อ แล้วทีนี้เราน่าจำช่วงที่เธอถูกเรียกว่า “Eveline” กันได้ ตรงจุดนี้ทำให้เราคิดว่าสรุปแล้วระยะเวลาในช่วงการตายของอีธานกับการเติบโตของโรสนั้นอาจจะไม่เหมือนคนปกติ ไม่แน่ว่าเธออาจจะมีพัฒนาการเติบโตที่รวดเร็วเหมือนกับ Eveline จนทำให้ถูกชายชุดดำแซว นอกจากนี้ยังมีโมเดลของอีธานที่โผล่มาในช่วงตอนจบ จากการที่มีชาวม็อดทำม็อดที่สามารถซูมไปดูชายที่เดินสวนรถของโรสมาอีกด้วย ทำให้ไม่แน่ว่าทฤษฎีนี้อาจจะมีความเป็นไปได้( บ้างก็บอกว่าเป็นเพียงโมเดลเก่าที่ทาง Capcom เห็นว่าระยะห่างมันไกลจึงเลือกที่จะใช้โมเดลเก่าเพื่อประหยัดงบประมาณการทำเกม )  แต่เราก็ต้องรอฟังเฉลยคำตอบเรื่องระยะห่างของเวลานี้จากทาง Capcom อีกที8.ที่มาของ Megamycete?ถึงแม้ตอนท้ายจะมีการเฉลยว่าต้นตอทุกอย่างเกิดจากไวรัส Megamycete ทั้งตัวคุณแม่มิรันด้า บอสทั้ง 4 ไวรัสจากภาค 7 รวมถึงตัวอีธานเองด้วย ดังนั้นมันจึงเป็นสาเหตุที่อีธานรู้ว่าต่อให้เขารอดออกไป หากต้นตอไวรัสชนิดนี้ถูกทำลายเขาก็ตายตามไปด้วย ดังนั้นอีธานจึงขออยู่รั้งท้ายเพื่อกดระเบิด แต่สุดท้ายตัวเกมก็ไม่ได้บอกที่มาที่ไปว่าเจ้าไวรัส Megamycete ชินดนี้มันเกิดจากอะไร? และหมดไปหรือยัง? นอกจากนั้นมีความเป็นไปได้ที่ว่าไวรัสชนิดนี้อาจจะไม่ได้มีแค่หมู่บ้านแห่งนี้เท่านั้น รวมถึงยังมีไวรัสกลายพันธุ์อีกมากมายทำให้อาจจะใช้เป็นการอ้างอิงว่าอีธานจึงไม่ได้ตาย แต่คำตอบจะเป็นยังไงนั้น เชื่อว่าในอนาคตทาง Capcom จะต้องนำไวรัสตัวนี้กลับมาขยายเรื่องราวอีกแน่นอน!Credit : Thegamer
20 May 2021
เมื่อผู้พัฒนาแห่ลาออกมาทำ Studio เองกันหมด เกิดอะไรขึ้นกับ Blizzard ?
ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา เพื่อนๆ ทราบหรือไม่ครับว่ามีอดีตผู้พัฒนา รวมถึงผู้ก่อตั้งของ Blizzard ได้ลาออกมาตั้ง Studio พัฒนาเกมของตัวเองรวมทั้งสิ้น 5 บริษัทด้วยกันคือ Dreamhaven, Frost Giant, Second Dinner, Warchief และ Lightforge Game คำถามคือ โดยแต่ละสตูดิโอก็มีจุดมุ่งหมายที่แตกต่างกันออกไป บ้างก็สร้างเกม RPG บ้างก็สร้าง RTS คำถามที่น่าสนใจคือ "เกิดอะไรขึ้นกับ Blizzard ? ทำไมเหล่านักพัฒนาเกมมากความสามารถมากมายถึงได้ตัดสินใจที่จะลาออกมาตั้งสตูดิโอของตัวเองขึ้นมา?" เชื่อว่าแฟนๆ หลายคนน่าจะตั้งคำถามนี้กันมาได้สักพักแล้ว บางคนอาจหาคำตอบได้แล้ว บางคนอาจยังสงสัยอยู่ ตัวผมเองเป็นหนึ่งในผู้เล่น ที่ชอบเกมของ Blizzard หลายตัวมาก วันนี้จึงอยากหยิบเรื่องนี้มาเล่าให้เพื่อนๆ ฟัง   การรวมตัวของ Activision ในช่วงแรกหลายคนอาจเข้าใจว่า Activision กับ Blizzard เพิ่งมารวมตัวเป็นบริษัทเดียวกันในช่วงเกม Destiny 2 ออกใหม่ๆ ในปี 2017 แต่ในความเป็นจริง Activision กับ Blizzard ได้รวมตัวกันเป็นบริษัทเดียวตั้งแต่ปี 2008 แล้ว (ก่อน Starcraft 2 วางขาย 2 ปี) เพียงแต่ Activision เพิ่งเข้ามาใช้ Battle.net เป็นแพลตฟอร์มในการกระจายเกมบน PC ในช่วงหลังเท่านั้น ต่อมาในปี 2018 บริษัท Activision Blizzard ได้กลายเป็นบริษัทเกมที่มีขนาดใหญ่มากที่สุดในอเมริกา ดังนั้นประเด็นที่หลายคนเข้าใจผิดว่า "การรวมตัวของ Activision กับ Blizzard ได้ทำให้บริษัทเดินไปในเส้นทางที่ผิด" จึงไม่น่าใช้ความจริงทั้งหมด เนื่องจากหลังจากนั้น Blizzard ก็ยังคงผลิตเกมดีๆ ออกมาขายอีกมากมายไม่ว่าจะเป็น Starcraft 2, Diablo 3, Hearthstone และ Overwatch กล่าวคือแม้จะรวมบริษัทกันจริง แต่ Activision Publishing กับ Blizzard Entertainment ต่างทำงานของใครของมัน ภายใต้ Activision Blizzardราคาของหุ้นที่เพิ่มสูงขึ้นจริงๆจากการรวมตัวกันระหว่าง Activision กับ Blizzard ตั้งแต่ปี 2008 มาจนถึง ปัจจุบัน ในแง่ของมูลค่าบริษัทราคาของหุ้นถือว่าเติบโตรวดเร็วมากๆ โดยเฉพาะช่วงปี 2013 - 2018 ที่เติบโตจาก 14 - 15 USD ไปถึง 80 USD เลย ซึ่งสมเหตุสมผลเนื่องจากช่วงนั้นทาง Blizzard Entertainment เพิ่งจะปล่อย Hearthstone และ Overwatch ออกมาใหม่ๆ ส่วนทาง Activision เองก็เพิ่งปล่อย Call of Duty Ghost กับ Destiny ภาคแรกออกมาเช่นกัน งั้นคำถามคือแล้วมันเริ่มผิดพลาดตั้งแต่ตรงไหน? ตั้งแต่เมื่อไหร่ที่ Blizzard เริ่มเดินในเส้นทางที่ผิด? คำตอบคงเป็นการประกาศนโยบายใหม่จากบริษัทแม่อย่าง Activision Blizzard ในช่วงปี 2017 - 2018 ซึ่งมีผลกับ 5 บริษัทภายใต้คือ Activision Publishing, Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, และ Activision Blizzard Studios นโยบายลดต้นทุนในปี 2018 และแรงกดดันของ Blizzardแม้ว่าจะทำงานแยกกัน แต่บริษัททั้งหมดก็ยังถือว่าอยู่ภายใต้ Activision Blizzard เช่นเดิม หากมีการประกาศนโยบายอะไร มันจะมีผลบังคับใช้กับบริษัททั้งหมดทันที และในปี 2018 ก็มีการประกาศใช้นโยบายเน้นลดต้นทุน ซึ่งได้ส่งผลให้มีการ Layoff และเลิกจ้างพนักงานเป็นจำนวนมาก ส่วนคนที่อยู่ต่อก็ต้องทำงานกันอย่างหนักเพื่อให้ เกมออกทันวันวางขายที่เคยประกาศออกมาแล้ว ตัวอย่างที่ดีคือ Call of Duty : Black ops 4 ที่วางขายในปีเดียวกัน และสามารถสร้างเงินให้กับบริษัทมากถึง $500 ล้าน ซึ่งต้องแลกมากับการทำงานที่หนักมากจนทำให้ทีมงานหลายๆ คนเมื่อเกมวางจำหน่ายแล้วจึงประกาศลาออกจากบริษัททันทีนโยบายใหม่นี้ยังขัดต่อแนวทางในการพัฒนาเกมของ Blizzard ที่เน้น "สร้างเกมคุณภาพสูงโดยไม่สนใจว่าต้องใช้เงินไปเท่าไหร่" ผลกระทบที่เกิดขึ้นคือการประกาศเลิกสนับสนุน Hero of The Storm ทั้งตัวเกม และการแข่งขัน รวมถึงการประกาศ Layoff พนักงานจำนวนมากในฝ่าย Esports ที่ทำเงินไม่ค่อยได้ ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นคือ บริษัทเติบโต และมีกำไรมากขึ้น World of Warcraft ยังคงทำเงินได้เป็นอย่างดี แต่ก็เริ่มเจอปัญหาใหม่ ที่จำนวนผู้เล่นค่อยๆ ลดลงเรื่อยๆ จนถึงขนาดทำให้ Blizzard กลายเป็นบริษัทที่มีขนาดเล็กที่สุดของ Activision Blizzard ในเวลาต่อมา แต่นี่ยังไม่ใช่ทั้งหมด ในปี 2018 ยังมีเหตุการณ์สำคัญที่ไม่พูดถึงไม่ได้อีก 2 อย่างด้วยกันคือ Blizzcon 2018 และการลาออกของ Mike Morhaime ผู้ก่อตั้งBlizzcon 2018 คือปีที่ไม่พร้อมมากที่สุดของ Blizzard พวกเขามีแผนจะสร้าง Diablo 4 กับ Overwatch 2 แล้ว แต่ทั้งสองเกมยังไม่พร้อมจะถูกเอามาโชว์ภายในงาน พวกเขามีเพียง Diablo Immortal กับ Warcraft 3 Reforged เท่านั้นที่สามารถเอามาโชว์ได้ แต่ด้วยกระแสต้องการ Diablo 4 ของแฟนๆ แรงมากในปีช่วงนั้น เลยทำให้ Blizzard ถูกถล่มเละจากเหล่าผู้เล่นที่ผิดหวัง แถม Diablo Immortal ยังเป็นเกมที่มี NetEase เป็นทีมพัฒนาหลักแทนที่จะเป็นตัว Blizzard เองอีก ยิ่งสร้างความไม่พอใจให้กับแฟนๆ เข้าไปใหญ่ ที่นี่ในช่วงเดียวกัน Mike Morhaime ผู้ก่อตั้ง Blizzard ก็ได้ประกาศลาออกเช่นเดียวกัน ต่อมาในช่วงต้นปี 2019 ทาง Activision Blizzard ได้ Layoff พนักงานอีกกว่า 800 คนจากฝ่าย eSport กับ Community ในช่วงปลายปีนี้ยังมีเหตุการณ์สำคัญอีกหนึ่งอย่างเกิดขึ้น คือดราม่าโปรเพลเยอร์เกม Hearthstone ที่ชื่อว่า BlitzchungBlitzchung ได้ออกความเห็นสนับสนุน Hong Kong ในความขัดแย้งกับจีนในช่วงนั้น เขาถูกแบนจากการแข่งขันเป็นเวลา 1 ปี (ซึ่งต่อมามีการลดโทษเหลือแค่ 6 เดือน) แต่จุดที่ทำให้แฟนๆ เดือดกันที่สุดคือการที่เขาถูกบังคับให้ขึ้นมาขอโทษ บนเวทีในช่วงปลายปีเดียวกัน ในช่วงนั้นมีบางคนเชื่อว่า Activision Blizzard บังคับให้ Blizzard ต้องทำแบบนี้กับ Blitzchung เนื่องจากตัวบริษัทกำลังมีความสัมพันธ์อันดีกับ NetEase ในโปรเจกต์ Diablo Immortal อยู่ ความหวังที่จะเรียกความเชื่อใจของแฟนๆ กลับมา เลยตกไปอยู่กับ Warcraft 3 Reforged ที่กำลังจะวางขายในอีกไม่กี่เดือนหลังจากนั้น แต่ความเป็นจริงยังโหดร้ายได้อีกActivision Blizzard เริ่มรู้ตัวในช่วงปลายปี 2019 ว่า Warcraft 3 Reforged น่าจะไม่สามารถพัฒนาให้เสร็จได้ทันวันวางจำหน่ายที่วางเอาไว้ จึงได้มีการดึงนักพัฒนาจากโปรเจกต์อื่นมาช่วยทำให้เกมนี้มันเสร็จได้ทัน ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นก็อย่างที่ทุกคนเห็น เกมถูกวิจารณ์อย่างหนักโดยผู้เล่น เกิดเป็นดราม่าใหญ่โตช่วงต้นปี 2020 ส่งผลให้ทีมที่รับผิดชอบโดนไล่ออกในเวลาต่อมาในช่วงนี้เป็นเวลาเดียวกันกับที่เริ่มมีข่าวลือในหมูผู้เล่น และสื่อเกมว่า Activision ได้เข้ามาแทรกแสงการทำงานของ Blizzard โดยคนภายในเองก็เริ่มมีความเชื่อแบบเดียวกัน จากการถูกตัดนู่นหันนี่มาตลอด 2 ปี ส่งผลให้ Blizzard กลายเป็นบริษัทเล็กที่สุดภายใต้ Activision Blizzard เพื่อปกป้องวัฒนธรรมการทำงานให้ยังคงสามารถไปต่อได้ Blizzard ได้เลือกที่จะปกป้องนักพัฒนาเกมที่เป็นตัวหลักๆ ของบริษัทไว้ไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม ในจุดนี้จึงเกิดการส่งผลให้มีการ Layoff มากขึ้นไปอีก ซึ่งมันส่งผลให้บริษัทมี่จำนวนคนทำงานในด้านอื่นๆ อย่างการจัดอีเว้นท์ การจัดงานแข่งขัน หรือกระทั้งเขียน Patch Note ไม่เพียงพอ จนนักพัฒนาตัวหลักที่พวกเขาพยายามจะปกป้องไว้ก็ต้องลงมาช่วยงานในส่วนนี้ด้วย"ปีนี้มันดูแย่ เพราะบริษัทเรากำลังอยู่ในช่วงขาลง แม้ว่าปีนี้เราจะไม่ได้ขายเกมอะไร แต่ปีหน้ามันจะต้องดีกว่านี้" คือคำพูดที่คนภายในมักใช้พูดเพื่อปลอบใจกันและกันในช่วงหลายปียากลำบากที่ผ่านมา แต่นั่นยังไม่ใช่ทั้งหมดเพราะพวกเขาต้องรับกับแรงกดดันที่ทำเงินไม่ค่อยได้ เมื่อเทียบกับ Call of Duty ของ Activision ที่โตวันโตคืนอีก "หนึ่งในวัฒนธรรม ที่พบได้ในบริษัทใหญ่ คือการที่คนทำเงินได้เยอะ มักเป็นผู้กำหนดวัฒนธรรมอื่นๆ ขององค์กร และความเป็นจริงก็คือ Call of Duty สามารถทำเงินได้ ไม่ใช่ Blizzard ที่ทำเงินได้" การแยกตัวของเหล่านักพัฒนาเรื่องทั้งหมดทั้งมวลนี้ ได้ส่งผลให้มีการแยกตัวของผู้พัฒนาหลักอีกหลายคนในช่วงเวลาเดียวกัน แต่จุดน่าสนใจคือการแยกตัวนี้ ไม่ได้เป็นการไปหาบริษัทใหญ่ที่มีโปรเจกต์ หรือ IP ชื่อดังอยู่ในตลาด พวกเขาเกือบทั้งหมดออกมาอยู่กับสตูดิโอขนาดเล็ก ไม่ก็ตั้งสตูดิโอ Indie กันขึ้นมาเอง ซึ่ง IGN ได้มีโอกาสสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาบางคนด้วย โดยเหตุผลก็แตกต่างกันออกไป บ้างก็หมดไฟ บ้างก็ไม่อยากรับแรงกดดัน บ้างก็เบื่อการทำงานกับทีมใหญ่ๆ บ้างก็อยากหาประสบการณ์ใหม่Chris Metzen ร่วมงานกับ Blizzard มาตั้งแต่ช่วง 1990s เขามีส่วนร่วมในการสร้าง Warcraft 2, Starcraft, รวมถึง Warcraft 3 ที่เรียกได้ว่าเป็นผลงานระดับตำนาน เขาลาออกในปี 2016 โดยให้เหตุผลว่า "ที่แรกมันก็รู้สึกยากจริงๆ กับการลาออกในครั้งนี้ แต่ผมรู้สึกหมดไฟหนักมาก ในช่วงปลายปีที่ผ่านมา หัวใจผมต้องการอะไรที่แปลกใหม่ แค่ต้องการจะช้าลงหน่อย แค่ไม่ต้องการแบกรับทุกอย่างไว้คนเดียว" ต่อมา Chris Metzen ได้ตั้งสตูดิโอของตัวเองขึ้นมาในปี 2018 ชื่อว่า Warchief และเปิดระดมทุนบนเว็บไซต์ KickStarter สำหรับโปรเจกต์ Tabletop Gaming ของเขา มันถึงยอดที่พวกเขาต้องการภายใน 11 นาที ตอนนี้โปรเจกต์ดังกล่าวมีทุนมากกว่า $1 ล้านไปแล้ว หลังจากนั้นก็มีนักพัฒนามากมาย ที่แยกตัวออกมาจาก Blizzard เพื่อทำเกม Indie เช่นเดียวกับ Chris Metzen ซึ่งมีอีกอย่างน้อย 4 บริษัทที่น่าติดตาม 1. Second Dinner จากอดีตผู้ก่อตั้ง Blizzard คุณ Ben Brode ที่ตอนนี้กำลังทำเกม Marvel อยู่ 2. Frost Giant ที่ก่อตั้งด้วยทีมพัฒนา Starcraft 2 ที่ต้องการชุบชีวิตแนวเกม RTS3. Lightforge Games จากการรวมตัวระหว่างอดีตผู้พัฒนาของ Blizzard และ Epic ที่หลงรักใน RPG4. Dreamhaven ที่นำโดย Mike Morhaime หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Blizzard อนาคตหลังจานี้ ต้องยอมรับตรงนี้ว่าการจากไปของ Jeff Kaplan ผู้ให้กำเนิด Overwatch ไปเมื่อเดือนก่อน เป็นอะไรที่ทำให้ Blizzard อาจมายืนอยู่บนปากเหวลึกแล้ว World of Warcraft กับ Overwatch ถือเป็นสองความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่มากที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท ถ้าไม่ใช่ Jeff Kaplan แม้แต่คนภายในเองยังไม่รู้เลยว่าจะมีใครที่สามารถสร้างผลงานระดับนั้นออกมาได้อีก แต่ถือว่ายังโชคดีอยู่บ้างที่ Shadowland ส่วนเสริมใหม่ของ World of Warcraft ประสบความสำเร็จจนต่อลมหายใจให้กับบริษัทได้อีกเล็กน้อย แต่มันคงไม่ยาวนานนักสิ่งเดียวที่บริษัททำได้เพื่อเรียกความเชื่อมันของผู้เล่น กับบริษัทแม่ Activision Blizzard กลับคืนมาได้ คือการนำ Overwatch 2 และ Diablo 4 ออกมาวางขายให้เร็วมากที่สุด และจะต้องเป็นเกมที่ไม่ผิดพลาดเหมือนกับ Warcraft 3 Reforged มิเช่นนั้น Blizzard Entertainment อาจไม่ใช้ Blizzard ที่พวกเรารู้จักอีก พวกเขาอาจหันไปพัฒนาเกมที่ใช้เวลาไม่นาน เพื่อหวังทำเงินให้ได้มากๆ แทนที่จะเป็นเกมสุดยอดเยี่ยม แต่ใช้เวลาในการพัฒนานานเหมือนที่ผ่านมาๆ ทีมาของข้อมูล IGN : https://www.ign.com/articles/special-report-the-inside-story-of-blizzards-departures-and-a-company-at-a-crossroadsWiki : https://en.wikipedia.org/wiki/Activision_BlizzardKotaku : https://kotaku.com/the-human-cost-of-call-of-duty-black-ops-4-1835859016Polygon : https://www.polygon.com/2019/2/16/18226581/activision-blizzard-layoffs-executive-pay-unionsScreenRant : https://screenrant.com/diablo-immortal-backlash-activision-stocks/
20 May 2021
5 เหตุผลที่เราไม่ควรเรียก Resident Evil Village ว่าเป็นภาค 8!
เคยสงสัยกันไหมว่า หลายๆ สื่อ หลายๆ คนเรียก Resident Evil Village ว่า RE8 แต่ทำไมตลอดการเล่นเกมหรือรับชมเกมมันแทบไม่มีตัวเลข หรือเครื่องหมายยืนยันว่าเกมนี้มันคือ Resident Evil 8 ให้เห็นเลย เพราะถึงแม้ตัวเลขโรมันตรงชื่อเกมมองเผินๆ มันคือเลข 8 ชัดๆ แต่ทำไมบางคนก็บอกว่ามันไม่ใช่ภาค 8 แถม Capcom ก็ยังได้รับรองชัดเจนอีกด้วยว่าเกม Resident Evil Village มันคือภาค 8 ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมหลายๆ เหตุผลและทฤษฏีที่มีความเป็นไปได้สูงว่าเกมนี้อาจจะไม่ใช่ภาค 8 จริงๆ ดังนั้นวันนี้พวกเราจึงขอเสนอบทความ 5 เหตุผลที่เราไม่ควรเรียก Resident Evil Village ว่าเป็นภาค 8! ถ้าพร้อมแล้วเรามาลองวิเคราห์ไปพร้อมๆ กันเลย!ทาง Capcom ต้องการให้โฟกัสที่คำว่า Village เริ่มต้นด้วยข้อแรกที่ยืนยันจากทาง Capcom โดยทางโปรดิวเซอร์ของเกมนี้อย่างคุณ Tsuyoshi Kanda และ Peter Fabiano พวกเขายอมรับที่จะบอกว่าเกมนี้มันคือเกมหลักลำดับที่ 8 แต่ก็ไม่อยากให้เรียกว่าภาค 8 โดยให้สัมภาษณ์ไว้สั้นๆ สรุปได้ ประมาณว่า จริงๆ แล้ว อยากให้เรียกภาคนี้ว่า Village มากกว่าเพราะเป็นเรื่องราวของตัวละครเอกอีกคน และสเน่ห์เอกลักษ์ของภาคนี้ก็คือหมู่บ้านตามชื่อเกมนี้.การสันนิษฐานที่น่าสนใจโดยชาว Reddit  บอกว่ามันคือภาค 7.1บอกได้เลยว่าหัวข้อนี้น่าสนใจมากๆ เพราะมีการถกประเด็นกันในชุมชมกระทู้ออนไลน์อย่าง Reddit ที่มีคนตาดีบอกว่า Resident Evil Village นี้มันไม่ใช่ภาค 8 แต่มันคือภาค 7.1 โดยถ้าลองสังเกตที่โลโก้ชื่อเกม เราจะเห็นเกมมันเขียนว่า Resident Evil VIl.l.age ถึงแม้เรื่องนี้ทาง Capcom จะไม่ได้ออกมายืนยันทฤษฎีนี้ แต่ถ้ารองแก้เลขโรมันตรงคำว่า VIl.l.age จะได้เป็น VIl.l. โดยแปลเป็นเลขอารบิกก็คือ 7.1 นั่นเอง!  อ้างอิง: https://www.reddit.com/r/gaming/comments/ho25lu/so_i_just_realized_its_not_resident_evil_8_its/ เป็นเรื่องของการตลาดที่หลีกเลี่ยงไม่ได้อย่างที่บอกไว้ว่าทาง Capcom กล่าวแบบคลุมเครือเรื่องของเกม Resident Evil Village ที่พวกเขาไม่อยากให้เรียกว่าภาค 8 แต่ก็นับเป็นเกมในภาคหลักลำดับที่ 8 นั้น อีกหนึ่งเหตุผลที่มีความเป็นไปได้นั่นก็คือ 'เรื่องของการตลาด' อยากให้ลองนึกภาพตามดูว่า ถ้าทาง Capcom ประกาศว่า นี่คือภาคบทสรุปของอีธาน หรือภาค Spin-Off  ก็มีโอกาสที่ตัวเกมจะดึงดูดผู้เล่นได้น้อย และจะทำให้ผู้เล่นบางกลุ่มไม่เปิดใจให้กับภาค Village เพราะอย่าลืมว่าสำหรับ Resident Evil 7 นั้น นับเป็นอีกหนึ่งครั้งของการปฏิวัติของแฟรนไชส์เกมนี้ ดังนั้นเมื่อทาง Capcom พยายามพูดแบบคลุมๆ เครือๆ แบบนี้ก็หมายความว่าเมื่อบางคนคิดว่ามันคือภาค 8 อย่างเป็นทางการ มันก็จะเป็นการทำให้หลายๆ คนตัดสินใจจะลองเปิดใจเพราะเห็นว่ามันเป็นภาคใหม่ อาจจะมีอะไรใหม่ๆ และยิ่งเป็นภาคหลักด้วยแล้วพวกเขาอาจจะได้เห็นตัวละครเก่าๆ ซึ่งการทำเช่นนี้เราจะพบว่าทาง Capcom ประสบความสำเร็จในการยอดขายในระดับหนึ่งเลย แถมยังผสมผสานระหว่างภาค 4 และ 7 รวมถึงกลิ่นอายความเป็น Resident Evil ยุคแรกๆ ได้อย่างลงตัว ทำให้ใครที่เผลอตัวซื่อไปเล่น หลังจากพวกเขาเล่นจบก็ไม่ได้รู้สึกเสียดายหรือพลาดที่ตัดสินใจซื้อแน่นอนในเนื้อเรื่องมีการพาย้อนกลับไปสู่ภาค   7 และจุดเริ่มต้น! ( มีสปอยด์ )ถ้าใครได้เล่นหรือรับชม Resident Evil Village มาจนจบหรือใกล้จะจบแล้วนั้นจะพบว่าตัวเกมในภาคนี้แทบจะไม่ได้โฟกัสในการขับเคลื่อนหรือผลักดันเนื้อเรื่องให้ไปข้างหน้าเลย แต่จะเป็นการเล่าเรื่องต่อจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับตัวอีธาน จากนั้นเกมก็ยังพาเราย้อนสู่จุดเริ่มต้นของไวรัสต่างๆ ที่มาจากคุณแม่มิรันด้าผู้เป็นแรงบันดาลใจหลักของผู้ก่อตั้ง Umbrella อย่าง Spencer เรียกได้ว่ารู้เรื่องราวก่อนเกิดภาค 1 หรือภาค Zero อีก! และยังเป็นการสรุปจุดจบ-จุดเฉลยเรื่องราวช่องโหว่ต่างๆ ของภาค 7 อีกต่างหาก แต่ไม่แน่ว่าในอนาคตอาจจะมี DLC ภาคเสริมที่จะเป็นจุดเชื่อม Resident Evil Village ให้เชื่อมโยงกับภาคอื่นๆ และภาคใหม่ๆ ในอนาคตก็เป็นได้ ข้อความตอนจบของ Resident Evil Village   (  มีสปอยด์ )อีกเรื่องที่น่าคิดในฉากตอนจบของ Resident Evil Village ช่วงที่โรส แม่รี่โตเป็นสาวแล้ว ช่วงที่เธอกำลังไปเยี่ยมป้ายหลุมศพของอีธานผู้เป็นพ่อ หลังจากเธอได้ขึ้นรถออกไปเรือยๆ ส่วนมุมกล้องจะแพลนออกมาไกลๆ จากนั้นหลังจากมีร่างชายปริศนาเดินสวนมานั้น ฉากก็ตัดจบทันทีแต่แทนที่จะมีชื่อเกมขึ้นมาเหมือนภาคก่อนๆ หรือแทนที่จะมีชื่อยืนยันว่าเป็น Resident Evil 8 ตัวเกมกลับมีข้อความขึ้นอื่นขึ้นมาแทน นั่นคือคำว่า 'เรื่องราวของผู้เป็นพ่อตอนนี้จบแล้ว' ตรงนี้เลยทำให้เรารู้เลยว่า Capcom อยากจะให้ใครเรียกเกมนี้ว่า Resident Evil Village และยังพยายามเลี่ยงใช้คำว่าภาค 8 อีกด้วย!ปิดท้ายก่อนจะจากกันไปทุกคนที่อ่านจบแล้ว หากมีความคิดเห็นหรือทฤษฏีอื่นๆ ที่น่าสนใจอะไรมาเสนอหรือเสริมเพิ่มเติมก็สามารถคอมเมนต์หรือแชร์กันได้เลย!
19 May 2021
เจาะลึก USS หน่วยปฏิบัติการพิเศษแห่ง Umbrella ในซีรีส์ Resident Evil
ณ เวลานี้หลายคนกำลังสนุกสนานกับ Resident Evil Village หลังจากภาค 7 มาทำให้เราได้รู้จักกับ Blue Umbrella PMC ที่ก่อตั้งจากอดีตบริษัท Umbrella เพื่อชดใช้สิ่งที่เคยเกิดขึ้น เมื่อพูดถึงกองกำลังติดอาวุธของ Umbrella แล้วนั้น นอกจากหน่วย UBCS แล้วยังมีอีกหน่วยหนึ่ง ซึ่งหลายคนอาจจะจำได้จากชุดอันเป็นเอกลักษณ์และหน้ากากกันแก๊ส นั้นก็คือ USS “Umbrella Security Service”ประวัติและความเป็นมาUSS นั้นเป็นหน่วยปฏิบัติการพิเศษขนาดเล็กที่ถูกฝึกมาสำหรับภารกิจในการขโมยข้อมูล ลักพาตัว การลอบสังหาร หรือแม้แต่รับมือพวกอาวุธชีวภาพ BOW ตามคำสั่งของบริษัท การปฏิบัติการครั้งแรกของ USS ที่มีบันทึกไว้ย้อนกลับไปตอนปี 1988 เมื่อ ด็อกเตอร์ James Marcus ถูกลอบสังหารโดย เจ้าหน้าที่ USS สองนาย ตามคำสั่งของ Spencer ซีอีโอของบริษัท Umbrella ในปี 1993 ศูนย์ฝึกของหน่วย USS ได้ก่อตั้งขึ้นที่เกาะ Rockfort พร้อมกับศูนย์ฝึกของหน่วย UBCS และค่ายกักกันช่วงเหตุการณ์ Raccoon Cityการปฏิบัติการของหน่วย USS ครั้งใหญ่เริ่มขึ้นในช่วงหายนะ Raccoon City หลังจากเหตุการณ์ไวรัสรั่วไหลที่คฤหาสน์สเปนเซอร์ ในเดือน กรกฎาคม 1998 หน่วย USS ได้ถูกส่งไปที่ศูนย์ฝึกพนักงานเก่าของ Umbrella เพื่อเปิดการใช้งานอีก แต่ทีมนั้นได้ถูกฆ่าโดยปลิงกลายพันธุ์ของด็อกเตอร์ Marcus และหลังจากรถไฟของอัมเบรล่าถูกพวกปลิงเล่นงาน ทาง USS ได้ส่ง Delta Team สองนายเพื่อไปเดินเครื่องรถไฟอีกครั้งแต่ทั้งสองนายถูกพวกปลิงฆ่าตาย หลังจากนั้นรถไฟก็พุ่งชน หลังจากที่ศูนย์ฝึกและห้องทดลองถูกทำลายทำให้เจ้าหน้าที่ USS ที่อาจจะยังรอดชีวิตถูกฆ่าตายไปด้วยในเดือนกันยายน 1998 หน่วย USS ได้มีคำสั่งให้ส่งคนเพื่อชิง G-Virus จาก ดร. William Birkin ผู้ซึ่งแอบจะส่งมอบ G-Virus ให้กับรัฐบาลสหรัฐ หน่วย USS ได้แอบลักลอบเข้าทางท่อระบายน้ำจนไปถึงห้องทดลองในวันที่ 22 กันยายน Alpha Team สามารถชิงไวรัสจาก ดร. Birkin มาได้แต่แล้ว ดร. Birkin ที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสได้ฉีด G-Viurs ที่ซ่อนไว้เข้าร่างกายก่อนตัวเองจะกลายร่างแล้ว ตามไปไล่ฆ่าหน่วย USS ทั้งหมด ยกเว้นหัวหน้า Alpha Team ที่มีรหัสว่า HUNK ที่ถูกทำร้ายจนสลบไป HUNK ผู้ซึ่งเป็นสมาชิกเพียงคนเดียวที่รอดชีวิต สามารถหลบหนีออกจากเมืองได้ในคืนวันที่ 30 กันยายน พร้อมกับตัวอย่าง G-Virusในเหตุการณ์ไวรัสระบาดใน Raccoon City ได้มี USS ทีมอื่นที่ถูกส่งมาเอาตัวอย่างการทดลองและข้อมูลกลับออกไปก่อนที่เมืองจะถูกทำลาย แต่เกือบทั้งหมดได้เสียชีวิตไม่ก็ติดเชื้อจนกลายเป็นซอมบี้ และมีบางคนที่ทรยศและทิ้งบริษัท อย่างเช่น ผบ. หมู่ที่สอง ร้อยเอก Rodriguez’s ที่ขโมย ฮ.ชินุกพร้อมกับ อาวุธชีวภาพ ที่มีชื่อว่า Nyx Rodriguez’s ได้หลบหนีออกไปทันเวลาก่อนที่เมืองจะถูกทำลายเหตุการณ์เกาะ Rockfortถึงแม้จะสูญเสียกำลังพลจำนวนมากในเหตุการณ์เมื่อเดือนกันยา แต่หน่วยก็ยังคงปฏิบัติการได้อยู่ จากข้อมูลที่ได้มา มีการขนส่ง Tyrant ตัวใหม่มาที่เกาะ ซึ่ง หัวหน้าทีม Alpha HUNK ได้รับหน้าที่ในการคุมการขนส่ง ซึ่งในข้อมูลนั้น หน่วยคุ้มกันไม่ได้รับแจ้งว่าสินค้าที่ส่งมาคืออะไร ซึ่งสร้างความไม่พอใจให้กับ HUNK เป็นอย่างมากอาวุธและอุปกรณ์เนื่องจากเป็นหน่วยรบพิเศษระดับสูงสุดของ Umbrella อยู่แล้วทำให้หน่วยนี้ได้รับของดีที่สุด โดยเครื่องแบบจะใส่ชุดสีดำหรือสีเทา พร้อมเสื้อเกราะและหมวกกันกระสุน รวมไปถึงหน้ากากกันแก๊ส ในส่วนอาวุธนั้น อาวุธหลักของหน่วย USS จะเป็นปืนกลมือ MP5 และTMP รวมไปถึงปืนไรเฟิลจู่โจมอย่าง M4A1 ปัจจุบันนั้นหน่วย USS ได้ถูกยุบไปพร้อมกับการล่มสลายของ Umbrella สมาชิกที่เหลือก็ไม่ทราบชะตากรรมแต่ก็เป็นไปได้ว่า อดีตหน่วย USS ได้เข้าร่วมกับ Blue Umbrella ก็เป็นได้ เราอาจจะได้เจอกับสมาชิกของหน่วย USS ใน Resident Evil ภาคใหม่ก็เป็นได้ภาคที่ปรากฏตัว1.Resident Evil 0 : ปรากกฏในฉากย้อนอดีตตอนลอบสังหาร ดร.มาคัส และเป็นทีมคุ้มกันหน่วยสืบส่วนที่เข้าไปเปิดการทำงานของศูนย์ฝึกอบรมเก่า ถูกพวกปลิงเล่นงาน ถ้าไม่ตายก็กลายเป็นซอมบี้ ทีม Delta เป็นทีมที่ไปเปิดการทำงานของรถไฟก็ถูกฝูงปลิงฆ่าตาย สมาชิกทีมคุ้มกันที่ยังรอดคาดว่าถ้าไม่ตายจากพวก BOW ก็จากระบบทำลายตัวเอง 2.Resident Evil 2 : ทีม Alpha ที่นำโดย HUNK ได้บุกไปชิง G-Virus จาก ดร.เบอร์กิน แต่สมาชิกในทีมที่ชื่อ Martinez ทำปืนลั่นโดน เบอร์กินบาดเจ็บสาหัส ก่อนจะถูกเบอร์กินที่ฉีดไวรัสได้กลายร่างตามมาฆ่าเกือบยกทีม โดยมีเพียง HUNK ที่รอดชีวิตมาได้คนเดียวพร้อมตัวอย่าง G-Virus3.Resident Evil Outbreak File 2 : หน่วย USS ถูกส่งมาเก็บข้อมูลและผลงานวิจัยก่อนเมืองจะถูกทำลาย สมาชิกจำนวนมากตายไม่ก็กลายเป็นซอมบี้ มีไม่กี่คนที่รอดมาได้4.Resident Evil – Code: Veronica : ช่วงที่เกาะ Rockfort ถูกโจมตีโดยหน่วย HCF ของเวสเกอร์ทำให้กำลังตายไม่ก็กลายเป็นซอมบี้ไปเกือบหมดสมาชิกหน่วย USS ที่มีชื่อเสียง1. HUNK ฉายา Grim Reaper หัวหน้าทีม Alpha ตำนานผู้โด่งดัง สามารถทำภารกิจที่ยากให้สำเร็จได้โดยง่าย แต่มักจะรอดกลับมาแค่เดียว โดยผลงานเด่นสุดคือการชิง G-Virus กลับมาได้ ซึ่งภารกิจนั้นมีเพียง Hunk ที่รอดมาได้คนเดียว ทำให้เขาได้รับฉายาว่า Mr.Death มีฝีมือการยิงปืนและการต่อสู้ระยะประชิดระดับสูงมาก2. J.Martinez ฉายา Ghost หน่วย USS ที่ทำปืนลั่นใส่ ด็อกเตอร์ Birkin เป็นลูกน้องของ Hunk เรียกได้ว่าเป็นผู้ที่ทำให้เกิดเหตุการณ์หายนะในเมือง Raccoon City ก็เป็นได้3. Rodriguez หัวหน้าหมู่ที่ 2 ที่หักหลัง Umbrella ก่อนจะขโมย Nyx อาวุธชีวภาพของ Umbrella ไปด้วย แต่ถูกหน่วย UBCS ตามล่าแต่หนีรอดมาได้ สุดท้ายเป็นหนึ่งในผู้ให้การเอาผิดกับ Umbrella
19 May 2021
รวม 8 Mod สุดฮา !! ของเกม Resident Evil Village หมดเลยความน่ากลัว !!
Resident Evil Village ที่เพิ่งออกวางจำหน่ายมาได้ไม่นานนี้ ก็หนีไม่พ้นความสร้างสรรค์ของเหล่านัก Mod ที่สร้างม็อดออกมามาย และหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้แฟรนไชส์ Resident Evil เกมนี้มันมีคนขยันทำ Mod ออกมาเยอะมาก มีทั้งม็อดที่ช่วยให้การเล่นเกมดีขึ้นบ้าง ม็อดเปลี่ยนสกินปืนบ้าง ม็อดเปลี่ยนเสื้อตัวละครบ้าง แต่มันจะมีม็อดอีกประเภทหนึ่งที่ถูกชาวม็อดสร้างขึ้นมา นั่นคือ 'ม็อดฮาๆ' ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ รวม 8 Mod สุดฮา !! ของเกม Resident Evil Village หมดเลยความน่ากลัว !!1. Mini Me Chris  เปลี่ยนเจ้าหนู Rose ให้กลายเป็น( เจ้าหนู ) Chris ตัวน้อยลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/28 เริ่มต้นด้วยม็อดที่ไม่คิดว่าจะมีคนเขาทำกัน นั่นคือการเปลี่ยนไปหน้าอันใสซื่อน่ารักของหนูน้อยโรส แมรี่ ให้กลายเป็นหน้าหนุ่มเข้มขวัญใจชาวเกม Resident Evil นั่นคือหน้าของ Chris Redfield จากที่จะเอ็นดูหนูโรส กลับต้องมาพบกับเด็กที่มีหน้าเป็นคริส เร้ดฟิลด์ บอกเลยว่าได้ขำทุกฉากที่มีหนูโรสออกมาแน่นอน! ลองนึกภาพดูอีธานออกตามหาลูก ซึ่งลูกคนนั้นเป็นเด็กที่มีหน้าเป็นคริสมันจะฮาขนาดไหน!2.Banana Gun & Spoon Knife  เปลี่ยนปืนเป็นกล้วยและมีดเป็นช้อน!ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/11 เล่นเกมตรึงเครียดเกินไปหรือเปล่า? ถ้ากำลังเครียดขอนำเสนอ  Banana Gun & Spoon Knife Mod ม็อดที่จะเปลี่ยนให้ปืนของคุณกลายเป็นกล้วยไว้ไล่ยิงศัตรู และเปลี่ยนมีดเป็นช้อนไปไล่ฟัน เพราะไหนๆ ภาคนี้มันก็เหมือนจะมีความแฟนตาซีในระดับหนึ่งแล้ว และขนาดทาง Capcom ยังใส่อาวุธอย่างดาบไลเซเบอร์มาไว้ในเกมแล้ว แต่ดาบนี้กว่าจะได้ก็ต้องเล่นโหมดทหารรับจ้างอย่าง The Mercenaries ให้ได้ระดับ SS ก่อน ซึ่งจะเข้าสู่ช่วงแฟนตาซีขั้นสุดด้วยอาวุธนี้อาจจะใช้ระยะเวลานานไปหน่อย ดังนั้นจึงขอนำเสนอม็อดอันนี้ให้ไปไล่ฟัดได้ตั้งแต่เริ่มเกมเลย!3.Count Theodora เปลี่ยนหัวของ   Lady Dimitrescu ให้กลายเป็นหัวรถไฟ?ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/3 จริงๆ แล้วจะบอกว่า Mod นี้มันดูตลกอย่างเดียวก็ไม่ได้ เพราะบางคนก็ถึงกับบ่นกันว่ามันน่ากลัวไม่แพ้ Lady Dimitrescu ในเวอร์ชั่นปกติ ซึ่งเจ้าม็อดตัวนี้จะเปลี่ยนให้หัวของเลดี้ท่านนี้ กลายเป็นหัวจักร์รถไฟจากการ์ตูนอนิเมชั่นเรื่อง Thomas the Tank Engine พร้อมกับเพิ่มความสดใสด้วยการเปลี่ยนชุดของเธอให้กลายเป็นสีม่วง ดูไปดูมาแรกๆ อาจจะดูขำๆ แต่ถ้าเจอเจ๊แกโผล่มาแบบจั้มสแกร์ก็มีสิทธิ์สะดุ้งกันแน่ๆ ยิ้มได้โรคจิตมาก!4.Spongebob Paintings  เปลี่ยนภาพหลอนๆ ในปราสาทให้เป็นภาพจาก Spongebob!ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/54 แน่นอนว่าบรรยาศในภาค Village นี้ ได้ใส่ความเป็นศิลปะยุคกลางได้อย่างลงตัว ช่วยให้ตัวเกมมีความน่ากลัวพิศวงมากขึ้น รวมไปถึงพวกรูปภาพ ภาพวาดต่างๆ ที่เหมือนจะจ้องมองเราอยู่ตลอดเวลา จนทำให้ผู้เล่นหลอนไปบ้าง ดังนั้นนักม็อดจึงเป็นฮีโร่ของคุณ เพราะหากลงม็อดตัวนี้ ศิลปะภาพวาดทั้งหมดจะกลายเป็นตัวละครและภาพต่างๆ จากการ์ตูนฟองน้ำขวัญใจใครหลายๆ คนอย่าง Spongebob เรียกได้ว่าจากบรรยากาศหลอนๆ เห็นภาพพวกนี้ไปฮาทั้งเกม!5.Baby Over Chris Face เปลี่ยนหน้า Chris  ให้กลายเป็นหน้าเจ้าหนู Roseลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/41เพื่อความแฟร์ เพราะเดี๋ยวจะมีคนบอกว่าแกล้งแต่น้องโรส ดังนั้นเรามาแกล้งทางฝั่งคริส เร้ดฟิลด์กันบ้าง โดยขอเสนอ Baby Over Chris Face Mod ม็อดที่จะทำให้ใบหน้าของคริสกลายเป็นหน้าของหนูน้อยโรส แมรี่ แต่จะคงเป็นรูปร่างอันกำยำของคริสไว้ บอกได้คำเดียวว่าเล่นไปขำท้องแข็งไปแน่นอน...ทำไปได้! 6.Fly Swatter's   เปลี่ยนมีดเป็นไม้ตีแมลง!ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/9 Mod นี้หลายๆ คนน่าจะเห็นกันมาบ้างแล้ว นั่นคือม็อดที่จะเปลี่ยนมีดให้กลายเป็นไม้ตีแมลง มองเผินๆ มันก็ไม่ได้ตลกอะไรใช่ไหม? แต่มันดันมีผู้เล่นสายฮา ลงม็อดนี้แล้วเอาไอ้ไม้ตีแมลงนี่ไปไล่ตีก้นเจ๊ Lady Dimitrescu นี่น่ะสิ ถ้าคิดว่าตีเจ๊แกคนแล้วยังไม่สะใจพอ เราก็เอามันไปไล่ตีก้นบรรดาลูกสาวของเจ๊แกได้อีกด้วย แต่ระวังเจ๊จะโกรธจนเอากรงเล็บฆ่าอีธานตายนะ!7.Sailor Chris พบกับคริส เร้ดฟิลด์ ในชุดกะลาสีสุดฮา!ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/78 ต่อด้วย Mod แกงพี่คริสอีกแล้ว นั่นคือการแปลงโฉมชุดสุดเท่ที่คริสใส่ในภาคนี้ให้กลายเป็น 'ชุดกะลาสี'? แล้วชุดกะลาสีมันฮาตรงไหน? ต้องเท่ไม่ใช่หรือไงถ้าคริสใส่ชุดแบบนี้? แต่อยากให้ดูที่รูปก่อน แล้วจะรู้คำตอบเพราะไอ้ชุดนี้มันรัดติ้วมาก! คือถ้ามองแต่ส่วนหัวอาจจะเท่ แต่พอเริ่มลองมองมาที่เสื้อ บอกเลยว่าคริสกลายเป็นชายหนุ่มโชว์สะดือและกางเกงสั้นโชขาอ่อนอีก แบบนี้แกงพี่คริสสุดๆ บอกเลยถ้าพี่แกพูดได้คงจะถามเลยว่า 'เอาฉันมาทำอะไรไอพวกชาวม็อด'!!8.Pudge Mask for The Duke  ใส่หน้ากากตัวละครจาก Dota 2 ให้ Duke!ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/14 ปิดท้ายด้วยม็อดที่ต้องบอกก่อนว่าตอนนี้สามารถลงได้แค่ในเกมฉับบ DEMO เท่านั้น แต่ถ้าคุณรู้จักหรือเป็นผู้เล่นเกม Dota2 มานั้น คุณจะฮาท้องแข็งกับม็อดตัวนี้แน่นอน เพราะมันมีนักม็อดคนหนึ่งเห็นถึงร่างกายอันอ้วนท้วมใหญ่ยักษ์ของพ่อค้า Duke เขาเลยนึกถึงตัวละครที่อยู่กับ Dota มาอย่างยาวนาน นั่นก็คือ Pudge ดังนั้นเขาจึงทำม็อดที่จะให้ Duke ใส่หน้ากากตัวละคร Pudge และผลปรากฏว่า ทั้งสองตัวละครนี้มันเข้ากันได้ และหวังว่าในอนาคตจะมีการอัพเดทให้สามารถใส่ม็อดนี้ในเกมเต็มได้
18 May 2021
รู้จักกับบิดาแห่งโลกมืดและปีศาจ H.P. Lovecraft ผู้เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาเกมมากมาย
ในเกมจำนวนมากที่มีอยู่ในตลาดปัจจุบัน เรามักจะได้เห็นปีศาจจากตำนานต่างๆ หรือตัวที่ได้แรงบันดาลใจมา ไม่ว่าจะเป็นจากตำนานกรีกโบราณ, ตำนานนอส, ตำนานท้องถิ่นของแต่ละประเทศ โดยเฉพาะในกลุ่มเกม Horror และ RPG ซึ่งจริงๆ แล้วยังมีปีศาจจากอีกหนึ่งตำนานที่มักโผล่มาให้เราเห็นอยู่เป็นประจำ แต่คนมักไม่ค้อยรู้จักกัน นั้นก็คือปีศาจจาก Cthulhu Mythosถ้าหากเพื่อนๆ เคยเห็นปีศาจที่มีหัวเป็นปลาหมึก หรือปีศาจที่มีหนวดงอกออกมาจากตัวเยอะๆ ขอให้เข้าใจไว้เลยว่าตัวพวกนี้ได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos ทั้งสิ้นจุดแตกต่างของปีศาจพวกนี้ กับตำนานเก่าแก่ต่างๆ ของโลกอยู่ตรงที่ มันไม่ได้ถูกเล่าต่อๆ กันมาแบบปากต่อปาก หรือเล่าผ่านนิทานพื้นบ้านของแต่ละประเทศ แต่ถูกสร้างขึ้นมาด้วยฝีมือของนักแต่งนิยายมากความสามารถคนหนึ่งที่ชื่อว่า H.P. Lovecraftเขาคือใคร ?Howard Phillips Lovecraft (H. P. Lovecraft) เป็นนักเขียนชาอเมริกันในช่วง ค.ศ. 1890 - 1937 แนวนวนิยายหลักของเขาคือ Weird และ Horror เจ้าของผลงานชื่อดัง The Call of Cthulhu ต่อมางานเขียนของเขาได้กลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับนักเขียนชื่อดังหลายคนในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็น Stephen King, George R. R. Martin ด้วยความที่ได้กลายเป็นตัวอย่างให้กับคนรุ่นหลัง แนวนวนิยายของเขาจึงถูกเรียกว่า Lovecraftian เพื่อให้ง่ายต่อการระบุผลงานในยุคหลังๆ ว่าได้แรงบันดาลใจมาจากคุณ H. P. Lovecraft แม้ว่าเขาจะมีชื่อเสียงมาก รวมถึงกลายเป็นตัวอย่างให้กับคนรุ่นหลัง แต่ชีวิตจริงของคุณ Lovecraft ไม่ได้โรยด้วยกลีบกุหลาบอย่างที่หลายคนเข้าใจ เขาเป็นเด็กกำพร้าพ่อ ที่ไม่มีโอกาสได้ไปโรงเรียน ซึ่งมันทำให้เขาหมกมุ่นอยู่กับตำราดาราศาสตร์ และตำนานเก่าแก่ต่างๆ ของโลกแทน โดยดาราศาสตร์ในยุคนั้นมีความเป็นวิทยาศาสตร์น้อยมาก (ออกไปทางเพ้อฝันมากกว่า)ต่อมาความหมกมุ่นในวัยเด็กของเขาจึงได้กลายเป็นแรงบันดาลใจในการแต่งนิยายต่างๆ ของเขาเอง ในช่วงปี ค.ศ. 1916 เขามีโอกาสได้เผยนวนิยายของตัวเอง The Dagon เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของ Cthulhu Mythos หลังจากนั้นเขาก็ได้ให้กำเนิดนิยายอีกหลายเรื่องไม่ว่าจะเป็น The Nameless City, Cat of Ulthar, The Color Out of Space (ที่ถูกทำเป็นหนัง) และอื่นๆ อีกมากมายผลงานของ Lovecraft ไม่ได้ดังในช่วงที่เขามีชีวิตอยู่ เรียกได้ว่าเป็นนักเขียนไส้แห้งเลยก็ว่าได้ เขาเสียชีวิตลงในปี ค.ศ 1937 แต่เพื่อนนักเขียนของเขาคุณ August Derleth ได้รวบรวมผลงานของคุณ Lovecraft มาตีพิมพ์อีกครั้ง ซึ่งในครั้งนี้นวนิยายของเขาได้รับความสนใจจากเหล่าผู้อ่านเป็นอย่างมาก และได้กลายเป็นแรงบันดาลใจให้คนรุ่นหลังต่อมาLovecraftian คือผลงานแนวไหน ?นวนิยายของ Lovecraft มักจะเล่นกับความกลัวของมนุษย์ โดยเฉพาะ “ความกลัวในสิ่งที่ไม่รู้” หรือ “อำนาจที่มองไม่เห็น ไม่สามารถทำความเข้าใจได้” ซึ่งส่วนใหญ่ภายในนิยายของเขามักจะกล่าวถึงปีศาจทรงอำนาจจากต่างดาวที่มายังโลกมนุษย์ ปีศาจเหล่านี้ถูกบรรยายว่ามีรูปร่างแปลกประหลาดแตกต่างกันออกไป แต่จุดรวมที่คล้ายๆ กัน คือทุกตัวมักมีบางส่วนของร่างกายเป็นหนวดๆ ยกตัวอย่างเช่น Cthulhu ที่ถูกบรรยายว่ามีหัวเป็นปลาหมึก มีปีกมังกรอยู่บนหลัง และมีร่างกายใหญ่โต H.P. Lovecraft ได้สร้างปีศาจแบบนี้ไว้มากมาย บ้างก็เป็นตัวที่มีรูปร่าง บ้างก็เป็นตัวที่ไม่มี บ้างก็ไม่ได้สนใจมนุษย์ บ้างก็ชอบเห็นมนุษย์สิ้นหวัง จนกำเนิดเป็นจักรวาลปีศาจที่ชื่อว่า Cthulhu Mythos ในเวลาต่อมามีอิทธิพลต่อวงการเกมยังไง ?จุดที่เห็นได้ชัดมากที่สุด คือดีไซน์ของปีศาจสไตล์ปลาหมึก ที่มักโผล่มาให้เห็นในเกม RPG หรือ Horror หลายๆ เกม ที่มักเอาหัวปลาหมึก หรือปีศาจหนวดๆ มาใช้ โดยอาจกล่าวได้ว่าปีศาจแนวดังกล่าวทั้งหมดได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos ทั้งสิ้น ในประเด็นเรื่อง “เล่นกับความกลัวในสิ่งที่ไม่รู้เอง” ก็มีถูกเอามาใช้อยู่บ้างเช่นกัน โดยจะขอยกตัวต่อไปข้างล่างนี้Souls Borne Series สำหรับคนที่เล่นเกมในซีรีส์ Souls มา น่าจะเข้าใจดีว่ามีปีศาจหลายๆ ตัวของซีรีส์นี้ ที่มีรูปร่างเหมือนออกมาจาก Cthulhu Mythos ที่เห็นชัดมากที่สุดคือกลุ่ม The Great One จาก Bloodborne หรือ The Old One จาก Demon’s Souls ซึ่งนอกจากศัตรูระดับบอสเหล่านี้ ยังมีปีศาจลูกน้องอีกหลายๆ ตัว ที่มีรูปร่างเป็นหนวดๆ เช่นกันยกตัวอย่างเช่น Ghru จาก Dark Souls 3 หรือ Mind Flayer ใน Demon’s SoulsWorld of Warcraft และ Hearthstoneสำหรับแฟนเกมนี้อาจไม่รู้ตัวเลยว่า การ์ดระดับ Legendary หลายๆ ใบที่ตัวเองใช้อยู่ หรือบอสที่เคยสู้มาอย่างแก๊ง The Old God ก็มีที่มาจาก Cthulhu Mythos ตัวที่เห็นกันแบบชัดๆ เลยว่าได้แรงบันดาลใจมาก็คือ C’Thun, Yogg-Saron, Y’Shaarj และ N’Zoth โดยเฉพาะ Yogg ที่มีชื่อคล้ายกับ Yog-Sothoth ที่ถูกกล่าวถึงครั้งแรกในนิยายเรื่อง The Case of Charles Dexter Ward ของคุณ LovecraftMagic: The Gatheringอีกหนึ่งเกมการ์ดออนไลน์ และมีให้เล่นในชีวิตจริง ที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos เช่นกัน โดยที่เห็นชัดๆ ก็คือกลุ่ม Eldrazi ที่ถูกบรรยายว่า “เป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีรูปร่าง กำเนิดในจักรวาล พวกมันเดินทางไปยังดาวต่างๆ เพื่อกลืนกินมานา และพลังงานชีวิตจนกว่าจะหมดสิ้น” ซึ่งทั้งหมดนี้มีความใกล้เคียงกับ The Outter God จาก Cthulhu Mythos เป็นอย่างมาก The Sinking Cityพูดตรงๆ ว่าไม่มีเกมไหนจะเห็นได้ชัดว่าได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos มากไปกว่าเกมนี้อีกแล้วด้วยสองปัจจัย 1.) คือการที่เกมนี้มีธีมเกี่ยวกับปีศาจรูปร่างปลาหมึกปริศนา 2.) คือการที่ธีมของเกมนี้มักเกี่ยวกับน้ำเช่นเดียวกับในนวนิยายหลายๆ เรื่องของ Lovecraft ที่มักกล่าวว่า เหล่าปีศาจ Great Old One ได้หลับใหลอยู่ใต้ทะเลReturnalเกม Exclusive เครื่อง PS5 ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปได้ไม่นาน โดยปีศาจต่างๆ ในเกมนี้มักจะมีรูปร่างแปลกประหลาด, หลายตัวมีส่วนหัวคล้ายกับปลาหมึก และเกือบทุกตัวมีรูปร่างเป็นหนวดๆ ไม่ต้องบอกก็รู้ได้เลยว่าทีม Concept Artist รวมถึงผู้พัฒนาเองได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos เยอะมากแน่นอนว่านี้ไม่ใช่รายชื่อเกมทั้งหมดที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos ยังมีอีกหลายเกมเช่น Resident Evil, Call of Cthulhu, Dungeon and Dragon, และเกมอื่นๆ อีกมากมายที่ได้แรงบันดาลใจมาจากผลงานของ H.P. Lovecraft กล่าวกันว่า Cthulhu Mythos ได้กลายเป็นสิ่งที่จะไม่มีวันตายแล้ว รูปแบบของปีศาจเหล่านี้ ถูกสอดแทรกอยู่ในหนัง การ์ตูน เกม หนังสือ และสื่อบันเทิงแทบทั้งหมด ถ้าหากเพื่อนๆ สังเกตว่าตัวเองชอบเล่นเกมแนวที่มีปีศาจกลุ่มนี้โผล่มา เพื่อนๆ เองก็อาจจะชอบนวนิยายของคุณ H.P. Lovecraft ด้วยก็เป็นได้ ลองติดต่อร้านหนังสือใกล้ๆ บ้านดู คิดว่ามีขายอย่างแน่นอนครับ
17 May 2021
รีวิว GetsuFumaDen: Undying Moon ฟุคุดะ ตำนานดาบสายลม:จันทรานิรันดร์ การกลับมาอีกครั้งของเกมอายุ 30 ปี!
ลองจินตนาการว่าคุณเป็นหนึ่งในเด็กโชคดีที่มีเครื่องแฟมิคอมในครอบครอง ในจังหวะชีวิตนั้นคุณจะได้เล่นเกมมากมาย บางเกมก็ได้ไปต่อ สืบสานชื่อตัวเองออกมามากมาย บางเกมก็ถูกลบเลือนหายไปกับประวัติศาสตร์ ต่อให้พูดชื่อออกมา อธิบายปากเปียกปากแฉะแค่ไหน ก็ไม่มีใครจำเกมนั้น ๆ ได้ จนกระทั่งผ่านไป 20 - 30 ปีแล้ววันนึง เกมที่คุณแทบจะลืมไปแล้วมันก็กลับมาปรากฏตัวต่อหน้าคุณอีกครั้งในโฉมใหม่ นี่คือสิ่งที่ผมรู้สึกเมื่อได้ยินถึงการมาของ GetsuFumaDen: Undying Moon ครับGetsuFumaDen หรือที่คนไทยรู้จักกันในชื่อ ฟุคุดะ ดาบสายลม ติดตามชีวิตของ ฟูมะ(ที่ทุกวันนี้คนที่เรียกชื่อฟุคุดะก็ยังไม่รู้ว่าทำไมถึงเรียกแบบนี้ เพราะตัวเอกมันชื่อฟูมะ) หนึ่งใน 3 พี่น้องเก็ตซึ ที่เอาชีวิตรอดจากการต่อสู้กับปีศาจริวโคซึกิมาได้ เขาจึงออกเดินทางโดยหมายมั่นปั้นมือไว้ว่าจะรวบรวมดาบคลื่นพลังของพี่ทั้ง 2 ที่เสียไป และแก้แค้นปีศาจริวโคซึกิให้จงได้!เกมเพลย์ของ GetsuFumaDen ภาคดั้งเดิมนั้นเป็นเกม Action Side-Scrolling ผสมกับความเป็น RPG เล็ก ๆ คล้าย Castlevania ในยุคนั้น ฟูมะมีอาวุธติดตัวเป็นดาบที่มีใช้ไปเรื่อย ๆ ก็จะทรงพลังขึ้น มีอาวุธรองเช่นกลอง ยา และระบบแผนที่ที่ประกอบด้วยแผนที่ใหญ่ให้เราเดิน ในแผนที่ใหญ่นั้นก็จะมีหมู่บ้านให้หาข้อมูล รังศัตรูที่บางครั้งต้องเดินผ่านเพื่อไปต่อ เขาวงกต 3 มิติ โดยนอกจากฟุคุดะจะเป็นเกมที่ยากมาก ๆ แล้ว การที่ตัวเกมเป็นภาษาญี่ปุ่นล้วนก็ทำให้คนในยุคนั้นถอนใจไปหลายคน|ใครว่า Dark souls ยาก ลองค้นเกมปี 2530 มาเล่นดูครับ ถ้าเล่นจบได้คุณจะกลายเป็นคนที่ใจเย็นมากที่สุดคนหนึ่ง|GetsuFumaDen: Undying Moon คราวนี้กลับมาในรูปแบบของเกม Action - Roguelike เน้นการเดินฟันและเก็บของเพื่อมาพัฒนาความสามารถและอาวุธ แม้จะไม่อยากเปรียบเทียบ แต่ระบบเกมหลัก ๆ มีความคล้าย Dead Cells เป็นอย่างมาก แต่จะมีจุดเด่น จุดด้อยใด ๆ ลองมาดูกันครับ อ้อ! แต่อย่าลืมว่านี่เป็นการรีวิวเกมในช่วง Early Access เท่านั้น ตัวเกมเต็มอาจมีการปรับเปลี่ยนและพัฒนาจนต่างไปจากเดิมได้ หากเข้าใจตรงกันแล้ว ก็มาเริ่มกันเลย!เกมเพลย์แกนหลักของเกมนี้คือการต่อสู้ แกนหลักของการต่อสู้ก็คืออาวุธ ฟูมะมีทั้งอาวุธหลักให้เลือกถึง 6 ชนิด แต่ละชนิดมีอาวุธที่มีคุณสมบัติต่างกัน โดยสามารถโจมตีได้ 2 แบบคือ การโจมตีธรรมดาและท่าพิเศษ เช่น ดาบคาตะนะที่สามารถเคาท์เตอร์ได้ หรือดาบคู่ที่สามารถควงไปรอบตัวเพื่อสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง และมีอาวุธรองอีก 6 ชนิด เช่นดาวกระจาย ระเบิด ที่สามารถใช้ได้เรื่อย ๆ แต่ต้องรอเวลา โดยอาวุธทั้ง 2 ชนิดสามารถพกพาได้อย่างละ 2 ชิ้น ในส่วนของระบบการต่อสู้ ฟุคุดะให้ความรู้สึกเหมือนนำระบบการต่อสู้ของหลายๆ เกมมาปั้นเข้าด้วยกัน แล้วปรับให้เหมาะกับตัวเกม เช่นระบบ Flash (หรือที่เรารู้จักกันว่า Parry) ที่เมื่อโจมตีศัตรูในจังหวะที่ศัตรูโจมตีมา ศัตรูจะเกิดอาการชะงักแล้วเราจะทำความเสียหายได้สูงกว่าเดิมระบบ Demonization (โหมดปีศาจ) ที่เมื่อเราโจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่องและไม่โดนโจมตีเลย พลังโจมตีและความเร็วของเราจะเพิ่มขึ้นระบบ Break And Slay (ดาบปลิดชีพ) ที่เมื่อเราโจมตีศัตรูซ้ำจนค่า Break ของศัตรูหมด เราจะสามารถสังหารศัตรูและทำความเสียหายรอบ ๆ ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวซึ่งระบบเหล่านี้กลับสร้างความไม่บาลานซ์ให้กับตัวเกมเป็นอย่างมาก ดาบคู่ที่โจมตีอย่างรวดเร็วทำให้เข้าโหมดปีศาจได้ตลอดเวลา กลับกัน หากเป็นอาวุธช้าอย่างกระบองก็แทบไม่มีโอกาสใช้โหมดปีศาจเลย หรือระบบดาบปลิดชีพ หากเราเน้นอาวุธที่ลดค่า Break ได้เยอะๆ เพียงแค่การโจมตี 2 - 3 ครั้งก็ใช้ดาบปลิดชีพสังหารศัตรูได้แล้ว กลายเป็นว่าอาวุธบางชิ้นที่ไม่ได้มีจุดเด่นไปทางใดเลย กลายเป็นอาวุธที่มีคุณภาพต่ำมาก ๆ ทั้งในเชิงการใช้ต่อสู้ และเชิงการใช้ประโยชน์จากระบบของเกม|ใช้บินใช้ฆ่าในคันเดียวกัน|Movementจริงๆ หัวข้อนี้ไม่ควรเป็นประเด็น แต่คนที่เคยเล่นเกม 2D-Side Scrolling จะเข้าใจดีว่าการควบคุมของเกมแนวนี้สำคัญมากแค่ไหน การควบคุมของเกมฟุคุดะนั้นไม่แย่เลย กดกระโดดก็กระโดด ควบคุมการเคลื่อนไหวได้แม่นยำ เพียงแต่มันมีจังหวะดีเลย์เล็ก ๆหลังการกลิ้งหรือกระโดด ที่ทำให้เรากลิ้งหรือกระโดดซ้ำไม่ได้ ทำให้โดนตีฟรีอยู่บ่อครั้ง แต่พออยู่ในโหมดปีศาจมีดีเลย์หลังกลิ้งและกระโดดที่ลดลงมากจนเกิดความได้เปรียบเสียเปรียบทางอาวุธอีกครั้ง ความเร็วการเคลื่อนที่ของฟูมะก็ค่อนข้างช้าหากเทียบกับความเร็วของเกม ศัตรูก็อยู่ห่างกัน ทำให้สูญเสียความต่อเนื่อง กลายเป็นว่าได้สู้ 3 วินาที วิ่งหาศัตรูอีก 5-10 วินาที และปัญหาโมเดลชนกันจนเด้งก็มีอยู่บ้าง เช่นเราไปตีด้านหลังศัตรู ถูกันไปถูกันมาโดนดีดมาข้างหน้า แล้วก็เจ็บตัวฟรี Progressionไม่ต่างจากเกม Roguelike อื่น ๆ ฟุคุดะมีการพัฒนาตัวละครทั้งในระหว่างรอบการเล่น (ที่จะหายไปเมื่อจบรอบการเล่นนั้น) และการพัฒนาตัวละครก่อนเริ่มเล่นPre game - Progressionก่อนเริ่มเล่นเราสามารถอัปเกรดอาวุธและตัวละครได้ ด้วยการใช้วัตถุดิบและมากาทามะสีเหลือง/เขียว ที่หาเก็บได้จากการกำจัดศัตรูหรือการเปิดหีบ การอัปเกรดตัวละครมีทั้งการเพิ่มค่าสถานะพื้นฐาน พลังโจมตี พลังชีวิต และเพิ่มความสามารถพิเศษ เช่น ซื้อของได้ถูกลง ในส่วนของอาวุธจะมีทั้งการปลดล็อคอาวุธใหม่ ๆ ออกมาใช้ และการพัฒนาอาวุธเดิมการพัฒนาอาวุธเดิมคือการปลดสล็อตความสามารถของอาวุธ เช่น คาตะนะชิ้นแรกเมื่อเริ่มมาจะมีช่อง +20 พลังโจมตี และจะบวกได้แค่นั้นจนกว่าจะปลดล็อคสล็อตต่อ ๆ ไปก่อน ซึ่งสล็อตเหล่านี้ก็มีความสามารถหลากหลาย เช่น เพิ่มค่า Break หรือการโจมตีฮิตที่ 1 ,2 ,3 จะเพิ่มพลังโจมตีIn game - Progressionในช่วงตะลุยด่านเพื่อหาประตูไปห้องบอส นอกจากวัตถุดิบและมากาทามะแล้ว ผู้เล่นจะได้เก็บ Soul ที่ใช้ในการพัฒนาตัวละคร โดย Soul สามารถเก็บสะสมได้ 4 ขั้น เมื่อกดใช้แต่ละขั้นจะเพิ่มความสามารถแตกต่างกัน เช่น เมื่อเก็บได้ 1 ชิ้นแล้วกดใช้เลย พลังโจมตีจากอาวุธหลักเราจะเพิ่มขึ้น หากเก็บได้ 2 ชิ้นแล้วกดใช้ พลังโจมตีจากอาวุธรองจะเพิ่ม 3 ชิ้นเพิ่มพลังชีวิต 4 ชิ้นจะได้ยาฟรี 1 ขวด หากมี 4 ชิ้นแล้วเก็บเพิ่มก็จะวนไปเรื่อย ๆ ซึ่งถ้าบางทีเผลอเก็บ หรือไม่รู้ว่าศัตรู/หีบจะดรอป ก็อาจพลาดอัปเกรดที่เราตั้งใจจะใช้ไปเลย  อีกอย่างที่มีให้เก็บคือ Soul Memory ที่ใช้เปิดการทำงานของสล็อตอาวุธ Soul Memory จะเก็บเท่าไรก็ได้ แต่จะใช้ทันทีไม่ได้ เมื่อผ่านบอสของด่านนั้น ๆ ได้แล้ว ผู้เล่นจะได้มีโอกาสอัปเกรดและปลดล็อคอาวุธเหมือนที่ทำได้ใน Pre game - Progreesion และสามารถเปิดการทำงานของสล็อตอาวุธ และจากตรงนี้ไป ผู้เล่นจะเลือกได้ว่าจะลุยต่อหรือกลับไปเริ่มต้นใหม่ หากกลับตรงนี้เลย ของที่เราได้มาจะกลับไปพร้อมเราทั้งหมด แต่หากตายในเกม เราจะกลับมาพร้อมของ 10% เท่านั้น ไม่ว่าทางไหน Soul และ Soul Memory และค่าสถานะที่เคยอัปเกรดมาจะหายไปทั้งหมด จุดนี้เองที่ทำให้ Progression ของเกมช้า เรานำของกลับมาได้น้อยหากพลาดตาย ใน 1 ด่านผู้เล่นสามารถเก็บมากาทามะได้อย่างมากก็สีละ 15 ชิ้น การอัปเกรดขั้นแรกต้องใช้ 60 ชิ้นแล้ว จะไปเสี่ยงลุยด่านหลังที่ดรอปเยอะก็อาจตายของหาย หรือการปลดสล็อตอาวุธที่ก็ทำได้ยากกว่าจะปลดสล็อตแรก กลายเป็นว่า Soul Memory ที่เก็บในเกมแรก ๆ เราจะไม่ได้ใช้เลย ซึ่งกว่าผู้เล่นจะได้ใช้ระบบเหล่านี้อย่างเต็มประสิทธิภาพก็อาจจะถอดใจไปกันแล้วก็ได้|ระบบพัฒนาอาวุธที่ดูใช้งานยากและขี้เกียจไปหน่อย เพราะตารางความสามารถของอาวุธหลาย ๆ ชิ้นคล้ายกันมากเลยทีเดียว|Contentแม้จะอยู่ในช่วงแรกของ Early Access แต่ฟุคุดะมี Content ครบถ้วนมาก มีแดนนรก 6 แดน มีอาวุธหลากชนิด แต่ละชนิดก็มีรูปแบบย่อยที่มีค่าสถานะต่างกันอีกอย่างละ 5 แบบ มีระบบอัปเกรดตัวละครมากมาย และที่สำคัญคือสามารถเล่นได้จนจบแล้ว! แม้ว่าตอนจบจะยังไม่มีคัตซีนอะไร|ศัตรูระดับบอสก็มีไม่น้อยเลย แต่ละตัวมีมูฟเซ็ตแตกต่างกัน สู้สนุกไปกันคนละแบบ|Visualนี่อาจเป็นจุดที่ดึงดูดผู้เล่นที่ไม่เคยรู้จักฟุคุดะมาก่อนมากที่สุด ลายเส้นแนวพู่กันที่มาพร้อมสีสันฉูดฉาด ดีไซน์ปีศาจและแดนปีศาจต่าง ๆ ได้ลายพู่กันที่ช่วยขับความเด่นออกมา เพิ่มความขลังและความสวยงาม จะติดก็ตรงเอฟเฟ็คฟันดาบและเลือดที่เมื่อมันเยอะเกินไปก็บดบังการออกแอ็คชั่นของศัตรูจนเราโดนตีสวนกลับฟรี|เอฟเฟ็คตระการตาจนมองไม่เห็นอะไรเลย โดนตีฟรีอีกแน่ ๆ!|GetsuFumaDen: Undying Moon เป็นเกม Early Access ที่เปิดตัวออกมาได้สวยงาม Content เยอะ Visual ชื่นตา Core Gameplay สนุกสะใจ แม้จะมีปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ มากวนใจบ้าง แต่ปัญหาเหล่านี้ก็สามารถแก้ไขได้ในแพตช์ต่อ ๆ ไป สำหรับคนที่ไม่ได้อยากเล่นมากหรือไม่ได้ผูกพันกับซีรี่ส์นี้ก็อยากแนะนำให้รอไปก่อน เพราะมีเวลาอีกมากกว่าเกมเต็มจะออก ตอนนั้นเราคงได้เห็นภาพรวมของเกมที่กว้างกว่านี้ และหากซื้อในสตีมตอนนี้ ก็มีแถม GetsuFumaDen ภาคต้นฉบับอีกด้วย เหมาะกับคนที่คิดถึงและอยากไถ่บาปกว่า 20 ปี โดยกดซื้อได้ที่นี่ https://store.steampowered.com/app/1323470/GetsuFumaDen_Undying_Moon/สิ่งที่น่าสนใจของ GetsuFumaDen: Undying Moon อีกอย่างที่น่าพูดถึงคือ ทำไมค่ายเกมระดับ Konami ถึงออกเกมมาในรูปแบบ Early Access อย่างเปิดเผย ในช่วง 2-3 ปีมานี้มีค่ายใหญ่ ๆ ที่ออกเกมแบบครึ่ง ๆ กลาง ๆ ออกมาแล้วก็บอกว่านี่เกมเต็ม แต่ก็มีกระซิบข้างหูเบา ๆ ว่าเดี๊ยวจะมีแพตช์ออกมาอย่างต่อเนื่อง เช่น Marvel’s Avenger ที่คนที่เล่นจบแล้วจะรู้เลยว่า Content แค่นี้เรียกเกมเต็มไม่ได้แน่ ๆ หรือ Cyberpunk 2077 ที่ต้องตัดไปหลายอย่างกว่าจะเข็นกันออกมาได้ แล้วก็สัญญาว่าจะเพิ่มทีหลัง และที่เห็นชัดที่สุดคือ Monster Hunter Rise ที่ได้รับผลกระทบจาก Covid-19 จนต้องหั่นเกมออกเป็นหลาย ๆ แพตช์ จริง ๆ เกมที่ออกมาในรูปแบบนี้ก็ไม่ได้แย่ เพราะผู้พัฒนาสามารถรับฟัง Feedback ไปพร้อมการพัฒนาได้ มีเงินทุนหมุนในการพัฒนา จากนี้ไปอยู่ที่ว่าผู้พัฒนาจะส่งมอบคำสัญญาที่เขาพูดไว้ได้หรือไม่ ไม่แน่ว่าจากนี้ไป ค่ายเกมใหญ่ ๆ อาจจะปล่อยเกม Early Access ออกมาอีกก็เป็นได้ในสถานการณ์แบบนี้ เราในฐานะผู้เล่นก็คงต้องรอดูกันต่อไปว่าเมื่อหมด Covid-19 วงการเกมจะพัฒนาไปในทิศทางใด|ลายเส้นสวย เกมสนุก ดนตรีไพเราะ ลองซื้อมาเล่นถ้าไม่ชอบก็รีฟันด์ก็ไม่เสียหลาย!|
16 May 2021
8 Easter Egg สุดน่าสนใจในเกม Resident Evil Village
แน่นอนว่าสำหรับ Resident Evil Village นี้นับเป็นภาคที่สามารถครองใจทั้งแฟนเกมหน้าเก่าและหน้าใหม่ได้อย่างดีเยี่ยม ทั้งในส่วนของเนื้อเรื่อง เกมเพลย์ และความน่ากลัวที่พอดิบพอดี แน่นนอนว่านอกจากเรื่องเหล่านี้ทางผู้พัฒนายังได้ใส่ Easter Egg หลายๆ อย่างที่เชื่อมโยงไปยังภาคอื่นๆ ในแฟรนไชส์ไว้มากมาย แต่หลายๆ คนอาจจะพลาดไปหรือเป็นผู้เล่นใหม่จึงไม่รู้ในจุดนี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 Easter Egg ที่คุณอาจไม่รู่ว่ามีในเกม Resident Evil ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.หนังสือที่กล่าวถึง George Trevorถ้าผู้อ่านเป็นหนึ่งในคนที่เล่นเกมของแฟรนไชส์ Resident Evil แทบทุกภาค เราจะจำได้ว่าคฤหาสถ์ Spencer Mansion ใน Resident Evil 1 ภาตดั้งเดิมหรือภาค Remake ชื่อ George Trevor จะถูกกล่าวถึงครั้งแรกในภาคนี้ ซึ่งเขาคนนี้เป็นสถาปนิกผู้สร้างคฤหาสถ์ โดยถูกจ้างวานมาจาก Ozwell E. Spencer ผู้ก่อตั้ง Umbrella ในปี 1967 และที่แห่งนี้คือตำนานความสยองจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์เกมนี้ จนล่าสุดปีนี้ใน Resident Evil Village ช่วงแรกๆ ที่ผู้เล่นรับบทเป็นอีธาน ช่วงที่กำลังอยู่บ้านพร้อม 'มีอา' ภรรยาที่ไม่ใช่ภรรยา ( ขอพูดให้สงสัย และหากอยากรู้คำตอบว่ามันคืออะไร ทางเราก็มีบทความสรุปเนื้อเรื่อง Resident Evil Village ฉบับตอนเดียวจบมาให้อีกด้วย )  และ 'โรส' ลูกสาวของพวกเขาตรงจุดนี้เราเดินไปบริเวณชั้นวางหนังสือ เราจะพบหนังสือที่มีคำอธิบายว่า ' นิยายเชิงประวัติศาสตร์เกี่ยวกับสถาปัตย์ของปราสาทยุโรปตะวันออกและการดูแลรักษา เขียนโดย George Trevor ' สำหรับชื่อนี้ถ้าใครเคยเล่นภาคแรกมาก่อนจะร้องอ๋อ แน่นอนเพราะชื่อผู้แต่งหนังสือเล่มนี้เป็นชื่อเดียวกับผู้สร้างคฤหาสถ์ Spencer Mansion ถึงแม้นี่จะเป็นเพียง Easter Egg เล็กๆ แต่อย่างน้อยก็เป็นการเคารพต่อต้นกำเนิด และเป็นอีกเสียงที่ยืนยันอย่างชัดเจนเลยว่าอยู่ในจักรวาลเดียวกับ RE ภาคอื่นๆ แน่นอน!2.Bobblehead ตุ๊กตาหัวส่ายของอีธาน (Mr.Everywhere)อีกเรื่องที่หลายๆ คนอาจจะไม่เห็น โดยเราจะยังคงอยู่ในบ้านของอีธารเช่นเดิม สิ่งนั้นก็คือตุ๊กตาที่ส่ายหัวไปมาอย่าง Bobblehead ซึ่งตั้งอยู่บนโต๊ะชั้นสองใกล้ๆ กับกระถางต้นไม้ สำหรับ Bobblehead ตัวนี้จะเป็นหุ่นชายนักกีฬาอเมริกันฟุตบอลสวมหมวกสีม่วงชุดสีขาว บอกขนาดนี้ก็น่าจะรู้เลยว่ามันคือ Mr.Everywhere หนึ่งในคอลเลกชั้นที่ผู้เล่นต้องตามเก็บใน Resident Evil 7 : Biohazard ที่หากผู้เล่นหาและทำลายมันครบจะได้รับไอเทมพิเศษ Walking Shoe และ The Essence of Defense แต่สำหรับเหตุผลที่ว่าทำไมหุ่น Mr.Everywhere ถึงมาอยู่ใน Resident Evil Village ก็ยังไม่มีคำตอบที่ชัดเจนอาจจะเพราะทีมงานใส่มาเฉยๆ เพื่อแสดงถึงจุดเปลี่ยนของแฟรนไชส์เกม หรืออาจจะเป็นสิ่งที่อีธานนำกลับมาเพื่อตอกย้ำกับอดีตอันมืดมนที่เขาเคยเจอในภาค 7 ก็เป็นได้ 3.หนังสือของโจเซฟเคนโด้เหมือนว่าบ้านของอีธานในช่วงแรกจะเป็นเหมือนสถานที่แห่งความทรงจำมากๆ เพราะมันยังมี Easter Egg อีกอันที่ทำให้เราปลื้มปริ่มมากๆ ซึ่ง Easter Egg อันนี้ยังเป็นสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเจอมัน โดยในช่วงที่เราจะพบมันอยู่ใกล้ๆ ห้องที่พาโรสไปนอนเลย ซึ่งสิ่งนี้ก็คือ '' หนังสือ Gun Survivalist : คู่มือการใช้อาวุธหนักในสถานการณ์การปะทะภาคสนาม โดย โจเซฟ เคนโด " ซึ่งเขาคนนี้คือพี่ชายของโรเบิร์ต เคนโด เจ้าของร้านปืนในแร็คคูน ซิตี้และมีบทบาทสำคัญช่วงเวลาหนึ่งกับหน่วย STARS ใน Resident Evil 2  ซึ่งโรเบิร์ตนั้นเสียชีวิตในเหตุการณ์ภาคนั้นไปแล้ว ทีนี้เรามาโฟกัสที่โจเซฟ เคนโด เขาคนนี้เป็นหนึ่งในผู้ร่วมทุนและออกแบบอาวุธปืนพกอย่าง 'Samurai Edge' ปืนประจำหน่วย STARS นอกจากนี้ขายังเป็นพ่อค้าขายปืนแถบตะวันตกของสหรัฐอเมริกาและเป็นผู้ออกแบบปืนพกเริ่มต้นให้กับ Leon S. Kennedy ได้ใช้ใน Resident Evil 4 ซึ่งนอกจากจะเป็น Easter Egg แล้วนี่ยังเป็นการบอกเหตุผลด้วยว่าทำไมอีธานถึงเก่งขึ้นในภาค Village นั่นเอง 4.ความสัมพันธ์ของพ่อค้า Duke และพ่อค้าใน RE4แน่นอนว่าสำหรับ Resident Evil Village มีหลายๆ ส่วนที่ให้อารมณ์ของภาค 7 และ 4 มารวมกันได้อย่างลงตัว และหนึ่งในเรื่องที่ชัดที่สุดคือระบบพ่อค้าที่ในภาค Village ที่ครั้งนี้คนขายจะมาในรูปร่างชายอ้วนใหญ่นามว่า Duke ผู้พร้อมช่วยเหลืออีธานด้านอาวุธ การอัพเกรดและการขายของตลอดเวลา เรียกได้ว่าอีธานยกเค้าบ้านไหนมา Duke พร้อมรับทุกอย่าง แต่สิ่งที่หลายๆ คนอาจจะไม่สังเกตเพราะบทสนทนาบางช่วง Duke จะมีการพูดแซวๆ พ่อค้าในภาค 4 ว่า ' นายจะซื้ออะไร ( What're ya buying? ) ฮ่าๆ คำนี้เป็นสิ่งที่เพื่อนเก่าฉันชอบพูด ' ดังนั้นจุดนี้ผู้เล่นจะรู้ทันทีว่าเขากับพ่อค้าในภาค 4 มีความเกี่ยวโยงกัน* ถ้าพูดในแง่แซวๆ ทีมงานรู้ว่าต้องมีผู้เล่นหาทำวิธีจะฆ่าพ่อค้าแน่นอน ซึ่งเราสามารถยิงหรือปาระเบิดใส่เขาได้ และสิ่งที่เกิดขึ้นคือ เขาจะพูดแซวเราว่าอาวุธนี้แรงดี หรือขำนิดๆ หน่อยๆ เพราะสุดท้ายกระสุนที่เรายิงไป ถ้าหมดเราก็ต้องไปซื้อกับ Duke อยู่ดี! 5.Heisenberg มีการพูดถึงคริส เรดฟิลด์ในช่วงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Karl Heisenberg หนึ่งในบอสทั้งสี่ที่อีธานจะต้องพบในภาค Village นี้ ช่วงที่อีธานกำลังเอาชนะ Heisenberg ระหว่างนี้แหละโรงงานของเขาจะระเบิด ใครเป็นคนวางระเบิด? ตรงนี้เราจะรู้ทันทีเพราะ Heisenberg จะตกใจแล้วหันไปดูพร้อมอุทานเสียงดังลั่นว่า 'ไม่นะ Metal Army ของฉัน" ต่อจากนี้จะมีคำว่า ฉันจะฆ่า 'ไอบ้าต่อยหิน' ประโยคนี้จะเป็นฉายาของใครไม่ได้นอกจาก พ่อหนุ่มคริส เรดฟิลด์ ที่ในภาค 5 ฉากต่อสู้กับลาสบอสอย่าง Albert Wesker ที่เขาได้ทำการต่อยหินจนกลายเป็นมีมฮาๆ ให้แฟนๆ แซวเขาและ Capcom มาจนถึงทุกวันนี้*แน่นอนว่า Heisenberg ไม่น่าจะรู้วีรกรรมบ้าบิ่นของคริสมากนัก ดังนั้นคำนี้จะเป็นเหมือนแฟนเซอร์วิสเป็นการแซวภาคอื่นๆ ทั้งยังคล้ายๆ การทำลายกำแพงที่สี่ 4 ระหว่างเกมและผู้เล่น แต่จะแบบไหนก็ทำให้แฟนๆ ขำได้แน่นอน 6.เหตุการณ์ช่วงที่อีธานปะทะกองทัพไลแคนในหมู่บ้านอีกหนึ่งเหตุการณ์ที่ทุกคนไม่สามารถเลี่ยงได้ นั่นก็คือฉากเปิดตัวการเอาตัวชีวิตรอดของอีธาน ที่ต้องปะทะกับฝูงไลแคนที่บุกถล่มอีธานจากทั่วทุกสารทิศทั้งดาบ ธนู รวมถึงไลแคนยักษ์! การสู้ครั้งนี้ต่อให้คุณเก่งแค่ไหน สุดท้ายกระสุนและเลือดก็จะหมด จากนั้นแทนที่เราจะตาย ตัวเกมจะพาเข้าคัตซีนที่อีธานถูกลากมาท่ามกลางหมู่ไลแคน ระหว่างนั้นเองก่อนที่อีธานจะชะตาขาด จู่ๆ ก็เหมือนมีเสียงระฆังปริศนา ทำให้พวกมันทั้งหมดกลับหยุดชะงัก และวิ่งจากไปดื้อๆ ฉากนี้ถ้าลองนึกดีๆ มันจะคล้ายกับ Resident Evil 4 มากๆ ที่ลีออนจะต้องบุกเข้าหมูบ้าน และเอาชีวิตรอดจากชาวบ้านรวมถึง...ไอมนุษย์เลื่อย One Shot Kill แต่หลังจากยื้อเวลาไปสักพักก็จะมีเสียงระฆังดังขึ้นและชาวบ้านทั้งหมดก็เดินจากลีออนไป  อีกเรื่องก็คือถ้าสังเกตดีๆ ระหว่างที่อีธานมองพวกมันที่วิ่งจากไปนั้น จะมีหอระฆังที่คล้ายๆ กับใน RE4 อีกด้วย 7.ทหารหน่วย BSAA  มีการใช้ไวรัส   J'avo จากภาค 6ในช่วงท้ายๆ ของเกมที่ผู้เล่นรับบทเป็นคริสเรดฟิลด์ จะมีช่วงหนึ่งที่สมาชิกในทีม Wolfpack ของคริสพบกับซากร่างของสมาชิกในหน่วย BSAA แต่จุดที่ทำให้คริสต้องชะงักเพราะทีมงานของเขาพบว่าสมาชิก BSAA คนดังกล่าวนั้นมีเชื่อไวรัส J'avo ซื่งเป็นเชื้อที่ทำให้ผู้ติดเชื้อมีความฉลาดในการต่อสู้มากกว่าซอมบี้ทั่วๆ ไป ดังนั้นคริสจึงส่งคนในหน่วยให้บินไปที่สำนักงานใหญ่ของ BSAA เขตยุโรป เพื่อทำการสืบสาวเรื่องราวนี้ นี่อาจจะเป็นเพียง Easter Egg เล็กๆ ที่กล่าวถึงเชื้อไวรัสใน Resident Evil 6 แต่ไม่แน่ว่านี่อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของภาคใหม่ในอนาคต ซึ่งมีความเป็นไปได้ทั้งในแง่ของภาคหลักและภาค Spin-Off 8.ท่าคริส เรดฟิลด์สูบบุหรี่?หลายๆ คนอาจจะงงว่าท่าทางที่คริส เรดฟิลด์สูบบุหรี่นั้นมันเกี่ยวอะไรกับ Easter Egg? แต่ถ้าใครคือแฟนพันธุ์แท้ของ Resident Evil จะจำอินโทรตัวอย่างฉบับ Live-Action ฉบับคนแสดงจริง ที่ฉายให้เห็นฉากสมาชิกหน่วย STARS โดยหนึ่งในนั้นคือ คริส เรดฟิลด์ กำลังวิ่งเข้าคฤหาสถ์ Spencer Mansion โดยในช่วงนั้นเราจะเห็นนักแสดงที่รับบทเป็นคริสยืนจุดไฟแช็คสูบบุหรี่ และหลังจากนั้นเราก็ไม่เคยเห็นฉากคริสสูบบุหรี่อีกเลยในเกมภาคอื่นๆ แต่เมื่อมาถึง Resident Evil Village มันจะมีฉากที่คริสยืนสูบบุหรี่ให้เราเห็น นี่อาจจะเป็นเรื่องเล็กๆ แต่มันคืออีกหนึ่งเรื่องที่ทำให้เรารู้ได้ทันทีเลยว่าทีมงานพัฒนาแฟรนไชส์ Resident Evil ใส่ใจในรายละเอียดและไม่เคยลืมแฟนเกมเก่าๆ เลย!Credit : Gamerant
15 May 2021
ประวัติ T-72 รถถังม้าศึกแห่งโซเวียต ที่หลายๆ เกมมักหยิบมาใช้
สำหรับเกมเมอร์หลายคนนั้น เมื่อได้เล่นเกมแนวสงครามยุคปัจจุบันอาจจะคุ้นเคยกับรถถังทรงเตี้ยๆที่ฝั่งศัตรูใช้งานหรือแม้แต่เราอาจได้ใช้งานมันในบางโอกาส วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับม้าศึกตัวหลักของกองทัพแดงในช่วงสงครามเย็นจนถึงยุคปัจจุบันกัน T-72 รถถังม้าศึกแห่งกองทัพแดง (กองทัพแดงนั้นคือชื่อเรียกกองทัพแห่งสหภาพโซเวียต แต่ในปัจจุบันก็ยังใช้เรียกกองทัพรัสเซียอยู่รถถัง T-72 นั้นจัดเป็นรถถังที่อยู่คู่เกมเมอร์มาอย่างยาวนาน ซึ่งมักจะเป็นศัตรูคู่ปรับที่เราต้องเจอในเกมประจำซึ่งมักจะใช้งานโดยกองทัพในประเทศตะวันออกกลางหรือรัสเซีย ซึ่งในชีวิตจริงนั้นรถถัง T-72 จัดเป็นม้างานหลักของกองทัพในหลายๆประเทศ แม้แต่ในรัสเซียในยุคปัจจุบันอีกด้วย ซึ่งในเกมส่วนมากที่เราเจอ ด้วยประสิทธิภาพมันทั้งเกราะที่หนาและปืนที่รุนแรง ทำให้มันเป็นศัตรูที่ต้องระมัดระวังอย่างมากในการปะทะเริ่มแรก T-72 ในเกมส์นั้นมักจะเป็นเกมแนวขับรถถังโดยที่โด่งดังสุดคือเกมแนวขับรถถังอย่าง T-72 Balkans on Fire! ที่ออกมาในปี 2005 ซึ่งเนื้อเรื่องจะอยู่ในช่วงสงครามยูโกสลาเวีย ซึ่งตัวเอกในเกมนั้นเป็น ผบ รถถังชาวรัสเซียที่มาช่วยพวกเซอร์เบีย โดยเราจะเริ่มไต่เต้าจากรถถังสมัยสงครามโลกอย่าง T-34 จนมาถึงรถถังอย่าง T-72 ซึ่งเกมนี้เป็นแนวซิมขับรถถังที่ค่อนข้างสมจริงมากๆ T-72 Balkans on Fire! ในซีรีย์ Battlefield T-72 โผล่มาในภาค Vietnam ตอนปี 2004 ซึ่งมันเป็นรถถังที่แกร่งสุดในเกมแล้วสามารถยิงทำลายรถถังอย่าง M48 Patton ได้ในไม่กี่นัด และยังกลับมาอีกครั้งใน Battlefield 3 โหมดเนื้อเรื่องซึ่งจะเป็นรถถังหลักของกองทัพอิหร่าน แต่เราไม่สามารถใช้งานได้ และใน Mod ในตำนานของ Battlefield 1942 อย่าง Desert CombatT-72 ใน Battlefield VietnamT-72 ใน  Desert Combatและในซีรีย์นี้เป็นซีรีย์ที่เจอมันบ่อยสุด Call of Duty Modern Warfare ซึ่งใน MW นั้นมันเป็นรถถังหลักของกองกำลัง OFFOR และ Ultranationalist โดยเราจะได้ปะทะกับมันใน MW1 และ MW3 โดยใน MW1 เราได้เจอมันในฉาก The Bog ซึ่งตอนหลังเราจะใช้จรวด Javelin ยิงทำลายมัน และในฉาก Warpig มันก็ถูก M1A1 ของ USMC ยิงทำลายภายในนัดเดียวT-72 ของ OFFOR ใน MW1และอีกเกมที่ไม่กล่าวถึงไม่ได้ก็คือ War Thunder จากเดิมที่ในเกมมีแค่รถสงครามโลกและต้นสงครามเย็นแต่ในตอนนี้นั้นรถถังในเกมมีไปถึงช่วงปลายสงครามเย็นและยุคปัจจุบันแล้ว ซึ่งยังไง T-72 ไม่พลาดที่จะโผล่มา โดย T-72 ในเกมนี้จะเป็นรถถังแรงค์ 6-7 ซึ่งในเกมมี 5 รุ่นดังนี้1.T-72A 2.T-72AV เป็นรถพรีเมี่ยมที่ติดปืน 20 มม แทนปืนกลขนาด 12.7 มม.3.T-72B14.T-72B (Mod 1989)5. T-72B3ในส่วนประสิทธิภาพรถถัง T-72 ในเกมนั้นนับว่าเป็นรถถังที่มีประสิทธิภาพสูงคันหนึ่ง ค่าซ่อมและค่ากระสุนไม่แพงมาก เกราะของมันสามารถกันพวกกระสุนจากรถถังช่วงต้นสงครามเย็นอย่างพวก M60A1, M48, Chieftain, Leo 1 ได้อย่างง่ายดาย และถ้าผู้เล่นฝีมือดี แม้แต่ M1 Abrams ก็สามารถโดนจัดการได้ แต่ก็เหมือนรถถังรัสเซียทุกรุ่น ในเกมต้องระวังรางกระสุนให้ดีเพราะถ้าโดนยิงจังๆนัดเดียว ระเบิดป้อมลอยได้อย่างง่ายดายประวัติและข้อมูลรถถัง T-72 นั้นจัดเป็นรถถังหลักของกองทัพรัสเซียมาตั้งแต่ปี 1973 โดยอาวุธหลักของมันนั้นคือปืนใหญ่ขนาด 125 mm. พร้อมระบบโหลดกระสุนอัตโนมัติ ซึ่งระบบนี้ช่วยลดพลประจำรถถังจาก 4 คนให้เหลือเพียง 3 คน มีปืนกลร่วมแกนขนาด 7.62 mm. และก็มีปืนกลหนักบนป้อมด้านบน NSVT หรือ Dshk ขนาด 12.7 mm. มันมีน้ำหนักประมาณ 41-45 ตันแล้วแต่รุ่น ซึ่งบางคันนั้นจะติดตั้งเกราะเสริม ERA ไปด้วย ส่วนเกราะนั้นเป็นแบบเฉียงและเป็นโลหะผสมที่สามารถต้านทานกระสุนของ 90 mm. และ 105 mm ของฝั่งตะวันตกได้ นับว่าเป็นรถถังคันที่สองจาก T-64 ที่เป็นเกราะผสมT-72B1 ที่ติดเกราะ ERAเริ่มต้นนั้นหลังจากการออกมาของรถถังรุ่นใหม่อย่าง T-64 แต่เนื่องจากงบประมาณที่สูงและปัญหาจุกจิกหลายอย่าง ทำให้รัสเซียต้องกลับมาออกแบบรถถังที่เน้นใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพสูงเหมือนสมัยตอนยุค T-34 และ T-55 อีกครั้ง ทางทีมงานได้เริ่มต้นพัฒนาใหม่ทั้งหมด โดยความต่างหลักๆของ T-64 กับ T-72 นั้นถ้าดูง่ายๆเลยก็ไฟฉาย IR ของ T-64 จะอยู่ฝั่งซ้ายและมีล้อกดสายพานที่เล็กกว่า T-72T-64ในส่วนรุ่นต่างๆนั้น เรียกว่ามียิบย่อยมากจนงงไปหมด แต่ถ้าสรุปง่ายๆ T-72 จะมีตามนี้ครับ1. T-72A รุ่นแรก2. T-72M1 รุ่นส่งออกของ T-72A พวกนี้ส่วนมากผลิตในประเทศเครือโซเวียตหรือยุโรปตะวันตกอย่างโปลแลนด์ เยอรมันตะวันออก3. T-72B รุ่นอัพเกรด ปรับปรุงระบบการยิงและเครื่องยนตร์รวมถึงเกราะ (ปัจจุบันกองทัพรัสเซียใช้รุ่น B3)4. T-72S รุ่นส่งออกของ T-72B (แต่ปัจจุบัน T-72B ก็มีรุ่นส่งออกตัวใหม่ที่มาแทน T-72S คือ T-72B1 White Eagle ซึ่งลูกค้ารายล่าสุดคือเพื่อนบ้านของไทย กองทัพบกลาว)มีอีกรุ่นแต่ผมไม่ค่อยอยากพูดถึงเท่าไรคือ T-72M1 Asad Babil T-72 เวอร์ชั่นผลิตเองของกองทัพอิรักยุคซัดดัม ซึ่งคุณภาพห่วยแตกมาก ชนิดว่ากลับไปขับรถถังอย่าง T-55 ยังดีกว่า Asad Babilรถถัง T-72 นั้นออกรบครั้งแรกในปี 1982 ระหว่างกองทัพซีเรียกับกองทัพอิสราเอล ซึ่งตอนนั้น T-72M1 ของกองทัพซีเรียได้ปะทะกับรถถัง Merkava กับ M60A1 ของอิสราเอล ศึกนี้ผลออกมาไม่ชัดเจนเพราะต่างฝ่ายต่างอ้างข้อมูลฝั่งตัวเองหมด แต่ที่แน่นอนคือ T-72 สามารถรับมือรถถังอย่าง M60A1 ได้อย่างง่ายดายรถถัง Merkava MK1 ของอิสราเอลที่อ้างว่าถูกทำลายโดย T-72ในช่วงสงครามอิรัก-อิหร่านนั้น อิรักได้สั่งรถถัง T-72M1 มาจำนวน 120 คันและได้ใช้มันในหน่วยหัวหอกในการรับมือกองทัพอิหร่าน ซึ่งมันได้ทำผลงานได้อย่างดีเยี่ยม แต่พอช่วงสงครามอ่าวทั้งสองครั้งนั้น เมื่อมันต้องเผชิญหน้ากับกำลังทางอากาศของสหรัฐและรถถังอย่าง M1 Abrams มันกลับถูกทำลายได้อย่างง่ายดาย แต่อีกแง่อาจจะเพราะพลรถที่ไร้ประสบการณ์กับรถถัง T-72 ส่วนมากเป็นรุ่นที่ผลิตเองในอิรักที่ด้อยประสิทธิภาพก็เป็นได้T-72M1 ของอิรักที่ถูกยึดมาได้ในปัจจุบันหลายประเทศยังใช้งานรถถัง T-72 โดยเฉพาะโซนแอฟริกา ตะวันออกกลาง และในกองทัพรัสเซียเองซึ่งใช้ควบคู่กับรถถัง T-90 ส่วนในเอเซียตะวันออกเฉียงใต้นั้นมีกองทัพบกพม่าที่ใช้ T-72s , กองทัพบกลาว T-72B1 White Eagle และมาเลเซียที่ใช้ PT-91 ซึ่งเป็น T-72 จากโปลแลนด์ และล่าสุดกองทัพเวียดนามก็มีความต้องการที่จะจัดหารถถัง T-72 White Eagle มาเสริมทัพด้วยอีกT-72S กองทัพบกพม่าT-72B1 White Eagle กองทัพบกลาว
15 May 2021
10 สิ่งที่เราไม่ควรพลาดหลังจากเล่น Resident Evil Village จบแล้ว!
แน่นอนว่าเกมบางเกมนี้เหมาะแก่การเล่นเพียงครั้งเดียว แต่นิยามนี้ไม่สามารถใช้กับแฟรนไชส์เกม Resident Evil ได้ รวมถึง Resident Evil Village ด้วย เพราะทางผู้พัฒนามักจะมีสิ่งที่ดีงดูง ล่อตาล่อใจทำให้ผู้เล่นต้องกลับไปเล่นเกมใหม่เป็นครั้งที่สอง และจะมีครั้งต่อๆ ไปเสมอ แล้วสำหรับภาค Village นี้มีอะไรน่าสนใจบ้างหลังเล่นจบแล้ว ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำ 10 สิ่งที่เราไม่ควรพลาดหลังจากเล่น Resident Evil Village จบแล้ว! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1.โหมด New Game+หลังจากที่เราเล่น Resident Evil Village จบไปแล้วหนึ่งครั้ง แทนที่ระบบเกมจะทำการรีเซ็ตทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการอัพเกรดตัวละคร การเก็บชาเลนจ์ อาวุธปืนหรือเงินเหมือนอย่าง Resident Evil 7 ในทางกลับกันตัวเกมภาค Village กลับนำเสนอโหมด New Game+ โหมดที่ระบบจะทำการบันทึกไว้เลยว่าผู้เล่นเคยเก็บอะไรไว้ มีอาวุธชิ้นไหนบ้าง มีเงินเท่าไหร่ หรือเคยอัพเกรดอะไรไว้แล้ว ทุกอย่างจะมีในการเริ่มเล่นใหม่ผ่าน New Game+ ทั้งหมด ยกเว้นเนื้อเรื่อง สมบัติและพวกคีย์ไอเทมที่จะถูกรีเซ็ต ซึ่งช่วยให้การเล่นในครั้งต่อไปง่ายขึ้น แต่ก็มีความท้าทายในส่วนของการปรับระดับความยากและเหมาะสำหรับผู้เล่นสาย Speed Run อีกด้วย 2.ตรวจสอบชาเลนจ์ที่ผู้เล่นทำสำเร็จและยังไม่ทำสำหรับชาเลนจ์หรือความท้าทายนั้นผู้เล่นสามารถทำได้ระหว่างเล่นโหมดเนื้อเรื่องหลัก ซึ่งจะมีมากมาย เช่น การฆ่าบอสตัวนั้นๆ ได้ / การใช้อาวุธนั้นๆ ฆ่าศัตรูครบจำนวนที่กำหนด / หนีตายจากพวกไลแคน และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งหากผู้เล่นบรรลุเงื่อนไขแล้วนั้น ก็จะได้รับแต้ม CP ที่จะสามารถนำไปซื้อของต่างๆ ใน Bonus Shop ร้านค้าพิเศษที่จะมีให้เราเลือกซื้อหลังจากเล่นเกมจบแล้วหนึ่งครั้งขึ้นไป และของเหล่านี้จะมีผลกับการเล่นเกมในครั้งต่อไปด้วย!3.รับโบนัสกระสุนไม่จำกัดแน่นอนว่าการได้รับผลกระสุนไม่จำกัดใน Resident Evil ภาคอื่นๆ นั้น ผู้เล่นหลายคนน่าจะชินและจำกันได้ เพราะเหมือนโบนัสกระสุนไม่จำกัดนี้จะอยู่คู่แฟรนไชส์เกมไปแล้ว ซึ่งสำหรับ Resident Evil Village นี้ ก็มีเช่นกัน แต่ต้องบอกก่อนว่า ถ้าหากต้องการรับโบนัสกระสุนไม่จำกัด ผู้เล่นจะต้องอัพเกรดปืนนั้นๆ ให้สูงสุดก่อนเท่ากับว่ามีความเป็นไปได้สูงที่ทุกปืนในภาคนี้จะสามารถรับโบนัสกระสุนไม่จำกัดได้! แต่อาจจะต้องใช้ความพยายามที่สูงระดับหนึ่งเลย สูงชนิดที่ว่าต้องเล่นเกมใหม่จนจบทั้งหมดประมาณ 2-3 ครั้งเพื่อฟาร์มเงินอัพเกรดปีนต่างๆ ซึ่งก็คุ้มค่าสำหรับใครที่อยากปลดล็อคทุกอย่างในเกมให้ครบ!4.อัพเกรดทุกปืนให้ถึงระดับสูงสุดต่อเนื่องจากข้อที่แล้ว บางคนอาจจะคิดว่าไม่อยากอัพเกรดปืนทุกกระบอก เพราะกลัวจะถูกรีเซ็ตถ้าเล่นใหม่ ต้องบอกเลยว่าไม่ต้องกลัวจุดนี้เลย เพราะปืนไหนก็ตามที่ผู้เล่นอัพเกรดไปแล้ว หากขายกับ Duke หรือกลับมาเล่นใหม่ ในการซื้อกับ Duke ครั้งต่อไปปืนนั้นๆ ก็จะมีสภาพเช่นเดิมเหมือนที่เคยอัพเกรดไว้ในครั้งก่อนเลย ดังนั้นจึงขอยืนยันคำเดิมเลยว่า 'ควรอัพเกรดทุกปืนให้ถึงระดับสูงสุดเพื่อรับโบนัสกระสุนไม่จำกัด'!5.ไปเล่นโหมด Mercenaries ( โหมดทหารรับจ้าง )บอกก่อนเลยว่าหลายๆ คนน่าจะรู้กันอยู่แล้วว่าจะมีโหมด Mercenaries หรือโหมดทหารรับจ้างเข้ามาในเกมนี้หลังจากเล่นจบ แต่สิ่งที่ควรรู้คือเราจะต้องซื้อโหมดนี้เพื่อเล่น แต่ราคาก็แสนถูกเพียง 10 CP เท่านั้น แต้มนี้ก็หาได้จากการทำชาเลนจ์ในเกมเลย ซึ่งน่าเสียดายนิดหน่อยตรงที่เราไม่สามารถเลือกตัวละครเหมือนในภาค 4 ได้ แต่จุดที่น่าสนใจนั้นอยู่ตรงที่นอกจากตัวเกมจะมีด่านให้เลือกหลากหลายแล้ว ระบบภายในโหมดนี้ก็น่าสนใจเช่นกัน อย่างการไปเก็บค่าทักษะพิเศษที่ผู้เล่นสามารถเลือก 1 ในสามทักษะว่าเราจะใช้อันไหนในการช่วยเสริมพลัง นอกจากนี้การเล่นโหมด Mercenaries จนถึงระบบ SS ผู้เล่นยังสามารถปลดล็อคดาบไลท์เซเบอร์ เป็นเหมือนเจไดไปไล่ฟาดศัตรูในโหมดเนื้อเรื่องได้อีกด้วย! 6.กลับไปตบมินิ-บอสทุกตัว!แน่นอนว่าสำหรับแฟรนไชส์ Resident Evil นั้นจะมีผู้เล่นหลากหลายประเภททั้งสายบู๊ สายฟาร์ม สายประหยัดกระสุนเน้นไฟต์บอสหรือสายอื่นๆ อีกมากมายใครสายไหนก็สามารถเมนต์บอกกันได้ แต่หัวข้อนี้ขอโฟกัสไปที่ผู้เล่นสายประหยัด มักเซฟกระสุนหนีพวกมินิ-บอสบ่อยๆ ก็ขอเตือนไว้ว่ากลับไปฆ่ามันเถอะ เพราะการฆ่ามินิ-บอสแต่ละตัวน้้นมันจะดร็อปของที่สามารถนำไปขายได้ราคาดี เพื่อนำมาอัพเกรดอาวุธต่างๆ ได้ และถ้าตัดสินใจทำแบบนั้นไม่ได้ในการเล่นครั้งแรก ก็แนะนำว่าลองไปเล่นโหมด New Game+ เพราะโหมดนี้คุณไม่จำเป็นต้องประหยัดอะไรเลย ทุกอย่างมีพร้อมมาให้ทั้งเงิน อา่วุธ กระสุน จากการเล่นรอบก่อน ดังนั้นไปถล่มพวกมินิ-บอสให้เกลี้ยง!7.กลับมาฟาร์มสมบัติให้ครบ!อีกหนึ่งสเน่ห์ของแฟรนไชส์ Resident Evil ก็คงจะเป็นพวกสมบัติหรือ Treasure ที่ผู้เล่นสามารถตามหาได้ตามจุดต่างๆ ของแผนที่ บางจุดก็ได้มาง่ายๆ บางจุดมีปริศนาให้แก้ หรือบางจุดอาจจะเล็ดลอดสายตาเราไปบ้าง ดังนั้นถ้าเล่นจบแล้ว แนะนำให้กลับมาเล่นใหม่ผ่านโหมด New Game+ ที่จะช่วยให้การเล่นเกมง่ายขึ้น และผู้เล่นก็จะได้โฟสกัสท้าทายไปกับการตามหาสมบัติให้ครบเพราะถึงแม้จะต้องเริ่มหาใหม่ทั้งหมด แต่จำนวนเงินที่ได้มานั้นก็สามารถนำไปอัพเกรดอาวุธได้เช่นกัน8.ปรุงสูตรอาหารให้ครบ!อีกหนึ่งวิธีที่จะช่วยให้การเล่นเกมง่ายขึ้น และยังสนุกอีกด้วยนั่นก็คือการล่าสัตว์นำวัตถุดิบมาปรุงอาหารตามสูตรให้อีธานกิน ซึ่งการทำเช่นนี้จะเป็นเหมือนการอัพเกรดตัวอีธานให้เก่งขึ้น เช่น เพิ่มพลังชีวิต ลดดาเมจมากขึ้นเวลายกมือป้องกันหรือเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ ซึ่งการทำทั้งหมดนี้จะส่งผลไปยังโหมด New Game+ ด้วย และแนะนำว่าใครที่กำลังหาจุดฟาร์มสัตว์อยู่ ณ ตอนนี้พวกเรา GameFever TH ก็ได้ทำไกด์สูตรอาหาร์และจุดฟาร์มต่างๆ ในเกมไว้แล้ว!9.กลับมาทำลายแพะGoat Of Warding ให้ครบทุกตัวอีกเรื่องที่หลายคนอาจจะมองข้ามนั่นคือการตามหาและทำลายหุ่นสลักแพะ Goat of Warding ที่มีทั้งหมด 20 ตัวในเกม แต่จุดที่มันซ่อนอยู่บางจุดนั้นก็น่าปวดหัวจริงๆ จนหลายคนท้อแท้กับการตามหามัน ซึ่งขอบอกไว้สำหรับใครที่ยังไม่รู้นั่นก็คือการทำลายแพะครบ 20 ตัว สิ่งที่ Resident Evil Village จะมอบให้กับผู้เล่นนั่นก็คือแต้ม 16,000 CP และยังปลดล็อคด้วย Trophy 2 ถ้วยสำหรับการทำลายตัวแรกและทำลายครบ 20 ตัวอีกด้วย ปิดท้ายที่ใครยังหาจุดซ่อนของแพะไม่ครบทาง GameFever TH ก็มีไกด์จุดตำแหน่งของแพะ Goat of Warding ทั้ง 20 ตัวมาฝากด้วยสามารถกดเข้าไปดูกันได้เลย!10.โหมดปราเซียนกับระดับความยาก Village Of Shadowsสำหรับโหมดที่ยากที่สุดสำหรับ Resident Evil Village นั้นนั้นก็คือระดับ Village of Shadow ซึ่งโหมดนี้ยากถึงขนาดปราบเซียนในช่วงที่ผ่านมาได้หลายต่อหลายคนแล้ว แน่นอนว่าระดับความยากนี้ก็คล้ายๆ กับความยากชวนหัวร้อนอย่าง Madhouse ใน RE7 นั่นแหละ ซึ่งในโหมดนี้จะบังคับให้ผู้เล่นต้องประหยัดกระสุนมากขึ้น แต่ต้องเจอกับศัตรูที่โหด มากันเยอะๆ ตายยากสวนทางกับสิ่งที่เราต้องทำมากๆ แต่ในขณะเดียวกันทีมงานก็อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถใช้โบนัสกระสุนไม่จำกัดเข้าไปเล่นภายในระดับความยากนี้ได้ แต่ถ้าคิดว่านั่นจะช่วยคุณให้เล่นโหมดนี้ได้ ก็....เชิญไปลองดูได้เลย!Credit : Thegame
14 May 2021
รวมเกมทำอาหาร ที่หากเล่นตอนดึกก็ต้องลุกมาต้มมาม่า!
ดูเหมือนช่วงนี้วัยรุ่นไทยจะพบกับวิกฤตทางงานบ้าน โดนไล่ไปล้างจานบ้าง โดนไล่ไปหุงข้าวบ้าง แต่พวกเราต่างก็รู้กันดีใช่ไหมครับ ว่ามนุษย์ทุกคนมีความสามารถแตกต่างกัน ใครหุงข้าวเก่งก็ไปหุง คนล้างจานเก่งก็ไปล้าง หรือหากทั้งล้างจานหรือหุงข้าวไม่ได้ ก็อาจจะออกไปทำอะไรเพื่อตัวเองและสังคมแทนวิดีโอเกมก็ไม่ต่างกัน แม้หลาย ๆ เกมจั่วหัวมาว่าเป็นเกมทำอาหาร ระบบการเล่นก็ไม่จำเป็นจะต้องโฟกัสไปที่การต้ม ตัด หั่น นึ่ง อบ ซอย เสมอไป เพื่อที่จะเสิร์ฟเกมนั้นออกมาให้ถูกปากถูกใจผู้เล่นมากที่สุด ระบบการเล่นก็มักจะถูกปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับความชำนาญของผู้พัฒนาเกม และจากนี้ไปผมขอเสิร์ฟเกมที่มีระบบทำอาหารไม่เหมือนใคร แล้วถ้าเผลอเล่นตอนดึกเมื่อไหร่ ได้ลุกไปต้มมาม่าแน่นอน!    Cooking Mama (DS, 3DS, Switch)เริ่มต้นด้วยเกมที่มีระบบทำอาหารสุดคลาสสิคและเป็นที่ถูกใจคนทั่วโลก Cooking Mama เปิดตัวในเครื่องเล่นเกมพกพา Nintendo DS และมีการปล่อยภาคต่อออกมาทุกปี โดยระบบการเล่นหลัก ๆ คือการเลือกเมนูอาหารที่ต้องการ จากนั้นผู้เล่นจะได้พบกับมินิเกมมากมายที่เกี่ยวข้องกับอาหารนั้น เช่น การหั่นผัก การแล่เนื้อ และการพลิกอาหารในกระทะ ด้วยเกมเพลย์อันเรียบง่ายที่เด็กเล่นได้ ผู้ใหญ่เล่นสนุก  และตัวละครอย่าง Mama ที่มีเอกลักษณ์น่าจดจำ ก็ทำให้ Cooking Mama เป็นชื่อแรก ๆ ที่หลายคนนึกถึงเมื่อพูดถึงเกมทำอาหาร|หนึ่งในเกมทำอาหารที่เน้นความเรียบง่ายและน่ารัก น่าเสียดายที่ภาคล่าสุดมีปัญหาด้านลิขสิทธิ์ทำให้วางขายต่อไม่ได้|Cooking simulator (PC, Ps4, Xbox One, Switch, Android)อีกหนึ่งเกมที่มีระบบทำอาหารสุดจริงจัง อยู่ในห้องครัวของจริง อุปกรณ์และวัตถุดิบแท้ ๆ แต่การทำอาหารในเกมนี้มักจบลงด้วยความยุ่งเหยิงและวุ่นวาย ด้วยระบบเกมสุดปั่นที่ผู้เล่นสามารถหยิบจับอะไรในครัวก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นของธรรมดา ๆ อย่างเนื้อหมู ผัก ซอส หรือของสุดกวนอย่างระเบิดหรือถังแก๊ส โดยตัวเกมมีทั้ง Career Mode ที่ให้ผู้เล่นค่อย ๆ ทำอาหาร เก็บเงิน อัพเกรดและสร้างชื่อให้แก่ร้านอาหารของตัวเอง หรือ Sandbox Mode ที่จะปลดล็อคทุก ๆ อย่างมาให้ตั้งแต่แรก เพื่อให้ผู้เล่นได้ลองทำอาหาร (หรือระเบิด) ตามสูตรของตัวเอง |หากบทเรียนแรกของเกมคือทำอาหาร บทเรียนต่อ ๆ ไปคงเป็นการเก็บกวาด หรือไม่ก็เผาห้องครัวมันซะเลย!|Battle Chef Brigade (PC, Switch)จะเป็นอย่างไรเมื่อเกม Action ผสมกับเกมแนว Puzzle แล้วออกลูกมาเป็นเกมทำอาหาร? Battle Chef Brigade ตอบโจทย์นี้ได้เป็นอย่างดี โดยคอนเซ็ปต์ของตัวเกมคล้ายมังงะเรื่องโทริโกะ ที่ตัวเอกต้องออกไปล่าวัตถุดิบมาทำอาหาร เกมนี้ก็เช่นกัน โดยเราจะได้รับบทเป็นพ่อครัว/แม่ครัวที่เข้าแข่งขันรายการทำอาหาร เมื่อได้โจทย์มาแล้ว ผู้เล่นจะต้องออกไปล่าวัตถุดิบเพื่อนำมาปรุง ซึ่งการปรุงอาหารมาในรูปแบบของการเรียงเพชรสีเพื่อให้เกิดเพชรสีที่ระดับสูงกว่า แต่ละระดับก็จะเพิ่มคะแนนให้อาหารไม่เท่ากัน และกรรมการตัดสินแต่ละคนก็ชอบเพชรสีที่ต่างกัน ไม่เพียงเท่านั้น ศัตรูที่แข็งแกร่งก็ยิ่งให้วัตถุดิบที่มีคุณภาพสูงตามไปด้วย อาจเพราะระบบเกมที่ลึก ต้องอาศัยการเรียนรู้และจดจำ และใช้ทั้งทักษะในการเล่นเกม Action และเกม Puzzle ก็ทำให้ Battle Chef Brigade ไม่เป็นที่นิยมมากมายนัก แต่นี่เป็นหนึ่งในเกมทำอาหารที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากเกมหนึ่ง|การสร้างสมดุลเวลาระหว่างการล่าและการทำอาหารก็เป็นส่วนสำคัญ กว่าจะเอ็นจอยไปกับเกมได้ก็ทำหลายคนถอนใจไปซะก่อน|Overcook 1&2 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox S/X, Switch)หลังจากเล่นคนเดียวมาเยอะแล้ว ก็ลองมาดูฝั่ง Party Game กันบ้าง กับเกมสุดปั่นทำลายมิตรภาพที่นาทีนี้หากคุณเคยเล่นก็อาจจะเสียเพื่อนไปแล้วสักคน 2 คน เกมเพลย์ของ Overcook นั้นเข้าใจง่าย เพียงแค่ทำอาหารแล้วส่งตามออเดอร์ในแต่ละด่าน โดยวัตถุดิบในเกมก็หยิบได้เรื่อย ๆ อุปกรณ์ก็มีให้ใช้มากมาย บางด่านออเดอร์ก็ง่าย ๆ เพียงแค่หุงข้าว หั่นปลา ห่อข้าวด้วยสาหร่ายและปลา ใส่จานแล้วก็ส่ง แต่อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดของเกมกลับเป็นเพื่อน ๆ ที่สามารถมาจอยเพิ่มได้ถึง 3 คน เปลี่ยนภารกิจทำอาหารเป็นภารกิจแห่งความอลหม่าน ที่ต้องมีใครสักคนชอบเบียดเพื่อนคนอื่นตกเหวทุกที หนึ่งในตำนานเกมที่ใช้มือเล่นแต่เจ็บคอ |ขอแค่ทุกคนทำตามหน้าที่ภารกิจก็จะลุล่วงไปได้ด้วยดี...แต่ไม่อ่ะ! งานนี้มันต้องป่วนกันสักหน่อยแล้ว!|Final Fantasy XV (PC, PS4 ,Xbox One)แม้จะไม่มีระบบทำอาหารโดยตรง เป็นเพียงระบบสะสมวัตถุและสูตรอาหาร เพื่อนำมาปรุงเพิ่มค่าสถานะ แต่ในตอนที่ Final Fantasy XV ออกมาใหม่ ๆ ตัวเกมก็ได้รับเสียงชื่นชมหนาหูเกี่ยวกับความสมจริงของโมเดลอาหารในเกม และเชื่อเลยว่ามีผู้เล่นไม่น้อยเลยที่ต้องกลืนน้ำลายขณะที่ทนดูแก๊งเจ้าชายเสวยกระยาหารอย่างเอร็ดอร่อย โดยใน Episode Ignis มีการเพิ่มระบบ Quick Recipeh ที่ทำให้กินอาหารระหว่างการตอนสู้ได้ เสียดายที่ไม่มีการเพิ่มโมเดลใหม่ ๆ เข้ามาพร้อมระบบนี้ |บางรูปถ้าไม่บอกก็ไม่รู้เลยว่าเป็นภาพจากเกม ผมว่า...ผมไปหาอะไรกินค่อยมาเขียนต่อดีกว่า|(แถม) Resident Evil Village (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox S/X)แม้จะแบกชื่อ Survivor Horror มานาน แต่คำว่า Survival ก็ไม่ได้หมายถึงการเอาตัวรอดจากปัจจัย 4 หรือสภาพภูมิอากาศ แต่เป็นการเอาตัวรอดจากเหล่าสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ Resident Evil Village จึงเป็นภาคแรกของซีรี่ส์ที่มีระบบปรุงอาหาร แต่การกินอาหารก็ไม่ใช่เพื่อเอาตัวรอด เป็นเพียงการเพิ่มสถานะให้ตัวละครเท่านั้น ทว่านี่ก็เป็นระบบเล็ก ๆ ที่เพิ่มความน่าสนใจให้ตัวเกมได้ไม่น้อยเลย (จริง ๆ แล้ว Resident Evil Revelation 2 DLC The Struggle ก็มีระบบเก็บสะสมอาหารเช่นกัน แต่เป็นเก็บเพื่อใช้เป็น Extra Life เท่านั้น)
13 May 2021
Ragnarok X: Next Generation แนะนำการถ่ายรูปวิวตามจุดต่าง ๆ ภายในเกมบันทึกลงใน Gallery ทำยังไงถึงถูกวิธี!
สวัสดีค๊า! กลับมาพบกับเกวลินกันอีกเช่นเคย จะบอกว่าตอนนี้เกมเมอร์ชาวไทยหลายคนไปเล่นเกม “Ragnarok X: Next Generation” เซิร์ฟเวอร์ไต้หวัน [TW] กันเป็นจำนวนมาก เพื่อหาข้อมูลก่อนที่จะได้เล่นจริง ๆ จัง ๆ ในเซิร์ฟเวอร์ SEA ที่จะเปิดให้บริการในวันที่ 18 มิถุนายนที่จะถึงนี้ค่ะ วันนี้เกวลินจะพาเพื่อน ๆ ไปรู้จักระบบที่เกมตระกูล Ragnarok Online ไม่เคยมีมาก่อนนั้นก็คือ “การถ่ายรูปวิวตามจุดต่าง ๆ ภายในเกมแล้วบันทึกลงใน Gallery” ซึ่งระบบถ่ายรูปของเกมนี้นอกจากจะให้เราได้เก็บภาพสวย ๆ แล้วมันยังมีระบบอื่น ๆ ที่เชื่อมโยงถึงกันด้วยนะ ภายในเกม Ragnarok X: Next Generation มีสถานที่มากมายรอให้เกมเมอร์ได้ค้นพบ เอาละเมื่อพร้อมกันแล้วไปติดตามกันเลยค่ะ ระบบ การถ่ายรูปวิวตามจุดต่าง ๆ ภายในเกมแล้วบันทึกลงใน Gallery คืออะไร!?ตัวเกม “Ragnarok X: Next Generation” จะมีระบบถ่ายรูปที่ผู้เล่นสามารถบันทึกภาพความทรงจำต่าง ๆ แล้วนำไปแชร์ต่อในโซเชียลเน็ตเวิร์กของตัวเอง ซึ่งในระบบเชิงลึกมันจะมีสิ่งที่เรียกว่า ‘Gallery’ เมื่อเราเปิดเข้าไปมันจะบอกสถานที่วิวสวยภายในเกมที่ผู้เล่นสามารถออกค้นหา แล้วถ่ายรูปบันทึกภาพในจุดนั้นลงในสมุดบันทึกของเราได้ด้วย ซึ่งสถานที่ส่วนใหญ่ก็ไม่ได้ยากจนเกินไป แล้วบางจุดก็ต้องอาศัยความสังเกตของตัวผู้เล่นด้วยนั่นเอง ส่วนวิธีการถ่ายรูปสถานที่วิวจะยากหรือง่ายแค่ไหนไปติดตามกันเลยค่ะเงื่อนไขในการ “การถ่ายรูปวิวตามจุดต่าง ๆ ภายในเกมแล้วบันทึกลงใน Gallery” เมื่อผู้เล่นเริ่มเกม “Ragnarok X: Next Generation” ระบบที่เรียกว่า ‘สมุดคู่มือ’ จะเปิดให้ใช้งานตั้งแต่ช่วงเลเวลแรก ๆเมื่อกดเข้ามาจะมีส่วนที่เรียกว่า ‘Gallery หรือ อัลบั้ม’ เมื่อกดเข้ามาเราจะเห็นว่าระบบจะบอกพิกัดคร่าว ๆ ของวิวที่เราสามารถเก็บภาพได้ ยกตัวอย่างเช่น “รูปปั้น Odin” มันคือสถานที่ใจกลางเมือง Pronteraเมื่อเราไปถึงรูปปั้น Odin ให้เรากดปุ่มไอคอน ‘รูปกล้องถ่ายรูป’ ที่อยู่บริเวณตรงกลางของช่อง Chat ภายในเกมเมื่อกดเข้ามาแล้วมันจะกลายเป็นเหมือน “เลนส์กล้องถ่ายรูป” ที่เราสามารถบังคับตัวละครให้ออกท่าทางต่าง ๆ แล้วถ้าจุด ๆ นั้นคือสถานที่วิวที่ตัวเกมระบุมันจะมีไอคอน ‘เลนส์กล้อง’ สีเขียวจาง ๆ นั่นแปลว่าเราสามารถถ่ายรูปสถานที่วิวถูกจุดแล้วเมื่อเรากดชัดเตอร์ระบบจะแจ้งเตือนให้เราเห็นเลยว่า “ภาพได้ถูกบันทึกลงใน ‘Gallery หรือ อัลบั้ม’ เป็นที่เรียบร้อยแล้ว”เมื่อเรากลับไปกดดูก็สามารถที่จะกดเครื่องหมาย + เพื่อทำการบันทึกได้ทันที แต่ถ้าเรารู้สึกว่าภาพที่ถ่ายออกมาไม่สวยเท่าไหร่ก็สามารถถ่ายรูปวิวจุดนั้น ๆ ได้ตามที่ต้องการแล้วบันทึกลงไปใหม่ได้เสมอ ๆหมายเหตุ : เราสามารถกดไอคอน ‘เลนส์กล้อง’ ขึ้นมาเพื่อค้นหาสถานที่วิวที่อยู่ภายในเกมได้ด้วย ซึ่งถ้ามีไอคอนเลนส์กล้องสีเขียวจาง ๆ แปลว่าถ่ายรูปได้เลย!ถ้าถามเกวลินว่าระบบ “การถ่ายรูปวิวตามจุดต่าง ๆ ภายในเกมแล้วบันทึกลงใน Gallery” ของเกม Ragnarok X: Next Generation มันช่วยอะไรให้กับผู้เล่นเหมือนระบบอื่น ๆ บ้าง ก็ต้องบอกตรงนี้เลยว่า ‘มันไม่ได้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพความแข็งแกร่งของตัวละครใด ๆ เลย’ มันคือระบบที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นตามหาสถานที่วิวภายในเกมที่ภาคนี้ออกแบบมาให้เราเก็บภาพความประทับใจได้อย่างอิสระ เพราะเราจะถ่ายแบบคนเดียว, ถ่ายกับสมาชิกในกิลด์ หรือ กับแฟน ก็ทำได้หมดเลย ดังนั้นระบบนี้หลาย ๆ คนอาจจะมองข้ามไป แต่เชื่อเถอะ สุดท้ายแล้วถ้าเราไปที่ไหนภายในเกมนี้เพื่อน ๆ จะต้องถ่ายรูปเก็บเอาไว้ดูอย่างแน่นอน เพราะทุกจุดภายในเกม Ragnarok X: Next Generation มันสวยงามจริง ๆ ค่ะสำหรับใครที่ตอนนี้ยังไม่ได้ลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรอเล่นเกม Ragnarok X: Next Generation เซิร์ฟเวอร์ SEA ตอนนี้เขาก็เปิดให้ลงทะเบียนทั้ง 2 แพลตฟอร์มไม่ว่าจะเป็นทั้ง iOS และ Android หรือจะไปลงทะเบียนแล้วร่วมกิจกรรมต่าง ๆ ผ่านหน้าเว็บไซต์หลักของเกมนี้ก็ได้เหมือนกัน โดยตัวเกมจะรองรับหลากหลายประเทศไม่ว่าจะเป็นประเทศไทย, อินโดนีเซีย, ฟิลิปปินส์, มาเลเซีย และสิงค์โปร์ เป็นต้น ดังนั้นเตรียมตัวเลยค่ะ มันส์พร้อมกันทั่ว SEA 18 มิถุนายนนี้ ใครที่ยังไม่ได้ลงทะเบียนรีบไปลงด่วน!• ดาวน์โหลดตัวเกมและติดตามข่าวสารต่าง ๆ ของเกมนี้ได้ตามลิงค์ด้านล่างนี้► Android (สโตร์ไทย) :  ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่► iOS (สโตร์ไทย) : ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่.► Official Fanpage : >>> คลิกที่นี่ คลิกที่นี่ คลิกที่นี่ คลิกที่นี่
13 May 2021
Ragnarok X: Next Generation เฉลยคำตอบเส้นทางผจญภัยตั้งแต่ระดับ 1 ไปจนถึงระดับ 4
สวัสดีค๊า! กลับมาพบกับเกวลินกันอีกครั้งนะคะ ช่วงนี้แอบไปเล่นเกม “Ragnarok X: Next Generation” เซิร์ฟเวอร์ไต้หวัน [TW] ระหว่างที่รอเซิร์ฟเวอร์ SEA เปิดให้บริการในวันที่ 18 มิถุนายนที่จะถึงนี้ค่ะ วันนี้จะพาเพื่อน ๆ ไปรู้จักกับระบบที่เรียกว่า “เส้นทางผจญภัย” ระบบนี้เรียกว่าจะบันทึกข้อมูลการกระทำของผู้เล่นต่าง ๆ ถ้าทำตามเงื่อนไขที่กำหนดก็จะได้รับค่าประสบการณ์ผจญภัย [EXP] สิ่งที่จะตอบแทนผู้เล่นก็คือ “Crystal” หนึ่งในค่าเงินสำคัญที่ใช้ในการซื้อไอเทมในตลาดกลาง, ไอเทมเพิ่มประสิทธิภาพให้ตัวละคร หรือ ใช้แลกซื้อ “Diamonds” นั่นเองค่ะ แต่จะได้มาผู้เล่นจะต้องตอบคำถามเพื่อเลื่อนขั้นก่อน ซึ่งรายละเอียดคำตอบมีดังต่อไปนี้ค่ะ ระบบ เส้นทางผจญภัย คืออะไร!? “เส้นทางผจญภัย” มันคือระบบบันทึกข้อมูลของผู้เล่นว่าอะไรบ้างภายในเกม ไม่ว่าจะเป็นการฆ่ามอนสเตอร์, การล่า Boss ทั้งรูปแบบ MVP หรือ Mini, การอัพเกรดอาวุธ, การสะสมการ์ดจากมอนสเตอร์ทุกตัวภายในเกม, การสำรวจโลกภายในเกม, การถ่ายรูป หรืออื่น ๆ อีกมากมาย ทุกการกระทำถ้าทำครบเงื่อนไขเราก็จะได้รับค่าประสบการณ์ผจญภัย [EXP] มาให้เราได้สะสมกันเรื่อย ๆ เมื่อค่าประสบการณ์ถึงตามที่กำหนดเราจะต้องไปสอบตอบคำถามเพื่อปลดล็อคในการเลื่อนขั้นของระบบเส้นทางผจญภัย โดยขั้นแรกที่เราจะไปตอบได้ก็อยู่ช่วงเลเวล 30 ขึ้นไป ผลตอบแทนที่ผู้เล่นจะได้รับก็คือ “Crystal” หนึ่งในค่าเงินสำคัญที่ใช้ในการซื้อไอเทมในตลาดกลาง, ไอเทมเพิ่มประสิทธิภาพให้ตัวละคร หรือ ใช้แลกซื้อ “Diamonds” เป็นต้น โดยคำถามที่เราจะต้องเจอส่วนใหญ่จะเป็นคำถามเกี่ยวข้องกับภายในเกมทั้งสิ้น ถ้าผู้เล่นตอบผิดก็จะต้องเริ่มต้นใหม่ ปกติแล้วผู้เล่นที่ไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนมักจะตอบจำว่าคำถามที่เราตอบไปในขั้นนั้น ๆ คำตอบที่ถูกคืออะไร!? ซึ่งระบบภายในเกมก็สุ่มคำตอบที่มีอยู่จากข้อนั้น ๆ เอาเป็นว่าวันนี้เกวลินจะนำคำตอบที่ถูกต้องของการสอบในแต่ละขั้นมาให้เพื่อน ๆ ได้นำไปใช้ตอนเล่นจริงกันค่ะ การสอบตอบคำถามเพื่อเลื่อนขั้นจากเลเวล 1 ไปเลเวล 2 คำถาม - Base EXP สามารถรับได้จากช่องทางใด : คำตอบคือ ฆ่ามอสเตอร์ป่าคำถาม - หากนักผจญภัย Katy เกิดติดพิษเข้า นางควรใช้ไอเทมใดถอดพิษ : คำตอบคือ Panaceaคำถาม - ข้อใดต่อไปนี้ ไม่สามารถได้รับ Active Point : คำตอบคือ นั่งนิ่ง ๆ ข้างน้ำพุคำถาม - นักผจญภัยสามารถได้รับอุปกรณ์ผ่านช่องทางใด : คำตอบคือ เข้าร่วมดันเจี๊ยนรายวันคำถาม - นักผจญภัยไม่สามารถรับ Zeny ผ่านช่องทางใด : คำตอบคือ ขอ Zeny จาก Kikiคำถาม - นักผจญภัยไม่สามารถรับ EXP ผ่านช่องทางใด : คำตอบคือ เปลี่ยนชื่อให้เท่ขึ้นคำถาม - Lyra ผู้ค้า Pet ต้องการจับมอสเตอร์ Poring มาเป็น Pet ตัวใหม่ นางควรจะไปจับที่ใด : คำตอบคือ Prontera South Gate [ด้านล่างของเมือง Prontera]คำถาม - หลังจากที่นักผจญพัยเปลี่ยนชื่อแล้ว อีกนานแค่ไหนถึงจะเปลี่ยนได้อีกครั้ง : คำตอบคือ 72 ชั่วโมงคำถาม - Monster ใดต่อไปนี้ไม่ใช่ MVP : คำตอบคือ Pecopeco Eggคำถาม - หลังจากที่นักผจญภัยทำการอัป Stat Point แล้ว สามารถใช้ไอเทมใดในการรีเซ็ต Stat Point : คำตอบคือ Magical Stoneคำถาม - นักผจญภัย Class อะไรที่สวมใส่ Two-Handed Rod : คำตอบคือ Magicianคำถาม - หากนักผจญภัย Carter ต้องการได้ Gachapon Card Coin เขาต้องทำอย่างไร : คำตอบคือ เสร็จสิ้น Cat Hand Merchant Guild Missionคำถาม - หากนักสะสมเหรียญ Leslie ต้องการสะสม Valkyrie Coin เขาจะต้องทำอย่างไร : คำตอบคือ เข้าร่วมเคลียร์ Daily Dungeonคำถาม - หากนักผจญภัยตตัดสินใจที่จะสร้างกิลด์ของตนเองในอาญาจักร Midgard เขาจะต้องใช้วัสดุใด : คำตอบคือ Zeny และ Emperiumคำถาม - 1 ใน 4 สมาชิกของอาณาจักร Rune-Midgarts ท่านใด ที่ไม่ได้อยู่องค์กรเดียวกันอีก 3 คนที่เหลือ : คำตอบคือ Captain Hallamคำถาม - Coco เด็กหนุ่มไฟแรงจากเมือง Prontera ได้เข้าร่วมกับกองกำลังป้องกัน และกำลังจะออกไปกำราบ Thief Bug หากเขาต้องการ Upgrade อาวุธของตัวเอง ควรทำอย่างไร : คำตอบคือ ไปหา Blacksmith Hollgrehennคำถาม - หานักผจญภัย Alna มุ่งมั่นที่จะเป็น Assassin ที่คล่องตัวและรวดเร็ว นางควรจะไปศึกษากับอาจารย์ท่านใดที่ Criatura Academy : คำตอบคือ Moxieคำถาม - Blacksmith อย่าง Hollgrehenn ชอบไปดื่มเหล้ากับเพื่อนหลังเลิกงานที่ร้านใดใน Prontera : คำตอบคือ Rose Red Tavenการสอบตอบคำถามเพื่อเลื่อนขั้นจากเลเวล 2 ไปเลเวล 3 คำถาม - Base EXP ไม่สามารถรับได้จากช่องทางใด : คำตอบคือ ใช้ Odin’s Blessingคำถาม - นักผจญภัยสามารถเปลี่ยน Class 1 เมื่อมี Job Level เท่าใด : คำตอบคือ เลเวล 10คำถาม - พนักงาน Kafra “W” ไม่สามารถให้บริการใดแก่นักผจญภัยได้ : คำตอบคือ Upgradeคำถาม - Lyra Pet Merchant ต้องการจับ Lunatic ตัวหนึ่งมาเป็น Pet ตัวใหม่ เวลานี้นางต้องการอะไรมากที่สุด : คำตอบคือ Rainbow Carrotคำถาม - นักผจญภัย Rafly เกิดติดพิษระหว่างการต่อสู้ใน Map ข้อใดต่อไปนี้จะไม่เกิดขึ้นกับนาง : คำตอบคือ โจมตีทั่วไปกลายเป็นธาตุ Poisonคำถาม - นักผจญภัย Class ใดที่สามารถใช้ One-Handed Sword ในการต่อสู้ได้ : คำตอบคือ Class Swordsmanคำถาม - ข้อใดไม่ใช่ Class Skill ของ Knight : คำตอบคือ Enchart Poisonคำถาม - ข้อใดไม่ใช่สายการเล่นของ Class Blacksmith : คำตอบคือ Forceคำถาม - ผู้คลั่งไคล้การตกปลา Xavier กำลังตกปลาอยู่ที่ Prontera South Gate เขามีโอกาสที่จะตกได้วัสดุประเภทใด : คำตอบคือ Carpคำถาม - นักผจญภัยสามารถได้รับค่า Stamina จากช่องทางใด : คำตอบคือ ใช้ Odin’s Blessingคำถาม - Pet ที่มีแท็กในข้อใด ที่นักผจญภัยสามารถฝากดูแผงได้ : คำตอบคือ ระบบนี้ยังไม่เข้ามา ( คำตอบเลยยังไม่มีค่ะ )คำถาม - นักผจญภัย Mary ต้องการจะ Enchant เครื่องประดับของตัวเอง นางควรจะใช้ Enchant Stone แบบไหนถึงจะ Enchant ที่ Prontera ได้ : คำตอบคือ Secret Enchant Stoneคำถาม - หากนักผจญภัย Tina สนใจการคราฟต์ในชีวิตประจำวัน นางควรจะเลือก Class ใด : คำตอบคือ Merchantคำถาม - Ringer เพื่อนร่วมทีมของนักผจญภัย Elna ต่ายระหว่างการต่อสู้ใน Map อยากถามว่า Elna ควรใช้ไอเทมใดคืนชีพเพื่อนร่วมทีม : คำตอบคือ Leaf of Yggdrasilคำถาม - นักวิจัยมอนสเตอร์ Bertha กำลังเตรียมแผนศึกษาแบบใหม่ แต่นางไม่ค่อยคุ้นเคยกับพิกัดของมอนสเตอร์เลย ข้อใดต่อไปนี้ที่จะเป็นไปได้สำหรับแผนการศึกษาของนาง : คำตอบคือ Ladyrinth Forest ดู Smokieคำถาม - คุณได้รู้จักกับเพื่อนชนชั้นสูงคนหนึ่งใน Tavern โดยบังเอิญ ดูเหมือนว่าเขาจะมาจากตระกูลใน Seven Royal Family บนตัวเขามีกลิ่นอายของพลังเวทที่ไม่ธรรมดา คำถามคือเขามีโอกาสมาจากตระกูลใดมากที่สุด : คำตอบคือ Heineคำถาม - หัวหน้า Hassan แห่ง Assassin Guild ได้ทำอาวุธชิ้นสำคัญหายไป เขามีโอกาสทำอาวุธใดหายมากที่สุด : คำตอบคือ Krishnaคำถาม - ในการเดินทางทะเลครั้งหนึ่ง นักผจญภัย Rolle ถูกพายุพัดเข้าสู่เรืออับปางของ Drake เขามีโอกาสที่จะเจอกับอะไรมากที่สุด : คำตอบคือ กลายเป็นวิญญาณไร้ความทรงจำ การสอบตอบคำถามเพื่อเลื่อนขั้นจากเลเวล 3 ไปเลเวล 4 คำถาม - นักวิจัยมอนสเตอร์ Norten กำลังเรียบเรียง “Monster Wikipedia” โดบแบ่งมอนสเตอร์ออกตามขนาดรูปร่าง แล้ว Poring ควรจะเป็นมอนสเตอร์รูปร่างใด : คำตอบคือ 168%คำถาม - เมื่อคุณใช้ธาตุ Wind Skil โจมตี Swordfish ( ไม่นับการปรับตามรูปร่าง ) จะมีอัตราดาเมจเท่าใด : คำตอบคือ 175%คำถาม - ดาเมจจากการใช้ Dagger โจมตี Poring ถูกปรับเป็นเท่าไหร่ : คำตอบคือ 75%คำถาม - วภาพอากาศแบบใด คือสภาพอากาศพิเศษที่มีเฉพาะในอาณาจักร Midgard เท่านั้น : คำตอบคือ หมอกจัดคำถาม - ขณะที่ Priest Lavis ใช้ Resurrection ต้องใช้ไอเทมใดในการช่วยเหลือ : คำตอบคือ Blue Gemstoneคำถาม - นักผจญภัย Sinder มักจะทำการเก็บเกี่ยวอยู่กลางแจ้งเสมอ เขาเริ่มค้นพบว่าพีชจะเติบโตเร็วขึ้นภายใต้สภาพอากาศพิเศษ อยากทราบว่าเป็นสภาพอากาศแบบใด : คำตอบคือ ฝนเล็กน้อยคำถาม - เมื่อนักผจญภัยอยู่ในสถานะ Freeze เกราะของตนจะเปลี่ยนเป็นธาตุใด : คำตอบคือ ธาตุ Waterคำถาม - ข้อใดไม่ใช่ดันเจี๊ยนรายวันของ Heart Pedestal : คำตอบคือ Phreeoni Expeditionคำถาม - นักวิจัยมอนสเตอร์ Bertha ให้ความสนใจกับมอนสเตอร์หายากเป็นพิเศษ พักนี้นางอยากได้รูปถ่ายของ Kraken นางควรจะดักถ่ายรูปที่ไหน : คำตอบคือ Underwater Caveคำถาม - ได้ยินว่าบนหัวของ Angeling มีวงแหวนที่ดูพิเศษมาก ถ้าอยากไปเห็นกับตาสักครั้ง ควรจะไปหาที่ใด : คำตอบคือ Prontera South Gateคำถาม - ในดันเจี๊ยนรายวัน “Corsair’s Cabin” มีโอกาสดรอปอุปกรณ์เลเวลเท่าใด : คำตอบคือ เลเวล 40คำถาม - นักผจญภัยจะรับรางวัลดันเจี๊ยนได้มากสุดวันละกี่ครั้ง : คำตอบคือ 3 ครั้งคำถาม - นักผจญภัย Class ใดที่สวมใส่ Two-Handed Rod : คำตอบคือ  Magicianคำถาม - “Bamier of Angel” เป็น Skil ของ Class ใด : คำตอบคือ Priestคำถาม - ตลาดกลางมีข้อบังคับที่เข้มงวดในการซื้อขายแต่ละดีล อยากถามว่าไอเทมใดต่อไปนี้สามารถซื้อขายในตลาดกลางได้ : คำตอบคือ อุปกรณ์ดันเจี๊ยนที่ไม่ผูกมัดคำถาม - STR จะเพิ่มสเตตัสประเภทใด : คำตอบคือ P.ATK Meleeคำถาม - เมื่อนักผจญภัยมีน้ำหนักเป้ถึง 75% จะมีบทลงโทษอย่างไร : คำตอบคือ ASPD ของตนลดลง ( ความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทมนต์ลดลง )คำถาม - ว่ากันว่ามียอดฝีมือจำนวนมากมาย แฝงตัวอยู่ทั่วทุกมุมของอาณาจักร Midgard ถ้าเช่นนั้น คุณมีโอกาสได้พบกับใครที่ Mjoinir Mountains : คำตอบคือ Kroneika Heineคำถาม - คุณได้พบกับ Boys ที่กำลังวางแผนขุดหาโบราณวัตถุ นางมีแนวคิดที่จะศึกษาสิ่งมีชีวิตใต้ทะเล คุณแนะนำให้นางไปสำรวจที่ใด : คำตอบคือ Byalanคำถาม - ในอาณาจักร Midgard สิ่งที่จะถูกนำมาใช้เป็นวัสดุของ Squid Ink เป็นของเหลวจาก Monster ใด : คำตอบคือ Cornutusคำถาม - ที่ Payon คุณได้พบกับสาวน้อยหลายคน ที่กำลังจะไปขอพรในที่แห่งหนึ่ง พวกนางจะไปที่ใดมากที่สุด : คำตอบคือ สำนักฮูยิน Ancient Ancestral Hallนี่ยังเป็นเพียงข้อมูลส่วนหนึ่งที่ได้จากการรวบรวมข้อมูลในช่วง Closed Beta ที่ผ่านมา ยังมีคำถามในเลเวลอื่น ๆ อยู่อีกด้วย แต่เกวลินเองก็เชื่อว่าคำถามพวกนี้ก็จะช่วยเพื่อน ๆ ให้สามารถสอบเลื่อนขั้น “เส้นทางผจญภัย” ไม่มากก็น้อยค่ะ สำหรับเกม Ragnarok X: Next Generation ตอนนี้ผู้ให้บริการเกมเตรียมความพร้อมเพื่อเปิดให้บริการเกมอย่างเป็นทางการในวันที่ 18 มิถุนายนที่จะถึงนี้ ใครที่ยังไม่ได้ลงทะเบียนก็ไปลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ววันนี้ทั้งแพลตฟอร์ม iOS และ Android ได้แล้ววันนี้ค่ะ หรือจะไปลงทะเบียนผ่าน หน้าเว็บไซต์หลัก ของเกมนี้ได้เลยค่ะ แล้วเจอกันกับไกด์เกมอื่น ๆ ครั้งหน้า สวัสดีค๊า!• ดาวน์โหลดตัวเกมและติดตามข่าวสารต่าง ๆ ของเกมนี้ได้ตามลิงค์ด้านล่างนี้► Android (สโตร์ไทย) :  ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่► iOS (สโตร์ไทย) : ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่.► Official Fanpage : >>> คลิกที่นี่ คลิกที่นี่ คลิกที่นี่ คลิกที่นี่
12 May 2021
Ragnarok X: Next Generation มาเรียนรู้ระบบ COC Mission และ เหรียญ Coin ชนิดต่าง ๆ ใช้ทำอะไรบ้าง!?
สวัสดีค๊า! กลับมาพบกับเกวลินกันอีกครั้งนะคะ หายกันไปนานแบบนี้คิดถึงกันใช่ไหมเอย!? ตอนนี้เกม “Ragnarok X: Next Generation” ใกล้จะเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการเสียที วันนี้ก็เลยตัดสินใจทำไกด์ต่าง ๆ ออกมาให้เพื่อน ๆ ได้ติดตามกันค่ะ ซึ่งสิ่งที่เราจะพูดถึงในวันนี้ก็คือ “ระบบ COC Mission และ เหรียญ Coin ชนิดต่าง ๆ ใช้ทำอะไรบ้าง!?” ระบบนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับค่าประสบการณ์ [EXP] กับ ค่าประสบการณ์สายอาชีพ [Job] จำนวนมาก รวมไปถึงยังได้ค่าเงิน [Zeny] เล็ก ๆ น้อย ๆ ด้วย แต่สิ่งที่น่าสนใจก็คือเราจะได้เหรียญ Coin ที่เอาไว้ใช้สุ่มกาชาในรูปแบบต่าง ๆ เอาล่ะ เราไปทำความรู้จักระบบนี้กันเลยค่ะระบบ COC Mission คืออะไร!? “ระบบ COC Mission” จะเปิดใช้งานได้ต่อเมื่อผู้เล่นมีเลเวลตัวละคร 28 ขึ้นไป มันคือระบบที่ผู้เล่นจะต้องนำไอเทมต่าง ๆ ไปส่งให้กับ NPC ที่มีชื่อว่า “Chamber of Commerce” ซึ่งผู้เล่นภายในเกมจะเรียก NPC ตัวนี้ว่า ‘COC’ นั่นเองค่ะ เขาจะเป็นชายใส่ชุดสูทสีดำที่อาศัยตามเมืองหลักต่าง ๆ เมื่อเราเข้าไปคุยให้เลือกหัวข้อที่เขียนว่า ‘COC Mission’ จากนั้นเราจะเห็น NPC ทั้งหมด 3 ตัวประกอบไปด้วย Kafra, Cool Event และ Cat Hand ทั้ง 3 มีเงื่อนไขในการทำภารกิจและค่าตอบแทนที่เหมือนกันทุกอย่าง ยกเว้นเหรียญกาชาที่จะมอบให้ แล้วผลตอบแทนในส่วนของค่าประสบการณ์ [EXP] กับ ค่าประสบการณ์สายอาชีพ [Job] และ ค่าเงิน [Zeny] จะค่อย ๆ เพิ่มตามระดับเลเวลของตัวละคร เงื่อนขั้นในการรับและส่งเควสต์ ‘COC Mission’ ผู้เล่นจะต้องมีเลเวลตัวละคร 28 ขึ้นไปถึงจะสามารถทำภารกิจ COC Mission ได้ให้ไปรับเควสต์จาก NPC ที่มีชื่อว่า “Chamber of Commerce” จากนั้นเลือกหัวข้อที่เขียนว่า ‘COC Mission’เลือกรับภารกิจจาก NPC ทั้ง 3 ตัวไม่ว่าจะเป็น Kafra, Cool Event และ Cat Hand ถ้าเลือกแล้วจะไม่สามารถยกเลิกได้เราจะต้องหาของที่เป็นไอเทมขยะที่ดรอปจากมอนสเตอร์ทั่วไป ( ของที่จะจัดส่งจะขึ้นอยู่กับระดับเลเวลตัวละครว่าใกล้เคียงกับมอนสเตอร์ตัวไหน )ถ้าผู้เล่นไม่มีไอเทมชิ้นนั้นสามารถกดส่งแล้วไปที่ปุ่มสีส้มที่เขียนว่า “ดูที่มา” มันจะบอกรายละเอียดว่าไอเทมชิ้นนี้ขายกับ NPC ตัวไหน ชื่ออะไร และ อยู่เมืองอะไร รวมไปถึงมันดรอปจากมอนสเตอร์ตัวไหนบ้างวิธีที่ง่ายที่สุดก็คือ “ใช้ค่าเงิน [Zeny]” ในการซื้อจาก NPC ที่ถูกระบุเอาไว้แล้วเอามาส่งจะดีที่สุด แต่ถ้าจะให้ประหยัดเงินลองย้ายชาแนลไปอยู่ที่ ‘ชาแนล 1’ ดูอาจจะมีพ่อคามาตั้งขายในราคาที่ถูกกว่า NPC ก็ได้เหมือนกัน แต่ถ้าไม่มีก็ซื้อจาก NPC แล้วเอามาส่งได้เลย หมายเหตุ : ผลตอบแทนทั้งค่าประสบการณ์ [EXP] กับ ค่าประสบการณ์สายอาชีพ [Job] และ ค่าเงิน [Zeny] จะเพิ่มขึ้นให้ตามระดับเลเวลตัวละคร เหรียญ Coin ชนิดต่าง ๆ ที่ได้มาใช้ทำอะไร!? เราก็คงจะเห็นแล้วว่าหลังจากที่เราทำ ‘COC Mission’ เราจะได้เหรียญ Coin ของ NPC ตัวนั้น ๆ มาด้วย โดยเหรียญพวกนี้จะนำไปใช้กับตู้สุ่มกาชาที่ตั้งอยู่ที่เมือง Prontera โดยแต่ละตู้จะมีรายละเอียดต่าง ๆ มีดังต่อไปนี้ค่ะ เหรียญกาชาของ Kafra - ‘เหรียญ Kafra Corp. Coin’ ผู้เล่นสามารถนำไปสุ่มหาของสวมใส่ประเภท Headgear คอสตูม ก็จะมีแบ่งออกไปตั้งแต่ขั้นต้นไปจนถึงขั้นสูง เพียงแต่ว่าเหรียญชนิดนี้จะสามารถแลกได้แค่ขั้นต้นและกลางเท่านั้น แล้วถ้าเพื่อน ๆ ที่มีของสวมใส่ประเภท Headgear คอสตูมที่ไม่ได้ใช้ก็นำไปย่อยเพื่อเปลี่ยนเป็นเหรียญ Kafra Corp. Coin ได้ด้วยนะคะ ส่วนขั้นสูงระดับ MVP Boss หรือ Mini Boss ก็จะต้องใช้เหรียญ MVP Coin หรือ Mini Coin ในการแลกเปลี่ยนเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีระดับพิเศษที่ใช้เหรียญ Valkyrie Coin ที่ได้จากการลงดันเจี๊ยนประจำวันไปแลกเปลี่ยนได้อีกด้วย  เหรียญกาชาของ Cool Event - ‘เหรียญ Cool Event Corp. Coin’ ผู้เล่นสามารถนำไปสุ่มหาอาวุธหรือเครื่องป้องกันได้ โดยจะแบ่งระดับเป็นเลเวล 25 - 30, เลเวล 40, เลเวล 50, เลเวล 60, เลเวล 70 ขึ้นไป ซึ่งการสุ่มของในตู้นี้จะแตกต่างตรงที่ผู้เล่นมีโอกาสได้อาวุธหรือเครื่องป้องกันทั้งระดับธรรมดาไม่ก็ระดับแรร์ ก็ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นจะดวงดีแค่ไหน ถ้าถามความคุ้มค่าการสุ่มทีละชิ้น ๆ อาจจะไม่คุ้มเท่าไหร่ ดังนั้นควรเก็บเหรียญเยอะ ๆ แล้วสุ่มจะดีกว่า นอกจากนี้ถ้าเรามีอุปกรณ์สวมใส่ที่ได้จากการลงดันเจี๊ยนในแต่ละระดับก็สามารถนำมาย่อยเพื่อเปลี่ยนเป็นเหรียญกาชาได้อีกด้วย เช่นเดียวกันค่ะ ตู้นี้ก็จะมีของระดับ MVP Boss หรือ Mini Boss ก็จะต้องใช้เหรียญ MVP Coin หรือ Mini Coin ในการแลกเปลี่ยนด้วย แต่ก็ใช้จำนวนที่สูงมาก ถ้าใครไม่อยากจะไปวัดดวงกับการไล่ฆ่าบอส อันนี้อาจจะเป็นทางเลือกที่ดีก็ได้นะคะ ( แค่ใช้ความอดทนเท่านั้น ) เหรียญกาชาของ Cat Hand - ‘เหรียญ Cat Hand Services Coin’ ผู้เล่นสามารถนำไปสุ่มหาการ์ดตั้งแต่ระดับต้นไปจนถึงระดับสูง หลายคนอาจจะบ่นว่า “ใช้เวลากับการฟาร์มมอนสเตอร์เพื่อหาการ์ดที่ต้องการ” ดังนั้นลองใช้วิธีนี้ดูก็ได้นะคะ เพราะเรามีโอกาสจะได้การ์ดที่ต้องการสูงใช้ได้เลย เพียงแต่ว่าเกมนี้การ์ดก็มีการแบ่งประเภทออกไปด้วย ยกตัวอย่างเช่น การ์ดของมอนสเตอร์ที่ปรากฎตัวตอนกลางวัน, ตอนเย็น หรือ ตอนกลางคืน ซึ่งแต่ละชนิดก็จะมีคุณสมบัติที่ไม่เหมือนกันแม้ว่าจะเป็นมอนสเตอร์ตัวเดียวกันก็ตาม เช่นเดียวกันค่ะ ถ้าอยากจะได้การ์ดระดับ MVP Boss หรือ Mini Boss ก็จะต้องใช้เหรียญ MVP Coin หรือ Mini Coin ในการแลกเปลี่ยนด้วย นอกจากนี้ยังมีการ์ด Boss Dungeon ให้เราได้สุ่มด้วยนะ แต่ต้องใช้เหรียญ Valkyrie Coin ในการสุ่มนั่นเองค่ะจบกันไปกับการอธิบาย “ระบบ COC Mission และ เหรียญ Coin ชนิดต่าง ๆ ใช้ทำอะไรบ้าง!?” ก็หวังว่าจะช่วยให้เพื่อน ๆ เข้าใจมากระบบของเกม Ragnarok X: Next Generation มากยิ่งขึ้นนะคะ ซึ่งต้องบอกไว้ก่อนว่าตัวเกมเวอร์ชั่นนี้จะมีความแปลกใหม่ ความสดใหม่ที่เราอาจจะหาจากเวอร์ชั่นอื่นไม่ได้เลยนะ เอาเป็นว่าถ้าคุณเป็นแฟนเกม Ragnarok Online ภาคนี้ละคือภาคที่หลายคนรอคอยและอยากสัมผัสมากที่สุด ตัวเกมเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ววันนี้ทั้งแพลตฟอร์ม iOS และ Android ได้แล้ววันนี้ค่ะ หรือจะไปลงทะเบียนผ่าน หน้าเว็บไซต์หลัก ของเกมนี้ได้เลยค่ะ แล้วพบกันใหม่กับไกด์หน้า บะบุย ๆ• ดาวน์โหลดตัวเกมและติดตามข่าวสารต่าง ๆ ของเกมนี้ได้ตามลิงค์ด้านล่างนี้► Android (สโตร์ไทย) :  ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่► iOS (สโตร์ไทย) : ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่.► Official Fanpage : >>> คลิกที่นี่ <<<► Official Website : >>> คลิกที่นี่ <<<► Official Youtube : >>> คลิกที่นี่ <<<► Official Instagram : >>> คลิกที่นี่ <<<
12 May 2021
สัมภาษณ์ผู้กำกับเกม Ratchet & Clank: Rift Apart กับการพัฒนาเกมสำหรับเครื่อง PS5
แม้จะเป็นที่รู้จักมากกว่าในหมู่เกมเมอร์สมัยใหม่จากผลงานการพัฒนาเกม Marvel’s Spider-man แต่ผู้พัฒนา Insomniac Games ก็ยังมีแฟรนไชส์เกมที่อยู่คู่เครื่องคอนโซล PlayStation มาเป็นเวลาเกือบ 20 ปีแล้ว นั่นก็คือเกมแอคชั่นแพลตฟอร์มเมอร์ Ratchet & Clank นั่นเอง โดยอีกประมาณเดือนนึงแฟนๆ ของซีรีส์ก็จะมีโอกาสได้เล่นเกมภาคใหม่อย่าง Ratchet & Clank: Rift Apart บนเครื่อง PlayStation 5 กันแล้วในวันที่ 11 มิถุนายนนี้ด้วยระยะเวลากว่า 5 ปีนับตั้งแต่ที่เกมภาคก่อนหน้าวางจำหน่าย แถมยังเป็นเกม Exclusive เกมแรกๆ ที่พัฒนามาสำหรับ PlayStation 5 โดยเฉพาะอีกต่างหาก แน่นอนว่าเกม Ratchet & Clank: Rift Apart ย่อมแบกรับความคาดหวังในหลายๆ ด้าน ทั้งในแง่ของการปรับปรุงเกมเพลย์พื้นฐานขึ้นจากภาคที่แล้ว และยังต้องทำให้เป็นการพัฒนาที่ใหญ่พอจะทำให้ผู้เล่นสามารถรับรู้ได้ถึงความแตกต่างระหว่างคอนโซลทั้งสองรุ่นอย่างชัดเจนอีกด้วยเมื่อเร็วๆ นี้ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าร่วมสัมภาษณ์ผู้กำกับเกม (Creative Director) คุณ Marcus Smith ถึงกระบวนการพัฒนาเกม ข้อปรับปรุงที่แฟนๆ สามารถคาดหวังจะได้พบ รวมไปถึงความคาดหวังและความน่าตื่นเต้นของการพัฒนาเกมบนเครื่อง PlayStation 5 ด้วยคุณ Marcus Smithผ่านมา 5 ปีแล้วนับตั้งแต่ที่เราได้เห็นเกม Ratchet & Clank ภาคใหม่ พวกคุณได้พัฒนาหรือปรับปรุงเกมเพลย์พื้นฐานของเกมไปอย่างไรบ้างสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ รวมไปถึงเกมเมอร์รุ่นใหม่ในปัจจุบันMS: ที่ผ่านมาค่ายพยายามจะให้เกม Ratchet & Clank เป็นเหมือน Pixar แห่งวงการเกมเลย เราต้องการให้เกมมีคุณภาพของอนิเมชั่นและกราฟิกที่สูงที่สุด มีความกินใจมากที่สุด และมีเสน่ห์มากที่สุด ซึ่งแนวคิดนี้ก็ยังคงมีอยู่สำหรับการพัฒนาเกมภาคใหม่นี้ และผมว่ามันเป็นเรื่องของยุคสมัยที่เปลี่ยนไปด้วยที่เราสามารถพัฒนาเกมให้คุณภาพสูงขึ้นได้ขนาดนี้ ยกตัวอย่างพวกคัตซีนทั้งหลายที่เรามีในเกม ที่ขนาดผมซึ่งต้องนั่งดูฉากเหล่านี้ซ้ำๆ กันทุกวันยังรู้สึกทึ่งทุกครั้งว่าพวกเราสามารถทำให้เกมดูดีได้ขนาดนี้ ในส่วนของแนวคิดพื้นฐานอื่นๆ ของเราส่วนใหญ่มักจะเกี่ยวกับการทำให้เกมของเราเข้าถึงง่ายสำหรับผู้เล่นทุกกลุ่ม เพราะ Ratchet & Clank เป็นแฟรนไชส์เกมที่มีฐานผู้เล่นค่อนข้างกว้าง เราอยากให้เกมของเราสนุกทั้งสำหรับผู้เล่นวัยเด็กที่ยังเล่นเกมไม่ค่อยเป็น ไปจนถึงผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า เราจึงออกแบบเกมให้สามารถสนุกได้สำหรับผู้เล่นทุกระดับ ไม่ว่าคุณจะอยากจะติดตามเนื้อเรื่องเฉยๆ และไม่อยากเครียดกับเกมเพลย์มากนัก หรือต้องการความท้าทายระดับหัวร้อน ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลผมว่ามันคงไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานของเกมไปนัก แต่อาจจะเรียกว่าเป็นการทำให้ทันสมัยขึ้นมากกว่าในเกมภาคใหม่จะให้ผู้เล่นได้เล่นเป็นตัวละครหลักสองคนคือ Ratchet และตัวละครใหม่ Rivet ในปริมาณเท่าๆ กัน ทำไมถึงตัดสินใจแบ่งเวลาเล่นให้ตัวละครใหม่เยอะขนาดนี้? MS: การตัดสินใจนี้เป็นเหตุผลด้านเนื้อเรื่อง เราต้องการจะเล่าเรื่องราวที่จะมีความหมายทั้งสำหรับผู้เล่นเก่าแก่ของซีรีส์ที่อยู่กับเกมมาอย่างยาวนาน ไปจนถึงผู้เล่นใหม่ที่อาจจะยังแบเบาะอยู่ด้วยซ้ำในตอนที่เกมภาคก่อนหน้าวางจำหน่าย ซึ่งเราตั้งตำถามกับตัวเองว่าเราจะสื่อแนวติดที่เป็นแก่นของตัวละครและความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขาทั้งหลายให้กลุ่มผู้เล่นที่กว้างขนาดนี้พร้อมกันได้อย่างไรแนวคิดหนึ่งที่เราเลือกมาจากหนังเรื่อง ‘It’s a Wonderful Life’ ที่เกี่ยวกับตัวละครหลักผู้ซึ่งได้เห็นโลกคู่ขนานที่เขาไม่เคยเกิดมา โดยเราดัดแปลงมาเป็นคำถามที่ว่า “ถ้า Ratchet เดินทางข้ามมิติไปเจอกับตัวเองที่ไม่เคยพบกับ Clank มาก่อนจะเป็นอย่างไร” และผลกระทบทั้งหมดที่จะตามมาจากคำถามนั้น โดยเราเลือกจะตอบคำถามนี้ด้วยการให้ Ratchet คนใหม่ของเรา ซึ่งก็คือ Rivet ในมิติคู่ขนาน ได้มีโอกาสพบกับ Clank ที่เราคุ้นเคย และเราพบกว่าระยะเวลาประมาณครึ่งเกมถือว่าพอดีสำหรับการสำรวจคำถามนั้นได้อย่างครบถ้วนตัวละคร Ratchet และ Rivet มีความแตกต่างกันในแง่ของเกมเพลย์ไหม? หรือแค่รูปร่างหน้าตาอย่างเดียว?MS: ทั้งสองคนเหมือนกันในแง่ของเกมเพลย์ จริงๆ ในช่วงแรกของการพัฒนาเราเคยให้ทั้งสองคนเล่นไม่เหมือนกันมาแล้ว แต่เราพบว่าผู้ทดลองเล่นมักจะลืมว่ากำลังควบคุมตัวละครตัวไหนอยู่ในจังหวะการต่อสู้หรือการเคลื่อนที่ยากๆ และคิดว่าตัวเองมีความสามารถที่ตัวละครอีกตัวมี ซึ่งนำไปสู่การตายที่น่าหงุดหงิดบ่อยครั้งจนผู้เล่นหลายคนเริ่มรู้สึกไม่ชอบตัวละครตัวใดตัวหนึ่งขึ้นมาเพราะเกมเพลย์ และเพราะเกมมีระบบการพัฒนาตัวละครแบบ RPG นิดๆ ที่เน้นการอัปเกรดอาวุธและชุดเกราะ เราจึงตัดสินใจทำให้ทั้งสองคนเหมือนกันผู้เล่นจะได้ไม่ต้องอัปเกรดสองรอบด้วย โดยเหตุผลที่เราให้ภายในเกมก็คือเพราะทั้งสองคนคือคนเดียวกันจากคนละมิตินั่นเองไหนๆ ก็มีตัวเองสองคนแบบนี้ ดูจะเหมาะกับการเล่นแบบ Co-op กับเพื่อนมากๆ ระบบนี้เคยถูกพิจารณาบ้างไหม? เราจะมีโอกาสได้เล่นเกมกับคนอื่นไหมในอนาคต?MS: เราพัฒนาเกมมาตั้งแต่ต้นให้เป็นเกมเล่นคนเดียวมากกว่า เราเลยไม่เคยมีแผนจะทำระบบเหล่านั้นเข้ามาด้วย แต่ทีมก็พร้อมจะท้าชนกับปัญหาใหม่ๆ เสมออยู่แล้ว ทั้งหมดมันเป็นการตัดสินใจด้านธุรกิจระหว่างบริษัท Insomniac กับ Sony มากกว่า โดยในตอนนี้เรามีโปรเจกต์ที่ยังไม่ประกาศอีกเยอะแยะเลย และเราหวังจะได้เล่าให้ทุกคนฟังเร็วๆ นี้ระบบที่สำคัญอย่างหนึ่งในเกมคือระบบ Rift หรือการกระโดดข้ามประตูมิติในพริบตา ระบบนี้จะเป็นระบบที่เปิดให้ผู้เล่นใช้ได้ตามใจไหม หรือจะเป็นระบบที่ถูกกำหนดมาแล้วว่าใช้ได้ตรงไหนบ้าง?MS: ทุกอย่างถูกกำหนดจุดไว้หมดแล้ว ในตอนแรกเราเคยมีระบบที่อิสระกว่านี้นะ แต่สิ่งที่เกิดขึ้นคือผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะพาตัวเองไปอยู่ในจุดที่ไม่ควรไป ซึ่งก็นำไปสู่ปัญหาต่างๆ ที่น่าปวดหัว เราจึงเลือกที่จะให้ผู้เล่นเดินทางผ่านประตูมิติที่เรากำหนดเอาไว้อย่างตายตัวแทน โดยภายในด่านหนึ่งจะมีประตูมิติให้เลือกใช้หลายอัน ผู้เล่นจึงยังมีตัวเลือกในการต่อสู้อย่างสร้างสรรค์ เช่นการแอบหลบเข้าไปหาทรัพยากรณ์ในอีกมิติ หรือเพื่อเคลื่อนที่ไปยังอีกตำแหน่งในมิติเดิมทั้งในฐานะผู้พัฒนาเกมและผู้เล่น คุณประทับใจลูกเล่นอะไรของเครื่อง PS5 เป็นพิเศษบ้าง?MS: ถ้าให้ตอบในแง่ของคนที่อยู่เบื้องหลัง เราคิดว่าสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคงเป็นเรื่องของความเร็วในการโหลด โดยเราสามารถโหลดแผนที่โลกใหม่ทั้งหมดในพริบตาทุกครั้งที่โดดข้ามมิติ ซึ่งน่าทึ่งมากในแง่เทคนิค แต่โดยส่วนตัวผมเอง ผมชอบระบบ Haptic ของจอยใหม่มากกว่า เพราะมันช่วยเพิ่มสัมผัสอีกมิติให้กับการเล่นเกมด้วย ผู้เล่นจะสามารถรู้สึกถึงสิ่งที่เห็นและได้ยินได้ผ่านจอยเป็นครั้งแรก และแน่นอนว่าระบบเสียงแบบ 3D ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน เพราะมันทำให้รู้สึกเหมือนอยู่ในอีกโลกนึงจริงๆ เลย แถมเรายังสามารถใช้เสียงในการนำทางผู้เล่นไปสู่ของสะสมหรือความลับอื่นๆ ได้ แทนการใช้ป้ายในฉากหรือสัญลักษณ์ในแผนที่ เป็นการเพิ่มอีกมิติให้กับประสบการณ์โดยรวมของเกมหากคุณสามารถนำความรู้ทั้งหมดที่คุณมีเกี่ยวกับการพัฒนาเกมสำหรับ PS5 ในตอนนี้กลับไปพัฒนาเกมใหม่ตั้งแต่ต้น คิดว่าเกมจะเปลี่ยนไปมากแค่ไหนเทียบกับปัจจุบัน?MS: มันเป็นเรื่องน่าสนใจนะ เพราะเรารู้อยู่แล้วล่ะว่าตัว SSD ของเครื่องมันจะเร็วมาก แต่เช่นเดียวกับการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลเครื่องไหนก็ตามเป็นครั้งแรก เรารู้ตัวว่าเพิ่งจะสามารถเข้าถึงเสี้ยวเดียวของศักยภาพเต็มที่ของเครื่อง และยิ่งผู้พัฒนาได้มีประสบการณ์กับการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลซักเครื่องมากขึ้น คุณภาพของเกมที่ออกมาก็จะต้องสูงขึ้นตามไปด้วยแน่ๆ อยู่แล้วอย่างพวกเราเองก็เถอะ เมื่อไม่กี่อาทิตย์ที่แล้วเราเพิ่งจะปล่อยตัวอย่างใหม่ออกมา และในตัวอย่างช่วงหนึ่งจะแสดงให้เห็นเหล่าคริสตัลที่ผู้เล่นสามารถโจมตีเพื่อข้ามไปยังดาวเคราะห์เดิมในอีกมิติได้ ซึ่งทุกครั้งที่คุณทำแบบนี้เกมจะโหลดแผนที่ใหม่ของทั้งดาวเคราะห์ที่คุณอยู่ ไม่ใช่เพียงแค่พื้นที่เล็กๆ เท่านั้น และปัจจุบันนี้ทางทีมโปรแกรมเมอร์ของเราก็พบวิธีในการทำให้ระบบนี้รวดเร็วยิ่งขึ้นกว่าเดิมอีก และยังรีดพลังของ SSD ออกมาได้มากกว่าเดิมด้วย ฉะนั้นผมคิดว่าถ้าย้อนเวลาไปได้จริงๆ เราอาจจะมีความมั่นใจในการสร้างฉากที่แปลกแหวกแนวมากกว่านี้ และอาจจะเพิ่มฉากเหล่านี้เข้าไปในเกมมากขึ้น แต่ที่แน่ๆ คือความรู้ที่เราสั่งสมมาจะไม่เสียเปล่าแน่นอน เพราะเราสามารถนำไปดัดแปลงสำหรับเกมต่อไปได้เสมอคุณเคยบอกว่าอาวุธรั่วๆ ฮาๆ ถือเป็นตัวตนอีกอย่างของเกม Ratchet & Clank มีอาวุธไหนบ้างไหมในเกมที่คุณรู้สึกว่าแปลกแหวกแนวมากเป็นพิเศษ? มีอาวุธไหนบ้างไหมที่ไม่สามารถทำได้บนเครื่องคอนโซลยุคเก่า?MS: ถ้าให้ยกตัวอย่าง อย่างแรกคงเป็นอาวุธ Topiary Spinkler ที่จะคอยเปลี่ยนศัตรูที่โดนให้กลายเป็นพุ่มไม้ ซึ่งทั้งหมดมันอยู่ในเรื่องของกราฟิกหมดเลย เพราะอาวุธจะทำให้ศัตรูถูกปกลคลุมไปด้วยใบไม้เป็นใบๆ ทั้งตัว โดยไม่สามารถทำได้ในคอนโซลรุ่นเก่าแน่นอนนอกจากจะดาวน์เกรดใบไม้จนมองแทบไม่ออกเลยว่าเป็นใบไม้ และอาวุธนี้สามารถส่งผลต่อศัตรูพร้อมกันหลายตัวอีกต่างหาก และมีอาวุธอีกอันที่ผมนึกออกที่ไม่สามารถสร้างได้บนคอนโซลรุ่นเก่าแน่นอน เพราะมันใช้ประโยชน์จากความเร็วในการส่งข้อมูลของเครื่อง PS5 แต่ถึงผมจะอยากเล่าให้ฟังแค่ไหนก็ไม่สามารถพูดถึงได้เพราะเรายังไม่เคยเปิดเผยข้อมูลนี้มาก่อน เพราะฉะนั้นมันจึงเป็นการผสมระหว่างทั้งพลังที่เพิ่มขึ้นเพียวๆ และลูกเล่นอย่างระบบสั่นแบบ Haptic และระบบเสียงสามมิติ ที่ทำให้อาวุธในเกมรู้สึกดีขึ้นกว่าที่ผ่านมาในแง่ของการตอบสนองด้านภาพและเสียง ซึ่งทั้งหมดมันมารวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่ยกระดับขึ้นไปกว่าในคอนโซลรุ่นเก่าเกมของคุณถือเป็นเกม Exclusive แรกๆ ที่จะสร้างมาเพื่อเครื่อง PlayStation 5 โดยเฉพาะ รู้สึกกดดันไหมที่เกมจะถูกมองเป็นเหมือน “ตัวโชว์ของ” สำหรับคอนโซลใหม่?MS: ผมไม่อยากใช้คำว่าแรงกดดัน อาจจะเรียกว่ารู้สึกตื่นเต้นมากกว่าที่จะได้ทำงานกับเทคโนโลยีรุ่นใหม่ เพื่อลองทำอะไรใหม่ๆ แรงกดดันมันมาจากว่าเราจะทำอย่างไรให้ทุกอย่างมันดีกว่าเกมภาคเก่าอย่างเห็นได้ชัดมากกว่า เพราะเกมภาคก่อนหน้าสำหรับ PS4 ยังถือเป็นเกมที่กราฟิกสุดยอดมากๆ ตัวผมเองไม่ได้มีส่วนร่วมสร้างเกมภาคเก่าด้วยผมเลยพูดได้โดยไม่รู้สึกเหมือนเป็นการอวยตัวเอง ฉะนั้นความกดดันมันมาอยู่ตรงที่ว่าเราอยากทำให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นความแตกต่างระหว่างเกมสองภาคได้ทันทีที่เห็น ในระดับที่เพียงพอจะสื่อว่าเราได้ก้าวเข้าสู่ยุคคอนโซลใหม่อย่างเต็มตัวแล้ว ซึ่งผมว่าเกมภาค Rift Apart เป็นผลงานที่โดดเด่นที่สุดในหมู่เกมที่เราเคยทำมาแน่นอน อย่างน้อยถ้ามองในฐานะ “เกมโชว์ของ” สำหรับคอนโซลใหม่
12 May 2021
รวมงานเด็ด Cosplay สุดแจ่มของ Lady Dimitrescu ใน Resident Evil Village
กระแสความแรงแซงทางโค้งของเกม Resident Evil Village ที่เปิดตัวไม่กี่วันก็ทำยอดขายแซง Resident Evil 7 ไปอย่างรวดเร็วจนน่าตกใจ ยังไงก็ขอแสดงความยินดีกับทาง Capcom ณ ทีนี้ด้วย...ไม่แน่อาจจะได้เป็นว่าทีเกม Resident Evil ภาคที่ขายดีที่สุดตลอดกาลก็เป็นไปได้ แต่บทความนี้จะไม่ได้พูดถึงตัวเกมกันโดยตรงเสียทีเดียว เพราะว่าเราจะพูดถึงกระแสความแรงของตัวละครที่ชื่อ Alcina Dimitrescu ที่เป็นดั่งสัญลักษณ์ตัวชูโรงของเกมภาคนี้จนเป็นกระแสคอสเพลย์ตั้งแต่เกมเปิดตัวไม่นาน...ใช่แล้ว เราจะมาเปลี่ยนบทบาทจากบทความเกมสักครั้ง มาเป็นการส่องความงามของเหล่าผู้ที่คอสเพลย์ว่าจะงดงามและดูดีขนาดไหนกัน ================================================== Cosplayer: Алёна Тен Facebook: https://www.facebook.com/arienai.ten Cosplayer: Kalinka Fox Twitter: https://twitter.com/kalinka_fox Cosplayer: Ivy Ash Deviant Art: https://www.deviantart.com/alice-ivy-ash Cosplayer: Kitty Krell Facebook: https://www.facebook.com/KittyKrellCosplayer Cosplayer: Vkryp IG: https://www.instagram.com/vkryp/ Cosplayer: Sonia Gracia Rhiwen Facebook: https://www.facebook.com/rhiwen Cosplayer: Danielle DeNicola IG: https://www.instagram.com/danielledenicola/ Cosplayer: RGT Candy IG: https://www.instagram.com/rgtcandy/ Cosplayer: Moonka Moonka IG: https://www.instagram.com/moonka_moonka/ Cosplayer: Monroe Menagerie Cosplay IG: https://www.instagram.com/monroemenageriecosplay/ ================================================== อันสุดท้ายนี้เป็นของแถม เป็น Cosplayer ชาวไทยอีกหนึ่งคน ซึ่งหาได้ค่อนข้างยากยิ่ง Cosplayer: Nungrutai Thepnarong Facebook: https://www.facebook.com/malisa.adisorn ( และแน่นอนว่าได้ทำการขออนุญาตเจ้าตัวก่อนลงภาพแล้ว ) ================================================== นี่แค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น ยังมี Cosplay ท่านแม่ Dimitrescu อีกมากมายซึ่งมันเยอะจริงๆ และเป็นเครื่องการันตีว่า Resident Evil Village หรือ RE ภาค 8 นั้นของเขาดีจริงๆ มีครบทุกรสทั้งประสบการณ์ความระทึกขวัญและปริศนาทั้งหมดที่รอไขนั้นมีอะไรมากมายในหมู่บ้านแห่งนี้...ถ้าไม่ดีจริงก็คงไม่มีกระแสการ Cosplay กันเป็นวงกว้างอย่างแน่นอน สุดท้ายนี้ ก็อยากจะให้เสพภาพการ Cosplay คือศิลปะและความสวยงามในการแต่งกายเลียนแบบตัวละครและการเข้าถึงตัวละครนั้นๆ ไม่ใช่มองแค่ความสวยงามของผู้คอสเพลย์เป็นหลักอย่างเดียว เพราะแก่นแท้การ Cosplay คือการเข้าถึงและการแสดงออกถึงตัวละครนั้นๆ ฉะนั้นหากชอบผลงานการแต่งคอสของใครก็โปรดให้กำลังใจแบบสุภาพกันด้วยนะ
12 May 2021
Resident Evil Village สูตรอาหาร และสถานที่ล่าสัตว์ทั้งหมดในเกม
อีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจสำหรับ Resident Evil Village ณ ตอนนี้ก็คงจะเป็น 'ระบบล่าสัตว์' ที่หลายๆ คนอาจจะไม่คิดว่ามันจะมีในแฟรนไชส์เกมนี้ด้วย เพราะถ้าจำกันได้สัตว์ต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถฆ่าได้ในภาค 4 บางตัวก็ดร็อปแค่เงิน ดร็อปไข่ หรือบางตัวก็ฆ่าแล้วไม่ได้อะไรเลย ( เช่น วัวในหมู่บ้าน ) ซึ่งขอบอกเลยว่าระบบล่าสัตว์ในภาค Village นั้นมีความน่าสนใจช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเล่นของผู้เล่นได้มากขึ้น ดังนั้นในวันนี้ใครที่กำลังตามเก็บสูตรอาหาร แต่ยังหาวัตถุดิบไม่ครบ วันนี้พวกเรา GameFever TH มีบทความไกด์ Resident Evil Village : สูตรอาหารและสถานที่ล่าสัตว์ทั้งหมดในเกมมาฝากทุกคนกัน ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!ระบบล่าสัตว์คืออะไร?ระบบล่าสัตว์ภายในเกม Resident Evil Village นั้นจะเป็นเหมือนระบบที่มาแทนการเก็บเหรียญเหมือนในภาค 7 โดยเปลี่ยนให้มีความหลากหลายในเรื่องสิ่งที่ผู้เล่นต้องเก็บ ต้องฟาร์มมาเพื่อใช้เป็นส่วนประกอบวัตถุดิบ สำหรับการทำอาหาร ส่วนประกอบหลักๆ ก็จะมี เนื้อสัตว์ เนื้อไก่และปลา โดยวัตถุดิบเหล่านี้สามารถนำมาปรุงผสมเป็นอาหารผ่านสูตรที่รับได้จากพ่อค้า Duke โดยอาหารนั้นจะเป็นการอัพเกรดเพิ่มผลพิเศษ เพิ่มค่าสถานะให้กับอีธาน เพิ่มความสามารถให้ความเก่งขึ้น ถึกขึ้น ซึ่งด้วยระบบนี้แหละมันจึงไม่ซ้ำซากจำเจเหมือนการฟาร์มเหรียญในภาค 7 และการกินอาหารเหล่านี้ ค่าผลพิเศษต่างๆ จะมีผลถาวรมีผลกับโหมด New Game+ หลังจากที่เล่นจบไปแล้วด้วยเช่นกัน ด้วยระบบนี้มันจะทำให้ผู้เล่นสายเก็บถ้วยหรือเน้นจบเร็วเล่นได้ง่ายขึ้นนั่นเอง!สูตรอาหารสำหรับสูตรอาหารใน Resident Evil Village จะมีทั้งหมด 6 สูตร ซึ่งแต่ละสูตรจะมีวัตถุดิบและผลพิเศษที่ได้รับแตกต่างกันไปดังนี้ : 1.Herbed Fishผลที่ได้รับ : พลังชีวิตเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยส่วนผสม : ปลา x3 / เนื้อไก่ x22.Bird and Beast Pilafผลที่ได้รับ : ในขณะที่อีธานยกมือป้องกัน ดาเมจที่ได้รับจะลดลงส่วนผสม : เนื้อไก่ x4 / เนื้อสัตว์ x13.Three-Flavored Mititeiผลที่ได้รับ : พลังชีวิตเพิ่มขึ้นในระดับปกติส่วนผสม : ปลา x4 / เนื้อไก่ x2 / เนื้อสัตว์ x34.Tochitura de Puiผลที่ได้รับ : พลังชีวิตเพิ่มขึ้นอย่างมากส่วนผสม : เนื้อไก่ x4 / เนื้อสัตว์ x3 / เนื้อนกฟ้า x15.Ciorba de Porcผลที่ได้รับ : ในขณะที่อีธานยกมือป้องกัน ดาเมจที่ได้รับจะลดลงอย่างมากส่วนผสม : ปลา x1 / เนื้อสัตว์ x5 / เนื้อสัตว์คุณภาพดี x16.Sarmale de Pesteผลที่ได้รับ : ควาเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นส่วนผสม : ปลา x6 / ปลาชั้นดี x1สถานที่ล่าสัตว์จุดต่างๆสำหรับจุดล่าสัตว์ต่างๆ นั้นจะมีทั้งหมดหลักๆ 18 จุดซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นจุดที่ผู้เล่นสามารถพบเจอได้ระหว่างดำเนินเนื้อเรื่อง และย้อนกลับไปล่าได้ตลอด ยกเว้นบางจุดที่หากผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องไปแล้วจะไม่สามารถกลับเข้าไปได้อีก โดยจุดล่าสัตว์ทั้งหมดนี้จะเรียงตามไทม์ไลน์หลักที่ผู้เล่นจะเจอตามลำดับ ดังนั้นเรามาดูกันเลยว่ามีจุดไหนบ้าง!1.ปลา x3   ในถ้ำหลังจากที่ผู้เล่นออกจากปราสาท Castle Dimitrescu ระหว่างทางกลับหมู่บ้าน เราจะพบกับประตูบานใหญ่ซึ่งสามารถเข้าไปได้ ( อยู่ติดกับห้องเซฟเกมเลย ) และภายในจะเป็นถ้ำที่มีแอ่งน้ำและปลา 3 ตัวว่ายอยู่ในนั้น2.ปลา x3   ตรงสะพานเชื่อมปราสาท Castle Dimitrescu ที่ยังยกขึ้นอยู่ จะมีสระน้ำทางด้านซ้าย ซึ่งตรงจุดนี้จะมีปลาว่ายอยู่ 3 ตัว 3.เนื้อไก่ x2อยู่บริเวณโบสถ์ ( Church Graveyard ) หันหน้าเข้าหาโบส์ จากนั้นมองไปทางขวามือจะมีประตูที่ต้องใช้กุญแจ Iron Insignia Key ในการไขตรงจุดนี้เราจะพบไก่อยู่ด้านในทั้งหมด 2 ตัวให้ฟาร์ม4.เนื้อไก่ x2ต่อมาให้เราเดินเข้ามาที่แปลงทุ่งร้าง Fallow Plot จากนั้นเลี้ยวขวาจะเจอทางตัน ซึ่งตรงนั้นจะเป็นจุดฟาร์มไก่อีก 2 ตัว5.เนื้อสัตว์คุณภาพดี x1บริเวณสนามหลังบ้านช่วงที่กำลังไปบ้าน Luiza ใกล้ๆ กับทุ่งร้าง Fallow Plot จะพบกับบ้านที่ผู้เล่นเคยเจอสองพ่อลูก เข้าไปในบ้านหลังนั้นและจะเจอหมูขาวตัวหนึ่ง ซึ่งหากฆ่ามันจะได้รับเป็น 'เนื้อคุณภาพดี 1 ชิ้น'6.เนื้อสัตว์ x2บ้านที่มีปล่องไฟสีแดงที่ย่านเมืองเก่าทิศตะวันตก ( West Old Town ) ให้เข้าทางประตูซ้ายมือจะเจอคอกที่มีหมูอยู่ข้างใน ให้เราฆ่ามันตรงนั้น เพราะถ้าไม่ฆ่ามันจะหนีออกไปข้างนอก สำหรับตรงนี้จะได้รับเนื้อสัตว์ 2 ชิ้น7.เนื้อไก่ x3ย้อนกลับไปทางย่างเมืองเก่าระหว่างกึ่งกลางตะวันตก และตะวันออก จะพบกับประตูที่ต้องใช้  Iron Insignia Key ให้ไขเข้าไป จากนั้นขวามือจะมีบันไดให้ปืนขึ้นหลังคา ก็จะเจอกับไก่ 3 ตัวที่อยู่ด้านหลังบ้านนั้นทันที8.เนื้อนกฟ้า  Juicy Game x1ตรงจุดนี้ต้องสังเกตดีๆ โดยขั้นแรกให้เริ่มจากไปที่พ่อค้า Duke ที่ลานใส่หลอดชิ้นส่วน หันหน้าเข้าหา Duke แล้วเดินเข้าประตูสี่แดงทางขวามือ ซึ่งจะพาเราไปสู่ลานกว้างของหมู่บ้านในช่วงแรกๆ จากนั้นเลี้ยวซ้าย ( ถ้าเห็นประตูทางเข้าปราสาท คือตำแหน่งถูกต้อง) ให้เล็งปืนไปทางต้นไม้ทางซ้ายมือจะพบนกฟ้าเกาะอยู่บนกิ่งไม้ สามารถใช้สไนเปอร์สอยลงมาได้เลย 9.เนื้อสัตว์ x2บริเวณบ้านใกล้ๆ สวน ( Garden ) ก่อนถึงบ้าน Beneviento โดยให้ผู้เล่นมาที่จุดนี้ หลังจากจัดการกับ Donna Beneviento และ Angie บอสตนที่สองเรียบร้อยแล้ว ทางบ้าน ขวามือจะมีบ้านที่มีสนามด้านหลัง ตรงนี้นจะมีแกะตัวหนึ่ง ให้เราฆ่ามันเพื่อรับเนื้อ 2 ชิ้นได้เลย10.เนื้อสัตว์ x4บริเวณด้านหน้ากังหันลมใกล้ๆ อ่างเก็บน้ำช่วงที่ผู้เล่นกำลังไปเก็บหลอดชิ้นส่วนมากจาก Moreau เมื่อขึ้นบันไดไปผู้เล่นจะเห็นหมู 2 ตัวอยู่หน้ากังหันลมเลย ซึ่งจุดนี้จะสามารถฟาร์มเนื้อสัตว์ได้ทั้งหมด 4 ชิ้น11.ปลา x3   *คำเตือน* จุดนี้ต้องฟาร์มทันทีที่เจอ ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถย้อนกลับมาฟาร์มได้อีก!เมื่อผู้เล่นได้กุญแจเรือและแล่นเรือเข้าสู่เขตของ Moreau แล้ว จะมีถ้าอยู่ทางขวามือ ให้เราเดินไปตามทางนั้นก่อน โดยสุดทางจะพบกับแอ่งน้ำที่มีปลาว่ายอยู่ 3 ตัว ซึ่งจุดนี้จะไม่สามารถกลับมาได้อีกหากผู้เล่นผ่านไปแล้ว ดังนั้นไม่ควรพลาดเด็ดขาด!12.เนื้อไก่ x2*คำเตือน* จุดนี้ต้องฟาร์มทันทีที่เจอ ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถย้อนกลับมาฟาร์มได้อีก!หลังจากผ่านโรงสูบน้ำในเขตของ Moreau มาแล้วจะพบทางเดินเล็กๆ ทางขวามือ ซึ่งจะมีซากรถกะบะและกองไม้เป็นจุดสังเกต ตรงจุดนี้จะพบกับไก่ 2 ตัวที่สามารถฟาร์มได้13.ปลา x4*คำเตือน* จุดนี้ต้องฟาร์มทันทีที่เจอ ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถย้อนกลับมาฟาร์มได้อีก!หลังจากผู้เล่นสามารถเอาชนะบอสอย่าง Moreau ได้สำเร็จ ช่วงนั้นน้ำในอ่างเก็บน้ำจะถูกระบายออกไปแล้ว ดังนั้นก่อนออกไปอย่าลืมย้อนกลับเข้าไปในซากเรือ ผู้เล่นจะพบกับปลาใหญ่ในนั้น 2 ตัวโดยเมื่อฆ่ามันจะได้เนื้อตัวละ 2 ชิ้น 14.เน ื้อไก่ x2เมื่อออกมาจากเขตของ Moreau แล้ว ผู้เล่นจะสามารถใช้แท่นหมุนเปิดประตูเหล็กหลังบ้านบริเวณย่างเมืองเก่าทิศตะวันออก East Old Town ได้ เมื่อเข้าไป ก็จะเจอไก่ 2 ตัวอยู่หลังประตูบานนั้น15.ปลาชั้นดี x1 และปลา x2หลังจากที่ผู้เล่นมีแท่นหมุนคันโยกแล้ว ให้เรากลับไปที่แท่นใส่หลอดชิ้นส่วน จากนั้นนำแท่นหมุนไปลดสะพานบริเวณแม่น้ำที่จะไปยัง Ritual Site จากจุดนี้ให้เราลงไปขึ้นเรือ จากนั้นหันหัวเรือมุ่งไปตามสายน้ำเรื่อยๆ จะพบท่าน้ำ จากนั้นเมื่อขึ้นฝั่งให้เลี้ยวซ้ายก็จะพบกับแอ่งน้ำเล็กๆ ที่มีปลาทั่วไป 2 ตัว แลัมีปลาชั้นดี 1 ตัวให้เราฟาร์ม16.เนื้อสัตว์ x4หลังจากเคลียร์บอส Moreau เรียบร้อยแล้ว เพียงเราเดินทางไปที่จตุรัสกลางหมูบ้านใกล้ๆ ประตูทางไปปราสาท Castle Dimitrescu จะพบกับแกะ 2 ตัวเดินไปมาอยู่ตรงบริเวณแถวนั้นให้เราฟาร์มได้ทันทีเลย17.เนื้อสัตว์ x2ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าสู่โรงสี Otto ให้เดินข้ามทางน้ำไปอีกฝั่งก่อน จะเจอประตูที่ล็อคอยู่ แต่สามารถฟันหรือยิงเพื่อปลดกุญแจได้ตรงจุดนี้จะมีหมูดำตัวหนึ่งอยู่ด้านใน ซึ่งหากเราฆ่ามันก็จะได้รับเนื้อมา 2 ชิ้น18.เนื้อสัตว์ x3 / เนื้อไก่ x1 และปลา x1ภายในโรงสี Otto นั้นจะมีประตูบานใหญ่ที่ผู้เล่นสามารถเข่าไปได้ง่ายๆ เพียงทำลายโซ่ที่ล็อคประตูสีแดงอยู่เข้าไปเท่านั้น แต่ถ้าไปครั้งแรกอาจจะต้องลำบากกับมินิ-บอสที่ถือขวานยักษ์นิดหน่อน ซึ่งหลังจากจัดการมันแล้ว ให้เข้าไปตรงประตูสีแดงเข้าไป ตรงนี้เราจะพบเป็นเนื้อสดๆ เลย จะมีตั้งแต่เนื้อสัตว์ 3 ชิ้น / เนื้อไก่ 1 ชิ้น และปลา 1 ตัวให้เก็บได้เลยคลิปประกอบCredit : Powerpyx
11 May 2021
สรุปเนื้อเรื่อง Resident Evil Village ฉบับตอนเดียวจบ ภาคนี้ยังคงเกี่ยวข้องกับเชื้อรา!
วางจำหน่ายออกมาให้เล่นกันแล้ว และเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนน่าจะเล่นเกมนี้จนจบแล้ว สำหรับ Resident Evil Village โดยรวมก็ถือว่าคุ้มค่าที่รอคอย ในส่วนของเนื้อเรื่องเองก็ทำออกมาได้ตื่นเต้นน่าติดตามมาก มันจึงน่าเสียดายหากจะเล่นเกมนี้เอามันอย่างเดียว และไม่สนใจเนื้อเรื่องเลย อย่างน้อยเพื่อให้เพื่อนๆ ที่ไม่ได้อ่านเนื้อเรื่อง หรือไม่ค่อยเข้าใจเท่าไหร่หลังเล่นจบแล้ว พวกเรา GameFever Th จึงได้ทำสรุปเนื้อเรื่องของภาคนี้มาให้ครับขอออกตัวก่อนเลยว่าในบทความนี้ผมพยายามเล่าเนื้อเรื่องให้ละเอียดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังนั้นความยาวของบทความนี้จึงมากพอสมควรเลย และผมเชื่อว่ามันน่าจะทำให้เข้าใจเนื้อเรื่องของเกมได้ทั้งหมด หรืออย่างน้อยทำให้เข้าใจได้อย่างถูกต้องมากขึ้นไม่มากก็น้อย ถ้าพร้อมแล้วมาเริ่มกันเลยครับเรื่องราวในภาคนี้เกิดขึ้นใน 3 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาค Resident Evil 7 สองสามี-ภรรยา Ethan และ Mia ได้ย้ายมาอยู่ที่ประเทศโรมาเนีย (จริงๆ ตัวเกมไม่ได้บอก แต่เนื่องจากหน่วยเงินที่ใช้เป็น Lei ซึ่งเป็นของประเทศ โรมาเนีย จึงคิดว่าเรื่องราวน่าจะเกิดใน โรมาเนีย ครับ) ตามคำแนะนำของ Chris Redfield ที่ช่วยทั้งสองไว้จากคฤหาสน์ Baker ทั้งสองใช้ชีวิตอย่างสงบ ในคืนหนึ่งที่ Mia กำลังเล่านิทานให้ Rose ลูกสาวของพวกเขาฟังก่อนนอน อยู่ดีๆ Chris ก็ได้พาหน่วยของเขาบุกเข้ามาในบ้านของพวกเขาฆ่า Mia และพยายามจะเอาตัว Rose ไป แน่นอนว่า Ethan ไม่ยอม แต่ชายคนเดียวไม่สามารถสู้กับหน่วยรบทั้งหน่วยได้ เขาถูกตีให้สลบ ภาพสุดท้ายที่เขาเห็นคือ Chris ที่กำลังอุ้มลูกสาวเขาอยู่ ก่อนจะตื่นมาอีกครั้งในป่าหิมะแห่งหนึ่ง พร้อมพบกับรถขนส่งที่เขาน่าจะโดยสารมาคว่ำอยู่ โดยไม่พบใครอีกเลยนอกจากทหารที่นอนเสียชีวิตรออยู่ ไม่ว่าจะเป็น Mia, Chris หรือ RoseEthan พบว่าโทรศัพท์ของทหารที่ตายกำลังดังอยู่ เขาเลือกที่จะเดินไปรับสาย ก่อนที่จะพบว่า Rose ได้มากับรถคันนี้ด้วยแต่ตอนนี้เธอหายตัวไปแล้ว เขาเริ่มออกเดินไปตามทางของป่าแห่งนี้ก่อนจะพบว่า ตัวเองมายังหมู่บ้านแห่งหนึ่ง ที่มีปราสาทขนาดใหญ่อยู่บนเขาด้านหลัง ซึ่งเขาเองก็ไม่รู้เหมือนกันว่าตัวเองอยู่ที่ไหน สิ่งเดียวที่เขารับรู้ได้คือสภาพของหมูบ้านที่เละเทะ ข้าวของกระจัดกระจายไปหมดเหมือนกับเพิ่งเกิดสงครามขึ้น หลังจากเขามาในหมูบ้านได้ไม่นาน Ethan จะได้พบกับชายแก่คนหนึ่ง ที่บอกให้เขาเบาเสียงลง เนื่องจากมันจะนำบางสิ่งบางอย่าง เขาไม่เข้าใจว่าชายแก่หมายถึงอะไร เขามอบปืนให้กับ Ethan ก่อนที่ทั้งสองจะถูกโจมตีโดยปีศาจปริศนารูปร่างคล้ายกับ Lycan ชายแก่เสียชีวิตลงในบ้านหลังนั้นส่วน Ethan โดนกัดนิ้วนางกับนิ้วก้อยข้างซ้ายขาด แต่เขาก็หนีออกมาได้Ethan ออกสำรวจหมู่บ้านไปเรื่อยๆ ในระหว่างทางเขาได้พบกับหญิงแก่คนหนึ่ง และได้รู้จากคำพูดของเธอว่าลูกสาวของเขา Rose ถูกพามายังหมูบ้านแห่งนี้โดย Mother Miranda แต่ในขณะที่เขากำลังจะถามเพิ่มเติมอยู่ดีๆ หญิงแก่ก็เดินจากไปเสียก่อน เขาจึงจำเป็นต้องออกตามหาลูกสาวด้วยตัวเอง ระหว่างสำรวจหมูบ้านไปเรื่อยๆ เขาก็ได้ยินเสียงจากสัญญาณวิทยุว่า 'ใครก็ตามที่ยังรอดชีวิตอยู่ให้มารวมกันที่บ้านของ Luiza' เมื่อไปถึง Ethan จะได้พบกับคนที่รอดชีวิตอื่นๆ ภายในหมูบ้าน Luiza เล่าว่าครั้งหนึ่งหมู่บ้านของพวกเขาเป็นสถานที่อันสงบของเหล่าผู้ศรัทธาก่อนที่ ปีศาจมากมายจะบุกเข้ามาแล้วโจมตีทุกสิ่งทุกอย่าง โดยที่พวกชาวบ้านยังคงเชื่อว่าสตรีที่พวกเขาศรัทธาจะช่วยให้พวกเขารอดจากสถานการณ์ในปัจจุบันได้ ซึ่งเธอก็คือ Mother Mirandaในขณะบทสนทนากับคนในหมู่บ้านกำลังมอบข้อมูลให้กับเขามากขึ้นเรื่อยๆ อยู่ดีชายแก่ที่ถูกโจมตีโดยเหล่า Lycan ก็เกิดคลุ้มคลั่งขึ้นมาแล้วไล่ฆ่าชาวบ้านคนอื่นๆ ในระหว่างนั้นเขาได้ปัดให้ตะเกียงน้ำมันตกลงไปยังพื้นของบ้านจนเกิดไฟไหม้ครั้งใหญ่ ทุกคนหนีตายอลหม่านแต่ไม่มีใครรอดออกมาได้เลยนอกจาก Ethan ในขณะที่เขาตัดสินใจจะไปตามหาโรสที่ปราสาทด้านหลังหมูบ้าน เขาก็ได้เห็นภาพของชายคนหนึ่งกำลังถูกฆ่าโดยหญิงสาวปริศนาคนหนึ่ง Ethan ไม่รู้ว่าเธอเป็นใคร และทำไมต้องฆ่าชายคนนี้ด้วย ชายคนดังกล่าวได้ตะโกนออกมาในวินาทีสุดท้ายของชีวิตว่า 'ได้โปรดหยุดเถอะ Mother Miranda' ก่อนที่เขาจะตายจากการถูกหักคอ Ethan เลือกที่ตาม Mother Miranda ไป แต่เขาคลาดสายตาไปจากเธอย่างน่าเสียดาย เมื่อทำอะไรไม่ได้ Ethan จึงตัดสินใจที่จะเดินทางไปสำรวจปราสาทตามความตั้งใจเดิมของตัวเองในขณะที่กำลังจะสับคันโยกเพื่อเปิดประตูปราสาท อยู่ดีๆ ชายปริศนาถือค้อนขนาดใหญ่ก็เดินเข้ามาทักทาย Ethan ถามกลับว่า "คุณเป็นใคร?" ชายคนดังกล่าวตอบมาสั้นว่า "โอ้ นายไม่ใช่คนแถวนี้สินะ?" ก่อนที่จะควบคุมโลหะจำนวนมากมาพันรอบตัว Ethan ไว้จนขยับไม่ได้ และแรงกระแทกก็ทำให้เขาสลบไป Ethan ตื่นมาอีกครั้งแล้วพบว่าตัวเองถูกพามายังสถานที่แห่งหนึ่ง ที่นั่นเขาได้พบกับ Mother Miranda และบุคคลปริศนาอีก 4 คน ที่น่าจะเป็นผู้นำของหมูบ้าน โดยพวกเขากำลังคุยกันอยู่ว่าใครจะเป็นผู้รับผิดชอบในการฆ่า Ethan โดยหลังจากทะเลาะกันอยู่นาน Mother Miranda ที่เป็นผู้นำสูงสุดได้ตัดสินใจให้ Heisenberg เป็นผู้ดูแล โดยเกมที่ Heisenberg คิดขึ้นมาก็คือเกมวิ่งไล่จับ โดยมี Ethan เป็นเหยื่อ เขาให้เวลา 10 วินาทีสำหรับ Ethan ที่จะเริ่มวิ่งหนีก่อน พระเอกของเราจึงต้องหนีตายเข้าไปในถ้ำที่เต็มไปด้วยกับดัก และปีศาจจำนวนมาก ซึ่งแน่นอนว่าเขาก็หนีออกมาได้ในท้ายที่สุดหลังจากหนีออกมาได้ Ethan จะพบว่าตัวเองอยู่ในเขตปราสาทที่เขาตั้งใจจะเข้ามาหา Rose ในตอนแรกแล้ว ที่ทางเข้าพระเอกของเราจะได้พบกับ Duke พ่อค้าตัวอ้วนปริศนาที่เสนอขายของ และอัพเกรดอาวุธให้กับเราซึ่งจะมีบทบาทสำคัญในภายหลัง ทันทีที่ Ethan เข้ามาถึงปราสาท และสำรวจมาจนถึงห้องโถงของปราสาท เขาก็ได้พบกับหญิงสาวสามคนที่มีร่างกายกึ่งแมลง ซึ่งพวกเธอจะลาก Ethan มายังห้องของ Alcina Dimitrescu ซึ่งพวกเธอก็ตัดสินใจที่จะฆ่าเขาแล้วเอาเลือดกับเนื้อมากิน พระเอกของเราจึงต้องพยายามสุดชีวิตเพื่อหนีออกจากปราสาทแห่งนี้ โดยมันก็ทำให้เขาต้องต่อสู้กับปีศาจทั้ง 4 ด้วย หลังจากชนะ Alcina Dimitrescu กับลูกสาวของเธอได้ ซึ่งที่แท่นใกล้กันจะมี โหลทดลองปริศนาบางอย่างวางอยู่ ทันทีที่หยิบมันขึ้นมาประตูสู่ภายนอกปราสาทก็เปิดออก พระเอกของเราก็สามารถหนีออกมาได้หลังออกจากออกมาจากปราสาทได้พระเอกของเราจะได้พบกับ Duke อีกครั้ง และมันก็ทำให้เขาได้รู้ว่าโหลทดลองที่เขาถืออยู่นั้นแท้ที่จริงแล้วคือชิ้นส่วนร่างกาย Rose ที่ถูก Mother Miranda ตัดแบ่งมอบให้กับผู้นำตระกูลทั้ง 4 โดยปกติแล้วถ้าได้เห็นภาพนี้เป็นใครก็ต้องคิดว่าลูกสาวของตัวเองตายแล้ว แต่จากคำพูดของ Duke ดูเหมือนว่าลูกสาวของเขายังไม่ตาย เนื่องจากเธอมีพลังพิเศษบางอย่างอยู่ และมันคงเป็นเหตุเดียวกันที่ทำให้ Mother Miranda อยากได้ตัวลูกสาวของเขา ในขณะที่ Ethan กำลังสิ้นหวังกับการช่วยลูกสาวของเขาไว้ไม่ได้ Duke ก็พูดขึ้นมาว่า "มันยังพอมีทางรักษาลูกสาวของเขาอยู่ โดยก่อนอื่นคุณต้องไปยังบ้านที่มีหลังคาสีแดงเสียก่อน" พระเอกของเราไม่มีทางเลือกมากนัก เขาเดินทางไปยังบ้านหลังดังกล่าวตามคำแนะนำของ Dukeเมื่อมาถึง และสำรวจบ้านหลังดังกล่าว Ethan จะได้พบกับข้อความจากเจ้าของบ้าน ที่กล่าวถึง Rose ลูกสาวของเขาได้กลายเป็นผลึกสีขาวภายในอ้อมกอดของ Mother Miranda ก่อนที่เธอจะแบ่งผลึกสีขาวดังกล่าวให้กับผู้นำทั้ง 4 หลังจากได้ข้อมูลนี้มาพระเอกของเราเดินทางกลับไปหา Duke อีกครั้ง เขาจะแนะนำให้พระเอกของเราตามหาโหลทั้ง 4 ให้ครบ โดยต้องไปเอามาจากผู้นำทั้ง 4 ของหมู่บ้าน เริ่มจากไปหาช่างทำตุ๊กตา Donna Beneviento, ปีศาจเจ้าของหนองน้ำ Salvatore Moreau กับวิศวกรอัจฉริยะ Karl Heisenberg พระเอกของเราสามารถเอาชนะ Donna Beneviento กับ Salvatore Moreau ได้โดยไม่มีปัญหาอะไรมากนัก ในขณะที่กำลังสู้กับ Moreau พระเอกของเราก็ได้พบกับ Chris อีกครั้ง โดยเขาจะบอกให้ Ethan อยู่ให้ห่างจากเรื่องพวกนี้ แต่ก่อนที่จะได้คุยกันจนรู้เรื่องพวกเขาก็โดนโจมตีจาก Moreau เสียก่อนจนทำให้ต้องแยกกันหนี แน่นอนว่าพระเอกของเราเอาชนะปีศาจตัวนี้ได้ พร้อมทั้งได้โหลทดลองมา ซึ่งทันทีที่ Ethan กำลังตัดสินใจที่จะไปเอาโหลสุดท้ายจาก Karl Heisenberg ก็เป็นเจ้าตัวที่ติดต่อมาหา Ethan ก่อนแทน แถมยังเชิญชวนให้พระเอกของเราเดินทางไปที่ป้อมภายในหมูบ้าน แถมยังบอกอีกด้วยว่าจะช่วย Ethan เอาชนะ Mother Miranda ถ้าหากสามารถเอาโหลขวดสุดท้ายมาจากป้อมดังกล่าวได้เมื่อ Ethan เดินทางมาถึงส่วนลึกที่สุดของป้อม เขาจะพบกับโหลขวดสุดท้ายวางอยู่หน้าทีวี ทันทีที่หยิบมันขึ้นมา Karl ก็ติดต่อมาหาพระเอกอีกครั้ง ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นบททดสอบที่ Karl มอบให้กับพระเอกว่าจะสามารถมาเอาขวดโหลสุดท้ายได้หรือไม่ เขาจะบอกว่าเราผ่านบดทดสอบ และให้เดินทางไปหาเขาด้วยการวางขวดโหลทั้ง 4 ลงในแทนบูชาตรงกลางหมูบ้าน เมื่อมาถึงแล้วเขาจะช่วยเรา พระเอกของเราไม่ได้มีตัวเลือกมากนักเขาเดินทางกลับไปยังหมูบ้านเอาขวดโหลทั้ง 4 วางลงในแท่นบูชาตามที่ Karl แนะนำ ทันทีที่ทำเสร็จสะพานเชื่อมไปยังโรงงานนอกหมูบ้านก็เปิดออก และที่โรงงานแห่งนั้นคือจุดที่ Karl รอให้เราไปหาอยู่ทันทีที่ไปถึงโรงงานของเขา Karl จะชวน Ethan คุยเกี่ยวกับเรื่อง Rose และ Mother Miranda เขาจะบอกว่าที่ผ่านมาเราโดนปั่นหัวอยู่ การต่อสู้กับ 3 ผู้นำที่ผ่านมาคือบดทดสอบว่า Ethan มีค่ามากพอที่จะกลายเป็นหนึ่งในครอบครัวของ Mother Miranda และ Karl ก็คือคนสุดท้ายที่เข้าต้องฆ่า เขาดูจะหัวเสียกับเรื่องนี้มาก พร้อมทั้งยื่นข้อเสนอให้กับพระเอกว่า จะไปสู้กับ Miranda พร้อมกัน โดยใช้พลังของ Rose ลูกสาวพระเอก แน่นอนว่าคุณพ่อที่รักครอบครัวมากๆ ไม่มีทางยอม Karl เองก็ดูเหมือนจะไม่คิดว่า Ethan จะปฏิเสธเช่นกัน เขาจึงขู่ว่าถ้าไม่ยอมรวมมือจะโยนเราลงไปยังโรงงานชั้นล่างที่มีปีศาจจากการทดลองมากมายรออยู่ พระเอกของเราก็ใจเด็ดบอกว่าถ้าอยากทำก็เอาเลย ซึ่ง Karl ก็ทำให้ตามที่บอกเมื่อตกลงมายังชั้นล่างแล้ว พระเอกของเราก็ได้พบกับปีศาจหัวพัดลมขนาดใหญ่ ที่อาวุธปืนไม่สามารถทำอันตรายมันได้เลยจากด้านหน้า เขาจึงต้องวิงหนีแบบสุดชีวิต แต่ปลายทางที่พบกับเป็นทางตัน ข้างมีช่องสำหรับทิ้งขยะอยู่ Ethan จึงต้องจำใจกระโดดหนีลงมายังช่องทิ้งขยะดังกล่าว และมันได้พาเขาลงมายังชั้นล่างสุดของโรงงาน ณ จุดนี้ผู้เล่นจะต้องหาทางกลับขึ้นไปชั้นบนสุดให้ได้ครับ ภายในโรงงานเราจะได้ทราบข้อมูลว่า Miranda มีพลังที่จะแปลงร่างเป็นอะไรก็ได้ และผู้นำทุกคนก็เป็นเพียงหนึ่งในร่า่งทดลองของเธอเท่านั้นรวมถึง Karl เองด้วย เขาจึงมีความเกลียดชังต่อ Miranda สูงมาก ความปรารถนาเดียวที่เขามีตอนนี้คือการฆ่าเธอซะEthan สามารถฝ่าฝูงปีศาจหนีกลับขึ้นมาชั้นบนได้สำเร็จ แต่ที่นั่นก็มี Karl รออยู่ เขาชื่นชมในความสามารถของคุณพ่อ แต่ก็อดกังวลไม่ได้ที่พระเอกของเราอาจเข้ามาขวางเส้นทางการล้างแค้นของตัวเอง Karl จึงได้ใช้พลังของตัวเองรวบรวมเศษเหล็กจำนวนมากเข้ามาหาตัว และกลายร่างเป็นอสูรยักษ์เหล็กขนาดใหญ่ ก่อนที่จะใช้แขนอันใหญ่โตของเขาสัด Ethan ให้ตกลงมายังชั้นล่างของโรงงานอีกครั้ง พระเอกของเรารอดมาได้อย่างปาฏิหาริย์เนื่องจากด้านล่างเป็นพื้นน้ำพอดี แต่ก็ต้องพยายามหาทางออกใหม่อีกครั้งก่อนที่จะไปพบกับ Chris Redfield โดยบังเอิญChris จะบอกให้คุณพ่อเลิกยุ่งกับเรื่องนี้อีกครั้ง แต่พระเอกของเราก็โกรธจัดพร้อมกับตะโกนกลับไปว่า ทำไมเขาต้องฟังด้วยในเมื้ออีกฝ่ายคือคนที่ฆ่าภรรยาของเขาเองกับมือ มาถึงจุดนี้ Chris จะอธิบายให้ฟังว่าคนที่เขายิงในบ้านของ Ethan วันนั้นไม่ใช่ Mia แต่เป็น Miranda ที่แปลงร่างเป็นภรรยาของเขา เพื่อที่จะขโมยลูกสาว ซึ่งในคืนนั้นเขาก็ฆ่าเธอไม่สำเร็จ และต้องกลับมาสานต่อภารกิจให้ลุล่วง ในตอนแรกพระเอกของเราไม่เชื่อเขาถามว่าทำไมไม่บอกเรื่องนี้ตั้งแต่แรก Chris ก็ได้ตอบกลับมาสั้นๆ ว่า เพราะไม่อยากให้พลเมืองเข้ามามีส่วนเกี่ยวข้องด้วย ในจุดนี้ทั้งสองจะทำความเข้าใจกันได้ รวมถึงได้รู้ด้วยว่าปีศาจทั้งหมดที่เราเจอในหมูบ้าน เป็นผลงานการทดลองกับเชื้อราโดย Miranda แบบเดียวกับใน ภาค 7 เมื่อได้รับรู้เรื่องราวทั้งหมดทั้งสองคนจะตัดสินใจช่วย Rose ไปด้วยกัน Chris จะขอให้ Ethan ขับรถถังพอลิเมอร์ ที่ Karl ไม่สามารถใช้พลังควบคุมมันได้ขึ้นไปข้างบน ในขณะที่เขาจะวางระเบิดโรงงานแห่งนี้ พระเอกของเราทำให้ตามที่ขอ แต่ทันทีที่ขึ้นมาจนถึงพื้นดิน Ethan ก็ได้พบกับ Karl อีกครั้งทั้งสองจึงเข้าต่อสู้กัน ด้วยรถถังที่ทำจากพอลิเมอร์ทำให้พระเอกของเราชนะได้ แต่ทันที Karl ตาย Miranda ก็ปรากฏตัวขึ้นต่อหน้า EthanMiranda ได้กล่าวว่า Rose คือผู้สืบทอดที่แท้จริงของ และร่างสมบูรณ์ของ Eveline ตัวร้ายจาก ภาค 7 ซึ่ง Miranda ต้องการพลังดังกล่าวไปใช้ชุบชีวิตลูกสาวที่ตายไปของเธอเอง แน่นอนว่าคุณพ่อไม่ยอม แต่ก่อนที่จะได้ต่อสู้กัน Miranda ก็พุ่งจากพื้นดินขึ้นมากระชากหัวใจของ Ethan ออกมาจากอก ก่อนที่จะบีบทำลายมันทิ้งเสีย เมื่อไม่มีหัวใจสูบฉีดเลือดร่างกายของพระเอกเราก็อ่อนแอลงเรื่อยๆ ภาพสุดท้ายที่เขาเห็นคือ Miranda ที่ยืนอยู่ตรงนั้นพร้อมกับพูดอะไรบางอย่าง ก่อนที่ภาพทุกอย่างจะมืดลงตัดภาพมาหลายชั่วโมงหลังจากนั้น Chris กำลังนั่งรอรายงานอยู่บนรถทหารของหน่วยเขา ลูกน้องของเขาได้รายงานว่าพบร่าง Ethan ที่ไร้หัวใจนอนจมกองเลือดอยู่บริเวณโรงงานของ Heisenberg ลูกน้องเข้าได้ตัดสินว่าพระเอกของเราตายแล้ว Chris รู้สึกผิดมาที่ไม่บอกความจริงทุกอย่างให้เร็วกว่านี้ แต่สิ่งที่เขาทำได้คือยับยั้งความทะเยอทะยานของ Miranda และช่วย Rose ออกมาให้ได้ หลังจากยืนยันตำแหน่งของ Miranda ได้ว่าอยู่บริเวณแท่นพิธีซึ่งมีโหลทดลอง 4 ขวดอยู่ เขาก็ลงจากรถ และมุ่งหน้าไปหาเธอทันทีในระหว่างนี้เราจะได้ทราบว่า BSAA ก็ส่งทหารมายังหมูบ้านแห่งนี้ด้วยเช่นกัน แต่จุดประสงค์ยังไม่ทราบแน่ชัด (ว่าแต่ Chris ออกจาก BSAA แล้วเหรอ?) เพื่อยืนยันเป้าหมาย Chris ได้บอกกับทีมว่าภารกิจคือฆ่า Miranda และช่วย Rose โดยที่ไม่ลืมจะส่งคนไปหาข้อมูลว่า BSAA มาทำอะไรทีนี้ ในขณะที่พระเอกคนใหม่ของเรากำลังมุ่งหน้าไปยังใจแท่นพิธีดังกล่าว หน่วยของเขาก็พบว่าเส้นทางมันถูกขว้างไว้โดยต้นไม้ดำมีชีวิตขนาดใหญ่ Chris จึงต้องปักหลักสู้กับฝูง Lycan ที่โจมตีเข้ามาเรื่อยๆ พร้อมกับส่งสัญญาณบอกตำแหน่งให้หน่วยของเขาใช้อาวุธระเบิดทำลายต้นไม้ที่ขวางทางไปด้วยการที่เชื้อราจะสร้างต้นไม้ขนาดใหญ่ขวางทางแบบนี้ขึ้นมาได้ Chris เชื่อว่ามันจะต้องมีเมล็ดพันธุ์ของเมกะไม ที่เป็นจุดเริ่มต้นของโศกนาฏกรรมภายในหมูบ้านนี้ ซ้อนอยู่ใต้ดินบริเวณเดียวกันอย่างแน่นอน เขาจึงเลือกที่จะลงไปสำรวจบริเวณดังกล่าว และก็พบกับเมล็ดพันธุ์ของเมกะไม อยู่จริงๆ เพื่อทำลายสิ่งนี้ให้หมดไป Chris ตัดสินใจผูกระเบิด N2 เข้ากับมีดแล้วขว้างมันไปปักไว้กับเมล็ดพันธุ์ เพื่อที่จะได้ระเบิดทำลายมันทิ้งไปเสียในตอนที่สามารถช่วย Rose พร้อมกับหนีออกจากทีนี้ได้แล้วChris มุ่งหน้าไปหา Miranda ต่อ ระหว่างทางเขาได้พบกับห้องทดลองของเธอ พร้อมกับได้รู้ความจริงว่า ที่แท้ Miranda ได้นำเมล็ดพันธุ์เมกะไม ที่มีความสามารถในการบันทึกความทรงจำได้ มาสร้างเป็นปรสิตที่ชื่อว่า Cadou และทดลองใส่มันลงไปในมนุษย์เพื่อสร้างภาชนะที่เหมาะสมให้กับการคืนชีพลูกสาวเธอ ผู้นำทั้ง 4 ก็เป็นหนึ่งในงานทดลองที่ ล้มเหลว ของเธอเช่นกัน ต่อในเธอได้ถ่ายองค์ความรู้นี้ให้กับองค์กรแห่งหนึ่ง ซึ่งพวกเขาได้สร้าง Eveline ขึ้นมา แต่สำหรับเธอ Eveline ก็ยังเป็นผลงานที่ล้มเหลว จนกระทั่งเธอไปได้ยินการมีอยู่ของ Rose Miranda เชื่อว่า Rose ที่เป็นลูกสาวของ Ethan กับ Mia ซึ่งเคยได้รับเชื้อรานี้เข้าไป คือร่างทดลองที่ประสบความสำเร็จ และนั้นเป็นเหตุผลที่เธอจะใช้ Rose ในการคืนชีพลูกสาวตัวเอง Eva ขึ้นมา ในห้องทดลองเดียวกันยังมีจดหมายจากลูกศิษย์คนหนึ่งของเธอที่นำองค์ความรู้ที่ได้ ไปต่อยอดสร้างบริษัทที่มีเป้าหมายในการวิวัฒนาการมนุษย์ ชื่อของลูกศิษย์คนนั้นก็คือ Oswell E. Spencer ผู้ก่อตั้งบริษัท Umbrella Corporation นั้นเอง ที่น่าตกใจมากที่สุดคือในห้องทดลองนี้มีห้องขังนักโทษอยู่ด้วย และเป็น Mia ภรรยาของ Ethan ที่หายตัวไปถูกขังอยู่ที่นั่นMia เล่าว่าเธอเองก็ถูกจับมาทดลองที่นี่เช่นเดียวกัน ทันทีที่เธอเล่าเรื่องของตัวเองเสร็จ เธอก็ถาม Chris กลับทันทีว่าสามี และลูกของเธออยู่ที่ไหน พระเอกคนใหม่ได้บอกว่า Ethan ตายแล้ว และเขากำลังจะไปช่วย Rose ซึ่งมันทำให้ Mia สีหน้าเปลี่ยนไปทันที เธอทำหน้าแบบไม่อยากเชื่อสิ่งที่ Chris พูดออกมา เนื่องจาก Ethan ไม่น่าจะสามารถตายได้ เพราะเธอรู้ดีว่าสามีของเธอไม่ใช่มนุษย์ปกติอีกต่อไปแล้ว!!!!!Ethan ได้สติขึ้นมาในสถานที่แปลกประหลาดเขาไม่รู้ว่าตัวเองอยู่ที่ไหน แต่เขาหนาว หนาวมาก หนาวจนถึงระดับที่ไม่สามารถขยับตัวแบบปกติได้ เขาออกเดินไปอย่างช้าๆ เพื่อหาว่าตัวเองอยู่ที่ไหน ก่อนที่จะได้ยินเสียงหัวเราะของเด็กสาวที่เขาอยากลืมมากที่สุด Eveline พร้อมกับการปรากฏตัวของเธอ เขาถามว่า "เธอมาอยู่ที่นี้ได้ไง?" เด็กสาวก็ตอบว่า "เขาตายแล้ว" พระเอกของเราถามกลับ "เป็นฝีมือของ Miranda เหรอ?" เด็กสาวตอบว่า "ไม่ใช่เธอไม่ได้ฆ่าคุณ คุณตายตั้งแต่ 3 ปีก่อนในคฤหาสน์ Baker แล้วด้วยฝีมือ Jack" หลักฐานก็คือไม่ว่าเขาจะบาดเจ็บขนาดไหน Ethan ก็สามารถเอาตัวรอดมาได้ตลอด Ethan พยายามปฏิเสธข้อเท็จจริงทั้งหมดของ Eveline แต่ร่างกายของเขาก็เริ่มเปลี่ยนเป็นสีดำ เหมือนกับเชื้อราเรื่อยๆ ราวกับจะตอกย้ำว่าเรื่องทั้งหมดที่ Eveline พูดเป็นความจริง Ethan กับ Mia อาจเรียกได้ว่าเป็นปีศาจเดินได้เนื่องจากผลของเชื้อรา ที่อยู่ในร่างกายของพวกเขา ดังนั้น Rose ซึ่งเป็นลูกสาวของทั้งสองจึงพิเศษมากๆ และมันน่าจะเป็นเหตุผลเดียวกันที่ Miranda เชื้อว่า Rose คือผลลัพธ์ของการทดลองที่ประสบความสำเร็จ Ethan รู้สึกสิ้นหวัง แต่ในฐานะพ่อ เขาก็อยากช่วยลูกสาวของตัวเองให้ได้ ทันทีก็เกิดแสงสว่างมากๆ จนทำให้ตามองไม่เห็น หลังจากนั้น Ethan ก็ได้ตื่นขึ้นมาบนรถม้าของ DukeDuke เป็นคนเก็บร่างกายของเขามาจากบริเวณโรงงานของ Heisenberg ซึ่งพระเอกของเรารู้สึกขอบคุณพ่อค้าเป็นอย่างมากก่อนจะขอให้เขาไปส่งตัวเองที่ซึ่ง Miranda อยู่ เพื่อจบเรื่องราวทุกอย่าง Duke ได้ถามว่า "แน่ใจจริงๆ หรือ? ร่างกายของคุณกำลังจะพังนะ" พระเอกของเราไม่ได้ตอบอะไร และรถม้าก็มาถึงสถานที่ประกอบพิธี ก่อนที่จะลงรถม้า Duke ได้บอกว่า "หลังจากนี้คุณจะกลับไปใช้ชีวิตปกติไม่ได้อีกแล้วนะ พร้อมที่จะรับโชคชะตานี้แล้วหรือ" คุณพ่อก็ตอบสั้นๆ ว่า "ก็คงต้องเป็นแบบนั้น" ก่อนที่จะลงรถม้าไปเพื่อเผชิญหน้ากับ Miranda เป็นครั้งสุดท้ายการต่อสู้ระหว่าง Ethan กับ Miranda เป็นไปอย่างยากลำบาก แต่ในขณะที่พระเอกของเรากำลังจะพลาดท่า ก็เป็น Chris ที่ยิงระเบิดสนับสนุนมาช่วยไว้ ก่อนที่เขาจะปราบ Miranda และช่วยลูกสาวของตัวเองได้สำเร็จ แต่ตัวเขาเองก็ไม่เหลือแรงที่จะขยับตัวแล้วเช่นกัน Chris ได้เขามาช่วยพยุงเข้าเอาไว้ พร้อมกับพยายามพาเขาออกไปจากที่นี้ และกดระเบิดหมูบ้านนี้ให้เรื่องทุกอย่างจบลงเสีย ในระหว่างนี้เมล็ดพันธุ์เมกะไม ที่หลุดจากการควบคุมของ Miranda ก็กำลังคลุ้มคลั่งไล่ตามพวกเขามาEthan รู้ตัวดีว่าถ้าเป็นแบบนี้จะไม่มีใครหนีรอด เขาฝาก Rose ไว้กับ Chris, แย่งปุ่มกดระเบิดมา และบอกให้ Chris พาลูกสาวของเขาหนีไป Chris พยายามโน้มน้าว Ethan ให้หนีไปด้วยกันอย่างเต็มที่ แต่พระเอกของเรากลับเดินเข้าไปหาเชื้อราเมกะไม อย่างไม่กลัวเสียอย่างนั้น Chris ใช้เวลาเล็กน้อย ก่อนที่จะตัดสินใจพา Rose ไปยังเฮลิคอปเตอร์ที่จอดรออยู่ Mia เองก็อยู่บนเฮลิคอปเตอร์ลำนี้เช่นกัน ทันทีที่ขึ้นเครื่องมาได้เขาก็บอกให้นักบินเอาเครื่องขึ้นMia รู้สึกตัวได้ว่าสามีของเธอหายไป เธอเดินไปถาม Chris ว่า Ethan อยู่ไหน แต่ก่อนจะได้เค้นความจริงไปมากกว่านั้น ก็เกิดระเบิดขนาดใหญ่ขึ้นข้างนอกหน้าต่าง เธอเข้าใจได้ทันทีว่าสามีของเธออยู่ที่ไหน เธอหันไปถาม Chris ว่าทำไมถึงไม่ช่วยสามีของเธอออกมาด้วย Chris ได้ตอบกลับไปพร้อมทุบไปที่ผนังของเฮลิคอปเตอร์จนเกิดเสียงดังพร้อมกับพูดว่า "ผมพยายามแล้ว แต่เขาเลือกที่จะอยู่ที่นั่นเพื่อให้พวกเราสามารถหนีรอดออกมาได้ ผมขอโทษ" หลังจากนั้นเล็กน้อยลูกทีมของเขาก็บอกให้ Chris เดินมาดูศพของทหาร BSAA ที่พวกเขาพบ สภาพของศพบ่งบอกได้อย่างชัดเจนว่า ทหาร BSAA ที่ถูกส่งมาเป็นอาวุธชีวภาพ Chris ได้ตัดสินใจเปลี่ยนเส้นทางให้ไปยังศูนย์บัญชาการ BSAA ของยุโรป เพื่อสืบหาความจริงเรื่องนี้ต่อภาพจะตัดมาเป็นหลายปีต่อจากนั้น Rose โตเป็นสาววัยรุ่นแล้ว และเธอกำลังไปเยี่ยมหลุมศพของพ่อ แต่ทันทีที่วางดอกไม้เสร็จ และพูดคุยกับหลุมศพได้ครู่หนึ่ง เธอก็เหลือบไปเห็นชายชุดดำที่กำลังยืนรอเธออยู่ข้างๆ รถสีดำคันใหญ่ เธอบอกลาพ่อตัวเองด้วยเหตุผลว่าต้องไปทำงานแล้ว Rose เดินไปหาชายชุดดำ เขาบอกว่า "เกิดเรื่องขึ้น และเราต้องการความช่วยเหลือของคุณ Eveline" เด็กสาวโกรธมากพร้อมกับขู่ว่า ชื่อของเธอคือ Rose ถ้าหากได้ยินเขาพูดชื่อ Eveline ขึ้นมาอีกไม่งั้นจะได้เห็นดีกัน ก่อนที่เธอจะขึ้นรถไปนั่งข้างๆ คนขับ ตามด้วยชายชุดดำที่ขึ้นตามมา แล้วรถก็ถูกขับออกไปก็จบไปแล้วนะครับสำหรับสรุปเนื้อเรื่อง Resident Evil Village ภาคล่าสุด ต้องบอกเลยว่าตอนท้ายมีการปูเนื้อเรื่องไปยังภาคต่อไปเรียบร้อยแล้วด้วย ไม่ว่าจะเป็น Rose ที่เหมือนจะทำงานให้กับหน่วยงานอะไรสักอย่างอยู่ ไม่แน่ว่าเธออาจเป็นตัวเอกของภาคต่อไปที่เราได้เล่นก็เป็นได้ นอกจากนี้ยังมีอาวุธชีวภาพจาก BSAA อีก ไม่แน่ว่าผู้บงการเรื่องราวทั้งหมดตัวจริงอาจเป็นคนภายใน BSAA เองก็เป็นได้ อันนี้ต้องไปรอลุ้นพร้อมกันภาคต่อไปครับ
11 May 2021
Resident Evil Village รวมอาวุธ และ Mod อุปกรณ์เสริมอาวุธทั้งหมดในเกม
แน่นอนว่าในแฟรนไชส์ Resident Evil แต่ละภาคที่ผ่านๆ มานั้น เราก็น่าจะรู้กันอยู่แล้วว่า 'ระบบอาวุธ' ในเกมมันน่าสนใจขนาดไหน ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของอาวุธปืนมากมายทั้งที่ดูเท่และสุดแหวกแปลกตา ยังมีในส่วนของอัพเกรดปืนผ่านการใช้เงิน หรือการอัพเกรดปืนด้วย Mod อุปกรณ์ปรับแต่งปืน ซึ่งสำหรับ Residen Evil Village นี้ ก็เป็นแบบนั้นเลย แต่ครั้งนี้มีอาวุธและ Mod ใส่ไว้ในเกมเยอะมาก และขอใบ้ว่ามีอาวุธสุดเซอร์ไพรส์ที่หลายๆ คนอาจไม่คิดกันว่ามันจะมีในเกมนี้ด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์ Resident Evil Village : รวมอาวุธและ Mod อุปกรณ์เสริมอาวุธทั้งหมดในเกมอาวุธและ Mod อุปกรณ์เสริมปืนสำหรับอาวุธและ Mod อุปกรณ์เสริมสำหรับปรับแต่งปืนใน Residen Evil Village ณ ตอนนี้นั้นมีทั้งหมด 41 ชิ้น แยกออกเป็นอาวุธ 21 ชิ้น และ Mod อาวุธ 20 ชิ้น โดยการรับปืนหรือ Mod แต่ละชิ้นนั้น บางชิ้นผู้เล่นสามารถรับได้ระหว่างการดำเนินเนื้อเรื่องหลักในเกม จากการไขปริศนา จากการซื้อขายพ่อค้า Duke และจากการทำเงื่อนไขบางอย่างที่เกมกำหนดสำเร็จ โดยทาง GameFeverTH ได้ทำการสรุปข้อมูลของอาวุธและ Mod อาวุธทั้งหมดไว้แล้ว ดังนี้:อาวุธทั้งหมด 20 ชิ้น1.มีดรับได้ที่บ้านหลังแรกในหมู่บ้านและเป็นอาวุธชิ้นแรกของอีธานในภาคนี้2.ปืนพก LEMIรับได้ที่บ้านหลังแรกเช่นกัน แต่จะเป็นฉากคัตซีนที่ลุงคนหนึ่งมอบให้ และปืนพก LEMI นี้สามารถไปอัพเกรดค่าต่างๆ ของปืนกับพ่อค้า Duke ได้อีกด้วย3.ปืนลูกซอง   M1897รับได้ที่บ้านริมสุดบริเวณย่านเมืองเก่าทิศตะวันออก ( East Old Town ) ซึ่งจะมีไลแคนตัวหนึ่งเฝ้าอยู่บนหลังคา 4.ปืน   Samurai Edge - รุ่น AW-01มีขายที่พ่อค้า Duke *เป็นปืนที่ถูกสร้างขึ้นมาพิเศษสำหรับทำลายล้างอยู่ในประเภท Bioweapon ที่ Albert Wesker ได้ทิ้งไว้ (อาวุธชิ้นนี้เป็นโบนัสจาก Trauma Pack )5.ปืนไรเฟิล F2รับได้ที่ปราสาทชั้นบนสุดในห้องใต้หลังคา ก่อนออกข้างนอกไปสู่ระเบียงปราสาท6.Pipe Bombsสามารถรับได้ 3 ช่องทางรับได้จากการสุ่มดร็อปตามที่ต่างๆซื้อจากพ่อค้า Dukeซื้อสูตรการประดิษฐ์มาจากพ่อค้า Duke7.ทุ่นระเบิดสามารถรับได้ 3 ช่องทางเช่นกันรับได้จากการสุ่มดร็อปตามที่ต่างๆซื้อจากพ่อค้า Dukeซื้อสูตรการประดิษฐ์มาจากพ่อค้า Duke8.ปืนพก   M1911 รับได้ที่ Workshop ย่านเมืองเก่าทิศตะวันออก ( East Old Town ) จะอยู่ในตู่ใหญ่ที่ล็อคอยู่ ซึ่งสามารถหารหัสปลดล็อคกุญแจได้ตามหน้าต่างของบ้าน สำหรับใครที่ขี้เกียจหา รหัสก็คือ '070408'9. ปืนลูกซอง   W870 TACรับได้ที่กระท่อมใกล้ๆ กับบ้าน Beneviento ช่วงที่หนีออกมาจากบ้าน Beneviento จะพบปืนนี้ตั้งอยู่ในกระท่อมระหว่างทางกลับหมู่บ้าน10.GM 79 Grenade Launcherรับได้ที่ย่านเมืองเก่าทิศตะวันออก ( East Old Town ) ตั้งอยู่บริเวณริมธารหลังประตูล็อค ซึ่งสามารถเปิดประตูด้วยการใช้กุญแจ Iron Insignia11.ปืน   M1851 Wolfsbane หลังจากออกจากส่วนของอ่างเก็บน้ำThe Reservoir ได้แล้วให้กลับมาที่หมู่บ้านใช้แท่นหมุนเปิดประตูเพื่อได้ยัง Meastro's Lab จากนั้นเข้าไปทางช่องเล็กๆ จะเจอบ้านที่ต้องเข้าทางช่องกำแพงด้านข้าง เท่านี้ก็สามารถรับอาวุธชิ้นนี้ไปใช้ได้เลย12.ปืนพก   V61 Customสามารถซื้อกับพ่อค้า Duke ได้เลย แต่จะซื้อได้ในช่วงที่เจอเขาในโรงงาน Heisenberg's Factory โดยปืนพกกระบอกนี้จะแรงมากๆ หากอัพเกรดจนถึงขั้นสุด13.ปืนลูกซอง SYG-12สามารถซื้อกับพ่อค้า Duke ได้เลย แต่จะซื้อได้ในช่วงที่เจอเขาในโรงงาน Heisenberg's Factory เช่นกัน และปืนนี้จะจะแตกต่างจากลูกซองอื่นๆ ตรงที่มันเป็นลูกซองกึ่งอัตโนมัติ14.WCX   Assault RifleWCX เป็นปืนไรเฟิลจูโจม Assault Rifle ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษที่สามารถหาซื้อได้จากใน Extra Content Shop หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และสามารถไปรับปืนนี้จากพ่อค้า Duke ได้ในเกมหลักหากผู้เล่นกลับเข้าไปเล่นอืกครั้ง15.มีด Karambitมีดเล่นนี้คือมีดเล่มโปรดของ Cris Redfield ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษที่สามารถหาซื้อได้จากใน Extra Content Shop หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และสามารถไปรับปืนนี้จากพ่อค้า Duke หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักอีกรอบเช่นกัน16.USM-AIปืนพก Semi-auto อีกหนึ่งปืนโปรดของ Cris Redfield ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษที่สามารถหาซื้อได้จากใน Extra Content Shop หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และสามารถไปรับปืนนี้จากพ่อค้า Duke หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักอีกรอบเช่นกัน17.Dragoonปืนกล Assault Rifle อีกหนึ่งปืนโปรดของ Cris Redfield ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษที่สามารถหาซื้อได้จากใน Extra Content Shop หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และสามารถไปรับปืนนี้จากพ่อค้า Duke หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักอีกรอบเช่นกัน18.ปืนพก   Handcannon PZเป็นอาวุธพิเศษที่รับได้จากการเล่นเนื้อเรื่องหลักในระดับความยาก Hardcore จบแล้ว19.ปืนพก   Rocket Pistolเป็นอาวุธพิเศษปินพกที่ยิงแล้วระเบิด! โดยรับได้จากการเล่นเนื้อเรื่องหลักในระดับความยาก Village of Shadows จบแล้ว20.LZ Answerer ( ดาบไลเซเบอร์!!! )เป็นอาวุธพิเศษ เป็น'ดาบแสงไลเซเบอร์'!!! ไม่รู้ว่ามาได้ไง แต่มันมีให้เล่น! ซึ่งได้รับจากเคลียร์ส่วนต่างๆ ในโหมด The Mercenaries ได้ระดับ SS เป็นอย่างน้อย21.ปืนพก   S.T.A.K.Eเป็นปืนพกที่แรงมากๆ มีขายที่พ่อค้า Duke ในโหมด New Game+ Mod อุปกรณ์เสริมทั้งหมด 20 ชิ้น1.LEMI Recoil Compensator - เสริมความแรงการยิง รับได้ในห้องครัวของปราสาท 2.W870 TAC - Foregrip   -   ช่วยลดแรงดีดปืนอยู่ในถ้ำใหญ่ทิศใต้ของปราสาท ช่วงเดินทางไปอ่างเก็บน้ำ The Reservoir  ด้วยเรือ จากนั้นไปให้สุดทางเพื่อขึ้นเทียบท่าและเลี้ยวขวาเข้าถ้ำได้เลย3.M1851 Wolfsbane - Long Barrel Mod  -   เสริมดาเมจและระยะการยิงรับได้ที่ห้อง Operating Room ในโรงงาน Heisenberg's Factory4.M1897 - Hair Trigger  -   เสริมอัตราการยิงซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 5.LEMI - High Capacity Mag -   เพิ่มความจุแม็กกาซีนซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 6.ปืนไรเฟิล F2 - High Magnification Scope -  เสริมระยะขอบเขตการเล็งซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 7.ปืนไรเฟิล F2 - Cheek Rest -  เสริมความนิ่งขณะเล็งซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 8.W870 TAC - Improved Gunstock -   ช่วยลดแรงดีดปืนซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 9.M1911 - Improved Grip  - ช่วยลดแรงดีดปืนซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 10.V61 Custom - Gunstock -   ช่วยลดแรงดีดปืนซื้อได้ที่พ่อค้า Duke11.SYG-12 - Red Dot Sight -   เสริมดาเมจและความเร็วในการยิงซื้อได้ที่พ่อค้า Duke12.M1851 Wolfsbane - Increased Capacity Cylinder    -   เพิ่มความจุแม็กกาซีนซื้อได้ที่พ่อค้า Duke13.V61 Custom - Long Barrel -   เสริมดาเมจและระยะการยิงซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+14.V61 Custom - Drum Magazine   -   เพิ่มความจุแม็กกาซีนซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+15.SYG-12 - Long Barrel   -    เสริมดาเมจและระยะการยิงซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+16.SYG-12 - Drum Magazine    -   เพิ่มความจุแม็กกาซีนซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+17.WCX - Red Dot Sight   -   เสริมดาเมจและความเร็วในการยิงซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+18.WCX - Foregrip    -   ช่วยลดแรงดีดปืนซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+19.S.T.A.K.E - High-Capacity Mag.   -   เพิ่มความจุแม็กกาซีนซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+20.S.T.A.K.E. - Improved Grip   -   ช่วยลดแรงดีดปืนซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+Credit : IGN
11 May 2021
Resident Evil Village จุดตำแหน่งของแพะ Goat of Warding ทั้ง 20 ตัว
Goat of Warding เป็นหนึ่งใน Collectionable ของ Resident Evil Village ที่กระจายอยู่ตามที่ต่าง ๆ ตลอดการเล่น แม้การเก็บ Goat of Warding ทั้ง 20 ตัวในภาคนี้ไม่ได้ให้รางวัลอะไรเหมือนการตามเก็บ Mr.Everywhere ในภาค 7 จะได้ก็เพียงแต้ม 16000 CP เพื่อนำไปปลดล็อคของรางวัลอื่น ๆ ทว่าการเก็บ Goat of Warding ก็ยังจำเป็นหากคุณต้องการเล่นเกมนี้ให้ครบ 100% เพื่อปลดล็อค Challenge และ Achievement/Trophy ครับโดยเงื่อนไขที่ทำให้นับว่าพบแพะตัวนั้น ๆ แล้วคือให้เราโจมตี ไม่ว่าจะด้วยมีดหรือปืน แล้วแพะตัวดังกล่าวจะสลายไป โดยแพะตัวนั้นจะไม่ปรากฏอีกในรอบการเล่นต่อ ๆ ไป หากเช็คตามสถานที่ดังต่อไปนี้แล้วไม่พบแพะอยู่ แปลว่าผู้เล่นได้เก็บแพะไปแล้ว และเพื่อให้ง่ายแก่การค้นหา จะขอเรียงลำดับตามเนื้อเรื่องที่สามารถเจอได้ครับตัวที่ 1 หมู่บ้าน - ศาลข้างสุสานแพะตัวนี้ถูกวางไว้ในศาล ที่มีคำเตือนว่าผู้ที่ทำลายแพะนี้จะต้องพบกับความพิโรธจากท่านแม่มิแรนด้า แต่ไม่ต้องกลัวครับ สามารถโจมตีได้เลย โดยแพะตัวนี้ไม่มีผู้เล่นทางที่จะพลาดแน่นอนตัวที่ 2 หมู่บ้าน - หลังคาโบสถ์เมื่อเราเดินเข้ามาแล้วเห็นโบสถ์(อาคารที่มี Demon Crest/ตราปีศาจ) ให้มองขึ้นไปบนหลังคา แพะจะอยู่ตรงหน้าจั่วพอดีตัวที่ 3 หมู่บ้าน - Fallow Plot ข้างบ้านลุยซา/Louizaแพะตัวนี้จะถูกวางบนรั้วบ้าน โดยอยู่ทางเหนือสุดของทุ่งหญ้า หากเพิ่งออกจากบ้านลุยซา/Louiza ให้เลี้ยงขวาแล้วเดินเรียบรั้วไปเรื่อย ๆ ตัวที่ 4 ปราสาท - สวนองุ่นหลังจากหนีออกจากกับดักของไฮเซนเบิร์กมาได้ ผู้เล่นจะมาโผล่ที่สวนองุ่น (สถานที่ที่เจอกับ The Duke ครั้งแรก) ทันทีที่พ้นออกจากถ้ำได้ให้เลี้ยวขวาทันที เดินไถขวาไปเรื่อย ๆ จะเจอแพะวางอยู่บนหินตัวที่ 5 ปราสาท - ห้องกลั่นไวน์/Distilleryหลังจากแก้ Puzzle ห้องรูปปั้นและบ่อเลือดได้แล้ว ให้เดินลงมาจนสุดบันได แล้วหันขวา แพะจะอยู่ทางซ้ายมือ (ซ้ายล่างของห้องหากมองจากแผนที่)ตัวที่ 6 ปราสาท - ห้องใต้หลังคา/Atticเมื่อแก้ Puzzle ระฆังทั้ง 5 ได้แล้ว เราจะขึ้นบันไดมาที่ห้องใต้หลังคา (ห้องเดียวกับที่ได้ปืน Sniper - Rifle) ทันทีที่พ้นบันได ให้กลับหลังหัน แพะจะอยู่บนลังทางขวามือตัวที่ 7 หมู่บ้าน - ทางเดิน/Lone Roadหลังจากออกจากปราสาทมาได้ ผู้เล่นจะผ่านสะพานหินที่มีไลแคนอยู่ 2-3 ตัว เมื่อพ้นสะพานมาแล้ว ให้หันไปทางซ้ายจะมีสะพานเดินลงด้านล่าง เมื่อเดินลงมาแล้วให้กลับหลังหัน จะเห็นช่องเล็ก ๆ ด้านขวาของบันได ด้านในจะมีแพะวางไว้อยู่ตัวที่ 8 หมู่บ้าน - เมืองเก่าตะวันตก/West old townหลังจากกลับมาที่หมู่บ้านรอบที่ 2 ให้เดินไปบ้านที่หน้าประตูเป็นรูปไวโอลิน (บ้านที่ประกาศว่าเจ้าของบ้านไม่อยู่ รอบแรกเข้าไม่ได้เพราะไม่มีอาวุธทำลายกุญแจ) แต่ไม่ต้องเข้าบ้าน ให้เดินไปที่ช่องระหว่างบ้าน 2 บ้าน แพะจะอยู่ทางขวาตัวที่ 9 บ้านเบเนเวียนโต้ - สะพาน/Suspenion Bridgeระหว่างทางไปบ้านเบเนเวียนโต้ เราจะต้องข้ามสะพานแขวน ทันทีที่เท้าเหยียบสะพาน ให้หันไปทางซ้าย มองที่สะพานข้าง ๆ ที่อยู่ใกล้ที่สุด แพะจะอยู่ตรงนั้นตัวที่ 10 บ้านเบเนเวียนโต้ - บ้านเบเนเวียนโต้/House Benevientoเมื่อมาถึงบ้านแล้ว ให้ยืนหน้าประตู อย่าเพิ่งเข้าไปในตัวอาคาร แล้วหันไปทางซ้าย จะมีทางแยกเดินลงยังระเบียงบ้าน เดินตรงไปจะเห็นแพะวางอยู่นอกรั้วเหล็กตัวที่ 11 เขื่อน - กังหันลม/Windmill Turntableบนกังหันลมอันแรก (อันที่เราทำคันโยกหัก) เมื่อขึ้นมาบนกังหันลมแล้วให้เดินตรงไปจนสุดทาง แพะจะอยู่ในซอกข้างขอนไม้ตัวที่ 12 เขื่อน - บ้านบนเขื่อน/Reservoirระหว่างที่หนีลอร์ดโมเรียล(ปลายัก) เราจะมาถึงจุดที่ต้องเข็นรถลงไปในน้ำ ก่อนที่จะเข็นรถคันแรกลงไป ให้หันไปทางขวาเล็กน้อย  (ทางที่มีกังหันลมพัง ๆ ล้มอยู่) แพะจะอยู่บนเสาไม้ที่สูงที่สุดตัวที่ 13 เขื่อน - เขื่อน/Reservoirหลังจากกำจัดบอสลอร์ดโมเรียลได้และได้ชิ้นส่วนกุญแจมาแล้ว ให้เรากลับไปที่บ้านที่ ๆ เราขี่เรือ (เรือที่ต้องใช้กุญแจ) ก่อนถึงบ้านจะสามารถลงไปเดินทางด้านซ้ายได้เพราะน้ำถูกระบายออกไปหมดแล้ว ให้เดินลงไปแล้วเดินตรงไปจนสุดท้ายจะมีแพะวางอยู่ตัวที่ 14 ป้อมปราการ - โรงสีของออตโต็/Otto’s Millหลังจากเดินตามป้ายของไฮเซนเบิร์กจนมาถึงป้ายที่เขียนว่า โชคดี/Good Luck ให้เดินฉีกออกมาทางซ้าย แล้วจะเห็นอาคารใหญ่ที่มีซอกเล็ก ๆ ทางขวา เดินเข้าไปแพะจะวางอยู่บนศาลตัวที่ 15 ป้อมปราการ - ป้อมปราการ/Stongholdหลังจากจบผ่านศึกใหญ่ในป้อมปราการ (จุดที่เราต้องโหนรอกเพื่อข้ามไปอีกฝั่ง) เราจะเจอบันไดวนขนาดใหญ่ หลังจากเดินลงจนมาถึงตีนบันไดให้หันไปทางขวา แพะจะวางอยู่ข้างถัง (ก่อนจุดที่เราจะถึงแทรกตัวเข้าไปในช่องกำแพง)ตัวที่ 16 หมู่บ้าน - ข้างโบสถ์หลังจากขึ้นเรือแล้วปีนบันไดออกจากป้อมปราการ เราจะมาโผล่ที่หมู่บ้าน (จุดที่มีไก่ และต้องใช้กุญแจ Iron Insignia ออกไป) เมื่อพ้นบันไดแล้วให้เดินไปทางซ้าย แพะจะวางข้าง ๆ หลุมศพอันซ้ายสุดตัวที่ 17 โรงงาน - ช่องระบายอากาศ/Ventilation Ductในจุดหนึ่งของโรงงานเราจะโดนพัดลมขนาดใหญ่ดูด เราต้องยิงจุดสีแดงเพื่อทำลายพัดลม เมื่อยิงแล้วตัวเราจะตกลงมาที่พื้น อย่าเพิ่งไปต่อ ให้หันหลังกลับแล้วเดินตรงไปจนสุดทาง แพะจะวางอยู่บนซากเหล็กตัวที่ 18 โรงงาน - ลิฟต์ของ The Dukeหลังจากเราขึ้นมาถึงชั้น B1 แล้ว ให้กดเรียกลิฟต์ที่มี The Duke มา จากชั้น B1 ให้กดลิฟต์ไปชั้น B3 จากนั้นยืนหันหน้าให้ The Duke แล้วหันไปทางซ้ายมือเรา แพะจะวางอยู่บนรางสีแดงระหว่างที่ลิฟต์กำลังลง หากไม่ทัน ให้ขึ้นลงระหว่างชั้น B1 กับ B3 ได้เรื่อย ๆตัวที่ 19 โรงงาน - โรงสินค้า/Cargo Bayหลังจากเอาชนะบอสสเติร์นได้ (บอสใบพัด) เดินออกจากห้องบอสเราจะเจอห้องเล็ก ๆ ที่มีแผงควบคุม เดินไปสุดห้องจะมีช่องเล็ก ๆ ที่ย่อเข้าไปได้ เมื่อออกจากรูนั้นแล้วหันขวา แพะจะวางอยู่บนถังตัวที่ 20 คริส - ใต้ดินในจุดที่เราเล่นเป็นคริส หลังจากผ่านบอสถือค้อนมาได้ เราจะเจอคัตซีนที่คริสฝังระเบิดใส่แกนหลักของเชื้อ Mold (สีแดงรูปร่างคล้ายเด็ก) เมื่อคัตซีนจบให้หันไปทางขวา เราจะเห็นรูปปั้น เดินไปใกล้ ๆ รูปปั้นจะเห็นแพะที่ฐานของรูปปั้น
10 May 2021
Resident Evil Village วิธีรับสมบัติ Treasure ที่ห้องใต้ดินในปราสาท Dimitrescu
หลายๆ คนน่าจะจำกันได้ว่าในช่วงที่เล่น Resident Evil Village แล้วช่วงแรกๆ ก็ได้เอาชีวิตรอดในคุกใต้ดินใต้ปราสาท Castle Dimitrescu ระหว่างทางนั้นเราจะได้พบกับห้องลับแห่งหนึ่ง ซึ่งภายในนั้นมีโลงศพตั้งอยู่ แต่ตอนนั้นเราไม่สามารถเข้าไปได้ ทำไมเราถึงเข้าไม่ได้? ถ้าจะเข้าไปต้องทำอย่างไร? และในห้องทำมันมีอะไรสำคัญ? ทั้งหมดนี้ เรามีคำตอบมาให้ ดังนั้นพวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์ Resident Evil Village : วิธีรับสมบัติ Treasure ที่ห้องใต้ดินในปราสาท Castle Dimitrescu ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!สถานที่สำหรับสถานที่ในการรับสมบัติ Treasure ที่อยู่ในคุกใต้ดินนั้นจะสังเกตง่ายมาก โดยในมินิ-แมพจะมีสัญลักษณ์ของกุญแจ Iron insignia Key อยู่ ซึ่งเราจะเคยเห็นที่แห่งนี้ตั้งแต่ช่วงแรกๆ ที่เข้ามาอยู่ในปราสาท Castle Dimitrescu ระหว่างการหลบหนีบรรดา 3 ลูกสาวแล้ววิธีเปิดห้องและวิธีแก้ปริศนาขั้นตอนที่ 1สำหรับวิธีการเปิดห้องสมบัติใต้ดินนั้น ผู้เล่นจะต้องดำเนินเนื้อเรื่องไปสักระยะก่อน จากนั้นจะพบกับปริศนาเปียโนในปราสาท วิธีแก้ปริศนาอันนี้ง่ายมากๆ เพียงเรากดเปียโนให้ตรงกับตัวโน๊ต จากนั้นก็จะได้รับกุญแจ Iron insignia Key ซึ่งจะสามารถปลดล็อคประตูที่มีสัญลักษณ์นี้ได้ทุกบาน หลังจากได้กุญแจมาแล้วก็ได้เราเดินทางไปยังห้องสมบัติใต้ดินแห่งนั้นได้เลยขั้นตอนที่ 2ทีนี้เมื่อเข้ามาให้ห้องดังกล่าวได้แล้ว เราจะพบว่าโลงศพตรงหน้านั้นจะมีกรงเหล็กโผล่ขึ้นมากั้นเอาไว้ เหตุผลเพราะว่าก่อนเราจะได้รับของในโลงศพนั้น จะต้องแก้ปริศนา Puzzle นิดๆ หน่อยๆ ก่อน แต่เพราะความนิดๆ หน่อยๆ นี่แหละอาจจะทำให้บางคนพลาดสมบัติชิ้นนี้ไป ดังนั้นเมื่อเข้ามาแล้วให้เราสังเกตที่ทางซ้ายมือจะพบกับกำแพงที่มีรอยร้าวเล็กน้อย ซึ่งจะต้องใช้ระเบิด Pipe Bomb ในการเปิดช่องกำแพง โดยระเบิดมันก็ตั้งอยู่ทางขวามือของห้องสมบัตินั้นเลย (จุดนี้แหละที่บางคนอาจะพลาดไป)ขั้นตอนที่ 3หลังจากเปิดช่องด้วยระเบิดแล้ว ด้านหลังกำแพงนั้นจะมีคบเพลิงตั้งอยู่อันหนึ่ง ให้เรายิงตะเกียงไฟซ้ายมือที่อยู่ใกล้กับคบเพลิงเพื่อจุดไฟขั้นตอนที่ 4จากนั้นให้ยิงตะเกียงไฟอันแรกและอันที่ 2 มาชนกันเพื่อให้ตะเกียงมันติดไฟทั้ง 2 อัน จากนั้นสิ่งที่เกิดขึ้นคือกรงเหล็กที่กั้นโลงศพไว้ในตอนแรกจะเปิดออกในทันทีสิ่งที่ได้รับและสิ่งที่ต้องทำหลังจากนี้ให้เราไปเปิดฝาโลงศพ ก็จะพบกับกองกระดูกที่ภายในนั้นมีสมบัติ Treasure อย่างดวงตา Azure Eye ซึ่งของชิ้นนี้สามารถ Combine ผสมกับแหวน Silver Ring ได้ ( ซึ่งแหวนนี้ผู้เล่นจะได้รับบริเวณ Hall of Pleasure ใกล้ๆ กับหน้ากากนางฟ้าเลย ) ซึ่งหลังจากผสมแล้วจะได้รับเป็น Azure Eye Ring โดยจะทำให้การขายกับพ่อค้า Duke จะมีราคาที่สูงขึ้นมากถึง 12,000 Lei เลยทีเดียว!คลิปประกอบCredit : Powerpyx
09 May 2021
Resident Evil Village วิธีแก้ Puzzle ห้องระฆังในปราสาท Dimitrescu
สำหรับใครที่กำลังปวดหัวกับปริศนา Puzzle ในเกม Resident Evil Village และหนึ่งในปริศนาชวนปวดหัวนั่นก็คือ 'ปริศนาระฆัง' ที่หากผู้เล่นหาไม่เจอ ก็จะไม่สามารถดำเนินไปยังเนื้อเรื่องหลัก ในส่วนต่อๆ ไปได้ ดังนั้นใครที่กำลังต้องการความช่วยเหลือ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์ Resident Evil Village : วิธีแก้ Puzzle ระฆังในปราสาท Castle Dimitrescu ถ้าพร้อมแล้วเรามาหาระฆังไปพร้อมๆ กันเลย!สถานที่และเงื่อนไขอีกหนึ่ง Puzzle ในปราสาท Castle Dimitrescu นั่นก็คือ 'ปริศนาระฆัง' โดยสำหรับปริศนานี้จะพบได้บริเวณ Atelier ที่ติดกับห้องโถง Hall of Joy ใกล้ๆ กับห้องสมุด โดยในห้องนี้เราจะพบกับภาพวาดขนาดใหญ่ของ Lady Dimitrescu วางอยู่สุดทาง แน่นอนว่าเมื่อมาถึงเราอาจจะคิดว่าพบทางตัน แต่ให้สังเกตบริเวณภาพวาดเล็กๆ ที่ตั้งอยู่ ตรงนี้จะพบกับโน๊ตคำใบ้ที่เขียนว่า 'ให้ระฆังในห้องนี้กังวาน' ส่วนฉบับอังกฤษก็จะเป็นข้อความว่า 'Let the five bells of this chamber ring out' ดังนั้นหมายความว่าเราจะต้องหาระฆังทั้ง 5 อันในห้องนี้ให้ครบตำแหน่งระฆังขอบอกก่อนว่าระฆังทั้ง 5 นั้นจะอยู่ภายในห้อง Atelier ทั้งหมด ซึ่งถ้าเรายิงระฆังไปแล้ว ระฆังที่ถูกยิงก็จะมีไฟติดขึ้นมา และต่อไปนี้เราจะมาดูตำแหน่งต่างๆ ของระฆังไปพร้อมๆ กันเลยระฆังอันที่ 1 : ตรงข้ามประตูที่ผู้เล่นเข้ามาติดกับรูปปั้นผู้ชายระฆังอันที่ 2 :  ขวามือจากประตูที่เราเข้ามา อยู่บนตู้ข้างๆ เชิงเทียนระฆังอันที่ 3 :  อยู่ตรงฟันเฟืองหลังระฆังใบที่หนึ่ง ขึ้นไปบนเชิงบันไดช่วยให้ยิ่งง่ายขึ้นระฆังอันที่ 4 : ตั้งอยู่ด้านนอกหน้าต่างด้านบนระฆังอันที่ 5 :  อยู่บนโคมไฟระย้า ยิงโคมไฟ 1 ครั้งให้มันแกว่งแล้วยิงระฆังได้เลยเมื่อยิงครบหมดทุกอันแล้วระฆังก็จะดังขึ้นพร้อมกัน และภาพของ Lady Dimitrescu ก็จะขยับเปิดทางลับไปสู้เส้นทางดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปได้ให้ผู้เล่นขึ้นสู่ชั้นบน เพื่อไปเก็บหนึ่งในสี่หน้ากากนางฟ้าได้เลยคลิปประกอบCredit : Powerpyx
09 May 2021
Resident Evil Village วิธีแก้ Puzzle รูปปั้นในปราสาท Dimitrescu
แน่นอนว่าหนึ่งในสเน่ห์ของแฟรนไชส์เกม Resident Evil ก็คือการแก้ปริศนาเสียเวลากับ Puzzle ดังนั้นใน Resident Evil Village ก็มีปริศนามากมายให้ผู้เล่นได้หาคำตอบเช่นกัน ซึ่งหนึ่งในปริศนาแรกๆ ที่เราจะได้พบในปราสาท Castle Dimitrescu นั่นก็คือปริศนารูปปั้นในห้อง Hall of Ablution ซึ่งการไขปริศนานี้จะเป็นส่วนสำคัญในการดำเนินเนื่อเรื่องด้วยเช่นกัน โดยบอกเลยว่าหาคำตอบได้ไม่ยาก แต่ก็ไม่ได้ง่ายเช่นกัน ดังนั้นใครที่กำลังปวดหัวกับปริศนานี้อยู่ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์ Resident Evil Village : วิธีแก้ Puzzle รูปปั้นในปราสาท Castle Dimitrescu ถ้าพร้อมแล้วเตรียมร้อง 'อ๋อ' กันได้เลย!สถานที่สำหรับปริศนา Puzzle รูปปั้นอันนี้จะพบได้ในปราสาท Castle Dimitrescu ในห้อง Hall of Ablution โดยสามารถเข้าไปง่ายๆ จากบริเวณสวนหลังปราสาท หรือ Courtyard of Castle Dimitrescu ได้เลย ซึ่งเมื่อเขามาแล้วเราจะเห็นองค์ประกอบทั้ง 3 ส่วน นั่นคือ รูปปั้น 4 ตัว ได้แก่ ชายขี่ม้า / หญิงสาวถือขวดไวน์ / เลดี้ถือแก้วไวน์ และเหล่าขอทาน นอกจากนี้เราจะพบป้ายโลหะแผ่นใหญ่ที่เขียนปริศนาลายแทงไว้ตรงสุดทางของห้อง และบ่อน้ำที่มีสีเหมือนไวน์ หรืออาจจะคือเลือดก็เป็นได้ตั้งอยู่ตรงกลางระหว่างหุ่นทั้ง 4ลักษณะรูปปั้นชายขี่ม้าหญิงสาวถือขวดไวน์เลดี้ถือแก้วไวน์เหล่าขอทานวิธีแก้ Puzzle และผลลัพธ์สำหรับขั้นตอนในการแก้ปริศนารูปปั้นนี้ เราจะต้องอาศัยคำใบ้จากแผ่นป้ายโลหะที่อยู่ตรงสุดทางเดินในห้องนี้ โดยคำใบ้นั้นจะมีใจความว่า 'ผู้หญิงจะตามืดบอดต่อชายที่มีความเป็นผู้นำ แต่คนจนจะเสี่ยงหว่านความอารีของตนแก่ผู้เป็นนาย ดังนั้นไม่นานไวน์จึงหลั่งไหล' (คำแปลนี้เป็นคำใบ้ที่มาจากซับไทยในเกมเลย) สำหรับคำใบ้แบบภาษาอังกฤษจะมีใจความว่า ' Women are blind to male advances, but the poor shall take their chance to give their lord their bounty sown, so that soon the wine may flow 'ทีนี้เรามาลองวิเคราห์คำใบ้ไปพร้อมๆ กันทีละชุดคำเลย : "ผู้หญิงจะตามืดบอดต่อชายที่มีความเป็นผู้นำ" หมายความว่า ผู้หญิงจะไม่มองชายขี่ม้าที่กำลังจีบนาง แต่จะหันไปทางเลดี้แทน"แต่คนจนจะเสี่ยงหว่านความอารีของตนแก่ผู้เป็นนาย" หมายความว่า เหล่าขอทานจะมองไปที่ผู้เป็น 'นาย' ตรงจุดนี้จริงๆ แล้วถ้าเป็นภาษาอังกฤษจะเข้าใจง่ายกว่า เพราะคำใบ้ใช้คำว่า Lord ซึ่งคำนี้จะใช้กับผู้ชายเท่านั้น ดังนั้นเหล่าขอทานก็จะหันไปมองที่ชายขี่ม้านั่นเอง"ดังนั้นไม่นานไวน์จึงหลั่งไหล" หมายความว่า ไวน์ มองตรงนี้ดีๆ เราจะเห็นว่า หญิงสาวถือขวดไวน์อยู่ ในขณะเดียวกันเลดี้ก็จะถือแก้วไวน์อยู่ ดังนั้นเราก็ต้องหันเลดี้ไปหาหญิงสาวเช่นกัน เปรียบเหมือนที่คำใบ้บอกว่า 'ไวน์จึงหลั่งไหล"สรุปแบบเข้าใจง่าย :'ชายขี้ม้า' หันไปหา 'หญิงสาว''หญิงสาว' หันไปหา 'เลดี้''เลดี้' หันไปหา 'หญิงสาว' เช่นกัน'เหล่าขอทาน' หันไปหา 'ชายขี่ม้า'หลังจากเราหันทุกอย่างถูกต้องตามคำใบ้แล้ว บ่อน้ำไวน์หรือเลือดแล้วแต่ผู้เล่นจะสันนิษฐานกันไปก็จะลดลง พร้อมกับเผยทางลับที่จะนำไปสู่ชั้นใต้ดินของปราสาท และเป็นการขับเคลื่อนเรื่องราวอีกส่วนหนึ่งด้วยเช่นกันคลิปประกอบCredit : Powerpyx
08 May 2021
Resident Evil Village วิธีปลดล็อค Treasure ทั้งหมดในเกม
Treasure หรือสมบัติ เป็นอีกหนึ่งสิ่งท้าทายในเกมแฟรนไชส์ Resident Evil ซึ่งสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับจากการปลดล็อคสมบัติเหล่านี้จะมีทังไอเทมสำหรับขาย และไอเทมพวกอาวุธปืนรวมถึงอุปกรณ์เสริมแต่งปืน โดยสำหรับ Resident Evil Village ภาคนี้จะมีจุดให้เราไปเก็บไปปลดล็อค Treasure ทั้งหมด 8 จุด ( 10 ชิ้น ) ซึ่งบางจุดก็สามารถรับได้ง่ายๆ บางจุดก็ต้องไขปริศนาเพื่อได้มันมา ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์ Resident Evil Village : สถานที่และวิธีปลดล็อค Treasure ทั้งหมดในเกม ถ้าพร้อมแล้วเรามาฟาร์มไปพร้อมๆ กันเลย!Luiza’s Heirloomสถานที่ | กล่องหน้า Luiza's House  และห้องซ้ายมือบริเวณ Lone Roadของที่ได้รับ | Necklace Stone ( 8,000 Lei ) / Cesare's Goblet ( 19,000 Lei )สมบัติชิ้นแรกที่จะสามารถรับได้หลังจากที่ผู้เล่นเดินทางกลับมาจาก Castle Dimetrecu โดยให้ย้อนกลับไปตรงเขต Luiza's House ผ่านบริเวณ Fallow Plot และจะพบกล่องวางอยู่บนบันไดหน้าบ้าน Luiza's House เลย จากนั้นให้ทำตามดังนี้ :เมื่อเปิดกล่องเราจะได้รับสร้อย Luiza's Necklace มาต่อด้วยให้เปิดหน้า Inventory ขึ้นมาแล้วเลื่อนไปที่หน้า Key Item เพื่อกดตรวจสอบสร้อย Luiza's Necklace อีกครั้งจากตรงนี้เราจะสามารถถอด Necklace Stone ออกจากสร้อยได้ให้กดตรวจสอบสร้อย Luiza's Necklace อีกครั้งจะเจอกุญแจ Luiza's Key ซ่อนอยู่ในสร้อยอีกที หยิบมันออกมาเพื่อนำไปเปิดประตูเพื่อเก็บสมบัติชิ้นต่อไปมุ่งหน้าไปยังลานบูชา Altar จากนั้นจะเห็นประตูไม้ที่มีลายปีกอยู่ตรงทางซ้ายมือบริเวณ Lone Road เมื่อเปิดประตูแล้วจากนั้นก็ให้เราเลี้ยวซ้ายเข้าห้องข้างๆ อีกทีจะพบกล่องที่สามารถใช้ Luiza's Key ไขได้ และรับ Cesare's Goblet ได้เลยคลิปประกอบBeneviento’s Treasureสถานที่ | บริเวณสุสานทางไปสู่ Beneviento's Houseของที่ได้รับ | Berengario's Chalice ( 18,000 Lei   )สำหรับวิธีรับสมบัติตรงส่วนนี้ขอเตือนก่อนว่าหลังจากจบ Misson จากบ้าน Beneviento's House แล้วนั้น ให้เราไปเก็บสมบัติชิ้นนี้ทันทีไม่อย่างนั้นเราจะไม่สามารถเก็บมันได้อีก! วิธีการก็ขอสรุปแบบเข้าใจง่ายๆ ตามนี้ :ตรงแผ่นป้ายสุสานทางไป Beneviento's House เราจะสังเกตได้ว่าตรงแผ่นป้ายชื่อมันขาดหายไปบางส่วนซึ่งเราจะต้องไปเก็บแผ่นหินนั้นแหละ โดยให้กลับไปยังบริเวณหมู่บ้านเริ่มต้น ทางไปสู่ปราสาท Castle Dimetrecu เมื่อเดินไปตรงนั้นจะมีซอมบี้พังประตูห้องเล็กๆ ที่เคยล็อคอยู่ในช่วงแรกออกมาจัดการซอมบี้ให้หมดแล้วเข้าไปสำรวจจะเจอกับแผ่นป้ายหินพังๆ หรือ Broken Slab เดินกลับมาตรงบริเวณสุสานทางไป Beneviento's House โดยในครั้งนี้สิ่งที่จะเปลี่ยนไปก็คือ 'จะมีมินิ-บอสร่างยักษ์ ถือขวานโผล่ออกมา' ไม่ต้องคิดอะไรเยอะ ฆ่าลูกเดียว!เมื่อจัดการกับมินิบอสเรียบร้อยแล้ว เราก็แค่นำแผ่นป้ายหินไปใส่ตรงป้ายที่มันขาดหายไป เท่านี้ก็จะได้รับ Berengario's Chalice ทันทีคลิปประกอบWaterwheel Weaponสถานที่ | บ้านที่มีประตูกุญแจ Iron Insignia ซึ่งล็อคอยู่ แถวๆ ย่านเมืองเก่าตะวันออก (  East Old Town  )ของที่ได้รับ | GM 79 Grenade Launcher และเงิน 20,000 Leiเมื่ออยู่ในเขตพื้นที่ก่อนไปสู่เขตหลักของ Moreau ให้เราเปิดแผนที่ขึ้นมาก็จะเจอไอคอนหีบสมบัติ Waterwheel Weapon แต่มันอยู่ในบ้านที่ล็อคโดยมีสัญลักษณ์ที่ต้องใช้กุญแจ Iron Insignia (กุญแจนี้สามารถรับได้จากปริศนาเปียโนในปราสาาท ) ตรงจุดนี้ก็ง่ายๆ เพียงไขกุญแจเข้าไป ก็จะพบกับ GM 79 Grenade Launcher ตั้งอยู่และเมื่อเก็บอาวุธก็จะได้เงิน 20,000 Lei ในทันที ( เงินจะได้เฉพาะการได้รับครั้งแรกเท่านั้น ถ้าเล่นใหม่แล้วมาเก็บจะไม่ได้รับเงิน ) คลิปประกอบMaestro’s Collectionสถานที่ | บ้าน Luthier's House บริเวณย่านเมืองเก่าตะวันตก ( West Old Town )ของที่ได้รับ | Steel Hraesvelgr (14,000 Lei ) และ F2 Rifle-High Capacity Mag ขั้นตอนในการได้ Treasure และชิ้นส่วนอาวุธนี้ ไม่ยาก แต่จะมีปริศนาพ่วงมาด้วย เพื่อความเข้าใจง่ายจะสรุปให้เช่นเดิมเมื่อจบจาก Misson บ้าน Beneviento's House ให้เราเปิดแผนที่แล้วเดินทางไป Gardener's House ซึ่งเป็นจุดเซฟของผู้เล่นด้วยในนั้นจะมีกุญแจ Luthier's Key ให้เก็บเปิดแผนที่อีกครั้ง แล้วหาบ้าน Luthier's House ที่มีไอคอนรูปคล้ายๆ ไวโอลิน หรือสังเกตตรงคำว่า 'Maestro's Collection'เมื่อเข้าไปในบ้าน เราจะพบตู้ซึ่งล็อคอยู่ ตรงจุดนี้ให้เรามองหารูปวาด HBD ซึ่งจะมีตัวเลขวันเกิดนั่นก็คือ '27 09 17' นำชุดตัวเลขนี้ไปใส่ที่ล็อคตรงนั้น เพียงเท่านี้ก็จะได้รับสมบัติ Steel Hraesvelgr ที่มีราคา 14,000 Lei และได้รับชิ้นส่วนอาวุธ F2 Rifle - High Capacity Mag ไปใช้งานเลย**ถ้าเคยได้รับชิ้นส่วนอาวุธแล้ว ภายหลังเราจะได้เป็นเงิน 10,000 Lei แทนคลิปประกอบMaestro’s Hidden Weaponสถานที่ | บ้านที่ซ่อนอยู่ด้านในสุดของพื้นที่ Maestro's Labของที่ได้รับ | ปืนแม็กนั่ม M1851 Wolfsbane และหากเคยได้รับแล้วจะได้เป็นเงิน 30,000 Lei แทนอาวุธชิ้นนี้ที่ซ่อนอยู่นั้นสามารถรับได้ง่ายๆ แต่ก็ต้องสังเกตดีๆ โดยหลังจากที่เราสามารถจัดการกับบอส Moreau ได้แล้ว ให้กลับมาที่หมู่บ้าน จากนั้นให้แท่งหมุนเปิดประตู แล้วมุ่งหน้าไปยัง Meastro's Lab ให้เราเปิดแผนที่อีกครั้งจะเห็นพื้นที่ๆ ไม่ปรากฏบนแผนที่ แต่ก็เดินเข้าไปเลย ก็จะพบบ้านหลังหนึ่งซึ่งประตูมันจะล็อคจากด้านใน แต่เราสามารถอ้อมไปเข้าทางช่องรูกำแพงข้างๆ ได้ *ตรงจุดนี้อาจจะมีมอนส์โผล่มาจัมพ์สแกร์ จากนั้นเราก็เปิดหีบรับอาวุธปืนแม็กนั่ม M1851 Wolfsbane ไปใช้ได้เลย และหากเคยได้รับอาวุธแล้วก็จะได้รับเงิน 30,000 Lei ไปใช้แทนคลิปประกอบRiverbank Treasure Houseสถานที่ | ห้องสมบัติใต้ปราสาทของที่ได้รับ | หุ่น Golden Lady Statue ( 20,000 Lei )*สำหรับจุดนี้อาจจะต้องแก้ปริศนาในการเปิดและห้ามพลาด! วิธีการตามนี้เลย :หลังจากที่ผ่านโซนของ Moreau มาแล้ว ในช่วงนี้ผู้เล่นจะมีแท่งหมุนและกุญแจเรือแล้ว ให้เราเดินทางไปที่ลานบูชาบริเวณ Lone Road ไปหาสะพานที่ยกขึ้นอยู่จากนั้นใช้แท่งหมุนในการลดสะพานลงเดินข้ามไปยังท่าจะพบกับเรือยนต์ที่จอดอยู่ จากนั้นก็ขับเรือไปตามทางเรื่อยๆ เพื่อไปยังท่าเรืออีกแห่งส่วนนี้ให้เลี้ยวขวาเข้าปราสาท โดยส่วนนี้จะมี Puzzle ให้เรา 2 ส่วนให้เราแก้ขั้นแรกให้เรายิงไฟตรงกลางไปยังจุดคบเพลิงรอบๆ เพื่อปลดล็อคห้องสมบัติข้างๆ ที่จะมีเงิน Lei มากมายตั้งอยู่ขั้นที่สองยิงไฟใส่ซอมบี้ให้มันตัวติดไฟ จากนั้นล่อเข้ามาในห้องที่มีคบเพลิงที่ยังติดไฟตั้งอยู่ เมื่อไฟติดแล้วห้องสุดท้ายก็จะเปิดออก และจะมีหุ่น Golden Lady Statue ตั้งอยู่ซึ่งสามารถขายได้ในราคา 20,000 LeiคลิปประกอบCannibal’s Plunderสถานที่ | โรงสี Otto's Mill ในห้องที่ล็อคอยู่ของที่ได้รับ | หุ่น Father Nichola's Angel   ( 22,000 Lei )ในโรงสี Otto's Mill เมื่อผู้เล่นเข้าไปแล้วจะพบกับมินิ-บอสร่างโต ถือขวานยักษ์เฝ้าอยู่ ให้เราไปจัดการมันจากนั้นก็เข้าไปที่ห้องล็อคที่สามารถทำลายกุญแจล็อคได้ด้วยการยิง ตรงจุดนี้จะพบกับเนื้อมากมายให้เก็บ และเมื่อเดินไปเรื่อยๆ จะพบกับหีบที่เก็บหุ่น Father Nichola's Angle ซึ่งมีราคา 22,000 Lei เก็บอยู่คลิปประกอบTreasure Under the Strongholdสถานที่ | ห้องถัดไปหลังจากได้รับ  Flask ชิ้นที่ 4ของที่ได้รับ | จาน Guglielmo’s Plate ( 25,000 Lei )ชิ้นสุดท้ายนี้ไม่มีอะไรเข้าใจยาก เพียงผู้เล่นผ่านเรื่องราวเนื้อเรื่องหลักในส่วนของการเก็บ Flask ชิ้นที่ 4 นี้ เราจะสามารถเก็บจาน Guglielmo’s Plate ทางซ้ายมือของห้องเนื้อเรื่องได้เลย!คลิปประกอบCredit | Powerpyx
08 May 2021
MOD คืออะไร ? ทำไมชาว PC มักชอบใช้ขิง แล้วมันดีจริงๆ หรือ ?
นอกจากเรื่อง กราฟิก หรือ เฟรมเรต แล้ว  "Modding (ม๊อดดิ้ง)" น่าจะเป็นอีกหนึ่งในสื่งที่ชาว PC Master Race (เป็นคำไว้เรียกเกมเมอร์สาย PC ที่ฝักใฝ่และรัก PC Gaming เพียงอย่างเดียว) มักจะเอามาขิงข่าใส่ชาว Console อยู่บ่อยครั้ง ซึ่งการปรับแต่งเกมตามใจชอบ น่าจะเป็นสิ่งที่ชาวเกมเมอร์ส่วนใหญ่อยากจะลองทำ โดยเฉพาะกับเกมสุดโปรดของเรา ที่บางครั้งผู้พัฒนาก็ทำบางจุดออกมาได้ไม่ถูกใจเรา     ซึ่งก็ไม่เป็นไร เพราะชาว Mod ก็จะแก้ไข ปรับปรุง ปรับแต่งจนถูกใจกันจนได้ หรือเกมบางเกมที่ดูจืดชืดเหลือเกิน แต่พอมี Modder ผู้สร้างสรรค์เข้ามาทำ Mods ประหลาดๆ เพิ่มนู้นเพิ่มนี้ขึ้นมา ทำให้เกมที่แสนจำเจนั้น กลายเป็นเกมที่น่าสนใจขึ้นมาซะงั้น... แต่การที่คนทั่วๆ ไปสามารถปรับแต่งเกมกันเอง สร้างนู้นสร้างนี่ขึ้นมาเอง มันดีแล้วจริงๆ หรือ?  วันนี้ผมจะมาอธิบายให้ฟังครับ Mods คืออะไร มีประเภทไหนบ้าง     ย่อมาจากคำว่า Modification (ความหมายโดยตรงคือ “การปรับเปลี่ยน”, “การแก้ไข” หรือ “การดัดแปลง”) แต่ความหมายจริงๆ ของคำว่า Mod ของเราในที่นี้ อาจจะอธิบายสั้นๆ ว่ามันคือการปรับเปลี่ยน ปรับแต่ง ดัดแปลง ปรับปรุง หรือแก้ไขบางอย่างภายในเกม โดยอาจจะกระทำจากตัวเราเองหรือบุคคลอื่นก็ได้ โดยการกระทำดังกล่าวอาจจะทำให้ตัวเกมเปลี่ยนแปลงไปในทางใดก็ได้ ยกตัวอย่างเช่น การดัดแปลงวิวทิวทัศน์ภายในเกม การแก้ไข Bug จุกจิกที่ผู้พัฒนาออกมาแก้ช้าเหลือเกิน การปรับแต่งให้เกมสามารถปฏิบัติการบนฮาร์ดแวร์บางอย่างได้ดีขึ้น เป็นต้น     จากคำอธิบายที่กล่าวมา อาจจะไม่ใช่ “ความหมาย” จริงๆ ของคำว่า Mod  แต่นั่นคือความหมายที่ผมพยายามจะอธิบายมันออกมาให้คนที่ไม่รู้จัก สามารถเข้าใจได้โดยง่าย แต่ผมเชื่อว่า เกมเมอร์ทั่วไป โดยเฉพาะ เกมเมอร์สาย PC Master Race  น่าจะรู้จักกันดีอยู่แล้ว      Mods สามารถแบ่งประเภทง่ายๆ ได้ 5 ประเภท ดังนี้1. Mod เปลี่ยนทั้งเกม (เปลี่ยนแปลงเกมเก่าให้กลายเป็นเกมใหม่ไปเลย) คือ การ Mod เนื้อหาภายในเกมขนานใหญ่ อาจจะเป็นการเข้าไปดัดแปลงกราฟิกหรือเกมเพลย์หรือทั้งคู่เลยก็ได้ โดยการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ตัวเกมหลักเปลี่ยนไปในทางอื่นโดยสิ้นเชิง หรืออาจจะเปลี่ยนประเภทของเกมจากเดิมไปเลยก็ได้ ยกตัวอย่างให้เห็นภาพง่ายๆ เช่น การ Mod เกม Half Life ให้กลายเป็นเกม Counter-Strike หรือการ Mod เกม Warcraft 3 ให้กลายเป็นเกม Dota (Defense of the Ancients) เป็นต้น 2. Mod ยกเครื่อง/อัปเกรดเกม (เปลี่ยนแปลงเกมเก่าให้กลายเป็นเกมเก่าที่ดีขึ้น) คือ การ Mod เกมที่เน้นการยกเครื่องเกมเดิมให้ดีขึ้น แต่จะไม่เปลี่ยนแปลงเกมเดิมนี้มากจนกลายเป็นเกมใหม่ไปเสีย โดยส่วนใหญ่จะเน้นการปรับปรุงกราฟิกให้สวยงามขึ้น ทันสมัยขึ้น หรือจะอาจจะปรับปรุงเกมเพลย์ให้ดีขึ้นเล็กน้อย แต่จะยังคงกลิ่นอาย และรสชาติของเกมเดิมๆ ไว้ ส่วนใหญ่จะไม่เข้ามาแก้ไขส่วนของเกมเพลย์มากจนเกินไป เพราะอาจจะทำให้เกมสูญเสียตัวตนดั้งเดิม ยกตัวอย่างเช่นการ Mod เกม Deus Ex เกมเก่ายุค 2000 ให้กลายเป็นเกมที่ทันสมัยขึ้นใน Deus Ex: Revision หรือการ Mod เกมสุดคลาสสิคอย่าง The Elder Scrolls III: Morrowind ให้กลายเป็นเกมที่ภาพสวย เสียงใส ทันสมัยขึ้นเยอะด้วย Mod “OUTDATED - Morrowind Overhaul” 3. Mod กราฟิก  คือการ Mod เกมที่เน้นการปรับแต่งงานด้านกราฟิกของเกมให้ถูกใจคนเล่นมากขึ้น โดยจะแตกต่างจากข้อก่อนหน้าตรงที่จะมีการเข้ามาแก้ไขเกมเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ไม่ได้ถึงกับยกเครื่องใหม่ทั้งเกม อาจจะมีการแก้ไขแค่การปรับ Shade สีภายในเกมเพียงเล็กน้อยไปจนถึงการปรับให้พื้นผิวภาพในเกมคมชัดมากขึ้น (High-Definition Textures) ส่วนใหญ่จะเน้นแค่ให้ภาพในเกมถูกใจคนเล่นมากขึ้นเท่านั้น (บางคนชอบเล่นภาพสีสด บางคนชอบเล่นภาพสีหม่นๆ เน้นสมจริง เป็นต้น) ยกตัวอย่างเช่น Mod “Skyrim HD - 2K Texture” Mod ยอดฮิตที่ชาว Skyrim บน PC มักจะลงไว้เพื่อภาพในเกมที่ดูสวยสดงดงามมากขึ้น หรือ Mod “RDR2 Photorealistic reshade” Mod จากเกม Red Dead Redemtion 2 ที่ปกติภาพก็สวยล้ำสมัยเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว แต่เมื่อได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมจาก Mod นี้เสริมอีก ภาพในเกมก็ยิ่งสวยสดงดงามไปอีกขั้น 4. Mod Unofficial-Patch คือการ Mod เกมที่เน้นการแก้ไขข้อผิดพลาด หรือพัฒนาจุดด้อยของตัวเกมให้ดียิ่งขึ้นเช่นปัญหาบั๊ค เกมล่ม เกมค้าง โหลดช้าต่างๆ เหล่านี้ เป็นปัญหาพื้นฐานที่ชาวเกมเมอร์หลายคนต้องประสบ ซึ่งโดยปกติแล้วผู้พัฒนาจำเป็นต้องแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยเร็ว เพื่อให้ลูกค้าสามารถเล่นเกมนั้นๆ ได้อย่างราบรื่น แต่บางครั้งคำว่าเร็วของเรา กับคำว่าเร็วของผู้พัฒนาก็ต่างกัน บ่อยครั้งจึงมี Modder เก่งๆ คอยปล่อย Mod Unofficial-Patch ที่จะสามารถแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าเหล่านี้ไปก่อนได้ ยกตัวอย่างเช่น ปัญหาจากเกม GTA V ที่โหลดเข้าโหมด Online ช้ามาก ซึ่งปัญหานี้มีมาตั้งแต่เกมเปิดตัว (เมื่อประมาณ 7 ปีก่อน) และด้วยระยะเวลาที่ล่วงเลยมานาน แฟนเกมต่างก็ถอดใจ และคิดว่าปัญหานี้ทาง Rockstar Games ก็คงทำอะไรไม่ได้ แต่เมื่อไม่นานมานี้ เกมเมอร์นาม “tostercx” ได้พบกับต้นตอปัญหาดังกล่าว และเขาก็พยายามแก้ไขมันด้วยตัวเอง และสุดท้ายผลลัพธ์ก็ออกมาดีเกินคาด เค้าแจกจ่าย Mod ที่ทำให้เกมสามารถโหลดได้เร็วขึ้นมาก (จากประมาณ 6 นาทีเหลือแค่ไม่ถึง 2 นาที) นี่นับเป็นความสำเร็จที่สวยงามสำหรับ Modder คนหนึ่ง จน Rockstar Games ต้องนำไปปรับใช้ในตัวเกมหลักอย่างเป็นทางการ รวมถึงตบรางวัลอย่างงามเป็นเงินกว่า 300,000 บาทให้กับเจ้าตัวอีกด้วย 5. Mod Add-on/เสริม-เติมแต่ง คือการ Mod เกมที่เน้นการเพิ่มหรือดัดแปลงเนื้อหาบางอย่างเล็กๆ น้อยๆ เข้าไปในเกม ไม่ว่าจะเป็นตัวละครใหม่ ด่านใหม่ อาวุธใหม่ แผนที่ใหม่ เป็นต้น (Mod ภาษาไทย ที่เป็นที่นิยมในบ้านเรา ผมก็ขอยกไว้ในประเภทนี้ด้วยเช่นกัน) โดยการ Mod ประเภทนี้น่าจะเป็นที่นิยมที่สุดในทุกๆ ประเภท เพราะง่ายทั้งการติดตั้งและการทำความเข้าใจ และง่ายในการสร้างขึ้นมาอีกด้วย ยกตัวอย่าง Mod ประเภทนี้ได้แก่ Mod เพิ่ม “ภาษาไทย” เข้ามาในสุดยอดเกมอย่าง The Witcher 3 โดยฝีมือแฟนเกมชาวไทยคนละไม้ละมือช่วยกันแปล หรือ Mod สุดปั่นประสาทอย่างการเปลี่ยน Okami ในเกม Sekiro: Shadows Die Twice ให้กลายเป็น Genji จากเกม Overwatch อะไรแบบนั้น Mods สร้างผลดี/ผลเสียอะไรบ้าง จากที่กล่าวไปข้างต้น เห็นได้ว่าการ Mod เกมอาจจะมีผลดีต่อผู้เล่นก็จริง แต่ในความเป็นจริงก็อาจจะสร้างผลเสียต่อผู้เล่นได้ไม่น้อยเช่นกัน ถ้าจะต้องสรุปความเห็นของผู้เขียนทั้งข้อดีและข้อเสียของการ Mod เกมอาจจะแบ่งได้ดังนี้ ข้อดี“สร้าง Replay Value ให้กับเกมมากขึ้น” อันเนื่องมาจากการลง Mods อาจจะทำให้การเล่นเกมในแต่ละครั้งเกิดความแตกต่าง ไม่ว่าจะแตกต่างแค่ในความรู้สึก หรืออาจจะแตกต่างจริงๆ ด้วยตาเห็นเลยก็ได้ เช่น Mod Realistic Survival Damage จากเกม Fallout 4 ที่จะทำให้การยิงปะทะกันสมจริงสุดๆ ซึ่งถึงแม้ว่าจะในการเล่น เราจะไม่ได้เห็นอย่างชัดเจนว่าการความเสียหายนั้นเพิ่มขึ้นมากน้อยเท่าใด แต่ในความรู้สึกของผู้เล่นนั้นจะสัมผัสได้ถึงความสมจริงอย่างมีนัยสำคัญ หรือ Mod LooksMenu จากเกมเดียวกัน ที่เข้าไปเปลี่ยนหน้าต่างสำหรับปรับแต่งหน้าตาตัวละครให้ละเอียด และหลากหลายมากขึ้น ซึ่ง Mod นี้จะทำให้เราเห็นถึงความแตกต่างระหว่างก่อนและหลังติดตั้ง ได้อย่างชัดเจนมากกว่า Mod แรก เป็นต้น ทั้งหมดนี้ล้วนแล้วแต่ ทำให้เราอยากจะเล่นเกมนี้ซ้ำเข้าไปเรื่อยๆ โดยเฉพาะกับเกมที่เน้นการเล่นซ้ำอยู่แล้ว อย่างเกมแนว Rogelike นั่นเอง “ทำให้เล่นเกมได้สนุกขึ้น” ไม่ว่าเกมที่เราชื่นชอบจะดีงามและถูกใจเรามากขนาดไหน แต่ก็คงเป็นไปไม่ได้ ที่จะถูกใจเราไปซะทุกอย่าง คงจะมีบางจุด บางมุมที่เรารู้สึกว่าอยากให้เป็นแบบนั้นแบบนี้ หรือบางจุดบางปัญหาที่ควรจะได้รับการแก้ไข ซึ่งแน่นอนว่า Mod สามารถสนองความต้องการนั้นได้ คุณจะสามารถแก้ไขเกมไปในทิศทางที่คุณชอบแบบไหนก็ได้ หรือถ้า Mod ที่มียังไม่สนองความต้องการของเรา งั้นก็ลองศึกษา แล้วเขียน Mod ขึ้นมาเองเลยสิ (ได้ความรู้ด้วยนะ) ซึ่งแน่นอนว่าถ้าเกมที่เรารักอยู่แล้วสามารถแก้ไขตัวเองให้ถูกใจเรามากขึ้นไปอีก หรือสามารถแก้ไขปัญหาจุกจิกออกไปได้ การเล่นเกมเกมนั้นคงสนุกขึ้นอีกหลายเท่าเลยใช่ไหมครับ“เปิดพื้นที่สร้างสรรค์ให้กับทั้งนักเสพและนักสร้าง” การจะสร้าง Mod หนึ่งขึ้นมาได้ นอกจากจะต้องใช้ความรู้ทางเทคนิคต่างๆ แล้ว ยังต้องมีความคิดริเริ่มและความคิดสร้างสรรค์เป็นอย่างมากด้วย โดยเฉพาะพวก Mod ที่เป็นผลงานดั้งเดิมจาก Modder เอง ที่พยายามสร้างสรรค์อะไรบางอย่างออกมาเพื่อสนองความต้องการของตนเอง รวมถึงแฟนๆ ของเกมนั้นๆ ด้วย โดยผลที่ออกมาจากความคิดสร้างสรรค์ของผู้สร้างบางครั้งมันก็ดีจนเกินคาด จากแค่ Mod กลายเป็นเกมใหม่ไปซะงั้น (เช่น CS หรือ DOTA ดังที่กล่าวไปข้างต้น) ซึ่งไม่ใช่แค่กับผู้สร้างอย่างเดียว ที่จะสามารถใช้พื้นที่ในการ Mod เกมเพื่อแบ่งปันปันไอเดียของตัวเอง แต่สำหรับในฐานะผู้เสพอย่างเราๆ การจะดึง Mod นี้มาลง ดึง Mod นั้นมาปรับใช้ ก็ถือเป็นการได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์ ในการที่จะออกแบบเกมขึ้นมาในแบบของตัวเราเอง ในความคิดเห็นส่วนตัว ผู้เขียนมองว่าขั้นตอนการเลือก Mod แล้วจินตนาการว่าถ้ามันอยู่ในเกมของเรามันจะดียังไง หรือถ้ามันใช้ร่วมกับ Mod นี้มันจะดียังไง นี่นับเป็นความสนุกของการลง Mod อีกอย่างหนึ่งเลยก็ว่าได้ ข้อเสีย“Hacker โปรแกรมโกง โปรแกรมช่วยเล่น เริ่มต้นจากตรงนี้” ข้อเสียที่ใหญ่หลวงสุดๆ ของวงการ Mod ก็คือเหล่าผู้เล่นหัวหมอ ที่พยายามจะเอาเปรียบผู้เล่นคนอื่นด้วยการ “โกง” ไม่ว่าจะเป็น Aimbot, Aimlock, Wallhack หรืออะไรก็ตาม จุดเริ่มต้นก็มาจากการแก้ไข ดัดแปลงตัวเกมนั่นเอง ซึ่งก็คงเถียงไม่ได้ว่าถ้าชาว PC จะขิงข่าใส่ชาว Console ว่า “ข้ามี Mod” ก็คงต้องยอมรับ หากชาว Console ตอกกลับมาว่า “เอ็งก็มี Hack เหมือนกันละโว้ย” โดยหากมองจากข้อดีของการ Mod เกมว่ามันทำให้เกมสนุกขึ้น เล่นได้ยาวนานขึ้นจริง ก็คงต้องมองในมุมกลับเหมือนกันว่า เกมที่มี Hack ที่เกิดจากการ Mod นั้น มันก็ทำให้เกมเล่นไม่สนุกไปด้วยเช่นกัน “เกิดความเสี่ยงกับ Software และ Hardware” ก่อนการลง Mod เกม มักจะมีคำเตือนเสมอว่าให้ Back up ไฟล์เกม/ไฟล์เซฟ ไว้ก่อน เพราะการลง Mod นั้นคือการเข้าไปแก้ไข ดัดแปลงอะไรบางอย่างในตัวเกม ซึ่งเราก็ไม่อาจรู้ได้ว่าการปรับแต่งนั้นๆ มันจะเสถียรหรือปลอดภัยแค่ไหน ซึ่ง Mod ต่างๆ ที่มีการแจกจ่ายออกมาเราก็ไม่รู้ด้วยว่า Modder คนที่ทำนั้นเก่งแค่ไหน มีอะไรแอบแฝงหรือไม่ หรือถึงแม้ว่า Mod ที่เราใช้จะมาจาก Modder ยอดฝีมือก็ตาม แต่ถ้าหากเรามีการลง Mod ผิดพลาดเองหรือลง Mod มากเกินไป จนสุดท้ายเกิดความผิดพลาดอะไรบางอย่างขึ้นมาในตัวเกม กรณีอย่างเบาก็อาจจะแค่เกมมีแสดงผลผิดเพี้ยน หรือถ้ากรณีอย่างหนัก อาจจะเปิดเกมไม่ติด แก้ไขไม่ได้ ต้อง Re-install เกมใหม่เลยก็ได้ ซึ่งความเสี่ยงต่างๆ เหล่านี้ ชาว Mod ที่ตัดสินใจจะ Mod เกมของตัวเองแล้ว ต้องยอมรับความเสี่ยงกันเอาเอง     โดยสรุปแล้ว Mod ถือเป็นดาบสองคม สามารถสร้างคุณูปการให้กับวงการเกมก็จริง แต่มันก็เป็นจุดกำเนิดของความด่างพร้อยของวงการเกมเช่นกัน ดังนั้นสุดท้ายนี้ ผมอยากจะให้ทุกคนได้ลองตอบคำถามสำคัญที่ว่า “หากต้องเลือกระหว่างลง Mod ได้เต็มที่ แต่เกม Multiplayer บางเกมต้องเล่นกับ Hacker หรือจะเลือกลง Mod ไม่ได้ แต่เกม Multiplayer รับรองว่าไม่มี Hacker แน่นอน ถ้าเป็นคุณ คุณจะเลือกทางไหน” ใครมีความเห็นอย่างไร ลองแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้นะครับ และสำหรับใครที่สนใจอยากจะลองเจ้าสู่วงการ Mod และกำลังหาเกมเล่นอยู่ รอติดตามบทความ “แนะนำเกมสำหรับสาย Mod” ที่จะเป็นบทความถัดไปได้เลยครับ ขอบคุณที่อ่านจนจบ สวัสดีครับ
06 May 2021
10 ฟีเจอร์ที่เครื่อง PS5 สามารถทำได้ แต่คุณอาจจะยังไม่รู้มาก่อน!
หลายคนที่ได้เครื่อง PlayStation 5 มาครองแล้วหรือกำลังสั่งซื้อสั่งจองกันอยู่ น่าจะรู้กันอยู่แล้วว่านี่ก็เป็นอีกหนึ่งการพัฒนาอย่างก้าวกระโดดครึ่งสำหรับของเครื่อง PlayStion โดยนอกจากจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นมากๆ แล้วนั้น เครื่อง PS5 นี้ยังมีหลายๆ ฟีเจอร์ที่สามารถทำได้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 ฟีเจอร์ที่เครื่อง PS5 สามารถทำได้ แต่คุณอาจจะยังไม่รู้มาก่อน!1.สามารถติดตามระยะเวลาการเล่นเกมต่างๆ ของเราได้ตั้งแต่สมัยเครื่อง PlayStation รุ่นแรกจนถึง PS4 เวลาเราได้เล่นเกมอะไร ก็ต้องมานั่งเดานั่งจำกันว่าเล่นเกมนั้นๆ มากี่ชั่วโมงกี่นาทีแล้ว แต่หลังจากนี้ไม่ต้องเดากันอีกแล้ว! เพราะในที่สุดทาง Sony ก็ใส่ระบบใหม่ไว้ที่หน้าโปรไฟล์ของเรา ตรงหัวข้อ 'เกม' ซึ่งระบบนี้จะบอกเลยว่าแต่ละเกมนั้นผู้เล่นทำการเล่นไปแล้วกี่ชั่วโมงกี่นาที โดยจะมีการบอกระยะเวลาที่เล่นล่าสุด และผลรวมระยะเวลาการเล่นเกมทั้งหมดไว้อย่างชัดเจน ซึ่งข้อดีคือระบบนี้คือนอกจากมันยังเป็นอีกความสุขหนึ่งที่เราสามารถดูได้ว่าเกมที่เรารักนี้เราได้เล่นไปนานแค่ไหนแล้ว ยังสามารถใช้เป็นหลักฐานเครื่องยืนยันเพื่อบอกให้คนอื่นรู้อีกด้วยว่าเรามีประสบการณ์การเล่นเกมนั้นๆ มายาวนานแค่ไหนอีกด้วย!2.ฟีเจอร์ 'แจ้งเตือนเนื้อหาที่เข้าข่ายสปอยด์'แน่นอนว่าในปัจจุบันเครื่องเล่นเกมไม่ได้มีดีที่การเล่นเกมอย่างเดียวเท่านั้น เรายังสามารถใช้มันเขาถึงสื่อโซเชียลต่างๆ ที่มีทั้งข้อความ รูป วีดีโอรวมถึงไลฟ์สตรีมมิ่งต่างๆ ดังนั้นมันก็ต้องมีบ้างที่อาจจะเผลอไปกดเจอสปอยของเกมนั้นๆ แต่ถ้าเกมนั้นมันดันเป็นเกมที่เราซื้อมาและกำลังเล่น การที่มารู้เนื้อหาล่วงหน้ามันก็จะทำให้อรรถรสในการเล่นเกมลดลงไปแน่นอน ดังนั้นทาง Sony มีไอเดียที่สุดยอดมากๆ เพราะพวกเขาใส่ระบบฟีเจอร์ 'ป้องกันเนิ้อหาที่เข้าข่ายสปอยด์' มาให้เราด้วย โดยสามารถเปิด-ปิดได้ตลอดเวลา และสามารถเลือกได้ด้วยว่าจะปิดเฉพาะเนื้อหาที่ทางผู้พัฒนาเลือกให้ ( อาจจะหมายถึงเกมที่ใหม่ในช่วงเวลานั้นๆ ) หรือจะปิดทุกอย่างที่เข้าข่ายสปอยด์ก็ยังได้! *วิธีเปิดใช้งานโหมดนี้ง่ายมากๆ เพียงเข้าไปที่ Setting เลือกหัวข้อ 'Saved Data and Game/App Settings' จากนั้นก็เลือกที่คำว่า 'Spoiler Warnings' เท่านี้ก็เปิดใช้ฟีเจอร์ได้แล้ว.3.สามารถตั้งค่าล่วงหน้าก่อนเข้าเกมได้ผ่าน  Game Presetsเคยหรือไม่? เวลาจะเข้าเล่นเกมๆ นึ่ง กว่าจะถึงหน้า UI เกมมันก็จะมีอินโทร หรือฉากคัตซีนนิดๆ หน่อยๆ ซึ่งบางครั้งมันก็มีเสียงพากย์ไม่ตรงกับภาษาที่เราชอบ หรือบางทีมันไม่มีซับไตเติ้ลมาให้ และยังมีปัญหาที่เราต้องมาตั้งค่าความยาก-ง่ายของเกมต่างๆ ทุกครั้งที่เราเข้าเล่น แต่ปัญหานี้จะหมดไปทันทีเพราะ PS5 นี้มีโหมด Game Presets มาให้ โดยอธิบายเข้าใจง่ายๆ มันก็คือการตั้งค่าโดยรวมให้กับทุกเกมล่วงหน้า ซึ่งสิ่งที่สามารถตั้งค่าได้นั้นจะเป็นการตั้งค่าพื้นฐานได้แก่ ระดับความยากง่ายของเกม / โหมดประสิทธิภาพเกม / ตั้งค่ามุมมอง (ได้เฉพาะเกมที่รองรับ) และสามารถตั้งค่าคำบรรยายซับไตเติ้ล รวมถึงเสียงพากย์ได้ล่วงหน้าอีกด้วย สะดวกสบายไม่ต้องมานั่งตั้งค่าทีละเกมให้เสียเวลาอีกต่อได้!*วิธีการใช้ฟีเจอรฺ์ Game Presets นี้ก็ง่ายแสนง่ายเหมือนหัวข้อที่ 2 โดยให้เราเข้าไปที่ Setting เลือกหัวข้อ 'Saved Data and Game/App Settings' จากนั้นก็เลือกที่คำว่า 'Game Presets'4.ฟีเจอร์  The Media Galleryแน่นอนว่าระบบแคปหน้าจอภาพ หรือการบันทึกวีดีโอระหว่างการเล่นเกมนี้มีมาตั้งแต่เครื่อง PS4 แล้ว แต่ในครั้งนี้ทาง PS5 นำเสนอระบบ The Media Gallery ในหมวด Game Library ที่เหนือชั้นไปกว่านั้น โดยการแคปหน้าจอ อัดวีดีโอจะมีอะไรมากกว่านั้น เพราะในครั้งนี้ระบบนี้มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมาย เช่นสามารถครอบตัดรูปได้อิสระตามใจผู้เล่นสามารถเพิ่มข้อความด้วยฟรอนต์ สี และขนาดต่างๆ ให้เลือกมากมายสามารถเลือกได้ว่าจะให้ภาพหรือวีดีโอของเราออกมาเป็นแบบไหน โดยสามารถรองรับความละเอียดสูงสุดที่ 4K กันเลยสามารถเลือกได้ว่าวีดีโอที่บันทึกนั้น จะอัดเสียงไมค์ เสียงพูดของเราหรือไม่อัดเสียงก็ได้!5.สามารถแชร์หน้าจอของเราให้เพื่อนๆ ดูได้แบบเรียลไทม์อีกระบบที่น่าสนใจของ PS5 นั่นคือระบบปาร์ตี้ ที่นอกจากเราจะสามารถแชทเสียงคุยกับเพื่อนๆ ในปาร์ตี้ได้แล้วนั้น เรายังสามารถที่จะ 'แชร์หน้าจอ' ของแต่ละคนให้เพื่อนๆ ในปาร์ตี้ดูกันได้อีกด้วย ซึ่งการแชร์หน้าจอนี้จะสามารถเลือกได้ด้วยว่าจะเปิดเต็มจอ หรือย่อจอขนาดเล็ก และเลื่อนไปวางตรงตำแหน่งไหนของหน้าจอก็ได้! สำหรับวิธีแชร์หน้าจอ ก็ง่ายมากๆ โดยจะอยู่ตรงด้านบนสุดของเมนูปาร์ตี้เลย6.สามารถบันทึกช่วงเวลาระหว่างเล่นเกมเมื่อผู้เล่นปลดล็อค Trophyส่วนใหญ่แล้วการเล่นเกมจนปลดล็อค Trophy ได้ถ้วยรางวัลแต่ละถ้วยนั้น บางครั้งเราก็ได้มาแบบงงๆ ไม่ทันอัดคลิปนำไปอวดเพื่อนๆ หรือนำช่วงเวลาแห่งความภูมิใจดังกล่าวมาดูในภายหลัง ดังนั้นทาง PS5 จึงมีฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจมากๆ นั่นคือ ในทุกครั้งก่อนที่ผู้เล่นจะปลดล็อคถ้วยรางวัลต่างๆ ทาง PS5 จะทำการอัดคลิปไว้ล่วงหน้า 2-3 นาที ซึ่งฟีเจอร์นี้สามารถเปิด-ปิดได้ตลอดเวลา และสามารถเลือกได้เช่นกันว่าจะให้ฟีเจอร์นี้อัดเสียงไมค์เสียงพูดของเราไว้ด้วยหรือไม่? *สำหรับวิธีเปิด-ปิดระบบนี้เพียงเข้าไปที่ Settings ตามด้วยเลือกหัวข้อ Captures and Broadcasts จากนั้นก็เลือกที่คำว่า Trophys.7.ปรับแต่งระบบเสียงได้หลากหลายแน่นอนว่าเสียงของเกมนั้น ก็เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่เพิ่มสีสันสร้างอรรถรส มอบประสบการณ์การเล่นเกมมากขึ้นไปอีกระดับ ดังนั้นทาง Sony ก็ได้เห็นถึงความสำคัญในเรื่องนี้ พวกเขาก็ได้ใส่ฟีเจอร์ปรับแต่งเสียงบนเครื่อง PS5 ไว้มากมาย  เช่น สามารถตั้งค่าเสียงแยกซ้าย-ขวาของลำโพงได้ สามารถปรับแต่งระบบเสียง 3 มิติได้ ซึ่งตัว PS5 จะมีการจัดระดับมาให้เลยว่าปรับระดับไหนจะให้เสียงที่มอบประสบการณ์การเล่นอย่างสูงสุด!8.ระบบ  Wishlist หรือ 'สิ่งที่อยากได้'เคยเป็นไหมเจอเกมๆ หนึ่งน่าสนใจ แล้วตั้งใจจะกลับมาซื้อในภายหลัง ปรากฏว่าลืมชื่อเกมบ้าง หาเกมไม่เจอบ้าง ปัญหานี้มันฝังรากมาตั้งแต่สมัย PS3 แล้ว จนในที่สุดทาง Sony ก็แก้ไขปัญหานี้ด้วยการนำระบบ Wishlist มาไว้บนเครื่อง PS5 ซึ่งมันก็คือการเพิ่มเกมหรือเพิ่มแอพลงไปในสิ่งที่อยากได้ และนอกจากนี้เรายังสามารถตั้งค่าการแจ้งเตือนสำหรับเกมที่อยู่ใน Wishlist หากมีการเปลี่ยนแปลงอะไรเกิดขึ้นกับเกมนั้นๆ ได้อีกด้วย!9.สามารถใช้แอพมือถือร่วมกับ PS5 ได้!เมื่อก่อนอาจจะมีหลายๆ คนคิดว่าแอพ PS4 บนมือถือมันจะมีทำไมทำอะไรไม่ค่อยได้ ดังนั้นทาง Sony คงจะได้ยินเสียงบ่นอยู่บ้าง โดยในครั้งนี้สำหรับแอพมือถือ PS5 นอกจากเราจะยังสามารถทำการซื้อ โหลด ลบหรือทำฟีเจอร์อื่นๆ พื้นฐานได้แล้ว เรายังสามารถที่จะใช้แอพมือถือ PS5 ในการกดเข้าเกมผ่านมือถือได้เลย!*ได้เฉพาะในกรณีที่เครื่อง PS5 เปิดอยู่หรืออยู่ในโหมดประหยัดพลังงาน10.จอย  Dualsense สามารถเชื่อมต่อเล่นเกมบนมือถือได้!จอย Dualsense ของ PS5 นี้เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่มาพร้อมระบบน่าสนใจมากมาย หนึ่งในระบบที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ นั่นก็คือระบบบลูทูธ ซึ่งหมายความว่าเราจะสามารถเล่นเกมบนมือถือ (เฉพาะเกมที่รองรับ) โดยรองรับทั้ง IOS และ Andrioid ยิ่งไปกว่านั้น ถ้าเกมไหนรองรับฟีเจอร์ของจอยนี้ด้วย ก็จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกเข้าไปอีกขั้นแน่นอน!
05 May 2021
[บทความ] ประวัติ Shadow Company กองร้อยเงาพิฆาตของนายพล Shepherd ของเกม Call of Duty
ในบรรดาศัตรูที่เราเจอมาในเกมส์ Call of Duty นั้นส่วนมากจะไม่พ้นขาประจำอย่างนาซีเยอรมัน จักรวรรดิญี่ปุ่น พวกรัสเซียและตะวันออกกลาง แต่เมื่อตอนปี 2009 ตอน Call of Duty Modern Warfare 2 ออกมา เป็นครั้งแรกที่เราได้เจอกับศัตรูที่เป็นอเมริกัน ซึ่งเดิมพวกนั้นต้องเป็นกำลังสนับสนุนหน่วย Task Force 141 แต่กลับหักหลังและพยายามฆ่าปิดปาก ซึ่งพวกนั้นคือ Shadow Company“พวกนี้ไม่ใช่พวกรัสเซียเมาวอดก้า แต่พวกนี้เป็นมีโปร มันฝึกมาแบบเดียวกับพวกเรา” SoapShadow Company เป็นกองกำลังทหารรับจ้างที่ขึ้นตรงกับพลโทเชพเพิร์ด (ตัวละครสำคัญในเกม และกลายเป็นตัวร้ายในช่วงท้ายเรื่อง) ซึ่งในเรื่องของเกมเกม Call of Duty Modern Warfare 2  ต้องบอกเลยว่าหน่วยนี้ไม่ธรรมดาเลย เพราะว่าทุกคนนั้นเป็นอดีตทหารในกองทัพสหรัฐ (และมีความเป็นไปได้ว่าพวกนี้อาจจะเหมือนกับสิบตรีอลัน คืออาจจะเป็นทหารสหรัฐที่มีฝีมือดีแล้วโดนดึงตัวไปช่วยงาน) ซึ่งคาดการว่าก่อตั้งหลังจากที่สหรัฐสามารถโต้กลับพวกรัสเซียที่บุกแผ่นดินใหญ่ได้ ซึ่งตอนนั้น ปธน.สหรัฐได้ให้ไฟเขียวนายพลเชพเพิร์ด (ก่อนที่จะหักหลัง) ในการทำทุกอย่างเพื่อตามล่ามาคารอฟให้ได้ในการจัดกำลังพล ในส่วนนี้คาดว่ามีระดับกองร้อยขึ้นไป โดยมีการแบ่งหน้าที่ชัดเจนทั้งพลทหารทั่วไป หน่วยที่ควบคุมโดรน นักบิน หน่วยยานเกราะ โดยมีการแบ่งสายบังคับบัญชาอย่างชัดเจนในส่วนอาวุธและยานพาหนะนั้น พวกนี้เรียกได้ว่าจัดเต็มมาก เพราะมีของดีๆ ทั้งนั้น ในส่วนของทหารราบนั้น เครื่องแบบที่เด่นชัดจะเป็นชุดเครื่องแบบสีดำกับรองเท้าคอมแบทสีดำและใส่โม่ง ส่วนเสื้อเกราะนั้นใส่เกราะ CIRAS Land ยี่ห้อ Eagle หมวกใส่หมวกกันกระแทก PRO-TEC อาวุธนั้นก็แบบเดียวกับที่กองทัพสหรัฐและ Task Force 141 ใช้ ทั้ง M4A1, ACR, SCAR-H, M14 EBR, เครื่องยิงจรวด AT-4 และยานพาหนะนั้นพวกนี้มีตั้งแต่รถฮัมวี่ยันรถถัง M1 Abrams และยังสามารถขอการสนับสนุนจาก F-15 กองทัพอากาศสหรัฐได้อีก ยังไม่นับพวกโดรนอีกพลปืนกล M240 กับ พลแม่นปืนในเกมส์เราจะได้เจอกับพวกมันครั้งแรกในภารกิจ Loose End โดยโผล่มาคุ้มกับ Ghost กับ Roach ที่กำลังถอนตัว ก่อนจะถึงฉากสะเทือนใจที่ทุกคนจำได้ และภารกิจต่อมา The enemy of my enemy is my friends พวก Shadow Company หักหลัง 141 และกำลังปะทะกับพวกรัสเซีย ทำให้เราต้องพา Soap หลบหนีออกมา จากนั้นจะได้เจอกับพวกนั้นอีกครั้งที่ฐานลับในอัฟกานิสถาน ก่อนจะไปจบที่การไล่ล่าที่แม่น้ำ หลังจากนั้นไม่ทราบว่าพวก Shadow Company เป็นอย่างไรต่อ ซึ่งเราก็ไม่เห็นพวกเขาอีกเลยจนกระทั่งในเกม Call of Duty Modern Warfare 2019 มีการปรากฏตัวของหน่วย Shadow Company อีกครั้ง แต่ว่าพวกเขาก็ยังไม่มีบทบาทอะไรมาก ซึ่งคาดว่าพวกเขาอาจจะกลับมาในเกม Call of Duty Modern Warfare 2 ที่มีข่าวว่ากำลังพัฒนาอยู่ในอนาคตก็เป็นได้ !!เกร็ดความรู้1.ใน MW2 ต้นฉบับนั้นไม่ได้บอกว่าพวก Shadow Company เป็นทหารรับจ้าง ทำให้หลายคนคิดว่าพวกนี้เป็นพวก Black Ops ที่ขึ้นตรงกับเชพเพิรด์ แต่พอมาใน MW2 Remastered ก็ได้รับการยืนยันว่าเป็นทหารรับจ้าง แต่จริงๆแล้วก่อนหน้านั้นเคยมีสารคดีเกี่ยวกับทหารรับจ้าง Blackwater ที่มีชื่อว่า Shadow Company ทำให้หลายคนเดากันแต่แรกว่าพวกนี้เป็นทหารรับจ้าง2.เป็นศัตรูอเมริกันอันแรกที่โผล่มาใน Call of Duty3.คำขวัญของ Shadow Company เขียนเป็นภาษาลาตินว่า "Umbra Catervae" แปลได้ว่า Shadow Group 
04 May 2021
(บทความ) ประวัติ Undertaker หน่วยกวาดล้างมรณะของ Umbralla ในเกม Resident Evil
ในซีรีย์ Resident Evil นั้น เราอาจเคยได้ปะทะกับเหล่าสัตว์ประหลาด อาวุธชีวภาพมากหน้าหลายตา ทั้งอสูรร้ายที่จะคอยเขมิบเราทันที รวมถึงเสน่ห์ของเกม Resident Evil ที่เราได้พบเจอก็คือเหล่า อาวุธชีวภาพที่สามารถหยิบอาวุธปืนมาใช้ฆ่าเราได้ด้วย ยกตัวอย่างเช่นพวก Plaga ในภาค 4-5 ที่ถือ AK-74, RPG และมินิกัน หรือจะเป็นตัวละครอย่าง Nemisis ก็ใช่อีก และอีกหนึ่งอาวุธชีวภาพที่ใช้ปืนเหมือนกัน รวมถึงมันยังมีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ถึงแม้ว่ามันอาจจะไม่ค่อยมีคนจำได้ก็เถอะ เพราะมันดันไปปรากฏอยู่ในเกม Resident Evil Gun Survivor ที่เป็นเกมแนวตู้ Arcade ซึ่งตัวละครนั้นก็คือ Undertaker Undertaker หรืออีกชื่อก็คือ “Cleaners” เป็นหน่วยปฏิบัติการกวาดล้างและทำลายหลักฐานของ Umbrella บริษัทตัวร้ายของซีรีส์นี้ โดยเหล่า Undertaker นี้เป็น BOW หรือาวุธชีวภาพที่ออกแบบมาสำหรับภารกิจที่ความเสี่ยงภัยสูงและอันตรายมาก และถึงแม้ว่าพวกมันจะดูรูปร่างเหมือนคนปกติทั่วไป แต่จริงๆ แล้วพวกมันไม่ใช่มนุษย์.......โดยรูปร่างของพวกมันนั้นมีผิวสีเทา แขนที่ยาวผิดมนุษย์ทั่วไป แต่หน้าตาของมันนั้นไม่ทราบเพราะปกติพวกมันจะใส่หน้ากากกันแก๊สกับแว่นมองกลางคืน พวกมันจะแต่งชุด BDU สีดำ และยังใส่เสื้อเกราะกันกระสุน รวมถึงอาวุธหลักของพวกมันคือปืนกลมือ MP-5 ที่ติดเลเซอร์ชี้เป้า หน้าที่หลักก็คือการฆ่าปิดปากผู้รอดชีวิตและเหล่าอาวุธชีวภาพตัวอื่นเพื่อทำลายหลักฐานอันชั่วร้ายของบริษัทแต่ถึงแม้ว่าหน้าที่ของ Undertaker จะเป็นการฆ่าไม่เลี้ยง แต่มันก็มีคนที่คอยควบคุมมันอยู่ และคนที่ควบคุมก็ยังเป็นมนุษย์อีกด้วย รวมถึงในสภาพด้านร่างกาย พวก Undertaker จะมีร่างกายที่อ่อนแอมากกว่าซอมบี้ปกติ หรือแม้กระทั่งมนุษย์ธรรมดา ทำให้พวกมันจำเป็นต้องอยู่รวมกันเป็นกลุ่มก้อนนั่นเอง ซึ่งในตอนที่พวกมันตายพวกมันจะส่งเสียงกรีดร้องอันน่าสยองก่อนจะค่อยๆ ละลายหายไป ซึ่งเป็นการทำลายหลักฐานการมีตัวตนของพวกมันไปในตัวUndertaker ในเกมในด้านสติปัญญานั้นพวกมันจัดว่ามีความฉลาดใช้ได้ สามารถฟังเข้าใจภาษาอังกฤษพอที่จะรับทราบและทำตามคำสั่งของผู้บังคับบัญชาพวกมันได้ พวกมันออกแบบมาให้เป็นทหารมากกว่าอาวุธธรรมดา มันสามารถใช้อาวุธปืนได้อย่างแม่นยำรวมถึงระเบิดมืออีกด้วย พวกมันทำงานเป็นทีมและเข้ารุมเป้าหมายจากหลายๆทางทำให้เป็นการยากที่จะต่อกรกับพวกมันได้ แต่นับว่าโชคดีที่มันเปราะบางไม่ต่างจากมนุษย์ทั่วไป และเมื่อถูกยิงหรือโจมตีใสจะพบว่าเลือดของพวกมันนั้นเป็นสีเขียว แต่ด้วยการออกแบบของมันแล้วทำให้เหมาะกับภารกิจที่มีการสูญเสียสูงมาก ทำให้ลดการตายของเจ้าหน้าที่ที่เป็นมนุษย์ได้มาก อันนี้ส่วนตัวผมว่าอาจจะเป็นผลที่อัมเบรล่าได้จากการปฏิบัติการของหน่วย UBCS ใน Raccoon City ที่ต้องเจอกับความสูญเสียอย่างมาก จากเจ้าหน้าที่ 200 นายที่ถูกส่งไป มีไม่ถึง 20 คนที่รอดกลับมาได้ ซึ่งการนำพวก Undertaker มาใช้ในภารกิจความเสี่ยงสูงจะช่วยลดงบประมาณไปมากUT Commander เป็น Untertaker ที่มีความสามารถมากที่สุดพวกมันมีบันทึกถูกใช้งานในเหตุการณ์ไวรัสแพร่ระบาดที่เกาะซีน่าในปี 1998 ในภาค Gun Survivor หน้าที่หลักของพวกมันคือการกำจัดผู้รอดชีวิตรวมถึงเปิดระบบทำลายตัวเองของเกาะ โดยตัวเอก Ark Thompson จะได้เจอกับพวกมันครั้งแรกถ้าเลือกไปทางร้านเกมส์ จากนั้นพวกนี้จะโผล่มาป่วนเราอีกหลายครั้งจนถึงที่โรงงานผลิต Tyrant ซึ่งพวกมันสามารถกำจัดพวกซอมบี้และ BOW อื่นๆได้อย่างง่ายดาย และด้วยการโจมตีระยะไกลทำให้สร้างปัญหากับเราอย่างมาก ช่วงท้ายเราจะได้เผชิญหน้ากับหัวหน้าทีมของพวกมัน แต่โชคดีที่หัวหน้าทีมโดย Tyrant เสียบตายอนาถไปซึ่งหลังจากภาค Gun Survivor ก็ไม่ได้พบเจอพวกมันอีก แต่สำหรับใครที่เพิ่งเล่น Resident Evil Village จบไปอาจจะมีคำถามว่าพวก Undertaker อาจจะได้กลับมาอีกไหม?เกร็ดเสริม1. Undertaker จะโผล่ออกมาต่อเมื่อผู้เล่นเลือกจะเข้าร้านเกมส์ ถ้าผู้เล่นเลือกเข้า รพ จะมีแค่คัทซีนตอน Undertaker มาถึงเท่านั้นแต่จะไม่ได้เจอพวกมัน2. เป็นครั้งที่สองในซีรีย์ที่เจอศัตรูที่ใช้อาวุธปืนได้ โดยตัวแรกคือ เนเมซิสที่ถือบาซูก้าจาก Resident Evil 3
02 May 2021
5 ข้อสำคัญที่จะทำให้คุณสนุกกับ Apex Legends
ปฎิเสธไม่ได้เลยว่าปัจจุบันนั้น ถ้าหากพูดถึงเกม Battle Royale ที่สนุกและเป็นที่พูดถึงมากในช่วงนี้ ก็คือเกมอย่าง Apex Legends ผลงานเกมจากทีมพัฒนาอย่าง Respawn Entertainment ล่าสุดเมื่อไม่นานมานี้เอง ทางเกมก็ได้มีการเปิดตัวอัปเดตฤดูกาลใหม่สุดไฉไลอย่าง Legacy ออกมาแล้วอย่างเป็นทางการ ทำให้หลายคนนั้นอาจจะสนใจที่จะมาลองเล่น Apex Legends วันนี้ผู้เขียนเลยถือโอกาส มาแบ่งปันข้อมูลให้ได้ทราบกัน กับ 5 ข้อสำคัญที่จะทำให้คุณสนุกกับ Apex Legendsทำความเข้าใจกับระบบของเกมเบื้องต้นApex Legends นั้นเป็นเกมที่มีระบบหลายๆด้านที่ละเอียดอ่อนกว่าเกมอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธที่มีมากมายหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็น AR,SMG,Sniper,Shotgun,Pistol รวมถึง LMG และล่าสุดอย่าง Bow หรือแม้แต่ระบบเกราะ ที่แตกต่างจากเกมอื่นๆอย่าง Evo Shield ที่คุณจะสามารถอัพเกรดเกราะของคุณให้แกร่งขึ้นได้ เพียงแค่ทำดาเมจใส่ศัตรู ต่างจากเมื่อก่อนที่ ต้องหาเกราะดีๆจากการดรอป เท่านั้น ที่สำคัญต้องเช็คศึกษาระบบตั้งค่าเกมให้ดี เพื่อให้ได้ FPS ที่ไหลลื่นที่สุดทำความเข้าใจกับตัวละคร Legends ประเภทต่างๆต้องบอกเลยว่าเกมนี้ตัวละครมีค่อนข้างเยอะและตัวละตัวนั้นจะมีสกิลที่แตกต่างกันอย่างมาก ทำให้แต่ละตัวนั้นจะมีความโดดเด่นในบ้างเรื่องไม่เหมือนกัน อย่างเช่น Horizon จะโดดเด่นในเรื่องการเคลื่อนที่ ด้วยสกิลพายุในการลอยตัว ทำให้เป็นตัวที่มีความพลิ้วสุดๆต่างจาก LifeLine ที่การเคลื่อนที่อาจจะทำได้ไม่ดี แต่ก็มาพร้อมโดรนฮิล หรือแม้แต่ แพคเกจ ที่จะคอยเติมเต็มไอเทมสำคัญให้เพื่อน เพราะฉะนั้นคุณต้องลองหาแนวของตัวเองว่าชอบแบบไหน จะได้เลือกตัวละครที่เหมาะกับคุณศึกษาเรื่องการยิงปืนของเกมนี้รูปแบบการเดินยิงกันในเกม Apex Legends นั้นมีเอกลักษณ์ที่โดดเด่นกว่าเกมอื่นๆอย่างมาก เพราะจะมีเรื่องการใช้สกิล หรือจะเป็นทักษะการ Movement ของผู้เล่น ทำให้เราไม่สามารถเดินยิงกันตรงๆได้ง่ายขนาดนั้น ต่างจากเกมอื่นๆ ที่สำคัญยังเป็นเกมที่เน้นการ Tracking หรือการยิงตามเป้าเป็นหลัก ไม่ใช่เกมที่เน้น One Shot การที่คุณจะเล่นเกมนี้ได้ดี ก็ต้องพยามฝึกลากเป้าตามจะช่วยได้อย่างมากเล่นกับเพื่อนยังไงก็มันส์ !Apex Legends นั้นไม่เหมาะสำหรับคนที่อยากจะเล่นเกมกับเพื่อนๆที่มี 4 คนต่างจากเกมอื่นๆ เพราะเกมนี้จะใช้ผู้เล่นต่อปาร์ตี้แค่ 3 คนเท่านั้น การที่คุณได้เล่นกับเพื่อนๆนั้นจะยิ่งทำให้เกมสนุกอย่างมาก เพราะรูปแบบเกมนั้นจำเป็นต้องสื่อสารกันให้รู้ใจ เพื่อให้ได้ชัยชนะนั้นเองลองเล่นตัวละครหลายๆตัวอย่างข้อแรกๆที่กล่าวไป ตัวละครในเกมนี้มีหลากหลายสไตล์อย่างมาก คุณสามารถลองและเรียนรู้ที่จะหาตัวละครที่โดนใจคุณ ยิ่งถ้าคุณได้เล่นกับเพื่อนๆ ก็ยิ่งต้องแบ่งหน้าที่กันว่าใครอยากจะเล่นตัวละครไหน นิสัยใครเหมาะที่จะเล่นตัวแนวไหน อย่างตัวผู้เขียนเอง มีนิสัย ชอบสื่อสาร ค่อยตัดสินใจให้ทีมแบบรวดเร็ว ก็จะชอบเล่นตัวอย่าง Bloodhound  เพราะมันสแกนหาตำแหน่งศัตรูได้ ทำให้เราสามารถบอกตำแหน่งศัตรูและเน้นย้ำ เป้าหมายที่จะเข้าทำได้ แต่ถ้ายังหาแนวตัวเองไม่ได้จริงๆก็ลองเล่นไปหลายๆตัว เพราะแต่ละตัวก็จะมีความสนุกแตกต่างกันออกไป 
02 May 2021
ประวัติ Vastatosaurus Rex ราชาทรราชแห่งเกาะกะโหลกในเกม Peter Jackson's King Kong (2005)
ณ ตอนนี้เชื่อว่าหลายๆคนคงได้ชม Godzilla vs Kong เป็นที่เรียบร้อยแล้ว แฟนๆของราชาแห่งสัตว์ประหลาดและเจ้าลิงยักษ์คงฟินกันไปตามๆกัน ในวันนี้เราจะมาย้อนพูดถึง King Kong ในเวอร์ชั่นปี 2005 ของ ผู้กำกับในตำนานอย่าง Peter Jackson ที่สร้างตำนานจากมหากาพย์ The Lords of the Ring ซึ่งเวอร์ชั่นนี้ทำได้ดีมาก และยังเพิ่มมิติให้ตัวละครทั้งมนุษย์และเจ้า Kong อีกด้วย และนอกจากหนังแล้วนั้น ยังมีการสร้างวิดีโอเกมชื่อว่า Peter Jackson's King Kong เพื่อออกมาโปรโมทหนังอีกด้วยพัฒนาโดย Ubisoft ลงให้กับเครื่อง PC, PS2, Xbox และ Xbox 360ซึ่งก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย เดิมนั้นสื่อและเกมเมอร์หลายคนดูถูกว่าสุดท้ายเกมนี้คงออกมาล่มเหมือนเดิมเพราะมันเป็นเกมจากหนัง แต่สุดท้ายแล้วด้วยการเล่นที่หลากหลาย กราฟิคที่สวยงาม และ AI ที่ท้าทาย ทำให้มันได้รางวัลเกมจากหนังยอดเยี่ยมแห่งปี 2005 ไป และยังลบคำสบประมาทเกมจากหนังที่มักห่วยอีกด้วย ปัจจุบันแผ่นแท้ของเกมนี้เป็นของหายากและมีราคามากแต่ถึงอย่างนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever ไม่ได้อยากจะมาพูดถึงเรื่องตัวเกมนัก แต่เราอยากจะมาพูดถึงประวัติตัวร้ายหลักของเกม (และหนัง) อย่างเจ้าไดโนเสา Vastatosaurus Rex (V-Rex) ที่ถือว่าเป็นคู่ปรับตัวสำคัญของ Kong เลยก็ว่าได้Vastatosaurus Rex (วาสตาโตซอรัส เร็กซ์) มีฉายาว่า ราชากิ้งก่าจอมทำลาย มันคือทายาทของไทแรนโนซอรัส เร็กซ์ (T-Rex) ที่รอดจากการสูญพันธุ์ครั้งใหญ่เมื่อ 65 ล้านปีที่แล้วมาได้และได้วิวัฒนาการตัวเองให้เข้ากับสภาพแวดล้อมอันบิดเบี้ยวของเกาะกะโหลกแห่งนี้ มันมีขนาดใหญ่กว่าญาติในอดีตของมัน โดยมันมีความยาวถึง 15-16 เมตร สูง 6-7 เมตร และยังมีน้ำหนักมากกว่า T-Rex มากถึง สองเท่า และจุดที่ต่างกับญาติในอดีตของมันคือมีผิวหนังที่เป็นเกราะเหมือนจระเข้ ซึ่งผิวหนังของมันมีความหนามาก แม้แต่กระสุนปืนยังไม่สามารถทำอันตรายมันได้ นอกจากทำให้มันรำคาญ และยังมีนิ้ว 3 นิ้ว ซึ่งพัฒนามาเพื่อช่วยในการจับเหยื่อของมัน และที่แตกต่างกับญาติของมันคือมันพัฒนากระดูกช่วงเอวที่ออกแบบให้เหมาะกับการวิ่งในป่าทึบของเกาะแห่งนี้โครงกระดูกของมันที่ต่างจาก T-Rex พอสมควรนอกจากนี้อาวุธสำคัญของมันคือฟันและกรามของมัน มันเป็นสัตว์ที่มีแรงกัดมากสุดบนเกาะและยังมีฟันที่ขึ้นเต็มปาก ซึ่งตรงนี้จะเป็นอีกจุดที่ต่างจากญาติในอดีตของมัน ฟันของมันขึ้นไม่เป็นระเบียบแต่มีข้อดีตรงฟันที่หลุดไปสามารถงอกขึ้นมาใหม่ได้อย่างรวมเร็ว พูดง่ายๆว่ามันไม่ต้องกลัวอะไรบนเกาะนี้ มันล่าทุกอย่างที่ขวางหน้ามัน โดยเหยื่อหลักๆของมันคือพวกไดโนเสาร์คอยาวอย่างบรอนโตซอรัส, ไดโนเสาร์ปากเป็ด, ไดโนเสาร์ตระกูลเซอราทอปเซียส แต่มันก็กินทุกอย่างบนเกาะถ้ามันหิวจัดแม้แต่แมลงขนาดยักษ์ก็ไม่เว้น หรือแม้แต่ซากสัตว์ที่เน่าแล้วมันก็ยังกินได้ เพราะกระเพาะของมันนั้นสามารถย่อยได้สบายๆ แม้แต่ Kong ก็ยังต้องตกเป็นเหยื่อมัน ซึ่งคาดการว่ามันคือสาเหตุหลักที่ทำให้ Kong กลายเป็นตัวสุดท้ายของเผ่า จากข้อมูลเบื้องหลังบอกว่ามันฆ่าลูกของ Kong ก่อนก็เพื่อกำจัดภัยในอนาคตและถ้านั่นยังแย่ไม่พอ เจ้าพวกนี้เหมือนกับญาติในอดีตของมันคือมันอยู่กันเป็นครอบครัว โดยครอบครัวที่ว่านี้จะอยู่กันครบพ่อแม่ลูก ตัวเมียนั้นจะวางไข่ก่อนจะคาบพวกเศษใบไม้มาปกคลุมรังก่อนที่จะปัสสาวะรดกองใบไม้เพื่อไล่สัตว์ลักน่าไม่ให้มายุ่ง แต่กระนั้นตัวผู้และตัวเมียก็จะผลัดกันเฝ้ารัง พอลูกฝักออกมาจะอยู่กับพ่อแม่มันจนโตถึงค่อยแยกตัวออกไป ยิ่งทำให้มันอันตรายกว่าเดิมมากๆ มันยังมีความฉลาดที่จัดว่าฉลาดกว่าที่คิดมาก ทั้งการไล่ต้อนเหยื่อ การวางแผนจู่โจม เรียกได้ว่ามันฉลาดเป็นอันดับสองรองจาก Kong ทำให้มันเป็นนักล่าที่น่ากลัวที่สุดบนเกาะแห่งนี้ หลังจาก Kong ได้ตายไปทำให้พวกมันได้ขึ้นเป็นราชันแห่งเกาะกะโหลกแห่งนี้V-Rex เข้าโจมตีลูกเรือ USS Ventureส่วนในเกมนั้นเราจะได้เจอกับมันในเกม King Kong ปี 2005 ซึ่งในเนื้อเรื่องของ Jack นั้นมันได้ฆ่ากะลาสีไปหลายคนอย่างเช่น Lumpy กับ Mr. Hayes และเราไม่สามารถที่จะฆ่ามันได้ด้วย ยกเว้นตัวลูก ซึ่งการยิ่งปืนใส่มันทำให้มันแค่ชะงักและหงุดงิดเท่านั้น แต่พอเล่นเป็น Kong เราสามารถสู้มันได้ แต่ก็อย่าประมาทเพราะเราอาจจะพลาดท่าได้ โดยเฉพาะตอนต้องเจอพวกมัน 2-3 ตัวเกร็ดเล็กน้อย1.ในการออกแบบศัตรูของ Kong นั้นผู้กำกับ Peter Jackson ต้องการออกแบบใหม่โดยไม่ให้มันเหมือนไดโนเสาร์โดยเน้นให้เหมือนอสูรกายที่ดูชั่วร้ายและน่ากลัว2.ในคอนเซปเดิม V-Rex ยังจะเป็นเพียงแค่ T-Rex ธรรมดา ซึ่งในต้นแบบมันแทบไม่ต่างจาก T-Rex ใน Jurassic Park เลย จนตอนหลัง Peter Jackson สั่งแก้ไขใหม่
02 May 2021
14 สิ่งที่คุณอาจไม่รู้ เกี่ยวกับแฟรนไชส์เกม Resident Evil
'Resident Evil' นับเป็นอีกหนึ่งเกมที่โลดแล่นกันมาอย่างยาวยานในวงการเกมตั้งแต่อดีตจนถึงทุกวันนี้ และแน่นอนว่าตัวเกมนั้นก็ขยันทำภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ ทั้งภาคหลัก ภาคเสริมรวมถึงภาคที่ทำมาสำหรับเล่นโหมด Multiplayer ตั้งมากมาย แต่คิดหรือไม่ว่ากว่าจะมาเป็น Resident Evil จนถึงทุกวันนี้ เรารู้อะไรเกี่ยวกับเกมนี้บ้าง แน่นอนว่าในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมข้อมูลต่างๆ มาไว้ในบทความ 14 ข้อมูลที่คุณอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับแฟรนไชส์เกม Resident Evil ถ้าพร้อมกันแล้วมาดูเลยว่ามีข้อมูลไหนที่เรายังไม่เคยรู้กันบ้าง!1.ก่อนจะใช้ชื่อ Resident Evil เกมเคยใช้ชื่อว่า 'Biohazard' มาก่อนถ้าเราถามแฟนเกมยุคหลังๆ ว่ารู้จักเกม 'Biohazard' ไหม? แน่นอนว่าส่วนใหญ่นั้นน่าจะไม่รู้จัก แต่ชื่อนี้จริงๆ แล้วมันคือชื่อดั้งเดิมของซีรี่ส์เกม Resident Evil นี่แหละ โดยเหตุผลที่มีการเปลี่ยนมาใช้ชื่อนี้จนถึงปัจจุบันนั้นหลักๆ จะมีออยู่ 2 เรื่อง นั่นคือ 1.ทาง Capcom ไม่สามารถใช้ชื่อ Biohazard ในการไปขายในโซนสหรัฐอเมริกาได้ เพราะชื่อนี้มันดันไปซ้ำกับวงดนตรีพังก์ที่มีชื่อเดียวกัน และ 2.คำว่า 'ฺBiohazard' นั้นมันดูมีความหมายตื้นเกินไป เพราะชื่อเกมก็ตีกรอบไปแล้วว่าเราจะต้องมาเจอกับเชื้อชีวภาพแน่นอน แต่เมื่อเปลี่ยนมาใช้เป็น 'Resident Evil' มันทำให้ความน่ากลัว ความลึกลับรวมถึงศัตรูดูมีความหลากหลายมากขึ้นไม่จำเป็นต้องมีซอมบี้อย่างเดียว นี่จึงเป็นอีกเหตุผลที่ตัวเกมสามารถมาไกลได้จนถึงปัจจุบันนี้!2.หลายๆ ส่วนมีแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ ' The Shining'ต้องบอกก่อนเลยว่าทั้งผู้ให้กำเนิดซีรี่ส์เกม Resident Evil อย่างคุณชินจิ มิคามิ / ผู้กับกับภาค 7 อย่างคุณเคสุเกะ ยามาคาวะ รวมถึงทีมงาน Capcom ในชุดพัฒนาซีรีส์นี้ล้วนเป็นแฟนตัวยงภาพยนตร์สยองขวัญในตำนานอย่าง The Shining โดยสิ่งที่พวกเขาใส่ไว้ในเกนั้นมีหลายอย่างมากๆ สิ่งที่เห็นชัดๆ เด่นๆ เลยก็่คือตัวคฤหาสถ์ใน Resident Evil ภาคแรกที่มีความคล้ายคลึงกับภาพยนตร์มากๆ เฉลยได้เลยว่าทีมงานก็ใช้ตัวปราสาทภายในภาพยนตร์นั่นแหละมาเป็นต้นแบบ ยังมีข้อความตัวภาพยนตร์ที้เขียนว่า 'Redrum' ซึ่งถ้านำคำนี้มาเขียนกลับตัวอักษร มันจะมีความว่า 'ฆาตกร' โดยคำนี้ได้ไปโผล่ใน Resident Evil ภาค 2 ฉบับตั้งเดิม ซึ่งสิ่งนี้เป็นการแสดงถึงความเคารพเชิดชูและยังเป้นอีสเตอร์เอ็กซ์ในเกมอีกด้วย และล่าสุดอีกหนึ่งแรงบันดาลใจของตัวละครลุงสุดโหดใน Resident Evil 7 อย่าง 'JackBaker' ทั้งนิสัยและรูปลักษณ์ก็มาจาก 'Jack Torrance' ตัวละครร้ายในภาพยนตร์ The Shining อีกเช่นกัน! 3.Resident Evil มีต้นแบบมาจาก Sweet Homeเคยรู้กันหรือไม่ว่าจริงๆ แล้วเกม Resident Evil นั้น เป็นเกมที่มีไอเดียมาจากเกมอื่น ซึ่งเกมนั้นก็คือเกม Sweet Home เกมแนวสยองขวัญของทาง Capcom เอง ที่ดัดแปลงมาจากภาพยนตร์อีกที แล้วมันเป็นต้นแบบของ Resident Evil ยังไง? เรามาไล่ดูที่เรื่องเลย เริ่มด้วยตัวเกมจะกล่าวถึงทีมงาน 5 คนที่เข้าไปสำรวจในคฤหาสถ์หลังหนึ่ง มีปริศนาให้ผู้เล่นทำ มีระบบบริหารจัดการ inventory ที่ทำให้เราต้องวางแผนมากขึ้นในการเก็บของแต่ละครั้งถ้ายังไม่ชัดมาดูอีกเรื่องเลยนั่นก็คือ ตัวละครแต่ละคนนั้นจะมีความสามารถเฉพาะตัวอยู่ ซึ่งมันจะเหมือนกับใน RE หลายๆ ภาค เช่น ภาค 2 ที่แคลร์ เรดฟิลจะมีกุญแจผีสามารถเปิดประตูได้ทุกบานและมีปืนระเบิด ส่วนลีออนจะมีไฟแช็คสำหรับจุดไฟตามสถานที่ต่างๆ ได้และมีความสามารถอัพเกรดปืนได้!4.ใน Resident Evil 2 ภาคดั้งเดิม การทำของตัวละครหนึ่งตัวจะส่งผลกับอีกคนด้วยอย่างที่ได้ยกตัวอย่างในหัวข้อด้านบนไปว่าในภาค 2 นั้นทั้งลีออน และแคลร์จะมีความสามารถทักษะพิเศษที่แตกต่างกันออกไป แต่ Resident Evil ภาค 2 ฉบับ Original มันเหนือชั้นกว่านั้น นั้่นก็คือหากเราเล่นเป็นตัวละครไหนไปเคลียร์ศัตรูในบางฉากแล้วเซฟไว้ จากนั้นลองเปลี่ยนไปเล่นอีกตัวละครนึง เราจะพบกว่าตรงจุดนั้นไม่มีศัตรูเหลืออยู่เลย นอกจากนี้ยังสามารถทำการดร็อปไอเทมทิ้งไว้ให้ตัวละครอีกคนของเรา หรือจะทำการปลดล็อคเปิดประตูเพื่อเปิดทิ้งไว้ให้อีกคนก็ได้เช่นกัน!5.เกมที่ให้กำเนิดนิยามแนวเกม 'Survival Horror'ในข้อนี้ไม่ได้จะบอกว่า Resident Evil คือเกม Survival Horror เกมแรกของโลก แต่มันคือการนิยามเกมแนว Survival Horror ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น โดยบทสัมภาษณ์ที่คุณชินจิ มิคามิ ผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์เกมนี้ได้นิยามเกมแนว Survival Horror ไว้แล้ว โดยใจความสรุปก็คือ Survival Horror จะเป็นเกมที่ผู้เล่นต้องพบเจอกับความสยองขวัญและน่ากลัว แต่ในขณะเดียวกันสิ่งเหล่านี้ผู้ก็เล่นสามารถจัดการกับมันได้ หมายความว่าเราจะสู้หรือจะหนีก็ได้ทั้งนั้น ตัวเกมจะไม่บังคับว่าเราต้องสู้เหมือนเกม Action หรือต้องหนีตายอย่างเดียวเหมือนเกมแนวสยองขวัญ และแน่นอนว่าสำหรับเกมที่อยู่ในนิยามคำนี้ก็จะมีภาคหลัก Resident Evil 1-3 และตัดมาที่ภาค 7 ด้วยรวมถึงภาค 8 อย่าง Resident Evil Village ที่ยังคงให้กลิ่นอายของความเป็น Survival Horror อีกด้วย!6.เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในหมวดเกมสยองขวัญแน่นอนว่าเกมแนวซอมบี้ แนวสยองขวัญหรือแนว Survival Horror นั้นไม่ได้มีแค่เกม Resident Evil เพียงอย่างเดียวเท่านั้น เพราะในยุคนั้นก็มีเกมแนวใกล้เคียงกันออกมาแข่งขันด้วยเหมือนกัน เช่น Silenet Hill / Clock Tower หรือ Parasite Eve ดังนั้นการแข่งขันมันต้องสูงแน่นอนแต่เชื่อหรือไม่ว่าจากผลสำรวจของยอดขายรายได้ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันนั้น สำหรับเกม Resident Evil นับเป็นเกมในหมวดสยองขวัญที่ขายดีที่สุด ณ เวลานี้ โดยข้อมูลที่อัพเดทในวันที่ 31 ธันวาคม 2020 แฟรนไชส์เกมนี้มียอดขายทั่วโลกรวมกันไปแล้วมากถึง 107 ล้านชุด!7.ตัวละครใน Resident Evil ภาคแรก (เคย) มี 4 คนให้เราเล่นได้อย่างที่บอกไปว่า Sweet Home นั้นเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจสำหรับเกม Resident Evil ดังนั้นการที่ Sweet Home ผู้เล่นสามารถเล่นได้ 5 ตัวละครทีมงานก็เคยคิดจะให้ Resident Evil ภาคแรกนั้นสามาารถเล่นได้ถึง 4 ตัวละครเช่นกัน โดยนอกจากจะมีคริส เรดฟิลด์และจิล วาเลนไทน์ให้เล่นนั้น ยังสามารถเล่นอีก 2 ตัวละครคือหน่วยแพทย์สายฮาอย่าง Dewey และชายร่างยักษ์ผู้ดัดแปลงร่างกายของตัวเองให้กลายเป็นมนุษย์ไซบอร์กอย่าง 'Gelzer' แต่เมือทีมพัฒนามาพิจารณาดูอีกรอบ พวกเขาก็คิดกันว่าถ้ามีตัวละครที่มาคอยสร้างบรรยากาศขำๆ เฮฮาจะทำให้บรรยากาศความน่ากลัวลดลงไป หรือหากมีตัวละครที่ดูโหดๆ มนุษย์ไซบอร์กร่างยักษ์มาไล่ฆ่าซอมบี้มันก็ดูจะเวอร์หนักไปทาง Action และหลุดจากนิยามเกมสยองขวัญเอาตัวรอดมากเกินไป!8.Resident Evil ภาคแรกเคยเกือบจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งResident Evil 7 คือเกมแรกของแฟรนไชส์ที่ใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง? คำตอบคือใช่ แต่แนวคิดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง นี้ไม่ได้เพิ่งเกิดขึ้น เพราะจริงๆ แล้วคุณชินจิ มิคามิและทีมงาน Capcom เคยวาดฝันจะให้แฟรนไชส์เกม Resident Evil ของพวกเขาสร้างตำนานด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่สุดท้ายแล้วด้วยเทคโนโลยีในยุคนั้นยังไม่สามารถมารถทำเกมในมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้อย่างเต็มประสิทธิภาพมากนัก ทีมงานจึงตัดสินใจที่จะใช้ฉาก CG และทำมุมมองเป็นแบบล็อคฉาก ล็อคกล้อง แต่พวกเขาก็ไม่คิดว่าเพราะการกระทำนั้นเองจึงทำให้แฟรนไชส์ Resident Evil ได้กลายมาเป็นตำนานจนถึงทุกวันนี้!9.Resident Evil 2 Remake เกิดจากความกดดันของแฟนเกมที่สร้างเกมกันเองในปี 2002 ทาง Capcom ได้ทำการ Remake เกม Resident Evil ออกมาบนเครื่อง GameCute แถมทำออกมาดีมากจนถูกนำไปพล็อตแทบจะทุกเครืองเกมในยุคนั้น จนกระทั่งเวลาผ่านไปหลายปีประจวบกับช่วงที่ทีมงานทำ Resident Evil 6 ออกมาในพล็อตบู๊แหลกแจกกระสุนนั้น แฟนๆ ก็เอือมๆ อิ่มตัวกับแนวนี้แล้ว จึงมีการเรียกร้องให้ทาง Capcom รีเมคเกม Resident Evil 2 เหมือนที่พวกเขาเคยทำกับภาค 1 ไว้ แต่เหมือน Capcom จะไม่สนใจ จนทำให้ทีมงานแฟนเกม Invader Studios ก็สร้างเกมแฟนเมดออกมาในชื่อ Resident Evil 2 Reborn HD แน่นอนว่า Capcom เก้าอี้ร้อนขึ้นมาทันที เพราะกระแสเกมนี้มาแรงมากๆ เพราะแฟนๆ พร้อมสนับสนุนให้เกมพัฒนาเสร็จถ้าหาก Capcom ไม่ทำ ดังนั้นจึงทำให้ Capcom ประกาศจะสร้าง Resident Evil 2 Remake ออกมาทันที และพวกเขาก็ขอให้ทาง  Invader Studios หยุดพัฒนาโปรเจ็คนั้นต่อและเชิญมาร่วมปรึกษาการสร้างเกมรีเมคด้วย *นอกจากนี้ Invader Studios ก็ได้นำโปรเจ็กต์ Resident Evil 2 Reborn HD มาแปลงโฉมใหม่เป็นเกม 'Daymare: 1998' ที่วางจำหน่ายใน Steam ราคา 379 บาทอีกด้วย สนใจก็ไปตำกันได่!10.Resident Evil 4 เคยถูกประกาศว่าจะมีให้เล่นแค่บนเครื่อง GameCube เท่านั้น!หลายคนอาจจะไม่เคยรู้มาก่อนว่าจริงๆ แล้วนั้น Resident Evil 4 เคยเป็นเกม Exculsive บนเครื่อง GameCube เท่านั้น! โดยทางคุณชินจิ มิคามิ เคยลั่นสัจจะวาจาไว้อย่างแน่วแน่ว่า ถ้าเกม Re4 นี้มีการไปพล็อตลงบนเครื่องเกมอื่นๆ เขาจะทำการคว้านท้องให้ดูเลย แล้วผลเป็นไง...เกมมันถูกพล็อตไปบนเครื่องเกมมากมายรวมถึง PC ด้วย และล่าสุดก็มีการประกาศทำภาคนี้ในเวอร์ชั่น VR เพื่อลงให้กับเครื่อง Oculus Quest 2 ด้วย นับเป็นการพอร์ตเกมครั้งที่ 14 เข้าไปแล้ว เห็นทีแบบนี้คุณชินจิ มิคามิคงจะต้องคว้านท้องบ่อยหน่อนนะ!11.เป็นเกมแรกที่ใช้ระบบเล็งด้วยเลเซอร์เป็นเกมแรก!สำหรับ Resident Evil 4 ที่เป็นเหมือนภาคปฏิวัติซีรี่ส์เกมตัวเองในหลายๆ ด้านทั้งมุมกล้องที่เปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่สามแบบข้ามหัวไหล่ เพิ่มความเป็น Action Horror มากขึ้น และอีกเรื่องที่ปฏิวัติวงการเกมเลยนั่นก็คือ 'ระบบเล็งยิงด้วยเลเซอร์' ซึ่งสำหรับภาคก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่จะใช้ระบบการเล็งยิงออโต้ นั่นก็คือเมื่อเรากดเล็ง เท่ากับว่ายิงโดนแน่นอน ส่วนการเลื่อนขึ่น-ลงที่เหลือเป็นเพียงการเลือกเท่านั้นว่าจะโจมตีส่วนไหนตั้งแต่ขาไปจนถึงหัว และในขณะเดียวกันเกมยิงอื่นๆ ก็จะใช้ระบบเป้าเล็งแบบพื้นฐานเกมยิงทั่วไปเท่านั้น และหลังจากที่ Re4 มีระบบเล็งด้วยเลเซอร์นั้น ระบบนี้ก็เริ่มเป็นที่นิยมในหลายๆ เกมอยู่ช่วงหนึ่งเลย! 12.เป็นซีรี่ส์เกมที่มักจะมีตัวร้ายที่แย่งซีนตัวเอกอยู่บ่อยๆล่าสุดสำหรับ Resident Evil Village แทนที่แฟนๆ จะโฟกัสการกลับมาของคริส เรสฟิลด์ หรือว่าเหตุการณ์ที่ลูกของอีธานถูกลักพาตัวไป กลับกลายเป็นว่าสิ่งที่ชาวเกมพูดถึงกันมากที่สุดกลับเป็นบอสแวมไพร์ร่างยักษ์สุดเซ็กซี่อย่าง 'Lady Dimitrescu' แต่จริงๆ แล้วเรื่องแบบนี้มันมีมาตั้งแต่เนิ่นนานแล้วนับตั้งแต่ Mr.G วายร้ายจากภาค 2  / อาวุธชีวภาพอย่าง Nemesis จากภาค 3 เอย / เวสเกอร์ ตัวร้ายจากองค์กร Umbrella ที่โผล่ฉากไหนก็เท่ ไหนยังมี Mr.X จอมแสบที่พร้อมจะไล่ล่าผู้เล่นตลอดเวลาใน Resident Evil 2 Remake อีก! และยังเชื่อมั่นว่าสำหรับ Resident Evil Village นั้นจะมีวายร้ายหลายตัวที่พร้อมแย่งซีนตัวเอกอีกแน่นอน!13.เป็นเกมยากที่สามารถจบได้ด้วยการใช้ 'มีด' เพียงอย่างเดียว!เป็นที่รู้กันอยู่แล้วว่าสำหรับแฟรนไชส์เกม Resident Evil นั้นก็ถูกนับเป็นหนึ่งในเกมยากชวนปาจอยเช่นกัน ถึงแม้บางภาคทีมงานจะทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่บางช็อตบางฉากมันก็ยากใช้ได้ แต่ก็ไม่พ้นผู้เล่นสาย Challenge สายโหด เพราะว่าสำหรับ Resident Evil แทบทุกภาคนั้นมักจะมีผู้เล่นบางคนบางกลุ่ม ช่างหาทำเคลียร์เกมด้วยการใช้ 'มีด' เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แล้วที่ตลกร้ายกว่านั้นก็คือ ทีมงานบอกชอบใช้แต่มีดใช้ไหม งั้นจัดโหมด The Tofu Survival ในภาค 2 รีเมคให้เล่นเป็นเต้าหู้ถือมีดยันจบเกม และล่าสุดก็คือ DLC : End of Zoe ของ Resident Evil 7 ที่ผู้เล่นจะต้องเล่นเป็นลุงของโซอี้ที่สามารถใช้เพียงหมัดเท่านั้นในการต่อสู้กับศัตรู!14.Resident Evil เป็นแฟรนไชส์เกมที่เปลี่ยนมุมมองการเล่นบ่อยที่สุดเกมหนึ่งการที่เกมๆ หนึ่งจะสร้างฐานแฟนเกมได้นั้น ก็มีสาเหตุมาจากหลายๆ ปัจจัย หนึ่งในนั้นก็คือเรื่องของมุมกล้องมุมมองในการเล่น ดังนั้นการที่จะมาเปลี่ยนมุมกล้องในแต่ละครั้ง ล้วนมีความเสี่ยง แต่เชื่อหรือไม่ว่าสำหรับแฟรนไชส์เกม Resident Evil โดยทาง Capcom ทำการเปลี่ยนมุมกล้องภาคหลักมาแล้วมากถึง 3 ครั้ง ซึ่งในยุคแรกนั้นตัวเกมจะใช้มุมมองแบบล็อคกล้อง แล้วพอมาภาค 4 ก็ปฏิวัติแฟรนไชส์ด้วยการเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่สามข้ามหัวไหล่ และจากนั้นก็สร้างเสียงฮือฮาให้กับแฟนเกมอีกครั้ง เพราะในภาค 7 ทาง Capcom ก็ยอมเสี่ยงที่จะเปลี่ยนเกมไปใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง มันฺฺฮือฮาขนาดที่ว่าในวันแรกที่เปิดตัวเกมนี้สื่อข่าวและแฟนๆ ดูตัวอย่างจนจบไม่มีใครรู้ว่ามันคือ Resident Evil 7 จนกระทั่งชื่อเกมขึ้นเท่านั้นแหละ ร้องตกใจ สตั๊น อึ้งกันทั้งห้องส่ง!
01 May 2021
5 เกมแนว มอนสเตอร์ฮันเตอร์โคลน เพื่อนักเล่นเกมสายพกพา
ณ ช่วงเวลานี้หากเอ่ยชื่อ Monster Hunter ขึ้นมาคงไม่มีเกมเมอร์สายคอนโซลและ PC คนไหนไม่รู้จัก เกม Action - RPG ที่โด่งดังในหมู่เกมเมอร์ชาวไทยว่า ‘เกมล่าแย้’ กับรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร เพียงเหล่านักล่าแค่เลือกอาวุธ เลือกชุดเกราะ เลือกภารกิจ แล้วก็ออกไปสู้กับมอนสเตอร์ เพื่อเอาชิ้นส่วนของพวกมันมาสร้างอาวุธ สร้างชุดเกราะ เลือกภารกิจ แล้วออกไปสู้กับมอนสเตอร์ตัวใหม่ จนกว่าเหล่านักล่าจะไม่เหลืออะไรให้ล่าอีก ด้วยระบบการเล่นที่เข้าถึงง่ายแต่ชำนาญยาก (Easy to learn, Difficult to master) ทำให้ทุกครั้งที่มีภาคใหม่ออกมา เหล่านักล่าต้องใช้เวลาไม่ต่ำกว่า 100 ชั่วโมง ในการพิชิตคอนเทนต์ทั้งหมดของเกม ประกอบกับการที่เกมมีกิจกรรมร่วมกับเกมอื่น ๆ อยู่เสมอ ทำให้ Monster Hunter เป็นหนึ่งในเกมที่มีอายุขัยต่อภาคยาวนานกว่าเกมอื่น ๆโดยในภาคใหม่ Monster Hunter Rise ที่เป็น Exclusive ให้กับ Nintendo Switch ก็ไม่ต่างกัน แม้ตัวเกมจะได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์ COVID-19 แต่ทางทีมพัฒนาก็ยังมุ่งมั่นอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่อง โดยล่าสุดได้ปล่อยอัปเดต 2.0 ที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์หน้าเก่าที่หวนกลับมา และคอนเทนต์ใหม่ ๆ ให้เหล่านักล่าได้แวะเวียนกลับมาฟาร์มหาชิ้นส่วนกันหามรุ่งหามค่ำอีกครั้ง ทว่าแผนการต่อไปคือการปล่อยอัปเดต 3.0 ในช่วงปลายเดือนพฤษภาคม ทำให้นักล่าระดับสูงที่เล่นเร็วเล่นไวรู้สึกยังไม่อิ่ม ยังเสพคอนเทนต์ไม่เต็มที่ และรู้สึกโหยหาเกมแนวนี้มาเติมความรู้สึกเหล่านี้ให้เต็ม ดังนั้นผู้เขียนจึงอยากเสนอทางเลือกที่ต่างไป ไม่ให้เหล่านักล่าเอียนกับการย้อนไปเล่น Monster Hunter ภาคเก่าซ้ำ ๆ บทความนี้จึงขอแนะนำเกมที่เรียกว่า ‘มอนฮันโคลน’ หรือเกมที่มีรูปแบบการเล่นคล้าย Monster Hunter และเนื่องด้วยการที่นักล่าส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่มาจากสายเกมพกพา จึงขอยกเกมที่สามารถหาเล่นได้ในเครื่องพกพาเป็นหลัก หากคุณหลงรัก Monster Hunter คุณต้องหลงรักเกมเหล่านี้แน่นอน1. God Eater (PSP, PS Vita, Ps 4, Pc ,Switch)เรื่องราวของ God Eater เกิดขึ้นเมื่อปี 2050 เซลล์ประหลาดปรากฏขึ้นอย่างกะทันหัน มันเริ่มกัดกินสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ และวิวัฒตัวเองจนกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ดุร้ายแข็งแกร่ง มีจุดประสงค์เดียวคือการกินและพัฒนาสายพันธุ์ของตัวเอง โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในหน่วยต่อต้านสิ่งมีชีวิตที่ถูกเรียกว่า Aragami(เทพผู้ชั่วร้าย) เหล่านี้ โดยระบบการเล่นที่เป็นจุดเด่นคือการกินศัตรู เพื่อชิงพลังมายิงเป็นกระสุน ศัตรูแต่ละตัวก็มีกระสุนหลากหลายแบบ โดยในภาคหลัง ๆ มีการปรับปรุงเกมเพลย์ให้รวดเร็วยิ่งขึ้น ลดความยุ่งยากของการเก็บไอเทมตามฉาก และเพิ่มระบบทักษะการโจมตีที่ทำให้แต่ละการโจมตีมีความพิเศษแตกต่างกันไป|ด้วยความรวดเร็วและความตระการตาทำให้ God Eater เป็นที่ชื่นชอบของใครหลายคน ทั้งยังมีนิยายและแอนิเมชั่นเพื่อแฟน ๆ ที่ไม่ใช่เกมเมอร์อีกด้วย|2. Toukiden (PSP, PS Vita, Ps4 ,PC)เมื่อญี่ปุ่นเกิดกลียุค ผู้กล้าจากทั่วสารทิศและช่วงเวลาถูกกินโดยเหล่ายักษ์ ห้วงเวลาเกิดความปั่นป่วน เหล่านักรบที่หลบซ่อนภายใต้เงามืดในนาม Slayer จึงต้องเผยตัว ออกกำจัดเหล่ายักษ์โดยอาศัยความช่วยเหลือจากวิญญาณของวีรชนและช่วงชิงผืนแผ่นดินญี่ปุ่นกลับคืนมา แม้ Setting ของ Toukiden จะดูเรียบง่ายเหมือนกาตูนเช้าวันเสาร์ แต่เนื้อหาภายในกลับเต็มไปด้วยการสมคบคิด ทรยศหักหลัง การลุกขึ้นสู้ต่ออำนาจที่ไม่ชอบธรรม เฉพาะในส่วนของเกมเพลย์ Toukiden ก็สามารถสร้างชื่อให้ตัวเองได้อย่างไม่เคอะเขิน เพราะมีระบบวิญญาณวีรชนที่ผู้เล่นสามารถเลือกวีรชนที่โด่งดังของญี่ปุ่น เช่น โอดะ โนบุนากะ ฮัตโตริ ฮันโซ มาสวมใส่ในอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ เพื่อรับความสามารถพิเศษที่ต่างกันไปในวีรชนแต่ละคน และอาวุธที่มีมากถึง 11 ชนิด ทำให้ Toukiden เป็นเกมที่ปั้นตัวละครให้หลากหลายได้สนุกที่สุดเกมหนึ่ง|การได้ต่อสู้กับปีศาจญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในความน่าสนใจของเกม และการได้กระทบไหล่วีรชนของญี่ปุ่นก็ทำให้เหล่าเนิร์ดประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นกรี๊ดออกมาไม่น้อย|3. Final Fantasy Explorer (3DS)ทุกอย่างมันเริ่มจากการที่ Monster Hunter เริ่มรุกตลาด 3DS เป็นจังหวะที่ Square Enix คิดจะหาส่วนแบ่งตลาดจากเกมแนวนี้บ้าง ลูกครึ่ง Final Fantasy ครึ่ง Monster Hunter จึงได้ถือกำเนิดออกมา โดยตัวเกมสามารถดึงจุดเด่นของ Final Fantasy ออกมาได้อย่างครบครัน ทั้งระบบคลาสที่หลากหลาย สามารถปรับแต่งความสามารถได้ถึง 8 อย่าง มอนสเตอร์ที่ดึงออกมาจากเกมต้นฉบับให้เราได้ออกล่าก็มีความน่ารักน่ากอด แถมยังเอามาเป็นพวกได้ด้วย ทว่ากลับดึงจุดเด่นในฝั่งของ Monster Hunter ออกมาได้ไม่ดีนัก เพราะเกมเพลย์มีความช้า การล่าหลาย ๆ ครั้งใช้เวลาเดินมากกว่าเวลาสู้ การฟาร์มก็หนักหนาสาหัสกว่าตัวเกมต้นฉบับมาก คลาสบางคลาสถูกออกแบบมาโดยเน้น Multiplayer เป็นหลัก และบางคลาสจะเล่นคนเดียวหรือหลายคนก็แทบไม่มีประโยชน์เลย เกมนี้จึงเป็นทั้งยาหวานและยาขมสำหรับผู้เล่น หากใครมีเครื่อง 3DS ก็ลองหาสัมผัสเกมนี้กันได้|แม้จะดูขาด ๆ เกิน ๆ ไปบ้าง แต่ Final Fantasy Explorer ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เล่นสนุก แม้หลายครั้งจะเผลอถอนหายใจออกมาบ้างก็ตาม|4. Lord of Apocalypse (PSP, PS Vita)อีกหนึ่งเกมล่าจาก Square Enix ที่มาในยุคที่ Monster Hunter กำลังบูมบน PSP ในตอนแรกเกมนี้ออกมาในชื่อ Lord of Arcana หลังจากได้รับผลตอบรับที่ไม่ค่อยดี และเสียงตำหนิด้านเกมเพลย์ ทางผู้พัฒนาจึงปล่อย Lord of Apocalypse ซึ่งเป็นการ Rework จากตัวเกมต้นฉบับ ซึ่งต้องบอกว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากหลาย ๆ เกมเลย เพราะนอกจากระบบเด่น ๆ ที่นอกเหนือจากการล่าศัตรูทั้งหลายที่ถูกยกมาจากซีรี่ส์ Final Fantasy ระบบเวทมนตร์ ระบบซัมมอนมอนสเตอร์ ก็มีระบบ Finisher และ Quick Time Event ที่ให้กดเมื่อจัดการกับศัตรูระดับบอสเพื่อรับของรางวัลเพิ่มเติม ถึงหลาย ๆ เหมือนจะเป็นส่วนผสมที่ไม่ลงตัว กระนั้นเอง Lord of Apocalypse ก็เป็นอีกเกมที่มีงานภาพสวยงาม และเกมเพลย์ที่พอไปวัดไปวาได้บ้าง|การได้เห็นท่าสังหารกับมอนสเตอร์มากหน้าหลายตาก็ทำให้เกมเพลย์มีความสดใหม่และตื่นเต้นไม่น้อย หากไม่นับสมดุลของเกมที่ไม่แฟร์กับผู้เล่นเอามาก ๆ|5. Soul Sacrifice Delta (PS Vita)ต้องบอกก่อนเลยว่าผมไม่มั่นใจว่าเกมนี้เป็นมอนฮันโคลนไหม เพราะมันมีหลายรายละเอียดที่มีความต่าง ไม่ใช่แค่ต่างกับมอนฮัน แต่ทุกการนำเสนอของ Soul Sacrifice มีความเป็นตัวเองสูงมาก โดยเนื้อเรื่องจะเล่าถึงตัวเอกที่ถูกพ่อมดที่ชั่วร้ายจับมา ก่อนที่จะถึงวันประหาร ตัวเอกได้พบหนังสือเวทมนตร์ที่มีชีวิต และบรรจุความทรงจำของพ่อมดอีกคนไว้ ตัวเอกจึงได้ดำดิ่งผ่านประสบการณ์และเรียนรู้เวทมนตร์ผ่านพ่อมดคนนั้น ในด้านการเล่าเรื่องจะเป็นการเล่าผ่านตัวหนังสือและเสียงพากย์ล้วน ไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์ ปูมหลังตัวละคร และปูมหลังของปีศาจทั้งหลายที่เราจะได้สู้ โดยปีศาจส่วนใหญ่จะเป็นปีศาจตามตำนานแถบตะวันตกและเทพนิยาย ถ้าคุณเป็นสายอ่าน เกมนี้ก็เหมือนสารานุกรมปีศาจดี ๆ เล่มหนึ่งเลย ในด้านเกมเพลย์ก็ถือว่าโดดเด่นในเกมแนวเดียวกัน เนื่องจากตัวเอกเป็นนักเวทย์ จึงสามารถเลือกใช้เวทมนตร์ได้หลากหลาย เช่น เวทมนตร์ที่เปลี่ยนมือให้เป็นอาวุธต่าง ๆ เวทมนตร์ที่เพิ่มพลังพื้นฐานให้ผู้เล่น หรือแม้กระทั่งเวทมนตร์ที่ปล่อยกระสุนและคลื่นพลังออกไป พลังหลาย ๆ แบบมีมากกว่าหนึ่งขั้น และสามารถใช้ผสมกันจนเป็นเวทมนตร์ใหม่ได้ นอกจากนี้เมื่อโจมตีจนพลังของศัตรูหมด ผู้เล่นก็สามารถเลือกได้ว่าจะสังเวยหรือใช้ชีวิตศัตรู ตรงนี้ผู้เล่นจะได้แต้มสายมืดและสายสว่างเพื่อไปพัฒนาพลังต่อไป ในกรณีที่เป็นศัตรูระดับบอส การไว้ชีวิตจะทำให้เรารับเขามาเป็นพรรคพวกได้ด้วย ถึงแม้จะมีระบบการเล่นที่แปลกแหวกแนวและการนำเสนอที่เหนือชั้น แต่น่าเสียดายที่กระแสของเกมต้องเงียบหายไปเพราะความล้มเหลวของ PS Vita|ความเป็น Dark-Fantasy ทำให้เกมนี้โดดเด่นกว่าเกมอื่นในแนวเดียวกัน การได้เห็นความบิดเบี้ยวในจิตใจที่เคยดีของตัวละครก่อนกลายเป็นสัตว์ประหลาดก็ทำให้ผู้เล่นทั้งสงสารและสมเพช จนไม่สามารถเลือกได้ว่าจะช่วยหรือสังเวยดี|
01 May 2021
10 เกมน่าสนใจที่กำลังจะมาในช่วงครึ่งหลังของปี 2021
ต้องบอกอีกครั้งว่าในปี 2021 นี้นับเป็นอีกหนึ่งปีที่มีเกมดีๆ มากมายกำลังวางจำหน่ายเพื่อส่งความสุขให้กับบรรดาแฟนเกม แน่นอนว่าเกมที่กำลังจะมานั้นจะเป็นทั้งเกมใหม่ๆ ,แฟรนไชส์ภาคต่อรวมถึงเกมรีมาสเตอร์ ซึ่งแน่นอนว่าในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมน่าสนใจที่กำลังจะมาในช่วงครึ่งหลังของปี 2021 นี้ถ้าพร้อมแล้ว เรามาดูกันเลย!1.Ratchet & Clank: Rift Apartวันวางจำหน่าย  | 11 มิถุนายน 2021เริ่มต้นด้วยเกมแนว Action-Platfromer มุมมองบุคคลที่สาม เกมลำดับที่ 16 ของแฟรนไชส์นี้ ตัวเกมจะเล่าถึงเหตุการณ์หลังจาก Ratchet & Clank: Into the Nexus ในปี 2013 ( รวมถึงภาครีเมคฉบับปี 2016 ด้วย ) โดยพล็อตเรื่องนั้นก็เข้าถึงง่ายๆ ก็คือคู่หูจิ้งจอก Ratchet เจ้าหุ่น Clank ต้องร่วมมือผจญภัยไปยังดาวต่างๆ เพื่อยับยั้งแผนการชั่วของบอสอย่าง ดร. เนฟาเรียส ซึ่งในภาคนี้ต้องบอกเลยว่าทีมพัฒนาต้องการแสดงศักยภาพด้วยบนเครื่อง PS5 ด้วยขุมพลัง SSD แบบจัดเต็ม นอกจากนั้นยังมีการเพิ่มตัวละครใหม่ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเล่นได้ และเพิ่มฟีเจอร์ที่น่าสนใจมากๆ นั่นก็คือ ' ระบบมิติพอทัล ' ที่จะพาผู้เล่นไปยังดาวเคราห์ใหม่ๆ สภาพแวดล้อมใหม่ๆ เหมือนไร้รอยต่อการโหลดฉาก บอกเลยว่าไม่ควรพลาด!2.The Legend Of Zelda: Skyward Sword HDวันวางจำหน่าย   |    16 กรกฎาคม 2021หลายๆ คนน่าจะรู้จักกับแฟรนไชส์เกม The Legent Of Zelda ตำนานที่ยังอยู่ในวงการเกมมาอย่างยาวนานถึง 35 ปี ซึ่งเมื่อไม่นานมานี้แฟนๆ ได้รับข่าวดีกันว่าทาง Nintendo ได้ประกาศนำเกม The Legend of Zelda: Skyward Sword เกมที่เคยได้รับความนิยมในส่วนของการดำเนินเรื่อง แต่ก็มีคำบ่นในส่วนของการบังคับควบคุมบนเครื่อง Wii จะถูกนำมารีมาสเตอร์ในชื่อ The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD โดยจะลงให้กับ Nintendo Switch แต่สิ่งที่มาเหนือกว่าการที่เราจะได้รับบทเป็นลิงค์ชายหนุ่มผู้เดินทางไปช่วยเจ้าหญิงนั้นก็คือ ระบบควบคุมที่ทางปู่นินยินดีนำเสนอนั่นก็คือ นอกจากเราจะเล่นแบบใช้จอยในการเคลื่อนไหวเป็นตัวจับเซ็นเซอร์ว่าผู้เล่จะฟัน แทง ตั้งโล่ เพิ่มความสมจริงได้แล้ว เราก็ยังสามารถเล่นเกมแบบบังคับจอยกดปุ่มธรรมดาปกติได้อีกด้วย ดังนั้นตอนอยู่บ้านเราก็เล่นแบบแรก นอกสถานที่เราก็สามารถเล่นแบบปกติก็ได้!3.Kena: Bridge Of Spiritsวันวางจำหน่าย   |    24  สิงหาคม 2021หากกำลังมองหาเกมเนื้อเรื่องดีๆ ภาพสวย ตัวละครน่ารัก และเท่! บอกเลยว่าในช่วงสิงหาคมปีนี้ มีเกมหนึ่งตอบโจทย์นั่นก็คือ 'Kena: Bridge Of Spirits' เกม Adventure มุมมองบุคคลที่สาม ที่จะเล่าเรื่องของหญิงสาวสวยนามว่า Kena ซึ่งเธอคนนึ้จะต้องออกเดินทางเพื่อพาวิญญาณของเหล่าผู้ล่วงลับไปส่งยังโลกวิญญาณ แน่นอนว่าในการเดินทางนี้เราจะพบกับเพื่อนร่วมทางที่ทีมงานสร้างสรรค์ออกมาได้น่ารักมากๆ แถมเธอยังมีพลังวิเศษมากมายที่เกินจินตนาการอีกต่างหาก นี่ยังไม่นับดนตรีซาวด์ประกอบที่ถูกถ่ายทอดออกมาได้อย่างถูกจังหวะ และเหล่าตัวร้ายที่ผู้เล่นจะต้องเจอระหว่างทางนั้นก็ดูน่ากลัวและน่าเกรมขามมากๆ เห็นแล้วกระเป๋าตังค์ในตัวสั่นเลย!4.No More Heroes IIIวันวางจำหน่าย  | 27 สิงหาคม 2021No More Heroes III ซึ่งนับเป็นเกมที่ 4 ของชุดรวม และเกมภาค 3 ของตัวเกมหลัก ซึ่งระยะเวลาห่างจากถภาค 2 นานถึง 11 ปี! โดยเป็นเกมแนว Action Hack & Sash ที่เปิดตัวครั้งแรกบนเครื่อง Wii ในช่วงปี 2007 สำหรับเนื้อเรื่องของเกมนี้ส่วนใหญ่แล้วจะไม่มีอะไรมากเน้นเส้นตรงโดยเล่าถึงการบุกโลกของเหล่ากองทัพเอเลี่ยน เป็นแรงขับเคลื่อนให้ตัวละครมุ่งไปข้างหน้า แต่สิ่งที่ทำให้แฟนๆ หลงรักนั้นก็คือ 'เกมเพลย์' การต่อสู้พร้อมซาวด์ประกอบสุดเร้าใจที่เล่าเรื่องผ่านตัวละครเอกอย่าง Travis Touchdown ที่ในครั้งนี้ทีมงานได้ประกาศสร้างพร้อมลุยภาคต่อลงให้กับเครื่อง Nintendo Switch และที่สำคัญตัวเกมจะให้ประสบการณืของความเป็น Open-world ที่แบ่งออกเป็น 5 เกาะหลักๆ และมีทั้งภารกิจหลัก เสริม เควสรวมถึงงานให้ทำระหว่างเล่นเกม ดังนั้นใครที่เป็นแฟนเกมนี้หรืออยากลองเล่นแฟรนไชส์นี้ ก็รอเล่นเกมนี้ในเดือนสิงหาคมได้เลย!5.Life Is Strange: True Colorsวันวางจำหน่าย     |    10 กันยายน 2021ต่อด้วยซีรี่ส์เกมแนว Story Adventure ที่ภาคก่อนหน้ามีการแบ่งออกเป็น 5 ตอนให้ผู้เล่นซื้อ โดยตัวเกมจะเล่นกับเวลา และ Butterfly Effect ที่การตัดสินใจของผู้เล่นจะมีผลกับอนาคตของเกม แน่นอนว่าตัวเกมประสบความสำเร็จในระดับหนึ่ง จนแฟนๆ เรียกร้องให้มีภาคต่อ แน่นอนว่าผู้พัฒนาก็ไม่พลาดโอกาส พวกเขาได้ประกาศสร้าง Life is Strange : True Colors ที่ในครั้งนี้เนื้อเรื่องจะเปลี่ยนมาเล่าผ่าน Alex Chen หญิงสาวผู้สามารถรับรู้ได้ถึงความรู้สึกและควบคุมอารมณ์ของผู้คนรอบตัวได้ โดยเธอจะต้องใช้พลังนี้ในการค้นหาความจริงเกี่ยวกับการเสียชีวิตที่เกิดขึ้นในบ้านของเธอ และแน่นอนว่าตัวเกมก็จะมีการให้ซื้อเป็นตอนๆ เช่นเดิม แต่ก็ขอรับประกันว่าการเล่าเรื่อง การนำเสนอมุมองใหม่ๆ รวมถึงเพลงของเกมนี้จะไม่ทำให้ใครที่ซื้อไปผิดหวังแน่นอน!6.Deathloopวันวางจำหน่าย |  14 กันยายน 2021เกมที่เราเกือยจะได้เล่นในเดือนพฤษภาคมอยู่แล้ว แต่ดันถูกเลื่อนไปวางจำหน่ายเปิดตัวในวันที่ 14 กันยายน ซึ่งเกมนี้จะเป็น Action FPS ที่จะให้ผู้เล่นได้ยิงแหลกบู๊กระจายบนเกาะแห่งหนึ่ง ซึ่งเราจะรับบทเป็นสองนักฆ่าอย่าง Colt และ Julianna สองผู้มีพลังความสามารถ 'ตายวนลูป' บนเวลาเดิมๆ วันเดิมๆ ซึ่งแน่นอนว่าเราจะต้องเรียนรู้ ฝึกทักษะไปกับการเวียนว่ายตายเกิดซ้ำไปซ้ำมานี้  เรียกได้ว่า 'Deathloop' นับเป็นเกมที่นำเสนอรูปแบบของการตาย-เกิดได้น่าสนใจมากๆ โดยพวกเรา GameFever TH ก็ได้รวบรวมข้อมูลสำคัญต่างๆ ไว้แล้วในบทความ : ทำความรู้จักกับ DEATHLOOP เกมนักฆ่าย้อนเวลาสุดล้ำแห่งปี อีกด้วยถ้าอยากรู้กดเข้าไปดูได้เลย!!7.Diablo II: Resurrectedวันวางจำหน่าย | ภายในปี 2021หนึ่งในเกมที่สร้างชื่อให้กับค่าย Blizzard ก็คงจะปฏิเสธแฟรนไชส์เกมอย่าง  'Diablo' ไม่ได้เลย โดยนี่นับเป็นเกมแนว Hack & Sash ภาพจากมุมสูง แต่ก็ต้องยอมรับว่าภาคที่แฟนๆ รักมากที่สุดคงจะหนีไม่พ้น Diablo II เพราะว่าภาค 3 นั้นในช่วงแรกของตัวเกมนั้น กว่าทีมงานจะทำให้อะไรๆ ลงตัวก็ใช้เวลาระยะหนึ่งเลย ดังนั้นเมื่อเวลาไม่นานมานี้ก็มีข่าวดีเพราะว่าทีมงานที่เห็นแฟนๆ เรียกร้องกันมาเยอะก็ได้ประกาศที่จะนำ Diablo II มารีมาสเตอร์ในชื่อ Diablo II: Resurrected แน่นอนว่าเกมตำนานที่มีอายุระยะเวลายาวนานถึง 24 ปีและภาคที่แฟนเกมนี้รักมากที่สุดกำลังจะกลับมาในภาพกราฟฟิกที่สวยกว่าเดิม รูปแบบการเล่นที่ลื่นไหนกว่าเดิม แต่มีกลิ่นอายความขลังค์อยู่ก็นับเป็นความสุขไม่ใช่น้อย8.Halo Infiniteวันวางจำหน่าย   | ภายในปี 2021หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าแฟรนไชส์เกม 'Halo' นี้นับเป็นเหมือนเกมชูโรงเพื่อแสดงศักยภาพของเครื่อง Xbox ในยุคนั้นๆ แน่นนอว่าสำหรับเครื่อง Xbox Series X|S นั้นก็จะมีเกม Halo Infinite ที่ทีมงานพัฒนาเตรียมวางจำหน่ายพร้อมเครื่องเจ็นใหม่เพื่อชูโรงศักยภาพใหม่ๆ แต่แล้วทางทีมพัฒนา 343 Industries ก็ได้เล็งเห็นถึงปัญหาภายในตัวเกม และปัญหาจากปัจจัยภายนอกในช่วงนั้นด้วยแล้ว พวกเขาจึงได้ตัดสินใจเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปก่อน โดยสำหรับ Halo Infinite ทีมงานประกาศชัดเจนเลยว่านี่จะเป็นภาค 6 ภาคหลักต่อจากเนื้อเรื่องหลักเลย ไม่ใช่ภาคเสริมหรือภาคแยกใดๆ ทั้งสิ้น ดังนั้งใครที่เป็นแฟนตัวเอกอย่าง 'Master Chief' ก็เตรียมพบเขาอีกครั้งได้เลย!9.Horizon: Forbidden Westวันวางจำหน่าย    | ภายในปี 2021พบกับการเดินทางครั้งใหม่ของ Aloy บนโลกอนาคต Dystopian ที่กลายเป็นดินแดนของสัตว์จักรกลโลหะ แน่นอนว่าในครั้งนี้เธอจะเดินทางไปยังดินแดนที่ดิบเถื่อนโหดร้ายยิ่งกว่าเดิมอย่าง 'Forbidden West' เพื่อค้นหาความจริงของเรื่องราวต้นเหตุของเหตุการณ์ที่ทำให้มนุษยชาติต้องมาเป็นเช่นนี้และต้นตอการกำเนิดเหล่าสัตว์จักรกลมากมาย แน่นอนว่าในภาคนี้นอกจากผู้เล่นจะพบกับสภาพแวดล้อมใหม่ๆ แล้ว ยังมีลูกเล่นใหม่ที่จะให้ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกใต้น้ำได้อีกด้วย ดังนั้นเตรียมผจญภัยในดินแดนใหม่ในปี 2021 นี้!10.Pokemon Brilliant Diamond And Shining Pearlวันวางจำหน่าย      | ภายในปี 2021แฟรนไชส์โปเกมอนนับเป็นสื่อบันเทิงที่ทำรายได้สูงสุดตลอดการทั้งจากเกม ภาพยนตร์และการ์ด แน่นอนว่าในปี 2006 นั้นสำหรับ 'Pokemon Brilliant Diamond And Shining Pearl' นับเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากๆ บนเครื่อง NDS ดังนั้นก็ต้องขอบคุณทาง Nintendo มากๆ ที่พร้อมจะนำเกมจาก 15 ปีก่อนมาลงบนเครื่อง Nintendo Switch เพื่อให้แฟนๆ ได้สัมผัสประสบการณ์นี้กันแน่นอนว่ารูปแบบการเล่นนั้น ส่วนใหญ่แล้วยังคงเหมือนเดิน แต่ในส่วนของกราฟฟิกและคุณภาพเกมนั้นจะดีขึ้นแน่นอน!Credit : Thegamer
30 Apr 2021
Returnal Review 'ผู้ท้าชิงบัลลังค์ Roguelike ที่หัวร้อนที่สุด'
พูดจริงๆ ว่าแค่ยานอวกาศร่วงลงมาบนดาวเอเลี่ยนก็สาหัสแล้ว แต่ยังต้องมาติดลูปเวลาซ้ำๆ กันทุกครั้งที่ตาย โดยที่ไม่สามารถหนีออกไปได้ ถือว่าเคราะห์ร้ายได้ถ้วยไปเลยจริงๆ กับตัวเอก Selene จากเกม Returnal เกมแนว 3rd-Person Shooting สไตล์ Roguelike จากค่ายอินดี้มือเก๋าอย่าง Housemarque ที่วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 5 โดยเฉพาะสำหรับผู้เขียน ได้มีโอกาสลองเล่นเกมไปแล้วประมาณหนึ่ง จึงอยากจะลองนำประสบการณ์ของตัวเองมาเล่าให้ฟังกัน เผื่อจะช่วยให้ท่านผู้อ่านได้ตัดสินใจว่า “เกมอินดี้ระดับ AAA” เกมนี้จะเหมาะกับคุณหรือไม่ (ขอบคุณ Sony Interactive Entertainment สำหรับโค้ดรีวิวเกม) เกมเพลย์อย่างที่กล่าวไปข้างต้น เกม Returnal จะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็นตัวเอกที่ชื่อว่า Selene นักบินอวกาศหญิงเคราะห์ร้ายที่ติดอยู่บนดาวปริศนาที่ชื่อว่า Atropos และต้องต่อสู้กับศัตรูเอเลี่ยนหน้าตาน่าขยะแขยงมากมายเพื่อเอาตัวรอดในรูปแบบ 3rd Person Shooter (เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม) ซึ่งในระดับผิวเผินก็ไม่ได้ต่างจากเกมบุคคลที่ 3 ทั่วไปเท่าใดนัก แต่เมื่อนำมาควบรวมกับระบบ Bullet Hell ของถนัดของผู้พัฒนา Housemarque แล้ว ก็ทำให้เกม Returnal กลายเป็นเกมแอคชั่นความเร็วสูงที่ต้องใช้ความแม่นยำในการควบคุมเยอะมากๆ เพราะผู้เล่นจะต้องคอยวิ่งหรือพุ่ง (Dash) หลบกระสุนทั้งบนพื้นและกลางอากาศที่ศัตรูสาดมาเต็มจอตลอดเวลา ทำให้ในบางจังหวะ Returnal ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น Doom ขนาดย่อมๆ อย่างไงอย่างงั้นเลยความพิเศษของ Returnal อีกอย่างคือระบบการวนลูปเวลา ที่ทำให้ Selene ถูกส่งกลับไปเริ่มใหม่ในจังหวะที่ยานของเธอตกลงสู่ดาวทุกครั้งที่เราตาย และระบบการเล่นแบบ Roguelike ของเกมที่ผูกเข้ากับลูปเวลานี้นั่นเอง โดยผู้เล่นในฐานะ Selene จะพกพาความทรงจำและ/หรือไอเทมบางชิ้นจากลูปก่อนหน้าเข้าสู่ลูปต่อไปด้วย ทำให้เรายังคงค่อยๆ พัฒนาตัวละครขึ้นประมาณหนึ่งสำหรับการเล่นครั้งต่อไป แต่ในขณะเดียวกันห้องทั้งหมดในด่านก็จะสลับตำแหน่งกันแบบสุ่มทั้งหมด และศัตรูทั้งหมด รวมไปถึงไอเทมและอัปเกรดทุกชิ้นในห้องนั้นๆ ก็จะเกิดใหม่ หรืออาจจะเปลี่ยนไปเป็นศัตรูชนิดอื่นที่ยาก (หรือง่าย) กว่าเดิมก็ได้ ทำให้การเริ่มลูปใหม่ทุกครั้งมีความต่างจากที่ผ่านๆ มาเสมอทั้งในแง่ของด่าน ศัตรูที่เจอ และไอเทมหรืออาวุธที่ใช้ได้อาวุธในเกมนี้เบื้องต้นมักจะไม่ค่อยต่างกับปืนธรรมดาๆ ในเกมยิงปืนทั่วไปเช่นปืนพก ไรเฟิล หรือลูกซอง และมักจะมาพร้อมกับ “กระสุนรอง” (Alternate Fire) ที่ให้มาแบบสุ่ม เช่นปืนยิงระเบิด ปืนยิงจรวดติดตาม เป็นต้น ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ และใช้อาวุธที่ได้มาอย่างเต็มประสิทธิภาพ เพราะเราอาจจะไม่มีโอกาสเปลี่ยนปืนไปอีกพักใหญ่ๆ เลยก็ได้ ซึ่งในจุดนี้ก็อาจจะไม่ได้เป็นปัญหาสำหรับคอเกมยิงปืนทั้งหลายที่อาจจะคุ้นเคยกับการใช้ปืนหลายชนิด แต่สำหรับคนที่มีปืนที่ถนัด อาจจะรำคาญระบบนี้ได้เหมือนกันเมื่อรู้สึกว่าไม่ผ่านด่านเพราะเกมไม่ยอมให้ปืนที่เราต้องการมาซะทีแม้ต้องยอมรับว่าเกมเพลย์โดยรวมในฝั่งของการต่อสู้จะไม่ได้นำเสนออะไรที่ใหม่หรือหวือหวาไปกว่าเกมแนวเดียวกันทั่วๆ ไปในแง่ของการควบคุม แต่ก็สนุกและท้าทายเสมอจากจำนวนและรูปแบบการโจมตีของศัตรูแต่ละชนิดที่เราเจอในเกม ซึ่งมักจะสาดกระสุนใส่เราพร้อมกันในรูปแบบต่างๆ ที่ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ระบบการเคลื่อนที่อันเรียบง่ายของเกมให้แม่นยำที่สุดที่จะทำได้เพื่อเอาตัวรอด แถมยังต้องเล็งและต่อสู้กับศัตรูไปพร้อมๆ กันอีกต่างหาก และเมื่อนำมารวมกับความขี้งกของเพื่มเลือดของเกม ทำให้ Returnal นับเป็นเกมที่ “ยาก” ในระดับที่หัวร้อนขึ้นมาเลยเหมือนกัน ซึ่งก็แล้วแต่ว่าผู้เล่นจะชอบหรือไม่ชอบความยากระดับ “น้องๆ Dark Souls” เช่นนี้เช่นเดียวกับเกมอย่าง Sekiro หรือ Ghost of Tsushima ที่บังคับให้ผู้เล่นต้องฝึกฝนระบบเกมเพลย์พื้นฐานให้คล่อง เกม Returnal เองก็นับเป็นเกมที่พร้อมจะท้าทายผู้เล่นอย่างไม่ปราณีในรูปแบบที่เปลี่ยนไปเรื่อยๆ ซึ่งทำให้เราคิดกับตัวเองว่า “ขออีกตา” อยู่เสมอ แม้ว่าจะรับรู้ดีถึงความหัวร้อนที่รออยู่ในภายภาคหน้าเนื้อเรื่องอย่างที่กล่าวไปข้างต้น เนื้อเรื่องของเกม Returnal เริ่มต้นขึ้นเมื่อนักบินอวกาศหญิง Selene ค้นพบเข้ากับสัญญาณวิทยุปริศนาที่ชื่อว่า White Signal ที่ส่งออกมาจากดาว Atropos แต่เมื่อเธอเข้าใกล้ดาวเพื่อสำรวจ ยานของเธอก็เกิดขัดข้องขึ้นและร่วงลงสู่พื้นดาวในที่สุด เมื่อเธอออกมาได้ Selene ก็ตัดสินใจออกเดินทางเพื่อตามหาต้นตอของสัญญาณ White Signal ด้วยตัวเอง โดยระหว่างการเดินทาง Selene ก็ได้ค้นพบความจริงอันน่ากลัวว่าจิตของเธอจะย้อนกลับไปสู่ช่วงเวลาที่เธอร่วงลงสู่พื้นดาวเสมอเมื่อเธอตาย หมายความว่าแม้แต่ความตายก็ไม่สามารถช่วยให้เธอหนีออกไปจากดาวแห่งนี้ได้ เนื้อเรื่องของ Returnal จะเล่าถึงการเดินทางของ Selene รวมไปถึงให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอารยธรรมเอเลียนที่ล่มสลายไปของดาว ซึ่งผู้เล่นจะต้องเก็บ “Cypher” หรือตัวแปลภาษาให้ครบจำนวนจึงจะอ่านข้อความบนแผ่นหินที่กระจัดกระจายอยู่บนดาวได้ ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลต้องบอกว่าเนื้อเรื่องของเกม Returnal สามารถเล่าได้อย่างน่าติดตามมากๆ โดยเกมเน้นการวางปริศนามากมายเอาไว้ในช่วงต้นเกม ก่อนที่จะทำการเปิดเผยรายละเอียดใหม่ๆ ให้ผู้เล่นนำไปปะติดปะต่อเอาเองทีหลัง ทำให้ได้ความรู้สึกเหมือนเรากำลังค่อยๆ คลี่คลายปริศนาไปทีละน้อยๆ ตลอดระยะเวลาการเล่นทั้งนี้ สำหรับคนที่ชื่นชอบการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมามากกว่า อาจจะไม่ค่อยชอบเนื้อเรื่องของเกม Returnal ได้ เพราะเกมแทบไม่ค่อยเล่าอะไรออกมาตรงๆ แถมบางครั้งจังหวะการเล่าเรื่องก็อาจจะขาดช่วงขาดตอนไปได้จากรูปแบบของเกมที่พึ่งพาการสุ่มฉากค่อนข้างมาก บางครั้งถ้าโชคดีอาจจะได้สุ่มฉากที่ดำเนินเรื่องต่อมาอยู่ตั้งแต่ต้น บางครั้งก็หาเท่าไหร่ไม่เจอ นับเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงได้ยากในเกมแนว Roguelike อยู่แล้วด้วยไม่ขอพูดถึงรายละเอียดใดๆ มากเพราะเราไม่อยากสปอย แต่บอกได้เลยว่าปริศนาหลายๆ อย่างในเกม Returnal ทำออกมาได้น่าสนใจมากๆ และการตามหาความจริงเบื้องหลังลูปเวลาที่กักขัง Selene เอาไว้ก็นับเป็นแรงบันดาลใจสำคัญในการเล่นของผู้เขียนเช่นกันการนำเสนอแม้จะไม่ได้สวยชัดสมจริงเป็นพิเศษ แต่เกม Returnal ก็สามารถใช้ศักยภาพของเครื่อง PlayStation 5 ได้อย่างเต็มที่ในส่วนของ Particle Effects (เอฟเฟกต์อนุภาค) ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนา Housemarque เชี่ยวชาญอยู่แล้วในเกมที่ผ่านๆ มาของค่าย ส่งผลให้กราฟิกอนิเมชั่นจำพวกกระสุนปืนหรือลูกพลังที่ปลิวว่อนด่านตลอดเวลามีความฉูดฉาดสะใจมากๆ แถมเกมยังทำงานที่ความเร็ว 4K, 60 FPS ตลอดเวลาได้โดยไม่มีสะดุด และโหลดเซฟใหม่หลังตายในพริบตาด้วย ถือว่าได้มาตรฐานของเกม Exclusive อยู่ในด้านนี้ยิ่งไปกว่านั้น เกมยังใช้ประโยชน์จากลูกเล่นล้ำๆ ของเครื่อง PS5 ได้ค่อนข้างดี ไม่ว่าจะเป็นระบบ Adaptive Trigger ที่ทำเราปุ่ม L2/R2 กดได้สองจังหวะสำหรับการยิงปืนธรรมดาและ Alternate Fire หรือระบบสั่นที่ละเอียดอ่อนของจอยที่ทำให้เรารู้ตำแหน่งของศัตรูได้แม้มองไม่เห็นก็ตาม แม้ในบางครั้งเสียงซาวด์เอฟเฟกเล็กๆ น้อยๆ ที่ออกมาจากจอยตลอดเวลา (เช่นเสียงหญ้า เสียงน้ำไหล) อาจจะน่ารำคาญอยู่นิดหน่อยก็ตามระบบเสียงของเกม Returnal ถือเป็นจุดเด่นอีกอย่างของเกม ส่วนหนึ่งอาจจะมาจากลูกเล่นด้านเสียงมากมายของเครื่อง PS5 ที่กล่าวไปก็เป็นได้ แต่ผู้เขียนรู้สึกว่า Returnal สามารถใช้เสียงในการสร้างบรรยากาศและกำหนดอารมณ์ให้ผู้เล่นได้ค่อนข้างดี ไม่ว่าจะเป็นเสียงร้องของศัตรูที่แว่วออกมาจากจอย หรือเสียงของสภาพแวดล้อมที่ทำให้เหมือนผู้เล่นกำลังย่องผ่านดงหญ้าที่อาจซ่อนศัตรูเอาไว้ด้วยตัวเอง ซึ่งไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาตั้งใจออกแบบหรือเป็นผลพวงมาจากเครื่อง PlayStation 5 ก็นับเป็นจุดเด่นที่ได้คะแนนจากผู้เขียนไปไม่น้อยสรุปReturnal เปรียบเสมือนการนำแนวคิดอันเรียบง่ายออกมาได้อย่างสละสลวยที่สุด แม้ว่าตัวเกมจะไม่ได้มีอะไรใหม่เป็นพิเศษ แต่ก็เป็นการผสมผสานเกมเพลย์แนว Third-Person Shooter แบบมาตรฐานเข้ากับแนวเกม Roguelike ที่เล่นแล้ววางจอยไม่ลงเลย ยิ่งถ้าคุณเป็นคนที่ชื่นชอบเกมแนวปริศนาชวนขนลุก บอกเลยว่าห้ามพลาด
29 Apr 2021
สัมภาษณ์ผู้พัฒนา NieR Replicant ver : 1.22474487139... เรื่องราวเบื้องหลังการพัฒนาเกม Remake ก็ไม่ใช่ Remaster ก็ไม่เชิง
Yosuke Saito, Producer / Saki Ito, Directorวางจำหน่ายกันไปแล้วกับเกม NieR Replicant ver.1.22474487139… เกมแอคชั่น RPG ฉบับปรับปรุงใหม่ของเกมดั้งเดิมจากยุค PlayStation 3 ที่นำเข้าสู่เนื้อเรื่องของเกมภาคต่อยอดนิยมอย่าง NieR:Automata นั่นเอง โดยเกมได้รับความนิยมอย่างมากจากเหล่าสื่อที่รีวิว จากเกมเพลย์และกราฟิกที่พัฒนาขึ้นอย่างก้าวกระโดด รวมไปถึงเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนไม่ต่างจากเกม Automata นั่นเองทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสร่วมสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเบื้องหลังเกมคุณ Yosuke Saito (ํYS) โปรดิวเซอร์ และคุณ Saki Ito (SI) ผู้กำกับเกม เพื่อถามไถ่ถึงเรื่องราวการพัฒนาเกม รวมไปถึงความเปลี่ยนแปลงมากมายที่รอให้แฟนๆ ของซีรีส์ NieR ได้เข้าไปค้นพบ ในสไตล์อารมณ์ดีอันเป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา จะเป็นอย่างไรกันบ้าง ไปอ่านได้เลย!ก่อนอื่นต้องขอแสดงความยินดีกับการวางจำหน่ายเกมเมื่อเร็วๆ นี้ด้วยนะครับ ยิ่งในปีนี้ที่ทุกอย่างดูจะแปรปรวนไปหมด ซึ่งเชื่อว่าพวกคุณเองก็คงได้รับผลกระทบไม่มากก็น้อย พวกคุณมีวิธีบริหารงานกันอย่างไรให้พัฒนาเกมเสร็จทันในสถานการณ์แบบนี้YS: พูดจริงๆ เลยนะ เดิมทีเราอยากปล่อยเกมเร็วกว่านี้ซักนิดนึง ให้ตรงกับช่วงครบรอบ 10 ปีพอดี แต่กลายเป็นได้วางจำหน่ายวันแรกของปีที่ 11 แทน แต่ผมก็ดีใจนะที่วันครบรอบเป็นวันที่ 22 เมษายนเพราะมันจำง่ายดี การพัฒนาเกมในช่วงโรคระบาดมันก็หนักหนาเอาการอยู่ แต่ผมว่าต้องยกความดีความชอบให้กับทีมงานทุกคนที่ทำงานกันอย่างหนัก รวมไปถึงคุณ Yoko (Taro) และผู้กำกับ Ito ด้วยเราถึงสร้างเกมเสร็จจนได้SI: ขอบคุณมากๆ นะครับผมรู้สึกว่าทีม Toylogic รับมือกับสถานการณ์ได้ค่อนข้างดีนะ เราตั้งระบบการทำงานจากบ้านได้เร็วพอสมควร และจากนั้นทีมงานส่วนใหญ่ก็ทำงานจากบ้านได้อย่างไม่มีปัญหาจนเสร็จ ที่มันหนักหนาที่สุดสำหรับพวกเราเห็นจะมีแต่เรื่องที่ออกไปกินเหล้าด้วยกันไม่ได้นี่แหละนะแต่ไอ้ผมหรือก็เป็นคนชอบดริ๊ง แต่ผมก็รู้สึกจริงๆ ว่าคนเรามันสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่างเพื่อนร่วมทีมกันยากถ้าไม่ได้คุยกันต่อหน้าอย่างตรงไปตรงมาการนำเกมเก่ามาสร้างใหม่ให้ทันสมัยไม่ใช่เรื่องง่ายๆ ทีมพัฒนา Toylogic มีความเห็นอย่างไรต่อการรักษาสมดุลระหว่างการรักษาตัวตนดั้งเดิมของเกม และการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงเกมเพื่อความทันสมัยSI: ข้อมูลเกือบทั้งหมดเกี่ยวกับเกมดั้งเดิมถูกเขียนใส่ลงไปในโปรแกรมโดยตรง และการขุดเอาข้อมูลจำนวนมหาศาลนั้นมาวิเคราะห์ใหม่ก็นับเป็นงานช้างเลย แต่โชคดีที่มีโปรแกรมเมอร์จากทีมดั้งเดิมของเกมคนหนึ่งทำงานอยู่ที่ Toylogic ผมจึงสามารถให้เขาช่วยในจุดที่ผมไม่เข้าใจได้ในส่วนของเกมเพลย์ ผมพยายามจะสร้างมันออกมาตาม “ภาพความทรงจำที่ถูกปรุงแต่ง” ของตัวเอง หมายความว่าผมมักจะถามตัวเองเสมอระหว่างพัฒนาเกมว่า “ไอ้จุดนี้มันรู้สึกเหมือนตอนเล่นเกมครั้งแรกหรือยังนะ?” เวลาคุณใช้เวลากับเกมหนึ่งนานๆ เข้าบางทีมันลืมกันได้ว่าจริงๆ แล้วเกมทุกวันนี้มันควรรู้สึกยังไงกันแน่ เราเลยต้องเล่นเกมนี้สลับๆ กับเกมสมัยใหม่อย่าง NieR:Automata อยู่เรื่อยๆ เอาไว้เปรียบเทียบกันเองผู้เล่นที่เคยเล่นภาคดั้งเดิมมาก่อนจะเห็นความเปลี่ยนแปลงในเนื้อเรื่องบ้างไหม? ประสบการณ์โดยรวมของเกมจะเปลี่ยนไปอย่างไรบ้าง?YS: ผมว่าทุกองค์ประกอบของเกมมันถูกพัฒนาขึ้นจากภาคดั้งเดิมหมดเลยนะ ไม่ว่าจะเป็นการควบคุมที่แม่นยำระดับ NieR:Automata กราฟิกที่ปรับปรุงขึ้น เนื้อเรื่องที่เพิ่มเข้ามา เสียงพากย์แบบเต็มรูปแบบ หรือเพลงประกอบที่เรียบเรียงและอัดใหม่ทั้งหมดSI: ส่วนที่พัฒนาขึ้นจากภาคดั้งเดิมที่สุดก็คือ “เนื้อเรื่องบทใหม่” ซึ่งถูกตัดออกจากเกมดั้งเดิมระหว่างการพัฒนา หรือระบบอื่นๆ ที่เราเพิ่มเข้าไปในเกมเช่นการปรุงอาหาร ที่ทำให้เกมรู้สึกสดใหม่ทุกครั้งที่เล่น และที่สำคัญคือระบบการเปลี่ยนเพลงประกอบ ทำให้คุณได้รับอรรถรสที่เปลี่ยนไป ซึ่งทีมเสียงของเราตั้งใจพัฒนากันมากๆ หวังว่าทุกคนจะชื่นชอบกันชื่อ NieR Replicant ver.1.22474487139… นี้พวกคุณได้แต่ใดมา? YS: สำหรับชื่อเกมเนี่ยนะ ผมแค่บอกให้คุณโยโกะ (Yoko Taro) คิดชื่อที่จะทำให้ผู้เล่นไม่จำเกมภาคดั้งเดิมสลับกับภาคใหม่ และนี่ก็คือชื่อที่เขาคิดมาให้ผม ซึ่งถ้าถามความเห็นส่วนตัว ผมแอบรู้สึกว่าเกมภาคใหม่นี่น่าจะเป็นอย่างน้อย “ver. 3.1419526535...” มากกว่าเมื่อคำนึงถึงข้อปรับปรุงมากมายที่เราใส่เข้าไปในเกมทำไมถึงเรียกเกมว่าเป็น “เวอร์ชันอัปเกรด” แทนที่จะเป็น “Remake” หรือ “Remaster” ไปเลย?YS: เราเรียกมันแบบนี้เพราะมันไม่ใช่ Remake แต่ก็ไม่ใช่ Remaster ด้วยเหมือนกัน มันเป็นความแตกต่างที่ละเอียดอ่อนน่ะนะ...SI: ผมมองว่ามันเหมือนกับการนั่งรถคลาสสิคที่ถูกซ่อมขึ้นใหม่น่ะ มันสวยงามและมีเสน่ห์ของยุคสมัย และภายในก็รู้สึกราวกับจะพาคุณย้อนไปสู่วันวานที่คุณโหยหาได้ แต่จริงๆ แล้วมันก็ถูกปรับแต่งมามากมายเพื่อให้สามารถขับขี่บนถนนยุคปัจจุบันโดยผู้ขับขี่ยุคปัจจุบัน เป็นรถที่ถูกออกแบบมาเพื่อ “สร้างความรู้สึกเสมือนได้ย้อนสู่อดีต” เท่านั้นเองมีองค์ประกอบอะไรบ้างที่คุณอยากจะเพิ่มเข้ามาใน NieR Replicant ver.1.22474487139… แต่ไม่ได้ทำSI: เช่นเดียวกับเกมทั่วๆ ไป มันก้มีอยู่เยอะแยะไปหมดเลยสำหรับเกมนี้ เยอะจนผมยังจำได้ไม่หมดด้วยซ้ำ พอเจอคำถามนี้ผมเลยต้องย้อนกลับไปดูสมุดจดไอเดียของทีม เลยเพิ่งนึกออกว่าเราเคยเกือบใส่ส่วนที่เป็นเกม Shooting ลงไปด้วยในตอนจบ (แต่ไม่ได้ใส่นะ)หากพูดถึงการออกแบบตัวละคร โดยเฉพาะสำหรับตัวละครที่ทุกคนจดจำอย่าง Kaine ทางทีมงาน Toylogic ทำอย่างไรให้ตัวละครแต่ละตัวรู้สึกสดใหม่และคุ้นหน้าคุ้นตาในเวลาเดียวกัน?SI: ถ้ารู้สึกว่าตัวละครรู้สึกสดใหม่แต่คุ้นเคย ก็คงเป็นเพราะเราได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม NieR อื่นๆ อย่าง Automata เราปรับปรุงพื้นผิวและแววตาของตัวละคร แถมยังสร้างอนิเมชั่นสีหน้าใหม่หมดตั้งแต่ต้นด้วย เพื่อให้สามารถสื่อความรู้สึกของตัวละครได้ลึกซึ้งขึ้น ซึ่งผมว่ามันคือเหตุผลที่่ตัวละครของเรารู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้นจะมีระบบเกมเพลย์อะไรเพื่อช่วยผู้เล่นที่อยากเสพเนื้อเรื่องอย่างเดียวบ้างไหม?SI: เราใส่ระบบ Auto-Battle แบบเดียวกับใน NieR:Automata เข้ามาด้วย ฉะนั้นแค่ปล่อยเกมไว้เฉยๆ เดี๋ยวเกมก็จัดการกับศัตรูให้เราเองนอกจากเกม NieR Replicant ver.1.22474487139… แล้ว พวกคุณมีเรื่องอะไรให้แฟนๆ ตั้งตารออีกบ้างไหมในปี 2021?เราอาจจะมี หรือไม่มีเรื่องมาเซอร์ไพรส์คุณก็ได้นะ...หากคุณได้สร้างเกมอะไรก็ได้กับทีมพัฒนาปัจจุบันโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ ทั้งสิ้น คุณอยากสร้างเกมอะไร?YS: พวกเราใฝ่ฝันอยากจะสร้างเกมที่เปี่ยมไปด้วย “ความฝันและความหวัง” เหมือน Final Fantasy ครับSI: ผมว่ามันก็เป็นเรื่องน่าเสียดายถ้าเราไม่ได้ใช้ประโยชน์จากพรสวรรค์ในการออกแบบเกมแอคชั่นและการวาดภาพฉากหลังของเรา เราจึงอยากจะสร้างเกมแอคชั่นใต้น้ำที่ตั้งอยู่ในเมืองบาดาลที่ถูกลืมที่ผู้เล่นจะต้องชวนฉลามขาวมาเป็นพวก ไม่งั้นก็เป็นเกมที่ตั้งอยู่ท่ามกลางธรรมชาติอันงดงามของชนบทญี่ปุ่น ให้ผู้เล่นได้ติดตามเนื้อเรื่องอันเร่าร้อนในการตีสนิทเด็กนักเรียนสาวพร้อมระบบตอบสนองที่สมจริงเหมือนใน “Detroit” และในเมื่อเป็นเกมเกี่ยวกับชนบท จะต้องมีน้องแมวน่ารักๆ อยู่ด้วยใช่ครับ พวกเราชื่นชอบเด็กผู้หญิง แมว และปลาฉลามกันมากๆ ในขณะนี้มีการพัฒนาเกม NieR ภาคใหม่อยู่บ้างไหม? ถ้าไม่มีในขณะนี้ แล้วในอนาคตล่ะ?YS: เขาไม่ให้ผมบอกเพราะมันเป็นความลับซีรีส์ NieR ได้รับความนิยมมากๆ ในประเทศไทย พวกคุณแปลกใจไหมที่เกมประสบความสำเร็จขนาดนี้ในไทย? มีอะไรอยากกล่าวกับแฟนๆ ชาวไทยหรือไม่?YS: ผมคงรู้สึกยินดีมากๆ ถ้าถูกชวนไปร่วมงานเกมที่ไทย หวังจริงๆ ว่าไวรัสจะหยุดระบาดเร็วๆ นี้SI: ดูเหมือนว่าชื่อเสียงของทั้งโยโกะซังและไซโต้ซังจะแผ่ไปทั่วโลกแล้วจริงๆ สินะเมืองไทยถือเป็นประเทศหนึ่งที่ชาวญี่ปุ่นรู้สึกใกล้ชิดมากเป็นพิเศษ ผมจึงรู้สึกยินดีมากๆ และดีใจที่แฟนชาวไทยจะได้สัมผัสกับจุดเริ่มต้นของซีรีส์ NeiR
29 Apr 2021
แนะนำรายละเอียดทั้งหมด Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan เกมดาบพิฆาตอสูร
ในช่วงเวลานี้คงจะปฏิเสธไม่ได้เลยว่า 'Demon Slayer' หรือ 'Kimetsu no Yaiba' (ชื่อไทยว่า 'ดาบพิฆาตอสูร') กำลังมาแรง ณ ขณะนี้มากๆ ทั้งในส่วนของมังงะ อนิเมะ และจอภาพยนตร์ ดังนั้นจะไม่แปลกใจเลย หากเกมจะเดินหน้าความสำเร็จนี้สู่วงการเกมต่อ โดยล่าสุดก็มีการเปิดเผยรายละเอียดในระดับหนึ่ง ซึ่งบอกเลยว่าน่าสนใจมากๆ ทั้งในส่วนของเกมเพลย์ งานกราฟฟิกและตัวละครต่างๆ ทางเราจึงได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดมาให้เรียบร้อยแล้ว ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับบทความแนะนำเกม Demon Slayer ( Kimetsu No Yaiba ) รวมพลคนพิฆาตอสูร!ตัวอย่างเกมเพลย์เนื้อหาและเรื่องราวสำหรับ Kimetsu no Yaiba หรือ Demon Slayer ฉบับเกมนี้จะมาในชื่อเต็มๆ ว่า 'Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan' โดยเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็ได้รับการยืนยันแล้วว่า ส่วนใหญ่นั้นจะเป็นการนำเนื้อเรื่องจากอนิเมะ Season 1 มาเป็นเรื่องราวในเกมนี้ โดยเราก็อาจจะได้เห็นตั้งแต่ฉากที่ทันจิโร่พบเจอกับโศกนาฏกรรมนองเลือดที่มุซันทำกับครอบครัวของเขา ฉากเนซึโกะกลายร่าง ฉากภารกิจในคฤหาสถ์ Tsuzumi และรวมไปถึงฉากที่พวกของทันจิโร่ ต้องไปปะทะกับ 'Rui' อสูรจันทรา ข้างแรมที่ 5 และครอบครัวของเขาด้วย!เป็นเกมแนวไหน?แน่นอนว่าคำถามแรกๆ ที่หลายๆ คนถกเถียงและคิดก็คือเกม Kimetsu no Yaiba หรือ Demon Slayer นี้มันเป็นเกมแนวไหนกัน จากตัวอย่างเกมเพลย์นั้นก็ได้เปิดเผยไปแล้วว่า รูปแบบเกมจะเป็นแนว Action/Adventure ที่มีความหลากหลายโหมดตั้งแต่โหมดเนื้อเรื่อง โหมด Versus รวมไปจนถึงโหมดแท็กทีมอีกด้วย ซึ่งรายละเอียดของโหมดทั้งสามนี้จะเป็นอย่างไร? เราจะมาดูในหัวข้อต่อไปได้เลย   รายละเอียดเกมเพลย์มีทั้งโหมดแคมเปญ และโหมด Battleสำหรับใครที่หวังให้เกมนี้เป็นแนว Open-World ให้ออกสำรวจ ฝึกฝนปราณ และล่าอสูรมากมาย อาจจะต้องผิดหวังเพราะถึงแม้โหมดเนื้อเรื่องจะยังไม่มีรายละเอียดเผยออกมามากนัก แต่มีความเป็นไปได้สูงที่ตัวเกมจะเป็นการพาผู้เล่นไปยังฉากหรือสถานการณ์ต่างๆ และตัดสู่ฉากต่อสู้ที่มีฉากหลังสวยงาม ตามเรื่องราวนั้นๆ แต่ก็อาจจะมีบางช่วงที่ผู้เล่นสามารถผจญภัยในมินิ-แมพเล็กๆ ก็เป็นได้ ซึ่งเราก็ต้องรอดูการอัพเดทในอนาคตต่อไปและในส่วนของโหมด Battle หรือ Versus นั้นก็จะสามารถให้เราเล่นเป็นตัวละครต่างๆ มากมายในอนิเมะเรื่องนี้ เช่น ทันจิโร่ เนซีโกะ หรือเซ็นอิตสึ เป็นต้น โดยต้องเลือกว่าจะแข่งกับ AI หรือเล่นกับเพื่อน ซึ่งในโหมดนี้เรายังสามารถเล่นแบบแท็กทีมเลือกตัวละครฝ่ายละ 2 คนให้มาต่อคอมโบ สลับตัวละครระหว่างการเล่นได้อีกด้วย ซึ่งถ้าสรุปแบบเข้าใจง่ายๆ รูปแบบเกมก็จะมีความคล้ายคลึงกับเกม Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 นั่นเอง.ตัวละครที่เผยว่าสามารถเลือกเล่นได้ ณ ตอนนี้ในตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุดที่เผยมา ณ ตอนนี้ทำให้เราเห็นว่ามีตัวละครที่สามารถเล่นได้อยู่ 5 ตัว ได้แก่ อิโนสึเกะ เซ็นนิตสึ ทันจิโร่ เนซึโกะ รวมถึงกิยู หนึ่งในเสาหลักอีกด้วย  และเป็นไปได้สูงว่าจะมีให้เล่นมากขึ้นกว่านี้ในอนาคตตอนเกมเสร็จสมบูรณ์แน่นอน แต่สำหรับโหมดเนื้อเรื่องนั้นเราก็ต้องมารอดูข่าวการอัพเดทอีกรอบว่า ในส่วนของการเลือกตัวละครจะเป็นการเลือกตัวไหนต้องเล่นตัวนั้นจนจบ? แต่ละตัวมีเนื้อเรื่องของตัวเอง? สามารถเลือกตัวละครก่อนต่อสู้ได้? หรือว่าตัวละครในโหมดเนื้อเรื่องจะถูกระบบเลือกให้เอง? เราก็ต้องมารอดูว่าตัวเกมจะไปในทิศทางไหนในเร็วๆ นี้*ทาง Official จะมีการอัพเดทตัวละครใหม่เรื่อยๆ โดยล่าสุดก็มีการเผยตัวละครอย่าง Sakonji Urokodaki อาจารย์ของทันจิโร่ ของกิยู และก็ยังมีผี 2 พี่น้องที่ทันจิโร่เคยเจออย่าง Mak และ Sabitoระบบการต่อสู้ที่คุณคุ้นเคย!ขอบอกแบบง่ายๆ เลยว่าใครที่เคยเล่นเกมต่อสู้อย่าง Naruto Shippuden ไม่ว่าภาคไหนๆ มาก่อน ถ้าได้มาเห็นระบบเกมนี้ หรือได้ลองในอนาคตจะเข้าใจได้ทันทีเพราะระบบเกมจะเหมือนกันมากๆ ทั้งการชาร์จสะสมพลังปราณของตัวละครนั้นๆ ซึ่งเราก็รู้กันอยู่แล้วว่าแต่ละคนก็จะมีปราณที่แตกต่างกัน ยังมีระบบคอมโบที่ให้ผู้เล่นกดก็จะออกมาเป็นท่าทางต่างๆ ระบบท่าไม้ตายที่หากให้ติดก็จะเป็นการเข้าฉากคัตซีนสุดเท่ รวมไปจนถึงระบบที่เราสามารถเรียกตัวละครอีกตัวออกมาช่วยต่อสู้เป็นระยะๆ และยังสามารถสร้างท่าไม้ตายคอมโบด้วยกันได้อีกด้วย แล้วสรุปเกมนี้มันก๊อป   Naruto Shippuden หรือไม่? เรามีคำตอบให้ในหัวข้อต่อไป มาดูคำตอบกัน!รู้จักกับค่ายพัฒนาเกม 'CyberConnect2'CyberConnect2 นั้นเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมของทางฝั่งญี่ปุ่น ซึ่งค่ายนี้ขึ้นชื่อมากๆ ในการสร้างเกมจากอนิเมะ หรือทำเป็นเกมภาพอนิเมะ โดยพวกเขาก็ได้ขัดเกลาสร้างผลงานดังๆ มากมาย ทั้งเกมแฟรนไชส์ Naruto / Asura's Wrath / JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle / Dragon Ball Z Kakarot และเกมต่างๆ อีกมากมาย ดังนั้นใครที่จะฝากผีฝากไข้เกมแนวอนิเมะหรือจะเกม Demon Slayer นี้ก็บอกเลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอน เผลอๆ ไม่แน่ว่าถ้าเกมนี้มาวางจำหน่ายในไทยเราอาจจะได้อินกับเนื้อเรื่องมากขึ้นถ้าตัวเป็นมีภาษาไทยเหมือน Dragon Ball Z Kakarot ก็เป็นได้!วางจำหน่ายวันไหน? และลงบนแพลตฟอร์มไหนบ้าง?สำหรับ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan มีกำหนดไว้แล้วว่าจะวางจำหน่ายที่ญี่ปุ่น โดยยังไม่ระบุวันที่ แต่ทีมงานประกาศชัดเจนว่าจะมาในปี 2021 ( ถ้าไม่ติดปัญหาอะไรมาปีนี้แน่นอน ) แต่การแปลเป็นภาษาอื่นนั้นก็ต้องรอข่าวอัพเดทจากทีมงานก่อน และในส่วนของแพลตฟอร์มก็ลงให้หลากหลายมากๆ โดยจะลงให้กับ PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X ด้งนั้นบอกเลยว่าทั่วถึงแฟนเกมทุกคนแน่นอน.เกม Demon Slayer บนมือถือ?Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba – Keppuu Kengeki Royale เป็นอีกหนึ่งเกมในจักรวาลของ Demon Slayer หรือ Kimetsu no Yaiba จะลงบนแฟลตฟอร์มมือถือทั้ง Android และ IOS ซึ่งจะมาในรูปแบบของการ Battle Royale หรือ Battle Survial Action โดยล่าสุดมีการเลื่อนวันปล่อยเกมไปแบบไม่มีกำหนดแล้ว แต่รูปแบบการเล่นก็น่าสนใจ เพราะตัวเกมจะให้ผู้เล่นแบ่งออกเป็น 2 ฝ่าย ได้แก่ ฝ่ายนักล่าอสูร และฝ่ายอสูร โดยแต่ละฝ่ายจะต้องค้นหาและห่ำหั่นกันจนเหลือแค่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง ซึ่งระบบการเล่นไม่ได้ซับซ้อน แต่ความน่าสนใจก็อยู่ที่ตัวละครที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้มากมายทั้งในฝั่งของนักล่าอสูรและเหล่าอสูร โดยสำหรับระบบการได้ตัวละครมานั้น มีข่าวว่าจะเป็น 'ระบบกาชา' ดังนั้นเตรียมถงุใส่เกลือกันเยอะๆ ได้เลย!Credit : Screenrant              Moshimoshi              Gameinformer
29 Apr 2021
ความรู้สึกหลังเล่น NARAKA: BLADEPOINT รับบทเป็นจอมยุทธในสมรภูมิ Battle Royale
NARAKA: BLADEPOINTt ผลงานชิ้นล่าสุดจากค่าย Netease ร่วมมือกับ 24 Entertainment ออกมาเป็นผลงานเกมส์แนว Battle Royale ในธีมจอมยุทธสุดมันส์ แม้ว่ากระแสเกมส์แนวโดดร่มเริ่มจางลง แต่กระแสเกมส์ NARAKA: BLADEPOINT ที่เปิดทดสอบนี้ก็ยังคงแรงทำกระแสพูดถึงในโลกโซเชียลได้เป็นวงกว้าง ที่สำคัญยอดผู้เล่นออนไลน์รวมกันในการทดสอบครั้งนี้สูงถึง 140000 คนเลยทีเดียว กระแสความแรง ในครั้งนี้ปฏิเสธไม่ได้เลยว่ากระแสความแรงของ Naraka Bladepoint นั้นมาจากจุดเด่นที่ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทเป็นจอมยุทธ์รูปแบบต่างๆเข้าเข่นฆ่ากันในสมรภูมิ โดยในการเปิดทดสอบในครั้งนี้ผู้เล่นสามารถเลือกสวมบทบาทได้ 6 ตัวละคร โดยแต่ละตัวละครจะมีความสามารถหรือสกิลที่แตกต่างกันให้ผู้เล่นเลือกใช้งาน ขอบอกเลยว่าแต่ละตัวความสามารถโกงและกวนสุดๆเลยทีเดียว เอาละเรามาดูระบบต่างๆกันว่ามีอะไรน่าสนใจบ้างตัวละครหลายหลายให้เลือก ความสามารถที่แตกต่างกันว่าด้วยตัวละครตัวละครทั้ง 6 ตัวที่มีให้เลือกเล่นสามารถปรับแต่งหน้าตาและสีผิวได้หลายหลากมาก เรียกได้ว่าปรับแต่งได้ตามแต่ใจปรารถนาเลยทีเดียว หมดปัญหาเรื่องผู้เล่นเลือกเล่น Hero เดียวกันหน้าตาเหมือนกันหมดและที่สำคัญสามารถปรับแต่งแล้วบันทึกไว้หลายๆแบบ เบื่อหน้าตาแบบเก่าก็สามารถปรับแต่งใหม่ไปใช้งาน วันใดอยากกลับไปหน้าแบบเก่าก็ย้อนหลับไปใช้ค่าเดิมได้ รวมถึงตัวละครแต่ละตัวนั้นมีความสามารถที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน แน่นอนมันย่อมส่งผลไปยัง Gameplay การเล่นแต่ละตัวอีกด้วย และจะยิ่งเห็นผลได้ชัดเมื่อเล่นในโหมด Party         รวมถึงระบบ Hero Talents ออฟชั่นเสริมสำหรับการเพิ่มความหลายหลายของ Gameplay โดยเราสามารถเพิ่มความสามารถ Passive ที่เสริมพลังโจมตี และความสามารถสกิลใช้งาน โดยสกิลกดใช้เพิ่มเพิ่มความสามารถจะมีคุณสมบัติที่แตกต่างไปจากเดิม  เกมเพลย์ และโหมดการเล่นโหมดการเล่นที่เปิดทดสอบให้เล่นในครั้งนี้จะแบ่งเป็นโหมดสองโหมดนั่นคือ1. Battle Royale ที่เล่นได้ทั้ง Solo (ลุยเดี่ยว) และ Trio (การเล่นแบบทีม 3 คน) โดยในหนึ่งแผนที่จะประกอบไปด้วยผู้เล่นทั้งสิ้น 60 คน ผู้ที่เหลือรอดเป็นคนสุดท้าย หรือ ทีมสุดท้าย จะเป็นผู้ชนะและได้ของรางวัลมากที่สุด 2. Bloodbath ที่จะเป็นโหมดคล้ายๆ Deathmatch โดยจะเป็นการให้ผู้เล่นทุกคนจัดหนักกันในสนามเล็กๆ พร้อมกับอาวุธครบมือ หากตายในการต่อสู้จะเกิดใหม่ภายใน 10 วินาที เป็นอีกโหมดที่น่าสนใจเอาไว้ฝึกการต่อสู้ก่อนที่จะไปลงสนาบจริงได้ดีทีเดียวครับ ผู้ที่สามารถเล่นโหมดนี้ได้ต้องมี Lv.5 ขึ้นไปเท่านั้นถึงสามารถเข้าร่วมได้รายละเอียดปลีกย่อยในโหมด Battle Royale ของ Naraka Bladepoint มีหลายสิ่งที่เป็นจุดเด่นจุดเด่นที่ทำให้เกมส์สนุกและมีเสน่ห์ขึ้น ไม่ว่าจะเป็น ผลไม้ สมุนไพร ที่สามารถเก็บเพิ่มบัฟ เพิ่มเลือด เพิ่มเกราะ ต้นไม้ที่สามารถใช้สลิงโหนขึ้นไปซุ่มดูความเคลื่อนไหวของศัตรูเบื้องล่างได้ พุ้มไม้ที่สามารถซ่อนตัวจากผู้เล่นคนอื่นได้ นับเป็นลูกเล่นที่น่าสนใจสำหรับเกมส์แนว Battle Royale เกมส์นี้เลยก็ว่าได้ระบบเควสในแผนที่อีกสิ่งที่จะพูดถึงเลยไม่ได้ก็คือระบบเควสภายในแผนที่ ซึ่งมีทั้งเควสทั่วไป และเควสล่าค่าหัว ที่ให้ผลตอบแทนคุ้มค่า แต่ก็แลกมาด้วยความเสี่ยงที่มากขึ้นด้วย เพราะเป็นสิ่งที่ทำให้เราเผยตัวออกมา หลายๆครั้งผู้เล่นระดับสูงก็จะซุ่มดักฆ่าคุณอยู่บริเวณจุดหมายของเควส ดังนั้นต้องระวังการทำเควสให้มาก อย่าได้ประมาทเชียวเควสล่าสมบัติเปิดหีบทีเดียวรับทรัพย์อื้อซ่าเควสตีระฆังให้ผลตอบแทนทีเงินคุ้มค่าทีเดียว บางจุดระฆังอยู่ที่สูงต้องใช้อาวุธระยะไกลยิงเควสสักการะเทพ แค่พนมมือไหว้ 2 ที ท่านเทพก็ปล่อยทองโหดๆออกมารัวๆทันใจยิ่งกว่าขอหวยเควสล่าค่าหัว เมื่อรับเควสจะสุ่มผู้เล่นที่อยู่ใกล้เรามากที่สุดเป็นเป้าหมาย และจะแสดงจุดที่ผู้เล่นอยู่ให้เห็นบนแผนที่ หากผู้เล่นสามารถฆ่าเป้าหมายได้ จะได้ค่าตอบแทนเป็นเงินมหาศาล รวยไม่รู้เรื่องระบบเงิน Dark Tide Coins เอาไว้ซื้อของต่างๆ ในโหมด Battle Royaleอีกสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับการเล่นในโหมด Battle Royale คือค่าเงิน Dark Tide Coins ที่สามารถใช้ซื้อสินค้าจาก Rift Dealer ได้แก่ พวกยุทโธปกรณ์ ยา ช่องกระเป๋า ช่องใส่ตราหยก และที่เป็นไฮไลท์เลยก็คือ การสุ่มกาชาตราหยกที่สุ่มตั้งแต่เกรดขาว ไปจนถึงเกรดทอง มีเงินเท่าไหร่ก็ไม่มีวันพอสำหรับคนดวงเกลือแบบผู้เขียน เงิน Dark Tide Coins สามารถหาได้จากการสังหารผู้เล่นอื่น เควส และ การอัพ Passive Talents Wealth ที่สามารถเพิ่มเงินทุกๆ 15 วินาทีและ ยิ่ง Talents ระดับสูงก็ยิ่งได้เงินเยอะขึ้น                            แวะซื้อของกับ Rift Dealer สุ่มกาชาเพลินๆ รู้ตัวอีกทีระวังหมดตัวกันนะอาวุธที่มีให้ใช้ระบบต่อสู้ของ NARAKA: BLADEPOINT จำแนกได้ตามประเภทของอาวุธ ได้แก่อาวุธระยะประชิด และ ระยะไกล โดยจะมีอาวุธหลายชนิดให้เลือกใช้ อาวุธแต่ละชนิดก็จะมีการใช้งาน คอมโบ จังหวะการกดที่แตกต่างกันอาวุธระยะประชิดอาวุธระยะประชิดภายในเกมส์ที่เปิดทดสอบครั้งนี้ มีด้วยกัน 3 ชนิด ได่แก่ ดาบใหญ่ คาตานะ และ กระบี่          ดาบใหญ่ โดดเด่นเรื่องพลังโจมตีที่รุนแรง สามารถฆ่าศัตรูให้ตายด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่จะแลกมาด้วยการความช้าของจากโจมตี และ mobility ที่ต่ำกว่าอาวุธชนิดอื่น ระยะการโจมตีก็สั้นอาวุธชนิดอื่น ค่าความทนทานที่สูง เรียกได้ว่าถ้าเข้าถึงตัวและคอมโบได้แล้วเห็นศพแน่นอน ช้าแต่ชัวร์คาตานะ โดดเด่นเรื่องความเร็วในการโจมตี Mobility ที่สูง การเคลื่อนไหวและการฟันมาเป็นชุดๆ ที่สำคัญพลังโจมตีเป็นรองแค่ดาบใหญ่ เป็นอาวุธอีกชนิดที่มีความน่าใช้มาก แต่ข้อเสียเลยก็คือ ค่าความทนทานต่ำ ระยะการโจมตีสั้น ใครที่ชอบรูปแบบการกดฟันรัวๆ เคลื่อนไหวพริ้วๆ แนะนำคาตานะเลยครับกระบี่ โดดเด่นเรื่องการโจมตีระยะไกล Mobility ที่สูง ความคล่องตัวสูง เป็นอาวุธระยะประชิดที่ปล่อยคลื่นพลังเป็นการโจมตีระยะไกลได้ ข้อเสียคือ ความทนทานที่ต่ำ และ พลังโจมตีที่ด้อยที่สุด เหมาะสมหรับคนที่ชอบความพริ้ว โจมตีได้ทั้ง ใกล้ กลาง ไกล ถ้าโดนคอมโบเต็มๆก็ตายได้ในชุดเดียวเหมือนกันนะ ถึงพลังโจมตีเบาสุดแต่ก็ประมาทไม่ได้การต่อสู้ระยะประชิด ประกอบไปด้วยการโจมตี 3 ลักษณะ ได้แก่การโจมตีธรรมดา การชาร์จแล้วโจมตี และการเคาน์เตอร์ (การโจมตีสวนกลับ) การโจมตีแต่ละชนิดจะแก้ทางกันเป็นวงกลม คล้ายการเป่ายิงฉุบ รายละเอียดการโจมตีมีดังนี้การโจมตีธรรมดา (Common Attack) การโจมตีคอมโบทั่วไป คลิกซ้าย คลิกขวาก็ออกท่าทางคอมโบที่แตกต่างกัน หรือสามารถคลิกซ้ายสลับกับคลิกขวา ก็สามารถนำมาผสมแอคชั่นที่แตกต่างออกไปด้วย การโจมตีชนิดนี้เปรียบได้ดั่งการออก กรรไกร ในการเป่ายิงฉุบการชาร์จแล้วโจมตี (Focus Strikes) เป็นการรวมพลังไว้ที่อาวุธชั่วขณะนึงแล้วโจมตีออกมา ทำได้โดนการ คลิกซ้ายและขวาค้างไว้พร้อมกัน พลังโจมตีจะมีความรุนแรงเพิ่มจากการโจมตีธรรมดาเป็นอย่าง ในอาวุธอาดาบใหญ่สามารถเก็บศัตรูได้ในการชาร์จเพียงครั้งเดียว สามารถใช้ผสมกับการโจมตีธรรมดาได้ เช่นการคลิกซ้าย 2 ครั้ง แล้วปิดโดยการชาร์จโจมตี ทำให้ท่าแอคชั่นที่ออกไปมีความไวขึ้น การโจมตีชนิดนี้ เปรียบได้ดั่งการออก ค้อน ในการเป่ายิงฉุบ การโจมตีธรรมดาจะไม่ก่อให้เกิดดาเมจในขณะชาร์จการโจมตีสวนกลับ (CounterStrikes) เป็นการโจมตีที่ต้องอาศัยจังหวะการกดให้พอดีเพื่อแก้ทางการโจมตีแบบ ชาร์จ เพราะถ้าหากกดไม่ตรงจังหวะก็ไม่เกิดความเสียหายต่อศัตรูเช่นกัน แต่ถ้าหาก เคาน์เตอร์ได้สำเร็จจะทำให้อาวุธศัตรูหลุดมือเลยทีเดียว เรียกได้ว่ากดติดทีเดียวเอาชีวิตศัตรูได้ง่ายๆเลย การใช้ทำใด้โดยการ กดคลิกซ้าย และ คลิกขวาพร้อมกันในขณะที่ศัตรูโจมตีออกมาในการชาร์จโจมตี คำเตื่อน อย่ากดในขณะที่ศัตรูกำลังรวมพลังนะเพราะจะไม่เกิดเอฟเฟคอะไรเลย การโจมตีชนิดนี้ เปรียบได้ดั่งการออก กระดาษ ในการเป่ายิงฉุบ การเคาน์เตอร์จะแพ้ทางการโจมตีแบบธรรมดา เพราะถ้าหากคุณเคาน์เตอร์ในขณะที่ศัตรูโจมตีธรรมดาแล้วละก็ โดนดาเมจเข้าหน้าเต็มๆ อาจจะโดนคอมโบเดียวตายได้เลยอาวุธระยะไกลอาวุธระยะไกลภายในเกมส์ตอนนี้มีหลายชนิดมาก การใช้งานก็จะยากหน่อย เพราะจอมยุทธ์แต่ละคนวิชาตัวเบาล้ำลึกมาก แต่ถ้ายิงโดนแล้วละก็ จุกอกแน่นอน แรงโคตรๆ เหมาะสำหรับสายขี้แจม ไว้ยิงตอดเกราะจากระยะไกลจนตายก็ไม่เลว ดาเมจที่ทำจากอาวุธระยะไกลถ้ายิงเข้าหัวก็จะเกิดดาเมจพิเศษขึ้นด้วย ถ้าโดนเข้าไปดอกเดียวเต็มๆ ไปคุยกับรากมะม่วงได้เลย อาุวธระยะไกลในตอนนี้ได้แก่ หน้าไม้ - ยิงเหมือนปืนกลปืนยาว ปืนใหญ่ ปืนไฟ ธนู Instrument (ผู้เขียนขอเรียกมันว่าปืนลูกซองก็แล้วกัน ฮา..) NARAKA: BLADEPOINT นับว่าเป็นอีกเกมส์ Battle Royale นี่น่าจับตามองมากในปี 2021 นี้เลยก็ว่าด้วย ด้วยระบบการต่อสู้ระยะประชิดสุดมันส์ก็ทำให้ใครหลายคนติดเกมส์นี้ในทันทีที่ได้ลองเล่น ผู้เขียนก็เป็นหนึ่งในนั้น ฮา… แต่การเปิดทดสอบในครั้งนี้ผู้เขียนพบว่าตัวเกมส์ยังมีจุดที่ต้องปรับปรุงหลายอย่าง ที่เป้นข้อเสียสำคัญของตัวเกมส์ ไม่ว่าจะเป็นอาการ fps ตกในบางช่วงอันเนื่องมากจากการ Optimization ที่ไม่ดีพอ ไอเทมที่ Spawn มาทับซ้อนกันทำให้ไม่มารถหยิบชิ้นใดชิ้นหนึ่งได้ ต้องหยิบมา 2 ชิ้น หรือหยิบชิ้นนึงแล้วไปโยนทิ้งไกลๆ แล้ววนกลับมาหยิบอีกชิ้น เป็นต้น ผู้เขียนหวังว่าเมื่อเปิดให้บริการเต็มตัวแล้ว ข้อเสียเหล่านี้จะถูกแก้ไขปรับปรุงให้มันดีขึ้น เพราะแอบเชียร์เกมส์นี้ให้ปังปังอยู่เช่นกัน ทิ้งท้ายนี้ อยากให้คนที่รอติดตามเกมส์ Naraka Bladepoint ช่วยส่งกำลังใจแรงเชียร์ให้ NetEase พัฒนาเกมส์ให้สมบูรณ์ไวๆนะครับ พวกเรารอเล่นอยู่ เฮ...
28 Apr 2021
ความรู้สึกหลังเล่น Resident Evil Village [DEMO] - Village และ Castle
เปิดให้เล่นกันครบแล้วสำหรับ Resident Evil Village ที่พึ่งปล่อยให้เราเล่น Demo ทั้งหมดสองตัวนั่นก็คือ Village และ Castle เวลาตัวละ 30 นาที ที่จะเผยให้เราเห็นอารมณ์ของเกมเพลย์โดยรวมทั้งหมด ซึ่งต้องยอมรับว่าถึงแม้ว่าหน้าตาของมันจะคล้ายๆ กับเกม Resident Evil 7 อยู่พอสมควร แต่เกมการเล่นและและอารมณ์ของมันจะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever จะมาบอกเล่าถึงความรู้สึกเบื้องต้นหลังจากที่ได้เล่นเกมนี้มาว่ามันเป็นอย่างไร จุดเริ่มต้นซึ่งตัวเดโมอย่าง Village นั้นตัวเกมจะพาเราเข้าไปสำรวจบรรยากาศในช่วงหมู่บ้านของเกม เราจะได้พบเจอกับหญิงแก่ท่านหนึ่ง ที่เข้ามาพูดคุยกับเราเกี่ยวกับเรื่องที่ตัวละครปริศนาอย่าง Mother Miranda นั้นได้นำตัว Rose ลูกสาวของ Ethan Winters มา และเมืองนี้ก็เต็มไปด้วยความมืด แต่ที่สำคัญคือเราจะได้เห็นเรื่องราวของคนในหมู่บ้านที่มีความศรัทธาในตัวของ Mother Miranda เป็นอย่างมาก เรื่องราวแปลกประหลาดที่เกิดขึ้นในหมู่บ้านจะได้ช่วยการช่วยเหลือโดยศาสดาท่านนี้แน่นอน แต่หารู้ไม่ว่าคนๆ นั้นอาจจะเป็นตัวการ !! แบะบรรยากาศโดยรวมของในช่วงนี้ก็ต้องยอมรับว่ามันมีความคล้ายคลึงกับเกม Resident Evill 4 อยู่มากเหมือนกัน การแต่งตัวของคนในหมู่บ้านอาจจะไม่ได้เหมือนกัน แต่ก็ยังให้อารมณ์ความเป็นชนบทได้อย่างดีเยี่ยม ถึงอย่างนั้นบรรยากาศโดยรวมก็ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกน่ากลัวมากนัก (อาจจะเป็นเพราะพื้นที่ค่อนข้างสว่าง) แต่ก็ยังมีความหลอนความวังเวง และกลัวอยู่ตลอดเวลาว่าจะมีตัวอะไรโผล่ออกมาให้เจอหรือไม่ ?มนุษย์หมาป่าในช่วงเดโม Village ศัตรูที่เราจะได้เจอนั้นก็คือตัวอย่างมนุษย์หมาป่า ซึ่งถือว่าเป็นตัวละครที่เรานั้นรับมือยากแน่นอน เพราะจากที่ได้ลองต่อสู้มา ศัตรูชนิดนี้ค่อนข้างที่จะมีความคล่องตัวสูงมาก สามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้ วิ่งเร็ว แถมยังตายยากอีก รวมถึงองค์ประกอบฉากที่มีพุ่มไม้เยอะ ทำให้เหล่ามนุษย์หมาป่าสามารถซ่อนตัวจากเราได้อย่างดีเลย ซึ่งมันทำให้บางทีการเลือกที่จะหนีอาจจะเป็นตัวเลือกที่ไม่เลว !!ส่วนทางด้าน Demo อย่าง Castle ที่พาเราเข้าไปสำรวจในโซนของปราสาจผีดิบอย่าง Dimitrescu ซึ่งจะให้ความรู้สึกที่สยองขวัญและวังเวงมากกว่าโซนหมู่บ้านอยู่พอสมควร ซึ่งใครที่เคยเล่นเดโมตัวแรกอย่าง Maiden ที่เราจะได้รับบทเป้นสาวใช้ในปราสาจ ซึ่งมันก็คือที่เดียวกัน เพียงแต่ว่าพอเราได้เล่นเป็นตัว Ethan Winters มีอาวุธที่พอหยิบจับและต่อสู้ได้ ความน่ากลัวในตอนแรกที่เล่นก็อาจจะลดลงไปบ้าง รวมถึงในภาคนี้จะให้เราได้ทดลองเล่นระบบซื้อขายอย่าง The Duke ที่เราสามารถหาของในปราสาจเพื่อเอาไปขายได้ หรือแม้กระทั่งซื้อปืน ซื้อกระสุน หรืออัพเกรดต่างๆ ก็สามารถทำได้ง่ายขึ้น  (มีทั้งเพิ่มดาเมจ เพิ่มกระสุน ซื้อที่แต่งปืน) ใครที่เคยเล่น Resident Evil 4 หรือเกมอย่าง The Evil Within ก็จะคล้ายๆ กันการพบเจอกับ Lady Dimitrescuในเดโม Castle ตัวเกมจะเปิดโอกาศให้เรานั้นได้พบเจอกับลูกสาว Lady Dimitrescu ที่จะวิ่งไล่ล่าเราทั้งปราสาจ แต่จากที่ได้ลองต่อสู้มา เหมือนว่าตัวละครนี้อาจจะให้อารมณ์ที่แตกต่างจากศัตรูในภาคก่อนๆ อย่าง Mr.X หรือ Nemesis อยู่พอสมควร เพราะเรานั้นสามารถยิงศัตรูตัวด้วยกระสุนไม่กี่นัดให้หายไปชั่วครู่ได้ ซึ่งมันจะเปิดโอกาสให้เราได้หนีในจังหวะหนึ่งก่อนที่พวกนางจะกลับมาไล่ล่าเราต่อ ศัตรูที่คุกใต้ดินโหดพอกันนอกจากนี้เรายังจะต้องเจอกับศัตรูที่อยู่ในคุกใต้ดิน ซึ่งศัตรูชนิดนี้จะโผล่ออกมาค่อนข้างเยอะ ให้อารมณ์เหมือนซอมบี้ในเกม Resident Evil 2-3 นั่นแหละ เพียงแต่ศัตรูชนิดนี้จะมีความถึกมากพอสมควร (ถึกพอๆ กับมนุษย์หมาป่าเลย) ซึ่งตัวผู้เขียนต้องใช้กระสุนหลายนัดกว่าพวกซอมบี้ หรือศัตรูใน RE7 มากกว่าจะฆ่าจนตายได้ในแต่ละตัว รวมถึงอาวุธที่ใช้ก็จะมีความแตกต่างกันไปบ้าง ปริศนาในปริศนาผู้เขียนขอพูดถึงของทั้งสองเดโมเลยนะครับ ซึ่งจากที่ได้ที่เจอนั้น ในเดโมตัวนี้จะไมได้มีปริศนาที่ซับซ้อนมากนัก ปริศนาส่วนใหญ่เป็นเพียงแค่การค้นหาสิ่งของบางอย่าง ไปใช้เปิดบางอย่าง เช่นในเดโม Village ก็จะมีการหาจานหินวงกลมมาเปิดประตู หรือหากุญแจมาสตาร์ทรถเป็นต้น หรือจะเป็นในเดโม Castle ที่เราจะต้องเอาแหวนมาถอดชิ้นส่วนและเอาไปใส่ในรูปปั้นเพื่อเปิดประตูเป็นต้น หรือจะเป็นปริศนาที่จะเจอในเกมจริงซึ่งส่วนใหญ่ก็จะเป็นการปลดล็อคทั้งสิ้น ส่วนตัวมองว่ามันค่อนข้างง่ายเกินไปหน่อย และเพียงได้แต่หวังว่าในเกมจริงจะมีปริศนาที่ท้าทาย และชวนขบคิดมากกว่านี้ (คาดเดา) Resident Evill Village จะเปลี่ยนไปอย่างไรจาก Resident Evil 7แน่นอนว่าความน่ากลัวของเกมนี้ก็อาจจะมีความคล้ายคลึงกัน เพียงแต่ว่าภายในเกม Resident Evil Village เราน่าจะต้องต่อสู้กับศัตรูมากขึ้นกว่าภาคก่อนหน้าเยอะแน่นอน และอาจจะมีการสาดกระสุนได้มากขึ้นโดยไม่ต้องประหยัดจนเกินไปเหมือนภาคก่อนๆ ก็เป็นได้ (แต่ไม่ใช่ว่าจะไม่ประหยัดเลย) สังเกตุได้จากการฆ่าศัตรูแล้วดรอปเงินมาซื้อของ ซื้อกระสุนจาก The Duke ได้ ทำให้เราค่อนข้างมีกระสุนที่มากพอ แต่มันก็อาจจะแลกมาด้วยการที๋ศัตรูจะมีความเก่งกาจมากขึ้น ก็อย่างเช่นมนุษย์หมาป่าที่วิ่งเร็ว หรือศัตรูในคุกใต้ดินที่ค่อนข้างถึก ทำให้เราต้องใช้กระสุนมากขึ้น หรือจะเป็นลูกสาว Dimitrescu นี่น่าจะเป็นตัวผลาญกระสุนชั้นดีเลยทีเดียว ส่วนในเรื่องปริศนาทางผู้เขียนก็ตอบไม่ได้ว่ามันจะมีความยากกว่าภาค 7 หรือไม่ ? ถึงแม้ว่าในภาคนี้เราจะไม่ต้องไปหาวิธีปลดล็อคเอาปืนลูกซองเหมือนภาคก่อนๆ ที่เคยเล่น (เพราะเราสามารถซื้อได้เลยจาก The Duke ถ้ามีเงินพอ) ตัวเกมก็อาจจะใส่ปริศนาอื่นๆ มาทดแทนเพื่อเปลี่ยนรสชาติก็เป็นได้ส่วนใครที่อยากทดลองเล่นเดโมทั้งสองตัวของเกม Resident Evill Village จะเปิดให้เล่นอีกครั้งในวันที่ 2 พฤษภาคม เวลา 7.00น. ทั้ง PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X และ PC
27 Apr 2021
Resident Evil Village เผยรายละเอียดตัวร้ายหลักของเกม
เมื่อไม่นานมานี้ทาง Capcom ก็ได้ปล่อยตัวอย่าง Demo ของเกม Resident Evil Village ให้ผู้เล่นสามารถเข้าไปทดลองเล่นได้หลายตัวแล้ว ซึ่งในแต่ละ Demo ก็มีการเปิดเผยข้อมูลสำคัญรวมถึงปมต่างๆ ไว้ให้้ราได้ติดตามในเกมเต็ม แน่นอนว่าส่วนสำคัญแรกๆ เลยก็คือการที่เราพบว่า Lady Dimitrescu ไม่ใช่ลาสบอสและเธอก็ไม่ใช่บอสตัวเดียวที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้าในภาคนี้ ซึ่งคำตอบที่ได้ก็คือเราจะต้องปะทะกับบอสที่ขึ่นตรงต่อ Mother Miranda ทั้งหมด 4 ตน แล้วบอสเหล่านี้เป็นใครบ้าง? อยู่ที่ไหน? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับการเผยรายละเอียดตัวร้ายหลักทั้ง 4 ของ Resident Evil Village นี้! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!บอสหลักตัวที่ 1  |   Lady Dimitrescu พร้อมกับเหล่าลูกสาวสถานที่ | ปราสาท Castle Dimitrescuตามด้วยบอสหลักตนแรกอย่าง Lady Dimitrescu สาวแวมไพร์ร่างยักษ์สุดฮอตและทำให้แฟนๆ ต้องมนต์สะกด เธอเป็นหญิงสาวสุด Sexy ที่มาพร้อมความสูง 7 ฟุต กับอีก 7 นิ้ว หรือ 231 ซม. และยังมีลูกสาวทั้ง 3 ตนอย่าง Bela เป็นลูกสาวคนโตที่นิสัยดูเงียบๆ แต่หัวรุนแรงมาก! , Cassandra  ลูกคนกลางนิสัยรักสนุก แต่สนุกไปกับการไล่ล่าฆ่าคน และ Daniela ลูกสาวคนสุดท้องที่มีนิสัยโหดร้ายและบ้าเลือดที่สุดในบรรดาลูกสาวทั้ง 3 คน โดย ผู้เล่นจะพบพวกเธอได้ในปราสาทเก่าแก่อย่าง Castle Dimitrescu ปราสาทหรู แต่แฝงได้ด้วยความลับอันเปื้อนเลือด ที่ถูกสร้างขึ้นอย่างน้อย 70 ปีตั้งแต่ยุคกลางช่วงปี 1950 ถึง 2020 *ซึ่งบอกเลยว่าในช่วงแรกนั้นตัวอย่างต่างๆ ที่ทาง Capcom ปล่อยออกมา หลายๆ คนจะคิดว่าเธอเป็นบอสใหญ่ของซีรี่ส์นี้ แต่จริงๆ แล้วเธอเป็นเพียง หนึ่งในสี่ของลอร์ดผู้รับใช้ Mother Miranda เท่านั้น! นอกจากนี้ Lady Dimitrescu และลูกสาวทั้ง 3 ตนนี้มีนามสกุล  Dimitr ที่มีรากศัพท์ภาษาสลาฟตรงกับภาษากรีกอย่าง ' Demetrios '  ที่มีความหมายว่า สาวกของ Demeter ซึ่ง Demeter ก็คือ เทพธิดาแห่งการเก็บเกี่ยวของกรีกและความอุดมสมบูรณ์ของโลก โดยนัยลับๆ นี้ก็คงจะสื่อไปถึง  Mother Miranda นั่นเอง! และแรงบันดาลใจของทั้ง 4 ตนก็คือ Lady Dimitrescu เปรียบเสมือนท่านเคาท์แดร็กคูล่า และลูกสาวทั้ง 3 เป็นเหมือน 'เจ้าสาว' ผู้รับใช้บอสหลักตัวที่ 2  |   Karl Heisenbergสถานที่ | โรงงาน Heisenberg Factoryต่อด้วยสถานที่อย่างโรงงาน Heisenberg โรงงานที่ผู้เล่นสามารถพบได้จากทางทิศตะวันเฉียงเหนือของแผนที่ในเกม โดยมีภาพเปิดเผยให้เห็นแล้วว่าโรงงานนี้ไม่ได้ถูกปกคลุมด้วยหิมะเหมือนหมูบ้านรอบปราสาท ซึ่งสถานที่แห่งนี้ถูกดูแลโดย Karl Heisenberg ชายลึกลับนักประดิษฐ์ฝีมือดีสังเกตได้จากฆ้อนยักษ์ที่เขาใช้เป็นอาวุธ และมีพลังพิเศษที่สามารถควบคุมให้สิ่งของลอยได้นั่นเอง!สำหรับข้อมูลที่เราทราบ ณ ตอนนี้คือ เจ้าตัวจะเป็นหนึ่งในสี่ของบอสหลักที่ผู้เล่นจะต้องเจอในเกมแน่นอน แต่...มันมีช่วงหนึ่งที่ตัวอย่างทิ้งปมไว้ก็คือ เขาอาจจะเป็นศัตรูหรือมิตรก็ได้ ก็อาจจะเป็นฟิลว่า ต้องสู้กับเขาและหลังจากนั้นไม่แน่ Karl Heisenberg อาจจะมาอยู่ฝ่ายเดียวกับอีธานก็เป็นได้*ในส่วนสุดท้ายเรื่องของ Karl Heisenberg  ที่เผยมาล่าสุดตอนนี้ก็คือแฟชั่นแว่นตาดำ หมวก-ชุดหนังสุดเท่ โดยทางทีมงานได้เผยไว่ว่ารูปลักษณ์ของเขาเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจมากจากแฟชั่นในยุคปี 1960 บอสหลักตัวที่ 3  |   Salvatore Moreauสถานที่ | อ่างเก็บน้ำ Moreau's Reservoirสำหรับบอสตนที่ 3 นั้นมีการคาดเดาสันนิษฐานว่าเขาอาจจะเป็นเหมือนหัวหน้าครอบครัวประจำตระกูล Moreau's โดยข้อมูลล่าสุดที่สามารถพบเจอได้พบว่าตระกูลนี้ทำการบูชาแม่มดซาตาน โดยมีการหัดดูดเลือดและบูชายัญมนุษย์เพื่อคงความเป็นอมตะไว้.Salvatore Moreau ผู้เล่นสามารถพบเขาได้ที่อ่างเก็บน้ำ Moreau's ที่เขาดูแลอยู่ โดยที่แห่งนี้จะตั้งอยู่ใกล้ๆ หมู่บ้านชาวประมง บริเวณด้านบนสุดของแผนที่ในเกม ซึ่งในตัวอย่างที่อัพเดทมาเราก็สามารถปะติดปะต่อเรื่องราวได้ว่า ฉากที่อีธานสู้กับสัตว์กลายพันธุ์คล้ายๆ วาฬนั้น ไม่แน่ว่าอาจจะเป็นสมุนของ Salvatore Moreau หรือไม่แน่อาจจะเป็นตัวของบอสอย่าง Salvatore Moreau เองเลยก็เป็นได้!*Salvatore Moreau มีรูปลักษณ์คล้ายปลา และอ่างเก็บน้ำที่เขาดูแลอยู่นั้น มีแรงบันดาลใจมาจากนวนิยายชื่อดัง The Shadow over Innsmouth ซึ่งเขียนโดยนักเขียนชื่อดังอย่าง H. P. Lovecraftบอสหลักตัวที่ 4 |   Donna Benevientoสถานที่ | บ้าน House Benevientoต่อด้วยบอสที่อยู่ภายใต้บัญชาของ Mother Miranda ตนสุดท้ายนั้นก็คือ หญิงสาวผู้สวมชุดดำมิดชิดที่เหมือนไว้ทุกข์อยู่ตลอดเวลา ซึ่งเธอคนนั้นก็คือ Donna Beneviento โดยเธอจะอยู่ดูแลหุ่นสาวที่มีนามว่า Angie และดูเหมือนว่าครอบครัวของเธอจะสืบทอดการดูแลหุ่นมารุ่นสู่รุ่นกันยาวนานแล้ว แต่สำหรับข้อมูลที่ว่า Angie นั้นคืออะไร? เธอทำอะไรได้ก็ยังเป็นปริศนาอยู่ แต่ที่แน่ๆ ทางผู้กำกับ Morimasa Sato เคลมเองเลยว่า Donna Beneviento เป็นบอสที่เขาและเพื่อนใน Capcom จากทางฝั่งอเมริกากลัวที่สุดแล้ว! สำหรับบ้าน House Beneviento บอกได้ว่าข้อมูลยังเต็มไปด้วยปริศนา แต่สามารถรู้เบื้องต้นได้ว่าบ้านหลังนี้เต็มไปด้วยหมอก ตั้งอยู่ใกล้หุบเขาที่เขตชานเมืองของหมู่บ้าน และหมู่ผ่านแห่งนี้ผู้กำกับยังเผยอีกว่าเป็นความสยองขวัญที่ถูกต่อยอดมากจาก Resident Evill 7 อีกทีหนึ่ง ดังนั้นเตรียมพบกับความสยองแบบไม่มีหยุดพักจากบอสทั้ง 4 ได้เลย!ข้อมูลสุดท้ายเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของ Donna Beneviento นั้นมีข้อสันนิษฐานว่ามีแรงบันดาลใจมาจาก Mary Shaw จากภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง Dead Silenceลาสบอส?   |   Mother Mirandaสถานที่ | ตามส่วนต่างๆ ของแผนที่อีกหนึ่งเรื่องที่ยังเป็นปริศนา แต่ก็ต้องยอมรับว่ามันน่าสนใจมากๆ นั่นก็คือ คุณแม่ Mother Miranda ซึ่งทุกๆ อย่างยังคงเป็นปมที่ผูกไว้ได้อย่างน่าสนใจน่าติดตาม ทั้งในส่วนของการที่เธอมีอำนาจขนาดที่สามารถควบคุมบอสทั้ง 4 ตนได้ รวมถึงเธอยังเป็นที่เคารพบูชาของเหล่าชาวบ้าน ถึงขั้นยกย่องเธอเป็นเสมือนเทพ และยังมีภาพวาดในปราสาทที่แสดงให้เห็นถึงเธอผู้เป็นหญิงงามลึกลับในหน้ากาก สุดท้ายที่เห็นชัดที่สุดก็คือใน Demo ด่านหมู่บ้าน และตัวอย่าง ผู้เล่นก็จะสามารถพบเธอครั้งแรกได้ในฉากที่อีธานออกมาจากบ้านของ Luiza นั่นเองปริศนาและความเป็นไปได้ในตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึง Puzzle รูปปั้นนางฟ้ารวมถึงใน Demo ตัวล่าสุดที่ให้ผู้เล่นได้เดินเล่นในปราสาท 30 นาที สิ่งที่เราจะเห็นในห้องๆ หนึ่งก็คือ ปริศนารูปปั้นนางฟ้า 4 ตนที่ผู้เล่นจะต้องหาชิ้นส่วนบางอย่างมาใส่ให้ครบ ไม่แน่ว่ารูปปั้นนางฟ้าเหล่านั้นจะสื่อถึงบอสทั้ง 4 และผู้เล่นจะต้องเข้าไปจัดการหยิบมาจากบอสแต่ละตน เพื่อเข้าไปพบกับ...ความจริงที่รออยู่หลังประตูลับนั้นก็เป็นได้!Credit : IGN
27 Apr 2021
อยากเป็นนักกีฬาอีสปอร์ต ต้องมีคุณสมบัติอะไรบ้าง ?
ถ้าหากพูดถึงการแข่งขันอีสปอร์ตแล้ว ในแต่ละเกมก็จะมีดาวเด่นต่างๆที่มีชื่อเสียง จนทำให้อาชีพนี้เริ่มกลายเป็นที่สนใจให้กับคนรุ่นใหม่ เป็นจำนวนมาก แต่แท้จริงแล้ว อาชีพนักกีฬาอีสปอร์ต เป็นอีกหนึ่งอาชีพที่มีความกดดันไม่แพ้กีฬาประเภทอื่นๆเลยนั้นเอง ในประเทศไทยเองก็มี เกมที่มีฐานการแข่งขันดีมากมายไม่ว่าจะเป็น Dota 2, ROV, PUBG, PUBG M, Valorant และเกมอย่าง Rainbow Six Siegeซึ่งแน่นอนว่าการได้เห็นเหล่านักกีฬาอีสปอร์ตในการแข่งขันใหญ่ๆหลายคนเห็นแล้วต้องรู้สึกแน่นอนว่า มันเป็นอะไรที่เท่มากๆ เพราะการเล่นเกมแล้วยังหาเงินได้ด้วย มันคงเป็นฝันของใครหลายๆคน ซึ่งการจะเป็นนักกีฬาอีสปอร์ต จะต้องมีคุณสมบัติอะไรบ้างนั้นต้องไปดูกันเป็นคนเปิดรับสิ่งใหม่ๆ ยอมรับในความผิดพลาดของตัวเองข้อนี้ถ้าหากไม่มีก็คงไม่เหมาะที่จะเข้าสู่การแข่งขันอีสปอร์ต ไม่ว่าคุณจะเป็นฐานะอะไรก็ตาม การไม่มี Ego นั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เล่นพลาดก็ยอมรับว่าพลาด จุดไหนเด่น จุดไหนด้อยก็ต้องยอมรับและนำไปพัฒนาต่อยอด และยังต้องเป็นคนรู้จักหาสิ่งใหม่ๆ เรียนรู้เพลย์ใหม่ๆเสมอ อย่างเช่นการนำข้อแนะนำจากโค้ชมาปรับปรุง และ ใช้เวลาส่วนอื่นๆในการศึกษาเกมเพลย์ของทีมชั้นนำระดับโลก เพื่อให้ตัวเองเกิดการเรียนรู้มีเป้าหมายที่ชัดเจนการเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตที่ดีควรมีเป้าหมายในการแข่งขันที่ชัดเจน ไม่ควรมองแค่ว่าได้แข่งในระดับสูงก็เพียงพอ แต่ควรมองหาเป้าหมายใหญ่ๆ เพื่อเติมเต็ม Passion ให้อยากพัฒนา เพื่อไปถึงจุดสูงสุด ถ้าหากคุณสามารถทำข้อนี้ได้อย่างดี ก็มีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จอย่างแน่นอนไม่ย่อท้อต่อความพ่ายแพ้หลายๆคนคงได้เห็นแค่ซีนประสบความสำเร็จของผู้เล่นคนอื่นๆ แต่แท้จริงแล้ว ไม่มีถ้วยรางวัลไหนที่ได้มาง่ายๆ ยกตัวอย่างเช่นทีมเกาหลี จากการแข่งขัน LCK แห่งเกม League of Legends แต่ละทีมนั้น จะมีความจริงจังในการซ้อม ทุ่มเทกันแบบ 100% ทำให้การพ่ายแพ้ของพวกเขานั้นมีผลอย่างมาก บางคนถึงขั้นร้องไห้อยู่หน้าจอก็มีให้เห็นเยอะบางคนก็เรื่องที่จะเลิกไปเลยก็มี ลุยต่อก็มี แต่ถ้าหากคุณเป็นคนไม่ยอมแพ้ และมั่นใจว่าตัวเองยังไปต่อได้ ก็ลองลุยไปให้ถึงที่สุด จนกว่าตัวเองจะมองว่าไม่ไหวให้ความสำคัญแก่ผู้เล่นและคนอื่นๆในทีมทุกคนแต่ละทีมนั้นหลักๆจะประกอบไปด้วย ผู้เล่น โค้ช และ ทีมบริหาร การจะเป็นสังกัดหนึ่งได้ไม่ใช่เรี่องง่าย เพราะฉนั้นคุณควรให้สำคัญกับทุกๆคนที่มีส่วนร่วมต่อทีม ไม่ว่าจะเป็นเพื่อนร่วมทีม หรือแม้แต่การฟังคำแนะนำจากโค้ชขยันฝึกฝนและถวายชีวิตให้เกมที่ตนแข่งขันถ้าหากจะตอบว่าเล่นอย่างไรถึงจะเก่ง ผู้เขียนก็คงบอกได้แค่ว่าคุณต้องทุ่มเทให้กับเกมนั้นๆแบบสุดหัวใจ ไม่ว่าจะเป็นการฝึกซ้อมภายในทีม หรือแม้แต่การฝึกซ้อมนอกเวลาเพื่อขัดเกลาฝีมือ ซึ่งมันเป็นอะไรที่ต้องทุ่มเทอย่างมาก ถึงขั้นให้เวลากับมันสุดๆ แต่ก็อย่าลืมแบ่งเวลาให้คนสำคัญในชีวิตด้วยล่ะ เพราะผู้เล่นบางคนถึงขั้นไม่มีเวลาใช้ชีวิตในส่วนอื่นหรือหักโหมมากไปจนส่งผลเสียต่อร่างกาย ก็มีตัวอย่างให้เห็นกันแม้จะเป็นแชมป์ แต่ก็อย่าได้หยุดพัฒนาการแข่งขันอีสปอร์ตปัจจุบันนั้นมีความเข้มข้นอย่างมาก หลายๆทีมเริ่มเกิดขึ้นมาเยอะ เรามักจะเห็นทีมรุ่นเก๋า แชมป์มาหลายสมัย แต่ถ้าหากพวกเขาหยุดพัฒนา ก็จะเริ่มมีทีมหน้าใหม่ๆมาเทียบเคียงขึ้นเรื่อยๆตามเวลา เพราะฉะนั้น ต่อให้วันหนึ่งคุณประสบความสำเร็จ แต่ถ้าหากคุณยังชื่นชอบที่จะแข่งขัน จงอย่าหยุดพัฒนาตัวเองและทีม ไม่งั้นเด็กรุ่นใหม่จะแซงคุณได้อย่างแน่นอน
25 Apr 2021
8 เหตุผลที่คุณควรเล่น Tom Clancy's Rainbow Six Siege
   ปฎิเสธไม่ได้เลยว่าปัจจุบัน เกมแนว FPS ที่เริ่มมีแฟนเกมหน้าใหม่ให้ความสนใจ ก็คงต้องมีชื่ออย่าง Tom Clancy’s Rainbow Six Siege อยู่ในนั้น แน่นอนว่าเป็นอีกเกมหัวหอกสำคัญของ Ubisoft ด้วยเช่นกัน นอกจากเนื้อหาคอนเทนต์ต่างๆภายในเกมแล้ว ในด้านการแข่งขันอีสปอร์ตก็เข้มข้นไม่แพ้เกมอื่นๆ นับว่าเป็นระดับ Tier 2 เลยก็ว่าได้ และมีแนวโน้มที่จะเติบโตขึ้นไปอีกในปีต่อๆไป จึงทำให้ผู้เขียนอยากมาแชร์เหตุผล 8 ข้อ ที่คุณควรจะมาลองเล่น Tom Clancy's Rainbow Six Siegeเหล่าตัวละครที่อ้างอิงจากหน่วยปฎิบัติการพิเศษที่มีอยู่จริงตัวละครเจ้าหน้าที่ใน Rainbow Six Siege มักจะเป็นหน่วยปฎิบัติการพิเศษที่มีอยู่จริงบนโลก ของประเทศต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น GIGN,GSG9,FBI หรือแม้แต่ SPETSNAZ แต่ว่าปัจจุบันในอัพเดทหลังๆ ตัวเกมก็ได้สร้างหน่วยปฎิบัติการพิเศษสมมุติมาแทน เพื่อเพิ่มความหลากหลาย ให้มากขึ้น ตัวละครที่มีความโดดเด่นและเนื้อหาที่เฉพาะในเกม แต่ละตัวละครนั้นจะมีอุปกรณ์เฉพาะตัวและอาวุธปืนที่แตกต่างกัน ทำให้การทำหน้าที่ของแต่ละตัวละคร จะมีความชัดเจน ว่าตัวนี้ควรเล่นแบบไหน ทำอะไรให้กับทีม อย่างเช่น Twitch จะมีโดรนยิงกระแสไฟฟ้า ซึ่งตัวอื่นไม่มี แต่ตัวละครอื่นอาจจะทดแทนด้วยอุปกรณ์เฉพาะของตัวเอง ซึ่งไอเดียการทำอุปกรณ์เหล่านี้เจ๋งสุดๆเลยล่ะครับระบบเกมเพลย์ที่เน้นความเป็นทีมรูปแบบการเล่นของเกมนี้จะเน้นการรวมมือกันเป็นทีม เน้นการสื่อสาร ถ้าหากคุณชอบเล่นฉายเดียวก็คงไม่ดีสักเท่าไร แต่ถ้าหากคุณเล่นเก่งแล้ว ยังให้ความสำคัญกับทีมเวิร์ค ก็จะทำให้เอาชนะคู่แข่งได้อย่างไม่ยากเย็นรูปแบบแผนที่ ที่ไม่เหมือนเกม FPS ไหนๆR6S จะมีแผนที่ต่างๆมากมาย โดยหลักๆที่ใช้ในการแข่งขันจะมีทั้งหมด 7 แผนที่ แต่ละแผนที่ก็จะทำออกมาเอื้ออำนวย ฝั่งป้องกันหรือฝั่งบุก แล้วแต่การออกแบบของด่านนั้นๆ มีจุดยุทธศาสตร์ยิบย่อยมากมาย และยังมีความซับซ้อน สำหรับผู้เล่นใหม่ แต่ถ้าหากเรียนรู้ได้ไว ก็จะทำให้สนุกกับเกมนี้แบบสุดๆระบบการคุมปืนที่ง่าย ไม่ได้ยากกว่าเกมอื่นๆเกม R6S นั้น เป็นเกมที่ยิงได้ง่ายสุดๆ แรงดีดในเกมนี้ถือว่ามีพอสมควร แต่ก็ไม่ได้ควบคุมยาก ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ หรือรุ่นเก๋า สาย FPS ก็สามารถที่จะเรียนรู้ได้อย่างว่องไวการแข่งขันอีสปอร์ตที่สุดแสนจะเร้าใจการแข่งขันของเกมนี้ ต้องบอกเลยว่าถ้าหากเริ่มดูจนเข้าใจ จะเป็นเกมที่สนุกอย่างมาก และคุณยังได้ทริคต่างๆจากการดูแข่งขันเช่นกัน โดยปัจจุบัน Ubisoft เองก็ได้รังสรรค์รายการแข่งขันใหญ่มามากมาย ไม่ว่าจะเป็นโซน APAC,EU หรือแม้แต่ NA และ ภูมิภาคอื่นอีกเพียบ นอกจากนี้ในไทยการแข่งขันเงินรางวัลรวมยังสูงถึง ซีซั่นละ 300,000 บาทเลยนั้นเองทีมไทยสร้างชื่อเสียงในระดับ APACแม้ว่าจะเป็นเกมที่เริ่มมีกระแสในไทยก็จริง แต่ต้องบอกเลยว่าทีมในไทยก็ได้สร้างผลงานไว้ในระดับ APAC มากมาย ไม่ว่าจะเป็นทีมอย่าง ELEVATE ที่เป็นที่ 1 ของ APAC ในตอนนี้ หรือแม้แต่ Qconfirm ที่เคยทำผลงานไร้พ่ายในรายการระดับ SEA เมื่อสามปีก่อน ถ้าหากคุณสนใจเกมนี้จริงๆไม่แน่ว่าคุณอาจจะได้เป็นหนึ่งในกลุ่มคนเหล่านี้ก็เป็นได้กลุ่ม Community ของเกมที่แข็งแกร่งและเติบโตขึ้นถ้าหากคุณกลัวเหงาที่จะเล่นเกมนี้คนเดียว คุณคงผิดแล้ว เพราะตอนนี้กลุ่ม R6S นับว่าเป็น Community ที่มีผู้เล่นจำนวนมากถึง 60,000 คน และมีโพสพูดคุยกันแบบไม่มีคำว่าร้าง หาเพื่อนเล่นกันแบบง่ายๆเลยล่ะครับ 
25 Apr 2021
GetAmped เกมต่อสู้โหด มัน ฮา ที่ก้าวผ่านยุคสมัย เปิดมาจนถึงวันนี้
ช่วงปลายยุค 90 ถึงต้นปี 2000 เป็นยุคที่เกมไฟท์ติ้งกระแสแรงมาก ผู้อ่านหลาย ๆ คนคงจะได้สัมผัสเกมตู้หรือเกมอาร์เคดมากันบ้าง ซึ่งตู้เกมเหล่านี้มักจะเป็นเกมต่อสู้ชื่อดังที่ยังมีภาคต่อมาถึงปัจจุบัน เช่น Street Figter, Tekken, King of Fighters น่าเสียดายที่สมัยนั้นเกมต่อสู้ไม่นิยมลงให้กับเครื่องคอมพิวเตอร์เลยซึ่งช่วงปี 2000 ก็เป็นช่วงที่เกมออนไลน์กลายเป็นกระแสในประเทศ มีเกมออนไลน์เปิดให้บริการมากมายหลากหลายแนว ไม่ว่าจะเป็นเกมเต้น (Audition) เกมยิงปืน (Special Force, Point Blank) เกมกีฬา (Pangya, Freestyle, Tales runner) และแนวเกมสุดฮิตอย่าง MMORPG (Ragnarok) และในตอนนั้นเองบริษัท Digicraft ได้เลือกที่จะเปิดให้บริการเกมไฟท์ติ้งเพียงหนึ่งเดียวอย่าง GetAmpedGetAmped เกมไฟท์ติ้งที่คอนเทนต์จัดเต็มที่สุดGetAmped หรือที่เด็กในยุคนั้นเรียกกันว่าเก็ทแอมเป็ด (ตอนนั้นสังคมผู้เขียนยังแค่ประถม ไม่รู้จักการออกเสียง -ed) เป็นเกมต่อสู้ 2.5D ที่ผู้เล่นสามารถวิ่งไปได้ทุกทิศทาง แต่มองเห็นได้เพียงมุมเดียว การควบคุมที่นอกจากปุ่มทิศทางก็มีเพียงปุ่มเล็ง ปุ่มกระโดด ปุ่มโจมตีหนักและโจมตีเบา แม้การควบคุมจะไม่ยาก แต่ก็สามารถผสมผสานการเคลื่อนไหวกับการกดท่าโจมตี จนอาวุธ 1 ชิ้นมีท่าโจมตีหลากหลาย โหมดการเล่นก็มีตั้งแต่การตะลุมบอนกันจนเหลือผู้ชนะคนเดียว ตะลุมบอนกันจนกว่าจะมีใครได้แต้มสังหารถึงเป้า หรือหากอยากเล่นเป็นทีม ก็มีทั้งสู้เป็นทีมตะลุมบอน หรือแท็คทีมก็ได้ แต่ที่เป็นทีเด็ดคือโหมดกีฬา ที่จะสุ่มกีฬาออกมาให้ผู้เล่นได้แข่งกันเป็นทีม มีทั้งฟุตบอล (ที่เน้นเตะคนมากกว่าบอล) ปาธง ทำลายบอล ชู้ตบาส และก่อกองทราย หากเบื่อซัดคนอยากลองซัดบอท ก็มีโหมด Vs. NPC ที่มีโหมดย่อยให้เลือกเล่นอีกมากมาย เช่น Labyrinth โหมดที่ผู้เล่นจะต้องตะลุยไปในเขาวงกตที่ลึกลงไปเรื่อย ๆ โดยมีของรางวัลมากมายที่ยิ่งชั้นลึกก็ยิ่งดี หรือโหมด Spelunker ตะลุยไปในวิหารโบราณที่มีความลับมากมาย และมีเส้นทางมากกว่า 1 ซึ่งโหมดเหล่านี้ก็ยังมีการอัปเดตอย่างต่อเนื่องถึงปัจจุบัน บ้างก็เพิ่มโหมดใหม่ บ้างก็อัปเดตของรางวัลโหมดเดิม เพิ่มคุณค่าในการเล่นซ้ำให้ตัวเกม|โหมดเกมมีให้เลือกมากมายหลายหลาก จะพาเพื่อนไปรุมกระทืบ NPC หรือลุยเดี่ยวก็ได้ ว่าง ๆ เบื่อ ๆ ก็หันมาซัดกันเอง!|เกมเพลย์หลาก Style หลาย Accessoryเกมไฟท์ติ้งจะเป็นเกมที่ดีได้อย่างไรหากขาดความหลากหลาย GetAmped นั้นมอบให้มากกว่าคำว่าเยอะ ก่อนลงสังเวียนทุกครั้งผู้เล่นมีโอกาสที่จะได้ปรับแต่งตัวละคร โดยสามารถเลือก Style หรืออาชีพได้จาก 30 กว่าอาชีพ แต่ละอาชีพมีค่าพลังที่ไม่เหมือนกัน มีรูปแบบการเล่นที่ต่างกันอย่างสิ้นเชิง เช่น Beast ที่สามารถแปลงร่างได้เมื่อพลังชีวิตลดต่ำกว่าครึ่ง แถมยังแปลงได้ 3 ขั้นตามจำนวนพลังชีวิตที่น้อยลง แถมยังมีทั้งร่างนกและร่างกระทิงให้เลือกใช้! หรืออาชีพ Android ที่การโจมตีทุกท่วงท่าต้องจ่ายด้วย MP แต่ทุก ๆ ท่วงท่าก็รุนแรงพอที่จะสังหารภายในไม่กี่หมัด แล้วยังสามารถยิงแขนและหัวออกมาเป็นอาวุธ และชาร์จ MP คืนมาได้อีกด้วยนอกจาก Style แล้ว GetAmped ยังมีระบบ Accessory หรืออุปกรณ์เพิ่มสมรรถนะในการต่อสู้ ที่มีจำนวนให้เลือกสรรมากมายกว่า 100 ชิ้น แต่ละชิ้นมีความสามารถไม่ซ้ำกัน (ยกเว้นของเปลี่ยนสี ที่จะเพิ่มธาตุเข้าไปในการโจมตี) บางชิ้นก็เพียงเปลี่ยนท่าโจมตี บางชิ้นเพิ่มคุณสมบัติพิเศษให้ผู้ใช้ เช่น ตกจากเหวแล้วไม่ตาย หรือบางชิ้นก็เปลี่ยนรูปร่างของตัวละครไปเลย เพราะแต่ละคนก็คิดคอมโบในการใช้ Style และ Accessory แปลก ๆ ออกมาเรื่อย ๆ  จึงทำให้การเล่นแต่ละครั้งไม่ซ้ำซาก นี่ยังไม่นับอาวุธ,ยา ,ยานพาหนะที่ตกอยู่ตามฉาก และสังเวียนสุดพิสดารที่ทำให้การต่อสู้เต็มไปด้วยความปั่นและความวุ่นวาย|ความฝันวัยเด็กที่อยากจะแปลงเป็นหุ่นยนต์ก็เป็นจริงได้ในเกมนี้!|Skin Editor ไม่ใช่สายต่อยก็ไปสายติสท์!อีกระบบสุดล้ำที่มีมาก่อนเวลา Skin Editor เปิดโอกาสให้ผู้เล่นหัวศิลป์ออกแบบสกินของตัวละคร ไม่ว่าจะแต่งตามใจฉันหรือแต่ง Parody ตามตัวละครจากสื่ออื่น ๆ ก็ได้ และยังเปิดโอกาสให้ผู้สร้างสกินนั้น ๆ วางขายสกินลงในช็อป หากเทียบกับฟีเจอร์ในสมัยนี้ก็คงเหมือนกัน Nexus Mod ที่มีการสร้างและแบ่งปัน Mod กันอย่างกว้างขวางซึ่งในช่วงหลัง Getamped ก็อัปเดตระบบใหม่ ๆ ออกมามากมาย เช่นระบบบ้าน ที่สามารถตกแต่งและชวนเพื่อนมาแฮงเอ้าท์กันได้ ระบบตกปลาและขุดแร่ ที่ให้ทั้งเงิน ไอเทม และวัตถุดิบผสมของชิ้นใหม่ เหมาะสำหรับสายฟาร์มที่ชอบเปิดเกมทิ้งไว้เฉย ๆ|มีตัวเลือกมากมายในการตกแต่งสกิน แต่ก็ต้องมีหัวศิลปะหน่อยกว่าจะออกมาดูดี|ทำไม GetAmped ถึงเป็นเกมไม่มีวันตาย !! และอยู่มานานกว่า 19 ปีเป็นเวลากว่า 19 ปีแล้วที่ GetAmped ได้ออกมาโลดแล่นในโลกของวงการเกม แม้ว่าชาวไทยจะได้สัมผัส Getamped มาถึง 16ปี เสน่ห์สำคัญที่ทำให้ GetAmped ยังสามารถยืนหยัดอยู่ในกระแสของเกมใหม่ๆ ได้ คงเป็นเพราะผู้ให้บริการที่ยังคงใจสู้ ป้อนอัปเดต ป้อนกิจกกรม และป้อนไอเทมใหม่ๆ เข้ามาในเกมเสมอ ทำให้เหล่านักสู้ยังพอมีของใหม่ๆ มาต่อยกันไม่จบสิ้น อีกฝั่งหนึ่งก็ต้องขอบคุณเหล่าผู้เล่นที่ยังคงเชื่อใจและไว้ใจผู้ให้บริการ คอยซัพพอร์ตเติมเงินเป็นค่าเซิฟเวอร์กันอย่างต่อเนื่อง และที่สำคัญที่สุดคือคนใน Community นี้ทุกคน ที่ถึงแม้จะปากร้ายใส่กันบ้าง เล่นเกรียนๆ ใส่กันบ่อย ทุกคนก็ยังคอยสนับสนุนซึ่งกันและกัน แบ่งปันเทคนิคการเล่นทดแทนเว็บบอร์ดของเกมที่หายไป แบ่งปันไอดีเกมให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่มีโอกาสได้สมัคร ด้วยเหตุผลเหล่านี้ก็คงเพียงพอแล้วที่ทำให้ Community ของ GetAmped ทั้งผูกพันธ์และแน่นแฟ้นแข็งแกร่ง ผู้เล่นหน้าเก่ากลับมาสัมผัสประสบการณ์เดิมๆ กลิ่นอายเดิม ส่วนผู้เล่นใหม่ก็อยากลองเหล้าใหม่ในขวดใบเก่านี้แต่ต้องยอมรับว่าถึงแม้ว่าตัวเกมจะเปิดมานาน ฐานผู้เล่นส่วนมากจึงเป็นผู้เล่นเก่ามากฝีมือ ทั้งตัวเต็มไปด้วย Accessory ที่เข้าขั้นโหด และตัวเกมเองก็ไม่ได้มีการปรับสมดุลเลยสักครั้ง ดังนั้นอะไรที่เป็นของห่วยก็คือของห่วย อะไรที่เป็นของโกงก็คือของโกง คำว่า “ของทุกชิ้นมีดีต่างกันไป” จึงใช้ไม่ได้กับที่นี่ เหตุการณ์ที่ผู้เล่นหยิบของโกงออกมาซัดกันจึงเป็นเรื่องปกติ คนไม่มีของก็ซวยไป ได้แต่เป็นกระสอบทรายให้เขาขยี้ ดังนั้นหากเป็นผู้เล่นใหม่ที่อยากจะลองเล่นเกมนี้สักครั้ง ส่วนตัวแนะนำให้ท่านลองหาเพื่อน ๆ มาเล่นกันเองก่อนดีกว่าครับ ค่อยๆ ศึกษาตัวเกมไปก่อน ฝึกฝนให้ชำนาญ หาของที่ชอบ หาสไตล์การเล่นที่ตัวเองชอบ และค่อยไปต่อยตีกับเขาก็ไม่สายแม้จะมีปัญหาขลุกขลักออกมาเรื่อย ๆ เดี๊ยวก็เซิฟเวอร์ล้มบ้าง เดี๊ยวก็เติมเงินไม่เข้าบ้าง(แต่อันนี้ซ่อมไว) แต่ด้วยความหลากหลายของตัวเกม การเสียดสีล้อเลียนที่แฝงอยู่ในไอเทมเกือบทุกชิ้น การได้ย้อนวันวานประลองฝีมือกับเพื่อนในวัยเด็กที่เคยเล่นกันมาแต่ครั้งเก่าก่อน การร่วมมือของ Community และผู้ให้บริการที่กัดฟันสู้กับทุกอุปสรรค  ก็ทำให้ Getamped สามารถอยู่ข้ามยุคข้ามสมัยมาได้จนถึงปัจจุบัน แม้จะขาดการประชาสัมพันธ์ของสื่อใหญ่ แต่ทางผู้เขียนก็หวังเหลือเกินว่ากระแสปากต่อปากจะช่วยผลักดันให้ Community ของเกมเติบโตมากยิ่งขึ้น และสร้างความทรงจำที่ดีให้กับผู้เล่นใหม่เหมือนที่ครั้งหนึ่งเกมนี้เคยสร้างความทรงจำที่น่ามหัศจรรย์ให้กับพวกเราหากใครสนใจก็สามารถเข้าไปชม เข้าไปลอง เข้าไปเล่นกันได้ที่ https://www.getamped.in.th/ แต่ต้องไปสมัครไอดีเกมที่หน้าแฟนเพจ https://www.facebook.com/GetAmpedX ก่อนนะ หวังว่าจะได้พบผู้เล่นหน้าใหม่บ้าง แล้วเจอกันในเกม เย้!
24 Apr 2021
8 หน้าจอ Game Over สุดกวนชวนหัวร้อน
แน่นอนว่าเกมแทบทุกเกมนั้นผู้เล่นสามารถเล่นโดยไม่ตายได้ แต่ส่วนใหญ่แล้วก็อาจจะมีการตายกันบ้าง หรือบางคนอาจจะตายบ่อยๆ เพราะเกมสมัยนี้ถ้าหากเราตายก็สามารถไปเล่นที่จุด Checkpoint ได้ตลอด แต่บางครั้งก่อนที่เราจะกลับไปเริ่มต้นจุดนั้น ก็ต้องผ่านหน้าจอ Game Over หรือคัตซีน Game Over ก่อน ซึ่งบางเกมมันก็ไม่ม่อะไรกดข้ามได้เลย แต่บางเกมนี่สิทีมงานดันใส่ข้อความ ใส่ซาวด์ประกอบ ใส่บทสนทนาหรือใส่คัตซีนสุดแสนจะกวนปั่นปราสาทเอาไว้! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 หน้าจอและคัตซีนสุดกวนชวนหัวร้อนในวีดีโอเกม!1.Metal Gear Solid 2 Sons of Libertyเราน่าจะรู้กันอยู่แล้วว่าท่านเทพฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้กำกับเกมวิสัยทัศน์กว้างไกลนั้น เขามักจะชอบใส่อะไรที่เป็นลายเซ็นต์ของตัวเองไว้ในเกมของเขา และหนึ่งในนั้นก็คือ Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty เกมแฟรนไชส์มหากาฬที่หลายๆ คนหลงรัก ซึ่งแกได้ใส่หน้าจอ Game Over สุดกวนโอ๊ยไว้ โดยที่หากผู้เล่นตาย เกมก็จะมีเสียงเพลงประกอบสุดแหลมขึ้นมาพร้อมตัวหนังสือ Game Over ตามด้วยเสียงผู้ช่วยของเราตะโกนเรียกตัวเอกออกมาดังๆ ว่า 'Snake! SNAAAAAAAAAAAAAKE!' มันอาจจะดูเฉยๆ แต่ลองนึกภาพดูว่าถ้าเราตายหลายๆ รอบมันจะชวนหัวร้อนขนาดไหน!2.Friday The 13TH (NES)ต้องบอกก่อนว่าเกม Friday The 13TH บนเครื่อง NES อาจจะดูไม่ได้โด่งดังมากนัก เพราะปัจจัยต่างๆ ทั้งเรื่องของเกมเพลย์ที่ดูหยาบๆ ศัตรูที่ดูทื่อๆ รวมถึงซาวด์ประกอบเพลงพื้นหลังที่ดังซ้ำไป ซ้ำมาตลอดการเล่นเกม มันชวนหงุดหงิดมาก แต่ที่หนักไปกว่านั้นคือตอนที่เราสู้กับเจสัน แล้วดันพลาดตายขึ้นมาหน้าจอ Game Over จะปรากฏขึ้นมาพร้อมคำว่า ' you and your friends are dead ' ( แกกับเพื่อนๆ ของแก ตายแล้ว ) แต่ประเด็นคือเรื่องนี้มันทำให้หลายๆ คนตกตะลึงเพราะทาง Nintendo พยายามเลี่ยงใช้พวกคำว่า ตายๆ มาตลอด นอกจากนี้มันยังชวนให้เรารู้สึกผิดอีกด้วยว่าถ้าเราตาย มันก็จะส่งผลกับเพื่อนๆ ของเราด้วย!3.Donkey Kong 64Donkey Kong  อาจจะเป็นหนึ่งเกมสุดรักของหลายๆ คนเพราะนี่คืออีกหนึ่งแฟรนไชส์ที่มีอายุยาวนานมากๆ ในวงการเกม แล้วยิ่ง Donkey Kong 64 นี้ยังถูกนำเสนอในรูปแบบ 3D อีกทำให้หลายๆ คนสนใจและนำมันมาเล่น แน่นอนว่าด้วยกราฟฟิคในยุคนั้นมันก็มีทั้งจุดที่ดีและแย่ปนๆ กันไป แต่จุดที่ชวนหัวร้อนและหงุดหงิดที่สุด นั่นก็คือฉากสุดท้ายที่ต้องสู้กับลาสบอสอย่าง King K. Rool โดยหากเรามา Game Over ในฉากนี้ เราจะต้องพบกับคัตซีน Game Over ที่ยาวนานถึง 40 วินาที โดย King K. Rool มันจะทำการกลับไปที่ถ้ำ พร้อมกับหัวเราะอย่างสะใจ และตามด้วยยิงเครื่องทำลายล้าง Blast-O-Matic ยิงไปที่เกาะ Donkey Kong ทีนี้ลองคิดดูว่าถ้าเราแพ้ตรงฉากนี้บ่อยๆ ก็เตรียมนั่งดูฉากเดิมๆ 40 วินาทีแบบนี้ไปเรื่อยๆ แล้วกัน!4.Duck HuntDuck Hunt เกมยิงในวัยเด็กตั้งแต่ยุคเครื่องเกมตลับ โดยเรายังสามารถใช้จอยปืนที่น่าตื่นตาตื่นใจในยุคนั้นมากๆ โดยรูปแบบเกมนี้ก็ง่ายๆ คือผู้เล่นจะต้องเล็งเป่าไปยังเป็ดที่มันบินออกมาเรื่อยๆ ซึ่งจุดนี้การยิงพลาด ยิงไม่โดนมันก็เป็นเรื่องปกติไม่น่าตกใจอะไรเท่าไหร่นัก แต่เมื่อเรายิงพลาดหรือ Game Over ขึ้นมา มันจะมีเจ้าหมา Duck Hunt Dog ที่ชอบโผล่ออกมาหัวเราะเยาะผู้เล่น เห็นแล้วหมั่นไส้อยากปอจอยทิ้งมาก!5.Zone Of The Endersกลับมาที่อีกหนึ่งเกมของท่านเทพฮิเดโอะ โคจิมะ โดยในรอบนี้เราจะมาพบกับเกมแนวหุ่นยนต์ Action Sci-Fi โดยเกมนี้มีทั้งคนชอบ คนที่ซื้อเพราะชื่อผู้กำกับ และซื้อเพราะอยากที่จะเล่น Demo เกม Metal Gear Solid 2 ซึ่งตัวเกมมันก็ไม่ได้แย่ สนุกตามแบบฉบับเกมหุ่นยนต์ต่อสู้เลย แต่ประเด็นมันอยู่ที่ฉาก Game Over โดยหากผู้เล่นถูกบอสตัวใดตัวหนึ่งฆ่าตาย เราก็จะได้เห็นหน้า Game Over คล้ายๆ กับเกม Metal Solid แต่ประเด็นที่น่าหงุดหงิดคือ ระบบจะสุ่มข้อความสุดกวนต่างๆ มากมาย เช่น Stupid kid ( เจ้าเด็กโง่ ) / Silly you You really thought you could beat me ( เจ้าโง่ แกคิดจริงๆ หรอว่าจะชนะข้าได้! ) หรือว่า So eager to die ( อยากตายเหลือเกิน ) ซึ่งเราจะโดนปั่นปราสาทด้วยบทพูดนี้ตลอดเวลาที่ Game Over ท่านฮิเดโอะนี่แสบจริงๆ!6.Sonic The HedgehogSonic The Hedgehog ถือเป็นแฟรนไชส์เกมที่สนุก และไม่น่าจะมีฉาก Game Over กวนๆ ปั่นๆ ได้ แต่บอกเลยว่ามันใกล้เคียงมากๆ โดยแทบทุกภาคหากผู้เล่นอยู่ในด้านที่ต้องดำน้ำ และมีอากาศจำกัดต้องบอกเลยว่าในช่วงที่เราใกล้จะตายมันจะมีซาวด์ประกอบสุดบีบปราสาท เพลงที่ชวนให้เราหัวร้อนเพราะจังหวะมันจะเร็วขึ้นเรื่อยๆ ตามเลขนับถอยหลังบนหัวของตัวละคร และเมื่อเวลาเราก็จะเห็นท่าตายของโซนิคสำลักน้ำ ลองคิดดูว่าถ้าเห็นตัวละครที่เราชอบตายบ่อยๆ จะรู้สึกยังไง? ซึ่งซาวด์เกมมันทำลายสมาธิชนิดที่ว่ามีผู้เล่นหลายคนยอมปิดเสียงเกมเพื่อผ่านด่านนั้นกันเลย!7.Jak & Daxter: The Precursor LegacyJak & Daxter ถือเป็นแฟรนไชส์อันดับต้นๆ ของ Naughty Dog โดย Jak & Daxter : The Precursor Legacy นับเป็นภาคที่หลายๆ คนหลงรักทั้งในส่วนของพล็อตคู่หู เนื้อเรื่อง เกมเพลย์ และอีกเรื่องหนึ่งก็คือฉากที่ Jak ตัวละครหลักของผู้เล่นตายระหว่างการเล่นเกม เพราะจากตรงนี้จะเป็นฉากคัตซีน Game Over ที่ Daxter คู่หูของเราจะหงุดหงิดหัวร้อนแล้วเข้ามายืนเหนือร่างที่นอนตายอยู่ พร้อมกับบ่นสารพัดคำพูดเหน็บแนมสุดปั่น แต่หลายๆ คนก็ชอบในการใส่ฉากตลกร้ายนี้เขามา ในขณะเดียวกับผู้เล่นสายจริงจังที่เจอคัตซีนนี้เข้าไปก็ถึงกับหัวร้อนก็มี!  8.Scarface: The World Is Yoursนอกจาก Scarface: The World Is Yours เกมฉบับปี 2006 จะเป็นเกมดัดแปลงจากภาพยนตร์ที่ดูเหมือนไม่ได้มีอะไรมากมายเพราะถูกจัดเป็นหนึ่งในเกมโคลน GTA แถมยังเป็นเกมที่ใช้คำว่า 'F**k' ได้เยอะสุดๆ แล้ว คำนี้ก็ยังไม่พ้นกับหน้าจอ Game Over ที่หากเราตายเมื่อไหร่ก็เตรียมโดนด่าได้เลย เพราะจะมีข้อความขึ้นมาว่า "You F***ed Up " ทำให้เรากำหมัด และบีบปราสาทการเล่นช่วงแรกๆ ได้พอสมควร
21 Apr 2021
9 สถิติเกี่ยวกับวงการเกม ที่คุณต้องตะลึง!
ทุกอย่างทุกวงการบนโลกล้วนมีการแข่งขัน มีการบันทึกสถิติไว้ แน่นอนว่าวงการเกมก็เช่นกันจะมีการบันทึกสถิติต่างๆ เกี่ยวกับวงการเกมไว้ ไม่ว่าจะเป็นบันทึกเกมนั้นๆ ที่เล่นนานที่สุด เกมที่จบได้เร็วที่สุด หรือการสะสมเกมไว้เยอะที่สุดในโลก โดยเราจะอ้างอิงโดยการรับรองผ่าน Guinness World Records ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 9 สถิติเกี่ยวกับวงการเกมที่คุณต้องตกตะลึง!1.สถิติการเล่นที่ยาวนานที่สุดในเกม Minecraftระยะเวลา 35 ชั่วโมง 40 นาที 2 วินาทีแน่นอนว่าหลายๆ คนที่เคยสัมผัสเกมโลกเปิดบล็อกสี่เหลี่ยมอย่าง Minecraft มาก่อน น่าจะรู้ว่านี้คืออีกหนึ่งเกมที่เผาเวลาเอามากๆ แต่คนส่วนใหญ่นั้นจะเล่นอยู่ที่ประมาณ 4 ชั่วโมงแล้วพักกัน แต่นั่นไม่ใช่สำหรับผู้เล่นนามว่า Mark Walls-Sawchuk เขาได้ทำลายสถิติโลกด้วยการเล่นเกม Minecraft ด้วยระยะเวลา 35 ชั่วโมง 40 นาที 2 วินาที ในช่วงระหว่างวันที่ 1-2 มิถุนายน 2016 แล้วหลังจากนั้นมันก็มีผู้เล่นคนอื่นๆ พยายามทำลายสถิตินี้ แต่ก็ยังไม่มีใครทำสำเร็จ นอกจากนี้ยังมีกาาเผยว่าการสตรีมมาราธอนของ Mark นั้นจริงๆ แล้วตอนนั้นเขาทำการสตรีมไปด้วย โดยรายได้ทั้งหมดที่ได้จากการทำสถืติครั้งนั้นจะถูกนำไปบริจาคเงินให้กับโรงพยาบาลเด็กเช็นต์จูด2.สถิติการเล่นที่ยาวนานที่สุดในเกม Haloระยะเวลา 50 ชั่วโมง 4 นาที 17 วินาทีต่อด้วยสถิติอันน่าเหลือเชื่อจากการเล่นเกมแฟรนไชส์ Halo ที่ผ่านการเล่นโดยแฟนพันธุ์แท้ที่มีชื่อว่า Paavo Niskala โดยชายคนนี้ทำการเล่นเกมไปทั้งหมด 50 ชั่วโมง 4 นาทีกับอีก 17 วินาที แยกเวลาเป็น : เล่น 43 ชั่วโมง 16 นาทีและหยุดพักรวม 6 ชั่วโมง 48 นาที ( ตามกฏของ GUINNESS WORLD RECORD เขาจะสามารถพักทุกๆ 10 นาทีเมื่อเล่นครบ 60 นาทีหรือเล่นครบ 6 ชั่วโมง แล้วพัก 1 ชั่วโมงได้) โดยเจ้าตัวเริ่มเล่นตั้งแต่วันที่ 25 ตุลาคม 2015 เขาเริ่มเล่นเกม Halo ไล่ไปตามลำดับตั้งแต่ Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 4 จนเขาเล่นไปจนถึงวันที่ 27 ตุลาคม ซึ่งเป็นวันเปิดตัวเกม Halo 5: Guardians พอดีเจ้าตัวก็ซัดเล่นภาค 5 ต่อเลย บอกเลยว่าตอนนั้นทั้งแฟนคลับ คนดังหรือดาราล้วนมาร่วมเล่นและให้กำลังใจเขากันอย่างล้นหลาม เรียกได้ว่าเป็นสถิติที่ยากจะทำลาย แต่น้องๆ ก็ไม่ควรทำตามนะ! 3.สถิติการเล่นที่ยาวนานที่สุดในเกม    Mario Kartระยะเวลา 40 ชั่วโมง 0 นาที 0 วินาที ต่อกันด้วยเกมแนวแข่งรถสุดฮิตทางฝั่ง Nintendo Switch ซึ่งเกมนี้จริงๆ แล้วมีสถิติที่ถูกบันทึกใน Guinness World Records มากมาย และหนึ่งในเรื่องที่น่าสนใจนั่นก็คือ สถิติการเล่นที่ต่อเนื่องยาวนานถึง 40 ชั่วโมง! โดนสถิตินี้ถูกสร้างขึ้นโดย Ben Fick, Anthony Lehnertz และ Hunter Nierman โดยพวกเขาทำสถิตินี้กันที่โรงพยาบาลเด็กอย่าง University of Iowa Stead Family Children ซึ่งแน่นอนว่าเขาจะเชิญให้ผู้ป่วยในโรงพยาบาลมาเข้าร่วมเล่นเกมนี้เป็นผู้เล่นคนที่ 4 ตั้งแต่วันที่ 2-3 พฤศจิกายน เมื่อปี 2018 ที่ผ่านมานี้เอง4.สถิติการเล่นที่ยาวนานที่สุดในเกม Call of Dutyระยะเวลา 135 ชั่วโมง 15 นาที 10 วินาทีเป็นที่รู้กันว่า Call of Duty นอกจากจะมีโหมดเนื้อเรื่องเล่นคนเดียวที่กินระยะเวลาประมาณ 20-40 ชั่วโมงเป็นอย่างน้อยแล้ว แฟรนไชส์ Call of Duty ยังมีโหมดอื่นๆ อีกมากมายให้เราเล่น ดังนั้นเมื่อวันที่ 13-19 พฤษจิกายน 2012 ได้มีผู้เล่นชาวออสเตรเลียนามว่า Okan Kaya ได้ทำการเล่น Call of Duty: Black Ops II เป็นระยะเวลายาวนานถึง 135 ชั่วโมง 15 นาทีกับอีก 10 วินาที แล้วเชื่อไหมว่าจนถึงวันนี้ก็ยังไม่มีใครสามารถที่จะทำลายสถิตินี้ลงได้เลย! (เฉพาะเกม COD)5.สถิติการเล่นที่ยาวนานที่สุดในประวัติศาสตร์เกม!ระยะเวลา 138 ชั่วโมง 0 นาที 34 วินาทีถ้าหากคิดว่า Call of Duty เป็นเกมที่มีการเล่นยาวนานที่สุดแล้ว ต้องบอกเลยว่ามันยังมีสูงกว่านั้น! เพราะในปี 2015 Carrie Swidecki เธอได้ประกาศท้าชิงบัลลังก์ แต่ทุกคนต้องประหลาดใจว่าเธอนั้นมาเหนือมาก เพราะเธอสามาถทำลายสถิติเกมนั้นด้วยการเล่นเกมเพื่อการกูศล โดยเลือกเกมเต้นอย่าง Just Dance แล้วผลที่ได้คือเธอใช้เวลาตั้งแต่วันที่ 11-17 กรกฏาคมทำลายสถิติโดยไม่หยุดพักได้สำเร็จกลายเป็นผู้ที่เล่นเกมในได้นานที่สุดเป็นเวลา 138 ชั่วโมง 34 วินาที!6.สถิติการใช้คำว่า F**k เยอะที่สุดในวงการเกม!จำนวน 5,688 คำต่อด้วยสถิติแปลกๆ กันบ้าง โดยไม่คิดว่าจะนับเป็นสถิติของ Guinness World Records เลย แต่รู้หรือไม่ว่าทางกรรมการพิจารณาและอนุมัติกันเรียบร้อยแล้วสถิติที่เราจะพูดถึงคือ 'เกมที่ใช้คำสบถว่า F**k มากที่สุด!' ขอบอกก่อนว่าหลายๆ คนอาจจะคิดกันว่ามันคือสถิติของ Mafia 2 ที่ใช้คำนี้ไป 397 ครั้งเฉลี่ยเราจะได้ยินคำนี้ทุกๆ 2 นาที แต่....มันมีหนักกว่านั้นเพราะ Scarface: The World is Yours เกมแนว Action-Open-World ที่ออกมาในปี 2006 แนวเดียวกันกับ GTA และ Mafia นั่นแหละ ซึ่งไอ้เกมถูกนี้ถูกบันทึกสถิติโลกด้วยเพราะเล่นใช้คำว่า 'F**k' ไปทั้งหมดในเกมมากถึง 5,688 คำ!7.สถิติจบเกมในแฟรนไชส์ Star Wars เร็วที่สุด ( โหมด   Battlefront Survival Mode )ระยะเวลา 9 นาที 18 วินาทีแน่นอนว่าส่วนใหญ่เราจะเห็นสถิการเล่นเกมนานมากๆ หรีอสถิติการใช้คำเยอะๆ แต่มันก็ยังมีอีกสถิตินั่นคือ 'การจบเกมให้เร็วที่สุด' โดยไม่ใช่โปรแกรมอะไรช่วย โดยเกมที่เราจะพูดถึงนั่นก็คือ Star Wars: Battlefront กับโหมด Survival ซึ่งผู้เล่นจะต้องจัดการศัตรูต่างๆ ที่จะมาเป็น Wave แน่นอนว่ายิ่งรอบหลังๆ ศัตรูก็จะเก่งขึ้นมาก แต่ในวันที่ 2 มิถุนายน 2021 มันก็ดันมีคู่พ่อลูกชาวอังกฤษนามว่า Keren และ Tim Young ได้จบสถิตินี้ด้วยระยะเวลาที่เร็วที่สุดในโลกเพียง 9 นาที 18 วินาที แล้วที่เด็ดสุดคือพวกเขาไม่ใช้อาวุธหลักเลย! (ใช้เพียงอาวุธรอง อาวุธระยะประชิดและสกิล)8.Tekken เกมผู้มีเนื้อเรื่องยาวนานที่สุดในโลก!ระยะเวลา 27 ปี! เชื่อว่าหลายๆ คนอาจจะชอบเกมนั้นเกมนี้เพราะเกมเพลย์ เพราะตัวละคร หรือแม้กระทั่ง 'เนื้อเรื่อง' แล้วเกมไหนมีเนื้อเรื่องยาวนานที่สุดในโลกล่ะ? คำตอบก็คือเกม Tekken ซึ่งเกมนี้ออกจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 1994 และออกภาคต่อมาเรื่อยๆ จนถึงปัจจุบันนี้ แต่ความเจ๋งก็คือเกมยังสามารถรักษาโครงเนื้อเรื่องได้ดีมาจนถึงปัจจุบันนับรวมกันก็ได้ 27 ปีเข้าแล้ว โดยเล่าเรื่องผ่านทั้งคัตซีน ภาพนิ่งรวมถึงข้อความต่างๆ ดังนั้น Tekken จึงครองสถิติโลกเกมที่นีเนื้อเรื่องยาวที่สุดในเกมไปครอง!*สำหรับ Tomb Raider หรือ DOOM ที่มีเนื้อเรื่องมาก่อนนั้น ได้ถูกปัดตกไปเพราะเกมเหล่านี้ ได้มีการปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่องใหม่9.สถิติสะสมแผ่นเกมมากที่สุดในโลก!จำนวน 20,139 เกม!แน่นอนว่าในปัจจุบันนี้เราสามารถซื้อเกมผ่านรูปแบบดิจิตอลหรือผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ ได้แล้ว ซึ่งมันง่ายต่อการพกพา รักษา ขอแค่มีเพียงรหัสแอคเค้าท์ก็เล่นเกมได้ทุกที่ แต่ว่าในยุคนี้การที่เรามีแผ่นเกมเก่าๆ สภาพดีมันก็เป็นอีกหนึ่งคุณค่าทางจิตใจ เรื่องนี้ได้เกิดขึ้นแล้วกับ Antonio Romero Montero โดยในปี 2020 เจ้าตัวได้รับการบันทีกว่าเป็นชายผู้เกมสะสมแผ่นวีดีโอเกมมากที่สุดในโลกด้วยจำนวน 20,139 แผ่น! ซึ่งเขาดูแลทุกเกมไว้อย่างดี โดยมีการเผยว่าเขาเริ่มเก็บสะสมเกมมาตั้งแต่อายุ 12 มีทั้งแผ่น PS2 PS3 และแผ่นเกมอื่นๆ อีกมากมาย บอกเลยว่านี่คือความฝันของเหล่าเกมเมอร์เลย!Credit : Gamerant
20 Apr 2021
วิเคราะห์ข้อมูลทั้งหมดที่ได้จาก Demo และ Trailer เกม Resident Evil Village
สงกรานต์ได้ผ่านไปแล้ว หมายความว่าเดือนเมษายนที่ร้อนที่สุดใกล้จะสิ้นสุดลง และเดือน พฤษภาคม จะเริ่มต้นขึ้น ซึ่งในขณะเดียวกัน ก็หมายความว่าวันวางขาย Resident Evil Village ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้วเช่นกัน โดยต้องยอมรับเลยว่าไม่ตอนนี้เหล่าเกมเมอร์คงตื่นเต้นอยากเล่นเกมนี้ใจจะขาดแล้ว ซึ่งก็รวมถึงตัวผมเองที่อยากรู้ว่าเรื่องราวในภาคนี้จะเป็นอย่างไรเช่นเดียวกันจนถึงตอนนี้ Capcom ได้ปล่อย Trailer ของเกมภาคใหม่นี้ออกมาแล้วด้วยกัน 4 ตัว และล่าสุดก็เพิ่งปล่อย Demo ออกมาให้เล่นบนเครื่อง PS5 / PS4 โดยหลายคนอาจไม่ได้สังเกตว่าในวิดีโอทั้ง 4 ตัว รวมถึง Demo ที่ปล่อยออกมา เผยข้อมูลของเกมมากมายพอสมควร ซึ่งวันนี้ผมจะมาสรุป และวิเคราะห์ให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน เรื่องราวในภาคนี้จะเกี่ยวกับ Umbrella Corporationจากฉากเปิดตัวของ Trailer ตัวที่ 4 แฟนเกมซีรีส์นี้น่าจะคุ้นเคยกับสัญลักษณ์รูปร่มสีอ่อนเข็ม ที่อยู่แท่นอะไรสักอย่าง ซึ่งประกอบด้วยรูปปั้นที่เหมือนกับราชาทั้ง 4 รอบตามรูปข้างล่างนี้ โดยในจุดนี้สามารถตีความได้สองแบบคือช1. ) สถานที่ในเกมภาคนี้ คือรากเหง้าที่แท้จริงของ Umbrella Corporation (ซึ่ง Oswell E. Spencer ก็อาจเป็นคนจากหมูบ้านนี้)หรือ2 .) Umbrella Corporation ได้หนีมาตั้งรกรากอยู่ที่หมูบ้านแห่งนี้หลังจากเหตุการณ์ในภาค Code: Veronicaแต่ไม่ว่าจะเป็นแบบไหน คิดว่าเนื้อเรื่องภาคนี้จะต้องน่าติดตามมากๆ อย่างแน่นอน อีกหนึ่งจุดของ Trailer ตัวที่ 4 ที่บ่งชี้ว่าภาคนี้จะเกี่ยวข้องกับ Umbrella Corporation คือช่วง 2.04 ที่โชว์โรงงานอะไรสักอย่าง ซึ่งเกี่ยวกับอาวุธชีวภาพ (สามารถสังเกตได้จากสายพานที่กำลังลำเลียงสิ่งที่เหมือนกับร่างกายมนุษย์อยู่)4 ตระกูลใหญ่ปราสาท Dimitrescu กับท่านหญิงร่างสูงใหญ่ มีชื่อเสียงโด่งดัง แต่เชื่อว่าหลายคนน่าจะพอเดาได้บ้างแล้วว่าเธอไม่ใช่ตัวร้ายหลักเพียงหนึ่งเดียวของภาคนี้ จากรูปภาพแผนที่ของหมูบ้านที่เคยปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ ทำให้เราได้รู้จัก กับ 4 สถานที่น่าสนใจคือ Dimitrescu Castle, House Beneviento, Moreau's Reservior และ Heisenberg's Factory ซึ่งพบในภายหลังว่าทั้ง 4 สถานที่คือที่ตั้งของ 4 ตระกูลใหญ่ที่ปกครองหมูบ้านนี้อยู่ โดยสัญลักษณ์ทั้ง 4 ที่อยู่รอบๆ เครื่องหมายของ Umbrella ช่วงแรกของวิดีโอ Trailer ตัวล่าสุดก็คือ สัญลักษณ์ของ 4 ตระกูลนี้นั้นเองที่นี่หากเพื่อนๆ เอาชื่อของทั้ง 4 ตระกูลไปค้นหาใน Google ก็จะได้พบกับจุดเชื่อมโยงกับเกมบางอย่างด้วยครับ โดยผมจะขอเริ่มจาก Dimitrescu ที่ได้รับความสนใจมากที่สุดก่อน Dimitrescu เป็นคำที่มักพบเห็นในภาษาโรมาเนียที่ตั้งของปราสาท Vlad III Dracula หรือผู้เป็นเจ้าของตำนานผีดูดเลือดอันโดงดังมากที่สุดในโลก โดยการที่ให้สถานที่ตั้งของตระกูลในเกมเป็นปราสาทเช่นเดียวกันย่อมหมายถึงได้แรงบันดาลใจมาอย่างแน่นอนต่อมาจะขอพูดถึง Heisenberg ที่ผมเชื่อว่าเป็นการเอาคำมาจากชื่อของ Werner Heisenberg นักฟิสิกส์ชาวเยอรมัน ผู้ให้กำเนิดทิศดี Quantum Mechanics นอกจากนี้ประเทศเยอรมันยังเป็นจุดเริ่มต้นของตำนาน Werewolf ที่เริ่มต้นโดยความพยายามของ Nazi ที่จะสร้างสุดยอดทหารขึ้นมาในปี 1944 ดังนั้น Heisenberg's Factory จึงน่าจะเป็นสถานที่สำหรับผลิตมนุษย์หมาป่าตามการคาดเดาของผมครับWitch of Benevento คือหนึ่งในตำนานเกี่ยวกับแม่มดของประเทศอิตาลีช่วงศตวรรษที่ 13 ตำนานกล่าวถึงต้นวอลนัท ฝั่งตรงข้ามของแม่น้ำ Sabato กันว่าเป็นบ้านเกิดของเหล่าแม่มดทั่วยุโรป สัญลักษณ์ของตระกูลนี้ใช้เป็นรูป พระอาทิตย์ กับพระจันทร์ ที่มักจะพบในตำนานของเหล่าแม่มดพอดีอีกด้วยสุดท้ายคือ Moreau ที่ผมเชื่อว่าได้แรงบันดาลใจมาจาก The Island of Doctor Moreau ที่กล่าวถึงนักวิทยาศาสตร์ ซึ่งชอบตัดต่ออวัยวะของคนกับสัตว์เข้าด้วย ยิ่งตราสัญลักษณ์ของตระกูลนี้เป็นรูปนางเงือก ที่เหมือนเอาคนกับปลามาร่วมร่างกันแล้ว ยิ่งเป็นไปได้สูงเลยว่าผู้พัฒนาได้แรงบันดาลใจมาจากหนังสือเล่มนี้ แถมจากรูปข้างบนที่ตั้งของตระกูลยังมีปลาปีศาจปริศนาอยู่ในรูปด้วยแล้ว เหมือนผู้พัฒนาต้องการบอกใบ้อะไรบางอย่างกับเราครับ ( 4 บุคคลปริศนาที่ โผล่มาใน Trailer ตัวล่าสุด น่าจะเป็นผู้นำของแต่ละตระกูล Mother Mirandaหลาย Trailer ที่ปล่อยออก ได้มีการพูดถึงชื่อของบุคคลที่ถูกเรียกว่า "Mother Miranda" ซึ่งจากการพูดของ Lady Dimitrescu ในตัวอย่างที่ 3 บุคคลปริศนานี้จะต้องมีบทบาทสำคัญมากๆ ในเกมอย่างแน่นอน และเธอก็น่าจะเป็นตัวร้ายมากกว่าตัวดีด้วย โดยในวิดีโอตัวที่ 4 ก็เป็นครั้งแรกที่เราได้เห็นรูปร่างของเธอ ที่มาพร้อมกับปีกนกสีดำขนาดใหญ่ 6 ข้างเราสามารถยืนยันได้ว่าเธอคือ Mother Miranda จาก Village Demo ที่เพิ่งปล่อยออกมา เนื่องจากมีฉากหนึ่งที่ มีตัวละครลักษณะเดียวกันกำลังฆ่า NPC ผู้ชายคนหนึ่งบริเวณหน้าบ้านของ Luiza ทำให้ยืนยันได้ว่าเธอคือ ตัวละครปริศนาดังกล่าวแน่นอน แต่จุดที่น่าสนใจก็คือ ในเวอร์ชัน Demo เธอไม่ได้มีปีก 6 ข้างแบบเดียวกับใน Trailer ทำให้ไม่แน่ใจเหมือนกันว่า ปีกดังกล่าวเป็นของประดับที่มีไว้สวยๆ เวลาประกอบพิธี หรือจริงๆ แล้วเธอไม่ใช่มนุษย์เลยกันแน่Heisenberg อาจไม่ใช่ตัวร้าย!แม้ว่าในช่วงต้นของตัวอย่างล่าสุดที่ปล่อยออกมา Ethan จะถูกลากไปยังสถานที่บางแห่งโดย Karl Heisenberg (ชายที่ถือค้อน) แต่เขาอาจไม่ใช่ตัวร้ายเสียทีเดียวในเกมภาคนี้ จากสองหลักฐานที่ถูกปล่อยออกมา อันแรกคือการที่หน้าเว็บไซต์ของ Resident Evil Village ได้เขียนคำอธิบายเขาไว้ว่า "ชายปริศนาที่ถือค้อนขนาดใหญ่เดินไปมา เขาเป็นมิตร หรือว่าศัตรูกันแน่?" อีกหนึ่งจุดสังเกตคือ รูปภาพของเขาที่ถูกปล่อยออกมาโดย Capcom ที่ด้านหลังของเขาทางซ้าย มีรูปกากบาทสีแดงบนหน้าของ  Lady Dimitrescu เหมือนเป็นการบอกใบ้ว่าตัวเขาไม่ได้ชอบผู้นำตระกูลคนปัจจุบันของ Dimitrescu อาจนำไปสู่การร่วมมือระหว่าง Karl กับ Ethan ในการทำลาย Lady Dimitrescu ก็เป็นได้ครับ4 ตระกูลจริงๆ แล้วอาจเคยเป็นตระกูลเดียวกันมาก่อนข้อสันนิษฐานนี้ของผมเกิดจากประโยคที่ Lady Dimitrescu พูดกับ Ethan ว่า "เธอหนีจากเกมไร้สาระของน้องชายฉันมาได้สินะ" และในวิดีโอตัวเดียวกัน Karl Heisenberg ก็ได้พูดในช่วง "มนุษย์หมาป่า และสุภาพบุรุษทั้งหลาย เราขอบคุณสำหรับการรอ มาเริ่มเกมกันเถอะ!" ดังนั้นน้องชายที่ Lady Dimitrescu พูดถึงผมคิดว่าเธอกำลังหมายถึง Karl ครับอีกหนึ่งหลักฐานที่สนับสนุนทฤษฎีนี้คือรูปภาพโชว์ตราตระกูลทั้ง 4 ที่ผมแปะไว้ข้างบน (หรือสามารถสังเกตได้ข้างล่างนี้) ถ้าหากมองว่าสัญลักษณ์ตรงกลางคือตราของตระกูลแล้วละก็ เส้นทึบที่มีรูปร่างเหมือนกับ ตราของ Umbrella Corporation ก็สามารถตีความหมายว่า ตระกูลใหญ่ที่อยู่ตรงกลาง มี 4 ตระกูลสาขา อยู่ภายใต้ ซึ่งก็คือ Dimitrescu, Heisenberg, Benevento กับ Moreau นั้นเอง อย่างไรก็ตามมีความเป็นไปได้ว่า ตระกูล Dimitrescu, อาจเป็นญาติกับ Heisenberg ด้วยได้เช่นกัน หรือคำว่าน้องชายของ Lady Dimitrescu อาจไม่ได้หมายถึง Karl ก็เป็นได้ อันนี้คงต้องรอดูกันต่อไปครับลูกสาวของ Ethan มีชื่อว่า Rose และเธอเป็นกุญแจสําคัญของภาคนี้ในตัวอย่างแรกสุดของเกมที่ปล่อยออกมาเราได้เห็นกันไปแล้วว่า Mia ภรรยาของ Ethan ได้ถูกฆ่าไปแล้วโดย Chris Redfield แต่ภาพ Ofiicial ตัวละครของ Mia เธอกำลังอุ้มลูกอยู่ ซึ่งเด็กคนนี้มีชื่อว่า Rose จาก Demo Village เราได้รับการยืนยันจากหญิงแก่ที่ Ethan พบว่า Rose อยู่ในหมู่บ้านแห่งนี้ และเด็กน้อยคนนี้ก็น่าจะเป็นกุญแจสำคัญในเนื้อเรื่องของภาค Villageที่นี่ในโปสเตอร์แผ่นหนึ่งของเกมได้โชว์รูปภาพของ Chris ที่กำลังอุ้มเด็กทารกอยู่ โดยมีหน้าของ Mother Miranda อยู่ด้านล่าง และ Ehtan ที่เหมือนกำลังตามหาบางอย่างอยู่ข้างบน ทั้งหมดนี้เหมือนเป็นคำใบ้จากผู้พัฒนาว่าเด็กคนนี้จะเป็นกุญแจสำคัญของเนื้อเรื่องทั้งหมด แต่คำถามคือเด็กคนนี้มาอยู่ที่หมู่บ้านนี้ได้ยังไง ในเมื่อคนที่บุกเข้าไปในบ้านของ Ethan คือ Chris Redfield กับหน่วยของเขา ดังนั้น Rose ก็น่าจะอยู่ในการดูแลของเขามากกว่าจะมาอยู่ในหมูบ้านแห่งนี้ คำถามนี้ได้นำผมไปสู่บทสรุปจากอีกหนึ่งโปสเตอร์ของเกมที่โชว์ให้เห็นหน้าของ Chris ที่ครึ่งหนึ่งเป็นมนุษย์หมาป่า "หรือว่าจริงๆ แล้วเขาอาจจะถูกล้างสมองโดย Umbrella Corporation แบบเดียวกับที่ Jill เคยโดน Wesker ล้างสมองในภาค 5 อยู่? และตอนนี้เขาได้ถูกดัดแปลงให้เป็นครึ่งมนุษย์หมาป่าแล้ว?" ทั้งหมดนี้คือข้อมูลที่ผมสังเกตเห็นใน Trailer และ Demo ของเกม Resident Evil Village ที่กำลังจะวางจำหน่าย หลายๆ ส่วนก็เป็นข้อมูลที่ผมคาดเดาเอาจากข้อมูลที่มี ดังนั้นคิดว่ามันคงไม่ถูกต้องทั้งหมดแบบ 100% ซึ่งก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยถ้าหากทำให้ใครเข้าใจผิดไป สำหรับข้อมูลอื่นๆ ที่ผมอาจมองไม่เห็น หรือไม่ได้สังเกต เพื่อนๆ สามารถคอมเมนต์พูดคุยกันได้ครับ
19 Apr 2021
10 เรื่องเกี่ยวกับ PS2 ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้!
ถ้ามองย้อนกลับไปในช่วงที่ PS2 ออกมา ต้องบอกเลยว่ามันสั่นสะเทือนวงการเกมมากๆ เพราะเครื่อง PS2 สามารถพัฒนาฟีเจอร์ต่างๆ ในหลายๆ ด้านได้เหนือกว่าคู่แข่งในยุคนั้นมากๆ โดยเจ้าเครื่อง PS2 มันยังสามารถทำอะไรได้หลายๆ อย่างทั้งเกมที่ภาพกราฟฟิคสวยขึ้น เล่นได้มากกว่า 2 คน แต่เชื่อไหมว่ามันยังมีอีกหลายๆ เรื่องของเครื่อง PS2 ที่เราอาจจะยังไม่รู้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอเสนอ 10 เรื่องเกี่ยวกับ PS2 ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้!  1.สามารถใช้งานในรูปแบบ Desktop PC ได้!ต้องยอมรับเลยว่าทาง Sony นั้นคิดการณ์ไกลมากๆ โดยพวกเขามองเห็นช่องทางและได้มอบให้โอกาสสำหรับนักพัฒนาเกมที่มีทุนต่ำ หรือเกมสายอินดี้ ด้วยการนำเสนอแพ็คเกจแผ่น Linux ( หนึ่งในระบบปฏิบัติการเช่นเดียวกับ Window หรือ MacOS ในยุคนี้)  ที่มาพร้อมกับเมาส์ / คีย์บอร์ด / อแดปเตอร์รวมถึงฮาร์ดไดรฟ์ขนาดความจุ 40 GB ซึ่งถือว่าเป็นความจุที่เยอะมากๆ ในยุคนั้น ต้องบอกเลยว่าในยุคนั้นคู่แข่งยังคิดกันไม่ได้ ต้องขอชมว่าการกระทำนี้เป็นเหมือนหนึ่งในการจุดประกาย ก่อให้เกิดนักพัฒนาเกมมากมายทั้งค่ายเล็ก-ใหญ่ ให้เราเห็นว่าจนถึงทุกวันนี้2.สามารถใช้การเคลื่อนไหวของร่างกายบังคับเกมได้บางคนอาจจะบอกว่าเกมที่ใช้การเคลื่อนไหวร่างกายเพื่อบังคับตัวละครนั้น เกิดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้จากนวัฒกรรมแว่น VR หรือจาก Ring Fit Adventure แต่เชื่อหรือไม่ว่า ไอ้ระบบแบบนี้มันมีมาตั้งแต่ยุค PS2 แล้ว! เรื่องมันเกิดจากการที่บริษัท ThrustMaster คิดนอกกรอบอยากทำอะไรที่แตกต่างจากการบังคับเพียงการใช้จอย พวกเขาเลยผลิตเครื่อง Fighting Arena เครื่องที่จะมีระบบติดตามการเคลื่อนไหวของแขนขาผู้เล่นแล้วส่งคำสั่งเข้าไปในเกม แต่เพราะเทคโนโลยีที่ยังไม่เอื้อในยุคนั้นทำให้มันเฟล โดยตัวเซ็นเซอร์ตัวจับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นนั้นตอบสนองช้าบ้าง ไม่อ่านค่าบ้าง ถึงจะเฟล แต่มันก็ถือเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญของวงการเกมอีกเรื่องหนึ่งเลย!3.EyeToy อุปกรณ์จับความเคลื่อนไหวในยุค PS2ยังคงอยู่กับอุปกรณ์จับการเคลื่อนไหว แต่ครั้งนี้ Sony สามารถนำมันมาต่อยอดเป็น 'EyeToy' ได้ดีอย่างเหนือชั้นทั้งในเรื่องของดีไซต์ที่เล็กกระทัดรัด สวยงาน และที่สำคัญเซ็นเซอร์ตอบสนองถือว่าดีมากๆ ในยุคนั้น ถึงแม้ว่าเทคโนโลยีนี้สามารถเล่นกับเกมได้มากมาย โดยส่วนใหญ่จะเล่นได้เฉพาะเกมที่ Sony ทำออกมาเฉพาะเท่านั้น แต่มันก็ใช้งายสะดวกกว่าเครื่อง Fighting Arena มากๆ แม้ว่ามันจะไม่ได้สมจริงเทียบเท่า VR แต่ในยุคนั้นการที่เราสามารถควบคุมเกมด้วยการเคลื่อนไหวได้ถือว่าเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นมากๆ โดยเจ้าเครื่องนี้สามารถทำยอดขายได้มากถึง 10.5 ล้านชิ้นทั่วโลก!  4.สามารถเชื่อมต่อกับ PSP  เพื่อเล่นเกมจาก PS2 ได้!เช่นเดียวกับที่ PS Vita สามารถ เล่นเกบที่อยู่บนเครื่อง PS4 ของเราได้หลายๆ คนอาจจะคิดว่ามันเพิ่งจะมีในยุค PS Vita แต่จริงๆ แล้วต้องบอกเลยว่ามันมีมาตั้งแต่สมัยเครื่อง PSP และ PS2 แล้ว! ถึงแม้มันจะไม่ดีเท่ายุค PS Vita แต่นั่นคือจุดเริ่มต้นของฟีเจอร์นี้ นอกจากนี้บางเกมจาก PS2 ที่เราเอามาเล่นบน PSP นั้น ยังมีการเพิ่มเนื้อหาพิเศษเพิ่มมาให้ หรือบางทีก็เป็นการปลดล็อคของพิเศษให้ แล้วคิดดูว่าในยุคนั้นเครื่อง PSP สามารถขายไปได้มากถึง 80 ล้านเครื่อง แต่ผู้ซื้อเกินครึ่งไม่รู้ว่ามีฟีเจอร์นี้อยู่!5.สามารถเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตได้แน่นอนว่าในยุคนี้เครื่องเล่นเกมแทบทุกรุ่นสามารถเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้ แต่เชื่อหรือไม่ว่าแนวคิดนี้ผู้รืเริ่มช่วงแรกๆ เลยก็คือ PS2 อีกแล้ว! โดยในช่วงการผลิตแรกๆ ทาง Sony ก็ยังไม่ได้มีแผนจะให้เครื่อง PS2 รองรับฟีเจอร์เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตนี้ แต่หลังๆ พวกเขาก็ทดลองผลิตให้มันสามารถต่อสาย LAN ต่อสายอะแดปเตอร์ได้ ถึงแม้ในยุคนั้นมันจะมีไม่กี่เกมที่รองรับระบบการเล่นแบบออนไลน์ แต่ใครที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในยุคนั้นสามารถท่องเว็บต่างๆ รวมไปจนถึงสามารถดู Netflix ได้ด้วย! (ดูได้ในบางประเทศ)6.เล่นกับเพื่อนได้สูงสุด 8 คนต้องบอกก่อนว่าในวัยเด็กผู้เขียนเองก็คิดตลอดว่า PS2 มันสามารถเล่นได้สูงสุด 4 คน ( ช่วงนั้นติดเกมมวยปล้ำ ) ถือว่าสนุกมากๆ ที่ได้เล่นกับผองเพื่อน แต่เพิ่งมารู้เมื่อไม่นานมานี้เองว่า PS2 นั้นสามารถเล่นได้สูงสุด 8 คน! โดยเราต้องเสียบอุปกรณฺ์เสริมที่มีชื่อว่า Multita เข้าไป โดยมันจะทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อจอยเล่นพร้อมเพื่อนๆ ได้ แต่ในขณะเดียวกันนั้น สายไฟก็จะรกนิดๆ หน่อยๆ แต่มันคือช่วงเวลาแห่งความสุขอย่างแท้จริงกับการเล่นเกมกับเพื่อนๆ พร้อมกัน 8 คน!7.สามารถเล่น DVD ได้ด้วย!ต้องบอกว่าในช่วงต้นๆ ปี 2000 นั้น ความนิยมและไอเดียใหม่ๆ ของวงการเกมคอนโซลกำลังพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในนั้นก็มีเครื่อง PS1 และ Sega Dreamcast ที่สามารถเล่นแผ่น CD ได้ในขณะที่ค่ายอื่นๆ ยังใช้ตลับที่มีความจุน้อยอยู่ แต่ Sony คิดไกลกว่านั้นหลังจากพวกเขาสร้าง PS2 ขึ้นมา และสามารถทำให้มันอ่านแผ่น DVD ได้! โดยไม่ใช่แค่ DVD เกมเท่านั้น เพราะเรายังสามารถเลือกรับชมสื่อภาพยนต์ การ์ตูน หรืออะไรก็ตามที่เป็น DVD ก็สามารถดูผ่าน PS2 ได้เลย! *นอกจากนี้นี่ยังเป็นอีกหนึ่งดาบสองคมเป็นช่องโหว่ เพราะว่า PS2 สามารถอ่านแผ่นเบิร์นที่ถูกลงผ่าน Swap Magic ได้ทำให้ในยุคนั้นเราจะเห็นแผ่นเถื่อน แผ่นก็อปมากมายที่ขายตามท้องตลาด8.สามารถปรับความละเอียดและสัดส่วนภาพอีกเรื่องหนึ่งของเครื่อง PS2 ที่คนส่วนใหญ่อาจจะยังไม่รู้ จริงๆ แล้วนั้นเกม PS2 มันไม่ได้มีความละเอียดอยู่ที่ 480i เท่านั้น (ความละเอียดมาตฐานในยุคนั้น) แต่จริงๆ แล้วนั้นหากเราเข้าไปที่หมวดตั้งค่า จะพบว่าบางเกมนั้นผู้เล่นสามารถปรับระดับความละเอียดได้ 2 ระดับ คือ 480P หรือ 1080i และนอกจากนี้ยังสามารถปรับสัดส่วนหน้าจอ 4: 3 เป็น 16: 9 ได้อีกด้วย!9.สามารถอ่านเกม PS1 ได้ต้องบอกเลยว่าเป็นอีกเรื่องน่าเสียดายที่ PS5 เครื่องคอนโซลล่าสุดของทาง Sony นั้นจะสามารถเล่นเกมข้ามรุ่นได้เพียง PS4 เท่านั้น ส่วน PS1 / PS2 / PS3 จะไม่รองรับแล้ว แต่เชื่อหรือไม่ว่าถ้าเราย้อนกลับไปในช่วง PS2 นั้น จะพบความลับที่ว่าเราสามารถนำเกม PS1 ทุกเกม ย้ำว่า ทุกเกม มาเล่นบนเครื่อง PS2 ได้เลย โดยไม่ต้องมีเงื่อนไขหรือค่าใช้จ่ายใดๆ เพิ่มเติม อันนี้ผู้เขียนก็เพิ่มรู้เช่นกัน!10.วางได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง!หลายๆ คนอาจจะคิดกันว่าการที่เครื่องคอนโซลวางได้ทั้งแนวตั้ง แนวนอนนั้น มันเพิ่งมีมาในช่วง PS3 แต่จริงๆ จุดเริ่มต้นมันเกิดตั้งแต่เครื่อง PS2 แล้ว ซึ่งในช่วงนั้นก็ยังมีการถกเถียงกันว่าใครวางแบบไหนถึงจะถูก จนสุดท้าย Sony ก็ได้เฉลยมาให้เราเห็นว่ามันวางได้ทั้งสองแบบ และเดี๋ยวนี้ทางทีมงานก็แก้ปัญหาด้วยการเพิ่มขาตั้งเครื่องมาให้ด้วย!Credit : Gamerant 
18 Apr 2021
Resident Evil Village รายละเอียดข้อมูลที่น่าสนใจจากตัวอย่างเกมเพลย์
ยังคงมาแรงอย่างต่อเนื่องกับกระแสของเกมภาคใหม่อย่าง Resident Evil Village แน่นอนว่าในครั้งนี้ก็เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญในการกำหนดทิศทางของแฟรนไชส์เกม แต่ก็ต้องยอมรับว่าทุกๆ การโปรโมททั้งเนื้อเรื่องหรือตัวละครต่างๆ น่าสนใจมากๆ เพราะแบบนี้มันเลยอดใจไม่ได้ที่เราอยากรู้ว่าระบบเกมเพลย์ในเกมมันเป็นยังไง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำ 12 ข้อมูลน่าสนใจจากตัวอย่างเกมเพลย์ของ Resident Evil Village ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!ตัวอย่างเกมเพลย์0.ใช้ระบบจากภาคก่อนหน้า แต่เพิ่มความ Action มากขึ้น!ขอเกริ่นก่อนเลยว่าเราจะยังคงรับบทเป็นตัวละครเอกอย่าง Ethan จาก Resident Evill 7 ซึ่งจะมาในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มีระบบการเล็งเป้ารวมถึงระบบทายาเพิ่มเลือดเช่นเดิม แต่สิ่งที่เราจะเห็นถึงความแตกต่างไปจากเดิมแบบชัดมากๆ เลยนั่นก็คือ การที่ Resident Evill Village ครั้งนี้จะใส่ความ Action มีความรวดเร็วมากขึ้น แต่ก็ยังให้อารมณ์ความเป็น Survival-Horror เช่นเดิม เรียกได้ว่าเป็นการเอาใจทั้งผู้เล่นเก่ายุคแรกๆ และผู้เล่นใหม่ๆ ยังสามารถเข้าถึงเกมซีรี่ส์นี้ได้ง่ายขึ้นด้วยนั่นเอง1.ฉากหลักๆ ในภาคนี้แน่นอนว่าทั้งตัวอย่างเกมเพลย์ ตัวเกม Demo รวมถึงตัวอย่างเกมจาก Official เราจะเห็นได้ว่าตัวเกมนั้นจะเซ็ตฉากหลักๆ ไว้ทั้งหมดประมาณ 3 โซน ซึ่งหลังจากเล่นเกมเต็มเราอาจจะพบเจอมากกว่านี้ แต่ที่แน่ๆ ฉากที่ผู้เล่นจะต้องฝ่าฟันอันตรายต่างๆ ก็จะมีตั้งแต่ 1.หมู่บ้านหิมะอันหนาวเหน็บ แต่ร้อนแรงไปด้วยอันตราย 2.ภายในปราสาท Lady Dimitrescu ที่สวยงาม แต่ชโลมไปด้วยเลือด! 3.ฉากหลังอันดำมืดของปราสาทนั่นก็คือ 'คุกใต้ดิน'2.อีธานสามารถ จะป้องกันและถีบสวนกลับได้ถ้าใครเคยเล่น Resident Evill 7 มาก่อนจะจำได้ว่าเราสามารถที่จะยกมือมาป้องกัน เพื่อลดดาเมจจากการโจมตีของพวกศัตรูได้ แน่นอนว่าในภาคนี้ก็สามารถทำได้เช่นกัน แต่มันพิเศษกว่าภาคก่อนๆ ตรงที่เหมือนทีมพัฒนาจะนำระบบเดียวกับ Resident Evill 3 Remake ที่หากเราหลบซอมบี้ได้จะสามารถโจมตีสวนไปได้ ทีมงานนำตรงส่วนนี้แหละมาใช้นั่นคือ หลังจากอีธานยกมือมาป้องกันการโจมตี เขาจะสามารถถีบศัตรูให้ถอยออกไปได้! สนุกแน่นอนงานนี้ อีธานจะไม่ทนอีกต่อไป!3.ศัตรูหลากหลายยิ่งขึ้น!เรียกได้ว่าแก้ไขข้อเสียของภาค 7 ได้อย่างดี หลังจากที่หลายๆ คนอาจจะบ่นๆ กันว่าภาค 7 ศัตรูน้อย ศัตรูซ้ำๆ ซากๆ มาเจอในตัวอย่าง Resident Evil Village บอกเลยว่าจัดเต็มสุดๆ ถึงจะแอบมีความแฟนตาซีอยู่บ้าง แต่ก็ถือว่าสุดยอดเพราะเราจะได้เจอทั้งซอมบี้ผีดิบ / เจ๊แวมไพร์ Lady Dimitrescu / ชายปริศนานามว่า Heisenberg / พี่น้องแวมไพร์ / ตัวละครลึกลับอย่าง Mother Miranda มนุษย์หมาป่าหรือแม้แต่มนุษย์ยักษ์! แต่เชื่อเถอะว่าทาง Capcom ยังแอบศัตรูตัวอื่นๆ ไว้เพียบ!4.ระบบ Inventory มีอิสระในการบริหารพื้นที่มากขึ้นสำหรับระบบช่องเก็บของในภาคนี้ต้องบอกเลยว่าเปลี่ยนจากภาคก่อนยกเครื่องเลย โดยในรอบนี้เราจะมีช่องเก็บของที่ใหญ่ขึ้นมากถึง 45 ช่อง ( ตาราง 9x5 )  ในขณะเดียวกันไอเทม อาวุธต่างๆ ก็มีการกินพื้นที่เยอะขึ้นตามเช่นกัน แต่....เราสามารถปรับตำแหน่งหมุนของนั้นๆ เพื่อบริหารพื้นที่จัดเก็บได้ นอกจากนี้ยังสามารถขยายช่องได้ในภายหลังอีกด้วย ให้อารมณ์เดียวกับตอนเล่น Resident Evill 4 เลย บอกเลยว่าใครสายฟาร์ม ถ้าบริหารดีๆ สามารถเก็บของได้เยอะมากๆ แน่นอน5.ระบบคราฟที่เข้าถึงง่ายขึ้นหากลองสังเกตดีๆ ระบบการคราฟของแฟรนไชส์ Resident Evill อาจจะเข้าถึงยากกับผู้เล่นใหม่ๆ หรือใครที่ไม่เก่งภาษาเท่าไหร่นัก เพราะบางครั้งวิธีคราฟยาชนิดนั้น กระสุนชนิดนี้ จะมาในรูปแบบของโน๊ต ของตัวอักษรทำให้หลายๆ คนอาจจะงงๆ จนมองข้ามหรือพลาดมันได้ แต่สำหรับ Resident Evil Village แก้ปัญหานั้นได้แล้ว โดยการที่มี UI เข้าถึงง่าย เพียงเราใส่ของชิ้นนั้นๆ เข้าไปในช่อง ระบบก็จะบอกว่ามันจะสำเร็จเป็นอะไรทำให้การสร้างของต่างๆ ดูสนุก และง่ายขึ้นมากเลย6.การยิงส่วนต่างๆ ของศัตรูมีความหลากหลายมากขึ้น!จากในตัวอย่างเราจะเห็นว่านอกจากที่ผู้เล่นจะยังคงสามารถยิงขาศัตรูให้หกล้มคลุกคลานได้ แต่อีกสิ่งที่น่าสนใจคือ ถ้าเราเห็นศัตรูบางตัวที่ถืออาวุธมา เราก็สามารถที่จะเล็งไปยังมือที่ถืออาวุธ จากนั้นก็ยิงใส่ เพื่อให้มันอาวุธกระเด็นออกจากมือได้ด้วย ถึงนี่อาจจะเป็นเรื่องเล็กๆ น้อยๆ แต่มันดีมากๆ ในเรื่องของรายละเอียดความสมจริง และยังสามารถช่วยให้ศัตรูไร้ซึ่งอาวุธ ( ในส่วนนี้อาจจะทำให้ศัตรูสร้างดาเมจได้เบาลงก็เป็นได้! )7.สามารถยิงของประกอบฉากได้ขอพูดเหมารวมทั้งเรื่องของการบู๊และการฟาร์ม นั่นก็คือ ผู้เล่นสามารถที่จะยิงของบางอย่าง เช่น ยิงถังน้ำมันเพื่อให้มันระเบิดสร้างความเสียหายใส่ศัตรูได้ ( เราอาจจะเห็นของประกอบฉากมากกว่านี้ที่สามารถยิงได้เช่นเดียวกับ Resident Evill 4 ก็เป็นได้ ) ที่นี้ในส่วนของการฟาร์มผู้เล่นจะสามารถทำการฟันถัง ทุบแจกันหรือทุบกระจก เพื่อหาของ หากระสุน หรือหาเหรียญได้อีกด้วย*อัพเดทหลังจาก DEMO ล่าสุดจะเห็นว่าผู้เล่นสามารถทำลายถุงแป้ง เพื่อสร้างควันทำให้ศัตรูเกิดอาการชะงักได้!8.ระบบล่าสัตว์ช่วยเพิ่มสถานะพิเศษอีกหนึ่งเรื่องน่าสนใจนั่นคือ 'การล่าสัตว์' ที่ตัวอย่างได้เผยให้เห็นว่า อีธาน สามารถฆ่าสัตว์ในฉากได้ โดยมันจะแตกต่างจากการฆ่าสัตว์ใน Resident Evill 4 ตรงที่ภาคนั้นถ้าฆ่ามันจะมีทั้งโอกาศดร็อปเงิน กระสุน หรือไข่ แต่ในภาคล่าสุดนี้การฆ่าหมู ฆ่าไก่ ฆ่าปลา หรือสัตว์ตัวอื่นๆ นั้นเราจะสามารถนำเนื้อมันมาปรุงอาหารกิน เพื่อรับสถานะพิเศษที่จะช่วยให้การเล่นมีความหลากหลายขึ้น เช่น Bird and Beast Pilaf ที่จะมอบผล 'ลดความเสียหายที่ได้รับ ขณะป้องกัน' แล้วคิดดูว่าในภาพเผยให้เห็นเมนูมากถึง 6 อย่างนั่นเท่ากับว่าเราสามารถรับสถานะพิเศษได้ตั้ง 6 ชนิด ดังนั้นสายฟาร์มถูกใจสิ่งนี้แน่นอน!9.ระบบเหรียญใน Resident Evill Village รอบนี้จะมีระบบสกุลเงินที่เรียกว่า 'Lei' ให้เราเก็บได้จากพื้นที่ต่างๆ หรือดรอปจากเหล่ามอนสเตอร์ที่เราฆ่า ซึ่งมีให้เก็บเยอะกว่าเหรียญอันน้อยนิดในภาค 7 แน่นอนเพราะว่า ในภาคนี้จะมี 'พ่อค้า' ให้ผู้เล่นสามารถทำการซื้อ-ขายหรืออัพเกรดสิ่งต่างๆ ได้ 10.พ่อค้ากลับมาแล้ว!ระบบที่ใครๆ น่าจะคิดถึงกันอย่าง 'พ่อค้า' แต่ครั้งนี้สงสัยกินเยอะเลยมาในร่างของชายอวบอ้วน โดยตอนนี้เรายังไม่แน่ใจว่าเขาจะโผล่มาบางฉาก หรือจะอยู่ประจำ ณ จุดๆ นึงในเกมเลย แต่ก็ต้องบอกเลยว่า การกลับมาของระบบพ่อค้าจะทำให้ผู้เล่นเห็นค่าการสำรวจ การฟาร์มมากขึ้น และถ้าสามารถฆ่าแกได้เหมือนภาค 4 นี่ จะฮาเอามากๆ เลยนะ!11.ระบบร้านค้าที่น่าสนใจมาก!อธิบายเลยว่าระบบร้านค้าในครั้งนี้มันน่าสนใจเพราะมีการแบ่งหมวดหมู่ได้อย่างเข้าใจ เริ่มจากฝั่งซ้ายก็คือ หมวดของซัพพลายให้เราซื้อตั้งแต่ยา กระสุนรวมถึงอุปกรณ์ต่างๆหมวดอาวุธที่เราจะสามารถอัพเกรดค่าต่างๆ ของอาวุธ เช่น ความจุกระสุน ความเร็วรีโหลดและอื่นๆหมวด The Duke's Purse ที่เราจะสามารถซื้อ-ขายของแปลกๆ ของหายาก รวมไปจนถึงสูตรการประดิษฐ์มากมาย! อันนี้น่าสนใจสุดๆถ้ามีเงิน Lei ครบ 10,000 ก็ยังสามารถนำไปขยายช่องเก็บของได้อีกด้วย!12.มีปริศนาตลอดการเล่นเกม แต่ไม่ง่ายและยากเกินไปสเน่ห์ที่ทำให้หลายๆ คนหลงรักแฟรนไชส์ Resident Evill นั้นก็คือปริศนาให้เราแก้ ให้เราหัวร้อน! แน่นอนว่าในตัวอย่างเกมเพลย์เราก็เห็นว่ามันมีแน่นอน แต่เชื่อว่าระบบปริศนาในเกมนี้จะคงเป็นปริศนาที่ไม่ยากหรือง่ายเกินไปเพื่อให้เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นทั้งหน้าใหม่และหน้าเก่าแน่นอน13.จะมีศัตรูสุดโหด สุดหลอนที่ฆ่าไม่ตายไล่ล่าคุณ!สุดท้ายก็ต้องบอกว่าอีกหนึ่งจุดขายของแฟรนไชส์นี้เช่นกัน เพราะนอกจากที่เราจะต้องหนีตายจากกับดับแบบโดนทีเดียวตัวแตกแล้ว ผู้เล่นยังจะถูกศัตรูผู้ฆ่าไม่ตายไล่ล่าตลอดการเล่นเกม เหมือนภาคก่อนๆ อย่าง Nemesis / Jack Baker หรือ MR.X ซึ่งในภาคนี้เราก็จะถูกพี่น้องแวมไพร์ Lady Dimitrescu ไล่ล่าเช่นกัน แต่ครั้งนี้เห็นแล้วมีแอบขนลุกเพราะมันมาแบบน่ากลัวสุดๆ และเรายังไม่ชัวร์ว่าเราจะสามารถทำดาเมจให้ถึงจุดหนึ่งแล้วทำให้มันสตั๊นหยุดชะงักเหมือนภาคก่อนๆ ได้หรือไม่? ซึ่งเราก็ต้องมาดูกันอีกทีในเกมเต็ม.14.มีเควสเสริมให้เก็บถ้าย้อนกลับไปแบบเห็นภาพเราจะเห็นว่าใน Resident Evill 3 Remake จะมี Bobbleheads หุ่นตุ๊กตาให้เราสังเกตยิงทำลายมัน เพื่อรับโบนัสพิเศษ แต่มันจะแอบไว้ตามจุดต่างๆ ซึ่งเห็นไม่ได้ง่ายๆ หรืออีกตัวอย่างในภาค 4 ที่จะมีเหรียญให้เราเก็บให้เราสอยตามพื้นที่ต่างๆ และแน่นอนว่าใน Resident Evill Village นี้ ก็จะมีให้เราทำแบบนั้นเช่นกัน โดยครั้งนี้จะมาในรูปแบบของหุ่นไม้แกะสลักรูปแพะ ซึ่งถ้าสามารถทำลายมันได้ครบเราจะได้อะไรนั้น ก็ต้องมาดูกันในเกมเต็มเช่นกัน!15.โหมดอาร์เคดอย่าง   Mercenariesเปิดเผยล่าสุดกับอีกหนึ่งโหมดน่าสนใจภายในเกม เพราะนอกจากที่เราจะได้รับเกม RE Verse ที่มาในแนว Multiplayer ได้เล่นเป็นตัวละครดังๆ ในแฟรนไชส์นี้แล้ว ทีมงานยังนำเสนอโหมด 'Mercenaries' ที่เราจะได้เล่นเป็นอีธานเช่นเดิม แต่จะเป็นโหมดนอกเนื้อเรื่่อง ที่เน้นความรวดเร็ว และมีเวลาจำกัดในการทำแต้ม ณ ด่านนั้นๆ ( ถ้าผู้เล่นสามารถทำคะแนนโบนัสสังหารศัตรูต่อเนื่อง หรือทำถูกเงื่อนไขจะได้เวลาเพิ่มขึ้น ) นอกจากนี้ความน่าสนใจอีกเรื่องคือในด่านนั้นๆ จะมีพลังความสามารถพิเศษให้ผู้เล่นเก็บเพื่อพัฒนาตัวละครได้อีกด้วย โดยความสามารถนั้นมีมากมายเช่น เพิ่มดาเมจให้ปืนลูกซอง / เพิ่มดาเมจหากโจมตีระยะไกล / ศัตรูที่ถูกฆ่าจะระเบิด หรืออื่นๆ ซึ่งมีมากมายให้ผู้เล่นตัดสินใจได้เลือก!16.การปรากฏตัวของ 'คริส เรดฟิลด์'อีกเรื่องฮือฮาอย่างการปรากฏตัวของตัวละครอย่าง 'คริส เรดฟิลด์' ซึ่งเราน่าจะจำกันได้ว่า เขาเคยมาปรากฏตัวช่วงท้ายๆ ของภาค 7 แล้วครั้งหนึ่ง ซึ่งแน่นอนว่ามันไม่ใช่เรื่องแปลกที่เขาจะมาปรากฏตัวในภาคนี้อีกครั้งหนึ่ง แต่...ลองคิดดูว่าการที่เขาออกมาปรากฏตัวแต่เนิ่นๆ แบบนี้ มีความเป็นไปได้ว่าเราอาจจะได้เล่นเป็น 'คริส เรดฟิลด์' ไม่ฉากใดก็ฉากหนึ่ง ( ลองย้อนกลับไปภาค 7 จะเห็นได้ว่ามีการให้ผู้เล่นไปบังคับตัวละครอื่นๆ อยู่หลายช่วงอย่างช่วงที่ให้เราเล่นเป็น Mia ในช่วงท้ายๆ นั่นเอง ) บอกเลยว่าถ้าเล่นได้คงจะเอาใจแฟนๆ ได้ไม่ใช่น้อยเลย! 
17 Apr 2021
แนะนำ 5 เกมโซเชียล ที่เล่นเพื่อพบปะกับเพื่อนๆ ได้ในช่วงโควิด!
เห็นข่าวล่าสุดแล้วก็รู้สึกสะเทือนใจไม่น้อยหลังจากเริ่มมีการกลับมาแพร่ระบาดของเชื้อโควิด-19 แน่นนอว่า ณ ตอนนี้สิ่งที่หลายๆ คนควรทำก็คือการอยู่บ้าน ในขณะเดียวกันนั้นเราก็ต้องมีช่วงเวลาที่เบื่อ คิดถึงเพื่อนๆ คิดถึงแฟน หรืออยากไปเที่ยวนอกบ้าน โดยถึงแม้จะทำไม่ได้ แต่ปัจจุบันเราก็สามารถใช้โซเชียล สามารถพบเจอเพื่อนๆ ในเกมได้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมารู้จักกับ 5 เกมโซเชียลแนะนำที่เล่นเพื่อพบปะกับเพื่อนๆ ได้ในช่วงโควิด! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1.Animal Crossingลิงค์เกม | https://www.animal-crossing.com/new-horizons/buy/ เกมแนว Life-Simulation บนเกราะส่วนตัวที่เราสามารถทำอะไรหลายๆ อย่างได้อิสระทั้งการตกแต่งเกาะ ปลูกผัก ตกปลา หรือคุยกับเพื่อนร่วมเกาะ แต่จุดที่น่าสนใจในช่วงโควิด-19 นั่นก็คิอ เราสามารถเล่นกับเพื่อนชวนเพื่อนๆ มาอยู่บนเกาะเดียวกันได้มากสูงสุดถึง 8 คน ซึ่งแนะนำให้กดเพื่อนเข้าในหมวด Best Friend จะทำให้สามารถทำอะไรหลายๆ อย่างบนเกาะของเราได้มากขึ้น นอกจากนี้ถ้าสร้างสรรค์หน่อยๆ เราก็สามารถจัดคอนเสิร์ต จัดห้องเรียน หรือประกวดแฟชั่นก็ได้!2.VRChatลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/438100/VRChat/ ต่อด้วยเกมที่เปิดให้บริการมากว่า 4 ปีแล้ว แต่ก็ยังได้รับความนิยมอยู่เสมอ เพราะผู้เล่นสามารถเข้าไปยังโลกเสมือนที่เราสามารถไปพบปะพูดคุยกับผู้เล่นได่ทั้วโลก โดยอวตาร์หรือตัวละครนั้นผู้เล่นสามารถเลือกในเกม  หรือจะสร้างมันขึ้นมาเองก็ได้ นอกจากนี้ยังรวมถึงแมพแผนที่ต่างๆ ที่หากผู้เล่นมีไอเดียสร้างสรรค์เกมนี้ก็สามารถสร้างมันออกมาได้อย่างอิสระเลยเช่นกัน และที่สำคัญเกมนี้เราสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ทั้งผ่านแว่น VR หรือจะไม่มีก็เล่นได้!3.GTA V ( Role - Play  )ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/271590/Grand_Theft_Auto_V/ GTA V หรือ Grand Theft Auto V ที่ถึงแม้ตัวเกมจะออกมานานสักพักหนึ่งแล้ว แต่ต้องบอกว่าตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ หนึ่งในนั่นก็คือ โหมด Role-Play หริอโหมดสวมบทบาทตามชีวิตจริงที่แต่ละคนจะรับหน้าที่ต่างๆ เช่น หมอ ตำรวจ ประชาชน โจร หรือบทบาทอื่นๆ ที่แต่ละเซิร์ฟมี โดยเราสามารถเล่นพร้อมกันได้สูงสุด 200 คนได้เลย! ดังนั้นใครที่มีเพื่อนเยอะๆ อยากพบปะสังสรรค์ อยากแข่งรถกัน หรืออยากทำอะไร GTA V ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ตอบโจทย์4.Hotel Hideawayลิงค์เกม ( Andriod ) | https://play.google.com/store/apps/details?ลิงค์เกม ( IOS ) | https://apps.apple.com/th/app/hotel-hideawayหลายๆ คนที่กำลังเบื่อบ้านอยู่ แต่ก็อยากพบเจอเพื่อนๆ หรืออยากพบเจอผู้คน ขอแนะนำเกมมือถือแนว Social MMO ที่จะให้เราแต่งตัวละคร ทั้งหน้าตา ทรงผมรวมถึงเสื้อนผ้าได้อย่างอิสระ ซึ่งเราสามารถสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นๆ ผ่านทางช่องแชทและการแสดงท่าทางภายในเกม โดยตัวเกมจะมีพื้นที่ต่างๆ มีกิจกรรมต่างๆ ให้เราทำทั้งการเที่ยวหาด เที่ยวคลับดิสโก้ หรือจะเป็นการกินดินเนอร์สุดหรู ซึ่งผู้เล่นสามารถทำอะไรก็ได้ นอกจากนี้ยังมีประตูลับที่ซ่อนอยู่ ซึ่งหากผู้เล่นเข้าไปจะได้รับบทเป็นบุคคลต่างๆ เช่น ดีเจ เชฟ ดังนั้นถ้าเล่นเกมนี้กับเพื่อน หรือกับแฟนบอกเลยว่าหายคิดถึงกันแน่นอน!5.Play Togetherลิงค์เกม ( Andriod ) | https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ลิงค์เกม ( IOS ) | https://apps.apple.com/sg/app/play-together/id1402384531 ปิดท้ายด้วยเกมบนมือถือเช่นกันซึ่งเกมนี้จะมาในกราฟฟิคแบบการ์ตูน โดยต้องบอกเลยว่ามันคือหนึ่งในเกมที่มอบอิสระให้ผู้เล่นสามารถทำได้ทุกอย่างเหมือนชีวิตจริง เช่น ไปโรงเรียน ตกปลา เลี้ยงสัตว์ ทำงาน เที่ยวกับเพื่อนๆ ดังนั้นต้องบอกเลยว่านี่คงจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่เราควรเล่นกับเพื่อนๆ ในช่วงนี้ เพราะยิ่งเราทำกิจกรรมต่างๆ ภายในเกมมากเท่าไหร่ เราก็จะได้เงินมากเท่านั้น โดยเงินเหล่านี้จะสามารถนำไปซื้อชุด ซื้อของตกแต่ง รวมไปจนถึงการตกแต่งบ้านของเราที่ทำได้อย่างอิสระ เหมือนนี่คือ โลกอีกใบเลยก็ว่าได้ เหมาะมากๆ สำหรับช่วงโควิดแบบนี้!
14 Apr 2021
แนะนำเกมน่าสนใจ ที่กำลังจะมาในเดือนพฤษภาคมปี 2021
ล่าสุดหลังจากที่เกม Deathloop ที่เคยบอกว่าจะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นเกมในเดือนพฤษภาคม ตอนนี้ได้มีประกาศทางการที่จะเลื่อนไปจำหน่ายอีกครั้งในช่วงเดือนกันยายนแล้ว ข่าวนี้อาจจะทำให้ใครหลายๆ คนเสียดายอยู่บ้าง แต่อย่าลืมว่าจริงๆ แล้วในเดือนพฤษภาคมนั้น จะมีเกมอีกหลายเกมที่จะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นกัน ขอใบ้เลยว่ามีแต่เกมที่น่าสนใจทั้งเกมระดับ AAA ไปจนถึงเกมอินดี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพามาแนะนำเกมน่าสนใจที่กำลังจะมาในเดือนพฤษภาคมปี 2021 นี้!1.Resident Evil Village   (   7   พฤษภาคม 2021   )แนว  Survival Horrorลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/bundle/16651/Resident_Evil_Village/  เริ่มมาด้วยหนึ่งเกมตำนานที่ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าภาคก่อนหน้าอย่าง Resident Evill 7 ที่ทำการพลิกโฉมเกมด้วยมุมมมองบุคคลที่หนึ่งและก้าวสู่ความเป็นเกม Survival Horror เช่นภาคดั้งเดิมในยุค 90 ซึ่งถือเป็นเรื่องที่ทาง Capcom กล้าจะตัดสินใจกล้าเสี่ยงมากๆ ดังนั้นในวันนี้ Resident Evil Village หรือนับเป็นภาคหลักลำดับที่ 8 จะขยายจักรวาลการดำเนินเรื่องผ่านตัวละครเอกจากภาคก่อนอย่าง 'อีธาน' มากขึ้น สยองขึ้น เดือดขึ้น! และที่สำคัญหลายๆ คนอาจจะรอเกมเต็มเพราะอยากเห็นเจ๊ Lady Dimitrescu ก็เป็นได้ นอกจากนี้ถ้าเราอยากรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเราก็มีสรุป 9 เนื้อหาสำคัญของ The Resident Evil Village Showcase มาให้ดูเรียกน้ำย่อยด้วยถ้าสนใจคลิ๊กเข้าไปดูได้เลย!2.Hood: Outlaws & Legends   (   10   พฤษภาคม 2021  )แนว    Action Co-op / Multiplayerลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/927350/Hood_Outlaws__Legends/ อีกหนึ่งเกมน่าสนใจในโลกยุคกลางที่จะให้ผู้เล่นจับมือกับเพื่อนร่วมทีม ร่วมมือกันบุกปล้นคนรวยช่วยคนจน เพราะโลกในยุคนั้นความยุติธรรมไม่ใช่สิ่งที่พึ่งพาได้อีกต่อไป นอกจากนี้ตัวเกมยังมีด่านมากมาย มีคลาสตัวละครหลากหลาย และสามารถเลือกได้ว่าจะใช้แผนบวกถล่มยับ หรือลอบเร้นก็ได้เช่นกัน โดยถ้านึกอารมณ์เกมไม่ออกให้นึกภาพเกม Assassin's Creed และ For Honor จับมาผสมผสานรวมกัน และปิดท้ายนี้ใครที่กำลังต้องการข้อมูลเพิ่มเติมของเกมนี้ เราก็ขอส่งไม้ต่อไปที่บทความ : ทำความรู้จักเกม Hood: Outlaws & Legends ร่วมมือกับเพื่อนสร้างตำนานจอมโจรโรบินฮูด3.Huntdown   (   12  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action Shooting 2D-Sideลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/598550/HUNTDOWN/ คิดถึงเกมภาพเรโทร เกมยิงบู๊แหลกอย่าง Contra หรือ Metal Slug กันไหม? มาถูกทางแล้วเพราะเรากำลังแนะนำเกม Huntdown เกมที่จะมาในภาพยุคเรโทร แต่ทีมพัฒนาก็ถือว่าไอเดียแจ่มมากๆ เพราะพวกเขาได้ใส่ความเป็นไซเบอร์พังค์ลงไปด้วย ทำให้ตัวเกมดูไม่ล้าหลัง และมีความร่วมสมัยน่าสนใจมากขึ้น โดยเกมนี้เราจะได้เลือก 1 ในสามตัวละครที่แต่ละคนจะมีความสามารถแตกต่างกัน นอกจากนี้สามารถเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย! จากนั้นก็ลงสนามไปบู๊แหลกถล่มพวกแก๊งค์อันธพาลครองเมืองกันได้เลย เตรียมเดือดกันได้ในวันที่ 12 พฤษภาคมนี้!4.Monster Harvest   (   13  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action Adventure RPGลิงค์ป้ายยา |  https://store.steampowered.com/app/1363350/Monster_Harvest/อย่าเพิ่งเข้าใจผิด เพราะถ้ามองผ่านๆ หลายๆ คนอาจจะคิดว่ามันคือ DLC ของ Stardew Valley แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่! เพราะ Monster Harvrst นั้น ถึงภาพลายเส้น และมุมมองมันจะคล้ายๆ กัน แต่ตัวเกมจะมีอะไรพี่เพิ่มเติมจากการจำลองโลกทำฟาร์ม ทั้งในส่วนของการล่ามอนสเตอร์ จับสัตว์เลี้ยง ผจญภัยฝ่าดันเจี้ยนเพื่อหาทรัพยากร สำรวจพันธุ์พืชหายาก และนอกจากนี้ยังมีพวกระบบฤดู สภาพอากาศ ที่จะส่งผลกระทบกับการทำฟาร์ม หรือการล่ามอนสเตอร์อีกด้วย ดังนั้นนี่จึงเป็นอีกหนึ่งทางเลือกสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมแนว Stardew Valley แต่ผสมผสานความเป็น RPG ลงไป บอกเลยไม่ควรพลาด!5.Mass Effect: Legendary Edition    (   14  พฤษภาคม 2021 )แนว    Action  Sci-Fi   Open-Worldลิงค์ป้ายยา  |   https://store.steampowered.com/app/1328670/  สำหรับใครที่เป็นแฟนเกมซีรี่ส์ Mass Effect แล้วนึกอยากกลับไปเล่น หรือเคยหวังไว้ว่าเกมแนว Sci-Fi ชุดนี้ จะถูกกลับมาทำใหม่อีกครั้ง เพราะอย่าลืมว่าช่วงนี้กระแสเกมรีมาสเตอร์นั้นมาแรงมากๆ ดังนั้นทีมงานจึงจัดให้แบบจัดเต็มแบบจัดหนัก ด้วยการนำไตรภาค Mass Effect และ DLC ประมาณ 40 กว่าตัว กลับมารีมาสเตอร์ใหม่ให้ทั้งหมด โดยมาในชื่อ Mass Effect: Legendary Edition ซึ่งทุกอย่างในเกมจะถูกอัพเกตดทั้งหมดทั้งในส่วนของฉาก โมเดล ความลื่นไหล และเรื่องการโหลดที่ไวขึ้น ดังนั้นไม่ว่าใครจะไม่รู้จักเกมแฟรนไชส์ Mass Effect หรือจะเป็นผู้เล่นหน้าเก่า ก็บอกเลยว่าไม่ควรพลาด Mass Effect: Legendary Edition อย่างยิ่ง!6.Of Bird and Cage   (   20  พฤษภาคม 2021 )แนว    Interactive   Story   ลิงค์ป้ายยา |    https://store.steampowered.com/app/523770/Of_Bird_and_Cage/สำหรับเกมแนวเนื้อเรื่องนี้สิ่งแรกที่เราหวังได้เลยนั่นก็คือ 'เพลงประกอบ' ซึ่งหลังจากที่มีตัวอย่างและเกมเพลย์ออกมาให้เห็น บอกเลยว่าเพลงไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน นอกจากนี้ในส่วนเนื้อเรื่องของจะมาในธีมหม่นๆ โดยทีมงานใส่มาให้แบบยาวๆ ชวนบีบอารมณ์นานถึงสองชั่วโมงเต็มๆ ซึ่งอยากลืมว่าเกมแนวนี้ความน่าสนใจมันอยู่ที่เนื้อเรื่อง และการตัดสินใจของตัวผู้เล่นเองว่าจะพาตัวละครไปสู่ฉากจบแบบไหน ดังนั้นมันจึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจมากๆ ในเดือนพฤษภาคมปีนี้!  7.Knockout City  (   21  พฤษภาคม 2021 )แนว    Sport   / Multiplayerลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/1301210/Knockout_City/?l=thaiต่อด้วยเกมของทางฝั่ง EA เกมแนวออนไลน์ที่จะให้ผู้เล่นจัดทีมสองฝั่งและปาลูกบอลใส่กัน ต้องบอกเลยว่ากราฟฟิค เกมเพลย์ รวมถึงสีสันในเกมนี้ทำได้ดีสมกับเกมของทางค่าย EA แต่ต้องบอกก่อนเลยว่าระบบเกมเพลย์อาจจะดูตื้นๆ ไปหน่อย ดังนั้นเราต้องรอดูในอนาคตว่าเกมจะมีโหมดอะไร หรือมีระบบอะไรที่น่าสนใจบ้าง ก็ต้องมารอดูกันอีกทีในวันที่เกมเปิออย่างเป็นทางการในวันที่ 21 พฤษภาคมที่จะถึงนี้!8.Biomutant   (   25  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action   RPG   Open-Worldลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/597820/BIOMUTANT/?l=thai เกมแนว Open-World ในโลกที่บิดเบี้ยวจนทำให้สิ่งมีชีวิตต่างๆ เกิดการกลายพันธุ์ แต่กลายเป็นว่าโลกใบนั้นกลับสวยงามมากๆ จนชวนให้ใครหลายๆ คนอดใจรอที่จะไปเล่นกันไม่ไหว นอกจากนี้ยังมีเกมเพลย์ที่ผู้พัฒนาทำให้มันน่าสนใจมากๆ แตกต่างจากเกมอื่นๆ เช่น ผู้เล่นจะสามารถมีอิสระในการประดิษฐ์อาวุธ / ผู้เล่นสามารถรับพลังกลายพันธุ์ได้จากการโดนสารปนเปื้อน หรือการที่เราทำอะไรไว้ในเกมจะมีผลกับฉากจบของเกมด่วย บอกเท่านี้บอกเลยว่าโคตรน่าเล่น!9.Shin Megami Tensei 3: Nocturne   (   25  พฤษภาคม 2021 )แนว   JRPG   Turn-Basedลิงค์ป้ายยา |    https://store.steampowered.com/app/1413480/เกมนี้อาจจะไม่ได้รู้จักกันแพร่หลายมากเท่าไหร่นัก แต่นี่เคยเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมบนเครื่อง PS2 ในยุคนั้น โดยตัวเกมนั้นมีระบบการต่อสู้แบบ Turn-Based สุดคลาสสิคและหายากมากๆ บนเกมในยุคสมัยนี้ แต่รูปแบบการเล่นจะให้อารมณ์เหมือนเกมกระดาน โดยตัวละครของเราจะเดินไปยังที่ต่างๆ และจากนั้นระบบเปลี่ยนเป็นมุมมองต่อสู้แบบ 3D เวลาลงดันเจี้ยน หรือต่อสู้ และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่แฟนๆ ควรหามาเล่น หรือใครที่กำลังมองหาเกม JRPG แบบยุคดั้งเดิม แต่มีการอัพเกราดภาพให้สวยยิ่งขึ้นก็ต้องเกมนี้เลย! 10.Warhammer 40,000: Battlesector   (   ภายในเดือนพฤษภาคม   2021 )แนว   Turn Based Tacticalลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/1295500อีกหนึ่งเกมที่อยู่มาตั้งแต่สมัยบอร์ดเกม และสร้างตำนานมาเป็นวีดีโอเกมจนถึงยุคนี้ ล่าสุดมีประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าเกม Warhammer 40,000: Battlesector จะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นภายในเดือนพฤษภาคมนี้ โดยจะมาในรูปแบบของเกมแนว Turn Based วางแผนสลับกันเดิน ซึ่งจะมีโหมดเนื้อเรื่องเดี่ยวให้เล่นมากกว่า 20 ภารกิจ บอกเลยว่าท้าทายแน่นอน ดังนั้นใครที่กำลังมองหาเกมแนวนี้อยู่ และเป็นแฟนเกมนี้ไม่ควรพลาด!
10 Apr 2021
แนะนำ 20 เกมใน Steam สุดยอดเยี่ยม ที่ราคาไม่ถึง 100 บาท
แน่นอนว่าในยุคนี้ Steam ถือเป็นหนึ่งในร้านค้าเกมที่ได้รับความนิยนอันดับต้นๆ ของโลกและใน Steam ก็มีตั้งแต่เกมฟรีไปจนถึงเกมราคาหลักพัน แต่เชื่อไหมว่ามันยังมีเกมมากมายใน Steam ที่ราคาถูกราคาไม่ถึง 100 บาท แต่บอกเลยว่าควรซื้อมาเล่นทั้งเกมใหม่เกมเก่า ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 20 แนะนำเกมใน Steam ราคาไม่ถึง 100 บาทมีทอน! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Escape Fish Stop 3Dแนว Adventure Horror (เพิ่ม Funny เข้าไปด้วย)ราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1552680เกมสุดพิเศษที่จะให้เราผจญภัยไปในสถานที่แห่งหนึ่ง แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องวิ่งหนีสิ่งมีชีวิตลึกลับนามว่า ลุงTOO ที่โคตรจะน่ากลัว ชอบโผล่มาทำให้เราตกใจอยู่เสมอ แต่ไปๆ มาๆ มันกลับให้ความรู้สึกน่ากลัว และขบขันในเวลาเดียวกัน และบอกเลยว่าถ้าซื้อมา เราจะรู้ว่า 99 บาทถือว่าคุ้มอยู่ เพราะตัวเกมไม่ได้มีระบบให้เราหนีอย่างเดัยวมันมีทั้งเนื้อเรื่องเล็กๆ น้อยๆ และเกมเพลย์พอเหมาะพอดีมาให้ผู้เล่นใช้ต่อกรกับลุงTOO ด้วยนะ!  2.SUPER DRINK BROS.แนว Battle Fightingราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1460750เกมต่อสู้ธีมคอสตูมเครื่องดื่มแบรนด์ต่างๆ แต่กลับมีอะไรที่น่าสนใจมากๆ ถึงแม้เกมจะอยู่ในช่วง Early Access ที่เราจะสามารถเลือกตัวละครต่างๆ ทีมีรูปลักษณ์และสกิลที่แตกต่างกันไปเพื่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นๆ แต่เชื่อไหมว่าเกม 99 บาทภาพสวยมาก! ภาพมันเทียบเคียงเกมราคา 300 บาทได้เลยนะครับ! 3.Devourแนว Horror Co-op Multiplayerราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1274570/DEVOUR/เกมนี้จะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นเนื้อเรื่อง แต่จะเน้นความร่วมมือของผู้เล่น เพื่อนในทีม ต้องอาศัยการสื่อสารกัน โดยเราจะต้องหาทางหยุดผู้นำลัทธิ ด้วยการตามหาแพะที่แอบอยู่ตามที่ต่างๆ ในบ้านที่เต็มไปด้วยห้องมากมายมาเผาทำลายทิ้ง และในระหว่างที่เราหาก็จะมีพวกผี ปีศาจ คอยขัดขวางให้บรรยาหลอนๆ น่ากลัวคล้ายๆ เกมอย่าง Phasmophobia 4.Initial Drift Onlineแนว Racing Onlineราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1456200อยากซิ่งอยากดริฟท์แบบภาพยนตร์โตเกียวดริฟท์หรืออนิเมะสุดคลาสสิคอย่าง Initial D บอกเลยว่าคุณไม่ควรพลาดเกมนี้ เพราะเราจะได้รับบทเป็นสนักซิ่งนักดริฟท์ที่ต้องไปแข่งกับผู้เล่นอื่นๆ บนโลกกึ่งๆ Open World และเกมก็ยังอยู่ในช่วง Ealry Access เช่นกันดังนั้นเกมยังอยู่กับเราอีกยาวๆ 5.Fishing Adventureแนว Fishing Simulator ราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1101140ตามมาด้วยเกมที่สบายๆ สำหรับผู้ชื่นชอบธรรมชาตื รักในการตกปลา ฟังเพลง ชมนกชมไม้ชิลๆ เชื่อไหมว่าด้วยคอนเซ็ปเท่านี้ เกมก็ยังได้รับความนิยมนะบอกเลย ที่สำคัญราคา! เกมมันมีราคาแค่ 99 บาท ดังนั้นใครที่กำลังหัวร้อน หรือเซ็งๆ จากเกมอื่นๆ แนะนำให้ซื้อเกมนี้มาเล่นได้เลยจะทำให้คุณใจสงบลงแน่นอน! 6.htoL#NiQ: The Firefly Diaryแนว Adventure Platformerราคา   99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/368640พบกับเกมน่ารัก เนื้อเรื่องน่าสนใจ แต่....มันคือนางฟ้าในคราบซาตานชัดๆ เพราะรูปแบบการเล่นนั้นมักจะพาเราหัวร้อนอยากทุบเมาส์ปาจอยอยู่บ่อยๆ ถึงจะเป็นแบบนี้มันน่าสนใจทั้งในแง่ของการไขปริศนา การฝ่าด่านต่างๆ หรือไอเดียการออกแบบบอสก็ดีเลิศมากๆ ดังนั้นในราคา 99 บาทเกมนี้จะไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน! 7.HALF DEAD 2แนว Survival Co-op Multiplayerราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/914260ใครที่เคยชมภาพยนตร์ในช่วงๆ ยุคปลาย 90 หรือต้นยุค 2000 อย่างเรื่อง 'ลูกบาศก์มรณะ' ซึ่งแน่นอนว่าถึงมันจะดูน่ากลัว แต่ความน่าสนใจของระบบต่างๆ กับดักต่างๆ ในห้องมากมายของภาพยนตร์เรื่องนั้น มันคงจะดีไม่ใช่น้อยถ้าจะมีเกมแนวนี้ออกมา แน่นอนว่ามันออกมาให้เราเล่นแล้วมีให้เราเล่นตั้ง 2 ภาค! เล่นกับเพื่อนก็ได้! แถมราคาไม่ถึงร้อยอีกด้วย! 8.Alien Shooterแนว Shooting Sci-Fiราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/33100' เกมออฟไลน์ในร้านเกม ' ต้องนิยามให้ Alien Shooter เป็นหนึ่งในเกมออฟไลน์ที่เด็กๆ รวมถึงตัวผู้เขียนเอง เล่นบ่อยๆ มากๆ ในร้านเกม เพราะเกมบ้าอะไรมันสุดๆ ไล่ยิงถล่มฝูงเอเลี่ยน ประเด็นอีกเรื่องสมัยนั้น ก็มีช็อตน่ากลัวด้วย แต่บอกเลยว่าใครอยากย้อนวันวาน หรือไม่เคยเล่นไปสอยมาเล่นดูแล้วจะรู้ว่ามันคืออีกหนึ่งเกมดีที่ไม่ควรพลาด! 9.Five Nights at Freddy'sแนว Survival Horrorราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/319510อีกหนึ่งเกมอินดี้ธีมสยองขวัญให้เราเอาชีวิตรอดในแต่ละคืน เกมที่เคยได้รับความนิยมอยู่ช่วงหนึ่ง ด้วยการนำเสนอความน่ากลัวและรูปแบบการเล่นไม่ซ้ำใคร บอกเลยว่าโคตรน่ากลัว แต่มันกับมีสเน่ห์บางอย่างทำให้เราอยากลองเล่นมัน และแน่นอนพอลองเล่นแล้วตะโกนแทบลั่นบ้าน! 10.No Place Like Homeแนว Farming Simulatorราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1472660อยากเล่นเกมทำฟาร์ม แต่ก็ต้องการความแฟนตาซีเข้ามาด้วย ถ้าใครที่ตั้งโจทย์นี้ไว้ต้องบอกเลยว่า No Place Like Home นี่แหละคือคำตอบ เพราะเกมนี้นอกจากเราจะได้ทำฟาร์มแล้ว เราจะได้ผจญภัยไปในเมืองในโลกที่สวยงานเกินราคา 99 บาทและที่สำคัญเกมยังมีอายุยาวๆ เพราะยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้ในอนาคตเกมจะดีขึ้นรวมถึงมีคอนเทนต์ใหม่ๆ อัพเดทให้เรื่อยๆ อีกด้วย! 11.Geometry Dashแนว 2D Platformerราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/322170คำเตือนนี่คือเกมที่ดีเหมาะกับการฝึกสมาธิ ไม่เหมาะกับเกมเมอร์ที่หัวร้อนง่าย! ตัวเกมจะมาในภาพสีสันสดใส มาพร้อมกับดนตรีประกอบที่ดีสู้หลายๆ เกมได้เลย แต่มันก็คืออีกหนึ่งในเกมยากด้วย เพราะเราจะตายแล้วตายอีก พอตายก็ต้องเริ่มต้นใหม่ แต่มันก็เป็นอีกหนึ่งเกมแนว 2D Platformer ที่ได้รับความนิยมสุดๆ และราคาถูกอีกด้วย!12.MUSYNXแนว Music / Rhythmราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/952040เกมแนวเพลง แนวดนตรีและกดตามจังหวะนั้น ต้องยอมรับว่ายังคงเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอยู่ เห็นกันชัดๆ อย่าง Guitar Hero ซึ่งเกม Musynx นี้จริงๆ การซื้อเกมในราคา 85 บาทเราจะได้เกมมาทั้งหมด 48 เพลง โดยสามารถซื้อเพลงเพิ่มได้ในเกม แต่เกมนี้มันก็น่าสนใจที่ว่านอกจากเพลงจะมาให้พอเหมาะพอดีแล้ว พื้นหลังเกม บอร์ดกดจังหวะในเกมยังมีให้เราเลือกหลากหลายคุ้มราคา 85 บาทแน่นอน! 13.Mixx Island: Remixแนว Action 2D Shootingราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1492640ใครที่ชอบเกมยิงๆ ภาพการ์ตูนมันๆ ขอแนะนำเกมนี้เลย โดยตัวเกมนั้นจะให้เราฝ่าด่านต่างๆ เพื่อจัดการศัตรูที่มีรูปแบบการโจมตีแตกต่างกันไป บอกเลยว่าเกมเพลย์รวดเร็วฉับไวสนุกมากๆ และที่สำคัญเกมเพิ่งวางจำหน่ายในปีนี้อีกด้วย!14.Sally Faceแนว Dark Story Adventureราคา  79 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/541570/ขอแนะนำอีกหนึ่งเกมดีแห่งปีที่เน้นไปที่การเล่าเรื่อง แต่เนื้อเรื่องนั้นแฝงไปด้วยความตลกร้าย และความดาร์กของเนื้อเรื่อง ผสมผสานกันอย่างลงตัวด้วยเพลงประกอบ และปริศนาที่ไม่ง่ายไม่ยากจนเกินไป แต่ต้องบอกเลยว่านี้จะเป็น 1 ในเกมราคาถูกที่คุณไม่ควรพลาดเด็ดขาดในชีวิตนี้!15.Press X to Not Dieแนว Quicktime Eventราคา 79 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/402330อีกหนึ่งเกมอินดี้ที่เล่าเรื่องผ่านการแสดงของคนจริงๆ โดยผู้เล่นจะเป็นผู้กดปุ่มให้ถูกช่วงเวลา และตัดสินใจในการดำเนินเนื้อเรื่อง ซึ่งเกมแนวนี้ไม่ได้มีให้เห็นมากนัก แต่ต้องบอกว่ามันก็ถือเป็นอีกหนึ่งความแปลกใหม่ที่หลายๆ คนควรลอง! 16.Seenแนว Indy Adventureราคา 46 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1069740/Seen/ถ้ากำลังลังเลว่าจะซื้อเกมอย่าง Limbo หรือ Little Nightmares มาเล่นดีมั้ยเพราะทั้งสองเกมนี้ราคาก็อยู่ในเกณฑ์กลางๆ ไม่ได้แพงและไม่ได้ถูก ขอแนะนำเลยว่าเกม Seen ในราคา 46 บาทนี่ตอบโจทย์เลย เพราะตัวเกมจะมีเกมเพลย์ที่คล้ายๆ 2 เกมนั้นมีดนตรีมีปริศนาให้ทำครบ ถึงแม้ว่าหลายๆ ด้านอาจจะไม่เทียบเท่า Limbo หรือ Little Nightmares แต่บอกเลยว่าเกมนี้คุณควรซื้อ! ( เกมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาดังนั้นในอนาคตราคาอาจจะขึ้นได้ ) 17.Protein for Muscleแนว Survival Horrorราคา 45 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1142550ถ้าการวิ่งหนีลุง TOO มันเหนื่อย เราก็เปลี่ยนมาวิ่งหนี 'พี่กล้ามโต' กันบ้างโดยเป้าหมายของเกมก็ง่ายๆ ให้เราเก็บของให้ครบตามที่กำหนด แต่ต้องบอกเลยว่า น่ากลัวสุดๆ เพราะนอกจากบรรยากาศของเกมจะทำให้เราหลอนแล้ว ไอพี่กล้ามโตก็มาได้ถูกจังหวะ ชวนลุ้นระทึกหัวใจวายมากๆ ! ใครอยากท้าทายอำนาจของพลังกล้ามโตก็ไปสอยเกมมาเล่นได้นะครับ! 18.Blood and Baconแนว Shooting FPS!!!ราคา 29 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/434570ไม่ต้องสนเนื้อเรื่อง ไม่ต้องสนอะไรทั้งนั้น! สำหรับเกมนี้ในราคาเท่านี้บอกเลยว่าความมันส์เกินราคาแน่นอนเกมจะให้อารมณ์คล้ายๆ DOOM (ในยุคเก่า) และคล้ายๆ เกม Serious Sam สรุปง่ายๆ คือยิงทั้งเกม แต่มันมาก! และขอปิดท้ายตรงที่ว่าเห็นราคาเท่านี้ผู้พัฒนาก็ยังคงอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ เรื่อยๆ เลยนะ! 19.ORION: Preludeแนว Action FPSราคา 29 บาทลิงค์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/104900ถึงเกมนี้จะมีมานานแล้ว แต่พอลองเล่นจริงๆ ต้องสะดุ้งเลยนี่มันเกมราคา 29 บาทจริงๆ หรือนี่! ต้องบอกเลยว่ามันคือเกมจะให้เราบุกอาณาจักรโลกล้านปีสู้กับไดโนเสาร์ต่างๆ และเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย โดยตัวเกมภายในมีลูกเล่นเยอะมากทั้งสายคลาส อาวุธ พาหนะ ให้อารมณ์เหมือนเกมหลายๆ เกมไม่ว่าจะเป็น Halo / Crysis หรือ Planetside รวมในเกมเดียวกันเลย! 20.Element TDแนว Tower Defenseราคา 25 บาทงลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/578350เรามาพูดถึงแนวเกมที่เริ่มห่างๆ หายๆ ไปอย่างเกมแนว Tower Defense เกมที่เราจะต้องวางป้อมวางกับดับ เพื่อไม่ให้ศัตรูในแค่ละ Wave ผ่านไปได้ แต่ต้องบอกว่าเกมแนวนี้เป็นอีกหนึ่งเกมแนววางแผนใช้สมองที่เราไม่ควรมองข้ามเลย และที่สำคัญราคามัน 25 พลาดเท่านั้น! 
09 Apr 2021
8 เกม EXCLUSIVES บนเครื่อง PS3, PSP และ VITA ที่ควรซื้อไว้ก่อนหน้าร้านค้าปิดให้บริการ
ย้อนกลับไปในวันที่ 30 มีนาคม 2021 ทาง Sony ได้ประกาศว่าพวกเขาจะยุติการให้บริการหน้าร้านค้าออนไลน์ของ PS3, PSP ในวันที่ 2 กรกฎาคม 2021 และยุติของ PS Vita ในวันที่ 27 สิงหาคม 2021 พอได้รู้ว่าจะไม่สามารถซื้อเกมเล่นบนเครื่องเหล่านี้ได้อีกแล้ว ก็ถือว่าน่าใจหายอยู่พอสมควร อย่างผู้เขียนเองก็โตมากับเกมบนเครื่อง PSP หลายเกมเช่นกันแม้ว่าหน้าร้านค้าจะปิดให้บริการณ์ และไม่สามารถซื้อเกมหรือ DLC ได้อีก แต่หากเป็นเจ้าของเกมอยู่แล้ว ดูเหมือนจะยังสามารถโหลดมาเล่นได้อย่างไม่มีปัญหา ดังนั้นวันนี้ผมจึงรวบรวม 8 รายชื่อเกม ที่สามารถหาซื้อได้แค่บนทั้ง 3 เครื่องเท่านั้นมาฝาก กล่าวคือทั้ง 8 เกมนี้จะไม่สามารถหาซื้อแบบออนไลน์บนเครื่องอื่นได้อีก เลยวันกำหนดปิดให้บริการร้านค้าออนไลน์ของทั้ง 3 เครื่องครับ ส่วนว่าจะมีเกมอะไรบนเครื่องไหนบ้าง? มาดูกันเลยINFAMOUS: FESTIVAL OF BLOOD (PS3)4 เดือนหลังจากการวางขาย Infamous 2 ผู้พัฒนาได้ปล่อยเกมนี้ออกมาให้เราเล่นกัน รับบทเป็น Cole McGrath อีกครั้ง แต่ครั้งนี้เป็นตัวเขาเองที่กลายเป็นแวมไพร์ พร้อมกับได้รับพลังใหม่เอาไว้ต่อสู้กับศัตรู แม้ว่าจะใช้เวลาในการเล่นไม่นาน (4-5 ชั่วโมงจบ) แต่ Infamous ภาคนี้ก็สามารถเล่นได้แค่บน PS3 เท่านั้น สำหรับแฟนๆ ที่ยังไม่เคยเล่น นี้อาจเป็นโอกาสครั้งสุดท้าย ก่อนที่เกมจะไม่สามารถซื้อได้อีกหลังผ่านวันที่ 2 กรกฎาคม 2021 ไป Festival of Blood แถมมากับชุด Infamous Collection ที่รวมตัวเกมสองภาคแรกเอาไว้ด้วย ในรูปแบบ Code ซึ่งจะไม่สามารถเติมได้เช่นกันเมื่อหน้าร้านค้าของ PS3 ปิดให้บริการ ใครที่ยังถือ Code เอาไว้ และยังไม่ได้เติมนี้ถือเป็นโอกาสสุดท้ายแล้วเช่นกันครับRAIN  (PS3)ผลงานที่แปลกอย่างงดงามของ Japan Studio ที่เล่าเรื่องผ่านน้ำ กับสายฝน รับบทเป็นเด็กชายล่องหน และเด็กสาวล่องหน หนีเอาชีวิตรอดจากปีศาจล่องหน ที่สามารถมองเห็นได้ในยามที่ฝนตกเท่านั้น ตัวเกมเป็นแบบแก้ Puzzle ภายในเวลาที่กำหนดในฉากต่างๆ พร้อมหนีเอาตัวรอดไปเรื่อยๆ ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ควรหามาเล่นสักครั้ง Rain มีแผ่นเวอร์ชันภาษาอังกฤษขายใน ฮ่องกง และไต้หวันในชื่อ Lost in Rain แต่ก็หาซื้อยากมากๆ แล้วในปัจจุบัน ดังนั้นสำหรับคนที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้ สามารถกลับไปดูในเครื่อง PS3 ที่บ้านได้เลยครับAPE QUEST (PSP)Ape Escape อาจเป็นซีรีส์ที่หาซื้อแผ่นได้ไม่ยากตามร้านขายเกมชั้นนำทั่วไป แต่ไม่ใช่สำหรับภาค RPG Spin-off อย่าง Ape Quest ที่ลงให้กับ PSP เท่านั้น รับบทเป็นทายาทของ Toqsica Kingdom ออกเดินทางปราบปีศาจ และแก้ไขคำสาป ตัวเกมอาจยังมีขายแบบเป็นแผ่น UMD ในญี่ปุ่น (ถ้าหาดีๆ ก็น่าจะยังเจออยู่) แต่สำหรับเวอร์ชันภาษาอังกฤษ อาจหาเล่นไม่ได้อีกเลยหากผ่านวันที่ 2 กรกฎาคม 2021 ไปคนที่สนใจสามารถเข้าไปโหลด Starter Pack ได้ฟรี ตัวเกมมี DLC แบบจ่ายเงินสามตัว ที่เป็นเนื้อเรื่องเสริม ถ้าหากอยากเล่นในส่วนของ DLC ก็ต้องรีบซื้อเอาไว้ด้วยเช่นกันครับLOCOROCO MIDNIGHT CARNIVAL (PSP)LocoRoco ถือเป็นเกมแนว Platform ที่เกิดขึ้นมาสำหรับเครื่อง HandHeld อย่างแท้จริง โดยจุดประสงค์ของเกมก็คือจะต้องพาเจ้าลูกกลมๆ ที่สามารถแตกตัวได้ รวมตัวได้ไปส่งให้ถึงที่หมายปลายทาง โดยที่เก็บของระหว่างทางไปด้วย ตัวเกม 2 ภาคแรกอาจยังหาซื้อแบบแผ่นได้ แต่ไม่ใช่กับภาค Spin-off อย่าง Midnight Carnival ที่ขายแค่แบบ Digital เท่านั้นจุดแตกต่างของภาคนี้คือการเพิ่ม Combo คะแนนการกระเด้งกระโดดเข้ามาสำหรับทำแต้ม ส่งผลให้จังหวะการเล่นจึงต้องสมบูรณ์มากๆ ในแต่ละด่านถ้าอยากทำคะแนนสูงๆ แข่งกับเพื่อนครับMOTORSTORM RC (PS3 , PS Vita)ผลงานเกมแข่งรถ off Road ที่มาแบบรถของเล่นเล็กจากทาง Evolution Studios ที่เล่นได้แค่บน PS3 กับ PS Vita เท่านั้น ถือเป็นอีกหนึ่งเกมสนุกที่สายแข่งรถไม่ควรพลาด จุดเด่นของเกมนี้คือมุมกล่องเป็นจากมุมสูงไม่ใช่จากด้านหลังของรถ ส่งผลให้การบังคับยากเอาเรื่อง ต้องใช้ความพยายามเป็นอย่างมากถ้าหากอยากเข้าเส้นชัยเป็นที่ 1 ครับแม้จะเป็นเกมที่ลงให้กับหลายเครื่อง แต่ทั้งสองเครื่องดันมีแผนจะปิดหน้าร้านเหมือนๆ กันเสียอย่างนั้น อยากเล่นเกมนี้บนเครื่องไหนก็สามารถเข้าไปซื้อไว้ก่อนได้เลยTRASH PANIC (PS3)เกม Puzzle สไตล์ Tetris สุดเกรียนที่เปลี่ยนจากการต่อบล็อกอย่างชาญฉลาด มาเป็นทิ้งขยะยังไงให้มีประสิทธิภาพแทน ซึ่งขยะที่มีมาให้เราทิ้งหลายๆ ชิ้นจะสามารถทุบให้แตก เพื่อกินพื้นที่น้อยลงได้ แถมบางครั้งยังมีขยะชิ้นใหญ่ที่ถูกเรียกว่าบอสถูกโยนลงมาแบบไม่คาดคิดให้เราต้องรีบจัดการเป็นบางครั้งบางคราวด้วย ถือเป็นอีกเกมที่เล่นแก้เบื่อได้ดีครับนอกจากนี้ยังมีระบบน่าสนใจอีกหลายอย่างที่พบได้แค่ในเกมนี้เท่านั้น เช่นการเผาไฟขยะ การทุบขยะ และอื่นๆ เอาเป็นว่ารับชมเองได้ข้างล่างนี้ครับTHE LAST GUY (PS3)อีกหนึ่งผลงานสุดสร้างสรรค์จาก Japan Studio ที่นำแผนที่โลกจาก Google Map มาใช้ โลกกำลังถูกรุกรานโดยเหล่าซอมบี้ เราได้รับบทเป็นผู้นำทางมนุษย์ที่เหลือรอดใน 20 เมืองทั่วโลกหนีไปยังที่ปลอดภัยให้ได้ภายในเวลาที่กำหนด จุดเด่นก็คือการที่เกมนี้ใช้มุมมองจากดาวเทียมตลอดเกมเพลย์ครับTXK (PS Vita)เกมฉบับ Reboot ของ Tempest 2000 ที่ลงให้กับ PS Vita เท่านั้นในปี 2014 ที่มีต้นฉบับจริงๆ มาจากเกม Arcade ในตำนาน ผู้เล่นจะต้องหมุนไปยังช่องต่างๆ ของดด่านเพื่อยิงศัตรูให้หมด ตัวเกมเล่นได้ง่าย แต่กำลังจะหามาเล่นไม่ได้แล้ว ถ้าหากยังไม่ซื้อก่อนวันที่ 27 สิงหาคม 2021 Credit: https://www.videogameschronicle.com/features/the-8-playstation-store-exclusives-you-should-buy-before-the-ps3-psp-and-vita-stores-close/
09 Apr 2021
[ Preview ] NieR Replicant ver.1.22474487139... แตกต่างอย่างไรบ้าง จากเวอรชันดั้งเดิม
หลังจากที่เราได้สัมผัสหนึ่งในเกม Action Hack and Slash ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาอย่าง NieR:Automata ที่ได้นักพัฒนาจ้าวแห่งเกมแนวนี้อย่าง Platinum Games มาสร้างและได้วางจำหน่ายมาเมื่อปี 2017 ซึ่งมันสามารถทำยอดขายได้มากถึง 5.5 ล้านชุดเลยทีเดียว ถือเป็นการปลุกกระแสเกมนี้ฟันๆ ให้กลับมาตื่นตัวอีกครั้ง  และทำให้คนได้รู้จักสนใจจักรวาลของเกมซีรีส์ NieR มากขึ้นไปอีกจนล่าสุดในปี 2021 ทางผู้จัดจำหน่ายอย่าง Square Enix อยากที่จะพาเราเข้าไปสัมผัสถึงจุดเริ่มต้นของเกมซีรีส์ NieR อีกครั้งที่พวกเขาเคยวางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 2010 เลยเอาเกมภาคแรกของซีรีส์นี้มาสร้างใหม่ให้ทันสมัยขึ้น โดยใช้ชื่อว่า NieR Replicant ver.1.22474487139... ซึ่งในบทความนี้ทางผู้พัฒนาได้เปิดโอกาศให้เรา GameFever TH เข้าไปเล่นเกมนี้บางส่วน เพื่อทำการ Preview ระบบคร่าวๆ ของเกมว่ามันมีอะไรที่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิมบ้าง !! ********เกร็ดน่ารู้ - รู้หรือไม่ !! จริงๆ แล้ว NieR เวอรชัน 2010 ที่เป็นเกมภาคแรกของซีรีส์ ทางผู้พัฒนาได้ผลิตเกมออกมา 2 เวอร์ชัน นั่นคือ NieR Replicant และ NieR Gestalt โดยทั้งสองเวอร์ชันนี้จะมีเนื้อเรื่องที่เหมือนกัน เพียงแต่ภาค Replicant นั้นวางขายเฉพาะญี่ปุ่น ที่ตัวเอกจะเป็นหนุ่มวัยรุ่น ส่วนภาค Gestalt  จะขายในประเทศอื่นด้วย แต่ตัวเอกจะเป็นชายวัยกลางคนแทน ซึ่งในเกมเวอร์ชัน 2021 ทางผู้พัฒนาเลือกที่จะเอาเฉพาะแค่ภาค Replicant มาทำใหม่แค่ภาคเดียวเท่านั้น********กราฟิกที่ยกเครื่องใหม่ในเรื่องกราฟิกของเกมต้องบอกเลยว่า NieR Replicant ver.1.22474487139... ทำการยกเครื่องกราฟิกใหม่ทั้งหมด มีการปั้นโมเดลใหม่ ตัวละครสวยหล่อขึ้นกว่าเดิมเยอะ ซึ่งจะเห็นได้ชัดมากๆ ในตัวละครเอก นอกจากนี้ตัวเกมยังมีการใช้สีของบรรยากาศที่เปลี่ยนแปลงจากเวอร์ชันเดิมอยู่ นั่นคือการใช้สีที่ออกเทาๆ ซี๊ดๆ หม่นๆ กว่าเดิมเพื่อสร้างบรรยากาศ (ส่วนตัวคิดว่าสีของบรรยากาศนั้นหม่นกว่า NieR: Automata เสียอีก) ต่างจากภาคในปี 2010 ที่อาจจะมีเฉดสีของโทนสีที่มากกว่า แต่ถึงอย่างนั้นอารมณ์ของภาพก็ยังอยู่ในธีมเดิม และยังให้อารมณ์แบบภาคเดิมอยู่ครบถ้วนแต่ถึงแม้ว่าเกมเวอรชันนี้จะมีการอัพเกรดภาพให้ดีขึ้น แต่ถ้าให้พูดถึงกราฟิกโดยรวม มันก็ไม่ใช่เกมที่มีกราฟิกที่ทันสมัยเสียเท่าไร !! เพราะว่าเกมนี้น่าจะใช้ Engine เดียวกับที่พัฒนาเกม NieR: Automata นั่นแหละ แน่นอนว่าฉากเอฟเฟกต์ของเกมนั้นทำออกมาได้ดีมาก แต่รายละเอียดพื้นผิวก็ยังดูเป็นเกม PS4 ยุคแรกๆ อยู่เกมเพลยฺที่ไหลลื่นส่วนในด้านเกมเพลย์นั้นทางผู้พัฒนามีการปรับเปลี่ยนสปีดในการเล่นให้ไหลลื่นมาขึ้น ใครที่เคยเล่นเกม หรือเคยดูเกมเพลย์ในเวอร์ชันปี 2010 มาก่อน ท่านก็น่าจะเห็นเวลาที่เราโจมตีศัตรู ตัวเกมจะทำการสโลว์โมชันอยู่เล็กๆ แต่ในเกมภาคใหม่นี้ตัวเกมได้ตัดทอนระบบนี้ไปและให้เรานั้นสามารถกดโจมตีศัตรูได้แบบลื่นไหล ให้มันกลายเป็นเกมแนว Hack and Slash เต็มตัว รวมถึงระบบการกลิ้งหลบที่ทำได้คล่องตัวมากขึ้นด้วยแต่เนื่องจากที่ NieR Replicant ver.1.22474487139... มันอ้างอิงมาจากเกมเก่าในปี 2010 ถ้าคาดหวังว่าระบบการต่อสู้มันจะไหลลื่นและสนุกพอๆ กับ NieR: Automata มันก็อาจจะไม่ถึงขนาดนั้น แต่โดยรวมคือทำได้ดีกว่าเดิมดนตรีเดิม แต่เรียบเรียงใหม่อีกหนึ่งสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ NieR นั่นก็คือเพลงประกอบ ซึ่งในเกมเวอรชันนี้ถึงแม้ว่าเพลงที่ใช้จะเป็นเพลงเดิมจากเวอร์ชันก่อน แต่ผู้พัฒนาก็เอาเพลงนั้นไปเรียบเรียงใหม่ให้มันดีงามขึ้น และเข้าถึงอารมณ์กับบรรยากาศโดยรวมของ NieR  ได้ดีขึ้นอีกด้วย ให้บรรยากาศหม่นๆ ดูเศร้าโศกตามสไตล์เกมซีรีส์นี้ ปกติตัวผู้เขียนเองไม่ได้เป็นคนที่สนใจในเรื่องของเพลงประกอบในวิดีโอเกมมากนัก แต่ NieR Replicant ver.1.22474487139... ทำให้ตัวผมนั้นต้องหยุดชะงักและนั่งฟังเลย เพราะมันเข้ากันมาก !!ถ้าหากใครที่สนใจเกม NieR Replicant ver.1.22474487139... ตัวเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 เมษายน 2021 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ในราคา 1,990 บาท รับรองไม่ผิดหวังแน่นอน
08 Apr 2021
9 ทริค ( ไม่ ) ลับ! สำหรับใครที่กำลังเริ่มเล่นเกม Outriders
ณ ตอนนี้ Outriders คงเป็นอีกหนึ่งเกมแนว Looter Shooter RPG ที่กำลังมาแรงที่สุดในช่วงนี้ แต่ต้องยอมรับว่าด้วยความที่ระบบเกมนั้นใหญ่ การมีความหลากหลายในการเล่นหรือมีรูปแบบที่แตกต่างไปจากเกมแนวเดียวกัน ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นใหม่ อาจจะพลาดส่วนสำคัญบางอย่างไป เช่น การที่เราสามารถขัดการโจมตีของศัตรูได้ การตั้งค่า Auto Loot หรืออีกหลายๆ อย่างที่คุณอาจจะยังไม่รู้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 9 เรื่องที่ควรรู้ถ้าอยากเล่นเกม Outriders ให้เทพ! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.สามารถขัดการโจมตีพิเศษของศัตรูได้ศัตรูประเภทบอสหรือมินิบอสในเกมนี้ จะสามารถใช้ทักษะพิเศษที่รุนแรงโจมตีใส่ผู้เล่นได้ แต่ Outriders ก็มีระบบที่น่าสนใจอย่างการโจมตีระยะประชิดเพื่อขัดจังหวะในช่วงที่บอสกำลังร่ายสกิล โดยถ้าผู้เล่นต้องกดให้ถูกจังหวะ พร้อมกับช่วงที่มีสัญลักษณ์พิเศษขึ้นก็จะสวนกลับไปได้ สรุปแบบเข้าใจง่ายๆ นั่นก็คือ ถ้าระหว่างที่บอสกำลังร่ายสกิลและมีสัญลักษณ์ไอคอนรูปวงกลมที่ข้างหลอดเลือดขึ้นมา ( สัญลักษณ์จะเกิดขึ้นหากผู้เล่นทำความเสียหายในระดับหนึ่ง ) ให้เราใช้จังหวะนั้น โจมตีระยะประชิดใส่ได้เลย การทำแบบนี้จะทำให้บอสถูกขัดจังหวะการใช้ทักษะพิเศษและมันจะเสียจังหวะไปประมาณ 1-2 วินาที*ขอเตือนว่าถ้าสัญลักษณ์ไม่ขึ้น หรือโจมตีพร้อมกับตอนที่บอสร่ายทักษะพิเศษจบพอดีนั้น จะทำให้การโจมตีสวนกลับไม่เป็นผลและเราก็รับดาเมจไปเต็มๆ !2.สามารถแยกเกียร์แยกม็อดออกจากอาวุธได้สำหรับ Outriders นั้นเราสามารถจัดการกับอาวุธ ชุดเกราะ และอุปกรณ์ต่างๆ ที่อยู่ใน Inventory หรือคลังของเราได้ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าในอาวุธหรือของแต่ละชิ้นนั้นจะมี 'เกียร์ หรือ ม็อด ' ที่เป็นเหมือนอุปกรณ์ปรับแต่งที่เป็นเอฟเฟคพิเศษต่างๆ มากมาย ดังนั้นแนะนำว่าอาวุธหรือไอเทมอะไรที่มีเกียร์หรือม็อดอยู่ แต่เราไม่ได้ใช้ แนะนำให้กด Dismantle เพื่อย่อยอาวุธซึ่งเราจะได้วัสดุไม่เยอะแต่จะได้เกียร์หรือม็อดกลับมาด้วย *ไม่แนะนำให้นำอาวุธหรือของเหล่านี้ไปขายพราะถ้าขายเราจะได้เศษวัสดุที่มากมายก็จริง แต่จะไม่ได้เกียร์หรือม็อดที่ติดอยู่ในของนั้นๆ มาปรับแต่งนั่นเอง3.สามารถเปลี่ยนระดัับ World Tiers ได้ระบบความยาก-ง่ายของ Outriders นั้นเราสามารถปรับแต่งได้ โดยในเกมนี้จะเรียกกันว่า World Tiers แน่นอนว่ายิ่งเราเล่นในระดับที่สูงขึ้น ค่าประสบการณ์และรางวัลที่จะได้รับต้องดีกว่าแน่นอน แต่ๆ...ยิ่งสูงก็ยิ่งหนาว ความยากก็จะมีมากขึ้นเรื่อยๆ จนทำให้ผู้เล่นที่มีเลเวลหรืออาวุธยังไม่โหดพอไม่สามารถผ่านได้ ตรงจุดนี้เราก็สามารถที่จะปรับระดับ World Tiers ให้ลดลงมาได้ วิธีกาาปรับก็ง่ายมากๆ เพียงเปิดเมนู World Tiers ขึ้นมาและปรับได้เลย ( บน PC จะตั้งไว้ที่ปุ่ม Z )4.สามารถตั้งการเก็บอัตโนมัติ หรือ Auto Loot ได้แน่นอนว่าเกมแนว Looter Shooter RPG นั้น การที่เรามานั่งเก็บไอเทมที่ดร็อปจากการฆ่าแต่ละครั้งก็ดูจะเสียเวลาเกินไป ทำให้ Ouriders มีระบบอย่าง Auto Loot มาให้ โดยระบบนี้มันจะช่วยให้เราไม่ต้องเสียเวลา หรือพลาดโอกาสในการเก็บไอเทมเลย แต่...ขอบอกไว้ก่อนว่าระบบนี้จะเก็บแค่อาวุธชุดเกราะเท่านั้น  *Auto Loot จะไม่เก็บกระสุนให้ผู้เล่น นอกจากนี้การเก็บอัตโนมัติ เราสามารถตั้งค่าได้ว่าจะให้มันเก็บของระดับไหน ซึ่งวิธีก็ง่ายมากๆ เพียงเข้าไปที่ Option เลือกหมวด Gameplay จากนั้นมองหาหัวข้อ Auto Loot Minimum Rarity เพื่อเลือกระดับที่เราต้องการได้เลย 5.เลือกได้ว่าจะถ่ายโอนอาวุธ หรืออัพเกรดอาวุธอีกหนึ่งปัญหาโลกแตกของเกมแนวนี้นั่นคือ การที่เราชอบอาวุธ ชอบค่าพลัง หรือผลเอฟเฟคพิเศษของอาวุธชุดเกราะนั้นๆ ทำให้บางครั้งเวลาเจออาวุธที่ดีกว่า เราก็ไม่อยากใช้ แต่สำหรับ Outriders นั้น ได้แก้ปัญหาตรงนั้นให้แล้ว เพราะผู้เล่นจะสามารถเลือกว่าจะอัพเกรดอาวุธชิ้นนั้นยาวๆ ไปเลย หรือโอนของปรับแต่ง โอนเกียร์ โอนม็อดไปยังอาวุธหรือชุดเกราะชิ้นใหม่ที่มีค่าสถานะที่ดีกว่าได้!6.สามารถลบล้างเอฟเฟคความเสียหายบางชนิดได้!ใน  Outriders จะมีผลเอฟเฟคอยู่ 8 ชนิด ( ณ ตอนนี้ เพราะอาจจะมีการอัพเดทเข้ามาให้ในอนาคต ) ที่เราสามารถใช้ใส่ศัตรูได้ แต่ในขณะเดียวกันนั้น ศัตรูก็สามารถใช้ใส่เราได้เช่นกัน ซึ่งผลเหล่านี้หากโดนเข้าให้แล้วมันจะทำความเสียหาย หรือส่งผลในช่วงเวลาหนึ่ง แต่มันก็มีเอฟเฟคบางอย่างที่เราสามารถลบล้างผลของมันได้ด้วยการใช้ทักษะสกิล ด้วยเกียร์หรือม็อตได้ลิสต์เอฟเฟคที่ผู้เล่นสามารถลบล้างได้หากติด Ash and Freeze : ให้เราใช้การโจมตีระยะประชิดเพื่อทำลายมันหากติด Bleed : ให้เราอยู่นิ่งๆ เอฟเฟคนี้ก็จะไม่สามารถสร้างความเสียหายใดๆ กับเราหากติด Burn : ให้เรากลิ้งหรือม้วนตัวเพื่อดับไฟหากติด Toxic: ให้เราฮีลตัวเองเพื่อหยุดสถานะพิษได้เลย7.การโจมตีระยะประชิดในขณะ Sprint ของแต่ละสาย ทำให้ศัตรูติดสถานะด้วย!อีกหนึ่งความสามารถที่หลายๆ คนยังไม่รู้ นั่นคือการวิ่ง Sprint เพื่อเข้าไปโจมตีระยะประชิด ซึ่งการทำเช่นนี้จะเป็นการใช้ความสามารถพิเศษของแต่ละสาย โดยความสามารถพิเศษที่ใช้นั้นจะทำให้ศัตรูติดสถานะนั้นๆ พร้อมกับสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง ลิสต์ผลพิเศษที่สร้างความเสียหายของแต่ละสายDevastator | ทำให้ศัตรูติดแช่แข็งPyromancer | ทำให้ศัตรถูกเผาไหม้Technomancer |  ทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออกTrickster | ทำให้ศัตรติดสถานะสโลว์8.สามารถแชร์อุปกรณ์ให้กับตัวละครอื่นของเราได้แน่นอนว่าในเกมแนว RPG นั้นเราจะเห็นการที่ตัวละครสามารถเก็บของไว้ในกล่องหรือคลังส่วนกลาง และเมื่อเปลี่ยนไปเล่นตัวละครอื่นของผู้เล่นก็สามารถที่จะหยิบอาวุธจากตรงนั้นมาได้ แน่นอนว่า Outriders ก็สามารถทำได้ โดยผู้เล่นสามารถนำอุปกรณ์ อาวุธ หรือสิ่งของต่างๆ ไปไว้ในกล่องและเมื่อเปลี่ยนตัวละคร ก็สามารถมาหยิบใช้จากตรงนั้นได้ การทำเช่นนี้จะช่วยให้อีกตัวละครหนึ่งของเราได้อาวุธ ได้อุปกรณ์ที่ไว้ขึ้นทำให้สามารถไปบู๊ ไปฟาร์มเลเวลได้ง่ายขึ้นนั่นเอง!9.การหลบไม่ใช่การฮีลอย่างเพียงอย่างเดียวในเกมนี้!ต้องชมเลยว่าเป็นอีกหนึ่งความแตกต่างที่ทำเกม Outriders น่าสนใจที่ดีกว่าเกมแนวเดียวกันไปอีกหนึ่งก้าว เพราะโดยปกติแล้วนั้น เวลาที่ผู้เล่น HP เหลือน้อยสิ่งที่เราจะทำกันส่วนใหญ่ในเกมแนวนี้ นั่นก็คือ การทำไปเราหลบหลังที่กำบัง หรือแอบเพื่อรอเลือดให้มันเด้ง แต่ผู้พัฒนาเล็งเห็นในจุดนี้ จึงทำให้ตัวละครแต่ละตัวนั้นจะมีสกิลตัวตัว หรือ Passive ที่ทำให้การเข้าไปในสมรภูมิ ไปบู๊ ไปฆ่าศัตรแล้วจะช่วยเพิ่ม HP เพิ่มความถึกให้แก่ผู้เล่น เป็นการช่วยผลักดันให้ผู้เล่นหัวมาบู๊แอ็คชั่นที่ดีมากๆ โดยแต่ละสายนัั้นจะมี Passive ดังนี้Devastator | ทุกๆ การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดจะฟื้นฟู 24% ของพลังชีวิตสูงสุดให้แก่ผู้เล่นPyromancer | ถ้าใช้ Skills Mark ใส่ศัตรูแล้ว หากสังหารศัตรูตัวนั้นภายใน 15 วินาที จะทำให้ผู้เล่นได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 24%Technomancer  | หากทำความเสียหายด้วยอาวุธหรือสกิลใส่ศัตรูได้ ก็จะฟื้นฟูเลือดให้แก่ผู้เล่น 15% ของความเสียหายที่ทำได้ Devastator | สังหารศัตรูในระยะใกล้หรือโจมตีด้วยระยะประชิดจะฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิตสูงสุด และให้โล่อีก 20%Credit : Thegamer
06 Apr 2021
ทำความรู้จักกับเกม Biomutant เล่นเป็นจอมยุทธ์ขนฟู กอบกู้โลกให้พ้นภัย
หลังจากรอคอยมา 4 ปีใน ที่สุด Biomutant เป็นใหม่ล่าสุดจากทีมพัฒนา Experiment 101 ก็ได้ประกาศวันวางจำหน่ายเป็นที่เรียบร้อยแล้ว เป็นวันที่ 25 พฤษภาคม 2021 นี้ทั้งระบบ PC, PlayStation, Xbox ดังนั้นทาง GameFever ก็ขอนำเพื่อนๆ ไปรู้จักกับเนื้อเรื่อง และเกมเพลย์คร่าวๆ ของเกม Biomutant บอกเลยว่าไม่ควรพลาด!!เกมนี้คือ??Biomutant คือเกม Action RPG มุมมองบุคคลที่ 3 ในระบบ Open World จากทีมผู้พัฒนา Experiment 101 ซึ่งฝากผลงานไว้กับเกม Mad Max และ Just Cause ตัวเกมจะผสมผสานศิลปะการต่อสู้แบบกังฟูเข้ากับการใช้อาวุธปืนและอาวุธระยะประชิดอื่นๆ หลายชนิด มีระบบสร้างอาวุธของตัวเอง ทั้งระยะใกล้และไกล เพื่อค้นหาลีลาและสไตล์การเล่นของคุณเอง ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ศิลปะการต่อสู้ เปลี่ยนแปลงโครงสร้างพันธุกรรมตัวละคร คราฟต์อาวุธ และสำรวจโลกที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดร่างยักษ์ผจญภัยไปในโลกที่ล่มสลายในโลกอนาคตที่ไม่มีมนุษย์อาศัยอยู่อีกต่อไป โลกใบนี้ถูกปกครองโดยเหล่าสรรพสัตว์ที่มีวิวัฒนาการ มีสังคม อารยธรรม และเทคโนโลยีของตัวเอง แต่แยกกันอยู่เป็นชนเผ่าต่างๆ ภายใต้การคุ้มครองของ 'ต้นไม้แห่งชีวิต' ทว่าวันหนึ่งเกิดโรคระบาดลึกลับ ทำให้ต้นไม้แห่งชีวิตอ่อนกำลังลง ความเห็นของแต่ละเผ่าเริ่มไม่ลงรอย จึงเกิดความขัดแย้งและเกิดสงครามขึ้น  มีเพียงคุณเท่านั้นที่จะเป็นผู้นำความสงบสุขกลับมา หรือจะนำโลกไปสู่ชะตากรรมที่มืดมน ทุกอย่างขึ้นอยู่ที่คุณ!!!เกมเพลย์เบื้องต้นเมื่อต้นไม้แห่งชีวิตกำลังจะตายเพราะโรคระบาดที่ไม่ทราบสาเหตุ ผู้เล่นจะต้องตะลุยไปตามรากทั้ง 4 ของต้นไม้แห่งชีวิตที่กระจายอยู่รอบโลกเพื่อปราบบอสขนาดใหญ่ที่มีชื่อว่า “World Eater” การจะสู้กับบอสเหล่านี้คุณจะต้องใช้พาหนะพิเศษที่ต่างแตกต่างกันออกไปไม่ ว่าจะเป็น หุ่นยนต์ เครื่องร่อน สกีน้ำ และเรือดำน้ำ โดยพาหนะเหล่านี้จะได้มาจากการคุยกับตัวละครหลักตัวอื่นๆ ภายในเกมระบบต่อสู้ของเกมนี้จะเน้นไปที่การใช้ศิลปะการต่อสู้ที่เรียกว่า “ Wushu(วูชู) ” ซึ่งเน้นความรวดเร็วและคล่องแคล่ว ผสมผสานกับอาวุธต่างๆ ที่เข้ากับสไตล์การเล่นของผู้เล่น เดินลุยฉะกับศัตรูมากมายในรูปแบบของเกม Hack & Slash และการหลบหลีกหรือเค้าเตอร์การโจมตีของศัตรูที่คุณจะต้องกดให้ทันเวลา โดยจะมีสัญลักษณ์คล้ายสายฟ้าปรากฎขึ้นเหนือหัวก่อนพวกมันจะโจมตีเสมอ โดยที่สีขาวคือการโจมตีที่คุณสามารถเค้าท์เตอร์ได้ ในขณะที่สีเหลืองหมายถึงการโจมตีที่คุณต้องหลบเท่านั้น คล้ายๆ เกม Batman Arkham หรือ Spider-man ภาคล่าสุดทั้ง 2 ภาคสร้างจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวละครที่คุณกำหนดได้เอง!!การสร้างตัวละครเป็นองค์ประกอบหลักของ Biomutant ผู้เล่นสามารถเลือกตั้งแต่ลักษณะภายนอกอย่าง เพศ รูปร่างและพละกำลัง ลักษณะเขี้ยว รูปแบบและความยาวของขน จนไปถึงค่าสเตตัสหลักทั้ง 6 อย่างนั่นก็คือ 1. ความแข็งแกร่ง 2. พละกำลัง 3. เสน่ห์ 4. ความฉลาด 5. ความว่องไว และ 6. โชคโดยที่ตัวเลือกเหล่านั้นจะส่งผลต่อเกมเพลย์ของตัวละคร ตัวอย่างเช่น ถ้าตัวละครของคุณมีพละกำลังและความแข็งแกร่งมากจะทำให้ทนทานต่อความเสียหาย และสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้มากขึ้นเช่นกัน แต่ก็ทำให้ตัวละครช้าลงไปด้วย หรือถ้าตัวละครละครที่พละกำลังน้อยก็จะเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นและมีระยะในการหลบหลีกได้ไกล แต่ก็ต้องรับความเสียหายมากขึ้นและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูน้อยลงนั่นเองเลือกอาวุธคู่ใจที่เหมาะกับสไตล์การเล่นสิ่งที่ขาดไม่ได้ไปในเกม Biomutant นั่นก็คือระบบอาวุธนั่นเอง อาวุธเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคนคือดาบเพียง 1 เล่ม และสามารถสร้างอาวุธเพิ่มเติมได้ในภายหลัง อาวุธในเกมจะแบ่งเป็น อาวุธระยะประชิดกับอาวุธระยะไกล โดยมีทั้งแบบถือมือเดียวและสองมือ อาวุธระยะประชิดส่วนใหญ่จะเป็นดาบและไม้พลอง ในขณะที่อาวุธระยะไกลจะมีตั้งแต่ ปินลูกโม่ ปืนลูกซอง ไปจนถึงปืนกลขนาดใหญ่เลยทีเดียวผู้เล่นจะต้องตามหาวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้างอาวุธจากพื้นที่ต่างๆภายในเกม เช่น เหล็ก พลาสติก ยาง ไม้ และเศษอุกกาบาต รวมไปวัตถุดิบที่ได้จากการล่าเหล่า Bio-contamination (สัตว์ที่ติดโรคระบาดลึกลับ) เพื่อเพิ่มความสามารถให้กับอาวุธของคุณเช่น ทำให้การโจมตีเป็นพิษและทำดาเมจศัตรูอย่างต่อเนื่องKarma เลือกแนวทางของเกมด้วยตัวคุณเองระบบกรรมดีและกรรมชั่ว (Karma) จะถูกวัดในรูปแบบของ “หยิน” และ ”หยาง” เรียกได้ว่าทุกการกระทำ คำพูด และตัวเลือกที่คุณเลือกตลอดการเล่นจะส่งผลเกับเหตุการณ์ในเกมที่ต่างกันออกไป โดยผู้กำกับเกมคุณ Stefan Ljungqvist ได้กล่าวเป็นปริศนาเอาไว่ว่า “เมื่อคุณสู้กับ World Eater ระบบ Karma นี้จะทำให้พวกมันทั้ง 4 พบกับชะตากรรมที่ต่างกันไป คุณอาจจะไว้ชีวิตหรือฆ่าพวกมัน และท้ายที่สุดคุณอาจจะเลือกที่จะทำลายต้นไม้แห่่งชีวิตเองก็ได้ ใครจะรู้”สุดท้ายนี้เกม Biomutant เป็นเกมที่น่าจับตามองเป็นอย่างมากด้วยระบบที่หลากหลายที่สามารถเลือกและปรับให้เข้ากับสไตล์ของผู้เล่นแต่ละคน รวมไปถึงกราฟฟิคที่สมจริงและสวยงามจนต้องตะลึงBiomutant จะวางขายในวันทื่ 25 พฤษภาคม 2021 ทั้งในแพลตฟอร์ม PC, PlayStation และ Xbox
05 Apr 2021
Monster Hunter: Rise วิธีปลดล๊อคชุดเกราะเซ็ตลับทั้ง 11 ชุด
องค์ประกอบหนึ่งที่ขาดไปไม่ได้ในเกม Monster Hunter ทุกภาค ก็คือระบบการคราฟติ้งอาวุธชุดเกราะโดยใช้วัตถุดิบที่ได้จากการล่ามอนส์เตอร์นั่นเอง เช่นเดียวกันกับในเกมภาค Rise ที่มีชุดเกราะประจำตัวแย้แต่ละชนิดที่ล้วนมีสกิลติดตัวของตัวเอง ให้ผู้เล่นสามารถผสมผสานกับชิ้นส่วนจากชุดอื่นๆ เพื่อให้ตัวละครของเรามีความสามารถดังใจแต่รู้หรือไม่ว่า นอกจากชุดเกราะที่ปลดล๊อคจากการล่าแย้แต่ละชนิด และชุดเกราะที่ปลดล๊อคตามเนื้อเรื่อง ภายในเกม Monster Hunter: Rise ยังมีชุดเกราะอีกจำนวนมากที่แอบซ่อนเอาไว้ และจะปลดล๊อคต่อเมื่อทำเงื่อนไขบางอย่างสำเร็จแล้วเท่านั้น โดยในวันนี้เราจะมาแนะนำให้ทุกคนรู้จักกับชุดเกราะเซ็ตลับทั้ง 11 ชนิด พร้อมเปิดเผยวิธีปลดล๊อค ให้ทุกคนได้มีทางเลือกมากขึ้นทั้งในด้านแฟชั่นและการผสมผสานสกิลที่เราต้องการ ไปดูกันเลย!คำอธิบายเซ็ตเกราะลับปกติแล้วเซ็ตชุดเกราะส่วนใหญ่ในเกม Monster Hunter: Rise จะปลดล๊อคก็ต่อเมื่อเราเก็บชิ้นส่วนของแย้ที่จำเป็นต้องใช้ในการสร้างชุดเกราะนั้นมาได้ ไม่ว่าจะจากการล่าหรือการเก็บเป้นเม็ดเรืองแสงตามพื้นก็ตาม แต่สำหรับชุดเกราะลับเหล่านี้ มักจะต้องใช้ไอเทมหายากที่ได้รับจากการส่งน้องหมาน้องแมวของเราออกไปทำภารกิจ Meowcenary หรือจากการค้าขายผ่านเรือดำน้ำ Argosy เท่านั้น ซึ่งไอเทมแรร์แต่ละชนิดก็จะมีเงื่อนไขในการเก็บต่างๆ กันไปเซ็ตเกราะจากการกิจ MeowcenaryChaos: เก็บ Shadeshroom (เห็ด) จากแผนที่ Shrine RuinsEdel: เก็บ Stargazer Bloom (พืช/สมุนไพร) จากแผนที่ Frost IslandsDeath Stench: เก็บ Sinister Darkcloth (สุ่ม) จากแผนที่ Sandy PlainsMosgharl: เก็บ Omegapumpkin (พืช/สมุนไพร) จากแผนที่ Flooded ForestJelly: เก็บ Gothjelly (ปลา) จากแผนที่ Lava Cavernsเซ็ตเกราะจากเรือดำน้ำ ArgosySkalda (ชาย) / Spio (หญิง): ใช้ Toxic Kumori จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) Aelucanth (ชาย) / Rhopessa (หญิง): ใช้ Butterfly Beetle จากการสั่งไอเทมหมวดเห็ด (Mushroom) หรือแมลง (Bug)Shell-Studded: ใช้ Dreamshell จากการสั่งไอเทมหมวดเห็ด (Mushroom) หรือแมลง (Bug)Melahoa: ใช้ Dosbiscus จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) หรือเมล็ดพืช (Seed)Vaik: ใช้ Armored Bream จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) หรือปลา (Fish)Makluva: ใช้ Springnight Carp จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) หรือเมล็ดพืช (Seed)วิธีการและคำแนะนำสำหรับการหาไอเทมแรร์สำหรับการหาไอเทมแรร์จากภารกิจ Meowcenary ให้คอยสังเกติสัญลักษณ์แสงระยิบระยับข้างๆ ชื่อแผนที่และบนแผ่นป้ายบอกชนิดไอเทม ซึ่งจะบ่งบอกว่าเรามีโอกาสที่จะได้ไอเทมแรร์ตามแผ่นป้ายเพิ่มขึ้น เช่นถ้าเราต้องการหาไอเทม Gothjelly จากด่าน Lava Caverns ก็ให้ส่งหน่วยแมวเหมียวออกไปในเส้นทางที่มีแผ่นป้าย "ปลา" ติดประกายระยิบระยับ จะทำให้มีโอกาสได้ไอเทมมามากขึ้น แต่ก็ไม่ได้รับประกันว่าจะได้ทุกครั้งเช่นกันในส่วนของจากเรือ Argosy จะเปลี่ยนไปตามชนิดของสินค้าที่เราส่งสัตว์เลี้ยงไปหา เช่นถ้าหาสินค้าประเภทพืชสมุนไพร ก็จะมีสิทธิ์ได้รับ Toxic Kumori หรือ Armored Bream ในขณะที่ถ้าส่งไปหาไอเทมชนิดแมลง ก็จะได้รับไอเทมชนิด Dreamshell หรือ Butterfly Beetle เป็นต้น โดยเราก็เพียงต้องเลือกประเภทสินค้าให้ตรงกับไอเทมที่อยากได้ จากนั้นก็ได้แต่รอและลุ้นให้สัตว์เลี้ยงของเรานำของกลับมาให้ แต่ถ้าคุณเลือกส่งสัตว์เลี้ยงที่มีเลเวลอย่างน้อย 35 ออกไปค้าขาย จะสามารถใช้ความสามารถ Shiny Bargain เพื่อเพิ่มโอกาสรับของแรร์ได้ด้วย การปลดล๊อคเกราะเหล่านี้จึงจำได้ง่ายขึ้นในช่วงหลังๆ ของเกม (แต่ก็ปลดล๊อคได้ตั้งแต่ต้นเกมถ้าโชคดี)คำแนะนำที่ควรคำนึงถึงอีกอย่าง ไม่ว่าคุณจะหาไอเทมจาก Meowcenary หรือ Argosy คือควรใช้ไอเทม Lagniapple ควบคู่ไปด้วยเสมอเวลาต้องการหาของแรร์ เพราะพวก Lagniapple นี้จะเพิ่มจำนวนของที่หาได้ ซึ่งก็ส่งผลให้เรามีโอกาสมากขึ้นที่จะได้ของแรร์ไปด้วย
05 Apr 2021
Monster Hunter: Rise "ตำแหน่งและเควสปลดล๊อค Sub-Camp ทั้งหมดในเกม"
ในระหว่างการออกล่าแย้ไปตามแผนที่ต่างๆ ในเกม Monster Hunter: Rise เชื่อว่านักล่าหลายคนน่าจะเคยประสบปัญหาเรื่องของหมดระหว่างที่ล่า ไม่ว่าจะเป็นพวกยา Potion และยาแก้สถานะผิดแกติทั้งหลาย หรือสำหรับสายยิงปืน/ยิงธนูอาจจะต้องคอยห่วงเรื่องกระสุนและยาเคลือบหมดด้วยแต่ครั้นจะบินกลับไปเอาของเพิ่มที่แคมป์หลักแล้ววิ่งกลับมาหามอนส์เตอร์ใหม่ก็ดูจะเสียเวลา เกมจึงได้เพิ่มระบบ Sub-Camp หรือแคมป์ย่อยๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ในแต่ละแผนที่ ทำให้เราสามารถแวะเติมไอเทมได้อย่างสะดวก แถมแคมป์ย่อยเหล่านี้ยังทำหน้าที่เป็นจุด Fast-Travel ให้เราวาร์ปไปมาอย่างรวดเร็วได้อีกด้วย จะได้ต้องเสียเวลาวิ่งไปหาแย้อีกต่อไปทั้งนี้ การจะปลดล๊อคจุด Sub-Camp เหล่านี้ได้ ผู้เล่นจะต้องตามหาตำแหน่งของมันในแผนที่ให้เจอเสียก่อน แล้วจึงค่อยกลับมารับภารกิจเสริม (Request) จากพ่อค้า Kagero ที่หมู่บ้านอีกทีเพื่อปลดล๊อค เพื่อให้การออกล่าแต่ละครั้งของทุกคนเป็นไปอย่างสะดวกมากขึ้น เราจึงได้รวบรวมตำแหน่งและรายละเอียดภารกิจการปลดล๊อคแคมป์ย่อยทั้งหมดในเกมมาให้คุณแล้ว!แผนที่ Shrine Ruins (1 แคมป์)ตำแหน่ง: อยู่บนเชิงเขาเล็กๆ บริเวณด้านบนของเขต 10ภารกิจ: ล่ามอนส์เตอร์ขนาดเล็ก Izuchi จำนวน 8 ตัวในแผนที่ Shrine Ruinsแผนที่ Frost Islands (2 แคมป์)ตำแหน่ง 1: อยู่บริเวณบ่อน้ำระหว่างเขต 6 และ 7 (ต้องใช้ Wirebug ปีนข้ามกำแพงไป)ภารกิจ 1: ล่ามอนส์เตอร์ขนาดเล็ก Zamite จำนวน 8 ตัวในแผนที่ Frost Islands (หาได้ในบ่อน้ำตรงเขต 4 และในเขต 8 กับ 11)ตำแหน่ง 2: บนเชิงเขาระหว่างเขต 8 และ 10ภารกิจ 2: มอบไอเทม Warm Pelt x2 (จากตัว Kelbi หรือ Anteka) และ Monster Bone S x4 ให้แก่ Kageroแผนที่ Sandy Plains (2 แคมป์)ตำแหน่ง 1: อยู่บนเขาบริเวณมุมขวาบนของเขต 2ภารกิจ 1: ล่ามอนส์เตอร์ขนาดเล็ก Kestodon จำนวน 8 ตัวในแผนที่ Sandy Plainsตำแหน่ง 2: ลอดช่องเล็กๆ ในกำแพงตรงทางเชื่อมระหว่างเขต 8 และ 9ภารกิจ 2: มอบไอเทม Lagombi Pelt x1 และ Monster Bone M x2 ให้แก่ Kageroแผนที่ Flooded Forest (1 แคมป์)ตำแหน่ง: อยู่บนเชิงเขาสูงบริเวณมุมขวาล่างของเขต 11ภารกิจ: ล่ามอนส์เตอร์ขนาดเล็ก Wroggi จำนวน 8 ตัวในแผนที่ Flooded Forestแผนที่ Lava Caverns (2 แคมป์)ตำแหน่ง 1: อยู่บนยอดเขาตอนบนของเขต 10ภารกิจ 1: ล่ามอนส์เตอร์ขนาดเล็ก Uroktor จำนวน 8 ตัวในแผนที่ Sandy Plainsตำแหน่ง 2: บนยอดเขาระหว่างเขต 6 และ 9ภารกิจ 2: มอบไอเทม Tetranodon Hide x1 และ Monster Bone L x2 ให้แก่ Kagero
05 Apr 2021
It's a Matter of 'Choice' : ว่าด้วยเรื่อง 'ทางเลือก' ที่มีความหมายในผลงานวิดีโอเกม
ในชีวิตของคนเราตลอดยี่สิบสี่ชั่วโมงนั้น แม้ว่าในบางห้วงเราอาจจะรู้สึกว่าทุกอย่างมันไม่ได้เป็นไปในแบบที่แตกต่างจากเดิม ทานข้าวร้านเดิมๆ ทำงานในแบบเดิมๆ เดินทางไปกลับแบบเดิมๆ หรือทำกิจกรรมยามว่างหลังอาบน้ำก่อนนอนในแบบเดิมๆ แต่ถ้าซอยลงไปในรายละเอียดปลีกย่อยแล้วจะพบว่า มันไม่เคยมีอะไรที่ ‘เดิม’ และทุกอย่างผ่านการ ‘เลือก’ เพราะไม่ว่าจะเป็นอาหารกลางวันร้านป้าข้างออฟฟิศ การตีตั๋วขึ้นรถไฟฟ้า กองงานเอกสาร ร้านอาหารรอบเย็น จนถึงซีรีส์ที่คุณเลือกดูก่อนจะปิดเครื่องชาร์จแบตฯ แล้วเข้านอน ทุกอย่างมีรายละเอียดปลีกย่อยของ ‘ตัวเลือก (Choice)’ ด้วยกันแทบทั้งสิ้น และมันไม่เคยมีอะไรที่ ‘เดิม’ เลยแม้แต่น้อย ว่ากันในทางปรัชญา ความ ‘เดิมๆ’ มันก็คือความ ‘ใหม่’ ในแต่ละวันที่คุณได้เลือกไปแล้ว จนกว่าวันรุ่งขึ้นจะเดินทางมาถึง ที่คุณจะต้อง ‘เลือก’ มันอีกครั้ง (และอีกครั้ง อีกครั้ง อีกครั้ง…)เราต่างอยู่กับ ‘ตัวเลือก’ นี้ในทุกโมงยาม ไม่ว่าจะรู้ตัวหรือไม่ก็ตาม และ ‘ตัวเลือก’ ที่ว่านี้ ก็ดูจะเป็นส่วนประกอบที่เริ่มมีบทบาทมากขึ้นในโลกแห่ง ‘วิดีโอเกม’ มากขึ้นทุกขณะจากโลกที่มีกฎกติกาตายตัว มีวิธีปฏิบัติและแบบแผนที่ชัดเจน เป็นอื่นไปไม่ได้ ไปสู่เทคโนโลยีที่ทำให้ผู้สร้างสามารถขยาย ‘ตัวเลือก’ ที่ผู้เล่นจะสามารถมีปฏิสัมพันธ์ จากขอบเขตที่แน่นขึงไม่มีช่องว่างให้ขยับ สู่ ‘หนทาง’ ที่ผู้เล่นสามารถกำหนดการตัดสินใจในสถานการณ์หนึ่งๆ ของเกมการเล่น และเป็นแนวทางที่ผู้พัฒนาสามารถขยับขยายเกมการเล่นไปสู่มิติใหม่ที่หลากหลาย น่าสนใจมากยิ่งขึ้นแต่คำถามหนึ่งที่ได้รับการถกเถียงกันโดยกว้างขวางเกี่ยวกับ ‘ทางเลือก’ ที่ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงแวดวงวิดีโอเกม หากแต่รวมถึงในเชิงปรัชญานั้นคือ เมื่อโลกมี ‘ตัวเลือก’ ที่ ‘เยอะเกินไป’ เราจะรับมือกับมันอย่างไร?คำถามง่ายๆ แต่พบเจอได้บ่อยมาก และแทบจะกลายเป็นเรื่องสามัญ เพราะไม่ว่าคุณจะเริ่มต้นด้วยประโยคโลกแตกอย่าง ‘เที่ยงนี้กินอะไรดี?’ ไปจนถึง ‘เหตุการณ์ในเกมตอนนี้ ควรจะเลือกทางไหนดี?’ นี่เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่จะหยิบยกมาถกกันอยู่ไม่น้อย เพราะถ้าซอยลงไปในรายละเอียด เราจะพบว่า มันมีความพยายามในการหาทางออก มีความลักลั่น และมี ‘การหลอก’ อยู่ใน ‘ทางเลือก’ ของชิ้นงานวิดีโอเกม ไม่ว่าคุณจะรู้ตัวหรือไม่ก็ตามว่าแต่คุณเลือกจะอ่านบทความชิ้นนี้ต่อไปหรือเปล่า? ถ้าใช่ ขอเชิญในวรรคถัดไป…Paradox of Choice: เมื่อตัวเลือก ‘มีมากเกินไป’ข้อถกเถียงกันในเรื่องของ ‘ความเยอะ’ ในตัวเลือกนั้นไม่ใช่สิ่งใหม่ และนับวันจะยิ่งกลายเป็นปัญหาสากลในแวดวงต่างๆ มากขึ้นไปทุกที โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในส่วนของสินค้าและบริการ ซึ่ง Barry Schwartz นักจิตวิเคราะห์ชาวอเมริกัน ได้ทำการศึกษาเรื่องนี้อย่างจริงจัง และออกหนังสือในชื่อ ‘Paradox of Choice: Why more is Less’ และได้ขึ้นเสวนาในเวที Ted Talk เกี่ยวกับประเด็นดังกล่าว ซึ่งผู้เขียนจะขอสรุปถึงหัวใจหลักในการ ‘เลือก’ ตามหลักจิตวิทยาของมนุษย์ที่ Schwartz กล่าวเอาไว้ทั้งหมดห้าข้อด้วยกัน คือ…เราเลือกเพราะ ‘พิจารณา’ จาก ‘เป้าหมาย’ หลักที่ต้องการ (เช่น จะไปกินข้าวกลางวันร้านไหนดี?)เราทบทวน ‘เป้าหมาย’ ของการเลือกอย่างหนักหน่วง (เช่น แน่ใจนะ ว่าจะไปกินจริงๆ?)เราดู 'ตัวเลือก' และเปรียบเทียบในแง่มุมต่างๆ (ร้านนั้นอร่อย คนต่อคิวเต็มเลย ร้านนั้นทำดี กะเพราไม่มีข้าวโพดอ่อนกับถั่วงอก ร้านนั้นรับคนละครึ่ง…)เรา 'เลือก' ตัวเลือกที่ดีที่สุด หลังจากพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้ว (กินมันร้านนี้ละกัน คุ้นลิ้นสุดละ~) เรา 'จดจำ' การเลือก เพื่อใช้เป็นข้อมูลประกอบสำหรับการเลือกในครั้งถัดไป (วันนี้ทำไม่ค่อยอร่อยว่ะ รอบหน้าลองร้านอื่นละกัน)ปัญหาคือ ยิ่งตัวเลือกมี ‘มากเกินไป’ Schwartz ได้ข้อสรุปว่า ความสามารถในการ ‘ตัดสินใจเลือก’ จะยิ่งลดลง มีความแม่นยำที่น้อยลง และมีความรู้สึก ‘เสียดายโอกาส’ มากยิ่งขึ้น ทั้งหมดนี้ อาจจะทำทั้งที่รู้ และไม่รู้ตัว (อย่างที่บอก ประโยคโลกแตก กลางวันกินข้าวร้านไหนดีวะ?)Torment: Tides of Numenera มีเสน่ห์อย่างยิ่งในไดอะล็อกและ ‘ตัวเลือก’ แต่สำหรับข้อหลัง อาจจะกลายเป็นยาขมถ้าคุณถูกถล่มด้วยการเลือกมันทุกหัวโค้ง…แน่นอนว่าเมื่อความ ‘เยอะ’ ของ ‘ทางเลือก’ เข้ามาสู่โลกแห่งวิดีโอเกม มันก็อยู่ในกฏเกณฑ์แบบเดียวกัน เราต่าง ‘เลือก’ ในหนทางต่างๆ ที่ชิ้นงานได้มอบให้ในระหว่างทาง ไม่มากก็น้อย และมันเริ่มเป็นปัญหาที่หนักยิ่งกว่า เพราะวิดีโอเกม เรามี ‘อำนาจควบคุม’ ที่มากยิ่งกว่า แต่ไม่ได้หมายความว่าเราจะรอดพ้นจากอาการสับสนกับทางเลือกนี้ไปกว่ากันลองยกตัวอย่างง่ายๆ ที่สามารถเห็นได้อย่างชัดเจน ก็เกมจำพวกที่แปะแท็ก ‘Choice Matter’ ทั้งหลายบนหน้าร้านขายบน Steam อย่างเช่นเกมจากทีม Quantic Dreams กับเกมตระกูล ‘Telltale’ ทั้งหลาย (Walking Dead, Batman The Telltale Series, The Wolf Among Us ฯลฯ) เกมจำพวกนี้ จะมีการเขียนเรื่องราวที่โยงใยกันเป็นลูกโซ่ และใช้ประโยชน์จากการแบ่งขายเป็นแบบ ‘แบ่งตอน (Episodes)’ ที่ทำให้ทางเลือกจากบทตอนที่แล้ว สามารถส่งผลกระทบถึงในบทตอนถัดไป ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง (หรือแนวทาง ‘Butterfly Effects’ ที่คุณ Superbom001 ได้เคยเขียนบทความเอาไว้แล้ว ชิ้นนี้)เอาแค่คร่าวๆ กับ ‘ผังทางเลือก’ ของ Detroit: Become Human ที่แค่มองก็หัวหมุน เพราะเล่นมาเป็น Flowchart ที่น่าจะซับซ้อนสุดของทีม Quantic Dreams แล้วล่ะ…และเมื่อทุกทางเลือกมัน ‘อาจจะ’ ก่อให้เกิดความหมาย ทุกการกระทำอาจจะส่งผลกระทบต่อเนื้อหาหลัก และบวกรวมกับการที่ผู้เล่นอยู่ในสถานะที่ควบคุมทุกสิ่งได้ในมือ การตัดสินใจที่ผิดพลาด ความรู้สึกเสียดาย ความรู้สึกท่วมท้นในการเลือกแต่ละครั้ง มันย่อมถาโถมเข้ามามากกว่าปกติ คุณอาจจะบอกว่า ถ้าไม่พอใจ ก็ย้อนกลับไปเล่นใหม่ดิ (ซึ่งผู้เขียนก็ไม่เถียงนะ~) แต่เรากำลังพูดถึง ‘วินาทีที่ต้องเลือก’ ซึ่งการทำงานของ Paradox of Choice ในเชิงจิตวิทยาจะถีบเข้ามาในทันทีปืนแบบเดียวกัน ทรงเดียวกัน ระดับเหมือนกัน แต่คุณสมบัติต่างกัน คุณจะเลือกทางไหน? นี่คือภาวะ Paradox of Choice ที่เกม Looter Shooter ต้องเจอแน่ๆหรือจะเป็นเรื่องปลีกย่อยที่ได้รับผลกระทบจากอาการ Paradox of Choice อย่างรุนแรง ไม่ต้องมองไปที่ไหนไกล เกมแนวยิง Looter-Shooter คือจำเลยที่เห็นได้ชัดที่สุด แน่นอน คุณยิง คุณฆ่า คุณลูทไอเทมได้เป็นสิบเป็นร้อยอย่าง แต่ระหว่างปืนกระบอกที่คุณใช้อยู่ กับปืนกระบอกใหม่อีกสามหรือสี่กระบอกที่รูปร่างไม่ต่างกัน แต่คุณสมบัติต่างกัน ‘เพียงเล็กน้อย’ ทีนี้ล่ะ ที่คุณจะเริ่มตัดสินใจลำบากแล้ว ว่าจะใช้กระบอกคู่ใจ หรือจะโยนทิ้งแล้วใช้ปืนกระบอกใหม่ดี (ที่อาจจะตามมาด้วยกระบอกใหม่อีกในหัวโค้งหน้า…) แน่นอนว่ามันเป็นเมคานิกหลักของเกม ที่เมื่อถึงจุดหนึ่ง ท้ายที่สุดคุณก็จะเลือกสิ่งที่ดีที่สุด แต่ระหว่างทางนั้นต่างหาก ที่จะทำให้คุณหัวหมุนและสับสนอยู่ไม่น้อย (ถึงขั้นที่ John Romero อดีตผู้ร่วมสร้าง Doom และบิดาแห่งเกมเดินหน้ายิงบอกว่า ถ้าต้องออกแบบปืนเป็นล้านกระบอก ขอออกแบบเพียงไม่กี่กระบอกที่เห็นแล้วผู้เล่นรู้ ใช้งานได้จริงเลยจะดีกว่า)แต่มีตัวเลือกก็น่าจะดีกว่า… หรือไม่ใช่?แม้จะผ่านมาเป็นสิบปี แต่ภารกิจ ‘Suicide Mission’ ของ Mass Effect 2 ก็ยังคงเป็นสุดยอดการเขียนบทของทีม Bioware ที่ส่งต่อไปยังภาคสามได้อย่างตระการตาอันที่จริง การเลือกเพื่อส่งผลสืบเนื่องหรือการมี Paradox of Choice นั้น ไม่ใช่เรื่องเสียหาย ถ้าหากผู้พัฒนาสามารถทำให้ตัวเลือก และผลลัพธ์ในการเลือกนั้นมีความ ‘สมเหตุสมผล’ และทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่า ตัวเองไม่ได้ตัดสินใจอะไรไปโดยเปล่าประโยชน์ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนจากการใช้กระบวนการสร้างทางเลือกที่มีประสิทธิภาพ คงต้องยกกรณีซีรีส์ไตรภาค Mass Effect ของผู้การ Shepard ที่ผลการเลือก การปฏิสัมพันธ์ และการตัดสินใจในแต่ละภาค ต่อยอดและสร้างโลก (World-building) ของเกมได้อย่างมีประสิทธิผล ไม่ว่าจะเป็นทางเลือกจากภารกิจปลีกย่อย จนถึงภารกิจ ‘Suicide Mission’ ในภาคสองที่ทำให้แต่ละตัวละคร มีมิติและความกลมมากยิ่งขึ้น หรือเกมแนว Choice Matter ทั้งหลาย ที่เห็นผลได้จริง ว่าการเลือก สร้างการสั่นสะเทือนกับเนื้อหาในภายหลังอย่างไรบ้าง หรือ The Witcher 3 ที่มีการเขียนโครงสร้างภารกิจปลีกย่อยที่เด็ดขาดมากๆ เพราะสามารถผสานรวมเข้ากับภารกิจหลัก และกระเทือนถึงเนื้อหาโดยรวมได้แบบเรียบเนียนเป็นเนื้อเดียวกัน และ Nier: Automata ที่ซ่อนแฝงกลไกในการ ‘เลือก’ เอาไว้อย่างแนบเนียน สู่ปลายทางที่แตกต่างกัน (แม้เกือบทั้งหมดยกเว้น Ending A-E มันจะบ้าๆ บวมๆ ตามสไตล์ Yoko Taro โปรดิวเซอร์หลักจอมกวนตีนก็ตาม…)ถ้าการเลือก ‘อาชีพ’ คือปัญหาคาราคาซังของเกมแนว MMO แล้วล่ะก็ Final Fantasy XIV ก็แก้ปัญหาแบบกำปั้นทุบดินด้วยการ ‘ให้คุณเป็นทุกอาชีพ’ มันซะเลย!หรือเกม MMORPG อย่าง Final Fantasy XIV ที่แก้ปัญหาโลกแตกของเกมแนว MMO ว่าจะเลือกเล่น ‘คลาส’ อะไร ซึ่งเป็นปัญหาสากลหลักสำหรับเกมอื่นในประเภทเดียวกัน พวกเขาแก้มันง่ายๆ ด้วยการ ‘ให้คุณเป็นมันทุกคลาสที่อยากจะเป็น’ เอาเสียเลย ง่ายๆ เพียงแค่สลับอาวุธ และชุดเกราะ หนึ่งตัวละคร เป็นได้ทุกอาชีพ แล้วทุ่มสรรพกำลังไปสร้างสมดุลในการเล่นกับการสร้างโลกของเกม ซึ่งในรอบเจ็ดปีที่ผ่านมา ก็เป็นคำตอบที่ชัดเจนแล้วว่า แนวทางของพวกเขา การยื่น ‘ทางเลือกอันหลากหลาย’ ของพวกเขา ใช้งานได้ดีแค่ไหนอนึ่ง การมี ‘ตัวเลือกในเกม’ แม้มันจะท่วมท้นล้นทะลักขนาดไหน มันอาจจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่โตมากมายนัก และการมีตัวเลือก มันย่อมดีกว่าการถูกมัดมือชกให้เดินไปตามทางแบบที่เลือกอะไรไม่ได้อยู่แล้ว (แน่ล่ะ… เพราะมนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่ต้องการ ‘ทางเลือก’ อยู่เสมอ…)แต่ถ้า ‘ทางเลือก’ นั้น เป็น ‘ทางหลอก’ ล่ะ?Illusion of Choice: เมื่อ ‘การเลือก’ ไม่เกิด ‘มรรคผล’ในทางจิตวิทยาและทางปรัชญา มนุษย์ ‘เลือก’ เพื่อผลลัพธ์ ‘ที่ดีที่สุด’ เพื่อให้ตัวเองรู้สึกถึงการควบคุม การได้ตัดสินใจ และการได้กำหนดความเป็นไปต่างๆ ด้วยตัวเอง (แม้มันจะเป็นเรื่องที่เล็กน้อยแค่ไหนก็ตาม…) และในชิ้นงานวิดีโอเกมเองก็ไม่ต่างกัน อย่างที่กล่าวไปข้างต้น ‘ตัวเลือก’ ที่ท่วมท้นนั้นอาจจะไม่ใช่ปัญหา ถ้าหากมันสามารถนำไปสู่สิ่งที่มีคุณค่า มีความหมาย และทำให้เรารู้สึกได้ถึงความพึงพอใจจากการตัดสินใจที่ผ่านเหตุและผลจะเลือก ‘กรง’ หรือ ‘บิน’ นี่คือ ‘ทางเลือก’ แรกใน Bioshock Infinite ที่ดูเหมือนจะมีนัยอะไรบางอย่าง … แต่เป็นเช่นนั้นจริงเหรอ?แต่สิ่งที่เป็นปัญหาซ่อนแฝงมาพร้อมกับ Paradox of Choice ในการสร้างชิ้นงานวิดีโอเกมคือ ในบรรดาตัวเลือกทั้งหมดนั้น ‘ไม่นำไปสู่อะไรเลย’ ความท่วมท้นทั้งหลายเกิดขึ้นมาอย่างสูญเปล่า และการเลือกของคุณในฐานะผู้เล่นก็ไม่ได้มีสาระสำคัญอันใด ตัวเลือกเหล่านั้นเป็นเพียง ‘ภาพลวง (Illusion)’ เป็นเพียงทาง ‘หลอก’ ที่ทำให้คุณรู้สึกว่าได้เลือก แต่แท้จริงแล้ว คุณไม่ได้ควบคุม หรือกำหนดความเป็นไปของอะไรสักอย่างเดียวGotta Catch’em All! ในยุคนี้ ไม่ใช่เรื่องยาก …. แค่ต่อสัญญาณ Bluetooth กับคนในระยะใกล้เคียง จบ… ไม่ต้องกังวลกับการเลือกอะไรตัวแรกทั้งนั้นล่ะตัวอย่างหนึ่งของ ‘ทางเลือก’ ที่ไม่ได้เกิด ‘มรรคผล’ ใดๆ อาจจะไม่ต้องไปควานหาให้ยากจนเกินไปนัก เพราะถ้าคุณเป็นคนหนึ่งที่ติดตามซีรีส์ Pokemon ภาคใหม่ๆ รวมถึงเล่นภาคโมบายล์อย่าง Pokemon Go! แล้วล่ะก็ ตัวเลือก Pokemon ตัวแรก ที่เคยเป็นตัวกำหนดแนวทางการเล่นในภาคดั้งเดิม แทบจะไม่มีความหมาย ก็จะกลัวอะไร ในเมื่อคุณสามารถ ‘แลกเปลี่ยน’ Pokemon กับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ตั้งแต่เริ่มต้น หรือเดินไปอีกสี่ก้าวก็เจอไอ้ตัวที่อยู่ในแคปซูลที่ไม่ได้เลือกแล้ว ดังนั้น จะเลือกอะไรไปก็ไม่ใช่เรื่องคอขาดบาดตายนักการสร้าง ‘คู่สมรส’ ใน Fallout 4 น่าจะเป็นสิ่งไร้ความหมายที่สุดที่ Bethesda ได้เคยทำไว้แล้ว เพราะในอีกห้านาทีถัดมา เขา/เธอ จะตาย และเรื่องทั้งหมดคือคุณออกตามหา Shuan ลูกชายที่หายไป (Shuan~)หรืออย่างในกรณีของ Fallout 4 ที่นอกเหนือจากตัวละครหลักที่คุณจะต้องเล่นตลอดทั้งเกมแล้ว คุณจะได้สร้าง ‘คู่สมรส’ ในกระบวนการแบบเดียวกัน ละเอียดลงลึกทุกรายละเอียด…. เพื่อให้ในอีกห้านาทีต่อมา ตัวละครที่ว่า ถูกยิงตายตามเนื้อเรื่อง ง่ายๆ ไปแบบนั้นเลย มันก็ชวนให้รู้สึกสงสัยปนกังขาอยู่ไม่น้อย ว่า Bethesda ไม่มีหนทางที่ดีกว่านี้ในการใช้ตัวละครที่ว่าในส่วนของเนื้อหา ไม่ว่าจะหลักหรือเสริมเลยหรือยังไง จนกลายเป็นเรื่องพูดถึงอย่างตลกโปกฮาตามหน้ากระดานข่าวต่างประเทศจนถึงปัจจุบันถ้าจะมีสิ่งหนึ่งที่ Jon Snow ราชันย์แห่งแดนเหนือนั้น ‘ไม่รู้อะไรเลย’ (You know nothing, Jon Snow...) สักข้อล่ะก็ นั่นคือเขาจะไม่มีทาง ‘ตาย’ ในเกมของ Telltale ไม่ว่าผู้เล่นจะพยายามแค่ไหนก็ตาม…เกมของ Telltale เองก็ใช่ว่าจะรอดพ้นจากการเป็นจำเลยในกรณีนี้ เพราะเกมของพวกเขาที่สร้างจากซีรีส์จักรๆ วงศ์ๆ สุดอลังการอย่าง Game of Thrones นั้น คือแกะดำที่เรียกได้ว่า มีหลายเหตุการณ์ที่ทำให้ผู้เล่นถึงกับกุมขมับ และถามตัวเองว่า ‘จะเลือกไปเพื่ออะไร (วะ)?’ ยิ่งกับเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครหลักในซีรีส์ (อย่างการปะทะกับ Jon Snow) คุณลืม ‘ตัวเลือก’ ไปได้เลย เพราะเราต่างรู้กันดี ว่าเขาอยู่ยืนยงคงกระพันจนกระทั่งจบซีซันสุดท้าย (แถมฆ่าราชินีแม่มังกร Daenerys Targaryen ให้ตายในอ้อมกอดแบบงงทั้งตัวเองงงทั้งคนดูกันไปอีก…)  และการเลือกที่จะประทุษร้ายตัวละครนี้คือสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ ไปจนถึง Mass Effect 3 กับ ‘ฉากจบเจ้าปัญหา’ ที่แม้ว่าจะมีการปรับแก้ไขใน Extended Cut แต่มันก็ทลายทุกความหมายในการเลือกตั้งแต่ภาคแรกของผู้เล่นจนพังทลาย กลายเป็นความเสียหายร้ายแรงชนิดที่ผู้เล่นด่ากันอึงคะนึงในบอร์ดต่างประเทศในช่วงเวลานั้นๆ เลยด้วยซ้ำทุกอย่างของ Mass Effect 3 นั้นยอดเยี่ยมมาตลอด….จนมาถึง ‘ฉากจบเจ้าปัญหา’ ที่ล้างบางทุกสิ่งทิ้งไม่เหลือซาก และทำให้ทุกการเลือกไร้ความหมายไปในพริบตา (และถ้าจะบอกว่ามันร้ายแรงถึงขั้นที่ Bioware ถูกส่งจดหมายขู่ฆ่า คุณจะเชื่อมั้ย?)และนี่เป็นเพียงตัวอย่างคร่าวๆ ที่ ‘ภาพลวงของทางเลือก’ ที่ชิ้นงานเกมได้สร้างเอาไว้ (แน่นอน ยังมีอีกหลายเกมที่สามารถยกมาเป็นตัวอย่างได้ แต่ขอละไว้เพื่อไม่ให้บทความยาวจนเกินควร…) และเมื่อมันผสมผสานกับความท่วมท้นในแนวคิดแบบ Paradox of Choice เข้าไปอีกชั้น ความรู้สึกผิดหวังและ ‘เติมไม่เต็ม’ ก็จะยิ่งมากเป็นทวีคูญ (เข้าทำนองว่า จะใส่มาให้เลือกทำไม ในเมื่อมันไม่มีประโยชน์อะไรมาตั้งแต่แรก?)ศาสตร์แห่งภาพลวง: สร้างทางไม่เลือกให้มีความหมายแต่ถ้าถามว่า ‘ภาพลวงของทางเลือก’ นั้นมันแย่ไปเสียหมดหรือไม่ ก็เช่นเดียวกับการมี ‘ทางเลือกที่มากมาย’ อีกเช่นกัน แต่สำหรับประเด็นนี้ อาจจะบอบบางกว่า เพราะอย่างที่กล่าวไปข้างต้น มนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่พึงพอใจที่จะได้ ‘เลือก’ และเลือกอย่าง ‘มีความหมาย’ การสร้าง ‘ภาพลวงของทางเลือก’ ให้ออกมามี ‘ความหมาย’ คือศิลปะที่ทำได้ยาก และน้อยเกมนักที่จะสามารถทำมันออกมาได้ดี มันคือเครื่องมือในการสร้างความรู้สึกร่วม (Immersion) และการสร้างโลกของเกม (World-Building) อย่างละมุนละม่อม เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ยาก แต่ถ้าใช้ได้ มันจะให้ผลลัพธ์ที่เหนือชั้นอย่างคาดไม่ถึงตัวอย่างของ ‘ภาพลวงที่ดี’ ในชิ้นงานเกมอาจจะหายากสักหน่อย แต่ใช่ว่าจะไม่มี เช่น ซีรีส์ Bioshock กับประโยค ‘Would you kindly?’ อันลือลั่น (ทลาย 4th Wall และตอกหน้าผู้เล่นว่า เราไม่มีทางเลือกมาตั้งแต่แรก…), ซีรีส์ Dark Souls ที่มีปลายทางตายตัว แต่การเลือกในปลีกย่อยสร้าง impact กับความรู้สึกผู้เล่น หรือแม้แต่ Cyberpunk 2077 ที่คงไม่ต้องย้ำว่าเกมมัน ‘พัง’ รอการซ่อมขนานใหญ่เป็นรอบที่เท่าไหร่ (ล่าสุด กับแพทช์ 1.2 ขนาด 44 GB…) ก็ยังคงมีการเลือกในหนทางต่างๆ ที่น่าสนใจ ทั้งที่ไม่เกี่ยวกับเนื้อหาหลัก ไปจนถึงจุดวัดใจที่สำคัญที่จะตัดสินว่าปลายทางของเกมจะจบแบบไหน (และชะตากรรมของ V กับ Johnny Silverhand จะเป็นอย่างไร…)ในขณะที่คุณคิดว่าตัวเองมี ‘ทางเลือก’ ใน Bioshock ทีมพัฒนาก็ซ่อนกลไกบางอย่างที่เล่นกับ ‘คุณ’ และตอกย้ำว่า… คุณไม่ได้มีทางเลือกมาตั้งแต่แรก ทุกอย่างมันเป็นแค่ ‘ภาพลวงของทางเลือก’ แค่นั้น….ท้ายที่สุดนี้ อย่างที่ได้กล่าวไปในช่วงต้นบทความ ชีวิตในทุกโมงยามของเราต่างเกี่ยวข้องกับการ ‘เลือก’ และ ‘เลือกสิ่งที่ดีที่สุด’ ภายใต้สภาวะ ปัจจัย บริบท และข้อจำกัดในชั่วเวลานั้นๆ และชิ้นงานวิดีโอเกม ที่พยายามจำลองและบอกเล่าสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง และใช้ทุกเทคโนโลยีในการสร้าง ‘ทางเลือก’ ก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ทีมพัฒนาได้เลือกใช้ เพื่อขยายขอบเขตความบันเทิงให้กว้างไกลออกไป ให้มากยิ่งขึ้น ให้หลากหลายยิ่งขึ้น ให้เป็น ‘การเลือกของเรา’ มากยิ่งขึ้นแน่นอน มันไม่ได้ทำได้สมบูรณ์แบบเต็มร้อยหรอก ก็เหมือนชีวิตของเรา ที่ในบางวัน เราก็ไม่ได้เลือกถูกต้องไปเสียหมด มันมีวันที่พลาด มันมีวันที่สับสน มันมีวันที่เราไม่แน่ใจ ว่าการ ‘เลือก’ ที่ได้กระทำไป มันดีพอหรือยัง มันคุ้มค่าพอหรือยัง และมันตอบสนองได้อย่างเต็มที่หรือยัง วิดีโอเกมก็ไม่ต่างกัน‘และการมี ‘ทางเลือก’ ไม่ว่าจะสลักสำคัญส่งผลอย่างยิ่งใหญ่ หรือมีผลเพียงเล็กน้อยไม่น่าใส่ใจ คือหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า วิดีโอเกม คือสื่อที่ทรงพลังและเข้าถึงผู้เสพรับได้ดีกว่าสื่อชนิดใดๆ ที่เคยมีมา ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ยากจะมีสื่อไหนเลียนแบบได้นั้นเอง’หมายเหตุ: ถ้าคุณเจอร้านตามสั่งไหนทำข้าวกะเพราใส่ถั่วงอก ต่อให้เมนูอื่นอร่อย ขอร้อง อย่าอุดหนุนความวิปริตผิดผีแบบนี้ แค่ข้าวโพดอ่อนก็ว่าแย่แล้วล่ะ….
03 Apr 2021
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 16 มังกรขาวจอมวิปลาส กับพลังอมตะ
         สวัสดีครับ! กระผมขอต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานในเกม Dark Souls บทที่สิบหก ซึ่งเนื้อหาภายในบทนี้ จะเป็นช่วงที่ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางไปปราบเหล่าบอส Lord Soul อันประกอบไปด้วยจ้าวแห่งความตาย Nito, แม่มดแห่งนคร Izalith, สี่ราชันแห่ง New Londo, และมังกรไร้เกล็ด Seath ทว่าในส่วนเนื้อเรื่องเสริมของ DLC Artorias of the Abyss ผมก็ได้วางแผนแล้วว่าจะใส่มาในบทถัดไป(บทที่สิบเจ็ด)         เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาผมก็ขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบหก “มังกรขาวจอมวิปลาส กับพลังอมตะ” ( ภาพประกอบ : ในโลกของ Dark Souls มีผู้โง่เขลาบางคนคิดว่าการเป็นอมตะคือทางออกของทุกสิ่ง... )< ลิงค์บทความก่อนหน้า > บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปดบทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสองบทที่สิบสาม l บทที่สิบสี่ l บทที่สิบห้า เปิดประตูสู่ Lord Soul             หลังได้รับ Souls Vessel อันเป็นกุญแจของเหล่าทวยเทพ Undead นิรนามก็เดินทางกลับไปยัง Firelink Shrine เพื่อรับคำแนะนำจากอสรพิษจอมเจ้าเล่ห์ Frampt ทว่าทางด้านอัศวิน Solaire ได้ขอตัวอยู่เยี่ยมชมเมืองหลวง Anor Londo ต่อไป ทั้งสองจึงตัดสินใจแยกทางกันในที่สุด         ระหว่างเดินทางกลับพระเอกของเราก็ไม่ลืมที่จะแวะทักทาย Darkmoon Knightess ซึ่งนางก็รู้สึกชื่นชมยินดีเป็นอย่างยิ่ง(ก็แน่ละ! เพราะแมงเมาบินเข้ากองไฟแล้วนิ) โดยก่อนจะจากกัน Darkmoon Knightess ก็ได้แนะนำให้เขาไปปราบเจ้ามังกรไร้เกล็ด Seath เป็นอันดับแรก เนื่องจากมันอาศัยอยู่ในหอจดหมายเหตุ Duke's Archives ซึ่งอยู่ไม่ห่างจาก Anor Londo มากนัก ( ภาพประกอบ : ภาพ Duke's Archives ในมุมสูงที่ได้มาจากการเเฮค )         เวลาผ่านไปจนกระทั่ง Undead นิรนามกลับมาถึงยัง Firelink Shrien เขาก็ได้รับการต้อนรับจากบรรดาคนที่ยังเหลืออยู่ โดยจะขาดก็แต่พ่อมดเพลิง Laurentius ซึ่งเดินทางลงไปยัง Blighttown และเจ้า Crestfallen Warrior ที่หายตัวไปอย่างลึกลับ...         Undead นิรนามไม่ได้จนใจถ้อยคำสรรเสริญเยินยอถึงวีรกรรมของเขาแต่อย่างใด หากแต่ได้รีบปลีกตัวเดินไปยังห้องขังของ Anastacia และวางวิญญาณของนางลงยังจุดเดิมที่เคยถูกคร่าชีวิต ตอนนี้เขาได้ลงมือทำทุกสิ่งเท่าที่จะทำได้แล้ว ต่อไปคงได้แต่สวดภาวนาขอให้ Anastacia กลับมาเกิดใหม่โดยเร็ว…( ภาพประกอบ : หลัง Anastacia กลับมาเกิดใหม่ ผู้เล่นจะสามารถพูดคุยกับนางได้ ทว่านางกลับไม่ค่อยอยากพูดกับเรา )         นับเป็นครั้งแรกในรอบหลายพันปี ที่สายลมเย็น ๆ ได้พัดเอาความหวังกลับคืนสู่ดินแดน Lordran อีกครั้ง และมันก็ทำให้ Frampt เจ้างูยักษ์บรรพกาลรู้สึกปิติยินดีเป็นอย่างมาก โดยได้มันกล่าวกับ Undead นิรนามว่า Soul Vessel จะสมบูรณ์ก็ต่อเมื่อถูกนำไปวางไว้บนแท่นบูชาภายใน Firelink Altar เท่านั้น ซึ่งวิธีการเดินทางไปที่นั่น Undead นิรนามจะต้องยอมเข้าไปอยู่ในปากเน่า ๆ ของ Frampt เสียก่อน เเล้วมันจึงจะพาเขาไปส่งที่  Firelink Altar ได้( ภาพประกอบ : บรรยากาศใน Firelink Altar )          Frampt ขย้อน Undead นิรนามซึ่งกำลังอารมณ์เสียจากกลิ่นเหม็นลงสู่พื้นของสถานที่ปริศนาแห่งนี้   อันดูมีสภาพเป็นเหมือนกับวิหารร้างยุคโบราณ รอบด้านเต็มไปด้วยรากไม้ยักษ์ใหญ่ประหลาดชอนไชไต่ตามผนังทั่วไปหมด เเละหากจะให้สันนิษฐานตัวเขาก็คงคิดว่ากำลังอยู่ในใต้ดิน         Frampt กล่าวว่าการวาง Lord Vessel ลงบนแท่นบูชา จะเป็นการปลดปล่อยพลังงานของ The First Flame เข้าสู่ Bonfire ทั่วทั้งโลกให้เชื่อมต่อถึงกัน อีกทั้งยังปลดผนึกม่านพลังที่ป้องกันดินเเดนของเหล่าบรรดาผู้ถือครอง Lord Soul อีกด้วย  ฉะนั่น Undead นิรนามควรจะรีบทำภารกิจให้เสร็จสิ้นโดยเร็ว เนื่องจากตอนนี้อาจจะมีคนที่ไม่หวังดี ริอาจอยากช่วงชิง Lord Soul ตัดหน้าเขาก็เป็นได้( ภาพประกอบ : การปลดผนึก Lord Vessel จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถวาปไปมาระหว่าง bonfire ได้ )         หลังกลับมาจาก Firelink Altar พระเอกของเราก็ตัดสินใจค้างแรมสักหนึ่งคืนเพื่อเอาเเรง และได้ใช้ช่วงเวลายามราตรีเสวนากับผู้คนที่ยังอยู่ที่นั้น เขาเล่าเรื่องราวต่าง ๆ ที่ได้พบพานรวมไปถึงการเลือกตัดสินใจว่าจะไปปราบ Lord Soul ตนไหนก่อนดี…         เมื่อได้ยินเช่นนั้นเจ้าปราชญ์พ่อมด Big Hat Logan ก็มองเห็นโอกาสในการเข้าไปยัง Duke's Archives มันได้คะยั้นคะยอหาเหตุผลสารพัดสารเพมาจูงใจพระเอกของเรา อย่างเช่นการเอ่ยถึงนักบวชสาวที่มีชื่อว่า Rhea... เจ้า Logan เชื่อว่านางอาจจะยังมีชีวิตอยู่ก็เป็นได้ อีกทั้ง Duke's Archives ยังเป็นป้อมปราการอันเเสนสำคัญของบิดาแห่งเวทมนตร์ Seath ดังนั้นการที่มีเขาติดตัวไปด้วย ย่อมจะมีประโยชน์มากกว่าไปคนเดียวเป็นไหน ๆ… ซึ่งก็แน่นอนว่า Undead นิรนามก็ไม่ปฏิเสธ( ภาพประกอบ : ภาพ concept art ของ Duke's Archives )  สวนสัตว์นรก         หอจดหมายเหตุ คือสถานที่อันเป็นแหล่งเก็บเอกสารและข้อมูลความรู้มากมาย ตลอดรวมไปถึงบันทึกเเห่งประวัติศาสตร์(ประวัติศาสตร์ที่ Gwyn เขียน) Duke's Archives เคยถือกำเนิดมาด้วยแนวคิดข้างต้นมาก่อน... มันควรจะเป็นสถานที่ที่เหล่าบัณฑิตสมองเปรื่องทั่วล่าใฝ่ฝันจะมาเยี่ยมเยือน ด้วยหวังจะได้รับการศึกษาร่ำเรียนเวทมนตร์จากบิดาแห่ง Sorcerer ตัวต่อตัวนับวัน Duke's Archives ก็ยิ่งเติบโตแผ่กิ่งก้านสาขาออกไปเรื่อย ๆ มันพัฒนาซะจนมีกองทัพส่วนตัวที่รับใช้เฉพาะกับ Seath เท่านั้น แถมยังมีการสร้างโรงเรียนเวทมนตร์สาขาลูกตามอาณาจักรต่าง ๆ อีกมากมาย โดยที่เห็นจะมีชื่อมากที่สุดก็คงไม่พ้นโรงเรียนมังกรขาว Vinheim ซึ่งมีขนาดใหญ่เท่ากับมหานครทั้งเมืองกันเลยทีเดียว         ทว่าเมื่อเวลาผ่านไป จู่ ๆ Duke's Archives ก็หยุดรับผู้คนจากภายนอกอย่างไม่เเจ้งสาเหตุ นานนาน~ถึงจะมีพวกข้ารับใช้ Channeler ออกมาทำธุระให้กับ Seath อย่างเช่นการนำพิมพ์เขียวอาวุธเวทมนตร์ไปให้แก่ช่างตีเหล็กยักษ์แห่ง Anor Londo สร้างภาพลักษณ์ของ Duke's Archives กลับยิ่งแย่หนักขึ้นไปอีก เมื่อเริ่มมีข่าวแพร่สะพัดถึงการจับมนุษย์ไปทดลอง (ช่วงเวลาก่อน Curse of Undead จะปรากฏตัวครั้งแรก และกลุ่มกบฏทมิฬกำลังวางแผน) ทำให้เหล่าบรรดาเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ไม่สามารถไว้ใจ Seath ได้อีกต่อไป เเละหาข้ออ้างเพื่อปิดผนึก Seath เอาไว้ใน Duke's Archives… ทว่าพวกทวยเทพหารู้ไม่ว่านี่แหละคือสิ่งที่เจ้ามังกรวิปริตต้องการ มันอยากจะใช้ช่วงเวลาหลายพันปีเพื่อการทดลองอะไรบางอย่าง( ภาพประกอบ : ใน comic เนื้อเรื่องเสริมของเกม Dark Souls ได้มีการบอกไว้ว่า Channeler เป็นพวกมีสติปัญญา เเละเที่ยวตระเวนจับผู้หญิงไปให้ Seath )         กลับมายังปัจจุบัน Undead นิรนามและจอมเวทย์ Logan ต่างร่วมมือกันฝ่าฟันเหล่าทหารยาม Royal Sentinel กับหมูโลหะ Fang Boar พวกเขาพยายามดั้นด้นดิ้นรนจนเข้ามาถึงยังห้องโถงด้านหน้าของ Duke's Archives ได้สำเร็จ ซึ่งแม้สถานที่แห่งนี้จะไม่เปิดรับผู้คนมานานแล้ว เเต่ทว่าข้าวของภายในกลับยังคงสะอาดเอี่ยมอ่อง โดยเฉพาะกับชั้นหนังสือที่ถูกเรียบเรียงไว้อย่างเป็นระเบียบทุกตารางนิ้ว ประหนึ่งกับว่ามีคนคอยปัดกวาดเช็ดถูมันอยู่ทุกวัน         Logan สามารถสัมผัสได้ถึงพลังเวทมนตร์อันมหาศาลลอยตลบอบอวลไปทั่วอากาศ เขาเริ่มมีท่าทีกระสันไม่อยู่กับร่องกับลอยวิ่งเข้าหาชั้นหนังสือ พร้อมกับเปิดมันอ่านด้วยดวงตาอันแวววาวราวกับเด็กน้อยที่ได้ของเล่นชิ้นใหม่ Undead นิรนามพยามขานเรียกพร้อมกับวิ่งตามหลังเจ้าพ่อมดไปเเต่ก็หาวิ่งทันไม่ เขาค้นหาเจ้าพ่อมดตามมหาสมุทรชั้นหนังสืออยู่สักพัก ทว่าเขากลับบังเอิญได้พบกับยักษ์ Crystal Golem ซึ่งมันก็วิ่งจู่โจมใส่เขาทันทีตามสัญชาตญาณดุร้าย...ซึ่งแน่นอนว่าหาได้ระคายปลายดาบของ Undead นิรนามไม่ เขาสามารถจัดการมันลงได้ภายในดาบเดียว( ภาพประกอบ : ห้องสมุดที่ควรจะผู้คนมากมาย บัดนี้กลับเหลือเพียงเเต่ความเงียบ )         Crystal Golem ร่างระเบิดแตกสะลายกลายเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย โดยท่ามกลางกองเศษสากเรืองแสงนับพัน ๆ ชิ้น พระเอกของเราก็สามารถสัมผัสได้ถึงพลังบางสิ่งที่มองไม่เห็น พลังที่มอบความรู้สึกหอมหวนอันดูคุ้นเคยเมื่อนานมาเเล้ว... ใช่แล้วความรู้สึกเช่นนี้ก็คือตอนที่เขาได้พบกับกุลสตรี Dusk เป็นครั้งเเรก         Undead นิรนามนั่งลงคุ้ยกองเศษซากคริสตัลชิ้นเเล้วชิ้นเล่า จนได้พบกับเครื่องรางปริศนา Broken Pendant เครื่องรางที่ทำให้เข้ามองเห็นภาพนิมิตใบหน้าของกุลสตรี Dusk ที่ตนเองเกือบจะลืมไปนานแล้ว         พระเอกของเราเลิกสนใจตามหาเจ้าพ่อมด Logan ตัวยุ่ง เเละหันเปลี่ยนมาให้ความสำคัญกับ Broken Pendant ภายในมือ พร้อมกับมุ่งหมายว่าหลังจากปราบ Seath เสร็จ ตัวคงจะเเวะเวียนไปทักทายเเม่นาง Dusk สักหน่อย ( ภาพประกอบ : Crystal Golem ตัวนี้จะโผล่ออกมาก็ต่อเมื่อผู้เล่นครอบครอง DLC Artorias of the Abyss เท่านั้น )         Undead นิรนามมุ่งหน้าขึ้นลิฟต์สูงขึ้นไปเรื่อย ๆ  โดยระหว่างทางเขาก็ได้จัดการเหล่าลูกกระจ๊อก Undead Crystal ไปมากมาย จนกระทั่งมาถึงยังห้องซึ่งเต็มไปด้วยผลึกเเก้ว Crystal มากมาย ที่งอกเงยออกมาทั่วทั้งพื้น, กำแพง, และเพดาน พวกมันต่างเปล่งความสว่างไสวราวกับว่าเป็นทางช้างเผือกสีขาวนม เเต่กระนั้น ก็หาได้ขาวสว่างไปมากกว่าผิวสีเผือกของเจ้ามังกรที่อยู่ตรงไม่ เจ้ามังกรจอมวิปลาสซึ่งกำลังเฝ้ารอพระเองของเรา... Seath( ภาพประกอบ : Undead Crystal ก็คือมนุษย์ที่ถูก Seath จับมาทดลองด้วยการยัดผลึก Crystal เข้าไปควบคุมร่างกาย )         Seath หนึ่งในมังกรนิรันดรสายเลือดแท้ตนสุดท้าย ยืดคอสยายปีกสีรุ่งระยิบระยับชี้ขึ้นสู่ท้องฟ้าบดบังเเสง Crystal ตามด้วยการขยับรยางค์หางสามเส้นอันพิกลพิการไปมา ประหนึ่งราวกับว่ามันกำลังดีใจที่จะได้หนูทดลองเป็น Undead ผู้ถูกเลือก… มันอยากจะคว้านตับไตไส้พุงของ Undead คนนี้เพื่อดูว่าสิ่งใดกันที่ทำให้เขาพิเศษกว่า Undead คนอื่น ๆ         ศึกต่อสู้ เริ่มต้นขึ้นด้วยพลังลมหายใจเวทมนต์จากฝั่งเจ้ามังกรวิปลาส อันมีฤทธิ์สามารถเปลี่ยนให้กายเนื้อกลายเป็นก้อนหินได้(สถานะ Curse) แต่ว่าพระเอกของเราก็ได้อาศัยความพลิ้วส่วนตัวหลบเลี่ยงไปอย่างสบาย ๆ โดยที่เขาไม่รู้ไม่ว่านี่อยู่ในการคำนวนของ Seath... ลมหายใจที่ Seath พ่นออกไปหาได้เป็นการโจมตีอันไร้ทิศไร้ทางไม่ มันค่อย ๆ สร้างผลึก Crystal งอกขึ้นมาตามพื้นที่ดังกล่าว เพื่อต้อนให้ Undead นิรนามจนมุมทีละเล็กทีละน้อย จนกระทั่งพลาดท่าถูกอาบด้วยลำแสงเวทมนต์เเละตายลงในที่สุด( ภาพประกอบ : ภายในเกม ผลึกเเก้วที่เกิดจาก Seath จะขว้างทางเดินผู้เล่นเอาไว้ชั่วคราว )( ภาพประกอบ : Concept Art ดั่งเดิมของห้องโถงบนสุดใน Duke's Archives  )         ช่วงเวลาผ่านไปนานเท่าไรก็ไม่รู้ Undead นิรนามตื่นขึ้นมา และพบว่าตนเองจะกลับเกิดมาอยู่ในห้องขังแปลกประหลาดซึ่งทำจากชั้นหนังสือ เเทนที่จะไปเกิดใหม่ยัง Bonfire ล่าสุดพระเอกของเราพอจะทราบมาก่อนว่าเจ้ามังกรขาวนั้นปราดเปรื่อง แต่ไม่คิดเลยว่ามันจะเก่งจนสามารถแซกแทรงกระแสวิญญาณภายใน Bonfire ได้เพียงนี้… เห็นทีเขาคงดูถูก Seath มากไปดูเหมือนว่า Seath จะเข้าใจถึงจุดแข็งของพวก Undead ในเรื่องตายแล้วสามารถเกิดใหม่ ตัวมันจึงใช้ประโยชน์จากจุดนี้สร้างกับดักจับหนูทดลองขึ้นมาซะเลย เเถมยังเป็นการกีดกันไม่ให้ Undead กลับมาพยายามฆ่าตนซ้ำเเล้วซ้ำเล่า นับว่านี่เป็นการยิงปืนนัดเดียวได้นกสองตัวก็คงไม่ผิดนัก ( ภาพประกอบ : ภายในเกมผู้เล่นสามารถข้ามฉากการต่อสู้กับ Seath ในครั้งเเรกได้ โดยการกระโดดลงจากระเบียงลิฟต์ในตำเเหน่งดังภาพ  )          สถานที่ซึ่ง Undead นิรนามถูกนำมาคุมขังก็คือคุกลับที่ซ่อนอยู่ภายใต้หน้ากากห้องสมุดอันเเสนสวยงาม มันคือคุกซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยชั้นตำราหนังสือที่ไม่มีประโยชน์ วางทับซ้อนกันชั้นเเล้วชั้นเล่าก่อตัวขึ้นเป็นหลุมวงกลมที่มีขนาดสูงกว่าร้อยเมตร ซึ่งจะมีเหล่า Man Serpent คอยเดินตรวจตราความสงบอยู่เป็นระยะ ๆ( ภาพประกอบ : คุกที่ถูกาสร้างขึ้นจากชั้นหนังสือ )         เมื่อได้สติพระเอกของเราก็ไม่รอช้ารีบหาทางหนีทันที เขาใช้เวลาสังเกตดู Man Serpent ตนหนึ่งซึ่งคอยทำหน้าที่เฝ้าระวังเขาเป็นพิเศษ เจ้า Man Serpent ตนนี้มันจะไม่ค่อยเดินห่างไปไหนมาไหนไกลจากห้องขังเขาเท่าไรนัก และมักจะวิ่งหน้าตั้งมาดูเสมอเมื่อเขาหายตัวลับหลบเข้ามุมห้อง ดังนั้นพระเอกของเราจึงได้อาศัยประโยชน์จากจุดนี้ ล่อให้มันเดินเข้ามาใกล้ลูกกรง จากนั้นก็จัดการยื่นมือออกบีบกระดูกคอมันจนเเหลกตายภายในเสี้ยววินาที         กุญเเจห้องขังที่มีขนาดเล็กกว่าฝ่ามือ ถูกล่วงออกมาจากศพเพื่อเปิดประตูลูกกรงหนี แต่ทว่าโชคร้ายเหล่าเวรยามเเถวนั้นดันพานพบเห็นพอดิบพอดี พวกมันจึงส่งสัญญาณลั่นแตรเตือนเหล่า Man Serpent ตนอื่น ๆ ร่วมไปถึงการปล่อยพวกสัตว์ทดลอง Pisaca ให้ออกมารุมไล่ล่านักโทษเหมือนกับหมาล่าเนื้อ( ภาพประกอบ : เเตรสัญญาณภายในคุกห้องสมุด  )( ภาพประกอบ : Concept Art ของ Pisaca… โดยมีคนตั้งทฤษฎีว่าพวกมันถูกฝึกให้เชื่อฟังเสียงเเตรสัญญาณ เพราะถ้าหากผู้ปิดมัน Pisaca โจมตีผู้เล่นก่อน  )         แม้ว่าระดับพลังของ Undead นิรนามจะก้าวไกลไปกว่าพวกลูกสมุนของ Seath แต่ถ้าหากเสียงแตรสัญญายังคงร้องดังไม่หยุดเช่นนี้ เห็นทีอีกไม่นานจำนวนของศัตรูก็คงจะมากจนเกินรับมือ และถ้าหากพลาดท่าขึ้นมาครั้งต่อไปคงจะเเหกคุกได้ไม่ง่ายอีกเเล้ว Undead นิรนามจำต้องเสี่ยงลงไปยังก้นเหวของคุกเพื่อปิดแตรสัญญาเสียก่อน เเต่นั่นก็ทำให้เขาได้พบกับตาพ่อมด Logan อีกครั้ง เจ้าพ่อมดขอร้องให้ Undead นิรนามปล่อยตนเองจากที่คุมขัง ทว่าคร่านี้พระเอกของเรากลับปฏิเสธ โดยกล่าวว่าตราบใดที่ Logan ยังคงทำตัวปลิ้นปลอนตลบตะเเลงเเบบนี้ ตัวเขาก็คงมิอาจเชื่อใจได้หลังได้ยินเช่นนั้นเจ้าพ่อมดก็คอตกด้วยความจนมุม มันจึงสารภาพว่าเหตุผลที่มาที่นี่ก็เพื่อศึกษาตำราความรู้เวทมนตร์ หาได้มาเพราะต้องการช่วย Undead นิรนามไม่… อย่างไรก็ตาม Logan ได้บอกอีกว่าตอนที่ตนถูกนำตัวมาคุมขัง บังเอิญสายตาดันไปมองเห็นผู้หญิงในชุดนักบวชสีขาวคนหนึ่ง ซึ่งนั่นอาจจะ Rhea ที่ Undead นิรนามกำลังตามหาอยู่ก็ได้ โดยถ้าหากยอมปล่อยเขาออกไป Logan ก็จะช่วยบอกทางให้เพื่อเป็นการเเลกเปลี่ยน( ภาพประกอบ : ในคุกที่ Logan อาศัยอยู่ไม่มี Bonfire ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้สูง ว่ามันจงใจยอมให้จับเอง )         Rhea คือชื่อนักบวชสาวเเสนอับโชคคนหนึ่ง เธอนั้นถูกลอบสังหารจนกลายเป็น Undead ด้วยเหตุผลทางการเมือง จากนั้นก็ถูกขับไล่มายังดินแดน Lordran เพื่อทำภารกิจซึ่งไม่มีวันสำเร็จ มิหนำซ้ำยังถูกหลอกลวงให้สิ้นหวังในความมืดอันโดดเดี่ยวจากพวกพ้อง นี่ถ้าหากไม่ได้ตัวของ Undead  นิรนามช่วยเอาไว้ เห็นที Rhea คงจะต้องกลายเป็น Hollow ไปแล้ว         พระเอกของเรารีบวิ่งตรงปรี่ไปยังห้องขังตามที่เจ้า Logan บอกทันที โดยที่นั่นเขาก็ได้พบกับผู้หญิงในชุดสีขาวสกปรกคนหนึ่ง นั่งคดตัวกอดเขาหันหน้าเข้ามุมห้องขัง กลิ่นกายที่เคยหอมหวนบริสุทธิ์บัดนี้กลับเหม็นเน่าเปื่อยประหนึ่งซากสัตว์ ผิวพรรณอันเคยนิ่มนวลไร้รอยด่าง ปัจจุบันพลันเหือดแห้งเหี่ยวไร้หยดเลือดคอยหล่อเลี้ยง… แม้แต่คู่ดวงตาที่เคยส่องประกายบนใบหน้าตอนนี้ก็พาลเลือนลับดับหายไป เหลือเอาไว้ความดำมืดคล้ายกับรูโหว่จากนรก         Rhea… คือคำพูดเพียงอย่างเดียวที่ทำให้ซากศพร่างนี้หันหน้ากลับมามอง ศีรษะใต้ผ้าคลุมของมันสั่นเครือเหมือนกับคนที่กำลังร้องแต่ไม่มีน้ำตาไหลริน มันพยายามยกฝ่ามือที่มองเห็นเเต่กระดูกออกไปหาชายคนเดียวที่เคยช่วยมันเอาไว้( ภาพประกอบ : ภาพด้านซ้ายก็คือ Rhea ตอนยังมีชีวิต ส่วนภาพด้านขวาเป็นเเค่ร่างไร้สติที่ปราศจากวิญญาณของเธอ... )         Undead นิรนามโอบกอดร่างกายอันซีดเสียวของหญิงสาวไว้ใต้อ้อมอก ตัวเขาต้องการจะให้นางจดจำรอยยิ้มทั้งน้ำตาเเละความอบอุ่นนี้ไว้เป็นครั้งสุดท้ายตราบนานเท่านาน เเม้ว่ารยางค์แขนขาเธอจะเริ่มไขว่คว้าไปมาเหมือนกับคนบ้า เเม้ว่าใบหน้าจะเริ่มบิดเบี้ยวร้องตะโกนไม่เป็นภาษา Undead นิรนามก็ยังคงไม่ปล่อยมือจากร่างของ Rhea ตัวเขาจะเป็นคนปลดปล่อยวิญญาณของเธอจากโลกอันโสมม... ( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นช่วยเธอออกมาจาก Tomb of Giants เเละได้ไว้ชีวิตพระนักรบ Petrus เธอจะถูกฆ่าตายตั้งเเต่อยู่ในโบสถ์ที่ Undead Burg )         ความเจ็บปวดรวดร้าว ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ติดตาม Undead นิรนามออกมาจากห้องขัง การตายของ Rhea  ทำให้เขากล่าวโทษตนเองที่มัวแต่ทำตามคำทำนาย เเละเกลียดชัง Seath ที่บังอาจจับตัวคนสำคัญต่อเขามาทรมาน Undead นิรนามสาบานด้วยเลือดว่าเจ้ามังกรไร้เกล็ดจะต้องรับรู้ถึงความสูญเสียนี่เป็นสองเท่า!เมื่อพลังโทสะเข้าครอบงำพวกลูกกระจ๊อกก็มิอาจต่อกรกับพระเอกของเราได้ เเม้เเต่เวทมนตร์ของพวก Channeler ที่อุตสาห์ขายวิญญาณความเป็นคนเพื่อร่ำเรียนมา ก็ถูกปัดป้องโดยง่ายราวกับเป็นแค่เศษใบไม้( ภาพประกอบ : ไม่มีการยืนยันว่า Seath อ่านหนังสือได้ยังไงทั้งที่ตาบอด เเต่ทฤษฎีที่นิยมมากที่สุดก็คือพวก Channeler เป็นคนอ่านให้ฟัง )         พระเอกของเราบุกเข้าไปห้องสมุดยักษ์ซึ่งบรรจุหนังสือเวทมนตร์ล่ำค่าไว้มากมาย...หลายเล่มเป็นคัมภีร์หายากที่มีเพียงหนึ่งเดียวบนโลก แต่ทว่า Undead นิรนามก็หาได้ลังไม่ที่จะทำลายพวกมัน! ศาสตร์ความรู้อันได้มาจากการทรมานผู้คนบริสุทธิ์แบบนี้ เป็นสิ่งที่ Undead นิรนามไม่สามารถยอมรับได้ นี่ถ้าหากว่าเขามีขบเพลิงอยู่ในมือก็คงจะเผาห้องสมุดแห่งนี้ไปแล้ว         พระเอกของเราไล่ทำลายข้าวของเรื่อยมาจนเข้ามาถึงยังห้องลับแห่งหนึ่ง ซึ่งที่นั่นเขาก็พบเจอเจ้าพ่อมด Logan อีกครั้ง โดยมันกำลังนั่งอ่านตำราปริศนาในมุมมืดของห้อง         เจ้าพ่อมดกล่าวกับ Undead นิรนามอย่างดีใจว่าในที่สุด ตนก็ได้ค้นพบความลับของ Seath ถึงแก่นแท้แห่งความเป็นอมตะ เจ้ามังกรมิใช่เพียงเเค่มีร่างซึ่งปราศจากอายุขัย หากเเต่ผิวหนังยงคงเเข็งเเกร่งเเละสามารถฟื้นฟูจากอาการบาดเจ็บได้ในพริบตา เรียกง่าย ๆ ว่า Seath ได้ก้าวข้ามขีดจำกัดของมังกรนิรันดรไปเเล้ว( ภาพประกอบ :  Logan หลงใหลมัวเมาในเวทมนตร์เป็นอย่างมาก จนถึงกับกล่าวชม Seath ว่านี่แหละคือ Undead ของจริง... Undead ที่แปลว่าไม่มีทางตาย )         หลังความลับของเจ้ามังกรถูกเปิดเผย Undead นิรนามก็ลงมือถาม Logan ต่อทันที ถึงวิธีในการคลายเวทมนตร์อมตะนี่ออก ทว่าเจ้า Logan กลับทำท่าทางลุกลี้ลุกลนและปฏิเสธว่าไม่มีทาง ทำให้ Undead นิรนามเลือดขึ้นหน้าเพราะเหลืออดต่อความหลงใหลวิชาของเจ้าพ่อมด เขาทราบดีว่า Seath กลายเป็นอมตะเพราะการทดลอง ฉะนั้นมันจะต้องมีวิธีทำให้เวทมนตร์เสื่อมหรือมีเครื่องรางอะไรสักอย่างซ่อนอยู่เป็นแน่         พระเอกของเรากับเจ้าพ่อมดไม่สามารถตกลงกันได้เเละหวิดเกือบจะวางมวยกัน เเต่โชคดีที่ Undead นิรนามพลันนึกคิดวิธีเกลี้ยกล่อมเจ้าพ่อได้เสียก่อน เขาจึงงัดเอาเล่ห์กลปลายลิ้นออกมาเป่าหู Logan เเทน         Undead นิรนามกล่าวว่าหากสิ่งที่ Logan ต้องการก็คือความรู้ในศาสตร์เวทมนตร์ แล้วเขาคิดจริง ๆ เหรอว่ามังกรนิสัยอย่าง Seath จะย่อมแบ่งปันความรู้ง่าย ๆ ลองดูพวก Channeler ซึ่งอยู่รายรอบสถานที่แห่งนี้เป็นตัวอย่างก็ได้... Logan คงไม่มีวันเป็นไปได้มากกว่ากว่านั่นหรอก! Seath น่ะขึ้นชื่อในหลายเรื่องก็จริงแต่ความเอื้อเฟื้อไม่ใช่หนึ่งในนั้น หาก Logan อยากจะเรียนรู้เวทมนตร์จริง ๆ เขาก็ต้องถือไพ่เหนือกว่าหรือมีอะไรมาบีบบังคับให้ Seath ยอมทำตาม( ภาพประกอบ : ภารกิจเสริมของ Big Hat Logan จะทำให้ผู้เล่นสามารถใช้เวทมนตร์ White Dragon Breath ได้...เเม้ว่ามันจะโจมตีเเรงเเต่ถ้าหากว่ากันตามตรง เวทมนตร์นี้ค่อนข้างห่วยในเรื่องการเล็งเป้าหมายเเบบสุด ๆ )         หลังได้ยินดังนั้น Logan ก็เริ่มสงบจิตสงบใจลง เขาเงียบไปสักครู่ก่อนจะตัดสินใจบอกว่า Seath มีจุดอ่อนเป็น Primordial Crystal ผลึกวิเศษที่เก็บงำพลังอมตะของเจ้ามังกรเอาไว้ แต่แน่นอนว่าของล้ำค่าแบบนี้ไม่มีวันถูกเก็บไว้ในสถานที่ธรรมดา ๆ ตัวมันเองก็เคยลองพยายามเดินทางเข้าไปแล้วแต่ก็ล้มเหลว... นามของสถานที่นั้นก็คือ Crystal Cave หรือ ถ้ำผลึกแก้ว( ภาพประกอบ : ภาพถ่ายที่อยู่ด้านซ้ายคือถ้ำคริสตัลของจริง ซึ่งเป็นเเรงบันดาลใจให้ภาพทางด้านขวาภายในเกม )         หลังได้รับสิ่งที่ต้องการ Undead นิรนามก็เลิกสนใจอดีตสหายคนนี้ และมุ่งหน้าตรงไปยัง Crystal Cave  โดยระหว่างทางเขาก็บังเอิญไปพบกับ Crystal Golem สีทองตนหนึ่ง ซึ่งเป็นแบบเดียวกับที่ผนึกกุลสตรี Dusk เอาไว้ไม่มีผิด         พระเอกของเราจัดการช่วยคนที่ติดอยู่ภายในออกมา ทว่าชุดเกราะของบุคคลนั้นกลับทำให้เขาคิดคำนึงถึงเจ้าอัศวินหัวหอม Siegmeyer เสียเหลือเกิน จะต่างกันก็แค่คนที่อยู่ข้างในชุดกลับเป็นผู้หญิงนามว่า Sieglinde โดยนางได้อธิบายว่าตนกำลังตามผู้เป็นพ่ออยู่ (ก็ลูกสาวของ Siegmeyer นั่นแหละ)         Undead นิรนามแปลกใจนิดหน่อยว่าคนอย่าง Siegmeyer เนี่ยนะมีลูก?... แถมยังเป็นลูกสาวใจเด็ดเกินชายเสียอีก! เพราะคงมีไม่กี่คนนักที่เดินทางมายังดินแดน Lordran ทั้ง ๆ ที่ยังเป็นคนเป็นเป็น(ยังไม่ตายกลายเป็น Undead) การสนทนาระหว่างสองชายหญิง จบลงด้วยการที่ Sieglinde เดินทางกลับไปยัง Firelink Shrine เพื่อตามรอยพ่อของเธอ และปล่อยให้พระเอกของเราลุยต่อเข้าไปใน Crystal Cave เพียงคนเดียว( ภาพประกอบ : ในภาพนั่นก็คือ Sieglinde… ถ้าไม่มีเสียงพากย์ เราก็คงจะนึกไปเเล้วว่านี่คือ Siegmeyer )         แสงอันวาววับราวกับพระอาทิตย์สีฟ้านับล้านดวง สาดส่องความสว่างใส่พระเอกของเราทันทีที่เขาเข้ามาถึง Crystal Cave ภายในนั้นมีสภาพเหมือนกับหุบที่ลึกมาก ๆ ทอดตัวยาวเข้าไปในถ้ำ ทว่าอย่าให้ความสวยงามของมันหลอกตาเอาได้ ก้อนผลึกเปล่งประกายพวกนี้ได้แผ่พลังงานเวทมนตร์มหาศาลออกมาอยู่ตลอดเวลา ซึ่งนั่นก็เป็นสาเหตุทำให้ฝูงผีเสื้อ Moonlight Butterfly  ที่เคยดักจู่โจมพระเอกของเรา มารวมตัวดูดกินพลังจากถ้ำนี้( ภาพประกอบ : Moonlight Butterfly ที่ผู้เล่นเจอใน Darkroot Garden ก็หลุดมาจากที่นี่เนี่ยละ )         Undead นิรนามนึกถึงคำพูดของเจ้า Logan ที่เคยกล่าวว่ามันเป็นไปไม่ได้ เขาก็เพิ่งจะเข้าใจความหมายเอาตอนนี้ แต่อย่างไรก็ตามการใช้วิธีห้องปิดตายเช่นนี้ หากบังเอิญมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นกับ Primordial Crystal อย่างฉับพลัน Seath เเละเหล่าบรรดาลูกน้องก็จะเข้าไปแก้ไขไม่ทันการ... ว่าง่าย ๆ คนที่ฉลาดอย่าง Seath น่าจะต้องสร้างกลไกหรือเครื่องมืออะไรสักอย่างในการข้ามไป         พระเอกของเราหยิบก้อนผลึกเเก้วขึ้นมา เเล้วก็ปามันออกไปท่ามกลางหุบเหวอันอ้างว้าง เสียงผลึกที่แตกกระจายเมื่อตกกระทบกับก้นเหว ดังก้องขึ้นมาเหมือนกับการเคาะกำแพงเพื่อหาโพรง เขาโยนมันต่อไปซ้ำเเล้วซ้ำเล่าจนกระทั่งบังเกิดเสียงหนึ่งที่ดังชัดถนัดหู!ใช่แล้ว! Undead นิรนามอุทานพร้อมกับโยนหินอีกก้อนใส่ที่เดิมเพื่อพิสูจน์สมมติฐาน ปรากฎว่าหินก้อนนั้นกลับลอยนิ่งอยู่ท่ามกลางอากาศราวกับมันลอยได้ โดยมันก็ทำให้เขารู้ว่าทีว่าที่นี่มีสะพานล่องหนถูกซ่อนเอาไว้( ภาพประกอบ : ภายในเกมผู้เล่นสามารถทิ้งของไว้เป็นเครื่องบอกทางได้ หรือเดินตามข้อความที่ผู้เล่นใจดีคนอื่นทิ้งไว้ให้ หากเราอยู่ในโหมด Online )         หลังความจริงเปิดเผย Undead นิรนามก็ไม่รอช้า รีบคลำทางข้ามไปเหมือนกับคนตาบอด เขาค่อย ๆ ข้ามสะพานล่องหนไปทีละนิด ทีละนิด จนเขาสามารถมองเห็นอุโมงค์ที่ส่องแสงแวววับอยู่ตรงหน้า ทุกสิ่งทุกอย่างดูเหมือนกำลังจะเป็นไปได้ด้วยดีอยู่เเล้วเชียว หากมิใช่จู่ ๆ ก็บังเกิดเสียงคำรามปริศนาดังสนั่นไล่มาจากข้างหลัง… Undead นิรนามแทบจะไม่ต้องหันกลับไปมองเลย จิตสำนึกของเขารับรู้ได้ทันทีว่านั่นคือเสียงของตัวอะไร พระเอกของเราตัดสินใจเสี่ยงตายกระข้ามหุบเหวลึก เเล้ววิ่งตรงตัดผ่านพวกปีศาจ Man Eater Shell ที่อยู่รอบ ๆ ทางเข้าอุโมงค์ไป         ภายในนั้น Undead นิรนามได้พบผลึกแก้ว  Primordial Crystal อันเป็นเเหล่งพลังอมตะของ Seath เเต่ทว่าแทนที่เขาจะทุบทำลายมันในทันที พระเอกของเรากลับยืนรอให้เจ้าของเสียงคำรามพุ่งตัวเข้ามาในอุโมงค์เสียก่อน... แต่ทำไมน่ะเหรอ? ก็เพราะว่าเขาต้องการให้เจ้ามังกรไร้เกล็ด ได้เป็นสักขีพยานในช่วงเวลาต่อจากนี้( ภาพประกอบ : สูญเสียไปเท่าไรเพื่อให้ได้พลังมา... )              ความเป็นอมตะคือสิ่งที่ Seath โหยหามาแต่ยุคสมัยยุคสมัยบรรพกาล สิ่งนี้คือปมด้อยที่คอยผลักดันให้เจ้ามังกรลงมือกระทำสิ่งเลวร้ายต่าง ๆ นา ๆ ไม่ว่าจะเป็นการทรยศต่อเผ่าพันธุ์ของตนเอง หรือยอมทำสิ่งผิดศีลธรรม Seath ยอมเเลกทุกอย่างเพื่อที่จะทดแทนปมด้อยภายในใจจนสุดท้ายก็ได้มันมาครอบครอง...         Undead นิรนามตะโกนเรียกชื่อเจ้ามังกรวิปลาสอย่างสุดเสียง เขารอให้มันหันใบหน้าสีซีดเสียวมาตรง ๆ แล้วจึงถีบผลึกแก้ว Primordial Crystal จนแตกกระจายต่อหน้า Seath         เพียงเเค่เสียง… เเค่เสียงที่ดังเเสบหูคล้ายกับเเก้วเเตกลงพื้น เจ้ามังกรรู้สึกเจ็บปวดทันทีเหมือนกับมีคนเอาเข็มมาทิ่มหัวใจ ทั้งความเศร้าเเละความโกรธเกรี้ยวที่มิอาจบรรยายได้ คือสิ่งที่ Undead นิรนามต้องการให้ Seath รับรู้เช่นเดียวกับในยามที่เขาต้องมอง Rhea ตายลง( ภาพประกอบ : ความจริง Seath จะหนีไปเพื่อตั้งหลักใหม่ก็ได้...เเต่ด้วยความโกรธทำให้มันบ้าจนลืมความรอบคอบ )Seath เริ่มคำรามอย่างบ้าคลั่ง มันเหวี่ยงหางที่พิกลพิการทั้งสามไปมั่วซั่ว คล้ายกับเด็กน้อยที่ร้องงอแงเมื่อของเล่นชิ้นโปรดถูกทำลาย เเต่ทว่านี่กลับทำให้พระเอกของเรารู้สึกซะใจมากยิ่งขึ้น เขาได้ลงมือวิ่งเข้าไปหั่นหางของเจ้ามังกรออกทีละชิ้น ทีละชิ้น เพื่อให้ Seath ซึมซับความเจ็บทุกอณูรูขุมขนเฉกเช่นเดียวกับเหล่าหนูทดลองที่เคยผ่านมือมัน         เจ้ามังกรวิปลาสร้องลั่นเเละบิดตัวหมุนไปมา มันพยายามพ่นลมหายใจมังกรเข้าใส่ Undead นิรนาม ทว่าพระเอกของเราก็หลบได้ ประสบการณ์ได้สั่งให้เขาปีนขึ้นบนหลังเจ้ามังกร และจัดการเลื่อยปีกสีรุ้งของมันออกจนไม่เหลือ!          ความทรมานปิดฉากลงด้วยการที่ Undead นิรนามปักดาบเข้าใส่ท้องของเจ้ามังกร ตัวเขาไม่ลังเลเลยที่จะคว้านดาบไปรอบ ๆ ซี่โครงเพื่อค้นหา Lord Soul ในตับไตไส้พุง… เขาทำแบบนั้นไปเรื่อย ๆ เหมือนกับพ่อครัวที่กำลังคนเเกง แม้ว่าร่างเจ้ามังกรจะหยุดดิ้นไปแล้วก็ตาม( ภาพประกอบ : หากผู้เล่นตัดหางของ Seath ในระหว่างการต่อสู้ เราก็จะได้ Moonlight Greatsword มาใช้งาน)         ในท้ายที่สุด Undead นิรนามก็ดีใจเมื่อได้ค้นพบชิ้นส่วน Lord Soul จนได้! ทว่าความรู้สึกปลื้มปริ่มก็คงอยู่ได้แค่แป๊ปเดียว เพราะเมื่อเลือดแห่งความแค้นได้เลือนลับหายไปจากดวงตา ความเป็นจริงที่ว่านักบวชสาว Rhea จะไม่มีวันย้อนคืนกลับมาก็พลันเเล่นเข้ามาในหัวโปรดอย่าเข้าใจผิด Seath มันสมควรตาย! แค่ทว่าดวงใจของ Undead นิรนามกลับมิได้รู้สึกหายจากอาการเศร้าสร้อยเลยเเม้เเต่น้อย... พลังอันมหาศาลจาก Lord Soul ภายในอุ้งมือ มีหรือจะสู้ความอบอุ่นจากปรายนิ้วของแม่นาง Rhea คนดีของเขาได้  ความอมตะที่แท้จริง         หลังจาก Seath ได้ตายลงหอจดหมายเหตุ Duke's Archives ก็ถูกทิ้งร้างและไร้ซึ่งกฎระเบียบ เหล่า Channeler ทั้งหลายต่างเลิกรา เเละกระจัดกระจายกันไปคนละทิศคนละทาง ซึ่งแน่นอนว่าพวกมันได้นำตำรับตำราติดตัวไปด้วย ห้องสมุดอันสุดแสนอลังการที่ผู้คนมากมายเคยใฝ่ฝันจะมาเยี่ยมเยือน บัดนี้กลับเหลือเพียงแค่ชั้นวางหนังสือเปล่า ๆ กับใยเเมงมุม         กระนั้น ก็ยังมีบุรุษผู้หนึ่งซึ่งยังคงปักหลักอยู่ใน Duke's Archives เขาคนนั้นพร่ำเพ้อร้องพูดไม่ได้ศัพท์ แถมยังเปลือยกายล่อนจ้อนเดินโทงเทงไปมาอยู่ในห้องโถงคริสตัล อันครั้งหนึ่งเคยเป็นที่พำนักของ Seath… นามของเขาก็คือ Big Hat Logan( ภาพประกอบ : Big Hat Logan ถอดเสื้อผ้าออกเพราะต้องการจะกลายร่างเป็นมังกร อันเป็นวิธีเดียวกับที่ Path of the Dragon ทำ )         Logan บุคคลที่เคยเป็นถึงปรมาจารย์ระดับสูงของศาสตร์เวทมนตร์ เขาเคยมีลูกศิษย์ลูกหาเก่ง ๆ มากมายนับไม่ทวน แต่ว่าอะไรกันละ? อะไรเป็นสาเหตุทำให้เขากลายเป็นเช่นนี้? คำตอบก็คงต้องย้อนกลับไปดูยังจุดเริ่มต้น         อย่างที่รู้ ๆ กัน ว่าเจ้ามังกรวิปลาส Seath เป็นนักทดลองวิทยาศาสตร์ตัวยง เเละแน่นอนว่ามันต้องเผชิญกับความล้มเหลวหลายครั้งก่อนจะค้นพบ Primordial Crystal  โดยหนึ่งในบรรดาการทดลองที่ล้มเหลวนั้น ก็มีอยู่เวทมนตร์หนึ่งที่ให้ผลลัพธ์คล้ายครึ่งกับการเป็นอมตะ.... มันคือศาสตร์ที่ถูกเรียกว่า “การย้ายจิต”( ภาพประกอบ : ตำนานของ Logan ได้เเพร่กระจายออกไปสู่คนรุ่นเเล้วรุ่นเล่า เเละสร้างคนที่นับถือวิถีเฉกเช่นเขาไว้มากมาย )         เวทมนต์ย้ายจิต ก็คือท่าไม้ตายก้นหีบที่ Seath ตระเตรียมไว้ก่อนที่จะได้ค้นพบ Primordial Crystal โดยมันได้แอบสอดไส้คำสาปนี้ลงไปในตำราเวทมนตร์ชั้นสูง เพื่อให้แน่ใจว่าใครก็ตามที่หลงไปอ่านมันจะต้องเป็นผู้มีความรู้ความสามารถอยู่พอสมควร หรืออย่างน้อยขอแค่มีพลังมากพอที่ Seath จะควบควบร่างไปใช้ทำอย่างอื่นได้ตามประสงค์         Big Hat Logan ก็คือเหยื่อคนเเรกแห่งความทะเยอทะยานนี้ เขาได้ถูกคำสาปเข้าครอบงำสมองจนหลงคิดว่าตนเองเป็น Seath และได้กำลังเตรียมการย้ายถิ่นฐานไปสู่ดินแดนอันห่างไกล ดินเเดนที่ติดกับชายฝั่งทะเลซึ่งต่อมาจะถูกเรียกว่า Drangleic( ภาพประกอบ : วันหนึ่งในอนาคตผู้เล่นจะได้หวนกลับมาเจอกับ Seath อีกครั้ง... )  คุยกันหลังเรื่องเล่า         ก็จบลงไปแล้วนะครับกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบหก “มังกรขาวจอมวิปลาส กับพลังอัมตะ” สำหรับผม บทนี้เป็นบทที่ค่อนข้างจะสนุกในการเขียนอยู่พอสมควร โดยเฉพาะกับเรื่องของเจ้า Logan และการตายของ Rhea... ซึ่งถ้าหากเรามาคิดกันดูดี ๆ NPC ทั้งสองต่างก็เป็นตัวละครที่ถูกเราช่วยเอาไว้ทั้งนั้น แต่สุดท้ายทั้งสองก็ต้องจบลงด้วยความเศร้าอย่างช่วยไม่ได้ (เหมือนว่าทางผู้พัฒนาต้องการจะสื่อว่าทุกคนถึงเวลาก็ต้องตาย)         ในส่วนตอนท้ายบทความ ผมได้มีการทิ้งเชื้อไว้สำหรับ Dark Souls 2 นิดหน่อย…แต่คงอาจจะใช้เวลาอีกนานกว่าตัวผมจะเขียนไปถึงจุดนั้น อย่างไรก็ขอขอบคุณท่านผู้อ่านที่ยังร่วมเดินทางไปด้วยกัน แม้หลายคนอาจจะรู้ตอนจบอยู่แล้วก็ตาม เอาละตอนนี้ก็สมควรแก่เวลาตัวผมต้องขอลาไปก่อน สวัสดีครับ   
01 Apr 2021
เกมที่จะให้คุณได้เล่นเป็น ไคจูอสูรยักษ์
เชื่อได้เลยว่าหลายๆ คนที่ได้ไปดูภาพยนตร์ Godzilla vs. Kong จบแล้ว ต้องมีความรู้สึกคิดถึงเกมแนวไคจูอสูรสัตว์ประหลาดยักษ์ถล่มเมืองที่เคยเล่น เช่นเดียวกับความรู้สึกที่ได้ดูภาพยนตร์จบกันแล้วอย่างแน่นอน  แล้วเกมแนวนี้มันมีเกมอะไรบ้าง? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำเกมที่จะให้เราได้เล่นเป็นไคจูอสูรยักษ์! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Godzilla ( 2014 )ขอบอกไว้ก่อนว่าเกมชุด Godzilla นั้น ถูกสร้างออกมาหลายภาคมากๆ โดยจะมีทั้งแนวบู๊แหลกถล่มทำลายเมือง แนว Battle Turn-Base หรืออีกหลายๆ แนว และแนวที่ถูกใจแฟนๆ ที่สุด ก็คือแนวทำลายล้างถล่มเมือง หนึ่งในนั้นก็คือ Godzilla ( 2014 ) ที่มีคุณภาพกราฟฟิกที่สวย มาพร้อมกับเกมเพลย์ที่หลากหลายมากขึ้นมากกว่าการต่อสู้กับเหล่าไคจูอย่างเดียว เช่น การถล่มฐานทัพทหาร การถล่มเมือง ซึ่งล่าสุดนอกจากเกมจะสามารถเล่นบน PS3/PS4 ได้แล้วนั้น เกมนี้ยังสามารถเล่นบน PS5 ได้อีกด้วย!2.Godzilla Destroy All Monstersหัวข้อนี้จะพาเราย้อนวัยกันไปในยุคเครื่อง PS2 กันหน่อย เพราะถึงแม้ว่าเกม Godzilla มันจะมีหลายภาคจนไม่สามารถหยิบมาเอ่ยถึงได้ทั้งหมด แต่สำหรับ Godzilla Destroy All Monsters ถือเป็นอีกหนึ่งเกมก็อตซิลล่าในดวงใจของใครหลายๆ คนรวมถึงตัวผมด้วย เพราะนอกจากเราจะได้เล่นเป็นพี่ก็อตไปไล่ตบศัตรูไคจูตัวอื่นๆ มากมาย มันยังมาพร้อมกับกับเกมเพลย์ที่รวดเร็วและสนุกสุดๆ ในยุคนั้นแล้วว3.Rampage Total Destruction  อีกหนึ่งเกมที่บ่งบอกอายุได้เลยนั่นก็คือเกม Rampage Total Destruction ซึ่งผู้เล่นจะสามารถรับบทเป็นสัตว์ร่างยักษ์ที่บุกไปทำลายเมือง ถล่มทุบตึกต่างๆ มากมาย แน่นอนว่าพล็อตมันง่ายๆ แต่โคตรมันส์! นอกจากนี้เรายังสามารถเล่นกับเพื่อน โดยร่วมมือกันบุกตะลุยทำลายตึกไปพร้อมๆ กันได้อีกด้วย เกมมันสนุกชนิดที่ว่าต้องไปแย่งแผ่นเล่น ต้องไปจองกันที่ร้านเกมกันเลยทีเดียว และล่าสุดเกมนี้ ก็ถูกพัฒนาเป็น Project Rampage VR ที่สานต่อความมันส์ ให้เราสามารถรับบทเป็นลิงยักเผือก หรือหมาป่ายักษ์เข้าถล่มเมืองผ่านมุมมองแว่น VR ที่ให้ความรู้สึกสมจริงและสะใจเข้าไปอีกขั้น!4.War of the Monstersลิงค์ป้ายยา | https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-CUSA01554_00-SCUS971970000001แค่ได้ยิงชื่อหลายๆ คนก็น่าจะคิดถึงกัน สำหรับ War of the Monsters เกมแนวไคจูถล่มเมืองสู้ฟัดกัน แต่สำหรับเกมนี้มันมีความแตกต่างในส่วนของเนื้อเรื่องความเป็นมาของไคจู / หุ่นยนต์ยักษ์ / เอเลี่ยน หรือตัวละครอื่่นๆ แต่ละตัวล้วนน่าสนใจ และเกมเพลย์นั้นก็สนุกสุดมันส์ไม่แพ้เกมอื่นๆ เลย ที่สำคัญในแต่ละด่านนั้นจะมีไข่อีสเตอร์หรือเหตุการณ์พิเศษซ่อนอยู่เพิ่มความสนุกไปอีกขั้น เช่น การปาสิ่งของใส่ UFO จะทำให้เกิดสึนามิ / การถล่มตึกจะทำให้แผ่นดินถล่ม และอีกสารพัดเหตุการณ์ที่ส่วนใหญ่จะชอบทำเพื่อเกรียนเพื่อนๆ บอกเลยว่าเล่นไปขำไป5.Peter Jackson's King Kong: the Official Game of the Movieใครหลายๆ คนที่ชมภาพยนตร์ King Kong ฉบับปี 2005 จบ แล้วได้เล่นเกม King Kong เวอร์ชั่นนี้ บอกได้เลยว่าจะอินไปกับมันสุดๆ ( คิงคองในฉบับภาพยนตร์ปี 2005 และเกมนี้ เป็นคนละตัวกับคิงคองใน Godzilla vs. Kong นะครับ ) ซึ่งผู้เล่นจะได้ไปผจญภัยบนเกาะลึกลับ Skull Island แน่นอนว่าเราจะได้พบเจอกับสิ่งต่างๆ ที่ภาพยนตร์นำเสนอไปแล้ว รวมถึงส่วนที่ยังไม่นำเสนออีกด้วย และต้องขอบอกเลยว่าตัวเกมก็ให้อารมณ์ Adventure มากๆ เพราะระบบเกมเพลย์นั้นจะมีคอนเทนต์ให้เราทำมากมายทั้งการยิงต่อสู้ การปาหอกใส่สัตว์ประหลาด หนีการไล่ล่าหรือการเผาไฟไล่ชนเผ่าสุดโหด เรียกได้ว่าใครที่เคยสัมผัสเกมนี้กันมาแล้ว อายุพวกคุณไม่น้อยกันแล้วนะครับ!แถม !! ถ้าหากเราเป็นมนุษย์ที่อยู่บนโลกที่มีไคจูทั้งหลาย เราจะเอาตัวรอดยังไงกับเกม Kyoei Toshi ( City Shrouded In Shadow )แน่นอนว่าเมื่ออสูรยักษ์ไคจูบุกเมือง ผู้ที่ได้รับผลกระทบหนักๆ นั่นก็คือ 'มนุษย์' ดังนั้นทีมงาน Granzella Inc. จึงฝุดไอเดียที่จะนำเสนอมุมมองผ่านการดำเนินเรื่องของ Ken Misaki ชายหนุ่มผู้อยู่ในเหตุการณ์ไคจูบุกถล่มเมือง ซึ่งตัวเกมจะมาในรูปแบบที่หนักไปทาง Survival และนำเสนอฉากสุดอลังการพร้อมตัวละครมากมายทั้งอุลตร้าแมน ก็อตซิลล่า เมก้าก็อตซิล่า และบรรทัพไคจูอื่นๆ ชนิดที่ว่าสาวกไคจูต้องอิ่มอกอิ่มใจแน่นอน
31 Mar 2021
'เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง' ประโยคนี้ จริงหรือไม่
"เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง" ประโยคนี้ จริงหรือไม่        ใครที่เป็นเกมเมอร์ที่ชอบเล่นเกมสไตล์ Competitive (เกมที่เน้นการแข่งขันระหว่างผู้เล่นด้วยกันเอง ทราบผลแพ้-ชนะชัดเจน อาจจะเป็นการแข่งขันตัวต่อตัว หรือแบบทีมก็ได้) น่าจะเคยได้ยิน "วาทกรรม" สุดคลาสสิคคำนึง ที่กล่าวไว้ว่า "นายเล่นบ่อยๆ สิ เดี๋ยวก็เก่งเอง" , "เธอเล่นไปเรื่อยๆ สิ เดี๋ยวก็เก่งเอง" หรือ "อย่าให้ผมได้เล่นทุกวันนะ ผมเก่งแน่" แต่เคยมีใครสงสัยมั้ยครับ ว่าจริงๆ แล้ว วาทกรรมดังกล่าวนั้น มันจริงเท็จแค่ไหน ทฤษฏีที่ว่า เล่นไปเรื่อยๆ เล่นไปบ่อยๆ เล่นไปทุกวัน มันจะทำให้เราเล่นเกมเกมนั้นได้เก่งขึ้นจริงเหรอ หรือจริงๆ แล้วนี่เป็นเพียงวาทกรรมขายฝัน ให้คนตะบี้ตะบันเล่นเข้าไป เพื่อหวังว่า ซักวันฉันจะเก่งขึ้นจริงๆ ดังที่เขาว่ากัน.... ในบทความนี้ ผมจะมาวิเคราะห์และพาทุกคนไปหาคำตอบถึงความจริงของวาทกรรมนี้กันครับ        ในเกมแต่ละเกม จะมีนิยามความเก่งในแบบของตัวเอง และคงจะเป็นเรื่องยากหากจะสื่อความหมายและทำให้ทุกคนเข้าใจหากไม่เจาะจงไปที่เกมใดเกมหนึ่ง ดังนั้นในบทความนี้ผมขอยกกรณีศึกษามาจากเกม PUBG เกม Battle Royale ที่ได้รับความนิยมสูงทั้งในไทยและในต่างประเทศที่มีอัตราการแข่งขันสูงสุดขีด ในประเทศไทยมีการจัดแข่ง League  มีนักกีฬาอาชีพ มีทีมแข่งแบบ Full-time ส่วนในต่างประเทศไม่ต้องพูดถึง ปัจจุบัน PUBG กลายเป็นเกมประจำชาติของประเทศเกาหลีใต้ไปแล้ว(รวมถึงจีนในอนาคตอันใกล้ด้วย) ล่าสุดรายการ (เกือบจะ) ชิงแชมป์โลก PGI-S ก็มีเงินรางวัลรวมเกือบ 200 ลบ. แล้ว (กลายเป็นสถิติใหม่ของเกม FPS ที่มีเงินรางวัลสูงที่สุดตลอดกาลไปแล้วจ้า)        แต่นี้เป็นแค่การยกตัวอย่างโดยอ้างอิงจากเกมเกมหนึ่งเท่านั้น ซึ่งสำหรับชาวเกมเมอร์ ที่เล่นเกมอื่น ๆ ก็ขอให้ทำความเข้าใจแค่แก่นหลักที่ผมอยากสื่อ แล้วนำไปปรับใช้ในเกมของตัวเองกันนะครับ ภาพสนามแข่งขัน รายการ PGI-S 2021 ณ เมืองอินชอน ประเทศเกาหลีใต้ ความหมายของ วาทกรรมสุดอมตะ        คำพูดที่ว่า “เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง” ความหมายง่ายๆ ก็คือ หากเราเล่นเกมเกมนี้ บ่อยๆ ขยันเล่น เราก็จะเก่งขึ้นเอง  ซึ่งหากมองถึงนัยยะของมันจริงๆ  มันก็คือวาทกรรมที่จะสื่อให้ผู้ฟัง “ขยันซ้อม ขยันฝึกฝน” นั่นเอง สำหรับในมุมมองของผม ผมมองว่าการเล่นเกม มันก็เหมือนกับการเรียนวิชาคณิตศาสตร์หรือวิชาภาษาอังกฤษนั่นแหละ สิ่งเหล่านี้เค้าเรียกกันว่า “ทักษะ” ซึ่งหากแค่คุณเข้าใจ คุณรู้ แต่คุณไม่เคยทำ ไม่เคยฝึกซ้อมเลย คุณก็ไม่มีทางที่จะเก่งขึ้น และไม่มีทางจะนำมันไปปรับใช้กับอะไรได้เลย แต่กลับกัน หากคุณฝึกซ้อม ทำแบบฝึกหัดบ่อยๆ ทักษะเหล่านี้ก็จะถูกขัดเกลาขึ้นไปเรื่อยๆ และคุณก็จะเก่งขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งถ้าเรามองในมุมมองของเกมบ้างหล่ะ ถ้าคุณรู้ว่าเกมเล่นยังไง รู้ว่าอะไรจะทำให้คุณชนะ รู้ว่าอะไรจะทำให้คุณแพ้ แต่คุณไม่เคยเล่นมัน คุณไม่เคยฝึกฝนมัน คุณก็ไม่มีทางที่จะ “เก่ง” ยกตัวอย่างเกม PUBG  คุณรู้ว่ามันเล่นยังไง กฎกติกามันเป็นแบบไหน คุณรู้ว่าปืนกระบอกนี้ยิงยังไง ต้องคุมปืนแบบไหน ลากเม้าส์แบบไหน รู้ว่าต้องเคลื่อนที่ยังไง ขับรถยังไง หรือแม้แต่คุณรู้ด้วยซ้ำว่าต้องทำยังไงมันถึงจะชนะ ถึงจะได้แชมป์ แต่คุณไม่เคยเล่นมันเลย ไม่เคยคุมปืนจริงๆ ไม่เคยขับรถจริงๆ แล้วแบบนี้คุณจะเก่งขึ้นจริงๆ หรือ ? ฉะนั้นการขยันซ้อม ขยันเล่น ขยันฝึกฝนถือว่าเป็นหัวใจสำคัญจริงๆ สำหรับการพัฒนาฝีมือของเราให้ดีขึ้น แต่ถ้าถามว่าคน 100 คน ตะบี้ตะบันเล่นทุกวัน 100 คนนี้จะเล่นดีขึ้น-เล่นเก่งขึ้นทุกคนหรือไม่ หรือถ้าหากว่าเราขยันซ้อมมากกว่าผู้เล่นมืออาชีพระดับโลก เราจะเก่งกว่าผู้เล่นมืออาชีพเหล่านั้นหรือเปล่า  กุญแจจริงๆ ของการเล่นเกมให้เก่งมันคือการฝึกซ้อมเพียงอย่างเดียวจริงหรือ เราจะมาหาคำตอบกัน"วาทกรรม" ดังกล่าวเป็นจริงหรือไม่        เราต้องยอมรับกันก่อนว่าการฝึกซ้อม มันทำให้เราเล่นเกมเกมนั้นได้ดีขึ้น ได้ชำนาญขึ้นจริง ซึ่งนั่นก็เพราะว่า การเล่นเกมมันคือทักษะอย่างหนึ่ง (ดังที่ยกมาในย่อหน้าก่อนหน้า) เมื่อเราฝึกฝน และให้เวลากับมันมากพอ ร่างกายเราจะเริ่มเคยชินกับมัน เริ่มจดจำมัน (Muscle Memory) จากเดิมที่เวลายิงเราต้องมีสติ ว่าต้องควบคุมเม้าส์อย่างไร ต้องคอยพูดกับตัวเองเสมอว่าต้องดึงเม้าส์ลงนะ ต้องคอยควบคุมเป้านะ แต่เมื่อเราทำมันไปเรื่อยๆ ข้อมือเรา แขนเรา ปลายนิ้วเรา จะเริ่มคุ้นเคยไปกับมัน เราจะค่อยๆ ควบคุมเป้าได้ดีขึ้น ดึงเม้าส์ได้ไหลลื่นขึ้น คุมแรงถีบได้อย่างใจคิดมากขึ้น โดยที่ร่างกายมันอาจจะเป็นไปเองอัตโนมัติเลยด้วยซ้ำ หรือในกรณีของเกม PUBG ที่จะต้องมีทักษะการ Looting ที่รวดเร็ว  ในช่วงแรกๆ เราไม่เคย Looting ในพื้นที่นี้เลย เราอาจจะหาไอเทมได้ช้ามากๆ แต่เมื่อเรามาหาไอเทมบริเวณนี้บ่อยๆ เราจะเริ่มรู้ว่า ตรงไหนมี Loot Drop บ้าง (Loot Drop หมายถึง พื้นที่หรือบริเวณที่มีอัตราการสุ่มเกิดของไอเทมสูง ถึงแม้ว่าในแต่ละรอบที่เล่น ไอเทมแต่ละชิ้นจะเกิดมาไม่เหมือนกัน แต่จุดเกิดของไอเทมจะยังเป็นบริเวณเดิมเสมอ) ตรงไหนปีนได้ ตรงไหนกระโดดได้  Line การ Loot แบบไหนที่จะได้ของมากที่สุด ไวที่สุด และปลอดภัยที่สุด รวมถึงในช่วงแรก การลากไอเทมเข้ากระเป๋าและการ Manage ช่องเก็บของ อาจจะต้องใช้เวลานาน แต่เมื่อชั่วโมงบินมากขึ้น เราจะลากไอเทมเข้ากระเป๋าได้ไวมาก การ Manage ช่องเก็บของก็จะเร็ว แทบจะเรียกได้ว่าคิดไปพร้อมกับตอนที่เก็บเลยก็ว่าได้         นอกจากหน่วยความจำในกล้ามเนื้อที่จะค่อยๆ ถูกเติมเต็มไปเรื่อยๆ แล้ว การฝึกซ้อมยังจะช่วยเติมเต็ม “หน่วยความจำในสมองของเรา” ด้วย  ในทุก ๆ เกมจะมีสิ่งหนึ่งที่สมองเราจะจดจำเข้ามาในทุกๆ การเล่นนั่นคือ ความรู้ในเกม หรือ Game Knowledge เจ้าสิ่งนี้คือ องค์ความรู้และข้อมูลต่างๆ ภายในเกมที่หากเราสามารถจดจำและเข้าใจ  มันจะเป็นประโยชน์ต่อการเล่นของเรา ยกตัวอย่างจาก PUBG เช่น การรู้แผนที่ (เช่น รู้ว่าเมืองนี้ตรงไหนไอเทมเยอะ ตึกนี้มีประตู หน้าต่างตรงไหนบ้าง ถนนตรงนี้ต้องระวังอะไร ฯ)  การรู้ปืน ( เช่น รู้ว่าปืนกระบอกนี้มีแรงถีบไปทางด้านไหน สามารถปรับแต่งยังไงได้บ้าง ใช้กระสุนอะไร ความเสียหายเท่าไหร่ ยิงหัวกี่นัดตาย ได้เปรียบในระยะไหน ฯ) เป็นต้น ซึ่งหากมองในช่วงแรก อาจจะรู้สึกว่า Game Knowledge เป็นข้อมูลดิบๆ ที่มีจำนวนเยอะมาก จะจำยังไงไหว แต่หากประสบการณ์ของคุณมากพอ คุณจะสามารถจดจำข้อมูลเหล่านี้ได้เองโดยอัตโนมัติ และด้วยความชำนาญ คุณจะสามารถดึงข้อมูลเหล่านี้ออกมาจากสมองเพื่อใช้งานได้ไวมากภาพแนะนำวิธีการยิงและวัดระยะด้วยลำกล้องปืนระยะไกล จาก WackyJacky101 เจ้าพ่อข้อมูลแห่งเกม PUBG        เท่านี้ ทุกคนก็น่าจะเห็นแล้วนะครับ ว่าการขยันหมั่นเพียร คอยเฝ้าฝึกตน มันจะสร้างผลดีให้เรายังไง ทำให้เราแข็งแกร่งขึ้นได้ยังไง การเอาตัวเองไปเข้าห้องแห่งกาลเวลามันทำให้เราเก่งขึ้นได้จริงๆ แต่หากมองย้อนกลับไปยังวาทกรรมของเรา ที่อ้างว่า “เล่นบ่อยๆ จะเก่งเอง” พอมาถึงตรงนี้ ก็คงต้องยอมรับแล้วหล่ะครับว่า “จริง” แต่มันก็ "ไม่ได้จริงทั้งหมด"        การฝึกฝนเล่นบ่อยๆ มันทำให้เราเก่งขึ้นจริง แต่มันก็ “ไม่ได้จริงทั้งหมด” ครับจากความคิดเห็นของผม เพราะการขยันเล่นเพียงอย่างเดียว มันทำให้คุณเก่งขึ้นจริง แต่มันก็แค่ ในช่วงแรกเท่านั้น ในช่วงที่คุณเล่นเกมเกมนั้นไม่เป็นเลยในตอนแรก และค่อยๆ เริ่มฝึกฝน เล่นไปเรื่อยๆ คุณจะเห็นพัฒนาการที่ดีขึ้นของตัวเองอย่างก้าวกระโดด        แต่เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ จนอยู่ในจุดที่เรียกตัวเองได้ว่า “เล่นเป็น” การฝึกซ้อมและขยันเล่นเพียงอย่างเดียวอาจจะไม่ได้ทำให้คุณเก่งขึ้นแล้วอีกต่อไป ถ้าหากผู้เล่นรอบตัวคุณไม่ว่าจะเป็นเพื่อนหรือศัตรู บังเอิญอยู่ในระดับใกล้เคียงกับคุณ คุณก็จะเริ่มสังเกตเห็นแล้วว่า ระดับของตัวเองแทบจะไม่ได้พัฒนาขึ้นเลย ทุกคนอยู่ในระนาบเดียวกัน (ใครสงสัยว่าเป็นเพราะอะไร ให้ไปศึกษาเรื่อง เส้นแห่งการเรียนรู้ (Learning Curve) ถ้าอธิบายเดี๋ยวจะยาวเกิน) หลังจากนี้การฝึกซ้อม จะเป็นแค่การคอยประคับประคองให้สมองและกล้ามเนื้อของเรายังคงจำจดสิ่งเหล่านี้ต่อไป ไม่ให้ลืมเลือนหายไป หรือเรียกง่ายๆ ก็คือ เล่นไปเรื่อยๆ เพื่อไม่ให้อ่อนลง เล่นไปเรื่อยๆ เพื่อยังคงฟอร์มการเล่นไว้        แล้วถ้าหากเราต้องการที่จะพัฒนาตัวเองต่อไปหล่ะ ถ้าหากเราต้องการที่จะโดดขึ้นมาจากระนาบที่น้อยคนจะหลุดพ้นออกมาหละ เราจะต้องทำยังไง ผมจะมาแถลงไขให้ทุกคนที่อยากจะพัฒนาตัวเองขึ้นไปเรื่อยๆ ได้ทราบกันครับ แต่บอกได้เลยว่าไม่ใช่แค่การฝึกซ้อมแน่นอนคำตอบจริงๆ ของ "ความเก่ง" คืออะไร        เมื่อการพยายามฝึกซ้อมอย่างเดียวไม่ใช่ทางออกในการพัฒนาตัวเองของเราแล้ว  เราจะทำอย่างไรหล่ะ คำตอบที่ผมจะมานำเสนอต่อจากนี้ เป็นเพียงความเห็นของผมบวกกับการ Research มาจากแนวคิดของผู้เล่นมืออาชีพหลายเกมทั่วโลก  ตกตะกอนออกมาเป็น 3 ข้อ หลักๆ ดังนี้ครับ        1.“การศึกษา” ผมไม่ได้หมายถึงว่าให้ทุกคนไปโรงเรียนนะครับ (ฮ่าๆ ) แต่ “การศึกษา” ของผมในที่นี้ หมายถึงการพยายามพัฒนาตัวเองจากองค์ความรู้ต่างๆ มากกว่าแค่การพยายามฝึกฝนทางด้านร่างกายเพียงอย่างเดียว ไม่ว่าจะเป็น การศึกษาตัวเอง ให้รู้ว่าเราเด่นอะไรและด้อยอะไร (เพื่อให้รู้ว่าควรจะปรับปรุงตัวเองต่อไปอย่างไร หรือจะหาจุดเด่นอะไรมาปิดจุดด้อยนี้ เช่น เรารู้ว่าเรายิงไม่แม่น แต่เราอ่านเกมดี เราก็ต้องเลือกที่จะใช้ชั้นเชิงสู้กับศัตรูแทนที่จะยิงวัดกันหน้าต่อหน้า เป็นต้น) การศึกษาให้รู้ว่าคนที่เก่งกว่าเราเค้าเล่นกันยังไง ให้รู้ว่าคนเก่งๆ เค้ามีเทคนิคอย่างไรบ้าง ถ้าหากเค้าเจอสถานการณ์แบบนี้เค้ารับมือยังไง เพื่อการนำไปปรับใช้กับสไตล์การเล่นของตัวเราเองนั่นเอง (การดูการแข่งขันระดับสูงอยู่เสมอ ถือว่าเป็นตัวช่วยพัฒนาชุดความคิดและความสร้างสรรค์ ในการเล่นของเรามากทีเดียว เพราะเมื่อเราต้องเผชิญกับสถานการณ์แบบนั้นกับตัว  เราจะมีแม่แบบในการตัดสินใจ ว่าถ้าทำแบบทีม A ผลจะออกมาเป็นอย่างไร หรือเคยดูทีมB เล่นแบบนี้แล้วมันเหนือชั้นมาก เราขอลอกมาเลยแล้วกัน เป็นต้น) และสุดท้าย ศึกษาการเปลี่ยนแปลงของเกมเกมนั้นอยู่เสมอ ทุกเกมที่เน้นการแข่งขัน มักจะมีการปรับ Patch เพื่อ Balance เกมของตัวเองเสมอ และเมื่อมีการ Patch ก็มักจะมีสิ่งที่เก่งขึ้น/ดีขึ้น และสิ่งที่อ่อนลง/แย่ลง ควบคู่กัน ฉะนั้น เราก็ต้องพยายามตาม Patch ตามกระแสของเกมให้ทัน (เรียกง่ายๆ ก็คือตาม Meta ให้ทัน หรือถ้าคุณศึกษา Balance ของเกมได้ลึกซึ้งพอ คุณอาจจะไม่ต้อง “ตาม Meta” แล้ว แต่เปลี่ยนมาเป็น “นำ Meta” แทน)Beryl M762 ปืน Meta ที่นิยมใช้กันทั่วโลก โดยกำลังจะถูกปรับให้อ่อนลงใน Patch หน้า         2.“การปรับตัว” (Adaptation)  สำหรับเกมอย่าง PUBG  ที่แต่ในละแมตช์แทบจะไม่ซ้ำกันเลย  การปรับตัวและการประยุกต์ใช้องค์ความรู้ต่างๆ ที่มีให้เกิดประโยชน์ ถือเป็นสิ่งสำคัญมากๆ  เราฝึกซ้อมมาแบบไหน เรียนรู้มาอย่างไร พอถึงหน้างานจริงๆ มันไม่ได้เป็นอย่างที่ซ้อมมาก็ต้องปรับตัวให้ได้ ผู้เล่นเก่งๆ ที่มีความสามารถ มีทักษะเพียบพร้อม แต่พอถึงสถานการณ์จริง ทุกอย่างมันไม่เหมือนกับที่เคยเล่นมา และสุดท้ายปรับตัวไม่ได้ ในที่สุดก็จะกลายเป็นผู้แพ้ ฉะนั้น เราต้องหัดยืดหยุ่น กล้าที่จะปรับเปลี่ยน กล้าที่จะรับอะไรใหม่ๆ  โอกาสดีๆ ที่รออยู่ มีพร้อมสำหรับคนที่กล้าเสี่ยงเท่านั้น ฉะนั้น ถ้าอยากจะพัฒนา อยากจะเก่ง ต้องไม่กลัวที่จะต้องปรับตัวหรือปรับเปลี่ยน อย่ากลัวที่จะก้าวออกมาจากสิ่งเดิมๆ ที่เราคุ้นเคย เช่น  ปืนใหม่ๆ ที่ไม่เคยยิง กลัวว่าจะควบคุมไม่ได้ ก็ต้องกล้าที่จะหยิบมายิง กล้าที่จะลองควบคุม หรือ  เส้นทางการเคลื่นที่เข้าวงใหม่ๆ แบบที่ไม่เคยเล่นมาก่อน แต่สถานกาณ์มันมาแบบนี้ ก็ต้องกล้าที่จะไป  หรือว่าเคยเล่นแบบนี้แล้วพลาด เราก็ต้องกล้าที่จะปรับเปลี่ยนแนวทางการเล่น อย่ากลัวที่จะพลาดอีก  ในครั้งถัดๆไป “Eaddy” ผู้เล่นตำแหน่ง In Game Leader (IGL คือตำแหน่งกัปตันทีม ที่จะต้องคอยสั่งการเพื่อนร่วมทีม ไม่ว่าจะเป็นแผนการเล่น กลยุทธ์ จังหวะเมื่อต้องเข้าปะทะกับทีมตรงข้าม หรือหากเจอกับปัญหาเฉพาะหน้า IGL จะเป็นคนที่มีสิทธิ์มีเสียงในการตัดสินใจสูงกว่าผู้เล่นคนคนอื่นในทีม) ของ Buriram United Esports (PUBG) เคยให้สัมภาษณ์ไว้หลังจากคว้าแชมป์ระดับภูมิภาคในรายการ PCS3:Asia Pacific ไว้ว่า “ Timing ในเกมก็คือ Timing ในเกม… ถ้าเราพลาดไปเกมนึงแล้ว ต่อให้เราจำไว้ก็เถอะ น้อยครั้งมากที่เราจะได้กลับไปเล่นแบบเดิม มันต้องเน้นเล่นหน้างานอยู่แล้ว .... ” สิ่งที่ผู้เล่นไทยที่ก้าวไปสู่เวทีระดับโลกแล้วอย่าง Eaddy จะสื่อความหมายก็คือ การเล่นในเกมเกมไหน จบแล้วก็จบไป พลาดแล้วก็พลาดไป จดจำไว้ แล้วจงกล้าที่จะปรับปรุงและปรับตัวต่อๆ ไป ในเกมถัดๆ ไปทีม Buriram United Esports (PUBG) ที่กำลังแข่งขันในรายการ PGI-S 2021 (Eaddy หรือ “ภู” คือหนุ่มน้อยที่อยู่ด้านขวาบน)         3.“ชุดความคิด” (Mindset) สำหรับการจะก้าวออกมาจากระนาบของเส้นแห่งการเรียนรู้ (Learning Curve) ก้าวออกมาเป็นผู้เล่นที่เก่งกว่าคนอื่นๆ Mindset นับเป็นเรื่องสำคัญที่สุด ซึ่งแนวความคิดหรือชุดความคิดของคนเรามันละเอียดอ่อนและแตกต่างกันไปมากมาย การจะบอกให้แต่ละคนปรับเปลี่ยนนั้น คงเป็นไปไม่ได้ แต่มีแนวความคิดอยู่สองอย่างที่ผมคิดว่ามันเป็นชุดความคิดที่ดี ที่จะทำให้เราพัฒนาตัวเองต่อไปได้  นั่นคือ 1. อย่าทำให้ตัวเองให้เป็นน้ำเต็มแก้ว อย่าคิดว่าตัวเองเก่งที่สุด อย่าคิดว่าตัวเองเหนือที่สุด ดังสุภาษิตครับ “เหนือฟ้า ยังมีฟ้า” เพราะฉะนั้นอย่าหยุดพัฒนาเด็ดขาด และ 2. อย่าคิดว่าทุกอย่างเป็นเรื่องยาก Mindset นี้เหมาะกับผู้เล่นหน้าใหม่มากๆ เกมที่มีการแข่งขันกันทุกเกม มักจะมีสิ่งที่เรียกว่า ”กำแพงมือใหม่” มันคืออุปสรรคบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่สามารถปรับตัว อาจจะเลิกเล่นเกมเกมนั้นไป ไม่ว่าจะเป็น ปืนที่มีแรงถีบ นรกเหลือเกิน  ผู้เล่นศัตรูที่เก่งอย่างกับปีศาจ ดูต่างชั้นกับเราหลายขุม  หรือข้อมูลในเกมที่เข้าใจยากเหลือเกิน เป็นต้น  สิ่งเหล่านี้จะเป็นตัวคัดเหล่า “หน้าใหม่” ว่าใครพร้อมสำหรับสังเวียนนี้บ้าง ดังนั้น Mindset ที่ว่า “อย่ามองทุกอย่างว่าเป็นเรื่องยาก” จึงสำคัญมาก จงมองว่าอุปสรรคข้างหน้า เราจะผ่านมันไปได้  ให้คิดซะว่าผู้เล่นศัตรูที่เราเผชิญอยู่ ถึงมันจะเก่ง แต่มันก็คนเหมือนกับเรา มันจะเก่งกว่าเราแค่ไหนกันเชียว (1ต่อ1 ไม่ไหว ก็เอาเพื่อนไปรุม ฮ่า ๆ) แรงถีบปืนที่ว่าโหดๆ คนอื่นยังควบคุมได้ ทำไมเราจะทำไม่ได้  “Simple” Ace ประจำทีม NaVi (CS:GO) ผู้ครองตำแหน่ง ผู้เล่นอันดับ 1 ของโลกในปี 2018 และอันดับ 2 ของโลก สองปีซ้อนในปี 2019-2020 เคยตอบคำถามจากแฟนคลับที่ถามเขาว่า “ทำยังไงถึงจะยิงแม่นแบบคุณ” Simple ตอบกลับไปสั้นๆ ง่ายๆ ดังชื่อของเจ้าตัว ว่า “Just aim at head” หรือ “แค่เล็งที่หัว” ฟังดูเผิน ๆ อาจจะคิดว่าคำตอบของยอดผู้เล่นคนนี้ เป็นคำตอบเกรียนๆ ที่หยอกเย้าแฟนคลับเล่นๆ ตามอุปนิสัยของเจ้าตัว แต่จริงๆ แล้ว คำตอบนี้มันสื่อได้ถึงแนวคิดที่มองว่าทุกสิ่งไม่ใช่เรื่องยาก ตัวเขามองว่าการจะยิงให้แม่นยำ ก็แค่พยายามเล็งที่หัว ก็แค่นั้น ไม่จำเป็นจะต้องมีวิธีอะไรมากมาย แต่ถ้าใครอ่านบทความนี้แล้วสงสัย อยากรู้ว่าถ้าทำตามที่ผู้เล่นระดับโลกคนนี้บอก  จะยิงแม่นจริงหรือเปล่า ก็ให้ลองไปทำตามดูครับ วิธีก็ง่ายๆ เลยครับ “แค่เล็งที่หัว” (ฮา)Simple กับถ้วยรางวัลชนะเลิศและ MVP ของเขา จากรายการ StarSeries i-League Season ที่ 5        จบไปแล้วนะครับ กับบทความที่พยายามจะตีแผ่ “วาทกรรม” รวมถึงพูดถึง “ความเก่ง” และการพัฒนาฝีมือการเล่นเกมของเรา ใครที่อ่านจนจบอาจจะคิดว่านี่มันจริงจังเกมมิ่งเกินไปรึเปล่า จริงๆ แล้วก็ใช่ครับ นี่มันคือการเล่นเกมเพื่อการแข่งขัน เพื่อการเอาชนะ เพราะฉะนั้นเนื้อหาในบทความนี้ มันจึงดูเข้มข้นและจริงจังเอามากๆ ฉะนั้นเกมเมอร์ที่ไม่ใช่สายนี้ ก็ขอแค่ให้อ่านเอาสนุก เอาความบันเทิง หรือหากสามารถนำเอาเกร็ดความรู้เล็กน้อยๆ หรือแนวคิดต่างๆ ที่ผมตั้งใจจะนำเสนอไปปรับใช้ได้ ก็จะเป็นเกียรติมากๆ  ใครมีความคิดเห็นอย่างไรสามารถพูดคุย แสดงความคิดเห็นกันไว้ได้ ขอบคุณที่อ่านจนจบครับ ;)
30 Mar 2021
ทำความรู้จักกับ Subverse เกมยานอวกาศสุดเซ็กซี่จากค่าย StudioFOW
Subverse เกมขับยานรบท่องผจญภัยบนอวกาศ 'ได้ยินเพียงเท่านี้อาจจะคิดว่ามันไม่น่าสนใจ เพราะเกมแนวนี้มีเกลื่อนตลาด ทั้งพล็อตก็ดูเดิมๆ มาก แต่สิ่งที่น่าสนใจของมันก็คือตัวเกมนี้พัฒนาโดยสตูดิโอแอนิเมชันโป๊ชื่อดังอย่าง StudioFOW ซึ่งบอกเลยว่าความ 18+ มาเต็ม โดยเกมนี้นอกจากเป้าหมายการกอบกู้จักรวาลแล้วนัั้น เรายังมีมีเป้าหมายสูงสุดในการชนะใจสาวๆ และพาพวกเธอไปขึ้นสวรรค์ด้วยฉากรักอันเร่าร้อน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาทำความรู้จักกับ Subverse เกมยานอวกาศสุดเซ็กซี่?...ที่จะทำให้คุณรู้ว่า มันคือความแตกต่างที่ลงตัว!***คำเตือน! เกมนี้เหมาะสำหรับเกมเมอร์ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป!***ตัวอย่างเกมท่องจักรวาล  Prodigium Galaxyพบกับการผจญภัยในจักรวาลที่มากกว่า 10 กาแล็กซี่และดาวเคราห์น้อยรวมถึงขยะอวกาศเป็นร้อยๆ แห่ง ซึ่งผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกัปตันจอมหื่น แต่ฝีมือการขับขี่ยานและบัญชาการก็ไม่ธรรมดาเช่นกัน และแน่นอนว่าเขาได้เข้าร่วมภารกิจสำหรับการล้มล้างปฏิวัติจักรวรรดิในยุคนั้น ทำให้เขาต้องไปฝ่าฟันอันตรายต่างๆ มากมาย พร้อมกับพาบบรรดาเหล่าสาวๆ ที่มาร่วมชะตากรรมด้วย และพวกเขาจะเป็นอย่างไรกันต่อเราต้องมาดูกัน!มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายสำหรับเกมนี้มองเผินอาจจะคิดว่ามันคือ เกมแนวยานอวกาศ Adventure Sci-Fi แต่จริงๆ แล้ว ตัวเกมจะมีความผสมผสานกันทั้งอารมณ์ของเกมจีบสาว เกม Adventure Sci-Fi และแนว Battle Turn-Based  ซึ่งจะมีรูปแบบการเล่นแยกย่อยออกเป็นหลักๆ ประมาณ 3 แบบ นั่นคือ ( เกมยังอยู่ในข่วงพัฒนา ดังนั้นในอนาคตอาจจะมีรูปแบบการเล่นใหม่ๆ เข้ามา ) แนวยิงอวกาศทั่วไป ซึ่งมีความหลากหลายในเรื่องของอาวุธ / ตัวยาน และความสามารถต่างๆแนว Battle Turn-Based ซึ่งจะให้ผู้เล่นสามารถเลือกสาวๆ มาเป็นคู่หูหรือผู้บังคับบัญชาการเล่นในด่านนั้นๆ ระบบอีเวนท์แบบสุ่มที่จะมีมาให้ผู้เล่นเรื่อยๆบู๊แหลกฉบับขับยาวฝ่าดงอวกาศส่วนแรกนั้นจะให้อารมณ์แบบเกม Shooting เหมือนเกมขับยาวอากาศทั่วๆ ไป ซึ่งศัตรนั้นจะโถมใส่เราเป็นรอบๆ หรือเรียกแบบเข้าใจว่า ' Wave ' โดยผู้เล่นจะมีค่าเกราะที่รับดาเมจได้ในระดับหนึ่ง ก่อนที่จะถึงส่วน HP ซึ่งเป็นเหมือนเลือดอีกชุดหลังจากที่เกราะแตก ในส่วนของอาวุธก็จะมีทั้งปืนกล จรวด ปืนใหญ่ ปืนเลเซอร์ ซึ่งแน่นอนว่าทั้งในเรื่องของเกราะ ของอาวุธเราสามารถอัพเกรดได้ แต่ต้องบอกว่าการเล่นนั้นไม่ได้ยากอะไรมาก เพราะทีมงานมีจุดประสงค์ที่จะให้เราผ่านเพื่อดำเนินเรื่องไปให้ถึงฉากอย่างว่านั่นเองควงสาววางแผนแบบ Turn Basedถ้าให้บอกแบบเข้าใจง่ายๆ การต่อสู้นั้นจะคล้ายๆ กับเกม XCOM หรือเกมแนวเทิร์นเบสทั่วๆ ไป ที่ผู้เล่นจะต้องผลัดกันเดิน ผลัดกันสั่งงานพลทหารแต่ละคนเป็นรอบๆ ไป โดยถ้าเราสามารถสะสมค่าพลังของตัวละครนั้นๆ ได้ถึงจุดๆ หนึ่งก็จะสามารถให้ท่าพิเศษได้ และเราจะพบการต่อสู้ทั้งแบบที่ให้สาวๆ ลงไปต่อสู้ หรือให้สาวๆ เป็นผู้บัญชาการนั่นเอง ขอบอกเลยว่าการพาสาวๆ ออกงานบ่อยๆ ค่าความสนิทสนมก็จะเพิ่มขึ้นช่วยให้เราสามารถปลดล็อคฉากอย่างว่าได้ด้วยนะ!สามารถอัพเกรดยานได้หลากหลายแน่นอนว่าในเมื่อทีมงานทำเกม 18+ มาในตรีมยาวอวกาศแบบนี้ ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถอัพเกรดฐานบัญชาการ เพิ่มอาวุธ เพิ่มยุทโธปกรณ์ อัพเกรดความสามารถต่างๆ หรือเพิ่มประชาชากรในยานได้อย่างอิสระ ดังนั้นการเล่นเกมนี้จึงไม่ได้น่าเบื่ออย่างที่ใครหลายๆ คนคิดนับได้ว่าเป็นเกมที่มีความผสมผสานอะไรแปลกๆ ได้อย่างลงตัว555เกมที่ปลดล็อครางวัลเป็น ' ฉากบนเตียง! 'แน่นอนว่าการเล่นเกมไปเรื่อยๆ ล้วนต้องมีเป้าหมาย ดังนั้นการที่ผู้เล่นเลือกสาวคนไหนมาเล่นจะได้รับแต้มที่สามารถนำไปอัพเกรดความสามารถพวกเธอ รวมถึงสามารถปลดล็อคฉากวาบหวิวบนเตียงได้! และนี่แหละคืออีกหนึ่งเรื่องสำคัญที่ทีมพัฒนาทำมาเป็นจุดขายให้กับเกมนี้ นอกจากนี้ทีมงานยังรับประกันว่านอกจากเราจะเห็นคู่ชาย-หญิงแล้ว ในอนาคตจะมีความสัมพันธ์ที่หลากหลายขึ้น ไม่ว่าจะเป็น ชาย-ชาย / หญิง-หญิง หรืออะไรก็ตามพวกเขาพร้อมจัดเต็ม!เล่นจบก็ยังคุ้มเพราะเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนาแน่นอนว่าตอนนี้เกมยังอยู่ในช่วง Early Access หรือช่วงกำลังพัฒนาอยู่ ดังนั้นถ้าใครที่ซื้อเกมมาในตอนนี้ราคาก็อยู่ในเกณฑ์ที่รับได้ ( ราคา ณ ตอนนี้อยู่ที่ 379 บาทใน Steam ) และไม่แน่ว่าในอนาคตเมื่อทีมงานพัฒนาสร้างเกมนี้เสร็จสมบูรณ์ ราคาเกมจะเท่าเดิมหรือเพิ่มขึ้น เพราะฉะนั้นใครที่อยากลองต้องรีบซื้อช่วงนี้ไว้เลย!ซื้อแล้วจบในครั้งเดียวไม่มี Pay To Win และแน่นอนว่าทีมงานประกาศจุดยืนอย่างชัดเจนว่า เมื่อซื้อเกมมาแล้วนั้น จะไม่มีระบบการซื้อขายด้วยเงินจริงภายในเกม หรือระบบกาชาใดๆ ในเกมทั้งสิ่้น! นอกจากนี้ขอเพียงแค่ผู้เล่นทำสถิติ ทำเงื่อนไขให้ครบตามที่เกมมีมาให้ ก็จะสามารถปลดล็อคฉากวาบหวิวต่างๆ รวมถึงฉากพิเศษได้ทั้งหมดเลยรู้จักกับStudioFOW สาย 18+StudioFOW คือค่ายพัฒนาเกมอินดีที่โคตรจะอินดี้ โดยค่ายนี้ก่อตั้งในตั้งแต่ช่วงปี 2014 และพวกเขามีอุดมการณ์อย่างชัดเจนในการสร้างสื่อต่างๆ ที่หนักไปทางอารมณ์ 18+ ผ่านมุมมองกราฟฟิก 3D และล่าสุดต้องยอมรับว่าเกมที่เขาสร้างมานั้นได้นำการผสมผสานระหว่างเกมแนวยืงแนวยาวอวกาศมาผสมกับความเป็น 18+ ได้อย่างลงตัว และให้ความรู้สึกแปลกใหม่ชนิดที่ว่า ใครอยู่สายนี้ต้องซื้อมาลอง!ลิงก์ป้ายยาปัจจุบันตัวเกม Subverse นั้นได้วางจำหน่ายใน Steam เป็มที่เรียบร้อยแล้ว โดยเกมนั้นจะอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาและมีราคาที่ไม่ได้แรงมาก เพียง 379 บาทเท่านั้น! แจกลิงก์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/1034140/Subverse/?fbclid=IwAR2_ygKvLwDbRO3MNMWpfY4MsJTKo78e3rPtW4bjxETweE2t7lkeKMwc5no
30 Mar 2021
ทำความรู้จักเกม Hood: Outlaws & Legends ร่วมมือกับเพื่อนสร้างตำนานจอมโจรโรบินฮูด
ถ้าตอนนี้ใครกำลังมีความคิดว่าอยากเล่นเกม Assassin's Creed กับเพื่อนๆ หรืออยากเล่นเกมแนวคล้ายๆ กับ For Honor วันนี้เรามีเกมแนวนั้นที่กำลังจะเปิดเร็วๆ นี้มาแนะนำ นั่นก็คือเกม Hood: Outlaws & Legends เกมที่จะพาเราไปยังยุคกลางยุคเดียวกับเกมที่บอกไว้ข้างต้น แต่ตัวเกมจะเล่นกับเรื่องราวของผู้มีอำนาจที่กดขี้ข่มเหงประชาชน จนทำให้มีเหล่าผู้กล้าออกมาลุกต้อต้านด้วยการปล้นคนรวยช่วยเหลือ แต่พวกเขาก็ถูกตราหน้าจากกฏหมายว่าคือพวกนอกกฏหมาย ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมารู้จักกับเกมนี้และรายละเอียดต่างๆ ที่น่าสนใจมากขึ้น ดังนั้นหลังจากอาจจบบทความนี้แล้วคุณอาจจะต้องสั่งซื้อเกมล่วงหน้าไปแบบห้ามใจไม่ได้เลย!ตัวอย่างเกมตัวอย่างเกมเพลย์อาณาจักรยุคกลางที่ปกครองด้วยอำนาจมืดพบกับอาณาจักรในช่วงยุคกลางที่เต็มไปด้วยความอยุติธรรมของอำนาจเผด็จการที่กดขี่ข่มเหง จนผู้คนต้องการให้มีวีรบุรษสักคนลุกขึ้นมาตอบโต้เป็นผู้ปฏิวัติจัดการปัญหาความอยุติธรรมเหล่านี้ และแน่นอนว่าผู้เล่นรวมถึงเพื่อนๆ จะได้ร่วมมือร่วมกันต่อสู้ เพื่อช่วยเหลือผู้คนที่กำลังจะหมดสิ้นความหวัง ซึ่งแน่นอนว่าเราจะสามารถเลือกยุทธวิธีแบบลอบเร้น หรือล้างบางศัตรูต่างๆ เพื่อเป่าหมายหลักนั่นคือการค้นหาสมบัติและทรัพยากรอันล้ำค่าที่เหล่าผู้มีอำนาจได้มาโดยความไม่ชอบธรรม!มาในรูปแบบของเกมแนว PvPvE Multiplatyerตัวเกมจะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 ( TPS ) ซึ่งจากตัวอย่างและเกมเพลย์จะเห็นได้ว่าโลกของเกมนี้ไม่ได้เป็นโลกเปิดแบบ Open-World  โดยเราจะสามารถหาห้องเล่นกับเพื่อนๆ รวมกันสูงสุด 4 คน เพื่อลงไปเล่นในด่านหรือภารกิจนั้นๆ คล้ายๆ กับการลงดันเจี้ยนมากกว่า แต่ที่สนุกไปอีกคือเมื่อเราเล่นในด่านใดๆ ก็ตามจะไม่ได้มีเพียงแค่ AI ที่เป็นเป้าหมายของเราเท่านั้น เพราะมันจะมีผู้เล่น 4 คนที่อยู่อีกทีมอยู่ในเกมนั้นๆ ด้วย ซึ่งพวกเขาก็มีเป้าหมายเช่นเดียวกัน  ดังนั้นสิ่งที่เราหวังไว้นั่นก็คือ ด่านที่มากมาย และคอนเทนต์ที่มีให้ทำต้องเยอะพอสมควรไม่เช่นนั้นอาจจะเกิดอาการเบื่อที่เร็วเกินไปได้ ระบบ UI ที่เข้าถึงง่ายในตัวเกมเราจะเห็นได้ชัดเลยว่า ระบบ UI แสดงค่าต่างๆ นั้นมีไม่เยอะมากเข้าถึงง่าย โดยมีการแบ่งเลือด ค่าความเหนื่อย ( Stamina ) ค่าพลังงาน และอาวุธหรือลูกดอกลูกกระสุนที่ชัดเจน ทำให้ผู้เล่นสามารถโฟกัสการเล่นได้มากขึ้น และเราไม่จำเป็นต้องละสายตาจากตัวละครเพื่อไปมองหลอดค่าสถานะที่บริเวณมุมซ้ายเหมือนหลายๆ เกม เพราะเราสามารถมองมันจากตรงกลางล่างของหน้าจอได้เลยมี 4 คลาสอาชีพให้เลือกเล่น!แน่นอนว่าเกมแนวนี้สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยนั่นก็คือความหลากหลายในการเล่น ดังนั้นใน Hood: Outlaws & Legends จึงจัดให้เราสามารถเลือกเล่นได้มากถึง 4 คลาสอาชีพ ได้แก่ The Ranger - นักธนูสุดเท่ผู้มีจิตวิญญาณเป็นผู้นำ ใช้คันธนูยาวเป็นหลักสามารถยิงใส่ศัตรูด้วยความแม่นยำและยังสามารถยิงธนูระเบิดหรือระเบิดแสงได้อีกด้วยThe Hunter - นักล่าผู้ใช้ปืนหน้าไม้ ผู้มีความว่องไวเป็นเลิศและที่ทำให้เธอน่าสนใจเลยนั่นก็คิอ 'ความสามารถในการหายตัว' ชนิดที่ว่ารู้ตัวอีกทีศัตรูก็สิ้นลมหายใจแล้ว!The Brawler -นักสู้ผู้มาพร้อมกับฆ้อนยักษ์ที่สามารถสังหารศัตรูให้แหลกเหลวได้ด้วยการทุบ การฟาดเพียงครั้งเดียวเหมาะสำหรับการสู้ระยะประชิดมากๆThe Mysitc - ผู้สิ้นศรัทธาในกฏหมายผู้ถูกทรยศโดยคนที่เขาเคยไว้ใจ ทำให้เขาเลือกที่จะหันหลังให้กับกฏหมายและเข้าร่วมทำลายความอยุติธรรมในคราบกฏหมายนี้ด้วยอาวุธลูกต้มคู่ใจ!แต่ละตัวละครมีอาวุธ สกิล และความสามารถที่แตกต่างกันแน่นอนว่าตัวละครทั้ง 4 หรือคลาสอาชีพทั้ง 4 นั้นทุกคนจะมีความสามารถที่แตกต่างกันทั้งในเรื่องของอาวุธ สกิล สกิลติดตัว และท่าไม้ตาย เช่น บางตัวละครสามารถล่องหนได้หรือบางตัวอมตะชั่วคราว จึงทำให้ตัวเกมมีความหลากหลายมากยิ่งขึ้น ทำให้เราสามารถวางแผนได้หลายรูปแบบ ดังนั้นยิ่งเล่นกับเพื่อนและจัดตำแหน่งกันดีๆ บอกเลยว่านี่จะเป็นเกมแนวลอบเร้นแล้วบู๊ที่สนุกมากๆ คนนึงรับฆ่าศัตรูทางซ้าย อีกคนฆ่าทางขวา ให้สัญญาณพร้อมกันสนุกสุดๆ หรือกรณีประจัญหน้าเราก็อาจจะให้เพื่อนไปค้ำหน้า ส่วนเราก็อาจจะคอยช่วยเหลือสร้างดาเมจจากแนวหลังก็ได้!เงินและค่าประสบการณ์ในเกมล้วนมีส่วนสำคัญ!หลังจากที่เราสามารถชิงสมบัติและทรัพยากรมาได้แล้วสิ่งที่เราจะได้มาคือเงินทองและค่าประสบการณ์ ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำมันไปแลกเปลี่ยนซื้อขายพวกอาวุธชุดเพราะ รวมถึงการอัพเดทปลดล็อคค่าความสามารถสกิล สกิลติดตัวและท่าไม้ตายได้อีกด้วย ดังนั้นรู้ไว้ได้เลยว่าการที่เราเล่นสายอาชีพหนึ่งๆ นั้นจะต้องใช่เวลานานพอสมควรถึงจะเล่นจนปลดล็อคความสามารถสูงสุดได้!เกมที่เล่นได้ทั้งแบบลอบเร้นและบู๊บุกแบบบ้าระห่ำอย่างที่ได้บอกไปว่ามันคือเกม PvPvE ที่เป้าหมายหลักๆ ก็คือการเข้าไปช่วงชิงสมบัติอันล้ำค่า ดังนั้นระหว่างทางผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่าจังหวะไหนควรลอบเร้น จัวหวะไหนควรบู๊แหลกเลือดสาด แต่ทุกอย่างมันก็คือที่การตัดสินใจของผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีมว่าจะเอาอย่างไร แต่อย่าลืมว่าถ้าเราสามารถลอบเร้นได้ สิ่งแรกๆ เลยนั่นคือการประหยัดเวลา การไม่เปิดจุดให้ผู้เล่นอีกทีมรู้และไม่ทำให้เราเสียเลือดมากเกินไปอีกด้วย!ทำความรู้จักกับด่านทั้ง 5 ณ ตอนนี้!แน่นอนว่า 5 ด่านมันอาจจะให้ความรู้สึกว่ามีน้อยเกินไป แต่ไม่แน่ว่าในอนาคตตัวเกมจะมีการอัพเดทเพิ่มด่านใหม่เข้ามาเรื่อยๆ ซึ่งเรามาทำความรู้จักกันว่าด่านทั้ง 5 นั้นมีลักษณะเบื้องต้นอย่างไร? และน่าสนใจอะไรบ้าง?Graveyard - สุสานแห่ง Gwydion ตำนานเล่าว่ามีการสร้างสถานที่แห่งนี้ ณ กลางป่าไว้ใหญ่เกินไป ดังนั้นมันอาจจะเป็นที่ซ้อนสมบัญของเหล่ารัฐบาลอยู่ก็เป็นได้!Marshland - ณ เมืองเก่าที่ถูกพวกนอกกฏหมายทำเมืองให้กลายเป็นเมืองที่เจ่อไปด้วยน้ำดังนั้นนี่จึงเป็นอีกด่านที่น่าสนใจมากๆCoastal - ริมชายฝั่งอันเป็นที่ตั้งของปราสาทสูงตระหง่านที่รายล้อมไปด้วยปราการป้องกันอันไม่เคยแตกพ่าย ผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีมต้องฝ่าฟันมันเข้าไปให้ได้!Citadel -ณ เมืองฟาวน์เทนเดลที่ถูกรัฐบาลยึดครองไป ทำให้มันมีทหารคอยลาดตระเวนอยู่ตลอดเวลาและสถานที่เข้าไปในแหล่งกักเก็บสมบัตินั้นก็สามารถเข้า-ออกได้ทางเดียว ดังนั้นนี่จึงเป็นอีกหนึ่งความท้าทายที่รอให้ผู้กล้าเข้าไปเผชิญหน้าเสี่ยงกับความตายอยู่Outpost -แหล่งเส้นทางสัญจรไป-มาของนักเดินทางและเหล่าพ่อค้าทำให้พวกรัฐเข้ามาควบคุมพื้นที่แห่งนี้เพราะเห็นถึงโอกาสช่องทางในการเก็บส่วนและค่านายหน้ากับทุกคนที่สัญจรมาถึง ดังนั้นที่นี่จึงเป็นอีกหนึ่งแห่งที่เต็มไปด้วยเงินสกปรกและเหล่าทหาร!ซื้อตอนนี้มีของแถม!สำหรับใครที่กำลังสนใจเกมนี่สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าพร้อมกับรับสิทธิ์ในการเข้าไปเล่นก่อนเกมเปิดจริงล่วงหน้าได้ 3 วัน นั่นก็คือวันที่ 7 พฤษภาคมที่จะถึงนี้ ( เกมเปิดทางการวันที่ 10 พฤษภาคม ) นอกจากนี้ตัวเกมยังแถม The Forest Lords Pack ที่มาพร้อมชุด 4 ชุดและสกินอาวุธ 4 แบบอีกด้วย และนอกจากนี้เรายังสามารถซื้อเกมในรูปแบบ Year 1 Edition ที่จะให้ทั้ง Battle Pass และแถม DLC เดือดๆ เลือดสาดมาให้ ดังนั้นใครที่กำลังตัดสินใจอยู่ก็รีบไปสอยเกมนี้มาได้แล้ว รางวัลดีๆ รอคุณอยู่นะครับ!เกมกำลังจะมาและสามารถเล่นได้ทุกแพลตฟอร์ม!มาถึงในหัวข้อสุดท้ายหลายๆ คนอาาจจะกำลังสงสัยว่าเกมมันจะเปิดตัววันไหน ก็ขอบอกอีกครั้งว่าจะสามารถเล่นไปในทุกแพลตฟอร์มทั้ง PC | PS5 | PS4 | Xbox One และ Xbox Series X ซึ่งจะสามารถเล่นพร้อมกันได้ในวันที่ 10 พฤษภาคมที่กำลังจะถึงนี้ อดใจรอกันอีกหน่อย ระหว่างนี้ก็ไปป้ายยาชวนเพื่อนซื้อเตรียมไว้กันพลางๆ นะครับ!ลิงค์ป้ายยา | https://www.focus-home.com/en-us/games/hood-outlaws-legends
29 Mar 2021
Ragnarok X: Next Generation แนวทางการเล่นอาชีพ Thief Class
สำหรับในเกม Ragnarok X: Next Generation หรือ RO เวอร์ชั่นอื่นๆ นั้นจะมีอยู่คลาสอาชีพหนึ่งที่ป๊อปมากๆ ได้รับความนิยมมากๆ คลาสนั้นจะเป็นคลาสไหนเลยไม่ได้นอกจากคลาส ' Thief ' หรือที่เราเรียกกันติดปากว่า สายโจร ซึ่งบอกได้เลยว่านอกจากมันจะเท่แล้ว ยังเล่นง่ายอีกด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับแนวทางการเล่นอาชีพ Thief Class ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลยแนวทางสเตตัส สกิล  และของสวมใส่สำหรับ   Thief   Class สำหรับใครที่ชอบเล่นสายดาเมจที่มีความเร็วควบคู่ไปด้วย ที่สำคัญสามารถเล่นกับพิษได้ ขอแนะนำเลยว่าสาย Thief สาย Assassin นี่แหละตอบโจทย์ที่สุดแล้ว!  แนวทางการอัพค่าสเตตัสสำหรับคลาส Assassin นั้นสามารถแบ่งการเล่นหลักๆ ออกเป็นได้ 2 สายนั่นก็คือ สายมีด Agi และสายกาต้าตีติตคริ โดยแนวทางการอัพสเตตัสนั้นจะเหมือนกันเลยเน้นอัพที่ค่า STR ล้วนๆ รีดเมจออกมาให้สูงสุดสำหรับ Agi หรือ LUX นั้นสามารถไปเน้นที่พวกของสวมใส่และประดับสายมีด Agi ( เน้นตีแรง ตีไว )สำหรับสายนี้เล่นง่ายที่สุดในบรรดาสายต่างๆ ของ Assassin เพราะจะเน้นไปที่การโจมตีปกติมากว่าการใช้สกิลเน้นตีรัวๆ นัวๆ บวกยับๆแนวทางการอัพสกิลคลาส   Thiefสำหรับช่วงแรกที่เป็น Thief นั้นไม่ต้องเน้นใช้สกิลอะไรเยอะมาก ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ดาเมจกายภาพมากกว่า แต่ก็สามารถอัพไว้เพื่อทำดาเมจในส่วนที่ขาด และสร้างความหลากหลายพลิกแพลงในการเล่นมากขึ้นTwo-Short Lv.10Smear Poison Lv.10Poison Blade Lv.10Afterimage Lv.10แนวทางการอัพสกิลคลาส Assassinเมื่อเลื่อนมาเป็นคลาย Assassin  ในอัพสกิลที่ช่วยเพิ่มในเรื่องดามจ ลดเกราะศัตรูและสกิลพิษ ( สำหรับ RO เวอร์ชั้นนี่ความพิเศษของการอัพสกิลจะอยู่ที่เราสามารถข้ามมาอัพสกิลของคลาส Assassin เลยโดยไม่จำเป็นต้องไปไล่อัพมาจากคลาสก่อนหน้าก็ได้ )Two-Short Lv.10Afterimage Lv.10Sunder Armor Lv.10Right Hand Lv.5Left Hand Lv.5Poison Blade Lv.5Smear Poison Lv.10Strengthen Lv.10แนะนำอาวุธ ประดับ และเครื่องรางสำหรับสาย   AGI ในส่วนของอาวุธนั้นจริงๆ แล้วทั้งสองสายจะใช้เหมือนๆ กันจะแตกต่างกันที่ประดับและเครื่องราง ซึ่งสาย AGI จะเน้นไปที่การเพิ่ม Attack Speed เป็นส่วนใหญ่อาวุธเครื่องประดับ  /   เครื่องรางสายกาต้าตีติดคริตรงกันข้ามกับสาย AGI เพราะสายนี้จะไม่ได้เน้นตีไวเพียงอย่างเดียว โดยจะเน้นไปที่การลอบเร้น เข้าทำดาเมจชุดเดียวรีดดาเมจให้สูงที่สุด และเข้าๆ ออกๆ อย่างมีชั้นเชิงแนวทางการอัพสกิลคลาส   Thiefสำหรับช่วงแรกที่เป็น Thief  จะอัพสกิลไม่เยอะมากเพราะจริงๆ แล้วสายนี้จะไปเน้นที่สกิล Hideing ที่แนะนำให้อัพหลังจากเลื่อนขั้นไปเป็น Assassin ในช่วงนี้ก็ใช้สกิลเหล่านี้ช่วยในการฟาร์มเลเวลไปก่อนAfterimage Lv.10Smear Poison Lv.10Poison Blade Lv.5Fist Trainning Lv.10แนวทางการอัพสกิลคลาส Assassinการอัพสกิลของสายกาต้าครินั้นจะใช้ประสิทธิภาพของสกิลหายตัวให้เห็นผลที่สุด ทำให้สามารถเข้าถึงเป้าหมายทำดาเมจชุดเดียวได้รุนแรง และยัังสามารถใช้เป็นสกิลหนีหรือถอยออกมาเติมเลือดตั้งหลักได้Afterimage Lv.10Smear Poison Lv.10Poison Blade Lv.5Fist Trainning Lv.10Hideing Lv.10Occult Lv.10Strengthen Lv.10แนะนำอาวุธ ประดับ และเครื่องรางสำหรับสายกาต้าคริแน่นอนว่าอาวุธนั้นจะเหมือนกับสาย AGI ก่อนหน้าแต่ สำหรับพวกประดับหรือเครื่องรางนั้น นอกจากจะเน้นของที่เพิ่มความเร็วโจมตีแล้ว ก็ต้องใส่ของที่เพิ่มคริติคอลด้วยอาวุธเครื่องประดับ  /   เครื่องรางข้อดี ข้อเสียของคลาส   Thiefสำหรับทั้งสองสายการเล่นนั้น ผมจะขอรวมข้อดีข้อเสียไวในหัวข้อเดียวกันเลย เพราะถึงแม้จะมีความแตกต่างกันที่สกิลบางส่วน แต่หลักๆ ก็มีข้อดีข้อเสียที่เหมือนๆ กันอยู่ดีข้อดีมีจุดเด่นในเรื่องของความเร็ว และดาเมจรุนแรงฟาร์มง่ายทั้งการลงดันหรือล่าบอสเล่นง่ายมากๆ ข้อสุดท้ายมันเท่!เก่งในเรื่อง PVP ด้วยเช่นกัน ( พวกสายบางๆ )ข้อเสียฟาร์มยากในช้วงแรกๆ อาจจะถูกมอนสเตอร์หรือบอสไล่ตบPVP อาจจะแพ้ทางคลาสืี่มีสกิลสตั๊น หรือที่มีเลือดเยอะๆ คนเล่นกันเยอะมาก!!!
24 Mar 2021
รีวิว Arcana Tactics เกมแนว RPG+Auto Battler สุดแปลกใหม่ !! ท้าทายทุกด่านที่เล่น
พึ่งเปิดตัวออกมาสดๆ ร้อนๆ สำหรับเกมมือถืออย่าง Arcana Tactics และมันเป็นเกมที่คนพูดถึงกันเยอะมากกับระบบเกมที่แปลกใหม่คือการเอาระบบเกม  RPG   มาผสมผสานกับเกมแนว Auto Battler มีตัวละครมากเป็นร้อยตัวให้เราเลือกจัดทัพได้อย่างอิสระทำให้ตัวเกมน่าสนใจมากขึ้น ซึ่งในบทความนี้พวกเรา  GameFever TH จะมารีวิวเกมนี้หลังจากที่ได้เข้าไปทดสอบมา ว่ามันจะยอดเยี่ยมอย่างที่ว่าหรือไม่RPG +  Auto Battlerอย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่าตัวเกม  Arcana Tactics  เป็นเกมที่ผสมผสานระหว่าง RPG บวกกับเกมแนว Auto Battler ที่เราจะได้ตัวละครต่างๆ มาจากการสุ่ม ตัวละครจากร้านค้า และเราจะต้องเอาตัวละครเหล่านั้นมาผสมให้เป็นคลาสต่างๆ ซึ่งก็จะมีจุดเด่นที่แตกต่างกัน มีสายการเล่นที่ค่อนข้างแตกต่างกัน ทำให้แต่ละคนที่เล่นจะมีสไตล์การจัดอัพ และการผสมตัวที่แตกต่างกันออกไปด้วย ส่วนความเป็น RPG ของเกมนี้คือเราสามารถอัพเกรดตัวละครที่เราชอบได้ มีการเปิดกาชาเพื่อเปิดตัวละครหาตัวใหม่ๆ ในเพื่อเอาไว้ใช้ในการเล่น หรือเปิดเพื่อหาตัวซ้ำอัพเกรดให้ตัวละครนั้นเก่งขึ้น หรือใส่ของดาเมจให้เก่งขึ้นได้   (แต่ไม่ต้องกลัวว่าเกมนี้จะเกลือมาก เพราะราคาในการเปิดไม่ได้แพงเลย รวมถึงผู้ให้บริการแจกหนักจัดเต็มมาก ตัวผู้เขียนเล่นมาไกลและยังไม่ได้เติมซักบาทการ์ดอารคาน่า ระบบที่จะกำหนดความสามารถของขุมกำลังของคุณระบบอารคาน่าเป็นระบบการ์ดความสามารถติดตัวที่เราจะต้องใส่ไว้ในตอนเริ่มเกม ซึ่งดูเผินๆ มันอาจจะเป็นแค่ระบบเพิ่มความสามารถทั่วไป แต่จริงๆ แล้วระบบนี้มันเป็นตัวที่คอยชี้นำเลยว่าคุณนั้นควรที่จะหยิบตัวอะไรมาเล่น เพราะการ์ดแต่ละอันจะมีความสามารถที่แตกต่างกันไป และเหมาะสมกับแค่บางสายเท่านั้นอย่างเช่นตัวผู้เขียนนั้นมีการ์ดที่ถ้าหากตัวละครสาย Swordman อยู่ด้วยกัน 2/4/6 ตัวขึ้นไป ตัวละครสายนี้จะได้รับความสามารถ Guard ที่จะบล็อคดาเมจจากศัตรูได้ หรือจะเป็นการ์ดโอกาสดรอปตัวละครสาย Swordman มากขึ้นเพื่อให้เราสามารถปั้นตัวละครนี้ให้ไวขึ้นได้ หรือจะเป็นความสามารถถ้าตัวละครธาตุพืชอยู่รวมกันจะทำให้ตัวละครสายนี้ใช้สกิลแรงขึ้นก็มี ซึ่งมันค่อนข้างหลากหลายมาก ตัวการ์ดมีให้เลือกเป็นร้อยๆ ใบท้าทายในทุกด่าน   ใครที่คิดว่าเกมนี้จะเหมือนเกม RPG บนมือถืออื่นๆ ที่จะบอทเพลินๆ ท่านก็อาจจะคิดผิด เพราะเกมนี้ท่านจะต้องผสมตัวละครเองทั้งหมด กดมือเล่นอย่างเดียวเท่านั้น แต่ก็ไม่ต้องกังวลไปเพราะแต่ละเกมใช้เวลาเพียงแค่ 10 นาทีเท่านั้น เป็นเกมที่เล่นฆ่าเวลาได้เพลินๆ และค่อนข้างสะดวกกว่าเกมแนว Auto Battler อื่นๆ ที่เกมหนึ่งในเวลากว่า 1 ชั่วโมง รวมถึงเกมนี้พอเล่นไปด่านสูงๆ เราจะพบเจอกับความยากของมอนสเตอร์ที่จะทำให้คุณต้องหัวร้อนกับมันเพราะไม่ผ่านแน่นอน ซึ่งคุณจำเป็นต้องเรียนรู้หา Comb สายใหม่ๆ เพื่อเอามาแก้ทาง หาการ์ดสายอื่นมาลองต่อสู้ดู หรือผสมๆ สายกันไปบ้าง ซึ่งนี่มันก็คืออีกหนึ่งความสนุกของเกมนี้ระบบ PVPสำหรับสาย PVP เกมนี้ก็รองรับเช่นกัน แต่ว่าระบบการต่อสู้ของ Arcana Tactics จะค่อนข้างแตกต่างจากเกมแนว Auto Battler อื่นๆ ที่เกมนี้จะเป็นการต่อสู้กันแบบ Real-Time 1V1 มีการจัดทัพต่อสู้กันคล้ายๆ กับที่เล่นใน PVE ซึ่งในแต่ละรอบฝ่ายไหนแพ้ก็จะเสียเลือดไปเรื่อยๆ จนกว่าจะแพ้ ซึ่งตัวเกมก็จะมีระบบไต้ระดับไปเรื่อยๆ และก็จะได้ของรางวัลไปเรื่อยๆ เช่นกันสรุปArcana Tactics เป็นเกมที่ต้องยอมรับในเรื่องของไอเดียที่ค่อนข้างใหม่มากในการเอาเกมแนว RPG มาผสมผสานกับเกมแนว Auto Battler ได้อย่างยอดเยี่ยม และที่สำคัญคือความท้าทายในแต่ละด่านที่ค่อนข้างจะให้เราคิดวิเคราะห์ในการต่อสู้ว่าจะเอาตัวละครไหน เอาสายไหนไปสู้ดี (แต่อาจจะเห็นผลในช่วงด่านหลังๆ เป็นต้นไป) หรือจะเป็นระบบการ์ดอารคาน่าที่จะมาเพิ่มสีสันให้มากขึ้นแต่ถ้าให้ถามถึงสิ่งที่ไม่ชอบสำหรับเกมนี้อย่างเดียวก็คงจะเป็นในเรื่องของสกิลความสามารถของตัวละครที่มันอาจจะยังไม่ได้ดูหวือหวา หรือตระกาลตาขนาดนั้น เป็นสกิลทำดาเมจธรรมดาตีตรงๆ ไม่ได้มีตัวละครที่เน้นโจมตีตัวหลัง หรือสกิล CC สตั๊นหมู่อะไรแบบนั้น พอเล่นไปเรื่อยๆ สกิลที่ดูธรรมดามันก็อาจจะทำให้เบื่อได้บ้าง
23 Mar 2021
Let the 'Story' guide your 'Bullets' : 'เดินยิง' อย่างมีเป้าหมาย คลี่คลายด้วย 'เนื้อเรื่อง'
เป็นเวลากว่าสี่ทศวรรษแล้ว ที่โลกแห่ง ‘วิดีโอเกม’ ได้เติบโต ต่อยอด และพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ทั้งทางด้านเทคนิค จนถึงรูปแบบการนำเสนอ แน่นอนว่า วิดีโอเกมในทุกวันนี้ มันยากที่จะจำแนกจากความหลากหลายที่มากมาย และศัพท์แสงที่หลากหลายที่พร้อมใจกันถูกประดิษฐ์ขึ้นมาชนิดแทบจะเป็นรายวัน และชิ้นงานเกมแปลกๆ จนถึงบ้าบอคอแตกก็ได้มีโอกาสโผล่ขึ้นมาลืมตาอ้าปากจากหล่มหลุมที่ไม่คิดว่าจะเกิดขึ้นได้บนโลกใบนี้ ไม่เว้นแม้แต่ PUBG หรือ Playerunknown's Battleground ที่เป็นอีกแขนงของเกม 'เดินหน้ายิง' ที่เล่นกันทุกทั่วหัวระแหงกระนั้นแล้ว เกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ หรือ ‘Shooters’ ไม่ว่าจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person) หรือมุมมองบุคคลที่สาม (Third-Person) ก็ยังคงยืนหยัดเป็นแถวหน้ามาได้อย่างยาวนาน สมศักดิ์ศรี จากประดิษฐกรรมเริ่มต้นของสองอัจฉริยะอย่าง John Romero และ John Carmack มาสู่หนึ่งในเสาหลักแนวเกมที่เคียงคู่แวดวงมาโดยตลอด ไม่เคยห่างหายไปไหนสำหรับผู้เขียน ได้มีโอกาสทดลองเดโมเกมเดินหน้ายิง ‘Looter-Shooter’ มุมมองบุคคลที่สามล่าสุดอย่าง ‘Outriders’ ของ People Can Fly ทีมพัฒนาเกมยิงสุดเฮี้ยนอย่าง Painkiller และ Bulletstorm ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายนที่จะถึงนี้ และยอมรับว่า แม้ตัวเดโมจะยังมีจุดที่ให้ติติงอยู่บ้างประปราย แต่ในแง่ของการเป็นเกมแนว Looter-Shooter นั้น พวกเขาทำมันออกมาได้อย่างดีเยี่ยม มีลูกเล่นที่หลากหลาย และจัดเป็นผลงานระดับคุณภาพที่ผ่านการคิดมาอย่างดีไม่น้อย (ขอเว้นเรื่อง Cinematic สั่นเป็นผีสิงเอาไว้ข้อหนึ่ง คือจะทำให้สั่นในทุกครั้งเหมือนบันทึกด้วยกล้อง GoPro ไปทำไม มันเวียนหัว…) จั่วหัวน่าโดนเหยียบ แต่ชะลออารมณ์ไว้ก่อน เพราะเนื้อหาข้างใน มันคนละเรื่องกันเลย...แต่ในขณะที่ยังรู้สึกสนุกกับการเล่น และเพลิดเพลินกับคุณภาพชิ้นงานที่ Outriders นำเสนอออกมานั้น ผู้เขียนพลันสะดุดสายตาเข้ากับพาดหัวข่าวอันหนึ่งที่ทำให้ถึงกับต้องเลิกคิ้วขึ้นมาทันที เมื่อทีมพัฒนากล่าวเอาไว้ว่า เกมแนวเดินยิงนั้น ‘ไม่จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องง่าวๆ ก็ได้ (Shooters don’t have to have a stupid story)’ ดูเหมือนว่าทีมสร้างจะมั่นใจอย่างมาก ว่าโลกแห่ง Enoch ของ Outriders นั้น จะน่าติดตามด้าน 'เนื้อหา' และดึงดูดผู้เล่นได้อย่างไม่ยากเย็นมันเป็นพาดหัวที่ชวนให้รู้สึกหมั่นหน้าทีมพัฒนาเอาเรื่องอยู่ พวกเขาพกความมั่นใจขนาดนี้มาจากไหน จนอดไม่ได้ที่จะต้องกดเข้าไปอ่าน และรู้ตัวทันทีว่าตกเป็นเหยื่อของการพาดหัว ‘Clickbait’ เข้าให้ เพราะเนื้อหาจริงๆ นั้น พวกเขาไม่ได้ด่าหรือว่ากล่าวเนื้อเรื่องในเกมเดินยิงเป็นสิ่งที่ไม่ดี พวกเขาแค่รู้สึกว่า มันไม่ต้องอารัมภบท หรือยัดทะนานเรื่องราวเกินจำเป็นอะไรให้มากความ การสร้างโลกของเกม (World-Building) ที่ดีและน่าสนใจ ให้ผู้เล่นสำรวจ และเรียนรู้ความเป็นไประหว่างทาง ก็ถือเป็นการบอกเล่าเนื้อหาที่ดีอีกทางหนึ่ง ซึ่งพวกเขามั่นใจว่า Outriders จะประสบความสำเร็จในแง่นั้น (คุณสามารถอ่านบทความ ‘พาดหัวชวนคิ้วขมวด’ ได้ ที่นี่)แต่ด้วยความที่ผู้เขียนเป็นคนขี้สงสัยอยู่นิดๆ ก็เลยลองมาตั้งคำถามกับตัวเองดูว่า ‘การบอกเล่าเนื้อหา (Storytelling)’ นั้น มันจำเป็นกับเกมแนว Shooters ทั้งหลายหรือไม่? แวดวงวิดีโอเกมกำลังทำเรื่องง่าย ให้กลายเป็นความซับซ้อนเกินความจำเป็นหรือไม่ กับแนวเกมที่เป้าประสงค์มีเพียงแค่ลากเมาส์ เคลื่อนเป้า Crosshair แล้วสาดกระสุนใส่อะไรก็ได้ตรงหน้าให้ตายกลายเป็นซาก? มากมายหลากหลายความสงสัย จนต้องไล่ไปเปิดอ่านบทความ งานเขียน บทวิจัยไปตามเรื่องตามราว จนได้บทความชิ้นนี้ออกมากล่าวโดยสรุป ผู้เขียนพบว่า บางที คำถามเรื่อง ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ จำเป็นกับเกมแนวเดินหน้ายิงหรือไม่ อาจจะเป็นคำถามที่ผิดมาตั้งแต่ต้น และบางสิ่ง อาจจะอยู่คู่กับเรามาตลอด โดยที่เราไม่รู้ตัวเลยด้วยซ้ำก็เป็นได้จากวันแรกแห่ง ‘2.5D’ Shooters ที่เนื้อหา ‘ยังเป็นรอง’ในช่วงเริ่มต้นของการถือกำเนิดแห่งเกมแนว Shooter ช่วงทศวรรษที่ 90s นั้น แน่นอนว่าเทคโนโลยีทางด้านกราฟิกยังคงเป็นข้อจำกัดหลักที่ยังเป็นปริศนาที่ไม่มีใครตีแตก และภาพมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือ First-Person ก็เป็นการผสมและจัดเรียงกันของ ‘Sprites’ หรือกราฟิกเดียวกันมาวางต่อเนื่อง และศัตรูที่อยู่ตรงหน้าถูกทำให้เป็นวัตถุ (Object) ที่ไม่มีมิติ เป็นงาน ‘กึ่งสามมิติ’ หรือ ‘2.5D’ ที่เหมือนเอาแนวระนาบมาเปลี่ยนมุมมองหรือ Perspective ในการเล่นแต่เพียงเท่านั้น เห็นภาพชวนเหวอแบบนี้ นี่งานระดับ 'นวัตกรรม' ของปี 1992 เลยนะครับ~แน่นอนว่า ข้อจำกัดเหล่านี้ คือโจทย์หลักของทีมพัฒนาเกมแนวเดินหน้ายิง ที่พยายามจะทลายมันออกไป และ/หรือ เพิ่มเติมลูกเล่นใหม่ๆ อย่าวัตถุที่ระเบิดได้ อาวุธที่น่าสนใจ และการออกแบบศัตรูชนิดต่างๆ เข้าไปในชิ้นงาน เกมแนวเดินหน้ายิงในพีเรียดนี้ ไม่มีอะไรมากไปกว่าการยิง ทำลายล้าง แก้ปริศนาหากุญแจในแผนที่ เพื่อไปสู่ด่านต่อไป ไม่ว่าจะทั้ง Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D หรือแม้แต่เกมรองบ่อนที่กลายเป็นเกมคัลท์อย่าง Heretic, Shadow Warrior หรือ Blood เป็นต้น แต่ถามว่ามันปราศจากซึ่งเนื้อหา หรือความพยายามที่จะใส่การบอกเล่าเรื่องราวเลยหรือไม่ คำตอบคือ … ไม่ใช่ ไอ้เกมยิง 'จกเปรต' เตะตูดเอเลี่ยน และมุขตลกแบบอเมริกันในยุค 90s นี่ต้องยกให้ Duke Nukem 3D เลยเรารู้จักตัวตนของ B.J. Blazkowicz สุดยอดทหารผู้ล้างผลาญกองทัพนาซีแห่งซีรีส์ Wolfenstein มาโดยตลอด เรารับรู้การผจญภัยของ ‘Marine นิรนาม’ ที่จะกลายมาเป็น ‘Doom Slayer’ ผู้ไร้เทียมทานแห่ง Doom และเรารู้จักกับพ่อยอดชาย Duke Nukem ผู้พร้อมไล่กระทืบเหล่าเอเลียนไปพร้อมกับอัดควันซิการ์ด้วยลีลายียวนเป็นเอกลักษณ์ เราจะไม่มีทางรู้จักพวกเขาได้เลย ถ้า ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ หรือ Storytelling ไม่ได้ดำรงอยู่ในตัวเกม ใช่ มันยังคงอยู่ เพียงแต่มัน ‘ถูกให้ความสำคัญที่รองลงมา’ และไม่นับเกมแนว Third-Person ที่แทบจะเรียกว่ายังไม่ถือกำเนิดเลยด้วยซ้ำ จากข้อจำกัดดังที่กล่าวไปตราบจนปี 1998 ที่โลกแห่งเกมเดินหน้ายิงได้ ‘วิวัฒน์’ สู่ก้าวสำคัญชนิดพลิกโลกแห่งการสร้างไปตลอดกาล…Half-Life: แบ่งคนละครึ่ง ส่วนหนึ่งเกมเพลย์ ส่วนหนึ่ง ‘เนื้อหา’ในปี 1996 โจทย์ทางด้านกราฟิกที่เคยเป็นข้อจำกัดถูกทลายล้างลงได้ในที่สุด จากการมาถึงของเทคโนโลยีกราฟิกการ์ด และการพัฒนาโปรแกรม API โดย John Carmack กับผลงานอย่าง ‘Quake’ ที่สามารถพูดได้เต็มปากว่านี่คือเกม ‘เดินหน้ายิง 3D สมบูรณ์แบบ’ เกมแรกของโลก ไม่มีอีกแล้วกับการใช้ Sprites หลอกตา ทุกอย่างคือวัตถุที่มีมิติ มีระนาบ สัมผัสได้ และส่งผลให้การพัฒนาเกมแนวเดินหน้ายิงก้าวเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ในทันที ปิดฉากภาพ 2.5 มิติหลอกตา เข้าสู่ยุคสมัยแห่งเกมเดินยิงแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ กับ Quake ในปี 1996แต่มันกลับต้องใช้เวลาอีกสองปี ที่ ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ จะเริ่มกลายมาเป็นอีกปัจจัยสำคัญของเกมแนวนี้อย่างชัดเจน เมื่อ Valve บริษัทพัฒนาเกมขนาดย่อมในเวลานั้น ใช้เอนจิ้นของ Quake มาต่อยอด จนกลายเป็นผลงานที่สะท้านวงการและกลายเป็นตำนานอีกหน้าหนึ่งของเกมเดินหน้ายิงอย่าง ‘Half-Life’ ที่ๆ ทุกเกมเพลย์ถูกยกเครื่อง ที่ๆ เนื้อเรื่องถูกนำเสนอในมิติใหม่ ไม่มีอีกแล้วกับแผนที่ซ้ำๆ กับการหากุญแจ ทุกฉาก ทุกเหตุการณ์ นำเสนอออกมาเป็นเรื่องราวใน ‘วันซวยๆ’ ของ Gordon Freeman นักฟิสิกส์ดวงกุด ที่ต้องมากลายเป็นวีรบุรุษกู้โลก เกมเพลย์สุดมันส์สร้างสรรค์ เนื้อเรื่องแบบ ‘Show, Don’t Tell’ ที่แปลกใหม่ ส่งให้เกมนี้กวาดรางวัล Game of the Year ในปีนั้นไปแบบไม่ผิดความคาดหมาย วันนั้น ทุกคนต่างตะลึงกับเทคนิค 'การบอกเล่าเนื้อหา' ของ 'Half-Life' .... มาวันนี้ ... ทุกคนถามหาภาคสาม - -'การปฏิวัติการบอกเล่าเนื้อหาเช่นนี้ถือได้ว่าเป็นของที่ใหม่มากๆ ในเวลานั้น และเป็นเสาหลักที่นักทำเกมเดินหน้ายิงทั้งหลายใช้เป็นวัตรปฏิบัติ และเริ่มให้ความสำคัญกับ ‘เนื้อหา’ กับ ‘การบอกเล่าเรื่องราว’ มากขึ้น แม้ว่าจะไม่ใช่วิธีแบบเดียวกับ Half-Life แต่ใช้วิธีแทรก Cutscene ลงไปก็ตาม เช่น Turok, Unreal, Shogo: Mobile Armor Division และ SiN และต้องนับอีกหนึ่งเกมที่ได้อิทธิพลจากการปฏิวัติทางการบอกเล่าเนื้อหา เมื่อ Bungie บริษัทเล็กๆ (อีกเช่นเคย…) ฝันใหญ่ ส่งผลงานอย่าง Halo: Combat Evolved ที่ได้ Microsoft Game Studios มาเป็นลมใต้ปีก จนกลายเป็นอีกหนึ่งซีรีส์ที่ยืนยงคงกระพันไม่มีวันตาย (พอๆ กับความอึดของ Master Chief…) จนกลายเป็นอีกหนึ่งเสาหลักของเกมเดินหน้ายิงสาย ‘คอนโซล’ ไปในที่สุด (แต่สิทธิ์ในเกม Halo ยังเป็นของXbox Game Studios ในขณะที่ Bungie ยังคงสาละวนอยู่กับ Destiny 2 ในแบบที่น่าจะไม่เลิกง่ายๆ ในเร็ววัน…) จากวันที่ Bungie ยังเป็นค่ายโนเนม สู่การเดิมพันครั้งสำคัญที่ทำให้โลกได้รู้จักสปาร์ตันรหัส John-117 'Master Chief' และซีรีส์ Halo ที่คงกระพันไร้ทางตายคู่บุญค่าย Xbox Game StudiosContext (บริบท) ที่รอ Content (เนื้อหา)ผู้เขียนขอรวบขมวดตึงมาที่ห้วงเวลา ณ ปัจจุบัน ที่ๆ เราต่างคุ้นเคยกับเกมเดินยิงในรูปแบบและซีรีส์ต่างๆ ที่สร้างความเปลี่ยนแปลงมานับไม่ถ้วน (การแสดงผล, ระบบฟิสิกส์) เหล่านี้มันกำลังบอกอะไรกับเรา? อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้าข้างต้น ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ ในเกมแนวเดินหน้ายิงไม่ใช่ไม่เคยมี แต่มันเป็น ‘ความสำคัญลำดับรอง’ ในช่วงเวลาที่ทุกอย่างยังมีช่องว่างสำหรับการพัฒนา ดังที่ผู้เขียนเคยเขียนไว้ในบทความที่ว่าด้วยความเข้าใจที่มีต่อเนื้อหาสำคัญหรือไม่ต่อการเล่นเกม เกมแนวเดินยิง ไม่ว่าจะ First-Person หรือ Third-Person เองก็ไม่พ้นกฎข้อนี้ Returnal เกมแนว Roguelike Third-Person Shooter ระบบ PS5 ที่น่าสนใจทั้งเกมการเล่น และการบอกเล่าเนื้อหามันคือ Context (บริบท) ที่มีอยู่แต่เดิมแล้ว ขาดแค่เพียงเทคโนโลยีและอุปกรณ์ที่ผู้สร้างจะใช้สำหรับการรังสรรค์เนื้อหา (Content) ให้เป็นรูปร่างที่สมบูรณ์เพราะไม่ว่าจะ Cutscene, In-Game Cinematic, ระบบ Tutorial แบบอ้อมๆ, ระบบฟิสิกส์ภายในเกม, การแสดงผลที่สวยงามสมจริงจนแทบจับต้องได้, ระบบ A.I. สุดฉลาด จนถึง ‘เกมเพลย์’ ที่สร้างสรรค์ มันคือเครื่องมือที่ผู้สร้าง ใช้สำหรับขยายขอบเขตในการนำเสนอ ‘เนื้อหา’ ให้เป็นไปอย่างที่พวกเขาต้องการ ไม่ว่าจะสร้างโลกพื้นหลังเรื่องราว (World-Building) ระบบการเล่นที่แทรกนัยยะของการบอกเล่าเนื้อเรื่อง (เช่น Returnal ผลงานเกมแนว Roguelike แบบ Exclusive บนระบบ PS5 ที่ทางเว็บไซต์ได้สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเอาไว้เมื่อเร็วๆ นี้) จนถึงความฉลาดของ A.I. ที่ก่อให้เกิดรูปแบบของการนำเสนอเนื้อเรื่องที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนให้สามารถเป็นไปได้ (เช่น Deathloop ของทีม Arkane Studios ที่จะวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม ที่ระบบ AI พฤติกรรมของศัตรู ก่อให้เกิดเกมเดินหน้ายิงซุ่มซ่อนกึ่ง Sandbox ที่มีพลวัตไม่ตายตัว)ทั้งหมดนี้ เป็นหลักฐานเชิงประจักษ์ ว่าผู้สร้างเกม ไม่ว่าจะแนวใด ต่างก็ไม่เคยละปัจจัยทางด้าน ‘เนื้อหา’ ไม่เว้นแม้แต่เกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ ที่ดูเหมือนว่าสองอย่างนี้จะไปด้วยกันไม่ได้ แต่มันคือปฏิภาคที่ไปพร้อมกันโดยตลอดมา และยิ่งเทคโนโลยีก้าวหน้ามากขึ้นเท่าไหร่ กำแพงในการนำเสนอ Content หรือเนื้อหาเพื่อรับใช้ Context หรือบริบทที่ผู้สร้างมุ่งหวังใจเอาไว้ ก็ยิ่งเปิดกว้างและสูงตามขึ้นไปด้วย เอาแค่ในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นเกมเดินหน้ายิงแบบทุนสูงลิบมหาศาลระดับ AAA หรือเกมยิงอินดี้ทุนสร้างต่ำ เพดานการสร้างสรรค์เหลือแค่เพียง ‘จินตนาการ’ เท่านั้น หาใช่ขอบเขตอื่นใด หรือต่อให้เป็นเกมเนื้อเรื่องผีบ้าแบบ Borderlands 3 ก็ได้รับคุณูปการจากการมาถึงของเทคโนโลยีเพื่อบอกเล่าเรื่องราวด้วยเช่นกัน สมดุลในการบอกเล่าและเกมการเล่นเมื่อเครื่องมือที่ใช้สร้างการบอกเล่าเรื่องราวในเกมเดินหน้ายิงมีพร้อมสำหรับผู้พัฒนา คำถามถัดมาคือ เราควรจะให้สัดส่วนมันแค่ไหน? นี่อาจจะเป็นโจทย์ใหม่สำหรับเกมเดินยิงในช่วงเวลาถัดจากนี้ เพราะแน่นอนว่า หัวใจหลักของเกมคือ ‘ความสนุก’ และเกมเดินหน้ายิงนั้น ‘ต้องสนุก’ แต่ความสนุกนั้นเป็นอัตวิสัย ไม่สามารถชี้ชัดได้ว่าแบบใดที่จะเป็นสิ่งสนุกอย่างเป็นสากล เกมเดินหน้ายิงก็เช่นกัน ในแต่ละประเภทของมันก็ย่อมต้องชั่งตวงอัตราส่วนเหล่านี้อย่างพอเหมาะ เพื่อให้บรรลุถึงเป้าประสงค์ตามที่ต้องการ เช่น เราคงไม่ได้อยากได้เนื้อหาอะไรมากมายนอกจากพื้นหลังตัวละครฮีโร่ใน Overwatch หรือ Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ที่เป็นเกมเดินหน้ายิงแบบ Competitive Multiplayer, เราคงต้องการความเปิดกว้างที่ยังคงความสยองแห่งสถานีอวกาศกับสิ่งมีชีวิตลึกลับที่ปลอมแปลงเป็นอะไรก็ได้ในเกมอย่าง Prey หรือเกมอย่าง Doom Eternal กับ DLC ‘The Ancient Gods’ ทั้งสองชุด ที่แม้จะเนื้อหาอลังการอภินิหารสะท้านโลก แต่การฆ่าและอาวุธที่ใช้เพื่อให้สิ่งที่อยู่ตรงหน้าตายไวที่สุดก็น่าจะสำคัญไม่แพ้กัน คุณปฏิเสธไม่ได้หรอก ว่าหัวใจหลักของ 'Doom Eternal' คือการ 'ฆ่าให้สะใจที่สุด เร็วที่สุด เลือดสาดที่สุด' แม้เนื้อเรื่องมันจะกลายเป็นหนังอภินิหารไปแล้วก็ตามทีเถอะ...และไม่ใช่กับทุกเกมที่จะสามารถจัดสรรปัจจัยระหว่าง ‘การเล่น’ กับ ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ ได้อย่างลงตัว ถ้าหนักไปทางใดทางหนึ่ง อีกทางก็อาจจะแผ่วปลาย เช่น Destiny 2 เองก็ใช่ว่าจะมีเนื้อหาที่น่าติดตามมากนัก (ไม่นับตัวละครบางตัวที่ค่อนข้างจะน่ารำคาญอยู่ไม่น้อย…), Bioshock Infinite กับ DLC ‘Burial at Sea’ ทั้งสองตัว ที่แม้เกมเพลย์จะยอดเยี่ยม แต่เนื้อหาที่เล่นกับกฎของอภิปรัชญา (Metaphysics) ก็ค่อนข้างจะสุดโต่งเข้าถึงได้ยากสำหรับผู้เล่น, ซีรีส์ Far Cry ที่นับวันจะยิ่งกลายเป็นเกม Carbon-Copy ตามสูตรเข้าไปทุกขณะ (แม้ตัวร้ายแต่ละภาคมันจะน่าสนใจก็เถอะ…) หรืออย่างล่าสุด Cyberpunk 2077 ที่มีตัวละครน่าสนใจ และมีเนื้อเรื่องที่ดี แต่ทั้งหลายมันคงไม่ช่วย ถ้าเกมเพลย์หลักมันห่วย และชิ้นงานอุดมไปด้วยบั๊กส์ที่ต้องตามแก้กันอีกกันเป็นปีๆ 'เฮ้ย เกมออกมาพินาศขนาดนี้ แผนของไอ้พวก Arasaka ใช่มั้ยวะ!!!!?' (เอ่อ... ไม่ใช่ครับ...)ท้ายที่สุดนี้ ไม่ว่า Outriders ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายนจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกแห่ง Enoch เพื่อเหล่านักผจญภัยได้มากน้อยหรือไม่, ไม่ว่า DLC ตัวสุดท้ายของ The Outer Worlds อย่าง ‘Murder on Eridanos’ จะตลกผีบ้าสักเท่าไหร่, ไม่ว่า Cyberpunk 2077 จะเอาชีวิตรอดจากปี 2021 หลังจากถูกยำจนเละไม่เหลือซากด้วยกระบวนท่าใด หรือ Doom Eternal กับ DLC ตัวสุดท้ายอย่าง Ancient Gods Part 2 จะแสดงกฤษฏาภินิหารฟาดฟันสวรรค์สะท้านนรกสะเทือนแค่ไหน แต่สิ่งที่จะยังคงอยู่กับเรา และเกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ ไม่ว่าจะแบบ First-Person หรือ Third-Person นั้นคือ ปัจจัยทาง ‘การบอกเล่าเรื่องราว’ ได้ถูกผนวกรวมเข้าเป็นส่วนหนึ่งของฐานคิดในการสร้างแล้วเป็นที่เรียบร้อย และมันจะยังคงอยู่ต่อไป ไม่หายไปไหน และจะค่อยๆ ดีขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป“นั่นเพราะเมื่อกระสุนทุกนัด ได้ถูกหยอดน้ำมันที่เรียกว่า ‘เนื้อหา’ ก่อนระเบิดออกจากรังเพลิงแล้ว มันก็เป็นสิ่งที่ผู้เล่นต่างมองหา และวาดหวังเอาไว้ ไม่มากก็น้อยนั้นเอง”
23 Mar 2021
อัปเดต 7 รายชื่อ MMORPG ที่น่าจับตามองประจำปี 2021
2021 ถือได้ว่าเป็นปีที่มีเกมน่าสนใจมากมายกำลังจะวางจำหน่าย ซึ่งทางฝั่งของเกม MMORPG ที่เงียบเหงามานานเอง ก็ดูจะมีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมากมายเช่นกัน บ้างก็เป็นเกมใหม่ที่ยังไม่ประกาศวันเปิดให้เล่น บ้างก็เป็นภาคต่อของ IP ดัง บ้างก็เป็นเกมที่กระแสมาแรงจนเป็นที่จับตามองอยู่ บ้างก็เป็นเกมรูปแบบใหม่ที่ยังไม่ค่อยมีคนรู้จักโดยวันนี้ผมจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ 7 MMORPG ที่น่าจับตามองในปี 2021 นี้กัน เชื่อว่าหลายเกมน่าจะอยู่ในใจของเพื่อนๆ อยู่แล้ว ไปดูกันเลยครับBlue Protocolเกม MMORPG น้องใหม่จาก Bandai Namco ที่เปิดให้ทดลองเล่นรอบ CBT ไปแล้วในญี่ปุ่นปี 2020 จุดเด่นของเกมคือภาพสไตล์การ์ตูน แบบเดียวกับ Legend of Zelda และ Genshin Impact และจังหวะการคอมโบสกิลที่เร็วดุดัน และมัน ไม่ว่าจะเป็นอาชีพโจมตีระยะประชิด โจมตีไกล หรือว่าจอมเวทระบบโลกของ Blue Protocol จะเป็นแบบโลกเปิดกว้าง และสามารถพบผู้เล่นกับคนอื่นได้ เราจะได้ควบคุมตัวละครวิ่งไปทำภารกิจในจุดต่าง ๆ โดยสามารถพบกับผู้เล่นอื่นได้ตามเส้นทางหรือสถานที่ ใช้ระบบการเข้าดันเจี้ยนแบบ Match Making แบบเดียวกับที่เห็นได้ในเกมยุคปัจจุบัน หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจมากๆ ของเกมนี้คือ Raid Boss ที่ใช้ผู้เล่น 20 คนในการต่อสู้ ไม่บ่อยนักที่เราจะได้เห็นเกม MMORPG ที่มีระบบ Raid ขนาดใหญ่เช่นนี้ โดยการเข้าร่วมก็สามารถทำได้แม้ว่าเราจะไม่ได้เป็นสมาชิกของปาร์ตีเลย (เป็น Raid แบบเปิดใครไป ถึงจุดบอสเกิดก่อนก็สามารถเข้าร่วมได้) ส่วนของรางวัลที่ได้จะขึ้นอยู่กับว่าสามารถทำดาเมจใส่บอสได้เท่าไหร่ครับแม้จะยังไม่ประกาศวันเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ และยังไม่รู้ด้วยว่าเกมนี้จะลงให้กับเครื่องไหนบ้าง เลวร้ายสุดคือไม่รู้จะมีการเปิด Global Server ให้บ้านเราได้มีโอกาสเข้าไปเล่นกับเขาด้วยหรือไม่เช่นกัน แต่ด้วยความที่มีการเปิด CBT ไปแล้วในปี 2020 ทำให้เพื่อนๆ สามารถหา วิดีโอเกมเพลย์ของ Blue Protocol ดูได้เลยใน YoutubeNew Worldผลงานเกมเก็บเลเวลใหม่จากทาง Amazon ที่ผสมผสานความเป็น Sandbox เข้าไป และมีเซ็ทติ่งอยู่ในยุค ค.ศ. 1600 กล่าวถึงการบุกเบิกดินแดนแห่งใหม่ โดยต้องเลือกว่าจะเข้าฝ่ายไหนระหว่าง "Marauders", "Syndicate", "Covenant" ทำการคราฟของ ต่อสู้ แย่งชิงดินแดนใหม่นี้ กับผู้เล่น และมอนสเตอร์รูปแบบเกมเพลย์จะเป็นแบบ Hack & Slash มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) หรือบุคคลที่สาม (TPS) แล้วแต่ผู้เล่นจะตั้งค่า โดยเราต้องหาทรัพยากรต่างๆ ในดินแดนแห่งใหม่นี้เองไม่ว่าจะเป็น ไม้, หิน, เหล็ก และอื่นๆ เพื่อใช้สำหรับสร้างของ ที่พักอาศัย หรืออะไรก็แล้วแต่ที่คิดว่าจำเป็นสำหรับการเอาชีวิตรอดหนึ่งในจุดที่น่าสนใจของเกมนี้คือระบบ Dungeon ที่ไม่ได้เป็นแบบ Instant และไม่ได้เป็นแบบเข้าแผนที่ใหม่ แต่จะเป็นสถานที่ซึ่งเชื่อมต่อกัน สามารถเดินเข้าไปตะลุยได้เลย ซึ่งแน่นอนว่าในขณะเดียวกันคนอื่นก็สามารถเข้ามายังดันเจี้ยนเดียวกับเล่าเพื่อปราบปีศาจและเก็บของได้ โดยไม่จำเป็นต้องอยู่ในปาร์ตี้เดียวกัน ให้ความรู้สึกสมจริงๆ แบบสุดๆ ครับอีกหนึ่งจุดขายของเกมนี้คือสงครามระหว่างฝ่าย (Factions War) ที่เป็นแบบ 50 vs 50 แบ่งเป็นฝ่ายป้องกัน กับฝ่ายโจมตี โดยแน่นอนว่าฝ่ายที่ชนะก็จะได้ของรางวัลตอบแทนมากมาย สามารถดูเกมเพลย์สงครามได้ข้างล่างนี้เลย สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจ ตัวเกมเปิดรอบ CBT อยู่ตอนนี้ และจะวางขายอย่างเป็นทางการวันที่ 31 สิงหาคม 2021 นี้ELYON (AiR)ผลงานใหม่ล่าสุดของ Bluehole  ที่เคยสร้างผลงาน MMORPG ฟอร์มยักษ์สุดมันอย่าง TERA มาแล้ว และได้เปลี่ยนจากชื่อที่ใช้ตอนแรกจาก  AiR (Ascent: Infinite Realm) มาเป็น ELYON แทน ตัวเกมเคยเปิดให้ทดลองเล่นมาแล้วครั้งหนึ่งช่วงปี 2019 ในประเทศไทยโดย PlayPark และได้รับความสนใจจากเหล่าผู้เล่นมากมายในปีนั้นธีมของ ELYON จะออกไปทาง   Steampunk ผสมกับ Fantasy ในโลกที่มนุษย์เดินทางกันด้วยเรือเหอะ มีรูปแบบเกมเพลย์เป็นแบบ Hack & Slash และทำระบบ PVP ขนาดใหญ่ออกมาได้น่าสนใจมาก หนึ่งในระบบสุดมันที่ไม่เคยเห็นในเกมไหนมาก่อน คือการต่อสู้ PVP เป็นกลุ่มขนาดใหญ่บนสงครามท้องฟ้า โดนใช้สัตว์ขี่ เรือเหอะ และเครื่องบินต่อสู้ในสมรภูมิเดียวกัน ซึ่งการที่ต้องต่อสู้กันโดยที่ทุกคนสามารถเคลื่อนที่แบบ 3 มิติได้ เป็นอะไรที่ใหม่มากๆ และสนุกในแบบของมันเอง  โหมดดังกล่าวไม่ได้แข่งแค่ว่าใครฆ่าได้เยอะกว่าแล้วจะชนะ แต่จำเป็นต้องแข่งกันทำภารกิจของฝ่ายตัวเองให้สำเร็จ ซึ่งแผนที่ขนาดใหญ่นี้ยังสามารถเดินทางผ่านพื้นดินได้ด้วย ทำให้ความเป็นไปได้ของสงครามหลากหลาย และสนุกมากๆอีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจคือการสร้างบ้าน ทำฟาร์ม ที่เปิดให้เราเลือกได้ตั้งแต่ผนังไปจนถึงเฟอร์นิเจอร์ตกแต่งภายในบ้านเอง  ซึ่งระบบนี้ยังช่วยให้เราสามารถคราฟต์ของใช้งานดีๆ หรืออาวุธสำหรับเรือเหอะตัวเองได้ กล่าวคือเป็นระบบเสริมที่มีไว้ให้เราเล่นเวลาเบื่อจากการเก็บเลเวล หรือ PVP นั้นเอง  โดยน่าเสียดายจริงๆ ที่เกมนี้เองก็ยังไม่เผยวันเปิดให้เราได้กลับเข้าไปเล่นอีกครั้งเลยตอนนี้ครับPhantasy Star Online 2: New Genesisภาคต่อของเกม MMORPG ดังจากทาง SEGA ที่ได้รับความนิยมอย่างมากภายในญี่ปุ่นที่กำลังจะมีการเปิด CBT ทั่วโลกเร็วๆ นี้ โดยในภาคนี้ได้มีการปรับกราฟิกให้สวยงามขึ้น ปรับระบบการต่อสู้ใหม่ และเปลี่ยนไปเป็นเกมแบบ Open World แทน แต่ยังคงระบบดีๆ ทั้งหมดที่เราเคยเห็นใน Phantasy Star Online 2  ซึ่งเปิดให้บริการอยู่ตอนนี้ไว้เรื่องราวของ New Genesis จะเกิดขึ้นบนดาวดวงเดียวที่มีชื่อว่า Halpha ไม่ใช่การเดินทางไปทั่วจักรวาลแบบเดียวกับภาคก่อนหน้า กล่าวถึงเหล่า ARC ที่ต่อสู้กับศัตรูประเภทใหม่ โดยยังไม่รู้เหมือนกันว่าจะไปเชื่อมกับภาคก่อนหน้านี้ที่ตรงไหนครับจุดเด่นของ New Genesis คือกราฟิกที่สวยงามมากๆ และระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วมาก จำเป็นต้องใช้ไหวพริบในการหลบ และเลือกจังหวะโจมตีตลอดเวลา อาวุธที่หลากหลาย และคลาสที่มีให้เล่นถึง 6 แบบถือเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นของเกมนี้  นอกจากนี้ตัวเกมยังเปิดให้ ผู้เล่นสามารถผสมท่าโจมตีของอาวุธต่างๆ ได้ด้วย อาจกล่าวได้ว่า   ทั้งหมดนี้หมายความว่าการต่อสู้กับศัตรูในเกมนี้จะรวดเร็วเน้นไหวพริบในการหลบและโจมตีได้รูปแบบที่หลากหลาย เชื่อว่าน่าจะถูกใจสายชอบทำคอมโบในเกมเก็บเลเวลแน่นอนด้วยความที่ตัวเกมเคยเปิด CBT มาแล้วรอบหนึ่งจึงทำให้วิดีโอเกมเพลย์ของ Phantasy Star Online 2 New Genesis จึงสามารถหาดูได้ใน Youtube เช่นกันตอนนี้ แต่น่าเสียดายที่ยังไม่มีประกาศว่าเกมนี้จะเปิดให้บริการเมื่อไหร่  ตอนนี้ทราบเพียงแค่ว่าจะมีการเปิด CBT ในเซิร์ฟเวอร์ Global เร็วๆ นี้ครับ Ashes Of Creationอีกหนึ่ง MMORPG ฟอร์มยักษ์ที่น่าจับตามอง โดยจุดเด่นหลักๆ ของเกมนี้คือการให้ผู้เล่นเป็นคนสร้างเรื่องราวของโลกขึ้นมาเอง Ashes of Creation ได้นำเสนอระบบใหม่ที่ชื่อว่า Node System ที่แบ่งพื้นที่ของโลกออกเป็นหลายๆ เขต ซึ่งจุดเริ่มต้นของแต่ละเขตจะเป็นพื้นที่เปล่าๆ มีแต่ทรัพยากรเท่านั้น แต่หลังจากนั้นเขตดังกล่าวจะเป็นเช่นไรขึ้นอยู่กับผู้เล่นเองให้นึกถึงการสำรวจดินแดนแห่งใหม่ตามโลกความจริง ปกติแล้วเมื่อมีการสำรวจดินแดนแห่งใหม่ก็มักจะมีการเอาทรัพยากรต่างๆ ในเขตไปใช้ให้เกิดประโยชน์  มีการล่าสัตว์ เพื่อเปลี่ยนพื้นที่สำรวจให้เป็นเขตปลอดภัย หลังจากแน่ใจแล้วว่าเขตนี้เหมาะแก่การตั้งเมือง โครงการพัฒนาต่างๆ ก็จะตามมา ใน Ashes of Creation ก็เป็นแบบนั้นครับ  ยิ่งเราสำรวจ Node นั้นมากเท่าไหร่การพัฒนาของ Node ก็จะมากขึ้นตามไปด้วย จากตอนแรกเป็นแค่พื้นที่เปล่าๆ เมื่อเวลาผ่านไปเขตนี้อาจมีเมืองขนาดใหญ่ตั้งอยู่แทนเลยก็เป็นได้ ซึ่งเควสต่างๆ ที่ตามมา หรืออีเวนต์ที่เกิดขึ้น ก็จะเปลี่ยนแปลงไปตามการพัฒนาของเขตดังกล่าวเช่นกันแม้ว่าจากระบบดังกล่าวจะทำให้เกมนี้เหมือนกับ Simulation มากกว่า MMORPG แต่ระบบหลักๆ ของเกมนี้ยังคงเป็นการล่ามอนสเตอร์ ขุดเหมือง ตัดไม้มาใช้คราฟต์อุปกรณ์ดีๆ ใช้แบบเดียวกับ MMORPG ทั่วๆ ไปครับ เพียงแต่โลกของเกมจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ตามการกระทำของผู้เล่น   เห็นว่าเมื่องสามารถถูกสร้างขึ้นมาได้ แต่ก็สามารถล่มสลายด้วยจากผลลัพธ์การกระทำเล็กๆ ของผู้เล่นคนเดียวได้เลย ดังนั้นประวัติศาสตร์ของโลกภายในเกมแต่ละเซิร์ฟเวอร์จะไม่มีทางเหมือนกันเลยในเกมนี้ครับระบบการต่อเองก็เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ไม่ควรมองข้าม   Ashes of Creation ใช้ระบบการต่อสู้แบบ Hack & Slash และมอนสเตอร์ที่พบได้ระหว่างที่ค่อนข้างจะเก่งมากๆ ทำให้การต่อสู้ในเกมนี้จะท้าทายพอสมควร  ส่งผลให้การปาร์ตี้ระหว่างผู้เล่นเป็นเรื่องสำคัญ สำหรับคนที่สนใจตอนนี้ตัวเกมเปิดให้เล่นในรอบ   Pre-Alph อยู่ และจำเป็นต้องหา Key สำหรับเข้าเล่นครับMagic Legendsเกมแนว Deck Building ใหม่ที่นำเอาตัวละคร Planeswalker ต่างๆ จากการ์ดเกม Magic The Gathering มาใช้ ตัวเกมจะเป็นแบบ Hack & Slash จากมุมมอง Top-Down แบบเดียวกับ Diablo และ POE แต่มีการปรับเปลี่ยนระบบโจมตี เป็นแบบสุ่มจากการ์ดความสามารถทั้งหมดที่เราใส่ไว้ในตัวละครแทนรูปแบบการเล่นคือผู้เล่นต้องจัดเด็ค 12 ใบ จากการ์ดมากกว่า 170 แบบ มาจัดเด็ค โดยตัวละครของเราจะสุ่มการ์ดขึ้นมา 4 ใบให้ใช้เรื่อยๆ ระหว่างการเล่น การ์ดถูกแบ่งออกเป็น 3 ประเภทคือ Creature, Enchantment และ Sorcery โดยการแต่ละแบบจะมีความสามารถไม่เหมือนกัน นอกจากนี้ยังมีการแบ่งธาตุออกไปอีก 5 รูปแบบ ซึ่งแต่ละธาตุก็จะมีจุดเด่นไม่เหมือนกันอีก กล่าวถือเป็นเกมที่จะมีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายมากๆจุดเด่นของเกมอยู่ตรงที่การใช้การ์ดแต่ละใบ ไม่ใช่ว่าอยากใช้ก็สามารถใช้ได้เลย เพราะจำเป็นต้องจ่าย Mana ของตัวละครเพื่อเป็นค่าร่ายด้วย โดยจากคลิปที่ปล่อยออกมา Planeswalker จะมีแต้มขีดจำกัด Mana อยู่ที่ 10 เวลาเล่นจึงจำเป็นต้องคิดให้ดีจะใช้การ์ดใบไหน หรือใส่ใบค้าร่ายเท่าไหร่เข้าไปบ้าง เนื่องจากเราอาจไม่ได้มี Mana มากพอที่จะร่ายการ์ดทั้งหมดครับMagic Legends เป็นเกมที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถเลือกระดับความยากเองได้ โดยยิ่งระดับความยากสู่งเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีโอกาสดรอปไอเทมที่ดีมากขึ้นเท่านั้น  ซึ่งมันหมายความว่าการเล่นแบบปาร์ตีจะมีความหมายเป็นอย่างมาก  เนื่องจากสามารถช่วยกันเล่นได้  ถ้าเบื่อช่วยกันสู้แล้ว จะหันมา PVP แทนตัวเกมก็มีระบบรองรับเช่นกันเรียกได้ว่าเป็นหนังในผลงานที่น่าจับตามองครับ Magic Legends เปิดรอบ Open Beta ในวันที่ 23 มีนาคม ใครสนใจก็เข้าไปทดลองเล่นได้ครับLost Arkจริงๆ Lost Ark เป็นเกมที่เปิดให้บริการในเกาหลีมาแล้วหลายปี และเพิ่งจะเปิดให้บริการในญี่ปุ่นไปช่วงปลายปีที่ผ่านมา ตัวเกมจะเป็นแบบ Hack & Slash โดยใช้มุมมองแบบ Top-Down จุดเด่นของเกมคือระบบคอมโบที่สนุก และระบบภายในเกมที่มีเยอะมากๆ ล่าสุดเพิ่งจะมีการออกแพตช์เพิ่มความสวยงามของกราฟิกอัปเดตเข้ามาในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี พร้อมกับคอนเทนต์อีกจำนวนมาก จนทำให้เกมนี้ฮิตติด Top Chart เลยทีเดียวจุดเด่นหลักของเกมนี้ของอาชีพที่มีให้เลือกเล่นเยอะมาก กับการอัพสกิลที่สามารถทำได้หลากหลาย และสามารถปรับเปลี่ยนไปให้เหมาะสมกับสถานการณ์ต่างๆ ได้หลากหลายมาก ต่อมาคือแผนที่โลกของเกมที่ใหญ่มาก สามารถสำรวจได้ทั้งทางบก และทางน้ำคือเรียกได้ว่าเป็นเกมที่รู้สึกว่าเราได้ออกไปผจญภัยจริงๆ เลยการเล่นมุมกล่องที่หลากหลาย รวมกับกราฟิกของเกมที่สวยงาม อาจเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นสำคัญของเกมนี้ เพราะการนำเสนอที่แปลกใหม่ตลอดเวลา มักจะช่วยสร้างความประทับใจในตอนที่เล่นได้เป็นอย่างดี ซึ่งในตัวอย่างวิดีโอข้างบนก็มีโชว์อยู่ด้วยเช่นกัน สามารถข้ามไปดูตรงนาทีที่ 5.38 และยาวไปเรื่อยๆ จนจบคลิปได้เลยสุดท้ายคือเรื่องความลับในฉากต่างๆ Lost Ark ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม MMORPG ที่มีความลับในฉากต่างๆ เยอะที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมาเลย หลายคนเราจะพบกับทางเดินที่ไม่มีอยู่ในแผนที่ กล่องไอเทมปริศนาที่ดูเหมือนไม่มีอะไร   ผมกล้าพูดเลยว่านี้คือเกม Online ที่ผมสนุกไปกับการสำรวจโลกมากที่สุดเท่าที่เคยเล่นมาแล้วครับแน่นอนว่าทั้งหมดนี้ยังไม่ใช้เกม MMORPG ทั้งหมดที่น่าจับตามองในตอนนี้  ซึ่งถ้าหากเพื่อนมีเกมอะไรอยู่ในใจ แล้วไม่้ได้อยู่ในรายชืิ่อนี้ก็สามารถคอมเม้นต์แบ่งปันกันได้ครับ   
19 Mar 2021
ทำความรู้จักกับ DEATHLOOP เกมนักฆ่าย้อนเวลาสุดล้ำแห่งปี
หลังจากเปิดตัวไปในงาน E3 2019 และได้มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการออกมาเป็นที่เรียบร้อยแล้วกับเกม “DEATHLOOP” เมื่อต้นเดือนมีนาคมนี้ ทาง Bethesda Software ก็ได้ปล่อยวีดีโอ “DEATHLOOP Explained” ที่อธิบายระบบของเกมนี้มานั่นเอง ทาง GameFever จึงจะมาอธิบายให้เพื่อนๆ ฟังถึงระบบในเกม DEATHLOOP นี้นั่นเองครับ รับรองว่าห้ามพลาด!!เกมนี้คือ?!Deathloop เกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่1 หรือ First Person Shooting(FPS) เกมนี้เป็นผลงานของ Arkane studios ที่ฝากผลงานไว้กับเกมชื่อดังมากมายไม่ว่าจะเป็น DISHONORED 1&2, PREY, หรือ Wolfenstein: Youngblood โดยมีคอนเซปที่จะให้ผู้เล่นสวมบทเป็นนักฆ่าผู้ติดอยู่ในห้วงลูปเวลา พร้อมใส่ความดิบเถื่อนเอาไว้แบบจัดหนักจัดเต็มนั่นเองในเกม Deathloop คุณจะรับบทเป็น Colt (โคลท์) นักฆ่าที่ตื่นขึ้นมาบนเกาะเล็กๆกลางมหาสมุทรที่มี ชื่อว่า Black Reef แล้วพบว่าตัวเองสูญเสียความทรงจำและต้องติดอยู่ในลูปการเวลาที่ทุกอย่างหมุนวนซ้ำไปซ้ำมาอยู่ในวันวันเดียว วิธีเดียวที่จะหนีไปจากลูปเวลานี้ได้คือ ต้องกำจัดเหล่าผู้มีอิทธิพลบนเกาะที่เรียกตัวเองว่า Visionaries (ผู้มีวิสัยทัศน์) ทั้ง 8 คนก่อนที่ทุกอย่างจะถูกรีเซ็ต ซึ่งเหล่าเป้าหมายเหล่านี้ไม่ยอมถูกคุณฆ่าง่ายๆแน่นอนระบบเกมเพลย์ ณ Black Reef จะแบ่งออกเป็น 4 ช่วงเวลาและ 4 อาณาเขตซึ่งเหล่า Visionaries ทั้ง 8 คนจะกระจายกันไปตามย่านต่างๆ เหล่านี้ตามตารางเวลาของตัวเอง ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ประโยชน์จากการเวียนว่ายตายเกิดซ้ำๆ เพื่อเรียนรู้เส้นทางการเคลื่อนไหวของเป้าหมายเพื่อให้เวลาหนึ่งวันที่เรามีสามารถใช้ได้อย่างคุ้มค่าที่สุด ฉะนั้นยิ่งคุณรู้จักเป้าหมายมากเท่าไหร่ คุณก็จะหาทางกำจัดพวกเค้าได้ง่ายขึ้นนั่นเอง เช่นการรอเวลาที่เป้าหมายมากกว่าคนเดียวมารวมตัวกันจะได้ฆ่าพร้อมกันได้เลยด้วยอาวุธ สกิล และพลังเหนือมนุษย์ที่คุณสะสมได้จาก Loop ที่ผ่านๆ มาตัวละครหลักคนที่สอง?! นอกจาก Colt แล้วยังมีอีกหนึ่งตัวละครหลักที่คุณจะได้เล่น นั่นก็คือ Julianna (จูเลียอันน่า) เธอคือ 1 ใน Visionaries ทั้ง 8 ที่ Colt ต้องสังหารเพื่อหนีออกไปจากลูปเวลานี้  Julianna เป็นคนแรกที่ Colt จะได้พบหลังจากตื่นขึ้นมาบนเกาะ Black Reef เธอเป็นคนค่อนข้างลึกลับและเหมือนกุมความลับบางอย่างของ Colt เอาไว้ และยังเป็นคนที่ติดอยู่ในลูปของเวลาเช่นเดียวกันกับ Colt อีกด้วยคุณ Dinga Bakaba (ดิงก้า บากาบา) เกมไดเรกเตอร์ ได้กล่าวไว้ว่า “Julianna คือคู่ปรับของ Colt เธอแทบจะอยู่ในทุกที่ ดักซุ่มโจมตีคุณ และคอยบอกใบ้เกี่ยวกับความลับของเกาะ Black Reef ไปด้วย เช่นกัน” “Julianna แม้ว่าเธอจะต้องติดอยู่ในลูปเวลานี้เหมือนกับ Colt แต่เธอมองว่ามันเป็นความสนุกที่ไม่อันตราย และไม่มีวันจบ” “เธอจะไม่ยอมแน่นอนถ้าใครหรืออะไรจะมาพรากความสุขนี้ไปจากเธอ”เล่นเป็น Julianna หรือ Colt เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จคุณสามารถเลือกที่จะเล่นเป็นตัวละครไหนก็ได้ระหว่าง Colt และ Julianna ถ้าคุณเลือกเล่นเป็น Colt อย่างที่ทราบกันคุณจะติดอยู่ในลูปเวลาพร้อมกับกำหนดและดำเนินแผนการ์ณสมบูรณ์แบบในการทำลายลูปแห่งเวลานี้ ในขณะที่ถ้าคุณเลือกเล่นเป็น Julianna คุณจะเข้าไปในโลกของผู้เล่นคนอื่นและใช้ทุกอย่างที่คุณมีขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นคนนั้นทำลายลูปเวลานี้ไปได้ เป็นระบบ PvPvE ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้ก็ว่าได้อาวุธภายในเกม Deathloop เรียกได้ว่ามีความหลากหลายอย่างมาก เริ่มตั้งแต่อาวุธระยะประชิดอย่าง มีดมาเชเต้ ไปจนถึง ปืนตะปูแรงดันสูง PT-6 Spiker ปืนลูกโม่คู่ที่พร้อมกับแรงยิงมหาศาลอย่าง Fourpounder หรือบู๊สนั่นไปกับปืนกลที่พร้อมจะเปลี่ยนทุกคนที่ขวางทางคุณให้กลายเป็นฝุ่นในพริบตาอย่าง The Sterlak 50-50 และยังมีอาวุธอื่นๆ อีกมากมายให้คุณได้ค้นพบภายในเกมนอกจากนี้ยังมี พลังเหนือมนุษย์ที่ช่วยให้คุณฟันฝ่าอุปสรรถต่างๆภายใน Black Reef เพื่อไปให้ถึงเป้าหมายทั้ง 8 คน ไม่ว่าจะเป็นพลังที่ทำให้คุณวาร์ปจากที่นึงไปอีกที่นึงได้ พลังจิตในการยกสิ่งของ หรือแม้แต่พลังที่เชื่อมโยงชีวิตของศัตรูหลายคนทำให้พอฆ่าได้ 1 คน ที่เหลือก็จะตายตามไปด้วยในทันทีและสิ่งที่ขาดไปไม่ได้ก็คือระบบเสริมพลังให้ตัวละครรวมไปถึงอาวุธของคุณนั่นก็คือ “Trinket” (ทริงเก็ท) คุณจะหา Trinket ได้ตามสถานที่ต่างๆบนเกาะ Black Reef สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสนุกไปกับเกมมากยิ่งขึ้นด้วยพลังแฝงจากการสวมใส่ Trinket เหล่านี้ไม่ว่าจะเป็นความสามารถในการกระโดดต่อกันได้ 2 ครั้ง หรือการทำให้อาวุธของคุณยิงเร็วขึ้นนั่นเองDeathloop เป็นเกมที่ให้คุณสวมบทเป็นนักฆ่าที่ต้องสังหารเป้าหมายทั้ง 8 คนเพื่อหนีออกจากลูปของเวลาและฟื้นความทรงจำกลับมา ถึงแม้จะติดอยู่ในห้วงเวลา แต่ไม่มีอะไรต้องห่วงเพราะเวลาจะอยู่ข้างคุณเสมอ ตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 21 พฤษภาคม 2021 นี้
19 Mar 2021
[เกมน่าเล่น] SCUM เกมเอาชีวิตสุดสมจริง !! ของเหล่านักโทษ บนเกาะร้าง
ปัจจุบันเกมแนว Survival Open World มีการแข่งขันค่อนข้างสูง และช่วงนี้หลายเกมก็ออกมารูปแบบค่อยข้างซ้ำๆ กัน แต่ในขณะเดียวกันมันก็มีเกมๆ นีงที่ค่อยๆ พัฒนาแต่งเติมเพิ่มคอนเทนต์มากมายเรื่อยๆ ทำให้เกมของพวกเรากลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งหนึ่งซึ่งมันจะเป็นเกมไหนไม่ได้เลยนอกจาก " SCUM " ซึ่งเกมนี้กล้าที่จะทำอะไรที่สุดติ่ง กล้าที่จะทำในสิ่งที่หลายๆ เกมไม่กล้าทำกัน แต่มันจะคืออะไรนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมของเกมและระบบต่างๆ ที่น่าสนใจของเกมนี้มาให้ทุกคนกัน เรามาดูกันว่าทำไมเกม Scum ถึงสมควนเป็นเกมเอาชีวิตรอดสุดฮาร์ดคอร์ที่มองข้ามไม่ได้!ตัวอย่างเกม SCUMเกาะนรกที่เต็มไปด้วยอันตรายเมื่อเราต้องรับบทเป็นนักโทษและถูกส่งไปยังเกาะแห่งหนึ่งที่เป็นเหมือนนรกบนดินแล้ว ผู้้เล่นยังต้องหาทางเอาตัวรอดบนเกาะแห่งนี้ซึ่งมีพื้นที่กว้างถึง 144 กิโลตารางเมตร! โดยที่แห่งนี้เต็มไปด้วยจากอันตรายมากมาย อันตรายที่คอยเข้าหาเราอยู่เสมอแบบไม่ลดละ และเราจะเป็นเพียงตัวละครหนึ่งในหมากของเกมนรกบนดินนี้เท่านั้น เพราะว่าบนเกาะแห่งนี้มันคือสถานบันเทิงเป็นรายการทีวิการแข่งขันเกมเอาตัวรอดเท่านั้น! ( นี่เป็นหนึ่งจุดต่างที่ SCUM สร้่างเนื้อเรื่องๆ เล็กๆ น้อยๆ เพื่อทำให้เกมของพวกเขาแตกต่างจาก เกม Survival เกมอื่นๆ )มาในรูปแบบของเกมแนว Survival Open WorldSCUM จะมาในรูปแบบมุมมองบุคคลที่ 3 ( โดยเราสามารถปรับเป็นมุมบุคคลที่ 1 ได้ด้วย ) เป็นแนวเกม Surival เกมเอาตัวรอดจากสิ่งแวดล้อมรอบตัว ไปจนถึงการหาทรัพยาการเพื่อประทังชีวิตซืึ่งเราจะเจาะลึกกันในหัวข้อต่อๆ ไป นอกจากนี้ตัวเกมจะมีพื้นที่สำรวจแบบแนวดิ่งบนโลกเปิดแนว Open World โลกกว้างที่เต็มไปด้วนอันตรายและระบบน่าสนใจมากมาย!ศัตรูในเกมที่มีทั้งซอมบี้ คน สัตว์ และ...หุ่นยนต์!!ถ้าถามว่าทำไมเกาะแห่งนี้จึงถูกเรียกว่านรกบนดิน เพราะนอกจากเราจะต้องออกเดินทางหาทรัพยาการมาช่วยประทังขีวิต ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดบนเกาะแห่งนี้ได้นั้น ผู้เล่นจะต้องเจอกับอันตรายอุปสรรคต่างๆ ทั้งจากเหล่าผีดิบซอมบี้  AI กลุ่มคนมากมายที่พร้อมจะยิงใส่ที่เจอผู้เล่น สัตว์มากมายหลายสายพันธ์ุที่อยู่ในผืนป่า และที่พีคสุดๆ นั่นก็คือพวกโดรนพวกหุ่นยนต์ที่จะคอยถล่มผู่เล่นหากเข้าไปบุกยังฐานทัพทหาร แต่ถ้าสามารถบุกเข้าไปได้สิ่งที่เราจะได้รับก็คือพวกอาวุธและทรัพยากรมากมาย!บนเกาะไม่ได้มีแค่เราเพียงคนเดียว!นอกจากจะมีผู้เล่นที่ต้องเอาชีวิตรอดบนเกาะนรกแห่งนี้แล้ว ต้องบอกเลยว่ายังมีผู้เล่นคนอื่นๆ อีกซึ่งระบบจะแบ่งออกเป็น Server โดยต้องบอกก่อนว่าสามารถรองรับผู้เล่นได้เยอะมาก  มากสูงสุด 64 คนกันเลย! ดังนั้นการที่เราจะเดินทางไปสำรวจพื้นที่ต่างๆ ก็ต้องคอยระวังการปะทะหรือการถูกดักซุ่มโจมตีจากผู้เล่นคนอื่นๆ ด้วย แต่ในทางกลับกันเราก็สามารถรวมกลุ่มหรือสร้างพันธมิตรกับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้อีกด้วย เพราะเกมนี้ก็รองรับระบบเสียงช่วยให้สามารถสื่อสารกันได้ง่ายขึ้นเช่นกัน!ระบบปรับแต่งตัวละครที่อิสระมากๆ แต่จะมีผลกับการเล่นเกมด้วยขอบอกเลยว่าระบบการปรับแต่งแต่งตัวละครในเกมนี้ อาจจะทำให้ผู่เล่นเสียเวลาไปหลายชั่วโมงมากๆ เพราะเราสามารถปรับแต่งได้ตั่งแต่ในส่วนของรูปลักษณ์ภายนอกไปจนถึงสกิลต่างๆ ได้เลย แน่นอนว่าสิ่งที่ทำให้เกมมีความน่าสนใจและแตกต่างไปอีกนั่นก็คือ สรีระร่างกายของผู่เล่นจะมีผลกับการเล่นเกมด้วย! เช่น ถ้าเราอ้วนเกินไปอาจจะแบกของได้เยอะถึกขึ้น แต่การเคลื่อนไวจะช้า หรือถ้าผมเกินไปเราก็จะหิวไวขึ้น แต่ก็๋จะวิ่งได้คล่องตัวมากขึ้น ระบบออกกำลังกายสุดเจ๋ง!ถ้าหากเล่นไปสักระยะหนึ่งเรารู้สึกเบื่อๆ กับตัวละครที่ผอม หรืออ้วนเกินไป เราสามารถเปลี่ยนได้แบบไม่ต้องเล่นใหม่เลย นั่นก็๋คือถ้าเราอ้วนหรือผอมก็สามารถออกกำลังกายเพื่อสร้างกล้ามเป็นมัดๆ ได้เลย หรือถ้าอยากอ้วน ก็กินเยอะๆ เพื่อเพิ่มน้ำหนักในเกมได้อีกด้วย บอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งระบบที่ผมชอบมากๆ ใน SCUM เลย!ค่าสถานะที่ซับซ้อนเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงขึ้นComplex Simulation    คือชื่อของระบบค่าต่างๆ ในเกมที่ซํบซ้อนและโคตรฮาร์ดคอร์ให้ความรู้สึกสมจริงจากการเล่นมากขึ้น  โดยจะแสดงทั้งค่าสถานะของความหิว ค่าการเผาพลาญของอาหาร ค่าอัตราการเต้นของหัวใจ ค่าความล้าหากไม่นอน หรือค่าอื่นๆ อีกหลายสิบอยาก ซับซ้อน แต่ก็เข้าถึงได้ และขอบอกเลยว่าอาหารในเกมก็มีความน่าสนใจมากๆ เพราะอาหารในเกมนี้จะมีการบอกค่าสารอาหารที่เราจะได้รับหากกินเข้าไป ดังนั้นก่อนจะกินอะไรเราก็ต้องเลือกกินกินมั่วไม่ได้ ไม่เช่นนั้นจะส่งผลเสียกับการเล่นในอนาคตแน่นอน!น้ำหนักของชุดและสัมภาระจะส่งผลกับการเคลื่อนที่จริงๆ แล้วระบบนี้อาจจะมีให้เห็นในเกมแนว Survival หลายๆ เกมเพราะเมื่อเราแบกของเยอะ ใส่ชุดหนักๆ สิ่งที่เราจะต้องแบกรับนั่นก็คือน้ำหนักนั่นจึงจะทำให้การเคลื่อนไหวของเราช้าลง แต่เกม SCUM คิดไปไกลกว่านั้น! โดยถ้าหากผู้เล่นไปเดินทางในช่วงที่มีลมแรงๆ แล้วเดินสวนค่าความเฉื่อยก็จะบวกเข้าไปทำให้เดินช้าเข้าไปอีก และถ้าเดินทางในช่วงฝนฟ้าคะนองจนเสื้อเปียก  เสื่อผ้าก็จะดูดซับน้ำเพิ่มน้ำหนักให้เราแบกรับมากขึ้น ทำให้การเคลื่อนไหวยิ่งช้าเข้าไปอีก บอกเลยว่าสมจริงสุดๆ !ระบบอีเวนท์ PVP ที่มีโหมดให้เล่นมากมายต้องยอมรับเลยว่าทีมพัฒนา SCUM นั้นมีไอเดียเจ๋งๆ เยอะมาก โดยหนึ่งในนั้นก็คือระบบนี้! ในบางครั้งเมื่อเราเล่นเกมแนว Survival ไปสักพักอาจจะมีความรู้สึกเอื่อยๆ เหนื่อยๆ เบื่อๆ กันบ้างดังนั้นทีมงานจึงในระบบกิจกรรมระบบอีเวนท์ที่จะให้ผู่เล่นกดเข้าร่วมกันไปยิงกันเองได้ โดยจะมีมากมายหลายโหมด ทั้งโหมด Deathmatch โหมดยึดพื้นที่และโหมดอื่นๆ อีกมากมายที่จะมีให้ผู้เล่นได้เมามันส์เรื่อยๆ และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งจุดที่สร้างความแตกต่างและทำให้ SCUM  นำหน้าเกมเดียวกันไปอีกหนึ่งก้าว!ระบบล่าสัตว์ที่เราสามารถสะกดรอยล่าพวกมันได้ แต่...เมื่อผู้เล่นอัพสกิลไปได้ระดับหนึ่งแล้ว หนึ่งในความสามารถที่ผู้เล่นสามารถทำได้นั่นก็คือ 'การสะกดรอย' โดยผู่เล่นนั้นจะสามารถเดินตามร่องรอยเท้าของสัตว์ป่าชนิดต่างๆ เพื่อไปล่าไปสังหารมันเอาเนื้อเอาหนังมาทำอาหารหรืออุปกรณ์ต่างๆ ได้ ด้วยเหตุนี้จะพาไปสู่อีกหนึ่งระบบน่าสนใจนั่นก็คือ   การถูกซุ่มโจมตี ไม่ได้มีเพียงแค่เราเท่านั้นที่สามารถซุ่มสะกดรอยสัตว์ป่าได้ ในทางกลับกันสัตว์บางชนิด เช่น หมาป่า ก็สามารถกระโจนเข้ามาโจมตีสังหารผู้เล่นได้เช่นกัน ดังนั้นเดินทางแต่ละครั้งอย่าประมาทเด็ดขาด!ระบบกระสุนโค้งตามระยะทางและการเบี่ยงตามแรงลมนอกจากที่ผู้เล่นสามารถอัพสถานะหรืออัพสกิลให้เราสามารถยิงปืนได้แม่นยำขึ้นแล้วนั้น แต่ความแม่นยำก็สามารถพลาดได้จากปัจจัยภายนอกเช่นกัน นั่นก็คือระยะการยิงเพราะยิ่งเรายิงไกลกระสุนก็จะย้อย และรวมถึงระบบอากาศแบบ Dynamic ในเกมด้วยเพราะบางครั้งถ้าลมแรงเกินไปกระสุนที่ยิงออกไปก็จะเบี้ยงวิถึไปทางกระแสลมทันที! เกมยังอยู่ในช่วงพัฒนา นี่ยังคงเป็นระบบมากมายที่เราสามารถรวบรวมได้ โดยระบบที่น่าสนใจของเกม SCUM นี้ ถ้าคิดว่าตัวเกมมีระบบเพียงเท่านี้ ขอบอกเลยว่าคิดผิดมากๆ ! เพราะเกมยังอยู่ในช่วง Early Access หรือช่วงพัฒนาอยู่ ดังนั้นในอนาคตเกมยังคงมีการอัพเดทระบบใหม่ๆ คอนเทนต์ใหม่ๆ ให้เราได้สัมผัสประสบการณ์เอาตัวรอดไม่เหมือนใครแน่อนน ดังนั้นการซื้อเกมในตอนนี้คุ้มค่าแน่นอนไม่ต้องรอซื้อจนเกมสร้างสมบูรณ์! ซึ่งเกมก็พัฒนามา 2 ปีกว่าแล้ว  ล่าสุดมีข่าวลืมว่าตัวเกมจะเสร็จสมบูรณ์ในปี 2021 นี้!ช่วงป้ายยาในตอนนี้เกม SCUM ได้วางจำหน่ายไว้ที่หน้าร้านค้า Steam ในรูปแบบของเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ซึ่งเราสามารถไปสอยเกมนี้ได้ทันทีในราคาเพียง 379 บาท แต่ถ้าอยากซื้อพร้อมแพ็คของแถมในเกมสุดพิเศษอย่าง Supporter Pack ก็สามารถซื้อมาได้ในราคาที่ลดอยู่ตอนนี้ที่ 539.60 บาทเท่านั้น!   ( แพ็คนี้จะให้ของแถมมากมายที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมของผู้เล่นอย่างเช่น นาฬิกา  Nice Watch / รอยสักแฟชั่น / เส้อลายทีมพัฒนา / เสื้อนักโทษ และอุปกรณ์ไอเทมอื่นๆ อีกมากมาย! )ลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/
17 Mar 2021
( แนะนำเกม ) The Day Before เกมซอมบี้หลังโลกล่มสลายที่คุณไม่ควรมองข้าม!
ในขณะที่ช่วงนี้หลายๆ คนอาจจะโฟกัสไปที่เกมของค่ายใหญ่ๆ กันจนมองข้ามบางเกมที่น่าสนใจไป แน่นอนว่าเราเคยเห็นกันมามากแล้วสำหรับเกมดีๆ หลายเกมที่ไม่ได้ถูกสร้างจากทีมพัฒนาหรือค่ายดังๆ ค่ายยักษ์ใหญ่ เพราะบางเกมที่ดีมากๆ มันเกิดขึ้นจากค่ายพัฒนาเล็กๆ ค่ายพัฒนาอินดี้ก็มี แน่นอนว่าในตอนนี้ทาง GameFever TH ได้ไปเห็นเกมเกมหนึ่งที่น่าสนใจมากๆ อย่างเกม The Day Before แต่เกมนี้จะมีความน่าสนใจอะไรบ้าง และทำไมเราถึงต้องพูดถึงเกมนี้ต้องมาดูกันที่บทความนี้เลย! เราคงจะปฏิเสธไม่ได้ว่าถ้ามองเผินๆ หลายๆ คนที่เห็นโปสเตอร์เกมนี้ครั้งแรก ( รวมถึงตัวผมในตอนเห็นเกมนี้ครั้งแรกด้วย ) อาจจะเข้าใจผิดกันว่าเกมนี้เป็นเกม DayZ บ้าง? The Last of Us บ้าง? หรืออาจจะคิดว่ามันคือแพทช์ใหม่ของ The Division ? จนทำให้หลายๆ กระทู้หลายๆ เว็บไซต์ชาวเกมต่างถกเถียงและตั้งคำถามกันว่า ' มันคือเกมโคลนหรือเปล่า? ' ดังนั้น นี่จึงเป็นเหมือนสิ่งที่ทางทีมงาน Fntastic ต้องพิสูจน์ให้ทุกคนได้เห็นว่า The Day Before จะเป็นเกมแนว MMO-Open World / Survival-Horror ที่มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง ไม่ได้ลอกเลียนแบบเกมไหน! ตัวอย่างเกม The Day Before เมื่อไม่นานมานี้หลังจากที่ทีมงานปล่อยตัวอย่างออกมาเราก็ได้พบว่าจริงๆ แล้ว The Day Before ก็มีความเป็นตัวของมันเองในหลายเรื่อง ถึงแม้ทีมงานจะไม่ได้บอกอะไรมากมาย แต่ตัวอย่างมันก็แสดงให้เห็นถึงระบบต่างๆ ที่น่าสนใจ ทำให้เราต้องมาวิเคราะห์และมาดูกันเลยว่ามีอะไรน่าสนใจบ้าง! เมืองที่ถูกทิ้งร้างจากผู้คน แต่แฝงไปด้วยอันตราย! เรื่องราวในตัวเกมจะเอ่ยถึงตัวเอกที่ได้ตื่นขึ้นมาอยู่ในเมือง ณ ทวีปอเมริกาเหนือ แต่ทุกสิ่งทุกอย่างมันกลับไม่เหมือนเดิม... เมืองเงียบสงัดแต่เต็มไปด้วยเสียงคำรามจากสิ่งที่ไม่ใช่สัตว์เพราะมันคือ ' ซอมบี้ ' และผู้คนเริ่มที่จะไม่ไว้ใจกัน ต่างแยกกันออกเป็นกลุ่มยิบย่อย ต้องดิ้นรนหาความอยู่รอดด้วยการออกสำรวจและปล้นสดมทรัพยากรกันเองอยู่เสมอ ในส่วนของตัวผู่เล่นเองก็จะต้องออกเดินทางเพื่อหาคำตอบของเรื่องราวทั้งหมดนี้ และต้องคอยรวบรวมเพื่อนพรรคพวก รวบรวมทีมในการฝ่าฟันอันตรายต่างๆ ทั้งจากซอบบี้ มนุษย์กันเองและสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยอันตราย! และนี้คือจุดเริ่มต้นสู่เส้นทางนรกบนดินนี้! เกมมุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีกลิ่นอายเกม Survival Horror ผสมกับอารมณ์ Action เกมจะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 หรือ TPS ( ยังไม่มีการยืนยันว่าเราสามารถเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่ 1 ได้หรือไม่ ? )มีระบบฟาร์มและคราฟของได้แบบเกมแนว Survival เต็มรูปแบบและให้กลิ่นอายอารมณ์ของความเป็น Horror Action ในเวลาเดียวกัน จะเดินเท้าหรือขับขี่ยานพาหนะ...ทุกอย่างขึ้นอยู่กับผู้เล่น ในตัวอย่างเราจะเห็นว่าถึงแม้เมืองและสถานที่ต่างๆ จะกลายเป็นแดนรกร้างไปแล้ว แต่เราก็สามารถเดินทางไปได้ทุกซอกทุกมุม แน่นอนว่าเราสามารถเลือกเดินเท้าเพื่อเน้นความเงียบไม่ให้ศัตรูรู้ตัว หรือเราจะขับขี่ยานพาหนะเพื่อลดระยะเวลาในการเดินทางก็ได้ ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นรถมอเตอร์ไซค์เท่ๆ ขับฝ่าดงโจรหรือดงซอมบี้ด้วยก็เป็นได้! สามารถฟาร์มได้ทุกซอกทุกมุม! สำหรับเกมนี้ได้สร้างความอิสระในการสำรวจที่แท้จริงเพราะนอกจากเราจะสามารถฟาร์มของจากตึก หรือกล่องแล้ว ในตัวอย่างยังแสดงให้เห็นว่าเรายังสามารถไปเปิดรถที่จอดทิ้งไว้เพื่อค้นหาเสบียง หรือไอเทมได้ทุกคัน! หรือแม้แต่ตู้น้ำอัดลมเราก็สามารถไปกดน้ำเพื่อเพิ่มพลังงานได้! ระบบ Inventory ที่สะดวกและน่าสนใจ เราจะเห็นได้จากหลายๆ เกมที่เวลาจะเปิดช่องไอเทมก็ส่วนนึง จะเปิดช่องอาวุธก็ส่วนนึง หรือจะเปิดช่องแต่งตัวก็ส่วนนึง แต่สำหรับ The Dey Before นั้นเพียงเราเรียกหน้าต่าง Inventory ทุกอย่างจะรวมอยู่ในหน้าเดียว! โดยแบ่งเป็นสัดส่วนได้ดีมาก นั่นคือ ของที่เรา Loot หรือฟาร์มจะอยู่ด้านซ้าย ตรงเกือบๆ ตรงกลางจะเป็นของในคลังของเรา และฝั่งขวาจะเป็นส่วนของการใส่ชุดอุปกรณ์รวมไปจนถึงอาวุธด้วย!ไม่มีมินิแมพ เพื่อเพิ่มความท้าทายในการเล่น และศัตรูไม่ได้มีแค่เหล่าซอมบี้! แผนที่ในเกมมีความเป็นโลกเปิด แต่ดีกว่ากลายๆ เกมที่ทุกชั้นจะมีอะไรให้สำรวจมากขึ้น เป็นการมอบประสบการณ์แนวดิ่งที่ดีมากๆ สำหรับเกมแนวนี้ ซึ่งนอกจากเราจะเจอเหล่าซอมบี้แล้ว ยังมีพวก AI ที่เป็นคนซึ่งเราไม่รู้เลยว่าพวกเขาเป็นมิตรหรือศัตรูและตัวเกมไม่มีมินิแมพมาให้ผู้เล่น ดังนั้นเราอาจจะต้องจำทาง ทำสัญญลักษณ์ หรือต้องเปิดแผนที่ใหญ่ทุกคน ซึ่งจะทำให้เรารู้สึกถึงความสมจริง หลอน และต้องระวังตัวมากขึ้น! การปะทะกันตรงๆ ไม่ใช่เรื่องดี เพราะมันคือการเรียกฝูงซอมบี้! เหตุการณ์ไม่คาดฝันมักจะเกิดขึ้นได้เสมอดังนั้นถ้าเราเกิดไปปะทะกับผู้เล่นหรือพวกโจรจนถึงขั้นยิงถล่มยันปาระเบิด การทำเรื่องเหล่านี้คือการเชิญชวนฝูงซอมบี้ดีๆ นี่เอง แน่นอนว่าเราจะเห็นบางเกมแนว Survival ที่ซอมบี้ไม่ค่อยมีชีวิตชีวา และดูน้อยไปหน่อย สำหรับ The Day Before จึงจัดเต็มมันไม่ได้มาทีละตัวสองตัวมันมาเป็นกองทัพ! และบอกเลยว่ามันไม่ได้เดินช้าๆ นะ มันวิ่งกันโคตรเร็ว ดังนั้นการยิงกับพวกมันจึงไม่คุ้มค่ากับกระสุนที่เสียแน่ๆ ( หวังว่าในตัวเกมจะมีอุปกรณ์แต่งปืน เช่น ปลอกเก็บเสียง หรือพวกเป้าซูมด้วยก็จะทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลายยิ่งขึ้น ) สามารถหนีขึ้นตึกได้ด้วย 'ลิฟต์' และเปลี่ยนบรรยากาศของเกมไปในทันที! ถ้าเราหนีซอมบี้ไม่ไหว และจำเป็นจริงๆ เกมนี้ยังมีอีกหนึ่งช่องทางหนีที่น่าสนใจนั่นคือการหนีขึ้นลิฟต์เพื่อขึ้นไปยังส่วนถัดไป แต่ทีนี้คสามน่าสนใจมันคือต่อจากนี้...หลังจากที่ประตูลิฟต์เปิดบอกได้เลยว่าบรรยากาศจะเต็มไปด้วยความมืดมิดและในที่ชั้นนั้นๆ จะมีซอมบี้ยืนอยู่นิ่งๆ ถ้าเราเผลอทำอะไรเสียงดังหรือทำให้มันรู้ตัวบอกเลยว่าหนักกว่าการเจอซอมบี้ข้างนอกแน่นอน! ( เกมมันเปลี่ยนอารมณ์จาก Action Horror ให้เป็น Horror กึ่งๆ ลอบเร้นในทันที! ) ค่าสถานะที่น่าสนใจ ระบบสภาพอากาศเพิ่มความหลากหลายในการเล่นมากขึ้น!มีระบบค่าสถานะหลักๆ 3 หลอด ( ณ ตอนนี้ ) โดยคาดว่าจะเป็น 1.ค่าอุณภูมิในร่างกาย 2.ค่าพลังงาน 3.ค่าความหิวหรือความกระหาย โดยตัวเกมอาจจะมีระบบสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาดังนั้นนี่จะเป็นการช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเล่น เช่น เมื่อพายุโถมวิสัยทัศน์ไม่ชัดเจน เราอาจจะสามารถลอบเร้นในการบุกไปปล้นหรือเข้าสู่เขตของคนอื่นๆ ได้ และเกมยังเพิ่มความสมจริงเข้าไปอีกขั้นเพราะมีการยืนยันแล้วว่าจะรองรับระบบ Ray tracing ด้วย! มอบประสบการณ์ MultiPlayer แต่ทุกคนอาจจะไม่ได้เป็นมิตรกับเรา! ตัวเกมจะมอบอิสระให้เราสามารถเล่นกับเพื่อนๆ หรือผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ และเรื่องที่น่าสนใจคือเราสามารถเข้าถึงส่วนที่เพื่อนของเราสำรวจไปก่อนหน้าได้อีกด้วย ( คล้ายๆ Genshin Impact ที่เพื่อนสามารถเข้ามาในโลกของเราได้ ) แต่ผู้เล่นที่เราเจออาจจะไม่ได้เป็นมิตรเสมอไปเพราะเขาอาจจะเข้ามาปล้นหรือฆ่าเพื่อปล้นของจากเรา แน่นอนว่าเราก็ทำได้! เกมจะลงให้แพลตฟอร์มไหนบ้าง? สำหรับเกม The Day Before นั้น ตอนนี้ยังไม่มีข่าวกำหนดวันวางจำหน่ายที่ชัดเจน แต่ที่แน่นอนเลยนั่นก็คือตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PC แน่นอนเพราะเกมนี้ได้ปรากฏอยู่ในร้านค้าอย่าง Steam เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ส่วนเครื่องอื่นๆ อย่าง PS4 / PS5 / Xbox Series หรือแพลตฟอร์มอื่นๆ เกมนี้จะลงให้หรือไม่นั้นเราก็ต้องรอฟังข่าวการอัพเดทจากทีมผู้พัฒนาในอนาคตต่อไป และอีกคำถามสำหรับใครหลายๆ คน ถ้าหากเกมมันสามารถเล่นบนแพลตฟอร์มอื่นๆ ได้นั้นมันจะสามารถเล่น Cross-Play กันได้หรือไม่นั้นเราก็ต้องมาลุ้นกันอีกที! หน้าร้านค้าใน Steam | https://store.steampowered.com/app/1372880/The_Day_Before/ เว็บไซต์ทางการของ The Day Before | https://www.daybeforegame.com/ รู้จักกับ Fntastic ทีมพัฒนาเกมอินดี้ สู่เกมระดับ AAA เริ่มต้นด้วยการพามารู้จักกับค่ายพัฒนาเกม The Day Before กันก่อน สำหรับตัวเกมนั้นได้รับพัฒนามาจากทีมงานผู้พัฒนาเกมอินดี้อย่าง Fntastic ซึ่งแน่นอนว่าเกมก่อนหน้านี้เกมของพวกเขา เช่น RADIANT ONE หรือ THE WILD EIGHT จะมีภาพออกแนวการ์ตูนๆ หน่อย และเลือกใช้มุมมองแบบมุมสูงเป็นหลัก แต่ถ้าเราเจาะลึกลงภายในเกมของพวกเขาดีๆ จะรู้ว่าแต่ละเกมนั้นทีมงานทำออกมาด้วยความใส่ใจและมีไอเดียที่สุดจะสร้างสรรค์มากๆ และเกมลำดับล่าสุดพวกเขาก็ได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะพัฒนาเกมแนว MMO-Open World / Survival-Horror เกมยิงซอมบี้เอาชีวิตรอดกลางเมืองใหญ่ที่ล่มสลายในชื่อ The Day Before
16 Mar 2021
รวมเกมที่สร้างโดย คนไทย ไปไกลระดับโลก
แน่นอนว่าเมื่อก่อนนั้นเราอาจจะคิดว่า " เกม " จะต้องเป็นนักพัฒนาต่างชาติทำเท่านั้น หรือบางคนอาจจะหนักถึงขั้นดูถูกว่าเกมที่สร้างโดยคนไทยเลยด้วยซ้ำ แต่ในปัจจุบันนี้ เราไม่สามารถคิดหรือกล่าวหาแบบนั้นได้แล้ว เพราะทีมพัฒนาเกมชาวไทยได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่า พวกเขาก็สามารถทำเกมดีๆ ที่สามารถออกสู่สายตาชาวไทยและทั่วโลกได้ แต่เกมไทยจะมีอะไรบ้างนั้น วันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมเกมคนไทยทำมาให้พวกเราทุกคนได้รู้จักกันแล้ว ถ้าพร้อมจะภูมิใจกับเกมที่คนไทยสร้างกันแล้วเรามาดูไปพร้อมๆ กันเลย! 1.Project Lovely Day ค่ายพัฒนา | Nanohawk Games วันวางจำหน่าย | TBA หนึ่งเกมที่น่าจับตามองนั่นก็ตือ " Project Lovely Day " ตัวเกมที่ทำออกมาเป็นแนวจำลองการใช้ชีวิตอย่าง Life Simulator ผ่านกราฟฟิคภาพอันอบอุ่นที่ให้อิสระกับผู้เล่นมากๆ เพราะเราสามารถปลูกฝักทำสวน นำพืชผลไปขาย หรือจะจีบสาวก็ทำได้ นอกจากนี้ผู้พัฒนายังมีไอเดียที่แตกต่างในการเพิ่มความสนุกเวลาขุดเหมืองให้มีความเป็น Puzzle อีกด้วย แต่เกมนี้จะเสร็จเมื่อไหร่นั้น ก็ขอให้ใจเย็นๆ นะครับเพราะว่าเกมนี้กำลังถูกพัฒนาโดยคนคนเดียวเท่านั้น! และที่สำคัญในอนาคนผู้พัฒนาจะเปิดให้พวกเราช่วยกันระดมทุนก็อย่าลืมไปช่วยกันนะครับ! 2.Bounty Brawl ค่ายพัฒนา | Igloo Studio วันวางจำหน่าย | TBA อีกหนึ่งเกมแนว PVE PVP ที่มีกราฟฟิคสวยลื่นตาน่าเล่น และตัวเกมได้เปิดหน้าร้านค้าเตรียมวางจำหน่ายแล้วบน Steam ในอนาคตเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยหลักๆ ที่เราทราบตอนนี้ก็คือสามารถเล่นได้สูงสุด 4 คน มีโหมดให้เราเล่นหลากหลาย เช่น โหมดนักล่าค่าหัว โหมดตะลุยด่าน โหมด PVE เป็นต้น และมีการปรับแต่งที่หลากหลาย บอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งเกมไทยที่น่าสนใจมากๆ ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/815200/Bounty_Brawl/ 3.Bloody Bunny ค่ายพัฒนา | DIDTC / 2SPOT Studios วันวางจำหน่าย | 11 มีนาคม 2021 หลายๆ คนอาจจะคุ้นหน้าคุ้นตากับตัวละครนี้กันมาแล้ว ถามว่าทำไม? นั่นก็เพราะว่าเจ้าตัวนี้เป็นลิขสิทธิ์ของทาง  2SPOT Studios ที่ทำสินค้าและอนิเมชั่นให้เราเห็นกันมาสักพักแล้ว แต่รู้ไหมว่าตอนนี้เจ้า Bloody Bunny ได้รับความร่วมมือกันระหว่าง DIDTC ( ศูนย์นวัตกรรมการออกแบบดิจิทัลและเทคโนโลยี  ) และ 2SPOT Studios นำมาสร้างเป็นเกมแนว Action Adventure ลงบนเครื่อง Nintendo Switch ให้เราได้เล่นกันแล้ว ดังนั้นใครมีเครื่อง Nintendo Switch ก็อย่าลืมไปสอยเกมนี้กันนะครับ ลิงค์ป้ายยา : https://www.nintendo.com/games/detail/bloody-bunny-the-game-switch/ 4.Timelie ค่ายพัฒนา | Urnique Studio วันวางจำหน่าย | 20 พฤษภาคม 2020 เกมอินดี้แนว Puzzle ที่มีระบบเกมดี! ซาวด์ประกอบดี! และที่สำคัญ CEO ผู้พัฒนาของค่าย Urnique Studio คอสเพย์ดี! แน่นอนว่าเกมนี้เกิดขึ้นจากทุกคนในสตูดิโอนี้เคยเรียนด้วยกันมาก่อน และพวกเขาก็ทำโปรเจกต์เกมนี้ส่งอาจารย์ จากนั้นพวกเขาก็ได้นำมันมาต่อยอดโดยใช้เวลากว่า 5 ปีจนทำเกมนี้ออกมาได้สำเร็จแน่นอนว่ามันได้รับกระแสตอบรับที่ดีทั้งในไทยและต่างประเทศ ส่วนใครที่ยังไม่ลองก็ต้องไปซื้อใน Steam ได้แล้ววันนี้! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/ 5.Dual Gear ค่ายพัฒนา | Orbital Speed Studio Co., Ltd. วันวางจำหน่าย | 29 กรกฎาคม 2020 เกมแนว Action / Turn Based ในตรีมหุ่นยนต์รบ แน่นอนว่าเกมนี้ได้มีการวางจำหน่ายในเราได้เล่นกันเรียบร้อยแล้วตั้งแต่ปีก่อนซึ่งกว่าเกมจะออกมาได้ก็ใช้ระยะเวลาในการพัฒนานานพอสมควรเพราะผู้พัฒนาเกมนี้ก็มีเพียงไม่กี่คน และในตอนนี้ถึงแม้ตัวเกมจะวางจำหน่ายให้เราได้เล่น แต่ตัวเกมจะเป็นแบบ Early Access เพราะว่าตัวเกมยังต้องมีการพัฒนาอีกเยอะทั้งในเรื่องของเกมเพลย์ ซาวด์ และบัคบางส่วน แต่ก็ต้องยอมรับว่าเกมไทยจะไประดับโลกได้แน่นอน ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/443000/DUAL_GEAR/?l=thai 6.Dimension of Gameth ค่ายพัฒนา | Gamegrustudio วันวางจำหน่าย | 1 เมษายน 2019 เกมแนว RPG Turn-Based อีกหนึ่งเกมโดยคนไทยที่น่าสนใจมากๆ แต่น่าเสียดายที่มันไม่ค่อยเป็นกระแสเท่าไหร่นัก รูปแบบการเล่นคร่าวๆ คือเราสามารถเลือกฮีโร่ จัดทีมเพื่อไปต่อสู่กับอีกฝ่าย คล้ายๆ อารมณ์เล่นบอร์ดเกม โดยฮีโร่แต่ละตัวนั้น ต้องบอกว่ามีสกิลและทักษะที่หลากหลายมากๆ นอกจากนี้ยังมีพวกรูนพวกการ์ดให้เราใช้ในการเพิ่มความหลากหลายไปอีกขั้น! ลิงค์ป้ายยา :  https://store.steampowered.com/app/892960/Dimension_Of_Gameth/   7.Pandora Hunter ค่ายพัฒนา | Extend Interactive วันวางจำหน่าย | 31 กรกฎาคม 2019 อีกหนึ่งเกมกระดาน ทอยลูกเต๋าที่ผมเคยติดอยู่ช่วงหนึ่งเลย ซึ่งเกมนี้มีไอเดียหลักๆ อยู่ที่ " เล่ยง่าย สนุก และจบเร็ว " ระบบเกมนั้นจะเหมือนเกมกระดาน ที่ผู้เล่นต้องทายลูกเต๋าให้ไปถึงเส้นชัยเพื่อคว้าชนะ แต่ในขณะเดียวกันช่องเดินต่างๆ ก็จะมีทั้งไอเทมที่ช่วยเราหรือป่วนเราด้วย และถ้าหากผู้เล่นหรือมอนสเตอร์ต้องมาอยู่ในช่องเดียวกัน ตัวเกมจะเพิ่มความสนุกให้เราด้วยการต่อสู้ที่มีระบบน่าสนใจอีกด้วย เท่านั้นยังไม่พอในแต่ละด่านนั้นจะมีอุปสรรคมากมายที่คอยท้าทายผู้เล่นอีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา :  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x10studio.pandoria&hl=th&gl=US https://apps.apple.com/th/app/pandora-hunter/id1401722203 8.M.A.S.S. Builder ค่ายพัฒนา | VERMILLION DIGITAL วันวางจำหน่าย | 13 กันยายน 2019 อยากหาเกมแนวหุ่นยนต์ ให้อารมณ์กันดั้ม ต้องเกม M.A.S.S Builder เลย ที่สำคัญคนไทยทำอีกด้วย โดยเกมนี้นอกจากจะมีภาพสวยงามแล้ว ระบบการปรับแต่งหุ่นยนต์จะทำให้ผู้เล่นเสียเวลาไปกับการปรับแต่ง พอๆ กับการเล่นเกมเลย ถึงแม้ว่าในตอนนี้ด่านจะไม่ได้มีให้เราเล่นมากมาย แต่ในหน้า Steam ที่ตัวเกมวางจำหน่ายนั้น ได้บอกไว้ว่าตัวเกมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนา ดังนั้นบอกเลยว่าซื้อตอนนี้คุ้มค้าแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/956680/MASS_Builder/ 9.Athenion ค่ายพัฒนา | Zero-bit วันวางจำหน่าย | 28 พฤศจิการยน 2019 เรามาพูดเกมบมมือถือฝีมือคนไทยกันบ้าง ซึ่งเกม Athenion นี้จะเป็นเกมการ์ดแนวตั้งที่ให้อารมณ์คล้ายๆ กับ HearthStone แต่จะมีความเข้าใจง่ายและลื่นไหลกว่ามากในระดับหนึ่ง น่าเสียดายที่ตอนนี้เราไม่สามารถโหลดเล่นได้บน Google Store แล้ว แต่ก็ต้องยอมรับว่านี้ก็เป็นอีกหนึ่งก้าวของวงการเกมไทย 10.Invictus: Lost Soul ค่ายพัฒนา | True Axion Interactive วันวางจำหน่าย | 2019 ยังคงอยู่กับเกมมือถือ แต่รอบนี้จะเป็นเกมแนว Action 3D กึ่งๆ Turn-Based ที่สนุกในระดับหนึ่งเลย เพราะผู้เล่นจะต้องจัด Deck และใส่ทักษะการ์ดความสามารถต่างๆ ในการท้าประลองกับผู่เล่นคนอื่นๆ แบบ 1-1 แน่นอนว่าใครไหวพริบดีกว่า หรือ Deck ดีกว่าก็คว้าชัยชนะไป และถึงแม้เกมจะผ่านมา 2 ปีแล้ว แต่เราก็ยังสามารถไปโหลดเกมนี้มาเล่นได้บนร้านค้ามือถือได้ ใครที่อยากเล่นก็ไปโหลดกันได้เลย! ลิงค์ป้ายยา : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bushiroad.en.invictus&hl=th&gl=US https://apps.apple.com/sg/app/invictus-lost-soul/id1521816158 11.Mist Survival ค่ายพัฒนา | Dimension 32 Entertainment วันวางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2018 อีกหนึ่งเกมแนว Survival  / Open World ที่ทำออกโดยคนไทยอีกแล้ว อย่าเพิ่งเข้าใจผิดว่ามันคือ DarZ หรือ WarZ เพราะเกมนี้จะเป็นเกมที่สร้างความแตกต่างออกไปจากเกมเหล่านั้น ทั้งในเรื่องของระบบหมอก ระบบร้าน หรือระบบช่วยเหลือ AI นอกจากนี้เราไม่ได้มีศัตรูแค่ซอมบี้เท่านั้น เพราะในเกมยังมีกลุ่มโจรที่คอยดักซุ่มโจมตีหรือบุกบ้านเราอยู่เสมอ ที่สำคัญเกมนี้ยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาและมีข่าวว่าหลังจากโหมด Single Plater เสร็จจะมีโหมด Co-op มาในอนาคตแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/914620/Mist_Survival/?l=thai 12.Corrupt ค่ายพัฒนา | Opendream วันวางจำหน่าย | 15 กันยายน 2018 อีกหนึ่งเกมภาพสวย แต่เนื้าหาไม่ได้สวยอย่างที่คิด เพราะเราจะพบกับเรื่องราวคอรัปชั่นจากเหตุการณ์จริง ซึ่งเกมนี้จะออกในแนว IQ ให้เราเลือกตัวเลือกเพื่อตัดสินใจสำหรับการดำเนินเนื้อเรื่องในอนาคต และแน่นอนว่าตัวเกมนั้นถูกสร้างขึ้นโดยฝีมือคนไทย โดยเมื่อก่อนเราสามารถเล่นได้เพียงบนมือถือ แต่ตอนนี้เราสามารถโหลดมาฟรีๆ บน Steam ได้แล้ว และถ้าอยากสนับสนุนผู้พัฒนาก็สามารถซื้อ DLC สนับสนุนผู้พัฒนาด้วยราคาเพียง 23 บาทเท่านั้นเอง ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/927850/Corrupt/ 13.HEPH ค่ายพัฒนา | Creature of the Rise co.,ltd. วันวางจำหน่าย | 24 มกราคม 2017 ถ้าใครชอบเกมแนว Action Horror แนวเดียวกับ Dead Space ขอแนะนำอีกหนึ่งเกมคนไทยสร้างอย่าง HEPH ซึ่งเกมนี้ จะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 ให้บรรยากาศหลอนๆ บนตรีมยานอวกาศที่เต็มไปด้วยอันตราย ต้องยอมรับว่าตัวเกมนั้นทำออกมาไม่ได้ดีมากนัก ยังต้องมีอะไรหลายๆ อย่างที่ควรปรับปรุง แต่อย่าลืมว่ามันจะเป็นก้าวแรกให้กับค่ายนี้ได้พัฒนาตัวเองและจะทำให้เราได้เห็นเกมดีๆ ในอนาคตแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/567480/HEPH/ 14.The Falconers : Moonlight ค่ายพัฒนา | Bionic Penguin วันวางจำหน่าย | 19 เมษายน 2017 อีกหนึ่งเกมไทยแนวไขปริศนาที่มีทั้งภาษาไทยและภาษาอังกฤษให้เราเลือก ซึ่งเกมจะเล่าถึงการหายตัวของผู้คนในหมู่บ้านและนี้จึงจะเป็นหน้าที่ของเราที่ต้องหาคำตอบ ซึ่งต้องบอกก่อนเกมนี้จะไม่ได้เน้นที่เกมเพลย์ที่หวือหวามากเท่าไหร่นัก แต่ขอบอกไว้ก่อนเลยว่าเนื้อเรื่องดีมาก! ดังนั้นใครที่กำลังหาเกมดีๆ เนื้อเรื่องแจ่ม และที่สำคัญเป็นภาษาไทยด้วย ต้องขอแนะนำเกมนี้เลย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/589480/The_Falconers_Moonlight/?l=thai 15.ZHUST - THE ILLUSION SOUL ค่ายพัฒนา | KT Games วันวางจำหน่าย | 9 มิถุนายน 2017 อีกหนึ่งเกมคนไทยแนว Hack and Slash มุมมองบุคคลที่ 3  ที่มีระบบเกมเพลย์น่าสนใจมากๆ เนื้อเรื่องก็อยู่ในเกณฑืที่โอเคร และที่สำคัญเกมแนวนี้จะขาดอะไรไปไม่ได้เลยนอกจากซาวด์ประกอบ และเกมนี้ก็ทำเพลงประกอบออกมาได้ดีมากๆ จนทำให้หลายๆ คนต้องเอ่ยปากชมกันเลยทีเดียว! ลืงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/649670/ZHUST__THE_ILLUSION_SOUL/ 16.Project Nimbus ค่ายพัฒนา | GameTomo / GameCrafterTeam วันวางจำหน่าย | 27 กันยายน 2017 อีกหนึ่งเกมแนวหุ่นยนต์อีกเกมที่ภาพโคตรสวย และสุดแสนจะลื่นไหลจากฝีมือคนไทย โดยตัวเกมนั้นบอกเลยว่าสนุกไม่แพ้เกม M.A.S.S เลย แน่นอนว่าในเกมนี้เราจะได้สู้ทั้งบนภาคพื้นและภาคอากาศกันเลย ที่สำคัญผู้พัฒนายังอัพเดทเกมให้กับผู้ที่ซื้อเกมนี้ไปฟรีๆ เพื่อเป็นการขอบคุณที่สนับสนุนพวกเขาอีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=thai 17.Home Sweet Home ( Ep1 / Ep2 / Survive ) ค่ายพัฒนา | YGGDRAZIL GROUP CO.,LTD / Mastiff วันวางจำหน่าย | 27 กันยายน 2017 แค่เห็นชื่อเราก็ไม่ต้องพูดอะไรเยอะแล้ว เพราะเกมนี้หรืออีกหนึ่งเกมที่พาวงการเกมไทยไปไกลสู่ระดับโลก โดยทีมงานได้เผยแพร่วัฒนธรรมให้ทั่วโลกได้รู้ว่า " ผีไทยไม่แพ้ชาติไทยในโลก " และถึงแม้เกมนี้จะตกอยู่ในกระแสดราม่าอยู่ช่วงหนึ่งพวกเขาก็สามารถผ่านมันไปได้ด้วยดี และล่าสุดเกมนี้ก็ได้ทำโหมด Multiplayer ออกมาให้เราเล่นกันในอนาคตอีกด้วย บอกเลยว่าถ้าทีมงานปรับทุกอย่างให้ลงตัวได้เมื่อไหร่ รับประกันเลยว่าสนุก มันส์ ฮาแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/617160/Home_Sweet_Home/?l=thai ( EP.1 )  https://store.steampowered.com/app/1098940/Home_Sweet_Home_EP2/?l=thai  ( EP.2 ) 18.Earth Atlantis ค่ายพัฒนา | Pixel Perfex วันวางจำหน่าย | 5 ตุลาคม 2017 อีกหนึ่งเกมแนว 2D Side แนวสำรวจโลกขาวดำใต้น้ำ ที่เล่นเพลินๆ และชวนหัวร้อนฝีมือคนไทย โดยผู้เล่นจะได้บังคับเรือสำรวจติดอาวุธที่ต้องไปยังด่านต่่างๆ และคอยจัดการกับศัตรูขนาดเล็ก ไปจนถึงบอสขนาดมหึมาเช่น มังกร! แน่นอนว่ามันคือเกมยิงเพลินๆ ที่มีลูกเล่นหลากหลายและจะทำให้เราเผาเวลาไปกับมันหลายชั่วโมงแน่นอน! ปัจจุบันนี้นอกจากเราจะซื้อได้ที่ร้านค้าใน Nintendo Switch ตอนนี้เรายังสามารถซื้อเกมนี้ได้ที่ร้านค้าอย่าง Steam ได้แล้ว! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/997030/Earth_Atlantis/ 19.LeftWay ค่ายพัฒนา | Tongsun วันวางจำหน่าย | 3 พฤศจิกายน 2017 เกมที่ทำออกมาในสไตล์ภาพวาด ที่มีการบังคับเกมง่ายๆ แต่เต็มไปด้วยปริศนาและความหลอน แน่นอนว่าผู้เล่นจะต้องพบเจอกับเนื้อเรื่องมากมาย และบอกได้เลยว่าเล่นคนเดียวมีสิทธิ์ขนลุก และใครที่พลาดเกมนี้แนะนำให้โหลดเล่นเลย เพราะทีมงานได้ใส่ฉากจบที่รอให้เราค้นพบอยู่มากถึง 3 แบบเลยทีเดียว! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/417400/LeftWay/ 20.Zomborg ค่ายพัฒนา | GameDevLab วันวางจำหน่าย | 10 พฤศจิกายน 2017 อีกหนึ่งเกมแนวยิงซอมบี้ ภาพมุมสูงฝีมือคนไทยที่น่าสนใจ ขอให้คำนิยามว่าหนึ่งในเกมซอมบี้คนไทยที่ดีอันดับต้นๆ เลย ซึ่งผู้เล่นที่เล่นเกมนี้นั้นจะสามารถปรับแต่งตัวละครของเราได้ตามใจชอบ สามารถใช้อาวุธในการสังหารกองทัพซอมบี้ได้มากกว่า 10 แบบ และตัวเกมยังให้เราสามารถรวมทีม ( AI ) เพื่อช่วยเหลือเราในการจัดทีมและถล่มซอมบี้ได้อีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/729720/Zomborg/   21.Araya ค่ายพัฒนา | MAD Virtual Reality Studio วันวางจำหน่าย | 23 พฤศจิกายน 2016 อีกหนึ่งเกมผีที่โคตรหลอนและน่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผลักดันให้ ทีมพัฒนาชาวไทยอยากสร้างเกมของตัวเองให้สำเร็จออกสู่สายตาเกมเมอร์ทั่วโลก ต้องขอบอกเลยว่าเกมนี้ทำออกมาในยุคนั้นได้ดีมากๆ ทั้งในเรื่องของระบบเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และเพลงประกอบ พูดได้ว่าใครที่บอกไม่กลัวผี มาเจอเกมนี้ต้องมีผลักจอหนีกันบ้างแหละครับ! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/466740/ARAYA/?l=thai   23.So many me ค่ายพัฒนา | Extend Studio วันวางจำหน่าย | 17 กรกฎาคม 2014 เกม Platfromer Puzzle สุดแสนจะเพลิดเพลิน นี่คืออีกหนึ่งเกมฝีมือคนไทยที่จะให้เราตะลุยต่านต่างๆ ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ แต่ทีมงานก็ยังใส่ปริศนาให้เราได้ไขหาคำตอบชิงไหวพริบกันอย่างเมามันส์ และแน่นอนว่าปริศนาแต่ละอย่างนั้นแทบจะไม่ซ้ำกันเลย ลองไปดูชื่อผู้พัฒนานะครับ พวกเขาก็คือทีมพัฒนาเดียวกันกับเกม A.R.E.S. Extinction Agenda นั่นเอง! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/260530/So_Many_Me/?l=thai 24.สิบสองหางออนไลน์ ค่ายพัฒนา | Big Bug Studio วันวางจำหน่าย | 2011 อีกหนึ่งเกมที่มีผู้พัฒนาเริ่มต้นเพียงแค่ 4 คนและใช้เวลา 3 ปีในการสร้างโคตรผลงานเกม MMORPG ฝีมือคนไทยที่ดีที่สุดเกมหนึ่งเลย ซึ่งใครหลายๆ คนรวมถึงตัวผม ตัวเกมในตอนนี้เราจะสามารถเลือกเล่นตัวละครทั้ง 12 ตัว ซึ่งแต่ละตัวนอกจากจะมีความน่ารัก ความเท่กันแล้ว แต่ละคนจะมีความสามารถพิเศษเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วย แน่นอนว่าในตอนนั้นเล่นกันแทบเป็นแทบตายเลย ในอนาคตก็หวังว่าเกมนี้มันจะถูกกลับมาสานต่อหรือมีเกมแนวนี้อีกสักครั้งหนึ่ง! 24.A.R.E.S. Extinction Agenda ค่ายพัฒนา | Extend Studio วันวางจำหน่าย | 14 ธันวาคม 2010 คล้ายๆ กันกับเกม So many me ที่จะเป็นแนว Platfromer เช่นกัน แต่ในรอบนี้เราจะมาพูดถึงเกม A.R.E.S. Extinction Agenda ซึ่งรอบนี้เราจะไม่ได้พบกับเกมภาพน่ารักสดใสตรีมเขียวๆ อีกแล้ว แต่เกมนี้จะใส่ความเป็น Action Advention ออกแนวเกม Rockman บอกเลยว่าเล่นง่าย เพลินๆ และมันส์มาก! ที่สำคัญถ้าไปซื้อเกมใน Steam ตอนนี้บอกเลยว่าจ่าย 100 บาทมีทอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/92300/ARES_Extinction_Agenda/   25.Biology Battle ค่ายพัฒนา | Novaleaf วันวางจำหน่าย | 19 พฤศจิกายน 2008 รอบนี้เราจะมาพูดถึงเกมแนวยิงกับรูปทรงเลขาคณิบบนเครื่องเกมคอนโซลอย่าง Xbox แน่นอนว่าเกมไทยที่ทำบนเครื่องคอนโซลนั้นมีไม่มากนัก และหนึ่งในนั้นก็มีเกม Biology Battle นี่แหละที่น่าสนใจ ด้วยระบบที่เร็ว แต่สนุก และยังช่วยให้ผู้เล่นได้ฝึกไหวพริบไปในตัวอีกด้วย ใครที่เคยเล่นเกมนี้กันมาแล้วรายงานตัวพร้อมกันเลย!   26.สารไทย 1 และ 2 ค่ายพัฒนา | Hardworker Studio วันวางจำหน่าย | 2007 ไม่เอามาพูดไม่ได้เด็ดขาดเลย เกมสารไทยเป็นอีกหนึ่งเกมคนไทยที่ผมติดมากๆ ในสมัยวัยเด็ก และยังคงเฝ้าฝันให้มันมีฝากใหม่ๆ ออกมาในสักวันหนึ่ง ตัวเกมจะให้เราเล่นเหมือนเกม RPG แต่จะมีความใส่ความเป็นไทยลงไปด้วย ทั้งบรรยากาศ เรื่องราว และแน่นอนในสมัยนั้นเกมภาษาไทยที่เล่นได้ยาวๆ มีน้อยมาก แต่เกมนี้นี่แหละที่ทำให้เด็กหลายๆ คนติดอยู่ในห้องสมุดเพราะมันคือหนึ่งในเกมที่ TKPart มอบรางวัลให้และเป็นเกมที่ติดห้องคอมของห้องสมุดในเครือ TKPark ทั่วประเทศ! 0.Dead Sea ค่ายพัฒนา | Phoenix Studio วันวางจำหน่าย | 25 มีนาคม 2015 เราจะขอพูดในแง่ของเคสอุทาหรณ์ไม่ขอพูดอะไรเยอะเกินไปนะครับ ขอยกว่า Dead Sea ถือเป็นเกมเคสตัวอย่างสำหรับกรณีศึกษา เช่น เราไม่ควรที่จะโฆษณาเกินจริง เพราะสุดท้ายแล้วผลลัพธ์มันก็จบไม่สวยเสมอ หรือเราจะใช้คำว่า เกมกำลังอยู่ในช่วงพัฒนามาอ้างก็ไม่ได้เพราะคนที่ไปสัมผัสเขาจะรู้ได้ว่ามันควรวางจำหน่ายแล้วจริงๆ หรือ? และสุดท้ายขอปิดท้ายว่า อย่างน้อยๆ Dead Sea ก็กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ทำให้ผู้พัฒนาไทยอีกหลายๆ สตูดิโอ ตั้งใจทำเกม ตรวจสอบ และใส่ใจมากขึ้นก่อนที่จะปล่อยเกมของตัวเองออกมา พิเศษ! เกมที่อยู่ในโครงการของ TKPark จริงๆ แล้วยังมีเกมไทยหลายเกมที่เราอาจจะเก็บตกหล่นไปบ้าง แต่อีกหนึ่งเรื่องที่ขอยอมรับว่าดีมากๆ นั่นคือเกมมากมายที่ชนะประกวดและได้ไปอยู่บนเว็บของ TKPark ซึ่งตอนนี้เสียดายที่เราไม่สามารถโหลดเกมเหล่านั้นมาเล่นได้แล้ว เกมไทยที่ว่านั้นขอยกตัวอย่างเช่น เกมสุโขไทย / เกมอยุธยา หรือเกมรามเกียรติ์ แน่นอนว่าเกมเหล่านี้ต้องเคยอยู่ในความทรงจำของใครหลายๆ คนแน่นอน ดังนั้นถ้าใครเคยเล่นเกมนี้กันมาแล้ว อย่าลืมมาคอมเมนต์ ร่วมแชร์ประสบการณ์กันเยอะๆ นะครับ  
15 Mar 2021
บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Returnal ผลงานอินดี้ระดับ AAA ของ PlayStation
สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมจากผู้พัฒนาอินดี้ โดยเฉพาะในฝั่งของ PlayStation เชื่อว่าหลายคนน่าจะเคยได้ยินชื่อผู้พัฒนา Housemarque เจ้าของผลงานอินดี้ยอดเยี่ยมมากมายอย่าง Dead Nation, Alienation, Resogun และ Matterfall ที่ล้วนประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากในยุคคอนโซล PS4 / Xbox One ที่ผ่านมา ในส่วนของยุคคอนโซลล่าสุด ทางทีม Housemarque ก็เตรียมส่งผลงานใหม่ของค่ายอย่าง Returnal สู่เครื่อง PlayStation 5 ในวันที่ 30 เมษายนนี้ เกมแนว Roguelike มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งจะพาผู้เล่นไปผจญภัยในดาวเคราะห์ปริศนา Atropos ในฐานะนักบินอวกาศสาวชื่อ Selene ผู้ซึ่งติดอยู่ในวงจรแห่งการเวียนว่ายตายเกิดซ้ำไปซ้ำมา โดยเราในฐานะ Selene จะต้องเอาตัวรอดจากเหล่าสิ่งมีชีวิตเอลี่ยนที่น่าสะพรึงกลัว พร้อมกับหาทางหนีออกไปจากดาวเคราะห์ที่น่าสะพรึงกลัวนี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสส่งคำถามสัมภาษณ์ไปยังทีมผู้พัฒนา Housemarque โดยตรง เพื่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลงานเกมใหม่ล่าสุดของพวกเขา ซึ่งถูกตอบโดยคุณ Gregory Louden (ผู้กำกับเนื้อเรื่อง) และคุณ Mikael Haveri (ผู้บริหารฝ่ายการตลาด) เราจึงอยากนำคำตอบดังกล่าวมาให้ทุกคนได้อ่านกัน เพื่อทำความรู้จักกับ "เกมอินดี้ระดับ AAA" ที่น่าสนใจนี้มากขึ้น ถ้าเทียบกับเกมที่ผ่านๆ มาของ Housemarque เช่น Resogun หรือ Matterfall รู้สึกว่า Returnal ดูจะมีสเกลที่ใหญ่และจริงจังกว่ามากๆ อะไรคือเหตุผลที่ทำให้คุณตัดสินใจเปลี่ยนแนวทางเกมที่คุณถนัดไปมากขนาดนี้? "ในฐานะบริษัท พวกเรายังคงเติบโตอยู่เรื่อยๆ ซึ่งถึงจุดหนึ่งมันก็ต้องยอมรับว่าตลาดสำหรับเกมขนาดเล็กอย่างที่เราเคยทำมันมีพื้นที่ให้โตได้ค่อนข้างจำกัด เราจึงวางแผนมาซักพักแล้วว่าจะต้องลองสร้างเกมที่ใหญ่ขึ้นบ้างอย่าง Returnal เพื่อการเติบโต และช่วงเวลานี้เป็นโอกาสเหมาะที่เราจะได้ร่วมงานกับบริษัทคู่ค้าที่แข็งแกร่ง ที่มีความเชื่อมั่นในวิสัยทัศน์อันเป็นเอกลักษณ์ของเรา" คุณเคยบอกว่า Returnal จะมีเนื้อเรื่องที่ต่อเนื่องให้ติดตาม ซึ่งดูจะขัดแย้งกับแนวเกม Roguelike ที่มักจะเปลี่ยนแปลงแผนที่และสิ่งของในฉากไปเรื่อยๆ คุณมีวิธีอะไรในการเล่าเรื่องให้เหตุการณ์ต่างๆ ยังคงเชื่อมโยงกันได้? "เนื้อเรื่องของ Returnal จะพาผู้เล่นเดินทางไปทั่วดาวเคราะห์ Atropos ซึ่งในการเล่นแต่ละรอบจะสุ่มการจัดเรียงแผนที่และศัตรูในแต่ละฉากใหม่ทั้งหมด ทำให้ผู้เล่นมีประสบการณ์ที่ต่างกันไปในการเล่นทุกรอบ แต่การสุ่มทั้งหมดจะจำกัดอยู่แค่ใน "พื้นที่" ตายตัวเท่านั้น โดยเกมเต็มๆ จะแบ่งออกเป็นพื้นที่หลายส่วนที่แยกออกจากกัน และเนื้อเรื่องจะเล่าในลักษณะ non-linear (ไม่ได้เล่าเป็นเส้นตรง) ที่มี checkpoint วางไว้ประปรายเพื่อเล่าเรื่อง ฉะนั้นทุกครั้งที่ตัวละคร Selene จะยังคงจำสิ่งที่พบในการเล่นรอบที่ผ่านมาได้ และจะสามารถปะติดปะต่อข้อมูลที่พบเจอมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อเล่าเรื่องของดาว Atropos ให้ผู้เล่นเข้าใจมากขึ้น ในบางรอบคุณอาจจะได้รับรู้ถึงเบื้องหลังชีวิตของ Selene เอง และบางครั้งก็อาจจะได้รู้ข้อมูลเกี่ยวกับอารยธรรมที่ล่มสลายไปของดาว Atropos แต่มั่นใจได้ว่าการเล่นทุกครั้งจะปลดล๊อครายละเอียดใหม่ๆ ให้ได้ติดตามแน่นอน" จากวิดีโอเทรลเลอร์และตัวอย่างมากมายที่คุณปล่อยออกมา ดูเหมือนว่า Returnal จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้อาวุธและพลังพิเศษที่น่าสนใจมากมาย อยากให้พวกคุณลองเล่ารายละเอียดของอาวุธหรือพลังที่พวกคุณชอบหรืออยากให้ผู้เล่นได้ลองใช้เป็นพิเศษหน่อยได้ไหม "ในเกม Returnal จะมีอาวุธชนิดต่างๆ ให้ผู้เล่นได้ใช้มากมายเลย และคุณจะสามารถค้นพบปืนชนิดเดียวกันที่มีความสามารถใหม่ได้ตลอดเวลา ปืนกระบอกหนึ่งอาจจะสามารถมาพร้อมกับคุณสมบัติหรือความสามารถเพิ่มเติมที่ทำให้มันแตกต่างไปจากปืนชนิดเดียวกันที่คุณเก็บได้ก่อนหน้านี้โดยสิ้นเชิง ตั้งแต่กระสุนระเบิดไปจนถึงความสามารถพิศดารอื่นๆ มากมาย แถมอาวุธแต่ละชนิดจะมีรูปแบบการยิงพิเศษที่ไม่เหมือนเดิมติดมาด้วยเสมอ เพราะฉะนั้นปืนทุกกระบอกที่คุณเก็บได้จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวทั้งหมด แม้จะเป็นปืนชนิดเดิมๆ ที่คุณคุ้นเคยแล้วก็ตาม มันเลยไม่ใช่ว่าเราตื่นเต้นกับปืนชนิดใดเป็นพิเศษ แต่มันขึ้นอยู่กับว่าในแต่ละรอบปืนเดิมๆ ที่คุณพบจะได้ลูกเล่นใหม่อะไรติดมาด้วยมากกว่า เช่นปืนที่สามารถปล่อยหนวดปลาหมึกออกมาโจมตีศัตรูได้เป็นต้น..." เท่าที่เห็นจากบทสัมภาษณ์ที่ผ่านมา รวมไปถึงคลิปบทสนทนาของพวกคุณใน YouTube ดูเหมือนว่า Returnal จะพยายามผสมผสานแรงบันดาลใจจากเกมหลายแนวเอาไว้ด้วยกัน คุณพอจะพูดถึงเกมที่เป็นแรงบันดาลใจหลักๆ ในการออกแบบ Returnal บ้างได้หรือไม่ เพื่อให้ผู้เล่นพอจะเห็นภาพว่าพวกเขาจะได้รับประสบการณ์แบบไหนจากเกม? "สำหรับเกม Returnal แรงบันดาลใจหลักของเรามาจากภาพยนตร์และวรรณกรรมแนว Dark Sci-fi เป็นหลัก และมีส่วนผสมของแนว Psychological Horror (สยองขวัญเชิงจิตวิทยา) และแนว Lovecraftian และ Lynchian ด้วย ซึ่งเห็นได้จากการออกแบบสภาพแวดล้อมและศัตรูในเกม ทีมงานของเราทำการบ้านกันหนักมากเพื่อสร้างประสบการณ์ที่แปลกใหม่ให้กับผู้เล่น โดยที่ยังคงให้ความเคารพผลงานที่เป็นอิทธิพลที่ผ่านมา เป้าหมายของเราในเกม Returnal คือการเล่าเรื่องปริศนาที่มีมิติและหลอกหลอน อาจจะไม่ใช่ในความหมายเดียวกับเกม Horror ทั่วไป แต่เป็นความรู้สึกกดดันที่จะค้างอยู่ในใจของผู้เล่นแม้จะวางจอยไปแล้วก็ตาม ทีมงานของเราชอบเนื้อเรื่องที่มักจะทิ้งคำถามไว้ให้ผู้เล่นได้ขบคิด และเราเชื่อว่า Returnal จะตอบโจทย์ในจุดนี้ได้เป้นอย่างดี ในส่วนของเกมเพลย์ เราคิดว่าแรงบันดาลใจหบักของเราก็คือเกมที่ผ่านๆ มาที่ค่าย Housemarque เคยพัฒนา ซึ่งมักจะเป็นเกมแนว Arcade ที่ส่งอิทธิพลอย่างใหญ่หลวงต่อสิ่งที่เรากำลังพยายามทำอยู่ในขณะนี้" พวกคุณเคยบอกว่าเป้าหมายหนึ่งของเกม Returnal คือการมอบประสบการณ์ที่ "เล่นได้เรื่อยๆ อย่างไม่สิ้นสุด" หมายความว่าคุณมีแผนจะปล่อยเนื้อหาเสริมหรือ DLC ออกมาในอนาคตด้วยไหม? เรายังไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับแผนการหลังการวางจำหน่ายเกมในตอนนี้ แต่เราตั้งใจไว้แต่แรกว่าเกม Returnal จะต้องเป็นเกมที่สามารถกลับมาเล่นได้เรื่อยๆ โดยทีมได้ออกแบบเนื้อหามาในรูปแบบที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถพบกับสิ่งใหม่ๆ ได้ทุกครั้งที่ก้าวเข้าสู่โลก Atropos ของเกม ซึ่งเกมก็จะทำการสุ่มฉากและศัตรูใหม่ๆ มาให้ผู้เล่นต้องเผชิญตลอด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้างเรื่องราวการเล่นเกมของตัวเองที่ไม่เหมือนใครได้ Returnal จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 เมษายนนี้สำหรับ PS5 โดยเฉพาะ
12 Mar 2021
แนวเกม RogueLike คืออะไร ? ทำไมถึงสนุก
ในช่วงปี 2020 - 2021 นี้มีแนวเกมหนึ่งที่ดูจะ กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง "RogueLike" คือชื่อของแนวเกมดังกล่าว ซึ่งจุดเด่นคือการเล่นใหม่แต่ละครั้งจะมีความแตกต่างกันออกไป อาจจะมีการ Random เส้นทาง หรือศัตรูที่เจอให้ไม่เหมือนเดิม ซึ่งถ้าให้ยกตัวอย่างเกมแนว "RogueLike" ชื่อดัง ก็คงไม่พ้นซีรีส์ Diablo ของทาง Blizzard  อย่างไรก็ตามเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนคงไม่ค่อยได้ยินคำว่า RogueLike เท่าไหร่ เนื่องจากปกติผู้พัฒนาไม่ค่อยได้นำคำนี้มาใช้เป็นจุดขายของเกมเท่าไหร่นัก ทั้งที่ในตลาดตอนนี้มีเกมยอดเยี่ยมมากมายเลยที่เป็นแนวนี้ ดังนั้นวันนี้ผมจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักต้นกำเนิด และความหายของคำว่า RogueLike กัน รวมถึงจะมีการแนะนำเกมดีๆ สนุกๆ ให้ด้วยในตอนท้ายครับ เกมแนว RogueLike คือเกมแนวไหน? ถ้าเอาแบบเข้าใจง่ายสุด RogueLike คือเกมที่มีการ "สุ่ม" เป็นหัวใจหลัก ไม่ว่าจะเป็นสุ่มด่าน, สุ่มศัตรูที่เจอ, สุ่มไอเทมที่ดรอปได้ หรือกระทั่งสุ่มไอเทมที่เราจะสามารถซื้อได้จากร้านค้าภายในเกม ซึ่งในปัจจุบันรูปแบบของ RogueLike ถูกเอาไปใส่เป็นส่วนประกอบหนึ่ง หรือแมคคานิคในเกมมากว่าใช้เป็นหัวใจหลักของระบบการเล่นเลย ต้นกำเนิดของคำว่า RogueLike เกิดในช่วงปี 1993 จากการพยายามหา "คำ" ที่ใช้เรียกเกมที่มีรูปแบบการนี้ให้สามารถเข้าใจตรงกันได้ ของเหล่าเกมเมอร์ภายในแพลตฟอร์ม USENET จนสุดท้ายได้มีการนำชื่อของ Rogue(1980) ที่เป็นเกมแนวนี้ซึ่งมีอายุเก่าแก่สุดมาต่อด้วยคำว่า "Like" ที่แปลว่า "เหมือน" จนได้เป็นคำว่า RogueLike ที่มีความหมายเป็นภาษาไทยว่า "เกมที่มีรูปแบบเหมือนกับ Rogue(1980)" ครับ RogueLike สนุกยังไง? อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าหัวใจสำคัญของเกมแนวนี้คือการ "สุ่ม" ที่ทำตั้งแต่ไอเทมที่ซื้อได้ในร้านค้า ไปจนถึงฉาก กับศัตรูที่พบในเกม ความสนุกของเกมแนวนี้จึงมักจะอยู่ที่ ประสบการณ์สดใหม่ที่ได้รับตลอดเวลาไม่น่าเบื่อ, กับการลุ้นระทึกกับสิ่งที่กำลังจะได้เจอ ไม่ว่าจะเป็นการลุ้นไอเทมหายาก ที่อาจโผล่มาให้ซื้อในร้านค้า หรือความเกมของศัตรูที่กำลังจะต้องเผชิญหน้าด้วย สิ่งที่ผมกล่าวมาเบื้องต้นนี้สามารถเห็นได้ชัดเจนในเกม Hades ที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบของเส้นทางนรก กับศัตรูที่ได้พบเจอเกือบตลอดเวลา ส่งผลให้ตัวผู้เล่นเองจำเป็นต้องคิดอยู่ตลอดเวลาว่าต้องสู้ยังไง, เคลื่อนไหวยังไง, จะเอาตัวรอดยังไง อยู่ตลอดเวลา ซึ่งประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกันยังสามารถพบได้ใน Diablo 3 และ Path of Exile ที่เป็นเกมแนวเดียวกันด้วย นอกจากความสนุกที่ได้จากการแก้ไขสถานการณ์เฉพาะหน้าแล้ว การเตรียมการเพื่อรับมือกับสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นได้อาจเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เกมนี้สนุก เนื่องจากผู้เล่นไม่มีทางรู้ได้เลยว่าจะมีศัตรูแบบไหนรออยู่ข้างหน้า หลายๆ ครั้งจึงจำเป็นต้องเตรียมตัวให้พร้อมกันเช่นพกยาไปเยอะๆ มีของกัน / แก้สถานะผิดปกติ หรือเตรียมอาวุธไปหลายๆ ชนิดเพื่อให้สามารถต่อสู้ได้ทุกสถานการณ์ นอกจากนี้เกมที่สร้างโลกขึ้นมาเรื่อยๆ แบบ Mincraft หรือ Terraria เองถือได้ว่าเป็นเกมแนว RogueLIke เช่นกัน ดังนั้นถ้าหากพูดกันตามตรงแล้ว เกมแนวนี้ก็อยู่ใกล้ๆ ตัวเรามาตลอดเนี่ยแหละครับ แนะนำเกม RogueLike ดีๆ หน่อย? อ่านมาจนถึงขนาดนี้เชื่อว่าเพื่อนๆ บางคนน่าจะเริ่มมีความสนใจในแนวเกม RogueLike แล้ว อยากหามาลองเล่นดูกันบ้างแล้ว วันนี้ผมเลยเอารายชื่อเกมแนวนี้ที่สนุกมากบางส่วนมาฝากเพื่อนๆ ครับ Hades สุดยอดเกม Indie ของ Supergiant Games ที่กวาดรางวัลในงาน The Game Awards 2020 ไปมากมาย ตัวเกมจะพูดถึงลูกชายของ Hades ที่พยายามจะหนีออกไปจากขุมนรกที่พ่อคุมอยู่ เขาจะต้องฝ่าฟันหาทางออกสุดหฤโหด แต่เนื่องจากตัวเขาเป็นอมตะ ทุกครั้งที่ตาย มันจึงเป็นการกลับมาที่เดิม และให้เราตะลุยดันเจี้ยนใหม่ไปที่เปลี่ยนแปลงไปในทุกๆ รอบ Darkest Dungeon อีกหนึ่งสุดยอดเกม Indie ที่สร้างออกมาได้น่าสนใจมากๆ ตัวเกมจะให้ผู้เล่นสร้างปาร์ตีของตัวเองขึ้นมาจากเหล่านักผจญภัยที่สุ่มเข้ามาให้เลือกเข้าปาร์ตี้ และตะลุยดันเจี้ยน ซึ่งตัวละครแต่ละตัวก็จะมีอุปนิสัยสุ่มติดตัวมาด้วย เช่นกลัวความมืด, ท้อแท้ง่าย, ชอบเปิดหีบสมบัติ (หมายความว่าตัวละครจะเดินไปเปิดเองเลยโดยที่เราไม่ได้บังคับ) แน่นอนว่าดันเจี้ยนภายในเกมเองก็จะสุ่มศัตรู รูปแบบ รวมถึงกับดักที่เจอก็จะแตกต่างกันออกไป ส่งผลให้การตะลุยดันเจี้ยนในแต่ละครั้งจะบันเทิงมากๆ Path of Exile ถ้าหากเพื่อนๆ เป็นคนที่ชอบเกมเก็บเลเวลมากๆ และอยากสัมผัสประสบการณ์ RogueLike ไปพร้อมกัน POE อาจเรียกได้ว่าเป็นเกมที่เหมาะสมที่สุดแล้ว เนื่องจากเกมนี้ใช้การสุ่มกับทุกระบบภายในเกมจริงๆ ตั้งแต่ความสามารถของอาวุธที่ดรอป, รูปแบบของแผนที่, ศัตรูที่เจอ, ความสามารถของศัตรู ร่วมถึงคอนเทนต์เกมที่เราจะได้เจอในแต่ละแผนที่, หรือไอเทมที่เราจะซื้อได้จากร้านค้าในแต่ละรอบ ถ้าหากคุณเป็นคนที่ชอบการสุ่มเป็นชีวิตจิตใจแล้วละก็ ไม่ควรพลาดครับ แน่นอนว่านี้ไม่ใช่รายชื่อเกม RogueLike ที่สนุกทั้งหมดที่มีในตลาดตอนนี้ เพราะยังมีเกมฟอร์มยักษ์ขอ Blizzard อย่าง Diablo หรือ Indie สนุกๆ อย่าง For The King กับ Loop Hero ที่กำลังมาแรงเอง แต่ถ้าจะให้เอาชื่อเกมทั้งหมดมาใส่ในบทความนี้ คิดว่าคงยาวเป็นสิบๆ หน้าแน่นอน เอาเป็นว่าลองดูๆ เกมในหน้าร้านค้าของ Steam หรือ PlayStation ดู เชื่อว่าเพื่อนน่าจะได้พบกับเกมแนวนี้ที่น่าสนใจอีกมากมายเลย แล้วเกมแนว RogueLike ที่น่าจับตามองหละ? ดูเกมที่มีให้เล่นในตอนนี้กันไปแล้ว มาพูดถึงเกมแนวนี้ที่น่าสนใจ และกำลังจะวางจำหน่ายในอนาคตกันบ้าง Returnal เกม Exclusive บนเครื่อง PS5 ใหม่ ที่กำลังจะวางจำหน่ายช่วงปลายเดือน เมษายน ที่กำลังจะถึงนี้ จุดที่น่าสนใจก็คือความ RogueLike ของ Returnal ได้ถูกนำมาใช้เสริมอรรถรสความ Horror ของตัวเกมด้วย ผู้พัฒนาไม่ได้เพียงแค่เปลี่ยนรูปร่างหน้าตาของเส้นทาง กับศัตรูที่ได้เจอ แต่เปลี่ยนไปจนถึง Biome ของฉากเลยทีเดียว รองนึกภาพว่าอยู่ดีๆ ทะเลทรายที่เคยมาก่อนหน้านี้ก็กลายเป็นทุ่งหิมะแทน หรือป่าที่อยู่ดีๆ ก็กลายเป็นเขตหนองน้ำ อ่านอย่างเดียวอาจไม่เห็นภาพเอาเป็นว่าไปดูวิดีโอกันข้างล่างนี้ดีกว่าครับ Diablo 4 / Diablo 2 Resurrected ภาคต่อ และการกลับมาของเกมล่าปีศาจระดับตำนานเชื่อว่าหลานคนน่าจะกำลังสนใจทั้ง 2 เกมนี้กันอยู่ในตอนนี้ เพราะได้ชื่อว่าเป็น Diablo น่าจะสามารถคาดหวังเกมเพลย์ที่สนุกได้อย่างแน่นอน โดยเกมในซีรีส์นี้มักจะสุ่มรูปแบบของฉาก กับศัตรูที่ได้พบเป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว แถมการกลับมาครั้งนี้ยังมีทั้งอาชีพ Rogue ที่หายไปนาน รวมถึงระบบใหม่ที่ถูกใส่เข้ามาเพิ่มความสนุกให้กับผู้เล่นด้วย Path of Exile 2 แม้ว่า Path of Exile จะเป็นเกมที่เปิดให้บริการอยู่ในตอนนี้ แต่ทางผู้พัฒนาได้มีการประกาศเปิดตัว ภาคต่อของเกมไปในปี 2019 พร้อมกับสัญญาว่าเราจะได้เล่นเกมภาคใหม่นี้พร้อมกันในปี 2022 โดยแน่นอนว่าความสนุกจากสุ่มแทบทุกอย่างในเกมจะยังคงอยู่เหมือนเดิม แต่มีการปรับภาพ, อาชีพ, และระบบภายในเกมบางตัวให้มีความทันสมัยขึ้น สามารถรับเกมเพลย์บางส่วนได้ข้างล่างนี้!
11 Mar 2021
ทำความรู้จัก 5 ผู้พัฒนาเกมหญิง ผู้รันวงการเกมปัจจุบัน
คนส่วนใหญ่อาจจะมองว่าวงการเกม ทั้งในฝั่งผู้ผลิตและผู้เล่น ดูจะเป็นโลกของผู้ชายซะส่วนใหญ่ เห็นได้จากธีมหรือการออกแบบตัวละครของเกมส่วนใหญ่ที่ปฏิเสธไม่ได้ว่าดูจะทำออกมาเพื่อเอาใจผู้ชายเป็นหลัก แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบคือในทุกวันนี้ ประชากรเกมเมอร์เพศหญิงทั่วโลกได้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ จนนับได้เป็น 48% ของผู้เล่นเกมทั้งหมด (อ้างอิงสถิติจากองค์กรนักพัฒนาเกมนานาชาติ IGDA ในปี 2017) และมีแนวโน้มว่าจะเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ โดยส่วนหนึ่งมาจากตัวเลขที่เพิ่มขึ้นของผู้พัฒนาเกมเพศหญิงตลอดหลายปีที่ผ่านมา ทำให้อุตสาหกรรมการพัฒนาเกมสามารถผลิตผลงานที่นำเสนอมุมมองที่แตกต่างและหลากหลายได้มากขึ้นไปด้วย เนื่องในโอกาสวันสตรีสากล (วันที่ 8 มีนาคม) พวกเราจึงอยากจะแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักกับ 5 นักพัฒนาเกมหญิงที่อยู่เบื้องหลังผลงานเด่นๆ ที่มีอิทธิพลต่อวงการเกมในปัจจุบัน จะมีใครบ้าง ไปดู! Amy Hennig สำหรับผู้พัฒนาคนแรกนี้ เชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะคุ้นชื่อกันดีกับคุณ Amy Henning หนึ่งในผู้สร้างซีรีส์เกม Uncharted อันโด่งดังของค่าย Naughty Dog นั่นเอง! สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบคือจริงๆ แล้วคุณ Amy นั้นนับเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมรุ่นเก๋าที่มีผลงานมากมายตั้งแต่ปี 1980 แล้วในฐานะผู้พัฒนาฝ่ายศิลป์สำหรับเกม Electrocop บนเครื่อง Atari 7800 (แต่โดนยกเลิกไปซะก่อน) ก่อนที่เธอจะย้ายไปร่วมงานกับบริษัท Electronic Arts, Crystal Dynamics, และ Silicon Knights โดยผลงานเด่นๆ ของเธอในช่วงเวลานี้ประกอบไปด้วยการกำกับและเขียนบทสำหรับเกมซีรีส์ Legacy of Kain หลายภาค ก่อนที่จะย้ายมา Naughty Dog เพื่อร่วมสร้างเกม Jax and Daxter ในช่วงปี 90 ตอนปลาย และกลายมาเป็นผู้กำกับและเขียนบทสำหรับเกมในซีรีส์ Uncharted หลายๆ ภาค ภายหลังจากที่เธอลาออกจาก Naughty Dog ในปี 2014 คุณ Amy ได้เข้าร่วมกับค่าย Visceral Games เพื่อพัฒนาเกม Star Wars เกมใหม่ภายใต้ชื่อ Project RagTag แต่ยังไม่ทันได้วางจำหน่ายเกม ค่ายก็ถูก EA ปิดตัวไปเสียก่อนในปี 2017 โดยคุณ Amy ได้ถือโอกาสนั้นการวางมือจากวงการเกมชั่วคราว ก่อนที่จะร่วมงานกับฝ่ายพัฒนาเกมของบริษัทผลิตกราฟิกสำหรับภาพยนตร์ Skydance Media ผู้ซึ่งเป็นเจ้าของผลงานเกม The Walking Dead: Saints and Sinners ในปี 2020 Credit   Kim Swift แม้ว่าชื่อของคุณ Kim Swift อาจจะไม่ได้คุ้นหูนักสำหรับเกมเมอร์หลายๆ คน แต่เชื่อว่าไม่มีใครไม่รู้จักผลงานแจ้งเกิดของเธออย่างเกม Portal ของ Valve แน่นอน! เรื่องน่าทึ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบคือคุณ Kim และเพื่อนๆ ของเธอได้พัฒนาเกมอันเป็นต้นแบบของ Portal ที่ชื่อว่า Narbacular Drop มาตั้งแต่สมัยที่ยังเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัยแล้ว แถมผลงานดังกล่าวยังเข้าตาผู้ก่อตั้งบริษัท Valve คุณ Gabe Newell มากจนเขาถึงกับเอ่ยปากชวนเธอมาสร้างเกม Portal ด้วยตัวเองเลยทีเดียว ซึ่งผลงานชิ้นนี้ของเธอก็กวาดรางวัลในงาน Game Developers Choice Awards ไปถึง 3 สาขา ซึ่งรวม Game of the Year ของงานนั้นด้วย หลังจากที่พัฒนาเกม Portal เสร็จสิ้น คุณ Kim ก็ยังคงร่วมสร้างเกมของ Valve ต่อไปจนถึงปี 2009 โดยผลงานเด่นๆ ของเธอในช่วงนี้ก็ประกอบไปด้วยเกมชื่อดังอย่าง Left 4 Dead ทั้งสองภาค ก่อนที่เธอจะย้ายไปร่วมงานกับบริษัท Airtight Games เพื่อสร้างเกม Quantum Conundrum ที่มี Square Enix เป็นผู้จัดจำหน่ายในปี 2012 และเข้าร่วมกับบริษัทพัฒนาเกมในเครือของ Amazon ในปี 2014 ผลงานล่าสุดที่เธอร่วมสร้างคือเกม Star Wars: Battlefront II ของค่าย Motive Studios ในฐานะผู้กำกับฝ่ายออกแบบเกม Credit  Aya Kyogoku นอกจากจะเป็นผู้พัฒนาเกมเบื้องหลังซีรีส์ Animal Crossing มาตั้งแต่ปี 2008 ปัจจุบันคุณ Aya Kyogoku ยังควบตำแหน่งผู้จัดการฝ่าย Entertainment Planning & Development Division (ฝ่ายออกแบบและพัฒนาความบันเทิง หรือ EPD) ของ Nintendo อีกด้วย! คุณ Aya เริ่มต้นหนทางสายนักพัฒนาเกมกับบริษัท Atlus ในตำแหน่งผู้ช่วย ก่อนที่จะขยับมาร่วมงานกับ Nintendo ในปี 2003 ในฐานะผู้เขียนบทเกม The Legend of Zelda: Four Swords Adventure และ The Legend of Zelda: Twilight Princess อีกด้วย แต่การแจ้งเกิดที่แท้จริงของเธอเกิดขึ้นในปี 2008 เมื่อเธอได้มีโอกาสรับตำแหน่ง Sequence Director สำหรับเกม Animal Crossing: City Folk ผู้ซึ่งมีหน้าที่เขียนบทและกำหนดอุปนิสัยให้กับ NPC ทุกตัวในเกม ผลงานอันโดดเด่นของเธอทำให้เธอได้รับมอบตำแหน่งผู้กำกับเกม Animal Crossing: New Leaf ร่วมกับคุณ Isao Moro ในปี 2012 ซึ่งทำให้เธอกลายเป็นผู้กำกับหญิงคนแรกๆ ในประวัติศาสตร์ของ Nintendo เลยทีเดียว แถมทีมของเธอยังเป็นทีมพัฒนาเกมทีมแรกของ Nintendo ที่มีสัดส่วนนักพัฒนาหญิงเทียบเท่ากับนักพัฒนาชายอีกด้วย ผลลัพธ์คือเกม Animal Crossing: New Leaf กลายเป็นเกมภาคที่ได้รับความนิยมสูงที่สุดในรอบหลายปี จนขนาดเว็บข่าวชื่อดัง IGN ยกให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในทศวรรษเลยทีเดียว ด้วยความสำเร็จครั้งใหญ่นี้ ทำให้เธอได้รับการเลื่อนตำแหน่งมาดูแลทีมพัฒนาหมายเลข 5 ในฝ่าย EPD ของ Nintendo ในปี 2019 ควบคู่ไปกับการกำกับเกม Animal Crossing: New Horizons ที่วางจำหน่ายไปเมื่อปี 2020 ทีผ่านมาด้วย Credit Jade Raymond คุณ Jade Raymond นับเป็นอีกหนึ่งผู้พัฒนาหญิงที่คร่ำหวอดในวงการเกมปัจจุบัน ผู้มีประสบการณ์ในวงการมากว่า 20 ปีเลยทีเดียว โดยมีผลงานแรกสุดในช่วงปี 2000 ตอนต้นกับตำแหน่งโปรดิวเซอร์ของเกม The Sims Online ผลงานแจ้งเกิดของคุณ Jade จะตามมาในปี 2004 เมื่อเธอเข้าร่วมกับบริษัท Ubisoft Montreal และเป็นหนึ่งในผู้ให้กำเนิดเกม Assassins Creed นั่นเอง! โดยหลังจากที่เธอรับตำแหน่งโปรดิวเซอร์สำหรับเกมภาคแรกซึ่งประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก เธอก็ได้รับเลื่อนขั้นขึ้นมาเป็น Executive Producer (ผู้อำนวยการผลิต) สำหรับเกม Assassins Creed II ในเวลาต่อมา และกลายเป็นผู้อำนวยการสร้างของเกม IP ใหม่ทั้งหมดที่ผลิตโดย Ubisoft Montreal ซึ่งประกอบไปด้วยเกมชื่อดังอย่างซีรีส์ Watch Dogs อีกด้วย ในปี 2015 หลังจากที่เธอได้ออกจาก Ubisoft คุณ Jade ก็ประกาศว่าเธอจะร่วมกับ EA เพื่อก่อตั้งค่าย Motive Studios ขึ้น (ค่ายผู้สร้าง Star Wars Battlefront: II) ก่อนที่จะได้รับตำแหน่งบริหารค่าย Visceral Games และร่วมงานกับคุณ Amy Hennig เพื่อสร้างเกม Star Wars ที่โดนยกเลิกไปของ EA หลังจากที่ค่าย Visceral ปิดตัวลงในปี 2017 คุณ Jade ก็ได้เข้าร่วมงานกับ Google ในตำแหน่งรองประธาน (Vice President) เพื่อก่อตั้งค่าย Google Studios และ Stadia Games and Entertainment ให้กับบริษัท Credit Bonnie Ross แม้จะไม่ได้มีผลงานที่หลากหลายนักเมื่อเทียบกับผู้พัฒนาคนอื่นๆ ในบทความนี้ แต่คุณ Bonnie Ross ก็นับเป็นหนึ่งในผู้ที่มีอิทธิพลมากๆ ต่อวงการเกมยุคปัจจุบัน ในฐานะผู้ก่อตั้งบริษัท 343 Industries ผู้ซึ่งพัฒนาและดูแลซีรีส์เกมยักษ์ใหญ่ของฝั่ง Microsoft อย่าง Halo นั่นเอง โดยในปี 2014 เธอได้รับขนานนามเป็นหนึ่งใน "ผู้หญิง 10 คนที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม" โดยนิตยสาร Forbes และเป็นผู้หญิงคนที่สองที่ได้รับบรรจุชื่อเข้าสู่หอเกียรติยศ (Hall of Fame) ของงานประกาศรางวัล D.I.C.E. Awards ในปี 2019 ซึ่งมีชื่อของผู้พัฒนาระดับตำนานอย่าง Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto, และ Gabe Newell รวมอยู่ด้วย Credit
08 Mar 2021
(บทความ) หรือ Clubhouse จะกลายเป็นชุมชนใหม่ของเกมเมอร์
แอปพลิเคชั่นมาแรงแห่งปี 2021 ที่ใครก็พูดถึงและกระโดดเข้าไปใช้งาน ก็คงต้องยกให้ Clubhouse ที่ปัจจุบันมียอดดาวน์โหลดรวมหลายล้านคนทั่วโลก และที่ทำให้แอปฯ นี้ถูกพูดถึงมากได้ขนาดนี้ ก็คงไม่พ้น Iron man ในโลกจริงอย่าง Elon Musk ที่ได้เข้ามา join ตี้ด้วยนั่นเอง ว่าแต่... Clubhouse คืออะไร? ใช้งานอย่างไร? แล้วจะมามีผลต่อวงการเกมได้ด้วยหรือ? มาค่ะ เดี๋ยวเราจะเล่าให้ฟังเอง ^^ ===================================================   Clubhouse คือ? Clubhouse เป็นแอปฯ โซเชียลเน็ตเวิร์คที่ผู้ใช้งานสามารถเปิดห้องเพื่อพูดคุยได้ และคนอื่นๆ ก็สามารถเข้ามาฟังการสนทนา การสัมภาษณ์ รวมถึงฟังเพลงของคนอื่นได้ในห้องต่างๆ ได้เช่นกัน ในห้องสนทนานี้จะปรากฏเพียงเสียงให้ฟังเท่านั้น ไม่สามารถแชร์ไฟล์หรือมีภาพเคลื่อนไหวใดๆ ได้ เปรียบเสมือนการฟัง Podcast แบบสดๆ หรือการเข้าร่วมงานเสนาโดยนั่งอยู่ที่บ้านได้นั่นเอง โดยที่แต่ละห้องจะมีประเด็นการพูดคุยเป็นของตัวเอง และจะมี Speaker ขึ้นมาพูดคุยแลกเปลี่ยนประเด็นต่างๆ ให้กับ Audience หรือผู้ชมในห้องได้ฟังกัน ในบรรดา Speaker จะมีผู้ที่ควบหน้าที่ Moderator เพื่อช่วยในการดำเนินรายการและเชิญผู้ชมขึ้นมาร่วมพูดคุย [caption id="attachment_80154" align="aligncenter" width="459"] ขอเซ็นเซอร์ชื่อผู้ใช้ เพื่อความเป็นส่วนตัว[/caption]   ถ้าเราเป็นผู้ชม จะสามารถเสนอประเด็นพูดคุยด้วยได้ไหม? คำตอบคือ ได้ค่ะ! โดยจะมีปุ่มยกมือ เพื่อบอกให้ Moderator หรือผู้ดูแลห้องอนุญาตให้เราขยับจากผู้ฟังขึ้นมาเป็นผู้พูด เท่านี้เราก็สามารถเปิดไมค์และร่วมวงสนทนาได้แล้ว ส่วนถ้าฟังจนเบื่อแล้วอยากออกก็กดออกได้โดยไม่ต้องเกรงใจใครเลยค่ะ ต่างจากการอยู่ในงานเสวนาที่ถ้าเราลุกปุ๊บ ทั้งห้องหันมามองปั๊บ จึงนับเป็นแอปฯ ที่เปิดกว้างในการหาข้อมูลและแนวคิดต่างๆ ได้ทุกที่ทุกเวลา แม้จะติดภารกิจอื่นอยู่ และยังช่วยเชื่อมโยงผู้คนเข้าหากันอย่างใกล้ชิดกันสุดๆ แถมมีศักยภาพที่จะฟื้นฟูหรือเปิดพื้นที่การพูดคุยที่สร้างสรรค์ด้วยล่ะค่ะ ณ ปัจจุบัน แอปพลิเคชั่นนี้ยังเปิดให้บริการเฉพาะระบบ IOS อยู่ แต่ได้ข่าวแว่วๆ มาว่าทีมพัฒนากำลังเร่งทำระบบให้รองรับกับ Android อยู่ ก็อดใจรอกันสักนิดเนอะ แต่ แต่ แต่ ! โหลดแอปฯ มาใช่ว่าจะเล่นได้เลยนะ ต้องให้เพื่อนเราเชิญ (Invite) หรือต้อนรับ (Welcome in) ก่อน เราถึงจะหลุดเข้าสู่โลกของ Clubhouse ได้ ไม่ใช่ใครก็เข้าได้นะเออ   * ขอขอบคุณข้อมูลจาก The Matter * ===================================================   หัวข้อด้าน Gaming ใน Clubhouse อย่างที่ได้บอกไปตั้งแต่ต้นว่าใน Clubhouse นั้น มีประเด็นสนทนาหลากหลายมาก ไม่ว่าจะเป็นการพูดคุยสัพเพเหระ เปิดเพลงให้ฟัง สอนการลงทุน ไปจนถึงการดีเบตหัวข้อทางการเมือง! ก็เรียกว่าคุยได้ทุกเรื่องบนโลกใบนี้ และแน่นอนว่าเรื่องเกมเองก็คุยได้เช่นกัน!! ก่อนเริ่มใช้งาน Clubhouse จะมี Interests หรือความสนใจให้เลือก เพื่อทำให้การค้นหาห้องสนทนาตรงกับความต้องการของเรามากที่สุด และแน่นอนว่าถ้าคุณชอบเล่นเกมก็มี Gaming ให้เลือกด้วย   ซึ่งในหมวดนี้ จะมีการสร้าง Clubs ของคนที่สนใจในประเด็นเหล่านี้ไว้ด้วย เพื่อเป็นช่องทางการเข้าถึงห้องสนทนาได้ง่ายยิ่งขึ้น และในฝั่งของต่างชาติเองก็มีหัวข้อที่หลากหลาย ทั้งเทคโนโลยีเกม ข่าวสารอีสปอร์ต ไปจนถึงการเรียกร้องบทบาทของผู้หญิงและครอบครัวในวงการเกมด้วย แต่ละหัวข้อนี่น่าตื่นตาตื่นใจมาก และแสดงให้เห็นว่าทุกมุมโลกนั้นให้ความสำคัญกับวงการเกมมากขนาดไหน หนึ่งในห้องสนทนาที่น่าสนใจมากๆ ที่ทางผู้เขียนได้ไปเจอมาคือ "การสร้างเกม Hades กับทีมงาน Supergiant Studio" ซึ่งอย่างที่หลายคนทราบว่าเกมนี้เป็นเกมที่มาแรงแซงโค้งอย่างไม่น่าเชื่อและได้รับรางวัลประจำปี 2020 ไปกับเขาด้วย โดยได้ตั้งเวลาไว้ช่วง 8 โมงเช้าของวันที่ 4 มีนาคม แต่ข้าพเจ้าตื่น 9 โมงครึ่ง และห้องปิดไปแล้วจ้า เสียใจมาก T^T  [caption id="attachment_80159" align="aligncenter" width="1506"] ขอเซ็นเซอร์ชื่อผู้ใช้ เพื่อความเป็นส่วนตัว[/caption]   ส่วนในไทยเองก็มีหัวข้อน่ารักๆ อย่างแลกเปลี่ยนความเห็นเกี่ยวกับการเล่น Genshin Impact หรือ รวมพลคนรอ PS5 ซึ่งนี่ก็แสดงให้เห็นว่า Clubhouse ได้ขยับโลกของเหล่าเกมเมอร์ในสายต่างๆ ให้เข้ามาเจอกันและพูดคุยแบบเรียลไทม์ได้อย่างไม่ต้องสงสัยเลย ===================================================   แล้ว Clubhouse จะกลายเป็นชุมชนแหล่งใหม่ของชาวเกมเมอร์ หลายคนอาจจะมองว่า "ถ้าจะเข้ามาพูดคุยกัน Discord ก็ทำได้ไม่ใช่หรอ? แล้ว Clubhouse ดีกว่าคนอื่นตรงไหน" ก็อย่างที่ได้บอกไปว่าในโลกของ Clubhouse นั้นค่อนข้างเปิดกว้างสำหรับทุกคน ต่างจาก Discord หรือ TS3 ที่เราต้องรู้เซิฟเวอร์ก่อนถึงจะเข้าไปหาได้ นอกจากนี้ การตั้งห้องให้อยู่ในที่สาธารณะก็ยังเป็นการโชว์ให้คนทั่วไปเห็นด้วยว่าบทบาทของเกมเองก็สำคัญไม่แพ้ประเด็นทางสังคมอื่นๆ เลย จุดนี้เอง น่าจะช่วยให้บุคคลภายนอกเข้าใจเกมเมอร์และให้การสนับสนุนวงการเกมมากขึ้นด้วย พูดถึงปัจจัยภายนอกไปแล้ว เรามาดูปัจจัยภายในกันบ้างดีกว่า อย่างที่ได้กล่าวไปในข้างต้นว่าการเข้าร่วมสนทนาใน Clubhouse นั้นจะออกมาในเชิงเสวนา ฉะนั้นในห้องสนทนาจะมีลำดับการสื่อสารที่ชัดเจน ตรงไปตรงมา และมีโอกาสน้อยมากที่จะหลุดประเด็น ซึ่งถ้าให้เทียบกับการสร้าง Community ใน Facebook Group ที่ต่างคนต่างสร้างประเด็น สร้างดราม่า โต้ตอบกันไปมาแบบเอาความเห็นตัวเองเป็นใหญ่ ซึ่งจะแสดงให้เห็นว่าผู้รับสารนั้นไม่ได้ทำความเข้าใจกับผู้สื่อสารให้ดีพอ จนเกิดเป็น Toxic ในชุมชนไปเลย แต่ถ้าเป็นใน Clubhouse ผู้รับสารต้องให้โอกาสผู้สื่อสารพูดประเด็นนั้นให้ครบถ้วนก่อน คุณถึงจะได้แสดงความคิดเห็นในลำดับถัดไป ความเป็นระเบียบนี้จะทำให้เกิด Toxic ในชุมชนนี้ยากมาก แถมข้อมูลจากการถกเถียงกันใน Clubhouse ยังสามารถนำไปอ้างอิงเชิงวิชาการได้ด้วย เพราะที่นี่ คือการจัดสัมนาอย่างไม่เป็นทางการนั่นเอง ตัวอย่างห้องสนทนาที่มีผลกระทบอย่างยิ่งใหญ่สำหรับวงการอีสปอร์ตไทย ต้องยกให้ห้อง "ปัญหาของวงการอีสปอร์ตไทยมีไรบ้าง ยกมือเล่าที" ซึ่งเป็นห้องที่ 9arm หรือท่าน รมต. ที่เราอยากได้ ได้ตั้งขึ้นเพื่อรวบรวมประเด็นไปนำเสนอในรัฐสภาเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ ที่ผ่านมา ซึ่งการสนทนาในห้องนี้ได้ยิงยาวกว่า 10 ชั่วโมง แบบว่าคนสร้างห้องไม่อยู่แล้ว แต่คนคุยไม่ยอมจบ ถึงขนาดที่ สส. จิรัฏฐ์ ทองสุวรรณ์ แห่งพรรคก้าวไกลและประธานคณะอนุกรรมาธิการศึกษาอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกม (Software Game) และอีสปอร์ต (E-Sport) ไปประชุมเสร็จ แล้วได้กลับมาพูดคุยในห้องนี้อีกรอบ จากการสนทนาในห้องนี้ ไม่เพียงแสดงให้เห็นปัญหาด้านการไม่ได้รับการสนับสนุนหรือถูกกีดกันของอีสปอร์ตเท่านั้น แต่อิงได้ถึงปัญหาที่วงการกีฬาอื่นก็เจออย่างการโยนเกม การติดสินบนการแข่งขัน ไปจนถึงปัญหาที่มีโอกาสเกิดขึ้นได้ในอนาคต อย่างการนำไปสู่ การพนัน นอกจากนี้ยังมีปัญหายิบย่อยมีกมากมายที่ทีม Moderator ต้องไปทำการบ้านแล้วมาหาทางออกกันทีละประเด็น ที่เขียนมานี่จะบอกว่าเป็นเนื้อหาที่ถกเถียงกันอย่างเมามันส์ใน 2 ชั่วโมงสุดท้ายเท่านั้นนะคะ ก่อนหน้านี้เห็นว่ามีอีกเยอะ! =================================================== จากที่เห็นนี้ก็นับว่าเป็นสัญญาณเริ่มต้นที่ดีในการสร้างและขับเคลื่อนชุมชนเกมเมอร์ให้สวยงามยิ่งขึ้น ทั้งนี้ก็อยากจะเชิญชวนทุกคนเข้าร่วมและมาพูดคุยแลกเปลี่ยนความเห็นเกี่ยวกับสังคมเกมของเรากันเยอะๆ เพื่อช่วยกันผลักดันวงการเกมที่เรารักให้ดีขึ้นไปเรื่อยๆ นะคะ ^^
08 Mar 2021
อัปเดตรายชื่อ Smart Phone ที่เหมาะจะซื้อมาเล่นเกมมากที่สุด (ต้นปี 2021)
ในปัจจุบันต้องยอมรับเลยนะครับว่าเกมมือถือเข้ามามีบทบาทในวงการเรามากมายจริงๆ (เผลอๆ จะตลาดใหญ่เท่ากับวงการเกม Console แล้วด้วย) โดยเฉพาะฝั่งกี่ฬา Esport ที่แข่งขันกันอย่างจริงจังในบ้านเรา และมีเงินรางวัลมากกว่าเงินเดือนของผมทั้งปีเสียอีก (แหม่พูดแล้วก็เศร้า) ด้วยความที่ตลาดนี้มีขนาดใหญ่ขึ้นทุกวันๆ ทางฝั่งผู้พัฒนาเองก็หันมาให้ความสนใจแข่งกันพัฒนาเกมดีๆ มาลงให้กับฝั่งมือถือมากมายไปด้วย ส่งผลในปัจจุบันเกมมือถือเริ่มใช้สเปคที่สูงขึ้นเรื่อยๆ จนทำให้เริ่มเป็นไปไม่ได้แล้วที่จะเล่นเกมในช่วง 1 - 2 ปีที่ผ่านมา ที่นี้เราจะได้รู้ได้ยังไงว่าควรซื้อมือถือเครื่องไหน ถึงจะสามารถเล่นเกมที่เราอยากเล่นได้ทั้งหมด? ไอ้ครั้นจะให้ไปนั่งเทียบสเปคของแต่ละรุ่น ก็เป็นอะไรที่ยุ่งยากอีก ดังนั้นวันนี้ผมจะมีชี้เป้าให้เพื่อนๆ ได้ทราบกันว่าปัจจุบันในตลาดบ้านเรา มือถือรุ่นไหนเหมาะจะซื้อมาใช้เล่นเกมมากที่สุดครับ! แต่ก่อนจะไปเริ่มกัน ผมขอออกตัวก่อนว่าการจัดอันดับใน บทความนี้ จะวัดจาก ความสามารถของตัวเครื่อง, จำนวนชั่วโมงที่สามารถใช้งานได้, ฟังก์ชั่นสำหรับเกมเมอร์ และราคาเป็นหลัก ซึ่งข้อมูลเกี่ยวกับความแรงของ CPU และ GPU ผมอ้างอิงจาก 2 แหล่งคือ Nanoreview กับ Techcenturion ส่วนราคาจะมาจากเว็บ Siamphone ครับ มือถือ Gaming ที่โดยรวมยอดเยี่ยมมากที่สุด : Asus ROG Phone 3 หน้าจอขนาด : 6.59 นิ้ว  (Refresh Rate 144Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 270 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว) CPU : Qualcomm Snapdragon 865 Plus Octa Core (แรงอันดับ 8 ของโลก), GPU : Adreno 650 (แรงอันดับ 6 ของโลก) ,หน่วยความจำ : RAM 12 GB / ROM 512 GB, แบตเตอรี่ : 6,000 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 26,000 บาท หน้าจอไม่ใหญ่เกินไป, มี Refresh Rate สูงถึง 144Hz, ใช้ชิปประมวลผลที่แรง 8 ของโลก, แบตเตอรี่อึดใช้งานได้นาน, มาพร้อมกับการระบายความร้อนที่ยอดเยี่ยม, ทั้งยังสามารถตั้งค่า Macro หรือ ชุดคำสั่งเพื่อให้เล่นเกมได้ง่ายขึ้น คงต้องบอกว่าไม่มีโทรศัพท์เครื่องไหนในโลกจะตอบโจทย์ไปมากกว่านี้อีกแล้ว ในเรื่องของราคา 26,000 ก็ถือว่าไม่แพงเกินไปเช่นกัน จุดเด่นหลักๆ ของ ROG Phone 3 คือเรื่องของ AeroActive Cooler 3 อุปกรณ์เสริมที่ช่วยในการระบายความร้อน กับ Airtrigger 3 บริเวณด้านขวาของตัวเครื่อง ที่ทำงานเหมือนปุ่ม L1, R1 ของจอยเครื่อง Console แต่ต่างกันตรงที่บนมือถือนี้จะเป็นเซ็นเซอร์อัลตราโซนิกที่ใช้รับสัมผัสแทน โดยผู้ใช้งานสามารถตั้งค่าเองได้เลยว่าจะให้การสัมผัสแบบไหน ส่งผลแบบไหนในเกม พูดแล้วอาจจะไม่เห็นภาพ เอาเป็นว่าดูในวิดีโอด้านล่างนี้ได้เลยครับ มือถือ Gaming ที่มีราคาย่อมเยาที่สุด : Nubia Red Magic 5G หน้าจอขนาด : (Refresh Rate 144Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 320 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว), CPU : Qualcomm Snapdragon 865 5G Octa Core (แรงอันดับ 9 ของโลก), GPU : Adreno 650 (แรงอันดับ 6 ของโลก) , หน่วยความจำ : RAM 8 - 16 GB / ROM 128 - 256 GB, แบตเตอรี่ : 4,500 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 17,900. บาท Red Magic 5G อาจไม่ใช่รุ่นที่ได้รับความนิยมมากนักในบ้านเรา แต่เจ้าตัวนี้ก็เรียกได้ว่ามาพร้อมกับสเปคที่แรงน้อยกว่า ROG Phone 3 เพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่ได้ Touch Sampling Rate ที่สูงกว่ามาแทน กับ RAM ของเครื่องที่ให้มาแบบเยอะถึง 16 GB แต่จุดที่น่าสนใจมากที่สุดคงเป็นเรื่องของราคาที่ถือว่าถูกมากๆ หากเทียบกับสเปคครับ ในเรื่องของการระบายความร้อน Red Magic 5G ก็มาพร้อมกับ Active Liquid-Cooling with Turbo Fan 3.0 ที่ทำให้เครื่องสามารถระบายความร้อนได้ดีกว่ารุ่นทั่วไปที่มีในตลาด แน่นอนว่าเจ้าเครื่องนี้เองก็มี Trigger หรือปุ่มสำหรับใส่ชุดคำสั่งสำหรับการเล่นเกมก็มีมาให้ 2 ปุ่มเช่นกัน แต่ยังไม่สามารถตั้งคำสั่งความละเอียดสูงแบบ เขย่าหน้าจอ หรือสไลด์ซ้าย กับขวา แบบเดียวกับ ROG Phone 3 ได้ครับ มือถือ Gaming ที่มาพร้อมอุปกรณ์เสริมยอดเยี่ยมที่สุด : Xiaomi Black Shark 3 Pro หน้าจอขนาด : (Refresh Rate 144Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 270 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว),  CPU : Qualcomm Snapdragon 865 Octa Core (แรงอันดับ 9 ของโลก), GPU : Adreno 650 (แรงอันดับ 6 ของโลก) หน่วยความจำ : RAM 8 - 12 GB / ROM 256 - 512 GB, แบตเตอรี่ : 5,000 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 19,900. บาท Black Shark ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งรุ่น Gaming จากทาง Xiaomi ที่อยู่คู่วงการมานานแล้ว โดยในเรื่องของความแรงเจ้า Black Shark 3 Pro จะเทียบเท่ากันกับ Red Magic 5G เลย แต่ได้ในเรื่องของอุปกรณ์เสริม ที่เยอะกว่ามาแทน ไม่ว่าจะเป็น หูฟัง, ชุดระบายความร้อน, จอยควบคุมสำหรับต่อใช้งาน, คีย์บอร์ด และอื่นๆ อีกมากมาย ในส่วนของปุ่มคำสั่งพิเศษ รุ่นนี้ก็มีมาให้ทางด่านขวาบน กับขวาล่างเช่นกัน เพียงแต่ของ Black Shark 3 Pro จะเป็นปุ่มที่อยู่ภายในหน้าจอ Touch Screen ทำให้อาจใช้งานได้ยากกว่า 2 รุ่นข้างบนเล็กน้อย ส่วนเรื่องระบายความร้อนก็สามารถทำได้ดีมากๆ เช่นกันด้วย Sandwich Liquid Cooling และจะดีขึ้นไปอีกเมื่อใช้ร่วมกับอุปกรณ์เสริมครับ มือถือทั่วไปที่เหมาะจะเอามาเล่นเกมมากที่สุด แม้ว่ามือถือ Gaming จะเกิดมาเพื่อเล่นเกมอย่างแท้จริง แต่ในเรื่องของดีไซน์ที่โฉบเฉี่ยวเกินไปเลยอาจทำให้หลายคนอาจรู้ไม่ชอบเครื่อง 3 รุ่นข้างต้นนี้ ดังนั้นผมจึงได้จัดอันดับมือถือทั่วไป ที่เหมาะสำหรับเล่นเกมมากที่สุดมาให้ด้วย ซึ่งในกลุ่มนี้มักจะได้ในเรื่องของฟังก์ชันการใช้งานทั่วไปที่ดีกว่ามาทดแทนครับ Mi 11 หน้าจอขนาด : 6.81 นิ้ว (Refresh Rate 120Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 480 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว), CPU : Qualcomm Snapdragon 888 Octa Core (แรงอันดับ 2 ของโลก), GPU : Adreno 660 (แรงอันดับ 2 ของโลก) หน่วยความจำ : RAM 8 GB / ROM 128 - 256 GB, แบตเตอรี่ : 4,600 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 22,300. บาท เรือธงตัวใหม่จากทาง Xiaomi ที่เพิ่งวางขายไปเลยช่วงต้นเดือน กุมภาพันธ์ จุดเด่นของเจ้าเครื่องนี้คือหน่วยประมวลผลที่แรงเป็นอันดับ 2 ของโลกในตอนนี้ทั้ง CPU และ GPU กับ Touch Sampling Rate ที่สูงแบบอลังการงานสร้าง 480 Hz แต่กลับมีราคากลางเพียงแค่ 22,300 บาท ซึ่งถูกกว่า ROG Phone 3 เสียอีก แม้จะไม่มีฟังก์ชันหรืออุปกรณ์เสริมดีๆ สำหรับ Gaming โดยเฉพาะมาด้วย แต่ในเรื่องของการระบายความร้อน Mi 11 ถือว่าทำได้ดีมาก อุณหภูมิเครื่องจะอยู่ที่ 35 - 37 องศาเท่านั้นหากเล่น ROV ในห้องแอร์ 25 องศา เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งรุ่นที่เหมาะสำหรับการเล่นเกมมากๆ ครับ Samsung S21 Plus (S21+) หน้าจอขนาด : 6.7 นิ้ว (Refresh Rate 120Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 240 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว), CPU : Exynos 2100 Octa Core (แรงอันดับ 3 ของโลก), GPU : Mali-G78 MP14 (แรงอันดับ 7 ของโลก) , หน่วยความจำ : RAM 8 GB / ROM 128 - 256 GB, แบตเตอรี่ : 4,800 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 31,800. บาท อีกหนึ่งเรือธงใหม่จากทาง Samsung ที่มาพร้อมกับ CPU ที่แรงอันดับ 3 กับ GPU ที่อยู่อันดับ 7 ทำให้ เจ้า S21+ ถือเป็นอีกหนึ่งรุ่นที่เหมาะสำหรับการเล่นเกมมากๆ แต่น่าเสียดายที่ตอนนี้เหมือนจะมีปัญหาในเรื่องของ แบตเตอรี่ ที่จากปากผู้ใช้งานเหมือนจะหมดเร็วมากๆ แม้จะมีขนาดถึง 4,800 mAh ก็ตาม โชคยังดีที่รุ่นนี้สามารถชาร์จได้เร็วมากครับ อีกหนึ่งข้อเสียของ S21+ คือเรื่องการระบายความร้อนที่ทำออกมาได้ไม่ดีนัก จากคำรีวิวของผู้ใช้งานดูเหมือนว่าแค่เปิดใช้งานกล้องเป็นเวลานานตัวเครื่องก็จะร้อนมากๆ แล้ว ซึ่งโดยทั่วไปเมื่อร้อนมากๆ CPU / GPU ก็จะลดความสามารถในการทำงานลง แต่ถ้าหากใช้งานในห้องแอร์ และสามารถชาร์จไฟได้ตลอดเวลา S21+ ถือเป็นอีกหนึ่งมือถือดีไซน์สวยที่ไม่ควรพลาดครับ iPhone 12 Pro หน้าจอขนาด : 6.1 นิ้ว (Refresh Rate 60Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 120 Hz หน่วย (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว) ,CPU : Apple A14 Bionic Hexa Core (แรงอันดับ 1 ของโลก), GPU : A14 Bionic’s GPU (แรงอันดับ 1 ของโลก) , หน่วยความจำ : RAM 6 GB / ROM 128 - 256 GB, แบตเตอรี่ : Li-Ion 2815 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 36,400. บาท เรียกได้ว่าเป็นรุ่นที่มาพร้อมกับ CPU และ GPU แรงอันดับ 1 ของโลกแล้วสำหรับ iPhone 12 แต่น่าเสียดายที่หน้าจอของรุ่นนี้มาพร้อมกับ Refresh Rate เพียงแค่ 60 Hz กับ Touch Sampling Rate แค่ 120 Hz ทำให้อาจกล่าวได้ว่าไม่ใช่มือถือที่เหมาะสำหรับการเล่นเกมขนาดนั้น ในเรื่องของการระบายความร้อนเอง ก็ถือได้ว่ายังมีปัญหาอยู่เช่นกัน จากคำรีวิวของผู้ใช้งานเหมือนว่าจะร้อนมากๆ หากใช้เล่นเกมไประยะเวลาหนึ่ง และในเรื่องของแบตเตอรี่ก็ยังไม่เพียงพอต่อการใช้งาน และเล่นเกมทั้งวันเช่นกัน ข้อดีก็คือมีฟังก์ชันการใช้งานที่เยอะมากๆ (โดยเฉพาะการอัดวิดีโอ และการถ่ายภาพ) หากปกติเป็นคนที่ใช้งานทั่วไปเยอะ และเล่นเกมเป็นบางครั้งบางคราวเท่านั้น iPhone 12 ถือว่าตอบโจทย์ได้เป็นอย่างดีครับ One Plus 8 Pro หน้าจอขนาด : 6.1 นิ้ว (Refresh Rate 120Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 240 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว), CPU : Qualcomm Snapdragon 865 Octa Core(แรงอันดับ 9 ของโลก), GPU : Adreno 650 (แรงอันดับ 6 ของโลก), หน่วยความจำ : RAM 8 - 12 GB / ROM 128 - 256 GB, แบตเตอรี่ : 4,510 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 28,100. บาท แม้จะไม่ได้มาพร้อมกับ CPU / GPU ที่แรงเมื่อเทียบกับราคา แต่ One Plus อาจเรียกได้ว่าเป็นมือถือที่มีระบบปฏิบัติการ Android ที่เสถียรมากที่สุด (OxygenOS 10.0 based on Android 10.0) ส่งผลให้เป็นโทรศัพท์ที่จะเกิดบัค หรือเหตุการณ์แบบเกมปิดตัวดื้อๆ น้อยครั้งที่สุดครับ ในส่วนของการระบายความร้อนก็ทำได้แบบปานกลาง ไม่ได้ดีเทียบเท่ากับมือถือ Gaming แต่ถือว่าดีในระดับหนึ่ง โดยที่หลุดมาไกลถึงตรงนี้ เป็นเพราะเรื่องราคาที่สูงไปนิด เมื่อเทียบกับ MI 11 แล้วเจ้าตัวนี้เลยน่าซื้อน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดครับ
08 Mar 2021
ชวนนั่งคิด เป็นไปได้หรือไม่ที่จักรวาล Soulsborne ทั้งหมดจะเชื่อมโยงกัน?
ประเด็นที่ว่าจักวาล SoulBorne ทั้งหมด (Demons Souls, Dark Souls 1 - 3, และ BloodBorne) ซึ่งบ้างก็บอกว่าทั้งสามไม่น่าเป็นเกมที่อยู่ในจักรวาล หรือ Timeline เดียวกับ แต่ก็ยังมี Youtuber และนักเขียนหลายคนที่นำเสนอทิศดีที่ชื้ให้เห็นว่า ทั้ง 3 เกมอยู่ในจักรวาล และ Timeline เดียวกัน ซึ่งทาง From Software ก็ไม่เคยออกมายืนยันเกี่ยวกับเรื่องนี้ ส่งผลให้แม้ในปัจจุบันเรื่องนี้ก็ยังเป็นที่ถกเถียงพูดคุยในหมู่แฟนเกม โดยส่วนตัวผมเองแล้ว เชื่ออย่างยิ่ง ว่าทั้ง 3 เกม อยู่ในจักวาลเดียวกัน โดยมี Demons Souls เป็นจุดเริ่มต้นของจักรวาล ต่อมาด้วยประเด็นความขัดแย้งเรื่องว่า โลกควรจะมีพลังของไฟอยู่หรือไม่ใน Dark Souls ก็เป็นจุดเริ่นต้นของเรื่องราวในโลกของ Bloodborne ซึ่งวันนี้ผมจะขออธิบายทฤษฎีของผมให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันครับ ป.ล "บทความนี้มีการสรุปเนื้อเรื่องของตัวเกม SoulBorn ทั้งหมดเอาไว้แบบพอสังเขป และมีการสปอยเนื้อเรื่องบางส่วนด้วย" เรื่องราวของ Demon’s Souls เกี่ยวกับอะไร ? บทเริ่มต้นของ Demons Souls ได้กล่าวว่า   "ในวันแรกมนุษย์ได้รับดวงวิญญาณ / สติความนึกคิดมา และในวันที่สองแผนดินของถูกปลูกด้วยพิษร้ายแรง ปิศาจที่กัดกินดวงวิญญาณทั้งปวง" เรื่องราวของ Demon’s Soul จะกล่าวถึง The Old One สิ่งมีชีวิตจากยุคโบราณ มารดาแห่งปีศาจทั้งปวง ที่ได้ตื่นขึ้นมาอีกครั้ง และต้องการจะกลืนกินดวงวิญญาณทั้งหมดบนโลก ในโลกของเกมนี้ Souls (วิญญาณ) คือตัวแทนของสติปัญญา และความนึกคิดของสิ่งมีชีวิต หากเป็นร่างกายที่ปราศจาก Souls สิ่งจะไร้สติปัญญา ไม่สามารถตอบสนองสิ่งรอบตัวได้อย่างปกติ (ดังนั้นในโลกนี้ Souls จึงเป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ) การตื่นของ The Old One ยังทำเกิดการกระจาย Deep Fog (หมอกหนาที่พบในเกม) ไปยังทั่วทุกแผ่นดินของโลก หมอกนี้ไม่สามารถมองทะลุได้ ทั้งยังมีความสามารถในการสูบ Souls เช่นกัน ใครก็ตามที่เข้าไปในหมอกนี้จะไม่มีวันได้กลับออกมา ซึ่งถ้าหากคิดตาม Logic ของโลกแล้ว อาจกล่าวได้ว่า Deep Fog คือขั้วตรงกันข้ามของ Souls เมื่อมันถูกกระจ่ายไปทั่วโลก ย่อมหมายถึงการที่ Souls เริ่มถูกแย่งชิงไปจตากสิ่งมีชีวิตทั้งหมดเช่นเดียวกัน เมื่อพื้นฐานของทุกสิ่งมีชีวิตถูกช่วงชิงไป สิ่งมีชีวิตเหล่านั้นจะกลายเป็นตัวตนที่ไร้เหตุผล กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่สมประกอบ และโหยหา Souls เพื่อให้ตัวเองสมบูรณ์ จนถึงขนาดที่ต้องพยายามแย่งชิงมาจากสิ่งมีชีวิตอื่น เรื่องนี้สามารถสังเกตได้จากคำพูดของ สตรีผู้ขายของอยู่ในคุกหอคอยในประโยคที่ว่า   "ฉันยินดีที่จะยกไอเทมเหล่านี้ให้กับเธอ เพื่อแลกกับ Souls จำนวนที่เท่าเทียม เธอก็รู้ว่าฉันต้องการ Souls เพื่อให้ตัวเองยังคงมีสติอยู่"  เลือก Evil End เนื้อเรื่องดูจะโยงไปถึง Dark Souls ภาคแรก ในฉากจบแบบ Evil Ending ตัวละครเราจะรวมเป็นหนึ่งเดียวกับ The Old One และกระจายหมอกขนาดใหญ่ออกไปปกคลุมโลก พร้อมทั้งกลืนกืน Souls เกือบทั้งหมด ซึ่งถ้าหากเพื่อนๆ ได้มีโอกาสอ่าน Lore ของ Dark Souls ในช่วงเปิดเกมของภาคแรก จะสังเกตุได้ว่าโลกถูกปกคลุมด้วยหมอกหนา คือเรียกได้ว่าเป็นการส่งต่อที่สมเหตุสมผลมากๆ ครับ เรื่องราวของ Dark Souls โศกนาฏกรรมการจุดไฟที่ไม่จบสิ้น ในยุคโบราณของ Dark Souls สิ่งมีชีวิตที่เข้มแข็งที่สุดของโลกคือเหล่ามังกร แต่การค้นพบเปลวเพลิง ได้ทำให้ลำดับชั้นของสิ่งมีชีวิตเปลี่ยนไป เมื่อ Hollow สี่ตนได้พบกับเปลวเพลิง และพบกับ Soul of the Lord ในนั้น Hollow ทั้งต่อมาได้ถูกกล่าวขานว่า Gravelord Nito , Gwyn Lord of Cinder, Witch of Izalith ที่เป็นเผ่ายักษ์ กับ Pygmy ที่เป็นมนุษย์ ในจุดนี้ต้องขออธิบายก่อนว่า พลังที่ Pygmy ได้รับมาแตกต่างจากที่เหล่ายักษ์ได้ เนื่องจากมันเป็นพลังแห่งความมืด ซึ่งเป็นขั้วตรงกันข้ามกับเปลวเพลิง อันเป็นต้นกำเนิดพลังแห่งแสงของยักษ์ทั้งสาม ต่อมาเหล่ายักษ์ได้ท้าทายกับมังกร และสามารถเอาชนะมาได้ ทำให้อารยธรรมกลับมาเฟื่องฟูอีกครั้ง ยุคแห่งไฟที่สงบสุขได้เริ่มต้นขึ้น (Age of Fire) แต่ทุกอย่างย่อมมีสมดุลของมันเอง Pygmy อันเป็นบิดา ของมนุษย์ทั้งปวงได้ส่งมอบพลังแห่งความมืดที่เขามี ต่อมาให้มนุษย์ยุคหลังๆ โดยที่ไม่รู้ตัว และมันก็ถูกรู้จักในชื่อ "Humanity" ยิ่งเวลาผ่านไปพลังแห่งความมืดก็เข้มแข็งขึ้นเรื่อยๆ ตามการเพิ่มขึ้นของประชากรมนุษย์ แต่ในทางตรงกันข้ามกองไฟ The First Flame อันเป็นต้นกำเนิดของพลังแห่งแสงสว่างกลับค่อยๆ มอดดับลง เมื่อพลังแห่งความมืดเข้มแข็งกว่า การตายของมนุษย์จึงไม่ทำให้พวกเขาตาย แต่ได้รับ Dark Sign มา โดยแลกกับ Humanity ที่ตัวเองมี และทำให้กลับมาเกิดใหม่อีกครั้งในฐานะ Undead และยิ่ง Undead ต้นนั้นตายซ้ำตายซากมากขึ้นเท่าไหร่ พวกมันก็จะสูญเสียความนึกคิดกับสติปัญญาไปมากขึ้นเท่านั้น ส่งผลให้เมื่อถึงจุดหนึ่ง เหล่า Undead จะกลายเป็น Hollow ที่ไม่มีความนึกคิด ไม่มีจุดหมาย ลืมกระทั่งว่าตัวเองเป็นใคร Hollow บางตัวก็อยู่นิ่งเฉยๆ แต่ Hollow บางตัวก็โจมตีผู้อื่นไปทั่ว (ซึ่งนี่อาจเป็นความหมายที่แท้จริงของ Lore ช่วงแรกจากเกม Demons Soul ที่กล่าวว่าถึงพิษที่ถูกปลูกลงมายกพื้นโลก เพราะถ้าหากเข้าใจว่า Souls และ ไฟ คือพลังของมนุษย์ Deep Fog กับพลังแห่งความมืด ก็คือสิ่งที่อยู่ขั้วตรงกันข้ามครับ) เพื่อให้เหตุการณ์นี้จบลง และต่ออายุยุคแห่งไฟให้ยาวนานขึ้น Witch of Izalith ได้ทำการทดลองต่างๆ เพื่อที่จะจุดกองไฟ The First Flame ให้กลับมาโชติช่วงอีกครั้ง แต่การทดลองที่ผิดพลาด ได้เปลี่ยนเหล่าลูกหลาน ของเธอบางคนให้กลายเป็นปีศาจ (Demon) ซึ่งตัวเธอเองก็ได้กลายเป็น Bed of Chaos ปีศาจที่สูญเสียสติ นี้จึงเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามระหว่าง Demon กับ มนุษย์ และยักษ์ ที่ดำเนินไปอย่างไม่มีวันจบสิ้น ซึ่งในตอนนั้น Gwyn Lord of Cinder ได้ตระหนักแล้วว่ายุคแห่งไฟกำลังจะสิ้นสุดลง Gwyn Lord of Cinder ตัดสินใจที่จะเดินทางไปยัง Kiln of The First Flame เพื่อที่สละร่างกาย และวิญญาณของตนเพื่อจุดให้ The First Flame กลับมาโชติช่วงอีกครั้ง แต่ไม่ว่าไฟจะร้อนแรงขนาดไหนวันก็ย่อมมีวันมอดดับ เนื้อเรื่องของ Dark Souls จึงจะวนเวียนอยู่กับการจุดไฟ The First Flame เพื่อต่ออายุของ Age of Fire ในทุกๆ ภาค ซึ่งมีเพียงผู้ที่ถูกเลือกเท่านั้นที่สามารถทำหน้าที่นี้ได้ (The Chosen Undead, Bearer of the Curse, Ashen One) เนื้อเรื่องของ Dark Souls 3 และโลกแห่งภาพวาด Ariandel  เรื่องราวของ Dark Souls 3 จะเป็นช่วงเวลาหลายพันหลายหมื่นปีหลังจากภาคแรก ยุคแห่งไฟได้ถูกต่อมาหลายต่อหลายครั้งจน Lord of Cinder (ผู้ต่ออายุให้กับกองไฟ) มีมากมาย 6 - 7 คนแล้ว โดยแน่นอนว่าเนื้อเรื่องก็ยังคงเกี่ยวกับการจุดไฟอยู่เหมือนเดิม ในภาคนี้เราจะได้ทราบว่าทุกครั้งที่ The Fire Flame กำลังจะมอดดับลง และ The Chosen Undead (ซึ่งภาคนี้เรียกว่า Ashen One) จำเป็นต้องจุดไฟขึ้นมาอีกครั้ง โลกจะจะอยู่ในยุคที่เสื่อมโทรมถึงขีดสุดเช่นกัน และมันมักจะนำพาการต่อสู้ระหว่าง แสงสว่างกับความมืดมาด้วย (เนื่องจากในเกมมีตัวละครฝั่ง Undead กับ Hollow ที่อยากให้ยุคของไฟจบลงเช่นกัน) โดย0ความจริงแล้ว Ashen One ก็ไม่ได้มีเพียงแค่คนเดียวด้วย ใน DLC ตัวแรกของเกม Ashes of Ariandel ได้อธิบายถึงจุดนี้ไว้ชัดเจน เนื้อเรื่องจะเล่าถึง Ashen One ที่เหนื่อยหน่ายกับวัฏจักรการจุดไฟ การต่อสู้ระหว่างแสงสว่างกับความมืดที่ไม่จบสิ้น เธอเลือกที่จะละทิ้งหน้าที่จุดไฟ และเดินทางไปยังโลกแห่งภาพวาด Ariandel (The Painted World of Ariandel) และเล่าเรื่องของวัฏจักรการจุดไฟ กับโศกนาฏกรรมที่มาพร้อมกับไฟให้ Father Ariandel ชายผู้ปกครองโลกนี้ ซึ่งเธอมีชื่อว่า Elfriede หลังจากฟังเรื่องราวของไฟแล้ว Father Ariandel ก็ได้ตัดสินใจที่จะทำตามคำแนะนำของ  Elfriede เขาเฆี่ยนตัวเองด้วยแส้ เพื่อใช้ เลือด ของตัวเองในการสยบกองไฟไม้ให้โชติช่วงขึ้นมาในโลกแห่งนี้ ในจุดนี้เราจึงได้ทราบว่า เลือด คือสิ่งที่มีพลังมากพอจะสยบประกายของ กองไฟ ได้ครับ อีกหนึ่งหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า เลือด มีความสามารถไม่ด้อยไปกว่าไฟ คือในฉากที่เลือดของเหล่า The Abyss Watcher ไปรวมกันที่ร่างเดียว และหลอมรวม Soul ของพวกเขาทั้งหมดให้เป็นหนึ่ง ก่อให้กำเนิดร่างที่มีพลังมหาศาลขึ้นมา หรือตอนจบของ DLC The Ringed City ที่ Slave Knight Gael ดื่มเลือดของราชาแห่ง Pygmy เข้าไป และได้รับพลังแห่งความมืดมา รวมถึงประโยคที่เขาพูดว่าหลังเลือดลดไปได้ครึ่งหลอดที่บอกว่า "นี้คือเลือด เลือดที่มีพลังของ Dark Souls" กล่าวคือนอกจาก เลือด จะเป็นสิ่งที่มีพลังมหาศาลแล้ว มันยังเป็นสิ่งที่ใช้ส่งต่อพลังให้กับคนอื่นได้ด้วย ในขณะเดียวกัน เลือด ก็เป็นต้นกำเนิดของ ไฟ ได้เช่นกันสามารถสังเกตได้ในตอนที่ Father Ariandel ใช้ ถ้วยทองขนาดใหญ่ ทุบลงไปที่เลือดของ Elfriede ที่นองอยู่บนพื้นจนทำเกิดเปลวไฟขึ้นมา (ให้ไปนาทีที่ 3.19 ในคลิปด้านบน) ในจุดนี้ผมจึงคิดว่า เลือด เปรียบเสมือนภาชนะที่ใช้ในการกักเก็บพลังของแสงสว่าง หรือความมืดก็ได้ ขึ้นอยู่กับตัวผู้ใช้เอง ใน DLC Ashes of Ariandel เราจะได้พบกับหญิงสาวผมขาวที่ต้องการจะวาดภาพโลกที่ มืดมิด หนาวเหน็บ และอ่อนโยน และเธอหวังว่ามันจะเป็นบ้านที่แสนสุขให้กับใครสักคน ซึ่งภาพวาดของเธอถูกวาดขึ้นมาด้วย "เลือด" เพื่อที่จะวาดภาพนี้ให้สำเร็จเธอกล่าวว่าเธอต้องการที่จะเห็น ไฟ (ซึ่งผมเข้าใจว่า เพื่อเธอจะไม่เผลอวาดพลังของ ไฟ เข้าไปในโลกใบนี้ด้วย) ในตอนจบหลังจากเอาชนะ Father Ariandel กับ Friede ได้ ไฟจะถูกจุดขึ้นมาอีกครั้งในโลกแห่ง Ariandel ถ้าหากกลับไปคุยกับเธอ เธอจะขอบคุณเรา และเริ่มวาดภาพต่อ โดยถ้าหากอ้างอิงว่าภาพที่ถูกวาดด้วยเลือดคือโลกหนึ่งใบ ภาพที่หญิงสาวผมขาววาดขึ้นมาด้วยเลือด เป็นไปได้สูงที่จะเป็นโลกของ BloodBorne ครับ โลกของ BloodBorne เรื่องราวของเหล่ามนุษย์ที่โง่เขลา ซึ่งต้องการจะวิวัฒนาการ BloodBorne จะกล่าวถึงโลกที่มนุษย์ทุกคนสามารถกลายเป็น Hunter ได้ เพียงแค่รับเลือด "PaleBlood" เข้าไป โดยโลกของเกมไม่มีการกล่าวถึงคอนเซ็ปต์เรื่อง Souls หรือ ไฟ และความมืดอีกเลย ราวกับว่าเป็นโลกที่มนุษย์ลืมพลังเหล่านั้นและหันมาพึ่งพาเพียงแค่พลังของ เลือด อย่างเดียว แม้ว่าจะเลิกพึ่งพาพลังของ Souls, ไฟ, หรือความมืด ไ ปแล้วแต่ในโลกของ BloodBorne ก็ยังคงมีตัวตนที่มนุษย์เทิดทูนเปรียบเสมือนเหล่าเทพอยู่เหมือนเดิม พวกเขาถูกเรียกว่า The Great Ones แต่แตกต่างจาก Demons Souls กับ Dark Souls ตรงที่ว่า The Great One ดูมีความใกล้เคียงกับสิ่งมีชีวิตต่างดาวมากกว่า สิ่งมีชีวิตที่เกิดขึ้นมาบนโลกตั้งแต่แรกเลย (ในประเด็นว่า The Great One คืออะไรกันแน่ อันนี้ผมไม่ขอสรุปนะ เพราะมีหลายทฤษฎีเกินไป) เพื่อที่จะเข้าใกล้ The Great One หรือเป็น The Great One เอง มนุษย์ได้ทำการทดลองสุดโหดร้ายมากมาย หนึ่งในนั้นคือการนำเลือดของ The Great One มาทดลองถ่ายให้กับมนุษย์ ความสำเร็จที่ได้คือมนุษย์เหล่านั้นได้พละกำลังที่ยอดเยี่ยมมา แต่ก็แลกกับการกลายเป็นปีศาจอย่างช้าๆ ซึ่งหลังจากกลายเป็นปีศาจเต็มตัว มนุษย์ก็จะไม่สามารถควบคุมตัวเองได้ และเริ่มโจมตีสิ่งมีชีวิตอื่น ส่งผลให้เกิดเหล่าฮันเตอร์ขึ้นมาเพื่อหยุดปีศาจเหล่านี้ ที่นี่หลายคนน่าจะตั้งคำถามว่า "แล้วมันเชื่อมโยงกับเกมก่อนหน้านี้ยังไง?" จุดเชื่อมโยงที่น่าสนใจของ BloodBorne กับ Dark Souls จริงๆ แล้วมีอยู่หนึ่งจุดครับ นั้นคือการที่เลือดของ Lady Maria ที่ใช้โจมตีเราใน DLC The Old Hunter มันสามารถติด ไฟ ได้!!!! อย่างที่ผมเคยกล่าวไปแล้วว่าในช่วงก่อนหน้านี้ว่า เลือด สามารถเป็นต้นกำเนิดของ ไฟ ได้เช่นกัน ที่นี่ผมก็คิดขึ้นมาว่า เป็นไปได้หรือไม่ที่ " โลกของภาพวาดจริงๆ แล้วไม่ใช้โลกอีกหนึ่งใบที่ถูกสร้างขึ้นมา แต่เป็นอุโมงค์ที่เชื่อมต่อไปยังสถานที่พิเศษแห่งหนึ่งบนโลกที่ไม่สามารถไปด้วยการเดินทางปกติได้ ? " (เหมือน Greed Island ในการ์ตูนเรื่อง Hunter X Hunter)   อีกหนึ่งหลักฐานที่สนับสนุนแนวคิดนี้ของผม คือบทพูดของ NPC ที่ชื่อว่า Marvellous Chester ที่เมือง Oolacile ในภาคแรกที่มีใจความว่า   "อืม ขอฉันเดานะ เดินเข้าไปในความมืด แล้วรู้ตัวอีกที่ก็มาโผล่อยู่ในอดีตสินะ? เพราะมันก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับฉันเหมือนกัน เราทั้งสองเป็นคนต่างถิ่น ที่มาอยู่ในแดนประหลาด" บวกกับแต่งตัวเหมือนมาจากเมือง Yharnam มากกว่า Oolacile แถมยังถือมีดที่โจมตีติดเลือดไหล กับหน้าไม้ในมืออีกข้าง (ดูยังไงก็เป็นรูปแบบการใช้อาวุธของ Hunter ในเกม BloodBorne) ซึ่งทั้งหมดนี้เหมือนเป็นการบอกใบ้ว่าเรื่องราวของ BloodBorne คือสิ่งที่เกิดขึ้นในอนาคตอันห่างไกลจาก Dark Souls ซึ่งมันยิ่งทำให้คิดแบบนั้นมากขึ้นไปอีกเมื่อผมพบว่า ใต้เมืองของ Yharnam มีซากชุดเกราะจากยุคอดีตที่เหมือนกับตัวละครของเราใน Dark Souls ดังนั้นผมคิดว่าเป็นไปได้สูงที่เมืองนี้จะถูกสร้างขึ้นบนซากปรักหักพังของ Oolacile ความเป็นไปได้ของ Elden Ring ในเมื่อมาจนถึงขนาดนี้แล้ว มันก็อดคิดไม่ได้จริงๆ ครับว่าเนื้อเรื่องของเกมต่อไป Elden Ring เองก็อาจจะเกี่ยวข้องกับผลงานทั้ง 3 ของ From Software ด้วยเหมือนกัน ซึ่งถ้าถามว่า "มันจะไปเชื่อมโยงกับตรงไหน" ส่วนตัวเลยผมคิดว่า BloodBorne เป็นเกมที่เนื้อเรื่องสมบูรณ์ด้วยตัวของมันเองอยู่แล้ว ถ้าหากจะมีจุกที่เป็นปริศนาเลย ผมคิดว่าคงเป็นเนื้อเรื่องหลังจากเลือกฉากจบ Dark Lord หรือการไม่ต่อยุคแห่งไฟของ Dark Souls ที่ยังไม่เคยถูกหยิบมาเล่าเลยสักครั้งมากกว่า แต่ก็ยังมีสิทธิที่เกมใหม่นี้จะไม่เกี่ยวข้องอะไรเลยเช่นกันครับ เป็นอย่างไรกันบ้างกับทฤษฎีเนื้อเรื่องของผม? ขอยืนยันเป็นครั้งสุดท้ายว่า ทั้งหมดที่เพื่อนๆ ได้อ่านมา เป็นการคิด วิเคราะห์ และสรุปจากหลักฐานที่ผมมี หมายความว่า มันอาจจะไม่ถึงต้องเลยแม้แต่นิดเดียวก็ได้ แล้วเพื่อนๆ คิดเห็นอย่างไรกับเรื่องที่ทั้ง 3 เกม อาจอยู่บนจักรวาล และ Timeline เดียวกัน? คิดว่าเป็นไปได้หรือไม่? คอมเม้นต์พูดคุยกันได้ครับ
03 Mar 2021
Ragnarok M: Eternal Love 2.0 แนวทางการเล่น Sura สายต่างๆ พร้อมข้อดี ข้อเสีย
Ragnarok M: Eternal Love 2.0 ก็ได้จัดให้อีกแล้ว เพราะเรียกได้ว่ามีอาชีพคลาสที่หลายหมายมากๆ ขนาดที่ใครอยากเป็นพระแนวหลวงจีนใช้หมัดใช้มวยต่อสู้ เกมนี้ก็จัดให้นั่นคือสาย " Sura " โดยสายนี้จะมีทั้งแบบ PVP และ PVE เน้นฟาร์มล่าบอสให้เลือกด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคน Ragnarok M: Eternal Love 2.0 แนวทางการเล่น Sura สายต่างๆ พร้อมข้อดี ข้อเสีย ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! สาย Hell Gate  ( สายลูกแก้ว MVP เน้นฟาร์ม PVE ) แนวทางการอัพสเตตัส การอัพค่าสเตตัสตลอดการต้องเน้นดังนี้ : เน้นอัพ STR และ INT จากนั้นตามด้วยค่า DEX คลิปประกอบ Credit : Miss Maven แนวทางการอัพสกิล เน้นสกิล Asura Strike  และสกิล Hell Gate หรือเราอาจจะเรียกแบบทั่วๆ ไปว่าสายลูกแก้ว สายการอัพสกิลของ Acolyte สายการอัพสกิลของ Monk สายการอัพสกิลของ Champion สายการอัพสกิลของ Sura ข้อดี ดาเมจแรง สกิลโหด ฟาร์มบอส MVP สบายๆ ข้อเสีย สกิลคูลดาวน์ค่อนข้างนาน ไม่เหมาะกับ PVP เท่าไหร่นัก ต้องรอลูกแก้วทำให้อาจช้ากว่าคนอื่นไปช่วงหนึ่ง     สาย Dragonfist ( สาย PVP ) สาย Sura ที่เน้นคอมโบดาเมจชุดเดียวเน้นเข้าทำแบบตาย บอกเลยว่าใครชอบ PVP มากๆ การอัพค่าสเตตัสตลอดการต้องเน้นดังนี้ : อัพค่า STR ให้สุด ตามด้วย INT และ AGI สูงๆ พ่วงด้วย LUK คลิปประกอบ แนวทางการอัพสกิล สายการอัพสกิลของ Acolyte สายการอัพสกิลของ Monk สายการอัพสกิลของ Champion สายการอัพสกิลของ Sura ข้อดี เก่ง PVP ดาเมจชุดเดียวหาย! สกิลแรงมาก ข้อเสีย ไม่เหมาะกับการลงดันเจี้ยน ถ้า PVP เจอสายเน้นระยะอาจจะแพ้ทาง ถ้า PVP อีกฝ่ายถึกมากๆ หรือมีสกิลฮีกอาจจะลำบาก  
03 Mar 2021
Valheim แนะนำ MOD ที่จะช่วยให้การเล่นของคุณสนุกขึ้นกว่าเดิม!
ถ้าคิดว่าเกม Valheim ยังไม่สมบูรณ์เพราะยังอยู่ในช่วงระหว่างพัฒนา หรือ Early access ทำให้บางอย่างอาจจะดูขัดใจไปบ้าง บอกเลยว่าตอนนี้เราไม่ต้องคิดแบบนั้นแล้ว เพราะบรรดาเหล่านักสร้างม็อดได้จัดหนักจัดเต็มขยันออกม็อดมากมายให้กับเกมนี้เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นและสนุกขึ้นแก้ผู้เล่นทุกคน แต่บางทีม็อดมันอาจจะมีเยอะเกินไปจนหลายๆ คนเลือกไม่ถูก ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอแนะนำม็อดในเกม Valheim ที่จะช่วยให้การเล่นเกมของคุณสนุกขึ้นกว่าเดิมหลายเท่าตัว! 1.Valheim Plus ( ม็อดปรับปรุงเกม ) ผลงานโดย | nX_ ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus สำหรับม็อด Valheim Plus นี้ สิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับนั้นมีมากมายหลังจากที่ติดตั้ง โดยหลักๆ จะเป็นการปรับปรุงเกมเพลย์และคุณภาพชืวิตการเอาตัวรอดในเกมให้ดีขึ้น ดังนั้นผมจะขอลิสต์ไว้ให้เพื่อความสะดวกในการอ่านและดูง่ายขึ้นนะครับว่ามีอะไรบ้าง | ปรับปรุงสมดุลค่าน้ำหนักของไอเทมรวมถึงปรับน้ำหนักการบรรทุกสิ่งของของตัวละครให้มีมากขึ้น เพิ่มความเร็วผลผลิตที่ได้รับจากเตาหลอม เตาเผารวมถึงถังหมักด้วย เพิ่มจำนวนสิ่งของที่สามารถขนผ่าน Portals ได้มากขึ้น เพิ่มจำนวนของผู้เล่นในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ สามารถใส่ปุ่มคีย์ลัดช่วยให้ผู้เล่นสามารถกลิ้งหน้ากลิ้งหลังได้สะดวกขึ้น ปรับสมดุลของค่า Stamina /สมดุลระยะเวลาความหิว มีฟีเจอร์เปิด-ปิดระบบหน้าจอสั่น ปรับปรุงโหมดการสร้างโดยผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งวางไอเท็มรวมถึงสิ่งปลูกสร้างได้แม่นยำได้ง่ายขึ้น อีกทั้งยังสามารถปรับตำแหน่งสูงต่ำรวมถึงการหมุนได้อย่างอิสระ แก้ปัญหาขัดใจเวลาวางไอเทมหรือสิ่งปลูกสร้างผิดที่ต้องทุบทิ้งแล้วสร้างใหม่ โดยในรอบนี้เราไม่จำเป็นต้องทำลายแล้ว เพราะสามารถเลือกที่จะหยิบมันไปวางใหม่ได้อีกด้วย! ระบบ Shard Map โหมดที่เราหรือเพื่อนสามารถเข้าถึงแผนที่ๆ ใครก็ตามเคยสำรวจหรือปลดล็อคแล้ว โดยทุกคนจะสามารถเข้าถึงพื้นที่นั้นๆ ได้แบบไม่มีเงื่อนไข แต่จะต้องออนไลน์ในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน   2.Durability ( ม็อดค่าความทนทาน ) ผลงานโดย | aedenthorn ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ถ้าคิดว่าม็อด Valheim Plus ยังไม่พอใจพวกคุณ! ผมก็ขอเสนอม็อดแบบจัดเต็มให้อีก 7 ตัวยาวๆ ไปเลย แน่นอนว่าอีกเรื่องที่น่าขัดใจจนเราไม่สามารถมองข้ามไปได้ในเกมนี้นั่นก็คือ " ค่าความทนทาน " ซึ่งม็อด Durabillity จะมาช่วยในเรื่องการปรับปรุงเรื่องของค่าความทนทานของไอเทมแต่ละประเภทนั่นเอง แต่มันไม่ใช่แค่นั้นเพราะเราสามารถที่จะปรับแต่งระยะเวลาของอุปกรณ์ให้ยาวนานขึ้นหรือจะเอาค่าความทนทางออกเลยก็ได้!   3.First Person View ผลงานโดย | kailen37 ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus แน่นอนว่ามุมมองบุคคลที่สามนั้น จะทำให้ตัวเกมสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้หลากหลายมากขึ้นมากกว่าการทำเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ในขณะเดียวกันหลายๆ คนอาจจะตั้งคำถามว่าทำไมไม่ทำให้เราสามารถปรับมุมมองได้ทั้ง 2 แบบเลยล่ะ...อย่าลืมว่าตอนนี้เกมยังอยู่ในช่วง Early access อยู่ไม่แน่ว่าในอนาคตผู้พัฒนาอาจจะใส่เข้ามาให้ก็ได้ แต่ใครจะไปรอไหวดังนั้นนักม็อดก็เลยจัดให้บอกเลยว่าใครที่ชอบมุมมอง FPS ต้องเข้าไปโหลดม็อดนี้มาลงกันแล้ว! 4.Gravekeeper ( ม็อดของไม่ตกเวลาตาย ) ผลงานโดย | mtnewton ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ความตายในเกมนี้ไม่ใช่สิ่งที่ใครหลายๆ คนชอบเท่าไหร่นักเพราะเมื่อตายแล้ว บรรดาของต่างๆ ที่เราฟาร์มมาหรือที่เราสะสมมามันจะดร็อปในจุดนั้นในรูปแบบของหลุมศพรอให้ผู้เล่นมาเก็บอีกครั้ง แต่ลองคิดดูว่าถ้าจุดเกิดกับจุดดร็อปของมันอยู่ไกลมากๆ บอกได้เลยว่าไม่เดินเป็นชั่วโมงสองชั่วโมง ก็ต้องวิ่งหนีพวกศัตรูระหว่างทางแน่ๆ ดังนั้นม็อด Gravekeeper ม็อดที่จะช่วยให้สิ่งต่างๆ ในตัวผู้เล่นไม่มีวันดร็อปไม่มีวันตกต่อให้ตายสักกี่รอบ แต่ก็ขอเตือนไว้ว่าทุกครั้งที่เราตายนั้นจะโดนละค่าทักษะไปทุกๆ 5% !   5.Time Mod ( ม็อดหยุดเวลา ) ผลงานโดย | aedenthorn ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ขอบอกไว้ก่อนเลยว่า ม็อดนี้จะสามารถใช้ได้เฉพาะในโหมดผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น!  ซึ่งปกติแล้วนั้นเวลาผู้เล่นเปิด UI เมนูขึ้นมาตัวเกมจะไม่หยุดทำให้บางทีผู้เล่นอาจจะตายแบบงงๆ ได้ แต่หลังจากลงโหมดนี้เมื่อเปิดหน้า UI เมนูต่างๆ ขึ้นมา ทุกๆ อย่างในเกมจะหยุดลงทันทีไม่ว่าจะเป็นเวลา บัพ Stamina ค่าความหิวหรืออะไรก็ตามบอกเลยว่าขอตบมือรัวๆ ให้ผู้สร้างม็อดนี้ขึ้นมา 6.Discard Inventory Items ( ม็อดเคลียร์ของในคลัง ) ผลงานโดย | aedenthorn ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ผู้เล่นหลายคนในเกมนี้อาจจะกำลังมองหาวิธีการทิ้งสิ่งของที่เราไม่ต้องการในคลัง หรือ Inventory ดังนั้นม็อดเคลียร์สิ่งของในคลังนี้ ถึงมันจะไม่ได้แปลกใหม่อะไรนัก แต่มันช่วยแก้ปัญหาของเต็มสุดแสนจะหงุดหงิดนี้ได้ นอกจากนี้ยังทำให้ผู้เล่นสามารถบริหารจัดการช่องเก็บของในคลังได้ดีขึ้น และขอเตือนไว้ว่าก่อนจะกดทิ้งอะไร ดูให้ดีๆ ก่อนเพราะถ้าเผลอกดไปแล้วสิ่งของนั้นๆ จะไม่สามารถนำมันกลับมาได้อีก!   7.Quick Stack ( ม็อดจัดระเบียบช่องเก็บของ ) ผลงานโดย | damnsneaker ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ต้องขอเชิดชูบรรดานักพัฒนานักสร้างม็อดจริงๆ เพราะอีกหนึ่งปัญหาของเกม Valheim นั่นก็คือความรกของช่องเก็บของจะจัดทีนึงก็ใช้เวลานานพอสมควร แต่ม็อด Quick Stack นี้ได้ช่วยชีวิตทุกคน! โดยม็อดนี้จะทำการแพ็ครวมไอเทมประเภทเดียวกัน และจัดระเบียบให้ช่องเก็บของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็วไวสมชื่อม็อดเลย! 8.Unrestricted Portals ( ม็อดขนส่งไม่จำกัด ) ผลงานโดย | xAfflict ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus โหมดนี้จะเข้ามาช่วยลดข้อจำกัดในการเทเลพอร์ตเคลื่อนย้ายไอเทม โดยจากเดิมนั้นผู้เล่นจะถูกจำกัดสิทธิ์ในการเคลื่อนย้ายไอเทมหรือพวกแร่ที่มีน้ำหนักมากเกินไป แต่หลังจากที่ติดตั้งม็อดนี้แล้วผู้เล่นจะสามารถขนส่งทุกอย่างได้อย่างไม่มีข้อจำกัดใดๆ เลย! และขอแนะนำว่าม็อดนี้ถ้าใช้ควบคู่ไปกับม็อด Valheim Plus ขอรับประกันในเรื่องของประสบการณ์การเล่นเกมสนุกขึ้นกว่าเดิมแน่นอน! Credit | Slythergames
03 Mar 2021
เกม Exclusive ของ PlayStation ที่อยากให้ลง PC
แน่นอนว่าในปัจจุบันนี้มีเกมมากมายกำเนิดขึ้นบนโลกใบนี้ให้เราได้สัมผัสและสนุกไปกับมัน แต่ในขณะเดียวกันก็มีเครื่องเล่นเกมที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มานานด้วย เช่น PC / PlayStation หรือ Xbox ดังนั้นการที่ผู้จัดจำหน่ายจะเลือกตีตลาดลงเกมนั้นๆ เพื่อสร้างยอดขายให้เครื่องเกมและตั้งเป็นเกม Exclusive ที่ลงเฉพาะเครื่องเกมคอนโซลต่างๆ จึงเป็นเรื่องปกติ แต่ในขณะเดียวกันมันทำให้ผู้เล่นทางฝั่ง PC หมดโอกาสที่จะได้สัมผัสเกมนั้นๆ แล้วเกมเหล่านั้นมีอะไรบ้างล่ะ? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมที่ชาวเกมอยากเห็นบนเครื่อง PC จะมีเกมอะไรที่เราเฝ้ารอกันบ้างมาดูกันเลย! Bloodborne ค่ายพัฒนา | FromSoftware แนว Action Role-Playing แน่นอนว่าเกม Bloodborne นั้นก็เป็นหนึ่งในผลงานของค่ายพัฒนาอย่าง FromSoftware ซึ่งเราจะพูดดักไม่ได้แล้วว่าเกมมันสร้างมาเฉพาะเครื่องคอนโซลเท่านั้น เพราะขนาดเกม Dark Souls ที่พัฒนาโดยค่ายนี้ ก็ยังถูกนำมาลงให้กับ PC ครบชุด แถมมีภาครีมาสเตอร์ให้อีก! แล้วทำไมล่ะ? ทำไมเกมนี้จะลงให้หน่อยไม่ได้ นอกจากนี้ถึงแม้ตัวเกมจะมีความหม่นๆ ดิบๆ คล้ายๆ กัน แต่สิ่งที่แตกต่างออกไปที่เห็นชัดๆ เลย นั่นก็คือเกมเพลย์ที่ความไวกว่า ดุดันกว่า Dark Souls ดังนั้นชาว PC จึงต้องการมันมากๆ และอย่าลืมว่าเครื่อง PC สมัยนี้ก็รองรับการเล่นกับจอยคอนโทรลเลอร์แล้ว ! God of War ค่ายพัฒนา | Santa Monica Studio แนว Action Adventure / Hack and Slash‎ ล่าสุดนั้นแฟนๆ เกม God of War ก็กระเป๋าตังค์สั่นกันถ้วนหน้าแล้ว หลังจากที่ God of War: Ragnarok มีประกาศแล้วว่าจะวางจำหน่ายภายใน 2021 ปีนี้ โดยเรื่องราวหลักๆ นั้นยังคงดำเนินผ่านตัวเอก ( และตัวก่อความวินาศในเวลาเดียวกัน ) อย่าง Kratos ชายผู้ต้องฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ ต้องต่อสู้กับเหล่าทวยเทพ แล้วมาจบลงที่ความเป็นพ่อคนเป็นชายผู้เติบโตผู้เดินทางมากับเราตั้งแต่ยุค PlayStaion 2 บอกเลยว่าเป็นหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ไม่ควรพลาดจริงๆ แต่เชื่อไหมว่าเกมนี้ไม่เคยถูกนำมาวางจำหน่ายลงบน PC ด้วยเหตุนี้จึงทำให้คนที่อยากเล่นบน PC ก็เฝ้ารอกันไปยาวๆ และนี่ก็ยังเป็นการตัดโอกาสให้ชาว PC ได้ทำความรู้จักกับชายคนนี้อีกด้วย ลึกๆ ผมก็หวังให้ทาง Sony ใจอ่อนเพราะอยากให้ชาว PC ได้สัมผัสกับประสบการณ์ความบ้าระห่ำ โศกนาฏกรรม ดราม่า ความครบรสของเกมนี้มากๆ ( ดูอย่างเกม Horizon Zero Dawn แรกๆ บอก Exculsive จู่ๆ ประกาศลง PC เฉยแฟนๆ ดราม่ากันไปช่วงหนึ่งเลย! ) The Last of Us ค่ายพัฒนา | Naughty Dog แนว Action Horror บอกเลยว่าหลังจากได้ข่าวการนำเกมนี้ไปสานต่อเป็นชุดซีรี่ส์ฉบับคนแสดงแล้ว ผมรู้สึกดีใจมากๆ ซึ่งแน่นอนว่าหนึ่งในผู้ที่มารับบทเป็น Joel ก็คือ Pedro Pascal ผู้รับบทเป็นตัวเอกในซีรี่ส์ Mandalorian ( หนึ่งในซีรี่ส์ที่ผมชอบมากๆ ) แต่ในขณะเดียวกันกับรู้สึกน้อยใจยังไงไม่รู้ โดยส่วนตัวผมไม่ได้เล่นเกมนี้ผ่านเครื่องคอนโซล แต่รู้จักเพราะได้ไปดู ได้สัมผัสผ่านช่องทางจากยูทูปเบอร์ สื่อข่าวต่างๆ มากกว่า แต่เชื่อไหมว่านี่คือเกมๆ หนึ่งเลยที่อยากให้มันพล็อตลงบน PC เพราะบางครั้งเราจะนำเรื่องราวของเกมนี้ไปเล่าไปพรรณนาถึงความสุดยอดของมัน บางคนกลับไม่รู้จัก! ทั้งๆ ที่เกมนี้คือหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ดีที่สุดในทศวรรษเลยก็ว่าได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมีภาค 2 มาอีก! ทำไมไม่เอาภาค 1 ลง PC ให้หน่อยล่ะ เชื่อว่าหลายๆ คนที่ไม่ได้ซื้อเครื่องคอนโซล หรือถนัดเล่นบน PC คงจะเฝ้ารอเล่นเกมที่ได้รางวัล Game of The Years อยู่แน่ๆ และหนึ่งในนั้นก็มีผมนี่แหละ!   Ghost of Tsushima ค่ายพัฒนา | Sucker Punch Productions แนว Action Adventure / Open-World ถ้าพูดถึงค่าย Sucker Punch Productions แค่ได้ยินก็แทบจะหมดหวังกันได้เลยเพราะแทบทุกเกมของค่ายนี้ส่วนใหญ่จะผูกขาดบนเครื่องคอนโซลเท่านั้น! ดังนั้นเมื่อเกม Ghost of Tsushima เปิดตัว ช่วงแรกที่ตัวอย่างเกมออกในหัวพูดคำเดียวเลยว่า " กี่บาทก็ยอม " แต่พอมีคำขึ้นมาว่าตัวเกมอยู่ในการดูแลของค่ายนี้ ผมก็ทำใจไปเลยเพราะโอกาสที่เกมนี้จะลงบนเครื่อง PC นั้นน้อยมาก แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่านี่คือเกมที่ชีวิตนี้ต้องเล่นเกมหนึ่งเลย เพราะนอกจากเนื้อเรื่องของตัวเกมจะดีแล้ว ทั้งระบบเกมเพลย์ มินิเกม กราฟฟิค ไหนจะยิ่งเรื่องสภาพอากาศแบบไดนามิคก็กินขาดแล้ว! หวังว่าสักวันหนึ่งเกมนี้จะลงบนเครื่อง PC ให้ชาวเราได้ปรัปกราฟฟิคที่สวยอยู่แล้ว ให้ยิ่งสวยเข้าไปอีกและเผลอๆ ชมรมชาว Mod อาจจะมาแจมด้วยก็ได้! Dreams ค่ายพัฒนา | Media Molecule แนว Game creation system ตามคำแปลเลยครับ ใครที่มีความฝันอยากสร้างเกมเป็นของตัวเองหรือปรับปรุงเกมที่เคยเล่นสมัยก่อนๆ ที่เคยขัดใจให้ดีขึ้น เกมนี้สามารถเนรมิตทุกอย่างให้เราได้ ขอเพียงเรามีความคิดสร้างสรรค์ เชื่อไหมว่าเกมนี้เคยมีคนสร้างเกมต่างๆ ขึ้นมาใหม่แล้ว เช่น Silent Hill , Resident Evil , Half-Life และเกมอื่น ๆ อีกมากมายในโลกนี้  แล้วคิดดูว่ามันน่าเสียดายขนาดไหนที่อยู่แค่บนเครื่องคอนโซล ถ้ามันอยู่บน PC บอกเลยว่าสามารถทำได้เยอะกว่านี้แน่นอน ดังนั้นในอนาคตถ้าเกมนี้ถูกพล็อตลงบน PC เราอาจจะได้เห็นเกมใหม่ๆ เหมือนที่สมัยก่อนบรรดาผู้เล่นเคยสร้าง Mod แล้วให้กำเนิดเกมใหม่ๆ ก็เป็นได้! Infamous Second Son ค่ายพัฒนา | Sucker Punch Productions แนว Action Adventure / Open-World ยังไม่จบกับค่าย Sucker Punch Productions เพราะนอกจากเกม Ghost of Tsushima พวกเขายังทำให้เกมอื่นๆ น่าเล่นอีกด้วย หนึ่งในนั้นก็คือเกม Infamous Second Son ซึ่งผู้เล่นฝั่งคอนโซลน่าจะรู้ๆ กันแล้วว่าเกมนี้มีอิสระให้เรามากๆ ทั้งเรื่องของเกมเพลย์ และการดำเนินเรื่องที่เข้มข้น ดังนั้นขอเถอะในอนาคตทั้งทาง Sony และ Sucker Punch Productions ช่วยใจอ่อนให้เราสามารถเล่นเกมนี้บน PC หน่อยเถอะ ซึ่งบอกเลยว่าถ้าลงบน PC เมื่อไหร่ รับประกันเลยว่าชาว PC ไม่มีทางที่จะปฏิเสธเกมนี้แน่นอน!   Persona 5 ค่ายพัฒนา | Atlas แนว Role-playing,  / Social Simulation หลายๆ คนอาจจะรู้จักเกมที่มีพล็อตน่าสนใจและติดกระแสมานานอย่างเกม Persona กันแล้ว เพราะตัวเกมนั้นทั้งมีเอกลักษณ์ ฟีเจอร์ที่หลากหลาย ตัวละครที่มีที่มาที่ไปจนน่าสนใจ และบทสนทนาตัวเลือกที่หลากหลาย รวมถึงตัวละครที่หลายๆ คนรัก เท่านั้นยังไม่พอระบบเกมเพลย์เทิร์นเบส และเรียลไทม์ก็ยังสนุกอีกด้วย แต่ใครจะไปรู้ว่าเกมนี้มันไม่เคยถูกนำมาลงบนเครื่อง PC เลย! แล้วคิดดูว่าพวกเกมตัวเลือกแบบนี้ เกมเทิร์นเบสแบบนี้เราจะควบคุมง่ายมากๆ ถัามันอยู่บนเครื่อง PC  หวังว่าในอนาคตพี่เขาจะใจอ่อนปล่อยเกมนี้ลงบน PC ให้ชาวเราได้สัมผัสกันนะครับ!   Uncharted 4: A Thiefs End ค่ายพัฒนา | Naughty Dog แนว Action / Adventure อยากล่าสมบัติไม่ได้อยากล่าซอมบี้ ทีมงาน Naughty Dog ก็จัดให้เพราะทีมงานได้พัฒนาเกมแนวล่าสมบัติที่ดีอันดับต้นๆ ในรอบทศวรรษอย่าง Uncharted ออกมาให้เราเล่นกันนานระยะหนึ่งแล้ว และประเด็นคือทั้งในส่วนของเนื้อเรื่อง ส่วนของเกมเพลย์นั้น ทำออกมาดีมากๆ ทำให้ได้รับฐานแฟนเกมและกระแสนิยมจนมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ ซึ่งล่าสุดก็กำลังจะเข้าสู่วงการภาพยนต์แล้ว แต่...ทำไมไม่ลงบน PC! ใช่! นี่คือเกมรองสุดท้ายของบทความนี้ที่ก็ยังไม่ถูกนำมาพล็อตลงบน PC เลย แล้วคิดดูใครที่ชอบล่าสมบัติหรือเป็นแฟนเกมแนว indiana jones แต่มีแค่ PC ไม่สามารถจับต้องได้ ต้องรออีกกี่ภาคถึงจะได้เล่น! 5555 Credit | Gameinformer
02 Mar 2021
วิเคราะห์ความฝันของ MiHoYo : การสร้างโลกเสมือนเป็นไปได้ขนาดไหน?
โลกที่ถูกจำลองขึ้นมาด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีความเสมือนที่ใกล้เคียงกับโลกความจริง แต่ดีกว่าตรงที่สภาพแวดล้อม อุณหภูมิ ความชื้น หรือสภาพอากาศสามารถถูกควบคุมได้ด้วยมือของเราเอง โลกแบบนี้ถูกเรียกว่า "โลกเสมือน" (Virtual World) ซึ่งเป็นคอนเซ็ปที่ถูกนำเสนอโดย Pliny the Elder นักเขียนชาวโรมัน ตั้งแต่ช่วง ศตวรรษ 20 หรือก็คือก่อนที่คอมพิวเตอร์จะถือกำเนิดขึ้นมาบนโลกนี้เสียอีก แม้ว่าคอนเซ็ปนี้จะถูกเอามาใช้ในการสร้างหนัง หรือการ์ตูนหลายเรื่อง และใช้ในการสร้างโลกของเกมขึ้นมา แต่มันยังไม่เคยมีสักครั้งเลยที่มนุษย์สามารถเข้าไปเดิน, ทำกิจกรรม ในโลกเสมือนได้แบบจริงๆ สิ่งที่ใกล้เคียงกันมากที่สุด และมนุษย์สามารถสร้างขึ้นมาได้สำเร็จแล้ว เห็นจะเป็นแว่น Virtual Reality (VR) ที่สามารถมอบประสบการณ์ต่างๆ ให้กับผู้ใช้งานได้เกือบจะสมบูรณ์ แต่ถึงอย่างนั้นแว่น VR ก็ยังมีข้อจำกัดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์จำนวนมากที่ต้องเตรียมพร้อมกัน หรีอพื้นที่ขนาดกว่างที่จะให้ผู้ใช้งานขยับไปมาได้สดวก ทั้งยังถือว่าห่างไกลจากคอนเซ็ปของ โลกเสมือน อยู่มาก เพราะเรายังไม่สามารถสัมผัสกับสภาพอากาศของโลก, กลิน, รส, และน้ำหนักของวัตถุต่างๆ ได้ มาถึงจุดนี้อาจกล่าวได้ว่า การได้เข้าไปสัมผัสกับ "โลกเสมือน" อาจเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในความฝันสูงสุดของเหล่าเกมเมอร์เลยก็ว่าได้ เพียงแค่จินตนาการว่า "หากมีโลกแฟนตาซีเสมือนอยู่จริงๆ การได้เดินทางในสำรวจโลกใบนั้นจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นขนาดไหนกัน" แค่คิดก็อดตื่นเต้นจนตัวสั่นแล้ว ดังนั้นเมื่อ MiHoYo หนึ่งในผู้พัฒนาเกมมือฉมังของโลกได้ประกาศว่า พวกเขาจะสร้าง โลกเสมือน ของจริงขึ้นมาให้ได้ และมันต้องรองรับผู้เล่นได้มากกว่า 1,000 ล้านคน ได้ทำให้ตัวผมเองที่เป็นเกมเมอร์เช่นกันอดตื่นเต้นไม่ได้ว่าโลกที่พวกเขาจะสร้างขึ้นมา จะเป็นแบบไหน ที่นั่นจะเป็นโลกแบบไหน? จะเป็นโลกอนาคตที่มนุษย์เป็นครึ่งไซบอร์กกันไปหมดแล้วรึเปล่า? อาจจะเป็นโลกที่อยู่ในยุคกลางแล้วมีเวทมนตร์ก็ได้เช่นกัน! แล้วถ้าหากเป็นยุคสำรวจอวกาศล่ะ? ไม่ว่าจะเป็นแบบไหนก็ล้วนแล้วแต่น่าตื่นเต้น แต่ในขณะเดียวกันตัวผมก็อดสงสัยไม่ได้ว่า "การจะสร้างโลกเสมือนขึ้นมา และให้คนเข้าไปสัมผัสกับโลกนั้นได้จริงๆ เป็นสิ่งที่จะสามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีของมนุษย์ในปัจจุบันจริงๆ หรือ?" ถ้าหากว่าทุกคนกำลังสงสัยเรื่องเดียวกันอยู่ วันนี้ผมจะแชร์ข้อมูลที่หามาได้ให้ได้อ่านกันครับ "การจะสร้างโลกเสมือนขึ้นมา และให้คนเข้าไปสัมผัสกับโลกนั้นได้จริง" ถือได้ว่าเป็นสองประเด็นที่จำเป็นต้องวิเคราะห์แยกกันคือ 1. การสร้างโลกเสมือนจริง กับ 2. การเอามนุษย์เข้าไปยังโลกใบนั้น ครับ ในประเด็นแรกการสร้างโลกเสมือนขึ้นมา อันนี้อาจไม่ใช่เรื่องที่ยากเท่าไหร่นัก เนื่องจากเกม Open World หลายๆ เกมที่เราเล่นกันอยู่ตอนนี้ ก็เป็นเหมือนกับโลกเสมือนชนิดหนึ่งอยู่แล้ว เพียงแต่อาจจะยังขาดรายละเอียดอีกเล็กน้อยที่ทำให้โลกใบนั้นเป็นโลกเสมือนอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นพฤติกรรมที่เป็นธรรมชาติกว่านี้ของ NPC, การคำนวณแหล่งกำเนิด และทิศทางของเสียงที่ต้องทำได้แบบ 3 มิติจริงๆ หรือผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริงๆ (เช่นสมมุติว่า มีฟ้าผ่าใส่ต้นไม้ต้นไหนในโลก ต้นไม่นั้นก็ควรจะดำเป็นตอตะโกอยู่อย่างนั้น, เมื่อเวลาผ่านไปก็วัตถุต่างๆ รวมถึงสิ่งปลูกสร้างในโลกต้องเสื่อมสภาพลงตาม ฝน ลม แดด ที่ได้สัมผัส, หรือหากมีลมกังหันลมจะหมุน เมื่อไม่มีลม กังหันก็ต้องหยุดหมุน เป็นต้น) ซึ่งในปัจจุบัน Sony ได้พัฒนาระบบเสียง 3 มิติจำลองขึ้นมาได้สำเร็จแล้วชื่อว่า Tempest Audio 3D หรืออย่างที่ EA ประกาศว่า ตึกในเกม Battlefield ภาคต่อไปของพวกเขาจะสามารถพังทลายได้หลากหลายรูปแบบขึ้นอยู่กับว่ามันโดนโจมตีด้วยอะไร หรืออย่างการสร้างฉากที่เหมือนโลกความจริงมากๆ ขึ้นมาของสตูดิโอ Ninja Theory ในโปรเจค Mara ดังนั้นการสร้างโลกเสมือนขึ้นมาจริงๆ อาจไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไปในยุคหลังจากนี้ ซึ่งผมคงสามารถสรุปได้ว่า ด้วยเทคโนโลยีตอนนี้ เป็นไปได้ ที่จะสร้างโลกเสมือนขึ้นมาจริงๆ ครับ แต่ในส่วนของประเด็นที่ 2 พูดตรงๆ ว่าผมไม่มั่นใจเลยจริงๆ ว่าจะสามารถทำได้ ก่อนอื่นสำหรับคนที่ไม่รู้ การที่มนุษย์เราสามารถมองเห็น รับรส ดมกลิ่น หรือรู้สึกร้อนหนาวได้ตามผิวหนัง เป็นเพราะว่า สมอง เราส่ง คลื่นไฟฟ้า ผ่านเส้นประสาทไปยังอวัยวะเหล่านั้น ดังนั้นการจะให้มนุษย์เข้าไปในโลกเสมือน = การส่งข้อมูลของโลกเสมือนไปยังสมองของมนุษย์โดยตรง เพื่อให้สมองเข้าใจว่า เรากำลังเห็นภาพแบบไหน รู้สึกยังไงอยู่ แต่ที่นี่อย่างที่บอกไปว่า การทำงานของสมอง คือการส่ง คลื่นไฟฟ้า ดังนั้นการส่งข้อมูลไปยังสมองโดนตรงจึงเท่ากับการส่ง คลื่นไฟฟ้า เข้าไปในสมองโดยตรง ถ้าหากถามว่าทำได้หรือไม่? ผมจะตอบว่าทำได้ แถมยังมีการทดสอบกับลิงสำเร็จเรียบร้อยแล้วด้วย โดย Neuralink บริษัท StartUp ของคุณ Elon Musk นอกจากนี้ด้วยโพสต์ถามตอบบน Twitter ล่าสุดของเขา Elon Musk ก็ได้เผยว่าเทคโนโลยีนี้ จะสามารถส่งเสียงเพลงเข้าไปในสมองของมนุษย์โดยตรงได้ แต่ก่อนจะทำแบบนั้นได้ มนุษย์คนนั้นจำเป็นต้องผ่าตัดโดยใช้หุ่นยนต์ คล้าย ๆ กับการผ่าตัดเลสิก เพื่อฝั่งชิปเข้าไปในสมอง เสียก่อน และใช้ชิปดังกล่าวส่งคลื่นไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรง เพื่อให้เราได้ยินเสียงเพลง ที่นี่คำถามต่อมาคือ "แล้วเป็นไปได้หรือไม่ที่จะส่งคลื่นไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรง แบบไม่ต้องฝังชิปในสมอง" คำตอบคือเป็นไปได้หากมีอุปกรณ์ที่พร้อมพอ อย่างน้อย ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยวอชิงตันและมหาวิทยาลัยคาร์เนกี เมลลอน ในสหรัฐอเมริกา ก็เคยทำการเชื่อมต่อมูลของสมองมนุษย์ 3 คนได้สำเร็จแล้ว แถมยังเคยมีคนทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานเอง ด้วยการสั่งผ่านสมองสำเร็จแล้วด้วย กล่าวคือมันเป็นไปได้ที่จะส่งข้อมูลเข้าไปที่สมองได้โดยไม่จำเป็นต้องฝังชิป แต่ทั้ง 2 กรณีที่ผมกล่าวมา ก็ยัง ห่างไกล จากการส่งมนุษย์เข้าไปในโลกเสมือนอยู่ดี จะสังเกตได้ว่าการส่งไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรงที่ผมยกตัวอย่าง มันทำแค่ให้ มนุษย์รับรู้ถึงเสียงกับภาพ หรือ การสั่งผ่านสมองให้วัตถุหนึ่งทำงาน เท่านั้น เรายังไม่ เคยควบคุมร่างกายที่ไม่ใช่ของตัวเองด้วยสมอง มาก่อนเลย แถมหากอ้างอิงจากการ์ตูนเรื่อง Sword Art Online แล้วละก็ เราจำเป็นต้องมีตัวบล็อกกระแสไฟฟ้าบริเวณต้นคอด้านหลัง เพื่อป้องกันไม่ให้ร่างกายจริงๆ ของเราขยับไปด้วยเวลาสั่งให้ร่างกายอื่น หรือร่างกายในเกมของเราขยับด้วย (ไม่งั้นถ้าสั่งให้ตัวละครในเกมเราเดิน ร่างกายเราในโลกความจริงก็จะเดินไปด้วย มันจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นเกมในสภาพนั้น หรือไม่ก็ต้องมีเครื่องแบบหนังเรื่อง Ready Player One) ต่อมาคือเรื่องของผลข้างเคียงที่อาจเกิดขึ้นในเมื่อรับสัญญาณไฟฟ้าจากภายนอกเป็นเวลานานๆ ด้วยรึเปล่า (ประเด็นนี้อาจเรียกได้ว่าสำคัญมากที่สุดเลย) เพราะถ้าหากว่ามันสามารถส่งผลข้างเคียงได้จริงๆ มันก็อันตรายเกินกว่าจะเรียกว่าเกมแล้วครับ ต่อมาคือประเด็นเรื่องการตายในเกม ถ้าหากว่าโลกเสมือนดังกล่าวมี ความสมจริงที่มากเกินไป การเคยตายในโลกเสมือนอาจทำให้ผู้เล่นเกิดอาการป่วยทางจิตที่ชื่อว่า "เชื่อว่าตัวเองเป็นร่างไร้ชีวิต (Cotard’s Syndrome)" ได้หรือไม่? ดีไม่ดีการตายในโลกเกมอาจทำให้สมองของเราเชื่อว่าตายแล้วจริงๆ และทำให้ร่างกายในโลกความจริง ตายตามไปด้วยจริงๆ เลยก็เป็นได้ ยังไงคิดว่าเรื่องนี้เป็นอีกหนึ่งประเด็นที่ต้องมีงานวิจัยยืนยันออกมาก่อนครับ สรุป เอาจริงๆ ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าผมตกหล่นประเด็นอะไรไปรึเปล่าในบทความนี้ แต่สรุปให้เข้าใจได้ง่ายๆ ว่า "การสร้างโลกเสมือนขึ้นมาไม่ใช่เรื่องยากสำหรับมนุษย์ในตอนนี้ แต่การเอามนุษย์เข้าไปในโลกเสมือนดังกล่าวจริงๆ จำเป็นต้องใช้ผลลัพธ์ในการทดลองที่มากกว่านี้" ดังนั้นเป็นไปได้หรือไม่คำตอบคือ "เป็นไปได้" เพียงแต่ MiHoYo จะทำได้ภายใน 8 ปี ตามสัญญารึเปล่า อันนี้คิดว่าเป็นอีกเรื่องครับ
25 Feb 2021
Watch Dogs Legion: ความรู้สึกจากการทดลองเล่นโหมด Online
ด้วยเนื้อหาของเกมที่เกี่ยวกับการรวมตัวกันของผู้คนธรรมดาๆ เพื่อต่อต้านอำนาจที่ยิ่งใหญ่กว่า ทำให้เกม Watch Dogs Legion เป็นเกมที่เหมาะจะมีโหมด Multiplayer มากๆ อยู่แล้ว แม้ว่าโหมดจะไม่ได้มีอยู่ในเกมนับตั้งแต่ที่วางจำหน่าย และถูกเลื่อนมาจากกำหนดการเดิมในเดือนธันวาคม 2020 ที่ผ่านมา แต่ทางผู้พัฒนา Ubisoft ก็ยังไม่ได้ทิ้งโหมดนี้ไปแต่อย่างใด และเตรียมจะเพิ่มโหมดเข้าไปในเกมตามสัญญาเร็วๆ นี้แล้ว! เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าร่วมทดสอบเล่นเกม Watch Dogs Legion โหมดออนไลน์ ที่จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถโลดแล่นไปในมหานครลอนดอนของเกมร่วมกับผู้เล่นอีก 3 คน (รวมกันเป็นห้องละ 4 คน) เพื่อช่วยกันทำภารกิจชนิดต่างๆ ในแผนที่ของเกมได้อย่างอิสระ โดยแม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เขียนอาจยังไม่สามารถพูดได้ว่าน่าประทับใจหรือน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างที่ยังรู้สึกไม่ค่อยลงตัวเท่าไหร่ แต่ก็ทำให้มองเห็น “ความเป็นไปได้” ของโหมดที่จะต่อยอดระบบเกมเพลย์ของ Watch Dogs Legion ไปในทิศทางที่น่าสนใจมากขึ้นในอนาคต สำหรับรูปแบบเกมเพลย์ของโหมด Watch Dogs Legion Online ในช่วงต้น จะค่อนข้างคล้ายกับโหมด Singleplayer ของเกม ผู้เล่นจะเริ่มเกมในฐานะตัวละครชาวเมืองธรรมดา (รูปร่างหน้าตาจะถูกสุ่มมา) ก่อนที่จะค่อยๆ เสริมทีมด้วยการชักชวนตัวละครที่พบในโลก Open World มาเป็นพวก โดยเหล่าชาวเมืองเหล่านี้ก็จะมีทักษะและอุปกรณ์ติดตัวที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอาชีพของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่นตัวละครที่มีอาชีพช่างก่อสร้างก็จะมีความสามารถในการเรียกหุ่นโดรนก่อสร้างมาขับขี่ได้เป็นต้น ซึ่งในจุดนี้ก็ไม่ต่างจากที่พบได้ในโหมด Singleplayer เท่าไหร่ จุดแตกต่างอย่างแรกคือวิธีการชักชวน NPC มาเป็นพวก แทนที่เราจะต้องช่วย NPC ทำภารกิจประจำตัวเสียก่อน ในโหมด Watch Dogs Legion Online นั้นสามารถทำได้ง่ายกว่ามากๆ เพียงแค่เรามีแต้ม Influence มากพอก็จะสามารถกดแสกน NPC ตัวไหนก็ได้และชวนเชามาเป็นพวกได้ทันที ซึ่ง NPC บางตัวอาจจะต้องใช้แต้มที่สูงกว่าตัวอื่นๆ เช่นถ้าเราอยากจะชวนทหารจากกองทัพ Albion (หนึ่งในองค์กรที่เป้นศัตรูหลักของเรา) มาเป็นพวก ก็อาจจะต้องใช้แต้มมากกว่าตัวละครตาสีตาสาตามถนนทั่วไปประมาณหนึ่งเป็นต้น เมื่อรวบรวม NPC ที่ต้องการจนพอใจแล้ว ภายในโหมด Online จะมีภารกิจให้เล่นอยู่ 4 ชนิดหลักๆ ด้วยกัน คือ Open World Mission, Co-op Mission, Tactical Ops, และ Spiderbot Arena ซึ่งเราจะขอพูดถึงแต่ละโหมดแยกกัน Open World Mission สำหรับภารกิจขั้นพื้นฐานที่สุด จะมีลักษณะเป็นภารกิจสั้นๆ ที่สามารถทำได้จากแผนที่ Open World ได้โดยตรง ซึ่งส่วนใหญ่ก็จะไม่ได้ต่างจากภารกิจในโหมด Single Player เท่าไหร่ บางภารกิจอาจจะให้เราลอบเข้าไปในฐานที่มั่นของศัตรูเพื่อแฮ๊คขโมยข้อมูลหรือสิ่งของ (เช่นรถ) หรือกระทั่งการกำจัด NPC ศัตรูที่กำหนดเป็นต้น ด้วยความที่แทบจะไม่ต่างจากภารกิจในโหมด Single Player ทำให้ภารกิจเหล่านี้แทบจะไม่ต้องใช้การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นเลย และดูเหมือนจะมีเอาไว้เพื่อใช้เก็บแต้ม Influence และเงิน ET0 อย่างรวดเร็วเพื่อปลดล๊อคตัวละคร เสื้อผ้า หรืออุปกรณ์แก๊ตเจ็ตไปใช้ในภารกิจอื่นๆ ที่มีความยากและซับซ้อนกว่า Co-op Mission อย่างที่อาจจะพอเดาได้จากชื่อ ภารกิจชนิดนี้จะเป็นจุดกึ่งกลางระหว่าง Open World Mission และ Tactical Ops ซึ่งจะมีความยากและความซับซ้อนของเงื่อนไขการผ่านสูงกว่าภารกิจ Open World Mission ทั่วไป เปรียบได้กับเหล่าภารกิจ Jobs ในเกมอย่าง GTA Online โดยภารกิจนิดนี้มักจะถูกแบ่งออกเป็น 2-3 ช่วง เช่นภารกิจหนึ่งที่ผู้เขียนได้ลองเล่นจะเริ่มโดยให้เราบุกเข้าไปในโกดังของศัตรูเพื่อทำลายรถยนตร์จำนวนหนึ่ง นำไปสู่การป้องกันพื้นที่จากกลุ่มศัตรูที่บุกเข้ามา และจบด้วยการตามล่าศัตรูระดับหัวหน้าจำนวน 6 ตัวที่แอบซ่อนอยู่ในพื้นที่รอบๆ โดยภารกิจชนิดนี้มักจะมีส่วนที่บังคับให้เราต้องเปิดหน้าสู้กับศัตรูโดยตรงอย่างเลี่ยงไม่ได้อยู่เสมอ แตกต่างจากภารกิจ Open World Mission และภารกิจจากโหมด Singleplayer ที่มักจะสามารถทำได้ด้วยการลอบเร้น 100%    การที่ภารกิจมักจะบังคับให้ต้องปะทะกับกลุ่มศัตรูโดยตรง ทำให้ภารกิจชนิดนี้ให้ความรู้สึกขัดแย้งกับสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ Watch Dogs Legion พอสมควร เพราะรู้สึกเหมือนโดนบังคับให้ต้องเล่นแบบใดแบบหนึ่งอยู่ตลอดเวลา แทนที่จะสามารถผ่านภารกิจได้ด้วยวิธีทีหลากหลายตามทางเลือกของผู้เล่น ซึ่งขนาดที่ค่อนข้างเล็กของพื้นที่ในการทำภารกิจยังจำกัดทางเลือกของผู้เล่นมากกว่าเดิม เพราะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ชนิดต่างๆ ที่มีในเกมได้อย่างเต็มที่นัก ทำให้ภารกิจเหล่านี้กลายเป็นการแลกกระสุนกับศัตรูไม่ต่างกับเกมอย่าง The Division หรือเกมยิงปืนแบบ 3rd Person ทั่วไปเลย แถมภารกิจเหล่านี้ส่วนใหญ่มักจะจบในเวลาเพียงไม่ถึง 5 นาทีด้วยซ้ำ จึงไม่ได้รู้สึกว่าจำเป็นต้อง “ร่วมมือ” กับผู้เล่นอื่นจริงๆ มากไปกว่าแค่ช่วยๆ กันยิงศัตรูให้หมดไปอย่างนั้นเอง Tactical Ops Mission อาจจะเรียกได้ว่าเป็นตัวชูโรงของโหมด Online เลยก็ว่าได้ โดยจะดำเนินไปตาม “เนื้อเรื่อง” ที่มีความต่อเนื่องและเชื่อมโยงภารกิจทั้ง 5 ที่มีให้เล่นเอาไว้ด้วยกัน โดยจะต้องใช้ผู้เล่นอย่างน้อย 3 คนจึงจะเริ่มเล่นได้ ซึ่งแน่นอนว่าเป็นภารกิจที่เพิ่มความยากและความซับซ้อนมากกว่าภารกิจทั่วไปอย่างมีนัยยะสำคัญ คล้ายกับภารกิจแบบ Heist ของ GTA Online แต่ไม่ลึกซึ้งเท่า ข้อดีของภารกิจชนิดนี้คือการที่ภารกิจดูจะเปิดกว้างต่อการแก้ไขปัญหาในวิธีที่หลากหลายกว่าภารกิจอื่นๆ และสามารถเปิดช่องให้ผู้เล่นได้ใช้ความสามารถและอุปกรณ์พิเศษที่เกมมอบให้ได้อย่างเต็มที่ที่สุดในหมู่ภารกิจทั้งหมดเลย  ยกตัวอย่างในภารกิจ Tactical Ops อันแรกที่ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ลักลอบเข้าไปในอาคารฐานที่มั่นของศัตรูสองแห่งเพื่อดาวน์โหลดข้อมูลจากเซิฟเวอร์ภายใน แต่มีเงื่อนไขว่าจะต้องโหลดข้อมูลจากทั้งสองสถานที่พร้อมกัน ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องแบ่งทีมออกเป็นสองกลุ่มและทำภารกิจในสองสถานที่พร้อมๆ กัน ซึ่งเมื่อไปถึงแล้วก็ยังสามารถใช้วิธีพลิกแพลงเพื่อทำภารกิจได้ค่อนข้างมาก อย่างผู้เขียนกับเพื่อร่วมทีมที่ไปด้วยกันเลือกที่จะให้คนหนึ่งคอยดูต้นทางให้ด้วยการแฮ๊คกล้องวงจรปิด ในขณะที่อีกคนใช้หุ่น Spiderbot ลักลอบเข้าไปในฐานเป็นต้น แต่จริงๆ แล้วเมื่อลองสำรวจฐานศัตรูดูก็ค้นพบวิธีอื่นๆ ที่น่าจะใช้ได้อีกเพียบ ตั้งแต่การขี่หุ่นโดรนก่อสร้างเพื่อบินขึ้นไปบนหลังคาและลักลอบเข้าจากด้านบน หรือจะแฮ๊คกล้องวงจรปิดในฐานเพื่อเรียกหุ่น Spiderbot จากในฐานเลยก็ได้ เมื่อยิ่งดำเนินเนื้อเรื่องของ Tactical Ops ไปเรื่อยๆ ก็พบว่าภารกิจที่ตามๆ มาก็เริ่มมีความซับซ้อนมากขึ้นทั้งในแง่ของภารกิจและชนิดของศัตรูที่พบ และต้องใช้การสื่อสารกันระหว่างทีมมากขึ้นไปตามลำดับ โดยสำหรับคนที่มีทีมที่พร้อมสื่อสารกันได้ก็จะทำให้เป็นประสบการณ์เกม Coop ที่สนุกและลึกซึ้งอยู่ไม่น้อย แต่ก็อาจจะเป็นข้อเสียสำหรับการเล่นแบบ Public กับคนแปลกหน้าเพราะภารกิจจะยากมากๆ ถ้าไม่สามารถคุยกันและวางแผนได้ แถมเพื่อนร่วมทีมที่เพิ่มขึ้นยังอาจจะทำให้ะลอบเร้นเงียบๆ แทบจไม่ได้เลยหากไม่ได้คุยกัน ทั้งนี้ ภารกิจ Tactical Ops ก็ยังมีปัญหาอย่างหนึ่งที่พบในโหมด Co-op Mission นั่นก็คือการที่เกมมักจะบังคับให้ต้องเปิดหน้ายิงกับศัตรูในบางช่วง ทำให้เกมกลายเป็นเพียงเกมยิงปืนบุคคลที่ 3 ธรรมดาๆ ไปในจังหวะเหล่านี้ ซึ่งก็อาจจะไม่ได้เป็นปัญหานักสำหรับหลายๆ คน แต่ก็แอบขัดกับเกมเพลย์ที่ผ่านมาที่เน้นทีมเวิร์คและการวางแผนอย่างสร้างสรรค์ไปพอสมควร Spiderbot Arena สำหรับโหมดสุดท้ายนี้ จะเป็นการให้ผู้เล่น 4 คนบังคับหุ่น Spiderbot เพื่อต่อสู้กันในแผนที่เล็กๆ โดยในตอนเริ่มต้นจะมีเพียงปืนกลจระจอกๆ ให้ใช้ แต่ภายในแผนที่ก็จะมีอาวุธหลากหลายให้เก็บไว้เล่นงานผู้เล่นคนอื่นๆ เช่นปืนลูกซองหรือปืนเลเซอร์เป็นต้น เมื่อเล่นทำคะแนนไปเรื่อยๆ ก็จะสามารถปลดล๊อคลวดลายใหม่ๆ ไว้แต่งหุ่นของเราให้ต่างกับของเพื่อนได้ แม้จะเป็นโหมด PvP เพียงหนึ่งเดียวที่มีให้เลือกเล่น แต่เอาเข้าจริงจะเรียกว่าเป็นโหมดแถมก็ได้ เพราะในโหมดนี้ไม่ได้มีอะไรลึกซึ้งไปกว่าการลงไปไล่ยิงกันเองขำๆ ด้วยหุ่นโดรน อาวุธที่มีให้เลือกก็ไม่ได้พิศดารหรือแปลกอะไรมาก แถมของรางวัลจากโหมดก็มีเพียงลวดลายใหม่ๆ เอาไว้แต่งหุ่นโดรนที่ใช้ได้เฉพาะในโหมดนี้อีกด้วย โดยแม้ว่าส่วนตัวแล้วผู้เขียนจะรู้สึกว่าเกมเพลย์ของมันก็สนุกดี แต่พอเล่นไปได้ซักรอบสองรอบก็เริ่มเบื่อแล้วเหมือนกัน น่าสงสัยว่าทำไม Ubisoft จึงเลือกจะใส่โหมดนี้เข้ามา แทนที่จะทำโหมด PvP เต็มรูปแบบที่จะรองรับผู้เล่นได้มากกว่าแค่ 4 คน สรุป กล่าวโดยสรุป แม้จะยังปฏิเสธไม่ได้ว่าโหมด Online ของ Watch Dogs Legion ยังอาจจะมีจุดอ่อนอยู่บ้าง โดยเฉพาะในโหมดภารกิจเล็กๆ ทั้งหลายที่ยังไม่น่าสนใจนัก รวมไปถึงโหมด PvP Spiderbot Arena ที่ดูจะเป็นมินิเกมมากกว่าเป็นโหมดเต็มๆ แยกออกมา แต่อย่างน้อยภารกิจ Tactical Ops ก็ยังสามารถต่อยอดเกมเพลย์จาก Singleplayer ได้อย่างน่าสนใจด้วยการเพิ่มองค์ประกอบของการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น คงต้องรอดูกันต่อไปว่าผู้พัฒนาจะสามารถเพิ่มภารกิจเหล่านี้เข้าไปในเกมได้สม่ำเสมอแค่ไหน และจะมีรูปแบบภารกิจแปลกๆ แบบไหนมาให้เราได้ร่วมกันฝ่าฟันไปกับทีมอีกในอนาคต
25 Feb 2021
Valheim วิธีทำให้หมูป่าเชื่อง การผสมพันธุ์ และวิธีติดตั้ง Trophy
Valheim ถือเป็นเกมแนวเอาตัวรอดในช่วงยุคสมัยไวกิ้งที่ตอนนี้มาแรงมากๆ ทั้งในประเทศไทยและต่างประเทศ ซึ่งผู้เล่นจะต้องหาออกผจญภัยเพื่อสิ่งของมากมายมาสร้างบ้าน สร้างอาวุธ และทำทุกอย่างให้เราสามารถอยู่รอดได้ และแน่นอนว่าเรายังสามารถสร้างฟาร์มสัตว์ได้ด้วย! และหนึ่งในสัตว์ที่สามารถนำมาเลี้ยงให้เชื่องเพื่อเป็นแหล่งอาหารและแหล่งทรัพยากรที่ดีมากๆ ได้นั่นก็คือ" เจ้าหมูป่า " นั่นเอง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำไกด์วิธีทำให้หมูป่าเชื่อง วิธีผสมพันธุ์ และวิธีติดตั้ง Trophy หมูป่า ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! สิ่งที่ต้องเตรียมตัวก่อนออกตามหาหมูป่า สำหรับขั้นตอนในการเตรียมตัวแผนการที่จะทำให้น้องหมูป่าเชื่องนั้นมันไม่ยากเลยโดยผู้เล่นจะต้องรวบรวมสิ่งเหล่านี้ก่อนนั่นคือ วัสดุจำพวกไม้เพื่อเตรียมสร้างร้้ว ประตู หรือ เตรียมผลเบอรี่ / แครอท และเห็ด เพื่อนำมาเป็นอาหารของพวกหมูป่า ชุดเกราะ เพราะเวลาผู้เล่นเจอมันครั้งแรกมันจะไม่ได้รักสงบ มันจะวิ่งโจมตีใส่เราทันที ถึงแม้ว่ามันจะทำดาเมจต่อครั้งไม่ได้รุนแรงมาก แต่ถ้าโดยหลายครั้ง หรือโดนรุมก็มีสิทธิ์แตกได้! ขั้นตอนทำให้หมูป่าเชื่อง สำหรับขั้นตอนในการทำให้หมูป่าเป้าหมายหลักในไกด์นี้เชื่องนั้นง่ายมากๆ แต่อาจจะต้องอาศัยความอดทนของผู้เล่นด้วย เพราะการจะทำให้พวกมันเชื่องได้นั้นต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่งซึ่งขั้นตอนนั้นมีดังนี้ : ให้นำไม้ที่รวบรวมมาสร้างเป็นคอก *ตรงจุดนี้ผู้เล่นจะทำคอกรั้วที่มีประตูทางเข้า-ออกไว้ จะทำเป็นรั้วเปิดไว้ช่องหนึ่งแล้วล่อหมูป่าเข้าไปก่อนค่อยปิด หรือทำบันไดล่อให้พวกมันตามขึ้นไปและตกลงไปในคอกก็ได้ทั้งนั้น! มุ่งหน้าไปยังทุ้งหญ้าเพื่อตามหาหมูป่า เมื่อเจอหมูป่าแล้วให้เราทำให้มันตกใจ หรือก้าวร้าว ล่อพวกมันให้เข้ามาในคอกที่เราสร้างไว้ จากนั้นก็รีบออกมาและปิดประตูหรือปิดกำแพงรั้วขังพวกมันไว้ โยนอาหารที่เราเตรียมไว้ให้พวกมัน* *สำหรับการให้อาหารในช่วงแรกนั้นจะไม่ใช่การเอาเข้าไปป้อนพวกมัน แต่ให้เราเปิดช่องเก็บของ จากนั้นให้เลือกอาหารที่เราต้องการจะให้และกดปุ่ม Tap และคลิกซ้าย จากนั้นให้กดคลิกซ้ายอีกครั้งในบริเวณตำแหน่งที่เราต้องการจะวาง ข้อควรรู้ หมูป่าจะไม่กินอาหารทันทีที่ผู้เล่นโยนให้ ต้องรอให้มันหิวถึงจะเข้าไปกินเอง อย่ายืนดูพวกมันกินอาหาร ให้เดินออกไปห่างๆ หรือปล่อยให้มันอยู่ในคอกกันเองสักระยะหนึ่ง เพราะถ้าผู้เล่นอยู่ใกล้ๆ พวกมันจะสนใจแต่เรา และไม่ยอมกินอาหาร หลังจากพวกมันกินอาหารของเราแล้วนั้นจะมี UI ดวงหัวใจดวงเล็กๆ ขึ้นมาเป็นช่วงๆ จากตัวเจ้าหมูป่าให้เราเห็น ไกด์การทำให้เชื่องนี้ต้องใช้ระยะเวลาประมาณ 2-3 วัน แต่ระยะเวลานั้นอาจจะไม่แน่นอนซึ่งผู้เล่นสามารถเอาเมาส์ไปชี้ที่ตัวหมูป่าเพื่อดูว่ามันอยู่ในสถานะไหน โดยถ้าขึ้นเป็น "Tame" แสดงว่ามันเชื่องแล้วนั่นเอง วิธีผสมพันธุ์ สำหรับวิธีการผสมพันธุ์นั้นก็ง่ายมากๆ และมีข้อดีอีกด้วย ซึ่งข้อดีจะคืออะไรนั้นมาดูกัน ผู้เล่นคนหนึ่งนามว่า FireSpark81 ได้ค้นพบว่าการให้อาหารอย่างแครอทและเห็ดจะเป็นอาหารที่กระตุ้นให้พวกหมูป่าผสมพันธุ์กันบ่อยที่สุด เมื่อมันกินอาหารดังกล่าวหมดแล้ว เราจะเห็นหมูป่าสองตัวเดินชิดกัน และจากนั้นเราจะเห็นไอคอนหัวใจขึ้นมาเหนือพวกมัน พวกมันจะส่งเสียงร้องแหลมและคลอดลูกออกมาใกล้ๆ พวกมัน สำหรับลูกหมูป่านั้นผู้เล่นจะไม่สามารถทำอะไรกับพวกมันได้จนกว่าจะโตเป็นหมูป่าเต็มตัว แต่ข้อดีคือเราจะไม่ต้องไปล่อมันเข้าคอกหรือรออะไรอีกแล้ว! เพราะมันจะเชื่องโดยอัตโนมัติเมื่อโตเต็มวัย! วิธีรับและติดตั้งถ้วยรางวัลหมูป่า สำหรับเกมนี้จะมีระบบถ้วยรางวัลหรือ Trophy ที่น่าสนใจมากๆ โดยส่วนใหญ่แล้วการที่เราจะได้รับสิ่งนี้จะต้องสังหารศัตรูหรือสัตว์ตัวนั้นๆ ถึงจะได้มา แต่ถ้วยบางชิ้นก็ดร็อปยากมากๆ เพราะถ้วยบางอันผู้เล่นจะสามารถนำมันไปวางบนแท่นบูชาเพื่ออัญเชิญเรียกบอสออกมาได้ แต่สำหรับถ้วยรางวัลหมูป่า หน้าที่ของมันก็คือมีไว้เพื่อประตกแต่งบ้านเท่านั้น! วิธีรับก็ง่ายมากนั่นก็คือฆ่าให้ได้มากที่สุด และหลังจากได้รับมาแล้ว เราก็ต้องสร้างแท่นวางไอเทมสำหรับวาง Trophy หมูป่าด้วย โดยต้องรวบรวมสิ่งเหล่านี้ก่อนนั่นคือ ไม้เนื้อดี ( Fine Wood ) x4 | สามารถหาได้จากการตัดต้นเบิร์ชและต้นโอ๊ก *ต้องใช้ขวานสำริดเท่านั้น ( Bronze Axe ) หรือได้จากการฟารฺมที่เรื่ออัปปาง ตะปูทองแดง ( Bronze Nail ) x1 | ตะปูที่จะต้องสร้างขี้นด้วยการหลอมที่โรงหลอม ซึ่งต้องใช้ แกน Surtling x5 และหิน x20 เพียงเท่านี้เราก็สามารถสร้างแท่นวางไอเทมได้แล้วและจากนั้นก็ให้เราเลือกถ้วยรางวัลหมูป่าเพื่อแขวนโชว์ได้เลย! คลิปตัวอย่างการทำให้หมูป่าเชื่องและวิธีผสมพันธุ์หมูป่า Credit : FireSpark81 คลิปตัวอย่างการสร้างแท่นวางไอเทมและวางถ้วยรางวัล Credit : Quick Tips ขอบคุณข้อมูลเพิ่มเติมจาก : PCGAMER 
23 Feb 2021
Monster Hunter: Rise - ทำความรู้จักน้องแย้และผีญี่ปุ่นต้นแบบของแต่ละตัว
แม้จะเป็นเกมสายเลือดปลาดิบแบบถึงขั้ว แต่ก็นับเป็นเวลากว่า 10 ปีแล้วที่เกมซีรีส์ Monster Hunter ไม่ได้ใช้ธีมญี่ปุ่น ตั้งแต่ภาค Monster Hunter Portable 3rd ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PSP เฉพาะในญี่ปุ่น จนมาถึงเกมภาคล่าสุด Monster Hunter: Rise ที่ตัดสินใจออกแบบองค์ประกอบหลายๆ อย่างให้สะท้อนความเป็นญี่ปุ่นอีกครั้ง ตั้งแต่หมู่บ้าน Kamura Village อันเป็นฐานทัพของเหล่านักล่าแย้ ไปจนถึงการออกแบบของอาวุธ ชุดเกราะ และท่าทางต่างๆ ของตัวละครด้วย แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบ คือแม้แต่เหล่ามอนสเตอร์ใหม่ทั้งหมดในเกม Monster Hunter: Rise เองก็ออกแบบมาในธีมญี่ปุ่นเช่นกัน โดยแต่ละตัวจะอิงตาม "ภูติผี" (หรือที่ชาวญี่ปุ่นเรียกว่า "โยไค") ต่างๆ ของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยผู้กำกับเกมคุณ Yasunori Ichinose ก็ได้ออกมาอธิบายถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลังจากออกแบบแต่ละตัวในบทสัมภาษณ์ของเว็บ IGN ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างมาก เราจึงอยากจะแปลเนื้อหาให้บทความมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน "เหตุการณ์ The Rampage (เหตุการณ์ในโลกของเกม เมื่อเหล่าแย้จำนวนมากได้บุกเข้ามาอาละวาดในหมู่บ้าน Kamura Village) ก็ได้รับแรงบันดาลใจมาจากตำนาน Hyakki Yako (แปลไทยว่า "ขบวนร้อยอสูร") ที่มีเหล่าภูติผีโยไคนับร้อยๆ ตัวออกเดินขบวนในตอนกลางคืน ซึ่งผมก็อยากจะสร้างตำนานแบบเดียวกันขึ้นในโลกของ Monster Hunter: Rise ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว ก่อนจะอธิบายถึงเบื้องหลังการออกแบบของมอนส์เตอร์ใหม่ทั้ง 7 ตัวในเกม Magnamalo สำหรับมอนส์เตอร์ Magnamalo ที่อยู่บนปกของเกมนั้น คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เกราะซามูไร" ผสมเข้ากับรูปร่างของเสื้อโคร่งที่พบได้ทั่วไปในประเทศแถบเอเซีย ที่แม้ว่าจะไม่ได้เป็นโยไคซะทีเดียว แต่เกราะซามูไรผีสิงก็นับเป็นสิ่งที่เห็นได้ทั่วไปในเรื่องราวสยองขวัญของญี่ปุ่น และมักจะมาพร้อมกับ "ผีลูกไฟ" (hitodama) ตัวน้อยที่ลอยอยู่รอบๆ เกราะผีสิงเหล่านี้ ที่ชาวญี่ปุ่นเชื่อว่าคือวิญญาณของเหล่าคนตายที่สิงสู่ในเกราะ และนั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไม Magnamalo จึงจะมีก๊าซที่หน้าตาคล้าย Onibi หรือไฟปีศาจอยู่รอบๆ ตัวตลอดเวลาด้วย (ตัวอย่างเกราะซามูไรพร้อมวิญญาณ Hitodama จากอนิเมะ Boruto) Aknosom มอนส์เตอร์ Aknosom ตัวนี้ เป็นการออกแบบโดยผสมผสานรูปร่างของ "นกกระเรียน" เข้ากับ "ผีร่ม" (Kasa-obake) ที่พบได้ในเกมอย่าง Nioh หรือ Yokai Watch นั่นเอง "ผมมองว่าเวลานกกระเรียนมันยืนขาเดียว มันก็จะมีรูปร่างค่อนข้างเหมือนร่มอยู่เหมือนกัน เราจึงรู้สึกว่าทั้งสองสิ่ง (นกกระเรียนและผีร่ม) มันมีความเข้ากันอยู่แล้ว แถมถ้าลองสังเกติเวลา Aknosom มันหุบปีกแล้วยืนขาเดียว มันจะมีรูปร่างคล้ายๆ กับร่มที่มีลิ้นยาวๆ ยื่นออกมา ซึ่งก็คือลักษณะของผี Kasa-obake ที่เห็นได้ทั่วไปอีกด้วย" (ผีร่ม ํYasa-Obake ของญี่ปุ่น) Tetranadon สำหรับเจ้า Tetranadon นั้นจะมีรูปร่างหน้าตาละม้ายคล้ายเป็ดมีกระดอง ซึ่งแน่นอนจะเป็นโยไคตัวไหนไปไม่ได้นอกจากกัปปะนั่นเอง โดยคุณ Yasunori เปิดเผยว่าพวกเขาใช้ตัวกัปปะเป็นพื้นฐานในการออกแบบ (สังเกติดีๆ จะเห็นว่าบนหัวของมันจะมีส่วนโล้นๆ เหมือนหัวกัปปะด้วย) และค่อยๆ เพิ่มองค์ประกอบของสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำชนิดอื่นๆ อย่าง เต่า, จระเข้, หรือกระทั่งตุ่นปากเป็ดเข้าไปด้วย "ตามเรื่องเล่าแล้ว พวกกัปปะจะชอบเล่นซูโม่กัน พวกเราเลยทำให้เจ้า Tetranadon ใช้ท่าซูโม่อย่างการใช้ฝ่ามือกระแทกได้ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว Great Izuchi ในส่วนของแร๊ปเตอร์ Great Izuchi คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจากตัว Kamaitachi (คาไมทาจิ) หรือภูติลมในตำนานญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นเหมือนตัวพังพอนที่มีขาหน้าและหางเป็นใบมีด โดยจะจู่โจมผู้คนพร้อมกับพายุหมุนอย่างรวดเร็ว "ตามตำนานแล้ว พวกภูติคาไมทาจิมักจะจับกลุ่มกัน 3 ตัวเพื่อจู่โจมเหยื่อ เราจึงให้เจ้า Great Izuchi มีลูกน้องสองตัวคอยติดตามตลอดเวลา แต่เปลี่ยนจากตัวนากมาเป็นแร๊ปเตอร์ให้เข้ากับจักรวาล Monster Hunter เท่านั้นเอง" ภูติ Kamaitachi จากเกม Nioh 2 Somnacanth เจ้าแย้น้ำ Somnacanth แท้จริงแล้วได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เงือก" ในตำนานของญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นครึ่งปีศาจครึ่งปลา แตกต่างจากในเทพนิยายตะวันตกมักจะให้คำนิยามของเงือกเป็นสาวงามที่ครึ่งล่างเป็นปลา โดยพวกเขายังอิงท่าทางการว่ายน้ำของมันมาจากตัวนากญี่ปุ่นอีกด้วย ทั้งนี้ Somnacanth ก็ยังมีองค์ประกอบของเงือกตะวันตกอยู่ด้วย จากความสามารถของมันที่สามารถใช้เสียงร้องกล่อมผู้เล่นให้หลับได้ คล้ายกับเงือกตะวันตกที่ใช้เสียงร้องเพลงอันไพเราะในการหลอกมนุษย์ให้หลงกลและจมน้ำในที่สุด Bishaten แม้จะมีหน้าตาละม้ายคล้ายลิงอยู่ไม่น้อย แถมยังชอบปาผลไม้เพื่อโจมตีผู้เล่นเหมือนลิงอีกต่างหาก แต่แท้จริงแล้วเจ้าแย้ Bishaten นี้ได้ออกแบบโดยอิงจากภูติ "Karasu Tengu" (เทนงุนกกา) ที่มีจงอยปากเหมือนนก โดยคุณ Yasunori กล่าวว่าหางของเจ้า Bishaten นั้นถูกออกแบบมาให้เหมือนกับพัดที่เหล่าเทงงุชอบถือกัน คาราสุเทงงุ (ซ้าย) และเทงงุธรรมดา (ขวา)  Goss Harag สำหรับแย้หน้าใหม่ตัวสุดท้ายเจ้า Goss Harag ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเหล่ายักษ์ Namahage (นามาฮาเงะ) ซึ่งเป็นตำนานของจังหวัดอากิตะของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยในเทศกาลปีใหม่ของจังหวัด เหล่าผู้คนในจังหวัดมีประเพณีในการแต่งกายเป้นยักษ์นามาฮาเงะด้วยการใส่ชุดคลุมที่ทำจากฟาง พร้อมกับถือมีดปลอมเพื่อหลอกเด็กๆ ที่ทำตัวขี้เกียจหรือดื้อรั้นให้ปรับปรุงตัวเอง โดยเจ้า Goss Harag นี้ก็จะมีขนฟูๆ ตรงแผงคอคล้ายกับชุดคลุมฟาง และมีแขนข้างนึงเป็นใบมีดอีกด้วย "ในตอนที่เราเริ่มออกแบบมอนส์เตอร์สำหรับแผนที่เกาะน้ำแข็ง Frost Islands เราก็คิดถึงยักษ์นามาฮาเงะเป็นอย่างแรกๆ เลย เพราะจังหวัดอากิตะก็ขึ้นชื่อเรื่องความหนาวเย็นเหมือนกันเพราะอยู่ในบริเวณตอนเหนือของประเทศ" ตัวอย่างชุดยักษ์นามาฮาเงะ Monster Hunter: Rise จะวางจำหน่ายในวันที่ 26 มีนาคมนี้สำหรับ Nintendo Switch โดยเฉพาะ Credit: IGN
18 Feb 2021
Monster Hunter: Rise - ทำความรู้จักน้องแย้และผีญี่ปุ่นต้นแบบของแต่ละตัว
แม้จะเป็นเกมสายเลือดปลาดิบแบบถึงขั้ว แต่ก็นับเป็นเวลากว่า 10 ปีแล้วที่เกมซีรีส์ Monster Hunter ไม่ได้ใช้ธีมญี่ปุ่น ตั้งแต่ภาค Monster Hunter Portable 3rd ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PSP เฉพาะในญี่ปุ่น จนมาถึงเกมภาคล่าสุด Monster Hunter: Rise ที่ตัดสินใจออกแบบองค์ประกอบหลายๆ อย่างให้สะท้อนความเป็นญี่ปุ่นอีกครั้ง ตั้งแต่หมู่บ้าน Kamura Village อันเป็นฐานทัพของเหล่านักล่าแย้ ไปจนถึงการออกแบบของอาวุธ ชุดเกราะ และท่าทางต่างๆ ของตัวละครด้วย แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบ คือแม้แต่เหล่ามอนสเตอร์ใหม่ทั้งหมดในเกม Monster Hunter: Rise เองก็ออกแบบมาในธีมญี่ปุ่นเช่นกัน โดยแต่ละตัวจะอิงตาม "ภูติผี" (หรือที่ชาวญี่ปุ่นเรียกว่า "โยไค") ต่างๆ ของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยผู้กำกับเกมคุณ Yasunori Ichinose ก็ได้ออกมาอธิบายถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลังจากออกแบบแต่ละตัวในบทสัมภาษณ์ของเว็บ IGN ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างมาก เราจึงอยากจะแปลเนื้อหาให้บทความมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน "เหตุการณ์ The Rampage (เหตุการณ์ในโลกของเกม เมื่อเหล่าแย้จำนวนมากได้บุกเข้ามาอาละวาดในหมู่บ้าน Kamura Village) ก็ได้รับแรงบันดาลใจมาจากตำนาน Hyakki Yako (แปลไทยว่า "ขบวนร้อยอสูร") ที่มีเหล่าภูติผีโยไคนับร้อยๆ ตัวออกเดินขบวนในตอนกลางคืน ซึ่งผมก็อยากจะสร้างตำนานแบบเดียวกันขึ้นในโลกของ Monster Hunter: Rise ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว ก่อนจะอธิบายถึงเบื้องหลังการออกแบบของมอนส์เตอร์ใหม่ทั้ง 7 ตัวในเกม Magnamalo สำหรับมอนส์เตอร์ Magnamalo ที่อยู่บนปกของเกมนั้น คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เกราะซามูไร" ผสมเข้ากับรูปร่างของเสื้อโคร่งที่พบได้ทั่วไปในประเทศแถบเอเซีย ที่แม้ว่าจะไม่ได้เป็นโยไคซะทีเดียว แต่เกราะซามูไรผีสิงก็นับเป็นสิ่งที่เห็นได้ทั่วไปในเรื่องราวสยองขวัญของญี่ปุ่น และมักจะมาพร้อมกับ "ผีลูกไฟ" (hitodama) ตัวน้อยที่ลอยอยู่รอบๆ เกราะผีสิงเหล่านี้ ที่ชาวญี่ปุ่นเชื่อว่าคือวิญญาณของเหล่าคนตายที่สิงสู่ในเกราะ และนั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไม Magnamalo จึงจะมีก๊าซที่หน้าตาคล้าย Onibi หรือไฟปีศาจอยู่รอบๆ ตัวตลอดเวลาด้วย (ตัวอย่างเกราะซามูไรพร้อมวิญญาณ Hitodama จากอนิเมะ Boruto) Aknosom มอนส์เตอร์ Aknosom ตัวนี้ เป็นการออกแบบโดยผสมผสานรูปร่างของ "นกกระเรียน" เข้ากับ "ผีร่ม" (Kasa-obake) ที่พบได้ในเกมอย่าง Nioh หรือ Yokai Watch นั่นเอง "ผมมองว่าเวลานกกระเรียนมันยืนขาเดียว มันก็จะมีรูปร่างค่อนข้างเหมือนร่มอยู่เหมือนกัน เราจึงรู้สึกว่าทั้งสองสิ่ง (นกกระเรียนและผีร่ม) มันมีความเข้ากันอยู่แล้ว แถมถ้าลองสังเกติเวลา Aknosom มันหุบปีกแล้วยืนขาเดียว มันจะมีรูปร่างคล้ายๆ กับร่มที่มีลิ้นยาวๆ ยื่นออกมา ซึ่งก็คือลักษณะของผี Kasa-obake ที่เห็นได้ทั่วไปอีกด้วย" (ผีร่ม ํYasa-Obake ของญี่ปุ่น) Tetranadon สำหรับเจ้า Tetranadon นั้นจะมีรูปร่างหน้าตาละม้ายคล้ายเป็ดมีกระดอง ซึ่งแน่นอนจะเป็นโยไคตัวไหนไปไม่ได้นอกจากกัปปะนั่นเอง โดยคุณ Yasunori เปิดเผยว่าพวกเขาใช้ตัวกัปปะเป็นพื้นฐานในการออกแบบ (สังเกติดีๆ จะเห็นว่าบนหัวของมันจะมีส่วนโล้นๆ เหมือนหัวกัปปะด้วย) และค่อยๆ เพิ่มองค์ประกอบของสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำชนิดอื่นๆ อย่าง เต่า, จระเข้, หรือกระทั่งตุ่นปากเป็ดเข้าไปด้วย "ตามเรื่องเล่าแล้ว พวกกัปปะจะชอบเล่นซูโม่กัน พวกเราเลยทำให้เจ้า Tetranadon ใช้ท่าซูโม่อย่างการใช้ฝ่ามือกระแทกได้ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว Great Izuchi ในส่วนของแร๊ปเตอร์ Great Izuchi คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจากตัว Kamaitachi (คาไมทาจิ) หรือภูติลมในตำนานญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นเหมือนตัวพังพอนที่มีขาหน้าและหางเป็นใบมีด โดยจะจู่โจมผู้คนพร้อมกับพายุหมุนอย่างรวดเร็ว "ตามตำนานแล้ว พวกภูติคาไมทาจิมักจะจับกลุ่มกัน 3 ตัวเพื่อจู่โจมเหยื่อ เราจึงให้เจ้า Great Izuchi มีลูกน้องสองตัวคอยติดตามตลอดเวลา แต่เปลี่ยนจากตัวนากมาเป็นแร๊ปเตอร์ให้เข้ากับจักรวาล Monster Hunter เท่านั้นเอง" ภูติ Kamaitachi จากเกม Nioh 2 Somnacanth เจ้าแย้น้ำ Somnacanth แท้จริงแล้วได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เงือก" ในตำนานของญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นครึ่งปีศาจครึ่งปลา แตกต่างจากในเทพนิยายตะวันตกมักจะให้คำนิยามของเงือกเป็นสาวงามที่ครึ่งล่างเป็นปลา โดยพวกเขายังอิงท่าทางการว่ายน้ำของมันมาจากตัวนากญี่ปุ่นอีกด้วย ทั้งนี้ Somnacanth ก็ยังมีองค์ประกอบของเงือกตะวันตกอยู่ด้วย จากความสามารถของมันที่สามารถใช้เสียงร้องกล่อมผู้เล่นให้หลับได้ คล้ายกับเงือกตะวันตกที่ใช้เสียงร้องเพลงอันไพเราะในการหลอกมนุษย์ให้หลงกลและจมน้ำในที่สุด Bishaten แม้จะมีหน้าตาละม้ายคล้ายลิงอยู่ไม่น้อย แถมยังชอบปาผลไม้เพื่อโจมตีผู้เล่นเหมือนลิงอีกต่างหาก แต่แท้จริงแล้วเจ้าแย้ Bishaten นี้ได้ออกแบบโดยอิงจากภูติ "Karasu Tengu" (เทนงุนกกา) ที่มีจงอยปากเหมือนนก โดยคุณ Yasunori กล่าวว่าหางของเจ้า Bishaten นั้นถูกออกแบบมาให้เหมือนกับพัดที่เหล่าเทงงุชอบถือกัน คาราสุเทงงุ (ซ้าย) และเทงงุธรรมดา (ขวา)  Goss Harag สำหรับแย้หน้าใหม่ตัวสุดท้ายเจ้า Goss Harag ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเหล่ายักษ์ Namahage (นามาฮาเงะ) ซึ่งเป็นตำนานของจังหวัดอากิตะของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยในเทศกาลปีใหม่ของจังหวัด เหล่าผู้คนในจังหวัดมีประเพณีในการแต่งกายเป้นยักษ์นามาฮาเงะด้วยการใส่ชุดคลุมที่ทำจากฟาง พร้อมกับถือมีดปลอมเพื่อหลอกเด็กๆ ที่ทำตัวขี้เกียจหรือดื้อรั้นให้ปรับปรุงตัวเอง โดยเจ้า Goss Harag นี้ก็จะมีขนฟูๆ ตรงแผงคอคล้ายกับชุดคลุมฟาง และมีแขนข้างนึงเป็นใบมีดอีกด้วย "ในตอนที่เราเริ่มออกแบบมอนส์เตอร์สำหรับแผนที่เกาะน้ำแข็ง Frost Islands เราก็คิดถึงยักษ์นามาฮาเงะเป็นอย่างแรกๆ เลย เพราะจังหวัดอากิตะก็ขึ้นชื่อเรื่องความหนาวเย็นเหมือนกันเพราะอยู่ในบริเวณตอนเหนือของประเทศ" ตัวอย่างชุดยักษ์นามาฮาเงะ Monster Hunter: Rise จะวางจำหน่ายในวันที่ 26 มีนาคมนี้สำหรับ Nintendo Switch โดยเฉพาะ Credit: IGN
18 Feb 2021
10 เกม Nintendo Switch น่าเล่นประจำปี 2021
ในวงการเกมตอนนี้หลาย ๆ คนอาจจะกำลังสนใจเครื่องเกม Console รุ่นใหม่อย่าง PlayStation 5 หรือการ์ดจอสุดโหดอย่าง RTX 3080 TI , RX 6800 XT แต่หากเป็นเครื่องเกมพกพาคงหนีไม่พ้น Nintendo Switch ที่ในปีที่ผ่านมาได้รับความนิยมไม่แพ้เครื่องเกมรุ่นใหม่ ๆ เลยทีเดียว สำหรับใครที่มีเครื่องหรือกำลังจะซื้อเครื่องในปีนี้ นี่คือเกมที่คุ้มค่าแก่การหามาลอง Super Mario 3D World and Bowsers Fury เกมนี้หลาย ๆ คนน่าจะเล่นไปแล้ว แต่ว่าหากยังไม่เคยเล่นแนะนำหามาเล่นโดยด่วนกับเกม Super Mario 3D World and Bowsers Fury ที่ได้นำเอาเกมชวัญใจชาว Nintendo Will มาให้เหล่าเกมเมอร์ได้สัมผัสกันอีกครั้งพร้อมกับ Bowsers Fury ที่นำเสนอเรื่องราวสุดสนุกจากจักรวาลของลุงมาริโอ โดยเกมนี้เป็นเกมแนว Action Adventurer ที่มีระบบการเล่นที่สนุก กราฟิกที่สวยงาม เล่นง่าย เล่นเพลิน อีกทั้งยังเล่นได้ทุกเพศทุกวัยอีกด้วย เรียกได้ว่าถ้าหามาเล่นได้ก็แนะนำให้หามาลองเล่นกันครั้บผม Apex Legends ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์ที่ชอบบุ่นว่า Nintendo Switch ไม่มีเกมยิงกันมันส์ ๆ เล่นเลย นี่คือเกมที่คุณต้องลองกับ Apex Legends เกม FPS ขวัญใจมหาชนเจ้าของผลงานเดียวกันกับเกม TITAN FALL ที่ตัวเกมจะเสนอความเป็น Battle Royale ที่มีความรวดเร็ว สะใจ วัดฝีมือกันแบบตาต่อตาฟันต่อฟัน พร้อมกับตัวละครที่มีทักษะหลากหลาย โดยตัวเกมจะเปิดตัวใน Nintendo Switch 9 มีนาคมนี้ Persona 5 Strikers เหล่า Phantom Thieves กลับมาอีกครั้งพร้อมกับการฝีกตัวเองออกไปจากเกมเดิม ๆ กับการเน้นความเป็น Action มากขึ้น ตัวเกมมีกราฟิกที่สวยงาม ระบบการเล่นที่เป็นการผสมกันระหว่าง Action - RPG ที่เร้าใจยิ่งกว่าเดิม พร้อมเนื้อเรื่องใหม่ และบรรยายกาศแบบญี่ปุ่นที่คุณเล่นอีก 10 เกม ก็หาไม่ได้เกมเหมือนซีรีส์นี้ไม่ได้ Pillars of Eternity II: Deadfire ต่อกันกับเกม RPG น้ำดีที่ไม่มีใครพูดถึงแต่ได้รับการพอร์ทลงในหลายแพลตฟอร์มมาก ๆ กับ Pillars of Eternity II: Deadfire ที่จะนำเสนอเรื่องราวของ The Watcher ที่สามารถติดต่อกับเหล่าคนตายได้ ทำให้พวกเขาต้องไปเกี่ยวข้องกับสิ่งต่าง ๆ ที่จะส่งผลต่อพวกเขาไปอีกนาน ตัวเกมมีระบบการเล่นที่เป็น RPG แบบตะวันตกแท้ ๆ พร้อมเนื้อเรื่องสุดล้ำที่ซื้อหนึ่งครั้งเล่นได้นาน Subnautica Subnautica เป็นเกมแนว Adventure ที่จะให้เราผจญภัยในท้องทะเลที่แสนกว้างใหญ่ ในดินแดนต่างดาวโดย Concept ของเกมคือ Scavenge, Craft, และ Survive ที่เราจะต้องเริ่มจากยานลำเล็กและพัฒนาตัวเราไปเรื่อย ๆ ผ่านการสะสมทรัพยากร คราฟท์ไอเทมและออกไปผจญภัยในพื้นที่ ๆ อันตรายขึ้น นับว่าเป็นเกมที่น่าเล่นมากเลยทีเดียว Bravely Default II หากใครที่กำลังตามหาเกม JRPG แบบคลาสิคในแบบฉบับที่สามารถพกพาไปไหนมาไหนได้สะดวก ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกม Bravely Default II เกมที่ได้ Tomoya Asano โปรดิวเซอร์เดียวกันกับ Octopath Traveler ตัวเกมยังคงสไตล์ความเป็นเกมคลาสิคอย่างที่กล่าวมาด้านต้น พร้อมกับสานต่อเรื่องราวของ Bravely Default ภาคแรกกับนักรบแห่งแสง ใครที่คิดถึงเกมเก่า ๆ ก็ลองเล่นเกมนี้ดูได้ Monster Hunter Rise (วางจำหน่าย 26 มีนาคม) หลังจากที่รอคอยกันมานานในที่สุดเกมล่ามังกรในตำนานก็มาสู่เครื่อง Nintendo Swith อีกเกมกับ Monster Hunter Rise ที่จะมีเรื่องราวเกี่ยวกับ Kamura Village 50 ปีหลังจากเหตุการณ์หายนะ Gameplay ของภาคนี้ยังคงเน้นหลังไปที่การร่วมมือกันของเหล่า Hunter ในการล้มสัตว์ยักษ์สุดแกร่ง พร้อมระบบใหม่ ๆ มากมายรวมถึงคู่หูใหม่อย่างน้องหมา Palamute ใครอยากล่าแย้กันแบบ Party เกมนี้ใช่เลย Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (วางจำหน่ายช่วงครึ่งปีหลัง 2021) ต่อกันกับอีกหนึ่งแฟรนไชน์ร่างแยกของจักรวาลล่าแย้กับ Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ที่เปลี่ยนความ Action / RPG สุดเร้าใจในภาคแรก สู่การเป็นเกม RPG แบบเต็มตัวพร้อมกราฟิกน่ารักสดใจ โดยแนวเกมจะเปลี่ยนการล่าเป็นการเลี้ยงดูผู้ล่าให้เก่งขึ้นมีสกิลมากขึ้นและทางทีมงานเองสัญญาว่า เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเต็มไปด้วยอามรณ์ที่หลากหลายคุ้มค่าที่จะเล่นแน่นอน STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town (วางจำหน่ายเดือนมีนาคม 2021) เปลี่ยนบรรยากาศจากเกม RPG สู่เกมเล่นชิว ๆ แบบ Slow Life กับเกมปลูกผักภาคใหม่อย่าง STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town ที่นำเสนอเรื่องราวใหม่ ๆ เนื้อเรื่องเกี่ยวกับชาวเมืองที่มากขึ้นและความ Creative ในการออกแบบฟาร์มมากขึ้น ใครที่เป็นสาวกก็ควรหามาเล่น New Pokémon Snap (วางจำหน่าย 30 เมษายน 2021) ปิดท้ายกันกับเกมคู่บุญของเหล่าสาวก Nintendo กับเกม Pokemon ภาคใหม่ในชื่อ Snap ที่จะให้เราสวมบทเป็นช่างภาพในการออกไปถ่ายรูปเหล่า Pokemon พร้อมผจภัยไปในดินแดนต่าง ๆ มากมาย เพื่อค้นพบ Pokemon ใหม่ ๆ และเรียนรู้พฤติกรรมของพวกมัน ใครที่อยากเปลี่ยนบรรยากาศจากเทรนด์เนอร์ที่ปกป้องโลกจากวายร้าย มาเป็นช่างภาพชิว ๆ ก็เกมนี้เลย
17 Feb 2021
8 ปียังหวานอยู่ Path of Exile เกมดังที่กาลเวลาเอาไม่ลง
การที่เกม ๆ หนึ่งจะมีอายุยืนยาวนั้นขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย ทั้งการดูแลจากทีมพัฒนา การอัปเดท Content รวมถึงเรื่องของ Community ของเกม อีกทั้งยังต้องแข่งกับเกมใหม่ๆ ที่ออกมาเกือบทุกๆ เดือน ซึ่งมันก็มีไม่กี่เกมที่สามารถจะทำแบบนั้นได้จริงๆ และส่วนใหญ่เชื่อว่าเพื่อนๆ ก็น่าจะรู้จักเกมเหล่านั้นดี แต่มักมีหนึ่งชื่อที่หลายคนอาจยังไม่รู้จักนั้นก็คือ Path of Exile จากทาง Grinding Gear Games ในยุคที่เกมแนว Hack and Slash ผสม Rogue Like ไม่ค้อยได้รับความนิยมเท่าไหร่เช่นนี้ PoE ยังคงเป็นเกมที่ได้รับเสียงตอบรับ รวมถึงมีจำนวนผู้เล่นที่สูงอยู่ตลอดเวลาจน 8 ปีผ่านไป ตัวเกมได้พัฒนาไปไกลจากจุดเริ่มต้นมาก และวันนี้เราจะมีดู 6 เหตุผลที่เกมนี้ยังคงได้รับความนิยมอยู่กันครับ 1. อัปเดตแพตช์ใหญ่ทุกๆ 3 เดือน จุดเด่นแรกของเกม PoE คือการที่ทีมงานอัปเดต Content ใหม่ๆ ทุกสามเดือน โดยในการอัปเดตแต่ละครั้งจะเป็นการเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ ให้แบบฟรี ซึ่งในเกมจะมีระบบที่เรียก "League" ( ทำงานแบบเดียวกับระบบ Seasonal ของ Diablo 3 ) ที่จะมีระบบใหม่, แมคคานิคในการเล่น, รวมถึง Challenge ให้เราได้ท้ายทายตัวเอง (แน่นอนว่ามีของรางวัลให้ด้วย) ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเล่นเกมนี้ตลอดทุกวันหรือนานๆ กลับมาเล่นที คุณก็จุรู้สึกว่าเกมนี้สดใหม่อยู่เสมอ 2. Content แน่นมากๆ แต่ละ League เล่น 300 ชั่วโมงยังน้อยไป อาจกล่าวได้ว่าจุดแข็งที่สุดของเกม PoE คือในเรื่องของ Content ที่แน่นตั้งแต่ต้นเกมไปจนถึงท้ายเกม ซึ่งจะมีคอนเทนต์ ให้คุณทำมากมาย (เยอะแบบ เยอะมากๆๆๆๆๆๆๆๆ ) ไม่ว่าจะเป็นการฟาร์มหาไอเทมระดับ Unique เพื่ออัพเกรดตัวละครของเราให้เก่งขึ้นเรื่อยๆ การล่าบอสที่หาแรร์ไอเทมไปแลกเปลี่ยนกับผู้อื่น พร้อมกับทำ Event ที่เกมมีในตอนนั้น ไม่ว่าจะเป็นการล่าสัตว์, การพัฒนาองค์, การปลูกผัก, ตามหาพีระมิด หรือการสำรวจเหมือง เรียกได้ว่ามันเป็นเกมที่ถ้าคิดจะเล่นแล้ว ได้เล่นแบบลืมเวลาแน่นอน 3. จังหวะ Action ที่สนุก แม้ว่า Path of Exile จะมีพื้นฐาน และรูปแบบการเล่นมาจากเกมรุ่นพี่อย่าง Diablo แต่ตลอด 8 ปีที่ผ่านมา GGG ได้มีการพัฒนาระบบต่อสู้ของเกมพวกเขาให้มีความเป็นเอกลักษณ์สูงขึ้นเรื่อยๆ (จนตอนนี้อาจพูดได้ว่าหลากหลายกว่า Diablo ที่เป็นรุ่นพี่ไปไกเลย) มีทั้งการผสมไอเดียจากทั้งเกมของตัวเอง และเกมอื่มๆ เข้าด้วยกัน มีทั้งไอเดียที่เป็นแบบฉบับของตัวเองที่เล่นง่ายแต่ลึก เข้าถึงได้ทุกคน ต่อให้คุณไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนก็ตาม 4. รับฟังเหล่าผู้เล่นเสมอ https://twitter.com/pathofexile/status/1347276650862448640?s=20 หลายทีมพัฒนามักที่จะพัฒนาเกมโดยอิงแนวทางของตัวเองมากเกินไป จนละเลยความคิดเห็นของผู้เล่น แต่ไม่ใช่สำหรับ เกมนี้ที่ GGG ผู้พัฒนาเกม รับฟังเสียงของเหล่าเกมเมอร์ตลอดเวลา ทั้งในเรื่องสำคัญ และไม่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของ Meta ที่แข็งแกร่งเกินไป หรือสายสกิลไหนที่อ่อนแอเกินไป (รวมถึงปัญหาคนโกงด้วย) โดยมีครั้งหนึ่งที่พวกเขายอมเลื่อนวันอัปเดต Patch ใหม่ของตัวเกมเพื่อให้แฟนเกมได้เล่นเกม Cyberpunk 2077 อีกด้วย 5. Community สุดแกร่ง หนึ่งในฟันเฟืองสำคัญที่ทำให้เกมนี้อยู่มาอย่างยาวนานคือ Community ของเกมที่ทั้งเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ และแข็งแกร่งทั้งในไทย / ต่างประเทศ ถ้าหากคุณเพิ่งจะเริ่มเล่นเกมนี้แล้วไม่รู้จะเริ่มต้นยังไงดี ลองหากิลล์หรือกลุ่มต่างๆ ใน Facebook ของผู้เล่นชาวไทยดู รับรองเลยว่าพวกเขาจะช่วยเหลืออย่างสุดความสามารถแน่นอน แต่ถ้าหากลำบากจริงๆ ก็สามารถพิมถามพูดคุยใน Global Chat ของเกมได้เลย! 6. Free to Play แต่ถ้าไม่ Pay ก็ลำบากนิดหน่อย ปิดท้ายด้วยการที่เกมนี้เป็นเกมแบบ Free to Play ที่คุณสามารถที่จะหาไอเทมต่างๆ ได้จากในเกมโดยที่ไม่ต้องเติมจากนอกเกม แต่หากคุณอยากที่จะเล่นเกมนี้ให้สบายขึ้นสักเล็กน้อย (มีช่องเก็บของมากขึ้น) หรืออยากให้ตัวละครของคุณหล่อเท่ราวกับเทพเจ้ากลับชาติมาเกิด ก็อาจจะต้องเติ่มกันนิดหน่อยครับ สรุป Path of Exile ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผ่านร้อนผ่านหนาวมาอย่างมากมาย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็พร้อมที่จะปรับตัว รับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่น จนทำให้เกมของพวกเขามีอายุยาวนานมากกว่า 8 ปีแล้ว ซึ่งในอนาคตอันใกล้นี้ เห็นว่าจะมีการออกเวอร์ชันมือถือมาให้สนุกกัน รวมถึง Path of Exile 2.0 ที่เป็นเกมยกเครื่องระบบเกมทั้งหมดใหม่ก็มีกำหนดจะมาในปี 2022 เช่นกัน หากใครอยากสัมผัสตำนานของเกมนี้ ก็ลองเล่นได้เลยผ่าน PC , Xbox One , PS4 ครับ  
17 Feb 2021
รีวิว Home Sweet Home: Survive [ Closed Beta ] ไอเดียดีแต่ต้องปรับอีกหน่อย
เปิดให้ทดสอบ Closed Beta ไปสดๆ ร้อนๆ สำหรับ Home Sweet Home: Survive เกม Multiplayer ของซีรีส์เกมสยองขวัญจากผู้พัฒนาไทย ที่จะให้เราได้ไปสัมผัสความสยองขวัญของผีไทยแบบผู้เล่นหลายคน กับการโยนผู้เล่นลงไปทั้งหมด 5 คนแบ่งเป็นสองฝั่ง ฝ่ายหนึ่งเป็นผู้รอดชีวิตจำนวน 4 คน ที่จะต้องเข้าไปทำภารกิจให้สำเร็จภายในแผนที่ (หรือหนีออกมาให้ได้ถ้าเหลือคนสุดท้าย) และอีกฝ่ายคือเหล่าผี Spector ผู้เล่น 1 คน ที่จะต้องกำจัดทุกคนให้หมด ซึ่งในวันนี้ทาง GameFever TH ได้เข้าไปสัมผัสตัวเกมมาแล้ว และก็จะมารีวิวเกี่ยวกับการเล่น Closed Beta ครั้งนี้ทั้งสิ่งที่ชอบและสิ่งที่ไม่ชอบ เผื่อเป็นหนึ่งในคำวิจารณ์ที่สามารถให้ทางผู้พัฒนานำไปปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้นในวันที่เกมออกได้ครับ บทความนี้อ้างอิงมาจากการเล่นเกมช่วง Closed Beta เท่านั้น การวิจารณ์บางอย่างมีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้พัฒนาได้รู้ถึง Feed Back และนำเกมกลับไปแก้ไขครับ ขอพูดถึงระบบการเล่นของเกมคร่าวๆ ก่อนนะครับ อย่างที่กล่าวไปว่าเกมนี้จะแบ่งออกมาเป็นสองฝั่งนั่นก็คือ ฝั่ง Survivor (ผู้รอดชีวิต) - ที่ภายในทีมจะมีทั้งหมด 4 คนที่เราจะต้องทำภารกิจในการปลดปล่อยผีตามจุดต่างๆ ให้ครบ 3 พิธี (โดยต้องเอาธูปไปสวด และก็เอาตะปูสังขวานรไปปักเพื่อปลดปล่อย ) หรือถ้าเราเหลือเป็นคนสุดท้ายก็สามารถที่จะหนีออกผ่านประตูมิติได้ รวมถึงเรายังสามารถฆ่าผีโดยตรงได้แต่ต้องใช้ทีมเวิร์คสูง ฝั่ง Spector (ผู้ล่า) - ฝ่ายผู้ล่าจะต้องยับยั้งเหล่าผู้รอดชีวิตไม่ให้ทำพิธีให้ครบ ต้องฆ่าให้หมดหรือยื้อถ่วงให้เวลาหมดก็ได้ จากที่เกริ่นมาในช่วงแรก หลายๆ คนก็คงจะคิดว่าเกมนี้น่าจะมีกลื่นอายที่ค่อนข้างคล้ายคลึงกับเกมอย่าง Dead by Daylight หรือ Identity V อยู่พอสมควร ซึ่งมันก็ใช่ครับ แต่มันก็อาจจะไม่ได้เหมือนซะทีเดียว เพราะอารมณ์การเล่นบวกกับแผนที่ของเกมค่อนข้างที่จะแตกต่างพอสมควร เพราะว่าแผนที่ของเกม Home Sweet Home: Survive ที่เปิดให้เล่นนั้นเราจะได้อยู่ในโรงพยาบาล ที่แผนที่ค่อนข้างมีความคับแคบ อึดอัด และเล็กกว่าเกมก่อนหน้าเป็นอย่างมาก ทำให้เวลาการเล่นนั้นจะให้ความแตกต่างพอสมควร ภายในเกมนี้เหล่าผู้รอดชีวิตก็มีโอกาสที่จะแอบและหนีรอดยากกว่ามาก แต่มันก็แลกมากับการที่ตัวเกมนี้ให้สิ่งอำนวยความสะดวกและอาวุธจำนวนมากมาใช้แทน ไม่ว่าจะเป็นไม้เสกคถาเอาไว้ตีและสตั๊น ยาวิ่งเร็ว หรือกระทั่งสายศิลป์เอาไว้ป้องกันเหล่า Spector  ซึ่งถ้าจะให้พูดถึงจุดที่ชอบนั่นก็คือความแปลกใหม่ของเกมที่ค่อนข้างแตกต่างจากเพลงรุ่นพี่ มันทำให้เกมนี้กลายเป็นที่พูดถึงได้ง่ายเนื่องจากความแตกต่างของมันนี่แหละ แต่การที่ผู้พัฒนาเลือกทำอะไรใหม่ ไม่ได้ยึดติดสิ่งเดิมๆ ที่เคยมีในเกมรุ่นพี่ ทำให้เราเหล่าผู้เล่นจะต้องเรียนรู้พื้นฐานจากเกมนี้ใหม่เกือบทั้งหมด และปัญหามันอาจจะอยู่ตรงนี้ พื้นฐานในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิตในเกมนี้ค่อนข้างมีรายละเอียดที่เยอะมากกว่าเกมอื่นๆ ต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ในเวลาประมาณหนึ่งเลยทีเดียว ไม่ว่าจะต้องศึกษาเกี่ยวกับทางหนีทีไร่กับด่านที่ค่อนข้างเล็ก ศัตรูหาเราเจอง่ายมาก บวกกับไอเท็มมากมายให้ใช้ ไหนจะเป็นสกิลของแต่ละตัวละครอีกซึ่งถ้ามองโดยรวมแล้ว มันค่อนข้างยุ่งยากสำหรับเหล่าผู้เล่นใหม่ไปซักนิด ผู้เล่นจะต้องเข้าใจแผนที่ เข้าใจองค์ประกอบของเกมให้ถ่องแท้ บวกกับทีมเวิร์คสูง ถึงจะสามารถเล่นเกมนี้ผ่านได้ ซึ่งพอมันมีอะไรที่มากเกินไปในการเรียนรู้ มันอาจจะทำให้คนติดพันน้อยลงก็ได้ เพราะมือใหม่เองแรกๆ ก็คงไม่รู้ว่าเราจะใช้ประโยชน์จากสิ่งที่มีให้ชนะยังไง และอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เหล่าผู้รอดชีวิตเล่นเกมนี้ได้ยากขึ้นมันก็ขึ้นอยู่กับฝ่ายผู้ล่าอย่าง Spector ด้วย ซึ่งจากคำวิจารณ์ของผู้เล่นบางคนให้ความเห็นว่าฝ่ายผีนั้นค่อนข้างที่จะโกงเกินไปหน่อย จริงๆ ส่วนตัวมองว่ามันก็มีทั้งถูก และไม่ถูกนะครับ จริงที่ว่าเหล่าผีเนี่ยสกิลคูล์ดาวน์ค่อนข้างไว ไล่ตีคนได้ค่อนข้างง่าย แต่ถ้าหากคนมีทีมเวิร์คกันจริงๆ พวกเขาก็สามารถที่จะใช้ทรัพยากรตามฉากในการหนีได้ เพียงแต่ว่าอย่างที่กล่าวไป การเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นผีในช่วงต้นนั้น มันง่ายดายกว่าการเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นฝ่ายผู้ชีวิตนั่นเอง มันทำให้เกมการการไม่สมดุลย์เพราะรายละเอียดที่ต้องศึกษาในการเล่นมันค่อนข้างต่างกันเยอะ อารมณ์เหมือนถ้าคุณอยากเล่นเป็นผู้รอดชีวิตคุณต้องศึกษาเกมระดับเกมวางแผนการรบเลยประมาณนี้ แต่ถ้าอยากเล่นเป็นฝ่ายผี เหมือนคุณแค่ต้องศึกษาเกมแนวฟันๆ ทั่วไปเท่านั้น ทำให้ในการเล่นแต่ละครั้ง ผู้เขียนไม่เคยชนะเลยสักครั้งในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิต (เต็มที่คือหนีได้คนเดียว) ส่วนการเล่นเป็นผีนั้น ไม่มีครั้งไหนที่จะแพ้เลย ซึ่งบางครั้งก็อาจจะเจอฝ่ายผู้รอดชีวิตที่มีทีมเวิร์คที่ดีอยู่บ้าง แต่สุดท้ายผู้เขียนก็ยังมีความรู้สึกว่าทางผู้ล่ายังได้เปรียบอยู่ดี ส่วนถ้าใครท้วงว่าเหล่าผู้รอดชีวิตอาจจะต้องเก็บเลเวลให้สูงขึ้นกว่านี้เพื่อให้มี Perk และเล่นง่ายขึ้น ส่วนตัวผมไม่เห็นด้วยนะครับ ตัวเกมอาจจะต้องทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถได้โดยไม่ต้องพึ่งสกิลก่อน เพราะอย่าลืมว่าเหล่าผีก็จะเก่งขึ้นจาก Perk ด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าให้พูดถึงความรู้สึกส่วนตัวว่าอยากจะให้ Home Sweet Home: Survive นั้นปรับเปลี่ยนตรงไหนบ้าง สิ่งแรกก็คือรายละเอียดของเหล่าผู้รอดชีวิตที่ค่อนข้างเยอะเกินไป เกี่ยวกับรายละเอียดการเล่น การใช้ไอเท็มที่เน้นทีมเวิร์คมากเกินไป (จริงๆ เน้นทีมเวิร์คก็ดี แต่อันนี้เยอะเกินไปหน่อย) ต่อมาก็คือแผนที่ซึ่งส่วนตัวอยากให้มันกว้างกว่านี้อีกนิด เพราะพื้นที่ค่อนข้างเล็ก และแคบ ฟิลการแอบในเกมนี้แทบไม่มี เพราะเหล่าผู้รอดชีวิตหาที่แอบยากมาก มันเหมือนเป็นเกมวิ่งไล่จับเสียมากกว่า อยากเช่นการทำให้เกมนั้นมีพื้นที่ 3-4 ชั้นไปเลย ส่วนเรื่อง Spector ที่หลายๆ คนอยากให้มันเป็นมุมมองแบบ FPS ซึ่งส่วนตัวเห็นด้วยนะครับ เพราะว่าการใช้สกิลล่องหนแล้วมันเห็นศัตรูแบบ 360 องศา บวกกับพื้นที่เล็กๆ แค่นี้ ซึ่งผู้รอดชีวิตนี่แทบไม่มีจุดได้หนีเลย ไหนจะเป็นเรื่องคูล์ดาวน์สกิลที่ไวเกินไปหน่อย จริงๆ ควรต้องนานกว่านี้ เพื่อมีโอกาสให้ผีเดินหาด้วยตัวเองบ้างไม่ต้องพึ่งสกิลตลอดเวลา เพราะส่วนตัวเวลาผู้เขียนเล่นเป็นผี แค่ผลัดกันใช้สกิลก็คูล์ดาวน์แทบจะไม่มีแล้ว จริงๆ การเขียนบทความนี้ขึ้นมาถ้าหากมันเป็นเชิงลบ ทางผมผู้เขียนเองก็ต้องขอโทษเหล่าทีมงาน Home Sweet Home ด้วยนะครับ แต่จุดประสงค์ในการเขียนบทความนี้ก็เพราะรัก และอยากสนับสนุนคนไทยให้เกมนี้ดังไปถึงระดับโลก ซึ่งผมเชื่อว่าทางผู้พัฒนานั้นจะนำคำวิจารณ์ต่างๆ จากเหล่าผู้เล่นไปแก้ไขอย่างแน่นอน ส่วนใครที่อ่านบทความนี้ก็อย่าพึ่งไปว่าอะไรมากนะครับ เพราะต้องเข้าใจด้วยว่าเกมนี้เป็นแค่ Closed Beta เปิดทดสอบให้เล่นเท่านั้น เกมจริงน่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากกว่านี้แน่นอน
16 Feb 2021
รีวิว Home Sweet Home: Survive [ Closed Beta ] ไอเดียดีแต่ต้องปรับอีกหน่อย
เปิดให้ทดสอบ Closed Beta ไปสดๆ ร้อนๆ สำหรับ Home Sweet Home: Survive เกม Multiplayer ของซีรีส์เกมสยองขวัญจากผู้พัฒนาไทย ที่จะให้เราได้ไปสัมผัสความสยองขวัญของผีไทยแบบผู้เล่นหลายคน กับการโยนผู้เล่นลงไปทั้งหมด 5 คนแบ่งเป็นสองฝั่ง ฝ่ายหนึ่งเป็นผู้รอดชีวิตจำนวน 4 คน ที่จะต้องเข้าไปทำภารกิจให้สำเร็จภายในแผนที่ (หรือหนีออกมาให้ได้ถ้าเหลือคนสุดท้าย) และอีกฝ่ายคือเหล่าผี Spector ผู้เล่น 1 คน ที่จะต้องกำจัดทุกคนให้หมด ซึ่งในวันนี้ทาง GameFever TH ได้เข้าไปสัมผัสตัวเกมมาแล้ว และก็จะมารีวิวเกี่ยวกับการเล่น Closed Beta ครั้งนี้ทั้งสิ่งที่ชอบและสิ่งที่ไม่ชอบ เผื่อเป็นหนึ่งในคำวิจารณ์ที่สามารถให้ทางผู้พัฒนานำไปปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้นในวันที่เกมออกได้ครับ บทความนี้อ้างอิงมาจากการเล่นเกมช่วง Closed Beta เท่านั้น การวิจารณ์บางอย่างมีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้พัฒนาได้รู้ถึง Feed Back และนำเกมกลับไปแก้ไขครับ ขอพูดถึงระบบการเล่นของเกมคร่าวๆ ก่อนนะครับ อย่างที่กล่าวไปว่าเกมนี้จะแบ่งออกมาเป็นสองฝั่งนั่นก็คือ ฝั่ง Survivor (ผู้รอดชีวิต) - ที่ภายในทีมจะมีทั้งหมด 4 คนที่เราจะต้องทำภารกิจในการปลดปล่อยผีตามจุดต่างๆ ให้ครบ 3 พิธี (โดยต้องเอาธูปไปสวด และก็เอาตะปูสังขวานรไปปักเพื่อปลดปล่อย ) หรือถ้าเราเหลือเป็นคนสุดท้ายก็สามารถที่จะหนีออกผ่านประตูมิติได้ รวมถึงเรายังสามารถฆ่าผีโดยตรงได้แต่ต้องใช้ทีมเวิร์คสูง ฝั่ง Spector (ผู้ล่า) - ฝ่ายผู้ล่าจะต้องยับยั้งเหล่าผู้รอดชีวิตไม่ให้ทำพิธีให้ครบ ต้องฆ่าให้หมดหรือยื้อถ่วงให้เวลาหมดก็ได้ จากที่เกริ่นมาในช่วงแรก หลายๆ คนก็คงจะคิดว่าเกมนี้น่าจะมีกลื่นอายที่ค่อนข้างคล้ายคลึงกับเกมอย่าง Dead by Daylight หรือ Identity V อยู่พอสมควร ซึ่งมันก็ใช่ครับ แต่มันก็อาจจะไม่ได้เหมือนซะทีเดียว เพราะอารมณ์การเล่นบวกกับแผนที่ของเกมค่อนข้างที่จะแตกต่างพอสมควร เพราะว่าแผนที่ของเกม Home Sweet Home: Survive ที่เปิดให้เล่นนั้นเราจะได้อยู่ในโรงพยาบาล ที่แผนที่ค่อนข้างมีความคับแคบ อึดอัด และเล็กกว่าเกมก่อนหน้าเป็นอย่างมาก ทำให้เวลาการเล่นนั้นจะให้ความแตกต่างพอสมควร ภายในเกมนี้เหล่าผู้รอดชีวิตก็มีโอกาสที่จะแอบและหนีรอดยากกว่ามาก แต่มันก็แลกมากับการที่ตัวเกมนี้ให้สิ่งอำนวยความสะดวกและอาวุธจำนวนมากมาใช้แทน ไม่ว่าจะเป็นไม้เสกคถาเอาไว้ตีและสตั๊น ยาวิ่งเร็ว หรือกระทั่งสายศิลป์เอาไว้ป้องกันเหล่า Spector  ซึ่งถ้าจะให้พูดถึงจุดที่ชอบนั่นก็คือความแปลกใหม่ของเกมที่ค่อนข้างแตกต่างจากเพลงรุ่นพี่ มันทำให้เกมนี้กลายเป็นที่พูดถึงได้ง่ายเนื่องจากความแตกต่างของมันนี่แหละ แต่การที่ผู้พัฒนาเลือกทำอะไรใหม่ ไม่ได้ยึดติดสิ่งเดิมๆ ที่เคยมีในเกมรุ่นพี่ ทำให้เราเหล่าผู้เล่นจะต้องเรียนรู้พื้นฐานจากเกมนี้ใหม่เกือบทั้งหมด และปัญหามันอาจจะอยู่ตรงนี้ พื้นฐานในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิตในเกมนี้ค่อนข้างมีรายละเอียดที่เยอะมากกว่าเกมอื่นๆ ต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ในเวลาประมาณหนึ่งเลยทีเดียว ไม่ว่าจะต้องศึกษาเกี่ยวกับทางหนีทีไร่กับด่านที่ค่อนข้างเล็ก ศัตรูหาเราเจอง่ายมาก บวกกับไอเท็มมากมายให้ใช้ ไหนจะเป็นสกิลของแต่ละตัวละครอีกซึ่งถ้ามองโดยรวมแล้ว มันค่อนข้างยุ่งยากสำหรับเหล่าผู้เล่นใหม่ไปซักนิด ผู้เล่นจะต้องเข้าใจแผนที่ เข้าใจองค์ประกอบของเกมให้ถ่องแท้ บวกกับทีมเวิร์คสูง ถึงจะสามารถเล่นเกมนี้ผ่านได้ ซึ่งพอมันมีอะไรที่มากเกินไปในการเรียนรู้ มันอาจจะทำให้คนติดพันน้อยลงก็ได้ เพราะมือใหม่เองแรกๆ ก็คงไม่รู้ว่าเราจะใช้ประโยชน์จากสิ่งที่มีให้ชนะยังไง และอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เหล่าผู้รอดชีวิตเล่นเกมนี้ได้ยากขึ้นมันก็ขึ้นอยู่กับฝ่ายผู้ล่าอย่าง Spector ด้วย ซึ่งจากคำวิจารณ์ของผู้เล่นบางคนให้ความเห็นว่าฝ่ายผีนั้นค่อนข้างที่จะโกงเกินไปหน่อย จริงๆ ส่วนตัวมองว่ามันก็มีทั้งถูก และไม่ถูกนะครับ จริงที่ว่าเหล่าผีเนี่ยสกิลคูล์ดาวน์ค่อนข้างไว ไล่ตีคนได้ค่อนข้างง่าย แต่ถ้าหากคนมีทีมเวิร์คกันจริงๆ พวกเขาก็สามารถที่จะใช้ทรัพยากรตามฉากในการหนีได้ เพียงแต่ว่าอย่างที่กล่าวไป การเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นผีในช่วงต้นนั้น มันง่ายดายกว่าการเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นฝ่ายผู้ชีวิตนั่นเอง มันทำให้เกมการการไม่สมดุลย์เพราะรายละเอียดที่ต้องศึกษาในการเล่นมันค่อนข้างต่างกันเยอะ อารมณ์เหมือนถ้าคุณอยากเล่นเป็นผู้รอดชีวิตคุณต้องศึกษาเกมระดับเกมวางแผนการรบเลยประมาณนี้ แต่ถ้าอยากเล่นเป็นฝ่ายผี เหมือนคุณแค่ต้องศึกษาเกมแนวฟันๆ ทั่วไปเท่านั้น ทำให้ในการเล่นแต่ละครั้ง ผู้เขียนไม่เคยชนะเลยสักครั้งในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิต (เต็มที่คือหนีได้คนเดียว) ส่วนการเล่นเป็นผีนั้น ไม่มีครั้งไหนที่จะแพ้เลย ซึ่งบางครั้งก็อาจจะเจอฝ่ายผู้รอดชีวิตที่มีทีมเวิร์คที่ดีอยู่บ้าง แต่สุดท้ายผู้เขียนก็ยังมีความรู้สึกว่าทางผู้ล่ายังได้เปรียบอยู่ดี ส่วนถ้าใครท้วงว่าเหล่าผู้รอดชีวิตอาจจะต้องเก็บเลเวลให้สูงขึ้นกว่านี้เพื่อให้มี Perk และเล่นง่ายขึ้น ส่วนตัวผมไม่เห็นด้วยนะครับ ตัวเกมอาจจะต้องทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถได้โดยไม่ต้องพึ่งสกิลก่อน เพราะอย่าลืมว่าเหล่าผีก็จะเก่งขึ้นจาก Perk ด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าให้พูดถึงความรู้สึกส่วนตัวว่าอยากจะให้ Home Sweet Home: Survive นั้นปรับเปลี่ยนตรงไหนบ้าง สิ่งแรกก็คือรายละเอียดของเหล่าผู้รอดชีวิตที่ค่อนข้างเยอะเกินไป เกี่ยวกับรายละเอียดการเล่น การใช้ไอเท็มที่เน้นทีมเวิร์คมากเกินไป (จริงๆ เน้นทีมเวิร์คก็ดี แต่อันนี้เยอะเกินไปหน่อย) ต่อมาก็คือแผนที่ซึ่งส่วนตัวอยากให้มันกว้างกว่านี้อีกนิด เพราะพื้นที่ค่อนข้างเล็ก และแคบ ฟิลการแอบในเกมนี้แทบไม่มี เพราะเหล่าผู้รอดชีวิตหาที่แอบยากมาก มันเหมือนเป็นเกมวิ่งไล่จับเสียมากกว่า อยากเช่นการทำให้เกมนั้นมีพื้นที่ 3-4 ชั้นไปเลย ส่วนเรื่อง Spector ที่หลายๆ คนอยากให้มันเป็นมุมมองแบบ FPS ซึ่งส่วนตัวเห็นด้วยนะครับ เพราะว่าการใช้สกิลล่องหนแล้วมันเห็นศัตรูแบบ 360 องศา บวกกับพื้นที่เล็กๆ แค่นี้ ซึ่งผู้รอดชีวิตนี่แทบไม่มีจุดได้หนีเลย ไหนจะเป็นเรื่องคูล์ดาวน์สกิลที่ไวเกินไปหน่อย จริงๆ ควรต้องนานกว่านี้ เพื่อมีโอกาสให้ผีเดินหาด้วยตัวเองบ้างไม่ต้องพึ่งสกิลตลอดเวลา เพราะส่วนตัวเวลาผู้เขียนเล่นเป็นผี แค่ผลัดกันใช้สกิลก็คูล์ดาวน์แทบจะไม่มีแล้ว จริงๆ การเขียนบทความนี้ขึ้นมาถ้าหากมันเป็นเชิงลบ ทางผมผู้เขียนเองก็ต้องขอโทษเหล่าทีมงาน Home Sweet Home ด้วยนะครับ แต่จุดประสงค์ในการเขียนบทความนี้ก็เพราะรัก และอยากสนับสนุนคนไทยให้เกมนี้ดังไปถึงระดับโลก ซึ่งผมเชื่อว่าทางผู้พัฒนานั้นจะนำคำวิจารณ์ต่างๆ จากเหล่าผู้เล่นไปแก้ไขอย่างแน่นอน ส่วนใครที่อ่านบทความนี้ก็อย่าพึ่งไปว่าอะไรมากนะครับ เพราะต้องเข้าใจด้วยว่าเกมนี้เป็นแค่ Closed Beta เปิดทดสอบให้เล่นเท่านั้น เกมจริงน่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากกว่านี้แน่นอน
16 Feb 2021
9 เรื่องเกี่ยวกับ Nintendo ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้
ถ้าพูดถึงคำว่า " Nintend " หลายๆ คนอาจจะนึกถึงเครื่องเกมพกพาอย่างเครื่อง Nintendo Switch แต่ในความจริงนั้นบริษัท Nintendo นั้นอยู่ในวงการเกมมาอย่างยาวนานและยังคงเป็นผู้ครองตลาดเกมในอันดับต้นๆ ของโลกอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าการที่บริษัท Nintendo เดินทางมาถึงจุดนี้ได้นั้นต้องผ่านเรื่องราวมามากมาย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 9 เรื่องเกี่ยวกับ Nintendo ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Nintendo คือผู้ที่ผลักดันคำว่า คอนโซล เชื่อว่าหลายๆ คนคงจะเข้าใจสถานการณ์ที่มีแบรนด์ๆ หนึ่งทำสินค้าขึ้นมาและเมื่อแบรนด์นั้นๆ ได้รับความนิยมที่สุด สินค้าที่อยู่ในประเภทเดียวกันกับแบรนด์นั้นก็ถูกเรียกตามไปด้วย เช่น บะหมี่กึ่งสำเร็จรูปที่ยุคหนึ่งเราเรียกทุกยี่ห้อว่า " มาม่า " ผงซักฟอกเราเรียกว่า " แฟบ " และแน่นอนว่าในช่วงยุคปี 80 Nintendo เคยเป็นบริษัทเกมที่มีชื่อเสียงที่สุด ทำให้บรรดาเกมเมอร์เรียกเครื่องเล่นวีดีโอเกมทุกเครื่องว่า Nintendo กันหมด ด้วยเหตุนั้นเองทาง Nintendo จึงได้ผลักดันคำว่า " Video Game Console " เพื่อแก้ปัญหานี้ และในที่สุดพวกเขาก็ทำสำเร็จทำให้เกมเมอร์เลิกเรียกเครื่องวีดีโอเกมทุกเครื่องว่า Nintendo ได้สำเร็จจนมาถึงปัจจุบันนี้   2.เครื่อง Sony PlayStation มีต้นเหตุมาจาก Nintendo ในความเป็นจริงนั้นเครื่อง PlayStation จะไม่เกิดขึ้นได้เลยถ้าหากครั้งหนึ่งทาง Nintendo ไม่ทาบทามขอความร่วมมือกันระหว่าง 2 บริษัทเพื่อพัฒนาเครื่องเกม Nintendo Game Station เครื่องเกมที่จะสามารถใส่ทั้งตลับและแผ่นเกมได้ แต่แล้วจู่ๆ ในปี 1991 ณ งาน Consumer Electronics Show ทาง Nintendo ก็มาประกาศว่าเขาจะร่วมมือกับทาง Philips NV แทน ซึ่งในขณะนั้นบริษัทนี้คือคู่แข่งหลักของทาง Sony ด้วยเหตุนั้นเองทำให้ทาง Sony โกรธมากกับการถูกทรยศหักหน้าในครั้งนี้ และต้องขอบคุณบิดาแห่ง PlayStation อย่างคุณ Ken Kutaragi ที่ผลักดันโปรเจ็กเครื่อง PlayStion 1 เกิดขึ้นครั้งแรกในโลกและผลิตเครื่องเกมรุ่นใหม่ๆ ออกมาจนเป็นคู่แข่งหลักของ Nintendo ถึงปัจจุบันนี้! 3.Mario ได้รับการตั้งชื่อตามนักธุรกิจในชีวิตจริง Mario นั้นเริ่มแรกเดิมทีมีชื่อว่า " Jumpman " สำหรับชื่อ Mario นี้เริ่มต้นจากเหตุการณ์ที่บริษัท Nintendo ในสหรัฐอเมริกากำลังพัฒนาเกี่ยวกับเกม Donkey Kong แต่ทางบริษัทเริ่มมาขาดรายได้ในช่วงเวลาหนึ่งจนเป็นเหตุให้จ่ายค่าเช่าที่ช้า ด้วยเหตุนั้นคุณ Mario Segale ผู้เป็นเจ้าของที่ต้องมาติดต่อเรียกเก็บค่าเช่า แต่ทั้งสองฝ่ายก็เจรจากันตกลงที่จะขยายระยะเวลาในการจ่ายค่าที่ออกไปอีก และด้วยการกระทำนี้ก็ทำให้ทีมงาน Nintendo พัฒนาเกมจนเสร็จ ดังนั้นทีมงานจึงตกลงกันที่จะนำชื่อของเขามาเป็นหนึ่งในตัวละครเกมเพื่อแสดงความซึ้งใจและยกย่องเขา และด้วยเหตุนั้นเองเราก็ได้รู้จักกับ " Mario " ตั้งแต่นั้นมา แต่ประเด็นคือตัวละครนี้ก็กลายมาเป็นมาสคอตหลักของ Nintendo อีกด้วย! 4. GoldenEye 007 สร้างขึ้นโดยทีมงานเพียง 9 คน " GoldenEye 007 " คือหนึ่งในเกมแรกๆ ที่ปฏิวัติเกมแนว FPS ( Fist-Person Shooting ) แนวยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ซึ่งรู้หรือไม่ว่าเกมสเกลขนาดใหญ่สำหรับยุคนั้น ถูกสร้างขึ้นมาด้วยทีมพัฒนาเพียง 9 คนเท่านั้น! ถ้าคิดว่าเท่านี้ก็ตะลึงมากพอแล้ว แต่ที่น่าตกใจกว่านั่นคือ 8 ใน 9 คนนั้นไม่เคยทำงานเกี่ยวกับวีดีโอเกมมาก่อนในชีวิตเลย แต่ไม่แน่ว่านี่อาจจะเป็นเพราะพวกเขาไม่เคยทำงานเกี่ยวกับวีดีโอเกมมาก่อน จึงทำให้พวกเขามองเห็นมุมมองใหม่ๆ ที่คนในวงการอาจจะไม่เห็นและสร้างเกมที่กลายมาเป็นหนึ่งในมาตฐานของเกม FPS มาจนถึงทุกวันนี้. 5.Nintendo เคยมีตำแหน่ง " ผู้ให้คำปรึกษาการเล่นเกมแก่ผู่เล่น " ! ก่อนที่โลกเราจะเข้าสู่ " ยุคดิจิตอล " ยุคที่อินเทอร์เน็ตสามารถพาเราเข้าถึงทุกเรื่องทุกอย่างที่เราอย่างรู้ได้รวมถึงเรื่องเกมด้วย แต่ก่อนจะถึงยุคนั้นรู้หรึอไม่ว่า Nintendo เคยมีตำแหน่ง " ผู้ให้คำปรีกษาการเล่นเกมแก่ผู้เล่น " โดยผู๋เล่นสามารถโทรไปหาพนักงานและถามเรื่องต่างๆ เกี่ยวกับเกม ซึ่งพนักงานเหล่านี้จะมีความรู้เรื่องของเกมต่างๆ วิธีผ่านด่านนั้นๆ และเรื่องทั้งหมด เพื่อคอยแนะนำและให้คำปรีกษาผู้เล่นได้อย่างช่ำชอง ซึ่งในช่วงปี 1987-2005 นั้นบริการนี้ได้รับความนิยมจากเกมเมอร์เป็นจำนวนมาก แต่เมื่ออินเทอร์เน็ตเริ่มเป็นที่นิยมจนก่อให้เกิดเว็บไซต์ไกด์และข้อมูลเกี่ยวกับเกมเป็นจำนวนมาก ก็ทำให้ธุรกิจนี้ซบเซาและน่าเสียดายที่มันก็ปิดตัวลงไปในที่สุด. 6.ชื่อ " Kirby " ได้มาจากชื่อของบุคคลผู้ช่วยให้ชนะคดีฟ้องร้องเรื่อง Donkey kong ไม่ใช่แค่ " Mario " เท่านั้นที่ถูกตั้งชื่อมาจากบุคคลในโลกความเป็นจริง เพราะในปี 1982 นั้น Nintento เคยถูกสตูดิโอ Universal ฟ้องร้องเรื่องการก๊อปชื่อของเกม Donkey Kong  แต่กลายเป็นว่าในปี 1984 นั้นทาง Nintendo เป็นฝ่ายชนะคดีความ ซึ่งการชนะคดีนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้เลยถ้าไม่ได้ทนายความอย่าง John Joseph Kirby Jr. ผู้ที่ทำงานอย่างหนักและหาเหตุผล-หลักฐานมาปกป้องบริษัท Nintendo ด้วยเหตุนั้นเองทางทีมงานจึงยกย่องเขาด้วยการนำชื่อของเขามาเป็นชื่อของหนึ่งในตัวละครเกมที่ทุกคนรักและประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ อย่าง " Kirby " นั่นเอง. 7.Miyamoto Shigeru ถูกห้ามไม่ให้ใช้จักรยาน! Miyamoto Shigeru ผู้บริหาร Nintendo และผู้ให้กำเนิดเกมตำนานอย่าง Donkey Kong, Super Mario Bros . และ  The Legend of Zelda ด้วยผลงานเหล่านี้จึงทำให้เขาเป็นหนึ่งในบุคคลที่อิทธิพลที่สุดอันดับต้นๆ ของวงการเกมและในบริษัท Nintendo ด้วยเหตุนั้นเองการเดินทางไปทำงานด้วยจักรยานซึ่งเป็นเรื่องปกติของชาวญี่ปุ่นกลับเป็นข้อห้ามสำหร้บคุณ Miyamoto Shigeru! และเหตุผลที่ห้ามนั้นก็เพราะว่า " เพื่อความปลอดภัยและความสบายใจของทุกคนและ Nintendo " 8.Nintendo Switch เข้ามากู้หน้าความล้มเหลวของ Wii U Wii U ถือเป็นเครื่องเกมที่ทำให้บริษัท Nintendo ประสบกับปัญหาล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ด้วยเหตุนี้จึงทำให้ทางบริษัทต้องขาดทุนและสูญเสียเงินไปจำนวนมาก แต่พวกเขาก็ล้มได้ไม่นาน เพราะทีมงานก็ยังคงมุ่งมั่นพัฒนาเครื่องเกมใหม่ที่เราเห็นกันอยู่ทุกวันนี้อย่าง " Nintendo Switch " ออกมาได้สำเร็จ และขอบอกได้เลยว่ามันประสบความสำเร็จมหาศาลมากๆ ซึ่งถ้านับแค่ในปี 2020 เครื่อง Switch สามารถขายไปได้มากถึง 68.3 ล้านเครื่อง ในขณะที่เครื่อง Wii U สามารถทำยอดขาดได้เพียง 13.56 ล้านเครื่องนับรวมจากทุกรุ่นที่มีการวางขาย! 9.Nintendo มีเงินสำรองจำนวนมาก แน่นอนว่าถ้าบริษัทอื่นล้มเหลวจากการเดินหมากผิดพลาดครั้งใหญ่อาจจะถึงขั้นล้มละลายได้เลย แต่นั้นไม่ใช่กับ Nintendo บริษัทที่เคยล้มเหลวอย่างหนักกับเครื่อง Wii U เหตุผลเป็นเพราะว่า Nintendo นั้นมีเงินสำรองในจำนวนมหาศาลที่จะช่วยค้ำจุนบริษัทให้เดินหน้าต่อไปได้ ซึ่งในปี 2012 มีรายงานว่า Nintendo ถือเงินสำรองในธนาคารสูงถึง 10.5 พันล้านดอลลาร์! Credit :  RANKER
16 Feb 2021
8 สิ่งที่ไม่ค่อยสมเหตุสมผลในเกม Hitman 3
ถ้าถามว่าเกมแนวลอบเร้นลอบสังหารในปี 2021 เกมไหนน่าสนใจ? แน่นอนว่าหนึ่งในนั้นจะมีแฟรนไชส์เกม Hitman หรือ Hitman 3 แน่นอน เพราะตัวเกมมีความเป็น Sanbox ที่เปิดอิสระให้เราเลือกสังหารเป้าหมายได้ด้วยวิธีมากมาย แต่ในขณะเดียวกันนั้นบางสิ่งบางอย่างในเกมกลับมีความไม่ค่อยจะสมเหตุสมผลเท่าไหร่! ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 สิ่งที่ไม่ค่อยสมเหตุสมผลในเกม Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! 1.วิธีการกำจัดเป้าหมาย สำหรับแฟรนไชส์เกม Hitman นั้น ความสนุกส่วนใหญ่จะอยู่ที่ขั้นตอนและวิธีสำหรับจัดการเป้าหมาย ซึ่งตัวเกมจะมีความเป็น Sanbox มอบอิสระในการเลือกวิธีสังหารเป้าหมายให้กับผู้เล่น โดยบางวิธีนั้นก็ต้องวางแผนอย่างซับซ้อนแยบยลมีชั้นเชิงจนดูสมจริงมากๆ แต่ในขณะเดียวกันบางวิธีที่เราใช้จัดการนั้นมันก็ดูเวอร์ หรือดูไม่สมเหตุสมผลเท่าไหร่นัก เช่น การวางเปลือกกล้วยให้เป้าหมายลื่นล้มหัวฟาด ในความเป็นจริงเป้าหมายน่าจะสลบมากกว่าตาย แต่ในเกมก็แบบเป้าหมายล้มปุ๊บตายปั๊บ! 2.ความปลอดภัย สำหรับเป้าหมายส่วนใหญ่ที่ Agent47 ต้องจัดการนั้นล้วนเป็นบุคคลสำคัญหรือบุคคลที่มีอิทธิพลทั้งนั้น ด้วยเหตุนี้ในเรื่องของความปลอดภัยในเกมมันกลับดูง่ายเกินไปในบางจุด เช่น กรณีที่เราไต่กำแพงขึ้นไปตามท่อเหล็ก คนเฝ้ายามข้างล่างกลับไม่เห็น? หรือบางจุดที่ควรมีคนเฝ้าอยู่ตลอดเวลาเช่น หน้าประตูของเป้าหมายกลับไม่มีใครยืนเฝ้าอยู่เลย! 3. ไม่มีใครสงสัย Agent47 เลยหรือ? เคยสงสัยไหมว่า คนหัวโล้นมีบาร์โค้ดหลังหัว มาเดินในสถานที่ต่างๆ ทำไมไม่มีคนสงสัย ตัวเกมอาจจะมีเหตุผลให้กับเราว่าทุกครั้งที่ Agent47 ทำภารกิจนั้นเขาจะทำลายหลักฐานที่จะยืนยันตัวตนเสมอ ( ในเกมถ้าผู้เล่นถูกล้องพบและไม่ทำลายหลักฐานจะเสียคะแนนส่วนหนึ่งไปนะครับ ) ใช่! เรื่องนี้อาจจะดูสมเหตุสมผล แต่ลองคิดดูว่าคนหัวโล้นมีบาร์โค้ดอยู่ในที่ๆ ไม่ควรอยู่ และถึงแม้จะปลอมตัวได้แล้วเราเคยสังเกตมั้ยว่า Agent47 ก็ไม่เคยหาอะไรมาปิดบาร์โค้ดของเขาเลย! 4.Providence Providence คือองค์กรร้ายที่เป็นเป้าหมายหลักสำหรับ Hitman 3 ซึ่งแน่นอนว่าขนาดขององค์กรที่เกมนี้ได้กล่าวไว้มันทำให้เรารู้ว่า Providence นั้นมีเครือข่ายขนาดใหญ่ที่กระจายอยู่ทั่วโลก แต่ในทางกลับกันนั้นเราจะเห็นว่า Agent47 ทำการเดินทางไปยังมุมต่างๆ ของโลกเพื่อสังหาร "เพียงแค่บุคคลสำคัญตำแหน่งใหญ่ๆ เท่านั้น " แต่ถ้าลองคิดดูว่าถ้ามีหัวหน้าก็ต้องมีรองหัวหน้า เมื่อหัวหน้าหมดวาระคนที่เป็นรองก็ขึ้นมาเป็นแทนที่ แต่สำหรับ Hitman นั้นกลับกลายเป็นว่าพอบุคคลสูงๆ ตาย องค์กร Providence ก็ล่มไปด้วย ในขณะที่เกมอื่นๆ นั้นต้องบู๊ล้างผลาญสังหารยันรากเง้าถึงจะโค่นองค์กรนั้นๆ ได้ ยกตัวอย่างเช่น Call of Duty หรือ Matal Gear Solid 5.โหมด  Instinct  ( โหมดสัญชาติญาณ ) แน่นอนว่านักฆ่าทุกคนจะถูกฝึกเรื่องการเคลื่อนไหวที่ต้องอาศัยเงียบและมีการระวังตัวมากกว่าคนอื่นๆ แต่อย่าลืมว่าการที่ทำเกมให้เหมือนจริงนั้นมันอาจจะไม่เหมือนสนุกเพราะมีความเหมือนจริงเกินไป ซึ่งเกม Hitman นั้นผู้เล่นจะสามารถใช้ Instinct หรือโหมดสัญชาติญาณที่ช่วยให้ผู่เล่นสามารถเห็นศัตรู เห็นเป้าหมายหลักหริอเห็นอุปกรณ์ต่างๆ ที่ช่วยให้เล่นเกมง่ายขึ้นได้ แน่นอนว่ามันออกจะเว่อร์ไปหน่อย แต่เมื่อเราเล่นจริงๆ กับรู้สึกว่าโหมด Instinct นั้นกลับเป็นหนึ่งในสเน่ห์ของแฟรนไชส์เกม Hitman ไปแล้ว 6.ทุกอย่างเป็นใจให้กับ Agent47 ไปเสียหมด หลายๆ คนอาจจะคิดว่าเกม Hitman นั้นคือหนึ่งในเกมแนวลอบสังหารที่สนุกที่สุด แต่ถ้าลองสังเกตดูๆ หลายๆ อย่างมันดูไม่สมเหตุสมผลเท่าไหร่นัก เพราะทุกอย่างมันดูเหมือนจะเป็นใจให้ผู้เล่นไปตลอดเช่น เวลาที่เราโยนเหรียญไปในมุมอับ คิดดูว่าถ้าเป็นคนจริงๆ จะต้องหาว่าใครเป็นคนโยนเหรียญหรือไม่ก็อาจจะเรียกพรรคพวกเข้ามาช่วยดู กลายเป็นว่า Ai หรือศัตรูคนนั้นๆ กลับเข้าไปดูเป้าหมายเอง หรือในกรณีที่เราแฝงตัวเข้าไปในพื้นที่ส่วนบุคคลแล้วถูกจับได้แทนที่จะถูกเรียกไปสอบปากคำ เราเพียงถูกพาออกไปนอกเขตส่วนบุคคลเท่านั้น! 7.วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ถ้าผู้เล่นได้สำรวจด่านต่างๆ ในแฟรนไชส์ Hitman เราจะพบกับเทคโนโลยีต่างๆ ที่ทันสมัยที่ยุคของเราไม่มี นอกจากนี้ช่วงเวลาในเกมสามารถที่จะสร้างร่างโคลนอย่างกลุ่มมือสังหารเช่น Agent47 ได้แล้ว และประเด็นอีกข้อคือเราเคยคิดไหมว่า Agent47 นั้นฉลาดเหนือคนเพราะเขาสามารถที่จะใช้เวลาไม่กี่วินาทีเพื่อแฮ็กเครื่องมือไฮเท็คต่างๆ หรือผสมยาพิษได้ แม้กระทั้งต่อสายไฟให้ลัดวงจร แต่พอลองคิดดูว่าในเมื่อเทคโนโลยีพัฒนาไปขนาดนี้ทำไมระบบป้องกันความปลอดภัยกลับต่ำขนาดนี้ ผมหวังว่าในอนาคตตัวเกมอาจจะเพิ่มความท้าทายด้วยระบบความปลอดภัยที่น่าสนใจขึ้น และมีปริศนาให้เราต้องแก้เพื่อเข้าไปในจุดสำคัญต่างๆ ! 8.ไม่มีใครพูดถึง Agent47 เลยหรือ? สุดท้ายเราลองมาคิดดูว่าตัวเกมอาจจะบอกว่าทุกครั้งที่ Agent47 ทำงานนั้นเขาจะทำลายหลักฐานที่ยืนยันตัวตนของเขาเสมอ แต่ในทางกลับกันสิ่งที่เขาไม่สามารถปกปิดหรือปิดปากได้นั่นคือการพูดกันปากต่อปาก ดังนั้นอย่างน้อยต้องมีการพูดต่อๆ กันว่า " จะมีมือสังหารหัวโล้นหัวบาร์โค้ดมาล่าบุคคลสำคัญใน Providence "  ดังนั้นถ้าหาก Agent47 ลงพื้นที่ไปกำจัดเป้าหมายต่อๆ ไป กลับไม่มีใครรู้จักเขาและไม่มีใครรู้ถึงการมีตัวตนของเขาเลย! ( สมมติคนในองค์กรของเราค่อยๆ หายไปทีละคนเราก็ต้องสืบและระวังตัวมากขึ้น! ไม่ใช่ออกมาเป็นเป้าล่อให้ถูกฆ่าแบบนี้! ) Credit : THEGAMER 
12 Feb 2021
ล่าสุด ! รวมลิสต์เกมที่ Upgrade ให้ดีขึ้นบนเครื่อง PlayStation 5
ในตอนนี้เครื่องเกมเจ็นใหม่อย่าง Sony PS5 ก็ได้วางจำหน่ายและถึงมือเกมเมอร์หลายๆ คนแล้ว แต่ปัญหาบางอย่างที่ทำให้หลายๆ คนตัดสินใจซื้อเครื่องเกมคอนโซลใหม่เหล่านี้ไม่ได้ เพราะบ้างก็ยังไม่เจอเกมที่ถูกใจ / ไม่รู้ว่ามีเกมอะไรลงบนเครื่องเหล่านี้บ้าง หรือเพิ่งซื้อเกมใหม่บนเครื่อง PS4 / PS4 Pro มาแล้วยังเล่นไม่คุ้ม ด้วยเหตุนั้นเองทำให้หลายๆ ค่ายเข้าใจในจุดนี้จึงมอบสิทธิพิเศษสำหรับการอัพเกรดให้เล่นบนเครื่องเจ็นใหม่ทั้ง Sony PS5 ให้ฟรี! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับเกมทั้งเก่าและใหม่ที่จะได้รับการอัพเกรดบนเครื่อง Sony PS5 ! มาดูกันเลย *เครื่องหมาย " - " (ขีด) หมายถึงข้อมูลที่ยังไม่ทราบหรือยังมีแหล่งที่มาไม่ชัดเจน และข้อมูลบางส่วนอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตทั้งเรื่องของการอัพเดทแพทช์หรือปัจจัยอื่นๆ !
12 Feb 2021
แนะนำ 10 เกมน่าเล่นหลังจากซื้อเครื่อง PlayStation 5
ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2021 เครื่องเกม Console ขวัญใจใครหลายๆ คนอย่าง PlayStation 5 ( PS5 ) ได้วางจำหน่ายในประเทศไทยอย่างเป็นทางการ หลังจากที่เปิดให้ Pre- Order ในวันที่ 22 มกราคมที่ผ่านมา สำหรับใครที่ได้เครื่องมาแล้วแต่ไม่รู้ว่าจะเล่นเกมอะไรดี วันนี้เรา GameFever TH มีเกมมาแนะนำให้ท่านเล่นเมื่อเครื่อง PlayStation 5 ถึงมือของท่าน FIFA 21 สำหรับคอเกม Football แล้วในปีนี้คงไม่มีเกมไหนจะดีไปกว่าเกม FIFA 21 จากทางฝั่งของ EA  ที่ได้มีการอัปเดตนักเตะให้เข้ากับตลาดปัจจุบัน พร้อมอัปเกรดระบบต่าง ๆ ให้ดีขึ้นกว่า ที่ทั้งสนุกและกราฟิกสวยขึ้น นอกจากนี้โหมดอย่าง FIFA Ultimate Team ยังปรับให้สมดุลมากขึ้นอีกด้วย จุดแข็งของการเล่นเกมนี้บนแพลตฟอร์ม PlayStation คือการที่ตัวเกมมีฐานผู้เล่นที่มากกว่าแพลตฟอร์มอื่น ๆ และในเครื่อง PS5 ก็ได้มีการอัปเกรดในส่วนของกราฟิกให้ดีขึ้นชนิดที่ว่าห่างกับเวอร์ชัน PS4 Pro ไปอีกหลายขุม พร้อมเฟรมเรท 60 FPS แบบนิ่งๆ นี่เรียกได้ว่าเป็นเกมแรกๆ ที่คสรมีติดเครื่อง Call of Duty : Cold War หากพูดถึงเกม FPS ในเครื่อง PlayStation ของหนีไม่พ้นซีรีส์ Call of Duty ที่ในตอนนี้ได้ออกภาคล่าสุดอย่าง Cold War ที่นำเอาเรื่องราวในช่วงสงครามเย็นมาเล่าใหม่ พร้อมเนื้อหาที่เข้มข้นทั้งในโหมดเนื้อเรื่องและในโหมด Multiplayer ที่นำเสนอระบบการเล่นที่แตกต่างจากภาค Modern Warfare เป็นพิเศษ ทำให้นี่อาจจะเป็นเกม FPS ที่ขาดไม่ได้สำหรับชาว PlayStation ในส่วนของตัวเกมเวอร์ชัน PS5 นั้นเรียกได้ว่าเกม Call of Duty : Cold War เป็นเกมที่ต้องมีเลย ไม่ว่าจะเป็น Frame Rate ที่สูงกว่า ระบบ Ray Tracing และความเร็วในการโหลดฉาก ถ้าคุณเป็นสาย Multiplayer ด้วยก็ถือว่าคุ้ม Marvels Spider-Man: Miles Morales เกมนี้น่าจะเป็นหนึ่งในหลายๆ เกมที่ทำให้ใครหลาย ๆ คนหันมาซื้อเครื่อง PlayStation 5 กับเกม Marvels Spider-Man: Miles Morales เกมภาค Spin off ของ Marvels Spider-Man เกมขวัญใจหลายๆ คนที่ในภาคนี้ โดยตัวเกมภาคนี้ได้นำเสนอสไปเดอร์แมนคนใหม่อย่าง Mile Morales ทั้งการต่อสู้แบบใหม่ เนื้อเรื่องที่น่าติดตามและมหานครนิวยอร์คที่สวยงาม ยิ่งได้เล่นในเครื่อง PlayStation 5 เกมนี้จะยิ่งดีขึ้น ทั้งความสวยงามของตัวเกมรวมไปถึงเฟรมเรท ใครที่อยากได้เกม Action สนุกๆ ติดเครื่องก็ขอแนะนำเกมนี้เลย Demons Souls หนึ่งในเกมคลาสิคที่เป็นต้นกำเนิดให้กับเกมในตำนานอย่าง Dark Soul กับเกม Demons Soul ที่มาในฐานะของเกม Exclusive PlayStation 5 ในรูปแบบของการ Remake ตัวเกมยังคงเป็นเกม Action - RPG ที่เน้นในเรื่องของความยากเหมือนเดิม แต่เพิ่มอรรถรสเข้าไปด้วยกราฟิกแบบใหม่ที่สวยงามขึ้นและการตอบสนองผ่าน Dual Scene ทำให้การเล่นเกมนี้สนุกขึ้นไปอีกอย่างมาก Ghost of Tsushima เกมสร้างปรากฏการณ์ประจำปี 2020 ว่าด้วยเรื่องราวของซามูไรหนุ่มนามว่า Jin Sakai ที่ต้องปกป้องเกาะ Tsushima จากกองทัพมองโกลด้วยทุกอย่างที่มี หากว่าตัวเกมใน PlayStation 4 ว่าดีแล้ว ตัวเกมในเวอร์ชัน PlayStation 5 นั้นดีขึ้นยิ่งกว่า โดยตัวเกมได้รับการอัปเดตให้เล่นได้สูงกว่า 60 FPS บนความละเอียด 4K ทำให้งานกราฟิกในเกมดีอยู่แล้ว ดียิ่งขึ้นไปอีก ซึ่งเมื่อคุณได้ลองแล้วคุณจะลืมตัวเกมในเวอร์ชัน PS4 ไปเลย God of War ในส่วนของเกมนี้ผู้เขียนเชื่อว่าแฟน ๆ ของค่ายนี้น่าจะได้ยินชื่อนี้มาจนบ่อยแล้ว กับหนึ่งในเกม Exclusive สุดเทพของเครื่อง PlayStation 4 ที่ในตอนนี้ได้รับการอัปเกรดให้ดียิ่งขึ้นในหลายๆ ด้าน คุณจะได้เห็น Kreatos กับลูกชายด้วยความละเอียด 4K แท้ๆ พร้อมเฟรมเรท 60 FPS ให้คุณออกสู้กับศัตรูได้ดีขึ้นกว่าเดิม นับว่าเป็นหนึ่งเกมที่ผมเชื่อว่าหลาย ๆ คนน่าจะลองเป็นเกมแรกๆ เมื่อซื้อเครื่อง PS5 หรือจะเล่นเพื่อรอภาคใหม่อย่าง God of War: Ragnarok ก็ได้เช่นกัน Days Gone หากคุณอยากได้เกมแนว Open World ในธีมซอมบี้คงในเครื่อง PlayStation 5 ผู้เขียนก็ขอแนะนำ Days Gone ที่ว่าด้วยเรื่องของพระเอกที่ต้องเอาตัวรอดในโลกหลังสังคมมนุษย์ล่มสลายพร้อมกับมอเตอร์ไซค์คู่ใจ ตัวเกมดำเนินเรื่องด้วยเรื่องราวสุดเข้มข้นและฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาล โดยในเวอร์ชั่น Upgrade ของเครื่อง PlayStation 5 ตัวเกมจะเล่นสมูตชึ้นด้วยความละเอียด 4K และ FPS 60 นอกจากนี้ยังโอนเซฟเกมข้ามระหว่าง PS4 มา PS5 ได้อีกด้วย Assassin’s Creed Valhalla ภาคีนักฆ่าภาคล่าสุด Valhalla ที่ได้เปลี่ยนธีมจากเกม Assassin Creed ยุคก่อนๆ มาเป็นดินแดนไวกิ้งอันแสนกว้างใหญ่พร้อมกิจกรรมให้เราได้ทำมากมาย และแอคชั่นในเกมที่สุดมันที่หากคุณได้ลองสัมผัสมันในเวอร์ชัน PS5 นี่แทบจะเหมือนคนละเกมกับที่เราเล่นในเครื่อง PlayStation 5 ทั้งความละเอียดระดับ 4K แท้ๆ 60 FPS ลื่น ๆ และพร้อมการโหลดฉากระดับความเร็วสูง ดังนั้นหากงบเหลือเอามาลงเกมนี้ได้เลย Hitman 3 ปิดท้ายกันด้วยเกมที่เพิ่งออกไม่นานอย่าง Hitman 3 ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของยอดนักฆ่าอย่าง Agent 47 พร้อมกับ Replay value ในการเล่นที่สูงมาก ๆ เมื่อได้เล่นเกมนี้บนเครื่อง PlayStation 5 เพราะนอกจาก 4K 60 FPS แล้วยังมีของแถมเด็ดๆ อย่าง HDR Support อีกด้วย เป็นอีกหนึ่งเกมที่พลาดไม่ได้อย่างแน่นอน แถม - Sackboy: A Big Adventure แถมอีกหนึ่งปิดท้ายด้วยเกมดีที่เล่นทุกเพศทุกวัยด้วย Sackboy: A Big Adventure เกมแนวผจภัยที่นำเสนอกราฟิกที่สวยงาม Gameplay ที่สนุกและสร้างสรรค์ พร้อมอัดแน่นด้วยเนื้อหาของเกมแบบเต็มที่ ยิ่งได้เล่นบนเวอร์ชัน PS5 ตัวเกมนี้จะยิ่งยอดเยี่ยมขึ้นไปอีก  ใครที่อยากได้เกมเล่นได้ทั้งครอบครัวก็ขอแนะนำเกมนี้อย่างแรง สรุป จะเห็นได้การเปลี่ยนเกมต่างๆ ที่แนะนำมานั้นเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดเมื่อเทียบกับ PlayStation 4 Pro ดังนั้นหากคุณเป็นเกมเมอร์สาย Console การลงทุนซื้อ PlayStation 5 นับว่าคุ้มค่ามาก แต่ถ้าซื้อในตอนนี้ก็ระวังการโดนชาร์ทราคาให้ดีครับผม
12 Feb 2021
9 เกมที่ Remake ที่แย่กว่าต้นฉบับ
ช่วงนี้อีกหนึ่งกระแสที่มาแรงนั่นคือ "การรีเมคเกม" ซึ่งหลายๆ เกมก็ประสบความสำเร็จเพราะทำออกมาได้ดีเทียบเท่าต้นฉบับหรืออาจจะดีกว่าด้วยซ้ำ แต่ก็ใช่ว่าทุกเกมที่ถูกนำมารีเมคจะเป็นแบบนั้นบางเกมทำออกมากลับทีผลในแง่ลบจนแย่กว่าต้นฉบับ ในวันนี้ขอพาเราทุกคนมาดู 9 เกม Remake ที่ทำออกมาแล้วดันแย่กว่าต้นฉบับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกัน. 1.MediEvil: Resurrection (2005) MediEvil เป็นอีกหนึ่งเกมในยุค 90 ที่ถูกนำรีเมคเพื่อนำเสนอคุณสมบัติของเครื่อง PlayStation Portable หรือที่หลายๆ คนรู้จักในชื่อว่า PSP แต่ผลที่ได้นั้นน่าผิดหวังมากเพราะปัญหาของระบบกล้องและการควบคุมที่ชวนให้ผู้เล่นรู้สึกอึดอัดในภาคต้นฉบับ แทนที่การนำกลับมาสร้างใหม่จะดีกว่าเดิมกลายเป็นรูปแบบการเล่น ระบบกล้องต่างๆ ดูจะสาหัสกว่าเดิมมากและยังมีการตอบสนองเวลาต่อสู้ที่ดีเลย์ทำให้เกมน่าเบื่อไปอีก. 2.GoldenEye 007 (2010) เกมในตำนานสมัยของ Nintendo 64 อย่าง“ GoldenEye 007” มันเป็นเกมยิงที่ผู้คนในยุคนั้นชอบกันมาก และที่สำคัญหลังจากนั้น Nintendo เหมือนจะไว้วางใจสำหรับการรีเมคที่ผลิตโดย Activision เพื่อเป็นการขยายฐานลูกค้าของเครื่อง Wii ให้มีมากขึ้น แต่แล้วก็ทำให้แฟนๆ ส่วนใหญ่รู้สึกผิดหวังเพราะภาครีเมคนี้ดูเหมือนจะหมกมุ่นอยู่กับระบบการลอบเร้นที่มากเกินไป มันไม่ได้เป็นไปแบบที่ใครหลายๆ คนคิดตรงที่ว่าจะต้องมีฉากแอ็คชั่นมากมายและความอลังการมากแน่ๆ สุดท้ายเราก็ต้องมากลายเป็ยสายลับนักย่องเบาแทนครับ. 3.Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004) สตูดิโอ Silicon Knights ได้รับความนิยมอย่างมากในการทำเกมสยองขวัญอย่าง “ Eternal Darkness: Sanitys Requiem” มันน่าประทับใจมากพอที่พวกเขาจะชวนไปร่วมงานในโปรเจ็กต์สำคัญอย่างการร่วมมือกับ Konami เพื่อรีเมคเกม Metal Gear Solid The Twin Snakes บนเครื่อง GameCube โดยพวกเขาประกาศอย่างภูมิใจว่าจะวางจำหน่ายในปี 2004 แต่แล้วเมื่อหัวเรือมี 2 คนมันก็นำมาสู่ความขัดแย้งกัน โดยหลายๆ อย่างส่งผลกระทบที่เห็นได้ชัดนั่นคือฉากคัตซีนที่ออกแบบใหม่ซึ่งลงเอยด้วยน้ำเสียงที่ดูจะแข็งกร้านและไม่มีอารมณ์เท่าที่ควร อีกทั้งยังถูกจับได้อีกว่าแอบนำหลายๆ อย่างมาจาก Metal Gear Solid 2 อีกด้วย.   4.Secret of Mana (2018) Secret of Mana ฉบับดั้งเดิมได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของเกม RPG เข้ากับการสร้างโลกสไตล์ Legend of Zelda ดังนั้นมันจึงควรค่าที่จะนำเกมนี้มารีเมคใหม่อีกรอบแต่แล้วผลงานที่ค่าย Square Enix ทำออกมามันยังคงมีปัญหาเดิมๆ จากเครื่อง SNES กลับมาเช่น เมนูจัดวางที่ดูไม่ดีเท่าทีควรและการเดินพล็อตเรื่องที่แปลกประหลาด ยังมีเรื่องอื่นๆ อีกนั่นคือคุณภาพของภาพที่ไม่น่าประทับใจไปจนถึงเสียงซาวด์แทร็กที่ไม่น่าฟังเอาเสียเลย. 5.Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (2009) มันเป็นเรื่องที่ดีครับที่เราจะนำเกมนินจากเต่า ( ขออนุญาตเรียกสั้นๆ ) กลับมาถ่ายทอดความสนุกให้กับเกมเมอร์ในยุคใหม่นี้ เพราะเกมนี้เปิดตัวครั้งแรกตั้งแต่ปี 1991 โดยการรีเมคใหม่นั้นต้องมีแฟนๆ ดั้งเดิมที่ยินดีจ่ายเพื่อรำลึกถึงวัยวันวานของพวกเขาแน่นอนและคนยุคใหม่ก็สนใจเพราะมันคือเกมที่ทำให้คนรุ่นก่อนๆ หลงรัก แต่แล้วการรีเมคได้ทิ้งรูปแบบอนิเมชั่นการ์ตูนเปลี่ยนให้ทันสมัยขึ้นด้วยความเป็น 3D มันกลับดูแข็งๆ ทึบๆ หม่นๆ จนรู้สึกไม่น่าสนใจ ทั้งรูปแบบการต่อสู้ที่ซ้ำๆ ซากๆ และความยากที่ไม่รู้จะยากไปถึงไหนอีกด้วย. 6.Conker: Live and Reloaded (2005) Microsoft Rare วางแผนเกี่ยวกับการรีเมคเกม Conkers Bad Fur Day ที่เกมทำออกมาดีแต่กลับสวนทางกับรายได้พวกเขาจึงรีเมคมันใหม่ในปี 2005 โดยใช้ชื่อ Conker: Live & Reloaded บนเครื่อง Xbox แต่กลายเป็นว่าทุกอย่างที่ออกมามันสวนทางออกนอกต้นฉบับไปไกลมากๆ ทั้งเรื่องเซ็นเซอร์คำสบถและการกระทำต่างๆ ที่เป็นเหมือนจุดขายของเกม และที่น่าหนักใจที่สุดก็คือโหมดการเล่นหลายคนซึ่งเป็นโหมดการต่อสู้ที่แปลกใหม่ไม่ซ้ำใครของต้นฉบับกลับถูกนำออกไปดื้อๆ ผลออกมา...แย่กว่าเดิมครับ   7.Silent Hill HD Collection (2012) จริงๆ แล้วเกมนี้ควรจะเรียกว่าถูกนำมารีมาสเตอร์มากกว่ารีเมคสร้างใหม่นะครับ แต่ปัญหาคือ Konami สูญเสียซอร์สโค้ดที่สมบูรณ์ของเกมไปทำให้ผู้พัฒนาอย่าง Hijinx Studios ตกที่นั่งลำบากพวกเขาต้องสร้าง HD Collection ที่ถูกปูด้วยรหัสที่ไม่สมบูรณ์นั้นจึงทำให้เกิดงานเสียงใหม่ที่ถูกมาแทนที่เสียงแบบต้นฉบับนั้นจึงทำให้เสนห์ส่วนหนึ่งของเกมหายไป อีกทั้งหมอกที่บดบังพื้นที่ทั้งหมดของ“ Silent Hill 2” ได้หายไปทำให้ฉากหลังที่มีความละเอียดต่ำซึ่งมันเคยมีหมอกช่วยสร้างความน่ากลัวและปิดจุดพกพร่องตรงนั้นให้ นี่ถือเป็นความผิดพลาดทางเทคนิคที่น่าเห็นใจจริงๆ ครับ   8.Space Raiders (2002) ไม่รู้จะเริ่มจากตรงไหนดีครับแต่สำหรับ Space Invaders ดั้งเดิมนั้นมีเนื้อหาที่เขาใจง่ายและทำให้เราอยากกลับไปเล่นซ้ำ แต่สำหรับภาครีเมคนั้นกลับมีตัวละครที่ดูธรรมดาและรูปแบบการเล่นที่ทำให้เรารู้สึกเหนื่อยมากกว่าสนุก มันกลับกลายเป็นเกมที่ถูกเปลี่ยนแปลงจากเดิมแค่เล็กน้อยและผู้เล่นเพียงแค่เล่นไปเรื่อยๆ และต้องพักเป็นระยะๆ เพราะรู้สึกเวียนหัวคลื่นไส้.   9.Double Dragon II: Wander of the Dragons (2013) ถ้าพูดถึง Double Dragon II ภาครีเมคควรพูดได้ว่าเกมควรได้รับการรีเมคที่ดีกว่านี้โดยตัวเกมได้เนรมิตเมืองของต้นฉบับให้กลายเป็นด่านแบบ 3D แต่มันกลับดูจืดชืดไร้ชีวิตชีวา แถมเกมยังเต็มไปด้วยปัญหาแทบจะทุกช่วงเวลา เช่น การหลอดความแข็งแกร่งที่ลดลงเร็วเกินไป การโหลดด่านที่ใช้เวลานานกว่าที่ควรจะเป็น แม้แต่ฉากคัตซีนที่ทำออกมานั้นก็ดูเหมือนไม่ใช่มืออาชีพทำ ทั้งหมดนี้สร้างความเสื่อมเสียให้กับเกมต้นฉบับเป็นอย่างมาก! Credit : LINK
09 Feb 2021
10 ข่าวลือเกี่ยวกับเกม Elden Ring
หลายๆ คนอาจจะเฝ้ารอเกมใหม่ๆ จากค่าย From Software กันอยู่ ซึ่งค่ายนี้คือทีมงานที่พัฒนาเกมตระกูล Souls / Bloodborne หรือแม้แต่ Sekiro แต่คิดว่าหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้หรือลืมไปแล้วว่าทีมงานชุดนี้กำลังพัฒนาเกมใหม่อย่าง Elden Ring อยู่ ขอยอมรับเลยว่าทีมงานเก็บข้อมูลไว้มิดชิดมากจนทำให้หลายๆ สื่อยังมีข้อมูลไม่มากนัก แต่ก็ใช่ว่าจะไม่มีข้อมูลเลย เพราะในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 ข่าวลือเกี่ยวกับเกม Elden Ring ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.วางจำหน่ายปี 2021? มีข่าวรั่วไหลออกมาว่าเกม Elden Ring จะออกวางจำหน่ายในปี 2021 ถ้าถามว่ามันเป็นไปได้หรือไม่นั้น? ขอตอบเลยว่ามีโอกาสเป็นไปได้สูง เพราะถ้าเราสังเกตกันดีๆ จะพบว่าค่ายนี้ชอบออกเกมใหม่หรือภาคใหม่โดยเว้นช่วงประมาณ 2-3 ปี ซึ่งเทียบได้จาก Demons Souls ที่ออกมาในปี 2009 / เกม Dark Souls 1 ในปี 2011 / Dark Souls 2 ในปี 2014 และ Dark Souls 3 ก็ออกมาในปี 2016! ทีนี้ลองคิดดูว่า Sekiro : Shadow Die Twice ที่ออกมาในปี 2019 นั้น เมื่อลองคำนวณดูว่าในตอนนี้ปี 2021 ก็ผ่านมา 2 ปีแล้ว! ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้ฟังข่าวดีจากเว็บไซต์ทางการเร็วๆ นี้ก็เป็นได้. 2.ยังคงเสนห์ของเกมตระกูล Souls ทีมพัฒนานั้นได้ให้คำมั่นว่า Elden Ring นั้นจะมีวิสัยทัศน์มุมมองใหม่ๆ และมีความทะเยอะทะยานมากขึ้น แน่นอนว่านี่ไม่ใช่แค่คำอวยเฉยๆ เพราะพวกเขาได้ดีงตัวผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Souls และ Bloodborne อย่างคุณ Hidetaka Miyazaki เพื่อช่วยในการพัฒนา กำกับ และเลือกทิศทางให้กับเกมนี้ ถึงแม้ว่าเราอาจจะยังไม่รู้ข้อมูลอะไรมากมาย แต่เราก็ได้เห็นแล้วว่าทั้ง Dark Souls และ Bloodborne นั้นตัวเกมจะมีสเนห์ของความเป็นเกมยาก เกมปาจอย ให้กลิ่นอายที่คล้ายคลึงกัน แต่ก็ให้ความรู้สึกแตกต่างในเวลาเดียวกันด้วย ดังนั้น Elden Ring ก็ยังคงให้ความรู้สึกเหล่านี้กับผู้เล่นแน่นอน. 3.ตัวอย่างใหม่เร็ว ๆ นี้ แน่นอนว่าแฟนๆ เกมชาวญี่ปุ่นต่างกำลังเฝ้ารอตัวอย่างใหม่ของเกม Elden Ring ในช่วงหลังปีใหม่กัน เพราะว่าส่วนใหญ่แล้วเกมจากทางฝั่งญี่ปุ่นจะชอบเปิดตัวอย่างเกม เปิดตัวเกมใหม่ๆ ในช่วงวันที่ 1 มกราคมหรือช่วงต้นปีของทุกๆ เดือน แต่นี่ก็ผ่านมาถึงช่วงกุมภาพันธ์แล้ว แฟนเกมชาวญี่ปุ่นรวมถึงพวกเราก็ยังไม่เห็นวี่แววอะไรเลย แต่ถ้าสมมติฐานในหัวข้อแรกที่เกมจะออกวางจำหน่ายในปี 2021 นี้เป็นจริงนั้น ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นตัวอย่างใหม่เร็วๆ นี้! 4.นำเสนอความเป็น Open-World เต็มรูปแบบ ที่ผ่านมานั้นเกมซี่รี่ส์ Souls และเกมอื่นๆ ของ FromSofrware ที่เราเห็นกันจะเป็นเกมบนโลกแบบดันเจี้ยนกึ่งๆ  Open-World แต่ยอมรับเลยว่าแผนที่ที่ทีมงานทำมาตอนนี้มันทำให้เราสำรวจแนวเส้นตรงและแนวดิ่งได้กำลังดีอยู่แล้ว แต่ถ้าเราสามารถเล่นเกมแนว Souls ในโลก Opend-World ได้ มันจะให้ความรู้สึกแบบไหน? ก็ลองคิดดูว่าจากเกมที่แทบไม่บอกอะไรผู้เล่นอยู่แล้ว จะมีสเกลที่ใหญ่ขึ้น จะสามารถสำรวจได้มากขึ้น มันจะยิ่งทำให้เราต้องใช้เวลาเล่นนานขึ้นขนาดไหน! แต่มันเกิดขึ้นแล้วกับเกมของค่ายนี้ เพราะว่า Elden Ring นั้นจะถูกสร้างออกมาให้เป็นเกมแนว Open-World !   5.จะลงให้กับเครื่อง Gen ใหม่ด้วย! แน่นอนว่าในช่วงเปิดตัวนั้น เกม Elden Ring ประกาศว่าจะถูกลงให้กับเครื่องคอนโซลอย่าง PS4 และ Xbox One เท่านั้น แต่ล่าสุดมีข่าวลือออกมาว่าตัวเกมจะลงให้กับ PS5 และ Xbox Serie X ด้วย นั่นเพราะว่าทีมงานอยากจะแสดงศักยภาพของเกมให้ออกมาได้อย่างสูงสุด! ซึ่งเรื่องแบบนี้ก็เคยเกิดขึ้นแล้วกับเกม Dark Souls 2 โดยในช่วงแรกนั้นตัวเกมได้ปล่อยให้กับเครื่อง PS3 และ Xbox360 และในภายหลังก็ลงให้กับเครื่อง PS4 และ Xbox One ด้วย. 6.ได้รับแรงบันดาลใจมากจากตำนานเทพนอร์ส ในช่วงที่ผ่านมานี้เราจะเห็นว่ามีหลายๆ เกมที่ได้หยิบยกนำเอาตำนานของเทพนิยายนอร์สมาเป็นธีมของเกม หรือหยิบนำศิลปะนอร์สมาใช้ ซึ่งล่าสุดก็มี 2 เกมดังอย่าง God of War 4 ในปี 2018 และ Assassins Creed: Valhalla ในปี 2020 หยิบนำเรื่องราวของนอร์สมาใช้ ดังนั้นมันจึงไม่น่าแปลกใจเลย ถ้าหากเกม Elden Ring จะหยิบเอาเนื้อหาหรือศิลปะมาจากตำนานเทพนอร์ส ถึงแม้ว่าเรื่องนี้จะยังไม่ได้ยืนยัน แต่เราสามารถสังเกตได้จากซาวด์และภาพต่างๆ จากตัวอย่างที่ให้ความรู้สึกแบบเดียวกับตำนานเทพนอร์ส. 7.การพัฒนาหลักเสร็จสิ้นแล้ว! ทีมงานนั้นได้เผยว่าพวกเขาจะทำเกม Elden Ring ที่มีความซับซ้อนกว่าเกมอื่นๆ ที่ผ่านมามาก โดยตัวเกมจะมีความเป็นโลกแนวดิ่งที่ให้ผู้เล่นได้สำรวจมากขึ้น ซึ่งล่าสุดนั้นก็มีข่าวลือว่าการพัฒนาหลักๆ ของเกม Elden Ring นั้นสำเร็จเรียบร้อยแล้ว แต่ถึงแม้เรื่องนี้จะเป็นจริง เราก็คงต้องรอตัวเกมเต็มไปอีกช่วงเวลาหนึ่งเพราะว่า ทีมงาน From Software จะต้องทำการทดสอบตรวจหาบั๊กหรือปัญหาอื่นๆ เสียก่อนซึ่งอาจจะกินระยะเวลาเกือบปีเลยก็เป็นได้! ( แฟนเกมก็ใจร่มๆ รอก่อนนะครับ เพราะถ้ารีบๆ เราอาจจะได้เกมที่มาพร้อมบั๊กแบบเกม.. ไม่พูดดีกว่า555 ) 8.สภาพอากาศแบบไดนามิก เกม Elden Ring นั้นจะมีระบบสภาพอากาศสุดเจ๋งแบบไดนามิกในเกมด้วย ซึ่งแน่นอนว่าเราอาจจะยังไม่มีข้อมูลสำคัญที่เกี่ยวกับระบบนี้มากเท่าไหร่นัก แต่มันคงจะสนุกไม่ใช่น้อยเลย ถ้าหากว่าสภาพแวดล้อมต่างๆ รวมไปจนถึงบรรดาศัตรูมากมายที่เราต้องเจอในเกมนี้ จะมีความเปลี่ยนแปลงไปตามสภาพอากาศตลอดเวลา! 9.มีกลางวันและกลางคืน ถ้าหัวข้อนี้เป็นจริงบอกได้เลยว่านี่คือการปฏิวัติครั้งใหญ่ที่สุดของเกมจากค่าย From Software เลย นั่นเพราะว่าเกมส่วนใหญ่ของค่ายนี้จะเน้นไปที่ฉากเมฆหมอกหม่นๆ รวมถึงฉากกลางคืนมากกว่าที่จะเน้นฉากกลางวันสีสันสดใส ดังนั้นถ้าหากเกม Elden Ring นั้นมีระบบกลางวันและกลางคืนจริงๆ เราก็จะได้เห็นวิสัยทัศน์มุมมองใหม่ๆ จากทีมงานชุดนี้ และไม่แน่ว่าถ้าระบบนี้สามารถใช้กับระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกด้วย รูปแบบการเล่นอาจจะให้ความแปลกใหม่ สนุก และหลากหลายขึ้นก็เป็นได้ Credit : THEGAMER
09 Feb 2021
10 เรื่องที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Agent 47 [ Hitman 3 ]
แฟรนไชส์ Hitman นี้เดินทางมาไกลมากๆ และในที่สุดเราก็ได้เล่นบทสรุปซีรี่ส์ไตรภาคอย่าง Hitman 3 ผ่านมุมมองการเล่นและการเล่าเรื่องของตัวละครนักฆ่าในตำนานอย่าง Agent 47 แต่เชื่อว่ายังมีหลายๆ เรื่องของ Agent 47 มากมายที่เรายังไม่รู้ เช่น Agent 47 เขาเป็นใครมาจากไหน? รอยสักบาร์โค้ดมีความหมายอะไรหรือเปล่า? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เรื่องที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Agent 47 ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! 1.Agent 47 มีพ่อ 5 คน ดร.ออร์ท-เมเยอร์ ( Dr. Ort-Meyer ) มีเป้าหมายสูงสุดที่จะทำการทดลองตัดต่อพันธุกรรมเพื่อสร้างกองทัพมือสังหารที่ไร้ความรู้สึก ไร้ที่ติและไร้ซึ่งความเห็นใจเพื่อนมนุษย์ด้วยกัน แน่นอนว่าการจะทำเรื่องป่าเถื่อนแบบนี้เขาไม่ควรอย่างยิ่งที่จะไปกู้เงินจากธนาคาร แต่ว่าสำหรับดร.ออร์ท-เมเยอร์ นั้นเขาเป็นที่ยอมรับและรู้จักของผู้คนมากมาย ดังนั้นเขาจึงติดต่อไปหาเพื่อนเก่าทั้ง 4 ได้แก่ Lee-Hong / Pablo Belisario Ochoa / Frantz Fuchs และ Arkadij Jegorov เพื่อขอเงินทุน แต่สิ่งที่ต้องแลกนั่นก็คือการเอารหัสพันธุกรรมของทั้ง 4 คนมาใส่ในตัวของร่างโคลนด้วย และนอกจากนี้ยังต้องส่งอวัยวะต่างๆ เพื่อมารักษาและยื้อชีวิตของพวกเขาทั้ง 4 ให้ยืนยาวอีกด้วย! 2.Agent 47 ก็ฆ่าล้างบางพ่อทั้ง 5 คน! หลังจากทั้ง 4 คนที่ทางดร.ออร์ทไปขอความช่วยเหลือได้รับผลประโยชน์คือการรับอวัยวะต่างๆ ทำให้พวกเขามีอายุที่ยืนยาวขึ้น มีสุขภาพร่างกายที่แข็งแรงกว่าคนในวัยเดียวกัน ดังนั้นจากเดิมที่พวกเขาทั้ง 4 คนมีฐานอำนาจอยู่แล้ว พวกเขาก็ได้ขยายฐานอำนาจเป็นผู้นำอาชญากรตามส่วนต่างๆ ของโลกได้มากขึ้น ...เมื่อมีอำนาจก็ยิ่งโลภและสรรหามากขึ้น ดังนั้นพวกเขาทั้ง 4 ก็ได้ลงความเห็นเพื่อขอส่วนแบ่งจากการทำงานของบรรดามือสังหารลูกๆ ของเขา ดังนั้นดร.ออร์ท จึงไม่ค่อยชอบใจนัก เขาจึงส่งมือสังหาร Agent 47 ออกไปจัดการกับพ่อทั้ง 4 ของเขา และปิดท้ายด้วยการที่ Agent 47 กลับไปหาดร.ออร์ทและทำหารสังหารพ่อคนสุดท้ายของเขา! 3.Agent 47 ถูกลบความทรงจำดีๆ แน่นอนว่า Agent 47 นั้นถูกฝึกเพื่อฆ่าเท่านั้น เขาจึงไม่มีความทรงจำดีๆ กับพ่อทั้ง 5 เลย แต่ในความจริง เขาก็มีความทรงจำดีๆ มีความผูกพันกับพี่น้องที่ร่วมชะตาเดียวกันนั่นคือ Agent6 แน่นอนว่าการทดลองตัดต่อพันธุกรรมมันก็ไม่ได้ราบรื่นเสมอไป เพราะพวกเขาทั้งสองยังมีความเป็นมนุษย์หลงเหลืออยู่ จึงได้ร่วมมือกันพยายามหลบหนีออกจากนรกบนดินหลายต่อหลายครั้ง จนเป็นเหตุให้ดร.ออร์ทเลือกที่จะพัฒนาเซรั่มลบความทรงจำและทำให้พวกเขาทั้งสองคน ( 6 และ 47 ) ไม่มีความทรงจำดีๆ เหลือให้กันอีกเลย! 4.รอยสักบาร์โค้ดซ่อนข้อมูลสำคัญไว้! บาร์โค้ดที่หลังหัวของ Agent 47 นั้นเป็นหนึ่งในเอกลักษณ์ของเขาที่ใครเห็นก็จำได้และมันยังเป็นหนึ่งในจุดขายที่สร้างบรรยากาศนักฆ่าของเขาไปแล้วด้วย แต่เชื่อว่าหลายๆ คนอาจจะไม่รู้ว่าตัวเลขแต่ละตัวนั้นมีความหมายสำคัญบางอย่างซ่อนอยู่! เริ่มด้วยตัวเลข 6 หลักชุดแรก 640509 : การระบุว่า Agent 47 เกิดเมื่อวันที่ 5 กันยายน ปี 1964 ส่วนตัวเลขชุดหลัง 040147 นั่นคือข้อมูลที่บ่งบอกลักษณะต่างๆ ได้แก่ 04 เขาอยู่ในฐานะของการทดลองร่างโคลนชุดที่ 4 01 เขาเป็นคนแรกในร่างโคลนชุดที่ 4 47 ถูกนำมาใช้เป็นชื่อของเขาและยังบ่งบอกอีกว่าเขาเป็นร่างโคลนคนที่ 47 ของร่างโคลนทั้งหมดในโครงการ 5.Agent 47 สามารถขี่ปลาโลมา? นอกจาก Agent 47 จะสามารถแสดงศิลปะแห่งการเป็นมือสังหารในเงามืดเพื่อทำให้เป้าหมายของเขาหายไปตลอดกาลแล้ว เขายังมีความสามารถในการหลบหนีออกจากที่เกิดเหตุโดยไม่ถูกตรวจพบได้ด้วย แน่นอนว่าตั้งแต่เกมแรกของแฟรนไชส์จนมาถึงภาคล่าสุดนี้ เราจะเห็นเขาหนีด้วยวิธีต่างๆ ได้แก่ เดินออกไปเฉยๆ แบบเนียนๆ  / ขับรถ / ลงเรือ หรือขึ้นเครื่องบิน นั่นอาจจะดูธรรมดาไปเพราะ Agent 47 ในด่านไมอามี่นั้นผู้เล่นยังสามารถเลือกให้เขาหลบหนีออกมาได้ด้วยการขี่ปลาโลมาหนีออกมาได้เช่นกัน! 6.Agent 47 ไม่ใช่คนเลี้ยงสัตว์ที่ดีนัก! แน่นอนว่า Agent 47 นั้นเคยเลี้ยงนกมาก่อน โดยเราสามารถเห็นได้จากในหลายๆ ภาค เช่น Hitman : Blood Money แต่บอกได้เลยว่าไม่ว่าใครหน้าไหนที่รู้จักกับ Agent 47 นั้นไม่เคยที่จะจบสวยๆ กันเลย เจ้านกสัตว์เลี้ยงของเขาก็หนีไม่พ้นเช่นกัน! เพราะเขาต้องพบกับเหตุการณ์จำเป็นที่จะต้องฆ่าสัตว์เลี้ยงของเขา เพราะมันดันไปส่งเสียงดังในช่วงที่ไดอาน่ากำลังแอบอยู่ในที่ซ่อนของเขา นอกจากนี้เขายังเคยฆ่ากระต่ายของเขาที่โรงพยาบาลอีกด้วย แต่ในขณะเดียวกันก็มีสัตว์เลี้ยงเพียงชนิดเดียวที่เขาไม่เคยฆ่านั่นคือ หนูที่เลี้ยงไว้ในโรงพยาบาล! 7.Agent 47 เป็นคนที่มีศรัทธา? แม้ว่า Agent 47 จะได้รับการเลี้ยงดูมาเพื่อให้เป็นคนเย็นชาไร้ความรู้สึกกับเพื่อนมนุษย์ด้วยกัน แต่บางครั้งเราจะเห็นเขาแสดงถึงความเชื่อในพระเจ้าหลายต่อหลายครั้งในซิซิลี ในขณะเดียวกันนั้นเขายังเคยสนิทกับนักบวชคนหนึ่งด้วยถึงขั้นได้สารภาพบาปกันไว้เลย จากนั้นก็กลับมาทำงานมือสังหารต่ออีกด้วย นอกจากนี้ยังมีการถกเถียงกันด้วยว่า Agent 47 นั้นนับถือศาสนาคริสต์หรือเปล่า? แต่สิ่งที่เราสามารถยืนยันได้เลยนั่นคือเขารู้เสมอว่าการกระทำของเขานั้นขัดแย้งกับคำสั่งสอนศาสนามาตลอด! 8.Silverballer ปืนเก็บเสียงสุดเท่ของเขามีพื้นฐานมาจากปืนจริง. ในช่วงที่เล่นเกม Hitman ครั้งแรกตั้งแต่ภาคก่อนๆ จำได้เลยว่าผมแทบไม่จับอาวุธชนิดอื่นเลยนอกจากปืนพกคู่เก็บเสียง Silverballer และไม่ว่าจะเล่นภาคไหนๆ ผมก็ยังคงเล่นอาวุธชนิดนี้อยู่ แต่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าอาวุธชนิดนี้มันมีพื้นฐานมาจากปืนจริง! โดย Siverballer นั้นมีไอเดียมาจากปืนพกปรับแต่ง AMT Hardballer ซึ่งผลิตโดย Arcadia Machine & Tool ระหว่างปี 1977 และ 2002 เป็นปืนที่ต่อยอดมาจาก Colt M1911 ปืนที่มีมาก่อนสงครามโลกครั้งที่ 1 และนี่ก็ครบรอบปีที่ 110 ในการผลิตปืนนี้! 9.Agent 47 รับบทโดยนักแสดงมากถึง 4 คน ถึงแม้ว่า Agent 47 ชายหนุ่มหัวบาร์โค้ดคนนี้จะมีหน้าตาธรรมดาๆ จนบางคนอาจจะคิดว่าเขาเป็นแค่ตัวละครในวีดีโอเกมที่ถูกสร้างขึ้นมาตามความคิดตามไอเดียของพัฒนาแบบเกมอื่นๆ แต่ในความเป็นจริงนั้นตัวละครนี้ มันมีต้นแบบมาจากคนจริงๆ โดยต้นแบบนั่นคือ David Bateson เท่านั้นยังไม่พอ! เขายังรับหน้าที่พากษ์เสียงตัวละครเองอีกด้วย! *ยังมี Hitman ฉบับภาพยนต์อีกด้วย แต่ในครั้งนี้คนที่มารับบทไม่ใช่ David Bateson แต่เป็น Timothy Olyphant มารับบท Hitman ในปี 2007 และ Rupert Friend / Jesse Hergt ( 47 ในวัยเด็ก ) ในภาพยนต์เรื่อง Hitman : Agent 47 ในปี 2015 10.Agent 47 เคยฆ่าตัวละครที่อ้างอิงจากบุคคลจริงๆ บนโลกด้วย! เพื่อทำให้ตัวเกมมีความอินและน่าสนใจมากขึ้นนั้น ทีมพัฒนาไม่ใช่แค่สร้างต้นแบบ Agent 47 จากคนจริงๆ เท่านั้น เคยมีการนำบุคคลดังๆ ที่มีชื่อเสียงในโลกจริงมาเป็นบุคคลเป็นเป้าหมายให้ Agent 47 สังหารมาแล้วเช่นกัน บุคคลเหล่านั้นคือ Gary Busey และ Gary Cole แน่นอนว่าพวกเขาจะต้องถูกสังหารในภารกิจ World of Tomorrow แต่การจะทำแบบนี้ทีมงานก็ไม่ลืมที่จะขออนุญาตก่อน ด้วยเหตุนี้เองทั้ง Gary Busey และ Gary Cole ก็ยินยอมที่จะให้ใส่ชื่อพวกเขาในเกมและยังมาพากษ์เสียงเป็นตัวเองในเกมให้ด้วย! และนี่นับว่าเป็นเป้าหมายบุคคลแรกๆ ในแฟรนไชส์เกมนี้ที่อ้างอิงจากบุคคลดังในโลกจริง! Credit : GAMERANT
09 Feb 2021
แบ่งปันประสบการณ์ : เกมเมอร์วัยทำงานต้องเจออะไรบ้าง มาดูกัน
หลาย ๆ คนมักจะกล่าวว่าอายุเป็นเพียงตัวเลขตัวเลขหนึ่งที่ค่อย ๆ หมุนไปตามกาลเวลา แต่ไม่อาจจะพรากสิ่งที่เรารักออกไปจากกันได้ ซึ่งเรื่องนี้ผู้เขียนเองก็ไม่เถียง แต่ในขณะเดียวกันเวลาก็นำพาเอาสิ่งต่าง ๆ เข้ามาในชีวิตเราจนกระทั่งบางครั้งเราอาจจะรักหรือไม่รักสิ่งเดิมอีกต่อไป สิ่งที่ว่านั้นคือ "วิดีโอเกม" ที่ผู้เขียนผูกพันธ์กับสิ่งนี้มาตั้งแต่เลขหลักเดียว จนปัจจุบันก็ปาเข้าไป 20 กลาง ๆ แล้วยังคงผูกพันธ์อยู่กับสิ่งนี้เสมอ สิ่งที่ขัดความเราอยู่ตอนนี้มิใช่เรื่องของความรักที่มีต่อเกม แต่เป็นเรื่องของการงานที่อาจจะทำให้หลาย ๆ คนเลิกเล่นเกมไปเลย สำหรับน้อง ๆ ท่านไหนที่อยากรู้ว่าการเป็นเกมเมอร์ในวัยทำงานเป็นอย่างไร วันนี้พี่ ๆ จะมาเล่าให้ฟัง ความรับผิดชอบคือสิ่งที่วัยทำงานต้องแบกไว้เสมอ ในตอนเด็ก ๆ หรือวัยรุ่นเราสามารถที่จะเล่นเกมได้แบบไม่แคร์ฟ้าดิน จะเล่นตั้งแต่เย็นไปถึงเช้าหรือว่าจะเล่นติดกัน 8-9 ชั่วโมงไม่ยอมหลับไม่ยอมนอน ไม่ยอมสนใจด้านอื่น ๆ ในชีวิต (อย่าเอาเป็นเยี่ยงอย่าง) โดยเสพติดแต่เพียงความก้าวหน้าที่มีแต่โลกในเกมและความสนุกเท่านั้น แต่เมื่อเข้าสู่โลกของการทำงาน ไม่ว่าคุณจะเก่งมากจากไหน ความรับผิดชอบถือว่าเป็นปัจจัยพื้นฐานสำหรับวัยทำงานทุกคน เราไม่สามารถที่จะนั่งเล่นเกมแบบโต้รุ่งแล้วไปทำงานได้ เพราะนอกจากความหล้าของสมองและร่างกายที่ไม่ได้พักผ่อน อาจจะทำให้ความรับผิดชอบของคุณพังได้ ซึ่งครั้งเดียวก็ถือว่าหนักแล้ว อีกทั้งยังทำงานได้อย่างไม่มีประสิทธิภาพอีกด้วย นอกจากนี้เกมเมอร์วัยทำงานบางคนอาจจะต้องรับผิดชอบมากกว่าชีวิตของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นแฟน ครอบครัว หรือแม้แต่สมาชิกในทีมเอง ทำให้การเล่นเกมแต่ละครั้งจะอยู่ในพื้นฐานที่ว่า เล่นแต่พอดี เสมอครับผม การเล่นเกมแต่ละครั้งอาจจะต้องคิดมากขึ้น ตอนเป็นเด็กเรามักจะชอบเกม RPG หรือเกมแนวโลกเปิดอย่าง ซีรีส์ Assassins Creed , ซีรีส์ Grand thef Auto หรือเกมที่มีเนื้อเรื่องยาว ๆ อย่าง Final Fantasy ภาคต่าง ๆ แต่ปัจจุบันเมื่อเข้าสู่วัยทำงานแล้วเรามักจะทองหาเกมที่เล่นได้จบไว ๆ ใช้เวลาในการเล่นไม่เยอะอย่าง FIFA หรือ ROV ที่สามารถเล่นจบโดยใช้เวลาไม่นาน เพราะว่าในวัยนี้เวลามากกว่าวันละ 8-10 ชั่วโมงไปกับการทำงานแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณทำงานในระดับ C - Level ขึ้นไป วันทั้งวันของคุณอาจจะหมดไปกับการเพียงแค่ประชุมอย่างเดียว นี่ยังไม่นับกับงานอื่นที่อยู่นอกเหนือไปจากห้องประชุมอีกต่างหาก ทำให้การใช้เวลาแต่ละวันต้องวางแผนให้ดีกว่าเดิม การเล่นเกมที่ใช้เวลายาวนานอาจจะไม่ค่อยตอบโจทย์เท่าไหร่ ทำให้เราอาจจะต้องคิดในการเกล่นเกมแต่ครั้งว่าใช้เวลานานไหม ยากเกินไปรึเปล่าเป็นต้น เก่าแต่เก๋า Vs คนหนุ่มพลังเยอะ สิ่งที่หลาย ๆ คนเมื่อมีอายุเยอะขึ้นการเล่นเกมที่ต้องใช้การตอบสนองไว ๆ หรือความคิดในการแก้ปัญหาที่รวดเร็ว อาจจะประสบปัญหาได้ เพราะว่าเราไม่ฟิตเหมือนเมื่อก่อนอีกแล้ว เอาง่าย ๆ คือแก่ลงอะไร ๆ ก็ช้าตาม ยิ่งคุณเป็นมุษย์ที่ไม่ค่อยผิตร่างกายเป็นประจำยิ่งร้ายไปใหญ่ เพราะพลังงานของเราไม่เท่ากับตอนเมื่อยังเป็นหนุ่ม แต่ในทางกลับกันการที่เราเล่นเกมมาอย่างยาวนาน ทำให้เราสามารถที่จะคาดเดารวมถึงคาดคะเนทิศทางและแนวโน้มของเกมได้ อีกทั้งเรายังสามารถที่จะประยุกต์ประสบการณ์ที่ได้มาจากเกมอื่น ๆ ได้ดีอีกด้วย ทำให้การเป็นเกมเมอร์วัยทำงานมาพร้อมกับความเก๋าที่เป็นเหมือนสกิลติดตัว พลังของเงินมาพร้อมกับความสนุกรูปแบบใหม่ ๆ ตอนเป็นเด็กเรามักจะบนเวลาที่เราไปเล่นเกม Multiplayer เรามักจะบ่นปนสาปแช่งถึงเหล่าบรรดาเทพทรู ผู้ใช้พลังเงินในการเอาชนะผู้อื่น แต่ใครจะไปคิดว่าวันหนึ่งคุณอาจจะกลายเป็นเหล่าเทพทรูประจำเกมแทน โดยการเติมเงินเข้าไปเพื่อเพิ่มความสะดวกสบาย ลดระยะเวลาในการ Gliding รวมไปถึงสร้างข้อได้เปรียบที่ทำให้เราสามารถเอาชนะผู้อื่น ๆ ได้ง่ายกว่าเดิม เกิดเป็นความสนุกรูปแบบใหม่ ชนิดที่ว่าไม่มีอะไรมาจำกัดความเก่งของคุณนอกจากเวลาในการเล่นและคนที่เติมเงินมากกว่า หากคุณเจอเกมประเภทนี้บ่อย ๆ คุณอาจจะติดความเป็นเทพทรู ยิ่งหากคุณเป็นสาย Analytic การเติมเงินของคุณจะยิ่งคุ้มค่ามากกว่าเดิม นอกจากนี้สำหรับบางคนอาจจะไม่ใช่เกมเมอร์สายเทพทรู แต่กลายเป็นเกมเมอร์สายสะสมแทน ไม่ว่าจะเป็นแผ่นเกม เครื่องเกมเก่า ๆ หรือการอัปเกรดคอมจนกลายแรงระดับเล่น 4K 60 FPS แม้ไม่มีเวลาเล่นแต่ก็มีความสุขที่ได้ยินเสียงพัดลม เป็นเหมือนกับการทวงคืนวัยเด็กที่เราไม่อาจจะย้อนกลับคืนมาได้ แต่เราสามารถซื้อบรรยากาศเก่า ๆ ได้ มิตรภาพคือสิ่งที่ยาวนานกว่าอายุของเกม สิ่งที่นอกเหนือจากความสนุกในการเล่นเกมแล้ว คือมิตรสหายผู้ร่วมทุกข์ร่วมสุขกับเรามา ไม่ว่าจะเป็นเพื่อน พี่ น้อง จากที่ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นกิล แคลนหรือปาร์ตี้ที่เล่นเกมด้วยกันบ่อย ๆ สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นความผูกพันธ์และทำให้เราสามารถอยู่กับเกมนั้นได้นานที่สุด ซึ่งหลาย ๆ คนในวัยทำงานอาจจะไม่อยากเล่นเกมแล้ว แต่ด้วยมิตรภาพที่มีอาจจะส่งผลให้บางคนกลับมาเล่นเกมอืกครั้ง สรุป การเป็นเกมเมอร์วัยทำงานอาจจะทำให้หลาย ๆ คนไม่สามารถเสพความสุขในการเล่นเกมได้เหมือนเก่า แต่ในขณะเดียวกันมันก็ทำให้เราเปิดมุมมองใหม่ ๆ ในเรื่องของวิดีโอเกมให้กับเรา ทั้งในเรื่องของความสนุก ความคุ้มค่าและมิตรภาพ สุดท้ายแล้วเราอาจจะไม่ได้เล่นเกมทุกวัน แต่เรายังคงสนุกกับสิ่งที่เรียกว่า "วิดีโอเกม" เหมือนเดิม
04 Feb 2021
รวม 10 Easter Egg ในเกม Hitman 3
ในไตรภาค " Hitman " นั้นนอกจากผู้เล่นจะสนุกกับเกมเพลย์ / เนื้อเรื่อง หรือแม้แต่ไอเดียในการสังหารแล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่สนุกไม่แพ้กันั่นคือ Easter Egg ที่ทีมพัฒนาชอบใส่ไว้ในไตรภาคนี้ และแน่นอนว่าเกม Hitman 3 นั้นก็มี Easter Egg ซ่อนอยู่เช่นกัน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 Easter Egg ในเกม Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.ภาพวาด Potato Jesus ภาพวาด "Potato Jesus" เป็นงานศิลปะภาพวาดของพระเยซูที่ไม่ได้รับอนุญาตจากคริสตจักรในการนำออกมาเผยแพร่หรือนำไปประดับตามสถานที่ต่างๆ ซึ่งหลังจากที่มี่ผู้เล่นรายหนึ่งเห็นภาพวาดนี้ แฟนๆ เกมก็กล่าวถึงกันเยอะมากในโลกอินเทอร์เน็ต เพราะภาพนี้มันเคยปรากฏออกมาครั้งแรกบนแฟรนไชส์นี้ ใน Hitman 2 ที่ด่าน Sapienza และกลับมาปรากฏอีกครั้งใน Hitman 3 ที่ด่านเบอร์ลิน! 2.ข้อความอ้างอิงจาก The Lord Of The Rings Easter Egg อันนี้นับว่าน่าแปลกใจมากๆ ที่มันมาอยู่ใน Hitman 3 นี้ แต่ถ้าท่านไม่ใช่คนช่างสังเกตและไม่ใช่แฟนตัวยงของ The Lord Of The Ring ฉบับนวนิยายหรือภาพยนตร์ จะไม่มีทางเห็น Easter Egg อันนี้แน่นอน โดยเราจะสามารถพบได้ที่บริเวณ The Fifth ในไร่องุ่น Mendoza ที่เป้าหมายคือผู้เล่นต้องแอบแฝงเข้าไปในงานเลี้ยงวัยเกษียณของทนายความชื่อดัง และแน่นอนว่าด้านหน้าทางเข้าจะมีป้ายที่เขียนว่า " no admittance, except on party business " ( ไม่อนุญาตให้เข้า , ยกเว้นมาปาร์ตี้สังสรรค์ ) ซึ่งคำนี้เป็นคำเดียวกันที่บิลโบแบ็กกินส์เขียนไว้หน้าประตูเช่นเดียวกันในงานเลี้ยงวันเกิด! 3.กลิ่นอายภาพยนตร์ Knives Out ด่าน Dartmoor นั้นถือเป็นอีกหนึ่งด่านที่ดีที่สุดของเกม Hitman3 เลยเพราะมันคือการนำธีมฉากฆาตรกรรมที่ชวนให้เรานึกถึงภาพยนต์เรื่อง Knives Out โดยใครที่ดูภาพยนต์เรื่องนี้มาก่อนและมาเล่นภาคนี้จะอินกับด่านนี้มากๆ นอกจากนี้มีพล็อตที่เหมือนมากๆ นั่นคือ " การถูกจ้างวานโดยบุคคลไม่ประสงค์จะเอ่ยนามเพื่อให้สืบคดีฆาตรกรรม " นอกจากนี้ยังมีลูกเบสบอลที่สามารถพบได้นอกคฤหาสถ์แบบเดียวกับฉาก Richard Drysdale รับบทโดย Don Johnson ที่เป็นผู้พบลูกเบสบอลที่ถูกโยนออกมานอกหน้าต่างเช่นกัน! 4.ภาพนักพัฒนาเกม QR Code นักพัฒนา IO Interactive นั้นนอกจะใส่ Easter Egg เพื่อเอาใจแฟนเกม หรือเอาใจตัวเองแล้ว พวกเขาก็ยังใส่สิ่งหนึ่งที่อาจแสดงถึงความเคารพต่อบรรดานักพัฒนา QR Code ด้วย ซึ่งเราสามารถพบ Easter Egg ได้ในระหว่างทำภารกิจฉงซิ่ง โดยเราจะพบกับชายคนหนึ่งที่หลังหัวมี QR code อยู่เหมือนกัน จากนั้นให้เราสแกนหัวเขาด้วยกล้อง และผ่านไปสักพักภาพของบรรดานักพัฒนา QR Code ก็จะปรากฏขึ้นมา ไม่รู้ว่าอันนี้ทำเพื่อเอาฮาหรือแสดงความเคารพพวกเขานะครับ แต่ขอบอกได้เลยว่าพวกเขาควรได้รับมัน เพราะพวกเขาได้สร้างหนึ่งในเกมไตรภาคที่ดีที่สุดในยุคนี้! 5.เกม Freedom Fighters เกมแนว Action มุมมองบุคคลที่ 3 อย่าง Freedom Fighters ปี 2003 เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย IO Interactive เช่นกัน ซึ่งเกมนี้เคยถูกนำไปเป็น Easter Egg ใน Hitman 2 เช่นกัน แต่ว่าใน Hitman 3 นั้นจะมีรายละเอียดที่มากกว่าเล็กน้อย โดยในระหว่างที่เรากำลังทำภารกิจเบอร์ลินและฉงซิ่งนั้นจะพบเครื่องเกมอาร์เคดชื่อว่า Freedom Fighters ซึ่งโลโก้และภาพตัวละครนั้นจะมีความเหมือนกับเกมในปี 2003 มาก! ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็น Freedom Fighters กลับมาเป็นภาค Remak / Reboot ใหม่ก็ได้นะครับ! 6.The X-Files แน่นอนว่า Easter Egg ในเกม Hitman 3 ผู้พัฒนา IO Interactive นั้นจะใส่ทั้งสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเกม / ตามใจพวกเขาและตามสถานการณ์ให้ผู้เล่นรู้สึกอินและดำดิ่งไปกับการเล่นเกมมากขึ้น และหนึ่งในนั้นคือ ภาพกราฟฟิตี้ของ UFO ที่ด้านล่างมีหมายเลข 1993 โดยสิ่งนี้นั้นจะสื่อถึงซีรี่ส์ระดับตำนานอย่าง The X-Files ในปี 1993 ที่เล่าถึงสิ่งต่างๆ โครงการต่างๆ ที่ถูกปิดบังโดยรัฐบาล ! 7.โรงรับจำนำลีหง สถานที่นี้บอกได้เลยว่าใครที่เป็นแฟนเกมยุคแรกๆ นั้นจะต้องขนลุกแน่นอนนั่นก็เพราะว่าชื่อของโรงรับจำนำลีหงนั้น มันคือชื่อของหนึ่งใน Five Fathers ( พ่อผู้ให้กำเนิดทั้ง 5 ) ของ Agent 47 บุคคลทั้ง 5 นั้นคือผู็ที่บริจาครหัสพันธุกรรมเพื่อสร้าง Agent 47 และร่างโคลนอีกคน ซึ่งลีหงถูกลอบสังหารไปแล้วในภาคก่อนๆ แต่สิ่งที่เขาทิ้งไว้นั่นคือรหัสพันธุกรรมที่ยังคงอยู่ในตัว Agent 47 โดยผู้เล่นสามารถพบสถานที่แห่งนี้ได้ในระหว่างที่ทำภารกิจฉงซิ่ง 8.The Swing King Hitman: Blood Money นับว่าเป็นหนึ่งในภาคของเกม Hitman ที่ดีที่สุด ซึ่งภารกิจแรกในเกมนั้นผู้เล่นจะต้องจัดการกับ " โจเซฟ คลาเรนซ์ " เจ้าของสวนสนุก " The Swing King " ซึ่งในความจริงฉากหลังของสวนสนุกแห่งนี้มีไว้ใช้สำหรับทำธุรกิจขนยาเสพติดผิดกฏหมาย และใน Hitman 3 ที่ด่านเบอร์ลินนั้นผู้เล่นจะพบภาพกราฟฟิตี้ที่รำลึกถึงสถานที่ในภาค Blood Money !     9.Spongebob งงไหมครับ? ผมก็งงว่ามันมาโผล่ในเกมนี้ได้ยังไง แต่จริงๆ แล้วในภารกิจไมอามี่ของ Hitman 2 นั้นผู้เล่นเคยเจอ Spongebob กับสับปะรดในตู้ปลาแล้วครั้งหนึ่ง และใน Hitman 3 นี้ผู้เล่นจะได้พบกับทั้งสองสิ่งนี้อีกครั้งในด่านภารกิจเบอร์ลิน ซึ่ง Easter Egg นี้จะอยู่ในอ่างน้ำขุ่น และผู้เล่นต้องสังเกตดีๆ เปิดไฟสว่างๆ ถึงจะมองเห็นมัน. 10.Untitled Goose Game Easter Egg อีกอันที่หลายๆ คนอาจจะงงว่ามันมาอยู่ในนี้ได้อย่างไร? นั่นคือภาพจากเกม  Untitled Goose Game เจ้าห่านสุดป่วน แต่ถ้าถามว่ามันมาปรากฏในเกม Hitman 3 นี้ที่ด่านเบอร์ลินได้อย่างไร? นั่นก็เพราะว่าผู้พัฒนาเกม Untitled Goose Game ได้เผยว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจในความเป็น Sanbox ในการที่ผู้เล่นสามารถใช้สิ่งของหรือทำสิ่งต่างๆ ให้ส่งผลกระทบกับสภาพแวดล้อมและลักษณะนิสัยภายในเกมได้นั้น ก็มาจากแฟรนไชส์ Hitman พวกเขาก็เลยแสดงความขอบคุณด้วยการใส่มันเข้ามาในรูปแบบของภาพกราฟฟิตี้! Credit : GAMERANT
04 Feb 2021
เผยรายละเอียดงาน BlizzConline ทั้ง 2 วัน มีรายการจุใจกว่า 3 ชั่วโมง
Blizzard Entertainment ประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับงาน BlizzConline แล้ว !! ซึ่งภายในงานจะมีพิธีเปิดในเช้าวันเสาร์ที่ 20 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 5.00น. (ตามเวลาไทย) โดยหลังจากพิธีเปิดแล้ว ภายในงานจะมีรายการทั้งหมด 6 ตัวภายในเวลา 3 ชั่วโมง ++ ซึ่งคาดว่าน่าจะมีการอัพเดตรายละเอียดเกี่ยวกับเกม Diablo 4, Overwatch 2, World of Warcraft และอาจจะเป็นคอนเทนต์ใหม่ของเกม Heroes of the Storm และ Heartstone รวมถึงไม่แน่อาจจะมีข่าวดีในวันเปิดให้บริการของเกม Diablo Immortal ก็เป็นได้ และในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 3.00น. (ตามเวลาไทย) จะมีการถามตอบ Q&A เพิ่มเติมกับทางผู้พัฒนา Blizzard โดยตรงเกี่ยวกับเกมต่างๆ ซึ่งเป็นประเพณีที่มีตลอดภายในงาน BlizzCon และอาจจะมีการแข่งขันบางรายการ โดยแฟนๆ สามารถรับชมงาน BlizzConline ได้ฟรีตาม LINK  Credit: Polygon
02 Feb 2021
Cookie Run: Kingdom ใจดีแจกฟรีอีก 2000 เพชร
กระแสฉุดไม่อยู่จริงๆ สำหรับ Cookie Run: Kingdom เกมแนว RPG จากซีรีส์ Cookie Run ที่ส่วนตัวผมเองต้องขอคารวะเลยว่าตัวเกมสนุกมากๆ แถมยังมีของแจกพวกเรามากมายอีก และล่าสุดตัวเกมนั้นก็ยังทำการแจก Item Code ให้เพชรกันฟรีๆ อีก 2000 เพชร เอาไปเป็นต้นทุนในการสุ่มหาตัวละครเล่นกันได้เลย **** เข้าไปรับเพชรฟรี 3500 เพชรชุดแรก กดที่ Link **** เข้าไปที่เว็บไซต์ https://game.devplay.com/coupon/ck/en ซึ่งพอเข้าไปจะเจอหน้าเว็บไซต์นี้ ในช่องแรกทำการกรอกชื่อ DevPlay Account ของคุณ ซึ่งถ้าหากไม่รู้ให้ทำตามรูปด้านล่าง ส่วนในช่องที่สองให้ใส่ Code ตามนี้ครับ KINGDOMSUNBA0128 - รับ 500 เพชร TK2PO5GA87DBJALQ - รับ 500 เพชร KiNGDOMYANGDDING - รับ 500 เพชร KINGDOMSWAMP0130 - รับ 500 เพชร **** New Code **** KINGDOMLILKA2021 - รับ 500 เพชร
01 Feb 2021
Resident Evil Village : 10 สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Lady Dimitrescu
หลังจากที่ทาง Capcom ได้ปล่อยทั้งภาพ / ตัวอย่างฟุตเทจ / ตัวอย่างเกมเพลย์ และเกม Demo ถือว่าได้สร้างกระแสตอบรับมากมายจากแฟนเกมได้ดีมากๆ นอกจากนี้มันยังทำให้เราเข้าใจในหลายๆ เรื่องที่เคยสงสัยกันอีกด้วย แต่ในขณะเดียวกันข้อมูลใหม่ๆ ที่ทีมงานเผยมานั้นนอกจากมันจะให้ข้อมูลแล้ว มันยังสร้างข้อสงสัย สร้างคำถามมากมายให้เราอีกรอบ! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 สิ่งที่เรารู้และสงสัยเกี่ยวกับ Lady Dimitrescu และตัวละครร้ายอื่นๆ ในเกม Resident Evil Village ถ้าพร้อมกันแล้วมาดูกันเลย! 1.พวกเธอดื่มเลือด เกมฉบับ Demo ของ Resident Evil Village ในชื่อ Maidam ที่ทาง Capcom นั้นได้ปล่อยออกมาให้เห็นศักยภาพของตัวเกมทั้งในเรื่องของกราฟฟิค ซาวด์ประกอบและเรื่องราวปริศนาที่ทิ้งไว้ก่อนถึงวันเปิดเกมเต็ม ในช่วงแรกที่เราเดินผ่านห้องเก็บไวน์นั้นอาจจะสับสนว่าสิ่งที่เห็นคือไวน์หมักผลไม้ หรือเลือดกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่าในช่วงท้ายๆ ที่ผู้เล่นได้เดินลงไปที่ห้องโถงหลักของปราสาทนั้น เราจะพบกับถ้วยชาที่ตั้งอยู่และถ้ามองเข้าไปภายในจะพบคราบเลือดติดอยู่ ณ ก้นถ้วย. 2.พวกเธอเปิดโรงงานไวน์ อย่างที่ได้บอกไว้ในหัวข้อแรกในช่วงแรกๆ ที่ผู้เล่นกำลังหาทางหนีนั้นจะพบกับถังเก็บไวน์มากมายในระหว่างทาง และโรงงานนี้ก็ได้สร้างมาตั้งแต่ช่วงศตวรรษที่ 15 แน่นอนว่าเมื่อเราสำรวจไปจนถึงช่วงที่พบถ้วยชาที่มีคราบเลือดแล้ว และทำการไขปริศนาเปิดห้องด้านบนโถงหลักที่ล็อคอยู่ช่วงแรกได้แล้ว เราจะพบกับหลักฐานความลับที่ทำให้ธุรกิจไวน์ของปราสาทนั้นรุ่งเรืองมาจนถึงทุกวันนี้ ความลับนั่นก็คือ " เลือดของหญิงสาวพรหมจรรย์" ! 3.มีคนต้องการลูกสาวของอีธาน Ethan Winters ตัวเอกที่ปรากฏบน Residen Evill 7 : Biohazard ชายผู้เพิ่งจะพบกับเหตุการณ์สุดเลวร้ายจากครอบครัวหรรษาเมื่อภาคก่อน ซึ่งในครั้งนี้สาเหตุหลักที่เขาต้องเดินทางมายังหมู่บ้านและปราสาทที่สยดสยองนี้ ก็เพื่อมาช่วยเหลือลูกสาวที่ถูกลักพาตัวมา ยังมีข่าวลือว่าคนที่ลักพาตัวลูกของอีธานและสังหารมีอาร์นั้นก็คือ Chris Redfield ! แต่นั้นจะใช่สาเหตุที่แท้จริงหรือไม่เราก็ต้องไปดูกันอีกครั้งในเกมเต็ม! 4.ชื่อของหลายๆ ตัวละคร แวมไพร์ร่างยักษ์สุดเผ็ดร้อนที่กำลังเป็นกระแสในโลกโซเชียลนั้นมีชื่อว่า Lady Dimitrescu นอกจากนี้ยังมีชื่อที่หลายๆ คนขนานนามให้เธออีกด้วยว่า " Mother Miranda " ซึ่งเธอมีพี่ชายคนหนึ่งชื่อ Heisenberg มีต้นตระกูลนามว่า Dimitrescu โดยตระกูลของเธอนั้นอาศัยอยู่ในปราสาทมานานหลายศตวรรษ! 5.พวกเธอสังหารสาวใช้ สำหรับข้อนี้เรารู้เรื่องนี้ได้เพราะว่าในเกมฉบับ Demo เราจะเห็น Lady Dimitrescu และบรรดาลูกๆ ของเธอกักขังและสังหารคนในปราสาทด้วยวิธีต่างๆ มากมาย  หรือแม้กระทั่งหญิงสาวที่ผู้เล่นได้ควบคุมในฉบับ Demo กำลังจะมีโอกาสรอดชีวิตของเธอที่อยู่ตรงหน้าเพียงแค่เอื้อมไปเปิดประตู แต่กรรมซัดกรรมซ้อนดันเปิดมาพบกับ Lady และถูกเธอใช้กรงเล็บที่งอกยาวกระซวกไส้ตาย! 6.ทำไมไม่มีผู้ชาย? หลังจากที่ผู้เล่นได้ลองเล่นเกมฉบับ Demo หรือดูตัวอย่างเกมนั้นอาจจะสงสัยว่าทำไมถึงไม่มีผู้ชายในปราสาทเลย ดังนั้นมันไม่ผิดเลยที่เราจะสงสัยและนำไปสู่การสงสัยข้ออื่นๆ เช่น พวกเธอมีการสร้างครอบครัวอย่างไร? ผู้ชายเป็นสิ่งต้องห้ามของตระกูลนี้หรือเปล่า? หรือนี่อาจจะเป็นสาเหตุที่พวกเธอลักพาตัวลูกสาวของคนอื่นและของอีธานมาก็ได้! 7.มันเป็นเรื่องเหนือธรรมชาติหรือไวรัส? ถ้าเราจำกันได้ใน RE 7 : Biohazard นั้นในช่วงแรกตัวเกมจะไม่บอกอะไรเราเลย! และทำเหมือนว่าทุกอย่างมันคือเหตุการณ์เหนือธรรมชาติจนในตอนท้ายถึงมาเฉลยว่ามันคือ " ไวรัส " และในครั้งนี้ Resident Evil Village ได้เผยสภาพแวดล้อมเมืองที่เต็มไปด้วยหิมะอันขาวโพลนรวมถึงปราสาทที่เต็มไปด้วยสิ่งลี้ลับและเย็นชา นอกจากนี้มันยังชวนให้เรานึกถึงตำนานของ Dracula และมนุษย์หมาป่าอีกด้วย!  ดังนั้นมันจึงชวนให้เราอดที่จะสงสัยไม่ได้ว่าสรุปในภาคนี้ตัวเกมจะหลอกเราในช่วงแรกว่ามันคือเหตุการณ์เหนือธรรมชาติแล้วค่อยมาเฉลยภายหลังว่าเป็นเพราะไวรัสหรือปรสิตหรือเปล่า? แต่รับประกันว่าไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอะไร? ความมันส์และความหลอนต้องมาเต็มแน่นอน! 8.ความสัมพันธ์ของพวกเธอกับอีธานคืออะไร? อีกหนึ่งการตั้งคำถามที่น่าสนใจมากๆ นั่นคือ ตัวอย่างล่าสุดที่เราเห็นนั้นดูเหมือนว่าตัวละครร้ายหลายๆ คน ( ไม่น่าจะใช่คนนะครับ 555 ) ทำตัวเหมือนจะรู้จักกับอีธานตัวเอกของเรื่องอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงสงสัยว่าเขาน่าจะรู้จักกันอยู่แล้ว หรือไม่ก็อาจจะรู้จักเพราะพระเอกไปก่อความวินาสสันตโรไว้ในระหว่างทางก่อนถึงตัวบอสหลักก็เป็นได้ ซึ่งการตั้งข้อสงสัยนี้มันก็อาจจะพาไปสู่คำตอบที่ว่าอีธานอาจจะมีสายเลือดพิเศษ เช่น มนุษย์หมาป่าก็ได้นะครับ! 9.ทำไม Lady Dimitrescu ถึงตัวสูงมาก? ขอบอกได้เลยว่ายอมใจความเป็นนักสืบของชาวเน็ตมากๆ เพราะพวกเขาขุดคุ้ยวิเคราะห์ข้อมูลจนรู้ว่า Lady Dimitrescu นั้นมีความสูงอยู่ที่ 8 ฟุต! แล้วทำไมเธอถึงสูงขนาดนี้ ? เธอเกิดมาก็สูงแบบนี้หรือมีวิวัฒนาการในภายหลัง? หรือบางครั้งเธออาจจะไม่ได้เกิดมาจากครรภ์ก็ได้ อาจจะถูกสร้างมา หรือไม่ก็ในอดีตเธออาจจะเป็น Lady ผู้ใจดีและมีอารมณ์ขัน เหมือนกับครอบครัววายร้ายในภาคก่อนอย่าง The Bakers ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นครอบครัวที่ใจดีและอบอุ่นมากๆ ! 10. หรือจริงๆ แล้ว Lady Dimitrescu คือ Tyrant? จำได้ไหมว่าในฉากสุดท้ายนั้นเราจะเห็น Lady Dimitrescu ปลดกรงเล็บอันคมยาวและกระซวกไส้ตัวละครที่เราเล่น แน่นอนว่าเล็บเหล่านั้นจะทำให้เรานึกถึงพี่บึ้มที่คอยเล่าล่าเราแบบไม่หยุดพักอย่าง Tyrant แต่ในครั้งนี้อาจจะมาในรูปแบบของหญิงสาวรูปร่างใหญ่ยักษ์และพูดได้! แต่สิ่งที่ทำให้เราสงสัยเข้าไปอีกนั่นคือ Lady มีความคล้ายกับ Tyrant ในหลายๆ เรื่องมากๆ ดังนั้นไม่แน่ว่าเธออาจจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับ T-Virus ก็เป็นได้! Credit : THEGAMER
29 Jan 2021
Hitman 3 วิธีปลดล็อคฉากจบลับในเกม ( Misson : Untouchable )
สำหรับบทสรุปไตรภาคอย่าง Hitman 3 ที่ล่าสุดออกมานั้น ตัวเกมได้มีภารกิจมีด่านมากมายให้ผู้เล่นได้ทำ โดยแต่ละด่านนั้นอัดแน่นไปด้วยเนื้อหาและเนื้อเรื่องที่น่าสนใจมากมาย แต่ในขณะเดียวกันในตอนนี้มีผู้เล่นหลายคนได้พับกบ...พบกับ " ฉากจบลับในเกม " ! แต่ฉากลับนี้มันอยู่ที่ไหน? ต้องทำอย่างไรถึงจะปลดล็อคได้? และเราจะได้อะไรจากการค้นพบฉากจบลับนี้? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์วิธีปลดล็อคฉากจบในเกม Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! ทางเลือกเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น! สำหรับฉากลับนี้ ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคได้ที่ภารกิจสุดท้ายในด่าน Untouchable ซึ่งเป็นด่านสุดท้ายของ Hitman 3 นี้ ขั้นตอนก็คือเราจะต้องหาทางเคลื่อนตัวไปยังด้านหน้าของรถไฟขบวนสายวนรอบโรมาเนีย แต่ก่อนจะไปถึงจุดนั้นได้ผู้เล่นจะต้องพบกับบรรดาทหาร Providence ดังนั้นผู้เล่นต้องคอยจัดการหรือลอบเร้นด้วยวิธีไหนก็ได้ให้เราสามารถไปยังส่วนหน้าของขบวนรถไฟให้ได้! จากนั้นเราจะพบกับเป้าหมายหลักในภารกิจนี้ นั่นคือ Arthur Edwards และเมื่อผู้เล่นไปถึงจุดๆ นี้จะพบว่าเราสามารถเลือกให้ Agent47 ใช้อาวุธต่างๆ สังหารเขาได้ไม่ว่าจะเป็นลวดรัดคอ / แขนรัดคอ / ขวาน / อาวุธปืน และมีสิ่งหนึ่งที่ล่อตาล่อใจผู้เล่นหลายๆ คนนั่นคือ " เข็มฉีดยาเซรุ่มลบความจำ " ซึ่งแน่นอนว่าเราควรเลือกใช้อาวุธนี้ แต่อย่า..อย่าเพิ่งนำไปฉีดใส่ Arthur Edwards เด็ดขาด! รอคอยเพื่อฉากจบลับที่แฟนเกม Hitman จะต้องขนลุก! แน่นอนว่าในขณะที่เราพบเป้าหมายอย่าง Arthur Edwards เขาจะยืนรอรับชะตากรรมของตัวเองอย่างใจเย็น และช่วงที่ Agent47 กำลังเลือกวิธีสังหารเขา ณ ตอนนั้นเขาจะเสนอให้ผู้เล่นใช้ยาเซรุ่มลบความจำกับตัวเอง แน่นอนว่า Agent47 จะต้องทำการปฏิเสธแน่นอน แต่ผมขอแนะนำให้เราปล่อยเมาส์ ปล่อยคีย์บอร์ด ปล่อยจอยรอเวลาประมาณ 47 วินาที หรือ 1 นาที เขาจะยื่นข้อเสนอนี้อีกครั้ง ผมขอแนะนำให้ผู้เล่นฉีดยาเซรั่มลบความจำนี้ใส่ตัวท่านเองเพราะสิ่งที่จะได้รับนั้นคือ...Agent47 จะสลบและจะฟื้นขึ้นมาในชุดสูทสีดำ บนเตียงที่มีเบาะเล็กๆ  ณ ห้องเล็กๆ สีขาว โดย Edwards จะพูดประโยคปลุกผู้เล่น ว่า “ Wake up, my friend. It is the dawn of a new day and you have things to do. ”  ( ตื่นได้แล้วสหายของฉัน มันคือช่วงรุ่งอรุณของวันใหม่ และนายมีสิ่งที่ต้องกระทำ ) ซึ่งเขาจะลืมเรื่องราวที่ผ่านมาทั้งหมด และตกเป็นเครื่องมือขององค์กรร้ายอย่าง Providence อีกครั้ง แต่นี่มันคือฉากจบลับอย่างไร? ทำไมต้องเรียกว่าฉากจบลับ? คำตอบก็คือ.. ความเชื่อมโยงของ Hitman : Codename 47 เกมแรกของแฟรนไชส์! หลายๆ คนที่เริ่มเล่นไตรภาค Hitman นี้อาจจะไม่เข้าใจ แต่ถ้าเป็นแฟน Hitman ตั้งแต่ยุคแรกจะต้องขนลุกและจำได้แน่นอนเพราะนี่คือ " ฉากเปิดฉากแรกของเกม Hitman : Codename 47 ในปี 2000 "  เกมแรกของแฟรนไชส์ที่เล่าถึง Agent47 ผู้ตื่นขึ้นมาบนเตียงบนเบาะเล็กๆ ณ ห้องสีขาว พร้อมเสียงทักทายแบบเดียวกันกับฉากจบลับที่เราพบใน Hitman 3 นี้ ดังนั้นนี่จึงทำให้เราได้รู้ว่า IO Interactive ยังคงให้ความเคารพกับเกมภาคดั้งเดิมภาคต้นฉบับ และนี่อาจจะเป็นสัญญาณของภาคใหม่ๆ ในอนาคต หรืออาจจะเป็นสัญญาณของการทำการตลาดที่หลายๆ เกมในยุคนี้กำลังทำกันอยู่ นั่นก็คือการนำเกมเก่ากลับมาทำเป็นเกม Remake! ( นอกจากนี้ถ้าเราเลือกฉากจบลับนี้จะได้รับการปลดล็อค Achivment : Countdown from 47 ) แถม! คลิปไกด์ฉากจบลับ Credit : GAMESRADAR  
29 Jan 2021
Hitman 3 รวม 48 ถ้วยรางวัลและ 47 Achivement ทั้งหมดในเกม
หลังจากเปิดตัวกันมาก็บอกได้เลยว่า HITMAN 3 ได้รับกระแสตอบรับที่ดีมากๆ เพราะเป็นภาคที่คนแห่ซื้อแบบดิจิตัลกันเยอะมาก! และแน่นอนว่าตัวเกมยังมีเสนห์และให้ความรู้สึกแบบภาคก่อนๆ รวมถึงมีระบบใหม่ๆ ที่ทำให้น่าสนใจมากขึ้น เข้ามาด้วย ซึ่งตัวเกมยังคงมีระบบ Achivement ให้ผู้เล่นได้ท้าทายเพื่อรวบรวมถ้วยรางวัล โดยใน Hitman ภาคหลักนี้ " จะมีทั้งหมด 48 ถ้วย 47 Achivement " ...แต่ทั้งหมดนี้มีอะไรบ้าง? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ได้รวบรวมรวมถ้วยรางวัลและ Achivement ทั้งหมดในภาคหลักของ Hitman 3 มาให้ทุกท่านแบบครบถ้วน ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! Platinum 1 ถ้วย 1.World of Assassination เงื่อนไข : รวบรวมถ้วยรางวัล Trophy ครบทั้งหมด 47 ถ้วย Bronze 30 ถ้วย 2.The Result of Previous Training เงื่อนไข : ทำการฝึกอิสระในช่วงอารัมภบทสำเร็จ 3.Cleared for Field Duty เงื่อนไข : ทำการทดสอบขั้นตอน The Final Test สำเร็จในช่วงอารัมภบท 4.Seizing the Opportunity เงื่อนไข : ทำภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดสำเร็จใน The Final Test   5.The Creative Assassin เงื่อนไข : ฝึกช่วง Contract Creation ให้สำเร็จ 6.Top of the Class  เงื่อนไข : ทำคะแนนสูงสุดโดยวัดจากลีดเดอร์บอร์ดตารางคะแนนในโหมด Contract 7.A New Profile เงื่อนไข : ทำภารกิจ Featured Contract ให้สำเร็จ 8.Unseen Assassin เงื่อนไข : ลอบสังหารเป้าหมายโดยไม่ถูกพบเห็น 9.Stylish Assassin เงื่อนไข : ทำ Playstyles ต่างๆ ให้ครบ 10 อย่าง ( การทำเงื่อนไขต่างๆ ให้บรรลุ เช่น ฆ่าด้วยวิธีต่างๆ / ซ่อนศพ) 10.Death From Above เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ On Top Of The World 11.Dune Raider เงื่อนไข : ค้นหาสถานที่ไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดในดูไบ 12.Treacherous Architecture เงื่อนไข :  สังหาร Ingram ด้วยโมเดลแท่นขุดเจาะน้ำนัน / ผลัก Stuyvesant ตรงระเบียงที่กำลังซ่อม 13.Keep Your Eyes Peeled เงื่อนไข :  ทำให้เป้าหมายลื่นล้มขณะที่กำลังหลบหนีในชุดกระโดดร่มชูชีพ 14.Master of the Household เงื่อนไข :  สำเร็จภารกิจ Death In The Family 15.No Stone Unturned เงื่อนไข : ค้นหาพื้นที่ที่ยังไม่ถูกค้นพบทั้งหมดใน Dartmoor 16.Upstairs, Downstairs เงื่อนไข : สังหาร Alexa ในห้อง Privat Room / ยิงเธอจากบนหลังจากและทำให้ตกไปในหลุมศพ 17.Family Feud  เงื่อนไข : ช่วย Emma สังหาร Alexa 18.Death of the Party เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ Apex Predator 19.Followed the Trails เงื่อนไข :  ค้นหาพื้นที่ที่ยังไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดในเบอร์ลิน https://www.powerpyx.com/hitman-3-berlin-germany-all-undiscovered-areas-locations/ 20.Partied Out เงื่อนไข :  ทำสถานการณ์ให้ Tremain เหมือนประสบอุบัติเหตุจากปืนไรเฟิล / ทำเครนตกใส่ Thames และทำให้ Montgomery & Banner ถูกเผาจากไฟฟ้าลัดวงจรในคลับ 21.Bird Art เงื่อนไข :  ถ่ายรูปนกสีเหลืองทั้งหมด 22.NEXUS-47  เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ End Of An Era 23.Surveillance Master เงื่อนไข : ค้นหาพื้นที่ที่ยังไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดในฉงซิ่ง [embed]https://www.powerpyx.com/hitman-3-chongqing-china-all-undiscovered-areas-locations/[/embed] 24.Future Shock เงื่อนไข : ฆ่า Hush บนเก้าอี้พักผ่อนของเขา / ฆ่า Royce ด้วยไฟฟ้า / ยิงพวกเขาทั้งสองด้วยกระสุนนัดเดียว 25.Console Cowboy เงื่อนไข :  เปิดใช้งานสถานี The Core ให้เผา Royce 26.The Last Tango เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ The Fare Well 27.Master the Terroir เงื่อนไข : ค้นหาสถานที่ที่ไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดใน Mendoza [embed]https://www.powerpyx.com/hitman-3-mendoza-argentina-all-undiscovered-areas-locations/[/embed] 28.Ripe for the Picking เงื่อนไข : สังหาร Vidal ด้วยเครื่องบดองุ่น / สังหาร Yates ด้วยการวางยาพิษใน Grand Paladin  และฆ่า Both ด้วยแก๊ส. 29.Evil Wine Club เงื่อนไข : เข้าร่วมการประชุมลับของ Providence [embed]https://www.gamepur.com/guides/hitman-3-how-to-unlock-the-evil-wine-club-achievement[/embed] 30.Bullet Train เงื่อนไข : สังหารยามด้วยปืนพกเก็บเสียง / ลูกซอง และ SMG 31.Count Down From 47 เงื่อนไข : Agent 47 สลบและตื่นขึ้นมาบนเตียงในห้องลับพร้อมเสียงปริศนา ( ฉากจบลับ ) Silver  16 ถ้วย 32.Silent Assassin เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจในช่วง The Final Test โดยไม่ถูกพบเห็น และสังหารเพียง Jasper Knight เท่านั้น นอกจากนี้ยังซ่อนศพเพื่อไม่ให้ใครพบเห็นด้วย. 33.Training Escalated เงื่อนไข :  สำเร็จภารกิจ Level 5 ที่ถูกกำหนดไว้ใน Contract บนด่าน The ICA Facility 34.Tools of the Trade เงื่อนไข : ลอบสังหารเป้าหมายด้วยขีปนาวุธ อุบัติเหตุ และระเบิด 35.Shortcut Killer เงื่อนไข : ค้นหาและปลดล็อค 15 ทางลัด [embed]https://www.gamepur.com/guides/hitman-3-how-to-unlock-the-evil-wine-club-achievement[/embed] 36.Rise Up เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดใน On Top Of The World 37.Stair Master เงื่อนไข : เข้าถึง Dubai Mastery Level 20 [embed]https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/[/embed] 38.Full House เงื่อนไข : ทำภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดสำเร็จใน Death In The Family 39.The Great Outdoors เงื่อนไข : เข้าถึง Dartmoor Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 40.Last Call เงื่อนไข :  ปลอมเป็นเจ้าของคลับและนั่งคุยกับ ICA 41.Warehouse Veteran เงื่อนไข : เข้าถึง Berlin Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 42.Icebreaker เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดใน End Of An Era https://www.pcinvasion.com/hitman-3-chongqing-guide-end-of-an-era-mission/ 43.Hack the Planet เงื่อนไข : เข้าถึง Chongqing Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 44.Rich Harvest เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดใน The Farewell https://www.pcinvasion.com/hitman-3-mendoza-farewell-challenges-guide/ 45.Vineyard Virtuoso เงื่อนไข : เข้าถึง Mendoza Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 46.Train Surfing เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ Untouchable Challenges ทั้งหมด. 47.Last Stop เงื่อนไข : เข้าถึง The Carpathian Mountains Mastery Level 5 https://www.powerpyx.com/hitman-3-carpathian-mountains-romania-all-challenges-guide/ Gold 1 ถ้วย 48.Nightmare Fuel เงื่อนไข : จบภารกิจ Untouchable https://www.pcinvasion.com/hitman-3-carpathian-mountains-untouchable-mission-guide/ Credit : THENERDSTASH
29 Jan 2021
ชวนนั่งคิด Soudtrack และ BGM สำคัญมากน้อยขนาดไหนในวิดีโอเกม?
ทุกวันนี้ผลงานเกมที่ยอดเยี่ยมถูกวัดค่าจากสิ่งใด? เป็นความยอดเยี่ยมของเนื้อเรื่องที่แต่งมาได้ซึ้งกินใจจนห้ามน้ำตาของผู้เล่นไว้ไม่อยู่? บางครั้งอาจเป็นเกมเพลย์สุดมันส์ที่บังคับดึงอารมณ์ความสนุกของผู้เล่นออกมาได้ไม่ว่าจะผ่านไปกี่สิบชั่วโมง? บางคนอาจบอกว่าเป็นวิธีการนำเสนอที่ผู้พัฒนาสร้างสรรค์ได้แปลกตาไม่เหมือนใคร ความอลังการ / สวยงามของกราฟิกก็อาจกล่าวได้ว่าเป็นหนึ่งในนั้น หรือจริงๆ แล้วอาจเป็นการผสมผสานทั้ง 4 อย่างที่กล่าวมาเข้าด้วยกันอย่างลงตัวรึเปล่า เราถึงสามารถพูดได้เต็มปากว่า "เกมนี้คือผลงานที่ยอดเยี่ยม" ? แม้ว่าทั้งหมดที่กล่าวมาจะถูกต้อง และอาจถูกใช้เป็นเกณฑ์ที่สื่อ หรือผู้เล่นจะมอบคะแนนให้กับเกมหนึ่งเกมจริง แต่จริงๆ เรากำลังมองข้ามบางสิ่งบางอย่างไป บางสิ่งที่คอยผลักดันให้ทั้ง 4 ได้อยู่ท่ามกลางสปอตไลท์ของเวทีแห่งการชื่นชม สิ่งที่ถูกเรียกว่า "Soudtrack และ BGM"   งานวิจัยเรื่อง "Does Music Induce Emotion?" ของนักจิตวิทยาชาว Serbia คุณ Vladimir J. Konečni ในปี 1982 ได้แสดงให้เห็นว่าท่วงทำนองที่ซับซ้อน และดังจะสร้างอารมณ์โกรธให้ผู้ชม ในขณะที่ดนตรีที่นุ่มนวล ผ่อนคลาย และเรียบง่าย จะมอบความสบายให้กับผู้ชม นอกจากนี้ในฉากเดียวกันหากเราเลือกใช้ดนตรีประกอบที่ต่างกันไป ก็จะทำให้ความรู้สึก ความสงสัย และอารมณ์ที่มีต่อฉากนั้นแตกต่างกันไป วิดีโอข้างล่างนี้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนซึ่งผมอยากให้เพื่อนๆ สละเวลาเล็กน้อยสัก 2 นาทีเพื่อดูมันครับ (ไม่ต้องดูจนจบก็คิดว่าคงเห็นภาพกันแล้ว) มาถึงจุดนี้หลายคนคงตั้งคำถามว่า "แล้วมันเกี่ยวกับเกมตรงไหน" ผมจะอธิบายว่า ก่อนอื่นเลยคือทั้ง 2 เป็นมัลติมีเดียเหมือนกัน และเป็นสื่อที่ให้ความบันเทิงเช่นเดียวกัน ดังนั้นวิธีสร้างของทั้งสองจึงแตกต่างกันแค่กระบวนการผลิตเท่านั้น (ซึ่งจากคำพูดของผู้กำกับชื่อดัง Christopher Nolan แล้ว จริงๆ เกมอาจสร้างยากกว่าหนังด้วยซ้ำ) ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าองค์ประกอบ หรือวิธีการใดๆ ที่ทำให้หนังเรื่องหนึ่งเป็นหนังที่ดีได้ วิธีการเหล่านั้นก็น่าจะสามารถนำมาประยุกต์ใช้กับการสร้างวิดีโอเกมให้ดีได้เช่นกัน แบบนั้นแล้ว เมื่อสำหรับหนังเพลงประกอบเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ฉันใด เกมเองก็ไม่สามารถขาดเพลงประกอบได้ฉันนั้น เนื่องจากการสร้างอารมณ์ร่วมเป็นสิ่งที่ทำได้ยากหากเพียงผ่านตัวหนังสือ หรือสีหน้าของตัวละครอย่างเดียว ยิ่งเป็นฉากที่ซับซ้อนซึ่งมีทั้งความหวัง และความสิ้นหวังอยู่ด้วยดังเพลง Answer ฉาก Realm Is Reborn จาก Final Fantasy XIV ด้วยแล้ว การไม่มีบทเพลงใดๆ ประกอบเลย ฉากนี้ก็คงไม่ทำให้ผู้เล่นหลายหมื่นคนนั่งร้องไห้อยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ของตัวเองหลังได้เห็นโลกของเกมที่พวกเขารัก NPC ที่พวกเขาชื่นชอบ ตายไปพร้อมกับโลกที่พังทลาย ดั่งคนบ้าในยามราตรี ในคืนที่ชมเหตุการณ์นี้เป็นครั้งแรก อีกหนึ่งตัวอย่างที่เป็นตัวแทนของบทเพลงแห่งความหวัง และความสิ้นหวัง คงจะไม่พ้น Weight of The World ในตอนที่ผู้เล่นกำลังพยายามจะเก็บฉากจบสุดท้ายที่ชื่อว่า The [E]nd of Yorha เราจะต้องพบกับการต่อสู้ที่ไม่มีทางชนะได้ ตัวเกมจะถามทุกครั้งที่เราล้มเหลวว่า "จะยอมแพ้หรือไม่" ซึ่งในขณะเดียวกันเราจะต้องฟังบทเพลงที่มอบความสิ้นหวัง และความหวังให้ในเวลาเดียวกันไปด้วย โดยในทุกครั้งที่พ่ายแพ้ จะมีคำพูดให้กำลังใจจากผู้เล่นทั่วทุกมุมโลกค่อยๆ ขึ้นมาให้กำลังใจเรา พวกเขาจะบอกอยู่เสมอว่า "อย่ายอมแพ้", "นายทำได้", "เชื่อมันในตัวเองสิ" นำไปสู่ช่วงเวลาที่ตื้นตันจนไม่สามารถหาคำมาบรรยายได้ เมื่อได้ฉากจบสุดท้ายมา ตัวเกมจะถามว่า "คุณเอง ก็ต้องการส่งมอบความหวังให้กับคนอื่นรึเปล่า?" ถ้าหากใช่สิ่งที่ต้องแลกไปก็คือเซฟทั้งหมดของเกมที่เล่นมาจนถึงตอนนี้ ราวกับเป็นข้อความจากผู้พัฒนาว่า "ช่วงเวลาที่คุณเพิ่งได้สัมผัสไป จะมีได้เพียงแค่ครั้งเดียวเท่านั้น" บางครั้งดนตรีประกอบเบาๆ ที่มีเสียงร้องขับขานไม่เป็นภาษาในช่วง End Credit ก็อาจเป็นของขวัญชิ้นสุดท้ายก่อนการจากลาจากผู้พัฒนา เหมือนดังเช่น The Nameless Song จาก Dark Souls เมื่อเพลงดังกล่าวถูกขับขานผู้เล่นจะได้รับรู้ว่า "อา.. การเดินทางที่แสนยาวนานใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว" ปลายทางที่ไขว่คว้ามานานอยู่ห่างเพียงแค่ไม่กี่อึดใจ ทั้งความสนุก, ความทรมาน, ความขื่นขม, ความเศร้า, ความตื่นเต้น ความรู้สึกทุกอย่างค่อยๆ จมหายไปพร้อมกับ ตัวอักษร End Credit ที่ขึ้นมาแทนที่ ในช่วงเวลานี้บางคนอาจรู้สึกเศร้า บางคนอาจร้องไห้อย่างเงียบๆ และบางคนอาจหลับตาเพื่อเงียบหูฟังบทเพลงแห่งการจากลานี้ด้วยรอบยิ้ม และความคิดที่จะไม่ลืมท่วงทํานองตราบนานเท่านาน บทเพลงที่น่าจดจำบางครั้งอาจเป็น BGM เล็กๆ สั้นๆ ที่เราฟังจนคุ้นเคยโดยที่ไม่รู้ตัวได้เช่นกัน ซึ่งถ้าหากให้ยกตัวอย่างเพลงที่คนไทยส่วนใหญ่น่าจะรู้จัก และเมื่อฟังจะเกิดการคิดคำนึงถึง ก็คงไม่พ้นเพลง Theme หน้า Log In และเพลงบรรเลงของเมืองต่างๆ จากเกม Ragnarok ที่ไม่ว่าจะผ่านไปนานเท่าไหร่ ทุกครั้งที่ได้ยินก็ยังคงทำให้หวนรําลึกถึงความรู้สึกในวันวาน เมือง Prontera ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก, เมือง Morroc ที่มีพ่อค้าอยู่มากมาย, บางครั้งเราอาจได้เห็นห้องสนทนาที่มีหัวข้อแสนสนุก บางที่หัวมุมถนนตรงหน้าอาจผู้เล่นจำนวนมากกำลังหนีเอาตัวรอดจากบอสที่ออกมาจากไม้ผีอยู่ เมื่อเดินทางมาถึงหน้าดันเจี้ยนอาจได้พบกับสมาชิกเพื่อนร่วมกิลที่นัดหมายกันไว้ เมื่อได้ฟังเพลงข้างล่างนี้ทุกคนคิดถึงช่วงเวลาเหล่านั้นกันบ้างรึเปล่า? เพียงแค่เสียงจากกีตาร์โปร่งหนึ่งตัว กับถ้อยคำขับร้องที่ไม่ได้เป็นมืออาชีพ ในสถานการณ์ และฉากที่ถูกต้อง บางครั้งอาจน่าจดจำยิ่งกว่าดนตรีที่ถูกบรรเลงมาอย่างประณีต ดังเช่น Future Days ของ Joel ในช่วงเริ่มต้นของ The Last of Us Part 2 แม้เพลงนี้จะความยาวจะมีเพียงแค่ 3 นาที แต่ในช่วงเวลาสั้นๆ เชื่อว่าทุกคนจะสามารถเข้าใจได้เลยว่า Ellie มีความสำคัญต่อชายแก่คนนี้ยังไง ทำไมเขาถึงหวงแหนเธอขนาดนี้ และมันจึงทำให้เราเสียใจ รวมถึงโกรธมากเมื่อได้ทราบถึงโชคชะตาของเขาในเนื้อเรื่องของเกมหลังจากนี้ โดยที่หลายคนอาจไม่ได้ตระหนักเลยว่า ตัวเองได้มีอารมณ์ร่วมไปกับเนื้อเรื่อง รวมถึงเหตุการณ์ในเกมนี้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว แน่นอนว่านี้ไม่ใช้บทเพลงทั้งหมดที่ล่วนแล้วแต่งดงามในแบบของตัวเอง น่าจดจำในแบบของตัวเอง แต่หากจะให้ยกตัวอย่างทุกเพลงจากทุกเกมในโลกนี้แล้ว คิดว่าบทความนี้คงยาวแบบไม่มีวันจบสิ้นกันเลยทีเดียว ตัวอย่างที่ผ่านมาเพียงแค่อยากให้ทุกคนได้เห็นภาพถึงพลัง และความสำคัญของบทเพลง ที่มักไม่ค้อยถูกพูดถึง หรือได้รับความสนใจจากเหล่าผู้เล่นเท่าไหร่นัก และน่าเสียดายเหมือนกันที่มิอาจยกตัวอย่างเพลงที่ดี แต่ไม่ถูกจดจำในโลกวิดีโอเกมให้เพื่อนๆ ได้เห็นภาพได้ เนื่องจากตัวผมเองก็เพิ่งหันมาให้ความสนใจ บทเพลงที่สวยงามจากเกมเหล่านี้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม "เกม" ก็ยังถือว่าเป็น Multimedia ชนิดหนึ่ง ที่สุดท้ายแล้วก็ยังคงจำเป็นต้องมีองค์ประกอบอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้ตัวเองเป็นสิ่งที่น่าจดจำ ไม่ว่าจะเป็นภาพ ,การดำเนินของเนื้อเรื่อง, ภาษาที่ใช้, การเรียบเรียงคำพูดของตัวละคร, ฉาก, กราฟิก, ธีม, เกมเพลย์, ระบบ และปัจจัยสําคัญอีกมากมายที่ขาดไม่ได้ ดังนั้นในท้ายที่สุดแล้ว ต่อให้เพลงที่ถูกแต่งขึ้นมานั้นจะมีดนตรีที่ยอดเยี่ยมขนาดไหน พรรณนาได้งดงามเพียงใด ก็ยังเป็นเพียงแค่องค์ประกอบหนึ่งที่ทำให้ผลงานมีคุณค่า ไม่ได้เป็นปัจจัยหลักเพียงหนึ่งเดียวที่จำเป็นต้องสร้างออกมาอย่างประณีตจนไม่จำเป็นต้องทำสิ่งอื่นได้ เช่นนั้นแล้วก็คงมิอาจเข้าถึงจิตใจของผู้เล่น หรือทำให้ถูกจดจำได้ หากขาดองค์ประกอบอื่นๆ ไปแม้จะเป็นบทเพลงที่สวยงาม และน่าฟังเพียงใด เมื่อไม่มีคุณค่าในการจดจำ เพลงนั้นก็คงถูกลืมเลื่อนหายไปตามกาลเวลา
28 Jan 2021
สรุป 9 เนื้อหาสำคัญของ The Resident Evil Village Showcase
หลังจากที่ทาง Capcom ได้ทำการสตรีม The Resident Evil Village Showcase เพื่อเปิดเผยข้อมูลและเนื้อหาสำคัญหลายๆ อย่าง ซึ่งบอกได้ว่าอีเวนท์นี้ได้สร้างกระแสและเสียงฮือฮาในหมู่แฟนๆ และนักวิจารณ์อยู่พักหนึ่งเลย แต่เชื่อว่ายังมีหลายๆ คนอาจจะไม่เข้าใจข้อมูลบางส่วน หรือพลาดจุดสำคัญบางจุดไป ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอสรุปรายละเอียดและเนื้อหาสำคัญของ The Resident Evil Village Showcase มาให้ทุกคนได้เข้าใจกันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.วันวางจำหน่าย ถึงแม้ว่าในช่วงแรกๆ นั้นมีทั้งข่าวรั่วไหลและข่าวลือมากมายเกี่ยวกับเรื่องวันเปิดตัวของเกม Resident Evill Village บ้างก็ว่าเกมจะมาในช่วงเดือนเมษายนบ้าง ในช่วงกลางปีบ้าง แต่เราไม่ต้องสับสนแล้วว่าจะเชื่อใคร เพราะตอนนี้ทาง Official ได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่า " Resident Evill Village จะเปิดตัวในวันที่ 7 พฤษภาคม 2021 " !! นอกจากนี้ช่วง The Resident Evil Village Showcase ก็ยังได้ประกาศข้อมูลสำคัญอื่นๆ อีกด้วย แต่จะคืออะไรบ้างนั้นไปดูในหัวข้อต่อๆ ไปได้เลย. 2.มีให้เลือกระหว่าง Deluxe Edition และ Collectors Edition การสั่งจองล้วงหน้าและการสั่งซื้อนั้น ทาง Capcom ได้เปิดตัวเกม Resident Evill Village ให้เราได้เลือกกัน 2 แบบ ดังนี้ Deluxe Edition: Trauma Pack รุ่นที่จะมาพร้อมไอเท็มต่างๆ จาก Resident Evil 7: Biohazard เช่น Mr. Everywhere Bobblehead / เพลง Safe Room ( เพลงนี้ผมชอบมากมันทั้งติดหู หลอน และระทึกในเวลาเดียวกัน ) / เครื่องบันทึกเกม และอื่นๆ สามารถดูได้ในภาพประกอบ Collectors Edition รุ่นที่จะมาให้ทุกสิ่งจาก Deluxe Edition และมีสิ่งอื่นๆ เพิ่มมาได้แก่ โมเดล Chris Redfield / Steelbook / Artbook และอีกมากมายในภาพประกอบ รางวัลพิเศษสำหรับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้านั้นได้แก่ Mr.Raccoon Weapon Charm / อุปกรณ์ไอเทมช่วยชีวิต Survival Resource Pack 3.เกม Demo ที่เป็น Exculsive บน PS5 ในช่วง The Resident Evil Village Showcase ทาง Capcom ได้แสดงตัวอย่างเกมรวมถึงได้แสดงศักยภาพของเอนจิ้น / ภาพกราฟฟิคมากมาย และมีเกมฉบับ Demo ในชื่อ " Maiden " ที่ผู้เล่นจะสามารถลองไปโหลดเล่นกันได้ฟรี! แต่เล่นได้เฉพาะผู้ที่มี PS5 เท่านั้นนะครับ555 ซึ่งในเกมฉบับ Demo นั้นเราจะได้เห็นถึงเรื่องราวของหญิงปริศนาผู้กำลังหาทางเอาตัวรอดจากคุกใต้ดินที่เต็มไปด้วยกลิ่นคาวเลือด และไปโผล่ในตัวปราสาทที่สวยตระการตา แต่ในขณะเดียวกันก็แฝงได้ด้วยบรรยากาศที่อึดอัด ทำให้รู้สึกหวั่นๆ ขนลุกไปด้วยในเวลาเดียวกัน สำหรับเกมเพลย์คร่าวๆ ของเกมฉบับ Demo นั้นผู้เล่นจะทำได้แค่เพียงเดิน วิ่ง ก้ม ไขปริศนาเพื่อหาทางเอาตัวรอดออกจากปราสาทสยองขวัญนี้! ( ใน Demo เราจะไม่สามารถต่อสู้ใดๆ ได้เพราะทีมงานอยากนำเสนอเรื่องศักยภาพด้านกราฟฟิกและเกมเพลย์นิดๆ หน่อยๆ เท่านั้นครับ ) *ในช่วงนี้ยูทูปเบอร์ชาวไทยก็เริ่มนำเกมฉบับ Demo มาเล่นกันแล้ว อย่างผมก็ได้ไปดูพี่เอก HRK เล่นมาและเปิดดูแบบ 4K บอกเลยว่าภาพในเกมโค-ตะ-ระ-สวยยยย! เสียงเพลงและซาวด์ประกอบก็เข้ากับบรรยากาศและช่วงเวลานั้นๆ มาก บอกเลยว่ารอเกมเต็มแทบไม่ไหวแล้ว! 4.ไม่ทิ้งเครื่องเจ็นเก่าอย่าง PS4 และ Xbox One! ในช่วงแรกๆ นั้นมีข่าวลือมากมายที่บอกว่าทาง Capcom จะเปิดวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลเจ็นใหม่อย่าง PS5 และ Xbox Series X เท่านั้น แต่มันไม่ใช่แบบนั้น! เพราะล่าสุดทีมงานประกาศแล้วว่าพวกเขาจะวางจำหน่ายเกม Resident Evil Village บนเครื่อง PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox Series X / S / Xbox One และ PC! นอกจากนี้ Capcom ยังใจดีประกาศอีกว่า ใครที่ซื้อไปเล่นบน PS4 จะได้รับการอัพเกรดข้ามเจ็นฟรีสำหรับกรณีที่ท่านซื้อเครื่อง PS5 อีกด้วย! Xbox ก็เช่นกันครับ! 5.รูปแบบการต่อสู้ที่เราทราบ ณ ตอนนี้! ในส่วนของเกมเพลย์นั้นเราอาจจะไม่ได้มีข้อมูลอะไรมากนัก แต่กลิ่นอายที่รู้สึกหลังจากได้เห็นตัวอย่างและ Demo นั้นบอกเลยว่ามันรู้สึกว้าวจริงๆ ครับ เพราะตัวเกมนั้นยังคงในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่นเดียวกับ Resident Evil 7: Biohazard แต่จะผสมความเป็น Action / Survival มากขึ้นเพราะทีมงานนั้นมีแรงบันดาลใจมาจากภาคแรกๆ เช่นเดิมและในครั้งนี้ยังได้รับอิทธิพลมาจากภาค 4 ด้วย! ดังนั้นเราจะได้เห็นอีธานในภาคนี้ที่สามารถหลบหลีกและป้องกันการโจมตีของศัตรูต่างๆ ในเกมนี้ได้คล่องตัวขึ้น ไม่ได้เป็นอีธานผู้วิ่งหนีลุง โดยทุบ โดนฟาด โดนสับขาขาดเป็นฝ่ายถูกกระทำฝ่ายเดียวแล้ว555 นอกจากนี้ยังมีถังแดงถังน้ำมันที่ตั้งล่อตาล่อใจให้ผู้เล่นยิงมันเพื่อสร้างแรงระเบิดมหาศาลออกมาได้อีกด้วย บอกเลยว่าไม่ใช่แค่บรรยากาศที่ทำให้เรานึกถึงเกมภาคคลาสสิค แต่รวมถึงเกมเพลย์ด้วยเช่นกัน. 6.โหมด Multiplayer สำหรับ Resident Evil Resistance ที่เป็นโหมด Multiplayer ในครั้งก่อนของทาง Capcom นั้นอาจจะไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าไหร่นัก แต่ทางทีมงาน Capcom ก็ยังไม่ยอมแพ้เพราะในครั้งนี้ มันจะไม่ใช่ข่าวลือสำหรับเกม Mutiplayer ของจักรวาล RE อีกต่อไป เพราะในอีเวนท์นี้พวกเขาได้เปิดตัวเกม RE: Verse Multiplayer ที่ผู้เล่นสู้กันเองได้ด้วยการนำตัวละครที่เราชื่นชอบจากทุกๆ ภาคในจักรวาล RE มาห้ำหั่นกันเอง บนแผนที่ต่างๆ ที่อยู่ในแฟรนไชส์เกมนี้ บอกเลยว่ามันน่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงมกันอยู่พักใหญ่แน่ๆ! 7.เป้าหมายของอีธาน นอกจากนี้ทาง Capcom ยังเปิดเผยให้เราหลายๆ คนหายสงสัยอีกด้วยว่าอีธานที่รอดจากเหตุการณ์นรกบนดินจากภาคที่แล้วนั้น จะเดินทางไปหมู่บ้านที่มีแต่ความตายอีกทำไม แต่เรื่องนี้จะเข้าใจได้ทันทีนั่นเพระว่าในครั้งนี้สาเหตุที่เขาจำเป็นต้องเดินทางไปยังหมู่บ้านและปราสาทต้องสาปนี้ ก็เพราะว่าได้มีใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่างที่ไม่อาจเรียกว่าคน ทำการลักพาตัวลูกสาวของอีธานไป นี่จึงเป็นเป้าหมายหลักและแรงผลักดันสำคัญที่ทำให้อีธานต้องออกโรงอีกครั้งหนึ่ง! แต่ครั้งนี้เขาจะไม่ได้เจอครอบครัวตัวป่วนอีกแล้ว เขาจะเจออะไรที่น่ากลัวกว่า ดิบกว่าและยิ่งใหญ่กว่า ไม่ว่าจะเป็นแม่มด มนุษย์หมาป่า หรือสิ่งน่ากลัวอื่นๆ อดใจรอไม่ไหวที่จะเห็นเกมเต็มแล้วครับ! 8.การกระทำที่จะส่งผลต่อเหตุการณ์ในอนาคต? จำได้ไหมผมเคยบอกว่าตัวเกมภาคนี้จะให้กลิ่นอายของความเป็น Resident Evill 4 ด้วย ดังนั้นมันจะมีจุดหนึ่งที่เราน่าจะจำได้นั่นคือ การกระทำอันเล็กน้อยที่จะส่งผลต่อเหตุการณ์ครั้งสำคัญ เช่น การให้ลีออนช่วยเหลือเจ้าหมาที่ติดกับดับอยู่ในหมู่บ้านช่วงต้นเกม โดยในฉากสู้กับบอสยักษ์นั้น มันจะออกมาช่อยผู้เล่นด้วย! ( ถ้าเราไม่ช่วยมัน หรือฆ่ามันทิ้ง มันจะไม่ปรากฏให้เห็นอีกเลย ) ดังนั้นนี่จึงเป็นอีกหนึ่งสเนห์ที่กลับมาให้เห็นและยังมีในช่วงท้ายของการเล่น Resident Evil 7 เช่นกัน นั่นคือช่วงที่ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะช่วยเหลือใครในตอนท้ายในระหว่างสองตัวละคร ดังนั้น หวังว่า Resident Evil Village จะนำระบบนี้ใส่เข้ามาด้วยเพราะผมเองก็ชอบระบบนี้มาก! 9.พ่อค้าในตำนานจะกลับมา! เสื้อฮู้ด / สะพายกระเป๋า / หลังค่อม พูดเท่านี้ในจักรวาล RE หลายๆ คนคงจะนึกถึงพ่อค้าอาวุธในภาค Resident Evill 4 และแน่นอนว่าสำหรับ Resident Evil Village ก็จะมีพ่อค้าเช่นกัน แต่ในครั้งนี้พ่อค้าคนใหม่จะมาในร่างของชายผู้อวบอ้วนนามว่า The Duke แต่ในรอบนี้ไม่รู้ว่าเราจะเกรียนพ่อค้าด้วยการฆ่าได้อีกไหม ขอแนะนำว่าถ้าทำได้ก็อย่าหาทำนะครับ ถ้าไม่อยากให้เขาหายไปตลอดการเล่นเกมแบบใน Resident Evill 4 ฮ่าๆๆๆ Credit : TheGamer
27 Jan 2021
เปิดประวัติ *PlayStation* เครื่องคอนโซลที่ครองใจเกมเมอร์มานานถึง 27 ปี
PlayStaion5 หรือ PS5 นั้นกำลังจะมาถึงมือเกมเมอร์ชาวไทยกันแล้ว ซึ่งเครื่องคอนโซลของ Sony นั้นก็ได้เดินทางกันมาถึงเครื่องเจ็นรุ่นที่ 5 แล้ว แต่รุ่นก่อนๆ นั้นมันจะมีเรื่องราวและประวัติความเป็นมาอย่างไรบ้าง? มีจุดเริ่มต้นจากเครื่อง PlayStation 1 อย่างที่เราหลายๆ คนรู้จริงๆ หรือ? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับประวัติความเป็นมาและข้อมูลของเครื่อง PlayStation กันถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! ขอท้าวความก่อนว่านี่คือหนึ่งในจุดเริ่มต้นของเครื่อง PlayStion ซึ่งเครื่องนี้มีชื่อว่า Super NES CD-ROM System หรือ Nintendo PlayStation โดยเครื่องคอนโซลนี้เกิดขึ้นได้จากความร่วมมือกันระหว่าง Nintendo และ Sony ในปีค.ศ.1988 *ผู้เขียนยังไม่เกิดเลยนะครับ555 โดยพวกเขาได้ตกลงกันว่าจะให้เครื่องนี้ใส่ได้ทั้งตลับ SNES และแผ่น Super Disc ซึ่งเครื่องต้นแบบนั้นได้ถูกพัฒนาออกมาเป็นจำนวน 200 เครื่อง แต่..เครื่องนี้กลับไม่ได้ถูกวางจำหน่ายให้ถึงมือเกมเมอร์ เหตุผลเพราะว่าในตอนนั้น Nintendo ไม่ได้เพียงแค่คุยเจรจาร่วมมือกับทาง Sony อย่างเดียวเท่านั้น พวกเขายังได้เจรจาเรื่องเดียวกันนี้กับทางฝั่ง Philips ซึ่งเป็นคู่แข่งหลักของทาง Sony ในยุคนั้นอีกด้วย ทำให้เหตุการณ์นี้เป็นเหมือนเชื้อไฟกระตุ้นให้ Sony เลือกที่จะนำเทคโนโลยีของพวกเขามาพัฒนาเครื่องเล่นวีดีโอเกมแบบแผ่นที่เป็นของพวกเขาเอง และได้ประกาศเปิดตัวในงาน Consumer Electronics Show ในปี 1991 และนี่แหละครับคือจุดเริ่มต้นของตำนาน! " Nintendo PlayStation เครื่องต้นแบบ จุดเริ่มต้นของความแตกหักและกำเนิดตำนาน! " *เกร็ดควรรู้ : จริงๆ แล้วทาง Sony ไม่ได้มีความสนใจในเรื่องของอุตสาหกรรมการตลาดวีดีโอเกมเลย แต่ผู้ที่ผลักดันให้โปรเจ็คเครื่องเกมและโน้มน้าวบรรดาบอร์ดบริหาร Sony ให้เดินหน้าโปรเจ็คต่อได้นั้น ก็คือ คุณ Ken Kutaragi ซึ่งด้วยเหตุนั้นเขาได้รับฉายาจนถึงทุกวันนี้ว่า " บิดาแห่งเพลย์สเตชั่น " Ken Kutaragi เครื่องคอนโซล PlayStation เครื่องแรกได้วางจำหน่ายในวันที่ 3 ธันวาคม ปี 1994 ณ ประเทศญี่ปุ่น และวางจำหน่ายที่สหรัฐอเมริกาในวันที่ 9 กันยายน ปี 1995 โดยเครื่อง PS1 นั้นคือหนึ่งในสิ่งขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมครั้งยิ่งใหญ่เพราะเครื่องเกมนี้ประสบความสำเร็จทางการค้าโดยขายได้มากกว่า 102 ล้านเครื่องทั่วโลก! ซึ่งความสำเร็จของเครื่องนี้มีอยู่หลายปัจจัย โดยปัจจัยหลักๆ นั่นก็คือ แผ่น PS1 นั้นสามารถบรรจุข้อมูลได้มากถึง 660MB ที่มากกว่าเครื่องตลับ SNES ที่บรรจุข้อมูลได้เพียง 6MB เท่านั้น แม้แต่เครื่อง N64 ก็มีขีดจำกัดอยู่ที่ 64MB เช่นกัน นอกจากนี้ตลับเหล่านี้มันมีราคาต้นทุนที่สูงบวกกับข้อจำกัดของการบรรจุข้อมูล ด้วยเหตุนั้นเองทำให้ทาง Square ตัดสินใจครั้งสำคัญย้ายการพัฒนา Final Fantasy VII จาก N64 ไปยังเครื่อง PS1 จนทำให้กลายเป็นเกม PS1 ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองรองจาก Gran Turismo " PlayStation ( PS1 / PSOne ) เปิดตำนานเครื่องเกมคอนโซล " *เกมยอดนิยมอื่น ๆ ที่วางจำหน่ายในรุ่น PS1 ได้แก่ Metal Gear Solid, Tekken 3, Crash Bandicoot, Tomb Raider, Resident Evil 2, Spyro The Dragon, Twisted Metal 2, Parasite Eve และ Siphon Filter หลังจากประสบความสำเร็จกับ PS1 ก็ต้องเดินหน้าพัฒนาต่อ ดังนั้นทาง Sony ได้ประกาศเปิดตัวเครื่อง PlayStation 2 ในปี 1999 โดยวางจำหน่ายภายในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 และวันที่ 26 ตุลาคม ปีเดียวกัน ในโซนอเมริกาเหนือ และแน่นอนว่าเครื่อง PS2 ยังคงครองตลาดอุตสาหกรรมเกมโดยขายไปได้มากกว่า 155 ล้านเครื่องจนกลายเป็นผู้นำของเครื่องคอนโซลแทบทุกรุ่นในยุคนั้น ( N64 / Gamecube / Saturn / Dreamcast และเครื่องอื่นๆ อีกมากมาย )  ด้วยเหตุนี้ทำให้ทาง Microsoft เห็นถึงโอกาสทางการค้านี้ พวกเขาจึงได้เข้าร่วมสงครามการตลาดคอนโซลในยุคนั้นด้วยการเปิดตัว Xbox และกลายเป็นคู่แข่งหลักกับทาง Sony มาจนถึงถึงวันนี้. " PlayStation 2 ความสำเร็จที่ทำให้เกิดคู่แข่งสำคัญ ( Xbox Series ) มาจนถึงปัจจุบัน " *ในรอบนี้ PS2 ได้พัฒนาให้เครื่องคอนโซลสามารถใส่แผ่น DVD ที่มีความจุของข้อมูลมากยิ่งขึ้น / ปฏิวัติการเล่นเกมให้มีความน่าสนใจมากด้วยการใส่ระบบออนไลน์เข้าไปเพื่อสร้างสังคมเกมให้กว้างขวางยิ่งขึ้น และพวกเขายังทำให้เราสามารถรับชมภาพยนตร์ที่มีความคมชัด 480p ด้วยเครื่องเสียง Dolby อีกด้วย! **เกมยอดนิยมที่วางจำหน่ายบน PS2 ได้แก่ Grand Theft Auto: San Andreas, Gran Turismo 4, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Kingdom Hearts, God of War และ Ratchet & Clank ทาง Sony ได้เปิดตัววางจำหน่ายเครื่อง PlayStation 3 ในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2006 ณ ประเทศญี่ปุ่น และ 17 พฤศจิกายน 2006 ณ โซนอเมริกาเหนือ ซึ่งแน่นอนว่านี้ยังเป็นเกมคอนโซลที่แพงที่สุดของ Sony ด้วยการเปิดตัวมาในราคา 499 เหรียญ ( ประมาณ 15,000 บาท ) สำหรับรุ่น 20 GB และ 599 เหรียญ ( ประมาณ 18,000 บาท ) สำหรับรุ่น 60 GB เหตุผลแรกๆ อาจจะเป็นเพราะว่าทีมงานได้ทำให้เครื่องเกมเปลี่ยนมารองรับแผ่น Blu-Ray ที่มีต้นทุนสูงขึ้น โดยในช่วงนั้นระบบได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากๆ ทั้งเรื่องของราคาเครื่อง ราคาจอย และเกมหลายๆ เกมที่พัฒนาออกมาได้ไม่ดีนัก นั่นก็เพราะว่าระบบภายในที่เป็นสถาปัตยกรรมเซลล์อันเป็นเอกลักษณ์ได้สร้างอุปสรรคให้กับนักพัฒนาในช่วงแรกๆ แต่ภายหลังที่นักพัฒนาสามารถแก้ปัญหาและเข้าใจสถาปัตยกรรมมากของ PS3 มากขึ้น ก็ทำให้เครื่อง PS3 กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง แน่นอนว่าในช่วงแรกๆ อาจจะดูเหลว แต่หลังจากผ่านไปไม่นานเครื่อง PS3 ก็สามารถกลายเป็นหนึ่งในเครื่องคอนโซลที่มียอดขายสูดสุดในจำนวน 87.4 ล้านชุด! " PlayStation 3 บทเรียนที่แสนสาหัสของทาง Sony "  *ในครั้งนี้ทาง Sony ก็ยังคงทะเยอทะยายที่จะสร้างระบบออนไลน์เพื่อตีตลาดแข่งกับฝั่ง Xbox เช่นกัน โดยในครั้งนี้พวกเขาได้สร้างสิ่งต่างๆ ไว้บนแพลตฟอร์มออนไลน์ด้วย เช่น PlayStation Store, PlayStation Home, PlayStation Network และบริการสมัครสมาชิก PlayStation Plus นอกจากนี้สิ่งที่เครื่อง PlayStation รุ่นก่อนไม่มีนั่นก็คือระบบถ้วยรางวัลหรือ Achievements ( ในช่วงแรกทาง Sony ไม่ได้บังคับนักพัฒนาเกม แต่ภายหลังได้บังคับให้ทุกเกมต้องมี! ) ซึ่งเกมแรกๆ ที่เปิดตัวพร้อมระบบนี้นั่นก็คือ PixelJunk Eden และ Uncharted: Drakes Fortune. **เกมยอดนิยมที่ได้รับการปล่อยตัวบน PS3 ได้แก่ The Last of Us, Uncharted 3: Drake’s Deception, Warhawk, MotorStorm, LittleBigPlanet, Resistance: Fall of Man, Killzone 2, Demon’s Souls และ Heavenly Sword. เครื่อง PlayStion 4 ถือเป็นอีกหนึ่งวิวัฒนาการสำคัญของเครื่องคอนโซลทางฝั่ง Sony เพราะในรอบนี้พวกเขาได้ปรับปรุงทุกอย่างให้ดีขึ้นจากบทเรียนที่น่าจดจำของเครื่อง PS3 ซึ่งเป็นเจ็นรุ่นก่อน โดย PS4 ยังเป็นคอนโซลเครื่องแรกของทาง Sony ที่วางจำหน่ายในโซนอเมริกาเหนือก่อนญี่ปุ่นในวันที่ 15 พฤศจิการยน 2013 นอกจากนี้ระบบออนไลน์ของเครื่องเจ็น PS4 ยังพัฒนาได้ดีขึ้นกว่าเดิมมากและสถาปัตยกรรมระบบดีขึ้นทำให้การพัฒนาเกมบนเครื่อง PS4  ให้ง่ายกว่ารุ่นก่อนๆ มาก เท่านั้นยังไม่พอเครื่องนี้ยังนำเสนอมิติการเล่นเกมแบบใหม่นั่นคือ Virtual Reality ( การจำลองภาพโลกเสมือนผ่านเลนส์กล้อง ) ผ่านชุด headset ชื่อว่า PSVR  ( แสดงผลด้วยจอ OLED ขนาด 5.7 ที่มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ PS Move ซี่งผู้เล่นนั้นสามารถเล่นได้ในความละเอียดสูงสุด 1080p มาพร้อมกับอัตราเฟรมเรท 120hz / 90hz นอกจากนี้ยังรองรับระบบเสียง 3D เพิ่มความสมจริงเข้าไปอีกเท่าตัว ) สำหรับการเล่นเกมแบบปกติบนเครื่อง PS4 นั้นจะสามารถแสดงความละเอียดภาพในระดับ Cinimetic 4K / HDR ทีนี้ถ้าเราพูดถึงความเร็วในการอ่านข้อมูลสำหรับ PS4 นั้นจะสามารถอ่านความค่าความเร็วในสูงสุด 27 MB / วินาที ซึ่งเป็นความเร็วที่มากกว่าประมาณ 3 เท่าของเครื่องเจ็นก่อนที่ทำได้เพียง 9 MB / วินาที นั่นจึงเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้เรารู้สึกว่าเครื่อง PS4 นั้นมีความลื่นไหลกว่าเครื่องเจ็นก่อนๆ มาก  " PlayStation 4 ทะยายสู่ความสำเร็จแบบฉุดไม่อยู่! " *เครื่อง PS4 ยังรองรับ PlayStaion Now ซึ่งเป็นบริการพิเศษสำหรับผู้ที่สมัครสมาชิคบนสตรีมมิ่งคลาวด์ให้เราสามารถเล่นเกมใหม่ๆ รวมถึงเกมคลาสสิคจากเครื่องเจ็นก่อนๆ ได้อีกด้วย และแน่นอนว่าจริงๆ แล้วเครื่องอื่นมันก็เคยทำได้ แต่ในปี 2017 นั้นทาง Sony ได้ยุติการให้บริการบนเครื่องเจ็นอื่นๆ อย่าง PS3, PS Vita และ PlayStation TV  ทำให้มีเพียงเครื่อง PS4 เท่านั้นที่สามารถใช้บริการ PlayStation Now ได้ โดยในปี 2020 ที่ผ่านมานั้นมีเกมที่ให้บริการผ่านบริการนี้มากถึง 800 เกม! **เกมยอดนิยมที่วางจำหน่ายใน PS4 ได้แก่ Marvels Spider-Man, God of War, Horizon Zero Dawn, Final Fantasy VII Remake, Persona 5, Ghost of Tsushima, Bloodborne, Driveclub, Killzone Shadow Fall และ Infamous Second Son และยังไม่จบสำหรับ PS4 ยังมีเกมอีกมากมาย เช่น Cyberpunk 2077 ( ขอเว้นไว้ในฐานะที่เข้าใจนะครับ555 ), Elden Ring, Dying Light 2, Immortals: Fenyx Rising, Assassins Creed Valhalla และ Call of Duty: Black Ops Cold War   PlayStation 5 นั้นได้วางจำหน่ายที่โซนอเมริการเหนือและญี่ปุ่นในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020 และทั่วโลกเริ่มต้นในวันที่ 19 พฤศจิการยน ( ของไทยก็มีการเปิดให้จองในวันที่ 22 มกราคม 2021 นี้ ) บอกเลยว่าความต้องการของชาวเกมเมอร์สำหรับเครื่อง PS5 นั้นมากมายมหาศาลโดยสามารถวัดได้จากการวางขาย ณ ร้านค้าปลีกและร้านค้าออนไลน์ทั่วทุกแห่งนั้นขายหมดภายในไม่กี่นาที ขนาดประเทศญี่ปุ่นนั้นวางขายในจำนวน 118,000 เครื่องก็ขายหมดภายในระยะเวลาเพียงสี่วันเท่านั้น! ซึ่งในครั้งนี้เครื่อง PS5 นั้นได้รับการพัฒนาเข้าไปอีกด้วยโดยมาตัวเครื่องเจ็นใหม่นี้จะใช้ CPU AMD Zen 2 ขนาด 8 คอร์ ซึ่งสามารถโอเวอร์คล็อคได้สูงสุดที่ความเร็ว 3.5 GHz มาพร้อมกับ GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2 ของ AMD หน่วยประมวลผล 36 หน่วย ซึ่งสามารถโอเวอร์คล็อกสูงสุดที่ 2.23GHz ที่ทำความเร็วได้ถึง 10.28 Teraflops  ( 1 Teraflops = 1 ล้านล้านชุดคำสั่ง ) นอกจากนี้ PS5 ยังประกอบด้วย RAM GDDR6 ขนาด 16GB / 256 บิตและ SSD 825GB ทำให้สามารถรันความเร็วได้ในระดับ 5.5GB / วินาที ( ไม่บีบอัด ) และ 9GB / วินาที ( บีบอัด ) ถ้าพูดแบบสรุปให้เข้าใจง่ายๆ ก็คือเครื่องเจ็นนี้จะมีความเร็วกว่าเครื่องเจ็นก่อนๆ เกือบ 100 เท่าตัว " PlayStation 5 คอนโซลเจ็นใหม่หนึ่งก้าวสำคัญของวงการเกมคอนโซล! " ยังไม่พอ PS5 ยังมาพร้อมชิปเสียงระบบ 3D ในชื่อว่า Tempest Engine ชิปที่กำหนดเองนี้ประมวลผลเสียง 3 มิติที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะมี AI ในการคำนวณเพื่อปรับเสียงให้เข้ากับรูปทรงหูและศีรษะของผู้สวมใหญ่ โดยทีมงานอวยไว้ว่านี่คือการนำเสนอเสียงที่ไม่ท่านจะไม่เคยได้รับจากที่ไหนมาก่อน พูดถึงระบบคอนโทรลเลอร์จอยไร้สาย DualSense ที่สร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองการเล่นเกมไปอีกระดับหนึ่ง เช่น ความรู้สึกถึงการรัด / ชักดัง / กระแทก ( ขอนอกเรื่องขนาดพี่เอก HRK เล่นยังบอกเลยว่าระบบจอยของ PS5 มันเจ๋งมากๆ ) ทำให้เราอินไปอีกขั้นนอกเหนือจากการเห็นและการได้ยิน *นี่ยังเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเครื่อง PS5 แน่นอนว่าในอนาคตเราจะได้เห็นประสิทธิภาพของมันเต็มที่แน่นอนหลังจากถึงมือท่าน *ถ้าสั่งจองทันนะครับ555 และเรื่องระบบต่างๆ ที่ Sony ใส่มาให้แบบจัดเต็ม และยังมีเรื่องของเกม Remake และเกมใหม่ๆ ที่จะถูกนำมาลงบนเครื่อง PS5 อีก. *ดังนั้นรับประกันได้ว่าถ้าใครสั่งซื้อเครื่อง PS5 มาตอนนี้คุ้มค่าแน่นอน และสำหรับใครที่ยังหาเกมซื้อมาเล่นบนเครื่อง PS5 ไม่ได้ ทางเรามีเกมฟรีดีๆ บนเครื่อง PS5 มาแนะนำถ้าสนใจกดมาดูตรงนี้ได้เลย! : 10 เกมฟรีที่ดีที่สุดบน PS5 Credit: PSU
26 Jan 2021
วิวัฒนาการเกมล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า " Indiana Jones " ( 1987-2021 )
หลังจากที่มีกระแสฮือฮาในการกลับมาของ Lucasfilm Games ที่นอกจากพวกเขาจะกลับมาร่วมพัฒนาเกมแฟรนไชส์ Star Wars และในขณะเดียวกับพวกเขาก็ได้เปิดตัวโปรเจ็คใหม่อย่างเกม Indiana Jones ซึ่งได้ร่วมมือกับทางสตูดิโอ MachineGames แต่ในระหว่างที่เรารอฟังรายละเอียดใหม่ๆ ของเกม Indiana Jones นั้น เรามาดูกันก่อนว่าตัวเกมมีการวิวัฒนาการอย่างไรบ้าง? และกว่าจะถึงจุดนี้ต้องลองผิดลองถูกมากี่ครั้ง? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับวิวัฒนาการเกมล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า Indiana Jones ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1982 - กำเนิดเกมแรกของแฟรนไชส์บนเครื่อง Atari 2600 : Raiders of the Lost Ark ในปี 1982 ถือเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์อินเดียน่า โจนส์ ซึ่งจะมาบนเครื่องเกมคอนโซลยุคแรกๆ อย่าง Atar 2600 โดยผู้เล่นนั้นจะได้รับบทเป็นอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องทำภารกิจออกถามหาหีบพันธสัญญาที่หายไป และเป็นสิ่งที่ศัตรูต้องการด้วย รูปแบบเกมเพลย์นั้นจะเป็นแนว Action / Adventue ในรูปแบบภาค 2D ที่หนักไปทาง Pixel 8 บิดมากกว่า. 1985 - เกมบนเครื่องเกมเรโทร " C64 " : Indiana Jones in the Lost Kingdom ขอเสริมเกร็ดให้รู้ว่าเครื่อง C64 นั้นถือเป็นเครื่องเกม 8 บิต ที่มาในรูปทรงคล้ายๆ คีย์บอร์ด และนี่ยังเป็นเกมภาคแรกของแฟรนไชส์ที่ไม่ได้ทำออกมาโดยอืงเนื้อหาจากฉบับภาพยนตร์ ดังนั้นนี่จึงเป็นก้าวแรกก้าวสำคัญของแฟรนไชส์เกมนี้ที่จะให้เรารู้ว่า เกมนั้นไม่จำเป็นต้องเหมือนฉบับภาพยนตร์เสมอไปเพราะนอกจากเราจะไม่รู้ทิศทางของเกมแล้ว เกมก็จะมอบประสบการณ์ท้าทายที่คาดเดาไม่ได้ให้แก่ผู้เล่นอีกด้วย!   1984 - ตีตลาดเครื่องเกม Arcade : Indiana Jones and the Temple of Doom สำหรับยุค 80 นั้นถือเป็นยุคทองของเครื่องเกมยอดเหรียญต่างๆ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือเครื่องเกมหยอดเหรียญ Atari System 1 ซึ่งเกม Indiana Jones and the Temple of Doom ภาคนี้ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ให้บริการบนเครื่องเกมนั้น และยังถือเป็นภาคที่เริ่มมีภาพ เสียง กราฟฟิคและเกมเพลย์ที่จับต้องได้มากขึ้นอีกด้วย! และเกมภาคนี้ยังได้รับการพล็อคลงบนเครื่องคอนโซลอย่าง NES และ C64 อีกด้วย.   1987 - ต้นกำเนิดแฟรนไชส์บน PC : Indiana Jones in Revenge of the Ancients ในความจริงนั้นแฟรนไชส์เกม Indiana Jones มีมาตั้งแต่สมัยช่วงปี 1936 บนเครื่องเกมยุคแรกๆ อย่าง Atari 2600 / NES และ Commodore 64  จนกระทั่งในปี 1987 ถือเป็นก้าวแรกของเกม Indiana Jones ที่เข้าสู่วงการเกม PC โดยทีมงาน Mindscape ซึ่งพัฒนาเปิดตัวมาแทนที่จะเป็นเกมแนว Advendture กลับเป็นเกมแนวอินดี้แนวนวนิยายอ่านเบาะแสและพิมพ์โต้ตอบ ( ความรู้สึกเหมือนอ่านนิยายครับ ) ซึ่งมีพล็อตเรื่องสั้นๆ ว่าโจนส์ต้องออกเดินทางไปแม็กซิโกเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณอันทรงพลังที่ซ่อนอยู่ ณ ที่ใดที่หนึ่งในพีรามิด! 1989 - ถึงมือทีมงาน LucasArts / สู่ความเป็นเกมคลาสสิค : Indiana Jones and the Last Crusade | The Graphic Adventure หลังจากที่เกมมีความอินดี้เกินไป จนในปี 1989 ทางทีมงาน LucasArts หรือที่รู้จักกันในชื่อ Lucasfilm Games ได้รับช่วงต่อมาพัฒนาเป็นแนวเกม Point and Click / Adventure ซึ่งในภาคนี้จะอยู่ในความดูแลของ Ron Gilbert และ David Fox ( หนึ่งในพนักงาน 10 คนแรกของทาง Lucasfilm Games ) ตัวเกมนั้นจะมีพล็อตตั้งอยู่ในช่วงปี 1938 ณ ทวีปยุโรปเล่าถึงการเดินทางของอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องหาทางรับมือกับฮิตเลอร์ที่ได้ครอบครองวัตถุโบราณอันตรายอย่าง " จอกศักดิ์สิทธิ์ "  ซึ่งแน่นอนว่าเกมจะมาในกราฟฟิคภาพ 2.5D แต่เต็มไปด้วยเสนห์มากมายทั้งสถานที่มากกว่า 10 แห่งที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อนในฉบับภาพยนตร์ / เอฟเฟกต์เสียงมากกว่า 100 ซาวด์ และแน่นอนว่าหนึ่งในนั้นก็มีเสียงเพลงประกอบฉบับภาพยนตร์เพิ่มความอินไปอีกขั้นเช่นกัน. นอกจากนี้ตัวเกมยังนำเสนอมิติใหม่ของการเล่นเกมนั่นคือระบบ " IQ " ( Indy Quotient ) - ระบบเพิ่มทางเลือกในการไขปริศนาให้ตัวเกมมีความท้าทายขึ้นและจะมอบคะแนนพิเศษในกรณีที่ผู้เล่นสามารถแก้ปริศนาในทางเลือกพิเศษนั้นๆ ได้ เช่น สามารถเลือกได้ว่าเราจะสู้กับยามหรือแอบเข้าไปโดยไม่ให้เขารู้ตัว ซึ่งการตัดสินใจเช่นนี้ทำให้มีผลกับเนื้อหาส่วนใดส่วนหนึ่งของเกมในอนาคตด้วย ( คุ้นๆ เหมือนเกมในช่วงนี้ไหมครับ เช่น Untill Down ) 1989 - เส้นทางการตัดสินใจที่ผิดพลาด : Indiana Jones and the Last Crusade | The Action Game ในปี 1989 ปีเดียวกันนั้นเองทางทีมงาน LucasArts ก็ได้ร่วมมือกับทีมงาน Tiertex Design Studios โดยพวกเขาต้องการสร้างเส้นทางใหม่ให้กับแฟรนไชส์เกม อยากให้มีความใกล้เคียงกับฉบับภาพยนตร์มากขึ้น จึงได้สร้างเกมนี้ให้เป็นแนว Action Adventure / 2D-Side Platform แต่ตัวเกมนั้นเหมือนจะเข้าถึงยากเพราะระบบเกมเพลย์นั้นไม่ค่อยตอบโจทย์ผู้เล่นมากเท่าไหร่นัก และในขณะเดียวกับตัวเกมกับมีลูกเล่นน้อยกว่า Indiana Jones and the Last Crusade | The Graphic Adventure มาก! 1992 - พบกับอินเดียน่า โจนส์วัยหนุ่ม : The Young Indiana Jones Chronicles สำหรับภาคนี้ตัวเกมจะอิงตามซีรี่ส์ที่ฉายทางโทรทัศน์ในยุคนั้นที่มีชื่อคล้ายๆ กันว่า Young Indiana Jones And Curse of the Jackal ซึ่งรูปแบบการเล่นนั้นอาจจะคล้ายๆ กับ Indiana Jones and the Last Crusade | The Action Game แต่ขอบอกเลยว่าตัวเกมกลับมีความท้าทายและเกมเพลย์ที่สนุกกว่าอย่างน่าเหลือเชื่อซึ่งเครื่องเกมนี้ได้ผลิตและวางจำหน่ายบนแค่บนเครื่องเกม NES เท่านั้นอีกด้วย! 1992 - จากความผิดพลาดสู่หนึ่งในภาคที่ประสบความสำเร็จ : Indiana Jones and the Fate of Atlantis     เมื่อพวกเขาเห็นว่าการทำแนว Platform นั้นไม่ค่อยจะตอบโจทย์บรรดาแฟนๆ เกมเสียเท่าไหร่ แต่ในทางกลับกันนั้นการทำเป็นแนว Point and Click / A dventure กลับได้รับกระแสตอบรับที่ดีกว่า ทำให้ทีมงานชุดเดิมอย่าง LucasArts จึงสร้าง Indiana Jones and the Fate of Atlantis ออกมาในปี 1992 แทน ซึ่งจะเล่าถึงเรื่องราวในปี 1939 เหตุการณ์ก่อนสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่อินดี้ต้องหาทางขวัดขวางเหล่าบรรดาทัพนาซีที่ได้รับอาวุธอันทรงพลังน่ากลัวและแน่นอนว่ามันคือความลับของเหตุการณ์ล่มสลายจมลงทะเลของอาณาจักรแอตแลนติส นอกจากนี้ตัวเกมยังมีสถานที่มากกว่าเดิมถึง 200 แห่งให้ผู้เล่นผจญภัย / มีระบบ iMUSE ระบบพิเศษของ LucasArts ที่ผู้เล่นจะสามารถสร้างโน๊ตเพลงเลือกเพลงได้ตลอดการเล่นเกม! ด้วยเหตุนี้เองทำให้ Indiana Jones and the Fate of Atlantis กลายเป็นหนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของเกมแฟรนไชส์นี้!   แน่นอนว่าทีมงานยังคงนำระบบ IQ กลับมาอีกครั้ง ซึ่งในครั้งนี้จะมีการตัดสินใจหลักๆ ได้ 3 ทางได้แก่   Fists - ทางเลือกในการฉายเดี่ยวเล่น Solo ที่เน้นฉากแอคชั่นต่อสู้และแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า Wits - อีกทางเลือกในฉากเดี่ยวเช่นกัน แต่ทางเลือกนี้จะเน้นการไขปริศนามากกว่าการต่อสู้ ซึ่งถ้าผู้เล่นเลือกในส่วนนี้จะสามารถตัดสินใจได้ว่าจะสู้กับศัตรูหรือลอบเร้นหลบเลี่ยงการต่อสู้ Team - ในเส้นทางนี้จะเน้นการเดินทางร่วมกับนักโบราณคดีโซเฟียแฮปกู๊ด ซึ่งแน่นอนว่าตัวเกมจะมอบปริศนาที่ต้องอาศัยความร่วมมือกันมากกว่าการฉายเดี่ยว. 1992 - ยังคงทะเยอะทะยานสู่...ความพัง! ( อีกรอบ ) : Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game รอบก่อนเคยทำออกมาในรูปแบบ 2D SIDE Platform แล้วพังรอบนี้เลยเปลี่ยนมาเป็นเกมแนว Action 2.5D ซึ่งแน่นอนว่าพวกเขาคงคิดว่ามันจะทำให้เกมมันออกมาดี แต่ในทางกลับกันเกมนี้เป็นภาคสปินออฟที่ไม่มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจหรือส่วนสำคัญใดๆ เลย ระบบเกมเพลย์ที่ดูเหมือนจะหลากหลายขึ้นเพราะเราสามารถสลับตัวละครระหว่างอินดี้กับโซเฟียได้ แต่มันก็ไม่มีอะไรจริงๆ นั้นแหละครับ ( ถ้าต่างก็แค่เวลาต่อสู้อินดี้จะต่อย ส่วนโซเฟียจะเตะระหว่างขาของศัตรู ) นอกจากนี้ธีมเกมที่เป็นสีน้ำตาลบวกกับเสื้อของอินดี้ที่เป็นสีน้ำตาลด้วยยิ่งดูกลมกลืนเสียจนไม่มีจุดน่าสนใจอะไรให้โฟกัสเลย! เรียกได้ว่ามีแต่เบื่อ เบื่อและก็เบื่อครับ! 1994 - อินเดียน่า โจนส์บนเครื่อง Sega Genesis : Instruments of Chaos starring Young Indiana Jones เมื่อมีเครื่องคอนโซลใหม่ๆ มีหรือที่ทาง LucasArts จะพลาดดังนั้นพวกเขาก็ได้ผลิตเกมนี้ให้กับเครื่อง Sega Genesis หรืออีกชื่อก็คือ Mega Drive ซึ่งตัวเกมนั้นจะให้ฟิลเดียวกับเกมที่หลายๆ คนน่าจะรักและชอบมากๆ นั่นคือเกมทหารจิ๋ว ( Matal Slag ) นอกจากนี้งานภาพบอกได้เลยว่าสวยในระดับหนึ่งเลยถ้าเทียบกับเกมอื่นๆ ในยุคนั้นนะครับ! 1994 - ยังคงไปได้ดีกับเกมแนวเดินหน้ายิง : Indiana Jones Greatest Adventures Indiana Jones Greatest Adventures ยังคงความเป็นเกมเดินหน้ายิงเช่นเดิมแต่จะอยู่ในไตรภาคดังเดิมของอินเดียน่า โจนส์ ( Raiders of the Lost Ark และ Temple of The Doom ) แต่ในครั้งนี้ตัวเกมจะมีภาพกราฟฟิคที่ดีกว่า เนื้อหาที่อัดแน่นกว่าที่มากถึง 26 ด่าน โดยตัวเกมนั้นได้รับการเผยแพร่บนเครื่องเกม Super Nintendo หรือเครื่อง SNES ในปี 1994 นั่นเอง. 1996 - ลองสิ่งใหม่ๆ แต่ก็ยังไม่ดีพอ : Indiana Jones and his Desktop Adventures หลังจากที่พวกเขาทั้งประสบความสำเร็จและประสบกับความพังในปี 1992 ของเกมทั้ง 2 แบบนั้น ทาง LucasArts ก็ยังคงอยากหาแนวทางแปลกๆ มุมมองใหม่ๆ ให้แฟรนไชส์เกมนี้เสมอ ดังนั้นในปี 1996 พวกเขาจึงสร้างเกมแนว Adventure ที่มีขนาดหน้าจอแบบ Destop เพื่อลดปัญหาของข้อจำกัดต่างๆ ในเกมและพยายามใส่ลูกเล่นต่างๆ เข้าไป ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนมุมมองเป็นมุมสูง / ใช้การบังคับผ่านคีย์บอร์ดและเมาส์เพื่อเพิ่มเกมเพลย์ให้ไวขึ้น แต่พวกเขาก็ได้ตัดระบบจุดเด่นที่ผมเองก็ชอบ อย่าง "ระบบ IQ และระบบคำสั่งต่างๆ " ออกไป ยอมรับว่ามันมีความสดใหม่ในเรื่องของเกมเพลย์ นอกจากนี้ตัวเกมจะมีเหตุการณ์แบบสุ่มที่เกิดขึ้นสร้างความท้าทายความระทึกให้กับผู้เล่นตลอดเวลารวมถึงการไขปริศนาที่ไม่ยากเกินไปไม่ง่ายเกินไป แต่ด้วยกราฟฟิคแบบนี้ ด้วยหน้าจอเกมขนาดย่อส่วนแบบนี้ เมื่อผู้เล่นทำการเล่นไปสักพักก็เกิดอาการเบื่อกับปัญหาเหตุการณ์สุ่มที่เกิดขึ้นบ่อยเกินไป และอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญเพราะในปี 1996 ปีเดียวกันนั้นถือเป็นปีที่กำเนิดเกมระดับตำนานที่มีกราฟฟิคและเกมเพลย์ที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัดอย่าง Resident Evill อีกด้วย! 1999 - การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญและนับเป็นก้าวที่ดี : Indiana Jones and the Infernal Machine หลังจากที่หลายๆ เกมทั้งบนคอนโซล และ PC เริ่มที่จะทำเกมเป็นภาพแบบ 3D กันแล้ว ดังนั้นทาง LucasArts ก็ไม่มีทางพลาดกระแสนิยมแบบนี้แน่นอน ดังนั้นทางทีมงานที่ชอบทำอะไรใหม่ๆ อะไรที่ท้าทายอยู่แล้วพวกเขาจึงทำเกมออกมาในรูปแบบ 3D เป็นแนว Action / Adventure มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งแน่นอนว่าในรอบนี้มันไม่พังแบบเกมภาคก่อนๆ แล้ว เพราะตัวเกมถือว่าทำออกมาได้ครบรสทั้งรูปแบบของการต่อสู้ที่มีอนิเมชั่นหลากหลายขึ้น เช่น การยิงปืน การใช้แส้ ซึ่งผู้เล่นจะได้ไต่เขาโหนเชือกบู๊แหลกไปพร้อมๆ กับการไขปริศนาที่น่าพึงพอใจมากๆ ในยุคนั้น ยังไม่หมดเพียงเท่านี้ ตัวเกมยังมีเรื่องราวน่าสนใจมากถึง 17 บทให้ผู้เล่นแบบจัดเต็มจุใจ โดยมีเวลาเฉลี่ยอยู่ที่ 8 ชม.! อาวุธที่ใช้ก็จะไม่ได้มีเพียงปืนลูกโม่และเชือกแส้อีกต่อไป เพราะอาวุธที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้นั้นจัดเต็มมากๆ ไม่ว่าจะเป็นปืนกลในสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 และปืนบาซูก้า! ที่ให้อาวุธแบบจัดเต็มมาขนาดนี้เพราะว่าอะไรน่ะเหรอ เพราะศัตรูที่ผู้เล่นเจอจะมีตั้งแต่สัตว์ร้าย พวกนาซี และหุ่นยนต์! ถ้าใครสงสัยว่าทำไมมันถึงมีหลายๆ อย่างที่น่าสนใจขนาดนี้นั่นก็เพราะว่าตัวเกมภาคนี้ได้รับการดูแลโดยนักเขียน / ผู้กำกับจากภาค Fate of Atlantis Hal Barwood นั่นเอง. ( สำหรับภาคนี้ข้อเสียอาจจะอยู่ที่ระบบเกมเพลย์ที่ควบคุมยากไปหน่อย มุมกล้องอาจจะหน่วงๆ และขัดใจอยู่บ้างในหลายจังหวะ ) 2003 - กำเนิดหนึ่งในภาคที่ดีที่สุด! : Indiana Jones and the Emperors Tomb ถ้าถามว่าภาคไหนในแฟรนไชส์ของ Indiana Jones ที่ร่วมสมัยและดีที่สุด นั่นก็คงจะเป็นภาค Indiana Jones and the Emperors Tomb นี้นี่แหละครับ โดยตัวเกมนั้นได้ลงให้กับคอนโซล PS2 / Xbox และบน PC  บอกได้เลยว่าภาคนี้มีการอัพเกรดเรื่องภาพกราฟฟิคที่สวยขึ้น ลื่นไหลขึ้นและเกมเพลย์ก็สุดยอดเช่นกัน ซึ่งตัวเกมนั้นจะนำเสนอการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับความอลังการตามแบบฉบับภาพยนตร์ ถึงแม้ว่าภาคนี้จะมีพล็อตเรื่องที่หนักไปทางเริ่องราวที่เหนือธรรมชาติมากกว่าความเป็นจริง แต่แน่นอนว่าผู้เล่นมักชอบอะไรที่มันอลังการเสมอ สำหรับเนื้อเรื่องย่อของภาคนี้นั้นจะเล่าถึงการเดินทางของอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องไปยังประเทศจีนในปี 1935 เพื่อขัดขวางไม่ให้วัตถุโบราณตกอยู่ในมือของวายร้าย โดยเราจะได้เจอทั้งศัตรูอย่างพวกนาซีและสิ่งเหนือธรรมชาติที่อยู่ใต้พิภพของทวีปเอเชีย ซึ่งในครั้งนี้เกมจะนำเสนอรูปแบบการเล่นใหม่ๆ ด้วย เช่น การต่อสู้แบบระยะประชิดที่มันส์มาก / การไขปริศนาที่สมจริงและท้าทายขึ้น / การว่ายน้ำ การวิ่งหนีสถานที่ถล่มและอีกมากมายที่ภาคอื่นๆ ไม่สามารถทำได้! นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถหยิบไม้ หยิบเก้าอี้ หรือขาโต๊ะมาฟาดศัตรูได้เหมือนกับที่เราเห็น กันในฉบับภาพยนตร์ทำให้ผู้เล่นอินไปอีกขั้นหนึ่งเลย! 2007 / 2008 - อินเดียน่า โจนส์กลายเป็นเกมเพื่อการศึกษา : The Adventures of Young Indiana Jones: Volume One / Two / Three , The Early Years สำหรับเกม The Adventures of Young Indiana Jones: Volume One / Two / Three , The Early Years นั้นจะเป็นวีดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่ทำออกมาทั้งหมด 3 ชุด ได้แก่ The Adventures of Young Indiana Jones : Revolution / The Adventures of Young Indiana Jones: Special Delivery / The Adventures of Young Indiana Jones: Hunting for Treasure ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นทำการคลิ๊กจุดต่างๆ ไขปริศนาเพื่อหาคำตอบและไปสู่ส่วนถัดๆ ไป โดยเป้าหมายหลักของเกมนั้นก็คือให้ผู้เล่นฝึกการไขปัญหาและเรียนรู้ข้อมูลเชิงประวัติศาสตร์ไปในตัวด้วย. 2008 - ตีตลาดเกม Mobile : Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull สำหรับ Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull นั้นจะเป็นเกมที่อิงตามเนื้อหาฉบับภาพยนตร์ปี 2088 ในปีเดียวกัน และให้บริการบนเครื่องพกพามือถือแบบปุ่มกด ซึ่งยังใช้การพัฒนาผ่าน JAVA ในยุคนั้น แน่นอนว่าทุกการบังคับสามารถเล่นได้ผ่านปุ่มกดเรียกได้ว่าคลาสสิคมากๆ !555 2009 - กระแสและคุณภาพที่ลดลง : Indiana Jones and the Staff of Kings หลังจากที่เกม Indiana Jones and the Emperors Tomb ทำออกมาได้ดีมากๆ ดังนั้นทาง LucasArts จึงได้ทำเกมนี้เผยลงบนอีกหลายๆ เครื่องเกมได้แก่ PSP / PS2 / Wii และ NintendoDS แต่ด้วยการที่ทำให้หลายๆ เครื่องนี่แหละครับตัวเกมจะใส่อะไรที่เยอะเกินไปไม่ได้ เพราะพวกเขาจะต้องทำให้มันสามารถเล่นได้บนเครื่องเกมพกพาด้วยเช่นกัน ดังนั้นในภาคนี้อาจจะมีภาพที่ดร็อปลง ลูกเล่นบางอย่างที่ขาดหายไป แต่ปัญหาหลักๆ นั่นคือกระแสตอบรับในเรื่องยอดขายทำออกมาได้ไม่ดีเท่าที่ควร. 2009 - เกมมือถือแนว Puzzle : Indiana Jones and the Lost Puzzles Indiana Jones ยังคงเป็นเกมมือถือที่หลายๆ คนอยากเล่นดังนั้นทาง THQ Wireless ก็ได้ผลิตเกมมือถือออกมาอีกครั้งในปี 2009 แต่ครั้งนี้จะไม่ได้มาในรูปแบบ Action / Adventure เพราะตัวเกมจะมาในรูปแบบ Puzzle ที่อิงฉากเดียวกันกับในฉบับภาพยนตร์ที่อินดี้ต้องไขปริศนาอักษรเพื่อข้ามไปอีกฟากฝั่ง. 2008 / 2009 - ทำเกมเลโก้ที่ไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าไหร่ : LEGO Indiana Jones 1 | The Original Adventures : LEGO Indiana Jones 2 | The Adventure Continues แน่นอนว่าทาง LucasArts นั้นเห็นถึงผลประโยชน์ของการนำแฟรนไชส์นี้มาทำเป็นเกมเลโก้เพราะพวกเขาจะไม่ได้แค่รายได้จากเกมแน่นอน ดังนั้นพวกเขาจึงได้ร่วมมือกับทีมพัฒนาอื่นๆ ได้แก่ Travellers Tales / TT Fusion และ Feral Interactive สร้างเกม LEGO Indiana Jones 1 | The Original Adventures  ในปี 2008 และ LEGO Indiana Jones 2 | The Adventure Continues ในปี 2009 แน่นอนว่าตัวเกมนั้นจะมีโมเดลที่ล่อตาล่อใจบรรดาเด็กๆ มาก นอกจากนี้ตัวเกมเลโก้นั้นจะมีเรื่องราวที่สนุกและผสมผสานความเฮฮาออกมาให้เห็นเป็นช่วงๆ แต่นั่นแหละครับมันสนุกแค่บางช่วงและขำเป็นบางครั้ง กระแสตอบรับจากแฟนๆ ที่ไม่ใช่เด็กและนักวิจารณ์จึงออกมาไม่ค่อยดีเท่าไหร่นัก โดยถึงแม้พวกเขาจะขอแก้ตัวด้วยการปล่อยภาค 2 ออกมา มันก็ยังถูกวิจารณ์ว่าไม่ต่างอะไรกับภาคแรกเท่าไหร่นักตัวเกมมีความซ้ำซากจับเจเกินไป แต่แน่นอนว่ามันถือเป็นเกมเลโก้ที่ควรค่าแก่การเล่นระหว่างรอฟังข่าวดีรอฟังรายละเอียดใหม่ๆ ของเกม Indiana Jones ภาคใหม่ที่อาจจะออกมาให้เราได้เห็นกันเร็วๆ นี้!   2011 - ตีตลาดเกมบน Facebook : Indiana Jones Adventure World ในช่วงปี 2011 นั้นเรียกได้ว่าเป็นช่วงที่กระแสเกมบนเฟซบุ๊คได้รับความนิยมจากผู้ใช้งานเป็นจำนวนมาก เช่น แฮปปี้คนเลี้ยงหมุ และแน่นอนว่าเกมนี้ก็ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ให้บริการบนเฟซบุ๊คเช่นกัน ซึ่งตัวเกมจะทำออกมาเป็นแนว Building ที่ผู้เล่นจะได้เข้าถึงส่วนต่างๆ ฟาร์มสิ่งของและนำกลับมาสร้างเป็นสิ่งปลูกสร้างมากมาย แต่น่าเสียดายที่เกมนี้ได้ทำการปิดตัวลงในปี 2013 มีอายุเพียง 2 ปีเท่านั้นเอง. Credit : PCGAMER  Indianajones.Fandom
26 Jan 2021
5 เกมใหม่ใน Steam ที่คุณอาจพลาดในเดือนมกราคม 2021 ( อัพเดทล่าสุดวันที่ 18 มกราคม )
แน่นอนว่าในทุกๆ เดือนนั้นจะมีเกมใหม่ๆ ออกมาบน Steam เสมอ แต่ปัญหาคือเกมมันออกมาเยอะเสียเหลือเกินและแน่นอนว่าบางเกมนั้นอาจจะตกหล่นไปจากสายตาของเราได้ แต่ประเด็นก็คือเกมที่เราพลาดนั้นมันดันเป็นเกมที่น่าสนใจและน่าเล่นไม่ว่าจะเป็นในส่วนของกราฟฟิค / เนื้อเรื่อง / เกมเพลย์ / เอกลักษณ์ หรือแม้แต่พล็อตไอเดียเจ๋งๆ ที่น่าสนใจ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมารูจักกับ 5 เกมใหม่บน Steam ที่คุณอาจพลาดในเดือนมกราคม 2021 ( โดยอัพเดทล่าสุดเมื่อวันที่ 18 มกราคม 2021 และราคาอาจจะถูกลงตามเทศกาลหรือโปรโมชั่นในช่วงเวลานั้นๆ  ) ถ้าพร้อมแล้วเตรียมกระเป๋าตังค์และไปดูกันเลย! 1.Shot in the Dark ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1204940/Shot_in_the_Dark/ วันวางจำหน่าย : 12 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : Possum House Games ราคาเปิดตัว : 189 บาท เกมแนว : Indy / Action-Horror / Platfromer 2D Shot in the Dark จะเป็นเกมแนวบู๊เลือดสาดสยองขวัญที่จะนำเสนอผ่านภาพพิกเซลในธีมนิทางตะวันตกคลาสสิค ที่เน้นการเล่นแบบ Click To Shooting แต่จะคงเอกลักษณ์ด้วยสไตล์ศิลปะเกมย้อนยุคแบบเรโทรที่มีสเนห์ของภาพสีดำ / สีขาว และสีแดง เป็น 3 สีที่เข้ากันได้อย่างลงตัว ( สีดำ-สีขาวจะเน้นที่ฉากรวมถึงตัวละคร ส่วนสีแดงจะเน้นที่เอฟเฟคการยิงและเลือด ) โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นโจรที่ต้องทำการล้างแค้นในดินแดนที่ไม่ได้มีเพียงเหล่าโจรศัตรูที่เป็นมนุษย์เท่านั้น เพราะเราจะต้องเจอกับศัตรูเหนือธรรมชาติอย่างปีศาจด้วย! บอกได้เลยว่าใครที่ชอบแนวยิงเลือดสาด ที่ยังคงเซฟความโหดอยู่ด้วยภาพพิกเซลไม่ควรพลาดเด็ดขาด! 2.Down in Bermuda ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1107300/Down_in_Bermuda/ วันวางจำหน่าย : 14 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : Yak & Co ราคาเปิดตัว : 289 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Puzzle Down in Bermuda จะเป็นเกมอินดี้แนวผจญภัยไขปริศาที่มีภาพสีสันสดใส ซึ่งจะเล่าเรื่องราวผ่านตัวเอกผู้เป็นนักบินในชุดสีน้ำตาลแดงที่ต้องเดินทางในดินแดนลึกลับหรือที่เรารู้จักกันในชื่อว่า " สามเหลี่ยมเบอร์มิวด้า " หนึ่งในเขตอันตรายของมหาสมุทรแอตแลนติกเหนือที่เต็มไปด้วยความลึกลับและปริศนาจนนำพาไปสู่เรื่องราวเล่าขานและทฤษฏีปริศนามากมาย แน่นอนว่า Down in Bermuda ก็ได้หยิบยกประเด็นนั้นขึ้นมา แต่จะไม่ได้มาในธีมที่มืดหม่นโดยมาในธีมที่สดใสสบายตาแทน สำหรับแผนที่สำรวจในเกมนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 6 เกาะให้ผู้เล่นทำการไขปริศนาเดินทางเพื่อหาทางหลบหนีออกจากวังวนลึกลับนี้ และนอกจากจะมีปริศนาที่มากมายแล้วยังมีสัตว์ที่ท่านไม่คาดคิดรออยู่อีกด้วย! 3.Sunlight ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1451120/Sunlight/ วันวางจำหน่าย : 14 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : ‌Krillbite Studio ราคาเปิดตัว : 85 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Walk Simulator สำหรับต้นปี 2021 นี้ใครที่กำลังมองหาเกมผ่อนคลายสบายสมองที่เน้นภาพกราฟฟิคแนวศิลปะสีน้ำมันสไตล์ Monet ขอแนะนำเกม Sunlight ( ไม่ใช่น้ำยาล้างจานนะครับ555 ) จากค่าย Krillbite Studio ผู้เคยพัฒนาเกมอินดี้อย่าง Among the Sleep และ Mosaic ซึ่งเกม Sunlight นี้จะให้ผู้เล่นทำการเดินสำรวจไปรอบๆ ป่าพูดคุยสนทนากับต้นไม้ต่างๆ เพื่อหาคำตอบของชีวิต ด้วยภาษาถิ่นที่แตกต่างกันมากมานและมีสำเนียงพูดพร้อมเพลงประกอบเสียงประสานที่ไพเราะเสนาะหูโดยตัวเกมจะย้ำชัดเจนว่ามีระยะเวลาในการเล่นทั้งหมดคือ 30 นาทีเท่านั้น! แต่ทางทีมงานรับประกันว่านี่จะเป็นเกมที่ผ่อนคลายควรค่าแก่การทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นซ้ำแน่นอน! 4.Skellboy Refractured ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1096100/Skellboy_Refractured/ วันวางจำหน่าย : 14 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : UmaikiGames ราคาเปิดตัว : 289 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Action-RPG สำหรับเกม Skellboy Refractured นั้น จะไม่ใช่เกมใหม่เสียทีเดียวแต่เป็นเกมที่อยู่บนเครื่องเกมคอนโซลและถูกพอร์ตลงบนเครื่อง PC อีกที ซึ่งตัวเกมจะมีความเป็นเกมหลายแนวผสมผสานกันเช่น กลิ่นอายของเกม RPG  / เกมที่มีความเป็น Platfrom 2.5D และรวมถึงความศิลปะความเป็นบล็อคที่ทำให้ผู้เล่นนึกถึงเกมอย่าง Minecraft Dungeons โดยในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Skellboy ( นักรบกระโหลก ) ที่ต้องต่อสู้กับเหล่าศัตรูในเกมนี่เราเรียกกันว่า Sqauruma ซึ่งการต่อสู้กับบรรดาศัตรูต่างๆ ในเกมนี้ ผู้เล่นจะสามารถนำสิ่งที่ดร็อปได้มาเสริมความแข็งแกร่งตามส่วนต่างๆ ของร่างกายเพื่อรับความสามารถใหม่ๆ และในเกมนั้นมีชิ้นส่วนอุปกรณ์เสริมให้สำรวจมากกว่า 100 ชิ้น! ยิ่งไปกว่านั้นเรายังสามารถเล่นโหมด Co-op ชวนเพื่อนๆ มาลงดันเจี้ยนบุกตะลุยถล่มศัตรูกันได้อย่างเมามันส์อีกด้วย! 5.TurnTack ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/944710/TurnTack/ วันวางจำหน่าย : 15 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : Jipang2Games ราคาเปิดตัว : 239 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Puzzle-Platformer TurnTack เป็นเกมแนวไขปริศนาในมุม 2.5D ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Limbo และ Inside ซึ่งตัวเกมนั้นจะอ้างอิงจากตำนานของ Aztec ( อีกชื่อเรียกหนึ่งคือชนเผ่าสามพันธมิตรในแถบหุบเขาของชาวแม็กซิกัน ) ซึ่งตัวเกมจะเล่าถึงคำทำนายถึงการที่โลกมนุษย์โคจรมาครบรอบ 4,000 ปี และจะเกิดภัยพิบัติ 5 ประการ  เช่น ฝนเลือด / ไฟไหม้ครั้งใหญ่ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเด็กผมขาวแห่งคำทำนายที่ต้องหนีออกจากการถูกชาว Aztec จับตัวไปบูชายัญและแน่นอนว่าเราจะได้เห็นความลับและเรื่องราวต่างๆ ผ่านการเดินทางของเด็กผมสาวในคำทำนาย.
26 Jan 2021
9 อาวุธสุดพิสดารของซีรีส์ Hitman ที่ไม่น่าเชื่อว่าจะใช้จัดการคนได้
ในที่สุดเกมภาคบทสรุปของไตรภาคซีรี่ส์ล่าสุดอย่าง Hitman 3 ได้วางจำหน่ายและเปิดให้ผู้เล่นเข้าไปรับบทเป็นมือสังหารหัวติดบาร์โค้ดอย่าง " Agent 47 " โดยเราสามารถนำอาวุธต่างๆ มาใช้ในการสังหารศัตรูได้ แต่บางทีอาวุธที่เราเจอหรือในเกมมีมาให้นั้นมันไม่น่าจะเป็นอาวุธได้ อาวุธบางชิ้นถึงขั้นออกแนวพิลึกพิสดารไปเลย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 9 อาวุธสุดพิสดารในแฟรนไชส์เกม Hitman ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูพร้อมๆ กันเลย! 1.ระเบิดเป็ดยาง Hitman / Hitman 2 ใครจะไปคิดว่าเป็ดยางชิ้นเล็กๆ น่ารักๆ จะสามารถฆ่าคนได้ แต่คำตอบคือ..ใช่! สำหรับแฟรนไชส์เกมนี้ ผู้เล่นนั้นสามารถใช้มันสำหรับฆ่าได้ด้วยการฝังชิประเบิดแบบควบคุมระยะไกล โดยผู้เล่นสามารถนำมันไปวางไว้ใกล้ๆ เป้าหมายจากนั้นมันจะส่งเสียงน่ารักๆ เป็นจุดสนใจให้เป้าหมายของเราเข้าใกล้จากนั้นเพียงแค่กดชนวนมันก็จะ...ตู้มมมมม ตายแบบงงๆ ตายเพราะความน่ารักของเจ้าเป็ดน้อย. 2.กระป๋องซอสสปาเกตตี้หมดอายุ Hitman / Hitman 2 ซอสสปาเกตตี้หมดอายุบรรจุกระป๋องนั้นนอกจากมันจะหนักแล้ว แน่นอนว่ามันยังแข็งมากๆ อีกด้วย ดังนั้นในเกมนี้ผู้เล่นสามารถที่จะนำมันไปปาใส่การ์ดหรือเป้าหมายให้สลบหรืออาจตายคาที่ด้วยการปาเพียงครั้งเดียว และอย่ามองข้ามมันเด็ดขาดนะครับ เพราะอีกเหตุผลที่กระป๋องซอสนี้นับเป็นหนึ่งในอาวุธที่ดีมากๆ นั่นคือ " เป็นอาวุธที่สังหารศัตรูแบบไม่มีเสียงไม่ทำให้ศัตรูรู้ตัวเลย " ! 3.ปลา Hitman 2 ปลา ! ใช่ปลานั่นแหละ ผู้เล่นสามารถถือปลาไล่ทุบไล่ฟาดศัตรูหรือเป้าหมายด้วยอาวุธชิ้นนี้เพียงชิ้นเดียวในการจบ Mission ได้ แต่มันก็อาจจะมีความไม่สมเหตุสมผลที่ว่าตีตั้งนานทำไมปลามันไม่เละ? ทำไมหัวมันไม่หลุด? และอีกข้อหนึ่งที่ผมเห็นครั้งแรกก็อดคิดไม่ได้ว่าทำไมมันไม่ลื่นหลุดมือ! แต่ก็นั้นและครับมันเกิดขึ้นแล้วในเกมนี้! 555 4.ลูกมะพร้าว Hitman 2 สำหรับลูกมะพร้าวนั้นอาจจะไม่ใช่การหยิบลูกมะพร้าวในการปาหัวหรือทุบศัตรู แต่มันจะเป็นการฆ่าโดยอาศัยจังหวะและเวลา วิธีการก็คือ หลอกล่อให้ศัตรูเดินไปที่ต้นมะพร้าวหรือรอเวลา จากนั้นยิงปืนหรือปาสิ่งของใส่ลูกมะพร้าวบนต้นไม้ให้มันตกลงมาใส่หัว เรียกได้ว่าสิ่งที่ผมเคยคิดในตอนเด็กๆ ว่าถ้าลูกมะพร้าวมันตกลงใส่หัวคนจะเป็นยังไง? และในเกมนี้ก็แสดงให้เห็นแล้วว่า...ถึงตาย!     5.กล้วย Hitman: Absolution / HITMAN 2 อ่านไม่ผิดครับ กล้วยนี่แหละ ผู้เล่นสามารถนำมันมาเป็นอาวุธในการปาในการทุบศัตรูให้ตายคามือได้ ใช้ของไม่ถูกวิธีจริงๆ เลยนะเนี่ยกล้วยมันของกินนะ! นอกจากนี้เรายังสามารถนำมันไปวางตามขั้นบันไดเพื่อให้เป้าหมายลื่นล้มหัวกระแทกพื้นตายได้อีกด้วย ดังนั้นอาวุธชิ้นนี้คงเหมาะที่จะอยู่ในหัวข้ออาวุธสุดพิสดารของเกม Hitman แน่นอนเพราะครั้งแรกที่ผมเห็นถึงกับอุทาน WT** กันเลยเพราะไม่คิดจริงๆ ครับว่าอาวุธแบบนี้จะนำมาสังหารศัตรูได้! 6.บ้องดูดกัญชา! Hitman: Absolution อาวุธชิ้นสุดท้ายนี่น่าจะถูกใจผู้เล่นสายเขียวนะครับ เพราะมันคืออุปกรณ์สูบยาสมุนไพรสีเขียวนั่นเอง และนอกจากมันจะพาเราล่องลอยได้แล้ว ในเกมนี้มันยังสามารถทำให้ศัตรูมีวิญญาณล่องลอยออกจากร่างได้อีกด้วย! ผมเห็นครั้งแรกก็ยิ้มขำออกมามุมปากทันทีเลย ลองนึกภาพตามนะครับว่านักฆ่าหัวบาร์โค้ดถือบ้องกัญชามันจะมีฮาขนาดไหน! 555 7.ทองแท่ง Hitman 3 ถ้าเราพบเจอทองแท่งหนักตกอยู่จะทำอย่างไร? คงเก็บมันไว้เพราะนี่คือของมีค่าถูกไหมครับ แต่นี่ที่ไหนได้ พี่ Agent 47 ดันเอาไปทุบหัวคนซะงั้น! เรียกได้ว่านอกจากเป้าหมายแล้วนั้น ต่อให้เป็นทองกองโต เงินก้อนใหญ่ ถ้าไม่ใช่เป้าหมายพี่หัวบาร์โค้ด 47 แกก็ไม่สนใจ นี่สิ! แบบนี้ควรได้รับตำแหน่งพนักงานนักฆ่าดีเด่นแห่งปี 2021 แล้วแหละครับ! 8.กระสุนปืนใหญ่ Hitman 3 กระสุนปืนใหญ่ ถ้าเราได้ยินคำนี้จะนึกถึงเกมแนวสงครามหรือโจรสลัด และไม่น่าจะมีในเกมแนวลอบเร้นลอบสังหารเพราะมันทั้งใหญ่ พกพาลำบากและเสียงดังมาก! แต่นั้นไม่ใช่สำหรับ Hitman 3 เพราะผู้เล่นสามารถที่จะบรรจุมันลงในปืนใหญ่เพื่อยิงเป้าหมายได้ สรุปเรากำลังเล่นเกมลอบเร้น Sanbox หรือเกมสงครามครับนี่555. 9.โคเคน Hitman 3 ยาเสพติดชนิดอันตรายที่ตอนแรกผมก็ไม่รู้ว่ามันมีไว้ทำอะไร? แต่เมื่อบังเอิญได้เห็นพัดลงก็เลยลองโยนมันอัดพัดลมดู ปรากฏว่ามันแตกและกระจายออกใส่ศัตรูทำให้พวกเขาสูดสารโคเคนเข้าไปและเกิดอาการเมาในขั้นรุนแรงที่หนักมากๆ จนถึงขั้นเสียสติดังนั้นใครที่เจอโคเคนก็อย่าลืมลองใช้วิธีแปลกๆ แต่สุดสร้างสรรค์นี้ดูนะครับ.
26 Jan 2021
10 เกม PC & Console น่าเล่นประจำเดือนกุมภาพันธ์ 2021
เผลอแปปเดียวเราก็จะเข้าสู่เดือนกุมภาพันธ์กันแล้ว เรียกได้ว่าวันเวลาผ่านกันไปไวจริง ๆ สำหรับใครที่กำลังประสบปัญหาอยู่ในขณะนี้พวกเรา GameFever TH ขอเป็นกำลังใจให้ครับ หากใครกำลังเครียดเรามีเกมดี ๆ มาแนะนำให้คุณเล่นตลอดเดือนนี้เลย Skyforge - 3 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch เปิดมาเกมแรกถือว่าน่าเล่นมาก ๆ สำหรับแฟน ๆ ของเครื่อง Nintendo Switch อย่าง Skyforge เกมแนว Sci-Fi MMO ที่เราจะได้รับบทเป็น Immortal ออกตะลุยในโลก Aelion อันแสนกว้างใหญ่ เต็มไปด้วยความหลากหลาย จุดเด่นของเกมนี้คือกราฟิกที่สวยงามและระบบการเล่นที่หลากหลายมากถึง 18 คลาสเลยทีเดียว พร้อมระบบการต่อสู้ที่สนุก โดยผู้พัฒนากล่าวว่าเราสามารถอยู่กับเกมนี้ได้นานเป็น 100 ชั่วโมงเลยทีเดียว Werewolf: The Apocalypse - Earthblood - 4 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC , PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series x Werewolf: The Apocalypse - Earthblood เป็นเกมสุดเดือดที่น่าสนใจประจำเดือนนี้ โดยเราจะได้รับบทเป็น Cahal ชาว Garou ผู้แข็งแกร่งที่ถูกเนรเทศหลังจากสูญเสียการควบคุมความโกรธแค้นอันรุนแรง ทำให้เขาต้องออกไปผจญภัยในโลกอีนแสนลึกลับและป่าเถื่อน โดยตัวเกมจะเป็นเกมแนว Stealth&Action  ที่ตัวเอกจะมีความสามารถในการแปลงร่างถึง 3 ร่างในการเอาชนะอีกฝ่าย แต่ในขณะเดียวกันการแปลงร่างก็อาจจะทำให้คุณสูญเสียการควบคุมได้ ทำให้เราจะต้องเลือกเวลาในการแปลงร่างให้ดี นอกจากนี้ตัวเกมยังมีกราฟฟิกที่สวยอีกด้วย เรียกได้ว่าน่าเล่นมาก ๆ เลยสำหรับเกมนี้ Nioh 2 – The Complete Edition - 5 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC หลังจากที่ปล่อยให้ชาว Console เล่นล่วงหน้ามาก่อนเป็นเวลานานในที่สุดเกมสุดหัวร้อนอย่าง Nioh 2 ก็ได้เดินทางมาถึงเกมเมอร์ชาว PC โดยในภาคนี้ได้มีการปรับปรุงระบบหลาย ๆ อย่างให้ดีขึ้น ไม่ว่าจะเป็นกราฟิกที่สวยงาม ระบบการเล่นที่เราสามารถสร้างตัวละครได้เอง กราฟิกที่สวยงามขึ้น ใครอยากลองเกมหัวร้อนแห่งยุคก็ลองได้ Super Mario 3D World + Bowser’s Fury - 12 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch หนึ่งในเกมที่สาวก Nintendo จะพลาดไม่ได้เลยสำหรับเดือนนี้กับ Super Mario 3D World + Bowser’s Fury  ที่รอบนี้ปู่ Nintendo  โดยเกม Super Mario 3D World คือเกมเก่าสมัยเครื่อง Will-U ที่ลุงมาริโอจะต้องออกผจญภัยในโลกที่แสนกว้างใหญ่พร้อมมุมมองแบบ 3D และกราฟิกที่สวยงามแม้ว่าจะเป็นเกมเมื่อ 5 ปีที่แล้ว รอบนี้มาพร้อมกับ Bowser’s Fury  เนื้อเรื่องเสริมที่จะทำให้คุณอยู่กับเกมนี้ได้ยาว ๆ หากใครอยากหาเกมที่เล่นได้ทุกเพศ ทุกวัยก็ขอแนะนำเกมนี้เลย Fallen Legion: Revenants - 12 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch , PS 4 หากคุณอยากจะหาเกมแนว RPG เล่นสนุก ๆ ลายเส้นเป็นเอกลักษณ์ ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกม Fallen Legion: Revenants  ที่จะให้คุณจัดทีมออกไปตะลุยกับโลกของเกม โดยจุดเด่นของเกมนี้คือตัวละครที่หลากหลายที่ตัวละครต่าง ๆ จะมีจุดเด่นจุดด้วยที่แตกต่างกัน อีกทั้งยังสามารถปรับแต่งได้อย่างหลากหลาย ใครเป็นสายเกม RPG ก็ไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง Persona 5 Strikers - 23 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch , PS 4 , PC หนึ่งในเกมสุดน่าเล่นประจำเดือนนี้ที่หากไม่ซื้อนับว่าพลาดกับ Persona 5 Strikers ที่จะเป็นเรื่องราวของ Phantom Thief กับย่านชินชูกุอันเป็นเอกลักษณ์ โดยในภาคนี้จะเป็นการผสมกับระหว่างความเป็นเกมแนว RPG กับ Action แบบมุโช ที่ทำให้ระบบการเล่นสดใหม่ พร้อมเนื้อเรื่องที่ตื่นเต้นและเข้มข้น ใครที่ไม่เคยสัมผัสซีรีส์ Persona ก็ขอแนะนำว่าคุณกำลังพลาดของดีประจำวงการเกมญี่ปุ่นเสียแล้ว Riders Republic - 25 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC , PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series x เอาใจสาย Racing กันบ้างกับเกม Riders Republic จากค่ายเกมขวัญใจมหาชนอย่าง Ubisoft ที่ได้เราฝึกฝนฝีมือกีฬา Extremes ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นสกี เครื่องร่อน หรือปั่นจักรยาน เพื่อพัฒนาตัวละครของเราและผู้เล่นอื่น ๆ ทั่วทั้งโลกที่เต็มไปด้วยความสวยงาม หรือจะชวนเพื่อน ๆ มาปั่นจักรยานเล่นในโหมด Free Roam ก็ทำได้เช่นกัน Wrath: Aeon of Ruin - 25 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC , PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series x Wrath: Aeon of Ruin คือเกม Action สุดมันส์ที่ได้รับแรงบรรดาลใจมาจากเกมอย่าง Quake ที่ได้เอามาพัฒนาปรับปรุงในรูปแบบของตัวเอง ที่สนุกไม่แพ้กับต้นฉบับ ตัวเกมเต็มไปด้วยความลีกลับพร้อมดนตรีประกอบสุดมัน ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกมนี้เลย Ghosts ‘n Goblins: Resurrection - 25 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch หนึ่งในเกม Classic สุดหัวร้อนในวัยเด็กได้กลับมาอีกครั้งในเวอร์ชันกราฟิกที่สวยงามกว่าเดิม Ghosts ‘n Goblins: Resurrection ที่จะให้เรารับบทเป็นอัศวินที่ต้องออกผจญภัย ในโลกที่แสนโหดร้ายพร้อมกดเล็กที่หากโดนโจมตีสามครั้งเราจะตายทันที ทำให้ตัวเกมมีความท้าทายสูงมากแต่ก็สนุกมาก ๆ เช่นกัน ใครที่สนใจเกมนี้เล่นได้บน Nintendo Switch อย่างเดียวเท่านั้นครับผม Bravely Default 2 - 26 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch ปิดท้ายกันด้วยเกม Bravely Default 2 ภาคต่อของเกมในตำนานของเครื่อง Nintendo  3DS จากทาง Square Enix ที่มีเนื้อเรื่องดีมาก ๆ พร้อมระบบการเล่นแบบ RPG สไตล์ดั่งเดิม โดยในภาคนี้จะเป็นการผจญภัยในโลกใบใหม่ ตัวละครใหม่ ๆ ที่ใครที่ติดตามซีรีส์นี้ไม่ควรพลาด
22 Jan 2021
7 เคล็ดลับและข้อมูลสำหรับผู้ต้องการเริ่มต้นเล่นเกม Monster Hunter Rise
หลายๆ คนอาจจะได้ยินข่าวคราวหรือได้ลองเล่นเกมล่าแย้...ล่ามอนสเตอร์อย่าง Monster Hunter Rise กันมาบ้างแล้ว แต่แค่เล่นนั้นมันอาจจะยังไม่พอเพราะเราควรรู้ข้อมูลและเคล็ดลับเบื้องต้นก่อนเริ่มเล่นด้วย ไม่เช่นนั้นอาจจะเกิดอาการงงๆ กับระบบเกมและหัวร้อนจากการตายบ่อยๆ ได้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 7 เคล็ดลับและช้อมูลสำหรับผู้ต้องการเริ่มเล่นเกม Monster Hunter Rise กันถ้าพร้อมแล้วเรามาล่าแย้..ล่ามอนสเตอร์! กันเลย 1.Monster Hunter Rise คืออะไร? Monster Hunter Rise ถือเป็นซีรี่ส์เกมภาคล่าสุดของทาง Capcom ที่จะถูกวางจำหน่ายแบบ Exculsive บนเครื่องเกมพกพาอย่าง Nintendo Switch ( ในช่วงนี้ยังนับว่าเป็น Exculsive แต่ในอนาคตตัวเกมจะถูกวางจนหน่ายในเวอร์ชั่น PC ด้วย ) Monster Hunter Rise เป็นเกมแนว Hunting ล่าแย้...ล่ามอนสเตอร์! ในมุมองบุคคลที่ 3 ซึ่งมีระบบเกมเพลย์ ระบบต่างๆ ที่หลากหลาย เช่น ระบบอาวุธ / ระบบคอมโบ โดยตัวเกมยังคงยึดหลักแนวคิดของภาคก่อนๆ ที่จะให้ผู้เล่นได้ออกผจญภัยลงดันเจี้ยนไปล่ามอนสเตอร์สัตว์ประหลาดที่มีรูปร่างใหญ่โต มีการเคลื่อนไหว / การโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะ ซึ่งถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งสเน่ห์ของเกม โดยหนึ่งในเหตุผลที่เป็นแรงดึงดูงในการออกไปล่ามอนสเตอร์แต่ละครั้งนั้นนอกจากมันจะให้ค่าประสบการณ์กับอาวุธแล้ว เรายังสามารถที่จะนำชิ้นส่วนของพวกมันมาสร้างเป็นอาวุธและชุดเกราะที่มีความสามารถเฉพาะตัวเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้ผู้เล่นสามารถไปเจอกับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าได้ พูดขนาดนี้ใครมีเครื่อง Nintendo Switch ก็อย่าลืมไปซื้อเกมนี้มาเล่นกันนะครับ   2.ประเภทอาวุธ สำหรับอาวุธในเกม Monster Hunter Rise นั้นจะแบ่งออกเป็น 14 ประเภท ( อาวุธระยะประชิด 11 ชิ้น และอาวุธระยะไกล 3 ชิ้น ) ขอแนะนำว่าผู้เล่นควรลองอาวุธทุกชิ้นก่อนแล้วค่อยตัดสินใจว่าจะเล่นอาวุธชิ้นไหนในระยะยาว เพราะในบางครั้งเราอาจจะชอบอาวุธ Insect Glaive ที่มีความเคลื่อนไหวที่รวดเร็วพลิกแพลงง่าย แต่อีกแง่หนึ่งดาเมจที่สร้างได้มันจะเบากว่า Great Sword และด้านล่างนี้คือลิสต์รายการอาวุธทั้งหมดในเกม : อาวุธระยะประชิด Great Sword - ดาบใหญ่ Long Sword - ดาบยาว Sword and Shield - ดาบและโล่ Dual Blades - ดาบคู่ Hammer - ค้อน Hunting Horn -  อาวุธรูปทรงกีตาร์ Lance - หอกและโล่ Gunlance - โล่หอกที่สารมารถยิงพลังงานได้ Switch Axe - ขวานที่สามารถเปลี่ยนเป็นดาบได้ Charge Blade - ดาบชาร์จพลังงานที่เปลี่ยนเป็นขวานได้ Insect Glaive - ไม้เท้าทวนแมลง อาวุธระยะไกล Light Bowgun - ปืนโบว์แสง Heavy Bowgun- ปืนโบว์แบบหนัก Bow - ธนู   3.วิธีล็อคมุมกล้อง ในหัวข้อนี้ถือเป็นสิ่งแรกๆ ที่ผู้เล่นหน้าใหม่ต้องรู้นั่นคือ เราสามารถที่จะล็อคกล้องหันไปหามอนสเตอร์เป้าหมายโดยรวมของเราได้ แต่..จะไม่สามารถที่จะล็อคจุดที่ต้องการโจมตีอัตโนมัติได้ ซึ่งวิธีการล็อคมุมกล้องนั้นให้เรากดที่ปุ่ม Right Stick บนเครื่อง Nintendo Switch และสามารถหมุนและปรับมุมกล้องเพื่อเลือกตำแหน่งโจมตีหรือหลบได้ด้วยการกดปุ่ม Left Stick 4.วิธีการหลบ ถึงแม้ว่าเราจะสามารถทำดาเมจกับมอนสเตอร์ได้ แต่อย่าลืมว่าพวกมันก็สามารถโจมตีสวนกลับมาได้เช่นกันและประเด็นคือแรงมาก! แรงชนิดที่แบบบางทีตัวเราแตกแบบงงๆ หัวร้อนกันเลยก็มี แต่เกมนี้ก็ได้มอบความแฟร์ให้กับผู้เล่นด้วยการใส่ระบบพุ่งหลบ หรือ ระบบ Dodge มาให้ผู้เล่นด้วย ซึ่งวิธีในการพุ่งหลบนั้นไม่ยากเลย เพียงแค่เรากดปุ่ม B จากด้านขวาของเครื่อง Nintendo Swirch และเลือกทิศทางในการพุ่งหลบด้วยพุ่ม Left Stick ที่อยู่ด้านซ้าย แต่ขอบอกไว้ก่อนเลยว่าเคล็ดลับที่สำคัญในการหลบนั่นก็คือการที่ผู้เล่นเรียนรู้สังเกตพฤติกรรมของมอนสเตอร์แต่ละตัวว่ามันมีการโจมตีในรูปแบบไหนและช่วงไหนบ้างโดยเราต้องกะจังหวะเวลาให้แม่นยำไม่เร็วหรือช้าเกินไป แต่กว่าจะถึงจุดนั้นเราก็อาจจะตายแล้วตายอีกหลายๆ รอบก็เป็นได้นะครับ555.  5.ระบบ Palamute อีกระบบที่น่าสนใจของ Monster Hunter Rise นั่นคือระบบ Palamutes ระบบสัตว์เลี้ยงที่นอกจากมันจะช่วยให้เราสามารถเดินทางภาคพื้นดินได้ไวขึ้น มันยังช่วยเราในการต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์อีกด้วย ซึ่งในหัวข้อนี้จะขอแนะนำวิธีการใช้งานระบบ Palamutes ในรูปแบบต่างๆ ดังนี้ : ไปยืนใกล้ๆ สัตว์เลี้ยงและกดปุ่ม " A " เพื่อขึ้นไปขี่มัน กด B ค้างเพื่อลง กด B ขณะที่กำลังเคลื่อนที่เพื่อพุ่งกระโดดออกจากสัตว์ที่เราขี่อยู๋ กด X เพื่อเข้าโจมตี กดปุ่ม R Stick เพื่อทำการพุ่งไปข้างหน้า กดปุ่ม ZR ที่อยู่ตรงมุมขวาของเครื่อง Nintendo Switch เพื่อกระโดด กดปุ่ม ZL ที่อยู่ตรงมุมซ้ายของเครื่อง Nintendo Switch เพื่อดริฟท์ขณะที่กำลังพุ่งอยู่ 6.มีมอนสเตอร์ให้ล่ากี่ตัว? ในตอนนี้นั้นมอนเตอร์ภายในเกม Monster Hunter Rise มีทั้งหมด 41 ตัว ( อาจจะมีมากกว่านี้หลังจากที่มีการอัพเดท ) โดยจะทำการแบ่งรายชื่อออกเป็น 2 ประเภทระหว่างมอนสเตอร์ขนาดเล็กและขนาดใหญ่ ดังนี้ : มอนสเตอร์ขนาดเล็ก Altaroth Anteka Baggi Bnahabra Bombagy Bullfango Felyne Gajau Gargwa Izuchi Jagras Kelbi Melynx Popo Remobra Slagtoth Wroggi มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ Aknosom Anjanath Arzuros Barioth Bishaten Goss Harag Great Baggi Great Izuchi Great Wroggi Jyuratodus Khezu Kulu-Ya-Ku Lagombi Magnamalo Mizutsune Pukei-Pukei Rathalos Rathian Royal Ludroth Somnacanth Tetranadon Tigrex Tobi-Kadachi Yatsukadaki *จำนวนมอนสเตอร์ในตอนนี้อาจจะน้อยไม่สู้ภาคอื่นๆ แต่ขอให้เราอย่าลืมว่านี้คือ Monster Hunter Rise บนเครื่องเกมพกพาอย่าง Nintendo Switch และยังไม่รวมถึงในอนาคตที่อาจจะมีการอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ มอนสเตอร์ใหม่ๆ เข้่ามาอีกด้วย! 7.เล่นได้สูงสุดกี่คน? แน่นอนว่าสำหรับเกมซีรี่ส์ Monster Hunter นั้นจะมีทั้งผู้เล่นสาย Solo และสาย Party แต่ก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าการเล่นกับเพื่อนบนเกมแนวนี้ มันก็ถือเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ที่เราไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง โดยสำหรับเกม Monster Hunter Rise นั้นผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นคนเดี่ยวลุยล่ามอนส์เตอร์แบบเท่ๆ เพิ่มความท้าทายให้กับตัวเราเอง หรือเล่นออนไลน์กับเพื่อนได้สูงสุดถึง 3 คน! โดยการเล่นออนไลน์นั้นจะให้ความสนุกที่เกิดจากการประสานงาน อาจจะเกิดความเฮฺฮาระหว่างการเล่น และแน่นอนว่าการกระทืบแย้กับเพื่อนเป็นอะไรที่มันส์มาก!  Credit : Gfinity  
21 Jan 2021
12 ข้อมูลและเคล็ดลับก่อนเล่น Hitman 3
Hitman 3 บทสรุปของไตรภาคกำลังจะมาถึงมือพวกเราแล้ว แน่นอนว่านอกจากจะมีผู้เล่นหน้าเก่าแล้ว จะต้องมีผู้เล่นหน้าใหม่มาเล่นเกมซีรี่ส์นี้แน่นอน ดังนั้นผู้เล่นหน้าใหม่ที่เข้ามาเล่นเกมนนี้ในช่วงแรกอาจจะมีอาการหัวร้อนในระดับหนึ่งแน่นอน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 ข้อมูลและเคล็ดลับก่อนเล่น Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.เริ่มต้นเล่นแต่ละภารกิจในระดับ " Normal " ก่อนอื่นเลยคือไม่แนะนำให้ผู้เล่นท้าทายด้วยการเล่นครั้งแรกในระดับที่สูงกว่าระดับปกติ หรือ Normal เพราะว่าเกมนี้จะมีแผนที่ที่กว้างขวางมากๆ และมีภารกิจที่ซับซ้อนในระดับหนึ่ง โดยใน Hitman ภาคก่อนๆ นั้นระดับ Normal จะมีไกด์บอกตำแหน่งเป้าหมายภารกิจ / สามารถมาร์คศัตรูในพื้นที่นั้นๆ ได้ / มีการบอกตำแหน่งกับดับและกล้องวงจนปิด แต่ถ้าในระดับที่ยากไปกว่านี้ตัวเกมจะไม่มีการบอกข้อมูลภารกิจ ไม่มีการไฮไลต์ศัตรูใดๆ ทั้งสิ้น ดังนั้นขอแนะนำว่าก่อนที่จะเพิ่มระดับความยากให้เราเล่นในโหมด Normal ประมาณ 2-3 ครั้งก่อน เพื่อให้เราเรียนรู้ตำแหน่งของแผนที่ ศัตรู กับดัก และกล้องวงจรปิดรวมถึงรู้พฤติกรรมของเป้าหมายด้วยว่าเวลานั้นๆ เขาทำอะไรบ้าง? และจะได้จำภารกิจหลักๆ ในด่านนั้นๆ ได้อีกด้วย 2.บันทึกเกมบ่อยๆ เป็นที่รู้ๆ กันอยู่ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะทำบางเรื่องผิดพลาดในซี่รี่ส์เกม Hitman หรือที่เราเรียกกันติดปากว่า" สเตลแตก " ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตามเช่น ถูกศัตรูหรือกล้องวงจรปิดเจอตัว / เข้าไปในที่ส่วนบุคคลโดยไม่ได้ปลอมตัว หรือกำลังฆ่าแต่ดันมีคนมาเห็น ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าวิธีแก้ไขที่ดีที่สุดนั่นคือ "การเซฟหรือบันทึกเกมไว้บ่อยๆ " เราจะได้ไม่ต้องย้อนกลับไปเล่นไกลๆ ให้เสียเวลา โดยให้เราทำการเซฟแยกออกจาก " Auto Save "  ในช่วงเวลาสำคัญๆ เช่น ก่อนเข้าไปสังหารเป้าหมายหลัก / ก่อนเข้าไปในที่เสี่ยงๆ ท่องไว้ในใจนะครับเซฟๆๆๆๆๆ 555 3.เรียนรู้แผนที่ / พื้นที่ใหม่ๆ ทั้งหมดอย่างละเอียด แน่นอนเลยว่า Hitman 3 นั้นจะมีแผนที่ขนาดใหญ่มากๆ แบบเดียวกับภาคก่อนๆ ดังนั้นการเดินสำรวจทุกๆ ส่วนของแผนที่ในแต่ละด่าน แต่ละโซนเพื่อให้เกิดความคุ้นชินในทุกซอกรู้ทุกมุมนั้นจะดีมากๆ เพราะเราจะสามารถรู้ว่าช่องทางนี้สามารถไปโผล่ตรงจุดไหนได้บ้าง? เป็นเหมือนการหาช่องทางหนีทีไล่ไปในตัวด้วย นอกจากนี้ยังเป็นการเปิดโอกาสให้เราลองหาวิธีใหม่ๆ ในการแฝงตัวเข้าไปในโซนนั้นๆ ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าถ้าเราเสียเวลาสำรวจแผนที่ประมาณ 2-3 ชั่วโมงจะทำให้ผู้เล่นกลายเป็นนักฆ่าฝีมือเยี่ยมแน่นอน!   4.พยายามทำสิ่งที่ท้าทายให้ได้มากที่สุด ในแต่ละด่าน แต่ละสถานที่นั้นจะมีความท้าทายหรือ Challenge มากมายให้ผู้เล่นได้ทำเช่น วางยาบอดี้การ์ด / หลอกให้เดินมาเยียบน้ำที่มีกระแสไฟฟ้า / วางกับดับและวิธีอื่นๆ อีกมากมาย บอกเลยว่ามันเป็นเหมือนเกม Sanbox ในรูปแบบของการหาวิธีสังหารศัตรูแบบสร้างสรรค์ ซึ่งการทำเช่นนี้ในระหว่างภารกิจหลักนั้นจะให้คะแนน XP กับผู้เล่น ซึ่งแน่นอนว่าจำนวน XP นั้นจะได้รับมากหรือน้อยก็ขึ้นอยู่กับระดับความซับซ้อนและความยากของความท้าทายที่ผู้เล่นสามารถทำได้ นอกจากนี้ยิ่งเราได้ XP เยอะเราก็สามารถที่จะปลดล็อคอุปกรณ์ใหม่ๆ อาวุธใหม่ๆ ที่จะช่วยให้เราเข้าถึงพื้นที่บางส่วนที่ช่วงแรกเราไม่สามารถเข้าไปได้ หรือบางครั้งพอได้อาวุธใหม่ก็เป็นแรงจูงใจที่มากพอให้เราต้องกลับไปเล่นดjานนั้นซ้ำๆ อีกด้วย! 5.ฆ่าให้น้อย โฟกัสที่เป้าหมายหลัก ใน Hitman 3 หรือ Hitman ภาคอื่นๆ นั้นวิธีที่ไม่ควรทำเลยนั่นคือการบู๊แหลกแบบ John Wick เพราะการทำแบบนั้นนอกจากจะเรียกศัตรูให้แห่มารุมยิงเราเพิ่มภาระให้ผู้เล่นแล้วนั้น โดยสิ่งที่เราจะได้รับก็คือคะแนนในภารกิจนั้นจะลดลงเยอะมาก! เพราะเกมนี้ถ้าเราฆ่าโดยไม่จำเป็นจะมีการหักคะแนนด้วย ถ้าหนักมากๆ ก็จะถึงขั้นติดลบเลย ดังนั้นขอแนะนำว่าเราต้องรับบทเป็นมือลอบเร้นมือสังหารจริงๆ โดยเราสามารถใช้วิธีฆ่าแบบไม่ให้ศัตรูรู้ตัวด้วยปืนเก็บเสียงหรือย่องเบาไปฆ่าจากข้างหลังก็ได้. 6.อย่าลืมไปเก็บเทปบันทึกภาพในการทำภารกิจทุกครั้ง จริงๆ แล้วข้อนี้ไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นทำทุกครั้ง แต่เรื่องนี้ก็ไม่ควรมองข้ามในกรณีที่ Agent 47 นั้นถูกกล้องวงจรปิดตัวใดตัวหนึ่งจับภาพได้ ถ้าเราไม่ไปทำลายหรือเก็บเทปนั้นก็จะทำให้เราได้คะแนนน้อยลง ซึ่งในแต่ละด่านแต่ละแผนที่นั้นจะมีห้องรักษาความปลอดภัยซ่อนอยู่ *นอกจากนี้เรายังสามารถเลือกที่จะหลบหลีกออกจากระยะรัศมีการมองเห็นกล้อง / เลือกที่จะทำลายกล้องวงจรปิดด้วยการยิง หรือจะใช้อุปกรณ์สำหรับรบกวนสัญญาณกล้องแบบชั่วคราวก็ได้เช่นกัน. 7.การปลอมตัวไม่จำเป็นต้องฆ่าเพื่อขโมยชุดเสมอไป! สำหรับการฆ่าในเกม Hitman 3 นั้นและทุกๆ ภาคนั้นตัวเกมจะโฟกัสให้ผู้เล่นสังหารเป้าหมายหลักในแต่ละด่าน ซึ่งใน Hitman ภาคหลังๆ นั้นตัวเกมได้ใส่ระบบที่ผมชอบมากๆ นั่นคือการรัดคอที่เราสามารถเลือกได้ว่าจะสังหารหรือแค่ทำให้สลบ เพราะในบางครั้งเราที่ต้องการเพียงเสื้อผ้าของ NPC คนนั้นๆ เพื่อจะปลอมตัวเข้าไปในพื้นที่ส่วนบุคคล แต่ภาคก่อนๆ เราต้องฆ่าเท่านั้นถึงจะสามารถเปลี่ยนเสื้อได้ แต่ในภาคหลังๆ ทำให้ผมรู้สึกอินไปอีกระดับเพราะระบบการรัดคอแบบใหม่นั้นเอง แต่อย่าไปทำให้สลบแล้วทิ้งเขาลงหน้าผาหรือเตาเผานะครับ เพราะนั่นคือการฆ่าเขาจริงๆ 555. 8.อย่าลืมใช้อุปกรณ์ที่เหมาะสมในแต่ละภารกิจ สเนห์อีกอย่างหนึ่งของซีรี่ส์ Hitman นั้นคือการเตรียมตัว เตรียมอาวุธให้พร้อมในการลงมือสำหรับภารกิจต่างๆ มันจึงควรค่าแก่การเล่นซ้ำมากๆ ซึ่งเกมจะบังคับแค่อุปกรณ์บางส่วนที่ผู้เล่นต้องนำไป แต่นอกจากนั้นอุปกรณ์อื่นๆ เป็นอิสระของผู้เล่นที่จะเลือกว่าจะนำอะไรไป เช่น ถ้าเราคุ้นชินกับด่านนั้นๆ และรู้ว่าภารกิจนี้เป้าหมายจะอยู่ไกลหลายช่วงตึก ก็เอาปืนไรเฟิลสไนเปอร์ใส่กระเป่าไปด้วยก็ได้ / หรือรอบก่อนเล่นด่านนี้ประตูล็อคเยอะจนขัดใจ รอบนี้ก็เอาล็อคพิคตัวสะเดาะกุญแจไปด้วย ( ผมเอาไปทุกภารกิจ555 ) / หรือภารกิจนี้รายละเอียดบอกว่าเป้าหมายชอบกินหรือชอบจิบชาเราจะเอายาพิษเข้าไปด้วยก็ได้ เนี่ยมันสนุกตรงนี้แหละครับ! *นอกจากนี้ถึงแม้ว่า Agent 47 ตัวละครที่เราเล่นจะสามารถนำอาวุธหรืออุปกรณ์เข้าไปได้ในจำนวนจำกัด แต่เราก็สามารถจัดการปัญหานี้ได้ด้วยการ ลักลอบสั่งให้นำมันไปซ่อนไว้ตามสถานที่ต่างๆ ในส่วนต่างๆ ของแผนที่โดยผู้เล่นสามารถไปหามันได้เมื่อลงพื้นที่ในด่านนั้นๆ ( ยกเว้นพวกอาวุธขนาดใหญ่นะครับ)     9.พยายามใช้ Instinct ( โหมดสัญชาตญาณ ) ในการสำรวจสิ่งต่างๆ รอบตัว ฟีเจอร์  Instinct ถือเป็นอีกหนึ่งระบบจุดขายของซีรี่ส์ Hitman นี้ โดยฟีเจอร์นี้มันจะพาเราเข้าสู่สถานะที่คล้ายๆ สิ่งที่เราน่าจะรู้จักและเคยเห็นในหลายๆ เกมนั่นคือ " การสแกน" ซึ่งความสามารถนี้มีประโยชน์มากๆ ในการทำภารกิจต่างๆ เช่น การไฮไลต์ทำเครื่องหมายศัตรู / ช่องทางหลบหนี / ทางลับ หรืออุปกรณ์ที่สำคัญต่างๆ โดยถ้าเราเล่นโหมด Normal ที่แนะนำไปจะสามารถใช้ความสามารถนี้ได้แบบไม่จำกัด ดังนั้นทุกครั้งที่เราเข้าสู่โซนใหม่ๆ ให้เราพยายามใช้ความสามารถนี้บ่อยๆ เพื่อจะได้ไม่ต้องพลาดสิ่งสำคัญ หรือพลาดตำแหน่งของศัตรูทำให้เกิดเหตุการณ์สเตลแตกได้555. 10.ใช้กล้องเพื่อแฮ็กอุปกรณ์จากระยะไกล กล้องแบบพกพาถือเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ Gadget ใหม่ๆ ที่มีความสำคัญและน่าสนใจมากๆ ใน Hitman 3 โดยมันจะมีประโยชน์มากมายหลายประการ ซึ่งนอกจากจุดประสงค์ของมันมีไว้สำหรับถ่ายรูป หรือเก็บภาพสิ่งสำคัญต่างๆ แล้วนั้น เรายังสามารถที่จะใช้กล้องในการแฮ็กสิ่งของจำพวกกล้องวงจรปิดจากระยะไกลได้ด้วย นอกจากนี้เรายังสามารถใช้มันทำสิ่งสำคัญอื่นๆ ได้ เช่น ปลดอาวุธอิเล็คทรอนิกส์จากระยะไกลได้ สามารถเบี่ยงเบนความสนใจด้วยการเปิดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้อีกด้วย ! 11.มองหาทางลัดและปลดล็อก หนึ่งในฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจที่สุดของ Hitman 3 นั้นคือผู้เล่นสามารถที่จะปลดล็อคทางลัดซึ่งจะช่วยให้เราสามารถเข้าถึงส่วนนั้นๆ ได้ง่ายขึ้น โดยทางลัดดังกล่าวอาจจะเป็นบันไดที่จะช่วยให้เราขึ้นไปชั้นบนหรือบนหลังคาได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้หลังจากที่ผู้เล่นปลดล็อคทางลัดได้แล้ว มันจะยังคงอยู่และใช้งานได้ตลอดการเล่นทั้งหมดของภารกิจ ทำให้ในการเล่นซ้ำครั้งต่อไปนั้น ผู้เล่นจะสามารถทำเวลาในการเล่นด่านเดิมได้รวดเร็วขึ้นและสามารถเข้าถึงส่วนสำคัญได้ง่ายขึ้นเช่นกัน อดใจรอไม่ไหวแล้ว! 12.ไม่จำเป็นต้องใช้ทางออกเดียวเสมอไป สำหรับ Hitman 3 นั้นจะมีความเหมือนกันกับซีรี่ส์ไตรภาคภาคก่อนๆ โดยที่ผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งสำหรับออกจากภารกิจเพื่อหลบหนีหลังจากทำการกำจัดเป้าหมายหรือภารกิจที่ได้รับมอบหมายมาสำเร็จ ซึ่งการที่เราหนีด้วยตำแหน่งทางออกใกล้ๆ นั้นก็เพื่อลดความเสี่ยงจากการโดนพบตัวหรือโดนสงสัย แต่ในทางกลับกันถ้าเรากลับมาเล่นอีกและเปลี่ยนทางหลบหนี เช่น จากเดิมเคยออกทางประตูครัวรอบนี้ลองหากุญแจรถและขับรถหลบหนีออกไปดู นี่สิถึงจะควรค่าแก่การเล่นซ้ำเพื่อพบกับความท้าทายใหม่ๆ และปลดล็อคความสำเร็จใหม่ๆ อีกด้วย! Credit : Gamepressure
21 Jan 2021
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 15 มหามลทินแห่งเหล่าทวยเทพ
            สวัสดีครับ! กระผมขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายเกม Dark Souls บทที่สิบห้า โดยเนื้อหาในบทนี้จะเน้นหนักไปยังแผนที่ Anor Londo ซึ่งจะมีเนื้อเรื่องเเยกย่อยมากมายให้กับตัวเอกของเราจะได้เผชิญหน้า อีกทั้งยังจะได้รับรู้ความจริงอันชั่วร้ายที่หมักหมมเอาไว้ใต้พรมโดยเหล่าเทพเจ้าเเห่ง Anor Londo ณ สถานที่ซึ่งเรียกว่า Painted World of Ariamis โลกแห่งการจองจำ ณ อีกฟากของมิติ          พลังความศรัทธาของ Undead นิรนามจะถูกทดสอบด้วยคำถามที่จะสั่นคลอนคำทำนายแห่ง The First Flame เเละเปลี่ยนถึงมุมมองใหม่ต่อพลังความมืด... พลังซึ่งเดิมทีคือรากเหง้าของมนุษย์ เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา กระผมก็ขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบห้า “มหามลทินแห่งเหล่าทวยเทพ” ( ภาพประกอบ : ที่ใดมีเเสงสว่างที่นั่นก็ย่อมมีเงา...เหล่าเทพเจ้าต่างตระหนักได้ถึงความจริงข้อนี้ )  < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสอง บทที่สิบสาม l บทที่สิบสี่   คุกนรกเยือกแข็ง          Undead นิรนามสะดุ้งตื่นขึ้นมาบนพื้นหิมะสีขาวที่หนาวเหน็บเเละกว้างใหญ่สุดลูกหูลูกตา เขาไม่ทราบเลยว่าตนเองมาปรากฏตัวอยู่ที่นี่ได้อย่างไร จำได้ก็เพียงเเต่เขากำลังล่วงตกลงสู่พื้นภายในวิหารของ Anor Londo จากนั้นทุกอย่างก็มืดดับไป Undead นิรนามเดินเท้าลุยหิมะอย่างไร้จุดหมายต่อไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งได้พบกับปราสาทสีดำทมิฬแห่งหนึ่งที่มีสภาพเก่าพุพังคล้ายกับเพิ่งผ่านสงครามมามาด ๆ สภาพทางด้านหน้าได้มีการปักป้ายเตือนสุดพิสดารด้วยการนำศพของมนุษย์มาตั้งเรียงรายปักเด่นเป็นสง่า คล้ายกับเป็นสัญญาณเตือนว่าอย่าได้ริอาจก้าวเท้าเข้ามาเชียว          แต่ทว่ามีหรือกลจิตวิทยาแค่นี้จะสั่นคลอนจิตใจของคนอย่าง Undead นิรนามได้ เขาเดินผ่านป้ายเตือนที่ทำจากซากศพราวกับว่ามันเป็นแค่ดอกไม้ริมทาง พระเอกของเราไม่ทราบหรอกว่าที่นี่มันจะอันตรายมากแค่ไหน แต่ถ้าหากยังยืนเก ๆ กัง ๆ อยู่ข้างนอกแบบนี้ละก็มีหวังคงได้กลายเป็นแท่งน้ำแข็งทั้งยืนกันพอดี ( ภาพประกอบ : ทางเข้าสู่ปราสาทเเห่งความสิ้นหวังใน Painted World of Ariamis )          บรรยากาศภายในปราสาทดูไม่แตกต่างอะไรจากเมืองของมนุษย์ซึ่งเกิดเหตุนองเลือดและล่มสลายเพราะ Curse of Undead โดยจะแปลกใหม่ก็เเค่ตรงที่มีกองหิมะสีขาวนวลคอยปกคลุมสุกซ่อนลอยเลือดสาดกับเศษภูเขาโครงกระดูกทั่วผืนดิน          ในระหว่างที่ Undead นิรนามกำลังเดินสำรวจพื้นที่อยู่นั้น เขาก็ได้พบกับบุรุษปริศนาคนหนึ่งที่สวมหมวกสีเหลืองทองรูปทรงประหลาด ยืนตัวนิ่งอยู่ท่ามกลางลานหิมะซึ่งเต็มไปด้วยไม้เสียบลูกชิ้น(ซากศพ)มากมายนับไม่ถ้วน… ด้วยว่ารูปลักษณ์หน้าตาที่ไม่เป็นมิตรผนวกกับสภาพแวดล้อมที่ได้พบเจอกัน พระเอกเราตัดสินใจทันทีว่านั่นต้องเป็นศัตรูอย่างแน่นอนเเละกระโจนเข้าห้ำหั่นอย่างไม่รีรอ ( ภาพประกอบ : Xanthous King, Jeremiah ในสภาพของ Red Phantom )          เจ้าบุรุษปริศนาเข้าต่อสู้กับพระเอกของเราด้วยการใช้เวทย์เพลิงขั้นสูง Pyromancy ซึ่งมันก็ค่อนข้างมีฝีมืออยู่พอตัวจนสามารถต่อกรกับพระเอกของเราได้อย่างสูสี พวกเขาประลองฝีมืออยู่นานเเต่ก็ไม่มีผู้เเพ้ผู้ชนะสักทีจน Undead นิรนามเริ่มเหนื่อยหน่าย จึงได้ลดอาวุธลงพร้อมกับเปลี่ยนมาใช้วาจาเพื่อคุยตอบโต้กับอีกฝ่าย          เจ้าพ่อมดแนะนำตนเองว่ามันคือราชันทองคำ Jeremiah ส่วนสถานที่แห่งนี้ก็คือ Painted World of Ariamis คุกต่างโลกอันหนาวเหน็บซึ่งเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ใช้กักขังสิ่งต่าง ๆ ที่พวกมันหวาดกลัว (สถานที่ซุกขยะใต้พรมดี ๆ นี่เอง)   ( ภาพประกอบ : เวทมนต์ Chaos Storm ที่เจ้า Jeremiah ใช้เป็นเวทมนต์ขั้นสูงซึ่งมีเเต่คนตระกูลของเเม่มด Izalith เท่านั้นที่รู้  ) หลังได้ยินเช่นนั้นพระเอกของเราก็ถึงกับสงสัย เพราะเขาไม่ทราบมาก่อนว่าเหล่าเทพเจ้าที่ทรงพลังนักทรงพลังหนา จะกวาดกลัวสิ่งใดเป็นด้วยน่ะเหรอ?... เจ้า Jeremiah หัวเราะเสียงดังลั่นใส่ Undead นิรนามถึงความไม่ประสีประสา จากนั้นก็เริ่มสาธยายวีรกรรมของเทพเจ้าให้กับพระเอกของเราได้รับฟัง… Gwyn คือเทพชั่วร้ายผู้หลงมัวเมาในอำนาจ เขายอมทำทุกอย่างเพื่อรักษามันเอาไว้โดยไม่เกียงวิธี ไม่ว่าจะเป็นการประพฤติผิดต่ออดีตพระชายา Velka และคนในครอบครัวของตนเอง, การอนุญาตให้เจ้ามังกรไร้เกล็ด Seath กระทำการทดลองอันโหดร้ายต่างต่างนานาต่อเหล่ามวลมนุษย์,  การอุปโลกน์ศาสนา Way of White เพื่อหลอกใช้ประโยชน์จาก Undead ให้มากทีสุด, ฯลฯ          Undead นิรนามไม่ยอมเชื่อในคำพูดของเจ้าพ่อมดตัวเหลือง เพราะเขาเติบโตมากับการถูกสอนว่าเทพเจ้าคือสิ่งดีงาม Jeremiah จึงได้ถามพระเอกของเราว่ารู้จักกบฏทมิฬหรือไม่ ( Occult Rebellion ) ซึ่งแน่นอนว่าเขาต้องส่ายหัว ( ภาพประกอบ : รูปปั้นของเทพี Velka ใน Painted World of Ariamis )          Jeremiah เล่าว่าในครั้งอดีตเมื่อตอนที่ Curse of Undead เพิ่งปรากฏตัวขึ้นครั้งแรก ทั้งโลกต่างก็แตกตื่นหวาดกลัวและหันหน้าไปพึ่งเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo... ทว่าพวกโง่เขลานั่นหารู้ไม่ว่าเทพเจ้าเองก็กำลังระส่ำระสายไม่เเพ้กัน กบฏทมิฬซึ่งตอนนั้นได้รับการถ่ายทอดวิชาเพลิงสีดำ Hexes โดยเทพี Velka ต่างก็ลงมติเห็นว่านี่นิมิตหมายอันดีที่จะโค่นล้ม Gwyn พวกเขาจึงเรียกรวบกำลังพลที่เคยส่งไปแทรกซึมตามองค์กรต่าง ๆ เพื่อวางเเผนรอวันรอบสังหารที่เหมาะสม ( ภาพประกอบ : Vow of Silence เป็นหนึ่งในเวทมนต์สาย Hex ของ Velka โดยมันจะทำการผิดผนึกเวทมนต์เอาไว้อย่างสิ้นเชิง ซึ่งรวมไปถึงพลัง Miracle ของเหล่าเทพเจ้าด้วยเช่นกัน )          ทว่าก็โชคร้ายแผนการดังได้เกิดรั่วไหลขึ้นเสียก่อน เหล่ามนุษย์ผู้ต้องสงสัยมากมายต่างถูกจับกุมเเละสังหารทิ้ง ณ ตรงนั้นโดยเหล่า Silver Knight อย่างโหดเหี้ยม จนเหตุการณ์บานปลายเกิดเป็นเหตุจลาจลครั้งใหญ่ไปช่วงเวลาหนึ่ง          ผลลัพธ์จบลงด้วยการที่เหล่ากบฏทมิฬรังเเตก! พวกบรรดาสายลับเเละผู้มีส่วนเกี้ยวข้องกับ Velka ต่างถูกจับมาสืบสวนเพื่อสาวไส้หาต้นต่อ ซึ่งปรากฏว่ามีทั้งบุคคลในตำแหน่งระดับสูง ไปจนถึงวีรบุรุษผู้มีชื่อเสียงเรียงนามที่เป็นนับหน้าถือตาในสังคม  Gwyn จึงมิอาจตัดสินลงโทษคนเหล่านี้เเบบสุ่มสี่สุ่มห้าได้ และมันอาจจะกลายเป็นน้ำผึ่งหยดเดียวอันก่อให้เกิดสงครามกลางเมืองก็เป็นได้          Gwyn จึงออกอุบายหลอกให้คนเหล่านั้นเข้ามาอาศัยอยู่ใน Painted World of Ariamis โดยอ้างว่าเป็นสถานกักบริเวณชั่วคราวเพื่อรอวันที่ทุกคนจะได้เเก่ต่างให้ตนเองในชั้นศาล **ต้องชี้แจงก่อนว่ามิใช่ทุกคนที่นับถือเทพี Velka แล้วจะเป็นพวกกบฏทมิฬไปซะหมด หลายคนเป็นแค่ชาวบ้านธรรมดาที่บูชา Velka แต่ก็ถูกจับตัวมาด้วย** ( ภาพประกอบ : The bloodshield หรือโล่โลหิต โดยมันเป็นหนึ่งในยุทโธปกรณ์ระดับตำนานที่สามารถพบเห็นได้เฉพาะใน  Painted World of Ariamis เท่านั้น ซึ่งก็เป็นเครื่องยืนยันว่าเคยมีบุคคลระดับตำนานอยู่ในนี้จริง ๆ )          เเต่ทว่าคนบ้าอำนาจอย่าง Gwyn มีหรือจะเชื่อใจได้ สาวกของ Velka ถูกหลอกให้เฝ้ารอวันพิพากษาที่ไม่มีวันมาถึง เฝ้ารออย่างลม ๆ แล้ง ๆ จนเวลาผ่านไปเนิ่นนาน พวกเขาจึงได้พากันละทิ้งความหวังในการออกไปสู่โลกภายนอก และหันมาสร้างอารยธรรมใหม่ของตนเองขึ้นบนดินแดนอันหนาวเหน็บแห่งนี้          เหล่าผู้ถูกทิ้งเริ่มสร้างอาคารบ้านเรือนต่าง ๆ ที่สำคัญขึ้นมาใหม่ ไม่ว่าจะเป็นศูนย์ทางร่วมจิตใจอย่างโบสถ์บูชาเทพี Velka, โรงตีเหล็กที่เอาไว้ใช้ซ่อมแซมอุปกรณ์ที่ซึกกร่อนเสียหาย, โรงเหล้าสำหรับดื่มย้อมใจเพื่อให้ลืมเรื่องราวแย่ ๆ ในความทรงจำ... ช่วงเวลาแห่งความสงบสุขได้บังเกิดขึ้นอีกครั้งเหนือผืนหิมะที่หนาวเหน็บ ( ภาพประกอบ : Black Set คือชุดเครื่องเเบบของนักบวชที่นับถือ Velka ซึ่งหาพบได้เฉพาะใน Painted World of Ariamis เท่านั้น ) ( ภาพประกอบ : Dark Ember เป็นเครื่องมือชิ้นสำคัญในการสร้างอาวุธธาตุมืด...เเละก็เช่นเคยมันอยู่ใน Painted World of Ariamis เท่านั้น )          เเต่ทว่าโปรดอย่าลืม!ว่านี่คือเกม Dark Soul ฉะนั้นตอนจบแบบแฮปปี้เอ็นดิ้งจึงไม่มีอยู่จริง... หากโลกภายนอกมีความมืดที่คอยกัดกินแสงสว่างอยู่แล้วละก็ ในโลกของ Painted World of Ariamis ก็มีสิ่งหนึ่งที่เรียกว่าความเน่าเปื่อยซึ่งมันก็น่ากลัวไม่แพ้กัน!          เหล่าผู้คนเริ่มก็สังเกตถึงเนื้อหนังที่เน่าเปื่อยหลุดลอกจากร่างกาย บางก็มีตุ่มน้ำหนองน่าเกลียดน่ากลัวผุดขึ้นมาตามผิวหนัง มันเป็นโรคร้ายที่สร้างความทรมานให้แก่ร่างต้นพาหะไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะตาย เเต่โชคร้าย Curse of Undead ทำความตายมิอาจจะปลดปล่อยพวกเขาได้ เศษเสี้ยวของ Dark Soul ที่ยังคงหลงเหลือในวิญญาณ ได้บังคับให้พวกเขาเกิดและตายวนเวียนไปมาไม่รู้จบ โดยต้องทนทุกข์เป็นสองเท่าจากการกลายเป็น Hollow(เสียสติ) และการเน่าเปื่อยในเวลาเดียวกัน          สังคมสงบสุขที่อุตสาห์บากบันสร้างมาด้วยความฝัน บัดนี้กลับล้มครืนไม่เป็นท่าราวกับปราสาททรายที่ไม่เคยมีอยู่จริง ( ภาพประกอบ : Engorged Hollow หรือ Hollow ที่เน่าเปื่อย พวกนี้จะระเบิดร่างปล่อยควันพิษออกมาเมื่อตายลง )          พวกมนุษย์ที่สิ้นหวังเริ่มอ้อนวอนต่อเทพี Velka ทุกวี่ทุกวันขอนางให้ช่วยนำพาความทุกข์ทรมานออกไปจากร่างกายนี้เสียที แต่ด้วย Painted World of Ariamis คือโลกต่างมิติดังนั้นจึงมีเพียงเเค่เหล่าสาวกที่ศรัทธาพระนางอย่างบริสุทธ์ใจเท่านั้น จึงได้รับพรให้กลายพันธุ์เป็นสิ่งมีชีวิตใหม่ซึ่งเรียกว่า Crow Demon หรือปีศาจอีกา ครึ่งคนครึ่งที่สามารถโบยบินเพื่อหนีจากคำสาปเน่าเปื่อยบนพื้นดินได้ ( ภาพประกอบ : Concept Art ของพวก Crow Demon )          ปาฏิหาริย์พลังแห่ง Velka เป็นสิ่งเดียวที่ผู้คนเชื่อว่าจะช่วยพวกเขาได้ ทว่ามันก็ไม่ได้เกิดขึ้นกับทุก ๆ คนไปเสียหมด พวกคนที่สวดอ้อนวอนแบบครึ่ง ๆ กลาง ๆ ด้วยเพราะกลัวความตาย ร่างกายของคนพวกเขาก็จะเกิดความเปลี่ยนแปลงไปพร้อม ๆ กับความเน่าเปื่อยในเวลาเดียวกัน ทำให้กลายร่างเป็นก้อนเนื้อพิลึกพิลั่นที่ตามจำนวนพลังศรัทธา ( ภาพประกอบ : เหล่าสาวกของ Velka ที่ร่างกายกำลังเน่าเปื่อยจนกลายเป็นก้อนเนื้อ เเต่ถึงกระนั้นพวกมันก็ยังคงปกป้องเเละภาวนาต่อนาง )         เมื่อสนทนามาจนถึงจุดนี้พระเอกของเราก็เริ่มสงสัยในตัวเจ้า Jeremiah ว่ามันอยู่ในช่วงเวลาไหนของเรื่องราวที่เล่ามาทั้งหมด ซึ่งเจ้า Jeremiah ก็อ้างเเบบข้าง ๆ คู ๆว่าตัวเองเป็นคนจิตแข็งจึงมีภูมิต้านทานต่อคำสาป(โกหก) และมักจะใช้เวลาว่างในการสังหารพวก Hollow เพื่อสร้างสรรค์ป้ายบอกทางก่อนหน้านี้          Undead นิรนามเเกล้งพยักหน้ารับเหมือนกับว่าเชื่อลมปากดังกล่าว ทว่าความจริงเขาก็ทราบดีว่าใครก็ตามที่ใช้เวทมนตร์ Pyromancy จะต้องมีความเกี่ยวข้องกับพวกจอมเวทย์เพลิงใน Great Swamp หรือไม่ก็อสูรแห่ง Izalith ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ฉะนั้นเขาจึงยังคงระวังตัวต่อไป... ( ภาพประกอบ : คนที่ทำเรื่องเเบบนี้ซ้ำเเล้วซ้ำเล่าได้ลงคอ คงจะต้องเป็นคนมีสันดานดิบเป็นเเน่เเท้ )          หลังได้แลกเปลี่ยนวาทะกันพอสมควร Undead นิรนามก็ถามถึงวิธีในการออกไปสู่โลกภายนอก เพราะว่าตนเองยังมีภารกิจที่ยังต้องไปสานต่อ เจ้า Jeremiah จึงบอกว่าวิธีจะออกไปน่ะมันไม่รู้หรอกเพราะตนเองก็ติดอยู่ที่นี้มานานแล้ว แต่ก็ยังไม่สิ้นหวังเสียทีเดียวเพราะยังมีหอคอยแห่งหนึ่งซึ่งมันยังไม่เคยเข้าไปสำรวจ โดยทางเข้าจะถูกเเบ่งออกเป็นสองทางด้วยกัน คือทางด้านบนเเละทางด้านล่าง ( ภาพประกอบ : เส้นทางที่จะนำไปสู่หอคอยโดดเดี่ยว )          ทางด้านบน ได้ถูกปกปักรักษาไว้โดยมังกรยักษ์ตนหนึ่งที่ร่างกายกำลังเน่าเปื่อยยักษ์ ส่วนทางด้านล่างก็หินไม่แพ้กันเพราะต้องลงไปยังห้องใต้ดินซึ่งเต็มไปด้วยพวกผีดิบกรงล้อ Wheel Skeleton (แบบเดียวกับใน Catacomb) เพื่อกดสวิตช์เปิดประตูลับ          เจ้า Jeremiah หลงคิดว่าพระเอกของเรานั้นจะเป็นพวกสิ้นหวังเหมือนกับคนอื่น ๆ ทว่าหารู้ไม่ว่าพระเอกของเราเคยทำอะไรมาบ้าง(สังหารมังกรตัวเป็น ๆ ก็เคยทำมาแล้วฉะนั้นเรื่องแค่นี้ถือว่าง่ายมาก) Undead นิรนามได้พาเจ้า Jeremiah บุกไปสังหารมังกรเน่าเปื่อยจนสำเร็จ แต่เท่านั้นก็ยังไม่พอเขายังได้สำแดงฝีมือด้วยการลงไปเปิดสวิตช์ประตูในชั้นใต้ดิน เเล้วกลับออกมาโดยไร้ซึ่งรอยขีดขวน ซึ่งวีรกรรมพวกนี้ก็ค่อย ๆ สร้างความเคารพนับถือภายในใจของมันทีละเล็กทีละน้อย ( ภาพประกอบ : ประตูลับที่จะเปิดก็ต่อเมื่อลงไปเสี่ยงยังใต้ดินอันสุดเเสนอันตราย ) ( ภาพประกอบ : มังกรผู้พิทักษ์ที่ร่างกายเน่าเปื่อยเเต่ก็ไม่สามารถตายได้สักที ) ( ภาพประกอบ : ลำตัวท่อนล่างที่ขาดลงชองมังกรเน่าเปื่อย )          เผลอเเป๊บเดียวจ้า Jeremiah ก็มายืนอยู่ต่อหน้าประตูหอคอยซึ่งมันไม่เคยมาถึง ทว่าส่วนหนึ่งในใจกลับรู้สึกระอายที่ปราศจากความกล้าในแบบ Undead นิรนามมี อันตัวมันที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นถึงกษัตริย์ย่อมรู้สึกอับอายขายขี้หน้าอยู่ไม่น้อย          ผู้กล้าทั้งสองเดินเข้าไปในหอคอยโดดเดี่ยวและได้พบสาวน้อย(ร่างใหญ่)ปริศนาคนหนึ่ง นามว่า Priscilla เธอมีหน้าซะสวยประดุจเทพีนางฟ้า ทว่าร่างกายกลับมีขนสีขาวขึ้นตามตัวเหมือนกับสัตว์...ซึ่งดูร่วม ๆ ก็งดงามสะดุดตาดี... *เรื่องต้นกำเนิดของ Priscilla มันค่อนข้างจะยืดยาวและเป็นผลสืบเนื่องมาจากหลายเหตุการณ์ ตัวผมได้เคยอธิบายไว้แล้วในบทแรก ๆ แต่ถ้าหากจะให้สรุปง่าย ๆ นางก็คือลูกผสมข้ามสายพันธุ์ของเทพเจ้า Gwynevere และมังกรวิปลาส Seath * ( ภาพประกอบ : Priscilla สาวน้อยผู้ไร้เดียงเเละโดดเดี่ยวที่สุดในเกม Dark Souls )           Priscilla กล่าวทักทายผู้กล้าทั้งสองอย่างเป็นมิตร แต่ในมือของนางกลับง้างเคียวเล่มยักษ์ขึ้นเตรียมพร้อมจะฟาดฟันได้ทุกเมื่อ ( เพราะตอนเด็ก ๆ นางเคยถูกลอบสังหารหลายครั้ง ) Priscilla กล่าวว่าถ้าหากพวกเขาทั้งสองต้องการจะออกไปจากโลกอันหนาวเหน็บแห่งนี้ ก็เชิญกระโดดลงไปในเหวลึกที่อยู่ตรงหน้าได้เลย นางจะไม่ขัดขวางหรือทำอะไรทั้งสิ้น ( ภาพประกอบ : หน้าผาที่ Priscilla บอกให้กระโดดขึ้นไปเลย )          ในตอนแรก Undead นิรนามไม่ยอมเชื่อในสิ่งที่ Priscilla พูดเลยสักคำ เพราะนางเป็นใครมาจากไหนก็ไม่รู้จู่ ๆ จะมาบอกให้เขากระโดดลงหน้าผาได้ยังไง? คง0tมีแต่พวกบ้าจี้ไม่ก็มือใหม่เท่านั้นแหละหลงกล... ซึ่งแตกต่างกับทางฝั่งของเจ้า Jeremiah มันคิดว่านางเป็นเพียงแค่เด็กสาว(ตัวใหญ่)ผู้ไร้เดียงสาคนหนึ่ง คนแบบนี้ไม่มีทางโกหกใครได้หรอก          หลังได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามก็ถึงกับขมวดคิ้วด้วยความไม่พอใจ และหยิบยกเอาประเด็นข้อกังขาเรื่องเวทมนตร์ Pyromancy ออกมาซักถามเจ้าพ่อมดเหลือง เพราะ Pyromancy เป็นศาสตร์ที่ต้องหาเรียนจากผู้เท่านั้นซึ่งอาศัยอยู่ Great Swarm แถมเพลิงที่มันใช้ยังมีความคล้ายคลึงกับเหล่าอสูรนรกแห่ง Izalith อีกต่างหาก! Undead นิรนามจะไม่ยอมร่วมทางกับคนที่เขาไม่รู้ตัวตนที่เเท้จริงอีกเด็ดขาด... เพราะเขาอาจจะโดนหักหลังได้ทุกเมื่อ ( ภาพประกอบ : ในเเผนที่ Lost Izalith ได้มีศัตรูตัวหนึ่งที่ชื่อว่า Daughter of Chaos ซึ่งใช้เวทมนต์เเบบเดียวกับ Jeremiah )          เมื่อหลักฐานเห็นตำตาเจ้า Jeremiah ก็ยอมจำนนในที่สุด มันรับสารภาพว่าตนเองเคยเป็นถึงอดีตพระสวามีของแม่มดแห่ง Izalith ผู้ยิ่งใหญ่ แต่ด้วยเพราะนางหมกมุ่นอยู่กับพลังของเพลิง Chaos จึงกลายเป็นบ้าในที่สุด ตัวเขากับลูก ๆ และประชาชนอีกบางส่วนได้หลบลี้หนีภัยออกมาจากนคร Izalith          อันตัวเขามิอาจยอมรับชีวิตที่ลำบากยากเข็ญได้ จึงไปขอพึ่งใบบุญของเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ทว่าก็ถูกจับโยนเข้ามาในมิตินรกเยือกแข็งแห่งนี้แทน แต่กระนั้นในส่วนเรื่องที่มันอ้างว่าตนเองมีภูมิคุมกันต่อพลังเน่าเปื่อยนั้นเป็นจริงทุกถ้อยคำ          Jeremiah เตรียมใจเฝ้ารอให้ร่างกายของตนเองเน่าเปื่อยมานานแล้ว ทว่ามันกลับไม่เคยเกิดขึ้นกับเขาเสียที ซึ่งถ้าหากจะให้สันนิษฐานดูเหมือนว่าพลังเน่าเปื่อยใน Painted World of Ariamis อาจจะพ่ายแพ้ต่อความร้อนจากเพลิงเวทมนตร์ Pyromancy ของมัน (เหมือนกับ Curse of Undead ที่แพ้ต่อแสงของ The First Flame) ( ภาพประกอบ : Painted World of Ariamis ก็เหมือนกับโลกภายนอก มันสามารถถูกชุบชีวิตได้ด้วยไฟ... จะต่างกันก็เเค่ไม่คนคอยสืบทอดอำนาจเเบบ Gwyn ดังนั้นโลกใบนี้จึงถูกตั้งชื่อใหม่ทุก ๆ ครั้งที่มันเกิด )           เมื่อกล่าวความจริงออกมาหมดสิ้นเจ้า Jeremiah ก็เริ่มเอ่ยถามพระเอกของเราถึงโลกภายนอก ว่าเหล่าประชาชนแห่ง Izalith นั้นมีความเป็นอยู่เช่นไร? เเล้วพระชายาของเขา(แม่มดแห่ง Izalith)นางควบคุมเพลิง Chaos ได้ดั่งใจรึยัง?           พระเอกของเราลังเลนิดหน่อยที่จะตอบคำถาม(ก็เเน่ละ...พี่เเกเล่นฆ่าลูกสาวเจ้า Jeremiah ไปถึงสองคน) ทว่าสุดท้ายก็ยอมเล่าความจริงจนได้ ประชากรแห่งนคร Izalith ตอนนี้ได้กลายร่างเป็นอสูรน่าเกลียดน่ากลัวกันไปหมดแล้ว แถมลูกสาวสองคนของเเม่มดเเห่ง Izalith ยังเป็นปีศาจร้ายจับผู้คนไปทรมานเพื่อวางไข่ขยายพันธุ์อสูร ส่วนโลกภายนอกน่ะเหรอ? มันก็ไม่ได้ต่างอะไรไปจากที่นี่นักหรอก Hollow เดินเตร่ ๆ เต็มท้องถนน, ซากศพมากมายที่กองทับกันเป็นภูเขา, มนุษย์ที่เห็นแก่ตัวและฆ่าฟันกันเพื่อแย่งชิง Humanity… พูดง่าย ๆ ว่ากองหิมะคือสิ่งเดียวที่เเตกต่างจากตลกภายนอก ( ภาพประกอบ : Concept Art ของ Painted World of Ariamis / เดิมทีสถานนี้เคยถูกผู้พัฒนากำหนดให้เป็นสถานที่เริ่มต้นเกม เเต่ท้ายที่สุดก็เปลี่ยนไปใช้ Northern Undead Asylum เเทน )           ความจริงเป็นสิ่งที่มิอาจจะวิ่งนี้ได้ Jeremiah เข้าใจถึงเรื่องนี้ได้เป็นอย่างดี ตัวเขาที่เคยสูญเสียบ้านเกิดเมืองนอนมาแล้วครั้งหนึ่ง(นคร Izalith) มาบัดนี้กลับต้องเห็นภาพเดิมเกิดขึ้นซ้ำกับ Painted World of Ariamis... พอแล้ว พอกันที บุรุษผู้นี้มิอาจจะยอมรับความปวดร้าวได้อีกต่อไป ความหวังเป็นเพียงเเค่ภาพหลวงตาบนอากาศเมื่อถูกลมพัดก็อันตรธานหายไปในบัดดล          Jeremiah เริ่มสำผัสได้ว่าสติของตนเองกำลังเลือนลางเเละตระหนักได้ว่านี่เป็นสัญญาณแรกสู่ภาวะ Hollow เจ้าพ่อมดเหลืองจึงตัดสินใจเด็ดขาดว่าจะยอมจบชีวิตตนเสียที่นี่ ดีกว่าจะกลายเป็น Hollow และต้องมีสภาพเฉกเช่นเดียวกับเหยื่อหลายคนที่มันฆ่า เพลิง Chaos ซึ่งร้อนดั่งไฟนรกถูกร่ายขึ้นมาล้อมรอบร่างกายของเจ้า Jeremiah เพื่อเผาเศษดวงวิญญาณชิ้นสุดท้ายในกายให้มอดไหม้ แต่ทว่าก่อนที่ลมหายใจสุดท้ายกำลังจะดับลง Jeremiah ก็ได้หันกล่าวเตือนพระเอกของเราเอาไว้เรื่องหนึ่ง “เหล่าเทพเจ้านั้นปลิ้นปล้อน จงอย่าเชื่อใจพวกมัน” ( ภาพประกอบ : ศพของราชันทองคำ Jeremiah )          คำพูดสุดท้ายของคนตายมันมักจะออกมาจากก้นบึ้งของหัวใจเสมอ...  Undead นิรนามเริ่มเอะใจกับคำพูดดังกล่าวเเละค่อย ๆ ตั้งคำถามถึงบางสิ่งที่เขาเคยมองข้าม หากการต่ออายุของ The First Flame เป็นหน้าที่อันทรงเกียรติจริง ๆ ละก็ เหตุไฉนจึงใช้ให้มนุษย์ตัวจ้อยไปกระทำมันด้วยเล่า? ทำไมเทพเจ้าถึงไม่ทำมันซะเองละ Gwyn ก็เเสดงให้ดูเเล้วนี่ว่าทำได้? และถ้าหากว่ามาคิดดูดี ๆ ขนาดเทพเจ้า Gwyn ได้เผาตนเองตายไปแล้วหนึ่งครั้งแต่ไฟก็ยังคงดับอยู่ดี นี่ก็หมายความว่าวิธีนี่มันไม่ยั่งยืนน่ะสิ? หรือมันยังคงมีหนทางอื่นในการเอาชนะ Curse of Undead...หนทางที่มนุษย์จะสามารถอยู่ร่วมกับมืดได้อย่างสงบสุข ( ภาพประกอบ : ในอนาคตอันแสนไกลจะมีคนจำนวนหนึ่งที่เฟ้นหาการหลุดพ้นจากวงจรเเห่ง The First Flame พวกเขาจะเรียกตัวเองว่า Church of London )          Undead นิรนามนั่งขบคิดถึงคำถามมากมายที่อยู่ในหัวโดยไม่ทันรู้ตัวเลยว่า Priscilla กำลังย่องเข้ามาจากข้างหลัง ซึ่งถ้าหากว่านางตัดสินใจฟาดเคียวลงใส่เขาลงตอนนี้ Undead นิรนามก็คงไม่รอดชีวิต เผลอ ๆ อาจจะถูกนางดูดกินวิญญาณเสียด้วยซ้ำ… แต่ทว่ารางสังหรของเจ้า Jeremiah นั้นแม่นยำ สาวน้อยในร่างใหญ่ทำเพียงแค่เขย่าหลังของ Undead นิรนามเบา ๆ ด้วยสงสัยตามประสาเด็ก ดวงตาอันใสซื่อบริสุทธิ์ของเธอได้เตือนสติเขาถึง Bonfire อันโชติช่วงของ Anastacia          พระเอกของเราจึงได้หันไปถาม Priscilla อีกครั้ง เพื่อยืนยันว่าการกระโดดหน้าผาคือออกไปจาก Painted World of Ariamis จริง ๆ โดยนางก็ผงกหัวและส่งยิ้มตอบกลับมา(ประมาณว่ายืนยันคำพูด) เมื่อไม่มีอะไรจะเสียอีก Undead นิรนามก็กลั้นใจทำตามที่นางบอก เขากระโดดโถมร่างกายลงสู่ความมืดอันไร้จุดสิ้นสุด ภาพทุกอย่างค่อย ๆ ถูกลบเลือนหายไปในความมืดอย่างช้า ๆ ( ภาพประกอบ : ภาพ Cutscene ในตอนที่ออกมาจาก Painted World of Ariamis  )   สหายผู้ทรยศ          Undead นิรนามข้ามมิติกลับมายังวิหารหลังใหญ่ใน Anor Londo วิหารซึ่งเดิมทีเขากับเจ้า Tarkus เคยล่วงตกลงมาพร้อมกันแต่ก็มีเพียงเขาที่รอดชีวิตมาได้ เกร็ดหิมะที่กำลังละลายบนชุดเกราะของเขาคือสิ่งที่คอยย้ำเตือนว่า Painted World of Ariamis นั้นไม่ใช่ความฝัน ไม่รู้ทำไมพระเอกของเรารู้สึกว่าเเสงสว่างอันอบอุ่นในเมืองหลวง Anor Londo มันไม่เหมือนเดิมอีกเเล้ว… สิ่งที่ได้รับรู้มามันได้สั่นคลอนความเชื่อในทุก ๆ ที่เขาเดินไปข้างหน้า  ( ภาพประกอบ : ศพของเจ้า Tarkus ที่ตกลงมาตาย ) Undead นิรนามมองดูเหล่า Silver Knight ที่ตั้งเเถวประจันหน้าเตรียมยิงมหาคันธนู(Great Bow) เข้ามาใส่ ชุดเกราะอันส่องสว่างดุจดวงดาวใต้พระอาทิตย์ของพวกมัน ไม่ได้มอบความรู้สึกภาคภูมิเเละเกียรติยศเเก่หัวใจของ Undead นิรนามอีกต่อไป เขาเริ่มค่อย ๆ คิดว่าเจ้าพวกนี้เป็นเพียงเเค่คนโง่เคราที่เต็มใจยอมทำตามคำสั่งราวกับเป็นหุ่นเชิดไร้วิญญาณ ( ภาพประกอบ : Silver Knight ภายใน Anor Londo ถือเป็นศัตรูที่น่ารำคาญมากที่สุดตัวหนึ่ง ด้วยเพราะว่ามันมักจะอยู่ในที่ ๆ เราสามารถพลาดพลังได้ง่าย )          ส่วนพวกยักษ์ Sentinel ก็ไม่ต่างอะไรกับเด็กน้อยที่หลอกด้วยคำสัญญากลวง ๆ พวกมันเชื่อมั่นว่าเทพเจ้าเป็นคนดีอย่างบริสุทธิ์ใจ ถึงขนาดสามารถร่ายเวทมนต์ Miracle ขั้นสูงอย่าง Wrath of the Gods และ Healing อันเป็นเวทมนตร์ที่ต้องใช้แรงศรัทธาได้ (Faith) เผลอ ๆ พวกมันอาจจะมีเเรงศรัทธามากกว่าเหล่า Silver Knight หรือนักบวชของ Way of White บางคนเสียอีก! ( ภาพประกอบ : Royal Sentinel ที่กำลังร่ายเวทมนตร์ Miracle )         
20 Jan 2021
7 เกมธีมโลกเวทมนต์ หยิบเล่นก่อนไม่ต้องรอ Hogwart Lagacy
ในที่สุดเราก็จะได้เล่นเกมแนวโลกเวทมนต์ในจักวาลเดียวกับแฮรี่ พ็อตเตอร์ ที่จะเล่าเรื่องราวก่อน 100 ปีของจักรวาลนี้อย่างเกม " Hogwarts Legacy " ในปี 2021....กลายเป็น 2022 เพราะเลื่อนแล้ว555 แต่อย่าเพิ่งเศร้ากันไป เพราะถ้าเกมออกมาไวเกินไม่แน่มันอาจจะมาพร้อมบั๊คมหาศาลแบบบางเกมก็ได้นะครับ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH  ขอแนะนำ 7 เกมที่คุณควรเล่นระหว่างรอเล่นเกม " Hogwarts Legacy " ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Harry Potter Series เริ่มด้วยชุดวีดีโอเกม Harry Potter ที่มีภาคหลักทั้งหมด 7 ภาค ( ภาค 7 จะแบ่งเป็น 2 พาร์ทแบบเดียวกับฉบับภาพยนตร์ ) ซึ่งแน่นอนว่าตัวเกมนั้นจะอิงเนื้อหามาจากนวนิยายและภาพยนตร์ โดยตัวเกมจะให้เราเล่นผ่านมุมมองของตัวเอกอย่าง " แฮรี่ พ็อตเตอร์ " ที่จะทำเรื่องๆ ต่างๆ เกี่ยวกับโลกเวทมนต์ทั้งการไขปริศนา / ใช้คาถา / ขี่ไม้กวาด และถึงแม้ว่าชุดซีรี่ส์เหล่านี้จะไม่ค่อยได้รับประสบความสำเร็จมากนัก แต่ก็เถียงไม่ได้ว่าตัวเกมจะพาเราเข้าสู่โลกเวทย์มนต์ เจอตัวละครที่เรารัก และได้ใช้ชีวิตในโรงเรียนเวทย์อย่าง " ฮอกวอร์ต " . 2.Spellbreak อีกหนึ่งเกมเวทมนต์แนว Action RPG / Battle Royal ที่เปิดให้เล่นฟรีในหลายแพลตฟอร์ม โดยตัวเกมนั้นจะมีเป้าหมายเหมือนเกมแนว Battle Royal อื่นๆ นั่นคือการเป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวในสนามเท่านั้น! แต่ความแตกต่างมันจะอยู่ที่ว่าเกมส่วนใหญ่นั้นใช้ปืน ใช้ระเบิดในการต่อสู้กัน แต่เกมนี้ผู้เล่นต้องเปลี่ยนมาใช้เวทย์มนต์คาถาแทน และนอกจากนี้เรายังสามารถที่จะใช้พลังงานธาตุต่างๆ ได้มากมาย เช่น ดิน น้ำ ไฟ ลม มาคอมโบสร้างมหาเวทย์ถล่มศัตรูยับๆ ได้อีกด้วย บอกเลยว่าใครที่ชอบเกมแนวนี้ไม่ควรพลาดมาก! 3.Wizard of Legend อีกหนึ่งเกมอินดี้ภาพพิกเซล แนว Action-Rogue Like ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อปี 2018 บอกเลยว่าถึงแม้เกมจะไม่ได้มีภาพสวยอลังการ แต่อย่าดูถูกระบบเกมเพลย์ของเกมนี้เด็ดขาด! ตัวเกมนั้นจะมอบอิสระให้กับผู้เล่นในการเรียนรู้วิชาคาถาต่างๆ เพื่อหาแนวทางสไตล์ของตัวเองและนำมาใช้คอมโบในการต่อสู่ ซึ่งมันเพลินในชนิดที่ว่าเราอาจจะไม่สามารถหยุดเล่นได้ และยิ่งเราลงดันเจี้นยลึกเท่าไหร่ ศัตรูจะแข็งแกร่งและท้าทายมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกันนั้นผู้เล่นก็จะโหดขึ้นเยอะมากๆ บอกเลยว่าได้ฟิลจอมเวทย์มากๆ นอกจากนี้เรายังสามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้อีกด้วยบอกเลยว่าเกมนี้อาจจะเป็นเกมหนึ่งที่เผาเวลาจนเกม Hogwarts Legacy วางจำหน่ายก็ได้นะครับ แต่ไม่แน่เกมนั้นอาจจะเลื่อนวันวางจำหน่ายอีกก็ได้555. 4.The Elder Scrolls Series เกมแนว RPG ระดับตำนานที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ให้เราเห็นในปัจจุบัน ซึ่งจริงๆ แล้วเกมนี้ก็ไม่ใช่แนวเวทมนต์ล้วนเสียทีเดียว แต่ไม่นำมาพูดถึงก็ไม่ได้ *แต่ก่อนอื่นขอโฟกัสไปที่ภาค 3 เป็นต้นไป เพราะภาคแรกๆ มันออกจะเข้าถึงยากไปหน่อย โดยตัวเกมนั้นยังคงเป็นเกมที่เล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่ 1 มาตลอดและใส่เนื้อหาน่าสนใจมากมายให้เราได้สัมผัส นอกจากนี้ยังมีในส่วนของเกมเพลย์ที่มีลูกเล่นรวมถึงการอัพเกรดให้เลือกใช้จนลายตา แน่นอนว่าหนึ่งในตัวเลือกนั้นก็คือเวทย์มนต์ที่มีระบบลูกเล่นเยอะมากๆ และที่สำคัญเกมซีรี่ส์นี้กำลังมีภาค 6 ออกมาเรามารอลุ้นกันว่าระหว่างเกมนี้กับ Hogwarts Legacy เกมไหนจะวางจำหน่ายก่อนกัน. 5.In Verbis Virtus เกมแนว Action / Adventure ที่จะให้ผู้เล่นอย่างพวกเรารับบทเป็นพ่อมดผู้ออกมาหาพลังโบราณและโบราณสถานที่สาบสูญ ซึ่งต้องเดินทางผ่านสถานที่/ผ่านห้องมากมายที่เต็มไปด้วยปริศนาและการนองเลือด โดยเกมนี้กินขาดเรื่องภาพกราฟฟิคด้วยขุมพลัง Unreal Engine แน่นอนว่าพล็อตเรื่องมันอาจจะดูเดิมๆ แต่อย่าเพิ่งด่วนสรุปไปเพราะเกมนี้มีเกมเพลย์สุดสร้างสรรค์มากๆ โดยที่ผู้เล่นสามารถใช้ภาษา Mahaki ภาษาเทพร่ายคาถาด้วยการใช้เสียงของผู้เล่นเองได้! บอกเลยว่าได้อินกับบทพ่อมดนักเวทย์ไปอีกขั้นแน่นอน! 6.Dishonored Series ชุดวีดีโอเกม Dishonored นั้นคือเกมแนว Action / Stealth / Adventure ผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีศิลปะงานภาพแนวสตรีมพังค์ บอกเลยว่านอกจากเนื้อเรื่องเกมก็เข้มข้น เกมเพลย์ก็สนุกมากๆ เช่นกันโดยเกมจะเปิดอิสระให้ผู้เล่นเลือกวิธีจัดการศัตรูในพื้นที่นั้นๆ ว่าจะบู๊ล้างผลาญหรือเน้นลอบสังหาร โดยการต่อสู้นั้นนอกจากจะมีอาวุธให้เราใช้สังหารศัตรูแล้ว เรายังสามารถใช้พลังได้อีกด้วย เช่น พลังเทเลพอร์ต / พลังกระโดด และอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้เราได้ความรู้สึกเหมือนเป็นมือสังหารสายเวทย์มากๆ 7.Lego Harry Potter อีกหนึ่งเกมเวทมนต์ระดับตำนานอย่างแฮรี่ พ็อตเตอร์ แต่ในรอบนี้จะขอนำเสนอในรูปแบบของตัวต่อเลโก้เล็กๆ สดใสที่ได้รับการเผยแพร่โดย Warner Bros. Pictures *ก็เป็นที่รู้ๆ กันนะครับว่าเลโก้เป็นวีดีโอเกมที่ไม่ได้ขายความเป็นเกมอย่างเดียว เพราะเขาทำออกมาเพื่อการตลาดขายสิ่งต่างๆ ในเกมด้วย ดังนั้นงานอาร์ท งานโมเดลต้องทำออกมาดีแน่นอน แต่ก็อย่ามองข้ามเนื้อเรื่อง / ระบบเกมเพลย์ของเกมฉบับเลโก้ เพราะตัวเกมทำออกมาได้ดีมากๆ ทำให้เกมแฮรี พ็อตเตอร์ในฉบับเลโก้แทบจะทุกภาคได้คะแนนและเสียงวิจารณ์ออกมาได้ดีอย่างสม่ำเสมอ.
19 Jan 2021
10 เกมเก่าแก่ที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบัน
เป็นที่รู้กันดีว่ามีวีโดีโอเกมมากมายบนโลกนี้ให้เราเล่น ซึ่งมันก็มีทั้งเกมใหม่และเกมเก่า ในบางครั้งเกมเก่าๆ ก็หายไปไม่มีให้เห็นหรือมีการสานต่อใดๆ ในปัจจุบันนี้ แต่ว่ามันก็ยังมีเกมเก่าๆ ในยุค 80 / 90 ที่ยังคงผลิตเกมภาคใหม่ๆ ออกมาจนถึงปีนี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ 10 เกมเก่าแก่ที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบันให้เราเห็นอยู่ จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย! 1.Resident Evill ( 25 ปี ) ภาคแรก : Resident Evil ปี 1996 ภาคล่าสุด : Resident Evil 7 : Biohazard ปี 2017 อีกหนึ่งเกมตำนานผู้พลิกโฉมวงการเกมแนว Survial Horror /Action Horror อย่าง Resident Evill ของทาง Capcom ที่ได้ผู้กำกับในตำนานอย่างคุณชินจิ มิคามิ มาดูแล โดยถึงแม้ว่าเกมจะเดินทางมา 25 ปีแล้ว และมีการเปลี่ยนนักออกแบบเกมซีรี่ส์นี้ออกไป โดยตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ในปัจจุบัน และล่าสุดก็เดินทางมาถึงภาค 8 ที่กำลังจะออกในปี 2021 นี้โดยตัวเกมนั้นจะมีเนื้อเรื่องต่อจากภาค 7 และยังคงใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่นเดิม และทีมพัฒนายังเผยว่าในภาคนี้จะมีความหลอน ความโหดและความรุนแรงกว่าเดิม ชนิดที่ว่าต้องวางจำหน่ายออกมาเป็น 2 เวอร์ชั่นกันเลยทีเดียว!   2.World of Warcraft ( 27 ปี ) ภาคแรก : Warcraft : Orcs & Humans ปี 1994 ภาคล่าสุด : World of Warcraft Shadowlands ปี 2020 เกมแนว RTS / MMORPG ยุคแรกๆ เนื้อเรื่องจะเล่าถึงสงครามระหว่างมนุษย์กับเหล่าออร์ค โดยตัวเกมนั้นจะมีเรื่องราวที่เข้มข้น รูปแบบเกมเพลย์ที่สดใหม่มากๆ ในยุคนั้น นอกจากนี้ในซีรี่ส์ชุด World of Warcraft III ที่ออกวางจำหน่ายในปี 2003 ตัวเกมก็ได้รับความนิยมอย่างมากเพราะสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ นอกจากนี้เรายังสามารถสร้างแผนที่ต่างๆ โหมดต่างๆ มากมายและปล่อยให้ผู้อื่นดาวน์โหลดไปเล่นกันอย่างเมามัน ( ภาคนี้ยังถือเป็นต้นกำเนิดเกมตำนานอย่าง DotA อีกด้วยนะครับ ) และปัจจุบันนั้นตัวเกมก็ยังได้รับความนิยมและมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ จนล่าสุดในปี 2020 ที่ผ่านมาซีรี่ส์ระดับตำนานก็ได้เดินทางมาถึงเกมชุดที่ 8 อย่าง World of Warcraft: Shadowlands ซึ่งเกมนี้ได้รับการจัดอันดับว่าขายดีที่สุดในช่วงเดือนพฤศจิกายนปี 2020 อีกด้วย! 3.Mario Series ( 36 ปี ) ภาคแรก : Warcraft : Super Mario Bros. ปี 1985 ภาคล่าสุด : Super Mario 3D All-Stars ปี 2020 ใครจะไปคิดว่า " เกมแนว Platfrom 2D SIDE ที่เริ่มต้นด้วยพล็อตเรื่องการเดินทางเพื่อไปช่วยเจ้าหญิงพีช ณ ดินแดนอาณาจักรเห็ด " จะเดินทางมาไกลเกือบ 40 ปี ซึ่งในครั้งแรกที่เกมออกมาในปี 1985 นั้น มีเพียง 8 ด่านหลัก 4 ด่านย่อย ทั้งหมด 32 ระดับเท่านั้น แต่ใครจะคิดว่าเกมถูกนำไปสร้างเป็นเกมหลายภาคมากมายทั้งที่ยังรักษาแนวเกมเดิม แนวใหม่ๆ เช่น แนวแข่งรถ / แนวต่อสู้ หรือแนวอื่นๆ อีกมากมาย และตัวละครมากมายของเกมนี้ยังถูกนำไปเผยแพร่ในสื่ออื่นๆ เช่น วงการของเล่น / อนิเมชั่น / ภาพยนตร์และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งเกมนี้ถูกจัดให้เป็นแฟรนไชส์เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลโดยขายไปมากกว่า 653 ล้านชุด และปัจจุบันก็ยังคงมีเกมภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ โดยล่าสุดในปี 2020 ก็มีภาคใหม่อย่าง Super Mario 3D All-Stars ออกมาและแน่นอนว่าซีรี่ส์แฟรนไชส์นี้ยังคงจะมีเกมใหม่ๆ ออกมาในอนาคตแน่นอน! 4.Mortal Kombat ( 29 ปี ) ภาคแรก : Mortal Kombat ปี 1992 ภาคล่าสุด : Mortal Kombat 11 ปี 2019 อีกหนึ่งเกมสำหรับสาย Fighter ที่เผยแพร่โดย Acclaim Entertainment บนเกือบทุกแฟลตฟอร์มในยุคนั้น แต่เกมนี้ได้สร้างความแตกต่างไปจากเกมแนว Figthing เกมอื่นๆ ในหลายๆ ด้าน ทั้งในเรื่องของตัวละครที่มีหลากหลายในด้านของรูปลักษณ์จนถึงศิลปะการต่อสู้ / ในส่วนของเนื้อเรื่องที่น่าติดตามกว่าเกมแนวต่อสู้ในยุคนั้นมากๆ ซึ่งปัจจุบันเนื้อเรื่องของเกมซีรี่ส์นี้ก็ยังคงน่าติดตามอยู่เสมอ แต่สิ่งหนึ่งที่เปลี่ยนเกมนี้ไปตลอดกาลนั่นคือการที่แฟรนไชส์เกม Mortal Kombat เลือกที่จะเจาะกลุ่มเกมเมอร์เฉพาะกลุ่มโดยใส่ความรุนแรงของท่าไม้ตายเข้าไปให้ดุเดือด เลือดสาดกว่าเดิมหลายเท่า ซึ่งแน่นอนว่าแรกๆ หลายคนอาจจะไม่เห็นด้วย แต่ผลสรุปออกมานั่นคือเกมยังคงยึดแนวทางนี้และมีอายุรวมๆ กว่า 29 ปีแล้ว! *นอกจากนี้เกมยังตีตลาดด้วยการนำตัวละครจากจักรวาลอื่นๆ เข้ามาใส่ในเกมด้วย เช่น คนเหล็ก / เอเลี่ยน หรือโจ๊กเกอร์! 5.DOOM ( 28 ปี ) ภาคแรก : DOOM ปี 1993 ภาคล่าสุด : DOOM : Eternal ปี 2020 ขอพูดได้เลยว่านี่คือหนึ่งในเกมตำนาน FPS ( Fist Person Shooting ) ที่ได้พลิกโฉมวงการเกมในยุค 90 อีกเกมหนึ่ง! เพราะตัวเกมนั้นถือเป็นอีกหนึ่งรากฐานให้กับเกมแนวเดินหน้ายิงมากมายในยุคปัจจุบัน โดยตัวเกมนั้นยังคงยึดตัวละครอย่าง DOOM เป็นศูนย์กลางในการถล่มนรกเช่นเดิม แต่เกมจะมีการพัฒนาในเรื่องของกราฟฟิค / เกมเพลย์ให้มีความสดใหม่ตามยุคสมัยนั้นๆ เสมอ และล่าสุดตัวเกมภาคหลักก็ได้เดินทางมาถึงภาคหลักที่ 5 แล้ว โดยในอนาคตไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นเกมซีรี่ส์ DOOM ออกมาเรื่อยๆ เพื่อให้แฟนๆ ไปบู๊ถ่ลมนรกกันเรื่อยๆ ก็เป็นได้! 6.FIFA ( 28 ปี ) ภาคแรก : FIFA International Soccer ปี 1993 ภาคล่าสุด : FIFA 21 ปี 2020 ถ้าถามหลายๆ คนว่า รู้จักเกมแนวกีฬาฟุตบอลเกมไหนบ้าง? หนึ่งในนั้นและเสียงส่วนใหญ่จะตอบกันเป็นเสียงเดียวกันนั่นคือเกม FIFA ของทาง EA ซึ่งเกม FIFA นั้นจะเป็นเกมแนวกีฬาฟุตบอลที่มีการอัพเดทเรื่องราวข้อมูลต่างๆ เช่น นักเตะ / ลีค และทีมตามสถานการณ์ปัจจุบันทุกปีจนเดินทางมาถึง FIFA 21 แล้ว ซึ่งเกมนั้นค่อยๆ พัฒนามาจนปัจจุบันมีโหมดมากมาย เช่น โหมดลีคต่างๆ ไปจนถึงระดับโลก ในเรื่องของงานภาพกราฟฟิคที่นับวันก็ยิ่งสวยขึ้น / มีระบบเกมเพลย์ที่ลื่นไหนและมีความสมจริงมากขึ้น ในปัจจุบันนั้นเกมนี้ก็ได้เดินทางมามากว่า 28 ปี มีการแปลภาษาไปกว่า 18 ภาษาและเปิดให้บริการไปมากถึง 51 ประเทศ และในปี 2019 เกมนี้ถูกนับให้เป็นหนึ่งในเกมแนวกีฬาที่ขายดีที่สุดในโลกอีกด้วย!   7.Star Wars ( 39 ปี ) ภาคแรก : Star Wars: The Empire Strikes Back  ( Video Game ) ปี 1982 ภาคล่าสุด : Star Wars: Squadrons ปี 2020 " Star Wars " นั้นถือเป็นอีกหนึ่งแฟรนไชส์ระดับตำนานทั้งในวงการภาพยนตร์และวงการเกม ซึ่งเราจะมาพูดถึงวงการเกมที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานเกือบ 40 ปี แฟรนไชส์เกมสตาร์วอร์สนั้นหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าแฟรนไชส์เกมนี้ผ่านยุคการพัฒนามาทั้งหมด 3 ยุค ได้แก่ เกมลิขสิทธิ์ยุคแรก ช่วงคศ.1979-1993 / ยุคที่เกมพัฒนาโดย LucasArts ช่วงคศ.1997-20013 และยุคเกมที่สร้างหลังจากค่าย LucasArts ช่วงปี 2014-ปัจจุบัน ซึ่งในช่วงหลังๆ ตัวเกมก็ทำออกมาดีบ้าง ไม่ถูกใจแฟนๆ บ้าง แต่ที่แน่นอนเลยนั่นคือแฟรนไชส์นี้ยังคงผลิตผลงานเกมออกมาเรื่อยๆ ให้แฟนๆ เกมได้ออกไปท่องโลกจักรวาลตามดวงดาวต่างๆ แน่นอน!   8.Lego Video Game ( 26 ปี ) ภาคแรก : Lego Fun to Build ปี 1995 ภาคล่าสุด : The Lego Movie 2 Videogame ปี 2019 แฟรนไชส์แนวการตลาดเชิงพาณิชย์ที่โฆษณาไปแทบทุกสื่อไม่ว่าจะเป็นวงการภาพยนตร์ / การ์ตูน / คอมมิค และวงการวีดีโอเกมด้วย โดยเกมแรกของแฟรนไชส์นี้ในปี 1995 นั้นถูกสร้างมาเป็นเกมแนวสร้างตัวต่อเลโก้ และจากนั้นก็มีภาคใหม่ออกมาเรื่อยๆ โดยปัจจุบันนั้นถูกซื้อไปโดย Warner Bros. ซึ่งแฟรนไชส์เกมนี้นั้นนอกจากจะมีจักรวาลเป็นของตัวเองแล้ว ยังมีการนำจักรวาลเกมอื่นๆ มาทำเป็นเกมรูปแบบโลกเลโก้ด้วย เช่น แบทแมน / สตร์วอร์ส และจักรวาลดังๆ อื่นๆ อีกมากมาย. 9.Sonic Series ( 30 ปี) ภาคแรก : Sonic the Hedgehog ปี 1991 ภาคล่าสุด : Sonic Forces ปี 2017 เม่นขนสีฟ้าวิ่งด้วยความไวดุจสายฟ้า คำนี้แค่พูดขึ้นมาเกมเมอร์ยุคเก่าๆ หรือยุคปัจจุบันจะนีกถึงตัวละคนอื่นใดไปไม่ได้นอกจาก " โซนิค " ซึ่งต้นกำเนิดของตัวละครนี้มาจากการที่ค่าย SEGA ต้องการที่จะหาจุดขายให้กับค่ายเพื่อไปแข่งขันทางการตลาดกับ Mario ของทางฝั่ง Nintendo ซึ่งก็ถือว่าประสบความสำเร็จมากๆ เพราะตัวเกมนอกจากจะออกมาเป็นเกมแนวเนื้อเรื่อง Platfrom 2D SIDE ก็ยังมีเกมแนวอื่นๆ เช่น แนวต่อสู่ / แข่งรถ และแนวอื่นๆ อีกมากมายจนเข้าสู่ปีที่ 30 แล้ว.   10.Elder Scrolls Siries ( 27 ปี ) ภาคแรก : Elder Scrolls : Arena ปี 1994 ภาคล่าสุด : Elder Scrolls : Blades  ปี 2020 อีกหนึ่งเกมตำนานที่มีความเป็นเกม RPG สูงมากๆ ในยุคนั้น แต่มีความยากในระดับหินมากมายเช่น ตัวเกมจะไม่บอกอะไรเราเลย ผู้เล่นต้องหาข้อมูลเอง ต้องคอยอ่านจดหมาย หรือการที่ผู้เล่นปล่อยปะละเลยให้วันเวลาผ่านไปในเกมทุกอย่างก็จะเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ เข้าถึงกลุ่มแฟนเกมได้แค่เฉพาะกลุ่มเท่านั้น แต่ในช่วงหลังๆ นั้นนักพัฒนาได้ปรับปรุงเกมให้มีความเข้าถึงง่ายขึ้น แต่ยังคงมีความหลายหลายและกลิ่นอายของความเป็นเกม RPG อยู่ซึ่งหนึ่งในภาคที่หลายๆ คนรู้จักกันมากที่สุดนั่นคือ Skyrim ที่สำคัญคือภาค 6 กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ เตรียมพร้อมที่จะผจญภัยในโลกกว้างกันให้ดี!
19 Jan 2021
8 เกมสำหรับเด็กที่จะช่วยเพิ่มทักษะในด้านต่างๆ
ปัจจุบันมีเกมมากมายที่ถูกสร้างขี้นเพื่อเจาะกลุ่มเกมเมอร์หลายประเภทเช่น กลุ่มผู้ใหญ่ / กลุ่มนักแข่งเกม / กลุ่มคนทุกเพศทุกวัย ซึ่งมันก็มีหลายๆ เกมที่ทำมาเพื่อให้เด็กเล่นได้ด้วย โดยแต่ละเกมนั้นจะช่วยให้เด็กได้ฝึกฝนทักษะในด้านต่างๆ โดยนี่อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของไอเดียใหม่ๆ หรือบางครั้งเด็กๆ นำทักษะที่ได้ไปต่อยอดในอนาคตได้ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมสำหรับเด็กที่จะช่วยเพิ่มทักษะในด้านต่างๆ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Overcooked : 2 เหมาะสำหรับเด็กอายุ  3 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านความร่วมมือ-ความสามัคคี เกมภาคต่อแนว Couch Co-op ที่ผู้เล่นต้องร่วมมือกันทำอาหารผ่านมุมมองภาพน่ารักสดใสจากค่ายพัฒนา Team17 Digital และ Ghost Town Games ซึ่งเด็กๆ สามารถเล่นกับเพื่อนๆ หรือคนในครอบครัวพร้อมกันได้สูงสุดถึง 4 คน โดยตัวเกมจะให้เราทำหน้าที่ต่างๆ เกี่ยวกับครัวเช่น หั่นผัก / หุงข้าว / ล้างจาน เป็นต้น ซึ่งเราสามารถแบ่งหน้าที่ให้น้องๆ หนูๆ ทำตำแหน่งง่ายๆ และคอยแนะนำ-คอยร่วมมือผสานงานกัน นี่จึงจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้เด็กๆ เข้าใจว่าการร่วมมือกันนั้นมีประโยชน์อย่างไรบ้าง!     2.Minecraft ( 2009 ) เหมาะสำหรับเด็กอายุ 8  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านความคิดสร้างสรรค์ เกมแนว Sanbox / Open-World และมีโหมดอื่นๆ ด้วย เช่น Surrival / Story ด้วย แต่ขอเน้นที่โหมด Sanbox เพราะโหมดนี้เหมาะสำหรับเด็กๆ มากกว่าโดยตัวเกมนั้นจะจำลองโลกที่ทุกอย่างแทบจะเป็นทรงสีเหลี่ยมมันจึงง่ายต่อการบริหารจัดการสร้างสิ่งต่างๆ ให้มีรูปแบบตามความคิดความชอบของผู้สร้าง และหลายๆ คนอาจจะรู้กันอยู่แล้วว่าเกมนี้เราสามารถที่จะสร้างอาวุธ สร้างชุดเกราะ สร้างบ้าน อาคาร เลี้ยงสัตว์ ตีมอนสเตอร์ได้ทุกอย่างเหมือนมีโลกอีกใบ เพียงเท่านี้ก็เป็นการสร้างโลกใบใหม่ให้กับเด็กคนนึงได้แล้ว ยิ่งถ้ามีผู้ใหญ่หรือรุ่นพี่แนะนำพาเล่นเกมไปในทิศทางที่ดีเด็กๆ เหล่านั้นจะได้ทักษะด้านความคิดสร้างสรรค์ซึ่งสามารถนำไปต่อยอดเป็นอาชีพหรือประกายความฝันในอนาคตได้เลย! 3.Scribblenauts Unlimited เหมาะสำหรับเด็กอายุ 10  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านคำศัพท์ / ความคิดสร้างสรรค์ เกมแนว IQ / Puzzle Sanbox ที่ได้รับการพัฒนาโดย 5th Cell ในปี 2015 ซึ่งตัวเกมนั้นมีไอเดียเกมเพลย์ที่น่าสนใจมากๆ โดยที่ตัวเกมจะให้เราสร้างสิ่งต่างๆ ไม่ว่าจะคน / สัตว์ / สิ่งของ ผ่านการพิมพ์ศัพท์นั้นๆ ออกมา เช่น เจอเส้นทางขาดเราจะสร้างสะพานออกมาหรือถ้ามีไอเดียเจ๋งๆ ก็สามารถสร้างสิ่งอื่นออกมาได้ อย่างผมเคยเรียกเครื่องบินออกมาบินข้ามมันไปเลย555 ดังนั้นนอกจากเกมนี้จะเหมาะกับเด็กๆ แล้วผู้เล่นทุกเพศทุกวัยก็สามารถเล่นได้เช่นกัน.   4.Portal 2 เหมาะสำหรับเด็กอายุ 10 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านการไขปริศนา / ร่วมมือ / ออกความเห็น เกมแนวไขปริศนามุมมองบุคคลที่ 1 ที่จะให้ผู้เล่นใช้ปืนสร้างมิติเพื่อไขปริศนาในส่วนพื้นที่ต่างๆ และมาพร้อมภาพฉากสวยๆ ตลอดเกม ซึ่งขอแนะนำว่าให้พี่ๆ หรือผู้ปกครองนั่นเล่นโหมด Co-op แนะนำน้องๆ ในระหว่างการเล่นเกมด้วยเพราะน้องๆ อาจจะหัวร้อนกับการไขปริศนาที่ไม่ได้ยากเกินไป แต่ก็ไม่ได้ง่ายเกินไปเช่นกัน และเราสามารถถามน้องๆ ได้ตลอดเวลาว่าควรทำอะไรก่อน? ควรเปิดประตูมิติตรงไหน? ขอรับประกันเลยว่าเด็กคนไหนที่ชอบในความท้าทายและการคิดวิเคราะห์จะติดเกมนี้แน่นอน   5.Roblox เหมาะสำหรับเด็กอายุ 13 ปีขึ้นไป ( อายุต่ำกว่านี้สามารถเล่นได้แต่ต้องให้ผู้ปกครองใส่อีเมลรับรองด้วย ) ทักษะ : ด้ารการเข้าสังคม / เสริมสร้างจินตนาการ เกมแนว Sanbox ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่น ( การสำรวจพบว่าส่วนใหญ่จะเป็นเด็กอายุ 6 -12 ปี ) สามารถเข้าไปสร้างและออกแบบเกมเป็นของตัวเองได้ โดยเกมนี้มีโหมดหรือรูปแบบเกมต่างๆ มากมายเช่น เกมจำลองใช้ชีวิตในเมือง / เกมที่มี Story ต่างๆ เช่น เกมผี เกมเอาชีวิตรอด / เกมที่สร้างโดยอิงจากอนิเมะ เช่น One-Piece ซึ่งในปัจจุบันยิ่งช่วงโควิด-19 เด็กๆ ก็ได้เข้ามาเล่นเกมแนวนี้มากขึ้น ซึ่งถือเป็นการเข้าสังคมอีกช่องทางหนึ่งและยังทำให้เด็กๆ ได้รู้จักผู้คนมากมายผ่านการดูแลของผู้ปกครองพร้อมๆ กับได้เข้าสู่โลกเหนือจินตนาการมากมายอีกด้วย!   6.Animal Crossing: New Horizons เหมาะสำหรับเด็กอายุ 3  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านการเรียนรู้ / การผจญภัย / การออกแบบ เกมแนว Life Simulation ของทางฝั่ง Nintendo ซึ่งเกมนี้เหมาะสำหรับให้เด็กๆ และเหมาะสำหรับทุกคน ตัวเกมจะให้เราใช้ชีวิตบนเกาะเล็กๆ และค่อยๆ สร้างสถานที่ต่างๆ ค่อยๆ ชวน NPC มาเป็นเพื่อมบ้านอยู่ร่วมกันบนเกาะ และออกผจญภัยทำสิ่งต่างๆ มากมายแบบไม่น่าเบื่อเช่น ตกปลา จับแมงมุม จับแมลง เก็บดอกไม้หรือทำสิ่งอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งตรงจุดนี้จะทำให้น้องๆ หนูๆ อาจเกิดความสงสัยว่าสัตว์ตัวนั้นตัวนี้ ดอกไม้ชนิดนั้นชนิดนี้คืออะไร นอกจากนี้น้องๆ หนูๆ ยังสามารถสร้างสิ่งต่างๆ มาแต่งเติมบ้าน แต่งเติมเกาะของตัวเองได้อีกด้วย!   7.Mario Forever KIDS เหมาะสำหรับเด็กอายุ  2 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านไหวพริบกะปฏิกิริยาตอบสนองต่อเหุตการณ์ต่างๆ เกมแนว Platfrom 2D SIDE ที่จะให้เรารับบทเป็นช่างปะปา Mario ผู้ต้องเดินทางไปช่วยเหลือเจ้าหญิง ซึ่งระหว่างทางจะต้องเจอกับศัตรูและอันตรายมากมายให้เราจัดการเช่น เหยียบหัว / มุดท่อ / กระโดนหลบลูกไฟ / กระโดดข้ามหลุม  แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วนั้นตัวเกมมันไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด แต่จะให้ความรู้สึกสุดแสนจะหัวร้อนมากๆ มากเกินกว่าที่จะให้เด็กๆ ได้เล่น แต่สำหรับ Mario Forever KIDS นั้นจะมีการปรับเปลี่ยนให้ตัวเกมนั้นสามารถเล่นง่ายขึ้นกว่าเดิม ศัตรูจะไม่ได้ชวนหัวร้อนแบบเก่าและแน่นอนว่าน้องๆ หนูๆ สามารถเอาชนะได้แน่นอน! 8.TETRIS  เหมาะสำหรับเด็กอายุ 2 ปีขึ้นไป ทักษะ : ตัดสินใจแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า เกมแนวตัดสินใจจัดเรียงบล็อคที่ร่วงหล่นลงมาซึ่งจะต้องเรียงสีให้ตรงตามจำนวนที่กำหนด แต่ประเด็นคือบล็อคมันจะหล่นลงมาเรื่อยๆ และสีจะสลับไป-มา ทำให้น้องๆ ต้องรีบตัดสินใจว่าจะต้องวางบล็อคสีต่างๆ เหล่านั้นไว้ตรงไหน และนั่นจะช่วยให้น้องๆ ได้ฝึกฝนในเรื่องของการตัดสินใจและเล่นได้เรื่อยๆ สนุกไม่มีเบื่อ.
19 Jan 2021
10 ตัวละครเอกในเกมที่ สร้างความพินาศมากกว่าตัวร้าย
มีเกมมากมายที่ผู้เล่นต้องควบคุมตัวละครหลักในการสังหารศัตรูเพื่อให้ตัวเองแข็งแกร่งขึ้นหรือเพื่อทำภารกิจ โดยลองคิดดูว่าจำนวนศัตรูทั้งมนุษย์ สัตว์ หรือสิ่งมีชีวิตใดๆ ก็ตามที่ตัวละครหลักในเกมนั้นๆ สังหารไปจะมากแค่ไหน! แล้วยิ่งถ้าเขาไปโผล่ในหลายๆ ภาคนะบอกเลยว่ามันคือมหากาฬการล้างบางเผ่าพันธุ์ได้เลย ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 ตัวละครเอกในเกมที่สร้างความพินาศมากที่สุดถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Alex Mercer : ซีรีส์ “ Prototype ”  Action / Open-World  ( 2009 - 2012 ) ตัวละครเอกจากในภาคแรกของเกม Prototype ที่ครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นหัวหน้าทีมวิจัยผู้อยู่เบื้องหลังไวรัสแบล็กไลท์ แต่ได้เกิดเหตุการณ์ผิดพลาดที่โชคร้ายจนทำให้เขาติดเชื้อจนเปลี่ยนไปเป็นมนุษย์กลายพันธ์ Prototype ที่มีความสามารถขีดจำกัดที่เหนือมนุษย์หลายเท่า เช่น เปลี่ยนแขนให้เป็นใบมีด / พลังพาวเวอร์จัมพ์  โดยในเกมนั้นเราจะถูกศัตรูตามล่าอยู่ตลอดเวลาและทุกครั้งที่มีการต่อสู้นองเลือด มักจะมีผู้บริสุทธิ์โดนลูกหลงเสมอ เท่านั้นยังไม่พอในภาค 2 เขากลับมาในฐานะบอสใหญ่ของเกมที่ได้แพร่พันธุ์ไวรัสจนทำให้ผู้คนเสียชีวิตเป็นจำนวนมาก ถ้านับรวมๆ ก็ราวๆ หนึ่งแสนถึงสองล้านคน! 2.Cole MacGrath : ซีรี่ส์ “ Infamous ” Action / Open-World ( 2009-2014 ) Cole MacGrath เริ่มต้นจากการเป็นคนส่งพัสดุธรรมดาที่ดันไปพบกับอุบัติเหตุจนทำให้ตัวเองได้รับพลังไฟฟ้าสถิตที่มีพลังทำลายล้างสูงและมันสามารถใช้ฆ่าคนได้อย่างง่ายดาย พอๆ กับการใช้ช่วยเหลือผู้คน โดยทั้งใน Infamous และ Infamous 2 เวลาเขาสู้กับศัตรูมักจะมีบุคคลอื่นโดนลูกหลงจากพลังของเขาแน่นอน เท่านั้นยังไม่พอเพราะในภาค 2 หลังจากที่เขาได้รับพลังมาจนถูกอำนาจครอบงำ เขาก็เริ่มทำลายล้างทุกสิ่งที่ขวางหน้าและเขายังสามารถใช้พลังของเขาดูดเอาพลังชีวิตผู้อื่นเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตัวเองได้อีกด้วย! 3.Master Chief : ซีรี่สฺ “ Halo ” FPS / Action / Sci-Fi ( 2001-2021 ) Master Chief หรืออีกชื่อที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ John-117 ซึ่งเขาเป็นทหารหนึ่งในสมาชิกหน่วยคอมมานโดของ UNSC เรือสงครามพิเศษ ผู้ได้รับมอบหมายให้กำจัดสปีชีส์ปรสิตต่างดาว ซึ่งแน่นอนว่าจะมีหลายภาคที่เขารับบทเป็นหัวหน้าหน่วย โดยเขาได้ส่งลูกน้องในสังกัดไปพลีชีพบนสนามารบมากมายหลายร้อยพันชีวิต นอกจากนี้เขายังเคยสังหารสมาชิกของเผ่าเอลี่ยนต่างดาวในกลุ่มต่างๆ เช่น Forerunners และ the Covenant เท่านั้นยังไม่พอเขาเลยอนุมัติคำสั่งและบุกทำลายสถานที่มากมายบนดาว บนจักรวาลมากมาย! ถ้านับจำนวนคนที่เขาสังหารอาจจะมีมากถึงหลักหมื่นล้านกันเลยทีเดียว! 4.The Prince : ซีรี่ส์ “ Katamari ”   ( 2004-2018 ) หลังจากที่ราชาแห่งจักรวาลได้เผลอไปกวาดล้างดวงดาวมากมายเกือบหมดจักรวาล เขาจึงได้ส่งบุตรชาย ผู้เป็นตัวละครเอกอย่างเจ้าชาย ( The Prince ) จาก Katamari เกมน่ารักสดใส ณ ดินแดนอาทิตย์อุทัยอย่างประเทศญี่ปุ่น ตัวเกมจะเล่าถึงเจ้าชายผู้มีอำนาจของลูกบอลวิเศษที่สามารถม้วนดูดซับทุกสิ่งจากขนาดเล็กๆ จนขยายเรื่อยๆ และเปลี่ยนเป็นลูกบอลที่ดูดวัตถุเล็กๆ จากนั้นค่อยๆ ดูดสัตว์เล็ก จนขยายใหญ่ชนิดที่ว่าสามารถดูดมนุษย์ได้! ซึ่งลองคิดดูว่าเป้าหมายหลักของเจ้าชายคือการสร้างดวงจันทร์ดวงใหม่ ดังนั้นเขาต้องกวาดล้างสิ่งมีชิวตและมนุษย์ไปมากเท่าไหร่? เพื่อให้มันมีขนาดเท่าดวงจันทร์ เท่านั้นยังไม่พอเมื่อขนาดมันใหญ่มากพอเขาจะโยนลูกบอลออกไปนอกโลกนั่นเท่ากับว่าคนที่รอดชีวิตก็ต้องขาดอากาศหายใจตายอยู่ดี! 5.Joel Miller : ซีรี่ส์ “ The Last of Us ” Action / Horror  ( 2013-2020 ) หนึ่งในตัวละครที่หลายๆ คนยังคงจดจำและรักเขามาจนถึงปัจจุบันนี้ นั่นคือ " โจเอล " เขาเป็นตัวละครเอกของเกม The Last Of Us พ่อผู้สูญเสียลูกสาวไปในช่วงเวลาการระบาดของเชื้อ Cordyceps Brain Infection ทำให้เขาฝึกฝนและพัฒนาตัวเองจนกลายเป็นนักล่าที่เย็นชา หลังจากนั้นเขาได้พบเจอกับเด็กสาวที่มีชื่อว่าเอลลี่ และด้วยความสัมพันธ์ต่างๆ ที่พวกเขาได้ร่วมฝ่าฟันกันมา และใช้เวลาร่วมกันจนเป็นความรู้สึกผูกพันธ์ฉันท์พ่อ-ลูก *พวกเขาผ่านอะไรกันมาบ้างนั้นแนะนำให้ไปเป็นเล่นตัวเต็มนะครับ! * สปอยละนะ! *...กลับมาเล่าต่อในช่วงท้ายเกมหลังจากที่โจเอลรู้ว่าเอลลีจะต้องสละชีวิตตัวเองเพื่อทำการผลิตยารักษา ซึ่งเราคิดว่าเขาจะยอมไหม? คำตอบคือไม่! ด้วยเหตุนั้นมันทำให้เขาต้องบุกโรงพยาลไปล้างบางสังหารสมาชิกของหน่วยอาสาสมัคร Fireflies และบรรดาหน่วยแพทย์ในนั้น บอกเลยว่าฉากนี้เป็นฉากนองเลือดที่น่าสลดใจมากๆ อีกฉากหนึ่งเลย! 6.Lara Croft : ซีรี่ส์ “Tomb Raider” Action / Adventure   ( 1996-2018 ) Lara Croft ถือเป็นตัวละครระดับตำนานสำหรับคอเกมแนวผจญภัยล่าสมบัติ โดยตลอดระยะเวลา 22 ปีนั้นเธอได้ทำการบู๊และลอบสังหารผู้คนไปจำนวนมาก! เท่านั้นยังไม่พอในช่วงหนีตายนั้นเธอมักจะทิ้งคนอื่นไว้ข้างหลังอยู่บ่อยครั้ง นอกจากการสังหารผู้คนแล้วนั้น เธอยังสังหารเหล่าสัตว์มากมายเช่น สัตว์ป่า สัตว์ในตำนาน และเธอยังเคยสังหารไดโนเสาร์อีกด้วย! 7.Nathan Drake : ซีรี่ส์ “ Uncharted ” Action / Adventure ( 2007-2017 ) Nathan Drake นั้นเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ชอบในการผจญภัยออกล่าสมบัติลับและอารยธรรมโบราณ เช่น El Dorado และ Shambhala ซึ่งในระหว่างที่เขาเดินทางไปตามสถานที่ต่างๆ ทั่วโลกนั้นเขาได้สร้างอริสร้างศัตรูไว้มากมาย และแน่นอนว่าเขานั้นสามารถสังหารมนุษย์ไปจนถึงมนุษย์กลายพันธ์ุมากมาย โดยมีคนเคยคาดการณ์ว่าเขาได้สังหารคนมากกว่า 1,800 คน มันอาจจะไม่ได้มากเหมือนหัวข้ออื่นๆ แต่ลองคิดดูว่าคนๆ นึงจะฆ่าคนได้มากขนาดนี้ก็น่ากลัวใช่ย่อย! 8.Agent 47 : ซีรี่ส์ “ Hitman ”  Action Stealth Adventure Sandbox ( 2000-2021 ) ถ้าคิดว่ามนุษย์ธรรมดาอย่าง Nathan Drake น่ากลัวแล้วใช่ไหม?  แสดงว่าเรายังไม่รู้จักกับพ่อหนุ่มหัวโล้นหลังหัวติดบาร์โค้ด อย่าง Agent 47 ซึ่งเขาเป็นมนุษย์ที่ถูกดัดแปลงพันธุ์กรรมและฝึกฝนให้เติบโตมาเป็นเครื่องจักรสังหารสมบูรณ์แบบไร้สามัญสำนึก ไร้ความเมตตา โดยตั้งแต่ภาคแรกจนถึงปัจจุบันที่เขาลงมือทำภารกิจสังหารผู้คนด้วยวิธีการต่างๆ เช่น ฆ่าด้วยปืนแบบปกติ / ฆ่าแบบวางยา / ฆ่าด้วยการช็อตไฟฟ้า / ฆ่าด้วยการแอบในก้อนเค้ก ซึ่งแน่นอนว่าเขานั้นจะฆ่าทั้งเป้าหมายหลักและศัตรูในระหว่างทางมากมายนับไม่ถ้วนเลย! 9.Mario : ซีรี่ส์ “ Super Mario ” ( 1985-2021 ) Mario นั้นถือกำเนิดตั้งแต่ช่วงยุค 80 โดยช่างปะปาแบบเขานั้นถือว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่สังหารผู้คนไปมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกมเลย! การสังหารแบบแรกที่เห็นได้ชัดนั่นก็คือการฆ่าศัตรูมากมายตลอดระยะเวลาเกือบ 40 ปี แต่อีกเรื่องหนึ่งที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ มีตำนานเล่าว่าชาวเมืองในเกมนั้นถูกสาปให้เป็นสิ่งต่างๆ ในฉากเช่น อิฐ / ก้อนเมฆ หรือต้นไม้ ทีนี้เราลองคิดดูว่า Mario นั้นสังหารชาวเมืองไปมากแค่ไหน! รู้แบบนี้แล้วทุกคนยังกล้าที่จะทำลายอิฐกันอีกหรือไม่! 10.Kratos : ซีรีส์ “ God of War ” Action / RPG ( 2005-2021 ) ตัวละครตำนานที่จะไม่หยิบมาเอ่ยถึงคงไม่ได้! เพราะเขาถือเป็นหนึ่งในแอนตี้ฮีโร่ที่สังหารผู้คนมามาย ตั้งแต่ช่วงแรกที่เขายังเป็นมนุษย์นักรบสปาตัน ซึ่งเขาได้สังหารทั้งพลทหารและพลเรือนมากมาย! จนกระทั่งเขากลายเป็นผู้รับใช้ของ Ares เขาก็ทำการไล่ล่าฆ่าฟันนองเลือดมากขึ้นเรื่อยๆ จากฆ่ามนุษย์ ก็ไปฆ่าอสูร จากอสูรก็เป็นไททัน และจากไททันก็เล่นใหญ่ไปสังหารเทพ!   *ยังมีตัวละครอีกมากมายที่ผมอาจจะไม่ได้หยิบยกมาและตกหล่นทุกคนก็สามารถแนะนำกันมาได้นะครับ โดยอีกหนึ่งตัวในใจที่ผมชอบมากๆ นั่นก็คือ Deadpool!!! Credit : Watchmojo
19 Jan 2021
ส่องลูกเล่นใหม่ ๆ ของ One UI 3.0 และ Android 11 ที่อัปเดตให้กับ Samsung A I S I Note I Z Series
อัปเดตมาได้ราว ๆ เกือบจะ 1 เดือนเห็นจะได้แล้วค่ะ สำหรับ Android 11 และ One UI 3.0 ของแบรนด์ Samsung ที่มาการทยอยอัปเดตให้ในแต่ละรุ่น โดยทางเกวลินเองได้ใช้ Samsung Galaxy Note 20 Ultra ก็เลยทำการอัปเดตแล้วทดลองใช้งานดูตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา วันนี้เลยจะเขียนบทความนี้ขึ้นมาว่ามันมีอะไรที่แตกต่างไปจากเดิมกันบ้างค่ะ ส่วนใครที่ใครแบรนด์นี้อยู่แล้วแต่เป็นรุ่นที่รองท็อปลงมาก็จะมีการอัปเดตให้ในแต่ละเดือน ( ส่วนนี้เดี๋ยวจะมาอธิบายให้ทราบในช่วงท้ายบทความนะคะ ) เอาละเมื่อพร้อมกันแล้วไปดูกันเลยค่ะ ต้องเข้าใจ “การอัปเดตในครั้งนี้ก่อน!” สำหรับ “One UI 3.0” คือระบบปฏิบัติการที่มาพร้อมกับ Android 11 เพื่อที่จะทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในช่วงปลายเดือนธันวาคมจนถึงตอนนี้ทาง Samsung ก็ได้ไล่อัปเดตมาตั้งแต่ Series A, Series M, Galaxy Note 20 Series, Galaxy S20 Series, Galaxy Z Fold 2, Galaxy Z Fold 2, Galaxy Z Flip, Galaxy Note 10 Series, Galaxy Fold และ Galaxy S10 Series ทั้งนี้ก็ต้องแจ้งให้ทราบกันก่อนว่ามันคือการไล่อัปเดตในแต่ละรุ่นตามลำดับนะคะ แล้ว “One UI 3.0” มันมีอะไรที่แตกต่างไปจากรุ่นเดิมก่อนหน้านี้บ้าง!? อันดับแรกที่ต้องพูดถึงก่อนก็คือพวกไอคอนต่าง ๆ ที่เราใช้งานจะไม่แตกต่างจาก One UI 2.5 เลยค่ะ ทำให้ผู้ใช้งานไม่จำเป็นต้องมาเรียนรู้ในส่วนนี้ใหม่แต่อย่างใดนะคะ แต่ที่จะต้องมาศึกษาอะไรเพิ่มเติมนิดหน่อยก็คือ “ระบบการแจ้งเตือน” ที่ตรงนี้ทาง Samsung ได้มีการดีไซน์ใหม่คือบอกระบุชัดเจนว่าการแจ้งเตือนนั้นมาจากของอะไร จากเดิมเวอร์ชั่นก่อนที่ไม่มีการแบ่งหมวดหมู่ในเวอร์ชั่นนี้ก็จะทำให้เราทราบแล้วว่าที่เด้ง ๆ แจ้งเตือนนั้นมาจากแอพพลิเคชั่นอะไรค่ะ รวมไปถึงมีการปรับโทนสีของโซนแสดงผลจากเดิมที่เป็นแบบสีขาวทึบแต่เมื่ออัปเดตเป็น One UI 3.0 ในส่วนนี้จะทำให้ดูโปร่งแสงมากขึ้น ความรู้สึกส่วนตัวก็คือมันดูสบายตามากกว่าเวอร์ชั่นก่อนเยอะเลย ตามมาด้วยเหล่าไอคอนด้านบนพวกนี้ก็มีการออกแบบไอคอนบางส่วนใหม่รวมไปถึงปรับปรุงระบบการใช้งานบางส่วนให้ดีมากขึ้น นอกจากนี้พวกรายละเอียดเวลา, วัน และ เดือนก็จะมีการขยับมาให้เราได้เห็นชัดเจน โดยย้ายมาอยู่ตรงกลางแทนจากเดิมที่อยู่บริเวณมุมซ้ายบนของหน้าจอ แล้วพวกปุ่มเปิดปิดหรือค้นหาก็จะย้ายไปอยู่ด้านมุมขวาบนสุดของเครื่องก็เรียกว่าเป็นการจัดระเบียบที่ดูสวยงามไม่ใช่น้อยค่ะ ต่อมาก็คือ “ระบบ Reset แอพพลิเคชั่น” ปกติแล้วเรากดไอคอนที่เป็น “III” เมื่อกดแล้วตอนเราเลื่อนมันจะดูไม่ค่อยสวยงามสักเท่าไหร่ แต่พออัปเดตเป็น One UI 3.0 ก็มีการปรับให้เวลาเราเลื่อนหน้าต่างส่วนพวกนี้ดูเป็นสัดเป็นส่วนมากขึ้น ส่วนถ้าต้องการอยากจะปิดแอพพลิเคชั่นนั้นก็ทำเหมือนเดิมคือปัดขึ้นหรือกดปุ่มปิดทั้งหมดเลยก็ได้ แล้วระบบที่ถูกปรับปรุงอีกส่วนหนึ่งก็คือ “ระบบเพิ่ม-ลดเสียง” ที่ออกแบบมาใหม่ เมื่อเรากดปุ่มเพิ่มหรือลดเสียงมันจะมีแถบสีขาวขึ้นมาที่หน้าจอ ซึ่งเราสามารถเลื่อนขึ้น เลื่อนลงเพื่อปรับระดับเสียงตามที่ต้องการหรือจะแตะที่ไอคอนลำโพงเพื่อเปิดปิดโหมดใช้เสียงหรือโหมดสั่นได้ด้วย แล้วไอคอน “...” เมื่อกดเข้ามาก็ยังสามารถตั้งค่าในการปรับแต่งการใช้เสียงหรือสั่นในโหมดการใช้งานที่ต้องการได้ตลอดเวลาค่ะ แล้วเมื่อเรากดเข้ามาที่ตั้งค่า “เหล่าไอคอนต่าง ๆ” ก็มีการเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมเช่นกันค่ะ แต่เรื่องการใช้งานต่าง ๆ ก็ยังคงเหมือนเดิมนะคะ ไม่ต้องกลัวว่าเปลี่ยนแปลงไอคอนไปแล้วระบบการทำงานจะเปลี่ยนไปด้วย นอกจากนี้ในส่วนของโปรไฟล์ของเราใน One UI 2.5 จะมีขนาดเล็กแต่พอมาเป็นเวอร์ชั่นใหม่ก็มีการปรับขนาดให้ใหญ่ขึ้นแล้วเมื่อเรากดเข้ามาจะเห็นรายละเอียดในการเชื่อมต่อกับ “Samsung Account” ตรงนี้เราสามารถตั้งค่ารายละเอียดเชิงลึกของบัญชีโปรไฟล์ตัวเองได้อย่างเต็มที่เลยค่ะ เรามาพูดถึงลูกเล่นต่าง ๆ ที่เพิ่มเติมเข้ามาใน One UI 3.0 กันบ้างดีกว่าค่ะ อันดับแรกเลยก็คือ “Dynamic Lock Screen” ที่มีการเพิ่มลูกเล่นใหม่ ๆ เข้ามาจากเดิมมีเพียงไม่กี่อันเท่านั้น บางคนอาจจะไม่เข้าใจมันคืออะไร เมื่อเราตั้งค่าเรียบร้อยแล้วจะทำให้ทุก ๆ ครั้งที่เราเปิดปิดหน้าจอภาพที่แสดงผลจะเปลี่ยนแปลงไปตามธีมที่เราได้ตั้งค่าเอาไว้ น่าเสียดายที่เราไม่สามารถตั้งรูปวอลเปเปอร์ในแบบที่เราต้องการได้ ตามมาด้วยฟังก์ชั่นใหม่ที่เพิ่มเข้ามาก็คือ “การปิดหน้าจอด้วยการแตะเพียงแค่ 2 ครั้ง” ใน One UI 2.5 และ Android 10 ถ้าเราจะต้องการเปิดหน้าจอเพียงแค่เราแตะที่หน้าจอ 2 ครั้งมันจะทำการเปิดหน้าจอขึ้นมาทันที แต่เมื่ออัปเดตเป็น One UI 3.0 และ Android 11 ได้เพิ่มลูกเล่นการปิดหน้าจอเข้ามาด้วยการแตะที่หน้าจอ 2 ครั้งตัวเครื่องก็จะปิดหน้าจอให้ทันทีเลยค่ะ แอบแปลกใจว่าทำไมไม่ทำมาตั้งแต่แรกนะเนี่ย จุดต่อมาที่ปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัดเจนเลยก็คือ “ตัวสแกนลายนิ้วมือ” ที่มีขนาดใหญ่มากยิ่งขึ้น ตัวเกวลินเองเป็นคนที่จะใช้นิ้วที่ใหญ่ก็จะใช้นิ้วโป้งในการสแกนเพื่อเปิดเครื่อง ผลที่ได้ก็คือมันก็ช่วยให้การสแกนง่ายขึ้นเร็วขึ้นจากเดิมพอสมควรเลยค่ะ แต่ถ้าเราติดพวกกระจกหรือฟิล์มกันรอยที่มีความหนาก็อาจจะสแกนยากเล็กน้อย ดังนั้นเมื่ออัปเดตแล้วขอแนะนำให้ไปตั้งค่าในการสแกนลายนิ้วมือใหม่อีกครั้งจะดีมากเลยค่ะ ตามมาด้วยเพิ่มลูกเล่น “พื้นหลังการโทร” ที่เราสามารถปรับแต่งได้จะเปลี่ยนพื้นหลังเป็นรูปหรือวีดีโอที่ต้องการได้ แถมเรายังกำหนดให้เสียงจากวีดีโอที่เก็บเอาไว้มาเป็นเสียงเรียกเข้าได้อีกด้วย ใครที่อยากได้เสียงพี่เอก HRK เป็นเสียงเรียกเข้าก็ทำได้นะ แล้วสิ่งที่หลายคนชื่นชอบคงหนีไม่พ้นเรื่อง “การถ่ายรูปหรือวีดีโอ” ตัวแพทช์ One UI 3.0 และ Android 11 ก็มีการเพิ่มฟังก์ชั่นใหม่ให้กับการถ่ายรูปด้วยนั้นก็คือระบบที่เรียกว่า “Lock Focus” ปกติแล้วถ้าเราแตะเบา ๆ 1 ครั้งมันจะเป็นการ Focus ภาพแม้ว่าจะเคลื่อนจอไปทางไหนมันก็จะตามจุดที่เราต้องการเอาไว้ แต่บางครั้งแสงอาจจะไม่ได้เป็นอย่างที่เราต้องการแถมจะมีแถบให้เลื่อนปรับแต่ง แต่สักพักมันก็จะเปลี่ยนแสงกลับไปสภาพเดิมทำให้ระบบใหม่นี้จะมาช่วยแก้ไขในส่วนนี้ค่ะ เมื่อเราแตะค้างเอาไว้มันจะขึ้นเป็นวงกลมมีลูกแม่กุญแจเราสามารถลากเพื่อปรับแสงในแบบที่เราต้องการได้จากนั้นกดล็อค ก็เป็นระบบที่จะช่วยให้การถ่ายภาพของเราสนุกขึ้นไปอีกขั้นเลยค่ะ แล้วฟังก์ชั่นที่เพิ่มเติมเข้ามาก็ยังมีลูกเล่นที่เรียกว่า “AR Emoji” ที่ทำให้เราสามารถสร้างตัวละคร AR ของตัวเองขึ้นมาได้ โดยตัวละครพวกนี้มีความสามารถในการแสดงสีหน้า ท่าทางต่าง ๆ ของเราได้แบบเรียล์ไทม์เลยนะคะ แถมยังเปลี่ยนชุดของพวกเขาในแบบที่เราต้องการอีกด้วย แล้วตัวละครที่เราสร้างขึ้นมายังสามารถนำไปใช้เป็น AR Sticker ได้อีกด้วย สรุปหลังจากการใช้งานจริงร่วม 1 เดือน! จริง ๆ แล้วรายละเอียดของการอัปเดต One UI 3.0 และ Android 11 ยังมีมากกว่านี้มาก แต่เกวลินขอหยิบที่น่าสนใจมาพูดก็แล้วกันนะคะ หลังจากนี้จะเป็นสิ่งที่เห็นว่ามันเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานของ Samsung Galaxy Note 20 Ultra เป็นอย่างมากเลยค่ะ ซึ่งรุ่นที่ใช้เป็น CPU “Samsung Exynos 990 Octa Core” ที่บางคนอาจจะบอกว่าใช้ไปนาน ๆ แล้วร้อน ส่วนตัวเมื่อมีการอัปเดตเรื่องความร้อนดีขึ้นถูกแก้ไขให้ดีขึ้นเยอะ ก่อนอัปเดตเวลาถ่ายรูปนาน ๆ ตัวกล้องจะร้อนเร็วมาก แต่พออัปเดตปัญหานี้ก็ดีขึ้นในระดับหนึ่งค่ะ แต่สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคงเป็นเรื่อง “สแกนคิวอาร์โค้ด” ต่าง ๆ ที่ดูแม่นยำและเที่ยงตรงกว่าเดิมมาก ๆ แค่เปิดกล้องขึ้นมายังอ่านคิวอาร์โค้ดนั้นไม่เต็มจอก็เข้าสู่รหัสนั้นอย่างรวดเร็วเลยค่ะ  นี่เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งของประสบการณ์ในการใช้งาน One UI 3.0 และ Android 11 ใครที่ใช้มือถือแบรนด์ Samsung รุ่นไหนอยู่เตรียมตัวรอการอัปเดตได้เลย รายละเอียดดังต่อไปนี้ ( แต่ละรุ่นอาจจะมีการอัปเดตอาจจะเลื่อนมาเร็วขึ้นหรือช้าขึ้นอยู่กับทาง Samsung อีกทีค่ะ ) มกราคม Galaxy S10 Lite Galaxy S20 FE Galaxy S20 FE 5G Galaxy Note 10 Galaxy Note 10+ Galaxy Z Flip Galaxy Z Flop 2 5G กุมภาพันธ์ Galaxy S10e Galaxy S10 Galaxy S10+ Galaxy Fold มีนาคม Galaxy M30s Galaxy XCover Pro Galaxy A51 Galaxy Note 10 Lite Galaxy M31 Galaxy M31 Galaxy A71 5G Galaxy Tab S7 Galaxy Tab S7+ เมษายน Galaxy A50 Galaxy A50s Galaxy M51 พฤภาคม Galaxy A70 Galaxy A80 Galaxy Tab S6 Galaxy A71 Galaxy A31 Galaxy A21s Galaxy A42 5G Galaxy Tab S6 Lite มิถุนายน Galaxy A01 Galaxy A11 Galaxy A12 Galaxy M11 Galaxy Tab A Galaxy Tab Active 3 Galaxy A02s กรกฎาคม Galaxy A10 Galaxy A10s Galaxy A20 Galaxy A30 Galaxy XCover 4s Galaxy Tab S5e สิงหาคม Galaxy A20s Galaxy A30s Galaxy Tab A8 Plus (2019) Galaxy Tab A8 (2019) Galaxy Tab A10.1 (2019) Galaxy Tab Active Pro Galaxy A01 Core
19 Jan 2021
ไขข้อของใจ จอ Refresh Rate สูง และ Response Time ต่ำ ช่วยให้เล่นเกมดีขึ้นอย่างไร?
ในปัจจุบันการเลือกซื้อจอมอนิเตอร์ หรือทีวีดีๆ หนึ่งตัวมาใช้เล่นเกม เป็นสิ่งที่เหล่าเกมเมอร์ให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก โดยการที่จอหนึ่งตัวจะถูกพิจารณาซื้อมาใช้งานก็มีองค์ประกอบหลายอย่างที่จำเป็นต้องมี ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของ ขนาด, สี, ดีไซน์, ราคา หรือพอร์ตการเชื่อมต่อที่รองรับ ซึ่งในยุคหลังๆ Refresh Rate กับ Response Time ก็เป็นหนึ่งในตัวแปรสำคัญที่เหล่าเกมเมอร์นำมาใช้พิจารณาด้วย Refresh Rate ที่สูง กับ Response Time ที่ต่ำ ถูกเข้าใจว่าเป็นสิ่งที่จะทำให้เกมเมอร์สามารถเล่นเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และควรค่าแก่การหามาใช้หากชอบเล่นเกมที่จำเป็นต้องแข่งขันกับผู้อื่น แต่เพื่อนๆ เข้าใจกันจริงๆ หรือไม่ว่าค่าทั้ง 2 ช่วยให้เราเล่นเกมได้ดีขึ้นอย่างไร? ถ้านั้นคือสิ่งที่สงสัยอยู่ วันนี้ผมจะมาเล่าให้ฟังในบทความนี้ครับ Refresh Rate กับ Response Time คืออะไร? ทำงานยังไง? จริงๆ แล้วทั้ง 2 ค่า ไม่ใช่สิ่งที่ไม่อยู่แค่ในจอ Monitor ครับ หากแต่มีอยู่ในอุปกรณ์ส่งภาพทุกชนิด ไม่ว่าจะเป็น จอคอม, ทีวี, หรือว่าหน้าจอโทรศัพท์ โดย Refresh Rate คือจำนวนภาพต่อวินาทีที่จอสามารถแสดงผลได้ ส่วน Response Time คือความเร็วที่จอใช้ ในการเปลี่ยนจากสีหนึ่งไปเป็นอีกสีหนึ่งครับ ซึ่งผมจะขออธิบายขยายความเพิ่มเติมต่อไปข้างล่างนี้ Refresh Rate   หลายคนอาจยังไม่รู้ว่า จริงๆ แล้วจอ Monitor, LCD, LED หรือจออะไรก็ตามในโลกนี้ มันแสดงผลภาพเคลื่อนไหวให้เราเห็นด้วยการกะพริบที่เร็วมากๆ ครับ ยิ่งจอดังกล่าวแสดงผลภาพต่อวินาทีได้มากเท่าไหร่ เราก็จะยิ่งเห็นการเคลื่อนไหวได้ลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งอัตราการแสดงผลขั้นต่ำจะอยู่ที่ 60 ครั้งต่อวินาที และเราเรียกจอเหล่านี้ว่า "จอที่มี Refresh Rate 60Hz " ดังนั้นจอที่มี  Refresh Rate 144Hz จึงหมายถึงจอที่สามารถแสดงผลภาพได้สูงสุด 144 ภาพต่อวินาที, จอที่มี Refresh Rate 240Hz ก็จะสามารถแสดงผลภาพได้สูงสุด 240 ภาพต่อวินาที ซึ่งความลื่นไหลของการเคลื่อนไหวที่เราได้เห็นจากจอทั้ง 3 แบบ (60Hz, 144Hz และ 240Hz) จะแตกต่างกันเป็นอย่างมาก เพราะยิ่งมีความสามารถแสดงผลต่อวินาทีมากเท่าไหร่ก็ยิ่งลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้นครับ ชมวิดีเปรียบเทียบได้ข้างล่างนี้ โดยสามารถสังเกตได้ว่า การเคลื่อนไหวของตัวละครที่เราเห็นจะมีความ "วาร์ป" น้อยกว่า ดังนั้นการจะเล็งยิงในเกมแนว FPS จึงสามารถทำได้ง่ายกว่ามาก หากใช้จอที่มีค่า Refresh Rate สูงๆ ในเกมประเภทอื่นอย่าง Fighting กับ MOBA เองก็จะช่วยทำให้เราสามารถกะจังหวะป้องกัน, หลบการโจมตี, ออกท่าโจมตี หรือตอบสนองกับสิ่งรอบข้างได้ง่ายกว่าเช่นกันครับ Response Time  ถ้าเพื่อนๆ กำลังเข้าใจว่า "มันหมายถึงการที่เราคลิกเมาส์แล้ว ตัวละครในเกมขยับตามเร็วขนาดไหน" อันนี้เพื่อนเข้าใจผิดครับ (อันนั้นเรียก Input Lag) ความหมายจริงๆ ของ Response Time หมายถึงเวลา Pixel จำเป็นต้องใช้เพื่อนเปลี่ยนสีจาก 1 สีไปเป็นอีก 1 สีในช่องของตัวเอง ซึ่งยิ่งมันต่ำเท่าไหร่ก็จะยิ่งทำให้เกิด Motion Blur กับ Ghosting น้อยลงเท่านั้น เนื่องจากจอสามารถเปลี่ยนสีได้ทัน บางคนอาจสับสนว่า "แล้วมันต่างจาก Refresh Rate ยังไง" ถ้าเอาแบบเข้าใจง่ายๆ คือ Response Time คือค่าที่ช่วยให้สีที่เราได้ของแต่ละภาพที่กะพริบอยู่บนหน้าจอมีความถูกต้องมากยิ่งขึ้น หมายความว่ายิ่งค่านี้ต่ำเท่าไหร่ สีของภาพที่เราเห็นเวลาเคลื่อนเร็วๆ ก็จะผิดเพี้ยนน้อยลงเท่านั้น ดังนั้นเราจะแทบไม่เห็น Motion Blur หรือ Ghosting เลยในจอที่มี Response Time 1 ms ครับ (ดูภาพประกอบให้เข้าใจง่ายขึ้นได้ข้างล่าง) จะสังเกตได้ว่าภาพที่เราเห็นเวลาวัตถุเคลื่อนที่เร็วๆ ในจอที่มี Response Time ต่ำกว่าจะเห็นรายละเอียดของภาพได้ชัดเจนกว่า ซึ่งมันจึงทำให้การเอาจอที่มี RT ต่ำๆ มาเล่นเกมแล้ว เราจึงสามารถเล่นได้ดีกว่า เนื่องจากเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบัน (โดยเฉพาะแนวที่ให้ผู้เล่นแข่งขันกันเอง) มักจะมีการเคลื่อนไหวของมุมกล้อง หรือตัวละครที่เร็วมากๆ การเห็นภาพทุกอย่างได้ชัดเจนกว่า ก็จะทำให้เพื่อนๆ สามารถตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้นได้ดีกว่าครับ ดังนั้นคำตอบของคำถามที่ว่า "จอ Refresh Rate สูง และ Response Time ต่ำ ช่วยให้เล่นเกมดีขึ้นอย่างไร? " คำตอบขอบมันก็คือ "เพื่อนๆ จะสามารถมองเห็นการเคลื่อนไหวทุกอย่างได้ชัดเจนมากขึ้น มี Motion Blur ที่น้อยลง จนสามารถตอบสนองต่อสิ่งรอบข้างได้ดีขึ้น แต่สุดท้ายแล้วจะส่งผลมากน้อยขนาดไหน ก็ยังขึ้นอยู่กับความสามารถในการเล่นเกมนั้นๆ ของตัวเพื่อนๆ เองอยู่ดีครับ" แบบนี้เวลาซื้อจอ TV มาเล่นเกมคอนโซล ควรดูเรื่องพวกนี้ด้วยรึเปล่า? เนื่องจากพอร์ต HDMI ของเครื่อง PS5 รองรับ Refresh Rate ได้สูงสุดถึง 120 Hz ถ้าเพื่อนอยากได้ประสบการณ์เกมที่ยอดเยี่ยมการหา TV ซึ่งมี Refresh Rate ที่สูงเท่ากันมาเตรียมถือเป็นเรื่องที่เข้าใจถูกต้อง (ป.ล TV ปกติมักจะมี Refresh Rate อยู่ที่ 60 Hz ดังนั้น TV ที่มี Refresh Rate 120 Hz จึงมีราคาแพงมาก) แต่อย่าลืมว่าการที่จอแบบนั้นจะได้ผลดีที่สุดคือการที่ตัวเกมสามรถรันได้ถึง 120 FPS ด้วยในเวลาเดียว (ถ้าหากจอ 120 Hz แต่เกมรันได้แค่ 60 FPS ก็คือไม่มีประโยชน์อะไรเลยนั่นเอง) แต่เกมส่วนใหญ่ที่เล่นบนเครื่อง PS5 รวมถึง Xbox Series X ได้ในตอนนี้ สามารถทำได้แค่ 4K / 60 FPS เท่านั้น ดังนั้นการซื้อ TV ที่มี Refresh Rate 120 Hz จึงเป็นสิ่งที่เปลืองเงิน และไม่รู้เอามาทำไมในความคิดผมครับ ถ้าถามว่า "แล้วควรซื้อ TV แบบไหนถึงจะเหมาะกับการใช้งานมากที่สุด? " ส่วนตัวผมคิดว่าเป็นจอ 4K / 60 Hz ที่มีสีสวยๆ คือตอบโจทย์มากที่สุดครับ เนื่องจากเกมส่วนใหญ่ที่เราเล่นบนคอนโซล มักไม่ใช่เกมที่ต้องแขนขันกับใคร ดังนั้นหา TV สีสวยๆ เอามาดื่มด่ำไปกับกราฟิกที่สวยงามของเกม จะเป็นอะไรที่ดีต่อประสบการณ์ของเพื่อนๆ มากกว่าครับ และนี้ก็ตอบคำถามในเรื่องของว่า "จำเป็นต้องมี Response Time ต่ำๆ ด้วยรึเปล่า? " ในเวลาเดียวกันครับ (ก็คือไม่จำเป็นต้องเอามาคิดเลยครับ) ข้อควรระวังที่หลายคนอาจมองข้ามไป เป็นยังไงบ้างครับ บทความตัวนี้ช่วยไขข้อข้องใจให้กับเพื่อนๆ ได้รึเปล่า? แต่ก่อนจะออกไปหาซื้อจอที่มี Refresh Rate สูง กับ Response Time ต่ำ อยากให้ถามตัวเองก่อนว่า "ได้เล่นเกมที่จำเป็นต้องใช้จอแบบนี้รึเปล่า? เราได้เล่นเกมที่จำเป็นต้องแข่งขันเยอะหรือไม่? " และอย่าลืมว่าการจะใช้ประโยชน์จากจอเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพจริงๆ เครื่อง PC หรือคอนโซลของเพื่อนๆ จำเป็นต้องสามารถดัน FPS ได้สูงเทียบเท่ากันด้วย (ถ้าซื้อจอ 144 Hz เกมต้องรันได้ 144 FPS ถ้าซื้อจอ 240 Hz เกมก็ต้องรันได้ 240 FPS) ดังนั้นสำหรับใครที่ไม่ได้มี PC แรงมากๆ สิ่งแรกที่เพื่อนๆ ควรเริ่มคือการอัพเกรดเครื่องของตัวเองให้แสดงผลภาพต่อวินาทีได้สูงๆ เสียก่อน ส่วนทางฝั่งคอนโซล ก็อย่างที่ผมกล่าวไปแล้วว่า ปัจจุบันเครื่องคอนโซลสามารถรันได้แค่ 4K / 60 FPS เท่านั้น บวกกับเกมส่วนใหญ่ไม่ได้จำเป็นต้องแข่งขันกับใคร ดังนั้นไม่จำเป็นเลยที่จะต้องหา TV ซึ่งมี Refresh Rate สูง และ Response Time ต่ำ มาใช้ เอาเงินไปซื้อตัวที่มีสีสวย และฟังก์ชันโดนๆ ตอบสนองการใช้งานของเพื่อนๆ ได้จะดีกว่าครับ
18 Jan 2021
10 เกมเอาตัวรอด จากสิ่งที่ไม่ใช่ซอมบี้
ส่วนใหญ่นั้นหลายคนอาจคิดกันว่าเกมเอาชีวิตรอดจะต้องมีองค์ประกอบจากซอมบี้เท่านั้น!  แต่จริงๆ แล้วมีหลายสิ่งมากๆ ที่ผู้พัฒนานำมันมาเป็นศัตรูตัวฉกาจในเกมแนว Survival Horror เช่น ผี ปีศาจ สัตว์ประหลาด หรือฆาตกร ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมเอาชีวิตรอดจากสิ่งที่ไม่ใช่ซอมบี้ ถ้าพร้อมไปหลอนกันแล้วมาดูกันเลย! 1.Alien: Isolation ( Xenomorph ) Xenomorph เป็นหนึ่งในเอเลี่ยนสปีชีส์จากภาพยนตร์ไซไฟ / สยองขวัญในช่วงยุค 1979 โดยเจ้าเอเลี่ยนตัวนี้เป็นสายพันธ์ุปรสิตที่จะฝังตัวอ่อนไว้ในสิ่งมีชีวิต ซึ่งมันมีรูปลักษณ์ที่น่ากลัว เสียงที่น่ากลัว และสร้างคำนิยามที่จะให้เรารู้ว่า อวกาศนั้นยังมีสิ่งที่เราไม่รู้และความน่ากลัวรออยู่! ดังนั้นในปี 2014 ทางสตูดิโอ Creative Assembly ได้พัฒนาเกม Alien: Isolation แนว Survival Horror ออกมาโดยจะเล่าเรื่องราวเหตุการณ์ 25 ปีก่อนฉบับภาพยนต์ในปี 1979 ซึ่งบอกเลยว่าบรรยากาศของเกมนั้นทำออกมาดีมากๆ แต่ยิ่งกว่านั้นคือเอเลี่ยน Xenomorph มีระบบ AI ที่สุดยอดมากเพราะมันมักจะรู้ทันผู้เล่น และฉลาดในระดับที่ทำให้บางคนหัวร้อน บางคนเล่นไม่จบเลยก็มี! 2.Fatal Frame II: Crimson Butterfly ( Ghosts ) Fatal Fal Frame II เป็นเกมแนว Survival Horror ที่วางจำหน่ายในปี 2003 บนเครื่อง PlayStation 2 โดยค่ายพัฒนา Tecmo ซึ่งตัวเกมนั้นทำบรรยากาศความหลอนออกมาได้ดีมาก โดยเซ็ตเรื่องในหมู่บ้านอาถรรย์ที่ฝาแฝดมิโอะและมายุเข้าไปสำรวจ ซึ่งเกมนี้มีระบบการสู้กับผีที่ไม่เหมือนเกมอื่นๆ นั่นคือการใช้กล้องถ่ายรูปในการจัดการไล่ผีต่างๆ โดยผู้เล่นจะต้องพบเจอและเอาตัวรอดจากผีมากมายในเกมนี้ ซึ่งบอกเลยว่าทางทีมงานออกแบบผีแต่ละตนออกมาได้น่ากลัวมาก! 3.Dino Crisis ( ไดโนเสาร์ ) อีกหนึ่งเกมในยุค 90 ของคุณ Shinji Mikami ซึ่งต้องบอกก่อนว่าในยุคนั้นเป็นเหมือนยุคทองวงการเกมและของทาง Capcom  ซึ่งนอกจากจะมีเกม Resident Evill เกมสยองขวัญเอาตัวรอดแนวซอมบี้แล้ว คุณชินจิก็ยังสร้างอีกเกมแนว Survival Horror ออกมาอีกเกมหนึ่ง โดยรอบนี้ความสยองมันไม่ได้เกิดจากผีดิบซอมบี้ เพราะความสยองมันจะมาในรูปแบบของสัตว์ดึกดำบรรพ์อย่าง " ไดโนเสาร์ " ซึ่งบอกเลยว่าในยุคนั้นยังไม่มีใครคิดแบบนี้ได้ เพราะส่วนใหญ่จะโฟกัสกันไปที่พวกภูติผีปีศาจซอมบี้กัน ดังนั้นเกมนี้จึงถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ปฏิวัติวงการ 4.Silent Hill 2 ( มอนสเตอร์ ) ในช่วงยุคปลาย 90 ถ้าทาง Capcom มีเกม Residen Evil ทางฝั่ง Konami ก็คงจะมีเกม Siline Hill ! ซึ่งขอบอกเลยว่าเกม Silent Hill นั้นถือเป็นเกมแนว Survival Horror อีกหนึ่งเกมที่ผมขอแนะนำเลย โดยตัวเกมจะมีความแตกต่างมีเอกลักษณ์ที่ไม่เหมือนเกมอื่นๆ อยู่หลายจุด เริ่มจากบรรยากาศตอนกลางวันที่มีหมอกบดบังวิสัยทัศน์ของผู้เล่น ทำให้เรารู้สึกอึดอัดและลุ้นระทึกอยู่ตลอดเวลาว่าข้างหน้านั้นจะพบเจอกับอันตรายอะไรบ้าง? ส่วนความน่ากลัวอีกรูปแบบหนึ่งมันก็คือมอนสเตอร์สัตว์ประหลาดในเกมที่มีมากมายหลากหลายชนิด แต่ละตัวก็น่ากลัวมากกกกกก! ทั้งในส่วนของรูปลักษณ์ภายนอก เสียงคำรามและเพลงประกอบเวลาเจอพวกมัน!   5.The Evil Within ( The Haunted : ผีในโลกจินตนาการ ) หลังจากที่คุณ Shinji Mikami ได้ออกจากทาง Capcom และก่อตั้งสตูดิโอ Tango Gameworks ออกมาในปี 2010 ซึ่งในครั้งนี้ทางคุณชินจิได้ออกตัวแรงเลยว่าเขาจะทำเกมให้มีกลิ่นอายของเกม Residen Evill ที่แตกต่างออกไปในส่วนของศัตรูที่ผู้เล่นจะพบเจอ / ในส่วนของความสยองที่เลือดสาดกว่าเดิมหลายเท่าตัว! และที่สำคัญมันให้ความรู้สึกถึงความเป็น Survival Horror มากๆ ในช่วงแรก ผมขอยืนยันเลยว่าช่วงแรกที่เล่นนี้มันน่ากลัวจริงๆ เพราะเรามีกระสุนที่น้อยสุดๆ แต่พวก The Haunted ที่ออกมาไล่เรานั้นมากันเยอะเหลือเกิน ตอนนั้นคือใจตกไปตาตุ่มอยู่หลายฉากเลย!     6.Dead Space ( Necromorphs ) Dead Space นั้นถือเป็นหนึ่งในเกมที่ผมเฝ้ารอว่าสักวันมันจะมีภาคต่อออกมาให้เราเล่นอีก เพราะนี่คือเกม Sci-fi/ Survival Horrorr บนอวกาศที่ดีอันดับต้นๆ ในปี 2008  โดยศัตรูหลักที่ผู้เล่นจะพบนั่นคือ เหล่า Necromorphs สิ่งมีชีวิตที่เกิดขึ้นจากบรรดาซากศพที่ถูกสร้างขึ้นจากกระแสพลังงานแม่เหล็กที่ถูกปล่อยออกมาจากแท่นหินประหลาดรูปทรงเกรียว โดยเป้าหมายหลักคือแพร่พันธุ์และทำให้ทุกคนกลายเป็นศพ สำหรับ Necromorphs นั้นจะมีความหลากหลายกว่าซอมบี้ในเกมอื่นๆ เพราะมันสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ให้น่ากลัวและโหดมาก จนทำให้บรรดาผู้เล่นหลายคนพากันเล่นเกมนี้ไม่จบกันมานักต่อนักแล้ว ถ้าอยากลองของก็ไปสอยมาเล่นกันเลย และยังมีข่าวลือแว่วๆ มาว่าในเร็วๆ นี้ทาง EA อาจจะปล่อยภาคใหม่ออกมาให้เราเห็นก็ได้! 7.Amnesia: The Dark Descent ( Gatherers ) ในปี 2010 Amnesia นั้น ถือเป็นเกมแนว Puzzle Survival Horror มุมมองบุคคลที่ 1 ที่ทาง IGN ยกให้เป็นเกมที่หลอนที่สุดปีนั้น ซึ่งผู้เล่นจะต้องพบกับบรรยากาศสุดหลอนและปริศนามากมายในปราสาทเก่าแก่ โดยส่วนผสมที่ทำให้เกมนี้น่ากลัวขึ้นไปอีกหลายเท่านั่นคือบรรดา Gatherers สมุนรับใช้ของ Alexander Brennenburg ผู้ซ่อนตัวอยู่ในปราสาท โดยพวกมันจะมีลูกลักษณ์ที่ผิดมนุษย์มนาผิวหนังที่แห้งเผือก ปากที่ฉีกกว้าง และยิ่งเป็นมุมมองบุคคลที่ 1 เวลาวิ่งที่พวกมันนะโคตรหลอนเพราะเราไม่รู้ว่ามันจี้ตูดเรามาถึงไหนแล้ว! 8.Eternal Darkness: Sanity’s Requiem ( Monsters ) อีกครั้งกับหนึ่งในเกมสุดหลอนในยุค 90 แนว Survival Horror แนวจิตวิทยาที่เล่นกับจิตใจผู้เล่นได้หลอนมาก ในเกมนี้นั้นจะมีสิ่งลี้ลับมากมายที่คอยหลอกหลอนผู้เล่นตลอดเวลา และยังเป็นเกมแรกๆ ที่เริ่มทำลายกำแพงบุคคลที่ 4 โดยมีการแกล้งผู้เล่น หลอกผู้เล่นเป็นช่วงๆ อีกด้วย ซึ่งเกมนี้พัฒนาโดย Silicon Knights ค่ายเกมมากฝีมือที่สามารถทำให้นายทุนต้องเรียกมาจับเซ็นสัญญาจ้างทำเกมมากมาย 9.Until Dawn ( Wendigos ) เกม Until Dawn เป็นเกมแนว Suvivor / Horror แบบเน้นการเล่าเรื่องและการตัดสินใจของผู้เล่นจะมีผลกับเนื้อเรื่องที่ได้รับการพัฒนาโดยค่าย Supermassive Games ที่ออกมาในปี 2015 ซึ่งปัจจุบันนั้นพวกเขาก็เป็นส่วนหนึ่งของเกมแนวเดียวกันอย่าง The Dark Pictures ในปัจจุบันอีกด้วย สำหรับ Until Dawn นั้นจะเล่าถึงกลุ่มเด็กในยุค 80 / 90 ที่กลับมายังบ้านบนเขาเพื่อรำลึกถึงเพื่อนที่หายไปในครั้งก่อน แต่หารู้ไม่ว่าในครั้งนี้พวกเขาจะต้องพบเจอและเอาชีวิตรอดจากสิ่งลี้ลับที่น่ากลัวนั่นคือ Wendigos มันคือมนุษย์ที่กลายพันธุ์เป็นอสูรกายเพราะดันไปกินเนื่อมนุษย์จนถูกวิญญาณร้ายเข้าสิง ผมขอยืนยันเลยว่าตอนที่ดูยูทูปเบอร์ท่านหนึ่งเล่นนั้นตัวเกมมันหลอนและชวนให้ติดตามตลอดเวลาชนิดที่ว่าลุ้นตัวโกร่งกันเลยทีเดียว! 10.Clock Tower ( Scissorman Serial Killer ) อีกหนึ่งเกมแนว Survival Horror ในยุค 90 ที่ได้รับการพัฒนาโดย Human Entertainment บนเครื่อง Super Famicom ซึ่งตัวเกมนั้นจะมีเนื้อเรื่อง บรรยากาศที่น่าสนใจมากๆ นอกจากนี้เราจะต้องหาทางเอาชีวิตรอดจากนักฆ่าที่ถือกรรไกรยักษ์ไล่ฆ่าเราอยู่แทบจะตลอดเวลา ชนิดที่ว่าเราไม่สามารถหยุดพักอยู่กับที่นานเกินไป เพราะตัวเกมจะไม่ปล่อยให้เราทำแบบนั้นมันจะส่งเจ้านักฆ่ากรรไกรคู่มาไล่สังหารเราแบบต่อเนื่อง ถ้ามีโอกาสผมอยากเห็นเกมนี้ถูกนำกลับมารีเมคและลองเล่นดูสักครั้ง! Credit :  GAMERANT
13 Jan 2021
5 เทรนด์วงการเกมน่าจับตามองประจำปี 2021
2020 ถือว่าเป็นหนึ่งในปีที่น่าสนใจสำหรับวงการเกม ที่การมาถึงของ COVID - 19 ทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงมากมาย ทั้งในด้านดีและด้านร้าย อาจจะเรียกได้ว่าเป็นปีแห่งโอกาสสำหรับหลาย ๆ คนและปีของฝันร้ายของหลาย ๆ คนเช่นกัน แล้วปี 2021 ล่ะ แนวโน้มของวงการเกมจะออกมาทางไหน เรามาดูกัน มือถือยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมมากที่สุด มือถือนับว่าเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ร้อนแรงที่สุดของวงการเกม ด้วยจุดเด่นในเรื่องความสะดวกพกพาง่าย อีกทั้งผู้ผลิตมือถือค่ายต่าง ๆ เร่งพัฒนานวัตกรรมมากมาย เพื่อชิงส่วนแบ่งทางการตลาดส่งผลมายังเหล่าเกมเมอร์โดยตรง ที่เราจะได้มือถือสเปกแรงแต่มีราคาถูกลง เล่นเกมได้ดีขึ้น ส่งผลให้มือถือยังคงเป็นแพลตฟอร์มเนื้อหอม  ที่ดึงดูดผู้พัฒนาเกมและนายทุนอย่างไม่ขาดสาย  ดังนั้นสายมือถือไม่ต้องห่วงยังไงก็มีเกมให้เล่นยาว ๆ ตลอดทั้งปี วงการ Streamer เชิดฉายอย่างเต็มที่ การระบาดของเชื้อ COVID-19 ทำให้หลาย ๆ คนต้องเข้าสู่การ WFH (Work Form Home) อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นำไปสู่การให้สื่อต่าง ๆ ในโลกออนไลน์มากขึ้น ทำให้เหล่า Streamer มากมายสามารถแจ้งเกิดได้ หรือใครที่ได้รับความนิยมอยู่แล้วก็เติบโตขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเจน เพราะผู้คนต่างมีเวลาในการเสพสื่อเหล่านี้มากขึ้นจากการทำงานที่บ้านนั่นเอง ไม่ใช่เฉพาะ Steamer เหล่า Content Creator หลาย ๆ คนก็ได้ผลประโยชน์เต็ม ๆ จากเรื่องนี้ แต่ในขณะเดียวกันก็สร้างความกดดันอย่างมหาศาลให้กับเหล่า Content Creator และ Streamer หน้าใหม่ที่จะเข้ามาสู่ในวงการนี้ เพราะการแข่งขันที่สูงขึ้นจนทำให้ต้องมีการงัดเอาทุกสกิลทุกอย่างมาใช้อย่างเต็มที่ เรียกได้ว่าเป็นช่วงเวลาสุดเดือดสำหรับสายอาชีพนี้ นอกจากนี้ยังส่งผลไปยังเหล่าผู้ผลิตอุปกรณ์สำหรับการ Stream และการเล่นเกมที่ได้รับอนิสงค์ไปอย่างเต็ม ๆ โดยเฉพาะในส่วนของยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล การมาถึงของ Console รุ่นใหม่ ในที่สุดวงการเกมก็เข้ามาถึงยุคของเครื่อง Console รุ่นใหม่อย่างเป็นทางการ ทั้งเครื่อง PlayStation 5 และเครื่อง Xbox Serise X ที่จะยกระดับวงการเกมให้ก้าวเข้าสู่ยุคใหม่อย่างแท้ทรู ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของระบบกราฟิกที่สวยขึ้นอย่างมาก Gameplay ที่สามารถเพิ่มความหลากหลายได้มากขึ้น ตามกำลังของเครื่องเกม ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก ๆ ว่าเกมที่ถูกออกแบบมาเพื่อ Console ยุคใหม่จะน่าตื่นเต้นขนาดไหน รวมไปถึง Exclusive Game จะอยู่กับเหล่าไปอีกหลายปี เพราะปัจจัยที่อยากให้ใครหลาย ๆ คนอยากซื้อ Console หนึ่งในนั้นคือ Exclusive Game ที่ยิ่งน่าสนใจก็จะดันยอดขายของเครื่องอีกทาง ทัวร์นาเมนต์ออนไลน์คือทางรอดไม่กี่ทางของเหล่า Esport การมาถึงของ COVID - 19 ทำให้วงการ Esport ต้องสั่นสะเทือนเพราะงานแข่งแบบ Lan เกือบทั้งหมดต้องยกเลิก ส่งผลให้ Organize ของวงการนี้ไม่มีทางเลือกที่จะต้องจัดแบบ Online เป็นหลัก แทนการจัดงานแบบเก่าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เรื่องนี้ส่งผลอย่างหนักต่อทีมต่าง ๆ ที่ไม่อาจจะหางานแข่งมารองรับได้ ทำให้พวกเขาจะต้องหาทางเลือกอื่นไม่ว่าจะเป็น การให้นักกีฬาในสังกัดเป็น Streamer หนึ่งทางออกของทีมต่าง ๆ ที่เรามักจะได้เห็นบ่อย ๆ ในช่วงนี้กับการที่นักกีฬา Esports กลายเป็น Steamer ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นทีมเล็กทีมใหญ่ ลดค่าใช้จ่ายต่าง ๆ ด้วยรายได้ที่ลดลงจากปัญหาเศรษฐกิจที่หลาย ๆ ประเทศพบเจอ ทำให้ทีมต่าง ๆ ต้องตัดค่าใช้จ่ายที่ไม่จำเป็นออก รวมไปถึงการไม่ต่อสัญญาและการยุบทีมเลยทีเดียว ซึ่งผู้เขียนทำอะไรไม่ได้นอกจากเป็นกำลังใจให้ทุกท่านผ่านพ้นวิกฤตครั้งนี้ไปได้ Brand Royalty คือสิ่งที่ล้ำค่ามากกว่ารายได้จากเกม ปิดท้ายกันด้วยปีเรื่องของ Brand Royalty เมื่อในปีที่ผ่านมาแบรนด์หรือค่ายเกมต่าง ๆ ล้วนแต่เจอบททดสอบสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนแนวเนื้อเรื่องของเกม จนทำให้แฟนพันธ์แม้ต้องเดือดดาล ไปจนถึงค่ายเกมที่ไม่รักษาคำพูด ทำให้เกิดดราม่าอย่างยิ่งใหญ่ จนไปถึงขั้นฟ้องร้องก็มี  ส่งผลให้ในปีนี้หลาย ๆ ค่ายเกมต่างระวังในการพูดเรื่องต่าง ๆ มากขึ้น เพราะว่าบทเรียนที่ผ่านมาล้วนแต่ล้วนแต่สอนให้รู้ว่า การทรยศต่อแฟนเกมนั้นเป็นอย่างไร สรุป จะเห็นได้ว่าเทรนด์ของวงการเกมนั้นจะเน้นไปยังมือถือและเกมที่สามารถเข้าถึงผู้เล่นทุกกลุ่ม ควบคู่ไปกับการสร้าง Player Centric หรือผู้เล่นเป็นศูนย์กลางในการพัฒนาเกมและฐานแฟนเกม ซึ่งผลประโยชน์ไม่ได้ตกไปที่ใครเลย นอกจากเหล่าเกมเมอร์อย่างเรา ๆ นี่แหละ
13 Jan 2021
10 ตัวละครจากภาพยนตร์สยองขวัญ ที่มาอยู่ในโลกของเกม
ถ้าหากตัวละครสยองขวัญจากโลกของภาพยนตร์และโลกเกมสามารถเชื่อมถึงกันได้ล่ะ? มันจะสุดยอดขนาดไหน ยิ่งถ้าเป็นภาพยนตร์ที่เราชอบ หรือภาพยนตร์ระดับตำนานก็จะทำให้เรารู้สึกอยากเล่น และน่าตื่นตาตื่นใจกับเกมนั้นมากแน่นอน! ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 ตัวละครจากภาพยนตร์สยองขวัญที่เข้าสู่โลกของเกม ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Spawn ( Soul Calibur 2 ) Spawn : ตัวละครจากนรกที่เป็น Anti-Hero ซึ่งเขามีความโหดมาตั้งแต่ในฉบับคอมมิคแล้ว และเมื่อนำมาทำเป็นภาพยนตร์ในช่วงยุค 1997 ที่มีความแอคชั่นผสมกับความผสมผสาน ทำให้เขาดูน่าเกรงขามไปอีกขั้นจนหลายๆ เกมต้องนำมาเป็นตัวละครรับเชิญ ก่อนอื่นต้องขอแนะนำก่อนว่าแฟรนไซส์เกม Soul Calibur นั้นเป็นเกมแนว Fighting ที่ปัจจุบันนั้นเดินทางมาถึงเกมลำดับที่ 7 แล้ว ซึ่งเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่เริ่มนำเทรนการหยิบยกเอาตัวละครจากภาพยนตร์หรือจากเกมอื่นๆ มาร่วมแจมด้วย ซึ่งมันได้รับกระแสตอบรับที่ดีมากๆ โดยตัวละคร Anti-Hero อย่าง Spawn ได้มาปรากฏตัวครั้งแรกบน Soul Calibur 2 ในเวอร์ชั่นถือขวาน หลังจากนั้นก็มีเกมต่างๆ เช่น เกม Mortal Kombat นำเขาเข้าไปเป็นตัวละครรับเชิญทีหลัง. *ตรงนี้ต้องบอกให้รู้นะครับไม่งั้นจะมีคนเข้าใจผิดว่าตัวละครอย่าง Spawn มันอยู่ในเกม Mortal Kombat แต่จริงๆ มันไม่ใช่เพราะมีเกมค่ายอื่นนำมาก่อนแล้ว 2.Predator ( Tom Clancys Ghost Recon Wildlands ) Predator : เอเลี่ยนนักล่าเผ่าพันธุ์ที่มีความโหดและแข็งแกร่งอันดับต้นๆ ของจักรวาลที่ชอบจับมนุษย์มาล่าฆ่าถลกหนัง! ซึ่ง Predator นอกจากจะมีเอกลักษณ์ที่ดูใหญ่โตน่าเกรงขามแล้ว พวกเขายังมีเทคโนโลยีและอาวุธที่ล้ำสมัยกว่ามนุษย์มากๆ ดังนั้นมันจึงได้รับความสนใจจากวงการภาพยนตร์และวงการเกมอีกด้วย! สำหรับเกม Tom Clancys Ghost Recon Wildlands นั้นถือเป็นเกมแรกของแฟรนไชส์ที่เปลี่ยนจากเกม FPS แนวสำรวจแบบเส้นตรง เป็น Open-World โลกเปิดให้ผู้เล่นสามารถสำรวจแบบแนวดิ่งได้มากขึ้น ดังนั้นด้วยความที่เกมมีสเกลที่ใหญ่ ทางทีมงานจึงใช้ประโยชน์จากจุดต่างๆ เช่น สภาพแวดล้อมแบบป่า / โหมด Co-op ที่น่าสนใจ พวกเขาจึงได้จัด Event กิจกรรมแบบจำกัดเวลาให้ผู้เล่นต้องเจอกับนักล่าอย่าง Predator ! ถึงจะเป็นแค่อีเวนท์ชั่วคราวแต่ก็ทำให้หลายๆ คนตื่นตาตื่นใจกันมากพอแล้ว! 3.CHUD ( Tony Hawks Underground ) CHUD : ภาพยนตร์สยองขวัญในยุค 1984 หนึ่งในมนุษย์กลายพันธุ์ที่น่ากลัวมากๆ ในยุคนั้นเลย โดยครั้งหนึ่งมันเคยเป็นมนุษย์ แต่ก็ดันกลายพันธุ์เพราะโดนกากกัมมันตภาพรังสีสารเคมีที่เป็นพิษ ทำให้มันมีรูปลักษณ์ที่ผิดมนุษ์จนต้องหลบซ่อนตัวอยู่ที่ท่อระบายน้ำ และคอยไล่สังหารผู้คน แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่เจ้า CHUD นั้นเข้ามาเป็นตัวละครรับเชิญนั้นมันคือเกม.... Tony Hawks Underground เป็นเกมแนวสเก็ตบอร์ดลำดับที่ 5 ของซีรี่ส์ Tony Hawks ที่พัฒนาโดย Neversoft และเผยแพร่โดย Activision ในปี 2003 บนเครื่อง GameCube, PlayStation 2, Xbox / Game Boy Advance และ PC ซึ่งเกมแนวกีฬาในช่วงนั้น ชอบที่จะนำตัวละครจากภาพยนตร์ต่างๆ มาเป็นตัวละครพิเศษในเกมของพวกเขา และสำหรับซีรี่ส์ Tony Hawks นี้พี่แกก็ชอบเอาตัวละครจากภาพยนตร์ต่างๆ เช่น Spider-Man / Shrek มาใส่ไว้ให้ผู้เล่นด้วย แต่ที่ไม่มีใครคาดคิดคือการนำตัวละครจากภาพยนตร์สยองขวัญอย่าง CHUD เข้ามาโชว์ฝีไม้ลายมือสเก็ตบอร์ด เอิ่ม...มันก็ดูแปลกๆ แหวกๆ ดีนะครับ5555 4.Ghostface ( Dead By Daylight ) Ghostface : ถือเป็นฆาตกรสวมหน้ากากชุดดำที่เป็นระดับตำนานโด่งดังมากๆ จากภาพยนตร์เรื่อง Scream ในยุค 90 ที่เต็มไปด้วยความสยอง ปมปริศนา และความฮาที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวมากๆ โดยภาคต้นฉบับนั้นได้ครองแชมป์ติดชาร์จเป็นภาพยนตร์ที่ทำเงินสูงสุดตลอดกาลอีกด้วย! สำหรับเกม Dead By Daylight นั้น เป็นเกมแนว Survivor-Horror Multiplayer ที่จะแบ่งออกเป็น 2 ฝ่าย โดยฝ่ายผู้รอดชีวิตนั้นจะรับบทโดยผู้เล่น 4 คนที่ต้องหาทางร่วมมือกันออกจากพื้นที่นั้นๆ และผู้เล่นอีกคนหนึ่งจะเป็นฝ่ายนักล่าที่ต้องคอยขัดขวาง ไล่ฆ่า ไล่ฟันไม่ให้ทั้ง 4 คนหนีออกไปได้ และแน่นอนว่าเกมดบดลนั้น ปัจจุบันเกมนี้ก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่เพราะทีมงานพัฒนาเกมนี้มีความใส่ใจในคอนเทนต์ใหม่ๆ คอยอัพเดทเพิ่มตัวละครจากซีรี่ส์ จากภาพยนตร์ หรือจากที่ไหนก็ตามที่พวกเขาเห็นว่าน่าสนใจ และ Ghostface ก็เป็นหนึ่งในนั้น! 5.Freddy Krueger ( Mortal Kombat 2011 ) Freddy Krueger : หนึ่งในตัวละครผีในภาพยนตร์สยองขวัญในยุคปี 1984 ที่มาสานต่อความน่ากลัวด้วยพล็อตที่น่าสนใจสั้นว่า ห้ามหลับ! เพราะเจ้าผีตัวนี้มันจะเข้าไปตามฆ่าเราถึงในฝัน โดยจะมาในชุดลายดำแดงและหมวกอันเป็นเอกลักษณ์ นอกจากนั้นยังมีกรงเล็บที่สุดแสนจะยาวพร้อมจะขย้ำเหยือตลอดเวลาอีกด้วย! สำหรับแฟรนไชส์เกม Mortal Kombat เป็นที่รู้จักกันดีในเกมที่มีการต่อสู้ที่มันส์มาก และรุนแรงจนติดเรท R อยู่บ่อยๆ เพราะพวกเขาเน้นจุดขายไปที่ผู้ใหญ่ โดยเกมจะมีฉากเลือดสาด ฉากสังหารเฉพาะตัวของตัวละครต่างๆ ชนิดที่ว่าโคตรโหด! ดังนั้น เกมนี้จึงมักจะนำตัวละครจากภาพยนตร์สยองขวัญ หรือตัวละครโหดๆ เข้ามาอยู่ในเกม จนกระทั้งในภาค Mortal Kombat 2011 ทีมงานก็ได้ตีตลาดอย่างเฉียบขาด และสามารถเอาใจแฟนๆ ได้อยู่หมัดเพราะพวกเขาได้เพิ่ม Freddy Krueger เข้ามาสู่สนามประลองนองเลือดนี้ด้วย! 6.Jason Voorhees ( Mortal Kombat X ) Jason Voorhees : สำหรับฆาตกรโรคจิตในหน้ากากฮ็อกกี้นี้ เขามาจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Friday the 13th ซึ่งประสบความสำเร็จอีกเรื่องหนึ่งในยุค 1980 แต่มันมีความน่ากลัวตรงที่เขาเป็นฆาตกรสุดโหดที่ไม่ต้องพูดพร้ำพรรณนาใดๆ ทั้งสิ้น ขอแค่มันเจอใครสักคนมันจะฆ่า และก็ฆ่า ลูกเดียว! กลับมาอีกครั้งกับเกม Mortal Kombat X ที่วางจำหน่ายในปี 2015 บนเครื่อง PC / PlayStation 4 / Xbox One โดยจะเล่าเรื่องราวหลังจากภาค 9 ประมาณ 25 ปี ที่เล่าถึงเทพโบราณผู้หลบหนีออกจากที่คุมขังและออกมาประกาศสงครามกับโลกอีกครั้ง โดยในภาคนี้เราจะได้เห็นเนื้อเรื่องอันเข้มข้นเช่นภาคก่อน แต่จะมีตัวละครใหม่ๆ เข้ามาทั้งตัวละครตามเนื้อเรื่อง และตัวละครรับเชิญมากมาย เช่น พรีเดเตอร์ / เอเลี่ยน และแน่นอนมีเจสันอยู่ด้วย! แต่สิ่งที่ทำให้ภาคนี้น่าสนใจขึ้นไปอีกนั้นคือตัวเกมมี Move Set ของตัวละครมากขึ้นจนทำให้เกมมีลูกเล่นที่สนุกและสะใจกว่าเดิมหลายเท่า! 7.Michael Myers ( Call Of Duty: Ghosts ) Michael Myers : ฮาโลวีนถือเป็นเทศกาลที่ต่างประเทศนิยมกันมากๆ โดยจะมีการคอสเพลย์แต่งตัวเป็นผีต่างๆ จากทั่วโลก ซึ่งจุดนี้เองทำให้ John Carpenter ชายผู้มากฝีมือในเรื่องต่างๆ ทั้งงานเขียนบท งานกำกับผลงานมากมาย เขาได้เนรมิตคืนฮาโลวีนเปลี่ยนเป็นคืนสยองนองเลือด ที่ไม่สนุกอย่างที่ใครหลายๆ คนคิดอีกต่อไป เพราะมันจะมี Michael Myers ชายผู้สวมหน้ากากหนังมนุษย์มาไล่ฆ่าคุณแทน! มาถึงจุดนี้แล้ว Michael มันเกี่ยวอะไรกับแฟรนไชส์เกมอย่าง Call of Duty หนึ่งในเกม FPS ที่ดีที่สุดอันดับต้นๆ ในยุคนี้ล่ะ! ผมขอตอบให้แทนว่า ในเมื่อ COD พาเราไปยิงซอมบี้ได้ พาเราไปนอกโลก หรือแม้แต่พาไปในโลกยุคอนาคตได้ ทำไมมันจะพาเรามาเจอกับตัวละครสยองขวัญจากโลกภาพยนตร์ไม่ได้เล่า! ดังนั้น Onslaught DLC ใน Call of Duty: Ghosts ได้เพิ่มด่านพิเศษที่ต้องเล่นผ่านโหมด Multiplayer โดยผู้เล่นจะสามารถรับบทเป็น Michael Myers ถือขวานไล่ฟันผู้เล่นคนอื่นๆ แบบสะใจ โดยคนที่รับบทเป็นเขานั้นจะเคลื่อนไหวได้เร็วมาก! และจะฟื้นฟู HP ทุกครั้งที่สามารถฆ่าได้ สะใจสุดๆ ! 8.Leatherface ( Mortal Kombat X ) Leatherface : อีกครั้งที่ในปี 1974 ได้ให้กำเนิดตัวละครสุดโหดจิตใจสุดวิปริตอย่าง Leatherface ซึ่งเขามักจะมีเอกลักษณ์อยู่ที่การออกล่าพร้อมกับครอบครัวที่มีจิตใจไม่ต่างจากเขาเท่าไหร่นัก และมักจะใส่หน้ากากจากหนังมนุษย์พร้อมกับถือเลื่อยคู่ใจ วิ่งไล่หั่นร่างของเหยื่อออกเป็นชิ้นๆ ! สำหรับ Motal Kombat X นั้นผมได้อธิบายไปในระดับนึงแล้วในหัวข้อของ Jason Voorhees แต่ก็ขอเสริมให้ว่า เกมนี้ยังคงเหมาะกับใครก็ตามที่กำลังมองหาเกมต่อสู้แบบเอามันส์ ภาพสวย แถมยังมีเนื้อเรื่องดีๆ โดยสำหรับเกม Mortal Kombat X นั้นยังคงชอบนำตัวละครจากภาพยนตร์สยองขวัญเข้ามาใส่ไว้ในเกมอยู่เสมอ และหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่า Leatherface นี้ถือเป็นตัวละครแรกที่ใช้เลื่อยเป็นอาวุธในซีรี่ส์นี้! 9.Gremlins ( Lego Dimensions ) Gremlins : ถือเป็นตัวละครสุดน่ารักจากภาพยนตร์สยองขวัญในปี 1984 หลายๆ คนคงสงสัยว่าในเมื่อมันน่ารัก แต่ทำไมไปโผล่ในหนังสยองขวัญได้ล่ะ? นั่นเพราะว่ามันจะน่ารักถ้าเราไม่ไปทำผิดกฏการเลี้ยงมัน เช่น ห้ามโดนน้ำ ห้ามโดนแสง หรือห้ามให้อาหารหลังเที่ยงคืน เพราะถ้าทำผิดกฏเมื่อไหร่มันจะแพร่พันธุ์ไวมาก! นอกจากนั้นตัวที่แพร่พันธุ์จะมีนิสัยสุดแสนจะซน มีความดุร้ายที่พร้อมจะขย้ำ และทำลายทุกสิ่งที่ขวางหน้า! หนึ่งในเกมจากแฟรนไซส์ Lego ที่ออกวางจำหน่ายในปี 2015 ซึ่งเกมสำหรับผู้เล่นทุกเพศทุกวัยแบบนี้ไม่น่าจะมีตัวละครสยองขวัญเข้ามาอยู่ในเกมจนทำให้เด็กๆ กลัวได้ แต่ก็อย่าลืมครับว่า ถ้ามันยังอยู่ในร่างปกติก็ยังคงความเป็นสัตว์ประหลาดที่น่ารัก ดังนั้นทีมงาน Warner Bros. เล็งเห็นในจุดนี้จึงนำมันเข้ามาใส่ไว้ในเกม และแน่นอนว่าสามารถนำมาตีตลาดต่อ ยอดสร้างกำไรได้แน่นอน! 10.Terminator ( Mortal Kombat 11 ) Terminator : แค่เอ่ยคำว่า คนเหล็กหลายๆ คนก็นึกเป็นอย่างเดียวกันนั่นคือ เทอมิเนเตอร์ โดยแฟรนไชส์นี้ถูกสร้างขึ้นใน้ปี 1984 เป็นหนึ่งในภาพยนตร์แนว Sci-fi / Horror ที่สร้างรายได้มหาศาลมากๆ แฟรนไชส์หนึ่งของโลก ซึ่งเทอร์มิเนเตอร์ที่ได้รับความนิยมที่สุดนั่นก็คือ หุ่น T-800 นั่นเอง! Mortal Kombat 11 ในปี 2020 ก็ยังคงได้รับกระแสนิยมอย่างต่อเนื่องมาตั้งแต่ภาค X โดยในภาคนี้บอกเลยว่าทีมงานพัฒนา ก็ยังคงขนทัพตัวละครจากภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ มาเยอะมาก! เช่น โจ๊กเกอร์ / Spawn แต่ที่เด็ดสุดไม่แพ้กันและมันก็ถูกกล่าวถึงในโซเชียลมีเดียอยู่พักใหญ่ๆ นั่นก็คือคือ ลุงอาร์โนลด์ ที่จะมาเป็นตัวละครอย่างหุ่น T-800 ให้เราได้เล่นด้วย! บอกเลยว่าสุดยอดมากๆ ! Credit : GAMERANT
13 Jan 2021
รวม 6 เพลงสุดปัง !! ที่ Free Fire ร่วมงานกับศิลปินชื่อดัง
สำหรับเกม Garena Free Fire ในตอนนี้นั้นได้รับความนิยมจากเหล่าเกมเมอร์มากมาย นั่นเป็นเพราะผู้พัฒนาได้ใส่ใจลงไปในงานเหล่านั้น และพวกเขาไม่ได้พัฒนาแค่เกมนะครับ พวกเขายังสร้างคอนเทนต์ส่งกำลังใจผ่านบทเพลงด้วยการไปร่วมงานกับศิลปินดังๆ มากมาย จะมีเพลงไหนที่เราชอบกันบ้างมาดูกันครับ 1.ไม่เข้าท่า - bodyslam หนึ่งในวงที่มีชื่อเสียงอันดับต้นๆ ของประเทศไทยอย่าง bodyslam ที่ได้ร่วมกันสร้างสรรค์ MV เพลง " ไม่เข้าท่า " ที่ส่งกำลังใจให้กับทุกคนที่ล้มจากการวิ่งตามความฝัน และถูกสารพัดคำถูกพูด โดยใน MV จะถ่ายทอดให้เห็นความพยายามเด็กๆ ที่กำลังฝึกฝนเพื่อทำฝันให้เป็นจริงและในที่สุดก็เด็กเหล่านั้นจะสามารถคว้าความฝันของตนมาได้หรือไม่! มารับฟังและรับชมพร้อมกันได้เลย. 2.Garena Free Fire - "Vale Vale" BY Alok X Free Fire อีกหนึ่งศิลปินชื่อดังในระดับโลกอีกคนนั่นคือ Alok (Alok Achkar Peres Petrillo) ชาวบราซิลผู้เป็นทั้งโปรดิวเซอร์และดีเจที่ทำผลงออกมานับไม่ถ้วนทั้งยังเคยร่วมงานกับศิลปินดังๆ มาแล้วมากมายดังนั้นการที่ Garena Free Fire สามารถทาบทามชวนให้ Alok เข้ามาร่วมทำผลงานเพลงและสร้างตัวเขาเป็นหนึ่งในตัวละครได้นั้นถือว่าไม่ธรรมดาเลย. 3.Free Fire FACT4 โปรเจ็ค FACT4 ที่นำเหล่า Rappers ชื่อดังที่มีสไตล์และเอกลักษณ์เฉพาะตัวมานำเสนอผลงานเพลง 4 รูปแบบ 4 เรื่องราว โดยทั้ง 4 คนนั้นคือ LAZYLOXY x MAIYARAP x OG-ANIC x URBOYTJ ส่วน MV เพลงด้านล่างนี้เป็นโปรเจ็คร่วมของทั้ง 4 คนที่พวกเขานำสกิลการแร็ปออกมาแบบครบเครื่องจัดเต็มสุดๆ ไปเลย. 4.Garena Free Fire - [MV] เปิดป่ะ❗ นาทีนี้ไม่มีใครไม่รู้จัก TangBadVoice ช่างภาพที่ได้สร้างผลงานเพลงอินดีติดกระแสอยู่พักหนึ่งอย่างเพลง " เปรตป่ะ " และล่าสุดเขาได้ไปฟีทเจอริ่งเพลง Melbourne ให้กับMorvasu ที่ล่าสุดมียอดวิว 6 ล้านกว่าไปแล้ว และเขาก็ได้ร่วมสร้างสรรค์เพลงสไตล์ของตั้งด้วยการใช่ชื่อว่า " เปิดป่ะ " เรามาฟังกันว่าเพลงนี้จะฮาและสนุกขนาดไหน. 5.[Official MV] Pink Killer Kapella - Feat.NOEY & JAM JNP อีกหนึ่งเพลงที่ได้สองสาวสุดสวยอย่างเนยและแจมมาร่วมสร้างสรรค์ผลงานเพลงและเต้นด้วยชุดคอสเพลย์ที่เหมือนหลุดมาจากโลกของเกม Free Fire เลยทีเดียวครับ และผลงานเพลงนี้ถึงจะสั้นเพียงแค่ 1 นาทีนิดๆ แต่ขอบอกเลยว่ายอดวิวนั้นพุ่งสูงถึง 3 ล้านกว่าวิวเลยทีเดียว! 6.Garena Free Fire x WonderFrame MV เพลงคนตายโลกไม่จำ แร็ปเปอร์สาวสุดฮ็อตอย่างยูนิคอร์น WonderFrame ที่ร่วมทำเพลงโปรโมทให้กับ Garena Free Fire ตัวเพลงจะพยายามสื่อถึงเรื่องของเกมและเรื่องของชีวิต อีกทั้งยังมีการให้กำลังใจสำหรับคนที่กำลังท้ออยู่ในเนื้อเพลงด้วย ซึ่งใน MV เราจะได้เห็นงานวีดีโอที่เป็นเอกลักษณ์ของ WonderFrame อยู่ช่วงหนึ่ง อยากรู้ว่าเพลงมันจะทำให้เราโยกหัวตามขนาดไหนตามมาฟังกันเลย.  เป็นไงกันบ้างกับผลงานเพลงต่างๆ ที่ได้ศิลปินมาร่วมงานกับ Garena Free Fire และยังมีผลงานอีกมากมายที่ทางผู้พัฒนานำมามอบให้กับแฟนๆ ทั้งตัวเกม เพลง การ์ตูน เรื่องสั้น ซึ่งใครที่ยังไม่โหลดในจังหวะนี้รีบหยิบมือถือขึ้นมาแล้วเข้าไปโหลดกันได้เลยนะครับ.
13 Jan 2021
Cyberpunk 2077: สถานที่และวิธีรับ (Legendary) Corpo Suit ทั้งหมด
ขึ้นชื่อว่าเกม Cyberpunk 2077 ต้องมีไอเทมมากมายให้ผู้เล่นใช้เพื่ออำนวยความสะดวกในเรื่องต่างๆ ทั้งเกมเพลย์ การต่อสู้ การขับรถ ซึ่งในตอนนี้เราพบสถานที่เก็บไอเทมระดับ Legendary ขององค์กร Corpo ทั้ง 6 แห่ง โดยไอเทมเหล่านี้จะมอบค่าสเตตัสที่สูงและเอฟเฟคพิเศษให้กับผู้เล่นในระดับที่ดีมากๆ แถมไม่ต้องซื้ออีกด้วย ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จึงขออาสาพาทุกคนมาพบกับสถานที่และวิธีรับ Legendary Corpo Suit ทั้งหมด ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.กางเกงสแล็ค Legendary Corpo กางเกงขององค์การ Corpo นั้นสามารถพบได้ที่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของวัตสัน โดยจะอยู่ห่างจากถนนสำหรับจอดรถหลายคันและเพิงเล็กๆ โดยกางเกงสแล็คชิ้นนี้นั้นจะอยู่บนศพของหนึ่งใน NPC ที่ผู้เล่นพบ ซึ่งถ้าผู้เล่นเก็บมันขึ้นมาก็จะได้รับไอเทมระดับ Legend ที่ให้เกราะ 70.7 และมาพร้อมกับ Mod 2 ช่องที่เพิ่มเกราะขึ้นได้ 21.99 2.เสื้อสูทกันกระสุน Legendary Corpo เสื้อสูทชุดนี้จะตั้งอยู่ทิศตะวันออกห่างออกไปจากตำแหน่งของกางเกงเล็กน้อย โดยค้นหาบริเวนถนนที่มีรถจอดอยู่ใกล้ๆ จากนั้นให้เดินไปที่เพิงเล็กๆ เพื่อเปิดฉากปะทะ จากนั้นจะสามารถเก็บมันได้จากหนึ่งในกลุ่ม NPC ที่ผู้เล่นเพิ่งเข้าไปปะทะด้วย โดยเสื้อสูทชุดนี้จะให้เกราะ 106.8 และเพิ่มความจุ +5 นอกจากนี้ยังมอบอัตราการหลบหลีก 0.20 ให้กับผู้สวมใส่และมอบช่องใส่ Mod มาให้ผู้เล่นด้วย. 3.เสื้อเชิ้ต Legendary Corpo สำหรับเสื้อเชิ้ตผู้เล่นต้องไปที่โซนเฮย์วู้ด ซึ่งเป็นสถานที่ The Glen ตรงข้ามกับ City Center Downtown โดยให้สังเกตที่ป้ายขนาดใหญ่ที่มีข้อความว่า 7th Hell จะพบกลุ่มสิ่งก่อสร้างที่อยู่ตรงข้ามถนน จากนั้นให้เข้าไปบริเวณนั่งร้าน และเดินสำรวจกองศพมากมาย *ผู้เล่นจะสามารถพบได้แถวๆ หลังนั่งร้านที่มีผ้าคลุมไว้ ซึ่งเสื้อเชิ้ตชิ้นนี้จะมอบเกราะให้เรา 132.7 และสามารถเก็บของได้เพิ่มขึ้น +5 นอกจากนี้ยังเพิ่มช่อง Mod ให้ผู้เล่นใส่อุปการณ์เสริมได้อีกด้วย. e 4.แว่นตา แบบที่ 1  Legendary Corpo สำหรับการตามหาแว่นตาแบบที่ 1 นั้น ผู้เล่นต้องตรงไปทางทิศตะวันตกเฉียงใต้จากโซนล่างของ Coasvew ในแปซิฟิกจากนั้นจะออกมาพื้นที่โล่งกว้างของเมือง Night City  ให้มองหาป้ายใหญ่ทรงตัว T เดินไปที่ใต้ป้ายนั้นจะพบแว่นตาอยู่ที่ใต้แท่นใกล้ๆ กับศพ ซึ่งแว่นนี้จะมอบเกราะให้ 49.0 และเพิ่มออกซิเจนสูงสุด +5 5.แว่นตา แบบที่ 2 Legendary Corpo แว่นตาแบบที่ 2 นั้นสามารถพบได้่ที่ซันโตโตมิงโก ไม่ไกลจากโคโรนาโดมากนัก ซึ่งผู้เล่นจะต้องไปยังขอบทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของซานโตโตมิงโก เพื่อไปที่ถนนทะเลทรายแห้งแล้ง โดยผู้เล่นจะพบกับโดรนส่งของที่ตกอยู่พร้อมตู้คอนเทนเนอร์ จากนั้นให้เข้าไปสำรวจภายในจะพบศพที่มีแว่นตาตกอยู่ใกล้ๆ ผู้เล่นสามารถเก็บมาใส่เพื่อรับเกราะ 44.1 และมอบดาเมจพิเศษ +10 เปอร์เซ็นกับศัตรูระดับกลางและสูง 6.รองเท้า Legendary Corpo ไอเทมชิ้นสุดท้ายของ Corpo นั้นมีเงื่อนไขเล็กน้อยนั่นคือ ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจ Fought The Law ให้สำเร็จก่อน จากนั้นให้มุ่งไปที่ Charter Hill ใน Westbrook จะพบกับรถตู้ที่กำลังไฟไหม้ซึ่งตรงจุดนี้จะมีศพอยู่ข้างๆ โดยไอเทมรองเท้านั้นจะอยู่บนส่วนหนึ่งของศพ และมันจะมอบเกราะให้ 62.2 และบัพลดค่าการใช้พลังงานสำหรับโจมตีระยะประชิดลง 10 เปอร์เซ็นอีกด้วย Credit : GAMERANT
07 Jan 2021
Cyberpunk 2077 : รวม Achievement ถ้วยรางวัลทั้งหมดพร้อมวิธีปลดล็อค
ในทุกๆ เกมนั้นจะมีการใส่ Achievement ไว้เพื่อเพิ่มความท้าทายให้ผู้เล่นต้องหาวิธีการทำให้สำเร็จ ซึ่งจะแตกต่างจากเควสเพราะเคสวจะมีบอกวิธีการ / เป้าหมายที่ชัดเจน แต่สำหรับความสำเร็จระดับ Achievement นั้นจะไม่บอกว่าผู้เล่นจะต้องทำอะไรถึงจะได้รับถ้วยรางวัลเหล่านี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาพบกับถ้วยรางวัล Achievement ทั้งหมดในเกม พร้อมกับวิธีในการปลดล็อค ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1 Platinum สำหรับ Achievement ถ้วยรางวัลระดับแพลตตินั่มนั้นจะมี 1 ถ้วย  : Never Fade Away   เงื่อนไข : ปลดล็อกถ้วยรางวัลทั้งหมด 1 Gold สำหรับ Achievement ถ้วยรางวัลระดับทองนั้นจะมี 1 ถ้วยเช่นกัน  : The World   เงื่อนไข : ทำเนื้อเรื่องหลักให้สมบูรณ์ 17 Silver สำหรับ Achievement ถ้วยรางวัลระดับซิลเวอร์นั้นจะมี 17 ถ้วย  : The Devil เงื่อนไข : ช่วยทาเคมุระล้างแค้นการตายของซาบุโระอาราซากะ The Sun  เงื่อนไข : กลายเป็นตำนานของชีวิตหลังความตาย The Star   เงื่อนไข : ออกจาก Night City พร้อมกับ Aldecaldos Breathtaking   เงื่อนไข : รวบรวมสิ่งของทั้งหมดที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นของ Johnny Silverhand It’s Elementary  เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขตวัตสัน ทั้งหมดจนสำเร็จ Temperance   เงื่อนไข : ให้ Johnny Silverhand ยึดร่างกายของผู้เล่น Greetings from Pacifica! เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขต Pacifica ทั้งหมดจนสำเร็จ The Wasteland เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขต Badlands ทั้งหมดจนสำเร็จ Little Tokyo เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขต Westbrook ทั้งหมดจนสำเร็จ Mean Streets เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขต Heywood ทั้งหมดจนสำเร็จ The Jungle เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขตซานโตโดมิงโก ทั้งหมดจนสำเร็จ City Lights เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขตในใจกลางเมือง ทั้งหมดจนสำเร็จ Autojock   เงื่อนไข : ซื้อรถทุกคันที่มีให้ซื้อ ณ ตอนนี้ True Soldier   เงื่อนไข : ใช้อาวุธระยะไกลสังหารหรือทำให้ศัตรูสิ้นฤทธ์ 300 คน True Warrior   เงื่อนไข : ใช้อาวุธระยะประชิดสังหารหรือทำให้ศัตรูสิ้นฤทธ์ 100 คน The Wandering Fool เงื่อนไข : ค้นหากราฟฟิตีไพ่ทาโรต์ทั้งหมดสำหรับ Job Fool on the Hill Legend of The Afterlife เงื่อนไข : เข้าถึง Street Cred ระดับสูงสุด 26 Bronze สำหรับ Achievement ถ้วยรางวัลระดับบรอนซ์นั้นจะมี 26 ถ้วย  : The Fool เงื่อนไข : เป็นทหารรับจ้าง The Lovers เงื่อนไข : ขโมย The Relic The Hermit เงื่อนไข : หา Alt Cunningham The Wheel of Fortune เงื่อนไข : สอบสวน Anders Hellman The High Priestess เงื่อนไข : สนทนากับฮานาโกะอาราซากะ To Protect and Serve เงื่อนไข : ทำเนื้อเรื่องของ River Ward ให้สมบูรณ์ To Bad Decisions!! เงื่อนไข : ทำเนื้อเรื่องของ Kerry Eurodyne ให้สมบูรณ์ Judy vs Night City    เงื่อนไข : ทำเนื้อเรื่องของ Judy Alvarez ให้สมบูรณ์ Life of the Road   เงื่อนไข : ทำเนื้อเรื่องของ Panam Palmer ให้สมบูรณ์ Bushido and Chill เงื่อนไข : ไปดู Bushido X กับ Rogue I Am The Law เงื่อนไข : ทำภารกิจ Cyberpsycho Sightings ทั้งหมดสมบูรณ์ Full Body Conversion เงื่อนไข : ติตตั้งชิ้นส่วนเทียมในแต่ละระบบและแต่ละส่วนของร่างกายอย่างน้อยหนึ่งชิ้น Gun Fu   เงื่อนไข : ฆ่าหรือทำให้ศัตรู 3 ตัวสิ้นฤทธ์ติดต่อกันอย่างรวดเร็วด้วยปืนพกในระยะประชิด Christmas Tree Attack เงื่อนไข : ทำ Breach Protocol ให้เสร็จสมบูรณ์โดยอัปโหลด Demon อย่างน้อย 3 ตัว Ten out of Ten เงื่อนไข : อัพเกรดทุกๆ สกิลให้ถึงระดับสูงสุด Gunslinger   เงื่อนไข : ยิงระเบิดข้าศึกกลางอากาศด้วยปืนพก Two Heads, One Bullet   เงื่อนไข : ฆ่าหรือทำให้ศัตรู 2 ตัวสิ้นฤทธ์ด้วยปืนไรเฟิลกระบอกเดียวกัน Rough Landing   เงื่อนไข : ในขณะที่ Berserk Cyberware กำลังทำงานอยู่ให้ทำการ Superhero Landing ( พุ่งขึ้นและต่อยลงพื้น ) เพื่อฆ่าหรือทำให้ศัตรู 2 ตัวสิ้นฤทธิ์ Stanislavski’s Method เงื่อนไข : ใช้ตัวเลือกบทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับเส้นทางชีวิตของ V 10 ครั้ง Master Crafter   เงื่อนไข : Craft 3 ไอเท็มระดับ Legendary Daemon In The Shell   เงื่อนไข : สังหารหรือทำให้ศัตรู 3 ตัวสิ้นฤทธิ์ด้วย Quickhack “Detonate Grenade " หนึ่งตัว Quick and the Dead   เงื่อนไข : Kill หรือทำให้ศัตรู 50 ตัวสิ้นฤทธ์ในขณะที่ทำให้เวลาช้าลง Must Be Rats   เงื่อนไข : ทำการ Quickhack กวนใจศัตรู 30 ครั้งโดยไม่ดึงความสนใจมาที่ตัวเอง V for Vendetta   เงื่อนไข : หลังจากฟื้นตัวเองด้วย Second Heart แล้วให้ฆ่าหรือทำให้ศัตรูที่ฆ่าคุณสิ้นฤทธ์ภายใน 5 วินาที Right Back At Ya เงื่อนไข : จัดการศัตรูที่ขว้างระเบิดใส่ให้ตายหรือทำให้สิ้นฤทธิ์ Frequent Flyer เงื่อนไข : ค้นหาข้อมูล Fast Travel ทั้งหมด Credit :  Powerpyx
07 Jan 2021
จัดอันดับการ์ดจอ PC ที่คุ้มค่ากับการซื้อมาเล่นเกมมากที่สุดในตอนนี้!
ด้วยความที่ตอนนี้วงการเกมกำลังเข้าสู่ยุคใหม่ ที่ภาพ / กราฟิก ถูกยกระดับให้มีความสวยงามสมจริงมากขึ้น (ยุคนี้ต้อง 4K / 60 FPS) เชื่อว่าผู้เล่นบนเครื่อง PC ก็กำลังสนใจที่จะเปลี่ยนไปใช้การ์ดจ่อซีรีส์ใหม่กันอยู่ไม่มากก็น้อย ส่งผลให้ในปัจจุบันการแข่งขันในตลาดของ Hardware เป็นไปอย่างดุเดือดมากๆ ระหว่าง AMD กับ Nvidia  แม้ว่าการ์ดจอของทั้ง 2 ค่ายจะถือว่าแรงมากๆ และมีความแตกต่างกันไม่มาก แต่เชื่อว่าเหล่า PC เกมเมอร์ก็ยังอยากได้การ์ดจอดีที่สุด ในราคาดีที่สุดสำหรับตัวเองอยู่ดี ส่งผลให้หลายคนยังเลือกไม่ได้ว่าจะซื้อการ์ดจอรุ่นไหน ของค่ายไหนถึงจะเรียกได้ว่าดีที่สุด ทางเรา GameFever Th จึงได้จัดอันดับรายชื่อการ์ดจอที่คุ้มค่าจะซื้อมาเล่นเกมที่สุดมาให้ในบทความนี้ครับ ก่อนที่จะไปเริ่มดูกันว่าการ์ดจอตัวไหนบ้าง ขอออกตัวก่อนว่าในบทความนี้เราไม่ได้พูดถึงเรื่องประสิทธิภาพเพียงอย่างเดียว แต่ยังนำเอาเรื่องของราคา รวมถึงความคุ้มค่าที่ได้มาเป็นส่วนหนึ่งในเกณฑ์การให้คะแนนด้วย แน่นอนว่าจะมีการเขียนบอกข้อดี รวมถึงเหตุผลของการ์ดจอแต่ละอันดับด้วย ถ้าเพื่อนๆ พร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลยครับ! อันดับ 1 Nvidia GeForce RTX 3080 CUDA cores: 8,704 Base clock: 1,440MHz Boost clock: 1,710MHz TFLOPs: 29.76 Memory: 10GB GDDR6X Memory clock: 19 GT/s Memory bandwidth: 760GB/s 3080 คือการ์ดจอที่มีประสิทธิภาพสูงที่สามารถเล่นเกมแบบ 4K / 60 FPS โดยปรับ Setting สูงๆ ได้ แถมยังมาในราคาเพียงแค่ 25,000 - 35,000 เท่านั้น จึงไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่การ์ดตัวนี้เป็นรุ่นที่น่าซื้อมากที่สุดแล้วในตอนนี้ ยิ่งรุ่นนี้มาพร้อมกับหัวคำนวณ Ray Tracing ที่ดีกว่าเจนแรกมากด้วยแล้ว ยิ่งควรค่าแก่การหามาเปลี่ยนมากขึ้นไปอีกครับ น่าเสียดายที่ด้วยความยอดเยี่ยมของตัวการ์ด เลยทำให้หาซื้อได้ยากมากๆ เช่นกัน และด้วยความที่หาซื้อยาก เลยทำให้ราคาของตัวการ์ดเพิ่มสูงขึ้นหลายพันบาทเลยในตอนนี้ นอกจากนี้ตัวการ์ด RTX 3080 ยังกินไฟค่อนข้างมาก การมี Power Supply กำลังไฟ 850W จึงเป็นอีกหนึ่งข้อจำกัดที่เราอาจต้องคำนึงหากจะหาซื้อการ์ดตัวนี้มาใช้ครับ อันดับ 2 AMD Radeon RX 6800 XT RDNA cores: 4,608 Base clock: 1,825MHz Boost clock: 2,250MHz TFLOPs: 20.74 Memory: 16GB GDDR6 Memory clock: 16 GT/s Memory bandwidth: 512GB/s ถ้าเอาแค่เรื่องความแรงของตัวประมวลผลของการ์ดเพียงอย่างเดียว RX 6800 XT ถือได้ว่าเป็นการ์ดที่แรงกว่า RTX 3080 ในราคาที่ถูกกว่าประมาณ 1,500 - 5,000 บาทครับ (ราคาอยู่แถวๆ 23,000 - 32,500 บาท) แถมยังเป็นการ์ดรุ่นที่มี Memory มากกว่าถึง 16 GB ด้วย ส่งผลให้การ์ดตัวนี้สามารถเล่นเกมแบบ 4K / 60 FPS ด้วย Setting สูงๆ ได้แบบสบายๆ เช่นเดียวกัน น่าเสียดายที่เมื่อพูดถึงประสบการณ์เล่นเกมแล้ว เจ้า RX 6800 XT จะสามารถดัน FPS ได้น้อยกว่า RTX 3080 เมื่อเปิดใช้งาน Ray-Tracing นอกจากนี้การ์ดทางฝั่งของ Nvidia ยังสามารถใช้งานฟังก์ชันที่ชื่อว่า DLSS 2.0 เพื่อเพิ่ม FPS ที่ได้ รวมถึงคุณภาพของกราฟิกได้ด้วย ส่งผลให้การยอมจ่ายเพิ่มอีกเล็กน้อย เพื่อเทคโนโลยีเหล่านี้ เป็นอะไรที่ดูคุ้มค่ามากกว่าครับ อันดับ 3 Nvidia GeForce RTX 3060Ti CUDA cores: 4,864 Base clock: 1,410MHz  Boost clock: 1,665MHz TFLOPs: 16.20 Memory: 8GB GDDR6 Memory clock: 14 GT/s Memory bandwidth: 448GB/s น้องเล็กสุดของตระกูล RTX 30 Series ตัวการ์ดมาพร้อมกับประสิทธิภาพระดับเดียวกับ RTX 2080 Super แต่มีหัว Ray-Tracing ที่ดีกว่า และราคาเพียงแค่ 13,000 - 19,000 บาทเท่านั้น ด้วยประสิทธิภาพที่ได้ กับราคาที่ต้องจ่าย เลยทำให้เจ้าการ์ดน้องเล็กใบนี้ได้อันดับ 3 ไปในลิสต์นี้ครับ แม้จะไม่สามารถเล่นเกมแบบ 4K / 60 FPS ได้ใน Setting สูงๆ เหมือนกับพี่ๆ ในซีรีส์เดียวกัน แต่ถ้าหากเพื่อนๆ ไม่ได้มีงบมากมายในการประกอบ PC หนึ่งเครื่องแล้วละก็ RTX 3060Ti คงเรียกได้ว่าเป็นตัวเลือกดีที่สุดในตอนนี้ครับ แต่น่าเสียดายที่อาจหาของได้ยากสักหน่อยช่วงนี้ อันดับ 4 Nvidia GeForce RTX 3070 CUDA cores: 5,888 Base clock: 1,500MHz Boost clock: 1,725MHz  TFLOPs: 20.37 Memory: 8GB GDDR6 Memory clock: 14 GT/s Memory bandwidth: 448GB/s พี่คนรองใน RTX 30 Series ที่มาพร้อมกับแกนประมวลผล RTX แบบใหม่ซึ่งดีกว่าเช่นกัน แต่ด้วยความที่ราคาของรุ่นนี้อยู่ที่ประมาณ 19,900 - 28,900 ซึ่งห่างไกลจาก RX 6800 XT ไม่มาก เลยทำให้เจ้า RTX 3070 ได้อันดับที่ 4 ไปอย่างน่าเสียดาย อย่างไรก็ตามถ้าหากไม่ได้ต้องการจะเล่นเกมด้วยความละเอียด 2K / 60 FPS รวมถึงเปิด Ray-Tracing ไปด้วย RTX 3070 ก็ยังถือได้ว่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีมากๆ ถ้าหากว่าเพื่อนๆ เป็นสาวกค่ายเขียว และต้องการการ์ดจอที่แรงพอสมควรในราคาช่วง 20 กลางๆ เจ้า 3070 คือตัวเลือกที่ดีมากครับ อันดับ 5 AMD Radeon RX 6900 XT RDNA cores: 5,120 Base clock: 1,825MHz Boost clock: 2,250MHz TFLOPs: 23.04 Memory: 16GB GDDR6 Memory clock: 16 GT/s Memory bandwidth: 512GB/s คงสามารถพูดได้ว่านี้คือการ์ดที่แรงมากที่สุดของทางฝั่งค่ายแดงแล้วในตอนนี้ ด้วยความที่แรงเกือบเทียบเท่ากับ RTX 3090 ซึ่งแรงที่สุดของทางฝั่งค่ายเขียวแต่มีราคาที่ถูกกว่าถึง หลายหมื่นบาท (ราคาอยู่ที่ประมาณ 32,000 - 42,000 บาท) จึงทำให้ การ์ดใบนี้อยู่ในอันดับที่ 5 ของรายชื่อครับ จริงอยู่ว่าการ์ดตัวนี้มีความแรงที่สูงมากๆ แถมยังมีราคาเริ่มต้นไม่ไกลจากราคาสูงสุดของ RTX 3080 มากนัก แต่ถ้าหากเพื่อนๆ จะซื้อมาเพื่อเล่นเกมระดับ 4K / 60 FPS แล้ว ด้วยความที่ทาง Nvidia มีหัว Ray-Tracing กับเทคโนโลยี DLSS อยู่ จึงยังทำให้ RTX 3080 มีภาษีที่ดีมากกว่าหากจะซื้อมาเพื่อเล่นเกมครับ อันดับ 6 Nvidia GeForce RTX 3090 CUDA cores: 10,496 Base clock: 1,395MHz Boost clock: 1,695MHz TFLOPs: 35.68 Memory: 24GB GDDR6X Memory clock: 19.5 GT/s Memory bandwidth: 935.8GB/s พี่ใหญ่ รวมถึงเป็นการ์ดจอรุ่นที่แรงสุดของโลกในตอนนี้ สามารถเล่นเกมได้ถึงความละเอียด 8K แต่ด้วยราคาที่แพงมากๆ (ประมาณ 55,000 - 65,000 บาท) บวกกับประสิทธิภาพที่แทบไม่ต่างจาก RTX 3080 เลยเมื่อเล่นเกมที่ความละเอียด 4K จึงทำให้การ์ดรุ่นนี้ดูไม่คุ้มกับเงินที่ต้องจ่ายเพิ่ม เมื่อเทียบกับประสิทธิภาพที่ได้ครับ แน่นอนว่าถ้าอยากไปให้สุดในเรื่องของความแรงกับการเล่นเกมบนจอ 8K ยังไงเพื่อนๆ ก็จำเป็นต้องซื้อ RTX 3090 ครับ แต่จอที่มีความละเอียดสูงถึง 8K ก็เรียกได้ว่ามีราคาที่แพงมากๆ เช่นกัน ไหนจะต้องจ่ายเงินซื้อ CPU แรงๆ เพื่อไม่ให้เกิดอาการคอขวดอีก ถ้าเพื่อนๆ ไม่ได้มีงบประกอบ PC ถึงหลักแสน การ์ดจอตัวนี้ไม่ใช่สิ่งที่ควรจะหามาใช้งานเลยครับ แม้ว่าบทความนี้ของเราจะพูดถึงความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับเงินที่จ่าย แต่สุดท้ายแล้วเพื่อนๆ จะเลือกซื้อการ์ดจอตัวไหน ก็ขึ้นอยู่กับว่าจะเอาไปใช้เล่นเกมแบบไหน หรือทำอะไรบ้างครับ แต่ในกรณีที่มีงบเพียงแค่ 50,000 บาท แล้วอยากได้การ์ดจอที่คุ้มค่ากับเงินที่จ่ายมากที่สุด ก็หวังว่าบทความนี้จะสามารถช่วยเพื่อนๆ ได้ ถ้าหากมีคำถามอะไรก็สามารถถามในคอมเม้นต์ของโพสต์นี้ได้เลย ถ้าตัวผมสามารถช่วยได้ ก็ยินดีจะช่วยไขข้อสงสัยให้กับเพื่อนๆ ครับ!
07 Jan 2021
10 เกมที่เกิดขึ้น จากไอเดียของแฟนเกม
เกมส่วนใหญ่นั้นเกิดขึ้นได้เพราะไอเดียของนักพัฒนาเกม แต่จริงๆ แล้วมันไม่ใช่เพียงเท่านั้น เพราะว่าบางเกมเกิดขึ้นได้เพราะไอเดียของแฟนๆ หรือจากแฟนเกมที่สร้าง Mod ขึ้นมา แล้วมันดันกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมขึ้นมาจนทางผู้พัฒนาต้องขอซื้อมันมาต่อยอดทำกำไรให้กับสตูดิโอ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่เกิดขึ้นจากไอเดียของแฟนเกม 1.PlayerUnknowns Battlegrounds เกมที่หลายๆ คนเรียกกันติดปากกันว่า " PUBG " ซึ่งเป้าหมายหลักในการเล่นแต่ละครั้งนั้นก็ง่ายๆ มากๆ แค่เราต้องเอาชีวิตรอดเป็นคนสุดท้ายหรือทีมสุดท้ายในสมรภูมิ เป็นหนึ่งในแนวเกม Battle Royale ที่ได้รับความนิยมอันดับต้นๆ ในยุคนี้ ซึ่งจริงๆ แล้วเกมนี้มันไม่ได้เกิดขึ้นจากการสร้างขึ้นมาเป็นเกมของตัวเองเลย เพราะมันเกิดมาจาก Mod ของผู้เล่นชื่อว่า PlayerUnknow ที่สร้าง Mod DayZ บนเกม ARMA จนทำให้สดูดิโอของเกาหลีอย่างค่าย Bluehole เห็นแววว่ามันสามารถต่อยอดได้ จึงได้ติดต่อเขาเพื่อให้มาพัฒนา Mod ดังกล่าวมาสร้างเป็นเกมที่ดีขึ้นกว่าเดิม โดยอ้างอิงจากรูปแบบของสิ่งที่เขาสร้างขึ้นมา จนปัจจุบันนี้เกม PUBG นี้ก็กลายเป็นต้นแบบให้อีกหลายๆ เกมและยังคงเป็นเกมยอดฮิตของใครหลายๆ คน. 2.The Stanley Parable หนึ่งในเกมที่เริ่มต้นมาก็ไม่บอกอะไรผู้เล่นมีเพียงเสียงรอบตัวที่คอยแนะนำและบรรยาย ซึ่งตัวเกมมีปมมากมายทั้งแบบงงๆ และปั่นๆ ซึ่งทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับการติดสินใจของผู้เล่นอย่างพวกเราว่าจะเลือกทำตามหรือละเลยคำเพิกเฉยในคำแนะนำของเสียงบรรยายดังกล่าวนั้น ซึ่งมันมีเส้นทางผลลัพธ์มากมายให้เราได้ท้าทาย แต่จริงๆ โดยเกมนี้ถูกพัฒนาขึ้นมาจาก Mod บนเกม Half-Life 2 โดยผู้สร้างมีชื่อว่า Davey Wreden จนกระทั่งตัวเกมถูกนำมาปรับปรุงและได้รับเงินสนับสนุนการสร้างผ่านบริการ Steam Greenlight ของ Valve Wreden และเกมนี้ก็กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นหลายกลุ่มอยู่ช่วงหนึ่งเลย. 3.Team Fortress Classic ข้อย้อนกลับไปสู่เกม Team Fortress Classic ในปี 1999 ซึ่งเกมนี้ถูกสร้างขึ้นจากเกมยิงในตำนานอย่าง “ Quake” และ“ Quakeworld” และด้วยระบบการเล่นต่างๆ ที่น่าสนใจนั้นเองทำให้ทาง Valve ได้จ้างวานให้ผู้สร้าง Mod นี้นำมาสร้างเกมเกม Team Fortress เวอร์ชั่นแรกออกมาให้เราได้เล่นกัน หลังจากนั้นเองตัวเกมก็หลายเป็นหนึ่งในมาตฐานของเกมแนว TPS ที่ทำโหมดออนไลน์ออกมาได้อย่างมันสะใจมากๆ ในช่วงนั้นเลย. 4.Castlevania: The Lecarde Chronicles 2 “ Castlevania” หนึ่งในซีรี่ส์เกมของ Konami  ซึ่งหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าในช่วงนั้นหลังจากที่เกมภาคแรกออกมานั้น ข่าวเกมภาคต่อก็เงียบหายไปนานประมาณ 10 ปี จนแฟนๆ หลายคนทนไม่ไหวจึงได้พากันสร้างเกมแฟนเมดออกมามากมาย แต่หนึ่งในเกมแฟนเมดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดนั่นก็คือ Castlevania: The Lecarde Chronicles 2 ด้วยเหตุนี้เองทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่เกิดขึ้นจากพื้นฐานของการต่อยอดจากภาคแรกที่สร้างโดยแฟนๆ 5.Counter-Strike มีอีกหนึ่งเกมที่เกิดขึ้นจาก Mod ของ Half-Life นั้นก็คือเกมตำนานที่ยังคงได้รับความนิยมอยู่ในยุคนี้นั่นก็คือเกม " Counter-Strike " เกมนี้ถูกเซ็ตตั้งแต่ที่ยังเป็น Mod ให้กลายเป็นเกม FPS แนวยิงออนไลน์โดยแบ่งทีมออกเป็นสองฝ่าย ได้แก่ ฝั่งผู้ก่อการร้าย / ฝั่งผู้ต่อต้านผู้ก่อการร้าย รูปแบบการเล่นนั้นเข้าใจง่ายมากๆ แต่มันกลับสนุกและได้รับความนิยมตั้งแต่ยุคนั้น จนกระทั่ง Mod นี้มันไปเข้าตาของทางค่าย Valve เข้าพวกเขาเลยขอซื้อ Mod นี้มาต่อยอดพัฒนาให้มันสมบูรณ์ยิ่งขึ้น จนกลายมาเป็นเกมในดวงใจของใครหลายๆ คนจนถึงทุกวันนี้. 6.The Fazbear Fanverse Initiative Fives Nights at Freddys ถือเป็นหนึ่งในซีรี่ส์เกมสยองขวัญที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงเวลาหนึ่ง ซึ่งตัวเกมเพียงแค่ผสมผสานรูปแบบการเล่นง่ายๆ กับบรรยากาศหลอนๆ มันกลับสนุกไปอย่างไม่น่าเชื่อ และเมื่อไม่นานมานี้ Scott Cawthon ผู้สร้าง“ Five Nights at Freddys” ได้ประกาศในเดือนสิงหาคมปี 2020 ว่าเขาจะให้ทุนในการสร้างเกม The Fazbear Fanverse Initiative ซึ่งเกมนี้จะเป็นเหมือนกับการรีเมค Five Night at Freddys ขึ้นมาใหม่ โดยจะใช้ข้อมูลเดิม แต่จะใช้เอนจิ้นที่ทันสมัยกว่า กราฟฟิคที่ดีกว่า ดังนั้นในเร็วๆ นี้เราเตรียมตัวหลอนกันอีกรอบได้เลย!   7.The Elder Scrolls Renewal: Skywind “ The Elder Scrolls” เป็นอีกหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ใครหลายๆ คนรักและมีฐานแฟนๆ เยอะในระดับนึงเลย ซึ่งล่าสุดมี่ข่าวลือว่าจะมีโครงการนำข้อมูลต่างๆ ฉบับดั้งเดิมของเกม The Elder Scrolls III: Morrowind มารื้อฟื้นใหม่ให้มีทิศทางที่ทันสมัยและน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยใช้ชื่อว่า Skywind ซึ่งผู้บริหารของ Bethesda นั้นได้รู้เรืองนี้และเปิดไฟเขียวให้โครงการนี้เรียบร้อยแล้ว ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นอย่างพวกเราทำได้นั่นก็คือรอ! 8.Black Mesa พูดได้เลยว่ามีหลายๆ เกมที่ถูกนำมาต่อยอดจาก Mod ของ Haft-Life ซึ่งมันก็ยังมีอีกหนึ่งเกมนั่นคือ Black Mesa ซึ่งจริงๆ แล้วมันก็คือเกม Half-Life ฉบับรีเมคดีๆ นี่เอง แต่มันก็เกิดขึ้นจาก Mod ของเกมก่อนที่จะถูกทาง Valve ซื้อมาต่อยอดอีกที แต่นี้ไม่ใช่การรีเมคแค่ภาพเท่านั้น เพราะเราจะเห็น AI ที่ฉลาดขึ้น ดูมีชีวิตชีวามากขึ้น และยังมีการเปลี่ยนแปลงเรื่องราวบางส่วนจนโดนแฟนๆ บางส่วนวิจารณ์กันไปชุดนึง แต่ขอแนะนำเลยว่าใครที่อยากกลับไปเล่น Half-Life ก็ขอแนะนำให้เล่นเกมนี้ก็ได้เช่นกัน. 9.Street Fighter X Mega Man Street Figher X Mega Man เป็นเกมแนว 8 บิต ที่ถูกสร้างขึ้นจากไอเดียของแฟนเกมจากทางฝั่งสิงคโปร์ แต่เชื่อไหมว่ามันบูมจนได้รับความนิยมจนหลายๆ คนต้องนำไปเล่นกัน จนเรื่องร้อนถึงทางผู้บริหาร Capcom จนได้นำมันมาเป็นโอกาสตีตลาดพร้อมกับถือเป็นการฉลองครบรอบ 25 ปีของทั้งสองเกม ด้วยการนำมันมารวมด้วยกัน บอกได้เลยว่าเป็นกำไรของผู้เล่นอย่างพวกเรามาก! 10.Sonic Mania Christian Whitehead นักออกแบบเกมมากมายหนึ่งในนั้นก็มี Sonic หลายๆ ภาค ซึ่งเขาได้รับการติดต่อให้ทำการรีมาสเตอร์เกม Sonic ภาคเก่าๆ ขึ้นมา และเมื่อเขากับเพื่อนนักออกแบบเกมอีกคนที่เป็นแฟนพันธ์แท้ Sonic ก็ได้ร่วมกันสร้างเกมได้สำเร็จออกมาเป็นเกม Sonic Mania เชื่อไหมครับว่า เกมนี้มันได้รับเสียงตอบรับที่ดีที่สุดในรอบ 10 ปี เหตุผลเพราะเขาทำข้อมูลเกมเดิมมาใส่ผสมกับการใส่ระดับใหม่ ระบบใหม่ๆ เข้าไปในเกมเพื่อเพิ่มความสนุกให้กับแฟนๆ อีกด้วย ถ้าอยากรู้ว่าสนุกแค่ไหนต้องไปลองเล่นกันนะครับ. Credit : Watchmojo
07 Jan 2021
10 ตัวละครในเกม GTA ที่ปรากฏตัวในหลายๆ ภาค
ซีรี่ส์เกม Grand Theft Auto (GTA) ถือเป็นอีกหนึ่งจักรวาลที่ยิ่งใหญ่มากๆ เพราะเต็มไปด้วยเรื่องราวและตัวละครมากมายที่อยู่กับผู้เล่นมาอย่างยาวนาน ซึ่งการที่ตัวละครคนเดิมไปปรากฏตัวใน GTA ภาคอื่นได้นั้น มันก็ถือเป็นแฟนเซอร์วิสอีกอย่างหนึ่งที่ให้เรารู้ว่าเกม GTA ภาคนั้นๆ อยู่ในจักรวาลเดียวกัน ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 ตัวละคร GTA ที่ปรากฏตัวในหลายๆ ภาค ถ้าพร้อมกันแล้วมาดูกันเลย! 1.Ken Rosenberg (Vice City, San Andreas) Ken ถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่อยู่กับตัวละครเอกอย่าง Tommy Vercetti ในภาค GTA : Vice City ซึ่งในภาคนี้เขาจะคอยอยู่ข้าง Tommy เพื่อมอบภารกิจต่างๆ ให้เขา และนอกจากนี้เขายังปรากฏในเกม GTA ภาค San Adreas ที่มีโมเดลเปลี่ยนไปในระดับหนึ่งเลย ดังนั้นใครที่เป็นแฟนเกมทั้งสองภาคจะจำเขาได้แบบแม่นยำแน่นอน! 2.Johnny Klebitz (GTA 4, GTA 5) หนึ่งในตัวละครที่มีทั้งคนรักและคนเกลียด เขาจะมีบทบาทสำคัญในช่วงภาคเสริมอย่าง Lost and Damned เขารับบทเป็นรองหัวหน้าแก็งค์มอเตอร์ไซค์ที่พยายามหาทางขึ้นตำแหน่งมาเป็นหัวหน้าแก็งค์ บอกได้เลยว่าทุกการกระทำของเขานั้นมีความบ้าบิ่นมากทั้งในภาค GTA IV และภาค GTA V จนกระทั้งเขาได้พบกับ Trevor และได้พบกับบทเรียนที่แสนสาหัส! 3.Kent Paul (Vice City, San Andreas) ตัวละครชาวอังกฤษหนึ่งในพันธมิตรคนสำคัญของ Tommy Vercetti ตัวเอกในภาค Vice City เขาเป็นบุคคลที่ฉลาดมากๆ และมีเครือข่ายที่กว้าง เขาเป็นบุคคลสำคัญสำหรับ Tommy อย่างมากในช่วงเวลาคับขัน ซึ่งได้มาปรากฏตัวอีกครั้งในภาค San Andreas โดยเขาได้รู้จักกับตัวเอกในภาคนี้อย่าง C๋J ซึ่งจะมามีบทบาทกับ CJ ในภารกิจหนึ่งที่ผู้เล่นสามารถสังเกตได้จากหนึ่งในภารกิจของภาค San Andreas 4.Toni Cipriani (GTA 3, Liberty City Stories) Toni ปรากฏตัวครั้งแรกใน GTA ภาค 3 โดยเขาเป็นหนึ่งในสมาขิกขององค์กรนักเลงอย่าง Salvatore Leone ซึ่งมีบทบาทสำคัญในภาค 3 และพวกเขาก็ทำวีรกรรมต่างๆ มากมายจนมีบทบาทอย่างมากและมีอิทธิพลมาถึงภาค Liberty City Stories 5.Karen Daniels (GTA 4, GTA 5, GTA Online)   ในช่วง GTA 4 นิโคพบกับสาวคนหนึ่งและได้ออกเดทกับเธอจนภายหลังมาทราบว่าเธอคือหนึ่งในสายลับของรัฐบาลชื่อว่า Karen ซึ่งเธอได้หลอกใช้ตัวเอกอย่างนิโคในการหลอกล่อเพื่อจับคดีโคเคนของ Elizabeta ที่กำลังพามันไปประมูลที่ United Liberty Paper เพื่อประมูล และหลังจากที่เธอได้ทำร้ายจิตใจของตัวเอกในภาค 4 เธอก็ยังมาปรากฏตัวในภาค 5 ที่ฉากการสอบปากคำ และเธอยังมาปรากฏตัวในช่วง GTA Online ในโหมดพิเศษอีกด้วย. 6.Patrick McReary (GTA 4, GTA 5, GTA Online) สำหรับตัวเอกในภาค 4 อย่างนิโคเขาถูกหลายๆ คนหักหลังมาหลายต่อหลายครั้ง แต่คนที่ยังคงเสมอต้นเสมอปลายกับเขานั้นก็คือ Patrick McReary ผู้ที่ร่วมมือกับเขาในคดีอาชญากรรมและคดีลักพาตัว และด้วยความสามารถของ Patrick เขาก็ถูกเชิญมากอีกครั้งในเกม GTA Online และ GTA 5 ซึ่งจะมีส่วนร่วมในการช่วยตัวเอกในภาคนี้ และยังคงคอยช่วยเหลือทุกคนไม่ว่าจะเป็น Michael / FranKlin หรือ Trevor ซึ่งเราจะพบเขาได้ในเควสเสริมและเควสอื่นๆ อีกมากมาย. 7.Salvatore Leone (GTA 3, San Andreas, Liberty City Stories) ในบรรดาภาค 3 / San Andreas และ Liberty City Stories นั้นตัวละครอย่าง Salvatore Leone ทำหน้าที่เป็นบุคคลสำคัญของตระกูล Leone โดยเข้าจะเป็นผู้มอบภารกิจให้กับตัวเอกเป็นประจำ ซึ่งภารกิจส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับการจัดการกับคู่แข่งเพื่อทำให้องค์กรของเขาอยู่อันดับต้นๆ และนอกจากนี้เขายังคงไปโผล่ในภาคที่มี CJ ซึ่งเขาได้ทำข้อตกลงร่วมกับตัวเอกในภาคนั้นอีกด้วย 8.Catalina (GTA 3, San Andreas) Catalina ถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่เลวร้ายที่สุดในฉากเปิดของเกม GTA 3 เพราะเธอได้หักหลังแฟนหนุ่มของเธอและมีส่วนในเหตุการณ์อาชญากรรมของ Claude จากนั้นผู้เล่นก็ต้องทำการตามล่าเธอ และเธอก็ได้มาปรากฎตัวในโลกของ CJ และมีความสัมพันธ์ที่สร้างความวุ่นวายให้กับภาค San Andras และสุดท้ายฉากที่ทำให้ใครหลายๆ คนสะใจนั้นคือการที่ CJ เลือกที่จะทิ้งเธอไว้กลางทาง!. 9.Lazlow Jones ( หลายภาคมาก! ) สำหรับตัวละครอน่าง Lazlow นั้นเขาแทบจะอยู่ในทุกภาคหลักของเกม GTA ซึ่งบางครั้งเราก็จะเห็นเขาตัวเป็นๆ บางครั้งเราจะได้ยินเขาผ่านเสียงวิทยุ ซึ่งเขาเริ่มมีบทบาทสำคัญใน GTA 5 ที่เขาเป็นหัวหน้าของลูกสาวของตัวละครเอกอย่าง Michael และทำเรื่องบ้าๆ จนทำให้เกิดภารกิจอย่าง Tracry De Santa ที่ทำให้ Michael และ Trevor ต้องออกโรงทำเรื่องบ้าบิ่นอีกครั้ง! 10.Claude (GTA 3, San Andreas) สำหรับตัวละครอย่าง Claude เขาถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นมากๆ สำหรับซีรี่ส์เกม GTA 3 เพราะเขาเป็นตัวละครเอกสำหรับภาคนี้ผู้พยายามที่จะแก้่แค้นให้กับแฟนของเขา หลังจากนั้นผู้เล่นเขาจะมาพบกับผู้เล่นอีกครั้งในภาค San Andreas เพราะต้องมาเป็นอริกับตัวละครเอกในภาค San Andreas อย่าง CJ เรียกได้ว่าเป็นการพบเจอกันของตัวละครสำคัญที่ใครหลายๆ คนต้องประทับใจแน่นอน! Credit : Gamerant
07 Jan 2021
10 เกมที่เปิดตัวมาพร้อม BUG สุดปวดหัว
BUG คือหนึ่งในข้อผิดพลาดที่สามารถพบได้ในเกม ซึ่งในหลายๆ เกมนั้นมันก็มีบัคเป็นปกติอยู่แล้ว แต่ควรที่จะมีให้น้อยที่สุด เพราะแต่ละเกมก็ต้องผ่านการคัดกรองและตรวจสอบกันเป็นอย่างดี แต่ใครจะไปรู้ว่าบางเกมนั้นเปิดตัวมาก็แถมบัคที่ส่งผลกับผู้เล่นอย่างใหญ่หลวงมาด้วย บางเกมมีบัคนิดเดียวแต่สาหัสมาก บางเกมบัคจุกจิกแต่เยอะจนอยากเลิกเล่นเกมไปเลย ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เกมที่เปิดตัวมาพร้อมกับบัคมากมาย จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย! 1.Batman: Arkham Knight บนเครื่อง PC หนึ่งในเกมซีรี่ส์แบทแมนที่ดีที่สุดในรอบทศวรรษนี้ และยังเป็นบทสรุปของไตรภาคนี้อีกด้วย ซึ่งตัวเกมได้รับการพัฒนาโดย Rocksteady สำหรับแบทแมนภาคนี้ เรียกได้ว่ามีกระแสวิจารณ์ที่ดี...ในช่วงหลัง เพราะว่าช่วงแรกที่ตัวเกมที่ถูกนำมาวางจำหน่ายบนเครื่อง PC นั้น สิ่งที่แฟนๆ รอคอยและได้รับนั่นก็คือบัคมหาศาลมากมาย เช่น บัคล็อคเฟรมเรท 30 / บัคเสียงหาย / บัคจอกระพริบ มันหนักขนาดที่ว่าทางผู้พัฒนาต้องขอเรียกคืน-ปิดการวางจำหน่ายเกมบน PC ชั่วคราวและเมื่อนำเกมกลับมาอีกครั้งถึงจะกู้เสียงวิจารณ์ในด้านดีกลับมาได้. 2.Fallout New Vegas บน PS3 อีกหนึ่งเกมตำนานของ  Bethesda Softworks / Obsidian Entertainment ซึ่งตัวเกมนั้นถือว่าดำเนินเรื่องในมุมมองใหม่ออกมาได้ดีมากๆ แต่เมื่อมันถูกนำมาจำหน่ายบนเครื่อง PS3 นั้นปัญหาของเกมในรูปแบบของระเบิดเวลา ระเบิดเวลายังไง? เพราะในช่วงแรกๆ นั้นการเล่นเกมก็ไม่มีปัญหาอะไรมากมายนัก ( แต่อาจจะเจอบัคนิดๆ หน่อยๆ เช่น บัคคนไม่โหลด น่าเกลียดน่ากลัวมาก555 ) แต่เมื่อเล่นไปได้ประมาณ 60 ชั่วโมง หลังจากนั้นเราจะพบกับปัญหาการเฟรมเรทร่วงชนิดที่ว่าไม่สามารถเล่นต่อได้เลย เหมือนเรากำลังดูฉากสโลโมชั่นของหนังสักเรื่องหนึ่งกันเลยทีเดียว. 3.Fallout 4 ( PC / PS4 / Xbox One ) อีกหนึ่งเกมภาคหลักของค่าย Bethesda Softworks / Obsidian Entertainment ซึ่งภาค 4 นั้นหลายๆ คนต่างก็เฝ้ารอกันอย่างใจจดใจจ่อ แต่สิ่งที่พวกแฟนๆ ได้รับในวันที่เกมเปิดตัวนั้นกับพบกับบัคแปลกๆ บัคประหลาดและบัคสุดปวดหัว เช่น บัคหมาติดประตู บัคทะลุแมพ บัคแมพโหลดไม่ทัน บัคหน้าจอขาว บัคที่ส่งผลให้ทำเควสต่อไม่ได้ ซึ่งแรกๆ บอกได้เลยว่าอารมณ์เดียวกับ Cyberpunk 2077 ในตอนนี้ครับ นั้นคือ ยับ! จนทางทีมงานต้องปล่อยแพทช์อัพเดทเพื่อแก้ไขบัคต่างๆ เหล่านี้ซึ่งใช้เวลานานกว่าหนึ่งเดือนกว่าทุกอย่างจะลงตัว. 4.No Mans Sky บน Xbox one / PS4 / PC No Mans Sky หนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จในตอนนี้ของค่าย Hello Games แต่ก่อนที่จะมาถึงจุดนี้หลายๆ คนน่าจะจำได้ว่าตัวเกมมีการโปรโมทโฆษณาไว้อย่างดิบดี ซึ่งทีมงานได้โฆษณาชวนเชื่อจนมันดูเป็นเกมที่ทะเยอทะยานมากๆ แต่หลายๆ คนก็เชื่อมั่นและคาดหวัง ผลสุดท้ายหลังจากที่เกมมาถึงมือของใครหลายๆ บอกเลยว่าแย่มากๆ เพราะนอกจากจะมีคอนเทนต์น้อย ตัวเกมยังแถมมากับบัคมากมายมหาศาลเช่น บัคยานหาย บัคติดแมพหรือบัคตกแมพ และสารพัดบัคที่ทำให้ทุกคนต้องถึงกับทำเรื่องขอคืนเงินกันเลยทีเดียว แต่ก็ถือว่าทางผู้พัฒนานั้นยังใส่ใจในตัวเกมและแฟนเกม จึงค่อยๆ ปรับปรุงแก้ไขเพิ่มคอมเทนต์ และแก้บัคต่างๆ จนปัจจุบันเกมนี้เป็นเกมสุดรักของใครหลายๆ คนไปแล้ว 5.Cyberpunk 2077 บน PS4 อีกหนึ่งเกมระดับ AAA ที่หลายๆ คนเฝ้ารอคอยเพราะอย่างน้อยๆ เกมนี้ก็ได้รับการการันตีจากค่ายคุณภาพอย่าง CD Projekt Red ผู้สรรสร้างอีกหนึ่งเกมดีอย่าง The Witcher ซึ่งก่อนที่ตัวเกมจะวางจำหน่ายนั้นได้มีการโปรโมทระบบมากมายในเกมให้ผู้เล่นตื่นตาตื่นใจกัน และถึงแม้ว่าจะมีการเลื่อนวันวางจำหน่ายหลายต่อหลายครั้ง ทุกคนก็ยอมรอเพราะว่าเกมดีรอนานแต่มีประสิทธิภาพทุกคนก็ยอม แต่ผลปรากฏว่าเมื่อเกมวางจำหน่ายนั้นใน PC อาจจะไม่มีปัญหาอะไรมาก แต่บน PS4 นี่บอกได้คำเดียวว่าเละ! เพราะส่วนใหญ่ผู้เล่นจะเจอบัคกันชนิดที่ว่าแทบเล่นไม่ได้ เช่น บัคโหลดฉากไม่ทัน บัคตกแมพ บัคตัวละครหาย บัครถระเบิด บัครถหมุน และอีกสารพัดบัค หนักจนขนาดที่ทาง Sony จะยินดีคืนเงินให้กับผู้ที่ซื้อเกมนี้ไปแล้วด้วย. 6.Battlefield 4 PS3 / Xbox 360 / PC หนุึ่งในเกม Action FPS ที่ดีที่สุดในยุคนี้ก็หนีไม่พ้นกับการมีบัคที่ทำให้ผู้เล่นต้องรู้สึกหัวร้อนกัน แต่ถ้าจะให้พูดถึงทางค่ายอย่าง EA นั้น พี่แกก็ชอบมีดราม่าเรื่องเกมที่ออกมาใหม่แล้วไม่ตรงปก บัคเยอะเป็นประจำอยู่แล้ว555 ซึ่งเกมนี้มันไม่ได้มีปัญหาในโหมด Singleplayer อย่างเดียว บัคมันลามไปในโหมด Multiplayer อีกด้วย ซึ่งบัคเหล่านีั้ก็หนักใช่ย่อยเช่น บัคแมพ บัคทะลุกำแพง บัคมองเห็นตำแหน่งศัตรู บัคว่ายน้ำไม่ได้ บัคกระโดดไม่ได้ หนักจนทาง EA ต้องยอมอัพเดท DLC ให้ฟรี แต่ก็ช่วยอะไรได้ไม่มากนัก จนทำให้หลายๆ คนต้องขอโบกมือลาโหมด Multiplayer ของเกม Battlefield 4 ตามๆ กันไป 7.Deus Ex: Mankind Divided บน PC อีกหนึ่งเกมแนว Action ทีมีความผสมผสานของหลายๆ แนวรวมถึงความเป็นเกมแนว Cyberpunk เช่นกัน ซึ่งในช่วงที่เกมออกวางจำหน่ายนั้น ผู้เล่นหลายๆ คนที่เสียเงินหลักพันซื้อมันมาก็ร้องโอดครวญกันเยอะมาก เพราะตัวเกมเหมือนถูกลอยแพอยู่ช่วงหนึ่ง ปล่อยให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับบัคที่ทำให้หลายๆ คนต้องท้อ เช่น บัคค้างที่ด่าน 5 บัคกระโดดข้ามฉาก บัคเกมเด้ง บัคเกมค้างในทุกๆ 10 นาที แล้วกว่าจะแก้นะบอกเลยโดนกระแสวิพากษ์อยู่พักหนึ่ง แต่ขอยอมรับเลยนะครับว่าเกมนี้ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ดีมากๆ เกมนึงเลย 8.Assassins Creed Unity บน PS4 อีกหนึ่งเกมที่ทางค่าย Ubisoft ที่ปัจจุบันมีการเปิดแนวทางใหม่ๆ ให้กับเกมตัวเองและมีความแตกต่างจากภาคดั้งเดิมออกไปเรื่อยๆ และหนึ่งในจุดเริ่มต้นนั้นก็คือ Assassins Creed Unity ที่ทางผู้พัฒนาพยายามปรับภาพให้สวยเวอร์วังอลังการ ระบบการต่อสู่แบบใหม่ ระบบ Multiplayer แล้วถามว่าสุดยอดไหม? คำตอบคือ พัง เพราะตัวเกมนั้นมีปัญหามากมายในตัวเกมทั้งเฟรมเรทไม่คงที่ บัคเวลาเล่นกับเพื่อน บัคเดินบนอากาศ บัคภาพโหลดตามไม่ทันจนเป็นมีมที่ทำให้เราเห็นทุกวันนี้ บัค NPC เอ๋อ สารพัดบัค แต่ขอยอมรับเลยว่าจุดเปลี่ยนในวันนั้นถือเป็นการเปิดโลกให้กับ Assassins Creed ในยุคนี้! 9.Max Payne 2 บน PS2 Max payne ถือเป็นอีกหนึ่งซีรี่ส์เกมที่ดีเกมหนึ่ง ซึ่งเกม Max Payne 2 ก็ได้ถูกวางจำหน่ายบนเครื่อง PC / Xbox 360 / Xbox / PS3 และบน PS2 ซึ่งเกมนี้ที่มีสเกลใหญ่ต้องถูกนำไปลงให้กับเครื่องเกมอย่าง PS2 นั้นสิ่งที่หลายๆ คนต้องเจอนั่นก็คือ บัค! ลองนึกภาพว่าเกมที่ต้องใช้กราฟิคสูงๆ ต้องถูกพล็อตลงมาให้กับเครื่องที่มีระบบประมวลผลที่ต่ำกว่ามันจะไหวได้อย่างไร? ดังนั้นตัวเกมจึงแถมบัคมาให้เรามากมายเช่น บัคติดกำแพง บัคเฟรมเลทล็อคพุ่งไม่ถึง 30 จนทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่เหมือนอยู่ในฉากสโลโมชั่นตลอดเวลา. 10.The Evil Within 2 บน PS4 อีกหนึ่งเกมแนว Action / Horror ที่หลายๆ คนไม่ควรพลาดนั่นคือเกม The Evil Within ที่เดินทางมาจนถึงภาค 2 และได้มีการลงให้กับคอนโซลเจนใหม่ในยุคนั้นด้วยอย่าง PS4 แต่เราจะพบได้บ่อยมากที่เวลามีเกมถูกพล็อตลงบนเครื่อง PS4 นั้นตัวเกมมักจะพาปัญหามาแถมผู้เล่นอยู่เสมอ ซึ่งสำหรับเกมนี้ก็แถมบัคมากมายมาให้ด้วย เช่น บัคผีอมตะฆ่าไม่ตาย บัคผีติดหรือเราติดแล้วถูกรุมยำตาย บัคผีขาขาดไม่ล้มวิ่งได้ชิลๆ ปกติ เอ่อ..มันหลอนกว่าเดิมอีกนะ555 และยังมีอีกสารพัดบัคที่ชุมชม PS4 นำมาแชร์กันมากมายอีกด้วย . Credit : Gamerant
07 Jan 2021
รวมเกมน่าสนใจที่จะวางจำหน่ายในปี 2021
ในที่สุดเราก็ได้เข้าสู่ปี 2021 กันแล้ว! ซึ่งในปีนี้เองก็มีเกมน่าสนใจที่จะวางจำหน่ายให้เราได้เล่นกันเยอะมาก ตั้งแต่ช่วงต้นไปไปจนถึงปลายปีเลยทีเดียว รวมถึงปีนี้คือปีของการปฐมบทเครื่อง Next-Gen อย่าง PS5 และ Xbox Series X / S อีกด้วย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับการรวมเกมยักษ์ใหญ่ทั้งหมดที่กำลังจะกลับมาในปี 2021! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Hitman 3 ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Switch / Stadia และ PC ) วันวางจำหน่าย : 20 มกราคม 2021 สายลับนักฆ่า ผู้ติดบาร์โค้ดไว้ที่หลังหัว หรือ " Agent 47 " จะกลับมาสานต่อบทสรุปของไตรภาค Hitman : World of Assassination Trilogy ซึ่งในภาคนี้สิทธิ์การจัดจำหน่ายจะอยู่กับทาง IO Interactive เพราะพวกเขาได้แยกทางกับผู้จัดจำหน่ายเดิมอย่าง Square Enix  และนี่จะเป็นเกมระดับ AAA เกมแรกแห่งปี 2021 !! 2.The Medium ( Xbox Series X | S / PC ) วันวางจำหน่าย : 28 มกราคม 2021 อีกหนึ่งเกมแนว Horror มุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีพล็อตเรื่องไม่เหมือนใคร เพราะผู้เล่นสามารถเข้าถึงสองโลกได้ นั่นคือ โลกแห่งความจริง และ โลกวิญญาณ ของค่ายพัฒนาอย่าง Bloober Team ( หนึ่งในทีมพัฒนาเกมสยองขวัญมากมาย เช่น Layers of Fear / Blair Witch ) นอกจากนั้นตัวเกมยังได้คุณ Akira Yamaoka นักประพันธ์เพลงในเกมตำนานอย่าง Silent Hill มารับหน้าที่ทำเพลงประกอบเกมนี้! บอกเลยว่าเตรียมรับมือกับความสยองขวัญกันได้เลย! 3.Outriders ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Stadia / PC ) วันวางจำหน่าย : 2 กุมภาพันธ์ 2021 Outriders ถือเป็นหนึ่งในเกม Co-op สำหรับผู้เล่น 1-3 คนที่หลายๆ คนเฝ้ารอกันมาตั้งแต่ปีที่แล้ว ซึ่งพัฒนาโดยค่าย People Can Fly ทีมพัฒนาเกมดังๆ อย่างเช่น Fortnite / Bulletstorm และ Gears of War : Judgement  หลังจากที่หลายๆ คนได้เห็นตัวอย่างเกมเพลย์กันแล้ว ทุกคนก็ได้เห็นว่าตัวเกมมีความดุดัน มีระบบที่แตกต่างออกไปแต่น่าสนใจ และไม่แน่ว่ามันอาจจะเป็นเกมที่มีส่วนผสมของ Action / RPG ที่ดีอันดับต้นๆ ในปี 2021 แน่นอน! 4.Super Mario 3D World + Bowsers Fury ( Nintendo : Switch ) วันวางจำหน่าย : 12 กุมภาพันธ์ 2021 เกมแนวแพลตฟอร์มวิ่งด้านข้างส่งตรงจากเครื่อง Wii U กำลังจะถูกส่งต่อให้กับเครื่อง Nintendo : Switch แต่จะมาแบบเดิมๆ มันก็ดูธรรมดาไปสำหรับปู่นิน ทางทีมงานเลยเพิ่มส่วนขยายฟีเจอร์ใหม่มาให้ด้วย โดยใช้ชื่อว่า Bowsers Fury เป็นโหมด Co-op สำหรับผู้เล่น 2-4 คน ( สามารถเล่นได้ทั้งแบบออนไลน์และแบบแบ่งจอย ) ดังนั้นใครที่กำลังมองหาเกมใหม่ๆ บนเครื่อง Nintendo : Switch ควรที่จะซื้อเกมนี้มาเก็บไว้นะครับ. 5.Riders Republic ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Stadia / PC ) วันวางจำหน่าย : 25 กุมภาพันธ์ Riders Republic จะเป็นเกมแนวกีฬาเอ็กซ์ตรีมโลกเปิดที่สร้างสรรค์โดย Ubisoft Annecy ทีมผู้สร้างที่เคยอยู่เบื้องหลังเกม Steep ซึ่งในครั้งนี้เราสามารถเล่นกีฬาได้ทั้งหมด 5 ประเภท ได้แก่ สกี / สโนว์บอร์ด / จักรยานเสือภูเขา /  วิงส์สูท และ Rocket Wingsuit ที่จะให้ผู้เล่นได้ทำการแข่งขันกันที่อุทยานแห่งชาติทั้ง 7 แห่งของทางตะวันตกของสหรัฐ แต่เกมนี้จะมีความแตกต่างจากเกมเดิมอย่าง Steep อย่างไรนั้น? เราต้องมารอดูกันในปลายเดือนกุมภาพันธ์นี้. 6.Bravely Default 2 ( Nintendo : Switch ) วันวางจำหน่าย : 26 กุมภาพันธ์ 2021 อีกหนึ่งซีรี่ส์แฟรนไชส์เกม Bravely แนว JRPG ของทาง Square Enix ที่เดินทางมาจนถึงเกมลำดับที่ 3 ของซีรี่ส์นี้แล้ว โดยมีชื่อว่า Bravely Default 2 ตัวเกมจะนำเสนอผ่านเครื่องปู่นินอย่าง Nintendo : Switch แตกต่างจาก 2 ภาคก่อนอย่าง Bravely Defaulf / Bravely Second: End Layer ที่ลงบนเครื่อง 3DS รุ่นก่อน ดังนั้นในภาคนี้ต้องมีภาพและลูกเล่นที่หลากหลายกว่าภาคก่อนๆ แน่นอน 7.Destruction AllStars ( PS5 ) วันวางจำหน่าย : เดือนกุมภาพันธ์ 2021 Destruction AllStars จะเป็นเกมแนวต่อสู้แบบผสมผสานระหว่างขับรถชนกันและสู้แบบภาคพื้น ซึ่งล่าสุดผมก็กำลังคิดเลยว่าไม่ค่อยได้เห็นเกมแนวนี้มาสักพักใหญ่ๆ แล้ว แต่พอเห็นเกมนี้มันทำให้เราคิดถึงเกมเก่าอย่าง Twisted Metal Head On ซึ่งตัวเกมจะพร้อมให้บริการบนเครื่องเจ็นใหม่อย่าง PS5 นอกจากนี้ผู้ที่ใช้บริการ PlayStation Plus จะได้รับสิทธิพิเศษเล่นล่วงหน้าได้ก่อนหนึ่งเดือนอีกด้วย! 8.Returnal ( PS5 ) วันวางจำหน่าย : 19 มีนาคม 2021 นักพัฒนาเกมอย่าง Housemarque เป็นหนึ่งในค่ายเกมที่ถนัดในการพัฒนาแนวเกม Sci-Fi แนวยิงแนวยานอวกาศที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้แนวเพลงของค่ายนี้ถือว่าสุดยอดมากๆ และล่าสุดทางค่ายก็ประกาศทำเกม Returnal แนว Sci-Fi บุคคลที่ 3 ที่จะมาในรูปแบบของ Exculsive บน PS5 และชูโรงความสามารถของ SSD และซาวด์ 3D นอกจากนี้ยังทำมาเพื่อสนับสนุนการใช้จอยแบบเต็มรูปแบบอีกด้วย 9.It Takes Two ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : 26 มีนาคม 2021 เกม It Takes Two เป็นเกมแนว Adventure แบบ Co-op ของค่ายพัฒนาอย่าง Hazelight ผู้เคยสร้างสรรค์ผลงานอย่างเกม A Way Out / Brothers: A Tale of Two Sons โดยทางผู้พัฒนานั้นมีจุดประสงค์ที่จะทำเกมให้มีความผสมผสานระหว่างการร่วมมือกันของผู้เล่นและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ และแน่นอนว่าค่ายนี้ส่วนใหญ่ไม่เคยทำให้แฟนเกมผิดหวัง! 10.Monster Hunter Rise ( Nintendo : Switch ) วันวางจำหน่าย : 26 มีนาคม 2021 เกมล่าแย้ ไม่ใช่! เกม Monster Hunter ภาค Rise ของ Capcpm จะถูกนำไปลงในรูปแบบ Exculsive ให้กับทาง Nintendo : Switch ซึ่งเกมนี้ถือว่าจะเป็นหนึ่งในสองของเกม Monster Hunter ที่จะลงให้กับเครื่อง Nintento : Switch ในปีนี้ ซึ่งรายละเอียดอื่นๆ เราต้องรอฟังข่าวสารกันอีกทีในช่วงต้นปีนี้ แต่รับประกันว่ามันต้องออกมาดีแน่นอน!   11.Roller Champions ( PS4 / Xbox One / Switch / PC / Mobile ) วันวางจำหน่าย : ช่วงต้นปี 2021 Roller Champions เป็นเกมกีฬาของ Ubisoft ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากกีฬาโรลเลอดาร์บี้ ซึ่งจะมีคุณสมบัติสำหรับการเล่นหลายคนแบบ Co-op 3 V 3 โดยผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งทุกส่วนของร่างกายและอุปการณ์ต่างๆ ได้อย่างอิสระ และจะมีสนามแข่งที่หลากหลายอย่างน้อย 3 แบบ. 12.Ruined King: A League of Legends Story ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Switch / PC ) วันวางจำหน่าย : ช่วงต้นปี 2021 หลังจากที่ทาง League of Legends ชอบสร้างเรื่องราวของตัวละครต่างๆ ในเกมให้ออกมาน่าสนใจ ล่าสุดทางค่ายก็ได้ให้ Airship Syndicate ทีมพัฒนาเกมอย่าง Darksiders Genesis ออกมาทำเป็นเกมเนื้อเรื่องเสียเลย โดยทำออกมาเป็นเกมแนว SinglePlayer / RPG / Tuen-Base  ซึ่งผู้เล่นจะสามารถควบคุมแชมเปี้ยนต่างๆ ในเกมได้ เช่น Miss Fortune, Illaoi, Braum, Yasuo, Ahri และ Pyke 13.Deathloop ( PS5, PC ) วันวางจำหน่าย : 21 พฤษภาคม 2021 Deathloop เกมแนว Action / FPS ที่น่าเล่นและมีความน่าสนใจในระดับนึงของทาง Arkane Studios ทีมผู้พัฒนาเกมอย่าง Dishonored และ Prey โดยจะเล่าเรื่องราวของมือสังหารสองคนที่สู้กันมาอย่างยาวนานบนเกาะ Blackreef ที่คนหนึ่งฆ่าเพื่อทำลายไทม์ไลน์ของเกาะ อีกคนหนึ่งฆ่าเพื่อรักษาไทม์ไลน์ไว้! 14.Far Cry 6 (  PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Stadia / PC) วันวางจำหน่าย : 25 พฤษภาคม 2021 อีกภาคต่อของเกมแฟรนไซส์สุดปังของทางค่าย Ubisoft อย่างเกม Far Cry 6 ที่จะพาผู้เล่นไปยังประเทศ Yara ประเทศเผด็จการและอยู่ในช่วงเวลาความวุ่นวายของการปฏิวัติ ซึ่งปกครองโดยเผด็จการอย่าง Anton Castillo ซึ่งตัวเกมนั้น ทางทีมงานชูโรงไว้ว่าจะสามารถรับบนเครื่อง PS5 และ X Box Series X ได้ด้วยระดับรายละเอียดที่ 4K / 60 FPS ! 15.Back 4 Blood ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : 22 มิถุนายน 2021 Back 4 Blood แค่ชื่อก็คุ้นๆ แล้วใช่ไหมครับ เพราะเกมนี้คือหนึ่งในเกมของ Turtle Rock Studios ทีมผู้สร้างเกมซอมบี้สุดมันส์อย่าง Left 4 Dead ซึ่งยังคงความเป็นเอกลักษณ๋เช่นเดิมนั่นคือเราสามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้ แต่ในรอบนี้มันจะมีภาพที่ต่างออกไป ระบบใหม่ๆ และซอมบี้ใหม่ๆ จนหลายๆ คนแซวว่ามันคือภาคต่อแบบไม่ทางการของเกม Left 4 Dead ! 16.LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Switch / PC ) วันวางจำหน่าย : ช่วงเดือนกันยายน - พฤศจิกายน 2021 สำหรับ Skywalker Saga นั้นจะไม่ใช่เกมรีเมคของแฟรนไชส์ LEGO Star wars ภาคก่อนๆ แต่มันถูกนำมาเล่าเรื่องใหม่ทั้งหมดโดยอิงจากภาพยนต์ Star Wars ทั้ง 9 เรื่อง โดยจุดที่น่าสนใจของเกมนี้นั่นก็คือผู่้เล่นสามารถที่จะเลือกได้ว่าจะเริ่มต้นจากจุดไหนก่อน และที่สำคัญเกม LEGO Star Wars ภาคนี้จะมอบประสบการณ์ให้ผู้เล่นแบบเต็มอิ่มแน่นอน! 17.Mass Effect Legendary Edition ( PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : ช่วงเดือนกันยายน - พฤศจิกายน 2021 การรีมาสเตอร์ของไตรภาคเกม Mass Effect ได้รับการยืนยันในงาน N7 Day 2020 แล้วว่า Mass Effect Legendary Editoin จะเป็นการนำเนื้อหาของโหมดผู้เล่นคนเดียวรวมถึง DLC จากทั้ง 3 เกม คือ  Mass Effect , Mass Effect 2 และ Mass Effect 3 มาใส่ในภาคนี้โดยจะทำงานบนความละเอียดระดับ 4K 18.New World ( PC ) วันวางจำหน่าย : ช่วงเดือนกันยายน - พฤศจิกายน 2021 New Word ถือเป็นอีกหนึ่งในบรรดาสามเกมของทาง Amazon ที่ประกาศในปี 2016 แต่สองเกมแรกอย่าง Breakaway และ Crucible นั้นกลับไม่ประสบความสำเร็จเท่าไหร่นักจนล่าสุดได้ยกเลิกและปิดตัวชั่วคราวไปแล้ว แต่ก็ยังมีอีกเกมแนว MMO ที่ทางทีมงานได้เล่าถึงระบบต่างๆ ไว้ได้อย่างน่าสนใจ และตัวอย่างที่อลังการ! ดังนั้นนี่อาจจะเป็นเกมที่กู้หน้าให้กับทาง Amazon ในปี 2021 นี้! 19.Gran Turismo 7 ( PS5 ) วันวางจำหน่าย : ครึ่งแรกของปี 2021 เกมแนว Simulator แข่งรถของทาง Sony กำลังจะเปิดตัวบนเครื่องเจ็นใหม่อย่าง PlayStation 5 ในช่วงครึ่งปีแรกของปีนี้ และเกมนี้ได้รับการประกาศยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วในงานเปิดตัวของเครื่อง PS5 โดยเกม Gran Turismo 7 ถือเป็นเกมใหม่ของซีรี่ส์นี้ นับตั้งแต่ Gran Turimo Sport ในปี 2017 20.Ratchet & Clank: Rift Apart ( PS5 ) วันวางจำหน่าย : ครึ่งแรกของปี 2021 Ratchet & Clank: Rift Apart จะเข้ามาเป็นหนึ่งในเกมที่ชูโรงประสิทธิภาพของเครื่อง PS5 ของ Sony ซึ่งทางผู้พัฒนาเกมอย่าง Insomniac Games ได้บอกไว้ว่าเกมนี้จะแสดงให้เห็นศักยภาพของ SSD ด้วยความเร็วในระดับสูงแบบพิเศษ พร้อมมอบประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่น! 21.Battlefield  ( 2021 ) ( PS5 / Xbox Series X | S / PC ) วันวางจำหน่าย : Holiday ปี 2021 Battlefield ภาคนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2021 โดยเกมนี้จะเป็นภาคใหม่ของซีรีส์เกมนับตั้งแต่เกม Battlefield 5 ในปี 2018 ซึ่งนักพัฒนาอย่าง DICE ได้พูดไว้ว่าเกมภาคนี้จะมอบมุมมองแบบใหม่สำหรับแฟรนไชส์เกมที่ให้กับแฟนๆ ซึ่งไม่เคยมีอะไรแบบนี้มาก่อนแน่นอน! 22.Halo Infinite ( Xbox Series X | S / Xbox One / PC )   วันวางจำหน่าย : ช่วงเดือนกันยายน - เดือนธันวาคม 2021 ภาคต่อบทใหม่ของ Halo Master Chief จริงๆ แล้วภาคนี้ทีมงานตั้งใจจะให้มันเปิดตัวพร้อมกับเครื่อง Xbox Series X | S ในเดือนพฤศจิกายน 2020 ที่ผ่านมา แต่สุดท้ายเกมก็ถูกเลื่อนมาวางจำหน่ายในปี 2021 นี้ เพราะผลกระทบของปัญหา Covid-19 ที่ผ่านมา และทางทีมงานก็เผยว่า โหมดผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite นั้นจะเล่นได้ฟรีพร้อมกับรันอยู่ที่ 120 FPS บนเครื่อง Xbox Siries X 23.Lord of the Rings: Gollum ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Switch / PC ) วันวางจำหน่าย : ปลายปี 2021 การผจญภัยครั้งใหม่ในดินแดนมิดเดิลเอิร์ธที่จะเล่าเรื่องราวผ่านตัวกอลลั่ม ซึ่งเกมนี้จะเป็นการพาผู้เล่นไปพบกับเรื่องราวของ Lord of The Rings ที่ไม่เคยถูกพูดถึงที่ไหนมาก่อน แต่ก็ยังคงซื่อสัตย์และเคารพต่อต้นฉบับแบบนวนิยายอยู่ โดยผู้พัฒนาก็ได้เผยอีกว่าตัวเกมนั้นจะหนักไปที่การเน้นเรื่องราวและการลอบเร้น. 24.GTA V ( Next-Gen ) ( PS5, Xbox Series X | S ) วันวางจำหน่าย : ครึ่งหลังของปี 2021 GTA V นั้นจะวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลเจ็นใหม่ทั้ง 2 รุ่นนั่นคือ PS5 และ Xbox Series X | S ซึ่งทาง Rockstar นั้นได้ทำการอัพเกรดปรับปรุงงานภาพและประสิทธิภาพให้สามารถทำงานได้สูงสุดอีกด้วย *สำหรับ GTA Online นั้นจะเปิดตัวให้ช่วงครึ่งปีหลังของปี และจะให้บริการฟรีสำหรับผู้เล่น PS5 ใน 3 เดือนแรก. 25.Horizon Forbidden West ( PS5, PS4 ) วันวางจำหน่าย : ครึ่งปีหลังของปี 2021 ภาคต่อของ Horizon Zero Dawn ของค่าย Guerrilla Games จะมาถึงในปี 2021 บนเครื่อง PS5 และ PS4 โดยตัวเกมจะแสดงให้เห็นถึงการเดินทางของ Aloy ที่ได้เดินทางข้ามฟากไปทางตะวันตกของอเมริกาจากยูทาห์ไปยังซานฟรานซิสโก. 26.Chorus ( PS5/ Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Stadia / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 Chorus จะเป็นเกมแนวยิงอวกาศที่ขับเคลื่อนเรื่องราวเกี่ยวกับอดีตผู้คลั่งศาสนาและนักสู้นามว่า Nara ซึ่งผู้เล่นจะต้องเดินทางฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ ไปกับเธอ โดยมีเป้าหมายในการกำจัด " ลัทธิมืด " ที่คนสร้างนั้นก็คือเธอเอง บอกเลยว่าแค่พล็อตเรื่องก็น่าสนใจแล้ว! 27.Crossfire X ( Xbox Series X | S / Xbox One ) วันวางจำหน่าย : 2021 เกนแนว FPS ยอดนิยมบน PC กำลังจะถูกนำมาลงให้กับเครื่องคอนโซลเป็นครั้งแรกในปี 2021 ในชื่อเกมว่า Crossfire X  ซึ่งได้รับการพัฒนาโดย Smilegate และ Remedy ทีมพัฒนาเกมดังอย่าง Control / Alan Wake โดยล่าสุดพวกเขาเผยว่ากำลังพัฒนาโหมดผู้เล่นหลายคนและโหมดเล่นคนเดียวให้มีความมันส์กว่าเดิมแน่นอน! 28.Evil Dead: The Game ( PS5, Xbox Series X | S, PS4, Xbox One, Switch, PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 เกม Evill Dead ฉบับนี้จะเป็นแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 ที่สร้างขึ้นมาด้วยการอ้างอิงตามแฟรนไชส์ภาพยนต์สยองขวัญ โดยตัวเกมนั้นจะมีทั้งโหมด Co-op และ PVP ให้ผู้เล่นได้เลือก ซึ่งตัวเกมจะนำเสนอตัวละครและสถานที่จากฉบับภาพยนต์ แต่ที่ผมคนหนึ่งชอบสุดๆ เลยนั่นคือ มีแผนที่กระท่อมกลางป่าในตำนานบนเกมนี้ด้วย! 29.GhostWire: Tokyo ( PS5, PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 อีกหนึ่งเกมสยองขวัญที่ได้รับการขัดเกลาโดยคุณ Shinji Mikami และทีมงาน Tango Gameworks โดยตัวอย่างนั้นจะแสดงให้เห็นว่าผู้คนบางส่วนได้หายตัวไปอย่างลึกลับ แต่จะเพราะสาเหตุอะไรนั้นต้องรอดูกันในเกม ซึ่งทางทีมงานได้ยืนยันว่าเกมนี้จะมีความแตกต่างไปจากเกมอื่นๆ โดยมันไม่ได้เป็นเกมสยองขวัญเต็มรูปแบบ เพราะนี่จะเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่มีองค์ประกอบของการเอาชีวิตรอดที่น่าสนใจมากขึ้น! 30.God of War: Ragnarok ( PS5 ) วันวางจำหน่าย : 2021 God of War : Ragnarok นั้นอาจจะเป็นหนึ่งในเกมที่แฟนๆ รอคอยกันมากที่สุดในปี 2021 ถึงแม้ว่าทางทีมงานอย่าง Santa Monica Studio ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดใดๆ นอกจากการประกาศวางจำหน่ายในปี 2021 แต่จะเลื่อนหรือไม่นั้นก็ต้องลุ้นเอานะ555 แต่รับรองว่าเกมนี้จะไม่ทำให้แฟนๆ ผิดหวังแน่นอน. 31.Gotham Knights  ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 เกม Gotham Knights นั้นเป็นหนึ่งในเกมของค่าย WB Games Montréal ที่เล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่ 3 โดยจะตั้งอยู่ในจักรวาลที่แบทแมนได้ตายลงไปแล้ว! และหน้าที่ในการปกป้องเมืองก็อตแธมก็ไปตกอยู่ที่โรบิน ไนท์วิงค์ แบทเกิร์ล และเร้ดฮูต นอกจากนี้เรายังสามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้อีกด้วย! 32.Hogwarts Legacy ( PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 Hogwarts Legacy คือเกมที่จะมาสานฝันอันยาวนานให้กับแฟนๆ แฮรี่พอตเตอร์ เพราะผู้เล่นจะได้รับอิสระในการผจญภัยในโลกเวทย์มนต์ด้วยการสร้างตัวละครอย่างอิสระ / มีพิธีคัดแยกฝ่าย เตรียมตัวให้พร้อมที่จะเดินทางสู่ Hogwarts เวอร์ชั่นปี 1800 ที่รับรองคุณภาพโดยค่าย Avalanche Software. 33.No More Heroes 3 ( Nintendo : Switch ) วันวางจำหน่าย : 2021 อีกหนึ่งเกมต่อสู้สุดมันส์อย่าง No More Heroes 3 ที่ผู้เล่นต้องรับบทเป็นตัวละครสุดเก๋าอย่าง Travis Touchdown ซึ่งจริงๆ แล้วเกมนี้ถูกกำหนดให้วางจำหน่ายในปี 2020 แต่เพราะปัญหาของโควิด-19 ทำให้ตัวเกมนั้นถูกเลื่อนมาวางจำหน่ายอีกครั้งในปี 2021 34.Open Roads ( Consoles , PC )     วันวางจำหน่าย : 2021 อีกหนึ่งเกมการผจญภัยครั้งใหม่ของค่าย Fullbright ผู้สร้างเกม Gone Home / Tacoma ซึ่งตัวเกมนั้นจะเล่าถึงคู่แม่ลูกที่เดินทางไปบนท้องถนนเพื่อค้นหาความลับที่ถูกซ่อนไว้ในสถานที่ๆ เก็บซ่อนเรื่องราวไว้มากมาย และแน่นอนว่าเกมนี้มีภาพและเพลงที่เป็นเอกลักษณ์ชนิดที่ว่าจะทำให้พวกเราติดเกมนี้กันได้เลย! 35.Psychonauts 2 ( Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 เกมพล็อตแนวเด็กพลังจิตที่ภาคแรกถูกวางจำหน่ายเมื่อ 16 ปีที่แล้ว โดยทีมพัฒนา Double Fine นั้นได้ถูกทาง Microsoft ซื้อไปในช่วงที่พัฒนาเกมนี้ได้ครึ่งหนึ่งแล้ว จึงทำให้ทีมงานได้รับงบประมาณมากขึ้นและการอนุญาตให้ทีมงานนำฟีเจอร์ต่างๆ ที่เคยถูกตัดออกมากลับมาอีกครั้ง บอกเลยว่าต้องออกมาน่าสนใจแน่นอน! 36.Resident Evil Village ( PS5, Xbox Series X | S, PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 สำหรับ Resident Evil Village หรือ RE8 ยังคงพาผู้เล่นได้พบกับเรื่องราวของ Ethan และ Mia ด้วยมุมมองที่ยังคงสร้างเสียงที่แตกกันเป็นสองฝ่ายอย่างมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งตัวเกมจะมีศัตรูรูปแบบใหม่มาให้ผู้เล่นต้องขวัญผวาอีกมากมาย เช่น มนุษย์หมาป่า และจะมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นขึ้นสยองขึ้นแน่นอน! 37.Shadow Warrior 3 ( PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 อีกหนึ่งเกมแนวเดินหน้ายิงประเภทเดียวกับ DOOM ที่ครั้งนี้ผู้เล่นยังคงรับบทเป็น Lo Wang เช่นเดิม แต่รอบนี้ต้องมาทำภารกิจที่เขาเป็นคนเริ่มมันเอง เพราะดันไปเผลอปล่อยมังกรหลุดออกมาจากคุกชั่วนิรันด์แบบไม่ได้ตั้งใจ และขอรับประกันว่าเกมนี้มีเกมเพลย์ที่บู๊ยับมันส์เลือดสาดแน่นอน! 38.Shin Megami Tensei V. ( Nintendo : Switch ) วันวางจำหน่าย : 2021 Shin Megami Tensei V เป็นเกมแนว RPG ภาคต่อของซีรี่ส์เกม Shin Megami Tensei IV ในปี 2016 ซึ่งตัวเกมนั้นได้รับการพัฒนาโดยค่าย Atlus ทีมพัฒนาเกมดังอย่าง Persona 5 และมันจะถูกนำมาวางจำหน่ายในเวลาไล่เลี่ยกับ Shin Megami Tensei III: Nocturne เวอร์ชั่นรีมาสเตอร์ที่จะวางจำหน่ายบนเครื่อง Switch และ PS4 อีกด้วย. 39.S.T.A.L.K.E.R. 2 ( Xbox Series X | S / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 ในที่สุดเกมตำนาน FPS สุดคลาสสิกอย่าง S.T.A.L.K.E.R ก็มีภาคต่อสำเร็จเสียทีหลังจากที่ข่าวว่าโครงการนี้ถูกยกเลิกไปแล้วและห่างหายไปนานกว่า 10 ปี! โดยทางทีมงาน GSC Game World อวยไว้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมโลกเปิดที่ใหญ่ที่สุดเท่าทีเกมปัจจุบันนี้จะทำได้ และนี่คือเกมแนวเอาชีวิตรอด แนวสยองขวัญที่ลงตัวที่สุดเกมหนึ่งเลย! 40.Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 อีกหนึ่งเกมแนวอิทธิพลมืดโลกแวมไพร์ที่ใครหลายๆ คนกำลังรอคอย ซึ่งเป็นเกมภาคต่อจากปี 2004 ซึ่งพัฒนาโดย Hardsuit Labs, Inc. ซึ่งตัวเกมนั้นก็ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายมาจนถึงปี 2021 โดยตัวเกมนั้นจะมีฝักฝ่ายให้เราได้เลือก มีสกิลมากมายให้เล่น และที่สำคัญนี่จะเป็นหนึ่งในเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดในปี 2021 ! 41.Warharmmer 40,000: Darktide ( Xbox Series X | S / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 สำหรับเกม Warharmmer 40,000: Darktide ก็ยังคงได้รับการพัฒนาจากทีมงานชุดเดิมอย่าง Fatshark ที่เดินทางมาถึงจุดนี้ได้ก็ไกลมากๆ โดยในภาคนี้ตัวเกมจะมีความดุ เถื่อน ดิบมากขึ้น โดยตัวเกมจะสามารถเล่นโหมด Co-op ได้กับเพื่อนๆ สูงสุดมากถึงสี่คน! 42.Rainbow Six Quarantine ( PS4, Xbox One, PC )   วันวางจำหน่าย : ยังไม่แน่นอนเพราะอาจจะเลื่อนไปวางจำหน่ายในปี 2022 Rainbow Six Quarantine จะยังคงเป็นเกมแนว Tactic - FPS เช่นเดิมแต่จะเสริมความดาร์กเข้าไปด้วย เพราะเราจะได้ร่วมมือกับผู้เล่นสามคนในการเผชิญหน้ากับปรสิตตัวร้ายสุดน่ากลัว ซึ่งตามข้อมูลที่ทาง Ubisoft ประกาศนั้นตัวเกมอาจจะถูกวางจำหน่ายระหว่างเดือนเมษายา 2021 ไปจนถึงมีนาคม 2022 ! Credit : IGN 
05 Jan 2021
จากทะเลทรายสีนิลสู่แอคชั่น RPG สีเลือด: สัมภาษณ์ทีมพัฒนาเกม Crimson Desert
สำหรับแฟนๆ ของเกมแนว MMORPG ฝั่งเกาหลี เชื่อว่าน้อยคนที่จะไม่รู้จักกับเกม Black Desert Online ของผู้พัฒนา Pearl Abyss ที่เปิดให้บริการมาแล้วไม่ต่ำกว่า 5 ปีในหลากหลายประเทศทั่วโลก ที่ขึ้นชื่อเรื่องเกมเพลย์แนวแอคชั่นอันดุเดือดที่ผสมผสานเข้ากับคุณภาพกราฟิกอันสมจริงอันเป็นลายเซ็นของเกม MMO เกาหลีไปแล้วในช่วงไม่กี่ปีให้หลังมานี้ ล่าสุด ในงานประกาศรางวัลเกม The Game Awards 2020 ที่ผ่านมา ทางค่าย Pearl Abyss ก็จัดเซอร์ไพรส์ที่ไม่มีใครคาดคิดด้วยการเปิดตัวเกม Crimson Desert เป็นครั้งแรกภายในงาน โดยแทนที่จะเป็นเกม MMORPG ออนไลน์เหมือนกับรุ่นพี่จากค่ายเดียวกัน เกม Crimson Desert กลับได้รับการแนะนำในฐานะเกมแอคชั่น RPG โลกเปิดเกมแรกของค่ายที่จะวางจำหน่ายให้กับทั้งผู้เล่น PC และคอนโซลในช่วงสิ้นปี 2021 นี้ ถือเป็นเกม PC/คอนโซลฟอร์มใหญ่เกมแรกในรอบหลายปีที่พัฒนาโดยค่ายสัญชาติเกาหลีเลยทีเดียว (ถ้าไม่นับ BDO ที่พอร์ตมาอ่านะ) ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ผู้พัฒนาจาก Pearl Abyss เมื่อเร็วๆ นี้ เพื่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม รวมไปถึงแรงบันดาลใจและแนวคิดเบื้องหลังการเปลี่ยนแนวทางครั้งใหญ่ของค่ายครั้งนี้ จึงอยากจะนำบทสนทนาดังกล่าวมาให้เพื่อนๆ ที่รอติดตามเกมได้อ่านกัน จะน่าสนใจแค่ไหน ไปดู! ผู้ให้สัมภาษณ์ : คุณ Hyo Seok Chae หัวหน้าฝ่ายออกแบบการต่อสู้ (Lead Combat Designer) คุณ Hwan Kyoung Jung ผู้อำนวยการผลิต (Co-producer) คุณ Seong Woo Lee ผู้อำนวยการผลิต (Co-producer)  รู้สึกอย่างไรกับการที่ได้เปิดตัววิดีโอตัวอย่างเกม Crimson Desert เป็นครั้งแรกภายในงาน The Game Awards 2020 ที่ผ่านมา? Seong Woo Lee : จริงๆ แล้วตอนแรกผมรู้สึกตื่นเต้นและประหม่ามากๆ แต่พอได้แสดงผลงานที่พวกเราสร้างขึ้นมาให้ทุกท่านรับชม ผมรู้สึกประทับใจขึ้นมาทันที และเมื่อเห็นโลโก้ของเกม Crimson Desert ขึ้นมาตอนท้ายของวิดีโอตัวอย่าง ผมรู้สึกภูมิใจเป็นอย่างยิ่งเลยครับ   Hwan Kyoung Jung: พวกเราได้เปิดตัววิดีโอแนะนำเกม Crimson Desert เป็นครั้งแรกในงาน G-Star ที่จัดขึ้นเมื่อปีที่แล้ว หลังจากนั้นเราก็ได้มีระยะเวลาในการพัฒนาเกมของเราเพิ่มเติมเป็นเวลา 1 ปี ผมดีใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัววิดีโออย่างเป็นทางการผ่านทางงาน TGA ในครั้งนี้ครับ ถ้ามีโอกาสอีกครั้ง ผมก็อยากจะแนะนำข้อมูลและแผนการต่างๆ รวมถึงวิดีโอเพิ่มเติมที่เราได้จัดเตรียมไว้ให้ทุกท่านได้สัมผัสครับ   Hyo Seok Chae: ตอนที่ได้เปิดตัววิดีโอเทรลเลอร์ ผมเห็นหลายๆ ท่านตื่นเต้นในผลงานของเรา และหลังจากที่ได้เปิดตัวไปนั้น ผลงานของเราก็ได้รับความสนใจจากผู้คนทั่วโลก รวงทั้งได้รับกระแสตอบรับที่ดี พวกเราจึงรู้สึกประทับใจอย่างมากครับ แต่ผมรู้สึกเสียดายตรงที่ว่าเนื้อหาในวิดีโอที่ได้เปิดตัวให้ทุกท่านรับชมนั้น เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งของเกม แต่ก็หวังว่าทุกท่านจะได้สัมผัสและเพลิดเพลินไปกับโลกทัศน์ในวิดีโอเทรลเลอร์ของเรานะครับ   ทำไมจึงตัดสินใจเปลี่ยนแนวเกมเป็นแนวแอคชั่นผจญภัยแบบ Open World ในเมื่อเคยได้ประกาศไปว่าเกม Crimson Desert นั้นเป็นเกมแนว MMORPG? Hwan Kyoung Jung:  จริงๆ แล้ว พวกเราได้พิจารณารูปแบบเกมว่าจะสร้างขึ้นมาในรูปแบบไหนให้แตกต่างจากแนว MMORPG ทั่วไป เพราะเราอยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเรื่องราวที่หนักแน่น พร้อมท่วงท่าแนวแอคชั่นที่สมบูรณ์แบบ รวมไปถึงการเล่นเกมร่วมกับผู้เล่นอื่นในหลากหลายช่องทางด้วย  แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเกมนี้จะลงเอยในรูปแบบผู้เล่นคนเดียว (singleplayer) เพราะผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเนื้อหาแบบ Open World พร้อมกับเนื้อหาต่างๆ ที่สามารถเลือกได้ว่าจะร่วมมือกับผู้เล่นอื่นหรือไม่ ซึ่งเอาเข้าจริงเกม Crimson Desert ก็เหมือนเกมออนไลน์นั่นอยู่แหละครับ   จุดสำคัญระหว่างการพัฒนาเกม Crimson Desert คืออะไร? Hwan Kyoung Jung: พูดยากนะ เพราะเราพยายามอย่างมากที่จะเก็บรายละเอียดเล็กน้อยทั้งหมดให้มากที่สุดที่จะทำได้ ซึ่งจุดเด่นของเกมของค่าย Pearl Abyss คือแอคชั่นอยู่แล้ว แต่พวกเราก็มีจุดมุ่งหมายที่ใส่เนื้อหาหลายๆ รูปแบบลงไปในเกมอย่างหนาแน่นเท่าๆ กัน ตั้งแต่เนื้อหาการผจญภัย จนถึงการต่อสู้และเนื้อเรื่องด้วย   เป้าหมายของเกม Crimson Desert ซึ่งเป็น IP ถัดไปจาก Black Desert คืออะไร? Hwan Kyoung Jung: แน่นอนว่าในเบื้องต้นผมอยากให้มีกระแสตอบรับที่ดี ซึ่งเป็นปัจจัยหนึ่งที่ทำให้เราตั้งชื่อเกมให้สอดคล้องกันด้วยคำว่า Desert (ทะเลทราย) เพื่อสร้างความต่อเนื่องด้วย และแน่นอนว่าพวกเราคาดหวังกับเสียงตอบรับที่ดีจากผู้เล่นทั่วโลก ที่สามารถเพลิดเพลินไปกับเกมที่เราได้พัฒนาขึ้นมาครับ   จากตัวอย่างที่เปิดเผยมา เห็นว่าภายในเกม Crimson Desert มีทั้งการต่อสู้ในรูปแบบของมวยปล้ำและเทควันโดด้วย? Hyo Seok Chae: เกมเมอร์หลายๆ คนคงเคยเล่นเกมมวยปล้ำมาไม่มากก็น้อยอ่ะนะ พวกเราได้รับไอเดียต่างๆ จากเกมเหล่านั้น และได้นำมาดัดแปลงให้เข้ากับเกมของเรา ภายในเกม Crimson Desert จะมีการต่อสู้โดยใช้อาวุธ รวมไปถึงการต่อสู้แบบ Tag and Play ซึ่งเราได้นำมาพัฒนาแล้วใส่ลงไปในส่วนของการต่อสู้ร่วมกับเหล่าทหารรับจ้างด้วย  เราได้พัฒนาส่วนนี้เนื่องจากเราต้องร่วมมือกับทหารรับจ้างภายในเกม ซึ่งการใช้ลูกเตะที่เอาแนวคิดมาจากกีฬาเทควันโดและการใช้เทคนิดมวยปล้ำนั้น พวกเราได้เชิญนักกีฬาเทควันโดทีมชาติเกาหลีใต้และนักมวยปล้ำมาเพื่อที่จะถ่ายทอดกริยาท่าทางออกมาให้สมจริงที่สุด ทุกท่านจึงสามารถเห็นภาพของทหารรับจ้างที่ใช้เทคนิดการต่อสู้ โดยใช้ทักษะหักตัว ทักษะในการจับทุ่ม และทักษะอื่นๆ อีกมากมายภายในวิดีโอตัวอย่างเกม Seong Woo Lee: อีกอย่าง ภาพการต่อสู้ในรูปแบบมวยปล้ำและเทควันโดนั้นอาจไม่สามารถพบเห็นได้บ่อยนักในเกมอื่นๆ ที่เป็นแนวเดียวกัน ผมจึงคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นลักษณะพิเศษของเกม Crimson Desert ด้วยครับ   การผสมผสานการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวและแบบออนไลน์เข้าด้วยกันอย่างกลมกลืนนั้น จะออกมาในรูปแบบใด? Seong Woo Lee: การออกผจญภัยของตัวเอก Macduff จะเป็นการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียว ซึ่งแน่นอนว่าในนั้นจะมีการรับความช่วยเหลือจากผู้เล่นอื่นได้ แต่ถ้าจะให้สรุปออกมาเป็นภาพโดยรวมแล้ว เกม Crimson Desert จะเป็นการเล่นแบบผู้เล่นเดียวนั่นเองครับ และเมื่อไรที่การผจญภัยของแม๊กซ์ดอร์ฟสิ้นสุดลง ก็จะสามารถเล่นในรูปแบบออนไลน์ได้ทันที แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจำเป็นต้องเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวก่อนถึงจะเล่นแบบออนไลน์ได้ หากท่านสามารถเล่นแบบเก็บรายละเอียดได้ตั้งแต่เริ่มต้นแล้วก็ จะสามารถเล่นเกมได้ทั้งสองรูปแบบโดยสลับกันไปมาครับ ในส่วนของการเล่นแบบออนไลน์นั้น ท่านสามารถสร้างเรื่องราวของตนเองภายในเกม และสามารถสร้างความสัมพันธ์หรือมีการต่อสู้ร่วมกับผู้อื่นได้ด้วยครับ  จะมีการแชร์เลเวล ไอเทม และทักษะทั้งหมดของการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวให้เป็นอันเดียวกันกับแบบออนไลน์ครับ  เห็นว่าในวิดีโอเทรลเลอร์นั้น มีเนื้อหาเกี่ยวกับการแก้ปริศนาชนิดต่างๆ และมีรูนด้วย Seong Woo Lee: รูนจะเป็นสัญลักษณ์ของอักษรภาพโบราณและตำนานโบราณ ระหว่างการเล่นเกมจะได้รับไอเทมตำนาน ซึ่งนี่ถือว่าเป็นจุดสำคัญภายในเกม และต้องเดินทางท่องโลกเพื่อผจญภัย รวมไปถึงการแก้ไขปัญหาโบราณต่างๆ เพื่อที่จะได้รับความรู้โบราณมาครอบครอง และยังมีความสามารถในการใช้สายฟ้าที่ได้รับมา เพื่อเป็นไอเทมในการต่อสู้ด้วย  Hwan Kyoung Jung: สำหรับพวกเรานั้น ในเกมแนว Open World จะต้องไม่มีเพียงแค่การต่อสู้และการไล่ล่าเท่านั้น เราจึงได้เตรียมเนื้อการสำรวจและเนื้อหาอื่นๆ อีกมากมายที่สามารถพัฒนาตัวละครได้ด้วยครับ  ในวิดีโอเทรลเลอร์นั้น มีฉากหนึ่งที่ตัวละครสามารถเคลื่อนย้ายไปยังอีกมิติหนึ่ง เนื้อหานี้เป็นเนื้อหาเกี่ยวกับอะไร? Seong Woo Lee: นั่นคือ ‘ดันเจี้ยนเวลา‘ เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหาภายในเกมครับ ตัวละครจะสามารถแก้ไขปัญหาโบราณต่างๆ ได้ในดันเจี้ยนเวลา และเมื่อไหร่ที่แก้ไขปัญหาเหล่านั้นได้ ก็จะได้รับความสามารถและไอเทมใหม่เป็นรางวัล Hwan Kyoung Jung: ก็เหมือนกับเรื่องราวโบราณใน Black Desert นั่นเองครับ รวมๆ ก็คือเกม Crimson Desert จะมีเนื้อหาเกี่ยวกับเทวตำนานและศาสนาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วย หากมีการเปิดตัวเกมในแพลตฟอร์มคอนโซล จะเป็นการให้บริการสำหรับเอนจินรุ่นถัดไป (next-generation game engine) หรือเปล่า? และสามารถใช้บริการในเอนจินเวอร์ชั่นปัจจุบันได้หรือไม่? Hwan Kyoung Jung: พวกเรากำลังเตรียมพัฒนาให้สามารถให้บริการในเอนจินรุ่นถัดไปได้ครับ เพราะเป้าหมายของพวกเราคือการที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสเกมของเราได้ในทุกแพลตฟอร์มครับ  เอนจินซอฟต์แวร์รูปแบบใหม่ที่ถูกใช้ในการพัฒนาเกม Crimson Desert นั้น ได้ถูกใช้ในการพัฒนาอย่างไร และมีจุดโดดเด่นกว่าอย่างไร? Hwan Kyoung Jung: การเพิ่มประสิทธิภาพภายในเกมนั้นไม่ได้มีส่วนให้พวกเราต้องกังวลมากเท่าไหร่ครับ ข้อดีของเอนจินซอฟต์แวร์ที่พวกเราใช้ก็คือการตอบสนองที่รวดเร็วครับ นอกจากนี้ยังมีจุดเด่นในด้านการแสดงและการใช้เทคนิคที่ต้องการไปด้วย ยกตัวอย่างเช่น ถ้าเราต้องการในรูปแบบไหน ก็จะสามารถใช้งานตามที่ต้องการได้ทันที จึงสามารถสร้างลีลาการต่อสู้ที่ว่องไวกว่าเกมอื่นครับ   คิดอย่างไรกับการที่ค่าเฟรมเรทต่ำลงในขณะที่เปิดตัววีดีโอเทรลเลอร์ให้ทุกท่านรับชม? Hwan Kyoung Jung: ทีมงานของเราไม่ได้กังวลในส่วนที่ค่าเฟรมเรทต่ำลงหรอกครับ เพราะพวกเรามีเทคนิคพิเศษที่ได้สะสมมาเป็นเวลานาน เราจึงมั่นใจว่าจะสามารถแก้ไขส่วนนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมาก ทันเวลาที่จะวางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการแน่นอน คุณภาพที่ให้ทุกท่านสัมผัสล่วงหน้านั้น จะมีโอกาสที่จะพัฒนาขึ้นอีกหรือเปล่า? Hwan Kyoung Jung: ในบรรดาเกมของบริษัท Pearl Abyss ไม่เคยมีเกมไหนที่คุณภาพเกมในวิดีโอเทรลเลอร์ และในเกมจริงๆ แตกต่างกันอยู่แล้วครับ Seong Woo Lee: จริงๆความสมดุลต่างๆ นั้นถ่ายทอดออกมาอย่างเหมาะสมแล้ว ถ้าจะต้องปรับเพิ่มเข้ามาจริงๆ คงจะเป็นส่วนของคุณภาพเกมมากกว่าครับ  เหลือเวลาอีกเกือบ 1 ปีก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย ยังมีส่วนที่ต้องพัฒนาอีกหรือเปล่า? Hwan Kyoung Jung: อย่างที่ผมได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ พวกเรามีจุดมุ่งหมายในการเติมเนื้อหาลงไปในภายในเกมอย่างอัดแน่นและเปี่ยมไปด้วยความบันเทิง เพื่อให้ทุกท่านสัมผัสกับการผจญภัยที่น่าตื่นตาตื่นใจภายในเกมครับ   Hyo Seok Chae: เราได้รับข้อเสนอแนะที่เกี่ยวกับการรู้สึกมึนหัวเมื่อได้รับชมวิดีโอเทรลเลอร์ พวกเราจึงกำลังจดจ่อในส่วนนี้เพื่อแก้ไขให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น บริษัท Pearl Abyss มีแนวทางการพัฒนาด้านแอคชั่นของตนเอง พวกเราจึงมุ่งมั่นพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ทุกท่านได้สัมผัสและพึงพอใจในส่วนนี้ ยกตัวอย่างเช่น เรากำลังพัฒนากริยาท่าทางและลีลาในการต่อสู้ให้ออกมาดูสมจริงที่สุดครับ   Seong Woo Lee: จุดสำคัญของการเล่นเกมคือ ‘ความบันเทิง‘ นั่นเองครับ การหาปัจจัยสำคัญที่สามารถสร้างเนื้อหาที่มีความบันเทิงไปด้วยนั้น เป็นเป้าหมายที่เราได้ตั้งไว้นั่นเองครับ Crimson Desert จะวางจำหน่ายในช่วงสิ้นปี 2021 นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC รวมไปถึง PS5, Xbox Series X/S ด้วย
04 Jan 2021
พี่โล้นมาแล้ว !! Free Fire ประกาศร่วมงานกับการ์ตูน One Punch Man เตรียมไฝว้ในหมัดเดียว
ไซตามะกำลังจะผงาดในเกมโดดร่มแล้ว !! เพราะล่าสุดตัวเกม Garena Free Fire นั้นได้ประกาศร่วมมือกับทางการ์ตูนจาก Shonen Jump ชื่อดังอย่าง One Punch Man โดยจะทำเหล่าฮีโร่ต่างๆ ภายในการ์ตูนเรื่องนี้เข้ามาสู่จักรวาลเกม ซึ่งทางคุณ Harold Teo โปรดิวเซอร์ของเกม Free Fire เองก็ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการร่วมมือครั้งนี้ไว้ว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่นำหนึ่งในฮีโร่ที่น่าจดจำที่สุดของญี่ปุ่นมาสู่จักรวาล Free Fire  เรามีความพยายามที่จะสร้างนวนิยายและคอนเทนต์ภายในเกมกับเหล่าอินฟลูเอนเซอร์จากทั่วโลก และเชื่อว่าการจับมือกับ One-Punch Man ครั้งนี้จะทำให้คอมมูนิตี้ของเหล่าผู้เล่น Free Fire ทั่วโลกได้ต่อสู้กันอย่างมีสไตล์มากยิ่งขึ้น” โดยสิ่งที่ยืนยันจากผู้พัฒนาสำหรับคอนเทนต์นี้ก็คือการใส่ชุดของการ์ตูน One Punch Man เอาไว้ในเกมยืนยันตอนนี้คือ ไซตามะ และ เจนอส บวกกับไอเทมภายในเกมและของสะสมมากมาย และที่พิเศษคือตัวเกมจะให้เราได้ใช้พลังพิเศษแบบไซตามะในการต่อยหมัดเดียวตายอีกด้วย ซึ่งผู้พัฒนาน่าจะเผยเงื่อนไขการใช้ในเร็วๆ นี้  ซึ่งทุกท่านสามารถติดตามความเคลื่อนไหวของโปรเจกต์ Free Fire X One Punch Man ได้ที่นี่ Facebook: Garena Free Fire YouTube: Free Fire Official ดาวน์โหลดเกม Garena Free Fire - https://bit.ly/3fR1V6C #FreeFirexOnePunchMan #จัดไปฮีโร่
25 Dec 2020
10 เกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบสร้างสิ่งต่างๆ
ถ้าเกิดเราอยากลองสร้างสิ่งต่างๆ เช่น บ้าน เมือง บุคคลิก ครอบครัว หรือสิ่งต่างๆ อีกมากมายถ้าการลงมือทำจริงๆ มันอาจจะยากและใช้งบสูงใช่ไหม? แล้วทำไมไม่ลองมาสร้างในเกมดูล่ะ ปัจจุบันมีเกมมากมายที่ผู้เล่นอย่างพวกเราสามารถสร้างสิ่งต่างๆ ได้อย่างอิสระจะสร้างด้วยความคิดสร้างสรรค์หรือสร้างแบบฉบับในฝันได้ทุกอย่าง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบสร้าง ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Minecraft เกม Sanbox ที่บางคนอาจมองว่าเป็นเกมของเด็ก แต่จริงๆ แล้วเกมนี้สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัยขอแค่มีความคิดสร้างสรรค์ เพราะถ้าชอบสร้างบ้าน ชอบสร้างสิ่งต่างๆ เราสามารถที่จะเนรมิตมันขึ้นมาในโลกบล็อกสี่เหลี่ยมแห่งนี้ได้โดยถ้าสร้างเก่งๆ อาจจะกลายเป็นสร้างเมืองใหญ่ไปเลย นอกจากนี้ยังมีโหมดอื่นๆ ที่ผู้เล่นจะต้องสร้างตั้งแต่เตียง อาวุธระดับต่างๆ ชุดเกราะ และถ้าใครที่สร้างแล้วอยากอวดคนอื่นสามารถนำมันไปปล่อยให้ผู้เล่นคนอื่นโหลดเข้ามาดูผลงานได้อีกด้วย! 2.House Flipper อีกหนึ่งเกมที่ระบบการเล่นสุดยอดมากๆ เพราะผู้เล่นจะต้องปรับปรุง ทุบทำลาย และเสริมส่วนต่างๆ ของบ้านโดยมีแนวคิดว่าจะต้องนำบ้านเก่าๆ ทรุดโทรมแปลงโฉมให้กลายเป็นบ้านหลังใหม่ที่น่าอยู่เพื่อนำไปขายให้กับลูกค้า โดยผู้เล่นตัได้รับเครื่องมามากมายสารพัดประโยชน์เพื่อใช้ในการจัดการกับบ้าน ซึ่งบอกเลยว่าถ้าซื้อเกมนี้มาจะไม่รู้สึกเสียดายแน่นอนเพราะตัวเกมก็ยังมีการอัพเดทและทำ DLC ออกมาให้เราได้เห็นบ้านใหม่ๆ สถานที่ใหม่ๆ อีกมากมาย.   3.Prison Architect สร้างบ้านสร้างเมืองมาเยอะแล้ว เรามาลองสร้างคุกในเกม Prison Architect กันบ้านโดยผู้เล่นจะได้สร้างคุกในมุมมองจากบนลงล่างด้วยเครื่องมือต่างๆ ซึ่งจะต้องทำทุกอย่างตั้งแต่อาคาร ศูนย์พยาบาล โรงอาหาร และสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ที่มากมาย ซึ่งในระหว่างนี้ผู้เล่นจะต้องคอยบริหารเหล่านักโทษในคุกไปด้วย ซึ่งการสร้างนั้นจะอิสระมากๆ และยังมีความท้าทายให้ผู้เล่นต้องคอยเฝ้าดูเหล่านักโทษดังนั้นเกมนี้จึงควรค่าที่จะเล่นสำหรับคนที่ชอบสร้างและทำให้สถานที่ๆ สร้างนั้นมีบทบาทมากๆ   4.Cities: Skylines เกม Cities : Skylines นี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างบ้านสร้างเมืองได้แบบปลายเปิดนั่นหมายความว่าสามารถสร้างได้เรื่อยๆ ไม่มีจุดสิ้นสุด โดยผู้เล่นจะไม่ได้ทำเพียงแต่สร้างสิ่งปลูกสร้างอาคารอย่างเดียวเพราะต้องคอยบริการเส้นทางถนนทางจราจรซึ่งทั้งหมดจะเกี่ยวข้องกับการพัฒนาเมือง ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นอีกเกมที่สมจริงๆ มากๆ ที่จะช่วยให้เราเรียนรู้งานสร้างในเกมพร้อมกับการบริหารวางแผนไปในตัวด้วย.   5.Rimworld อีกหนึ่งเกมมุมมองจากบนลงล่าง ที่จะให้ผู้เล่นต้องคอยสร้างและบริการ Rimworld สถานที่ๆ ตั้งอยู่บนดาวเคราห์อันห่างใหญ่ ซึ่งผู้เล่นต้องสร้างอาณานิคมและขยายขอบเขตเพื่อความอยู่รอด แต่เกมนี้ไม่ได้โฟกัสที่งานสร้างอย่างเดียวเพราะผู้เล่นต้องคอยระวังอันตรายจากผู้บุกรุกอีกด้วยเรียกได้ว่าเป็นเกมแนวสร้างแต่ใส่ความระทึกความท้าทายมาให้เราอีกด้วย   6.Fallout 4 จะไม่ขอพูดถึงกระแสด้านลบของคำวิจารณ์ในบั๊กหรือพล็อตเรื่องสำหรับเกมที่เคยมีความทะเยอะทยานสูงอย่าง Fallout 4 แต่ขอให้เรามองไปที่ฟีเจอร์การสร้างของเกมนี้ที่น่าสนใจมากๆ เพราะผู้เล่นสามารถที่จะสร้างไอเทมสร้างสิ่งต่างๆ ในเกมด้วยการประดิษฐ์ที่ซับซ้อนแต่น่าสนใจได้หลายพักชิ้น! จะสร้างบ้านเดี่ยวตกแต่งภายใน หรือเล่นใหญ่สร้างอาณานิคมก็ยังได้ ถ้าขยันนะครับ555 แต่ลองคิดดูว่าถ้าเรามีใจรักในการสร้างและหาเกมที่มีภาพสวยงานด้วยเกมนี้แหละตอบโจทย์! 7.Subnautica เราพูดถึงงานสร้างบนภาคพื้นบนบกมาเยอะแล้ว ขอพามาดูเกมแนวเอาชีวิตรอดที่ผสมการสร้างสิ่งต่างๆ แต่จะเซ็ตฉากเน้นที่การพาผู้เล่นดำดิ่งไปยังส่วนลึกของโลกมหาสมุทรสุดมหัศจรรย์ นั่นคือเกม Subnautica ซึ่งนอกจากผู้เล่นจะได้เห็นโลกแห่งท้องน้ำ จะพบเจอสัตว์น้ำแปลๆ มากมาย และจะได้ผจญภัยแล้ว เรายังสามารถที่จะสร้างอาคารบ้านเรือนใต้น้ำได้อีกด้วย นอกจากนี้ยังสามารถที่จะสร้างอุปกรณ์ต่างๆ ที่จะอำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นอีกด้วย.   8.No Mans Sky เกมที่เคยเปิดตัวอย่างล้มเหลว แต่ทางผู้พัฒนาอย่าง Hello Games ก็นำข้อเสียต่างๆ มาปรับปรุงและพัฒนาจนกลับมากอบกู้เกมให้กับมาอย่างยิ่งใหญ่ได้ ซี่งเกมนี้จะเน้นให้ผู้เล่นออกสำรวจ ตามหาวัตถุดิบ ล่าสัตว์ต่างดาว เพื่อนำทรัพยากรมาใช้ในการสร้างงานสถาปัตยกรรมต่างๆ ซึ่งในปัจจุบันนั้นเกมนี้มีลูกเล่นในการสร้างเยอะมากเหมาะสำหรับการเล่นคนเดียวหรือชวนเพื่อนๆ มาร่วมสร้างมากๆ   9.Terraria ใครจะไปคิดครับว่าเกม 2D Side Scrolling จะสามารถถ่ายทอดงานสร้างและกลายเป็นเกมแนวสร้างที่ติดกระแสความนิยมได้ แต่มีเกมที่ทำสำเร็จแล้วนั่คือ Terraria เกมที่ผู้เล่นสามารถผจญภัยได้อย่างโลดโผนและสามารถสร้างบ้านสร้างเมืองได้เหมือนเกมแนว 3D เกมอื่นๆ ซึ่งทำออกมาดีกว่าหลายๆ เกมด้วยซ้ำ โดยสถิติล่าสุดที่ผู้เล่นใช้เวลาคลุกคลีกับเกมนี้คือหนึ่งพันชั่วโมง! แล้วทุกคนใช้เวลาเล่นเกมนี้นานสุดกี่ชั่วโมงอย่าลืมมาแสดงความคิดเห็นกันนะครับ.   10.The Sims 4 และภาคอื่นๆ สำหรับซีรี่ส์เกมนี้บอกเลยว่าแค่พูดชื่อหลายๆ คนก็ร้องอ๋อและยังหลงใหลในสเน่ห์ของเกมนี้ เพราะผู้เล่นสามารถที่จะสร้างบ้านในแบบของตัวเองได้อย่างอิสระ ทั้งยังสามารถสร้างตัวตนขึ้นมาในโลกแห่งนั้น สร้างฐานการงาน สร้างครอบครัว สารพัดสร้างเกมนี้ถือเป็นความสร้างสรรค์มากๆ ซึ่งยิ่งถ้าผู้เล่นลง Mod ลงไปด้วยบอกได้เลยว่าสนุกชนิดลืมวันลืมคืนเลย!   Credit : GAMERANT
23 Dec 2020
10 บัคแปลกๆ ที่เราสามารถพบได้ขณะเล่น Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 ถือเป็นหนึ่งในเกมระดับ AAA ที่เกมเมอร์หลายๆ คนกำลังรอคอย แต่ด้วยความที่มันรอคอยนี่แหละครับ ทุกคนก็ต้องคาดหวัง และสิ่งที่ผู้เล่นสัมผัสได้นอกจากประสบการณ์ของเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ นั่นคือ " บัค " เกมนั้นมันดันมีบัคมากมายที่ผู้เล่นหลายคนประสบพบเจอ ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 บัคแปลกๆ ที่เราสามารถพบได้ขณะเล่นเกมนี้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย. 1.แจ็คกี้หายไป จะมีหนึ่งในภารกิจที่เรียกว่า Pickup ซึ่งภารกิจนี้นี่แหละมีโอกาสสูงมากที่เพื่อนของเราอย่างแจ็คกี้จะอยู่ในสภาพล่องหนหรือหายตัวไปในระหว่างที่กำลังทำการดับเพลิงในช่วงท้ายของภารกิจ โดยวิธีการแก้ปัญหาที่ดีที่สุดนั้นคือการอยู่ใกล้ๆ กับแจ็คกี้ ( ที่อยู่ในสภาพล่องหน ) ให้ได้มากที่สุด เพราะถ้าแยกห่างกันเกินไปก็เตรียมตัวเลยหลงกันได้เลย! 2.หัวโล้นในกระจก โดยส่วนใหญ่ประมาณ 9 ใน 10 ของการเล่นเกมนั้นผู้เล่นจะมีโอกาสน้อยมากที่จะเห็นตัวละครของตนเองเพราะเกมนี้คือมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในขณะเดียวกันก็สามารถที่จะมองดูตัวเราเองได้ผ่านประจกเช่นกัน แต่...พอส่องกระจกดูจู่ๆ เรากลับเห็นตัวละคร V ที่เรายอมเสียเวลาแต่งตัว แต่งหน้า แต่งผม หมดเวลาไปกับมันหลายนาที เผลอๆ บางคนอาจจะใช้เวลาเป็นชั่วโมง กลายเป็นนตัวละครหัวโล้นหัวล้านเฉยเลย. 3.ศัตรูที่พุ่งผ่านกำแพง ในหัวข้อนี้จริงๆ แล้วมันเกิดขึ้นบ่อยสำหรับเกมที่มีฉากฆ่าฟันกันเยอะๆ จนทำให้เกิดบัคแปลกๆ เช่น ตัวละครมีลักษณะกระดุก ตัวบิดเบี้ยว แต่นั้นไม่พอสำหรับ Cyberpunk 2077 เพราะสิ่งที่เราจะเจอแน่นอนคือ...ศัตรูที่เราเจอบางตัวมันวิ่งผ่านทะลุกำแพงเป็นผีไปแบบหน้าตาเฉยเลย และหลังจากที่เราฆ่าศัตรูแบบล้างผลาญ ตัวที่กลายศพก็เหมือนกลายเป็นสิ่งที่ไร้สสารสามารถทะลุกำแพงได้เช่นกัน งงเป็นไก่ตาแตกอยู่พักนึง555. 4.รีเซ็ต ข้อนี้อาจจะไม่ใช่บัคแปลกมากนัก แต่มันเป็นบัคที่สุดแสนจะน่ารำคาญสำหรับผู้เล่นหลายๆ คน เพราะเมื่อเรารีสตาร์ทเกม เมื่อจะกลับเข้าไปโหลดเริ่มเล่นจากจุดที่เคยเซฟไว้ จู่ๆ ค่าต่างๆ เราเคยเซ็ตไว้ เช่น กราฟฟิค ซับไตเติ้ล หรือเสียงต่างๆ ทั้งหมดนี่ถูกรีเซ็ตใหม่หมดเลย ลองคิดดูว่าเราปรับค่า Low ไว้แล้วจู่ๆ มันก็กลายเป็น High เครื่องกระตุกรัวๆ 555 ซึ่งวิธีแก้ไขคือให้เราปิดเกมไปก่อนแล้วรีสตาร์ทเครื่องใหม่ ทุกอย่างก็จะกลับมาเป็นปกติทันที. 5.T-Poses ท่ายืนกางแขนเป็นตัว T นี้บอกได้เลยว่ากำลังเป็นมีมดังมากๆ สำหรับเกมนี้ เพราะมันมีเยอะมากๆ ตั้งแต่ฉากบัคขับรถแล้วตัวละคร V ก็ยืนโพสต์ท่า T พร้อมกับเปลือยท่อนล่าง! แต่นั่นไม่ได้เป็นแค่กับตัวละครของเราเพราะว่าบางครั้งเมื่อเราเข้าไปในบาร์เราจะเห็น NPC บางคนที่ยืนทำท่าแบบเดียวกัน. 6.วัตถุลอย บัคสิ่งของต่างๆ ในเกมลอยนั้นจริงแล้วมีอยู่ในเกมมากมาย แต่มันไม่น่าจะเกิดขึ้นกับเกมระดับ AAA แบบนี้! ซึ่งถ้าพูดจริงๆ มันก็มีอยู่น้อยมากดังนั้นมันเลยอาจจะทำให้ผู้เล่นที่เจออาจจะรู้สึกประหลาดใจเล็กน้อย ซึ่งเมื่อเราเข้าสู้ฉากคัตซีนหรือช่วงเล่นเกมเราจะเห็นวัตถุต่างๆ ลอยเป็นระยะๆ เช่น มือถือที่ไม่มีคนจับก็ลอยได้ / บุหรี่ของ Johnny Silverhand ที่เขาน่าจะทิ้งไปแล้ว แต่มันก็ยังลอยอยู่ในระดับปาก. 7.Animation แปลกๆ ข้อนี้มันจะเกิดขึ้นในช่วงสนทนาตัดสินใจเลือกตัวเลือกและเกิดขึ้นตามสภาพแวดล้อมสถานที่ต่างๆ ซึ่งขอบอกเลยว่ามันมีมากมาย เช่น แจ็คกี้ไปแทนที่จะนั่งมอเตอร์ไซต์ดีๆ กลับไปลอยตัวอยู่บนกำแพงอากาศ / และเมื่อเข้าสู่บทสนทนาเพื่อเลือกตัวเลือกตัดสินใจ เขาก็จะมานั่งคุยกับเราปกติ แต่..พอคุยเสร็จมันก็เอาอีกแล้ว ! มันไปลอยบนอากาศอีกแล้ว! 8.บัคตกแมพ ในขณะที่เรากำลังเดินหรือขับรถไปทั่วเมือง Night City อยู่นั้นมันจะมีสิ่งที่ไม่คาดฝันเกิดขึ้น เพราะจู่ๆ ตัวเราก็เหมือนสามารถทะลุสสารถูกดูดลงไปในพื้นไปจากกรอบแมพไปเรื่อยๆ แล้วตายลง เป็นความรู้สึกที่เรียกว่าทำให้ผู้เล่นหัวอุ่นกันมากๆ เพราะบางครั้งเรากำลังทำภารกิจอยู่. 9.รถที่โผล่มาจากไหนไม่รู้! ปกตินั้นการที่มีรถหรือตัวละครในเกมผุดขึ้นมามันถือเป็นเรื่องธรรมดาของเกม Open-World แต่ส่วนใหญ่นั้นมันจะเกิดขึ้นในจุดๆ ที่ผู้เล่นไม่อยู่เท่านั้น แต่นั้นก็ไม่ใช่สำหรับ Cyberpunk 2077 เช่นกันเพราะว่าในขณะที่เรากำลังขับรถอยู่บนถนนของเขต Badland อยู่ดีๆ เส้นทางโล่งข้างหน้านั้นก็มีรถผุดขึ้นมาจากไหนก็ไม่รู้ หรือบางทีไอรถที่อยู่ข้างหน้าเรามันก็ดันหายวับไปเฉยเลย *บัคนี้จะสามารถพบได้นอกเมือง Night City เท่านั้น. 10.บัครวมร่าง! จะมีจุดหนึ่งที่ผู้เล่นต้องนั่งเป็นผู้โดยสารอยู่บนรถ จากนั้นถ้าหากผู้เล่นออกจากเกมเข้าใหม่ หรือตายแล้วเกิดในจุดนี้ แทนที่เราจะได้ไปนั่งเป็นผู้โดยสารแทน เรากลับต้องมานั่งที่ฝั่งคนขับ แต่ประเด็นหลักก็คือ NPC ที่เป็นคนขับนั้นก็ยังนั่งอยู่! ซึ่งตัวละครทั้งสอง ก็ยังคงพูดคุยกันแบบปกติเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น!   Credit : THEGAMER
22 Dec 2020
10 เกมภาคต่อ ที่คุณไม่รู้ว่ากำลังจะมาในปี 2021
ใกล้จะก้าวเข้าสู่ช่วงปี 2021 แล้ว แน่นอนว่ากำลังจะมีเกมใหม่ๆ เข้ามาให้เราได้เล่นกันในปีหน้าอีกมากมาย แต่ในขณะเดียวกันก็ยังมีเกมเก่าที่กำลังพัฒนาเพื่อสร้างภาคใหม่ที่ดีขึ้นมาให้แฟนๆ ได้ติดตามเรื่องราวต่อเช่นกัน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFerverTH ขอเสนอ 10 เกมภาคต่อที่คุณไม่รู้ว่ากำลังจะมาถึงในปี 2021 ถ้าพร้อมแล้วเรามาอัพเดทกันเลยว่ามีเกมไหนกันบ้าง! 1.Resident Evil Village เกมตำนานอย่าง Resident Evill ที่มีตำนานและเรื่องราวคู่เกมเมอร์มาอย่างยาวนาน ซึ่งล่าสุดที่ผ่านมานั้นตัวเกมได้สร้าง Resident Evill VII หรือภาค 7 เรียกได้ว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ของทาง Capcom ทั้งยังเป็นการนำซีรี่ส์หวนคืนสู่ความสยองขวัญอีกครั้ง ซึ่งก็มีทั้งเสียงวิจารณ์ในแง่ที่ดี และแง่บวก ซึ่งล่าสุดมีข่าวออกมาว่าในช่วงเมษายนปี 2021 ทางค่ายจะปล่อยภาค 8 ที่แฝงความสยองมากกว่าเดิม และมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ส่วนจุดพีคสำหรับผมนั้นคือมันอาจจะมีมนุษย์หมาป่าด้วย! 2.Harvest Moon: One World ซีรี่ส์ Haveest Moon เป็นเกมปลูกผัก เอ๊ะหรือเกมจีบสาวที่กำลังอยู่ในช่วงที่มีกระแสดีมากๆ และอยู่อันดับต้นๆ ของเกมแนวนี้เลย ซึ่งเกมภาคต่อซีรี่ส์ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 2 มีนาคม ปี 2021 คือ Harvest Moon: One World ซึ่งภาคนี้อาจจะทำให้เกมประเภทเดียวกันต้องรีบกลับไปทำการบ้านหาฟีเจอร์มาสู้กับเกมนี้ เพราะสำหรับภาคนี้ผู้เล่นจะสามารถเดินทางไป ณ ส่วนต่างๆ ของโลกเพื่อเลือกพื้นที่ในการสร้างฟาร์มของตัวเองได้เช่น ทะเลทราย Pastilla หมู่บ้านรอบภูเขาไฟใน Lebkuchen และทุ่งทุนดราภูเขาหิมะแห่ง Salmiakki และนอกจากนี้เรายังสามารถที่จะใช้ฟีเจอร์ Expando-Farm เพื่อเดินทางไปยังพื้นที่เหล่านี้โดยยกฟาร์มทั้งหมดตามไปได้อีกด้วย!   3.Psychonauts 2 หลังจากที่ทางผู้พัฒนาได้เปิดโครงการระดมทุนให้แฟนๆ ช่วยกันโดเนทยอดเงินซึ่งรายได้ทั้งหมดจะถูกนำไปสร้าง Psychonauts 2 และมันก็สำเร็จได้อย่างเกินคาดและทางผู้พัฒนาก็ประกาศว่าจะวางจำหน่ายเกมในช่วงปี 2021 ที่ขะถึงนี้ โดยในครั้งนี้ทีมผู้สร้างจะลองทำเกมด้วยแนวคิดที่นอกกรอบจากรูปแบบเดิมเพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าถึงอารมณ์และประสบการณ์ในการเล่นมากขึ้น บอกเลยว่าผมเป็นเงินต่อซื้อเกมนี้แน่นอน.   4.Chivalry 2 Chivalry ถือเป็นอีกหนึ่งเกมแนวสงครามยุคกลางที่ทำออกมาได้ดีมากๆ จนแฟนๆ ต้องร้องขอให้มีภาคต่อแต่ข่าวก็เงียบหายไปตั้งแต่ปี 2012 ซึ่งในสมัยนั้นมีไม่กี่เกมที่ผู้เล่นสามารถเล่นออนไลน์พร้อมกับผู้เล่นอื่นได้มากถึง 64 คนพร้อมกันและเข้าไปโบ๊ะบ๊ะสร้างอภิมหาสงครามจะสู้แบบไม่คิดหน้าคิดหลังโถมกัน หรือจะเน้นกลยุทธ์สามารถทำได้ทุกอย่าง และเกมก็เต็มไปด้วยระบบที่น่าสนใจมากมาย จนกระทั่งล่าสุดก็มีข่าวดี! เพราะเกมนี้จะมีภาค 2 ออกมาให้เราได้ลงสู่สนามรบอีกครั้งในปี 2021 ที่จะถึงนี่แหละครับ!   5.Evil Genius 2: World Domination Evil Genius 2: World Domination เกมภาคต่อที่หลายๆ คนรอคอยเพราะนี่ถือเป็นเกมกลยุทธ์ที่มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองซึ่งเปิดตัวเมื่อช่วงปี 2004 และข่าวก็เงียบหายไป แต่ข่าวดีคือ...ในปี 2021 นี้ผู้เล่นเตรียมรับบทเป็นหัวหน้าวายร้ายผู้บงการวางแผนยึดครองโลกอีกครั้งได้เลย ซึ่งในครั้งนี้เกมจะเปิดตัวด้วยแคมเปญต่างๆ ที่น่าสนใจ เช่น การระดมทุนเสนอผลงานเพื่อนำงบมาเทคโนโลยี / การลักพาตัวผู้นำทางการเมืองเพื่อปิดปากหรือขัดขวางการทำงาน ซึ่งถ้าได้เล่นบอกเลยว่าเราจะรู้สึกสะใจมากๆ เพราะนานๆ ทีจะมีเกมที่ให้เรารับบทเป็นวายร้ายมาให้เห็นกัน.   6.Senua’s Saga: Hellblade 2 หนี่งในเกมที่หลายๆ คนเล่นแล้วต้องหัวร้อนไปตามๆ กันนั่นเพราะเกมนี้ตอนที่ออกมาภาคแรก ทางผู้พัฒนาก็เตือนเลยว่าอย่าตาย เพราะถ้าเราตายในเกมบ่อยๆ ตัวละครที่เล่นนั้นจะถูกความมืดกลืนกินทีละนิดและเมื่อถูกกินจนถึงจิตวิญญาณจะ Game Over ต้องเริ่มเล่นใหม่ทั้งหมด แต่จุดเด่นของเกมนี้นั้นอยู่ที่เรื่องราวที่น่าสนใจมากๆ การเล่าเรื่อง การผูกเรื่องดังนั้นจึงทำให้มันโดนใจเกมเมอร์สายเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก ซึ่งในครั้งนี้ตัวเกมจะกลับมาในชื่อว่า Senua’s Saga: Hellblade 2 ซึ่งผู้พัฒนาใบ้มาว่าเรื่องราวของภาคนี้จะลึกซึ้งและมืดหม่นลงไปอีก โดยเรื่องราวจะถูกเซ็ตฉากที่ดินแดนไอซ์แลนด์.   7.Shadow Warrior 3 ซี่รีส์เกม Shadow Warrior ถือเป็นอีกหนึ่งแนวเกมแอ็คชั่นเดินหน้าบู๊พล็อตแปลกแต่น่าสนใจเพราะรูปแบบการเล่นสุดมันส์และการดำเนินเรื่องด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์สุดกวนโอ๊ยอีก โดยล่าสุดทางผู้พัฒนากำลังส่งต่อความมันส์เลือดสาดนี้มาให้แฟนๆ อีกครั้งด้วยการประกาศวางจำหน่ายภาค 3 ในปี 2021 โดยภารกิจหลักในภาคนี้คือการตามจับมังกรที่ตัวเอกดันทำหลุดออกมาจากที่คุมขังโดยไม่ตั้งใจ ซึ่งเกมยังคงมีกลิ่นอายของความเป็นแฟนตาซี ฉากบู๊เลือดสาด หรือจะเรียกว่าเกม DOOM ในธีมเอเชียก็ยังได้! 8.Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 เกมโลกแวมไพร์ในตำนานกำลังจะกลับมาอีกครั้งในปี 2021 นั่นคือเกม Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 ซึ่งในภาคนี้จะมีการสร้างเอกลักษณ์ขึ้นมามากมาย เช่น ระบบเมืองที่ใหญ่มาก / ระบบแก๊งค์ หรือระบบอื่นๆ ที่ทำให้เกมนี้อาจจะกลายเป็น Game of The Year ในปีหน้าเลยก็เป็นได้ เอาล่ะ เตรียมตัวรับบมเป็นแวมไพร์ในโลกแห่งยามรัติกาลกันได้เลย!   9.S.T.A.L.K.E.R. 2 แค่เห็นชื่อเกมนี้มือไม่ก็สั่นไปหมด ใครจะไปคิดว่าเกมโคตรตำนานจะกลับมาอีกครั้ง เพราะโปรเจ็คภาค 2 ของเกมนี้เคยถูกยกเลิกไปแล้ว แต่ข่าวดีมากๆ เพราะล่าสุดทางค่ายได้ทำการนำเกมมารื้อใหม่เรียบร้อยและพร้อมถึงมือพวกเราในปี 2021 แน่อน ถ้าหลายๆ คนยังไม่รู้จักเกมนี้นะครับขอเกริ่นแค่ว่า เราจะได้เข้าไปในพื้นที่ที่มีพลังงานนิวเคลียร์ สถานที่ๆ เต็มไปด้วยสัตว์กลายพันธุ์ สิ่งมีชีวิตที่ไม่สามารถอธิบายได้ แก๊งค์ต่างๆ หรือ The Zone ที่จะทำให้เราตายได้แบบไม่รู้ตัว!   10.State Of Decay 3 อีกหนึ่งซีรี่ส์เกมแนวเอาชีวิตรอดจากโลกของซอมบี้ที่ดีที่สุดในยุคนี้ หลังจากที่ภาค 2 นั้นตัวเกมทำออกมาได้ในเกณฑ์ที่ดีจนถึงดีมากๆ ดังนั้นจึงควรอย่างยิ่งที่เกมจะมีภาคต่อ ซึ่งภาคต่อนั้นจะถูกปล่อยในปี 2021 แต่รายละเอียดยังไม่มีข้อมูลมากนั้น นอกจากข่าวลือที่ว่าผู้เล่นจะถูกเซ็ตฉากให้อยู่ในเมืองที่มีสภาพแวดล้อมที่หนาวเหน็บอย่างเมืองอลาสก้าหรือแคนนาดา แต่ผมเชื่อว่าเกมนี้จะไม่ทำให้เราผิดหวังแน่นอน! Credit : GAMERANT  
22 Dec 2020
Cyberpunk 2077 กับ 10 Easter Egg ที่ซ่อนอยู่ในเกม
หลังจากเปิดตัว Cyberpunk 2077 มาจนถึงตอนนี้ หลายๆ คนได้มีการแชร์ประสบการณ์และความรู้สึกหลังจากที่ได้เข้าไปเล่นเข้าไปมีส่วนร่วมในเกม นอกจากนั้นยังมีการแชร์สิ่งที่พวกเขาไปพบเจอในเกมอย่าง " Easter Egg " ซึ่งขอยอมรับเลยว่าในเกมนี้ทางผู้พัฒนาได้ใส่ Easter Egg เข้ามาไว้ในเกมเยอะมาก ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 Easter Egg ที่ซ่อนอยู่ในเกมนี้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.ภาพยนต์แนว Cyberpunk ที่นำแสดงโดยคีอานูรีฟส์ Cyberpunk 2077 ไม่ใช่งานชิ้นแรกที่ Keanu Reeves แสดงในโลกแห่งยุคอนาคต ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้ทำการซ่อน Easter Egg ที่จะกล่าวถึงไซเบอร์พังค์เรื่องอื่นๆ ไว้ 2 เรื่อง โดยทั้งสองเรื่องนั้นคีอานูได้มีบทบาทสำคัญด้วย ดังนี้ : บริษัท Revere Courier Services ในเกมได้ทำการโฆษณาด้วยภาพเอ็กซเรย์ศีรษะ พร้อมกับอุปกรณ์ในการจัดเก็บข้อมูลภายในตัว โดยมีคำชวนเชื่อว่า " 80 GB แรกฟรี ! " คำพูดนี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่มีบทบาทสำคัญในภาพยนต์แนวไซเบอร์พังค์เรื่อง Johnny Mnemonic ที่นำแสดงโดย Keanu Reeves ที่รับบทเป็นบุคคลที่มีชิ๊ปจัดเก็บข้อมูลอยู่ในสมองของเขา และมันสามารถที่จะเก็บข้อมูลได้มากถึง 80 GB. ต่อด้วยโฆษณาร้านเสื้อที่บอกว่า " ถ้าคุณต้องการอะไร แค่ให้นึกถึงและพูดมันออกมา เช่น เสื้อผ้า / เสื้อผ้าเยอะๆ " จากนั้นเราจะเห็นคนที่ยืนอยู่ในพื้นที่ว่างเปล่าสีขาว เมื่อเขาพูดจบจะมีเสื้อผ้ามากมายพุ่งออกมาเป็นแถวให้เลือก ฉากนี้ถ้าใครเป็นแฟนพันธุ์แท้ภาพยนต์เรื่อง The Matrix จะจำได้ว่าอีคานูเคยขอปืนเยอะๆ และปืนก็พุ่งออกมาเป็นแถวให้เลือกมากมายเช่นกัน. 2.การโพส์ท่าถ่ายภาพ ล้วนมีแหล่งที่มา ในตัวอย่างเกี่ยวกับโหมภ่ายที่ทาง Cyberpunk 2077 ปล่อยออกมานักพัฒนาได้แสดงให้เห็นถึงการโพสท่าที่มาจากสื่อต่างๆ ที่ใครหลายๆ คนเห็นอาจจะร้องอ๋อตามๆ กัน ซึ่งทางเราได้รวบรวมมาให้แล้วดังนี้ : ในนามของดวงจันทร์ฉันจะลงโทษคุณ! - เซเลอร์มูน ท่าโพสโจโจ้ Vs Bizarre Pose - Jojos Bizarre Adventure Youre Breathtaking - คำพูดสร้างแรงบันดาลใจจาก Keanu Reeves มีมดัง Hard Pass / Now Youre Talking - Hotline Bling ท่าทาง Joker Stairs - Joker Movie (2019) V for Victory - Dark Souls สรรเสริญดวงอาทิตย์ My Name is V. Just V - James Bond 007 V Shot First - Han Solo Like One of Your French Girls - ไททานิค ใจเย็น ๆ นี่คือการปล้น! - เรื่อง Pulp Fiction 3.Ghost in the Shell นี่คือไอคอนที่จูดี้ใช้ในเวลาที่เธอโทรมาหาหรือผู้เล่นโทรไปหาเธอ เราจะเห็นผีน่ารักในเปลือกหอย ซึ่งผีตัวนี้มีข้อมูลอ้างอิงจากอนิเมะเรื่อง Ghost in the Shell ในช่วงปี 1995 *อนิเมะเรื่องนึ้ถือเป็นอีกหนึ่งแรงบันดาลใจที่ให้กำเนิดสื่อต่างๆ แนวไซเบอร์พังค์ออกมามากมาย.   4.Portal Series และ GLaDOS ในช่วงภารกิจเสริม Epistrophy ผู้เล่นจะได้พบกับรถแท็กซี่ Delamain ที่ใช้คำพูดสำเนียงกวนส้นคล้ายๆ กับตัวละครดังอย่าง GLaDOS จากซีรี่ส์ Portal ประโยคสนทนานั้นมีเยอะมาก แต่ที่ขอยกมาเป็นตัวอย่างนั่นก็คือประโยคนี้ที่ว่า " ฉันมีเรื่องเซอร์ไพรส์ให้กับคุณหลังจากที่ผ่านการทดสอบที่จะถึงนี้ได้ บอกได้เลยว่าคุณจะต้องประหลาดใจแน่ๆ สิ่งที่ฉันจะบอกคือ...ฉันจะฆ่าคุณและเค้กก็หมดแล้ว" ...เพื่อ! แต่นั่นยังไม่พอยังมีบทสนทนาหลังจากที่พูดจบ นางก็จะพูดในช่วงท้ายอีกว่า " ผลการทดสอบมาแล้ว และสรุปก็คือเมื่อกี้เรายังไม่ได้ทดสอบอะไรเลย "  ... บอกเลยว่าใครที่เคยหงุดหงิดกับ GLaDOS ก็ต้องมาเจอกันอีกในเกมนี้นะครับ555   5.Half-Life 3 เปิดตัว! ค่ายเกมที่นับเลขไม่เคยถึง 3 หลายๆ คนคงจะรู้จักกันดี และหนึ่งในเกมที่ยังนับไม่ถึง 3 เสียทีนั้นก็คือเกม Half-Life ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้แอบมีการแซวเล็กๆ น้อยๆ ประมาณว่า "หลังจากรอคอยมานานจนระยะเวลาผ่านไป 50 ปี ในที่สุดก็มีการเปิดตัวเกม No Life 3 ซึ่งจะนำแสดงโดยตัวเอกที่เงียบขรึม นามว่า Baron Freimensch ( คล้ายๆ กับตัวเอกใน Half-Life อย่าง Gordon Freeman หรือเปล่านะ?.555 ลองไปคิดกันเอง ) ผู้ร่วมมือกับสาวน้อย Alice ( คล้องกับ Alyx 555 ) เพื่อจัดการกับศัตรู " หวังว่าพวกเราคงไม่ต้องรอกันถึงปี 2077 ถึงจะได้เล่น Half-Life 3 กันจริงๆ นะ!   6.การอ้างอิงถึง The Witcher จะมีนิตยสารยี่ห้อหนึ่งในเมื่อ Night City ที่ผู้เล่นสามารถหาเจอได้ในชื่อ Retro Gamer ซึ่งจะเน้นเกมแนวยุคเก่าๆ เก๋าๆ ช่วงปี 2000 และเราจะได้เห็น Ciri หนึ่ง่ในตัวละครจากเกม The Witcher ถูกนำไปขึ้นบนหน้าปกนิตยสาร ซึ่งผู้เล่นสามารถหานิตยสารฉบับนี้ได้ที่ช่วงแนะนำ Corpo Life Path ในลิ้นชักที่โต๊ะทำงานส่วนตัวของเราเอง.   7.มีการแสดงความรักถึง Roach ม้าใน The Witcher Roach ถือเป็นม้าคู่ใจของ Geralt ตัวเอกของเกม The Witcher ซึ่งเจ้าม้าตัวนี้ถือเป็นหนึ่งในความทรงจำและอีกหนึ่งตัวละครที่ผู้เล่นหลายๆ คนรู้สึกรักและผูกพันธ์กับมันมากๆ ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้พาเจ้าม้าตัวนี้มาสู่เกม Cyberpunk 2077 ด้วย และผู้เล่นสามารถพบเจอเจ้าม้าได้จาก : โหมดภาพถ่ายของ Cyberpunk ซึ่งมีสติกเกอร์ Roach หลายแบบให้เลือก   เครื่องเล่นเกมอาร์เคดหลายเครื่องที่สามารถพบได้ โดยจะเป็นเกมเกี่ยวกับการเล่นเป็น Roach ภาพ 8 บิตที่ต้อง พยายามหลบหลึกสิ่งกีดขวาง 8.The Black Unicorn หนึ่งในดาบเหล็กสุดพิเศษนามว่า The Black Unicorn ซี่งเป็นดาบที่อยู่ในเกม The Witcher อาวุธชิ้นนี้ถ้าหากเราทำการสั่งซื้อ Cyberpunk 2077 ใน 3 รุ่นพิเศษจะทำให้เราสามารถรับอาวุธชนิดนี้ได้ โดยมันจะซ่อนอยู่ในอพาร์ทเมนต์ของผู้เล่น และนอกจากนี้ยังจะสามารถรับเสื้อผ้าอื่นๆ จาก The Witcher อีกด้วย.   9.Mike Pondsmith ในเกม Cyberpunk 2077 นั้นมีสถานีวิทยุกระจายเสียงมากมาย โดยเพลงนั้นจะมีเยอะมากหลากหลายแนวเพลงที่ถูกแต่งขึ้นมาเพื่อเกมนี้โดยเฉพาะ และสถานีวิทยุกระจายเสียงเหล่านี้จะมีดีเจผู้จัดทำนามว่า Mike Pondsmith ซึ่งในความเป็นจริงแล้วนั้น เขาผู้นี้คือบุคคลสำคัญผู้สร้าง Cyberpunk IP นั้นเอง! 10.ฮิเดโอะโคจิมะ ถือเป็นอีกหนึ่งตัวละครรับเชิญที่หลายๆ คนก็ยอมรับ นั่นคือ คุณฮิเดะโอะ เขาถือเป็นหนึ่งในผู้กำกับเกมที่เคยมีมุมมองในการสร้างเกมที่ไกลกว่าผู้กำกับคนอื่นๆ หลายก้าว ดังนั้นทางผู้พัฒนาก็เลยรับเชิญมาแจมในเกมด้วยเสียเลย โดยผู้เล่นสามารถที่จะพบเจอกับเขาที่ภารกิจ Act 1 The Heist ตัวละครที่ว่านั้นจะมีใช้ชื่อ Oshima ซึ่งกำลังนั่งอยู่ในบาร์และผู้เล่นสามารถเข้าไปพูดคุยกับเขาได้เล็กน้อย น่าเสียดายนะครับที่เขาไม่ได้มามีส่วนร่วมในภารกิจใดๆ เลยอย่างน้อยๆ ถ้ามีอยู่ในภารกิจเสริมก็น่าจะดี.  Credit : IGN
20 Dec 2020
Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 2 สายของสเตตัส "ความใจเย็น"
การเล่นสไตล์ลอบเร้นเป็นหนึ่งในรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในเกม RPG ยุคหลังๆ เนื่องจากวิธีการเล่นสไตล์นี้สามารถทำให้เราเอาชนะ หรือผ่านด่านต่างๆ ได้โดยไม่จำเป็นต้องต่อสู้ให้บาดเจ็บเลยแม้แต่น้อย ซึ่งใน Cyberpunk 2077 เองก็สามารถเล่นสไตล์นี้ได้เหมือนกัน ด้วยสกิลต่างๆ ที่อยู่ในสเตตัส "ความใจเย็น" ครับ สกิลในสเตตัสนี้จะแบ่งออกเป็น 2 สายคือ "ลอบเร้น" และ "ความเลือดเย็น" โดยสกิลส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การทำให้เราแอบเข้าไปปลิดชีพอีกฝ่ายที่ไม่รู้ตัวได้ง่ายขึ้น รวมไปถึงเพิ่มดาเมจให้กับอาวุธเฉพาะทางบางชนิด และบางสกิลยังเพิ่มโอกาสคริติคอล และความเสียหายที่ทำได้จากการคริติคอลด้วยครับ **ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ **ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ ลอบเร้น เป็นไปตามชื่อเลย สกิลส่วนใหญ่ในสายนี้จะช่วยให้เราสามารถลอบเร้น และปลิดชีพศัตรูที่ไม่รู้ตัวได้ง่ายขึ้น หลายสกิลเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับเราด้วย และบางสกิลก็เพิ่มความเสียหายที่ทำได้แบบเยอะมากให้กับอาวุธที่อยู่ในเงื่อนไข (สไนเปอร์, อาวุธเก็บเสียง หรือดาเมจจากพิษ) ในสายนี้มีสกิลที่ทำให้เราสามารถขวางมีดได้อยู่ด้วย แน่นอนว่ามีสกิลที่ช่วยให้เอาตัวรอดได้อยู่บางส่วนเช่นกัน ปลิดชีพอย่างเงียบๆ (ติดตัว) - ศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 15% จะหมดสภาพทันทีเมื่อถูกโจมตีด้วยมีด ไม่สามารถใช้ได้กับศัตรูที่มีระดับความเย็นสูงมาก (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) ออกจากเงามืด (ทริกเกอร์) - หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% เป็นเวลา 7 วินาที (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) สไนเปอร์ (ติดตัว) - เพิ่มความรุนแรงจากการยิงหัว 30% เมื่อไม่ได้ต่อสู้ (ต้องการความใจเย็น 9 ในการปลดล็อค) เสือหมอบ (ติดตัว) - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อย่อง จู่โจมเงามืด (ติดตัว) - เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% ขณะย่อง (ต้องการความใจเย็น 7 ในการปลดล็อค) ยาแก้พิษขนานแรง (ติดตัว) - ทำให้สามารถต้านทานพิษได้ (ต้องการความใจเย็น 11 ในการปลดล็อค) เขี้ยวพิษ (ติดตัว) - มีดทุกเล่มจะทำให้ศัตรูติดพิษ (ต้องการความใจเย็น 14 ในการปลดล็อค) เร่งพิษ (ติดตัว) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% แก่ศัตรูที่ติดพิษ (ต้องการความใจเย็น 18 ในการปลดล็อค) โกงความตาย (ทริกเกอร์) - เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะลดความเสียหายที่เข้ามา 50% เป็นเวลา 10 วินาที ไม่สามารถเกิดผลได้ต่อหนึ่งครั้งต่อหนึ่งนาที (ต้องการความใจเย็น 18 ในการปลดล็อค) งูหางกระดิ่ง (ติดตัว) - ศัตรูที่ติดพิษจะเคลื่อนที่ช้าลง (ต้องการความใจเย็น 14 ในการปลดล็อค) งานเนี๊ยบ (ใช้งาน) - คุณสามารถแบกร่างของศัตรูได้ทันที หลังจากเทคดาวน์ด้วยการกด E ค้าง (ต้องการความใจเย็น 11 ในการปลดล็อค) มีดบิน (ใช้งาน) - ช่วยให้คุณสามารถปามีดได้โดยการกด คลิกขวาค้าง เพื่อเล็ง แล้วกด คลิกซ้ายค้างเพื่อปา แนบเนียนไปกับเงา (ติดตัว) - เพื่อความเสียหายที่เกิดจากอาวุธเก็บเสียง 25% ขณะที่ย่อง ขาดีด (ทริกเกอร์) - ความเร็วในการเคลื่อนที่หลังจากที่เทคดาวน์สำเร็จจะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 10 วินาที เงามืด (ติดตัว) - เวลาในการพบตัวศัตรูจะเพิ่มขึ้น 20% (ต้องการความใจเย็น 12 ในการปลดล็อค) ถอนตัวอย่างรวดเร็ว (ทริกเกอร์) - เพื่อความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อถูกศัตรูพบตัว (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) พิษทำลายประสาท (ติดตัว) - ความเสียหายจากพิษจะเพิ่มขึ้นสองเท่า (ต้องการความใจเย็น 18 ในการปลดล็อค) คอมมานโด (ติดตัว) - คุณจะไม่สามารถถูกพบตัวได้ถ้าหากว่าอยู่ในน้ำ (ต้องการความใจเย็น 14 ในการปลดล็อค) กรีดคอ (ติดตัว) - มีดที่ปาออกไปจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% (ต้องการความใจเย็น 9 ในการปลดล็อค) มังกรซ่อนลาย (ใช้งาน) - ช่วยให้คุณสามารถเทคดาวน์ศัตรูกลางอากาศแบบไม่ถึงตายกับเป้าหมายที่ไม่รู้ตัวได้ มือสังหาร (ติดตัว) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% กับศัตรูที่เป็นมนุษย์ (ต้องการความใจเย็น 7 ในการปลดล็อค) ฟาดให้มึน (ทริกเกอร์) -  การโจมตีประชิดอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธระยะไกลจะทำให้ศัตรูชะงัก และเปิดโอกาสให้คุณสามารถกำจัดศัตรูได้ (ต้องการความใจเย็น 11 ในการปลดล็อค) เงาฟื้นฟู (ติดตัว) - ขณะที่ลอบเร้นอยู่การฟื้นฟูพลังชีวิตจะเพิ่มขึ้น 25% (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) ปรมจารย์นินจา (ติดตัว) - การโจมตีขณะย่อตัวจากการลอบเร้นด้วยอาวุธระยะใกล้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% และการันตรีติดคริติคอล (ต้องการความใจเย็น 20 ในการปลดล็อค) พิษวิทยา - เพิ่มระยะเวลาการติดพิษให้กับศัตรู 5 วินาที +0.2 วินาทีต่อแต้มทักษะแฝง (ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า ลอบเร้นถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 เพิ่มการหลบหลีกขึ้น 3% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 เพิ่มช่วงเวลาก่อนที่ศัตรูจะตรวจพบเรา 10% 5 แต้มทักษะเสริม +1 6 เพิ่มอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อไม่ได้ต่อสู้ขึ้น 10% 7 แต้มทักษะเสริม +1 8 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวขึ้น 3% 9 เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อวินาทีขึ้น 3% 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อวินาทีขึ้น 2% 12 เพิ่มการหลบหลีกขึ้น 3% 13 แต้มทักษะเสริม +1 14 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวขึ้น 2% 15 เพิ่มช่วงเวลาก่อนที่ศัตรูจะตรวจพบเรา 10% 16 เพิ่มการหลบหลีกขึ้น 4% 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 เพิ่มช่วงเวลาก่อนที่ศัตรูจะตรวจพบเรา 10% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ ความเลือดเย็น Cold Blood  (เลือดเย็น) เป็นบัฟอย่างหนึ่งที่เราจะได้รับเมื่อ สามารถสังหารศัตรูได้ โดยบัฟดังกล่าวสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้งโดยพื้นฐาน แต่ละสแตคจะทำให้เราเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น 2% ซึ่ง Perk ส่วนใหญ่ในสายนี้จะช่วยเสริมความสามารถให้กับแสตคของ Cold Blood นั้นเอง แต่ก็มีสกิลบางส่วนที่บวกดาเมจให้กับเราเลย โดยที่ไม่ได้ขอสแตคดังกล่าวเช่นกันครับ คำนวนอย่างเยือกเย็น (ติดตัว) - การโจมตีคริติคอลมีโอกาส 25% ที่จะเพิ่มการทับซ้อนของเลือดเย็น (ต้องการความใจเย็น 14 ในการปลดล็อค) เลือดเย็นสุดๆ (ติดตัว) - เพิ่มจำนวนการทับซ้อนสูงสุดของเลือดเย็นขึ้น 1 ครั้ง (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) ต้องรอด (ติดตัว) - เพิ่มความต้านทานทั้งหมด 2.5% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น ไซแนปส์แช่เย็น (ติดตัว)  ลดคูลดาวน์ลง 3% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น (ต้องการความใจเย็น 7 ในการปลดล็อค) นองเลือด (ติดตัว) - เมื่อทักษะแฝงเลือดเย็นทำงาน เพิ่มการหลบหลีก 5% (ต้องการความใจเย็น 12 ในการปลดล็อค) ความเจ็บปวดก็แค่ภาพลวงตา (ติดตัว) - เมื่อทักษะแฝงเลือดเย็นทำงาน มีโอกาสที่จะไม่ได้รับความเสียหายการโจมตีที่เข้ามา 5% (ต้องการความใจเย็น 18 ในการปลดล็อค) ยอมหักไม่ยอมงอ (ติดตัว) - เพิ่มจำนวนการทับซ้อนสูงสุดของเลือดเย็นขึ้น 1 ครั้ง (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) เพรเดเตอร์ (ติดตัว) - เมื่อทักษะแฝงเลือดเย็น ทำงาน ความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% (ต้องการความใจเย็น 12 ในการปลดล็อค) คริติคอลกระจาย (ติดตัว) - เพิ่มระยะเวลาของเลือดเย็นขึ้น 5 วินาที (ต้องการความใจเย็น 7 ในการปลดล็อค) ความเลือดเย็น (ติดตัว) - หลังจากที่ปรายศัตรูได้แล้ว จะได้รับผลของทักษะเสริมเลือดเย็นเป็นเวลา 10 วินาทีและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% สามารถมีผลทับซ้อนได้ 1 ครั้ง กระแสเลือดสูบฉีด (ติดตัว) - เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตทั้งในและนอกการต่อสู้ขึ้น 50% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น (ต้องการความใจเย็น 9 ในการปลดล็อค) บ่อเลือด (ติดตัว) - เมื่อพลังชีวิตคุณเหลือ 45% เลือดจะทำงานโดยอัตโนมัติพร้อมกับผลทับซ้อนสูงสุด (ต้องการความใจเย็น 14 ในการปลดล็อค) สสารสร้างความเย็น (ติดตัว) - การทับซ้อนของเลือดเย็นจะลดลงทีละหนึ่ง ไม่ใช่ทั้งหมดในทีเดียว (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) แม่นยำแม้เยือกเย็น (ติดตัว) - เพิ่มความเสียหายการยิงหัว 50% (ต้องการความใจเย็น 11 ในการปลดล็อค) ดีดหน่อย (ติดตัว) - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2.5% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น ลิมเลือดป้องกันตัว (ติดตัว) - เพิ่มเกราะทั้งหมด 10% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น (ต้องการความใจเย็น 9 ในการปลดล็อค) อัพโหลดด่วน (ติดตัว) - ลดระยะเวลาการอัพโหลดแอคด่วนลง 1% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น (ต้องการความใจเย็น 12 ในการปลดล็อค) ภูมิคุ้มกัน (ติดตัว) - เมื่อทักษะแฝงเลือดเย็นทำงาน คุณจะทนต่อความเสียหายเลือดออก พิษและไฟไหม้ (ต้องการความใจเย็น 12 ในการปลดล็อค) ไร้ปราณี - ถ้าเลือดเย็นทำงานอยู่ จะเพิ่มโอกาสคริติคอล 10% และเพิ่มความเสียหายคริติคอล 25% แต้มทักษะแฝงแต่ละแต้มจะเพิ่มโอกาสคริติคอล 1% และเพิ่มความเสียหายคริติคอล 3% (ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่าความเลือดเย็นถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 เพิ่มโอกาสคริติคอล 10% 3 เพิ่มเกราะ 3% 4 แต้มทักษะเสริม + 1 5 แต้มทักษะเสริม + 1 6 เพิ่มแม็คเลือด 10% 7 เพิ่มแม็คสเตมินา 10% 8 เพิ่มความต้านทานทั้งหมด 5% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 แต้มทักษะเสริม +1 12 เพิ่มความต้านทานทั้งหมด 5% 13 แต้มทักษะเสริม +1 14 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 5% 15 เพิ่มโอกาศคริติคอล 10% 16 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 เพิ่มเกราะ 7% 19 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 5% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ ก็จบไปแล้วครับกับสรุปข้อมูลสายสุดท้าย "ความใจเย็น" จากเกม Cyberpunk 2077 ซึ่งเพื่อนๆ สามารถเข้าไปอ่านรายละเอียดสกิลสายอื่นๆ และบทความน่าสนใจได้ผ่านลิงก์นี้ หวังว่าบทควาทสรุปข้อมูลรายละเอียดสกิลทั้งหมดจะช่วยให้เพื่อนๆ เล่นเกมนี้ได้ตามใจปราถนามากขึ้นครับ
18 Dec 2020
Cyberpunk 2077: วิธีหาเสื้อผ้าแต่ละชิ้นของ Johnny Silverhand
แม้ว่าเกม Cyberpunk 2077 จะมีตัวละครเด่นๆ ที่น่าจดจำมากมาย แต่คงไม่มีคนไหนที่จะเป็นเอกลักษณ์เท่ากับนักดนตรีร๊อคในตำนาน Johnny Silverhand ที่รับบทโดยนักแสดงชื่อดัง Keanu Reeves นั่นเอง โดยแม้ว่าตัวละครของเขาจะเสียชีวิตไปแล้วหลายสิบปีในเวลาปัจจุบันของเกม แต่เขาก็ยังถือเป็นหนึ่งในตำนานของเมือง Night City ที่หลายคนใฝ่ฝันอยากจะเป็นเช่นเดียวกัน วันนี้เราจะมาบอกว่า แม้คุณจะไม่สามารถเป็น Johnny Silverhand ได้จริงๆ (ยกเว้นในเนื้อเรื่องบางฉาก) แต่คุณก็สามารถหาชุดเสื้อผ้าของ Johnny มาใส่ได้ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วย ตั้งแต่เสื้อกล้ามตัวเก่งไปจนถึงกางเกงและรองเท้า ให้คุณได้คอสเพลย์เป็น Johnny ได้ดั่งใจไปเลย (หากเก็บได้ทั้งหมดจะได้รับ Trophy/Achievement "Youre Breathtaking" ด้วยนะ)     หมายเหตุ: อาจมีการสปอยเนื้อหาของภารกิจเสริมบ้าง แว่นกันแดดของ Johnny สำหรับแว่นกันแดดของ Johnny จะได้รับมาได้โดยอัตโนมัติระหว่างที่ทำภารกิจเสริม Chippin In ที่จะปลดล๊อคช่วงท้ายๆ ของเนื้อเรื่อง หลังจากที่ทำภารกิจดังต่อไปนี้เสร็จหมดแล้ว: Automatic Love Transmission Life During Wartime Search And Destroy ในระหว่างภารกิจ ผู้เล่นจะต้องยอมให้ Johnny เข้าควบคุมร่างกายของ V ชั่วขณะ (เกมจะให้ทางเลือก) และเมื่อผ่านเหตุการณ์ตามเนื้อเรื่องของภารกิจไปแล้วก็จะได้รับแว่นตามาเอง เสื้อกล้ามของ Johnny สำหรับเสื้อกล้ามของ Johnny จะได้รับเป็นของรางวัลสำหรับภารกิจเสริม Tapeworm ซึ่งจริงๆ แล้วก็เป็นเพียงบทสนทนากับ Johnny 4 ครั้ง โดยแต่ละครั้งจะเกิดขึ้นหลังทำภารกิจเนื้อเรื่องทั้ง 4 ภารกิจที่กล่าวถึงไปในเงื่อนไขการปลดล๊อคภารกิจเสริม Chippin In นั่นเอง โดยเมื่อทำภารกิจไปได้ซํกระยะ Johnny จะชวนผู้เล่นคุย ให้คุยกับเขาจนจบแล้วมุ่งหน้าไปยัง Hotel Pistis Sophia เพื่อรับเสื้อกล้ามนี้ กางเกงของ Johnny กางเกงของ Johnny จะสามารถเก็บได้ในภารกิจเสริม Psychofan ที่จะปลดล๊อคเมื่อผู้เล่นถึงระดับชื่อเสียง / Street Cred 38 และสามารถรับภารกิจได้ที่เขต Vista Del Rey เมื่อเล่นภารกิจไปเรื่อยๆ ผู้เล่นจะได้มีโอกาสลักลอบเข้าไปในอพาร์ตเมนต์แห่งหนึ่ง โดยเราจะสามารถหากางเกงได้จากกระเป๋าเดินทางใบหนึ่งในห้องนอนของอพาร์ตเมนต์นั้น รองเท้าของ Johnny เช่นเดียวกับกางเกง รองเท้าของ Johnny จะเก็บได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นมีระดับชื่อเสียง / Street Cred 38 แล้วเท่านั้น โดยจะได้จากภารกิจเสริม Family Heirloom โดยเมื่อเล่นภารกิจไปเรื่อยๆ จะสามารถเก็บรองเท้าของ Johnny ได้จากตู้ล๊อคเกอร์ตู้หนึ่งที่พบในภารกิจ เราสามารถรับภารกิจนี้ได้จากเขต Charter Hill แถม: เสื้อแจ๊คเก็ตลาย SAMURAI อาจจะไม่ใช่ชุดที่ Johnny ใส่ซะเอง แต่เสื้อแจ๊คเก็ตตัวนี้ก็คือเสื้อที่เรามักจะได้เห็น V ใส่อยู่ในตัวอย่างหรือภาพโฆษณาเกมทั้งหลาย และเป็นส่วนหนึ่งของ Trophy/Achievement "Youre Breathtaking" ด้วย โดยเสื้อนี้จะได้รับมาจากการทำภารกิจเสริม Chippin In จบนั่นเอง Credit:Gameranx
18 Dec 2020
Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 2 สายของสเตตัส "สติปัญญา"
เมื่อพูดถึงการเล่นเกม RPG แล้ว เชื่อว่าสไตล์การเล่นที่ชื่อว่า "สายเวท" เป็นหนึ่งสายที่ได้รับความนิยมมากเช่นกัน แม้ว่า Cyberpunk 2077 จะมีเซ็ตติ้งอยู่ในยุคไฮเทค แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเราจะไม่สามารถเล่นสายเวทได้ในเกมนี้ เรายังคงสามารถสร้างความเสียหายได้โดยไม่ต้องโจมตีด้วยมือของตัวละคร ด้วยการ "แฮค" ครับ และเพื่อที่จะเล่นสายดังกล่าว สเตตัส "สติปัญญา" คือสิ่งที่เพื่อนๆ ต้องให้ความสนใจ การเพิ่มสเตตัส "สติปัญญา" จะช่วยทำให้เราสามารถอัพสกิลที่เกี่ยวข้องกับการแฮคทั้ง 2 แบบภายในเกม Breach Protocol และ Quickhack ได้ ซึ่งมีทั้งช่วยให้ทำดาเมจจากการแฮคได้มากขึ้น, ทำให้แฮคได้บ่อยขึ้น หรือทำให้การแฮคสร้างสถานะผิดปกติกับศัตรูเป็นวงกว้างได้ครับ **ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ **ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ แฮคโพรโตคอล แฮคโพรโตคอล (Breach Protocol) คือรูปแบบการแฮคหนึ่งในเกม Cyberpunk 2077 โดยสามารถทำให้เกิดผลลัพธ์หลายๆ อย่างให้เกิดขึ้นพร้อมกันได้ภายในการแฮคครั้งเดียว เช่นลดเกราะ, ลดต้านทาน และ ลดการใช้ RAM เมื่อ Quickhaack ลงอีก 2 หน่วยพร้อมกัน เป็นต้น บางสกิลจะทำให้าเราสามารถหาเงินได้เร็วมากๆ ด้วยเช่นกันครับ เปราะบางทั้งขณะ: แฮคด่วน (ติดตัว) : อัพเกรดเดมอนเปราะบางทั้งคณะ ทำให้ศัตรูในเครือยข่ายได้รับความเสียหายจากแฮคด่วนเพิ่มขึ้นอีก 30% ( ต้องการสติปัญญา 16 ในการปลดล็อค) เจ้าแห่งดาต้าไมน์ (ติดตัว) : ใช้อัพเกรดเดมอนดาต้าไมน์ ซึ่งช่วยเพิ่มส่วนประกอบที่ได้รับจากการแอคเซสพอยต์มากขึ้น 50% ( ต้องการสติปัญญา 9 ในการปลดล็อค) เปราะบางทั้งขณะ (ติดตัว) : ปลดล็อคเดมอนเปราะบางทั้งคณะ ซึ่งจะลดความต้านทานกายภาพของศัตรูทั้งหมดในเครือข่าย 30% เป็นเวลา 3 นาที เปราะบางทั้งขณะ: ความต้านทาน (ติดตัว) : ใช้อัพเกรดเดมอนเปราะบางทั้งคณะ ลดความต้านทานของศัตรูในเครือข่าย 30% ( ต้องการสติปัญญา 7 ในการปลดล็อค) กำรอบป้อมปืน (ติดตัว) : ปลดล็อคเดมอนนักกล่อมป้อมปืนในการตั้งค่าสถาระป้อมปืนทั้งหมดในเครือข่ายให้เป็นพวกเดียวกัน 3 นาที ( ต้องการสติปัญญา 12 ในการปลดล็อค) เปิดตัว (ติดตัว) : อัพโหลดเดมอนตัวแรกในรายการเมื่อเริ่มใช้โปรโตคอลเจาะระบบ ( ต้องการสติปัญญา 18 ในการปลดล็อค) แฮคมาราธอน (ติดตัว) : การอัพโหลด 3 หรือเดมอนเพิ่มเติมโพรโทคอลเจาะระบบเดียวกันจะลดคูลดาวน์แฮคด่วน 33% เป็นเวลา 5 นาที ( ต้องการสติปัญญา 18 ในการปลดล็อค)  ดาต้าไมน์ Virtuoso (ติดตัว) : อัพเกรดเดมอนดาต้าไมน์ ซึ่งช่วยเพิ่มโอกาสที่จะได้รับแฮคด่วนจากแอคเซสพอยต์ขึ้น 50% ( ต้องการสติปัญญา 12 ในการปลดล็อค) ดาต้าไมน์ขั้นสูง (ติดตัว) : ใช้อัพเกรดเดมอนดาต้าไมน์ ซึ่งช่วยเพิ่มเงินยูโรดอลลาร์ที่ได้จากแอคเซสพอยต์ขึ้น 50% หลับยาว (ติดตัว) : ใช้ปลดล็อคเดมอนนอนยาวซึ่งช่วยปิดกล้องทุกตัวในเครือข่ายเป็นเวลา 3 นาที ปิดป้อมปืน (ติดตัว) : ใช้ปลดล็อคเดมอนปิดป้อมปืนซึ่งช่วยปิดป้อมปืนรักษษความปลอดภัยทุกตัวในเครือขายเป็นเวลา 3 นาที ( ต้องการสติปัญญา 9 ในการปลดล็อค) คลาวด์แคช (ติดตัว) : เมื่อใช้โพรโทคอลเจาะระบบสำเร็จ จะได้ RAM ที่ต้องใช้ของแฮคด่วนต่อไปลดลง 1 เท่าของจำนวนเดมอนที่ต้องอัพโหลด ( ต้องการสติปัญญา 14 ในการปลดล็อค) ปรับค่าใช้บัฟเฟอร์ (ติดตัว) : เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟคเดมอน 100% ( ต้องการสติปัญญา 20 ในการปลดล็อค) เรียกคืนได้มากกว่า (ติดตัว) : เดมอน ICEpick จะลด RAM ที่ต้องใช้ในการแฮคด์ทั้งหมดลง 1 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 16 ในการปลดล็อค) ฟื้นความจำ (ติดตัว) : เดมอน ICEpick จะลด RAM ที่ต้องใช้ในการแฮคด์ทั้งหมดลง 1 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 11 ในการปลดล็อค) เกือบแล้ว (ติดตัว) : เพิ่มเวลาในการเจาะของโพทโทคอลเจาะระบบ 20% อินเทอร์เฟสเครือข่ายแบบละเอียด (ติดตัว) : ไฮไลท์แอคเซสพอยต์ใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ ( ต้องการสติปัญญา 7 ในการปลดล็อค) มากประสิทธิภาพ (ติดตัว) : การอัพโหลดเดมอน 3 ตัวหรือมากกว่า ในโพทโทคอลเจาะระบบเดียวกันจะเพิ่มอัตราการฟื้นฟู RAM 3 ยูนิคต่อ 60 วินาที มีผล 5 นาที ( ต้องการสติปัญญา 14 ในการปลดล็อค) บีบอัดไฟล์ (ติดตัว) : ลดขนาดของลำดับข้อมูลเดมอนลง 1 สามารถลดได้สูงสุดถึง 2 ( ต้องการสติปัญญา 20 ในการปลดล็อค) ถ่ายโอนข้อมูล : เพิ่มเวลาในการเจาะของโพรโทคอลเจาะระบบ 50%, +5% ต่อแต้มทักษะแฝง (ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า แฮคโพรโทรคอลถึง 16 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 แต้มทักษะเสริม +1 3 เพิ่มเวลาที่ใช้ได้เวลาทำการ Breach Protocol อีก 5% 4 เพิ่มของที่ได้จากการ Breach Protocol อีก 10% 5 เพิ่มเวลาที่ใช้ได้เวลาทำการ Breach Protocol อีก 5% 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มเวลาที่ใช้ได้เวลาทำการ Breach Protocol อีก 5% 8 เพิ่ม RAM ขึ้น 1 9 เพิ่มของที่ได้จากการ Breach Protocol อีก 10% 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มเวลาที่ใช้ได้เวลาทำการ Breach Protocol อีก 5% 12 เพิ่มของที่ได้จากการ Breach Protocol อีก 10% 13 เพิ่ม RAM ขึ้น 1  14 แต้มทักษะเสริม +1 15 เพิ่มเวลาที่ใช้ได้เวลาทำการ Breach Protocol อีก 5% 16 แต้มทักษะเสริม +1 17 เพิ่มของที่ได้จากการ Breach Protocol อีก 10% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 เพิ่ม Buffer ที่ใช้ได้เวลา Breach Protocol อีก 1 ช่อง 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ การแฮคด่วน ถ้าหาก Breach Protocol คือการแฮคที่เน้นโยนสถานะผิดปกติให้กับศัตรูแล้ว แฮคด่วน (Quickhack) คงเปรียบได้การแฮคเพื่อเน้นโจมตีครับ โดยสกิลส่วนใหญ่ที่เราอัพได้ในสายนี้จะเกี่ยวกับการเพิ่มดาเมจให้กับ Quickhack ทำให้สามารถใช้ได้บ่อยขึ้น รวมไปจนถึงการทำให้สถานะผิดปกติที่ทำได้การแฮคประเภทนี้อยู่นานขึ้น เสียหายหลายแสน (ติดตัว) : จากนี้ Quickhack จะสามารถสร้างความเสียหายคริคิคอลตาม ระดับการคริติคอล และความเสียหายคริติคอล ( ต้องการสติปัญญา 16 ในการปลดล็อค) สัญญาณสนับสนุน (ติดตัว) : เพิ่มระยะเวลาผลของการ Quickhack อีก 25% ( ต้องการสติปัญญา 9 ในการปลดล็อค) บลัดแวร์ (ติดตัว) : Quickhack จะสร้างความเสียหายมากขึ้น 10% คู้มือแฮคเกอร์ (ติดตัว) : ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับ Quickhack ระดับ Uncommon แพร่กระจาย (ติดตัว) : การกระจายของการ Quickhack เพิ่มขึ้น 2 เท่า ( ต้องการสติปัญญา 12 ในการปลดล็อค) ปรับแต่งมาอย่างดี (ติดตัว) : ลด RAM ไซเบอร์เด็คที่ถูกใช้โดย Quickhack ลง 1 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 20 ในการปลดล็อค) หวนรำลึก (ติดตัว) : RAM ไซเบอร์เด็คที่ใช้งานได้จะไม่ลดลงต่ำกว่า 2 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 18 ในการปลดล็อค) ความจำเป็นเลิศ (ติดตัว) : ถ้าเป้าหมายถูก Quickhack การแฮคครั้งต่อไปจะใช้ RAM ลดลง 2 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 12 ในการปลดล็อค) ยอดสายลับ (ติดตัว) : เปิดเผยตัวรันเนอร์ของศัตรูเมื่อพวกมันกำลังจะแฮคเรา ไบโอซินเนอร์จี (ติดตัว) : ช่วยให้ RAM สามารถฟื้นฟูระหว่างต่อสู้ได้, ฟื้นฟู RAM 4 หน่วยทุกๆ 60 วินาที ลิงก์เปราะบาง (ติดตัว) : ลด RAM ไซเบอร์เด็คที่ต้องใช้การแฮคด่วนอุปกรณ์ลง 1 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 7 ในการปลดล็อค) แพร่ระบาด (ติดตัว) : การ Quickhack ที่กระจายเป็นวงกว้าง จะกระจายโดนเป้าหมายเพิ่มเติม 1 ตัว ( ต้องการสติปัญญา 14 ในการปลดล็อค) เทพเจ้าแฮคเกอร์ (ติดตัว) : ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับ Quickhack ระดับ Epic ( ต้องการสติปัญญา 16 ในการปลดล็อค) ข้อความลับ (ติดตัว) : การแฮคด่วนสร้างความเสียหายเพิ่ม 50% กับศัตรูที่ไม่รู้ตัว ( ต้องการสติปัญญา 11 ในการปลดล็อค) อย่า-ลืม-ฉัน (ติดตัว) : การกำจะดเป้าหมายที่ได้รับผลจากแฮคด่วนจะฟื้นฟู RAM ทันที 1 หน่วย ปลดลูกโซ่ (ติดตัว) : การกำจะดเป้าหมายที่ได้รับผลจากแฮคด่วนจะเป็นการลดคูลดาวน์ที่มีให้กับแฮคด่วนอื่นๆ ที่มีผลอยู่ลง 10% ( ต้องการสติปัญญา 7 ในการปลดล็อค) แฮคศาตร์บัณฑิต (ติดตัว) : ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับแฮคด่วนระดับหายาก ( ต้องการสติปัญญา 12 ในการปลดล็อค) ผู้สืบทอดบาร์ทมอสส์ (ติดตัว) : ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับแฮคด่วนระดับตำนาน ( ต้องการสติปัญญา 20 ในการปลดล็อค) เจ้าแห่ง RAM : เพิ่มอัตราการฟื้นฟู RAM ขึ้น 50%, +1% ต่อแต้มทักษะแฝง ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า แฮคด่วนถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 แต้มทักษะเสริม +1 3 เพิ่มระยะเวลาผลของการ Quickhack ขึ้น 5% 4 แต้มทักษะเสริม +1 5 เพิ่ม RAM ขึ้น 1 6 ลดคูลดาวน์ Quickhack ลง 5% 7 เพิ่มระยะเวลาผลของการ Quickhack ขึ้น 5% 8 ลดคูลดาวน์ Quickhack ลง 5% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 เพิ่ม RAM ขึ้น 1 11 แต้มทักษะเสริม +1 12 ลดคูลดาวน์ Quickhack ลง 5% 13 เพิ่มระยะเวลาผลของการ Quickhack ขึ้น 5% 14 แต้มทักษะเสริม +1 15 เพิ่ม RAM ขึ้น 1 16 ลดคูลดาวน์ Quickhack ลง 5% 17 เพิ่มระยะเวลาผลของการ Quickhack ขึ้น 5% 18 ลดคูลดาวน์ Quickhack ลง 5% 19 แต้มทักษะเสริม +1 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ สำหรับใครที่สนใจอยากเล่นสายนี้ ตัวผมเองบอกเลยว่าสนุกมากๆ ครับ เพราะเราสามารถแฮคใส่ศัตรู 1 ตัวแล้วทำให้ตายทั้งค่ายได้เลย! แต่แน่นอนว่าการเล่นในช่วงแรกก็จำลำบากกว่าสายบู๊มากๆ  ดังนั้นผมจึงแนะนำว่าช่วงแรกให้อัพคู่กับสายปืนสั้นของฝั่ง Reflex ไป จะได้ทำให้เกมไม่ยากมากครับ บทความสกิลตัวต่อไปจะเป็นอันสุดท้ายแล้ว รออ่านได้เลยวันพรุ่งนี้ครับ
18 Dec 2020
รายละเอียดและข้อมูลที่เรารู้เกี่ยวกับเกม Hitman 3
Hitman ถือเป็นหนึ่งในซีรี่ส์ที่อยู่คู่กับวงการเกมมานานแล้ว ซึ่งบอกเลยว่าถ้าใครที่กำลังมองหาเกมแนวลอบเร้น รับบทเป็นนักฆ่าเกมนี้ถือว่าตอบโจทย์มากๆ ซึ่งล่าสุดเราก็เดินทางมาถึงเกมลำดับที่ 8 ของซีรี่ส์และเป็นบทสรุปของไตรภาคนั่นคือ Hitman 3 ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFeverTH นั้นขอพาทุกคนมาพบกับรายละเอียดและข้อมูลที่เรารู้เกี่ยวกับเกม Hitman 3 กันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Hitman 3 คืออะไร? Hitman 3 นั้นได้รับการพัฒนาโดย IO Interactive ซึ่งเป็นเกมแนว Action Stealth Adventure Sandbox ซึ่งเป็น 1 ในไตรภาคและเป็นบทสรุปของ World of Assassination Trilogy อีกด้วย ( และถือเป็นเกมลำดับที่ 8 ถ้านับจากซีรี่ส์ทั้งหมด ) ซึ่งเกมนี้จะมีเอกลักษณ์ที่การเน้นลอบเร้นเน้นเข้าไปสังหารเป้าหมายด้วยวิธีต่างๆ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเลือกวิธีการได้อย่างอิสระ สามารถปลอมตัวเป็นบุคลากรในพื้นที่นั้นๆ เพื่อแฝงตัวเข้าไป ซึ่งซีรี่ส์นี้ถือว่าทำออกมาได้น่าสนใจได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์และผู้เล่น จึงเป็นแรงขับเคลื่อนให้ตัวเกมสามารถเดินทางมาจนถึงภาค 3 ได้นั่นเอง.   2.ตัวละครได้รับการเปิดเผยแล้ว ล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้เปิดเผยบรรดานักแสดงที่เข้ามารับบทเป็นตัวละครต่างๆ เรียบร้อยแล้ว นั่นคือ Olivia Hall - รับบทโดย Isura Barbe - Brown ดาราสาวมากความสามารถซึ่งเคยร่วมแสดงในภาพยนต์มากมาย เช่น  Fantastic Beasts The Crimes of Grindelwald Lucas Gray  - รับบทโดย John Hopkins อีกหนึ่งนักแสดงอังกฤษมากฝีมือผู้เคยรับบททั้งในวงการภาพยนต์และวงการเกมมามากมาย Agent 47  - รับบทโดย David Bateson ดาราคู่บุญของซีรี่ส์เกมนี้เลยเพราะเขารับบทเป็นทั้งโมเดลและนักพากษ์ให้ซีรี่ส์นี้มาหลายภาคมากๆ Diana Burnwood  - แสดงโดย Jane Perry นักแสดงสาวชาวแคนนาดาผู้รับบทหนังดังมามากมายเช่น Alien: isolation The Constant  - แสดงโดย Phillip Rosch นักแสดงรุ่นเก๋าที่ใครเห็นก็ต้องร้องอ๋อซึ่งบอกเลยว่าเขาเหมาะกับบทนี้มากๆ 3.สถานที่ต่างๆ ล่าสุดทางผู้พัฒนาได้เปิดเผยว่าจะมีให้ผู้เล่นเข้าไปทำภารกิจมากถึง 6 สถานที่ หลายคนอาจคิดว่าน้อยนะครับแต่ว่าในแค่ละสถานที่นั้นเราต้องใช้เวลานานมากในการเคลียร์ภารกิจ นอกจากนี้ที่ผมบอกว่ามี 6 แห่งยังไม่รวมบรรดา DLC ที่จะออกมาในภายหลังอีกนะครับ ซึ่งล่าสุดสถานที่ๆ เราได้รับข้อมูลชัดเจนแล้วนั่นคือ นครดูไบที่แสดงให้เห็นถึงตึกสูงระฟ้าสุดหรูที่อิงจาก Burj Khalifa สถานที่จริง โดยผู้เล่นจะต้องหาทางในการแทรกซึมตามสไตล์ของผู้เล่นไม่ว่าจะปลอมตัว ลอบเร้น บุกแบบบู๊ๆ ( อันนี้อย่าหาทำนะครับ555 ) โดยเป้าหมายนั้นคือการแฝงตัวเข้าไปในกลุ่มปาร์ตี้ซึ่งจะต้องทำอะไรต่อจากนี้ต้องไปรอดูกันต่อในเกมเต็ม ดาร์ตมัวร์ประเทศอังกฤษที่ผู้เล่นจะต้องปลอมตัวเป็นนักสืบและตีเนียนไขคดีฆาตกรรมของครอบครัวในคฤหาสต์สุดหรู ให้อารมณ์เหมือนภาพยนต์ที่ผมชอบมากๆ อย่าง Knives Out ( ชื่อไทย : ใครฆ่าคุณปู่ ) บอกเลยว่าเงินในกระเป๋าสั่นมากๆ ตอนนี้ *อีกเรื่องที่ดีมากๆ เลยนั่นคือสถานที่ทั้ง 6 ที่ผมบอกไปนั้นผู้เล่นไม่จำเป็นต้องผ่านเป็นระดับๆ ไปเพราะเราสามารถที่จะเลือกเล่นจากตรงจุดไหนก็ได้!   4.โหมดที่น่าสนใจ และรองรับ VR ด้วย! ขึ้นชื่อว่า Hitman นั้นถ้าใครอยากลองของไปเล่นโหมดยากสุดในซีรีส์นี้ขั้นแรกเลยคือผู้เล่นต้องเก่งในการลอบเร้นมากๆ และต้องเกมในเรื่องของภาษาในระดับนึงเพราะว่าในภาคก่อนหน้านั้นถ้าเราเลือกดเล่นในโหมดยากสุดตัวเกมจะตัดไกด์ ตัดข้อมูลทุกอย่าง ผู้เล่นต้องอาศัยการอ่านข้อมูลทั้งหมดก่อนเล่นเกมและฟังเสียงเท่านั้น นอกจากนี้ยังไม่สามารถที่จะใช้ความสามารถของ HUD หรือสัญชาติญาณได้อีกด้วย ซึ่งแน่นอนว่าในภาคนี้สามารถทำได้ แต่เท่านั้นยังไม่พอตัวเกมยังเพิ่มองค์ประกอบใหม่ ๆ ที่รวมเข้าด้วยกันเพื่อทดสอบทักษะการลอบสังหารของคุณ เช่น กล้องวงจรปิด เสียงที่ผิดปกติ และอุปสรรคอีกมากมาย ยังมีสิ่งที่น่าสนใจอีกเรื่องหนึ่งที่ผมเองก็รู้สึกสนใจมากๆ เพราะนี่ถือเป็นครั้งแรกสำหรับซีรีส์เกม Hitman เพราะจะมีการสนับสนุนการใช้งานแว่น VR โดยจะเปลี่ยนจากมุมมองบุคคลที่สามเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งบอกเลยว่าเข้าถึงอารมณ์มากๆ แน่นอน เพราะลองคิดดูว่าพอเปลี่ยนมุมมองวิสัยทัศน์ในการมองเห็นก็จะทำได้ยากขึ้นอีกด้วย!   5.ราคาและ Edition ต่างๆ สำหรับราคาในการวางจำหน่ายของ Hitman 3 นั้นจะอยู่ที่ราคาประมาณ 49.99 ปอนด์หรือ 59.99 ดอลลาร์ นอกจากนั้นใครที่ลังเลว่าซื้อช่วงที่เกมออกจะคุ้มมั้ยเพราะว่าทาง  IO Interactive นั้นประกาศว่าจะมีการอัพเกรด Next-Gen ให้กับทุกคนฟรีถ้าหากซื้อเกม Hitman 3 บน PS4 หรือ Xbox One ผ่านระบบดิจิทัล ซึ่งในตอนนี้ขจะแบบออกเป็น 2 Editions ได้แก่ The Standard edition แบบมาตฐานที่ให้ตัวเกมมา แต่สำหรับผมก็ถืว่าคุ้มสำหรับการได้รับการอัพเกรด Next-Gen ฟรี The Deluxe Edition สำหรับผู้ที่สั่งซื้อแบบนี้จะได้รับ Deluxe Pack ที่มีอาร์ตบุ๊กดิจิทัล ชุดสูทและเพลงประกอบคำบรรยายของผู้กำกับในช่วงแนะนำภารกิจและชุดพรีเมี่ยมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Deluxe Escalations   6. แพลตฟอร์ม วันวางจำหน่ายและความต้องการของระบบ สำหรับเกม Hitman 3 นั้นทาง IO Interactive ได้ประกาศที่จะวางจำหน่ายเกมในวันที่ 20 มกราคม 2021 และลงให้กับแพลตฟอร์ม PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox ซีรีส์ X /PC, และ Google Stadia ซึ่งผู้ที่เล่นบน PC นั้นจะต้องซื้อเกมนี้ผ่านทาง Epic Games เท่านั้นเพราะพี่เขาก็ทำการครอบครองเกมนี้แบบ Exclusive เพียงผู้เดียวเป็นเวลา 1 ปี. Credit : Gfinity Digitaltrends
17 Dec 2020
รวมสูตรโกงเกม GTA ภาคต่างๆ บน PC ( San Andreas / Vice City / GTA IV / GTA V )
สำหรับซีรี่ส์เกม GTA นั้นถือว่าเป็นเกมแนว Open-World ที่สนุกอันดับต้นๆ ของโลกเกมเลยก็ว่าได้ ซึ่งผู้เล่นสามารถทำอะไรก็ได้ในโลกแห่งนี้ จะเป็นคนดี จะเป็นคนร้าย สามารถเลือกทำได้หมด แล้วถ้าอยากเล่นเป็นคนเกรียนๆ ล่ะ? หรือถ้าอยากมีตัวช่วยให้เล่นเกมง่ายขึ้น เช่น กระสุนไม่จำกัน วิ่งไม่เหนื่อย ขอพูดตรงนี้เลยว่าสามารถทำได้! เพราะในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอนำสูตรโกมเกม GTA ภาค San Andreas / Vice City / GTA IV และ GTA V มากฝากทุกคนกันถ้าพร้อมแล้วไปกันเลย! 1.GTA : San Andreas สำหรับเกม GTA ภาคนี้ฉบับบน PC ให้ผู้เล่นทำการคือสูตรไปเลยไม่ต้องกดปุ่มใดๆ ก่อน สูตรอาวุธ  LXGIWYL = อาวุธ Set 1, Thug’s Tools KJKSZPJ = อาวุธ Set 2, Professional Tools UZUMYMW = อาวุธ Set 3, Nutter Tools ZSOXFSQ = รับคนใหม่ทุกๆ หนึ่งคน ได้ (Rockets) SJMAHPE = รับคนใหม่ทุกๆ หนึ่งคน ได้ (9mm) WANRLTW = กระสุนอมตะ, ไม่ต้องเปลี่ยนกระสุน สูตรStatus BAGUVIX = อมตะ จากโดนปืนยิง(เท่านั้น) HESOYAM = เพิ่มเลือด, เกราะ, ตัง$250k CVWKXAM = ออกซิเจนอมตะ LFGMHAL = กระโดดสูง ASNAEB = ลบดาว Wanted Level OSRBLHH = เพิ่ม Wanted Level ดาว 2 ดวง LJSPQK = 6 ดาว Wanted Level AEZAKMI = ไม่มีวันติดดาว Wanted IAVENJQ = ต่อยหนัก AEDUWNV = ไม่มีวันหิว OGXSDAG = Respect เต็ม MUNASEF = โหมดอะดรินาลีน NCSGDAG = มีสเตตัสการใช้อาวุธเต็ม VQIMAHA = มีสเตตัสการขับขี่เต็ม EHIBXQS = Sex Appeal เต็ม สูตรจราจร LLQPFBN = ไฟสีชมพู IOWDLAC = ไฟสีดำ ZEIIVG = ไฟเขียวตลอด THGLOJ = การจราจรลด BGKGTJH = การจราจรรถมากขึ้น GUSNHDE = การจราจรรถเร็ว สูตรเมือง  PRIEBJ = ตัวละครตลก BAGOWPG = โดนทุกคนหมายหัว IOJUFZN = โหมดก่อจลาจล ASBHGRB = มีเอลวิสทุกที่ FOOOXFT = ทุกคนมีอาวุธ BEKKNQV = ผู้หญิงขายบริการเยอะ AFPHULTL = นินจาทั้งเมือง(มาเฟีย) MROEMZH = มีแก๊งในสังกัดทุกที่ BIFBUZZ = มีทุกแก๊งคุมถนน CIKGCGX = แต่งชุดชายหาด สูตรสภาพอากาศ  AFZLLQLL = ฟ้าแจ่มใส CFVFGMJ = หมอก ALNSFMZO = เมฆมาก AUIFRVQS = ฝน OFVIAC = ฟ้าสีส้ม 21:00 XJVSNAJ = เป็นตอนกลางคืนตลอด MGHXYRM = พายุฝน CWJXUOC = พายุทราย  สูตรเสกรถ JQNTDMH = Spawn Rancher AIWPRTON = Spawn Rhino CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger UBHYZHQ = Spawn Trashmaster RZHSUEW = Spawn Caddy EEGCYXT = Spawn Dozer AMOMHRER = Spawn Tanker Truck AKJJYGLC = Spawn Quad KRIJEBR = Spawn Stretch AGBDLCID = Spawn Monster PDNEJOH = Spawn Racecar VPJTQWV = Spawn Racecar URKQSRK = Spawn Stunt Plane AQTBCODX = Spawn Romero สูตรเวลา  LIYOAAY = เล่นเกมแบบช้า YSOHNUL = นาฬิกาเร็ว PPGWJHT = เล่นเกมแบบเร็ว สูตรเสกเครื่องบิน  OHDUDE = Spawn Hunter JUMPJET = Spawn Hydra สูตรเสกเรือ  KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft สูตรแต่งรถAJLOJYQY = Peds Attack Each Other, ได้ Golf Club VKYPQCF = รถแท๊กซี่มีไนตรัส, stamina เต็ม BMTPWHR = รถแบบคันทรี่และ Peds, Get Born 2 Truck Outfit JHJOECW = กระโดดสูง RIPAZHA = รถบินได้ COXEFGU = รถทุกคันมีไนโตร CPKTNWT = ระเบิดรถทุกคัน JCNRUAD = รถที่ถูกชนจะระเบิด ( เราไม่ได้รับเสียหาย ) XICWMD = รถล่องหน FVTMNBZ = มียานพาหนะแบบคันทรี่ BSXSGGC = รถที่ถูกชนจะลอย PGGOMOY = บังคับรถได้ดี OUIQDMW = โผล่ออกมายิงปืนนอกรถได้ สูตรอื่นๆSZCMAWO = ฆ่าตัวตาย FULLCLIP = กระสุนไม่จำกัด MUNASEF = เหมือนใช้ adrenaline อยู่ตลอดเวลา SLOWITDOWN = ลดความเร็วเกม SPEEDITUP = เร่งความเร็วเกม YLTEICZ = มีคนช่วยยิง YLTEICZ = รถบนถนนขับชนกันมั่ว GHOSTTOWN = มีรถน้อยในเมือง OFVIAC  = เวลาเป็น 21.00น XJVSNAJ = เวลา จะมีแค่ 0.00น – 12.00น CPKTNWT = ระเบิดรถรอบข้าง  สูตรเสกของอื่นๆ AIYPWZQP = ได้รับ Parachute ROCKETMAN = ได้รับ Jetpack   2.GTA : Vice City สูตรอาวุธ  NUTTERTOOLS = จะได้อาวุธหนักครบมือ PROFESSIONALTOOLS = จะได้อาวุธขนาดกลางครบมือ THUGSTOOLS = จะได้อาวุธเบาครบมือ OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS = ทุกคนมีอาวุธครบมือ สูตรชีวิต GTA Vice City  ASPIRINE = พลังชีวิตเต็ม YOUWONTTAKEMEALIVE = เพิ่มดาว LEAVEMEALONE = ลดดาว PRECIOUSPROTECTION = เกราะเต็ม ตายยาก สูตรสภาพอากาศ GTA Vice City  ALOVELYDAY = อากาศแจ่มใสมาก APLEASANTDAY = อากาศแจ่มใส CATSANDDOGS = ฝนตกหนัก ABITDRIEG = ท้องฟ้ามีเมฆมาก CANTSEEATHING = หมอกลงจัด สูตรเสกรถ GTA Vice City PANZER = เสกรถถัง THELASTRIDE = เสกรถ Romero’s Hearse TRAVELINSTYLE = เสกรถ Bloodring Banger ROCKANDROLLCAR = เสกรถ Love Fist’s Limo GETTHEREFAST = เสกรถ Sabre Turbo RUBBISHCAR = เสกรถขนขยะ BETTERTHANWALKING = เสกรถกอล์ฟ สูตรเกี่ยวกับรถ GTA Vice City BIGBANG = ระเบิดรถทั้งหมด LOADSOFLITTLETHINGS = รถมีล้อใหญ่ GREENLIGHT = ให้ไฟจราจรเปิดแต่ไฟเขียว MIAMITRAFFIC = การจราจรติดขัด WHEELSAREALLINEED = รถล่องหน MIAMITRAFFIC = คนขับเร็วกันเร็ว GETTHEREQUICKLY = รถเร็ว GETTHEREVERYFASTINDEED = รถเร็วขึ้น GETTHEREAMAZINGLYFAST = รถเร็วสุดๆ COMEFLYWITHME = รถบินได้ AHAIRDRESSERSCAR = รถเป็นสีชมพู SEAWAYS = รถลอยน้ำได้ GRIPISEVERYTHING = รถบังคับง่ายดาย HOPINGIRL = สาวๆเข้ามาในรถ IWANTITPAINTEDBLACK = รถทั้งหมดเป็นสีดำ สูตรตัวละคร GTA Vice City  FOXYLITTLETHING = เปลี่ยนตัวเป็น Mercedes ONEARMEDBANDIT = เปลี่ยนตัวเป็น Phil Cassidy IDONTHAVETHEMONEYSONNY = เปลี่ยนตัวเป็น Sonny Forelli WELOVEOURDICK = เปลี่ยนตัวเป็น Dick ILOOKLIKEHILARY = เปลี่ยนตัวเป็น Hilary King LOOKLIKELANCE = เปลี่ยนตัวเป็น Lance Vance MYSONISALAWYER = เปลี่ยนตัวเป็น Ken Rosenberg ROCKANDROLLMAN = เปลี่ยนตัวเป็น Jezz Torent CHEATSHAVEBEENCRACKED = เปลี่ยนตัวเป็น Ricardo Diaz NOBODYLIKESME = ทุกคนเกลียดคุณ FIGHTFIGHTFIGHT = ทุกคนบ้าคลั่ง ONSPEED = ทุกอย่างเร็ว BOOOOOORING = เดินช้า STILLLIKEDRESSINGUP = เปลี่ยนเครื่องแต่งกาย LIFEISPASSINGMEBY = เพิ่มความเร็วของเวลา CERTAINDEATH = ตัวละครสูบบุหรี่ CHASESTAT = แสดงคดีที่ได้รับ FANNYMAGNET = มีคนมาช่วยยิง CHICKSWITHGUNS = สาวนุ่งบิกินี่จะมีปืน PROGRAMMER = ตัวละครแขนขาลีบ DEEPFRIEDMARSBARS = ตัวละครอ้วนท้วน 3.GTA IV สำหรับในภาคนี้สูตรด้านล่างสามารถใช้ได้ในทุกเวอร์ชั่นเพราะว่าเป็นการกดเบอร์ลงไปในโทรศัพท์แล้วกดโทรออก ถ้าหากสูตรที่เรากดไปนั้นสำเร็จมันจะมีข้อความขึ้นมาว่า “Cheat Activated!” บนหน้าจอโทรศัพท์ และไม่ว่าเราจะกดสูตรโกงไหนลงไปครั้งแรกแล้ว ในการใช้ครั้งต่อๆ ไปสามารถไปที่บันทึกการโทรเพื่อโทรกดสูตรได้เลยโดยไม่จำเป็นต้องป้อนหมายเลขใหม่ สูตรชีวิต เพิ่มเลือดและเกราะเต็ม: 362-555-0100 เพิ่มเลือด, เกราะ และกระสุนปืนเต็ม: 482-555-0100 สูตรอาวุธ อาวุธชุดที่ 1: 486-555-0150 อาวุธชุดที่ 2: 486-555-0100 สูตรดาว ลบ Wanted Level หายเกลี้ยง: 267-555-0100 เพิ่ม Wanted Level: 267-555-0150 สูตรสภาพอากาศ เปลี่ยนสภาพอากาศ: 468-555-0100 สูตรเรียกรถ เรียก Annihilator: 359-555-0100 เรียก Banshee: 265-555-2423 เรียก Cognoscenti: 227-555-0142 เรียก Comet: 227-555-0175 เรียก Buffalo: 227-555-0100 เรียก Jetmax: 938-555-0100 เรียก NRG-900: 625-555-0100 เรียก Sanchez: 625-555-0150 เรียก SuperGT: 227-555-0168 เรียก Turismo: 227-555-0147 สูตรโกงพิเศษสามารถใช้งานได้เฉพาะในภาค DLC เท่านั้น GTA The Lost and Damned เรียก Burrito: 826-555-0150 เรียก Double T: 245-555-0125 เรียก Hakuchou: 245-555-0199 เรียก Hexer: 245-555-0150 เรียก Innovation: 245-555-0100 เรียก Slamvan: 826-555-0100   GTA The Ballad of Gay Tony กระสุนสไนเปอร์เป็นหัวระเบิด: 486-555-2526 ต่อยหมัดเดียวจอเป็นไซตามะ: 276-555-2666 เรียก Akuma: 625-555-0200 เรียก APC: 272-555-8265 เรียก Bullet GT: 227-555-9666 เรียก Buzzard: 359-555-2899 เรียก Floater:  938-555-0150 เรียกร่มชูชีพ: 359-555-7272 เรียก Vader: 625-555-3273 4.GTA V สำหรับภาคนี้ผู้เล่นเพียงแค่เพียงกด (~) เท่านั้น (ถ้าไม่ติดลองกด Shift พร้อม ~ ) จากนั้นให้ทำการพิมพ์สูตรที่เราต้องการได้ในทันที โดยสูตร GTA V นั้นมีดังนี้ : สูตรทั่วไป  TURTLE = พลังเต็ม เกราะเต็ม POWERUP = เพิ่มพลังพิเศษของตัวละคร PAINKILLER = อมตะ (5 นาที) HOTHANDS = เมื่อโจมตีระยะใกล้จะเกิดการระเบิด INCENDIARY = กระสุนไฟ LAWYERUP = ลดดาว FUGITIVE = เพิ่มดาว LIQUOR = โหมดเมา ตัวละครจะเดินแบบเมาๆ CATCH ME = วิ่งเร็ว DEADEYE = เล็งเป้าแบบ Slow Motion SKYDIVE = เรียกร่มชูชีพ SKYFALL = วาร์ปขึ้นไปบนฟ้าพร้อมกับร่วงลงมา สูตรสภาพอากาศ FLOATER = โหมดไร้แรงโน้มถ่วง MAKEITRAIN = เปลี่ยนสภาพอากาศ SLOWMO = ทั้งเกมจะเป็นภาพ Slow Motion SNOWDAY = โหมดดริฟ รถที่ขับจะลื่นมาก สูตรเรียกยานพาหนะ BANDIT = เรียก BMX COMET = เรียก Comet ROCKET = เรียก PCJ-600 BUZZOFF = เรียก Buzzard RAPIDGT = เรียก Rapid GT VINEWOOD = เรียก Limo OFFROAD = เรียก Sanchez TRASHED = เรียก Trashmaster BARNSTORM = เรียก Stunt Plane
17 Dec 2020
10 เกมที่ถูกลบออกจากร้านค้า
พึ่งมีประเด็นไปสดๆ ร้อนๆ เลยนะครับสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ตัวเกมนั้นมีปัญหาเรื่องการ Optimise ตัวเกมได้แย่ จนไม่สามารถรันเกมบนเครื่อง PS4 และ Xbox One จนสุดท้ายผู้พัฒนาต้องเลือกที่จะนำตัวเกมนี้ออกจากร้านชั่วคราวเพื่อเอาเกมไปปรับปรุง และในประเด็นนี้พวกเรา GameFever TH เลยได้ไปลองค้นหาดูว่ามันมีเกมอะไรบ้างที่เคยโดนลบออกจากร้านค้าแบบนี้บ้าง ซึ่งเกมที่ว่าจะมีอะไรบ้างไปชมกันเลยครับ 1.P.T. ในช่วง Gamescom 2014 มีการประกาศเปิดตัวเกม PT ให้ผู้เล่นได้เข้าไปทดลองเล่นบนเครื่อง Playstaton 4 ซึ่งเป็นเกมที่มีกลิ่นอายของ Silene Hill มากๆ ซึ่งจริงๆ แล้วภายหลังฮิเดโอะ โคจิมะออกมาประกาศว่าเขาพัฒนาเกมนี้เพื่อเตรียมนำมาเซอร์ไพรส์แฟนๆ ในวันที่เปิดเกมเต็มโดยจะใช้ชื่อว่า Silene Hill เพราะที่ผ่านมาเกมนี้ภาคก่อนหน้านั้นตัวเกมทำออกมาได้ต่ำกว่าคุณภาพที่ภาคแรกๆ ทำไว้ ฮิเดโอะเลยใช้ความกลัวของเขาในการกำกับเกมนี้มันจึงออกมาได้ดีให้ความรู้สึกน่ากลัวและลึกลับมากๆ จนหลายๆ คนเฝ้าหวังและรอเล่นเกมเต็ม แต่แล้วในปี 2015 ทาง Konami ก็ลบเกมนี้ออกจาก Playstatoin Store ออกไปอย่างไม่บอกไม่กล่าวใดๆ ( รวมถึงใครที่โหลดมาแล้วก็ไม่สามารถเล่นได้ ) ในขณะเดียวกันโปรเจ็คของ Silene Hill ก็ถูกยกเลิกและทางคุณฮิเดโอะ โคจิมะก็ได้ออกจาก Konami เช่นกัน 2.Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes เกมแนวต่อสู้ระหว่างตัวละครจากฝั่ง Marvel และจาก Capcom ซึ่งออกมาในปี 2000 บนเครื่อง PS3 โดยเกมนี้ถือเป็นเกมที่ทางสตูดิโอพัฒนา Capcom ตั้งเป้าที่จะเจาะกลุ่มลูกค้าใหม่ๆ ด้วยการใส่ตัวละคนมากมายแบบจัดเต็มและเยอะมากๆ ซึ่งมีการปรับระบบเกมให้น่าสนใจมากยิ่งขึ้น โดยผู้เล่นจะสามารถแข่งขันในโหมดต่างๆ ได้มากมายทำให้เกมนี้ถือว่าได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ ในช่วงเวลานั้นจนถูกนำไปลงบน PlayStation Network, Xbox Live Arcade และ Apple App Store แต่แล้วในปี 2013 ทาง Capcom ได้ประกาศว่าเกมดังกล่าวจะถูกลบออกจากร้านค้าโดยที่พวกเขาไม่บอกเหตุผลใดๆ ไว้เลย แต่มีหลายๆ แหล่งข่าวบอกว่าที่ตัวเกมถูกนำออกไปเพราะสัญญาระหว่าง Capcom และ Marvel ได้สิ้นสุดลง.   3.GRID 2 เกมแข่งรถภาพสวยสุดมันส์ในปี 2013 ที่พัฒนาโดย Codemasters เกมที่มีจุดขายที่เน้นความสมจริงไม่ได้มีไอเทมให้เก็บ ไม่มีเทอโบไนตรัสให้เพิ่มความเร็ว หรือโหมดสโลโมชั่นแบบเกมอื่นๆ แต่จะเน้นที่ฝีมือขอผู้เล่นล้วนๆ ซึ่งเราจะได้รับบทบาทเป็นนักแข่งหน้าใหม่ที่ต้องไปแข่งตามสนามต่างๆ เพื่อนำตัวเองไปโปรโมทให้ตัวเองให้สามารถเข้าสู่สนามแข่งขันระดับโลกได้ โดยเกมนี้มีการนำมาแจกฟรีหลายต่อหลายครั้งจนในที่สุดทาง Codemaster ได้ออกมาประกาศถึงการนำเกมนี้ออกจากร้านค้าเพราะว่าลิขสิทธิ์ของรถยนต์ต่างๆ และบรรดาเพลงประกอบนั้นหมดอายุแล้ว และพวกเขาก็ไม่เลือกที่จะต่อลิขสิทธิ์เหล่านี้ เพราะนำงบประมาณไปพัฒนาภาคใหม่ๆ ให้พวกเราได้เล่นกันจนทุกวันนี้นั่นเอง   4.City of Heroes อีกหนึ่งเกมแนว MMORPG ของทาง NCsoft ที่พัฒนาโดยที่ Paragon Studios ซึ่งเปิดตัวในช่วง 2004 ซึ่งยุคนั้นเกมนี้สามารถครองใจชาว PC ได้อย่างล้นหลาม โดยตัวเกมจะเน้นที่ผู้เล่นสามารถสร้างฮีโร่ได้อย่างอิสระ มีภาพที่เป็นเอกลักษณ์และผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นคนเดียวหรือจัดปาร์ตี้กับเพื่อนๆ เพื่อฟาร์มกันแบบเมามันส์ โดยตัวเกมยังเป็นรากฐานให้เกมแนว MMORG อีกหลายๆ เกมในทุกวันนี้ แต่ในขณะที่เกมยังคงดำเนินต่อและคอยอัพเดทแพทช์ให้ผู้เล่นเรื่อยๆ นั้นจู่ๆ เซิร์ฟเกมก็ถูกปิดตัวลงและถูกลบออกจากร้านค้าแบบไม่มีการบอกล่วงหน้า! เหตุผลเป็นเพราะปัญหาผู้เล่นที่ลดน้อยลงแบบไม่ทันตั้งตัวจากการกำเนิดเกมที่ครองใจคอเกมมาจนถึงทุกวันนี้อย่าง World of Warcraft ที่มีคอนเทนต์มากมายและยังเปิดโอกาสให้ชาว Mod สามารถเข้าไปสร้างแผนที่สร้างโหมดต่างๆ ให้คนอื่นได้เข้ามาเล่นได้อีกด้วย.   5.Devotion Devotion เป็นเกมสยองขวัญที่เล่นกับจิตวิทยาของผู้เล่นในมุมมองบุคคลที่ 1 ที่พัฒนาโดย  Red Candle Games ซึ่งตัวเกมจะเล่นเรื่องที่ผสมผสานกับตำนานพื้นเมืองและวัฒนธรรมไต้หวัน ในขณะที่ตัวเกมกำลังไปได้สวยเพราะได้รับผลตอบรับที่ดีทั้งจากนักวิจารณ์และนักเล่นเกม แต่ตัวเกมก็ถูกนำออกจากร้านค้าในสตรีมเพราะว่ามีเกมเมอร์ตาดีไปเห็น Easter Eggs ล้อเลียนประธานาธิบดีจีน สี จิ้นผิง มีใจความว่า “สี้ จิ้นผิง เจ้าหมีพูห์ติงต๊อง” และนั้นจึงเป็นเหตุให้การร่วมมือระหว่างตัวแทนจำหน่าย Indievent และWinking Entertainment ต้องยุติลงทันที ซึ่งในปัจจุบันเกมก็กลับมาวางจำหน่ายปกติแล้ว แต่น่าเสียดายที่วางจำหน่ายแค่ในเฉพาะไต้หวันเท่านั้น.   6.The Simpsons Arcade Game เกมในยุค 1990 The Simpsons ถือเป็นเกมแนวอาร์เคดที่ได้รับความนิยมและสนุกมากๆ โดยผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเป็นแฟนตัวยงของ The Simpsons ฉบับการ์ตูนอนิเมชั่นก็ได้ ซึ่งตัวเกมในยุคนั้นได้รับการพัฒนาภายใต้ค่ายดังอย่าง Konami ซึ่งเกมนี้นอกจากจะมีเนื้อเรื่องพล็อตสุดแปลกแล้ว การออกแบบโมเดล เกมเพลย์การต่อสู้ก็แปลกด้วยเช่นกัน แต่มันดันสนุก เช่น ตัวละครของเราใช้เครื่องดูดฝุ่นเพื่อต่อสู้กับศัตรูซึ่งในยุคนั้นไม่ค่อยจะมีใครเขาทำกันอะครับ แต่จู่ๆ ในปี 1992 ข่าวเกมนี้ก็เงียบหายไปนานจนถึงช่วงปี 2012 ที่ทาง Konami อนุญาตให้ Backbone Entertainment นำเกมไปโลดแล่นอีกครั้งบน Xbox 360 และ PlayStation 3 ทุกอย่างกำลังไปได้สวยแต่จู่ๆ ทางพี่ Konami ก็นำเกมนี้ออกจากหน้าร้านค้าไปโดยที่ไม่บอกเหตุผลใดๆ เลย ชอบเอาเกมออกเก่งจริงๆ ค่ายนี้555. 7.LawBreakers LawBreakers ถือเป็นเกมที่ค่อนข้างจะทะเยอทะยานพอตัวสำหรับค่าย Boss Key Productions เพราะค่ายนี้เป็นค่ายน้องใหม่ที่ถูกก่อตั้งขึ้นโดย Cliff Bleszinski อดีตผู้พัฒนาจาก Epic Games  ซึ่งเขาได้นำแนวคิดของเกมที่เคยร่วมมีผลงานอย่าง Gears of War มาต่อยอดให้มีความน่าเล่นยิ่งขึ้นด้วยการสร้างเกม LawBreakers ที่จะมีคลาส อาวุธ อุปกรณ์และการเล่นที่ให้ผู้เล่นสามารถปรับใช้ได้อย่างอิสระ นอกจากนี้ยังมีโหมดมากมายให้ผู้เล่นได้เลือกอีกด้วย แต่ด้วยความที่เกมนี้ดันออกวางจำหน่ายพร้อมเกมที่แย่งยอดขายยอดผู้เล่นไปจากพวกเขา และเกมนั้นก็ยังคงอยู่ในกระแสได้จนถึงทุกวันนี้นั่นคือ Playerunknowns Battlegrounds หรือ PUBG นั่นเอง และอีก 2 เหตุผลนั่นคือ 1.ตัวเกมนั้นมีความเร็วในการเล่นที่อยู่ในระดับเร็วมากๆ ทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนไม่ค่อยจะถูกใจเท่าไหร่เพราะมันสุดแสนจะพาเวียนหัวและเข้าถึงยากมากๆ สำหรับผู้เล่นใหม่ 2.ผู้พัฒนาออกมาเผยว่าเขาน่าจะนำเกมไปลงให้กับทาง Xbox มากกว่าที่จะลงให้กับ PS4 และสุดท้ายเกมนี้ก็ต้องถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าไป   8.Too Human Too Human เป็นวิดีโอเกมที่พัฒนาภายใต้ Silicon Knights ในปี 2008 บนเครื่อง Xbox 360 ซึ่งเกมนี้เคยมีข่าวลือออกมาว่าติดปัญหามากมายเพราะจริงๆ แล้วเกมนี้เคยมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation ในปี 1999 แต่ทาง Microsoft ก็ชุบชีวิตเกมนี้ให้กลับมาโลดแล่นได้สำเร็จ โดยตัวเกมนั้นกลับทำออกมายอดขายไม่ถึงเป้า และทางผู้พัฒนาก็โบ้ยความผิดด้วยการฟ้อง Epic Games ด้วยเหตุผลว่า Unreal Engine 3 นั้นไม่ดีพอในการพัฒนาและทำให้เกมของพวกเขาออกมาไม่ดี แล้วคิดว่า Epic Games จะยอมหรอครับ ฟ้องกลับสิ! จนสุดท้าย Silicon Knights ก็ต้องรับเคราะห์ในการต้องจ่ายเงิน 4.45 ล้านดอลลาร์ และยังไม่พอนะครับทางผู้พัฒนายังถูกสั่งให้นำเกมที่ขายออกไปแล้วกลับมาและปิดร้านค้าพร้อมกับทำลายเกมทิ้งพร้อมไฟล์อีกด้วย! โหดมาก.   9.Dragon Ball Online Dragon Ball ถือเป็นเฟรนไชส์ตำนานที่ได้รับความนิยมทั่วโลกตั้งแต่มังงะ อนิเมะไปจนถึงวีดีโอเกมเช่นกัน จริงๆ แล้วสำหรับฉบับเกมก็มีการออกวางจำหน่ายออกมามากมายให้เราได้เห็น ซึ่งในปี 2010 ทาง Bandai Namco Holdings ก็ได้เปิดตัวเกม Dragon Ball Online  แนว MMORPG ที่ทำให้หลายๆ คนต้องรู้สึกตื่นเต้นและมีผู้เล่นเข้ามาให้ความสนใจกันอย่างมากในช่วงแรก แต่เสียงวิจารณ์ที่เกมได้รับนั้นมีทั้งดีและแย่ปนกันไปแบบครึ่งต่อครึ่ง ยิ่งมาให้ช่วงหลังๆ ตัวเกมไม่ค่อยที่จะอัพเดทอะไรใหม่ๆ ให้ทันกับความต้องการของแฟนเกม จนในที่สุดฐานผู้เล่นก็ค่อยๆ น้อยลงจนตัวเกมก็ได้ปิดไปในที่สุด.   10.The Matrix Online แฟรนไชส์ ​​Matrix ก็เป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ได้รับความนิยมมากๆ ซึ่งในปี 2005 ได้มีไฟเขียวให้ Monolith Productions และ Sony Online Entertainment สร้างเรื่องราวเป็นเกมในแบบฉบับออนไลน์โดยใช้ชื่อว่า The Matrix Online โดยจะเป็นเนื่อเรื่องต่อจากภาพยนต์หลังจากที่ออกมาจากเมทริกซ์ได้แล้ว ซึ่งผู้เล่นสามารทำเควสต่างๆ สามารถที่จะเรียนรู้ความสามารถทักษะใหม่ๆ ได้ จนกระทั้งปี 2009 ทาง Sony ตัดสินใจที่จะปิดเกมลงและนำเกมออกจากหน้าร้านค้าเพราะฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลง แต่ที่ผมชอบสำหรับข้อสุดท้ายนี้มากๆ เพราะมีผู้เล่นกลุ่มสุดท้ายพวกเขาได้นัดรวมตัวกันเพื่อส่งท้ายเกมนี้จนกระทั่งวินาทีสุดท้ายที่เกมปิดตัวลง เป็นความทรงจำที่ดีและซึ้งมากๆ เลยครับ. Credit : Gameranx
17 Dec 2020
รายละเอียดและข้อมูลที่เกี่ยวกับเกมตำนานอย่าง S.T.A.L.K.E.R. 2
10 ปีผ่านมาแล้วหลายๆ คนคงจะจำหนึ่งในเกมตำนานที่เราเคยเฝ้ารอที่จะให้มีภาคต่อกันอย่างเกม S.T.A.L.K.E.R. กันได้นะครับ แต่แฟนๆ ก็น่าจะหมดหวังกันไปแล้วเพราะว่าข่าวเกมนี้เคยมีประกาศว่าทางผู้พัฒนาได้ทำการยกเลิกโปรเจ็คภาคต่อไปแล้ว แต่ไม่ใช่เช่นนั้นแล้ว! เพราะในไม่ช้า S.T.A.L.K.E.R. 2 จะมาถึงมือพวกเราแน่นอน ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาดูรายละเอียดและข้อมูลที่เกี่ยวกับเกมตำนานอย่าง S.T.A.L.K.E.R. 2 ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.การเซ็ตฉากและเรื่องราว สำหรับเกม S.T.A.L.K.E.R. ภาค 2 ที่กว่าจะกลับมาทำก็เล่นผ่านไปนานมากๆ นั้นทางผู้พัฒนาก็ได้กล่าวว่าตัวเกมจะยังคงเซ็ตฉากให้อยู่ ณ พื้นที่รกร้างเปื้อนรังสีซึ่งเกิดจากการระเบิดของนิวเคลียร์หลายต่อหลายครั้ง ซึ่งด้วยเหตุการแผ่รังสีในครั้งนั้นทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงต่อสิ่งต่างๆ โดยรอบ ทำให้ผู้คนและสัตว์มากมายเกิดการกลายพันธุ์ และสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเกมก็จะกลับมาเช่นกันนั่นคือ The Zone พื้นที่ที่จะทำให้เกิดความผิดปกติมากมาย ซึ่งจะส่งผลร้ายกับผู้ที่เข้าไปอยู่โดยบางพื้นที่จะทำให้วัตถุบิดเบี้ยว ทำให้ถูกเผาด้วยอุณภูมิที่สูงหรือไฟฟ้าช็อต และยังมีความผิดปกติมากมายที่ตัวเกมยังไม่เปิดเผยอีกด้วย! และในส่วนของเรื่องราวนั้นยังไม่มีรายละเอียดที่ชัดเจนมากนัก แต่ที่แน่นอนเลยก็คือเราจะได้กลับมารับบทเป็นนักล่าเงินรางวัลผู้ไม่หวั่นเกรงในอะไรและหวังเพียงเงินรางวัลอย่าง STALKER อีกครั้ง   2.AI ทุกตัวจะมีบทบาทตลอดเวลา! สำหรับการกลับมาอย่างไม่คาดคิดนี้ผู้พัฒนาได้เตรียมจัดเต็มในการใส่กลุ่มมนุษย์ กลุ่มโจร ทหารกลุ่มต่างๆ ที่เข้าไปสำรวจทั่วโซนซึ่งคนเหล่านั้นเป็นทั้งมิตรและศัตรูกับผู้เล่นโดยพวกเขาจะกระจายอยู่ทั่วแผนที่ทำการสำรวจเช่นเดียวกับเราเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีมิวแทนต์ สัตว์กลายพันธุ์และสิ่งมีชีวิตที่ไม่สามานอธิบายได้อีกด้วย โดยทางผู้พัฒนาก็ออกมาชูโรงว่าในครั้งนี้พวกเขาพัฒนาระบบ A-Lift 2.0 ที่บรรดา AI ในเกมต่างๆ จะมีการดำเนินชีวิตของตนเองไปเรื่อยๆ แม้ผู้เล่นจะไม่ได้ยุ่งกับพวกเขา หรือปิดเกมไว้ ซึ่งระบบนี้เคยนำมาใช้ในภาคแรกซึ่งมันท้าทายมากๆ   3.S.T.A.L.K.E.R. 2 เป็นเกมแนวไหน? สำหรับเกมนี้ในภาคแรกของยกให้เป็นเกมตำนานและเกมบุกเบิกแนวเกม Horror Survival / FPS เลยก็ว่าได้เพราะเป็นเกมที่นอกจากผู้เล่นจะต้องเดินหน้ายิงแล้ว ยังต้องเอาชีวิตรอดจากภัยอันตรายต่างๆ และยังต้องมาคอยดูแลค่าสถานะของตัวเองไม่ว่าจะเป็นความหิว ความกระหาย หรือต้องหาอาวุธ หาชุดมาใส่เพื่อให้สามารถมีชีวิตอยู่ในพื้นที่ปนเปื้อนรังสีได้ และยังมีความลึกลับที่ผู้เล่นต้องเข้าไปค้นหาคำตอบกันเองในเกมอีกด้วย โดยทางตัวเลือกต่างๆ ที่ผู้เล่นตัดสินใจนั้นจะมีผลกับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคตและฉากจบด้วยดังนั้นการจะทำอะไรในแต่ละครั้งผู้เล่นต้องตัดสินใจดีๆ เพราะนั่นอาจจะพลิกรูปแบบการเล่นเกมของผู้เล่นไปตลอดกาล!   4.ต้องเล่น S.T.A.L.K.E.R. ภาคอื่น ๆ ก่อนจะเล่น S.T.A.L.K.E.R. 2 หรือไม่? สำหรับคำถามนี้หลายๆ คนอาจคิดว่าเกมที่ลงท้ายด้วยภาค 2 3 4 นั้นต้องเล่นภาคก่อนหน้าให้จบก่อนถึงจะสามารถเข้าใจเนื้อเรื่องได้มากขึ้น แต่นั้นไม่ใช่สำหรับเกม S.T.A.L.K.E.R. 2 เพราะทางผู้พัฒนาออกมารับรองว่านี้เป็นเกมที่ทำออกมาในรูปแบบภาคแยก สำหรับผมคิดว่าเหตุผลเป็นเพราะเกมภาคก่อนกับภาค 2 ที่จะถึงนั้นมีระยะห่างที่นานเกินไปอาจจะทำให้ผู้เล่นที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้ไม่สามารถตัดสินใจซื้อได้ จึงตัดสินใจทำออกมาเป็นภาค 2 ที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับภา่คแรก แต่ผู้พัฒนาจะมีอะไรมาเซอร์ไพรส์แฟนคลับยุคบุกเบิกหรือไม่นั้น ก็ต้องมารอลุ้นในวันที่เกมเปิดครับ.   5.เกมโลกเปิดที่แท้จริง อีกหนึ่งจุดชูโรงที่ผู้พัฒนาออกมาพูดเลยนั้นคือพวกเขาจะสร้างโลก Open-World ให้ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะทำได้และไม่มีรอยต่อ นั่นหมายความว่าตัวเกมจะไม่มีฉากโหลดให้เราเห็น การทำเช่นนี้จะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกอินไปกับโลกหลังวันสิ้นโลกได้มากขึ้น โดยจุดรอยต่อนั้นผู้พัฒนายังเคลมอีกว่าจะมีเพียง 2-3 จุดเท่านั้น ถ้าอยากรู้ว่าพวกเขาจะทำได้จริงหรือไม่เราต้องมาลองหาคำตอบกันในวันเกมเปิดแล้วแหละ!   6.แฟลตฟอร์มและวันวางจำหน่าย ในตอนนี้เว็บไซต์ทางการได้ทำการบอกแล้วว่าจะมีการวางจำหน่าย S.T.A.L.K.E.R. 2 ใน 2021 จริงๆ แต่ไม่ได้บอกวันเวลาอย่างละเอียดไว้ ซึ่งปกติแล้วเกมภาคแรกนั้นลงให้กับเครื่อง PC แต่ในครั้งนี้มีการประกาศว่าจะลงเป็น Exclusive บนเครื่อง Xbox Serie X และให้ผู้ที่มี Xbox Game Pass ได้เล่นฟรี แต่สำหรับชาว PC และ Playstation อย่างเพิ่งหมดหวัง เพราะล่าสุดทางเว็บไซต์ทางการก็ออกมาประกาศแล้วว่าจะเปิดให้บริการบน PC ในวันเดียวกับที่เปิดตัวบนเครื่อง Xbox. Credit : PCGAMER
17 Dec 2020
10 เกมสยองขวัญ ที่พิสูจน์ให้เห็นว่าไม่มีเลือดก็น่ากลัวได้
ปัจจุบันมีเกมสยองขวัญมากมายที่ถูกพัฒนามาให้เราเห็นมากมาย แต่เกมสยองขวัญส่วนใหญ่จะชูโรงฉากนองเลือดและความรุนแรง แต่มันก็จะมีเกมสยองขวัญอีกประเภทหนึ่งที่เน้นไปที่ความลึกลับ บรรยากาศ เสียงดนตรีหรืออย่างอื่นอีกมากมายที่จะทำให้เรารู้สึกหลอนและกลัว ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมสยองขวัญที่จะพิสูจน์ให้เราเห็นว่าไม่มีเลือดก็น่ากลัวได้! ( บางเกมอาจจะมีเลือดนะครับ แต่เกมเหล่านี้ไม่ได้โฟกัสที่เลือดและความรุนแรงจะโฟกัสที่ส่วนอื่นมากว่า ) 1.Five Nights At Freddy’s ซีรี่ส์ Five Night At Freddy ถือว่าเป็นเกนแนวสยองขวัญแนวใหม่ที่มีกระแสอยู่ช่วงหนึ่งเลย โดยผู้เล่นจะต้องคอยสอดส่องพื้นที่ต่างๆ ผ่านกล้องวงเจอปิดและต้องเอาชีวิตรอดให้พ้นไปในแต่ละคืน ซึ่งผมบอกเลยว่าเกมนี้มันทำให้เราตกใจได้หลายรอบมากโดยที่ไม่ต้องเอาเลือดมาให้เห็นแม้แต้หยดเดียว และทำให้เกิดอาการหลอนอยู่ตลอดเวลากับตุ๊กตาหุ่นน่ารักๆ ที่ผู้พัฒนาเอามาทำให้มากลายเป็นตัวละครที่หลายๆ คนกลัวกันอยู่ช่วงหนึ่งเลย 2.The Exorcist: Legion VR ปัจจุบันนวัฒกรรม VR นั้นไปพัฒนาไปไกลอย่างก้าวกระโดด ซึ่งหนึ่งในสิ้นที่น่าสนใจนั้นคือเกมแนวสยองขวัญที่เล่นผ่านแว่น VR หนึ่งในนั้นก็มีเกม  The Exorcist: Legion VR เกมที่จะพาเราไปอยู่ในโลกของความสยองขวัญและให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับปีศาจในรูปแบบต่างๆ ซึ่งปีศาจนั้นจะมาในรูปแบบคล้ายๆ ภาพยนต์เรื่อง The Exorcist ที่เน้นความลึกลับความหลอน โดยไม่พึ่งความรุนแรงหรือเลือดก็ทำให้ผู้เล่นหลอนกันได้.   3.Little Nightmares Little Nightmares ของค่าย Tarsies Studio เป็นเกมสยองขัญแนวไขปริศนาที่ให้ความแตกต่างจากเกมอื่นๆ ซึ่งแค่ชื่อเราก็น่าจะรู้แล้วว่ามันคือฝันร้ายในคราบของการ์ตูน ซึ่งดูผิดเผินเกมนี้เหมือนจะไม่มีอะไรนะครับ แต่เกมนี้มักจะทำให้ผู้เล่นต้องรู้สึกระแวงตลอดเวลาและบวกกับงานออกแบบศิลปะที่น่าสนใจไม่เหมือนชาวบ้านเขา โดยเกมจะมอบหมายให้เรารับบทเป็นซิกซ์ในการหลบหนีจากโลกดิสโทเปียที่ทำกับเด็กเหมือนเป็นนักโทษ นี่แหละครับนิยามของคำว่า ไม่ม่เลือดก็สยองได้.   4.Amnesia: The Dark Descent ซีรี่ส์ Amnesia นั้นเป็นเครื่องพิสูจน์ให้เราได้เห็นว่าบรรยากาศของเกมนั้นสำคัญเพราะสามารถทำให้เกมน่ากลัวขึ้นได้และยังเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับคำชมว่าทำให้จิตตกได้อันดับต้นๆ ของหมวดเกมสยองขวัญเลย แต่ที่เกมนี้พิเศษกว่าเกมอื่นๆ เพราะว่าทุกภาคในซีรี่ส์เกมนี้จะมีสเน่ห์เฉพาะตัวอยู่ สำหรับภาคนี้ผู้เล่นจะไปเข้าไปในปราสาทลึกลับที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่คอยมาทำให้เราหลอนตลอดเวลา ไหนจะเพลงและบรรยากาศอีก เห็นได้ชัดว่าผมไม่ได้พูดถึงเลือดหรือความรุนแรงเลยแต่เกมก็ดูน่ากลัวมากๆ นะครับ   5.Alien: Isolation ส่วนใหญ่เกม Alien นั้นจะหนักไปในทางแอ็คชั่นและเดินหน้ายิงมากกว่าที่จะเป็นเกมสยองขวัญ แต่ไม่ใช่สำหรับ Alien: Isolation ที่ได้นิยามเกมแนวนี้ใหม่ให้กลายเป็นเกมที่สุดแสนจะตึงเครียดละลุ้นระทึกระหว่างผู้เล่นกับเจ้า Xenomorph ซึ่งเกมนี้ถือว่าประสบความสำเร็จในระดับนึงเลยโดยผู้พัฒนาทำให้เจ้า Xenomorph ถึกโหดและมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ น่ากลัวขนาดที่เราได้ยินเสียงเมื่อไหร่ ก็ต้องวิ่งเข้าไปหาทีหลบทันที และที่สำคัญผมเชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะเป็นเหมือนผมที่โดนเจ้าเอลี่ยนบ้านี่ฆ่าตายไปเป็นสิบๆ ครั้งๆ   6.Layers Of Fear Layers of Fear นั้นเป็นเกมแนวสยองขวัญที่เล่นกับศิลปะได้ดีมากๆ ซึ่งอาจจะมีเลือดให้เห็นนิดๆ หน่อยๆ แต่จุดเด่นหลักของเกมคือบรรยากาศ ศิลปะ และเสียนดนตรี ผมเคยมีโอกาสได้ไปเล่นเพราะมีช่วงที่ Epic Store นั้นได้ปล่อยเกมนีั้มาเล่นกันฟรีๆ บอกเลยว่ามันน่ากลัวจริงครับ แต่มันก็เพลินด้วยเพราะเกมไม่ได้ทำให้เราหลอนอย่างเดียว เราต้องเข้าไปไขปริศนาต่างๆ และหาคำตอบสำหรับเคลียร์เกมด้วย.   7.SOMA ค่ายเกม Frictional Games ได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่าเป็นผู้พัฒนาเกมสยองขวัญมาแรงในยุครุ่งเรื่องของเกมสมัยใหม่มากๆ โดยเกม SOMA นี้ถือเป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยจะหลักๆ ที่เกมนี้เจาะจงนั่นคือการเล่นกับความกลัวทางจิตใจมากกว่าที่จะทำเสนอฉากเลือดสาดหรือฉากรุนแรง และยังมีการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนมากๆ ที่พีคกว่านั้นคือการนำเอามนุษย์กับเครื่องจักร์ผสมผสานกันได้อย่างลงตัว นอกจากนี้ยังมีปริศนนมากมายให้เราแก้อีกด้วย   8.Alan Wake Alan Wake เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่เล่นกับฝันร้ายที่น่าสนใจทั้งพล็อตเรื่องและเกมเพลย์ โดยเราจะไก้รับบทเป็นนักเขียนผู้ตามหาเบาะแสของภรรยาที่หายไป และเรื่องราวของนิยายที่เขาเคยเขียนก็ดันกลายเป็นจริงขึ้นมา แต่ที่น่าสนใจไปกว่านั้นคือนี่ไม่ใช่เกมสยองขวัญแนวยิงผีธรรมดา เพราะนอกจากกระสุนที่จำกัดแล้ว เกมยังเพิ่มความลุ้นระทึกให้เราด้วยการต้องส่องไฟฉายให้แสงโดนพวกมันก่อนเพื่อทำลายม่านความมือ จากนั้นจึงจะสามารถสังหารพวกมันได้ และจากประสบการณ์ที่ลองเล่นมามันจะมีช่วงที่ผีนั้นโถมเข้ามาหาเราเป็นสิบๆ ตัวแล้วแต่ละตัวก็มีความสามารถที่แตกต่างกันอี๊กบอกเลยว่าลุ้นกันแทบฉี่ราด!.   9.Dead By Daylight ดบดล หรือ Dead By Daylight นั้นถือเป็นเกมสยองขวัญออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากๆ ในยุคนี้ ซึ่งเกมก็ได้ตีตลาดด้วยการนำตัวละครสยองขวัญมากมายเข้ามาแจมในเกม เช่น  Halloween, The Blair Witch Project, Sawและอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ในที่นี้จะขอพูดถึงฝ่ายผู้เอาชีวิตรอดที่ผู้เล่นต้องคอยซ่อมเครื่องปั่นไปเพื่อหาทางเปิดประตู ซึ่งขอขัดนิดหนึ่งตรงที่เกมนี้อาจจะมีเลือดเพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่นเกม แต่เชื่อว่าหลายๆ คนไม่ได้กลัวตรงจุดนั้น เพราะเรากลัวแสงไฟเวลาที่ผีมันจี้ตามเรามาข้างหลังเป็นอะไรที่ระทึกมากๆ และผีนักล่าบางตัวมีสกิลหายตัว สกิลวิ่ง สารพัดความวายป่วงบอกเลยว่าถ้าเล่นคนเดียวอาจจะมีตกใจและช็อคกันบ้างแหละ!   10.Ju-On The Grudge: Haunted House Simulator อีกหนึ่งเกมน่าสนใจบนเครื่องเกม Wii ของทาง Nintendo ซึ่งเกมนี้มันมีจุดหน้าสนใจมากๆ เพราะเกมจะจำลองเหตุการณ์ให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับผีต่างๆ ผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งเกมก็ดูเหมือนจะไม่มีอะไรแต่สถานที่ บรรยากาศ ดนตรี จังหวะที่ผีโผล่ออกมาเกมนี้ถือว่าทำออกมาได้ดีมากๆ ดังนั้นใครที่มีเครื่อง Wii ไม่ควรพลาเกมนี้เด็ดขาด! Credit : GAMERANT
17 Dec 2020
10 เกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2020
บอกได้เลยว่าในปี 2020 นี้มีเกมต่างๆ ออกมามากมาย ซึ่งมีทั้งเกมที่ประสบความสำเร็จและที่ไปไม่ถึงฝั่งฝันทำออกมาได้น่าผิดหวัง ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2020 ขอบแกเลยว่าแต่ละเกมนั้นเป็นถึงระดับ AAA ทั้งนั้นแต่เราจะมาดูกันว่าทำไม่เกมเหล่านี้ถึงน่าผิดหวัง ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Marvels Avengers ได้รับ 67 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic หลังจากที่เกม Marvels Spider-Man ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากบนเครื่อง PS4 ซึ่งต่อมาในปี 2019 ณ งาน E3 ทางSquare Enix และ Crystal Dynamics ได้เปิดตัวเกมที่ทำให้หลายๆ คนรู้สึกตื่นตาตื่นใจนั่นคือเกม Marvels Avengers ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้อวยไว้ว่าตัวเกมจะมีความล้ำหน้ากว่าเกมอื่นๆ แต่แล้วเมื่อแฟนๆ คาดหวังมากขนาดนี้กลับได้รับสิ่งที่ตรงกันข้ามด้วยปัญหาต่างๆ ตัวเกมที่อัพเดทช้า ไหนจะเรื่องของการเปิดตัวเกมที่ช้ากว่ากำหนดเพราะเกิดเหตุไฟป่าในแคลิฟอร์เนียและการระบาดของโควิด -19 อีกด้วย ซึ่งในปัจจุบันนั้นสิ่งที่ตัวเกมเจอปัญหาล่าสุดนั่นคือเมื่อเล่นไปได้ไกลในจุดหนึ่งแล้วผู้เล่นจะไม่มีอะไรให้ทำ สิ่งเดียวที่ทำได้คือรอ DLC เท่านั้น  รู้กันหรือไม่ครับว่าล่าสุดอัตราของผู้ที่เข้ามาเล่นเกมนี้ลดลงถึง 96% นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน และที่แย่ไปกว่านั้นตัวเกมยังขาดทุนหลายล้านบาทเนื่องจากยอดขายนั้นทำได้เพียง 60% จากยอดที่ตั้งเป้าไว้เท่านั้น. 2.Godfall ได้รับ 62 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic หลังจากเปิดตัวในงาน 2019 Game Awards เกม Godfall นี้ได้เปิดตัวครั้งแรกและสร้างความประทับใจให้กับแฟนๆ เป็นอย่างมาก ซึ่งตัวเกมได้นำเสนอระบบความเป็นเกม RPG ที่คลาสสิคและยังนำเสนอระบบที่เป็นเอกลักษณ์อีกมากมาย เช่น ความสามารถในการเปลี่ยนอาวุธระหว่างการต่อสู้ที่หลากหลาย รูปลักษณ์การปรับแต่งที่มีผลกับการเล่น ซึ่งมันก็ดูเหมือนจะดีนะครับ  แต่สิ่งที่ทำให้หลายๆ คนไม่ค่อยพอใจนั่นคือ ฝ่ายการตลาดโปรโมทเกมชอบปล่อยตัวอย่างวีดีโอสั้นๆ ที่น่าสนใจดูอลังการมากๆ แต่ขาดรายละเอียดหลายๆ อย่างที่ควรทราบ และเมื่อถึงวันเกมเปิดตัวเกมมันก็ไม่ได้มีอะไรพิเศษมากนักตามที่ถูกโปรโมทเอาไว้ และยังมีปัญหาอีกมากมาย เช่น อัตราเฟรมเรทที่ตกเป็นพักๆ / และการโหลดฉากที่ไม่ควรจะเกิด   3.Warcraft 3: Reforged ได้รับ 59 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic สำหรับแฟนเกมยุคแรกๆ น่าจะหลงใหลในเกม RTS สุดคลาดสิคอย่าง Warcraft 3: Reign of Chaos เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ดีมากๆ อันดับต้นๆ ของเฟรนไชส์ก็ว่าได้ ซึ่งในปี 2018 ที่ผ่านมาทาง Bizzard ประกาศจะนำกลับมารีเมคทำให้แฟนๆ ต่างรู้สึกตื่นเต้นและหวังอย่างใจจดใจจ่อ โดยทางค่ายได้ให้คำสัญญาว่าจะปรับทั้งภาพให้และคุณสมบัติใหม่ให้กับตัวละคร นอกจากนี้จะปรับแต่งเรื่องราวให้น่าสนใจขึ้นอีกด้วย แต่เกมก็ล่าช้ามาถึงปี 2020 ถึงแม้เกมออกช้าแต่ถ้าที่คนจะไม่บ่นกันเลยครับ แต่นี้ออกมาแล้วเกมก็ขาดฟีเจอร์มากมายที่สมควรจะมีอยู่แต่แรก ไหรจะปัญหาทางเทคนิคบั๊กมากมาย จนทำให้เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์ที่แย่มากๆ อย่างที่เราเห็นกัน.   4.Crucible ได้รับ 56 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกมในปี 2020 ที่ถูกตีตลาดโดย Amazon Game Studios โดยพวกเขาต้องการที่จะตีตลาดเกมแนวยิง / ออนไลน์ ซึ่งเกมนี้มีระบบคร่าวๆ คือให้ผู้เล่นเลือกตัวละครที่มีความสามารถเฉพาะและทำภารกิจเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ซึ่งเกมนี้ก็สามารถโหลดเล่นฟรีผ่านทาง Steam ได้อีกด้วยเรียกได้ว่าเกมระดับ AAA ฟรีนี่นานๆ จะมีออกมาทีทำให้เกมเมอร์ให้ความสนใจกันอย่างมาก แต่..เมื่อเกมเปิดตัวให้เข้าไปเล่นในเดือนพฤษภาคมทำให้คนส่วนใหญ่ต้องผิดหวัง เพราะไม่รู้ว่าเพราะสาเหตุอะไรเกมกลับไม่ได้รับความนิยมในวันเปิดตัวแรกๆ เหมือนเกมอื่นๆ และยังมีคุณสมบัติหลายๆ อย่างที่ขาดไปและปัญหาหนักสุดที่ผมเองก็เคยเจอนั่นคือสเปคที่รับไม่ไหวขนาดสเปคขั้นต่ำยังสูงมากๆ แล้วคิดว่าจะมีผู้เล่นกี่คนที่สามารถเข้าไปเล่นได้ จนในเดือนตุลาคมทางค่ายพัฒนาต้องขอนำเกมกลับไปปรับปรุงใหม่อีกครั้งหนึ่ง หวังว่าในอนาคตเกมนี้จะกลับมาดีขึ้นเหมือนหลายๆ เกมที่เราเคยเห็นกันนะครับ.   5.XIII ได้รับ 34 และ 41 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic เกมยิงที่แฟนๆ ชื่นชอบในปี 2003 โดยเกมนี้ได้รับการต่อสัญญาเพื่อกลับมาทำใหม่ในปี 2019 เมื่อ Microids และ PlayMagic ประกาศการรีเมค ซึ่งเกมนี้จะมีเอกลักษณ์คือสไตล์ภาพจะเหมือนหนังสือการ์ตูนเป็นหนึ่งในการแสดงความเคารพต้นฉบับหนังสือการ์ตูนจริงๆ ในปี 1984 แต่แล้วจากที่เกมควรจะวางจำหน่ายปลายปี 2019 กลับถูกเลื่อนไปวางจำหน่ายในปี 2020 แทน และเมื่อเกมวางจำหน่ายสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นเป็นอะไรที่ทำร้ายจิตใจแฟนเกมยุคดั้งเดิมมาก เพราะว่าทางผู้พัฒนาได้เปลี่ยนแปลงรูปแบบศิลปะที่ผมเคยบอกไว้ก่อนหน้าไปทั้งหมด และตัวเกมมันดันคล้ายๆ กับโมเดลในเกม Fortnite ยังไม่พอนะครับ ไหนจะมีปัญหาเรื่องของบั๊กมากมาย AI ที่เพี้ยนๆ หนักจนทาง Microids และ PlayMagic ต้องออกมาแถลงข่าวขอโทษแฟนๆ ทุกคนเรียกได้ว่าคะแนนที่ได้นั้นต่ำเตี้ยลากดินมากๆ   6.NBA 2K21 ( PS4 ) ได้รับ 68 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกมแนวบาสเก็ตบอลหนึ่งในซีรี่ส์ 2K ที่มาพร้อมกับปัญหามามายที่เกิดขึ้นในช่วงปีนี้ และนอกจากนี้ยังมีความน่าปวดหัวของระบบ Pay To Win หรือไมโครทรานแชคชั่น และถึงแม้เกมจะเปิดตัวแล้วแต่ก็ยังมีบั๊กให้เห็นอยู่บ่อยมาก ซึ่งตอนแรกแฟนๆ หลายคนบอกว่าพวกเขายอมเสียเงิน 70$ เพื่อหวังจะได้เจอความสนุกแบบเต็มที่แต่นี่ต้องมาเสียเงินอีก จนกระทั่งแฟนๆ หลายคนเริ่มทนไม่ไหวออกมาทัวร์วลงในช่วงเดือนพฤศจิกาที่ผ่านมานี้จนติดเทรนด์อยู่พักหนึ่งเลย และในทางกลับกันเมื่อเกมถูกนำกลับมาใน PS5 กระแสวิจารณ์กลับเป็นไปได้ในทิศทางที่ดีมากๆ   7.Madden NFL 21 ได้รับ 63 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic ถ้าจะให้พูดสำหรับค่าย EA นั้นมีปัญหาออกมาให้เราเห็นแทบทุกปีปีนี้ก็ไม่พ้นเช่นกัน โดยในช่วงเปิดตัวเมื่อเดือนสิงหาคมนั้น แฟนๆ หลายคนได้สังเกตเห็นบั๊กมากมายที่โผล่มาจากไหนไม่รู้ ไม่ว่าจะเป็นเงาที่ขาดหายๆ หรือปัญหาระหว่างการเล่นรวมถึงโมเดลของตัวละครที่ชอบเกิดรูปร่างแปลกๆ ให้เห็นเป็นประจำ และยิ่งไปกว่านั้นหลังๆ มานี้ตัวเกมก็เหมือนจะขาดเนื่อหาเรื่องราวใหม่ๆ และไม่มีการปรับปรุงให้เกมมันดีเท่าที่ควรจนล่าสุดทาง EA ก็ได้ออกมาขอโทษและบอกจะทำการปรับปรุงอัพเดทแพทช์ต่อๆ ไปให้ฟรี เอ่อ..ผมเชื่อว่าหลายๆ คนคงจะชินกับเรื่องนี้ของ EA กันแล้วนะครับ555.   8.Disintegration ได้รับ 60 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกม Sci-Fi ที่ผมเองก็เคยเขียนรีวิวไปซึ่งรูปแบบการเล่นมันน่าเล่นมากๆ และนอกจากนี้ผู้พัฒนาเกมนี้ยังเคยเป็นอดีตผู้พัฒนาเกมดังอย่าง Destiny 2 และเคยร่วมสร้าง Halo อีกด้วย ซึ่งพูดมาถึงจุดนี้หลายๆ คนคงคิดว่าเกมนี้ต้องสนุกและน่าสนใจมากแน่ๆ ซึ่งด้วยพล็อตที่น่าสนใจแบบนี้หลายๆ คนก็ต้องหวังไว้สูงถูกมั้ยครับ แต่เมื่อเกมออกวางจะหน่ายปรากฏว่าตัวละครต่างๆ ในเกมนั้นกลับดูไรชีวิตชีวามากๆ และช่วงหลังมีอัตราผู้เข้าไปเล่นลดลงแบบดิ่งลงเหวจนในที่สุดทางผู้พัฒนาประกาศว่าระบบรองรับผู้เล่นหลายคนจะสิ้นสุดลงในวันที่ 17 พฤศจิกายนที่ผ่านมานี้.   9.Fast And Furious Crossroads ( PC / PS4 / XBox One ) ได้รับ 34 / 35 / 49 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic แฟรนไชส์ ​​Fast and Furious เรียกได้ว่าประสบความสำเร็จอย่างมากในวงการภาพยนต์ซึ่งสามารถกวาดรายได้ทั่วโลกไปกว่าพันล้านดอลลาร์ ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ทางผู้พัฒนาเกมจะต้องขอหยิบมาสร้างเป็นวีดีโอเกม ซึ่งในปี 2020 นี้เมื่อเกมวางจำหน่าย หลายๆ คนรวมถึงตัวผมนั้นหมดคำจะพูดเลย เพราะตอนแรกเห็นภาพตัวอย่างที่ออกมาแบบนั้นพยายามที่จะมองในแง่ดีว่า เกมกำลังพัฒนา แต่เรียบร้อยเมื่อเข้าไปลองเล่นแทบไม่ต่าง โดยเราจะได้พบกับภาพที่เหมือนต้นยุคปี 2010 ระบบเกมเพลย์ที่ดูดิบเกินไป และภารกิจที่ไม่น่าสนใจเรียกได้ว่าใครเล่นจบผมขอนับถือเลย.   10.Cooking Mama: Cookstar ได้รับ 46 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic เกมนี้หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จัก แต่แฟรนไซส์ Cooking Mama ถึอว่าอยู่ในวงการเกมมาได้ระยะหนึ่งตั้งแต่ช่วงปี 2006 เรียกได้ว่าอยู่มาเป็น 10 ปีแล้ว โดยตัวเกมนั้นมีหลายภาคและมีรูปแบบการเล่นมากมายให้เราเลือกเช่น แนวทำอาหาร / แนวเลี้ยงเด็ก แต่เมื่อเกม Cooking Mama: Cookstar นั้นได้วางจำหน่ายบน Nintendo eShop ได้ไม่ถึงชั่วโมงเกมก็ถูกลบไปเพราะมีข่าวออกมาว่าตัวเกมนั้นได้ไปละเมิดให้เกิดข้อขัดแย้งทางกฏหมาย ระหว่างผู้พัฒนา Planet Entertainment และผู้ถือ IP Office Create และนี่อาจจะไม่ใช่ประเด็นหลักแต่มีข่าวหลุดออกมาอีกว่าทางเกมได้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนชนิดพิเศษเพื่อทำหน้าที่เป็นเครื่องมือขุดและรวบรวมข้อมูลของผู้เล่นโดยไม่บอกและไม่มีการพูดถึงระบบออนไลน์ แต่เกมนั้นออนไลน์ไปยังศูนย์กลางตลอดเวลา ถึงแม้ทางค่ายเกมจะออกมาปฏิเสธ แต่เราทุกคนคิดว่าจะมีใครกล้าเล่นอีกไหม? ทำให้ยอดผู้เล่นตกลงไปอย่างมากพร้อมกับกระแสวิจารณ์คะแนนต่ำลากดินตามที่เราเห็นนั่นเอง. Credit : GAMERANT
17 Dec 2020
รู้ก่อนซื้อ! ถ้าต้องเปลี่ยนการ์ดจอใหม่ตอนนี้เป็น NVIDIA GeForce RTX 30 Series จะเลือกรุ่นไหนดี
ปีนี้ถือว่าเป็นอีกหนึ่งปีในการเปลี่ยนแปลงของนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีเลยก็ว่าได้ เพราะอย่างที่เห็นเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ก็เปิดตัวไปแล้ว ( แต่เมืองไทยยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายก็ตาม ) นอกจากนี้เกมเมอร์ฝั่ง PC ก็คงได้เห็นการเปิดตัวการ์ดจอ [GPU] ของทั้งค่ายเขียว NVIDIA และ ค่ายแดง AMD ในซีรีส์ใหม่กันไปแล้วเรียกว่ากระแสตอบรับดีทั้งสองค่ายเลย แต่เหมือนปีนี้จะหนักไปทางค่ายเขียว NVIDIA ซะมากกว่า เพราะดูเหมือนว่า “GeForce RTX 30 Series” ที่เวลานี้ได้วางจำหน่ายออกมาแล้วทั้งหมด 4 รุ่นด้วยกันไล่มาตั้งแต่ตัวท็อป GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 และ GeForce RTX 3060 Ti นี่ยังไม่นับรวมรุ่นอื่น ๆ ของซีรีส์นี้ที่มีแผนจะเปิดตัวในปีหน้าด้วย วันนี้เกวลินเลยจะมาแนะนำให้เพื่อน ๆ ได้รู้จักการ์ดจอของแต่ละรุ่นว่าอันไหนเหมาะกับเพื่อน ๆ กันบ้างค่ะ   GeForce RTX 3090 เป็นรุ่นท็อปสุดในเวลานี้เลยก็ว่าได้สำหรับ “GeForce RTX 3090” การ์ดจอรุ่นนี้ทาง NVIDIA ได้อธิบายเอาไว้ว่ามันคือนวัตกรรมใหม่ที่พัฒนามาจากการ์ดจอรุ่น GeForce GTX TITAN เพราะว่าหลังจากนี้ไปการ์ดจอตระกูล TITAN ทาง NVIDIA ตัดสินใจแล้วว่าจะเลิกพัฒนาแล้วหันมาใช้เป็นเลขรหัสแทน โดยพวกเขาได้เครมเอาไว้ว่าประสิทธิภาพของการ์ดจอตัวนี้สามารถเล่นเกมในความละเอียด 8K ได้อย่างสบาย ๆ ด้วย Ampere สถาปัตยกรรม RTX รุ่นที่ 2 ที่ทำให้เมื่อผู้เล่นเปิดใช้งาน Ray Tracing และ AI การทำงานจะดีขึ้นกว่าเดิมมาก จากผลการทดสอบแสดงให้เห็นแล้วว่า “เมื่อผู้ใช้งานเปิด DLSS กับ Ray Tracing เฟรมเรตจะสูงขึ้นมากกว่าตอนปิดการใช้งานเสียอีก!” ด้วยความที่มันเป็นการ์ดจอตัวท็อปสุดของ “GeForce RTX 30 Series” จึงไม่แปลกที่จะเกิดคำถามมากมายต่อเกมเมอร์ว่า “เราควรซื้อการ์ดจอตัวนี้ใช้งานเลยดีไหม!?” เพราะราคาก็เริ่มต้นอยู่ที่ 52,000 บาทขึ้นไป ( แล้วแต่แบรนด์ แต่รุ่นกันด้วย ) ซึ่งจัดอยู่ในราคาที่สูงมาก เราก็ต้องมาดูกันก่อนว่าถ้าเราซื้อการ์ดจอ GeForce RTX 3090 คุ้มค่ากับเงินที่เสียไปหรือเปล่า ถ้าจะบอกว่าเอามาแค่เล่นเกมกับสตรีมถ่ายทอดสดอย่างเดียว บอกเลยว่ามันดูไม่เข้าท่าสักเท่าไหร่ ตัวการ์ดรุ่นนี้มีขนาดใหญ่ที่สุดกินพื้นที่ในการติดตั้งไปมากกว่า 3 ช่อง ถ้าเคสคอมพิวเตอร์ของเราเป็นขนาดเล็กก็ต้องมีการจัดวางระบบภายในใหม่ทั้งหมดเพื่อให้การระบายความร้อนได้ดีขึ้น แล้วสิ่งหนึ่งที่สำคัญอย่างมากก็คือการ์ดจอ GeForce RTX 3090 กินไฟสูงใช้ได้เลยค่ะ ถ้า Power Supply ของเรามีกำลังวัตต์น้อยจนเกินไปก็ไม่สามารถใช้การ์ดจอตัวนี้ได้นะคะ ซึ่งทาง NVIDIA ได้อธิบายเอาไว้ว่า Power Supply ขั้นต่ำจะต้องอยู่ที่ประมาณ 750 วัตต์ขึ้นไป อย่างไรก็ตามมันก็อยู่กับว่าอุปกรณ์ส่วนอื่น ๆ ว่าเราใช้ CPU ตัวไหนแล้วมีอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเกี่ยวกับไฟฟ้าบ้าง เพราะบางครั้งกำลังวัตต์ที่แนะนำไปอาจจะไม่เพียงพอ ซึ่งผู้ใช้งานก็จะต้องควักเงินเพื่อเปลี่ยน Power Supply ให้สูงขึ้นแล้วก็เผื่อเอาไว้ด้วย แล้วถ้าใช้ Power Supply รุ่นเก่าอาจจะต้องเปลี่ยนเพื่อจัดการจ่ายไฟอย่างเหมาะสม เพราะการ์ดจอรุ่นใหม่นี้ต้องใช้ขั้วต่อสายไฟเสริมอยู่ที่ PCle 8 Pin ถึง 2 ตัวด้วยกัน “ใครสเปกคอมพิวเตอร์ภายในสูง ๆ จัดเยอะ ๆ ไว้ก็ดีนะ” แล้วถ้าเพื่อน ๆ ยังคงเล่นเกมบนหน้าจอที่มีความละเอียดเพียงแค่ 1080p ( หรือต่ำกว่านั้น ) การ์ดจอตัวนี้ไม่เหมาะอย่างรุนแรงค่ะ เพราะมันถูกออกแบบมาเพื่อให้เล่นในความละเอียด 1440p ไปจนถึง 4K มากกว่าค่ะ ซึ่งทาง NVIDIA เครมว่ามันสามารถรันถึงความละเอียด 8K ได้เลยนะคะ แต่จากผลทดสอบของสื่อต่างประเทศและผู้ที่ใช้งานจริงพบว่า GeForce RTX 3090 สามารถที่จะรันเกมที่ใช้กราฟฟิกสูงพร้อมเปิดใช้งาน Ray Tracing, DLSS หรือ รันเกมบน DirectX 12 ในความละเอียด 4K แล้วเฟรมเรตทะลุ 60fps ได้อย่างสบาย ๆ อย่างไรก็ตามการ์ดจอตัวนี้นอกจากจะใช้เล่นเกมที่มีรายละเอียดสูงได้แล้ว สิ่งหนึ่งก็คือใครที่ทำงานสายออกแบบกราฟฟิก หรือ ตัดต่อวีดีโอก็ทำได้ด้วยเช่นกันค่ะ  สรุปแล้ว GeForce RTX 3090 ผู้ใช้งานต้องคำนึกถึงอะไรบ้าง!? ราคาที่สูงเกินไป เป็นการ์ดจอที่ขนาดใหญ่, น้ำหนักเยอะ และ ใช้พื้นที่เยอะ ถ้าผู้ใช้ซื้อมาแล้วใช้งานไม่คุ้มค่าอาจจะรู้สึกเสียดายเงินก็เป็นได้ ผู้ใช้จะต้องปัจจัยส่วนอื่น ๆ ภายในคอมพิวเตอร์ของเราด้วย เพราะการ์ดจอกินไฟสูงมาก อาจจะต้องมีการเพิ่มงบเพื่อให้สามารถใช้การ์ดจอตัวนี้เต็มประสิทธิภาพ การ์ดออกแบบมาเพื่อให้เราใช้ในการทำงานด้านกราฟฟิกและเล่นเกมในความละเอียด 4K หรือมากกว่า GeForce RTX 3080 ในเมื่อการ์ดจอตัวท็อปอย่าง GeForce RTX 3090 มีราคาที่สูงเกินไปทาง NVIDIA ก็มีการออกแบบการ์ดจอรองท็อปของ “GeForce RTX 30 Series” โดยใช้ชื่อรุ่นว่า “GeForce RTX 3080” มีราคาเริ่มต้นอยู่ที่ 31,000 บาทขึ้นไป ( เช่นเดียวกันค่ะ แล้วแต่แบรนด์และรุ่นที่วางจำหน่าย ) ความน่าสนใจมันอยู่ตรงที่การ์ดจอตัวนี้ถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในการเล่นเกมโดยเฉพาะเลยค่ะ ราคานี้อาจจะสูงไปสำหรับเกมเมอร์บางคน แต่ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์ที่ชื่นชอบการเล่นเกมกราฟฟิกสวย ๆ ในความละเอียดสูง ๆ แล้วมีสเปกคอมพิวเตอร์ที่สูงอยู่แล้วพร้อมกับกําลังทรัพย์มันเป็นหนึ่งในการ์ดจอที่ขอแนะนำเลยค่ะ ขนาดการ์ดจอของ GeForce RTX 3080 จะเล็กกว่า GeForce RTX 3090 นิดหน่อยค่ะ โดยจะกินพื้นที่ประมาณ 2 ช่องเพื่อใช้ในการติดตั้งเช่นเดียวกันค่ะ การเคลียร์พื้นที่ของเคสก็เป็นสิ่งที่สำคัญเหมือนกันเพื่อที่จะไม่ให้เคสมีความแออัดเกินไปจนทำให้เกิดความร้อนภายในเคส แต่ถ้าใครที่เคสขนาดใหญ่อยู่แล้วมีพัดลมระบายอากาศที่ดีก็ถือว่ารอดตัวไปค่ะ ในเรื่องของ Power Supply ก็คล้าย ๆ กับการ์ดจอตัวท็อปพอสมควรค่ะ ด้วยความที่ว่าขั้วต่อสายไฟเสริมก็จะใช้ PCle 8 Pin ถึง 2 เหมือนกันดังนั้นเราจะต้องคำนวนเรื่องการจ่ายไฟของระบบให้ดี ถึงแม้ว่าจะมีการอธิบายเอาไว้แล้วว่าขั้นต่ำควรใช้ Power Supply 750 วัตต์ แต่มันก็มีกรณีที่ไฟไม่เพียงพอ ถ้าจะให้เกวลินแนะนำจริง ๆ ควรประมาณ 850 วัตต์ขึ้นไปจะดีมาก ๆ เลยค่ะ ก็เรียกว่าหลังจากที่ประกาศวางจำหน่ายในบ้านเราในช่วงแรกไป กลายเป็นการ์ดจอรุ่นที่ได้รับความนิยมจากเกมเมอร์ผู้ที่สนใจเป็นอย่างมาก มันคือการ์ดจอตัวรองท็อปที่มีราคาไม่สูงจนเกินไปแต่แลกมากับประสิทธิภาพที่ถ้าให้เทียบกับรุ่น GeForce RTX 2000 Series การตอบรับยังไม่เท่านี้เลยค่ะ ซึ่งเพื่อนของเกวลินที่สนิทกันเขาตัดสินใจเปลี่ยนการ์ดจอจากเดิมใช้ GeForce GTX TITAN X มาเป็น GeForce RTX 3080 ผลที่ได้ก็คือ “ใช้งานได้ดีกว่าการ์ดตัวเดิมอย่างเห็นได้ชัดเจน” โดยเกมที่เขาเลือกลองทดสอบก็คือ Cyberpunk 2077 เริ่มทดสอบในความละเอียด 1080p ที่ปรับรายละเอียดกราฟฟิกสูงสุดพร้อมเปิดใช้งาน DLSS กับ Ray Tracing พบว่าเฟรมเรตสูงมาก ๆ แล้วจากนั้นลองสตรีมถ่ายทอดสดไปด้วยสามารถทำได้ด้วยเช่นกัน “การ์ดจอตัวท็อปที่เล่นเกมปัจจุบันได้ลื่นไหล แต่ก็สู้อะไรใหม่ ๆ ใน 30 Series ไม่ได้เลย!” จากนั้นก็มีการขยับผลการทดสอบมาเทสในความละเอียด 2K หรือ 1440p แบบปรับรายละเอียดกราฟฟิกสูงสุดพร้อมเปิดใช้งาน DLSS กับ Ray Tracing เฟรมเรตก็ยังอยู่ในระดับที่ดีมาก ๆ แล้วตามมาด้วยการลองสตรีมถ่ายทอดสดบน Youtube ในความละเอียด 1440p/60fps ก็ทำได้ดีแถมยังเหลือ ๆ อีกด้วย บ่งบอกได้เลยว่าการ์ดจอ GeForce RTX 3080 ที่ทาง NVIDIA เครมเอาไว้เลยว่า “มันถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในการเล่นเกมในความละเอียด 4K ได้อย่างสบาย ๆ” มันสามารถทำได้ตามที่เขาพูดเอาไว้จริง ๆ ค่ะ ดังนั้นถ้าสเปกภายในเครื่องของเราไม่ว่าจะเป็น CPU หรือ Ram ของเราเป็นตัวท็อป ๆ การ์ดจอรุ่นนี้คุ้มค่าที่คุณจะยอมเสียเงินเป็นอย่างมากค่ะ สรุปแล้ว GeForce RTX 3080 ผู้ใช้งานต้องคำนึกถึงอะไรบ้าง!? เรื่องของราคาก็จัดอยู่ในระดับที่สูงเหมือนกัน แต่ถ้าคุณมีเงินมากพอแล้วอยากจะเล่นเกมแบบลื่นไหลมันก็น่าลงทุน การ์ดจอตัวนี้ก็ยังคงกินไฟสูงเหมือนกัน ดังนั้นต้องคำนวนการจ่ายไฟของ Power Supply กันด้วยนะคะ ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์ที่มีสเปกส่วนอื่น ๆ ก็สูงอยู่แล้ว การ์ดจอตัวนี้จัดไป เป็นการ์ดจอที่รองรับการเล่นเกมทั้งความละเอียด 1080p , 1440p และ 4K ได้อย่างสบาย ๆ GeForce RTX 3070 เราพูดถึงการ์ดจอตัวท็อปและรองท็อปของ “GeForce RTX 30 Series” กันไปแล้ว เรามาพูดถึงตัวกลาง ๆ ที่แท้ทรูกันบ้างค่ะ โดยรุ่นนี้มีชื่อว่า “GeForce RTX 3070” สนนราคาเริ่มต้นอยู่ที่ 18,900 บาทขึ้นไป ( ราคานี้ก็ขึ้นอยู่กับแบรนด์และรุ่นที่วางจำหน่ายด้วย ) โดยทาง NVIDIA เผยว่าการ์ดจอตัวนี้มีประสิทธิภาพที่ดีกว่า GeForce RTX 2080 Ti ที่เป็นตัวท็อปของรุ่นที่แล้ว ความพิเศษของรุ่นนี้คงเป็นเรื่องของราคาที่ดูสมเหตุ สมผลมากจริง ๆ ซึ่งเมื่อพอไปเทียบราคากับรุ่นก่อนที่มีราคาเริ่มต้นอยู่ที่ราว ๆ 37,000 บาทขึ้นไปมันแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดเจนเลยค่ะ รุ่นก่อนหน้านี้เราจะเห็นว่าปัญหาเรื่องการกินไฟของ Power Supply พอสมควร แต่ GeForce RTX 3070 จะกินไฟขั้นต่ำอยู่ที่ประมาณ 650 วัตต์ การเลือกใช้ Power Supply ให้เหมาะสมก็ยังคงเป็นปัจจัยหลักสำคัญอยู่ดีค่ะ ถ้าจะให้แนะนำควรใช้ Power Supply อยู่ที่ประมาณ 850 วัตต์กำลังดีค่ะ แถมการ์ดจอรุ่นนี้ยังใช้ขั้วต่อสายไฟเสริมในรูปแบบ PCle 8 Pin เพียงแค่ 1 ตัวเท่านั้น ตัวการ์ดจอมีขนาดที่ใหญ่พอตัวจะกินพื้นที่อยู่ประมาณ 2 ช่อง ผู้ใช้งานเองก็จำเป็นต้องเคลียร์พื้นที่ของเคสด้วย แล้วถ้าเคสมีขนาดเล็กไปก็อาจจะต้องเปลี่ยนใหม่เพื่อที่เราจะสามารถจัดสายไฟแล้วการระบายความร้อนที่อีกหนึ่งองค์ประกอบสำคัญในการประกอบคอมพิวเตอร์ที่ดีนั่นเองค่ะ มาพูดในเรื่องของประสิทธิภาพในการใช้งานกันหน่อยค่ะ GeForce RTX 3070 เป็นการ์ดจอระดับกลางที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้ใช้ในการเล่นเกมได้ทั้งความละเอียด 1080p, 1440p และ 4K ได้เหมือนกัน แต่จะทำได้ขนาดนั้น อุปกรณ์ส่วนอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็น CPU, Ram และ Mainboard ด้วย เพราะมันจะเป็นแรงขับเคลื่อนเพื่อให้การทำงานของการ์ดจอเต็มประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น จากผลการทดสอบเกวลินก็พบว่ามันสามารถรันในความละเอียด 1080p กับ 1440p ได้อย่างสบาย ๆ เฟรมเรตที่ได้จากเกมอยู่ที่ 150 - 200fps กันเลยทีเดียว ส่วนเกมที่ใช้ในการรันความละเอียด 4K จะขับเฟรมเรตออกมาได้อยู่ที่ 59 - 65fps ทั้งนี้ก็อยู่ว่าเกมนั้น ๆ กินทรัพยากรมากน้อยแค่ไหน  ถ้าถามถึงความคุ้มค่า GeForce RTX 3070 มันเป็นการ์ดจอระดับกลางที่มีประสิทธิภาพในการทำงานที่ดี ใครที่มีสเปกคอมพิวเตอร์ระดับกลาง ๆ แล้วกำลังมองหาการ์ดจอดี ๆ สักตัวในราคาที่ไม่แรงมากจนเกินไปมันก็เป็นตัวเลือกที่ดีไม่ใช่น้อยเลยค่ะ  สรุปแล้ว GeForce RTX 3070 ผู้ใช้งานต้องคำนึกถึงอะไรบ้าง!? เหมือนทาง NVIDIA เดินเกมถูกมากเพราะมันคือการ์ดจอระดับกลางที่มีราคาจับต้องได้ เป็นการ์ดจอที่กินไฟน้อยกว่า 2 ตัวท็อปก่อนหน้านี้ แต่ยังไงก็ต้องคำนวนการจ่ายไฟของ Power Supply อยู่ดี คนที่ใช้สเปกคอมพิวเตอร์สเปกกลาง ๆ แล้วอยากเปลี่ยนการ์ดจอเพื่อใช้เล่นเกมได้ลื่นขึ้น ตัวนี้ก็เหมาะดี เป็นการ์ดจอที่รองรับการเล่นเกมทั้งความละเอียด 1080p , 1440p และ 4K ได้อย่างลื่นไหล GeForce RTX 3060 Ti มาถึงการ์ดจอตัวสุดท้ายของ “GeForce RTX 30 Series” ที่พึ่งประกาศเปิดตัวไปสด ๆ ร้อน ๆ เลยรุ่นที่มีชื่อว่า “GeForce RTX 3060 Ti” สนนราคาเริ่มต้นอยู่ที่ 14,900 บาทขึ้นไป ( เหมือนเดิมค่ะ ราคาก็จะอยู่ที่แบรนด์และรุ่นที่วางจำหน่าย ) สำหรับการ์ดจอตัวนี้ยังถือได้ว่าเป็นการ์ดจอระดับกลางที่ถูกปรับสภาพลดลงมาจาก GeForce RTX 3070 เล็กน้อย ทาง NVIDIA ก็ได้ออกมาให้ข้อมูลว่าตัวการ์ดจอรุ่นนี้ออกแบบมาให้เกมเมอร์ทั้งคนที่มีสเปกคอมพิวเตอร์ระดับกลาง ๆ หรือ ระดับที่ต่ำลงมาอีกนิดสามารถเป็นเจ้าของการ์ดจอตระกูล GeForce RTX 30 Series ได้ไม่ยาก สามารถเข้าถึงเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่จะมอบประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ดีกว่าการ์ดจอรุ่นเก่าของ GeForce RTX ก่อนหน้านี้อย่างแน่นอน สำหรับ “GeForce RTX 3060 Ti” ถือได้ว่าเป็นการ์ดจอที่กินพลังงานไฟน้อยมาก ๆ เพราะทาง NVIDIA อธิบายเอาไว้ว่า Power Supply ที่เหมาะสมในการใช้งานที่สุดอยู่ที่ประมาณ 600 วัตต์ นั้นหมายความว่าถ้าจะให้ดีผู้ที่ใช้การ์ดจอตัวนี้ต้องเลือก Power Supply อยู่ที่ประมาณ 700 - 800 วัตต์กำลังดีค่ะ เพราะส่วนใหญ่คนที่มีสเปกคอมพิวเตอร์กลาง ๆ ก็คงไม่ได้ตกแต่งอะไรมากก็จะใช้กำลังไฟอยู่ที่ราว ๆ นี้น่าจะเหมาะสมที่สุดแล้ว ส่วนการ์ดจอ “GeForce RTX 3060 Ti” มีการทดสอบออกมาเรียบร้อยแล้วว่าเหมาะกับการใช้งานในการเล่นเกมระดับความละเอียด 1080p กับ 1440p ที่สามารถปรับสุดแล้วเปิดใช้งาน DLSS กับ Ray Tracing เฟรมเรตที่ได้ก็อยู่ในระดับที่เกินคาดเป็นอย่างมาก แต่ทั้งนี้ถ้าเราเผลอเปิดใช้งานเทคโนโลยี RTX เฟรมเรตอาจจะดรอปลงไปบ้างเพราะมันจะรีดประสิทธิภาพการ์ดจอให้ทำงานเกือบ 100% ดังนั้นถ้าเพื่อน ๆ ที่คิดว่าจะซื้อการ์ดจอตัวนี้มาเล่นเกมแบบปรับสุดทุกอย่างแล้วก็เปิด RTX พร้อมกับสตรีมถ่ายทอดสดไปด้วย สิ่งที่เราจะต้องคำนึกถึงก็คือว่า “สเปกภายในเครื่องของเราเพียงพอหรือเปล่า!?” ทั้ง CPU ที่เราใช้งานอยู่เป็นระดับไหน แล้วก็ Ram ที่มีอยู่ภายในเครื่อง แม้ว่าจะติดตั้งเอาไว้ 16 GB. แต่บางทีก็ต้องคำนึกถึงตอนเราเล่นเกม ตอนเปิดโปรแกรมต่าง ๆ เอาไว้ด้วย เพราะปัจจุบัน Ram 16 GB. มันกำลังกลายเป็นมาตรฐานใหม่เป็นที่เรียบร้อยแล้วค่ะ ไม่งั้นตอนสตรีมถ่ายทอดสดเปิดอาการกระตุกจนคนดูไม่สนุกแน่นอนค่ะ แล้วถ้าถามว่าการ์ดจอ “GeForce RTX 3060 Ti” เหมาะกับเกมเมอร์ประเภทไหน จริง ๆ แล้วมันคล้าย ๆ กับรุ่นก่อนหน้านี้ค่ะ แต่ถ้าเพื่อน ๆ ที่มีสเปกคอมพิวเตอร์ระดับกลาง ๆ CPU ไม่ได้ตัวท็อปอะไรมาก ( หรือเป็นตัวท็อปจากรุ่นก่อน ๆ ) มี Ram อยู่ในตัวเครื่องสัก 16GB. ขึ้นไป แล้วการ์ดจอที่ใช้เป็นรุ่นเก่ามากแล้วรันเกมกราฟฟิกหนัก ๆ ในยุค 2018 - 2020 ที่เฟรมเรตได้ราว ๆ  45 - 50fps แถมกราฟฟิกปรับสุดก็ไม่ได้ แปลว่าเพื่อน ๆ คือหนึ่งในคนที่ควรจะเปลี่ยนการ์ดจอมาสู่ยุคสมัยใหม่ได้แล้วค่ะ แล้วยิ่งเงินในกระเป๋าไม่ได้มากพอที่จะไปเล่นตัว GeForce RTX 3070 หรือตัวรองท็อปอย่าง GeForce RTX 3080 รุ่นนี้ก็ถือว่าเหมาะสำหรับเกมเมอร์สายกระเป๋าแบนแฟนทิ้งได้ไม่ยากเลยค่ะ สรุปแล้ว GeForce RTX 3060 Ti ผู้ใช้งานต้องคำนึกถึงอะไรบ้าง!? เป็นการ์ดจอระดับกลางที่ราคาจับต้องได้เหมาะสำหรับคนที่มีทุนไม่มากนัก การ์ดจอตัวนี้กินไฟน้อยมาก ถ้าซื้อมาแล้วยังไงก็ต้องจัดการระบบไฟฟ้าให้ดีไม่งั้นอาจจะไม่เพียงพอ คนที่ใช้สเปกคอมพิวเตอร์ระดับกลาง ๆ หรือ ต่ำลงมา แล้วใช้การ์ดจอรุ่นเก่าที่รันเกมในช่วง 2 - 3 ปีนี้แบบปรับสุดไม่ได้ มันก็เหมาะที่จะเปลี่ยนมาใช้รุ่นนี้นะ เป็นการ์ดจอที่รองรับในการเล่นเกมทั้งความละเอียด 1080p กับ 1440p ได้สบาย ๆ แต่ระดับ 4K เฟรมเรตอาจจะไม่ได้ดีเท่าที่คาดหวังหนัก ต้องบอกไว้ก่อนนะคะว่าตอนนี้ทาง NVIDIA เตรียมเปิดตัวการ์ดจอรุ่นอื่น ๆ ของตระกูล “GeForce RTX 30 Series” ในปี 2021 เพิ่มเติมอีกด้วยไม่ว่าจะเป็น GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3060 และ GeForce RTX 3050 ใครที่ลังเลว่าจะรอตัวใหม่ ๆ ดีหรือเปล่าอันนี้ก็มาดูกันอีกทีว่าเรื่องของราคา, ความคุ้มค่า และ สเปกภายในเมื่อใช้งานจริง ทดสอบจริงแล้วมันจะเป็นยังไงบ้าง แต่ที่เกวลินทราบมาก็คือมันก็ไม่ได้แตกต่างจากรุ่นก่อนมากเท่าไหร่ แต่มีการเพิ่มความเร็วนิด ๆ หน่อย ๆ ไม่ก็เพิ่ม Ram ความจุให้สูงขึ้นเป็นต้น ก็หวังว่าบทความนี้คงจะช่วยเพื่อน ๆ ที่กำลังคิดว่าจะเปลี่ยนการ์ดจอช่วงนี้ได้ไม่มากก็น้อยค่ะ แล้วพบกันใหม่ครั้งหน้าสวัสดีค่ะ!
17 Dec 2020
Cyberpunk 2077 เคล็ดลับในการต่อสู้กับ Oda และจุดแตกต่างถ้าเราไม่ได้จัดการเขา
ภารกิจในเกม Cyberpunk 2077 นั้นมีอยู่มากมายให้ผู้เล่นได้เลือกทำ และมีอยู่หนึ่งภารกิจหลักที่ขอแนะนำว่าไม่ควรที่จะพลาดเด็ดขาดนั่นคือ ภารกิจ Play it Safe ซึ่งในช่วงท้ายนั้นผู้เล่นจะต้องสู้กับบอสอย่าง Oda ผู้เล่นจะมีทางเลือกให้ตัดสินใจ และควรรู้เคล็ดลับในการโค่นเขาด้วย ในวันนี้พวกเรา GamrFeverTH จะขอมาแนะนำภารกิจ Play it Safe ว่าควรที่จะฆ่า Oda หรือไม่? พร้อมกับบอกเคล็ดลับในการจัดการเขาอีกด้วย ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.ภารกิจ Play it Safe Play it Safe ถือเป็นหนึ่งในภารกิจหลักที่ดีที่สุดในเกม Cyberpunk 2077 โดยในช่วงท้ายนั้นจะลงเอยด้วยการต้องสู้กับ Oda ตัวแทนจาก Arasaka ที่เก่งในเรื่องของความว่องไวรวดเร็ว ซึ่งหลังจากที่ผู้เล่นเอาชนะเขาได้จะสามารถเลือกได้ว่าจะฆ่าเขาทิ้ง หรือไว้ชีวิตก็ได้ โดยการเลือกทั้งสองอย่างนั้นจะมีผลกับเหตุการณ์ของเกมในอนาคตด้วย 2.จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณฆ่า  / ถ้าคุณไว้ชีวิต Oda ? อย่างที่ได้บอกไว้ในหัวข้อข้างบนว่า หลังจากเอาชนะ Oda ได้นั้น คุณจะสามารถตัดสินใจได้ 2 ตัวเลือกดังนี้ : เลือกที่จะฆ่า : ถ้าคุณเลือกที่จะฆ่า Oda ทิ้ง การทำเช่นนี้จะไม่มอบเงินรางวัล แต้ม หรืออาวุธใดๆ ให้แก่คุณเลย ดังนั้นไม่ขอแนะนำให้เลือกที่จะฆ่าเขา. เลือกที่จะไว้ชีวิต : ถ้าคุณเลือกไว้ชีวิต Oda ถือเป็นการตัดสินใจที่สำคัญและดีมากๆ เพราะตัวเลือกนี้จำทำให้เขาออกมาปรากฏตัวอีกครั้งในฉากจบทางเลือกของเกม.   3.เคล็ดลับในการต่อสู้กับ Oda การต่อสู้กับโอดะนั้นถือเป็นหนึ่งในบอสไฟต์ที่ยากที่สุด ดังนั้นเทคนิคต่อไปนี้ถือเป็นเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยให้เราสามารถจัดการกับเขาได้ง่ายขึ้น : หากมีอาวุธประเภท Powerful ฺBlades ให้หยิบออกมาใช้สู้ได้เลย เพราะจะทำให้เลือดของ Oda ไหลเป็นน้ำ Oda แพ้ทางความเสียหายของไฟฟ้า สามารถต่อสู้แบบลอบเร้นได้ วิธีการการคือดึงดูดความสนใจของ Oda ด้วยกล้องถ่ายรูปหรือรีบูตเลนส์ด้วย Quickhack *การโจมตีแบบลอบเร้น 2 ครั้งจะทำให้เอาชนะเขาได้ อย่าใช้ Smart Weapon เพราะหน้ากากของ Oda นั้นจะป้องกันกระสุนของอาวุธนี้ได้ แต่ถ้าอยากใช้อาวุธประเภทนี้จริงๆ แนะนำว่าให้ทำการลอบเร้นใส่เขาก่อน 1 ครั้งเพราะการลอบเร้นครั้งที่ 1 จะเป็นการทำลายหน้ากากของเขา ระเบิด EMP จะสามารถสะท้อนกระสุนของ Oda ได้ชั่วขณะหนึ่ง Quickhack Weapon Glitch ยังมีประโยชน์ในการทำให้อาวุธของเขาอยู่ห่างจากตัวเป็นระยะเวลาสั้นๆ อีกด้วย พยายามหลบหลีกการโจมตีด้วยอาวุธ Mantis Blades ของเขา เพราะมันมีดาเมจที่รุนแรงมากๆ ต่อให้เราเล่นสายระยะไกลหรือระยะประชิด ก็ขอยืนยันว่าการหลบเป็นวิธีที่สุด! เมื่อ Oda บาดเจ็บไปได้ระดับหนึ่งเขาจะทำการล่องหนพรางตัวเพื่อทำการรักษาฮีลตัวเอง จังหวะนี้ให้เราใช้เครื่องสแกนเพื่อติดตามหาตัวเขาจากรอยเท้า นี่จะเป็นวิธีการที่ดีที่สุดจะช่วยให้เราสามารถจัดการเขาได้รวดเร็วยิ่งขึ้น Credit : Thegamer
17 Dec 2020
Cyberpunk 2077: วิธีรับรถและมอเตอร์ไซค์แจกฟรีทุกคันในเกม
สำหรับคนที่ได้มีโอกาสเข้าไปสัมผัสเมือง Night City ของเกม Cyberpunk 2077 มาแล้ว น่าจะทราบกันดีถึงความกว้างใหญ่ของเมืองรวมไปถึงถนนหนทางที่มีหลายชั้น ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องพึ่งพายานพาหนะยอย่างรถหรือมอเตอร์ไซค์ในการเดินทางไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ ในเกม ครั้นจะซื้อรถยนตร์มาใช้ ก็ต้องใช้เงิน Eddies ปริมาณมากๆ ที่เราอาจจะอยากเก็บไว้ซื้อ Cyberware หรืออาวุธชุดสวมใส่ที่เราอยากได้ แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้คือที่จริงแล้วเราสามารถหาเก็บรถยนตร์ฟรีๆ ได้หลายคันมาก แถมบางคันยังแรงติดอันดับท๊อปเทียบเท่ากับรถยนตร์ที่แพงที่สุดได้สบาย! เพื่อช่วยให้เพื่อนๆ สามารถเก็บสะสมรถยนตร์ทั้งหมดในเกมได้อย่างง่ายดาย เราจึงได้รวบรวมสถานที่เก็บยานพาหนะฟรีทุกคันในเกม ไปดูกันเลยว่ามีคันไหนน่าไปหามาขับบ้าง! Hella EC-D 1360 รถประจำตัวของ V ที่ทุกคนจะได้รับเหมือนกันหลังจากที่เล่นช่วงแนะนำ Lifepath จบ แต่เมื่อเล่นภารกิจ The Heist จบ รถจะประสบ "อุบัติเหตุ" จนต้องส่งซ่อมตามเนื้อเรื่องในภารกิจเสริม Human Nature ซึ่งในจุดนี้จะทำให้ใช้รถคันนี้ไม่ได้ไปซักพักใหญ่ๆ ในขณะที่รอรถซ่อม ซึ่งต่อให้ย้อนเวลาในเกมก็ไม่ได้รถกลับมาเร็วขึ้น (ยังไม่สามารถหาคำตอบได้ว่ามีวิธีไหนไหมที่จะทำให้รถซ่อมเสร็จเร็วขึ้น) แต่เมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ เราจะได้รับข้อความจาก Delamain เองว่ารถซ่อมเสร็จแล้ว และสามารถนำกลับมาใช้ได้ตามปกติ Jackies Arch มอเตอร์ไซค์คันเก่งของ Jackie ที่ผู้เล่นสามารถได้รับฟรีๆ จากการทำภารกิจเสริม Heroes หลังจากภารกิจเนื้อเรื่อง The Heist Thornton Galena "Rattler" รถคันนี้จะเปิดให้เฉพาะผู้ที่เลือกเล่น Lifepath Nomad เท่านั้น โดยหลังจากที่รถ Hella EC-D 1360 ของเราพัง เราจะได้รับภารกิจเสริมที่ชื่อว่า These Boots are Made for Walkin ซึ่งเราต้องเลือกทางเลือกบทสนทนาในภารกิจให้ถูกถึงจะได้รถคืนมา (เล่นในภารกิจจะรู้เองว่าต้องเลือกตอนไหน) Turbo-R V-Tech สำหรับวิธีการได้รถคันนี้มา ก่อนอื่นจะต้องทำภารกิจเสริม Gig: Life’s Work เสียก่อน หลังจากนั้นเราจะได้รับการติดต่อจากตัวละคร Jake ที่เจอในภารกิจ โดยเขาจะมอบภารกิจเสริมอีกอันที่ชื่อ Sex on Wheels ให้เรา ซึ่งมีรถคันนี้เป็นของรางวัลเมื่อทำเสร็จ Alvarado “Vato” สามารถพบรถคันนี้ได้ในภารกิจเสริม Beat on the Brat: The Glen โดยตัวละคร Cesar ที่เป็นคู่ต่อสู้ของเราจะใช้รถคันนี้เป็นของเดิมพันแทนเงิน Mackinaw “Beast” เป็นของรางวัลจากการทำภารกิจเสริมของตัวละคร Claire ทั้งหมด (เริ่มจาก The Beast in Me) Delamain No. 21 ได้รับจากการทำภารกิจเส้นเรื่องของ Delamain จนจบทั้งหมด (ชุดภารกิจ Epistrophy ทั้งหมด รวมถึงภารกิจ Dont Lose Your Mind ด้วย) Type-66 “Cthulu” หากเราเลือกไว้ชีวิต Samson ในระหว่างทำภารกิจ The Beast in Me เขาจะติดต่อมาหาเราในภายหลังและมอบรถคันนี้ให้เราฟรีๆ 911 II (930) Turbo รถประจำตัวของ Johnny Silverhand สามารถหาได้จากภารกิจ Chippin In  โดยผู้เล่นจะได้รับกุญแจดอกหนึ่งมาจากตัวละคร Grayson (จะฆ่าหรือไว้ชีวิตเขาก็ได้) ที่สามารถใช้ปลดล๊อคแผงควบคุมเครนบนเรือและหย่อนตู้คอนเทนเนอร์ลงมา ซึ่งภายในจะมีรถของ Johnny อยู่ Apollo “Scorpion” เป็นของรางวัลสำหรับภารกิจเนื้อเรื่อง Life During Wartime Colby CX410 Butte (Green) สำหรับรถคันนี้ ไม่จำเป็นต้องทำภารกิจเสริมใดๆ เพียงเดินทางไปยังสถานที่ Desert Film Set ทางฝั่งตะวันออกของเขต Badlands และขึ้นไปนั่งบนรถ ก็จะเพิ่มมันลงไปในรายชื่อรถส่วนตัวของเราเองโดยอัตโนมัติ Caliburn (Black) รถคันนี้ก็ไม่ต้องทำภารกิจใดๆ เลยเช่นกัน เพียงเดินทางไปยังอุโมงค์ที่เราต้องต่อสู้กับ Nash ในภารกิจเนื้อเรื่อง Ghost Town (อยู่ทิศตะวันออกเฉียงเหนือของโรงแรม Sunset Motel) Nazare "Itsumade" แถวๆ ร้านขายปืนในเขต Rancho Coronado จะมีอาคารหน้าตาเหมือนอู่รถอยู่ ให้เข้าไปและสำรวจข้อความในคอมพิวเตอร์ที่พบภายในอาคาร จะปลดล๊อคภารกิจ The Highwayman ซึ่งจะมอบรถคันนี้ให้เป็นของรางวัล สามารถหาไกด์เกม Cyberpunk 2077 อื่นๆ เช่นแหล่งเก็บอาวุธระดับ Iconic ฟรีๆ หรือวิธีจีบ NPC ในเกม สามารถติดตามได้ที่ https://gamefever.co/cyberpunk2077/ Credit: RPGSite
17 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีช่วยชีวิต Takemura
Cyberpunk 2077 ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีภารกิจหลัก ภารกิจเสริมที่เยอะมากๆ และแต่ละภารกิจนั้นก็น่าสนใจมากเช่นกันเพราะแต่ละภารกิจนั้นผู้เล่นสามารถเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันออกไปได้ โดยการตัดสินใจในแต่ละครั้งนั้นจะมีผลกระทบกับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือ ภารกิจ Search And Destroy ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะช่วยหรือจะหนี ในวันนี้พวกเรา GameFever จะพาทุกคนมาดูทางเลือกของภารกิจนี้กันว่าทำอย่างไหนคือการช่วยชีวิต Takemura และแบบไหนคือการปล่อยให้เขาตาย. 1.ช่วงเริ่มก่อนภารกิจ ในภารกิจหลัก Search And Destroy นั้นผู้เล่นจะมีโอกาสในการช่วยชีวิตทาเคมูระ แต่ปัญหามันอยู่ที่ว่าการโฟกัสหาตัวเขานั้นทำได้ยาก และไม่มีตัวเลือกให้เราตัดสินใจต้องใช้ผลของการกระทำเท่านั้น โดยในช่วงก่อนเริ่มภารกิจนั้น ช่วงที่ผู้เล่นอยู่กับทาเคมูระที่เซฟเฮาส์ จะมีการบุกโจมตีโดยกลุ่มลูกน้องของอาราซากะ และผลของการบุกถล่มในครั้งนี้ทำให้พื้นถล่มจนผู้เล่นตกลงไปที่โถงทางเดินด้านล่างของอพาร์ทเมนท์ จากนั้นถูกผู้เล่นจะฟื้นขึ้นมาจากการปลุกของ Johny Silverhand และเราต้องกลับไปหาทาเคมูระโดยเร็วที่สุด 2.ตัดสินใจว่าจะช่วยหรือจะหนี! การที่เราจะกลับไปหาทาเคมูระได้นั้นตัวเกมจะไม่ได้บอกตำแหน่งที่ชัดเจน ซึ่งในขณะที่ผู้เล่นเดินมาเรื่อยๆ จนเจอป้ายไฟนีออนสีฟ้า ( ตรงนี้แล้วแต่คนจะมองนะครับเพราะบางคนบอกว่ามันคือป้ายสัญลักษณ์บวก บางคนก็ว่ามันคือสัญลักษณ์ไม้กางเขน ) ตรงจุดนี่แหละผู้เล่นจะพบกับทางแยก 2 แขนง ซึ่งการตัดสินใจด้วยการกระทำต่อไปนี้จะมีผลอันใหญ่หลวงต่อผู้เล่นในอนาคต ดังนี้ : เลือกทางขวา - เพียงเดินไปเรื่อยๆ และผ่านเส้นทางนี้ออกไปจะเป็นการทิ้งทาเคมูระและปล่อยให้เขาตาย เลือกทางซ้าย - การเข้าไปในรอยแตกเล็กๆ ถือเป็นการกลับเข้าไปในอพาร์ทเมนท์และนี่คือ วิธีช่วยชีวิตทาเคมูระ! 3.ห้อง 303 คือคำตอบ! ถ้าเลือกทางซ้ายเรียบร้อยแล้วนั้น ผู้เล่นจะต้องจัดการกับบรรดาลูกน้องของอาราซาระ จากนั้นก็ขึ้นบันไดไปสองชั้น เดินไปเรื่อยๆ จากนั้นเลี้ยวขวาจะพบห้องหมายเลข 303 เมื่อเข้าไปให้จัดการกับทหารภายในนั้นและช่วยทาเคมูระออกจาก ตรงนี้ผู้เล่นห้ามกลับทางเดิมเพราะจะเป็นการทำให้ทาเคมูระตาย ให้เราไปยังทางเดินยาวๆ อีกทางหนึ่ง เพราะถ้าทาเคมูระตายเขาจะไม่มีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องหลังจากนี้ตลอดไปจนจบเกม แต่ถ้าผู้เล่นช่วยชีวิตเขาได้สำเร็จ เขาจะมาปรากฏตัวอีกครั้งในตอนจบของเส้นทางฮานาโกะ. Credit : Thegamer  
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีซื้อรถในเกม
ในตอนนี้เกม Cyberpunk 2077 ถือเป็นเกม RPG โลกเปิดที่มอบประสบการณ์มากมายให้กับเกมเมอร์ทุกท่านด้วยระบบมากมายที่ทำให้เราหลงใหล และหนึ่งในนั้นก็คือระบบการขับรถที่จะช่วยให้เราสามารถขับขี่ไปทำเคสวต่างๆ และใช้ชมบรรยากาศต่างๆ ของเกมได้อีกดี แต่ว่าที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ รถทุกคันที่ผู้เล่นทำการขโมยมานั้นจะไม่สามารถเก็บไว้ใช้ตลอดได้ มันจะหายไป! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาดูกับวิธีซื้อรถในเกมนี้กัน ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.จะหารถได้ที่ไหน? เมื่อผู้เล่นดำเนินเรื่องไปจนถึง Act 2 ของเกมแล้วจะสามารถเริ่มหายานพาหนะมาใช้ขับเพื่อท่องเที่ยวไปตามพื้นที่ต่างๆ ของเมือง Night City โดยผู้ให้บริการจะส่งข้อความเกี่ยวกับรถที่อยู๋ใกล้ๆ มาให้กับ V ข้อความเหล่านี้จะเป็นข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวกับรถ โดยสามารถเข้าไปดูข้อความเหล่านี้ได้ที่แท็บ Rides บริเวณข้อความของเมนูบันทึกประจำวันและจะมีข้อมูลพื้นฐานเบื้องต้นของรถต่างๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ง่ายขึ้น. 2.วิธีการซื้อรถยนต์ หลังจากที่ผู้เล่นได้อ่านรายละเอียดข้อมูลของรถที่อยู่ใกล้ๆ แล้วเจอรถที่สนใจก็สามารถปักหมุดเส้นทางเพื่อไปยังตำแหน่งที่ตั้งของรถคันนั้น เมื่อไปถึงเราสามารถทำการสั่งซื้อรถคันนั้นได้เลยและจะถูกเพิ่มไปในรายการเรียกรถ โดยผู้ให้บริการขายรถจะทำการส่งข้อความมาที่ตัวผู้เล่นเพื่อให้ทำการยืนยันคำสั่งซื้อและเมื่อกดยืนยันรถก็จะเป็นของเราทันที โดยหลังจากซื้อรถแล้วมันจะสามารถเรียกใช้งานได้และไม่หายไปหากเราลืมไว้หรือเข้าฉากคัตซีนแล้วไปโผล่ที่จุดอื่น เรียกได้ว่าดีกว่าการขโมยรถมากๆ   3.วิธีเลือกและวิธีเรียกรถ หลังจากที่ผู้เล่นทำการซื้อรถเรียบร้อยแล้วจะสามารถทำการเรียกรถให้มาหาเราได้ด้วยการกดปุ่มที่แต่ละแพลตฟอร์มกำหนดมาให้ ( สำหรับ PC นั้นให้กด V ) ซึ่งถ้าเป็นเจ้าของรถหลายคันการกดปุ่มดังกล่าวจะเป็นการเรียกลิสต์รถทั้งหมดขึ้นมาให้เราเลือก สิ่งนี้จะมีประโยชน์มากๆ เพราะว่าจะช่วยให้เราสามารถเลือกได้ว่าในภารกิจแบบนี้ควรใช้รถประเภทไหนในการนำมาใช้งานและไม่ต้องเสียเวลาไปหาขโมยจากที่ไหนเลย   4.รถบางคันสามารถปลดล็อคได้จากเควสเสริม ขอเสริมอีกนิดหน่อยว่ารถบางคันนั้นผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคและทำการซื้อได้ผ่านการทำเควสเสริมเท่านั้น ซึ่งการทำเช่นนี้ถือเป็นหนึ่งในแรงจูงใจที่ทำให้ผู้เล่นอยากเล่นเควสเสริมมากขึ้น เพราะนอกจากจะได้สนุกกับเรื่องราวของเควสเสริม ได้เงิน ได้แต้มแล้ว ยังสามารถปลดล็อครถเท่ๆ ให้เราได้อีกด้วย. Credit : Gamerant Gamepressure
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 3 สายของสเตตัส "การตอบสนอง"
สาย “การตอบสนอง” (Reflexes) ของเกม Cyberpunk 2077 จะเป็นค่าสถานะหลักของผู้ที่อยากเล่นตัวละครสายประชิด โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ต้องการใช้อาวุธมีคมอย่างมีดหรือดาบคาตานะนั่นเอง แน่นอนว่าการเพิ่มความสามารถต่างๆ ให้กับอาวุธประเภทปืนสั้นเองก็เป็น Skill ที่อยู่ในสายนี้เช่นกันครับ ประจัญบาน, ปืนพก และอาวุธมีคม คือสกิล 3 สายที่เราสามารถอัพได้จากสเตตัสนี้ ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้ว จะมีความสามารถเกี่ยวกับการหลบหลีกแทรกแซงตามจุดต่างๆ ของ Perk อยู่ด้วย และจากเท่าที่อ่านมา สกิลในสายนี้น่าจะทำให้เราโจมตีได้รุนแรงมากที่สุดแล้วครับ **ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ **ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ ประจัญบาน Perk สาย ประจัญบานจะเน้นไปที่การเสริมอาวุธจำพวกปืนไรเฟิล (Assault Rifle) และปืนกลเบา (Light Machine Gun) เช่นการเพิ่มความเร็วในการเล็ง หรือความรุนแรงของอาวุธชนิดเหล่านี้เป็นต้น Perk ขั้นสูงสุดของสายนี้จะทำให้เมื่อกำจัดศัตรูได้ตัวหนี่ง จะกำจัดการส่ายของกระสุนของปืนไรเฟิลหรือปืนกลเบาที่เราใช้อยู่ทั้งหมดเป็นเวลา 10 วินาที ทำให้เราสามารถกดยิงค้างได้โดยไม่ต้องกลัวว่ากระสุนจะส่าย เข้าจุดที่เล็งแน่ๆ 100% กระสุนฝังชื่อ: เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 35% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 14 ในการปลดล็อค) พรานล่าเป็ด: เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลและปืนกลเบาต่อศัตรูที่เคลื่อนที่อยู่ 10% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 9 ในการปลดล็อค) อีเกิลอาย : ลดเวลาที่ใช้ในการตั้งศูนย์เล็ง (Aim down sights?) ปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 10% เข้าเป้า : เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลและปืนกลเบาขณะเล็ง 10% ศึกสนามเพลาะ : เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 5% เมื่อยิงจากที่กำบัง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) ผ่านลำกล้อง : กระสุนที่ยิงจากปืนไรเฟิลและปืนกลเบาจะกระทบชิ่งเพิ่ม 2 ครั้ง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 18 ในการปลดล็อค) ปราบพยศ : ลดแรงถีบของปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 10% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 16 ในการปลดล็อค) คล่องตัว : ลดเวลาเติมกระสุนของปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 10% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 11 ในการปลดล็อค) ใกล้เกินไปแล้ว : การโจมตีระยะประชิดแบบเร็วด้วยปืนไรเฟิลและปืนกลเบาจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% เซียนกระสุน ): เพิ่มความเสียหายจากปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 3% ยิง, เติม, ทำซ้ำ : เมื่อกำจัดศัตรูด้วยปืนไรเฟิลหรือปืนกลเบา จะลดระยะเวลาการเติมกระสุนลง 20% เป็นเวลา 5 วินาที (ต้องการการตอบสนองเลเวล 9 ในการปลดล็อค) หัวต่อหัว : การยิงเข้าหัวศัตรู (Headshot) จะลดแรงถีบของปืนไรเฟิลและปืนกลเบาลง 5% เป็นเวลา 10 วินาที และสามารถซ้อนทับกันได้ 5 ครั้ง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 14 ในการปลดล็อค) คนแกร่งผู้ป่าเถื่อน : เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 35% เวลาที่ยืนอยู่นิ่ง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 20 ในการปลดล็อค) บังเกอร์ : เพิ่มเกราะและความต้านทาน 15% เมื่อยิงปืนไรเฟิลหรือปืนกลเบาจากหลังที่กำบัง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 16 ในการปลดล็อค) เฉียบคม : เพิ่มความเสียหายจากการยิงปืนสไนเปอร์ไรเฟิลและปืนไรเฟิลแม่นยำ 20% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 11 ในการปลดล็อค) นัดสังหารจากกำบัง : เพิ่มโอกาสคริติคอลสำหรับปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 10% เมื่อยิงจากหลังที่กำบัง เพชฌฆาต : สร้างความเสียหายด้วยปืนไรเฟิลและปืนกลเบาเพิ่มขึ้นอีก 25% กับศัตรูที่พลังชีวิตต่ำกว่า 50% มือนิ่งดุจนายพราน : ลงแรงถีบปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 20% เมื่อยิงจากหลังที่กำบัง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) ยิงไกล : ยิ่งอยู่ไกลจากศัตรูเท่าไหร่ ปืนไรเฟิลและปืนกลเบาก็จะมีพลังโจมตีเพิ่มขึ้นเท่านั้น (ต้องการการตอบสนองเลเวล 18 ในการปลดล็อค) พันนิชเชอร์ (ทักษะแฝง 20 แต้ม): หลังจากปราบศัตรูด้วยปืนไรเฟิลหรือปืนกลเบาอาวุธจะไม่มีการส่ายและการกระจายออกจากจุดที่เล็งจะไม่เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 10 วินาที (เพิ่มระยะเวลา 0.2 วินาทีต่อแต้มทักษะแฝง) ( ทักษะจะปลดล็อคเมื่อค่าความก้าวหน้าประจัญบานถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 ลดเวลาการเล็งผ่านศูนย์ของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 20% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 ลดแรงดีดของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 10% 5 ลดการกระจายของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 25% 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มโอกาสคริติคอลขึ้น 5% เมื่อใช้ปืนกลเบา หรือปืนไรเฟิล 8 ลดแรงดีดของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 10% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 15% เมื่อใช้ปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบ 12 แต้มทักษะเสริม +1 13 ลดแรงดีดของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 10% 14 ลดแรงดีดของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 15% 15 แต้มทักษะเสริม +1 16 ลดการกระจายของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 25% 17 ลดการกระจายของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 10% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 ลดแรงดีดของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ ปืนพก ในส่วนของสกิลสายนี้ ส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการเพิ่มดาเมจที่ทำได้ โอกาสติดคริติคอล ความเสียหายคริติคอล และความสามารถอื่นๆ เกี่ยวกับปืนพก และปืนลูกโม่ โดยบอกเลยว่าน่าจะเป็นสายที่ทำให้กระสุนหนี่งนัดของเพื่อนๆ รุนแรงที่สุดแล้วครับ ยิงจนกว่าจะร่วง : การยิ่งต่อเนื่องใส่เป้าหมายด้วยปืนพก หรือลูกโม่ จะเพิ่มความเสียหาย 10% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 14 ในการปลดล็อค) โอเคคอร์รัล : สร้างความเสียหายด้วยปืนพก หรือลูกโม่ เพิ่มอีก 50% กับศัตรูที่มีพลังชีวิตรน้อยกว่า 25% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 9 ในการปลดล็อค) ถึงเวลาดวล : เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยปืนพก และลูกโม่ 4% เร็วทันใจ : ลดเวลาในการชัก และเก็บของปืนพก และลูกโม่ลง 25% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 7 ในการปลดล็อค) หัวจรดเท้า : เพิ่มความเสียหายของปืนพก และลูกโม่ เมื่อยิงแขน กับขาอีก 7% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 11 ในการปลดล็อค) โลกตะวันตก : เพิ่มโอกาสคริติคอลให้กับปืนพก และลูกโม่อีก 10% ถ้าปากปืนที่ถืออยู่ใส่ Mod ครบทุกช่อง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 16 ในการปลดล็อค) พลังแห่งความคิด : ถ้าหากใช้ปืนพก หรือลูกโม่ยิงหัวได้สำเร็จ จะเพิ่มโอกาสคริติคอล 25% เป็นเวลา  5 วินาที (ต้องการการตอบสนองเลเวล 20 ในการปลดล็อค) นักกายกรรม : ทำให้สามารถกดหลบหลีกเมื่อเล็งยิงด้วยปืนสั้น หรือลูกโม่ได้ (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) มือนิ่ง : ลดแรงถีบของปืนพกกับลูกโม่ลง 30% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 9 ในการปลดล็อค) สิงห์แม่นปืน : ลดเวลารีโหลดของปืนพก กับลูกโม่ลง 10% เดสเปราโต : เพิ่มความเสียหายของปืนพก และลูกโม่อีก 3% เงินหนึ่งกำ : เพิ่มความเสียหายคริติคอลของปืนพก กับลูกโม่ 10% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 11 ในการปลดล็อค) สโนว์บอลเอฟเฟกต์ : หลังจากฆ่าศัตรูได้ จะเพิ่มความเร็วในการยิงของปืนพก กับลูกโม่อีก 5% เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 16 ในการปลดล็อค) ชุมเสือแดนสิง : ไม่ถูกหักความเสียหายที่ทำได้เมื่อใช้ปืนพก หรือลูกโม่ยิงจากระยะไกล (ต้องการการตอบสนองเลเวล 14 ในการปลดล็อค) สุดสายตา : การหลบหลีกเพิ่ม 25% เป็นเวลา 6 วินาที เมื่อสามารถหลบการโจมตีได้ในขณะที่ถือปืนพก หรือลูกโม่ (ต้องการการตอบสนองเลเวล 9 ในการปลดล็อค) ริโอบราโว : เพิ่มโบนัสตัวคูณดาเมจที่ทำได้เมื่อยิงเข้าหัวด้วยปืนพก กับลูกโม่อีก 10% แม้เป้าไกล ไกก็ลั่นได้ไม่หวั่น : เพิ่มความเสียหายกับศัตรูที่อยู่ไกลกว่า 5 เมตร อีก 15% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 7 ในการปลดล็อค) แกรนด์ฟินาเล : กระสุนนัดสุดท้ายของแม็คปืนพก และลูกโม่ จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 2 เท่า (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) ควงปืนยิง : สามารถยิงปืนพก กับลูกโม่ในขณะที่หลบได้ (ต้องการการตอบสนองเลเวล 18 ในการปลดล็อค) มือปืนเพชรตัดเพชร : หลังจากโจมตีติดคริติคอลด้วยปืนพก หรือลูกโม่สำเร็จ จะได้รับเกราะ และความสามารถในการทำดาเมจเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 5 วินาที (+1% ต่อแต้มทักษะแฝง) ( ทักษะจะปลดล็อคเมื่อค่าความก้าวหน้าปืนพกถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 ลดเวลา ADS ของปืนพก และลูกโม่ลง 20% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 ลดแรงถีบของปืนพก และลูกโม่ลง 10% 5 ลดการกระจายกระสุนของปืนพก และลูกโม่ 25% 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มโอกาสติดคริติคอลอีก 5% ด้วยปืนพก และลูกโม่ 8 ลดแรงถีบของปืนพก และลูกโม่ลง 10% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเสียหายคริติคอลของปืนพก กับลูกโม่ 5% 12 แต้มทักษะเสริม +1 13 ลดแรงถีบของปืนพก และลูกโม่ลง 10% 14 ลดแรงถีบของปืนพก และลูกโม่ลง 15% 15 แต้มทักษะเสริม +1 16 ลดการกระจายกระสุนของปืนพก และลูกโม่ 25% 17 ลดการกระจายกระสุนของปืนพก และลูกโม่ 10% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 ลดแรงถีบของปืนพก และลูกโม่ลง 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ อาวุธมีคม ในส่วนของสกิลสายนี้ คือการเพิ่มความเสียหาย โอกาสคริติคอล ความเสียหายคริติคอล โอกาสโจมตีติดศถานะเลือดออก รวมไปจนถึงความสามารถในการเอาตัวรอดเมื่อถืออาวุธที่มีคม และแมนติสเบลด ถ้าเรากำลังพูดถึงการทำดาเมจต่อวินาที ที่รุนแรงมากๆ แล้วละก็ สกิลในสายนี้คือสิ่งที่เพื่อนๆ ตามหาอยู่ครับ ศาล ลูกขุน และเพชฌฆาต : เพิ่มความเสียหายด้วยอาวุธมีคม 50% กับศัตรูที่มีเลือดเต็ม (ต้องการการตอบสนองเลเวล 15 ในการปลดล็อค) ทรายดูด : เมื่อหลบได้จะฟื้นฟูสเตมิน่า 15% วารีคำราม : การโจมตีหนักด้วยอาวุธมีคมจะเพิ่มความเสียหาย 30% นกกระจอกโผบิน : ลดสเตมิน่าที่ต้องใช้ในการโจมตีทุกรูปแบบ 30% กระหายเลือด : ขณะที่ถืออาวุธมีคม พลังชีวิตจะฟื้นฟู 7% เมื่อทำให้ศัตรูเลือดออก หรือโจมตีตัวที่เลือดออก (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) ศรสั่งตาย : เมื่อถือดาบ การกำจัดศัตรูจะฟื้นฟูพลังชีวิต 20% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 5 วินาที (ต้องการการตอบสนองเลเวล 18 ในการปลดล็อค) จิตวิญญาณที่แข็งแกร่ง : การโจมตีสวนกลับดวยอาวุธมีคมจะฟื้นฟู เลือด และสเตมิน่า 25% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 10 ในการปลดล็อค) ช้าๆ นิ่งๆ : เกราะจะเพิ่มขึ้น 15% ขณะที่เคลื่อนที่ ต่อยเจ็บเหมือนผ้ง : เพิ่มความเร็วการโจมตีด้วยอาวุธมีคม 10% หมูติดจั่น : เพิ่มระยะเวลาเลือดออก 3 วินาที ลุกเป็นไฟ : เพิ่มความเสียหายอาวุธมีคม 1% ต่อพลังชีวิต 1% ที่หายไปของศัตรู (ต้องการการตอบสนองเลเวล 15 ในการปลดล็อค) คลื่นสีเลือด : ผลเลือดออกจากดายสามารถซ้อนทับได้ 3 ครั้ง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 18 ในการปลดล็อค) ดาบลงอาคม : เพิ่มโอกาสติดคริติคอลด้วยอาวุธมีคม 20% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 10 ในการปลดล็อค) การเต้นรำสีเลือด : การโจมตีคอมโบด้วยอาวุธมีคม มีโอกาส 30% ที่จะทำให้เลือดออก การป้องกันเชิงรุก : การโจมตีแบบตั้งรับดวยอาวุธมีคม จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 200% พริ้วไหวเหมือนผีเสื้อ : การหลบหลีกจะเพิ่มความเสียหายให้กับดาบ 25% เป็นเวลา 5 วินาที (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) ดาบสะบั้นมังกร : เพิ่มความเสียหายคริติคอลของอาวุธมีคม 25% (+1% ต่อแต้มทักษะแฝง) ( ทักษะจะปลดล็อคเมื่อค่าความก้าวหน้าอาวุธมีคมถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 ลดสเตมินาที่ใช้ในการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 5 เพิ่มดาเมจต่อวินาทีที่ทำได้อีก 2% เมื่อใช้คาตานะ มีด และแมนติสเบลด 6 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 10%  เมื่อใช้คาตานะ มีด และแมนติสเบลด 7 เพิ่มโอกาสคริคิคอล 5% เมื่อใช้คาตานะ มีด และแมนติสเบลด8 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 12 ลดสเตมินาที่ใช้ในการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 13 เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 14 แต้มทักษะเสริม +1 15 ลดดาเมจที่ได้รับอีก 25% เมื่อบล็อคการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 16 แต้มทักษะเสริม +1 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 เพิ่มสเตมินาอีก 5 หน่วย 19 เพิ่มดาเมจต่อวินาทีที่ทำได้อีก 3% เมื่อใช้คาตานะ มีด และแมนติสเบลด 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ ก็จบกันไปแล้วกับรายละเอียดของสกิลทั้ง 3 สาย ทางฝั่งของ "การตอบสนอง" ซึ่งเมื่อเอาไปเทียบกับสองสายก่อนหน้านี้แล้ว บอกเลยว่าสายนี้ดูจะทำให้เราโจมตีได้แรงกว่ามากๆ ครับ โดยเฉพาะสายปืนสั้นที่เรียกได้ว่า One Shot One Kill เลยทีเดียว ต่อไปจะไปเป็นสกิลสายไหน เพื่อนๆ รอติดตามกันได้เลยครับ
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีรับอาวุธ Mantis Blade ฟรี !! ไม่ต้องเสียเงินซื้อ
หนึ่งในอาวุธที่หลายๆ คนสนใจเป็นอย่างมากในเกม Cyberpunk 2077 นั่นก็คืออาวุธอย่าง Mantis Blade แต่การที่จะซื้ออาวุธชิ้นนี้ก็ต้องบอกเลยว่ามันค่อนข้างมีราคาที่สูงอยู่พอสมควร ซึ่งราคาอยู่ที่ 15000 ยูโรดอลลาร์ (ขั้นต่ำสุด) แต่ว่าทางเรา GameFever TH เองมีจุดที่คุณจะสามารถไปหาอาวุธ Mantis Blade ได้ฟรีๆ แบบไม่ต้องเสียเงินซื้อซักบาท วิธีรับ เริ่มแรกให้เรานั้นไปที่ย่าน "ซิตี้ เซ็นเตอร์" ก่อนครับ ให้เดินมาตรงจุดตรงกลางของย่านนี้ โดยท่านสามารถดูได้จากจุดตำแหน่งเขียวจากรูปด้านล่างได้เลย ซึ่งถ้าท่านมาถึงตามจุดที่พิกัดแล้ว มันจะอยู่ตรงหน้าห้องโถงตรงนี้พอดีครับ ** และแนะนำให้ทุกท่าน Save Game เอาไว้ก่อนนะครับ สำคัญมากๆ ** พอเสร็จให้เรา "ค่อยๆ ย่องเข้าไปข้างในเลยครับ" ข้อควรระวังคืออย่าพยายามให้ศัตรูเห็นคุณเด็ดขาด เพราะศัตรูในจุดนี้ค่อนข้างที่จะโหดมากครับ สามารถจัดการคุณได้ในการโจมตีเพียงไม่กี่ที และพอเดินเข้ามา ผ่านถังขยะทางขวาท่านจะพบกับกล่องๆ หนึ่งที่ตั้งอยู่ สามารถดูจุดได้จากภาพด้านล่างครับ ซึ่งมาเดินเข้าไปดูท่านจะพบกับ Mantis Blade อยู่ในกล่องนี้ครับ แต่ถ้าหากไม่พบให้ท่านทำการ Load Save ใหม่ในจุดที่ท่านพึ่งเซฟไป และเข้าไปที่กล่องเดิมทำจนกว่าจะมี Mantis Blade อยู่ในนั้นครับ และพอได้ของมาแล้ว ให้ท่านไปที่ร้านติดตั้ง Cyberware ที่อยู่ทางซ้ายของ ซิตี้เซ็นเตอร์ที่ชื่อว่า "ริปเปอร์ด็อค" ซึ่งให้ท่านทำการติดตั้งได้เลยครับ เห็นว่าเราจะไม่ต้องเสียเงินเพื่อติดตั้งแต่อย่างใด แค่นี้เราก็มีอาวุธ Mantis Blade เจ๋งๆ ใช้แล้วครับ v v
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 2 สายของสเตตัส "ความสามารถทางเทคนิค"
ก่อนหน้านี้ทุกคนได้อ่านข้อมูลสกิลของสาย "ร่างกาย" ในเกม Cyberpunk 2077 ไปแล้ว ดัวนั้นวันนี้เราจะมาดูข้อมูลของสกิลทั้ง 2 สายในสเตตัส "ความสามารถทางเทคนิค" กัน โดยในสายนี้จะมีสกิล 2 สายหลักๆ ให้เราเลือกอัพคือ "การคราฟต์" และ "หัวทางวิศวะ" ครับ การอัพสกิลต่างๆ ในสเตตัสสายนี้จะช่วยให้เพื่อนๆ สามารถเล่น รวมไปจนถึงหาวัสดุการคราฟต์ และวัสดุในการอัพเกรดได้ง่ายขึ้น สกิลบางส่วนในสายนี้ยังเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธเทคด้วย ถ้าเพื่อนๆ พร้อมแล้วไปเริ่มดูรายละเอียดของสกิลในสายนี้ได้เลยครับ **ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ **ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ การคราฟต์ เป็นไปตามชื่อเลยสกิลในสายนี้ส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการคราฟต์ และการแยกส่วนประกอบของวัตถุ โดยหลายๆ สกิลจะทำให้เราได้รับชิ้นส่วนสำหรับการคราฟต์ รวมไปจนถึงของที่ได้จากการคราฟต์เพิ่มเติมด้วย การแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียม (ติดตัว) : ได้รับ การแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียม (ติดตัว) : ได้รับม๊อดจากไอเทมที่แยกส่วน ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) เพิ่มประสิทธิภาพแบบ 200% (ติดตัว) : เสื้อผ้าที่คราฟต์จะได้รับเกราะเพิ่มขึ้น 2.5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) นักคราฟต์ตัวจริง (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Rare ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) นวัตกรรม (ติดตัว) : ไอเทมที่ใช้แล้วหมดไปจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น 25% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) กรีสมังกี้ (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Epic ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) สุดยอด (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายทั้งหมด และค่าสถานะที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายของอาวุธที่คราฟต์อีก 5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 20 ในการปลดล็อค) ช่างฝีมือสุดขอบโลก (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Legendary ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 18 ในการปลดล็อค) อัพเกรดประสิทธิภาพ (ติดตัว) : มีโอกาส 10% ที่จะอัพเกรดไอเทมได้ฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) เวิร์คช็อป (ติดตัว) : การแยกชิ้นส่วนไอเทมจะมีโอกาส 5% ที่จะได้รับส่วนประกอบคุณภาพระดับเดียวกันกับไอเทมที่แยกส่วนฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 7 ในการปลดล็อค) นายช่าง (ติดตัว) : การแยกชิ้นส่วน จะได้ชิ้นส่วนมากขึ้น ช่างเทคนิคภาคสนาม (ติดตัว) : อาวุธที่คราฟต์เองสร้างความเสียหายเพิ่ม 2.5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) มอบแสงสว่าง (ติดตัว) : ลดส่วนประกอบที่ต้องใช้ในการอัพเกรดไอเทมลง 10% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) จูนอัพ (ติดตัว) : สามารภเปลี่ยนส่วนประกอบระดับต่ำให้เป็นของคุณภาพสูง ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) เอ็กซ์นิฮิโล (ติดตัว) : มีโอกาส 20% ที่จะคราฟต์ไอเทมได้ฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) นักแยกขยะ (ติดตัว) : ขยะจะถูกแยกส่วนอัตโนมัติ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 5 ในการปลดล็อค) ทหารช่าง (ติดตัว) : ระเบิดมือจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) ปรับค่าใช้จ่าย (ติดตัว) : ลดส่วนประกอบที่ต้องใช้สำหรับการคราฟต์ไอเทมลง 15% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) วิทยาศาสตร์บ้าบอ (ติดตัว) : เพิ่มราคาขายให้กับไอเทมคราฟต์ 10%, +1% แต้มทักษะแฟง ( ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า การคราฟต์ถึง 20 แต้ม) รางวัลก้าวหน้าของทักษะ 2 แต้มทักษะเสริม +1 3 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 4 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 5 แต้มทักษะเสริม +1 6 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับไอเทมใช้งาน อาวุธ และเสื้อผ้า 7 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์ใหม่สำหรับอาวุธ ม็อดอาวุธ และเสื้อผ้าระดับ Rare 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 12 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 13 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์ใหม่สำหรับอาวุธ อุปกรณ์ในการรบ และ Cyberware ระดับ Epic 14 แต้มทักษะเสริม +1 15 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 16 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในอัพเกรด ลง 15% 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับอาวุธ ม็อดอาวุธ และเสื้อผ้า ระดับ Iconic 19 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในอัพเกรด ลง 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ จากไอเทมที่แยกส่วน ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) เพิ่มประสิทธิภาพแบบ 200% (ติดตัว) : เสื้อผ้าที่คราฟต์จะได้รับเกราะเพิ่มขึ้น 2.5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) นักคราฟต์ตัวจริง (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Rare ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) นวัตกรรม (ติดตัว) : ไอเทมที่ใช้แล้วหมดไปจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น 25% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) กรีสมังกี้ (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Epic ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) สุดยอด (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายทั้งหมด และค่าสถานะที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายของอาวุธที่คราฟต์อีก 5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 20 ในการปลดล็อค) ช่างฝีมือสุดขอบโลก (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Legendary ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 18 ในการปลดล็อค) อัพเกรดประสิทธิภาพ (ติดตัว) : มีโอกาส 10% ที่จะอัพเกรดไอเทมได้ฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) เวิร์คช็อป (ติดตัว) : การแยกชิ้นส่วนไอเทมจะมีโอกาส 5% ที่จะได้รับส่วนประกอบคุณภาพระดับเดียวกันกับไอเทมที่แยกส่วนฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 7 ในการปลดล็อค) นายช่าง (ติดตัว) : การแยกชิ้นส่วน จะได้ชิ้นส่วนมากขึ้น ช่างเทคนิคภาคสนาม (ติดตัว) : อาวุธที่คราฟต์เองสร้างความเสียหายเพิ่ม 2.5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) มอบแสงสว่าง (ติดตัว) : ลดส่วนประกอบที่ต้องใช้ในการอัพเกรดไอเทมลง 10% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) จูนอัพ (ติดตัว) : สามารภเปลี่ยนส่วนประกอบระดับต่ำให้เป็นของคุณภาพสูง ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) เอ็กซ์นิฮิโล (ติดตัว) : มีโอกาส 20% ที่จะคราฟต์ไอเทมได้ฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) นักแยกขยะ (ติดตัว) : ขยะจะถูกแยกส่วนอัตโนมัติ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 5 ในการปลดล็อค) ทหารช่าง (ติดตัว) : ระเบิดมือจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) ปรับค่าใช้จ่าย (ติดตัว) : ลดส่วนประกอบที่ต้องใช้สำหรับการคราฟต์ไอเทมลง 15% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) วิทยาศาสตร์บ้าบอ (ติดตัว) : เพิ่มราคาขายให้กับไอเทมคราฟต์ 10%, +1% แต้มทักษะแฟง ( ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า การคราฟต์ถึง 20 แต้ม) รางวัลก้าวหน้าของทักษะ 2 แต้มทักษะเสริม +1 3 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 4 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 5 แต้มทักษะเสริม +1 6 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับไอเทมใช้งาน อาวุธ และเสื้อผ้า 7 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์ใหม่สำหรับอาวุธ ม๊อดอาวุธ และเสื้อผ้าระดับ Rare 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 12 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 13 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์ใหม่สำหรับอาวุธ อุปกรณ์ในการรบ และ Cyberware ระดับ Epic 14 แต้มทักษะเสริม +1 15 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 16 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในอัพเกรด ลง 15% 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับอาวุธ และเสื้อผ้า ระดับ Iconic 19 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในอัพเกรด ลง 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ หัวทางวิศวะ ในส่วนของสกิลสายนี้จะเพิ่มประสิทธิภาพให้กับอาวุธสายเทค โดยจะเกี่ยวกับทั้งการเพิ่มดาเมจ ลดเวลาชาร์จลง เพิ่มโอกาสติดคริติคอล หรือกระทั้งเพิ่มดาเมจคริติคอลของอาวุธเทคครับ พรายกระซิบปืน (ติดตัว) : อาวุธที่ชาร์จจนเต็มจะไม่ยิงเองอันโตมัติ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) ล็อค พร้อมยิง (ติดตัว) : เพิ่มความเร็วในการรีโหลด Smart Weapon อีก 5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) เกราะกันแรงระเบิด (ติดตัว) : ลดความเสียหายจากระเบิก 10% ลูกปลาย (ติดตัว) : ระเบิดทุกประเภทจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% ให้กับเอฟเฟกต์ของระเบิด ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 7 ในการปลดล็อค) สายฟ้าฟาด (ติดตัว) : เพิ่มโอกาสติดคริติคอลด้วยอาวุธเทค 3% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) เร็วมาก (ติดตัว) : เวลาชาร์จอาวุธเทคลดลง 10% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 18 ในการปลดล็อค) ซูเปอร์คอนดัคเตอร์ (ติดตัว) : อาวุธเทคจะสร้างความเสียหายโดยไม่สนเกราะ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 20 ในการปลดล็อค) ฉนวนไฟฟ้า (ติดตัว) : ทำให้สามารถต้านทานไฟฟ้าช็อตได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) ได้ถึง 11 (ติดตัว) : ให้คุณสามารถชาร์จอาวุธเทคได้ถึง 75% ของความจุ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) นักขโมยเครื่องจักร (ติดตัว) : เมื่อเก็บของโดรน จักรกล และหุนยนต์ มีโอกาส 25% ที่จะลูทได้ม็อดอาวุธ หรือของแต่งอาวุธ มือระเบิด (ติดตัว) : มองเห็นรัศมีการทำลายของระเบิด ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 5 ในการปลดล็อค) เทศลา (ติดตัว) : เพิ่มตัวคูณการชาร์จของอาวุธเทค 15% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) ปรับตั้งค่าเอง (ติดตัว) : กระสุนชิ่งจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) กำแพงก็เอาไม่อยู่ (ติดตัว) : ลดจำนวนครั้ง การชาร์จที่อาวุธเทคใช้เจาะกำแพงลง 30% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) ระเบิดลูกเบ้ง (ติดตัว) : ระเบิดมือจะสร้างความเสียหายเพิ่ม 5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) อย่ามาจับ (ติดตัว) : ไม่โดนผลทุกอย่างจากระเบิดตัวเอง ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 5 ในการปลดล็อค) เบลดรันเนอร์ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายจากโดรน จักรกล หุ่นยนต์ 20% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) อูเบอร์ชาร์จ (ติดตัว) : อาวุธเทคที่ชาร์จจนเต็มจะมีความรุนแรงมากขึ้น 50% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) แจ็คพอต (ติดตัว) : ช่วยให้ระเบิดสามารถติดคริติคอลได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 20 ในการปลดล็อค) รีแวมป์ : เพิ่มความเสียหายจากอาวุธเทค 25% เพิ่มความเสียหายจากการชาร์จ 10%, เพิ่มความเสียหายจากการชาร์จ 1% ต่อแต้มทักษะแฝงหนึ่งแต้ม ( ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า หัวทางวิศวะถึง 20 แต้ม) รางวัลก้าวหน้าของทักษะ 2 แต้มทักษะเสริม +1 3 เพิ่มเกราะขึ้น 3% เมื่อใช้อาวุธเทค 4 ลดเวลาในการชาร์จลง 5% 5 เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ต่อวินาที ขึ้น 5% เมื่อใช้อาวุธเทค 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มเกราะขึ้น 3% เมื่อถืออาวุธเทค 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 เพิ่มโอกาสคริติคอล ขึ้น 5% เมื่อถืออาวุธเทค 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มเกราะขึ้น 4% เมื่อถืออาวุธเทค 12 เพิ่ทค่าต้านทานไฟ 5% เมื่อถืออาวุธเทค 13 เพิ่มโอกาสคริติคอล ขึ้น 5% เมื่อถืออาวุธเทค 14 แต้มทักษะเสริม +1 15 เพิ่มดาเมจคริติคอล 15% เทืชชมื่อใช้งานอาวุธเทค 16 เพิ่มเกราะขึ้น 2% เมื่อถืออาวุธเทค 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 ลดเวลาชาร์จของอาวุธเทคลง 10% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ และนี้คือข้อมูลทั้งหมดของสกิลทั้ง 2 สายของ "ความสามารถทางเทคนิค" ครับ ถ้าเพื่อนๆ สนใจอยากอ่านข้อมูลสกิลต่างๆ ของสาย "ร่างกาย" ก็สามารถกดลิงก์นี้ ได้เลย สำหรับบทความนี้ก็น่าจะประมาณนี้ครับ แล้วรอดูข้อมูลสกิลทั้งหมดของอีก 3 สายที่เหลือได้เลยเร็วๆ นี้
15 Dec 2020
Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 3 สายของสเตตัส "ร่างกาย"
Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ ซึ่งในเกมนี้สเตตัสที่เราสามารถเลือกอัพให้กับ V ได้แบ่งออกเป็น 5 สายด้วยกัน และในแต่ละสายจะมี Perk อีกหลายสายให้เราได้เลือกอัพ มันจึงทำให้การอัพสกิล หรือ Perk ในเกมนี้สามารถทำได้หลากหลายรูปแบบมาก เพื่อให้เพื่อนๆ ทุกคนแน่ใจว่าตัวเองจะอัพสกิลให้สมกับสไตล์ที่ตัวเองชอบเล่นได้จริงๆ วันนี้พวกเราจึงได้ทำข้อมูลสรุปสกิลที่สามารถอัพได้ในแต่ละสายมาครับ เนื่องจาก Perk ที่สามารถอัพได้ในเกมนี้มีเยอะมากๆ มันจึงเป็นไปได้ไม่ได้ที่จะใส่ข้อมูลสกิลทั้งหมดในบทความเดียวกัน โดยในบทความนี้เราจะโฟกัสไปที่ Perk และสกิลทั้ง 3 สาย ของสเตตัส "ร่างกาย" ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วสกิลในสายนี้จะเกี่ยวกับการต่อสู้ ด้วยอาวุธประชิด และอาวุธปืนที่มีอำนาจทำลายสูง กับอาวุธที่สามารถยิงได้อย่างรวดเร็วครับ **ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ **ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ ทักษะร่างกาย ในสกิลสายนี้ส่วนใหใหญ่จะเกี่ยวข้องกับหลอดเลือด กับหลอดสเตมินา รวมไปจนถึงการเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟืเลือด กับสเตมินา สกิลบางอันในสายนี้จะปลดล็อคความสามารถในการยิงขณะเคลื่อนที่ รวมถึงการแบกร่างของ NPC ด้วยครับ รักษาตัว (ติดตัว) : พลังชีวิตค่อยๆ ฟื้นฟูอย่างช้าๆ ขณะต่อสู้ ลูกหาบ (ติดตัว) : เพิ่มความสามารถในการถือของ 60 แกลดิเอเตอร์ (ติดตัว) : ลดสเตมินาที่ใช้ในการบล็อคการโจมตีระยะประชิดลง 20% ( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค) คาร์ดิโอฟื้นฟู (ติดตัว) : พลังชีวิตฟื้นฟูเร็วขึ้น 25% เมื่อเคลื่อนที่ ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) ดั่งภูผา (ติดตัว) : ไม่ล้มจากการโจมตีของศัตรู ( ต้องการร่างกาย 20 ในการปลดล็อค) กายาเหล็ก (ติดตัว) : เพิ่มเกราะ 10% ( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค) สู้ไปด้วยกัน (ติดตัว) : เพิ่มดาเมจที่ทำได้เมื่อแบกร่างอยู่ ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) เหล็กและโครม (ติดตัว) : เพิ่มพลังโจมตีระยะใกล้ 10% ( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค) สมาธิสูง (ติดตัว) : สามารถรีโหลดขณะวิ่ง สไลด์ หรือข้ามสิ่งกีดขวางได้ ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค) โล่มนุษย์ (ติดตัว) : เพิ่มเกราะ 20% เมื่อล็อคตัวศัตรู ( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค) โค่นไม่ลง (ติดตัว) : ลดดาเมจที่ได้รับทั้งหมด 10% ( ต้องการร่างกาย 20 ในการปลดล็อค) คนอึดตายยาก (ติดตัว) : เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค) ความนุ่มที่เท้าคุณ (ติดตัว) : ลดความเสียหายเมื่อตกจากที่สูง 5% ( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค) ทนทายาด (ติดตัว) : เพิ่มสเตมิน่าสูงสุด 10% ( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค) ฟื้นพลัง (ติดตัว) : พลังชีวิตจะฟื้นฟูสูงสุด 70% ของพลังชีวิตสูงสุด เมื่อไม่ได้ต่อสู้ ( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค) รวดเร็วเหมือนผีเสื้อ (ติดตัว) : การหลบหลีกจะไม่ใช้สเตมินา ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค) มนุษย์มัลติทาสก์ (ติดตัว) : สามารถยิงขณะวิ่ง สไลด์ หรือข้ามสิ่งกีดขวางได้ ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค) ยอกนักแบก (ติดตัว) : ทำให้สามารถใช้ปืนพกได้ในขณะที่วิ่งแบกร่างได้ ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) กระหายสงคราม (ติดตัว) : เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตระหว่างต่อสู้ 15% ( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค) นักวิ่งมาราธอน  (ติดตัว) : การวิ่งจะไม่ใช้สเตมินา ( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค) วูล์ฟเวอรีน (ติดตัว) : งานการฟื้นฟูพลังชีวิตทำงานเร็วขึ้น 50% ระหว่างการต่อสู้ ( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค) ทนถึกบึกบึน : เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ เกราะ และความต้านทานจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วินาที, +1% ต่อแต้มทักษะแฝง (ปลดล็อคเมื่อความก้าวหน้าทักษะร่างกายถึง 20 แต้ม) ความก้าวหน้าทักษะ 2 เพิ่มความสามารถในการถือของ 20 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 เพิ่มแม็คสเตมินา 5% 5 เพิ่มอัตราการฟื้นฟูสเตมินา 10% 6 เพิ่มความสามารถในการถือของ 40 7 แต้มทักษะเสริม +1 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 เพิ่มแม็คเลือด 5% 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 แต้มทักษะเสริม +1 12 เพิ่มแม็คเลือด 5% 13 เพิ่มความสามารถในการถือของ 100 14 เพิ่มเกราะอีก 3% 15 เพิ่มอัตราการฟื้นฟูเลือดนอกการต่อสู้ 10% 16 แต้มทักษะเสริม +1 17 เพิ่มแม็คเลือด 5% 18 เพิ่มเกราะอีก 3% 19 แต้มทักษะเสริม +1 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ ทำลายล้าง สกิลในสายนี้จะเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพให้กับปืนลูกซอง กับปืนกลเบา โดยปืนกลหนักจะได้รับความสามารถเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากความก้าวหน้าทางทักษะครับ เอาอีก ดังๆ (ติดตัว) : ลดแรงดีดของปืนลูกซอง และปืนกลเบา 10% ( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค) โมเมนตัมชิฟต์ (ทริกเกอร์) : เมื่อฆ่าศัตรูได้ จะเพิ่มความเร็วรีโหลด 10% เป็นเวลา 10 วินาที ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค) ความไวเป็นของปีศาจ (ติดตัว) : ยิ่งเราสร้างความเสียหายได้มาก เราก็จะยิ่งเคลื่อนไหวได้เร็วขึ้น ( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค) คลั่งไคล้ (ทริกเกอร์) : เมื่อเริ่มต่อสู้ ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 10 วินาที ( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค) พังพอน (ติดตัว) : เพิ่มการหลบหลีก 25% ขณะรีโหลด ( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค) ห่ากระสุน (ติดตัว) : ปืนกลเบา กับปืนลูกซอง สร้างความเสียหายเพิ่ม 3% หิวเลือด (ติดตัว) : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างต่อสู้ 5% หากถือปืนกลเบา หรือปืนลูกซอง ( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค) นักยิงเป้า (ติดตัว) : สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% กับศัตรูที่เคลื่อนไหวอยู่ ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) ยิงซ้ำ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายกับศัตรูที่เสียหลัก หรือล้มลงอีก 10% ( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค) เบิร์น เบบี้ เบิร์น (ติดตัว) : เพิ่มระยะเวลาการเผาไหม้สองเท่า ( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค) สังหารหมู่ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายคริติคอลของปืนลูกซอง และปืนกลเบา 15% ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค) เข้าเต็มหน้า (ติดตัว) : ลดเวลารีโหลดของปืนลูกซอง และปืนกลเบา 20% ( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค) บูลโดเซอร์ (ติดตัว) : เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยปืนลูกซอง และปืนกลเบา 10% ( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค) หยุดไม่อยู่ (ทริกเกอร์) : การแยกชิ้นส่วนศัตรูจะเพิ่มอัตราการยิง 10% เป็นเวลา 8 วินาที ทับซ้อนสูงสุด 3 ครั้ง ( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค) นักกีฬาอาชีพ (ติดตัว) : กระสุนจะไม่กระจายหาก ยิงในขณะเคลื่อนที่ ( ต้องการร่างกาย 20 ในการปลดล็อค) เด็ดปีก (ติดตัว) : ปืนลูกซองมีโอกาสจะแยกชิ้นส่วนศัตรูสูงขึ้น 25% ( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค) กระสุนหนัก (ติดตัว) : ปืนลูกซอง และปืนกลเบาจะทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลังแรงยิงขึ้น ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) เต็มกลางตัว (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายกับลำตัว 10% ( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค) นองเลือด : เมื่อแยกชิ้นส่วนศัตรูจะลดแรงถีบอาวุธ 50% เป็นเวลา 6 วินาที, +1% ต่อแต้มทักษะแฝง (ปลดล็อคเมื่อความก้าวหน้าทักษะทำลายล้างถึง 20 แต้ม) ความก้าวหน้าทักษะ 2 ลดเวลาในการเล็งผ่านศูนย์ ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 20% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 5 ลดการกระจายของกระสุน ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 25% 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มโอกาสติดคริติคอล 5% เมื่อใช่ ปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 8 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 20% เมื่อใช่ ปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 12 แต้มทักษะเสริม +1 13 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 14 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 15% 15 แต้มทักษะเสริม +1 16 ลดการกระจายของกระสุน ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 25% 17 ลดการกระจายของกระสุน ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ นักสู้ข้างถนน สกิลในสายนี้จะเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพให้กับอาวุธไม่มีคม (ซึ่งรวมหมัดเปล่า กับ กอริลลาอาร์มส์ ด้วย) โดยส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการทำให้อีกฝ่ายติด Stun ไม่ก็การ Block ฉีกทิ้ง (ติดตัว) : การโจมตีหนักด้วยอาวุธไม่มีคม จะลดเกราะอีกฝ่าย 30% เป็นเวลา 10 วินาที ( ต้องการร่างกาย 15 ในการปลดล็อค) โจมตีถูกจังหวะ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายด้วยอาวุธไม่มีคม ต่อศัตรูที่มึนงง 50% ( ต้องการร่างกาย 8 ในการปลดล็อค) บดขยี้ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายหนักด้วยอาวุธไม่มีคมอีก 30% เร่งรีบ (ติดตัว) : การโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นฟีพลังชีวิตร 3% เป็นเวลา 2 วินาที ( ต้องการร่างกาย 6 ในการปลดล็อค) พื้นที่หายใจ (ติดตัว) : เพิ่มการพื้นฟูสเตมินาขณะบล็อคการโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคมลง 50% ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) ไม่หวั่นกลัว (ใช้งานอยู่) : การโจมตีศัตรูมึนงงด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นพลังชีวิต 5% และสเตมินา 5% ( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค) ขอคืน (ทริกเกอร์) : การปราบศัตรูด้วยการโจมตีหนักด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นสเตมินา 10% ( ต้องการร่างกาย 10 ในการปลดล็อค) มึนตื้อ (ติดตัว) : การโจมตีทุกแบบด้วยอาวุธไม่มีคม มีโอกาส 15% ที่จะทำให้อีกฝ่ายมึนงง รัวๆ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายการโจมตีคอมโบด้วยอาวุธไม่มีคมอีก 30% ป้อมปราการมนุษย์ (ติดตัว) : ลดสเตมิน่าที่ต้องใช้ในการบล็อคการโจมตีลง 50% ขณะถืออาวุธไม่มีคม ( ต้องการร่างกาย 8 ในการปลดล็อค) ระห่ำ (ติดตัว) : เมื่อปราบศัตรูได้ ความเสียหายด้วยอาวุธไม่มีคมจะเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 10 วินาที ( ต้องการร่างกาย 15 ในการปลดล็อค) จังหวะวัดใจ (ทริกเกอร์) : การบล็อคการโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นฟูเลือด 5% ( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค) เอาคืน (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายอาวุธไม่มีคม 1% ทุก 1% ของพลังชีวิตที่หายไป ( ต้องการร่างกาย 10 ในการปลดล็อค) จังเกอร์นอต (ติดตัว) : เพิ่มเกราะ 15% ในขณะที่บล็อคการโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคม ขอเน้นๆ (ติดตัว) : ลดสเตมินาที่ใช้สำหรับการโจมตีทุกอย่างด้วยอาวุธไม่มีคม 25% ( ต้องการร่างกาย 6 ในการปลดล็อค) ไม่ออมมือ (ทริกเกอร์) : การโจมตีศัตรูที่มึนงงด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นสเตมินา 20% ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) สายซุ่ม : เพิ่มความเสียหายคริติคอล 60% เป็นเวลา 10 วินาที หลังเริ่มการต่อสู้, +2% ต่อแต้มทักษะแฝง ( ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า นักสู้ข้างถนนถึง 20 แต้ม) ความก้าวหน้าทักษะ 2 ลดความเสียหายที่ได้รับอีก 10% เมื่อป้องกันด้วยหมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 5 เพิ่ม ลดค่าใช้จ่ายสเตมิน่าในขณะโจมตีขึ้น 10% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มความเสียหายคริติคอล ขึ้น 10% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 8 เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ต่อวินาที ขึ้น 2% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มโอกาสคริติคัล ขึ้น 5% เมื่อ เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 12 แต้มทักษะเสริม +1 13 ลดความเสียหายที่ได้รับอีก 10% เมื่อป้องกันด้วยหมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 14 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 15 แต้มทักษะเสริม +1 16 เพิ่มแม็คสเตมิน่า 5% 17 เพิ่มแม็คเลือก 5% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 เพิ่มแม็คสเตมิน่า 5% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ นี้คือข้อมูลสกิลทั้งหมดของ Perk ทั้ง 3 สายของสเตตัส "รางกาย" ครับ โดยหลังจากนี้จะมีรายละเอียดของสกิล รวมไปจนถึงความก้าวหน้าทางทักษะของสกิลทุกสายในเกมนี้ออกตามมาด้วย แล้วรออ่านรายละเอียดของสกิลสายต่างๆ ได้เลยหลังจากนี้ครับ
14 Dec 2020
Cyberpunk 2077 สอนวิธีแก้ HXD เพื่อดัน FPS อีก 10-20% (สำหรับซีพียู AMD)
สืบเนื่องจากวันนี้มีข่าวที่บอกว่า "Cyberpunk 2077 มีโค้ดปิดการทำงานบางส่วนของซีพียู AMD ทำให้ได้ FPS น้อย" ออกมา ซึ่งเชื่อว่าเกมเมอร์บน PC หลายคนที่ใช้ซีพียูของ AMD คงคิดว่ากำลังจะกลับไปแก้ไข HXD เพื่อดัน FPS ของเกมขึ้นกันอยู่ โดยหลายคนอาจไม่มีความเข้าใจในโค้ด HXD นี้ ทางเราจึงได้ทำบทความเพื่อนสอนวิธีการแก้ไข ชุดตัวเลขดังกล่าวมาให้ครับ ก่อนจะไปเริ่มดูวิธีกันตัวผมเองขอยืนยันว่า วิธีการดังกล่าวช่วยเพิ่ม FPS ของเกมได้จริง และไม่ได้ส่งผลเสียอะไรต่อการเล่น เท่าที่ผมได้ทดลองนำวิธีดังกล่าวไปใช้กับเครื่อง Ryzen 5 3600 + RTX 3070 ปรากฎว่าสามารถเพิ่ม FPS ได้อีก 15 - 20 หน่วยเลยทีเดียวครับ ** ป.ล จำเป็นต้องมีโปรแกรม Hex Editor ซึ่งถ้าใครยังไม่มี สามารถโหลดได้ฟรีผ่านลิงก์นี้ครับ ** หลังจากโหลดโปรแกรม XHD มาแล้วให้เพื่อนๆ ทำการติดตั้งไว้ที่ไหนของเครื่องก็ได้ หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วให้ทำการเปิดโปรแกรมขึ้นมาจะพบกับหน้าต่างเหมือนรูปภาพข้างล่างนี้ หลังจากนั้นให้ไปที่ File, Open ตามภาพที่ 2 และไปเลือกเปิด "Cyberpunk2077.exe" ขึ้นมา ซึ่งตำแหน่งของไฟล์จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าลงเกมไว้ที่ไหนครับ ถ้าหากเปิดขึ้นมาอย่างถูกต้องแล้วจะพบกับหน้าชุดตัวเลขแบบภาพข้างล่างนี้ ให้กด Ctrl + F ขึ้นมาให้เลือกหัวข้อ Hex-Values ด้านบน และใส่ 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08 ลงไป แล้วกด OK ครับ ถ้าหากทำทุกอย่างถูกต้อง โปรแกรมควรจะไปไฮไลท์ตัวเลขชุดดังกล่าวให้ตามภาพ หลังจากนั้นให้ก๊อป EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08 ไปวางแทนที่เลขชุดดังกล่าว (ก่อนเปลี่ยนชุดตัวเลข) (หลังเปลี่ยนชุดตัวเลข) หลังจากแก้ไขเสร็จแล้วให้กด Save ตามภาพด้านล่างนี้ก็ถือเป็นอันเสร็จสิ้นพิธีครับ ขึ้นตอนทั้งหมดที่ผมกล่าวมาดีไม่ใช่การ OC ซีพียู หรือการทำให้ Hardware ทำงานเกินประสิทธิภาพ แต่ดูเหมือนผู้พัฒนาจะเขียนโค้ดบางส่วนมาให้ซีพียูของ AMD ไม่สามารถทำงานได้อย่างเต็มที่ โดยยืนยันอีกครั้งว่าตัวผมเองได้ลองทำตามวิธีนี้ และพบว่า FPS ภายในเกมดีกว่าก่อนที่จะทำเป็นอย่างมาก สำหรับใครที่พบกับปัญหา FPS อยู่ก็ลองเอาวิธีนี้ไปทำกันได้ครับ
14 Dec 2020
เพื่อนๆ สามารถมีกลิ่นกลายแบบพระเอกเกม Yakuza ได้แล้ววันนี้!
เพื่อนเคยเล่นเกม Yakuza ไหมครับ? คือในเกมซีรีส์นี้เนี่ยพระเอก (ตัวละครที่เราได้เล่น) จะเป็นลูกผู้ชายมาดเท่ ซึ่งเป็นอาจเป็นความใฝ่ฝันของใครหลายคน แม้ว่าการฝึกร่างกายให้ดูแข็งแกร่งเทียบเท่ากันจะไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ถ้าแค่อยากมีกลิ่นตัวเหมือนกับพวกเขา ดูเหมือนจะสามารถทำได้ด้วยเงินพันกว่าบาทครับ! ในไลฟ์สตรีมครบรอบ 15 ปี ซีรีส์ Yakuza ทาง ผู้พัฒนาได้มีการเปิดตัวสินค้าน้ำหอมใหม่ที่มาในธีมพระเอกของเกม Yakuza ทั้ง Kazuma Kiryu และ Ichiban Kasuga โดยขวดน้ำหอมของ Kiryu จะมีสีขาวลายมังกร ในขณะที่ของ Kasuga จะมีสีเลือดหมูลายมังกรกลับด้าน ซึ่งกลิ่นของขวดข่าวจะออกไปทางสดชื่น ในขณะที่ขวดเลือดหมูจะมีกลิ่นออกไปทางเบอร์รีครับ น้ำหอมเซตนี้จะราคาขวดละ 3,300 เยน แต่ถ้าหาก ทำการ Pre-Order วันนี้เราจะสามารถซื้อเซตทั้ง 2 ขวดได้ในราคา 6,000 เยนเท่านั้น โดยทั้ง 2 จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการวันที่ 28 ธันวาคม 2020 นี้ครับ! Credit: Siliconera
09 Dec 2020
สอนวิธีใช้โค้ดเกม Cyberpunk 2077 บนแพลตฟอร์ม GOG แบบละเอียดยิบ!
ใกล้วางจำหน่ายเข้ามาเรื่อยๆ แล้วกับ Cyberpunk 2077 เกมฟอร์มยักษ์ใหม่จากทาง CD Projekt Red ผู้ให้กำเนิด The Witcher 3 โดยเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนได้ทำการ Pre-Order เกมนี้กับทาง Epicsoft-TH และรอรับตราผ้าลายแก๊งสุดพิเศษพร้อมกับกล่องเกมที่จะส่งมาที่บ้านอยู่ในตอนนี้ (หรือบางคนอาจจะได้รับกันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว) หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าถ้าหาก Pre-Order เกมนี้ในเวอร์ชัน PC ไป โค้ดที่ได้จะเป็นของ GOG ที่จำเป็นต้องเอาไปกด Redeem อีกครั้ง วันนี้เราจึงทำบทความสอนวิธีใช้โค้ดเกมบนแพลตฟอร์ม GOG มาให้ครับ วิธีการ Redeem โค้ดเกมบนแพลตฟอร์มของ GOG สามารถทำได้ทั้งบนเว็บไซต์ หรือจะทำผ่าน GOG Galaxy 2.0 ที่เป็นโปรแกรมสำหรับโหลดเกมมาเล่นก็ได้ โดยผมได้เขียนอธิบาย พร้อมทั้งใส่รูปภาพตัวอย่างทั้ง 2 วิธีมาให้แล้วข้างล่างนี้ ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ! วิธี Redeem โค้ดเกมบบนเว็บไซต์ของทาง GOG ก่อนอื่นให้ทุกคนเข้าไปยังเว็บไซต์ https://www.gog.com จากนั้นให้มองไปที่แถบด้านบนจะเห็นหัวข้อ "Sign In" ให้เพื่อนกดตรงนั้น และทำการ Log In เข้าสู่ระบบ (ถ้ายังไม่มีก็ให้สามารถสมัครก่อนครับ) หลังจาก Login เสร็จเรียบร้อยแล้ว ให้นำเมาส์ไปชี้ที่ชื่อไอดีของเราที่ขึ้นมาแทนช่อง "Sign In" จากนั้นจะมี Drop Down List ลงมา ให้เลือกหัวข้อ Redeem Code หลังจากกดเข้ามาแล้ว จะพบกับหน้าใส่โค้ดเหมือนข้างล่างนี้ ให้ทำการใส่โค้ดที่ได้รับมา แล้วกด Continue ได้เลย หลังจากกด Continue แล้ว หน้าเว็บจะโชว์ว่า เราสามารถซื้อเกมนี้บน GOG ได้ฟรี เหมือนรูปภาพด้านล่าง ให้เพื่อนๆ กด Pay for Your Order Now ได้เลยครับ หลังจากรับเกมมาแล้วให้โหลดโปรแกรม GOG Galaxy 2.0 ผ่าน https://www.gog.com/galaxy จากนั้นติดตั้งให้เรียบร้อย เมื่อติดตั้งเสร็จให้เปิดโปรแกรมขึ้นมาก Log in เข้าใช้งาน แล้วกดโหลดเกมมาเล่นผ่านหน้า Owned Games แล้วรอสนุกได้เลย! วิธี Redeem โค้ดเกมผ่านโปรแกรม GOG Galaxy 2.0 โหลดโปรแกรม GOG Galaxy 2.0 ผ่าน https://www.gog.com/galaxy จากนั้นติดตั้งให้เรียบร้อย เมื่อติดตั้งเสร็จให้เปิดโปรแกรมขึ้นมาก Log in เข้าใช้งาน (ถ้ายังไม่มี ID สามารถกดสมัครผ่านหัวข้อ "Sign Up now" ด้านล่างได้เลย) หลังจาก Log In เข้ามาแล้วเพื่อนจะพบกับหน้าต่างสีดำๆ ที่มีแนะนำทางขวา ให้มองไปทางซ้ายบน ของหน้าต่าง จะพบกับรูปเฟือง ให้เอาเมาส์ไปชี้ตรงนั้น จากนั้นเลือกหัวข้อ Add games & friends และเลือก Redeem GOG Code ทางขวาตามรูปด้านล่าง หลังจากนั้นจะพบกับหน้าต่างสีเทาอีกอันหนึ่งที่เขียนว่า Redeem Code ให้นำโค้ดที่ได้มาใส่ในช่องดังกล่าว แล้วกด Continue ได้เลย หลังจากที่กด Redeem โค้ดเรียบร้อยแล้ว ให้ไปที่หน้า Owned Games ที่เป็นหัวข้อทางซ้ายมือ ถ้าหากไม่มีอะไรผิดพลาด เพื่อนๆ ควรจะเห็นหน้าปกเกม Cyberpunk 2077 ในหน้านี้ ซึ่งสามารถกดดาวน์โหลดแล้วรอสนุกได้เลยครับ สำหรับเพื่อนๆ คนไหนที่ได้โค้ดมาแล้ว ไม่จำเป็นต้องรอให้ถึงวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นะครับ เพื่อนๆ สามารถกดเติม และเริ่มดาวน์โหลดเกมมารอในเครื่องไว้ก่อนได้เลยวันนี้ เพื่อที่จะได้สามารถเข้าไปเล่นได้เลยตั้งแต่วินาทีแรก ที่เกมเปิดในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 ครับ หวังว่าทุกคนจะสนุกไปกับการผจญภัยในเมือง Night City ได้เลย
07 Dec 2020
เมื่อ Ray Tracing กลายเป็นคีย์เวิร์ดสำคัญ วงการเกมจะเป็นอย่างไรต่อไป?
ยุคสมัยใหม่ของวงการเกมได้เริ่มขึ้นแล้ว การมาของเครื่อง PS5 กับ Xbox Series X / S เป็นอะไรที่ทำเอาเหล่าเกมเมอร์ตื่นเต้นเป็นอย่างมาก ในเจเนอเรชันนี้ทั้ง Sony และ Microsoft จะต้องแข่งขันกันออกเกม Exclusive ของตัวเอง อย่างดุเดือดแน่นอน ซึ่งทางฝั่งของตลาด PC เองการแข่งขันระหว่าง Nvidia / AMD เอง ก็ถือได้ว่าดุเดือดมากๆ เช่นกัน โดยเฉพาะระหว่างการ์ดจอ RTX 30 Series กับ RX 6000 Series แต่ไม่ว่าจะเป็นฝั่ง Console หรือ PC เทคโนโลยีที่ทุกฝ่ายให้ความสนใจมากที่สุดคือ Ray-Tracing ครับ หลายคนอาจไม่สังเกตว่า Ray Tracing เริ่มกลายเป็นสิ่งที่ถูกเอามาใช้ขายในอุตสาหกรรมเกมระยะหนึ่งแล้ว (เช่นเกมนี้จะเปิด Ray Tracing ได้ การ์ดจอตัวนี้จะเปิด Ray Tracing ได้ เกมนี้ลง PS5 แล้วเปิด Ray Tracing ฯลฯ ) ซึ่งมองเพลินๆ อาจดูไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร แต่ตัวผมกลับมองว่าเทคโนโลยีแสงนี้ อาจกลายเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้พัฒนาเกม รวมถึง GPU แข่งขันกันอย่างหนักหลังจากนี้เป็นต้นไปครับ อย่างไรก็ตามผมเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนอาจยังไม่เข้าใจ หรือเข้าใจผิดเกี่ยวกับสิ่งที่ชื่อว่า Ray Tracing อยู่ ซึ่งถ้าหากเพื่อนๆ เข้าใจว่าสิ่งนี้เป็นเทคโนโลยีของ Nvidia และถูกสร้างขึ้นมาโดยบริษัทนี้ เพื่อนๆ กำลังเข้าใจผิดอยู่ครับ ส่วนว่าจริงๆ แล้วเทคโนโลยีนี้คืออะไร เดี๋ยวผมจะเล่าให้ฟังครับ! Ray-Tracing คืออะไร? ในการเรนเดอร์ แสง / เงา ให้กับวัตถุ 3D ในเกมโลกเรามีเทคโนโลยี 2 ตัวที่สามารถเอามาใช้งาน คือ Ray Tracing กับ Rasterization ซึ่งเทคโนโลยีตัวแรกจะทำให้ได้ แสง / เงา ที่สมจริง แต่การเรนเดอร์แบบนี้จะใช้ทรัพยากรของเครื่องสูงมาก ทั้งยังใช้เวลานาน มันจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเรนเดอร์ Ray Tracing แบบ Real Time มันจึงส่งผลให้เทคโนโลยี Rasterization ที่เรนเดอร์ แสง / เงา ได้สวยงามแค่ระดับพอใช้ แต่ใช้ทรัพยากรน้อย ทั้งยังทำได้อย่างรวดเร็ว นิยมถูกเอามาใช้มากกว่าในยุคก่อนหน้านี้ จนกระทั่งทาง Nvidia ได้เปิดตัวการ์ดจอซีรีส์ RTX ที่มาพร้อมกับ RT Core สำหรับประมวล Ray Tracing เป็นครั้งแรก ดังนั้น Ray Tracing คือสิ่งที่สามารถเปิดใช้งานได้ผ่านการ์ดจอทุกรุ่น ทุกยี่ห้อ เพียงแต่ว่าการใช้งานบนการ์ดจอที่ไม่มีหัว RT Core อาจจะทำให้ FPS ของเกมลดลงเป็นอย่างมาก เนื่องจาก GPU จำเป็นต้องแบ่งการทำงานบางส่วนไปประมวลผลทิศทางของ แสง / เงา ด้วย นี้น่าจะอธิบายได้ว่าทำไมการ์ดจอ AMD, PS5, และ Xbox Series X / S ถึงจะสามารถเปิดใช้งานเทคโนโลยีนี้ได้ ตามที่ผู้พัฒนาได้เคยยืนยันไว้ครับ ผลกระทบต่อวงการเกมหลังจากนี้ ทุกคนน่าจะสังเกตได้ว่าช่วงหลังๆ มานี้ผู้พัฒนานำประเด็นที่ว่า "เกมของพวกเราสามารถเปิดใช้งาน RT (Ray Tracing) ได้" มาขายบ่อยมากๆ แต่จากข่าวที่บอกว่า Cyberpunk 2077 จะสามารถเปิดใช้งาน RT ได้ถ้าใช้การ์ดจอของ Nvidia เท่านั้นในช่วงแรก กับข่าวที่บอกว่า GodFall จะสามารถเปิด RT ได้บนการ์ดจอของ AMD เท่านั้นในช่วงแรก มันทำให้ผมคิดว่าหลังจากนี้รูปแบบการแข่งขันในตลาดเกม จะมีระบบ RT เป็นคีย์เวิร์ดที่สำคัญอย่างยิ่งครับ ถ้าสังเกตให้ดีข่าวทั้ง 2 มันสามารถแปลความหมายได้ว่า "ถ้าอยากเล่นเกมนี้แบบมี RT ก็ซื้อการ์ดจอของเราสิ" เช่นกัน และมันสามารถหมายความว่า การแข่งขันเพื่อให้การ์ดจอของตัวเองเปิดระบบ RT ได้ระหว่าง AMD / Nvidia จะรุนแรงมากขึ้นอย่างมากแน่นอน ไม่แน่ว่าเกมหลังจากนี้ทั้งหมด อาจจะเปิด RT ได้แบบ Exclusive บนการ์ดจอของค่ายใดค่ายหนึ่งครับ ซึ่งอาจจะถือว่าเป็นข่าวร้ายสำหรับผู้เล่นแบบเรา ที่ต่อให้มีเครื่องรุ่นใหม่ หรือการ์ดจอตัวใหม่แล้ว ก็ยังไม่สามารถเปิดใช้ RT ได้ครับ อย่างไรก็ตามมันถือเป็นข่าวดีสำหรับชาว PC เช่นกันโดยเฉพาะคนที่ใช้การ์ดจอซีรีส์ 20 ขึ้นไป เพราะก่อนหน้านี้จำนวนเกมที่สามารถเปิด RT ได้มันมีอยู่น้อยมากๆ ทำให้หลายคนน่าจะรู้สึกว่าซื้อการ์ดจอมาแล้วใช้งานไม่คุ้ม แต่หลังจากนี้เชื่อว่าเกมแทบทั้งหมดจะถูกพัฒนามาให้เปิด RT ได้ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นข่าวร้ายสำหรับคนที่ยังใช้การ์ดจอรุ่นเก่าอยู่เช่นกัน เนื่องจากนี้อาจหมายความว่าจำเป็นต้องเสียงเงินอัพเกรด PC กันอีกเร็วๆ นี้ครับ สุดท้ายคงเป็นในเรื่องของยุคสมัยที่น่าจะเปลี่ยนแปลงรวดเร็วมากขึ้น เนื่องจากการแข่งขันของสองบริษัทผู้ผลิต GPU แน่นอนว่าชิปเซ็ตรวมไปจนถึงเทคโนโลยีที่ดีกว่านี้จะออกมาเรื่อยๆ ซึ่งประสบการณ์เล่นเกมของพวกเราเองก็จะดีมากขึ้นเรื่อยๆ เช่นกันไม่แน่ว่าการเล่นเกมแบบ 8K / 144 FPS อาจกลายเป็นเรื่องปกติเร็วกว่าที่พวกเราคิดก็เป็นได้ และเมื่อเทคโนโลยีพัฒนาไปข้างหน้ามากขึ้น เหล่าผู้พัฒนาก็ต้องแข่งขันกันสร้าง ภาพ / กราฟิก ของเกมให้มีความสวยงามมากขึ้นเรื่อยๆ ตามไปด้วย แบบนี้ AMD ดูได้เปรียบกว่า Nvidia เพราะเครื่อง PS5 กับ Xbox Series X / S รึเปล่า ? คำตอบของผมคือ "ไม่ขนาดนั้น" ครับ เพราะในความเป็นจริง ถ้าหากอ้างอิงจากคำพูดของ Strauss Zelnick ที่เป็น CEO ของ Take-Two เคยประกาศก่อนหน้านี้, กับข่าวที่บอกว่ายอดขาย Monster Hunter World บน PC ทำได้มากกว่าบนเครื่อง PS4 แล้วละก็ ตลาดของ PC จริงๆ แล้วน่าจะถือว่าใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมตอนนี้ และมันหมายความว่า Nvidia ไม่ได้เสียเปรียบขนาดนั้นครับ เพื่อนๆ ที่ไม่ใช่สาย PC อาจไม่รู้ ว่าการ์ดจอของ Nvidia ได้รับความนิยมกว่า AMD ในกลุ่มผู้เล่นบนเครื่อง PC เนื่องจากมักจะมีบางสิ่งบางอย่างที่ดีกว่าเสมอเมื่อเอามาเล่นเกม อย่างในเจนปัจจุบันที่แม้ว่า RX 6000 Series ทางเทคนิคแล้วจะแรงเทียบเท่ากับ RTX 30 Series แต่เมื่อทำการเล่นเกมโดยเปิด RT แล้ว ยังเป็นการ์ดจอของค่ายเขียวที่สามารถแสดงผลได้ดีกว่าเนื่องจากมี RT Core กับเทคโนโลยี DLSS 2.0 ดังนั้นผมจึงไม่คิดว่าในเจเนอเรชันนี้ทาง AMD จะสู้กับ Nvidia ได้ถ้าเรากำลังพูดถึงผู้ใช้งานการ์ดจอ บนเครื่อง PC ดังนั้นผมจึงคิดว่าทั้ง 2 อยู่ในเวทีที่เท่าเทียมกันมากๆ Nvidia ถือส่วนแบ่งมากกว่าในตลาด PC ที่น่าจะเป็นตลาดขนาดใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม แต่ทาง AMD ก็ถือส่วนแบ่งตลาดอื่นๆ ทั้งหมดไว้อยู่ครับ ความเป็นไปได้ที่จะเกิดเทคโนโลยีที่ดียิ่งกว่า Ray Tracing เมื่อการแข่งขันเกิดขึ้น ทั้ง Nvidia และ AMD จะพยายามพัฒนาเทคโนโลยีของตัวเองอย่างเต็มที่ เพื่อไม่ให้แพ้กันและกัน ซึ่งไม่ว่า Ray Tracing จะเป็นเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมยังไง สุดท้ายมันก็มีขีดจำกัดของมันเอง โดยในวันที่ทั้ง 2 บริษัทไปถึงขีดจำกัดนั้นแล้ว เทคโนโลยีอะไรบางอย่างที่ดีกว่าจะเริ่มถูกคิดค้นขึ้นมา อะไรบางอย่างที่จะให้แสงได้สมจริงกว่า คำนวณทิศทางรูปร่างรวมถึงขนาดของเงาได้ถูกต้องกว่า คำถามคือเมื่อไหร่เท่านั้นเองครับ หลายคนอาจคิดว่าต้องมีอีก 5 - 8 ปีที่ก่อนที่เราจะได้เห็นอะไรแบบนั้น ซึ่งใช่ครับเอาจริงๆ ผมเองก็คิดแบบนั้นในตอนแรกเช่นกัน แต่ถ้ามองการเติบโตของอุตสาหกรรมเกม กับ Hardware แล้ว ผู้เขียนก็คิดว่า การที่จะได้เห็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมกว่า RT ในช่วง 4 ปี หลังจากนี้ ก็ไม่ใช่ 0% ครับ ผลกระทบทั้งหมดที่น่าจะเกิดขึ้นเมื่อ Ray Tracing กลายเป็นคีย์เวิร์ดสำคัญ ซึ่งจริงๆ เรื่องทั้งหมดนี้อาจเกิดขึ้น หรือไม่เกิดขึ้นก็ได้ เพราะยังไงมันก็เป็นเพียงการคาดเดาของผมเท่านั้น ซึ่งถ้าถามว่าอยากให้เกิดการแข่งขันขึ้นหรือไม่ พูดตรงๆ ว่าผมอยากให้เกิดขึ้นครับ เพราะยังไงสุดท้ายแล้วคนที่จะได้ผลประโยชน์มากที่สุดก็คือพวกเราที่เป็นผู้เล่นครับ เอาจริงๆ อาจจะมีผลกระทบด้านอื่นที่เกิดขึ้นได้อีก แต่ผมนึกไม่ออกแล้วจริงๆ ดังนั้นถ้าเพื่อนคนไหนมีความคิดเห็นยังไง ก็สามารถคอมเม้นต์พูดคุยกันได้ครับ  
04 Dec 2020
Marvels Spider-Man Miles Morales กับ 10 ความลับที่ซ่อนอยู่ที่หลายคนยังไมเคยพบ
การกลับมาอีกครั้งของเกมภาคต่ออย่าง Spider-Man Miles Morales ที่ได้ไปโลดแล่นอยู่บนเครื่องเกม PS5 ซึ่งตัวเกมทำออกมาได้ดีมากทั้งในเรื่องของภาพ เสียงและระบบการเล่นจนแทบจะหาข้อติไม่ได้ ซึ่งรู้หรือไม่ครับว่าในเกมนั้นแฝงไปด้วยความลับรายละเอียดมากมายที่ซ่อนอยู่ในเกม ซึ่งในวันนี้พวกเราจะพาทุกคนมาพบกับ 10 ความลับที่ซ่อนอยู่ที่หลายคนยังไมเคยพบ ใครยังไม่พบอะไรบ้างมาดูกันเลย 1.Stan Lee บุคคลสำคัญของ Marvel ผู้สร้างหนังสือการ์ตูนต้นกำเนิดฮีโร่มากมายย เขาผู้นั้นคือ " Stan Lee" โดยพวกเราจะเห็นเขาไปโผล่แจมในภาพยนต์และเกมของ Marvel เรื่องต่างๆ หลายเรื่อง จนหลายคนตกหลุมรักเขา แต่ก็น่าเศ้ราที่เขาได้จากเราไปในช่วงปี 2018  แต่แสดน ลีก็ได้ทิ้งมรดกมากมายไว้ให้คนรุ่นหลังไม่ว่าจะเป็น  The Avengers หรือแม้กระทั้ง Spider Man นี้ ซึ่งภาคนี้ผู้พัฒนาก็ได้แสดงถึงความเคารพเข้าด้วยการใส่รูปปั้นทองแดงไว้ที่ตรงกลางของแผนที่และผู้เล่นสามารถที่จะเข้าถึงได้ด้วยการแสดงความเคารพต่อเข้าได้.   2.จะมีผู้คนพูดถึงสิ่งที่เราทำบนโซเชียลมีเดียในเกมด้วย สำหรับ Spider-Man นั้นเขาคือเพื่อนบ้านที่แสนดีของประชาชนชาวนิวยอร์กเป็นที่รักของคนหมู่มาก แต่ก็มีบางคนที่ไม่ชอบเขาจึงอาศัยโซเชียลมีเดียในการแสดงความคิดเห็นทั้งแง่บวกและลบ  ดังนั้นถ้าเราทำอะไรดีๆ ก็จะได้รับกระแสวิจารณ์ในทางที่ดี แต่ถ้าทำภารกิจพลาดหรือทำอะไรไม่ดีเข้าก็อาจจะถูกวิพากย์วิจารณ์ในแง่ลบด้วยดังนั้นผู้เล่นจะทำอะไรก็ระวังให้ดี.   3.การปรากฏตัวของกลอเรีย อีกหนึ่งรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่หลายคนมองข้ามนั่นคือ ฉากการพูดคุยของ Spider-Man กับ Gloria ผู้ที่เคยถูกช่วยเหลือเอาไว้ในภาคแรกอย่าง Marvels Spider-Man เมื่อได้พบกันผู้เล่นจะสามารถพูดคุยกับเธอเพื่อสนทนาถึงเรื่องราวในอดีตและเราจะรู้สึกถึงความอบอุนของทั้งคู่ เพราะการที่กลับมาเจอผู้ที่เราเคยช่วยเหลือไว้ได้ยังมีชีวิตอยู่อย่างมีความสุขมันเป็นอะไรที่อุ่นใจตามไปด้วย. 4.หลุมฝังศพของพ่อของ Miles เมื่อผู้เล่นสามารถไปยังส่วนต่างๆ ของแผนที่ในเกมและเรียนรู้ดำเนิดเรื่องไปถึงระดับหนึ่งแล้ว เราจะพบเจอรายละเอียดมากมายที่คาดไม่ถึงไม่ได้มีเพียงรูปปั้นทองแดงของแสตน ลีเท่านั้นยังมีความลับซ่อนอยู่มากมาย และหนึ่งในนั้นคือ หลุมศพพ่อของ Miles จริงๆ แล้วตลอดการเล่นเกมเราจะโดนเรื่องราวและบทสนทนาหลอกว่า พ่อของ Miles อาจจะไปทำงานอยู่ที่อื่น แต่มันไม่ใช่แบบนั้น เพราะว่าเราสามารถเข้าไปเยี่ยมชมหลุมฝังศพ Jefferson Davis พ่อของเขาได้ และที่พีคไปกว่านั้นใกล้ๆ หลุมฝังศพพ่อของเขามันยังมีหลุมฝังศพพ่อแม่ของ Peter Parker อีกด้วย! 5.ชุด Spider-Verse สามารถลดอัตราเฟรมตกได้ การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและหวือหวาของ Spider-Man ทำให้เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ว่าทำไมมันดูสนุกกว่าเกมแนวฮีโร่อื่นๆ อีกหลายๆ เกมแะลในภาคนี้ผู้พัฒนาก็สามารถทำให้มันดีกว่าเดิมขึ้นไปอีกจากที่ดีอยู่แล้ว แต่ก็อาจจะมีบ้างนานๆ ทีที่อัตราเฟรมเรทมันลดช้าลงไปแบบหาสาเหตุไม่ได้ ซึ่งถ้าเฟรมเรทตกลงไปมากๆ ก็อาจทำให้เกมเมอร์หัวร้อนได้ แต่แล้วก็มีคนค้นพบว่าถ้าเราใส่ชุด Spider-Verse ที่ตัวเกมจัดมาให้นั้นอาการเฟรมเรทตกมันดีขึ้นแบบเห็นได้ชัดเฉยเลย ใครรู้ว่าเป็นเพราะอะไรฝากตอบข้อสงสัยนี้ด้วยนะครับ555   6.โลโก้ของนักพัฒนา ในฉากเปิดแอ็กชั่นช่วงแรกของเกมที่เหมือนเป็นการเปิดตัวเมืองไปในตัวด้วยฉากที่ Miles ขึ้นไปเกาะบนหลังของ Rhino ทั้งสองคนจะวิ่งไปทั่วเมืองจะทะลุตึกเข้าไปในห้างสรรพสินค้า และเมื่อกระโดดลงไปที่ชั้นหนึ่ง ถ้าเราสังเกตดีๆ จะเห็นป้ายโลโก้ของแบรนด์สินค้าแบรนด์หนึ่งที่อยู่ทางข้างของพวกเขา แต่จริงๆ แล้วรู้หรือไม่ว่าป้ายโลโก้นั้นคือ โลโก้ของ Insomniac ชื่อนี้เป็นชื่อของผู้พัฒนาเกมนั่นเอง!   7.การชาร์จแบตเตอรี่ ในเกมเกมนี้มีการออกแบบหน้าต่างรับเควสหรืออ่านข่าวสารด้วยรูปแบบมือถือ ซึ่งถ้าเราสังเกตดีๆ จะพบรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ นั่นคือ เปอเซ็นต์แบตของมือถือนั้นลดลงเมื่อช่วงเวลาผ่านใหม่ และยังเป็นการบอกใบ้ด้วยว่าเขากำลังจะต้องกลับบ้าน ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นไอเดียที่น่าสนใจมากๆ 8.Mastermind สำหรับวายร้ายอย่าง Tinkerer และ Oscorp เป็นสิ่งที่หลายๆ คนได้เห็นกันอยู่แล้วในวีดีโอตัวอย่าง แต่มันไม่ได้มีแค่นั้น ถึงแม้ว่าเราจะยังไม่เคยเห็นวายร้ายอีกตัวแบบเป็นรูปเป็นร่าง แต่เขาก็ได้ทิ้งคำใบ้เพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าเขามีอยู่ในจักรวาลของ Spider-Man ด้วย โดยเราจะเห็นคำใบ้นี้ได้จากแคปซูลชุดสะสมที่มีคำว่า “ Mastermind x4” เขียนอยู่บนแผงวงจร ดังนั้นนี่อาจจะเป็นการขยายจักรวาลให้เกมกว้างขึ้นก็เป็นได้.   9.ภาพจิตรกรรมฝาผนัง ในช่วงเริ่มแรกของเกมผู้เล่นจะเห็น Miles เดินไปเห็นจิตรกรรมกำลังวาดรูป Spider-Man คนแรกของจักรวาลพวกเขาอยู่ เขาเลยเข้าไปแซวขอให้เหลือพื้นที่ Spider-Man คนใหม่ก็คือเขานั่นแหละ ซึ่งนักวาดภาพคนนั้นก็ไม่ได้รับปากอะไรมากนัก แต่เมื่อเล่นไปได้ถึงช่วงท้ายๆ แนะนำให้ลองกลับไปดูตรงจุดนั้นอีกรอบแล้วจะพบว่าภาพนั้นถูกเพิ่มเติมด้วย Spider-Man คนที่สองก็คือเขา Miles Morales นั่นเอง.   10.Spider-Man ฉบับแรก สิ่งสุดท้ายนั้นจะทำให้เราพบความจริงที่ว่า Miles เป็นหนึ่งในแฟนตัวยงของ Spider-Man ไม่ใช่เพราะเขาสนิทกับปีเตอร์ไม่ใช่เพราะเขาเป็นตัวเอกของภาคนี้ แต่สิ่งที่จะพิสูจน์ได้จริงๆ นั่นคือ ที่ห้องนอนของ Miles นั้นมีหนังสือการ์ตูนคอมมิคเรื่อง Spider-Man ฉบับแรกวางอยู่บนชั้นวาง. Credit : GAMERANT
04 Dec 2020
Lei Jun ผู้ก่อตั้งของ Xiaomi ขอเคลียร์ความเชื่อผิด ๆ ที่ชาวโลกมีต่อสินค้าของแบรนด์นี้!
ถ้าพูดถึงผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ดังจากประเทศจีนอย่าง “Xiaomi” มันไม่ได้มีดีแค่มือถือสมาร์ทโฟนเท่านั้นนะคะ เพราะเขามีสินค้ามากมายที่ผลิตออกมาให้เราได้ใช้งานกันเพียบ แถมราคาก็สมเหตุ สมผลถ้าเทียบกับสินค้าจากแบรนด์ดังอื่น ๆ ที่ผลิตออกมา แล้วสินค้าที่ดูเหมือนจะได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงระยะเวลา 2 - 3 ปีทีผ่่านมาคงหนีไม่พ้น “เครื่องฟอกอากาศ” ที่ก่อนหน้านี้บ้านเราประสบปัญหาเรื่องฝุ่นละอ่อง PM 2.5 จนจำเป็นต้องซื้อเครื่องฟอกอากาศมาติดกันที่บ้านเลยทีเดียว ทำให้ช่วงระยะหนึ่งเครื่องฟอกอากาศขาดไปช่วงหนึ่งเลย ไม่ใช่แค่เครื่องฟอกอากาศที่เป็นสินค้าขายดีเท่านั้น ยังมีนาฬิกาสุขภาพอย่าง “Mi Smart Band” ซึ่งเกวลินเองก็ซื้อมาใช้เหมือนกัน เพราะตอนนี้ออกมาถึงรุ่นที่ 5 กันแล้วค่ะ แม้ว่าฟังก์ชั่นของมันอาจจะไม่ได้เหมือนของแบรนด์อื่น ๆ แต่มันก็เหมาะกับคนที่มีงบไม่ได้มากนัก แต่ต้องการเอาไว้ใช้ในการวัดความดัน, การเต้นของหัวใจ หรือ วัดค่าต่าง ๆ ขณะออกกำลังกายในรูปแบบต่าง ๆ ก็ถือว่าทำออกมาได้ดีมากเลยค่ะ นอกจากนี้ยังมีผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่วางจำหน่ายอย่างต่อเนื่อง เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาคุณ Lei Jun ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Xiaomi ได้มีการประชุม Yabuli Forum ประจำปี 2020 ก็ได้มีการพูดถึงสิ่งที่เป็นประเด็นเกี่ยวกับสินค้าต่าง ๆ ที่พวกเขาได้ผลิตออกมาสู่สายตาชาวโลก บางคนมองว่าสินค้าของ Xiaomi เป็นสินค้าที่ลอกเลียนแบบสินค้าจากแบรนด์ดังระดับโลกอื่น ๆ แถมยังถูกมองอีกว่าราคาถูกแล้วมันมีประสิทธิภาพไม่แข็งแรง ทำให้ครั้งนี้ผู้ก่อตั้งก็เลยขอส่งข้อความออกมาแถลงให้ชาวโลกได้รู้จักสินค้าของแบรนด์ Xiaomi มากยิ่งขึ้นค่ะ โดยคุณ Lei Jun ได้อธิบายเอาไว้ว่ามันก็คงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้คนภายนอกจะมองสินค้าของแบรนด์ Xiaomi ในมุมมองด้านลบ โดยเฉพาะเรื่อง “ผลิตภัณฑ์ของ Xiaomi มันถูกมองเป็นสินค้าระดับล่างทั้งหมด” ตัวเขาเข้าใจเพราะมันคือจุดอ่อนอย่างรุนแรงที่เมื่อบริษัทของประเทศจีนที่กล้าลองผิด ลองถูกรังสรรค์สินค้าขึ้นมาแล้ววางจำหน่ายในตลาดโลกจนมันได้มันถูกยอมรับและมียอดขายเป็นจำนวนมาก แต่ถึงกระนั้นด้วยราคาที่เมื่อนำไปเทียบกับผลิตภัณฑ์ของแบรนด์อื่นที่มีชื่อเสียงมานาน จึงไม่แปลกที่ผู้บริโภคเมื่อเห็นราคาที่ถูกตั้งเอาไว้จะคิดแบบนี้ ทางคุณ Lei Jun ก็ได้เสริมอีกว่า “ตลอดเวลาพวกเขาและทีมผู้พัฒนาทุกคนพยายามเปลี่ยนความคิดนี้กับผู้บริโภคอยู่!” ปัจจุบันก็มีการเริ่มผลิตสินค้าระดับไฮเอนด์ออกมาหลากหลายตัว ไม่ว่าจะเป็นมือถือสมาร์ทโฟนที่ติดอันดับสินค้าที่ขายดีที่สุดอย่าง “Mi 10 Ultra” ซึ่งต้องอธิบายก่อนว่ารุ่นนี้ยังไม่ได้ถูกนำมาวางจำหน่ายในบ้านเรานะคะ แล้วที่สร้างความฮือฮาเมื่อช่วงกลางปีที่ผ่านมาทาง Xiaomi ก็ได้มีการเปิดตัว Redmi Smart TV Max ที่มีขนาดหน้าจอใหญ่สูงสุด 98 นิ้ว! ในราคาเพียงแค่ 19,999 หยวน หรือถ้าตีเป็นเงินไทยก็ประมาณ 92,000 บาท ซึ่งสเปกก็อัดแน่นแบบจัดหนักมาก ๆ ถ้าเทียบกับแบรนด์อื่นที่มีราคาสูงกว่านี้หลายเท่า หลังจากเปิดตัวก็ได้รับกระแสตอบรับจากผู้ที่สนใจผลิตภัณฑ์ตัวนี้มากเลยทีเดียว ต่อมาที่เขาต้องการอยากให้ชาวโลกได้รับรู้ก็คือ “ผลิตภัณฑ์ทุกตัวของแบรนด์ Xiaomi ผลิตขึ้นจากนักพัฒนาของพวกเขาเอง!” ซึ่งตรงจุดนี้คุณ Lei Jun ก็รู้สึกผิดหวังที่มักจะได้ยินเรื่องที่ว่าสินค้าของเขาได้รับการจ้างออกแบบ ทั้งที่จริง ๆ แล้วมันถูกสร้างแล้วได้รับการออกแบบจากนักวิศวกรของ Xiaomi เอง แล้วตอนนี้เขาเองก็อยากให้คนได้รู้ว่าตัวเขาได้สร้างโรงงานสุดแสนอัจฉริยะขึ้นมาแล้วตั้งอยู่ที่เมืองอี้จวง ณ.กรุงปักกิ่ง    ความน่าสนใจของโรงงานแห่งนี้ก็คือการทำงานอยู่ภายใต้การทำงานของ A.I. ระดับสูงที่มันจะทำงานเองอัตโนมัติเกือบทั้งหมดใช้คนในการควบคุมและดูแลเพียงแค่ 100 คน โดยอุปกรณ์ทั้งหมดยกเว้นชิ้นส่วนที่จะต้องใช้ในการวางตำแหน่งต่าง ๆ Xiaomi จะพัฒนาขึ้นมา นอกจากนี้ยังมีบางบริษัทที่ทาง Xiaomi ได้ลงทุนเพื่อให้สร้างอุปกรณ์กับชิ้นส่วนต่าง ๆ แล้วตลอดเวลาที่ผ่านมาในช่วงระยะเวลา 3 ปีทาง Xiaomi มีการลงทุนกับบริษัทผลิตอุปกรณ์ไปมากกว่า 110 แห่ง   แล้วสิ่งสุดท้ายที่คุณ Lei Jun อยากบอกแก่ชาวโลกก็คือ “Xiaomi เองก็คิดค้นนวัตกรรมใหม่ ๆ เทคโนโลยีใหม่ ๆ ขึ้นมาเพื่อให้ตอบโจทย์ให้เข้ากับยุคสมัยเหมือนกับแบรนด์ชั้นนำอื่น ๆ” เพราะชาวโลกก็ยังคงมีความคิดที่ว่าสินค้าจากประเทศจีนมักจะได้ไอเดีย หรือ แรงบันดาลใจจากสินค้าแบรนด์ชั้นนำอื่น ๆ ซึ่งคุณ Lei Jun ก็อยากบอกให้โลกรู้เหมือนกันว่า หลาย ๆ ไอเดีย หลาย ๆ ผลิตภัณฑ์พวกเขาก็ได้ออกแบบขึ้นมาจากการนักวิศวกรของพวกเขา  ในช่วงระยะเวลา 10 ปีที่ผ่านมา Xiaomi มีรายได้เข้าบริษัทเพียงแค่ 500 ล้านหยวน แต่พอเข้าสู่ปี 2019 พวกเขากลับทำรายได้สูงถึง 2.05 แสนล้านหยวน ทำให้ตอนนี้ Xiaomi ติดอันดับ 422 ใน Fortune Global 500 เป็นที่เรียบร้อยแล้วค่ะ ซึ่งปัจจุบันตอนนี้ทาง Xiaomi ต้องต่อสู้แข่งขันกับแบรนด์ชั้นนำหลากหลายเจ้า ไม่ว่าจะเป็น Apple, Samsung และ Huawei ซึ่งเขาเองก็พูดเป็นใน ๆ ว่า นวัตกรรมและเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นในยุคปัจจุบันล้วนเกิดขึ้นจากรากฐานนั่นเอง อย่างไรก็ตามผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ Xiaomi มีการพยายามพัฒนากล้องถ่ายรูปมาตั้งแต่ปี 2016 แล้วเมื่อธุรกิจด้านมือถือสมาร์ทโฟนเริ่มโตขึ้น ก็มีการจัดแผนกอุปกรณ์ที่ได้นักวิศวกรเพื่อพัฒนาเลนส์กล้องของแบรนด์ขึ้นมา ในช่วงแรกมีเพียงแค่ 122 คน แต่วันนี้ทาง Xiaomi มีพนักงานที่อยู่ในสายการออกแบบดีไซน์กล้องมากถึง 826 คน แล้วก็ยังมีทั้งนักวิศวกรอีก 350 คนที่จะมาช่วยในการออกแบบประสิทธิภาพของ A.I. ในการทำงานเวลาถ่ายรูปให้ดีมากยิ่งขึ้น  ซึ่งคุณ Lei Jun ก็ยังเปิดเผยว่าทาง Xiaomi มีการจัดตั้งศูนย์ R&D ของกล้องในเมืองต่าง ๆ ทั่วโลก สิ่งที่เราได้เห็นในมือถือสมาร์ทโฟนที่ได้คำวิจารณ์เรื่องประสิทธิภาพของกล้องก็คือ “Mi 10 Pro” ที่เว็บไซต์ชื่อดังอย่าง DXOMark จัดให้อยู่ในอันดับ 6 เป็นรองตัวท็อปของ Apple อย่าง iPhone 12 Pro Max แล้วสิ่งที่พวกเขาต้องการก็คือผลิตภัณฑ์มือถือสมาร์ทโฟนแบรนด์นี้ได้คำวิจารณ์จากผู้ใช้งานว่าถ่ายรูปได้ดีเยี่ยม ปิดท้ายคุณ Lei Jun ยังบอกอีกว่าในอีก 10 ปีข้างหน้าแบรนด์ Xiaomi จะกลายเป็นแบรนด์ดังที่คนรู้จักทั่วโลกมากกว่าตอนนี้อย่างแน่นอน “สินค้าที่ขายดีเป็นเทน้ำ เทท่าชนิดที่ของไม่พอขายกันเลย” ย้อนกลับมาในบ้านเราแบรนด์ Xiaomi เป็นที่รู้จักจากผู้ใช้งานทั่วไปเป็นอย่างมาก ไม่ใช่แค่มือถือสมาร์ทโฟนที่ผู้คนรู้จักกันดีว่าสเปกจัดมาให้จุก ๆ ด้วยราคาที่สามารถจับต้องได้ไม่แพงจนเกินไป อีกทั้งสินค้าตัวอื่น ๆ ก็เริ่มนำมาวางจำหน่ายในบ้านเรามากขึ้น อย่างก่อนหน้านี้เครื่องฟอกอากาศในช่วงที่บ้านเราเกิดวิกฤต PM 2.5 ก็ขายดิบ ขายดี หรือจะเป็นสายเกมเมอร์ก็มีจอมอนิเตอร์ Mi Curved Gaming Monitor ขนาด 34 นิ้วที่มีราคาเพียงแค่หมื่นต้น ๆ เท่านั้นเอง  ซึ่งตัวเกวลินก็เชื่ออย่างยิ่งกว่าในปีถัด ๆ ไปสินค้าที่เคยเปิดตัวไปก่อนหน้านี้ไม่ว่าจะเป็น Mi 10 Pro หรือ Redmi Smart TV Max จำนำมาวางจำหน่ายในบ้านเรากับเขาสักที แล้วเพื่อน ๆ ละคะ สิ่งหนึ่งที่ Xiaomi ได้พิสูจน์ให้ผู้ใช้งานทั่วโลกได้เห็นแล้วว่า แม้ว่าจะเป็นสินค้าที่ผลิตจากประเทศจีนมีราคาที่ไม่สูงจนเกินไป แต่มันก็มีคุณภาพเทียบเท่าสินค้าแบรนด์ดังคู่แข่งได้ไม่ยากเย็นเลย เอาละค่ะ แล้วพบกันใหม่กับบทความหน้านะคะสำหรับวันนี้ สวัสดีค่ะ _/\_ Source: Gizmochina เรียบเรียงบทความโดย:  KaelynVT
04 Dec 2020
Genshin Impact: 10 สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Childe
" Childe " ตัวละครใหม่หนุ่มสุดเท่จากเกม Genshin Impact ผู้สามารถใช้อาวุธทั้งระยะไกลและระยะประชิดได้ เป็นตัวละครที่มีประโยชน์ในปาร์ตี้มากๆ แต่ก่อนที่เราจะพูดถึงเรื่องของเกมเพลย์รู้หรือไม่? ว่าตัวละครนี้มีเรื่องราวที่น่าสนใจมากมาย ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Childe ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.มีฝีมือตั้งแต่ยังเด็ก สำหรับตัวละคร Childe นัั้นผู้เล่นสามารถบังคับเล่นเขาได้ในช่วงอายุ 18 ปี แต่เมื่อได้ทราบเรื่องราวส่วนตัวของเขาจะพบว่าจริงๆ แล้ว Childe นั้นได้รับหน้าที่เป็นนักรบตั้งแต่อายุเพียง 14 ปีเท่านั้น! และมีความเชี่ยวชาญในการใช้อาวุธหลากหลายประเภทเก่งเกินกว่าที่เด็กในวัยนั้นจะทำกันได้. 2.เขาไม่ค่อยชอบ Fatui ถึงแม้ว่า Childe ถือว่าเป็นกำลังสำคัญของกลุ่มนักการทูต Fatui แต่ในเรื่องของแนวคิดกับทัศนคติของเขานั้นมักจะสวนทางกันมากๆ ทำให้เขารู้สึกไม่ค่อยจะเห็นด้วยกับแผนการต่างๆ และมักทำตัวเป็นปรปักษ์กับกลุ่มเสมอ แต่ยิ่งไปกว่านั้นคนอื่นๆ ในกลุ่มก็รู้สึกไม่ชอบแนวคิดเขาเช่นกัน แต่แปลกที่เขาก็ยังทนอยู่เบื่อทำวิสัยทัศน์ขององค์กรให้ลุล่วงเสมอ. 3.เขารักในการต่อสู้ นี่อาจจะเป็นหนึ่งในเหตุผลที่เขายังคงทนอยู่ในองค์ก็ได้ เพราะ Childe นั้นอยากใช้ชีวิตทั้งชีวิตในการแสวงหาการต่อสู้มากกว่าที่จะอยู่แบบสงบๆ อย่างชาวบ้านเขา โดยถ้าผู้เล่นสังเกตในส่วนของบทสนทนาและเรื่องราวส่วนใหญ่ของเขาก็คงวนเวียนอยู่กับความจริงที่ว่าเขารักการต่อสู้แบบเป็นชีวิตจิตใจ เขาไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการค้นหาคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งและท้าประลองเพื่อเอาชนะ เรียกได้ว่าเลือดนักสู้ของจริง! 4.Fatui ชอบไล่ให้เขาออกห่างจากองค์กร ดังที่เคยบอกว่า Childe นั้นมักมีแนวคิดและความเห็นสวนทางกับแผนต่างๆ ขององค์กรโดยเฉพาะภารกิจที่เขาไม่เห็นด้วยต่างๆ ดังนั้นด้วยเหตุนี้องค์กรจึงมึความคิดเห็นว่าเขาเป็นทั้งพันธมิตรที่มีประโยชน์และตัวอันตรายถ้าอยู่ฝั่งศัตรูในเวลาเดียวกัน และมักมีข่าวลือว่าเวลาเขาร่วมเดินทางนั้นมักเกิดเหตุวินาศสันตโรเสมอ ด้วยเหตุนี้เราจึงพบว่าเขาถูกส่งไปทำภารกิจเดี่ยวในดินแดนห่างไกลจากบ้านเกิดมากๆ   5.เขาชอบตกปลาน้ำแข็ง อีกงานอดิเรกที่ Childe ชอบมากๆ นั่นคือการตกปลาน้ำแข็ง ที่เขาชอบแบบนี้เพราะในวัยเด็กนั้นเขาเคยใช้เวลาตกปลากับพ่อมาก่อน ซึ่งนั้นก็ทำให้มันกลายเป็นภาพทรงจำและสิ่งที่เขาชอบไปพร้อมๆ กัน โดยนี่ถือเป็นเคล็ดลับความแข็งแกร่งของเขาด้วยเพราะการตกปลาน้ำแข็งถือเป็นบททดสอบความอดทนและสมาธิอย่างหนึ่งเช่นกัน และผู้เล่นลองไปสังเกตดูจะพบบว่าอัตราการตกปลาของ Childe นั้นจะสูงกว่าชาวบ้านเขานิดนึง5555   6.เขารักพี่สาวของเขา หลายๆ คนคิดว่า Childeคงเป็นชายหนุ่มผู้บ้าระห่ำหาเรื่องสู้รบกับคนอื่นไปทั่ว แต่จริงๆ แล้วเขาก็มีมุมอบอ่นเพราะนอกจากที่เขาจะชอบในการต่อสู้แล้วเขายังรักครอบครัวของตัวเองมากๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเอ่ยถึงพี่สาวทัั้ง 3 ของเขา ได้แก่ Tonia, Teucer และ Anthon เห็นเขาห้าวๆ แบบนี้ก็ยังส่งของขวัญพร้อมจดหมายไปให้บรรดาพี่ๆ ทุกวันนะครับ และบ่อยครั้งที่เขาจะส่งสมุนไพรไปให้พ่อแม่ของเขาอีกด้วยดังนั้นใครมองเขาผิดรีบมองใหม่เลยน๊าาา   7.เป็นผู้ชายหลายชื่อ หลายๆ คนอาจจะคิดว่าชายผู้นี้ชื่อ Childe แต่นั้นเป็นชื่อที่คนส่วนใหญ่รู้จักกันเท่านั้นจริงๆ แล้วเขายังมีชื่อว่า Tartaglia โดยชื่อว่า Childe นั้นเป็นคำภาษาจีนมีความหมายเกี่ยวกับขุนนางหนุ่ม แต่พอแปลผิดพลาดทุกคนก็คิดว่าเขาชื่อนี้กันหมด และยังไม่พอในช่วงแรกที่เขาเกิดมายังมีอีกชื่อหนึ่งนั่นคือ Ajax อีกด้วย!   8.เขาเคยหนีออกจากบ้าน Childe เรียกได้ว่ามีจิตวิญญาณของเด็กแสบมาตั้งแต่เด็กเพราะเขาเคยหนึออกจากบ้านตั้งแต่ช่วงอายุ 14 ปี และสาเหตุที่หนีไม่ใช่เพราะปัญหาครอบครัวหรืออะไรนะครับ หนีเพราะรู้สึกเบื่อๆ และด้วยการกระทำนี้เองที่เป็นเหมือนจุดเริ่มต้นที่พาเขาหลุดไปยังโลกอีกมิติหนึ่งที่เขาต้องฝึกฝนความแข็งแกร่งเป็นระยะเวลาหลายเดือน แต่เมื่อเขากลับมาที่เมืองเทเยวัต เขาจึงพบว่าเขาหายตัวไปเพียงแค่ 3 วันเท่านั้นเอง!   9.เขาไม่เรื่องมากในการกิน สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นจะมาพบได้จากเรื่องราวและบทสนทนาที่เกี่ยวกับ Childe ว่าเขานั้นไม่ค่อยจะมีอาหารจานโปรดแบบตัวละครอื่นๆ เลยซึ่งขอแนะนำว่าถ้าผู้เล่นมีอะไรในกระเป๋าก็ให้เขากินไปเถอะครับ เขากินได้หมดและไม่ซีเรียสเรื่องรสชาติใดๆ เลย สาเหตุนี้น่าจะมากจากการที่เขามักจะเดินทางบ่อยๆ และเติบโตมาในสภาพแวดล้อมที่ไม่ค่อยดีนัก.   10.เขาชอบการออกเดินทาง Childe นั้นจะนิสัยชอบออกสำรวจโลกกว้างและไปแบบไม่บอกชาวบ้านชาวช่อง นึกจะไปก็ไปเลย ดังนั้นเขาจึงเป็นผู้ที่หลายๆ คนรู้จักและมีชื่อเสียงเรื่องเล่าที่เยอะกว่าสมาชิกคนอื่นๆ ของ Fatui เรียกได้ว่าพี่แกไม่ชอบอะไรที่สงบ ต้องไปหาเรื่องให้โดนทีนโดนกระทืบ5555 ยอมใจในไฟของพี่แกเลย. Credit : The Gamer
02 Dec 2020
Genshin Impact: 10 สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Diona
Diona สาวน้อยผู้มีหางและหูแบบแมว ซึ่งเธอเป็นตัวละครระดับสีดาวใน Genshin Impact ซึ่งเธอมีความสามารถมากมายในการช่วยเหลือผู้เล่นในการต่อสู้ แต่อย่าลืมว่าตัวละครทุกคนนั้นมีเรื่องราวในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับเธอมากขึ้นด้วย 10 สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Diona 1.เธอไม่ชอบ Diluc ในฐานะที่ Diona ก็เป็นบาร์เทนเดอร์เธอจึงรู้เรื่องของ Diluc ผู้ดูแล Dawn Winery แทนที่เธอจะมองว่าเขาเป็นคู่แข่งหรือบุคคลผู้น่ายกย่องเหมือนที่คนอื่นๆ เขาคิดกันในมอนสตัดท์ แต่เธอกลับไม่รู้สึกอะไรแบบนั้นนอกจากมีความเกลียดชัง Diluc แบบขั้นรุนแรง แต่ในทางกลับกัน Diluc นั้นเขาอยากเข้าหาเธอตั้งแต่สมัยที่เธอยังไม่ยุ่งกับเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ด้วยซ้ำ ซึ่งถ้าสังเกตดีๆ จะพบบว่าเขาและเธอทั้งสองนี้มีอะไรหลายๆ อย่างที่เหมือนกัน และกว่าจะพูดคุยกันก็ต้องใช้เวลาพักใหญ่ๆ เลย. 2.เธอเกลียดน้ำ Diona เด็กสาวผู้อยู่ในภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหิมะ ดังนั้นเวลาที่ฝนตกหรือเล่าเรื่องเกี่ยวกับฝนเธอจะไม่ค่อยออกมามีส่วนร่วม และการว่ายน้ำก็ไม่ใช้งานอดิเรกที่เธอชอบเพราะเราก็น่าจะรู้ว่าการที่เกิดมาในสถานที่ที่หนาวเหน็บแล้วต้องมาว่ายน้ำเล่นคงจะหนาวตายแน่นอน ดังนั้น Diona จึงบอกออกมาเองเลยว่าเธอไม่ชอบเวลาที่เสื้อผ้าเปียกและชอบที่จะผจญภัยในวันที่แดดออกเท่านั้น. 3.เธอมี Night Vision Diona นั้นเธอดูเหมือนจะชอบเป็นห่วงเรื่องของการที่นักเดินทางต้องเดินกลับบ้านในยามกลางคืน โดยมีบทสนทนาหนึ่งซึ่งเผยให้เห็นว่า Diona นั้นพยายามที่จะขอเดินไปส่งนักเดินทางที่บ้านเพราะเธอกังวลว่าพวกเขาอาจจะได้รับอันตรายในยามค่ำคือเพราะวิสัยทัศน์ในช่วงนั้นไม่ค่อยจะดีนัก ซึ่ง Diona สามารถมองเห็นสิ่งต่างๆ ในยามค่ำคืนได้ดีกว่าคนอื่นและสายตาของเธอยังสามารถที่จะช่วยล่าสัตว์ได้อีกด้วยแม้ในเวลากลางคืน. 4.เธอเป็นคนดื้อรั้น Diona ไม่ค่อยจะมีนิสัยเหมือนกับคนอื่นๆ ในเมือง Mondstadt สักเท่าไหร่นัก เพราะเธอดันไม่ชอบพวกเครื่องดื่มแอลกอออล์มากๆ แต่พ่อของเธอก็ให้เหตุผลว่ามันเป็นสิ่งจำเป็นเป็นเครื่องมือเลี้ยงปากเลี้ยงท้องของชาวเมือง แต่เธอกลับคิดว่าเพราะแอลกอฮอล์นี่แหละทำให้หลายๆ คนดูแย่ ซึ่งจริงๆ แล้วเธอมีเป้าหมายลับในการไปสมัครงานที่บาร์นั่นคือการทำลายรสชาติของแอลกอฮอล์แห่งเมือง Mondstadt ด้วยการทำเครื่องดื่มผสมที่มีรสชาติห่วย แต่....กลับกลายเป็นว่าเธอทำมันออกมาอร่อยมากๆ และเธอก็ต้องจำใจที่จะทำงานในบาร์ต่อไปด้วยแนวคิดที่คงเกลียดเครื่องดื่มเหล่านี้.   5.Draff เป็นพ่อของเธอ Diona รักพ่อของเธอมากๆ และมองพ่อเป็นไอดอลมาเสมอ ซึ่งพ่อของเธอก็ไม่ใช่ใครอื่นเขาคนนั้นคือ Draff  หนึ่งในนักล่าที่ประสบความสำเร็จที่สุดใน Springvale ซึ่ง Draff นั้นจะคอยช่วยผู้เล่นในภารกิจที่เกี่ยวข้องกับเมืองของเขาและเป็นชายที่รักลูกสาวมากๆ และอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้ Diona เกลียดแอลกอฮอล์ก็มีสาเหตุมาจากเขาด้วย เพราะเขามักจะเมากลับบ้านมาตลอด555.   6.เธอชอบปลา สำหรับ Diona ก็เป็นสาวน้อยคนนึงที่ชอบกิน ชอบเที่ยว ซึ่งเธอมีอาหารโปรดที่ชอบมากๆ นั่นคือปลา ซึ่งปลาเธอก็จะเป็นคนหาเองโดยที่เธอสามารถทำเรื่องนี้ได้ง่ายเพราะมีความสามารถในการมองเห็นกลางคืนและปีนต้นไม้เก่งมากๆ เปรียบเหมือนเธอเป็นแมวนักล่านั่นเอง ดังนั้นผู้เล่นที่เอ็นดูเธอก็อย่าลืมนำอาหารทะเลปรุงสุกมาให้เธอนะครับ.   7.งานบาร์ไม่ได้ง่ายสำหรับเธอเลย การทำงานในบาร์นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายซึ่ง Diona นั้นรู้เรื่องนี้ดีกว่าใครๆ เนื่องจากส่วนผสมต่างๆ ของค็อกเทลนั้นไม่ได้มีอยู่ทั่วไปในเมืองมอนสตัดท์ และคนส่วนใหญ่คิดว่าส่วนหางและหูของเธอเป็นของปลอม เคยมีคนหนึ่งตัดสินใจลองดึงหางของเธอจนเกิดเรื่องมาแล้ว และลูกค้าที่บาร์หลายๆ คนมักจะถามเธอเรื่องนี้ซึ่งเธอเกลียดมากๆ.   8.เธอจะกัดเมื่อโกรธ Diona ไม่ใช่เด็กที่เชื่อฟังหรือขยันมากนักเวลาที่โดนใช้งานให้ทำเรื่องเกี่ยวกับไวน์ และมีการเปิดเผยผ่านเรื่องราวบทสนทนาของเธอว่าวิธีการไล่คนที่ชอบทำให้เธอโกรธหรือรำคาญนั้นคือการกัดพวกเขาเสียเลย เรื่องนี้เคยเกิดขึ้นแล้วในช่วงเอลเซอร์เมื่อเขาพยายามจ้างเธอ ซึ่งการทำแบบนี้อาจจะไม่ใช่เรื่องที่ดีนัก แต่ Traveller ดูเหมือนจะเข้าข้างเธอ. 9.เธอเกลียดผัก ถึงแม้ว่า Diona นั้นจะชอบปลามากๆ แต่อาหารที่ดีที่สุดของเธอคือ อาหารเหล่านั้นต้องไม่มีผักทุกชนิดเจือปนอยู่! เธอไม่ชอบผักมากๆ ถึงขนาดเธอไม่พอใจกับความคิดที่ว่าอาหารนั้นต้องมีผักผสมอยู่ด้วย ซึ่งหลังจากที่ได้รู้จักกับ Diona มาระยะหนึ่งเธอจะชอบกินเนื้อสัตว์มากๆ แต่สิ่งที่เรายังไม่สามารถยืนยันได้ชัดเจนว่า Diona นั้นชอบผลไม้หรือไม่? แต่ถ้าอยากรู้เราต้องมีเธอไว้ในปาร์ตี้แล้วแหละ!   10.เธอต้องการความเป็นเพื่อน อีกสิ่งหนึ่งที่สามารถสังเกตเห็นได้ชัดนั่นคือ Diona ต้องการความเป็นมิตรภาพกับทุกคนมากๆ เพราะมีหลายคนตั้งข้อสังเกตว่าเป็นเหตุมาจากที่พ่อของเธอชอบไปดื่มบ่อยๆ เธอเลยไม่มีเพื่อนเล่นด้วย ซึ่งเป็นไปได้ว่า Diona อาจจะเลิกเกลียดกิจการแอลกอฮอล์ก็เป็นได้หากเธอมีเพื่อนมากพอ โดยเราจะสังกเกตได้ว่าเธอจะรู้สึกมีความสุขมากๆ หากได้ไปร่วมผจญภัยกับนักเดินทาง. Credit : Thegamer
02 Dec 2020
Genshin Impact : 10 บอสและมอนสเตอร์ที่จัดการยากที่สุดในเกม
ในเกม Genshin Impact นั้นเป็นโลกที่เต็มไปด้วยเหล่ามอนสเตอร์และบอสมากมาย ซึ่งบอสและมอนสเตอร์เหล่านี้บางตัวมันช่างน่ารำคาญเสียเหลือเกินบอกเลยว่าบางคนหนักสุดถึงกลับเลิกเล่นเกมนี้กันมาแล้วก็มี ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 บอสและมอนสเตอร์ที่จัดการยากที่สุดในเกมนี้กัน. 1.Geo Hypostasis โดยปกติแล้ว Hypostases เป็นมอนสเตอร์ที่ยากต่อการจัดการในเกม Genshin Impact อยู่แล้วแต่บรรดามอนสเตอร์ในกลุ่มนี้ที่น่ารำคาญที่สุดก็คือ Geo Hypostasis ซึ่งมันเป็นมอนสเตอร์ชนิดที่ฆ่ายากในระดับนึงเพราะเวลาเราใช้ธนู ดาบเล็ก หรือเวทย์เมื่อโจมตีใส่มันดาเมจเหมือนทำได้เพียงแค่สะกิดและกว่าจะฆ่ามันได้ก็ใช้เวลานานมากๆ ดังนั้นแนะนำว่าให้เราใช้ตัวละครที่ถือดาบเคลย์มอร์เพราะเคล็ดลับง่ายๆ ของการตบมอนสเตอร์ตัวนี้คือการใช้ดาบยักษ์ในการไล่ตบเสาหินไปเรื่อยๆ ก็จะสามารถกำจัดมันได้ง่ายและไวขึ้นนั่นเอง. 2.Electro Hypostasis Electro Hypostasis นั้นก็น่าหนักใจพอๆ กับ Geo Hypostasis มันเป็นหนึ่งในบอสที่มีความน่ารำคาญอันดับต้นๆ ของเกมและสามารถที่ฟื้นสภาพได้เรื่อยๆ หากผู้เล่นนำตัวแก้ทางมาในปาร์ตี้ผิด นอกจะที่มันจะสามารถฟื้นฟูร่างกายตัวเองได้แล้ว มันยังสามารถที่จะฟื้นฟู HP ของตนเองได้อีกด้วยหากผู้เล่นไม่สามารถที่จะทำลายอนุภาคอิเล็กโตรเอสเซนส์ทั้งหมดได้ และวิธีเดียวที่จะจัดการกับอนุภาคเหล่านี้นั่นคือการโจมตีด้วยการใช้ทักษะธาตุให้เกิดการระเบิดเท่านั้น.Electro Hypostasis เข้ามา 3.Cryo Regisvine Regisvines นั้นเป็นบอสที่มีพลังโจมตีที่ค่อนข้างรุนแรงมากๆ และความน่ารังเกียจของบอสตัวนี้คือ มันสามารถที่จะแช่แข็งผู้เล่นได้บ่อยมากๆ และเมื่อเราโดนแช่แข็งดาเมจมหาศาลก็จะถาโถมใส่เราแบบเต็มที่เลย ดังนั้นวิธีจัดการกับบอสตัวนี้ผู้เล่นควรที่จะตั้งปาร์ตี้ตัวละครที่เหมาะสมด้วยการนำตัวละคนสายถึกเป็นตัวค้ำที่เราคิดว่าสามารถยืนได้นานที่สุด และต้องมีผู้ใช้ธนูอีกคนในปาร์ตี้เพื่อคอยสร้างดาเมจเรื่อยๆ ด้วยไม่เช่นนั้นบอกเลยว่าหัวร้อนเพราะโดนแช่แข็งกันแน่นอน. 4.Rock Shieldwall Mitachurls ประสบการณ์นี้บอกเลยว่าเวลาใครเจอมินิบอสแล้วไม่ชอบอ่านไกด์ จะต้องเหนื่อยแน่นอนเพราะเจ้า Rock Sheieldwall Mitachurls มินิ-บอสชื่อสุดแสนจะยาวนี้ผู้มากับโล่ที่ผู้เล่นหลายคนตีเท่าไหร่ดาเมจก็เบาเหลือเกิน แต่ขอเฉลยให้เลยนะครับว่าเพียงแค่เราเอาตัวละครธาตุไฟเผาโล่ก็คือจบสามารถจัดการได้ง่ายๆ แต่ถ้าเจอเจ้าตัวนี้ที่มาในประเภทบอสบรรดาการโจมตีธาตุไฟจะไร้ผล ซึ่งจะต้องจัดการอีกวิธีซึ่งผมจะใบ้ให้ว่าเวลาเราตีแร่ระดับสูงเราใช้ตัวละครที่ถืออาวุธประเภทไหนในการตีแร่ ก็ให้เราใช้อาวุธนั้นแหละครับมาตีโล่ของบอสให้แตก. 5.Stormterror Dvalin ขอบอกแต่เนิ่นๆ เลยว่าบอสตัวนี้ผู้เล่นควรที่จะหลีกเลี่ยงหลบการโจมตีของมันให้ได้มากที่สุด เพราะมันตีแรงมากๆ เผลอๆ ถ้าตัวละครเราเลเวลไม่สูงมาก โดนตบทีเดียวตายได้เลย แต่ในความเป็นจริงนั้นเจ้าบอสตัวนี้มีความเคลื่อนไหวที่ช้าและหลบหลีกได้ง่าย สิ่งที่ผู้เล่นต้องอาศัยเลยคือฝีมือและการสังเกตลักษณะท่าทางของบอส เท่านี้ก็สามารถพิชิตได้แล้วเป็นคำพูดที่ง่ายแต่ทำยาก555. 6.Fatui Skirmishers Fatui บอสอีกตัวที่น่ารำคาญเพราะมันสามารถสร้างดาเมจใส่ผู้เล่นได้เรื่อยๆ แบบไม่มีหยุดพัก และมันชอบมารุมผู้เล่นแบบไม่สนใจศักดิ์ศรีใดๆ ทั้งสิ้น โดยบอสตัวหนึ่งจะเป็นนักรบไฟฟ้าถือค้อนขนาดใหญ่และอีกตัวจะเป้นนักเวทย์ที่มีปืนคอยสนับสนุนอีกทีหนึ่ง ถ้าผู้เล่นไม่มีสติคิดวิเคราะห์ไม่ดีก็โดนยิงฟรีเลือดไหลเป็นน้ำดังนั้นการจะสู้กับบอสตัวนี้พยายามหาพื้นที่กว้างๆ ที่ทำให้เราสามารถหลบไปอย่างอิสระจะตีที่สุด. 7.Whopperflowers อีกหนึ่งมอนสเตอร์น่ารำคาญนั่นคือ Whopperflowers มอนส์ขนาดเล็กที่ชอบมาในรูปแบบของ Cryo หรือ Pyro ซึ่งมันตัวเล็กแต่ก็ประมาทไม่ได้เพราะถ้าผู้เล่นใช้ตัวละครธาตุที่เสียเปรียบฝ่ายที่จะเสีย HP จะเป็นตัวผู๋เล่นเอง และขอแนะนำวิธีในการจัดการกับนั้นั่นก็คือพยายามอย่าอยู่กับที่ต้องเคลื่อนไหวด้วยความรวดเร็วและอย่าให้มันได้ตั้งตัวทันเด็ดขาด! 8.Oceanid หนึ่งในบอสที่ได้รับการโหวตยอดนิยมจากในชุมชนว่ากวนประสาทที่สุดในเกมนั่นคือ Oceanid มันเป็นบอสวิญญาณน้ำที่ชอบหนีเราไปมาและอัญเชิญลูกน้องออกมาสู้กับเรา ซึ่งถ้าเราไม่มีตัวละครที่เป็นสายใช้ธนูบอกหรือนักเวทย์ระยะไกลบอกเลยว่ามีสิทธิ์หัวร้านเพราะเราไม่สามารถที่จะตีบอสตัวนี้ในระยะประชิดได้ก่อน เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในบอสที่เราต้องใช้ตัวละครที่สมดุลมากๆ ถึงจะโค่นลงได้! 9.Lupus Boreas Lupus Boreas เป็นอีกหนึ่งบอสประจำสัปดาห์ที่ไม่กลัวตัวละครสายcryo หรือ anemo ของผู้เล่นเลย มันเป็นบอสที่โหดมากตัวใหญ่แต่กลับมีการโจมตีที่รวดเร็วกว่าชาวบ้านเขา และยังสามารถตรึงผู้เล่นให้แน่นิ่งได้อีกด้วย และที่น่ารำคาญอีกอย่างคือมันสามารถล่องหนได้ เอ่อ...ยังไม่หมดนะถ้ามันมีเลือดที่ต่ำกว่าครึ่งนึ่งมันจะคลั่งแล้วไล่ฟัดชนิดที่ไม่ใยดีผู้เล่นเลย โหดเกินนนน. 10.Ruin Hunter Ruin Guards ถือเป็นอีกหนึ่งบอสที่น่ารำคาญเพราะมันสามารถที่จะโจมตีผู้เล่นได้รอบทิศเพราะมันชอบโจมตีด้วยการหมุนตัวและนอกจากนี้ยังไม่แนะนำให้เราจัดปาร์ตี้ที่ขาดตัวละครที่โจมตีระยะไกลเพราะถ้าเราสามารถวิ่งยิงไปเรื่อยๆ มันจะชะงักและเปิดโอกาสให้เราสามารถเข้าไปโจมตีระยะประชิดได้อย่างสบายใจ แต่นั่นก็ไม่ง่ายถ้าหากผู้เล่นขาตายเกินไปก็จะถูกมันพุ่งเข้าใส่และสังหารเราได้อย่างง่ายดาย. Credit : Thegamer
02 Dec 2020
8 เกมตอแหล ที่คุณไม่ควรพลาด!!!
เกมออนไลน์ที่เล่นกับเพื่อนได้ถือเป็นประสบการณ์ที่สนุกและไม่ควรพลาด แต่สิ่งที่หลายๆ คนชอบทำรวมถึงตัวผมด้วยนั่นคือการปั่นหัวเพื่อนร่วมทีม แต่แล้วสิ่งที่มาช่วยสานฝันนั่นคือเกมแนวโกหกแนวตอแหลแถไปเรื่อยต้องคอยปั่นและคอยฆ่าเพื่อนร่วมทีม ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมตอแหลที่ไม่ควรพลาด! 1.Amomg Us เกมแนวทำลายมิตรภาพที่จะแบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ฝ่ายได้แก่ Impostor ( ผู้แฝงตัว ) และ Crow ( ผู้บริสุทธิ์ ) ซึ่งทั้ง 2 ฝ่ายจะไม่มีใครรู้ว่าใครเป็นฝ่ายไหนทำให้มีสิทธิ์ที่จะโดนเข้าใจผิดหรือถูกใส่ร้ายได้ตลอดเวลาถ้าหากทำอะไรน่าสงสัย ซึ่งเกมนนี้ออกวางจำหน่ายเมื่อ 15 มิถุนายนปีที่แล้ว แต่เกมกลับมามีกระแสในช่วงปีนี้เพราะมีสตรีมเมอร์นำมาเล่นกันเยอะมากๆ และสำหรับผู้เขียนเกมนี้มันสนุกตรงที่เวลาเล่นเกมเราต้องห้ามพูดคุยกันและต้องมาคุยกันได้เฉพาะตอนประชุมเท่านั้นคล้ายๆ กับบอร์ดเกม Werewolf . 2.Secret Neighbor เกมแนวบุกบ้านคุณลุงเพื่อนบ้านภาพน่ารักแต่บรรยากาศก็น่ากลัวไม่แพ้เกมสยองขวัญโดยผู้เล่นจะรับบทเป็นเด็กที่ต้องหากุญแจเพื่อเอาไปไขห้องใต้ดินและจะชนะเกมนั้นๆ ได้ ซึ่งในบรรดาผู้เล่นที่รับบทเป็นเหล่าทีมเด็กนั้นจะมีหนึ่งคนที่ปลอมตัวแฝงอยู่ในกลุ่ม ซึ่งเขาผู้นั้นจะคอยขัดขวางไม่ให้เราสามารถทำการหากุญแจได้สำเร็จ แต่ที่สนุกไปกว่านั้นคือเราสามารถที่จะสู้กับคุณลุงได้ บอกเลยว่ามันมาก!   3.Werewolf Online จากบอร์ดเกมในตำนานสู่แฟลตฟอร์มเกมออนไลน์ ซึ่งในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับการสุ่มบทบาทเป็นบุคคลต่างๆ ซึ่งจะมีหน้าที่แตกต่างกันไป เช่น ถ้าเป็นหมาป่าจะสามารถเลือกสังหารคนในหมู่บ้านในช่วงกลางคือ / หมอดูเราสามารถดูบทบาทของบุคคลนั้นๆ ได้ เป็นต้น ซึ่งทั้งหมาป่าและชาวบ้านจะอยู่ร่วมกันโดยที่ไม่มีใครรู้ว่าใครรับบทเป็นอะไรซึ่งกติกาก็ง่ายๆ คือถ้าชาวบ้านสามารถฆ่าหมาป่าได้ก็จะชนะ หรือถ้าหมาป่าฆ่าชาวบ้านได้หมดก็ชนะเช่นกัน ส่วนความสนุกสำหรับผมที่มีประสบการณ์กับเกมนี้ชอบการเป็นหมาป่าแล้วปั่นให้ชาวบ้านตีกันเลย บอกเลยว่าสะใจสุดๆ   4.Deceit เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่ 1 ที่ผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้รอดชีวิตที่ต้องเอาตัวรอดจากแผนที่ต่างๆ และพยายามเข้าถึงส่วนต่อๆ ไปให้ทันเวลา ซึ่งระหว่างทางจะมีอุปกรณ์มากมายทั้งไฟฉาย ปืน และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเอาตัวรอดได้ แต่หนึ่งในผู้รอดชีวิตหรืออาจจะมากกว่านั้นเป็นมนุษย์กลายพันธุ์ที่แฝงตัวมาซึ่งนั่นทำให้เราอาจจะไว้ใจใครได้ไม่เต็มที่ เพราะบางครั้งเมื่อเราไว้ใจใครมากๆ ไอ้คนที่เราไว้ใจนี่แหละ ดันเป็นมนุษย์กลายพันธ์เฉยเลย555   5.Garrys Mod โหมด Guess Who เกมที่มีโหมดต่างๆ มากมายแต่มีอยู่หนึ่งโหมดที่ผู้เล่นฝ่ายหนึ่งจะต้องแฝงตัวไปเป็น NPC ในเกมต้องทำตัวให้เนียนที่สุดเพื่อให้อีกฝ่ายที่ตามล่าหาไม่เจอจนหมดเวลาก็จะชนะ ซึ่งความสนุกมันอยู่ที่เวลาเพื่อนฝ่ายล่ามาเจอเราแล้วไม่รู้ว่า NPC ตัวนั้นแหละคือเรา ซึ่งการปั่นใส่กันเป็นอะไรที่สนุกมากๆ สำหรับเกมนี้สำหรับผมตอนดูพี่เอก HRK บอกเลยว่าขำปวดท้องเลย   6.Project Winter เกมแนวเอาชีวิตรอดผสมผสานกับเกมทำลายมิตรภาพไปในตัวด้วย ซึ่งจะเป็นธีมหน้าหนาวมุมมองจากมุมสูงซึ่งรองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คนโดยแต่ละคนจะต้องออกไปทำหน้าที่ต่างๆ ซึ่งเช่นกันครับหนึ่งในนั้นจะมีผู่ทรยศแฝงตัวอยู่ด้วยซึ่งเขาจะคอยแอบวางกับดักและสังหารเพื่อนในทีม แต่เสน่ห์ของเกมนี้มันไม่ได้มีแค่นั้นมียังมีกลิ่นอายของเกมแนวเอาชีวิตรอดใส่เข้ามาด้วย และบางครั้งระหว่างทำภารกิจอาจจะเจอพี่หมีมาไล่ตบเราแตกก่อนที่จะโดนผู้ทรยศฆ่าก็ได้ดังนั้นถ้าใครมีเพื่อนเยอะๆ แนะนำให้เล่นเกมนี้แหละครับ   7.The Ship เกมทำลายมิตรภาพยุคแรกๆ โดยผู้เล่นจะถูกเชิญด้วยตั๋วฟรีให้ไปเที่ยวบนเรือสุดหรู ซึ่งผู้เล่นไม่รู้ตัวเลยว่าในบรรดาแขกที่ถูกเชิญมานั้นมีฆาตกรแฝงตัวอยู่ในกลุ่มด้วย ซึ่งผู้เล่นจะต้องแฝงตัวอยู่ในหมู่คนเหล่านั้น แล้วจะได้รับมอบหมายให้ไปจัดการกับเป้าหมายโดยห้ามโดนจับได้ แต่ที่มันพีคกว่านั้นก็คือเราก็ต้องระวังตัวด้วยเพราะเราก็โดนคนอื่นหมายหัวเหมือนกัน เพราะแบบนี้เองทำให้ไม่สามารถที่จะไว้ใจซึ่งกันและกันได้555.   8.Pandemic Express เกมอินดี้แนว FPS / Survival  ที่ได้รับแรงบันดาลใจและพัฒนามาจากโหมดหนึ่งในเกม Counter Strike ชื่อว่า Zombie Escape โดยผู้เล่นทุกคนจะต้องเดินทางไปให้ถึงจุดหมายและระหว่างนั้นจะมีเหล่าซอมบี้เป็นโขยงไล่ตามเราด้วยซึ่งในบรรดาหมู่เล่นกลุ่มเดียวกับเราก็จะสามารถโดนสุ่มให้กลายร่างได้เช่นกัน ส่วนที่สนุกเข้าไปอีกคือเมื่อเราตายแล้วเราก็ยังกลายเป็นซอมบี้มาไล่เพื่อนเราได้อีกด้วย!
02 Dec 2020
10 อันดับบอสที่มีอิทธิพลในโลกเกม
" บอส " ถือเป็นศัตรูตัวท้ายๆ ที่ผู้เล่นะจะต้องจัดการเพื่อให้เคลียร์ด่านหรือเกมนั้นๆ ซึ่งบอสบางตัวที่เราพบเจอนั้น บางตัวถือเป็นบอสที่สร้างแรงบันดาลใจหรือเป็นต้นแบบให้กับบอสตัวอื่นๆ มากมาย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 อันดับบอสที่มีอิทธิพลในโลกเกม จะมีบอสตัวไหนที่เรารู้จัก? และชอบกันบ้าง? มาดูกันเลย. 1.Scarlet “Silent Hill: Homecoming” (2008) เกมสยองขวัญในตำนานที่ทำให้หลายๆ คนขวัญผวา และหนึ่งในบอสที่ฝังใจสร้างความผวาให้แก่ผู้เล่นต้นแบบของความน่ากลัวที่ตีแผ่อิททธิพลความสยองมาจนถึงทุกวันนี้ นั่นวิญญาณร้ายผู้มาในรูปแบบของหุ่นอาบเลือดที่ดูไม่สมประกอบ โดยทุกครั้งที่มันออกมาจะมาพร้อมกับดนตรีประกอบที่หลอนไปทั่วประสาทสัมผัส โดยถ้าสังเกตดีๆ เราจะพบว่า Scarlet นั้นเป็นเพียงหุ่นตุ๊กตาเด็กไร้เดียงสาที่ดูธรรมดา แต่สิ่งที่ทำให้เขาให้เราจำฝังใจในทุกวันนี้เพราะรูปร่างที่ผิดแปลกไปจากปกติและเขาจะเงยหน้าขึ้นมาวิ่งหาเราพร้อมพูดว่า " พ่อ " ใครอยู่คนเดียวระวังตัวไว้!   2.Del Lago “Resident Evil 4” (2005) อีกหนึ่งเกมที่พลิกหน้าประวัติศาสน์ เป็นเกมแนว Action / Horror เกมแรกๆ ของยุคนั้น และจะมีฉากหนึ่งที่สร้างความตื่นเต้นลุ้นระทึกอยู่ช่วงหนึ่งที่เราต้องแล่นเรือไปยังกลางแม่น้ำและต้องเจอกับซาลาแมนเดอร์ยักษ์ที่กราฟฟิกในยุคนั้นยังไม่มีใครเขาทำกันมากนัก เจ้าบอสตัวนี้จึงเป็นอีกหนึ่งบอสที่หลายๆ คนตราตรึงใจจนมาถึงทุกวันนี้ถ้าเราพูดถึง Resident Evill 4   3.Gaping Dragon “Dark Souls” (2011) อีกหนึ่งเกมที่เต็มไปด้วยบอสมากมายที่จะไม่พูดถึงไม่ได้เลยนั่นคือเกม Dark Souls และผู้ที่ได้รับความนิยมจนถูกกล่าวขานมาจนถึงทุกวันนี้ก็คือ Gaping Dragon บอสที่พอได้ยืนชื่อหลายๆ คนอาจจะคิดว่ามันคือมังกรแน่ๆ แต่ไม่ใช่อย่างที่หลายๆ คนคิด! มันเป็นปีศาจสัตว์ประหลาดที่สุดแสนจะน่ากลัวที่ลำตัวเต็มไปด้วยเขี้ยวเล็บพร้อมจะเขมือบผู้เล่นอยู่ตลอดเวลาและนอกจากนี้มันยังฉลาดมากๆ อีกด้วย   4. Jack Baker “Resident Evil 7” (2017) นอกจาก RE7 จะเป็นครั้งแรกของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของซีรี่ส์ Residen Evil ในหลายๆ เรื่องแล้ว แต่สำหรับผู้เขียนเหมือนเขากำลังกลับไปสู่ความน่ากลัวเหมือนภาคแรกๆ แค่เปลี่ยนมุมมอง และบอสผู้ที่ตามล่าเราในช่วงแรกๆ แทบตลอดทั้งเกมนั่นคือ ลุงแว่นฆ่าไม่ตาย " ๋Jack Baker " เขาเป็นเหมือนฝันร้ายของใครหลายๆ คนเขาจะไล่เราไปทุ่วทุกแห่งของบ้าน ถึงแม้มองผิดเผินเขาจะดูไม่มีพิษมีภัย แต่นี่ความไม่มีพิษภัยนี่แหละถือเป็นอีกหนึ่งตัวอย่างความสยองขวัญที่ดี.   5. Poseidon “God of War III” (2010) ในช่วงที่ทาง Sony กำลังชูโรงเครื่อง PS3 ใหม่ๆ คงไม่มีอะไรน่าตื่นตาตื่นใจไปกว่าเกม God od War III อีกแล้ว โดยเราจะได้เห็นความมโหฬารความใหญ่ยักษ์ของเทพต่างๆ แต่ที่ตราตรึงใจและทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนรู้ว่าเกมที่มีบอสตัวใหญ่ๆ และเราเป็นเพียงบุคคลตัวเล็กๆ แต่สามารถพิชิตมันได้นั้นเป็นอะไรที่ตื่นเต้นเร้าใจมากๆ บอกได้เลยว่าเทพโพไซดอนนี่แหละ เป็นหนึ่งในบอสต้นแบบที่ทำให้หลายๆ ค่ายต้องสร้างบอสที่ตัวใหญ่ๆ กว่าตัวละครเอกเป็นสิบๆ เท่า.   6.Scarecrow “Batman: Arkham Asylum” (2009) Scarecrow ถือเป็นศัตรูตัวฉกาจของแบทแมนและเป็นหนึ่งในบอสที่มีอิทธิพลในโลกเกมในเรื่องของการเล่นกับจิตใจผู้เล่นมากๆ เพราะมันจะไม่ได้สู้กับเราโดยตรง แต่จะทำให้ผู้เล่นที่รับบทเป็นแบทแมนโดนแก๊สพิษและเกิดภาพหลอนต่างๆ นาๆ ตั้งแต่การหลอนว่ารับบทเป็นโจ๊กเก้อหรือหนักขนาดที่ว่าลามมาทะลุกำแพงที่สี่ระหว่างเกมและผู้เล่นกันเลยทีเดียว ซึ่งการทำแบบนี้ถือว่าสร้างจิตวิทยาสำเร็จเพราะมันจะทำให้เราตั้งคำถามว่า " สรุปทุกอย่างในตอนนี้จริงหรือปลอม? "   7. Ridley “Super Metroid” (1994) ขอพาย้อนกลับมาในยุคเกมคลาสิคอย่างเกม Super Metroid อีกหนึ่งเกมที่ไม่จำเป็นต้องมี่ฉากคัตซีนและเอฟเฟกต์พิเศษที่ฉูดฉาดใดๆ โดยเราจะขอพูดถึง Ridley บอสที่มีรูปร่างเหมือนมังกรและเอเลี่ยนผสมกัน แต่เจ้าบอสตัวนี้แหละถือเป็นหนึ่งในบอสที่มีขนาดใหญ่กว่าตัวเอกตัวแรกๆ ในยุคนั้นที่มาในรูปแบบ 2D ซึ่งบอกได้เลยว่าถ้าใครที่เกิดในยุคนั้นและเห็นเจ้าตัวนี้แทบจะขนลุกขนพองตื่นตาตื่นใจกันเลยทีเดียว.   8.Darth Vader “Star Wars Jedi: Fallen Order” (2019) จะไม่พูดถึงบุคคลท่านนี้ก็ไม่ได้เพราะเขาเป็นบอสที่ทรงอิทธิพลทั้งในโลกภาพยนต์และโลกเกม โดยเขาทีเสียงหายใจ คำพูด และฝีเท้าที่เป็นเอกลักษณ์ แถมยังมีใบหน้าภายใต้หน้ากากที่ยังสร้างความกดดันให้กับผู้ที่พบเห็นอีกด้วย เขาเป็นบอสที่ผลสำรวจพบว่า เปอเซ็นต์ของผู้ที่อยากสังหารเขามีน้อยกว่าผู้ที่ต้องการที่จะรับบทในเกมเล่นเกมเขาเสียอีก และขอสารภาพเลยว่าผู้เขียนก็เป็นหนึ่งในผู้ที่อยากเล่นเป็นเขามากๆ 555.   9.Twinrova “Legend of Zelda: The Ocarina of Time” (1998) อีกหนึ่งบอสที่ยอดเยี่ยมที่ส่งตรงโดย Nintendo นั่นคื Twinrova เป็นหนึ่งในบอสคู่แรกๆ ของประวัติศาสต์เกมที่ถูกออกแบบมาให้เป็นฝาแฝดคอยรุมผู้เล่น แต่พวกเขาถือว่าเป็นบอสต้นแบบที่นี้เพราะทางผู้พัฒนาได้ออกแบบท่าทางอนิเมชั่นในยุคนั้นผสมผสานระหว่างไฟกับน้ำแข็งได้ลงตัวมาก และเรียกได้ว่าบอสคู่นี่นั่นเองจึงเป็นต้นแบบของบอสที่มักจะออกมาเป็นคู่ให้เราได้เห็นจนถึงปัจจุบัน. 10.Malus “Shadow of the Colossus” (2005) อีกหนึ่งบอสยักษ์อย่าง Malus บอสที่สร้างนิยามของคำว่า บอสตัวใหญ่ไม่ได้โหดเสมอไปและทำให้ขนาดกับกฏฟิสิกต์ต่างๆ เป็นไปตามความจริงด้วย โดยเราจะเห็นการเคลื่อนไหวของเจ้า Malus ที่ช่วงช้าเพราะผลของขนาดแต่เปี่ยมไปด้วยพลัง และถ้ามองไปลึกๆ ที่ดวงตาของเจ้าบอสตัวนี้เราจะเห็นถึงความเศ้ราที่ซ่อนอยู่ภายในตัของเจ้าบอสตัวนี้ ซึ่งนี้ถือเป็นตัวอย่างของการแสดงออกทางอารมณ์ที่ดีอย่างหนึ่งเลย. Credit : Watchmojo
02 Dec 2020
ไขข้อข้องใจ TEMPEST 3D Audiotech ของ PS5 คืออะไร? และมันดียังไง?
เครื่อง PlayStation 5 เริ่มวางจำหน่ายทุกประเทศทั่วโลกแล้ว ซึ่งเจ้าเครื่องเล่นเกมสีขาวขนาดใหญ่นี้มาพร้อมกับเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่น่าสนใจไม่มากมายเลย หนึ่งในนั้นคือ TEMPEST 3D Audiotech เทคโนโลยีเสียงใหม่ที่ Sony คิดค้นขึ้นมาเพื่อใช้กับ PS5 โดยเฉพาะ และเชื่อหรือไม่ครับว่าเจ้าเทคโนโลยีเสียงใหม่นี้ อาจเปลี่ยนประสบการณ์เกมมิ่งของเราไปตลอดการเลย เทคโนโลยีเสียง 3D เป็นสิ่งที่โลกรู้จักมานานแล้ว แน่นอนว่ามันดีกว่า 5.1 กับ 7.1 ที่นิยมใช้งานอยู่ในตอนนี้มาก เชื่อว่าตอนนี้เพื่อนน่าจะสงสัยกันแล้วว่า "มันแตกต่างกันยัง" หรือ "มันยอดเยี่ยมยังไง?" เอาเป็นว่า ถ้าเพื่อนพร้อมที่จะรู้จักกับเจ้า TEMPEST 3D Audiotech ให้มากขึ้นแล้ว เรามาเริ่มกันเลยครับ! ** เทคโนโลยีตัวนี้ค่อนข้างซับซ้อน ซึ่งผมเองก็ไม่แน่ใจเหมือกันว่าเข้าใจได้ถูกต้อง 100% หรือไม่ ถ้าข้อมูลตรงไหนผิดพลาดยังไง ผมต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ ** TEMPEST 3D Audiotech คืออะไร ? ตามชื่อเลย Tempest เป็นชื่อของระบบเสียงแบบ 3D ของเครื่อง PlayStation 5 ซึ่งระบบเสียงแบบ 3D จะสามารถทำให้เราสามารถระบุตำแหน่ง รวมถึงทิศทางของต้นกำเนิดเสียงที่มาจากแนวแกน Y ได้ (ข้างบน กับ ข้างล่างของหู) ทำให้เสียงที่เราได้รับจากระบบดังกล่าวจะมีความสมจริงมากกว่าระบบเสียง 5.1 กับ 7.1 มากๆ โดยธรรมชาติของมนุษย์ เราจะสามารถระบุตำแหน่งของสิ่งของได้ผ่าน ตา กับ หู แต่สิ่งที่ทำให้หูแตกต่างจากดวงตาคือ การที่สามารถได้ยินเสียง และระบุตำแหน่งของสิ่งต่าง ๆ ได้จากทุกทิศทางต้นกำเนิดของเสียงได้ทันที เช่นเสียงมาจากข้างหน้า, ข้างบน, ข้างล่าง หรือมาในแนวทแยง ในขณะที่ดวงตานั้นจะสามารถเห็นได้เฉพาะสิ่งที่อยู่ในสายตาบนพื้นที่ซึ่งมีแสงสว่างเพียงพอเท่านั้น ที่ผ่านมาระบบเสียง 5.1 กับ 7.1 จะทำให้เราระบุเสียงได้แค่ 360 องศา ในแกน X เท่านั้น ส่งผลให้ เสียงที่มาจากทิศทาง ขวาบน, ขว่าล่าง, ซ้ายบน, ซ้านล่าง เราจะสามารถแยกได้แค่ว่ามาจาก ซ้าย หรือ ขวา เท่านั้น แต่ระบบเสียง 3D จะช่วยให้เราสามารถระบุได้เลยว่า ต้นกำเนิดของเสียงมาจากทิศทางไหนในลักษณะทรงโดม ซึ่งอ่านอย่างเดียวอาจยังไม่เห็นภาพ ผมแนะนำให้ทุกคนลองฟังเสียงที่มาจากคลิป 3D สองตัวด้านล่างดูครับ! ** เพื่อให้เข้าใจได้อย่างถูกต้อง จำเป็นต้องให้ทุกคนใช้หูฟังด้วยครับ ** เชื่อว่าทุกคน่าจะพอเข้าใจแล้วว่าทิศทางเสียงแบบ 3D จะใกล้เคียงกับเสียงที่เราได้ยินในชีวิตจริงกว่า 5.1 และ 7.1 มาก แต่ในขณะเดียวการจะใช้เทคโนโลยีในเกมจริงๆ มันเป็นเรื่องยาก เนื่องจากจำเป็นต้องใช้ทรัพยากรเครื่องในการประมวลผลเยอะ ทำให้เอามาใช้ในอุตสาหกรรมเกมได้ยาก เนื่องจากแค่ตัวเกมเองก็ใช้การประมวลผลที่เยอะมากๆ อยุ่แล้ว มันจึงไปได้ยากที่จะใช้เสียงแบบ 3D ในวิดีโอเกมยุคก่อนหน้านี้ แต่การมาของเครื่อง PS5 และด้วย TEMPEST 3D Audiotech มันจะไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป ด้วยการสร้างหน่วยประมวลผลโดยเฉพาะของระบบเสียงขึ้นมาโดยเฉพาะ จากเทคโนโลยี GPU ของ AMD ที่เรียกว่า TEMPEST Engine จึงทำให้ระบบเสียงไม่จำเป็นต้องไปแย่งทรัพยากรของ CPU หรือ GPU เครื่องอีกต่อไป ทำให้ PS5 สามารถคำนวณทิศทางของเสียงได้อย่างเต็มที่ และเมื่อเอาไปใช้งานร่วมกับอัลกอริทึมเสียง 3 มิติของ PlayStation VR จึงทำให้สามารถคำนวณทิศทางของเสียงแบบ 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทั้งยังสามารถคำนวณเสียงจากแหล่งกำเนิดได้มากถึง 5,000 แหล่งด้วยครับ (โดยปกติเสียงที่ได้จากพื้นผิวต่างๆ จะแตกต่างกันในเวลาโดนกระแทก เช่นเวลาเราเอามือตีหิน, เหล็ก, หรือไม้ เสียงที่ได้จะแตกต่างกัน ซึ่งสิ่งนี้ก็เกิดขึ้นในเกมของเครื่อง PS5 เช่นกันนั่นเองครับ) กล่าวให้เข้าใจง่ายที่สุดคือ TEMPEST 3D Audiotech เป็นระบบเสียงใหม่ของเครื่อง PS5 ที่จะทำให้เราสามารถได้ยินเสียงจากทุกทิศทางเหมือนโลกความจริง ทั้งยังสามารถสร้างเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ที่เกิดจากการกระทบของวัตถุต่างๆ ได้เสมือนจริง ถ้าหากสงสัยว่า Sony สามารถสร้างระบบ กับเทคโนโลยีเหล่านี้ขึ้นมาได้อย่างไร สามารถดูได้ผ่านวิดีโอข้างล่างนี้เลยครับ ประสบการณ์เกมมิ่งจะเปลี่ยนไปอย่างไร ? ในเมื่อเราสามารถฟังเสียงที่สมจริงสุดๆ จากการเล่นเกมได้ มันจึงหมายความว่าความรู้สึกร่วม หรือการใช้เสียงเพื่อเพิ่มอรรถรส กับความรู้สึกร่วมในแต่ละจังหวะของเกม ไม่ว่าจะเป็นฉาก วิงหนีตายจากหินถล่ม, ฉากคลื่นกระทบเรื่อจนโคลงเคลง, ฉากที่ผู้เล่นต้องเดินอย่างระวังในป่าเวลากลางคืน หรือฉากที่เราต้องซ้อนตัวรอให้สัตว์ร้ายเดินผ่านไป ทั้งหมดนี้ผู้พัฒนาสามารถใช้เสียงช่วยสร้างความรู้สึกร่วมได้ง่ายขึ้น ยิ่งถ้าเป็นเกมบนเครื่อง VR ด้วยแล้วยิ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นเข้าถึงโลกของเกมได้มากยิ่งขึ้นไปอีก (เกม Horror จะเป็นอะไรที่โคตรน่ากลัว, เกมนั่งรถไฟเหาะจะหวาดเสียวเหมือนของจริงมากขึ้น) ทางฝั่งของเกม FPS เอง ก็จะสามารถเล่นได้ง่ายมากขึ้นเช่นกัน เนื่องจากเราสามารถระบุทิศทางของเสียงได้ถูกต้องมากกว่าแต่ก่อน ดังนั้นประสบการณ์ทั้งหมดจะไม่เหมือนเดิมอย่างแน่นอน ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวในตอนนี้ คือการที่ระบบดังกล่าวจะสามารถทำงานได้ผ่านหูฟังเท่านั้น แต่ในเมื่อเป้าหมายของ Sony คือการทำให้ระบบนี้สามารถเข้าถึงได้ทุกคนแล้ว ในอนาคตมันจะต้องสามารถใช้กับลำโพงทีวีได้ด้วยอย่างแน่นอนครับ (ซึ่งผมเองก็อยากรู้เหมือนกันว่าจะทำได้จริงๆ รึเปล่าครับ) ทั้งหมดนี้น่าจะทำให้ทุกคนเข้าใจแล้วว่า TEMPEST 3D Audiotech คืออะไร และดียังไง โดยแฟนๆ เครื่อง Xbox Series X / S เองก็ไม่ต้องน้อยใจไปครับ เพราะทางเครื่องนั้นก็มีเทคโนโลยีเสียง 3D ที่ชื่อว่า Project Acoustics เช่นกัน ตัวผมเองพูดตรงๆ ว่ารอที่จะสัมผัสประสบการณ์เกมมิ่งด้วยเสียง 3D ไม่ไหวแล้วจริงๆ คิดว่ามันจะต้องยอดเยี่ยมมากอย่างแน่นอน แล้วเพื่อนๆ คิดเห็นยังไงบ้างครับ? คิดว่าเทคโนโลยีเสียง 3D จะช่วยให้ประสบการณ์เล่นเกมของเราเปลี่ยนไปหรือไม่? ถ้ายังไงคอมเม้นต์คุยกันได้เลยครับ!
02 Dec 2020
แนะนำเกมน่าเล่นประจำเดือนธันวาคม 2020 ทั้งแพลตฟอร์ม PC และ Console
เข้าสู่เดือนธันวาคมเดือนสุดท้ายของปี 2020 เป็นอีกหนึ่งเดือนที่เกมเมอร์จะต้องใช้จ่ายที่เยอะมาก ๆ ไหนจะของขวัญคริสต์มาส, ของขวัญปีใหม่, เก็บเงินไปเที่ยวพักผ่อนช่วงปีใหม่ หรือ เก็บเงินซื้อเครื่องเกมคอนโซล PlayStation 5 ที่อาจจะประกาศราคาและวันวางจำหน่ายในช่วงปลายเดือนนี้ หรือ ต้นมกราคม แค่เห็นรายจ่ายของเดือนนี้ก็ปวดหัวแล้วค๊า! วันนี้เกวลินก็เลยตัดสินใจคัดเลือกเกมที่จะวางจำหน่ายในเดือนธันวาคมนี้ในทุก ๆ แพลตฟอร์มมาให้เพื่อน ๆ ได้ตัดสินว่าจะซื้อเกมไหนมาเล่นดี บอกไว้ก่อนนะคะอันนี้คัดมาให้ตามความเหมาะสมของตัวเกวลินเองนะจ๊ะ   Tom Clancys Rainbow Six Siege [วางจำหน่ายวันที่ 1 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S] บางคนอาจจะสงสัยว่า “เอิ่ม...เจ๊!? เกมนี้วางจำหน่ายตั้งนานแล้วไม่ใช่หรอ” ใช่ค่ะ เกม Tom Clancys Rainbow Six Siege วางจำหน่ายในหลากหลายแพลตฟอร์มแล้ว แต่รอบนี้ทาง Ubisoft จะวางจำหน่ายเกมนี้เพิ่มเติมให้กับแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ไม่ว่าจะเป็น PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S แล้วถ้าใครที่มีตัวเกมในแพลตฟอร์ม PlayStation 4 หรือ Xbox One ก็สามารถที่จะอัปเดตเนื้อหาฟรีเพื่อที่จะให้ตัวเกมที่มีอยู่แล้วเล่นบนแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ได้อีกด้วยค่ะ  โดยทาง Ubisoft เผยว่า Tom Clancys Rainbow Six Siege บนเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่จะรองรับความละเอียดถึง 4K และ สามารถรันเฟรมเรตได้สูงสุด 120fps กันเลยค่ะ โดยเราสามารถเลือกโหมดการใช้งานแบบกราฟฟิกภายในเกมสูงสุดที่จะทำให้รันภาพออกมาเป็นความละเอียด 4K/60fps ส่วนโหมดประสิทธิภาพแต่ความละเอียดจะอยู่ที่ 1080p ซึ่งเราสามารถปรับเฟรมเรตเป็น 60fps หรือ 120fps ได้ขึ้นอยู่กับว่าเราต้องการให้กราฟฟิกออกมาสวยมากน้อยแค่ไหนค่ะ  ตัวเกม Tom Clancys Rainbow Six Siege ไม่ต้องพูดถึงว่าโด่งดังมากน้อยแค่ไหน เพราะว่าเกมเมอร์บ้านเราก็ให้ความสนใจแถมมีการจัดแข่งขันรายการอยู่ตลอดเวลาเลยค่ะ ตัวเกมจะเป็นแนว FPS ที่จะแบ่งฝ่ายผู้เล่นออกไป 2 ฝ่ายคือฝ่ายรุกและฝ่ายรับ แต่ละฝ่ายก็จะมีตัวละครที่อ้างอิงจากหน่วยรบต่าง ๆ ที่มีอยู่จริงบนโลกดังนั้นถ้าเราเลือกตัวละครให้เหมาะสมก็จะทำให้ทีมของเรามีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ใครที่เป็นแฟนเกมนี้ห้ามพลาดเลยค่ะ Twin Mirror [วางจำหน่ายวันที่ 1 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4, และ Xbox One] ถ้าใครที่ชื่นชอบเกมแนวเล่าเนื้อเรื่องแนะนำเกมนี้เลยค่ะ “Twin Mirror” ผลงานจากทีมผู้พัฒนา Dontnod Entertainment ผู้สร้างซีรีส์สุดประทับใจ Life is Strange ทั้งภาค 1 และ 2 โดยเกมนี้รูปแบบเกมเพลย์และการเล่าเรื่องจะแตกต่างกันเล็กน้อยค่ะ เรื่องราวภายในเกมเราจะได้รับบทเป็น “Sam Higgs” เขาเป็นอดีตนักข่าวสายสืบสวน ซึ่งเขามีความสามารถพิเศษที่สามารถแกะการสืบสวนของเขาที่คนอื่น ๆ ไม่สามารถทำได้ แล้วอยู่หลายครั้งผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับเหตุการณ์สุดระทึก แล้วหลายครั้งเราจะต้องเลือกเพื่อที่จะเปิดเผยความจริงในคดีนั้น ๆ ให้จงได้! เดิมทีแล้วเกม Twin Mirror มีกำหนดวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2018 แต่ก็ได้เลื่อนการวางจำหน่ายออกไปเพราะทีมผู้พัฒนาเกม Dontnod Entertainment ต้องการอยากให้เนื้อหาของเกมนี้มีความแตกต่างจากผลงานเดิมของเขา ถ้าหลายคนจำได้ซีรีส์ Life is Strange จะแบ่งการเล่าเนื้อเรื่องเป็นตอน ๆ ในตอนแรกเกม Twin Mirror ก็จะใช้ไอเดียนี้เหมือนกัน แต่สุดท้ายก็ต้องเปลี่ยนแปลงให้เกมนี้เล่าเรื่องราวแบบทีเดียวจบไปเลย ใครที่เป็นแฟนเกม Life is Strange แล้วชอบเกมแนวนี้ต้องจัดมาเล่นซะหน่อยแล้วค่ะ   Immortals Fenyx Rising [วางจำหน่ายวันที่ 3 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch และ Google Stadia] เป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับกระแสตอบรับจากเกมเมอร์เป็นอย่างมาก หลังจากที่เปิดตัวในงานอีเวนท์ Ubisoft Forward เมื่อช่วงกลางเดือนกันยายนที่ผ่านมากับ “Immortals: Fenyx Rising” ผลงานจากทีมผู้พัฒนา Ubisoft Quebec หนึ่งในทีมพัฒนาเกมของค่าย Ubisoft อะไรทำให้เกมนี้ดูน่าสนใจ คงเป็นเพราะรูปแบบเกมเพลย์ที่เป็นแนว Action และ มีกลิ่นอายความเป็นเกม RPG อยู่ในตัว ( มองผ่าน ๆ เหมือนเป็นการหยิบนำไอเดียเกมเพลย์จากเกมในเครือของตนมาดัดแปลงจนกลายเป็นเกมใหม่ก็ได้ ) โดยเราจะได้รับบทเป็น “Fenyx” นักรบกรีนที่เรืออับปางลง จนกระทั่งเขาได้รอดชีวิตแล้วพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะแห่งหนึ่งที่มีชื่อว่า “Golden Isle” ซึ่งเราจะได้พบกับ “Hermes” หนึ่งในเทพเจ้าที่อาศัยอยู่บนเกาะแห่งนี้ แล้วเขาก็ได้เล่าให้เราฟังว่าสักวันจะมีนักรบกรีนคนหนึ่งเดินทางมายังที่แห่งนี้ เพื่อต่อกรกับ “Typhon” ไททันที่มีพละกำลังมหาศาล มันโกรธแค้นเทพเจ้าที่ทำร้ายและกักขังมันมาก่อน งานนี้เราเลยจะต้องออกสำรวจผจญภัยเพื่อรวบรวมพลังแห่งเทพเจ้าที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วเกาะ แล้วไปปลดล็อคเทพเจ้าองค์ต่าง ๆ และ จัดการปีศาจไททัน Typhon ให้จงได้! จากเกมเพลย์เราจะเห็นว่าตัวละคร Fenyx เราสามารถเลือกเพศเป็นชาย หรือ หญิง รวมไปถึงปรับแต่งหน้าตาในแบบที่เราต้องการได้ด้วย เราจะได้รับพลังแห่งเทพเจ้าแห่งโอลิมปัสไม่ว่าจะเป็นปีกของ Daidalos, ดาบของ Achilles หรือ คันธนูของ Odysseus นอกจากนี้ยังพลังอื่น ๆ ที่จะทำให้เราใช้จัดการกับปีศาจต่าง ๆ ได้ ที่เด็ดสุดก็คือภายในเกมยังมีปริศนาให้ผู้เล่นได้ปลดล็อคกันด้วยนะคะ แถมฉากภายในเกมกว้างใหญ่มาก หลาย ๆ ที่เราเลยจำเป็นต้องมีพลังแห่งเทพเจ้าก่อนถึงจะไปได้ด้วย    สำหรับเกม Immortals Fenyx Rising มีการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาเสริม [DLC] ที่จะอัปเดตในอนาคตออกมาแล้วว่า Fenyx ยังจะต้องเผชิญหน้ากับเทพเจ้าแห่งโอลิมปัส, เทวตำนานของจีน หรือ เทพเจ้าปริศนาที่รอคอยผู้เล่นกันอยู่ โดยใครที่ซื้อตัวเกมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 หรือ Xbox One สามารถอัปเกรดเพื่อนำไปเล่นบนแพลตฟอร์มเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S ได้ฟรีอีกด้วยค่ะ เอาเป็นว่าใครที่รอเล่นเกมนี้อยู่ก็คงต้องจัดกันแล้วค่ะ   Guntastic [วางจำหน่ายวันที่ 4 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4, และ Xbox One] หลังจากที่แนะนำเกมหนัก ๆ สมองไปแล้วก็ถึงคิวของเกมเบาสมองที่เอาไว้เล่นสนุก ๆ ฮา ๆ หัวร้อนกับเพื่อนค่ะ นั้นก็คือเกม “Guntastic” ผลงานจากทีมผู้พัฒนา Ludicrous Games ความน่าสนใจของเกมนี้ไม่ใช่แค่กราฟฟิกที่เป็นรูปแบบ 16bit เท่านั้นนะคะ แต่ไอเดียเกมเพลย์ดูน่าสนใจมากเลยค่ะ ภายในเกมเราจะเป็นจะมีตัวละครให้เลือกเล่น ( ไม่มีผลในด้านเกมเพลย์นะคะ ) จากนั้นก็เลือกสนามรบที่ต้องการเมื่อเข้าไปแล้วเราจะมีเวลาเพียงแค่ 25 วินาทีที่จะต้องหยิบปืนแล้วสังหารศัตรูให้ได้  แต่ที่ต้องระวังก็คือ “การโจมตีเพียงแค่ครั้งเดียวก็จะทำให้เราตายได้!” แล้วปืนแต่ละกระบอกก็มีกระสุนจำกัด และ วิถีกระสุนก็ไม่เหมือนกันด้วย โดยเราสามารถตั้งค่าได้ว่าต้องชนะกี่ครั้งถึงจะเป็นฝ่ายชนะ อีกทั้งเรายังสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อน ๆ ได้รองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คนด้วยกัน ก่อนหน้านี้ตัวเกมก็มีการเปิดทดสอบเป็นระยะ ๆ ใครที่มองหาเกมแนวเบาสมองเอาไว้เล่นสนุก ๆ กับเพื่อน Guntastic ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจไม่ใช่น้อยเลยค่ะ   TemTem [วางจำหน่ายวันที่ 8 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5] เป็นอีกหนึ่งเกมที่มีกระแสหนักมาก! กับเกมที่มีชื่อว่า “TemTem” ผลงานจากทีมผู้พัฒนา Crema ด้วยการหยิบนำไอเดียของ Pokémon มาเป็นแรงบันดาลใจจนกลายเป็นเกมดังกล่าว โดยเราสามารถจับมอนสเตอร์ภายในเกมมาเป็นคู่หูผจญภัยในดินแดนของเกม ๆ นี้ หลังจากที่เปิดตัวไปเมื่อช่วงปลายปี 2019 ปัจจุบันตัวเกมก็ยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา [Early Access] และอัปเดตอย่างต่อเนื่องบนแพลตฟอร์ม PC แล้วในเดือนธันวาคมนี้ตัวเกมก็พร้อมที่จะเปิดให้บริการเพิ่มเติมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 ซึ่งปัจจุบันก็เปิดให้สั่งซื้อตัวเกมล่วงหน้ากันแล้วนะคะ อย่างไรก็ตามการวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 ยังไม่ใช่ตัวเกมเวอร์ชั่นเต็มนะคะ แต่ก็ยังเป็นเวอร์ชั่น Early Access ดังนั้นใครที่อยากเล่นเกม TemTem บนเครื่องเกมคอนโซลก็สามารถจัดได้เลย โดยการซื้อเกมครั้งนี้ผู้เล่นยังจะได้รับไอเทมเล็ก ๆ น้อย ๆ แล้วก็ราคาตัวเกมจะถูกกว่าตอนวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แล้วในอนาคตก็จะสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้ด้วยค่ะ Destiny 2 [วางจำหน่ายวันที่ 8 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S] เป็นอีกหนึ่งเกมจากเจนเนอเรชั่นเก่าที่เตรียมโอนถ่ายมายังเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ “Destiny 2” ผลงานจากทีมผู้พัฒนาฝีมือพระกาฬ Bungie หลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้อัปเดตเนื้อหาเสริม [DLC] อย่าง Destiny 2: Beyond Light เป็นที่เรียบร้อยแล้ว อีกทั้งตั้งแต่ที่เขาได้แยกตัวออกมาจาก Activision ทำให้เนื้อหาของเกมดูน่าสนใจมากยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามตัวเกมก็เปิดให้บริการในรูปแบบ Free-to-Play บนแพลตฟอร์ม PC [Steam] แต่ถ้าอยากเข้าถึงเนื้อหาส่วนอื่น ๆ ก็ซื้อแพ็คเกจนั้นเพื่อเข้าถึง DLC ต่าง ๆ ได้ ล่าสุดทาง Bungie ก็ถึงคิวของเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ทั้ง PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S เพราะครั้งนี้เราสามารถที่จะเล่นเกม Destiny 2 ในกราฟฟิกที่จัดเต็มได้เลย ซึ่งบนเครื่อง PlayStation 5 กับ Xbox Series X สามารถรันความละเอียดได้สูงสุด 4K/60fps ส่วนเครื่อง Xbox Series S สามารถรันความละเอียดได้สูงสุด 1080p/60fps  แล้วความน่าสนใจของเกม Destiny 2 ที่เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชั่นนี้อยู่ตรงที่มีการเพิ่ม “Field of View” นอกจากนี้ยังสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างเครื่องเกมรุ่นเก่าได้ แล้วก็ยังสามารถที่จะอัปเกรดตัวเกมจากเครื่องคอนโซลมาเป็นรุ่นเก่ามาเล่นบนรุ่นใหม่ได้ฟรีอีกด้วย ใครที่มองหาเกมแนวยิง ๆ ที่ผสมกลิ่นอายความเป็น RPG แล้วก็มีเนื้อเรื่องดีเยี่ยมเกมนี้ต้องลองค่ะ   Cyberpunk 2077 [วางจำหน่ายวันที่ 10 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X และ Xbox Series S] ต้องยกให้เป็นเกมฟอร์มยักษ์ที่มีการเลื่อนการวางจำหน่ายปล่อยที่สุดในปีนี้กับ “Cyberpunk 2077” ผลงานจากทีมผู้พัฒนามือทอง CD Projekt Red ที่ฝากผลงานคุณภาพขึ้นขึ้นหิ้งอย่างซีรีส์ The Witcher สำหรับเกมนี้เราจะเข้าไปอยู่ในยุคที่โลกมีเทคโนโลยีล้ำหน้าแต่ว่าคุณภาพชีวิตของคนส่วนใหญ่เลวร้ายอย่างมาก ภายในเกม ๆ นี้ที่พูดถึงช่วงยุค 2077 มีการแบ่งชนชนของผู้คนที่ร่ำรวย, ผู้คนชั้นกลาง และ ผู้คนชั้นล่าง รวมไปถึงจิตใจของคนที่มีทั้งดีและไม่ดี ความน่าสนใจของเกม Cyberpunk 2077 ไม่ได้มีแค่แนวทางการนำเสนอที่น่าสนใจเท่านั้น ระบบภายในเกมก็ยังดูน่าสนใจไม่แพ้กัน ตัวละครหลักที่ผู้เล่นจะได้รับเราสามารถปรับแต่งเป็นเพศ ชาย หรือ เพศหญิง รวมไปถึงออกแบบตัวละครให้เป็นตัวละครที่เราชื่นชอบได้ ลูกเล่นภายในเกมจะทำให้ตัวละครของเรามีความหลากหลายในการเล่นก็ขึ้นอยู่กับว่าเราจะให้ตัวละครที่สร้างขึ้นมาเล่นไปทิศทางใด แน่นอนว่าภายในเกมยังมีเควสต์เนื้อเรื่องหลัก และ เควสต์รองให้เราได้ทำกันเพียบ  ยังไม่หมดแค่นั้นนะคะ ทางทีมผู้พัฒนาเกมยังได้นำนักแสดงชื่อดังอย่างคุณ Keanu Reeves เจ้าของบทบาท John Wick หรือ Neo จาก The Matrix มารับบทเป็นหนึ่งในตัวละครภายในเกมนี้อีกด้วย ยังไม่หมดแค่นั้นนะคะ เกมนี้ยังมีการทำซับเมนูภาษาไทยแบบเต็มรูปแบบด้วย ใครที่กลัวว่าตัวเองจะไม่อินกับเกม ๆ นี้ไม่ต้องกังวลไปค่ะ สามารถเล่นและเข้าถึงเกมนี้ได้ 100% แน่นอน! เรียกว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ใครหลาย ๆ คนก็ซื้อล่วงหน้ารอเล่นเอาไว้แล้ว!   Worms Rumble [วางจำหน่ายวันที่ 1 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 และ PlayStation 5] มาถึงเกมสุดท้ายที่เกวลินจะขอแนะนำให้เพื่อน ๆ เผื่อใครที่กำลังมองหาเกมเอาไว้เล่นแก้เครียด เบาสมองกับเพื่อน ๆ หรือ เล่นออนไลน์กับคนอื่น ๆ กับเกม “Worms Rumble” ผลงานจากทีมผู้พัฒนาสุดเก๋า Team17 Digital Ltd การกลับมาในภาคนี้ของเกมน้องหนอนถือปืนเรียกว่าเปลี่ยนแปลงรูปแบบเกมที่เคยเป็นไปเลยค่ะ จากเดิมที่สลับกันโจมตีทีละตามาในภาคนี้รูปแบบเกมเพลย์จะเป็นแบบเรียลไทม์ การต่อสู้ภายในเกมจะเป็นสนามรบที่มีขนาดใหญ่อย่างมากที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 32 คน  โดยเราจะต้องออกค้นหาอาวุธปืนและกระสุนเพื่อนำมาใช้ในการโจมตีศัตรู ซึ่งปืนแต่ละชนิดจะมีพลังโจมตีที่แตกต่างกันออกไปอยู่ที่ว่าผู้เล่นโจมตีเข้าตรง ๆ หรือเปล่า เพราะถ้ายิงเข้าตรง ๆ ก็จะสร้างความเสียหายเป็นอย่างมาก สิ่งที่น่าสนใจอีกข้อก็คือฉากแผนที่ใหญ่มากเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่น 32 คนได้อย่างสบาย ๆ ภายในเกมจะมีโหมดการเล่นที่เปิดเผยออกมาในตอนนี้คือ 3 โหมดหลัก ๆ  ประกอบไปด้วย Deathmatch ที่เราจะต้องฆ่าผู้เล่นคนอื่นเพื่อเก็บคะแนนเมื่อเวลาหมดก็จะเป็นฝ่ายชนะไป, Last Worm Standing เกมเพลย์โหมดนี้ทำนอง Battle Royale ที่เราจะต้องเอาตัวรอดเพื่อชิงความเป็นหนึ่ง และ Last Squad Standing โหมดนี้คล้าย ๆ Last Worm Standing แต่จะเป็นรูปแบบทีมแทน ที่สามารถเล่นทีมละ 3 คนด้วยกัน สุดท้ายนี้ตัวเกมยืนยันแล้วว่ารองรับในการเล่นข้ามแพลตฟอร์มด้วยนะคะ งานนี้บอกได้คำเดียวว่าสนุกแน่นอนค่ะ! ปล.ใครที่เล่นบนเครื่องคอนโซลไม่ว่าจะเป็น PlayStation 4 หรือ PlayStation 5 แล้วเป็นสมาชิก PlayStation Plus ก็สามารถรับเกมนี้ได้ฟรีในช่วงเดือนธันวาคมได้เลยค่ะ เกมเมอร์ฝั่งพีซีได้แต่อิจฉาเบา ๆ อะเนอะ เป็นยังไงกันบ้างคะกับรายละเอียดเกมที่น่าเล่นประจำเดือนธันวาคม ก็มีทั้งเกมฟอร์มยักษ์ เกมน้ำดี และ เกมน่าเล่น แถมมีหลากหลายแนวให้เราได้เล่นกัน ก็ต้องยอมรับว่าเดือนนี้เป็นเดือนสุดท้ายของปีจึงไม่แปลกที่หลาย ๆ คนจะต้องคำนวนค่าใช้จ่ายต่าง ๆ ใครจะซื้อเกมมาเล่นในช่วงเดย์วันหรือเปล่า หรือ จะซื้อหลังช่วงเทสกาลก็ได้เหมือนกันค่ะ สำหรับวันนี้เกวลินขอตัวก่อนนะคะแล้วเจอกันใหม่ในบทความหน้าวันนี้ สวัสดีค่ะ _/\_
01 Dec 2020
10 ตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกของตัวเอง
ทุกๆ วงการนั้นการมีตัวเอกก็ต้องมีตัวร้าย ซึ่งตัวร้ายบางตัวนั้นดันแย่งซีนตัวเอกเพราะมีภูมิหลังที่คลุมเคลือน่าสนใจ หรือตัวร้ายบางตัวมีเอกลักษณ์ของตัวเองที่แฝงไปด้วยสเน่ห์และดึงดูดใจ จนหลายๆ คนต้องเผลอคิดว่า " อยากเล่นเป็นตัวร้าย " ซึ่งในวันนี้ พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 ตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกของตัวเองจะมีใครบ้างมาดูกันเลย! 1.Boo หนึ่งในวายร้ายจากซีรี่ส์เกม Mario ซึ่งเป็นที่น่าจดจำของใครหลายๆ คนและวายร้ายตัวนี้เคยได้รับความนิยมจนทางผู้พัฒนาถึงขั้นต้องสร้างเกมภาคแยกให้ แต่ก็น่าเสียดายที่โครงการนี้ถูกยกเลิกไปแล้ว โดยถ้าโครงการนี้ยังอยู่เราอาจจะได้เห็นเกมนี้มีชื่อว่า " Haunt" ซึ่งตัวเกมวางแผนจะว่างจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo DS ซึ่งบอกเลยว่า Boo นี่แหละเป็นบอสผีที่น่ากลัวอันดับต้นๆ ในสมัยนั้นเลย. 2.Doctor "Eggman" Robotnik อีกหนึ่งวายร้ายที่เคยได้รับความนิยมมากๆ ในซีรี่ส์ Sonic the Hedgehog นั่นคือ Doctor "Eggman" Robotnik ผู้มี IQ 300 โดยเขามีสติปัญญาที่ฉลาดสุดๆ และต้องการท้าทายความเร็วของเหล่า Sonic ซึ่งสิ่งที่ทำให้เขาเป็นที่รักของแฟนๆ ซีรี่ส์นั้นเพราะว่าเขามักจะหาวิธีการโจมตีแบบสร้างสรรค์เสมอ ถ้าให้พูดแบบตลกร้ายผู้เล่นประมาณ 9 ใน 10 นั้นส่วนใหญ่จะรู้จัก Doctor "Eggman" Robotnik มากกว่าตัวร้ายอื่นๆ ในซีรี่ส์เสียอีก ดังนั้นมันจะน่ายินดีมากๆ ที่เราจะให้เห็นเกมเดี่ยวของเขาและผู้ประวัติความเป็นมาของเขา.   3.Dark Samus ตัวละครวายร้ายสุดเท่สุดเท่ที่น่าสนใจ บุคคลผู้มีเรื่องราวไม่ชัดเจนในซีรี่ส์ Metroid Prime ผู้ที่เราสามารถเรียกได้ว่าตัวละครสายไต่เต้า โดยเขานั้นค่อยๆ มีบทบาทเล็กๆ น้อยๆ ตั้งแต่ภาคแรก / เป็นลาสบอสภาค 2 และยังเป็นศัตรูหลักของเราในภาค 3 ซึ่งการปรากฏตัวของเขาในแต่ละฉากนั้นสร้างอิมแพ็คให้กับเกมซีรีส์นี้มากๆ มันจะเป็นไปได้หรือไม่? ถ้าหามีเกมภาคแยกของ Darrk Samus และเราจะได้เรียนรู้ถึงเรื่องราวเพิ่มเติมของวายร้ายผู้นี้!   4.Dracula ล่าสุดซีรี่ส์เกมในตำนานอย่าง Castlevania ได้ถูกนำไปสร้างเป็น Animetion บน Netflix สิ่งนี้ทำให้หลายๆ คนเห็นความน่าสนใจในการมีอยู่ของราชาแวมไพร์อย่าง Dracula โดยในเรื่องเล่าถึงยุคของจักรพรรดิโรมาเนียที่มีชีวิตอยู่ในช่วงศตวรรษที่ 14 และยังมีภาคที่ผู้เล่นสามารถเล่นเป็น Dracula ได้ใน Castlevania: Lords of Shadow 2 แต่นั่นก็ยังไม่ใช่ภาคแยกแบบเต็มรูปแบบและภาพเกมเป็นแนว 2D อาจจะยังไม่เข้าถึงอารมณ์มากนัก ดังนั้นในยุคนี้ที่เทคโนโลยีกำลังก้าวไกล ถ้าท่าน Dracula ในซีรี่ส์นี้ถูกนำกลับมาสร้างโดยเป็นเกมภาคแยกของตัวเองคงเป็นอะไรที่สนุกไม่ใช่น้อยเลย! 5.GLaDOS แค้เห็นชื่อหลายๆ คนคงกำหมัดแน่นอนเพราะเรากำลังพูดถึง AI ระบบอัจฉริยะสุดแสนฉลาดและเจ้าเล่ห์ที่บางทีมันก็เหมือนจะเป็นผู้นำทางที่ดีบางทีมันก็หาเรื่องเราแบบเอาเป็นเอาตายจนบางคนท้อ บางคำอยางปาเมาส์ เรียกได้ว่าตัวป่วนแห่งซีรี่ส์ Portal เลยก็ว่าได้ ทีนี้ลองคิดในอีกมุมนะครับ ถ้าเราสามารถเล่นเป็น GLaDOS มีความสามารถฉลาดๆ เปิดวิสัยทัศน์ผ่านมุมมองของ AI และต้องมาเจอกับปริศนาที่ยากขึ้นคงจะสนุกไม่ใช่ย่อยเลย. 6.Mewtwo ในช่วงที่ผ่านมาหลายปีนี้เราจะได้เห็น Mewtwo มีบทบาทสำคัญในหลายวงการทั้งวีดีโอเกม / การ์ตูนอนิเมะ และภาพยนต์ ซึ่งเขาเป็นหนึ่งในโปเกมอนที่ดูมีเรื่องราวและน่าหลงใหลกว่าตัวอื่นๆ เป็นอย่างมาก  Mewtwo นั้นมีเรื่องราวเบื้องหลังที่เต็มไปด้วยความลึกลับ ดังนั้นทุกครั้งที่สื่อไหนพูดถึงเรื่องราวต้นกำเนิดของเขา บรรดาแฟนๆ Pokémon มักจะให้ความสนใจเป็นพิเศษ แต่......ในบรรดาวีดีโอเกมเฟรนไชส์โปเกมอนที่มีมามากกว่าหนึ่งร้อยฉบับ ยังไม่เคยมีเกม Pokémon ภาคแยกของ Mewtwo เลยแม้แต่เกมเดียว.   7.Darth Vader Darth Vader ถือว่าเป็นตัวอย่างของความชั่วร้ายและเป็นหนึ่งในบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในวิดีโอเกม ผู้เล่นอาจจะเคยเล่นเป็นเขาในบางภาคเช่น Star Wars Battlefront II และ Star Wars: The Force Unleashed แต่ทั้งหมดนั่นมันเป็นเพียงการเล่นแบบผิวเผินไม่ได้มีการเจาะลึกหรือเข้าประเด็นอะไรที่เดียวกับ Dart Vader เลย แต่อย่างน้อยนี่อาจจะเป็นการเริ่มต้นที่ดีเพราะเมื่อช่วงต้นปีนั้นมีการสร้าง The Vader Immortal VR series ถึงแม้จะไม่ได้รับคำวิจารณ์ที่ดีนักแต่ไม่แน่ในอนาคตอันใกล้เราอาจจะได้เห็นเกม Darth Vader ที่ให้เราเล่นเป็นเขาเรียนรู้เรื่องราวอันดำมืดไปพร้อมๆ กันก็เป็นได้.   8.Bowser เรียกได้ว่าใครที่เป็นคอเกมรุ่นเก๋าไม่มีใครที่จะไม่รู้จักเจ้า Bowser เขาถือได้ว่าเป็นตัวร้ายที่มีชื่อเสียงอันดับต้นๆ ในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม สำหรับผู้เขียนเขาถือเป็นบอสตัวแรกๆ ในชีวิตของการเล่นเกมเลยก็ว่าได้ ถึงแม้จะมีเกมมากมายที่ให้เราร่วมมือหรือเล่นเกม Bowser แต่สิ่งที่น่าคิดก็คือทำไมไม่มีเกมภาคแยกของเขาให้เราได้เห็นเลย แต่ลองคิดดูเขามีลูกหลานมากมาย มีวีรกรรมเยอะมาก และทาง Nintendo ก็ยังเคยเอาเขาไปโฆษณา ดังนั้นอาจจะดีก็ได้หากทางค่ายทำเรื่องราวเบื้องลึกของเขามาสร้างเป็นเกมภาคแยกและมันอาจจะทำให้หลายๆ คนหวนระลึกถึงตำนานอย่างพวกเขามากขึ้น.   9.Arthas (The Lich King) สำหรับใครที่เป็นแฟนเกม World of Warcraft: Shadowlands จะรู้จักชื่อนี้เป็นอย่างดีเขาคือวายร้ายผู้ถูกปลดจากพันธนาการ โดยเป้าหมายของเขานั้นคือการรวบรวมกองทัพอันเดดเพื่อที่จะพิชิตโลกทั้งหมด ซึ่งเขามีชื่อมากมายได้แก่ The Lord of the Scourge, Dark Lord of the Dead และ Lord of Terror ขอพูดสั้นๆ ว่าเขานี่แหละเป็นตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกมากๆ. ( อยากชมความน่าเกรงขามของเขาแนะนำให้ไปดูตามลิงค์นี่ครับ https://www.youtube.com/watch?v=AwmvwTopbas  )   10.The Joker วายร้ายเพียงหนึ่งเดียวที่ไม่อาจจะมองข้ามไปได้  The Joker เป็นศัตรูตัวฉกาจของแบทแมนทั้งในโลกคอมมิค / วีดีโอเกม และภาพยนต์ บางครั้งเขาก็แย่งซีนตัวเอกไปชนิดที่แฟนๆ ยังหลงใหล และล่าสุดเราก็ได้เห็นความสำเร็จของภาพยนต์ The Joker ที่ทำออกมาแล้วว่ามันสามารถดึงอารมณ์และสร้างความมืดมนแก่จิตใจคนดูขนาดไหน แล้วถ้าในสักวัน The Joker ถูกนำมาสร้างเป็นเกมภาคแยกและพาเราย้อนไปในเรื่องราวที่แสนจะวิกลจริตของเขาล่ะ? เราอาาจะได้เห็นเรื่องราวต้นกำเนิดในอีกรูปแบบหนึ่ง และผมเชื่อว่าหลายๆ คนกำลังรอคอยวันนั้นอยู่ ซึ่งนั้นก็รวมถึงตัวผมด้วย. Credit : GAMERANT
01 Dec 2020
10 เกมที่เซ็ตฉากอยู่ในเมืองลอนดอน
สำหรับเกมในทุกยุคทุกสมัยนั้น บางเกมจะสร้างบนสถานที่จริง บางเกมก็สร้างบนสถานที่ๆ สมมติขึ้น ซึ่งเกมที่สร้างบนสถานที่จริงนั้น ถ้าสามารถสร้างให้ตรงกับความจริงได้จะเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ  ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่เซ็ตฉากในเมืองลอนดอน จะมีเกมไหนบ้างมาดูกันเลย. 1.Watch Dogs: Legion เปิดหัวข้อแรกด้วยเกม Watch Dogs : Legion ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุดเมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งเกมนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมน่าประทับใจที่สามารถแสดงภาพของเมืองลอนดอนได้ออกมาอย่างยอดเยี่ยม นอกจากนั้นยังมีพื้นที่ขนาดที่ใหญ่มากและพื้นที่สำรวจต่างๆ ก็มีความแม่นยำกับสถานที่จริงสูงมาก ที่พีคไปกว่านั้นคือ NPC ทุกคนจะพูดด้วยสำเนียงของผู้คนชาวลอนดอนที่ถูกต้องอีกด้วย!   2.Assassins Creed Syndicate เมื่อพูดถึงลอนดอนในยุคอนาคตแล้ว ในข้อนี้ขอพาทุกคนมาพบกับเมืองลอนดอนยุควิกตอเรียในเกม Assassiss Creed Syndicate ซึ่งสถานที่สำคัญหลายๆ แห่งในเมืองเช่น พระราชวัลบัคกิงแฮม / หอคอยลอนดอน ผู้เล่นก็สามารถสำรวจได้ตลอดทั้งเกม และนอกจากนี้ผู้พัฒนาได้ทำการศึกษาเรื่องราวของยุคสมัยนั้นมาเป็นอย่างดีและถ่ายทอดออกมาเป็นศิลปะและสร้างพฤติกรรมต่างๆ ของผู้คนในยุคนั้นได้ตรงตามความจริงมากขึ้น. 3.The Order : 1886 The Order : 1886 ตั้งอยู่ในช่วงเวลาอื่นและถูกสร้างสรรค์ปรุงแต่งด้วยสิ่งใหม่ๆ มากมาย จึงไม่ค่อยจะมีความถูกต้องทางประวัติศาตร์มากเท่าไหร่นัก แต่ทางผู้พัฒนาก็สามารถสร้างลักษณะเฉพาะที่แค่มองก็สามารถรู้ได้ทันทีว่านี้คือเมืองลอนดอน โดยในช่วงของการเปิดตัวเกมนี้ถือว่าเป็นเกมที่น่าประทับใจที่สุดเกมหนึ่งในตลาดและยังมีการสร้างสรรค์เมืองออกมาได้ดี ( ถึงแม้จะอยู่ในธีมมืดๆ หม่นๆ ) ผู้พัฒนายังใส่เรือเหาะและหมอกเข้าไปในเกม ยิ่งทำให้เมืองลอนดอนเวอร์ชั่นนี้ดูมีชีวิตชีวาแปลกใหม่สุดๆ   4.Grand Theft Auto: London ในยุคของเกม Grand Thrft Auto ในปัจจุบันนั้นมักจะเซ็ตเกมให้อยู่ในเมืองสมมติเช่น Los Santos หรือ San Andreas  แต่ถ้าย้อนกลับไปในยุค 90 ทาง Rockstar  ได้เนรมิตเมืองลอนดอนขึ้นมมาในเกม Grand Thrft Auto : London โดยใช้มุมมองกล้องมุมบนลงล่าง มันอาจจะดูแปลกตาและสับสนเล็กน้อย แต่เราจะได้เห็นสถานที่สำคัญทั้งหมดของเมือง ซึ่งน่าชื่นชมมากๆ ที่ทางผู้พัฒนาสามารถสร้างแผนที่ได้ขนาดใหญ่และแม่นยำมากๆ ในยุคสมัยนั้น และน่าเสียดายที่ภาคนี้เป็นภาคสุดท้ายที่เกม GTA จะตั้งอยู่ในสถานที่จริงในโลก 5.ZombiU พาไปดูลอนดอนยุคอนาคตและอดีตกันแล้ว ขอพามาในธีมสยองกันบ้าง ซึ่งลอนดอนในเกม ZombiU นั้นน่าจะอยู่อันดับต้นๆ ของเกมซอมบี้ที่เซ็ตเมืองได้ดีและถูกต้องตามสถานที่จริง แต่จริงๆ แล้วนั้นสถานที่บางแห่งอาจถูกย้ายตำแหน่งไปเล็กน้อย ซึ่งนั่นก็ไม่ใช่ปัญหาสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่เพราะอย่างน้อยๆ พวกเขาก็ยังสามารถเข้าไปสำรวจได้เช่น  พระราชวัง Gherkin และ Buckingham และอีกข้อที่น่าเสียดายคือไม่มีหอนาฬิกาในเกม แต่ทางผู้พัฒนาอาจตอบแบบตลกร้ายว่า ซอมบี้คงไม่สนใจเวลาหรอกว่าตอนนี้กี่โมง.   6.Vampyr ถ้าเราสังเกตกันดีๆ ไม่ว่าจะวงการไหนๆ ภาพยนต์ / การ์ตูน และเกมแนวพลังเหนือธรรมชาติมักจะถูกดึงดูดให้เซ็ตฉากกันที่เมืองลอนดอนเสียส่วนใหญ่ หนึ่งในนั้นคือเกม Vampyr อีกหนึ่งเกมน่าเล่นแนวผีดูดเลือดที่เกิดขึ้นในเมืองหลวงของอังกฤษ และผู้พัฒนาก็เลือกไทม์ไลน์ได้เก่งดีเพราะเลือกช่วงเวลาอ้างอิงจากประวัติศาสตร์ที่เกิดไข้หวัดใหญ่สเปน นั่นหมายความว่าจะมีการตายและล้มป่วยเป็นเรื่องปกติ นั่นจึงทำให้ตัวเอกของเราสามารถหลบซ่อนและไม่ตกเป็นผู้ต้องสงสัยเมื่อมีคนตาย.   7.Sherlock Holmes: The Devils Daughter ถ้าพูดถึงตัวละครสุดโดดเด่นที่อยู่คู่เมืองลอนดอนมาอย่างยาวนาน เขาคนนั้นคือ Sherlock Holme ถ้าสังเกตเราจะพบว่าส่วนใหญ่เขาจะอยู่แต่ในเมืองลอนดอนไม่ว่าจะเป็นหนัง นิยาย หรือแม้แต่ในเกมก็ตาม ดังนั้น Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy ก็ต้องถูกเซ็ตฉากไว้ในเมืองลอนดอนเช่นกัน ซึ่งนักพัฒนา Frogwares ให้ความสำคัญกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เป็นอย่างมาก ดังนั้นเราจะได้เห็นศิลปะวัฒนธรรมในยุควิคตอเรียที่ยอดเยี่ยมแน่นอน ขอให้รอชมกันได้เลยเพราะเกมนี้เปิดตัวเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมาและน่าจะวางจำหน่ายในปี 2021 นี้.   8.The Getaway Getaway เป็นเกมในปี 2002 พัฒนาโดย Team Soho และเป็นหนึ่งในเกมโคลน GTA ที่ทำออกมาได้ดีกว่าในช่วงเวลานั้น โดยตัวเกมจะเซ็ตภาพไปที่ท้องถนนเมืองลอนดอนและให้ภาพจุดต่างๆ ของเมืองที่ค่อนข้างแม่นยำ และสิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจเข้าไปอีกก็คือผู้พัฒนาใส่ใจในเรื่องของยี่ห้อรถด้วย โดยพวกเขาได้นำรถยนต์ที่ผลิตในอังกฤษใส่เข้ามา เช่น MG Rover และ Jensen นั่นเองทำให้กระแสตอบรับดีจนได้ถูกนำไปสร้างภาคต่อ. 9.The Italian Job The Italian Job เป็นเกมที่ถูกสร้างขึ้นจากภาพยนต์ยอดเยี่ยมแห่งปี 1969 และใช้ชื่อเดียวกันเพื่อให้ตรงกับชื่อภาพยนต์รีเมคในปี 2003 แม้ว่าเกมนี้จะถูกเซ็ตฉากในเมืองลอนดอน แต่น่าเสียดายที่เกมนี้มีกระแสวิจารณ์ในด้านลบเพราะตัวเกมมีความน่าเบื่อมากๆ แต่ถ้าอยากลองขับรถมินิคูเปอร์เพื่อเสพบรรยากาศเมืองลอนดอนพร้อมกับกราฟฟิคสมัยยุค PlayStation ก็แนะนำให้เข้าไปลอง.   10.Mario & Sonic At The London 2012 Olympic Games ขอย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 ที่เคยมีคนบอกว่า Sonic จะไปปรากฏตัวในเกม Mario นั่นทำให้มีหลายคนพากันขบกัน แต่มันก็เป็นจริงขึ้นมาได้ในเกม Mario & Sonic At The London 2012 Olympic Games ซึง้กมนี้ถือเป็นเกมที่ 3 ของซีรี่ส์ที่จัดขึ้นในสถานที่ต่างๆ ทั่วเมืองลอนดอน ถึงแม้ว่าเกมจะไม่ได้รับกระแสตอบรับที่ดีมากนัก แต่เกมสามารถถ่ายทอดถึงสถานที่สำคัญของลอนดอนและสนามกีฬาในโลกจริงได้ดี.   Credit : Gamerant
30 Nov 2020
10 เกม Action ที่ถูกลืมและควรนำกลับมารีเมค
ถ้าย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 และต้นๆ ปี 2000 มีเกมพล็อตเรื่องดีๆ มากมายถูกสร้างออกมาให้พวกเราได้เล่นกัน แต่เพราะด้วยเรื่องยอดขาย และเทคโนโลยีสมัยนั้นทำให้บางเกมไม่สามารถไปต่อได้ แต่แล้วยังไงล่ะ? ในยุคนี้เรามีทุกอย่างพร้อมแล้ว ดังนั้นเกมเหล่านั้นที่ถูกลืมเลือนไปควรถูกนำกลับมารีเมค ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมแอ็คชั่นที่ถูกลืมและควรนำกลับมารีเมค จะมีเกมไหนที่เราเคยเล่นและรอคอยกันบ้างมาดูกันเลย! 1.Castlevania อีกหนึ่งซีรี่ส์เกม Castlevania ของ Konami เกมแอ็คชั่น RPG 3D ในตำนาน ที่มีการปรับเปลี่ยนกลายเป็นเกมแอ็คชั่น RPG ในรูปแบบ 2D-Side Platfrom ซึ่ง นั้นผู้พัฒนาทำออกมาได้ดีมากๆ เพราะทำเกมแนว 2D ให้มีความซับซ้อนน่าสนใจน่าค้นหามากๆ ยิ่งไปกว่านั้นการได้อยู่ในธีมยุคกลางที่ ปราสาทในตำนานของ Count Dracula ที่ Belmont Clan ด้วยภารกิจตามล่าแวมไพร์และต่อสู้กับเจ้าแห่งแวมไพร์คงเป็นอะไรที่หลายๆ คนใฝ่ฝัน ยิ่งไปกว่านั้นล่าสุดมีทาง Netflix ได้นำมาสร้างเป็น Anime ลองคิดดูว่าด้วยเทคโนโลยีในสมัยนี้ ถ้านำกลับมารีเมคในยุคนี้ คงจะเป็นอะไรที่สุดยอดมากแน่ๆ   2.GoldenEye 007 เกม FPS รุ่นเก๋าที่เคยได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในยุค 90 โดยเกม GoldEye 007 นั้นดัดแปลงมาจากภาพยนต์สายลับเจมบอนด์ 007 เกมสามารถนำเสนอศักยภาพของเกมแนว FPS ได้นำหน้าเกมในยุคนั้นมาก และถึงแม้จะมีการนำกลับมารีเมคใหม่เมื่อไม่นานมานี้ แต่สิ่งที่ทำออกมากลับได้รับกระแสตอบรับที่แย่ ดังนั้นจึงสมควรมากๆ ที่จะมีการนำเกมนี้มารีเมคใหม่ให้ดีกว่าเดิม และสนุกไม่แพ้ต้นฉบับ.   3.Contra บน บน ล่าง ล่าง ซ้าย ขวา ซ้าย ขวา เกมตำนานที่ไม่ต้องพูดชื่อเกมก็รู้ได้ นั่นคือเกม Contra 1987 เกมบู๊ล้างผลาญที่จะพาผู้เล่นไปผจญภัยในปี 2633 ที่ต้องเผชิญหน้ากับเหล่าภัยคุกคามจากต่างดาวที่อยู่เข้าไปในป่าลึก ฉากที่น่าดึงดูดจนตอนนี้ยังติดตาใครหลายๆ คน ทั้งมีอาวุธที่หลากหลาย และศัตรูที่มีเอกลักษณ์อีกด้วย ถึงแม้ว่าในปี 2019 จะมีการนำมาสร้างในรูปแบบ 3D แต่เสียงวิจารณ์กลับอยากได้แบบดั้งเดิมที่เป็นแบบ 2D มากกว่า หวังว่าเร็วๆ นี้เราจะได้พบกับเกม Contra Remake ในสักวัน.   4.SOCOM อีกหนึ่งเกม FPS / Tactic ที่มีความซับซ้อนและสนุกมากๆ ในยุคนั้น ถ้าเทียบกับเกมในยุคนี้มีความใกล้เคียงกับเกม Rainbow Six มากๆ โดยในสมัยนั้นเกม FPS ส่วนใหญ่จะอาศัยเกมเพลย์แบบเดือดๆ ฉากบู๊เยอะๆ แต่สำหรับ SOCOM นั้นจะเน้นไปที่ทีมเวิร์ค ความแม่นยำของจังหวะและเวลา รวมถึงการลอบเร้นอีกด้วย นึกภาพไม่ออกเลยว่าถ้าเกม SOCOM ถูกนำกลับมา Remake ในยุคนี้ผู้เขียนคิดว่าสามารถเทียบเคียงกับเกมแนว FPS / Tactic ได้แน่นอน.  5.Bounty Hounds Bounty Hounds เป็นเกมบนเครื่อง PSP ที่จะเน้นไปที่ความ Sci-Fi บนดวงดาวประหลาดและเต็มไปด้วยกลิ่นอายของความเป็นเกม RPG ซึ่งเกมนี้สามารถดำเนินเรื่องราวของเกมออกมาได้ดี โดยผู้เล่นจะสามารถใช้อาวุธได้มากมายตั้งแต่ดาบไซไปไปจนถึงปืนต่างๆ ซึ่งมีหลากหลายมาก ยังมีในส่วนของชุดเกราะที่เราสามารถนำมาแต่งได้อย่างอิสระ ทั้งหมดนี้มีไว้เพื่อใช้ในไล่ล่าศัตรูต่างดาวไล่ฆ่าไล่สังหารอย่างเมามันส์ ดังนั้นการนำเกมนี้กลับมารีเมคมันอาจจะทำให้เราได้กลิ่นอายของความเก๋าของเกมในยุคก่อนๆ บนเครื่องเกมพกพาว่าจริงๆ แล้วยังมีเกมอีกมากมายที่สมควรอย่างยิ่งที่จะนำกลับมารีเมคใหม่อีกครั้ง!   6.Oni ถ้าถามว่าเกมแนวต่อสู้ 3D ในต้นปี 2000 เกมไหนทำออกมาได้ดีในเรื่องต่างๆ ทั้งภาพ เกมเพลย์หรือมุมกล้อง หนึ่งในเกมอันดับต้นๆ นั้นคือ Oni เกมที่มีกราฟฟิกเรียบง่าย แต่ลูกเล่นไม่ธรรมดาเพราะนอกจากที่ผู้เล่นจะสามารถยิ่งศัตรูด้วยปืนต่างๆ ได้แล้ว ยังสามารถที่จะใช้ศิลปะการต่อสู้ระยะประชิดอีกด้วย เป็นการผสมผสานที่ลงตัวซึ่งหาไม่ค่อยได้แล้วในเกมใหม่ๆ ยุคนี้ ดังนั้นคงจะดีไม่น้อยถ้าเกมนี้ถูกนำกลับมา Remake อีกครั้ง.   7.Command & Conquer: Renegade อย่าเพิ่งตกใจครับเชื่อว่าหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าสุดยอดเกม RTS ในตำนานอย่าง  Command & Conquer นั้น เคยทำเกมของตัวเองให้แหวกแนวออกมาเป็นรูปแบบ FPS ด้วย ถึงแม้ว่ากระแสตอบรับมันจะไม่ดีมาก ซึ่งตัวเกมก็ไม่ได้แตกต่างจากเกม FPS ทั่วไป โดยผู้เล่นจะสามารถใช้อาวุธที่ทันสมัยมากมาย สามารถขับยานพาหนะต่างๆ เพื่อสำรวจพื้นที่ต่างๆ ในเกม และยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนอีกด้วย ทีนี้ลองนึกภาพดูว่าถ้าเกมนี้ถูกนำกลับมารีเมค นั่นหมายความว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าไปอยู่ในเรื่องราวของ C&C ในอีกมุมองหนึ่ง และชัดยิ่งขึ้นบอกเลยว่าสนุกมันส์แน่นอน!   8.Syphon Filter เกมเก๋าแนวสุดยอดสายลับบนเครื่องพกพาอย่าง PSP ของ Sony อย่างเกม Siphon Filter ตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็น Gabe Logan ตัวแทนของหน่วยงานปริศนาที่ต้องทำภารกิจลอบเร้นและลอบเข้าไปยังพื้นที่ส่วนต่างๆ ซึ่งตัวเกมในยุคนั้นมีความตื่นเต้น ระทึกครบรสมากๆ แต่น่าเสียดายที่ข่าวเกมนี้เงียบหายไปนานมาแล้ว และถึงแม้จะมีการนำกลับมาทำใหม่บนเครื่อง PS3 แต่กลับทำได้ไม่ดีเท่าต้นฉบับเท่าไหร่นัก หวังว่าในยุคของเจ็นใหม่นี้ อาจจะมีข่าวดีที่เราจะได้เล่นเกมแบบเน้นลอบเร้นเต็มรูปแบบบนเครื่อง PS5 .   9.BloodRayne BloodRayne เป็นอีกหนึ่งเกมมี่จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Rayne หญิงสาวผู้สามารถใช้พลังแวมไพร์และทักษะต่อสู้ในการจัดการกับเหตุการณ์เหนือธรรมชาติต่างๆ รูปแบบการเล่นจะเน้นรวดเร็วและมีพื้นที่เปิดกว้างในการสำรวจ แค่เกรื่นมาเท่านี้ก็น่าเล่นแล้ว แต่เนื้อเรื่องของเกมนี้มันดูเรียบง่ายไปหน่อยจึงไม่ค่อยดึงดูงและสร้างเนื้อเรื่องภาคต่อได้ แต่ถ้าเรานำกลับมาปัดฝุ่นในยุคนี้ไม่แน่เกมนี้อาจจะกลับมาบูมอีกครั้งก็ได้.   10.The Matrix: Path Of Neo คงจะจำกันได้แม่นรวมถีงตัวผมด้วยสำหรับเกมสานฝันในวัยเด็กอย่าง The Matrix ที่หลังจากชมภาพยนต์แล้วและถูกนำมาสร้างเป็มเกมมันเป็นอะไรที่ว้าวมากๆ ในยุคนั้น โดยในเกมผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวเอกอย่าง Neo และค่อยๆ เรียนรู้ทักษะต่างๆ เพื่อเตรียมพร้อมกับการปฏิวัติ ส่วนสิ่งที่หลายๆ คนชอบ ผมด้วยนั่นแหละคือฉากหลบกระสุนสุดเท่! ยิ่งไปกว่านั้นเราหวังอยู่ 2 อย่างคือ 1.เกมถูกนำมารีเมคใหม่ให้ดูทันสมัยมากขึ้น และ 2.สร้างภาคให้เตรียมรับกับ The Matrix 4 ที่จะมาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า จะข้อไหนก็ดีต่อใจทั้งนั้น! Credit : GAMERANT
30 Nov 2020
Demons Souls PS5 กับ 10 สิ่งที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้
Demons Souls นั้นถือว่าเป็นต้นกำเนิดเกมตระกูล Souls ซึ่งล่าสุดทางค่าย Bluepoint Games ได้นำมารีเมคเป็นฉบับ 2020 ลงให้กับเครื่องเล่น PS5 และหลายๆ คนคงจะได้เห็นสตรีมเมอร์ชื่อดังเล่นกันมาหลายท่านได้ ( ขอยกเอาพี่เอก HRK เป็นพิเศษ ) ซึ่งสำหรับเกมนี้นั้นมีความพิเศษหลายอย่างที่หลายๆ คนอาจจะยังไมม่รู้ ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 สิ่งที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้ จะมีอะไรที่ทำให้เราแปลกใจและตื้นเต้นกันบ้างมาดูกันเลย! 1.การตั้งค่าการแสดงผล ในเกม Demons Souls PS5 นั้นผู้เล่นสามารถที่จะตั้งค่าหน้าจอการแสดงผลได้ โดยหลักๆ ก็มีการตั้งค่าเหมือนเกมทั่วไปในกลุ่มเกมคอลโซล แต่นี่ถือเป็นครั้งแรกของ PS5 ที่รับประกันว่าเกมสามารถมีเฟรมเรททะลุถึง 60 เฟรม/วินาทีได้ และยิ่งไปกว่านั้นผู้เล่นยังสามารถปรับโหมด Performance ลดสเกลลงนิดหน่อยแต่ก็ยังคงความละเอียด 4K โดยเฟรมเรทก็ยังคงวิ่งอยู่ที่ 60 เฟรม/วินาทีเช่นดิม หรือถ้ายังไม่ชอบก็สามารถปรับไปเป็นโหมด Cinematic ได้ แต่ต้องแลกมาที่อัตราเฟรมเรทต่อวินาทีอยู่ที่ 30 เฟรมแทน นอกจากนี้ยังมีการปรับแต่งอีกมากมายมากชนิดที่เอามาอธิบายคงจะหลับกันไปก่อนแน่นอนครับ ดังนั้นใครที่อยากรู้ก็เก็บเงินรอสอยมาดูกันเองได้เลย. 2.สามารถ "หยุดชั่วคราว" ได้ มีสิ่งหนึ่งที่จะเรียกว่าความท้าทายก็ได้เพราะส่วนใหญ่ในเกมประเภท Souls นั้นจะไม่สามารถกด Pause หรือหยุดเกมชั่วคราวกลางคันได้ เช่นเกม Sekiro ที่ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นหยุดเกมชั่วคราวได้ ด้วยเหตุผลว่าต้องการให้ผู้เล่นมีสติอยู่เสมอและเพิ่มความท้าทาย แต่สำหรับเกม Demons Souls ฉบับ 2020 นี้ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะหยุดเกมชั่วคราวได้ด้วยการเข้าถึงโหมดถ่ายภาพที่จะให้ผู้เล่นสามารถจับภาพหน้าจอของเกม หรือการเข้าไปในหน้าต่างตั้งค่าต่างๆ สิ่งเหล่านี้จะเป็นการหยุดเกมชั่วคราวไปในตัวด้วย ( แต่ไม่ได้มีปุ่ม Pasue แบบเกมทั่วๆ ไป )   3.บอสตัวแรกจริงๆ แล้ว..เราสามารถเอาชนะมันได้! ในจุดนี้แฟนเกมยุคแรกๆ ของเฟรนไชส์หลายคนจะรู้กันดีว่า Vanguard Demon  ( บอสที่เราเจอในครั้งแรก ) จริงๆ แล้วนั้นสามารถเอาชนะได้ตั้งแต่ครั้งแรกที่เจอ ซึ่งสำหรับภาครีเมค 2020 นั้นจริงๆ ผู้พัฒนาต้องการจะให้มันเป็นความท้าทายสำหรับผู้เล่นใหม่และเก่าอยู่แล้ว ซึ่งความลับมันอยู่ที่ว่าต่อให้ผู้เล่นสามารถสังหาร Vanguard Demon บอสตัวแรกได้สำเร็จ สุดท้ายแล้วผู้เล่นคนนั้นก็จะถูกส่งไปยังสถานที่อื่น จากนั้นจะเจอกับบอสที่โหดกว่าเดิม ดุกว่าเดิมเพื่อทำการบังคับให้ผู้เล่นตายนั่นเอง!   4.ปรับแต่งตัวละครได้อีกรอบในช่วงกลางเกม การปรับแต่งตัวละคนนั้นเป็นหนึ่งในสิ่งที่ทาง Bluepoint Games นำม่ปรับปรุงต่อยอดจากเกมต้นฉบับให้ดีขึ้น ซึ่งจากเดิมมันก็ดีอยู่แล้วก็ยิ่งทำให้ดีขึ้นไปอีกด้วยการเพิ่มตัวเลือกและรายละเอียดที่มากขึ้นกว่าเดิมเข้าไป และที่หลายคนยังไม่รู้นั่นคือผู้เล่นยังสามารถเลือกปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครได้อีกครั้งในช่วงกลางเกม โดยผู้เล่นสามารถขึ้นไปยังรูปปั้นแห่งการสะท้อนกลับที่เพิ่มเข้ามาใหม่และเลือกเครื่องสังเวย 25,000 ดวงวิญญาณเพื่อทำการปรับแต่งตัวละครนั่นเอง.   5.สเต็ปอ้อมหลังยังอยู่ สำหรับ Demons Souls ภาคดั้งเดิมนั้น มีหนึ่งในสิ่งที่อาจจะเรียกว่า " บัค " หรืออาจจะเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาเต็มใจใส่ลงไปก็ได้ สิ่งนี้เป็นความสามารถในการโจมตีในทางที่ผิดนั่นคือ การแทงข้างหลังซึ่งเป็นหนึ่งในการโจมตีที่รุนแรงและสร้างดาเมจได้มหาศาลมากๆ ในเกม และเมื่อทาง Bluepoint Games ประกาศที่จะทำการรีเมคลงบน PS5 หลายๆ คนคิดว่าทางผู้พัฒนาใหม่น่าจะนำออกไป แต่เพราะพวกเขาต้องการเคารพในภาคดั้งเดิมจึงยังคงใส่มา และอย่าคิดว่าการอ้อมไปข้างหลังศัตรูนั้นจะทำได้ง่ายๆ นะครับ!.   6.สามารถปรับกล้องได้ ถ้าพูดตรงๆ ในเรื่องของมุมกล้องของเกม Demons Souls ภาคดั้งเดิมนั้นแย่ในระดับนึงเลย เพราะกล้องมักจะติดหรือค้างอยู่หลังสิ่งกีดขวางทำให้ไม่สามารถที่จะมองเห็นได้ทั้งทั้งพื้นที่ สิ่งที่เกิดขึ้นคือโดนมอสตบตายแบบงงๆ นั่นเองทำให้หลายคนต้องการให้ Bluepoint ปรับปรุงระบบกล้องให้ดีขึ้นและพวกเขาก็รับฟังปัญหานั้น ในตอนนี้ Demons Souls มีการวางกล้องบนไหล่คล้ายกับเกมแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่สามหลาย ๆ เกมแทนที่จะเป็นตำแหน่งกล้องตรงกลางแบบคลาสสิก และยังลดปัญหาการที่มุมกล้องชนกับสิ่งกิดขวางอีกด้วย นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถเลือกปรับการตั้งค่าให้เป็นมุมกล้องคลาสสิค หรือแบบใหม่ได้อีกด้วย!   7.Fractured Mode Fractured Mode เป็นส่วนเสริมพิเศษที่ทาง Bluepoint Games ใส่เข้ามาในภาครีเมคด้วย โดยส่วนพิเศษที่เสริมเข้ามานั้นอนุญาตให้ผู้เล่นย้อนกลับไปยังส่วนต่างๆ ของแผนที่ทั้งหมดโดยจะเพิ่มสิ่งใหม่ๆ ที่ไม่คุ้นเคยต่างๆ เข้ามาให้ผู้เล่นทั้งหน้าเก่าและหน้าใหม่รู้สึกท้าทายอีกด้วย สำหรับผู้เล่นที่ต้องการลองโหมดนี้ก็สามารถไปที่รูปปั้นแห่งการสะท้อนกลับที่อยู่ตรงโลกของ Nexus  โดยจะต้องสังเวยวิญญาณ 25,000 ดวงก่อนจึงจะสามารถเข้าถึงคุณสมบัตินี้ได้ 8.เล่นออนไลน์ได้? สำหรับโหมดผู้เล่นออนไลน์และโหมด Co-op ใน Demons Souls  ปี 2020 นั้นจะมีความแตกต่างกับภาคต้นฉบับเล็กน้อย โดยในตอนนี้เกมสามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุดมากถึงหกคนพร้อมกัน โดยเราสามารถเข้าถึงโหมดนี้ได้ด้วยการพูคคุยกับ Black Maiden ใน Nexus ผู้เล่นสามารถใช้ Blue Eye Stone เพื่ออัญเชิญเราไปยังโลกอื่น Black Eye Stone เพื่อบุกและเรียก Red Eye Stone เพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน PvP 9.เพิ่มพลังชีวิตในรูปแบบวิญญาณ สำหรับในเกม Demons Souls ถ้าผู้เล่นตายจะกลายเป็น " วิญญาณ " โดยนิยามสำหรับคำนี้ในเกมจะหมายถึงการที่ผู้เล่นจะถูกลดค่าสภานะต่างๆ ของตัวละครลงไป แต่ร่างวิญญาณนั้นจะมีทั้งข้อดีข้อเสีย ข้อดีคือผู็เล่นจะโจมตีได้แรงขึ้น แต่ข้อเสียคือต้องแลกด้วยการรับพลังวิญญาณน้อยลง และจะอยู่ในสองโลก ถ้าโลกขาวผู้เล่นจะมีความสามารถที่ดีขึ้น เช่น ดามจแรงขึ้น แต่ได้รับพลังวิญญาณน้อยลง ส่วนโลกสีดำนั้นผู้เล่นจะได้รับวิญญาณมากขึ้น แต่ศัตรูจะทำดาเมจแรงขึ้น ขอแนะนำว่าถ้าอยากใช้ประโยชน์จากร่างวิญญาณให้สวม Cling Ring เนื่องจากพลังชีวิตเป็น 75% แทนที่จะเป็น 50% เมื่ออยู่ในร่างวิญญาณ 10.สามารถแก้ไขความผิดได้ มีหลายเกมถ้าเกิดผู้เล่นไปทำอะไรกับ NPC ในทางแย่หรือดีทุกอย่างจะส่งผลต่อการเล่นเกมของผู้เล่นด้วย ซึ่ง  Demons Souls  ก็เช่นกัน ถ้าหากผู้เล่นทำการโจมตี NPC โดยตั้งใจหรือไม่ก็ตามตัวละครนั้นจะโจมตีผู้เล่นสวนกลับมาและทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ NPC ทั้งเควสหรือร้านค้าของเขาจะหายไป แต่สำหรับ  Demons Souls 2020 นี้ ความผิดพลาดเหล่านั้นเราสามารถที่จะแก้ไขได้ ถ้าสมมติผู้เล่นดันไปทำร้าย NPC โดยไม่ตั้งใจทำให้พลาดเควสหรือพลาดการซื้อ-ขายกับพวกเขาเราสามารถ ไปยังรูปปั้นแห่งการสะท้อนกลับใน Nexus เพื่อขอการให้อภัยและแลกกับดวงวิญญาณสองดวง. Credit : GAMERAN
30 Nov 2020
10 สิ่งที่น่ารำคาญในวิดีโอเกม
เกมคือสิ่งที่มอบความสุขและโลกอีกใบให้กับเหล่าเกมเมอร์ที่ชื่นชอบใช่ไหมครับ? แต่เพราะชื่อว่าเกมมันจึงไม่ได้สมบูรณ์แบบถูกใจเราไปในทุกๆ เรื่อง มันอาจจะมีบางเรื่องที่ทำให้เรารู้สึกหงุดหงิด รำคาญ หรือหัวอุ่นหัวร้อนเกือบปาจอยปาเมาส์ทิ้งกีนบ้างแหละ! ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 สิ่งที่น่ารำคาญในวีดีโอเกมกันจะมีอะไรที่เคยพบเจอกันมาบ้างมาดูกันเลย! 1.การเผชิญหน้าแบบสุ่ม ผู้เล่นหมายคนชอบเกมแนวผจญภัยเพราะสามารถสร้างตัวละครที่ชอบพร้อมออกสำรวจโลกขนาดใหญ่ไปกับปาร์ตี้เพื่อนร่วมทีม แต่สิ่งที่หลายๆ คนทั้งรู้สึกสนุกและรำคาญในเวลาเดียวกันนั่นคือ " การเผชิญหน้าแบบสุ่มของเหล่ามอนสเตอร์" เพราะบางครั้งเราไม่ได้ต้องการที่จะต้อสู้อาจจะกำลังหาของ หรือเสพบรรยากาศ แต่พอพวกมศัตรูโผล่มาก็ต้องออกไปสู้ บางทีมากันเยอะๆ ทำเราแตกแทบจะปาจอยทิ้งกันเลยทีเดียว. 2.กำแพงที่มองไม่เห็น การสำรวจโลกเปิดกว้างและสวยงามนั้นเป็นสิ่งที่เกมเมอร์หลายๆ คนใฝ่ฝัน แต่นั้นก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป บางเกมถ้าเราระดับไม่ถึง หรือไม่ผ่านเงื่อนไขส่งที่เกิดขึ้นคือจะมีอุปสรรคต่างๆ มาขวางเราเช่นรั้วหนา ประตูที่ล็อคอยู่แต่สิ่งที่เจ็บใจที่สุดคือ " กำแพงที่มองไม่เห็น " เพราะว่าลองนึกภาพว่าเป้าหมายของเราอยู่แค่เอื้อมด้านหน้าแต่ไม่สามารถที่จะเดินเข้าไปได้ เพราะบางครั้งนักพัฒนาก็ไม่รู้จะหาอะไรมาขวางเราเพื่อไม่ให้ไปข้างหน้า ก็เลยทำการสร้างกำแพงที่มองไม่เห็นมาขวางเราแทน. 3.เกมเอาใจผู้เล่น เมื่อผู้เล่นได้ไปประลองความเร็วในเกมแข่งรถด้วยความคิดที่ว่า AI จะต้องโหลดและแข่งกันแบบเมามันส์ แต่มันจะมีบางเกมที่ไม่ได้เป็นแบบนั้นเพราะรถของ AI จะลดความเร็วลงเพื่อให้เรามีโอกาสที่จะแซงและขึ้นนำเป็นที่หนึ่งได้ สิ่งนี้เหมือนเป็นการดูถูกผู้เล่นเล็กน้อยทำให้หลายๆ รู้สึกไม่โอเครกับระบบนี้เอามากๆ .   4.ใบ้ภารกิจอ้อมๆ ผู้เล่นหลายคนชอบเล่นเกมแนว Single-Player เพราะจะช่วยให้เสพบรรยากาศจากเกมได้เต็มที่ แต่ก็มีบางสิ่งที่ทำให้หลายๆ คนหงุดหงิดหัวอุ่นกันมานักต่อนัก นั่นคือ “ ภารกิจที่บอกใบ้เราอ้อมๆ ” บอกโดยการทิ้งข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ ไว้ ซึ่งนั้นจะทำให้เราต้องวิ่งวุ่นไปตรงนู้นทีตรงนั้นที บางคนบอกมันคือสเนห์ของเกมผู้เล่นคนเดียว แต่เล่นวิ่งไปมาหลายชั่วโมงก็ไม่ใช่นะ5555. 5.คัตซีนที่ไม่สามารถข้ามได้ บางเกมนั้นต้องการที่จะให้ผู้เล่นเข้าใจเรื่องราวและเสพอารมณ์ของเกมให้เต็มที่จึงบังคับให้เราต้องดูฉากคัตซีนด้วย ไม่สามารถกดข้ามได้ ซึ่งกรณีนี้หลายๆ คนเข้าใจดี แต่มันมีคัตซีนนึงเรียกว่า คัตซีนเปิดตัวบอสหรือคัตซีนที่เข้าสู่ฉากสำคัญ ถ้าผู้เล่นดันมาตายระหว่างสูักับบอสหรือทำภารกิจอยู่ก็จะต้องย้อนมาดูฉากคัตซีนเหล่านี้เรื่อยๆ ไม่สามมารถข้ามได้ ถ้าตาย 5 รอบ ก็ต้องทนดูซ้ำๆ 5 รอบ ดังนั้นพยายามเคลียร์ให้จบในทีเดียวนะครับ ถ้าไม่อยากนั่งดูฉากเดิมๆ จนตาแฉะ   6.กล้องชวนปวดหัว เกมที่เน้นกราฟฟิกและลูกเล่นมักจะสร้างเกมในรูปแบบ 3D เพื่อให้เกมมีรายละเอียดมีมิติที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น แต่สิ่งหนึ่งที่เป็นปัญหาควบคู่กับมาอย่างยาวนานนั่นคือ “ มุมกล้อง “ บางเกมเราต้องปรับมุมกล้องเองแต่หมุนช้ามาก กว่าจะหมุนเสร็จศัตรูก็เข้าถึงตัวแล้ว หรือบางเกมมุมกล้องจะหันให้อัตโนมัติแต่บางทีมันหมุนไปไหนไม่รู้! เช่น กรณีเราติดมุมในแผนที่มุมใดมุมหนึ่ง มุมกล้องจะชอบแกว่งไปมาจนเราโดนศัตรูรุมกระทืบตาย บางทีมุมกล้องมันโฟกัสพื้นเฉยเลย เรียกได้ว่าปัญหาคู่วงการเกมอีกหนึ่งปัญหาที่อยู่คู่กันมาอย่างยาวนาน.   7.DLC  หลายๆ เกมนั้นมักออกวางจำหน่ายในราคาแพง และเมื่อเราเล่นไปได้ระยะหนึ่งก็มีข่าวว่าเกมที่เราเล่นนั้นจะมี DLC เนื้อเรื่องเสริมจนต้องตั้งคำถามว่า “ สรุปเราซื้อเกมเต็มมาจริงๆ ใช่ไหม ” แต่นั่นยังไม่พอเพราะ DLC เกมส่วนใหญ๋ต้องเสียเงินอีกรอบ! มันน่าหงุดหงิดตรงที่ว่าเรายอมจ่ายแพงเพื่อซื้อเกมซื้อเรื่องราวทั้งหมดแต่นั่นไม่ใช่! นั่นแค่อาหารจารหลักเราต้องควักเงินซื้อของหวานและของทานเล่นอีก! แต่พูดก็พูดเถอะครับ ถึงจะบ่นแบบนี้สุดท้ายเราก็ซื้ออยู่ดี จริง?ไม่จริง5555   8.ปัญหาเกมกระตุกและเฟรมเรทร่วง เวลาเราเล่นเกมอะไรก็ตามจะเป็นแนว MOBA / FPS หรือเกมอื่นๆ จะออฟไลน์หรือออนไลน์ ถ้าุถามว่าความสุขของการเล่นเกมนั้นอยู่ตรงไหน เชื่อว่าหลายคนต้องตอบว่า เล่นเกมได้ลื่นๆ เฟรมเรตคงที่ เพราะหลายคนประสบปัญหาเวลาเกมไม่ลื่นมันจะรู้สึกแปลกๆ และขัดหูขัดตามากๆ ไหนจะภาพวาร์ป กลับมาอีกทีโดยศัตรูฆ่าตาย หรือช้ากว่าคนอื่นสารพัดปัญหา ยิ่งเกมแนว MOBA หรือ FPS ยิ่งไม่ต้องพูดถึงบอกเลยว่าหัวอุ่นกันมาเยอะแล้ว    9.AI  แค่พูดคำว่า “ AI ” เชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะเคยลงเรือลำเดียวกัน ยอมรับว่าบางเกมนั้นทำ AI ออกมาได้ดีและฉลาดสุดๆ แต่บางเกมเหมือนทำส่งๆ ให้มีบทบาท เช่น AI ฝั่งเราเหมือนจะดีมาช่วนเราสู้ แต่ดันวิ่งไปให้เขายิงตาย / AI ศัตรูวิ่งมาให้เรายิงแบบเหมือนมาโยนเกม555 และที่ขัดใจสุดคือ AI ที่เราต้องคุ้มกัน บางครั้งศัตรูข้างหน้าเรายังจัดการไม่หมด AI ก็ดันวิ่งผ่าไปและโดนยิงตาย ภารกิจล้มเหลวต้องเริ่มใหม่ทำเอาหัวร้อนกันเลยทีเดียว   10.โหลดนาน ( เกินไป ) ปัญหานี้เกิดมาตั้งแต่ยุคก่อนๆ แล้วและยังคงเป็นมรดกตกทอดมาจนถึงปัจจุบัน ( แต่ส่วนใหญ่จะดีขึ้นแล้ว ) “ เวลาโหลดเกมนาน ” ในสมัยก่อนถ้าเอามาเทียบ ไม่แน่ว่าเวลารอเกมโหลดกับเวลาเล่นนั้นน่าจะมีอัตราส่วนของเวลาเท่าๆ กันเลย ซึ่งปัญหานี้ที่ยังพบเจอเพราะมันเป็นการช่วยแบ่งเบาความจำของเกมให้ทำงานไม่หนักเกินไป จึงต้องมีการโหลดด้วยหลายๆ สาเหตุนั่นคือ ไปยังพื้นที่ถัดไป / ระดับใหม่ๆ / ตัดคัตซีน / ย้ายไปอีกสถานที่หนึ่ง หรือเวลาเราตายระบบจะโหลดเราย้อนกลับไปยังจุดเช็ตพอยด์ แต่นั่นจะไม่ใช่ปัญหาถ้ามันโหลดไว เพราะผมเคยรอโหลดนานสุด 30 นาที แล้วคนอื่นๆ ละครับรอนานสุดแค่ไหน.
30 Nov 2020
รวมโปรโมชั่นโดนๆ ส่งตรงจากงาน COMMART XTREME
มหกรรมลดราคาสินค้า IT กลับมาอีกครั้งในช่วงปลายปีกับชื่อ COMMART XTREME (ปีนี้มาบ่อยมากครั้งล่าสุดจำได้ว่าเพิ่งมาตอนเดือน สิงหาคม เอง) ซึ่งในครั้งนี้แน่นอนว่าภายในงานก็มีโปรโมชั่นโดนๆ ทั้งการลดราค่า และของแถมมากมายเลย ไม่ว่าจะเป็นคอมพิวเตอร์เซ็ต, โน๊ตบุ๊ค, จอคอมพิวเตอร์, ซีพียู หรือการ์ดจอ โดยการมาของงาน COMMART XTREME ในครั้งนี้ มันก็เป็นโอกาสอันดีสำหรับคนที่มีแผนจะอัพเกรดคอมพิวเตอร์, คนที่อยากได้โน๊ตบุ๊คเครื่องใหม่ หรือคนที่อยากจะตามหา PC ดีๆ สักเครื่องเอาไว้ใช้เล่นเกม วันนี้พวกเราเล่นรวมโปรโมชั่นดีๆ จากภายในงานมาให้ครับ แอบบอกเลยว่าโปรรอบนี้ผ่อน 0% ได้แบบยาวๆ 36 เดือนเลยด้วย! IT City ก่อนอื่นเลยต้องเป็นของทาง IT City ครับ เนื่องจากพี่แก่ยกคอมเซตหลากหลายราคามาให้เราเลือกซื้อกันในงาน โดยจุดที่น่าสนใจก็คือ หลายเซตในนี้มีการแถมเกม Marvel Avenger, GodFall หรือ Call of Duty Black Ops Coldwar มาด้วย แน่นอนว่าของแถมอื่นๆ ก็มีเช่นกัน แถมยังสามารถผ่อนแบบ 0% ได้นานถึง 24 เดือนเลยด้วย! Asus ถ้าหากว่าช่วงนี้กำลังคิดจะซื้อโน๊ตบุ๊คเครื่องใหม่อยู่ในละก็ สินค้าจากทาง Asus เป็นสิ่งที่คุณไม่ควรพลาด เพราะทุกรุ่นมากับ Window 10 แท้ และของแถมสุดพิเศษมากมายไม่ว่าจะเป็น External Hard Disk, เสื้อกันหนาว, หูฟัง, เสื้อยืด, นาฬิกา และอื่นๆ อีกมากมาย ถ้าใครสนใจก็สามารถเข้าไปดูใบโบรชัวร์ก่อนได้ผ่านลิงก์นี้เลยครับ JIB มาดูร้านคอมพิวเตอร์ชั้นนำอย่าง JIB บ้าง ปีนี้พี่แกก็ยังมาแรงสุดๆ เหมือนเดิม ขนเอาเซตคอมประกอบมาให้เราเลือกซื้อแบบจุใจ ทั้งยังสามารถผ่อน 0% ได้สูงสุดถึง 36 เดือนเลยด้วย เพื่อนๆ สามารถเข้าไปดูใบโบรชัวร์เต็มๆ ของพวกเข้าได้เลยผ่านลิงก์นี้ครับ Banana แน่นอนว่างานใหญ่แบบนี้พี่กล้วยของเราก็ไม่มีพลาดด้วยแน่นอน ซึ่งในงานทาง Banana เองก็ขนคอมเซตจำนวนมากมาขายเช่นกัน สำหรับใครที่กำลังตามหา Gaming Gear ใหม่ๆ แล้วบูธนี้คือจุดที่คุณไม่ควรพลาด เพราะมีการลดราคาสินค้าในกลุ่มดังกล่าวสูงสุดถึง 40% เลยทีเดียวครับ MSI ถ้าหากว่ากำลังตามหาโน๊ตบุ๊คสำหรับเล่นเกมเครื่องใหม่ ที่มีดีไซน์สวยแปลก ไม่เหมือนใคร สินค้าจองทาง MSI คือสิ่งที่ไม่ควรพลาดในงานนี้ เพราะนอกจากจะมีเครื่องดีไซน์แปลกๆ มากมายให้เลือกซื้อแล้ว ภายในงานยังมีของแถมมากมายให้กับลูกค้าของ MSI ด้วย รับชมตัวอย่างได้ข้างล่างนี่เลย ฃ Advice แม้จะไม่ได้มีสินค้ามาโชว์อะไรมากมายเหมือนคนอื่นเขา แต่ถ้าหากกำลังตามหาเซตคอมพิวเตอร์อยู่ละก็ Advice คือจุดที่ไม่ควรพลาด เนื่องจากมีชุดสุดคุ้มมากมายเลยมาให้เราเลือกซื้อ แถมทุกเครื่องยังได้ พี่นพ จาก Extreme It เป็นคนจัดสเปค พร้อมให้คำปรึกษาด้วยครับ AMD ถ้าถามว่าแบรนด์ไหนแถมสินค้าได้น่าสนใจมากที่สุดแล้วละก็ ผมจะตอบว่า AMD อย่างไม่ลังเลเลย เพราะโปรโมชั่นของพวกเขาจัดว่าดีสุดๆ ไปเลยครับ ไม่ว่าจะเป็นชุดระบายความร้อนด้วยน้ำ Kraken จากทาง NZXT หรือ รับเกม God Fall กับ World of Warcraft ไปเลยถ้าหากซื้อสินค้าตามที่ร่วมรายการครับ iStudio ดูสินค้าของ PC ไปเยอะแล้วมาดูทางฝั่งของมือถือบ้างแล้วกันครับ ถ้าหากคุณกำลังตามหามือถือเครื่องใหม่ ที่จะเอาไว้ใช้งาน หรือว่าเล่นเกม iStudio คือจุดที่ไม่ควรพลาด เพราะนอกจาก มือถือ ราคาถูกมากมายแล้ว ยังมีสินค้า Accessories ลดราคามากมายด้วยครับ   นอกจากโปรโมชั่นที่ว่ามาแล้ว ภายในงานจะมีช่วง Flash Sale หรือไม่ก็นาทีทอง ที่จะมีสินค้าลดราคามากกว่า 80% อีกมากมายเลยด้วย ซึ่งพวกนั้นคิดว่าทุกคนต้องลองไปเดินเล่นในงานกันดูเองครับ โดย COMMART XTREME จะจัดขึ้นจนถึงวันอาทิตย์ที่ 29 พฤศจิกายน 2020 นี้ ที่ไบเทคบางนา สุดสัปดาห์นี้ใครว่างก็สามารถไปเดินเล่นกันได้ครับ
26 Nov 2020
Cyberpunk 2077: ความเห็นเพิ่มเติมจากสื่อที่ลองเล่น ตอบคำถามสุดร้อนแรงจากผู้เล่น 11 ข้อ
เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา หลังจากที่ทางผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ได้ออกอากาศรายการ Night City Wire #5 จนจบ ก็มีสื่อมวลชนจากต่างประเทศหลายๆ สำนักที่เริ่มตีพิมพ์บทความพรีวิวเกม Cyberpunk 2077 ที่บอกเล่าประสบการณ์และความรู้สึกของสื่อมวลชนเหล่านี้ หลังจากที่ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมกันไปถึงคนละ 16 ชั่วโมงเต็ม หนึ่งในสื่อที่ออกมาบรรยายความรู้สึกดังกล่าวก็คือเว็บข่าวเกมชื่อดัง IGN โดยแม้ว่าในบทความดังกล่าวจะกล่าวถึงเกมไปแล้วในหลายแง่มุม (อ่านสรุปความเห็นสื่อมวลชนได้ที่ > ลิงค์) แต่ก็ยังมีประเด็นร้อนแรงมากมายที่ผู้เล่นอยากจะได้คำตอบ แต่ไม่ได้กล่าวถึงในบทความของเว็บ เพื่อตอบคำถามคาใจของเกมเมอร์ ผู้สื่อข่าวที่ได้ทดลองเล่นเกมคุณ Tom Marks จึงได้ปล่อยคลิปวิดีโอตอบคำถามสุดฮ๊อตจากฝั่งผู้เล่นมากถึง 11 ข้อด้วยกัน จะมีข้อมูลอะไรน่าสนใจบ้าง ไปอ่านบทสรุปของ GameFever ได้เลย! การขับรถรู้สึกอย่างไร? สำหรับประเด็นแรกที่พูดถึงคือเรื่องของการขับรถ โดยผู้เล่นหลายคนตั้งคำถามถึงความรู้สึกของการขับรถในเกมว่าทำออกมาได้ดีแค่ไหน คุณ Tom กล่าวว่าเขาไม่ได้รู้สึกว่าการขับรถในเกมมีความโดดเด่นอะไรเป็นพิเศษ คือไม่ได้จะบอกว่าไม่ดี แต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมเหมือนเกมขับรถตรงๆ คุณ Tom กล่าวว่าเขาชอบรายละเอียดภายในของรถแต่ละคันมาก เพราะมีเอกลักษณ์แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดระหว่างรถแต่ละรุ่น ในแง่ของความเร็ว คุณ Tom กล่าวว่ารถที่เขาได้ขับในช่วงต้นๆ ของเกมนั้นค่อนข้างอืดอาดมาก แต่พอเล่นไปซักพัก เขาก็มีโอกาสขโมยรุสปอร์ตราคาแพงมาใช้ และทำให้การขับรถรู้สึกเร็วขึ้นเยอะ คุณ Tom บอกว่าเขาชอบการขับรถมอเตอร์ไซค์มากกว่ารถยนตร์ เพราะมันมีความคล่องตัวสูงกว่า ทำให้สามารถขับรถซอกแซกตามถนนหนทางของเมือง Night City ได้ดีกว่า  ถนนในเกมจะโล่งๆ ร้างๆ เหมือนที่เห็นในตัวอย่างไหม? จากตัวอย่างเกมเพลย์หลายๆ คลิปที่ปล่อยออกมา มีฉากหลายฉากที่แสดงให้เห็นถนนของเมือง Night City ที่แลดูโล่งๆ ไม่ค่อยมี NPC หนาตาเหมือนในตัวอย่างที่ปล่อยออกมาแรกๆ ทำให้ผู้เล่นหลายคนเป็นห่วงว่าเมืองของเกมตัวเต็มจะร้างแบบเดียวกันไหม? คุณ Tom กล่าวว่าเขารู้สึกว่าความรู้สึก "ร้างๆ โล่งๆ" ที่ว่านี่น่าจะเป็นเหตุมาจากคลิปตัวอย่างซะเองมากกว่าตัวเกม เพราะจากที่เขาเล่นมา เขาบอกว่าแม้จะมีบางพื้นที่ในเมือง (เช่นบริเวณชานเมืองหรือเขต Badlands) อาจจะไม่ค่อยมีคนมาก แต่ในเขตกลางเมือง หรือตามสถานที่อย่างตลาดหรือย่านการค้า ก็ยังมี NPC เดินกันขวักไขว่ไปหมดแน่นอน คุณ Tom ก็กล่าวด้วยว่าแต่ละเขตในเกมจะมีตัวตนที่แตกต่างกันอย่างมาก ทำให้คุณ Tom ไม่ได้รู้สึกขัดที่เกมบางเขตไม่ได้มีผู้คน ทั้งนี้ คุณ Tom ก็มีข้อตำหนิเล็กน้อย โดยเขาบอกว่าแม้ในบางฉากจะมีผู้คนและร้านค้ามากมาย แต่มักจะมีเพียงส่วนน้อยที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปปฏิสัมพันธ์ด้วยได้จริงๆ และส่วนใหญ่จะเป็นเหมือนเพียงของประกอบฉากเท่านั้น ซึ่งคุณ Tom บอกว่าแอบรู้สึกผิดหวังกับจุดนี้ แต่ก็คงไม่ถึงกับใช้คำว่าโลกของเกมมัน "ร้าง" ไปเลยเช่นกัน มีอาคารที่เราสามารถเข้าไปสำรวจได้มากน้อยแค่ไหน? สำหรับคำถามนี้ คุณ Tom ตอบตรงๆ เลยว่ามีอยู่ "ไม่มาก" กระทั่งอาคารที่เราสามารถเข้าไปได้ (เช่นตึกอพาร์ตเมนต์ของ V) ก็ใช่ว่าเราจะสามารถสำรวจอาคารทั้งอาคารได้อย่างอิสระ โดยในตัวอย่างของตึกอพาร์ตเมนต์ เขาบอกว่าเราจะสามารถเลือกสำรวจได้จริงๆ เพียง 2-3 ห้องเท่านั้น แต่คุณ Tom กล่าวว่าเมื่อได้เล่นจริงๆ เขาก็ค้นพบว่าเขาไม่ได้รู้สึกผิดหวังกับจุดนี้เท่าไหร่ เพราะ 1. เขารู้สึกว่าผู้เล่นไม่น่าจะมีเหตุผลให้ต้องเข้าไปในอาคารส่วนใหญ่ๆ ที่ตั้งอยู่ในเมือง Night City และ 2. เขาพบว่าอาคารหลายอาคารที่เขาเข้าไปไม่ได้ มักจะมีประตูที่ถูกล๊อคเอาไว้ ทำให้เขาเชื่อว่าเราจะสามารถเข้าไปในตึกเหล่านี้จนได้ในภายหลัง โดยอาจจะต้องเข้าไปเพื่อทำภารกิจเฉพาะ กล่าวโดยสรุป คุณ Tom บอกว่าแม้ว่าผู้เล่นจะ "ไม่สามารถเดินเข้าตึกไหนก็ได้" อย่างอิสระ แต่ภารกิจทั้งหลายในเกมก็อาจจะ "ส่งผู้เล่นเข้าไปในตึกไหนก็ได้" ทุกเมื่อเหมือนกัน ซึ่งแม้จะไม่ได้เหมือนกันซะทีเดียว แต่ในทางปฏิบัติเขาพบว่าไม่ได้เป็นปัญหาอะไรกับการเล่น และทำให้เกมมีโอกาสพาผู้เล่นเข้าไปสำรวจมุมใหม่ๆ ในเขตเดิมๆ ได้ตลอด การต่อสู้ระยะประชิดเป็นอย่างไร? คุณ Tom กล่าวว่าสำหรับเขา การต่อสู้ระยะประชิดในเกมอยู่ในระดับที่ "พอใช้" เท่านั้น แต่เขาก็รีบเสริมว่าโดยส่วนตัวแล้วเขาก็ค่อนข้าง "เฉยๆ" กับระบบต่อสู้โดยรวมอยู่แล้วเมื่อเทียบกับระบบอื่นๆ ซึ่งการต่อสู้ระยะประชิดก็รวมอยู่ในนั้นด้วย ทั้งนี้ทั้งนั้น ไม่ได้จะบอกว่าการต่อสู้ระยะประชิด (หรือการต่อสู้โดยรวม) จะไม่สนุก แต่อาจจะเป็นจุดที่โดดเด่นน้อยกว่าจุดอื่นๆ เขาได้ค้นพบดาบคาตะนะเล่มหนึ่งระหว่างที่เล่น และเขาสนุกกับการใช้มันมากๆ โดยเฉพาะเมื่อเขาสามารถผนวกระบบสกิลและระบบการปรับแต่งร่างกาขเข้าไปเพื่อเอื้อต่อการเล่นดาบโดยตรงมากขึ้น ระบบต่อสู้ระยะประชิดของเกมค่อนข้างเรียบง่าย มีการโจมตีหนัก-เบา / มีการปัดป้องการโจมตีศัตรูด้วยการกดป้องกันให้ถูกจังหวะ / ฯลฯ เกมจะมีกิจกรรมการต่อสู้มือเปล่าให้ทำเต็มไปหมด แม้เขาจะไม่ได้มีโอกาสลองเล่นกับระบบการต่อสู้ประชิดมากนัก และคุณ Tom ก็ไม่ได้รู้สึกว่าระบบการต่อสู้ระยะประชิดของเกมในขณะนี้ "ลึก" พอจะทำให้เขาเลือกเล่นตัวละครสายประชิดไปเลย แต่เขาก็คิดว่าระบบต่อสู้ของเกมถือเป็นรากฐานที่ดี ที่สามารถต่อยอดไปได้อีกมากเมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ ทางเลือก Lifepath ของผู้เล่นส่งผลต่อเกมมากไหม? คุณ Tom บอกว่าการเลือก Lifepath เป็นตัวเลือกที่ส่งผลใหญ่หลวงต่อเกมแน่นอน โดยเขายกตัวอย่างว่าเขาเองเลือกเล่นเป็น Corpo ทำให้ได้รับตัวเลือกบทสนทนามากขึ้นเมื่อคุยกับ NPC ชนิดนักธุรกิจ ทำให้สามารถคลี่คลายปัญหาต่างๆ ได้ง่ายขึ้น แต่ในขณะเดียวกันเขาก็ไม่คิดว่ามันเป็นทางเลือกที่ต้องคิดอะไรมาก อย่างน้อยก็จากระยะเวลา 16 ชั่วโมงที่เขาได้เล่นเกม แต่ไม่รู้ว่าถ้าเล่นไปเรื่อยๆ จะเริ่มมีผลมาขึ้นไหม ในขณะเดียวกัน คุณ Tom ยอมรับว่าถ้าเขาเลือกเล่น Lifepath อื่นๆ อาจจะทำให้เหตุการณ์หลายอย่างที่เขาพบดำเนินไปอีกแบบหนึ่งอย่างสิ้นเชิงเลยก็ได้ แต่เขาก็ไม่ได้รู้สึกว่าเป็นทางเลือกที่ใหญ่หลวงมากจนทำให้แต่ละ Lifepath แตกต่างกันราวกับเป็นคนละเกมไปเลยเช่นกัน การปรับแต่งหน้าตาหรือเสื้อผ้าของตัวละครจะส่งผลต่อเกมหรือไม่/แค่ไหน? คำตอบคือไม่มาก (หรือไม่เลย) โดยคุณ Tom กล่าวว่าเขามักจะบอกกับเพื่อนๆ สื่อมวลชนเสมอว่าให้ใส่ใจเลือกเล็บของตัวละครให้ดีๆ เพราะมันคืออวัยวะที่คุณจะได้เห็นบ่อยที่สุดแล้วในเกม แม้จะได้เห็นหน้าตาตัวละครทุกครั้งที่เข้าเมนูเพื่อสวมใส่เสื้อผ้าหรืออุปกรณ์ แต่เกมก็ไม่มีคัตซีนมุมมองบุคคลที่ 3 ให้เราเห็นตัวละครของเราเดินไปมาแต่อย่างใด จึงอาจจะบอกได้ว่ารูปลักษณ์ของตัวละครจะไม่ได้มีผลต่อเกมมากขนาดนั้น ระบบคลาสในเกมเป็นอย่างไร? สามารถเลือกผสมความสามารถข้ามสายได้มากน้อยแค่ไหน? ระบบ Perk และ Skill จะเป็นการเพิ่มตัวเลขเป็น % เฉยๆ หรือจะสามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นไปเลย? คุณ Tom ยอมรับว่าด้วยระยะเวลาอันจำกัดที่เขาได้ทดสอบเกม ทำให้เขาไม่ได้ใช้เวลาไปกับการสำรวจระบบสกิลอย่างลึกซึ้งนัก เขาอธิบายว่าเกมนี้จะไม่ได้มีระบบคลาสตายตัวเหมือน RPG ทั่วไป แต่จะเน้นการเลือกอัปทักษะหรือสกิลที่ต้องการไปเลย ทำให้เป็นระบบที่มีความยืดหยุ่นมาก นอกจากนี้ เกมยังมีระบบที่จะมอบค่าประสบการณ์ให้กับสกิลหรือความสามารถที่เราใช้บ่อยๆ โดยอัตโนมัติด้วย ในกรณีของคุณ Tom เขาเริ่มเล่นเกมด้วยการเน้นค่าสถานะ Body ที่เน้นความแข็งแรงทนทานของร่างกายโดยตรง แต่เมื่อเขาเล่นไปเรื่อยๆ เขากลับพบเขาใช้สกิล Hacking บ่อยมาก และเห็นว่า Perk สาย0 Hacking ของเขาก็ได้ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นไปด้วยแม้เขาจะไม่ได้ตั้งใจอัปเองก็ตาม ในส่วนของ Perk คุณ Tom ยอมรับว่ามีบางส่วนที่เป็นเพียงการเพิ่มตัวเลขเป็น % เท่านั้น (เช่นรับความเสียหายน้อยลง 10% เป็นต้น) แต่ก็มี Perk ที่ส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรงเช่นกัน คุณ Tom ยกตัวอย่าง Perk หนึ่งที่อยู่ในหมวดของค่าสถานะ Cool ที่ชื่อว่า Cold Blooded ที่จะมอบบัฟให้ผู้เล่นทุกครั้งที่ฆ่าศัตรูได้ โดยเราสามารถเลือกอัป Perk อื่นๆ ผสมกันเพื่อทำให้บัฟ Cold Blooded แสดงผลเปลี่ยนไปได้ เช่น Perk หนึ่งอาจจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก Perk อาจเพิ่มความเร็วในการเติมกระสุน โดยแม้จะฟังดูเหมือนเป็นความสามารถติดตัวมากกว่า แต่ก็เป็นการเพิ่ม "วิธีเล่น" หรือ "ระบบใหม่" ที่ไม่มีมาก่อนถ้าคุณไม่ได้อัปมันเช่นกัน ทำไมคุณถึงดูจะไม่ค่อยถูกใจระบบการยิงปืนในเกมเลย? ประเด็นหนึ่งที่คุณ Tom กล่าวถึงในบทความของเขา คือเขาไม่ได้รู้สึกประทับใจกับระบบต่อสู้หรือยิงปืนเป็นพิเศษ คุณ Tom ขยายความว่าในขณะที่เขายังไม่ได้เข้าถึงระบบการพัฒนาตัวละครหรืออาวุธขั้นสูง เขารู้สึกว่าระบบยิงปืนค่อนข้าง "เฉยๆ" เมื่อวัดด้วยมาตรฐานของเกม FPS ทั่วไป ไม่ได้ดีหรือแย่เป็นพิเศษอะไรเลย เขาพบว่าศัตรูในเกมตายค่อนข้างยาก แถมปืนช่วงต้นๆ ยังถีบแรงเป็นม้าจนยิงลำบาก แต่เขาบอกว่าข้อตำหนิในใจเขาค่อยๆ มลายหายไปเมื่อเขาเริ่มเข้าถึงระบบพัฒนาตัวละครทั้งหลายที่กล่าวถึงไป ที่มอบทางเลือกในการเล่นมากขึ้น จนไม่รู้สึกว่าเกมสามารถจำกัดความด้วยมาตรฐานของ FPS ได้อีกต่อไป เขาสรุปว่าเขาคงยังไม่สามารถวิจารณ์ระบบอย่างจริงจังได้ในขณะนี้ และคิดว่าเป็นเรื่องที่แต่ละคนน่าจะต้องลองเล่นเองมากกว่าจึงจะเข้าใจ ระดับความยากของเกมเป็นอย่างไร? เกมจะแบ่งระดับความยากให้เลือกทั้งหมด 4 ระดับ ตั้งแต่ระดับ Story ที่ปรับเกมให้ง่ายสำหรับคนที่ต้องการเสพเนื้อเรื่องอย่างเดียว ไปจนถึงระดับ Hard และ Very Hard คุณ Tom กล่าวว่าเขาเล่นเกมในระดับปกติหรือ Normal ซึ่งเขาบอกว่ามีจังหวะที่รู้สึกว่าเกมท้าทายเรา และบังคับให้เราต้องใช้สมองในการแก้ปัญหาจริงๆ เกมเปิดช่องให้เราทำผิดพลาดไม่มาก และคุณ Tom บอกว่าเขามักจะกด Quick Save ทุกครั้งก่อนการต่อสู้เพราะรู้ว่าสามารถพลาดพลั้งได้เสมอ ไม่ว่าจะในแง่ของการต่อสู้หรือตัวเลือกบทสนทนาหลังการต่อสู้ แต่ก็อาจจะขึ้นอยู่กับภารกิจด้วย เพราะบางภารกิจก็อาจจะพาเราไปยังเขตที่มีศัตรูระดับสูงๆ ในขณะที่บางภารกิจก็อาจจะวนเวียนอยู่แต่ในเขตระดับต่ำ ทำให้มีความหลากหลายในระดับความยากของเกม Pacing ของเกมเป็นอย่างไรถ้าเปรียบเทียบกับ Red Dead Redemption 2? *Pacing หมายถึงจังหวะหรือ "ความเร็ว" ในการดำเนินเรื่อง คุณ Tom ออกตัวก่อนว่าเขาเป็นคนหนึ่งที่ไม่ได้ชอบเกม Red Dead Redemption 2 ขนาดนั้น แม้เขาจะยอมรับว่ามันเป็นเกมที่สุดยอดในแง่ของกราฟิก แต่คุณ Tom ก็รู้สึกว่าเกมมี Pacing ที่ช้ามากเกินไปจนเขาเล่นเกมไม่ค่อยสนุกเลย เขาบอกว่า CP2077 ไม่ได้ให้ความรู้สึกแบบนั้นกับเขาแม้แต่น้อย แม้ว่าเขาจะบอกว่าเกมมี Pacing ค่อนข้างยืดยาด แต่มันเป็นความยืดยาดแบบ RPG คลาสสิคมากกว่า โดยเขาเปรียบเทียบกับเกมอย่าง Divinity: Original Sin ที่ให้ผู้เล่นใช้เวลาอยู่ในเมืองเริ่มต้นหลายชั่วโมงกว่าจะได้ออกสู่โลกกว้าง ทั้งนี้ เขาไม่ได้จะบอกว่า CP2077 จะช้าขนาดนั้น (เพราะไม่งั้นก็คงช้าไปเหมือนกัน) แต่มันเป็น "ความรู้สึก" แบบเดียวกันมากกว่า กล่าวคือเกมไม่ได้เพ่งไปสนใจฉากแอ๊คชั่นเลือดพล่านสาดกระสุนเพียงอย่างเดียว แต่มักจะให้เวลากับการสร้างโลกหรือตัวละครในมุมเงียบๆ มากกว่า ซึ่งนั่นคือสิ่งที่เขาอยากจะสื่อในบทความ เกมจะมีเนื้อหาที่เปิดให้เล่นซ้ำได้เรื่อยๆ บ้างไหม? หรือว่าเป็นเกมที่มีเนื้อหาจำกัดและเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ ก็สามารถทำทุกอย่างจนครบได้? คุณ Tom กล่าวว่าเขาเพิ่งเล่นเกมไปเพียง 16 ชั่วโมง จึงยังไม่สามารถตอบคำถามนี้ได้จริงๆ เขาบอกว่าจากที่เขาเล่นมาเอง ยังไม่พบอะไรในลักษณะนั้น แต่ก็ไม่แน่ว่าพอเล่นไปเรื่อยๆ อาจจะมีอยู่ได้เช่นกัน ขอบคุณเนื้อหาดั้งเดิมจาก: IGN
25 Nov 2020
Among Us : 10 Easter Egg ที่ซ่อนอยู่และหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้
Among Us อีกหนึ่งเกมที่กำลังฮิตในช่วงนี้และยังคงกระแสความนิยมไว้ได้เป็นอย่างดี ซึ่งเกมเสียเพื่อนเนียนๆ แบบนี้ใครจะไปคิดกันครับว่ามันจะมีไข่อีสเตอร์ซ่อนอยู่ แต่มันมีจริงๆ! ในวันนี้พวกเรา GameFever จะพาทุกคนมาพบกับไข่อีสเตอร์ที่ซ๋อนอยู่ในเกมนี้กัน! 1. Simsong Monitor บนแผนที่ Polus จะมีอุปกรณ์สำหรับให้ผู้เล่นตรวจสอบชีพจรของผู้เล่นคนอื่น เป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่ดีมากๆ ในการดูว่าใครยังมีชีวิตอยู่บ้าง นากจากนี้เรายังสามารถใช้ดูได้ด้วยว่าใครเป็น Impostor เพราะเวลาเขาสังหารคนอื่นอัตราการเต้นของหัวใจจะเปลี่ยนไป แต่สิ่งที่เรากำลังจะพูดถึงนั้นคือสิ่งที่ใครหลายๆ คนอาจจะไม่ได้สังเกตนั่นคือหน้าจอมอนิเตอร์ติดป้ายยี่ห้อ Simsong อยู่ ซึ่งอาจเป็นการแซวยี่ห้ออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์รายใหญ่ของโลกอย่าง Samsung นั่นเอง! 2. พวงกุญแจ Brain Slug ในช่วงเริ่มต้นบนแผนที่ Polus ผู้เล่นจะต้องใส่กุญแจก่อนเข้าสู่พื้นที่ส่วนอื่น ผู้เล่นส่วนใหญ่จะรีบไขกุญแจอย่างรวดเร็วเพื่อวิ่งไปทำงานอื่นๆ ให้สำเร็จหรือกลัวโดนฆ่า โดยสถานที่นี้เรียกได้ว่าเป็นจุดที่โดน Impostor ดักฆ่าบ่อยมาก แต่ด้วยความกลัวและความรีบนี่แหละ ทำให้หลายๆ คนมองข้ามพวงกุญแจที่ติดอยู่ออกไป เพราะมันคือ Brain Slug จากรายการทีวี Futurama เป็นกาฝากที่เกาะติดกับสมองของมนุษย์และควบคุมร่างกายของคนๆ นั้น เรียกได้ว่าเป็นไข่อีสเตอร์ที่เข้ากับ Impostor เป็นอย่างมาก 3. Terminator ยกนิ้วให้ เวลาที่โดนเพื่อนร่วมทีมสงสัยและถูกโหวตคะแนนเสียงออก เป็นอีกหนึ่งวิธีในการกำจัด Impostor หรือผู้ที่ถูกเข้าใจผิด โดยแผนที่ Polus นั้นผู้เล่นจะถูกทิ้งลงในแอ่งลาวา โดยส่วนใหญ่นั้นตัวละครของเราจะจมลงในลาวาอย่างรวดเร็ว แต่นานๆ ครั้งถ้าสังเกตดีๆ ตัวละครเหล่านั้นจะยกนิ้วให้ระหว่างที่กำลังจม นี่เป็นการเอ่ยถึงตอนจบของภาพยนตร์ Terminator 2 (1991) เมื่อหุ่นคนเหล็ก T-800 กำลังจมลงไปในแอ่งลาวา 4.เพชรจากซีรี่ส์เกม Henry Stickmin ในเกม Among Us นั้นจะมีภารกิจที่แสนง่ายอยู่ภารกิจนึงนั่นคือการกำจัดขยะ โดยปกตินั้นส่วนใหญ่จะเป็นการทิ้งพวกเศษขยะที่ไร้ค่า แต่ทุกๆ ครั้งถ้าเราสังเกตดีๆ จะเห็นเพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่อยู่ท่ามกลางใบไม้เหล่านั้น นั่นแหละครับคือไข่อีสเตอร์ เพราะว่าเกม Among Us นั้นถูกพัฒนาโดย InnerSloth ซึ่งก่อนหน้านี้พวกเขาเคยพัฒนาเฟรนไชส์เกมอีกชุดหนึ่งคือ ซี่รี่ส์ Henry Stickmin โดยจะมีตอนหนึ่งที่ตัวละครในเกมจะได้รับมอบหมายให้ผู้เล่นเข้าไปขโมยเพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่ พูดง่ายๆ ว่าเป็นมุขแซวตัวเองก็ได้ 5.Don Dew อีกภารกิจหนึ่งที่จะมีคำใบ้ให้ผู้เล่นสั่งซื้อสินค้าจากในตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ ซึ่งมันต้องใช้เวลาระยะหนึ่งทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่จะรีบทำให้เสร็จและจากไปโดยไม่ได้สังเกตอะไรเลย แต่รู้หรือไม่ว่าในบรรดาสินค้าต่างๆ ในตู้นั้น มีน้ำอัดลมสีเขียวยี่ห้อ Don Dew ให้เราได้เห็น นี่คือหนึ่งในการล้อเลียนเครื่องดื่ม Mountain Dew ที่ถูกนำไปทำเป็นมีมเยอะอันดับต้นๆ ของโลกอินเทอร์เน็ต และยังเคยไปปรากฏอยู่ในซีรี่ส์ Henry Stickmin เช่นกัน 6.รหัส QR Code หนึ่งในงานที่ผู้เล่นต้องทำคือการแสกนตั๋วโดยสายที่ผู้เล่นจะต้องนำไปแสกนให้ตรงกับภาพ ซึ่งการเช่นนี้ก็ดูเหมือนจะไม่มีอะไร แต่ถ้าเราลองเอามือถือมาแสกนดูเมื่อไร่ เราจะพบกับข้อความลับที่ซ่อนอยู่ว่า Yo Holmes , Smell you later เป็นวลีคำที่มีความหมายสำหรับผู้เล่นที่เติบโตในยุคของซีรี่ส์ทีวีชื่อดัง The Fresh Prince of Bel-Air จะตามมุขนี้ทัน (ซีรี่ส์โด่งดังมากในประเทศอเมรีกา) 7.รดน้ำ The Korok ผู้เล่นจะได้รับภารกิจรดน้ำต้นไม้ในห้องเก็บของ หลังจากเอาบัวรดน้ำจากห้องเก็บของแล้วพวกเขาสามารถไปที่ห้องเรือนกระจกและรดน้ำต้นไม้ทั้ง 4 ได้ ซึ่งต้นไม้ทั้ง 4 นั้นมีความดูเหมือนพืชพันธ์ุในโลกจนจริงเล็กน้อย แต่มีพืชอยู่ต้นหนึ่งคืออันที่สามนับจากซ้ายที่ดูโดดเด่นกว่าต้นอื่น นี่เป็นไข่อีสเตอร์มที่หมายถึงการแสดงความเคารพ Koroks จากใน Legend of Zelda 8.โปสเตอร์ Henry Stickman มีการนำผลงานมากมายของค่ายพัฒนาอย่าง InnerSloth ด้วยโปสเตอร์ให้กระจายไปทั่วสถานที่ โดยโปสเตอร์เหล่านี้จะแสดง Stickman มากมายที่ดูเหมือนจะไม่มีอะไรสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่ในความจริงนั้นพวกเขาเป็นตัวละครจากซีรี่ส์ Henry Stickmin ซึ่งเราจะเห็นเขาหลายครั้งพร้อมกับ Ellie Rose, Charles Calvin และคนอื่นๆ บนรูปถ่ายและโปสเตอร์เล็กๆ น้อยๆ ที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ การอ้างอิงถึงผลงานอื่นๆ ของ InnerSloth คือโปสเตอร์ที่กระจายอยู่ทั่วสถานที่ โปสเตอร์เหล่านี้แสดงรูปแท่งต่างๆที่อาจดูเหมือนไม่สำคัญสำหรับผู้เล่นทั่วไป ในความเป็นจริงพวกเขาเป็นตัวละครจากซีรีส์ Henry Stickmin Henry Stickmin ปรากฏตัวหลายครั้งพร้อมกับ Ellie Rose, Charles Calvin และคนอื่น ๆ รูปถ่ายและโปสเตอร์เล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้กระจายอยู่ทั่วไปในแต่ละแผนที่ 9.หมวกของเอลเมอร์ หนี่งในสกิลที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้คือหมวกนักล่าหน้าตาแปลกๆ ซึ่งถ้ามองผ่านๆ หลายๆ คนอาจจะจำไม่ได้ แต่จริงๆ แล้วมันเป็นหมวกของนายพราน Elmer Fudd จากซีรี่ส์ Loony Tunes  ในวัยเด็กของพวกเรานี่เอง! ไข่อีสเตอร์นี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบไล่ฆ่าคนอื่นในเกม เพราะมันจะให้ความรู้สึกเหมือน Elmer Fudd พยายามจับบันนี่นั่นเอง! 10.หมวก Reginald Copperbottom อีกหนึ่งไข่อีสเตอร์ใบสุดท้ายนั่นคือสกินหมวกสองใบซ้อนกันที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ แต่รู้กันหรือไม่ว่านี่คือหมวกของตัวละครในซีรี่ส์ Henry Stikmin อีกแล้ว โดยเขาเป็นหนึ่งในคู่อริหลักหรือพันธมิตรขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่นในเกมอย่าง Reginald Copperbottom เรจินัลด์เป็นผู้นำของกลุ่ม Toppat ซึ่งเป็นองค์กรอาชญากรรมที่ร่ำรวย หมวกด้านล่างเป็นของเขาและหมวกด้านบนเป็นของอดีตผู้นำตระกูล และนี่คือไข่อีสเตอร์สุดกวนที่เราค้นพบในเกม Among Us จ้า! เพื่อนๆ คนไหนเจอไข่ตลกๆ อันอื่นที่เราพลาดไป คอมเมนต์เข้ามาแบ่งปันกันนะ!
24 Nov 2020
รับชมสาระคดี กองไฟ แรงบันดาลใจจากเรื่องจริงของเกมเมอร์ ชาติ (12มีนา)
Garena Free Fire มักจะเป็นเกมที่ชอบนำเรื่องเล่าจากชีวิตจริงมาทำเป็นคลิปวิดีโอเชิงสาระคดีอยู่มากมาย อย่างเช่นสาระคดีของ “ยายอี๊ด” คุณยายวัย 60 ปีที่มีงานอดิเรกในการเล่นเกมกับหลาน หรือสาระคดีเรื่อง “บทบาท” เกี่ยวกับเด็กอาชีพเก็บขยะคนหนึ่งที่ได้พูดคุยกับ Influencer ชื่อดัง Heartrocker เกี่ยวกับบทบาทหน้าที่ของชีวิตมนุษย์เรา ซึ่งแต่ละคลิปนั้นต้องยอมรับว่าทางผู้พัฒนาทำออกมาดีมากๆ สามารถเป็นหนึ่งในแรงบรรดาลใจในการขับเคลื่อนชีวิตได้อย่างดีเลย และล่าสุดทาง Garena Free Fire ได้กลับมาสร้างแรงบรรดาลใจอีกครั้งกับสาระคดี “กองไฟ” ทีเป็นเรื่องราวอ้างอิงจากเรื่องจริงของ “ชาติ(12 มีนา)” เด็กหนุ่มแคลน H.B.D จากเกม Garena Free Fire ที่เป็นที่รักของเพื่อนๆ ในกลุ่ม เปรียบดั่งกองไฟที่รวบรวมใครหลายๆ คน แต่ตัวเขานั้นกลับจากไปก่อนวัยอันควร ซึ่งภายในสาระคดีตัวนี้จะเล่าเรื่องราวของความผูกพันธ์ ความสัมพันธ์ของผู้คนต่างๆ ที่ถึงแม้ว่าจะมีชีวิตที่แตกต่างกัน แต่เกมคือหนึ่งจุดรวมที่ทำให้คนเหล่านั้นได้พบเจอและรู้จักกันในที่สุด  รับชมคลิปวิดีโอสาระคดี “กองไฟ” สุดท้ายแล้วในตอนนี้ถึงแม้ว่า “ชาติ” จะอยู่ในที่ไหน และถึงแม้ว่ากองไฟในชีวิตจริงของเขาจะดับไป แต่กองไฟของเขายังส่องสว่างอยู่ในจิตใจเพื่อนๆ ทีมงาน และเหล่าเกมเมอร์ตลอดไป……….. ด้วยความเคารพจากพวกเรา GameFever TH ดาวน์โหลดเกม Free Fire ได้ที่ - https://bit.ly/34CLKFR #RespectYourGame #ความผูกพันคือแรงผลักดันเกมชีวิต #FreeFireFriend #FreeFire #หนังสั้นฟีฟาย
23 Nov 2020
Cyberpunk 2077: สรุปความเห็นจากสื่อต่างประเทศที่ได้ทดลองเล่นเกม!
เมื่อคืนนี้ (11/20/2020) ทางผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ได้ทำการออกอากาศรายการ Night City Wire #5 ตอนสุดท้ายไปแล้ว ซึ่งนอกจากจะเน้นการพูดถึงหนึ่งในตัวละครหลักในเกมอย่าง Johnny Silverhand แล้ว ยังมีการแสดงตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่จากเกม ที่แสดงให้เห็นถึงกิจกรรมมากมายที่ผู้เล่นจะสามารถทำได้ในเมือง Night City ของเกม นอกจากนี้ หลังจากที่รายการจบลง ก็ได้มีสื่อต่างชาติหลายสำนักที่เปิดเผยว่าพวกเขาได้ทดลองเล่นเกม Cyberpunk 2077 มาแล้วกว่า 16 ชั่วโมงในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา พร้อมกับปล่อยบทความที่บรรยายถึงประสบการณ์และความรู้สึกที่พวกเขามีต่อเกมอีกด้วย เราจึงได้รวบรวมความเห็นหลักๆ ของสื่อแต่ละสำนักมาไว้ให้แล้ว เพื่อให้ท่านผู้อ่านทุกท่านสามารถรับรู้ถึงสภาพของเกมในปัจจุบัน IGN: พรีวิวโดยคุณ Tom Marks ใช้เวลาเล่นราว 6 ชั่วโมงก่อนจะจบส่วน Tutorial ของเกม (เริ่มสาย Corpo) เวลา 16 ชั่วโมงที่ใช้ไป รู้สึกเหมือนยังเข้าถึงเกมแค่ระดับพื้นผิวเท่านั้น ยังมีอะไรให้ค้นหาอีกมหาศาล เนื้อเรื่องเปิดมาค่อนข้างเนิบ แต่ยิ่งเล่นไปเรื่อยๆ ยิ่งเข้มข้น แผนที่ของเกมไม่ใหญ่มาก และไม่สามารถเดินเข้าอาคารอะไรก็ได้อย่างอิสระ แต่อัดรายละเอียดเอาไว้ทุกกระเบียดนิ้ว คุณ Tom บอกว่าสิ่งที่เขาชอบที่สุดคือการขับรถวนในเมือง Night City ไปเรื่อยๆ เพราะฉากของเกมออกแบบมาให้น่าค้นหามากๆ มีรายละเอียดสนุกๆ ให้มองหาตลอด คุณสามารถสำรวจแผนที่ทั้งหมดได้ตั้งแต่เริ่มเกม แต่ศัตรูในเขตบางเขตอาจจะเลเวลสูงเกินกว่าจะรับมือไหวในตอนแรก เมื่อเข้าสู่เขตใหม่ของเมือง จะมี NPC โทรมาบอกจุดสนใจทั้งหมดในเขตนั้น นอกจากภารกิจเสริมและภารกิจหลัก ยังมีกิจกรรมเล็กน้อยให้ทำอีกเยอะมากๆ ในแต่ละเขต คนที่คาดหวังเกมเพลย์แบบแอคชั่นดุเดือดเลือดพล่านอาจจะผิดหวัง เพราะระบบต่อสู้มีความช้าๆ เหมือนเกม RPG อย่าง Fallout 4 มากกว่า ระบบต่อสู้ช่วงแรกจำกัดมากๆ แต่เมื่อเริ่มปลดล๊อคอาวุธและความสามารถเพิ่มขึ้นก็พบว่าเกมมอบทางเลือกให้เยอะมากๆ เทียบกับเกมแนวเดียวกัน คุณ Tom ยกตัวอย่างว่าเขาได้พบกับปืนไรเฟิลระดับสูงกระบอกหนึ่งที่สามารถยิงทะลุกำแพงได้ เขาจึงใช้คู่กับ cyberware ที่สามารถมาร์คตำแหน่งศัตรูได้ และเน้นยิงศัตรูจากห้องข้างๆ แทน ด้วยความที่เป็นเมือง ทำให้เราไม่ค่อยเจอศัตรูยืนโดดๆ อยู่ใน Open World เท่าไหร่ โดยคุณ Tom กล่าวว่าเขาสามารถเล่นเกมเป็นชั่วโมงๆ โดยไม่ได้ต่อสู้กับใครเลย และหลายๆ ครั้งต้องตั้งใจเดินหาศัตรูเมื่ออยากต่อสู้ คุณ Tom ได้ทดลองเล่นเกมเวอร์ชั่นที่อยู่ระหว่างพัฒนา ซึ่งเขาบอกว่ามีบั๊คอยู่เยอะมากๆ และเขาพบกับบั๊คที่ทำให้ดำเนินเนื้อเรื่องต่อไม่ได้ด้วย หนึ่งในข้อติใหญ่ๆ ที่คุณ Tom พูดถึงคือการที่หน้าเมนูภารกิจของเกมจะเพิ่มภารกิจเข้ามาเองโดยอัตโนมัติทีละเยอะมากๆ แต่ไม่ค่อยให้ข้อมูลอะไรเลย เช่นว่าภารกิจนี้จะให้รางวัลอะไรบ้าง หรือภารกิจนี้เหมาะกับช่วงเลเวลเท่าไหร่ (มีบอกแค่ระดับความยาก) ทำให้คุณ Tom รู้สึกว่าตัดสินใจไม่ถูกว่าควรไปทำอะไรก่อน-หลังดี แต่แม้จะเจอบั๊คมากมาย คุณ Tom ก็ยังบอกว่าการได้ลองเล่นเกมด้วยตัวเองครั้งนี้ยิ่งทำให้เขาอยากเล่นเกมเต็มๆ มากขึ้นไปอีก Gamespot: พรีวิวโดยคุณ Phil Hornshaw *บทความเต็มมีสปอยเนื้อหาของภารกิจเสริมเยอะพอสมควร จึงขอสรุปมาเป็นความเห็นย่อๆ เพื่อกันสปอย บทความของคุณ Phil เน้นพูดถึงตัวละครเสริมในเกม และการพัฒนาความสัมพันธ์กับตัวละครเหล่านี้ เกมให้ความสำคัญกับการรักษาความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครมาก จากตัวอย่างที่เขายกมา คุณ Phil กล่าวว่าเขาได้สานสัมพันธ์อันดีเอาไว้กับ NPC ตัวหนึ่ง ทำให้ NPC ตัวนั้นคอยเมสเสจมาถามไถ่เขาเกี่ยวกับเกมอยู่เรื่อยๆ (บางคนถึงกับมอบภารกิจเสริมเพิ่มเติมให้ด้วย) ซึ่งถ้าเราไม่ตอบแชตของ NPC ไปเรื่อยๆ หรือถ้าพูดจากับเขาไม่ดี พวกเขาก็อาจจะตัดสัมพันธ์กับเราไปเลยได้เหมือนกัน ซึ่งก็จะทำให้พลาดภารกิจของพวกเขาไปด้วย คุณ Phil พูดถึงทางเลือกต่างๆ ในเกม ที่สามารถส่งผลต่อโลกของเกมอย่างใหญ่หลวง โดยเขาอธิบายว่าเขาได้ลองเล่นภารกิจเนื้อเรื่องหนึ่งที่เคยเล่นมาตอนทีไ่ด้พรีวิว 4 ชั่วโมงรอบก่อนหน้านี้ แต่เปลี่ยนทางเลือกของตัวเองทั้งหมด ซึ่งจุดจบของภารกิจก็ต่างกันอย่างสิ้นเชิงเลย และส่งผลกระทบเป็นวงกว้างต่อเกมในหลายๆ แง่ ความสัมพันธ์ระหว่าง Johnny Silverhand และ V จะมีความสำคัญอย่างมากต่อเกม ผู้เล่นจะสามารถเลือกที่จะคุยกับเขาดีๆ เพื่อสานสัมพันธ์ก็ได้ หรือจะชวนทะเลาะกับเขาไปเลยก็ได้ โดยคุณ Phil สันนิษฐานว่าสภาพความสัมพันธ์นี้จะส่งผลสำคัญต่อทิศทางของเนื้อเรื่องและตอนจบแน่นอน  คุณ Phil ได้มีโอกาสทดลองเล่นฉากเซ๊กส์ในเกมด้วย โดยเขาอธิบายว่าฉากเซ๊กส์ในเกมนี้จะแสดงในมุมมองบุคคลที่ 1 ทั้งหมด และเขายังบอกว่าฉากเหล่านี้มีความ "ล่อแหลม" กว่าฉากในเกม The Witcher 3 ซะอีก แต่กระทั่งในแง่ของเซ๊กส์ก็ยังมีพื้นที่ให้เกมสอดใส้ประเด็นเรื่อง "ความเป็นมนุษย์" เข้ามา เช่นฉากหนึ่งที่ V เข้าไปในซ่องระดับไฮโซที่สามารถแสกนหา "ความต้องการ" ของเหล่าลูกค้าและเลือกโสเภณีที่เหมาะสมให้ โดยเมื่อคุณ Phil เข้าไปในห้อง เขากลับพบว่าไม่มีฉากเซ๊กส์ แต่กลับเป็นฉากที่ V และโสเภณีนอนจับมือกันเฉยๆ และพูดคุยถึงชีวิตในเมือง Night City ซึ่งคุณ Phil มองว่ามีความลึกซึ้งกินใจในระดับที่เขาไม่คาดคิดเลยทีเดียว PCGamer: พรีวิวโดยคุณ Andy Kelly คุณ Andy เปิดบทความด้วยการพูดถึงดาบคาตะนะระดับสูงที่เขาพบในเกม และพูดถึงความสนุกของการใช้ดาบในการต่อสู้ โดยเขาถึงกับบอกว่าทันทีที่เริ่มใช้ดาบคล่อง เขาก็ไม่อยากกลับไปจับปืนอีกเลย เกมจะมีสกิลเฉพาะสำหรับอาวุธแต่ละชนิดเยอะมากๆ ทำให้คุณสามารถเลือกใช้อาวุธที่อยากใช้ได้โดยไม่ต้องคำนึงว่าจะสู้อาวุธชนิดอื่นไม่ได้ ต่อให้ใช้ดาบก็เคลียร์ฐานศัตรูที่ใช้ปืนได้ตราบใดที่อัปสกิลมาดี คุณ Andy เปรียบเกม Cyberpunk 2077 กับเกมตระกูล Deus Ex ของค่าย Eidos Montreal ที่เปิดช่องทางให้ผู้เล่นทำภารกิจได้อย่างหลากหลายมาก ในตัวอย่างที่เขายกมา เขาได้รับมอบหมายให้ลักลอบเข้าไปในอาคารแห่งหนึ่ง โดยในระหว่างที่เขากำลังสำรวจอาคารดังกล่าวจากภายนอก เขาค้นพบว่าจะมีรถบรรทุกขับเข้า-ออกอาคารอย่างสม่ำเสมอ เขาจึงตัดสินใจใช้วิธีปล้นรถบรรทุกคันหนึ่งและขับมันเข้าไปในอาคารตรงๆ เลย แถมรปภ.หน้าอาคารยังโบกมือทักทายเขาด้วย นอกจากวิธีปล้นรถแล้ว คุณ Andy ยังบอกด้วยว่าเขาพบเส้นทางที่จะลอบเข้าไปในตึกอีกอย่างน้อยสองทาง โดยคุณ Andy กล่าวว่าเขารู้สึกได้จริงๆ ว่าเกมต้องการให้ผู้เล่นสามารถคิดค้นวิธีการแก้ปัญหาอย่างอิสระจริงๆ คุณ Andy เล่าว่าเขาเลือกเล่น Lifepath Corpo ต่างจากครั้งที่เขาได้ทดลองเล่นเกม 4 ชั่วโมงเมื่อหลายเดือนที่แล้ว ที่เขาเลือกเล่นเป็น Nomad โดยเขากล่าวชื่นชมความแตกต่างระหว่าง Lifepath ทั้งสอง ที่ทำให้ตัวละคร V รู้สึกมีตัวตนต่างกันไปเลย ภารกิจเสริมและเนื้อเรื่องหลักคุณภาพสูงมาก ทัดเทียบกับเควสระดับท๊อปในเกม The Witcher 3 ได้สบาย คุณ Andy กล่าวถึงข้อตำหนิของเกมเอาไว้ด้วย โดยเขากล่าวว่าในเดโมที่เขาเล่น เขาต้องพบกับฉากที่เป็น on-rail shooting (การยิงปืนแบบวิ่งไปตามเส้นทางที่กำหนดเรื่อยๆ) ซึ่งมักจะให้ V ยื่นตัวออกไปนอกกระจกรถที่คนอื่นขับเพื่อโจมตีศัตรูหรือหุ่นโดรนที่ตามไล่ล่าเรา โดยเขาบอกว่าระบบแบบนี้มันเก่าและเชยไปแล้ว และไม่น่าใส่มาให้เจอบ่อยเท่านี้ เช่นเดียวกับคุณ Tom Marks จาก IGN คุณ Andy เองก็กล่าวตำหนิหน้าเมนูเลือกภารกิจของเกม ที่จะคอยเพิ่มภารกิจเข้ามาเองเรื่อยๆ จนรู้สึกว่าทำเท่าไหร่ก็ไม่หมด ซึ่งเขามองว่าอาจจะทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกท้อได้ โดยเฉพาะคนอย่างคุณ Andy เองที่ชอบเก็บเควสทั้งหมด สิ่งสุดท้ายที่เขาตำหนิคือเรื่องของเสียงรบกวนมากมาย จาก NPC ที่มักจะชอบส่งเมสเสจหรือโทรมาหาเราอยู่ตลอดเวลา (ซึ่งจากข้อมูลที่คุณ Tom Marks เปิดเผยมา จะไม่สนใจก็ไม่ได้) จนเขารู้สึกว่าตัวเองโดนรบกวนสมาธิเวลาเล่น คุณ Andy กล่าวว่าเขาไม่คิดว่า Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่เป็น Next-Gen แต่เป็นเกมที่นำสิ่งที่เกมอื่นๆ ใน Gen ที่ผ่านมาเคยทำมาก่อนแล้ว และขัดเกลามันจนเหมือนใหม่มากกว่า GamesRadar: พรีวิวโดยคุณ Sam Loveridge คุณ Sam เริ่มกล่าวชมตั้งแต่ระบบการสร้างตัวละคร ที่ให้ผู้เล่นสามารถ "สร้าง" V ได้ดั่งใจ ตั้งแต่หน้าตาไปจนถึงขนาดของหัวนม ทำให้ V ของผู้เล่นแต่ละคนกลายเป็นตัวละครของพวกเขาโดยเฉพาะ ทางเลือกในเกมหลายๆ อย่างมักมีผลกระทบที่คาดไม่ถึง โดยระบบทางเลือกในเกมนี้มีความลึกซึ้งกว่าเกมอื่นๆ ที่ผ่านมาทั้งหมด และคำตอบในบทสนทนาคำตอบหนึ่งอาจจะส่งผลถึงขั้นเปลี่ยนเป้าหมายของภารกิจที่ทำอยู่ไปได้เลย กระทั่งบทสนทนาที่ดูเหมือนจะไม่มีอะไร (เช่นบทสนทนาทางเมสเสจกับ NPC) ก็อาจจะส่งผลใหญ่หลวงต่อเกมได้ แต่ทางเลือกที่ว่าไม่ใช่เพียงตัวเลือกบทสนทนาที่กดเลือกปุ่มเดียวเท่านั้น แต่นับรวมการกระทำน้อยใหญ่ทั้งหมดของ V ตั้งแต่เริ่มเกมเลย แค่คุณทำอะไรที่ธรรมดามากๆ ในเกมอื่นเช่นเดินหนี NPC ระหว่างที่เขากำลังพูดอยู่ก็อาจจะนำไปสู่เหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดได้ ลำดับที่คุณกระทำบางอย่างก็มีผลต่อเกมเช่นกัน คุณ Sam ยกตัวอย่างว่าในช่วงหนึ่งของเกมเขาได้รับภารกิจเสริมให้ไปทวงหนี้จากตัวละครตัวหนึ่ง แต่เขากลับเลือกที่จะไม่สนใจภารกิจนั้นและทำเนื้อเรื่องต่อ โดยเขาพบว่าเขาสามารถเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่พูดถึง "เงินที่ยังไม่ได้รับ" จากภารกิจเสริมที่ว่านี้ได้ ทั้งที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นซะทีเดียว ทำให้เห็นว่าเกมสามารถปรับตัวให้เข้ากับการกระทำ (หรือไม่กระทำ) ของ V ได้ตลอดเวลา แม้จะไม่ได้เจอบั๊คที่รุนแรงเท่าผู้ทดสอบคนอื่นๆ แต่คุณ Sam ก็บอกว่าเขาสังเกติเห็นบั๊คด้านกราฟิกเยอะมาก โดยแม้ว่าผู้พัฒนา CDPR จะยืนยันว่าพวกเขารับทราบถึงการมีอยู่ของบั๊คเหล่านี้ แต่ด้วยขนาดและความลึกซึ้งของเกม คงจะคาดหวังให้บั๊คที่ว่าทั้งหมดถูกแก้ทันวันวางจำหน่ายยากเหมือนกัน แต่ถึงอย่างนั้น คุณ Sam ก็บอกว่าเขายังคงเชื่อมั่นในความสุดยอดของเกมนี้เต็มเปี่ยม และเขามั่นใจว่าผู้เล่นหลายๆ คนจะต้องหลงเกมนี้หัวปักหัวปำทันทีที่เริ่มเล่นแน่นอน Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PS4, Xbox One, PC ในวันที่ 10 ธันวาคม โดยเกมจะสามารถทำงานได้บนเครื่อง PS5, Xbox Series X เช่นเดียวกัน และจะมีเวอร์ชั่นปรับปรุงที่สร้างมาสำหรับคอนโซล Gen ใหม่โดยเฉพาะ ซึ่งจะมอบให้ผู้ที่ซื้อเกมเวอร์ชั่น PS4, Xbox One แบบฟรีๆ ในปี 2021 Credit: Reddit
20 Nov 2020
Assassins Creed Valhalla: คู่มือแผนผังสกิลทั้ง 3 สาย
ล่าสุดไม่กี่วันที่ผ่านมาทาง Ubisoft ได้ปล่อยเกมประจำค่ายระดับ AAA อย่างเกม Assassins Creed Valhalla ซึ่งบอกเลยว่ายังคงมีความอลังการในทุกเรื่องทั้งภาพ ความใหญ่ของแผนที่ เนื้อเรื่องและระบบการเล่น ซึ่งพวกเรา GameFever TH เชื่อว่ายังมีหลายๆ คนอาจงงกับระบบสกิลของเกมนี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเราจึงขอแนะนำคู่มือแผนผังสกิลฉบับสมบูรณ์ที่จะช่วยให้ผู้เล่นทุกคนตัดสินใจในการเลือกแนวทางการเล่นได้ง่ายขึ้น มาดูกันเลย! 0.ระบบสกิลเบื้องต้น ใน Assassins Creed Valhalla นั้นผู้เล่นจะไม่ได้มีการอัพเลเวลเหมือนเกม RPG ที่ไป แต่จะได้รับคะแนนทักษะหรือ Points จากการทำภารกิจหรือสะสมค่า XP จนถึงเกณฑ์ที่เกมกำหนดในแต่ละครั้ง เมื่อเรานำคะแนนทักษะไปใช้ในหน้าแผงสกิล ซึ่งจะเริ่มจากจุดศูนย์กลางตามภาพจากนั้นเราสามารถเลือกที่จะใช้คะแนนทักษะในการขยายสกิลกลุ่มดาวออกไปได้ ซึ่งบอกเลยว่าสกิลในภาคนี้มีเยอะมาก โดยสามารถแบบออกเป็นสายหลักๆ ได้ 3 สาย ได้แก่ สายระยะประชิด, สายลอบเร้นมือสังหาร และสายระยะไกล ซึ่งถ้าสังเกตตามภาพเราจะเห็นว่าในแต่ละกลุ่มดาวจะแบ่งเป็น 2 ส่วนหลักๆ ได้อีกนั่นคือ stat nodes สกิลย่อย  (จุดเล็กๆ) และ Main Skills สกิลหลัก  (จุดใหญ่) 1.สายระยะประชิด สกิลสำหรับระยะประชิดทั้งหมดนั้นจะอยู่ด้านบนของสุดสูงกลาง ผู้เล่นสามารถรับพลังโจมตีโหดๆ ได้จากสายนี้ รายละเอียดสกิลดังนี้: Stomp : เมื่อศัตรูล้มลงกับพื้นจะสามารถกด R3 เพื่อกระทืบซ้ำได้ Dual Swap : เมื่อถืออาวุธคู่ สามารถกด R2 + R3 เพื่อสลับอาวุธได้ Perfect Attack : กด Rฺ1 อีกครั้งในระหว่างที่กำลังโจมตีเพื่อสร้างดาเมจที่แรงขึ้นในการโจมตีครั้งถัดไป Parry Damage : สามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรู และโจมตีสวนกลับได้ทันที Adrenaline Fiend : ทุกครั้งที่เพิ่มดรีนาลีนได้อย่างน้อยหนึ่งช่อง ผู้เล่นจะได้รับบัฟทำความเสียหายได้มากขึ้น เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้รวดเร็วขึ้น และสามารถเพิ่มได้เรื่อยๆ ตามช่องของอะดรีนาลีน Arrow Volley : ใช้ธนูโจมตีด้วยลูกศรทั้งหมดที่ชาร์จอยู่พร้อมกัน Warrior Takedown : กด R2 เพื่อล้มศัตรูที่กำลังเผลอด้วยอาวุธระยะประชิดของผู้เล่น ซึ่งจะทำให้ศัตรูรอบตัวตื่นตัว แต่เราจะได้รับหลอดอะดรีนาลีน Sprint Bash : ปลดล็อคความสามารถในการพุ่งชนสิ่ง และสามารถวิ่งชน NPC ให้ล้มลงได้ Adrenaline Upgrade : +1 ช่องอะดรีนาลีน Berserker’s Mettle : ต่อสู้ด้วยความคลุ้มคลั่ง อะดรีนาลีนจะไม่เสียหายจากการโจมตีของศัตรู Light Bow Combo : สามารถยิงธนูเบาติดต่อกันได้ Battlefield Cremation : ศัตรูที่ตายจากการโจมตีด้วยไฟของผู้เล่นจะสร้างดาเมจเผาไหม้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ด้วย Terror : ถ้าสามารถสตั๊นศัตรูได้สำเร็จจะมีโอกาสทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ตกใจกลัว. Heavy Dual Wield : สามารถถืออาวุธหนักได้ด้วยมือเดียว 2.สายลอบเร้น สกิลสำหรับสายลอบเร้นนั้นจะอยู่ตรงฝั่งซ้ายล่าง ผู้เล่นสามารถอัพสกิลเพื่อรับเครื่องมือในการช่วยลอบฆ่าได้จากสายนี้ รายละเอียดสกิลดังนี้ : Backstab : การโจมตีศัตรูจากด้านหลังโดยตรงจะทะลุพลังป้อง และทำให้เป้าหมายติด Stagger. Brush With Death : การหลบหลีกการโจมตีของศัตรูจะทำให้ผู้เล่นมีประสาทสัมผัสที่ดีขึ้น ทำให้คนอื่นๆ รอบตัวดูเหมือนจะเคลื่อนไหวช้าลงไปชั่วขณะหนึ่ง. Guided Arrow : เพิ่มความเชี่ยวชาญในการใช้ธนูของผู้เล่น ช่วยเพิ่มความแม่นยำอย่างมาก และยังสามารถกด R1 เพื่อปรับวิถีของลูกศรขณะยิงออกไปได้อีกด้วย. Advanced Assassination : ปลดล็อคความสามารถในการลอบสังหารเป้าหมายระดับสูง. Predator Bow Combo : การยิงธนูใส่หัวศัตรูติดต่อกันจะสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น Counter Roll : ถ้าหากกดหลยในจังหวะที่อีกฝ่ายโจมตีมา จะกลิ่งหลบไปด้านหลังของศัตรูได้ Explosive Corpse : วางกับดักไว้กับศพเพื่อสร้างความเสียหายให้กับทุกคนที่เข้าไปตรวจสอบด้วยการกด R3 ใกล้ๆ กับศพเพื่อวางผงระเบิดไว้. Miasma : ศัตรูที่ตายจากการโจมตีด้วยพิษของผู้เล่นจะปล่อยควันพิษออกมารอบๆ ตัวทำให้ผู้ที่อยุ่ในบริเวณนั้นโดนพิษด้วยเช่นกัน. Adrenaline Upgrade : +1 ช่องอะดรีนาลีน Chain Assassination : หลังจากทำการลอบสังหารสำเร็จแล้ว จะสามารถขว้างขวานไปที่ศัตรูอีกตัวที่อยู่ใกล้ๆ ได้. Assassin’s Cantrip : หลังจากที่หลบหลีกการโจมตีสำเร็จให้กดสามเหลี่ยมให้ไวที่สุดเพื่อขว้างระเบิดควันตรงจุดที่ผู้เล่นอยู่เพื่อพรางตัว Auto-Loot : สามารถ Loot หรือเก็บของได้โดยอัตโนมัติหลังจากสามารถสังหารระยะประชิดหรือลอบสังหารได้. Breakfall : Eivor จะทำการทำการกลิ้งอัตโนมัติเวลากระโดด หรือตกลงจากที่สูงเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับให้เบาลง Missile Reversal : สามารถหยิบ และโยนอาวุธที่ศัตรูปามาสวนกลับได้ได้โดยกด L1 ก่อนที่มันจะโดนตัวผู้เล่น. 3.สายระยะไกล สกิลสำหรับสายระยะไกลนั้นจะอยู่ที่ตรงฝั่งขวาล่าง ผู้เล่นสามารถอัพสกิลเพื่อรับสกิลดีๆ และอุปกรณ์ช่วยเหลือดีๆ ในสถานการณ์ฉุกเฉินได้จากสายนี้ รายละเอียดสกิลดังนี้ : Stealth Recon : ไฮไลต์ศัตรูอัตโนมัติเมื่อนั่ง และจะไม่ถูกตรวจพบ Sprint Attack : กด R1 ในขณะวิ่งเพื่อทำการโจมตีได้ Bow to Melee Link : สามารถสลับธนูกับอาวุธระยะประชิดเพื่อสร้างดาเมจพิเศษได้ในเวลาสั้นๆ Emergency Aim : สามารถกด L2 เพื่อสังหารศัตรูที่พบเจอเราได้ทันที และมีโอกาสที่จะไม่ถูกตรวจพบ Last Chance Healing :  เมื่อพลังชีวิตเข้าสู่สถานะวิกฤติ เวลารอบตัวผู้เล่นจะช้าลงชั่วขณะ เปิดโอกาสให้หนีหรือฟื้นฟูเลือดได้ Battleground Bolt : สามารถหยิบอาวุธที่อยู่ใกล้ที่สุดแล้วขว้างใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ได้ Stealth Adrenaline : ถ้าสามารถลอบเร้น และเปิดหีบสมบัติหรือล้วงกระเป๋าศัตรู จะเพิ่มอะดรีนาลีนให้กับผู้เล่น Hunter Bow Combo : ลดความเร็วในการง้างลูกศรทำให้ยิงได้ความเร็วขึ้นทำให้การยิงในครั้งต่อไปใช้งานได้ไวขึ้น Grit : ฟิ้นฟูพลังส่วยสีแดงบนแถบสถานะของผู้เล่นเมื่อทำการโจมตีระยะประชิดสำเร็จ Charged Shot : ชาร์จธนู และยิงสองลูกออกไปพร้อมกันในครั้งเดียว (ไม่สามารถยกเลิกการโจมตีได้) Bow Stun Finisher :  กด R3 เล็งและยิงไปที่หัวศัตรูเพื่อทำการฆ่าตัวที่ติดสตั๊น Arrow Reinforcement :  ลูกศรที่ยิงออกไปจะไม่มีวันแตก และสามารถไปเก็บได้จากศัตรูที่ถูกสังหาร. Credit : https://www.polygon.com/assassins-creed-valhalla-guide/21548282/skills-map-guide-perks-image-power-level-abilities
19 Nov 2020
Exclusive! สนทนากับทีมพัฒนา CD PROJEKT RED เกี่ยวกับเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ของ Cyberpunk 2077
เมื่อเร็วๆ นี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสร่วมสัมภาษณ์สมาชิกจากทีมพัฒนา CD PROJEKT RED เกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 หลายประเด็น ตั้งแต่การออกแบบเนื้อเรื่องอันสลับซับซ้อนที่ให้อิสระกับผู้เล่นในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน และระบบการต่อสู้ระยะประชิด ที่พัฒนาต่อยอดมาจากระบบในเกม The Witcher 3 โดยตรง ไปจนถึงคำถามคาใจผู้เล่นหลายๆ คนอย่างเรื่องมุมมองบุคคลที่ 1 ของเกม Q: พวกคุณมักจะพูดเสมอว่าทุกๆ สถานการณ์ในเกม Cyberpunk 2077 จะสามารถตอบสนองต่อทางเลือกของผู้เล่นได้อย่างหลากหลายและเป็นธรรมชาติ ช่วยเสริมนิดนึงได้ไหมว่าพวกคุณทำอย่างไรเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะสามารถรับมือกับการกระทำของผู้เล่นได้ทุกอย่างจริงๆ ลองยกตัวอย่างหน่อยได้ไหมว่าเหตุการณ์หนึ่งในเกมมันจะดำเนินไปอย่างไรได้บ้าง Andrzej Zawadzki/AZ (ผู้พัฒนาตำแหน่ง RPG Lead): ประเด็นนี้มันพูดถึงโดยไม่สปอยอะไรเลยยากอ่ะนะ แต่ถ้าจากใจจริงๆ ของเรา เราเชื่อว่าถ้าเรื่องราวอะไรก็แล้วแต่มันจะมีผลกระทบต่อผู้เสพได้จริงๆ มันจะต้องตั้งอยู่บนพื้นฐานของความเป็นจริง และอย่างที่ชีวิตจริงมักจะทำให้เราเห็นอยู่บ่อยๆ คือเราไม่สามารถคาดเดาทุกอย่างได้ และเราก็มักจะเซอร์ไพรส์กับเรื่องที่เกิดขึ้นจริงเสมอๆ การจะนำสิ่งนั้นมาใส่ไว้ในเกมเป็นอะไรที่ยากแสนเข็ญเลยล่ะ เพราะเราต้องคำนึงถึงทางเลือกและความคาดหวังทั้งหมดของผู้เล่นต่อสถานการณ์ใดสถานการณ์หนึ่ง ในการออกแบบเส้นเรื่องหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นเส้นเรื่องหลักหรือไม่ก็ตาม เรามักจะพยายามจินตนาการถึงทุกอย่างที่ผู้เล่นอาจจะทำในแต่ละช่วงเวลา เกมของเราไม่ใช่เกมที่คุณจะสามารถเลือกทางเลือกทั้งหมดได้ด้วยการกดปุ่มๆ หนึ่ง แต่คุณอาจจะรู้สึกรำคาญ NPC จนเดินหนีไปกลางบทสนทนา หรือกระทั่งซัดหน้ามันไปเลยก็ได้ แค่การคิดว่า “เราคาดหวังให้ผู้เล่นทำอะไร” มันตื้นเกินไปสำหรับเรา [caption id="attachment_72856" align="aligncenter" width="400"] Andrzej Zawadzki (รูปจาก Twitter)[/caption] ถ้าให้ยกตัวอย่าง มันมีภารกิจหนึ่งในเกมที่จะส่งคุณไปช่วยหมอที่ถูกขังตัวเอาไว้ในคลินิคแห่งหนึ่งโดยแก๊งหนึ่งของเมือง เมื่อคุณไปถึง คุณก็พบว่าเป้าหมายของคุณกำลังพยายามช่วยชีวิตของสมาชิกแก๊งคนหนึ่ง เป็นเหตุผลที่ทำให้เธอถูกแก๊งกักตัวเอาไว้ ตัวละครของคุณจะบอกเธอว่ามันไม่มีเวลาแล้ว และพวกคุณจะต้องออกไปจากที่นั่นเดี๋ยวนี้ แต่เธอกลับปฏิเสธที่จะละทิ้งคนไข้ของเธอและเอาตัวรอดคนเดียว ทีนี้คุณก็มีทางเลือกละ คุณจะถ่วงเวลารอให้เธอผ่าตัดคนไข้ให้เสร็จไหม หรือจะช่างแม่งแล้วทิ้งเธอไว้ตรงนั้น แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณกำลังใจร้อนและตัดสินใจยิงหัวไอ้คนไข้ให้ตายไปซะเลยล่ะ? มันทำได้จริงในเกมหรือเปล่า? ไว้รอให้คุณไปหาคำตอบเอาเองดีกว่า สิ่งที่เราต้องการจะสื่อคือใน “ชีวิตจริง” ในแทบทุกสถานการณ์มันมักจะมีทางเลือกที่เรามองไม่เห็นในแวบแรก เราอยากให้ผู้เล่นได้มีโอกาสทดลองเล่นกับทางเลือกเหล่านั้น ซึ่งมันเป็นแนวคิดที่เราใช้ออกแบบแทบทุกส่วนของเกมเลย ทางเลือกมากมายที่เกมจะมอบให้กับผู้เล่นจะไม่เพียงกำหนดตอนจบและเรื่องราวของตัวละครของคุณ แน่นอนว่าคงไม่ใช่ทุกทางเลือกที่จะสามารถสร้างความตื่นตะลึงให้คุณได้ แต่อย่างน้อยคุณจะจดจำผลลัพธ์ของทางเลือกเหล่านั้นเพราะมันทำให้คุณรู้สึกเหมือนเกมมัน “เข้าใจตัวตน” ของคุณ Q: Lifepath ทั้ง 3 จะมีตอนจบเหมือนกันไหม หรือว่าจะมีตอนจบเฉพาะของตัวเอง? Paweł Ciemniewski (นักเขียนบทเกม): ระบบ Lifepath ในเกม Cyberpunk 2077 เปรียบเสมือนการเลือก “จุดเริ่มต้น” ของตัวละคร V และผู้เล่นจะได้พบกับเหตุการณ์และตัวละครเฉพาะของแต่ละ Lifepath ในช่วงแรก และสามารถใช้สิ่งที่พวกเขาเรียนรู้มาในช่วงต้นเหล่านี้ในการดำเนินเรื่องของเกมที่เหลือเพื่อเข้าถึงเส้นเรื่องที่สร้างมาสำหรับ Lifepath แต่ละอันโดยเฉพาะ อาจจะเป็นตัวเลือกบทสนทนาที่เปิดความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในเนื้อเรื่อง หรืออาจจะเป็นข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครที่เราได้รู้จักภายหลัง ทำให้เรามีความได้เปรียบพวกเขาในการต่อรองเป็นต้น [caption id="attachment_72859" align="aligncenter" width="400"] Paweł Ciemniewski (รูปจาก Twitter)[/caption] ทางเลือกทั้งหมดในเกมจะสามารถนำไปสู่ตอนจบอันหลากหลายของเกมได้ แต่ไม่มีตอนจบใดที่ผูกอยู่กับ Lifepath ไม่ว่าคุณจะเริ่มต้นอย่างไร เรื่องราวของคุณก็ยังสามารถมาบรรจบลงที่ตอนจบไหนก็ได้ในเกม แต่ในขณะเดียวกัน ตอนจบแต่ละแบบก็จะคำนึงถึง Lifepath ของผู้เล่นด้วย เพื่อสร้างความรู้สึกที่ว่าผู้เล่นคือคนที่สร้างตัวละครนี้มาเอง และทางเลือกทั้งหมดของเขาคือสิ่งที่นำพาเขามาสู่ตอนจบที่ได้พบ Q: เราสามารถปรับแต่งร่างกายของ V ได้แค่ไหน? สามารถปรับจนกลายเป็น Cyborg เต็มตัวไปเลยได้ไหม? มีเครื่องจักร cyberware อะไรบ้างที่พวกคุณชอบเป็นพิเศษ? AZ: การปรับแต่งร่างกายเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญมากๆ อยู่แล้วในธีม Cyberpunk ซึ่งแน่นอนว่าเราก็มีทางเลือกการปรับแต่งร่างกายให้เลือกมากมาย ตั้งแต่การปรับแต่งผิวหนังไปจนถึงการปลูกถ่ายอวัยวะจักรกล หรืออาจจะปลูกถ่ายทั้งระบบร่างกายเลยก็ได้ บางชนิดอาจจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครได้ หรืออาจจะมอบอาวุธใหม่อย่างดาบ Mantis Blade โดยเราคำนึงถึงการมอบอิสระให้ผู้เล่นเสมอ ถ้าคุณอยากจะเล่นแบบลอบเร้น คุณก็สามารถเปลี่ยนตัวละครให้เป็นนินจาได้ด้วยการใส่ตัวช่วยกลบเสียงฝีเท้า หรือกระทั่งเพิ่มปฏิกิริยาตอบสนองจนเหมือนเวลาช้าลงเมื่อโดนเจอตัว หรือถ้าอยากเล่นสายบู๊แหลก ก็สามารถเสริมเกราะป้องกันใต้ผิวหนังเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับเป็นต้น และคุณสามารถเลือกปรับแต่งร่างกายมากเท่าไหร่ก็ได้ แต่สิ่งที่ผมอยากเน้นย้ำคือการปรับแต่งร่างกายด้วยเครื่องจักรมันถือเป็นเรื่องธรรมดาในโลกของเกม Cyberpunk 2077 คุณอาจจะเจอคนที่ปรับแต่งร่างกายจนแทบจะไม่เป็นมนุษย์อยู่แล้ว หรือคนที่ปรับน้อยมาก หรือกระทั่งไม่ปรับแต่งอะไรเลย เราจึงอยากให้คุณสบายใจว่าคุณจะสามารถเล่นเกมโดยที่ไม่ปรับแต่งอะไรเลยก็ได้ เพราะเราอยากให้คุณสามารถเล่นเป็นตัวละครที่คุณอยากเป็น ในส่วนของ cyberware ชิ้นโปรด ผมคงไม่กล้าตอบแทนสมาชิกคนอื่นๆ ในทีมนะ เพราะแต่ละคนก็มีของที่ชอบไม่เหมือนกันจริงๆ แต่สำหรับผมชอบ cyberware Sandevistan มาก เป็นเครื่องจักรที่ทดแทนระบบประสาททั้งร่างกายของคุณ ทำให้คุณมีปฏิกิริยาตอบสนองรวดเร็วมากจนเหมือนเวลาเดินช้าลงตามที่ผมพูดถึงไปก่อนหน้านี้ แถมผมยังชอบใส่ cyberware ที่จะปล่อยคลื่นระเบิด EMP ออกมาทุกครั้งที่ V โดนโจมตี ทำให้ผมสามารถบู๊แหลกได้โดยไม่ต้องกลัวอันตรายมากนัก และสุดท้ายคือ Gorilla Arms ที่ทำให้ผมสามารถฆ่าศัตรูด้วยมือเปล่าได้ในระยะประชิด ผมว่าเดี๋ยวพอผู้เล่นแต่ละคนได้ลองก็จะเข้าใจเอง และผมตื่นเต้นมากว่าผู้เล่นจะเลือกผสม cyberware ออกมาอย่างไรบ้างระหว่างการเล่น Q: คุณเคยกล่าวในบทสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้ว่าระบบการต่อสู้ระยะประชิดของเกม CP2077 จะถอดแบบมาจากของ The Witcher 3 ช่วยอธิบายได้ไหมว่าคุณปรับระบบการต่อสู้แบบบุคคลที่ 3 แบบนั้นมาไว้ในเกมบุคคลที่ 1 ได้อย่างไร AZ: การทำระบบต่อสู้ระยะประชิดในมุมมองบุคลลที่ 1 ให้ดีมันยากกว่าในบุคคลที่ 3 แน่ๆ เราเริ่มจากการตัดสินใจกันก่อนว่าเราอยากให้ระบบต่อสู้ของเราออกมาเป็นแบบไหน เราอยากให้มันเป็นระบบที่ต้องใช้การวางแผนหรือใช้เทคนิคสูง หรือเราอยากให้เป็นเกมเดินหน้าบู๊แหลก? เราอยากให้ผู้เล่นจำเป็นต้องใส่ใจกับทรัพยากรณ์อย่างพลังชีวิตหรือพลังงาน Stamina มากแค่ไหน? ซึ่งผมว่าเราหาจุดสมดุลที่ดีระหว่างการต่อสู้ทุกแบบ เพราะในขณะที่ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้จุดอ่อนของศัตรูชนิดปีศาจเพื่อหาช่องโจมตี แต่ก็ยังมีจังหวะที่สามารถปล่อยของกับศัตรูมนุษย์ได้เต็มที่อยู่ด้วย ซึ่งนี่เป็นจุดที่เราอยากคงเอาไว้สำหรับเกมนี้ เราอยากให้ผู้เล่นได้มีโอกาสวางแผนและบริหารพลังชีวิตและ Stamina ไปพร้อมกัน แต่ก็ยังมีจังหวะให้แบกหมัดกับศัตรูมันส์ๆ เหมือนกัน การจะนำความรู้สึกนั้นมาใส่เอาไว้ในเกมบุคคลที่หนึ่งมันท้าทายมากในระดับเทคนิค และในระดับการออกแบบท่าทางด้วย เพราะคุณมีพื้นที่ในการออกแบบอนิเมชั่นต่างๆ ได้หลากหลายกว่าในบุคคลที่ 3 ซึ่งผมว่าเราสามารถถ่ายทอดสิ่งเหล่านี้ออกมาได้ดีในเกม และผมเชื่อว่ามุมมองบุคคลที่ 1 จะสามารถให้ความรู้สึกเหมือนคุณกำลังอยู่ในการต่อสู้มากกว่าอีกด้วย นอกจากนี้ เรายังให้ความสำคัญกับการสร้างตัวตนเฉพาะให้กับอาวุธระยะประชิดแต่ละชนิดของเรา ให้มอบความรู้สึกที่ต่างกันอย่างชัดเจนมาก ไม่ว่าจะเป็นดาบคาตะนะ ค้อนยักษ์ มีดพก หรืออะไรก็แล้วแต่ และเรายังมีระบบสกิลและ perk ที่ลึกซึ้ง ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธแต่ละชนิดในแบบที่เข้ากับตัวเองได้ หมายความว่าต่อให้คุณและเพื่อนคุณเลือกใช้ดาวคาตะนะเป็นอาวุธหลักเหมือนกัน ก็ยังอาจจะได้ประสบการณ์ที่ต่างกันไปเลยก็ได้ ซึ่งเราให้ความสำคัญมากๆ กับจุดนี้ เราตั้งใจมากๆ กับการทำให้การต่อสู้ระยะประชิดในเกม CP2077 ให้ความรู้สึกสม่ำเสมอ เราใส่ใจกับการทำให้จังหวะของการโจมตีมีความลงตัว ให้ทุกอย่างรู้สึกลื่นไหล ให้ผู้เล่นได้รู้สึกถึงจังหวะจะโคนของการต่อสู้ไปพร้อมๆ กับการวางแผน ซึ่งผมก็คิดว่าสามารถถ่ายทอดออกมาได้ดีในมุมมองบุคคลที่ 1 เช่นกัน Q: ในขญะที่เกม RPG หลายๆ เกมเลือกใช้มุมมองบุคคลที่ 3 กัน ทำไมคุณถึงเลือกใช้มุมมองบุคคลที่ 1? คุณคำนึงถึงอะไรบ้างสำหรับการตัดสินใจครั้งนี้ Mateusz Tomaszkiewicz (หัวหน้าทีมออกแบบระบบเควส):  การสร้างอารมณ์ร่วม (Immersion) เป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของเราในการเลือกมุมมองของเกม และในแง่นี้ เรามองว่ามุมมองบุคคลที่ 1 ให้ตัวเลือกมากกว่า ผู้เล่นจะมองเห็นทุกอย่างที่ V เห็น ซึ่งแค่นี้ก็ทำให้ผู้เล่นกับ V มีความใกล้ชิดกันมากขึ้นแล้วโดยปริยาย และเมื่อคุณเดินทางไปในเมือง Night City คุณจะสามารถรับรู้ได้ถึงสเกลของเมืองในแบบที่สมจริงกว่ามาก มุมมองบุคคลที่ 1 ถือเป็นตัวช่วยในการสร้างความรู้สึกเสมือนว่าคุณอยู่ในสถานที่นั้นจริงๆ และเราเชื่อว่ามันจะส่งผลดีต่อระบบเกมเพลย์ของเราเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นระหว่างการต่อสู้ การเดินทาง หรือบทสนทนา ผู้เล่นจะยังควบคุมตัวละครได้อย่างอิสระตลอดเวลา และเราเชื่อว่ามุมมองบุคคลที่ 1 นี่แหละคือตัวเลือกที่ดีที่สุดในการเล่าเรื่องที่เราอยากเล่า และมอบประสบการณ์ที่เราอยากมอบให้ผู้เล่น  [caption id="attachment_72869" align="aligncenter" width="400"] Mateusz Tomaszkiewicz (รูปจาก Twitter)[/caption]   Q: จากคลิปเกมเพลย์และตัวอย่างมากมายที่ออกมา เราได้เห็นอิทธิพลของวัฒนธรรมญี่ปุ่นต่อโลกของเกมอย่างชัดเจน และ Night City จะมีอิทธิพลของชาติเอเซียอื่นๆ อีกบ้างไหม? แล้วประเทศไทยล่ะ? AZ: เมือง Night City เป็นแหล่งรวมของผู้คนจากทุกเชื้อชาติและวัฒนธรรม ซึ่งเราให้ความสำคัญกับการสื่อ “วัฒนธรรม” อันเป็นเอกลักษณ์ของเมืองมากๆ โดยอ้างอิงจากเรื่องราวในเกมต้นฉบับ Cyberpunk 2020 วางใจได้เลยว่าเมื่อคุณเดินทางจากเขตหนึ่งไปอีกเขตหนึ่งของเมือง คุณจะมีโอกาสได้เห็นอิทธิพลของวัฒนธรรมอันหลากหลายจากทุกมุมโลกตามโฆษณา เสียงเพลง อาหาร หรือแฟชั่นของผู้คนในเมือง สำหรับประเทศไทย ขอให้ทุกคนไปหาคำตอบในเกมดีกว่า :) Q: สุดท้ายนี้ อยากถามว่าพวกคุณรู้สึกอย่างไรกับการมาถึงของคอนโซล Gen ใหม่? พวกคุณมีแผนการบ้างหรือยังว่าจะใช้เทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นอย่างไรได้บ้าง? AZ: เอาจริงๆ ตอนนี้เรากำลังตื่นเต้นกับการให้ผู้เล่นได้เล่น Cyberpunk 2077 ซะทีเท่านั้นแหละ! แน่นอนว่าเกมจะวางจำหน่ายสำหรับ PC, Xbox One, PS4 แต่ผู้เล่นทุกคนก็สามารถนำเกมไปเล่นบนเครื่อง Xbox Series S/X และ PS5 ได้ด้วย โดยเรามีแผนจะปล่อยเกมเวอร์ชั่นปรับปรุงสำหรับคอนโซล Gen ใหม่โดยเฉพาะในอนาคตให้กับผู้ที่ซื้อเกมในคอนโซล PS4, Xbox One ฟรีๆ ด้วย แต่จะปรับปรุงอย่างไรบ้าง ขออุบไว้บอกกันวันหลังนะ เกม Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคมนี้ โดยผู้พัฒนา CDPR ได้ปล่อยวิดีโอเกมเพลย์ความยาวกว่า 10 นาทีออกมาให้ชมกันเพื่อเปรียบเทียบกราฟิกระหว่างเครื่องคอนโซล Xbox One X และ Xbox Series X และจะปล่อยเกมเพลย์ออกมาอีกในตัวอย่างใหม่ที่จะเปิดเผยในรายการ Night City Wire #5 ที่จะจัดขึ้นในเวลา 00.00 (เที่ยงคืน) ของวันศุกร์ที่ 20 พฤษจิกายนนี้ (เวลาไทย)
19 Nov 2020
บทสัมภาษณ์ Bankyugi เด็กไทยผู้ได้สิทธิ์เข้าไปแข่ง Hearthstone ระดับโลก
เป็นอีกหนึ่งในความภาคภูมิใจของชาวไทยบ้านเราจริงๆ ครับสำหรับน้องแบงค์ หรือสมญานามว่า Bankyugi เด็กไทยชาวสมุทรสาครที่ได้สร้างชื่อในวงการเกมที่เมื่อช่วงเดือนตุลาคม ตัวเขานั้นได้ชนะการแข่งขันเกม Hearthstone - Grandmasters 2020 Season 2 Asia-Pacific ได้สำเร็จและคว้าสิทธิ์เข้าไปแข่งในรายการ Hearthstone World Championship 2020 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 12 - 13 ธันวาคม 2020 นี้ !! ซึ่งทางเราเองก็ได้รับเชิญให้มีโอกาสสัมภาษณ์น้องแบงค์แบบตรงๆ เกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของการเข้าสู่วงการ eSport และทำไมถึงได้ชอบเล่นเกม Heartstone จนประสบความสำเร็จขนาดนี้ !! มีคนจำนวนมากที่อยากรู้จัก Bankyugi ให้มากขึ้น ช่วยแนะนำตัวเองหน่อย  สวัสดีครับ ผมชื่อจริงชื่อปรเมษฐ์ ปุจฉาการ นะครับ อายุ 21 ปี กำลังศึกษาอยู่ระดับปริญญาตรี ปีสาม คณะรัฐศาสตร์ สาขาการเมืองการปกครอง มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ในปีนี้ผมได้รับโอกาสเป็นตัวแทนประเทศไทยในการเข้าร่วมการแข่งขัน Hearthstone World Championship 2020 ครับ จากเด็กผู้ชายคนนึงคุณกลายเป็น Bankyugi ที่เป็น eports professional player ได้ยังไง ซึ่งกำลังจะแข่งขันในเวทีระดับโลกด้วย อะไรทำให้ตัดสินใจมาเป็น esports pro-player และทำไมถึงเลือกที่จะเล่น Hearthstone?  จุดเริ่มต้นในตอนแรกคือ ในอดีตสมัยม.ปลายผมเริ่มเล่นเกมอื่นมาก่อน ซึ่งมันเป็นเกมที่ต้องประสานงานกันเป็นทีม เล่นกันเป็นทีม ซึ่งในช่วงเวลานั้นเราสามารถคุยประสานงาน หรือเล่นกันกับทีมได้ แต่พอขึ้นมหาลัย มันทำให้การพูดคุยมันยากขึ้น ทำให้เราต้องแยกย้ายกันไปครับ  ตัวผมเลยมองหาอะไรใหม่ๆ ที่ท้าทายใหม่ๆ ซึ่งโดยธรรมชาติของผมเนี่ยชอบการแข่งขันอยู่แล้ว ผมก็เลยลองหาเกมที่ผมสามารถเล่นได้ด้วยตัวคนเดียวครับ เลยลองค้นหาดูเรื่อยๆ และเพื่อนผมก็แนะนำเกมนี้มาให้ครับ ซึ่งนี่ก็คือจุดเริ่มต้นของผมในการเริ่มเล่น Hearthstone ซึ่งเล่นไปเล่นมาผมก็ไม่รู้ว่าผมกลายมาเป็นโปรเพลย์เยอร์ได้ยังไง ก็คืออย่างทีบอกว่าผมชอบการแข่งขัน ผมก็เลยลองเริ่มลงแข่ง หาโอกาสให้ตัวเองให้ได้มากที่สุด เพราะอย่างน้อยไม่ชนะไม่เป็นไร แต่อย่างน้อยเราก็ได้ประสบการณ์ครับ ได้รู้ข้อผิดพลาดของตัวเองมากขึ้น นำไปพัฒนาตัวเอง ผมเองก็ไม่รู้ว่าจะเรียกตัวเองว่าเป็นโปรเพลย์เยอร์ได้อย่างเต็มปากไหม เพราะผมเองก็ยังต้องพัฒนาตัวเองต่อไปครับ เพราะผมเองก็ยังมีสิ่งที่ต้องพิจารณาอีกเยอะครับ ผู้เล่น จำนวนมากสนใจว่าในหนึ่งวันของโปรเพลย์เยอร์เป็นอย่างไร อยากให้ช่วยแชร์ชีวิตในหนึ่งวันหน่อย (ต้องทำอะไรบ้าง จัดสรรเวลายังไง) ส่วนใหญ่ผมตื่นนอนมา เวลาประมาณสิบเอ็ดโมงครับ อย่างแรกก็ทำกิจวัตรประจำวันให้เรียบร้อยก่อนครับ บวกกับว่าตอนนี้ผมยังเรียนอยู่ก็เลยพยายามจัดเวลาให้มันลงตัวหลายอย่างครับ แล้วเวลาที่ผมซ้อมส่วนมากจะเป็นช่วงตั้งแต่ตื่นนอน กินข้าวเสร็จเลยครับ แต่ถ้ามีเรียนก็จะไปเรียนก่อนครับ ก็เรียนไปเล่นไปครับ เพราะผมอยากใช้เวลาให้มีค่าครับ เพราะผมเองก็ไม่ได้มีพรสวรรค์ ผมเลยต้องขยันมากกว่าคนอื่น ผมเลยต้องใช้เวลาเยอะ วันนึงผมว่าผมน่าจะเล่นไม่ต่ำกว่าหกชั่วโมงครับ เพราะว่าต้องซ้อมเยอะครับ เราเริ่มมาหลังคนอื่นและไม่ได้เก่งมาตั้งแต่แรก บวกกับผมอยากจะพัฒนาตัวเองครับ ให้ดีขึ้น เพราะความผิดหวัง ความผิดพลาดในอดีต ทำให้ผมต้องขยันต้องพยายามมากกว่าคนอื่น กว่าจะได้นอนคืนนึงก็เกือบเช้าเลยครับ ส่วนมากลูปจะเป็นแบบนี้ครับถ้าเป็นช่วงแข่ง แต่ถ้าเป็นเสาร์อาทิตย์ ผมจะอยู่บ้านครับ ไปหาพ่อแม่ ไปซ้อมที่บ้าน ซึ่งพ่อแม่ผมก็จะซัพพอร์ตผมเสมอครับ เตรียมตัวสำหรับแข่งทัวร์นาเมนต์ยังไงบ้าง ต้องฝึกซ้อมนานแค่ไหน? คิดว่าอะไรเป็นส่วนที่ยากและท้าทายที่สุดในการเตรียมตัว และมีวิธีหรือเคล็ดลับอะไรในการเตรียมตัวมั้ย เพื่อเอาชนะความท้าทายเหล่านั้น  ผมคิดว่า Hearthstone เป็นเกมที่ไม่ได้เล่นคนเดียวครับ แม้ว่าตอนแข่งจริงจะเล่นคนเดียว ใช้ความคิดคนเดียว แต่ผมว่าการแข่งมันเริ่มตั้งแต่การที่เราเตรียมพร้อมและเตรียมตัวแลว ตั้งแต่การคิดเด็ค การจัดไลน์อัพ ผมรู้สึกว่ามันสำคัญมากๆ ซึ่งอาจจะสำคัญมากกว่าตอนแข่งก็ได้ครับ บางครั้งผลแพ้ชนะอาจจะตัดสินตั้งแต่ที่เราเห็นเด็คเขา เขาเห็นเด็คเรา  สำหรับเกมแนว strategy เกมการ์ด ผมคิดแบบนั้นครับ เวลาผมแข่งผมจะมีกลุ่ม Practice หรือที่รู้จักกันในนามของ Practice Partner ผมก็จะมีกลุ่มต่างประเทศที่อยู่ในระดับ Grandmaster เดียวๆกันครับ เขาก็จะอยู่ต่างประเทศ ก็พยายามแลกเปลี่ยนแนวความคิดที่มันแตกต่าง เราก็พยายามเปิดรับตลอดครับ แลกเปลี่ยนองค์ความรู้ต่างๆให้มันรู้เท่าทัน ว่าเมต้าตอนนี้เป็นยังไงนะ เราควรทำยังไงถึงจะสู้กับเด็คเหล่านี้ได้ เล่นแบบไหนถึงจะได้เปรียบเด็คแบบนี้ครับ และสำหรับผม โดยปกติผมพยายามไม่เลือกเด็คที่เก่งที่สุดครับ ถ้ามันไม่ใช่แนวทางของผม ผมจะเลือกใช้เด็คที่ผมถนัดที่สุด และสามารถดึงศักยภาพเด็ดคนั้นออกมาได้ดีที่สุด  แม้ว่าคนอื่นอาจจะมองว่าเด็คนี้มันไม่เก่งก็ตาม แต่ถ้าผมรู้สึกมั่นใจและทำมันได้ดีผมก็จะเลือกมันมากกว่าเด็คที่เก่งครับ พยายามฝึกซ้อมเยอะๆแล้วเราจะรู้แนวทางของตัวเองครับว่าชอบเล่นแบบไหน สไตล์ไหน เด็คแบบไหนที่เหมาะกับเราครับ เหมือนคำที่บอกว่าถ้าเด็คที่ไม่ใช่มันก็ไม่ใช่ครับ วันนึงถ้าเราเล่นจะเยอะมากพอ เราจะเจอทางที่ใช่ของเราเองครับ คุณลักษณะหรือคุณค่าที่สำคัญที่สุดที่คุณคิดว่าผู้เล่น esport ต้องมีคืออะไร? วินัยสำคัญที่สุดครับ ในอาทิตย์นึงเราอาจจะซ้อมสามวันสี่วัน ผมเปรียบนักกีฬา eSport เหมือนนักกีฬาคนนึงครับ แม้ว่าเราอาจจะไม่ได้ใช้พลักำลังร่างกายเหมือนกีฬาอื่นๆ แต่ก็ต้องมีวินัยเหมือนกันครับ เพราะว่าต้องซ้อมครับ ทุกอย่างมันหมุนไปตลอดครับ ไม่ได้หยุดอยู่กับที่ เราหยุดคนอื่นเขาอาจจะวิ่งอยู่ครับ ผมเลยรู้สึกว่าเราก็ต้องตามเขาให้ทัน ผมจึงรู้สึกว่าวินัยสำคัญที่สุดครับสำหรับผู้เล่น esport ครับ ถ้าจะเล่นๆพักๆ ผมว่ามันไม่โอเคครับ พยายามวางแผน มีวินัย ฝึกซ้อมอยู่เสมอครับ ถ้ามีโอกาสก็ควรคว้าไว้ครับดีกว่าปล่อยเวลาให้มันไม่เกิดประโยชน์ครับ เมื่อคุณตัดสินใจที่จะแข่งขันใน eSports คุณตั้งเป้าหมายอะไรให้ตัวเองหรือไม่? คุณช่วยบอกเราได้ไหมว่าอะไรคือเป้าหมายที่คุณตั้งไว้สำหรับตัวเอง?  ตอนแรกเริ่มแค่คิดว่าอยากหาเงินมาเที่ยวเล่น กินขนม ปกตินี่แหละครับ แล้วเราไปได้ข่าวมาว่า Hearthstone จะเป็นกีฬาสากลที่เราติดทีมชาติได้นะ แล้วอย่างที่มบอกว่าแต่ก่อนผมเคยเล่นกีฬาอื่นมาก่อน ความฝันก็คืออยากติดทีมชาติสักครั้งอะไรแบบนั้นครับ อยากได้เรียญ ทำให้คนอื่นภูมิใจ พ่อแม่ภูมิใจครับ สำหรับ Hearthstone ผมก็อยากเป็นตัวแทน SEA Games ตัวแทนทีมชาติ อะไรแบบนั้นครับ รู้สึกยังไงตอนที่รู้ว่าจะก้าวไปสู่ง World Championship เพราะมันเป็นอะไรที่น่าทึ่งมาก ตัวเองเคยคิดว่าจะมาถึงตรงนี้ไหม?  ผมไม่เคยคิดว่าตัวเองจะมาถึงจุดนี้เลยครับ เพราะเอาจริงๆคือ ผมเป็นคนมองก้าวต่อก้าว มองทีละ Goal ครับ Step by Step คนอาจจะมองว่าได้เป็นแชมป์ของ World Championship อาจจะเป็นที่สุดของผู้เล่น Hearthstone แล้ว แต่สำหรับผม มันเป็นโอกาสที่ล้ำค่ามากๆ แต่ยังมีอีกหลายอย่างที่ผมอยากทำให้ได้ แม้ผมจะมาถึงจุดนี้ แต่ผมยังต้องพัฒนาต่อไปครับ เรารู้ว่า Madness at the Darkmoon Faire เมต้าจะต้องเปลี่ยนไปแน่นอน คุณอาจจะใช้การ์ดจากส่วนเสริมนี้ในการแข่งขัน World Championship ในความคิดของ คาดหวังว่า Meta จะเปลี่ยนเป็นยังไงหลังจากส่วนเสริมนี้  มันต้องมีการเปลี่ยนแปลงแน่นอนครับ เมื่อคืนผมก็เพิ่งดูการ์ดที่ปล่อยออกมาทั้งหมดครับ ก็เห็นการ์ดหลายๆใบ หลายๆคลาสครับ ที่มันพอจะมี Potential ที่จะเอาไปเล่นต่อใน Expansion หน้าครับ และสามารถเอามาลงเด็คปัจจุบัน หรือไม่แน่อาจจะเกิดเด็คใหม่เลยครับ ซึ่งผมคิดว่าเมต้าเปลี่ยนอยู่แล้วครับ อยู่ที่จะเปลี่ยนมากหรือน้อย ผมคิดว่าส่วนเสริมนี้ก็น่าจะทำให้หลายๆคลาสที่ไม่ได้เป็น Tier1 หรือ Tier2 ดึงตัวเองกลับมาเมต้าได้แน่นอนครับ แล้วผมก็คงต้องใช้การ์ดส่วนเสริมนี้ไปแข่ง World Championship แน่นอนครับ เพราะว่าพลังมันเยอะครับเท่าที่ดูมา ไม่ว่าจะเป็น 4 Old Gods และอีกหลายๆใบครับ ก็คงต้องรอลุ้นครับ คงต้องลองก่อน แต่จากที่มองตอนนี้คงใช้แน่ๆครับ Hearthstone World Championship 2020 จะจัดขึ้นในวันที่ 13-14 ธันวาคม 2563 ตอนนี้คุณมั่นใจแค่ไหนกับการแข่งที่จะถึงนี้ ได้มีการตั้งเป้าหมายสำหรับตัวเองในการแข่งขันนี้รึเปล่า? แล้วอะไรทำให้กังวลที่สุด?  ถ้าถามเรื่องตั้งเป้าไว้ไหม ก็ไม่ได้ตั้งครับว่าต้องจบอันดับที่เท่าไหร่ แต่คงอยากเล่นให้ดีที่สุด ผิดพลาดน้อยสุดครับ เพราะตรงจุดนั้นความกดดันเยอะอยู่แล้วครับ ถึงแม้จะเป็นรายการแข่งที่บ้านเพราะ Covid ครับ แต่ยังไงก็ตื่นเต้นแน่นอนครับ หลายๆคนอาจจะเห็นจากการแข่งก่อนๆว่า พอผมตื่นเต้นแล้วผมไม่ได้เล่นดีที่สุด ผมเลยว่าคงต้องรับความกดดันให้มากกว่านี้ แต่ในเรื่องความกังวลถ้าไปถึงจุดนั้นคงไม่มีแล้วครับ เพราะเราก็ต้องเตรียมตัว เตรียมความพร้อมให้ดีครับ ถ้าไปถึงจุดนั้น ทุกคนมีโอกาสชนะเหมือนกันหมดครับ ใน 6 คนที่เป็นคู่แข่ง เราอยากเจอใครมากสุดครับ Silvername ตัวแทนภูมิภาคยุโรปครับ เพราะว่าน่าจะเป็นผู้เล่นที่คล้ายผมมากสุด พอจะสูสี พอฟัดพอเหวี่ยงมากสุดครับ เรารู้ว่ามีคนจำนวนมากคอยเชียร์และเป็นกำลังใจในการแข่งขัน World Championship ที่จะถึงนี้ อยากพูดอะไรกับพวกเขาเหล่านั้นไหม?  แบงค์ขอบคุณทุกคนมากๆนะครับที่เป็นกำลังใจ ซัพพอร์ตอยู่เสมอครับ แบงค์ได้รับมันจริงๆครับ ถ้าไม่มีกำลังใจผมคิดว่าผมคงตื่นเต้นกว่านี้ วิตก เครียดครับ สิ่งที่สำคัญมากๆคือความมั่นใจครับ เพราะเวลาลงแข่งที่มีความมั่นใจ กับแข่งแบบไม่มีความมั่นใจผมว่ามันค่อนข้างที่จะแตกต่างครับ เพราะวันที่มันแย่ๆ เราได้รับกำลังใจจากจุดๆนี้ จากทุกคน ครอบครัว คนรอบข้าง ลูกเพจ คนในคอมมูนิตี้ มันเป็นพลังบวกให้ผมจริงๆครับ ผมก็อยากจะขอบคุณอีกครั้งจริงๆครับที่คอยดูแลช่วยเหลือผมมาตลอดครับ คำพูดแค่คอมเม้นเล็กๆ ผมก็ดีใจครับ สำหรับโอกาสที่จะมาถึงในเดือนธันวาคมนี้ ผมก็อยากขอกำลังใจอีกสักครั้งครับ โปรดช่วยเชียร์คนไทยคนแรกคนนี้ด้วยครับ ผมก็จะพยายามให้เต็มที่ที่สุดครับ จะพยายามทำให้คนไทยมีความสุขมากสุดครับ ขอบคุณครับ ถ้าชนะการแข่งขัน World Champion มีอะไรที่อยากจะพูดไหม? ตอนนั้นก็คงช็อคอยู่ครั้บ 555 เพราะมันเกินจุดที่เราคาดหวังไปมาก แต่ก็คงแอบหวังแหละครับ ในส่วนถ้าจะพูดอะไร ก็คงขอบคุณแหละครับ เพราะว่าทุกๆคนมีส่วนกับผมจริงๆครับ ไม่ว่าจะคนรอบข้าง คนรอบตัว ดีใจมากๆครับ เฮลั่นบ้าน หรืออาจจะเกิดอะไรที่ทุกคนไม่คาดคิดมาก่อนผ่านกล้องครับ ตัวผมเองก็ยังไม่ได้คิดครับ เพราะมันก็เหลือเวลาเดือนนิดๆเนอะกว่าจะถึงตรงนั้น ผมก็พยายามเตรียมพร้อมมากกสุด แต่ถ้าได้แชมป์จริงๆ ค่อยว่ากันครับว่าจะเกิดไรขึ้น อาจจะแก้บนด้วยครับ 5555 ขอบคุณครับ ในฐานะผู้เล่น คุณชอบอะไรเกี่ยวกับ Hearthstone ที่สุด และมันสนุกยังไง? คือผมเล่น Hearthstone มาตั้งแต่ช่วงเกือบแรกๆเลยครับ ซึ่ง Hearthstone อยู่กับผมมาตลอดระยะเวลาหลายปีครับ ผมรู้สึกว่าเป็นเกมที่มีสเน่ห์ครับ สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา ไม่ว่าจะอยู่บนรถ หรืออะไรครับ เล่นคนเดียวก็ได้ เล่นกับคอมมูนิตี้ เล่นกับเพื่อนๆก็ได้ เป็นเกมที่ใช้ทักษะครับ เกมนี้ให้ความสุขกับผมจริงๆครับ พูดออกมาเป็นคำพูดยากครับ สำหรับแบงค์เป็นมากกว่าเกมแล้วครับ เหมือนเป็นครอบครัวเราแล้วครับ เด็คอะไรเป็นเด็คที่คุณชอบที่สุด ถ้าให้นิยามตัวเอง คิดว่าตัวเองเป็นผู้เล่นประเภทไหน? Aggro หรือ Control ?  ผมชอบไข่ฮันเตอร์ครับ ยุคนั้นครับ เพราะเป็นเด็ดต้นเกม กลางเกม ไปจนท้ายเกม เรียกว่าเป็นเด็คที่เก่งครับ และแบงค์เป็นผู้เล่นสไตล์ Control Player ครับ เล่นเด็คช้าครับ เด็คเร็วไม่ค่อยได้แตะครับ แต่ก็ต้องเล่นได้หมดครับ ต้องปรับตัวกับเมต้าปัจจุบันให้ได้ครับ พยายามไม่ยึดติดครับ แต่ถ้าให้เลือก control ครับ การแข่งขัน Hearthstone ที่คุณคิดว่าเล่นได้ดีที่สุดในชีวิตคือแมทช์ไหน?  การแข่งขันของ Grandmaster วีคแรกครับ เพราะผมชนะมาด้วยเด็คสไตล์ผม ซึ่งไม่ค่อยมีใครขาดคิดว่าผมจะเอาเด็คพวกนี้มา  อย่างที่บอกครับผมไม่ได้เลือกเด็คที่เก่งสุด ผู้เล่นคนอื่นส่วนมากจะมาในทางเลือกเด็คเมต้าครับ แต่ผมจะเลือกที่ผมมั่นใจ ก็สามารถไปดูย้อนหลัง เพื่อทบทวนได้ครับ ผมประทับใจมากครับ ปิดท้าย   ในฐานะนักกีฬาesports ในไทย อยากให้แนะนำอะไรกับเด็กๆรุ่นใหม่ที่อยากจะเป็นโปรเพลย์เยอร์หน่อย  ถ้าทุกคนมีความฝันหรือความคิดที่จะเป็นนักกีฬา eSport เหมือนผม ก็ขอให้ขยัน หมั่นฝึกซ้อมครับ ผมคิดว่ามันไม่สามารถขอพรแล้วตื่นขึ้นมาเป็นตามฝันได้ครับ ผมคิดว่ามันคงไม่บังเอิญเกิดขึ้นมาหรอกครับ ผมอยากให้ทุกคนสู้ๆ ตั้งใจในความฝัน มีวินัย ฝึกซ้อมเสมอครับ มันไม่ง่ายครับ เพราะแต่ละคนมีต้นทุนไม่เหมือนกัน แต่สิ่งที่เราสามารถทำได้ก็คือความขยัน ความพร้อมในการเตรียมตัว การซ้อมอย่างสม่ำเสมอครับ พยายามคุย แลกเปลี่ยน หาคอมมูนิตี้ครับ โตไปด้วยกันครับ อย่ามองว่าเขาเป็นศัตรู หรือมาทำลายเราครับ สู้ๆครับ เป็นกำลังใจ ถ้ามีคนอยากดูไลฟ์สตรีม หรือให้น้องแบงค์แนะนำแนวทางในการเล่น สามารถติดตามได้ที่ไหน ต้องบอกว่าช่วงนี้ผมไม่ค่อยได้ไลฟ์สตรีมครับ แต่สามารถติดตามเพจได้ครับ ผมพยายามอัพเดตหรือแลกเปลี่ยนข่าวสารเสมอครับ หลักผมเล่นอยู่สองช่องทางครับ คือทาง เฟซบุ๊คเพจ Bankyugi กับทางทวิตเตอร์ Bankyugi_hs ครับซึ่งส่วนมากจะเป็นการอัพเดตข่าวสาร แชร์เด็คที่ผมเอาไปลงแข่งครับ บางการแข่งขันเราเปิดมาก็เสียเปรียบเลย เช่น ไพ่ไม่ขึ้นมือ ส่วนตัวแล้ว Bankyugi รับมืออะไรแบบนี้ยังไง ก็ต้องบริการทรัพยากรที่มีให้ดีที่สุดครับ เช่นเราเล่นเด็ค Control แต่มือเรามาเลทมากๆ เราก็ต้องพยายามบริหารครับ หรืออาจจะต้องเปลี่ยนสไตล์ไปเลยครับ ใน Hearthstone เด็คมันไม่ได้มีแผนเดียวหรือตรงตัวเสมอครับ ส่วนตัวผมจะชอบเล่นเด็คกลางๆที่สามารถปรับไปทาง Aggro ได้ Control ได้ครับ Hearthstone มันไม่จำเจครับ ว่าจะต้องตีแบบนี้ ใช้แบบนี้ คอมโบแบบนี้ครับ พยายามปรับตัวตลอดครับ ถ้า Bankyugi ไม่ได้มาเอาจริงเอาจังทางด้านนี้ ตอนนี้กำลังทำอะไรอยู่? อย่างที่บอกครับ ผมชอบการแข่งขันครั้ง ก่อนหน้าที่ผมจะมาเล่น Hearthstone เต็มตัว ผมเคยเล่นฟุตซอลครับ ก็คงไปคัดตัวแหละครับ 555 คงไปทางกีฬาไปเลยครับ ชอบเล่นคลาสไหนมากสุดใน Hearthstone มีหลายคลาสครับ แต่คลาสที่ผมมีไว้แล้วอุ่นใจ แม้จะไม่ใช่ช่วงที่เป็น Tier1 ก็ตามครับ แต่มมักจะหยิบคลาสนี้ไปใช้ด้วยครับ เพราะเวลามีเขาแล้วผลงานดีมากกว่าตอนไม่เอาไปใช้ครับ ก็คือคลาสเมจ ครับ เพราะผมเล่นแล้วสนุกครับ ใช้บ่อยครับ ถ้ามีเด็กที่อยากเป็นโปรเพลย์เยอร์ แต่พ่อแม่ไม่สนับสนุน เราอยากให้คำแนะนำยังไงดี สำหรับผมคิดว่าในโลกปัจจุบัน มีตัวอย่างให้ดูเยอะครับ อยากให้ผู้ปกครองเปิดใจครับ มองที่ความฝันของเด็กจริงๆครับ ผมเชื่อว่าน้องๆก็มีความตั้งใจ ความชอบครับ อยากให้ให้ลองโอกาสเขาครับ เกมมันก็ไม่ได้มีแต่เรื่องไม่ดีครับ มันก็ไม่อีกมุมนึงที่ผู้ปกครองอาจจะไม่เห็นครับ ทั้งนี้ก็อยากให้ลองให้โอกาส เปิดใจ ให้เขาทำตามสิ่งที่เขาชอบครับครับ   สุดท้ายนี้ทางเรา GameFever TH ก็ขอเอาใจช่วงน้องแบงค์ Bankyugi ให้ได้แชมป์รายการนี้กลับมานะครับ
17 Nov 2020
รู้ก่อนซื้อ! Godfall เกมแนว Action RPG ฟอร์มดีเอ็กซ์คลูซีฟ PC และ PS5 ที่ควรหามาเล่น
มาอยู่อีกหนึ่งเกมที่พึ่งวางจำหน่ายกันไปสด ๆ ร้อน ๆ แถมเป็นหนึ่งในเกมที่ใช้ในการโปรโมทเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ PlayStation 5 ด้วยนะ นั้นก็คือเกม “Godfall” เกมแนว Action Hack and Slash ผลงานจาก Counterplay Games หนึ่งในทีมผู้พัฒนาเกมที่อยู่ภายใต้การดูแลของ Gearbox Software ที่หลายคนอยากจะซื้อเกมนี้เพื่อมาเล่นบนเครื่อง PlayStation 5 ซะหน่อย แต่เพราะตอนนี้เครื่องยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในบ้านเราอย่างเป็นทางการ ทำให้มีเกมเมอร์จำนวนหนึ่งตัดสินใจที่จะไปซื้อเล่นบนแพลตฟอร์ม PC เสียก่อน หนึ่งในนั้นก็คือเกวลินเองละค่ะ ฮ่า ๆ วันนี้จะพาเพื่อน ๆ ไปรู้จักเกมนี้คร่าว ๆ ก่อนที่จะซื้อมาเล่นกันค่ะ   ตัวเกม Godfall มันเป็นเกมแนวไหนกันแน่!? เป็นคำถามแรก ๆ ที่หลายคนก็ยังคงสงสัยว่า “สรุปแล้วเกมนี้มันเป็นเกมแนวไหน เล่นอะไรยังไง!?” เกวลินเลยขออธิบายให้ฟังคร่าว ๆ ก็คือตัวเกมเป็นแนว Action Hack and Slash ที่ให้อารมณ์เหมือนกำลังเล่นเกม Warframe เกมเพลย์มีความแอ็คชั่นที่ดุดัน ผ่านภารกิจในรูปแบบมิสชั่นที่แต่ละด่านก็จะมีเงื่อนไขในการทำที่แตกต่างกันออกไปค่ะ แล้วเราก็เลือกระดับความยากง่ายได้ด้วย ส่วนความแข็งแกร่งของตัวละครก็จะขึ้นอยู่กับไอเทมต่าง ๆ ที่มีการแบ่งระดับออกไป ในช่วงเริ่มเกมไอเทมก็จะได้ตามระดับเลเวลของด่านที่เราต้องไปลง นอกจากนี้ไอเทมทุกชิ้นภายในเกมล้วนมีออฟชั่นที่ไม่เหมือนกัน ทำให้ผู้เล่นสามารถที่จะอัปสกิลในแบบที่ต้องการจะเล่นแล้วนำมาผสมผสานกับการใส่ออฟชั่นให้เหมาะสม ทำให้เราสามารถมีสายการเล่นที่แตกต่างกันออกไป ในด้านอาวุธภายในเกมก็มีหลากหลายประเภท ต่อให้เป็นประเภทเดียวกันก็มีลูกเล่นที่ไม่เหมือนกันอีกด้วยค่ะ ตรงนี้เลยทำให้กลายเป็นจุดเด่นที่เราสามารถสร้างเกมเพลย์ให้แตกต่างจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้   แม้จะเล่นคนเดียวก็ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในการเล่นตลอดเวลา! ใช่ค่ะ เพื่อน ๆ ฟังไม่ผิดแน่นอน เพราะตัวเกม Godfall ถึงผู้เล่นจะเล่นคนเดียวตั้งแต่ต้นจนจบเกม แต่ตัวเกมก็จะมีการบังคับให้เราเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลา เพื่อให้ตัวเกมสามารถอัปเดตข้อมูลในการเล่นเอาไว้ตลอดเวลาเพื่อป้องกันการสูญหายจากปัญหาต่าง ๆ อีกทั้งเมื่อเราเล่นอยู่ภายในเกมถ้ายังไม่ลงภารกิจต่าง ๆ ก็สามารถที่จะชวนเพื่อนเข้าในปาร์ตี้เพื่อไปทำภารกิจร่วมกันได้เลยค่ะ กราฟฟิกสุดอลังการด้วยขุมพลังของ Unreal Engine 4 ต้องบอกว่าตั้งแต่เปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกม Godfall ตัวเกวลินก็ให้ความสนใจเกมนี้และติดตามข่าวสารมาโดยตลอด ตัวเกมทางทีมผู้พัฒนาเกม Counterplay Games ตัดสินใจเลือกใช้ “Unreal Engine 4” จากค่ายยักษ์ใหญ่ Epic Games ในการสร้างสรรคเกมนี้ออกมาให้เราได้เล่นกัน จึงไม่ต้องแปลกใจที่ทำไมเกมนี้ถึงวางจำหน่ายแบบเอ็กซ์คลูซีฟบนแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้าของ Epic Games ก่อน 6 ไปวางจำหน่ายผ่านช่องทางอื่นเป็นระยะเวลา 6 เดือน เห็นภาพสวย ๆ แบบนี้บนแพลตฟอร์ม PC แต่จริง ๆ ไม่ได้กินสเปกอย่างที่คิด! แอบกลัวเหมือนกันค่ะ เพราะตอนแรกที่เกวลินเห็นตัวอย่างเกม Godfall คิดว่ามันจะต้องกินสเปกเครื่องแน่นอนเลย แถมตัวเกมยังใช้ขุมพลัง Unreal Engine 4 ทำให้คนที่ใช้สเปกระดับกลาง ๆ ก็กังวลไม่ใช่น้อยเลยว่าจะเล่นเกมนี้ได้หรือเปล่า แต่ผลจากการทดสอบคอมพิวเตอร์ของเกวลินคือ CPU ใช้ i7-8700K ส่วน Ram 32GB. และ GPU ใช้ NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ปรับกราฟฟิกสูงสุดความละเอียด 1080p ได้เฟรมเรตอยู่ที่ 40 - 55fps ส่วนสเปกคอมพิวเตอร์ที่ทางทีมผู้พัฒนาเกมแนะนำมีดังต่อไปนี้ สเปคคอมพิวเตอร์ขั้นต่ำที่ใช้ในการเล่นเกม Godfall OS: Windows 10 เฉพาะ 64Bit. เท่านั้น CPU: Intel Core I5-6600 3.3GHz. หรือ AMD Ryzen 5 1600 3.2GHz. ขึ้นไป Ran: 12GB. ขึ้นไป GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 ที่มีหน่วยความจำ 6GB. ขึ้นไป หรือ AMD Radeon RX 580 ที่มีหน่วยความจำ 8GB. ขึ้นไป Storage: 50 GB. ขึ้นไป แนะนำให้ติดตั้ง SSD หรือ SSD M.2 จะช่วยให้การอ่านข้อมูลรวดเร็วมากขึ้น DirectX: Version 11 compatible video card or equivalent Network: Broadband Internet connection Sound Card: DirectX Compatible สเปกเครื่องคอมพิวเตอร์ขั้นแนะนำที่ใช้ในการเล่นเกม Godfall OS: Windows 10 เฉพาะ 64Bit. เท่านั้น CPU: Intel Core I5-8700 4.6GHz. หรือ AMD Ryzen 5 3600 3.6GHz. ขึ้นไป Ran: 16GB. ขึ้นไป GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti ที่มีหน่วยความจำ 11GB. ขึ้นไป หรือ AMD Radeon RX 5700 XT ที่มีหน่วยความจำ 8GB. ขึ้นไป Storage: 50 GB. ขึ้นไป แนะนำให้ติดตั้ง SSD หรือ SSD M.2 จะช่วยให้การอ่านข้อมูลรวดเร็วมากขึ้น DirectX: Version 11 compatible video card or equivalent Network: Broadband Internet connection Sound Card: DirectX Compatible ราคาเกมที่อาจจะแรง แต่ก็คุ้มค่าที่จะซื้อมาเล่นอยู่นะ! ปัจจัยสำคัญของเกม Godfall ที่ทำให้เกมเมอร์ลังเลก็คือเรื่องของราคาที่ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มไหนก็สูงพอสมควรเลย ขนาดแบบแผ่นของเครื่อง PlayStation 5 แพ็คเกจธรรมดายังขายในราคา 2,290 บาท โดยแพ็คเกจแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้าของ Epic Games มีทั้งหมด 3 ชุดด้วยกันประกอบไปด้วย Standard Edition ราคาอยู่ที่ $56.99 เหรียญสหรัฐฯ [1,700 บาท] ที่จะมีเพียงแค่ตัวเกมเท่านั้น ตามมาด้วย Deluxe Edition ราคาอยู่ที่ $74.99 เหรียญสหรัฐฯ [2,260 บาท] ที่จะมีทั้งตัวเกมและเนื้อหาเสริมที่จะอัปเดตภายในปี 2021 และ Ascended Edition ราคาอยู่ที่ $84.99 เหรียญสหรัฐฯ [2,560 บาท] รายละเอียดในชุดนี้มีดังต่อไปนี้ ตัวเกม Godfall เนื้อหาเสริม [DLC] ตัวแรกที่จะอัปเดตในปี 2021 สกินสีทอง [Gold Valorplate] ของชุดเกราะ Silvermane, Phoenix และ Greyhawk สกินสีพิเศษ [Red Valorplate] ของชุดเกราะ Vertigo สกินสีทองของอาวุธ 5 ชิ้น สกินสีทองของโล่ สกิลสีทองของ Royal Banner ฉายาพิเศษในโหมดออนไลน์ ถ้าถามเกวลินว่าควรซื้อแพ็คเกจไหนถึงจะเหมาะสมดี!? เพราะแพ็คเกจ Deluxe Edition และ Ascended Edition ที่ราคาห่างกันประมาณ 300 บาทให้คอนเทนต์ภายในที่แตกต่างกันเล็กน้อย แต่สิ่งที่สำคัญก็คือเนื้อหาเสริม [DLC] ตัวแรกที่ได้มาทั้งสองตัว อืม...ถ้าให้แนะนำคงเป็น Deluxe Edition ค่ะ แต่ถ้าใครที่คิดว่ากำลังเงินไว้ก็สามารถเลือกเป็น Ascended Edition ก็จะได้สกินเหล่านั้นมาใช้ในการติดตั้ง ซึ่งไม่มีผลอะไรกับตัวละครนะคะ แค่ความสวยงามและเก๋ไก๋เท่านั้น เพราะภายในเกมและในอนาคตก็จะมีการเพิ่มสกินและโทนสีเข้ามาให้ผู้เล่นได้ปลดล็อคอยู่แล้วนั่นเองค่ะ นี่เป็นแค่รายละเอียดแนะนำเพื่อให้เพื่อน ๆ ได้รู้จักเกม Godfall มากยิ่งขึ้นค่ะ แล้วหลังจากนี้ทางเกวลินก็จะมีบทความรีวิวเกม และ ไกด์ต่าง ๆ ของเกมนี้ออกมาเสิร์ฟให้เพื่อน ๆ ได้ติดตามกัน อย่างแน่นอนค่ะ ใครที่สนใจอยากเล่นบนแพลตฟอร์ม PC ก่อนก็สามารถสั่งซื้อได้แล้วที่ Epic Games ส่วนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 ก็วางจำหน่ายบน PlayStation Store แล้ววันนี้ ส่วนเครื่องละ 5 5 5+ อันนี้รอทาง Sony Thailand ประกาศวันวางจำหน่ายและราคาอย่างเป็นทางการต่อไปค่ะ
17 Nov 2020
รู้ก่อนซื้อ! PlayStation 5 เครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ซื้อรุ่นไหนและข้อมูลอัปเดตล่าสุด
อีกไม่กี่วันทาง Sony Interactive Entertainment ก็จะวางจำหน่ายเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง “PlayStation 5” ให้กลุ่มประเทศแรกกันแล้วค่ะ ซึ่งบ้านเราเองก็ได้แต่รอลุ้นว่าจะวางจำหน่ายตามกำหนดการณ์เดิมคือวันที่ 19 พฤศจิกายนที่จะถึงนี้หรือเปล่า แถมตอนนี้ก็มีเกมเมอร์จำนวนไม่น้อยมีคำถามเกิดขึ้นว่า “สรุปแล้วเราจะต้องเลือกซื้อ PlayStation 5 รุ่นไหนดี!?” เพราะมีการผลิตออกมาทั้งหมด 2 รุ่นด้วยกัน วันนี้เกวลินจะมาสรุปและวิเคราะห์ให้เพื่อน ๆ เข้าใจเพื่อได้ตัดสินใจถูกว่าควรซื้อรุ่นไหนดี อัปเดตข่าวล่าสุดของ PlayStation 5 กันก่อน! ก่อนที่จะไปพูดถึงเรื่องสเปกและรายละเอียดต่าง ๆ ของเครื่อง PlayStation 5 เรามาพูดถึงข้อมูลล่าสุดกันก่อนค่ะ เพราะตอนนี้สื่อต่างประเทศรวมไปถึงยูทูปเบอร์ชื่อดังหลายคน ( ส่วนใหญ่ทั้งหมดจะเป็นของต่างประเทศ ) ได้ออกมารีวิวพูดถึงความรู้สึกแรกหลังจากที่แกะกล่อง แล้วได้ลองทดสอบในการเล่นเกมต่าง ๆ ผลที่ได้รับจากผู้ใช้ก็คือ “เทคโนโลยีใหม่ ๆ บนเครื่อง PlayStation 5 ดูน่าสนใจเป็นอย่างมาก” เพราะมันได้มอบประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ดีกว่าเครื่องเกมรุ่นเก่าอย่างเห็นได้ชัดเจนเลย สิ่งที่พูดถึงมากที่สุดก็คือ “การโหลดเข้าเกม” ที่รวดเร็วภายในระยะไม่กี่วินาที ยกตัวอย่างเช่นเกม Marvels Spider-Man: Miles Morales อันนี้เห็นได้ชัดเจนเลยว่าโหลดฉากตั้งแต่หน้าเมนูยันหน้าเข้าเกมใช้เวลาเพียงแค่แว่บเดียวจริง ๆ ถ้าย้อนไปสมัยก่อนกว่าจะเข้าเกมได้ต้องโหลดนั้น โหลดนี้ใช้เวลาร่วมนาทีเลยค่ะ  อีกสิ่งที่ได้รับคำชมไม่แพ้กันก็คือ “DualSense Controller” เพราะเขาได้อธิบายเอาไว้ว่าตัวจอยมีขนาดใหญ่จับกระชับมือ อีกทั้งมันยังมอบประสบการณ์ใหม่ ๆ ในการเล่นเกม เราจะสัมผัสถึงแรงต้านในการกดแต่ละระดับหรือที่เรียกว่า Adaptive Triggers และ ระบบการสั่น Haptic Feedback ที่เมื่ออยู่ในมือผู้ใช้งานจะรู้สึกถึงแรงสั่นที่ให้ความสมจริงตามอิริยาบถของตัวละครที่ปรากฎอยู่ภายในเกม แต่เมื่อมาเทสกับเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Marvels Spider-Man: Miles Morales สองฟีเจอร์นี้ยังตอบสนองไม่ดีเท่าที่ควร ส่วนระบบ 3D AudioTech ยังทำออกมาไม่ได้โดดเด่นมากนัก เพราะสื่อต่างประเทศก็บอกว่าตอนนี้ใช้งานได้ตอนเชื่อมต่อกับหูฟังเท่านั้น! นอกจากเรื่องการโหลดเข้าเกมที่รวดเร็วถูกใจเกมเมอร์แล้ว “เสียงพัดลม” ตอนระบายความร้อนก็ทำออกมาได้ดีมาก ๆ ซึ่งถ้านำไปเทียบกับเครื่อง PlayStation 4 Pro ตอนทำงานแบบปกติระดับเสียงจะอยู่ที่ 45 dB แล้วถ้าทำงานแบบเต็มประสิทธิภาพเสียงจะดังสูงถึง 54 bB ตรงกันข้ามกับเครื่อง PlayStation 5 ที่แม้ว่าจะทำงานหนักแต่เสียงพัดลมดังแค่ 38 dB เท่านั้น! แม้ว่าจะถูกชมมากน้อยแค่ไหนก็ตาม แต่สิ่งที่เหมือนถูกพูดถึงมากที่สุดเลยก็คือ “SSD M.2” ที่ติดมากับตัวเครื่องที่ให้มา 825GB. แต่เมื่อมีการติดตั้งโปรแกรมต่าง ๆ ที่เครื่องจำเป็นต้องใช้ก็จะเหลือเนื้อที่อยู่ประมาณ 667GB. ที่ดูน้อยไปหน่อย แถมตอนนี้ตัวเครื่องยังไม่รองรับ SSD M.2 ในช่องที่เครื่องมีให้ติดตั้ง อีกทั้งยังไม่สามารถนำเกมจากเครื่อง PlayStation 5 ไปติดตั้งอยู่ใน External HDD เพื่อใช้เก็บตัวเกม หรือ ใช้เล่นเหมือนสมัยเครื่อง PlayStation 4 ทั้งนี้ถ้าต้องการจะเล่นเกมจาก PlayStation 4 ที่มีอยู่ใน External HDD สามารถเล่นได้ตามปกติค่ะ สเปกเครื่อง PlayStation 5 อย่างเป็นทางการ CPU: AMD Zen 2-based CPU with 8 cores at 3.5GHz. GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz. GPU Architecture: Custom RDNA 2 Memory Interface: 16GB. GDDR6 / 256-bit Memory Bandwidth: 448GB/s Internal Storage: Custom 825GB. SSD M.2 Usable Storage: 667.2GB. IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), typical 8-9GB/s (Compressed) Expandable Storage: NVMe SSD Slot External Storage: USB HDD Support แค่เกมจากแพลตฟอร์ม PlayStation 4 เท่านั้น Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive เห็นสเปกเครื่องกันแล้วก็ต้องมาพูดให้เข้าใจกันก่อนว่าทาง Sony Interactive Entertainment วางจำหน่ายเครื่อง PlayStation 5 ทั้งหมด 2 รุ่นด้วยกันคือ รุ่นแบบมี 4K UHD Blu-ray Drive และ Digital Edition ความแตกต่างมันมีส่วนไหนบ้าง!? คำตอบก็คือ “แตกต่างแค่มี 4K UHD Blu-ray Drive กับ ไม่มีเท่านั้นเองค่ะ!” เพราะสเปกภายในส่วนอื่น ๆ ทั้ง CPU, GPU และ Ram ไม่มีการปรับหรือลดสเปกเครื่องลงมาเหมือนกับ Xbox Series X กับ Xbox Series S ที่สเปกภายในแตกต่างกันพอสมควร โดยรุ่น 4K UHD Blu-ray Drive เราสามารถใส่แผ่นเกมเข้าไปในเครื่อง PlayStation 5 หลังจากนั้นจะมีการติดตั้งเกมบางส่วนลงไปใน SSD M.2 ด้วยเพื่อลดระยะเวลาในการดาวน์โหลดเข้าเกม ซึ่งเมื่อเราได้แกะตัวเครื่องออกจะมีช่องให้ติดตั้ง SSD M.2 เพิ่มได้อีก 1 ตัวแล้วจากข้อมูลที่ยืนยันแล้วก็คือ “จะต้องเป็น SSD M.2 Gen 4 เท่านั้น!” แต่ตอนนี้ก็ยังไม่มีการเปิดเผยว่ามีรุ่นไหน แบรนด์ไหนบ้างที่สามารถใช้งานได้ ซึ่งก็คงต้องรอทาง Sony ประกาศอย่างเป็นทางการเพิ่มเติมอีกครั้งค่ะ ตามมาด้วยรุ่น Digital Edition รุ่นนี้ได้ตัดเอาส่วน “4K UHD Blu-ray Drive” ออกไปทำให้ตัวเครื่องมีขนาดที่เล็กลงจากเดิมเล็กน้อย ( เล็กน้อยจริง ๆ ค่ะ ) แต่อย่างที่บอกไปว่าสเปกภายในเหมือนกันทุกประการ เพียงแต่ว่าถ้าเราต้องการจะเล่นเกมจะต้องซื้อเกมจาก PlayStation Store แล้วดาวน์โหลดมาติดตั้งใน SSD M.2 ที่อยู่ภายในเครื่องที่เหลือเนื้อที่อยู่ประมาณ 667GB. บางคนถามว่า “เพ่แล้วมันจะเพียงพอหรอ!?” ตอบเลยว่าถ้าไม่ใช่เกมที่มีขนาดใหญ่มันก็สามารถติดตั้งเกมได้มากถึง 5 - 6 เกมเลยนะคะ ไม่นับเกมที่กินทรัพยากรเครื่องอย่าง Call of Duty: Modern Warfare ที่กินไปมากกว่า 200GB. ก็อาจจะทำให้ติดตั้งเกมได้น้อยลง สิ่งที่เกวลินเจอปัญหาก่อนหน้านี้ก็คือ “การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในรูปแบบ Wi-Fi” สมัยดาวน์โหลดเกมบนเครื่อง PlayStation 4 Pro ในรูปแบบ Wi-Fi แม้ว่าตัวเครื่องจะตั้งอยู่ใกล้กับเลาเตอร์เลยก็ตาม แต่รู้สึกว่าความเร็วที่ดาวน์โหลดเกมดูช้าผิดปกติ แถมตอนที่เรา Test Speed แล้วก็ไม่ได้สูงมากเท่าไหร่นัก ตอนนี้ก็ได้แต่ลุ้นว่าการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบ Wi-Fi ของเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PlayStation 5 จะปรับปรุงการเชื่อมต่อสัญญาณให้ดีขึ้นเพื่อที่จะช่วยลดระยะเวลาในการดาวน์โหลดเกมไม่มากก็น้อยค่ะ เมื่อสเปกภายในเหมือนกัน แต่สิ่งที่ไม่เหมือนกันคือ “ราคา” ใช่ค่ะ ทาง Sony Interactive Entertainment ได้มีการประกาศราคาอย่างเป็นทางการออกมาแล้วว่าเครื่องเกม PlayStation 5 ทั้งรุ่น 4K UHD Blu-ray Drive และ Digital Edition ออกมาเรียบร้อยแล้ว ประกอบไปด้วย $499.99 เหรียญสหรัฐฯ หรือตีเป็นเงินไทยอยู่ที่ประมาณ 15,300 บาท ( รุ่น 4K UHD Blu-ray Drive ) และ $399.99 เหรียญสหรัฐฯ หรือตีเป็นเงินไทยอยู่ที่ประมาณ 12,240 บาท ( รุ่น Digital Edition ) โดยค่าเงินบาทอ้างอิงในปัจจุบัน  แต่ก็ต้องแจ้งให้ทราบก่อนว่าในวันที่เกวลินเขียนบทความนี้ทาง PlayStation Thailand และ Sony Thailand ก็ยังไม่มีการประกาศราคาของเครื่องศูนย์ไทยแต่อย่างใดนะคะ แต่ก็แอบได้ยินมานิด ๆ ว่า “ราคาเครื่องก็จะไม่ได้แตกต่างจากที่เปิดตัวอย่างแน่นอน!” แต่ถ้าราคาเครื่องหิ้วที่แอบไปส่อง ๆ มาก็เห็นว่าราคากระโดดสูงถึง 30,000 - 50,000 บาทแล้วแต่กรณีด้วยค่ะ ก็เอาเป็นว่าใครที่จะรอเครื่องศูนย์ไทยที่มีประกันก็ต้องรอการประกาศอย่างเป็นทางการอีกครั้งค่ะ สรุป จากข้อมูลที่เกวลินหยิบยกมานี้ทั้งเครื่องสเปกเครื่อง, ราคา, ความแตกต่าง และ ข้อมูลอัปเดตล่าสุดจากสื่อต่างประเทศที่ได้สัมผัสเครื่อง PlayStation 5 มาเล่าสู่กันฟัง แล้วถ้าให้พูดว่าสรุปแล้วควรเลือกซื้อเครื่องรุ่นไหนดีระหว่าง 4K UHD Blu-ray Drive และ Digital Edition ก็คงตอบว่า “แล้วแต่กำลังทรัพย์และรูปแบบไลฟ์สไตล์ของแต่ละบุคคลมากกว่า” เพราะบางคนอาจจะเป็นคนที่ชื่นชอบการสะสมแผ่นเกมก็มักจะใช้ซื้อเครื่องที่ช่องใส่แผ่น แต่ด้วยยุคปัจจุบันที่เปลี่ยนแปลงไปทำให้หลายคนหันมาซื้อแบบดิจิตอลดาวน์โหลดมากยิ่งขึ้น โดยตัวเกวลินเองก็เป็นหนึ่งในนั้นเพราะจะซื้อเกมแบบดิจิตอลดาวน์โหลดมากกว่า มันสามารถเก็บไว้ในบัญชีของเราได้ ไม่มีวันหายแล้วก็สามารถนำไปใช้กับเครื่องอื่น ๆ ได้ตลอดเวลา แถมปัจจุบันก็มีการมีแอพพลิเคชั่น PlayStation App ที่ทำให้เราสามารถเชื่อมต่อเข้ากับบัญชีของตนเอง จะสั่งซื้อเกม, อัปเดตข่าวสารใหม่ ๆ หรือ ดูว่าเพื่อน ๆ ของเราเล่นเกมอะไรอยู่ก็สะดวก สบายกว่าเมื่อก่อนมาก เลยคิดว่าเรื่องราคาและรูปแบบเครื่องไม่ใช่ปัจจัยสำคัญ เพราะสุดท้ายแล้วมันอยู่ที่ไลฟ์สไตล์ของเรามากกว่าค่ะ ถ้าให้เกวลินเลือกซื้อรุ่น Digital Edition แน่นอน! แล้วเพื่อน ๆ ละคะจะซื้อรุ่นไหนมาแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้นะคะ แล้วพบกันใหม่กับบทความหน้าค่ะ
12 Nov 2020
รู้ก่อนซื้อ! Devil May Cry 5: Special Edition แตกต่างจากเวอร์ชั่นเก่ายังไงบ้าง
เหลือเวลาอีกไม่กี่วันแล้วค่ะ ที่เกมเมอร์จะได้สัมผัสเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ “PlayStation 5” กันแล้วค่ะ โดยประเทศกลุ่มแรกที่จะเป็นเจ้าของกันก่อนก็ประกอบไปด้วยประเทศสหรัฐอเมริกา, ญี่ปุ่น, แคนาดา, เม็กซิโก, ออสเตรเลีย, นิวซีแลนด์ และ เกาหลีใต้ แล้วเกมที่น่าจับตามองและวางจำหน่ายในวันเดียวกันกับเครื่องก็คือ “Devil May Cry 5: Special Edition” เกมแนว Action Hack & Slash สุดมันส์จากค่าย Capcom มันก็สร้างคำถามมากมายแก่เกมเมอร์ว่า “ตัวเกมเวอร์ชั่นนี้มันแตกต่างจากก่อนหน้านี้ยังไง!?” วันนี้เกวลินก็เลยจะมาเล่าสู่กันฟังว่าตัวเกมเวอร์ชั่นนี้น่าสนใจกว่าตัวเดิมมากน้อยแค่ไหนกันค่ะ! ปรับปรุงกราฟฟิกด้วยเทคโนโลยี Ray Tracing ต้องบอกว่าก่อนหน้านี้ “เทคโนโลยี Ray Tracing” ได้ถูกจำกัดอยู่เพียงแค่คอมพิวเตอร์ที่มีสเปกสูงและอุปกรณ์สำคัญอย่าง “การ์ดจอ” จะต้องรองรับด้วย แต่ทั้งนี้เกมต่าง ๆ ก็ต้องรองรับด้วย แล้วสิ่งที่ได้ก็คือมันจะช่วยทำให้แสง, สี หรือ เงาสะท้อนกระทบต่อวัตถุดูสวยงาม แล้วมีความสมจริงมากขึ้น แล้วด้วยเทคโนโลยีใหม่ของเครื่องเกมคอนโซลทั้ง PlayStation 5 และ Xbox Series X ทาง Capcom ก็เลยเพิ่มโหมดนี้มาส่งผลทำให้กราฟฟิกภายในเกม Devil May Cry 5: Special Edition มีรายละเอียดกราฟฟิกที่สวยมากยิ่งขึ้นเมื่อเปิดใช้งาน Ray Tracing โดยทาง Capcom ได้ให้รายละเอียดเอาไว้ว่า Ray Tracing ของเกม Devil May Cry 5: Special Edition สามารถเปิดใช้งานในความละเอียด 1080p หรือ 4K ได้ แต่เฟรมเรตก็จะแตกต่างกัน โดยความละเอียด 1080p จะสามารถปลดล็อคเฟรมเรตได้สูงสุด 60 - 120fps ส่วนความละเอียด 4K สามารถรีดเฟรมเรตออกมาอยู่ที่ 30fps ซึ่งก็ไม่แน่ใจว่าในอนาคตจะมีการออกแพทช์อัปเดตเพื่อให้สามารถรีดเฟรมเรต 60fps ได้หรือเปล่า ซึ่งก็มีเผยภาพแบบเปรียบเทียบกันเลยว่าความแตกต่างระหว่างการปิด และ เปิดใช้ Ray Tracing แตกต่างกันมากน้อยแค่ไหน จากภาพก็จะเห็นว่าถ้าเราเปิด Ray Tracing แสง, สี และ เงาจะดูดีขึ้น ด้านสีจะดูเข้มมากขึ้น แสงจะดูสว่าง ( แต่ไม่ได้สว่างจ้าอะไรนะคะ ) อย่างเหมาะสม และ เงาสะท้อนที่เห็นจากผิวน้ำ หรือ สะท้อนจากกระจก เราจะเห็นอย่างชัดเจนแม้แต่ตอนที่ตัวละครของเราเคลื่อนไหวแล้วมีการสะท้อนออกมาให้เราได้เห็นด้วย แล้วมันก็เป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำไมเครื่องเกมคอนโซลยุคเก่าถึงไม่มีแพ็คเกจนี้ขายนั่นเองค่ะ ปรับปรุงเกมเพลย์ให้ลื่นไหลกว่าเดิมด้วย Turbo Mode จริง ๆ แล้วตัวเกม Devil May Cry 5 ก็ถือว่าเป็นเกมที่มีเกมเพลย์แอ็คชั่นรวดเร็วอยู่แล้ว ยิ่งถ้าคนที่เล่นจนกลายเป็น “โปรเพลเยอร์” ก็สามารถทำคอมโบของตัวละครแบบเทพ ๆ ชนิดที่สร้างคอมโบแบบแปลก ๆ ทำแรงค์ได้ระดับ SSS ตลอดเวลาแถมไม่โดนการโจมตีแล้วก็ปิดการสังหารได้อย่างรวดเร็ว แต่ใน Devil May Cry 5: Special Edition ทาง Capcom ได้เพิ่มโหมดที่มีชื่อว่า “Turbo Mode” เข้ามา สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนก็คือการเคลื่อนไหวของตัวละครจะรวดเร็วมากกว่าเวอร์ชั่นปกติ อีกทั้งเกมเพลย์จะลื่นไหลมากขึ้นมีการลดแอนิเมชั่นของการโจมตีตัวละครลงทำให้เราสามารถทำคอมโบต่าง ๆ ได้ง่ายมากขึ้น ใครที่เล่นเก่ง ๆ อยู่แล้วคงสนุกกับการทำคอมโบมากกว่าเดิม เพิ่มศัตรูให้มากขึ้นกว่าเดิมด้วยโหมดที่หลายคนรอคอย Legendary Dark Knight ต้องบอกว่าทุกภาคของ Devil May Cry ไม่ว่าจะเป็นภาคไหนก็ตาม “Legendary Dark Knigh Mode” โหมดที่เกวลินคิดว่าทำออกมาเอาใจเกมเมอร์บางกลุ่มที่อยากจะให้ฉากต่อสู้มีมอนสเตอร์มากกว่าปกติ เช่นเดียวกันกับภาค Devil May Cry 5: Special Edition ทาง Capcom ก็หยิบนำโหมดนี้ใส่เข้ามาด้วย ต้องอธิบายให้เข้าใจกันก่อนค่ะ ตัวเกม Devil May Cry ในทุก ๆ ภาคจะมีโหมดที่เรียกว่า “Legendary Dark Knigh Mode” จะเพิ่มมอนสเตอร์เข้ามาในฉากนั้น ๆ มากกว่าปกติ บางฉากก็อาจจะมีมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งเข้ามาผสมกับมอนสเตอร์ระดับล่าง ๆ ปะบนอยู่ในนั้นด้วย ทำให้เราสามารถกวาดจัดการมอนสเตอร์ทีละมาก ๆ เพื่อเก็บ Red Orbs ทีละมาก ๆ ได้ โดยใน Devil May Cry 5: Special Edition จะมีความแตกต่างตรงที่ยิ่งฉากด่านเริ่มยากขึ้นเมื่อไหร่ ศัตรูที่แข็งแกร่งก็จะปรากฎตัวออกมาพร้อมกันทีละหลายตัวมากขึ้น ความมันส์ก็จะเริ่มจากตรงนี้ที่เกมเพลย์ถูกปรับให้รวดเร็วขึ้นแล้ว การเจอมอนสเตอร์เยอะ ๆ ก็ทำให้ผู้เล่นสามารถฝึกฝนเกมเพลย์ให้ก้าวสู่ “โปรเพลเยอร์” สายเกมแอ็คชั่นได้ไม่ยากเลยค่ะ การกลับมารอบที่ล้านเพิ่มตัวละครลูกรักประจำซีรีส์ Vergil พี่ชายของ Dante ก็ต้องบอกว่าทุกครั้งที่เกม Devil May Cry ไม่ว่าจะภาคไหนก็ตามแล้ววางจำหน่ายในแพ็คเกจ Special Edition สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาแน่นอนก็คือ “ตัวละคร Vergil” พี่ชายของ Dante ที่มีรูปแบบเกมเพลย์แตกต่างจากตัวละครอื่น ๆ ของซีรีส์นี้ในหลาย ๆ จุด ไม่ว่าจะเป็นพลังทำลายล้างที่เรียกว่าสูงที่สุดในบรรดาตัวละครทั้งหมด แถมอาวุธที่ใช้โจมตีในระยะประชิดก็มีหลากหลายแบบ แล้วถ้าใครที่เล่นเกม Devil May Cry 5 เวอร์ชั่นบน PC ก็จะมี Mod ที่เราสามารถนำตัวละครนี้ได้ด้วย แต่ถึงกระนั้นมันก็มีความแตกต่างจากตัวเกมเวอร์ชั่น Devil May Cry 5: Special Edition มากเลยละค่ะ แตกต่างตรงที่ใน Devil May Cry 5: Special Edition ทาง Capcom ได้ออกแบบเกมเพลย์และดีไซน์ใหม่ ๆ ของตัวละคร Vergil แบบที่ตัวเกมในเวอร์ชั่นเดิมไม่มี ซึ่งตัวละครนี้เราสามารถเลือกเล่นได้ตั้งแต่แรกเลย สิ่งหนึ่งที่เห็นได้ชัดเจนในเวลานี้ก็คือ “ตัวละคร Vergil คือตัวละครที่ถูกเพิ่มเติมเข้ามาเพื่อเล่นในฉากต่าง ๆ แต่จะไม่มีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเองเหมือนเดิม” แต่อย่างไรก็ตามก็จะมีฉากคัทซีนใหม่ ๆ ที่จะให้เราเข้าใจที่มาที่ไปของตัวละครนี้ จริง ๆ ก็แอบเสียดายเหมือนกันอยากให้ Capcom จริงจังในส่วนของเนื้อเรื่องและเกมเพลย์มากกว่านี้หน่อย ในด้านของเกมเพลย์ที่ทาง Capcom ได้ดีไซน์ให้ Vergil ยอมรับว่าแต่ละท่าน่าสนใจไม่น้อยเลย อาวุธที่เราได้เห็นก็ประกอบไปด้วย “ดาบ Yamato” ดาบคู่กาย่ของ Vergil รูปแบบการโจมตีของดาบนี้จะยากกว่าอาวุธชนิดอื่น ๆ แต่ถึงกระนั้นมันก็มีพลังทำลายล้างที่สูงมาก แล้วถ้าเราฝึกฝนจนชำนาญมันจะกลายเป็นอาวุธทำลายล้างที่น่ากลัวมากจริง ๆ, “สนับมือและสนับเท้า Beowolf” อาวุธที่ตามติดตัว Vergil มาตั้งแต่ Devil May Cry 3 มันคืออาวุธที่มีความแข็งแกร่งสามารถตัดหรือทำลายเกราะที่แข็งแกร่งของศัตรูได้อย่างสบาย ๆ และ “ดาบ Force Edge” ที่มีพลังทำลายล้างระดับกลาง แต่สามารถทำคอมโบได้ดีกว่าอาวุธชนิดอื่น ๆ เป็นต้น  แล้วใน Devil May Cry 5: Special Edition ก็มีการเพิ่มท่าพิเศษเข้ามาด้วย อาทิเช่น การเรียกตัวตนอีกด้านอย่าง  ออกมาแล้วอัญเชิญู Griffon, Shadow และ Nightmare ออกมาเพื่อโจมตีทำลายล้างศัตรูที่รุนแรงได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวค่ะ หรือ จะเป็นการเรียกร่างแยกออกมาช่วยในการโจมตี เป็นต้น   คอนเทนต์ใน Devil May Cry 5: Special Edition มีอะไรบ้าง!? เป็นอีกหนึ่งคำถามที่หลายคนสงสัยว่า “Devil May Cry 5: Special Edition ซื้อมาแล้วจะได้อะไรในนี้บ้าง!?” เกวลินจะเฉลยให้ทราบก็คือ มันคือตัวเกมแพ็คเกจ Deluxe Edition ที่เราจะได้คอนเทนต์ต่าง ๆ ดังต่อไปนี้ไม่ว่าจะเป็นได้รับ Red Orbs จำนวน 100,000 Point, เพิ่มเสียง Alt Style Rank ตอนที่เราทำแรงค์ต่าง ๆ, ฉากคัทซีทแบบ Live Action Cutscenes เข้ามา, เพิ่มเพลงประกอบจาก Devil May Cry 1 - 4 ให้เราเปลี่ยนได้, เพิ่มอุปกรณ์พิเศษ Gerbera GP01, Pasta Breaker, Sweet Surrender, Mega Buster และ Cavaliere R ดังนั้นก็คือซื้อทีเดียวจบค่ะ แล้วนี่คือรายละเอียด “รู้ก่อนซื้อเกม Devil May Cry 5: Special Edition” ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 12 พฤศจิกายนที่จะถึงนี้บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ Xbox Series X เท่านั้นนะคะ ส่วนคนที่ถามว่า “พี่แล้วทำไมแพลตฟอร์มเก่า และ พีซีถึงไม่มี!?” คำตอบก็คือ หลาย ๆ ฟีเจอร์เครื่องคอนโซลรุ่นเก่าไม่สามารถรองรับได้ ส่วนเวอร์ชั่น PC ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดว่าจะวางจำหน่ายแพ็คเกจนี้ในอนาคตไหม แต่ที่ประกาศออกมาแล้วก็คือ “จะอัปเดตในวันที่ 15 ธันวาคมที่จะถึงนี้ โดยจะเพิ่มตัวละคร Vergil อย่างเดียว” บนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 และ Xbox One อีกทั้ง Devil May Cry 5: Special Edition ไม่มีตัวละคร Trish และ Lady ให้เราได้เล่นเหมือนกับ Devil May Cry 4: Special Edition นะคะ แอบเสียดายเหมือนกัน ไม่รู้ว่าในอนาคตข้างหน้าทาง Capcom จะมีการอัปเดตออกมาเพื่อเรียกเสียงฮือฮาอีกครั้งหรือเปล่า โดยตอนนี้ตัวเกมได้เปิดวางจำหน่ายล่วงหน้าแล้วนะคะ อ้างอิงราคาจากแพลตฟอร์ม PlayStation 5 สนนราคาอยู่ที่ 1,212 บาท ใครจะสั่งซื้อได้แล้ววันนี้ค่ะ ( คลิปที่นี่ ) แต่อย่างไรก็ตามบ้านเราจะวางจำหน่ายเครื่อง PlayStation 5 ตามกำหนดเดิมคือ “วางจำหน่ายทั่วโลกวันที่ 19 พฤศจิกายน ศกนี้” ตามกำหนดเดิมที่ประกาศหรือเปล่าก็ได้แต่รอลุ้นค่ะ ตัวเกวลินเองก็สั่งจองเครื่องไปแล้วนะเนี่ย ฮือ ๆ เอาไว้ถ้าได้เครื่องและเกมจะมารีวิวให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันนะคะ สำหรับวันนี้ขอตัวลาไปก่อนแล้วเจอกันใหม่ครั้งหน้าค่ะ บะบุย ๆ
12 Nov 2020
เผยรายชื่อ NPC ที่ Eivor สามารถจีบได้ใน Assassins Creed Valhalla
Assassins Creed Valhalla เป็นเกมภาคใหม่ของซีรีส์นักฆ่าที่มอบอิสระให้กับผู้เล่นอย่างเต็มที่ ไม่ว่าจะเป็นในด้านเกมเพลย์, รูปแบบการเจริญเติบโตของตัวละคร, การดำเนินเนื้อเรื่อง, วิธีการสำรวจโลก หรือกระทั่งในเรื่องของความรัก ซึ่ง NPC ที่เราสามารถจีบได้ในเกมนี้มีอยู่มากมายเลย และการจะจีบแต่ละคนได้ก็มีเงื่อนไขที่แตกต่างกันออกไป อย่างที่รู้กันว่าเกมนี้ให้ผู้เล่นสามารถสลับเพศของ Eivor ได้ตลอดเวลา ดังนั้น NPC ที่เราสามารถจีบได้ในเกมนี้จึงมีทั้งเพศ หญิง กับ ชาย หลายคนอาจยังไม่รู้ว่ามี NPC ใกล้ตัวหลายคนเลยที่เราสามารถจีบได้ในภาคนี้ ซึ่งวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวมรายชื่อ NPC เหล่านั้นมาให้แล้ววันนี้ครับ! PETRA Petra นั้นเป็น NPC เกี่ยวกับการล่าสัตว์ ที่เราจะได้เริ่มคุยกับเธอ หลังจากสร้างกระท่อมล่าสัตว์ ในค่ายที่ประเทศ อังกฤษ โดยวิธีการได้เธอมาเป็นคนรักไม่ได้ยากมากมาย เพียงแค่ทำเควสของเธอทั้งหมดจนเสร็จเท่านั้น โดยหลังจากทำเควสของเธอเสร็จทั้งหมดแล้ว Petra จะชวน Eivor ออกไปเดทกับเธอ ซึ่งหลังจากกลับมาเธอจะสารภาพรักกับเรา ตรงนี้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะตอบเธออย่างไรครับ Gunlodr เธอคือลูกสาวของราชาของเหล่ายักษ์ใน Jotunheim ดังนั้นหมายความว่า Eivor กับเธอจะรักกันได้ ผู้เล่นจำเป็นต้องไปให้ถึงดินแดน Jotunheim เสียก่อน และทำเควสของที่นั่นเสียก่อน ซึ่งวิธีที่คุณจะได้รับความรักจากเธอ ผู้เล่นจำเป็นต้องตามหา Thor Bridal Circlet ในดินแดนน้ำแข็งนี้ให้เจอเสียก่อน โดยเราต้องนำมันไปมอบให้กับเธอ หลังจากราชาให้เธอนำอาหารมาเพิ่มจากคลัง ในเควส A Feast Remember แล้ว Eivor กับ Gunlodr จะได้เริ่มเป็นคนรักกันครับ Broder เขาเป็นตัวละครชายที่ผู้เล่นจะได้พบช่วงที่กำลังทำเควสของ East Anglia ที่นั่นเราจะได้พบสองพี่น้อง Broder กับ Brothir ซึ่งเราจะมีโอกาสได้กระชับความสัมพันธ์กับเขาในช่วงงานแต่งของกษัตริย์ Oswald ในงานนี้ถ้าหากเราควบคุม Eivor ให้ไปคุยกับเขาบริเวณโต๊ะอาหาร มันจะเป็นการเปิดโอกาสให้สามารถจูบกับเขาได้ และนั่นแหละคือจุดเริ่มต้นความสัมพันธ์กับชายคนนี้ BIL เธอเป็นหญิงสาวที่นั่งอยู่บริเวณน้ำตกที่บริเวณภูเขา Rygjafylke ซึ่งบริเวณใกล้กันเราจะได้พบกับ NPC ชาย จำนวนมากกำลังหาอะไรสักอย่างในแอ่งน้ำแถวนั้น โดยจริงๆ แล้วพวกเขากำลังหาหวีของ Bil อยู่ และเธอได้สัญญาว่าใครก็ตามที่หาหวีได้ เธอจะให้คนนั้นเข้าร่วมงาน ดังนั้นสิ่งที่เราต้องทำคือการงมหาหวีมาคืนเธอให้ได้ หลังจากนั้นทั้ง 2 จะไปเดินเล่นในยามราตรีด้วยกัน Bil จะอาหวีผมให้กับ Eivor และนั้นคือจุดเริ่มต้นความสัมพันธ์ของทั้งสองครับ Randvi ตอนแรกไม่คิดเลยว่าเราจะสามารถจีบเธอได้ด้วยเนื่องจาก Randvi เป็นภรรยาของ Sigurd พี่ชายเรานั้นเอง ซึ่งวิธีที่เราจะได้รับความรักจากเธอจะเริ่มหลังผู้เล่นทำเควส กระชับมิตรกับไวกิง 3 เผ่าเสร็จเสียก่อน หลังจากนั้นจะมีเควสที่ชื่อว่า Taken for Granted ขึ้นมาให้ทำได้ โดยเควสนี้ Eivor จะบอกให้เธอพักจากการทำงานบ้าง ซึ่งมันจะทำให้ทั้ง 2 ได้ออกไปขี่ม้าเที่ยวด้วยกัน ตัวเควสจะมีความยาวพอสมควร แต่หลังจากทำเสร็จแล้ว Eivor กับ Randvi ถึงจะสามารถเป็นคนรักกันได้ครับ นี้คือตัวละครทั้งหมดที่เรารู้ว่าสามารถจีบได้ในเกม Assassins Creed Valhalla ในตอนนี้ ซึ่งเอาจริงๆ คิดว่าน่าจะมี NPC อีกหลายตัวเลยที่เราสามารถมีความสัมพันธ์ได้ในเกมนี้ โดยถ้าหากว่าทางเราพบเพิ่มหลังจากนี้ สัญญาว่าจะนำมาอัปเดตให้ครับ และถ้าเกิดว่าเพื่อนๆ พบ NPC ตัวอื่นที่เราสามารถมีความสัมพันธ์ด้วยได้ ก็แชร์ข้อมูลกันได้ครับ Assassins Creed Valhalla วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC
11 Nov 2020
6 เรื่องที่ควรรู้หากจะยึด "อังกฤษ" ใน Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla เริ่มวางจำหน่ายแล้วในวันนี้ ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นภาคที่ทำในเรื่องเกมเพลย์ กับระบบต่างๆ มาได้ดีจริง อย่างที่ทราบกันดีกว่าเนื้อเรื่องของภาคนี้จะกล่าวถึง Eivor ชาวไวกิงเผ่า Raven จากดินแดนแสนเหน็บหนาว นอร์เวย์ ที่เดินทางข้ามทะเลอันกว้างใหญ่ เพื่อมาพิชิตเกาะ อังกฤษ ที่เป็นดินแดนแสนอบอุ่น และอุดมสมบูรณ์ อย่างไรก็ตามการพิชิต อังกฤษ ไม่ใช่เรื่องที่ทำได้โดยงาน Eivor ต้องผ่านช่วงเวลา และเรื่องที่ยากลำบากมากมาย ในการพิชิตเกาะแห่งนี้ ซึ่งถ้าให้เทียบเป็นเวลาเกมเพลย์แล้ว อาจยาวถึง 100 ชั่วโมงได้เลยทีเดียว วันนี้พวกเราทีมงาน GameFever Th จึงได้นำ 6 เรื่องที่ควรมาฝากเพื่อนๆ เพื่อที่จะได้สามารถเข้ายึด อังกฤษ ได้อย่างมีประสิทธิภาพมาฝากครับ ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลย 1.) อัพเกรดกระเป๋าเก็บอาหารกับซองธนูก่อน Leather กับ Iron Ore คือวัตถุดิบสองอย่างที่ใช้ในการอัพเกรดอุปกรณ์ต่างๆ ในเกมนี้ ซึ่งคำแนะนำของผมคือ พยายามนำทั้ง 2 สิ่งไปอัพเกรดกระเป๋าสำหรับเก็บอาหาร กับ ซองธนู ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ก่อนครับ เนื่องจากอาหารในเกมนี้ใช้สำหรับเพิ่มเลือดในนาทีฉุกเฉิน อย่างเวลาต่อสู้ หรือหนีตายได้ ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะอัพเกรดกระเป๋าให้สามารถเก็บอาหารมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ก่อน ส่วนธนูนั้นเป็นอาวุธที่สามารถใช้ได้ในหลายสถานการณ์มาก ไม่ว่าจะเป็นใช้สำหรับการลอบฆ่า, ใช้ในการยิงสกัดการโจมตีของศัตรู, ใช้ยิงศัตรูตัวสำคัญที่ชอบหนี รวมไปจนถึงยิงเพื่อดึงความสนใจของศัตรู ดังนั้นเราจึงควรอัพเกรดซองธนูให้สามารถเก็บลูกธนูได้เยอะๆ ไว้ก่อน นอกจากจากนี้อุปกรณ์ที่เราสวมใส่ได้ในช่วงแรกไม่ใช่อุปกรณ์ที่ดีอะไรมากมายด้วยครับ ใช้ไม่นานก็อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนแล้ว ดังนั้นการเอาไปอัพกระเป๋าอาหาร กับซองธนูที่จะอยู่กับเราไปยาวๆ ยังไงก็เป็นเรื่องที่น่าทำมากกว่าในช่วงแรกของเกมครับ [caption id="attachment_72349" align="aligncenter" width="1280"] อัพ 2 สิ่งนี้ก่อน[/caption] 2.) สำรวจ นอร์เวย์ ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ถึงแม้ว่าเวทีหลักของเนื้อเรื่องจะเป็นประเทศ อังกฤษ แต่เรื่องราวของ Eivor นั้นจะเริ่มที่ นอร์เวย์ ครับ ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องในดินแดนหิมะจะมีไม่มาก และใช้เวลาเล่นไม่นาน แต่ขนาดของแผนที่นั่นกลับใหญ่พอสมควร และมีหนังสือสกิลสำคัญมากมายเลยที่อยู่ใน นอร์เวย์ ซึ่งผมแนะนำว่าอย่างน้อย ควรหาสมุดสกิลที่นี่ให้ครบเสียก่อน จึงเริ่มออกเดินไปประเทศ อังกฤษ ส่วนใครที่เริ่มออกเดินทางไปแล้วก็ไม่ต้องตกใจไป เพราะเราสามารถกลับไปยัง นอร์เวย์ ได้ตลอดเวลาผ่านเมนูแผนที่ครับ หนึ่งในสกิลสำคัญมากๆ ที่จะช่วยให้การยึด อังกฤษ ง่ายขึ้นคือ "Rage of Helheim" ที่สามารถได้รับผ่านถ้ำด้านหลังน้ำตก ทางขวามือของค้าย Kjotve โดยเพื่อนๆ สามารถปีนภูเขาทางขวาขึ้นไปได้เลย สกิลนี้จะทำให้เราสามารถพุ่งชนศัตรู และชกใส่รัวๆ ได้ ซึ่งมันเป็นสกิลที่ทำดาเมจได้เยอะมาก เหมาะจะใช้ใส่ตัวที่ฆ่ายากๆ ครับ [caption id="attachment_72348" align="aligncenter" width="1024"] จุดเก็บของต่างๆ ในนอร์เวย์[/caption] 3.) พยายามใช้ Hidden Blade โจมตีตัวที่เก่งๆ ก่อน เพราะจะช่วยลดเลือดได้เยอะมาก แม้ว่าภาคนี้ตัวเกมจะยังใช้ระบบ RPG ที่จะโจมตีได้ แรงหรือเบา ขึ้นอยู่กับสเตตัสเหมือนภาคก่อนอยู่ แต่ผู้พัฒนาก็ได้ใส่ Hidden Blade กับระบบ Stealth Attack มาให้ด้วยในเกมนี้ ซึ่งแม้ว่าจะไม่สามารถฆ่าอีกฝ่ายได้ทันทีถ้าหากเลเวลต่างกันมากๆ แต่การโจมตีแบบที่เผลอ จะสามารถลดเลือดของอีกฝ่ายได้เยอะมากๆ อยู่ดี โดยมันเยอะถึงขนาดที่ว่าต่อให้ ห่างกันมากกว่า 40 เลวล เราก็ยังสามารถลดเลือกอีกฝ่ายได้เกือบ 50% เลยครับ ดังนั้นถ้าหากรู้ว่าจำเป็นต้องสู้กับศัตรูที่เก่งกว่าเรามากๆ ผมจึงแนะนำให้พยายามเปิดด้วยการใช้ Hidden Blade ทำการ Stealth Attack ก่อน ยิ่งกับตัวที่เลเวลไม่ต่างกัน มันอาจทำให้เราชนะได้โดยไม่จำเป็นต้องออกแรงเลยด้วยซ้ำ ดังนั้นแนะนำให้ฝึกลักลอบโจมตีไว้บ้างก็ดีครับ 4.) ช่วงแรก Raid ให้เยอะที่สุด และจง Raid อย่างชาญฉลาด ในเกมภาคนี้มีการเพิ่มระบบใหม่ที่เรียกว่าการสร้างบ้าน และพัฒนาค่าย โดยวัตถุดิบที่ใช้ในการก่อสร้างจะหาได้จากการ Raid เมืองที่ติดกับแม่น้ำ ซึ่งการสร้างอาคารต่างๆ จะช่วยปลดล็อกระบบสนุกๆ ของเกมมากมายเช่น สร้างท่าเรือจะทำให้เราสามารถตกแต่งเรือยาวของตัวเองได้, ถ้าสร้างกระท่อมล่าสัตว์จะปลดล็อกเควสล่าสัตว์ในตำนานได้, ถ้าสร้างค่ายทหารจะช่วยให้เราสามารถจ้างชาวไวกิงคนอื่นๆ ที่บุกมายังอังกฤษได้เป็นต้น มาพูดถึงวิธีการ Raid กันบ้าง จริงๆ แล้วเราไม่จำเป็นต้องเป่าแตร และวิ่งเข้าไปตะลุมบอนเหมือนที่ไวกิงทำจริงๆ ในประวัติศาสตร์ก็ได้ ยิ่งกับเมืองที่มีศัตรูเลเวลสูง หรือเก่งๆ หลายตัว เราสามารถลักลอบเข้าไปสังหารพวกตัวเก่งๆ ให้หมดก่อน แล้วค่อยเป่าแตร เรียกเพื่อนๆ เข้ามาถล่มก็ได้ ซึ่งมันจะทำให้เราสามารถ Raid สำเร็จได้ง่ายมากขึ้น และหลังจากที่เปิดหีบจนครบหมดแล้ว เราก็ไม่จำเป็นต้องฆ่าศัตรูให้หมดเช่นกัน จะหนีกลับมาที่เรือแล้วเผ่นเลยก็ได้ครับ นอกจากนี้ ดูให้ดีด้วยว่า Raid ที่เรากำลังจะไป Suggested Power เท่าไหร่ เพราะถ้าหากว่ามันห่างกับ Power ของเรามากเกินไป มันเป็นไปได้ยากมากที่ Raid ได้สำเร็จ ดังนั้นดูให้ดีก่อนครับว่าเราโจมตีไหวจริงๆ หรือไม่ 5.) พยายามอัพ Passive ไปทางเดียวก่อน อย่าพยายามอัพกระจาย ใน Assassin’s Creed Valhalla ทุกครั้งที่เราเลเวลอัพ Eivor จะได้แต้มสำหรับอัพสกิล Passive มา 2 แต้ม โดยจากจุดเริ่มต้น จะมีเส้นทาง Passive 3 สายที่เราสามารถอัพได้คือ Passive ที่เกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิด (สีแดง) , Passive ที่เกี่ยวกับการโจมตีระยะไกล (สีฟ้า) กับ Passive ที่เกี่ยวกับการลอบฆ่า (สีเหลือง) ในช่วงแรกศัตรูที่เราเจอในเกมไม่ได้เก่งมาก ผมจึงแนะนำว่าอัพสายไหนอยู่ก็ไปให้สุดก่อน อย่าพยายามอัพกระจายครับ เหตุผลที่ให้ทำแบบนี้ เป็นเพราะว่าในช่วงสกิลชุดที่ 3 หรือ 4 ของแต่ละสาย มักจะมีสกิลเก่งๆ ที่ช่วยให้เราสามารถเล่นได้ง่ายขึ้นเป็นอย่างมากอยู่ เช่น Heavy Dual Wield ซ้ายสุดของฝั่งสีแดง ที่จะทำให้สามารถถืออาวุธสองมือด้วยมือเดียวได้, Counter Roll ซ้ายสุดของฝั่งสีเหลือง ที่จะทำให้เราป้องกันการโจมตีหนักทั้งหมดได้ หรือ Bow Stun Finisher ขวาสุดของฝั่งสีฟ้า ที่จะทำให้เราฆ่าศัตรูได้ง่ายๆ ต่อให้อยู่ระยะไกล ดังนั้นอัพสายเดียวไปให้ถึงสกิลเหล่านี้ก่อนจะช่วยให้เล่นได้ง่ายกว่า (อารมณ์แบบเก่งอะไรก็ไปให้สุด) สำหรับใครที่อัพแบบกระจายๆ ไปแล้ว เกมนี้เปิดให้เราสามารถ Reset Skill Tree ได้ฟรี โดยสามารถทำได้โดยกดปุ่มที่ตั้งค่าไว้ตามที่บอกอยู่ขว่าล้างของหน้าจอ ในหน้าอัพ Pass Skill Tree ได้เลยครับ 6.) Stun อีกฝ่าย คือวิธีเอาชนะที่มีประสิทธิภาพ ในเกมนี้ศัตรูทุกตัวที่เราได้เจอ จะมีหลอดเลือด กับหลอดสตามิน่า อยู่บนหัว โดยถ้าหากว่าหลอดสตามิน่าหมด อีกฝ่ายจะติดสถานะ Stun ซึ่งมันจะทำให้ Eivor สามารถใช้ท่าโจมตี Stun Finisher ได้ โดยส่วนใหญ่จะฆ่าอีกฝ่ายได้เลย จะมีแค่บางตัวเท่านั้นที่ไม่ใช่การฆ่าได้ (แต่จะทำดาเมจรุนแรงมากๆ แทน) ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าการทำให้อีกฝ่ายติด Stun เป็นวิธีเอาชนะอีกฝ่ายได้ง่ายที่สุดในแต่ละการต่อสู้ครับ วิธีที่จะทำให้อีกฝ่ายติด Stun ได้ง่ายที่สุด คือการใช้ธนูยิงไปที่ส่วนสำคัญของอีกฝ่าย โดยเมื่อ Eivor หยิบธนูขึ้นมาเล็ง ตัวเกมจะไฮไลท์จุดนั้นบนร่างกายของอีกฝ่ายด้วยสีเหลืองให้เลย ซึ่งเราสามารถ Stun อีกฝ่ายได้จากการโจมตีไปเรื่อยๆ เช่นกัน แต่มันจะใช้เวลานานมากๆ (นานชนิดที่อีกฝ่ายอาจตายก่อนติด Stun ด้วยซ้ำ) บวกกับศัตรูส่วนใหญ่ที่เราได้เจอในภาคนี้มักจะถือโล่ด้วยมือซ้ายด้วย มันจึงเป็นเรื่องง่ายกว่าที่จะใช้ธนูยิงจุดสำคัญของอีกฝ่ายไปเลยครับ
10 Nov 2020
10 เหตุผลที่เกม Assassins Creed และ Watch Dogs อาจจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน
เวลาที่เราเห็นภาพยนต์ฮีโร่มาอยู่ในจักรวาลเดียวกันมันเป็นอะไรที่ตื่นตาตื่นใจมากๆ แล้วถ้าเกมยักษ์ใหญ่สองเกมที่เราชื่นชอบนั้นมาอยู่ในจักรวาลเดียวกันมันจะสนุกแค่ไหน? ซึ่งเกมที่กำลังพูดถึงนั่นคือเกมระดับ AAA จากค่าย Ubisoft อย่าง Assassins Creed และ Watch Dogs ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH มี 10 เหตุผลที่จะมาพิสูจน์ว่าทั้งสองเกมที่อาจจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน! 1.ความคล้ายกันของทั้งสองเกม สำหรับ Assassins Creed และ Watch Dogs นั้นทั้งสองเกมจะดำเนินเรื่องผ่านตัวละครเอกที่มีความเชี่ยวชาญในกันลอบเล้นและก่อวินาศกรรมเหตุการณ์สำคัญมากมาย เช่น Aiden / Marcus ที่มีความว่องไวและเสียงฝีเท้าที่แสดงถึงความเป็นนักล่า ยิ่งไปกว่านั้นพวกเขาสามารถเข้า-ออกอาคารต่างๆ ได้โดยที่ทำให้ศัตรูไม่รู้ตัวเลยว่ามีผู้บุกรุก มีสิ่งของหายไป หรือกำลังจะเกิดเหตุร้ายในที่นั้นๆ สิ่งเหล่านี้บ่งบอกให้รู้ว่าพวกเขาได้รับการฝึกฝนและมีสายเลือดนักฆ่า และไม่แน่กลุ่มแฮกเกอร์อย่าง Dedsec  อาจเป็นผู้สืบทอดองค์กร Assassin ในยุคปัจจุบันก็เป็นได้   2.ความคล้ายกันของพล็อตและการบรรยาย Assassins Creed จะมุ่งเน้นไปที่การเล่าถึงกลุ่มนักฆ่าที่ต้องกำจัดเหล่าบุคคลสำคัญผู้มีผลต่อการเคลื่อนไหวในเรื่องของการกดขี่ข่มเหงประชาชน โดยพวกเขาจะปกป้องผู้คนด้วยหูตาที่กว้างไกลเหมือนนกอินทรีย์จากเงามือ เช่นเดียวกับเกม Watch Dogs ที่มุ่งเน้นเล่าเรื่องที่คล้ายกันมากๆ แต่เปลี่ยนเป็นธีมในยุคอนาคตที่เทคโนโลยีเป็นเหมือนส่วนหนึ่งในชีวิตของทุกคน ซึ่งเนื้อเรื่องจะเล่าไปที่กลุ่มแฮกเกอร์นามว่า Dedsec ที่มีความสามารถระดับอัจฉริยะในการขโมยข้อมูลอาชญากรรมผิดกฏหมายที่ถูกปิดไว้โดยบริษัทยักษ์ใหญ่ในยุคนั้น ซึ่งนั่นทำให้พวกเขาสามารถขัดขวางการปล้น การค้ามนุษย์และเหตุการณ์อันตรายต่างๆ ได้ โดยที่กลุ่ม Dedsec นั้นจะซ่อนตัวและไม่เปิดเผยตัวตน หน้าที่ของพวกเขามีเพียงคอยช่วยเหลือผู้คนจากเงามืดเช่นเดียวกับกลุ่ม Assassin   3.หลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า CEO ของ Abstergo อยู่ในจักรวาลเดียวกัน มีสำเนาในโฟลเดอร์ Abstergo ใน Assassins Creed : Origins ที่แสดงให้เห็นใบเสร็จรับเงินของ Olivier Garneau CEO ของ Abstergo สำหรับมื้ออาหารใน Quinkies ซึ่งเป็นร้านอาหารของจักรวาล Watch Dogs อาหารของเขามีมูลค่าเกือบ 62 เหรียญ การไปยังร้านอาหารดังกล่าวของ CEO คนดังกล่าวนั้นเป็นการแสดงให้เห็นเป็นหลักฐานว่าทั้งสองเกมอยู่ในจักรวาลเดียวกันชัดเจนยิ่งขึ้น .   4.Aiden Pearce สังหาร Olivier Garneau Olivier Garneau มีบทบทใน Assassins Creed:  Black Flag โดยระหว่างที่เขากำลังเดินทางไปประชุมผู้ถือหุ้นในชิคาโก้ซึ่งเป็นสถานที่ของเกม Watch Dogs ภาคแรก เขาได้หายตัวไปอย่างลึกลับและไม่กลับมาที่ Abstergo อีกเลย ซึ่งในช่วงนั้นเองที่ Melanie Lemay ได้บอกกับผู้เล่นว่าบริษัทถูกบุกรุกในเรื่องของข้อมูลด้านความปลอดถัย ทำให้ต้องทำการปิด Abstergo ไว้ก่อน ( ภายหลังเฉลยว่าถูกเจาะโดย John Standish หนึ่งในคนวงในของ Abstergo ) ทีนี้เราย้อนกลับมาในจักรวาลของ Watch Dogs กัน ซึ่งเรื่องนี้ถ้าไม่สังเกตหรือเป็นแฟนพันธ์ุแท้อาจจะไม่รู้เพราะผู้เล่นที่รับบทเป็น Aiden Pearce จะได้รับเควสเสริมให้ทำการสังหารเป้าหมายซึ่งนั่นก็คือ Olivier Garneau ใน Assassins นั่นแหละ ซึ่งหลักฐารนั้นสามารถดูได้จากกล้องวงจรปิดที่บันทึกภาพในช่วงที่ Aiden ได้สังหาร CEO ของ Abstergo.   5.Albion อาจเป็นพันธมิตรที่ก่อตั้งขึ้นโดย Blume และ Abstergo Blume เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่โดดเด่นใน Watch Dogs พวกเขารับผิดชอบในการดูแล CTOS ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ปฏิบัติการที่เข้ามามีบทบาทในชีวิตส่วนตัวของผู้คนผ่านเทคโนโลยีไลฟ์สไตล์และยังเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานของเมืองได้ทุกส่วนอีกด้วย ซึ่งบริษัทนี้จะคอยสอดส่องดูชีวิตส่วนตัวของผู้คนเพื่อแสวงหาผลประโยชน์ด้านมืดอย่างลับๆ ด้วย ซึ่งใน Assassins : Black Flag มีฉากที่ Abstergo ได้รับอีเมลจาก Blume ที่ขอให้เป็นผู้ให้บริการด้านความปลอดภัย สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าทั้งสองบริษัทนั้นเป็นพันธมิตรกัน ซึ่งนั่นอาจจะเป็นการบอกใบ้ถึงศัตรูตัวฉกาจที่ผู้เล่นจะต้องเจอในอนาคตก็เป็นได้ และถ้าตัดภาพมาที่ Albion ในเกมล่าสุดอย่าง Watch Dogs Legion อีกหนึ่งบริษัทรักษาความปลอดภัย โดย CEO Nigel Cass ซึ่งโลโก้ของบริษัทนั้นมีความคล้ายๆ กับ Abstergo จนอยากรู้แล้วล่ะว่าในอนาคตทั้งสองเกมนี้จะผูกเข้าหากันจริงๆ หรือไม่?   6.Blume ถูกกล่าวถึงโดยพนักงานของ Abstergo ใน Assassins Creed ในภาค Black Flag เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ NPC ใน Abstergo จะได้ยินพวกเขาพูดถึงความไม่พอใจที่ต้องทำงานให้ Abstergo และวางแผนที่จะทำงานแทน Blume การพูดถึงเช่นนี้ทำให้พิสูจน์ได้อีกข้อว่าทั้งสองเกมนั้นมีความเป็นไปได้สูงที่จะอยู่ในจักรวาลเดียวกัน อย่างไรก็ตามไม่ใช่แค่ในเกม Assassins Creed เท่านั้น เพราะเราก็สามารถเห็นเรื่องเหล่านี้ได้ในเกม Watch Dogs ได้เช่นกัน   7.พนักงานของ Abstergo อยู่ทุกที่ใน Watch Dogs NPC ในเกม Watch Dogs นั้นผู้เล่นสามารถที่จะตรวจสอบโปรไฟล์แสดงอาชีพและเงินเดือนของพวกเขาได้ โดยเมื่อเราใช้ฟิเจอนี้จะพบว่า NPC บางคนในจักรวาล Wacth Dogs นั้นเคยเป็นอดีตพนักงานของ Abstergo   8.Watch Dogs Legion สามารถเล่นเป็น Assassin ได้ Watch Dogs Legion นั้นนอกจากผู้เล่นจะสามารถเล่นเป็นใครก็ได้แล้ว เรายังสามารถเลือกที่จะเล่นเป็น Aiden Pearce, Wrench และ Darcy หนึ่งในสมาชิกของ Assassins Brotherhood ได้อีกด้วย โดยทาง Ubisoft ได้ออกมาประกาศว่าเธอจะข้ามมามีส่วนร่วมใน Watch Dogs ด้วยนั่นเอง นี่ยิ่งแสดงให้เห็นว่ากลุ่ม Assassin นั้นอาจจะยังคงมีอยู่ ในอนาคตอันไกลหลังจากหลายพันปีแห่งความขัดแย้งกับนักรบ นอกจากนี้ยังสามารถชี้ให้เห็นว่า Templars อาจมีบทบาทอย่างมากใน  Watch Dogs Legion   9.Legion และ Syndicate เกิดขึ้นในลอนดอนเดียวกัน ทั้ง Watch Dogs Legion และ Assassins : Syndicate เกิดขึ้นในพื้นที่ส่วนหนึ่งของลอนดอนซึ่งล้อมรอบแม่น้ำเทมส์ สิ่งนี้อาจบ่งบอกได้ว่า Legion ไม่เพียงได้รับอิทธิพลจากเหตุการณ์ในเกม Watch Dogs ก่อนหน้านี้ แต่เรื่องราวของ Assassins Creed: Syndicate อาจมีส่วนร่วมด้วยเช่นกัน อีกข้อหนึ่งที่น่าคิดวายร้ายหลักของ Legion  Zero-Day มีรูปแบบและความสามารถคล้ายๆ กับ Juno ของ Assassins Creed ซึ่งไม้แน่เราอาจจะได้รู้ว่า Juno สามารถมีอยู่ในเครือข่ายข้อมูลทั่วโลกและสืบทอดเจตนารมณ์กันมาจนถึงโลกอนาคตก็ได้.   10.การเปิดตัวของ Legion และ Valhalla นั้นใกล้กันมาก การเปิดตัวล่าสุดสำหรับสองเฟรนไชส์ที่ใหญ่ยักษ์ขออง Ubisoft นั้นอยู่ห่างกันไม่ถึงสองสัปดาห์ นี่อาจจะเป็นการบอกใบ้ว่า Legion และ Assassins Creed:  Valhalla  อาจมีความเชื่อมโยงกันไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง! และก่อนจะจากกันไปทั้งสองเกมนี้ควรค่าแก่การสอยมาเล่นมาก อย่าลืมซื้อมาเล่นและรีวิวกันด้วยนะคัรบ Credit : Gamerant
09 Nov 2020
K/DA ปล่อยเพลงอัลบัมแรก ALL OUT แล้ววันนี้ !! พร้อม Q&A ของผู้พัฒนา !!
K/DA ศิลปินเพลงป็อปเสมือนจริงที่ขับร้องโดยตัวละครจากเกม League of Legends ได้แก่ Ahri, KaiSa, Evelynn, และ Akali ได้ปล่อยอัลบัม “ALL OUT” ที่แฟนๆ รอกันมาอย่างยาวนาน โดยในอัลบัมนี้จะประกอบไปด้วยเพลงทั้งหมด 5 เพลง รวมถึงเพลงที่ได้ปล่อยไปก่อนหน้านี้อย่าง “THE BADDEST” และเพลง “MORE” เพลงในอัลบัม ALL OUT เขียนโดย Bekuh BOOM แร็ปเปอร์ นักแต่งเพลงและนักร้อง  จากนั้นผลิต มิกซ์และทำให้สมบูรณ์โดยนักแต่หงเพลงของไรออท เกมส์ Sebastien Najand โดยแต่ละเพลงในอัลบัมจะประกอบไปด้วยเพลงที่มีความเฉพาะตัวที่แสดงถึงความสร้างสรรค์และความเป็นตัวตนของสมาชิกแต่ละคน ทำให้แฟนๆ ได้สัมผัสถึงสไตล์ที่แตกต่างที่ทำให้เกิดเป็นวง K/DA ขึ้นมา ซึ่งอัลบัม ALL OUT สามารถฟังได้ฟรีบนเว็บและแอปสตรีมมิ่งเพลงต่างๆ   เพลง MORE ในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกปล่อยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเรียกเสียงตอบรับอย่างหนาหู และปัจจุบันมีผู้ชมแล้วมากกว่า 24 ล้านวิวบน YouTube และขึ้นอันดับที่ 1 บน K-pop chart ของ iTunes อันดับที่ 2 บน Pop chart ของ iTunes อันดับที่ 4 บน Worldwide Song Chart ของ iTunes และอันดับที่ 7 บน US Chart ของ iTunes โดยเพลง MORE ได้รับความร่วมมือจากศิลปินหลักที่เคยร้องเพลง POP/STARS เมื่อ 2 ปีก่อน ได้แก่ Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE และ Jaira Burns รวมถึง  Lexie Liu และ Seraphine  เพลง The BADDEST อีกหนึ่งเพลงในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกฉบับสมบูรณ์ออกมาพร้อมกับวิดีโอเนื้อเพลงเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเพลงนี้ได้ขับร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE ร่วมกับนักร้องที่ไม่เคยร่วมงานกันมาก่อนอย่าง Bea Miller และ Wolftyla โดยเพลง THE BADDEST ได้ขึ้นอันดับ 1 บน World Digital Sales Charts ของ Billboard ในสัปดาห์ของวันที่ 12 กันยายน และปัจจุบันได้ถูกรับชมมากกว่า 38 ล้านครั้งบน Spotify และถึง 31 ล้านวิวบน YouTube อีกด้วย รายชื่อเพลงในอัลบัม ALL OUT: ● “THE BADDEST..” ร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Bea Miller และ Wolftyla ● “MORE” ร้องโดย Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Jaira Burns, Lexie Liu และ Seraphine ● “VILLAIN” ร้องโดย Madison Beer and Kim Petras ● “DRUM GO DUM” ร้องโดย Aluna, Wolftyla, and Bekuh BOOM ● “I’LL SHOW YOU” ร้องโดย JIHYO, NAYEON, SANA, และ CHAEYOUNG จากวง TWICE, Bekuh BOOM, และ Annika Wells แรกเริ่ม วง K/DA ได้รับแรงบันดาลใจมาจากศิลปิน K-pop จากนั้นพัฒนาและเปิดรับแนวเพลงของ Global pop และได้ปรับเอกลักษณ์แนวดนตรีของวงให้เข้ากับสมาชิกในวง ได้แก่ Ahri, Evelynn, Akali, และ KaiSa และมอบเสียงของตัวละครเหล่านั้นด้วยเสียงของนักร้องมืออาชีพ โดยมีศิลปินมากมายที่มาร่วมในอัลบัมมือกัน ALL OUT จึงทำให้วง K/DA เปิดโอกาสให้ศิลปินมากความสามารถเข้ามาร่วมงานกันได้ในการกลับมาครั้งนี้ วง K/DA ได้สร้างความตื่นเต้นครั้งใหญ่ในปี 2018 ด้วยเพลงเปิดตัว “POP/STARS” ที่ขึ้นถึงอันดับต้นบน iTunes (อันดับ 1 K-pop chart และอันดับ 2 pop chart) Billboard (อันดับ 1 World Digital) และสตรีมแล้วมากกว่า 170 ล้านครั้ง โดยเพลงนี้ได้รับความร่วมมือจาก MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Madison Beer, และ Jaira Burns ซึ่งทำยอดวิวได้มากกว่า 380 ล้านวิว และนับเป็นการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จที่สุดของวง K-pop ในบันทึกของ YouTube เพลงในอัลบัม ALL OUT สามารถสตรีมฟังได้ที่ Spotify, Apple Music, Amazon Music, YouTube Music, และอีกมากมาย และล่าสุดทางเรา GameFever TH เองได้มีโอกาสเข้าร่วมงานเปิดตัวในครั้งจากทาง Riot โดยตรงอย่างคุณ Toa Dunn (Head of Riot Music Group), คุณ Patrick Morales (Creative Director in League of Legends (K/DA & Seraphine) ) และคุณ Hanna Woo (Communications League of Legends (K/DA & Seraphine) ) อีกด้วย บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Seraphine ได้กลายมาเป็นสมาชิก K/DA อย่างเป็นทางการหรือยัง ? ตอบ - Seraphine ไม่ใช่สมาชิกอย่างเป็นทางการของ K/DA ครับ เธอเป็นเพียงแค่นักร้องรับเชิญ ความคิดในการสร้าง K/DA เกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อใด ตอบ - ประมาณปี 2017 ครับที่เราเริ่มพูดคุยกันเพื่อที่จะสร้าง K/DA แต่จริงๆ อาร์ทสกินของตัวละครใน MV เพลง POP/STAR มีการพูดคุยกันมานานตั้งแต่ปี 2013 แล้ว เพราะเราต้องดูว่าเราจะต้องทำยังไงต่อไปเกี่ยวกับการผจญภัยและเรื่องราวและวิวัฒนาการไปอย่างไร จนเสร็จสิ้นในปี 2018 จะมีแผนเกี่ยวกับการร่วมมือระหว่างคนดังจากประเทศอื่นๆ อีกไหม ตอบ - จริงๆ มันน่าสนใจมากๆ เลยนะ ดูอย่างในเพลงแรกอย่าง POP/STAR เราเองก็ได้รวมงานกับนักร้องเกาหลีวง  (G)I-dle เช่นเดียวกันกับนักร้องอย่าง Madison Beer และ Jaira Burns มีคนไม่มากที่เหมือนกับศิลปินเหล่านั้นและได้ร่วมกันทำเพลง ซึ่งเราคิดว่ามันเป็นความสามารถของเราที่สามารถค้นหาและร่วมงานกับศิลปินดังๆ อย่างที่คุณเห็นในเพลงอื่นๆ ของอัลบั้มนี้ก็จะมีศิลปินจากประเทศอื่นๆ เพิ่มเติมขึ้นมาด้วย มีวิธีเลือกเพลงยังไง ตอบ จริงๆ มันเป็นกระบวนการที่สนุกนะ เป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมเพลงของเรา กับทีม Creative โดยในขั้นแรกแน่นอนว่ามันต้องเริ่มจากการเลือกสมาชิกวง ต่อมาจึงเป็นการเริ่มสร้างเพลง ซึ่งเราก็ต้องมานั่งคิดกันว่าตัวละครตัวไหนจะเหมาะกับตำแหน่งอะไรในวง เช่นถ้าเราจะมีท่อนแร๊ปของ Akali ตรงนี้ เราคิดว่าศิลปินคนไหนจะเข้ากับเพลงท่อนนั้น และสามารถนำเสนอเพลงออกมาได้โดยที่รู้สึกเหมือนเป็น Akali จริงๆ เป็นงานที่สนุกนะ เพราะเราได้มีโอกาสในการฟังเพลงจากศิลปินที่หลากลายมากๆ เพื่อหาคนที่จะเหมาะกับเพลง พร้อมๆ กับสามารถรับบทตัวละครทั้งหลายได้อย่างน่าเชื่อพร้อมๆ กัน แรงบันดาลใจของ K-POP ด้านใดที่คุณเอามาใช้ใน K/DA ตอบ - ในตอนที่เราเริ่มพัฒนาคอนเซปต์ของวง KDA สิ่งแรกที่เรามานั่งคิดกันคือเรามีอะไรที่แตกต่างจะนำเสนอบ้างในวงการ kpop ซึ่งแน่นอนว่ามันมีอิทธิพลต่อแนวเพลงของวงแน่ๆ แต่สิ่งที่ทำให้เพลงของวงเราพิเศษคือการผสมผสานระหว่างเพลง kpop และเพลงของศิลปินฝัง่ตะวันตก ออกมาเป็นแนวดนตรีที่มีเอกลักษณ์ของเราเองที่เป็นเพลงทั้งสองแนว และก็ไม่ได้เป็นซะีเดียวในเวลาเดียวกัน อย่างที่เห็นได้ในเนื้อเพลงหรือดนตรี ที่มีวามเป็น EDM สูงตามสไตล์ของ Riot พูดง่ายๆ ว่าสำหรับผม เพลงของ KDA มีเอกลักษณ์ตรงที่เราไม่เดินตามแนวเพลงใดๆ เลย ยกเว้นแค่แนวเพลงของเราเอง และเราก็ทำได้ค่อนข้างดีตลอดมา K/DA มีแผนที่จะไปมีส่วนร่วมกับอีเวนต์อื่นๆ นอกเหนือจากงาน World บ้างไหม ตอบ - ตอนนี้เรายังไม่ได้คิดถึงโปรเจกต์ที่ยากถึงขนาดนั้น สิ่งที่โฟกัสตอนนี้คือเหล่าแคมเปญต่างๆ หรือเพลงใหม่ๆ แตมันก็สามารถเป็นไปได้จริงนะ จากศักยภาพ Performance ที่เคยทำมาใน World ซึ่งต้องรอดูกันครับ เรารู้ว่า K/DA เป็นเกิร์ลกรุ๊ปที่ได้รับความนิยมมาก คุณช่วยบอกเราหน่อยว่าคุณมีวิธีการทำยังไงให้ดังขนาดนี้ ตอบ - จริงๆ มันก็ขึ้นอยู่กับทั้งหมดเลยนะครับ เช่นเพลงดี ความรู้สึก อีโมชัน เนื้อเพลง ที่สร้างมันขึ้นมา และสำหรับเรานั้นก็จะมุ่งไปเพลงที่สร้างอิมแพคได้ แต่อย่างไงผมก็คิดว่ามันต้องขึ้นอยู่กับทุกๆ อย่าง โดยเฉพาะกับ K/DA ที่ยิ่งต้องคิดลึกขึ้นไปอีกเพื่อสร้างเสียงดนตรีที่ทุกคนรัก คุณมีเกณฑ์ในการเลือกเหล่าแชมป์เปี้ยนที่จะเป็นสมาชิกใน K/DA อย่างไร ตอบ - ผมคงตอบได้แค่สำหรับ KDA อ่านะ แต่สำหรับวงนี้เราเริ่มที่แนวเพลงก่อน โดยเราตั้งใจไว้แต่แรกว่าจะต้องเป็นวงเพลงป๊อบ ซึ่งเราตั้งใจมากๆ ว่าวงนี้จะต้องให้ความรู้สึกดุดันแต่ก็สนุกพร้อมๆ กัน และยิ่งเราเริ่มเห็นภาพของเพลงที่เราอยากทำเท่าไหร่ ก็ยิ่งพบว่ามันยิ่งมีความเป็นเกิร์ลกรุ๊ปมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความรู้สึกของเรา มันจึงตัดตัวละครเพศชายทั้งหมดออกไปได้ละ คำถามต่อมาคือแล้วเราจะเลือกตัวละครอย่างไรให้ตัวละครที่เลือกมาสามารถเข้าถึงทั้งคนที่เล่น LoL และคนที่ไม่ได้เล่น และตัวละครเหล่านี้ต้องมีความชัดเจนในตัวตนด้วย เราจึงเริ่มนั่งดูกันว่าในวงป๊อบทั่วไปมันมีตำแหน่งอะไรบ้าง มันก็จะมีคนหนึ่งเป็นหัวหน้าวง คนหนึ่งที่เต้นเก่งมากๆ คนหนึ่งที่แร๊ปได้ คนหนึ่งที่เซ็กซี่ๆ อะไรทำนองนั้น เราจึงใช้ข้อกำหนดเหล่านี้ในการเลือกตัวละครที่เราคิดว่าสามารถรับตำแหน่งเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม เพื่อให้คนฟังสามารถบอกได้ทันทีว่าตัวละครตัวไหนรับตำแหน่งอะไร ซึ่งผมว่าเราทำได้ดีพอสมควรนะ มีแผนจะทำวงแนวอื่นอีกบ้างไหม ตอบ - แน่นอนอยู่แล้ว ทุกวันนี่เราเริ่มมองความเป็นไปได้ในการสร้าง "จักรวาลเพลง Riot" ขึ้นมา ที่จะสะสมเพทั้งหมดของเราเอาไว้ ฉะนั้นคำถามที่ว่าจะมีอีกไหม มันคงเป็นเรื่องของอนาคตนะ มันก็มีสมาชิกในทีมหลายคนที่มีไอเดียที่น่าสนใจสำหรับโ)รเจกต์ในอนาคต คงต้องรอดูกันต่อไปว่าเราจะขยายเพลงของเราไปในทิศทางใดได้บ้าง เราจะได้เห็นเพลงของ K/DA จะถูกใส่เข้าไปในเกมอื่นๆ ของ League of Legends (Runeking, Runetera) ไหมในอนาคต ตอบ - เราต้องไปสำรวจว่ามันสามารถใส่เข้าไปได้ไหม มันสมเหจุสมผลหรือไม่ เราต้องรอดูกัน แต่เราจะโฟกัสในด้านการทำเพลงที่จะสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุด Riot เริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรมเพลงแบบจริงจังตั้งแต่เมื่อไหร่ เป็นคำถามที่ดีนะครับ โดยเราเริ่มตั้งแต่ปี 2013 แต่ไม่ได้มีทีมที่ใหญ่มากในตอนนั้น (มีแค่ 3 คน) ซึ่งย้อนกลับไปตอนนั้นเพลงมีความสำคัญต่อพวกเรามากๆ ทำให้เกิดแพชชันและพยายามผลักดันมันมากๆ จนเราได้ผู้เขียนเพลง โปรดิวซ์เซอร์ นักเรียบเรียงเพลง และนักดนตรี ซึ่งทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากการที่จะทำเพลงเท่านั้น ซึ่งในตอนนี้แรงผลักดันของเราเติบโตขึ้นมาก โดย MV แรกที่ปล่อยก็คือเพลงของ Jinx ในปี 2014 ซึ่งพอลองมองกลับไป เพราะเราเห็นแรงพลักดันและผลักดันมันให้เติบโต และดูเหมือนว่าแฟนๆ จะชอบมันมาก และก็เรียกร้องว่าต้องการมันอีก เมมเบอร์ 4 คนใน K/DA ก็ค่อนข้าง Perfect แล้ว แต่จะมีการเพิ่มสมาชิกใหม่ในอนาคตอีกไหม ตอบ - สิ่งที่เกิดขึ้นในตอนนี้ ผมคิดว่า 4 คนนั้นกำลังดีมากๆ เพราะเมมเบอร์แต่ละคนจะให้ความรู้สึกและบทบาทที่แตกต่างกัน K/DA ตอนนี้โด่งดังมากๆ ไปถึงคนที่ไม่ได้เล่นเกม LoL เลยทีเดียว พวกคุณมีแผนที่จะโปรโมต หรือมีอีเวนต์ Standalone อื่นๆ บ้างไหม ตอบ - เป็นคำถามที่น่าสนใจ ในส่วนของทีมงานเรามีความรักในเสียงดนตรีมากอยู่แล้ว และเราก็พยายามจะปฏิบัติเหมือน KDA ก็เป็นศิลปินที่มีอยู่จริง และเราก็กำลังทำผลงาน EP ออกมาเพื่อเอาใจแฟนๆ ด้วย หวังว่าแฟนๆ จะรู้สึกดีกับสิ่งที่เราทำในอนาคต K/DA จะมี CD วางขายบ้างไหม ตอบ - ผมหวังว่าจะมีนะ แต่ในตอนนี้เรากำลังมุ่งปล่อยเพลงทางแพลตฟอร์มดิจิตอลมากกว่า ไม่ได้บอกว่าในอนาคตจะปล่อยซีดีไม่ได้ แต่ตอนนี้ยังไม่ใช่จุดที่เราให้ความสำคัญมาก มีแนวทางที่ปล่อยเพลงให้บ่อยขึ้นไหม ตอบ - อาจจะต้องขึ้นอยู่กับแนวทางของ Riot ด้วยนะ แต่วิธีคิดของเราคือยิ่ง Riot มีโปรเจกต์ที่หลากหลายเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีพื้นที่ให้กับการทำดนตรีมากขึ้นเท่านั้น ฉะนั้นมันเป็นไปได้แน่ๆ ว่าเราอาจจะมีเพลงปล่อยออกมาให้ฟังบ่อยขึ้นในอนาคต แต่ในตอนนี้ก็ยังต้องรอดูต่อไป K/DA จะมีการเคลื่อนไหวในการโปรโมตอะไรอีกบ้างในอัลบั้มนี้ เราสามารถคาดหวังอะไรได้บ้าง ตอบ - สำหรับตอนนี้เรากำลังมุ่งพัฒนา EP เป็นหลัก และหลังจากนั้นก็จะเป็นการพัฒนาและขยายจักรวาลดนตรีของ Riot ออกไปอีกแน่ๆ แต่หลังจากนั้นไปก็ยังไม่รู้เหมือนกัน แต่เราก็ตื่นเต้นที่จะได้พบความท้าทายใหม่ๆ แน่นอน คุณใฝ่ฝันอยากให้ K/DA ร่วมงานกับใครบ้าง มีเยอะมากๆ เลยล่ะ มีศิลปินเยอะมากๆ ที่เราอยากร่วมงานได้ และทีมงานของเราก็มีความต้องการส่วนตัวทุกคนว่าอยากให้ใครมาร่วมงานด้วย ซึ่งนั่นเป็นสเน่ห์ของ KDA อยางนึงนะที่มันสามารถดึงใครมาร่วมก็ได้ ในส่วนของอนาคตนั้น เราก็คอยถามตัวเองอยู่เรื่อยๆ ว่าถ้าวงนี้เป็นวงจริงๆ ที่เรารัก เราจะอยากเห็นพวกเขาทำอะไรบ้าง เพราะฉะนั้นอะไรก็เป็นไปได้ทั้งนั้นแหละสำหรับคำถามนี้
06 Nov 2020
10 เรื่องที่ไม่สมเหตุสมผลของวิดีโอเกม ที่ไม่น่าเกิดขึ้นในชีวิตจริง
ในปัจจุบันเกมนั้นถูกพัฒนาและสร้างออกมามากมาย โดยหลายๆ เกมนั้นจะสร้างโดยอิงหลักพื้นฐานความเป็นจริงเอาไว้ด้วยเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้้น แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นมันก็มีบางส่วนที่ดูจะไม่ค่อยสมเหตุสมผลเท่าไหร่นัก ซึ่งมันก็เกิดจากหลายๆ ปัจจัยเช่น ถ้าเหมือนจริงเกินไปอาจจะไม่สนุก หรือทำเพื่อเน้นแอ็กชั่นมากขึ้น ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 เรื่องที่ไม่สมเหตุสมผลในโลกเกม จะมีอะไรที่เราเคยสงสัยกันบ้างมาดูกันเลย. 1.สมบัติเรืองแสง หีบสมบัติในเกมเป็นที่เก็บของล้ำค่าและมีค่าที่สุดในเกม เมื่อเราทำการเปิดมันอาจจะพบกับอาวุธ ชุดเกราะในตำนาน หรือไอเทมยิบย่อยต่างๆ ให้กับผู้เล่น ซึ่งในบางทีที่หีบสมบัติมันเรืองแสงสีทองเหมือนจะมีของดีๆ แต่พอเราเดินไปเปิดกลับได้อะไรมาก็ไม่รู้! หรืออีกกรณีเราเปิดหีบพบเงินเต็มหีบตัวละครของเราไม่สนใจ ดันไปสนใจพวกของเล็กๆ น้อยๆ เป็นงงสำหรับคนขึ้สงสัยอย่างผู้เขียนสุดๆ แต่นั่นก็ถือเป็นเอฟเฟกต์แฟนตาซีที่ทำให้หีบสมบัติมันดึงดูงผู้เล่นได้มากขึ้น และเป็นสเนห์ของเกม RPG เลยแหละ.   2.ยามเป็นคนที่ขี้ลืมและขี้ตกใจ ในเกมแนวลอบเร้นจะมีระบบการขว้างสิ่งของเพื่อเรียกร้องความสนใจให้ศัตรู เช่น ทหารลาดตะเวน ยาม ทหารยาม ให้เกิดความสงสัยแล้วเดินไปยังที่มาของเสียง โดยศัตรูเหล่านั้นก็ใช้เวลาประมาณ 10 วินาทีในการจ้องไปยังที่มาของเสียงและเมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาก็ไม่ได้ทำการสงสัยอะไรมันอีกเลย ต่อให้เกิดเสียงแบบนี้อีกสักสิบๆ ครั้ง พวกเขาก็แค่เดินไปดู จ้องมอง และเดินลาดตะเวนต่อ ถ้าให้พูดในแง่ของความเป็นจริงพวกเขาเหล่านี้ได้รับการฝึกฝนและเคยอยู่สนามรบควรจะมีลางสังหรที่มากกว่านี้ หรืออีกข้อคือไม่ควรตกใจกับแค่เสียงก้อนหินเล็กๆ ( ขอยกตัวอย่างเกมที่สมจริอย่าง Payday 2 ถ้าเราฆ่ายามและปลอมเสียงเกินกำหนดอีกฝ่ายจะรู้ตัวและเราจะ Game Over ทันที )   3.กระเป๋าเก็บของหรือหลุมดำ? กล้ารับประกันได้เลยว่า 90% ของเกมที่ผู้เล่นสามารถเก็บของใส่กระเป๋าได้ ล้วนทำให้ระบบนี้เหมือนหลุมดำเก็บสิ่งของได้เยอะแบบเวอร์วังมากๆ ซึ่งก็เป็นเรื่องปกติที่เราจะเห็นการฟาร์มทรัพยากรมากมายของตัวละครที่ไม่มีกระเป๋า และความสามารถในการหยิบอาวุธชนิดต่างๆ ออกมาใช้ได้อย่างมากมายทั้งๆ ที่เราก็เห็นอยู่ว่าตัวละครไม่ได้มีกระเป๋า หรือแบกอาวุธที่ใช้ไว้เลย การทำแบบนี้มันอาจจะไม่สมเหตุสมผลแต่ก็เพื่อเพิ่มอรรถรสและให้ผู้เล่นโฟกัสกับการเล่นเกมในส่วนอื่นๆ ยกเว้นตัวเกมต้องการทำให้ระบบกระเป๋าเป็นแบบเสมือนจริง ก็จะทำให้กระเป๋ามีการบรรจุสิ่งของได้จำกัดตามขนาด เช่น PUBG   4.เก่งทุกช็อต แต่มาแพ้ในฉาก Cutscene ถ้าผู้เล่นมีฝีมือเทพๆ และมีอาวธดีๆ ในเกมก็สามารถเคลียร์ภารกิจในแต่ละด่าน สังหารศัตรูได้แบบชิลๆ เรียกได้ว่าใครก็ไม่สามารถล้มเราได้ แต่มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้เราเสียท่าได้นั่นคือฉากคัตซีน เพราะบางเกมต้องมีพล็อตที่ตัวละครของเราถูกจับหรือถูกลอบทำร้าย แต่ลองคิดดูว่าตลอดเวลาที่เราบังครับตัวละครต่อให้ศัตรูมาเป็นกองทัพแล้วเข้ามาต่อยเรา ยิงเรา ปาระเบิดใส่เรา ล้วนทำอะไรเราได้ไม่มากนัก แต่เรากลับต้องมาเสียท่าให้กับการถูกด้ามปืนทุบสลบเอย โดนต่อยท้องน้อยและจับไปทรมาน บลาๆ เอาเป็นว่าลองคิดตามที่อธิบายไปข้างบนดูแล้วจะเข้าใจ555.   5.อาหารรักษาอาการบาดเจ็บขั้นรุนแรงได้ การสุนโดยหัว โดนแขนขา กระดูกหักหรือกำลังตาย เรื่องเหล่านี้เราไม่ต้องกังวลเลยเพราะสามารถกินแซนวิชหรืออาหารที่ช่วยทำให้ตัวละครในเกมกลับมาเป็นเหมือนเดิมปกติได้แบบ 100% เลย นอกจากแซนวิชเราจะเห็นอาหารต่างๆ มากมายที่กินแล้วทำให้ตัวละครหายจากอาการบาดเจ็บเป็นปลิดทิ้งชนิดที่แบบเหมือนไม่เคยได้รับความเสียหายใดๆ มาก่อนเลย ซึ่งในแง่ความเป็นจริงนั้นถ้าบาดเจ็บในสนามรบหรือในพื้นที่อันตรายกว่าจะหายดีได้ต้องอยู่ในมือหมอเป็นเวลานาน แต่ทางผู้พัฒนาไม่อยากทำให้เกมมันไม่สนุก แต่ก็ไม่อยากตัดระบบการรักษาออกจากเกมของตนจึงต้องหาวิธีต่างๆ ตามที่เราเห็นในโลกเกมาช่วยรักษาตัวละคร.   6.ชุดเกราะน้อยชิ้น เชื่อว่าในข้อนี้หลายๆ คนอาจสังสัยในเรื่องของแฟชั่นชุดเกราะที่บางจุดควรจะมีไว้เพื่อป้องกันตัวแต่มันดันไม่มี ซึ่งในความเป็นจริงชุดเกราะควรจะมีเพื่อปกป้องผู้ใส่จากอาวุธต่างๆ แต่หลายๆ คนจะเห็นว่าในเกมนั้นมีชุดเกราะที่น้อยชิ้นจนไม่รู้จะมีไว้เพื่ออะไร555   7.ตัวละครที่เงียบทั้งเรื่อง เกมส่วนใหญ่นั้นจะมีจุดขายอยู่ที่การเดินเรื่องและเล่าเรื่องที่น่าสนใจ แต่ก็ยังมีอีกหลายเกมที่เลือกให้ตัวละครไม่พูดนั่นถือเป็นเรื่องที่เสี่ยงเพราะมันอาจจะทำให้การเชื่อมถึงกันระหว่างตัวละครกับผู้เล่นต้องตัดขาดกัน แต่นั่นไม่ใช่ประเด็นถ้าพูดในแง่ความเป็นจริงคนบ้าอะไรจะไม่พูดเลยสักคำงั้นหรือ? แต่อีกข้อที่ผมก็ปฏิเสธไม่ได้นั่นคือมันมีบางเกมที่ตัวละครไม่พูดแต่ก็ทำให้เราหลงใหลและเล่นจนจบมาแล้วเช่น DOOM และ Half-Life.   8.Eagle Vision สิ่งที่ทำให้ Eagle Vission น่าสนใจนั่นคือผู้เล่นจะสามารถมองเห็นตำแหน่งศัตรู จุดลับ หีบสมบัติหรือสิ่งต่างๆ ที่เกมใส่เข้ามาให้ นอกจากนี้ยังใช้เป็นที่แกะรอยเบาะแสในการทำภารกิจได้อีกด้วย แต่สิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลซึ่งหลายๆ เกมก็ไม่อธิบายนั่นคือ ตัวละครที่เราเล่นเขาไม่ใช้ยอดมนุษย์หรือสัตว์ร้ายที่มีความสามารถเหล่านี้หรือไม่อธิบายว่าได้ความสามารถนี้มาอย่างไร แต่นั่นก็น้อยคนที่จะสงสัยเพราะหลายๆ คนรู้สึกชอบกับ Eagle Vision มากๆ   9.ถังสีแดงระเบิดได้ ถังสีแดงมักจะเป็นสิ่งที่สะดุดตาและโดดเด่นในหลายๆ เกม ซึ่งโดยส่วนใหญ่เกมไม่จำเป็นต้องอธิบายว่าสามารถยิงมันให้ระเบิด ผู้เล่นก็สามารถรู้ได้โดยอัตโนมัติไปแล้ว มันเป็นเรื่องที่ไม่ต้องมีใครสอนก็รู้ได้ แต่สิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลก็คือถ้าศัตรูรู้ว่ามันจะทำอันตรายกับพวกเขา แล้วจะเอามาไว้ในฐานตัวเองทำไม อีกข้อหนึ่งก็คือจริงๆ แล้วน้ำมันเบนซินหรือโพรเพนที่อยู่ภายในถังถ้าโดนยิง มันจะทำได้เพียงรั่วไหลออกมาทางรูกระสุนที่ยิงไปไม่ใช่ระเบิดแบบที่เราเห็นๆ กัน.   10.กองทัพ VS ชายคนหนึ่ง หลายๆ คนมักอยากให้ตัวเราเพียงคนเดียวสามารถสู้กับศัตรูมากมายได้ ซึ่งหลายๆ เกมก็ได้สานฝันเหล่านั้นให้เป็นจริง โดยสามารถใช้เพียงระเบิด ปืน M4A1 ในการถล่มกองทัพศัตรูนับพันได้แบบชิลๆ กลับออกมายังหน้าตาหล่อเท่เหมือนเดิม ซึ่งถ้าพูดในแง่ความเป็นจริงเราลองคิดกันดูว่าต่อให้หาเหตุผลในเรื่องที่ตัวเอกฝึกมาเยอะเลยโหด แต่อย่าลืมว่าศัตรูก็ต้องถูกฝึกมาเช่นกัน ดังนั้นนี่จึงเป็นที่มาของคำว่า " สกิลพระเอกสามารถเนิฟความสามารถศัตรูได้" . Credit : Gamerant
06 Nov 2020
ร้อนๆ หนาวๆ! สื่อต่างประเทศเทสประสิทธิภาพการทำงาน iPhone 12 กับ iPhone 12 Pro แบบจัดเต็ม
เปิดตัวอย่างเป็นทางการไปเมื่อวันที่ 13 ตุลาคมที่ผ่านมาสำหรับ “iPhone 12 Series” มือถือสมาร์ทโฟนจากแบรนด์ดังระดับโลก Apple ที่ในรุ่นนี้ถือว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงเรื่องดีไซน์ครั้งยิ่งใหญ่เลยก็ว่าได้ แถมออกมาหลากหลายรุ่นให้ผู้ที่เป็นแฟนได้เลือกซื้อ เลือกใช้อย่างเหมาะสมก็จะมีทั้งหมด 4 รุ่นด้วยกัรประกอบไปด้วย iPhone 12, iPhone 12 mini, iPhone 12 Pro และ iPhone 12 Pro Max ซึ่งทั้ง 4 รุ่นความแตกต่างกันอยู่ตรงที่กล้อง, แบตเตอรี่, ดีไซน์ตัวเครื่อง และ วัตถุที่ใช้จะไม่เหมือนกัน แต่ชิปเซ็ตภายในทุกรุ่นเป็น “A14 Bionic” ที่กลายเป็นชิปเซ็ตที่มีขนาดเล็กที่สุดคือ 5 นาโนเมตรเท่านั้น! ความน่าสนใจของ “iPhone 12 Series” ก็เลยอยู่ที่ชิปเซ็ตเพราะทุกรุ่นใช้ตัวเดียวกันทั้งไม่ว่าจะเป็นทั้ง CPU หรือ GPU ที่ทาง Apple ยังออกมาเครมว่ามันมีประสิทธิภาพในการทำงานที่ยอดเยี่ยมกว่าชิปเซ็ตของฝั่ง Android มากถึง 50% แถมยังประหยัดพลังงานมากกว่า ในทางกลับกันด้านการเล่นเกมอันนี้ก็ต้องยอมรับว่า iPhone ที่เป็นตัวท็อป ๆ มักจะสามารถเล่นเกมต่าง ๆ ได้อย่างลื่นไหล ปรับกราฟฟิกได้สูงสุดแทบทุกเกม โดย iPhone 12 Series จะมีรูปแบบการทำงานเป็น Neural Engine 16-Core ผ่านระบบ Machine Learning จุดนี้ละที่ทำให้รุ่นนี้การทำงานเวลาเล่นเกมลื่นไหลไม่มีสะดุดนั่นเองค่ะ แต่สิ่งที่น่าจับตามองของ “iPhone 12 Series” คือเรื่องแบตเตอรี่เพราะถ้ามอง ๆ แล้วถือว่าให้มาน้อยมากกว่ารุ่นก่อนเป็นอย่างมาก โดยสื่อต่างประเทศอย่าง Phonearena ได้เปิดเผยออกมาว่าจากข้อมูลที่มีการตรวจสอบพบว่า iPhone 12 และ iPhone 12 Pro แบตเตอรี่เท่ากันคือ “2,815 mAh” เอาจริง ๆ มันน้อยมาก ๆ ถ้าเทียบกับฝั่ง Android ที่บางรุ่นทะลุไปถึง 6,000 mAh แล้วถ้าไปเทียบค่าแบตเตอรี่รุ่นก่อนหน้านี้อย่าง iPhone 11 อยู่ที่ “3,110 mAh” และ iPhone 11 Pro อยู่ที่ “3,046 mAh” งานนี้ก็เลยพวกเขาก็เลยขอหยิบนำ iPhone 12 และ iPhone 12 Pro มาทดสอบในการทำงานรูปแบบต่าง ๆ ทั้งเล่นเกม หรือ การใช้งานต่าง ๆ ว่าแบตเตอรี่แค่นี้จะอยู่ได้ราว ๆ กี่ชั่วโมงกัน การทดสอบแบตเตอรี่เมื่อนำมาเล่นเกมแบบต่อเนื่อง ทางเว็บไซต์ Phonearena ได้นำเครื่อง iPhone 12 และ iPhone 12 Pro มาทดสอบในการเล่นเกมแล้วมีการปรับรายละเอียดกราฟฟิกสูงสุด โดยหยิบนำเกม Call of Duty: Mobile และ Minecraft มาใช้ในการเทส ผลที่ได้ก็คือแบตเตอรี่อยู่ได้เพียงแค่ 3 ชั่วโมงเศษ ๆ เท่านั้น ที่สำคัญเมื่อเล่นเกมไปสักระยะรู้สึกได้เลยว่าเครื่องมีความร้อนพอสมควร แล้วจากการเทสก็พบว่าพอเครื่องเริ่มมีความร้อนสูงแบตเตอรี่ก็กินมากขึ้นตามทวีคูณเลยค่ะ แต่ตรงกันข้ามกับ iPhone 11 และ iPhone 11 Pro ที่สามารถเล่นเกมได้นานมากถึง 6 - 7 ชั่วโมงครึ่ง เรียกว่ามันแตกต่างจากรุ่นก่อนเป็นอย่างมากเลยค่ะ ใครที่คิดอยากจะซื้อ “iPhone 12 Series” เพื่อมาเล่นเกมโดยเฉพาะคงต้องคิดหน้าคิดหลังดี ๆ นะคะ การทดสอบแบตเตอรี่เมื่อนำมาดู YouTube แบบต่อเนื่อง หลังจากที่ทางเว็บไซต์ Phonearena ได้นำเครื่อง iPhone 12 และ iPhone 12 Pro ได้นำมาทดสอบในการเล่นเกมแล้ว พวกเขาก็เลยตัดสินใจที่จะนำมาทดสอบในส่วนของการเปิดรับชมวีดีโอผ่าน YouTube พบที่ได้ก็คือสามารถรับชมได้ต่อเนื่องยาวนานมากถึง 6 ชั่วโมงกับอีก 38 - 48 นาทีโดยประมาณ ถ้าเปรียบเทียบกับ iPhone 11 และ iPhone 11 Pro ก็มีความใกล้เคียงกันพอสมควรค่ะ ซึ่งถ้ามองแบบเชิงวิเคราะห์ก็ถือว่ายังคงประสิทธิภาพในการทำงานส่วนนี้ได้ดีค่ะ การทดสอบแบตเตอรี่เมื่อนำมาดูเว็บไซต์ต่าง ๆ แบบต่อเนื่อง มาถึงการทดสอบครั้งสุดท้ายของ iPhone 12 และ iPhone 12 Pro นั้นก็คือการเข้าเว็บไซต์ต่าง ๆ ดูข่าวสาร นู่นนี้นั้น ผลการทดสอบทาง Phonearena ได้เปิดเผยว่าสามารถใช้งานได้ยาวนานถึง 12 ชั่วโมงได้อย่างสบาย ๆ ซึ่งถ้าให้ไปเทียบกับรุ่นก่อนหน้านี้อย่าง iPhone 11 อยู่ที่ราว ๆ 11 ชั่วโมงนิด ๆ กับ iPhone 11 Pro ที่ใช้ระยะเวลา 8 ชั่วโมงกว่า ๆ แบตเตอรี่ถึงจะหมด ก็เรียกว่าประสิทธิภาพในการทำงานส่วนนี้ก็ไม่ได้แตกต่างจากรุ่นก่อนหน้านี้สักเท่าไหร่ค่ะ ถ้าให้เกวลินสรุปเนี่ยจากผลการทดสอบของเว็บไซต์ Phonearena ทำให้เราได้เห็นว่าแม้แบตเตอรี่ของ iPhone 12 กับ iPhone 12 Pro เทียบกับ iPhone 11 กับ iPhone 11 Pro อาจจะไม่ได้แตกต่างกันมา แต่เมื่อนำมาใช้งานในรูปแบบต่าง ๆ โดยเฉพาะการเล่นเกมที่เห็นได้ชัดเจนว่าแค่เล่นเกมที่กราฟฟิกอาจจะยังไม่สุดอย่าง Call of Duty: Mobile และ Minecraft ก็สามารถสูบแบตเตอรี่ได้มากมายขนาดนี้ เพราะจาก 100% เล่นไปเหลือ 0% ใช้ระยะเวลาเพียงแค่ 3 ชั่วโมง งานนี้คนที่คิดจะนำไปใช้งานตอนสตรีมเกมแบบถ่ายทอดสดก็คงจะต้องคำนวนการใช้งานอย่างเหมาะสมด้วยนะคะเนี่ย เพราะถ้าทำงานจริงตัวเครื่องก็ยังทำงานแอพพลิเคชั่นอื่น ๆ แบตเตอรี่อาจจะหมดเร็วกว่านี้ก็เป็นได้ค่ะ  อย่างไรก็ตามตอนนี้สื่อไอทีบางเจ้าในบ้านเราตอนนี้ก็มีการจัดเครื่องหิ้วมาเทสกันเพียบเลยค่ะ ส่วนคนที่อยากรู้ว่าเมื่อไหร่ Apple Thailand จะประกาศวันวางจำหน่ายในประเทศไทยสักที เกวลินก็ตอบไม่ได้ค่ะ แต่ที่รู้แน่ชัดก็คือหน้าเว็บไซต์หลักมีการปล่อยข้อมูลออกมาให้เราได้ทราบสเปกเครื่องของ “iPhone 12 Series” ทั้ง 4 รุ่นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว แล้วเครือข่ายโทรศัพท์มือถือเจ้าแรกที่เปิดตัวก่อนเลยก็คือ “AIS” ที่ออกมาโฆษณาว่าจะเปิดให้สั่งจองในเร็ว ๆ นี้ ใครที่เป็นแฟนมือถือสมาร์ทโฟนแบรนด์นี้ยังไงก็อดใจรอกันหน่อยนะคะ คาดว่าบ้านเราน่าจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการไม่เกินสิ้นปีนี้แน่นอนค่ะ  ก่อนจะจากกันถ้าถามเกวลินว่าควรซื้อ “iPhone 12 Series” รุ่นไหนดี อันนี้อยู่ที่เงินในกระเป๋าของเพื่อน ๆ เลยค่ะ เพราะทุกรุ่นในเรื่องของชิปเซ็ตที่ใช้งานเหมือนกันทุกประการจะแตกต่างก็คือเรื่องกล้อง ยิ่งตัวท็อป ๆ ก็จะมีเลนส์กล้องที่ใช้ในการถ่ายรูป หรือ ถ่ายวีดีโอได้ยอดเยี่ยมมากกว่า ถ้าคุณเป็นสายถ่ายรูป ทำคอนเทนต์แล้วใช้ iPhone ในการทำบล็อกเกอร์มาโดยตลอดเนี่ยก็จัดตัว iPhone 12 Pro หรือ iPhone 12 Pro Max น่าจะเหมาะที่สุดแล้วค่ะ ทั้งนี้เราเองก็ต้องสำรองพวกพาวเวอร์แบงค์สำรองติดตัวไว้ด้วยนะคะ ส่วนเรื่องของราคาก็ต้องมารอลุ้นกันว่าบ้านเราจะขายแต่ละรุ่นอยู่ที่เท่าไหร่กันบ้าง เข้าไปอ่านข้อมูลเพิ่มเติมของ iPhone 12 Series ได้ที่ ( คลิกที่นี่ ) และ ( คลิกที่นี่ ) Source: Phonearena ( เรียบเรียงโดย KaelynVT )
06 Nov 2020
Genshin Impact: แนวทางเล่นตัวละคร Keqing
Keqing: DPS, Rank S ลูกสาวหัวแก้วหัวแหวนของตระกูลพ่อค้าใหญ่ (หรือที่รู้จักกันในนามน้องหูแมว) Keqing ถือเป็นตัว 5 ดาวระลอกแรกที่อยู่ในเกม Genshin Impact และเป็น DPS ตัวจี๊ดที่มีความสามารถโดดเด่นในแทบทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นการทำความเสียหายกายภาพไปจนถึงความเสียหายธาตุไฟฟ้า หรือกระทั่งการทำคอมโบธาตุติดๆ กันอย่างต่อเนื่อง ทำให้เธอสามารถปั้นให้เก่งได้หลากหลายแบบ สามารถแบกทีมผ่านเนื้อหาทุกชนิดได้สบายๆ จุดเด่น เป็นตัวละครที่ตีเร็วที่สุดในเกม (ไม่นับการบัฟ) ทำให้ใช้เอฟเฟกต์พิเศษจากอาวุธหลายๆ ชนิดง่ายเพราะเก็บ Stack บัฟเร็ว สกิลทั้งหมดคูลดาวน์เร็วมาก สามารถทำคอมโบธาตุได้อย่างต่อเนื่อง สกิล Elemental Skill สามารถประยุกต์ใช้ได้หลากหลายทั้งในการต่อสู้และการสำรวจ สกิล Elemental Skill [E / R2]: Stellar Restoration ขว้างมีดสั้นไฟฟ้าออกไปโจมตีศัตรู โดยเราสามารถกดใช้สกิลอีกครั้งเพื่อวาร์ปไปยังตำแหน่งของมีดและโจมตีศัตรูเป็นธาตุไฟฟ้า หรือสามารถกดปุ่มโจมตีธรรมดาค้างเอาไว้เพื่อสร้างคลื่นดาบออกมาโจมตีตรงตำแหน่งของมีดได้ เป็นสกิลสารพัดประโยชน์ที่สามารถพลิกแพลงใช้ได้หลายสถานการณ์ ช่วยเราได้ทั้งในแง่ของการต่อสู้และการสำรวจเลยทีเดียว ในการต่อสู้นั้น สกิลนี้มีข้อดีหลักๆ ที่คูลดาวน์ค่อนข้างต่ำ แถมด้วยผลพิเศษจากการ Ascension ทำให้เราสามารถเปลีย่นธาตุการโจมตีธรรมดาของตัวละครเป็นธาตุไฟฟ้าได้ด้วยเมื่อใช้ท่าวาร์ปฟัน (กดใช้สกิลซ้ำ) หมายความว่าเราจะสามารถทำคอมโบธาตุได้ง่ายๆ ด้วยเพียงการโจมตีธรรมดา หรือเราสามารถกดโจมตีค้างเพื่อระเบิดคลื่นดาบออกมาแทนได้ ซึ่งทั้งสองรูปแบบมีจุดประสงค์ที่ต่างกัน เราอาจจะเลือกใช้สกิลซ้ำในกรณีที่ต้องการทำคอมโบธาตุต่อเนื่อง หรือกดปล่อยคลื่นดาบแทนเมื่อจำเป็นต้องทำความเสียหายเยอะๆ ในระยะเวลาสั้นๆ โดยเมื่อกดสกิลครั้งแรก เรายังสามารถกดค้างเอาไว้เพื่อเล็งตำแหน่งของมีดสั้นได้ (เหมือนสกิลเรียกหินของตัวเอกดิน) และสามารถใช้โจมตีศัตรูที่อยู่ที่สูงหรือใช้โจมตีจุดอ่อนของศัตรู (เช่นตาของ Ruin Guard) ได้ด้วย ในการสำรวจ เราสามารถกดใช้สกิลค้างเอาไว้เพื่อเล็งตำแหน่งของมีด และกดใช้สกิลซ้ำเพื่อกระโดดไปยังตำแหน่งมีดได้ ซึ่งก็สามารถใช้ในการสำรวจเมื่อเราจำต้องการขึ้นที่สูง หรือต้องการข้ามเหวเป็นต้น Elemental Burst [Q / สามเหลี่ยม]: Starward Sword ระเบิดพลังสายฟ้าออกมารอบตัว ก่อนจะกระโดดฟันศัตรูทุกตัวในรัศมีสกิลอย่างต่อเนื่อง ถือเป็นสกิลไม้ตายที่สมกับเป็นไม้ตายมาก นอกจากจะทำความเสียหายรุนแรงแล้ว สกิลยังมีรัศมีที่กว้างมากๆ และสามารถโจมตีศัตรูที่บินอยู่ได้ด้วย ตราบใดที่มันอยู่ในรัศมีของสกิล ที่สำคัญที่สุดคือสกิลนี้มีความต้องการพลังงาน (Elemental Energy) ในการใช้น้อยมากๆ เมื่อรวมกับความสามารถในการสร้าง Elemental Particle ให้ตัวเองได้อย่างต่อเนื่องของ Keqing ทำให้เราสามารถกดใช้สกิลนี้แทบจะตลอดเวลา แถมเมื่ออัปเกรดตัวละครถึง Ascension Level 4 แล้ว จะทำให้ได้รับอัตราโจมตีติดคริติคอลอีก +15% ทำให้สกิลนี้มีประโยชน์ทวีคูณขึ้นไปอีกด้วย อีกหนึ่งประโยชน์ที่หลายคนอาจจะคิดไม่ถึง คือการที่ตัว Keqing จะเป็นอมตะตลอดระยะเวลาที่เธอกระโดดฟันศัตรูอยู่ เราจึงสามารถใช้สกิลนี้เพื่อหลบหลีกการโจมตีของศัตรูหรือบอสบางตัวไปพร้อมกับการทำความเสียหายต่อไปได้ด้วย Ascension Level 1: Thundering Penance เมื่อกดใช้สกิล Stellar Restoration ซ้ำ จะเปลี่ยนการโจมตีธรรมดาทั้งหมดเป็นธาตุไฟฟ้านาน 5 วินาที อย่างที่กล่าวไปข้างต้น การที่เราสามารถเปลี่ยนการโจมตีธรรมดาของเราให้เป็นความเสียหายธาตุได้ หมายความว่า Keqing จะมีความสามารถในการทำคอมโบธาตุได้บ่อยและต่อเนื่องมาก โดยเฉพาะถ้านำมาคู่กับตัวละครที่สามารถติดสถานะธาตุใส่ศัตรูได้เรื่อยๆ เช่น Xiangling หรือ Xingqiu ได้เป็นอย่างดี Ascension Level 4: Aristocratic Dignity หลังจากที่ใช้สกิล Starward Sword จะทำให้ Keqing ได้รับอัตราคริติคอลและอัตราฟื้นฟูพลังงาน (Energy Recharge) เพิ่มขึ้น +15% เป็นเวลา 8 วินาที การได้อัตราคริเพิ่มขึ้นย่อมเป็นเรื่องดีแน่ๆ อยู่แล้ว แต่ผลที่ได้อัตราฟื้นฟูเพิ่มก็หมายความว่าเราจะใช้สกิลนี้ได้บ่อยขึ้น เรียกว่าสกิลยังคูลดาวน์ไม่เสร็จก็เก็บ Energy เต็มใหม่อีกรอบแล้ว ความสามารถติดตัว: Lands Overseer เมื่อส่ง Keqing ออกไปทำภารกิจ Expedition ในเขตทวีป Liyue จะใช้เวลาน้อยลง 25% เอาจริงๆ ไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าไหร่ นอกเสียจากว่าจะไม่ได้ใช้ Keqing ในทีมหลัก โบนัสกลุ่มดาว Thundering Might: เมื่อกดใช้สกิล Stellar Restoration ซ้ำเพื่อวาร์ปไปหามีดสั้น Keqing จะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเท่ากับ 50% ของค่า ATK ใส่ศัตรูทั้งในบริเวณจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการวาร์ป Keen Extraction: เมื่อโจมตีธรรมดาใส่ศัตรูที่ติดสถานะไฟฟ้า (Electro) จะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Elemental Particle (มีคูลดาวน์ 5 วินาที) Foreseen Reformation: เพิ่มเลเวลของสกิล Starward Sword ขึ้น +3 (เต็ม +15) Attunement: เมื่อ Keqing ทำคอมโบธาตุไฟฟ้าได้ จะได้รับ ATK +25% เป็นเวลา 10 วินาที Beckoning Stars: เพิ่มเลเวลของสกิล Stellar Restoration ขึ้น +3 (เต็ม +15) Tenacious Star: ทุกครั้งที่โจมตีธรรมดา ชาร์จโจมตี ใช้สกิล Elemental Skill หรือ Elemental Burst จะทำให้ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุไฟฟ้า +6% เป็นเวลา 8 วินาที โดยบัฟที่ได้จากการโจมตีธรรมดา ชาร์จโจมตี ใช้สกิล Elemental Skill หรือ Elemental Burst จะนับแยกกัน (กล่าวคือสามารถซ้อนกันได้ 4 ครั้ง) วิเคราะห์ความสามารถ + การจัดทีม ด้วยความเป็นตัว 5 ดาวของเธอ ทำให้ Keqing มีความเก่งในตัวเองมากกว่าตัวละครหลายๆ ตัวอยู่แล้วจากค่าสถานะตั้งต้นที่สูงกว่า แถมยังมีชุดความสามารถที่ยืดหยุ่น คูลดาวน์เร็ว และใช้ง่ายอีกด้วย โดยสิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบอีกคือท่าชาร์จโจมตีธรรมดาของ Keqing จะออกเร็วกว่าตัวละครสายดาบมือเดียวทุกตัวในเกม (แต่ก็ใช้ Stamina สูงที่สุดด้วยเช่นกัน) และสามารถปล่อยได้ต่อเนื่องมากๆ ในการออกของสำหรับ Keqing ควรเน้นหนักไปที่การเพิ่มพลังของการโจมตีปกติ เช่นโบนัสจากเซ็ต Gladiators Finale แบบ 4 ชิ้น เพื่อใช้ประโยชน์จากการโจมตีธรรมดาอันรวดเร็วของเธอ รวมไปถึงการชาร์จโจมตีด้วย เพราะสกิล Stellar Restoration ของเราจะทำให้การโจมตีธรรมดากลายเป็นธาตุสายฟ้าจะได้รับผลเพิ่มพลังโจมตีนี้ด้วย โดยแม้ว่าการใส่เซ็ต Thundering Fury โดยตรงจะได้ผลเพิ่มพลังไม่ต่างกัน แต่การใช้เซ็ตนี้ก็มีข้อเสีย เพราะหากเราไม่ได้บัฟธาตุสายฟ้าจากสกิล Stellar Restoration เมื่อไหร่ก็จะทำให้ความเสียหายลดลงทันที จึงเป็นความรู้สึกส่วนตัวของผู้เขียนว่าเซ็ต Gladiators Finale เป็นเซ็ตที่ทำให้ "เล่นง่าย" ที่สุด สำหรับการจัดทีม Keqing จะสามารถใช้ประโยชน์จากผลลดพลังป้องกันการโจมตีกายภาพของ Reaction Super-conductor ได้เป็นอย่างดี จึงควรมีตัวละครน้ำแข็งมาร่วมทีมซักตัว (ยกเว้น Chongyun เพราะสกิลของเขาจะเปลี่ยนธาตุการโจมตีของเราเป็นน้ำแข็ง ทำให้ไม่ได้รับผลจาก Super-conductor) นอกจากนั้นแล้ว ด้วยความที่ความสามารถต่างๆ ของเธอสามารถติดสถานะธาตุใส่ศัตรูได้บ่อยและต่อเนื่อง เธอจึงควรคอมโบกับตัวละครที่มีความสามารถลักษณะเดียวกันเช่น Xiangling ที่สามารถใช้หมีติดสถานะไฟใส่ศัตรูได้เรื่อยๆ หรือ Xingqiu ที่ทำให้ติดสถานะเปียกน้ำ (Wet) ได้เรื่อยๆ โดยไม่จำเป็นต้องสลับตัวบ่อย เป็นต้น แนะนำอาวุธ / เซ็ต Artifact ในส่วนของอาวุธ เอาเข้าจริง Keqing มีอาวุธที่ใช้เข้ามือหลายชิ้น แน่นอนว่าเหล่าอาวุธ 5 ดาวทั้งหลายย่อมน่าใช้อยู่แล้ว แต่ในหมู่อาวุธ 4 ดาวก็ใช้ได้หลายชิ้น ตราบใดที่อาวุธเหล่านั้นมอบค่า Stats ที่จำเป็นเช่น ATK%, Crit Rate, Crit DMG เช่นอาวุธดาบดำ The Black Sword ที่นอกจากจะให้ค่า Crit Rate แล้ว ยังเพิ่มพลังโจมตีธรรมดา และมีผลเพิ่มเลือดให้เราเป็นของแถมด้วย หรือจะใช้ The Flute ที่ทำให้เราระเบิดพลังออกมาสร้างความเสียหายรุนแรงเมื่อโจมตีธรรมดาต่อกัน 5 ครั้ง หรือถ้ายากเน้นพลังโจมตีเพียวๆ (และความเท่) จะไปดาบ Lions Roar ก็ได้เช่นกัน The Black Sword (4 ดาว): เพิ่มพลังโจมตีจากการโจมตีธรรมดา (รวมการชาร์จโจมตีด้วย) เพิ่มขึ้น +20% และฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 60% ของค่า ATK เมื่อโจมตีติดคริติคอล (มีคูลดาวน์ 5 วินาที) The Flute (4 ดาว): เมื่อโจมตีธรรมดา (รวมทั้งชาร์จโจมตี) จะได้รับบัฟ Harmonics 1 Stack เมื่อเก็บครบ 5 Stack จะปล่อยคลื่นเสียงออกมาโจมตีศัตรูรอบตัว สร้างความเสียหายสูงสุด 200% ของค่า ATK ตัวละคร (บัฟ Harmonics จะติดตัวละครเป็นเวลา 30 วินาที และสามารถเก็บได้ 1 Stack ต่อ 0.5 วินาที) Lions Roar (4 ดาว): เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ Electro (ไฟฟ้า) หรือ Pyro (ไฟ) จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด +36% เซ็ต Artifact ที่แนะนำ Gladiators Finale: (2) เพิ่มค่า ATK +18% (4) ถ้าตัวละครใช้อาวุธ ดาบ / ดาบใหญ่ / หอก จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีธรรมดา +35% Thundering Fury: (2) เพิ่มความเสียหายธาตุไฟฟ้า +15% (4) เพิ่มความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ Super-conduct, Electroshock, Overload +40% และลดคูลดาวน์สกิล Elemental Skill ลง 1 วินาทีทุกครั้งที่ทำปฏิกิริยา (มีคูลดาวน์ 0.8 วินาที) Resolution of the Sojourner: (2) เพิ่มพลังโจมตี +18% (4) เพิ่มอัตราคริติคอลของการชาร์จโจมตี +30%
05 Nov 2020
10 ตัวละครในเกมที่ไม่มีบทพูดสักคำ
ตัวละครในเกมนั้นมีมากมายและส่วนใหญ่จะมีบทพูดของตนเองเพื่อสร้างภาพลักษ์และเอกลักษ์ของแต่ละตัวละครให้น่าจดจำ แต่เชื่อหรือไม่ครับว่าตัวละครบางตัวในโลกเกมนั้น มัมนีตัวละครที่ไม่มีบทพูดเลยอยู่ด้วย ซึ่งการทำแบบนี้มันมีเหตุผลอะไร? ส่งผลดีต่อเกมนั้นๆ หรือไม่? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 ตัวละครในโลกเกมที่ไม่มีบทพูดเลยสักคำ มาดูกันเลย. 1.Bomberman ( Bomberman ) Bomberman เป็นตัวละครหลักของเฟรนไชส์เกมวางระเบิดในยุคแรกๆ ซึ่งในยุคนั้นเราจะเห็นตัวละครส่วนใหญ่ไม่ค่อยจะมีบทพูดกันเพราะผลของข้อจำกัดทางเทคนิคหลายๆ อย่างในยุคสมัยนั้น ในขณะเดียวกันเมื่อระยะเวลาผ่านไปเทคโนโลยีต่างๆ ก็ก้าวหน้าขึ้น ทำให้เราเห็นตัวละครต่างๆ ในเกม Bomberman เริ่มมีการพูดคุยสนทนากัน แต่ทางผู้พัฒนาอย่าง Hudson Soft ก็ยังไม่คิดที่จะใส่บทพูดให้กับตัวละครหลักของพวกเขา ดังนั้นตลอดระยะเวลา 35 ปีของหนึ่งในเฟรนไชส์เกมที่ยาวนานที่สุดตัวละครอย่าง Bomberman ก็ยังคงไม่ถูกใส่บทพูดซึ่งนักวิจารณ์และหลายๆ คนก็เห็นว่าเป็นเรื่องที่ดีเพราะการทำเช่นนี้จะทำให้เกมเกิดความเรียบง่ายเพราะตัวเกมเป็นที่รู้จักกันอย่างกว้างขวางในเรื่องของเกมเพลย์ที่สนุก ไม่ใช่การเล่าเรื่องที่ซับซ้อนใดๆ เลย. 2.The Stranger ( Myst ) อีกเหตุผลหนึ่งของการไม่ใส่บทพูดให้กับตัวเอกเพราะต้องการให้ผู้เล่นได้รู้สึกเหมือนเขาเป็นตัวละครในเกมนั้นๆ และจะช่วยให้รู้สึกอินกับเกมมากขึ้น ซึ่งสำหรับเกม Myst นั้นถือว่าเป็นหนี่งในตัวอย่างเกมแรกๆ ที่ใช้ประโยชน์ในการไม่ใส่หน้าตาตัวละครทำให้ผู้เล่นมีอารมณ์ร่วมกับเกมได้เป็นอย่างดี เราไม่ต้องพูดถึงระบบเกมเพลย์เลยเพราะสำหรับ Myst นั้นทำออกมาได้ดีๆ มากๆ และผู้สร้างเกมอย่าง Robyn และ Rand Miller พวกเขาคิดนอกกรอบขนาดที่ว่าสร้างตัวเอกของเกมที่ไม่มีชื่อ ไม่มีบทพูด ซึ่งมันไม่มีใครเขากล้าทำกัน แต่นั้นกลับเป็นทางเลือกที่ดีอีกทางหนึ่ง ดังนั้น The Stranger จะเป็นตัวละครที่ผู้เล่นสามารถจินตนาการได้ด้วยตนเองและยังเข้าถึงอารมณ์เหมือนตัวผู้เล่นเองนั่นแหละ! คือตัวละครหลักในเกม.     3.Serge (Chrono Cross) อีกตัวละครหนึ่งที่ไม่มีบทพูดที่ผู้พัฒนาได้ทำให้ส่วนนี้มีผลกับเรื่องราวและการเล่าเรื่องในเกม โดยปกติในเกมนั้นตัวเอกอย่าง Serge นั้นแทบจะ 90% ของบทบาทของเขานั้นจะไม่มีบทพูดเลยสักคำ ยกเว้นอีก 10%  ที่เขาจะถูก Lynx ศัตรูตัวฉกาจของเขาจะเขามาควบคุมร่างของเขา ในช่วงนั้นแหละที่จู่ๆ เขาจะมีพูดได้ขึ้นมาดื้อๆ ซึ่งนั้นจะเป็นเหมือนสัญญาณเตือนให้ผู้เล่นและสมาชิกในปาร์ตี้รู้ว่าเขาไม่ใช่ Serge แน่แนน การทำแบบนี้ในยุคนั้นบอกเลยว่าเป็นอะไรที่สร้างสรรค์เอามากๆ แถมยังเป็นการช่วยให้นักพัฒนาประหยัดงบประมาณและประหยัดเทคโนโลยีในยุคนั้นอีกด้วย. 4.Sparrow ( Fable II ) Fable ถือว่าเป็นเฟรนไชส์เกมที่หลายๆ คนรู้จักกันในเรื่องของการที่ตัวละครหลักในแต่ละภาคไม่มีบทพูด โดยหนี่งในตัวละครนั้นก็คือ " Sparrow " ในเกม Fable II ซึ่งเขาทำให้หลายๆ คนเห็นว่าตัวละครที่ไม่มีบทพูดก็เท่ได้ ซึ่ง Sparrow ก็ได้พิสูจน์ให้ใครหลายๆ คนเห็นแล้วว่าถึงจะไม่มีบทพูด แต่การกระทำแต่ละอย่างของเขานั้นทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนต้องตื่นตาตื่นใจกันมาเยอะแล้ว แต่สำหรับภาค 2 นี้มีเสียงวิจารณ์อีกแง่ที่ว่าการไม่ใส่บทพูดทำให้เขาดูเทียบกับตัวละครในภาคแรกได้ไม่ดีเท่าไหร่นัก.   5.Claude ( Grand Theft Auto ) Grand Theft Auto III หรือ GTA 3 ได้นำซีรี่ส์ของตนเองไปในทิศทางใหม่และสู่มิติใหม่อย่างชัดเจน โดยหนึ่งในเรื่องที่ทำให้เกิดเสียงถกกันอย่างกว้างขวางนั้นคือการเปลี่ยนให้ตัวละครไม่มีบทพูดและเงียบตลอดทั้งเกม แต่นั้นกลับทำให้เกมออกมาดีแบบที่หลายๆ คนคาดไม่ถึงเพราะ Claude กลายเป็นหนึ่งใน Anti-Hero ที่ดีที่สุดในเฟรนไชส์ GTA เพราะเขามีแฟนคลับเป็นของตัวเองเยอะมากในยุคนั้นทั้งๆ ที่ไม่มีบทพูดสักคำ ซึ่งมันน่าประหลาดใจขนาดที่ว่านักพัฒนายังออกมายอมรับเองเลยว่าพวกเขาจะไม่คาดคิดเลยว่าการที่ Claude นั้นไม่มีบทพูดเรื่องนี้นอกจากจะไม่ขัดการเล่าเรื่องของเกมแล้ว มันยังมีบางฉากที่เรียกเสียงฮาให้กับเหล่าผู้เล่นได้โดยที่เขาไม่ต้องพูดอะไรเลยสักคำ!   6.Gordon Freeman ( Half-Life ) Gordom Freeman เรียกได้ว่าเป็นหนี่งในตัวละครสายบู๊ขวัญใจใครหลายๆ คนในยุค 90 เขาเป็นตัวเอกในซีรีส์ Half-Life ที่ประสบความสำเร็จมากอีกตัวละครหนึ่งของทางค่าย Vale ชายผู้ไล่ตบเอเลี่ยนมากมายและไม่เคยที่จะพูดอะไรเลย ถึงแม้ว่าในช่วงแรกๆ หลายๆ คนจะกังขาในเรื่องของการไม่ใส่บทพูดให้เขาว่าจะมีปัญหากับการเล่าเรื่องหรือไม่? แต่นั้นก็พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเขาไม่จำเป็นต้องพูดก็เป็นตำนานได้ ดังนั้นตัวละครอย่างเขาแสดงให้เห็นแล้วว่าไม่จำเป็นต้องมีบทพูดก็สามารถเป็นภาพลักษณ์ของเกมได้นั่นเอง. 7.Doom Slayer ( Doom ) ตัวละครสายบู๊มากมายเช่น Duke Nukem มักใช้คำพูดเท่ๆ เพื่อสร้างอิมแพ็คในสถานการณ์ต่างๆ ในเกม แต่นั้นไม่ใช่กับเขาคนนี้ชายผู้ไม่เคยพูดตั้งแต่ปี 1993 และยังไม่มีใครเคยเห็นใบหน้าภายใต้หมวกของเขา แต่ถึงจะเป็นแบบนี้ก็โคตรจะเท่ เขาคนนั้นคือ " Doom Slayer " ผู้ที่ทำให้ปีศาจรู้ว่าถ้าเจอกันไม่ต้องพูดเยอะมากความ เขาจะไล่ฆ่าอย่างเดียว ซึ่งแนวคิดนี้เกิดจาก Id Software ตัดสินใจที่จะไม่ใส่บทพูดให้เขา การทำเช่นนี้มันยิ่งทำให้เกมดูมีแรงกดดันมากขึ้นเพราะนั่นเน้นย้ำถึงอันตรายรอบตัวที่เกิดขึ้นได้ตลอดเวลาและทำให้ผู้เล่นโฟกัสกับการเล่นเกมมากขึ้นโดยไม่ถูกทำลายโดยบทสนทนาที่น่าเบื่อใดๆ เลย.   8.Chell ( Portal ) Portal อีกเกมหนึ่งจากค่าย Vale ที่ยังคงเลือกให้ตัวละครอย่าง " Chell " ไม่มีบทพูดซึ่งนั่นก็ถือเป็นอีกหนึ่งการตัดสินใจที่ดี เพราะความเงียบของเธอนั้นช่วยทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงบรรยากาศที่โดดเดี่ยว เคว้างคว้างได้จริงๆ เพราะนอกจากสถานที่อย่าง Aperture Facility จะถูกทิ้งร้างไม่มีใครอื่นนอกจากผู้เล่นแล้ว ตัวเกมยิ่งทำให้รู้ว่าไม่มีอะไรน่ากลัวกว่าการอยู่คนเดียว และนอกจากนั้นความน่ากลัวนี้ยังไม่ถึงครึ่งของการที่ต้องมาอยู่กับ AI ที่มากวนมาป่วนเราตลอดเวลาอีกบอกเลยว่าผู้เล่นหลายๆ คนต้องหัวร้อนกันมาเยอะแล้ว เรียกได้ว่ากดดันสุดๆ   9.Red ( Pokémon Red & Blue ) Pokémon Red & Blue อีกหนึ่งเกมในยุคก่อนๆ ที่สามารถทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมในการให้ตัวเอกไม่มีบทพูดในการเล่าเรื่องของเขา แต่รู้หรือไม่ว่าด้วยการเล่าเรื่องที่ดีของเกมนี้มันกลับทำให้คนส่วนน้อยที่จะรู้ว่าตัวเอกอย่าง Red ไม่พูดอะไรเลยตลอดทั้งเกมและด้วยเหตุนี้นั่นเอง เมื่อนักพัฒนามีการสร้างเกม Pokémon ภาคหลังๆ จึงเลือกที่จะให้ผู้เล่นเป็นตัวละครเอกของภาคนั้นๆ ด้วยการให้ผู้เล่นสามารถตั้งชื่อตัวละครได้อิสระ และไม่มีบทพูดเหมือนต้นแบบที่ช่วยให้เกมภาคหลังๆ ประสบความสำเร็จอย่างที่เราเห็นทุกวันนี้ 10.Link ( The Legend Of Zelda ) อีกหนึ่งตัวละครตำนานอย่าง " Link " เขาเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ใครหลายๆ คนนั้นรักและจดจำได้เป็นอย่างดี สิ่งที่น่าประทับใจนั้นคือคือเขาสามารถสร้างชื่อเสียงและประสบความสำเร็จได้โดยไม่ต้องมีบทพูดอะไรเลย อะไรคือข้อพิสูจน์? หลังจากที่เขาไปแจมเกมอื่นๆ มาเยอะแล้ว และเกมหลักของเขาก็หายไปหลาย 10 ปี เมื่อเขากลับมาในเกมหลักของตัวเองอย่าง The Legend of Zelda : Breath of The Wild ก็ได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่าตำนานที่ไม่มีวันตาย และการไม่พูดอะไรเลยนั้นก็มีอีกข้อที่สมเหตุสมผลนั่นคือ ในไดอารี่ของเจ้าหญิงแห่งเซลด้าเผยว่า Link เลือกที่จะเงียบเพราะไม่อยากให้คนอื่นต้องมาหนักกับกับภาระที่เขาได้แบกรับไว้นั่นถือเป้นอีหหนึ่งเหตุผลที่ใช้แก้ตัวได้ดีในเรื่องของบทพูดอีกด้วย. Credit : https://gamerant.com/video-game-silent-protagonists-who-dont-speak/      
04 Nov 2020
10 ตัวละครในโลกเกม ที่มีอดีตเรื่องราวอันน่าเศร้า
ตัวละครในโลกของวีดีโอเกมนั้นมีมากมายบางตัวก็น่ารัก บางตัวก็เท่จนโดนใจหลายๆ คนซึ่งแต่ละคนล้วนมีเรื่องราวของตนเอง แต่เชื่อไหมครับว่าในเรื่องราวเหล่านั้นมีเรื่องราวของตัวละครบางตัวที่ภูมิหลังอดีตเต็มไปด้วยความมืดมน หดหู่และน่าเศร้าในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนไปดูเรื่องราวของตัวละครเหล่านั้นกันมาดูกันเลย. 1.John Marston (Red Dead Redemption) John Marston เขาเป็นเด็กกำพร้าตั้งแต่ตอนอายุ 8 ขวบ ซึ่งหลังจากนั้นอีก 3 ปีเขาก็ได้ก่อเหตุฆาตกรรมครั้งแรก แม้ว่าจะถูกดัทช์และอีกหลายๆ คนเข้ามาเตือนและแนะนำ แต่ทั้งหมดนั่นมันกลับทำให้เขาเข้าสู่เส้นทางที่มืดมนถลำลึกยิ่งกว่าเดิม และเมื่อถึงเวลาที่ความโชคชะตาแห่งความตายคืบคลานเข้ามาถึงตัวจอห์น เขาก็ยังเลือกที่จะเผชิญหน้ากับมันด้วยหวังว่าการตายของเขานั้นจะทำให้ภรรยากับลูกของเขาปลอดภัยและสามารถใช้ชีวิตตามปกติได้ ถึงแม้ว่าการตายของจอห์นจะน่าเศร้าสำหรับใครหลายๆ คนแล้ว แต่มันยังมีจุดที่น่าเศร้ากว่านั้นอีกเพราะหเมื่อผ่านไป 3 ปีหลังจากที่จอห์นเสียชีวิตภรรยาของเขาก็เสียชีวิตลงอย่างไม่ทราบสาเหตุ ส่วนลูกชายของเขาก็...เดินตามรอยเท้าของผู้เป็นพ่อ! 2.Connor Kenway (Assassins Creed 3) Connor เขาเคยถูกเหล่าคนจากเทมพลาร์เข้ามาสร้างบาดแผลฝังลึกในจิตใจไว้อย่างรุนแรง ซึ่งตอนนั้นเขามีอายุเพียง 4 ขวบเท่านั้น โดยในตอนนั้นเขาและคนในหมู่บ้านต้องตื่นขึ้นมาพบกับหมู่บ้านที่กำลังจมอยู่ในเปลวเพลิง ถึงแม้ว่าเขาจะหาแม่เจอในช่วงที่กำลังโกลาหลนั้น แต่แม่ของเขาก็อยู่ในสภาพที่โชกเลือดบาดเจ็บสาหัสและตอนนั้นคอนเนอร์ในวัยเด็กก็ยังไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากยืนมองผู้เป็นแม่ต้องสิ้นใจตายต่อหน้าต่อตา ซึ่งนั่นกลับไม่ใช่จุดจบของคอนเนอร์โชคชะตายังคงเล่นตลกเพราะมันทำให้เขาเข้าสู่เหตุการณ์ต่างๆ ที่ผู้เล่นจะได้เห็นใน Assassins Creed 3 จนกระทั่งเขามาพบความจริงที่น่าเจ็บปวดอีกสิ่งนั่นคือ เขาต้องฆ่าพ่อของตัวเอง ทุกคนคิดว่าเขาจะลงมือไหม? ใช่เขาทำมันสำเร็จเขาฆ่าพ่อของตัวเอง โชคชะตาช่างแสนจะเล่นตลกกับคอนเนอร์มากๆ. 3.Kratos (God Of War) อีกหนึ่งตัวละครขวัญใจใครหลายๆ คนแต่รู้กันหรือไม่ว่าเขามีภูมิหลังที่มืดมนเช่นกัน โดยเราจะเห็นว่าร่างกายของ Kratos นั้นเต็มไปด้วยบาดแผลมากมายที่เกิดจากการต่อสู้ แต่บาดแผลที่เจ็บมี่สุดสำหรับเขานั้นจะเป็นส่วนไหนไม่ได้เลยนอกจากบาดแผลภายในจิตใจของเขา มีเหตุการณ์มากมายที่บีบบังคับให้เขาสร้างวีรกรรมมากมายที่แม้แต่ผู้เล่นยังต้องสะเทือนใจตามอย่างการสังหารภรรยาคนแรกและลูกสาวของตัวเอง การที่มารู้ว่าต้องฆ่าต้องของตัวเอง ซึ่งสิ่งต่างๆ เหล่านี้ล้วนสร้างบาดแผลให้แก่เขา แต่เขาก็ยังพร้อมที่จะแบกรับเรื่องราวทุกอย่างและก้าวเดินไปข้างหน้า จนได้พบพานกับภรรยาคนที่สองในเวลาต่อมา แต่เหมือนทุกอย่างมันไม่ได้ราบรื่นอย่างที่เขาวาดฝันไว้นักเพราะภรรยาของเขามีชีวิตอยู่ได้ไม่นานก็จากไปก่อนเวลาอันควร ทิ้งให้เขาอยู่กับลูกชายหนึ่งคน ซึ่งเราจะรู้กันดีว่าสิ่งที่ขาดไปสำหรับ Kratos นั้นไม่ใช่เรื่องอะไรเลยนอกจาก...ทักษะความเป็นพ่อที่ Atreus ลูกชายของเขาต้องการ แต่ถ้าผู้เล่นได้เล่นและเดินทางไปกับเขาเราจะได้เห็นพัฒนาการของสองพ่อลูกคู่นี้แน่นอน.   4.Aerith Gainsbrough (Final Fantasy VII) หลายๆ เหตุการณ์ในเกม Finai Fantasy VII นั้นชอบใส่เหตุการณ์สะเทือนใจในอดีตให้กับตัวละครต่างๆ ในเกม แต่เหมือนสำหรับ Aerith เธอจะเจอเหตุการณ์แบบนั้นมาหนักกว่าตัวละครอื่นๆ หน่อย โดยเธอนั้นใช้เวลาส่วนใหญ่ในวัยเด็กอยู่ในการห้องทดลองของดร.โฮโจ ผู้บ้าคลั่งงานทดลองและสติไม่ค่อยจะครบเท่าไหร่นัก และเธอยังต้องมาเฝ้าดูแม่ของเธอเสียชีวิตต่อหน้าต่อตาอีก ยังไม่หมด! ยังมีอีกโดยหลังจากที่เธอสามารถหลบหนีจากเงื้อมมือของพวกชินระได้ แต่เธอก็ยังถูกตามล่าโดยพวกเติร์ก นอกจากนี้เธอยังต้องรับผิดชอบในการเป็นคนโบราณคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่อีกด้วย และในช่วงสุดท้ายเธอยังต้องมาสละชีวติเพื่อปกป้องโลกใบนี้อีก.   5.Samus Aran (Metroid) Samus เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวหลังจากที่แก๊งค์โจรสลัดอวกาศทำลายอาณานิคมของเธอ ซึ่งตอนนั้นเธอเป็นเพียงเด็กคนหนึ่งที่ต้องมาเห็นครอบครัว คนรู้จักโดนฆ่าตายและถูกทิ้งให้เหลือตัวคนเดียว แต่ในโชคร้ายก็ยังมีโชคดีอยู่เพราะ Samus ได้ถูกเอเลี่ยนสปีชีส์ Chozo รับมาเลี้ยงดูและฝึกฝนเธอ โดย Samus ได้สาบานว่าจะล้างแค้นพวกแก๊งค์โจรสลัดอวกาศที่พรากที่สิ่งไปจากเธอ.   6.Marcus Fenix (Gears Of War) สำหรับทหารนั้นเวลาลงไปในเขตพื้นที่สงครามจะต้องทิ้งเรื่องของอารมณ์และความรู้สึกออกไป ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการสังหารศัตรูหรือเห็นพันธมิตรถูกสังหาร ซึ่ง Marcus Fenix สามารถจัดการเรื่องเหล่านี้ได้ดีมาก แต่บางครั้งเรื่องบางเรื่องมันก็อยู่ที่ความเป็นมนุษย์ เพราะหลายๆ ครั้งเราจะเห็น Marcus Fenix ยอมเอาชีวิตและหน้าที่ไปเสี่ยงด้วยการขัดขืนคำสั่งเพื่อช่วยเหลือพันธมิตรมานับครั้งไม่ถ้วน แต่นั่นทำให้เขาต้องถูกตัดสินจำคุกถึง 40 ปีในเรือนจำความมั่นคงสูงสุด เราจะกล้าพูดเต็มปากไหมว่าที่เขาทำมันผิด ? และยังมีช่วงที่เขายอมทิ้งทุกอย่าง ยอมที่จะรับโทษเพื่อพยายามที่จะช่วยเหลือพ่อของเขา แต่สิ่งที่เลวร้ายกว่าการโดนปลดจากตำแหน่งและการจำคุก นั่นคือ...เขาล้มเหลวในการช่วยพ่อของตนเอง.   7.Kaim Argonar (Lost Odyssey) ความเป็นอมตะไม่ใช่เรื่องที่ดีไปเสียทุกอย่างสำหรับ Kaim Argonar นั้นเราสามารถยืนยันได้ว่าเขามีชีวิตอยู่มาเป็นพันๆ ปีและสิ่งที่เขาไม่เคยได้สัมผัสกับมันนั่นคือความตายที่แท้จริงและในเกมผู้เล่นจะรู้ว่าเราต้องใช้เวลาๆ ต่างๆ ในการสำรวจหาความทรงจำที่หายไปของเขาและในแต่ละช่วงจะมีเรื่องสะเทือนใจมากมายค่อยๆ เปิดเผยให้เราได้รู้ เช่น เรื่องการตายของลูกสาวของเขา ทำให้เขาเริ่มสงสัยแล้วว่าการมีชีวิตนิรันด์นั้นเป็นพรหรือคำสาปกันแน่ ในทอนท้ายๆ อาจจะมีผู้เล่นหลายคนตั้งคำถามว่าจริงๆ แล้วความทรงจำของ Kaim นั้นไม่ได้หายไปตามกาลเวลาแต่อาจจะเป็นเขาเองที่ลบมันออกด้วยความเต็มใจ เพื่อให้เขาใช้ชีวิตได้อย่างมีความสุขมากขึ้นต่างหาก.   8.Max Payne (Max Payne) ในตอนที่ผู้เล่นได้พบกับ Max Payne ครั้งแรกจะเห็นว่าเขากำลังคิดฆ่าตัวตายจากเหตุการณ์เสียชีวิตของภรรยาและลูก แต่สิ่งเดียวที่ทำให้เขาเปลี่ยนใจที่จะมีชิวิตอยู่นั่นก็คือการล้างแค้น เขาได้ใช้ความโกรธมาเป็นพลังและพลังนั่นก็รุนแรงพอที่จะลากเขามาพบกับนรกบนดินและการล้างแค้นกับผู้ที่มีส่วนกับการสูญเสียของเขา   9.Wander (Shadow Of The Colossus) เรื่องราวของ Wander ก่อนเหตุการณ์ในเกม Shodow of the Colossus นั้นเต็มไปด้วยปริศนามากมาย ผู้เล่นจะรู้เพียงแค่เขาต้องเดินทางไปยังดินแดนต้องห้ามเพื่อหาทางชุบชีวิตให้กับคนรักของเขา Mono และด้วยพลังแห่งรักนี้เขาจึงเดินทางไปด้วยความมุ่งมั่น โดยเขาได้ทำสัญญากับเงาลึกลับดอร์มินด้วยการจะต้องไปสังหารยักษ์ทั้ง 16 ตนและแลกกับชีวิตของเขา เขานั้นยินดีที่จะทำมันถึงแม้จะรู้ถึงผลที่จะตามมา เมื่อเขาทำทุกอย่างบรรลุเป้าหมายเขาก็ได้พบเจอกับคนรักของเราที่กลับมามีชิวิตอีกครั้ง ความสุขถึงแม้จะเกิดขึ้นในช่วงสั้นๆ ก็ถือว่าเป็นความสุขเขาได้ทำตามความต้องการสำเร็จ บางครั้ง " ความรักก็ไม่จำเป็นต้องครอบครองเสมอไป " มันคงจะจริงนะครับ. ..   10.Ethan Mars (Heavy Rain) เหตุการณ์ก่อนเรื่มเนื้อเรื่องในเกมนั้น Ethan Mars ก็มีชีวิตปกติสมบูรณ์แบบอย่างคนทั่วๆ ไป เขาแต่งงานมีลูกสองคนและเป้นสถาปนิกที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก บางทีมันอาจจะเพราะเคยมีเหตุการณ์แห่งความสุขมากก่อนนี่แหละมันเลยทำให้เรื่องที่จะเกิดยิ่งดูน่าเศร้าเข้าไปอีก โดยการวันเกิดครบ 10 ปีของลูกชายเขานั้นเขากับลูกชายดันถูกรถชนเสียก่อน เจสันเสียชีวิตทันที ส่วนเขาตกอยู่ในอาการโคม่าเป็นเวลา 6 เดือนเมื่อเขาตื่นมารู้ข่าวผู้เป็นพ่อก็ใจสลาย และนั่นคือจุดเริ่มต้นของความมืดหม่น เพราะลูกชายคนเล็กชองเขาก็ยังมาถูกฆาตกรโรคจิตลักพาตัวไปอีกคน.   Credit : https://gamerant.com/video-game-heroes-with-sad-backstories/?fbclid=IwAR22wp2ZLatwYS9GrjJBvbjKQjjYmg9bH3UBDPsiblQf-ySfXgmg7WYTW64
04 Nov 2020
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 14 ป้อมปราการแห่งดินเเดนเทพเจ้า กับดวงจิตอันไม่เที่ยงของมนุษย์
สวัสดีครับ! กระผมยินดีต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสี่ โดยในบทนี้พวกเราจะมาดูกันว่าหลังจาก Bells of Awakening ทั้งสองใบถูกลั่นระฆัง เพื่อให้ประตูของ Sens Fortress อันเป็นด่านหน้าแห่งดินแดนศักดิ์สิทธิ์เปิดออก… เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา กระผมก็ขอนำทุกท่านเข้าสู่บทความ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสี่ “ป้อมปราการแห่งดินเเดนเทพเจ้า กับดวงจิตอันไม่เที่ยงของมนุษย์” ( ภาพประกอบ : ปากทางสู่เมืองหลวง Anor Londo เเห่งเหล่าเทพเจ้า เเต่มันช่างดูมืดมนไร้ซึ่งความหวัง เสียจนเเม้เเต่เเสงสว่าง ก็มิอาจส่องเข้าไปถึงข้างในได้ ) < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสอง บทที่สิบสาม เริ่มบททดสอบ Undead นิรนามลุกพรวดตื่นขึ้นจากการสลบไสล และได้พบว่าตนเองเดินทางมาถึงยัง Firelink Shrine ตั้งเเต่เมื่อไรก็มิอาจทราบได้ เขาจำได้เเต่เพียงความฝันประหลาดว่าตนได้สังหารเหล่าอสูรแห่ง Izalith ไปนับถ้วนอย่างโหดเหี้ยม... แต่ทันก่อนที่เขาจะนึกอะไรออก จู่ ๆ ก็มีเสียงของเจ้าจอมเวทย์น้อย Griggs  และพ่อมดเพลิง Laurentius กล่าวทักทายขึ้น เหล่าคนจรทั้งสองต่างกล่าวว่าเมื่อหลายวันก่อนได้มีเสียงระฆังดังขึ้นมาจากหุบเหวลึกเบื้องล่าง พวกตนจึงสามารถอนุมานได้ทันทีว่านั่นต้องเป็นพระเอกของเราอย่างแน่นอน Undead นิรนามเริ่มออกมองไปรอบ ๆ และสังเกตเห็นว่า Bonfire ที่เคยสุกสว่างโชติอยู่ตลอดเวลา บัดนี้กลับดับสนิทลงอย่างน่าประหลาดใจ เจ้า Griggs จึงได้เล่าว่าหลังจากเสียงระฆังใบที่สองเริ่มดังขึ้น บนโลกเบื้องบนก็ได้เกิดเรื่องปั่นป่วนต่าง ๆ นา ๆ ขึ้นมากมาย โดยเรื่องแรกก็คือเจ้า Lautrec ที่จู่ ๆ มันก็ดันลงมือฆ่าแม่นาง Anastacia และเก็บเอาดวงจิตเเห่ง Fire Keeper ติดตัวมุ่งหน้าเข้าไปยัง Sens Fortress เหลือทิ้งเอาไว้แต่เครื่องรางปริศนาอย่าง Black Eye Orb ซึ่งไม่มีใครทราบได้ว่ามันใช้ทำอะไรกันเเน่ ( ภาพประกอบ : Bonfire ภายใน Firelink Shrine ที่ดับลง ) ( ภาพประกอบ : Black eyes orbs เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับเควสของเจ้า Lautrec   ) เมื่อได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามก็แทบไม่อยากจะเชื่อหู เขากล่าวโต้เถียงหัวชนฝากับสองพ่อมดอยู่นานจนไม่อยากจะพูดถึงเรื่องนี้อีก จึงได้หันไปพูดคุยเจ้า Crestfallen Warrior ชายผู้ซึ่งเคยปรามาสเขาไว้ในอดีตว่าไม่มีทางลั่นระฆัง Bells of Awakening ทั้งสองใบได้อย่างเเน่นอน เจ้า Crestfallen Warrior เริ่มกล่าวโทษว่าคนที่ทำให้ผืนปฐพีลุกเป็นไฟก็คือ Undead นิรนาม (พูดด้วยความอิจฉา) การลั่นระฆังได้ทำให้มี Undead มากมายเดินผ่านที่แห่งนี้เป็นพัลวันจนวุ่นวาย และไหนจะปีศาจคอยาวซึ่งส่งกลิ่นอายความเหม็นโชยออกมาโบสถ์ร้าง จนผู้คนแทบจะใช้ชีวิตอยู่ไม่ได้ ( ภาพประกอบ : โฉมหน้า Primordial Serpent ที่ชื่อว่า Frampt ซึ่งเป็นหนึ่งในที่ปรึกษาของเทพเจ้า Gwyn คอยทำหน้าที่เป่าหู Undead ให้ทำตามคำทำนาย ) Undead นิรนามรู้สะกิดใจกับคำว่า “ปีศาจคอยาว” เขาจึงลุกขึ้นเดินไปดูให้เห็นกับตาตนเอง และก็ได้พบกับสัตว์ประหลาดรูปร่างผิดธรรมชาติ ผิวสีดำของมันดูแข็งหยาบกระด้างราวกับหนังควาย หัวและคอมีรูปร่างดูคล้ายกับค้อนปอนด์ที่สามารถโยกเยกไปมาได้อย่างผิดรูป ริมฝีปากอันไร้ซึ่งหนังปกคลุมได้เผยให้เห็นแถวฟันบนและล่างอันน่าเกลียดที่ส่งเสียงคบเคี้ยวกันไปมาอยู่ตลอดเวลา… เเต่ถึงรูปร่างจะไม่ได้ดูน่าพิสมัย เจ้าประหลาดก็แนะนำตัวเองอย่างสุภาพ มันบอกว่าตนเองคือเผ่าพันธุ์งูดึกดำบรรพ์ Primordial Serpent ซึ่งมันมีชื่อว่า Frampt ข้ารับใช้คนสนิทของเทพเจ้า Gwyn Frampt เริ่มเอ่ยถามพระเอกของเราว่าเขาเป็นคนที่ลั่นระฆัง Bells of Awakening ทั้งสองใบหรือไม่ ซึ่งเมื่อพระเอกตอบว่าใช่ ท่าทีของมันก็ดูเหนื่อยหน่ายราวกับว่าได้ยินคำตอบนี้มาแล้วนับไม่ถ้วน Frampt ได้แนะนำให้ Undead นิรนามเดินทางต่อไปยัง Sens Fortress เพื่อเข้ารับการทดสอบขั้นต่อไป เหมือนกับคนอื่นๆก่อนหน้านี้… ( ภาพประกอบ : ภาพ Concept Art ของ Sens Fortress ที่พบใน Anor Londo ) หลังได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามตกใจอย่างมาก! เพราะถ้าหากว่า Frampt พูดจริง ก็แสดงว่าตอนนี้เขากำลังถูกคนอื่นช่วงชิงผลงานอันยากลำบากไปต่อหน้าต่อตา พระเอกของเรารีบตระเตรียมเสบียงและข้าวของจำเป็นทันทีเพื่อออกเดินทาง เเต่ก่อนจะจากไปเขาได้บอกกับเจ้า Laurentius ว่าตนได้พบแม่มดเพลิงคนหนึ่งที่ยังคงอาศัยอยู่ใน Blighttown ซึ่งนางอาจจะเป็นคนที่เจ้าพ่อมดเพลิงกำลังตามหาอยู่ก็ได้ เมื่อร่ำลากันเสร็จ Undead นิรนามก็ออกเดินทางต่อไป โดยไม่ลืมที่จะพก Black Eye Orb ติดตัวมาด้วย เพราะว่าเขาต้องการใช้เจ้าสิ่งนี้เค้นเอาความจริงจากปากของสหายร่วมรบให้ได้ ว่าเหตุใดกันถึงได้ลงมือฆ่า Fire Keeper Anastacia อย่างโหดเหี้ยม ( ภาพประกอบ : ภายในเกมถ้าหากผู่เล่นฆ่าเจ้า Lautrec ก่อนลั่นระฆัง Bells of Awakening เเล้วละก็ Anastacia ก็จะไม่ถูกฆ่า… เเต่ก็จะอดได้ชุดเกราะของมันตามไปด้วย ) พระเอกของเราขึ้นลิฟต์ต่อไปยังโบสถ์ร้างภายใน Undead Burg ซึ่งเป็นทางผ่านอันนำไปสู่ Sens Fortress และเเน่นอนเขาไม่ลืมที่จะไปเยี่ยมเยือนเเม่นักบวชสาว Rhea เเต่ทว่าก็หานางไม่เจอเเม้เเต่เงา พบเพียงข้าวของที่ตกหล่นกระจัดกระจาย ราวกับว่ามีการต่อสู้ในโบสถ์เเห่งนี้ก็ไม่ปาน Undead นิรนามรู้สึกร้อนรุ่มเป็นอย่างมาก เนื่องจากกังวลว่านางอาจจะโดนเจ้า Lautrec สังหารไปอีกคน… เขาจึงรีบเดินทางผ่านบานประตูหน้ายักษ์ที่ครั้งหนึ่งเคยปิดตาย และได้พบกับทหารยาม Man Serpent ซึ่งมีหัวเป็นงูแต่ร่างกายเป็นมนุษย์ คอยยืนรับน้อง(ดักตี)เหล่าผู้กล้าทั้งหลายที่อาจหาญเข้ามาภายใน Sens Fortress ( ภาพประกอบด้านซ้าย : เหล่า Man Serpent เป็นลูกสะมุนโดยตรงของมังกรไร้เกร็ด Seath  ) ( ภาพประกอบด้านขวา : Man Serpent บางประเภทได้รับการเรียนรู้พลังสายฟ้าทั้งๆที่เป็นธาตุเเพ้ทางของเผ่าพันธุ์มังกร )   ปากทางสู่แดนสวรรค์ ในครั้งอดีต เมืองหลวง Anor Londo เคยเป็นสถานที่อันรุ่งโรจน์ และยิ่งใหญ่น่าเกรงขามเหล่าอัศวินชั้นสูง Silver Knight จะออกตรวจตราตามป้อมปราการหลายแห่งทั่วดินแดน Lordran เพื่อโอ้อวดแสนยานุภาพของเทพเจ้าสูงสุดอย่าง Gwyn ต่อบรรดาแขกเหรื่อมากมายที่หมุนเวียนสับเปลี่ยนกันมาเยี่ยมเยือน… ทว่าในปัจจุบันก็อย่างที่เรารู้ ๆ กัน เรื่องราวทั้งหมดนี้ได้กลายเป็นเพียงแค่เรื่องเล่ารอบกองไฟ เหล่า Silver Knight ต่างพากันถอยร่นกลับเข้าไปในเมืองเหลวง Anor Londo และสร้างหุ่นไม้อัศวินขึ้นมาใช้ตบตาใครก็ตามที่คิดจะบุกยึดดินแดนเเห่งเทพเจ้า ซึ่งแน่นอนว่านานวันเข้าเล่ห์กลง่าย ๆ เเบบนี้ ก็พลอยเสื่อมถอยตามก้อนอิฐเเละปูนของป้อมปราการทั่วดินเเดน Lordran ภายในช่วงเวลาเเห่งการเสื่อมถอย เหล่าเทพเจ้าเเห่ง Anor Londo จำเป็นต้องจัดสรรกำลังพลให้รัดกุมยิ่งขึ้น โดยหนึ่งในนั้นก็คือการเปลี่ยน Sens Fortress ให้กลายเป็นลานกับดักมรณะ เพื่อใช้ทดสอบเหล่าแมงเมาที่หลงใหลคลั่งไคล้ต่อคำทำนายเเห่ง The First Flame ( ภาพประกอบ : ชุดเกราะหรูหราของ Silver Knight ได้ถูกนำมาสวมให้กับหุ่นไม้มากมายอย่างเสียของ ซึ่งเเสดงให้เห็นกลาย ๆ ว่าจำนวนทหารมันมีน้อยกว่าชุดเกราะมาก ๆ ) นิยามทั่วไปของป้อมปราการ ก็คือสถานที่อันแข็งแกร่งและยากต่อการบุกทะลวงโจมตี แต่โครงสร้างภายใน Sens Fortress ไม่ถูกสร้างให้เป็นกำแพงชั้นหินปิดตายแต่อย่างใด ทว่ากำแพงของสถานที่แห่งนี้ กลับไม่ได้ยากเกินกว่าความพยายามของมนุษย์ที่จะปีนป่ายฝ่าเข้าไป เเละในอดีตก็เคยมีผู้คนมากมายบุกทะลวงเข้าไปใน Sens Fortress มาเเล้วหลายครั้ง ด้วยคิดว่าการลั่นระฆัง Bells of Awakening ก็เป็นเพียงพิธีกรรมปาหี่… ซึ่งเเน่นอนถ้าหากว่ามันสำเร็จจริง ป่านนี้ Undead นิรนามก็คงไม่ถ่อมาถึงที่นี้ด้วยตัวเอง เหล่าผู้ทะนงตนทั้งหลาย ต้องพบเจอกับโครงสร้างภายในป้อมปราการอันวกวนไปมา เเละต้องคอยระแวงการถูกสุ่มโจมตีอยู่ตลอดเวลาจากทั่วทุกหัวมุมทางเดิน นี่ยังไม่นับรวมไปถึงกับดักอีกมากมาย อย่างเช่นกลไกแป้นเหยียบที่จะยิงลูกดอกอาบยาพิษออกมา, ใบขวานยักษ์ขนาดมหึมาที่จะเหวี่ยงใส่ทุกคนที่พยายามข้ามสะพานไปอีกฟาก, พื้นโคลนเหนี่ยวหนืดซึ่งจะจับเหล่าผู้คนที่ตกลงมาเบื้องล่าง ให้ถูกพวกอสูรเพชฌฆาต Titanite Demon บดขยี้ สรุปง่าย ๆ Sens Fortress ไม่ได้ถูกสร้างเพื่อป้องกันคนบุกรุกเข้ามา เเต่ถูกสร้างเพื่อกักขังคนเอาไว้ข้างในต่างหาก! ( ภาพประกอบ : บรรยากาศภายใน  Sens Fortress ชั้นล่าง ) ( ภาพประกอบ :  ลิฟต์ที่จะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อถูกคนจากชั้นบนหย่อนลงมาให้เพียงเท่านั้น  ) เมื่ออ่านมาถึงจุดนี้หลาย ๆ ท่านอาจจะพอเข้าใจกันแล้วว่าเหตุใดกันจึงต้องมีคำนายให้ Undead ไปลั่นระฆัง Bells of Awakening ทั้งสองใบเสียก่อน เพื่อตรวจสอบคุณสมบัติหลาย ๆ ประการ ให้มั่นใจว่าผู้ถูกเลือกจะสานต่อภารกิจอันยิ่งใหญ่ เเละเลือกที่จะต่อชีวิตให้กับ The First Flame ( ยอมเป็นเบี้ยบนกระดานให้เเก่เทพเจ้า ) ( ภาพประกอบ : บรรดาสิ่งต่าง ๆ ที่ Undead นิรนามเคยเผชิญ ต่างหล่อหลอมทำให้เขากลายเป็นคนที่เเข็งเเกร่ง ) Undead นิรนามคือบุคคลที่เข้าใกล้คำว่าผู้ถูกเลือกมากที่สุดในประวัติศาสตร์ ดังนั้นกับดักพื้น ๆ ภายใน Sens Fortress จึงมิอาจทำอันตรายเขาได้เลย... เเต่เเน่นอนว่าเหล่าเทพเจ้าเเห่ง Anor Londo (เเละผู้พัฒนาเกม) ก็ได้คาดการณ์เรื่องนี้เอาไว้เเล้วเช่นกัน พวกเขาจึงได้มอบบททดสอบใหม่ ๆ ให้เเก่พระเอกของเราได้เรียนรู้ ราวกับต้องการจะบอกว่าอย่าทำตัวเป็นน้ำที่เต็มแก้ว ( ภาพประกอบ : กลไกลูกหินยักษ์ที่จะกลิ้งลงมาทับเหล่า Undead ที่ดื้อด้าน ) ( ภาพประกอบด้านซ้าย : อสูร Mimic ที่จะปลอมตัวเป็นหีบสมบัติสามารถสังหารผู้เล่นได้ง่ายๆ หากไม่ระวังตัว ) ( ภาพประกอบด้านขวา : Lloyds Talisman เป็น Item สำหรับ PVP เเต่สามารถใช้กับ Mimic เพื่อทำให้มันหลับเเละขโมยของที่อยู่ในปากของมันได้ ) หลังงมหาทางขึ้นอยู่นาน ในที่สุด Undead นิรนามก็เดินทางขึ้นมาถึงยังชั้นดาดฟ้าของ Sens Fortress จนได้ เเละเขาก็ได้พบคำตอบว่าสิ่งใดกันเป็นสาเหตุที่ทำให้ไม่เคย Undead เคยผ่านสถานที่เเห่งนี้ไปได้… ร่างกายของมันทำจากเหล็กกล้าทั่วทั้งตัว ขนาดตัวอันใหญ่โตมโหฬารราวกับยักษาช่างดูขัดเเย้งกับส่วนหัวที่เล็กผิดปกติอย่างไม่น่าเชื่อ บริเวณกลางลำตัวมีรูโหว่กลวงโบ๋สีดำทมิฬอันเกิดจากกระบวนการถ่ายเทพลังวิญญาณจากซากกระดูกของมังกรนิรันดรเข้าไปสิงสู่ในสิ่งไม่มีชีวิต... จนบังเกิดเป็นยักษ์เหล็ก Iron Golem นายทวารเเละปาการด่านสุดท้ายเเห่ง Sens Fortress ( ภาพประกอบ : โฉมหน้าของ Iron Golem ผู้เคยสังหารความฝันของเหล่าผู้กล้ามาเเล้วมากมาย ) เจ้า Iron Golem มิใช่สิ่งเดียวที่คอยทำหน้าที่ปกป้องดาดฟ้าเเห่งนี้ เเต่ยังมีพวกบรรดาเผ่าพันธุ์ยักษาอีกจำนวนหนึ่ง ซึ่งได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจทดสอบเหล่า Undead ไปชั่วนิรันดร์ เนื่องจากพวกยักษาสามารถมีชีวิตอยู่ได้ยืนยาวหลายพันปี เเละมีนิสัยยึดถือสัจจะเป็นที่สุด พวกมันจึงทำตามคำมั่นสัญญาที่เคยกล่าวไว้กับเหล่าเทพเจ้าเรื่อยมาโดยไม่ปริปากบ่น... (ช่างน่าสงสาร) อุปสรรคต่อไปเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ นั่นก็คือเหล่าอัศวินแห่ง Balder, และ Berenike ซึ่งเคยเป็นหนึ่งในพวกที่ทะนงตนจนละเลย Bells of Aweakening เเละบุกเข้าโจมตี Sens Fortress เเต่ก็ทำไม่สำเร็จ โดยบัดนี้พวกมันได้กลับกลายเป็น Hollow ไร้สติสตางค์เที่ยวออกเดินมาตามดาดฟ้า เเละเข้าจู่โจม Undead ทุกคนประหนึ่งกับว่าต้องการจะให้ล้มเหลวเหมือนกับมัน ( ภาพประกอบ : Concept Art ของพวกยักษาใน Sens Fortress  ) Undead นิรนามแลเห็นแล้วว่าพื้นที่บนดาดฟ้ามันก็ไม่ต่างอะไรกับทุ่งสังหารดี ๆ นี่เอง เขาจึงถอดชุดเกราะอันหนักอึ้งทิ้งเสีย เเละเปลี่ยนไปใส่ชุดเบา ๆ ที่เน้นความคล่องแคล่วในการวิ่งหลบหลีกลูกระเบิดที่พวกยักษาปามา กับเพื่อสลัดฝูงอัศวิน Hollow ที่หมายตามมาจะเอาชีวิตเขา Undead นิรนามวิ่งหนีจนขึ้นมาถึงสะพานสามเเยกแคบ ๆ โดยด้านซ้ายเป็นทางขาดซึ่งจะนำไปสู่หอคอยโดดเดี่ยวอันดูไม่น่ามีอะไร ส่วนด้านขวาจะนำไปสู่ทางขึ้นสู่ชั้นถัดไป ทว่าโชคร้ายเพราะทางขึ้นได้ถูกสะเก็ดเพลิงจากระเบิดเผาไหม้จนไปต่อไม่ได้เเล้ว พระเอกของเราจึงตัดสินใจว่าจะวิ่งกลับทางเดิมเพื่อไปตั้งหลักใหม่เสียก่อน... แต่ก็เหมือนหนีเสื้อปะจระเข้เพราะพวกอัศวิน Hollow ที่เขาเคยละเลยไม่ยอมสังหาร ต่างวิ่งไล่ตามมาจนกลับทางเดิมไม่ได้อีกแล้ว ( ภาพประกอบ : หนึ่งในอัศวินเเห่ง Berenike ที่กลายเป็น Hollow ) เเต่ท่ามกลางช่วงเวลามืดเเปดด้าน จู่ ๆ ก็ได้มีเสียงตะโกนปริศนาดังมาจากทางหอคอยโดดเดี่ยวด้านซ้าย Undead นิรนามมองเห็นนับรบคนหนึ่งกำลังโบกมือเรียกเขาอยู่ตรงนั้น โดยไม่ต้องคิดมากพระเอกของเราตัดสินใจวิ่งตรงปรี่ไปทางหอคอยโดดเดี่ยวทันที โดยที่มีเหล่าอัศวิน Hollow มากมายไล่ตามหลังมาติด ๆ ...แต่ทว่าตอนนี้มันไม่ใช่เวลามาคิดเล็กคิดน้อยอีกแล้ว เขาเดิมพันชีวิตทั้งหมดเพื่อกระโดดข้ามสะพานที่ดูจะไกลเกินเอื้อมเเบบหมาจนตรอก ( ภาพประกอบ : หอคอยโดดเดี่ยวทางด้านซ้าย  ) เหมือนฟ้าดลบันดาล! ในจังหวะที่พระเอกของเรากำลังส่งแรงผ่านปลายเท้าพอดี ลูกระเบิดเพลิงก็ดันลงมาตกอยู่ข้างหลังเขาพอดิบพอดี เเละสร้างแรงผลักส่งตัวเขาลอยข้ามไปยังฝากหนึ่งได้อย่างปาฏิหาริย์ ทิ้งให้พวกอัศวิน Hollow ที่ตามมาจมหายกลายเป็นขี้เทาในกองเพลิง เจ้าของเสียงปริศนารีบลากคอ Undead นิรนามที่กำลังหน้าคลุกดินเข้ามาหลบข้างในหอคอยโดดเดี่ยวอย่างรวดเร็ว เจ้าบุรุษปริศนาคนนั้นได้เเต่งกายคล้ายกับพวกนักรบจากนคร Berenike เเต่มันก็ไม่ยอมบอกชื่อเสียงเรียงนามที่เเท้จริงของตน(หรืออาจจะเป็นเพราะหลงลืมไปเเล้วเนื่องจากกำลังกลายเป็น Hollow ) ( ภาพประกอบ : Crestfallen Merchant ชายผู้คงสติได้ด้วยการปอกลอกคนตาย เเละยึดติดกับความโภคภายในจิตใจ  ) ยังไม่ทันที่เเผลไฟไหม้จะหายดี เจ้าอัศวินปริศนาก็เอ่ยปากบอกกับ Undead นิรนาม ว่าถ้าหากเขากำลังจะกลายเป็น Hollow ตัวมันก็ขอให้เขาทิ้งสัมภาระและชุดเกราะทั้งหมดเอาไว้ที่นี่ เพราะถ้าหากตายไปยังไงก็คงไม่ได้ใช้ประโยชน์อะไรอยู่ดี Undead นิรนามเข้าใจถึงจุดประสงค์ที่เเท้จริงของไอ้หมอนี่ทันที เขาจึงไม่ตอบคำถาม… เมื่อได้เเต่เพียงความเงียบย้อนกลับมาเจ้าอัศวินก็วีดเเตก เเละงัดคำพูดบั่นทอนจิตใจเพื่อพยายามให้พระเอกของเราหมดสิ้นศรัทธาต่อคำทำนายให้ได้เหมือนกับตน ด้วยการยกตัวอย่างเหล่าคนบุคคลที่มีชื่อเสียงมากมายในอดีต อย่างเช่นราชันนักรบ Rendal ผู้เลื่องลือก็ยังยอมเเพ้, จอมทัพอัศวินเหล็กทมิฬ Tarkus ก็หายตัวสาบสูญไร้ร่องรอย, มหาจอมเวทย์ชื่อดัง Big Hat Logan ก็ยังถูกจับคุมขังอยู่ในคุก… เหล่าบรรดาบุคคลในตำนานมากมาย ต่างเคยพยายามฝ่าฟันมานานนมเป็น 100 ปีแต่ก็หาได้มีใครเคยทำสำเร็จไม่! ( ภาพประกอบ : ภายในเกมกุญเเจที่ใช้ช่วย Big Hat Logan นั่น อยู่ไม่ไกลจากหอคอยโดดเดี่ยวทางด้านซ้ายมากนัก ) Undead นิรนามรู้สึกสะดุดหูเข้ากับชื่อ Big Hat Logan เป็นอย่างมาก คุ้น ๆ ว่าเคยได้ยินเจ้าพ่อมดน้อย Griggs เอยถึงผ่าน ๆ เขาจึงได้ลองสอบถามถึงสถานที่คุมขังดังกล่าว และได้ความว่า Big Hat Logan ถูกซุกซ่อนเอาไว้ใต้กำแพงหินลับ ซึ่งจะต้องประยุกต์พลิกแพลงกับดักลูกหินใน Sens Fortress เพื่อทำลายกำแพงเข้าไป หลังได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามกล่าวขอบคุณเจ้าพ่อค้าความตาย แต่กลับได้รับเพียงเสียงสาปแช่งว่าขอให้เขาถูกถลกหนังทั้งเป็น… พระเอกของเราเริ่มออกสำรวจตามหาคุกลับภายใน Sens Fortress เเละสามารถช่วยจอมเวทย์ Big Hat Logan ออกมาได้อย่างปลอดภัย ( ภาพประกอบ : Big Hat Logan หนึ่งในจอมเวทย์ที่ปราดเปรื่องที่สุดในประวัติศาสตร์ ) เจ้าจอมเวทย์กล่าวขอบคุณพระเอกของเราอย่างยกใหญ่ แล้วจึงเล่าว่าตนเองเป็นหนึ่งในพวกที่พยายามบุกเข้าไปในเมืองหลวง Anor Londo แต่ก็ไม่สำเร็จ จนกระทั่งเมื่อหลายวันก่อนเขาได้เห็นพวก Man Serpent จับกุมนักบวชหญิงนางหนึ่ง เเละส่งตัวเข้าไปในเมืองหลวงผ่านเส้นทางลับ เเละด้วยความอับจนหนทางเขาก็เลยคิดโง่ ๆ ลองยอมให้พวก Man Serpent จับกุม เพื่อหวังจะได้ตั๋วฟรี...เเต่ผลลัพธ์ก็ออกมาเป็นอย่างที่เห็น Undead นิรนามรู้ได้ทันทีว่านักบวชสาวที่ว่าจะต้องเป็น Rhea อย่างแน่นอน ซึ่งมันยิ่งทำให้เขารู้สึกกระวนกระวายใจมากขึ้นไปอีก เพราะว่านางอาจจะกำลังตกอยู่ในอันตรายก็ได้ Undead นิรนามแนะนำให้ Big Hat Logan กลับไปตั้งหลักใน Firelink Shrine เสียก่อน เพราะว่าเจ้าลูกศิษย์ของเขา Griggs กำลังร้อนใจตามหาอยู่ ทว่าก่อนที่จะแยกย้าย พระเอกของเราก็ได้ลองถาม Big Hat Logan ถึงคำแนะนำในการผ่าน Sens Fortress แต่เจ้าจอมเวทย์กลับส่ายหัวเบา ๆ พร้อมกล่าวว่าถ้าหาก Undead นิรนามสามารถฝ่าฟันมาถึงจุดนี้ได้ ก็แสดงว่าฝีมือได้ก้าวข้ามตนเองไปแล้ว ตัวจึงมิอาจมีสิ่งใดแนะนำได้อีก...นอกเสียจากเวทมนตร์เล็กน้อย ๆ ซึ่งจะให้สั่งสอนกันตอนนี้เลยก็คงไม่เหมาะนัก ( ภาพประกอบ : Big Hat Logan เป็น NPC คนสำคัญสำหรับผู้เล่นสาย Sorcery เขาขายทั้ง White Dragon Breath, White Dragon Breath, เเละ Great Heavy Soul Arrow ) Undead รีบกลับขึ้นไปยังดาดฟ้าเเดนสังหารอีกครั้ง แต่คร่านี้เขาพกเอาความห่วงใยที่มีต่อนักบวชสาว Rhea ติดตัวมาด้วย...ซึ่งไม่ว่าจะเป็นยักษ์ใหญ่จอมปาลูกระเบิด หรือพวกอัศวิน Hollow ก็มิอาจหยุดชายคนนี้ได้อีกต่อไป เหลือเเต่เพียงปราการด่านสุดท้ายอย่าง Iron Golem นายทวารผู้พิทักษ์แห่ง Anor Londo ( ภาพประกอบ : ท่าผ่าอากาศของ Iron Golem ที่จะใช้โจมตีในระยะไกล ) Undead นิรนามพยายามออกสำรวจพื้นรอบ ๆ Sens Fortress ทุกตารางนิ้วเผื่อว่าจะเจออะไรดี ๆ กับเขาบ้าง จนกระทั่งบังเอิญไปได้ยินเสียงคล้ายกับเหล็กปะทะกัน ดังสนั่นมาจากหาหอคอยทางด้านขวาของป้อมปราการ ด้วยความอยากรู้อยากเห็น พระเอกของเราจึงได้ลองตามไปดูที่มาของเสียง เเละได้พบกับอัศวิน Undead สองตนกำลังเหวี่ยงดาบเข้าฟาดฟันใส่กันอย่างเอาเป็นเอาตาย ตามวิสัยปกติเเล้ว พวก Hollow จะไม่หันดาบเข้าฆ่าฟันกันเอง ซึ่งนั่นก็หมายความว่าหนึ่งในสองอัศวินจะต้องมีใครสักที่ยังไม่กลายเป็น Hollow... พระเอกของเราจึงทดลองเอ่ยเสียงเรียกร้องความจนใจ เเละปรากฏว่าเจ้าอัศวินคนหนึ่งซึ่งมีท่าทางคล่องเเคล่ว กลับวิ่งตรงปรี่เข้ามาหมายจะทำลายตัวเขา อันกลายเป็นเปิดช่องโหว่ให้อัศวินอีกคน ใช้ดาบยาวแทงทะลุหน้าอกคู่กรณีจนสิ้นชีวิต เจ้าบุคคลที่เพิ่งจะตายไปครู่นี้ก็คือเจ้าชาย Ricard แห่งนคร Astora ซึ่งกลายเป็น Hollow ไปเเล้ว ส่วนอัศวินอีกคนมีนามว่า Tarkus นักรบเหล็กทมิฬแห่งนคร Berenike... โดยบุคคลทั้งสองต่างเป็นผู้มีชื่อเสียงเกรียงไกรที่เเพ้พ่ายต่อป้อมปราการ Sens Fortress ( ภาพประกอบด้านซ้าย : ชุดเกราะของเจ้าชาย Ricard แห่งนคร Astora จะมีความคล้ายกับ Oscar เเห่ง Astor เป็นอย่างมาก อันเนื่องมาจากการเปลี่ยนเเผนระหว่างพัฒนาตัวเกมอย่างฉับพลัน ) ( ภาพประกอบด้านขวา : Concept Art ของ  Tarkus ) แม้ว่าการต่อสู้จะจบลงแล้วก็ตาม แต่เจ้า Tarkus ก็ยังคงยืนนิ่งไม่พูดไม่จาอะไรเลยราวกับเป็นหุ่นไล่กา ซึ่งไม่รู้เป็นเพราะนิสัยขี้อายส่วนตัวหรือว่ามันกำลังจะกลายเป็น Hollow กันแน่... พระเอกของเราจึงลองใช้ภาษามือสื่อสารแล้วชี้ไปทางเจ้า Iron Golem ด้วยหวังให้เจ้าอัศวินคนนี้ยอมตกลงปลงใจช่วยเขาต่อสู้กับมัน ซึ้งเจ้า Tarkus ไม่ได้เปล่งเสียงอะไรออกมา ทำเเต่เพียงแค่พยักหน้าเพื่อสื่อสารว่าตามนั้น ทั้งสองใช้เวลาวางแผนการอยู่นานนมเกินความจำเป็น เพราะว่าเจ้า Tarkus มันไม่ยอมพูดอะไรเลย เอาแต่ผงกหัวรับทราบอย่างเดียว Undead นิรนามจึงไม่มีทางเลือกนอกจากต้องลุยงานของจริงไปเลย ผิดพลาดตรงไหนค่อยมาคุยเเก้งานกันทีหลัง ( ภาพประกอบ : Black Iron Greatshield โล่ประจำตัวของเจ้า Tarkus ซึ่งจะเพิ่มค่าต้านทานไฟถึง 15 เปอร์เซ็นต์ เป็นโล่ป้องกันไฟที่ดีที่สุดอันดับสองของเกม  ) ธรรมดาในการต่อสู้ระหว่างคนที่มีขนาดตัวต่างกัน คนตัวใหญ่มักจะต้องก้มตัวให้ต่ำลงเพื่อให้ง่ายต่อการจับตัวหรือเเลกหมัด… เเละยิ่งไม่ต้องพูดถึงในกรณีระหว่างยักษ์กับมนุษย์ ที่สามารถวิ่งไปมาเป็นหนูน้อยซุกซนรอบ ๆ ตัวเจ้า Iron Golem Undead พยายามกดดันให้เจ้ายักษ์เปลี่ยนมาใช้ท่อนขาเพื่อกระทืบพื้น ซึ่งเป็นจังหวะที่เขากำลังเฝ้ารออยู่! ทันทีที่มันกำลังจะยกเท้าเตรียมตัวจะกระทืบพื้น Undead นิรนามก็จะรีบวิ่งไปจู่โจมใต้ข้อพับของขาอีกข้าง สร้างภาระให้เเก่หัวเข่ามันทีละเล็กทีละน้อย จนกระทั่งมันเสียหลักหกล้มลงในที่สุด ( ภาพประกอบ : จังหวะที่ Iron Golem โจมตีพลาดก็คือจังหวะสวนกลับที่ดีที่สุด ) แผนขั้นต่อมาก็คือให้เจ้า Tarkus ใช้เเรงอันมหาศาล ระดมฟาดซ้ำเติมเข้าใส่หัวเข่าซึ่งหลอมมาจากเหล็กกล้าโดยไม่หยุดไม่หย่อน เเม้ว่ามือจะบวมเป่งจนกลายเป็นลูกตำลึงสีเเดงเเล้วก็ตาม เพราะไม่งั้นเจ้า Iron Golem จะกลับมายืนตั้งหลักได้ เรียกง่าย ๆ ว่าศึกนี้แพ้ชนะตัดสินกันที่ความถึก เมื่อทารุณกรรมหัวเข่าจนสาเเก่ใจ Undead นิรนามก็ส่งสัญญาณบอกให้ Tarkus ถอยห่างออกมา เพื่อปล่อยให้เจ้า Iron Golem ใช้ขาค้ำยันลำตัวของมันขึ้นมายืนตั้งตรงอีกครั้ง... เสียงเบียดเสียดระหว่างเหล็กกล้าดังสนั่นออกมาผ่านข้อต่อที่บิดเบี้ยว ชั้นเกราะหนาที่เคยเป็นเครื่องป้องกันชั้นดีบัดนี้กลับกลายเป็นภาระอันหนักอึ้ง เข้าฉีกกระชากหัวเข่าของเจ้ายักษ์เหล็กจนไม่เหลือชิ้นดี ในที่สุดเจ้า Iron Golem ก็ล้มหัวคะมำลงสู่พื้นดินเบื้องล่าง เฉกเช่นเดียวกับเหล่าอัศวินมากมายที่เคยถูกมันโยนลงจากหอคอย เป็นอันจบสิ้นตำนาน Sens Fortress ป้อมปราการที่ไม่มีใครเคยพิชิตได้มากว่าพันปี! ( ภาพประกอบ : จังหวะที่เจ้า Iron Golem ล้มลงสู่พื้นดินเบื้องล่าง )   ดินแดนแห่งมายาคติ Anor Londo ในท้ายที่สุดการเดินทางอันยากลำบากบนเส้นด้ายเเห่งคำนาย The First Flame ก็เปิดออก เหล่า Bat Wing Demon จำนวนมากต่างกระพือปีกบินกรูกันเข้ามาหอบร่างของอัศวินทั้งสอง พาลอยตัวขึ้นไปจนเหนือจุดบนสุดของกำเเพงเเห่งเมืองหลวง Anor Londo... รัศมีสีเหลืองทองจนเเสบตา พุ่งทแยงเข้าสู่ดวงตาของ Undead นิรนามเเละเจ้า Tarkus โอ้อวดปราสาทราชวังที่โอ่อ่ากว้างใหญ่สุดลูกหูลูกตา ช่างแตกต่างกับบ้านเมืองของมนุษย์ภายนอกกำเเพงราวกับเป็นคนละโลก ทั้งดูสะอาดตา, สวยงาม, เเละยิ่งใหญ่สมคำลำลือจริง ๆ ( ภาพประกอบ : ดินเเดนต้องห้าม เเละเมืองหลวงของเหล่าเทพเจ้า Anor Londo ) ประโยคที่กล่าวออกไปก่อนหน้านี้ คือความคิดเเวบเเรกภายในหัวของมนุษย์ธรรมดาอย่าง Undead นิรนาม… ตัวเขามิอาจจะล่วงรู้ได้เลยว่า ความตระการตาที่อยู่ตรงหน้า เป็นเพียงเเค่ภาพมายาของเทพเจ้าองค์สุดท้าย Gwyndolin บุตนชายคนท้องของเทพเเห่งพระอาทิตย์ อย่างที่ท่านผู้อ่านทราบกันดีว่าหลังจากที่ Gwyn ได้สิ้นเสียชีวิตลง อาณาจักรที่เขารักนักรักหนาก็พลันเสื่อมสูญจนไม่เหลือเค้าเดิม ทำให้เผือกร้อนต้องตกไปอยู่ในมือของ Gwyndolin ผู้เต็มใจรับหน้าสานต่อคำโกหกเเห่ง The First Flame ต่อไป สายเลือดเเห่งขัดติยะคนสุดท้าย ได้ใช้พลังเวทมนตร์อันเป็นพรสวรรค์มาตั้งแต่เกิด เนรมิตสร้างภาพลวงตาให้เสมือนประหนึ่งว่าเมืองหลวง Anor Londo ยังคงยิ่งใหญ่เกรียงไกรดังเช่นวันวาน แต่ทว่าคำโป้ปด ก็ยังคงเป็นคำโป้ปดอยู่วันยังค่ำ เหล่าราษฎรภายในเมืองต่างเริ่มสะกิดใจระแคะระคายถึงความจริงข้อนี้ และต่างพากันทยอยหลบหนีไปพร้อม ๆ กับเหล่าเทพเจ้าองค์อื่น ซึ่งรับรู้ถึงวงจรอุบาทว์แห่งประถมเพลิง จัตุรัสกลางเมืองที่เคยคร่าครำไปด้วยผู้คนมากหน้าหลายตา มาตอนนี้กลับเงียบสนิทลงราวกับป่าช้า จนแม้แต่ตัว Gwyndolin เอง ก็ยังคลายเวทมนตร์ภาพลวงตาออกบางส่วน เนื่องจากมันไม่เหลือประชาชนให้ต้องล้างสมองอีกแล้ว ( ภาพประกอบ : ภาพที่กำลังดูอยู่นี้ คือทัศนียภาพของฉากหลังในเเผนที่ Anor Londo ซึ่งได้จากการใช้โปรเเกรมเเฮ็กเพื่อเข้าไปดูในระยะใกล้ ) กองกำลังหลักอย่างพวก Silver Knight ต่างถูกเรียกตัวกลับเข้ามารักษาการภายในวังหลวง เคียงคู่กับเหล่าทหารยักษ์ Sentinel ซึ่งมีสติปัญญาไร้เดียงสาเกินกว่าจะล่วงรู้ ว่าตนกำลังถูกหลอกใช้ให้ปกป้องสิ่งที่ไม่มีอยู่จริง เหล่าอสูรชั้นต่ำอย่างพวก Bat Wing Demon เเละรูปปั้นไร้ชีวิตอย่าง Gargoyle ต่างก็ถูกนำมาเป็นส่วนหนึ่งในกองกำลังหลักสำหรับรักษาวังหลวง อันเป็นการบอกกลาย ๆ ว่าเมืองหลวง Anor Londo กำลังเข้าตาจนเสียแล้วจริง ๆ
04 Nov 2020
ส่อง 7 สถานที่ ซึ่งเราควรเรียกมันว่า Dungeon ในโลกความจริง
Dungeon (ดันเจี้ยน) คุกใต้ดินขนาดใหญ่ใต้ปราสาท แต่สำหรับเหล่าเกมเมอร์ โดยเฉพาะกลุ่มที่เล่นเกม RPG แล้ว อาจเข้าใจคำนี้แตกต่างไปเล็กน้อย เนื่องจากผู้พัฒนาส่วนใหญ่นิยมเอาคำนี้ไปใช้เรียกสถานที่พิเศษ ซึ่งมีมอนสเตอร์พิเศษ กับบอสสุดโหดที่จะดรอปไอเทมดีๆ มาให้เราใช้เมื่อสามารถเคลียร์ได้ แรกเริ่มเดิมที่ Dungeon แทบทั้งหมดที่พบได้ในเกม ก็เป็นพื้นที่ใต้ดินขนาดใหญ่ ที่ใกล้เคียงกับความหมายดั้งเดิมของมัน แต่เมื่อการเวลาได้ล่วงเลยมา ยุคสมัยได้เปลี่ยนไปการตีความหมายก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ปัจจุบัน Dungeon ไม่จำเป็นต้องเป็นพื้นที่ใต้ดินอย่างเดียว แต่อาจเป็นวิหาร, คฤหาสน์, ปราสาท, ป่า, เกาะ หรือที่ไหนก็ได้ขอแค่มีมอนสเตอร์พิเศษ หรือบอสสุดโหดอาศัยอยู่ แต่แม้จะต่างกันขนาดไหน Dungeon ของเกมยุคเก่ากับใหม่นั้น ก็ยังมีจุดร่วมหนึ่งที่เหมือนกันคือ "สถานที่ปริศนาที่ไม่มีทางรู้ว่ามีอะไรรออยู่ข่างใน จนกว่าจะได้เข้าไปเจอด้วยตัวเอง" ครับ ถ้าหากอ้างอิงตามนี้แล้ว ในโลกความจริงเอง ก็คงมีสถานที่มากมายเลยที่สามารถเรียกว่า Dungeon เช่นกัน ซึ่งมีใครเคยคิดไหมครับว่า "ถ้าหากสถานที่ลึกลับเหล่านั้นมีมอนสเตอร์ กับบอสสุดโหด หมือนกับในเกมอยู่อาศัยอยู่จริงๆ แต่ละสถานที่จะมีตัวแบบไหนอยู่" วันนี้ผมจึงได้เอา 7 สถานที่ลึกลับที่เราควรเรียกมันว่า "Dungeon ในโลกความจริง" มาให้เพื่อนๆ ได้รู้จักกัน พร้อมกับช่วยกันจินตนาการให้ว่า "ถ้าหากสถานที่เหล่านี้คือ Dungeon มอนสเตอร์แบบไหนจะรอเราอยู่ข้างในกันแน่?" ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ! ก่อนที่จะเริ่มรูัจักกับสถานที่ต่างๆ ผมอยากให้ผู้อ่านทุกคนเข้าใจก่อนว่า บทความนี้ผู้เขียนต้องการนำเสนอมุมมองแปลกใหม่ให้เพื่อนๆ ได้สนุกกันเท่านั้น ไม่ได้มีเจตนาจะ "ลบหลู่" หรือ "มุ่งร้าย" ต่อใครครับ  Poveglia Island (อิตาลี) แม้ว่าเมือง เวนิส ของ อิตาลี จะได้ชื่อว่าเป็นนครแห่งสายน้ำแสนสวย แต่เชื่อไหมครับว่าทางตอนใต้ของเมืองนี้ จะมีเกาะผีสิงที่ชื่อว่า Poveglia อยู่ด้วย โดยเกาะนี้เคยถูกใช้เป็นสถานที่กักกันกาฬโรคในช่วง ศตวรรษที่ 18 กล่าวกันว่าสถานที่แห่งนี้มีผู้เสียชีวิตจากโรคดังกล่าวสูงถึง 160,000 คน เลยทีเดียว ต่อมาในปี 1922 เกาะแห่งนี้ก็ถูกเปลี่ยนไปใช้เป็นโรงพยาบาลสำหรับผู้ป่วยทางจิตแทน ซึ่งก็มีข่าวลือว่าวิธีการรักษาผู้ป่วยที่นี่ โหดร้ายเป็นอย่างมาก เพราะมีพบทั้งสว่าน, ค้อน และเครื่องมืออื่นๆ ที่คิดไม่ออกว่ามันจะเอามาใช้รักษาผู้ป่วยทางจิตได้อย่างไรครับ ความน่ากลัวของ Poveglia ยังไม่จบแต่เพียงเท่านี้ มีข่าวลือว่าหมอคนหนึ่งของโรงพยาบาลแห่งนี้ได้ใช้วิธีการรักษาสุดโหดร้าย เกินกว่าที่คนธรรมดาจะจินตนาการในการรักษาผู้ป่วยของโรงพยาบาล จนมันไปกระตุ้นความโกรธแค้นของวิญญาณบนเกาะ จนส่งผลให้หมอคนดังกล่าวถูกฆ่าตายโดยวิญญาณที่อยู่บนเกาะ Poveglia  สุดท้ายโรงพยาบาลแห่งนี้ก็ปิดตัวลงในปี 1968 และไม่มีใครไปที่เกาะแห่งนี้อีกเลยนับแต่นั้นเป็นต้นมา โดยมีเรื่องเล่าว่า ทุกวันนี้ยังคงมีคนได้ยินเสียงกรีดร้อง กับเสียงระฆังออกมาจากเกาะนี้ ทั้งที่ในช่วงเวลานั้นไม่น่าจะมีใครอยู่บนเกาะ Poveglia ครับ คิดว่าไม่ต้องพูดอะไรมากมาย ทุกคนก็น่าจะรู้อยู่แล้วว่าสถานที่แห่งนี้เหมาะสมจะเรียกว่า Dungeon มากขนาดไหน เพราะเรียกได้ว่ามีองค์ประกอบครบเลยทีเดียว ถ้าให้จินตนาการแล้ว ที่นี่คงไม่เป็น Dungeon รูปแบบอาคารผีสิงขนาดใหญ่ ที่มีเหล่าวิญญาณอาฆาต และซอมบี้พ้นพิษได้เดินไปมา ส่วนบอสของที่นี่คงไม่มีใครเหมาะไปกว่าหมอโรคจิต ที่อยู่ในเรื่องเล่าอีกแล้ว ไม่แน่ว่าเขาอาจยังคงทดลองวิธีรักษาคนไข้ด้วยวิธีสุดโหดร้ายอยู่ก็เป็นได้ครับ Snake Island (บราซิล) ทุกคนรู้ว่าบราซิลเป็นประเทศที่มีป่าอเมซอนสุดกว้างใหญ่ไพศาล แน่นอนว่าในป่าแห่งนี้มีสิ่งมีชิวิตสุดอันตรายอยู่มากมาย แต่ถ้าจะมีสถานที่ซึ่งอันตรายกว่า เกาะที่ได้ฉายาว่า Snake Island คือสถานที่นั้นครับ เพราะเกาะแห่งคือที่อยู่อาศัยของงูพิษจำนวนมาก (เยอะชนิดที่ว่าทุกๆ 1 ตารางเมตร จะมีงูอยู่ 5 ตัว เลยทีเดียว) แถมงูที่อยู่บนเกาะนี้ยังดุร้ายสุดๆ จนมีคนตั้งชื่อเล่นของเกาะนี้ว่า "เกาะงูคลั่ง" เลยทีเดียว มาคิดกันดูเล่นๆ นะครับ โดยปกติแล้วถ้าหากมีการอาศัยร่วมกันเป็นสังคมขนาดใหญ่แล้ว สังคมนั้นมักจะมีผู้นำอยู่เสมอ ยิ่งเป็นเกาะที่มีสัตว์กินเนื้อเป็นจำนวนมากอย่างเกาะนี้แล้ว มันยิ่งเป็นไปไม่ได้เลยที่อาหารจะเพียงพอต่อความต้องการของงูทุกตัว แต่ถ้าหากมีผู้นำที่คุมกฎในเกาะนี้อย่างเด็ดขาดอยู่ละก็มันจะเป็นอีกเรื่องครับ ไม่แน่ว่าในเกาะแห่งนี้อาจมีการจัดสันปันส่วนอาหารอย่างดีเยี่ยมโดยผู้นำดังกล่าวก็เป็นได้ ซึ่งถ้าเป็นอย่างนั้นจริง เกาะแห่งนี้ไม่ต่างอะไรจาก Dungeon ที่มีลักษณะเป็นป่า มีงูพิษต่างๆ เป็นมอนสเตอร์ทั่วไป โดยงูพิษทั้งหมดอยู่ภายใต้อาณัติของเจ้าอสรพิษ ที่อาจจะเป็นงูขนาดยักษ์ หรือบางทีแล้วเกาะของ Medusa ปีศาจในตำนานของกรีกเองอาจจะเป็นเกาะนี้ในโลกความจริงก็เป็นได้ครับ Catacombs of Paris (ฝรั่งเศส) ถ้าหากว่าคุณเคยเห็น Dungeon ใต้ดินที่มี กองทัพกระดูกเดินหน้าออกมาต้อนรับในเกม RPG ไหนสักเกมแล้วละก็ ขอให้คิดว่า ผู้พัฒนาอาจได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Catacombs of Paris ครับ เพราะสถานที่แห่งนี้คือสุสานขนาดใหญ่ที่มีกระดูกของมนุษย์จำนวนมากตกแต่งอยู่ในโลกความจริง โดยในปัจจุบันบางส่วนของสุสานแห่งนี้ถูกเปิดให้เข้าชมได้ ซึ่งบางส่วนที่ว่า ก็มีขนาดใหญ่ชนิดที่ต้องเดินเป็นชั่วโมงแล้ว ซึ่งไม่มีใครรู้ว่าสถานที่แห่งนี้จริงๆ ใหญ่ขนาดไหน ไม่แน่วาใต้ถนนของเมือง ปารีส ทั้งเมือง อาจเป็นสุสานกระดูดทั้งหมดเลยก็ได้ครับ เอาจริงๆ คิดว่าคงไม่มีสถานที่แห่งไหนในโลก เหมาะจะเรียกว่า "Dungeon ในโลกความจริง" มากกว่าที่นี้อีกแล้วครับ ไม่แน่ว่าถ้าหากเข้าไปยังส่วนลึกของสุสานแห่งนี้ เราอาจได้พบกับกองทัพกระดูกถือดาบ กับโล่ออกมาต้อนรับเหมือนในเกมจริงๆ ก็เป็นได้ และปลายทางสุดของสุสานแห่งนี้ อาจมีปีศาจ Ancient Lich หรือ Necromancer สุดโหด ที่เป็นผู้สร้างสุสานขนาดใหญ่นี้ขึ้นมา รออยู่ก็เป็นได้ครับ Chernobyl Exclusion Zone (ยูเครน) ในปี 1986 การระเบิดของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ บริเวณนิคมเชียร์โนบีลทางตอนเหนือของ ยูเครน ได้ถูกระบุว่าเป็นอุบัติเหตุทางนิวเคลียร์ขั้นร้ายแรงระดับ 7 (ระดับสูงสุด) ครั้งแรกของโลก จากการระเบิดครั้งนี้ทำให้ขี้เถ้าปนเปื้อนกัมมันตภาพรังสีพวยพุ่งขึ้นสู่บรรยากาศมากมาย จนต้องอพยพประชากรมากกว่า 336,431 คน ออกจากพื้นที่ทางตะวันตกของ สหภาพโซเวียต, ยุโรปตะวันออก, ยุโรปตะวันตก, ยุโรปเหนือ, ยูเครน, เบลารุส อย่างฉุกเฉิน และจนถึงวันนี้ ก็ยังไม่มีใครรู้เลยว่า บริเวณจุดศูนย์กลางของการระเบิดครั้งนั้นเป็นอย่างไรบ้างในตอนนี้ครับ ถ้าหากว่ากัมมันตภาพรังสี ทำให้เกิดการกลายพันธุ์เหมือนที่เราเห็นในหนัง หรือการ์ตูนได้จริง ไม่แน่ว่าบริเวณที่เกิดการระเบิดขึ้นอาจมี สิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์ และดุร้ายมากๆ อาศัยอยู่ก็เป็นได้ (เช่นหนูยักษ์, แมลงสาบที่ตัวใหญ่เท่าขา หรือมนุษย์ที่หนีออกมาไม่ทันแล้วกลายพันธุ์ไป) ซึ่งถ้าหากว่าเป็นแบบนั้นจริง บริเวณโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ดังกล่าว ที่มีกัมมันตภาพรังสีเข้มข้นสุดๆ คงไม่ต่างอะไรกับ "Dungeon ขนาดใหญ่ ที่มีมอนสเตอร์กลายกลายพันธุ์อาศัยอยู่เลยครับ ส่วนบอสประจำที่นี้อาจจะเป็นปีศาจกลายพันธุ์ขนาดใหญ่เหมือน Nemesis ที่เราเห็นในเกม Resident Evil ก็เป็นได้ครับ Winchester Mystery House (อเมริกา) วินเชสเตอร์คือคฤหาสน์เขาวงกตขนาดใหญ่ที่เมืองแซนโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย ปัจจุบันวินเชสเตอร์คือ มรดกทางประวัติศาสตร์ที่เปิดให้สามารถเข้าไปเยี่ยมชมได้ แต่เดิมบ้านหลังนี้เป็นของ ซาร่า วินเชสเตอร์ โดยสามีของเธอได้ทำธุรกิจเกี่ยวกับการค้าขายอาวุธปืน ว่ากันว่ามีผู้คนที่ตายด้วยปืนของเขาเป็นจำนวนมาก ซึ่งมันทำให้ ซาร่า เชื่อว่าเธอกำลังโดนวิญญาณของคนที่ตายเหล่านั้นตามหลอกหลอนอยู่ เธอจึงได้สร้างบ้านขนาดใหญ่ที่มีความซับซ้อนนี้ขึ้นมาเพื่อจะใช้หลอกเหล่าวิญญาณอาฆาตเหล่านี้ ว่ากันว่าเธอยังคงหมกมุ่น อยู่กับการต่อเติมคฤหาสน์หลังนี้จนวันถึงวันที่เธอเสียชีวิตเลยทีเดียว แม้ว่ากาลเวลาจะผ่านมานานแล้ว และคฤหาสน์วินเชสเตอร์กลายเป็นสถานที่ซึ่งเราสามารถเข้าไปเยี่ยมชมได้แล้ว แต่ความเฮี้ยนของที่นี่ยังไม่หมดไป มีเรื่องเล่าจากทั้งไกด์นำทัวร์ในคฤหาสน์หลังนี้ รวมไปถึงนักท่องเที่ยวมากมายว่า พวกเขาได้ยินเสียงคนเดินชั้นบนของบ้าน ทั้งที่ไม่น่าจะมีใครอยู่, เห็นสตรีในวัยชราที่แต่งตัวเหมือนสมัยวิคตอเรียเดินไปมาอยู่ในบ้าน กระทั่งภาพถ่ายจากกล่องของนักท่องเที่ยวเอง ก็มีหลายครั้งที่ถ่ายติดลูกไฟกลมเหมือนวิญญาณ หรือไม่ก็เงาร่างของใครบางคนในบ้านหลังนี้ครับ จากเรื่องที่กล่าวมาข้างต้นนี้ คฤหาสน์วินเชสเตอร์คงเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่ง Dungeon ได้เช่นกัน ไม้แน่ว่าวิญญาณอาฆาตเหล่านั้น ยังคงออกตามหา ซาร่า อยู่ในบ้านหลังนี้อยู่ก็เป็นได้ และพวกเขาคงไม่ได้หวังดีกับเหล่านักท่องเที่ยวอย่างแน่นอน ถ้าเพื่อที่จะได้ล้างแค้นคนของตระกูล วินเชสเตอร์ แล้วใครจะรู้ว่าพวกเขาจะทำอะไรบ้าง และบอสใหญ่สุดของ Dungeon แห่งนี้ ก็คงเป็นวิญญาณที่มีความแค้นกับตระกูลวินเชสเตอร์มากที่สุดนั้นแหละ Island of the Dead Dolls (เม็กซิโก) Island of the Dead Dolls คือเกาะของเหล่าตุ๊กตาแห่งความตาย ที่ถูกสร้างขึ้นโดย Don Julian Santana เพื่อบูชาวิญญาณเด็กหญิงที่จมน้ำคลองตายในละแวกนั้น แต่ความหลอนของเกาะนี้ เห็นจะเริ่มตั้งแต่ปี 2001 หลังจากที่ตัวของ Don ได้ถูกพบเป็นศพในคลองเดียวกับที่เด็กผู้หญิงตาย การที่เขาตายแบบเดียวกับเด็กผู้หญิงที่เป็นจุดเริ่มต้นของการสร้างเกาะแห่งนี้ขึ้นมา มันเลยทำให้เกาะแห่งนี้ดูน่ากลัวตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เพียงแค่ 1 ก่าวที่เหยียบลงบนเกาะนี้ จะรู้สึกได้ถึงสายตามากมายที่กำลังจ้องมองความเคลื่อนไหวของคุณจากเหลาตุ๊กตานับร้อยบนเกาะแห่งนี้ มาลองคิดกันดูเล่นๆ ครับ ถ้าหาว่าสายตาที่จ้องมองอยู่ไม่ใช้ แค่ความรู้สึกคิดไปเอง แต่เป็นของจริงล่ะ? ถ้าหากว่าตุ๊กตาเหล่านี้มีชีวิตขึ้นมาจริงๆ ล่ะ? แค่คิดก็ขนหัวลุกแล้วครับ ถ้าหากว่าสถานที่แห่งนี้คือ "Dungeon ในโลกความจริง" แล้วละก็ คิดไม่ออกเหมือนกันว่าเราจะรับมือกับตุ๊กตานับร้อยนี้พร้อมๆ กันได้อย่างไร แน่นอนว่าบอสใหญ่สุดของที่นี้ ก็คงเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก วิญญาณของ Don Julian Santana ที่กำลังควบคุมตุ๊กตาเหล่านี้อยู่ครับ Aokigahara Forest (ญี่ปุ่น) Aokigahara Forest คือป่าอาถรรพ์ที่อยู่บริเวณ ภูเขาไฟฟูจิ ป่าแห่งนี้ขึ้นชื่อในเรื่องของการฆ่าตัวตาย กล่าวกันว่าในแต่ละปีมีคนพบศพของช่าวญี่ปุ่นไม่ต่ำกว่า 100 คนเลยทีเดียว โดยร่างไร้ลมหายใจที่พบส่วนมากจะเป็นการผูกคอตัวเองไว้บนต้นไม้ ซึ่งยังคงเป็นปริศนาว่าทำไมหลายคนถึงตัดสินใจที่จะมาฆ่าตัวตายที่นี้จนถึงปัจจุบันครับ ตามตำนานของญี่ปุ่นแล้ว ได้มีการกล่าวว่าเทพเจ้า กับปีศาจนั้นเป็นของที่ใกล้เคียงกันเป็นอย่างมาก และยังมีอีกเรื่องเล่าที่บอกว่า "เท่าเจ้านั่นมีร้อยแปดพันเก้า" แล้วมันจะเป็นไปได้หรือไม่ที่ "ป่าแห่งนี้จะมีปีศาจที่คอยล่อลวงให้คนเข้าไปฆ่าตัวตายอยู่ เหมือนที่เห็นในหนังญี่ปุ่นบ่อยๆ ?" โดยถ้าหากว่าเรื่องที่ว่ามาถูกต้องแล้วละก็ ป่าแห่งนี้ก็ไม่ต่างอะไรกับ Dungeon ที่มีธีมเป็นป่าขนาดใหญ่เลยครับ แน่นอนว่าบอสที่อยู่ใน Dungeon แห่งนี้ก็คือเจ้าปีศาจที่คอยล่อลวงนั่นแหละ! คุยกันท้ายบทความ เป็นยังไงบ้างครับกับ ส่อง 7 สถานที่ ซึ่งเราควรเรียกมันว่า "Dungeon ในโลกความจริง" เอาจริงๆ ถ้าจะให้พูดถึงสถานที่ลึกลับในโลกใบนี้ซึ่งสามารถเอามาเรียกว่า Dungeon ได้คิดว่าคงมีอีกเยอะมากเลยไม่ว่าจะเป็น Pyramid, Great Wall of China, Bermuda Triangle ฯลฯ  คือเยอะชนิดที่ให้ผมเขียนทั้งปี ก็คงยังไม่หมด ดังนั้นหน้าที่ในการจินตนาการว่า สถานที่ลึกลับอื่นๆ จะมีมอนสเตอร์แบบไหนรออยู่ ผมยกให้เป็นของเพื่อนๆ แล้วกันครับ ถ้าคิดแล้วก็มาแชร์แบ่งกันอ่านด้วยจะดีใจมากเลยครับ
02 Nov 2020
Genshin Impact: แนวทางเล่นตัวละคร Ningguang
Ningguang: DPS, Tier C เจ้าแม่ใหญ่แห่งท่าเรือ Liyue คนนี้ แม้จะมีความสามารถที่ดูเหมือนจะเน้นการป้องกัน แต่ในความเป็นจริงแล้ว Ningguang เป็นตัวละครที่มีความสามารถในการสร้างความเสียหายได้รุนแรงและต่อเนื่องไม่แพ้ตัว DPS ระดับแนวหน้าหลายๆ ตัวเลยทีเดียว ตราบใดที่ทำความเข้าใจความสามารถต่างๆ ของเธอได้ ข้อเสียหลักเพียงอย่างเดียวที่ทำให้เธอไม่ถูกจัดอยู่ในอันดับที่สูงกว่านี้มาจากธาตุดินของเธอ ที่ทำให้เธอมีความสามารถในการทำคอบโบธาตุต่ำ จุดเด่น ถ้าเล่นให้ถูกวิธี (ซึ่งเอาจริงไม่ยากเลย) จะโจมตีแรงมากๆ เป็น DPS ระดับแนวหน้าได้เลย สกิลเรียกโล่ห์ป้องกันมีประโยชน์หลายอย่าง นอกจากจะใช้ป้องกันการโจมตีระยะไกลได้ ยังใช้แก้พัซเซิ่ลบางชนิดได้ด้วย ความสามารถเฉพาะตัวทำให้สามารถหาแร่ชนิดต่างๆ ได้ง่าย สกิล Normal Attack / ท่าโจมตีธรรมดา: Sparkling Scatter ยิงลูกพลังธาตุดินเพื่อโจมตีศัตรู มีคุณสมบัติพิเศษดังนี้: ทุกครั้งที่โจมตีธรรมดา Ningguang จะได้รับหิน Star Jade ติดตัวไว้ 1 Stack (เห็นได้จากหินก้อนเล็กๆ ที่ลอยอยู่รอบตัว เก็บได้เต็มที่ 3 ก้อน) เมื่อกดโจมตีค้าง Ningguang จะปล่อยลูกพลังก้อนใหญ่ที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น พร้อมปล่อย Star Jade ทั้งหมดออกไปโจมตีศัตรู การโจมตีธรรมดาของ Ningguang ถือเป็นเครื่องมือหลักในการทำความเสียหายของเธอ ยิ่งกว่าทั้งสกิล Elemental Skill และ Elemental Burst ของเธอเสียอีก ซึ่งเป็นสิ่งที่หลายคนอาจจะไม่คาดคิดในตอนแรกที่เห็นตัวละคร เหตุผลเป็นเพราะว่าก้อน Star Jade แต่ละก้อนจะทำความเสียหายเพิ่มอีกเกือบ 50% ของพลังโจมตีต่อก้อน หมายความว่าถ้าเราสามารถเก็บได้ครบ 3 ก้อนก่อนปล่อยท่าชาร์จโจมตี จะทำให้ได้ความเสียหายเพิ่มขึ้นอีกเกือบ 150% เลยทีเดียว แถมยิ่งอัปเกรด Talent / พรสวรรค์ไปเรื่อยๆ ก็จะยิ่งแรงขึ้นไปอีก ที่สำคัญที่สุด ความเสียหายจาก Star Jade เหล่านี้สามารถติดคริติคอลได้อีกด้วย ทำให้ Ningguang สาย Crit DMG กลายเป็น DPS ที่น่ากลัวอีกตัวหนึ่งในเกมแพทช์ปัจจุบัน สเต๊ปง่ายๆ ในการเล่น Ningguang จึงเป็นการโจมตีธรรมดา 3 ครั้งเพื่อเก็บ Star Jade > กดชาร์จโจมตีเพื่อปล่อย Star Jade ออกไปทำความเสียหาย > วนไปเรื่อยๆ Elemental Skill [E / R2]: Jade Screen สร้างม่านพลังธาตุดินขึ้นมาตรงหน้า สร้างความเสียหายธาตุดินใส่ศัตรูในระยะ และป้องกันการโจมตีระยะไกลของศัตรูได้ คงไม่แปลกถ้าหลายคนจะเห็นสกิลนี้แล้วคิดว่า Ningguang เป็นตัวละครที่เน้นป้องกันมากกว่า แต่ความเป็นจริงก็คือสกิลนี้สามารถใช้เสมือนเป็นสกิลทำความเสียหายแบบ AoE ทั่วไปได้เลย แถมความสามารถในการป้องกันการโจมตีระยะไกลยังช่วยทำให้การต่อสู้กับบอสหลายๆ ตัวง่ายขึ้นมาก เพราะเราสามารถเรียกม่านพลังออกมาป้องกันการโจมตีตรงๆ ได้แทนการวิ่งหลบ ในการเล่น Ningguang เราควรพยายามใช้สกิล Jade Screen ทุกโอกาสที่ใช้ได้ และควรมีม่าน Jade Screen อยู่บนสนามเสมอ เพื่อคอมโบกับสกิล Elemental Burst ของเธออีกที Elemental Burst [Q / สามเหลี่ยม]: Starshatter เรียกก้อนหินจำนวนมากออกมาโจมตีศัตรูรอบๆ ตัว หากใช้สกิลนี้ในขณะที่มีม่าน Jade Screen อยู่ด้วย จะเพิ่มจำนวนก้อนหินที่เรียกออกมาด้วย นี่คือเหตุผลที่ว่าทำไมเราจึงควรมีม่าน Jade Screen ตั้งอยู่เสมอ เพราะแม้สกิลนี้จะทำความเสียหายได้มหาศาลในตัวของมันเอง แต่เมื่อใช้คู่กับ Jade Screen จะทำให้สกิลนี้น่ากลัวขึ้นไปอีก และสามารถกำจัดศัตรูกลุ่มใหญ่ๆ พร้อมกันได้สบายเลย แถมการที่สกิลนี้ใช้พลังงาน Energy น้อยเพียง 40 หน่วยเท่านั้น ทำให้เราสามารถกดสกิลนี้ได้หลายครั้งในการต่อสู้ และทำให้ Ningguang สามารถทำความเสียหายได้อย่างต่อเนื่องมากๆ Ascension Level 1: Backup Plan [ติดตัว] เมื่อ Ningguang มี Star Jades ติดตัวอยู่ จะทำให้การชาร์จโจมตีไม่เสีย Stamina ด้วยสเต็ปการเล่นของ Ningguang ที่อธิบายไปด้านบน คงเข้าใจไม่ยากว่าสกิลนี้มีประโยชน์มากแค่ไหน เพราะทำให้เราไม่ต้องเสีย Stamina ในการใช้ท่าโจมตีใหญ่อีกต่อไป ก็หมายความว่าเราจะสามารถทำคอมโบการโจมตีธรรมดาของเราไปได้เรื่อยๆ ไม่สิ้นสุด โดยไม่ต้องกลัวว่า Stamina จะหมดเลย Ascension Level 4: Strategic Reserve [ติดตัว] เมื่อตัวละครในปาร์ตี้เดินผ่านม่านพลัง Jade Screen จะทำให้ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุดินเพิ่มขึ้น +12% เป็นระยะเวลา 10 วินาที เอาเข้าจริงไม่ได้มีประโยชน์เท่าไหร่สำหรับการเล่นเป็นทีม (นอกจากจะใช้คู่กับธาตุดินตัวอื่นๆ เช่น Noelle) แต่ก็สามารถใช้เพื่อช่วยเพิ่มความเสียหายให้กับการโจมตีของ Ningguang เองได้บ้าง ความสามารถประจำตัว: Trove of Marvelous Treasure ทำให้เรามองเห็นตำแหน่งของที่ขุดแร่ (Iron Ore, White Iron Ore, Crystal Ore, Magical Crystal Ore เท่านั้น) แม้จะไม่ได้แสดงตำแหน่งของแร่บางชนิดอย่าง Cor Lapis หรือ Noctilucous Jade แต่ก็ยังมีประโยชน์สำหรับคนที่ต้องการจะฟาร์มหาแร่ Crystal สำหรับการคราฟอาวุธหรือเพชรอัปเกรดอาวุธ ซึ่งได้ใช้แน่ๆ ในระยะยาว โบนัสกลุ่มดาว Piercing Fragments: ทำให้การโจมตีธรรมดาของ Ningguang ทำความเสียหายเป็น AoE Shock Effect: เมื่อม่านพลัง Jade Screen ถูกทำลาย จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลทันที (แสดงผลทุก 6 วินาที) Majesty be the Array of Stars: เพิ่มเลเวลของสกิล Starshatter ขึ้น +3 (เต็ม +15) Exquisite be the Jade, Outshining All Beneath: ม่านพลัง Jade Screen จะเพิ่มพลังป้องกันธาตุต่างๆ ให้กับตัวละครใกล้เคียง +10% Invincible be the Jade Screen: เพิ่มเลเวลของสกิล Jade Screen ขึ้น +3 (เต็ม +15) Grandeur be the Seven Stars: เมื่อกดใช้ Starshatter จะได้รับหิน Star Jade ติดตัวทันที 7 ก้อน วิเคราะห์ความสามารถ + การจัดทีม อย่างที่กล่าวไปข้างต้น Ningguang มีความสามารถในการสร้างความเสียหายได้ค่อนข้างสูงและต่อเนื่อง จากท่าโจมตีธรรมดาที่รุนแรง (เพระการใช้ Star Jade) แถมถ้าปลดล๊อคกลุ่มดาวได้ขั้นหนึ่งจะทำให้การตีธรรมดาโดนศัตรูเป็นกลุ่มได้ด้วย ยังไม่นับรวมสกิลทั้งสองที่สามารถกดใช้ได้อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างความเสียหายได้ไม่แพ้ตัว DPS ท๊อปตารางหน้าไหนเลย จุดอ่อนของ Ningguang มาจากการที่เธอเป็นธาตุดิน เธอจึงไม่สามารถทำคอมโบธาตุได้ (นอกจาก Crystalize) และในดันเจี้ยน Domain หรือ Spiral Abyss ระดับสูงที่ต้องอาศัยคอมโบธาตุเยอะๆ อาจจะทำให้เธอรู้สึกไม่ค่อยเก่งขึ้นมาได้ถ้าของไม่สุดจริง และทำให้เธอเป็นตัวละครที่จัดทีมมารองรับยาก เพราะสไตล์การเล่นของเธอไม่ค่อยเอื้อให้สลับตัวละครตัวอื่นเข้ามาบ่อยๆ ด้วย ในการจัดทีม Ningguang จะได้รับประโยชน์จากตัวละครอะไรก็ตามที่สามารถซัพพอร์ตพลังโจมตีของเธอได้ หรือตัวละครที่มีสกิลแบบเปิดทิ้งไว้แล้วเปลี่ยนตัว เช่น Chongyun หรือ Bennett เป็นต้น และเธอจะสามารถเกื้อหนุนกันเองกับตัวละครธาตุดินอย่าง Noelle เพื่อเอาโบนัสการสั่นพ้องของธาตุมาเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองและเพิ่มพลังโจมตีให้เพื่อนไปพร้อมกัน ในส่วนของการออกของ Ningguang เป็นตัวละครที่ไม่ค่อยมีเซ็ต Artifact ที่เข้าทางเต็มๆ ซะทีเดียว แต่ในทางกลับกัน ก็ทำให้เธอสามารถใช้ประโยชน์จาก Artifact ได้หลายเซ็ตมากๆ ตัวอย่างเซ็ตที่เหมาะอาจจะเป็น Archaic Petra 2 ชิ้นเพื่อเพิ่มความเสียหายธาตุดิน (โบนัส 4 ชิ้นไม่ค่อยน่าใช้) และใส่ Artifact เซ็ตที่ให้ผล +ATK% (เช่น Gladiators Finale, Resolution of the Sojourner, ฯลฯ) หรือจะใส่ Berserker สองชิ้นเพื่อเอา Crit Rate ก็ได้เช่นกัน แนะนำอาวุธ / เซ็ต Artifact ในส่วนของอาวุธ ถ้าโชคดีได้อาวุธ 5 ดาว Skyward Atlas ก็จะเหมาะกับเธอมาก เพราะจะเพิ่มพลังโจมตีโดยตรงจากการอัปเกรดอยู่แล้ว แถมความสามารถของอาวุธยังเพิ่มการโจมตีธาตุ และทำให้มีโอกาสทำความเสียหายเพิ่มเติมอีกขั้นต่ำ 160% อีกด้วย หรือถ้าไม่มี สามารถใส่ Eye of Perception (4 ดาว) ที่ให้ผลคล้ายๆ กัน หรือจะใช้อาวุธ BP Solar Pearl เพื่อเอา Crit Rate ก็ใช้ได้เหมือนกัน Skyward Atlas (5 ดาว): เพิ่มความเสียหายธาตุทั้งหมด +12% (ถ้าขัดเกลาได้สูงสุด 24%) และทำให้การโจมตีธรรมดามีโอกาส 50% ที่จะสร้างวิญญาณเมฆขึ้นมา โดยวิญญาณจะสร้างความเสียหายเพิ่มอีกขั้นต่ำ 160% (สูงสุด 320%) ต่อครั้งเป็นระยะเวลา 15 วินาที โดยสามารถแสดงผลได้หนึ่งครั้งต่อ 30 วินาที Eye of Perception (4 ดาว): การโจมตีธรรมดาและการชาร์จโจมตีจะมีโอกาส 50% ที่จะปล่อยคลื่นพลังออกไปสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีกขั้นต่ำ 240% ซึ่งคลื่นพลังจะสามารถชิ่งสร้างความเสียหายใส่ศัตรูใกล้เคียงได้สูงสุด 4 ตัว สามารถแสดงผลได้หนึ่งครั้งทุก 12 วินาที (สามารถขัดเกลาให้เหลือ 8 วินาทีได้) Solar Pearl (4 ดาว): การโจมตีธรรมดาจะเพิ่มความเสียหายของสกิลทั้งหมด +20% (สูงสุด +40%) ในขณะที่การใช้สกิลอะไรก็ตาม จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีธรรมดาขึ้น +20% (สูงสุด +40%) โดยบัฟทั้งสองจะมีระยะเวลาแสดงผล 6 วินาที เซ็ต Artifact ที่แนะนำ Archaic Petra: (2) เพิ่มความเสียหายธาตุดิน +15% (4) เมื่อเก็บผลึกธาตุที่เกิดจาก Reaction Crystalize ได้ จะทำให้ตัวละครในทีมทั้งหมดได้รับพลังป้องกันธาตุนั้นๆ +35% เป็นระยะเวลา 10 วินาที (สามารถเพิ่มพลังป้องกันได้ทีละธาตุเท่านั้น) Noblesse Oblige: (2) เพิ่มความเสียหายจากสกิล Elemental Burst +20% (4) เมื่อใช้สกิล Elemental Burst จะเพิ่มค่า ATK ของตัวละครในปาร์ตี้ +20% (ไม่สามารถซ้อนทับกันได้) Resolution of Sojourner: (2) เพิ่มพลังโจมตี +18% (4) การชาร์จโจมตีจะได้รับอัตราติดคริติคอล +30% อ้างอิงข้อมูล: Genshin.gg Game8 GachaGamer
30 Oct 2020
เกมสยองขวัญน่าเล่นปี 2020 ต้อนรับวันฮาโลวีน
เทศกาลปล่อยผี ควรมาคู่กับเกมสยองขวัญขนหัวลุกสิถึงจะได้บรรยากาศ ถ้าใครยังคิดไม่ออกว่าฮาโลวีนนี้จะเล่นเกมอะไรดีล่ะก็ อยากบอกว่าในปีนี้มีเกมสยองขวัญออกใหม่และได้รับความนิยมอยู่หลายเกมเลยนะ และนี่คือ 5 เกมเด็ดประจำปีที่เรา GameFever TH คัดสรรมาให้ทุกคนได้เอาไปลองเล่นกัน~ 1. Amnesia: Rebirth Platforms: PS4, PC ขอเริ่มต้นกับเกมที่เพิ่งออกมาสดๆ ร้อนๆ เมื่อวันที่ 20 ที่ผ่านมา กับเกม Amnesia: Rebirth ภาคใหม่ล่าสุดจากซีรี่ย์ Amnesia ในการเดินทางครั้งใหม่ที่อ้างว้างและหดหู่ โดยเราจะได้รับบทเป็น Tasi Trianon และต้องแก้ไขปริศนาต่างๆ เพื่อนำความทรงจำในอดีตกลับมา รวมถึงการเอาตัวรอดจากความสยองที่เข้ามาคุกคาม นับเป็นเกมผจญภัยที่น่าจับตามองเกมหนึ่งเลยล่ะ   2. Resident Evil 3 Platforms: PS4, Xbox One, PC งานรีเมคเกมในตำนานอย่าง Resident Evil ก็ออกมาให้เล่นทุกปี และปีนี้ก็ถึงคิวของภาคที่ 3 ซึ่งเป็นเรื่องราวของจิล วาเลนไทน์ที่ถูกไล่ล่าโดย Nemesis ตามคำสั่งเก็บของ Umbrella การผจญภัยที่ตื่นเต้นเร้าใจมากขึ้นจากภาคก่อน แถมภาพกับระบบที่ได้ถูกพัฒนาให้ทันสมัย รับรองได้เลยว่าการผจญภัยใน Resident Evil 3 นี้จะได้อรรถรสมากขึ้นแน่นอน   3. Endless Nightmare Platform: Android, IOS มาทางฝั่งเกมมือถือกันบ้างดีกว่า เกมนี้ก็เป็นเกมใหม่ที่เพิ่งปล่อยให้เล่นเมื่อช่วงกลางปีที่ผ่านมา และนับเป็นเกมสยองขวัญกราฟฟิค 3D ที่โคตรสมจริง เสียงประกอบก็เข้ากันจนขนลุก โดยเรื่องราวของเกมคือเจ้าหน้าที่ตำรวจชื่อ เจมส์ ต้องการรวบรวมเบาแสะเกี่ยวกับคดีฆาตกรรมของภรรยาและลูก ทำให้เขาต้องมาเผชิญหน้ากับฆาตกรโรคจิตและเอาตัวรอดให้ได้ บอกเลยว่าแค่ตัวอย่างก็สะดุ้งแล้ว ไปเล่นจริงมีมือสั่นกันแน่นอน   4. The Dark Pictures Anthology: Little Hope Platforms: PS4, Xbox One, PC ส่วนเกมนี้ เหมือนตั้งใจปล่อยให้เล่นในวันฮาโลวีนเลยอ่ะ! เพราะตัวเกมกำลังจะปล่อยให้เล่นกันในวันที่ 30 ตุลาคมนี้ (สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้นะ) ซึ่งเป็นซีรี่ย์ใหม่ของ The Dark Pictures Anthology และในภาคนี้ อาจารย์มหาวิทยาลัยกับนักศึกษาอีก 4 คนกำลังติดอยู่ในเมืองร้าง Little Hope พวกเขาต้องหาที่มาของเรื่องประหลาดในเมืองก่อนที่พลังงานชั่วร้ายจะลากทุกคนลงนรก ตัวเกมสามารถตื่นเต้นได้ทั้งแบบ Solo หรือจะ Co-op กับเพื่อนก็น่าสนุกดีเหมือนกันนะ   5. Phasmophobia Platforms: PC เกมนี้ไม่ต้องพูดถึง! เพราะกำลังฮิตกันทั่วบ้านทั่วเมือง มีคลิปจากเหล่าสตรีมเมอร์ให้ดูทั้งแบบกลัวผี ด่าผี และผีไม่ยอมคุยด้วย Phasmophobia เป็นเกมที่เราต้องสวมบทบาทเป็นนักสืบหาร่อยรอยผี เพื่อระบุตัวตนและขายข้อมูลให้กับพวกนักล่าผี เกมนี้เราจะเจอผีแบบเป็นตัวไม่บ่อย แต่ความเขย่าประสาทนี่กลับไม่แพ้ใคร ยิ่งขนทีมไปเยอะยิ่งพากันกลัวมากขึ้น เป็นอีกเกมที่เข้ากับบรรยากาศปาร์ตี้ฮาโลวีนที่สุดในปีนี้แล้ว~  
26 Oct 2020
Among Us กับ 10 เคล็ดวิธีในการเอาชนะเมื่อเล่นเป็น Impostor
อีกหนึ่งเกมทำลายมิตรภาพที่กลับมาเป็นกระแสอีกครั้งนั่นคือ Among Us ซึ่งจะแบ่งเป็นผู้เล่นออกเป็นฝ่ายคนและฝ่ายฆาตกรซึ่งเราจะต้องมาหากันว่าหนึ่งในพวกเรานั้นคือใคร แต่ในวันนี้พวกเราขออยู่ฝ่ายฆาตกรหรือ Impostor โดยวันนี้จะมาบอก 10 เคล็บวิธีที่ไม่ลับในการคว้าชัยชนะมาฝากทุกคนกันครับ เรามาดูกันว่าจะมีข้อไหนที่น่าสนใจและเพิ่มโอกาสชนะให้ได้บ้างมาดูกันเลย. 1.ทำตัวเนียนด้วยการแกล้งทำ Task ต่างๆ ข้อแรกในการที่จะก้าวขึ้นเป็นสุดยอด Impostor นั่นคือการแกล้งทำเหมือนผู้เล่นกำลังวุ่นอยู่กับการทำ Task หรือภารกิจตต่างๆ อยู่ ซึ่งจริงๆ แล้วมีเพียง Ctewmate เท่านั้นที่สามารถทำภารกิจเหล่านั้นให้สำเร็จได้ วิธีการมีข้อแนะนำตามนี้: สามารถเพิ่มความเนียนไปอีกขั้นในเวลาที่มีผู้เล่นคนอื่นเข้ามาใกล้ๆ เราก็ทำเป็นเดินออกมาจากจุดทำภารกิจแล้วนำตรงส่วนนี้ไปเป็นข้ออ้างได้อีกด้วย ว่ากลัวโดนฆ่าเลยทำภารกิจไม่เสร็จ ในช่วงต้นเกม - กลางเกมผู้เล่นหลายๆ คนจะกระจายไปทำภารกิจให้เราสังเกตดูหลอดความสำเร็จภารกิจทางซ้ายถ้ามันเพิ่มเราก็ขยับออกมาได้ เนียนไปอีก! คำเตือน : ผู้เล่นควรศึกษาให้ดีด้วยว่าภารกิจไหนใช้ระยะเวลาทีสั้นหรือนานไม่เช่นนั้นบางภารกิจถ้าเรายืนนานเกินไปหรือเร็วเกินไป อาจทำให้ผู้เล่นคนอื่นหรือเพื่อนที่มีประสบการณ์อาจสงสัยเราได้ และสุดท้ายเลยนั่นคืออย่าไปโกหกว่ามีภารกิจสแกนหรือภารกิจที่เราไม่สามารถแกล้งทำเนียนได้เด็ดขาด!   2.ฆ่าผู้เล่นที่มีภารกิจยืนยันตัวตนให้ไวที่สุด เหมือนที่ได้บอกไว้ในข้อแรกว่าบางภารกิจนั้น Impostor ไม่สามารถแกล้งทำเนียนได้ แต่ในทางกลับกันภารกิจเหล่านั้นคือการ ยืนยันตัวตนว่าผู้เล่นคนนั้นคือ Crewmate แน่นอน 100% ถ้าสมมติว่ามีเหตุการณ์บางอย่างที่ผู้เล่นคนนั้นและเราตกเป็นผู้ต้องสงสัย แต่ผู้เล่นคนนั้นมีพยานหรือเขาให้เพื่อนๆ ไปดูเขาทำภารกิจยืนยันตัวตน เช่น สแกนในห้องพยายาม / ยิงยาน  นั่นเท่ากับว่าเราจะ Game Over โดนโหวตออกแน่นอน ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดคือ ฆ่าให้ไวที่สุด! *ขอเตือนว่าถ้าเราเจอผู้เล่นกำลังทำภารกิจเหล่านี้ ให้สังเกตสถานที่โดยรอบก่อนเพราะถ้าไปเจอกับคนที่มีประสบการณ์เขาอาจจะให้เพื่อนดักรอจับโป๊ะคนที่เป็น Impostor อยู่ก็ได้ ดังนั้นพยายามปิดไฟ ตัดอากาศ สร้างความวุ่นวายให้พวกเขาแยกออกจากกัน 3. ทำตัวเหมือนเพื่อนร่วมทีม พยายามมีส่วนร่วมให้เหมือนว่าเราเป็น Crewmate ด้วยการมีส่วนร่วมที่ไม่โดดเด่นหรือน้อยเกินไปและพยาพยามให้ข้อมูลสถานที่อยู่ล่าสุดของเราให้ตรงกับความจริง ( ถ้าจำเป็นจริงๆ ค่อยแถเพราะไม่เช่นนั้นอาจจะโดนจับโป๊ะได้ ) ขอแนะนำว่าเราสามารถทำตัวมึนๆ เพิ่มความเนียนได้อีกด้วยเช่น ทำเป็นถามว่าสรุปต้องโหวตใครออก หรือ ไม่รู้ว่าห้องนั้นชื่ออะไรแต่มันมีลักษณะแบบนั้นแบบนี้ นั่นจะทำให้บางคนมองข้ามเราไปได้ และอย่าไปพูดหรือพิมพ์ประมาณว่าเพิ่งหัดเล่น เล่นครั้งแรก อย่าฆ่าเรา ยิ่งทำแบบนี้มีโอกาสที่จะโดดโหวตสูงมาก. 4.ชิงเปิดประเด็น พยายามหาประเด็นมาทำให้ทุกคนไขว้เขวหรือให้คนอื่นๆ พูดเพราะนั่นอาจจะทำให้เกิดการสงสัยกันเองได้ สมมติว่าหลังจากเราสังหารไปแล้ว เมื่อเริ่มประชุมให้เราเปิดเรื่องถามแต่ละคนเลยว่า สีนั้นสีนี้อยู่ไหน ทำอะไรกันมาบ้าง และปั่นกันให้สนุกไปเลย เพราะเมื่อเรารับบทเป็นคนเริ่มอาจจะช่วยให้เพื่อนในทีมเชื่อถือรวมถึงไม่สงสัยเราและไปสงสัยคนอื่นแทน มีทริคแนะนำ : ในกรณีที่เราสังหารผู้เล่นคนอื่นแล้วมีใครมาเห็นเข้าอย่าเพิ่งรีบกดแจ้งเตือน ให้คนนั้นเข้ามากดเอง จากนั้นถ้าเขากล่าวโทษเราให้สวนกลับไปว่า "คนที่อยู่ใกล้สุดมันต้องเป็นคนฆ่า แต่เราเดินผ่านมาพอดีแล้วนายก็กดแจ้งเตือนเพื่อจะโทษเรา" การพูดแบบนี้จะทำให้หลายๆ คนคิดตามและคิดได้ว่าผู้ที่อยู่ใกล้ศพมากที่สุดต้องเป็น Impostor ดังนั้นอย่าลืมที่จะชิงเปิดประเด็นสร้างความไขว้เขวให้กับทุกคน. 5.ซื้อใจเพื่อนๆ หน้าที่หลักของ Impostor นั่นคือพยายามกำจัดเหล่า Crewmate ให้ได้มากที่สุด แต่ในช่วงต้นเกมนั้นการสร้างความน่าเชื่อถือให้กับตัวเองจะถือว่าสำคัญมากๆ ดังนั้นพยายามใช้คำพูดที่ทำให้เพื่อนของเราเชื่อใจเช่น เห็นสีชมพูทำภารกิจ สีเขียวอยู่กับเรา มันเป็นเรื่องที่น่าแปลกมากเวลาผู้เขียนทำแบบนี้ส่วนใหญ่แทบจะไม่โดนสงสัยหรือถูกโหวตเลย. 6.ชุลมุน! ข้อนี้อาจจะมีความตื่นเต้นและเสี่ยงนิดหน่อยแต่สามารถใช้ได้นั่นคือในกรณีที่ผู้เล่นตั้งแต่ 4 คนขึ้นไปมารวมกันอยู่ในจุดเดียวนั่นจะทำให้เราสามารถสังหารได้โดยที่การสังหารนั้นจะเป็นเรื่องยากมากในการระบุตัวว่าใครคือ Impostor ดังนั้นอย่าลืมใช้วิธีนี้กันดูนะ. 7.ท่อ พยายามใช้ท่อให้เป็นประโยชน์โดยการก่อความวุ่นวายต่างๆ ให้ผู้เล่นต้องแยกออกจากัน จากนั้นก็รอให้เหยื่อมาใกล้ๆ ท่อและเมื่อสังหารเสร็จก็ให้มุดเขาท่อและก็ความวุ่นวายต่อ แนะนำว่าวิธีการนี้สามารถใช้ได้แค่ในช่วงต้นเกมเพราะท้ายๆ เกมนั้นจะผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มเกาะกลุ่มหาพยานไว้ยืนยันตำแหน่งของแต่ละคน ตรงนี้ก็สามารถที่จะทำเนียนแล้วค่อยเก็บคนที่อยู่กับเราได้. 8.ระวังกล้อง Impostor หลายๆ คนมักที่จะละเลยบรรดากล้องวงจรเสียส่วนใหญ่ ในระหว่างที่เรากำลังสังหารใครหรือมุดท่าอาจจะมีใครกำลังดูการกระทำของเราอยู่ก็เป็นได้ ดังนั้นถ้าหากว่าเห็นกล้องกำลังขึ้นไฟกะพริบสีแดงนั่นแสดงว่ากำลังมีคนดูกล้องอยู่ ตรงนี้ให้เราทำเป็นเดินไปกับเพื่อน หรือยืนนิ่งสักพักหน้ากล้องเพื่อสร้างพยานบุคคลก็ได้ แต่นั่นก็ไม่ได้แย่เสมอไปเพราะผู้เล่นที่กำลังดูกล้องอยู่จะไม่เห็นผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้นเราสามารถเนียนๆ เข้าไปสังหารเขาได้ และอ้างว่ากำลังจะไปทำภารกิจหรือหาเพื่อนที่ห้องกล้องและเจอศพเข้า. 9.ดัก เงื่อนไขในการเอาชนะของ Impostor นั่นคือ การมีจำนวนของ Crewmate เท่ากับจำนวน Impostor ดังนั้นในช่วงท้ายเกมพวกเขามักจะอยู่เกาะกลุ่มกัน และอาจจะรีบกดปุ่มเรียกประชุมเพื่อหวังผลกับการลุ้นโหวต นั่นจะทำให้สังหารได้ยาก จึงขอแนะนำให้เราสร้างความวุ่นวายเช่น ตัดอากาศหรือปล่อยกัมมันตรังสี  ซึ่งพวกเขาจะไม่สามารถเลี่ยงได้และแยกกันออกไปทำ ( เมื่อเกิดเหตุการณ์แบบนี้จะไม่สามารถกดปุ่มเรียกประชุมได้ )  ให้เราไปดักรออีกจุดหนึ่งและเมื่อมืคนมาแก้ก็เข้าไปสังหารได้เลย ชนะใสๆ 10.แกล้ง AFK ข้อนี้อาจจะไม่ใช่วิธีที่ใสสะอาดเท่าไหร่นัก แต่มันจะทำให้เราสนุกไปกับประสบการณ์ใหม่ๆ และถ้าชนะได้มันจะเป็นโมเมนต์ที่ต้องฮากันในกลุ่มเพื่อนแน่นอน ( วิธีนี้ส่วนใหญ่ใช้ได้แค่ครั้งเดียวเพราะคนในกลุ่มจะรู้เหลี่ยมของเรา ) นั่นคือ ในทำเป็นยืนนิ่งและรอจนมีคนมาเห็นว่าเราไม่เคลื่อนไหว ซึ่งอาจจะหมายถึงเราไปทำธุระ เข้าห้องน้ำ หรือมีปัญหาทางเซิร์ฟจนต้อง AFK จากนั้นเมื่อมีผู้เล่นแถวๆ นั้นให้เราเข้าไปฆ่า จากนั้นก็กลับมายืนนิ่งอยู่ที่จุดเดิมเนียนๆ ไปเลย ถ้าใครชนะได้ด้วยวิธีนี้บอกเลยว่า เจ๋งมากๆ
22 Oct 2020
เรื่องราวใน The Last Stand จากเกม Left 4 Dead 2
สวัสดีชาว Game Fever ทุกท่าน ต้อนรับเข้าสู่เดือนตุลาคมแบบนี้ ก็ทำให้เรานึกถึงหัวข้อเกมผีขึ้นมาเลย เรียกว่าต้อนรับฮาโลวีนกันตั้งแต่ต้นเดือนเลยทีเดียว และปลายเดือนกันยายนที่ผ่านมา Left 4 Dead 2 ก็เพิ่งปล่อยแคมเปญใหม่ในรอบ 8 ปี! ชื่อว่า The Last Stand และได้เปิดให้เล่นฟรีกันใน Steam แค่ 4 วัน... หลายคนอาจจะเล่นมาแล้ว หรืออาจจะไม่ทันได้เล่น ฉะนั้น เรามาเริ่มซีรี่ย์เกมผีต้อนรับเดือนปล่อยผีกันที่เรื่องนี้ดีกว่าค่ะ มาดูกันว่าในแคมเปญนี้ดำเนินเรื่องราวอย่างไร พร้อมชมภาพบรรยากาศของเกมไปด้วยกันดีกว่าค่ะ Lets GO!!   ========================================================== ผู้รอดชีวิตทั้ง 4 Bill, Zoey, Francis และ Louis ได้ยืนอยู่หน้าที่ปิกนิก Rverside Park ในบรรยากาศที่ไม่ค่อยน่าตั้งแคมป์สักเท่าไหร่เลย แม้แต่หน้าป้ายก็ยังมีศพของใครบางคนถูกฝังอยู่ ช่างน่าขนลุกจนต้องรีบออกไปจากตรงนี้ ทั้ง 4 ได้มุ่งหน้าไปตามเส้นทางซึ่งมีรถถูกทิ้งไว้ท่ามกลางต้นไม้หนาทั้ง 2 ข้างทาง จนเจอธารน้ำสายหนึ่ง ข้างล่างนั้นมีพวกซอมบี้เต็มไปหมดเลย แต่ถึงอย่างนั้นพวกเขาก็ต้องผ่านเส้นทางนั้น เมื่อกำลังจะก้าวขาลงจากตลิ่ง ทันใดนั้นก็มีเครื่องบินที่ไฟลุกโชนโฉบผ่านไป บึ้ม! "น่าจะเป็นเสียงเครื่องบินตก คงจะอยู่ไม่ไกลจากตรงนี้" แต่ช่างเถอะ ฝูงซอมบี้ข้างหน้านี้สำคัญกว่า ผู้รอดชีวิตทั้ง 4 ได้ฝ่าฝูงซอมบี้และซากเรือที่ถูกทิ้ง ผ่านใต้สะพานที่ก่อนหน้านี้น่าจะมีคนเคยนั่งอยู่ ตรงนี้ถึงได้มีเพิงเล็กๆ พร้อมของนิดหน่อยถูกทิ้งไว้ อีกฝากของสะพาน มีบ้านหลังหนึ่งตั้งเด่นอยู่ แถมมีของใช้จำเป็นให้พวกเขาได้หยิบติดมือไปด้วย เมื่อขึ้นไปชั้น 2 ตรงระเบียงหลังบ้านนั่น เหมือนจะมีรถพังๆ จอดอยู่อีกแหละ แสดงว่าถ้าเรามุ่งหน้าไปทางนั้น ไปในที่ที่ครั้งหนึ่งผู้คนตั้งใจจะมุ่งหน้าไป มันต้องเจออะไรดีๆ แน่   รั้วสังกะสีที่ทอดตัวยาวล้อมรอบอาคารไว้ เมื่อเข้าไปข้างในนั้น ปรากฎว่ามันคือโรงซ่อมรถ ที่นี่ยังมีพวกชิ้นส่วนและอุปกรณ์ซ่อมแซมทิ้งไว้ให้เห็นอยู่เลย เมื่อเดินไปหลังอาคารก็พบรถและคอนเทนเนอร์อีกมากมายถูก "ทิ้งเป็นซาก" ชักจะเดินทางลำบากแล้วสิ... แต่หลังจากกระโดดข้ามคอนเทนเนอร์ตู้หนึ่งไปจึงทำให้ทั้ง 4 เข้าใจว่าที่นี่แท้จริงแล้วคือ ที่ทิ้งขยะ เหมือนจะรับเฉพาะพวกชิ้นส่วนรถยนต์เสียด้วย ในสำนักงานของที่นี่ มีของใช้ที่พวกเขาต้องการอยู่ บนกำแพงเต็มไปด้วยข้อความเขียนไว้ น่าจะเป็นความในใจสุดท้ายก่อนที่ที่นี่จะไร้ลมหายใจ แต่สำหรับผู้รอดชีวิตทั้ง 4 ไม่ว่าอย่างไรก็ต้องออกไปจากที่นี่ให้ได้ จึงได้ตัดสินใจเปิดการทำงานของปั๊มไฟ วินาทีนั้นเอง ซอมบี้ฝูงใหญ่ก็ได้โถมเข้ามาตามเสียงการทำงานของเครื่องจักรที่เริ่มเดินเครื่อง แต่ถึงอย่างนั้น กำลังไฟที่มีอยู่ก็ไม่มากพอที่จะให้เครนยกของทำงานได้ ทำให้ทั้ง 4 ต้องพากันวิ่งไปปั่นไฟทั้ง 4 เครื่องเพื่อรันกระแสไฟ แม้ว่าซอมบี้จำนวนนับไม่ถ้วนกำลังวิ่งตามพวกเขาอยู่ก็ตาม เมื่อกระแสไฟมากพอแล้ว พวกเขาได้โยกคันโยกที่เครนเพื่อปล่อยตู้คอนเทนเนอร์ให้พาดกับรั้วและวิ่งผ่านออกไป นอกรั้วนั่นเป็นเนินเขา เส้นทางไม่ชันมากเท่าไหร่ เดาว่าน่าจะถูกทำไว้ให้คนใช้สัญจรด้วย ด้านหลังเนินพวกเขาได้เห็นต้นไม้ถูกไฟเผาไหม้ เมื่อเข้าไปใกล้ๆ จึงพบว่านั่น... คือเครื่องบินที่ตกไปก่อนหน้านี้นี่! เครื่องบินตกอยู่บนเกาะกลางกระแสน้ำเชี่ยวที่ไหลลงสู่เนินด้านล่าง ด้านล่างน้ำตกเองก็มีบ้านหลังเล็กกำลังถูกไฟไหม้ด้วย สงสัยจะโดนลูกหลงจากเครื่องบินตกแน่ๆ ผู้รอดชีวิตทั้ง 4 กระโดดลงจากน้ำตกและเดินเข้าไปในบ้านหลังนั้น ที่ด้านหลังพวกเขาพบบ้านอีกจำนวนหนึ่ง บ่งบอกว่าตรงนี้น่าจะเป็นชุมชนเล็กๆ ของคนที่อาศัยอยู่กลางป่า ใกล้ๆ กันมีกองไฟกองเล็กถูกจุดไว้ ด้านหลังกองไฟมีป้ายเพื่อบอกว่าพวกเขากำลังเข้าสู่ "Cliff Side" ที่นั่นมีสะพานแขวน ทั้ง 4 วิ่งข้ามเขาโดยสะพานแขวน มุ่งหน้าเข้าสู่บ้านหลังหนึ่งซึ่งน่าจะเป็นที่ปลอดภัยสำหรับตอนนี้   ==========================================================   ...ในบ้านนี้เคยมีคนอยู่... ข้าวของเครื่องใช้ใยังอยู่ครบครัน บนกำแพงมีข้อความสั่งลาสั้นๆ ถ้าไม่มีเหตุการณ์สยองนี้ บ้านหลังนี้คงจะอบอุ่นน่าดู และนั่นคือเหตุผลที่พวกเขาต้องมีชีวิตรอดออกไปให้ได้ ผู้รอดชีวิตทั้ง 4 วิ่งตรงออกจากบ้านและมุ่งหน้าออกจาก Cliff Side อีกฝากของถนนมีอาคารถูกเปิดไฟอยู่ ที่นี่น่าจะเป็นสถานีอะไรสักอย่าง แถมมีป้ายบอกถึงสถานที่ ที่เรียกว่า "Lighthouse" ด้วย ถ้าอย่างนั้นก็มุ่งหน้าไปกันเลย เดินฝ่าป่าอันมืดมิดไปเพียงเล็กน้อย พวกเขาก็ได้พบกับ Lighthouse มันคือประภาคารริมทะเลนั่นเอง! แสดงว่าที่นี่ต้องมีความช่วยเหลือสิ! ทั้ง 4 มุ่งหน้าเข้าไปที่นั่นทันที และเปิดเครื่องปั่นไฟเพื่อให้ไฟประภาคารสาดส่องออกไปยังทะเล เรือที่ผ่านมาจะได้รู้ว่ามีคนต้องการความช่วยเหลือ และมันได้ผล มีคนเห็นสัญญาณและกำลังมุ่งหน้ามา อ้อ~ มีอีกกลุ่มหนึ่งที่มุ่งหน้ามาหาเราด้วยนะ ซอมบี้ไงล่ะ!!!! ซอมบี้กลุ่มใหญ่พร้อมใจกันมุ่งหน้ามาที่ Lighthouse ระหว่างที่ความช่วยเหลือกำลังมานี้ พวกเขาก็คงต้องช่วยเหลือตัวเองไปพลางๆ ก่อน แต่เหมือนโชคจะไม่เข้าข้างเท่าไหร่เลย เพราะอยู่ๆ เครื่องปั่นไฟก็พลังงานไม่พอเสียอย่างนั้น ไฟประภาคารก็พลอยดับไปด้วย ตายล่ะ! แล้วเรือช่วยเหลือจะมาถูกได้ไง? ทำให้พวกเขาต้องทะลวงฝูงซอมบี้เพื่อตามหาน้ำมันมาเติมเครื่องปั่นไฟ ซึ่งต้องใช้ถึง 6 ถัง แต่ละถังก็กระจายไปทั่วบริเวณ Lighthouse อีกด้วย อาวุธมีเท่าไหร่ ของใช้มีให้หยิบแค่ไหนก็ต้องคว้ามาให้หมด ไม่อย่างนั้นคงอยู่รอให้ความช่วยเหลือมาถึงไม่ไหวแน่ๆ ..และ.. สำเร็จ! ไฟประภาคารกลับมาหมุนส่องแสงสว่างอีกครั้ง ซึ่งมาพร้อมกับความชุลมุนระลอกใหม่เช่นกัน ซอมบี้จากไหนไม่รู้โผล่มาอีกเป็นจำนวนมาก เล่นเอาไม่ได้พักหายใจกันเลย   ผ่านไปสักระยะหนึ่ง ได้มีเสียงแตรดังขึ้นพร้อมกับพลุสีแดง เป็นสัญญาณของความช่วยเหลือ ใช่! มีเรือมารับพวกเขาแล้ว!! ผู้รอดชีวิตทั้ง 4 ใช้พลังเฮือกสุดท้ายเพื่อวิ่งลงไปยังชายหาด ด้านหลังพวกเขาก็มีซอมบี้ตามติดมาจำนวนไม่น้อย บางตัวก็ใช้ทางลัดกระโดดลงจากผาเข้ามาโจมตี โดยเฉพาะพวกซอมบี้แบบพิเศษ แต่ทางออกอยู่ข้างหน้าแล้ว เพียงแค่วิ่งไปยังท่าเรือ และกระโดดขึ้นเรือ เมื่อผู้โดยสารทั้ง 4 ขึ้นมาแล้ว เรือได้รีบหักออกจากท่าทันที ก่อนที่จะมีซอมบี้ตัวไหนเกาะติดเรือมาด้วย และได้ออกเดินทางอย่างปลอดภัยไปจากสถานที่น่าขนลุกนี่   ==========================================================   หมายเหตุ 1: Mod ที่ YoJung ใช้ คือ Mod พี่ซี๊ดนะคะ เหมาะสำหรับคนเล่น FPS ไม่เก่งแถมยังกลัวผีด้วย บอกเลยว่าเล่นแล้วฮาดี หายเครียดด้วยค่ะ ใครติดตามแก๊งขยะ (SkizzTV & OPZTV) ไปตามหาใน Workshop ได้เน้อ หมายเหตุ 2: ใน Chapter 2 สถานที่มีไม่เยอะ เลยไม่ได้เก็บภาพมาเท่าที่ควรเนอะ ก็นะ.. เขาบอกให้ Last Stand นี่ ยืนยาวๆ ไม่งั้นก็จบเกมไปซ้าาาาาา T^T
16 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนะนำจุด Ward รู้ไว้ได้เปรียบ
ถ้าคุณเคยเล่นในเวอร์ชั่น PC ที่มีเวลาให้คุณเซ็ต Ward หรือ เดินสแกนละก็ให้คิดใหม่ได้เลยครับเพราะใน lol Wild Rift นอกจากเกมจะเร็วขึ้นมาตัวเกมยังไม่ค่อยมีเวลาให้เราทำอะไรแบบนั้นมากนักเพราะต้องมีเวลาเข้าเลนและบวกกันแทบตลอดเวลา ผมจะแนะนำจุด Ward แบบใหม่ที่กระชับ ใช้เวลาไม่นานในการปักและมีวิชั่นพอจะตั้งรับกับศัตรูได้ จุด Ward สำหรับ Top Lane จุด Ward ตำแหน่ง Top เลนจะไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักแต่อาจจะมีขยับจากพุ่มไปเล็กน้อยเพื่อให้เห็นทางเข้าออกของน้อง Rift เพราะป่าใน Wild Rift สามารถแวะเข้าไปเอาได้เร็วมาก Ward เท่านี้ก็ครอบคลุมการโดนแก้งค์แล้วไม่เหมือน PC เพราะดอกไม้ด้านบนจะถูกนำออกเป็นดอกไม้ตัด Ward แทน จุดนี้นอกจากจะช่วยดักศัตรูที่จะเดินมากลางแม่น้ำจากเลน กลาง ป่า และยังช่วยดู Obeject ให้กับป่าอีกด้วย ถ้าตีปูไม่ได้ก็ปักเอาครับ จุด Ward สำหรับ Mid Lane จุด Ward ของ Mid เลนจะไม่ต่างจาก PC มากนักแต่จะมีเรื่องการสื่อสารที่ควรพูดกับป่าและTop Lane ให้ดีเพราะต้องช่วย Ward โซนส่วนมากมักเลือกที่จะโซนบนหรือล่าง อย่างใดอย่างนึงตามสถานะการณ์ของเกมเพื่อจะเดินเกมและเอา Object ฝั่งนั้นๆ เช่น จะย้ำเลนล่างและเอามังกรต่อ Ward โซนล่างไว้นะ จุด Ward ตรงนี้ไม่ว่าจะอยู่ด้านบนหรือล่างก็ห้ามขาดนะครับพุ่มไม้กลางน้ำสามารถดูทางขึ้นบ้านทั้งสองฝั่งและพุ่มไม้ อย่าลืมป้องกันตัวเองจุดพุ่มไม้และทางขึ้นเป็นจุดที่ mid lane จะโดนแก้งค์บ่อยที่สุด จะเห็นว่าการปัก Ward  ของ Mid Lane ไม่ต่างจากเวอชั่น Pc มากนักแต่จะมีปัญหาเรื่องการเล่นเพราะเกมจะเร็วขึ้นมาก ผู้เล่นที่มาจาก PC อาจจะต้องปรับตัวพอสมควรเรื่องจังหวะการเข้าออกเลนในการวิ่ง Ward นอกจากคุณจะสามารถกดดันเกมและเดินเข้าไป Ward ลึกถึงในป่าฝั่งตรงข้ามได้ จุด Ward สำหรับ Bot Lane Bot Lane เลนใน Wild Rift จะเป็นอะไรวุ่นวายมากที่สุดเพราะนอกจากต้อง Ward กัน Gank แล้วยังต้องดู Obejct อย่างมังกรที่สำคัญมาก ถ้ามี Ward เหลือก็สามารถไปปักที่มังกรได้ ตรงนี้ในเวอร์ชั่น PC ป่าจะสามารถตีดอกไม้โดดลงมาแก้งค์ในพุ่มไม้ได้แต่ในเกมนี้ไม่มีช่วยตัดกังวลให้ Support ไปได้มาก จุด Ward ของ Jungle จุด Ward ของ Jungle จะมีสองแบบจะมีแบบที่เรา Ward ไว้สำหรับป้องกันตัวเองและไป Gank หรือป่วนป่าฝั่งตรงข้าม ถ้าเป็นสายเซฟรอ All ป้องกัน Zone ป่าของเรา ถ้ามี Ward เหลืออาจจะไปช่วย Mid Lane ในการ Ward เพื่อดูความเคลื่อนไหวของป่าทีมตรงข้ามได้ จุดนี้สามารถตีดอกไม้เพื่อลงไปเอามังกรได้อยู่ อย่าลืมที่ Ward ไว้ที่มังกร ภาพรวมของการ Ward ในแต่ละจุด สำหรับการ Ward อาจจะไม่ได้เป๊ะแบบในภาพต้องปักทุกจุดที่มีนะครับ เพราะอาจจะเสียเวลามากเกินไปเลือกจุดที่คิดว่าคุณจะไม่ตายในการปักและสำคัญกับทีมมากที่สุด ตามสไตล์การเล่นของคุณและทีม สิ่งสุดท้ายที่สำคัญที่สุดยังไงก็คือเรื่องการ Call ว่าเลนไหน หายไปทางไหน มันใช้สเปลหรือสกิลอะไรไปแล้วบ้าง เพื่อให้เพื่อนเตรียมแผนรับมือได้ถูกต้อง หรือจะถอยกลับ แล้วเจอกันใน Wild Rift
16 Oct 2020
10 เกม PC /Console น่าเล่นประจำเดือนตุลาคม 2020
ตุลาคมถือว่าเป็นอีกหนึ่งเดือนที่เข้าสู่ช่วงเวลาปลายปีอย่างเป็นทางการ ทำให้บรรดาเหล่าค่ายเกมต่างที่จะนำเอาเกมต่าง ๆ ออกมาวางจำหน่าย โดยเฉพาะเกมระดับ AAA ที่เชื่อว่าสามเดือนต่อจากนี้ต้องมีคนหมดตัวแน่นอนและเดือนนี้เพิ่งที่จะเริ่มต้นเท่านั้น สำหรับมหากรรมในการเสียเงินที่จะทำให้คุณเงินหมดไปจนถึงปีหน้า Super Mario Bros. 35  - 1 ตุลาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch  Super Mario Bros. 35 นับว่าเป็นที่สร้างมาเนื่องในโอกาสฉลองครบรอบ 35 ปีของคุณลุง Mario พร้อมกับรูปแบบ Free to Play สำหรับคนที่สมัคร Nintendo Switch ออนไลน์ โดยความพิเศษของเกมนี้คือการเปลี่ยนแนวเกมจาก Platformer ธรรมดาสู่เกม Battle Royale ที่ต้องวัดฝีพร้อมกับผู้กับผู้เล่นอื่น ๆ มากถึง 35 คนเลยทีเดียว ตัวเกมมีลูกเล่นหลากหลายไม่ว่าจะเป็นการเสกศัตรูใส่เกมของอีกฝ่าย ไปจนถึงการสร้างอุปสรรคสุดกวน ใครที่อยากจะลองเปลี่ยนแนวจาก Mario เดิม ๆ ที่คุ้นเคยเกมนี้นับว่าน่าลอง Crash Bandicoot 4: Its About Time – 2 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Xbox One  ถือว่าเป็นภาคใหม่ล่าสุดในรอบ 22 ปีของซีรีส์ Crash Bandicoot จากทางทีมงาน Naughty Dog เจ้าของเดียวกับ The Last of Us และ Uncharted ที่ในเกม Crash Bandicoot 4: Its About Time เราคงจะยังได้รับเป็น Crash ในการต่อกรกับ Dr . Neo Cortex หลังจากที่สูญหายไปในภาคที่ 3 พวกเขาก็ปรากฏตัวขึ้นมาอีกครั้งทำให้ Crash ต้องออกไปแก้ไขสถานการณ์พร้อมกับตัวละครใหม่อย่าง Coco อีกด้วย รูปแบบของเกมจะยังคงเสน่ห์ของความคลาสิคผสมกับการนำเสนอใหม่ ๆ ให้มีความทันสมัยมากขึ้น สนุกยิ่งขึ้นพร้อมทั้งเปิดโอกาสให้เราได้เล่นตัวละครที่หลากหลายอีกด้วย ดังนั้นแฟน ๆ ของเกมนี้อุ่นใจได้ว่าเกมในความทรงจำวัยเด็กของเราต้องกัลบมายอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Star Wars: Squadrons - 3ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One สงครามอวกาศกลับมาอีกครั้งในรูปแบบของเกมขับยานรบสู้กันใน Star Wars: Squadrons ที่ว่าด้วยเรื่องราวของกองยานรบของฝ่าย Republic และ Empire ที่ต้อสู้กันอย่างกล้าหาญเพื่อที่จะแย่งชิงความเป็นหนึ่งในห้วงจักรวาลนี้ ตัวเกมมีระบบต่าง ๆ ที่น่าสนใจมากมายทั้งไม่ว่าจะเป็นระบบการแพ้ชนะกันของยานรบ ระดับการปรับแต่งยานรบ ไปจนถึงการตกแต่งห้องนักบินที่สามารถทำได้อย่างอิสระ ใครที่ชอบการ Dogfight เกมนี้นับว่าน่าโดน Blaston – 8 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC (VR)  Blaston นับว่าเป็นหนึ่งในเกม VR ที่น่าสนใจด้วยการผสมกันระหว่างเกมแนว Shooting แบบ Cowboy ร่วมกับเกมประเภท VR ทำให้รูปแบบการเล่นของเกมนี้จะสนุกมาก ๆ เพราะเราจะต้องยิงอีกฝ่ายให้โดนในขณะเดียวกันเราก็ต้องหลบกระสุนต่าง ๆ ให้ดี ตัวเกมเองก็มาพร้อมกับกราฟิกที่สวยงามและเสียงดนตรีที่โดนใจ หากใครกำลังหาเกมแนว VR อยู่ก็ขอแนะนำเกมนี้ The Uncertain: Light at the End - 8 ตุลาคม แพลตฟอร์ม : PC The Uncertain: Light at the End คือเกมอินดี้ที่น่าสนใจมากเกมหนึ่งในเวลานี้ ที่ว่าด้วยเรื่องราวของมนุษย์ในยุคหลังอารยธรรมลุ่มสลาย ที่โลกของเราถูกแทนที่ด้วยหุ่นยนต์ ตัวเกมนำเสนอในความเป็นเกมแนวรอบเร้นผสมกับการไขปริศนาที่แยบยล ทำให้คุณต้องปวดหัวและเนื้อเรื่องที่กินใจ พร้อมกับดนตรีประกอบที่ยอดเยี่ยม ถ้าหากพอจะมีเวลาว่างก็แนะนำเกมนี้เลย FIFA 21 - 9 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One สุดยอดเกมกีฬาฟุตบอลขวัญใจมหาชนคงหนีไม่พ้นเกมตระกูล FIFA ที่ในปีนี้ก็ส่งเกมประจำปีออกมา โดยในภาคใหม่นี้ทาง EA ได้พัฒนาเกมให้ดีขึ้นในทุก ๆ ด้าน อย่างเช่นระบบ Career Mode ที่ได้รับการนำกลับมาพัฒนาในดีขึ้น ระบบการเล่นที่ได้มีการเพิ่มในส่วนของการเลี้ยงและการเคลื่อนที่ให้มากขึ้น ทีท่าในการเล่นหลากหลายมาขึ้น ที่สำคัญที่สุดเกม FIFA 21 ยังได้พัฒนากราฟิกของเกมให้ดีขึเนกว่าภาคเดิมอีกด้วย ใครเป็นสาวกของกีฬาฟุตบอลก็ลองหามาเล่นได้ Transformers: Battlegrounds – 23 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One, Nintendo Switch  BUMBLEBEE และเหล่า Autobots ต้องเปิดศึกกับเหล่า Decepticon อีกครั้งในเกม Transformers: Battlegrounds ที่รอบนี้มาในรูปแบบเกม Turn-Base กับกราฟิกแบบการ์ตูน ตัวเกมเน้นการวางแผนในการบังคับบัญชาหุ่นยนต์ต่าง ๆ ในการต่อกรกับเหล่าร้ายตั้งแต่ดาวโลกไปจนถึง Cybertron ตัวเกมมีระดับความยากที่หลากหลายอีกทั้งยังรองรับการเล่นแบบ Co-Op อีกด้วย ใครที่เป็นสาวกของการ์ตูนเรื่องนี้ห้ามพลาด 8.Ghostrunner – 27 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One หนึ่งในเกมที่ใครหลายคนจับตามองในปลายเดือนนี้ Ghostrunner เป็นเกมแนว FPS ในโลกแบบ Cyberpunk ที่เราจะต้องออกไปต่อกรกับ Mara the Keymaster ผู้ปกครองท้องถนนด้วยกำปั้นเหล็กและความรุนแรง ทำให้ตัวเอกต้องออกมาทวงความยุติธรรมด้วยดาบของเขา ตัวเกมเน้นการผสมผสานกันระหว่างเกมอย่าง Mirror Edge กับเกม Dishonor ที่เราจะสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระราวกับการ Free Running พร้อมกับการออกท่าที่หลากหลาย ใครที่ชอบเกมแนวนี้และธีมโลกแบบ Cyberpunk ก็แนะนำเกมนี้เลย Watch Dogs Legion  – 29 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One , Stadia หลังจากเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วในที่สุดวันที่เหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกรอคอยก็มาถึง Watch Dogs Legion ว่าด้วยเรื่องราวของการปลดแอกเมือง London จากเหล่าผู้ปกครองอันแสนชั่วร้ายในฐานะของกลุ่มต่อต้านนามว่า DedSec  โดยตัวเอกของเกมนี้จะไม่ได้มีแบบสำเร็จรูปแต่จะเป็นชาวเมืองที่เราไปเกณฑ์มา ซึ่งแต่ละคนจะมีความสามารถที่ต่างกัน ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ด้วยมือเปล่า การยิงปืนไปจนถึงการ Hack นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมต่าง ๆ มากมายให้เราได้ นับว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ซื้อแล้วคุ้มมาก ๆ The Dark Pictures Anthology: Little Hope – 30 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One  ปิดท้ายกันด้วยเกมสยองขวัญแห่งเทคกาลฮาโลวีนกับ The Dark Pictures Anthology : Little Hope ที่ว่าด้วยเรื่องราวของเด็กมหาลัย 4 คนและอาจารย์ได้เดินทางไปยังเมืองแห่งหนึ่งห่างไกลความเจริญ อันเต็มไปด้วยเรื่องราวปริศนาและความสยองที่พวกเขาจะไม่ลืมไปเลยตลอดทั้งชีวิต พร้อมกับระบบทางเลือกที่ตัดสินใจผิดชีวิตอาจจะเปลี่ยน สำหรับเกมนี้นอกจากนี้คุณจะสยองขวัญเองแล้ว คุณยังพาเพื่อนมาเล่นด้วยกันได้ เพราะเกมนี้รองรับการเล่นพร้อมกับมากถึง 5 คนเลยทีเดียว เป็นอีกหนึ่งเกมสยองที่คุณควรลอง
02 Oct 2020
Genshin Impact การสั่นพ้องของธาตุ Elemental Resonance เคล็ดลับการจัดทีมที่คุณควรรู้
ในการจัดทีมตัวละคร 4 ตัวในเกม Genshin Impact มีความละเอียดอ่อนมากมายให้เราต้องคำนึงถึงมากมาย ตั้งแต่ตำแหน่งหน้าที่ของตัวละครแต่ละตัว ไปจนถึงการทำคอมโบธาตุ Elemental Reactions ทั้งหลาย แต่อีกส่วนที่สำคัญมากๆ เกี่ยวกับการจัดทีมที่หลายคนอาจจะไม่รู้ก็คือระบบ "การสั่นพ้องของธาตุ" หรือ Elemental Resonance ซึ่งจะมอบโบนัสต่างๆ ให้กับทีมของเราเมื่อเรามีตัวละครธาตุเดียวกันอยู่ในทีมสองตัวขึ้นไปอีกด้วย โดยโบนัสที่เราได้จะแตกต่างกันไปตามธาตุอีกด้วย Elemental Resonance ดูตรงไหน? จริงๆ ผู้เขียนยอมรับตามตรงว่าไม่แน่ใจว่าเกมได้สอนเรื่องระบบ Elemental Resonance ให้เราหรือไม่ เพราะมักจะกดข้ามๆ ข้อความแนะนำต่างๆ ไปตลอด แต่ที่แน่ๆ คือผู้เขียนไม่ได้สังเกติถึงระบบนี้เลยจนถึง Adventure Rank 20 การจะดูตารางโบนัสค่าสถานะต่างๆ สามารถดูได้จากหน้า "ตั้งค่าทีม" (Party Setup) โดยการกดแถบตรงมุมขวาบนของจอ โบนัสธาตุทั้งหมด Fibers of Being / Protective Canopy (4 ธาตุไม่ซ้ำกัน): เพิ่มพลังป้องกันความเสียหายทุกธาตุ 15% Power of Pyro / Fervent Flames (ธาตุไฟ 2 ตัว): ลดระยะเวลาติดสถานะแช่แข็ง (Cryo) 40% และเพิ่มพลังโจมตี 25% Healing of Hydro / Soothing Water (ธาตุน้ำ 2 ตัว): ลดระยะเวลาติดสถานะไฟใหม้ (Pyro) 40% และเพิ่มประสิทธิภาพการฮีลขึ้น 30% Agility of Anemo / Impetuous Winds (ธาตุลม 2 ตัว): ลดอัตราการใช้ Stamina ลง 15% เพิ่มความเร็วในการเดิน/วิ่ง 10% และลดระยะเวลาคูลดาวน์สกิล 5% Energy of Electro / High Voltage (ธาตุสายฟ้า 2 ตัว): ลดระยะเวลาติดสถานะเปียกน้ำ (Hydro) 40% และ Reaction Superconduct, Overloaded, และ Electro-Charged จะมีโอกาส 100% ที่จะสร้างลูกแก้วเวทย์ธาตุสายฟ้า (ไว้เร่งคูลดาวน์ไม้ตาย) โดยจะใช้ได้ทุก 5 วินาที Crush of Cryo / Shattering Ice (ธาตุน้ำแข็ง 2 ตัว): ลดระยะเวลาการติดสถานะไฟฟ้าช๊อต (Electro) 40% เพิ่มโอกาส Critical Hit 15% เมื่อโจมตีศัตรูที่ถูกแช่แข็งหรือติดสถานะ Cryo Durability of Geo / Enduring Rock (ธาตุดิน 2 ตัว): ลดโอกาสชงักเมื่อถูกโจมตีในขณะที่โจมตีอยู่ และเมื่อเก็บโล่ห์ (Shield) ที่เกิดจาก Reaction Crystalize ได้จะเพิ่มพลังโจมตี 15%  
01 Oct 2020
Genshin Impact: เทคนิคการจัดทีม 4 ตัวให้เกิดประโยชน์สูงสุด
ในเกม Genshin Impact นั้น แม้ว่าความสามารถเฉพาะตัวและอาวุธของตัวละครจะมีผลต่อประสิทธิภาพของตัวละครเหล่านั้น แต่สิ่งที่จะกำหนดความสำเร็จของผู้เล่นจริงๆ ก็คือความสามารถในการใช้ตัวละครทั้ง 4 ตัวในทีมให้เกื้อหนุนกันและกัน โดยเฉพาะในแง่ของการทำคอมโบธาตุ (Elemental Reaction) ที่ช่วยสร้างความเสียหายได้เร็วกว่าการโจมตีธรรมดามากๆ นอกจากนี้ เกม Genshin Impact ยังให้ความสำคัญมากๆ กับการสำรวจและการแก้ปริศนามากมายหลายชนิด ซึ่งส่งผลต่อการพัฒนาระดับ Adventurer Rank / เลเวลนักผจญภัยอีกด้วย โดยตัวละครหลายตัวก็มักจะมาพร้อมกับคุณสมบัติหรือความสามารถที่ช่วยเหลือเราในด้านนี้ได้อีกด้วย เพื่อให้ทุกคนสามารถจัดทีมที่สมบูรณ์แบบสำหรับทั้งกาต่อสู้และการสำรวจ เราจึงอยากแบ่งปันข้อแนะนำเล็กๆ บางประการ ที่เราคิดว่าควรคำนึงถึงในการสร้างทีม จัดทีมเพื่อต่อสู้ การจัดทีมเพื่อต่อสู้ในเกม Genshin Impact จะมีเรื่องสำคัญๆ ให้ต้องคำนึงถึงอยู่บางประการ คือ: Elemental Reaction / คอมโบธาตุ: ระบบที่สำคัญมากๆ ในการต่อสู้ (อาจจะสำคัญที่สุดแล้วก็ได้) ก็คือการทำคอมโบธาตุหรือที่เรียกว่า Elemental Reactions นั่นเอง โดยนอกจากจะทำความเสียหายเพิ่มเติมใส่ศัตรูได้แล้ว คอมโบธาตุหลายประเภทยังมีโบนัสพิเศษเพิ่มเติมด้วย เช่น Reaction Superconductor ที่ทำให้ศัตรูสูญเสียการป้องกันถึง 50% ซึ่งจะขาดไม่ได้เลยในการเล่นดันเจี้ยนระดับสูง โบนัส "การสั่นพ้องของธาตุ" / Elemental Resonance: สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นเกม Genshin Impact หลายๆ คนอาจจะพลาดไปก็คือโบนัสจากการที่มีตัวละครธาตุเดียวกันอยู่ในทีมเดียวกัน หรือที่เกมเรียกว่า Elemental Resonance นั่นเอง โดยโบนัสที่ได้ก็จะแตกต่างไปตามธาตุที่เราเลือก เช่นถ้ามีตัวธาตุไฟสองตัวจะเพิ่มพลังโจมตีของทีมขึ้น 25% เป็นต้น ซึ่งจะมีความสำคัญในการเลือกตัวละครที่จะเหมาะกับทีมเรามากที่สุด ตำแหน่งหน้าที่: แม้จะไม่ได้กำหนดเอาไว้ตายตัวในเกม แต่ตัวละครใน Genshin Impact ทุกตัวก็จะมาพร้อมกับความสามารถที่เอื้อต่อการทำหน้าที่แตกต่างกัน เช่นในหนึ่งทีมควรมีตัวละครที่ทำหน้าที่ DPS หรือการสร้างความเสียหายใส่ศัตรูให้ได้มากที่สุด และในขณะเดียวกันก็ควรมีตัว Healer เอาไว้เพิ่มเลือกด้วยเป็นต้น ขั้นตอนในการจัดทีม: เมื่อเข้าใจองค์ประกอบสำคัญที่ควรคำนึงถึงแล้ว เรามาเข้าเรื่องจั้นตอนการจัดทีมจริงๆ กันเลยดีกว่า เลือก DPS ที่ใช่มาหนึ่งตัว สิ่งแรกที่เราควรทำในการจัดทีมคือการเลือก DPS ที่ชอบมาก่อนซักตัว เพราะตัวละคร DPS จะถือว่าเป็นตัวทำเกมของเรา เป็นตัวที่จะใช้ต่อสู้จริงๆ บ่อยที่สุด จึงควรเลือกจากตัวที่เราชอบเป็นหลัก แม้จะมีการจัดอันดับ Tier List มา แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าตัวละครท้ายตารางจะใช้ไม่ได้ เพราะตัวละครในเกมนี้ทุกตัวสามารถเฉิดฉายได้ไม่ต่างกันตราบใดที่มีทีมที่จัดมาเพื่อใช้ประโยชน์จากตัวละครนั้นอย่างเต็มที่ เลือกซัพพอร์ตที่เข้ากัน ตัวละครสาย Support ในเกม Genshin Impact จะไม่ได้เน้นการแจกบัฟซะทีเดียว แต่จะเป็นตัวละครที่สามารถทำให้ศัตรูจำนวนมากติดสถานะ Elemental ต่างๆ ได้อย่างสม่ำเสมอ เพื่อให้ตัว DPS สามารถกระโดดออกมาปล่อยของได้เต็มที่ แน่นอนว่าเราควรเลือก Support ที่จะเข้ากับ DPS ของเราเป็นหลัก โดยสิ่งที่ควรคำนึงถึงเป็นอันดับหนึ่งคือธาตุของตัวละคร Support เพราะควรเลือกให้เข้ากับ DPS ได้ และไม่ควรเป็นธาตุเดียวกับ DPS ไม่ว่ากรณีใดๆ ก็ตาม เช่นถ้า DPS ของเราเป็น Razor ที่เป็นตัวละครธาตุสายฟ้าเน้นการโจมตีกายภาพ เราอาจจะเลือกตัว Support ที่เป็นธาตุน้ำแข็งเพื่อให้เกิดคอมโบ Superconductor ทำให้ศัตรูพลังป้องกันลดลง และทำให้ Razor ตีพวกมันแรงขึ้นเป็นต้น สองตัวสุดท้ายไว้กลบจุดอ่อน ในส่วนของตัวละครสองตัวสุดท้าย สามารถเลือกได้ว่าจะเลือกตัวมาเกื้อหนุนคู่ DPS / Support หลักของเราด้วยการเลือกอิงจากโบนัสจากการมีสมาชิกในทีมเป็นธาตุเดียวกัน หรืออาจจะเลือกคู่ DPS / Support อีกคู่ก็ได้ถ้าต้องการความยืดหยุ่นในการรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ ตัวอย่างการจัดทีม ทีม DPS ธาตุไฟ ในทีมตัวอย่างด้านบน เห็นได้ว่าเราจะเลือกตัวละคร Diluc เป็น DPS หลัก โดยมี Fischl เป็น Support ตัวหลักเพื่อให้สามารถทำคอมโบ Overload (ธาตุไฟ+สายฟ้า) โดยมีธาตุไฟตัวที่สอง Xiangling เพื่อรับโบนัสการสั่นพ้อง Passion of Pyro (ลดระยะเวลาติดสถานะแช่แข็ง 40% และเพิ่มพลังโจมตี 25%) ส่วน Venti สามารถเพิ่มความเสียหายด้วย Reaction Swirl ได้ แต่จริงๆ จะเปลี่ยนเป็นตัวอื่นก็ได้เหมือนกัน ไม่ได้สำคัญต่อจุดประสงค์หลักของทีมนี้เท่าไหร่นัก จัดทีมเพื่อสำรวจ ในการสำรวจโลกของเกม Genshin Impact มีเรื่องให้ต้องคำนึงถึงมากมาย ตั้งแต่การแก้ไขปริศนาทั้งหลายไปจนถึงการเก็บทรัพยากรณ์ชนิดต่างๆ ที่ต้องใช้ตัวละครบางประเภทในการถึงจะทำได้ โดยการจัดทีมเอาไว้ใช้สำหรับการสำรวจโดยเฉพาะจะทำให้เราสามารถรับมือกับทุกสถานการณ์ระหว่างการสำรวจโลกของเกม สำหรับองค์ประกอบที่เราแนะนำในการจัดทีมสำรวจ มีดังนี้: ตัวละครธาตุไฟ ในระหว่างการเดินทาง เรามักจะพบกับเถาวัลย์หนามหน้าตาน่ากลัว ซึ่งหลายๆ ครั้งมักจะขวางทางเข้าไปเก็บกล่องสมบัติอยู่เสมอ โดยแม้ว่าเราจะสามารถโจมตีเถาวัลย์ไปเรื่อยๆ เพื่อทำลายมันได้ แต่การใช้การโจมตีธาตุไฟจะทำให้สามารถเผาเถาวัลย์ทิ้งได้อย่างรวดเร็วที่สุด นอกจากนี้ ยังมีปริศนาพัซเซิ่ลหลายอันที่ให้ผู้เล่นต้องจดคบเพลิงจำนวนหนึ่งเพื่อแก้ปริศนา ซึ่งในจุดนี้จำเป็นต้องใช้ตัวธาตุไฟเท่านั้นจึงจะจุดได้ แถมอีกนิด ตัวธาตุไฟยังสามารถใช้จุดเตาทำอาหารที่ดับไปได้ด้วย เผื่อว่าจำเป็นต้องทำอาหารขึ้นมาจะได้ทำได้ ตัวละครธาตุลม ตัวธาตุลมมักจะมีประโยชน์ที่สุดเฉพาะเวลาที่เจอ Anemo Fly หรือเหล่าแมลงลมตัวเล็กๆ ที่เรามักเจอได้บนแมพ ซึ่งสามารถสร้างกระแสลม Wind Current ให้เรากระโดดขึ้นที่สูงได้ ตามปกติแล้วเราจำเป็นต้องตามเก็บเจ้าแมลงเหล่านี้ให้ได้สามตัวเพื่อสร้างกระแสลมในจุดที่เราเก็บตัวที่สาม หมายความว่าเราจะควบคุมตำแหน่งของกระแสลมได้ยาก แต่ถ้าเรามีตัวธาตุลม เราจะสามารถเก็บแมลงเพียงตัวเดียว และสร้างกระแสลมได้ด้วยการกดสกิลธาตุลมของเรา ทำให้เราสามารถสร้างกระแสลมตรงไหนก็ได้ที่ต้องการ มีประโยชน์มากในการเดินทางไปไหนมาไหน หรือการแก้ปริศนาชนิดต่างๆ นักธนู การมีนักธนูในทีมจะทำให้เราสามารถแก้พัซเซิ่ลชนิดเสาธาตุได้ง่าย เพราะสามารถโจมตีออกมาเป็นธาตุด้วยการชาร์จยิงเอาแทนการใช้สกิลทำให้จุดเสาธาตุได้เร็วกว่า เพราะเสาธาตุเหล่านี้มักจะมีกำหนดเวลาให้เราต้องจุดเสาทั้งหมดในระยะเวลาสั้นๆ ด้วย การมีนักธนู (ถ้าเป็นธาตุไฟด้วยจะยิ่งดี) จึงแทบจะจำเป็นเลยในการผ่านพัซเซิ่ลเหล่านี้ นอกจากนี้ ตัวละครนักธนูยังช่วยให้เราสามารถล่าสัตว์มาเป็นเสบียงได้ง่ายกว่าอาวุธชนิดอื่นๆ อีกด้วย เพราะจะสามารถฆ่าสัตว์ได้จากระยะไกล (มันจะได้ไม่หนี) และสามารถล่านกได้ด้วย นักดาบใหญ่ / นักเวทย์ธาตุดิน สั่งที่ต้องคำนึงสุดท้ายคือตัวดาบใหญ่และ/หรือนักเวทย์ธาตุดิน ที่มีประโยชน์ในการทุบก้อนแร่ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว และยังสามารถพังกำแพงหินหลายๆ จุดเพื่อหาสมบัติหรือแก้พัซเซิ่ลได้อีกด้วย ตัวอย่างการจัดทีม สำหรับทีมการสำรวจนั้น เอาเข้าจริงสามารถใช้ตัวละครแจกฟรีมาจัดทีมได้สบายมาก ตามตัวอย่างด้านล่าง: Noelle: รับตำแหน่งตัวดาบใหญ่ Amber: เป็นนักธนูและเป็นธาตุไฟ ตัวเอก: เป็นตัวธาตุลม Kaeya: ตัวแถม เอาไว้แช่แข็งน้ำเพื่อสร้างทางเดินในยามจำเป็น  
01 Oct 2020
Genshin Impact จัดอันดับ Tier List ตัวละคร (อัปเดท 11/11/2020)
เช่นเดียวกับเกมประเภทกาชาทั่วไป หนึ่งในเสน่ห์ของเกม Genshin Impact ก็คือการเก็บสะสมตัวละครอันมากหน้าหลายตาในเกม ซึ่งแม้ว่าใน Genshin Impact จะยังมีตัวละครไม่เยอะมากเมื่อเทียบกับเกมกาชาทั่วไป (ราว 20 กว่าตัว) แต่ตัวละครแต่ละตัวก็มีความสามารถและเอกลักษณ์ที่ชัดเจนของตัวเอง ที่ทำให้การเล่นตัวละครแต่ละตัวไม่เหมือนกันไปเลย แต่ด้วยทรัพยากรณ์ที่ใช้ในการอีปเกรดตัวละครที่มีอยู่จำกัด ทำให้การเลือกเล่นตัวละครทุกตัวเท่าๆ กันกลายเป็นเรื่องที่อาจจะทำได้ยาก และอาจจะทำให้การเล่นเกมลำบากมากกว่าที่ควรจะเป็นอีกด้วย เพื่อให้เพื่อนๆ สามารถเลือกปั้นตัวละครได้ถูกตัว เราเลยได้นำการจัดอันดับ Tier List (อ้างอิงจากเว็บ genshin.gg) มาให้รับชมกัน โดยจะทำการอัปเดทบทความนี้ทุกครั้งที่มีการอัปเดทเกมจากผู้พัฒนา เพื่อให้ข้อมูลสดใหม่อยู่ตลอดเวลา ประเภทตัวละคร แม้จะไม่ได้แบ่งประเภทไว้ตายตัวในเกม แต่ด้วยความสามารถของตัวละคร รวมไปถึงค่าสถานะส่วนตัว ทำให้ตัวละครแต่ละตัวเหมาะสมกับตำแหน่งแตกต่างกันไปในการต่อสู้ โดยตำแหน่งที่เราใช้จำแนกจะมีอยู่ 3 ประเภทดังนี้: DPS: มีหน้าที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูให้มากที่สุดที่จะทำได้ หรือสามารถโจมตีศัตรูกลุ่มใหญ่ๆ ได้พร้อมกัน Support: ตำแหน่งซัพพอร์ตในเกมนี้อาจจะไม่ได้หมายถึงตัวแจกบัฟเหมือนในเกมอื่นๆ แต่หมายถึงตัวละครที่สามารถทำให้ศัตรูจำนวนมากติดสถานะธาตุต่างๆ ได้ง่าย เพื่อให้ตัวละคร DPS สามารถกระโดดเข้ามาใช้ประโยชน์จากการทำ Reaction Healer: แม้ว่าตัวละครตำแหน่ง Healer หลายตัวจะสามารถรับตำแหน่งอื่นๆ ได้ด้วยพร้อมๆ กัน (เช่น DPS) แต่จะมีความสามารถบางอย่างที่ช่วยในการฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองและเพื่อนในปาร์ตี้ โดย Tier List นี้จะจัดตามความเก่งของตัวละครนั้นๆ ในประเภทนั้นๆ หมายความว่า ตัวละครอย่าง Qiqi ที่เป็น Healer Rank S ก็อาจจะเป็นเพียง Rank A หรือ B เมื่ออยู่ในตำแหน่ง DPS เป็นต้น โดย Tier List นี้เป็นเพียงการจัดอันดับจากความเห็นและความนิยมของผู้เล่นเท่านั้น ที่สำคัญ ต่อให้เป็นตัวละครระดับ S แต่ถ้าทีมที่เหลือไม่ได้จัดมาให้เกื้อหนุนกัน ก็ยังไม่สามารถแสดงความสามารถได้เต็มที่ โดยสามารถอ่านไกด์ "วิธีการจัดทีมตัวละคร 4 ตัว" ได้ตามลิงค์ Tier List การต่อสู้   Tier List จำแนกตามกิจกรรม สำหรับ Tier List นี้จะให้คะแนนตัวละครตามความเหมาะสมในการทำคอนเทนต์ประเภทต่างๆ เช่นการสำรวจ การสู้บอส หรือการลุยดันเป็นต้น สังเกติว่าตัวละครบางตัวที่เก่งในด้านการต่อสู้อย่าง Diluc ก็ไม่ค่อยโดดเด่นนักในแง่ของ Exploration หรือการสำรวจ ในขณะที่ตัวละครอย่าง Kaeya ที่ต่อสู้เก่งระดับกลางๆ กลับได้คะแนนด้านการสำรวจระดับ S เป็นต้น ซึ่งในเกม Genshin Impact การสำรวจถือเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมากๆ ในการพัฒนาตัวละคร ฉะนั้นแม้จะสู้ไม่เก่ง ก็ใช่ว่าตัวละครตัวนั้นๆ จะไม่มีประโยชน์ซะทีเดียว
29 Sep 2020
Princess Connect! Re:Dive สอนจัดทีมโดยใช้น้อง Monika สุดน่ารัก
นับว่าเป็นเกม RPG บนมือถือน้องใหม่ที่น่าสนใจไม่น้อยเลยกับ Princess Connect! Re:Dive ตัวเกมนั้นเป็นรูปแบบกาชา ที่มีตัวละครให้เลือกใช้เยอะมากๆ บวกกับเกมเพลย์ที่เน้นให้ผู้เล่นจัดทีม 5 คน เพื่อเข้าไปลุยในด่านต่างๆ เลยส่งผลให้รูปแบบการเล่นที่เป็นไปได้ของเกมนี้มีค่อนข้างหลากหลายมาก จนหลายคนอาจกำลังงงอยู่ว่า ต้องจัดทีมแบบไหน หรือต้องใส่ใครเข้าไปบ้างถึงจะดีที่สุด? วันนี้พวกเราทีมงาน GameFever Th จะมาช่วยตอบคำถามเหล่านั้นให้กับทุกคนเองครับ อย่าไปคิดเยอะ หาตัวละครที่เราชอบก่อนแล้วค่อยนำมาจัดทีม จุดเริ่มต้นในการจัดทีมให้ออกมาดี จริงๆ แล้วมักเป็นเรื่องง่ายมากกว่าที่ใครหลายคนคิด ซึ่งวิธีที่ผมคิดว่าดีสุด ก็คือการเลือกตัวละครที่เราชอบมาจัดทีมนั่นเองครับ เพราะการทำแบบนี้มันจะทำให้เรามีความสุขกับการเกมเล่นเกมมากกว่านั้นเอง แน่นอนว่าตัวละครที่เราชอบ อาจไม่ใช่ตัวสุดเก่งสมบูรณ์แบบ สามารถทำได้ทุกอย่าง แต่อย่าลืมว่าเกมนี้ 1 ทีมสามารถใส่ตัวละครได้ 5 ตัว ดังนั้นเรายังสามารถเอาสาวๆ คนอื่นมาปิดจุดอ่อนให้กัน และกันได้ครับ  คำว่า “ตัวละครที่เราชอบ“ ในที่นี้ไม่ได้หมายถึงว่าต้องมีรูปร่างหน้าตาของตัวละครถูกใจเราอย่างเดียว แต่อาจหมายถึงรูปแบบการเล่น หรือความสามารถที่ถูกใจเราได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าหากรู้ว่าตัวเองชอบสไตล์การเล่นแบบไหน มันก็จะยิ่งช่วยให้เราสามารถจัดทีมให้ออกมาเล่นสนุก และเก่งมากขึ้นตามไปด้วยได้ครับ ตัวอย่าง อ่านอย่างเดียวอาจจะยังไม่เห็นภาพ งั้นผมจะหยิบตัวละครที่ ตัวเองชอบที่สุดตอนนี้ มาจัดทีมให้เพื่อนๆ ได้ดูกันครับ ซึ่งตัวละครที่ผมชอบที่สุดในเกมนี้ ก็คือน้อง มอนิก้า สาวน้อยสายบัฟ ที่มาพร้อมกับผมสีทองทรงทวินเทลสุดน่ารัก ผู้ควงดาบคาตะนะนั่นเอง! โดยจริงๆ แล้วเธอไม่ใช้ตัวละครของเกมนี้โดยตรง หากแต่มาจากเกม Granblue Fantasy ซึ่งถูกพัฒนาโดย Cygame เช่นเดียวกันครับ (จริงๆ แล้วผมเองเป็นแฟนเกมของค่ายนี้อยู่แล้วครับ) โดนการจะหยิบตัวละครที่เราชอบมาจัดทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพนั้น ก่อนอื่นเราต้องเข้าใจจุดแข็ง และจุดอ่อนของตัวละครนั้นก่อนครับ ซึ่ง มอนิก้า นั้นเป็นตัวบัฟ ที่จะทำให้ทีมของเราเก่งขึ้นเป็นระยะเวลา หนึ่งหลังจากภารกิจเริ่ม และท้าไม่ตายของเธอจะทำดาเมจเป็นวงกว้าง แต่ตัวของเธอเองมีดาเมจในการโจมตีอยู่แค่ระดับกลางๆ เท่านั้น ซึ่งทีมที่ผมจัดขึ้นมาจะมีลำดับจาก ซ้ายไปขวาดังนี้ครับ ยุย, ริโนะ, มิซึกิ, มอนิก้า และ มิยาโกะ โดยผมจะขออธิบายเหตุผลว่าทำไมถึงต้องเป็น 5 คนนี้ต่อไปด้านล่างครับ แถวหน้า มิยาโกะ (น้องพุดดิ้ง) - เธอคือตัวละครที่ทำหน้าที่เป็นตัวชนของทีมนี้ ซึ่งเหตุผลที่ผมเลือกใช้เป็น มิยาโกะ เป็นเพราะเธอเป็นตัวชนไม่กี่ตัวที่สามารถฮีลตัวเองได้ และมีสกิลที่จะทำให้ตัวเองไม่รับดาเมจเป็นระยะเวลาหนึ่ง ส่งผลให้เธอเป็นตัวชนที่ค่อนข้างแข็ง เหมาะที่จะลุยได้ทุกสถานการณ์ครับ แถวกลาง มอนิก้า - อย่างที่บอกไปแล้วว่าจุดเด่นของเธอ คือสามารถบัฟให้เพื่อนเก่งได้ทันทีหลังจากการต่อสู้เริ่ม ดังนั้น เธอจึงมีหน้าที่หลักในการเพิ่มความสามารถให้กับเพื่อนร่วมทีมนั่นเอง อย่างไรก็ตามท่าไม้ตายของเธอยังเป็นการโจมตีวงกว้างอีกด้วย ซึ่งมันช่วยให้สามารถผ่านด่านได้เร็วขึ้นนั่นเอง มิซึกิ - เธอคือตัวละครที่มีหน้าที่ดีบัฟลดพลังโจมตี และเกราะของศัตรูครับ สำหรับเกมนี้แล้ว การลดเกราะของศัตรู จะช่วยให้เราสามารถทำดาเมจได้เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และเธอยังเป็นตัวละครที่มีท่าไม้ตายโจมตีหมู่ด้วย นั้นจึงหมายความว่าเธอ จะช่วยให้เราสามารถผ่านได้อย่างรวดเร็วครับ แถวหลัง ริโนะ -  ถ้าถามว่าใครคือคนที่ตีได้แรงสุดในปาร์ตี้นี้ ริโนะ คือคนนั้นครับ เธอคือนักธนูโจมตีไกล ที่มาพร้อมกับท่าไม้ตายโจมตีหมู่ ถ้าหากว่าขาดเธอไปละก็ความเร็วในการเคลียร์ภารกิจจะลดลงอย่างมากเลยครับ ยุย -  ตำแหน่งสุดท้ายที่ยังขาดจะเป็นใครไปไม่ได้เลยนอกจากเธอคนนี้ เนื่องจากว่าเกมนี้มีมอนสเตอร์บางตัวที่สามารถโจมตีข้ามแถวหน้าได้ ดังนั้นชีวิตของ คนอื่นๆ จะไม่ปลอดภัยเท่าไหร่ถ้าหากว่าไม่มีฮีลเลอร์อยู่ในปาร์ตี้ ยุย จึงเป็นตัวเลือกที่ตอบโจทย์มากที่สุดแล้วในช่องสุดท้ายครับ ถ้าใครสนใจสามารถเข้าไปโหลดได้เล่นผ่านลิงก์ด้านล่างนี้ครับ Apple Store: Link  : https://bit.ly/33CH2GI Google Store: Link : https://bit.ly/33CH2GI Facebook Page: https://www.facebook.com/PCOTH/ Official Website: https://princessconnect.i3play.com
26 Sep 2020
รวมฉากต่อสู้ และ Cut Scene สุดน่ารักจากสาวๆ ใน Princess Connect! Re:Dive
เปิดให้เล่นแล้ววันนี้กับ Princess Connect! Re:Dive ซึ่งก่อนหน้านี้ทางเราได้มีการแนะนำเกมไปบ้างแล้วในบทความก่อนหน้านี้ ซึ่งต้องบอกเลยว่า จริงๆ แล้วเกมนี้ยังมีจุดที่น่าสนใจอื่นๆ อีกมากมายเลย โดยเฉพาะในส่วนของเกมเพลย์ และฉากต่อสู้ ดังนั้นวันนี้ผมจะพาทุกคนไปรู้จักกับระบบเกมเพลย์ของ รวมถึงฉาก Cut Scene สุดน่ารัก จากสาวๆ Princess Connect! Re:Dive กันครับ แนะนำระบบการต่อสู้ของเกม  Princess Connect Re:Dive เป็นเกมสไตล์ที่ให้ผู้เล่นจัดทีม และปล่อยให้ตัวละครของเราวิ่งออกไปสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ ซึ่งตัวละครในเกมนี้จะถูกแบ่งออกเป็น 3 กลุ่ม คือแถวหน้า, แถวกลาง และแถวหลัง โดยแถวหน้าจะทำหน้าที่เป็นตัวแทงค์ให้กับเพื่อน ส่วนแถวกลางมักจะเป็นตัวที่สามารถโจมตีได้รุนแรง ไม่ก็ตัวบัฟ ในขณะที่แถวหลังมักจะเป็นตำแหน่งของจอมเวทย์ หรือไม่ก็ตัวที่ใช้อาวุธโจมตีระยะไกล เมื่อการต่อสู้เริ่มต้น ผู้เล่นจะไม่สามารถบังคับให้ตัวละครสาวๆ ของเราเดินไปไหนมาไหนได้ตามใจ ตัวละครทั้งหมดจะเดินหน้าต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์จนกว่าจะสามารถเอาชนะได้ทั้งหมด หรือไม่ก็ตายเองหมดปาร์ตี้ครับ สิ่งเดียวที่ผู้เล่นสามารถทำได้เกี่ยวกับการควบคุมตัวละครในเกมนี้คือ เลือกว่าจะให้สาวๆ คนไหนปล่อยท่าไม้ตายออกมาตอนไหนหลังจากที่เก็บเกจมานาเต็มแล้ว แต่อย่าเพิ่งเข้าใจผิดครับ เพราะนี้ไม่ได้หมายความว่าสาวๆ ของเราไม่มีสกิลอื่นให้ใช้เลย เพราะนอกจากท่าไม้ตายแล้วทุกคนจะมาพร้อมกับสกิลอื่นอีก 3 สกิลด้วยกัน เพียงแต่ผู้เล่นไม่สามารถกดใช้สกิลเหล่านั้นได้เอง แต่ตัวละครของเราจะใช้เองวนไปเรื่อยๆ ไหนๆ ก็พูดถึงเกมเพลย์แล้ว ขอผมพูดถึงรูปแบบของภารกิจที่เราจะได้พบในเกมนี้อีกนิดนังละกันครับ ในเกม Princess Connect! Re:Dive รูปแบบการเล่นจะเป็นแนวรับภารกิจแล้วเข้าไปเล่นเป็นรอบโดยจ่ายค่าเข้าเป็นสตามินาที่มี โดยรูปแบบของภารกิจที่เราสามารถเล่นได้จะแบ่งออกเป็น 4 ประเภทด้วยกัน ซึ่งแต่ละแบบก็จะให้ของรางวัลแตกต่างกันออกไป โดยสามารถดูรายละเอียดของภารกิจต่างๆ ได้ข้างล่างนี้เลยครับ ภารกิจตามเนื้อเรื่อง: ภารกิจเหล่านี้จะง่าย และปลดล็อคไปเรื่อยๆ เมื่อเล่นเควสเนื้อเรื่อง ส่วนใหญ่สามารถเล่นผ่านได้ไม่ยาก ภารกิจเหล่านี้จะเอาไว้ฟาร์มอุปกรณ์ส่วมใส่ต่างๆ ซึ่งในช่วงแรกของเกม เราอาจจำเป็นต้องเล่นภารกิจในกลุ่มนี้เยอะหน่อย เพื่อเก็บเลเวล และหาของสวมใส่ครับ ภารกิจระดับ Hard: ภารกิจเหล่านี้จะมีความยากมากกว่าภารกิจเนื้อเรื่องพอสมควร โดยนอกจากของสวมใส่แล้ว ภารกิจเหล่านี้ยังดรอปชิ้นส่วนจำเป็นในการอัพเกรดดาวของตัวละครต่างๆ เพื่อให้แข็งแกร่งขึ้นด้วย ดังนั้นถ้าหากว่าเก่งมากพอจนลงไหวแล้ว อย่าลืมไปท้าทายกันด้วยนะครับ ภารกิจรายวัน: ภารกิจเหล่านี้จะดรอปยาสำหรับอัพเลเวลตัวละคร กับมาน่าที่เอาไว้ใช้ในการอัพสกิลของตัวละคร โดยใน 1 วันจะลงได้แค่ ภารกิจละ 2 รอบเท่านั้น อย่าลืมลงกันให้ครบทุกวันด้วยนะครับ ดันเจี้ยน: ภารกิจกลุ่มนี้จะเป็นแบบต่อเนื่อง ซึ่งสาวๆ ของเราจะไม่ถูกรีเซ็ตเลือด กับมานาหลังจบการต่อสู้ กล่าวง่ายๆ คือจำเป็นต้องต่อสู้ไปเรื่อยจนกว่าจะเคลียร์ได้ ถ้าหากตัวละครไหนตายในการต่อสู้ ก็จะไม่สามารถใช้งานได้อีกในรอบนั้น ภารกิจกลุ่มนี้ดรอปไอเทมไม่ต่างจากข้างนอกมากมายนัก แต่การลงดันเจี้ยนในเกมนี้ไม่เสียสตามิน่า และยังสามารถลงได้แค่วันละ 1 รอบเท่านั้น นอกจากนี้ถ้าหากสามารถพิชิตดันเจี้ยนได้แล้ว เราจะดรอปไอเท็มพิเศษของดันเจี้ยนนั้นได้อีกด้วย ถึงแม้อาจจะน่าเบื่อไปบ้าง แต่ก็แนะนำให้ลงทุกวันครับ อีกหนึ่งจุดขายของเกมนี้ที่ไม่พูดถึงคงไม่ได้เห็นจะเป็นในเรื่องของอนิเมชั่นสุดพิเศษเวลากดใช้ท่าไม้ตายของเหล่าสาวๆ ครับ เพราะทาง Cygame ที่เป็นผู้พัฒนาเรียกได้ว่าใส้ใจในส่วนนี้เป็นอย่างมาก ชนิดที่ว่าทุกตัวละครในเกมนี้มีฉาก Cut Scene เป็นของตัวเองทั้งหมดเลยทีเดียว วันนี้ผมก็ได้เอาตัวอย่าง Cut Scene มาให้เพื่อนๆ ดูนิดหน่อยด้วย สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้เลยครับ [caption id="attachment_68587" align="aligncenter" width="1024"] Cut Scene เวลากดท่าไม้ตายของเปโกะริน ผู้ชื่นชอบการกินเป็นชีวิตจิตใจ[/caption] [caption id="attachment_68588" align="aligncenter" width="1024"] Cut Scene เวลากดท่าไม้ตายของน้องคกโคโระ ผู้ที่จะดูแลเราตั้งแต่นอนเปล ยันนอนโรง[/caption] [caption id="attachment_68589" align="aligncenter" width="1024"] Cut Scene เวลากดท่าไม้ตายของอันนะ ผู้มีตาสองสี[/caption] [caption id="attachment_68590" align="aligncenter" width="1024"] Cut Scene เวลากดท่าไม้ตายของน้องกระต่ายผู้น่ารัก[/caption] นอกจากนี้ในส่วนของเนื้อเรื่องก็แปลออกมาได้ดีมากเช่นกัน ซึ่งตัวผมเองสามารถฟังภาษาญี่ปุ่นได้นิดหน่อยครับ ผมกล้ายืนยันตรงนี้เลยว่าการแปลเนื้อเรื่องของเกม Princess Connect! Re:Dive โดย Ini3 ถือว่าทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมากเลยทีเดียว ถ้าหากเพื่อนๆ คนไหนสนใจก็สามารถเข้าไปดาวน์โหลดได้เลยผ่านลิงก์ข้างล่างนี้ครับ ถ้าใครสนใจสามารถเข้าไปโหลดได้เล่นผ่านลิงก์ด้านล่างนี้ครับ Apple Store: Link: https://bit.ly/33CH2GI Google Store: Link: https://bit.ly/33CH2GI Facebook Page: https://www.facebook.com/PCOTH/ Official Website: https://princessconnect.i3play.com
25 Sep 2020
10 เกมที่ทำรายได้มหาศาลแต่ยังไม่มีภาคต่อ
มีเกมมากมายที่ทำออกมาแล้วประสบความสำเร็จ จนทำให้เกิดการสร้างภาคต่อเรื่อยๆ จนกลายเป็นเฟรนไชส์ แต่เชื่อไหมครับว่ายังมีเกมบางเกมที่ทำรายได้อย่างมหาศาลจนหลายๆ คนจดจ่อรอให้สร้างภาคต่อ แต่ก็ยังไม่มีออกมาให้เห็นเสียทีจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ ตามพวกเรา GameFever TH มาเลยครับ1.Nintendogs หนึ่งในเกมของทาง Nintendo ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ด้วยยอดขายมากถึง 23.96 ล้านชุด ตัวเกมจะเป็นแนว Simulator หรือเรียกสั้นๆ ว่าซิมที่ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งรูปแบบของสัตว์เลี้ยงต่างๆ และเล่นกับมันด้วยฟังชั่นที่หลากหลายในเกมได้ซึ่งในสมัยนั้นเกมที่ทำได้ขนาดนี้ก็ถือว่าสดใหม่แล้ว แต่ที่น่าแปลกใจคือหลังจากเกมบูมอย่างมากแต่กลับไม่มีภาคต่อออกมาให้เราได้เห็นเลย. 2.Kinect Adventures! Kinect Adventures! หนึ่งในเกมกีฬาเน้นเล่นกับผองเพื่อนที่ได้รับความนิยมอย่างมากตั้งแต่ยุคแรกๆ ของการเล่นเกมด้วยยอดขาย 22 ล้านชุดซึ่งมันเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมของ Xbox 360 ถึงแม้ว่าจะมีกระแสทั้งด้านบวกและด้านลบ แต่เราก็สามารถวัดผลความสำเร็จได้จากยอดขาย อีกทั้งเกมนี้ยังเป็นเกมแรกๆ ของ Xbox ที่ต้องใช้การเคลื่อนไหวทั้งตัวแทนการใช้จอยอีกด้วย แต่กลับกลายเป็นว่าเกมที่ประสบความสำเร็จขนาดนี้พวกเขาก็ยังไม่สร้างภาคต่อออกมา. 3.Tetris เกมในตำนานอย่าง Tetris ที่เรียกได้ว่าเป็นต้นแบบของเกมแนว Puzzle Block ให้กับหลายๆ เกมเลยก็ว่าได้ จริงๆ แล้วยังไม่สามารถคำนวณยอดขายของเกมที่ถูกต้องแบบ 100 % แต่ผมขอเกริ่นว่าตัวเกมถูกนำไปสร้างในแพลตฟอร์มอื่นๆ มากถึง 50 แพลตฟอร์มและยังเป็นเกมที่ทำให้เครื่องเกมอย่าง Gameboy ขายดีโดยขายได้มากถึง 35 ล้านชุดอีกด้วย ซึ่งถ้ารวมๆ ยอดขายจากทั่วโลกแล้วนั้นยอดน่าจะอยู่ที่ประมาณ 500 ล้านชุดครับ! ซึ่งก็ยังมีแฟนเกมมากมายได้สร้างรูปแบบเกมและปรับแต่งให้เป็นสไตล์ของตัวเองออกมามากมาย แต่ก็ยังไม่มีภาคต่อให้เราเห็นเลยน่าเสียดายนะครับเนี่ย. 4.Minecraft เกมโลกสี่เหลี่ยมสุดฮิตที่เปิดตัวในปี 2011 และมียอดขายถึง 1 ล้านชุดในปี 2016 โดยในปีปัจจุบันเกมนี้สามารถทำยอดขายโดยรวมได้มากถึง 200 ล้านชุดทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลและยังคงได้รับความนิยมจากผู้เล่นมากมาย ผมคิดว่า Minecraft ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่ไม่จำเป็นต้องมีภาคต่อ โดยพวกเขาเน้นไปที่การอัพเดทแพทช์พัฒนาเกมให้ดีขึ้นเรื่อยๆ แทน. 5.Goldeneye 007 อีกหนึ่งของตำนานเกม FPS ที่ยังคงมีคนหลงรักมาจนถึงทุกวันนี้นั่นคือเกม Goldeneye 007 ที่ไม่มีภาคต่อแต่ตัวเกมได้ทิ้งประกายไอเดียมากมายให้กำเนิดเกมสปินออฟมากมายนับร้อยเกมและยังเป็นแรงบันดาลใจให้อีกหลายๆ เกมอีกด้วย ซึ่งในยุคนั้นเกมนี้ขายได้มากถึง 8 ล้านชุดซึ่งมันเยอะมากในยุค 1997 แต่ตัวเกมดังกล่าวผ่านมาก 20 กว่าปีก็ยังไม่มีภาคต่อเสียที.   6.Tomodachi Life อีกหนึ่งเกมแนว Simulator ที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางเช่นกัน โดยเวอร์ชั่นแรกนั้นมีให้บริการแค่ในญี่ปุ่นเท่านั้น และเมื่อตัวเกมจำหน่ายในโซนยุโรปสามารถทำยอดขายได้ถึง 2 ล้านชุดในเวลาไม่ถึง 3 ปี นี่คือนัยยะที่จะบอกถึงความสำเร็จทั่วโลก แต่แล้วข่าวคราวของการสร้างภาคต่อก็ถูกแฟนๆ พูดถึงเท่านั้น ส่วนทางผู้พัฒนากับนิ่งเงียบซึ่งผมหวังว่าในอนาคตเกมนี้จะมาภาคต่อออกมานะครับ.   7.Shadow Of The Colossus Shadow Of The Colossus เกมที่ถูกนำกลับมา Remake ปรับปรุงใหม่ แต่ก็ยังไม่ใช่ภาคต่ออยู่ดีซึ่งมันน่าแปลกใจสำหรับเกม RPG  แนวนี้ที่มีความสำเร็จอย่างขว้างขวาง โดยเกมต้นฉบับนั้นถูกปล่อยออกมาในปี 2005 ซึ่งช่วงนั้นเกมแนว MMORPG ส่วนใหญ่กำลังเข้าสู่ยุคมืดที่ไม่มีอะไรนอกจากการให้ผู้เล่นเดินชมโลกทื่อๆ น่าเบื่อจนกระแสความนิยมเกมแนวนี้ตกลง แต่แล้วเมื่อเกมนี้ออกมามันกลับดูมีอะไรมากกว่านั้นทั้งรูปแบบศิลปะที่เรียบง่ายและมีการผสมผสานปริศนาเข้ากับการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครจนมันกลายเป็นแรงบัลดาลใจให้กับอีกหลายๆ เกมที่ถูกสร้างขึ้นมาในภายหลัง สรุปสั้นๆ ว่าเวอร์ชั่นปรับปรุงในปี 2011 และ 2018 กระแสตอบรับดีแต่..มันก็ยังไม่ใช่ภาคต่ออยู่ดีครับ...   8.Skyrim Skyrim ภาคต้นฉบับนั้นถือเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ที่ทำยอดขายไปมากกว่า 30 ล้านชุด หนึ่งในเกม RPG / Open-world ที่ถือได้ว่าเป็นตำนนานเลยก็ว่าได้ และมันยังเป็นต้นแบบให้อีกหลายๆ เกมอีกด้วย แต่ถึงแบบนี้ข่าวคราวของเกมภาคต่อในซีรี่ส์ก็มีมากมาย แต่ยังไม่มีข่าวคราวสำหรับการสร้างภาคต่อของ Skyrim เลย บอกเลยว่าคิดถึงมากๆ.   9.PlayerUnknowns Battlegrounds อีกหนึ่งสิ่งที่ผลักดันเกมแนว FPS ให้ได้รับความนิยมไปอีกระดับนั่งคือเกม PlayerUnknowns Battlegrounds หรือที่เราเรียกกันสั้นๆ ว่า PUBG โดยตัวเกมบน PC นั้นทำยอดขายได้มากถึง 70 ล้านชุด และยังมีการเปิดให้เล่นบนมือถืออีกด้วยก็ประสบความสำเร็จด้วยยอดดาวน์โหลด 600 ล้านครั้ง! แต่เห็นแบบนี้กระแสเกมก็ยังคงไปในทิศทางที่ดีอยู่ดังนั้นทางค่ายจึงคิดว่ามันไม่มีแผนอะไรที่พวกเขาจะสร้างภาคต่อ.   10.Duck Hunt Duck Hunt อีกหนึ่งเกมง่ายๆ เพลินๆ ทั้งยังเป็นเกมยอดนิยมอันดับ 2 ของ Nintendo อีกด้วย และเกมนี้ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ให้รู้ว่าเกมบางเกมไม่จำเป็นต้องมีภาคต่อก็ได้ โดยถ้าพูดกับเหล่าเกมเมอร์ยุคบุกเบิกถึงเกมนี้คงไม่มีใครไม่พูดถึงเจ้าหมาที่มันชอบออกมาหัวเราะเยอะปั่นประสาทของเรา แม้ว่าเกมจะดูเรียบง่ายเหมือนไม่มีอะไร แต่..รู้ไหมครับว่ามันสามารถทำยอกขายได้ถึง 28 ล้านชุดเลยทีเดียว ปัจจุบันมีคนนำเกมกลับมาทำเป็นฉบับรีเมคให้เราเห็นอีกด้วยนะครับ! Credit : https://gamerant.com/highest-grossing-games-never-got-a-sequel/?fbclid=IwAR2U5oV7s0ermIW4BQqqOkoeO0VYbKAYIfi8oyg80vL7hD0fpSziVCsFN18
23 Sep 2020
Cyberpunk 2077 แนะนำ Nightcity.love เว็บไซต์ที่จะทำให้คุณรู้จักเมืองนี้มากขึ้น
ผ่านกันไปแล้วกับงาน Night City Wire #3 โดยต้องยอมรับเลยว่าในไลฟ์สตรีมครั้งนี้ ช่วยให้เราเห็น และเข้าใจเมือง Night City มากขึ้นเป็นอย่างมาก อย่างไรก็ตามมีหนึ่งสิ่งที่บางคนอาจไม่ได้สนใจในไลฟ์สตรีมนี้ นั่นคือการเปิดตัวเว็บไซต์ Nightcity.love ภายในวิดีโอ "Cyberpunk 2077 — Postcards from Night City" ในช่วง 2 นาทีกว่าๆ ซึ่งปัจจุบันเว็บไซต์ดังกล่าวเปิดให้สามารถเข้าไปดูได้แล้วครับ! Nightcity.love เป็นเว็บไซต์ที่จะทำให้เรารู้จักเมือง Night City มากขึ้น ไมว่าจะเป็นประวัติของเมือง, ข้อมูลของเขตต่างๆ รวมไปจนถึงรูปภาพจุดต่างๆ ของเมือง นอกจากนี้ยังมีลูกเล่นสนุกๆ ถูกใส่เข้ามาในเว็บไซต์นี้มากมายเลยด้วย โดยวันนี้พวกเราจะพาทุกคนไปทัวร์เว็บไซต์ตั้งแต่บนสุดไปจนถึงล่างสุดกันครับ! เมื่อเข้ามาในเว็บไซต์สิ่งแรกที่ทุดคนได้เห็นด้านบนสุดของเว็บจะเป็นแบบรูปด้านบนนี้ จุดแรกที่อยากจะให้สังเกตุกันคือข้อความที่เขียนอยู่ทั้งซ้าย และขวาครับ โดยทางขวานั้นเป็นการเขียนบอกว่า "นี้คือเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Night City - เมืองแห่งความฝัน" เพื่อเป็นการบ่งบอกว่าเราเข้ามาถูกเว็บไซต์แล้ว ส่วนทางซ้ายนั้นเรียกได้ว่าเป็นลูกเล่นที่น่าสนใจดีครับ เพราะตัวเลขที่โชว์อยู่นั้นคือการบอกให้คนที่เข้ามาอ่านรู้ว่า "วันนี้มีคนตายในเมือง Night City กี่คน" ซึ่งผมเองไม่แน่ใจเหมือนกันว่าตัวเลขดังกล่าวคือสิ่งที่กำลังนับอยู่จริงๆ หรือแค่ถูกสร้างขึ้นมา แต่ไม่ว่าจะเป็นแบบไหน มันก็บ่งบอกได้เป็นอย่างดีเลยว่า "การมีคนตายในเมืองนี้ถือเป็นเรื่องปกติมากๆ "ครับ ลงมาข้างล่างเล็กน้อยเราจะพบกับข้อความที่เขียนว่า "ยินดีต้อนรับเข้าสู่เมือง Night City" พร้อมกับสัญลักษณ์ที่บอกว่าเมืองนี้ถูกก่อตั้งในปี 1994 ซึ่งข้างล่างข้อความดังกล่าวจะมีการเขียนอธิบายว่าเว็บไซต์นี้เป็นสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ บอกเล่าประวัติ, รายละเอียดของแต่ละเขต, และเรื่องต่างๆ ที่คุณควรรู้เกี่ยวกับเมืองนี้ ถัดลงมาเล็กน้อย จะมีป่ายโฆษณาเลือกตั้งนายกของเมืองให้เราอ่าน ซึ่งเหมือนว่าตอนนี้จะมีผู้สมัครแค่ 2 คนเท่านั้นคือ Peralez กับ Holt โดยมันทำให้ตั้งคำถามได้ว่า "เนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077 อาจจะอยู่ในช่วงเดียวกับการเลือกตั้งนายกคนใหม่ของเมืองด้วยรึเปล่า? ถ้าหากใช่ คิดว่าอาจมีเควสที่ให้ V เข้าไปมีส่วนร่วมด้วยก็เป็นได้ครับ ลงมาอีกเล็กน้อยจะเป็นประวัติว่าเมือง Night City นั้นถูกก่อตั้งโดย Richard Night ในช่วงท้ายของ ศตวรรษที่ 20 ซึ่งจุดเริ่มต้นของเมืองนี้ เกิดจากการที่เขาต้องการจะสร้างเมืองแห่งโลกอนาคตที่ไม่ยึดติดกับความคิดเดิมๆ ที่ตกยุคของผู้คน โดยอ่าว Coronado คือจุดที่เขาตัดสินใจจะสร้างเมืองนี้ขึ้นมา ต่อมาในปี 1994 เขาก็ทำสำเร็จ เมืองถูกก่อต้้งขึ้นมาจริงๆ และใช้ชื่อว่า Coronado City ในตอนนั้น อย่างไรก็ตามเมื่อมีคนที่ประสบความสําเร็จ ก็ต้องมีคนที่อิจฉาด้วยเป็นธรรมดา และมันเป็นเรื่องน่าเศร้า เพราะในปี 1998 ตัวของ Richard Night ถูกพบเป็นศพอยู่ในบ้านของตัวเอง แน่นอนว่ามันเป็นการฆารตกรรมอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ก็ไม่มีใครรู้ว่าเหตุการครั้งนี้เป็นฝีมือของใคร เพื่อเป็นการให้เกียรติเขา เมืองจึงได้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Night City ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แน่นอนว่ายังมีเรื่องราวอีกมากมายเลยเกิดหลังจากนั้น ทาง GameFever Th เคยสรุปเรื่องราวดังกล่าวไว้แล้วเช่นกัน โดยสามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้ และลิงก์นี้ครับ ในส่วนทางขวาของหน้าจา จะสังเกตุได้ว่ามีแบนเนอร์ที่เป็นเหมือนโฆษณาเนื้ออะไรสักอย่างด้วย ซึ่งเป็นไปได้ว่าน่าจะเป็นหนึ่งในโฆษณาที่เราจะได้เห็นเวลาเดินบนไปตามท้องถนนของเมือง Night City ครับ ด้านล่างเนื้อเรื่อง จะเป็นข้อมูลวิธีการเดินทางภายในเมือง Night City ครับ โดยดูเหมือนว่า Richard จะวางผังเมืองมาดีมากเลย เนื่องจากผู้คนในเมืองนี้สามารถเดินทางไปทุกทีได้ด้วยเท้า แต่ถ้าหากจะเดินทางด้วยความเร็วสูงสุดแล้ว ยังไงการใช้ยานพาหนะ ก็คือดีที่สุดคครับ โดยได้มีการเขียนอธิบายรูปแบบของยานพาหนะไว้ด้วยกัน 3 แบบ ข้อมูลเกี่ยวกับรถส่วนตัวคือสิ่งแรกที่ถูกอธิบายในส่วนนี้ ซึ่งดูเหมือนว่าในเมืองนี้ เราจะสามารถจอดรถที่ไหน นานเท่าไหร่ก็ได้ โดยการที่ต้องเสียเงินเพื่อจอดรถ เป็นสิ่งที่เลิกทำแล้วตั้งแต่ปี 2060 พอได้รู้แบบนี้แล้ว ก็ทำให้หมดกังวลเรื่องโดนตำรวจในเกมจับเวลาจอดรถข้างถนนได้เลยครับ ถัดมาทางขวาเล็กน้อยเป็นข้อมูลของสิ่งที่เรียก NCART หรือชื่อเต็ม Night City Area Rapid Transit จากชื่อแล้วสามารถเข้าใจได้ทันทีว่า หมายถึงขนส่งสาธารณะนั้นเองครับ โดยดูเหมือนว่านี้คือวิธีการเดินทางที่ประหยัด และรวดเร็วที่สุดในเมือง ซึ่งแลกมากับความเป็นส่วนตัวที่น้อยลง เนื่องจากรถที่เราขึ้นจะมีคนอื่นรวมทางไปด้วยครับ รถไฟที่เราเห็นใน Trailer หรือรูปภาพของเกมเอง ก็จัดอยู่ในหมวดหมู่นี้เหมือนกันครับ แน่นอนว่ารถรับจ้างสาธารณะ หรือ CABS เองก็มีให้บริการเช่นกันในเมืองนี้ ซึ่งดูเหมือนว่าแท็กซี่ของ Night City จะให้ Ai เป็นขนขับด้วย ดังนั้นถ้าคำนึงถึงความปลอดภัยการเดินทางแบบนี้น่าจะถือว่าดีที่สุดครับ นอกจากนี้ยังมีการบอกอีกด้วยว่า ราคาที่ต้องจ่ายก็เป็นอะไรที่สมเหตุสมผลด้วย! มาถึงอีกหนึ่งโซนสำคัญของเว็บไซต์ครับ โดยในส่วนนี้จะเป็นข้อมูลของเขตต่างๆ ในเมือง Night City ไม่ว่าจะเป็น City Center, Watson, Heywood, Westbrook, Santo Domingo, Pacifica, กระทั่ง Outskirts หรือ Badlands ก็มีข้อมูลให้อ่านในส่วนนี้ ซึ่งเมื่อเรากดไปที่รูปของเขตไหน ก็จะมีข้อมูลของเขตนั้นขึ้นมาตามรูปด้านล่างครับ ในส่วนนี้รูปแบบการนำเสนอข้อมูลของแต่ละเขตจะเหมือนๆ กัน นั้นคือทางซ้ายจะเป็นการอธิบายลักษณะของเขต รวมถึงสถานที่สำคัญๆ ที่สามารถเห็นได้ โดยแต่ละเขตจะมีข้อมูลมากน้อยแตกต่างกันไป และมีการโชว์รูปภาพของเขตนี้ในช่องสี่เหลี่ยมสีเหลืองใหญ่ๆ ทางขวา โดยพวกเราเองก็เคยทำข้อมูลสรุปเกี่ยวกับแต่ละเขตในเมืองนี้ไว้เช่นกัน สามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้ครับ อีกหนึ่งจุดที่น่าสนใจ และอยากให้สังเกตุกัน คือสี่เหลี่ยมสีเหลืองทางซ้ายที่มีข้อความอยู่ข้างในครับ ตรงจุดนี้เป็นการระบุถึงระดับความอันตรายของพื้นที่ โดย NCPD(์Night City Police Department) หรือตำรวจของเมือง แน่นอนว่าแต่ละเขตก็จะมีข้อความที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งดูเหมือนว่าในเขตตะวันตะวันออก และใต้ของ Heywood จะอันตรายจากกิจกรรมของเหล่าแก๊งอยู่ในตอนนี้ครับ ปิดท้ายด้วยการโชว์รูปภาพในมุมมองต่างๆ ของเมือง Night City โดยสามารถเลื่อนดูรูปภาพต่างๆ ได้ ด้วยการกดลูกศรซ้ายขวา ซึ่งในส่วนนี้มีให้สไลด์ให้ดูหลายสิบรูปเลย สามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้ครับ ก็ถือได้ว่าจบไปแล้วกับทัวร์เว็บไซต์ Nightcity.love ในบทความนี้ โดยต้องยอมรับเลยว่าเว็บไซต์นี้ช่วยให้เราเข้าใจเมือง Night City มากขึ้นเป็นอย่างมาก สำหรับใครที่กำลังหาอ่านข้อมูลเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 เพิ่มเติมไปจากนี้อีก ทางเรา ได้มีการสรุปข้อมูลในด้านต่างๆ ไว้แล้วเช่นกัน โดยสามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้ครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC
22 Sep 2020
5 เหตุผลที่ทำให้ Among Us บูมในช่วงนี้
นับว่าเป็นปรากฎการณ์ของวงการเกมทั่วโลกก็ว่าได้ ที่จู่ๆ เกมอินดี้ที่ปล่อยมาแล้ว 2 ปี กลับมามีกระแสนิยมอย่างฉุดไม่อยู่ Among Us เป็นเกม Multiplayer Party ซึ่งแต่ละคนจะมีบทบาทหน้าที่เป็นของตัวเอง คล้ายกับพวกเกมแวร์วูล์ฟหรือมาเฟีย สำหรับเกมนี้จะมาในรูปแบบของลูกเรืออวกาศที่ต้องเตรียมตัวในการออกยาน และในหมู่ลูกเรือจะมีเอเลี่ยนปลอมตัวมาหรือ Imposter คอยตามฆ่าและล้มภารกิจของพวกเราอยู่ ลูกเรือทุกคนจึงจำเป็นต้องกำจัดคนที่ (น่าจะ) เป็น Imposter ออกไปให้เร็วที่สุดเพื่อชนะเกมนั่นเองจ้า และทาง Game Fever ของเราได้ลองไปสืบดูว่า... อะไรกันที่ทำให้มันกลับมาฮิตได้ขนาดนี้ และนี่คือ 5 เหตุผลที่ทำให้ Among Us กลับมาเป็นที่นิยมในปี 2020 นี้จ้า   1. Streamer / Youtuber ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าอาชีพเหล่านี้เป็นผู้ขับเคลื่อนกระแสของวงการเกมจริงๆ โดยเฉพาะแชแนลที่มีผู้ติดตามจำนวนมากแทบจะเป็นคนชวนเหล่าเกมเมอร์ให้ไหลไปเล่นเกมนั้นกันเลยก็ว่าได้ และใช่จ้า จุดเริ่มต้นของเรื่องทั้งหมดมาจากเหล่าสตรีมเมอร์ใน Twitch ที่ชวนกันมาจับกลุ่มเล่นเกมนี้ ที่สำคัญคือ พวกที่เล่นก็ระดับคนดังทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็น Shroud, Pewdiepie, Ninja และอีกหลายคน สำหรับในเมืองไทยเอง คงต้องจับตามองไปที่ โบ๊ะบ๊ะแฟมมิลี่ ครอบครัวใหญ่อันเป็นที่รักของเกมเมอร์ชาวไทย กับความวายป่วงแบบโบ๊ะบ๊ะสมชื่อ และ Live แต่ละครั้งของพวกเขาก็ไม่ทำให้ผิดหวังเสียด้วย นอกจากพวกเขาแล้ว Youtuber อีกหลายคนก็หันมาจับมือทำคอนเทนต์นี้กันพอสมควร จะแก๊งค์คอเย็น พี่แป้งและผองเพื่อน ฯลฯ อยากเสพสไตล์ไหนบอกเลยว่ามีให้เลือกหลายรสเลยล่ะ 2. Co-op ทำลายมิตรภาพ พูดถึงฝั่งคนเล่นเกมไปแล้ว อีกอย่างที่ต้องยอมรับคือ "คนดูชอบเห็นสายสัมพันธ์ถูกทำลาย" เรารู้ เราก็เป็น ฮ่าๆ การหยิบเกม Multiplayer ที่สามารถทำเป็นภาพกีฬามันส์ๆ ได้มานำเสนอให้ผู้ชมนั้น นับเป็นคอนเทนต์ที่เอนเตอร์เทนคนดูแถมยังมัดใจผู้ติดตามได้อย่างอยู่หมัด ด้วยความสนุก ความฮา ที่ทำให้คนที่เครียดจากภารกิจในแต่ละวันได้ผ่อนคลาย เช่นเดียวกับเกมนี้ที่เราจะได้ขำท้องแข็งไปกับการตอแหลและทรยศหักหลัง โดยเฉพาะตอนที่คนเล่นหัวร้อนจนไฟลุกกันไปเลยอ่ะนะ [caption id="attachment_68044" align="aligncenter" width="1080"] ความเชื่อใจ -300% จาก Facebook: BasgamerNamuu[/caption]   3. Platform เวลาเราพูดถึงเกมใหม่หรือเกมที่กำลังเป็นกระแส คำถามที่ตามมาติดๆ เลยคือ "เล่นในไหน?" หมายถึงแพลตฟอร์มไหนนั่นแหละ บนมือถือ? คอนโซล? หรือคอม? แต่ขอบอกเลยว่าหมดปัญหาสำหรับเกมนี้ เพราะเขามีทั้งใน IOS, Android และ Steam มีเครื่องไหนเลือกเลยจ๊ะ แล้วมา Cross Platform กันโลด แต่ขอแสดงความเสียใจกับผู้เล่นคอนโซลด้วยนะ เพราะทางผู้พัฒนาเขาบอกมาว่ายังเป็นเรื่องยากสำหรับทีมงานในการพัฒนาระบบอะไรหลายๆ อย่างเพื่อลงในคอนโซล ข้อมูลเพิ่มเติม ที่นี่   4. Meme อะไรที่เป็นกระแส มักจะมาคู่กับการทำ "มีม" ซึ่งเป็นสื่อที่เข้าถึงโซเชียลมีเดียได้อย่างง่ายดาย ทำให้ตัวละครในเกมเป็นที่คุ้นตาจนต้องไปหาว่า มันคือเกมอิหยังหว่า? ซึ่งแน่นอนว่ามันก็ถูกสร้างมาจากความคับแค้นใจของคนเล่นนั่นแหละ และในหมู่ผู้เล่นชาวไทยเองก็ทำมีมออกมาไม่น้อยกว่าต่างชาติเลย เมื่อเรายิ่งเก็ทมุขมากเท่าไหร่ ยิ่งเป็นการเข้าถึงตัวเกมมากขึ้นด้วยนั่นเอง จึงไม่น่าแปลกที่ชื่อของ Among Us จะเป็นที่รู้จักในวงกว้างอย่างรวดเร็ว https://imgur.com/a/0JusvuV   5. นายเอง ก็เล่น Among Us ได้เหมือนกันนะ สุดท้าย เมื่อเราได้รับอิทธิพลอะไรมากๆ มันก็อยากลองกับตัวใช่ไหมล่ะ และขอบอกเลยว่าเกมนี้เข้าถึงง่ายมากๆ เพราะใน Steam นั้นขายในราคาแค่ 99 บาทเท่านั้น!! ส่วนพวกเล่นบนมือถือยิ่งยิ้มกว้างเลยเพราะดาวน์โหลดได้ฟรีไปเลยจ้า!! ที่สำคัญสเปกเกมที่ไม่สูงมาก กินทรัพยากรน้อย ยิ่งทำให้ง่ายต่อการตัดสินใจเลือกเล่นด้วยนะ ในส่วนของกติกา วิธีการเล่น รวมถึงการควบคุมเกมก็นับว่าเข้าใจไม่ยาก ผ่านไปสัก 2 ตาก็จะเริ่มชินแล้ว แถมยังเป็นเกมที่ห้องหนึ่งเล่นได้ถึง 10 คน หมดปัญหาสำหรับแก๊งค์ใหญ่ๆ ที่อยาก Join เกมกันก็เข้าไปพร้อมกันได้เลย
22 Sep 2020
10 เกมที่ให้เราเล่นเป็นตัวร้าย
ตัวร้ายถือว่าเป็นหนึ่งในกลุ่มคนที่เราจะต้องเจอในทุก ๆ เกม เพื่อเป็นจุดมุ่งหมายของการเล่น แต่มีหลาย ๆ เกมแทนที่จะให้เราเป็นตัวเอก ดันให้เราเล่นเป็นตัวผู้ร้ายสะงั้น ซึ่งก็ให้ความรู้สึกและอารมณ์ที่แตกต่างอย่างมาก วันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำ 10 เกมที่ให้เราได้เล่นเป็นตัวร้าย 1.Series GTA Grand Theft Auto หรือ GTA หนึ่งในเกมตระกูลที่จะให้เรารับบทเป็นอาชกรระดับพระกาฬ ที่ต้องไต่เต้าตัวเองขึ้นไปสู่จุดสูงสุดของห่วงโซ่นี้ โดยเกมนี้จะให้เราอิสระกับเราในการทำอะไรก็ได้ที่ชีวิตจริงคงไม่มีใครทำกัน พร้อมกับโลกในเกมอันแสนกว้างใหญ่ที่จะทำให้คุณติดหนึบกับเกมนี้ไปหลายวัน 2.Series Mafia หากซีรีส์ GTA เป็นแนวอาชกรแบบสมัยนิยม Mafia จะเป็นกลุ่มอาชกรที่เน้นในเรื่องของศักดิ์ศรีและความเป็นครอบครัวเดียวกันมากกว่า ตัวเกมมีเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม มีบรรยากาศในเกมที่ยากจะหาได้จากที่อื่น นับว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่สายอาชญากรรมต้องลองเล่น 3.Plague Inc. หนึ่งในเกมที่เข้ากับสถานการณ์ปัจจุบันมาก ๆ กับ Plague Inc. เกมที่จะให้เรารับบทเป็นเชื้อโรคที่จะต้องพัฒนาตัวเองตลอดเวลา เพื่อที่จะแพร่กระจายเชื้อไปทั่วโลกและสังหารเหล่ามนุษย์ให้สิ้นเผ่าพันธ์ุ ตัวเกมเป็นเกมแนววางแผนที่เราจะต้องบริหารทรัพยากรต่าง ๆ ให้ดี พร้อมกับการเลือกการอัปเกรดที่เหมาะสม ที่หากเลือกอัปผิดอาจจะทำให้แพ้ได้เลย ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมน่าเล่นเลยทีเดียว 4.Shadow Of The Colossus Shadow Of The Colossus แม้ว่าจะเป็นเกมอายุเกือบ ๆ 12 ปีแล้ว แต่ว่าคุณค่าของเกมนี้ไม่ได้ลดลงเลย ตัวเกมจะให้เรารับบทเป็นคน ๆ หนึ่งที่ต้องออกตามล่าเหล่าผู้พิทักษ์ เพื่อที่จะชุบชีวิตบุคคลอันเป็นที่รักของเขากลับมา ไม่ว่าเหล่าผู้พิทักษ์คนนั้นจะผู้บริสุทธิ์ขนาดไหน นอกจากนี้ตัวเกมยังรองรับภาษาไทยอีกด้วย เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งเกม Masterpiece มาก ๆ 5.Destroy all Human สำหรับเกมนี้ก็ตามชื่อของเกมเลยครับผม Destroy all Human จะให้เรารับบทเป็นเอเลี่ยนนามว่า Cryptosporidium ที่ต้องออกไปตะลุยกับเหล่ามนุษย์ จนกว่าจะยึดดวงนี้มาเป็นของเอเลี่ยนให้ได้ แม้ว่าจะต้องกำจัดเหล่ามนุษย์ทุกตัวก็ตาม 6.Series Saints Row Saints Row คือแกงค์อาชญากรรมสุดเกรียนแห่งวงการเกม ที่พวกเขาไม่เน้นเรื่องของความสมจริงแต่เน้นในเรื่องของความฮาล้วน ๆ ไม่ว่าจะเป็นการแต่งกาย อาวุธ เนื้อเรื่องทำออกมาได้อย่างฮา ที่สำคัญตัวเกมยังมีการลดราคาบ่อย ๆ อีกด้วย เป็นไปได้ก็แนะนำให้หามาลองเล่น 7.MANHUNT หนึ่งในเกมเนื้อหาสุดรุนแรงที่ถูกแบนไปแล้วหลาย ๆ ประเทศ MANHUNT ที่จะให้เราเล่นเป็น James Earl Cash ที่ต้องออกไปไล่ฆ่าผู้คน ด้วยวิธีการต่าง ๆ อันสุดแสนจะอมหิตที่ใครขวัญอ่อนควรที่จะเลี่ยงเกมนี้(รวมถึงน้อง ๆ ที่อายุไม่เกิน 18 ปีด้วยเช่นกัน) โดยปัจจุบันตัวเกมวางจำหน่ายอยู่ใน Steam ใครสนใจก็ลองหามากันได้ 8.Series Hitman Hitman โล้นซ่านักฆ่าหัวบาร์โค้ด หนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากจากเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลก โดยจุดเด่นของเกมคือการที่จะให้เราสามารถออกแบบวิธีการสังหารเป้าหมายได้อย่างอิสระ ตามที่ความคิดสร้างสรรค์ของเราจะนำทาง ถือว่าเป็นอีกหนึ่งในซีรีส์เกมที่คุณควรหามาลอง 9.Dead by Daylight Dead by Daylight เกมนี้หลาย ๆ คนน่าจะเคยเล่นกันมาบ้างแล้ว โดยในเกมนี้จะให้เราแบ่งออกเป็นสองฝ่ายคือ ฝ่ายผู้รอดชีวิตและฝ่ายฆาตกร ที่ทั้งสองฝ่ายจะมีวัตถุประสงค์ต่างกัน ซึ่งหลาย ๆ คนคงเดาได้ใช่ไหมว่าใครเป็นตัวร้าย ฝ่ายฆาตกรนั่นเอง ที่เล่นได้สนุกมาก ๆ โดยเฉพาะตอนที่สามารถสังหารผู้รอดชีวิตได้ทุกคนที่ฟินสุด ๆ เมื่อทำได้ 10.Assassins Creed: Rogue ปิดท้ายกันด้วยเกม Assassins Creed: Rogue ที่ในรอบนี้ศัตรูของเราไม่ใช้เหล่า Templar ที่เหมือนกับทุก ๆ ภาคที่ผ่านมาก แต่เป็นการต่อสู้กับเหล่า Assassin ด้วยกันเอง ถือว่าเป็นหนึ่งในอารมณ์แปลกใหม่ของซีรีส์ อีกทั้งตัวเกมก็ยังเล่นได้สนุกมากอีกด้วย เป็นอย่างไรกันบ้างกับ 10 เกมที่ให้เราได้เล่นเป็นตัวร้ายที่พวกเราเอามานำเสนอในวันนี้ ชอบเกมไหนก็บอกพวกเราได้เลย
22 Sep 2020
มาออกผจญภัยในโลกแฟนตาซี กับพวกพ้องสุดน่ารักใน Princess Connect! Re: Dive กันเถอะ!
เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการแล้วกับ Princess Connect! Re: Dive เกม RPG บนมือถือน้องใหม่ในวันศุกร์ที่ 18 กันยายน 2020 ที่ผ่านมา แน่นอนว่าทางทีมงาน GameFever TH เอง ก็มีโอกาสได้เข้าไปทดลองเล่นเกมนี้มาแล้วเช่นกัน โดยจากที่ได้ทดลองเล่นแล้วต้องบอกเลยว่า “Princess Connect! Re: Dive เป็นหนึ่ง RPG บนมือถือที่ทำออกมาได้ดีมากๆ ” เลยทีเดียว วันนี้ทางเราจึงจะขอแนะนำให้เพื่อนๆ ได้รู้จักเกมนี้มากขึ้นกันครับ เนื้อเรื่องของเกม Princess Connect! Re: Dive ฉากแรกของเกมเปิดตัวด้วยการโชว์ปาร์ตี้ของผู้กล้าผู้ถูกเรียกว่า Princess Knight กำลังต่อสู้กับปีศาจจิ้งจอกขาวอยู่ ซึ่งดูเหมือนว่าพลังของเธอจะมีมากมายจนปาร์ตี้ของผู้กล้าไม่สามารถต่อกรได้เลย ยิ่งเวลาผ่านไปพวกพ้องก็เริ่มล้มลงไปที่ละคน ในการโจมตีครั้งสุดท้ายของปีศาจจิ้งจอกขาวที่หวังจะจบการต่อสู้ในครั้งนี้ Princess Knight ได้เอาร่างกายตัวเองเข้าไปบังเพื่อรับการโจมตีดังกล่าวให้กับเพื่อนร่วมปาร์ตี้คนสุดท้าย หลังจากนั้นภาพจะถูกตัดไป หลังจากนั้นเราจะตื่นมาพบกับหญิงสาวปริศนาคนหนึ่ง เธอจะบอกว่าตัวเองชื่อว่า อาเมธ เธอดูเหมือนจะรู้จักเราดี แต่เรากลับจำไม่ได้เลยว่าเธอคือใคร เธอจะบอกว่าตอนนี้ตัวเองกำลังพัง และจนกว่าจะซ่อมตัวเองเสร็จ เธอจะไม่สามารถออกไปยังโลกภายนอกได้ แถมยังบอกอีกด้วยว่าจะส่งเรากลับไปเกิดใหม่ และเพื่อให้อะไรๆ มันง่ายขึ้น เธอจะส่งไกด์มานำทางเราด้วย หลังจากนั้นก็ถีบส่งไปเกิดใหม่แบบไม่ฟังความเห็นเราเลย Princess Knight จะตื่นขึ้นมาอีกครั้งบนเนินแห่งหนึ่ง และได้พบกับ คกโคโระ สาวน้อยผมขาวเผ่าเอลฟ์ ที่บอกว่าเธอคือคนที่ได้รับภารกิจจาก อาเมธ ให้มาเป็นผู้นำทางของเรา ซึ่งเราจะพบว่าตัวเองได้สูญเสียความทรงจําทุกอย่างไป เรื่องราวการเดินทางครั้งใหม่จึงได้เริ่มต้นตรงนี้ [caption id="attachment_67908" align="aligncenter" width="1280"] ฉากที่เราตื่นมาแล้วเจอน้อง คกโคโระ ป.ล น้องน่ารักมาก[/caption] เกมเพลย์ รูปแบบการเล่นของเกม Princess Connect! Re: Dive จะเป็นการจัดทีม 5 คน และให้ทีมที่เราจัดออกไปต่อสู้ หรือทำภารกิจต่างๆ โดยผู้เล่นจะไม่สามารถควบคุมตัวละครเองได้ แต่สามารถเลือกได้ว่าจะให้ตัวละครใช้ท่าไม้ตายตอนไหน โดยตัวละครภายในเกมนี้จะแบ่งออกเป็น 3 กลุ่ม คือ แถวหน้า, แถวกลาง, และแถวหลัง ซึ่งแต่ละตำแหน่งก็จะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป อย่างตัวแถวหน้ามักจะมีเลือดเยอะ เหมาะแก่การเป็นตัวชน ส่วนตัวแถวกลางมักจะเป็นตัวที่โจมตีได้อย่างรุนแรง หรือไม่ก็ตัวบัฟ ส่วนตัวละครแถวหลังสุดมักจะเป็นสายตีไกล ไม่ก็จอมเวทย์ แน่นอนว่าตัวละครในเกมนี้มีเยอะมากๆ การจัดทีมจึงสามารถทำได้อย่างหลากหลายเช่นกันครับ [caption id="attachment_67909" align="aligncenter" width="1024"] สี่เหลี่ยมแดงโชว์ทีม 5 คนในปัจจุบัน, สี่เหลี่ยมเหลืองโชว์กลุ่มของตัวละคร[/caption] นอกจากจัดทีมออกไปสู้กับเหล่าปีศาจแล้ว ตัวเกมยังมีระบบที่ให้ผู้เล่นนำอุปกรณ์สวมใส่ที่ได้มาจากการทำภารกิจต่างๆ มาให้ตัวละครของเราสวมใส่เพื่อเพิ่มความสามารถด้วย นอกจากนี้ยังมีระบบที่ให้เราสามารถอัพเกรดตัวละคร และของสวมใส่อีกต่างหาก อย่างที่บอกไปว่าของสวมใสในเกมนี้จะดรอปจากภารกิจต่างๆ ที่เราทำ ดังนั้นการจะหาของสวมใส่ให้เพียงพอกับตัวละครทั้งหมดของเรา ก็จำเป็นต้องฟาร์มเยอะพอสมควร กล่าวคือมีอะไรให้ทำเยอะมากๆ รับรองว่าไม่มีเบื่อแน่นอน นอกจากระบบที่เกี่ยวกับการทำให้ตัวละครเก่งขึ้น กับออกไปต่อสู้แล้ว เกมนี้ยังมีระบบที่ให้ผู้เล่นสามารถ ตกแต่งกิลด์เฮ้าส์ ได้ด้วย ซึ่งของที่เราเอามาตกแต่งบ้านกิลด์นั้น นอกจากจะเพื่อความสวยงามแล้ว ของเหล่านี้ยังมอบของจำเป็นต่างๆ ในการเล่นไม่ว่าจะเป็น ขวดอัพเลเวล, ขวดสตามิน่า หรือ มานาที่เอาไว้อัพเกรดตัวละครด้วย บอกเลยว่าห้ามมองข้ามเด็ดขาดครับ เมื่อเราได้พบกับใครคนหนึ่ง ใช้ชีวิต หรือออกไปทำกิจกรรมด้วยกันเยอะๆ มันคงเป็นเรื่องธรรมดาที่ความสนิทระหว่างเรากับใครคนนั้นจะมีมากขึ้นตามไปด้วย ภายในเกม Princess Connect! Re: Dive เองก็มีการเอาเรื่องดังกล่าวมาทำเป็นระบบอย่างจริงจังด้วยครับ ภายในเกมจะมีระบบที่ชื่อว่า “ระบบความสัมพันธ์” เมื่อเราได้ออกเดินทางไปกับสาวๆ สักพัก ค่าความสัมพันธ์ของแต่ละคนก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ภายในเกมนี้ระดับความสัมพันธ์จะมีเลเวลของมันเอง เมื่อเลเวลความสัมพันธ์เพิ่มขึ้น ตัวละครนั้นจะมีบทพูดพิเศษขึ้นมาให้เราอ่านด้วย นอกจากนี้ค่าความสัมพันธ์ จะปลดล็อคเรื่องราว Side Story ของตัวละครนั้นๆ ด้วย ซึ่งมันจะช่วยให้เราได้รู้เรื่องราวของตัวละครเพิ่มมากขึ้นด้วยครับ [caption id="attachment_67914" align="aligncenter" width="1024"] ตัวอย่างข้อความที่ผู้เล่นจะได้จาก อันนะ เมื่อความสัมพันธ์ของเรากับเธอขึ้นเป็นเลเวล 2[/caption] ต้องบอกเลยว่าเป็นเกม RPG น้องใหม่ที่น่าสนใจมากเลยทีเดียว ซึ่งทุกคนสามารถเข้าไปเล่นเกมนี้มาเล่นได้แล้วทั้งบนระบบ iOS และ Android โดยช่วงนี้กำลังมีกิจกรรมแจกเพชรเพียงแค่ Login เข้าเกมทุกวันด้วย ถ้าหากเพื่อนๆ คนไหนสนใจก็สามารถกดดาวน์โหลดได้เลยผ่านลิงก์ด้านล่างนี้ครับ Download : https://bit.ly/33CH2GI Facebook Page: https://www.facebook.com/PCOTH/ Official Website: https://princessconnect.i3play.com/
21 Sep 2020
10 ตัวตลกที่จะทำให้ขวัญผวาในโลกวิดีโอเกม
"ตัวตลก" อาจจะเป็นสัญลักษณ์ของสีสันความเฮฮา แต่อีกด้านหนึ่งก็เป็นสัญลักษณ์แห่งความชั่วร้ายเช่นกัน และในโลกเกมนั้นก็มีตัวละครที่เป็นตัวตลกมากมาย ในวันนี้ผมขอนำ 10 ตัวตลกในโลกแห่งวีดีโอเกมที่ชวนให้ขวัญผวามาให้ทุกคนได้รู้จักกันจะมีใครบ้างมาดูกันครับ. 1.Kinky Pinky จากเกม N.A.R.C Kinky Pinky หนึ่งในสมาชิกคนสำคัญขององค์กร KRAK ที่ทำธุรกิจเกี่ยวกับสื่อลามก และสิ่งที่ตัวตลกคนนี้ชอบทำนั่นคือการลักพาตัวผู้หญิงมากมายเพื่อมาทำอนาจารต่างๆ นาๆ และนำคลิปวีดีโอเหล่านั้นไปขาย เป็นไงบ้างครับแค่มองผิวเผินเราอาจคิดแค่ว่าเจ้านี่คือชายที่แต่งเป็นตัวตลกโรคจิตถือมีด แต่เมื่อเราขุดลึกลงไปอีกจะรู้ว่าหมอนี้มันร้ายกาจแค่ไหน. 2.Bonker จากเกม Clayfighter series ถ้าลองคิดๆ ดูเจ้าตัวตลกอย่าง Bonker ก็มีความบ้าพอๆ กับตัวตลกคนอื่นๆ เขาคือชายผู้ที่ชอบทำตัวบ้าคลัางและสร้างความรำคาญก่อกวนผู้คน โดยเขามักจะทำตัวเป็นเพียงนักแสดงตลกทั่วไป แต่ด้วยรอยยิ้มและทรงผมอันพิลึกพิลั่นของเขานั้นทำให้มันดูมีความเจ้าเลห์และแฝงไปด้วยความชั่วร้าย. 3. Arkham the Jester จากเกม Devil May Cry 3: Dante’s Awakening สำหรับซีรี่ส์เกม Devil May Cry นั้นผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครมากมายที่มีความทะเยอะทะยายและบ้าพลัง หนึ่งในนั้นคือ Arkham ตัวตลกผู้มีความปรารถนาจะครอบครองโลกปีศาจ เขายอมเสียสละเกือบจะทุกสิ่งอย่างในชีวิตเพื่อทำความฝันนั้นให้เป็นจริง ซึ่งนั้นรวมถึงการที่เขาสังหารหญิงสาวคนรักของเขาด้วย! เพราะอำนาจทำให้คนเราทำอะไรที่เลวร้ายลงไปได้จริงๆ ครับ ดังนั้นทุกคนต้องขอบคุณ Dante และ Virgil ที่ช่วยจัดการกับชายผู้ยอมทำทุกอย่างเพื่อตัวเองโดยไม่สนคนอื่นลงให้กับเรานะครับ!   4.The Clown Jeffrey Hawk จากเกม Dead by Daylight สำหรับเกม Dead by Daylight นั้นจะมีเรื่องราวเบื่องหลังของนักฆ่าแต่ละคน สำหรับเบื้องหลังของ The Clown นั้น เขาเป็นเด็กน้อยชื่อว่า Kenneth Chase ที่อยู่ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาและความโชคร้าย ด้วยแม่ผู้ให้กำเนิดได้เสียชีวิตหลังจากคลอดเขาออกมาและผู้เป็นพ่อก็ติดเหล้างอมแงมอีกทั้งยังชอบดักจับสัตว์เล็กๆ มาทรมานและฆ่าทิ้งอีกด้วย จนในที่สุดเด็กหนุ่ม Chase ก็ได้หนีออกไปอยู่กับคณะละครสัตว์ เมื่อโตขึ้นเขาก็มักจะปลอมเป็นตัวตลกและใช้ยาสลบในการลักพาตัวเหยื่อ หลังจากนั้นก็จะจับมาทรมาด้วยการตัดนิ้วเพื่อนำไปเพิ่มในคอลเลกชั่นของเขา.   5.Clown Infected จากเกม Left 4 Dead 2 ตัวตลก + ซอมบี้ หนึ่งในการผสมผสานที่หลอนอันดับต้นๆ ที่ทำให้ใครหลายคนต้องผวา ซี่งผู้เล่นสามารถเจอมันได้ในเกม Leff 4 Dead 2 ถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้โหดระดับบอสหรือมินิบอส เป็นเหมือนสกินของซอมบี้ แต่มันก็ไม่สนอะไรนอกจากจุดประสงค์เดียวนั่นคือเข้ามาขย้ำผู้เล่น และผมอยากจะบอกว่าถ้าใครที่กลัวตัวตลกนั้น และดันไปเล่นเกมนี้มันจะไม่ได้ออกมาตัวเดียวมันยกโขยงมาเพื่อฆ่าพวกเราโดยเฉพาะเลยครับ!   6.Shaco the Demon Jester จากเกม League of Legends สำหรับหลายๆ คนที่เป็นแฟน League of Legends นั้นมักชอบแชมเปี้ยนและสกินในเกมนี้ แต่เมื่อเห็น Shaco the Demon Jester คนที่กลัวตัวตลกสุดขั้วอาจจะถึงขั้นวางเมาส์หนีกันไปเลย ด้วยคาแรคเตอร์ที่เป็นตัวตลกถือมีดคู่ที่พร้อมจะเข้ามามาหาเราทุกเวลาก็ทำให้ขนลุกขนพองกันแล้ว อีกทั้งเขายังมีรอยยิ้มที่ใครเห็นก็ต้องขวัญผวาอีกด้วย.   7.Beppi the Clown จากเกม Cuphead บอสตัวตลกที่ดูจะไม่มีอะไรอย่าง Beppi the Clown ก็ถูกจัดอยู่ในหัวข้อนี้ ทั้งๆ ที่ไม่น่าจะเป็นตัวตลกที่ทำให้ผู้เล่นขวัญผวาได้เลย แต่เขาสามารถแปลงร่างเป็นบอลลูนที่ชวนขนลุกและม้าหมุนที่นำมาพาฝันร้ายมาให้ทุกคน ซึ่งการกระทำต่างๆ ของเขาในเกมนั้นถ้าเรามาลองคิดๆ ดูว่ามันเป็นภาพ 3D และไม่ใช่การ์ตูนจะดูโหดร้ายขนาดไหน!   8.Adam MacIntyre จากเกม Dead Rising มองแวบแรก Adam MacIntyre ดูเหมือนจะไม่มีอะไรมากไปกว่าโรคจิตตัวตลกอ้วนเทอะทะ แต่เขาไม่ได้มามือเปล่าเขามาพร้อมกับเลื่อยไฟฟ้าคู่และนั่นก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ใครหลายๆ คนต้องกลัวเขา นั้นยังไม่หมดเขายังมีน้ำเสียง คำพูดและเสียงหัวเราะที่ทำให้คนที่ได้ยินต้องขนลุกและอาจถึงขั้นวางจอยเลยก็ได้นะครับ ดังนั้นเขาจึงได้รับการยอมรับว่าเป็นอีกส่วนหนึ่งที่น่ากลัวที่สุดของ Dead Rising อีกด้วย.   9.Needles Kane จากเกม Twisted Metal หนี่งในตัวตลกที่มืชื่อเสียงที่สุดในวีดีโอเกมหรือเรียกว่าตำนานก็ได้ครับ อีกทั้งเขายังเป็นตัวตลกที่มีความเสื่อมทรามและชั่วร้ายที่สุดอีกด้วย จริงๆ แล้ว Needles Kane เคยใช้ชีวิตเป็นคนขายไอศกรีมธรรมดา ๆ แต่แล้วเขาก็เกิดอาการจิตๆ ที่ชอบความรุนแรงโดยอ้างว่าฆ่าคนเพื่อบูชานรกบ้าง เพื่อความต้องการส่วนตัวบ้าง และเขามักจะหัวเราะอย่างสะใจเมื่อสามารถจัดการกับคนอื่นๆ ลงได้.   10.Kefka Palazzo จากเกม Final Fantasy” Series Needles Kane และ Kefka Palazzo นั้นเป็นตัวตลกที่มีความร้ายกาจพอๆ กันแต่สำหรับ Kefka นั้นเขาโคตรจะซาดิสท์สุดๆ เพราะจะฆ่าใครก็ตามที่เขาชอบด้วยรอยยิ้มทุกครั้ง โดยสามารถเรียกได้เลยว่าเขาคือ โจ๊กเกอร์แห่งโลกเกม หลายๆ คนอาจคิดว่าก็งั้นๆ ไม่เห็นจะโหดตรงไหน แต่บอกเลยว่าพี่แกเคยอาการหนังถึงขนาดที่คิดจะทำลายล้างทุกสิ่งทุกอย่างบนโลกมาแล้วนะครับ! Credit : https://watchmojo.com/video/id/27325?fbclid=IwAR3Ux-YQMRjBLx9kR9G47PDyBndVvDn8AZL5SKQImiQfFzlDoQ6tgb6o_3s
17 Sep 2020
10 เกมที่ถูกแบน ด้วยเหตุผลสุดพิสดาร
ในปัจจุบันมีเกมมามายที่ถูกวางจำหน่ายออกมา แต่ก็ใช่ว่าจะสามารถวางจำหน่ายได้ทั่วโลกเพราะมันอาจจะมีเงื่อนไขบางอย่างที่ทำให้บางประเทศทำการแบนเกมนั้นๆ ไป เช่น ปัญหาด้านความรุนแรง / สื่อลามกอนาคาร แต่..เชื่อมั้ยครับว่าเกมบางเกมนั้นถูกแบนด้วยเหตุผลสุดแปลกแสนจะพิศดารในวันนี้ผมมี 10 เกมที่ถูกแบนด้วยเหตุผลสุดพิสดารมาดูกันเลย! 1.แฟรนไชส์ Pokémon เฟรนไชส์เกมที่มีประวัติที่ยาวนานและประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ ของโลกอย่างเกม " โปเกมอน " แต่แล้วในปี 2001 Grand Mufti ผู้นำศาสนาแห่งซาอุฯ ได้ออกกฏหมาย Fatwa หรือกฏหมายอิสลามว่าโปเกมอนนั้นคือสื่อที่มีไว้เพื่อการส่งเสริมการพนันที่เกี่ยวข้องกับลัทธิไซออนิสต์ ด้วยเหตุนี้จึงนำไปสู่การห้ามวางจำหน่ายเกมและสินค้าที่มีความเกี่ยวข้องกับเฟรนไชส์นี้ทั้งหมด จากนั้นซาอุฯ ยังเข้าร่วมกับอียิปต์และกาตาร์อีกด้วย! 2.Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure ออสเตรเลียนั้นถือเป็นอีกประเทศที่มีปัญหากับพวกเนื้อหาในวีดีโอเกมบ่อยมาก โดยคณะกรรมการจัดการหมวดหมู่เกมของประเทศได้ออกมาตรการห้ามวางจำหน่ายเกม Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure ด้วยเหตุผลว่าเกมมีศิลปะการฟฟิตี้บนกำแพงผนังที่มากเกินไปและอาจจะส่งเสริมอาชญกรรมให้เกิดขึ้นในอนาคตได้ หลายๆ คนก็บอกว่าเป็นปกติของออสเตรเลียเพราะเกมที่มีเนื้อหารุนแรงทางประเทศได้แบนมามากมายแล้ว แต่มันดันมีเกมนึงที่มีกราฟฟิตี้โดดเด่นเช่นกัน ที่ไม่ถูกแบนอย่างเกม Jet Set Radio มันยังไงกันครับเนี่ย.   3.EA Sports MMA อีกหนึ่งเกมกีฬาที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความรุนแรงและความดิบเถื่อน ซึ่งเกมนี้ถูกแบนในประเทศเดนมาร์ก แต่เดี๋ยวก่อนครับ! หลายคนอาจคิดว่าเกมโดนแบนเพราะเรื่องของความรุนแรงแต่มันไม่ใช่! เกมถูกแบนเพราะมีการโฆษณาถึงเครื่องดื่มชูกำลังที่มากมาย สำหรับประเทศเดนมาร์กนั้นได้แบนเครื่องดื่มชูกำลังยี่ห้อหนึ่งและอีกมากมายอยู่แล้วดังนั้นเมื่อเกมมีการโฆษณาของเครื่องดื่มเหล่านั้นมันอาจจะผิดกับกฏของประเทศพวกเขาจึงแบนเกมเสียเลย.   4.Pokémon Go โปเกมอนอีกแล้วครับแต่รอบนี้จะเอ่ยถึงเกมมือถือที่เคยฮิตกับทั่วโลกของ Pocket Monsters อย่างเกม Pokemon Go หนึ่งในเกมที่มีกระแสสองด้านเพราะเคยเป็นสาเหตุให้เกิดอุบัติเหตุและส่งผลกระทบมากมาย ทำให้มันถูกแบนในหลายประเทษ อย่างอิหร่าวก็แบนด้วยเหตุผลในด้านของความปลอดภัย แต่ที่ประเทศมาเลเซียนั้นกลับแบนเกมนี้ด้วยเหตุผลว่า เกมจะส่งเสริมให้ประชาชนค้นหาอำนาจตลอดถึงเป็นการส่งเสริมการพนันและและสิ่งอื่นๆ ที่ผิดต่อหลักอิสลาม กลายเป็นว่าผู้เล่น Pokemon Go นั้นกำลังเล่นเกมเพื่อยึดครองโลกเฉยเลย555. 5.Injustice: Gods Among Us เกมต่อสู้ของเหล่าฮีโร่และวายร้ายจาก DC อย่าง Injustice: Gods Among Us ถูกแบนชั่วคราวในประเทศสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์และคูเวต คนส่วนใหญ่คิดว่าเกมถูกแบนเพราะปัญหาด้านความรุนแรงและตัวละครที่นุ่งน้อยห่มน้อย แต่ยังมีอีกเหตุผลที่ถูกแบนเพราะเกมมีคำว่า " พระเจ้า " อยู่ในชื่อเรื่อง สำหรับอิสลามนั้นพวกเขามีพระเจ้าแค่องค์เดียวเท่านั้น มันจึงขัดกับหลักคำสอนของศาสนา และเมื่อระยะเวลาผ่านไปทางสหรัฐอาหรับเอมิเรตก็ได้ยุติคำสั่งแบนเกมในประเทศด้วยเหตุผลว่า คำว่าเทพเจ้าในเกมนั้นนิยามถึงสิ่งที่มีรูปร่างและพลังเหนือมนุษย์เท่านั้นเอง. 6.PlayerUnknown’s Battlegrounds "PlayerUnknowns Battlegrounds" ที่รู้จักกันดีในชื่อ "PUBG" เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ถึงแม้จะมีข่าวในด้านลบบ้างนิดๆ หน่อยๆ แต่บางประเทศอย่างจอร์แดน อิรัก เนปาลและบางส่วนของอินเดียก็ได้แบนเกมนี้ถึงขั้นเด็ดขาดก็มี โดยพวกเขากล่าวว่าเกมนี้มันจะทำให้ผู้คนหันมาใช้ความรุนแรงและ...เป็นเหตุให้รวมตัวกันกลั่นแกล้งผู้อื่น 7.Mass Effect สุดยอดเกมของค่าย Bioware ที่มีทั้งฉากบู๊แอ็กชั่นและความรักโรแมนติกซึ่งตัวละครในเกมนั้นมีบุคคลที่เป็น LGBTQ หรือรักร่วมเพศอยู่ด้วย ซึ่งเรื่องนี้เราจะสามารถพบเห็นได้ตามเกมส่วนใหญ่ แต่มีประเทศสิงคโปร์เขาไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้จึงทำการแบนตัวเกมไป โดยอ้างอิงถึงฉากที่ Shepard ในเวอร์ชั่นผู้หญิงแสดงถึงความรักโรแมนติกกับผู้หญิงเอเลี่ยนสีน้ำเงิน ด้วยเหตุนั้นทำให้สิงคโปร์แบนเกมนี้ในประเทศ.   8.Devotion เกมสยองขวัญแนวจิตวิทยาที่เต็มไปด้วยความรุนแรงและความหวาดกลัว แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลที่ทำให้ประเทศจีนสั่งแบนเกมนี้ แต่แบนเพราะ Devotion เกมจากค่ายพัฒนาที่ส่งตรงจากไต้หวันนั้นดันมีผู้เล่นตาดีเจอไข่อีสเตอร์ที่เปรียบเทียบระหว่างประธานาธิบดีสีจิ้นผิงกับวินนี่เดอะพูห์ ทำให้เรื่องนี้อื้อฉาวอยู่พักหนึ่งและเกมก็ถูกเซ็นเซอร์ตรงส่วนนั้นไปพักหนึ่ง หลังจากนั้นก็ถูกนำออกจากสตรีมในประเทศทันที. 9.แบนทั้ง Steam! เกม Fight of Gods เป็นเกมต่อสู้ที่ถูกยกเป็นประเด็นมากมายที่ทำให้ผู้สามารถเล่นเป็นบุคคลสำคัญของศาสนาต่างๆ ได้เช่น พระเยซู หรือพระพุทธเจ้าให้มาต่อสู้กันเอง คือถ้าเกมนี้ถูกแบนในหลายๆ ประเทศก็พอเข้าใจเหตุผลใช่ไหมครับ แต่ที่พีคกว่านั้น! สำหรับประเทศมาเลเซียทำอะไรที่สุดยอดไปกว่านั้นทางประเทศไม่ได้แบนแค่เกม Fight of Gods แต่พี่แกเล่นแบนร้านค้าที่วางจำหน่ายเกมด้วยนั่นคือ Steam ทำให้ผู้ที่อยู่ในประเทศไม่สามารถเข้าถึงเว็บไซต์หรือโหลด Steam ได้ แต่แล้วทาง Steam ก็ยอมที่จะแบนเกมนี้ในมาเลเซียเพื่อให้ทางประเทศยกเลิกการแบนเว็บไซต์ของเขา โหดมากกกก55.   10.เกมแนวยิง เรื่องของความรุนแรงที่เชื่อมโยมระหว่างโลกจริงและโลกเกมนั้นเป็นหัวข้อที่ถูกพูดถึงและถกเถียงกันมานานหลายทศวรรษแล้ว ซึ่ง Hugo Chávez ประธานาธิบดีเวเนซุเอลาผู้ล่วงลับ เขาคิดว่าการเล่นเกมทีมีความรุนแรงมันส่งผลต่อผู้เล่นในโลกจริง เขาจึงกลายเป็นผู้นำที่ออกมาเรียกร้องให้เกิดการสั่งห้ามเล่นเกมที่มีการยิงปืนและการกระทำรุนแรงอื่นๆ มากมาย โดยใช้เหตุผลว่ามันจะลดอัตราการฆาตกรรมลงได้จึงได้รับการยอมรับอย่างมากในเวเนซุเอลา ซึ่งประเทศไม่ได้แบนแค่เกมเสมือนจริงนะครับ ขนาดเกมที่เป็นภาพการ์ตูนหรือของเล่นทางประเทศก็สั่งแบน! Credit : https://watchmojo.com/video/id/29330?fbclid=IwAR0Smc90_aEdCMl94czKALqP0iSuB0Q0f5ZAIJFs3kff0cc22xL0AzgKiaE
17 Sep 2020
10 เกมที่มีวิธีสุดเกรียน จัดการกับคนเล่นเถื่อน
ตั้งแต่ไหนแต่แล้วแล้วที่มักจะมีผู้เล่นที่ชอบโหลดเกมแบบผิดลิขสิทธิ์และใช้โปรแกรมโกง แต่ผู้พัฒนาบางส่วนก็ไม่ได้นิ่งเฉย พวกเขาใส่บางสิ่งบางอย่างไว้ในเกมเพื่อแก้เผ็ดคนเหล่านั้น วันนี้ผมเลยนำ 10 เกมที่พวกเขามีวิธีสุดเกรียนสำหรับจัดการกับพวกคนโกงและเล่นแบบเถื่อนตามพวกเรา GameFever มาดูกันครับว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Serious Sam 3: BFE หลายๆ เกมก็จะมีศัตรูที่ทำให้เราหัวร้อนเพราะมันฆ่ายากบ้าง ฆ่าไม่ตายบ้าง และสำหรับ Serious Sam 3 นั้นถ้าระบบจับได้ว่าผู้เล่นนั้นทำการเล่นเกมเถื่อน ระบบจะส่ง Arachnoid ปีศาจแมงป่องยักษ์ไล่ล่าเราตลอดทั้งเกม และที่สำคัญมันฆ่าไม่ตาย มันจะคอยตามป่วนกวนประสาทตลอดทั้งเกม ทำให้ไม่สามารถเล่นต่อได้แน่นอนครับ. 2.Mirrors Edge เป็นที่รู้กันว่าเกมนี้จะให้ความสำคัญกับเรื่องความเร็วและจังหวะ ถ้าเกมเมอร์ดันไปโหลดเถื่อนมาและระบบจับได้ สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นคือ Faith ตัวเอกของเรื่องจะถูกบังคับให้วิ่งช้าลงก่อนที่จะกระโดดข้ามตึก คิดดูแล้วกันนะครับทุกครั้งเธอจะต้องวิ่งด้วยความเร็วเพื่อเพิ่มแรงส่งให้ดีดตัวไปยังอีกตึกได้ แต่เกมทำให้เธอชะลอตัวทุกครั้งที่จะข้ามตึกแบบนี้จะสามารถเล่นได้ต่อหรือไม่ก็น่าจะรู้นะครับ 555.   3.Earthbound ถ้าคิดว่า Doom มีระดับความยากแบบโค-ตะ-ระยากอย่าง Ultra-Nightmare แล้วล่ะก็ สำหรับ Earthbound ก็มีเช่นกันเมื่อระบบจับได้ว่าผู้เล่นทำการโหลดเถื่อน ผู้เล่นจะพบกับเส้รทางที่เต็มไปด้วยทางที่คดเคี้ยวยาวกว่าเดิม จำนวนศัตรูที่มากกว่าปกติหลายเท่า! คือแบบที่ไหนที่ควรจะปลอดภัยทางทีมพัฒนาก็แถมให้ใส่ไปแบบเต็มสูบ ส่วนใครที่คิดว่าสามารถผ่านได้ แต่เมื่อไปจนเกือบถึงท้ายๆ เกมระบบจะสั่งรีเซ็ตเกมและ...ลบเซฟทั้งหมดของผู้เล่นคนนั้นด้วย ร้ายกาจจริงๆ 5555. 4.Dark Souls 2 อีกเกมที่ไม่พ้นถูกพวก Cheater ชอบโกงการเล่นอยู่บ่อยๆ นั่นคือเกมซีรี่ส์ “ Souls” ของ FromSoftware โดยจะเหล่าคนโกงชอบไปบุกรุกถิ่นของผู้เล่นคนอื่นแล้วฆ่าพวกเขาด้วยอาวุธที่ถูกสร้างผ่านการโกงนั่นแหละครับ ทางทีมงานก็เลยจัดให้สมใจ อยากสู้มากใช่มั้ย! จึงพาเหล่าคนโกงทั้งหลายมาสู้กันเอง และไม่สามารถออกจากห้องนั้นได้อีกด้วยขอเรียกที่แห่งนั้นว่า " คุก " แหละครับ555. 5.The Talos Principle เกมแนวไขปริศนาที่ผู้เล่นจะต้องวิ่งไปมาเพื่อค้นหาชิ้นส่วนของสัญลักษณ์เพื่อที่จะแก้ปริศนาและไปยังส่วนต่อๆ ไป ประตูเกทที่จะไม่ให้เราผ่านไปได้จนกว่าจะแกปริศนาตรงส่วนนั้นๆ ได้ แต่นั้นไม่ใช่สำหรับคนโกง! Croteam ผู้พัฒนาเกมอินดี้นี้ก็แอบร้ายไม่เบาเหมือนกันนะครับ โดยถ้าระบบจับได้ถีงเกมที่ละเมิดลิขสิทธิ์ล่ะก็ เกมจะทำให้เราไม่สามารถไปต่อได้อีกเลย ทั้งตัวปริศนาที่ไม่มีทางแก้ได้ ประตูเกทที่ไม่ยอมเปิดให้ถึงแม้จะแก้ปริศนาได้แล้ว และลิฟต์ที่ปกติแล้วจะพาผู้เล่นไปยังระดับอื่นจะหยุดทำงานส่งผลให้ไปต่อไม่ได้นั่นเอง. 6.Batman: Arkham Asylum สำหรับเกมซีรี่ส์ Batman: Arkham Asylum สิ่งที่ผู้พัฒนาใส่ไว้จัดการกับพวกโหลดเถื่อนจะอยู่ในภาคแรกปี 2009 โดยปกติแล้วในฉากหลังจากผู้เล่นจัดการกับศัตรูเสร็จจะต้องร่อนลงมาเพื่อหนีแก๊สพิษ แต่สิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากนั้นคือผ้าคุมสำหรับร่อนของแบทแมนได้หายไป! ร่อนไม่ได้ก็ไปต่อไม่ได้ แต่ที่ฮากว่านั้นนั่นคือมีผู้เล่นเถื่อนคนหนึ่งคิดว่ามันเป็นบั๊คของเกมก็เลยเอาเรื่องนี้ไปโพสบนกระทู้ของผู้จัดจำหน่ายอย่าง  Eidos และคำตอบที่เขาได้กลับมานั้นแสนจะเจ็บนั่นคือ “ มันไม่ใช่ข้อผิดพลาดในโค้ดของเกม แต่มันเป็นเพราะความไม่มีจรรยาบรรณของคุณ” 7.Grand Theft Auto IV สำหรับเกมดังอย่าง GTA ก็ไม่รอดพวกโหลดเถื่อนโดยผู้เล่นจะต้องเจอกับมุมกล้องแบบคนเมาที่ส่ายไปมาตลอดเวลาชวนเวียนหัวทั้งในฉากคัตซีนและตอนเล่นด้วย ยังไม่พอนะครับถ้าเผลอไปขึ้นรถ รถคันนั้นมันจะบิดคันเร่งเองโดยที่เราไม่สามารถควบคุมได้ และมันยังมีคนที่คิดว่าเป็นบั๊คแล้วเอาตัวเองไปประจานในกระทู้อีกด้วยนะครับ555. 8.Crysis Warhead สำหรับเกมทหารสุดไฮเทคที่มีอาวุธยุทโธปกรณ์ครบ รับภารกิจบุกไปจัดการศัตรูมันต้องเป็นอะไรที่มันส์แน่นอนใช่ไหมครับ แต่สำหรับสายเกมเถื่อนถ้าระบบจับได้เมื่อไหร่ กระสุนทั้งหมดจะถูกเปลี่ยนเป็นกระสุนไก่ทันทีเลยครับ และกระสุนเหล่านั้นไม่มีดาเมจที่สามารถฆ่าใครได้ตายได้เลย. 9.The Sims 4 อีกเกมที่จัดการพวกสายเกมเถื่อนอีกค่ายนั่นคือ “ The Sims 4” ปกติเวลาเราเข้าห้องน้ำระบบจะทำการเบลอภาพหรือเซ็นเซอร์ให้ แต่ถ้าระบบรู้ว่านี้คือเกมเถื่อนเซ็นเซอร์นั้นจะไม่หายไปและมันจะขยายใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ จนภาพแตกชนิดที่ว่ามองไม่ออกเลยว่าอะไรเป็นอะไร ที่พีคอีกนั้นคือ มีบางคนไปโพสต์บอกว่ามันเป็นบั๊คในเกมอีกด้วย555. 10.Game Dev Tycoon สำหรับผมไม่มีใครทำให้เรารู้สึกเจ็บแสบเท่าเกมนี้ได้อีกแล้ว เพราะเกมนี้จะเป็นแนวจำลองธรุกิจให้เราเปิดและบริหารสตูดิโอเกมของเราเอง ผู้เล่นนั้นจะได้เรียนรู้วิธีจัดการกับเกมด้วยความเห็นของแฟนๆ และนักวิจารณ์ มันดูสนุกและภูมิใจที่เกมที่เราสร้างมันบูมใช่มั้ยครับ แต่ถ้าเกิดโหลดแบบเถื่อนมาและโดนจับได้ สิ่งที่ผู้เล่นคนนั้นจะเจอนั่นคือ ข้อความจะเตือนว่าเกมที่สร้างมานั้นขาดทุนเพราะเกมถูกโหลดแบบเถื่อนกันเยอะมาก และสตูดิโอก็จะล้มละลายและเกมโอเวอร์ เป็นการด่าที่ตลกร้ายและจุกไปพร้อมๆ กันเลยนะครับ.
15 Sep 2020
10 เรื่องที่อาจไม่รู้เกี่ยวกับ Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V หรือ GTAV ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเกมที่ออกวางจำหน่ายมานานแล้วแต่ก็ยังได้รับกระแสตอบรับจากแฟนๆ อยู่ตลอด ซึ่งกว่าจะมาเป็นเกมนี้ได้มันมีเรื่องราวมากมายเกิดขึ้นทั้งเรื่องของนักแสดง ทุนสร้าง ปรากฏการทางการตลาด หรือความสัมพันธ์ต่างๆ ในวันนี้ผมได้นำ 10 เรื่องที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับเกมนี้จะมีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.บางฉากเกิดจากการด้นสด ตัวละครหลายตัวได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมจากเหล่านักแสดงที่ถูกคัดเลือกมาจนบางครั้งก็มีการด้นสดอยู่หลายฉาก ฉากหนึ่งที่น่าจดจำนั้นคือ  Franklin ดันไปหัวเราะเยาะ Trevor ที่กำลังสติแตกและแฟลงคลินก็สงบสติอารมณ์เขาด้วยคำพูดที่ชาญฉลาด แต่  Steven Ogg ( นักแสดงเป็น Trevor ) ดันหลุดขำระหว่างฉากทำให้นักแสดงที่รับบทเป็น  Franklin ต้องหลุดขำตามแต่มันกลับกลายเป็นฉากที่ผู้กำกับชอบพวกเขาจึงนำมันมาใส่ในเกม. 2.Shawn Fonteno เป็นญาติกับ Young Maylay Shawn Fonteno นักแสดงผู้รับบทเป็นแฟรงคลินได้เผยให้เรารู้ว่า Young Maylay ที่เคยเล่นเป็นตัวละครในตำนานอย่าง CJ เป็นญาติกับเขา โดยพวกเขาเป็นลูกพี่ลูกน้องที่เคยใช้เวลาอยู่ด้วยกันในสตูดิโออัดเสียงในฐานะแรปเปอร์ ตัวละครทั้งสองนั้นมีเป้าหมายที่แตกต่างกันแต่นั่นก็ทำให้เป็นอีกเหตุผลที่ทำให้ทาง Rockstar ได้เพิ่มเมือง Los Santos เข้าไปใน GTA V 3.นักแสดงที่มีอิทธิพลต่อ Trevor ใครๆ ก็รู้ว่า Steven Ogg นั้นได้รับบทเป็นตัวละคร Trevor ได้ดีมากๆ รู้หรือไม่เขานั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากการแสดงของ Tom Hardy ในเรื่อง Bronson ของ Nicolas Winding Refn  มันช่วยให้ Steven Ogg ค้นพบไอเดียและจุดประกายคาแรคเตอร์ตัวละครของเขา จนทำให้เราเห็น Trevor ชายแก่สุดห้าวจอมหัวร้อนในเกมจนถึงปัจจุบันนั่นเอง. 4.ผู้คนกว่าหนึ่งพันคนทำงานในเกมนี้ ในระหว่างการพัฒนา Rockstar North ค่ายเดียวจะประกอบไปด้วยพนักงานประมาณ 360 คน แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ต้องใช้ทรัพยากร เครื่องมือ และบุคคลจากสตูดิโออื่นๆ หลายแห่งเพื่อสร้างโลกที่กว้างใหญ่ ทั้งหมดที่เราเห็นใน Grand Theft Auto V ผ่านความร่วมมือของบุคลากรประมาณหนึ่งพันคน ซึ่งแทบจะไม่มีเกมไหนเคยให้จำนวนพนักงานขนาดนี้มาก่อนเลย. 5.นักแสดงเป็น Franklin ได้รับบทบาทนี้จาก DJ Pooh Shawn Fonteno เคยให้สัมภาษณ์ว่าเขามีความสนิทสนมกับดีเจพูห์โปรดิวเซอร์และแร็ปเปอร์ซึ่งมักจะช่วยเชาในหลายๆ เรื่อง เขายังแนะนำบท Franklin ให้กับ Shawn อีกด้วยจนในที่สุดเขาก็ได้เป็นนักแสดงที่มีส่วนร่วมในเกมอยู่กับเรามาเป็นทศวรรษจนถึงปัจจุบันนี้  DJ Pooh ยังเป็นดีเจสถานีฝั่งตะวันตกคลาสสิกและเป็นหนึ่งในผู้เขียนบทของ San Andreas ในปี 2004 อีกด้วย.   6.Ned Luke เริ่มหวั่นวิตกตามบทบาทในเกม Ned Luke ผู้รับบทเป็น Michael De Santa เขารู้สึกอินกับบทจนมีผลต่อจิตใจของเขา มันเป็นเรื่องยากที่จะบอกว่านักแสดงทุกคนสามารถผ่านบทบาทของตัวเองไปได้โดยที่ไม่ต้องคิดอะไรเลยเพียงเพราะมันเป็นแค่วีดีโอเกม แต่ก็ลองคิดดูนะครับว่า Ned Luke นั้นเขาจะต้องอ่านบทและเข้าถึงบทให้ได้มากที่สุดโดยให้เวลาแทบจะ 24 ชม. อีกทั้งยังต้องทำทุกอย่างเท่าที่จะทำให้เพื่อคว้าเอาส่วนนี้แล้วทำมันออกมาให้ดีที่สุด แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเพราะความพยายามของเขานั่นเองทำให้เราได้เห็นเรื่องราวที่ดีและการแสดงที่โดดเด่นที่สุดของเขา.   7.ทำเงินได้หลายพันล้านดอลลาร์ในสามวัน! Grand Theft Auto V ไม่ใช่เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลแต่มันเป็นสื่อบันเทิงที่ทำรายได้สูงสุดเท่าที่เคยมีมา เกมนี้ใช้เวลาเพียง 3 วันทำเงินไปแล้วมากว่าสามพันล้านดอลลาร์ แม้แต่ Avengers: Endgame ก็ใช้เวลาประมาณห้าวันในการทำยอดให้ถึงหนึ่งพันล้าน แต่ไม่ใช่ว่าเกมจะขายดีแค่ในช่วง 3 วันแรกทุกวันนี้เราก็ยังสามารถเห็นยอดขายของเกมที่ยังผู้เหล่าเกมเมอร์ซื้อไปอยู่เรื่อยๆ บอกเลยว่าไม่มีอะไรที่จะพูดได้นอกจากคำว่า " ประสบความสำเร็จ "   8.ต้นทุนการพัฒนาสูงกว่าหนึ่งร้อยล้านดอลลาร์ Grand Theft Auto V  มีค่าใช้จ่ายสำหรับงานสร้างประมาณหนึ่งร้อยสามสิบเจ็ดล้านดอลลาร์ ซึ่งนี่ก็แสดงให้เห็นว่างบในการทำเกมนั้นก็มีทุนที่สูงพอๆ กับสร้างภาพยนต์ และอาจจะมีต้นทุนที่สูงกว่านี้เพราะยังมีปัจจัยอื่นๆ อีกเช่น การโฆษณา โปรโมทและอื่นๆ อีกมากมายจนต้นทุนอาจไปอยู่ที่สองร้อยล้านดอลลาร์ก็เป็นไปได้ครับ.   9.เกม GTA เกมแรกที่มาพร้อมพร้อมซาวด์แทร็กดั้งเดิม สำหรับซี่รี่ส์ GTA ถือได้ว่าภาค V นั้นได้ Woody Jackson ผู้ทำใน Red Dead Redemption ได้ร่วมมือกับวงดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชื่อดังอย่าง Tangerine Dream, Oh No และ The Alchemist เพื่อผลิตเพลงต้นฉบับกว่ายี่สิบชั่วโมงซึ่งช่วยยกระดับน้ำเสียงของทุกภารกิจให้ดูมีความมันส์ เร้าอารมณ์และกระตุ้นให้ผู้เล่นรู้สึกอยากเล่นเกต่อไปเรื่อยๆ มากขึ้นถือว่าเป็นประสบความสำเร็จในเรื่องงานเสียงอย่างสวยงามครับ. 10.Grand Theft Auto IV เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดตัวเอกทั้งสาม Grand Theft Auto IV ผู้เล่นจะได้เล่นเป็น Niko Bellic เป็นตัวละครเดียว และมีการขยาย DLC 2 ภาคเพื่อเผยเนื้อหาของตัวเอกที่ขาดหายไป โดยทั้ง 2 ภาคนั้นจะแตกต่างกันระหว่างกิจกรรกหลักของเกมโดยแต่ละภารกิจนั้นจะพาเราไปคนละรูปแบบแต่สุดท้ายเรื่องราวเหล่านั้นจะมีความเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน ด้วยเหตุนั้นเอง Rockstar จึงได้รับแรงบันดาลใจในการทำโครงการ GTA ภาคต่อไป ด้วยการยกเนื้อเรื่องหลัก 3 เรื่องที่แตกต่างในโดยเราสามารถสลับเล่นเป็นใครก็ได้ใน 3 คนนั้นและท้ายที่สุดแล้วเรื่องของทั้ง 3 คนก็จะมาเกี่ยวพันธ์และมีความเชื่อมโยงกันนั่นเอง. Credit : Gamerant 
15 Sep 2020
10 ตัวร้ายในวีดีโอเกม ที่แย่งซีนพระเอก
แทบทุกเกมนั้นจะมี " ตัวเอก " และ " ตัวร้าย " ซึ่งเสียงส่วนใหญ่จะเอียงข้างไปทางตัวเอกและเชียร์เขามากกว่าตัวร้ายใช่ไหมครับ แต่บางเกมตัวร้ายก็ดันเท่กว่าตัวเอกเฉยเลย ในวันนี้ผมจึงจะพาทุกคนมารู้จักกับเหล่าตัวร้ายทั้ง 10 คนที่แย่งซีนพระเอกในเกมของเขาไป จะมีใครบ้างนั้นมาดูกันครับ. 1.Kane จากเกม Command & Conquer: Tiberium Sun Kane ตัวร้ายหลักประจำซีรี่ส์ผู้นำกลุ่มก่อการร้ายที่อ้างว่าเขามีชิตอยู่มาอย่างยาวนานและมาเยือนโลกใบนี้มานานแล้ว เขายังเป็นคนที่มี IQ สูงถึง 196 หรืออาจมากกว่านั้น โดยเขาจะมีซีนต่างๆ มากมายเผลอๆ มากกว่าตัวเอกอย่างผู้เล่นอีก5555 ที่สำคัญเขานั้นมักมาพร้อมคำพูดที่ทำให้ผู้ฟังต้องคล้อยตามอยู่เสมออีกด้วย ดังนั้นถ้าเราฟังเขาพูดบ่อยๆ บางที่อาจจะทำให้คล้อยตามไปกับคำพูดของเขาก็ได้ ระวังไว้นะครับ. 2.The Joker จากเกม Batman: Arkham Series ถ้าเราพูดถึง Batman ผู้ที่ได้ยินจะมีอีกสิ่งหนึ่งแทรกเข้ามาในหัวนั่นคือภาพของวายร้ายอย่างโจ๊กเกอร์ตัวตลกที่มีเสน่ห์ลึกลับและมีความโรคจิตประหลายๆ ดังนั้นในซีรี่ส์เกม Batman: Arkham Series ก็ไม่มีข้อยกเว้น โจ๊กเกอร์นั้นอยู่ตลอดไตรภาคและเขาจะหาวิธีป่วน Batman อยู่ตลอดเวลา จะมีตัวร้ายสักกี่คนครับที่ต่อให้ตายไปแล้วแต่ยังทิ้งตำนานและความน่ากลัวไว้อยู่ หนึ่งในนั้นก็คือ The Joker นี่แหละครับ! 3.Mr. X จากเกม Resident Evil 2 Remake ถึงแม้จะเป็นการรีเมคเกมจากเครื่อง PS1 และนำสู่การปรับปรุงบางอย่างให้มันดีขึ้น หนึ่งในนั่นคือ T-103 Tyrant ( Mr. X ) ตัวทดลองที่มีร่างใหญ่โตเสียงฝีเท้าที่ทำให้ผู้เล่นต้องหลอน โดยเขาจะไล่ล่าผู้เล่นตลอดทั้งเกม แต่เชื่อมั้ยครับว่ามีเรื่องหนึ่งที่ทำให้ผู้กำกับตกใจ นั่นคือ Mr.X กลับได้รับความสนใจจากแฟนๆ เยอะมากบางคนก็วาดเป็นแฟนอาร์ตบ้าง บางคนก็ยังนำเสียงเท้าของเขาเป็นเพลงอีกด้วย บอกเลยว่าแย่งซีนลีออนไปเต็มๆ 5555. 4.Ghirahim จากเกม The Legend of Zelda: Skyward Sword Ghirahim ปีศาจผู้อ่อนโยนที่มีความคูลและเท่สุดๆ เขาเป็นคนที่มีความใจเย็น บางทีก็เย็นเกินครับขนาดที่ว่า เขาสามารถสามารถเดินหลบดาบของ Link ได้อย่างง่ายดาย ขนาดที่สามารถคว้าดาบของ Link ด้วยมือเปล่า แม้ในช่วงท้ายเขาจะเกิดอาการบ้าคลั่งอย่างรุนแรง แต่เขาก็ยังพยายามที่จะดึงอารมณ์และรักษาอาการเยือกเย็นและสงบสติอารมณ์ในสนามรบอยู่เสมอ ถึงแม้ว่าหลายๆ คนจะรัก Link ในฐานะฮีโร่ แต่ Ghirahim นั้นก็อดที่จะบอกไม่ได้ครับว่าเป็นอีกหนี่งตัวละครที่มีเสน่ห์มากๆ. 5.GlaDOS จากเกม Portal GlaDOS ถือเป็นหัวใจสำคัญของเกม“ Portal” ในขณะที่เราเล่นเป็น Chell โดย GlaDOS จะเป็นตัวละครที่ขี้กวนและเป็นเหมือนศัตรูที่อยู่คู่กับเราไปแทบจะตลอดทั้งเกม แต่เชื่อไหมครับว่าเมื่อเราเล่นไปเรื่อยๆ นั้น เราจะรู้สึกชอบเสียงของ AI จอมวายร้ายที่ฉลาดที่สุดในโลกอย่าง GlaDOS ผู้นี้ แม้เธอจะพยายามฆ่าเรา แต่หลังจากที่เราค่อยๆ เรียนรู้เหตุการณ์เรื่องราวต่างๆ นั้และมันจะพาเราสู่จุดที่ผู้เล่นกับเธอต้องร่วมมือกันและเราจะได้ทริคมากมายจากเธอ เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ดูจะมีบทบาทมากกว่าตัวเอกอีกนะครับ555. 6.Handsome Jack จากเกม Borderlands 2 ซีรีส์ Borderlands มีตัวเลือกมากมายสำหรับคลาสตัวละครที่เราเล่นและส่วนใหญ่ตัวเอกนั้นจะเงียบๆ และเริ่มมีการพัฒนาปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร NPC ที่ดูเหมือนจะมีชีวิตชีวามากกว่าเราเสียอีก หนึ่งในนั้นมีตัวละครที่รับบทเป็นวายร้ายที่คนทั้งรักและเกลียดในเวลาเดียวกันอย่าง Handsome Jack ผู้หยิ่งทรนงและมุ่งไปข้างหน้าโดยไม่สนอะไรทั้งนั้น ถึงเขาจะเคยเป็นผู้นำของ Hyperion ที่ร่วมมือกันเพื่อทำการปล้น Pandora ครั้งใหญ่ แต่ด้วยความกวนและน้ำเสียงของเขานั้นมันเหมือนเป็นอีกหนึ่งตัวละครสำคัญของเกมที่เรายังอยากให้เขาอยู่ในซีรี่ส์เพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่นมากกว่ากำจัดเขาทิ้งครับ555. 7.Vergil จากเกม Devil May Cry 3 แน่นอนครับสำหรับซีรี่ส์ที่บางคนเรียกว่าปีศาจร้องไห้นี้ดันเต้คือที่สุดของใครหลายๆ คนแน่นอน แต่มันก็มีอีกหนึ่งตัวละครที่มีเสน่ห์ไม่แพ้เขาเลยนั่นคือ Vergil ผู้หันหน้าให้กับปีศาจหลังจากที่แม่เสียชีวิตลง เหมือนเขาและดันเต้คือผู้ที่เกิดมาคู่กันแต่เดินในสายทางคู่ขนานเลยครับ คนหนึ่งหันหน้าให้ปีศาจ อีกคนหันหลังให้และเลือกที่จะปกป้องมนุษยชาติ อีกเรื่องคือนิสัยของทั้งสอง-ดันเต้จะออกห่ามๆ กวนๆ แบบวัยรุ่น ส่วน Vergil นั้นจะดูเย็นชาเงียบขรึมซึ่งมันเท่มากครับ.   8.Sephiroth จากเกม Final Fantasy VII “ Final Fantasy VII” เป็นเกมที่โดดเด่นในแง่ของการเล่าเรื่องและไม่ต้องสงสัยเลยว่าเรื่องราวต้นกำเนิดที่น่าเศร้าของ Sephiroth ซึ่งถือได้ว่าเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้การเล่าเรื่องของเกมนั้นชวนหลงไหล การจัดการตัวร้ายส่วนใหญ่ในภาคนี้พระเอกอย่างคลาวด์สามารถจัดการได้โดยไม่ต้องคิดอะไรมากมาย แต่สำหรับ Sephiroth มันทำให้คลาวด์มีความลังเลเล็กน้อยเพราะเรื่องราวเบื้องหลังของเขานั้นก็น่าเห็นใจไม่ใช่น้อย อีกทั้งนั่นก็เป็นชนวนเหตุให้เขากลายเป็นจอมวายร้ายที่ชั่วร้ายที่สุดในโลก แรงจูงใจของ Sephiroth นั้นซับซ้อนและมีสีเทามากมาย แต่ก็เถียงไม่ได้นะครับว่าเขาเป็นวายร้ายที่มีความเท่มากๆ .   9.Sarah Kerrigan จากเกม StarCraft เช่นเดียวกับ Sephiroth เรื่องราวของ Sarah Kerrigan เป็นเรื่องราวหนึ่งที่ขีดเส้นใต้ด้วยโศกนาฏกรรมและความเสียใจ โดยเรื่องราวของเธอนั้นก็น่าสนใจไม่ใช่น้อยเลยครับ การเปลี่ยนแปลงของเธอเริ่มจากเป็านักฆ่า Terran Ghost วัยเยาว์ไปเป็น Queen of Blades ถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดในเกมอย่างไม่ต้องสงสัยเลย เธอเป็นจอมวายร้ายที่สามารถทำลายกำแพงที่ว่า " จอมวายร้ายไม่จำเป็นต้องเป็นผู้ชายเสมอไป "   10.Vaas จากเกม Far Cry 3 หนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ทุกคนชื่นชอบอย่าง Far Cry และตัวละครที่มีส่วนทำให้ซี่รี่ส์นี้ดัง คือตัวละครจากภาค 3 อย่าง Vaas Montenegro ที่เริ่มทำให้หลายๆ คนรู้จักเกมนี้ด้วยท่าทางที่ดูวิกลจริตคาดเดาได้ยากและบทพูดที่โคตรจะดึ ขอชมเลยว่า Ubisoft ได้สร้างหนึ่งในวายร้ายที่ทำให้หลายๆ คนจดจำไว้ในใจได้ดีมากๆ และผมหวังว่าในอนาคตเราจะได้เห็นตัวละครที่บ้าบิ่นแบบเขาอีก! Credit : https://watchmojo.com/video/id/31496?fbclid=IwAR1_0fxaaDwQg2qOt6mMI16lAYjAWqKu8zPOwZ-ULmX2wY3yiIUrnIP10Qo
15 Sep 2020
รายละเอียดที่เรารู้จนถึงตอนนี้ของเกม Final Fantasy XVI ( ภาค 16 )
Final Fantasy ถือเป็นซีรี่ส์ที่อยู่คู่กับเหล่าเกมเมอร์มาเป็นเวลานานมากซึ่งถ้าไม่นับภาคเสริมหรือการรีเมค ปัจจุบันเราเดินทางกันมาถึงภาค 16 หรือ XVI กันแล้วซึ่งพวกเขาทำมันออกมาได้ดีมากๆ แทบจะทุกภาคโดยในวันนี้ผมได้นำรายละเอียดที่รู้มาจนถึงตอนนี้เกี่ยวกับเกม Final Fantasy XV มาให้ทุกคนได้รู้กัน มาดูกันครับว่าจะมีจุดไหนที่เปลี่ยนไปและเพิ่มเติมเข้ามาบ้าง. 1.เป็นเกมประเภทใด? สำหรับ Final Fantasy หลายๆ ภาคนั้นจะมีความเป็น Steampunk ที่จะผสมผสานความแฟนตาซีกับพวกเหล่าหุ่นยนต์ลงไป แต่ล่าสุดทางทีมพัฒนาจะทำการเพิ่มความแฟนตาซีและลดเหล่าหุ่นยนต์ให้เหลือน้อยลงหรือบางทีอาจจะไม่มีเลยก็ได้ครับ ตัวเกมจะยังคงเป็นแนว JRPG เช่นเดิม และสำหรับโหมดออนไลน์หรือ MMO สำหรับภาค XV ก็ถือว่าเป็นไปในทางที่ดี แต่ทาง Square Enix บอกมาว่าพวกเขาอาจจะไม่ใส่มันมาในภาค XVI นี้และจะทำให้เป็นแบบดั้งเดิมนั่นคือ แบบ Singleplayer 2.แก้ไขโลกเปิดกว้างใหม่ ทุกวันนี้สำหรับเกมแนว RPG / Open-world มักจะมีโลกเปิดที่กว้างพอที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกอิ่มเอมกับการเดินทาง / บรรยากาศและสิ่งที่ต้องทำระหว่างทาง แต่สำหรับโลกเปิดของ Final Fantasy 15 นั้นถูกวิจารณ์ในหลายๆ เรื่อง เช่น เควสหลักที่พาผู้เล่นไปเรื่อยๆ แต่ใช้ทรัพยากรพื้นที่ไม่คุ้มเหมือนมีหน้าที่แค่พาเราไปอีกจุดนึงเท่านั้น / โลกกว้างก็จริงแต่ไม่มีสิ่งที่น่าสนใจให้ทำหรือสำรวจ / บางคนก็บอกว่ามันเหมือนกับมอเตอร์เวย์ที่ขับไปเรื่อยๆ ไม่ค่อยจะมีเมืองให้สำรวจ หรือตัวละคร NPC ที่ควรจะมีมากกว่านี้ ทางผู้พัฒนาจึงจะแก้ไขโดยการเพิ่มสิ่งต่างๆ ในโลกเปิดของพวกเขาให้ดูมีชีวิตชีวากว่าเดิมและจะสร้างเควสรองให้เราทำเพื่อดื่มด่ำกับเกมได้มากยิ่งขึ้นอีกด้วย. 3.ยกเครื่องระบบการต่อสู้ใหม่ ในภาค XV เพื่อนร่วมทาง AI ของเรานั้นมีบทบาทสำคัญมากเพราะพวกเขาจะคอยช่วยเหลือเราในการต่อสู้ แต่บางครั้งเรื่องของมุมกล้องที่ชอบอยู่นอกเหนือการควบคุมของเราไปอยู่ในมุมที่เพี้ยนก็อาจทำให้เราขัดใจไปบ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งบางครั้งรูปแบบการต่อสู้ก็ทำให้เรารู้สึกว่ามันดูเยอะและรกเกินไป หรือบางทีก็ดูเล็กน้อยเกินไปในส่วนของการป้อนคำสั่ง แต่ในขณะเดียวกับเกมอื่นๆ กำลังนำระบบการต่อสู้ในอดีตกลับมาเช่น เกม Persona 5 หรือ Yakuza แต่ไม่จำเป็นต้องย้อนกลับไปขนาดนั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นระบบ Active Dimension Battle ที่ใช้ใน Final Fantasy 12 คือการนำเสนอการต่อสู้ผสมผสานที่ลงตัวระหว่างในการต่อสู้ทางยุทธวิธีและเพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมด้วย AI ก็ได้นะครับ. 4.เน้นเรื่องราวที่ใหญ่กว่า ไม่ใช่ว่า Final Fantasy 15 ไม่มีเรื่องราวที่น่าสนใจ แต่เหมือนภาคนี้จะขาดจังหวะของการเล่าเรื่องที่จะส่งผลกระทบหรือสร้างความน่าสนใจที่จะให้เราต้องหาคำตอบโดยการมุ่งไปข้างหน้ามากเท่าไหร่นัก การทำเควสเสริมนิดๆ หน่อยๆ ,การเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ รอบๆ Eos ที่จะพาเราไปยังเรื่องราวต่างๆ และเมื่อถึงครึ่งหลังของเกมการเดินทางแบบ Open-World จะถูกปิดกั้น สำหรับ Final Fantasy ภาคใหม่ๆ นั้นทางค่ายอาจจะทำให้เราเห็นการใช้ชีวิตของตัวละครต่างๆ ที่มากขึ้น การพบปะเพื่อนใหม่ตัวละครใหม่ๆ มากยิ่งขึ้น และรวมถึงการได้สำรวจสถานที่ใหม่ๆ เช่นกัน ทุกอย่างตั้งแต่เนื้อเรื่องไปจนถึงการพัฒนาพล็อตต่างๆ จะดูยิ่งใหญ่ล้ำลึกมากขึ้น ซึ่งมันก็ดูจะดีกว่าพล็อตเดิมที่แบบว่า "ขึ้นรถและขับรถไปงานแต่งงาน" นั่นแหละครับ5555 แต่ถ้าเรามองย้อนกลับไปที่ภาค 14 ยิ่งสำหรับ Shadowbringers DLC เป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องราวแฟนตาซีที่สนุกสนาน ส่วนอีกหนึ่งสาเหตุที่ทำให้ค่าย Square Enix ทำเกมออกมาดีนั่นเป็นเพราะว่าพวกเขารับฟังคำติชมและทำให้ดำเนินการกับเรื่องราวหลัก-ย่อยสำหรับ Final Fantasy 16 ได้มากขึ้น. 5.แพลตฟอร์มและวันวางจำหน่าย สำหรับวันที่เกมจะออกวางจำหน่ายนั้นยังไม่แน่นอน ทั้งยังมีเรื่องข่าวลือต่างๆ นาๆ แต่ที่แน่นอนนั้นก็คือทางผู้พัฒนาก็มีแผนจะอัพเดทข้อมูลใหม่ๆ ภายในปีนี้เพื่อหนุนชูโรงให้กับเครื่องคอลโซลเจ็นใหม่แน่อนครับและผมเชื่อว่าอีกไม่นานเราจะได้รู้ระบบภายในที่ชัดและละเอียดกว่านี้แน่นอนครับ ฝากรอติดตามผลงานด้วยนะครับ
15 Sep 2020
5 เครื่องเล่นเกม "ราคาแพง" ที่เก็บเงินทั้งชีวิตก็อาจจะยังซื้อไม่ได้
พึ่งมีข่าวออกมาเร็วๆ นี้สำหรับเครื่อง PS5 ที่ทำมาจากทองคำ 24 กิโลกรัม และ Rose Gold กว่า 18 กิโลกรัมเลยทีเดียว สนนราคากว่า 3 แสนบาท ซึ่งมันทำให้เราคิดว่ามันมีเครื่องเกมไหนที่มีราคาแพงแบบนี้อีกบ้าง เรา GameFever จึงได้ไปหาข้อมูลและพบเครื่องเล่นเกมอีก 5 ตัวที่มีราคาแพงหูฉี่ ที่คุณเก็บเงินทั้งชีวิตก็อาจจะยังซื้อไม่ได้ Rose Gold PS4 เป็นเครื่องเกมที่ทำมาจากอัญมณีแท้ออกแบบโดย Gatti นักอัญมณีชาวอิตาลี ซึ่งเป็นเครื่อง PS4 อัญมณีตัวแรกของโลกที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในประเทศ UAE สนนราคาขายราวๆ 13,600$ ตีเป็นเงินไทยราวๆ 420,000 VRX Mach4 Racing Simulator VRX Mach4 Racing Simulatorคือเครื่องเกมรถแข่งพร้อมอุปกรณ์การเล่นแบบครบครัน มีทั้งพวงมาลัย เกียร์ คลัตช์ จอมินิเตอร์ 3 ชิ้นติดกัน รวมถึงเกาอี้รถแข่งจากแบรนด์ Sparco ของประเทศอิตาลี่ ซึ่งจะทำให้คุณนั้นได้สัมผัสประสบการณ์เหมือนได้เป็นนักแข่งจริงๆ ซึ่งราคาอุปกรณ์ทั้งหมดที่ขายราวๆ 24,999$ หรือตีเป็นเงินไทยราวๆ 780,000 บาท Gold and Diamond-Encrusted Game Boy ปกติเครื่อง Game Boy เวอร์ชั่นขาวดำที่วางจำหน่ายในบ้านเราช่วงนั้น ราคาของมันก็อยู่ราวๆ 5-7 พันบาท แต่มันก็มีเครื่อง Game Boy อยู่ตัวหนี่งนะครับที่มันมีราคาแพงหูฉี่ นั่นคือ Gold and Diamond-Encrusted Game Boy ที่ตัวบอดี้ทำมาจากทองคำขาว และปุ่มกดทำมาจากเพชรทั้งหมด รวมถึงผู้ซื้อจะได้ตลับเกมพิเศษ และจอแสดงผลหนังสีน้ำเงินแบบดั้งเดิม โดยเครื่อง Game Boy นี้สนนราคาราวๆ 29,500$ ตีเป็นเงินไทยราวๆ 920,000 บาท PS3 Supreme นี่คือเครื่อง PS3 ที่ไม่ได้ถูกเปิดเผยว่าใครเป็นคนทำ แต่สิ่งที่น่าสนใจก็คือ มันเป้นเครื่อง PS3 ที่น่าจะมีราคาแพงที่สุดในโลกเลยก็ว่าได้ โดยเครื่องเกมตัวนี้ทำมาจากทองคำหนักถึง 1.6 กิโลกรัม ประดับด้วยเพชร 0.5 กะรัต ถึง 58 ชิ้นเลยทีเดียว โดยเครื่องเกมนี้มีราคากว่า 323,000$ สนนราคาราวๆ 10,200,000 บาท Nintendo Wii SupremeNintendo Wii เป็นเครื่องเกมที่สร้างมาปฏิวัติวงการเกมเลยก็ว่าได้ กับการเล่นเกมโดยใช้จอย Motion Capture ซึ่งมียอดขายมากกว่า 100 ล้านเครื่อง แต่มันก็มีเครื่องเกม Wii อยู่ตัวหนึ่งนะครับ ที่ถ้าหากเอาเงินซื้อเครื่องเกมนี้แค่เครื่องเดียว ท่านอาจจะสามารถเอาเงินไปซื้อเครื่อง Wii รุ่นปกติได้เป็นพันๆ หมื่นๆ เครื่องเลยก็ว่าได้ นั่นก็คือ Nintendo Wii Supreme ที่ถูกสร้างโดยทองคำบริสุทธิหนัก 2.5 กิโลกรัม ฝังเพชร 19.5 กะรัตที่ปุ่มด้านหน้า ออกแบบโดยคุณ Stuart Hughes ช่างฝีมือชั้นยอดจาก Goldstriker International ซึ่งราคาของตัวเครื่องนี้จะอยู่ที่ 481,250$ หรือราวๆ 15,000,000 บาทเลยทีเดียว
11 Sep 2020
รวมรายชื่อเกมใจป้ำ อัปเกรดเป็นเวอร์ชั่น PS5 ฟรี
วันที่เราจะได้สัมผัสตัวเครื่อง PlayStation 5 กับมือก็อยู่อีกไม่ไกลแล้ว แต่ด้วยที่ว่ามันคือเครื่องเกมเวอร์ชั่นใหม่ดังนั้นเกมที่จะวางจำหน่ายให้กับเครื่องนี้จึงยังมีอยู่ค่อนข้างน้อย ถึงอย่างนั้นผู้ที่ตั้งใจจะซื้อเครื่อง PlayStation 5 ในปลายปีนี้ก็ไม่ต้องกลัวว่าจะไม่มีเกมเล่น เพราะผู้พัฒนาหลายรายที่กำลังจะวางจำหน่ายเกมออกใหม่ในปลายปีนี้ได้ออกมาประกาศแล้วว่าเกมของพวกเขาสามารถอัปเกรดเป็นเวอร์ชั่น PlayStation 5 ได้ และที่สำคัญบางเกมมันอัปเกรดฟรีอีกด้วย! แต่ก็น่าเสียดายที่เกมบางเกมอย่าง Control, GTA 5 และ Call of Duty: Black Ops Cold War นั้นไม่มีการรองรับระบบอัปเกรดเป็นเวอร์ชั่น PlayStation 5 ฟรีๆ ให้กับเรา ถึงอย่างนั้นก็ยังมีผู้พัฒนาอีกหลายรายที่ประกาศยืนยันว่าเกมของพวกเขาจะสามารถอัปเกรดเป็นเวอร์ชั่น PlayStation 5 ได้ฟรี ไม่ว่าจะเป็นแบบดิจิตอลหรือแบบกล่องก็ตาม ในวันนี้เราได้รวบรวมรายชื่อเกมที่สามารถอัปเกรดเป็นเวอร์ชั่น PlayStation 5 ฟรี ที่มีการยืนยันแล้วมาให้ดูกันครับ รวมถึงวันวางจำหน่ายของแต่ละเกมด้วย ทว่าหลายๆ เกมก็ยังไม่มีการประกาศออกมาให้เรารู้กันเลย จะมีเกมไหนบ้างที่ใจป้ำให้เราอัปเกรดฟรีก็มาดูกันเลยครับ GAME วันวางจำหน่าย The Witcher 3 ยังไม่มีการประกาศ Doom Eternal ยังไม่มีการประกาศ The Elder Scrolls Online ยังไม่มีการประกาศ Fortnite ยังไม่มีการประกาศ Destiny 2 ยังไม่มีการประกาศ Rainbow Six Siege เปิดให้บริการแล้ว Dead By Daylight ยังไม่มีการประกาศ Assassins Creed Valhalla ช่วงปลายปี 2020 Watch Dogs Legion ช่วงปลายปี 2020 Far Cry 6 ยังไม่มีการประกาศ Dirt 5 ช่วงปลายปี 2020 Cyberpunk 2077 ยังไม่มีการประกาศ Kena: Bridge of Spirits ยังไม่มีการประกาศ FIFA 21 ช่วงปลายปี 2020 NBA 2K21 ช่วงปลายปี 2020 Marvels Avengers ช่วงปลายปี 2020 Hitman 3 ปี 2021 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ยังไม่มีการประกาศ Yakuza: Like a Dragon ยังไม่มีการประกาศ Outriders ช่วงปลายปี 2020 Grounded พฤศจิกายน 2020 จากที่เห็นในรายการด้านบนมันมีเกมน่าสนใจและเกมที่เรารอคอยอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว อย่างเช่น Cyberpunk 2077 หรือ Yakuza: Like a Dragon ที่ผมเชื่อว่ามีคนรอเล่นเกมเหล่านี้อยู่ไม่น้อย และที่น่าตั้งตารอคอยไปยิ่งกว่านั้นก็คือบางเกมนั้นยืนยันแล้วว่าเราสามารถเล่นแบบ 4K 60FPS ได้ด้วย ซึ่งมันคงจะเป็นประสบการณ์ที่ดีไม่น้อยเลยทีเดียวครับ นอกจากนี้สำหรับคนที่อยากได้เครื่อง PlayStation 5 ก่อนใครก็สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่นี่ Credit: Gamesradar+
10 Sep 2020
Call of Duty: Black Ops Cold War ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้
สำหรับ Call of Duty ภาคล่าสุดที่จะมีกำหนดวางจำหน่ายปล่ายปีนี้บอกเลยว่ามีหลายเรื่องที่น่าสนใจมากๆ เลยครับเพราะมันจะทำให้เราได้เห็นรอยต่อที่ขาดหายไปของภาคก่อนๆ โดยในภาคล่าสุดนี้จะใช้ชื่อว่า Black Ops Cold War ในวันนี้ผมได้นำข้อมูลล่าสุดของเกมเท่าที่จะหาได้มาให้ทุกคนรู้กันครับ มาดูกันเลยครับว่ามีอะไรจะทำให้เงินในกระเป๋าสั่นพร้อมที่จะสอยเกมนี้กันหรือไม่! 1.ตัวละครที่เล่นได้สามารถปรับแต่งได้ Treyarch ค่ายพัฒนาเกมนี้พวกเขาได้ยืนยันแล้วว่าจะเพิ่มความหลากหลายให้กับตัวละครในเกมและมันจะเหมือนกับ Black Ops III นั่นคือตัวละครที่เราเล่นจะสามารถปรับแต่งได้ แต่ที่รู้แน่นอนสำหรับตอนนี้คือผู้เล่นสามารถเลือก สัญชาติ เชื้อชาติ และองกรค์ว่าจะร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับฝ่ายไหนระหว่าง KGB หริอ MI6 ซึ่งมันหมายความว่าเราสามารถนำตัวละครที่สร้างขึ้นไปเล่นในโหมดเนื้อเรื่องได้!   2.นำประธานาธิบดีในชีวิตจริงอีกคนมาในเกม ภาคนี้จะเหมือนกับ Black Ops 1 ที่จะมีประธานาธิบดีในชีวิตจริงอีกคนหนึ่ง นั่นคือ โรนัลด์ เรแกน (Ronald Reagan) ที่ปรากฏตัวให้เราเห็นตอนเขากำลังพูดคุยกับวูดส์และเมสัน เขาได้มอบหมายให้ตัวละครอย่างเราไปตามหาสายลับโซเวียตนามว่า เพอร์ซีอุส ที่ะยายามล้มล้างการปกครองของสหรัฐ เรายังไม่รู้ว่าเขาจะมีบทบาทสำหรับภาคล่าสุดนี้มากน้อยแค่ไหน แต่ผมก็แอบหวังว่าเขาจะไปโผล่เป็นตัวละครในโหมดซอมบี้นะครับ555.   3.เมืองเบอร์ลิน ในระว่างโหมดแคมเปญในตัวอย่างผู้เล่นจะเห็นร่างลึกลับที่เห็นเพียงเงาอยู่ในมุมมืดเหนือกำแพงเมืองเบอร์ลินซึ่งมันดูเหมือนเป็นการแอบลักลอบเข้าไปในเมือง อีกเรื่องที่เรายังไม่ทราบรายละเอียดนั่นคือ เมืองเบอร์ลินในตัวอย่างนั้นเป็นฝั่งของโซเวียตหรือของสหรัฐ แต่มันก็จะเป็นเรื่องที่สนุกแน่นอนครับ เพราะในช่วงสงครามเย็นนั้นเจ้าของเมืองเบอร์ทั้งสองมีความตีงเครียดสูงมาก ถ้าเกิดเหตุอะไรขึ้นมาอาจก่อให้เกิดสงครามนองเลือดอีกรอบแน่นอน. 4.ส่วนหนึ่งของเกมเกิดขึ้นในช่วงสงครามเวียดนาม โหมดเนื้อเรื่องในภาคนี้จะมีการเล่าเรื่องที่กระโดดไปมาของช่วงเวลาเหมือนใน Black Ops II ซึ่งจะมีบางภารกิจที่จะย้อนเราไปยังช่วงของสงครามเวียดนาม มันน่าสนใจมากนะครับที่เราจะได้กลับไปรบในสงครามเวียดนามอีกครั้งเหมือนใน Black Ops 1 ที่เคยได้ทำภารกิจล้อม Khe Sahn และ Tet Offensive เรามาดูกันครับว่าในภาคนี้ผู้สร้างจะพาเราไปร่วมปฏิบัติการไหน.   5.ส่วนอื่น ๆ เกิดขึ้นในปี 1980 สำหรับ Black Ops Cold War นี้จะพาผู้เล่นไปสู้จุดเริ่มต้นของยุค 80 ในช่วงเริ่มต้นของการดำรงตำแหน่งของประธานาธิบดีโรนัลด์เรแกน มันจะเป็นยุคที่น่าสนใจเพราะในช่วงทศวรรษที่ 1980 สงครามเย็นนั้นเกิดเหตุที่ทำให้มันทวีคูณมากขึ้นกว่าช่วงเวลาอื่น และอีกข้อที่ผมอยากนำเสนอนั่นคือในภาคนี้มีเพลงของ Pat Benatar เพลงยุคเก่าที่จะพาเหล่าเกมเมอร์รู้สึกเหมือนกลับไปยังยุค 80 แน่นอนครับ.   6.สามตัวละครประจำซีรี่ส์จะกลับมาอีกครั้ง สำหรับภาคนี้ฮัดสัน / วูดส์และเมสัน ( Hudson, Woods, and Mason ) ได้ถูกนำกลับมาสู่สงครามเย็นในฐานะพันธมิตรของผู้เล่น แม้ว่าเราจะยังไม่ทราบแน่ชัดว่าพวกเขาทั้ง 3 คนจะได้ทำภารกิจร่วมกันทั้งหมดพร้อมกันเลยหรือไม่ แต่อย่างน้อยมันก็เป็นเรื่องที่ดีที่เราจะได้เล่นโหมดเนื้อเรื่องกับตัวละครที่คุ้นเคย แฟนเซอร์วิสที่ดีเลยนะครับ555 ส่วนที่แน่นอนนั่นคือผู้เล่นจะเห็นพวกเขาตอนที่ผ่านพ้นช่วงสิ้นสุดสงครามเวียดนาม.   7.ต้นกำเนิด Perseus มาจากสายลับตัวจริง Perseus จะเป็นสายลับของโซเวียตและศัตรูตัวฉกาจของ Cold War และเราสามารถคาดเดาได้ว่าภารกิจส่วนใหญ่ในเกมนั้นคือ การตามล่าหาสายลับลึกลับผู้นี้ แต่สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ Perseus มีพื้นฐานและแรงบันดาลใจมากจากสายลับจริงๆ ในชีวิตจริงๆ ที่ถูกคาดการณ์ไว้ว่าเป็นชื่อของสายลับโซเวียตที่แอบแทรกซีมเข้าไปในโครงการแมนฮัตตัน สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่  https://en.wikipedia.org/wiki/Perseus_(spy)   8.จะมี Warzone สำหรับภาคนี้ด้วย Cold War ควรจะมี Warzone ที่จะเป็นอีกโหมดหนึ่งของเกม มันจะคล้ายๆ เกม Warzone ของ Modern Warfare มาก แต่ยังไม่ทราบแน่ชัดว่าแผนที่จะถูกเซ็ตให้อยู่ตรงไหน โดยผู้เล่ยจะยังสามารถเล่น Modern Warfare และ  Cold Wars แบบ Warzone ได้ฟรีเหมือนที่เคยเปิดตัวไว้ ลองคิดภาพนะครับถ้าเราสามารถเล่น Warzone ที่มีกลิ่นอายของยุค 80 จะเป็นอะไรที่ดูคลาสสิคและสนุกแน่นอนครับ.   9.จะวางจำหน่ายบนคอนโซล Next-Gen ในขณะที่ตัวเกมกำลังจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 และ Xbox One แต่ Cold War นั้นก็จะวางจำหน่ายให้กับคอนโซลรุ่นต่อไปเช่นกันและมีการยืนยันแล้วว่าผู้เล่นจะสามารถเจอกันข้ามเจ็นและข้ามแพลตฟอร์มได้แน่นอน มันอาจจะดูน่าสนใจนะครับและเรื่องนี้ก็ยังมี 2 เสียงที่บางคนบอกว่าเจ็นเก่ากับเจ็นใหม่มันก็ไม่ต่างกันมาก อีกเสียงก็บอกว่ามันต่างมาก ดังนั้นผมหวังว่าตัวเกมจะมีตัวเลือกในการปิดระบบจับคู่ข้ามรุ่นข้ามแพลตฟอร์มมาให้เหมือนกับภาค Modern Warfare นะครับ.   10.วางจำหน่ายวันที่ 13 พฤศจิกายน Call of Duty : Black Ops Cold War จะมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน โดยเนื้อหาในตัวอย่างได้เผยว่าตัวอย่างสำหรับโหมด Multiplayer จะออกมาในวันที่ 9 กันยายนนี้อีกด้วย และสำหรับภาค Cold War นี้จะพาเราทุกคนไปพบกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นรอยต่อระหว่าง Black Ops 1 และ  Black Ops II นั่นเองครับ.   Credit : Gamerant
10 Sep 2020
10 เกมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบท้องทะเล
เกมในปัจจุบันนั้นออกมามายมายโดยมีฉากเป็นสถานที่สภาพแวดล้อมต่างๆ เพื่อให้มีความหลากหลายและน่าสนใจมากขึ้น เพราะว่าเกมเมอร์นั้นมีความชอบที่แตกต่างกันบางคนชอบสภาพแวดล้อมแบบป่าบ้าง ท้องฟ้าบ้าง ท้องน้ำบ้าง ในวันนี้ผมเลยนำ 10 เกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบท้องทะเลจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.Cold Waters 3 Cold Waters เป็นวีดีโอเกมต่อสู้ด้วยเรือที่มีความสมบูรณ์แบบเหมาะสำหรับทั้งผู้เล่นมือใหม่และมืออาชีพ โดยตัวเกมจะตัดบางส่วนที่ไม่สำคัญออกไปแล้วมอบระบบที่พอดีมีความสมดุลแก่ผู้เล่นทั้งระบบลอบเร้นและระบบประจัญบาน ผู้เล่นนั้นจะได้ควบคุมเรือของสหรัฐที่มีภารกิจในการค้นหาและทำลายเรือของโซเวียต ตัวเกมไม่มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนอะไรมากแต่ด้วยความเรียบง่ายนี้มันจึงควรค่าแก่การเล่นเกมนี้ครับ. 2.The Legend Of Zelda: The Wind Waker The Legend Of Zelda บน Nintendo นั้นมีอยู่หลายภาคมากๆ สำหรับหัวข้อนี้ผมขอแนะนำภาค The Wind Waker ที่จะมีบทบาทบนทะเลเยอะกว่าภาคอื่นๆ ถึงแม้เกมภาคนี้ก่อนวางจำหน่ายจะมีกระแสวิจารณ์สองด้าน แต่เมื่อเกมเปิดตัวกลับได้รับคำชื่นชมและยังได้รับการสร้างเป็นแบบฉบับ HD อีกด้วย ถึงแม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้อยู่บนน้ำตลอดเวลา แต่ผู้เล่นที่ได้สัมผัสกับการต่อสู้การล่าขุมทรัพย์ทางทะเลนั้นจะสร้างความสนุกให้กับเราได้แน่นอน. 3.SOMA SOMA หนึ่งในเกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความน่ากลัวความลึกลับของทะเลพัฒนาโดย Frictional Games แต่ขอบอกว่าเกมนี้มันจะเหมาะกับผู้ที่ชอบเสพเรื่องราวและสำรวจไปเรื่อยๆ มากกว่าการต่อสู้ SOMA นั้นจะเกี่ยวข้องกับแนวคิดที่ลึกซึ้งเช่น สิ่งลี้ลับที่มองไม่เห็นและความน่ากลัวจาก AI ปัญญาประดิษฐ์ แต่รับประกันเลยว่าใครที่ชอบทะเลและความลึกลับของมันจะไม่ผิดหวังแน่นอน. 4.BioShock 2 BioShock คือหนึ่งในเกมที่เข้ากับหัวข้อนี้มากๆ โดยผู้ะพัฒนานั้นบอกเลยว่าเก่งมากพวกเขาสามารถแสดงประสิทธิภาพออกมาได้ดีในเรื่องต่างๆ เช่น การต่อสู้ การเล่าเรื่อง หรือกระทั่งบรรยากาศ จนทำให้เกมนี้มีภาคต่อนั่นคือ BioShock 2 เกมที่จะพาเราไปสู่โลกสู่สังคมใต้น้ำที่โดดเด่นน่าสนใจไม่เหมือนโลกไหนๆ เหนือจินตนการของใครหลายๆ คนเลยครับ 5.Cold Fear อีกหนึ่งเกมแนว Suvivor / Horror ที่มีโลเคชั่นอยู๋กลางทะเล ซึ่งจะให้ผู้เล่นอยู่ในเรือดำน้ำและมีสภาพแวดล้อมที่ชวนอึดอัด นั่นคือเกม Cold Fear จากยุค PlayStation 2 จึงเกมนี้ถือว่าแตกต่างและเป็นเอกลักณ์จุดขายให้กับ Cold Fear มากๆ ในยุคนั้น เพราะส่วนมากเกมแนวสยองขวัญของสมัยนั้นจะมีสถานที่อยู่ตามป่าตามบ้าน ดังนั้นผมจึงขอแนะนำให้ทุกคนไปลองเล่นดูนะครับ. 6.Steel Battalion Steel Battalion หนึ่งเกมที่มีชื่อเสียงบนแพลตฟอร์ม Xbox ที่หลายๆ คนรู้ดีในเรื่องของระบบควบคุมที่ซับซ้อนมากๆ และมีราคาแพงเวอร์ ถึงแม้จะเป็นแบบนี้แต่เกมนี้ก็ยังเป็นที่ชื่นชอบชอบของแฟนๆ ที่รักเกมแนวท้องทะเล ทั้งยังได้รับการยอมรับอีกว่ามันเป็นเหมือนการจำลองห้องผู้บังคับบัญชา ที่เราต้องคอยควบคุมระบบต่างๆ ของเกมหรืองง่าย คือ "หางเสือ" ผู้ทำทัพนั่นเอง 7.Assassin’s Creed IV: Black Flag ซีรีส์ของเกมแนวลอบเร้นเนื้อเรื่องดีอย่าง Assassin’s Creed นั้นยังคงทำออกมาเรื่อยๆ แต่ถ้าจะให้โฟกัสถึงเรื่องท้องทะเลผมขอแนะนำภาค Black Flag ภาคนี้จะให้ผู้เล่นสามารถมีเรือที่เราเป็นคนจัดการทุกอย่างตั้งแต่ตกแต่งภายนอก เสริมอาวุธ เสริมเหล็ก หรือกระทั่งการเพิ่มลูกเรือ มันเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ สำหรับภาคนี้ ยิ่งไปกว่านั้นเรายังสามารถต่อสู้กับพวกทหารเรือหรือไม่ก็บุกยึดประภาคารฐานทัพเรือได้อีกด้วย บอกเลยครับผมติดอยู่นานกว่าจะออกจากวงการท้องทะเลแห่งเกมนี้ได้555. 8.Subnautica Subnautica เกมที่มอบอิสระไม่เหมือนใครกับประสบการณ์การสำรวจโลกใต้น้ำและการต่อสู้กับสัตว์ร้ายต่างๆ การสามารถสร้างฐานที่มั่นในน้ำตามใจผู้เล่น นั้นทำให้เกมนี้มีความแปลกแต่เป็นจุดขายที่ดีอีกจุดหนึ่ง มันเป็นการเล่นเกมที่มีทั้งความสนุกสนาน ความท้อ และความรู้สึกภูมิใจประมาณว่าเราเล่นจากไม่มีอะไรเลยแล้วมาถึงจุดนี้เลยเหรอเนี่ย! ประมาณนี้เลยครับ555 9.Silent Hunter III Silent Hunter ของค่าย Ubisoft ที่พาเหล่าเกมเมอร์ย้อนไปยังสงครามทางเรือในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่เราจะได้รับบทเป็นคนควบคุมเรือ U-Boats ของเยอรมันที่ต้องเข้าสู้สงคราม โดยตัวเกมนั้นจะเพิ่มความโหดด้วยการเพิ่มศัตรูและอันตรายต่างๆ ไว้ในเกม ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นควรทำคือคิดกลยุทธ์ใหม่ๆ และหาทางเอาชนะศัตรูให้ราบคาบ! 10.Battlefield 4: Naval Strike จริงๆ แล้วซีรี่ส์ Battlefield นั้นชอบพาผู้เล่นไปต่อสู้แทบจะทุกสภาพแวดล้อมทั้งบนบก น้ำ และอากาศ แต่ถ้าผู้เล่นอยากโฟกัสไปที่ทะเลผมก็ขอแนะนำ Battlefield 4 Naval Strike DLC ส่วนเสริมของเกมที่จะพาผู้เล่นไปพบกับการรุกรานของศัตรูทางน้ำ บอกเลยว่าอิ่มแน่นอนครับสำหรับเรื่องของงานภาพ และความวินาศในเกม ใครยังไม่ลองรับไปลองเลย! Credit : Gamerant
10 Sep 2020
ไกด์ Red Dead Redemption 2 วิธีตามรอย Killer Clue Piece
Red Dead Redemption 2 ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่นอกจากเนื้อเรื่องในเกมจะเทพแล้ว เนื้อเรื่องอื่น ๆ ในเกมยังมีความน่าติดตามมาก อีกทั้งยังสยดสยองมากอีกด้วย วันนี้เราจึงขอแนะนำภารกิจการตามหาฆาตกรโหดที่จะทำให้คุณจำไปอีกนานสำหรับเกมนี้เลยทีเดียว ปล. การตามหาสมบัติชิ้นนี้มีการเปิดเผยเนื้อหาของเกมบางส่วนและอีกทั้งยังมีความรุนแรงอย่างมาก ดังนั้นไกด์ที่เขียนจึงต้องมีการเบลอภาพบางส่วนเพื่อไม่ให้โดนแบนจากทางสื่อต่าง ๆ อีกทั้งท่านผู้อ่านสามารถที่จะแชร์บทความนี้นอกจากนี้หากใครอยากเสพเนื้อเรื่องจริงจังให้อ่านไกด์เพียง 3 พาร์ทแรกก็เพียงพอแล้ว Killer Clue piece 1 สำหรับการตามหาฆาตกรคนนี้เริ่มต้นที่สถานีรถไฟ Wallace Station จากนั้นให้เดินลงมาตามพิกัดในแผนที่ เราจะพบกับรอยเลือดลึกลับเมื่อเดินไปตามทางจะพบคำใบ้ที่ฆาตกรทิ้งไว้สิ้นส่วนแรก โดยด้านซ้ายมีจะมีศีรษะของเหยื่อทิ้งไว้พร้อมกับชิ้นส่วนของแผนที่ที่ท้าทายให้เราไปค้นหา Killer Clue piece 2 ในการตามรอยฆาตรจุดที่สองนั้นให้เรานั่งรถไฟจากสถานี Wallace Station ไปยังเมือง Valentine แล้วเดินทางต่อไปตามพิกัดยังภาพไปยังบริเวณสะพานใกล้ทางรถไฟ เมื่อไปถึงจะพบกับรอยเลือดและที่ปลายทางนั้นเองจะเจอศพของเหยื่อคนที่สองทิ้งไว้ โดยในด้านซ้ายมือจะเป็นชิ้นส่วนที่สองของการตามรอยฆาตกรรายนี้   Killer Clue piece 3 เบาะแสสุดท้ายของการตามรอยฆาตกรคนนี้ให้เราเดินทางจากเมือง Valentine ไปยังเมือง Rhodes แล้วไปทางทิศใต้ยังพิกัดดังภาพ เมื่อไปถึงทางสามแยกจะพบกันรอยเลือดประหลาดอยู่ ซึ่งหากมาแล้วไม่เจอให้ขี่ม้าออกไปจากบริเวณนี้สักพักแล้ววกกลับเข้ามาอีกครั้งจะขึ้นรายละเอียดตามภาพด้านล่าง เมื่อตามรอยเลือดไปจะเจอกับศพของเหยื่อพร้อมทั้งคำท้าทายจากฆาตกร โดยเบาะแสสุดท้ายจะอยู่หลังต้นไม้เมื่อรวมกันทั้งสามส่วนจะได้ที่อยู่ของฆาตกร เปิดเผยตัวฆาตกร หลังจากที่เราได้เบาะแสมาจนครบแล้วให้เราเดินทางไปยังเมือง Valentine แล้วมุ่งไปยังทิศตะวันตกตามพิกัดด้านล่างจะมีภารกิจเพิ่มให้เราทำ เมื่อเราไปถึงแล้วเราจะพบกับบ้านหลังหนึ่งที่ผุพังไปแล้ว แต่ยังเหลือบริเวณชั้นใต้ดินอยู่ให้เราเดินเข้าไปสำรวจ เมื่อเปิดเข้าไปด้านในแล้วเราจะพบศพเหยื่อมากมายที่ฆาตกรรายนี้ได้สังหาร โดยจะมีจดหมายสองฉบับให้เรากดสำรวจ ทำให้เรารู้ว่าฆาตกรรายนี้ชื่อ Edmund และเขากำลังป่วยด้วยอาการจิตเภท สำหรับสาเหตุที่เขาได้ทำการก่อคดีโหดนี้ขึ้นมาเนื่องจากไม่พอใจที่ นักข่าวเขียนสำนวนคดีฆาตกรรมของเขาไม่ดี ทำให้ต้องทำแบบนี้นักข่าวจะได้เคารพเขาบ้าง เมื่อเราเดินไปจดสุดทางเดินเราจะต้องกดสำรวจมีดที่ปักอยู่กับเหยื่อรายนี้ หลังจากนั้นฆาตกรจะลอบโจมตีเราจากทางด้านหลังจนเราสลบไป ฆาตกรจะโผล่ออกมาพร้อมกับเตรียมที่จะสังหารเรา แต่ด้วยความที่ตัวละครเราไหวตัวได้ทันจึงได้ปาศีรษะใส่ฆาตกรและต่อสู้กันจนฆาตกรสลบไป หลังจากนั้นภารกิจจะให้เรานำเอาตัวฆาตกรไปส่งยังที่ทำการของนายอำเภอ เมื่อไปถึงแล้วเขากลับขัดขืนและพยายามที่จะสังหารนายอำเภอ ทำให้เราต้องยื่นมือเข้าช่วยเมื่อสถานการณ์สงบแล้วนายอำเภอจะขอบใจเรา พร้อมทั้งมอบเงินรางวัลให้ $20 ปลอบใจเป็นอันจบภารกิจ America Dream จะเห็นได้ว่าเกม Red Dead Redemption 2 ค่อนข้างที่จะใส่ใจภารกิจต่าง ๆ อย่างมาก แม้จะเป็นภารกิจที่ไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลัก ตัวเกมก็ทำออกมาให้เราได้จดจำโดยตัวเกมยังมีภารกิจแบบนี้ให้เราเล่นอีกมากมาย ทั้งในเกมนี้และใน Red Dead Online อีกด้วย ดังนั้นเกมดีแบบนี้ซื้อมาเล่นเถอะ
09 Sep 2020
10 เอกลักษณ์สุดคลาสสิค ของเกมจากค่าย Ubisoft
ค่าย Ubisoft ถือว่าเป็นอีกหนึ่งค่ายคุณภาพที่ผลิตเกมดีๆ ออกมาให้เราทุกคนได้เล่นกันมาแล้วหลายต่อหลายเกม โดยการที่เกมต่างๆ ที่พวกเขาทำมากันจนถึงจุดนี้นั้นบางเกม ดันมีความคล้ายคลึงกันซึ่งมันเป็นเหมือนลายเซ็นหรือเอกลักษ์ของพวกเขา ในวันนี้ผมจึงขออาสาพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เอกลักษณ์สุดคลาสสิคของเกมจากค่าย Ubisoft กันครับ มาดูกันเลยครับ. 1.โลก Open World ที่สวยงาม Ubisoft ชอบสร้างสิ่งที่น่าทึ่งให้กับโลกในเกม ซึ่งแทบจะทุกเกมที่พวกเขาสร้างนั้นจะมีภูมิประเทศที่กว้างขวางและแตกต่างกันไป พร้อมกับมีสถานที่สำคัญรวมถึงบรรดาสิ่งมีชีวิตต่างๆ ยิ่งไปกว่านั้นบางเกมของ Ubisoft ยังอนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจโลกเหนือจินตนาการของพวกเขาด้วยการเคลื่อนไหวแบบพิเศษต่างๆ เช่น การไต่ตึกโหนสลิงในเกม AC: Syndicate / เครื่องร่อนเครื่องบินใน Far Cry หรือยานพาหนะใน Ghost Recon เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การสำรวจแก่ผู้เล่น. 2.กราฟิกที่ดีที่สุด Ubisoft ได้นำเสนอเกมที่ได้รับการ optimized ปรับแต่งระบบมาอย่างดี ตัวอย่างหลักๆ เช่น   Far Cry  และ Assassins Creed ที่แสดงให้เห็นถึงโลกเหนือจินตนการที่งดงานแม้ผู้เล่นจะปรับกราฟฟิคให้ต่ำสุดมันก็ยังทำให้เรารู้สึกอินไปกับบรรยากาศกับโลกใบนั้นได้เสมอและล่าสุดยังสามารถรองรับรูปแบบ Ray Tracing ทื่จะทำให้รู้สึกสมจริงเข้าไปอีกระดับนึงอีกด้วย! 3.องค์ประกอบของความเป็นเกม RPG นอกจากจะมีความเป็น Open-World สำหรับเกมของ Unbisoft นั้นผู้พัฒนาของค่ายนี้มักจะใส่ความเป็นเกม RPG ลงไปในเกมด้วย เช่น ตัวละครจะมีรูปแบบทักษะหรือสกิลมากมายให้อัพเกรดพัฒนาตามความชอบของแต่ละคน เพื่อปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นตามใจชอบ และทางค่ายก็ยังให้ความสำคัญกับระบบ Co-op ที่จะมอบประสบการณ์การผจญภัยร่วมกับเพื่อนๆ ในเกมได้อีกด้วย. 4.การเล่าเหตุการณ์เหมือนในฝัน ในช่วงที่เกมกำลังดำเนินเรื่อง ไม่ว่าตัวละครจะอยู่ในความฝันหรือโลกจินตนการด้วยอำนาจของพลังในเกมหรือเพราะยาเสพติด Ubisoft มักจะทำให้เหตุการณ์ในโลกความเป็นจริงบิดเบี่้ยวเสมอ เพราะในภารกิจแบบนี้การเดินเฉยๆ มันก็น่าเบื่่อ กับการเดินไปเรื่อยๆ แต่ด้วยเหตุนั้นผู้พัฒนาจึงสร้างสรรค์เหตุการณ์แปลกๆ สิ่งแปลกๆ เข้ามาในช่วงนั้น ซึ่งมันจะทำให้เราสามารถเข้าใจความรู้สึกของตัวละครมากขึ้นและเกมก็จะถ่ายทอดความคิดของตัวละครออกมาในรูปแบบความคิดที่เป็นรูปธรรม.   5.องค์ประกอบของการลอบเร้น สำหรับเกมส่วนมากของ Ubisoft นั้นผู้เล่นสามารถที่จะเลือกสำรวจสถานที / สภาพแวดล้อม และผู้คนรอบๆ ที่อยู่บริเวณนั้นและเราสามารถเลือกที่จะเข้าไปจัดการกับเป้าหมายด้วยระบบลอบเร้นที่ตัวเกมมีมาให้อย่างเช่นเกม  Assassins Creed / Watch Dogs / Far Cry และ  Ghost Recon เกมเหล่านี้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะบู๊แหลกหรือเน้นฆ่าเงียบๆ ก็แล้วแต่ความชอบ สำหรับผมชอบแบบสเตลธ์ฆ่าเงียบๆ มันเท่ดี และบางทีก็มีภารกิจที่ห้ามให้ศัตรูรู้ตัวซึ่งมันดูเหมือนง่ายแต่ผมเชื่อว่าทำหลายคนหัวร้อนมากันนักต่อนักแล้วแน่นอนครับ.   6.ภารกิจสะกดรอย เกมของ Ubisoft จะมีภารกิจที่ให้ตัวละครของเราต้องเข้าไปแอบฟัง หรือสังเกตการณ์เพื่อได้มาซึ่งข้อมูลสำคัญต่างๆ โดยที่เราต้องไม่เข้าไปใกลเป้าหมายมายเกินไปหรือทำเรื่องน่าสงสัยที่จะเป็นเหตุให้เราสูญเสียภารกิจนั้นๆ ไป ซึ่งเรียกได้ว่าภารกิจแบบนี้แทบจะมีให้เห็นในทุกเกมของ Ubisoft เลยก็ว่าได้ครับ. 7.สงครามฝ่าย อีกข้อที่เราจะเห็นกันจนชินนั่นคือ Ubisoft จะสร้างกลุ่มหรือหน่วยงานที่มีมากกว่าหนึ่งและแบ่งฝักแบ่งฝ่ายกันออกไป เช่น จะมีฝ่ายที่แบ่งออกเป็น 3 ฝ่าย ได้แก่ ฝ่ายดีที่แสดงสัญลักษณ์ด้วยสีเขียวผู้เล่นส่วนมากมักจะอยู่ฝ่ายนี้ ฝ่ายร้ายที่มีสัญลักษณ์เป็นสีแดง และฝ่ายเผด็จการหรือพวกตำรวจที่เราเคยเห็นในเกมอย่างเช่น Assassins Creed นั่นเองครับ แต่ทั้ง 3 ฝ่ายที่ว่ามานี้เวลาเกิดเรื่องหรือรบตบตีกันก็สร้างความอลังการได้ดีเลยทีเดียว.   8.ประเภทเควสรองต่างๆ Ubisof มักใส่เหตุการณ์พิเศษหรืภารกิจสุ่งมากมายไว้ในเกม โดยพวกเขาจะกระจากเควสเหล่านั้นไว้ทั่วโลกเกม ซึ่งมันอาจจะเกิดจากการกระทำ ช่วงเวลา หรืออะไรก็ตามที่ผู้เล่นไม่อาจจะคาดเดาได้ เช่น การไปเจอกลุ่มโจรกำลังจับทาส การไปเจอสัตว์ร้ายที่บุกกลุ่มโจรอีกที การไปช่วยสัตว์ในกรงเพื่อให้มันออกมาจัดการกับพวกโจร และมีอีกมากมายที่รอให้เราไปพบเจอ ซึ่งเควสเหล่านี้จะเพิ่มระดับทำให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้เรื่องราวและโลกของเกมได้มากขึ้นนอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักนั่นเอง.   9.หอคอยที่ขยายส่วนต่างๆ ของแผนที่ ยกตัวอย่างเกม Far Cry ผู้เล่นนั้นสามารถขึ้นไปยังจุดสูงสุดของพื้นที่บริเวณนั้นๆ เพื่อปลดล็อคส่วนหนึ่งของแผนที่ได้ แม้ว่าเกมจะเป็นโลกเปิด แต่มันจะมีพื้นที่ที่ถูกล็อกไว้ด้วยหมอกทำให้เราไม่รู้ว่าพื้นที่บริเวณนั้นสามารถไปพบเจออะไรหรือล่าสัตว์อะไรได้บ้าง ดังนั้นถ้าผู้เล่นเข้าไปจัดการกับยามและยึดหอคอยตรงบริเวณนั้นจะเท่ากับว่าเราไปขยายภูมิทัศน์ส่วนหนึ่งของเกมไปด้วยนั่นเองครับ. 10.การแซะถึงรัฐบาล เกมของ Ubisoft มักจะนพเสนอเรื่องราวของม็อบการก่อจลาจลการแสดงถึงพลังที่ยิ่งใหญ่ของกลุ่มคน ซึ่งตัวเกมของค่ายนี้จะชอบจับประเด็นของการลอบสังหารบุคลากรคนสำคัญ การทำลายระบบการปกครองที่กดขี่ เช่นเกม Far Cry ที่จะมีหน้าที่หลักคือการต่อต้านปฏิวัติองค์กรร้าย / Watch Dogs นำเสนอแฮ็กเกอร์ที่จัดการมหาเศรษฐีและบุคคลสำคัญทางการเมืองในโลกดิสโทเปียที่มีอิทธิพลทางเทคโนโลยี หรือ Ghost Recon ที่ทหารหน่วยปฏิบัติการพิเศษชั้นยอดต้องทำหน้าที่จัดการรื้อระบบจากภายใน จากที่เล่นๆ มาผู้เล่นหลายคนอาจรู้สึกว่าสรุปเราเป็นฮีโร่หรือผู้นำหน่วยปฏิวัติกันแน่นะ555.
09 Sep 2020
8 เกมบนเครื่อง PlayStation คำวิจารณ์ดี แต่ทำเงินได้น้อย
ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันนั้นมีเกมบนแพลตฟอร์ม PlayStation ที่ออกมามากมายทำให้ผู้เล่นอย่างพวกเรามีตัวเลือกมากขึ้น เชื่อมั้ยครับว่าบางเกมนั้นทำออกมาได้ดีจนหลายๆ คนคิดว่าเกมต้องสร้างกำไรมหาศาลแน่นอน แต่เมื่อวางจำหน่ายจริงยอดกลับไม่ตรงเป้า วันนี้ผมจะพาทุกคนมาพบกับ 10 เกม PlayStation ที่ดีแต่ทำเงินได้น้อยครับมาดูกันเลยว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Marvel Vs. Capcom: Infinite Marvel vs.Capcom: Infinite เป็นเกมต่อสู้แบบ 2 มิติที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กันโดยใช้ตัวละครจากจักรวาล Marvel และ Capcom เกมนี้จะมีการต่อสู้โดยให้ผู้เล่นเลือกได้ 2 ตัวละครโดยสามารถสลับไป-มาระหว่างสู้ได้ ซึ่งตัวเกมทำออกมาได้ดีนะครับทั้งเรื่องโมเดล เกมเพลย์ และกราฟฟิค แต่เราอย่าลืมว่าเกมแนวนี้ก็มีตัวเลือกคู่แข่งอยู่ด้วยอย่างเช่น Street Fighter / Mortal Kombat โดยทาง Capcom นั้นเคยเผยว่า เกมจะทำยอดขายได้ที่ 2 ล้านชุดภายในปี 2018 และแน่นอนว่ามันไม่ถึงเป้าครับ เกมนี้เปิดตัวหลังจากวางจำหน่ายอยู่ที่อันดับ 12 ของชาร์ตยอดขายและยอดขายในปี 2018 นั้นทำได้เพียง 1 ล้านชุดเท่านั้น. 2.Okami Okami เป็นเกม 2006 แนว Action / Adventure สร้างสรรค์ผลงานโดย Capcom ลงให้กับเครื่อง PlayStation 2 และต่อมาได้ถูกนำมาสร้างเป็นแบบ HD บนเครื่องสวิชต์ ตัวเกมจะดำเนินเรื่องราวในญี่ปุ่นยุคกลางและผู้เล่นจะได้ควบคุมOkami Amaterasu เทพีแห่งดวงอาทิตย์ในรูปแบบของหมาป่าสีขาว ตัวเกมนี้ในยุคสมัยนั้นถือว่าดีมากๆ เลยนะครับ แต่กลับมียอดขายที่น้อยกว่า 600,000 ชุดก่อนปี 2010 ถึงยอดขายน้อยแบบนี้แต่ตัวเกมก็ได้รับเสียงตอบรับเสียงวิจารณ์ในแง่บวกเยอะมาก ตัวเกมยังได้รับรางวัล Guinness World Book Records ได้ในฐานะผู้ชนะรางวัลเกมแห่งปีที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์น้อยที่สุด. 3.Brutal Legend Brutal Legend เป็นเกมที่ผสมกันระหว่างแนว Action และ Real-Time Tactical จะกล่าวถึงตัวเอกที่เป็นนักแสดงมาแรงแห่งยุคผู้รับบทเป็น Black Jack แต่แล้วเขาก็ถูกส่งไปยังโลกแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะของปกอัลบั้มเฮฟวี่เมทัลซึ่งนั้นทำให้เขากลายเป็นผู้กอบกู้และพามนุษยชาติเข้าต่อสู้กับจอมวายร้าย Doviculus แม้ว่าเกมนี้จะได้รับผลตอบรักที่ดี แต่เกมกลับไม่ได้ขายดีในวันที่วางจำหน่ายเนื่องจากแนวคิดประเภทไฮบริดผสมกับธีมเฮฟวี่เมทัลนั้น มันยังเข้าถึงยากเกินไปสำหรับเหล่าเกมเมอร์. 4.Spec Ops: The Line เกมที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Yager Development ของเยอรมัน เกมนี้เป็นเกมยิงในมุมมองบุคคลที่ 3 ที่เปิดตัวในปี 2012 โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกัปตัน Martin Walker ทหารผู้ถูกส่งไปยังดูไปหลังเกิดหายนะที่ถูกทำลายโดยพายุทะเลทราย เขาและทีมของเขาจึงได้รับภารกิจในการลาดตะเวน ณ ที่แห่งนั้น โดยเกมนี้มีจุดพิเศษหลายจุด เช่น ฉากจบที่มีถึง 4 แบบโดยตัดสินใจจากการกระทำของผู้เล่นระหว่างเล่นเกม ตัวเกมจึงได้รับคำวิจารณ์ที่ดีจากนักวิจารณ์และเหล่าเกมเมอร์ในเรื่องของการเล่าเรื่องและกราฟฟิค แต่ยอดขายกลับได้น้อยกว่าที่พวกเขาคาดการณ์เอาไว้มาก นอกจากนี้เกม Spec Ops: The Line ยังถูกแบบในสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์อีกด้วยจึงเป็นหนึ่งในสาเหตุที่ทำให้ยอดขายน้อยครับ. 5.Wipeout 3 เกม Wipeout 3 ปล่อยออกมาในปี 1999 เป็นแนวแข่งรถโลกอนาคตที่ผู้เล่นจะบังคับยานหนะที่มีความเร็วไร้แรงโน้มถ่วงและมีอาวุธที่ใช้โจมตีให้ผู้เล่นอีกออกจากการแข่งขัน เกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในแนวทางให้กับหลายๆ เกมในปัจจุบันและเป็นที่นิยมในยุคนั้นรวมถึงได้รับกระแสตอบรับที่ดี แต่กลายเป็นว่าไม่ประสบความสำเร็จในเรื่องของรายได้ที่ตั้งเป้าไว้เลย (ทางผู้พัฒนาไม่ได้ประกาศว่าเกมขายไปได้เท่าไร)  6.Lair Lair พัฒนาโดยสตูดิโออิสระชาวเยอรมันที่ชื่อว่า Factor 5 เป็นเกมแนวแอคชั่นผจญภัยที่วางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStation 3 ในปี 2007 ในเกมผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นอัศวินขี่มังกรนามว่า Rohn Patridge ผู้คอยจัดการกับพวกวัลคาโนที่ทำลายทรัพยากรธรรมชาติ เกมนี้ถือว่าน่าสนใจเพราะเป็นเกมแรกที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์ด้วยฟังก์ชัน Remote Play แต่กลับกลายเป็นว่าล้มเหลวในเรื่องของรายได้หนักมากๆ เลยครับ ( ส่วนนี้ผมเห็นว่าเป็นเพราะพวกเขาเป็นสตูดิโออิสระทำให้คนรู้จักน้อยและขาดการโฆษณาที่จำเป็นด้วยครับ )   8.Beyond Good & Evil เกมที่ถูกพัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ubisoft Beyond Good & Evil นั้นเป็นเกมที่ออกมาในปี 2003 แนว Action / Adventure พูดถึงการผจญภัยของนักข่าวสื่นสวนที่ทำงานร่วมกับขบวนการต่อต้านที่จะเปิดเผนเรื่องการสมรู้ร่วมคิดของกลุ่มก่อการร้ายบนดาวโดยจะถ่ายทอดเรื่องราวผ่านมุมมองบุคคลที่ 3 และยังมีความเป็นเกม Puzzle อีกด้วย แต่จุดที่แย่อยู่ตรงที่เกมดันออกมาในช่วงก่อนวันคริสต์มาสทำให้เกมต้องลดราคา 80 เปอร์เซ็นต์ ทำให้ยอดไม่ถึงเป้าแต่ถึงเป็นแบบนั้นตัวเกมก็ได้รับการตอบรับอย่างดีโดยได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมแห่งปีมากมาย 9.Psychonauts เกมที่พูดถึง Raz เด็กชายผู้มีพลังจิตที่หนีออกมาจากคณะละครเพื่อแอบเข้าไปในค่ายสำหรับผู้ทีมีพลังใกล้เคียงกันเพื่อฝีกเป็นสายลับพลังจิต แต่เมื่อไปที่นั่นเขากลับได้พบเจอแผนการ้ายในค่ายแห่งนั้นและมีเพียงแค่เขาที่สามารถหยุดยั้งเหตุการนี้ได้ เกมนี้ถูกพัฒนาโดย Double Fine Productions และขายได้เพียง 1 แสนชุดในวันจำหน่ายเท่านั้นทำให้ผู้จัดจำหน่ายขาดทุนหนักมาก แต่ในที่สุดเกมนี้ก็ได้มีโครงการสร้างภาคต่อออกมาหวังว่าภาคต่อจะทำให้เกมดีๆ กลับมามียอดขายที่ทะลุเป้าและนำไปสู้เกมภาคต่อๆ ไปนะครับ.   Credit : Gamerant
03 Sep 2020
10 เกม Superhero สุดยอดเยี่ยม
บทควาเกมแนวฮีโร่มีออกมามากมายตั้งแต่ยุคเริ่มต้นของวงการวีดีโอเกมจนถึงตอนนี้ บางเกมก็ทำออกมาได้ไม่ดีเท่าที่ควร บางเกมทำออกมาได้ดีเกินคาดซึ่งวันนี้ผมจะพาทุกคนมากรู้จักกับ 10 เกมแนวซูเปอร์ฮีโร่ยอดมนุษย์ที่ดีที่สุด จะมีเกมไหนที่คุณเคยเล่นหรือสนใจกันบ้างมาดูกันครับ. 1.Marvels Spider-Man เกม Exclusive บนเครื่อง PlayStation 4 ที่ออกมาในปี 2018 มันเป็นหนึ่งในเกมที่ออกมาล่าสุดสำหรับซีรีส์ Spider-Man โดยกระแสตอบรับจากแฟนๆ และนักวิจารณ์นั้นออกมาเป็นแง่บวก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Peter Parker ที่ต้องโลดแล่นอยู่ในเมือง New York ตัวเกมจะให้ความรู้สึกถึงความเป็น Open-World ที่สามารถโหนใยสำรวจได้อย่างเต็มที่และมีภารกิจหลัก-รองมากมายให้ทำ อีกทั้งยังมีระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจเข้าใจง่ายอีกด้วย. 2.Batman: Arkham Knight รู้กันบ้างไหมครับว่า Batman นั้นเขาคือฮีโร่ผู้เป็นราชาแห่งโลกเกมตัวจริงเขามีเกมของตัวเองมากมาย สำหรับ Batman: Arkham Knight นี้ออกมาในปี 2015 บนเครื่อง PS4 / Xbox One และ PC ซึ่งเป็นเกมสุดท้ายของซีรีส์ที่สร้างโดย Rocksteady Studios และนักวิจารณ์ชอบเรียกเกมนี้ว่า "จดหมายลาจดหมายรัก" ที่ผู้พัฒนาทำออกมาได้ดีเอาใจแฟนๆ อย่างเต็มที่ และหลายๆ คนก็ยังบอกว่าเกมนี้เป็นภาคที่ดีที่สุดของซีรี่ส์ ในภาคนี้ผู้เล่นจะได้จัดการกับศัตรูตัวฉกาดคู่ปรับตลอดกาลมากมาย เช่น The Penguin, Scarecrow, Two-Face และ Harley Quinn 3.Marvel Pinball: Avengers Chronicles ในช่วงที่ The Avengers มีอิทธิพลมากในโลกแห่งภาพยนต์ แต่พวกเขาก็ยังไม่ได้บุกตลาดอุตสาหกรรมเกมอย่างจริงๆ จังๆ เกมของพวกเขาที่ออกมานั้นจึงมีคะแนนค่อนข้างน้อย แต่สำหรับ Avengers DLC Pinball นั้นกลับได้คะแนนสูงมาก ตัวเกมจะเป็นเกมพินบอลที่รูปแบบการเล่นที่ไปแต่จะมีธีมและตัวละครเป็นเหล่า Avengers มากถึง 4 แบบเลยทีเดียว. 4.Batman: Arkham City นี่คือเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ได้รับคะแนนสูงสุดจากเว็บไซต์ชื่อดังที่คอยให้คะแนนเกมต่างๆ อีกทั้งเวอร์ชั่นที่ได้คะแนนสูงสุดนั้นก็คือ Playstation 3 มันอาจจะแปลกนะครับเพราะจริงๆ แล้วตัวเกมนั้นมีบนเครื่องอื่นๆ ด้วยอย่าง PC และ Xbox 360 ด้วยเหตุที่เกมนั้นได้รับความนิยมมากๆ จึงได้ถูกรีมาสเตอร์ไปอยู่บนเครื่อง PS4 / Xbox One และแม้กระทั้ง Wii U แบทแมนก็ไปเยือนแล้ว. 5.Flipped Out - The Powerpuff Girls Match 3 ไม่จำเป็นว่าฮีโร่ทุกคนจะต้องมีความเป็นชายสูงวัย หนุ่มมาดกวน หรือสุภาพบุรุษหุ่นฟิต เพราะผมกำลังพาทุกคนไปพบกับ Powerpuff Girls พวกเธอมีเกมเป็นของตัวเองออกแนว Action / Puzzle บนเครื่อง IOS และมันก็ได้รับคะแนนบวกกับคำวิจารณ์ในแง่ดีของเนื้อเรื่องที่น่าติดตามจนนักวิจารณ์ถึงกับพูดว่า "มันคือเกมจับคู่สามคนที่มีท้าทาย" 6.Batman: The Enemy Within กลับมาที่ Batman อีกแล้วแต่ภาคนี้ไม่ได้สร้างโดย Rocksteady Studios แต่ในซีรี่ส์นี้จะถูกพัฒนาโดย Telltale Games และจะเปิดตัวออกมาเป็นตอนๆ ด้วยเหตุนี้เกมนี้จึงมีความน่าสนใจและจะถูกวิจารณ์เป็นตอนๆ ไป ซึ่งตอนที่ดีที่สุดของซีรี่ส์นี้คือ "Same Stitch" ถ้าผู้เล่นได้ลองเล่น Batman ภาคนี้จะได้รู้ถึงเอกลักษณ์ของค่ายนี้ที่มีการเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้น บทสนทนาที่น่าสนใจและตัวเลือกในการตัดสินใจของผู้เล่นที่มีผลต่อเนื้อเรื่อง! 7.Teen Titans Go Figure! Teen Titans Go Figure! เป็นเกมบน IOS แบบเดียวกับ Powerpuff Girls ตัวเกมภาคนี้ได้รับคำวิจารณ์และคะแนนที่ดีกว่า Teen Titans ฉบับบนเครื่อง PS2 ซึ่งมันเป็นเกมที่มีทั้งคนรักและคนไม่ชอบครับ ที่มีคนชอบเพราะ Cartoon Network เล่นเอามาฉายแทบจะ 24 ชม. ส่วนที่มีคนไม่ชอบนั่นเพราะพวกเขาเน้นฉากตลกมากกว่าฉากต่อสู้และดราม่าทำให้แฟนๆ ขัดใจอยู่บ้างนั่นเอง.+ 8.Batman: Arkham Asylum ผมบอกแล้วว่า Batman นั้นสร้างออกมาเป็นวีดีโอเกมเยอะมากซึ่งก็ต้องยอมรับว่าทำออกมาได้ดีจริงๆ ครับ แต่ผมขอนำมาเป็นเกมสุดท้ายไม่เอาเกม Batman มาใส่ให้จำเจแล้วครับ โดยเกมนี้เป็นภาคแรกของไตรภาคที่พัฒนาโดย Rocksteady Studios เจ้าเดิม เกมนี้ออกมาในปี 2009 บนเครื่อง PS3 / Xbox 360 และ PC หนึ่งสาเหตุที่ทำให้จุดเริ่มต้นซีรี่ส์เกมนี้ออกมาดีมากๆ นั้นเพราะตัวบทถูกเขียนโดย Paul Dini นักเขียน Batman ที่ได้รับรางวัล Emmy Award อีกด้วย. 9.Injustice 2 Injustice 2 ออกมาในปี 2017 บนเครื่อง Xbox One / PS4 และ PC ด้วยคะแนนและคำวิจารณ์ที่ดีที่สุดบนเครื่อง Xbox One ว่าเป็นเกมแอคชั้นที่มีซูเปอร์ฮีโร่ Dc และวายร้ายที่ดีที่สุดแห่งยุค ส่วนหนึ่งที่ทำให้เกมนี้ดีมากๆ นั้นเพราะผู้เล่นจะรู้สึกมีความสุขเมื่อได้เล่นตัวละครที่เราชอบ Injustice 2 พี่แกก็เล่นขนมาเกือบหมดค่าย ซึ่งได้แก่ Aquaman, Bane, Batman, Black Adam, Black Canary, Blue Beetle, Brainiac, Captain Cold, Catwoman, Cheetah , Cyborg, Starfire, Flash, Firestorm, Green Arrow, Green Lantern, Harely Quinn, Joker, Poison Ivy, Supergirl, Superman, Nightwing, Scarecrow และ Wonder Woman นั่นไม่ใช่ตัวละครทั้งหมดและยังมี DLC ต่างๆเพิ่มเข้ามาอีกนะครับ. 10.Spider-Man 2000 ย้อนกลับไปในสมัยก่อนเลยครับสำหรับ Spider-Man ฉบับปี 2000 บนเครื่อง PlayStaion 1 ภาคนี้ถ้าใครเคยเล่นหรือลองไปดูจะรู้ว่างานเสียงเขาทำได้ดีมากและตัวเกมยังมีเนื้อหาที่พิเศษผสมกันแต่ไม่มั่วด้วย เช่น การให้เราไปรวบรวมหาพลังใหม่ ชุดใหม่ และปกหนังสือการ์ตูน เราอาจจะบอกว่าภาพไม่สวยแต่สำหรับยุคนั้นภาพขนาดนั้นคืออะไรที่พิเศษมากแล้วครับ ผมเชื่อว่าใครที่เล่นเกมนี้ในตอนนั้นจะรู้ดีว่ามันเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ และผมก็เป็นหนึ่งในนั้น5555. Credit : Gamerant
03 Sep 2020
10 เกมที่ถูกยกเลิกไป ที่คุณอาจจะยังไม่รู้!
ในแต่ละปีจะมีข่าวเกมใหม่ๆ หรือเกมภาคต่อออกมาเสมอ โดยผู้พัฒนาหรือผู้จัดจำหน่ายจะประกาศผ่านทางเว็บไซต์หลักหรือไม่ก็ในงานเกมมิ่งต่างๆ ซึ่งบางเกมนั้นจู่ๆ ก็หายไปในกลีบเมฆและในวันนี้ผมได้นำ 10 เกมที่ถูกประกาศสร้างและถูกยกเลิกไปแล้วที่คุณอาจจะยังไม่รู้มานำเสนอครับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.Lufia 3: Ruins Chaser Lufia เป็นหนึ่งในซีรีส์เกม RPG ที่ดีเกมหนึ่งของ SNES ถึงแม้ว่ากระแสของจะลดลงในยุคนีั้ แต่ในยุคก่อนหน้านั้นเกมนี้ถือว่าดีมากๆ โดยหลังจากที่ Lufia II: Rise of the Sinistrals เปิดตัวในอเมริกาเหนือในปี 1996 และในงาน Tokyo Game Show ปี 1998 ที่ญี่ปุ่น ในตอนนั้น Lufia 3: Ruins Chaser ได้ถูกนำออกมาเปิดเผยว่าจะถูกเผยแพรบนเครื่อง PS1 ซึ่งมีทั้งภาพและวีดีโอตัวอย่างสั้นๆ แต่น่าเศร้าที่ทุกสิ่งที่เคยเปิดเผยไปนั้นถูกยกเลิกไปอย่างเงียบๆ เพื่อนำทุนไปสร้างให้กับเกม Lufia: The Legend Returns บนเครื่อง Gameboy Color ในปี 2001 2.Pirates Of The Caribbean: Armada Of The Damned นอกจากจะเป็นภาพยนต์ตำนานแล้วยังมีเกม Pirates of the Caribbean ออกมาอีกด้วย โดยตัวเกมจะอยู่ในจักรวาลเดียวกันกับฉบับภาพยนต์ตามเรื่องของลิขสิทธ์ ที่ผู้เล่นจะได้ล่องเรือไปรอบๆ เกาะสำรวจหาสมบัติและเพิ่มเลเวลแบบเกม RPG ผสมความเป็นเกมโลกเปิดขนาดใหญ่ แต่แล้วมันก็ดันมีเกมอย่าง Sea of Thieves เปิดตัวมาก่อนทำให้น่าเสียดายที่โครงการนี้ก็ถูกยกเลิกไปในปี 2010 นั่นเองครับ. 3.Final Fantasy Fortress Final Fantasy ไม่ว่าจะเป็นภาคหลักหรือภาคเสริมตัวเกมก็จะถูกจัดจำหน่ายโดย Square Enix แต่ตัวเกม Final Fantasy Fortress นั้นจะถูกสร้างโดย GRIN สตูดิโอฝั่งตะวันตก โดยจะเป็นการตีความเนื้อหาใหม่ทั้งหมดและเรื่องที่พวกเขาเน้นนั่นคือ ใส่ความดาร์คและฉากแอ็คชั่นลงไปเยอะๆ แต่ด้วยเหตุที่ทุกอย่างนั้นใหม่ ฉากอลังการเยอะและงานทั้งหมดทางบริษัทแม่ก็ไม่ค่อยจะให้ความสนใจงบของพวกเขาก็หมดลงและไม่สามารถไปเปิดตัวบนเครื่อง PS3 และ Xbox 360 ทำให้เกมเมอร์อดที่จะเห็นเกม Final Fantasy Fortress นี้ในอีกแนวนึง...น่าเสียดายเลยนะครับ. 4.Heartland Incognito Entertainment ค่ายที่เคยเกมแนว Firt-Person Shooter บน PSP ชื่อว่า Heartland ซึ่งตอนแรกเกมนี้มีชื่อว่า Homeland ส่วนผู้พัฒนาหลักนั้นก็คือ David Jaffe ผู้อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์เกมอย่าง Twisted Metal และ God of War เขาได้ก่อตั้ง Incognito Entertainment บริษัทในเครือของ Sony เกมนี้จะกล่าวถึงเรื่องที่เกี่ยวกับการยึดพื้นที่อเมริกาเหนือจากกองทัพจีน ขนาดพูดเท่านี้ก็ดูเหมือนเป็นเกมฟอร์มยักษ์แต่สิ่งที่เกิดขึ้นนั่นคือข่าวนี้ก็เงียบหายไปไม่มีแม้กระทั่งภาพหรืองานตัวอย่างใดๆ เลย. 5.BioShock Tactics Ken Levine ผู้สร้าง BioShock และหัวหน้าของ Irrational Games เปิดเผยในงาน E3 2011 Sony ว่าทีมงานของพวกเขากำลังสร้างเกมบนเครื่อง PS Vita ที่ตั้งอยู่ในจักรวาล BioShock นั่นคือบทพูดเดียวที่เราได้ยินกัน หลังจากนั้นพวกเขาก็มาอัพเดทในปี 2014 ว่าได้ยกเลิกการสร้างเกมนี้ไปแล้ว แต่พวกเขาก็เผยอีกว่าตัวเกมจะเป็นแนว RPG / Tactics ใน Rapture ก่อนที่ความโกลาหลจะเริ่มขึ้น น่าเสียดายนะครับที่โปรเจคนี้ยังไม่ถูกรื้อฟื้นกลับมา 6.Resident Evil: Alien ใครที่ได้ยินชื่อนี้อาจจะไม่ต้องถามอะไรมากก็รู้ได้ทันทีเลยนะครับว่าผู้เล่นจะต้องสู้กับอะไร โดยก่อนที่นักพัฒนาอย่าง Creative Assembly จะเริ่มสร้าง Alien: Isolation พวกเขาเคยเสนอแนวคิดนี้กับทาง Capcom สำหรับเกมภาคพิเศษอย่าง Resident Evill สิ่งที่รู้เกี่ยวกับเกมนี้คือพวกเขาต้องการที่จะให้ตัวละครในเกมมีส่วนร่วมกับ Jill Valentine และยังมีภาพคอนเซ็ปต์สามภาพตามที่เห็น แต่ก็เช่นเคยครับทุกอย่างยังไปไม่ถึงไหนเกมนี้ก็ถูกยกเลิกไป แต่สำหรับภาคนี้ก็จะมีบรรยากาศคล้ายๆ กับ Alien: Isolation แต่ไม่แน่นะครับถ้าโปรเจคถูกรื้อฟื้นกลับมาก็ได้. 7.Metallica: Damage Inc มีช่วงหนึ่งที่วงดนตรีต่างๆ ถูกนำไปสร้างเป็นเกมบ้าง ตัวละครในเกมบ้าง เช่น The Beatles และ Green Day ที่ออกเป็นแนว Rock Band และยังมีการนำวงอื่นๆ ไปเป็นตัวละครหลักในเกมแนวแอคชั่นอีกด้วยอย่างเช่น Revolution X และสำหรับ Metallica: Damage Inc จะเป็นเกมแนวแข่งรถหลังวันสิ้นโลกบนเครื่อง PS2 แต่แล้วจู่ๆ ข่าวเกมนี้ก็ถูกยกเลิกไปดื้อๆ เลยและยังไม่มีใครทราบถึงสาเหตุของการยกเลิกพัฒนาเกมนี้. 8.Tomb Raiders อีกหนึ่งเกมตำนานอย่างซีรี่ส์ Tomb Raider ตัวเกมนั้นเงียบหายไปจนถึงปี 2010 ที่ค่ายได้เปิดตัวเกมอย่าง Lara Croft and the Guardian of Light ถึงแม้จะไม่ใช่ชื่อเดิมแต่แฟนๆ ก็รู้ว่ามันคือ Tomb Raider นั่นแหละ แต่ก่อนหน้านี้ทางผู้พัฒนามีโปรเจกต์เกมชื่อ Tomb Raiders และมันจะเป็นเกมแนวแอคชั่นผจญภัยในมุมมองบุคคลที่ 3 ไม่ใช่มุมมองจากที่สูง โดยจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS3 และ Xbox 360 สิ่งที่แหวกที่สุดสำหรับภาคนี้คือผู้เล่นที่ 2 จะมีร่างโคลนของ Lara Croft! แต่ตัวเกมก็ไม่มีข่าวอะไรออกมาอีกเลยหลังจากนั้นครับ. 9.Contra Online ( ข้อนี้ไม่เกี่ยวกับฉบับมือถือนะครับ ) รู้กันหรือไม่ครับว่า Konami เคยต้องการที่จะสร้าง Contra Online ขึ้นมาบนเครื่อง PC / PS2 และ Xbox จริงๆ แล้วมันน่าสนใจมากที่ Contra หนึ่งในเกมทหารยุคแรกๆ ของใครหลายๆ คนจะสามารถเล่นพร้อมกับเพื่อนๆ ได้ แต่ก็น่าเศ้ราครับที่โครงการนี้ไม่ได้สามารถไปต่อได้ทั้งๆ ที่ภายในบอกมาว่ายังไม่ได้ลองวางแผนหรือวางโครงสร้างอะไรเลย. 10.Jak and Daxter 4 อีกหนึ่งแฟรนไชส์ที่ถูกทอดทิ้งบนแฟลตฟอร์มเก่านั่นคือ Jak and Daxter 4 ถึงแม้ว่าเกมนี้อาจยังมีการรีเมคฉบับ HD บนเครื่อง PS3 แต่มันก็ไม่มีระบบอะไรใหม่ในเกมเลย จนกระทั่งมีข่าวถึงภาค 4 ที่มาจากข่าวภายในของ Naughty Dog  ที่โพสต์เกี่ยวกับ Uncharted และมีแผนที่จะรีบูตแฟรนไชส์ขึ้นมาใหม่ทำให้ดูน่าเชื่อเข้าไปอีก แต่สุดท้ายแล้วซีรี่ส์แฟรนไชส์นี้ก็ถูกเก็บใส่กล่องเงียบหายต่อไป เรายังหวังว่ามันจะกลับมาโลดแล่นในโลกเกมอีกครั้งนะครับ. Credit : Gamerant
03 Sep 2020
สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Black Desert Onlline "จุดเริ่มต้นของสุดยอดนักฆ่า Hashashin"
Black Desert Online เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม MMORPG ชั้นนำ ที่ได้รับความนิยมอย่างมากตลอดหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งหลายคนน่าจะพอรู้มาบ้างแล้วว่า ตอนนี้ตัวเกมกำลังจะมีอัปเดตใหม่ เพิ่มอาชีพ Hashashin เข้ามาให้เล่นกัน แถมอัปเดตดังกล่าวยังมาพร้อมกันทั้งเวอร์ชั่น PC กับ Mobile เลยด้วย นับเป็นครั้งแรกเลยที่มีการอัปเดตอาชีพใหม่พร้อมๆ กันสำหรับเกม Black Desert นอกจากนี้ยังเป็นโชคดีของเราที่มีโอกาสได้สัมภาษณ์กับทางคุณ Jaehee Kim ผู้เป็น Executive Producer จากทาง Pearl Abyss เกี่ยวกับแรงบันดาล กับ จุดเริ่มต้นของ Hashashin และแนวทางในอนาคตของ Black Desert Online และ Black Desert Mobile งานนี้เรียกได้ว่าใครเป็นแฟนเกมห้ามพลาดครับ Q1. ครั้งนี้เป็นครั้งแรกเลยที่ตัวละครใหม่อัปเดตพร้อมกันทั้ง PC และ Mobile ในระดับโกลบอล ไม่ทราบว่ามีอะไรเป็นแรงจูงใจ  ใช่ครับ นี่เป็นการทดลองครั้งแรกของพวกเรา เพราะพวกเราคิดว่ามันน่าจะทำได้ก็เลยทดลองทำดูครับ ‘Black Desert’ เปิดตัวครั้งแรกที่เกาหลีมาเป็นระยะเวลา 6 ปีแล้ว ส่วน ‘Black Desert Mobile’ ก็เปิดตัวมากว่า 2 ปีแล้วเช่นกันครับ เมื่อเราได้ให้บริการมาเป็นระยะหนึ่งแล้ว จึงได้สะสมประสบการณ์มากขึ้น ซึ่งในระหว่างที่เราได้ดำเนินการสร้างตัวละครใหม่สำหรับ Black Desert นั้น เราก็ได้ให้คำแนะนำแก่ทาง Mobile Studio ด้วยเช่นกัน และก็ได้รับการพัฒนาอย่างรวดเร็วมากเลย เราจึงใช้โอกาสนี้ในการลอง อัปเดตทั้งสองระบบพร้อมกัน เพื่อเป็นประสบการณ์ที่จะใช้เปิดตัวพร้อมกันทั่วโลกในอนาคตต่อๆ ไป  Q2. การที่จะอัปเดคเนื้อหาใหม่พร้อมกันทั้งสองช่องทางดูไม่ใช่เรื่องง่ายเลย มีเรื่องราวอะไรที่น่าจดจำมาเล่าบ้างไหม?  สตูดิโอของทั้งทาง PC และ Mobile นั้น มีกระบวนการที่มีอุปกรณ์ครบครันซึ่งสามารถนำไปใช้งานได้อย่างรวดเร็วครับ แต่ว่าสิ่งที่ทำให้กำหนดการล่าช้าคือการแปลภาษาของการให้บริการในแต่ละประเทศทั่วโลก โดยเฉพาะในส่วนของฮัสซาซินนั้น เราต้องเตรียมงานแปลในทุกแพลตฟอร์ม ซึ่งมันคงเป็นเรื่องที่ยากมากถ้าไม่ได้ความสามารถของผู้ดูแลในส่วนต่างๆ รวมถึงฝ่ายแปลที่สะสมความรู้มาจากการแปล Black Desert และ Black Desert Mobile มาเป็นเวลาหลายปี เราจึงอยากใช้โอกาสนี้เพื่อแสดงความขอบคุณต่อทุกท่านครับ  ในส่วนของทาง Mobile นั้น มันเป็นตัวละครที่เหนือความคาดหมายอย่างสิ้นเชิง เดิมทีแล้วไม่ใช่ตัวละครที่อยู่ในแผนที่เราวางไว้ แต่ในขณะที่ทางเราได้พูดคุยกันเกี่ยวกับตัวละครฮัสซาซินนั้น เราได้ลงความคิดเห็นกันว่าฮัสซาซินที่เป็นตัวละครใหม่จะส่งผลที่ดีแก่ผู้เล่น เราจึงได้ดำเนินการสร้างอย่างรวดเร็วกว่ากำหนดการที่วางไว้ เหตุการณ์นี้จึงเป็นสิ่งที่ทำให้เราได้รู้ว่า มันคือผลที่เกิดจากการสะสมความรู้ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา นอกจากนี้ด้วยการแบ่งปันความคิด จึงทำให้สามารถดำเนินการสร้างขึ้นมาพร้อมๆ กันได้ ทำให้แต่ละแพลตฟอร์มมีสไตล์ตัวละครที่แตกต่างกันออกไปครับ  Q3. อยากทราบเบื้องหลังการสร้างตัวละครฮัสซาซิน ทราบมาว่าพื้นฐานชื่อฮัสซาซินมาจาก ‘Assassin’ ของตะวันออกกลาง  ระหว่างที่ให้บริการ Black Desert และ Black Desert Mobile ทั่วโลก เราได้รับความคิดเห็นของนักผจญภัยจากวัฒนธรรมที่หลากหลาย ซึ่งเราได้ความคิดตัวละครฮัสซาซินมาจากไอเดียของนักผจญภัยในเซิร์ฟเวอร์ตุรกี ท้ายที่สุดจึงกลายเป็นตัวละครที่มีสเสน่ห์ดึงดูดผู้เล่นได้ทั่วโลก ซึ่งในอนาคตเราก็อยากที่จะมุ่งมั่นนำวัฒนธรรมที่หลากหลายจากทั่วโลกเข้าสู่โลกของ Black Desert ไม่ใช่แค่ของเซิร์ฟเวอร์ตุรกีครับ  Q4. อยากรู้เกี่ยวกับทักษะของฮัสซาซิน ความยากง่ายในการควบคุมเป็นอย่างไรบ้าง?  ฮัสซาซินเป็นตัวละครที่มีจุดเด่นที่เน้นการจัดการตัวละครครับ ซึ่งมีลักษณะพิเศษตรงที่ใช้ทักษะอันมีเอกลักษณ์ได้ดี อย่าง <นาฬิกาทรายต่อต้าน> ที่สามารถกลับไปยังจุดที่ต้องการได้ตลอดเวลา, <นาฬิกาทรายมรณะ> <โจมตีแตกระแหง> เพื่อโจมตีเป้าหมายกลางอากาศ และสร้าง อาณาเขต ของตัวเอง ซึ่งได้เปรียบทางด้านการต่อสู้ในนั้นด้วย ในส่วนของความยากง่ายในการควบคุมนั้นอาจจะไม่ได้ง่ายมาก แต่หากเป็นผู้เล่นที่สนุกกับการบังคับ และจัดการตัวละครของตัวเองก็จะสามารถสัมผัสประสบการณ์ที่สดใหม่ และแตกต่างไปจากตัวละคร Black Desert เดิมที่เคยมีมาเล็กน้อยครับ  Q5. มีความพยายามอะไรที่จะทำให้ผู้เล่นยอมรับในตัวเกม Black Desert และอยากรู้แผนการดำเนินการ รวมถึงการให้บริการต่อจากนี้  ทางเรามีความมุ่งมั่นพยายามที่จะเติบโต และเข้าถึงผู้เล่นใหม่ๆ มาโดยตลอด ซึ่งล่าสุดก็เป็นส่วนที่เราให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก การที่มีเหล่าสตรีมเมอร์และยูทูปเบอร์เยอะมากขึ้น ก็ส่งผลดีที่ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับกิจกรรมที่สร้างสรรค์มากยิ่งขึ้น ในอเมริกาเหนือนั้นมีทั้งคอนโซล, Mobile และสตรีมเมอร์ที่คอยแนะนำ <Black Desert> IP เรารู้สึกขอบคุณมากครับ  สำหรับ PC นั้น ไม่ว่าจะเนื้อหาหรือการให้บริการ ความเสถียรภาพคือเรื่องที่สำคัญที่สุด เนื่องจากการให้บริการนั้นมีระยะเวลามาค่อนข้างนานแล้ว จึงมีเนื้อหาภายในเกมมากมาย เราจึงต้องคิดว่าจะนำเนื้อหาใหม่ๆ มารวมเข้ากับเนื้อหาเดิมที่มีอยู่ได้อย่างไรบ้าง  ทั้งฮัสซาซิน และซีซั่นเซิร์ฟเวอร์ก็เป็นสิ่งที่ให้ประสบการณ์ใหม่ๆ แก่นักผจญภัยเดิมและนักผจญภัยหน้าใหม่ เนื่องจากเป้าหมายที่ทางเราตั้งใจไว้นั้น ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี เราจึงอยากจะนำเสนอเนื้อหาต่างๆ โดยการพัฒนาเพิ่มเติมโดยมีบรรทัดฐานเป็นการรักษาเสถียรภาพเดิมของเกมด้วยครับ  Q6. อย่างที่ได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ หลังจากเปิดตัว Black Desert ครั้งแรก จนถึงตอนนี้ก็ใช้เวลาสักระยะหนึ่งแล้ว ในอนาคตจะมีการเปิดตัวคอนเทนต์ใหญ่ๆ อย่างมหาทะเลทราย, มหาสมุทร บ้างไหม  เรามีการคิดเนื้อหาขนาดใหญ่อย่างมหาทะเลทราย หรือมหาสมุทรที่สามารถตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของผู้เล่นอยู่อย่างต่อเนื่องครับ ในส่วนของมหาสมุทรนั้น เราได้มองหาโอกาสที่จะขยายโดยการนั่งเรือไปในพื้นที่ที่กว้างยิ่งขึ้น แต่ว่าผู้เล่นทั่วโลกต่างก็มีความต้องการที่แตกต่างกันออกไป เราจึงยังคงคิดค้นแผนในส่วนนี้ต่อไปครับ  ไม่เพียงแค่นั้น เราได้ปรับปรุงเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง โดยเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพและป้องกันความเสถียรของเกม รวมทั้งมีการคิดเกี่ยวกับการขยายโลกภายในเกมด้วย เราจะพยายามรักษาความต้องการของผู้เล่นทุกคนในทุกๆ เนื้อหาครับ ยิ่งมีเนื้อหาที่หลากหลายและอาณาเขตที่กว้างขวางมากขึ้นภายในเกม Black Desert เราก็ยิ่งให้ความสำคัญกับการเพิ่มประสิทธิภาพ ดังนั้นเวลาที่ใช้ในการพัฒนาเกมจึงเพิ่มขึ้นด้วยเช่นกันครับ แต่เราก็จะไม่ยอมแพ้และจะยังคงให้ความสำคัญกับการเพิ่มประสิทธิภาพและการขยายพื้นที่ต่อไปครับ  Q7. หวังว่าตอนที่พิจารณาถึงขั้นตอนการพัฒนาในทุกแพลตฟอร์มนั้น เราจะได้เห็นการพัฒนาอื่นๆ ที่เหมือนกับฮัสซาซินอีกในอนาคต  แน่นอนครับ จากการเพิ่มตัวละครฮัสซาซินมาในครั้งนี้ ทำให้เราค้นพบว่าองค์กรของพวกเรานั้นสามารถทำอะไรได้อีกมากมายครับ เดิมทีแล้วเราทำงานแยกส่วนกันในแต่ละแพลตฟอร์ม แต่หลังจากนี้เราก็สามารถปรับโทนให้เข้ากันและนำเสนอคอนเทนต์ในเวลาที่พร้อมกันได้ครับ นับว่าเป็นโอกาสที่ทำให้เราได้มีความคิดและได้ลองท้าทายอะไรใหม่ๆ ครับ แต่เราก็คงยังต้องท้าทายหาสิ่งใหม่ๆ ที่ก้าวข้ามเรื่องนี้ให้มากขึ้นอีกครับ และเราคิดว่าเราจะสามารถเพิ่มคอนเทนต์ในเวลาเดียวกันได้ทั้งหมดทั่วโลกทุกแพลตฟอร์มในสักวันหนึ่งครับ  Q8. ทราบมาว่า Engine รุ่นต่อไปของ Pearl Abyss นั้น จะใช้งานกับผลงานตัวใหม่เท่านั้น มีแผนที่พัฒนา Engine ของ Black Desert บ้างไหม?  ปัจจุบันเรายังคงปรับปรุงและพัฒนา Engine ของ Black Desert อย่างต่อเนื่อง แม้จะเป็นหลังเปิดตัวเกมไปแล้วก็ตาม ทั้งเพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงคุณภาพกราฟฟิก รวมถึงการให้บริการที่หลากหลาย โดยเฉพาะ Remastered ที่ทำขึ้นเพื่อพัฒนาคุณภาพที่แตกต่างจากเดิมครับ  อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงคุณภาพก็เป็นสิ่งสำคัญ แต่สำหรับเกมประเภท MMORPG นั้น ก็ต้องให้ความใส่ใจกับการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นอย่างมาก เนื่องจากเป็นโลกที่กว้างแล้วมีเนื้อหาที่ให้ทำมากมายอยู่ในนั้น อย่างเช่น เมื่อมีปัญหาเกิดการกระตุกทุกครั้งที่ทำสงครามปิดล้อม แม้จะมีการเปิดเผยสเปคของเซิร์ฟเวอร์แล้ว แต่ก็ยังมีส่วนที่ต้องได้รับการปรับปรุงครับ ดังนั้น เราจึงกำลังมองหาวิธีที่จะเพิ่มประสิทธิภาพพื้นฐานและทำให้น่าตื่นตาตื่นใจมากยิ่งขึ้นครับ  Q9. อยากทราบทิศทางการพัฒนา Black Desert IP ในอนาคต  Black Desert IP นั้นเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับ Pearl Abyss และทุกๆ แพลตฟอร์มก็สำคัญมากเช่นกัน และเราก็จะขยายให้มากขึ้นอีกในอนาคตครับ ถึงแม้จะยังมีหลายส่วนที่ยังบกพร่องอยู่ แต่เราก็คิดว่ามันคือสิ่งที่ต้องปรับปรุงแก้ไขและทำออกมาให้ดีเสมอ เปรียบเหมือนกับเป็นการทำการบ้านตลอดชีวิตของพวกเราครับ  อยากให้ทุกท่านทราบว่าเรากำลังพยายามอยู่ตลอด บางครั้งอาจจะรับมือกับปัญหาที่เกิดขึ้นช้าเกินไป แต่เราก็ไม่เคยคิดจะยอมแพ้เลยครับ ปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้น ทำให้เราได้ลองสิ่งใหม่ๆ อยู่ตลอด ในอนาคตเราก็จะค้นหาสิ่งใหม่ๆ ต่อไป โดยที่ก็ยังคงดูแลเนื้อหาเดิมควบคู่ไปด้วยครับ  Q10. สุดท้ายนี้ มีอะไรจะบอกแก่ผู้เล่นหรือไม่?  ปัจจุบัน Black Desert เป็นเกมที่ท่านสามารถเพลิดเพลินกับความสนุกได้ทุกช่องทาง ไม่ว่าจะเป็น PC, Mobile, Console เป็นเพราะนักผจญภัยทุกท่านทั่วโลกที่สนุกไปกับ Black Desert สิ่งนี้จึงเกิดขึ้นได้ครับ ขอขอบคุณมากๆ ครับ ทำให้ตอนนี้เราสามารถสัมผัสประสบการณ์ที่หลากหลายกับการอัพเดทตัวละครฮัสซาซินพร้อมกันทุกแพลตฟอร์มได้ครับ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าการอัพเดทในครั้งนี้จะช่วยให้เราสามารถเข้าถึงผู้เล่นได้หลากหลายมากยิ่งขึ้นครับ  สิ่งที่เราต้องทำในอนาคตคือการมอบความสนุกให้กับเกม Black Desert และจะไม่หยุดพยายามท้าทายสิ่งใหม่ๆ ที่มีแค่เราที่ทำได้ครับ ความคิดเห็นของนักผจญภัยทุกท่านสำคัญต่อการที่จะทำเป้าหมายของ Pearl Abyss และ Black Desert ให้สำเร็จมากๆ เราหวังว่าจะได้รับความคิดเห็นดีๆ ของทุกท่านผ่านช่องทางเว็บไซต์ทางการของเกมอยู่เสมอนะครับ ในอนาคตเราก็จะมุ่งมั่นที่จะเป็นเกมที่เป็นที่ชื่นชอบของทุกท่านไปอีกนานเท่านานครับ 
02 Sep 2020
5 เกม Battle Royale สุดแปลกที่คุณอาจจะไม่เคยเล่นมาก่อน
Fall Guys: Ultimate Knockout ถือว่าเป็นหนึ่งในเกม Battle Royale ที่ได้รับความนิยมากในตอนนี้ พร้อมสร้างกระแสให้กับทิศทางใหม่ของเกมแนวนี้ว่าไม่จำเป็นต้องยิงปืนฆ่าฟันกันก็สนุกได้ ปัจจุบันยอดผู้เล่นของเกมนี้ทะลุ 16 ล้านไอดีเป็นที่เรียบร้อยแล้ว วันนี้พวกเรา GameFever จึงขอนำเสนอเกม Battle Royale แปลก ๆ ที่คุณอาจจะไม่เคยได้เล่นมาก่อน Bombergrounds: Battle Royale สำหรับเกมแรกว่ากันเป็นหนึ่งในเกม Battle Royale สุดสนุกที่ได้รับแรงบรรดาลใจมาจากเกมอย่าง Bomber Man กับ Bombergrounds: Battle Royale ที่ให้ผู้เล่นได้วางระเบิดเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ โดยเราจะต้องเก็บ Power Up ต่าง ๆ ให้เราวางระเบิดได้กว้างขึ้น เร็วขึ้น เพื่อที่จะเหลือรอดเป็นคนสุดท้าย นับว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าลองเลยทีเดียว Battle Royale Tycoon ในส่วนของเกมที่สองนั้นเราจะไม่ได้ต้องเข้าไปลุยสนาม Battle Royale แต่เราจะได้เป็นคนสร้างและบริหารมันขึ้นมากับ Battle Royale Tycoon เกมที่จะให้เราได้บริหารสังเวียน Battle Royale ด้วยตัวเองตั้งแต่ขึ้นตอนของการออกแบบไปจนถึงขั้นตอนในการพัฒนาสนามให้สามารถหารายได้มากขึ้นเรื่อย ๆ เหมาะสำหรับคนที่อยากจะลองเปลี่ยนบรรยากาศ Royal Crown Royal Crown เป็นเกมที่มีการผสมระหว่างความเป็นเกม Battle Royale กับเกมแนว Moba แบบทีม 3 คน ที่ให้เราได้ออกสะสมทรัพยากรต่าง ๆ เพื่อคราฟท์ไอเทมต่าง ๆ ตัวเกมมีกราฟิกที่สดใส น่ารักและมีอาชีพต่าง ๆ ให้เล่นอย่างมากมาย เหมาะสำหรับผู้เล่นทุกเพศทุกวัย The Swordsmen X เปลี่ยนจากการยิงปืนในเกม Battle Royale อื่น ๆ สู่การต่อสู้แบบจอมยุทธ์ในเกม The Swordsmen X ที่จะให้คุณต่อสู้กับบรรดาเหล่าจอมยุทธ์ให้เหลือรอดเป็นคนสุดท้าย โดยตัวเกมจะมีอาวุธต่าง ๆ ให้เราใช้ไม่ว่าจะเป็นดาบ ทวน ธนู นอกจากนี้ยังมีในส่วนของเคล็ดวิชาที่จะทำให้เรามีสกิลโจมตีในการเอาชนะอีกฝ่าย เหมาะมากสำหรับใครที่อยากจะลองเปลี่ยนประสบการณ์ในการเล่นเกม Battle Royale Zeus Battlegrounds ปิดท้ายกันด้วยเกมที่ PUBG ยังต้องร้อง Apex Legends ยังไม่กล้าสู้กับ Zeus Battlegrounds ศึกสังเวียน Battle Royale ของเหล่าเทพเจ้า ที่จะให้เราสวมบทเป็น Demi God ที่ต้องเอาชนะผู้เล่นอื่นอีก 100 คน เพื่อเป็นสุดยอดเทพเจ้า ตัวเกมเต็มไปด้วยอาวุธต่าง ๆ มากมายรวมถึงพลังพิเศษที่จะทำให้คุณได้เปรียบในการต่อสู้ เป็นเกม Battle Royale ที่ผู้เขียนขอแนะนำว่าต้องลองสักครั้งในชีวิตนี้   Battle Royale แม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมมากเมื่อเทียบกับ 2 ปีที่แล้ว แต่ด้วยรูปแบบการเล่นที่เข้าใจง่าย สนุก ตื่นเต้น เชื่อว่าในอนาคตเราจะเกมแนวนี้ออกมาให้เล่นกันไปอีกหลายปี
01 Sep 2020
โลกแฟนตาซีที่รอคุณอยู่! : 10 เหตุผลที่คุณควรเล่น Final Fantasy XIV Online ในเวลานี้!
หมายเหตุ : ผู้เขียน เขียนบทความนี้จากประสบการณ์การเล่น Final Fantasy XIV Online นับตั้งแต่ Open Beta ของ A Realm Reborn จนถึง Expansion ล่าสุด Shadowbringers เป็นเวลาเจ็ดปีเต็ม หมายเหตุ 2 : ในบทความนี้ ถ้ามีจุดที่ตกหล่น หรืออยากจะท้วงติง ถกเพื่อสนทนา ผู้เขียนมีความยินดีอย่างยิ่ง และพร้อมต้อนรับทุกคนที่สนใจ สู่โลกแห่ง Eorzea ด้วยความเต็มใจครับ ในแวดวงวิดีโอเกมยุคโมเดิร์นนั้น อาจจะกล่าวได้ว่า เกมแนว Massive Multiplayer Open-World RPG หรือ ‘MMORPG’ นั้นเป็นสิ่งที่แปลกประหลาดและมีประวัติศาสตร์ที่มีสีสันที่สุดประเภทหนึ่งเลยก็ว่าได้ เพราะมันต้องใช้ทั้งกำลังแรงงานผู้สร้าง ความคิดสร้างสรรค์ และแนวคิดที่จะดึงดูดผู้เล่นให้อยู่ติดและยอม ‘จ่ายเงิน’ รายเดือนเพื่อเล่นมันต่อไป เช่นเดียวกับที่ Final Fantasy XIV เป็น และมันเป็นยิ่งกว่าประวัติศาสตร์ เพราะมันผ่านจุดที่ตกต่ำที่สุด ไม่ใช่แค่ในฐานะตัวเกม แต่ในฐานะแฟรนไชส์ของ Final Fantasy เลยด้วยซ้ำ Final Fantasy XIV เปิดตัวเวอร์ชัน ‘1.0’ ในปี 2010 พร้อมเสียงตอบรับในทางลบอย่างมหาศาล ทั้งการเล่นที่ยากลำบาก เนื้อหาที่ไม่น่าสนใจ และระบบที่ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นเป็นอย่างมาก เสียงทางลบนั้นมากเสียจน Yoichi Wada ประธานบริษัท Square-Enix ในเวลานั้น ต้องออกตั้งโต๊ะแถลงการณ์ขออภัยต่อผู้เล่น และปลด Hiromichi Tanaka โปรดิวเซอร์คนเก่าออก ก่อนที่จะโยกย้าย Naoki Yoshida ที่ในเวลานั้น กำลังง่วนอยู่กับโปรเจ็กต์ Dragon Quest X ให้มาทำหน้าที่ ‘กอบกู้ซาก’ ของ FFXIV ให้กลายเป็น ‘เกมใหม่’ ที่จะเรียกศรัทธาผู้เล่นกลับมาอีกครั้ง (พวกเขาถึงกับทำเหตุการณ์ ‘ระเบิดเซิร์ฟเวอร์’ อย่างยิ่งใหญ่อลังการ จนกลายเป็นเทศกาลประจำปีทุกวันที่ 27 สิงหาคมกันเลยทีเดียว) [caption id="attachment_66005" align="alignnone" width="1024"] เหตุการณ์ The Calamity ที่ Bahamut หลุดจากการจองจำบนดวงจันทร์ Dalamud และเกือบทำลายทั้ง Eorzea ให้เป็นจุลด้วย Teraflare วันระเบิดเซิร์ฟเวอร์ เกมเวอร์ชัน 1.0 ที่อลังการงานสร้างอย่างมาก[/caption] FFXIV กลับมาอีกครั้งในปี 2013 ภายใต้ชื่อ ‘A Realm Reborn’ และที่เหลือคงไม่ต้องสาธยายกันให้มากความ มันค่อยๆ ไต่บันไดความสำเร็จและความยอดเยี่ยมไปทีละขั้น ด้วยการเล่นที่ดีขึ้น กราฟิกที่สวยงามขึ้น และเนื้อหาที่น่าติดตามมากขึ้น จนมาถึงวันนี้ กับ Expansion ตัวที่สามอย่าง Shadowbringers ที่เลยล่วงมาถึงแพทช์ 5.3 ‘Reflections in Crystal’ ที่เหล่าผู้เล่นถึงกับยกให้มันคือ ‘จุดสูงสุด’ ของ FFXIV ในรอบเจ็ดปีที่ผ่านมา ที่เกริ่นมาทั้งหมดนั้น เป็นเพียงการแนะนำในเบื้องต้น และสำหรับผู้เขียนที่เล่นและติดตาม FFXIV มาในตลอดเจ็ดปี ก็ต้องขอบอกว่า ไม่มีช่วงไหนจะเหมาะสมที่จะเข้าสัมผัสความสนุกของ MMORPG อย่าง FFXIV เท่ากับเวลานี้อีกแล้ว ด้วย 10 เหตุผล ที่ยังคงแจ่มชัด และน่าจะทำให้พี่ๆ เพื่อนๆ ผู้อ่านสนใจกันอยู่ไม่น้อย และถ้าบทความชิ้นนี้ ทำให้ใครติดใจ และผูกใจกับโลกแห่ง Eorzea ได้บ้างแล้วล่ะก็ ผู้เขียนก็รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง -กราฟิกสวยงาม และใช้สเปคเครื่องที่ไม่สูงนัก ข้อดีประการแรกของ FFXIV ในตลอดระยะเวลาเจ็ดปีที่ผ่านมานั้น คงไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่า มันเป็นเกม MMORPG ที่กินทรัพยากรของ PC ค่อนข้างน้อยมาก ภายใต้งานออกแบบศิลป์ที่สวยงามเป็นเอกลักษณ์ มีความโดดเด่นชัดเจน และแม้ว่าในปัจจุบัน ทีมพัฒนาจะทำการอัพเกรดเอนจิ้นของตัวเกมให้รองรับสำหรับ DirectX11 เท่านั้น แต่มันก็ยังถือว่าเป็นลิมิตที่ต่ำมากๆ สำหรับ PC สายเล่นเกมโดยทั่วไป (ที่การ์ดจอของใครหลายคนน่าจะรองรับไปถึง DirectX12 และระบบ Ray Tracing กันแล้ว…) มันรันได้อย่างลื่นไหล รวมไปถึงอนิเมชันตัวละครที่หลากหลาย ปรับแต่งตัวละครได้ตามแต่ใจต้องการ ในระดับที่ต่อให้คุณกดสุ่มสร้างตัวละคร มันก็ยังออกมาดูดี คงยากจะหาเกมไหนที่จะมีคุณสมบัติเทียบเคียง FFXIV ได้ แต่ถ้าคุณเป็นคนที่เครื่อง PC ไม่แรงมากนัก และไม่คิดว่าจะสามารถรัน FFXIV ได้อย่างที่ควรจะเป็น ก็อยากจะบอกให้หายห่วง นั่นเพราะว่า… -ระบบ Cross-Play ระหว่าง PC และ Playstation 4 Final Fantalsy XIV ยืนยันตัวตนในฐานะเกม MMORPG แบบ Cross-Play มาตั้งแต่แรกเริ่ม ที่ผู้เล่นบน PC และ Playstation 3 (หรือ Playstation 4 ในตอนนี้) สามารถเล่นร่วมเซิร์ฟเวอร์เดียวกันได้ และหนึ่ง ID ก็สามารถใช้ร่วมกันได้ทั้งสองแพลทฟอร์ม (แต่แน่นอน เนื้อหาเสริม Expansion ก็ยังเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะสามารถเล่นไปได้ถึงระดับไหน…) แน่นอนว่าการเป็นเกม Cross-Play นั้น ทาง SQEN ได้คิดเผื่อสำหรับการควบคุมด้วยจอยแพดเอาไว้เป็นอย่างดี และนี่เป็นหนึ่งในเกม MMORPG ที่ใช้จอยแพดเล่นได้ง่ายมากๆ เกมหนึ่งในตลาดปัจจุบัน หรือถ้าไม่ถนัดจริงๆ คุณจะเอาคีย์บอร์ดกับเมาส์มาเสียบ USB กับเครื่อง Playstation 4 ก็ได้ เพราะมันถูกกำหนดเอาไว้เป็น Native Support โดยไม่ต้องปรับแต่งอะไรให้มากความ เล่นร่วมกันได้ กินสเปคไม่สูง แต่อาชีพที่หลากหลายก็ชวนให้ลายตาอยู่ไม่น้อย นี่ก็เป็นอีกเรื่องที่เย็นใจได้เลย เพราะ… -หนึ่งตัวละคร เล่นได้ทุกอาชีพ FFXIV นำเอาเสน่ห์แบบ Final Fantasy III และ Final Fantasy V เข้ามาผนวกไว้กับตัวเอง เพราะตัวละครของคุณหนึ่งตัว สามารถเป็นได้ ‘ทุกอาชีพ’ เท่าที่ใจอยากจะเป็น แค่เพียงเปิดเควสต์ เปลี่ยนอาวุธหลัก คุณก็สามารถสลับไปเล่นอาชีพอื่นๆ ได้ตามต้องการ วันนี้คุณอยากจะเล่นเป็น Black Mage จอมเวทย์ร่ายคาถา แต่ถ้าเบื่อๆ แล้วอยากไปชนกับศัตรูซึ่งๆ หน้า เปลี่ยนอาวุธมาเป็นขวานแล้วสลับเป็น Warrior ก็ย่อมได้ ในที่นี้ รวมถึงอาชีพสายขุดหาของและสายคราฟท์ ซึ่งอยู่ในกฏเกณฑ์เดียวกัน ทำให้คุณไม่ต้องสร้างตัวละครเป็นสิบๆ เพื่อรองรับกับอาชีพที่แตกต่าง ขอเพียงยังมีช่องว่างใน Armory Slot สำหรับอาวุธ ทุกอาชีพที่คุณปลดล็อคไว้แล้วก็พร้อมจะให้คุณเลือกเล่น แน่นอนว่ามันต้องใช้เวลาในการ Leveling ปลดล็อคความสามารถต่างๆ ตามระยะเวลา แต่ร้านค้า Mogstation ก็มีไอเทมพิเศษแบบจ่ายเงินจริง ให้คุณ skip เลเวลได้ตัวละครพร้อมใช้ในทันที แต่ผู้เขียนก็ไม่ขอแนะนำในหนทางนี้ เพราะ…. -เนื้อเรื่องสุดเข้มข้น ขับเคลื่อนทุกส่วนของตัวเกม Final Fantasy XIV คือเกมที่เป็น Story-Centric โดยแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นเนื้อหาหลัก Main Scenario ที่เข้มข้นในตลอดสาม Expansions ก็ดี (สงครามมังกรพันปี Dragonsong War ใน Heavensward, ภารกิจกอบกู้ Ala Mhigo จากจักรวรรดิใน Stormblood และการช่วยเหลือโลกต่างมิติใน Shadowbringers...) หรือแม้แต่เนื้อเรื่องของอาชีพต่างๆ ที่มีหลากหลายครบรส ทั้งดราม่า ตลกโปกฮา ซาบซึ้งใจ และน่าตื่นตาตื่นใจ ไม่เว้นแม้แต่อาชีพสายขุดสายคราฟท์ ที่มีเนื้อเรื่องเฉพาะเป็นของตัวเอง อันที่จริง คุณอาจจะไม่ต้องสนใจเนื้อหาและกด Skip ข้ามไปเลยก็ได้ แต่ขอบอกว่า คุณจะพลาดอรรถรสของตัวเกมไปเกือบครึ่ง ที่ทีมสร้างได้รจนาเรื่องราวไว้ได้อย่างจับใจ โดยเฉพาะกับภาค Shadowbringers ที่ Natsuko Ishikawa มือเขียนบทระดับต้นๆ ของทีม (ผู้เขียนบทอาชีพ Dark Knight อันลือชื่อ) สร้างสรรค์เรื่องราวได้อย่างอลังการ จนผู้เล่นต่างยกย่องให้แพทช์ 5.3 ว่าเป็น ‘จุดสูงสุด’ ของ FFXIV กันเลยทีเดียว (อ้อ แล้วในแพทช์ 5.3 ทีมพัฒนาทำการ ตัดทอน ภารกิจส่วนเกินที่ไม่จำเป็นในช่วง A Realm Reborn ไปเกือบ 30% ทำให้ pace การเล่นเร็วขึ้น สะดวกสบายแก่คนเล่นมากขึ้นด้วย นับเป็นนิมิตหมายที่ดีครับ~) แต่ลางเนื้อชอบลางยา ถ้าเนื้อหาไม่ใช่สิ่งที่คุณสนใจมากมายนักแล้วนั้น…. -เกมมีเมคานิคสุดท้าทาย รองรับกับผู้เล่นทุกระดับ เหตุผลที่ผู้เขียนไม่แนะนำให้คุณทำการ Skip เลเวล และให้เรียนรู้จากเบื้องต้น เพราะ FFXIV ยังเป็น MMORPG ที่ยังยึดกฎ ‘Holy Trinity’ สามโรลหลัก Tank, Healer, DPS และทุกการปะทะ ไม่ว่าจะดันเจี้ยนธรรมดา ไปจนถึง Savage Raid ระดับสุดโหด คุณต้องรู้หน้าที่ของตัวเอง รู้ว่าอาชีพของตัวเองสามารถทำอะไรได้บ้าง และจับมันให้อยู่มือ นี่ไม่ใช่เกมเดินทอดน่องเก็บเลเวลดาดๆ แต่เป็นเกมที่ทุกคนต้องรู้หน้าที่ และหนุนเสริมส่งซึ่งกันและกัน มันมีตั้งแต่ระดับง่ายๆ ผ่านได้อย่างไม่ยากเย็น จนถึงระดับซูเปอร์ Ultimate Raid ที่ท้าทายเหล่ายอดมนุษย์ทีม Raider มือฉมัง (พร้อมของรางวัลเป็นอาวุธเอาไว้ใส่เดินขิง…) เรียกว่าคุณจะไม่ได้อยู่เฉยๆ แน่ๆ ถ้าเดินตามเนื้อหาที่วางเอาไว้ คุณจะได้พบกับทุกการปะทะอย่างแน่นอน แล้วสำหรับผู้เล่นสาย  Casual ล่ะ? คนที่อยากจะเอกเขนกเล่นเกมดูบรรยากาศอย่างสบายใจ หายห่วง นั่นเพราะ… -อีเวนท์ประจำปีไม่มีขาด ถ้าไม่นับ World of Warcraft ที่มีอีเวนท์ประจำปีระดับแน่นอนชนิดแปะเป็น In-Game Calendar แล้วนั้น FFXIV ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่มากหลายด้วยอีเวนท์สนุกๆ ประจำปีให้ได้ร่วมสนุกกัน ไม่ว่าจะเป็นอีเวนท์ข้ามปี อีเวนท์หน้าร้อนชายทะเล อีเวนท์วันเด็กหญิงของญี่ปุ่น อีเวนท์ระลึกวัน ‘ระเบิดเซิร์ฟเวอร์’ อีเวนท์วันฮัลโลวีน จนถึงอีเวนท์วันวาเลนไทน์ มันอาจจะเป็นเพียงส่วนประกอบง่ายๆ ไม่ได้ซับซ้อนอะไร แต่ก็เช่นเดียวกับทุกส่วนของตัวเกม ทุกอีเวนท์ผ่านการเขียนบทและรจนามาได้อย่างพอเหมาะ เล่นได้สนุกและบันเทิงอยู่ไม่น้อย พร้อมของรางวัลตอบแทนอีกมากมาย (อ้อ ผู้เล่นสามารถซื้อแพ็คเกจ แต่งงาน ในเกมได้ด้วย ซึ่งจะได้ของแถมพิเศษอีกต่างหาก~) แล้วนอกเหนือจากอีเวนท์ประจำปี มันมีอะไรที่เกี่ยวโยงกับ Final Fantasy ภาคก่อนๆ หรือเปล่า? เชื่อว่านี่เป็นคำถามที่น่าจะเกิดขึ้น และในความเป็นจริงนั้น… -References กับซีรีส์ Final Fantasy (และซีรีส์เกมอื่น) ใส่มาจนล้นไม่มีขาดตก ด้วยการยืนอายุของซีรีส์ Final Fantasy มากว่าสามทศวรรษ ทำให้ทีมงานสร้างของ XIV มีวัตถุดิบที่จะสามารถจะหยิบจับมาใช้ได้อย่างอยู่มือ ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครที่คุ้นเคย เหตุการณ์ที่คุ้นเคย จนถึง Dungeon และบอสที่คุ้นเคยเป็นจำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็น Raid แบบ 24 คนไต่ Crystal Tower จากภาคสาม, การใส่ดันเจี้ยนที่พ้องเนื้อหาไปกับโลก Ivalice ของ Final Fantasy Tactics และ Final Fantasy XII หรือการ Collaboration ล่าสุดกับ Yoko Taro กับซีรีส์ Nier : Automata ที่กำลังดำเนินไปอย่างเข้มข้นภายใต้ชื่อ YoRHa: Dark Apocalypse เรียกว่าคนที่ติดตามซีรีส์ Final Fantasy มาโดยตลอด จะต้องมีจุดที่ต้องโดนใจเข้าสักที่สองที่อย่างแน่นอน แต่เนื้อหาและการ Collaborate ที่มากมายอาจจะไม่เพียงพอ เพราะการสร้างเกมนั้น ‘ดนตรี’ ก็เป็นส่วนประกอบสำคัญ นั่นทำให้… -ดนตรีในเกมนี้คืออลังการศิลป์อย่างแท้จริง จุดเด่นหนึ่งของ FFXIV ที่มีมาในตลอดทุก Expansions นั้น คือดนตรีประกอบ ที่ได้ทั้ง Nobuo Uematsu ปรมาจารย์รุ่นเก๋าแห่ง SQEN มาร่วมช่วยสร้าง ประกอบกับฝีมือของ Masayoshi Soken โปรดิวเซอร์เพลงหลักที่ทำดนตรีให้กับทุกการปะทะร่วมกับวง The Primals และเพลงเปิดอันยิ่งใหญ่ในเสียงร้องระดับสวรรค์สร้างของ Susan Calloway ชนิดที่ทุกเพลง สามารถรวมฮิตออกขายซื้อมาฟังได้แบบไม่เสียดายเงิน มันคือการกลั่นทุกประสบการณ์ทางดนตรีของทีมสร้างอย่างไม่มีกั๊กไม่มีเม้ม ที่พร้อมจะทำให้มันสุดยอดยิ่งๆ ขึ้นไป แต่เกมที่หนักเนื้อหาและแน่นคอนเทนต์ขนาดนี้ เราจะไว้ใจได้แค่ไหนว่าพวกเขาจะนำเสนอออกมาได้อย่างเสมอต้นเสมอปลาย หายห่วงครับ นั่นเพราะ… -คุณภาพคอนเทนต์เกมไม่เคยตก ด้วยระบบ Subscription-Based FFXIV เป็นหนึ่งในไม่กี่เกม MMORPG ที่กล้ายืนหยัดด้วยระบบ ‘จ่ายรายเดือน’ แบบ Subscription-Based ซึ่งทีมสร้างก็ไม่ทำให้ผู้เล่นผิดหวัง เพราะพวกเขามีตารางที่ชัดเจนในการปล่อยคอนเทนต์ตอนใหม่ๆ และเพิ่ม Features ที่น่าสนใจชนิดที่ไม่มีขาด มีอะไรให้ทำทั้งสาย Casual และ Hardcore แน่นอนว่าในแพทช์ล่าสุด 5.3 อย่าง Reflections in Crystal มีอุปสรรคจากวิกฤติ COVID-19 ที่ทำให้พวกเขาต้องปล่อยมันออกมาช้ากว่ากำหนดถึงเดือนครึ่ง (และกระทบถึงแพทช์อื่นๆ และการเปิดตัว Expansion ใหม่…) เพราะต้องจัดระบบการทำงานเพื่อป้องกันสุขภาพของทีมงาน แต่ Naoki Yoshida ก็ยืนยันผ่านรายการ Live Letter แล้วว่า เขาจะไม่ยอมประนีประนอมคุณภาพเด็ดขาด ทุกอย่างต้องไปให้ถึงจุดสูงสุดแม้จะต้องใช้เวลาเพิ่มขึ้นก็ตาม ซึ่งในตลอดเจ็ดปี มันก็เป็นข้อพิสูจน์แล้วว่า ทีมสร้างนั้น ‘เอาจริง’ และทุ่มใส่เต็มเม็ดแบบไม่มีอะไรจะเสีย (และดีขึ้น ดีขึ้นเรื่อยๆ…) และแน่นอน ด้วยระบบการจ่ายเงินเช่นนี้ ทำให้ FFXIV ไม่มีอาการแบบ ‘Pay to Win’ หรือเทพทรูใดๆ ทั้งสิ้น มาถึงจุดนี้ ถ้าพี่ๆ เพื่อนๆ รู้สึกว่าการจ่าย ‘รายเดือน’ นั้นเป็นสิ่งที่ผลักไสไม่ให้เข้ามาสัมผัสตัวเกม และรู้สึกว่า ไปหาเกมที่เล่นได้ฟรีมาเล่นไม่ดีกว่าหรือ ก็ขอบอกว่า ... -ตอนนี้ Free-Trial ได้ถึง Level 60 และเนื้อหาของ Expansion แรกอย่าง Heavensward ตั้งแต่แพทช์ 5.3 ‘Reflections in Crystal’ นั้น ทางทีมพัฒนาเปิดกว้างและให้พื้นที่สำหรับคนที่อยากลองเล่นได้เข้ามาสัมผัสได้นานขึ้น เพราะตอนนี้ ตัวเกมหลักและ Expansion ตัวแรกอย่าง Heavensward สามารถเล่นได้ ‘ฟรี’ จนถึงเลเวล 60 ซึ่งพี่ๆ เพื่อนๆ สามารถไปหาโหลดลงทะเบียนได้ที่ https://freetrial.finalfantasyxiv.com/gb/ หรือบนระบบ Playstaion 4 ได้ที่ Store ของโซนอเมริกาและยุโรป ภายใต้เงื่อนไขสามประการ คือ… -ตัวละคร Free-Trial จะมีเงินติดตัวได้สูงสุด 300,000 Gil และใช้ Marketboard ซื้อขายไม่ได้ (ป้องกันการถล่มตลาด) -ตัวละคร Free-Trial ไม่สามารถ Add เพื่อนได้ด้วยตนเอง (แต่ให้ฝั่งผู้เล่น Add และชวนเข้าปาร์ตี้ได้) -ตัวละคร Free-Trial จะไม่สามารถรับ Tomestone (หน่วยเงินหลัง End-Game) ใดๆ ได้ ก็เป็นที่เข้าใจกันได้ แต่นอกเหนือจากนั้นแล้ว อิสระทั้งหมด คุณจะเล่นเป็นเผ่าไหน อาชีพไหน ไม่มีจำกัด ซึ่งเป็นโอกาสที่ดีมากๆ สำหรับคนที่อยากลองสัมผัส แต่ยังไม่แน่ใจว่าจะเล่นได้นานแค่ไหน และถ้าเล่นตัว Free-Trial แล้วติดใจ คุณสามารถซื้อตัวเกมมาเปลี่ยนสถานะเป็น Full Subscription เล่นต่อได้ทันทีโดยไม่เสีย Progress เดิมที่ทำไว้ นับว่า SQEN ใจกว้างในการนี้พอสมควรทีเดียว Final Fantasy XIV ก้าวข้ามผ่านปีที่ 7 เข้าสู่ปีที่ 8 อย่างท้าทาย จากวันที่มันเป็นเพียง ‘ซากแห่งความอัปยศ’ ของ SQEN ทีมงานของ Naoki Yoshida กอบกู้มันจากเถ้าถ่าน สรรสร้างอย่างประณีต และใส่หัวใจให้เต็มร้อยกับผลงานชิ้นนี้ และผู้เขียนก็เชื่อว่า มันจะเป็นหนึ่งในการผจญภัยที่ยาวนานและเติบโตอย่างแข็งแกร่ง เช่นเดียวกับปณิธานของ Yoshida ที่กล่าวว่า เขาอยากทำเกมนี้ต่อไปอีกระดับสิบปี จนกว่าชีวิตจะหาไม่…   ‘และโลกแฟนตาซีอันรุ่มรวย สนุกสนาน และหลากหลายนี้ กำลังรอให้คุณไปสัมผัสอยู่ ไม่มีจังหวะไหนที่ดีไปกว่าตอนนี้อีกแล้วล่ะครับ!’
01 Sep 2020
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 13 เมืองเเห่งความสิ้นหวัง และเส้นทางของเหล่ามังกรที่สาบสูญ
            สวัสดีครับ! กระผมยินดีต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสาม โดยในบทนี้เราจะไปดูสองสถานที่ซึ่งตัวผมเคยกล่าวถึงอยู่บ่อยๆ นั่นก็คือ Blighttown เมืองแห่งเหล่าคนจร และ Ash Lake ทะเลสาบดึกดำบรรพ์  วันนี้เราจะได้รู้กันว่าเหตุใดผู้คนถึงหวาดกลัว Blighttown ยิ่งกว่าสุสานใต้ดิน Catacomb และทำไมถึงมีคนบางสวนยอมบูชามังกรนิรันดรอันเป็นศัตรูตัวฉกาจของเทพเจ้าแห่ง Anor Londo          เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา กระผมขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสาม “ เมืองเเห่งความสิ้นหวัง และเส้นทางของเหล่ามังกรที่สาบสูญ ” < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l lบทที่สิบสอง   เหมืองนรก          Undead นิรนามของเราได้ปีนบันไดไม้เก่าๆที่มีสภาพจะพังแหล่ไม่พังแลลงไปยังหลุมลึกใต้ดินอันมืดมิด พลังงานแห่งความตายลอยฟุ้งตลบอบอวลไปทั่วสถานแห่งนี้อย่างบ้าคลั่ง แตกต่างกับ Catacomb และ Tomb of Giants อันเป็นสถานพักผ่อนของคนตาย และก็ไม่เหมือนกับ The Depth ซึ่งแม้จะดูน่าสะอิดสะเอียนมากกว่า แต่อย่างน้อยก็ยังมีวงจรชีวิตของสัตว์เดรัจฉาน มีการเกิด, การสืบพันธุ์, และการตายตามธรรมชาติ          ความสิ้นหวัง คงกจะเป็นนิยามอันเหมาะสมที่สุดเเล้วสำหรับเมืองที่อัดแน่นไปด้วยจิตมุ่งร้ายเเเละความตายที่เจ็บปวดเเห่งนี้... ( ภาพประกอบ : ประตูสู่ขุมนรก Blighttown )          เมื่อเนินนานมาแล้วนับตั้งแต่สมัยที่เทพเจ้ายังคงทำสงครามกับเหล่ามังกร ผู้คนได้มีการค้นพบแร่เหล็กล้ำค่า Titanite ซึ่งมีคุณสมบัติคงทนและสามารถนำมาแปลรูปได้หลากหลาย ทว่าข้อเสียก็คือแร่พวกนี้จะก่อตัวภายในดินที่เป็นพิษ ทำให้การขุดมันออกมาเป็นเรื่องอันตรายต่อสุขภาพของเหล่าคนงานเหมืองอย่างมาก          Gwyn ผู้นิยามเผ่าพันธุ์ของตัวเองว่าเป็นสิ่งมีชีวิตอันประเสริฐที่สุดในโลก สนใจเพียงแค่การขุดเอาแร่ Titanite ขึ้นมาทำเป็นอาวุธและชุดเกราะให้กับกองทัพของตน โดยไม่ใส่ใจความปลอดภัยของเหล่ามนุษย์เลยแม้แต่น้อย Gwyn มอบหมายงานพวกนี้ให้แก่สิ่งมีชีวิตที่ต่ำต้อยอย่างมนุษย์ไปหาวิธีอะไรก็ได้ขอแค่ให้ผลลัพธ์ออกมาที่สุดก็พอ...นั่นเป็นต้นกำเนิดของธุรกิจค้าทาสอันป่าเถื่อน ณ หุบเหวใต้ดินซึ่งต่อมาจะถูกเรียกว่า Blighttown ( ภาพประกอบ : Concept Art ของ Blighttown  )          ทาส, เฉลยศึก, หรือเหล่าผู้คนซึ่งไม่มีใครต้องการ ถูกซื้อขายแลกเปลี่ยน(ลักพาตัว)เพื่อนำมาใช้เป็นแรงงานขุดเหมืองนรกแห่งนี้ ใครก็ตามที่ย่างก้าวเข้ามาจะไม่มีวันได้เห็นแสงเดือนแสงตะวันอีกต่อไป นั่งร้านไม้เก่าๆอันทอดตัวยาวสุดลูกหูลูกตาถูกสร้างให้ยึดติดเข้ากับผนังของถ้ำด้วยเทคนิควิศวกรรมประหลาด มันสามารถประคองน้ำหนักและถ่ายเทแรงเสียดสานไปยังส่วนต่างๆได้อย่างปาฏิหาริย์...ทว่าในทางกลับกันมันก็หมายความว่าสถานที่เเห่งฝันร้ายจะไม่มีวันพังทลายไปตลอดกาล          เหล่าผู้คุมถูกกำชับให้เร่งผลการผลิตแร่ Titanite จากคนงานอย่างบ้าคลั่งข้ามวันข้ามคืน จนมันค่อยๆทำให้จิตใจของพวกเขาบิดเบี้ยวเย็นชาเป็นอมนุษย์ที่ไร้ความปราณี นี่ยังไม่รวมถึงพิษจาก Titanite ซึ่งทำให้เหล่าคนงานต้องเจ็บป่วยทรมานอย่างช้าๆ ศพเเล้วศพเล่าถูกโยนทิ้งลงไปยังก้นเหวเบื้องล่างเเละก็แทนที่ด้วยคนงานชุดใหม่อย่างรวดเร็ว สินแร่ที่ขุดได้ก็จะถูกนำมาชะล้างยังบึงน้ำใกล้ๆเพื่อรอการขนส่งผ่านกังหันขนาดใหญ่กลับขึ้นไปสู่ทางออกลับ ( ภาพประกอบ : ทางผู้พัฒนาได้เเอบใส่มุขตลกเล็กๆด้วยการใส่สุนัขตัวเล็กๆ คอยเดินขับเคลื่อนกังหันขนาดใหญ่ )          หนองน้ำพิษเบื้องล่างถูกเรียกขานโดยผู้คนว่า Great Swamp มันไม่สามารถใช้ดื่มใช้กินอะไรได้เลยเนื่องจากการปนเปื้อนของสารพิษในดิน เรียกง่ายๆว่าสถานที่แห่งนี้คือขุมนรกอเวจีตั้งแต่ก่อนที่ Curse of Undead จะปรากฏตัวออกมาเสียอีก..           ในยามที่ Curse of Undead ปรากฏตัวออกมา ความทุกข์ทรมานของเหล่าคนงานเหมืองก็เพิ่มขึ้นเป็นทวีคุณ เพราะความตายไม่อาจจะปลดปล่อยพวกเขาได้อีกต่อไปกลายเป็นวัฏจักรของการเกิดตายวนเวียนอย่างไม่รู้จบ ข้าวสารอาหารแห้งที่เคยได้กินพอประทังชีวิตถูกริบเก็บไปจนหมดเพราะต่อให้พวกเขาขาดสารอาหารจนตาย สุดท้ายก็จะกลับชาติมาเกิดใหม่อยู่ดี  ( ภาพประกอบ : โฉมหน้าของเหล่าผู้คุมที่มีจิตใจป่าเถื่อนเเละบิดเบี้ยว )  ( ภาพประกอบ : ศัตรูตัวฉกาจอันน่ารำคาญ ซึ่งมันจะคอยเป่าลูกดอกอาบยาพิษโจมตีมาจากระยะไกล )          ท่ามกลางช่วงเวลาเเห่งความสิ้นหวังอันไร้จุดจบ จู่ๆวันหนึ่งก็เกิดพลังงานความร้อนปริศนาใต้พื้นโลกเเละตามมาด้วยเหล่าผู้อพยพมาจากนคร Izalith ซึ่งพวกเขาบางคนเลือกจะปักหลักอยู่ใน Great Swamp และใช้เวลาที่เหลือถ่ายทอดวิชาศาสตร์แห่งเพลิง(Pyromancy) และบอกเล่าตำนานความยิ่งใหญ่ของนคร Izalith ต่อไป ศาสตร์แห่งเพลิงได้จุดประกายความหวังให้เเก่เหล่าผู้คนที่อ่อนล้าที่การหลบหนีออกไปจาก Blighttown (ตัวอย่างเช่นเจ้า Laurentius ) ทว่าช่วงเวลาที่ดีมันมักจะอยู่ได้ไม่นานเพราะ Chaos Flame ก็ได้ตามติดเหล่าผู้อพยพออกมาจากนคร Izalith ด้วยเช่นเดียวกัน ยิ่งนับวันร่างกายของพวกเขาก็เริ่มกลายสภาพเป็นตัวประหลาดน่าเกลียดน่ากลัว ข่าวลือเรื่องนี้ได้ลอยไปเข้าหูของ Gwyn ทำให้เขารีบจัดกองทัพไปปราบนคร Izalith โดยเร็ว แต่ไม่ใช่เพื่อปกป้องเหล่าผู้คนใน Blighttown หากแต่เป็นเพราะสนใจในพลังของ Chaos Flame ต่างหาก สงครามระหว่างอดีตพันธมิตรจบลงด้วยการที่ Gwyn ถอยทัพกลับไปมือเปล่า ซึ่งนำไปสู่การเสื่อมอำนาจของเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ( ภาพประกอบ : มนุษย์ที่กลายร่างอย่างช้าๆเพราะพลังของ Chaos พวกเขาจะหากินทุกอย่างที่เคลื่อนไหวได้เพื่อต่อลมหายใจในชีวิตอันเเสนทรมาน ) ( ภาพประกอบ : เเม้สุนัขธรรมดาๆที่ติดเชื้อ Chaos ก็ยังสามารถพ่นไฟได้  )          ต่อมาเมื่อเทพเจ้า Gwyn ได้สละชีพของตนเองเพื่อต่อยุคแห่งไฟ อุปสงค์และอุปทานที่เคยมีต่อแร่ Titanite ก็ได้รับผลกระทบตามไปด้วย เหมืองใน Blighttown ค่อยๆกลายสภาพเป็นแค่ถังขยะมนุษย์และทางผ่านที่ใกล้สุดซึ่งจะนำไปสู่นคร Izalith ที่สาบสูญ ผู้คนไม่น้อยเลือกที่สันจรผ่านเส้นทางลัดอันแสนอันตรายเเห่งนี้เพื่อเหตุผลต่างๆของตนเอง โดยมีตั้งแต่นักสำรวจอับโชคไปจนถึงนักรบเงาจากดินแดนอันห่างไกลทางตะวันออก          Blighttown ในตอนนั้นถูกมองว่าเป็นสถานที่ซึ่งอันตรายเป็นอย่างมาก เนื่องจากวันดีคืนดีก็มีสัตว์ประหลาดปีนป่ายกลับขึ้นมาจากหลุมลึกเน่าๆ ขึ้นมาสร้างความเดือดร้อนให้เเก่เหล่าผู้คนบนผิวโลกจึงนำไปสู่การสร้างประตูกั้นใน The Depth นั่นเอง ( ภาพประกอบ : ชุด Shadow Set เเละ Wanderer Set ที่สามารถพบได้ใน  Blighttown )          ด้วยเหตุผลข้างต้น Blighttown จึงถูกทิ้งให้เน่าตาย ส่วนคนที่ยังมีชีวิตอยู่ก็เหลือตัวเลือกเพียงสองทาง คือหนึ่ง!ยอมทนทุกข์ทรมานในร่างอัปลักษณ์ต่อไปเรื่อยๆเเละเกิดตายวนเวียนจนกว่าจะHollow  สอง!ก็คือยอมรับพลังของ Chaos ไปตรงๆเเละเข้าร่วมลัทธิบูชาอสูรแห่ง Izalith…      โลกดึกดำบรรพ์ใต้พิภพ          Undead นิรนามเราเดินทางผ่านสถานที่อันบิดเบี้ยวอย่าง Blighttown มาได้อย่างไม่ยากเย็นเเละเข้าสู่เขตแดนของบึงพิษ Great Swamp กลิ่นสารเคมีที่เหม็นจนแสบจมูกลอยออกมาจากผืนดินซึ่งเป็นพิษอันตรายจนสามารถคร่าชีวิตของมนุษย์ได้ง่ายๆ นอกจากนี้ยังมีฝูงยุงดูดเลือดน่ารำคาญเเละอสูรเเมลงประหลาดที่สามารถร่ายเพลิง Chaos Flame ออกมาใช้โจมตีได้ ( ภาพประกอบ : Cragspider อสูรชั้นต่ำที่เกิดจากไข่ )          ทว่าภัยอันตรายทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นมันก็ยังเป็นเพียงแค่ออเดิร์ฟเรียกน้ำย่อย...ถ้าหากท่านผู้ชมยังจำกันได้ผมเคยกล่าวว่ามีผู้คนบางส่วนพยายามเรียนรู้ศาสตร์แห่งไฟ Pyromancy เพื่อหนีออกไปจาก Blighttown ซึ่งมันก็คงจะฟังดูเป็นเทพนิยายเกินไปหน่อยหากจะบอกว่าทุกคนสามารถเรียนรู้ศาสตร์แห่งเพลิงได้สำเร็จ          แน่นอนว่าชะตากรรมของผู้ที่ล้มเหลวก็จำต้องชดใช้ด้วยชีวิต ถ้าไม่ตายเพราะโรคร้ายก็ต้องตายเพราะถูกดูดเลือดจนหมดตัว เเต่ทว่าก็ยังมีบางคนที่ร่างกายสามารถปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมอันโหดร้ายได้ เเละหันมาดื่มกินเลือดเนื้อเเบบสัตว์ใน Great Swamp เพื่อความอยู่รอด ( ภาพประกอบ : ปลิงเเละยุงยักษ์ซึ่งเป็นสัตว์ประจำถิ่นในบึงพิษ ) ( ภาพประกอบ : สภาพเเวดล้อมเบื้องล่างเเทบจะไม่ถูกรบกวนจากโลกภายนอก )          แต่ไม่ว่าสถานที่แห่งนี้จะเต็มไปด้วยกลิ่นสาปของความตายมากแค่ไหนก็ตาม เราก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าบึงพิษ Great Swamp เป็นสถานที่ซึ่งธรรมชาติไม่ได้ถูกลบกวนมากที่สุดเเห่งหนึ่ง อีกทั้งยังเป็นบ้านของสิ่งมหัศจรรย์ยุคโบราณที่แตกหน่อต่อผลขึ้นมาจากใต้พื้นดิน... นามของเจ้าสิ่งนั้นก็คือคือต้นไม้บรรพกาล Archtree ชื่อซึ่งถูกลบด้วยกองขี้เถ้าจากสงครามในอดีต            คนส่วนมากที่ได้เห็นต้น Archtree ภายใน Great Swamp มักจะทึกทักเอาเองว่านี่เป็นโคนของต้นไม้ ทว่าหารู้ไม่นี่ยังเป็นแค่เพียงปลายยอดเล็กๆที่โผล่พ้นขึ้นมาเหนือพื้นดิน ( ภาพประกอบ : ส่วนปลายยอดเล็กๆของต้นไม้ Arctree )          ย้อนกลับไปในอดีตต้น Archtree เคยแตกหน่อชอนไชไปทั่วดินแดน Lordran ขนาดที่แท้จริงของมันไม่มีใครสามารถประมาณการเป็นตัวเลขได้...ชนิดที่ว่าให้อธิบายเป็นคำพูดยังง่ายซะกว่า  จุดยอดสูงสุดของต้น Archtree พุ่งขึ้นไปจนแตะกับผิวของก้อนเมฆบนฟากฟ้า ลำต้นอันใหญ่มหึมาได้กลายเป็นบ้านให้เเก่สิ่งมีชีวิตมากมายหลายสายพันธ์ุ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือมังกรนิรันดรชีวิตที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก...พวกมันเคยใช้ชีวิตอยู่อย่างเป็นอมตะท่ามกลางยุคสมัยแห่งหมอกควันตลอดหลายพันหรืออาจจะหลายล้านปี          ทว่าภาพลวงตาที่ดูเหมือนจะเป็นอนันต์ก็ต้องเดินทางมาถึงจุดจบเมื่อ The First Flame ปรากฏตัวขึ้น เหล่าพันธมิตรแห่งเทพเจ้ายุคใหม่นำโดย Gwyn, Nito, แม่มดแห่ง Izalith ได้รวมหัวกันล้างบางเหล่ามังกรมังกรนิรันดรและทำการเผาทำลายต้น Archtree จนกลายเป็นเถ้าถ่าน จะเหลือเอาไว้ก็แต่ ณ ทะเลสาบลับแลซึ่งอยู่ลึกลงไปในใต้ดินหลายกิโลเมตร ( ภาพประกอบ : ภาพของ Ash Lake ซึ่งกว้างใหญ่ราวกับว่าเป็นโลกอีกใบ )          Ash lake หรือทะเลสาบแห่งเฒ่าธุลี เป็นสถานที่มายาซึ่งอยู่ลึกลงไปใต้ Great Swamp ทัศนียภาพของมันเต็มไปด้วยเมฆหมอกสีเทาลอยปกคลุ้มไปทั่วเหนือผืนน้ำ...ไม่มีใครรู้ว่าทะเลสาบแห่งนี้มีความลึกแท้จริงอยู่ที่เท่าไร แต่เมื่อดูจากต้นไม้ Archtree ซึ่งเกิดและเติบโตขึ้นมาเหนือผืนน้ำ เราก็พอจะประมาณการได้ว่าความลึกของก้นทะเลสาบคงไม่ใช่แค่หนึ่งหรือสองร้อยเมตรเเน่ๆ อีกทั้งทะเลสาบแห่งนี้ยังได้รับแสงสว่างจากทะเลหมอกด้านบนอยู่ตลอดเวลา จึงไม่จำเป็นต้องง้อเเสงพระอาทิตย์ของเทพบนโลกเบื้องบนเลยเเม้เเต่น้อย ( ภาพประกอบ : Ash Lake ทะเลสาบที่ทุกสิ่งทุกอย่างยังคงเป็นเหมือนเดิมตลอดหลายหมื่นปี ) ทว่าการที่ Ash Lake อยู่ห่างจากน้ำมืออันสกปรกของเหล่ามนุษย์ มันก็ย่อมทำให้สถานที่แห่งนี้กลายเป็นบ้านสงบอันสงบร่มเย็นของเหล่าสัตว์น้อยใหญ่มากมาย ตัวอย่างเช่นเชื้อรากลายพันธุ์ซึ่งวิวัฒนาการตนเองจนมีแขนขาเหมือนกับมนุษย์ ( ภาพประกอบ : Mushroom People มีมัดกล้ามเนื้อที่แข็งแรงมากๆ จนสามารถใช้หมัดเปล่าๆต่อยทะลุเหล็กกล้าได้ง่ายๆ )          สัตว์อีกชนิดซึ่งอาศัยอยู่ในสถานที่แห่งนี้ มีร่างกายที่น่ากลัวราวกับหลุดออกมาจากฝันร้าย...นั่นก็คือหอยปีศาจ Man-Eater Shell โดยหากดูจากภายนอกมันจะมีรูปร่างคล้ายกับหอยยักษ์ทั่วๆไป แต่แน่นอนละเมื่อมันได้ชื่อว่าหอยปีศาจมีหรือจะเป็นแค่หอยธรรมดา เราลองมาจินตนาการภาพกันดูเล่นๆถ้าวันหนึ่งคุณกำลังเดินอยู่บนชายหาดในยามค่ำคืน...แล้วจู่ๆก็มีหอยยักษ์ห้าขาวิ่งไล่ล่าจะเขมือบคุณ... ใช่ครับเจ้าสัตว์ตัวนี้มันไม่นั่งรอให้อาหารเข้ามาใกล้ๆแต่จะลุกขึ้นจากกองทรายเเละวิ่งไล่ล่าคุณ ( ภาพประกอบ : หอยจอมเขมือบ Man-Eater Shel )          แต่ถึงกระนั้นเจ้าหอยกินคนที่แสนอันตรายตัวนี้ ก็มีความสามารถพิเศษบางอย่างที่ทำให้มันถูกล่าโดยเหล่าพ่อค้ามากมาย ซึ่งก็คือแร่ที่มีชื่อว่า Twinkling Titanite อันเกิดจากการทำปฏิกิริยาระหว่างแร่ธาตุ Titanite ตามพื้นดินเเละน้ำเข้ากับสารเคมีเฉพาะภายในปาก สกัดออกมาเป็นแร่บริสุทธิ์ล่ำค่าซึ่งสามารถใช้เพิ่มพลังให้แก่อาวุธวิเศษที่ Titanite ธรรมดาไม่อาจทำได้ ( ภาพประกอบ : Twinkling Titanite เเร่ที่มีไว้สำหรับอัพเกรดอาวุธบางประเภทโดยเฉพาะ )          สัตว์ตัวต่อไปเป็นสัตว์ที่หาได้ยากยิ่งแต่ Undead นิรนามของเรากลับเคยเผชิญหน้ากับมันมาแล้วครั้งหนึ่ง เเละยังเป็นลูกหลานของเหล่าผู้พ่ายแพ้สงครามแห่งอดีตกาล นามของมันก็คือมังกรน้ำ 7 หัว Hydra          บรรพบุรุษของ Hydra เลือกจะละทิ้งท้องฟ้าซึ่งถูกช่วงชิงไปโดยเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo และลงไปอาศัยอยู่ในน้ำอย่างหลบๆซ่อนๆ… Hydra ตัวก่อนหน้านี้ที่พระเอกของเราได้สังหารไปมันมีความเชื่องช้าเนื่องมาจากอยู่ในสถานอันคับแคบ แต่ทว่าสำหรับตัวที่อยู่ใน Ash Lake อันเป็นท้องทะเลกว้างใหญ่ไร้ขอบเขต เจ้ามังกรน้ำตัวนี้จะใช้อวัยวะพิเศษพ่นแรงดันน้ำมหาศาลจากใต้ท้องเพื่อพุ่งทะยานไปบนอากาศ ตามไล่ล่าเหยื่อของมันจากระยะไกล ( ภาพประกอบ : สารภาพเลยว่าตอนที่ผมได้เห็นเจ้า Hydra บินเป็นครั้งเเรก ตัวผมถึงกับสบถคําหยาบออกมาโดยไม่รู้ตัว ) ( ภาพประกอบ : กะโหลกยักษ์ประหลาดใน Ash Lake… ซึ่งยังคงมีการถกเถี่ยงกันอยู่ว่ามันเป็นเพียงเเค่ Easter Egg หรือไม่ เเต่ส่วนตัวคิดว่ามันเป็นเเค่ของประดับฉากเพื่อเเสดงให้เห็นว่าโลกยุคดึกดำบรรพ์เคยมีไอ้ของเเบบนี้อยู่มากมาย )          วิถีแห่งการหลุดพ้น          ในครั้งแรกที่โลกได้เผชิญหน้ากับคำสาปร้าย Curse of Undead เหล่าผู้คนที่หวาดหวั่นต่างพากันหันหน้าไปพึ่งศาสนา Way of White และสวดอ้อนวอนขอให้ยุคแห่งไฟยังคงยืนหยัดต่อไป...จะมีแต่ก็แค่กลุ่มคนเพียงหยิบมือซึ่งล่วงรู้ความจริงของชะตากรรมที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ พวกเขาไม่ต้องการจะมีสภาพกลายเป็น Hollow แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่อาจจะยึดถือวิธีอันหลอกลวงของ Gwyn ได้ เพราะมันเป็นแค่การประวิงเวลาของจุดจบออกไปเพียงชั่วคราว          แล้วตอนนี้ยังเหลือตัวเลือกอะไรอีก? นั่นเป็นคำถามที่ผลักดันให้กลุ่มคนเหล่านี้ลองย้อนมองกลับไปสู่อดีต...สู่โลกที่ปราศจากทั้ง The First Flame และความมืด ถูกต้อง! สิ่งมีชีวิตเดียวซึ่งอยู่ยงคงกระพันมาตั้งแต่ครั้งบรรพกาล พวกมันทั้งทรงสติปัญญาและมีพละกำลังมหาศาลจนแม้แต่พระเจ้าของโลกยุคใหม่ยังต้องผนึกกำลังกันเพื่อปรามมัน...นั่นก็คือสิ่งมีชีวิตมายามังกรนิรันดร ( ภาพประกอบ : Concept Art ของ Everlasting Dragon หรือมังกรนิรันดร )          โชคชะตาได้นำเหล่าผู้คนที่สิ้นหวังต่อเทพเจ้าไปพบเข้ากับมังกรนิรันดรตัวหนึ่งที่กำลังนั่งบำเพ็ญตบะอยู่ใน Ash Lake อย่างสงบ พวกเขาพบว่าเจ้ามังกรตัวนี้ไม่มีท่าทางดุร้ายเลยแม้แต่น้อยซึ่งแตกต่างจากเรื่องเล่าในนิทานของเทพเจ้าอย่างสิ้นเชิง          เจ้ามังกรสื่อสารกับพวกเขาด้วยพลังจิตและชี้ให้เห็นสัจธรรมแห่งความไม่เที่ยงในกายหยาบ มันบอกว่าทุกสรรพสิ่งล้วนถูกรั้งเอาไว้ด้วยโซ่ตรวนที่เรียกว่าโลก ความตายก็เป็นเพียงแค่บันไดขั้นหนึ่งของวัฏจักรที่เรียกว่าการเวียนว่ายตายเกิด ซึ่งถือเป็นความทุกข์ทรมานอันไร้จุดสิ้นสุด  ดังนั้นการทำให้จิตวิญญาณ(Soul)ได้หลุดพ้นจากโซ่ตรวนดังกล่าว จึงเป็นจุดมุ่งหมายสูงสุดของความเชื่อนี้ โดยภายหลังจะถูกเรียกขานกันว่า Path of the Dragon หรือหนทางแห่งมังกร          **ถ้าจะให้เปรียบเทียบกับโลกแห่งความเป็นจริง Path of the Dragon ค่อนข้างที่จะคล้ายกับความเชื่อเรื่องนิพพานในศาสนาพุทธ** ( ภาพประกอบ : มังกรนิรันดรสายพันธุ์เเท้ทุกตัวไม่ได้มีความเป็นสัตว์เดรัจฉานอย่างที่คิด พวกมันทรงสติปัญญาเเละมีชื่อเรียกเป็นของตนเอง )          มังกรนิรันดรถือเป็นสิ่งมีชีวิตที่มหัศจรรย์ พวกมันกำเนิดมาโดยที่ไม่ต้องพึ่งพา The First Flame และมีพลังวิเศษซึ่งไม่ใช่ทั้งเวทมนต์ Sorcery หรือพลังปาฏิหาริย์ Miracle  พวกมันใช้พลัง;bเศษดังกล่าวเปลี่ยนให้ก่อนหินธรรมดาๆกลายเป็นเครื่องราง Dragon Head Stone และ Dragon Torso Stone  อันสามารถทำให้สิ่งมีชีวิตอื่นกลายร่างเป็นกึ่งมังกร เพื่อช่วยให้เหล่าสาวกเข้าถึงสัจธรรมแห่งการหลุดพ้นได้มากขึ้น ( ภาพประกอบด้านซ้าย : Dragon Torso Stone เเปลงร่างเป็นมังกรเต็มตัว ผู้เล่นจะได้พลังวิเศษเพิ่มพลังโจมตีเเต่เเลกกับการปลดชุดเกราะทั้งตัว ) ( ภาพประกอบด้านขวา :  Dragon Head Stone เเปลงร่างเป็นมังกรเเค่หัว ผู้เล่นจะได้พลังพ่นไฟเเต่เเลกกับการปลดชุดเกราะส่วนหัว  )          อย่างไรก็ตามหนทางสู่การหลุดพ้นมันไม่ใช่เรื่องที่จะทำกันได้ง่ายๆ เพราะขนาดเจ้ามังกรยังต้องใช้เวลาพำเพ็ญเพียรนับพันปีและต้องผ่านความรู้สึกสูญเสียจากสงครามนับไม่ถ้วน จึงได้รู้ซึ้งถึงคุณค่าของชีวิต... ดังนั้นเหล่าสาวกแห่ง Path of the Dragon ก็จำเป็นต้องมีประสบการณ์เเบบนี้เช่นเดียวกัน          พวกเขาแต่ละคนจะได้รับเครื่องราง Dragon Eye ซึ่งเอาไว้ใช้สำหรับเฟ้นหาผู้คนที่ต้องการเรียนรู้คุณค่าของชีวิตผ่านการต่อสู้ เหล่าบุรุษแปลกหน้าจะต่อสู้กันอย่างเอาเป็นเอาตายโดยปราศจากขุ่นเคือง, ความโกรธแค้น, และความลังเล เพื่อที่จะเข้าใกล้ความซาบซึ้งในการมีชีวิต          คนที่ชนะก็จะได้รับ Dragon Scale หรือเกล็ดมังกรเป็นรางวัล อันเป็นเหมือนการแสดงเชิงสัญลักษณ์ว่ายิ่งพวกเขาครอบครองมันมากเท่าไร จิตวิญญาณก็จะยิ่งเข้าใกล้การหลุดพ้นมากขึ้นเท่านั้น ( ภาพประกอบ : Dragon Scale ของสำหรับใช้อัพเกรดอาวุธบางประเภท เเละใช้เลื่อนขั้นใน Path of the Dragon )          ในสมัยที่เหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ยังคงเรืองอำนาจ Path of the Dragon ถือเป็นความเชื่อนอกรีต(โดยเฉพาะกับ Gwyn) เหล่าบรรดาสาวกต้องเหยียบความลับเรื่อง Ash Lake เอาไว้ให้สนิท ด้วยการร่ายมนต์สร้างกำแพงภาพลวงตาขึ้นมาปิดกั้นเส้นทางเข้าออกเอาไว้          ทว่าปัจจุบันหลังเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ได้สูญเสียอำนาจปกครองไปหมดแล้ว เหล่าความเชื่อนอกรีตทั้งหลายเริ่มก้าวเท้าออกมายังแสงสว่าง Path of the Dragon ก็เป็นหนึ่งในนั้นเช่นเดียวกัน เหล่าสาวกค่อยๆกระจายข่าวลือเรื่องวิถีแห่งการหลุดพ้น และใช้เส้นทางที่ยากลำบากเป็นบททดสอบความมุ่งหมันก่อนเข้าสู่ลัทธิ          อีกปัจจัยสำคัญที่ทำให้ Path of Dragon สามารถยั้งรากลึกเข้าไปในใจของผู้คน(โดยเฉพาะกับอัศวิน) ก็คือสาวกคนสำคัญที่เป็นถึงอดีตเทพเจ้าแห่งสงคราม Nameless King พระองค์ได้อุปถัมภ์ความเชื่อนี้และเผยแพร่มันให้เเก่เหล่านักรบซึ่งยังคงศรัทธาในตนเอง ด้วยหวังเพียงการไถ่บาปในอดีตที่เคยฆ่าล้างเผ่าพันธุ์มังกรนิรันดรตามคำสั่งของผู้เป็นพ่ออย่าง Gwyn ( ภาพประกอบ : ว่ากันว่าเจ้ามังกรตัวนี้คือกุญแจสำคัญที่เปลี่ยนแนวคิดของ Nameless King ไปตลอดกาล )    ( ภาพประกอบ : Great Magic Barrier หนึ่งในเวทมนต์ของ Way of White ที่พบใน Ash Lake ซึ่งเเสดงให้เห็นว่าสาวกของ Path of the Dragon มีเเม้กระทั่งคนใกล้ชิดของเทพเจ้า )          แต่อย่างไรก็ตามสำหรับคนทั่วๆไป คำว่าหลุดพ้นมันก็ดูจะยากเเละเป็นเรื่องที่จับต้องไม่ได้ ผู้คนส่วนมากยังคงยึดติดอยู่กับคำหลอกลวงที่เรียกว่า  The First Flame     นางพญาแมงมุม          กลับมายังเหตุการณ์ปัจจุบันที่พระเอกเรากำลังเดินลุยบึงพิษ Great Swamp ด้วยความยากลำบาก เขาได้บังเอิญไปพบกับแม่มดไฟคนหนึ่งนามว่า Quelana โดยนางอ้างว่าตนเองเป็นถึงลูกแท้ๆของแม่มดแห่ง Izalith ซึ่งหนีออกมาพร้อมๆกับเหล่าผู้อพยพคนอื่นๆ นอกจากนี้นางยังได้ขอร้องให้ Undead นิรนามปลดปล่อยครอบครัวของนางที่ถูกพลังของ Chaos Flame กลืนกิน(บอกให้ไปฆ่านั่นแหละ) ( ภาพประกอบ : Quelana ใน Great Swamp เเละใบหน้าจริงๆของนางภายใต้ผ้าคลุม  )          ที่ผ่านมา Undead นิรนามก็เคยเจอผู้คนมาเเล้วมากมายทั้งดีทั้งชั่ว แต่ยังไม่เคยพบใครร่ำร้องขอให้ไปฆ่าคนในครอบครัวแบบ Quelana มาก่อน นางไปยกมือขึ้นชี้ไปยังสถานซึ่งดูเหมือนกับรังแมงมุมขนาดใหญ่ และบอกว่าพี่ๆของเธออาศัยอยู่ในนั้น          Undead นิรนามของเราออกปากรับไปแบบงงๆ ราวกับว่าถูกอะไรบางอย่างดลใจ...ก่อนที่สมองจะทันคิดถึงความน่าสงสัยในตัวของ Quelana ( ภาพประกอบ : เวทมนต์ล่อลวง Undead Rapport เป็นเวทมนต์ชั้นสูงของ Quelana...ลือกันว่านางใช้มนต์ดังกล่าวเพื่อล่อลวง Undead ที่ผ่านทางมาให้ทำตามในสิ่งที่นางต้องการ ) ( ภาพประกอบ : Quelaag Domain หรืออาณาจักรของ Quelaag ในอดีตมันเคยเป็นป้อมสังเกตการณ์เคลื่อนไหวของเหล่าอสูร เเต่ปัจจุบันกลับถูกควบคุมด้วยอสูรเสียเอง )          พระเอกของเราออกเดินลุยบึงพิษอีกครั้งหนึ่งและจัดการพวกอมนุษย์ซึ่งเป็นยามเฝ้าปากทางเข้าจนหมด แต่ทว่าฉับพลันก่อนที่จะก้าวเท้าเข้าไปอยู่ๆก็มีมือปริศนามาล็อคคอเอาไว้แน่น เขาพยายามเอี้ยวตัวไปข้างหน้าจากนั้นก็ใช้บันท้ายดันเจ้าสิ่งขึ้นไปบนแผ่นหลังแล้วทุ่มมันกลับลงมาอย่างรุนแรง เจ้าสิ่งนั้นพยายามตะเกียดตะกายคลานหนีแต่ก็ถูก Undead นิรนามเหยียบที่ฝ่ามือจนมันต้องร้องเสียงดังออกมาด้วยความเจ็บปวด          Undead นิรนามเงื้อดาบขึ้นเตรียมจะตัดคอของเจ้าสิ่งนั้นแต่ก็ต้องหยุดเอาไว้ก่อนเพราะได้ยินเสียงมันร้องขอชีวิต  พระเอกของเราเพ่งพิจารณารูปร่างที่คล้ายกับผู้หญิงตัวอ้วนของมันเเละลองถามชื่อเสียงเรียงนามดูเพื่อทดสอบว่าเป็น Hollow หรือไม่ ซึ่งมันก็ตอบได้อย่างทันควันว่าตนชื่อจอมกินเนื้อมนุษย์ Mildred ( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นสามารถเอาชนะ Mildred ได้เธอก็จะกลายเป็น Phantom คอยช่วยเราปราบบอสของ Blighttown )          พระเอกของเราขมวดคิ้วและกำลังจะใช้ดาบแทง Mildred อีกครั้งเพราะคิดว่านางเป็นแค่พวกเสียสติกินคนเเบบเดียวกับใน Undead Burg แต่เจ้า Mildred กลับร้องห่มร้องไห้เสียงดังและกล่าวว่าจะยอมช่วย Undead นิรนามกำจัดเจ้าอสูรที่อยู่ในรังแมงมุม เนื่องจากพวกนั้นก็แย่งอาหาร(มนุษย์)ของนางไปเช่นกัน          หลังจากได้ยินเช่นนั้นเขาก็รู้สึกลังเลเพราะถ้าหากไม่นับเรื่องกินคน Mildred ก็แทบจะไม่ต่างอะไรกับคนอื่นๆที่เขาเคยเจอ นางมีสติสัมปชัญญะครบถ้วนและยังสามารถสื่อสารได้ในรูปแบบที่เป็นมิตรซึ่งถือว่ายังหากไกลกับคำว่า Hollow อยู่หลายขุม
01 Sep 2020
Guardian Tales จุดหาเทปลับ ปลดล็อคเพชรและเนื้อเรื่อง
การปลดล็อคเพชรในเกม Guardian Tales นั้นนอกจากการผ่านด่านแล้วยังมีการปลดล็อคเทปลึกลับที่สามารถมาเปิดดูได้ในร้านเหล้ากลางปราสาทลอยฟ้า โดยเนื้อหาในเทปจะเล่าถึงเรื่องราวกาว เอ้ย การส่งแชมเปี้ยนทั้ง 13 ออกไปสำรวจดาวดวงใหม่ ซึ่งตัวเกมเองก็ยังไม่เปิดเผยว่ามีความเกี่ยวข้องกับปราสาทลอยฟ้าหรือดินแดนที่เราผจญภัยอยู่ สำหรับมือใหม่ที่ยังไม่เริ่มเก็บเทปหรือทำข้ามไปวันนี้เราพาไปดู Location ที่อยู่ของเทปทั้ง 8 นี้กันว่าอยู่ Map ไหนบ้างมีวิธีเก็บยังไง วิธีการเก็บ Video Record ทั้ง 8 Video Record#001 อยู่ในด่าน 1-7 ด่านนี้เมื่อเริ่มเกมมาให้คุณเดินไปที่เขาวงกตจากนั้นให้เมื่อเข้าไปในเขาวงกตแล้วให้เดินขึ้นแม๊พด้านบน 2 ครั้งและกลับลงมา 2 ครั้งจากนั้นให้เดินย้อนกลับออกมาแล้วกลับไปเข้าไปใหม่ซ้ายขวาๆ เรื่อยๆ จนประตูมิติเปิดออกมาคุณจะปลดล็อค Map ลับที่เชื่อมกับด่าน 1-7 ภายในด่านจะเป็นด่านสั้นๆมี puzzle ง่ายๆให้คุณผ่านไปเรื่อยๆจนพบ NPC หุ่นยนต์เขาจะมอบเทปนั้นมาให้คุณ สำหรับเพื่อนๆที่อ่านแล้วรู้สึกยังไม่เข้าใจลองดูวิธีเดินไปเก็บจากตัวเกมจริงได้เลยครับ Video Record#002 อยู่ในด่าน 2-5 ในด่านนี้การเก็บเทปจะไม่ยากนักให้คุณเดินตรงเข้าไปกำตัดศัตรูจนกระทั่งเจอกับเกาะกลางที่มีปุ่มสีแดง ให้คุณเดินขึ้นไปด้านบนและใช้คบเพลิงเพื่อจุดไฟเปิดทางเดินไปยังลูกระเบิดทั้ง 2 ลูกที่อยู่บริเวณนั้นจากนั้นใช้ระเบิดหินเพื่อเปิดทางและโยนระเบิด 1 ลูกไปที่หินบริเวณด้านล่างเพื่อเปิดทาง ให้เดินลงไปเรื่อยๆและดันหินไปทับปุ่มสีแดงเพื่อเปิดทาง จากนั้นให้เดินลงไปจนกระทั่งพบกับบันไดให้เดินไปทางขวาสุดจะพบโรงแรมที่ถูกโจมตีให้เข้าไปในโรงแรมและเดินขึ้นมาบริเวณด้านบน(ไม่ต้องขึ้นบันได)ก็จะพบกันเทปม้วนที่ 2 Video Record#003 อยู่ในด่าน 3-6 นอกจากคุณจะมาเก็บเทปในแผนที่นี้แล้วยังเป็นที่ๆคุณได้รับ Hook Shot ที่ใช้สำหรับการผ่านด่าต่างๆด้วย เมื่อเข้ามาถึงให้เดินเข้ามาตามทางเรื่อยๆ คุณจะเจอกับห้องที่มีผีน้อยตัวเล็กๆที่คอยเปาคุณวิ่งไปตามทิศทางด้านหน้าต่างๆอย่าลืมพกคบเพลิงจากห้องนี้ติดตัวไปด้วยนะครับเพราะต้องใช้ในการเผารูปภาพเพื่อเข้าไปเก็บเทป ส่วนวิธีการเดินผ่าน puzzle สามารถดูได้ตามวีดีโอประกอบด้านล่างนี้เลยครับ Video Record#004 อยู่ในด่าน 4-3 ด่านนี้เป็นด่าน Oasis ในทะเลทรายเมื่อมาถึงให้ตรงเข้าไปตามทางเรื่อยๆจะพบศัตรูและเหล่า NPC ที่นอนอยู่คุณต้องใช้ระเบิดในการเปิดทางโดยการกดสวิชต์จากนั้น ให้เดินขึ้นด้านบนจนพบ NPC  3ตัวที่นอนขวางทางอยู่ให้คุณเอาระเบิดเปิดทาง เมื่อเปิดทางแล้วให้เดินขึ้นด้านบนไปหยุดบริเวณเกาะกลางและไปยังแผนที่ด้านขวาต่อคุณจะพบศัตรู 2 ตัวหลังจากจัดการแล้วประตูรั้วที่กั้นทางเดินจะเปิดออกให้เดินลงไปทรายดูดและตรงไปเรื่อยๆจนทะลุมาเจอกับ Oasis เมื่อเข้ามาแล้วให้เดินไปตามทางด้านขวาจะมีบันไดให้ลงไปเก็บม้วนเทปได้เลย Video Record#005 อยู่ในด่าน 5-7 สำหรับการทำ puzzle ในด่านนี้ผมแนะนำให้เปลียนอาวุธเป็นอาวุธโจมตีทีละครั้งเช่น ดาบมือเดียว ดาบสองมือ เพราะอาวุธบางชนิดในเกมโจมตีครั้งเดียวหลาย hit ทำให้เวลาเคาะฆ้องจะทำได้ยากครับ เมื่อเข้ามาในด่านนี้ให้เรากำจัดศัตรูและทำ puzzle จนขึ้นมาบริเวณด้านขวาบนของแผนที่จะพบกับฆ้อง 3 อันวางอยู่ พร้อมกับหุ่นฝุกซ้อมให้เราใช้ตีฆ้องตามจำนวนที่กำหนด การเคาะผมขอเรียกเป็น ฆ้องที่ 1 ฆ้องที่ 2 และ ฆ้องที่ 3 นับจากซ้ายไปขวา ให้เคาะ ฆ้องที่ 2 จำนวน 2 ครั้ง ฆ้องที่ 1 จำนวน 2 ครั้ง กลับมาเคาะที่ฆ้องที่ 2 อีก 2 ครั้งและฆ้องที่ 3 จำนวน 1 ครั้ง เท่านี้ประตูก็จะเปิดออกเพื่อให้เราเข้าไปเอาม้วนเทปด้านในครับ Video Record#006 อยู่ในด่าน 6-2 ด่านนี้เราจะถูกย่อตัวและต้องหนีจากเจ้าของร้าน =_=" เมื่อหนีมาได้จนลงมาถึงรังของพวกโนมจะมีทางเข้าเหมืองด้านขวาบนเมื่อเข้าไปถึงในเหมืองเราต้องทำเควสกับ Npc ลุงโนม ในเหมืองเพื่อแลกกับอีเตอร์ใช้สำหรับขุดทองเมื่อได้มาแล้ว ให้ขุดทองบริเวณด้านล่างขวาของเหมืองไปจนสุดทางจะพบกับรูปปั้นกาเดี้ยนและเราจะได้รับเทปมาครับ Video Record#007 อยู่ในด่าน 7-5 ด่านนี้จะเป็นด่านตะลุยดันเจี้ยนเมื่อเข้ามาถึงให้ไปยังห้องที่อยู่ด้านซ้ายล่างสุดของด่านจะพบกับรูปปั้นกาเดี้ยนตั้งอยู่กลางห้อง และมีทางเดินแปลกๆ ให้คุณเริ่มเดินจากจุดเริ่มต้นของทางเดินจนไปถึงตัวรูปปั้นกาเดี้ยนทางลับก็จะเปิดออกให้เราเข้าไปเอาเทปที่อยู่ด้านล่างได้ครับ ด่านนี้ระวังเจ้าบอสกล่องสมบัติ mimic ด้วยนะครับ Video Record#008 อยู่ในด่าน 8-3 ด่านนี้จะเป็นด่านน้ำแข็ง จุดเก็บในด่านนี้จะอยู่บริเวณตรงกลางด้านล่างแผนที่ จุดสังเกตุเมื่อมาถึงจะมีป้ายไม้เขียนเตือนว่า *ข้อต่อของฮุกช็อตเก่าแล้ว* ให้เราใช้ hook ดึงข้ามไประหว่างไม้เก่าเพื่อให้มันหักเราจะร่วงลงไปดันเจี้ยนลับ เราสามารถเก็บเทปม้วนสุดท้ายได้จากในนั้น เมื่อเก็บมาครบ 8 คุณสามารถดูเนื้อเรื่องในเทปและรับเพชรทั้งหมดได้เลยครับ ถ้าใครข้ามตรงไหนไปหรือยังไม่ได้เก็บเลยตั้งแต่แรกจนถึงช่วงกลางเกมก็แนะนำให้เล่นให้จบเกมและไปตามเก็บก็จะง่ายกว่าครับเพราะเราเคลียร์ puzzle และ Quest ในด่านหมดแล้ว
01 Sep 2020
10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนกันยายน 2020
เผลอไปไม่กี่เดือนเราก็เข้าสู่เดือนที่ 9 ของปี 2020 กันแล้ว เรียกได้ว่าเร็วมาก ๆ เลยสำหรับปีที่แสนโหดร้ายนี้ สำหรับเกมเมอร์แล้วในเดือนนี้ยังคงมีเกมน่าเล่นมากมาย โดยเฉพาะวันที่ 4 กันยายนที่ออกมาพร้อมกันทีเดียว 3 เกม หากใครยังไม่รู้ว่าจะซื้อเกมไหนดี วันนี้พวกเรา Gamefever มี 10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนกันยายน 2020 มาแนะนำครับผม Crusader Kings 3 - 1 กันยายน แพลตฟอร์ม :PC Crusader King 3 นับว่าเป็นหนึ่งในเกมแนว Real-Time Strategy  ที่น่าสนใจประจำเดือนกันยายนนี้ โดยตัวเกมจะให้เราเลือกตระกูลหนึ่งแล้ว นำพาตระกูลของเราให้เจริญรุ่งเรือง ไม่ว่าจะต้องทำอย่างไรก็ตาม ตัวเกมมีแนวทางการเล่นที่หลากหลาย มีระบบการเล่นที่ลึกแต่หากคุณยอมเสียว่าทำความเข้าใจสักนิด คุณจะเล่นแบบลืมวันลืมคืนเลยทีเดียว Marvel’s Avengers - 4 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC หนึ่งในเกมระดับ AAA ที่หลายคนรอคอยกับ Marvel’s Avengers ที่จะให้คุณสวมบทเป็นสมาชิกในทีม Avenger เพื่อปกป้องโลกจากเหล่าร้าย ตัวเกมมีรูปแบบในการเล่นแบบ Action สุดสนุก เร้าใจ กราฟิกในเกมก็เรียกได้ว่าสวยมาก ๆ เชื่อว่าเกมนี้แฟน ๆ ของค่าย Marvel ไม่ผิดหวัง Tony Hawks Pro Skater 1 + 2  - 4 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC การกลับมาอีกครั้งของซีรีส์นักสเก๊ตบอร์ดชื่อดังอย่าง Tony Hawk ที่กลับมาอีกครั้งในรูปแบบของการ Remaster ในชื่อ Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 ที่ได้ปรับปรุงระบบต่าง ๆ มากมายให้ดีขึ้น แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิมอย่างครบครัน การกลับมาของซีรีส์ Pro Skater ในรอบ 5 ปีจะดีหรือไม่เราก็ต้องรอดูในวันที่ 4 กันยายน NBA 2K21  - 4 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC หากจะพูดถึงเกมเกี่ยวกับกีฬาบาสเกตบอลที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในตอนนี้คงต้องยกให้ NBA 2K ในปี 2021 ทางตัวเกมได้ทำการอัปเกรดในหลาย ๆ ส่วนให้ดีขึ้นกว่าเดิม ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของกราฟิกให้สวยขึ้นกว่าเดิม รวมไปถึงระบบการเล่นออนไลน์ให้สนุกกว่าเดิม สำหรับใครที่ผิดหวังกับภาค 2020 ก็ลองเปิดใจกับภาคใหม่ได้ครับผม eFootball PES 2021 - 15 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC eFootball PES 2021 หรือที่เหล่าสาวกเกมกีฬาฟุตบอลนิยมเรียกสั้นว่า PES ที่ในปีนี้ก็ครบรอบ 25 ปีของซีรีส์นี้แล้ว โดยในภาค 2021 นี้ทาง PES ได้มีการพัฒนาตัวเกมให้ดีขึ้นรวมไปถึงการซื้อลิขสิทธิ์สโมสรใหญ่ ๆ ไม่ว่าจะเป็น FC Bayern München, FC Barcelona, Manchester United และ Exclusive ทีมอย่าง Juventus ใครที่ชอบกีฬาฟุตบอลก็ลองหาเกมนี้มาเล่นได้ Fight Crab - September -15 กันยายน 2020 แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch หลังจากที่ได้รับการตอบรับอย่างยอดเยี่ยมในแพลตฟอร์มอื่น ในที่สุดศึกสังเวียนของเหล่าน้องปูก็ได้มาถึงชาว Nintendo Switch แล้ว โดยเกมนี้จะให้เราเลือกหนึ่งใน 23 ของน้องปูพร้อมกับอาวุธแล้วออกไปต่อสู้กับผู้เล่นอื่น ตัวเกมยังมี Campaign ให้ได้เล่นกันแบบมัน ๆ อีกด้วย อีกทั้งยังรองรับผู้เล่นได้ถึง 4 คน ใครที่อยากหาเกมในปาร์ตี้สนุก ๆ ต้องลองเกมนี้เลย WWE 2K Battlegrounds - 18 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC WWE 2K Battlegrounds คือเกมแนว Arcade/Action ที่นำเอากีฬามวยปล้ำมาทำในฉบับ "โหด มัน ฮา" สุดสนุกที่ทุก ๆ อย่างเป็นไปได้ ตัวเกมมีระบบการเล่นที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็น Story Mode หรือโหมดออนไลน์ที่จะเล่นแบบ Local หรือ Online ก็ได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังให้เราได้ออกแบบตัวละครตามสไตล์ของเราอีกด้วย ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่าลองสำหรับสาวกกีฬามวยปล้ำ Serious Sam 4 - 24 กันยายน แพลตฟอร์ม: PC การกลับมาอีกครั้งของ Sam “Serious” Stone ที่ต้องแบกคลังอาวุธออกมาปกป้องโลกจากเหล่า Horde จำนวนนับไม่ถ้วนที่ต้องอาศัยการพลิกแพลงในการเอาชนะ โดยในภาคนี้ตัวเกมจะรองรับจำนวนศัตรูได้มากกว่าหนึ่งพันตัวพร้อมกันเลยทีเดียว นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับโหมด Co-Op ให้เราได้สนุกกับเพื่อน ๆ สูงถึง 4 คน เกมดี ๆ แบบนี้ไม่เล่นไม่ได้แล้ว Mafia: Definitive Edition - 25 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC เหล่า Mafia แห่ง Chicago กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Definitive ที่จะให้เรารับบทเป็น Tommy Angelo บุรุษผู้ต้องผันตัวเข้าสู่องค์กรอาชกรรม โดยในรอบนี้ทาง Hangar 13 ผู้พัฒนาเกมได้มีการปรับปรุงในส่วนต่าง ๆ ให้ดีขึ้น ทั้ง Gameplay เนื้อเรื่อง ดนตรีประกอบรวมไปจนถึงโลกในเกมให้ดีขึ้นกว่าเดิม ใครที่ชอบเกมเนื้อเรื่องดี ๆ ระบบการเล่นสนุกก็แนะนำเกมนี้เลย Baldurs Gate III - 30 กันยายน แพลตฟอร์ม: PC หนึ่งในเกม RPG ระดับขึ้นหิ้ง Baldurs Gate ได้รับการสานต่ออีกครั้ง โดยเนื้อเรื่องของเกมจะว่าด้วยเรื่องราวหลังจากภาค 1 และ 2 หลายปี ซึ่งในภาคนี้ได้มีการปรับรูปแบบ Gameplay ให้อยู่ในรูปแบบของ Real - Time ผสมกับ Turnbase ที่เน้นในการใช้กลยุทธ์มากขึ้น รวมถึงกราฟิกที่ได้รับการพัฒนามากขึ้น ใครเป็นเกมเมอร์สาย RPG จะต้องชอบเกมนี้
01 Sep 2020
เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077: Yorinobu Arasaka ชายผู้ชิงชังตระกูลของตน
เราได้อ่านเรื่องราวของ Saburo Arasaka ชายผู้ที่ทำให้บริษัท Arasaka กลายเป็นหนึ่งในกลุ่มที่มีอำนาจมากที่สุดในโลกไปแล้ว ซึ่งต้องยอมรับเลยว่าเขาคือชายที่เก่งมากจริงๆ ถ้าพูดว่า "ไม่มีใครในโลก Cyberpunk 2077 ที่ไม่รู้จักเขา" ก็อาจไม่ใช่เรื่องเกินจริงเท่าไหร่นัก แต่รู้หรือเปล่าครับ ว่านอกจาก Saburo แล้ว ยังมีชายอีกคนหนึ่งที่เรียกได้ว่าเป็นตัวละครสำคัญมากๆ ที่มาจากตระกูลเดียวกัน Yorinobu Arasaka คือชื่อของชายคนนั้น Yorinobu Arasaka คือลูกชายคนเล็กของ Saburo ที่ไม่พอใจในการกระทำของบริษัท Arasaka จึงได้เลือกที่จะหันหลังให้กับตระกูลของตน และกลายเป็นกบฏที่คอยขัดขวางการทำงานของบริษัท Arasaka นอกจากนี้เขายังเป็นผู้ก่อตั้งแก๊ง Steel Dragon สุดโด่งดังในญี่ปุ่นอีกด้วย วันนี้เราจะมาดูประวัติของชายคนนี้กันครับ! จุดเริ่มต้นของการกบฏ Yorinobu Arasaka เกิดในวันที่ 8 กันยายน ปี 1995 เขาเป็นลูกชายคนเล็กโดยมี Kei Arasaka กับ Hanako Arasaka เป็นพี่ชาย กับน้องสาว ซึ่งตัวเขาเองก็ใช้ชีวิตในวัยเด็กไม่ต่างๆ จากเด็กทั่วไป แน่นอนว่าเขารู้เพียงแค่ว่าบ้านของเขาเป็นบริษัทผลิตอาวุธ กับรับจ้างรักษาความปลอดภัยเท่านั้น Yorinobu นับเป็นเด็กที่ฉลาดมากคนหนึ่ง เขาสามารถสอบเข้ามหาวิทยาลัย Tokyo ได้ และจบการศึกษาจากที่นั้นด้วยวัยเพียงแค่ 21 ปีเท่านั้น ซึ่งเรื่องราวการกบฎของเขามันเริ่มขึ้นในช่วงนั้นครับ หลังจากจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัย Tokyo ในวันต่อมา พ่อของเขา Saburo Arasaka ได้เรียกพบ Yorinobu เพื่อฉลองที่เขาสามารถจบจากมหาวิทยาลัยได้ พ่อของเขาได้เล่าถึงจุดมุ่งหมายที่แท้จริงของบริษัท Arasaka ให้ Yorinobu ได้รับรู้ แถมยังได้รู้อีกด้วยว่าพี่ชายของเขา Kei Arasaka ก็รู้เรื่องนี้ และสนับสนุนผู้เป็นพ่อเช่นกัน แต่เขาไม่เหมือนกับพี่ชาย Yorinobu ไม่ยอมรับในแนวคิดของ Arasaka และตัดสินใจที่จะออกจากบ้านในคืนนั้น กำเนิดแก๊ง Steel Dragon หลังจากหายไปในคืนหลังเรียนจบ 4 ปีต่อมา Yorinobu ปรากฎตัวอีกครั้งในฐานะผู้นำของแก๊งซิ่ง Steel Dragon พวกเขาได้สาบานว่าจะต้องเปิดโปงความชั่วร้ายของบริษัท Arasaka ให้จงได้ พวกเขาเข้าทำร้ายคนของ Arasaka และได้ข้อมูลลับเกี่ยวกับบริษัทมามากมาย อีกทั้งด้วยความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับบริษัท Arasaka ที่ Yorinobu มีจึงทำให้ Steel Dragon มีชัยเหนือ Arasaka อยู่หลายครั้ง แต่ด้วยความที่ขาดอำนาจ ทำให้พวกเขายังคงไม่สามารถทำลาย Arasaka ลงได้จริงๆ ด้วยความที่ต้องการอำนาจมากขึ้น Yorinobu จึงได้เดินทางไปยังที่ต่างๆ ทั่วโลก เพื่อพบกับเหล่าบริษัทที่เป็นคู่อริของ Arasaka เพื่อหาผู้สนับสนุน และเงินสำหรับใช้ล้ม Arasaka อย่างจริงจัง ซึ่งมันทำให้พ่อของเขารู้สึกเสียใจที่ลูกชายคนเล็กไม่เห็นด้วยกับแนวคิดของเขา แถมยังต้องการที่จะทำลายบริษัท Arasaka อีก ส่วน Kei Arasaka พี่ชายของเขาเองก็โกรธน้องชายเป็นอย่างมากถึงขนาดที่สาบานว่าจะต้องฆ่าน้องชายแท้ๆ ของเขาให้จงได้ แต่ Hanako Arasaka ต่างออกไปเธอยังคงรักพี่ชายของเธอ สำหรับ Yorinobu แล้ว Hanako เป็นน้องสาวคนสำคัญ เพราะเธอคือพี่น้องที่มีสายเลือดเดียวกับเขาจริงๆ แบบ 100% (Saburo มีภรรยาหลายคน) เขาสาบานว่าจะปลดปล่อย Hanako ออกจากความมืดมิดของ Arasaka ให้จงได้ ถึงแม้ว่าเรื่องนี้ Hanako จะไม่เคยรับรู้เลยก็ตาม [caption id="attachment_66116" align="aligncenter" width="421"] Hanako[/caption] บทบาทครั้งสำคัญในสงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 นับเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของ Arasaka ตามประวัติศาสตร์ของ Cyberpunk 2077 ซึ่ง Yorinobu ก็มีบทบาทสำคัญในสงครามครั้งนี้ด้วย โดยเขาคือคนที่ส่งข้อมูลเกี่ยวกับบริษัท Arasaka ให้กับรัฐบาลญี่ปุ่น จึงทำให้ประเทศญี่ปุ่น ได้รับผลกระทบจากสงครามครั้งนี้น้อยลงเป็นอย่างมาก แต่ในช่วงปลายปี 2022 เขาก็ถูกพี่ชายจับได้ และถูกใช้เป็นเหยื่อรายแรกของเครื่อง Soulkiller 3.0 แต่ต้องขอบคุณเหตุการณ์ที่ Militech บุกตึก Arasaka ในช่วงท้ายของสงคราม ทำให้ตัวของ Yorinobu สามารถหลบหนีออกมาได้ ด้วยความช่วยเหลือจากทีม Beta ของ Militech Cyberpunk 2077 หลังจากที่ล้มเหลวในการโค่นล้มบริษัท Arasaka หลายครั้ง ทำให้ Yorinobu ยอมรับว่า การจะล้ม Arasaka นั้นไม่สามารถทำได้จากภายนอกเพียงอย่างเดียว แต่ต้องทำจากภายในด้วย ทำให้เขากลับมามีบทบาทในการบริหารของบริษัท Arasaka อีกครั้ง แน่นอนว่าเขายังมีความคิดที่จะทำลายบริษัทอยู่ แต่เขาจะทำได้สำเร็จหรือไม่ คงต้องรอดูพร้อมกันปลายปีนี้ครับ Credit: Fandom
31 Aug 2020
10 เกม Retro ที่ไม่ง่ายในการเอาชนะ
หลายๆ คนอาจคิดว่าเกมเก่าๆ ภาพแตกๆ นั้นเล่นง่ายชนะชิลๆ แต่ผมอยากเตือนว่าอย่าคิดแบบนั้นนะครับเพราะบางเกมอาจจะมาในรูปแบบภาพสดใส ภาพเรียบๆ หรือดนตรีสบายๆ แต่ทำเหล่าเกมเมอร์เขวี้ยงจอยกันมานักต่อนักแล้ว ในวันนี้ผมจะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เกมเก่าแต่เก๋าในยุค 80 ที่ไม่ง่ายในการเอาชนะ เรามาดูกันเลยครับว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Ninja Gaiden (1988) Ninja Gaiden เปิดตัวใน Nintendo Entertainment System ในปี 1988 เนื้อเรื่องจะเล่าถึงนินจานามว่า Ryu Hayabusa ที่มีภารกิจล้างแค้นให้พ่อของเขา โดยระดับความยากของเหล่า AI ในเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดในยุคนั้น เพราะผู้เล่นต้องคอยกระโดดปีนป่ายและหลบอาวุธของพวกศัตรูไปด้วย ทั้งยังต้องต่อสู้กับพวกบอส เช่น นักมวยปล้ำซูโม่ นักกายกรรมลึกลับ และศัตรูอีกมากมายที่ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์. 2.Super Mario Bros. (1985) ความยากของซีรี่ส์ Super Marip Bros. เป็นเรื่องที่เหล่าเกมเมอร์รู้กันมาตั้งแต่เนิ่นนานแล้ว พล็อตก็คือผู้เล่นจะรับบทเป็นมาริโอ้ที่ต้องทำภารกิจช่วยเหลือเจ้าหญิงจากวายร้ายคู่ปรับอย่าง Bowser และเขาต้องฝ่าฟันอุปสรรคต่อสู้กับเหล่าสมุนของ Bowser สำหรับ Super Mario Bros. ถือเป็นหนึ่งเกมที่มาความท้าทายมากๆ ในยุคนั้น รูปแบบการเล่นที่ดูง่ายๆ แต่ถ้ากดปุ่มผิดจังหวะหรือช้าไปนิดเดียวนั่นอาจหมายถึงการเสียไป 1 ชีวิต และเชื่อมั้ยครับว่าในบรรดาผู้เล่นทั้งหมดนั้นส่วนใหญ๋ไม่สามารถจบเกมนี้ได้! 3.Galaga (1981) เกมอาร์เคดแนวยิงอวกาศที่ต้องคอยยิงคอยหลบศัตรูในรูปแบบที่คาดเดาได้ยากมากๆ ดังนั้นยิ่งเราเล่นไปในระดับสูงเท่าไหร่ การเอาชีวืตรอดก็เป็นไปได้ยากขึ้นเพราะศัตรูจะมีมากขึ้นด้วยทั้งยังมีรูปแบบการโจมตีที่หลากหลายอีกด้วย Galaga นั้นมี 255 ด่านในเวอร์ชั่นดั้งเดิม บอกเลยครับว่าจะมีสักกี่คนที่สามารถฝ่าฟันศัตรูมากมายและพิชิตด่านทั้ง 255 ด่านได้! 4.R-Type (1987) R-Type เป็นเกมยิงอาร์เคดที่เปิดตัวในปี 1987 เป้าหมายของเกมคือต้องทำลาย Bydo ซึ่งเป็นเอเลี่ยนสปีชีส์ เกมที่ศัตรูโจมตีมาทุกสารทิศมั่วซั่วจนทำให้ยิ่งเล่นยิ่งลายตา555 ขนาดที่ว่าผู้เล่นที่เก่งๆ ส่วนใหญ่เมื่อเล่นไปจนถึงบอสตัวที่ 3 ตัวที่ 4 ก็จะตัดสินใจเลิกเล่น โดยระดับเจ็ดเป็นด่านที่ยากลำบากมากๆ ทำให้หลายๆ คนจึงคิดว่าเกมนี้มันยากเกินจะเอาชนะ. 5.Donkey Kong (1981) Donkey Kong เป็นหนึ่งวายร้ายคู่บุญของ Nintendo สำหรับเกมนี้ในยุคนั้นมีการควบคุมที่ไม่ค่อยจะไหลลื่นเท่าไหร่นักและยังมีอุปสรรคมากมาก เมื่อผู้เล่นผ่านระดับที่ 2 ไปแล้ว หลังจากนั้นแหละครับงานหินของจริง เกมจะยากขึ้นมาก เวลาจะสั้นลง ศัตรูจะกวนเราเยอะขึ้น ยากขนาดที่ว่าถ้าพลาดนิดเดียวก็ Game Over ได้เลยครับ โดยเป้าหมายหลักคือการช่วยเหลือเจ้าหญิงจากเจ้าวายร้ายของเกม. 6.Castlevania III: Draculas Curse (1989) อีกหนึ่งซีรี่ส์เกมที่ยังอยู่ในใจหลายๆ คน เนื้อเรื่องจะกล่างถึงดินแดนที่ถูกลืม Castlevania และผู้เล่นจะต้องจัดการกับ Dracula ที่ปราสาทของ Count Dracula ที่มันได้คืนชีพอีกครั้งในรอบร้อยปี โดยเราจะใช้แส้ ดาบและพลังไฟซึ่งมันไม่ใช่เรื่องง่ายในการสู้กับศัตรูเลย จริงๆ แล้วมีเกมมากมายในซีรี่ส์ Castlevania แต่ทั้งหมดนั้นก็ไม่ยากเท่า Castlevania III: Draculas Curse!!! 7.Metroid (1986) Metroid ฉบับดังเดิมนั้น เป็นเกมที่ยากที่สุดในซีรี่ส์ Metroid ทั้งหมด ด้วยกำแพงที่มากมายเส้นทางที่คดเคี้ยวพาหลงพาไปเจอทางตัน เกมนี้จะทดสอบความอดทนของเราด้วยการไขปริศนาและเจอศัตรูที่คาดเดาไม่ได้และการต่อสู้กับบอสสุดโหด อีกปัญหาที่ทำให้หนักใจนั่นคือเกมไม่มีแผนที่และไม่มีจุดเซฟให้! ซึ่งจากที่คำนวณนั้นผู้เล่นสามารถเคลียร์เกมนี้โดยใช้เวลาประมาณ 7 ชั่วโมง! เกมนี้ถือเป็นหนึ่งเกมที่ใครไม่เทพไม่แนะนำให้ไปเล่นนะครับเดี๋ยวหัวร้อน. 8.Ghosts N Goblins (1985) Ghost N Goblins เนื้อเรื่องจะกล่าวถึงชายคนหนึ่งที่ติดอยู่ท่ามกลางเหล่าซอมบี้ ปีศาจ และการก่อความวุ่นวายของพวกผี ที่มีทั้งความน่ากลัวและน่ารำคาญมากๆ ในยุคนั้น ลืมบอกยากเกินด้วยครับ โดยเกมเมอร์ส่วนใหญ่ไม่สามารถจบเกมนี้ได้เพราะศัตรูในเกมนั้นเคลื่อนไหวได้ป่วนมาก จนบางทีอาจทำให้เราลนลานคาดเดาไม่ได้ แต่ถ้าใครอยากพิสูจน์ก็ไปลองกันได้นะครับ555. 9.NARC (1988) ก่อนอื่นต้องขอบอกก่อนว่า NARC ไม่ใช่เกมที่เหมาะสำหรับเด็กนะครับ ในเกมนี้จะมีความรุนแรงและจัดอยู่ในเกมของผู้ใหญ่ เกมนี้มีความวุ่นวายแทบจะทุกเวลาที่เล่นมันจึงทำให้สติของผู้เล่นอาจหลุดได้ โดยตัวเกมนั้นจะเป็นการผสมผสานระหว่างความพยายามและจังหวะที่อาจต้องพึ่งดวงด้วยดังนั้นหน้าที่ของเรานั่นคือ เราเพียงแค่วิ่งและยิ่งปืนไปเรื่อยๆ ส่วนในใจก็ทำได้แค่คิดว่า เมื่อไหร่ศัตรูมันจะหมดหรือเมื่อไหร่จะจบเกม555. 10.Tempest (1981) นี่เป็นหนึ่งในเกมอาร์เคดที่คุณอาจจะต้องจ่ายเงินทั้งปีเพื่อจะเคลียร์เกมนี้ Tempest พัฒนาโดย Atari, Inc. เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่เริ่มออกแบบด่านต่างๆ ให้มีความแตกต่างจากเดิมและเพิ่มระดับความยากขึ้นเรื่อยๆ นอกจะนั้นนี้ยังเป็นเกมแรกที่จะให้เราเลือกว่าจะเริ่มเล่นเกมในระดับไหน คุณสมบัตินี้มันอาจจะเป็นเรื่องปกติในยุคนี้ แต่มันเป็นเรื่องที่พีคและน่าสนใจมากๆ ในยุคนั้น. Credit : Gamerant
31 Aug 2020
10 อันดับวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในยุค 90 ตลอดกาล
ไม่ว่าจะยุคไหนๆ ก็จะมีเกมดีๆ เกิดขึ้นมาเสมอแต่เชื่อมั้ยครับว่าในยุค 90 นั้นก็มีการกำเนิดเกมที่กลายเป็นตำนานจนถึงปัจจุบัน บางเกมก็ยังมีภาคใหม่ๆ มาจนถึงตอนนี้ บางเกมก็ทำให้ทุกคนที่พูดถึงมันหวนนึกถึงความทรงจำในอดีต หรือแม้กระทั่งเป็นต้นแบบให้กำเนิดเกมดีๆ มามากมาย วันนี้ผมได้นำ 10 เกมที่ดีที่อยู่ในใจเหล่าเกมเมอร์ตลอดกาลในยุคสมัย 1990 หรือยุค 90 จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.StarCraft อีกหนึ่งในตำนานเกม RTS ( แนวกลยุทธ์แบบ Real-Time ) ที่ได้รับความนิยมและสามารถรักษารากฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ไว้ได้ในขณะที่เกมแนว RTS อื่นๆ นั้นค่อยๆ จางหายไปตามกาลเวลาซึ่งตัวเกมนั้นไม่ได้สร้างเผ่าพันธุ์ให้ผู้เล่นเลือกเยอะเกิน พวกเขาแบ่งออกเป็น 3 เผ่า ได้แก่ Zerg, Protoss และ Terran และเกมนี้ยังมีระบบที่ดีในระดับนึงเลย อีกทั้งยังทำให้เกิดการแข่งขันประเภทเกม RTS อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนอีกด้วย. 2.Sonic The Hedgehog 2 ผมไม่ได้พูดถึงภาพยนต์ภาคต่อ Sonic the Hedgehog ในผลงานของ Paramount แต่เป็นภาคต่อของเกม Sonic the Hedgehog 2 ของ Sega Genesis นี่คือ เกมที่ถูกนำกลับมาสร้างใหม่และพอร์ตลงหลายครั้งเพราะมันควรค่าแก่การเล่นซ้ำ ทั้งเรื่องของการออกแบบด่านต่างๆ ที่ผสมผสานระหว่างความท้าทายและความสนุกสนาน เกม Sonic the Hedgehog 2 จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุด 90. 3.Metal Gear Solid Metal Gear Solid เปิดตัวในปี 1998 ได้รับการนับถือว่าเป็นสุดยอดเกมประเภทเกม Stealth Hideo Kojima เป็นผู้กำกับ เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ว่ามีคอนเทนต์เกมที่ล้ำหน้ากว่าเกมสมัยนั้นมาก และน่าประทับ เกมนี้ถือเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล เพราะมันนำไปสู่ความเสร็จการันตีด้วยภาคต่อที่มีออกมาจนถึงปัจจุบัน. 4.Super Metroid Super Metroid ถือเป็นผลงานชิ้นเอกที่มีการออกแบบด่านต่างๆ ได้อย่างซับซ้อนและกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ความคิดอยู่เสมอ แต่มันก็สนุกทำให้เรามีความต้องการที่จะมุ่งไปข้งหน้าอยู่เสมอ ที่สำคัญเรื่องของเกมเพลย์ระบบการต่อสู้ถือว่าล้ำหน้ามากๆ ในยุคนั้น โดยรวมแล้วเกมนี้คืออีกหนึ่งเกมตำนานอาจจะนับได้ว่าเป็น Dark Soul ในยุค 90 ก็ว่าได้ครับ. 5.Super Mario 64 Super Mario 64 ได้รับการยกย่องในยุคนั้นว่ามีความก้าวหน้าในเกมรูปแบบ 3 มิติที่ประสบความสำเร็จในยุคที่มีเกม 2 มิติเป็นมาตรฐาน ตัวเกมจะผสมผสานกานเคลื่อนไหวแบบกึ่งบังคับกึ่งอิสระ Super Mario 64 จึงกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุค 90 นอกจากงานภาพแล้วระดับของด่านก็ยังมีความซับซ้อนที่ซ่อนความลับมากๆ ทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องกลับมาเล่นซ้ำหลายรอบ เช่น เมื่อเรารู้ว่าเราพลาดตรงจุดนี้ไปในการเล่นครั้งแรกมันจะกระตุ้นให้เราอยากรู้ว่าตรงนั้นจะมีความลับอะไรซ่อนอยู่จนทำให้ต้องเล่นอีกครั้ง. 6.Final Fantasy VII Final Fantasy VII ได้รับการยกย่องว่าเป็น 1 ในภาคของเฟรนไชส์ที่ดีที่สุด หลายๆ คนอาจรู้จักภาคนี้เพราะการรีเมค แต่เชื่อมั้ยครับว่าระบบการต่อสู้นั้นแตกต่างกันนะครับ ภาคดั้งเดิมนั้นจะเป็นการต่อสู้แบบเทิร์นเบส ผมเชื่อว่าใครที่เล่นภาครีเมคแล้วกลับไปเล่นภาคดังเดิมนั้นจะไม่เสียใจหรือรู้สึกถึงการเล่นซ้ำแน่นอน เพราะเราจะได้พบกับเรื่องราวที่สมบูรณ์ที่น่าสนใจ ซึ่งเกมนี้คือหนึ่งในตำนานเกมปลายยุค 90 ที่อยู่บนเครื่อง Sony PlayStation. 7.Pokémon Red And Blue เป็นที่รู้กันอยู่แล้วว่าแฟรนไชส์โปเกมอนนั้นได้รับความนิยมอย่างมากไม่ว่าจะสมัยก่อนหรือปัจจุบันนี้ หนึ่งในนั้นคือ Pokémon Red และ Blue Pokémon เกมที่ฮิตไวมากเหมือนไฟป่าเลยก็ว่าได้เพราะเกมนี้ทำให้ใครก็ตามที่เล่นมันล้วนแล้วหลงใหลติดกันมาก ใน Pokémon Red และ Blueแต่ละเวอร์ชันจะมีความแตกต่างกันเช่น Pokémon พิเศษ ใครที่เคยเล่นภาคนี้ก็มาบอกกันบ้างนะครับ. 8.Half-Life Valve Corporation เป็นผู้พัฒนาที่ได้รับการยอมรับในเรื่องการพัฒนาความสามารถอย่างต่อเนื่องและที่เห็นชัดในยุคนั้นคือการเปิดตัวเกม Half-Life ดั้งเดิมวางจำหน่ายในปี 1998 บน PC และตัวเกมก็ถูกพอร์ตลงเครื่องต่างๆ เช่น PlayStation 2 และระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์อื่น ๆ เช่น Linux และ OS X อีกทั้งเกมนี้ยังได้คะแนนรวม 96% บน metacritic.com Half-Life จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ไม่เคยล้าสมัยที่ปฏิวัติวงการเกมและยังเป็นต้นกำเนิดเกมอย่าง Counter Strike อีกด้วย. 9.Super Mario World Super Mario World ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดของแพลตฟอร์ม ด้วยการเล่นที่เราสามารถผ่านแต่ละด่านได้ด้วยหลายๆ วิธีจึงทำให้เกมนี้มีความน่าสนใจมากขึ้น และการที่ผู้เล่นต้องตายแล้วตายอีก ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ เพื่อเอาชนะนั้นก็ถือเป็นอีกหนึ่งจุดที่เป็นสเน่ห์ของเกม ในภาคนี้ยังเปิดตัวโยชิเจ้าไดโนเสาร์เขียวที่เป็นหนึ่งในตัวละครที่พลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์เฟรนไชส์เกมนี้อีกด้วย. 10.The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time The Legend of Zelda: Ocarina of Time เกมที่เต็มไปด้วยการสำรวจ การต่อสู้กับเหล่าบอส มีเรื่องราวอันน่าสนใจและปริศนาที่เพิ่มความหลากหลายให้กับตัวเกม อีกทั้งเกมนี้ยังเป็นเกมที่มีซาวด์ประกอบที่ดีที่สุดในยุคนั้นอีกด้วย ทำให้เกมนี้จึงมีฐานแฟนที่เยอะในระดับนึงและมั่นคงพอที่พวกเขายังคงสนับสนุน The Legend of Zelda ทุกๆ ภาคที่ออกมา.
31 Aug 2020
5 มินิเกมสุดเจ๋ง และ 5 มินิเกมสุดห่วยใน Fall Guys: Ultimate Knockout
Fall Guys: Ultimate Knockout เกม Battle Royale สุดมุ้งมิ้งที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากรายการทีวีเกมโชว์ญี่ปุ่นอย่าง "โหด มัน ฮา" หรือชื่อดั้งเดิมของรายการนี้คือ 風雲!たけし城 (Fūun! Takeshi-jō) ตัวเกม Fall Guys นั้นเป็นเกมประเภทการแข่งขันฝ่าด่านอุปสรรคต่างๆ ที่ผู้ชนะจะได้รับเหรียญเพื่อไปปลดล็อคชุดต่างๆ ซึ่งการแข่งขันนั้นจะแบ่งออกเป็นมินิเกม 5 เกมให้ผู้เล่นได้ฟันผ่ากัน ซึ่งเจ้ามินิเกมนี้เองที่เป็นตัวแปรสำคัญว่าเราจะเป็นผู้ชนะในการแข่งขันหรือไม่ เพราะบางมินิเกมก็ง่ายแสนง่ายจนการจะแพ้ในด่านนั้นๆ เป็นเรื่องที่ยากยิ่งกว่าการจะชนะเสียอีก แต่ในขณะเดียวกันบางมินิเกมนั้นกลับยากสุดกู่ เรียกได้ว่ามันเป็นด่านที่ยากอย่างไร้เหตุผล ในวันนี้ผมจะพาทุกท่านไปรู้จักกับ 5 มินิเกมสุดเจ๋ง และ 5 มินิเกมสุดห่วยของเกม Fall Guys แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นอันดับเหล่านี้เป็นเพียงความคิดของผมเท่านั้น ลองมาดูกันว่าอันดับของมินิเกมในบทความนี้จะตรงกับความคิดของคุณหรือเปล่า 5 อันดับมินิเกมสุดเจ๋ง 1. Hex A Gone Hex A Gone เป็นมินิเกมที่ผู้เล่นจะต้องอยู่บนบล็อคหอคอยที่เมื่อเราเหยียบมัน บล็อคแผ่นที่เราเหยียบก็จะหายไป วิธีการเอาชนะของเกมนี้ก็คืออยู่ให้นานที่สุดแล้วรอให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ตกลงไปก่อนเราก็เท่านั้นเอง เกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างการวางแผนและการปฏิบัติ เพราะเราต้องคิดให้มากก่อนที่เราจะกระโดดไปยังบล็อคต่อไป โดยเฉพาะตอนที่บล็อคเหยียบของเรามันเหลือแค่ไม่กี่บล็อค เกมนี้เจ๋งตรงที่ไม่ว่าใครก็มีโอกาสชนะเท่าๆ กัน ขอเพียงแค่คุณใจเย็นมากพอและดวงดีพอที่จะไม่เจอคนกระโดดตัดหน้าจนทำให้บล็อคที่คุณเล็งไว้หายไปต่อหน้าต่อตา แต่ก็แย่หน่อยที่มินิเกมนี้นานๆ ทีจะมีให้เล่น 2. The Whirlygig The Whirlygig เป็นมินิเกมที่จะให้ผู้เล่นวิ่งแข่งกันเพื่อไปยังจุดหมาย แต่มันดันมีอุปสรรคอย่างกังหันลมมาหมุนดีดตัวเราจนกระเด็นออกไปไกลเสียนี่ ถึงอย่างนั้นมันก็นับเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเกมหนึ่ง และส่วนหนึ่งของความยอดเยี่ยมนี้คือการได้เห็นเจ้าตัวเมล็ดถั่วหลากสีพวกนี้ถูกพัดหรือดีดโดยกังหัดลมจนลอยขึ้นฟ้านั่นแหล่ะ ความเจ๋งของด่านนี้คือสิ่งกีดขวางสุดอันตรายเหล่านี้ผู้เล่นสามารถนำมาใช้เป็นข้อได้เปรียบได้ดี ผู้เล่นสามารถใช้มันดีดตัวเองไปข้างหน้าและผ่ายกังหันลมที่มีความเร็วสูงได้ เรื่องนี้ถือเป็นเคล็ดลับในการชนะอย่างหนึ่งเลย แต่จะทำได้ไหมนั้นขึ้นอยู่กับฝีมือของแต่ละคนแล้วล่ะครับ 3. Dizzy Heights Dizzy Heights เป็นเกมวิ่งแข่งฝ่าอุปสรรคเช่นเคย แต่เกมนี้จะมีพื้นหมุนขนาดใหญ่และก้อนหินยักษ์ที่จะกลิ้งมาชนเราให้กระเด็น ถึงด่านนี้จะดูธรรมดากว่าสองด่านข้างบนแต่ก็เล่นแล้วรู้สึกสนุกมากจริงๆ นอกจากนี้ด่านนี้ยังมีแผ่นเร่งความเร็วให้ผู้เล่นได้ใช้งานด้วย สรุปแล้วด่านนี้มีความสมดุลย์ที่สมบูรณ์ระหว่างความยากและความเวียนหัว ซึ่งนั่นเป็นแบบอย่างทีดีสำหรับมินิเกมในเกมนี้ 4. Slime Climb Slime Climb ด่านมหาโหดที่ยากสุดๆ ในเกม Fall Guys: Ultimate Knockout เพราะตัวเราจะหลุดออกจากสนามได้ง่ายมาก ผู้เล่นจะต้องฝ่าฟันทั้งอุปสรรคตามทางและน้ำที่ขึ้นไล่หลังมาเรื่อยๆ หลายๆ คนคงจะไม่ชอบด่านนี้แบบสุดหัวใจเพราะมันมีโอกาสที่เราจะชนะน้อยลงมากเลยทีเดียว ถึงมินิเกมด่านนี้จะมีความยากที่ไม่แฟร์นักเพราะต้องใช้ทักษะสูงมาก และมันมีทางลัดที่สามารถไปถึงก่อนได้ แต่เมื่อผู้เล่นชนะเกมนี้พวกเขาจะรู้สึกถึงรสชาติแห่งความสำเร็จที่มินิเกมอื่นๆ ไม่สามารถให้ได้ 5. Tip-Toe Tip-Toe ด่านดวงใครดีคนนั้นชนะ หากวิ่งไปถูกทางก็จะถึงเส้นชัยง่ายๆ แต่ถ้าไปผิดทางก็เตรียมร่วงลงไปแล้วเริ่มต้นใหม่ได้เลย ถึงจะบอกว่าใช้ดวงแต่จริงๆ แล้วเราสามารถวางแผนเพื่อชนะด่านนี้ได้มากมาย เมื่อรวมกับความอดทนที่มียังไงก็ผ่านด่านนี้ได้ไม่ยาก! เสน่ห์ของมินิเกมนี้คือการที่สามารถเล่นแบบเสี่ยงดวงได้เหมือนเล่นการพนัน การวิ่งข้ามช่องโดยไม่คิดอะไรหวังพึ่งเพียงดวงของเราจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกสนานและคุ้มค่าเมื่อเข้าสู่เส้นชัย ส่วนที่ตลกของด่านนี้คือคนส่วนใหญ่มักยืนนิ่งๆ รอให้ใครซักคนเริ่มเดินก่อน 5 อันดับมินิเกมสุดห่วย 1. Jinx Jinx เป็นมินิเกมที่เราต้องแพร่เชื้อใส่ทีมตรงข้ามในเวลาที่จำกัด ทุกๆ คนในด่านนี้วิ่งในความเร็วเท่าๆ กัน อีกทั้งด่านนี้ก็ดูน่าเบื่ออีกด้วย เพราะมันแทบไม่มีอะไรเลย เกมนี้จึงถูกจัดว่าเป็นมินิเกมที่ขัดแย้งกับความสนุกสนานที่มินิเกมอื่นสร้างขึ้นมา นอกจากนี้เรายังต้องอาศัยความสามารถของคนในทีมอีก  แต่บางทีก็ต้องพึ่งทีมมากจนเกินพอดีไปหน่อย ทำให้ต่อให้คุณเล่นได้ดีแค่ไหน ก็ไม่สามารถชนะได้ถ้าคุณพึ่งพาคนในทีมไม่มากพอ หรือคนในทีมคุณไม่ได้ตั้งใจชนะจริงๆ ก็อย่าหวังชนะทีมตรงข้ามได้เลย! 2. Royal Rumble Royal Rumble เป็นอีกหนึ่งมินิเกมสุดห่วย ในด่านนี้จะมีหางแค่หนึ่งหางแต่ผู้เล่นมีอยู่มากกว่านั้น และใครที่ได้ครอบครองหางจนจบเกมก็ถือว่าชนะไป แต่ทว่าตัวเกม Fall Guys นั้นยังทำระบบการจับได้ไม่ดีขนาดนั้น ทำให้การจับตัวเป้าหมายมันยากกว่าที่ควรจะเป็น ซึ่งมินิเกมนี้ทั้งเกมจะต้องพึ่งพาระบบการจับดังกล่าว แต่มันดันทำงานได้ไม่ดีเท่าที่ควรเสียนี่ ทำให้การเล่นเกมนี้มีปัญหาอย่างมาก โดยเฉพาะในช่วงเวลาชี้ชะตาที่เหลือเวลาแค่ 10 วินาทีสุดท้าย 3. Rock N Roll Rock N Roll เป็นเกมประเภททีมที่ผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะต้องดันลูกบอลในสนามไปยังเส้นชัยก่อนทีมอื่นๆ แต่การจะไปยังจุดหมายนั้นไม่ง่ายนักเพราะมันมีสิ่งกีดขวางต่างๆ คอยเป็นอุปสรรคในการชนะของคุณตลอดทาง แต่สิ่งที่น่ารำคาญจริงๆ คือในส่วนสุดท้ายของด่านนี้ทีมอื่นๆ สามารถส่งสมาชิกในทีมมาหยุดลูกบอลของทีมคุณได้ และหลายๆ ครั้งทีมที่ส่งสมาชิกออกมาหยุดลูกบอลก็จะชนะได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องสนใจทีมอื่นๆ สองทีมที่เหลือก็จะตกอยู่ในสถานการณ์ที่ลำบากขึ้นมาทันที นอกจากจะถูกคาดเดาการเคลื่อนไหวได้ง่ายแล้ว ยังหลบหลีกได้ยากขึ้นอีกต่างหากเพราะอีกทีมที่เหลืออยู่ก็จะกลายเป็นอุปสรรคชิ้นใหม่ที่จะพยายามเข้าไปยังเส้นชัยแทนคุณให้ได้ ไม่ว่าจะต้องทำยังไงก็ตาม 4. Hoarders Hoarders มินิเกมประเภททีมที่แบ่งออกเป็นสามทีมซึ่งผู้เล่นต้องเอาลูกบอลยักษ์ของทีมอื่นมาไว้ในเขตของผู้เล่น ในมินิเกมนี้ถ้าทีมใดขึ้นเป็นผู้นำทีมแรก พวกเขาก็แทบจะเป็นทีมที่ชนะแล้ว มินิเกมนี้เอาจริงๆ ก็คือแค่ต้องเลี้ยงบอลกันทั้งเกมแค่นั้นเอง ถ้าคุณได้ลูกบอลมาอยู่ในเขตของคุณเมื่อไหร่ เจ้าลูกบอลสุดรักนี่ก็อาจจะถูกเตะออกจากเขตของคุณได้ภายในไม่กี่วินาที ผู้เล่นมีตัวเลือกคือปกป้องโซนของตัวเองหรือขโมยลูกบอลชาวบ้าน ซึ่งการเล่นสองแบบนี้มันดูเหนื่อย โหด และค่อนข้างจริงจังมากกว่าที่จะสนุกเสียอีก โดยเฉพาะเมื่อฝ่ายของคุณมีสมาชิกชอบโยนเกม เอาแต่วิ่งดึงเพื่อนในทีมจนไม่เป็นอันทำอะไร 5.  Perfect Match ในมินิเกม Perfect Match นี้ผู้เล่นจะต้องจดจำรูปภาพและเลือกไปยืนอยู่บนรูปที่ถูกต้อง ถ้ายืนผิดรูปก็หล่นลงไปและจบเกม ซึ่งเจ้ามินิเกมนี้มันง่ายเกินไป เพราะรูปลักษณ์ผลไม้ต่างๆ ก็จดจำได้ง่าย แถมแค่คุณเดินตามไปอยู่ตรงแผ่นที่คนยืนเยอะ คุณก็มีโอกาสชนะสูงแล้ว ถ้าคุณไม่โดนหลอกไปยืนในแผ่นที่ผิดล่ะก็นะ มินิเกม Perfect Match นี้ปกติจะสามารถ Knockout เจ้าพวกเมล็ดถั่วผู้น่าสงสารได้ประมาณ 2 - 3 ตัวเท่านั้น ซึ่งพอเป็นแบบนี้เมื่อไปยังมินิเกมถัดไปคนมันก็จะเยอะมาก และเกมนี้แทบเหมือนเป็นการบังคับให้เราต้องหลอกหรือแกล้งผู้เล่นคนอื่นให้เดินไปผิดแผ่นหรือดันให้ตกออกจากแผ่น เพราะเอาจริงๆ มันคือหนทางเดียวที่คุณจะสนุกและตื่นเต้นไปกับมินิเกมนี้ และนี่คือมินิเกมที่เจ๋งที่สุดและห่วยที่สุดใน Fall Guys จากความรู้สึกของผู้เขียนเท่านั้น มันอาจจะตรงใจกับบางคนและอาจไม่ถูกใจสำหรับบางคน จริงๆ แล้วทุกมินิเกมก็คงจะมีคนที่ชอบและไม่ชอบพอๆ กัน แต่ถึงอย่างนั้นเราก็คงจะต้องเล่นมันต่อไปอย่างช่วยไม่ได้ จะให้ทำยังไงได้ ก็เกมมันสนุกนี่ครับ
28 Aug 2020
Marvels Avengers: ส่องของแถมจากการพรีออเดอร์ และชุด Deluxe / Collectors Edition
นับเป็นเวลาอีกเพียงสองสีปดาห์เท่านั้น ก่อนที่ชาวเกมทั่วโลกจะได้มีโอกาสเข้าไปสัมผัสกับเกม Marvels Avengers เกมแอคชั่น RPG สุดอลังการจากผู้พัฒนา Crystal Dynamics และ Square Enix ที่จะให้คุณและเพื่อนๆ รับบทเป็นเหล่าฮีโร่อันโด่งดังจากจักรวาล Marvel เพื่อพิชิตภารกิจทั้งแบบ Single และ Multiplayer มากมาย ยิ่งเข้าใกล้วันวางจำหน่ายแบบนี้ เชื่อว่าคงมีแฟนๆ จำนวนไม่น้อยที่ตื่นเต้นกับการมาถึงของเกม และเริ่มหาช่องทางในการจับจองเกมกันแล้ว คำถามที่มักจะตามมาคือ แล้วเราควรต้องพรีออเดอร์เกมหรือไม่? พรีแล้วได้อะไร? แล้วควรพรีเวอร์ชั่นไหนกันแน่? เพื่อช่วยตอบคำถามของทุกคน เราจึงนำเอาของแถมและรายละเอียดของเกม Marvels Avengers ชุดต่างๆ มาให้ชมกันแล้ว จะมีอะไรบ้าง ไปดู! ของแถมจากการพรีออเดอร์ นอกจากโอกาสในการเข้าเล่นเกมช่วงเบต้าที่ผ่านไปแล้ว ผู้ที่พรีออเดอร์เกม Marvels Avengers จะได้รับของแถมพิเศษดังนี้: ป้ายชื่อ Nameplate ลายพิเศษ ชุดตกแต่งตัวละคร Marvel Legacy Pack (มีชุดสำหรับฮีโร่หลักทั้ง 6 ตัว) Standard Edition แผ่นเกม Marvels Avengers เวอร์ชั่นธรรมดา ไม่มีของแถม (นอกจากที่ได้รับจากการพรีออเดอร์) ราคา 1,990 บาท (สั่งซื้อในราคาพิเศษทาง GameFever Shop คลิ๊ก) PS4 Exclusive Digital Edition เกมเวอร์ชั่นพิเศษสำหรับผู้ที่สั่งซื้อผ่านร้านค้า PS Store แบบดิจิตอลเท่านั้น โดยนอกจากจะได้เกม (และของแถมพรีออเดอร์) แล้ว จะได้รับของแถมเพิ่มเติมดังนี้: เงินในเกม 1000 Credit สำหรับซื้อของตกแต่งตัวละครในร้านค้าของเกม ป้ายชื่อลาย Ms. Marvel สิทธิ์ในการเข้าเล่นเกมก่อน 72 ชั่วโมง (วันที่ 1 กันยายน) ราคา 2,290 บาท Deluxe Edition เกมเวอร์ชั่นพิเศษที่มาพร้อมกับของแถมภายในเกมมากมาย ดังนี้: ชุดตกแต่งตัวละคร Obsidian Outfit Pack (มีชุดสำหรับฮีโร่หลักทั้ง 6 ตัว) ป้ายชื่อ Obsidian Nameplates สุดพิเศษ 6 ลาย สมาชิกบริการ Marvel Online Comics หนึ่งเดือน สิทธิ์ในการเข้าเล่นเกมก่อน 72 ชั่วโมง (วันที่ 1 กันยายน) ราคา 2,500 บาท Earths Mightiest Edition ชุดใหญ่ไฟกระพริบ สำหรับแฟนๆ ตัวยงของจักรวาล Marvel โดยเฉพาะ ซึ่งนอกจากจะได้ของแถมทั้งหมดจากชุด Deluxe Edition แล้ว ยังจะได้ของเพิ่มเติมดังนี้: สิทธิ์ในการเข้าเล่นเกมก่อน 72 ชั่วโมง (วันที่ 1 กันยายน) หุ่นโมเดล Captain America สูง 12 นิ้ว (30 ซม.) กล่องใส่แผ่นเกมแบบเหล็กลายพิเศษ หุ่น Bobble Head (ตุ๊กตาหน้ารถ) ลาย Hulk พวงกุญแจลาย Mjolnir หัวเข็มขัดลายสัญลักษณ์ Black Widow พิมพ์เขียวชุดเกราะรุ่นทดลองของ Iron Man หมุดสมาชิก Avengers แบบกิตติศักดิ์จของ Kamala Khan (Ms. Marvel) ภาพถ่ายรวมหมู่ทีม Avengers ราคา 8,400 บาท เกม Marvels Avengers มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 4 กันยายนนี้ สำหรับ PS4, Xbox One, PC สำหรับผู้ที่สนใจสั่งซื้อเกมในราคาพิเศษ (พร้อมกับสนับสนุนเว็บ GameFever ไปด้วย) สามารถเข้าไปสั่งซื้อเกมได้ตาม ลิงค์ อ่านบทความ "3 จุดแข็ง (และ 3 จุดอ่อน) จากเบต้าเกม Marvels Avengers คลิ๊ก อ่านชทความ "9 รายละเอียดที่คุณอาจพลาดไปใน Marvel Avengers Beta" คลิ๊ก
27 Aug 2020
พรีวิว Mafia: Definitive Edition ยกเครื่องดีไซน์ใหม่ด้วยงานที่ละเมียดขึ้น
Mafia คือหนึ่งในซีรีส์ที่รู้ตัวอีกทีก็อยู่กับเรามาก็ราวๆ 18 ปีแล้วนะครับตั้งแต่เกม Mafia: The City of Lost Heaven วางจำหน่ายออกมาในปี 2002 ซึ่งสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้ถูกพูดถึงอยู่ตลอดเวลาก็คงจะเป็นการนำเสนอเรื่องราวของโลกมาเฟีย การแก้แค้น การหักหลังที่สร้างออกมาได้อย่างลงตัว แต่เนื่องจากยุคสมัยนี้มันก็อาจจะเป็นเรื่องยากที่จะให้เกมเมอร์รุ่นใหม่ได้เข้าไปสัมผัสเกมภาคแรกที่ทางทีมพัฒนา Illusion Softworks สร้าง เนื่องจากที่เกมเพลย์หรือกราฟิกมันค่อนข้างตกยุคไปแล้ว โดยทางต้นสังกัดอย่าง 2K Games เองก็น่าจะเล็งเห็นในจุดนี้ และมองว่ามันน่าจะถึงเวลาแล้วที่เหล่าแฟนๆ เกมซีรีส์ Mafia จะได้เข้าไปสัมผัสมันอีกครั้ง ด้วยการ Remake เกมนี้โดยทีม Hanger 13 (ทีมที่สร้าง Mafia III) จนกลายมาเป็น Mafia: Definitive Edition ที่ทำการยกเครื่องระบบการเล่นใหม่ทั้งหมด ทั้งกราฟิกที่ใช้ขุมพลังเดียวจากเกม Mafia III ซึ่งใครที่เคยเล่นก็น่าจะรู้ถึงความสวยงามของมัน บวกกับการแก้ปัญหาระบบขับรถที่น่าขัดใจของเกมภาคก่อนๆ อีกด้วย โดย Mafia: Definitive Edition มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายน 2020 นี้ บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One  แต่พวกเรา GameFever TH เองได้มีโอกาสเข้าไปทดลองเล่นเกมนี้ในช่วง 5 Chapter แรกและจะมาพรีวิวสั้นๆ เกี่ยวกับตัวเกมนี้ให้ทุกท่านได้ทราบกันว่า Mafia: Definitive Edition มีอะไรใหม่ๆ ที่น่าสนใจบ้าง ดำดิ่งในเมือง Lost Heaven ด้วยกราฟิกใหม่ทั้งหมด ในด้านของกราฟิกอย่างที่กล่าวไปว่า Mafia: Definitive Edition ได้นำเอา Engine ในภาค Mafia III มาใช้ ผู้พัฒนาได้ออกแบบโครงสร้างของเมือง Lost Heaven ใหม่ให้ดูสวยงามตามยุคสมัยนี้ ถึงแม้ว่ารูปแบบผังเมืองจะมีโครงสร้างที่เหมือนกัน แต่ผู้พัฒนาได้สร้างโลกของมันได้มีชีวิตชีวามากขึ้น มีรถและคนสัญจรตามท้องถนนจำนวนพอๆ กับเกม Mafia III เลยทีเดียว บวกกับรถใหม่ๆ อย่างรถมอเตอร์ไซต์ที่ถูกนำเข้ามาในภาคนี้เป็นภาคแรกของซีรีส์เลยทีเดียว การดีไซน์ Cutscene เองก็ทำออกมาได้ค่อนข้างละเมียดละไมกว่า Mafia III อยู่พอสมควร จากที่ได้ทดลองเล่นไปทั้งหมด 5 Chapter ส่วนตัวไม่เคยเห็นงานเผาของผู้พัฒนาเหมือนที่เคยทำในภาคก่อนหน้าเลย ใครที่เคยเล่น Mafia III ก็น่าจะเคยเห็นฉากรับภารกิจที่ตัวละครเรายืนคุยกับ NPC นิ่งๆ ที่ทำให้รู้สึกนึกว่านี่มันเกมสมัยเมื่อ 10 ปีที่แล้วหรือเปล่า แต่สำหรับ Mafia: Definitive Edition ตัดปัญหาได้หมด ทั้งการปั้นโมเดลและท่าทางของตัวละครที่สมจริงเป็นอย่างมาก บวกกับโหมดภารกิจที่ถึงแม้ว่าเค้าโครงการเล่าจะยังเหมือนกับเกมต้นฉบับ แต่ทว่าระบบการเล่นภายในนั้นผู้พัฒนาก็ได้ใส่รายละเอียดของเกมเพลย์ให้มากขึ้น ยกตัวอย่างในภารกิจที่ชื่อว่า Running Man ที่เราจะต้องหนีจากการตามล่าโดยเหล่าคู่อริ ซึ่งในเวอร์ชั่นปัจจุบันก็ยังเป็นเหมือนกันเพียงแต่ว่าในระหว่างการหนี ตัวเกมจะมีลูกเล่นให้เราได้เล่นมากขึ้นเช่นการปีนป่ายกำแพงตามบ้านต่างๆ ที่ในเวอร์ชั่นปกติไม่มีให้เล่น หรือจะเป็นการเล่าเรื่องภายในที่จะมีความแตกต่างกันเล็กน้อย และอีกหนึ่งสิ่งที่มันขาดไม่ได้สำหรับ Mafia ก็คงจะเป็นเพลงบรรเลงที่สอดคล้องตามยุคสมัยนั้น ซึ่งโลกของ Mafia: Definitive Edition จะดำเนินอยู่ในยุคปี 30s ที่เพลงแนว Jazz เริ่มที่จะได้รับความนิยมมากขึ้น ซึ่งผู้พัฒนาเองก็ได้ทำการเรียบเรียงดนตรีใหม่ ที่ถึงแม้ว่าซาวด์ดนตรีจะยังคงแนว Jazz ไว้ร้อยเปอร์เซ็นต์ ได้มันก็ได้กลิ่นอายความทันสมัยจากเทคโนโลยีห้องอัดในสมัยนี้ได้มากขึ้น ระบบขับรถ หนึ่งในปัญหาที่หลายๆ คนน่าจะปวดขมับกับเกมซีรีส์ Mafia ก็คงจะหนีไม่พ้นการบังคับรถที่ค่อนข้างบังคับพวงมาลัยได้ยาก ซึ่งเอาจริงๆ มันก็สมเหตุสมผลนะเพราะดีไซน์ของยานพาหนะในสมัยนั้นจะค่อนข้างใหญ่และน่าจะมีน้ำหนักที่มากกว่าสมัยนี้มาก การตีโค้งรถต่างๆ ก็คงจะไม่ต่างกับการบังคับรถบรรทุกเสียเท่าไร แต่ในเกม Mafia: Definitive Edition ก็ได้แก้ปัญหาตรงนี้ได้ในระดับหนึ่ง นั่นคือการดีไซน์โลกของเมือง Lost Heaven ที่ทำให้เลนบนท้องถนนมีความกว่างมากกว่าเกมเวอร์ชั่นต้นฉบับ และเกมภาคอื่นๆ มากอยู่พอสมควร ซึ่งมันทำให้ผู้เล่นนั้นมีพื้นที่ในการตีโค้งเลี้ยวรถได้มากขึ้นกว่าเดิมเยอะ เราสามารถเลี้ยงความเร็วรถในระดับหนึ่งและทำการตีโค้งโดยไม่ชนได้อย่างสบายๆ (แต่ถ้าความเร็วรถมันเร็วเกินไป ก็ยังชนอยู๋ดี) แต่ถ้าใครยังคิดว่าการเลี้ยวรถมันยังยากอยู่ ผู้พัฒนาก็ยังใส่โหมดการขับรถที่ชื่อว่า Regular ที่มันจะทำให้พวงมาลัยของเราบังคับง่ายขึ้น รถที่หนักก็จะตีวงได้ง่ายกว่าเดิม หรือรถบางคันที่น้ำหนักเบาตีโค้งเกินไปรถจะพลิก ตัวเกมก็จะคำนวนไม่ให้มันเลี้ยวง่ายจนตูดรถสะบัดสามตลบแน่นอน ซึ่งส่วนตัวคิดว่าใครที่เล่นเกมภาคนี้ท่านน่าจะชอบระบบการขับรถเป็นแน่ !! เกมเพลย์การต่อสู้ และโหมด Classic หลายๆ ท่านก็อาจจะเคยเห็นตัวอย่างเกมเพลย์ที่ผู้พัฒนาเคยปล่อยออกมาบ้างแล้ว (ไม่เคยดู คลิ๊ก) ตัวเกมมีระบบหลบตามกำแพงเพื่อบังกระสุน ซึ่งมันก็เหมือนๆ กับเกม Openworld ทั่วไป แต่ผู้พัฒนาก็ยังใส่รายละเอียดของความเป็นเกมต้นฉบับเข้ามาดั่งเดิม อย่างเช่นระบบเลือดของเกมที่จะ Regen เพียงแค่เล็กน้อยเท่านั้น เราจะต้องเก็บ Health Pack เพื่อเติมเลือดเอง เป็นการผสมผสานเกมเพลย์รูปแบบเก่ากับใหม่ได้ดี รวมถึงตัวเกมก็ยังมีระบบที่เข้ามาสร้างสีสันให้กับ Mafia: Definitive Edition มากขึ้นและทำให้มันดูน่าสนใจขึ้นเป็นกอง นั่นก็คือโหมดที่ชื่อว่า Classic ซึ่งถือว่าเป็นโหมดยากสุดของเกมก็ว่าได้ และค่อนข้างท้าทายต่อผู้เล่นในทุกภารกิจเลยทีเดียว เพราะว่านอกจากที่เราจะโดนศัตรูยิงเจ็บได้ง่ายแล้วนั้น จุด Mark ของศัตรูสีแดงในแผนที่ก็จะถูกลบออก เราจะต้องสังเกตุเองว่าศัตรูอยู่ตรงไหน ระบบช่วยขับรถต่างๆ ก็จะถูกปิดทำให้เราบังคับรถได้ยากขึ้น การ Regen เลือดก็จะน้อยลง หรือการเก็บ Health Pack ก็จะฟื้นเพียงแค่ครึ่งเดียวเท่านั้น และนอกจากความท้าทายในเรื่องของข้อจำกัดแล้ว การดีไซน์โหมด Classic ผู้เล่นอาจจะต้องฝึกฝนอย่างหนักเพื่อที่จะผ่านภารกิจหนึ่งภารกิจเลยทีเดียว ยกตัวอย่างในภารกิจที่ชื่อว่า Fair Play ที่เรานั้นจะต้องขโมยรถสุดแรงของคู่แข่งไปทำการปรับแต่งให้เครื่องยนต์พัง และเราจะต้องขับรถข้ามเมืองด้วยเวลาเพียงแค่ 2 นาทีเท่านั้น (ถ้าเป็นโหมดอื่นเวลาจะนานขึ้น) ซึ่งถ้าหากเราจะขับรถไปให้ถึงทางที่กำหนดผู้เล่นจะต้องเหยียบคันเร่งให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ บวกกับการที่เราห้ามชนหรือรถพลิกแม้แต่ครั้งเดียว (ไม่งั้นเวลาไม่พอ) และอย่างที่กล่าวไปว่าในโหมดนี้ผู้เล่นจะไม่มีระบบช่วยการควบคุมแต่อย่างใด การขับรถสุดแรงพอเลี้ยวนิดเดียวรถก็สะบัดพลิก 3 ตลบแล้ว !! ผู้เล่นจะต้องใช้ความฝึกฝนการในขับรถนั้นให้ชำนาน อาจจะต้อง Game Over ซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อผ่านมันไปให้ได้ แต่จากที่ได้ลองมาก็ต้องบอกว่าภารกิจมันยากก็จริง แต่มันก็ไม่ได้ยากจนเกินไป เพราะส่วนตัวก็ผ่านมันมาได้ (แต่อย่างทุลักทุเล) Mafia: Definitive Edition เป็นเกมฉบับ Remake ที่ต่อยอดและแก้ไขจุดด้อยจากเกมภาคก่อนๆ หน้าเป็นอย่างดี งานด้านดีไซน์ทั้งเกมเพลย์และกราฟิกก็ค่อนข้างทำได้ละเมียดละมัยมากขึ้น บวกกับราคาของเกมเพียงแค่ 959 บาท (ราคาบน Steam) ซึ่งถือว่าถูกมากๆ ถ้าให้เปรียบเทียบกับเกมในสมัยนี้ และมันน่าจะเป็นซีรีส์ที่กลับมาเรียกกระแสของเกม Mafia อีกครั้ง
26 Aug 2020
9 รายละเอียดที่คุณพลาดจาก Marvels Avengers [Beta]
เกม Marvels Avengers ล่าสุดได้ออกเวอร์ชั่น Beta มาในขณะนี้ทำให้แฟนๆ หลายคนสามารถเข้าไปสัมผัสประสบการณ์ได้ก่อนใคร และเชื่อมั้ยครับว่าในตัวเกมตอนนี้มันมีรายละเอียดที่ผู้พัฒนาใส่ไว้ได้น่าสนใจเยอะมาก โดยวันนี้ผมได้รวบรวม 9 รายละเอียดที่เราอาจจะพลาดหรือยังไม่รู้ภายในเกมมาให้ทุกคนได้รู้ครับจะมีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.The Daily Bugle ตึก Daily Bugle อันโด่งดังได้ปรากฏในฉากเปิดตัว Marvels Avengers ซึ่ง The Daily Bugle นั้นเป็นสำนักพิมพ์ใน New York City ที่ Peter Parker ถ่ายภาพของ Spider-Man ให้กับบก. แต่แทนที่จะเป็นการให้ความสนใจเพียงสไปเดอร์แมนคนเดียวดูเหมือนในโปสเตอร์หน้าตึกจะเป็นการต่อต้านฮีโร่ทุกคนที่มีองกรค์ A.I.M อยู่เบื้องหลัง *อีกประเด็นที่หน้าเศร้าคือตึกนี้เหมือนเป็นเครื่องเตือนใจสำหรับเหล่าเกมเมอร์บนเครื่อง Xbox One และ PC ว่า Spider-Man จะปรากฏตัวออกมาแค่ในเวอร์ชั่น PS4 เท่านั้น! 2.Phil Sheldon เมื่อดูข่าวของ Daily Bugle ทางทีวีผู้เล่นจะสังเกตเห็นว่าจะมีนักข่าวที่ชื่อ Phil Sheldon โดยเขานั้นเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีชุดซีรีส์หนังสือการ์ตูนคอมมิค Marvel ของตัวเองชื่อ Marvels ซึ่งจะเล่าเรื่องของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่ผ่านสายตาของมนุษย์ธรรมดา โดยในการ์ตูนเขาจะเป็นช่างภาพที่ทำงานให้กับ Daily Bugle ซึ่งเดิมทีเขากลัวสิ่งมีชีวิตที่มีอำนาจและพลังที่เหนือตัวเขาจนตั้งฉายาคนเหล่านั้นว่า “ The Marvels” แต่แล้วก็มีเหตุการณ์บางอย่างได้เปลี่ยนเปลงมุมมองของเขาไป ในส่วนนี้เราไม่รู้ว่าซีรีส์ Marvels จะมีอิทธิพลต่อเรื่องราวในเกมหรือไม่แต่ผู้เล่นก็จะได้เห็นพัฒนาการของเขาในเกมแน่นอน. 3.Ms. Marvel เป็นแฟนตัวยงของอเวนเจอร์ส สำหรับใครที่เล่นเกมนี้ในเบต้าจะเห็นได้ชัดว่า Ms. Marvel หรือ Kamala Khan จะรู้สึกตื่นเต้นลนลานเมื่อทำงานร่วมกับฮีโร่ที่มีชื่อเสียงใน Avengers แต่หากคิดว่านี้ยังไม่พอที่จะยืนยันว่าเธอเป็นแฟนตัวยงผมขอให้ทุกคนมองไปที่กระเป๋าของเธอดูนเครับแล้วเราจะพบว่าบนกระเป๋านั้นเต็มไปด้วยหมุดและตราสัญลักษณ์ที่แสดงถึงฮีโร่หลายๆ คน เช่น Captain America และ Captain Marvel และยังไม่ชัดเจนว่าเธอจะได้รับตราอื่นๆ เพิ่มเติมในเกมหลักหรือไม่ แต่มันก็น่าสนใจนะครับถ้าเราสามารถสะสมของประดับจากเหล่าฮีโร่มาไว้ในคอลเลกชั่นบนกระเป๋าของเธอได้! 4.ห้องของอเวนเจอร์ส เมื่อผู้เล่นสำรวจยาน Helicarrier จะสังเกตเห็นว่ามีห้องจำนวนมากที่ไม่สามารถเข้าไปได้ โดยแต่ละห้องจะมีป้ายชื่อบอกเจ้าของด้วย ได้แก่ Clint Barton, Tony Stark, Thor, Captain America, Natasha Romanov และ Bruce Banner และน่าเสียดายที่ในเบต้าเราสามารถเข้าไปได้เพียงห้องของ Bruce Banner เท่านั้น แต่ผมหวังว่าเมื่อพ้นจากเบต้าเป็นการเปิดบริการเกมเต็มห้องเหล่านั้นเราจะสามารถเข้าไปสำรวจได้! 5.Banner, Rappaccini และ Tarleton ถึงแม้ว่าห้องของเหล่าอเวนเจอร์สจะถูกปิดอยู่ แต่ห้องของ Bruce Banner ก็เปิดให้เราสามารถเข้าไปได้ ผู้เล่นจะพบว่าในห้องนั้นได้เผยให้เห็นอะไรหลายๆ อย่างมากมายที่สื่อถึงบุคลิกของแบนเนอร์และการทำงานที่ยอดเยี่ยมที่มีประโยชน์ต่อโลกอันน่าทึ่ง *มีสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจนั่นคือรูปที่เขาถ่ายร่วมกับ Monica Rappaccini และ George Tarleton ทั้งสองทำงานให้กับ AIM โดยมี Rappaccini เป็นนักชีวเคมีอัจฉริยะและ Tarleton เป็นช่างเทคนิคฝีมือเยี่ยม. 6.โลกยังคงมีศรัทธาในเวนเจอร์ส อีกหนึ่งข้อที่ยอดเยี่ยมมากๆ ในการเล่น Marvels Avengers นั่นคือผู้เล่นสามารถเล่นเกมในรูปแบบอิสระที่ไปไหนก็ได้โดยเล่นเป็น Iron Man ที่จะช่วยเปิดประสบการณ์บนน่านฟ้าในรูปแบบเส้นตรงในเนื้อเรื่องหลัก และเรายังสามารถเล่นเป็นไอรอนแมนเพื่อสำรวจเกมในแนวดิ่งได้อีกด้วย โดยสามารถมองเข้าไปในอพาร์ทเมนต์หรือตามห้องต่างๆ ได้และการทำแบบนั้นจะเผยให้เห็นสิ่งที่น่าซาบซึ้งประทับใจนั่นคือห้องที่ยังมีของที่ตกแต่งด้วยโปสเตอร์และภาพวาดของเราฮีโร่ ทำให้รู้ว่ายังคงมีแฟนๆ ของเหล่าอเวนเจอร์สมากมายในโลกเกม. 7.กีตาร์ของ Tony Stark อีกหนึ่งสิ่งที่น่าสนใจในภารกิจ “ To Find Olympia” นั่นคือกีตาร์ของ Tony Stark ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามันเป็นของขวัญจาก Pepper Potts ภรรยาของเขา Potts ยังเป็น CEO ของ Stark Industries และเธอยังกลายเป็นที่รู้จักในนาม Rescue โดยใช้ชุด Iron Man ของ Mark 42 ซึ่งเธอสวมใน Avengers: Endgame เห็นกีตาร์ทำให้เรารู้ว่าเธออาจจะอยู่ในจักรวาลนี้ด้วยไม่แน่เราอาจจะได้เห็น Iron Man เวอร์ชัน Pepper Potts ที่รู้จักกันในชื่อ Rescue ที่อัพเดทให้เราเล่นในอนาคตก็ได้ครับ. 8.Blackout By The Scorpions ในขณะที่โทนี่อาจจะมีความรักในดนตรีร็อค แต่ดูเหมือน Kamala Khan จะไม่ได้มีรสนิยมเหมือนเขา ตามที่แฟนๆ หลายๆ คนรู้กันว่าเธอชอบเล่นเพลง "Cheap Thrills" ของ Sia อย่างมีความสุขบนแล็ปท็อปของเธอ ซึ่งเพลงที่โทนี่ชอบนั่นคือ เพลง "Blackout" ระเบิดความมันโดย Scorpions หลายๆ คนหวังว่า Marvels Avengers จะอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกเพลงนี้ในบางช่วงของเกมเต็มเมื่อเล่นเป็น Iron Man. 9.เฉดสีที่แตกต่างกันของ Hulk เมื่อสังเกตเครื่องแต่งกายและสีผิวของ Hulk อาจทำให้แฟนๆ ฉบับคอมมิคร้องอ๋อได้ทันที เพราะหนึ่งในนั้นคือ กางเกงขายาวสีเขียวและสีม่วงของ Hulk ตามที่แสดงใน Hulk ของ Ang Lee ในปี 2003 เป็นหนึ่งในตัวละครยอดนิยมอีกตัวที่มาจากตำนานของการ์ตูนนั่นคือ Joe Fixit ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Grey Hulk เวอร์ชันนี้มีขนาดเล็กกว่ามากและไม่มีอารมณ์ดุร้ายเหมือนกับ Savage Hulk อีกอย่างคือเขามีสติปัญญาที่สูงกว่ามากและเชื่อว่าเขาอยู่ที่ในสักแห่งในจิตใต้สำนึกของ Bruce Banner Credit : https://www.thegamer.com/marvels-avengers-beta-hidden-details/?fbclid=IwAR0sYF6UGv0lwEAzUSkdWS_9KJLMrcA9Ff6V4PGtiFF3OENbaqQDRSRaroM
26 Aug 2020
10 ฟิลเตอร์ใหม่ที่อัพเดทเข้ามาใน GTAV Online
Grand Theft Auto Online หรือ GTA V Online ถึงแม้ตัวเกมจะออกมานานแล้วแต่ก็ยังได้รับความนิยมจากบรรดาเกมเมอร์อยู่และผู้พัฒนาก็ไม่เคยทอดทิ้งพวกเขา ในวันนี้ผมจะพาแฟนๆ และผู้อ่านทุกคนมาดู 10 ฟิลเตอร์ที่ได้รับการอัพเดทเข้ามาใหม่ในที่ผ่านมานี้จะมีอะไรบ้างมาดูกันเลยครับ. 1.Yacht Missions เรือซูเปอร์ยอทซ์ เป็นหนึ่งในทำภารกิจที่เลวร้ายที่สุดใน GTA Online มันดูจะเป็นการเดินเล่นบนเรือบรรทุกน้ำขนาดใหญ่ที่ไม่ได้สร้างความสนุกหรือมีฟิลเตอร์อะไรที่เยอะมากนักมันเหมือนสถานที่ที่ให้เราไปยืนเล่นเฉยๆ แต่..หลังจากเป็นแบบนี้มานานหลายปีในที่สุด Super Yacht ก็ได้รับความใส่ใจจากผู้พัฒนาและสร้างออกมาในรูปแบบของภารกิจ ที่มีชุดอุปกรณ์ทางน้ำและทางบกที่คุ้มค่าสวยงาม โดยจะมีรางวัลอยู่ที่ 14k-24k GTA $ 2.เกมอาร์เคดใหม่ ร้านค้าใน Grand Theft Auto V Online ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Diamond Casino Heist ซึ่งอาคารเหล่านี้ใช้เป็นจุดศูนย์กลางในการดูแลแผนการปล้นและวางแผน ในที่แห่งนั้นมีการอัพเกรดมากมายสำหรับอาร์เคดอยู่แล้วรวมถึงศูนย์กลางเพื่อดำเนินธุรกิจหลายอย่างแต่มีเกมอาร์เคดอยู่ไม่กี่เกม และด้วยการอัพเกรดในช่วงซัมเมอร์นี้จะมีการเพิ่มเครื่องเล่นใหม่ในรายการมา 2 เกมนั่นคือ ce of Fury (GTA $ 666,000) และ Qub3d (GTA $ 333,000) ซึ่งทั้งสองเกมนี้เป็นเกมที่ดีแน่อน! 3.รถในตำนาน Motorsports เชื่อว่า การขับรถไปรอบๆ โลกเกมและการซิ่งแข่งกันนั้นเป็นหนึ่งในสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนยังเลือกเล่น GTA Online และในช่วงซัมเมอร์นี้ผู้พัฒนาก็ได้ทำการอัพเดทยานพาหนะจำนวนมากไปยังเว็บไซต์ต่างๆ ในเกม แต่รถที่ว้าวที่สุดที่ดูทรงพลังที่สุดนั้นอยู่ตรงที่ Legendary Motorsports โดยผู้เล่นสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์เพื่อซื้อรถที่เพิ่มเข้ามาใหม่ได้ เช่น Benefactor BR8 (GTA 3,400,000 ดอลลาร์), Declasse DR1 (GTA 2,997,000 ดอลลาร์) Lampadati Tigon (GTA 2,310,000 ดอลลาร์) และ Invetero Coquette D10 (GTA 1,500,000 ดอลลาร์) สิ่งเหล่านี้จะมอบความเร็วและความสุขให้แก่ผู้เล่นในการขับรถไปรอบๆ และแข่งขันแน่นอนครับ. 4.รถยนต์ที่มากขึ้นใน Southern San Andreas Super Autos มีการเพิ่มรถยนต์จำนวนมากเข้ามาในเว็บไซต์ Southern San Andreas Super Autos นั่นคือ รถยนต์ยานพาหนะบนท้องถนนที่เราสามารถนำไปแต่งเพิ่มความสวยความเท่ได้ รถเหล่านี้ได้แก่ Canis Seminole Frontier (GTA $ 678,000), Dundreary Landstalker (GTA $ 1,220,000), Imponte Beater Dukes (GTA $ 378,000), BF Club (GTA $ 1,280,000) และ Maibatsu Penumbra FF (GTA $ 1,380,000) 5.การเพิ่มเติมล่าสุดในโรงรถของ Benny สิ่งที่ทำให้รถของ Benny มีความพิเศษนั่นคือโครงสร้างที่สามารถนำมาตกแต่งได้มากมาย และนี่คือเหตุผลสำหรับหลายๆ คนมันเป็นข่าวดีที่ผู้พัฒนาเพิ่มยานพาหนะจำนวนมาก Bennys Garage ประกอบด้วย Bravado Gauntlet (GTA $ 615,000), Bravado Youga (GTA $ 195,000), Benefactor Glendale (GTA $ 200,000), Declasse Yosemite (GTA $ 485,000) และ Albany Manana (GTA $ 10,000) 6.ยกเครื่องเรื่องเสื้อผ้า นอกเหนือจากบรรดารถยนต์แล้วนี่คืออีกสิ่งหนึ่งที่ผู้คนในเกมชอบกันนั่นคือ "เสื้อผ้า" และก็มีข่าวดีสำหรับทุกคนว่ามีการเพิ่มดีไซน์ใหม่ๆ ออกมากว่า 100 แบบซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะสามารถแต่งตัวตามความชอบหรือตามบทบาทในเกมได้มากขึ้นนั่นเองครับ. 7.ภารกิจเพิ่มเติม นอกเหนือจาก 6 ภารกิจใหม่ของ Super Yacht ยังมีงานใหม่ๆ อีกมากมายที่เพิ่มเข้ามาในการอัพเดทครั้งนี้ สิ่งเหล่านี้ก็ได้แก่การต่อสู้แบบไม่ต้องฆ่ากันก็มีอย่างผลงานล่าสุดของซีรี่ส์ เช่น สนามแข่งรถและภารกิจอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้เนื้อหามีควมหลากหลายมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ภารกิจอีกมากมายเตรียมถูกปล่อยในปลายปีนี้ด้วยครับ. 8.ส่วนลดและรายได้สองเท่า เมื่อมีการเพิ่มรถโพเดียมใหม่ๆ เข้ามาในเกมก็มีส่วนลดต่างๆ มากมายส่วนลดเหล่านั้นก็คือส่วนลด 30% สำหรับเรือยอทช์ /ส่วนลด 40% สำหรับโรงรถ / ส่วนลด 30% สำหรับตกแต่งของ Benny / ส่วนลด 40% สำหรับ Arcades และ 30% สำหรับ Arcade Drone Station นอกจากนี้ยังมี RP และ GTA $ สองเท่าสำหรับ Open Wheel Races, Super Yacht Missions และ Diamond Adversary Series อีกด้วย 9.Open Wheel Race Creator ส่วนที่เพิ่มเติมใหญ่ที่สุดใน GTA Online ตอนนี้คือ เป็นผู้สร้่งสนามแข่งขัน Open Wheel Race สิ่งที่เหมาะกับคนที่มีในรักในการแข่งรถ การสร้างสิ่งนี้ขึ้นั้นเพื่อเพิ่มความสนุกและการแข่งขันแบบอิสระ โดยผู้เล่นจะเล่นแบบสวมบทบาทจริงหรือเน้นขำๆ ก็ได้ ยิ่งถ้ามีเพื่อนหลายๆ คนนะครับ คนนึงเป็นนักพากย์ มีคนคอยจับเวลา มีนักแข่งคงสนุกไม่ใช่น้อยเลย. 10.รายละเอียดใหม่ นอกจากส่วนใหม่ๆ เพิ่มเติมด้านบนล้วนั้นยังมีการเปลี่ยนแปลงหรือรายละเอียดอีกเยอะที่เพิ่มเข้ามาในเกม สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุงและแก้ไข และที่ดีอีกข้อนั่นคือเราสามารถส่งพาหนะไปยังโรงเก็บได้ด้วยคำสั่งในเมนู / มีตัวบอกจำนวนของคุณสมบัติทั้งหมดที่เราสามารถเป็นเจ้าของได้ / สถานที่ใหม่สำหรับรถ Pegasus และตัวนับเวลาที่จะบอกให้เรารู้ว่าตอนไหนจะสามารถหมุนวงล้อคาสิโนได้อีกครั้ง ยังมีการอัพเดทใหม่ๆ อีกมารอเราอยู่ในเกมนะครับ. Credit : https://gamerant.com/top-features-gta-online-summer-update-2020/?fbclid=IwAR17Jy6kEAj_eeQS1_ErlxOQqP-EU-hyLhgcIuyB7xuPyRh1ZqIObNjbfq8
26 Aug 2020
10 เกมไขปริศนาที่ต้องฉลาดมากๆ ถึงจะเคลียร์ได้
เกมแนวปริศนานั้นมีมากมายบนโลกของเกม และไม่เหมาะสำหรับคนที่ต้องการเล่นเพื่อผ่อนคลายมันเหมาะกับผู้ที่ต้องการฝึกทักษะในด้านของการสังเกตและการคิดวิเคราะห์ ซึ่งวันนี้ผมขอแนะนำ 10 เกมไขปริศนาที่ต้องใช้ความฉลาดในระดับนึงถึงมากเลยถึงจะเคลียร์ได้จะมีเกมอะไรน่าสนใจและน่าท้าทายบ้างมาดูกันครับ. 1.Return Of The Obra Dinn เกมในข้อนี้ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของนักพัฒนาที่ต้องการสร้างเกมแนว Puzzle เจาะจงเฉพาะกลุ่ม โดยเกม Return of the Obra Dinn จะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเรือที่อยู่ในลิสต์ของกลุ่มสูญหายในทะเล แต่แล้วจู่ๆ วันหนึ่งเรือลำนั้นก็ลอยมายังท่าเรือเรื่องที่น่าแปลกคือบนเรือนั้นไม่มีใครอยู่เลยและไม่มีร่องรอยความเสียหายใดๆ ทั้งสิ้น ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผู้ตรวจสอบประกันภัยที่มีความสามารถในการมองเห็นและได้ยินสิ่งที่เกี่ยวกับความตาย และด้วยเหตุนี้เราต้องไขปริศนาหาคำตอบให้ได้ว่าเกิดเหตุการณ์อะไรขึ้นบ้างบนเรือ. 2.MYST MYST เป็นเกมแนวผจญภัยในมุมมองบุคคลที่ 1 ที่มีความแปลกใหม่ในระดับนึงเลยครับ เพราะตัวเกมแทบจะอธิบายรายละเอียดน้อยมากๆ ไม่บอกเป้าหมายหรือจุดประสงค์ใดๆ ไม่มีการจำกัดเวลาหรืออะไรที่เสี่ยงต่อการเสียชีวิต โดยสิ่งที่ผู้เล่นต้องทำนั่นคือสำรวจและค้นหาทุกอย่างด้วยตนเอง! ในเกมเราสามารถโต้ตอบกับหลายๆ อย่างได้ด้วยการคลิ๊กและสามารถลากวัตถุต่างๆ ในเกมได้ และวิธีที่จะแก้ปริศนาในโลกของเกมนี้นั่นคือ... ( สปอยนิดหน่อยนะครับ ) *ผู้เล่นจะต้องหาหนังสือและส่งต่อไปให้เจ้าของในยุคต่างๆ โดยต้องไขปริศนาในโลกยุคนั้นอีกทีและที่กล่าวมานี้ตัวเกมมีตอนจบหลายแบบนะครับ ใครเล่นจบทุกแบบแล้วมาบอกด้วยนะครับ555. 3.The Witness The Witness เกมอินดี้ในปี 2016 ที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากเกม MYST โดยจะใช้มุมมองบุคคลที่ 1 เช่นกันและคราวนี้ผู้เล่นจะต้องไขปริศนาด้วยการโต้ตอบจากคนทั้งโลก โดยเราจะตื่นขึ้นมาบนเกาะแปลกๆ และต้องไขปริศนาเพื่อหาทางหนีออกจากเกาะนี่คือจุดประสงค์หลักของเกม และขอพูดทิ้งท้ายว่าในเกมนี้มีปริศนาอยู่มากกว่า 650 ชิ้น ทั้งตัวเกมก็ยังให้ความรู้สึกแบบ Open World หน่อยๆ เพราะถ้าเราแก้ไขปริศนาตัวไหนไม่ได้ก็สามารถข้ามไปทำตัวอื่นก่อนได้. 4.The Talos Principle The Talos Principle เป็นเกมไขปริศนาแบบเล่าเรื่อง ผู้เล่นยังสามารถเลือกเล่นได้ทั้งมุมมองบุคคลที่ 1 และบุคคลที่ 3 ในเกมนี้เราจะได้เล่นเป็นหุ่นยนต์ที่ดูเหมือนมนุษย์ในระดับนึงเลย เกมจะให้เราไขปริศนามากมายเพื่อไปยังพื้นที่ต่อๆ ไป แต่เมื่อเราดำเนินไปเรื่อยๆ ความยากของเกมก็จะเพิ่มขึ้นด้วย ปริศนาเหล่านี้ยังสามารถที่จะฆ่าผู้เล่นได้อีกด้วยนะครับ. 5.Portal 2 Portal 2 เกมภาคต่อที่อยู่ในจักรวาลเดียวกับเกม Half-Life ที่มีการเล่าเรื่องที่สนุกและปนความหัวร้อนหน่อยๆ ผู้เล่นจะใช้ปืนพอร์ทัลคู่ใจในมุมมองบุคคลที่ 1 เพื่อสร้างพอร์ทัลให้ทำสามารถเปิดประตูมิติและเคลื่อนย้ายสิ่งของได้ความสามารถทั้งหมดที่มีนั้นมีไว้เพื่อไขปริศนาและไปยังส่วนต่อๆ ไป นอกจากนี้ยังมีแคปเปญ Co-op ให้เล่นกับเพื่อนและพากันหัวร้อนได้อีกด้วย. 6.Unheard Unheard อีกหนึ่งเกมตัวอย่างของเกมอินดี้ที่มีเอกลักษณ์และความยอดเยี่ยมมากๆ ในเกมผู้เล่นจะรับบทเป็นนักสืบผู้รักในเสียงดนตรีและเราจะใช้เสียงในการไขคดี การใช้อุปกรณ์เฉพาะทางจะให้เราสามารถดักฟังการสนทนาจากสถาที่เกิดเหตุในอดีตได้เบาะแสแรงจูงใจทุกอย่างถูกนำเสนอในรูปแบบของเสียง จับคู่ชื่อกับเสียงเพื่อกำหนดเสียงกรีดร้องปลอมกับเสียงจริง ดังนั้นเกมนี้จึงเหมาะสำหรับผู้ที่ใส่ใจในรายละเอียดแยกแยะสิ่งต่างๆ ออก และมีทักษะการฟังที่ดีระดับนึงครับ. 7.The Turing Test The Turing Test เกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่ 1 สถานที่จะตั้งอยู่ในสถานีอวกาศบนดวงจันทร์ของดาวพฤหัส Europa โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นวิศการของหน่วยงานอวกาศที่ส่งไปปฏิบัติภารกิจ ภารกิจนั่นคือการค้นหาสาเหตุของหารหายตัวไปของลูกเรือภาคพื้นดินที่ประจำการอยู่ที่นั่นและเมื่อไปถึงเราจะพบกับปริศนาที่มีเพียงมนุษย์เท่านั้นที่สามารถแก้ปัญหาได้และเมื่อเราแก้ปริศนาได้เรื่อยๆ จะเริ่มสังเกตได้ว่าสิ่งเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยลูกเรือเองนั่นแหละ! 8.SpaceChem SpaceChem เป็นเกมไขปริศนาที่มาในรูปแบบของการออกแบบนั่นคือการจัดการกับโมเลกุลและอะตอมในเครื่องปฏิกรณ์เพื่อสร้างสิ่งใหม่ และเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ เราก็จะเจอความซับซ้อนที่มากขึ้นเรื่อยๆ อีกข้อที่ขอบอกไว้เลยว่าเราไม่จำเป็นต้องมีความรู้เรื่องเคมีก็เล่นได้ครับ และมีผู้เล่นหลายคนที่เล่นไม่จบเนื่องจากด่านหลังๆ นั้นโคตรจะยากและใช้เวลาในการเคลียร์นานมาก. 9.Fez Fez เป็นเกม Puzzle / Indy ที่มาในรูปแบบ 2D ผสมกับ 3D ที่สามารถหมุนฉากได้ 4 ด้านโดยการหมุนแบบนี้จะเป็นหนึ่งในการไขปริศนาหาเส้นทางและความลับใหม่ๆ ที่ผู้เล่นยังไม่เจอ ซึ่งหน่าที่หลักของเกมนั่นคือ ให้เรารวบรวมลูกบาศก์และชิ้นส่วนลูกบาศก์เพื่อฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยให้กับจักรวาล และในเกมนี้จะไม่มีศัตรูหรือบอสให้เราต่อสู้เพราะผู้พัฒนานั้นต้องการให้ผู้เล่นโฟกัสที่การไขปริศนาเท่านั้น! 10.Discworld Discworld หนึ่งในเกม Puzzle / Click ที่ยากที่สุดตลอดกาล โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นพ่อมด Rincewind ที่พยายามหยุดยั้งมังกรร้ายไม่ให้มาสร้างความหวาดกลัวแก่เหล่าผู้คนใน Ankh-Morpork โดยเกมจะไม่บอกอะไรกับเราให้ทำเพียงแค่คลิ๊กหาคำตอบไปตามหน้าจอตามฉากต่างๆ และุถ้าเราใช้ตรรกะที่มีเหตุผลอาจจะไม่เจอคำตอบเพราะบางทีเกมก็ไม่ได้สนจุดนั้นเกมมีตรรกะของตัวมันเองนั่นจึงทำให้เกมนี้เกมอีกหนึ่งเกมไขปริศนาที่ยากในตำนาน. Credit : https://gamerant.com/puzzle-games-impossible-complete/?fbclid=IwAR2_NDt41QY1a4TMFAfxs8u7od_OhR-ZqSRb2fGUUq7xFVICT7qWN3o9b6M
26 Aug 2020
Beta Review: 3 จุดแข็ง (และ 3 จุดอ่อน) จากเบต้าเกม Marvels Avengers
ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา (วันที่ 21-23 สิงหาคม) ทางผู้พัฒนา Crystal Dynamics และผู้จัดจำหน่าย Square Enix ก็ได้เปิดให้แฟนเกมทั่วโลกได้มีโอกาสเข้าไปทดลองเล่นเกมแอคชั่น RPG จากแฟรนไชส์ดัง Marvels Avengers กันเรียบร้อยแล้ว โดยภายในเดโมได้มีการเปิดให้เล่นกันทั้งภารกิจเนื้อเรื่องของเกมมากมาย ที่จะเล่นได้เพียงคนเดียว ไปจนถึงภารกิจ Co-op ขนาดใหญ่ที่ให้ผู้เล่นร่วมมือกันเองเพื่อพิชิตศัตรูด้วยกันหลายด่าน ทางทีมงาน GameFever เองได้มีโอกาสเข้าไปทดลองเล่นเกมมาแล้วในเบต้าทั้ง 3 ครั้ง และก็มีความเห็นมากมายเกี่ยวกับเกม ที่อยากจะเอามาแบ่งปันให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน แต่เพราะบทความนี้ไม่ใช่การรีวิวเกมเต็มๆ เราจึงจะเน้นไปที่ข้อดี-ข้อเสียที่เรามองเห็นเฉพาะในเบต้ามาไล่ให้อ่านกันเป็นข้อๆ ไปเลย ให้ทุกคนสามารถตัดสินใจด้วยตัวเองได้ว่าเกมนี้จะเหมาะกับคุณหรือไม่ ว่าแล้วก็อย่ามัวพูดมากกันอยู่เลย เข้าเรื่องกันเลยดีกว่า! Marvels Avengers เป็นเกมแบบไหนกันแน่? เกม Marvels Avengers เป็นเกมแนวแอคชั่น RPG ที่เปิดให้บริการแบบ Live Service ที่มีโครงสร้างคล้ายกับเกมอย่าง Destiny / The Division / Anthem ที่หลักๆ แล้วจะเน้นการให้ผู้เล่นเลือกเล่นภารกิจหลากหลายชนิดจากฐานทัพกลาง ก่อนที่จะถูกส่งเข้าไปยังแผนที่นั้นๆ มากกว่าจะเป็นเกม Open World ที่สามารถเดินทางไปมาระหว่างพื้นที่ต่างๆ ในเกมได้ เมื่อเลือกภารกิจได้แล้ว ผู้เล่นก็จะต้องเลือกตัวละครฮีโร่ที่อยากเล่น โดยในเบต้าจะเปิดให้เลือกเล่นได้เพียง 4 ตัวเท่านั้น ประกอบไปด้วย The Hulk, Black Widow, Ms. Marvel, และ Iron Man ซึ่งแต่ละตัวจะมีเอกลักษณ์และวิธีเล่นที่แตกต่างกันพอสมควร และในเกมเต็มๆ ยังจะมีฮีโร่จากจักรวาล Marvel เพิ่มเข้ามาอีกเรื่อยๆ ด้วย ในระหว่างทำภารกิจ ผู้เล่นก็จะได้รับไอเทมของสวมใส่ชนิดต่างๆ ที่สามารถสวมใส่เพื่อเพิ่มความสามารถของตัวละครฮีโร่ได้ ซึ่งไอเทมเหล่านี้ก็จะมีระดับพลัง Power Level ติดมาด้วยในลักษณะเดียวกับเกม Live Service อื่นๆ ที่เห็นอยู่ทั่วไป ที่เน้นให้ผู้เล่นออกไปทำภารกิจเดิม ซ้ำๆ ไปเรื่อยๆ เพื่อเพิ่มค่า Power Level ของฮีโร่ และทำให้สามารถเข้าถึงภารกิจที่ยากขึ้นไปได้เรื่อยๆ เอาล่ะ ในเมื่อเราเริ่มเห็นภาพตรงกันแล้วว่าเกม Marvels Avengers เป็นเกมแบบไหน คราวนี้มาไล่ดูสิ่งที่ผู้เขียนมองว่าเป็นข้อดี-ข้อเสียของเกม (อย่างน้อยเท่าที่เห็นในเบต้า) กันเลยดีกว่า จุดแข็ง: ประสบการณ์ "ฮีโร่ Marvel" ที่ใฝ่ฝัน ด้วยความสำเร็จของภาพยนตร์ Marvel ตลอดมากกว่าทศวรรษที่ผ่านมา ที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนเติบโตมากับภาพวีรกรรมสุดเท่ของเหล่าฮีโร่ Marvel ทำให้เกม Marvels Avengers ต้องทำงานหนักเพื่อมอบ "ประสบการณ์" เหล่านั้นให้กับผู้เล่น ให้แต่ละคนรู้สึกเหมือนตัวเองได้เข้าไปรับบทเป็นฮีโร่เหล่านั้นจริงๆ ซึ่งในจุดนี้ถือเป็นสิ่งหนึ่งที่เกม Marvels Avengers สามารถมอบให้กับผู้เล่นได้จริงๆ (แม้อาจจะไม่ใช่ตลอดเวลาที่เล่นเกมอยู่) ผ่านกราฟิกและการออกแบบเอฟเฟกต์พิเศษและท่าโจมตีของฮีโร่แต่ละตัวด้วย ในระหว่างการเล่น โดยเฉพาะการเล่นโหมด Co-op รูปแบบต่างๆ กับเพื่อนฝูง มักจะพบกับจังหวะเท่ๆ เหมือนในหนังได้ไม่ยาก ผู้เขียนในฐานะ The Hulk อาจจะเริ่มฉากต่อสู้ด้วยการกระโจนเข้าใส่กลุ่มศัตรู ก่อนที่เพื่อนที่เล่นเป็น Iron Man จะเหินฟ้าข้ามหัวไปยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูระลอกสองที่กำลังวิ่งมาสมทบ พร้อมกับเห็นเพื่อนอีกคนที่เล่น Black Widow อยู่ตรงมุมจอ กำลังปลิดชีพศัตรูอีกตัวด้วยท่า Takedown สุดเท่ราวกับหลุดมาจากในหนัง มันให้ความรู้สึกเหมือนตัวเองเป็นฮีโร่ Avengers ที่กำลังร่วมแรงกันต่อสู้กับศัตรูกลุ่มใหญ่ ราวกับฉากในภาพยนตร์อย่างไรอย่างนั้นเลยทีเดียว ซึ่งสำหรับแฟนๆ ที่ต้องการจะสัมผัสประสบการณ์แบบเดียวกัน บอกเลยว่าคุณกับเพื่อนๆ จะไม่ผิดหวังแน่นอน ความหลากหลายของฮีโร่ แม้ในเบต้าจะมีตัวละครให้ทดลองเล่นอยู่แค่ 4 ตัวเท่านั้น แต่ตัวละครแต่ละตัวก็มีความสามารถและวิธีการเล่นที่แตกต่างกันไปพอสมควร ตั้งแต่ท่วงท่าการโจมตี วิธีการเคลื่อนที่ หรือความสามารถติดตัว และทำให้การสลับเล่นฮีโร่ไปเรื่อยๆ ช่วยทำให้เกมมีความหลากหลายมากขึ้นพอสมควรด้วย ยกตัวอย่างเช่นตัวละคร The Hulk เป็นต้น ตัวละครตัวนี้จะเน้นการเคลื่อนที่ด้วยการกระโดดเป็นหลัก และตัวละครจะสามารถเกาะพื้นผิวหรือกำแพงตามฉากเพื่อดีดตัวเองให้กระโดดสูงและไกลกว่าเดิมได้ ต่างจาก Iron Man ที่จะใช้วิธีบินเอา หรือ Ms. Marvel ที่จะยืดแขนไปจับพื้นผิวต่างๆ และเหวี่ยงตัวไปข้างหน้า (คล้ายๆ Spider-man) และในขณะที่ตัวละครบางตัวจะมีความสามารถในการหลบหลีกหรือป้องกัน แต่ The Hulk จะเน้นการบู๊แหลก และเพิ่มเลือดด้วยการสร้างความเสียหายใส่ศัตรูเป็นหลักแทน ซึ่งก็จะต่างจากตัวละครอย่าง Black Widow มากๆ ที่ดูจะเน้นการโจมตีจากระยะไกลด้วยอาวุธปืนของเธอ และใช้ความคล่องแคล่วว่องไวในการเอาตัวรอดแทนการแลกหมัดกับศัตรูตรงๆ เหมือน The Hulk  เป็นต้น ความแตกต่างระหว่างฮีโร่แต่ละตัว อาจจะเรียกว่าเป็นองค์ประกอบที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกตื่นเต้นกับเกมนี้มากที่สุดแล้วก็ว่าได้ แม้จะยังไม่ชัดเจนว่าฮีโร่ตัวอื่นๆ ที่ยังไม่ได้เปิดให้เล่นจะแตกต่างกันแค่ไหน แต่ถ้าผู้พัฒนาสามารถทำให้ฮีโร่แต่ะละตัวรู้สึกแตกต่างกันได้จริงๆ ก็คงจะเป็นองค์ประกอบที่ช่วยเพิ่มอายุขัยของเกมได้อีกมากทีเดียว เนื้อหาหลากหลาย ให้เกมเมอร์ทุกสายมีอะไรทำ จากสองข้อที่กล่าวมา และด้วยรูปแบบของเกมที่มีลักษณะเป็น Live Service กึ่งๆ เกมออนไลน์ด้วยนั้น อาจจะทำให้หลายคนที่ไม่ได้ติดตามข่าวคราวของเกม คิดกันไปว่าเกมอาจจะจำเป็นต้องเล่นกันหลายคนเท่านั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ว เกม Marvels Avengers ก็เปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่อาจจะชอบการเล่นคนเดียวมากกว่า สามารถสนุกไปกับเกมได้ ผ่านภารกิจเนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องเสริมประจำตัวละครนั่นเอง ข้อดีของภารกิจเนื้อเรื่อง (หรือเนื้อเรื่องเสริมประจำตัวละคร) เหล่านี้ มักจะบังคับให้เรารับบทเป็นฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่งเพื่อผ่านด่านด้วยตัวคนเดียว โดยในแต่ละภารกิจมักจะมีฉากที่ออกแบบมาเพื่อให้ฮีโร่ตัวนั้นๆ สามารถแสดงออกถึงศักยภาพประจำตัวได้อย่างเต็มที่ อย่างในเบต้า ผู้เล่นจะได้พบกับภารกิจเนื้อเรื่องที่ได้รับบทเป็น The Hulk หลายฉาก ซึ่งในฉากเหล่านี้มักจะปล่อยศัตรูตัวเล็กๆ ออกมาเป็นปริมาณมาก ต่างจากในภารกิจที่เล่นหลายคน ที่เกมมักจะปล่อยศัตรูคละชนิดกันออกมา เพื่อให้เราสามารถกระโดดเข้าไปอาละวาดให้สมกับเป็น The Hulk จริงๆ เป็นต้น แม้จะยังบอกไม่ได้ว่าภารกิจทั้งหมดในเกมจะออกแบบมาได้ดีเท่ากันหมดหรือไม่ แต่ถ้าใช้ภารกิจที่เล่นในเบต้าเป็นตัววัดแล้วล่ะก็ ภารกิจเนื้อเรื่องเหล่านี้น่าจะเป็นหนึ่งในจุดเด่นของเกมได้เลยสบายๆ จุดอ่อน: *หมายเหตุ: ก่อนจะเริ่มพูดถึงจุดอ่อนของเกมกัน อยากจะย้ำกันอีกซักครั้งว่าทั้งหมดนี้เป็นความเห็นของผู้เขียนที่อ้างอิงจากการเล่นช่วงเบต้าเท่านั้น และอาจจะไม่ได้เป็นประเด็นเลยก็ได้เมื่ออยู่ในเกมจริง* ระบบการพัฒนาตัวละครแยกตามฮีโร่ อย่างที่อธิบา่ยไปข้างต้น เกม Marvels Avengers จะใช้ระบบการพัฒนาตัวละครสองแบบหลักๆ ก็คือเลเวลของตัวละคร ที่จะสามารถปลดล๊อคแต้มสกิลเพื่อพัฒนาความสามารถ และระบบ Power Level ของตัวละคร ที่สามารถเพิ่มขึ้นได้ด้วยการสวมใส่ไอเทมที่มีค่าพลังสูงขึ้นไปเรื่อยๆ (ก็คือระบบ Gear Score นั่นแหละ) ซึ่งว่ากันตามตรงก็เป็นระบบที่ค่อนข้างจะมาตรฐานสำหรับเกมแนวเดียวกันอยู่แล้ว แต่สิ่งที่ทำให้เกม Marvels Avengers เป็นปัญหาขึ้นมาคือเกมทำให้การพัฒนาตัวละครแต่ละคัวจำเป็นต้องทำแยกกัน หมายความว่าถ้าหากผู้เล่นคนหนึ่งเริ่มเล่นตัวละคร Iron Man มาตั้งแต่ต้นเกม และนึกอยากจะเปลี่ยนไปเล่นเป็น The Hulk บ้าง ก็ต้องเริ่มเก็บเลเวลและไอเทมทั้งหมดใหม่ตั้งแต่เลเวล 1 ทันที ในขณะที่เกมอย่าง Destiny หรือ The Division จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถส่งต่ออาวุธและชุดเกราะจากตัวละครหลัก ไปยังตัวละครตัวอื่นๆ ในไอดีได้ทันที เพื่อให้ตัวละครนั้นๆ สามารถกระโดดเข้าไปเล่นคอนเทนต์ระดับสูงได้เลย แต่ระบบดังกล่าวกลับไม่มีอยู่ในเกม Marvels Avengers และทำให้การเปลี่ยนตัวละครแต่ละครั้งในเกมกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ เพราะหมายความว่าจะต้องย้อนกลับไปทำภารกิจระดับเริ่มต้นใหม่หมดอีกครั้ง เพื่อค่อยๆ เก็บเลเวลและ Power Level ของฮีโร่ใหม่ให้ทันฮีโร่ตัวเดิม ทำให้ผู้เล่นบางคนอาจจะไม่ค่อยรู้สึกอยากจะเปลี่ยนเล่นฮีโร่หลายๆ ตัว เพราะขี้เกียจไล่เก็บเลเวลใหม่ แต่การจะยึดใช้ตัวละครตัวเดียวทั้งเกมก็เป็นไปได้ยาก เพราะเกม Marvels Avengers จะไม่อนุญาติให้ผู้เล่นในห้องเดียวกันเลือกใช้ฮีโร่ตัวเดียวกันด้วย (เช่นถ้ามีคนเลือก Iron Man ไปแล้ว คนอื่นๆ ก็จะเลือกไม่ได้) ซึ่งก็ทำให้เกิดปัญหาได้ง่ายๆ เมื่อผู้เล่นไม่สามารถเลือกเล่นฮีโร่ที่เขาถนัดหรือเก็บเลเวลมาแล้วได้เพราะคนอื่นเลือกไปแล้ว ปัญหานี้อาจจะผ่อนคลายลงไปบ้างในเกมเต็มเมื่อมีฮีโร่ให้เลือกเล่นหลายตัว หรือสำหรับคนที่มีกลุ่มเพื่อนคอยเล่นด้วยกันประจำ แต่สำหรับคนที่เล่นคนเดียวผ่านระบบ Matchmaking อาจจะต้องลุ้นหน่อยว่าคนอื่นๆ จะเล่นฮีโร่ตัวเดียวกับเราไหม แสง สี เกินพอดี ทำให้มองไม่ค่อยเห็นอะไรในจอ แม้ว่าผู้เขียนจะกล่าวชมการออกแบบเอฟเฟกต์พิเศษของเกมไปในข้างต้น ว่ามีส่วนทำให้เกมสามารถสร้างประสบการณ์อันดุเดือดร้าวใจราวกับหลุดมาจากหนัง Marvel ก็ไม่ปาน แต่ก็ต้องยอมรับว่าก็มีอีกหลายๆ จังหวะเหมือนกัน ที่ผู้เขียนรู้สึกว่าเอฟเฟกต์อันอลังการของเกม ตั้งแต่แรงระเบิด หรือคลื่นพลังต่างๆ นาๆ ทั้งของฮีโร่และของศัตรู ในบางจังหวะก็อาจจะเกินพอดีไปซะหน่อย ทำให้มองอะไรไม่ค่อยเห็นเลย ผลที่ตามมา แน่นอนว่าองค์ประกอบด้านการนำเสนอของเกมย่อมได้รับผลกระทบ อย่างเช่นท่าทางการปลิดชีพศัตรูเท่ๆ ที่อาจจะไม่ได้เห็นไป แต่ในส่วนของเกมเพลย์ก็มีผลเช่นกัน เพราะหมายความว่าเราจะไม่สามารถป้องกันหรือหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้เพราะมองไม่เห็นไปด้วย ทำให้ในบางจังหวะการเล่นเกมทำได้แค่กดโจมตีย้ำๆ รัวๆ ไปแทนเพราะมองอะไรไม่เห็น แถมเมื่อกราฟิกเต็มจอ เกมยังมักจะเกิดอาการกระตุกหรือแล๊คขึ้นมาได้อีกด้วย ซึ่งก็ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นโดยตรงเลย ยิ่งเมื่อเล่นกับเพื่อนเต็มทีม 4 คน บอกเลยว่าตาลายเลยทีเดียว ทำให้ผู้เขียนและเพื่อนๆ มักจะแยกกันไปสู้กับศัตรูคนละมุมเพราะสู้กันรู้เรื่องกว่า แต่ก็ทำให้ไม่ค่อยได้อารมณ์การเล่น Co-op ร่วมกันเท่าไหร่ และทำให้ไม่ได้เห็นจังหวะรวมทีมเท่ๆ เหมือนในหนังด้วย ภารกิจไม่น่าสนใจ เสี่ยงเบื่อเร็ว แม้จะกล่าวไปข้างต้นว่าเกม Marvels Avengers จะมีภารกิจให้ทำหลายแบบ ตั้งแต่ภารกิจเล่นคนเดียวที่เน้นเนื้อเรื่อง ไปจนถึงภารกิจ Multiplayer อันหลากหลาย ตั้งแต่การฝึกซ้อมการต่อสู้ขนาดเล็กในห้อง HARM Room ไปจนถึงการทำภารกิจยาวๆ อย่าง Drop Zone หรือ War Zone ซึ่งก็ถือเป็นเรื่องดีจริงๆ ที่เกมสามารถรองรับแนวทางการเล่นที่หลากหลายได้ แต่ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อเนื้อหาภายในภารกิจแต่ละประเภท ดูจะไม่ค่อยน่าสนใจเท่าไหร่เลย แม้จะพอเข้าใจได้ถ้าภารกิจสั้นๆ อย่าง HARM Room จะไม่ได้มีลูกเล่นอะไร แต่กับภารกิจอย่าง War Zone ที่มีความยาวกว่าภารกิจทั่วไป กลับมีความตรงไปตรงมามากๆ นอกเหนือจากการต่อสู้กับศัตรูเป็นกลุ่มๆ แล้วก็ไม่ค่อยมีภารกิจย่อยๆ หรือพัซเซิ่ลระหว่างด่าน ต่างจากภารกิจแบบ Raid ในเกมอย่าง Destiny ที่มักจะมีลูกเล่นแปลกๆ หรือมีฉากกระโดด Platforming ให้ทำเพื่อขั้นระหว่างฉากต่อสู้ แม้ในภารกิจ War Zone จะมีการแทรกภารกิจเล็กๆ อย่างการกดสวิตช์เพื่อเปิดประตู แต่ก็ไม่ได้น่าสนใจหรือท้าทายอะไรเลย ทำให้การเล่น War Zone วนๆ ซ้ำๆ อาจจะน่าเบื่อไปได้เหมือนกัน ที่สำคัญ แม้การเปลี่ยนแปลงตัวฮีโร่จะทำให้การต่อสู้แตกต่างกันไปบ้าง แต่ภารกิจย่อยในด่านก็จะยังเหมือนเดิม อาจจะทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกเบื่อกับภารกิจซ้ำซากของเกมไปซะก่อนจะได้ลองเล่นฮีโร่ทุกตัว ซึ่งก็เป็นเรื่องน่าเสียดาย เพราะการทดลองเล่นกับเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัว อาจจะเป็นองค์ประกอบที่ผู้เขียนชอบเป็นอันดับต้นๆ ในเกมนี้ กล่าวโดยสรุป ในตอนนี้ก็คงได้แต่บอกว่าเกม Marvels Avengers ถือเป็นเกมที่น่าจับตามองแน่นอน ทั้งในแง่ของแฟรนไชส์ที่นำมาสร้าง รวมไปถึงระบบเกมเพลย์ ที่แม้ว่าอาจจะไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่ก็สร้างมาได้อย่างใส่ใจ และมีระบบการเล่นที่รองรับผู้เล่นหลากหลายแบบอีกด้วย คงต้องรอดูกันต่อไปว่าพอเกมตัวเต็มวางจำหน่ายในวันที่ 4 กันยายนนี้ จะเป็นอย่างไรจ้า!
24 Aug 2020
10 เกม PS1 เนื้อเรื่องดีงาม
ในอดีตมีเกมถูกผลิตออกมามายซึ่งหลายๆ เกมนั้นมีเนื้อหาที่ดีมากๆ ถึงแม้ว่าในตอนนั้นเรื่องของกราฟฟิคจะไม่ได้ดีเท่าสมัยนี้แต่ก็มีหลายๆ เกมที่ไม่ได้มีจุดขายที่งานภาพ แต่พวกเขาเน้นสร้างสรรค์ไปที่เนื้อหา บรรยากาศ ซาวด์เอฟเฟค และลูกเล่นต่างๆ ที่ถือว่าใหม่ในยุดนั้นโดยในวันนี้ผมจะขอนำ 10 เกมบนเครื่องเล่นในตำนานอย่าง PS1 ที่มี Storyline ที่ดีที่สุดมาให้ทุกคนได้รู้จักกัน มีเกมไหนที่เราเคยสัมผัสกันมาแล้วบ้างมาดูกันครับ! 1.Final Fantasy IX Final Fantasy IX บนเครื่อง PS1 มีเนื้อหาที่ดีนั้นเพราะตัวเกมมีแนวทางในการเล่นที่ง่ายเป็นการผจญภัยที่เหมือนเทพนิยาย ตัวละครก็มีความพอดีและเข้ากับพล็อตอย่างสมบูรณ์ ในภาคนี้มีทั้งความรัก ความสูญเสีย และความขัดแย้งที่ใช้หลักการและความสมเหตุสมผลที่จะทำให้ตัวละครลงมือทำเรื่องต่างๆ ภาค IX นี้จึงเป็นตัวอย่างที่คลาสสิคที่สุดของซีรี่ส์เกมนี้ที่น่าสนใจมากๆ ครับ. 2.Metal Gear Solid Metal Gear Solid เป็นเกมระดับเทพในการพูดถึงเรื่องราวที่สลับซับซ้อน โดยในภาคนี้มีอะไรที่พาให้เราต้องร้องว่า เอ๋! กันแน่นอนครับ อย่างบอสที่โหดๆ ที่มีทักษะแปลกๆ ไวรัสที่จะบอกเราก็ต่อเมื่อติดเชื้อแล้วเท่านั้นไม่มีบอกไม่มีเตือน และ...หุ่นยนต์ยักษ์ที่ผู้เล่นต้องทำลายด้วยอาวุธนิวเคลียร์ คือเอาง่ายๆ ในยุคนั้นไม่ค่อยจะมีใครคิดนอกกรอบได้ขนาดนี้ครับ เกม Metal Gear Solid บน PS1 จึงทำให้หลายๆ คนชอบมันเพราะมีการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและน่าจดจำ555. 3.Resident Evil Resident Evill ภาคแรกนั้นก็เรียกได้ว่าเป็นแรงบันดาลใจให้หลายๆ เกมและเป็นภาคคลาสสิคเลยก็ว่าได้ครับโดยผู้เล่นจะเป็นหนึ่งในเจ้าหน้าที่ที่เข้าไปสำรวจคฤหาสน์ที่ดูลึกลับพบกับซากศพเดินได้ ไม่เพียงแค่นั้นแต่เราก็จะได้พบกับความลับของบริษัทยาที่อยู่เบื้องหลังของเหตุการณืทั้งหมด ทั้งยังเปิดเผยให้รู้จักกับหัวหน้าของกลุ่ม Umbrella อีกด้วย ผมเชื่อว่าเกมซอมบี้ในตำนานที่ยังคงหลอกหลอนผู้เล่นยุคแรกๆ นั้นต้องมี Resident Evill 1 แน่นอนครับ. 4.Silent Hill อีกหนึ่งเกมสยองขวัญคลาสสิคสุดยอดเยี่ยมในยุด PS1 นั่นคือ Silent Hill เนื้อเรื่องจะเริ่มต้นจากการที่ชายคนหนึ่งได้ออกตามหาลูกสายที่หายไปอย่างลึกลับ โดยเกมนี้จะให้ฟิลที่แตกต่างกับ Resident Evill อย่างชัดเจน ความแตกต่างที่สำคัญก็คือ เมืองที่ครอบคลุมไปด้วยสิ่งลี้ลับที่ไม่ได้อยู่บนโลกนี้ สัตว์ประหลาดที่ไม่ใช่มนุษย์กลายพันธุ์หรือไวรัส จะเน้นออกไปทางสยองขวัญมากกว่า และอีกหนึ่งจุดขายของเกมนี้ก็คือ "หมอก" ที่ทำให้การมองเห็นของผู้เล่นลำบากขึ้นและเพิ่มอรรถรสความสยองไปอีกขั้น ถ้าไม่เชื่อลองถามเพื่อนๆ พี่ๆ ที่เคยเล่นเกมนี้ดูครับว่ามันหลอนขนาดไหน! 5.Vagrant Story Vagrant Story เป็นเกมที่แหวกแนวโดยผสมผสานระหว่างแนวแอ็คชั่น การผจญภัย และเกม RPG Square ได้อย่างลงตัวและยังสามารถสร้างมหากาพย์ที่น่าดึงดูดและน่าติดตามไม่เหมือนใคร แม้จะมีบางเรื่องที่ยังไม่อำนวยกับเกมสมัยนั้นและปัญหาเล็กๆ น้อยๆ แต่ Vagrant Story ก็เป็นเกมที่หายากและเกือบจะเรียกได้ว่าสมบูรณ์แบบที่สุดเลยก็ว่าได้ครับ. 6.Parasite Eve Parasite Eve เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด แต่เอามาผสมผสานในมีความเป็น RPG ลงไปด้วย ( เหมือนเอา Resident Evill มาผสมกับ Final Fantasy ) เนื้อเรื่องของเกมจะมีปมต่างๆ มากมายให้เราหาคำตอบ เช่น ตัวเอกไปร่วมงานโอเปร่าแล้วจู่ๆ ทุกคนก็โดนไฟคลอก ไหนจะสัตว์ประหลาดที่ออกมาจากเงามืด และเรื่องของการกลายพันธุ์ทุกๆ เรื่องจะค่อยๆ เฉลยเมื่อเราเล่นไปเรื่อยๆ ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าติดตามมากๆ ในยุคนั้น. 7.Mega Man Legends พูดแต่เกมสยองขวัญมาเยอะแล้วเรามาเปลี่ยวแนวกันบ้างครับ นั่นคือเกม Maga Man Legends เกมแนวผจญภัยแฟนตาซีเป็นเรื่องราวของกลุ่มนักขุดนักล่าสมบัติและได้ถูกตามล่าโดยกลุ่มโจรสลัด และสิ่งที่ทำให้เกมดูน่าสนใจนั่นก็คือ ตัวละคร ยกตัวอย่างเช่น โจรสลัดที่ถูกเล่าผ่านตระกูล Bonne ทำให้เรานึกถึงกลุ่มวายร้ายอย่างเจสซี่และเจมส์จาก Team Rocket ในอนิเมะ Pokemon เลยแหละครับ. 8.Suikoden II เกมมากมายแนว RPG มักจะเน้นเนื้อเรื่องใหญ่ๆ ความขัดแย้งประมาณว่าวายร้ายจะยึดโลกหรือทำลายโลก ทำให้หลายๆ คนอาจจะไม่ได้อินเท่ากับเรื่องใกล้ตัว ซึ่งมันมีเกมเกมนึงที่สร้างความสมเหตุสมผลได้อย่างสมจริงมากๆ นั่นคือ Suikoden II ที่เนื้อเรื่องจะให้เรารวบรวมกองทัพเพื่อขัดขวางอาณาจักรที่ชั่วร้าย! 9.Xenogears อีกหนึ่งเกม RPG ของ Square ที่มีความแปลกใหม่ในหลาย ๆ ด้าน เรื่องราวของ Xenogears จะพูดถึงอาณานิคมของมนุษย์ในอนาคตโดยมุ่งเน้นไปที่สงครามระหว่างประเทศและการแย่งชิงอำนาจที่ไม่สิ้นสุด เนื่องจากประเทศต่างๆต้องต่อสู้กันอย่างต่อเนื่องเพื่อแย่งชิงอำนาจและทรัพยากรสงครามได้เพิ่มระดับขึ้นไปอีกขั้นด้วยหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ขนาดมหึมาที่เรียกว่า "Gears" โดยจะเล่าเรื่องผ่านเฟยฟ่งหว่อง ชายหนุ่มผู้ถูกเนรเทศจากกลุ่มโจร ท่ามกลางสงครามเฟยต้องออกสำรวจโลกพร้อมกับพันธมิตรเพื่อหาเบาะแสในอดีตและพลังทำลายล้างที่ไม่รู้จักซึ่งอาศัยอยู่ในตัวเขา. 10.Soul Reaver Soul Reaver เป็นเกมที่มีสร้างชื่อเสียงไปทั่วโลกที่เปิดมุมมองของเกมผจญภัย 3D PlayStation ให้เป็นแนวทางของเกมใหม่ๆ มากมายโดยเราจะได้เล่นเป็น Raziel ผู้ถูกหักหลังและถูกทอดทิ้งทำให้เขาก็หาทางกลับมาตามล่าบุกคลเหล่านั้นและยึดอำนาจของเขาคืน ไม่ว่าคนเหล่านั้นจะเป็นใครจะเป็นสัตว์ประหลาดหน้าไหนก็ขวางทางเขาไม่ได้! Credit : https://gamerant.com/ps1-games-best-storylines/?fbclid=IwAR0RBP_3mMiygEN9XKDjnsN_cQSpT1pKG_bbEbZzdz--wK83iQtHqrTPpQA
24 Aug 2020
10 คุณพ่อที่ดีที่สุดในโลกเกม
ในโลกของเกมก็เหมือนเป็นอีกโลกหนึ่งที่ตัวละครก็มีความสัมพันธ์ มีครอบครัว และมีความรัก ในวันนี้ผมจะพาทุกคนมาดูความสัมพันธ์ของพ่อ-ลูก ( มีทั้งสายเลือดเดียวกันและที่เป็นลูกบุญธรรมนะครับ ) ซึ่งแต่ละคนก็มีวิธีแสดงความรักที่น่ายกย่องน่านับถือจนพวกเขาทั้ง 10 คนถือว่าเป็นคุณพ่อที่ดีที่สุดในโลกเกมเลยก็ว่าได้ครับมาดูกันครับว่ามีใครบ้าง. 1.Terry Bogard - Garou: Mark Of The Wolves Terry Bogard พระเอกของเกม Fatal Fury ได้เข้าร่วมประลองการต่อสู้ King of Fighters เพื่อแก้แค้นนักฆ่าที่สังหารพ่อของเขา ซึ่งเขาก็ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ จนล้างแค้นนักฆ่าอย่าง Geese Howard ได้สำเร็จ แต่ในขณะที่ Geese กำลังพลาดท่าตกตึก Terry ได้ยื่นมือคว้าจะช่วยเขาแต่เขาก็ปัดมือออกและหัวเราะอย่างบ้าคลั่งจนดิ่งตกจากตึกสูงสิ้นใจตาย แต่สิ่งที่หนักที่สุดนั่นคือ Geese มีลูกชายอยู่หนึ่งคนทำให้ Terry รู้สึกผิดในสิ่งที่เขาทำลงไปจึงได้รับเด็กคนนั้นมาเป็นลูกบุญธรรมและเลี้ยงดูจนทั้งคู่มีความรักดุจพ่อลูกกันจริงๆ และพวกเขาก็ได้เข้าร่วมการต่อสู้ในภาค Garou: Mark Of The Wolves  2.Ness Father - EarthBound เกม EarthBound ของ Nintendo นั้นถือเป็นเกม JRPG สุดคลาสสิคยอดฮิตบนเครื่อง Super NES โดยเนื้อเรื่องเราจะได้เล่นเป็น Ness ตัวเอกที่อาศัยอยู่กับแม่ก่อนที่จะออกไปผจญภัยกอบกู้โลก ตัวเกมอาจจะไม่ได้นำเสนอรายละเอียดพ่อของ Ness มากนักซึ่งตัวเอกของเราก็ยังคงโทรติดต่อกับพ่ออยู่เป็นประจำ ถึงแม้ว่าคุณพ่อจะไม่ได้อยู่บ้านด้วยเหตุผลใดก็ตาม แต่พ่อของเขาก็จะคอยทำหน้าที่ Save เกมให้ลูกของเขาและยังส่งเงินค่าใช้จ่ายต่างๆ ให้แก่ Ness อยู่เสมอ และที่ว้าวไปกว่านั้นพ่อของเขาก็ออกมาปรากฏตัวใน Super Smash Bros. Ultimate ในรูปแบบวิญญาณอีกด้วย! 3.Kratos Aurion - Tales Of Symphonia ในช่วงแรกๆ ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้ไปเป็นทหารรับจ้างของ Kratos ในเกมให้ทำภารกิจช่วบเหลือ Chosen ในการแสวงบุญและต้องปกป้องเธอจนถึงที่สุด หลังจากดำเนินเรื่องไปสักพัก Kratos จะเปิดเผยตัวตนว่าเขาเป็นสมาชิกของกลุ่มศัตรูอย่าง Cruxis แต่สิ่งที่เขาทำนั้นเพราะต้องการแฝงตัวเพื่อหาทางล้างแค้นให้กับภรรยาผู้ล่วงลับของเขา ซึ่งหลังจากความจริงกระจ่างผู้เล่นที่เล่นเป็นตัวเอกอย่าง Lloyd Irving จะถูก Kratos ท้าดวลหนึ่งต่อหนึ่งแต่จุดประสงค์ของเขาไม่ใช่การสังหารลูกชายเป้าหมายหลักคือทำให้ Lloyd แข็งแกร่งขึ้นและพร้อมที่จะกอบกู้โลก! 4.Rost - Horizon: Zero Dawn Rost รับเลี้ยงเด็กสาวอย่าง Aloy มาเป็นบุตรสาวและในขณะที่ทั้งสองคนต้องทนกับความยากลำบากมากมาย แต่พวกเขาทั้งสองก็ยังดูแลซึ่งกันและกัน Rost ได้สอนลูกสาวบุญธรรมในการล่าสัตว์การเอาตัวรอดด้วยตัวเธอเองและเธอก็ฝึกฝนสำเร็จจนมีฝีมือที่เก่งในระดับนึงเลย ต่อมาเผ่านอร่าได้ถูกรุกรานโดยเผ่าศัตรู Aloy เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจากการบุกรุกครั้งนั้น โดยการรอดชีวิตของเธอในครั้งนั้นเกิดจากการเสียสละอันน่ายกย่องของ Rost จนกลายเป็นจุดเริ่มต้นของ Horizon: Zero Dawn. 5.Sojiro Sakura - Persona 5 ใน Persona 5 ตัวเอกของเรื่องเป็นนักเรียนแลกเปลี่ยนที่ถูกตราหน้าว่ามีประวัติอาชญากรรมและถูกคุมประพฤติ ซึ่งนั้นก็ไม่ใช่ปัญหาของ Sojiro ชายชราที่เข้ามาทำความรู้จักกับตัวเอกแม้ว่าเขาถูกขู่ว่าจะโดนไล่ออก อย่างไรก็ถามเขายังเสนอที่จะสอนวิธีชงกาแฟและปรุงแกงกระหรี่ให้กับตัวเอกอีกด้วย ต่อมาตัวเกมก็แนะนำให้รู้จักกับ Futaba ลูกสาวบุญธรรมของ Sojiro ทั้งยังอธิบายถึงความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดที่เขาต้องปกปิดเรื่องการเลี้ยงดูเด็กสาวคนนี้ ทั้งสองผ่านความยากลำบากจนมีความรักที่เหมือนครอบครัวจริงๆ และในตอนท้ายของโซเชียลลิงค์ Sojiro ก็ยอมรับว่าเขาก็รักตัวเอกดุจคนในครอบครัวเช่นกัน. 6.Kratos - God Of War ตัวเอกของตำนานซีรี่ส์ God Of War มนุษย์ครึ่งเทพผู้ก้าวร้าวที่ครั้งหนึ่งเคยกับสงครามกับบิดาของตนเองมาแล้ว โดยหลังจากที่เขาทำลายเหล่าเทพกรีกลงไป Kratos ก็ได้เดินทางไปยังดินแดนแห่งเทพนิยายนอร์ส เขาได้แต่งงานมีภรรยาและให้กำเนิดลูกชาย 1 คน จนกระทั่งวันนึ่งภรรยาของเขาได้จากไปและหน้าที่การเลี้ยงดูลูกชายต้องตกมาอยู่ที่ Kratos จากนั้นทั้งสองก็ได้ออกเดินทางเพื่อทำตามความปรารถนาสุดท้ายของภรรยาของเขา ตลอดทั้งเกมผู้เล่นจะได้เห็น Atreus ร่วมมือกับ Kratos ในการต่อสู้ โดยเราจะได้เห็นความผูกพันธ์ความใกล้ชิดและความรักของพวกเราที่ค่อยๆ เพิ่มขึ้นตลอดทั้งเกม. 7.Joel Miller - The Last Of Us ชายวัยกลางคนผู้ซึ่งเสียลูกสาวไปจากเหตุการโรคระบาดและผ่านความเศร้ามานานจนได้พบกับ Ellie เด็กสาวผู้มีเลือดที่สามารถรักษาการติดเชื้อได้ โดยพวกเขาทั้งสองนั้นได้ฝ่าฟันเรื่องราวต่างๆ มามากมายด้วยกันจนเกิดความสัมพันธ์ฉันท์พ่อ-ลูกขึ้น โจเอลรักมากถึงขนาดที่เอลลี่ยอมเสียสละชีวิตตัวเองเพื่อทำยารักษาแต่โจเอลไม่ยอมบุกไปฆ่าล้างบางเจ้าหน้าที่ทั้งหมดในโรงพยาบาลเพื่อนำตัวเธอออกมาบอกเลยว่าเป็นอะไรที่พูดไม่ออกจริงๆ ครับ. 8.Bowser - Super Mario Bowser Jr. ไม่ถูกนำเข้ามาในซี่รี่ส์ Mario จนถึงปี 2002 ภาค Super Mario Sunshine ที่กล่างถึงเรื่องลูกพีชที่ถูกขโมยไปของ Browser เพื่อมอบให้แม่ของ Browser Jr. แต่หลังจากนั้นเราก็ไม่เห็นความสัมพันธ์เกี่ยวกับครอบครัวของเขาอีก และแม้ว่า Browser จะถูกทิ้งให้ตายใน New Super Mario Bros. แต่ลูกชายคนเล็กของเขาก็นำกระดูกมาชุบชีวิตเขาอีกครั้ง หลังจากนั้น Browser และ Browser Jr. ก็แสดงความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นขึ้นผ่านโฆษณาต่างๆ ของ Nintendo Switch เป็นการให้เห็นถึงสองพ่อลูกกำลังเล่นเกมด้วยกันอย่างอบอุ่น. 9.Dhurke Sadhmadhi - Phoenix Wright Ace Attorney: Spirit Of Justice Dhurke ถูกทาบทามให้เป็นหัวหน้ากบฏใน Khurain เขาจึงถูกมองว่าเป็นผู้ก่อการร้ายที่ทิ้งบุตรชาย หลังจากนั้นผ่านไปหลายปีเขาก็ได้ไปเยี่ยม Apollo ลูกชายของเขาที่โตเป็นหนุ่มแล้ว ซึ่งตัวลูกชายเองก็ไม่ค่อยจะเต็มใจที่จะคุยกับชายที่เดินออกไปจากชีวิตเขาตั้งแต่เด็กมากเท่าไหร่นัก หลังจากการอยู๋ร่วมกันและฝ่าฟันเรื่องต่างๆ ด้วยกันทำให้เขาเริ่มกลับมารู้สึกรักในตัวพ่อของเขาอีกครั้งหนึ่ง เรื่องนี้แสดงให้เห็นว่าเขาไม่เคยที่จะไม่นึกถึงลูกเลยแต่ที่จากไปเพราะมีหน้าที่ต้องทำและมีความอยุติธรรมที่เขาต้องจัดการอยู่. 10.Kazuma Kiryu - Yakuza Kazuma ผู้ใช้เวลาใน 10 ปีในคุกข้อหาฆ่าผู้เฒ่าตระกูลโทโจ หลังจากนั้นเขาก็ได้พบกับหญิงคนรักของเขาและลูกติดของเธอ แต่แล้วกรรมซ้ำกรรมซัด หญิงคนรักได้ตายไปและทิ้งให้ลูกสาวของเธอกำพร้า Kazum จึงมีความมุ่งมั่นที่จะแก้ไขอดีตของเขาและสร้างอนาคตที่ดีขึ้น เขาก็เลี้ยงดูบุตรสาวสอนเธอให้รู้จักผิดชอบชั่วดีและหวังอยากให้เธอได้เดินไปในเส้นทางที่ดีกว่าเขา การผจญภัยของพวกเขากว่าจะจบลงก็เดินทางมาถึง 6 เกมในซีรี่ส์ตั้งแต่ Haruko อยู่ในวัยเยาว์จนเติบโตเป็นแม่คน. Credit : https://gamerant.com/video-game-history-best-dads-ranked/?fbclid=IwAR0BEIOmaQgSnkXM0bt4uPVZ5VWcymHCDwU4jcp5DxwoGwQxNNFHk6jgWjg
24 Aug 2020
ไกด์ Mortal Shell ตำแหน่งของศาตราทั้งสี่ และวิธีเอาชนะผู้ถือครอง
ก่อนหน้านี้เราได้ทำไกด์ ตำแหน่งของ Shell กับวิธีการไปเอาทั้งหมดในเกม Mortal Shell ออกมาแล้ว ซึ่งในเกมนี้นอกจากเปลือกทั้งสี่แล้ว ยังมีศาตราทั้งสี่รอคอยให้ผู้เล่นไปหาด้วย! ศาตราทั้ง 4 ประกอบไปด้วย Hallowed Sword, Hammer and Chisel, Martyrs Blade และ Smoldering Mace ยกเว้น Hallowed Sword ที่ติดตัวเรามาตั้งแต่เริ่มเกม อาวุธชิ้นอื่นๆ ในเกม ผู้เล่นจำเป็นต้องเอาชนะ Hadern ที่เป็นผู้ถือคลองอาวุธก่อน ถึงจะสามารถนำอาวุธชิ้นนั้นมาใช้ได้ วันนี้พวกเรา GameFever Th จึงได้ทำไกด์ตัวใหม่ ที่จะช่วยให้เพื่อนๆ สามารถไปเอาสาตราทั้งสี่ได้อย่างรวดเร็วมาให้ครับ ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลย **เนื่องจาก Hallowed Sword เป็นอาวุธที่ติดตัวเรามาด้วยตั้งแต่เริ่มเกม ดังนั้นในบทความนี้จะไม่ขอกล่าวถึงวิธีไปเอาครับ** Hallowed Sword Hallowed Sword เป็นดาบสองมือ ที่เกมมอบให้กับผู้เล่นมาใช้ตั้งแต่เริ่มเกม ทั้งความเร็ว, การใช้ Stamina, ระยะโจมตี, รวมไปจนถึงดาเมจที่ทำได้ต่อฮิต ทั้งหมดจะอยู่ในระดับปานกลาง อาจเรียกได้ว่าเป็น อาวุธที่ใช้ง่ายสุดในเกมก็ได้ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นอาวุธที่พลิกแพลงได้น้อยสุดด้วยเช่นกัน ท่าโจมตีส่วนใหญ่ของดาบเริ่มนี้จะเป็นการจากบนลงล่าง หรือไม่ก็ฟันแบบเฉียงๆ ส่งผลให้ดาบเล่มนี้ ไม่เหมาะเวลาต้องสู้กับศัตรูเป็นฝูง ดังนั้นในช่วงแรกของเกมไม่แนะนำให้วิ่งเข้าไปตะลุมบอนกับศัตรู แต่ให้เน้นเก็บที่ละตัวเอาจะเป็นการดีที่สุดครับ Martyrs Blade Martyrs Blade เป็นดาบขนาดยักษ์ที่มี ธาตุน้ำแข็ง อาวุธชิ้นนี้มีการโจมตีฮิตที่สอง กับสามค่อนข้างต่อเนื่องกัน แต่ในฮิตแรกจะใช้เวลาเล็กน้อยในการออกท่า อย่างไรก็ตามดาบเล่มนี้สามารถพบได้ หลังจากเดินทางมาถึง Abadoned Chamber โดยแท่นอาวุธจะอยู่เลยเข้ามาข่างในเล็กน้อย ดาบเล่มนี้ใช้ Stamina ในการออกท่าเยอะมาก ดังนั้นจึงเหมาะกับตัวละครอย่าง Tiel ที่มีสตามินาเยอะ หรือ Eredrim ที่ต่อให้โดนศัตรูโจมตี เพราะ Stamina หมดจนกลิ่งหลบไม่ได้ก็ไม่เจ็บตัวมากนัก ความสามารถส่วนใหญ่ของดาบเล่มนี้ จะเป็นการลดความเร็วในการเคลื่อนไหวของศัตรู หรือไม่ก็แช่แข็งไปเลย ดังนั้นจึงเหมาะมากเวลาต้องต่อสู้กับศัตรูที่ละหลายๆ ตัว ดูวิธีไป Abadoned Chamber ได้ข้างล่างนี้เลยครับ [caption id="attachment_64996" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วไปไปทางขวา[/caption] [caption id="attachment_64997" align="aligncenter" width="1920"] จะพบกับทางแยกดังรูปให้ไปทางตามลูกศร[/caption] [caption id="attachment_64998" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อมาถึงแล้วจะพบกับ บึงใหญ่ ให้ไปทางขวา[/caption] [caption id="attachment_64999" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเลี้ยวมาแล้วจะพบกับทางแยก ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65000" align="aligncenter" width="1920"] สุดเส้นทางจะพบกับทางแยกอีกครั้ง ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65001" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเขามาแล้ว ให้วิ่งไปทางซ้ายของฉาก[/caption] [caption id="attachment_65002" align="aligncenter" width="1920"] สุดเส้นทางจะพบกับตรอกเล็กๆ ให้เข้าไปทางนั้น[/caption] [caption id="attachment_65021" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกจากตรอกแล้วให้วิ่งไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65022" align="aligncenter" width="1920"] ทางเข้า Abadon Chamber จะอยู่ในโพรงใหญ่ๆ ทางซ้ายของฉาก[/caption] [caption id="attachment_65039" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาแล้วให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65040" align="aligncenter" width="1920"] แท่นอาวุธจะอยู่ข้างหน้าเราเลย[/caption] วิธีเอาชนะ Hadern ผู้ถือครอง Martyrs Blade อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าการโจมตีในฮิตที่สอง กับสามของ Martyrs Blade จะเร็วพอสมควร ดังนั้นผู้เล่นควรพยายามเว้นระยะห่างกับ Harden ตลอดเวลา เมื่อเขาออกท่าโจมตีพร้อมกับใช้ตัวแข็งพร้อมกันแล้ว ให้รอจังหวะที่การโจมตีของเขาจะถึงพื้นให้โจมตีด้วยท่า Heavy หนึ่งครั้งแล้วถอยออกมา เพื่อรอให้เขาใช้ท่าโจมตี พร้อมกับตัวแข็งอีกครั้ง และเข้าไปโจมตีด้วยท่า Heavy วนไปเรื่อยๆ เพียงแค่นี้ก็เอาชนะได้ไม่อยาก สิ่งที่ต้องระวังก็คือ ท่าโจมตีพิเศษของ Martyrs Blade เพราะ อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าดาบเล่มนี้มีธาตุเป็นนำแข็ง ท่าโจมตีพิเศษของดาบเล่มนี้จึงจะทำให้ตัวเราถูกแช่แข็งไปด้วย ซึ่งมันจำทำให้เราโดนโจมตีจาก Harden ต่ออีกหลายครั้ง ดังนั้นจึงเป็นอะไรที่อันตรายมากครับ [caption id="attachment_65023" align="aligncenter" width="1920"] เดินวนไปเรื่อยๆ รอให้ Harden ใช้ท่าโจมตีพร้อมกับตัวแข็ง[/caption] [caption id="attachment_65024" align="aligncenter" width="1920"] หลังจากนั้นให้ใช่ท่าโจมตี Heavy หนึ่งครั้งแล้วถ่อยออกมาวนไปเรื่อยๆ[/caption] Smoldering Mace Smoldering Mace เป็นอาวุธที่มีลักษณะคทาเหล็กยักษ์ อาวุธชิ้นนี้มีท่าโจมตีแบบ Soft ที่เร็วพอๆ กับ Hallowed Sword แต่มีท่าโจมตีแบบ Heavy ที่ค่อนข้างช้า ท่าโจมจีส่วนใหญ่ของอาวุธชิ้นนี้จะเป็นการกวาดไปข้างหน้าในแนวราบ ทำให้อาวุธชิ้นนี้เหมาะจะใช้สู้กับศัตรูเป็นกลุ่มเช่นกัน Smoldering Mace จะพบได้ที่ทางขวา หลังจากเข้ามาใน Temple Grounds แล้ว ธาตุของอาวุธชิ้นนี้คือ ไฟ ซึ่งท่าโจมตีพิเศษส่วนใหญ่ของเจ้าคทาเหล็กนี้ จะทำให้ผู้ถูกโจมตีติดสถานะไฟไหม้สร้างดาเมจทุกวินาทีต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมีท่าโจมตีที่สร้างพื้นไฟทิ้งไว้หลังจากทุบเสร็จแล้วด้วย ถ้าหากว่า Martyrs Blade คืออาวุธปลอดภัยที่สุดหากสู้กับศัตรูจำนวนมาก Smoldering Mace คืออาวุธโจมตีหมู่ได้รุนแรงที่สุดครับ สามารถดูวิธีไป Temple Grounds ได้ข้างล่างนี้ [caption id="attachment_65025" align="aligncenter" width="1024"] ให้กลับไปที่สามแยกทางไป Abadoned Chamber แต่ครั้งนี้ให้ไปทางขวาแทน[/caption] [caption id="attachment_65026" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อวิ่งมาจากสุดเส้นทางให้ไปทางขวา[/caption] [caption id="attachment_65027" align="aligncenter" width="1920"] ถ้าหันมาแล้วเจอต้นไม่ไฟลุกแปลว่ามาถูกทางแล้ว[/caption] [caption id="attachment_65028" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อวิ่งชิดซ้ายมาสักพักให้สังเกตุทางซ้าย จะมีทางเข้าเล็กๆ อยู่ ให้วิ่งเข้าไปในนั้น[/caption] [caption id="attachment_65029" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาแล้วให้สังเกตุทางซ้ายจะมีบันไดอยู่ ให้วิ่งขึ้นบันไดนั้น และไปตามทางเรื่อยๆ[/caption] [caption id="attachment_65030" align="aligncenter" width="1920"] สุดเส้นทางจะพบกับทางเข้า Temple Grounds เมื่อเข้าไปแล้วอาวุธจะอยู่ทางขวามือ[/caption] [caption id="attachment_65038" align="aligncenter" width="1920"] แท่นอาวุธอยู่ทางขวา[/caption] วิธีเอาชนะ Hadern ผู้ถือครอง Smoldering Mace วิธีการต่อสู้กับ Harden ที่ถือครอง Smoldering Mace จะไม่ต่างกับตอน Martyrs Blade นัก แต่ให้เปลี่ยนจากการโจมตี Heavy หนึ่งครั้งเป็น 3 ครั้งได้เลยครับ เพราะฮิตที่ 2 กับ 3 ของอาวุธชิ้นนี้ค่อนข้างช้า บวกกับถ้าเราโจมตี Heavy ครบ 3 ครั้ง ตัวของ Harden เองจะติด Straggle แน่ๆ ด้วย ดังนั้นต่อให้ Stamina หมดก็ยังมีเวลามากพอให้ถ่อยออกมาได้ครับ สิ่งที่ต้องระวังเป็นพิเศษในครั้งนี้ ก็ยังคงเป็นท่าโจมตีพิเศษเหมือนเดิม เพราะอย่างที่กล่าวไปแล้วว่าอาวุธชิ้นนี้จะทำให้ผู้ที่โดนโจมตีติดสถานะไฟไหม้ แถมการโจมตีของอาวุธชิ้นนี้ก็ค่อนข้างรุนแรง ท่าโดนท่าโจมตีพิเศษ 1 ครั้งอาจถึงตายได้เลยครับ [caption id="attachment_65031" align="aligncenter" width="1280"] ค่อยๆ หลยแล้วเข้าไปตีเรื่อยๆ[/caption] [caption id="attachment_65032" align="aligncenter" width="1280"] ระวังตอนคทาติดไฟให้ดีอันตรายมาก[/caption] Hammer and Chisel Hammer and Chisel คืออาวุธที่โจมตีได้เร็วสุดในเกม Mortal Shell แน่นอนว่าต้องแลกมาด้วยการที่แต่ละฮิต จะไม่ได้มีดาเมจเทียบเท่ากับอาวุธหนักอย่าง Martyrs Blade หรือ Smoldering Mace แต่อาวุธชิ้นนี้ก็ใช้ Stamina น้อยมากเช่นกัน ดังนั้นถ้าพูดถึงอาวุธที่เข้าไปโรมรันกับศัตรูในระยะประชิดได้ดีแล้วละก็ เจ้าสิ่งนี้ถือว่าตอบโจทย์เป็นอย่างมากเลยทีเดียว Hammer and Chisel เป็นอาวุธที่มาพร้อมกับคุณสมบัติ พิษ และพบได้ทางซ้ายมือหลังจากเขาไปใน Eternal Narthex แล้ว โดยการที่มาพร้อมคุณสมบัติพิษ ทำให้อาวุธชิ้นนี้ เหมาะกับการเอาไปเล่นแบบตี แล้วหนีเช่นกัน ทำให้มันเป็นอาวุธที่ สามารถเล่นได้แม้ว่าเราจะใช้ Shell ไหนอยู่ก็ตาม ดูวืธีไป Eternal Narthex ได้ข้างล่างนี้เลยครับ ออกจาก Fallgrim Tower แล้ววิ่งเข้าถ้ำของ Solomon [caption id="attachment_65007" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาแล้วให้ไปทางขวาตามรูป[/caption] [caption id="attachment_65008" align="aligncenter" width="1920"] จะพบกับรูเล็กๆ อยู่ ให้มุดเข้าไป[/caption] [caption id="attachment_65009" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วให้วิ่งออกไปทางที่ลูกศรชี้[/caption] [caption id="attachment_65010" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วให้วิ่งไปตามทางเรื่อยๆ[/caption] [caption id="attachment_65011" align="aligncenter" width="1920"] สุดถนนจะพบกับทางแยก ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65012" align="aligncenter" width="1920"] หลังจากเลี้ยวมาแล้ว ให้กระโดดลงไปในรูที่ลูกศรชี้[/caption] [caption id="attachment_65033" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อลงมาถึงชั้นล่างจะเห็นทางเข้า Eternal Narthex อยู่ข้างหน้า[/caption] [caption id="attachment_65034" align="aligncenter" width="1920"] หน้าทางเข้าจะมีศัตรูเฝ้าอยู่ด้วยระวังให้ดี[/caption] วิธีเอาชนะ Hadern ผู้ถือครอง Hammer and Chisel ก่อนจะเข้าไปสู้กับ Harden ตัวนี้ ให้เปลี่ยนไปใส่เปลือกของ Eredrim, The Venerable ก่อนครับ เพราะอย่างที่บอกว่า อาวุธชิ้นนี้มีการโจมตีที่เร็ว แต่เบา ดังนั้นการใส่ Eredrim ไปจะช่วยให้เราสู้ง่ายขึ้นเป็นอย่างมาก ยังคงสามารถเว้นระยะห่วง และเข้าไปโจมตีหลังจากอีกฝ่ายใช้ตัวแข็งได้เหมือนเดิม แต่ระวังฮิตที่จะตามมาให้ดี เพราะมันจะเร็วมากครับ สิ่งที่ต้องระวังเป็นพิเศษเมื่อสู้กับ Harden ตัวนี้คือ ความต่อเนื่องในการโจมตีของอีกฝ่ายครับ เพราะเมื่อเราโดนตี 1 ครั้งแล้ว ฮิตต่อๆ ไปจะตามมาอย่างรวดเร็ว แนะนำให้เก็บตัวแข็งไว้กดเพื่อเอาตัวรอด ท่าโจมตีพิเศษของอาวุธชิ้นนี้เองก็ทำให้ติดพิษด้วยเช่นกัน ดังนั้นระวังให้ดีครับ [caption id="attachment_65035" align="aligncenter" width="1920"] ถ้าใส่ Eredrim, The Venerable มา จะโดนตีไม่แรงเท่าไหร่[/caption] [caption id="attachment_65036" align="aligncenter" width="1920"] การออกท่าของอาวุธชิ้นนี้คือเร็วมาก[/caption] ทั้งหมดนี้คือตำแหน่งของอาวุธ และวิธีเอาชนะ Harden ทั้ง 3 ตัวในเกม Mortal Shell หวังว่าบทความนี้จะช่วยเพื่อนๆ ได้ไม่มากก็น้อยครับ
21 Aug 2020
ไกด์: ตำแหน่งของ "Shell" ทั้งหมดในเกม Mortal Shell
เกม Mortal Shell จัดว่าเป็นเกม Dungeon Crawler น้องใหม่จากทาง Cold Symmetry ที่ทำระบบเกมเพลย์ออกมาได้น่าสนใจเป็นอย่างมาก ไม่ว่า่จะเป็นระบบแข็งชั่วคราว, ระบบสวมเปลือก หรือระบบสกิลอาวุธ โดยเฉพาะระบบสวมเปลือก ที่ทำให้รูปแบบการต่อสู้ของเกมนี้มีเสน่ห์เป็นอย่างมาก อย่างไรก็ตามเปลือกทั้งหมดที่สามารถใส่ได้ในเกม ไม่ได้มีเพียงแค่หนึ่ง หากแต่เป็นสี่ แน่นอนว่าเปลือกแต่ละอันมีความสามารถ กับสเตตัสที่แตกต่างกันไป แต่เปลือกทั้งหมดไม่ได้สามารถส่วมใส่ได้เลยตั้งแต่เริ่มเกม แต่จำเป็นต้องไปค้นหา และเก็บมา วันนี้เพื่อให้ทุกคนสามารถเก็บเปลือกทั้งหมดได้โดยเร็ว วันนี้เราเลยทำไกด์ บอกตำแหน่งของเปลือกทั้ง 4 และวิธีเก็บมาให้ครับ Harros, The Vassal Harros คือเปลือกที่มีสเตตัสสมดุล และเขาเป็นเปลือกที่มีความสามารถส่วนใหญ่ที่เกี่ยวกับการแข็งตัว ไม่ว่าจะเป็นเป็นการทำให้คูลดาวน์สั้นลง หรือรีสตามิน่าอย่างรวดเร็วเมื่ออยู่สภาวะแข็ง หรือสามารถเก็บ Glimpse ได้ง่ายขึ้นเมื่อฆ่าศัตรูหลังจากออกจากสภาวะตัวแข็ง ซึ่งทำให้ Harros จัดว่าเป็นตัวละครที่เล่นค่อนข้างง่าย เปลือกของ Harros จะอยู่ในทางขว่า ของสามแยกแรกหลังมุดออกมาจากรู เมื่อสามารถบังคับตัวละครได้ โดยเปลือกนี้ จะเป็นเปลือกแรกที่ผู้เล่นได้รับในเกม Mortal Shell (ถ้าหากว่าไม่ได้เดินเลยจุดนั้นไปก่อน) สามารถดูรูปตำแหน่งของเปลือก Harros ได้ข้างล่างนี้ [caption id="attachment_64981" align="aligncenter" width="1920"] จากจุดเริ่มต้น ให้เข้าไปในรูเล็กๆ ที่อยู่ตรงหน้า[/caption] [caption id="attachment_64982" align="aligncenter" width="1920"] หลังออกมาจากรูแล้ว ให้เดินตรงไปตามเส้นทางจนพบกับทางสามแยก[/caption] [caption id="attachment_64983" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อมาถึง 3 แยกแล้ว ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_64984" align="aligncenter" width="1920"] ผู้เล่นจะพบบศพของ Harros อยู่ ณ ปลายสุดของเส้นทาง[/caption] Solomon The Scholar Solomon เป็นเปลือกที่มีหลอด Resolve สำหรับใช้งาน Weapon Abilities ยาวที่สุดในเกม ความสามารถของเขาส่วนใหญ่ จะเกี่ยวกับการเสริมความสามารถ หรือรีหลอด Resolve ให้สามารถใช้งานความสามารถครั้งต่อไปได้อย่างรวดเร็ว โดยรวมแล้ว ตัวเขามีสเตตัสที่ดีกว่า Harros แต่ก็แลกมาด้วยการเสียความสามารถในการกดตัวแข็งได้บ่อยๆ ไป เปลือกของ Solomon นั้นอยู่ฝั่งตรงข้ามทางเข้า Fallgrim Tower ทำให้เปลือกนี้ สามารถไปเอาได้แทบจะทันที่หลังจากเราเซฟไปถึงจุดเซฟใน Fallgrim Tower เพียงแต่ว่า การจะเอาเปลือกนี้ได้ จำเป็นต้องผ่าน Boss ที่เฝ้าทางเข้าก่อน ดูรูปประกอบได้ข้างล่างนี้เลยครับ [caption id="attachment_64987" align="aligncenter" width="1920"] เริ่มจาก Fallgrim Tower ให้เดินออกมาจากประตู[/caption] [caption id="attachment_64988" align="aligncenter" width="1920"] จะพบว่า ฝั่งตรงข้ามมีถ่ำอยู่ ให้เดินเข้าไปในนั้น[/caption] [caption id="attachment_64989" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาแล้วจะได้พบกับบอส เอาชนะเขาให้ได้[/caption] [caption id="attachment_64990" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อชนะแล้ว ให้มองไปด้านใน จะพบกับทางไปต่อ[/caption] [caption id="attachment_64991" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเดินลงเนินมาแล้ว จะพบกับไม้ที่ปิดรูเล็กๆ อยู่ ให้ทำลายไม้ทิ้งและเข้าไปในรูนั้น[/caption] [caption id="attachment_64992" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาได้แล้ว จะพบกับปีศาจตัวหนึ่ง ให้กำจัดเขา และศพของ Solomon จะอยู่ด้านใน[/caption] Tiel, The Acolyte Tiel คือเปลือกที่มีความอึด และหลอด Resolve น้อยสุดในเกม แต่เปลือกนี้มาพร้อมกับหลอด Stamina ยาวที่สุดในเกมแทน ความสามารถส่วนใหญ่ของ Tiel จะเกี่ยวกับ Stamina เช่น วิ่งได้โดยไม่เสีย Stamina หรือ ดาเมจที่ได้รับจะเข้า Stamina แทนที่จะเป็นเลือด นอกจากนี้ตัวเขายังมีความสามารถที่เกี่ยวกับพิษมากมายเลยด้วย เช่นเมื่อดาเมจที่เกิดจากสถานะติดพิษ จะเป็นการฮีลเขาแทน หรือเมื่อกำจัดศัตรูได้การโจมตีทั้งหมดหลังจากนั้น จะทำให้อีกฝ่ายติดพิษเป็นต้น เปลือกของ Tiel สามารถไปเอาได้ บริเวณใกล้ๆ กับ Abadoned Chamber ซึ่งใช่เวลาวิ่งไปประมาณ 1-2 นาทีจาก Fallgrim Tower เหมือนกับการเอาศพ Solomon ผู้เล่นจำเป็นต้องเอาชนะบอสผู้เฝ้าศพก่อน แต่ตัวนี้ค่อนข้างจะงายกว่าตัวที่แล้ว เพราะเราสามารถตีให้ติด Straggle ได้ง่ายกว่า ดูรูปประกอบได้ข้างล่างนี้เลยครับ [caption id="attachment_64987" align="aligncenter" width="1920"] เริ่มจาก Fallgrim Tower ให้เดินออกมาจากประตู[/caption] [caption id="attachment_64996" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วไปไปทางขวา[/caption] [caption id="attachment_64997" align="aligncenter" width="1920"] จะพบกับทางแยกดังรูปให้ไปทางตามลูกศร[/caption] [caption id="attachment_64998" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อมาถึงแล้วจะพบกับ บึงใหญ่ ให้ไปทางขวา[/caption] [caption id="attachment_64999" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเลี้ยวมาแล้วจะพบกับทางแยก ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65000" align="aligncenter" width="1920"] สุดเส้นทางจะพบกับทางแยกอีกครั้ง ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65001" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเขามาแล้ว ให้วิ่งไปทางซ้ายของฉาก[/caption] [caption id="attachment_65002" align="aligncenter" width="1920"] สุดเส้นทางจะพบกับตรอกเล็กๆ ให้เข้าไปทางนั้น[/caption] [caption id="attachment_65003" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาจากตรอกแล้ว จะพบกับเนินลง สังเกตุทางขวาจะมีตรอกเล็กๆ อยู่ ให้ไปตรงนั้น[/caption] [caption id="attachment_65004" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อมาถึงจะพบกับไม้ที่ปิดรูอยู่ ให้ทำลายไม้ และเข้าไปในรูนั้น[/caption] [caption id="attachment_65005" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาจากรู้จะพบกับบอส เอาชนะเขาให้ได้ แล้วศพ Tiel จะอยู่ด้านหลังตามรูป[/caption] Eredrim, The Venerable Eredrim คือเปลือกที่มีความอึก กับหลอดเลือดเยอะที่สุดในเกม แต่มี Stamina น้อยที่สุด ความสามารถส่วนใหญ่ของเขา จะเป็นการเพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธของเขา และเขายังเป็นเปลือกซึ่งเล่นง่ายที่สุดในเกมอีกด้วย (เพราะอึดมากๆ ต้องโดนดาเมจหลายฮิตถึงจะตาย) นอกจากนี้ Eredrim ยังโจมตีศัตรูให้ติด Straggle ได้ง่ายที่สุดในเกมด้วย สำหรับมือใหม่ก็แนะนำให้ใช้เปลือกนี้ยาวๆ ไปเลยครับ เปลือก Eredrim จะอยู่ด้านหน้าทางเข้า Eternal Narthex สามารถไปได้ง่ายๆ จาก Fallgrim Tower ด้วยการมุดรูทางขวา ของถ่ำทางไปเอา เปลือก Solomon สามารถดูรูปประกอบได้ข้างล่างนี้เลยครับ [caption id="attachment_64988" align="aligncenter" width="1920"] ออกจาก Fallgrim Tower แล้ววิ่งเข้าถ้ำของ Solomon[/caption] [caption id="attachment_65007" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาแล้วให้ไปทางขวาตามรูป[/caption] [caption id="attachment_65008" align="aligncenter" width="1920"] จะพบกับรูเล็กๆ อยู่ ให้มุดเข้าไป[/caption] [caption id="attachment_65009" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วให้วิ่งออกไปทางที่ลูกศรชี้[/caption] [caption id="attachment_65010" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วให้วิ่งไปตามทางเรื่อยๆ[/caption] [caption id="attachment_65011" align="aligncenter" width="1920"] สุดถนนจะพบกับทางแยก ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65012" align="aligncenter" width="1920"] หลังจากเลี้ยวมาแล้ว ให้กระโดดลงไปในรูที่ลูกศรชี้[/caption] [caption id="attachment_65013" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อลงมาถึงชั้นล่างสุด จะพบกับศพของ Eredrim เหมือนในรูป[/caption] คุยกันท่ายบทความ จบกันไปแล้วนะครับกับตำแหน่งของ เปลือกทั้งหมดในเกม Mortal Shell ซึ่งนอกจากตำแหน่งของเปลือกทั้งหมดในเกมแล้ว เรายังมีการทำตำแหน่งของอาวุธ และวิธีการเอาชนะเหล่า Hadern ทั้ง 3 เอาไว้ด้วย สามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นีั เลยครับ หรือสามารถเข้าไปอ่านรีวิวของพวกเราได้ผ่านลิงก์นี้
21 Aug 2020
10 เกมที่ภาคต่อ ทิ้งระยะห่างในการสร้างนานมาก
เกมบางเกมออกมาแล้วถ้าจะสานต่อ ควรจะมีภาคต่อที่เว้นระยะไม่น่าจะเกิน 5 ปีเพราะยิ่งรอนานกระแสเกมจะยิ่งตก เผลอๆ แฟนๆ อาจจะลืมเลือนไปตามกาลเวลาได้ครับเพราะในแต่ละปีนั้นเกมใหม่ๆ ก็ออกมาเยอะมาก ซึ่งในวันนี้ผมจะพาเราทุกคนไปดูเกมที่ทิ้งระยะห่างในการสร้างภาคต่อนานมากๆ ครับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ 1.Marvel vs. Capcom ภาค 2 - 3 ( ระยะห่าง 11 ปี ) เกมที่มีต้นกำเนิดจากเกมตู้หยอดเหรียญที่หลังจาก Marvel vs. Capcom ภาค 2 ออกมาในปี 2000 แล้วหลังจากนั้นแฟนๆ ก็ไม่ได้สัมผัสกับเกมภาคต่อหรือภาคใดๆ อีกเลยครับ จนกระทั้งในปี 2011 Marvel vs. Capcom ภาค 3 ถูกวางจำหน่ายลงบนเครื่อง PS3 และ Xbox 360 กลายเป็นเสียงฮือฮาให้แฟนๆ ดีใจอีกครั้งหนึ่งและยังคงมีภาคต่อที่ไม่ทิ้งระยะห่างยาวนานแล้วอย่าง Marvel vs. Capcom: Infinite ออกมาเอาใจแฟนๆ เกมอีกด้วยครับ. 2.Mother 2 - 3 ( ระยะห่าง 12 ปี )Mother 2 เปิดตัวในช่วงปี 1994 ในญีปุ่นและเริ่มวางจำหน่ายทั้วโลกในปี 1995 หลังจากนั้นบอกเลยว่าภาคต่อต้องใช้เวลามากถึง 12 ปีก่อนที่ Nintendo จะออกมาประกาศวางจำหน่ายภาคต่ออย่าง Mother 3 ในปี 2006 บนเครื่อง Game Boy Advance. 3.Doom 3 - Doom 2016 ( ระยะห่าง 12 ปี ) อีกหนึ่งเกมตำนานขวัญใจของใครหลายๆ คนที่ห่างหายจากวงการนานถึง 12 ปี ที่ภาค 3 นั้นออกมาในปี 2004 และกลับมาผงาดเปิดฉากตำนานถล่มนรกอีกครั้งในปี 2016 ซึ่งภาคนี้เป็นเหมือนการรีบูตแฟรนไซส์กลับมาอีกครั้งและได้รับเสียงตอบรับที่ดีสมการรอคอยจากเหล่าผู้เล่นและบรรดานักวิจารณ์อีกด้วย. 4.Gungrave: Overdose -   Gungrave VR ( ระยะห่าง 13 ปี ) Gungrave: Overdose เปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 บนเครื่องเล่น PS2 และกว่าจะปล่อยภาคใหม่ก็โผล่อีกทีในปี 2017 บนเครื่อง PSVR ชื่อภาคว่า Gungrave VR แต่เกมนึ้มันก็มีเสียงสองด้านนะครับ เพราะบางคนบอกว่ามันคือเกมที่เหมือนเกมโคลน Devil May Cry ภาคดั้งเดิมมาอีกที แต่จริงๆ แล้วผู้พัฒนานั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากอนิเมะ Yasuhiro Nightow.
21 Aug 2020
รวมข้อมูลองค์กรสำคัญจากทั้งโลกเบื้องหน้าและเบื้องหลังใน Cyberpunk
ในโลก Cyberpunk 2077 นั้นนอกจากจะมีขุมกำลังที่ผู้เล่นจะได้พบอย่างแก๊งกับบริษัทแล้วยังมีอีกฝ่ายหนึ่งที่มีขุมกำลังเทียบเท่าหรืออาจมากกว่าบริษัทบางบริษัทเสียด้วยซ้ำ นั่นก็คือองค์กรนั่นเองครับ โดยองค์กรนั้นมีทั้งที่อยู่ในโลกเบื้องหน้าอย่างองค์กรรัฐบาล เช่น องค์กรตำรวจในเมือง Night City และองค์กรอันตรายที่อยู่ในโลกเบื้องหลังผู้เป็นศัตรูกับความยุติธรรมอย่างองค์กรอาชญากรรมข้ามชาติผู้เรียกตัวเองว่า Yakuza ที่ได้แผ่ขยายอิทธิพลจนมาถึงเมือง Night City นั่นเอง ในบทความนี้เราจะพาทุกท่านมารู้จักกับองค์กรต่างๆ ที่มีความสำคัญกับโลก Cyberpunk และบอกได้เลยว่าพวกเขานั้นน่าสนใจมากจริงๆ ครับ องค์กรเอกชน - Samurai ถึงแม้อาจจะพูดได้ไม่เต็มปากว่า Samurai คือองค์กรเมื่อเทียบกับองค์กรอื่นๆ ที่จะกล่าวถึงด้านล่าง แต่พวกเขาก็ก่อตั้งขึ้นโดยความตั้งใจของ Johnny Silverhand ที่ต้องการต่อต้านความโสมมของกองทัพสหรัฐ รวมไปถึงกลุ่มอำนาจอื่นๆ ที่พยายามจะเข้ามาปกครองผู้คนในเมือง Night City วง Samurai คือวงดนตรี Chrome Rock ระดับตำนานที่อยู่ใน Cyberpunk 2077 โดยพวกเขาจะแต่งเพลงเพื่อต่อต้านและต่อสู้กับระบบการปกครอง วงนี้ถูกค้นพบในปี 2003 โดย Jack Masters ผู้บริหารของ Universal Music ซึ่งตัว Jack ได้เซ็นต์สัญญาหลังจากที่ได้เห็นวงนี้เล่นที่ Rainbow Cadenza บาร์หลังถนนในเมือง Night City Samurai นั้นเป็นวงเล็กๆ ที่เริ่มจากเล่นในบาร์และคลับต่างๆ ในเมือง Night City แต่หลังจากที่พวกเขาพบกับ Jack แล้วได้เซ็นต์สัญญากับ Universal พวกเขาก็ออกทัวร์คอนเสิร์ตในทุกเมืองใหญ่ทั่วโลก วง Samurai ได้ทำเพลงติด Top Hit อันดับ 1 ใน EuroRadio Charts โดยใช้เวลาเพียงแค่ 3 สัปดาห์ เพลงดังกล่าวชื่อว่า Blistering Love ตามด้วยการปล่อยอัลบั้มของพวกเขาในสองสัปดาห์ต่อมา วง Samurai ได้แยกตัวกันในปี 2008 หลังจากที่ Nancy เข้าคุกในข้อหาโยนสามีที่พยายามทำร้ายเธอลงจากหน้าต่างอพาร์ทเม้นท์ชั้น 83 ซึ่งทางวงก็ได้ให้ความช่วยเหลือเธอ แต่เจ็ดเดือนต่อมานั้นสมาชิกในวงก็ตกลงกันว่าพวกเขาควรไปในเส้นทางของตัวเอง Henry มือเบสประจำวงได้ไปทำงานด้าน Human Interface Prototype และได้เกิดอุบัติเหตุขึ้นจนทำให้สมองของเขาถูกเผาไหม้ เขาจึงต้องสร้างมันกลับขึ้นมาใหม่ Denny ผู้เป็นมือกลองได้สร้างวงดนตรีขึ้นมาใหม่ในชื่อ Mastermind ส่วน Nancy ได้เปลี่ยนชื่อใหม่เป็น Bes Isis และหลังจากนั้นไม่นานเธอก็ได้เป็นตัวแทนสื่อหลักของ Network 54 ส่วนทางด้านของ Johnny Silverhand เขาตัดสินใจใช้ความโด่งดังของตน เพื่อเปิดตัวในฐานะศิลปินเดี่ยว และสานต่อความตั้งใจของเขา จากนั้นตัวของ Johnny ก็มีเหตุผลที่ต้องกระโดดเข้าสู่สงครามระหว่างบริษัท Militech และ Arasaka ในช่วงปี 2020 ทำให้ไม่รู้ว่าตัวเขาเป็นตายร้ายดียังไง เพราะไม่มีใครพบตัวเขาอีกเลย ส่วนตัว Kerry Eurodyne นั้นก็ได้ประสบความสำเร็จในการเป็นศิลปินเดี่ยวเช่นกัน แต่ก่อนที่เขาจะพบกับความสำเร็วนั้น เขาต้องอดทนต่อการทดสอบของเวลา จนกระทั่งอัลบั้มของเขาประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ ชื่อเสียงของเขาโด่งดังมาจนแม้แต่กีต้าร์พังๆ ของเขายังถูกประมูลไปหลายพันยูโร เสียงร้องเพลงของเขาได้เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก และได้ออกทัวร์คอนเสิร์ตกับ Johnny อยู่บ่อยๆ ก่อนที่เพื่อนของเขาจะต้องเข้าสู่วังวนของสงครามอันโหดร้าย องค์กรอาชญากรรม - Yakuza แม้จะมีความไม่แน่นอนเกี่ยวกับต้นกำเนิดขององค์กร Yakuza และพวกเขาส่วนใหญ่ในปัจจุบันแยกได้สองกลุ่มซึ่งเดิมทีมีมาตั้งแต่ในยุคสมัยเอโดะ เนื่องจากสถานการณ์เศรษฐกิจในช่วงยุคกลางนั้นมีช่องว่างระหว่างคนรวยและคนจนที่กว้างมาก กลุ่ม Yakuza ที่ได้ก่อตั้งขึ้นนั้นประกอบด้วยนักเลง และบุคคลที่มีความคิดแตกแยกจากสังคม พวกเขาจะคอยโกงลูกค้าที่มาเดินตลาดด้วยการขายสินค้าปลอมหรือสินค้าคุณภาพต่ำ สมาชิก Yakuza จะมีการสักเพื่อใช้บ่งบอกว่าตนเองมาจากกลุ่มไหน พวกเขาจะสังเกตกลุ่มของคนอื่นได้จากรอยสักนั่นเอง เหมือนกับแก๊งข้างถนนที่ดูสังกัดจาก สี ยังไงก็ตามพวกเขาจะไม่ค่อยโชว์รอยสักในที่สาธารณะเสียเท่าไหร่ แต่พวกเขาก็ภูมิใจกับมัน Yakuza ประสบความสำเร็จในการเผยแพร่ไปรอบโลกในฐานะบริษัทของญี่ปุ่น คนในองค์กร Yakuza นั้นจะมีจุดจบเพียงสองทางเลือกคือ เข้าคุกหรือว่าตาย พวกเขาเป็นองค์กรอาชญากรรมที่มีขนาดใหญ่และอันตรายที่สุด องค์กรนี้มีสมาชิกมากกว่ากลุ่มมาเฟียเสียอีก พวกเขามีฐานอยู่ในภูมิภาคโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น และเนื่องจากพวกเขาได้แทรกซึมเข้าไปในตำรวจท้องถิ่นทำให้สำนักงานตำรวจแห่งชาติ (FBI ของญี่ปุ่น) จึงไม่สามารถปราบปรามเหล่า Yakuza ได้ - Triad The Triads มีต้นกำเนิดมาจากประเทศจีนในศตวรรษที่ 17 ก่อตั้งโดยกลุ่มพระที่ไม่ชอบจักรพรรดิ์มันจู พวกเขาต้องการโค่นบัลลังค์จักรพรรดิ์แต่กลับโดนจับได้และถูกทำลายไปเสียก่อน พระส่วนใหญ่ได้ถูกสังหารไปโดยทหารหลวง แต่ถึงแม้พวกเขาจะถูกกวาดล้างแต่พระบางส่วนที่เหลือรอดก็ได้สาบานกับตัวเองว่าจะโค่นล้มระบอบการปกครองที่ฉ้อฉลนี้ให้ได้ และจัดตั้งสมาคมต่อต้านแมนจูขึ้นมา เมื่อเวลาผ่านไปกลุ่มนี้ก็ได้พัฒนามาเป็น Triad และแพร่หลายไปทั่วประเทศจีน พวกเขามีขนาดใหญ่กว่าเดิมหลายเท่าแต่ก็ยังไม่สามารถโค่นล้มจักรพรรดิ์แมนจูได้อยู่ดี แต่ถึงพวกเขาจะถูกทำลายอยู่เรื่อยๆ พวกเขาก็ยังคงงอกกลับมาใหม่ได้ตลอดเหมือนกับวัชพืช ถึงอย่างนั้นมันก็น่าเสียดายสำหรับเหล่าพระผู้ก่อตั้ง เพราะกลุ่ม The Triads ไม่เคยประสบความสำเร็จในการโค่นล้มจักรพรรดิ์แมนจูและได้แปรเปลี่ยนไปเป็นองค์กรอาชญากรรมในที่สุด ในยุคของ Cyberpunk เป็นยุคที่ดีสำหรับ Triad เนื่องจากพวกเขาคือผู้ชนะของยุคนี้ สงครามกลางเมืองในประเทศจีนปี 1992 - 2014 จบลงที่ Triad ได้ผลประโยชน์ถึงสามทาง อย่างแรกคือ การขยายอาณาเขตไปยังต่างประเทศโดยให้โสเภณีและกำลังพลของตนเข้าไปในประเทศอื่นด้วยฐานะของ ผู้ลี้ภัย ซึ่งตอนนี้ Triad ก็ได้เป็นองค์กรขนาดใหญ่อันดับ 3 ในสหรัฐอเมริกาแล้ว นอกจากนี้ประเทศนิวซีแลนด์ก็ได้พบว่าพวกเขากำลังเผชิญหน้ากับการปรากฏตัวของ Triad เช่นกัน อย่างที่สอง เนื่องจากการเข้าร่วมสงครามโค่นล้มกองทัพของลัทธิ Maoist Loyalist Cabal (MLC) ทำให้พวกเขาได้เป็นพันธมิตรกับกลุ่มบริษัทของฮ่องกงและกองทัพปลดปล่อยประชาชนชาวจีน (Peoples Liberation Army in China) สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด จีนยังคงตกอยู่ในกฏอัยการศึกเพราะยังมีกลุ่มคนของ MLC เหลือรอดบางส่วน ทำให้ตลาดมืดของจีนกลับมารุ่งเรืองอีกครั้ง ซึ่งธุรกิจด้านนี้ Triad ก็มีส่วนเกี่ยวข้องอยู่แล้ว Triad ก็เหมือนกับองค์กรอาชญากรรมอื่นๆ ที่มีธุรกิจผิดกฏหมายอยู่หลายประเภท ภายในประเทศจีนมีตลาดมืดขนาดใหญ่ที่มีการซื้อขายปืน จานดาวเทียม Cyberware อาหารนำเข้า และ ฺBraindance ของญี่ปุ่น ไม่ว่าจะเป็นที่ไหนก็ตาม ธุรกิจของ Triad ก็มักจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับการพนันและการค้าประเวณีเสมอ นอกจากนี้พวกเขายังมีธุรกิจค้าของเถื่อน ยาเสพติด ค้ามนุษย์ ขายของโจร การปลอมหนังสือเดินทางและบัตรประจำตัวประชาชน อีกทั้งพวกเขายังควบคุมกลุ่มโจรสลัดบางส่วนในน่านน้ำของจีนอีกด้วย องค์กร Triad มีอยู่ทั้งในประเทศจีนและต่างประเทศ ในส่วนของสมาชิกที่อยู่ต่างประเทศนั้นพวกเขาจะอยู่ในกลุ่มของชาวจีนพลัดถิ่น หรือที่เรียกอีกอย่างว่า กลุ่มชาวจีนย้ายถิ่นฐาน โดยองค์กร Triad จะได้สมาชิกใหม่จากการปกป้องชาวจีนผลัดถิ่นจากพวกเหยียดเชื้อชาติและแนะนำเยาวชนผู้หลงผิดชอบใช้ความรุนแรงให้เข้าสู่องค์กร Triad องค์กรของรัฐบาล - Euro Space Agency (ESA) Euro Space Agency เป็นหน่วยงานที่รับผิดชอบการคมนาคมที่เกี่ยวข้องกับทางอวกาศ และภารกิจต่างๆ ที่ตั้งโดยสหภาพยุโรป พวกเขาเป็นองค์กรคมนาคมอวกาศขนาดใหญ่และก้าวหน้าที่สุดในโลก องค์กรนี้ควบคุมส่วนแบ่งกิจกรรมต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอวกาศทั้งหมด แต่หลังจากนั้นพวกเขากลับสูญเสียความเป็นผู้นำทางเทคโนโลยีไปบางส่วนโดยเฉพาะกับทางฝั่งของประเทศญี่ปุ่น นี่นับเป็นเรื่องน่าอายสำหรับผู้นำด้านเทคโนโลยีอย่างพวกเขา แต่มันก็อาจนำไปสู่ความมั่นคงของวงโคจรในระยะยาวก็ได้ ESA มีความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการคุกคามจากทางสหรัฐฯ เพราะพวกเขาได้สูญเสียความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีในอวกาศไปแล้ว ล่าสุดพวกเขาก็เริ่มให้ความสนใจกับการสร้างยานรบมากกว่าที่เคยเป็นมา และได้เริ่มการก่อสร้างยานติดอาวุธเพื่อตอบโต้ภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นจากฝ่ายสหรัฐฯ - Night City Police Department ตำรวจแห่งเมือง Night City ถึงจะเป็นตำรวจที่คอยรับใช้และปกป้องประชาชน แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนที่จะเป็นตำรวจที่ดีแบบนั้น บางคนอาจมาเป็นตำรวจเพียงเพราะเขาสามารถใช้ปืนลูกซองยิงอัดหน้าคนที่ทำตัวน่าหมั่นไส้แค่นั้นเอง องค์กรตำรวจแห่งนี้แบ่งได้ 6 แผนก คือ - Patrol (แผนกลาดตระเวน) เป็นกระดูกสันหลังของหน่วยงานตำรวจในปัจจุบัน และเป็นแผนกที่ใหญ่ที่สุดใน NCPD เป้าหมายหลักของแผนกนี้คือการลดอาชญากรรมในเมือง Night City ซึ่งในปัจจุบันมันมีเยอะมาก ทางรัฐบาลได้จัดสรรทรัพยากรให้กับแผนกลาดตระเวนนี้เป็นจำนวนมาก เพื่อทำให้เมือง Night City มีความปลอดภัยมากขึ้น - Investigation (แผนกสืบสวน) มีขนาดเล็กกว่าแผนกลาดตระเวนพวกเขาจะคอยจัดการกับงานสืบสวนต่างๆ ในเมือง Night City เหล่านักสืบมักจะเจอกับคดีอาชญากรรมที่มีความโหดร้ายและรุนแรงอยู่เสมอ เจ้าหน้าที่แผนกนี้จะปฏิบัติภารกิจนอกเครื่องแบบ และมีความรู้เกี่ยวกับเมือง Night City มากกว่าตำรวจทั่วไป - Tactical (แผนกยุทธวิธี) เป็นหน่วยงานที่เห็นได้บ่อยใน Cyberpunk 2077 จะทำงานที่มีความอันตรายสูง มีหน้าที่ช่วยตัวประกัน ปราบปรามการประท้วง และปราบผู้ป่วยที่มีอาการทางจิตอย่าง Cyberpsycho - NETSEC (แผนกรักษาความปลอดภัยของ Net) Net Security Section เป็นแผนกที่จะคอยตรวจสอบและให้บริการข้อมูลเกี่ยวกับพื้นที่ของ Net หน้าที่หลักของ NETSEC คือการติดตามอาชญากร Netrunners ที่เป็นอันตราย นอกจากนี้พวกเขายังคอยมอบข้อมูลที่ทันสมัยให้กับแผนกต่างๆ แต่ไม่ใช่ทุกองค์กรที่มีแผนก NETSEC ดังนั้นหลายองค์กรจึงใช้บริการ NETWATCH ที่เป็นองค์กรดูแลความปลอดภัยบน Net ระหว่างประเทศ (International Net Security) นอกจากการตรวจสอบอาชญากร Netrunner แล้ว NETSEC ยังทำการค้นหาข้อมูลด้วยตนเองจาก NETSEC Runners อีกด้วย พวกเขาจะคอยให้ข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับผู้ต้องสงสัยหรือข้อมูลบริษัทต่างๆ ให้กับแผนกอื่นๆ (ซึ่งบางข้อมูลอาจนำไปสู่การตัดสินโทษ) เจ้าหน้าที่ของ NETSEC ไม่จำเป็นต้องผ่านการฝึกอบรมของสถาบันตำรวจก็สามารถเข้า NCPD ได้ โดยแผนกนี้จะคอยตรวจสอบผู้ปฏิบัติงานที่ดูมีอนาคตและรับพวกเขาเข้าทำงาน บุคคลเหล่านี้จะเป็นเจ้าหน้าที่ภายในแผนก NETSEC ที่สามารถเข้าถึง Hardware ระดับสูงสุดได้ ซึ่งเจ้าตัว Software และ Hardware ระดับสูงเหล่านี้จะช่วยให้พวกเขาทำการ Netrunning ได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น - INTERNAL AFFAIRS (แผนกตรวจสอบภายใน) Internal Affairs Division (IAD) เป็นแผนกที่เจ้าหน้าที่ตำรวจส่วนใหญ่ต้องการหลีกเลี่ยงการพบเจอ หน้าที่ของแผนกนี้คือการตรวจสอบเจ้าหน้าที่ด้วยกันเอง พวกเขาจะตรวจสอบคนที่ดูน่าสงสัยว่าอาจประพฤติมิชอบอย่างร้ายแรงในการปฏิบัติหน้าที่ หรือผู้ทุจริตที่ใช้ตำแหน่งของตนในทางที่ผิด เจ้าหน้าที่แผนกนี้จะถูกคัดเลือกมาอย่างดีเพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขามีความสามารถในการดมกลิ่นหาตำรวจ เลว - MAX-TAC or Psycho Squads เป็นหน่วยงานพิเศษที่จัดตั้งขึ้นมาเพื่อจัดการกับคนที่มีอาการ Cyberpsycho (คนที่มีอาการทางจิตที่อาละวาดโจมตีผู้อื่นไม่เลือกหน้าจากการที่ดัดแปลงร่างกายมากไปจนเกินขนาด) และออกอาละวาดทำร้ายผู้คนโดยเฉพาะ พวกเขามีอาวุธ ชุดเกราะ อุปกรณ์ และยานพาหนะที่ดีที่สุด ส่วนใหญ่พวกเขาจะพกพาอาวุธระยะไกล แต่สมาชิกในหน่วยงานนี้ไม่ใช่คนดีเสียเท่าไหร่ บางแผนกจะเรียกหน่วย MAX-TAC ว่า C-SWAT (Cybernetic Special Weapons & Tactical Squad) ซึ่งจริงๆ แล้วชื่อทางการของพวกเขาในเมือง Night City ตอนนี้คือ Cyborg Suppression Unit (หน่วยปราบปรามไซบอร์ก) แต่บางกลุ่มจะรู้จักพวกเขาในนามของ SPAR Teams (Special Purpose Assault Rescue) เจ้าหน้าที่เหล่านี้จะได้รับการฝึกฝนที่ดีที่สุดและเพียบพร้อมไปด้วยทรัพยากรที่มีคุณภาพสูงสุดเท่าที่สามารถซื้อได้ พวกเขาจะมีความฟิตและความว่องไวอย่างมาก อีกทั้งยังมีความสามารถอดทนต่อความเสียหายที่ได้รับอีกด้วย การปรับแต่งเสริมอุปกรณ์จักรกลในร่างกายนับว่าเป็นเรื่องปกติ แต่มันไม่ใช่ข้อบังคับที่ทุกคนในหน่วยนี้จะต้องทำ ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นจากการฝึกฝนและปรับแต่ง เจ้าหน้าที่ MAX-TAC จึงสามารถรับมือกับ Cyberpsycho ได้ทุกคน โดยกลุ่มคนที่มีอาการ Cyberpsycho จำนวนมากที่สุดคือสมาชิกของแก๊ง Maelstrom อาวุธและชุดเกราะที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของพวกเขาจะถูกนำมาใช้จัดการกับคนที่อาละวาดเนื่องจากการปรับแต่งร่างกายเกินขนาดเหล่านี้ รากฐานของหน่วยงานนี้มาจากหน่วย SWAT ที่ถูกพัฒนาให้ล้ำหน้ายิ่งขึ้น ในบางครั้งหน่วยงานนี้จะถูกเรียกใช้งานในภารกิจที่หน่วย SWAT ไม่สามารถทำได้ รูปแบบการปฏิบัติหน้าที่ของพวกเขาคือ ตีให้แรง และ ยิงให้ตาย จึงนับว่าพวกเขามีความอันตรายต่อคนที่เป็นศัตรูหรือเป็นเป้าหมายของพวกเขามาก ในเกมถ้าหาก V หรือก็คือผู้เล่นได้ก่ออาชญากรรมระดับสูง MAX-TAC จะไล่ล่า V ไปเรื่อยๆ จนกว่า V จะตาย หน่วยงาน MAX-TAC นั้นมีความรุนแรงและอันตรายมากกว่า NPC ตำรวจธรรมดาอย่างมาก นี่คือองค์กรที่ผู้เล่นอาจจะได้พบใน Cyberpunk 2077 ครับ จากในบทความข้างต้นนั้นเราจะเห็นได้ว่าบางองค์กรเราอาจจะได้พบพวกเขาเมื่อเราทำเหตุการณ์พิเศษอย่างการก่ออาชญากรรมที่รุนแรง แต่ในส่วนขององค์กรอาชญากรรมนั้นเราก็อาจพบพวกเขาได้จากภารกิจที่เกี่ยวข้องกับอาวุธหรือสารเสพติดก็เป็นได้ครับ สำหรับคนที่ชื่นชอบแนว Yakuza นั้นการที่ได้พบพวกเขาในเกมนี้ก็คงเป็นอะไรที่ดีไม่น้อย แล้วเพื่อนๆ ล่ะครับ สนใจองค์กรไหนเป็นพิเศษบ้างหรือเปล่า?
18 Aug 2020
สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Shadow Arena "จุดเริ่มต้นของของเกมรูปแบบใหม่"
เปิดช่วง Early Access ให้เล่นมาได้หลายเดือนแล้วกับเกม Battle Royale น้องใหม่จาก Pearl Abyss อย่าง Shadow Arena โดยแตกต่างกับเกม แนวเดียวกันในตลาดอื่นๆ เกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่ใกล้เคียงกับเกม MMORPG ต้นแบบอย่าง Black Desert เป็นอย่างมาก แม้ว่าไม่ใช้เกมน้องใหม่ที่สมบูรณ์แบบ หรือยอดเยี่ยมอะไรมากมาย แต่ต้องยอมรับเลยว่า Shadow Arena เป็นหนึ่งในเกมที่ออกแบบมาได้น่าสนใจ และมีเสน่ห์ในแบบของตัวเองเป็นอย่างมาก (อ่านรีวิวของพวกเราได้ที่นี้) นับเป็นโชคดีของพวกเราครับ ที่มีโอกาสได้สัมภาษร์กับคุณ Kwangsam Kim ผู้เป็นโปรดิวเซอร์ของเกมนี้ จนทำให้ได้รู้หลายเรื่องที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกม Shadow Arena ไม่ว่าจะเป็นแรงบันดาลใจ, แนวทางของเกมนี้ในอนาคต, รวมไปจนถึงการออกแบบระบบต่างๆ ของเกม ถ้าพร้อมแล้วสามารถอ่านบทสัมภาษณ์ของเราได้ข้างล่างนี้เลยครับ Q. จุดเริ่มต้นของการนำเกมประเภท MMO มาผสมเข้ากับแบทเทิลรอยัลคืออะไร? ทีมงานคาดหวังเสียงตอบรับจากผู้เล่นไว้มากขนาดไหน?   Kwangsam Kim: โหมดการต่อสู้ที่เรียกว่า ‘สนามรบแห่งเงา’ ที่ถูกอัพเดทแล้วนำเข้าสู่เกม Black Desert เมื่อเดือน มกราคม ปี 2019 ถือเป็นตัวต้นแบบของเกม Shadow Arena และเมื่อโหมดดังกล่าวได้ออกมาโลดแล่น ทางเราก็ได้เรียนรู้ในทันที ว่าจะสามารถสร้างวิวัฒนาการให้กับโหมดดังกล่าวได้อย่างไรครับ  ซึ่งผมคิดว่ามันเป็นการให้กำเนิดเกมในรูปแบบใหม่ ที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน มากกว่าการสร้างความสำเร็จให้กับธุรกิจครับ และผมก็เชื่อว่า หากตัวเกมอัดแน่นไปด้วยความสนุกสนาน ก็จะทำให้เกมนั้น ได้รับความรักและความสนใจไปด้วยครับ  Q. เห็นทางทีมงานมีการปรับเปลี่ยนหน้าตาโลโก้ของเกมให้ดูดียิ่งขึ้น จึงอยากทราบว่ามีเหตุผลอะไรเป็นพิเศษในการปรับเปลี่ยนโลโก้?  Kwangsam Kim:  โลโก้อันเดิม เป็นโลโก้ชั่วคราวที่ใช้งานในขณะพัฒนาเกมครับ เนื่องจากเกม Shadow Arena เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาอย่างรวดเร็ว จึงมีหลายๆ อย่าง ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใช้งานชั่วคราว แม้กระทั่งในตอนนี้ ก็ยังมีบางอย่างหลงเหลืออยู่เลยครับ (หัวเราะ) ณ ตอนนี้ ตัวเกม และกฎเกณฑ์ต่างๆ ก็เริ่มลงตัวแล้ว ทางเราจึงเริ่มหันมาให้ความสนใจกับการออกแบบสิ่งต่างๆ และปรับปรุง UI ครับ   Q. ล่าสุด ทาง Black Desert  ได้มีการร่วมมือกับ Netflix Series ‘มนตราต้องสาป (Cursed)’ จึงอยากทราบว่า Shadow Arena มีแผนการคล้ายๆ กันหรือไม่?    Kwangsam Kim:  ณ ตอนนี้ ทางเรายังไม่มีแผนการดังกล่าวครับ เพราะทางเราอยากจะโฟกัสกับการพัฒนาเกมให้สมบูรณ์แบบ และเตรียมการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการก่อนครับ  Q. ตั้งแต่ Shaow Arena เปิดให้บริการมา ก็ได้มีการอัพเดทวีรชนใหม่ๆ พร้อมทั้งไอเทมต่างๆ อย่างต่อเนื่อง จึงอยากทราบว่า พอจะมีแผนการอัพเดทอะไร ที่จะมาสร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับเหล่าผู้เล่น ในเร็วๆ นี้ไหม ? Kwangsam Kim:  ผมจะพูดได้มากขนาดไหนก็ไม่แน่ใจเหมือนกันนะครับ (หัวเราะ) เนื่องจากทางเราวางแผนไว้ค่อนข้างเยอะ จึงมีหลายอย่างที่ยังไม่ได้ถูกนำออกมาให้ทุกท่านได้สัมผัสน่ะสิครับ.. ผมแอบบอกก่อนแล้วกัน ว่าทางเรามีแผนที่จะเพิ่มกฎการต่อสู้ระหว่างทีมเข้าสู่เกมครับ ซึ่งผมคาดว่ามันจะเป็นคำตอบให้กับผู้ที่สงสัยว่าทำไมทีมงานถึงรีบนำระบบ ‘แคลน’ เข้าสู่เกมครับ  Q. ไม่นานมานี้ Shadow Arena ก็ได้ก้าวเข้าสู่วงการเกมประเภท Esports จึงอยากทราบว่า ทางทีมงานคาดหวังอะไรไว้บ้าง และทางทีมงานคิดว่าอะไรคือสเน่ห์ของ Shadow Arena ในแง่ของเกมประเภท Esports?   Kwangsam Kim:  จุดประสงค์โดยพื้นฐานของเกม Shadow Arena คือการโอบอุ้มเหล่าผู้เล่นเกมประเภท PvP ครับ.. หรือจะพูดง่ายๆ ว่าเป็นการสร้างเกมขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมประเภท MOBA, ต่อสู้, FPS, แบทเทิลรอยัล และอื่นๆ อีกมากมาย ได้เข้ามาค้นหาลักษณะเด่นของตนเอง และนำมาใช้ในการเล่นเกมนั่นเองครับ ซึ่งผมก็คาดหวังไว้ว่าจะได้เห็นภาพของผู้เล่นเหล่านี้ ในเกม Shadow Arena ครับ  ทางเราให้ความสำคัญกับการทำให้การเข้าชมการเล่นเกมของผู้เล่นเหล่านี้ เต็มไปด้วยความสนุกสนาน และน่าสนใจ ซึ่งตัวผมเองก็คิดว่าความสนุกสนานในการชมการเล่นเกม เป็นจุดที่สำคัญมากสำหรับเกมประเภท Esports และคิดว่าการต่อสู้ในโลกแห่ง Shadow Arena นั้น มีเสน่ห์ดึงดูดผู้ชมพอตัวเลยครับ  Q. ทาง Black Desert เอง ก็ได้มีการเปิดตัวเกมในรูปแบบเกมมือถือเป็นที่เรียบร้อย จึงอยากทราบว่าจะมี Shadow Arena ในรูปแบบมือถือในภายภาคหน้าไหม?  Kwangsam Kim:  อาจจะยังเร็วไปที่ให้พูดถึงเรื่องนี้ เพราะตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ผมก็คิดว่าหากตัวเกมประสบความสำเร็จ ก็ไม่น่าจะพลาด ที่จะเปิดตัวในรูปแบบมือถือนะครับ  Q. ดูเหมือนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ จะใช้งานวีรชนเพียง 2-3 ตัวเท่านั้น ในการเล่นเกม ไม่ทราบว่าทางทีมงานทราบในจุดนี้หรือไม่?   Kwangsam Kim:  ทางเราทราบดีครับ ว่ามีเหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้น และเราก็ได้ทำการตรวจสอบข้อมูลการใช้งานของผู้เล่นอยู่เป็นประจำเช่นกันครับ  วีรชนที่มีกระแสออกมา ว่าเป็นวีรชนที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง จะมีจำนวนการใช้งานที่สูงขึ้น รวมไปถึงวีรชนที่ทางเกมเปิดให้เล่นฟรีทุกสัปดาห์ โดยมีการสับเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ก็มีการใช้งานที่สูงขึ้นเช่นกันครับ ยิ่งเมื่อวีรชนที่เป็นที่ร่ำลือกันว่าเป็นวีรชนที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้เล่น ถูกวนมาให้ผู้เล่นได้เล่นฟรีแล้วล่ะก็ จำนวนการใช้งานก็ยิ่งสูงขึ้นไปอีกเลยล่ะครับ  ทางเราจึงพยายามที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถลองสัมผัสวีรชนได้อย่างหลากหลาย ยกตัวอย่างเช่น การเพิ่มวีรชนทาคัลล์ และรัน หรือกอร์กัส ที่เป็นคู่ปรับที่แข็งแกร่งของเหล่าวีรชนที่ถูกใช้งานเป็นหลักนั่นเองครับ การปรับปรุงจุดแข็งของวีรชนที่ไม่ค่อยถูกนำมาใช้ ก็เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ของเราเช่นกันครับ  ทางเราคิดว่าการที่มีวีรชนที่เป็นที่นิยมในช่วงใดช่วงหนึ่ง เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้อยู่แล้วครับ สิ่งที่ทางเราสามารถทำได้ คือการทำให้ความนิยมนั้น หมุนเวียนไปเรื่อยๆ ไม่หยุดอยู่ที่จุดใดจุดหนึ่งครับ และหากเป็นไปได้ ทางเราก็อยากที่จะนำจุดแข็งของเหล่าวีรชนที่ได้รับความนิยมมาวิเคราะห์อย่างละเอียด เพื่อกระจายความนิยมให้กว้างขวางยิ่งขึ้นเช่นกันครับ  Q. เกม Shadow Arena เป็นเกมรูปแบบแบทเทิลรอยัล ที่มีลักษณะเฉพาะตนค่อนข้างเด่นชัดตั้งแต่เริ่มแรก โดยผู้เล่นทุกท่านจะเริ่มต้นเกมในตำแหน่งเดียวกันตรงกลางแผนที จึงอยากทราบว่าทางทีมงานมีเหตุผลอะไรเป็นพิเศษในการวางกฎเกณฑ์ดังกล่าวหรือไม่?    Kwangsam Kim:  ทางเราต้องการให้ผู้เล่นทุกท่านได้พบปะกันตั้งแต่เริ่มต้น และคอยสังเกตว่าแต่ละคนจะมุ่งหน้าไปยังทิศทางไหนครับ ซึ่งการปรับปรุงการทำงานของแท่นบูชา รวมไปถึงการวางตำแหน่งให้กับ Jumpgate อย่างถาวร เมื่อไม่นานมานี้ ก็เป็นอีกจุด ที่ทางเราทำการปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ในการเคลื่อนที่ได้นั่นเองครับ ซึ่งจุดประสงค์ของเราก็คือการทำให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ หรือสามารถสับขาหลอกผู้เล่นอื่นๆ ได้นั่นเองครับ    Q. อยากฝากอะไรถึงแฟนเกมชาวไทยบ้างไหม?  Kwangsam Kim:  โลกแห่ง Shadow Arena กำลังรอคอยที่จะพบกับผู้เล่นชาวไทยทุกท่านอยู่นะครับ ทางเราจะทำการพัฒนาให้เกมให้ออกมาดี สมกับความรักและความสนใจ ที่ทุกท่านมอบให้ครับ  
18 Aug 2020
10 เกมที่คุณอาจจะไม่รู้ว่าเล่นกับเพื่อนได้
ไม่ว่าเกมจะออกมาในยุคไหนๆ ก็ตามการที่มันสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ถือว่าเป็นความสุขในช่วงเวลาหนึ่งเลย แต่เกมบางเกมก็บอกตรงๆ ว่าสามารถเล่นกับเพื่อนได้ บางเกมจะบอกก็ต่อเมื่อเราบรรลุเงื่อนไขต่างๆ ได้เช่น เคลียร์ด่าน เล่นจบเกม ใช้พลังงานเล่นกับเพื่อนได้ชั่วคราว ซึ่งวันนี้ผมจะพาผู้อ่านทุกคนไปพบกับ 10 เกมที่พวกเราอาจจะยังไม่รู้ว่ามันสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ! 1.Ico เกมไขปริศนาผสมผสานกับการผจญภัยบนเครื่อง PS2 ในยุคแรกๆ ซึ่งเกมนี้ได้แสดงให้เห็นถึงพลังที่ยอดเยี่ยมของเครื่องเกมในยุคนั้น สำหรับกลไกรูปแบบการเล่นต่างๆ ในเกมจะถูกนำมาเพื่อทำให้เกิดความผูกพันธ์ระหว่าง Ico ตัวละครเอกและ Yorda ตัวละครรองที่พวกเขาต้องอยู่ด้วยกันตลอด และมีความลับอีกข้อหนึ่งที่ผมอยากบอกให้รู้คือเมื่อเราสามารถเคลียร์เกมด้วยตัวคนเดียว 1 รอบแล้วนั้น ถ้ากลับมาเล่นอีกรอบเราจะสามารถเล่นกับเพื่อนได้ด้วย โดยเพื่อนจะควบคุม Yorda แสำหรับคนที่เล่นเป็นเธออาจจะควบคุมยากนิดหน่อยนะครับเพราะเธอไม่ได้มีความสามารถเท่า Ico ตัวละครเอก แต่มันก็เป็นเรื่องที่ดีที่เราสามารถเล่นเกมดีๆ เกมหนึ่งกับเพื่อนได้. 2.Super Mario Galaxy เกมแนว 2D Side Scrolling Platform ที่โดยปกติแล้วจะมีโหมดให้เล่นกับเพื่อนที่จะสลับกันออกตะลุยฝ่าให้ผ่านไปในด่านต่างๆ มากมาย แต่สำหรับ Super Mario Galaxy ได้เปลี่ยนจากภาพ 2D ให้กลายเป็น 3D และยังเปลี่ยนรูปแบบการเล่นกับเพื่อนใหม่จากที่เคยสลับกันเล่นเปลี่ยนเป็นให้เพื่อนอีกคนนั้นเป็นผู้ควบคุมดาวโดยใช้จอย WillMote และคอยช่วยเหลือตลอดการเล่นเกมได้เลย หน้าที่ของดาวก็จะมีความสามารถในการเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู ยิงพลังดวงดาวหรือแม้แต่ให้เพื่อนกระโดดขึ้นมาบนเราก็ยังได้ ถึงแม้ว่าภาคนี้จะไม่ค่อยเป็นที่นิยมในกลุ่มเกมเมอร์รุ่นเก่าๆ เก๋าๆ เท่าไหร่นักแต่มันก็เป็นเกมภาคที่มุ่งสู้ความสดใหม่และเข้าถึงเด็กๆ ได้มากขึ้นครับ. 3.Enter The Matrix เกมที่มีเนื้อหาของ The Matrix Reloaded โดยผู้พัฒนาประกาศออกมาเองเลยว่าเล่นได้คนเดียว แล้วจู่ๆ ดันผู้เล่นพบว่าสามารถแฮ็กมินิเกมที่สามารถปลดล็อคให้สามารถเล่นกับเพื่อนได้ แต่มันเป็นโหมดที่ออกจะคล้ายๆ เกมอย่าง Street Fighter และ  Mortal Kombat ประเด็นมันอยู่ตรงที่ระบบต่อสู้ไม่ได้ดีเท่าเกมเหล่านั้น แต่มันจะทำไมล่ะครับ ถ้าเราสามารถเล่นต่อสู้กับเพื่อนได้โดยบังคับตัวละครที่เราชอบ! 4.Grand Theft Auto: San Andreas เกมตำนานในปี 2004 จากค่าย Rockstar Games ที่เต็มไปด้วยความน่าทึ่งของเกมเพลย์ เนื้อเรื่องแทบจะดีที่สุดในยุคนั้นเลย ตั้งแต่ภารกิจหลังที่มีมากกว่าร้อยเรื่องยังไม่นับภารกิจรองอีกนะครับ เกมดีขนาดนี้คงจะมีคนบ่นแน่ว่าทำไมเล่นกับเพื่อนไม่ได้ ดังนั้นนักพัฒนาจึงได้ใส่มันลงไปโดยซ่อนระบบนี้ไว้ในจุดๆ หนึ่งบนแผนที่ แต่มันจะหงุดหงิดตรงที่เราต้องใช้หน้าจอเดียวกัน ( เวลาเราจะไปซ้าย เพื่อนไปขวาพอถึงจุดหนึ่งเราก็จะเจอกำแพงอากาศทันทีครับ555 ) แถมยังมีข้อจำกัดบางอย่างอีกด้วย แล้วไงล่ะครับ? รู้รึเปล่าครับว่าสิ่งนี้แหละครับถือเป็นจุดกำเนิด GTA Online! 5.Devil May Cry 3 Devill May Cry 3 ในเวอร์ชั่น PS2 ฉบับดังเดิมนั้น มอบโอกาสให้เราสามารถเล่นกับเพื่อนได้ถึง 2 วิธี วิธีที่ 1 คือเมื่อดันเต้มีเกจ Devill Trigger จังหวะนี้ให้เพี่อนเรากดปุ่ม Start เพื่อน แล้วดันเต้จะสร้างร่างจำลองออกมาร่วมต่อสู้กับเราจนพลังงานหมด วิธีที่ 2 นั่นคือ ฉากที่เวอร์จิลช่วยดันเต้สู้กับบอส ในช่วงนั้นเพื่อนเราสามารถกดปุ่ม Start และเข้ามาร่วมต่อสู้กันได้ *แต่ทั้ง 2 วิธีนี้กล้องจะโฟกัสไปที่ดันเต้เสมอจึงอาจทำให้เพื่อนเราสับสนกับมุมกล้องได้. 6.Zone Of The Enders เกมของผู้สร้างมากฝีมืออย่าง ฮิเดโอะ โคจิมะ ที่มีโหมดแคมเปญเล่นคนเดียวสั้นๆ แต่สนุกและหลังจากเคลียร์เกมได้ ระบบจะปลดล็อคโหมดให้เราสามารถเล่น 2 คนได้ โดยตัวละครหุ่นยนต์ต่างๆ จะมีมากมายตามที่เราเคยเจอในโหมดแคมเปญ โดยกล้องจะโฟกัสไปที่ผู้เล่นคนที่ 1 และให้ต่างฝ่ายต่างสู้กันเอง ซึ่งโหมด 2 คนในภาคนี้ก็ทำให้เกิดการพัฒนาไปสู่ภาคอื่นๆ 7.Superman 64 เกมซุปเปอร์ฮีโร่ในยุคแรกๆ บนเครื่อง PS1 ที่ใครจะไปคิดครับว่ามันสามารถเล่นกับเพื่อนได้มากถึง 4 คนแถมเป็นแบบแบ่ง 4 จออีกต่างหาก! บอกเลยว่าเกมนี้ถูกจัดเข้าเป็นหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดสำหรับเกมคอนโซลในยุคนั้นเพราะมันเต็มไปด้วยข้อบกพร่องมากมาย แต่..อย่างน้อยในยุคนั้นเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ก็สนุกไม่ใช่น้อยครับ. 8.Dino Crisis 2 เกมซีรีส์สยองขวัญแห่งยุคที่ไม่มีใครคาดคิดว่าจะมีโหมดเล่น 2 คนมาให้ด้วยในภาค 2 ซึ่งโหมดนี้ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคหลังจากเคลียร์เกม มันจะเป็นโหมดอารีน่าที่ให้เราและเพื่อนได้เลือกตัวละครมากมายและต่อสู้กับพวกไดโนเสาร์มากมาย มันอาจไม่ได้ดีมากแต่ก็ถือเป็นความแปลกใหม่ในยุคนั้นเลยครับ. 9.Xenogears ตำนานเกม JRPG หนึ่งในต้นกำเนิดแฟรนไซส์ Xenoblade Chronicles ที่ยังได้รับความนิยมกันอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งเกมนี้ก็มีโหมด Multiplayer ด้วยแต่จะมาในรูปแบบมินิเกมที่เพื่อนเราจะเข้ามาต่อสู้กับเราแบบตัวต่อตัว ถึงแม้ว่ามันจะเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ แต่มันก็รู้สึกที่ที่เราจะนึกถึงเกม RPG จากยุคนั้นที่มีโหมดผู้เล่นหลายคน. 10.Final Fantasy VI And IX เกมส่วนใหญ่ในแฟรนไซส์ Final Fantasy จะเป็นแบบเล่นคนเดียวมากกว่าที่จะมีโหมดเล่น 2 คน แต่ไม่ใช่สำหรับ Final Fantasy VI และ IX ที่ผู้เล่นอีกคนสามารถควบคุมตัวละครในปาร์ตี้เวลาต่อสู้ได้ ซึ่งเพื่อนจะไม่สามารถทำอะไรใดๆ ได้นอกสนามต่อสู้เลย แต่ก็เป็นคุณสมบัติที่ดีสำหรับนักพัฒนาที่ใส่ไว้ให้ผู้เล่นที่มีความต้องการเล่นกับเพื่อน.
18 Aug 2020
แนะนำเกม Phoenix Wright: Ace Attorney กระบวนการยุติธรรมเป็นเรื่องที่เข้าถึงได้
กระบวนการยุติธรรมถือว่าเป็นหนึ่งในเสาหลักของประเทศทั่วโลกว่ากันว่า หากระบบยุติธรรมของประเทศไหนดี คนในประเทศก็จะอยู่กันอย่างสงบสุข น่าเสียดายที่ปัจจุบันสื่อต่าง ๆ รวมถึงวิดีโอเกมมีน้อยเกมมาก ๆ ที่จะกล่าวถึงเรื่องของกระบวนการยุติธรรมอย่างตรงไปตรงมา แต่มีหนึ่งเกมที่นำเสนอเรื่องราวของกระบวนการนี้ได้อย่างน่าสนใจ สนุกและมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง เกมนั้นคือ Phoenix Wright: Ace AttorneyPhoenix Wright : Ace Attorney เปนเกมเกี่ย Phoenix Wright : Ace Attorney เป็นเกมแนว Visual Novel ว่าด้วยเรื่องของราวของ Phoenix Wright ทนายหนุ่มทรงผมสุดแนว ที่ต้องออกไขปริศนาในคดีความต่าง ๆ พร้อมกับต่อสู้กับคู่กรณี เพื่อนำความยุติธรรมาสู่ลูกความ ผ่านกระบวนการศาลและหลักฐานต่าง ๆ โดยมีเรื่องราวที่เข้มข้น ทั้งสนุกและเฮฮาเลยทีเดียว ซึ่งตัวเกมวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2001 บนเครื่อง Game Boy Advance ได้รับการพัฒนาโดย Capcom ปัจจุบันเกมนี้มีทั้งหมด 6 ภาคหลักและ 5 ภาค Spin-Off Gameplay สำหรับ Gameplay ของเกมนี้จะแบ่งออกเป็นสองส่วนหลัก ๆ คือ ส่วนของ Investigate และส่วนของการ Trial  Investigate  สำหรับส่วนนี้จะเป็นเหมือนกับ Visual Novel ที่จะเน้นการดำเนินเนื้อเรื่องต่าง ๆ ซึ่งตัวเกมจะเน้นการสนทนากับการ สำรวจยังที่ต่าง ๆ เพื่อหาหลักฐานและการดำเนินเนื้อเรื่อง ซึ่งแต่ละคดีจะไม่เหมือนกันและให้ความรู้สึกที่หลากหลาย ตั้งแต่ดราม่าเค้าน้ำตา เป็นจนถึงฮาน้ำตาแตกเลยทีเดียว ยิ่งคุณเก่งภาษาอังกฤษความสนุกจะยิ่งมากขึ้น นอกจากนี้เนื้อเรื่องของแต่ละคดียังมีจุดเชื่อมโยงกันอีกด้วย Trial ส่วนนี้ถือว่าเป็นจุดขายของเกม เพราะมันคือส่วนที่สนุกที่สุด โดยในส่วนนี้เราจะต้องสู้กับทนายอีกฝ่ายรวมถึงพยาน ที่เราจะต้องหาหลักฐานมาหักล้างและหาบกพร่องในคำให้การ ที่ในบางครั้งมันจะเป็นข้อความเล็ก ๆ หรือคำบางคำ แต่อาจจะสร้างผลของการเปลี่ยนคดีได้เลยทีเดียว แต่ถึงกระนั้นเราก็ไม่สามารถที่จะตอบมั่ว ๆ ได้เพราะมีเกจด้านบน ที่จะหักหนึ่งครั้งต่อหากเราตอบผิด ซึ่งถ้าเกจค้างบนนี้หมดก็ Game Over ดังนั้นคิดให้ดีก่อนตอบ แต่อย่างไรก็ตามเราก็สามารถที่จะเซฟเกมได้ตลอดเวลา เหมาะสำหรับคนที่อยากจะเสพเนื้อเรื่องอย่างเดียว นอกจากนี้สิ่งที่นำเสนอในเกมนี้อย่างหนึ่งคือบรรยากาศ โดยปกติแล้วเรามักจะเห็นการพิจารณาเต็มไปด้วยความเร่งเครียด กฎต้องเป็นกฎ แต่ว่าในเกมนี้พยายามที่จะล้อเลียนขนบเดิม เราจะเห็นการพูดล้อเล่นกันเป็นเรื่องปกติ พร้อมกับการแจกมุกกันเต็มศาลไปหมด ซึ่งเราคงที่จะไม่เห็นในชีวิตจริงเป็นแน่แท้ แต่สิ่งที่สำคัญของเกมนี้พยายามบอกกับเราคือ ความยุติธรรมเข้าถึงได้เสมอ หากคุณเป็นคนบริสุทธิ์ยังไงก็ไม่มีวันติดคุก ไม่เหมือนประเทศแถว ๆ นี้เลย ข้อเสีย สิ่งที่เป็นข้อเสียหลักของเกมนี้ ก็เหมือนกับการดูสารคดีและการ์ตูนเกี่ยวกับนิยายสืบสวนสอบสวน คือ Replay Value ค่อนข้างที่จะน้อย เพราะการไขคดีแต่ละครั้งความสนุกจะอยู่ที่การลุ้นว่าใครเป็นคนร้าย พอเล่นจบแล้วรู้ว่าใครเป็นคนร้ายความสนุกก็หายไปเกินครึ่ง แต่อย่างไรก็ตามหากคุณเล่นเกมนี้จบครั้งแรกคุณจะชอบซีรีส์นี้อย่างมากเชื่อผม นอกจากนี้ตัวเกมเป็นภาษาอังกฤษล้วน ดังนั้นหากคุณภาษาอังกฤษไม่แข็งแรง อาจจะไม่เข้าใจเนื้อเรื่องของเกมนี้ อีกข้ออันนี้อาจจะเป็นปัญหาสำหรับบางคนคือตัวเกมภาคใหม่ ๆ นั้นไม่ลงขายใน PC และ PlayStation 4 แต่จะวางขายใน Nintendo Switch และ Nintendo 3DS ถ้าหากคุณอยากจะเล่นก็ต้องซื้อเครื่องเกมมาเท่านั้น ซึ่งอาจจะไม่คุ้มค่านักที่จะซื้อเครื่องเกมเหล่านี้มาเพื่อเล่นไม่กี่เกม  โดยปัจจุบันตัวเกมที่วางจำหน่ายใน PC และ PlayStation 4 มีเฉพาะเวอร์ชัน Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy เท่านั้น ในราคา 669 บาท
18 Aug 2020
[บทความ] รู้จักกับระบบ Butterfly Effect ระบบยอดนิยมของเกมในปัจจุบัน
ปัจจุบันทีมพัฒนาเกมต่าง ๆ ได้มีการพยายามที่จะพัฒนาการเล่าเรื่องเกมของเกม ให้ดีและมีความก้าวล้ำมากขึ้นอยู่เรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่แสนเข้มข้น ตัวละครที่มีเสน่ห์ มีจังหวะหนักมุมต่างๆ รวมไปถึงฉากจบที่จะสร้างความประทับใจไม่รู้ลืม แต่หนึ่งในระบบที่นิยมนำมาใช้ในเกมปัจจุบันคือระบบการสร้างเส้นทางเลือกของผู้เล่น หรือที่หลายๆ คนนิยมเรียกว่า Butterfly Effect เพื่อเป็นการต้อนรับการวางจำหน่ายของเกม The Dark Pictures: Man of Medan ทาง GameFever TH จึงพาทุกคนไปรู้จักกับ Butter Fly Effect ระบบสำคัญของวงการเกมในปัจจุบัน อะไรคือ Butterfly Effect เกมเมอร์หลายคนอาจจะเคยได้ยินประโยคว่า “เด็ดดอกไม้สะเทือนถึงดวงดาว” มากันบ้างหรือไม่ ซึ่งประโยคนี้ใช้เปรียบเปรยให้เราเห็นว่าการกระทำเล็ก ๆ ของสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ อาจจะส่งผลไปจนถึงระดับดวงดาวได้ Butterfly Effect ก็คล้าย ๆ แบบนั้นเพราะเรื่องนี้มาจากทฤษฎีอลมาน (Caos Theory) ที่เชื่อว่าทุกสิ่งทุกอย่างมีผลต่อกันและกันเสมอ หากเราลองมาย้ายดูความเป็นจริงแล้วคำพูดเหล่านี้ก็ไม่น่าจะสะท้อนความเป็นจริงเท่าไหร่ เพราะผู้เขียนเองก็เคยเด็ดดอกไม้มาแล้วหลายดอก แต่ดวงดาวก็ยังไม่สะเทือน (ฮา) ความเป็นจริงแล้วเรื่องนี้ถูกนำมาอธิบายเพื่อให้เรามองเห็นคุณค่าของสิ่งเล็กสิ่งน้อยในชีวิตประจำวันของเราเท่านั้นเอง Butterfly Effect เกี่ยวข้องกับวงการเกมได้อย่างไร เนื่องจากวงการเกมนั้นเริ่มมีการพัฒนาอยู่เรื่อย ๆ ทั้งในเรื่องของเทคโนโลยีต่าง ๆ รวมถึงด้านของการเล่าเรื่อง ที่เกมในยุคแรก ๆ จะมีเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรง ประมาณว่าเล่นตะลุยด่านให้จบเป็นด่าน ๆ ไปจนถึงฉากจบของเกม ซึ่งถือว่าเป็นเรื่องปกติ แต่สำหรับทีมพัฒนาเกมบางทีมกลับมองว่า พวกเขาสามารถเพิ่มคุณค่าของแก่เกมของพวกเขาได้ผ่านการเพิ่มทางเลือกให้กับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่ขับเคลื่อนตามการกระทำของผู้เล่นหรือการที่ผู้เล่นจะต้องเลือกตอบคำถามต่าง ๆ เพื่อให้เนื้อเรื่องดำเนินต่อ การกระทำของผู้เล่นที่ได้ทำในช่วงต่างๆ ของเกม อาจจะส่งผลลัพธ์ในการเปลี่ยนแปลงผลของเหตุการณ์ในอนาคต ทำให้เรื่องราวในเกมมีมิติกว่าเดิม อีกทั้งผู้เล่นเองก็อินไปกับเนื้อเรื่องเพราะว่าทุกอย่างที่เกิดขึ้นในเกมมาจากตัวเรา สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นเกมนั้นต้องอยู่กับเกมนั้น ๆ นานกว่าปกติ ยิ่งบางเกมมีฉากจบออกมาหลาย ๆ แบบผู้เล่นก็ยิ่งจะต้องเล่นหลายๆ รอบเพื่อที่จะตามเก็บฉากจบให้หมด ซึ่งบางเกมมีฉากจบ 5-6 แบบ แต่บางเกมมีฉากจบมากถึง 26 แบบอย่างเช่นเกม Nier : Automata เป็นต้น Butterfly Effect กับการนำมาใช้ผ่านเนื้อเรื่องของเกม เนื้อเรื่องอย่างที่ได้กล่าวมาข้างต้นว่ามีความสำคัญอย่างมากในเกมต่าง ๆ เพราะปัจจุบันเกมต่าง ๆ ต้องหาจุดเด่นของตัวเอง หนึ่งในนั้นคือ “การนำเสนอ” ซึ่งแนวคิด Butterfly Effect ถูกดึงนำมาใช้ในด้านนี้ เพราะขึ้นชื่อว่าเป็นตัวเอกก็ต้องเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องของเกมอย่างเลี่ยงไม่ได้ ทำให้การกระทำต่าง ๆ ต้องมีผลกระทบต่อเรื่องราวภายหลังเสมอ โดยมีหลาย ๆ ค่ายเกมที่คิดว่า “ไหน ๆ เกมของเราก็เน้นการเล่าเรื่องอยู่แล้ว ทำไมไม่เอามาเป็นส่วนหนึ่งของระบบการเล่นเสียเลย” ซึ่งมีหลาย ๆ ทีมพัฒนาเกมที่เอาแนวคิดนี้มาปรับใช้เช่นทีมงาน Quantic Dream ทีมพัฒนาเกม Heavy Rain , Beyoud Two soul , Detroid : Become Human หรือทีมพัฒนา Telltale Games ต่างก็นำเอาระบบนี้มาใช้อย่างจริงจัง ซึ่งเกมของทางค่ายนั้นจะมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและน่าติดตาม ในขณะเดียวกันก็มักจะแทรกด้วยจังหวะตื่นเต้นที่ทำให้เราต้องตัดสินใจ หลังจากที่ผู้เล่นตัดสินแล้วใจแล้ว ผลของการกระทำจะส่งผลต่อเหตุการณ์ที่กำลังเกิดขึ้นข้างหน้า ไปจนถึงเหตุการณ์ในอนาคต ทำให้การเล่นในแต่ละรอบของเราอาจจะเจอเนื้อเรื่องไม่ซ้ำกัน ข้อดี/ข้อเสียของการมีระบบ Butterfly Eeffect ในเกมต่าง ๆ สำหรับข้อดีของการมีระบบนี้อยู่ในเกมต่าง ๆ คือการที่ Replay Value หรือคุณค่าในการเล่นของเกมเราจะมีสูงมาก ทำให้เราอยากเล่นเพื่อที่จะเห็นผลการกระทำต่าง ๆ ยิ่งเป็นผู้เล่นสายเก็บ Achievement ยิ่งต้องเล่นเกมนี้หลาย ๆ รอบเพื่อเก็บสิ่งต่าง ๆ ให้ครบ แต่ในขณะเดียวกันเรื่องนี้ก็สร้างความลำบากและความน่าเบื่อในการเล่นเกมให้เกิดขึ้น โดยเฉพาะเกมที่ระบบการเล่นทำออกมาได้น่าเบื่อ และผู้เล่นจะยิ่งเซ้งกว่าเดิมถ้าหากเกมต่าง ๆ กำหนดฉากจบมีแบบเดียว แต่กลับมีระบบทางเลือกให้กับผู้เล่น เพราะสิ่งนี้ไม่ต่างอะไรกับการเล่นเกมสองรอบแต่ภาพรวมของเกมยังเหมือนเดิม หากจะกล่าวโดยรวมแล้วระบบการที่เกมมีระบบ Butterfly Effect ย่อมเป็นเรื่องที่ดี แต่อย่างไรก็ตามหากจะเพิ่มระบบนี้ควรออกแบบเกมการเล่นให้ดีด้วยจะเป็นอะไรที่ยอดเยี่ยมมาก และเกมนั้นจะกลายเป็นเกมในดวงใจของเหล่าเกมเมอร์ได้อย่างไม่อยากเย็น ติดตามพวกเรา : LINK
17 Aug 2020
มาทำความรู้จักกับ N0tail กัปตันทีมขวัญใจมหาชน
หากให้เหล่าแฟน ๆ Dota 2 เลือกกัปตันในดวงใจของพวกเขาในตอนนี้ ชื่อของ N0tail หรือที่คนไทยนิยมเรียกพ่อใหญ่ คงจะเป็นชื่อแรก ๆ ที่ออกมาอย่างแน่นอน ด้วยการที่เขาเป็นคนเฟรนด์ลี่เข้าได้กับทุกคน ในขณะเดียวกันเขาก็มีความเป็นผู้นำสูงและไม่ยอมแพ้แม้จะต้องเจอกับทีมที่เก่งกว่า N0tail ถือว่าเป็นผู้เล่นเกม Dota 2 คนหนึ่งที่ผ่านอุปสรรคมามากมาย จนได้หลอมตัวตนของเขาให้กลายเป็นผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมจนสามารถคว้าแชมป์รายการ The International ถึงสองสมัยซ้อน วันนี้เราจะมาดูเส้นทางชีวิตของเขาจากผู้เล่น HoN จนถึงแชมป์โลกเกม Dota 2 กำเนิดพ่อใหญ่ Big Daddy N0tail N0tail มีชื่อจริงว่า Johan Sundstein เกิดเมื่อวันที่ 8 ตุลาคมปี 1993 ที่ประเทศเดนมาร์ก โดยเขาเริ่มต้นอาชีพด้วยการเป็นผู้เล่นเกม Heroes of Newerth หรือ HoN ตั้งแต่อายุ 15 ปีในฐานะของผู้เล่น Solo Mid และการเล่นเกมนี้เองทำให้เขาได้เจอกับเพื่อนรักที่จะกลายเป็นหนึ่งในตัวแปรสำคัญต่อชีวิตเขาในอนาคตอย่าง Fly หลังจากที่แข่งขันเกม HoN ได้ไม่นานเขาก็ได้ไปเล่นเกมใหม่ที่กำลังมาแรงกว่าในตอนนั้นอย่าง Dota 2 เอง โดยสังกัดแรกของ N0tail คือ Fnatic.EU ที่ในตอนนั้นเขาเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่มีความสามารถในการ Micro สูงทำให้เขาสามารถเล่นตัวละครอย่าง Meepo ได้อย่างชำนาญ ทีมของพวกเขาทำผลงานได้ดีจนสามารถที่จะเข้าไปแข่งรายการ The International ปี 2013 ได้ แม้ผลงานในรอบแบ่งกลุ่มจะทำได้ดีตนสามารถที่จะอยู่สายบนได้ แต่ในรอบ Main Event พวกก็ต้องกลับบ้านเร็วกว่าที่คิดด้วยการแพ้ให้กับทีม Tongfu และ Orange Esports กลับบ้านด้วยอันดับ 7-8 ร่วม ซึ่งหลังจากจบการแข่งขันนี้เขาก็ได้ลาออกจากทีม Fnatic จากทีม Secret สู่ทีม Monkey Business หลังรายการ TI3 ทีมต่าง ๆ ได้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างมากมาย โดยเฉพาะหนึ่งในทีมขวัญใจมหาชนในตอนนั้นอย่าง Navi ต้องเสียสองผู้เล่นคนสำคัญอย่าง Puppey และ Kuroky ไป นำไปสู่การรวมตัวกันของทีม All Stars ทีมแรก ๆ ของโลก Dota 2 นามว่าทีม Secret Team Secret ยุค 2014 ได้รวมเอายอดฝีมือจากทุกตำแหน่งมาไว้ในทีมเดียวได้แก่ Kuroky (Carry) , S4(Mid), Simba (Fly Offlane) , Pupey (Support) , Big Daddy (N0tail Supports) ซึ่งสามารถทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม พร้อมทั้งสร้างสถิติอันยอดเยี่ยมในการแข่งขัน Qualify รายการ StarLadder StarSeries Season 10: Europe and CIS ด้วยการไม่แพ้ใครเลยติดต่อกัน 13 นัดติด แต่ไม่รู้สาเหตุอะไรก็ตาม N0tail และ Fly ก็ต้องออกจากทีมไปอีกครั้ง โดย N0tail ย้ายไปอยู่ C9 และ Fly ย้ายไปอยู่ทีม MeePwnd ซึ่ง N0tail สามารถทำผลงานกับ C9 ได้ดีจนสามารถไปแข่งขันรายการ TI5 ได้ แต่ก็ต้องโชคร้ายที่ทีมของพวกเขาต้องไปเจอกับทีม VG ที่ในตอนนั้นกำลังท็อปฟอร์มทำให้กลับบ้านไปอย่างรวดเร็วในอันดับที่ 9-12 ร่วม แม้ว่าในตอนนี้เขาจะเข้าแข่งขันรายการนี้มาแล้วสองครั้งแต่เขาก็ไม่ยอมแพ้ เขาจึงตัดสินใจกลับมาอีกครั้งพร้อมกับเพื่อนคู่ใจของเขา Fly ในทีมใหม่ Monkey Business การกำเนิดขึ้นของทีม OG Monkey Business ของ N0tail ได้มีการดึงเอาผู้เล่นชื่อดังอย่าง MoonMeander และ Cr1t มาเข้าร่วมทีม แต่มีอยู่หนึ่งคนที่วงการ Dota 2 จับตามองมากที่สุดคือ Miracle ที่ในตอนนี้เป็นผู้เล่นที่ MMR 9000 คนแรกของโลกมาเป็นแกนหลักของทีมสลับตำแหน่งกับ N0tail ระหว่าง Mid และ Carry พร้อมกับได้โค้ชที่เป็นอดีตผู้เล่นอย่าง 7ckngMad (Ceb) https://www.facebook.com/975006269212985/posts/975237855856493?sfns=mo Money Business สามารถทำผลงานได้ดีระดับหนึ่ง จนไปเข้าตาสปอนเซอร์ใหญ่อย่าง Redbull และได้เปลี่ยนชื่อเป็นทีม OG ซึ่ง โดยในปี 2016 ทีมสามารถทำผลงานได้เป็นอย่างดีในการแข่งขันรายการใหญ่ระดับ Major ได้ถึงสองรายการ ทำให้แฟน ๆ ของเกม Dota 2 ในตอนน้ันต่างเต็งว่าทีมนี้ยังไงก็เป็นแชมป์ แต่แล้ว OG ก็ไปไม่ถึงฝันเนื่องจากพวกเขาต้องกลับบ้านด้วยฝีมือของ TNC ทำให้ทีม OG ต้องเสียผู้เล่นไปถึง 3 คนคือ MoonMeander , Miracle, Cr1t ทำให้พวกเขาต้องสร้างทีมใหม่อีกครั้ง โดยได้ JerAx ,S4 และ ana มาเข้าร่วมทีมแทน N0tail และความพยายามอีกครั้งเพื่อทีม OG ทีม OG ชุดใหม่ออกสตาร์ทได้อย่างยอดเยี่ยม โดยที่พวกเขาสามารถคว้าแชมป์รายการ Boston Major 2017 ที่สองรายการ DAC 2017 และแชมป์รายการ Kiev Major 2017 แต่ผลงานของพวกเขาก็เริ่มสะดุด แม้พวกเขาจะสามารถที่จะเข้าร่วมรายการ Ti7 ได้ แต่พวกเขาก็ไปไม่ถึงฝั่งฝันพ่ายให้กับทีม LGD ไปอย่างน่าเสียดาย ความพ่ายแพ้ในครั้งนี้ N0tail ต้องเสีย ana หนึ่งในสมาชิกคนสำคัญของทีมและได้นำเอา Resolut1on มาเล่นแทน ซึ่งเรียกได้นี่เป็นช่วงตกต่ำของเขาก็ได้เพราะว่าทีม OG ไม่สามารถที่จะทำผลงานได้เป็นชิ้นเป็นอันเลย สุดท้ายผู้เล่นอย่าง Resolut1on ก็ต้องออกจากทีม  7ckngMad มาเล่นแทนตำแหน่งที่หายไป เท่านั้นยังไม่พอเมื่อทางทีม OG รู้ว่าพวกเขาไม่สามารถที่จะเข้าร่วมการแข่งขันรายการ TI8 ได้ก็ได้เกิดความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ขึ้น เมื่อ Fly เพื่อนรักที่อยู่กับเขามานานหลายปีแยกตัวออกไป พร้อมกับนำเอาสมาชิกอีกคนหนึ่งในทีมออกไปด้วย หลาย ๆ คนเรียกเหตุการณ์นี้ว่า “เพื่อนรักหักเหลี่ยมโหด” เพราะในตอนนี้ OG แทบจะไม่เหลือสมาชิกคนสำคัญเลย จากเพื่อนรักหักเหลี่ยมโหด สู่ยอดทีม Dota แห่งยุค [caption id="attachment_27565" align="alignnone" width="1024"] รูปภาพจาก Gusugamer[/caption] N0tail ในตอนนั้นเขาได้เริ่มทบทวนเรื่องราวต่าง ๆ และตัดสินใจว่าจะเดินต่อ ด้วยความร่วมมือกับ 7ckngMad ที่เปลี่ยนชื่อเป็น Ceb พวกเขาจึงรวบรวมทีมใหม่อีกครั้ง ภายใต้ Concept “เล่นเอาสนุกเข้าว่า” เขาจึงได้ชวน ana เพื่อนร่วมทีมเก่าที่และ Topson เด็กหนุ่มมหัศจรรย์ของโลก Dota 2 ในตอนนี้ N0tail ได้ปรับตำแหน่งใหม่ โดยเขาได้กลับไปเล่นตำแหน่ง Support ของทีมแทน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ถือว่ามาถูกทางเพราะว่า N0tail มีประสบการณ์ในการเล่นที่สูงอยู่แล้ว ทำให้เขาสามารถดึงจุดเด่นของตัวละคร Support ได้อย่างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Silencer และ Chen ทีม OG สามารถ Qualify จนสามารถเข้าร่วมรายการ T8 ได้ ซึ่งด้วยความสามารถของทีมใหม่ทำให้ทีม OG สามารถที่จะเอาชนะทีมของอดีตเพื่อนรักได้อย่างไม่ยากเย็น รวมถึงคว้าแชมป์ TI8 พร้อมทำลายคำสาปของโล่ Aegis อีกด้วย ชัยชนะเริ่มต้นที่ทัศนคติ ในปีต่อมา N0tail ยังคงเดินหน้าคว้าแชมป์รายการ The International ปี 2019 ได้อย่างไม่ยากเย็น โดยเฉพาะรอบชิงที่เขาต้องไปเจออดีตเพื่อนร่วมทีมอย่าง Miracle เขาก็เอาชนะไปอย่างขาดลอย 3:1 เกม เรียกได้ว่าตอนนี้ OG คือสุดยอดทีมของเกม Dota 2 แม้ว่าในด้านฝีมือ N0tail จะไม่ได้เด่นเหมือนกับรุ่นน้องอย่าง ana และ Topson แต่ว่าในบทบาทกัปตันทีมเขาไม่ได้ขาดตกบกพร่องด้านใดเลย สิ่งที่สำคัญที่หลาย ๆ คนเห็นในตัวของ N0tail คือทัศนคติที่ดี พวกเขาเล่นเพื่อความสนุก ไม่กดดันตัวเอง ไม่ว่าจะแพ้หรือชนะเขาก็ยิ้มเสมอ จนทำให้สิ่งเหล่ากลายเป็นเอกลักษณ์ประจำตัวเขาและทำให้หลาย ๆ คนหลงรักเขาในที่สุด ทัศนคติด้านบวกประกอบกับฝีมือในการเล่น ทำให้เราอดสงสัยไม่ได้ว่าทีม OG ภายใต้การคุมทีมของเขาจะสามารถสร้างตำนานอะไรให้เกิดขึ้นกับเกม Dota 2 ได้อีก สรุป หากเราลองย้อนกลับไป N0tail ผ่านการเล่นเกมมาหลายปี แพ้นัดชิงก็หลายครั้ง แต่เขายังคงเลือกที่จะทำตามความฝันของตัวเอง ประกอบกับการที่เขามีทัศนคติที่ดีทำให้เขายังคงสามารถเดินตามความฝันของตนเองอยู่เสมอ ๆ แม้ทุกวันนี้อดีตเพื่อนร่วมทีมของเขาหลายคนจะวางมือไปแล้วก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ทาง N0tail ไม่เหมือนใครคือการที่เขาสามารถที่จะสร้างบรรยากาศให้กับผู้คนที่อยู่รอบตัวของเขา ให้รู้สึกเป็นหนึ่งเดียวกันได้ อีกทั้งยังเต็มไปด้วยความมั่นใจสูง ซึ่งมีกัปตันน้อยคนนักจะสามารถที่จะทำแบบนี้ได้ นอกจากนี้เขายังสามารถส่งมอบทัศนคติการคิดบวกออกมาเสมอ ไม่ว่าจะเป็นกับเพื่อนร่วมทีมหรือเหล่าแฟนคลับของทีม OG ที่ต่างรักใคร่ในตัวเขา จึงไม่แปลกที่เขาจะยืนอยู่จุดสูงสุดของวงการนี้ อ้างอิงข้อมูลจาก : Liquidpedia
17 Aug 2020
[บทความ] 5 เกมที่เมื่อคุณเล่นแล้ว อาจจะเสียน้ำตาโดยไม่รู้ตัว
ความเศร้าถือว่าเป็นหนึ่งในอารมณ์ความรู้สึกที่อยู่คู่กับวงการสื่อบันเทิงมาอย่างยาวนาน ไม่ว่าจะเป็นวงการเพลง ภาพยนตร์หรือการ์ตูน รวมถึงหนึ่งอุตสาหกรรมที่กำลังมาแรงอยู่ในขณะนี้อย่างวงการเกม ที่ความเศร้าในบางเกมนั้นเป็นจุดสำคัญที่ใช้ชะตาเนื้อเรื่องของเกมเลยก็เป็นได้ หรือในบางเกมความเศร้ากับสร้างความประทับใจให้กับเกมเมอร์ จนบางเกมกลายเป็นเกมในดวงใจของใครหลาย ๆ คน เพื่อให้เกมเมอร์ทุกคนได้สัมผัสกับความรู้สึกดังกล่าววันนี้ทาง GameFever TH จะขอนำเสนอ 5 เกมที่เมื่อคุณเล่นแล้ว อาจจะเสียน้ำตาโดยที่ไม่รู้ตัวก็เป็นได้ ปล. บทความนี้มีการเปิดเผยเนื้อหาของเกมบางส่วน 1.The Walking Dead Season 1 The Walking Dead ถือเกมแนว Interactive ว่าด้วยเรื่องราวของโลกที่เกิดเหตุการณ์แพร่ระบาดของเชื้อไวรัส เราได้รับบทเป็น Lee ที่ต้องช่วยเหลือหนูน้อย Clementine ในการผจญภัยในโลกที่แสนโหดร้ายในเกม แม้ว่าระบบการเล่นของเกมจะไม่ได้ตื่นเต้นเท่าไหร่นัก แต่เนื้อเรื่องของเกมเรียกได้ว่าดีมาก ๆ เราจะเห็นถึงสัญชาตญาณของมนุษย์ที่ต้องการเอาชีวิตรอด พร้อมทั้งการใส่เหตุการณ์ไม่คาดฝันให้เราได้พบเจอบ่อย ๆ จุดที่ทำให้หลาย ๆ คนน้ำตาไหลคือบทสุดท้ายก่อนที่จะจบเกม ที่ทางทีมพัฒนาได้วางบทของเกมออกมาอย่างชาญฉลาดและซึ้งใจผู้เล่น ทำให้ตัวเกมได้รับความนิยมจากเหล่าเกมเมอร์อย่างมหาศาล 2.Metal Gear Solid 3: Snake Eater พูดถึงผลงานระดับ Masterpiece ของอัจฉริยะแห่งวงการเกม Hideo Kojima หนึ่งในเกมที่หลาย ๆ คนยกย่องให้เป็นผลงานที่ดีที่สุดคือ Metal Gear Solid 3: Snake Eater เกมแนว Action/Stealth ที่ให้เรารับบทเป็น Snake สายลับจากทางฝั่งอเมริกา ที่ต้องหยุดความบาดหมางของสหภาพโซเวียตและอเมริกาก่อนที่สงครามนิวเคลียร์จะเกิด แม้ว่าตัวเกมจะถูกทำออกมาเป็นเส้นตรง แต่ก็มีกิจกรรมต่าง ๆ ให้ผู้เล่นได้ทำอย่างหลากหลาย รวมถึงลูกเล่นต่าง ๆ ที่ทำออกมาได้อย่างดีและสร้างสรรค์ โดยเฉพาะฉากการปะทะบอสในแต่ละครั้งที่ทำออกมาได้ล้ำสุด ๆ หากคุณคิดว่าเกมการเล่นของเกมนี้ยอดเยี่ยมแล้ว ฉากจบของเกมนี้ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมยิ่งกว่า คุณจะรู้ถึงสาเหตุต่าง ๆ อย่างรอบด้าน รวมถึงที่มาที่ไปของเหตุการณ์ต่าง ๆ เรียกได้ว่าหากเล่นจบแล้วน้ำตาคนจะไหลออกมาอย่างไม่รู้ตัว 3.ซีรีส์ Dark Souls Dark Soul ชื่อนี้หลายคนน่าจะคุ้นหูกันมาบ้างแล้วกับระบบการเล่นสุดแสนจะ Hardcore ที่อุปสรรคในเกมจะยากระดับปาจอยทิ้ง ไม่เว้นแม้แต่ศัตรูธรรมดาก็มีลูกเล่นหากเราไม่ระวังตัว ทำให้หากใครเล่นเกมนี้จนจบถือว่ามีฝีมือและมีความพยายามพอสมควร เพราะความยากของเกมนี้ ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนต้องน้ำตาร่วงกันหลายคนไม่ว่าจะเกิดจากความท้อแท้ที่สู้กับบอสไม่ชนะเสียที หรือน้ำตาแห่งความสุขที่ในตอนนี้เราสามารถที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดของตัวเองได้แล้ว ซึ่งเราไม่มีทางได้รู้นอกจากต้องลองสัมผัสด้วยตัวเอง 4. The Last of Us หนึ่งในเกม Masterpiece จากทางฝั่ง Sony และทีมงาน Naughty Dog กับเรื่องราวของสองคู่ต่างวัยอย่าง Joel และ Ellie ที่ต้องฟันฝ่าโลกที่แสนโหดร้าย เต็มไปด้วยเหล่าผู้ติดเชื้อและแก๊งโจรต่าง ๆ ภายใต้ระบบเกมการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ในมุมมองบุคคลที่ 3 The Last of Us นำเสนอจุดเด่นด้วยระบบการเล่นที่ถึงใจและเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม ทำให้เมื่อคุณเล่นเกมนี้จนจบแล้วคุณอาจจะอยากที่จะบินเครื่อง PlayStation 4 ลง แล้วนั่งนึกถึงเรื่องราวต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในเกม ที่จะทำให้คุณประทับใจไปอีกยาวนาน 5.Final Fantasy X พูดถึงเกม Final Fantasy แล้ว หนึ่งในภาคที่ใครหลายชอบคือภาคที่ 10 ที่ได้มีการพัฒนาให้ดีขึ้นในด้านต่าง ๆ  โดยเฉพาะอย่างยิ่งกราฟิกในเกม ที่ในตอนนั้นถือว่าเป็นเกมที่ภาพสวยมาก เมื่อรวมกับความเป็น RPG สไตล์ Final Fantasy ทำให้ภาคนี้กลายเป็นหนึ่งในภาคที่ยอดเยี่ยม สิ่งที่ยอดเยี่ยมยิ่งกว่าระบบในตัวเกมคือเนื้อเรื่องของเกม ที่ในภาคนี้เน้นความเป็นดราม่ามากกว่าภาคอื่น  ๆ ทำให้เรามักจะต้องเจอเรื่องราวต่าง ๆ ที่น่าปวดใจ โดยเฉพาะเรื่องราวความรักระหว่าง Tidus และ Yuna ทีซึ่งกินใจมาก ๆ ความเศร้าถือว่าเป็นรสชาติหนึ่งของชีวิต ที่เราอาจจะพบเจอได้ได้เสมอ ๆ ดังนั้นเราควรเรียนรู้ที่จะเอาชนะความเศร้าที่เกิดขึ้นในชีวิตให้ได้ แม้จะยากแค่ไหนก็ตาม  
17 Aug 2020
OGs Mind Games - เจาะเส้นทางแชมป์จากสงครามจิตวิทยาของ OG
เป็นเวลากว่า 8 ปีในประวัติศาสตร์การแข่งขัน The International ทัวร์นาเมนต์ความฝันของโปรเพลเยอร์ DOTA 2 ทุกคนที่ไม่เคยมีทีมไหนหรือผู้เล่นคนไหนสามารถได้แชมป์ซ้ำกัน 2 ครั้ง ทำให้หลายๆ คนต่างก็พูดว่า DOTA is that hard หรือ DOTA เป็นเกมที่ยากจนไม่มีใครจะเก่งได้ที่สุดเสมอไป  และในการแข่งขัน TI9 ครั้งนี้ OG ก็กลายเป็นผู้พิสูจน์ ลบล้างทุกคำสาปที่เคยมีมาด้วยการครองแชมป์ 2 สมัยติดๆ กันโดยไม่มีการเปลี่ยนตัวผู้เล่น แล้วอะไรล่ะที่ทำให้ทีม OG มาถึงจุดนี้ได้ คำตอบนั้นก็คือ Mind Game การทำสงความจิตวิทยาของคู่ต่อสู้ หรือการเล่น Mind Game เป็นสิ่งที่อยู่คู่กับวงการ DOTA มาอย่างยาวนาน มันเป็นการเล่นกับอารมณ์ของคู่แข่งด้วยการปั่น หลอกล่อทำให้อีกฝั่งหัวร้อน หรือแม้กระทั่งสูญเสียความมั่นใจ นอกจากนี้ก็ยังช่วยเพิ่มความสนุกสนานและเพิ่มความมั่นใจให้แก่ทีมตัวเองด้วย ซึ่งในการแข่งขัน TI9 ครั้งนี้ OG ก็ได้แสดงให้เราเห็นว่าการใช้จิตวิทยาในการแข่งขันมันสำคัญขนาดไหน    You know what’s cooking? BOOM! การเล่น Mind Game หรือการเปิดสงครามประสาทของ OG เริ่มตั้งแต่การดราฟท์ตัวแบบงงๆ ของ Ana ที่จับ IO มาเป็นแคร์รี่ จนสร้างความแปลกใจให้กับนักพากย์ ผู้ชม คู่แข่ง และแม้กระทั่งทีมของตัวเอง จนหลายๆ คนอาจจะอุทานออกมาว่า “WTF” IO แทบไม่เคยถูกใช้ในฐานะฮีโร่ที่แบกเกมในการแข่งขันใหญ่ๆ มาก่อน ส่วนใหญ่มักจะถูกหยิบมาเล่นในตำแหน่งซัพพอร์ตมากกว่าเนื่องจากมีความสามารถในการเพิ่มเลือด มานา และความเร็ว แถมยังมี Relocate อัลติเมตที่ใช้ในการแก็งค์ สามารถช่วยเหลือตัว Core ของเกมในยามคับขันได้ดี [caption id="attachment_27231" align="alignnone" width="1024"] เกมแรกที่ Ana จับ IO มาเป็น Carry[/caption] ด้วยการชุบเลี้ยงจากเพื่อนร่วมทีม บวกกับฝีมือการฟาร์ม หยิบฮีโร่มาปั้นจนได้ดิบได้ดีของ Ana ทำให้เกมได้เปรียบ นอกจากนี้ IO เป็นฮีโร่ที่สามารถทำให้คู่แข่งประมาท เพราะไม่ได้มองว่าจะเป็นฮีโร่ที่สามารถเกิดแล้วบี้ไล่ฆ่าทีมตัวเองได้ในภายหลัง จึงไม่ได้ให้ค่ากับฮีโร่สายซัพตัวนี้เท่ากับตอนที่ Ana จับฮีโร่ฮาร์ดแคร์รี่แบบ Spectre หรือ Faceless Void  ข้อพิสูจน์ก็คือหลังจากที่ OG สามารถเก็บชัยชนะจาก NiP เกมแรกได้แล้ว จะเห็นว่าอีกฝั่งก็ยังไม่เลือกแบน IO เพราะไม่ได้คิดว่าจะส่งผลกับเกมขนาดนั้น และยังคิดว่ายังไงก็เอาอยู่ สามารถแก้ทางได้ อยากแบนฮีโร่อื่นมากกว่า เช่นเดียวกันกับอีกหลายๆ ทีมที่พ่ายให้กับ OG ในรอบ Group Stage อย่าง VP, Fnatic และ Newbee ซึ่งจากสถิติที่ Ana จับ IO แล้วชนะ 6-0 ก็แสดงให้เห็นว่า Mind Game นี้ใช้ได้ผล โดยครั้งสุดท้ายที่หยิบมาเล่นคือแมทช์ที่คว้าชัยชนะจาก Team Liquid และสร้างสถิติแชมป์ 2 สมัย [caption id="attachment_27140" align="alignnone" width="1024"] หน้าของ Ana เมื่อได้จับ IO หลัง Team Liquid ตัดสินใจไม่แบน[/caption]   Ceeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeb! Chat Wheel หรือวงล้อสนทนา เป็นฟังก์ชันที่อยู่ในเกม DOTA 2 มานานแล้ว โดยเหมือนเป็นคำพูดสำเร็จรูปที่เอาไว้ใช้สื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม ในนั้นก็จะมีคำเบสิคต่างๆ อย่างเช่น “ช่วยด้วย” “เลนส์บนหาย!” หรือ “ต้องการ Ward” เป็นต้น หลังจากที่ Chat Wheel ได้เริ่มเพิ่มลูกเล่น เลือกกดเป็นเสียงพูดออกมาได้ แถมยังมีบางอันที่เป็นสถานะ [All] คือคู่ต่อสู้ก็ได้ยินด้วย ทำให้เริ่มมีเหล่าโปรเพลเยอร์ใช้วงล้อสนทนานี้กันมากขึ้น  OG ใช้ Chat Wheel นี้ในการแซวทีมฝั่งตรงข้าม โดยสแปมกันแทบจะตลอดทั้งเกม ไม่ว่าจะเป็นจังหวะบวก จังหวะที่ฆ่าฮีโร่ หรือจังหวะที่ตัวเองหนีรอดมาได้ ซึ่งถ้าถามว่ามันยั่วยุปลุกปั่นอารมณ์ฝั่งตรงข้ามขนาดไหน ก็บอกได้เลยว่ามันส่งผลต่ออารมณ์มากจนขนาดที่หลายๆ ทีมเลือกที่จะ Mute หรือปิดไมค์ ซึ่งจะทำให้ไม่เห็นข้อความทั้งหมดที่อีกฝั่งพิมพ์มา รวมทั้ง Chat Wheel ด้วย คำถามต่อมาคือ ถ้าศัตรูของคุณ Mute คุณแล้วคุณจะทำอย่างไร? วิธีที่ OG ใช้เพื่อเล่น Mind Game ของตัวเองต่อไปก็คือ การทิป  การทิป เป็นการให้หน่วยเงิน หรือแต้มในเกมเพื่อชมเชยผู้เล่นที่ทำได้ดี เช่น ถ้าเพื่อนสามารถปล่อยอัลติเมตเก็บคิลศัตรูหรือสร้างจังหวะการเล่นให้แก่ทีมได้ คนในทีมก็จะใช้วิธีการทิปเพื่อเอ่ยชมแบบ “ทำดีมากพ่อหนุ่ม” ซึ่งก็สามารถให้ทิปศัตรูได้เช่นกัน แต่ส่วนใหญ่มักเป็นการทิปเพื่อชมเชยว่า “ขอบคุณนะที่เล่นพลาด” มากกว่าเพื่อชมจริงๆ  [caption id="attachment_27216" align="alignnone" width="1024"] รวมการทิปทั้งหมดจาก OG ในการแข่งขัน Grand Final ที่เจอกับ Team Liquid[/caption] เพื่อเป็นการปั่นให้สุด สเตปต่อมาที่ OG ทำนอกเหนือจากการทิปแล้วก็คือการปักธงและพ่นสเปรย์ข่มขวัญ การพ่นสเปรย์และปักธง (Banner) เป็นฟังก์ชันที่มาพร้อมกับ Battle Pass วิธีการใช้งานก็ไม่มีอะไรยาก แค่กดไอคอนแล้วปักธง หรือพ่นสเปรย์ใน Chat Wheel ลงไปที่พื้น เท่านี้มันก็จะไปเด่นหราต่อหน้าศัตรู  [caption id="attachment_27218" align="alignnone" width="1024"] สเปรย์ของ OG ในป่าของ Team Liquid[/caption] สิ่งที่โดดเด่นยิ่งกว่าการพ่นสเปรย์ Loser ในจังหวะที่ศัตรูตาย หรือพ่นในป่าฝั่งศัตรูเพื่อสลักชื่อบนพื้นว่า “OG มาเยือน” ก็เห็นจะเป็นกลยุทธ์การปักธงของ OG ที่ขยันปั่น เปลี่ยนรูปให้เข้ากับบริบทของแต่ละทีมอยู่เสมอ  อย่างแมทช์ที่เจอกับทีม Newbee ธงที่เราเห็นตลอดทั้งเกมคือธงที่มีรูป Goofy โดย JerAx ผู้เล่นซัพ 4 ให้สัมภาษณ์หลังเกมกับ Kaci ว่า ที่มาของรูป Goofy นี้ก็เป็นเพราะกัปตันทีมของ Newbee บอกลูกทีมเอาไว้ว่า “Dont get into their goofiness and they will beat us.” ทาง OG เลยใช้ตัวละครจาก Disney อย่าง Goofy ที่มีคาแรคเตอร์เซ่อซ่ามาเป็นรูปธง [caption id="attachment_27144" align="alignnone" width="873"] เครดิตรูป: Sheever take my energy[/caption] แมทช์ที่เจอกับ EG ทีมอดีตเพื่อนรัก ภาพเด็ดๆ ที่ OG เลือกใช้เพราะคิดว่าน่าจะกระทบกระเทือนกับจิตใจอีกฝั่งก็หนีไม่พ้น พ่อใหญ่ N0tail กับรูปซาสึเกะ ที่ทั้ง Fly และ N0tail โดนชาวเน็ตจับไปทำมีมเป็น เนื่องจากทั้งสองคนเหมาะจะเป็น นารูโตะ และ ซาสึเกะ แห่งวงการ DOTA โดนเพื่อนรักทิ้งไว้กลางทางเพื่อไล่ตามความฝันของตัวเองไป  [caption id="attachment_27172" align="alignnone" width="1024"] ธงที่ OG ปักในแมทช์ที่แข่งกับ EG[/caption] เอาเข้าจริงแล้วมันดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อยมาก การสแปม Chat Wheel พ่นสเปรย์ดักหน้า ปักธงใส่ หรือให้ทิปเวลาตายมันจะส่งผลกับเกมได้ขนาดไหนกันเชียว ตอบได้คำเดียวเลยว่า “มาก” มันไม่ต่างอะไรจากการที่คุณโดนศัตรูฆ่าตายซ้ำๆ แล้วศัตรูก็พิมพ์กลับมาสั้นๆ ว่า “ez” “มันเป็นการยิงปืนนัดเดียวได้นกสองตัว แน่นอนว่ามันช่วยในเรื่องของจิตใจพวกเราเยอะมาก ส่วนใหญ่ก็ทำเพราะว่าความสนุก เวลาเราเล่นมันมีพลังความฮึกเหิมไหลผ่านตัวเราอยู่ตลอด เรารักษาความฮึกเหิมนั้นไว้ด้วยการใช้ Chat Wheel แล้วเราก็รู้ด้วยว่าพอเล่นกับฝั่งศัตรูแล้วมันก็เวิร์ค  ผมหมายถึงในการเล่น DOTA ระดับนี้ ผมสามารถเดาได้ว่าพวกเขารู้สึกยังไง คิดอะไรอยู่ มันเห็นได้จากการเล่นของพวกเขา แน่นอนว่าพวกเขาก็เดาเราได้เหมือนกัน มันไม่ใช่แค่เล่นเกมกันเฉยๆ มันมีเรื่องของอารมณ์เข้ามาเกี่ยวด้วย ซึ่งอารมณ์พวกนี้มันก็ส่งผลกับเกม แล้วเราก็เห็นได้เลยว่าเมื่อไหร่ที่พวกเขาเริ่ม ถูกชักจูง มันเป็นสิ่งที่เราใช้ในการแข่งกับพวกเขา” Ceb ตอบพิธีกรเมื่อโดนถามว่าทำไปเพราะเอาสนุกหรือว่าสงครามประสาทนี่มันเป็นกลยุทธ์การแข่งจริงๆ    The Next Level Play! อะไรที่อยู่ในเกมแล้วทำได้ก็ทำไปหมดแล้ว ถึงเวลาของจิตวิทยานอกเกม ถ้าถามว่าฉากเปิดตัวผู้เล่นคนไหนที่น่าจดจำ ภาพพ่อใหญ่ N0tail ที่เดินถือกระดาษปึ๊งใหญ่เดินเข้าสนามมาพร้อมรอยยิ้มในรอบที่แข่งกับ PSG.LGD ก็น่าจะเป็นคำตอบที่ชัดเจน เพราะพี่แกเปิดตัวได้แกรนด์มากจริงๆ หากใครได้ดูสารคดี True Sight ของ TI8 ปีที่แล้วน่าจะยังจำกันได้ว่าในการแข่งรอบแกรนด์ไฟนอล พอ Chalice ผู้เล่นของทีมจีนเห็น Ceb เดินถือกระดาษไปมาในพิทแข่ง ก็เรียกให้เพื่อนดู พร้อมบอกว่า “เช่าหนี่***” กระดาษปึกใหญ่ของทีม OG ปึกนี้ นอกจากจะสร้างมีมเด็ดให้แก่คอมมูนิตี้ DOTA และกวนทีนผู้เล่นฝั่งตรงข้ามแล้ว มันยังเป็นเครื่องมือที่ OG เอาไว้รับมือกับเสียงเชียร์ของกองเชียร์ชาวจีนที่กำลังตะโกนเชียร์ทีมคู่แข่งดังก้องไปทั้งสนาม ด้วยการทำให้ตัวเองรู้สึกสนุกและรู้สึกผ่อนคลายกับการแข่ง “มันยากนะ บางทีมันก็ยาก ผมยังจำทัวร์นาเมนต์แรกที่มาแข่งที่จีนได้ โห ผมเสียความมั่นใจเลย เพราะว่าพวกเขาส่งเสียงเชียร์ทีมฝั่งตรงข้าม บางทีก็โห่ผม บางครั้งมันก็ทำให้คุณหลงทางได้เหมือนกัน ไม่ทุกครั้งหรอก แต่ก็ต้องมีบ้างแหละ” Ceb ให้สัมภาษณ์กับ Kaci ก่อนที่จะแข่งกับ PSG.LGD พอแข่งชนะ PSG.LGD แล้ว Ceb ก็ยังทำท่าแซวกองเชียร์กลับด้วย โดยยกมือขึ้นมา แล้วเอี้ยหูฟังในทำนองว่า “เสียงเชียร์ของพวกนายหายไปไหนแล้วล่ะ โดน Silence หรอ?” Absolutely Perfect! เห็นชอบเปิดวอร์ เล่นสงครามประสาทแบบนี้ ทว่า OG ก็ไม่ใช่ทีมเดียวที่เล่น Mind Game แถมยังมีจังหวะที่โดนคู่แข่งสแปมสเปรย์ใส่เหมือนกัน แต่สิ่งหนึ่งที่ทำให้ทีมแชมป์ยังยืนหยัดอยู่ได้คือการตระหนักถึงความสำคัญของ Mental Strength หรือ ความแข็งแกร่งทางจิตใจ  อย่างที่รู้กันว่าหลังจากจบ TI8 ไปแล้วผลงานของ OG ในการเก็บแต้มครั้งใหม่สู่ TI9 ก็ไม่ราบรื่น แทบไม่เคยได้ไปแตะขอบสนามการแข่งขันระดับ Major เลยซะด้วยซ้ำ ดังนั้นสภาพจิตใจของคนในทีมจึงค่อนข้างย่ำแย่เพราะว่าสูญเสียความมั่นใจในตัวเอง เอาเข้าจริงแล้วถือว่าเป็นปัญหาที่สำคัญมากเพราะ การตั้งคำถามกับความสามารถของตัวเองในยามที่ความมั่นใจถูกทำลายซ้ำแล้วซ้ำเล่าเป็นเรื่องยากเกินที่จะรับมือ และนั่นก็เป็นเหตุผลที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนยอมตัดใจละทิ้งความฝันของตัวเองไป "มันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากมากครับตอนนั้น เราไม่ค่อยมีแรงจูงใจในการแข่งเท่าไหร่ ผมจะไม่โกหกนะ มันยากมาก เราทำได้ไม่ดีเลยในการแข่งทัวร์นาเมนต์ต่างๆ" Topson ให้สัมภาษณ์กับ vpesports นอกจากนี้ N0tail ยังได้ให้สัมภาษณ์กับ Kaci หลังเกมที่แข่งกับ PSG.LGD ว่า "ก่อนแข่ง TI ครั้งนี้ ทุกอย่างมันค่อนข้างมืดมน หมาผมตาย มันเป็นช่วงเวลาที่แย่มาก ความมั่นใจของผมต่ำมากๆ ผมรู้สึกขอบคุณ Ceb มาก ทัวร์นาเมนต์นี้ผมยกความดีความชอบให้เขา" ในช่วงก่อน TI9 จะเริ่มขึ้น OG จึงได้จ้าง Mia Stellberg นักจิตวิทยาอีสปอร์ตที่มีผลงานโดดเด่นจากการช่วยทีมแข่ง CS:GO อย่าง Astralis ให้ไปถึงฝั่งฝัน โดยก่อนหน้านี้ Astralis เคยเป็นทีมต้องสาป ไม่สามารถเก็บชัยชนะจากการแข่งทัวร์นาเมนต์ได้ซักที ส่วนผู้เล่นเองก็เผชิญกับความกดดันอย่างหนัก Mia จึงช่วยฝึกความแข็งแกร่งทางร่างกายและจิตใจ ให้คำปรึกษาจนทำให้ Astralis สามารถเอาชนะทัวร์นาเมนต์ระดับ Major ครั้งแรกของทีมได้  ซึ่งก็ถือว่าได้ผล เพราะอย่างที่เราเห็นกัน OG มักก้าวเข้าสนามมาด้วยรอยยิ้มตั้งแต่วันแรกของ Main Stage จนถึงวันสุดท้ายที่เข้าเล่นในรอบ Grand Final ไม่ว่าจะถูกขึ้นนำไปก่อนกี่รอบ ก็มักจะ Comeback กลับมาได้ตลอด “ทุกคนต่างก็เล่นเกมเก่งกันทั้งนั้น แต่ไม่ใช่ทุกคนที่จะมี Mindset ที่ดี คุณต้องเข้มแข็งถ้าคุณอยากจะเล่นให้ได้ดีที่สุด คุณต้องมีความแข็งแกร่งทางด้านจิตใจเหนือใครทั้งหมด” Ceb พูดในสารคดี Against the odd อีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้ OG กลายเป็นทีมที่แข็งแกร่งที่สุดทั้งในด้านของฝีมือการเล่นและสภาพจิตใจ ก็คือพวกเขาไม่เคยทอดทิ้งกัน เผชิญหน้ากับอุปสรรคด้วยกัน ผ่านความยากลำบากด้วยกัน เป็นกำลังใจให้กัน และชนะด้วยกัน N0tail กัปตันทีมเคยให้สัมภาษณ์ครั้งที่ยังเล่นให้กับทีม Cloud9 ในปี 2015 ว่า “DOTA เป็นเกมที่เล่นกันเป็นทีม มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับคุณ มันขึ้นอยู่กับทุกคนรอบๆ คุณ” ซึ่งไม่ว่าเวลาจะผ่านไปนานแค่ไหน หรือจะโดนใครทิ้งไประหว่างทาง กัปตันสุดแกร่งก็ยังคงเก็บความเชื่อนี้ไว้กับตัว และส่งต่อให้กับเพื่อนร่วมทีมที่ตอนนี้ได้กลายเป็นครอบครัวไปแล้ว “มีอยู่วันนึงผมตื่นขึ้นมาแล้วก็มีความคิดแล่นเข้ามาในหัวของผมว่า มันจะเป็นยังไงถ้าต้องเล่น DOTA กับทีมอื่น มันเป็นความคิดที่ทำให้รู้สึกเศร้ามากเพราะว่าผมไม่อยากเปลี่ยนอะไรเลย พวกเขาคอยระวังหลังให้ผมเสมอ ผมรู้สึกได้เลย ผมรักพวกเขา"  แหล่งอ้างอิงข้อมูล: - สัมภาษณ์หลังเกม N0tail - สัมภาษณ์หลังเกม JerAx - สัมภาษณ์ N0tail และ Ceb - สัมภาษณ์ทีม OG - สัมภาษณ์ Topson - สารคดี Against The Odd - OG จ้างนักจิตวิทยาอีสปอร์ต - Liquidpedia 1 | 2 | 3 บทความที่คุณอาจสนใจ รู้จักกับ Topson เด็กหนุ่มมหัศจรรย์แห่งโลก Dota 2 PUGNA ตัวร้ายกับไอเทมบิ้วแสน UNIQUE ของ TOPSON IO ฮีโร่ที่ควรจะเป็นได้แค่ Support แต่ดูเหมือนว่าวันนี้มันจะไม่ใช้แบบนั้นอีกแล้ว OG’s Mind Games – เจาะเส้นทางแชมป์จากสงครามจิตวิทยาของ OG
17 Aug 2020
[บทความ] ต้องเล่นเกมอาทิตย์ละกี่ชั่วโมงถึงจะเป็น 'โรคติดเกม'
ในหนังสือ SuperBetter โดย Jane McGonigal หนังสือที่พูดถึงข้อดีของการเล่นเกมและการนำความสามารถที่เราได้จากการเล่นเกมมาออกแบบชีวิตเราให้ดีขึ้น คนเขียนบอกว่าจำนวนชั่วโมงที่เหมาะสมสำหรับการเล่นเกมก็คือ ไม่เกิน 21 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ถ้ามากกว่านี้อาจเริ่มรบกวนชีวิตประจำวันจนเกิดปัญหาตามมาได้ (ข้อมูลมาจากงานวิจัย) ผมนำข้อมูลนี้มาใช้กำหนดชั่วโมงการเล่นเกมของตัวเอง จดจำนวนชั่วโมงที่เหลือลงในโทรศัพท์ จับเวลาทุกครั้งที่นั่งลงเล่นเกม ชีวิตผมดีขึ้นทันตาเห็น จนกระทั่งตอนนี้ ตอนที่กำลังนั่งเขียนบทความนี้ ผมยังทำเหมือนเดิมทุกอย่าง แต่นี่เป็นครั้งแรกที่ถ้ามีใครมาชี้หน้าบอกว่า "มึงมันเป็นพวกเด็กติดเกม!" ผมจะไม่โกรธ เอาเข้าจริง คนแบบไหนกันที่จะต้องมาจับเวลาให้ตัวเองเล่นเกมแบบพอดีๆ ตั้งแต่แรก ถ้าไม่ใช่คนที่คิดว่าตัวเองติดเกม? หรือจริงๆ แล้วจำนวนชั่วโมงไม่ใช่สิ่งที่ตัดสินการติดเกมของใครสักคนเลย แต่เป็นอะไรที่มากกว่านั้น ความทรงจำแรกของผมต่อวิดีโอเกมคือเครื่องเกมแบบใช้ตลับในตระกูล Famicom ที่ญาติผู้ใหญ่เอามาไว้ที่บ้าน (ไม่แน่ใจว่าเป็นของแท้หรือของเลียนแบบ) ความสนุกของ Contra และอีกหลายๆ เกมน่าจะมากกว่ากิจกรรมหลายๆ อย่างในชีวิตตอนนั้น เพราะไม่นานจากนั้นเครื่องเกมเครื่องนี้ก็กลายเป็นเศษเล็กเศษน้อยเมื่อคุณพ่อทุ่มเครื่องเกมลงพื้นเพราะผมเล่นเกมจนไม่ยอมไปอาบน้ำ Contra เกมที่สร้างความชอบในวิดีโอเกมมาจนถึงทุกวันนี้ แม้จะเล่นยังไงก็ไม่ผ่านก็ตาม[/caption] หลังจากนั้นมีมาตรการอีกหลายอย่างที่ถูกคิดค้นมาเพื่อให้ผมเล่นเกมด้วยความพอดี ไม่ว่าจะเป็นการกำหนดช่วงเวลาเล่นเกมให้เป็นวันศุกร์ เสาร์ อาทิตย์ เท่านั้น หรือการมีข้อแม้เรื่องผลการเรียนเข้ามาเกี่ยวข้อง ถ้าผลการเรียนแย่กว่าเพื่อนคนอื่นในชั้นจะถูกห้ามไม่ให้เล่นเกมเป็นต้น จำได้ว่าช่วงที่ย้ายเข้ามาเรียนกรุงเทพใหม่ๆ สิ่งหนึ่งที่ผมตื่นเต้นมาก คือการที่ผมจะมีอิสระเล่นเกมได้ทุกวันโดยไม่ต้องมีใครมาควบคุมอีก แต่น่าแปลกที่  3 ปีของชีวิตม. ปลายในกรุงเทพ ผมใช้เวลาเล่นเกมรวมกันน้อยกว่า 3 ปีก่อนหน้านี้ที่ต่างจังหวัดมาก แต่ไม่ว่าช่วงไหนผมก็ไม่เคยรู้สึกว่าตัวเองติดเกม จนกระทั่งตอนนี้ องค์การอนามัยโลกได้ระบุให้อาการติดเกมเป็นโรคชนิดหนึ่งเมื่อต้นปีนี้ โดยจะมีผลบังคับใช้ในปี 2022 และมีรายละเอียดคร่าวๆ ของอาการติดเกมดังนี้ "อาการติดเกมเป็นรูปแบบของพฤติกรรมเล่นเกมที่มีลักษณะของความบกพร่องในการควบคุมการเล่นเกม ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่ากิจกรรมอื่น จนถึงขั้นที่เกมมาก่อนความสนใจอื่นๆ และกิจวัตรประจำวัน และมีการเล่นเกมติดต่อกันหรือต่อเนื่องแม้จะพบว่ามีผลเสียเกิดขึ้นแล้วก็ตาม" ความแตกต่างสำคัญระหว่างตอนนี้กับที่ผ่านๆ มาคือผมให้ความสำคัญกับเกมมาก เวลา 21 ชั่วโมงต่ออาทิตย์ที่เคยกำหนดไว้ไม่ให้เล่นเกมมากเกินไปกลายเป็นเวลา 21 ชั่วโมงที่ต้องเล่นให้ครบ ไม่อย่างนั้นจะรู้สึกว่าใช้เวลาได้ไม่คุ้ม ด้วยความคิดแบบนี้เสาร์อาทิตย์ส่วนใหญ่จึงหมดไปกับการนั่งอยู่หน้าจอทีวี และไม่ใช่การเล่นเกมขำๆ แต่เป็นการนั่งเล่นเกมจนเมื่อยตูด นั่งเล่นเกมจนรู้สึกว่าตาล้าจนต้องลุกไปกินข้าว ไปอาบน้ำ เพื่อเปลี่ยนบรรยากาศ ผู้เชี่ยวชาญด้านจิตวิทยาและหนังสือหลายเล่มพูดถึงปัญหาของ การเสพติด ในมุมมองที่ต่างออกไปจากความเชื่อส่วนใหญ่ คนเหล่านี้มองว่าสิ่งเสพติดทั้งหลาย ไม่ว่าจะเป็นยาเสพติด เหล้า บุหรี่ หรือการพนัน ไม่ใช่ปัญหา แต่เป็นทางออกของปัญหา เป็นเครื่องมือที่ใครหลายคนใช้ในการหนีปัญหา ซึ่งก็ฟังดูมีเหตุผล เพราะไม่ใช่ทุกคนที่ดื่มเหล้าหรือสูบบุหรี่จะกลายเป็นคนติดเหล้าติดบุหรี่ ในขณะเดียวกันการงานที่หาเงินมาให้เราก็ยังมีคนเสพติดจนกลายเป็นโรคติดงานได้ หรือจริงๆ แล้วเราสามารถมองปัญหาการติดเกมด้วยมุมมองแบบนี้ได้ เราเล่นเกมเพื่อความสนุก หรือเราใช้เกมเป็นเครื่องมือในการจัดการกับปัญหา เรากำลังหนีอะไรอยู่หรือเปล่า? ช่วงที่ยังไร้อิสระผมเกลียดระเบียบมากมายของโรงเรียน แต่ผมก็เกลียดเสียงทะเลาะของที่บ้านพอๆ กัน ชีวิตผมวนเวียนอยู่กับหนังสือและเกม สองกิจกรรมที่ผมแบ่งเวลาว่างส่วนใหญ่ให้มาจนถึงทุกวันนี้ อ่านหนังสือในวันที่ห้ามเล่นเกม และเล่นเกมอย่างเต็มที่ในวันที่เล่นได้ บางทีถ้าไม่ได้ข้อห้ามเรื่องการเล่นเกมผมอาจไม่ได้ชอบอ่านหนังสือมาจนถึงทุกวันนี้ บางทีผมอาจติดเกมตั้งแต่ตอนนั้น แต่ยังไงก็ตามด้วยการที่กิจกรรมในชีวิตส่วนใหญ่ถูกจัดการด้วยคนที่มีอำนาจมากกว่า ทำให้อาการติดเกมของผมไม่ได้มีโอกาสเพิ่มขึ้นจนทำให้มีผลกับชีวิตอะไรนัก สาเหตุที่ช่วงม.ปลายจนถึงมหาวิทยาลัยผมกลับเล่นเกมน้อยลงทั้งๆ ที่ไม่มีใครมากำหนดเวลาเล่นเกม มองย้อนกลับไปเหตุผลน่าจะไม่ใช่อะไรนอกจากผมชอบชีวิตในช่วงนั้นมากๆ เป็นช่วงชีวิตที่ไม่ได้มีความรู้สึกอยากรีบกลับบ้านหรืออยากให้ถึงปิดเทอมเร็วๆ เพราะการใช้ชีวิตกับเพื่อนๆ ในตอนนั้นสนุกกว่ามาก เกมที่เล่นส่วนมากก็มักจะเป็นเกมที่เล่นกับเพื่อนอย่าง Dota หรือ Left 4 Dead ช่วงนี้เวลาในการเล่นเกมของผมกลับไปคล้ายกับตอนเด็กอีก คือไปเล่นเยอะๆ เอาในวันหยุดสุดสัปดาห์ เพราะว่าวันธรรมดากว่าจะกลับถึงบ้านก็มืดมากแล้ว บางวันอาจได้เล่นเกมนิดหน่อยแต่ไม่ทันไรก็ง่วงหลับ สิ่งที่ต่างไปคือผมเล่นเกมด้วยความจริงจังมากขึ้น เกมที่เล่นส่วนใหญ่เป็นเกมเล่นคนเดียว และจากที่เล่นจนจบเฉยๆ ก็กลายเป็นการเล่นจนเก็บภารกิจ ค้นหาความลับให้หมด ใช้เวลาต่อเกมมากกว่าแต่ก่อนมาก ถ้านับตามชั่วโมงที่เล่นแล้วก็ต้องถือว่าคุ้มค่ากับราคาแผ่นเกมที่จ่ายไปมาก แต่ถ้านับเอาแค่ความสนุกเฉยๆ ผมกลับรู้สึกว่าผมเล่นเกมสนุกน้อยกว่าเดิมมาก ผมใช้ชีวิตด้วยความรีบเร่ง รีบๆ ทำอะไรให้เสร็จจะได้ไปเล่นเกม แต่พอได้เล่นเกมจริงๆ ผมก็ไม่ได้มีความสุขมากไปกว่าเดิม จริงๆ แล้วอาจมีความคล้ายกันอยู่ระหว่างตัวผมที่ให้ความสำคัญกับเกมเป็นอันดับหนึ่งในตอนเด็ก กับตัวผมที่ให้ความสำคัญกับเกมเป็นอันดับหนึ่งในตอนนี้ ในตอนเด็กผมพยายามหนีไปหาโลกที่ดีกว่าโลกที่ผมอยู่ในตอนนั้น ผมใช้เวลาส่วนใหญ่หมดไปในโลกแฟนตาซีของเกม RPG และตามมาด้วย MMORPG ที่ทำให้โลกแฟนตาซีน่าอยู่ขึ้นอีก เพราะมีผู้เล่นคนอื่นๆ อยู่เป็นเพื่อนกัน ตอนนี้ผมเล่นเกมหลากหลายกว่าแต่ก่อน แต่ความพยายามในการเคลียร์เกมให้ครบสมบูรณ์อาจไม่ใช่อะไรมากไปกว่าการหนีไปหาความสำเร็จที่ควบคุมได้ง่ายกว่า ได้มาง่ายกว่า สิ่งที่ผมฝันไว้ในใจไว้แต่ละอย่างเป็นเรื่องที่ต้องใช้เวลา และไม่มีอะไรมารับประกันว่าเวลานับร้อยชั่วโมงที่หมดไปจะได้ผลตามที่ตั้งใจไว้ ชีวิตเต็มไปด้วยอะไรแบบนี้ แต่ด้วยเวลาเท่ากันในโลกของวิดีโอเกมผมทำอะไรได้สำเร็จเป็นร้อยอย่าง แถมถ้าทำภารกิจไหนไม่ผ่านก็แทบจะมีบทสรุปหรือเฉลยบอกเอาไว้เต็มไปหมดในอินเทอร์เน็ต ผมคิดว่าจำนวนชั่วโมงไม่สำคัญเท่ากับลำดับความสำคัญที่เราให้กับเกม ใครบางคนอาจให้เวลากับเกมต่อวันหลายสิบชั่วโมง แต่ถ้าชีวิตด้านอื่นอยู่ในความสมดุลก็ไม่น่ามีปัญหาอะไร และไม่จำเป็นต้องสนใจว่าใครจะว่าอะไร แต่ถ้าในใจเรารู้อยู่ว่ามีอะไรที่เราต้องทำ ต้องจัดการ มีความสำคัญกับชีวิตเรามากกว่า แต่ทุกครั้งที่มีเวลาว่างเรากลับให้ความสำคัญกับเกมเป็นอันดับหนึ่ง ไม่สามารถจัดการชีวิตตัวเองได้ ถ้าเป็นแบบนั้นต่อให้เล่นเกมไม่เกิน 21 ชั่วโมงต่ออาทิตย์ตามผลวิจัย ก็คงต้องถึงเวลายอมรับว่าเราเองกำลัง ติดเกม และถึงเวลาต้องทำอะไรบางอย่างเพื่อให้ชีวิตกลับสู่ความสมดุลอีกครั้ง ชีวิตจะไปสนุกอะไรถ้าเล่นเกมแล้วไม่สนุก
17 Aug 2020
ประวัติ Hideo Kojima บิดาผู้สร้าง Metal Gear อัจฉริยะของวงการเกม
เหล่าเกมเมอร์เองก็น่ารู้จักนักพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมโลกคนหนึ่งที่มีชื่อเสียงเป็นอย่างมาก กับบิดาผู้สร้างเกมซีรีส์ Metal Gear อย่างคุณ Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิมะ) กับการยกย่องให้เขาคือคนที่สร้างเกมที่เต็มไปด้วยคุณภาพคับแก้ว ที่แต่ละเกมที่สร้างไม่เคยทำให้ผิดหวัง เพราะความเป็น Perfectionist และความอยากที่จะผลักดันอะไรใหม่ๆ ให้กับวงการเกมนั่นเอง ซึ่งในวันนี้เรา GameFever TH ได้เอาประวัติของชายคนนี้มาฝากกันครับ ว่าความเป็นมาของเขาเป็นอย่างไร กว่าที่เขาจะก้าวมาถึงจุดนี้เราต้องพบเจออะไรมาบ้าง เราไปชมกันเลย !! ฮิเดโอะ โคจิมะ เปิดคนสัญชาติญี่ปุ่นเกิดเมื่อปี 1963 ณ แขวงเซตากายะ จังหวัดโตเกียว แต่เมื่อตอนที่เขาอายุ 4 ปีครอบครัวของเขาได้ย้ายบ้านไปอยู่ที่โอซาก้า โดยตัวโคจิมะนั้นมีพี่น้องทั้งหมด 3 คน ซึ่งครอบครัวของเขานั้นมักจะมีกิจกรรมยามว่างกันทุกๆ คืนคือการดูภาพยนต์ด้วยกันพร้อมหน้าพร้อมตา ขนาดที่ว่าถ้าหนังไม่จบเขาห้ามไปนอนเลยทีเดียว พอโตมาหน่อยครอบครัวของโคจิมะได้ย้ายบ้านอีกครั้งมาอยู่เมืองเล็กๆ อย่างเมืองชิราซากิ แต่ไม่นานเขาก็ย้ายอีกครั้ง ไปที่เมืองคาวานิชิเฮียวโกในภูมิภาคคันไซ ซึ่งชีวิตเขาก็มาถึงจุดเปลี่ยนเมื่อพ่อของเขานั้นได้เสียชีวิตลงตอนอายุ 13 ปี ทำให้ครอบครัวของเขานั้นยากจนลง เขาเลยต้องกลายเป็นเด็กที่ดูแลตัวเองมากขึ้น และจะต้องดูแลเรื่องของตัวเองหลังกลับจากโรงเรียนทุกวัน นิยามที่เรียกโคจิมะในวัยเด็กนั้นคือเด็กกุญแจบ้าน ที่ครอบครัวไม่มีใครอยู่จะต้องไขประตูบ้านด้วยตัวเอง ต้องดูแลตัวเองนั่นเอง พอโตมามันเลยทำให้เขานั้นเวลาไปพักโรงแรมไหนๆ หรือไปเที่ยว เขาจะต้องเปิดทีวีทันทีเพื่อแก้ปมอาการเหงาตั้งแต่เด็ก แรกเริ่มตัวเขานั้นมีความใฝ่ฝันที่อยากจะเป็นศิลปินคนสร้างภาพยนต์ หรือผู้วาดภาพประกอบ แต่เขารู้สึกท้อแท้จากแรงกดดันของบรรทัดฐานทางสังคมที่นิยมความมั่นคง ทำงานมีเงินเดือนมากกว่าการแสวงหาความคิดสร้างสรรค์ เพราะลุงของเขาเองก็เป็นศิลปินที่พยายามหาเงินเลี้ยงชีพแบบนี้นั่นเอง ในวัยเด็กเขาเริ่มเรียนเศรษฐศาสตร์ ขณะเดียวกันก็เขียนเรื่องสั้นในเวลาว่างอีกด้วย โดยตัวเขานั้นก็ส่งเรื่องสั้นไปยังนิตยสารต่างๆ แต่ก็ไม่มีเรื่องไหนที่ถูกตีพิมพ์ ซึ่งภายหลังโคจิมะอ้างว่าเรื่องสั้นของเขามักจะยาวกว่า 400 หน้า ในขณะที่เรื่องสั้นทั่วไปมักจะยาวแค่ 100 หน้าเท่านั้น ซึ่งในที่สุดเขาก็เปลี่ยนความคิดมาสร้างภาพยนต์กับเพื่อนที่มีเพียงแค่กล้อง 8มม. ตัวเดียว จุดเปลี่ยน โคจิม่าเปิดเผยว่าขณะที่เรียนในมหาวิทยาลัย เขาพบว่าตัวเองเล่นวิดีโอเกมในช่วงเวลาว่าง ซึ่งเมื่อก่อนก็มักจะเป็นเกม Famicom ของทาง Nintendo ซึ่งนี่แหละอาจจะเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้เขาชอบเกมขึ้นมา เพราะพอทางโคจิมะเรียนถึงปีที่ 4 ตัวเขาประกาศให้คนรอบข้างรู้ว่าเขาต้องการที่จะทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ถึงแม้ว่าในตอนแรกเขาเองมีความฝันอยากเป็นผู้กับภาพยนตร์นั่นเอง เพราะเขารู้สึกว่าวิดีโอเกมจะทำให้เขาสมปราถนามากกว่า และเป็นไปตามคาดที่ว่าเหล่าเพื่อนๆ ของเขาไม่เห็นด้วยเป็นอย่างยิ่งที่เขาจะก้าวมาทำงานสายนี้ เนื่องจากวิดีโอเกมมันเป็นสื่อใหม่ที่ยังไม่มีความน่าเชื่อถือในเรื่องของการหารายได้ แต่ถึงอย่างนั้นแม่ของเขาก็ยังสนับสนุนเขาเต็มที่และทำให้ทางโคจิมะมั่นใจกับการก้าวไปในสู่เส้นทางอาชีพของเขา รวมถึงโคจิมะเล่าว่าอุตสาหกรรมนี้เต็มไปด้วยผู้คนที่ออกจากโรงเรียนมา และรู้สึกว่าเกมจะเสนอโอกาสให้เขาอีกครั้ง ซึ่งโคจิม่าพบคนจำนวนมากที่อยู่ในสถานการณ์เดียวกัน มันเลยทำให้พวกเขานั้นมีการผูกพันธ์กันในแง่หนึ่ง โคจิมะอ้างว่าเกมที่ทำให้เขาตัดสินใจอยากจะเป็นผู้พัฒนาเกมก็คือ Super Mario Bros. ของคุณชิเงรุ มิยาโมโต้ และ The Portopia Serial Murder Case ของคุณ ยูจิ โฮริอิ รวมถึงการดีไซน์เกม Openworld ที่มีอิทธิพลสำหรับเขาคือเกม Hydlide รวมถึงได้รับอิทธิพลจากวรรณกรรมต่างๆ มากมายด้วย เข้าสู่ Konami โคจิมะได้เข้าร่วมเป็นผู้ผลิตเกมให้กับบริษัท Konami ในปี 1986 ในฐานะนักออกแบบและวางแผน ซึ่งตัวเขานั้นรู้สึกผิดหวังกับงานที่ได้รับมอบหมาย เพราะจริงๆ แล้วเขาต้องการที่จะทำงานกับทาง Nintendo หรือเกมอาร์เคตมากกว่า แต่ว่าโคจิมะรู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Nintendo ดูเข้มงวดจนเกินไป ในตอนแรกเริ่ม แนวคิดไอเดียสร้างเกมของโคจิมะนั้นมักจะถูกทาง Konami ปัดตกไปช่วงแรกๆ เพราะเขานั้นไม่ชำนาญทักษะในการเขียนโปรแกรม ซึ่งทำให้ในปีแรกๆ เขาล้มเหลวถึงขนาดที่อยากจะออกจากบริษัท แต่เขาก็ยังอดทนอยู่ต่อ โดยเกมแรกที่เขาทำก็คือเกม Penguin Adventure ภาคต่อของ Antarctic Adventure ที่เขาได้ไปเป็นผู้ช่วยผู้กำกับในเวลานั้น แต่เกมแรกที่เขาพัฒนานั้นชื่อว่า Lost Warld ที่จะลงให้กับเครื่อง MSX ในปี 1986 แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ก็ถูกหัวหน้าเขาปัดตกไป <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/05kTZArlAtI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ต่อมาทาง Kojima ได้ถูกขอให้รับช่วงต่อโครงการ Metal Gear จากซีเนียร์ระดับสูง โดยเกมนี้ตั้งใจที่ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ของทหารในยุคปัจจุบัน แต่ถึงอย่างนั้นด้วยองค์ประกอบด้านฮาร์ดแวร์เครื่องที่จะลงนั้นมีจำกัด เพราะ มันอาจจะทำได้ยากถ้าหากจะให้เกมๆ หนึ่งมีกระสุนยิงสาด หรือศัตรูแห่เข้ามามากมาย เขาจึงได้คิดไอเดียในการทำให้เกมกลายเป็นแนวต่อสู้กับศัตรูเพื่อหลบเลี่ยงจากการถูกจับแทน หรือเกมแนวลอบเร้นอย่างที่เรารู้จักกัน โดยมันได้รับแรงบรรดาลใจมาจากหนังเรื่อง The Great Escape นั่นเอง ในช่วงแรกๆ โปรเจกต์นี้ใช้ชื่อว่า Intruder ตอนพัฒนา และได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Metal Gear นั่นเอง โดยตัวเกมถูกปล่อยลงบนเครื่อง MSX2 ในญี่ปุ่นและยุโรป และเกม Metal Gear นี้ภายหลังได้ถูกนำไปลงเครื่อง NES ของทาง Nintendo แต่ตัวเขาเองไม่ได้มีส่วนร่วมในการทำโปรเจกต์นี้และเขาเองก็แสดงออกถึงความไม่ชอบใจและวิพากษ์วิจารณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงบางอย่างของเกม มีการแปลที่ไม่ค่อยดี และไม่มีการต่อสู้กับ Boss ด้วยอาวุธพิเศษ <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VlbjV5uE2mA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> โปรเจกต์ต่อไปของเขาที่ทำคือเกมแนว Graphic Adventure อย่าง Snatcher เกมได้รับอิทธิพลจากนิยายวิทยาศาสตร์ไซเบอร์พังค์เช่น Akira, Blade Runner, The Terminator และ Bubblegum Crisis ที่เนื้อเรื่องจะตั้งอยู่ในช่วงหลังการล่มสลายของโลก ดำเนินเรื่องโดยนักสืบความจำเสื่อมที่จะต้องเผชิญกับเผ่าพันธ์ Cyborgs โดยทางโคจิม่าและทีมเป็นฝ่ายที่เขียนเรื่องราวทั้งหมดของเกม แต่พวกเขานั้นถูกบังคับให้ออกจากโปรเจกต์ในข่วงขั้นตอนสุดท้ายเนื้อจากข้อจำกัดด้านเวลา แต่ตัวเกมดังกล่าวนั้นก็ได้รับการยกย่องเป็นอย่างมาก ในการผลักดันเกี่ยวกับการเล่าเรื่องวิดีโอเกมมีการตัดต่อฉากภาพยนตร์และเนื้อเรื่องสำหรับผู้ใหญ่ รวมถึงยังได้รับการยกย่องในด้านกราฟิก และเสียงประกอบที่มีคุณภาพสูงเทียบเท่านวนิยาย ภาพยนตร์ หรือวิทยุเลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามในเรื่องยอดขายของเกมนั้นก็ไม่ได้เป็นไปตามเป้า เพราะว่าตัวเกมถูกจำกัดการเข้าถึงด้านอายุ เลยขายได้เพียงแค่ 2-3000 ชุดเท่านั้น <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9Ij_Oo4zIVI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ในปี 1990 โคจิมะได้เข้าไปมีส่วนร่วมในการผลิตสองเกมคือ SD Snatcher ที่เป็นเกมภาค Spinoff ของภาคก่อนหน้า และเกมภาคต่อของซีรีส์ชื่อดังอย่าง Metal Gear 2: Solid Snake ที่ได้ทำการพัฒนารูปแบบของเกมให้ก้าวขึ้นไปกว่าภาคที่แล้วอย่างการที่ผู้เล่นมีความสามารถมากขึ้นอย่างการหมอบคลานเข้าไปในจุดซ่อนเร้น หรือท่อระบายอากาศ รวมถึงด้าน AI ศัตรูเองก็มีความฉลาดมากขึ้นที่สามารถมองเห็นได้ถึง 45 องศา มีการตรวจจับเสียงต่างๆ นาๆ มากมาย <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/awUmGQYWs54" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> จริงๆ แล้วเกม Metal Gear ภาคสอง แรกเริ่มจะใช้ชื่อว่า Snakes Revenge ที่ทางโคนามิเองกะจะสร้างโดยที่ไม่ได้คิดจะให้โคจิมะเข้ามามีส่วนร่วม แต่ทางโคจิมะเองก็ได้สอบถามกับทีมงานที่ทำเกมนี้ว่ามันเป็นเรื่องจริงหรือไม่ ซึ่งพอได้คำตอบว่าเป็นเรื่องจริงเขาจึงได้ทำแผนสร้าง Metal Gear 2: Solid ขึ้นมา และลงให้กับเครื่อง MSX2 ในประเทศญี่ปุ่น ส่วนทางฝั่งยุโรปกว่าจะได้เล่นเกมนี้ก็ปาเข้าไปปี 2006 เลยทีเดียว หลังจากที่โคจิมะเองได้ทำเกมอื่นๆ ประปรายอยู่บ้าง แต่ขณะเดียวกันในปี 1994 เขาเองก็กำลังซุ่มพัมนาเกม 3D ตัวแรกที่เป็นภาคต่อของเกม Metal Gear 2: Solid Snake ซึ่งนั่นก็คือเกม Metal Gear Solid อันเลื่องลือที่เรารู้จักกัน โดยตัวเกมได้เปิดตัวครั้งแรกในงาน Tokyo Game Show และ E3 1997 จนสุดท้ายได้ปล่อยตัวเกมจริงออกมาให้เราเล่นในปี 1998 บนเครื่อง PlayStation 1 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CENrUmidpcg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> หลังจากปล่อยเกมภาคนี้ออกมา ทำให้ทางโคจิมะได้กลายเป็นผู้มีชื่อเสียงระดับนานาชาติในด้านของวิดีโอเกม เพราะ Metal Gear Solid เป็นเกมแรกในซีรีส์นี้ที่ใช้กราฟิก 3D และการแสดงด้วยเสียงที่มันให้ประสบการณ์การรับชมคล้ายๆ กับภาพยนตร์มากกว่าเกมเลยทีเดียว รวมถึงยังได้รับการยกย่องเป็นอย่างมากเกี่ยวกับเกมการเล่นที่ออกแบบมาได้อย่างดี รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมที่เป็นจุดเด่น ซึ่งทางโคจิมะเองก็ได้ทำการสร้างภาคต่อของเกมซีรีส์นี้ออกมามากมาย ขนาดเคยได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมจากหลายๆ สื่อมาแล้ว รวมถึงเกม Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ยังได้รับรางวัล Game of the Year จากทาง Japan Game Awards รวมถึงโคจิมะเองยังได้รับการกล่าวขานเกี่ยวกับการสร้างเกมที่เน้นความ Perfectionist แต่ละเกมที่ทำมักจะสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมมากมาย การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และการออกจาก Konami ในปี 2012 ทางโคจิมะได้ทำการพัฒนา Fox Engine ของตัวเองเสร็จสิ้น รวมถึงเขายังเคยให้สัมภาษณ์ว่าเขานั้นอยากจะสร้างเกม Silent Hill ด้วย Engine ตัวนี้เหลือเกิน เพราะมันน่าจะสามารถมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของกราฟิกและศัตรูที่โดดเด่นได้ ซึ่งทางประธานของ Konami เองก็เห็นด้วยและประกาศให้ทางโคจิมะสร้างเกมนี้ ในปี 2014 เดโมของเกม Silent Hill ก็ได้ปล่อยออกมาให้ทุกคนได้ลองเล่นโดยใช้ชื่อว่า P.T. ซึ่งมันได้รับการกล่าวขานถึงความน่ากลัวเป็นอย่างมาก กับการที่เราจะได้เข้าไปอยู่บ้านหลังหนึ่งที่เงียบสงัดและวังเวง พร้อมกับฉากตกใจที่ทำมันเป็นกระแสไวรัลอย่างมากในสมัยนั้น และเดโมตัวเล็กๆ อย่าง P.T. นี้ทำให้กระแสเกมแนว Horror กลับมาบูม รวมถึงยังมีเกมอินดี้มากมายที่สร้างเกมแนวนี้ออกมาอย่างล้นหลาม และใช้แบบพิมพ์ของ P.T. มาพัฒนาต่อ รวมถึงในตัวอย่างของเกมยังได้ Norman Reedus นักแสดงจากเรื่อง The Walking Dead มาร่วมแสดงด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Ay_RAkE7bUY คลิปเกมเพลย์ P.T. (เตือน !! น่ากลัวมาก) https://www.youtube.com/watch?v=r6NCC-nnvMU แต่ในขณะเดียวกัน !! ทางโคจิมะก็กำลังติดกับโปรเจกต์ภาคต่ออย่าง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ที่จะเป็นภาคจบและสรุปทุกสิ่งทุกอย่างของเกม แต่ถึงอย่างนั้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายมีข่าวว่าเขาได้หยุดการเข้าไปมีส่วนร่วมกับงานนี้ในขั้นตอนสุดท้ายของการทำงาน ซึ่งมีคนกังวลว่าเขานั้นจะออกจากบริษัท และมันก็เป็นเรื่องจริงเพราะรายงานของค่ายได้ออกมาบอกว่าโคจิมะจะไม่อยู่กับ Konami แล้วหลังจากที่เกมนี้วางจำหน่าย ซึ่งหลายๆ คนเองก็ต่างพากันสงสัยว่าเกิดเหตุอะไรขึ้น เพราะทางโคจิมะเองก็เป็นคนที่อยู่กับ Konami มาตั้งแต่เขาทำงานใหม่ๆ แต่เหมือนว่าความจริงก็เปิดเผยว่าพวกเขานั้นมีปัญหากันเนื่องจากที่เกม Metal Gear Solid V: The Phatom Pain ได้รับรางวัลเกม Action ยอดเยี่ยมในงาน The Game Awards 2015 แต่ทางโคจิมะไม่สามารถมาเข้าร่วมได้เนื่องจากทาง Konami ผู้ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมนี้ได้สังห้ามนั่นเอง ในขณะเดียวกัน Kojima Production ที่เป็นสตูของเจ้าตัวก็ได้ปิดตัวลงไปด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Krc1t4HU8GI แต่ในเดือนเดียวกัน !! ทางบริษัท Kojima Production ได้ทำการรับสมัครพนักงานอีกครั้ง ในฐานะสตูดิโออิสระที่จะทำงานร่วมกับทาง Sony Computer Entertainment และได้เปิดตัวโปรเจกต์เกมใหม่ที่น่าสนใจอย่าง Death Stranding ซึ่งได้เปิดตัวครั้งแรกบนงาน E3 2016 รวมถึงยังได้ Norman Reedus กลับมาร่วมงานอีกครั้ง รวมถึงยังมีนักแสดงอื่นๆ อย่าง Mads Mikkelsen, Margaret Qualley หรือผู้กำกับหนัง Pacific Rim ภาคแรกอย่าง Guillermo del Toro ก็ร่วมแสดงในเกมนี้เช่นกัน <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/i2nuHEGhwiw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ทุกวันนี้เกม Death Stranding ก็ได้วางจำหน่ายออกมาเป็นปีแล้ว ถึงแม้ว่าตัวเกมอาจจะเข้าถึงยากไปนิด แต่ก็ต้องยอมรับในเรื่องของความแปลกใหม่ของเกม และเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้อย่างดีงามมากๆ และได้คะแนนจากนักวิจารณ์ไปมากถึง 83/100 คะแนนเลยทีเดียว (อ้างอิงจากเว็บไซต์ Metacritic)
17 Aug 2020
5 เกมเปิดตัวย่ำแย่ แต่ก็รอดมาได้จนถึงวันนี้
กว่าผู้พัฒนาจะสร้างเกมดีๆ มาซักเกมหนึ่งบางทีแผนที่วางไว้อาจจะไม่เป็นตามเป้า เพราะในบางครั้งทางผู้พัฒนาอาจจะวางแผนผิดเกี่ยวกับระบบต่างๆ หรือเหล่าความต้องการของผู้คนมากเกินจนตั้งตัวไม่ทัน จึงทำให้การเปิดตัวในบางครั้งเหล่าแฟนๆ อาจจะไม่ประทับใจซักเท่าไร ซึ่งในบทความนี้พวกเรา GameFever ทางเราจะมายกตัวอย่าง 5 เกมเปิดตัวย่ำแย่ แต่อยู่มาได้จนถึงวันนี้ จะมีอะไรบ้างไปชมกันเลย Hitman (2016) เกมลอบสังหารภาครีบูธที่ออกมาเมื่อปี 2016 ซึ่งได้รับการคาดหวังจากแฟนๆ มากๆ ในตอนนั้น กับเกมเพลย์ที่เราจะสามารถเลือกวิธีการสังหารศัตรูได้หลากหลายรูปแบบ แต่พอตัวเกมออกมาแฟนๆ เองต่างไม่พอใจเท่าไร เพราะเกมนี้วางจำหน่ายเกมเป็นรูปแบบซื้อเป็นตอนๆ แทนที่จะขายเป็นเกมเต็มนั่นเอง แต่ถึงอย่างนั้นทาง Hitman ก็มีการอัพเดตอย่างต่อเนื่องจนล่าสุดพึ่งจะปล่อยภาค 2 ออกมาและได้รับคำวิจารณ์ไปในทางบวกมากมาย พร้อมกับในเวอร์ชั่น Steam ยังติดอันดับ 1-10 เกมที่เคยมีผู้เล่นกันมากสุดอีกด้วย Street Fighter V คงไม่ต้องบรรยายถึงความยอดเยี่ยมใดๆ มากสำหรับเกมสตรีทไฟท์เตอร์ เกมต่อสู้ที่โด่งดังไปทั่วโลก เพียงแต่ในภาคใหม่ที่ออกมาเมื่อปี 2016 นั้นในตอนแรกกลับไม่ค่อยจะถูกใจแฟนๆ เท่าไรเกี่ยวกับระบบออนไลน์ที่ยังไม่เสถียร พร้อมทั้งการที่โหมด Arcade ไม่ถูกนำเข้ามาให้เล่นในภาคนี้จึงทำให้แฟนๆ ไม่พอใจ แต่เนื่องจากความดังของเกมและในปีที่แล้วก็พึ่งจะปล่อยอัพเดตใหญ่ใส่โหมด Arcade เข้ามาตอบสนองความต้องการแฟนๆ จึงทำให้เกมกลับมาได้รับคำชมอีกครั้ง Diablo III ในช่วงที่เกมนี้เปิดตัวก็ต้องยอมรับว่าระบบการเชื่อมต่อออนไลน์ของเกม Diablo III ก็ยังทำได้ไม่ดีนัก โดยในช่วง Beta ที่เปิดให้ทดลองเล่นเกมก็ทำมารองรับผู้คนได้ไม่มากนัก รวมถึงระบบ Auction Houseหรือระบบประมูลที่ทั่วโลกต่างบนระงมเพราะมันเป็นระบบที่จะต้องใช้เงินจริงซื้อเท่านั้นจึงทำให้ในช่วงเปิดตัวแฟนๆ เองก็ไม่ค่อยจะปลื้ม แต่ภายหลังผู้พัฒนาก็ได้ตัดระบบนี้ออก พร้อมทั้งระบบเซิร์ฟเวอร์เองก็ทำได้ดีขึ้นเรื่อยๆ จึงทำให้ Diablo III กลายเป็นเกมที่ทรงคุณค่าเหมือนเฉกเช่นภาคก่อนๆ Assassins Creed Unity หลายๆ คนก็น่าจะรู้ดราม่าตอนเปิดตัวเกี่ยวกับเกมภราดรนักฆ่านี้กันได้ เนื่องจากที่เกมภาคนี้อยากจะยกระบบกราฟิกและเกมเพลย์ใหม่หมดจากภาคที่แล้ว แต่เหมือนว่าเวลาในการพัฒนาอาจจะยังไม่มากพอ จึงทำให้เกมเกิดบัคต่างๆ มากมาย, ระบบเกมเพลย์ก็อาจจะดูเก้ๆ กังๆ และหาจุดลงตัวไม่ได้ พร้อมทั้งสิ่งที่แฟนๆ ด่าหนักมากคือการที่ตัวเกมกินทรัพยากรเครื่องจนมากเกินไป มีอาการเฟรมเรทตกอย่างหนักขนาดคอมแรงๆ ในสมัยนั้นยังเล่นไม่ค่อยจะไหวนั่นเอง แต่ในภาคหลังตัวเกมก็ค่อยๆ พัฒนามาเรื่อยๆ จนผ่านมาหลายปีเทคโนโลยีก้าวหน้าขึ้น แฟนๆ เองก็ต่างกลับไปเล่นเกมนี้อีกครั้งหลังจากที่คอมเล่นไม่ไหวในครั้งก่อน รวมถึงล่าสุดที่มีโศกนาถกรรมไฟไหม้มหาวิหารนอเทรอดาม ที่เคยปรากฏอยู่ในเกมด้วย ซึ่งผู้พัฒนาก็ได้แจกเกมนี้ฟรีผู้คนก็ได้กลับไปเล่นกันมากมาย No Mans Sky เกมแนวสำรวจอวกาศที่เปิดตัวมาได้อย่างฮือฮามากๆ ผู้พัฒนาเองก็ได้พูดถึงระบบต่างๆ มากมายที่จะเข้ามาในเกม ทั้งระบบ Multiplayer หรือการ Generate ดาวดวงใหม่เรื่อยๆ ไม่ซ้ำกัน และไม่มีที่สิ้นสุด มีดวงดาวที่สามารถสำรวจมากกว่า 18 ล้านล้านล้านดวง แต่พอในวันที่เกมออกระบบต่างๆ ที่ผู้พัฒนาขิงไว้ยังไม่เข้ามารวมถึงกราฟิกต่างๆ มีปัญหาอย่างหนักภาพภายในเกมไม่สวยงามไม่เท่ากับในตัวอย่าง จึงทำให้เกมนี้ติดโผลเกมที่ห่วยสุดในปี 2016 เลยทีเดียว แต่ถึงอย่างนั้นเหล่าผู้พัฒนาก็พยายามพัฒนาเกมของเขาเรื่อยมาพร้อมปล่อยแพทใหญ่อย่าง Next ที่เพิ่มระบบ Multuplayer อัพเดต  ระบบต่างๆ และวิธีการเล่นที่ยอดเยี่ยม จึงทำให้เกมนี้ถูกแฟนๆ ยอมรับเรื่อยๆ และชื่นชมถึงผู้พัฒนาเป็นอย่างมาก ซึ่งในตอนนี้ No Mans Sky ก็ยังเป็นเกมที่มีคนเล่นไม่ขาดสาย จบแล้วครับกับ 5 เกมที่ได้พูดไป ซึ่งนี่เป็นการยกตัวอย่างเพียงเท่านั้น ถ้ามีเกมไหนขาดตกบกพร่องไปก็ต้องฝากขออภัยด้วยครับ และถ้าหากใครชอบใจและอยากติดตามข่าวสารวงการเกมต่างๆ สามารถติดตามพวกเรา GameFever ได้ที่ Facebook : GameFever TH YouTube : GameFever TH
17 Aug 2020
รวม 15 เกมที่เปิดให้เราได้บุก Area 51
หนึ่งในประเด็นฮือฮาบนโลกโซเชียลไปทั่วโลกนั่นคือ อีเว้นต์บนเฟสบุ๊คที่แปลเป็นไทยได้ว่า "ร่วมบุก Area 51 พวกเขาหยุดเราไม่ได้หรอก" ในวันที่ 20 กันยายน โดยมีจุดประสงค์บุกเข้าไปเพื่อพบเจอเอเลี่ยนหรือสิ่งมีชีวิตนอกโลกอย่างที่ลือกัน ทั้งนี้พวกเขายังแนะนำให้วิ่งท่านารูโตะเพื่อให้เคลื่อนที่ได้ไวกว่ากระสุนปืน Area 51 คือชื่อฐานทัพลับของกองทัพสหรัฐ ตั้งอยู่ทางตอนใต้ของรัฐ Nevada ในสหรัฐอเมริกา โดยมีข่าวลือและทฤษฎีออกมาว่าที่แห่งนั้นเก็บเอเลี่ยนหรือสิ่งมีชีวิตนอกโลกอยู่ หรือแม้แต่เก็บอุปกรณ์ที่มีเทคโนโลยีล้ำสมัยไว้อีกด้วย ซึ่งนั่นคงเป็นเหตุผลที่ทำให้มีคนสนใจอีเว้นต์บนเฟสบุ๊คนี้อย่างมากมาย จนล่าสุดมีคนกดสนใจถึง 1.3 ล้านคน และกดไปถึง 1.7 ล้านคนเลยทีเดียว ทางเราจึงไม่รอช้า รวบรวม 15 เกมที่เปิดให้เราได้บุก Area 51 ให้เหล่าเกมเมอร์มาได้ทดลองสนามจริงก่อนบุกกัน เตรียมวิ่งท่านารูโตะ! ทั้งนี้ ทางกองทัพสหรัฐไม่ได้นิ่งนอนใจ รวมถึงบอกจะใช้กระสุนจริงด้วย ฉะนั้นระวังตัวกันด้วยล่ะ stay safe <3 Alien Hominid เกมเดินยิงมุมมองด้านข้างสุดคลาสสิคจาก The Behemoth ที่ให้เรารับบทเป็นเอเลี่ยนเหลืองถือปืนไล่ยิงคน โดยหนึ่งในแผนที่ที่เจ้าเอเลี่ยนเหลืองออกมาซ่าได้นั่นก็คือ Area 51 ตั้งแต่ในทะเลทราย Nevada ไปจนถึงฐานด้านในเลยทีเดียวArea 51 (1995) เกมเดินยิงบนตู้เกมอาร์เคดที่เปิดให้ผู้เล่นได้บุกเข้าไปยิงเอเลี่ยนกันถึงใน Area 51 เลยทีเดียว โดยเล่นได้ทั้งแบบคนเดียวหรือ 2 คน เผชิญหน้ากับเอเลี่ยนหลากรูปแบบและอาวุธที่แตกต่างกันให้เลือกใช้Area 51 (2005) เป็นฉบับรีเมคของ Area 51 (1995) โดยลงให้กับ PC, PlayStation 2 และ Xbox ด้วย ดดยตัวเกมยังคงระบบเดิมไว้และได้ David Duchovny หนึ่งในนักแสดง The X Files มาให้เสียงด้วยBlackSite: Area 51 เกมเดินยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งกึ่งภาคต่อของ BlackSite โดยเปิดให้กลุ่ม Delta Force Echo บุกเข้าไปที่นั่น และต่อสู้กับเอเลี่ยนขนาดยักษ์Call of Duty: Black Ops เกมเดินยิงชื่อดังที่หลายคนรู้จัก โดยหนึ่งในที่อันน่าจดจำคือ The Moon โดยที่แห่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Rezurrection DLC บนดวงจันทร์เราจะได้ลุกยิงซอมบี้บนดาวไร้แรงโน้มถ่วง ถึงอย่างไรก็ดี การที่เราจะขึ้นไปในดวงจันทร์นั้นเราต้องเดินทางผ่านประตูวาร์ปที่ตั้งอยู่ที่ Area 51 นั่นหมายความว่า Area 51 มีประตูวาร์ปไปดวงจันทร์งั้นรึ? หากอยากพิสูจน์ความจริงคงต้องเอาใจช่วยให้เหล่านักวิ่งท่านารูโตะทำภารกิจให้สำเร็จแล้วล่ะDC Universe Online อาจจะงงว่ามาได้ไง โดยในเกม MMO Free-to-Play จากจักรวาล DC นี้มี Brainiac หนึ่งในศัตรูที่ร้ายกาจของ Superman เขาได้วางแผนบุก Area 51 เพื่อเข้าไปขโมยแร่ Kryptonite เพื่อนำมันมาต่อกรกับ Superman โดยภารกิจนี้จะเปิดให้เราเข้าไปจัดการกับ Brainiac และลูกสมุนของเขาเพื่อขับไล่พวกเขาออกไปDestroy All Humans! ในเกมนี้เราได้รับบทเป็นเหล่าเอเลี่ยนชั่วร้าย Crypto-137 ได้บุกดาวโลกเพื่อล้มล้างรัฐบาลสหรัฐ โดยหนึ่งในสิ่งที่ Crypto ทำคือบุกเข้า Area 42 ที่ตั้งชื่อล้อเลียน Area 51 นั่นเอง ซึ่งนอกจากบุกก็ได้ทำลายที่แห่งนั้นด้วยระเบิดนิวเคลียร์อีกด้วย ทั้งนี้ตัวเกมจะออกภาค Remake ในปี 2020 อีกต่างหาก ใครที่อยากเล่นก็รอติดตามกันได้เลยDeus Ex โดยในเกม Action-RPG เดินยิงนี้ สถานที่ Area 51 นั้นเต็มไปด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัยมากมาย ที่องค์กรในเกมคิดจะเอาอุปกรณ์พวกนี้ยึดครองโลกDuke Nukem 3D เป็นอีกหนึ่งเกมเดินยิง โดยในตอนที่ 4 ผู้เล่นจะได้ออกสำรวจ Area 51 ตั้งแต่ในทะเลทรายไปยังฐานลับเลื่องชื่อแห่งนั้นเลยทีเดียว โดยก็จะมีเอเลี่ยนออกมาเพ่นพ่านให้เราได้ยิงกันGrand Theft Auto: San Andreas หนึ่งในเกมดังจากเฟรนไชส์ GTA โดยในภาคนี้นั้นจะมีสถานที่ดังๆในสหรัฐปรากฎอยู่ในเกมด้วย โดยในเกมก็มี  Area 96 ที่ตั้งชื่อล้อเลียน Area 51 โดยที่นี่จะเก็บ Jetpack ไว้ให้เราได้เข้าไปเก็บ ทว่าการเข้าไปยังสถานที่แห่งนี้ก็ไม่ง่ายเลย หากผู้เล่นเฉียดเข้าไปในที่แห่งนี้แม้แต่นิดเดียวก็จะติดดาวระดับ 5 เลยทีเดียว คาดว่าในวันจริงผู้ที่บุกเข้าไปก็น่าจะพบกับชะตากรรมเดียวกันHydro Thunder Hurricane แม้แต่เกมแข่งเรือก็ติดกับเขาด้วย โดยหนึ่งในด่านที่เปิดให้เข้าเล่นก็คือ Area 51 ที่ยิ่งลึกเข้าไปเท่าไหร่ก็จะเริ่มพบกับยาน UFO และโหลบรรจุเอเลี่ยน พร้อมทั้งประตูวาร์ปที่จะส่งเราไปต่างดาวด้วยก็มี ก่อนจะทะลุประตูวาร์ปอีกครั้งเพื่อกลับมายังโลกและปิดฉากด่านนี้ด้วยยาน UFO ถล่มรถถังกองทัพสหรัฐซะระเบิดควันฉุยPerfect Dark เกมจาก Nintendo ที่ให้เรารับบท Joanna Dark ได้บุกเข้าไปที่ Area 51 เพื่อช่วยเหลือเอเลี่ยน Maian ที่มีชื่อว่า Elvis ผู้เป็นหนึ่งในตัวสำคัญของเนื้อเรื่องในตัวเกมด้วยRampage 2: Universal Tour ในตัวเกมจะมีฉากหนึ่งที่บุกเข้าไปยัง Area 51 เพื่อปลดปล่อยเอเลี่ยนร่างม่วงที่มีชื่อว่า Myukus ให้ออกมาเพ่นพ่านและไล่ทุบทำลายบ้านคนอย่างสนุกสนานTomb Raider 3: Adventures of Lara Croft เป็นหนึ่งในซีรีส์สุดคลาสสิคของ Tomb Raider ที่ Lara Croft พยายามบุกเข้าไปยัง Area 51 เพื่อขโมย Element 115 ซึ่งถูกเก็บไว้อยู่ในยานอวกาศที่ตั้งอยู่ที่นั่น ทว่าเธอถูกจับได้ในครั้งแรกที่เข้าไป (สงสัยจะฝึกวิ่งท่านารูโตะมาไม่มากพอ) แต่สุดท้ายเธอก็บุกเข้าไปได้สำเร็จ พร้อมทั้งหยิบสิ่งที่เธอต้องการกลับไปได้ในท้ายที่สุดVigilante 8 เกมขับรถติดอาวุธที่สามารถไล่ยิงได้ โดยในเกมมีสถานที่ที่เรียกว่า Secret Base หรือ Advance Weapons Research Center กึ่งจะล้อ Area 51 อยู่จากสภาพแวดล้อมที่เป็นฐานทัพลับในทะเลทราย Neveda ทั้งนี้เกมมีเอเลี่ยนชื่อ Y และยานอวกาศให้เราได้เลือกเล่นด้วยล่ะแถม: Warframe ก็แซวกับเขาด้วยเหมือนกัน ลุยเลยเหล่า Tenno!เห็นได้ว่ามีเกมไม่น้อยเลยที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทฤษฎีเอเลี่ยนใน Area 51 จนนำมาใส่ไว้ในเกมให้เราได้เล่นกัน ขอบคุณบทความดีๆจาก Gamerant
17 Aug 2020
5 สิ่งที่ควรรู้หากจะเล่น !! Fall Guys เกมจิปาทะสุดหรรษา
ในปัจจุบันเกมแนวอินดี้ที่สามารถตีตลาดจนได้ยอดผู้เล่น และยอดการจำหน่ายที่สูงเป็นอันดับต้นๆ นั้นถือว่ามีให้เห็นกันไม่มาก แต่ก็ใช้ว่าจะไม่มีเลย อย่างล่าสุดก็มีเกมนึงที่ตอนนี้เรียกได้ว่ากระแสมาแรงมากๆ อย่าง Fall Guys ที่บทความนี้เราขอให้นิยามว่า "เกมจิปาทะสุดหรรษา" ถ้าหากจะหาเกมสนุกๆ ที่เอาไว้เล่นกับแก๊งเพื่อนเพื่อคลายเครียด หรือหาเกมที่มีความวายป่วงสุดหรรษาที่จะช่วยให้ทุกคนต่างเพลิดเพลินไปพร้อมกันได้ Fall Guys คงเรียกได้ว่าเป็นเกมที่ตอบโจทย์เหล่านั้นได้อย่างครบถ้วน แต่เดี๋ยวก่อนค่ะ !! เชื่อว่าหลายคนที่กำลังคิดอยากจะเล่นเกมนี้ อาจจะยังเข้าใจระบบบางส่วนของเกมผิดอยู่ เราจึงขอรวบรวม 5 ข้อที่ควรรู้หากจะเล่นเกม Fall Guys มาให้ทุกคนได้ทราบกันค่ะ 1.ไม่ได้เป็นเกมวิ่งอย่างเดียวเสมอไป เท่าที่หลายๆ คนได้เห็น หนือผ่านตามาบ้างแล้ว เชื่อว่าสิ่งหนึ่งที่ทุกคน อาจจะยังเข้าใจผิดเกี่ยวกับเกมนี้อยู่ คือคิดว่า "Fall Guys เป็นเกมแนววิ่งผ่านสิ่งกีดขวางที่ต้องแข่งกับผู้เล่นจำนวนมากๆ แล้วเข้าเส้นชัยเป็นลำดับที่ 1 ให้ได้" ถ้าหากว่า นี้คือสิ่งที่คุณคิดอยู่ ขอบอกเลยว่าคุณคิดผิด !! รู้หรือไม่ว่านอกจากแข่งกันวิ่งเข้าเส้นชัยแล้ว ตัวเกมยังมีมินิเกมอื่นๆ อีกมากมายให้ผู้เล่นได้ร่วมสนุก ไม่ว่าจะเป็นวิ่งไล่จับ, โหม่งบอล, แย่งไข่, หรือเอาชีวิตรอด บางมินิเกมผู้เล่นทั้งหมด จำเป็นต้องมีการแบ่งทีมเพื่อแข่งขันกันเองด้วย ส่วนใคร หรือทีมไหนได้คะแนนน้อย หรือเข้าเส้นชัยไม่ทัน ก็จำเป็นต้องตกรอบไป ดังนั้นถ้าหากกำลังคิดว่า "แค่ตีนเร็วอย่างเดียว แล้วจะเป็นผู้ชนะได้ทุกเกมละก็" คิดใหม่ได้เลยค่ะ 2.ตี้เต็มที่ 4 คนไม่ใช่ 60 อีกหนึ่งสิ่งที่ใครหลายคนน่าจะยังเข้าใจผิดอยู่ คือในเรื่องของจำนวนเพื่อนที่นำเข้าไปเล่นในเกมเดียวกันได้ จริงอยู่ที่ในหนึ่ง แมทช์สามารถเล่นได้สูงสุด 60 คน แต่จำนวนเพื่อนที่เราพาเข้าไปเล่นในเกมเดียวกันได้ จะมีแค่ 3 คน เท่านั้น (นับตัวเราด้วยเป็นปาร์ตีละ 4 คน) ซึ่งคงต้องบอกว่าเป็นเรื่องน่าเสียดายหากเพื่อนของคุณมีจำนวนมากกว่า 3 เพราะคนที่ล้นมาก็คงต้องแยกกันกดหาห้อง ซึ่งก็อาจทำให้ไม่ได้เล่นด้วยกัน ส่วนสำหรับคนที่กังวลว่าอาจจะต้องแข่งกันเอง เวลาเจอเกมที่บังคับแบ่งทีม ก็ไม่ต้องกลัวไป เพราะทางผู้พัฒนา ได้มีการใส่ระบบที่จะนำปาร์ตี้ของคุณรวมไว้ที่ทีมเดียวกันด้วยค่ะ (กล่าวคือต่อให้จะมีการแบ่งทีมยัง คนในปาร์ตีเราจะอยู่ทีมเดียวกันเสมอ) 3.ชัยชนะไม่ได้ง่ายเสมอไป อย่างที่บอกไว้ในตอนแรกว่า การแข่งขันจะมีการคัดออกในทุกๆ มินิเกมจนเหลือผู้ชนะเพียงทีมเดียวเท่านั้น ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่า หากทีมใดเหลือผู้เล่นเข้าไปสู่ด่านลึกๆ ได้หลายคน โอกาสที่จะเป็นผู้ชนะเลิศในเกมนั้น ก็จะมากขึ้นตามไปด้วย แต่กว่าจะถึงตรงนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลยหล่ะ เพราะคุณจะต้องเจอมินิเกมที่หลากหลายมากๆ กว่าจะเหลือผู้ชนะเพียงทีมเดียว แถมรูปแบบเกมที่ต่อให้เราจะเล่นดียังไงก็ชนะไม่ได้ก็มีอยู่ด้วยเหมือนกัน เช่น เกมที่แบ่งผู้เล่นออกเป็นหลายทีม ในเกมรูปแบบนี้ต่อให้เราจะเล่นดียังไง แต่ถ้าหากว่าเพื่อนเราเล่นห่วยแตกสุดท้ายก็จะตกรอบทั้งทีมอยู่ดี ยังไม่รวมว่า ในรอบนั้นมินิเกมที่เราเจอ อาจไม่ใช้สไตล์ที่ถนัดเลยก็เป็นได้ ต่อให้คุณจะเล่นเกมได้เก่งมากๆ เชื่อว่าต้องมีซักเกมที่ตัดเซียนคุณได้อย่างแน่นอนค่ะ 4.มินิเกมเยอะ แต่เลือกไม่ได้ จริงอยู่ที่ว่าตัวเกมมีมินิเกมมากมายให้เราเล่นมากมาย แต่ผู้เล่นไม่สามารถเลือกได้ว่า เกมต่อไปที่เราจะได้เจอเป็นเกมอะไร หรือแบบไหน เพราะหลังจากจบมินิเกมที่เล่นอยู่แล้ว ระบบจะทำการสุ่มมินิเกมใหม่มาให้เราเล่นทันที ซึ่งต้องบอกเลยว่า มินิเกมทั้งหมดที่เกมนี้ มันโคตรเยอะเลยค่ะ นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนโหมดผู้เล่นเดี่ยวให้เป็นแบบทีมอีกด้วย แต่ไม่ต้องกลัวไป เพราะก่อนที่แต่ละมินิเกมจะเริ่ม ระบบจะทำการแนะนำวิธีในการเล่น รวมถึงวิธีผ่านด่านตอนโหลดเข้าสู่ด่านทุกครั้ง ขอให้ทุกคนตั้งเป้าหมายไว้เพียงอย่างเดียวว่า ฉันจะต้องเข้ารอบให้ได้ก็พอค่ะ!! 5.ไม่สามารถสร้างห้องเพื่อเล่นเฉพาะในกลุ่มเพื่อนได้ เกมแนวตลกสุดหรรษาแบบนี้ถ้าหากสามารถเล่นกับเพื่อนๆ เป็นปาร์ตี้ส่วนตัวขนาดใหญ่ได้คงจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจไม่น้อย น่าเสียดายที่ใครกำลังหวังแบบนั้น คงต้องผิดหวังค่ะ เพราะตอนนี้ทางผู้พัฒนายังไม่มีการเพิ่มระบบดังกล่าวเข้ามา แต่ด้วยจำนวนผู้เล่นขนาดนี้ คิดว่าเร็วๆ นี้น่าจะมีการเพิ่มระบบสร้างห้องเข้ามาด้วยค่ะ แต่ก็ไม่รู้เหมือนกันนะว่าจะเป็น อีก 1 -2 เดือนต่อจากนี้ หรือ 1-2 ปีต่อจากนี้ แถมช่วงท้าย ตัวละครของเราในเกมนี้ หลายคนอาจจะยังไม่รู้ว่ามันเป็นตัวอะไร หรือได้แรงบันดาลใจมาจากไหน จนผู้เล่นหลายคนก็จับมันไปแต่งตัวใส่หัวหมาป่า หรือไดโนเสาร์ แต่รู้ไหมว่า เจ้าตัวนี้คือ เมล็ดถั่ว(Jelly Bean) ที่มีแขน ขา ลูกตา นั่นเอง เห็นอย่างนี้แล้วคงจะมีคนที่เริ่มหลงไหลอยากเล่นเกมนี้มากขึ้น หรือบางคนที่อาจจะรู้สึกขัดกับระบบบางอย่างที่ไม่มีมาให้ผู้เล่นอย่างเราๆ ได้เล่นกัน แต่หากจะมองหาเกมราคาไม่แรง และสามารถเล่นเพื่อคลายเครียดกับเพื่อนๆ หรือแก้เบื่อแล้วละก็ Fall Guys ก็ถือเป็นเกมที่น่าสนใจเกมนึงก็ว่าได้ค่ะ Fall Guys: Ultimate Knockout พร้อมให้ทุกคนได้ไปตะลุยมินิเกมสุดหรรษากับเหล่าเมล็ดถั่วกันแล้ววันนี้ บน PlayStation 4 และ PC     
17 Aug 2020
Cyberpunk 2077 เจาะลึกเรื่องราวภูมิหลังทั้ง 3 ของ "V"
Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่มอบอิสระให้กับผู้เล่นมากกว่าเกมเกมก่อนหน้านี้ของ CD Projekt Red โดยเฉพาะอิสระในการสร้างตัวละคร ที่เราสามารถเลือกได้ตั้งแต่เพศ, ความสามารถ รวมไปจนถึงภูมิหลัง ซึ่งวิดีโอ Lifepaths ที่ปล่อยออกมาในงาน Night City Wire EP.2 ได้บอกเราเล็กน้อยแล้วว่า ภูมิหลังทั้ง 3 แบบนั้นมีความแตกต่างกันอย่างไร Lifepaths ทั้ง 3 นั้น มีจุดเริ่มต้นเนื้อเรื่อง หรือ Prologue ของเกมที่แตกต่างกันออกไป และภูมิหลังในแต่ละแบบ ยังส่งผลต่อทางเลือกของผู้เล่นในเกมด้วย บางเส้นทางอาจทำเราสามารถเล่นเนื้อเรื่องหลักของเกมได้ง่ายขึ้น, บางเส้นทางอาจทำให้สามารถเล่นเควสรองได้ง่ายกว่า และบางเส้นทางก็อาจทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงทรัพยากรได้มากกว่า วันนี้เพื่อให้เห็นภาพมากขึ้นว่า ผู้เล่นจะได้พบอะไรบ้างในเส้นทาง Lifepaths ต่างๆ วันนี้พวกเรา GameFever Th จึงได้รวบรวมข้อมูลของช่วง Prologue ใน Lifepaths ต่างๆ มาให้ในวันนี้ครับ ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลย *** สิ่งที่กำลังจะกล่าวถึงต่อไปนี้ เป็นการสปอยเนื้อเรื่องช่วง Prologue ของแต่ละ Lifepaths ดังนั้นใครที่ต้องการเสพเนื้อเรื่องของเกมนี้ด้วยตัวเอง ขอให้ข้ามบทความนี้ไปครับ  *** เลือกเป็นผู้พเนจร (Nomad) ถ้าเลือกเป็นผู้พเนจร ตัวละครของ "V" จะเริ่มเนื้อเรื่องในเขต Badlands นอกเมือง เหล่าผู้คนในเขตนี้มักจะใช้ชีวิตกันอยู่เป็นกลุ่ม หรือครอบครัวใหญ่ พวกเขาไม่สนใจการใช้ชีวิตในเมือง ผู้คนกลุ่มนี้จึงเลือกที่จะอาศัยอยู่ในเขตทะเลทรายรอบๆ เมือง Night City จริงอยู่ที่เหล่าผู้คนในเขตนี้ จะอาศัยอยู่ด้วยกันเป็นกลุ่ม แต่ตัวละครของเราจะเริ่มต้นแบบหัวเดียวกระเทียมลีบ ในโรงรถแห่งหนึ่ง โดย V จะกำลังยืนส่องกระจกอยู่ในโรงรถแห่งหนึ่งอยู่ หลังจากนั้นไม่นาน เขาจะเอื่อมมือไปกระฉากตราสัญลักษณ์บางอย่างที่เขียนว่า Bakkers ให้หลุดจากเสือที่ใส่อยู่ ซึ่งสัญลักษณ์ดังกลาวคงเป็นของแก๊งค์ หรือไม่ก็ครอบครัวแห่งหนึ่งในเขต Badlands หลังจากนั้น V จะเดินไปซ้อมรถของตัวเอง และขับรถออกไปหลังจากซ้อมเสร็จ ในช่วงระหว่างนั้น V จะทำการต่อวิทยุเข้ากับเครื่องรับสัญญาณ ซึ่งเสียงจากวิทยุจะทำให้ผู้เล่นรู้ว่า V กำลังจะไปทำฎารกิจลักลอบขนของเข้าเมือง โดยจะต้องไปเจอกับเพื่อนร่วมงานในครั้งนี้ที่จุดนัดพบ เขาจะได้พบกับ Jackie ครั้งแรกที่นั้น และเขาคือเพื่อนร่วมงานของเราในครั้งนี้ ทั้ง 2 จะขับรถออกจากจุดนัดพบ เพื่อมุ่งตรงไปยังเมือง Night City แต่ระหว่างทาง V กับ Jackie กลับโดนปิดถนนโดยกลุ่มรถของ Arasaka ซึ่งมันทำให้ V เริ่มรู้สึกว่าสถานการณ์มันไม่ชอบมาพากล เขาจึงบอกให้ Jackie ขับเบี่ยงลงข้างทางเพื่อหนีจากกลุ่มคนเหล่านั้น หลังจากนั้นจะเป็นฉากที่ผู้เล่นจะต้องหนีการไล่ล่าจากคนกลุ่มนี้ให้ได้ หลังจากหนี้พ้น ภาพจะตัดมาในช่วงครึ่งปีหลังจากนั้น และเนื้อเรื่องหลักของเกมจะเริ่มตรงนี้ [caption id="attachment_64228" align="aligncenter" width="1280"] V และ Jackie กำลังหนีจากการไล่ล่า[/caption] เลือกเป็นเด็กที่โตมาจากข้างถนน (Street Kid) การเลือกเส้นทางนี้หมายความว่า "V" จะเกิด และถูกเลี้ยงดูจากเหล่าเด็กข้างถนนในเมือง Night City มันจึงทำให้เขารู้เส้นทางในเมืองเป็นอย่างดี แน่นอนว่าเขาจะเป็นที่รู้จักของผู้คนในเมืองด้วย การเลือกเริ่มต้นด้วยเส้นทางนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าหา Gang ต่างๆ รวมถึงผู้คน หรือร้านค่าต่างๆ ได้ง่ายกว่า โดยเรื้องราวของเราจะเริ่มต้นที่บาร์ El Coyote Cojo ในเขต Heywood ผู้เล่นจะได้พบกับ Kirk ซึ่งจะเป็นพันธมิตรที่สำคัญในเมือง Night City และเขาจะเป็นคนแรกที่มอบภารกิจให้กับเราด้วย เราจะได้รับภารกิจให้ไปขโมยรถสปอร์ตสุดแพงคันหนึ่ง เพื่อช่วยปลดหนี้ให้เพื่อน แต่ระหว่างปฏิบัติงาน เราก็ถูกขัดขวางโดย Jackie ผู้ซึ่งเล็งจะขโมยรถคันเดียวกัน ก่อนที่ตำรวจจะมาถึง และทั้งสองก็ถูกจับให้นอนลงกับพื้น V กับ Jacikie จะถูกสอบปากคำเล็กน้อยก่อนที่เจ้าของรถจะมาถึง ซึ่งเขาดูจะหงุดหงิดเมื่อรู้ว่าเราพยายามจะขโมยรถของเขามากๆ โดยเจ้าของรถได้บอกกับตำรวจว่า เขาอยากให้จับพวกเขาใส้กุญแจมือ จากนั้นเอาไปโยนทะเลมากกว่า (ไม่รู้โกรธอะไรขนาดนั้น) จากนั้นเราจะถูกทุบให้สลบ และเนื้อเรื่องหลักของเกมจะเริ่มหลังจากนั้น [caption id="attachment_64242" align="aligncenter" width="1280"] V กำลังจะโดนตำรวจจับ[/caption] เลือกเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน (Corpo) ในเส้นทางนี้ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการเป็นคนภายในของบริษัท Arasaka โดยภายในร่างกายของ "V" จะถูกดัดแปลงอาวุธต่างๆ เข้ามาแล้วมากมาย การเลือกเส้นทางนี้จะทำให้ V มีความรู้ในส่วนของอาวุธ และเรื่องภายในของเหล่ายบริษัทมากกว่าเส้นทางอื่น เนื้อเรื่องในเส้นทางนี้จะเริ่มต้นในห้องอาบน้ำชั้นบนของตึก Arasaka ในเขต Downtown หลังจากอาบน้ำเสร็จ V จะพบว่า ตัวเขากำลังถูกเรียกให้ไปหาโดย Arthur Jenkins ผู้เป็นหัวหน้าที่ออฟฟิศของเขา หลังจาก V มาถึงออฟฟิศของ Arthur Jenkins เขาจะคุยกับเรา และต้องการให้เราล้มหัวหน้าของเขา เพื่อที่ Jenkins จะได้ขึ้นไปรับตำแหน่งแทน ซึ่งค่าตอบแทนที่ V จะได้คือ ชีวิตหน้าที่การงานที่มั่นคง ในบริษัท Arasaka พร้อมกับให้เงินก้อนใหญ่กับเรามาด้วย หลังจากนั้นเกมจะให้ผู้เล่นออกเดินทางไปที่บาร์ Lizzie เพื่อพบกับ Jackie (ในเส้นทางนี้ V จะรู้จักกับ Jackie อยู่แล้ว) แต่ก่อนที่จะออกไป ผู้เล่นสามารถเดินสำรวจออฟฟิศ Arasaka ก่อนได้ ที่โต๊ะทำงานของ V เองจะมี Easter Egg เล็กน้อยอยู่ด้วย หลังจากที่เราได้พบกับ Jackie แล้ว เนื้อเรื่องหลักของเกมจะเริ่มหลังจากนั้น [caption id="attachment_64250" align="aligncenter" width="1280"] Arthur Jenkins[/caption] การเลือก Lifepath จะส่งผลกับเกมยังไง? อย่างที่บอกไปข้างต้นแล้วว่า การเลือก Lifepath แต่ละเส้นทางจะส่งผลถึงตัวเลือกในการพูดคุยกับ NPC ต่างๆ ในเนื้อเรื่องด้วย ยกตัวอย่างเช่น ในเควสที่เราจะต้องไปขโมยหุ่นยนต์จาก Maelstrom ในเควสนี้ ถ้าหากว่าเลือก Corpo เราจะรู้ว่าสิ่งที่จะต้องไปขโมยคืออะไร รวมไปจนถึงมันสามารถทำอะไรได้บ้าง ซึ่งมันจะทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกบางอย่างเพิ่มขึ้นมาในระหว่างทำภารกิจ แต่ถ้าหากว่าเลือก Nomad ตัวละครเราจะรู้ว่า Maelstrom ไปเอาสิ่งนี้มาจากไหน แต่ถ้าหากว่าเลือกที่จะเริ่มต้นด้วย Street Kid ผู้เล่นจะไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับของที่ต้องไปขโมยเลย แต่จะสามารถเข้าหาคนของ Maelstorm ได้แทน จะสังเกตุได้ว่า ถ้าหากเราเลือกเป็น Corpo เราจะมีความรู้เกี่ยวกับอาวุธต่างๆ ส่วนถ้าหากเลือกเป็น Nomad ตัว V จะมีความเชี่ยวชาญในเรื่องของเส้นทางขนส่งสินค้า แต่ถ้าหากเลือก Street Kid ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงผู้คนได้ง่ายกว่า ดังนั้นก่อนตัดสินใจว่า จะให้ตัวละครของเรามีภูมิหลังแบบไหน คงจำเป็นต้องคิดให้ดีครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC WHO ARE YOU ?      
14 Aug 2020
ย้อนประวัติศาสตร์เกมแนว MOBA สังเวียน Battle Arena ที่ได้รับความนิยมไม่เคยเสื่อมคลาย
Multiplayer Online Battle Arena หรือเรียกชื่อย่อว่า MOBA หนึ่งในแนวเกมที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนาน ถึงแม้ว่าหลายๆ คนอาจจะมองว่ามันเป็นแนวเกมที่ใหม่กว่าเกมอย่าง FPS หรือ RTS ก็ตาม แต่อายุอานามของมันก็มากกว่า 30 ปีมาแล้วไม่แพ้เกมแนวอื่นๆ เลยทีเดียว แต่มันอาจจะพึ่งได้รับความนิยมและให้นิยามเรียกมันว่า MOBA เมื่อไม่นานมานี้นั่นเอง จุดเริ่มต้นของเกมแนวนี้ก็ต้องขอย้อนกลับไปในปี 1989 เลยทีเดียว โดยในประวัติศาสตร์ได้มีวิดีโอเกมตัวหนึ่งที่มีแนวการเล่นคล้ายๆ กับสิ่งที่เรียกว่า MOBA นั่นก็คือเกม Herzog Zwei บนเครื่อง Mega Drive ที่เป็นเกมแนวยานยิงที่เราจะได้บังคับยูนิตหนึ่งตัวโจมตีฝ่ายตรงข้าม จนเวลาผ่านไปถึงปี 1998 ก็ได้มีเกมต่อสู้มุมมอง Third Person Shooting อย่าง Future Cop: LAPD ก็ได้มีโหมดหนึ่งที่ชื่อว่า Precinct Assault ที่เกมเพลย์จะเป็นการที่ผู้เล่นจะเริ่มต้นจากฐานแรกและค่อยๆ ยึดป้อมปราการให้ได้ทั่วแผนที่เพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม รวมถึงยังมีการซื้อและปล่อยสมุนออกมาโจมตี รวมถึงเกมนี้ยังรองรับการเล่นแบบ Multiplayer อีกด้วย แต่ทว่า Future Cop: LAPD ถึงแม้ว่าจะได้คำวิจารณ์ไปในทางที่ค่อนข้างดี แต่เนื่องจากยอดขายของเกมนี้ไม่ได้มียอดที่สูงนักราวๆ 2 แสนชุด ทำให้หลายๆ คนอาจจะไม่ได้รู้จักเกมนี้มากเท่าไร แต่สิ่งที่ทำให้หลายๆ คนพูดถึงเกมแนวนี้ก็น่าจะเป็นเรื่องราวของเกม StarCraft หนึ่งในเกม RTS ชื่อดังของทางค่าย Blizzard Entertainment ที่วางจำหน่ายในปีเดียวกัน ซึ่งตัวเกมนี้ได้มีระบบหนึ่งที่เรียกว่า StarEdit ที่จะให้ผู้เล่นนั้นสร้างแผนที่และกำหนดกฏการเล่นด้วยตัวเองได้อย่างอิสระ โดยมีพื้นฐานการบังคับอ้างอิงจากเกมหลัก และมีผู้สร้างคนหนึ่ง (Modder) นามว่า Aeon64 ได้ทำการสร้างแผนที่ที่ชื่อว่า Aeon of Strife (AoS) โดยพยายามสร้างเกมเพลย์ที่คล้าคลึงกับโหมด Precinct Assault จากเกม Future Cop: LAPD โดยการที่เรานั้นจะได้บังคับฮีโร่สุดแกร่งต่อสู้ในกันใน 3 เลน ซึ่งตัวแผนที่นี้ก็ค่อนข้างได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก "จุดเริ่มต้นสู่ความยิ่งใหญ่" ในปี 2002 ทาง Blizzard Entertainment ได้ทำการปล่อยเกม RTS ตัวใหม่อย่าง Warcraft III: Reign of Chaos ซึ่งแน่นอนว่าหนึ่งในระบบที่ได้รับความนิยมอย่างระบบสร้างแผนที่ด้วยตัวเองก็ยังนำเข้ามาสู่ในเกมนี้เช่นกันโดยใช้ชื่อว่า Warcraft III: World Editor จนมี Modder คนหนึ่งนามว่า Eul ก็ได้นำเอาโหมด Aeon of Strife มาดัดแปลงลงให้กับเกม  Warcraft III: Reign of Chaos พร้อมทั้งยังเปลี่ยนชื่อโหมดนี้ให้กลายเป็นเกม Defense of the Ancients หรือเรียกย่อๆ ว่า DotA อย่างที่เรารู้จักกัน โดยทาง Eul นั้นได้ลดความซับซ้อนในการเล่นจากเกม Aeon of Strife เป็นอย่างมาก แต่พอสร้างไปได้ซักพักตัวเขาเองก็ถอนตัวจากโปรเจกต์นี้และไม่ได้มีใครมาเป็นผู้สืบทอดแบบชัดเจน ทำให้แผนที่ DotA ถูกสร้างออกมาหลากหลายมาก แต่เมื่อเกม Warcraft III ได้เข้ามาสู่ในบท Warcraft III: The Frozen Throne ก็ได้มี Modder รายหนึ่งนามว่า Meian ได้สร้างแผนที่ DotA ตัวหนึ่งโดยเอาฮีโร่ของเกมนี้หลายๆ เวอร์ชั่นมารวมกัน และตั้งชื่อภาคว่า DotA: Allstar นั่นเอง และในเวลาอีกไม่กี่เดือนคนที่สืบทอดโปรเจกต์นี้ต่อก็คือ Steve "Guinsoo" Feak และชายคนนี้ก็ทำให้เกม DotA นั้นโดดเด่นมากยิ่งขึ้น ซึ่งตัวของ Guinsoo นั้นได้ดูแลโปรเจกต์ DotA: Allstar อยู่ราวๆ 1 ปีเขาเองนั้นก็ได้ลาออกและทิ้งโปรเจกต์ส่งต่อให้กับทาง Modder ที่ชื่อว่า Neichus เพียงแต่เขานั้นไม่มีความรู้ในการสร้างโหมดนี้มากพอจึงได้ไปดึงคนๆ หนึ่งมาทำแทน ซึ่งคนๆ นี้ถือว่าเป็นบุคคลสำคัญต่อเกมแนวนี้เลยก็ว่าได้ ซึ่งเขาก็คือ Icefrog หลังจาก Icefrog เข้ามาตัวเขานั้นได้ทำการเปลี่ยนแปลงโหมดนี้ครั้งใหญ่ เพิ่มกลไกของเกมให้ซับซ้อนและเกมเพลย์ให้ทันสมัยมากยิ่งขึ้น ซึ่ง DotA: Allstar ถือว่าเป็นแผนที่ที่ประสบความสำเร็จและได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม โดยใน Forum ของแผนที่นี้มีผู้ใช้มากกว่า 1 ล้านคนและโหมดนี้ก็เป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจให้กับเกม MOBA แนวอื่นๆ ในอนาคตอีกด้วย รวมถึงในปี 2009 ทางบริษัทเจ้าของร้านค้า Steam อย่าง Valve เองก็ได้ดึงทาง Ice Frog เข้ามาร่วมงานโปรเจกต์ Dota 2 และปล่อย Beta ออกมาให้เล่นในช่วงปี 2010 และโด่งดังมาจนถึงปัจจุบัน หลังจากความสำเร็จของเกม DotA: Allstar ก็ได้มีเกมแนว Multiplayer Online Battle Arena ออกมาให้เห็นกันมากมาย อย่างเช่น Minions เกม Flash ของทางบริษัท The Casual Collective ที่เราจะสามารถบังคับรถถังตะลุยฝ่าศัตรูเพื่อทำลายฝ่ายตรงข้าม หรือจะเป็นเกมที่ดังอยู่ชั่ววูปและหายไปแบบว่องไวอย่าง Demigod(2009) ที่จัดว่าเป็นเกม MOBA ภาพสวยมากๆ ในตอนนั้น แต่เนื่องจากเกมเพลย์ที่ซ้ำๆ บวกกับตัวฮีโร่ให้เล่นน้อย มันก็ทำให้เกมนี้ถูกลืมได้ง่าย ต้องบอกเลยในช่วงนั้นมันเป็นเรื่องที่ยากมากๆ ในการจะหาเกม MOBA ตัวอื่นๆ มางัดให้ทัดเทียมพระเจ้าอย่าง DotA ได้ แต่สุดท้ายแล้วต่อให้เป็นพระเจ้าก็เถอะ ท่านก็สามารถสั่นคลอนและโดนตอกหน้าได้เหมือนกัน เพราะในปีเดียวกันกับที่เกม Demigod ออกนั้น มีเกม MOBA ตัวหนึ่งที่มีเกมการเล่นที่ฉีกเกม DotA ไปอย่างสิ้นเชิง อะไรที่เกมต้นแบบไม่เน้น พวกเขาเน้นเป็นพิเศษอย่างเช่นเกมเพลย์ที่เน้นการใช้สกิลเป็นหลักแม้ว่าจะเล่นตำแหน่งใดๆ ต่างจาก DotA ที่เน้นการโจมตีกายภาพเยอะ หรือจะเป็นระบบพุ่มไม้ล่องหนที่สร้างความยึดหยุ่นให้ผู้เล่น ใช่แล้วครับเกมที่ผมว่านั่นก็คือ League of Legends (LoL) โดยผู้ที่สร้างเกม League of Legends เองก็ไม่ใช่ใครที่ไหน เขาก็คือหนึ่งในบุคลากรที่เคยร่วมโปรเจกต์ DotA ในอดีตอย่าง Steve "Guinsoo" Feak นั่นเอง ซึ่งเกมนี้ถือว่าได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก เพราะตัวเกมนั้นมีความเข้าถึงง่ายและด้วย Artwork ของเกมก็ค่อนข้างถูกจริตกับคนทุกเพศทุกวัย โดยในปี 2011 เกม League of Legends สะสมยอดผู้เล่นมากถึง 32.5 ล้านคน และมีผู้เล่น 11 ล้านคนต่อเดือน มีผู้เล่น 4 ล้านคนต่อวัน มันเลยทำให้ LoL กลายเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลกโดยปริยาย  ในทุกวันนี้เกม MOBA ถือว่าเป็นเกมที่ผู้คนให้ความนิยมที่สุดทั่วโลก มีการจัดการแข่งขันของเกมยักษ์ใหญ่ทั้งสองอย่าง Dota 2 และ League of Legends หรือจะมีเกม MOBA ใหม่ๆ เกิดขึ้นมาและดับลงไปมากมายอาทิ Heroes of Newerth (HON), Smite หรือจะเป็นเกม Paragon (ทั้งสามเกมดับไปหมดแล้ว) รวมถึงยังมีการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มในการเล่นให้กลายเป็นเกมมือถืออย่างที่ฮิตๆ กันทุกวันนี้ก็คือ Arena of Valor (RoV), Mobile Legends Bang Bang หรือเกมดังอย่าง League of Legends ก็ยังจะลงมาสู้ในตลาดนี้อีกด้วยเกม League of Legends: Wild Rift  MOBA คือหนึ่งแนวเกมที่ส่วนตัวมองว่ามันค่อนข้างขลังค์และอาจจะไม่มีวันตายเลยก็ว่าได้ เพราะลองมองดีๆ เกมแนวนี้มันได้รับความนิยมมามากกว่า 20 ปี และยังมิวายว่าจะหยุดความนิยมไปแต่อย่างใด เพียงแต่มันอาจจะมีเกมเก่าที่ดับไป และมีเกม MOBA ตัวใหม่ การเล่นใหม่ๆ ที่น่าสนใจเข้ามาแทนนั่นเอง
14 Aug 2020
10 กลยุทธ์เพื่อชัยชนะในเกม Fall Guys: Ultimate Knockout
เกมใหม่มาแรงไม่ใช่น้อยเลยครับอย่างเกม Fall Guys: Ultimate Knockout เกมที่เน้นเล่นกับผู้เล่นคนอื่นๆ โดยจะมีโหมดต่างๆ มากมายให้เราเอาชนะ ซึ่งต้องแข่งขันกับผู้เล่นมากสูงสุดถึง 60 คน! แล้วเราจะเอาชนะยังไง? อุปสรรคยากแค่ไหน? วันนี้ผมมี 10 เคล็ดลับที่จะทำให้เราสามารถเอาชนะผู้เล่นคนอื่นๆ และคว้าอันดับที่ 1 มาครองครับจะมีวิธีอะไรบ้างมาดูกัน. 1.ช้าๆ แต่ชนะแน่นอน ถึงแม้ว่าผู้ที่เข้าเส้นชัยเป็นคนแรกจะได้รับรางวัลในการอัพเลเวลได้เร็วขี้น แต่ในระหว่างที่เราอยู่ในการแข่งขันนั้นควรมุ่งเน้นไปที่การหาทางเอาตัวรอดจากอุปสรรคต่างๆ อย่างมีสติ เช่น ต้องไม่รีบร้อนเกินไปบางครั้งพอเรารีบแข่งกับคนอื่นอาจเกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้นไม่ว่าจะจากการกะเวลากระโดดที่ผิดพลาด การถูกผู้เล่นคนอื่นจับโยน ดังนั้นตราบใดที่เราไปเรื่อยๆ ไม่ผิดพลาด และเล่นอย่างปลอดภัยก็มีสิทธิ์ที่จะผ่านเข้ารอบแน่นอนครับ. 2.ชำนาญเกมแนวนี้ ใครก็ตามที่เคยเล่นจนมีความชำนาญในเกม Super Mario Bros.หรือ Crash Bandicoot เมื่อได้มากเจอเกมนี้จะมีความคุ้นชินและรู้จังหวะในการเล่นทำให้เพิ่มโอกาสในการเอาชนะผู้เล่นคนอื่นๆ ได้มากขึ้น โดยในข้อนี้ผมถือว่าเป็นข้อดีแค่ในช่วงแรกๆ เท่านั้น เพราะผู้เล่นใหม่ๆ ที่เข้ามาเล่นหรือเปิดประสบการณ์เกมแนวนี้อีกไม่นานพวกเขาก็จะฝึกฝนจนเก่งได้เช่นกันครับ. 3.เล่นกับเพื่อนๆ ถึงแม้ว่าเป้าหมายในตอนสุดท้ายคือการเป็นผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น แต่ถ้าเราเล่นกับกลุ่มเพื่อนๆ ก็สามารถร่วมมือกันได้เพื่อพาในทีมของเราไปให้ไกลที่สุดหรือให้ได้แชมป์ไปเลย โดยเราสามารถเล่นแบบประสานงาน คอยวางกลยุทธ์ในโหมดต่างๆ ร่วมได้ และเมื่อเข้ารอบท้ายๆ ถ้าเหลือกันแค่กลุ่มเพื่อนก็จะเป็นการแข่งขันที่สนุกขึ้นไปอีกขั้นเลยครับ 4.สวมจิตวิญญาณขโมยและเจ้าเลห์ จะมีโหมดหนึ่งในเกมที่จะแบ่งผู้เล่นออกเป็น 3 ทีมโดยแต่ละทีมต้องเก็บไข่ และนำไปวางในหลุมของแต่ละทีมเพื่อทำแต้ม การปกป้องไข่ในหลุมนั้นถือเป็นอีกสิ่งที่สำคัญเช่นกัน ดังนั้นถ้าอีก 2 ทีมยังหมกมุ่นอยู่กับการนำไข่มาวางในหลุมโดยไม่มีคนคอยป้องกันหลุม ในช่วงนั้นเราสามารถไปขโมยไข่ในหลุมของพวกเขาได้เลยครับ เพื่อชัยชนะเราต้องทำทุกวิถึทางให้เข้ารอบ! 5.ให้คนอื่นไปก่อนสักหน่อย การเล่นแบบช้าๆ ไม่ใช่เรื่องที่น่าอายเพราะมันจะทำให้เรามีโอกาสผิดพลาดน้อยและสามารถหลบหลีกได้ง่ายไม่ลนลาน ในข้อนี้ผมจะยกตัวอย่างโหมด Door Dash ที่จะมีบานประตูหลายบานให้ผู้เล่นสุ่มเลือกเพราะมีเพียงไม่กี่บานเท่านั้นที่สามารถทะลุให้มันแตกหักลงมาได้ โหมดนี้เราจึงไม่จำเป็นต้องเป็นคนแรกที่จะพุ่งเข้าใส่ประตูเสมอก็ได้ครับให้คนอื่นไปก่อน แต่เราเข้าได้ชัวๆ ถือว่าดีเลยนะครับ เพราะในขณะที่คนหนึ่งเจอทางเข้า ก็อาจจะมีผู้เล่นอีกกลุ่มหนึ่งล้มเพราะเข้าผิดประตูอยู่แน่นอน! 6.พุ่งและจับอย่างมีกลยุทธ์ การพุ่งและการจับนั้นเป็นเพียงหนึ่งในชุดการเคลื่อนไหวที่เราสามารถทำได้ไม่กี่อย่างนอกเหนือจากการกระโดดในเกมนี้ โดย จริงๆ แล้วการจับเราก็สามารถจับคนอื่นแล้วยื้อๆ ให้เพื่อนเราเข้าเส้นชันก่อนก็ทำได้ หรือจะพุ่งหลบพวกชอบจับก็ได้ครับ แต่ในข้อนี้จะแนะนำโหมดลูกบอลที่เราต้องหัดพุ่งชนใส่มันเพื่อยิงมันไปข้างหน้า โดยถ้าเรากับเพื่อนฝึกฝนจนรู้จักหวะการพุ่งจะสามารถใช้งานทักษะนี้ได้ทั้งรับและรุกเลยครับ. 7.หลบผู้เล่นไม่เหมาะสม ในหนึ่งเกมนั้นจะมีผู้เล่น 60 คนจะต้องแย่งชิงความเป็นที่ 1 กันโดยผู้เล่นทุกคนต้องต่อสู้กันในทุกรูปแบบที่เกมนำมาให้ โดยเราจะเจอผู้เล่นที่คิดแค่จะเข้าเส้นชัยเอาตัวรอดไปจนถึงพวกผู้เล่นที่ชอบปั่นจับเราดึง โยน เบียด สารพัดวิธี ขอยกตัวอย่าง สตรีมเมอร์คนนึงกำลังถึงเส้นชัยจู่ๆ ก็มีผู้เล่นคนนึงดึงเขาไว้ไม่ให้เข้าจนคนที่มาหลังๆ เข้าไปกันจนหมดทั้งเขาและผู้เล่นสายปั่นคนนั้นก็ตกรอบ ขอเตือนว่า อย่าหาทำนะครับ555. 8.ในโหมดที่มีลูกบอลจงเป็นผู้รักษาประตูถ้าไม่มีใคร ข้อนี้จำเป็นมากๆ ในโหมด Fall Ball โดยกฏก็เหมือนฟุตบอลเลยครับนั่นคือใครสามารถพาบอลเข้าประตูอีกฝั่งก็จะได้รับ 1 แต้ม แต่ผมขอแนะนำอีกตำแหน่งสำคัญนั่นคือ ให้เพื่อนร่วมทีมของเราสักคนเป็นผู้รักษาประตูคอยกันไม่ให้อีกฝ่ายยิงเข้า จำนวนไม่สำคัญมากเท่าไหร่นะครับ สำคัญที่การร่วมมือของเพื่อนร่วมทีมและกลยุทธ์ด้วย ถ้าอยากรู้ว่าทำไมผมกล้าพูดแบบนี้ให้เราไปดูคลิปพี่เอก HRK ได้เลยครับเพราะตอนนั้น พี่เข้าโดนรุม 4-5 และที่ซวยไปอีกนั่นคือเพื่อนในทีมดันหลุดไปอีกคนจนกลายเป็น 3-5 แต่พี่แกก็ชนะกันมาได้แบบคะแนนห่างๆ ด้วย! 9.พยายามอย่าไปเบียดกับผู้เล่นคนอื่น ถึงแม้ในข้อนี้จะพูดง่าย แต่มันก็ทำยากในบางโหมดนะครับเพราะเราต้องผ่านการเบียดกับผู้เล่นคนอื่นอยู่บ่อยครั้ง แต่ที่ผมแนะนำเพราะว่าถ้าเราอยู่ในกลุ่มก้อนผู้เล่นสิ่งที่จะโดนคือการควบคุมที่ยากขึ้น ล้มง่าย โดนคนอื่นจับและผลก็คือจะทำให้เราถูกรั้งท้ายๆ ตกรอบได้ แต่ถ้าจำเป็นจริงๆ ขอแนะนำให้อยู่บริเวณข้างๆ / นำหน้า หรือไม่ก็รั้งท้ายไปเลย เพราะต้องมีคนล้มแน่นอนครับอาศัยจังหวะนั้นวิ่งแซงไปได้เลย!   10.อ่านกฏ! ข้อนี้ฟังดูง่ายและอย่าประมาทกันด้วยนะครับ โดยทั่วๆ ไปแล้วมีผู้เล่นหลายท่านที่ไม่ค่อยสนใจที่จะอ่านเงื่อนไขในแต่ละด่าน และผลของการไม่อ่านนี้จะนำเราไปสู้หายนะแน่นอนครับ เช่น จะมีโหมดที่เราต้องคว้ามงกฏถือไว้ แต่ก็มีผู้เล่นหลายคนแพ้เพราะคิดว่าพวกเขาเพียงแค่ไปแตะมงกุฏและไม่ได้หยิบมันมา ขอเตือนอีกรอบว่า จงอ่านกฏเพื่อเข้าใจเงื่อนไขในแต่ละด่าน ลดความสับสนและความพ่ายแพ้ที่น่าเขินอายครับ.
14 Aug 2020
รวมเรื่องดี ๆ ที่เกิดขึ้นในสังคมของเกม Free Fire
Free Fire ถือว่าเป็นเกมหนึ่งของ Garena ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงมาก ซึ่งตัวเกมนอกจากจะได้รับความสนุกแล้ว ยังได้มอบหลาย ๆ อย่างให้กับสังคมเกมเมอร์ บางเรื่องถึงขั้นทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงต่อสังคมอีกด้วย วันนี้เราจะไปดูกันว่ามีเรื่องราวดี ๆ อะไรบ้างที่เกิดขึ้นในเกมนี้ รอยยิ้มของยายอิ๊ด หลาย ๆ คนมักจะคิดว่าการเล่นเกมนั้นเป็นเรื่องของเด็ก แต่สำหรับเกม Free Fire คุณอาจจะต้องเปลี่ยนนิยามนี้ใหม่ ยายอิ๊ดอายุ 58 ปี หนึ่งในเกมเมอร์ของเกมนี้ที่แม้ว่าแกจะอายุมากแล้ว แต่ทุกวันนี้แกยังคงเล่นเกมเหมือนกับพวกเราทั่วไป ที่สำคัญสิ่งเหล่านี้ได้ทำให้เกิดรอยยิ้มที่มากกว่าเดิม ไม่ว่าจะเป็นการเล่นเพื่อความสนุกของตัวเอง รวมถึงการเป็นกิจกรรมร่วมกับหลานอีกด้วย ที่สำคัญเกมนี้ยังทำให้คุณยายอยากจะมีชีวิตอยู่นาน ๆ เพื่อที่จะได้มีความสุขกับหลานผ่านการเล่นเกมนี้ ดังนั้นเราเล่นเกมทุกครั้งอย่ามองแต่ชัยชนะอย่างเดียว หารอยยิ้มจากเกมที่เราเล่นด้วย บทบาทของเสี่ยง กิมเซียง ผู้ปิดทองหลังพระให้กับสังคม ทุกวันนี้สังคมของเรามักที่จะแข่งขันกันในหลาย ๆ ด้าน โดยเฉพาะเรื่องของการทำงาน ที่เรามักจะได้ยินกันเป็นประจำตั้งแต่เล็กจนโต แต่ในสังคมของเราทุกอาชีพล้วนมีความสำคัญเท่ากันหมด เสี่ยง กิมเซียง เด็กหนุ่มผู้ที่ทำงานเก็บขยะ ที่เวลาว่างจากการทำงานของเขาคือการเล่นเกม Free Fire วันหนึ่งชีวิตของเขาก็เปลี่ยนไปตลอดกาล เนื่องจากเขาได้อยู่ทีมเดียวกับพี่เอก HeartRocker นักแคสเกมชื่อดังของเมืองไทย ทั้งสองได้พูดคุยกัน จนกระทั่งมาถึงเรื่องของอาชีพที่ทำให้เราได้เห็นถึงคำว่าบทบาทของแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นอาชีพไหนเราทุกคนล้วนมีหน้าที่ของตัวเอง แม้อาชีพเก็บขยะอาจจะดูต้อยต่ำในสายตาคนอื่น แต่ว่าหากไม่มีคนทำอาชีพนี้ขยะก็เต็มเมืองเรา สิ่งเหล่านี้เป็นแรงบันดาลใจจากพี่เอกที่ส่งถึงเสี่ยง ไปจนถึงเกมเมอร์ทุกคนที่ไม่ว่าเราจะเป็นอาชีพไหน ล้วนแต่สำคัญต่อสังคมเสมอ เพราะสิ่งที่สำคัญนอกจากเกม Free Fire แล้วคือเกมในชีวิตของเรา ที่มีกำลังใจเป็นแรงผลักดัน เอ็กซ์ผู้เลือกที่จะเชื่อหัวใจและสิ่งที่ตัวเองรัก กษม วงสูงเนินหรือเอ็กซ์ ชื่อนี้เกมเมอร์หลาย ๆ คนอาจจะไม่รู้จัก แต่หากเล่นหรือติดตามการแข่งขันของเกม Free Fire ย่อมจะรู้จักยอดฝีมือคนนี้แน่นอนในชื่อ BOOM - X อย่างแน่นอน หลาย ๆ คนอาจจะไม่รู้ว่าเดิมที่เขาคือพนักงานมาก่อน แต่เมื่อทำงานไปสักพัก เขาพบว่านี่ไม่ใช่ชีวิตของเขา ดังนั้นเขาจึงเลือกที่จะเชื่อหัวใจของตัวเองและเดินทางไปพร้อมกับสิ่งที่ตัวเองรักจนประสบความสำเร็จในที่สุด แม้ว่าจะเจออุปสรรคเท่าไหร่ เขาก็พร้อมที่จะสู้เสมอ เกมเมอร์อย่างเรา ๆ ก็เช่นกัน อย่าลืมตามหาหัวใจของตัวเองให้เจอ แล้วสักวันหนึ่งเราอาจจะพบความสุขที่แท้จริงก็เป็นได้ Respect Your Game เนื่องจากปัจจุบันเกมมีหลากหลายมาก ไม่ว่าจะเป็นแนวการเล่นรวมถึงแพลตฟอร์มเกมต่าง ๆ แต่เป็นที่น่าเศร้าที่สังคมไทยมักจะแบ่งแยกกัน รวมถึงเหยียดเกมที่เล่นด้วยถ้อยคำต่าง ๆ มากมาย Respect Your Game เป็นสิ่งที่ทาง Garena นำเสนอผ่านเกม Free Fire ที่ไม่ว่าเราจะเล่นเกมไหนเราทุกคนต่างเป็น "เกมเมอร์" เหมือนกัน เคารพความแตกต่างซึ่งกันและกัน นอกจากนี้ยังรวมไปถึงการรณรงค์ต่อต้านความรุนแรงและภัยคุกคามบนโลกโซเชียล อีกด้วย นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ที่เกิดขึ้นในเกม Free Fire เท่านั้น หากคุณลองเปิดใจให้กับเกมที่คุณเล่น บางที่คุณอาจจะพบสิ่งดี ๆ ที่คุณมองข้ามไปก็เป็นได้ อ้างอิงข้อมูลต่าง ๆ จากเพจ Garena Free Fire
13 Aug 2020
5 การ์ตูนในเกม Garena Free Fire
Garena Free Fire เกมแนว Battle Royale สุดมันส์ ซึ่งเกมนี้ไม่ได้มาในรูปแบบของการเล่นอย่างเดียวนะครับ เพราะตัวเกมยังมีเนื้อหาเรื่องราวให้เราติดตามในรูปแบบของ " การ์ตูน " อีกด้วย โดยวันนี้ผมขอแนะนำ 5 การ์ตูนที่มีทั้งสนุก มันส์ ฮา และแสนซึ้งมาให้ทุกคนได้อ่านกันนะครับ มาดูกันว่ามีเรื่องไหนโดนใจผู้อ่านบ้าง! 1.Rampage Comin : ศิษย์และอาจารย์ เรื่องราวของอาวุธมนุษย์ชีวภาพทั้ง 4 นามว่า บลิ๊งเกอร์ ที่เกิดความผิดพลาดจนพวกมันอยู่เหนือการควบคุมของมนุษย๋ และได้เดินหน้ากำจัดทุกอย่างที่ขวางหน้า จนไปเจอกับกลุ่มเด็ก 4 คนที่ติดอยู่ในซากปรักหักพัง และด้วยความเป็นมนุษย์ที่เหลืออยู่น้อยนิดพวกบลิ๊งเกอร์ก็ได้ช่วยเด็กเหล่านั้นไว้ และฝึกฝนให้เป็นผู้สืบทอด " จตุรอาชา " ที่มีชื่อกลุ่มว่า The Eight แต่ด้วยความที่พวกเขามีจิตใจที่ดีและมีความคิดต่างกับอาจารย์ทำให้เกิดความขัดแย้งกัน หลังจากนั้นจะเป็นเช่นไรต่อก็เข้าไปอ่านได้ที่นี่ครับ  https://www.facebook.com/media/set/?vanity=freefireth&set=a.1490640937791052 2.ตำนานอสูรจันทราโลหิต สงครามระหว่างสำนักคมโลหิต และ กลุ่มสเปคเตอร์ ที่มีตัวเอกนามว่าริโคโตะผู้เห็นความจริงเบื้องหลังในสำนักของตนเอง และถูกเนรเทศให้จากสำนัก แต่ก็ยังถูกเจ้าสำนักส่งคนมาลอบสังหารอยู่บ่อยครั้ง และเขาก็ฝึกฝนตนเองเพื่อรอวันล้างแค้นในสิ่งที่เขาได้รับ พร้อมกับประกาศให้โลกได้รู้ว่าเขาคือ " อสูรจันทราโลหิต " สามารถเข้าไปอ่านฉบับเต็มได้ที่ : https://www.facebook.com/media/set/?vanity=freefireth&set=a.1211306142391201 3.Comic พิเศษครบรอบ 2 ปี Free Fire การ์ตูนฉบับพิเศษครบรอบ 2 ปี กล่าวถึงนักวิทยาศาสตร์เจ้าเล่ห์ที่จะสร้างกองทัพจักรกลเข้ายึดครองโลก และเห็นถึงบุคคลที่จะมาขวัดขวางแผนการของเขาซึ่งได้แก่ แคโรลีน มิชา มิเกล และอันโตนิโอ ทั้ง 4 คนนี้ถูกหลอกว่าให้ไปงานเลี้ยงที่เกาะแห่งหนึ่ง และเมื่อพวกเขาไปถึงก็รู้ว่ากำลังอยู่ในกับดักขอด็อกเตอร์ พวกเขาจึงต้องหาทางกำจัดเหล่ากองทัพและขวัดขวางแผนการร้ายให้ได้ สามารถไปอ่านต่อได้ที่ : https://www.facebook.com/freefireth/photos/a.1182566988598450/1182573181931164 4.ตำนานจตุรอาชา ว่าด้วยเรื่องสงครามของเผด็จการ และ ฝั่งปฏิวัติ เมื่อฝ่ายเผด็จการคิดค้นชุดเกราะนักรบได้ 4 ชุดและคัดตัวผู้เหมาะสมมาสวมใส่ แต่เกิดความผิดพลาดเมื่อชุดเกราะนั้นทำให้ผู้สวมใส่สูญเสียความเป็นตัวเองและเข้ากวาดล้างทุกฝ่าย จนกระทั่งฝ่ายกบฏสามารถหาจุดอ่อนและผนึกชุดเกราะพร้อมช่วยเหลือผู้สวมออกมาได้ กระทั่งเวลาผ่านไป 15 ปีทั่วโลกเสียสมดุลจนทางฝ่ายปฏิวัติได้พยายามหาทางแก้ไข ในตอนนั้นเองที่พวกเขา 4 จตุรอาชาหวนกลับมา! ใครอยากรู้ว่าจะเป็นยังไงต่อเข้าไปอ่านไปที่ : https://www.facebook.com/media/set/?vanity=freefireth&set=a.1129412947247188 5.Mr.Killer / Lady Killer เรื่องราวเกี่ยวกับ 2 คู่หูที่อยู่ในสมรภูมินามว่า Mr.Killer และ Lady Killer ที่ถูกบุคคลปริศนามาไล่จัดการแต่ขอบอกใบ้ว่าในตอนท้ายๆ อ่านจบแล้วจะรู้สึกอบอุ่นแน่นอนครับผม ถ้าอยากรู้ว่าทำไมก็ตามไปอ่านกันได้ที่ : https://www.facebook.com/media/set/?vanity=freefireth&set=a.1187683818086767 เห็นกันหรือยังครับว่าเกมๆ นึงก็สามารถที่จะสร้างไอเดีย สร้างความคิดสร้างสรรค์ออกมาได้หลายรูปแบบ โดยการ์ตูนเกี่ยวกับเกม Garena Free Fire นั้นยังจะผลิตออกมาให้แฟนๆ รออ่านกันอีกแน่นอนครับ แต่.ระหว่างที่รอการ์ตูนเรื่องใหม่ๆ ออกมานั้น เราก็เข้าไปโหลดเกมนี้กันแล้วมายิงกันอย่างเมามันได้เลยครับ!!!
13 Aug 2020
Valorant ข้อมูลเบื้องต้น Killjoy วิเคราะห์จุดแข็งและจุดอ่อน
Killijoy เป็นตัวละคร Agent ใน Valorant ตัวล่าสุดตัวที่ 12 ในบรรดาตัวละครทั้งหมดและเริ่มออกมาให้เล่นอย่างเป็นทางการในวันที่ 4 สิงหาคม 2020 ช่วงตอนต้นของ Act II ซึ่งเธอเป็นตัวละครกลุ่ม Sentinel ( ตัวละครที่เน้นในการคุมพื้นที่ คอยหาข้อมูลของศัตรูให้เพื่อมร่วมทีมรู้ ) คนที่สามและสไตล์การเล่นของเธอค่อนข้างคล้ายกับ Cypher + Raze โดยคู่มือนี้ผมจะพูดถึงข้อมูลการเล่นของ Killijoy ทั้งในส่วนที่เป็นจุดอ่อนและจุดแข็งทั้งหมดเรามาดูกันเลยครับ ความสามารถของ Killjoy -Nanoswarm (C - 200 เครดิต ซื้อได้สูงสุด 2 ชาร์จ) ระเบิดมือที่สามารถซ๋อนตัวจากสายตาศัตรูได้และจะระเบิดสร้างความเสียหายรอบๆ บริเวณที่เราวางไว้ระยะพอๆ กับกรงของ Cypher ระเบิดนี้จะสร้างความเสียหายอย่างเมื่อเวลาผ่านไประยะนึงไม่ได้สร้างความเสียหายทันทีที่ระเบิดทำงานนะครับและสามารถฆ่าศัตรูได้เลยถ้าไม่รีบออกจากรัศมีของมัน *ข้อควรระวังระเบิด Nanoswarm นั้นสามารถถูกศัตรูตรวจจับได้ถ้าเข้ามาอยู่ในระยะใกล้และสามารถยิงทำลายได้เหมือนสกิลของ Cypher เช่นกัน ที่สำคัญอีกข้อหนึ่งคือ Nanoswarm นั้นหลังจากใช้ไปแล้วเราจะไม่สามารถเรียกคืนได้เหมือนสกิลอื่นๆ ( Alarmbot และ Turret ) ก่อนใช้จึงควรคิดให้ดีให้ถี่ถ้วนก่อนจะวางระเบิดลงไป **คำเตือน สกิล Nanoswarm จะมีตัวบ่งชี้ระบุตำแหน่งบนแผนที่ แต่...มันจะไม่แจ้งเตือนถ้าถูกทำลายมันจะหายไปเลย. -Alarmbot (Q - 200 เครดิต) ตัดตั้งและทำให้ Bot อยู่ในสภาวะล่องหนเมื่อมีศัตรูเข้ามาในรัศมีมันจะกระโดนเข้าหาและทำการระเบิดออก แต่...มันจะไม่สร้างความเสียหาย มันจะเป็นการดีบัฟใส่เป้าหมายคือทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า! คือมันดีมากๆ เลยนะครับแค่สะกิดโดนตัวก็แตกได้เลย และสกิลนี้กับสกิลป้อมปืนจะสามารถเรียกกลับมาที่ตัวของ Killijoy ได้ไม่ว่ามันจะอยู่ตรงไหนในแผนที่ก็ตาม แต่จะแลกกับคูลดาวน์ 20 วินาทีถึงจะสามารถใช้ได้อีกครั้ง. *ข้อแนะนำดีบัฟนี้จะอยู่ติดตัวเป้าหมายเป็นเวลาประมาณ 4 วินาที ดังนั้นเราควรอยู่ในตำแหน่งใกล้ๆ ที่สามารถเคลื่อนตัวไปสังหารเป้าหมายที่โดนดีบัฟใส่ให้ทันท่วงที หรือถ้าเราจะคอมโบด้วยการวาง Nanoswarm หรือตั้งป้อมปืนเพิ่มพลังให้กับสกิลก็ยังได้นะครับ และสุดท้ายที่ควรรู้คือเมื่อ Bot ระเบิดหรือถูกทำลายเราจะเห็นการแจ้งเตือนเป็นภาพสีแดงบนแผนที่. Killijoy ยังสามารถใช้สกิลนี้ให้มีหน้าที่คล้ายๆ กับกับดักของ Cypher ได้เช่นกันนะครับ โดยใช้เป็นช่องทางการรับข้อมูลในพื้นที่สำคัญๆ และยังป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาได้อีกด้วย ( เพราะถ้าทำลาย Bot จะเป็นการเปิดตำแหน่งให้เรารู้ ) *ข้อนี้สำหรับคนที่เจอ Killijoy อยู่อีกฝั่งนะครับคือ เวลาเดินไปเจอ Bot โดยเราอยู่นอกเขตของมันจะสามารถทำลายได้ด้วยกระสุน 1 นัด แต่ถ้ามันเคลื่อนที่วิ่งใส่เราจะต้องใช้ 2 นัดเพื่อทำลายนะครับ -Turret ( E - ฟรี สามารถใช้ได้อีกครั้ง 20 วินาทีหลังจากเรียกคืน / 45 วินาทีหลังจากถูกทำลาย ) ตั้งป้อมปืนที่ยิงใส่ศัตรูในระยะ 180 องศา ตามค่าเริ่มต้นนั้นป้อมปืนจะถูกเซ็ตให้หันหน้าไปทางเดียวกับเรา แต่เราสามารถกด E เพื่อหมุ่นป้อมปืนให้หันหน้ามาทางเรา ซึ่งป้อมปืนไม่สามารถหมุนไปรอบๆ ได้ด้วยตนเองเหมือนกำแพงของ Sage ป้อมปืนนั้นจะมีค่าความทนทานอยู่ที่ 125 HP และจะยิงเป็นช่วงๆ 3 นัดหน่วงเวลาประมาณ 0.75 วินาที ค่าความเสียหายจะแตกต่างกันไปตามระยะทาง ดังนี้ 0-20m = 8 ดาเมจต่อกระสุน 20-35m = 6 ดาเมจต่อกระสุน 35m + = 4 ดาเมจต่อกระสุน -Lockdown ( 7 แต้มลูกโลก ) เมื่อใช้อัลติเมทแล้วหลังจากนั้นผ่านไป 13 วินาทีมันจะระเบิด ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะจะถูกสโลว์อย่างรุนแรงและไม่สามารถใช้ปืนหรือสกิลของตัวเองได้เป็นเวลาถึง 8 วินาที! แต่อุปกรณ์นี้สามารถถูกทำลายได้ ( มีเลือด 150 HP ) แต่ผลของอัลติเมทนั้นศัตรูไม่จำเป็นต้องเห็นมันก็โดนได้ ดังนั้น Killijoy จะสามารถซ่อนมันได้เช่น ภายได้ A Site Hell ของ Ascent หรือหลังส่วนโค้งของ Ascents B Site ระยะของมันมีขนาดที่กว้างมากและทำให้เธอสามารถควบคุมแผนที่และแบ่งเขตได้ทั้งโซนเลย ตัวอย่างเช่น สามารถครอบคลุมไซต์ B โรงรถขั้วต่อ BC และตัวเชื่อมต่อ AB ทั้งหมดพร้อมกัน ถึงแม้มันไม่มีดาเมจแต่เอฟเฟคของมันถือว่าอันตรายกับศัตรูมากๆ จึงทำให้บางครั้งเมื่อ Killijoy ใช้อัลติเมทอาจเป็นการบังคับให้ศัตรูต้องล่าถอยออกจากจุดนั้นเพื่อย้ายไปยัง Site อื่นถือเป็นการซื้อเวลาได้ดีเลยทีเดียว. จุดแข็งและจุดอ่อนของ Killjoy -จุดแข็ง มีความสามารถในการป้องกันที่ดีมาก สามารถรวบรวมข้อมูลให้เพื่อนร่วมทีมได้ดี ป้องกัน Site ได้ดี โซนพื้นที่วางระเบิดได้ดี สามารถใช้อัลติเพื่อคุมได้หลายพื้นที่ สำหรับ Sentinel Killjoy นั้นเธอจะเฉิดฉายในกางป้องกันและในสถานการณ์คุมพื้นที่วางระเบิดเพราะเธอสามารถตั้งป้อมปืนและมีอุปกรณ์อื่นๆ เพื่อครองพื้นที่ในแผนที่ได้ และในเกมรุกป้อมปืนของเธอก็มีประโยชน์มากๆ เช่นกันเพราะสามารถวางไว้ในทางที่ทีมคุมได้หมดป้องกันการถูกอ้อมมาลอบฆ่า เช่น เธอสามารถตั้งป้อมปืนไว้ในอีกพื้นที่หนึ่งวางกับดักไว้อีกที่หนึ่ง และอีกมุมหนึ่งเธอก็จะสามารถดูได้ด้วยตนเอง ทำให้เรามีสมาธิกับตำแหน่งของเราไม่ต้องมากลัวพะวงมุมอื่นๆ เลย -จุดอ่อน ไม่มี CC นอกเหนือจากการระเบิดอัลติเมล ไม่มีความสามารถในการเข้า ไม่มีควัน แกดเจ็ตอุปกรณ์สามารถถูกทำลายได้ ต้องใช้เวลาในการเซ็ตพื้นที่ทำให้อาจมีเวลาไม่พอในการต่อสู้ Killjoy มีความสามารถมากมายในการสร้างความเสียหาย แต่เธอก็ขาดหลายๆ อย่างจึงทำให้ต้องมีตัวละครอื่นมาช่วยเติมเต็มส่วนที่ขาด ตัวอย่างเช่น เธอไม่มีเครื่องมือในการโซนพื้นที่หรือบดบังวิสัยทัศน์อย่าง ควันหรือแฟลช อีกทั้งสกิลของเธอยกเว้นอัลติแล้วก็ยังไม่ดีพอในการโถมเข้า Site ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้ดีเท่ากำแพงของ Sage หรือกรงของ Cypher เพราะสกิลของเธอสามารถถูกทำลายได้ทั้งหมด. Line Up ทีมที่เข้ากับ Killijoy ในการแข่งขันในปัจจุบันทั้งเรื่องของเมต้าของสกิลจึงเป็นเรื่องยากมากที่ Killijoy จะมาแทนที่ Cypher หรือ Sage ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงเนื่องจาก 2 เอเจนท์นี้มีความโดดเด่นกับเพื่อนร่วมทีมมากๆ ตัวอย่างคอมพ์ของทีม Killijoy ที่จะเพิ่มความสมดุลควรมีดังนี้ : Killijoy สายลับหรือคนป้องกัน ( Sentinel ) ตัวสโม๊กหรือคนวางควันเปิดเพิ่มที่ให้ทีม ปิดวิสัยทัศน์ฝั่งตรงข้าม ( Smoker ) ตัวบุก ( Entry ) ตัวบุก ( Entry ) ระหว่าง Sage และ Cypher Killjoy มีความคล้ายกับ Cypher มากที่สุดดังนั้นเธอจึงน่าจะแทนที่เขาเพื่อสร้างลงเป็นตัวหลัก เช่น: Killjoy ( ตัวโซนป้องกันพื้นที่ / กระจายข้อมูล ) Sage ( ตัวป้องกันพิ้นที่ / ซัพพอร์ต) Omen ( ตัวคุมพื้นที่ / สโม๊ก ) Raze ( ตัวบุกโถม ) Sova ( ตัวเปิดตำแหน่งศัตรู / โซนพื้นที่ )
13 Aug 2020
10 เคล็ดลับเอาตัวรอดในเกม Grounded
วันนี้ผมมีเกมแนวเอาชีวิตรอดไอเดียแจ่มมาแนะนำให้ทุกคนรู้จักกันครับนั่นคือ Grounded เกมที่ผู้เล่นจะถูกย่อส่วนให้อยู่ในโลกสวนหลังบ้านทื่เต็มไปด้วยแมลงเล็กๆ ที่เราเคยคิดว่ามันไม่น่ากลัวเลย แต่ตอนนี้เรามีขนาดตัวที่เท่าๆ กับมันแล้วครับ ที่นี้สิ่งที่เราควรทำคือเอาตัวรอดและหาทางปรับตัว วันนี้ผมเลยมี 10 เคล็ดลับในการเอาตัวรอดในเกมนี้มาฝากทุกคนครับ มาดูกันเลย! 1.เก็บทุกอย่างและเรียนรู้สิ่งเหล่านั้น หนี่งในสิ่งแรกๆ ที่เราจะได้เจอเมื่อเริ่มเล่นเกมนี้ จะเป็นโดมวิทยาศาสตร์ชื่อว่า Field Station จะเป็นสถานที่ที่จะมีวิทยากรที่เหมือนฝัน ทั้งยังมีรายการที่เรียกว่า " ตัววิเคราะห์ " ซึ่งเป็นสิ่งที่มีประโยชน์มากๆ เพราะในเกม Grounded นั้นเราจะสามารถหยิบสิ่งของทุกอย่างใน Giant World และสิ่งเหล่านี้ ( เช่น กิ่งไม้ กระดานไม้ หญ้า เส้นใยพืช ) สามารถนำมาใช้ทำสิ่งต่างๆ ได้ หรือผู้เล่นจะได้รับสูตรทำอาหารเพียงแค่หยิบสิ่งของต่างๆ จากทั่วโลกแห่งนี้ ทีนี้แหละครับ Field Station ก็จะมามีบทบาทกับเราโดยต้องทำการวิเคราะห์สิ่งของต่างๆ ที่ได้เก็บมาเพื่อหาข้อมูลใหม่ๆ และเพื่อค้นหาสูตรการสร้างใหม่ๆ 2. เลือกจุดฐานที่ดี หลังจากพระอาทิตย์ตกดินนั้นดินแดนสวนหลังบ้านที่ดูสดใสของเราจะกลายดินแดนอันตรายในทันที! จึงขอแนะนำว่าควรสร้างฐานที่มั่นที่ปลอดภัยพอจะให้เราหลับตลอดทั้งคืน จุดที่ดีนั้นจะอยู่ใกล้ Mysterious Machine (เตาแก๊ส) เพราะบริเวณนี้เราจะใช้เวลาในบริเวณนี้เยอะพอสมควรช่วยให้เราสามารถเข้าถึงน้ำดับกระหายได้ง่าย (มีบ่อน้ำอยู่ใกล้ๆ หรือโชคดีจะเจอน้ำสะอาด) หรือวิ่งเพื่อหลบภัยได้อีกด้วย! หรืออีกจุดหนึ่งคือตรงแถวต้น OAK ที่ถึงแม้ว่าจะอันตรายหน่อย (แมงมุมเยอะ) แต่ลองหาที่สูงๆ ตั้งฐานก็ถือว่าเป็นจุดที่ดีอีกแบบ 3. สร้างชุดเกราะตรวจสอบ Perks หลังจากเล่นไปสักระยะหนึ่งจะพบว่าผู้เล่นต้องต่อสู้กับเหล่าแมลงต่างๆ ใน Grounded และจะพบว่าการป้องกันตัวถือเป็นสิ่งสำคัญกับเรามากๆ ถึงแม้เราอาจจะสามารถต่อสู้ได้ แต่ขอบอกเลยว่าความเสียหายที่ได้รับมานั้นไม่คุ้มค้ากับตัวผู้เล่นเองเลยนะครับ... อย่าประมาทแมลงตัวเล็กๆ หรือบางทีอาจไม่สามารถรักษาอาการบาดเจ็บในกรณีฉุกเฉินได้นะครับ ดังนั้นการสร้างชุดเกราะจึงเป็นเรื่องสำคัญโดยผู้เล่นจะต้องสร้างโต๊ะทำงานใกล้กับฐานตั้งแต่ช่วงแรกๆ เลยจะดีมาก ซึ่งเราสามารถสร้างชุดเกราะได้จากสิ่งต่างๆ ที่เราพบและเก็บมา *สำหรับเมนูการประดิษฐ์นั้นจะแสดงให้เราถึงค่าความสามารถต่างๆ ของชุุดและจะบอกถึงเอฟเฟคพิเศษว่าสามารถป้องกันอะไรได้บ้าง. *ชุดเกราะเหล่านี้ยังมี Perks ที่แตกต่างกันอีกด้วยนะครับขึ้นอยู่ว่าเราทำมันมาจากวัสดุอะไร เช่น เกราะบางชนิดอาจจะเพิ่มพลังงานมากขึ้นเมื่อเรากินอาหาร บางชุดเพิ่มความเร็วในการวิ่ง ซึ่งสามารถดู Perks ที่ระบุไว้ในชุดเกราะของเราได้ที่เมนู " ตรวจสอบ " 4. หลีกเลี่ยงแมงมุม เราจะพบพวกแมงมุมในช่วงที่เล่นเกมได้ไม่นานบริเวณใกล้ๆ ต้นโอ๊ก พวกมันจะดุร้ายขนาดที่สามารถสังหารเราให้ตายได้ แต่ชุดเกราะในข้อด้านบนนั้นอาจจะช่วยยื้อชีวิตได้ หรือถ้าอยากฆ่าแมงมุมได้ง่ายกว่าเดิม ส่วนตัวเราก็ขอแนะนำ Ant Club (กระบองมด) เป็นสิ่งที่ช่วยเราในการต่อสู้เป็นอย่างมาก เพราะนอกจากจะตีแมงมุมแรงแล้วนั้น ยังทำให้ติดมึนด้วย พร้อมทั้งเราสามารถสังเกตพฤติกรรมของมันได้ว่าเห็นเราหรือไม่? นั่นคือมันจะหยุดชะงักและยกขาขึ้น ซึ่งในตอนนั้นสิ่งที่ควรทำคือวิ่งหนีลูกเดียวครับ และยังมีอีกวิธีในการสังเกตพวกมันในระยะไกลนั่นคือ ให้สังเกตหญ้าถ้ามันมีการไหวติงสั่นสะเทือนให้คาดเดาไว้ก่อนว่ามีอันตรายตรงนั้นแน่นอน เอาเป็นว่าค่อยมีอาวุธดีๆ ก่อนค่อยไปสู้กับพวกแมงมุมนะครับ555. 5.สังเกตุน้ำค้างหยด ประเด็นสำคัญหลักๆ ที่มีอยู่ในเกมแนวเอาชีวิตรอบเกือบทั้งหมดนั่นคือ "อาหารและน้ำ" ที่ช่วยลดความหิวความกระหายเพื่อยื้อชีวิตให้รอดไปเรื่อยๆ ในแต่ละวัน โดยอาหารอาจเป็นเรื่องที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเข้าใจกันได้ง่ายอยู่แล้ว แต่สิ่งที่มีความพิเศษทำให้เกมนี้มีความแตกต่างนั่นคือเรื่องของ "น้ำ" เกมนี้มีรายละเอียดในส่วนนี้น่าสนใจมากนั่นคือ ถ้าเราดื้มน้ำในบ่อน้ำจะทำให้เกิดอาการป่วย แต่เราก็สามารถดื่มได้ครับ ( ยกตัวอย่างคือ เมื่อเราดื่มน้ำอาจเติมเต็มค่าความกระหาย แต่ค่าสุขภาพจะลดลงครับ ) แต่เราสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ด้วย " น้ำค้าง" โดยน้ำนี้จะเป็นน้ำสะอาดที่ดื้มได้และไม่มีข้อเสียใดๆ เลยแต่ก็ใช่ว่าจะสามารถหาง่ายขนาดนั้น... ผู้เล่นสามารถมองหามันได้ตามยอดหญ้า วิธีทำให้น้ำค้างหยดนั่นคือขว้างก้อนหินหรืออะไรก็ได้ที่สามารถยิงไปได้  *ถ้าไม่อยากเหนื่อยกับการหาน้ำค้างหรือต้องเสียสุขภาพกับการดื่มน้ำบ่อก็แนะนำให้หาแบบแปลนประดิษฐ์อุปกรณ์เก็บน้ำครับ. 6.ทำการบล็อก-หลบ-โจมตีสวนศัตรูในการต่อสู้ หลังจากเล่นเกม Grounded ไปได้ระยะหนึ่งผู้เล่นจะเริ่มถลำลึกไปยังดินแดนของแมลงที่ดุร้ายมากขึ้น หรือบ้างครั้งอาจต้องเข้าไปในอุโมงค์ใต้ดินถิ่นของพวกแมงมุมเพื่อตามหาทรัพยากรที่ดีขึ้น โดยชุดเกราะและอาวุธที่ดีก็จะช่วยเราให้ทำเรื่องเหล่านี้ได้ง่ายขึ้นครับ แต่อีกสิ่งที่มองข้ามไม่ได้นั้นคือ ฝึกฝนให้ชินให้ชำนาญกับระบบการต่อสู้ในเกม... ขอแนะนำว่าเกมนี้จะมีค่าความอึดนะครับยิ่งเรากวัดแกว่งอาวุธหรือบล็อกการโจมตีมากเท่าไหร่ค่าความอึดก็จะลดลงไปด้วย ดังนั้นจะโจมตีหรือป้องกันแต่ละครั้งควรคิดให้ดีก่อน อีกข้อสังเกตก็คือพวกแมลงนั้นจะส่งสัญญาณให้เราได้รู้ก่อนมันจะทำการโจมตี ดังนั้นในจังหวะนั้นเราสามารถที่จะหลบไปด้านข้าง ( พวกแมลงจะไม่สามารถเลี้ยวมาโจมตีได้ต้องหันทั้งตัว )แทนที่จะรับการโจมตีก็ได้ครับ ยังมีอีกวิธีหนึ่งคือถ้าเราสามารถบล็อกศัตรูได้ในจังหวะที่พอดีกับที่ศัตรูโจมตีความเสียหายที่ได้รับก็จะน้อยมากๆครับ *อีกวิธีหนึ่งถ้าเราคิดว่าสู้ไม่ได้ก็สามารถหลอกล่อแมลงให้มาสู้กันเองก็ได้นะครับ จังหวะนั้นก็ขอแนะนำให้เผ่นหนีไปเลยครับ555 7.ทำเครื่องหมายตำแหน่งสำคัญ สวนหลังบ้านของ Grounded มีขนาดใหญ่มากและง่ายต่อการหลงทาง ในขณะที่เรากำลังสำรวจพื้นที่ต่างๆ เราจะพบจุดสำคัญบนแผนที่ที่ง่ายต่อการสังเกต เช่น กล่องไม้ หรือกล่องผลไม้ที่สามารถช่วยให้เราเจอสิ่งของต่างๆ ในช่วงที่เราเปิดแผนที่หรือโฟกัสที่แผนที่นั้นอาจจะทำให้เราเสียเปรียบและเสี่ยงต่อการถูกแมลงโจมตีได้ ผมขอชื่นชมระบบมาร์คในเกมนี้เลยครับเพราะผมคิดว่ามันดีมากๆ เลย โดยหลังจากมาร์คไว้แล้วนั้นที่ต่างๆ ที่เราทำเครื่องหมายไว้จะปรากฏอยู่บนหน้าจอของเราโดยที่ไม่ต้องเปิดแผนที่เลย ระบบนี้เรียกว่า Trail Markers โดยการจะมาร์คจุดได้ก็ต้องใช้ใบโคลเวอร์ ในการสร้าง ซึ่งถ้าเราสามารถมาร์คตำแหน่งสำคัญๆ ไว้จะทำให้การเดินทางไปรวบรวมทรัพยากรนั้นทำได้ขึ้นแน่นอนครับ. 8.ปีนสิ่งที่คุณสามารถทำได้ ด้วยโลกของสวนหลังบ้านนั้นเต็มไปด้วยหญ้าสูงและวัชพืชที่ปิดกั้นมุมมองผู้เล่นในทุกๆ ที่ที่คิดจะไปดังนั้นการเดินบนพื้นดินอาจจะทำให้เราหลงทางและสับสนได้ แต่ก็ยังมีวัตถุสิ่งต่างๆ ที่สามารถรองรับน้ำหนักให้ผู้เล่นขึ้นยืนได้ โดยเมื่อขึ้นไปแล้วเราจะมองเห็นวิสัยทัศน์มุมสูงที่ดีมากๆ จะมองเห็นทิศทางที่เราจะต้องไป ทิศทางที่ควรหลบหลีกพวกแมลง อีกหนึ่งข้อดีของการปีนสิ่งต่างๆ อย่างใบหญ้าที่โค้งงอ รากต้นไม้ ใบโคลเวอร์ หรืออะไรก็ตามที่ปีนไปได้ พวกแมลงก็จะไม่ไล่ตามเราขึ้นมาบนนั้น และที่ดีไปกว่านั้นถ้าเราขึ้นไปบนความสูงที่มากพอก็จะสามารถใช้เครื่องร่อนได้ด้วย. 9.คว้าดอก Tuft Dandelion สำหรับร่อนลงพื้น ขอเตือนไว้ว่าผู้เล่นในเกมจะได้รับความเสียหายเวลาตกจากที่สูงในเกมนี้ด้วยนะครับ แต่เราก็มีวิธีร่อนที่ทำให้ไม่ได้รับบาดเจ็บอะไรเลย ทั้งยังสามารถใช้ในการช่วยประหยัดระยะเวลาการเดินทางได้อีกด้วย โดยเครื่องร่อนนั้นเราไม่จำเป็นต้องสร้างก็ได้สามารถหาได้ตามธรรมชาตินั่นคือการเก็บดอกTuft Dandelion ที่หล่นอยู่ใกล้ๆ กับต้นไม้ สามารถติดตั้งมันโดยการเพิ่มในส่วนของ "เครื่องร่อน" ในช่องอุปกรณ์ของผู้เล่นเองจากนั้นก็สามารถใช้งานมันได้ด้วยการขึ้นไปบนที่สูงแล้วกระโดดลงมาพร้อมกับกดปุ่ม Shift 10. รวบรวมค้นคว้าหาวิทยาศาสตร์ใหม่ๆ เมื่อผู้เล่นมุ่งหน้าไปถึงต้นโอ๊กก็จะถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจในเกม Grounded เราจะได้พบกับห้องทดลองที่ซ่อนอยู่ข้างใต้ต้นไม้ ข้างในเราจะเจอกับ Burg-L หุ่นยนต์ที่รู้เรื่องการทดลอง Burg-L จะตอบคำถามเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและขายสูตรการประดิษฐ์ใหม่ให้คุณ แต่ถ้าคุณรวบรวมทรัพยากรใหม่ที่เรียกว่า วิทยาศาสตร์ ไม่มีคำอธิบายใดๆ ที่ละเอียดเกี่ยวกับการค้นพบวิทยาศาตร์ใหม่ๆ ในเกม โดยเราจะเจอมันตามสถานที่แปลกๆ *มันจะเป็นฟองสีชมพูหนาๆ และเราอย่ามองข้ามนะครับให้เข้าไปเก็บมันก็จะได้สูตรวิทยาศาตร์ใหม่ๆ หรือจะเป็นการทำเควสที่เสร็จสมบูรณ์ การสร้างไอเท็มใหม่ๆ ทั้งหมดนี้ล้วนมีโอกาสที่จะทำให้เราค้นพบวิทยาศาสตร์ใหม่ๆ ได้ตลอด ทำให้เราไม่สามารถคาดเดาได้เลย จึงขอแนะนำว่ามีอะไรในเกมให้เราทำก็ทำไปเลยครับเรื่องไม่คาดฝันรอเราอยู่ข้างหน้า!
11 Aug 2020
รวมข้อมูลทุกอย่างของ Gang ในโลก Cyberpunk 2077 ที่ได้เปิดเผยออกมาแล้ว
ในโลกของ Cyberpunk 2077 นอกจากเหล่าบริษัทที่เข้ามาควบคุมเมือง Night City แทนรัฐบาลแล้ว ก็ยังมีอีกฝ่ายหนึ่งที่สามารถคานอำนาจกับบริษัทเหล่านั้นได้ ก็คือแก๊งขนาดใหญ่หลายๆ แก๊งที่อาศัยอยู่ในเมืองนั่นเอง แม้ว่าคำว่า "แก๊ง" อาจจะทำให้นึกถึงกลุ่มอันธพาลหรืออาชญากรเป็นหลัก แต่ความจริงแล้ว แก๊งแต่ละแก๊งก็มีจุดยืนที่แตกต่างกัน บางแก๊งอาจคงอยู่เพื่อปกป้องประชาชน บางแก๊งอาจคงอยู่เพื่อตัวพวกเขาเอง ในแง่หนึ่ง แก๊งเหล่านี้ก็เหมือนกับบริษัทต่างๆ ที่พวกเขาต่อต้าน มีอาณาเขต มีลูกค้า และมีเป้าหมายที่แตกต่างกันไป ในเกม Cyberpunk 2077 ผู้เล่นสามารถทำภารกิจร่วมกับพวกเขา หรือต่อสู้ร่วมกันได้ โดยความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและแก๊งต่างๆ ในเมืองก็ถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกมด้วย เพื่อให้ผู้เล่นสามารถทำความรู้จักกับแก๊งต่างๆ ที่มีอยู่มากมายในเมือง Night City เราจึงรวบรวมข้อมูลของแก๊งมาให้ได้ทำความรู้จักกันก่อนที่จะได้ไปเจอพวกเขาในเกม ซึ่งเราเคยได้รวมข้อมูลของแก๊งมาแล้วครั้งหนึ่ง แต่ในครั้งนี้เราจะมาเล่าทุกอย่างของแก๊งที่เกมได้เปิดเผยออกมาให้ได้อ่านกัน แน่นอนว่ามีข้อมูลเพิ่มเติมด้วย! MOX จำนวนสมาชิก : 200 - 250 คน สมาชิกเด่น : Susie "Q," Dollie "Doll" Radcliffe, James Morran สถานที่ตั้ง : Kabuki, Lizzies Bar ระดับความอันตราย : ต่ำ Cyberware : อุปกรณ์พลางตัวด้วยแสง, ระบบระบายความร้อน, อวัยวะจักรกลที่ปรับแต่งได้ The Moxes (ชื่อแก๊งจริงๆ คือ Mox แต่สมาชิกแก๊งจะเรียกตัวเองว่า "The Moxes") เป็นหนึ่งในแก๊งที่อาศัยอยู่ในเมือง Night City ที่ก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 2076 โดยหัวหน้ากลุ่ม Judy Alvarez หลังจากการเสียชีวิตของ Elizabeth "Lizzie" Borden เจ้าของคลับเปลื้องผ้า และอดีตโสเภณีที่ทำงานของเธออย่างซื่อสัตย์ และปกป้องเด็กๆ ของเธอจากความรุนแรงของลูกค้า Mox มีสมาชิกในสังกัดราวๆ 200-250 คน และอ้างตัวเองว่าเป็น "กลุ่มคนที่ปกป้องสตรี กับบุรุษกลางคืน" จากความรุนแรงและการเอาเปรียบ ฐานของพวกเขาอยู่ที่บาร์เหล้า Lizzies Bar ที่ตั้งชื่อตามอดีตโสเภณีผู้เป็นต้นแบบ หัวหน้าของแก๊งนี้คือ Judy Alvarez โดยจากเทรลเลอร์เกม The Gig ที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ แสดงให้เห็นว่าพวกเขายังให้บริการ Braindance ที่สำนักงานใหญ่ของพวกเขาเองด้วย [gallery type="masonry" columns="2" ids="61353,61356"] Maelstrom จำนวนสมาชิก : 1,300 คน สมาชิกเด่น : Declan "The Brick" Griffin, Simon "Royce" Randall, "Dum Dum," Brandon Frost สถานที่ตั้ง : Watson District, Northern Kabuki ระดับความอันตราย : สูงสุด Cyberware : อุปกรณ์ลบความเจ็บปวด, ดวงตาจักรกล, อุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง กลุ่มนักสู้ที่เหลือรอดจากแก๊ง Metal Warriors ซึ่งเป็นแก๊งค์ที่ถูกกวาดล้างไปเกือบหมดโดย The Inquisitors แก๊งที่เกลียด Cyberware (อวัยวะจักรกล) ทุกประเภท จนทำสงครามกับทุกแก๊งในเมือง Night City เพราะพวกเขาเชื่อว่า Cyberware เป็นสิ่งชั่วร้ายและ เป็นการดูหมิ่นเผ่าพันธ์มนุษย์ ดังนั้นเขาจึงไม่ให้อภัยกับทุกคนที่ใช้ Cyberware และหนึ่งในแก๊งที่ทำสงคราม และถูกกวาดล้างโดยพวกเขาก็คือ Metal Warriors นั่นเอง ในส่วนของสมาชิกแก๊ง Maelstrom ในปี 2077 จะมีอยู่ถึง 1,300 คน โดยส่วนใหญ่มาจากกลุ่ม Red Chrome Legion ที่เป็นแก๊งของวัยรุ่นที่มารวมตัวเพราะมีอุดมการณ์เดียวกัน และกลุ่ม Iron Sights แก๊งต่อสู้เล็กๆ ที่มีความโกรธแค้นกับ The Inquisitors เช่นกันทั้งสองแก๊ง ถึงแม้ The Inquisitor จะถูกเล็งเป็นศัตรูหมายเลขหนึ่งของแก๊ง แต่ Maelstorm ก็ยังมักจะปะทะกับแก๊งอื่นๆ ด้วยเช่นกัน สมาชิกของแก๊งนี้มักจะแต่งตัวด้วยชุดหนัง ร่างกายของพวกเขาดัดแปลงตัดแต่งเสริมด้วย Chromium และจุดเด่นของพวกเขาคือการเน้นการต่อสู้โดยใช้อาวุธหนัก รวมถึงการติดตั้งอุปกรณ์ช่วยเล็งยิงบริเวณดวงตาของพวกเขา อีกทั้งพวกเขายังหลงใหล Cyberware เกรดสูงอย่างเห็นได้ชัด โดยทั่วไปพวกเขามักจะถูกมองว่าเป็นพวกตกยุค และอันตราย [caption id="" align="aligncenter" width="1005"] สมาชิก MaleStorm มักจะดัดแปลงร่างกายตัวเองเยอะมากๆ[/caption] ด้วยความคลั่งไคล้ในการปรับแต่งร่างกายด้วย Cyberware ทำให้สมาชิกถึงหนึ่งในสามของแก๊งมีอาการ Cyberpsychosis (อาการทางจิตที่เกิดจากการดัดแปลงร่างกายจนสมองรับไม่ไหว) และอีกหนึ่งในสามก็ก้ำกึ่งว่าจะเป็นเช่นกัน ในยุคที่พวกเขายังคงเป็นแก๊ง Metal Warriors พวกเขานั้นยึดมั่นในเกียรติ แต่เมื่อ Hammer หัวหน้าของพวกเขาจากไป เกียรติของพวกเขาก็ถูกโยนทิ้งไปทันที หลังจากนั้นพวกเขาก็รุกรานโจมตีผู้อื่นแบบไม่เลือกหน้า ถ้าเกิดว่าเราโดนพวก Inquisitors ไล่ล่าอยู่ มีโอกาสที่พวกเขาจะปล่อยเราไป และหันไปโจมตีเหล่า The Inquisitors แทน แต่ในเวลาอื่น เราก็เป็นเป้าหมายของพวกเขาเช่นกัน Maelstorm มีอาณาเขตอยู่ที่ท่าเรือ และมีฐานอยู่ในอาคารร้างแถวๆ นั้น ในพื้นที่นี้ แหล่งรายได้หลักของพวกเขามักจะมาจากการลักลอบนำเข้ายาเสพติดเข้ามาขาย รวมไปถึงการรับจ้างฆ่าเป้าหมาย ไปจนถึงการดักปล้นรถขนสินค้าของเหล่าบริษัทใหญ่ โดยพวกเขามักจะสังหารเป้าหมายที่ถูกจ้างวานให้กำจัดด้วยวิธีที่รุนแรงและโหดร้าย เช่นโดนตัดอวัยวะทั่วร่างกายทิ้ง โดนถลกหนังทั้งเป็น หรือโดนฝังในคอนกรีตเปียกเป็นต้น นอกจากนี้ แก๊งยังเป็นที่รู้จักในฐานะผู้ผลิตเทป Braindance ผิดกฏหมาย ที่มักจะมีเนื้อหาที่แปลกหรือน่าสยดสยองเป็นพิเศษอีกด้วย [gallery columns="2" type="masonry" ids="61372,61373"] Voodoo Boys จำนวนสมาชิก : ยังไม่แน่ชัด ประมาณ 50 - 250 คน สมาชิกเด่น : Ti Neptune, Philippe "Agve" Oreste, Placide, Brigitte สถานที่ตั้ง : Pacifica ระดับความอันตราย : ต่ำ แต่ "สูงสุด" ในโลก Cyberspace Cyberware : กล่องอุปกรณ์สำหรับเชื่อมต่อกับชิปและอุปกรณ์อื่นๆ, อุปกรณ์เชื่อมประสาท นี่คือแก๊งก่อการร้ายที่เกี่ยวข้องกับการค้ายาเสพติด อีกทั้งพวกเขามีส่วนร่วมในเรื่องของไสยศาสตร์ด้วย และยังชอบทำการค้าขายยาเสพติดให้กับนักศีกษาในเขตมหาวิทยาลัยใกล้ๆ พวกเขามีความซาดิสต์และไร้ความปราณี พวกเขาฆ่า ทรมาณ ข่มขืนอย่างไร้เหตุผล บางครั้งผู้ที่ตกเป็นเหยื่อจะถูกเตือนก่อนด้วยเลือดและขนไก่ที่หน้าบ้าน แรงจูงใจ และการลงมือของแก๊งนี้ไม่มีความแน่นอน การทำร้ายทรมาณเหยื่อถือเป็นเรื่องปกติของพวกเขา เช่นเดียวกับการผ่าส่วนต่างๆ ของร่างกายเหยื่อเพื่อประกอบพิธีกรรม หรือสร้างความน่าเกรงขามให้กับแก๊งตัวเอง เรื่องการทำลาย และยาเสพติดของแก๊งนี้ได้ดึงดูดความสนใจของนักศึกษามหาวิทยาลัย พวกเขาบางส่วนจะถูกชวนเข้าแก๊งด้วยเช่นกัน แต่ก็ไม่ได้นับว่าเป็นสมาชิกที่แท้จริง และพวกเขาจะใช้นักศึกษาพวกนี้ในการก่อการร้ายระดับต่ำ ไม่ก็ไถเงินจากครอบครัวของพวกเขาเอง ไม่เคยมีคนนอกคนไหนที่บุกรุกเข้าแก๊งนี้ได้สำเร็จ เพราะพวกเขาไม่มีฐานที่มั่นเป็นของตัวเอง สถานที่และเวลาในการนัดรวมตัวจะเปลี่ยนทุกครั้งหลังจากที่ประชุมกันเสร็จ มีสื่อมวลชนระดับสูงได้เคยลองทำข่าวเกี่ยวกับแก๊งนี้ แต่มันก็จบไม่สวยซักเท่าไหร่ เพราะพวกเขาถือมีความสำคัญสำหรับ NCPD (ตำรวจ Night City) ความรุนแรง ความอันตราย และความหวาดกลัวที่พวกเขาสั่งสมมาถือว่าทำให้พวกเขาประสบความสำเร็จอย่างมาก ไม่ว่าจะในเรื่องการทำให้พ่อค้าในเขตท้องถิ่นไม่กล้าทำอะไรอีก นอกจากนี้ยังส่งผลไปทางตำรวจจนไม่กล้ายุ่งเกี่ยวด้วยเช่นกัน [caption id="" align="aligncenter" width="1191"] สมาชิกของ Voodoo Boy ส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย[/caption] สมาชิกแก๊งนี้ส่วนใหญ่จะถูกพบได้บ่อยใน Hababas บาร์ของแก๊งมอเตอร์ไซต์เก่า พวกเขามีชื่อเสียงมากที่นั่น และจากการใช้ความรุนแรงในการคุกคามทำให้เจ้าของร้าน และผู้อุปถัมภ์อื่นๆ ไม่กล้าทำอะไรพวกเขา บาร์แห่งนี่ยังถูกใช้เป็นที่ค้ายาเสพติดด้วย ถ้าคุณเป็นนักศึกษาผิวขาวมีฐานะในระดับกลางที่สามารถผ่านการข่มขู่ รวมถึงการคุกคามของบาร์นี้ได้ ก็เตรียมตัวรับราคาพิเศษได้เลย แต่อย่าลืมทิ้งแฟนของคุณไว้ที่บ้านนะ ลักษณะเด่นของสมาชิกในแก๊งนี้จะมีการทาสีเล็บ มีรอยสัก การปลูกขน และการใช้กระดูกสอดหู กับจมูก โดยปกติแล้วการดัดแปลงอุปกรณ์ Cyberware ของพวกเขาจะเป็นของระดับต่ำ คนในแก๊งส่วนใหญ่เริ่มจากการเป็นคนขาวธรรมดาๆ สมาชิกส่วนใหญ่ในแก๊งเป็นผู้ชาย แต่สมาชิกผู้หญิงก็มีเช่นกัน สำหรับผู้หญิงนั้นก็แย่หน่อย เพราะการพิสูจน์ตัวเองนั้นจะมากกว่าสมาชิกผู้ชายเป็น 2 เท่า Voodoo Boys ไม่ได้เป็นเพียง Netrunner ที่ทุ่มเทให้กับการเปิดเผยความลับของ Old Net และเบื้องหลังของ Blackwall เท่านั้น พวกเขายังเป็น Edgerunner ผู้ทำลายทุกกฏเพื่อหยุดยั้ง Neural Networks ด้วย Voodoo Boys ดูเหมือนว่าจะเป็นแก๊งชาวเฮติที่เกี่ยวข้องกับชุมชนชาวเฮติขนาดใหญ่ในเขต Pacifica ที่ตั้งรกรากในเขตนั้นมาตั้งแต่ปี ค.ศ. 2060 หลังจากภัยพิบัติทางธรรมชาติได้ทำลายบ้านเกิดของพวกเขาไป ตอนนี้พวกเขาได้รับการยอมรับในฐานะผู้ดูแลความสงบในพื้นที่อีกด้วย คู่อริของแก๊งนี้คือ Animals และมีการคาดเดาว่าแก๊ง Bozos อาจจะต้องการขยายอาณาเขตของพวกเขาในย่านมหาวิทยาลัย ซึ่งมันจะนำสู่การปะทะกันของสองแก๊งนี้เช่นกัน [gallery type="masonry" columns="2" ids="61380,61379"] Tyger Claws จำนวนสมาชิก : 5,500 คน สมาชิกเด่น : Hiromi Sato, Ishin Obata, Hiyame Miyagawa, Jotaro Shobo, Xiu Lian, Wu Dong สถานที่ตั้ง : Westbrook, Kabuki, Japantown ระดับความอันตราย : ปานกลางถึงสูง Cyberware : อุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง, อวัยวะจักรกลที่ปรับแต่งได้, อุปกรณ์ลบความเจ็บปวด, ระบบก่อกวนสัญญาณ (อำพรางในรูปแบบของรอยสัก) Tiger Claws (虎釣衆) เป็นแก๊งชาวญี่ปุ่นที่ถนัดการต่อสู้อาศัยอยู่ในเมือง Night City ย่าน Japantown พวกเขาขึ้นชื่อในเรื่องของความรุนแรง และไร้ความปราณี พวกเขาจะไม่ค่อยใช้ Cyberware แต่จะพึ่งศิลปะการต่อสู้แทน มักพกดาบ Katana พร้อมกับมอเตอร์ไซค์คู่ใจไปยังที่ต่างๆ ลักษณะเด่นของพวกเขาคือชาวแก๊งทุกคนจะมีรอยสัก Luminous ที่เรืองแสงได้ และมีข่าวลือว่าพวกเขามีส่วนช่วย Arasaka ในเรื่องการเงินด้วย ในปี 2077 Tygers Claw เปลี่ยนชื่อเป็น Tyger Claws มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เล็กมาก แต่ยังมีการเปลี่ยนแปลงอีกอย่างหนึ่งคือตอนนี้พวกเขาหันมาใช้ Cyberware กันแล้ว และมีข่าวลือว่าพวกเขาเป็นศัตรูกับ Steel Dragons แก๊งที่มาจากโตเกียว ประเทศเดียวกัน [gallery type="masonry" columns="2" ids="61384,61387"] Valentinos จำนวนสมาชิก : 6,000 คน สมาชิกเด่น : Jose Luis, Gustavo Orta, Camila Martinez, Julio Palacio สถานที่ตั้ง : Heywood, Well Springs ระดับความอันตราย : ปานกลางถึงสูง Cyberware : อุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง, อุปกรณ์ช่วยบรรจุกระสุนอัตโนมัติ, อวัยวะจักรกลที่ปรับแต่งได้ Valentinos เป็นแก๊งที่มีเป้าหมายในการจีบสาวที่ดูน่าดึงดูดที่สุดในเมือง Night City ยิ่งมีความยากในการที่จะได้มามากแค่ไหน เธอคนนั้นก็จะตกเป็นเป้าหมายที่น่าดึงดูดมากขึ้นเท่านั้น แก๊งนี้ไม่ได้สนใจควบคุมพื้นที่ และไม่มีเป้าหมายอื่นนอกจากจีบผู้หญิง พวกเขานั้นไม่ทำอันตรายต่อใครเว้นแต่กลุ่มสามี และแฟนของผู้หญิงที่พวกเขาสนใจ พวกเขาจะนัดรวมตัวกันปีละ 4 ครั้ง เพื่อเปรียบเทียบแต้ม (ผู้หญิง) ของพวกเขา ในปี 2077 พวกเขาถือว่าเป็นหนึ่งในแก๊งที่ใหญ่ที่สุดในเมือง Night City ที่ยึดติดในเรื่องศีลธรรม และประเพณีอันเก่าแก่ พวกเขามีอิทธิพลในเขต Heywood ซึ่งเป็นพื้นที่ของผู้ที่มีเชื้อสายละตินอาศัยอยู่ พวกเขาให้คุณค่ากับพวกพ้องและเกียรติยศเหนืออื่นใด แม้ว่าสมาชิกในแก๊งส่วนใหญ่จะเป็นชาวละติน แต่พวกเขาก็เปิดใจยอมรับสมาชิกเชื้อสายอื่นๆ เช่นกัน [gallery type="masonry" columns="2" ids="61396,61397"] 6th Street จำนวนสมาชิก : 2,300 คน สมาชิกเด่น : Will Gunner, Rick Morton, Wyatt Alken, Lucius Thoran, Matt dodges, Patricia Gerville สถานที่ตั้ง : Santo Domingo ระดับความอันตราย : ปานกลาง Cyberware : ดวงตาจักรกล, อุปกรณ์ลบความเจ็บปวด, เครื่องวัดสมรรถภาพทางกาย เป็นหนึ่งในแก๊งของเมือง Night City สัญลักษณ์ของพวกเขาเป็นรูปหัวกะโหลกสีฟ้าและมีรูปดาว พร้อมกับเลข 6 อันเป็นเอกลักษณ์ ก่อตั้งโดยเหล่าทหารผ่านศึกจากสงคราม Fourth Corporate War ที่เบื่อหน่ายในการทำงานของกรมตำรวจใน Night City เดิมที่พวกเขาก่อตั้งขึ้นมาเพื่อปกป้องชุมชน Vista del Rey แต่ภายหลังพวกเขาได้ขยายอาณาเขตไปยังบริเวณต่างๆ ทั่วเมือง คำขวัญประจำแก๊งนี้คือ “นำความยุติธรรมคืนสู่เมือง Night City” แต่เมื่อเวลาผ่านไป การตีความกฎหมายของพวกเขา รวมไปจนถึงการนำความยุติธรรมมาสู่เมือง เริ่มกลายเป็นเรื่องที่เหมือนกับการทำตามใจตนเองมากกว่า ด้วยความที่แก๊งนี้ก่อตั้งโดยเหล่า หารผ่านศึกจากสงคราม Fourth Corporate War ทำให้พวกเขาเป็นหนึ่งในแก๊งที่น่ากลัว ของเมือง Night City เลยก็ว่าได้ [gallery type="single-slider" columns="1" size="large" ids="61404"] Animals จำนวนสมาชิก : 2,500 - 3,000 คน สมาชิกเด่น : Sasquatch, Valdemar “the Bully," Marta "Abomination" Ling สถานที่ตั้ง : Night City, South Pacifica ระดับความอันตราย : สูง Cyberware : อุปกรณ์ลบความเจ็บปวด, เครื่องฉีดสารสำหรับใช้ต่อสู้ Animals เป็นหนึ่งในแก๊งของเมือง Night City ที่มี Sasquatch เป็นผู้นำ พวกเขาสนใจในการพัฒนาขีดความสามารถของมนุษย์ให้ได้มากที่สุด จากนิสัย และพละกำลังนับได้ว่าพวกเขาคือผู้แข็งแกร่งแห่งยุค พวกเขาคือแก๊งอันธพาลประจำเขต West Pacifia ว่ากันว่าคนกลุ่มนี้มีหัวใจดั่งสัตว์ป่า และสิ่งนี้ถือว่าเป็นความภาคภูมิใจของแก๊งพวกเขา Animals เป็นแก๊งนักสู้ข้างถนนที่เชื่อมั่นพลังทางกายภาพเหนือสิ่งอื่นใด สมาชิกแก๊งมักจะหลีกเลี่ยง Cyberware แบบธรรมดา พวกเขายกระดับตนเองด้วย Cyberware ที่เน้นเสริมการต่อสู้ระยะประชิดและใช้ Testosterone, Animal Supplements และ ยาสเตียรอยด์ที่รู้จักกันดีในชื่อ "The Juice" ที่จะเพิ่มความเร็วและความแข็งแกร่งของผู้ใช้ พวกเขามีการค้าสารผิดกฏหมาย และยังมีการต่อสู้ใต้ดินที่เดิมพันด้วยชีวิตเป็นธุรกิจหลัก เมื่อแก๊งนี้มารวมตัวอยู่ที่เดียวกันนั่นหมายความว่ามีอะไรบางอย่างที่สำคัญเกิดขึ้น เมื่อเกิดกรณีแบบนี้พวกเขาจะเลือกคนที่แข็งแกร่งและรวดเร็วที่สุดขึ้นเป็นหัวหน้าเฉพาะกิจ อีกทั้งแก๊ง Animals มีลักษณะคล้ายกับกองกำลังต่อต้านอาชญากรรมไซเบอร์ NetWatch ด้วย [gallery type="masonry" columns="2" ids="61411,61412"] Steel Dragons จำนวนสมาชิก : ยังไม่แน่ชัด สมาชิกเด่น : Yorinobu Arasaka สถานที่ตั้ง : Night City ระดับความอันตราย : ไม่มีการเปิดเผย Cyberware : อุปกรณ์ที่เน้นการป้องกัน Steel Dragons (鋼鉄の竜) คือแก๊งชาวญี่ปุ่นที่ก่อตั้งโดย Yorinobu Arasaka เกิดจากการรวมตัวของคนเร่ร่อนในโตเกียว พวกเขาคอยต่อต้าน Arasaka ในการทำธุรกิจที่ต่ำช้า แก๊ง Steel Dragons เป็นกลุ่ม Bōsōzoku (กลุ่มแก๊งซิ่งแห่งแดนอาทิตย์อุทัย) ที่เติบโตและแพร่กระจายไปยัง Night City สมาชิกแก๊งจะใช้จักรยานยนต์เดินทางไปตามเมือง และทางหลวงของญี่ปุ่น สมาชิกส่วนใหญ่จะสวมเสื้อหนังสีดำ บวกกับชุดจั๊มสูทที่รู้จักในชื่อ Tokko-fuku ปักลายตัวอักษร คำโปรย คำปลุกใจแนวดุดันอย่างประณีต และมีลักษณะคล้ายกับเครื่องแบบนักบินรบที่ปฏิบัติการ Kamikaze ในสงครามโลกครั้งที่สอง หรือเครื่องแบบของกลุ่มคนที่ทำงานใช้แรงงาน Steel Dragons มีจุดประสงค์เดียวในชีวิตของพวกเขาคือการทำลายบริษัท Arasaka บ่อยครั้งที่จะเห็นแก๊งดังกล่าวตามท้องถนนในกรุงโตเกียว พวกเขาเน้นไปที่การใช้อาวุธอย่าง คาตะนะ, มีด, และอาวุธไร้คมอย่างจำพวกกระบอง ส่วน Cyberware ที่ใช้จะเป็นของประเภทเน้นการป้องกัน ผู้ก่อตั้งแก๊ง Steel Dragons คือ Yorinobu Arasaka ลูกชายคนที่สองของ Saburo Arasaka ผู้เป็นเจ้าของบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Arasaka ในวันเกิดปีที่ 21 ของ Yorinobu พ่อของเขาได้บอกเกี่ยวกับความลับ และเป้าหมายของบริษัท Arasaka ซึ่งทำให้ Yorinobu ตกตะลึงกับความปรารถนาของผู้เป็นพ่อ เขาต้องการหยุดยั้งการเติบโตของบริษัทที่น่ารังเกียจนี้ เขาจึงออกจากบ้านไปเพื่อหนีจากการควบคุมของผู้เป็นพ่อ หลายเดือนผ่านไป Yorinobu ได้รวมกลุ่มคนเร่ร่อนในโตเกียวจำนวนมากมาเป็นแก๊งที่ชื่อว่า Kotetsu no Ryu หรือ Steel Dragons มังกรเหล็กผู้สาบานว่าจะเปิดโปงและทำลาย Arasaka ในยามค่ำคืนพวกเขาจะเดินทางไปตามท้องถนนเมืองโตเกียว คอยรังควานคนของบริษัท Arasaka และเปิดโปงความดำมืดของบริษัทนี้ ด้วยความรู้ความเข้าใจของ Yorinobu เกี่ยวกับบริษัทและการปฏิบัติงานของ Arasaka ทำให้ Steel Dragons มีข้อได้เปรียบบางอย่าง แต่พวกเขาก็ไม่มีอำนาจหรือข้อมูลที่จะทำลาย Arasaka ได้อย่างจริงจัง ในปี 2020 Yorinobu สามารถพาแก๊งก้าวสู่ระดับเดียวกับพวกบริษัทได้อย่างเท่าเทียม เขาไม่ได้ใช้เวลาไปอย่างเปล่าประโยชน์กับสมาชิกในแก๊ง เขาเดินทางไปทั่วโลกเพื่อพบกับเหล่าศัตรูของ Arasaka เพื่อหาเงินทุนและอุปกรณ์ ถึงจะใช้เวลานานแต่เขาก็เติบโตอย่างมั่นคง และในที่สุด Steel Dragons ก็ได้เติบโตขึ้นเป็นองค์กรอันทรงพลัง และมีพันธมิตรอยู่ทั่วโลก แน่นอนว่าทั้งหมดคือกลุ่มที่ต่อต้านบริษัท Arasaka [gallery type="masonry" columns="2" ids="61425,61426"] Lizzies จำนวนสมาชิก : ยังไม่แน่ชัด สมาชิกเด่น : ไม่มีการเปิดเผย สถานที่ตั้ง : Night City ระดับความอันตราย : อันตรายมากเมื่อมีคนดูหมิ่นพวกของตนเองหรือไอดอลของพวกเขา Cyberware : ไม่มีการเปิดเผย Lizzies เป็นชื่อแก๊งที่ได้แรงบันดาลใจมาจากนักร้องชื่อดังของเมือง Night City ที่ชื่อว่า Lizzy Wizzy โดยจุดประสงค์ของแก๊งนี้คือการปกป้องศิลปินที่รักด้วยชีวิต และเป็นศัตรูกับทุกคนที่ดูหมิ่น Lizzy หรือแฟนคลับกลุ่มนี้ Lizzy Wizzy นักร้องชื่อดังของเมือง Night City เคยฆ่าตัวตายขณะที่อยู่บนเวที เธอได้เสียชีวิตไปเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง แต่กลุ่ม Trauma Team ได้ฟื้นคืนชีพเธอขึ้นมาด้วยการแทนที่ร่างกายเธอด้วย Cyberware จากนั้นเธอก็จบคอนเสิร์ตของเธอในร่างใหม่ สิ่งนี้ทำให้การแสดงดังกล่าวถือว่าเป็นหนึ่งในศิลปะที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Lizzy Wizzy มีขากรรไกร Cybernetic ที่สามารถถอดออกได้ และเธอได้แทนที่ร่างกายทั้งหมดให้เป็นร่าง Chrome (โครเมียม) อันเป็นเอกลักษณ์ของเธอ ด้วยความสำเร็จของเธอทำให้เกิดกลุ่มแฟนคลับที่ไม่เป็นมิตรต่อใคร เกิดเป็นแก๊งที่อุทิศชีวิตให้กับเธอที่รู้จักกันในชื่อว่า Lizzies [gallery type="grid" columns="2" ids="61430,61601"] Wraiths จำนวนสมาชิก : ไม่แน่ชัด ประมาณ 300 - 1,200 คน สมาชิกเด่น : Nash (ยังรอการยืนยัน) สถานที่ตั้ง : ไม่มีที่ตั้งถาวร อยู่นอก Night City ระดับความอันตราย : สูง Cyberware : อุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง, อุปกรณ์ลบความเจ็บปวด, ยานพาหนะดัดแปลงแบบเต็มรูปแบบ, อาวุธยุธโปกรที่ใช้โดยกองทัพ Wraiths คือกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดของ Raffen Shiv เป็นกลุ่มอันธพาลและคนเร่ร่อน คนกลุ่มนี้ส่วนใหญ่จะเดินทางตอนกลางคืน ผู้นำของพวกเขาชื่อว่า Dogkiller มีข่าวลือว่าเขาสวมเสื้อผ้าที่ทำจากหนังมนุษย์ด้วย Wraiths เป็นหนึ่งในสองแก๊งของคนเร่ร่อนที่อาศัยอยู่ใน Badlands พวกเขามีประวัติการขัดแย้งและสงครามกับกลุ่มคนเร่ร่อนกลุ่มอื่นๆ อย่าง Aldecaldos มาอย่างยาวนาน ในส่วนของยานพาหนะพวกเขายังปรับแต่งรถยนต์ให้มีกำลังเครื่องใกล้เคียงกับ 1,000 แรงม้า ใช้มันตระเวนไปทั่ว Badlands ในชื่อว่า Reaver [gallery type="single-slider" columns="1" size="medium" ids="61435"] Scavenger จำนวนสมาชิก : ไม่แน่ชัด สมาชิกเด่น : ยังไม่เปิดเผย สถานที่ตั้ง :  Night City ระดับความอันตราย : สูงสุด Cyberware : ใช้ Cyberware ของฝั่งโซเวียต Scavenger เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการลักพาตัวผู้คนและใช้กำลังบังคับเอา Cyberware ของพวกเขา จากในเกมเพลย์พวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้กับ V และ Jackie Welles อีกทั้งในระหว่างเกมเพลย์ Cyberpunk 2077  48 นาที กลุ่ม Scavenger ได้ปรากฏขึ้นในภารกิจทำลายล้าง ที่ V ต้องไปช่วยเหลือ Sandra Dorsett หนึ่งในเหยื่อของ Scavenger และตัวเกมเพลย์ยังเปิดเผยอีกว่าแก๊ง Scavenger นั้นพูดภาษารัสเซีย นอกจากนี้ตัวหัวหน้าของพวกเขาก็ใช้ Cyberware ของโซเวียตอีกด้วย ข้อมูลของแก๊งเหล่านี้แต่ละกลุ่มนั้นนับว่าน่าสนใจมากครับ พวกเขามีอุดมการณ์ ความเชื่อ และจุดประสงค์ที่แตกต่างกันอย่างสุดขั้ว อีกทั้งบางกลุ่มคงอยู่เพื่อผู้คน และบางกลุ่มนั้นคงอยู่เพื่อตนเอง แทบจะทนรอได้เจอกับพวกเขาในโลกของ Cyberpunk 2077 ไม่ไหวแล้วครับ โดยเกมนี้จะเปิดให้เราได้เล่นกันในวันที่ 19 พฤศจิกายน นี้ สามารถอ่านข่าวสารและบทความอื่นๆ เกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 ได้ที่ Gamefever เลยครับ Credit: Cyberpunk Wiki
07 Aug 2020
ถึงเวลาแล้วหรือยังที่วิดีโอเกมระดับ AAA ควรที่จะมีราคาแพงขึ้น
เมื่อไม่นานมานี้เกม NBA 2K21 ได้เปิดราคาเกมสำหรับเครื่อง Console รุ่นต่อไป ( PlayStation 5, Xbox Serise X ) ที่ 69.99 เหรียญฯ หรือประมาณ 2100 บาท สำหรับตัวเกมแบบ Standard Edition ทำให้วงการเกมต้องกลับมานั่งคุยกันว่าถึงเวลาหรือยังที่เราควรจะขึ้นราคาเกม เพราะราคาของเกมที่ออกมาแม้ว่าจะแพงขึ้นประมาณ 10 เหรียญฯ แต่ก็สร้างผลตอบรับออกมาถึงสองด้านทั้งในแง่ดีและแง่ลบ คำถามคือถึงเวลาหรือยังที่เราควรจะปล่อยให้เกมในอนาคตเพิ่มขึ้น หรือตรึงราคาของเกมไว้เพื่อผลประโยชน์ของเหล่าเกมเมอร์ วันนี้เรามาหาคำตอบให้กับเรื่องนี้กันการพัฒนาเกมมีราคาที่สูงขึ้น ปัจจุบันการพัฒนาเกมนั้นมีราคาที่สูงขึ้นเรื่อย ๆ ตามขนาดของเกมและคุณภาพของเกม โดยเมื่อ 5 ปีที่แล้ว (2015) เกม The Witcher 3 :Wild Hunt ใช้งบประมาณในการพัฒนาเกมที่ 46 ล้านเหรียญฯ แต่มาในปี 2021 การสร้างเกม AAA นั้นใช้งบไม่ต่ำกว่าเกมละ 80 ล้านเหรียญฯ เป็นอย่างต่ำ ดังนั้นการขึ้นราคาเกมถือว่าเป็นอะไรที่เหมาะสม เพราะราคาเกมในปัจจุบันแทบจะไม่ต่างจากเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้วเพิ่มราคาเกมเพื่อลด DLC และ Microtransactionสำหรับเกมเมอร์หลาย ๆ คน อาจจะมองว่าการที่เกมนั้นมีราคาที่สูงขึ้นเป็นเรื่องที่ยอมรับได้ หากแลกมากับการที่ตัวเกมตัดระบบ Microtransaction และ DLC ออกไป ทำให้เราไม่ต้องเสียเงินในการซื้อเกมอีก ซึ่งเรื่องนี้ถือว่าดีมาก ๆ เพราะว่าหลาย ๆ เกมนั้นมักจะมี DLC ให้เราต้องเสียเงินบ่อย ๆ จนบางครั้งแพงกว่าค่าเกมอีกเพิ่มคุณภาพของเกม สิ่งที่หลาย ๆ คนคาดหวังก็คือว่าการที่เกมมีราคาที่แพงขึ้น ย่อมจะต้องมีคุณภาพสูงขึ้นตามราคาของเกม การที่เรายอมจ่ายแพงเหมือนกับการที่เราใช้เงินซื้อประสบการณ์ ยิ่งแพงก็ยิ่งต้องหวังสูงเป็นธรรมดา ซึ่งผู้เขียนมองว่าเกมเมอร์ส่วนใหญ่รับได้กับข้อนี้ นอกจากนี้ยังเป็นการสนับสนุนให้ทีมพัฒนาเกมมีความสุขในการทำงานมากขึ้นอีกต่างหาก เพราะรายได้ที่เพิ่มมากขึ้นอาจจะมีภาษาใหม่ๆ  เพิ่มขึ้นก็เป็นได้อย่างที่เรารู้ว่าปัจจุบันเกมมีการแปลเป็นภาษาไทยมากขึ้น ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนต่างฟินกับการได้เสพบรรยากาศในเกมอย่างเต็มที่ ซึ่งการแปลภาษานั้นมาพร้อมกับต้นทุนที่สูงขึ้นเหมือนกัน ไม่แน่ว่าการที่จ่ายเงินเพิ่มมากขึ้น อาจจะทำให้เกมต่าง ๆ มีการแปลไทยมากขึ้นไปด้วย ไม่แน่อาจจะมีเกมพากษ์ไทยด้วยซ้ำ ทำให้แผ่นเกมมือสองได้รับความนิยมมากกว่าเดิมแม้ว่าการที่เกมแพงขึ้นอาจจะทำให้เราได้รับประโยชน์หลาย ๆ อย่าง แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการที่เกมแพงย่อมทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนอาจจะหาช่องทางอื่นที่สนุกกว่า เช่นการซื้อแผ่นเกมมือสองเป็นต้น ที่อาจจะได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น เนื่องจากราคาที่ถูกกว่าหลายบาท ยิ่งเป็นเกมเก่า ๆ ยิ่งถูกลงไปอีก ซึ่งหากเกมนั้นไม่กระแสดีมาก ๆ ตัวเกมอาจจะขายได้ยากกว่าเดิมก็เป็นได้เกมแนว Free to Play อาจจะมีรายได้ที่สูงขึ้น สำหรับเหตุผลนี้เป็นเรื่องที่เข้าใจได้อย่างง่าย ๆ เลย เพราะเมื่อเกมแบบซื้อขาดมีราคาที่สูงขึ้นเกมแบบ Free to Play อาจจะกลับมาได้รับความนิยมมากขึ้นก็เป็นได้ เนื่องจากในบางเกมนั้นเราไม่จำเป็นต้องเติมหลักพันก็สามารถสนุกกับเกมได้ ยิ่งมีเพื่อนเล่นบอกเลยว่าบางทีอยู่ยาวกว่าเกมซื้อขาดเสียอีกสรุป การที่เกมระดับ AAA มีราคาเพิ่มมากขึ้นนั้นเป็นเรื่องที่รับได้หากตัวเกมได้เพิ่มคุณภาพของเกม รวมถึงตัดระบบ Microtransaction หรือ DLC ออกไป แต่ในขณะเดียวกันก็อาจจะทำให้ซื้อเกมของเกมเมอร์แต่ละคนลดลง จนหันไปนิยมเกม Free to Play ก็เป็นได้
06 Aug 2020
Ghost of Tsushima วิธีเพิ่มแต้มตำนาน (Legend) ของคุณ
สำหรับเกม Ghost of Tsushima นั้นเวลาเราทำเงื่อนไขในเกมได้สำเร็จจะไม่ได้รับค่าประสบการณ์ ( Exp. ) เหมือนเกมอื่นๆ ในเกมนี้เราจะได้รับเป็นแต้ม ตำนาน (Legend) แทน โดยแต้มนี้ยิ่งได้มากเท่าไหร่ก็จะทำให้เราได้รับแต้มเทคนิคมากยิ่งขึ้น ซึ่งแต้มนี้ก็มีไว้สำหรับอัพเกรดสายทักษะของเรา วันนี้มาดูกันครับว่ามีวิธีไหนกันบ้างที่ผู้เล่นจะสามารถเพิ่มแต้ม Legend ให้ได้มากพอตามความต้องการของเรามาดูกันครับ. 1.สำเร็จภารกิจ วิธีแรกนั้นถือได้ว่าทำง่ายที่สุดในการเพิ่มแต้ม Legend ของผู้เล่น นั่นคือการทำเควสทำภารกิจ ซึ่งในเกมนี้เราจะเรียกมันว่า Tales โดยหลักๆ นั้นจะมีดังนี้ : Jin’s Journey Tales นิทานการเดินทางของจิน เป็นเนื้อเรื่องหลักที่บอกเล่าเรื่องราวของเกมและให้แต้ม Legend ที่เยอะมากๆ Tales of Tsushima ตำนานแห่งเกาะสึชิมะ เป็นภารกิจรองและให้แต้ม Legend นิดหน่อย ( ภารกิจรองในเกมนี้มีให้ทำเยอะมากครับ ) Mythic Tales นิทานปรัมปรา ส่วนนี้จะเป็นภารกิจพิเศษที่จะให้ของรางวัลพิเศษเช่นกันครับ และภารกิจเหล่านี้ยังมอบแต้ม Legend ในระดับกลางๆ อีกด้วย! 2.ปลดปล่อยเมืองและหมู่บ้านต่างๆ ทั่วทั้งเกาะสึชิมะนั้นได้ถูกพวกมองโกลบุกเข้ายึดเมืองและหมูบ้านต่างๆ ให้เราทำการสังหารพวกมันและปลดปล่อยคืนแก่เหล่าประชาชนเจ้าของพื้นที่ โดยการปลดปล่อยเมืองนั้นจะมาพร้อมกับผลตอยแทนที่มากน้อย จะขึ้นอยู่กับขนาดของเมืองและความยากลำบากในการเคลียร์พื้นที่ โดยสิ่งที่เราทำนี้จะปลดล็อกพวกท่าทางกระบวนท่าใหม่ๆ / ให้ทรัพยากร และเพิ่มคะแนน Legend แก่เรา ง่ายๆ ก็คือยิ่งเมืองใหญ่มากเท่าไหร่เราก็จะยิ่งได้แต้ม Legend มากขึ้นเท่านั้น! 3.ประภาคาร มีสถานที่มากมายรอบๆ เกาะสึชิมะที่รอให้ผู้เล่นเข้าไปสำรวจเพื่อรับผลพิเศษ เช่น น้ำพุร้อนที่จะช่วยเพิ่มพลังชีวิตแก่เรา หรือศาลเจ้าที่จะมอบเครื่องรางให้แก่เรา และหนึ่งในนั้นที่จะช่วยเพิ่มแต้ม Legend ให้แก่เรานั่นคือ ประภาคาร ซึ่งประภาคารในเกมนี้มีไม่เยอะครับเพราะสถานที่นี้มีหน้าที่หลักนั่นคือ การให้แต้ม Legend แก่เรา และวิธีจะตามหาประภาคารนั้นก็ไม่ยากครับให้เราเดินทางไปแถวๆ หน้าผาที่ติดกับมหาสมุทรเราจะสามารถสังเกตเห็นได้ง่ายเพราะประภาคารนั้นเป็นอาคารที่สูงที่สุดใน Ghost of Tsushima ! 4.การเผชิญหน้าแบบสุ่ม การที่ผู้เล่นไม่ได้รับ XP ในการฆ่าทุกครั้งนั้นหมายถึงการที่เราไม่สามารถเดินเข้าไปในเมืองของพวกมองโกลและทำการฟาร์มได้ทุกครั้ง แต่ผู้เล่นสามารถฟาร์มแต้ม Legend จากการบังเอิญเผชิญหน้าเจอกับศัตรูแบบสุ่มได้ โดยเหตุการณ์เหล่านี้จะไม่ประกฏบนแผนที่ จะเกิดขึ้นได้ในตอนที่เรากำลังเดินทางไปยังที่ต่างๆ บนเกาะก็จะพบกับพวกโจรและนักรบมองโกลแบบสุ่ม ในจุดๆ นี้เราสามารถเลือกได้ว่าจะวิ่งหนีพวกมันแล้วเดินทางต่อ หรือกระโดดลงมาแล้วเข้าไปสังหารพวกมัน *ถ้าผู้เล่นจัดการพวกมันจนหมด ก็จะได้รับแต้ม Legend ในจำนวนที่ไม่เยอะมากเท่าไหร่ แต่บางครั้งด้วยคะแนนเหล่านี้แหละครับมันก็เพียงพอที่จะให้เรานำมันไปเพิ่มให้ได้มาซึ่งกระบวนท่าใหม่!
06 Aug 2020
10 ทักษะที่เราสามารถเรียนรู้ได้จากการเล่นเกม
เกมนั้นมีทั้งข้อดี-ข้อเสีย แต่ถ้าเรานำข้อดีมาใช้ก็จะเกิดประโยชน์แก่ผู้เล่นในด้านต่างๆ แน่นอน โดยเกมนั้นมีหลายประเภทหลายแนว บางเกมอาจทำให้เรากลายเป็นคนที่ไหวพริบดี ช่างสังเกต หรือเสริมสร้างความสร้างสรรค์แก่ตัวเราเองนั่นเอง วันนี้ผมขอนำ 10 ทักษะที่เราทุกคนสามารถเรียนรู้ได้จากการเล่นเกมมาให้รู้กันครับ จะมีทักษะอะไรบ้างมาดูกัน! 1.ทักษะเรียนรู้เครื่องดนตรี เช่น เกม Rocksmith / Rock Band การเล่นจอยกีตาร์พลาสติกบ่อยๆ นั้นอาจจะดูไม่มีอะไรมากเท่าไหร่นัก แต่มันถือว่าเป็นก้าวแรกของการก้าวเข้าสู่ความหลงใหลในเสียงดนตรีและสามารถพัฒนาการฟังเสียงจังหวะของเพลงต่างๆ ได้ โดยเกมที่ขอยกมานั้นคือเกม Guitar Hero และ Rock Band เกมแนวนี้มันจะช่วยให้เราสามารถแยกแยะเสียงส่วนต่างๆ ของเพลงแต่ละเพลงได้ มีเครื่องดนตรีต่างๆ เช่น เบสที่เกมจะสอนเราเล่นเสียงเพื่อทำให้มันเข้ากับจังหวะของเพลง ไหนจะกลองของเกม Rock Band ที่ให้อารมณ์เหมือนเราเล่นกลองจริงๆ ส่วนใครที่ฝึกพื้นฐานจนชำนาญแล้วยังสามารถเล่น Rock Band 3 โดยในภาคนี้จะมีโหมดที่จะสอนเราเล่นแบบมืออาชีพนั่นคือการจับคอร์ดจริงๆ เลยครับ!   2.ทักษะการเที่ยวรอบโลก เช่น เกม 80 Days ถ้าเราไปเที่ยวโดยไม่วางแผน หรือเกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันถ้ามันเป็นสถานการณ์จริงเราอาจไม่สามารถกลับไปแก้ไขมันได้เลยครับ สำหรับหัวข้อนี้ขอยกเอาเกม 80 Days ขึ้นมานะครับ เกมนี้จะเหมือนเกมจำลองการท่องเที่ยวโดยเรามีหน้าที่ในการตัดสินใจ บริหารเงินสำหรับทริปนั้นๆ เช่น เราจะนำบอลลูนเพื่อข้ามตะวันออกกลาง หรือนั่งรถไฟสายนั้นๆ ซึ่งเกมนี้เหมือนมอบหลักสูตรการท่องเที่ยวแนะนำสถานที่ต่างๆ บนโลก อธิบายเรื่องราว วัฒนธรรม และสอนแม้กระทั่งวิธีท่องเที่ยวที่เราจะทำยังไงให้ใช้เงินน้อยที่สุด บอกเลยครับว่าถ้าเราเล่นเกมแนวนี้จนช่ำชองเวลาไปเที่ยวสามารถเอาตัวรอดได้แน่นอนครับ. 3.ทักษะวิทยาศาสตร์ / จรวด / อักษรศาสตร์ เช่น เกม Kerbal Space Program เราเคยเห็นยาน Apollo กันใช่มั้ยครับ แต่ถ้าทุกครั้งที่ต้องทดลองโดยการนำนักบิน 3 คนเข้าไปในกระสวยและส่งออกไปยังอวกาศ ถ้ามันเกิดข้อผิดพลาดล่ะ? ถ้าขากลับลงมาบนพื้นโลกไม่ปลอดภัยล่ะ? ดังนั้นมันคงจะเป็นเรื่องที่ดีครับที่เราสามารถสร้างจรวดโดยไม่ต้องเสี่ยงในการใช้คนจริงๆ นั่นจึงเป็นที่มาของ Kerbal Space Program เกมนี้จะเรียกได้ว่าเหมือนจริงมากๆ ครับโดยเราจะมีหน้าที่ในการออกแบบ วิเคราะห์แล้วส่งยานขึ้นไปจอดบนดวงจันทร์หรือโคจรตามดาวต่างๆ ของเราได้อย่างอิสระแต่ทุกอย่างนั้นจะต้องผ่านการทดลองและพบข้อผิดพลาดมากมาย ( มากจริงๆ นะครับ555 ) ซึ่งเราจะสร้างมั่วๆ ไม่ได้จะต้องนึกถึงหลักความเป็นจริง เช่น วิถีการเคลื่อนที่ของแรงโน้มถ่วง น้ำหนักของยาน แรงขับเชื้อเพลิง รูปร่างของจรวด และบลาๆ อีกมากมายครับ แต่มันก็ยอดเยี่ยมนะครับที่เราจะได้เรียนรู้หลักวิทยาศาสตร์จรวด ซึ่งเกมนี้ถึงขนาดที่นาซ่าออกมารับรองเองเลยด้วยนะครับ. 4.ทักษะวิศวกรรมไฟฟ้า เช่น Minecraft ถ้าต้องการที่จะเรียนรู้เรื่องเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์หรือวิศวกรรมไฟฟ้าเมื่อก่อนนั้น เราอาจต้องทำการทดลองนู่นนี่นั่น ซึ่งมันจะมีทั้งเรื่องของวัตถุดิบและปัญหาต่างๆ แต่ปัจจุบันเรามีเกมที่เป็นเหมือนเกมในโลกสี่เหลี่ยมๆ ที่น่ารักๆ แต่แฝงไปด้วยรายละเอียดปลีก-ย่อยมากมายนั่น ที่ไม่มีอันตรายในโลกจริงคือ เกม Minecraft ผมขอไม่พูดถึงเรื่องอื่นนะครับ ขอโฟกัสไปที่แร่ในเกมชื่อว่า Redstone ด้วยแร่ชนิดนี้มันจะทำให้เราสามารถใช้ในการจ่ายพลังงานให้กับอุปกรณ์กลไกทุกประเภท แต่มันสามารถสร้างไอเดียวสร้างสรรค์มากมาย เช่น นาฬิกาดิจิตอล เครื่องคิดเลข ถ้าอยากรู้มันสร้างยังไงมาดูตามคลิปด้านล่างเลยครับ https://www.youtube.com/watch?v=qC-7eojgHN0&ab_channel=Bart0vds 5.ทักษะการเขียนโปรแกรม เช่น เกม SpaceChem ถ้าเราต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับคำสั่งต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม อย่าไปมองไกลจากเกม SpaceChem เกมปริศนาที่ยอดเยี่ยมและน่าลองเล่นมากๆ ครับ ตัวเกมจะพาเราไปรู้จักกับความเป็นโปรแกรมเมอร์ที่หนักหนาเอาเรื่องอยู่555 หรือถ้าต้องการแบบเบาๆ ลงมาหน่อยก็แนะนำเป็นเกม Light Bot เกมน่ารักๆ สำหรับสอนเด็กๆ ให้รู้จักเกี่ยวกับตรรกะของรหัสคอมพิวเตอร์ แต่...ถ้าเราพร้อมที่จะเล่นเกมที่ได้ฟิลแบบเขียนโค้ดจริงๆ ก็คือ CodeCombet แพลตฟอร์มสร้างสรรค์ที่จะพาเราฝึกฝนจนมีทักษะในการเขียนโค้ดจริงๆ ได้เลยและมีถึง 50 ระดับเลยนะครับ. 6.ทักษะการพิมพ์ เช่น เกม Typing of the Dead: Overkill ทักษะการพิมพ์ในปัจจุบันบางงานต้องอาศัยการพิมพ์ที่เยอะและรวดเร็ว ดังนั้นการพิมพ์จึงเป็นอีกทักษะหนึ่งก็ว่าได้ครับที่เกมก็สามารถทำให้เรามีติดตัวได้ โดยผมขอแนะนำเกม Typing of the Dead: Overkill เกมแนวซอมบี้ที่ไม่ได้ใช้เมาส์ในการยิงเพื่อกำจัดซอมบี้ แต่จะเปลี่ยนเป็นการพิมพ์ข้อความที่ปรากฏบนหน้าจอที่มีเวลาจำกัดและอาศัยความถูกต้องในการพิมพ์แต่ละครั้งด้วย บอกเลยว่าใครที่เล่นเกมนี้แรกๆ อาจจะหัวร้อนอยู่บ้างแต่ถ้าฝึกฝนและเล่นมันบ่อยๆ เราจะได้ทักษะการพิมพ์ที่สุดยอดแน่นอน! 7.ทักษะการเต้น เช่น เกม just dance now บางครั้งการฝึกเต้นในช่วงแรกๆ นั้นเราอาจจะมีความแข็งๆ เก้ๆ กังๆ อาจจะยังไม่รู้พื้นฐานการเต้น หรืออาจจะไม่รู้ลักษณะท่าเต้นต่างๆ ดังนั้นนี่จึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้จังหวะเพลงและฝึกฝนท่าเต้นให้รู้พื้นฐานจนไปถึงความเป็นมืออาชีพได้ โดยผมจะขอแนะนำเกม Just Dance Now เกมที่ไม่ได้ใช้แค่นิ้วในการบังคับทิศทางการเต้น แต่ต้องใช้ทุกส่วนของร่างกายเราในการเต้น! เกมที่จะทำให้เราสนุกไปกับการเต้นและเรียนรู้ทักษะการเต้นไปพร้อมๆ กันใครที่อยากเต้นเก่งๆ รีบไปเล่นกันเลย! 8.ทักษะการออกกำลังกาย เช่น เกม Ring Fit Adventure / Wii Fit U เมื่อก่อนมีหลายเสียงบอกว่าการเล่นเกมนั้นจะทำให้ผู้เล่นมีสุขภาพที่แย่ลงถ้าบริหารจัดการเวลาไม่ดีพอ ซึ่งในปัจจุบันจึงเกิดแนวคิดที่ทำให้เราสามารถเล่นเกมไปด้วย ออกกำลังกายไปด้วยขึ้นมาต่างๆ นา โดยผมขอยกตัวอย่างเกม Wii Fit U โดยเกมนี้เหมาะกับทุกคนทุกเพศทุกวัย ซึ่งตัวเกมจะสอนตั้งแต่ท่าออกกำลังกาย การฝึกใช้ลมหายใจ หรือเกม Ring Fit Advendture ที่มาในรูปแบบวงแหวนและสามารถออกกำลังกายได้ทุกส่วนของร่างกาย บอกเลยว่านอกจากจะได้ความสนุกแล้ว ยังได้เหงื่อด้วยแน่นอนครับ. 9.ทักษะการค้าขาย เช่น เกม Recettear พื้นฐานเศรษศาสตร์อย่างอุปสงค์-อุปทาน การซื้อต้นทุนต่ำขายทุนสูง สิ่งเหล่านี้ควรเป็นพื้นฐานที่ผู้ต้องการเปิดกิจการหรือธุรกิจต้องเรียนรู้ ดังนั้นผมจึงขอแนะนำเกม Recettear เกมน่ารักที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับธุรกิจเยอะในระดับนึงเลย โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นแม่ค้าสาวที่ต้องหาไอเทมมาจากการลงดันซึ่งเราต้องคิดทั้งปริมาณของที่หามานั้นพอกับลูกค้าหรือไม่? จะทำหน้าร้านยังไงให้ดึงดูด? จะรักษาฐานลูกค้าเก่าอย่างไรและเพิ่มลูกค้าใหม่ได้มั้ย? บอกเลยว่าเล่นเกมนี้จบเราจะได้ความรู้ในด้านการค้าขายเพิ่มขึ้นแน่นอนครับ. 10.ทักษะการเรียนรู้ภาษาใหม่ๆ เช่น เกม Influent เราอาจจะต้องเบื่อกับการเรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ที่ต้องอาศัยความจำ การท่อง การใช้เวลานาน และการผันคำต่างๆ จนดูน่าเบื่อ แต่ถ้าเราสามารถสนุกกับการเรียนรู้คำเหล่านั้นผ่านเกมได้คงเป็นอะไรที่เพลินแน่นอนครับ เกมที่ผมจะแนะนำนั้นคือเกม Influent และ My Language Coach เกมที่จะให้เราหาคนจำคำศัพท์ต่างๆ ด้วยการแบ่งศัพท์ กิริยาและโครงสร้างประโยคออกเป็นส่วยย่อยง่ายๆ โดยทั้งสองเกมนั้นจะมีระบบเสียงที่อัดโดยเจ้าของภาษามาเลยครับทำให้เราใกล้ชิดกับเจ้าของภาษามากขึ้นอีกด้วย อีกทั้งตัวเกมยังเต็มไปด้วยปริศนาและกิจกรรมอื่นๆ อีกมากมายเพื่อไม่ให้เราเบื่อเร็วไปอีกด้วย!    
06 Aug 2020
ทำไม Vtuber ถึงได้เติบโตอย่างรวดเร็วในสังคมของเหล่าเกมเมอร์
หากพูดถึงการเล่นเกมเพื่อมอบความบันเทิงให้กับคนดูแบบสมัยก่อน ก็คงต้องนึกถึงการเล่นแบบใส่ตัวตนเข้าไป ให้ Reaction ที่เป็นเอกลักษณ์ เพียงแค่น้ำเสียงและความตื่นเต้น รวมถึงฝีมือในการเล่นก็สร้างความสนุกสนานให้กับคนดูได้อย่างมากมาย แต่ด้วยบางคนใจรักอยากจะลองทำดู แต่ด้วยทั้งรูปร่างหน้าตาหรือน้ำเสียงที่ไม่เหมาะหรือรู้สึกไม่เข้ากัน มันจึงเกิดนวัตกรรมโลกเสมือนและการมอบความบันเทิงผ่านโลกของเกมขึ้นมา นั้นคือสิ่งที่เรียกว่า Virtual Reality แล้วสิ่งที่เรียกว่า Virtual Reality ผนวกกับการสร้างสรรค์ Content สุดแปลกแหวกแนว ทำให้เกิดสิ่งที่เรียกว่า นวัตกรรมที่พลิกโฉมวงการ Live Stream หรือที่เราชอบเรียกกันว่าแคสเกม จนมีผู้ติดตาม ชื่นชอบหรือสร้างตัวตนเสมือนเพื่อแคสเกมกันอย่างมากมาย แต่จุดเริ่มต้น, ปัจจัยและสิ่งต่างๆ อาจจะไม่ได้เล่าหรือหยิบยกเหล่า Vtuber มาทั้งหมด เพราะสิ่งที่จะกล่าวต่อไปนี้คือ ทำไม Vtuber กลายเป็นสิ่งที่เหล่า Gamer ชื่นชอบมากๆ และเป็นแรงบัลดาลใจให้ใครหลายคน ================================================== Ami Yamato ผู้ให้กำเนิดนิยามคำว่า Vtuber Youtube หากพูดถึงชื่อนี้หลายคนก็น่าจะรู้จักว่าเป็นเว็บไซต์แหล่งรวบรวมวีดีโอที่มากที่สุดแห่งหนึ่งของโลก มีทั้งสาระ สิ่งบันเทิง เพลงและเหล่า Youtuber ที่สร้างสรรค์ Content ต่างๆ ให้เราได้ดูกัน ซึ่งดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรจนกระทั่งปี 2011 ซึ่งเป็นยุคที่เริ่มมีการใช้ Virtual Reality ในการออกแบบหรือสร้างสื่อทั่วไป ผู้คนเริ่มเข้าถึงเทคโนโลยีนี้ ทำให้เจ้าของ Channel ที่ชื่อว่า Ami Yamato ได้ลองสร้างตัวตนเสมือนให้ปรากฎตัวในโลกจริงๆ ได้ อาจจะพูดได้ไม่เต็มปากว่าอาจจะเป็น Virtual Reality ตัวแรกของโลกที่ได้ปรากฎบนสื่อ แต่ก็จัดได้ว่าเป็น Channel แรกที่ทำลงบน Youtube ทำให้เกิดคำว่า Vtuber ขึ้นมา ซึ่งตัว Vtuber นี้เป็นผู้หญิงชาวญี่ปุ่นที่อาศัยอยู่ในกรุงลอนดอน ประเทศอังกฤษมานานแล้ว ได้สร้างตัวตนเสมือนออกมาก็ทำออกมาลื่นไหล ดูมีชีวิตชีวาจริงๆ แถม Content ก็มีสาระความรู้ ไม่ได้มีเนื้อหาเกี่ยวกับเกมนัก ทำให้ Channel นี้ไม่ค่อยเป็นที่รู้จักเท่าไหร่นัก แต่หากสนใจก็สามารถเข้าไปติดตามได้ที่ Ami Yamato Chennel ได้เลยจ้า AI Channel ผู้สร้างปรากฎการณ์ Vtuber จนเป็นที่รู้จัก แน่นอนว่า Vtuber ได้ถูกบรรญัติขึ้นในโลกของ Youtube แล้ว แต่ก็ยังไม่มีกระแสหรือการตอบรับมากมายนัก เนื่องด้วยการเข้าถึงของเทคโนโลยี Virtual Reality ยังมีราคาสูงเกินไป จนกระทั่งปี 2016 ที่ได้นำคำว่า ไอดอล, ตัวตนเสมือนและการสร้างความบันเทิงในรูปแบบตัวตนของตัวเอง กลายเป็น Vtuber สุดแสนน่ารักที่มีชื่อว่า Kizuna AI ขึ้นมาพร้อมกับยอดผู้ติดตามนับล้านภายในเวลาอันรวดเร็ว Kizuna AI หรือเรียกสั้นๆ กันว่า ไอจัง ได้มอบประสบการณ์ใหม่ของคำว่า Vtuber ให้คนเป็นที่รู้จัก ทั้งน้ำเสียงที่น่ารัก การเคลื่อนไหวที่ดูเป็นธรรมชาติ หลายคนคิดว่าคงไม่ต่างอะไรกับ อนิเมชั่นสไตล์ญี่ปุ่นหรือที่เรียกติดปากว่าอนิเมะแบบ Live 3D ทื่อๆ แข็งๆ แต่เปล่าเลย เธอเคลื่อนไหวได้อย่างเป็นธรรมชาติราวกับมีชีวิตจริงๆ หลายคนจึงยกย่องว่าเธอคือผู้ให้กำเนิดโลกของ Vtuber อย่างแท้จริง ( แม้ว่าจะไม่ใช่ Vtuber คนแรกก็ตาม ) YAGOO ผู้ปฎิวัติ ( และถูกปฎิวัติ ) ให้ใครๆ ก็ทำ Vtuber ได้ หลังจากช่วงของ Kizuna AI ได้เปิดตัว ก็มี Vtuber จำนวนมากผุดขึ้นอย่างมากมาย และถูกสร้างมาเพื่อนอกเหนือจากความบันเทิงด้วยอย่าง Kaguya Luna ที่ได้ออกโฆษณาบะหมี่กึ่งยี่ห้อหนึ่ง และอีกหลายโฆษณา นอกเหนือจากการทำ Content, หรือ Hiyori Ibara จากช่อง IbakiraTV ที่กลายเป็นตัวตนเสมือนตัวแรกๆ ที่ได้รับหน้าที่เป็นโฆษกประจำจังหวัด Ibaraki เพื่อโฆษณาส่งเสริมการท่องเที่ยวของจังหวัด แต่ก็มีคน คนหนึ่งที่กล้าแสดงให้เห็นว่า การเป็น Vtuber ใครๆ ก็ทำได้หากตั้งใจ ไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ราคาแพง นั้นคือคุณ Motoaki Tanigo Motoaki Tanigo มีชื่อเล่นว่า YAGOO เขามาพร้อมกับความฝันอยากสร้างไอดอลบนโลกเสมือนหรือ Virtual Idol มีแรงบัลดาลใจมาจาก AKB48 บวกกับการมอบอิสระเพื่อดึงความเป็นตัวของตัวเองมากที่สุด จนเกิดสุดยอดวงไอดอลที่เรียกว่า Hololive Production หรือเรียกสั้นๆ ว่าโฮโลไลฟ์ รวบรวมผู้ที่มีความตั้งใจและมีความสามารถ ได้กลายมาเป็นไอดอลตัวตนเสมือนที่พร้อมจะมอบรอยยิ้มและเสียงหัวเราะให้กับทุกคน บนพื้นฐานของไอดอลที่เรียกว่า ความไม่สมบูรณ์และพัฒนาต่อไป ทำให้เกิดแรงบัลดาลใจของใครหลายๆ คนอยากทำ Vtuber เป็นของตัวเองมากมาย ในปัจจุบันก็มี Vtuber ในสังคมนับหลายชีวิตก่อนที่ถูกเหล่าสาวๆ เนี่ยแหละปฏิวัติ (?) YAGOO จนเกิดไอดอลสุดกาวอย่างที่เห็น แต่นั้นแหละเพราะความเป็นตัวตนของตัวเองทำให้ผู้คนติดตามและชื่นชอบความไม่ยึดติดและคิดนอกกรอบแบบนี้ แล้ววงการ Vtuber ไทยเริ่มต้นและเป็นกระแสตอนไหน หากพูดว่ากระแสในบ้านเราเริ่มมี Vtuber แรกๆ ช่วงไหน ? ก็คงประมาณสักสองปีที่แล้ว ที่ได้รู้จัก Vtuber ไทยคนแรกๆ อย่างเจ้าของแชลแนล MikuRu-0 หรือ "มิคุรุ" และก็เป็นจุดเริ่มต้นการสร้างกระแสให้บ้านเราเริ่มเปิด Vtuber กันมากมายไปหมด เพราะนอกจาการสร้าง Content ที่สนุกสนาน จุดที่ทำให้เหล่า Gamer ชื่นชอบคือการเป็น Reaction การเล่นเกมต่างๆ บางคนก็เล่นเก่งจนหลายคนอายก็มี นอกจากนี้ยังมี Aisha Chennel ที่โด่งดังมากที่สุดในเมืองไทยขณะนี้ และเรียกตัวเองว่า Virtual Idol ไม่ใช่ Vtuber ซึ่ง "ไอช่าจัง" ก็เป็นแชลแนลไอดอลตัวตนเสมือนที่หลายคนเข้าถึงง่าย ดูน่ารักสดใสแบบไอดอล จึงได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วจนน่าตกใจ การสร้างร่างเสมือนและปลดปล่อยความเป็นตัวเองออกมา จากที่กล่าวมาทั้งหมดนี้ มันทำให้คนที่ตั้งใจอยากทำ Content บันเทิงต่างๆ รวมถึงการอยาก Live Stream โชว์การเล่นเกมที่เหนือชั้น แต่ติดที่ว่าขาดความมั่นใจในตัวเองหรือปลดปล่อยความเป็นตัวเองออกมาได้ไม่เต็มที่ การสร้างตัวตนเสมือนนั้นก็จะเป็นคำตอบให้กับพวกเขาเหล่านี้ ตัวตนที่ไม่ต้องกังวลว่าจะทำอย่างไรให้ดูดี ในเมื่อตัวตนเสมือนออกแบบมาให้เพียบพร้อม ที่เหลือคือการใส่ความเป็นตัวตนของเราและมอบความสนุกให้กับผู้คน ฉะนั้นจึงไม่แปลกใจว่า Vtuber บางคนฉายแววการเป็น Gamer มืออาชีพแต่ขี้อาย พอการมีตัวตนเสมือนก็ช่วยเสริมความมั่นใจกลายเป็นการสร้างและพัฒนาวงการเกมยุคใหม่ที่มีแนวโน้มว่าจะไปไกลได้อีกในอนาคตข้างหน้า Vtuber จะเข้ามาแทนที่ Streamer แบบเดิมๆ หรือไม่ ? ถ้าให้พูดกันตามตรงแล้วล่ะก็ มันทั้ง "ได้" และ "ไม่ได้" ในส่วนของคำว่าได้กล่าวคือในอนาคตผู้คนก็ไม่จำเป็นต้องเปิดเผยหน้าหรือเปิดเผยตัวตนเพื่อ Live Stream อีกต่อไปในเมื่อตัวตนเสมือนตอบโจทย์พวกเขา ตัวตนเสมือนแสนน่ารักผนวกกับฝีมือการเล่นเกมเพื่อสร้างความบันเทิงเพื่อคนดู เป็นอะไรที่ดีสุดๆ ของวงการเกมยุคนี้ ในส่วนของคำว่าไม่ได้ก็จะพูดถึง Streamer ที่มี Content โชว์การเล่นเทพๆ ไม่ได้สนเอกลักษณ์หรือรูปร่าง ซึ่งก็เป็นการบอกตัวตนของพวกเขาในรูปแบบหนึ่งอย่าง Heart Rocker, Bay Riffer, Nightblue3 หรือแม้กระทั่ง Shroud อดีตเทพเกม CS:GO ที่ผันตัวมาเป็น Streamer เพราะใบหน้าที่แท้จริงของเขามันคือเอกลักษณ์ที่ผู้คนจดจำ อนาคตของ Vtuber กับ Gamer หลังจากนี้ โดยส่วนตัวคนเขียนแล้วเชื่อเลยว่าการสร้างตัวตนเสมือนเพื่อการเป็นที่ยอมรับหรือการเป็นบุคคลสาธารณะบนเวทีสักที่ จะเป็นอะไรที่เติบโตอย่างรวดเร็วและจำนวนก็จะเพิ่มเรื่อยๆ อย่างเหล่า Vtuber ที่เป็นอยู่ในตอนนี้ และในอนาคตอาจจะมี Content ดีๆ ที่สร้างสรรค์หรือได้โชว์ฝีมือกันมากมาย จนเกิดเครือข่ายและสังคมขนาดใหญ่ เหล่า Vtuber จะสามารถเล่นเกมและพูดคุยร่วมกันผ่านเครือข่ายอันไร้พรมแดนนี้กันได้ง่ายและลื่นไหลขึ้นราวกับว่าพวกเขาได้ร่วมเล่นเกมอยู่ที่เดียวกันทั้งที่อยู่ห่างกันคนละซีกโลกก็ตาม เผลอๆ อีกหน่อยอาจจะมีการแข่งขัน E-Sport โดยมี Vtuber เป็นคนแข่งก็ได้ ใครจะไปรู้กัน ================================================== สุดท้ายนี้แม้ว่าอนาคตจริงๆ ของตัวตนเสมือนอย่าง Vtuber จะเปลี่ยนแปลงวงการเกมไปในทิศทางไหนบ้าง แต่ที่แน่ๆ การเสพสื่อบรรเทิงและการเล่นเกมจะเริ่มเปลี่ยนไป เมื่อตัวตนเสมือนเข้ามามีบทบาท แต่ก็อย่าลืมว่าตัวตนโลกเสมือนนั้นก็ไม่ใช่ของจริง มันอาจจะฟังดูเจ็บปวดหากเราได้ชื่นชอบ Vtuber คนใดมากๆ แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีตัวตนจริงๆ ก็ตาม แต่ถึงอย่างนั้นพวกเขาก็สร้างเสียงหัวเราะ รอยยิ้มและแรงบัลดาลใจให้พวกเราได้มีความสุขพร้อมลุยกับชีวิตในวันพรุ่งนี้ยังไงล่ะ ( ปล. ส่วนคนเขียนชื่นชอบ Qu Qualia มากๆ เลยล่ะ พูดได้สามภาษา, เล่นเกมแนว FPS เก่งมากแถมเป็นกันเองและน่ารักอีกด้วย )
06 Aug 2020
เขตทั้ง 6 ของเมือง Night City
เมือง Night City ที่ผู้เล่นจะได้สำรวจในโลก Cyberpunk 2077 นั้นมีขนาดใหญ่ และมีความลึกลับน่าค้นหาอย่างมากครับ  ในเมืองมีหลายเขต และในหนึ่งเขตนั้นจะมีการแบ่งออกเป็นหลายๆ ย่าน ซึ่งในแต่ละย่านนั้นก็จะมีผู้ปกครองคอยควบคุมย่านนั้นๆ อยู่ บางย่านนั้นกลุ่มที่ควบคุมอยู่อาจเป็นพวกแก๊งหรือบริษัท แต่บางย่านอาจจะมีผู้มีอิทธิพลกลุ่มอื่นๆ ที่เราไม่รู้จักปกครองอยู่ก็ได้เช่นกัน และในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปรู้จักเขตทั้งหกของเมือง Night City และบอกเล่าเรื่องราวที่หลายๆ คนอาจไม่เคยได้รู้มาก่อนกันครับ City Center "City Center คือสถานที่โชว์สินค้าของเหล่าบริษัทในเมือง Night City มีตึกระฟ้ามากมายดุจป้อมปราการที่แสดงให้เห็นถึงพลังและความเย่อหยิ่งของบริษัท นับตั้งแต่ในปี 2020 เขต City Center ได้กลายเป็นโซนปลอดภัยที่สุดของเมือง Night City" City Center เป็นจุดศูนย์กลางธุรกิจของเมือง Night City ที่นี้มีทั้งศูนย์การค้า และสถานที่ราชการสำคัญมากมาย นายกเทศมนตรีเองก็อาศัยอยู่ในย่านนี้เช่นกัน นอกจากนี้บริษัทในเมืองส่วนใหญ่ก็มักจะสำนักงานใหญ่ในพื้นที่ของ City Center และครั้งหนึ่งมันเคยเป็นสนามรบของสงครามองค์กรครั้งที่ 4 ในช่วงปี 2021 หลังจากจบสงครามนั้น ก็เริ่มมีการฟื้นฟูเขตนี้โดยมันต้องใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายที่สูงมาก โครงการฟื้นฟูเริ่มตั้งแต่ปี 2030 และเสร็จสิ้นเมื่อไม่นานมานี้ เมื่อ Arasaka Tower ได้ถูกสร้างขึ้นใหม่ในปี 2070 ปัจจุบัน ที่นี้คือเขตที่มีการป้องกันแน่นหนาที่สุดของเมือง Night City  ตึกต่างๆ ในเขตนี้มักใช้สถาปัตยกรรมที่ทันสมัยในการสร้าง เพื่อแสดงถึงความยิ่งใหญ่ และเย่อหยิ่งของเหล่าบริษัท นี่คือสถานที่สำหรับคนรวย และคนที่ทำงานหนักแบบแลกชีวิตถึงจะอาศัยอยู่ได้ เขตนี้ได้มีการแบ่งออกเป็นสองส่วน คือย่าน Corpo Plaza และย่าน Downtown  ย่าน Corpo Plaza นั้นมีตึกระฟ้าที่สูงเกือบถึงเมฆ หากมองจากข้างบนสุดลงมา คงมองไม่เห็นแสงไฟบนพื้นถนน ที่นี่คือหัวใจหลักของเขต City Center และเป็นที่ตั้งของบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Arasaka, Militech, Biotechnica, Petrochem และ Kang Tao ข้างๆ กันคือย่าน Downtown ที่เต็มไปด้วยตรอกซอกซอยแคบๆ ที่นี่มีไนท์คลับมากมาย และสามารถพบผู้มีชื่อเสียงได้ทั่วไป ในย่านนี้คุณจะได้พบกับอาคารสำนักงานจำนวนมาก จุดเด่นของย่านนี้คือสถาปัตยกรรมที่มีรูปร่างแปลกประหลาด อพาร์ตเมน, โรงแรม, และร้านอาหาร มีอยู่เพื่อให้คนที่มีเงินจริงๆ เท่านั้นสามารใช้งานได้ ในย่านนี้ไม่ว่าจะเป็นหอศิลป์, คอนเสิร์ต, หรือดารา สามารถพบได้ทุกหัวมุมถนน แม้ว่าที่แห่งนี้จะมีความงดงาม และดูมีพลัง แต่มันก็ไม่ได้ปลอดภัยเท่าที่ควร หากเข้าไปผิดตรอกคุณจะพบว่าตัวเองกำลังเดินไปยัง Love Hotel, หรือไม่ก็บาร์ลับ บางครั้งในเงามืดของหัวมุมคุณอาจได้รับข้อเสนอสุดพิเสษในการซื้อยาเสพติด และมันอาจจะมีเรื่องที่แย่ยิ่งกว่านั้นก็ได้ แต่ทั้งหมดนี้มันถือเป็นเรื่องปกติของ Downtown Westbrook “Westbrook นับเป็นเขตดีที่สุดในการใช้ชีวิต และสนุกสนานไปกับเมือง Night City หากคุณมีเงินคุณก็ควรมาที่นี่เพื่อถลุงมัน และถ้าคุณไม่มีเงินน่ะเหรอ? ก็ไปกู้เงินมาแล้วแสร้งทำเป็นว่ารวยในโลกนี้ซักคืนเสียสิ” เขต Westbrook ของเมือง Night City เป็นที่อยู่ของเหล่าคนชั้นสูง คนดัง และคนสำคัญในบริษัทเอกชนมากมาย นอกจากนี้ยังเป็นที่ตั้งของ Japantown ที่เป็นหนึ่งในย่านสำคัญของเมือง Night City ภายในเขต Westbrook นั้นเป็นที่อยู่อาศัยของชนชั้นสูง และสมาชิกผู้มีอิทธิพลของเมือง อย่างไรก็ตามในปี 2023 หลังจากมีการระเบิดนิวเคลียร์ในตึก Arasaka ส่วนหนึ่งของ Westbrook ที่อยู่ใกล้กับ City Center ได้รับความเสียหายรุนแรง เปลี่ยนจากตึกระฟ้าให้กลายเป็นเศษซากปรักหักพัง หลังจากการฟื้นฟูครั้งใหญ่ของเมือง Night City เศษซากจำนวนมากถูกแทนที่ด้วยบริษัทอื่นๆ ที่เข้ามาก่อตั้งแทน จากนั้นเขตสงครามที่อันตราย ก็ได้รับการฟื้นฟูใหม่เป็นเขตพิเศษที่มีความปลอดภัยแทน โดยในเขตนี้มีการแบ่งพื้นที่ออกเป็น 3 ย่าน ฝั่งทิศตะวันตกจะเป็นย่าน Japantown ส่วนตะวันออกของเขตนี้แบ่งออกเป็นสองส่วนคือ North Oaks ที่อยู่ด้านบน และ ฺCharter Hills ที่อยู่ด้านล่าง North Oak เคยเป็นย่านที่มีอาชญากรรมสูงกว่าย่านอื่นๆ แต่ด้วยความช่วยเหลือของทหารรับจ้างทำให้สามารถฟื้นฟูกฏระเบียบได้อย่างแท้จริง ในปี 2077 ย่าน North Oak เป็นที่ตั้งของบ้านชนชั้นสูงที่ไม่มีใครมาแตะต้องในเมือง Night City ทั้งผู้มีอำนวยการของบริษัทระดับภูมิภาค, ผู้จัดการ, นายธนาคาร, หรือเหล่าผู้บริหารต่างก็อยู่ที่นี่ เพราะมีกองกำลังรักษาความปลอดภัยเอกชนอยู่ทั่วทุกหัวมุมในย่านนี้ ทำให้ไม่มีชาวแก๊งอาศัยอยู่ที่นี่เลย หากเดินไปตามท้องถนนจะเห็นต้นไม้เรียงรายสวยงามไปทุกย่างก้าว รถยนตร์หรูหรามากมาย บ้านพักส่วนตัว และสนามเทนนิส ปัจจุบันที่นี่ถือเป็นโซนสวยที่สุดในเมือง Night City Charter Hill ย่านนี้มีที่อยู่อาศัยจำนวนมาก ส่วนใหญ่เป็นตึกระฟ้าและอาคารสูงเหมือนแมนชั่น อย่างไรก็ตามการใช้ชีวิตอยู่ที่นี่เหมือนใช้ชีวิตอยู่ภายใต้สถานการณ์ที่จะถูกโจมตีได้ตลอดเวลา เพราะเหล่าผู้มั่งคั่งจาก North Oak ล้วนต้องการบอดี้การ์ด รวมถึงการใช้รถหุ้มเกราะเพื่อความปลอดภัยของตัวเอง ดังนั้นคุณจะเห็นคนติดอาวุธ กับรถสงครามแบบนี้ได้บ่อยๆ ในแต่ละวัน สำหรับเงินที่ต้องเสียไปกับบอดี้การ์ด และอาวุธสงครามนั้นพวกเขาถือว่าเป็นราคาที่ต้องจ่ายเพื่อชิมรสชาติชีวิตหรูหราที่ไม่ใช่ใครๆ ก็สามารถสัมผัสได้ หากคุณมีเงินคุณต้องมาที่ Japantown และหากคุณมีเงินไม่พอก็ไปกู้มาเสีย แล้วแกล้งทำเป็นว่าคุณเป็นมหาเศรษฐีซักค่ำคืนหนึ่ง แม้มันจะเป็นช่วงเวลาสั้นๆ แต่มันก็จะเป็นค่ำคืนที่คุณจะจดจำมันไปตลอด ที่นี่เต็มไปด้วยร้านเกม บาร์ลับ แผงขายอาหารริมถนน และโรงแรมแคปซูล เรียกได้ว่าเป็นสรวงสวรรค์ของนักเที่ยวกลางคืนอย่างแท้จริง นอกจากนี้สาเหตุที่ Japantown ได้เป็นหนึ่งในย่านสำคัญของเมือง Night City ก็มาจากเหตุผลสองประการ อย่างแรกคือที่นี่เป็นศูนย์วัฒนธรรมสำหรับชุมชนชาวญี่ปุ่นที่มีขนาดใหญ่ อย่างที่สองคือ Japantown เป็นฐานของครอบครัวยากูซ่าที่กระจายอำนาจไปทั่วรัฐอิสระทางตอนเหนือของรัฐแคลิฟอร์เนียนั่นเอง Watson “วันนี้ Watson คือสถานที่ที่น่าเศร้าและสิ้นหวังที่สุด มันเป็นหนึ่งในย่านที่ยากจนที่สุดของเมือง Night City และมันยังเป็นสนามรบระหว่างแก๊ง Malestrom กับ Tyger Claws อีกด้วย” เขต Watson เป็นหนึ่งในหกเขตของเมือง Night City ครั้งหนึ่งมันเคยเป็นเขตที่เจริญรุ่งเรือง มีผู้คนมากมายท่องเที่ยวไปตามไนท์คลับต่างๆ ที่นี่เคยมีตึกระฟ้าที่สวยงามมากมาย รวมถึงมีออฟฟิศของหลายๆ บริษัท และมีแม้แต่ตลาดมืดที่ใหญ่ที่สุดในเมือง Night City บริษัทญี่ปุ่นหลายแห่งเคยลงทุนมูลค่ากว่าหลายพันล้านยูโร แต่ทุกอย่างก็ต้องเปลี่ยนไปหลังจาก ‘สงครามสามัคคี’ ที่เป็นสงครามระหว่าง New United States กับหลายๆ ประเทศ สงครามนี้ทำให้เมือง Night City แยกตัวออกมาเป็นรัฐอิสระ และมันทำให้บริษัทต่างล้มละลาย ทั้งยังทำให้ Watson เปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล เมื่อไม่มีเงินสนับสนุนที่มั่นคง วันวานแห่งความรุ่งโรจน์ของ Watson ก็ได้สิ้นสุดลง เขตอุตสาหกรรมที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นสวนแห่งเทคโนโลยีก็ไม่สามารถจัดหางานได้อีกต่อไป Arasaka ใช้ประโยชน์จากการที่เศรษฐกิจของเขตนี้พังทลายทำการยึดส่วนหนึ่งของเขตนี้เพื่อผลประโยชน์ของพวกเขาเอง และในที่สุดบริษัท Arasaka ก็ได้ในสิ่งที่เขาต้องการ พวกเขาเปลี่ยนชื่อบริเวณที่พวกเขายึดครองเป็น Arasaka Waterfront สถานที่นี้เปิดให้เฉพาะพนักงานของบริษัทเท่านั้นที่เข้าไปได้ ในปี 2077 เขต Watson กลายเป็นสถานที่น่าเศร้าและสิ้นหวัง มันเป็นเขตที่รู้จักกันดีว่ายากจนที่สุดของเมือง มีโรงงานอุตสาหกรรม และโรงงานอื่นๆ มากมายที่ถูกปล่อยทิ้งร้าง อีกทั้งเขตนี้ยังเป็นสนามรบระหว่างแก๊ง Maelstrom กับ Tyger Claws เนื่องจากแก๊ง Maelstrom ตั้งรกรากอยู่ในย่าน Northside Industrial District (NID) ที่เป็นส่วนหนึ่งของเขต Watson อยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือข้างๆ Arasaka Waterfront ที่นี่เต็มไปด้วยโรงงานที่ส่วนใหญ่ถูกทิ้งร้าง กับตึกอพาร์ตเมนต์ราคาถูก  Tyger Claws นั้นได้ทำการขยายอาณาเขตมาจาก Little China และ Kabuki โดย Little China นั้นเคยเป็นส่วนหนึ่งของเขต Downtown มันเป็นเขตเมืองที่มีตึกระฟ้าหนาแน่น ในช่วงปลายยุค 2040 มีผู้อพยพชาวเอเชียจำนวนมากย้ายเข้ามาอย่างล้นหลาม ครั้งหนึ่งที่นี่เคยเป็นย่านดีที่สุดในเมือง Night City ที่คุณจะมาใช้จ่ายเงินของคุณอย่างถูกกฏหมาย แต่มันกลับถูกบุกรุกโดยตลาดของ Kabuki  Kabuki เป็นตรอกซอยแคบๆ สลับซับซ้อนที่ตั้งอยู่ติดกับ Little China ในเวลากลางคืนที่นี่จะกลายเป็นตลาดสำหรับการปลูกถ่ายอวัยวะเทียม, ค้าขายอวัยวะ, สเตียรอยด์, และอื่นๆ อีกมากมาย พูดได้ว่าอะไรก็ตามที่คนปรารถนาสามารถพบได้ในตลาด Kabuki ทำให้เขต Watson กลายเป็นเป้าหมายสำคัญของ Scavenger ที่เป็นกลุ่มคนสุดโหดเหี้ยมชอบลักพาตัวและนำเอาอวัยวะกับ Cyberware ของเหยื่อไปขายต่อในตลาดมืด โดยทั้ง Little China และ Kabuki นั้นอยู่ทิศตะวันตกเฉียงใต้ และทิศตะวันออกเฉียงใต้ของเขต Watson ตามลำดับ Pacifica ถ้าให้จำกีดความง่ายๆ คงต้องบอกว่า “Pacifica คือเขตไร้กฏหมายของเมือง Night City” เขตนี้ควรเป็นจุดท่องเที่ยวที่ฮิตที่สุดของเมือง Night City แต่หลังจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำทั่วโลก บริษัทและนักลงทุนต่างก็ถอนตัวออกจากโครงการพัฒนาเมือง ทำให้โครงการท่องเที่ยวจำนวนมากต้องหยุดชะงักไป ปัจจุบันเขตนี้ถูกปกครองโดยแก๊ง Voodoo Boys สงครามแก๊งเกิดขึ้นได้ทุกวันในเขตนี้จนมันถึงจุดที่เรียกว่า ที่นี่คือเขตอันตรายอย่างยิ่ง คือถ้าให้จัดอันดับความอันตรายของแต่ละพื้นที่ใน Night City ชื่อของเขตนี้น่าจะอยู่อันดับต้นๆ เลยก็ว่าได้ ที่นี่มีประชากรอยู่ค่อนข้างน้อย ด้วยความที่เขตนี้มีความรุนแรงที่สูงกว่าเขตอื่น มันเลยทำให้ Pacifica เป็นเหมือนสวรรค์ของเหล่าอาชญากร ที่ต้องการทำธุรกิจผิดกฏหมายด้วยนเช่นกัน ตั้งแต่การลักลอบขนสินค้า Cyberware ผิดกฏหมาย, การค้าขายยาเสพติด, ร่วมไปจนถึงการจัดหาอาวุธปืน เขต Pacifica ยังมีห้างสรรพสินค้าขนาดใหญ่ที่ชื่อ Grand Imperial Mall ที่ควรเป็นอีกจุดท่องเที่ยวหนึ่งของเขตนี้ แต่ด้วยการระดมทุนที่หยุดชะงักทำให้ที่นี่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ และตอนนี้แก๊ง Animals ก็ได้เข้าไปตั้งรกรากอยู่ในห้างนั้นเรียบร้อยแล้ว Santo Domingo “Santo Domingo เป็นหนึ่งในเขตเก่าแก่ที่สุดของ Night City เหล่าบริษัทใช้โซนนี่เป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับโครงการด้านอุตสาหกรรมต่างๆ พวกเขาทำลายโรงงานเก่าๆ เพียงเพื่อสร้างโรงงานใหม่ขึ้นมาแทนที่ ในขณะที่ผู้อยู่อาศัยใช้ชีวิตอย่างสิ้นหวังในอาคารที่แออัด เหล่าชาวบ้านหวังเพียงแค่จะได้อะไรบางอย่างที่ดีกว่านี้” Santo Domingo เป็นหนึ่งในหกเขตของ Night City ที่รู้จักกันดีว่าเป็นเขตอุตสาหกรรมของเมือง มันเป็นหนึ่งในเขตที่เก่าแก่ที่สุด และเนื่องจากที่ตั้งของเขตนี้อยู่ห่างจากสนามรบของสงครามองค์กรครั้งที่ 4 ที่นี่จึงไม่ได้รับความเสียหายที่รุนแรง จากสงครามดังกล่าว เขตนี้เคยเป็นค่ายอพยพชั่วคราวสำหรับประชาชนหลายพันคนที่ต้องการที่พักอาศัย ต่อมาในปี 2077 ถิ่นฐานของกลุ่มคนอพยพได้หายไป จากนั้น Santo Domingo ก็ได้กลายเป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับโครงการอุตสาหกรรมของบริษัทต่างๆ ในเวลาเดียวกันชาวบ้านที่ยังคงอาซัยอยู่ในเขตนี้ ต้องใช้ชีวิตอย่างสิ้นหวังในอาคารที่แออัด จากนั้นไม่นานทหารผ่านศึกสองกลุ่มก็รวมตัวกัน และนำเขตนี้มาอยู่ใต้การปกครองของพวกเขาเอง หลังจากนั้นที่นี่ก็ได้กลายเป็นบ้านของแก๊ง 6th Street แน่นอนว่าในเขตนี้มีการแบ่งออกเป็นสองย่านคือ Arroyo กับ Rancho Coronado ที่อยู่ทางทิศตะวันตกและตะวันออกของเขต Santo Domingo ตามลำดับ ย่าน Arroyo เป็นศูนย์กลางอุตสาหกรรมของเขต Santo Domingo ในบริเวณนี้จะมีโรงงานไฟฟ้านิวเคลียร์เก่าแก่ และโรงเก็บขยะที่อยู่ถัดจากโรงงานที่มีเทคโนโลยีชั้นสูงที่สร้างขึ้นใหม่ของบริษัท โรงงานต่างต้องมีกองกำลังรักษาความปลอดภัยของตนเองเนื่องจากหากอาคารถูกทิ้งร้างไว่มันก็จะถูกยึดครองโดยพวกแก๊งอย่างรวดเร็ว และหลังเวลาเลิกงานคนงานจากย่าน Arroyo ก็จะกลับไปที่ย่าน Rancho Coronado ซึ่งเป็นย่านพักอาศัยราคาถูกที่มีบ้านเหมือนกันหลายสิบหลัง ตั้งอยู่ติดๆ กันอย่างหนาแน่น Heywood “Heywood เป็นเขตแห่งความแตกต่างที่แบ่งได้ง่ายๆ จากตึกระฟ้า และสวนสาธารณะที่สวยงามในทิศเหนือไปจนถึงสลัมที่อันตราย ที่ไม่มีความสะดวกสบายในทิศใต้ เขตนี้คือ ‘ห้องนอนที่ใหญ่ที่สุดในเมือง Night City’ ที่แก๊งอย่าง Valentinos และ 6th Street ลงมาทำธุรกิจทั้งถูกกฏหมาย และผิดกฏหมาย” Heywood เป็นเขตที่มีความแตกต่างกันอย่างสมบูรณ์ ทางทิศเหนือที่ติดกับ City Center เป็นที่ที่คุณจะได้พบกับสวนสาธารณะเขียวชอุ่ม ตึกระฟ้าสูงตระหง่าน แต่ในทางตรงข้ามทิศใต้ของเมืองกลับต่างกันอย่างสิ้นเชิง มันเป็นสลัมที่อันตราย และไม่รู้ว่าผู้มีอิทธิพลคนใดเป็นคนคุมที่นี่ ถึงอย่างนั้น Heywood ก็ไม่ได้เลวร้ายนักถึงแม้ เราจะเห็นคนของ Valentinos กับ 6th Street คอยเดินไปมาตามท้องถนนก็ตาม ผู้คนในเมือง Night City รู้จักเมืองนี้ในชื่อ “ห้องนอนที่ใหญ่ที่สุดใน Night City” เนื่องจากคนส่วนใหญ่อาศัยอยู่ที่นี่ ส่วนที่สวยงามของ Heywood ส่วนใหญ่ถูกครอบครองโดยบริษัท สำหรับที่นี่ทุกกฏหมายนั้นจะมีข้อยกเว้นเสมอ ในเขต Heywood นั้นมีการแบ่งออกเป็นสามส่วนคือ Wellsprings, Glen และ Vista Del Rey Wellsprings เป็นย่านที่ปลอดภัยที่สุดตั้งอยู่ทางซ้ายสุดของเขต Heywood มันเต็มไปด้วยพนักงานที่ทำงานหนักแต่ก็ยังได้รับค่าจ้างต่ำ เหมือนกับเมืองอเมริกาอื่นๆ ในปี 2077 หลังจาก Night City ถูกบริษัทเข้ายึดครอง รัฐบาลก็ได้ย้ายมาอยู่ที่ย่าน Glen ที่ปัจจุบันเป็นเขตของรัฐที่มีศาลาว่าการ สำนักงานนายกเทศมนตรี ศาล และสถานี NCPD ขนาดใหญ่ ย่านนี้ตั้งอยู่ตรงกลางของเขต Heywood อยู่ข้างๆ กับย่าน Wellsprings Vista Del Rey เป็นย่านที่ยากจนที่สุด มันเป็นโซนที่มีอาชญากรรมจำนวนมากและค่อยๆ เข้าสู่ความวุ่นวายอย่างช้าๆ ชาวบ้านจำนวนมากได้ย้ายหนีไปยังเขตอื่นๆ แต่ก็มีสมาชิกแก๊งย้ายเข้ามาในส่วนที่ว่างไปแทน ย่านนี้ตั้งอยู่ทางขวาของเขต Heywood นี่คือเขตทั้งหมดในเมือง Night City ที่ผู้เล่นจะได้ไปสำรวจครับ แต่ในโลก Cyberpunk 2077 นั้น ผู้เล่นไม่ได้อยู่แค่เพียงเมือง Night City เท่านั้น แต่ยังมีโลกภายนอกเมืองอย่าง Badlands ที่กว้างขวางอีกด้วย สำหรับพื้นที่ดังกล่าวนั้นเราจะมาบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับมันในภายหลังครับ แต่ขอบอกว่าเมืองนี้มีความโหด และดิบเถื่อนกว่า Night City อย่างมาก คอยติดตามเรื่องราวของ Badsland และเนื้อหาข่าวสารและข้อมูลของ Cyberpunk 2077 ได้ที่ Game Fever
05 Aug 2020
6 เรื่องแปลก ๆ ที่เกืดขึ้นในซีรีส์ Harvest Moon
Harvest Moon เป็นอีกหนึ่งซีรีส์ยอดฮิต ที่ว่าด้วยการจำลองใช้ชีวิตชาวร่ชาวนา รวมถึงปฏิสัมพันธ์กับคนรอบข้าง ซึ่งธีมเนื้อเรื่องแน่นอนก็จะต้องมาแนวเรียบง่ายสบายๆ อบอุ่นหัวใจ ยิ่งเห็นตัวละครที่ดีไซน์ดูจิ้งลิ้มหน้าตาน่ารักเข้าไปแล้วยิ่งเพิ่มความอบอุ่นหัวใจของเกมนี้เข้าไปอีก แต่หารู้ไม่เกมนี้นั้นแฝงอะไรบางอย่างเอาไว้ หลายครั้งที่สิ่งนั้นดูแปลกจนแทบงงเลยว่าใช่เกมเดียวกันรึเปล่า บางอย่างก็แอบทำเอาขนลุกและหลอนกันได้เลย ทำให้วันนี้ผมและ GameFever TH จะมานำเสนอเกี่ยวกับ 6 เหตุการ์ณแปลกๆในซีรีส์เกม Harvest Moon ท้าเอาสัตว์เลี้ยงมาสู้กัน ไม่น่าเชื่อว่าเกมทำฟาร์มน่ารักมุ้งมิ้งแบบนี้จะแอบซ่อนมินิเกมสุดประหลาดแบบนี้เอาไว้ได้ โดยที่ใน Harvest Moon DS นั้นผู้เล่นจะสามารถนำสัตว์เลี้ยงเอามาสู้ได้ครับ ใช่ครับคุณได้ยินไม่ผิดแล้วด้วยการที่ผู้เล่นนั้นคลิกที่บ้านสุนัขในเวลา 04.40 นาที แล้วก็จะเกิดอีเว้นท์ที่คนในหมู่บ้านจะเอาสัตว์เลี้ยงมาท้าสู้เรา ซึ่งบรรกาศนี้ยังกะเป็น Fight Club ใต้ดินยังไงอย่างงั้นเลยแต่แน่นอนว่าด้วยความที่เป็นเกมสุดมุ้งมิ้งน่ารักแล้ว ผู้เล่นไม่ต่องกังวลว่ามันจะมีฉากโหดร้ายทารุณอย่างแน่นอนครับตอไม้ทองคำเป็นเหตุ อีกหนึ่งอีเว้นท์แปลกๆเกิดขึ้นใน Harvest Moon :Friend of Mineral Town โดยที่ผู้เล่นสามารถใช้ตอไม้ 999 อัน บวกับเงิน 100,000 G เพื่อสามารถซื้อตอไม้ทองคำได้ โดยที่เจ้าตอไม้ทองคำนี้มีคุณสมบัติพิเศษคือจะไม่มีวันพังเป็นอันขาด ซึ่งเหมาะแก่การมาทำเป็นรั้วกั้นพื้นที่เพาะปลูกอย่างมาก แต่ทว่าเหตุการณ์ประหลาดที่เกิดขึ้นคือเมื่อู้เล่นใช้เจ้าตอไม้ทองคำนี้แล้ว ชาวบ้านทุกคนในเมืองจะต่างทะยอยมาเพื่อต่อว่าเราและยังทำให้ค่าความสัมพันธ์ลดหายจนหมดอีกต่างหากกลวิธีจีบแม่มดสาวสุดแสนโหดร้าย อีกหนึ่งสิ่งสุดแปลกที่ไม่อยากเชื่อว่าจะมีอยู่ในซีรีส์นี้เลยคงไม่พ้นวิธีการจีบแม่มดสาว Witch Princess เป็นแน่แท้ โดยที่ Witch Princess นั้นถือเป็นหนึ่งในตัวละครลับจาก Harvest Moon DS ซึ่งมีแนวทางการทำอีเว้นท์และจีบต่างจากตัวละครทั่วไปอย่างมากจนเรียกว่าแปลกและค่อนข้างโหดเลยก๋ว่าได้ โดยการจะทำอีเ้วนท์หัวใจม่วงนั้นที่นอกจากที่ต้องเคยเหนื่อยจนสลบไป 100 ที ทิ้งขยะ 10 ครั้ง และโยนเห็ดพิษลงไปในหม้ออาหารในเทศการ Harvest Festival แล้ว ที่จัดดว่าแปลกและอาจะโหดสุดคือผู้เล่นต้องทำให้สัตว์ในฟาร์มตนเองตายถึง 50ตัวด้วยกัน แค่ฟังเงื่อนไขทั้งหมดแล้วก็แทบจะเรียกได้ว่าแปลกและโหดร้ายขัดกับธีมเกมอย่างมากเลยทีเดียวอาถรรพ์ 4.44 อันนี้ glitch หลอนๆที่ไม่นึกว่าผู้ทำเกมจะแอบใส่มาไว้ด้วยซึ่งใครเจอทีอาจะมีขนลุกขนพองกันเลยดทีเดียว โดยที่ในเกม Harvest Moon: More Friend in Mineral Town นั่น ถ้าผู้เล่นไปกดทีวีตอนเวลา 4.44 น. แล้วนั้นจะเกิดข้อความประหลาดขึ้นคำว่า 4 นาฬฺิกา 44 นาที ซ้ำไปซ้ำมาในกล่องข้อความซึ่งเล่นเอาหลอนไม่ใช่น้อยเลยถ้าได้เจอแบบนี้เป็นครั้งแรกในเกมสุดแสนมุ้งมิ้งแบบนี้ (โดย glitch นี้อิงตามความเชื่อของชาวญี่ปุ่นที่เชื่อเรื่อง เลข 4 ซึ่งในภาษาญี่ปุ่นออกเสียงพ้องกับคำว่า "ตาย" ทำให้คนญี่ปุ่นมองว่าเลข 4 คือเลขอัปมงคลนั่นเอง)ปูมหลังสุดสะพรึงของ Woofio ถ้าใครเคยเล่น Story of Seasons: Trio of Town น่าจะจนจำ Npc ที่ดูเหมือนคนใส่ชุดมาสคอตหมาสุดแสนน่ารักนาม Woofio กันได้ดี ซึ่งด้วยท่าทางที่น่ารักน่ากอดของตัว Woofio เองคนไม่ปฏิเสธความน่ารักของ NPC ตนนี้ไม่ได้เป็นแน่แท้ แต่ถ้าเราทำความสนิทสนมไปสักพักเราจะได้ล่วงรู้ความจริงที่สุดแสนสะพรึง ซึ่งนั่นคือความจริงที่ว่า Woofio ไม่ใช่คนสวมชุดมาสคอตแต่อย่างใดแต่ตัวเขาคือคนที่ถูกสาปกลายเป็นตุ๊กตามาสคอตนั่นเอง เท่านั้นยังไม่พอพอผลพวงจากการโดนคำสาปทำให้ตัว Woofio เองสูญเสียความรู้สึกในแง่ความเป็นมนุษย์จนหมดสิ้นอืม...ฟังดูดาร์คเอาเรื่องเหมือนกันขัดกับธีมเรื่องที่สดใสของซีรีส์นี้จริงๆ อ้อ...ลืมบอกไปผู้เล่นสามารถแต่งงานและมีลูกกับ NPC ตัวนี้ได้ด้วยนะ..จีบตัวกัปปะได้ด้วย!? ถ้าผู้เล่นคิดว่าแต่งงานกับชายต้องคสาปกลายเป็นตุ๊กตามาสคอตว่าพิลึกแล้ว ตัวละครใน Harvest Moon นั่นจะยิ่งทำให้รู้สึกพิลึกกว่านี้นั่นเพราะว่า เจ้ากัปปะที่เราสามารถเจอตัวมันได้จากการโยนแตงกว่าลงในบ่อน้ำนั้นเราสามารถจีบและแต่งงานกับมันและมีหนำซ้ำยังมีลูกกันได้อีกด้วย!
04 Aug 2020
Ghost of Tsushima รายละเอียดเควส "ปรัมปรา"
สำหรับใครที่กำลังเล่น Ghost of Tsushima ตามเนื้อเรื่องหลักไปสักพักเราจะได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับนักดนตรี นามว่า ยามาโตะ ที่มักจะขับเสียงเพลงเล่าถึงเรื่องราวอันน่าหลงใหลของตำนานนักรบผู้กล้าหาญ โดยแต่ละคนแต่ละเรื่องราวนั้นจะมีโบราณวัตถุให้เราคอยติดตามและค้นหาได้ ทั้งหมดนี้ผมจะขอเรียกว่า ปรัมปรา ซึ่งมันคือภารกิจพิเศษในเกมทั้งยังเป็นอีเวนท์กิจกรรมที่น่าสนใจและคุ้มค่าที่สุดที่เราจะผจญภัยบนเกาะอีกด้วย. *ปรัมปรานั้นจะมีทั้งหมด 7 เรื่องราว และจะแบ่งออกเป็น 3 ส่วนในเกม แต่ทั้งหมดนี้มันจะไม่บอกเราในแผนที่ วันนี้ผมเลยนำไกด์พาทุกคนไปสู่ภารกิจปรัมปราทุกเรื่องใน Ghost of Tsushima รวมถึงวิธีทำภารกิจให้สำเร็จด้วยครับ *คำเตือน! หลังจากนี้จะเป็นการสปอยเลอร์เรื่องราวภารกิจพิเศษทั้งหมดนะครับ. 1.Act 1 มี 3 ปรัมปรา *ปรัมปรา นี้มีวิธีบรรลุเงื่อนไขง่ายมากครับ แต่รางวัลที่เราจะได้นั้นจะเป็นการเคลื่อนไหวพิเศษที่รุนแรงมากใช้สำหรับกำจัดศัตรูที่กำลังมึนงง เท่มากๆ เลยนะครับ. 1.1.การโจมตีของสวรรค์ ( The Heavenly Strike ) ภารกิจนี้จะตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Golden Temple ระหว่างสะพาน River Falls และช่องเขา Brown River -ในตอนแรกให้เราไปหานักดนตรีตามตำแหน่งที่ปรากฏอยู่บนแผนที่จากนั้นให้ตามไปยังทิศทางลมเพื่อค้นหาสะพาน ตรงใต้สะพานเราจะเจอผู้หญิงคนหนึ่งครับ ให้เข้าไปคุยกับเธอเลย แล้วให้เราตามเธอไปที่ค่ายมองโกลและจัดการศัตรูให้หมดก่อนแล้วทำตามขั้นตอนต่อไปได้เลยครับ ค้นหาต้นไม้ที่มีใบเป็นสีขาว -แถวๆ ค่ายมองโกลนั้นบริเวณทางเข้าด้านหน้า เราจะเจอทางขึ้นเนินไปยังศาลเจ้าดอกพลัม ให้เดินขึ้นเนินแล้วไต่ลงไปทางศาลเจ้าเลยครับเราจะเจอกับต้นไม้สีขาวบนยอดเขา. -ตรงจุดนี้ให้เรามองข้ามผ่านต้นไม้ขาวไปเราจะเห็นต้นไม้อีกต้นหนึ่ง มองไปทางนั้นแล้วไต่หน้าผาลงมาทางขวาของเราครับ ตามลมมาเรื่อยๆ เราก็จะเจอดงไม้ให้ฝ่าออกไปได้เลย เราก็จะเจอกับบ้านของตัวประกันที่ต้องการความช่วยเหลือ. -ขั้นตอนสุดท้ายให้เราเอาชนะศัตรูที่จับตัวประกันไว้ เมื่อเข้าไปช่วยเหลือแล้วให้พูดคุยกับพวกเขาเพื่อรับเป้าหมายสุดท้ายนั้นคือ เดินทางไปยังที่พักของ Shigenori *สถานที่นั้นจะอยู่ทางชายฝั่งตะวันออกของเกาะติดกับ Black Sands Inlet ในแผนที่ด้านล่างเลยครับ. 1.2.The Legend of Tadayori ( ตำนานแห่ง Tadayori ) -ให้ผู้เล่นไปพูดคุยกับนักดนตรีแถวๆ กองไฟทางตะวันตกของ Azamo จากนั้นให้หาสถานที่แถวๆ เชิงเขาทางทิศตะวันตกของ Azamo บนแผนที่ เพื่อเริ่มเนื้อเรื่องของเทพนิยายบทนี้ครับ -ขั้นตอนต่อไปเดินทางปกติ หรือจะใช้ระบบ  Fast Travel ก็ได้แล้วแต่เราเลยครับไปทางทิศเหนือของ Azamo ใกล้กับบ่อของ Ki เราจะพบ Crown of Violets ที่กำลังมองหาในตำแหน่งต่อไปนี้: -จากนั้นภาพวาดแผนที่ที่เรารวบรวมไว้บน Crown of Violets จะนำทางเราให้ข้ามไปยังแม่น้ำใกล้ๆ ไปยังถ้ำตามภาพด้านล่างเลยครับ. -จากนั้นให้เราคลานลอดใต้ช่องหินเพื่อเข้าไปยังที่พักของ Tadayori และทำตามข้อตกลงภารกิจที่ Tadayori ต้องการแล้วมุ่งไปทางใต้ไปยังอ่าว Azamo และทำภารกิจที่ระบุไว้ในแผนที่เราก็จะได้รับรางวัลในส่วนที่ 2 นี้ทันทีเลยครับ. *รางวัลในส่วนนึ้คือ ชุดเกราะของ Tadayori: มีความสามารถในการเพิ่มเอฟเฟกต์สโลโมชั่นเมื่อโจมตีศีรษะศัตรู 1.3.คำสาปของ Uchitsune ( The Curse of Uchitsune ) -นักดนตรีคนนี้จะอยู่ทางเหนือของ Hiyoshi Springs ขึ้นไปบนเนินเขา. *ในข้อ 1.3 นี้อาจจะเป็นเรื่องราวที่ลึกลับที่สุดใน ปรัมปราเรื่องที่ 1 ดังนั้นผมจะขอบอกตำแหน่งที่ผู้เล่นจะต้องไปโดยการขึ้นภาพเยอะหน่อยนะครับ. -หลังจากที่คุยกับนักดนตรีเสร็จ เราจะได้รับมอบหมายให้ค้นหาดอกไม้สีฟ้าแถวๆ ชายฝั่งทางตะวันตกของเกาะ โดยไปยังสถานที่ด้านล่างเลยครับ. -สถานที่ที่เราต้องไปคือ บริเวณสุสานกองหินขนาดใหญ่ ซึ่งบนแผนที่จะมีชื่อว่า Uchitsune’s Tomb สถานที่ที่ปกคลุมไปด้วยดอกไม้หลากสีแต่ก็ยังไม่ใช่ดอกไม่ที่เราตามหาให้ค้นหาบริเวณนั้นรอบๆ -ในบริเวณนั้นผู้เล่นจะพบกับแผนที่ภาพวาดที่จะนำเราไปยังเกาะซึ่งเต็มไปด้วยดอกไม้สีฟ้า เมื่อไปตามตำแหน่งภาพวาดเราจะพบดอกไม้แถวๆ ตามแนวชายฝั่งเหนือศาลเจ้าซ่อมศิลา ตรงแผนที่บริเวณด้านล่างเลยครับ. -จากนั้นเราจะพบภาพวาดอีกใบ คราวนี้มันจะนำเราไปยังภูเขา ใกล้ๆ กับค่าย Survivor ทางตะวันตกระหว่าง Jade Hills และ Yoichi’s Slope. สุดท้ายคือให้เราเดินไปที่ศาลเจ้าเพื่อรับรางวัล *รางวัลในส่วนนี้ก็คือ ลูกธนูแบบยาวและลูกระเบิด: ธนูระยะไกลพร้อมกระสุนพื้นที่พิเศษ 2.Act 2 มี 3 ปรัมปรา 2.1.The Unbreakable Gosaku – เกราะ Gosaku’s ปรัมปรานี้ อาจจะเป็นหนึ่งในปรัมปราที่ต้องทำภารกิจโดยใช้เวลานานที่สุดใน Ghost of Tsushima แต่..The Unbreakable Gosaku จะทำให้เราได้รับหนึ่งในชุดเกราะที่ดีที่สุดในเกม - ดังนั้นมันจึงคุ้มค่าที่จะทำให้สำเร็จครับ *ภารกิจนี้จะให้เรารวบรวมกุญแจ 6 ดอกจากค่ายมองโกลและทำการยึดสถานที่เหล่านั้นเพื่อรับรางวัล มาดูวิธีทำภารกิจแต่ละขั้นตอนโดยละเอียดกันเลยครับ!!! -ขั้นแรกเราจะต้องไปพบนักดนตรีเพื่อทำภารกิจ The Unbreakable Gosaku ทางใต้ของหมู่บ้าน Akashima ทางตอนใต้ของแผนที่ Act 2 จากนั้นเราต้องทำการปลดปล่อยสถานที่ 6 แห่ง: Koshimizu Farmstead - Act 2 area - ภาคตะวันออกเฉียงเหนือของวัด Kushi Ijima Farmstead - Act 2 area ภาคตะวันออกเฉียงเหนือของหมู่บ้าน Akashima Yagata Farmstead - Act 1 area - ระหว่าง Yagata Forest และ Kashine Forest บนแผนที่ Kuta Farmstead - Act 1 area - ตะวันออกเฉียงใต้ของ Golden Temple หมู่บ้านชาวประมงโอฮาม่า - Act 1 area - ทางทิศตะวันตกทิศตะวันตกของทะเลสาบ Kunehama Liberate Aoi Village - Act 1 area - ชายฝั่งทางใต้ทางเหนือจาก Kijo Isle หลังจากปลดปล่อยสถานที่ทั้งหมด เราจะเห็นเครื่องหมายบนแผนที่ของเราโดยจะให้มุ่งหน้าไปยังเนินเขาใน Akashima โดยให้เราเดินไปตามทางแล้วปีนขึ้นไปบนยอดเขาและเก็บของรางวัลของเราไปเรื่อยๆ เมื่อเก็บครบแล้วเราจะได้เกราะ Gosaku ความสามรถคือ -จะช่วยเพิ่มเอฟเฟคให้เลือดเยอะขึ้น -เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมดีโดนจุดสำคัญ เพื่อให้เราสามารถฆ่าพวกยามได้รวดเร็วยิ่งขึ้น และเมื่อเราฆ่าศัตรูที่กำลังซวนเซหรือมึนงงก็จะเพิ่ม HP ให้ถึง 20% 2.2.วิญญาณแห่งการล้างแค้นของ Yarikawa        ( The Spirit of Yarikawa’s Vengeance ) หากต้องการตามหานักดนตรีสำหรับปรัมปรานี้มุ่งหน้าไปยังศูนย์กลางของ Act 2 พื้นที่ระหว่างซากปรักหักพังของ Old Yarikawa และ Last Stand ของ Rebel *รางวัลที่จะได้นั้นคือ The Dance of Wrath เป็นท่าพิเศษที่ยอดเยี่ยมมากๆ ครับซึ่งจะให้ประโยชน์มากมายแก่เราในการต่อสู้กับบอสโดยเฉพาะเลยครับ. ตามหาที่ตั้งศาลเจ้า Vengeance ของ Spirit of Yarikawa -หลังจากคุยกับนักดนตรีเสร็จเราจะได้รับมอบหมายให้ค้นหาควันเหนือศาลเจ้า -โดยเราจะพบควันกลุ่มแรกที่ทางตอนใต้ของซากโบราณ Yarikawa ในภาพด้านล่างเลยครับ: -จากนั้นเราต้องตรวจสอบค่ายผู้ลี้ภัยใกล้เคียงก่อนติดตามชายคนนั้นไปเพื่อรับคำแนะนำเพิ่มเติม. -เมื่อไปสักพักเราจะพบกับควันแห่งที่สองที่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของพื้นที่ถัดจากสะพานไปทาง Kushi: -หลังจากเราบรรลุเป้าหมายของการตั้งแคมป์แล้วก็จะพบควันอีกแห่งที่อยู่บนยอดเขาในใจกลางหมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้: -ให้ตามลมที่นำทางไปสู่เสียงแห่งการต่อสู้จากนั้นเมื่อให้เข้าบ้านผ่านทางรูบนหลังคา -เราก็จะพบควันกลุ่มสุดท้ายที่บนขอบด้านเหนือของพื้นที่ค้นหา:   -จากนั้นให้ไปที่  the Garden of the Gods โดยกลับไปยังหมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้และมุ่งหน้าไปยังมุมของทิศตะวันออกเฉียงใต้ของพื้นที่ๆ เราต้องค้นหาโดยจะรู้ได้โดยบริเวณนั้นจะมีหิ่งห้อยอยู่ชุกชุม เพื่อสู้กับ Spirit of Yarikawa ก็เป็นอันสำเร็จในหัวข้อ 2.2 นี้! 2.3.The Six Blades of Kojiro –เกราะ Kensei Six Blades of Kojiro สามารถทำได้ใน Umugi Cove ทางตะวันตกเฉียงใต้ของแผนที่ Act 2 ขอแนะนำให้เราทำปรัมปราก่อนหน้า ( The Spirit of Yarikawa’s Vengeance ) เพราะมันจะทำให้การดวลต่อไปนี้ง่ายขึ้นมากๆ เลยครับ -ขั้นแรกคือเราต้องค้นหาสิ่งของทั้ง 6 อย่างรอบๆ แผนที่ Act 2 ซึ่งทั้งหมดถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ของผู้เล่นดังนั้นข้อนี้มันไม่ยากครับ แต่มันจะยากในเป้าหมายหลังๆ นั่นคือการดวลการต่อสู้ โดยผมขอแนะนำว่าผู้เล่นต้องเตรียมตัวให้พร้อมในทุกๆ ด้านทั้งเรื่องทักษะ อาวุธ เครื่องรางรวมถึงชุดเกราะที่ดีด้วยนะครับ! -ตำแหน่งที่ตั้งของ Duel of Crashing Waves มีสิ่งหนึ่งที่หาได้ยากครับนั่นคือ Duel of Crashing Waves แต่ถ้าเราต้องการให้ลงไปที่ริมชายหาดแล้วเดินผ่านทางเข้าศาลเจ้า Cloud Ridge ที่อยู่ใกล้ๆ แล้วมุ่งหน้าผ่านซุ้มประตู ก็จะเจอเส้นทางที่นำไปสู่ทะเล เราก็จะพบกับโรนินคนหนึ่งที่ต้องเอาชนะด้วนการแข่งตกปลาครับ! -เมื่อได้ของมาครับทั้ง 6 อย่างแล้วให้กลับไปที่ Umugi Cove เพื่อรับเป้าหมายสุดท้ายนั่นคือ ไปต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่ Omi Monastery มันจะตั้งอยู่ที่ทิศเหนือของทางตะวันตกเฉียงใต้ของบ้าน Jin ในหมู่บ้าน Omi. *รางวัลของภารกิจนี้คือ ชุดเกราะของ Kojiro: เพิ่มดาเมจกับศัตรูตัวใหญ่ , เพิ่มความเสียหายแก่อาวุธผี, ดีบัฟศัตรูที่โดนอาวุธผี   3.Act 3 มี 1 ปรัมปรา 3.1.เปลวไฟอมตะ ( The Undying Flame ) ทางเหนือของ Tsushima นั้นเป็นสถานที่ที่หนาวเหน็บและหายาก ยิ่งถ้าอยู่ในบริเวณนั้นนานเกินไปจะทำให้อุณภูมิในตัวต่ำและผู้เล่นจะแข็งตาย แต่หากเราอยากจะอยู่รอดต้องหาวิธีในการสร้างความอบอุ่นของตัวเองให้ได้ -และนี่คือ ปรัมปราเรื่องที่ 3 หัวข้อสุดท้าย The Undying Flame เรามาดูวิธีผ่านเงื่อนไขกันครับ. -ขั้นแรกนั้นก็เหมือนข้อื่นๆ ครับนั่นคือให้เราไปพูดคุยกับนักดนตรีบริเวณทางตอนเหนือของ Jogkau Temple โดยเขาจะบอกความลับของ Dojo บนยอดเขา Mount Jogaku ผู้อุทิศตนให้กับการสอนนักเดินทางผู้คู่ควรกับวิถีแห่งไฟ. -หลังจากพูดคุยกับนักดนตรีเสร็จ ก็ออกไปทางตะวันออกเฉียงเหนือให้มุ่งไปที่ Mount Jogaku และเราจะพบกับสะพานเชือกเหนือแม่น้ำน้ำแข็งที่จะนำไปสู่กองไฟอุ่นอีกด้านหนึ่ง. -เป้าหมายของผู้เล่นในปรัมปรานี้คือการต้องวิ่งฝ่าฟัน Mount Jogaku ไปให้ถึงแคมป์ไปก่อนที่เราจะแข็งตาย โดยจุดหมายจะอยู่ในรูปด้านล่างครับ. -จากนั้นให้ตรงไปทางด้านขวาครับ แล้วใช้ตะขอเหล็กเกี่ยวไต่ข้ามขึ้นไปตรงขอบผาด้านหน้าของผู้เล่น ตรงจุดนี้จะเจอแคมป์ไปในเราพักฟื้นความอบอุ่นของร่างกายบนยอดผานั้น. -ปีนต่อไปบนโขดหินเพื่อไปยังจุดหมายด้านหน้าและไปพูดคุยกับโรนินที่เจอตรงนั้น จากนั้นก็ทำให้โรนินได้รับความอบอุ่นด้วยไฟครับ แล้วก็ไปทางขวาเหวี่ยงตะขอข้ามช่องเหวข้ามไปอีกฟาก ข้ามกำแพงหนาทางด้านซ้ายแล้วเดินไปตามทาง. -ทีนี้วิ่งขึ้นไปอีกนิดหน่อยแล้วก็ไปที่ด้านขวาของเราตามในภาพเลยครับ. -จากนั้นเราจะเห็นธงของแคมป์ไฟที่สามารถเข้าไปจุดได้ให้เราไปที่นั่นเลยครับ. -จนถึงจุดนี้ให้เราทำการลัดเลาะไปตรงภูเขาถัดจากแคมป์ไฟ โดยให้เลี้ยวไปทางขวาแล้วปีนกำแพงทางด้านซ้ายมือของเรา.   -เมื่อไปได้ระยะหนึ่งเราจะเจอหมีครับแต่ขอเตือนว่าอย่าเลือดร้อนไปสู้กับมันนะครับ เดี๋ยวเราได้ตายเพราะโดนมันฆ่าก่อนหนาวตายแน่ วิธีเอาตัวรอดจากมันคือใช้ตะขอเกี่ยวปีนไปบนก้อนหิน และที่ด้านบนนั้นจะเจอสิ่งที่ภารกิจให้เราตามหา ทำตามขั้นตอนต่างๆ ที่เกมแนะนำและกลับมาหานักดนตรีเพื่อรายงานสิ่งที่เราพบ เป็นอันเสร็จครับผม! *รางวัลที่ได้นั่นคือ The Way of the Flame ability - ทำให้ศัตรูอาบด้วยน้ำมันและเผาด้วยดาบติดไปของผู้เล่น
03 Aug 2020
6 สิ่งที่มีแต่เกมเมอร์ยุคเก่าเท่านั้นที่รู้จัก
แม้เวลาผ่านไปเมคโนโลยีก็ก้าวหน้าขึ้นทำให้วงการเกมต่างพัฒนาขึ้นไปเรื่อยๆ  แต่บางครั้งพวกเราเหล่าเกมเมอร์อายุ 20+ ทั้งหลายต่างอดคิดถึงสิ่งดีๆในอดีตที่ ไม่ว่านึกถึงทีไรก็อดที่จะพูดถึงเพื่อระลึกความหลังไม่ได้ซักที ทำให้วันนี้ทางผมและ GameFever TH จะพาไปย้อนอดีตกับ 6 สิ่งที่มีแต่เกมเมอร์ยุคเก่ารู้จักเท่านั้น หนึ่งเกมประกอบด้วยแผ่นซีดีหลายแผ่น ก่อนหน้ายุค DVD จะมานั้น เหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทุกท่านน่าจะจำได้ดี กับความรู้สึกที่ซื้อเกมมาแล้วเกมนั้นประกอบด้วยแผ่นเกมหลายแผ่น แล้วเวลาจะเล่นนั้นต้องเปลี่ยนแผ่นไปมาอีก แน่นอนว่าเหล่าแฟนๆเกมคอนโซลยุคบุกเบิก น่าจะจำความรู้สึกนี้ได้ดีกับการที่เล่นเกมไปซักพักแล้วมีข้อความเกมเด้งมาว่า "โปรดใส่ Disc 2 " กันได้ดี ซึ่งในยุคนั้นเกมอย่าง Final Fantasy 7 ถือว่าสร้างความฮือฮาไม่ใช่น้อยเพราะตัวเกมนั้นมีความจุเยอะมากถึงขั้นว่า ต้องใช้แผ่น CD 3 แผ่นในการบรรจุเกมกันเลย (ยังไม่รับรวมแผ่นพิเสษที่รวมข้อมูลเกมมาอีกด้วยนะ) Internet 56K เหล่าเกมมอร์ PC ยุคเก่าน่าจะจำได้ดีกับเสียงต่ออินเตอร์เน็ตสุดแสนที่จะเป็นเอกลักษณ์ และเน็ตที่ช้าเหมือนเต่าคลานในยุคนั้นได้ดี เรียกได้ว่าในยุคนั้นอินเตอร์เน็ต 56k เป็นสิ่งเดียวที่ชาวเกมเมอร์ในยุคนั้นจะสามารถใช้เพื่อเล่นเกมออนไลน์ได้เท่านั้น แถมในยุคนั้นจะต่ออินเตอร์เน็ตที่ก็ต้องต่อกับสายโทรศัพท์ทำให้โทรศัพท์ใช้ไม่ได้ทั้งบ้าน และมีสิทธิ์ที่จะโดนบุพพการีเฉ่งเอาได้ ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งความทรงจำดีๆ(และอาจะไม่ค่อยดีถ้าโดนพ่อแม่เฉ่ง) ของเกมมอร์สาย PC หลายๆคนในยุคนั้นอีกอย่างนึงเลยก็ว่าได้ หนังสือคู่มือเกม ต่างจากยุคนี้ที่เหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายสามารถหาแนวทางการเล่นเกมต่างๆจากการเพียงแค่คลิกเดียวตาม Website ต่างๆ เกมเมอร์ในยุคก่อนนั้นกว่าจะหาวิธีการเล่มต่างๆนี่เรียกว่าไม่ใช่ง่ายๆเลย ซึ่งนั่นทำให้ในยุคนั้นหนังสือคู่มือเกมจึงเหมือนเป็นอุปกรณ์สำคัญมากสำหรับเกมเมอร์ยุคนั้น เรียกได้ว่าถ้าไม่มีทีก็แทบไปไม่เป็นเลย และถ้าเกมเมอร์ยุคเก่าๆจำได้ดีหนังสือคู่มือเกมเหล่านี้มักจะวางขายตามร้านหนังสือชั้นนำทั่วๆไปไม่ว่าจะเป็น Se-Ed หรือ ร้านหนังสือดอกหญ้า หรือแม้แต่ตามร้านขายของโชห่วยต่างๆทั้งหลาย ซึ่งในยุคนั้นหนังสือคูมือเกม หรือนิตยาสารเกมจะตกอยู่ราวๆ 60-100 บาท ซึ่งแพงมากๆเพราะในยุคนั้นขนาดหนังสือการ์ตูนยังอยู่ราวๆราคาแค่ 30-40 บาท และถ้าเจอบางเจ้าที่ลงทุนหน่อยที่ทำพิมพ์ 4 สีทั้งเล่มราคาก็อาจะปาไปเกือบ 200 เลยก็ว่าได้ นิตยสารเกม ถ้าพูดถึงอีกสิ่งที่มาคู่กับคู่มือเกมในยุคนั้น คงหนีไม่พ้นหนึ่งในแหล่งข่าวสารเกมที่ดีที่สุดในยุคนั้นซึางนั่นคือนิตยสารเกมนั่นเอง โดยที่ในยุคนั้นเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายต่างพึ่งพานิตยสารเกมเหมือนเป็นสื่อ และแหล่งรวบรวมข่าวสารเกี่ยวกับเกมที่ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ รวมทั้งจะอ่านรีวิวเกมต่างๆก็มาจากนิตสารเกมทั้งหมดทั้งสิ้น ซึ่งถ้าในสมัยก่อนโดยเฉพาะในไทยนั้นมีนิตยสารเกมหลายเจ้าที่คุณหูกันมากในไทยที่เหล่าเกมเมอร์ยุคนั้นน่าจะรู้จักันดีเช่น Future Gamer หรือ Game Mag เป็นต้น  ซึ่งสิ่งนี้เป็นสเน่ห์อย่างนึงที่เหล่าเกมเมอร์ยุคเก่าต่างคิดถึงอยู่บ่อยๆ และเชื่อว่าหลายๆคนก็ยังเก็บนิตยสารเอาไว้ดูต่างหน้าอยู่เสมอเช่นกัน แผ่น Floppy Disk อีกหนึ่งสิ่งที่คอเกมรุ่นเก๋าน่าจะจำกันได้ดี กับเจ้าแผ่น Diskette หรือ ที่เรียกกันติดปกาว่า Floppy Disk  โดยที่เจ้าแผ่น Floppy Disk นี้แต่เดิมคือ แผ่น ดิสก์อเนกประสงค์ที่ทุกคนต้องมีไว้ครอบครอง เพราะมันสามารถบันทึกข้อมูลทุกอย่างหรือแม้แต่เป็นเหมือนแผ่นเกมให้สำหรับเหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทั้งหลาย ทำให้เกมเมอร์ในช่วงนั้นน่าจะเคยได้ใช้ PC หรือ Notebook ที่มีช่องเสียบ Floppy Disk รวมถึงได้ยินถึงคำว่า Drive A ซึ่งเป็น Drive สำหรับ Floppy Disk โดยเฉพาะอีกด้วย การเป่าตลับเกม อันนี้คงไม่พูดถึงไม่ได้เพราะนี่คือสิ่งที่ถ้าพูดถึงเมื่อไหร่ เหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทั้งหลายต่างจะร้องอ๋อกันทันที กับการเป่าตลับเกมซึ่งเป็นวิธีสุดคลาสสิคของนักเล่นเกมในยุคนั้นในการแก้ปัญหาตลับเกมบูทไม่ติด โดยที่เหล่าเกมเมอร์มักเชื่อกันว่าการเป่าตลับนั้นจะช่วยแก้อาการที่เสียบตลับเกมแล้วเปิดเกมไม่ติดได้ ซึ่งพอเป่าเสร็จก็ต้องมานั่งลุ้นอีกว่าจะเปิดเกมติดอีกรึเปล่า ถ้าไม่ก็นั่งเป่ากันตรงนั้นจนปากแห้งกันเลยก็ว่าได้
03 Aug 2020
Grounded ส่องคำวิจารณ์จากผู้เล่นบน Steam สรุปแล้ว !! น่าซื้อหรือไม่ ?
พึ่งวางจำหน่ายแบบ Early Access ไปสดๆ ร้อนๆ สำหรับ Grounded เกมแนว Survival ที่เราจะได้รับบทเป็นเหล่าเด็กน้อยย่อส่วนและจะต้องใช้ชีวิตให้รอดจากแมลงในสวนหลังบ้าน ซึ่งตัวเกมนี้หลายๆ คนให้ความสนใจมากๆ เพราะสร้างมาจากทีมงานน้ำดีอย่าง Obsidian Entertainment ผู้ที่เคยฝากฝังงานชั้นเยี่ยมอย่าง Fallout New Vegas หรือ The Outer World มาก่อน และ Grounded เองก็เป็นโปรเจกต์แรกในการสร้างเกม Survival ของพวกเขาอีกด้วย วันในบทความนี้พวกเรา GameFever TH เลยจะมาส่องความเห็นจากผู้ที่ได้ซื้อเกมนี้เล่นบน Steam ทั้งคนที่ชอบ และคนไม่ชอบ สรุปรวมกันว่าเกมนี้น่าเล่นอย่างที่ทุกคนหวังหรือไม่ ? ความเห็นที่คนชอบ บทความจากคุณ itsdatj "เล่นกับเพื่อนแล้วสนุกมากๆ เลย สามารถเล่นกับเพื่อนที่เล่นด้วยเครื่อง Xbox สองคน และบน PC หนึ่งคน แต่ก็มี Crash อยู่บ้าง ถึงอย่างนั้นมันก็เป็นเกม Co-op ที่ยอดเยี่ยม Update - หลังจากที่มีปัญหาการเข้าเล่นเกมต่อกับคนอื่น ฉันและเพื่อนๆ เล่นเกมนี้ 5 ชั่วโมงโดยไม่มีปัญหาใดๆ แล้ว. การสร้างฐาน ต่อสู้กับพวกแมลง การสำรวจบลาๆ ดูเหมือนมันจะเป็นเกมเล็กๆ ที่ยอดเยี่ยมและน่าตื่นเต้นที่จะได้พบเจอกับสิ่งใหม่ๆ แม้ว่าจะเนื้อเรื่องปัจจุบันของเกมนี้ในตอนนี้มันจะไม่ยาวเท่าไร แต่มันจะเซอร์ไพร์สมากที่มันยังมีอะไรอีกมากมายให้ค้นหา หลังจากที่เล่นจนจบเนื้อเรื่องปัจจุบัน คุณจะรู้ว่าเกมมันยังมีต่อแน่ๆ แนะนำอย่างยิ่งเลยสำหรับคนที่กำลังมองหาเกม Co-op ที่สนุกอยู่ การเล่นคนเดียวมันก็ยังสามารถสนุกกับมันได้ แต่มันจะดีกว่ามากถ้าเล่นกับเพื่อน อย่างน้อยก็ในประสบการณ์ของผมที่ได้เล่นมา ปล. มันดีงามมากๆ บทความจากคุณ Magic SkoolBus เอาล่ะ !! หลังจากที่ผ่านการฝึกซ้อมและเรียนรู้การควบคุมของเกมแล้วนั้น ฉันจะบอกเลยว่าเกมนี้มันเหมือนเกม Ark ( ARK Survival Evolve ) มากๆ เลย แต่ Microsoft ทำให้มันมีธีมคล้ายกับหนังเรื่อง Honey, I Shrunk The Kids จริงๆ มันเป็นเกมที่ดีเลยนะ แต่เกมเพลย์มันจะรู้สึกแข็งๆ อยู่หน่อย เอาจริงๆ เลย ผู้รอดชีวิตมันทำให้ฉันนึกถึง ARK (เก็บทรัพยากร ทุกอย่างมีฟิสิกส์ เนื้อดิบ การทำอาหาร (เนื้อแมลง) บลาๆ ) ในแผนที่จะอยู่ที่สวนหลังบ้าน มันดูดีมากๆ มันอาจจะรู้สึกตัวเล็กหน่อยๆ ในตอนแรก แต่เมื่อพิจารณากับโลกที่เปิดกว้างด้วยฟิสิกส์ คุณสามารถใช้ Parkour จากปลายหญ้าอันนี้ ถึงหลายหญ้าอีกอันได้ (เตือน !! แมลงวันน่ารำคาญมาก) งั้นฉันก็อยากจะบอกว่า "ฉันขอแนะนำเกมนี้นะ" แต่จำไว้ว่าเกมนี้ยังเป็น Early Access อาจจะต้องคาดหวังการอัปเดต อย่างที่สองคือ แมงมุม !! อาจจะส่วนตัวนิดหน่อย เพราะคุณสามารถมองเห็นแมงมุมจากมุมมองของคุณในเกม ซึ่งมันทำให้รู้ว่าอาการโรคกลัวแมงมุมไม่ใช่เรื่องตลกเลย !! และสิ่งสุดท้าย !! ฉันไม่เคยเล่นเกมจาก Microsoft ที่เป็นเกมแนวผู้เล่นหลายคนเลย ทำให้คุณนั้นจะต้องสร้างบัญชีของค่ายนี้ในการเล่นด้วย บทความจากคุณ PAEHARDLINE (คนไทย) เกมที่คู่ควรต่อการซื้อมาเล่นครับ - ราคาที่ไม่ได้แรงเพียงแค่ 379 บาท ในต่างประเทศราคาอยู่ที่ 29.99 ดอล - ภาพสวยงามถูกใจคนที่ชอบเสพกราฟฟิค - มีแมลงมากมายที่ตัวใหญ่กว่าคุณ บางตัวเป็นมิตร และบางตัวเป็นศัตรู - ของคราฟและไอเทมมากมายที่จะทำให้คุณรู้สึกว่าต้องตั้งสติแล้วจัดเรียงของดีๆ - เล่นกับเพื่อนได้ถึง 4 คน สร้างห้องแล้วเชิญกันมาเล่นได้เลยย ตัวเกมยังเป็นเกมระหว่างการพัฒนา เพราะฉะนั้นหากคุณกำลังสงสัยว่าเกมจะมีอะไรมาใหม่อีกไหม ผมตอบได้เลยว่ามีแน่นอนครับในอนาคต ทั้งโซนใหม่ๆในแผนที่ ของใหม่ๆ สัตว์ใหม่ๆ (ผู้พัฒนาบอกนะครับ ผมไม่ได้คิดเองเรื่องการอัพเดตเกมในอนาคต) จัดเถอะครับอย่ามัวรีรอ ความเห็นที่คนไม่ชอบ บทความจากคุณ Flexx แนวคิดเกมดีนะ มีฟีเจอร์ต่างๆ มากมายที่ถูกขัดเกลามา แต่ระบบพวกนั้นมันไม่โดดเด่นเลย ด้านบวก: การสร้างฐานต่างๆ ของเกมสนุกมาก Co-op ทำงานได้ดี (ฉันรู้ว่าคนอื่นอาจจะมีปัญหาบ้าง) แนวคิดเกมคือสนุกสุดๆ กราฟิกขัดเกลาอย่างดี และงานอาร์ทเข้ากันกับธีมของเกมได้อย่างดีงาม ด้านลบ ต้องใช้ Microsoft Account เล่น กำแพงและประตูบ่อยครั้งมันยากต่อการจัดวาง แมลง (โดยเฉพาะมด) มันโหดเกินไปนะ พวกทหารมดจะอาละวาดและทำลายทุกอย่างที่คุณสร้างได้สบายๆ แม้ว่าคุณจะเล่นเกมนี้ด้วยความยากระดับ Medium คอนเทนต์ภายในเกมยังขาดอีกมาก เช่นเนื้อหาหลักที่เล่นเสร็จใน 15 นาที ขณะที่เกมนี้คือเกมแนว Sandbox และด้านที่สร้างสรรค์ให้คุณทำมากมาย แต่เนื้อเรื่องควรจะทำให้มากกว่านี้ ระบบความก้าวหน้าของการสร้างสิ่งต่างๆ ควรต้องทำใหม่ให้มันสมเหตุสมผลกว่านี้ คุณปลดล็อคกำแพงและประตูก่อนซึ้งมันก็สมเหตุสมผลดี แต่เกมไม่ให้เราปลดล็อคพื้นจนกว่าจะต้องมีความก้าวหน้าที่มาก มาก และมากในช่วงท้ายๆ การเลือกตัวละครดูเหมือนมันว่าความสามารถมันจะไม่แตกต่างกันเลย นอกเหนือจากนี้เสียงตัวละครนั้นเราถูกบังคับให้ได้ยินซ้ำๆ ตลอดการเล่น การมีตัวละครให้เลือกและมีความสามารถแตกต่างกันน่าจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่านี้ และภายในเกมก็ไม่มีระบบความก้าวหน้าของตัวละคร บางทีถ้าให้อิสระคุณมากกว่านี้ ตัวเกมอาจจะทำให้รู้สึกว่าได้สวมบทบาทมากขึ้น ทั้งหมดทั้งมวลแล้ว ฉันยังคงหวังไว้สูงสำหรับเกมนี้นะ แต่ตอนนี้มันไกลจากคำว่าดีอยู่ ฉันจะแก้ไขความเห็นนี้แบบ 100% ภายหลังจากที่ผู้พัฒนามีเวลาเพิ่มเติมคอนเทนต์ตัวเกม และแก้ไขปัญหาต่างๆ เพิ่มเติม บทความจากคุณ Bloodsoup0311 "เนื้อเรื่อง" นั้นแทบจะไม่มีเลยแม้เล่นในช่วงต้นเกม ตัวเกมมีให้เล่นแค่ภารกิจเดียวใช้เวลาประมาณ 15 นาทีเท่านั้น รวมถึงตัวเกมยังใช้บัญชี Microsoft ที่คุณจำเป็นต้องเล่นออนไลน์ หนีไปซะ บทความจากคุณ Nitpicker มันไม่ใช่เกมแย่นะโดยรวมแล้ว แต่ตัวเกมก็ยังไม่คุ้มค่าที่จะซื้อเท่าไร เนื้อเรื่องของเกมสั้นตามที่ฉันคาดไว้เพราะตัวเกมเป็น Ealty Access พวกบัคต่างๆ ไม่ค่อยมีให้เห็นเท่าไรจากประสบการณ์ที่ได้เล่นมา แต่ระบบ A.I ควรปรับปรุงอีกหน่อยได้ พวกศัตรูจะหนีเราอย่างเดียวเมื่อ HP ต่ำ และกลับมาอีกครั้งเมื่อศัตรูเลือดเต็ม โดยเฉพาะแมงมุมที่น่าผิดหวังมาก ฉันและเพื่อนสามารถดักจับแมงมุมตัวใหญ่โดยใช้เครื่องไฟฟ้าและสามารถฆ่ามันได้ฟรีๆ แต่โดยรวมแล้วตัวเกมมีศักยภาพมากมาย ฉันสนุกในการเล่นนะรอไม่ไหวกับการอัปเดตในอนาคตเลยแหละ แต่ฉันยังไม่แนะนำให้ซื้อเกมนี้ในตอนนี้ (เพราะระบบยังไม่ดีพอ) ความเห็นทั้งหมดนี้เป็นเพียงแค่ประสบการณ์ส่วนตัวของผู้รีวิวแต่ละคนเท่านั้น เป็นเพียงแค่ส่วนเล็กๆ ในสิ่งประกอบการตัดสินใจซื้อ ซึ่งถ้าหากใครสนใจตัวเกมวางจำหน่ายบนร้านค้า Steam อยู่ที่ราคา 379 บาทเท่านั้น
31 Jul 2020
รวมรายชื่อ 5 เกมน่าเล่น ที่เตรียมวางจำหน่ายในปีนี้!
แปบเดียวก็ผ่านไปเกือบ 8 เดือนแล้วกับปี 2020 นี้ แต่ท่ามกลางปัญหามากมายที่ถาโถมเข้าใส่มนุษย์ทั่วโลกตลอดครึ่งปีแรกของปีนี้ ปี 2020 ก็เป็นปีที่เกมเมอร์อย่างเราได้มีโอกาสสัมผัสเกมอันยอดเยี่ยมไปแล้วมากมายเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็น Final Fantasy 7 Remake, The Last of Us Part II, หรือ Ghost of Tsushima ยิ่งเป็นปีที่เครื่องเกมคอนโซลเจนใหม่กำลังจะวางจำหน่ายแบบนี้ มันคงไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร ถ้าหากว่าจะมีเกมอีกมากมายที่น่าสนใจ ออกตามมาอีกมากมายในช่วง 4 เดือนท้ายของปีนี้ เชื่อว่าหลายคนคงมีเกมที่ตัวเองอยากเล่นมากๆ อยู่ในดวงใจกันหมดแล้ว แต่บางครั้งการเฝ้ารออะไรบางอย่าง แบบใจจดใจจ่อ ก็อาจทำให้ลืมไปว่าปีนี้ยังมีเกมอะไรอีกบ้างที่น่าสนใจ ดังนั้นเพื่อให้ทุกคนนึกออกว่ายังมีเกมอะไรอีกบ้างที่น่าสนใจ และกำลังจะออกในปีนี้ โดยผมได้รวบรวมเกมเด่นๆ 5 เกมในดวงใจของผม ที่เตรียมจะวางจำหน่ายในช่วงไม่กี่เดือนที่เหลืออยู่ของปีนี้ จะมีเกมอะไรบ้างนั้น ไปดูพร้อมกันเลยครับ! Cyberpunk 2077 ถ้าหากพูดถึงเกมฟอร์มยักษ์ที่ตอนนี้กำลังมาแรงสุดๆ คงไม่ใช่เกมไหนนอกจาก Cyberpunk 2077 ผลงานการพัฒนาของค่าย CD Projekt Red ผู้สร้างชื่อเสียงโด่งดังมาแล้วใน The Witcher 3: Wild Hunt เนื้อเรื่องของเกมจะกล่าวถึงโลกในยุคอนาคตที่เทคโนโลยีก่าวหน้าไปอย่างมาก มีรถบินบนท้องฟ้า ผู้คนดัดแปลงร่างกายตัวเองจนสามารถมีอายุได้เป็นร้อยปี แต่ความเป็นมนุษย์ของคนกลับน้อยลง ตัวเกมถูกดัดแปลงมาจาก "Cyberpunk 2013" บอร์ดเกมที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1988 ทำให้เกมนี้มีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก ทางเรา GameFever ได้มีการทำบทสรุปเรื่องราวต่างๆ ของเกมนี้ไว้แล้ว สามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้เลยครับ แตกต่างจากก่อนหน้านี้ เพราะ Cyberpunk 2077 จะใช้มุมมองในการเล่นแบบ FPS ทั้งเกม ซึ่งเป็นครั้งแรกเลยที่เราเห็น CD Projekt Red สร้างเกมด้วยมุมกล้องแบบนี้ โดยทางผู้พัฒนาได้ออกมาเคลมว่า มุมมอง FPS จะทำให้เราเล่นเกมนี้ได้สนุกที่สุด นอกจากนี้ยังมีการยืนยันอีกด้วยว่าตัวเกมจะสามารถสำรวจในแนวดิ่งได้ด้วย มันหมายความว่าตึกทั้งหมดภายในเกม ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปสำรวจในแต่ละชั้นได้เลย นอกจากนี้ตัวเกมยังเปิดให้เราสามารถสร้างตัวละครได้อย่างอิสระ ถึงขนาดปรับแต่งอวัยวะของ ตัวละครได้เลยทีเดียว นอกจากนี้ดูเหมือนว่าฉาก 18+ ในเกมก็ยังจะใช้มุมกล้องแบบ FPS ด้วย งานนี้ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ ที่ไม่เคยพบในเกมไหนมาก่อนเลยก็เป็นได้ครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Path of Exile 2 ถ้าหากพูดถึงเกม Online แนว Hack and Slash ผสม Rogue-like ภาพของ Diablo คงจะขึ้นมาในหัวใครหลายคน แต่จริงๆ แล้วโลกนี้ยังมีอีกหนึ่งเกมที่ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน ชื่อว่า Path of Exile จากทาง Grinding Gear Games ซึ่งในช่วงปลายปีที่แล้ว ได้มีการประกาศเปิดตัว Path of Exile 2 ที่มีการอัพเกรดคุณภาพของกราฟิกให้สวยงามกว่าเดิม พร้อมทั้งเพิ่มระบบใหม่ๆ อาชีพใหม่ๆ รวมถึงสกิลใหม่ๆ เข้ามาอีกมากมาย เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ผู้เขียนอยากสัมผัสมากๆ ของปีนี้เลยครับ Path of Exile เปิดให้เล่นครั้งแรกในปี 2013 แรกเริมเดิมที่เกมนี้ไม่ได้ยอดเยี่ยมอะไรมากมายนัก แต่หลังจากที่ได้คุณ David Brevik หัวหน้าทีมพัฒนา Diablo 2 เข้าไปมีส่วนร่วมในการพัฒนาในปี 2016 ตัวเกมก็เริ่มมีกลิ่นอายของ Diablo มากขึ้น และมีความน่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ทั้งคอนเทนต์ใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาให้เล่นทุก 13 อาทิตย์, ทั้งการปรับบาลานซ์จนทำให้ไม่มีอาชีพ หรือสกิลไหนโกงจนเกินไป ถ้าบอกว่า POE คือเกมแนว Hack and Slash ผสม Rogue-like ที่ยอดเยี่ยมที่สุดของโลกตอนนี้ คิดว่าคงไม่ใช้เรื่องที่เกินจริงเลยครับ ดังนั้นการมาของ Path of Exile 2 จึงเป็นอะไรที่ทำให้ ผู้เขียนรู้สึกตื่นเต้นมากครับ Path of Exile 2 จะเปิดช่วง Beta ให้เล่นช่วงปลายปีนี้ Assassins Creed Valhalla ภาคต่อของซีรีส์เกมนักฆ่าที่อยู่คู่วงการมาอย่างยาวนานอย่าง Assassins Creed กำลังจะกลับมาให้เราได้สัมผัสกันอีกครั้งช่วงปลายปีกับ Assassins Creed Valhalla ตัวเกมจะพาเราย้อนไปยุคของเหล่าไวกิ้ง โดยทางผู้พัฒนาเคยบอกว่าภาคนี้ จะเป็นสะพานเชื่อมช่องว่างในเนื้อเรื่องของตัวเกมภาคเก่าๆ กับภาคใหม่ที่หายไปด้วย ล่าสุดในงาน Ubisoft Forward ก็มีการปล่อยวิดีโอโชว์เกมเพลย์ความย่าวกว่า 30 นาที ออกมาด้วย งานนี้บอกได้คำเดียวว่าแฟนๆ Assassins Creed ห้ามพลาดโดยเด็ดขาดครับ! ถึงแม้ว่าเกมภาคนี้จะยังใช้ระบบ RPG เหมือนกับ Origin และ Odyssey แต่ทางผู้พัฒนาได้ยืนยันว่า Assassins Creed Valhalla จะมีการนำระบบ "Instant-Kill Hidden Blade" ของภาคเก่าๆ กลับมาด้วย เรียกได้ว่าแฟนเกมยุคใหม่ หรือยุคเก่าก็น่าจะสามารถสนุกไปกับ Assassins Creed ภาคใหม่นี้ได้ครับ นอกจากนี้ด้วยความที่ผู้พัฒนาเคยบอกว่า เนื้อเรื่องของภาคนี้จะช่วยเชื่อมช่องว่างเนื้อเรื่องที่หายไปด้วยแล้ว มีความเป็นไปได้ที่เราจะได้เห็นจุดเชื่อมโยงระหว่าง Layla Hassan ตัวเอกคนใหม่ที่มาแทนที่ Desmond Miles ที่ตายไปแล้วในภาคนี้ด้วยก็เป็นได้ คงต้องรอดูพร้อมกันปลายปีนี้ครับ Assassins Creed Valhalla จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, และ PC Watch Dogs: Legion หลังจากที่ประกาศวางเลื่อนวันวางจำหน่ายไปในช่วงปลายปี 2019 ในที่สุด Watch Dog: Legion ก็ได้ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้วในงาน Ubisoft Forward เนื้อเรื่องของภาคนี้จะกล่าวถึง เมืองลอนดอนที่กำลังจะถูกยึดไปโดยกลุ่มคนประสงค์ร้าย เราจึงจำเป็นต้องทวงเมืองนี้กลับคืนมา นอกจากนี้ทาง Ubisoft ประเทศไทย ได้มีการปล่อย Trailer ของเกมเวอร์ชั่นพากย์ไทยออกมาด้วย ทำให้เป็นไปได้ว่าในเกมนี้ เราอาจปรับเสียงตัวละครเป็นภาษาไทยได้ด้วยครับ ด้วยความที่เนื้อเรื่องของภาคนี้จะ กล่าวถึงการประท้วง และปฏิวัติ ทำให้เราสามารถนำ NPC เกือบทั้งหมดที่เดินอยู่ตามท้องถนน มาเป็นส่วนหนึ่งกับทีมปฏิวัติได้ คำว่าเอามาเป็นส่วนหนึ่งของทีมในที่นี้ ไม่ได้หมายนถึงเอาเข้ามาเพื่อเพิ่มจำนวนให้ดูเยอะเฉยๆ แต่เราจะสามารถบังคับ NPC ตัวนั้นได้เลย แน่นอนว่าแต่ละตัวจะมีความสามารถแตกต่างกันไป บางตัวอาจแฮกโดรนได้, บางตัวอาจะยิงปืนเก่งมาก, หรือบางตัวอาจถนัดสู้ระยะประชิด ซึ่งมันทำเกมเพลย์ของภาค Leion ดูน่าสนใจมาก เพราะหมายความว่า แต่ละภารกิที่เราจะได้เล่นในเกมนี้ จะมีวิธีในการผ่านหลากหลายมาก จะบุคเข้าไปแบบตรงๆ หรือ อาจจะลักลอบเข้าไปแทน ก็สามารถทำได้ อยู่ที่ผู้เล่นเลยว่าอยากจะเล่นแบบไหนครับ Watch Dogs: Legion จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 ตุลาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC ครับ Mortal Shell ในปีนี้เราได้สัมผัสกับเกมแนว Dungeon Crawler สุดยากอย่าง Nioh 2 กันไปแล้ว ต้องบอกเลยว่าเกมนี้ ยากสมใจผู้เขียนเป็นอย่างมาก แม้จะยังไม่รู้ว่า Elden Ring เกมใหม่จากทาง FromSoftware จะวางจำหน่ายเมื่อไหร่ แต่ปีนนี้ยังมีเกมแนวเดียวกันที่น่าสนใจจะวางจำหน่ายอยู่ด้วย ชื่อว่า Mortal Shell ครับ แม้ว่าตอนนี้จะยังมีข้อมูลเกี่ยวกับเกมนี้ไม่มากนัก แต่ก็มีการปล่อยวิดีโอโชว์เกมเพลย์ออกมาแล้ว ซึ่งดูน่าสนใจไม่น้อยเลยครับ จุดที่น่าสนใจมากๆ ของ Mortal Shell เห็นจะเป็นในเรื่องของระบบเกมเพลย์ครับ โดยเฉพาะระบบที่เมื่อเลือดของเราหมดในเกมนี้ตัวละครของเราจะยังไม่ตาย หากแต่กระเด็นออกจากชุดเกราะเท่านั้น ผู้เล่นจะได้รับโอกาส ในการสู้เพื่อเอาตัวรอดเป็นครั้งสุดท้ายก่อนตายจริงๆ และเหมือนว่าในร่างก่อนตายนั้น จะมีความสามารถพิเศษให้ใช้ได้ด้วย แบบนี้คิดว่าเวลาสู้กับบอสในเกมนี้จะต้องตื่นเต้นมากอย่างแน่นอน  อีกหนึ่งจุดที่น่าสนใจคงจะเป็นในเรื่องของกราฟิกที่ดูสวยงามมากๆ และนี้คงเป็นเกมแนว Dungeon Crawler แบบยากมากเกมสุดท้ายของปีนี้แล้ว ดังนั้นผู้เขียนเลยรู้สึกตื่นเต้น บวกคาดหวังเป็นพิเศษครับ Mortal Shell จะวางจำหน่ายในเดือน กันยายน นี้บนเครื่อง PC เท่านั้น แน่นอนว่าเกมที่น่าสนใจไม่ได้มีแค่ 5 เกมข้างต้นเท่านั้น ยังมีเกมอื่นๆ อีกมากมายที่น่าสนใจไม่แพ้กันเลย ไม่ว่าจะเป็น Godfall, Outriders, Yakuza: Like a Dragon, Marvels Avengers, Destiny 2: Beyond Light หรือ Halo Infinite ทาง GameFever มีกำหนดจะปล่อยรีวิวของหลายเกมที่มีชื่อในบทความนี้ด้วย แล้ว 5 ในดวงใจของเพื่อนมีอะไรบ้างคอมเม้นต์แชร์กันหน่อยครับ!
30 Jul 2020
เรื่องที่ควรรู้สำหรับผู้เริ่มต้นเล่นเกม Ghost of Tsushima
ไม่สามารถปฏิเสธได้เลยนะครับว่า Ghost of Tsushima คือเกมที่ฮิตมากๆ อยู่ในขณะนี้ ซึ่งผมเชื่อว่าตอนนี้มีหลายๆ คนที่สอยเกมนี้มาเรียบร้อยแล้ว แต่อาจจะมีความสงสัยกับรายละเอียดบางส่วนหรืออาจจะยังไม่รู้ว่าเราสามารถทำอะไรในเกมได้บ้าง วันนี้ผมจึงนำเรื่องที่ผู้เริ่มต้นเล่นเกมนี้ควรรู้มาบอกครับ จะมีอะไรที่เราต้องรู้ไว้บ้างตามพวกเรา GameFever TH มาเลยครับ 1.ต้องเตรียมรับมือการเปลี่ยนแปลงของตัวละคร. เกม Ghost of Tsushima ที่เราจะได้เล่นกันในตอนต้นๆ เรื่่องประมาณ 2-3 ชั่วโมงแรกนั้นจะมีความแตกต่างกับช่วงหลังๆ ของเกม โดย Jin จากที่เคยเป็นซามูไรผู้ยึดในศักศรีดิ์ เขาจะละทิ้งประเพณีของซามูไรเพื่่อก้าวข้ามและทำให้เขากลายเป็นนักฆ่านักลอบสังหารผู้ไร้ซึ่งเสียงและแฝงอยู่ในเงามึด *ในช่วง 2-3 ชั่วโมงแรกที่เราเล่นนั้นตัวเกมจะไม่มีความซับซ้อนอะไรมาก เพราะเราจะไม่สามารถลอบสังหาร ไม่มีอาวุธระยะไกล ไม่มีอะไรที่จะแสดงถึง Jin ว่ามีความเป็นนักฆ่าลอบสังหารอยู่ในตัวเลยครับ **แต่เมื่อถึงช่วงภารกิจหลักและภารกิจรอง ผู้เล่นจะเริ่มสามารถเรียนรู้ความสามารถในความเป็น Ghost เป็นนักฆ่าแบบลอบเร้น เริ่มหยิบอาวุธต่างๆ ที่จะทำลายความเป็นซามูไรไปจนแทบไม่เหลือเค้าเดิมให้เราได้เห็น! 2.TALES OF TSUSHIMA ( ภารกิจรอง ) จะได้รับอาวุธและชุดเกราะใหม่ให้คุณ สำหรับ TALES OF TSUSHIMA หรือภารกิจรอง ขอแนะนำว่าอย่ามองข้ามภารกิจรองนี้เด็ดขาดครับ ภารกิจนี้ไม่เพียงจะพัฒนาขยายความคืบหน้าของเรื่่องราวในเกมเท่านั้นนะครับ แต่มันยังจะให้ความสามารถใหม่ๆ และอุปกรณ์ต่างๆ เช่นชุดเกราะและอาวุธอีกด้วย. 3.MYTHIC TALES เพิ่มความสามารถและอุปกรณ์มากยิ่งขึ้น Mythic Tales เป็นภารกิจพิเศษที่จะทำให้เราได้รับความสามารถและไอเทมในตำนานของ Tsushima ได้โดยตรง สิ่งนี้จะเป็นอุปกรณ์ที่ทรงพลังแบบพิเศษในคลังของผู้เล่นและภารกิจนี้มันคุ้มค่ามากๆ ที่จะทำให้สำเร็จ และสำหรับใครที่อยากทำภารกิจนี้ผมมีไกด์อย่างละเอียดมาแนะนำกับทุกคนเลยครับ ลิงค์นี่้เลย : http://wpadmin.gamefever.co/?p=62315&preview=true 4.การสำรวจแผนที่ช่วยเพิ่มความสามารถของคุณ เกราะ Tsushima นั้นจะเต็มไปด้วยสิ่งที่น่าค้นหา โดยผู้เล่นจะพบสิ่งที่ต้องการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น น้ำพุร้อน , Fox Dens, ศาลไผ่ และศาลเจ้า โดยตำแหน่งที่ตั้งของสิ่งเหล่านี้จะมีปรากฏอยู่บนแผนที่ของเราเป็นเครื่องหมายคำถาม ( ? ) จนกว่าเราจะเข้าไปทำการสำรวจบริเวณนั้นครับ ทุกอย่างที่ผมบอกมานี้จะมีผลกับ Jin เวลาเข้าไปไม่ทางใดก็ทางหนึ่่งครับ เช่น น้ำพุร้อนจะช่วยเพิ่งพลังชีวิตให้กับ Jin , ศาลเจ้าจะมอบเครื่องรางให้เรา , Fox Dens จะเพิ่มสล็อตเสนห์ให้มากขึ้น 5.แต่งตัวเพื่อบรรลุเป้าหมาย ( สามารถเปลี่ยนชุดได้ทันที) ในระหว่าง Act 1 ผู้เล่นจะได้รับอุปกรณ์และชุดเกราะที่แตกต่างกันประมาณ 2-3 ชุด โดยแต่ละชุดนั้นเราจะสามารถเปลี่ยนมันได้แล้วแต่สถานการณ์ เช่น สามารถสวมใส่ชุดเกราะเพื่อลดความเสียหานจากการต่อสู้ / สวมใส่ชุดนักเดินทางเพื่อรับคุณสมบัติในการค้นหาสิงของและสถานที่ หรือกระทั่งชุดสำหรับเน้นลอบสังหารที่เน้นความเงียบ ความรวดเร็ว. *ข้อดีของระบบนี้คือ เราสามารถเปลี่ยนชุดในตลอดเวลาซึ่่งมันดีมากๆ ครับ ยกตัวอย่างเช่น เวลากำลังทำการสเตลธ์แล้วถูกศัตรูพบตัว ในขณะนั้นถ้าเราใส่ชุดเกราะแบบเน้นฆ่า ( ชุดนี้เน้นเงียบ ว่องไว แต่ไม่เหมาะกับการปะทะซึ่งๆ หน้า ) เราก็สามารถเปลี่ยนเป็นชุดซามูไรได้ทันทีเลยครับ. 6.ความเสียหายจากการ " ตกผา " จะฆ่าคุณได้เหมือนกับศัตรู ถึงแม้ว่าใน Ghost of Tsushima เราจะไม่ได้ทำการปีนเขามากนัก แต่ก็ขอเตือนว่าการปีนเขาปีนหน้าผานั้นเป็นเรื่องละเอียดอ่อนและอันตรายในระดับนึงเลยครับ เพราะการตกเขานั้นจะเกิดค่าความเสียหายแก่ Jin ด้วย แนะนำว่าก่อนที่เราจะโดดให้เล็งมุมที่ปลอดภัยและถ้าไม่มันใจก็อย่าเพิ่งกระโดดลงไปนะครับ เพราะพลาดครั้งเดียวคือ " ตาย "  
30 Jul 2020
5 ดาบในตำนาน ที่เห็นโครตบ่อยในวิดีโอเกม
Ghost of Tsushima เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะในเรื่องของเกมเพลย์ และท่วงท่าของดาบ ที่ต้องบอกเลยว่าทำออกมาได้อย่างปราณีตสวยงามมากๆ ซึ่งหลังจากที่เล่นเกมนี้ไปได้เกือบร้อยชั่วโมง ความสวยงามเหล่านั้นถึงขนาดทำให้ผู้เขียน เริ่มไปศึกษาเกี่ยวกับกระบวนท่าดาบของสำนัก รวมไปจนถึงการสร้างคาตานะเลยทีเดียว แน่นอนว่ารวมไปจนถึงเรื่องราวของดาบคาตานะในตำนานต่างๆ ด้วย ดาบในตำนานดังกล่าวก็มีมากมายเลยครับ ไม่ว่าจะเป็น คุซานางิ, มาซามุเนะ, หรือ มุรามาซะ ตอนแรกๆ ก็สงสัยอยู่ว่าทำไม ชื่อของดาบเหล่านี้มันดูคุ้นหูเสียเหลือเกิน? หลังจากนั่งนึกอยู่นานสองนานก็ค้นพบว่า "เพราะดาบเหล่านี้มันมีอยู่ในหลายๆ เกมนั้นเอง!" ก็เลยทำให้เกิดคำถามต่อว่า "แล้วดาบอะไรบ้างที่เรามักจะเห็นในวิดีโอเกม?"  วันนี้ผมเลยจะพาทุกคนไปทำความรู้จักกับ “5 ดาบในตำนานที่เห็นโคตรบ่อยในเกม” ว่าตำนานของดาบพวกเหล่านี้มีที่มาจากไหนกันบ้าง และถูกเอาไปอ้างอิงใช้ในเกมไหน ไปดูกันเลยดีกว่าว่าจะมีดาบที่เพื่อนๆ เคยใช้กันบ้างรึเปล่า ดาบคุซานางิ (草薙の剣) กลับมาที่ดาบญี่ปุ่นกันอีกครั้งกับดาบคุซานางิเล่มนี้ เรียกได้ว่ามีมาตั้งแต่ตอนก่อตั้งประเทศญี่ปุ่นกันเลยทีเดียว โดยจุดกำเนิดของดาบมาจากตำนานที่ว่า ตัวดาบเล่มนี้เป็นดาบที่เทพซูซาโนโอะได้เจอหลังจากต่อสู้กับงูยักษ์ 8 หัว ยามาตะโนะโอโรจิ โดยตัวดาบนั้นซ่อนอยู่ที่ปลายหางของงูยักษ์ เทพซูซาโนโอะจึงได้นำดาบไปถวายให้กับเทพเจ้าแห่งดวงอาทิตย์ อะมะเตะระสุ ซึ่งถือเป็นเทพที่เป็นต้นตระกูลของจักรพรรดิญี่ปุ่น ชื่อดาบคุซานางิแปลเป็นไทยได้ว่า ดาบตัดหญ้า เพราะตัวดาบมีความสามารถพิเศษในการปล่อยพลังออกมาตัดหญ้าและต้นไม้รอบตัวที่ขวางทางผู้ใช้จนราบเป็นหน้ากลอง ตัวดาบคุซานางิถือเป็นสมบัติที่สำคัญของประเทศญี่ปุ่นมีเพียงแค่จักรพรรดิญี่ปุ่นที่เป็นทายาทของเทพเจ้าอะมะเตะระสุเท่านั้นที่สามารถจะเห็นดาบเล่มนี้ได้ โนโลกของเกมก็เรียกได้ว่าดาบคุซานางิก็มาทั้งแบบเป็นดาบจริงๆ และมาในชื่อของตัวละครในเกม ซึ่งตัวเด่นๆ ที่เพื่อนๆ หลายคนน่าจะรู้จักกันก็คือ เคียว คุซานางิ จากเกมซีรีส์ The King of Fighters ที่เป็นตัวเอกของเรื่องและเป็นหัวหน้าทีมญี่ปุ่น นอกจากนี้ตัวดาบคุซานางิยังเคยไปโผล่อยู่ในเกมอย่าง For Honor เกมแนว Action จากทางค่าย Ubisoft ที่ถือเป็นอาวุธในระดับ Legendary ของคลาส Orochi และตัวดาบเล่มนี้ก็ยังไปโผล่ในเกมซีรีส์นารุโตะอีกหลายๆ ภาค เพราะว่าดาบคุซานางิถือว่าเป็นอาวุธหลักของโอโรจิมารุหนึ่งในตัวร้ายของเรื่อง ดาบมาซามุเนะ Masamune (正宗) ดาบในตำนานที่ถูกสร้างขึ้นโดยนักพรต โกโร มาซามุเนะ ที่มีชีวิตอยู่ในช่วง‎คริสต์ศตวรรษ 13-14 ตัวดาบมาซามุเนะเป็นดาบคาตาคานะที่ขึ้นชื่อว่าผู้ใช้ต้องเป็นผู้ที่มีความสุขุมมีจิตใจที่สงบ เป็นดาบที่มีจุดประสงค์สร้างขึ้นเพื่อป้องกันภัยอันตรายจากตัวผู้ใช้ โดยตัวดาบนี้ในโลกชีวิตจริงถูกใช้โดยบุคคลที่โด่งดังเช่น มิยาโมโตะ มุซาชิ นักดาบที่ปะลองไม่เคยแพ้ใคร รวมถึงตัวดาบนี้ถูกส่งเป็นมรกดตกทอดกันไปตามรุ่นของโชกุนแต่ละองค์ ส่วนในโลกของเกมนั้นดาบในตำนานอย่าง Masamune ก็ได้ไปโผล่ไปอยู่ในหลายๆ เกม แต่ที่เพื่อนๆน่าจะรู้จักกันดีก็คือเกม Ragnarok online ที่มักจะนำไปใช้กับไนท์สาย Agi กัน เพราะช่วยเพิ่มค่า Attack speed ด้วย หรือถ้าพูดถึงนอกเหนือจากดาบ ชื่อ Masamune ก็เป็นชื่อของบุคคลในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นคนหนึ่งที่ชื่อว่า Date Masamune ที่แฟนๆ เกมก็น่าจะรู้จักบุคคลท่านนี้จากซีรีส์เกมชื่อดังอย่าง Basara และสำหรับคอแฟนเกมรุ่นเก่าก็อาจจะคุ้นๆ กับดาบเล่มนี้เช่นเดียวกันเพราะเป็นดาบประจำตัวของ เซฟิรอธ ตัวละครสุดเท่จากเกม Final Fantasy VII อีกด้วย ดาบมุรามาสะ Muramasa (村正) ถ้าพูดถึงดาบอย่างมาซามุเนะแล้วจะไม่พูดถึงมุรามาสะก็คงจะเป็นไปไม่ได้ ดาบมุรามาสะถูกสร้างขึ้นโดย Sengo Muramasa ตามตำนานเชื่อว่ามุรามาสะนั้นเป็นลูกศิษย์ในสำนักของมาซามุเนะก่อนที่จะแยกตัวออกมาเปิดสำนักตีดาบเป็นของตัวเอง ดาบของ Muramasa ขึ้นชื่อว่าเป็นดาบขั้วตรงข้ามกับดาบที่เป็นอาจารย์ ที่จะทำให้ผู้ใช้บ้าคลั่ง เกิดความกระหายเลือด โดยเคยมีตำนานกล่าวไว้ว่ามุรามาสะเคยไปท้ามาซามุเนะประลองความคมของดาบกันโดยการปักดาบที่ตัวเองตีมาต้านกระแสน้ำในลำธาร ดาบของมุรามาสะนั้นได้แสดงความเกรี้ยวกราดโดยการตัดทุกสิ่งที่ไหลผ่านไม่ว่าจะเป็นปลา ใบไม้หรืออากาศที่ไหลผ่าน ในขณะที่ดาบของมาซามุเนะที่ขึ้นชื่อเรื่องความสงบตัดได้เพียงแต่ใบไม้ แต่ใบไม้ที่ถูกตัดไปกลับไปรวมเป็นชิ้นเดียวกันได้อีกครั้ง โดยในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นดาบนี้ถูกใช้โดยโทกุงาวะ อิเอยาสุ โชกุนคนแรกที่ปกครองประเทศญี่ปุ่น ส่วนในโลกของเกมดาบเล่มนี้ก็โผล่อยู่ในเกม Ragnarok online เช่นเดียวกันกับมาซามุเนะ โดยตัวเกมยังใส่กิมมิคของตัวดาบมุรามาสะที่ว่าเป็นดาบอาถรรพ์คือเมื่อผู้เล่นในเกมใช้ดาบนี้ก็จะทำให้ผู้ใช้ติดสถานะติด Cursed ไปด้วย และดาบนี้ยังไปโผล่ในเกม MOBA อันดับหนึ่งของประเทศไทยอย่างเกม ROV ด้วย โดยเป็นไอเทมที่ฮีโร่สายแครี่ต้องออกเพื่อใช้เจาะเกราะฝั่งตรงข้าม รวมถึงเกมที่นำตัวดาบนี้มาใช้แม้กระทั้งชื่อและดาบเป็นของตัวเอกนั่นก็คือเกม Muramasa The Demon Blade ที่ลงให้กับเครื่อง Wii ดาบเอกซ์คาลิเบอร์ (Excalibur) ย้ายมาดูดาบในตำนานของทางฝั่งยุโรปกันบ้าง ดาบเอกซ์คาลิเบอร์เป็นดาบในตำนานของกษัตริย์อาเธอร์ที่มีตำนานเล่าว่าตอนแรกดาบเล่มนี้ถูกปักอยู่ในก้อนหิน และผู้ใดที่เป็นผู้ที่ดึงดาบเล่มนี้ออกมาจากก้อนหินได้ก็จะได้สิทธิอันชอบธรรมในการปกครองแผ่นดินอังกฤษ โดยดาบวิเศษเล่มนี้นั้นมีคุณสมบัติพิเศษก็คือ 1.สามารถตัดได้ทุกสิ่งแม้กระทั่งเหล็กกล้า 2.ปลอกของดาบเองก็มีพลังวิเศษที่ทำให้ผู้ครอบครองจะไม่ได้รับบาดเจ็บจากการต่อสู้ใดๆทั้งสิ้น 3.เมื่อใช้ดาบฟันศัตรู จะไม่มีเลือดไหลออกมาจากบาดแผลนั้นๆ สำหรับดาบเล่มนี้เรียกได้ว่าเป็นดาบยอดฮิตของซีรีส์เกม Final Fantasy เลย เพราะว่าโผล่มาให้ใช้ในทุกภาคโดยเป็นดาบที่มีสเตตัสเป็นอันดับต้นๆของเกม นอกจากนี้ดาบเอกซ์คาลิเบอร์ยังไปโผล่ในอีกหลายๆ เกม อาทิเช่น ซีรีส์ Castlevania หรือแม้แต่เกมแนว Sandbox อย่าง Terraria ที่ดาบเอกซ์คาลิเบอร์เป็นดาบที่ดีที่สุดในเกม (PC v1.2) ดาบเจ็ดแฉก The Seven-Branched Sword (七支刀) มาถึงดาบเล่มสุดท้ายในลิสต์ของเรา ดาบเจ็ดแฉกถูกค้นพบในปี 1870 โดย มาซึโมโต้ คาน นักบวชชินโต ที่ตามตำนานกล่าวว่าดาบนี้ถูกสร้างโดยกษัตริย์ Baekje ของเกาหลีมอบให้กับผู้ปกครองยามาโตะของประเทศญี่ปุ่น ตัวดาบมีความยาว 65.5ซม และตัวแฉกมีความยาว 9.4 ซม ตัวดาบถูกเก็บไว้ในศาลเจ้าอิโซโนะตามิ มีคำจารึกไว้ตรงใบมีด ฝังด้วยทองคำ โดยนักโบราณคดีได้วิเคราะห์ว่าตัวดาบนี้ต้นกำเนิดมาจากประเทศจีนในยุคราชวงจินปี 369 อย่างไรก็ตามมันก็ถูกดีไซน์ให้มีลวดลายต้นไม้ร่วมสมัยของทางเกาหลี ซึ่งมันอยู่ในมาตรฐานเดียวกับสถาปัตยกรรมยุค Baekje อื่นๆ เช่น มงกุฏ หรือเครื่องเงิน ซึ่งุถ้าหากตัวดาบนี้ถูกสร้างในเกาหลีจริง มันจะเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่สำคัญทางด้านศิลปะอาวุธดาบของราชวง Baekje เลยทีเดียว โดยเกมที่อ้างอิงถึงดาบนี้ก็มีอยู่หลายเกมครับ อย่างเช่นเกม Ace attorney เกมแนวสืบสวนสอบสวนของทาง Capcom ที่ภายในเกมดาบนี้เป็นหนึ่งในสองหลักฐานที่ใช้ฆาตรกรรมตัวละคร Misty Fey ณ วัด ฮาซากุสะ , เกมแนว Action RPG อย่าง Dark Could 2 ที่ลงเครื่อง PS2 ก๋ได้มีการนำอาวุธนี้มาใช้เช่นกัน รวมไปถึงเกม Action อ้างอิงตำนานเทพญี่ปุ่นอย่าง Okami ก็ได้นำตัวดาบนี้มาใช้ในเกมด้วย จบไปแล้วกับ 5 ดาบที่พูดไป ซึ่งข้อมูลทั้งหมดนี้ทางเราทีมงานช่วยกันรวบรวมข้อมูลมาจากเว็บไซต์ต่างประเทศ ซึ่งถ้าหากผิดพลาดประการใด ทางเราก็ฝากขออภัยทุกท่านผู้ไว้ ณ ที่ตรงนี้ด้วยครับ และถ้าใครที่อยากจะติดตามข่าวสารวงการเกม ท่านสามารถไปพบเจอกับพวกเราได้ที่ Facebook : Gamefever TH Youtube : GamefeverTH
30 Jul 2020
5 เรื่องที่คนมักเข้าใจผิดเกี่ยวกับการประกอบ PC ให้แรง
แน่นอนว่าในช่วงที่เกมทยอยออกมากันให้เพียบแบบนี้ คงมีหลายคนที่ใช้ช่วงเวลานี้ไปกับการอัพเกรดเครื่องคอมพิวเตอร์ของตนเองเพื่อให้สามารถเล่นเกมใหม่ๆ ที่กำลังจะออกมาได้อย่างไม่มีปัญหา หรือบางคนอาจกำลังมองหา PC เครื่องใหม่ มารับช่วงต่อเครื่องเก่าของตัวเอง แต่เชื่อรึเปล่าครับว่า มีอยู่หลายเรื่องเลยที่คนมักจะเข้าใจผิดเกี่ยวกับการอัพเกรด หรือประกอบ PC ให้แรง และบางเรื่องก็เป็นการเอาเงินไปโยนทิ้งซะมากกว่าเลยด้วย วันนี้ผมจะพาไปดูครับว่ามีเรื่องอะไรบ้าง ที่เพื่อนอาจจะเข้าใจผิดอยู่เกี่ยวกับการประกอบคอมให้แรง เรื่องของความร้อนที่มักจะมองข้ามไป เรื่องนี้มักเป็นสิ่งที่คนมองข้ามบ่อยมากๆ ทุกคนมักจะมุ่งเป้าไปที่การทำให้คอมแรงแต่มักจะลืมเรื่องที่ว่าเราจำเป็นต้องทำให้เครื่องของเราเย็นด้วย เพราะการที่เครื่องมันร้อนตลอดเวลามันคือการลดอายุการใช้งานของอุปกรณ์เราลงไปด้วยและการที่มันร้อนเกินไปคอมพิวเตอร์จะลดการทำงานของตัวเองลงเพื่อไม่ให้เกิดสภาวะ Over Heat นั้นเอง ประเด็นนี้รวมไปถึงการ Overclock ด้วยโดยการ OC นั้นมันไม่ใช้ว่าเป็นการลดอายุการใช้งานของเครื่องมากมายอย่างที่เข้าใจกันแต่การ OC จะเป็นการเพิ่มการทำงานของชิ้นส่วนต่างๆให้มันมากขึ้นมันจึงเกิดความร้อนมากขึ้นตามมาด้วยแต่ถ้าเราสามารถดูแลเรื่องของความร้อนได้ก็ไม่มีปัญหา  ชุดน้ำเย็นกว่าซิ้งลมธรรมดา คำตอบคือ ไม่เสมอไป ถ้าพูดกันตามตรงแล้วอุณหภูมิมันต่างกันนิดเดียวครับ นึกภาพตามนะครับ ชุดน้ำ ใช้พัดลมดึงลมให้ผ่านหม้อน้ำเพื่อลดอุณหภูมิของน้ำ และใช้น้ำวิ่งไปลดความร้อนของ CPU ส่วน ซิ้งลม ใช้พัดลมดึงลมผ่านฮีตซิ้งเพื่อลดอุณหภูมิของ CPU สรุป ทั้ง 2 ระบบมันใช้ พัดลมดึงลมผ่าน เหมือนกันนั้นแหละครับ ดังนั้นในเรื่องของความร้อนมันขึ้นอยู่กับว่าเราจะเอาลมที่ เย็น ผ่านซิ้งหรือหม้อน้ำได้มากขนาดไหนมากกว่า ถ้าหากเราสามารถควบคุม ทิศทางของลม ได้ดี ก็จะสามารถลดความร้อนของ CPUI ได้ดีนั้นเอง ดังนั้นแล้วซิ้งลมจะประหยัดค่าใช้จ่ายได้เยอะกว่ามาก และสามารถเอาเงินไปเพิ่มเติมส่วนอื่นได้แทน ส่งผลให้เราได้ PC ที่แรงมากกว่ามา (แต่เอาจริงๆ ปัจจุบัน ทั้ง 2 ก็ราคาต่าง กันไม่มากขนาดนั้นแล้วครับ) เคสไม่จำเป็นต้องเลือก ใช้เคสอะไรก็ได้ จริงๆ แล้วการเลือกเคสนั้นขึ้นอยู่กับ สภาแวดล้อม ที่คุณใช้เล่นคอมมากกว่าครับ มันมักจึงจะเชื่อมโยงกับประเด็นแรกคือถ้าคุณไม่ได้เล่นในห้องที่มี อุณหภูมิต่ำ(ห้องแอร์) ก็อาจจะจำเป็นจำเป็นต้องเป็นเคสที่มี ทิศทางของลม ที่ดีเพื่อระบายความร้อนออกไปให้ได้มากที่สุด เช่นเคสที่สามารถติดตังพัดลมข่างหน้าได้เพื่อเอาลมเย็นข้างหน้าเคสเข้าไปข้างในเคสและระบายออกข้างบนหรือข้างหลัง หรือเคสที่ดึงลมจากข้างล่าง เพื่อให้ผ่านการ์ดจอ และระบายออกด้านบน แต่ถ้าคุณแล่นในห้องแอร์แทบตลอดเวลาก็อาจะเป็นเคสที่มีรูให้ลมเข้าข่างหน้าได้แต่อาจจะไม่ต้องติดตั่งพัดลมเข้าไปและใช้เพียงพัดลมดึงลมร้อนออกจากเคสก็เพียงพอ เป็นต้น การ์ดจอแรงๆ ไว้ก่อน CPU ไม่ต้องแรงมาก อันนี้ ไม่ถูกเสมอไป เพราะถ้าการ์ดจอคุณแรงมากๆ แต่ CPU กากๆ จะทำเกิดอาการ คอขวด ครับ โดยอาการคอขวด จะเกิดจากการที่ CPU ไม่สามารถประมวลผลตามความเร็วของ GPU ได้ อาการที่มักจะตามมา ก็คือ กระตุกเป็นช่วงๆ ถ้าจะให้ถูกต้องแล้ว CPU กับ GPU ควรจะมีความแรงที่ไม่ต่างกันมากเกินไป หากจะยกตัวอย่างสูตรสําเร็จแล้ว คิดว่าราคาของการ์ดจอมันควรจะมีค่าเป็น 40-45% ของงบที่เรามีส่วน CPU ควรมีค่าเป็น 25-30% ของงบ เช่นถ้างบ 40,000 บาท การ์ดจอก็ควรจะราคา 16,000-18,000 และ CPU ควรจะ 9,000 - 12,000 บาทนั้นเอง แต่ถ้าในกรณีที่คุณมีงบ 80,000 - 90,000 CPU ตัวละ 13,000 - 15,000 มันก็คือแรงสุดๆ แล้ว ดังนั้นก็ไม่จำเป็นต้องไปเพิ่มอะไรมากกว่านั้นเอาเงินไปลงการ์ดจอเต็มที่ได้เลย แรมต้องเยอะเข้าไว้คอมจะได้เร็ว ไม่เกี่ยวเลย คือแรมเนี่ยมันเป็นหน่วยความจำ สำรอง ถ้าเราเปิดเกมมันจะไปใช้หน่วยความจำของแรมแทนก็คือถ้าจะเปิดหลายๆ โปรแกรมพร้อมเปิดเกมไปด้วยอะใช้ต้องใช้แรมเยอะๆ แต่ถ้าต้องการเปิดเกมเร็วๆ อะมันเรื่องของ BUS แรมต้องเยอะต่างหาก BUS คืออะไร BUS คือความเร็วในการดึงข้อมูลจาก HDD ได้เร็วขนาดไหนนั้นเอง ยิ่ง BUS เยอะเท่าไหรคอมก็เร็วมากขึ้นเท่านั้นด้วย สรุป การจะอัพให้เครื่องให้แรงยิ่งขึ้นเราควรศึกษาในเรื่องต่างๆ ก่อน ชิ้นส่วนที่แพงที่สุดทุกชิ้นเอามารวมกัน อาจะไม่ใช้ตัวเลือกที่ดีที่สุดเสมอไป เพราะเคสที่แพงบางตัวอาจจะเหมาะกับชุดน้ำแต่ไม่เหมาะกับชุดที่ใช้ซิ้งลม เคสที่บังคับให้ตั้งการ์ดจออาจเหมาะกับการ์ดจอแบบใช้ชุดน้ำมากกว่า เรื่องสุดท้ายที่สำคัญอย่าลืมว่า Power Supply ก็ต้องมีกำลังไฟมากพอให้กับชิ้นส่วนต่างๆ ด้วยเหมือนกัน หวังว่าบทความนี้จะช่วยใครหลายคนได้นะครับ  
30 Jul 2020
(บทความ) เกมแนวเนื้อเรื่อง ขายไม่ค่อยดี จริงหรือ ?
หลายปีมานี้พวกเราเหล่าเกมเมอร์น่าจะเคยได้เห็นความลำบากต่างๆ ของค่ายเกมที่เน้นการทำเกมเนื้อเรื่องว่ามักจะประสบปัญหาในเรื่องของการวางจำหน่าย จนทำให้หลายๆ ค่ายจะต้องปิดตัวลงไปอย่างเช่นค่ายเกมอย่าง Telltale Games เจ้าของทีมผู้สร้างเกมดีกรีรางวัล Game of the Years ปี 2012 อย่าง The Walking Dead: Telltale Series มาก่อน แต่ในภาคหลังๆ พวกเขากลับประสบปัญหาเรื่องยอดขายอย่างหนักที่ดูจากยอดขายในเกมภาค New Frontier สามารถขายไปแต่เพียงแค่ 1-2 แสนชุดเท่านั้น ซึ่งถือว่าขาดทุนย่อยยับ หรือจะเป็นเกมของค่าย Quantic Dream อย่างเช่น Heavy Rain, Detroit: Become Human ที่ตัวเกมได้รับคำชมเป็นอย่างมากในเรื่องของเนื้อเรื่องอันยอดเยี่ยมแต่ถึงอย่างนั้นเกมของพวกเขาเองก็มียอดขายที่ไม่ได้สูงมากนักถ้าให้เปรียบเทียบกับเกม AAA ของค่ายอื่นซึ่งเกมDetroit: Become Human ในเวอร์ชั่น PS4 วางขายได้ทั่วโลกเพียงแค่ 2 ล้านชุดเท่านั้น ไหนจะมีดราม่าต่างๆ จาก EA ที่ว่าตอนนี้ได้สั่งปิดค่ายเกมที่เน้นทำแต่เกมเนื้อเรื่องอย่างเดียวแล้วหันไปทำเกมแนว Multiplayer อย่างเดียว ซึ่งมันเลยต่างให้คนพากันคิดว่าเกมแนวนี้เนี่ยมันกำลังจะตายหรือไม่ ? คนไม่ชอบเกมเนื้อเรื่อง หรือคนไม่ชอบแนวเกมของมัน ?แต่พอมาดูจริงๆ แล้วนั้นลองสังเกตุสิว่ามันก็มีเกมเนื้อเรื่องดีเกมอื่นๆ ที่ยังสามารถขายเกมได้อย่างถล่มทลาย ไม่ว่าจะเป็น The Last of US ที่ขายไปเกือบ 10 ล้านชุด, Uncharted ทั้ง 4 ภาคเองก็ขายได้มากกว่า 30 ล้านชุด เฉกเช่นเดียวกับเกมระดับโคตรเนื้อเรื่องอย่าง The Witcher 3: Wild Hunt เองก็ขายไปกว่า 20 ล้านชุดไปแล้ว ซึ่งมาดูดีๆ แล้วเกมพวกนี้เองก็มีเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมไม่แพ้เกมที่เคยมีปัญหาทั้งนั้น ซึ่งมันก็พูดได้เลยว่าเกมเนื้อเรื่องนั้นที่บอกว่ามันกำลังจะตายเนี่ย มันไม่เป็นความจริงซักนิด !! และอะไรคือเหตุผลล่ะ ?? ลองสังเกตุดูดีๆ ครับว่าเกมเนื้อเรื่องที่ประสบความสำเร็จนั้นพวกเขาเองไม่ได้ขายเพียงแค่เนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่เกมของพวกเขานั้นใส่องค์ประกอบต่างๆ ในเรื่องของเกมเพลย์ที่เข้าถึงคนกลุ่มใหญ่ได้ด้วย อย่างเช่นเกมอย่าง The Last of US หรือ Uncharted เองก็เป็นเกมที่ทำเนื้อเรื่องได้ดีไม่แพ้กับเกมค่าย Telltale หรือ Quantic Dream แต่องค์ประกอบเกมเพลย์ของพวกเขานั้นยังอยู่ในพื้นฐานของเกมตื่นเต้นเร้าใจ ที่เข้ากับคนกลุ่มแมสได้อยู่ดี หรือถ้าให้ลึกขึ้นมาหน่อยอย่างเช่นเกม The Witcher 3 ที่มีความสุดโต่งของตัวเองอยู่ แต่ถึงอย่างนั้นองค์ประกอบความเป็น RPG ของเกม ที่ทำให้เรานั้นได้เพลิดเพลินและโลดแล่นอยู่ในโลกวิชเชอร์ก็ยังมีอยู่เต็มๆ ไม่ได้ตัดทอนอะไรลงไปเลย มีแต่จะเพิ่มความยอดเยี่ยมขึ้นด้วยซ้ำ ลองดูองค์ประกอบพวกนี้จริงๆ แล้วเหมือนเป็นการซื้อ 1 ได้ถึง 2 เลยทีเดียวคือ ได้เกมเพลย์ที่เข้าถึงคนได้ง่ายด้วย และได้เนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมด้วย หรือบางเกมต่อให้เข้าถึงยาก แต่ฐานคนเล่นเกมแนวนี้มีมาอย่างยาวนานและมากพอ แต่ลองมามองดูในหลักของเกมที่ประสบปัญหาเรื่องยอดขายกันบ้าง อย่างเกมแนว Interactive ต่างๆ อย่างเกมของ Telltale หรือ Quantic Dream เกมพวกนี้จะขายเนื้อเรื่องเป็นหลัก และผสมผสานเกม Puzzle เข้าไปด้วยอย่างเช่นการหาของ ไขปริศนาประปราย ซึ่งลองคิดดูว่าเกมแนว Puzzle ต่างๆ เนี่ยแต่เดิมมันก็เป็นเกมแนวเกมที่คนไม่ได้ฮิตมากเท่าไรอยู่แล้ว "ไม่ใช่เกมเมอร์ทุกคนที่จะชอบแนวไขปริศนา"   ฉะนั้นเกมของ Telltale หรือ Quantic Dream เองจึงกลายเป็นเกมที่ไม่ได้ถูกจริตของคนส่วนใหญ่เสียเท่าไรนั่นเอง เพราะต่อให้ตัวเกมจะมีเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม แต่มันก็อาจจะไม่มีพลังมากพอที่จะเข้าถึงทุกคนนั่นเอง เพราะพื้นฐานของเกมเมอร์ส่วนใหญ่นั้นก็อยากจะเล่นเกมยิงๆ ฟันๆ แก้เบื่อไปวันๆ การที่พวกเขาต้องมานั่งดูเนื้อเรื่อง คิดวิเคราะห์ ตีความ ไหนจะมี Puzzle ยิบย่อยอีก มันอาจจะไม่ถูกจริตเท่าไร  เราต้องเข้าใจก่อนว่าคนเรานันมีหลากหลายความคิด แต่จากที่เห็นมาหลายปีนั้น คนที่ชอบอะไรที่มันกินง่ายมักจะมีเยอะมากกว่าคนที่ชอบอะไรที่มันลึกซึ้ง และในบริบทแบบนี้ก็ไม่มีเพียงแค่วงการเกมเท่านั้น วงการหนังหรือวงการเพลงต่างๆ ก็เป็นเฉกเช่นเดียวกันว่าหนัง Action ไมเคิล เบย์ หนังมาร์เวล มักจะขายดีเป็นเทน้ำเทท่ามากกว่าหนังผีอย่าง The Conjuring แน่นอนแหละ หรือจะเป็นเพลงป๊อบ เพลงร็อคที่มันก็ได้รับความนิยมมากกว่าเพลงแนวเมทัลมาอย่างยาวนาน จึงไม่ต้องสงสัยกว่าทำไมเกมพวกนี้ถึงมียอดขายที่ไม่ได้เยอะเท่าเกมแนวอื่นๆถึงจะขายไม่ดี แต่ก็มีวิธีรอดเอาจริงๆ แล้วในเรื่องของกำไรนั้น ก็ต้องบอกว่าทุนมันเองก็ไม่ได้สูงมากในการสร้าง ซึ่งเหล่าผู้พัฒนาเองก็น่าจะรู้ถึงจุดนี้และก็ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวไม่ให้งบมันบานปลาย เพราะว่าเกมอย่าง Detroit Become Human เองก็ใช้ทุนสร้างเพียงแค่ 30 ล้านยูโร หรือราวๆ พันล้านบาท แต่ตัวเกมสามารถขายได้มากกว่า 2 ล้านชุด ถ้าให้คิดโง่ๆ เกมหนึ่งราคาราวๆ 50 ยูโร ซึ่งรวมกันก็วางขายได้มากกว่า 100 ล้านยูโร หรือเกือบ 4 พันล้านบาทเลยทีเดียว ซึ่งมันก็เป็นกำไรที่คุ้มค่าและมากพอที่จะเดินต่อไปได้ ถึงแม้ว่ามันอาจจะเทียบไม่ได้กับเกมที่ทำมารองรับตลาด Mass และ Quantic Dream มีความสดใหม่อยู่เสมอในเรื่องของเนื้อเรื่องใหม่ๆ พล็อตใหม่ๆ เกมเพลย์ที่ใส่รายละเอียดใหม่ๆ เข้าไป ปรับปรุงกราฟิกให้ทันสมัยอยู่ตลอด ซึ่งมันก็ไม่แปลกที่หลายๆ คนจะชอบและอุดหนุนเกมของพวกเขา ทำให้เราอยู่ได้มาจนถึงทุกวันนี้ แต่ถ้าให้เปรียบเทียบอย่างเกมของ Telltale ที่ประสบปัญหายอดขายอย่างหนักก็เพราะว่าตัวเกม The Walking Dead นั้นออกมาหลายภาคมากเกินไป ทำให้แรงจูงใจในการซื้อน้อยลง รวมถึงภาคใหม่ๆ เองก็กลับทำเนื้อเรื่องได้ไม่ดีเท่าภาคแรก จึงทำให้ผู้คนนั้นหันหนีกันเยอะ แต่ก็ต้องยอมรับตามตรงแหละว่า เกมแนวนี้เองถ้าให้เทียบกับเกมแนวตลาดทั่วไป มันก็ห่างกันอย่างฟ้ากับเหว ยิงเป็นเกมที่มี Multiplayer ด้วยห่างกว่าเดิมไปอีก จึงไม่แปลกที่ทาง EA ในตอนนี้มีนโยบายสร้างเกมให้มีระบบผู้เล่นหลายคนทุกเกม จะสั่งปิดค่ายเกมอย่าง Visceral Games ทีมผู้สร้าง Dead Space ที่หัวเด็ดตีนขาดก็อยากจะทำเกมแนว Single Player เท่านั้น รวมถึงซีรีส์นี้เองก็เป็นซีรีส์ที่ไม่ได้มียอดขายที่น่าพอใจ ขนาดเกมซีรีส์ Dragon Age หรือ Mass Effect ซึ่งมันก็ไม่แปลกที่ถ้าหากว่าเขาเสนอให้ทำเกมที่จะสร้างกำไรมากขึ้น แต่ถูกปฏิเสธมันก็เลยอาจจะไปด้วยกันไม่ได้ ฉะนั้นฉะนี้ มันเลยจึงสรุปได้ว่า ไม่เป็นเรื่องจริงเลยที่จะบอกว่าเกมแนวเนื้อเรื่องมันกำลังจะตาย !! ถึงแม้ว่าเกมแนวเนื้อเรื่องอาจจะมีผู้คนสนใจแมสไม่เท่าเกมแนวอื่นๆ แต่ถึงอย่างนั้น ถ้าคุณทำเกมที่ดีออกมา และแปลกใหม่อยู่เสมอ ยังไงผู้คนก็จะอุดหนุนคุณมากพอที่จะทำให้คุณผลักดันสิ่งที่คุณยึดมั่นต่อไปได้อย่างง่ายดาย ถึงแม้ว่ามันอาจจะไม่ได้มีเยอะเท่าแนวอื่นๆ ก็เถอะ ซึ่งการที่ผู้พัฒนาทีมนั้นยึดมั่นใจอุดมคติในสิ่งที่มันไม่แมสแล้วนั้น พวกเขาจะต้องทำงานให้หนักขึ้น ใส่ไอเดียใหม่ๆ ให้มากขึ้นกว่าเดิม เพราะถ้าหากย่ำอยู่กับที่อย่าง Telltale ผลที่ตามมามันก็จะลงเอยอย่างที่ Telltale เป็น
30 Jul 2020
5 การพอร์ตเกมสุดแปลก ใส่เข้าไปได้ยังไง ?
ถือว่าเป็นเรื่องปกติที่เกมต่างๆ จะมาการพอร์ตเกมลงให้กับ Console หลายๆ เครื่องรวมถึงมือถือ แต่มันก็มีบางเกมนะครับที่ว่าเครื่อง Console นั้นอาจจะมีสเปกที่ไม่สูงเท่าเครื่องอื่นๆ จนทำให้ผู้พัฒนาจะลงดาวน์เกรดลงมาให้เกมมีคุณภาพที่ดรอปลงมากมาย ยกตัวอย่างเช่นประเด็นของเกม FIFA 20 บนเครื่อง Switch ที่ผู้พัฒนาบอกว่ามันไม่จะไม่มีโหมด Volta Football ให้เล่นเหมือนเวอร์ชั่นอื่นๆ จึงทำให้เหล่าแฟนๆ ต่างบนกันมากมาย ซึ่งในบทความนี้เรามาลองย้อนดูกันหน่อยดิกว่าว่ามันเคยมีเกมอะไรที่พอร์ตเกมได้แปลกๆ แบบนี้บ้างไปดูกัน !! Call Of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) หนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของซีรีส์ Call of Duty ที่ได้รับคำชมและมียอดขายถล่มทลาย โดยตัวเกมลงให้กับเครื่อง PC และ Console ในยุคนั้น กับกราฺฟิกอันสวยงามตามยุคสมัย เกมเพลย์ที่เร้าใจเป็นต้น แต่ในสมัยนั้นยุคของเครื่อง Console มือถือเองก็ฮิตไม่แพ้กัน ผู้พัฒนาจึงได้นำเกมพอร์ตลงให้กับเครื่อง Nintendo DS ด้วย ซึ่งเป็นทีทราบกันว่าเครื่องเกมของปู่นินนั้น ไม่ค่อยจะมีสเปกที่สูง จึงทำให้ตัวเกมต้องถูกดาวน์เกราดและลดคุณภาพออกมาเป็นอย่างมาก ซึ่งก็แน่นอนแหละว่าพอเวอร์ชั่นนี้ออกมาต่ำกว่าเวอร์ชั่นอื่น มันก็เลยทำให้คนไม่ได้สนใจเท่าไร   Crazy Taxi (Game Boy Advance) เกม Arcade สุดฮิตที่เราจะได้รับบทเป็นแท็กซี่สุดบ้า ขับรถผาดโผนเพื่อเก็บคะแนนให้ได้มากที่สุด ซึ่งเกมนี้เป็นเกมที่เราทุกคนน่าจะรู้จักกันดี กับกราฟิกที่มีสีสันสวยงาม เกมเพลย์สุดลื่นไหลต่างๆ โดยตัวเกมลงให้กับทุกเครื่องในสมัยนั้น ทั้งเจนเก่าและใหม่ แต่ดูเหมือนว่าจะมีการพอร์ตหนึ่งที่ดูไม่ค่อยจะเวิร์คนั่นคือเกมเวอร์ชั่น Game Boy Advance ที่อย่างที่รู้กันว่าเกม Console มือถือ มีสเปกที่ต่ำกว่าเครื่องอื่นๆ ทำให้ Crazy Taxi ถูกปรับกราฟิกออกมาให้ต่ำมากๆ เพราะตัวเครื่องยังไม่สามารถเล่นกับระบบ 3D ได้ดีเท่าเครื่องอื่นๆ  จังทำให้เกมเวอร์ชั่นนี้เกือบจะเป็นเกมแนว Pixel แล้วนะ 5555555+ รวมถึงเฟรมเรทในเกมที่ทำก็ไม่ลื่นไหลเท่าที่ควรอีกด้วย   Bioshock (iOS) อาจจะเป็นที่ดีนะที่ Bioshock เกม FPS สุดฮิตที่ลงให้กับเครื่องมือถืออย่าง iOS ด้วยในสมัยนั้น รวมถึงตัวเกมก็ยังถอดแบบการดำเนินเรื่อง และเกมการเล่นออกมาได้ดีเยี่ยม รวมถึงการลดสเปกเองก็ไม่ได้แย่เหมือนเกมอื่นๆ แต่ติดตรงที่เกม Bioshock เป็นเกมที่มีสกิลการเล่นที่สูงมากๆ ซึ่งมันเลยทำให้การบังคับด้วย Touch Screen ไม่ได้รองรับรูปแบบของเกมได้ดีพอนั่นเอง การบังคับต่างๆ ก็อาจจะไม่ได้ลื่นไหลเท่าที่ควรนั่นเอง   Resident Evil 2 (The "Game.Com" Console) Resident Evil 2 เป็นเกมแนว Survival Horror ที่ออกมาเมื่อปี 1998 ลงให้กับเครื่อง PS1, Nintendo 64, Dream Cast หรือ Game Cube ซึ่งมันเป็น Console ที่มีกราฟิกสุดสวยงามตามยุคสมัยเกมนี้จึงสามารถทำกราฟิกออกมารองรับได้อย่างสบายๆ แต่ผิดจาก Game.Com เครื่องเกม Console พกพาจากทาง Tiger Electronics ที่สมัยนั้นยังเป็นภาพขาวดำอยู่ และได้นำเกม Resident Evil 2 นี้ลงให้กับเครื่องตัวเองด้วย แต่เนื่องจากประสิทธิภาพอันจำกัดของเครื่อง จึงทำให้ตัวเกมต้องปรับกราฟิกให้เล่นได้ตามเครื่อง จึงทำให้รูปแบบเกมเพลย์กลายเป็นเกม 2.5 D ภาพขาวดำ รวมถึงเฟรทเรทแอนิเมชั่นต่างๆ ก็ทำออกมาได้ไม่ลื่นไหลเหมือนดั่งเวอร์ชั่นอื่นๆ ซึ่งภาพรวมของเกมมันดูแย่และเปลี่ยนไปอีกเกมเลยทีเดียว   Doom (เครื่องคิดเลข Ti-83) อันนี้ฉีกทุกกฏเกณฑ์การพอร์ตเกมจริงๆ ส่วนใหญ่เขามีแต่พอร์ตเกม Console ตั้งบ้านเป็น Console มือถือ แต่ผิดสำหรับเกม DOOM ที่เคยพอร์ตเกมลงให้กับเครื่องคิดเลขอีกด้วย ซึ่งเครื่องคิดเลขที่ว่าคือ Ti-83 จากทาง Texas Instruments ที่ตัวเครื่องคิดเลขเนี่ยจะมีปุ่ม D-PAD ซ้ายขวาหน้าหลัง ซึ่งมันเป็นฟังชั่นของเครื่องคิดเลขตัวนี้ที่สามารถเล่นเกม Doom หรือเกมอื่นๆ ได้โดยการโหลดเกมจากเว็บไซต์ ticalc ลงเข้าเมมโมรี่และสามารถเล่นเกมนั้นได้นั่นเอง ติดตามข่าวสารวงการเกม Facebook: GameFever TH Youtube: GameFever TH  
30 Jul 2020
(บทความ) สุดโต่งแต่เข้าถึงยาก vs ธรรมดาแต่เข้าถึงง่าย เป็นคุณจะเลือกอะไร ?
เป็นเวลามากกว่า 40 ปีที่อุตสาหกรรมเกมนั้นอยู่คู่กับเราชาวโลกมา ซึ่งมันมีก็พัฒนาการต่างๆ มากมาย แตกแขนงออกมาเป็นแนวเกมต่างๆ และลงให้กับแพลตฟอร์มมากมาย ซึ่งเหล่าผู้พัฒนาเองก็ต่างมีสไตล์ในการทำเกมเป็นของตัวเอง เพราะมันจะเป็นการสร้างชื่อและความน่าจดจำให้กับเหล่าผู้พัฒนานั้นๆ จากประสบการณ์ที่ผ่านเกมมามากมาย ส่วนตัวผู้เขียนนั้นได้แบ่งการสร้างเกมออกเป็นสองชนิดหลัก หนึ่งคือการสร้างเกมสาย Perfectionist นั่นคือการสร้างเกมมีความสุดโต่งในเรื่องของคอนเทนต์ ที่จะทำให้เกมของเขานั้นสมบูรณ์แบบที่สุด และทำให้เกมเขานั้นก้าวล้ำไปมากกว่าเกมอื่นๆ ที่ขายอยู่ในตลาดทั่วไป ซึ่งหลายๆ เกมที่ว่านั้นมักจะไม่ค่อยเป็นมิตรกับทางผู้เล่นหน้าใหม่เสียเท่าไร เพราะในบางเกมกว่าเราจะเข้าใจถึงความไร้ที่ติของมัน อาจจะต้องใช้เวลาที่มากกว่าเกมอื่นๆ ทั่วไป ตรงกันข้ามกับการพัฒนาเกมอีกสายหนึ่งที่เน้นความเข้าถึงง่ายเป็นหลัก ถึงแม้ว่าตัวเกมจะมีระบบที่ทันสมัยไม่ต่างจากสายแรก แต่จุดประสงค์ที่ยึดถือคือเราสร้างเกมที่เหมาะสมกับคนทุกเพศทุกวัยนั่นเอง มีเกมการเล่นที่ง่ายๆ ยิงๆ มันๆ หรือเป็นเกมแคชชวลที่เล่นได้ทุกเพศทุกวัย ซึ่งทุกวันนี้การสร้างเกมทั้งสองสายเองก็ได้รับความนิยมทั้งคู่ ไม่ต่างกัน สุดโต่งแต่เข้าถึงยาก โดยสายนี้ผู้พัฒนาจะเล็งเห็นในวิสัยทรรศของตัวเองก่อนเป็นอันดับแรก กับการใส่ไอเดียล้ำๆ เข้าไป หรือลึกซึ้งในเรื่องเนื้อหาแบบจัดหนักเพื่อให้คนสามารถเข้าถึงได้อย่างอินที่สุด ตัวเกมมีระบบกลไกต่างๆ ที่ก้าวล้ำ และมีความเป็นตัวเองสูงมากๆ ตัวเกมอาจจะใช้ระยะเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานกว่าเกมปกติทั่วไป 2-3 เท่า แต่มันสามารถการันตรีความยอดเยี่ยมได้เกือบจะ 100 เปอร์เซ็นต์ และเกมพวกนี้แหละมันสามารถที่จะไปจุดประกายหรือสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับซีรีส์แนวเดียวกันหลายเกม หรือจะเป็นสร้างเกมเพลย์ใหม่ๆ ที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน และมันจะเป็นการผลักดันอุตสาหกรรมเกมให้ก้าวไปข้างหน้ามากขึ้น ยกตัวอย่างเช่นเกม Metal Gear Solid ของทางท่านเทพ Hideo Kojima ที่ถ้าหากใครที่เคยเล่นก็ต้องยอมรับเลยว่าตัวเกมนั้นมีระบบการลอบเร้นที่สมบูรณ์แบบมากๆ รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมก็ทำออกมาได้ลึกซึ้งกินใจที่สุดเกมหนึ่ง หรือจะเป็นเกมหมาป่าขาว The Witcher ที่ตัวเกมจะเป็นแนว RPG กับแผนที่อันกว้างใหญ่ มีระบบต่างๆ เช่นการเดินเควส ปรุงยา คราฟของบลาๆ และที่พิเศษที่สุดก็คงจะเป็นเนื้อเรื่องที่เราสามารถเลือกทางเส้นทางเดินให้กับตัวละคร การตอบคำถามต่างๆ มีผลต่อในอนาคต ซึ่งแค่พูดชื่อสองเกมที่ว่ามาก็ไม่ต้องบรรยายอะไรมากไปกว่านี้ถึงความยอดเยี่ยมของมัน หรือจะเป็นเกมซีรีส์อื่นอีกอย่างเช่น Resident Evil ภาค Original (1-3) ที่มีความน่ากลัวและปริศนาสุดบรรเจิด หรือเกมตระกูล Soul ที่เลื่องลือในความยากของมอนสเตอร์และบอสขนาดที่ว่าเผลอทีเดียวอาจจะลงไปกอง ซึ่งมันต่างพาเกมเมอร์หัวร้อนกันมาแล้ว โดยเกมจำพวกนี้จัดเข้าไปอยู่ในเกมจำพวกสุดโต่งและเข้าถึงยากกันทั้งหมด ปัญหาของสุดโต่ง แต่ถามว่าข้อเสียของเกมมันมีไหม ก็ต้องบอกว่ามี เพราะเกมพวกนี้นั้นมันไม่ได้เหมาะกับคนทุกเพศทุกวัย เพราะคุณจะต้องใช้สมาธิและเวลากับมันเป็นอย่างมากในการเล่นเกมพวกนี้ อย่างเช่น Metal Gear Solid เองก็เป็นเกมที่คุณจะต้องใจเย็นเป็นอย่างมากในการที่คุณจะผ่านด่านซักด่าน ต้องค่อยๆ เก็บศัตรูไปทีละตัว เพราะไม่งั้นถ้าเกิดคุณถูกจับได้แทบจะบอกได้ถึงความตายของคุณทันที หรือจะเป็น The Witcher ที่คุณจะต้องมีความอดทนในการฟาร์ม การอัพเกรดตัวละคร หรือความสามารถภาษาอังกฤษชั้นเซียนที่คุณจะต้องอ่าน จำความเข้าใจในบทสนทนาเพื่อตอบคำถามนั่นเอง ซึ่งเกมแนวนี้จะใช้พลังงานมากกว่าเกมแนวอื่นหลายเท่า หรือบางครั้งตัวเกมก็จะมีตรรกบางอย่างที่เข้าใจอยากและหลุดโลกถึงที่สุด ยกตัวอย่างเกมใหม่จากโคจิม่าอย่าง Death Stranding ที่ตอนนี้ตัวเกมเปิดตัวมา 3-4 ปีแล้วเราก็ยังไม่ได้เห็นผู้พัฒนาเผยอะไรเป็นชิ้นเป็นอันเกี่ยวกับเกมเพลย์เลย เพียงแต่เราได้ยินจากปากผู้พัฒนาเกี่ยวกับที่ว่าตัวเกมจะมีระบบนุ่นนี่ที่ไม่เคยมีที่ไหนมาก่อนบลาๆ ธรรมดาแต่เข้าถึงง่าย ต้องบอกก่อนนะว่าผู้เขียนเองไม่ได้มีจุดประสงค์ที่จะบอกว่าเกมที่กำลังจะว่ามานี้ธรรมดากว่าเกมที่พูดสุดโต่งนะครับ เพียงแต่ว่าการพัฒนาเกมพวกนี้ใช้หลักของการเข้าถึงง่าย เหมาะกับทุกเพศทุกวัยเป็นหลัก ใครๆ ก็สามารถเล่นเกมนี้ได้ ซึ่งมันเป็นเรื่องที่ดีนะ เพราะว่าจริตในการเล่นเกมของบ้างคนก็อยากจะเข้าไปเล่นเกมเพื่อความผ่อนคลาย ยิงๆ วิ่งๆ ฟันๆ แก้เบื่อไปวันๆ ซึ่งนั่นก็ไม่ผิด และดูเหมือนว่ามันเป็นจุดประสงค์ของคำว่าวิดีโอเกมตั้งแต่ต้นด้วยซ้ำ โดยเกมเหล่านี้อาจจะมีระบบที่ไม่ยุ่งยากเท่ากับเกมสายสุดโต่ง แต่จะเน้นการหว่านแหไปโดยรวม ตัวเกมอาจจะมีระบบอยู่หลายอย่าง แต่อาจจะไม่ได้เน้นและเจาะลึกไปทั้งหมด อาจจะมีการเจาะลึกในบางส่วนสำคัญที่เป็นธีมของเกมเท่านั้น ส่วนระบบอื่นๆ ก็จะเน้นใส่เข้ามาเป็นส่วนประกอบให้เรามีกิจกรรมหลากหลายขึ้นเป็นต้น ถ้าให้ยกตัวอย่างเกมที่ธรรมดาแต่เข้าถึงง่ายก็คงจะเป็นเกมจำพวกของค่าย Ubisoft ทั้งหลายเช่น Assassins Creed, Far Cry, Watch Dogs บลาๆ ที่เกมเหล่านี้ใครๆ ก็เล่นได้ไม่จำเป็นต้องใช้สมาธิในการเล่นหรือการวิเคราะห์มากนัก ท่านอยากจะวิ่งตะลุยหน้ายิงๆ ฟันๆ ก็ได้ หรืออยากจะชาเลนซ์ตัวเองก็ได้ เพียงแต่ว่าความลึกซึ้งในการเล่นก็อาจจะไม่เท่าพวกสายสุดโต่ง แต่ถ้าถามว่าการพัฒนาเกมสายนี้เองสามารถสร้างไอเดียใหม่ๆ และเอามาปรับใช้ได้ไหม ก็ต้องบอกเลยว่าเหล่าผู้พัฒนาสายนี้ก็ทำให้เราเห็นอยู่บ่อยครั้ง อย่างเช่นระบบเดินเรือในเกม Assassins Creed ที่ทำออกมาได้น่าสนใจ และสนุกเป็นอย่างมาก เราจะได้บังคับเรือโจมตีศัตรูรวมถึงยังสามารถบุกเข้าไปที่เรือคนอื่นเพื่อจัดการคนให้หมด หรือไม่ว่าจะเป็นเกมซีรีส์ดังอย่าง GTA V ที่เอาระบบการดำเนินตัวละครพร้อมกันสามตัวที่ทำออกมาได้อย่างลงตัวและเล่าเรื่องได้อย่างกลมกลืน ซึ่งลองสังเกตุว่าเกมพวกนี้ต่อให้ระบบพื้นฐานมันจะไม่ได้แปลกใหม่หรือหวือหวาไปแต่อย่างไร แต่ไอเดียใหม่ๆ เองก็ทำให้มันเข้าไปอยู่บนจุดสูงสุดได้เช่นกัน ปัญหาของธรรมดา อย่างที่บอกว่าพอเกมสร้างขึ้นมาเพื่อรองรับกลุ่มคนมากมาย คอนเทนท์ต่างๆ จะต้องเข้าถึงง่ายและแมสในระดับหนึ่ง ส่วนใหญ่ผู้พัฒนามักจะสร้างเกมภาคต่อออกมาถี่มาก แต่ระบบต่างๆ อาจจะยังใช้สูตรสำเร็จเดิมๆ เพียงแต่มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องและกราฟิกเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น ซึ่งการที่ผู้พัฒนาจะใส่ไอเดียใหม่ๆ เข้าไปก็อาจจะต้องรอซัก 2 - 3 ภาคเลยทีเดียว สำหรับคนที่เป็นคอร์เกมเมอร์โดยตรงก็อาจจะไม่ค่อยประทับใจซักเท่าไหร่เกี่ยวกับประเด็นนี้ แต่ถึงอย่างนั้นความแมสของซีรีส์เองมันก็สามารถที่จะทำเงินได้อย่างมากมาย ซึ่งผู้พัฒนาบางค่ายก็เลือกที่จะทำอย่างนั้นเพราะเหตุผลนี้ สายไหนดีที่สุด เอาตามตรงคำตอบที่ได้เองแฟนๆ นั้นก็ไม่น่าจะตอบกันได้ ซึ่งมันก็จริงครับเพราะว่าไม่ว่าจะสายไหนเหล่าแฟนๆ ที่ให้การต้อนรับและแห่แฟนซื้อเกมก็มากพอที่จะทำให้ผู้พัฒนาสามารถก้าวต่อไปได้อย่างมั่นคงแล้ว ถึงแม้ว่าในหลักความเป็นจริงสายธรรมดาจะมีความแมสมากกว่า เพราะเข้าถึงง่ายเล่นง่ายไม่ต้องใช้ตรรกทางความคิด หรือสมาธิสูงในการเล่น แต่ถึงอย่างนั้นมันก็มีคนจำนวนไม่น้อยที่โหยหาความเป็น Expert โหยหาความสมบูรณ์แบบที่เกมๆ หนึ่งจะสามารถให้ได้ มันก็เปรียบเสมือนการกินกาแฟที่บางคนชอบกาแฟลาเต้หวานๆ ครีมเน้นๆ ละมุนละไม หรือบางคนชอบกินเอสเพรสโซ่หรืออเมริกาโก่ร้อนๆ มีความเข้มและเข้าถึงแก่นของเมล็ดกาแฟเป็นต้น ซึ่งมันไม่มีสิ่งไหนดีที่สุดเลยมีเพียงแต่ว่าคุณนั้นแหละชอบรสชาติแบบไหนกันแน่ แต่ถ้าเป็นการแนะนำส่วนตัวจากผู้เขียนนั้น ผมก็อยากให้ทุกท่านลองมันหลายๆ แบบครับ บางทีการทำอะไรใหม่ๆ บ้างมันก็เป็นการสร้างสีสันให้กับชีวิตได้ดีมิใช่น้อย รวมถึงหลายๆ เกมเองนั้นก็มีการปรับระดับความยากง่ายเพื่อทำให้เหมาะสมกับจริตของคนที่เล่นแต่ะคนเช่นกัน สมมติอย่างเกม The Witcher 3 เองก็มีโหมดที่คุณไม่จำเป็นต้องไปฟาร์มของให้เหนื่อย คุณก็เล่นเกมนี้เพื่อเสพเฉพาะเนื้อเรื่องก็ได้ หรือจะเป็นเกม Watch Dogs ที่ถ้าหากคุณเล่นโหมดยากสุด ศัตรูก็สามารถฆ่าคุณได้เพียงแค่กระสุนไม่กี่นัด สุดท้ายแล้วผู้พัฒนาเองก็ทำเกมของเขามารองรับให้คนทุกเพศทุกวัยเล่นอยู่ดีนั่นแหละ และใครเป็นเกมเมอร์อยู่ก็อยากให้ตั้งตารอกันเลยครับ เพราะในปีหน้านี่แหละมันจะเป็นยุคแห่งการเปลี่ยนผ่าน และการสร้างมาตรฐานใหม่ของวิดีโอเกมอีกครั้ง เพราะเกมที่เราต่างแห่แหนรอกันมาหลายปีจะเทรวมกันออกมาให้เราเล่นตั้งแต่ Q4 2019 ไปจนถึง Q1 2020 ไม่ว่าจะเป็นทั้งเกมสุดโต่งต่าง Death Stranding ของท่านเทพโคจิม่า, Cyberpunk 2077 ของผู้สร้าง The Witcher หรือจะเป็นสายแมสอย่าง Watch Dogs ที่ภาคนี้ก็เตรียมเอาระบบใหม่ๆ ที่ไม่เคยมีที่ไหนมาก่อนอย่างการบังคับ NPC ได้ทุกตัวเข้ามาอีก บอกเลยว่ารักษาเนื้อรักษาตัวกันไว้ อย่าเจ็บไข้ได้ป่วยกันก่อนจะได้เล่นเกมพวกนี้นะ 55555+
30 Jul 2020
วันหยุดยาวเล่นเกมอะไรดี! รวมมิตรเกมดังที่เล่นจบได้ภายใน 60 ชั่วโมง
หยุดยาว 5 วันขนาดนี้ หากเราแบ่งเวลามาเล่นเกมวันละ 12 ชั่วโมง ตลอด 5 วัน รวมเป็น 60 ชั่วโมง ระยะเวลาขนาดนี้ เราเล่นเกมอะไรจบได้บ้างนะ? (แม้จะเลยช่วง Steam Summer Sale มาแล้ว คิดซะว่าทุบไหดองก็แล้วกันนะ!) ทางเรา GameFever TH เลยรวบรวมเกมต่างๆ ที่มีเนื้อเรื่องหลักยาวไม่เกิน 60 ชั่วโมงมา ดังนี้ ทั้งนี้ ทางเราไม่ได้แนะนำให้เล่นเกมจนเสียสุขภาพแต่อย่างใด เพียงแต่อยากนำเสนอเกมที่เราสามารถเล่นได้แบบยาวๆ รวมถึงให้ความรู้ว่าแต่ละเกมใช้เวลาเท่าไหร่ในการเล่นจบ แม้เล่นไม่จบในหยุดยาวนี้ก็รอเสาร์อาทิตย์ก็ได้ เป็นเกมเมอร์ที่ดีต้องรักษาสุขภาพตัวเองด้วยนะ อย่ามัวเล่นเกมจนลืมกินลืมนอน พักผ่อนให้เพียงพอล่ะ เป็นห่วง <3 เกมเดี่ยว เกมเดียว ยาวจุใจ! มีทั้งเกมที่เล่นเนื้อเรื่องอย่างเดียวก็เกือบ 60 ชั่วโมง แล้วก็มีเกมที่เล่นชิวๆทั้งเนื้อเรื่องหลักและเสริมจบได้เช่นกัน The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition (1,299 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 51.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 127 ชั่วโมง The Legend of Zelda: Breath of the Wild (1,890 บาท, Nintendo Switch, Wii U) เนื้อเรื่องหลัก: 48 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 92.5 ชั่วโมง Red Dead Redemption 2 (1,990 บาท, PS4) เนื้อเรื่องหลัก: 46 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 75.5 ชั่วโมง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1,050 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 45.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 82 ชั่วโมง Assassins Creed Odyssey (1,800 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 39.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 73 ชั่วโมง The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (1,705 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 33 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 108 ชั่วโมง Assassins Creed Origins (1,800 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 28.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 49 ชั่วโมง Sekiro: Shadows Die Twice (1,790 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 27 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 41 ชั่วโมง เกมเดี่ยวเล่นชิวๆ เล่นจบก็ไปเล่นเกมอื่นต่อได้! เนื้อเรื่องหลักก็จบ เนื้อเรื่องเสริมก็เก็บได้ Hollow Knight (315 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 23 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 35.5 ชั่วโมง Nier: Automata (1,390 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 20.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 37.5 ชั่วโมง God of War (2018) (1,290 บาท, Exclusive PS4) เนื้อเรื่องหลัก: 20 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 31 ชั่วโมง Marvels Spider-Man (1,390 บาท, Exclusive PS4) เนื้อเรื่องหลัก: 16.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 24 ชั่วโมง จัดเซ็ตรวมมิตร เลือกเล่นเกมภาคต่อ เกิดรอบหน้าถูกใจ ไว้จะซื้อมาเล่นเพิ่ม! มีทั้งแบบครบเซ็ตหรือเลือกเล่นในแฟรนไซส์ได้ตามใจชอบ Borderlands (Borderlands 2 + 1) มัดรวม = 57.5 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 148 ชั่วโมง Borderlands 2: Game of the Year Edition (749 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 31.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 73 ชั่วโมง Borderlands: Game of the Year (749 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 26 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 47 ชั่วโมง (รู้ก็ดีไม่รู้ก็ได้) Borderlands: The Pre-Sequel! (1,050 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 17.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 28 ชั่วโมง สรุปเนื้อเรื่องเกม Borderlands กลุ่มคนกล้าล่าพิชิตขุมสมบัติเอเลี่ยน โดย GameFever TH Far Cry (Far Cry New Dawn + 5 + 4) มัดรวม = 46 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 75 ชั่วโมง Far Cry New Dawn (1,350 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 11 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 16 ชั่วโมง Far Cry 5 (1,800 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 17.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 28.5 ชั่วโมง Far Cry 4 (900 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 17.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 30.5 ชั่วโมง Watch Dogs (Watch Dogs 2 + 1) มีขายเป็นแพ็ครวม Watch_Dogs Bundle (2,430 บาท, Steam) มัดรวม = 38 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 64.5 ชั่วโมง Watch Dogs 2 (1,800 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 19 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 31 ชั่วโมง Watch Dogs (900 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 19 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 33.5 ชั่วโมง สรุปเนื้อเรื่อง Watch Dogs แฮกเกอร์ศาลเตี้ยผู้มีสมาร์ทโฟนเป็นอาวุธ โดย GameFever TH Tomb Raider (Shadow + Rise + Tomb Raider (2013)) มัดรวม = 36.5 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 52.5 ชั่วโมง Shadow of the Tomb Raider (1,989 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 11.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 15.5 ชั่วโมง Rise of the Tomb Raider (1,899 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 13.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 21.5 ชั่วโมง Tomb Raider (2013) (429 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 11.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 15.5 ชั่วโมง BioShock (BioShock Infinite + 2 + 1) มีขายเป็นแพ็ครวม BioShock: The Collection (1,150 บาท, Steam) มัดรวม = 34.5 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 45.5 ชั่วโมง BioShock Infinite (559 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 11.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 15.5 ชั่วโมง BioShock 2 (369 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 11 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 14.5 ชั่วโมง BioShock (369 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 12 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 15.5 ชั่วโมง Dishonored (Dishonored 2 + 1) มัดรวม = 24 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 36 ชั่วโมง Dishonored 2 (1,410 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 12 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 18 ชั่วโมง Dishonored (350 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 12 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 18 ชั่วโมง Dark Souls เลือกเอาตามใจฉัน วันหยุดยาวนี้อยากหัวร้อนไปกับเกมตระกูล Dark Souls ตัวไหนก็จัดเลย! Dark Souls III (1,500 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 32 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 46 ชั่วโมง Dark Souls II: Scholar of the First Sin (990 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 37 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 65 ชั่วโมง Dark Souls: Remastered (1,290 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 26 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 43 ชั่วโมง Uncharted (Exclusive PS4) (Uncharted: The Lost Legacy + 4 + 3 + 2 + 1) มัดรวม = 43 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 57 ชั่วโมง Uncharted: The Lost Legacy (890 บาท, Exclusive PS4) เนื้อเรื่องหลัก: 7 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 8.5 ชั่วโมง Uncharted 4: A Thiefs End (740 บาท, Exclusive PS4) เนื้อเรื่องหลัก: 15 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 17.5 ชั่วโมง Uncharted: The Nathan Drake Collection (740 บาท, Exclusive PS4) ประกอบด้วย Uncharted: Drakes Fortune, Uncharted2: Among Thieves และ Uncharted3: Drakes Deception. เนื้อเรื่องหลัก: 27 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 31 ชั่วโมง ทุบไหดอง! ทุบไหดอง!
30 Jul 2020
การวิจัยพบว่า เกมที่นำเสนอตัวละครวาบหวิว นำไปสู่การคุกคามทางเพศได้
การนำเสนอตัวละครหวาบหวิว ในโลกของวิดีโอเกมจริงๆ มันก็เป็นเรื่องที่มีมาช้านาน เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่มีการพูดคุยกันว่าวิดีโอเกมสามารถถ่ายทอดความรุนแรงสู่โลกแห่งความเป็นจริงได้หรือไม่? ซึ่งมันมีการวิจัยในหลายๆ อย่างแต่ก็ไม่สามารถสรุปอะไรได้  เมื่อไรก็ตามที่การวิจัยหนึ่งออกมาอ้างว่าวิดีโอเกมก่อให้เกิดความรุนแรงต่างๆ มันก็จะมีอีกหนึ่งการวิจัยที่ออกมาขัดแย้งกัน     มีนักวิจัยหลายคนพยายามศึกษาสิ่งที่เป็นไปได้ระหว่างความรุนแรง และวิดีโอเกม โดยใช้วิธีที่คนไม่ได้สนใจมากนักอย่างวิธีการนำเสนอตัวละครผู้หญิงให้เป็นแนวเชิงวัตถุทางเพศ ให้มีผลกระทบต่อพฤติกรรมของผู้เล่น     ซึ่งการวิจัยนี้ดำเนินการโดย Jonathan Burnay (University of Liege), Brad J Bushman (Ohio State University) c]t Frank Laroi (University of Bergen) โดยเรียกการวิจัยนี้ว่า Effects of sexualized on online sexual harassment (ผลกระทบต่อวัตถุทางเพศวิดีโอเกม ในการล่วงละเมิดทางออนไลน์)     ในการวิจัยมีผู้เข้าร่วมทดลอง 211 คน โดยบางคนถูกขอให้เล่นเกม Ultra Street Fighter V ด้วยตัวละครหญิงเชิงวัตถุทางเพศ และบางคนขอให้เล่นเกมเดียวกันกับตัวละครที่มีรูปลักษณ์ไม่ได้เป็นเชิงนั้น (อาจจะมีการใช้ Mod ต่างๆ ช่วย ในการวิจัยที่ไม่ได้มีส่วนกับชุดของเกมหลัก) โดยผู้เข้าร่วมจะได้รับโอกาสที่จะพูดคุยเรื่องตลกเหยียดเพศให้กับผู้ชายหรือผู้หญิงที่เป็นพาร์ทเนอร์     โดยการคาดการณ์จากนักวิจัย พวกเขาคิดว่าคนที่เล่นตัวละครหญิงรูปลักษณ์เชิงวันถุทางเพศจะมีแนวโน้มที่จะคุกคามทางเพศพาร์ทเนอร์ข้างๆ ที่เป็นผู้หญิงมากกว่าคนที่ไม่ได้เล่น     ผลการวิจัยพบว่าการคาดเดาเป็นไปตามคาด การล่วงละเมิดทางเพศต่อพาร์ทเนอร์หญิงที่เล่นเกมด้วยกัน พบเห็นได้ทั่วไปเลยสำหรับกลุ่มคนที่เล่นตัวละครหญิงเชิงวัตถุทางเพศ เมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มที่ไม่ได้เล่นตัวละครเชิงนั้น โดยการค้นพบนี้ทำให้เห็นเลยว่าการนำเสนอตัวละครเชิงวัตถุทางเพศในวิดีโอเกม อาจจะเป็นเงื่อนไขเพียงพอในการกระตุ้น การล่วงละเมิดทางเพศ ออนไลน์ต่อผู้หญิง     แต่นักวิจัยได้พูดถึงสองผลลัพธิ์ที่ทำให้พวกเขาประหลาดใจคือหนึ่ง "การพูดคุยเรื่องเหยียดเพศฝ่ายชายจะเป็นผู้ได้รับมากกว่าจากผู้หญิง" และสองคือผู้เข้าร่วมที่เป็นผู้หญิง "จะพูดถึงการเหยียดเพศที่มีนัยสำคัญมากกว่าผู้เข้าร่วมที่เป็นฝ่ายชาย"     แต่เนื่องจากตัวอย่างนี้ยังไม่ได้รับการวิจัยที่มากพอนัก ซึ่งแน่นอนว่าจะต้องมีการศึกษาเพิ่มเติม โดยสิ่งที่นักวิจัยแนะนำให้ศึกษาเพิ่มเติมคือการสำรวจความรุนแรงในเกมอาจจะส่งผลลัพธิ์อย่างไร     "การวิจัยในอนาคตอาจจะแก้ไขข้อจำกัดนี้ได้คือการแยกความแตกต่างระหว่างเนื้อหาทางเพศและเนื้อหาที่มีความรุนแรง"     เร็วๆ นี้มีข่าวว่าการติดเกมในขณะนี้ระบุว่าเป็นอาการป่วยทางจิต โดยองค์การอนามัยโลก เป็นไปได้ว่าการวิจัยเกี่ยวกับวิดีโอเกมและผลกระทบที่มีต่อผู้คนจะมีมากขึ้นและเป็นเรื่องที่ธรรมดาสำหรับการวิจัยในอนาคต ซึ่งคาดว่าการวิจัยในอนาคตอาจจะทำให้เกิดความกระจ่างมากขึ้น และกล่าวถึงข้อจำกัดในบางประการของการศึกษาครั้งนี้     ขอบคุณข้อมูลจาก Gamerant ติดตามข้อมูลข่าวสารวงการเกม และคอนเทนต์เจาะลึก รีวิวเกมต่างๆ ได้ที่ Facebook : GameFever TH YouTube : GameFever TH Main Page Website : GameFever
30 Jul 2020
5 ตัวละครพระ ในโลกของวิดีโอเกม
ศาสนาพุทธเองก็มีอิทธิพลอยู่พอสมควรในโลกของวิดีโอเกม ที่จะถูกเอาไปดัดแปลงและสื่อเรื่องราวต่างๆ ออกมามากมายหลายรูปแบบตามธีมของเกมนั้นๆ เพราะว่าพระในศาสนานี้แต่ละนิกาย แต่ละสำนักก็จะมีเอกลักษณ์และชื่อเสียงความโด่งดังแตกต่างกัน อย่างเช่นศาสนาพุทธของวัดเส้าหลินที่จะมีจุดเด่นเรื่องของศิลปะการต่อสู้กังฟูเป็นต้น ซึ่งในวันนี้เราจะมาแนะนำให้ท่านรู้จักกันดิกว่ากับ 5 ตัวละครพระในโลกของวิดีโอเกม แต่ก็ต้องบอกก่อนนะครับว่าบทความนี้ไม่ได้มีเจตนาลบหลู่ หรือจะก่อให้เกิดดราม่าใดๆ บทความนี้ทำมาเพียงแค่เป็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเท่านั้น ถ้าหากผิดพลาดประการใดทางเรา GameFever ก็ต้องขออภัยด้วยครับ Kung Lao เกม : Mortal Kombat ประเภท : เกม Fighting อดีตพระของวัดเส้าหลิน และเป็นอดีตสมาชิกลัทธิบัวขาว โดยบรรพบุรุษของเขานั้นคือ Great Kung Lao ผู้ยิ่งใหญ่ แต่ตัวเขาเองไม่ได้อยากจะเดินรอยตามบรรพบุรุษที่ต้องการจะเป็นแชมป์เปี้ยนในการแข่งขัน และส่วนตัวค่อนข้างรักความสงบ ซึ่งเหตุผลที่เขาเข้าการแข่งขันก็เพราะอยากที่จะล้างแค้นให้กับเหล่าพี่น้องวัดเส้าหลิน โดยเป้าหมายสูงสุดของตัว Kung Lao คือการสร้างลัทธิบัวขาวขึ้นมาใหม่ที Wu Shi Academy เพื่อฝึกฝน นักรบรุ่นใหม่สำหรับยุคต่อไป Jago เกม : Killer Instints ประเภท : เกม Fighting เด็กกำพร้าที่ถูกพระจากศาลเจ้าเสือพบเจอในประเทศอเมริกาและนำกลับไปเลี้ยงที่ประเทศธิเบตพร้อมกับตั้งชื่อให้ว่า Jagoโดยตัวเขาแสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่น่าอัศจรรย์ในการเรียนรู้วิถีของศาลเจ้าเสือ ซึ่งตัวเขานั้นเองก็ไม่ได้เดือดร้อนในเรื่องภูมิหลังของเขา เพราะเขารู้อยู่แล้วว่าครอบครัวของเขานั้นคือใคร แต่เขานั้นเชื่อว่าตัวเองมีศักยภาพพอที่จะบรรลุสิ่งที่ยิ่งใหญ่ด้วยพลังความสามารถของเขา จึงทำให้เขานั้นได้เข้าร่วมการแข่งขัน Killer Instinct Tournament Lee Sin เกม : League of Legends ประเภท : เกม Moba อดีตพระจากวัดเส้าหลินที่ในตอนเด็ก Lee Sin ได้เข้าไปที่วัดและบอกกับนักบวชว่า มังกรได้เลือกให้เขาครอบครองพลังของมัน ซึ่งในตัวเขานั้นมีความเย่อหยิ่งและอาจจะนำมาถึงความหายนะ แต่ถึงอย่างนั้นเหล่าพระในวัดก็ได้ตกลงรับเขาเป็นศิษย์ กระนั้นทาง Lee Sin เองก็ยังไม่พอใจในสิ่งที่เป็นกับการที่จะต้องมาคอยทำความสะอาดวัด โดยตัวเขาคิดว่าชะตาของเขาไม่ควรจะมาเป็นแบบนี้ เขาแอบเข้าไปในห้องสมุดลึกลับ และพบกับตำราที่อธิบายถึงขั้นตอนการเรียกมิติวิญญาณ เขาปล่อยพลังของตัวเองออกมาในช่วงระหว่างฝึก และเผลอไปทำร้ายครูฝึกโดยไม่ตั้งใจทำให้กลายเป็นอัมพาต โดยทางวัดได้ขับไล่เขาออกมา และด้วยความรู้สึกผิด เขาจึงเริ่มออกเดินทาง เพื่อหาวิธีไถ่โทษให้กับตัวเอง โดยตอนที่เขากำลังเดินทาง เขาได้เข้าไปช่วยเหลือวัด Hirana ที่กำลังโดนบุกรุก โดยเขาได้ใช้พลังมังกรจนสามารถชนะศึกมาได้ แต่เปลวไฟนั้นก็ทำให้วัดถูกทำลายเกือบทั้งหมด พร้อมทั้งเขาก็ได้เสียดวงตาจากเหตุการณ์ครั้งนี้ด้วย แต่ถึงอย่างนั้นเหล่านักบวชจากวัด Hirana ก็ยังเชิญชวนเขาให้มาอยู่ที่วัดเพื่อฝึกฝนจิตใจที่จะควบคุมพลังมังกรของเขาเอาไว้ พร้อมปกป้องคนในวัดด้วย Udyr เกม : League of Legends ประเภท : เกม Moba ชายจากอาณาจักรเฟรย์ยอร์ด ที่ได้พลังในการเชื่อมต่อกับเวทมนตร์แห่งวิญญาณ โดยเขานั้นสามารถสัมผัสสิ่งต่างๆ ได้ตั้งแต่ยังเล็ก เขาสามารถรับรู้ถึงอารมณ์ความรู้สึกของสัตว์ที่อยู่ใกล้ๆ ก่อนที่เขาจะพูดคำแรกได้ด้วยซ้ำ ซึ่งเหล่าอาจารย์ที่ฝึกฝนก็คาดว่าเขานั้นจะสามารถควบคุมพลังต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย แต่ถึงอย่างนั้นพรสวรรค์ของเขาก็กลับมาทำร้ายเขา เพราะว่าความคิดโกลาหลของเหล่าสัตว์ป่าถาโถมเข้ามาในจิตใจจนเกือบทำให้เขาเสียสติ ตลอดวันและตลอดคืน แต่ในวันหนึ่งเผ่าของเขาได้ตกเป็นเหยื่อของการซุ่มโจมตีของเหล่าฟรอสท์การ์ด จนทำให้ครอบครัวของเขาถูกอย่างโหดร้ายและไร้ความปรานี จนเกิดทำให้เขาบ้าคลั่งปล่อยพลังตนเองออกมาจนน้ำแข็งมาถล่มในสนามรบจนทำให้ศัตรูต้องล่าถอย โดยภายหลัง Udyr เริ่มที่จะรักความสงบมากขึ้น ซึ่งตัวเขานั้นได้พบกับ Lee Sin พระที่บังเอิญเดินทางผ่านมาพอดีและได้เป็นเพื่อนกัน และได้ชวนกันออกเดินทางเพื่อไปฝึกฝนวิธีการควบคุมเหล่าวิญญาณ ซึ่งภายหลังตัวเขานั้นได้เข้าร่วมต่อสู้ปกป้องวัด Hirana กับทาง Lee Sin และทำการฟื้นฟูวัดขึ้นมาใหม่ พร้อมกับเลือกที่จะอาศัยและฝึกฝนขอตัวเป็นศิษย์อยู่กับเหล่าผู้เฒ่าผู้ทรงเกียรติของวัด จนเวลาต่อมาเขาก็ได้เดินทางอีกครั้ง และรู้สึกได้ถึงอันตรายใหญ่หลวงของบ้านเกิดเขาจึงต้องเดินทางไปที่นั่น Zenyatta เกม : Overwatch ประเภท : เกม FPS ในโลกของ Overwatch มีชนเผ่ามากมาย ซึ่งหนึ่งในนั้นคือชนเผ่า Omnic ที่ร่างกายทั้งหมดนั้นจะเป็นหุ่นยนต์เพราะถูกสร้างโดยมนุษย์เพื่อนำมาเป็นทาส แต่ถึงอย่างนั้นเผ่า Omnic นี้เองก็มีจิตใจและไม่อย่างจะต้องตกอยู่กับการจิกหัวใช้เป็นทาสจึงทำให้เกิดสงครามระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์ขึ้นที่เรียกว่า Omnic Crisis แต่ถึงอย่างนั้นชาวเผ่า Omnic บางคนเองก็ไม่ได้มีความคิดแบบนั้น Zenyatta เป็นพระจากเผ่า Omnic ที่ได้เดินทางค้นหาการตรัสรู้จิตวิญญาณ และได้สร้างวัดไว้ที่ภูเขาหิมาลัย หลังจากการทำสมาธิอยู่หลายปีทำให้เขาเข้าใจเกี่ยวกับโลกมากขึ้น ภายหลังเขาเลือกที่จะออกจากวัดและเดินทางไปทั่วโลกช่วยคนที่เขาพบเจอ เขาเชื่อว่าบางทีการแก้ไขปัญหาระหว่างมนุษย์และ Omnic ที่ดีคือการสร้างความสัมพันธ์ และการช่วยเหลือกัน โดยเขาได้เดินทางเพื่อปกป้องผู้บริสุทธิ์ไม่ว่าจะเป็นพวกมนุษย์หรือ Omnic ก็ตาม จบกันไปแล้วครับสำหรับ 5 ตัวละครทั้งหมดที่พูดไป จริงๆ แล้วพระศาสนาพุทธในวิดีโอเกมนั้นมีนอกเหนือจากนี้อีกมากมาย ทั้งที่เป็นตัวละครที่เล่นได้ และตัวละครที่เป็น NPC ซึ่งทั้ง 5 ตัวละครเป็นเพียงแค่การยกตัวอย่างเท่านั้น ซึ่งถ้าหากว่ามันผิดพลาดประการใดพวกเรา GameFever ก็ขออภัยด้วยครับ และถ้าหากว่าใครชอบใจและอยากติดตามพวกเราได้ที่ลิงก์ด้านล่างได้เลยครับ Facebook : GameFever TH YouTube : GameFever TH Website: GameFever TH
30 Jul 2020
Cyberpunk 2077 รายละเอียดทั้งหมดของเกม [PC, PS4 และ Xbox One]
Title: Cyberpunk 2077 Genre: Action RPG Openworld Platform: PC, PS4 และ Xbox One Engine: REDengine 4 Release Date: 16 เมษายน 2020 Developer: CD Projekt Red Director: Adam Badowski Designer: Konrad Tomaszkiewicz Artist: Katarzyna Redesiuk Writer: Stanisław Święcicki Composer: Marcin Przybyłowicz https://www.youtube.com/watch?v=YApuEWtG30w https://www.youtube.com/watch?v=euqbMkM-QQk ประวัติการพัฒนา Cyberpunk 2077 เป็นเกมจากทีม CD Projekt Red ที่เคยพัฒนาเกมชื่อดัง The Witcher จนได้รับรางวัล Game of the Years ภายในงาน The Game Awards 2015 โดยเกมนี้ดัดแปลงมาจากเกมกระดาน Cyberpunk 2020 ที่วางจำหน่ายมาในปี 1990 โดย Concept เกมนี้เปิดตัวมาตั้งแต่ 2012 แต่เริ่มพัฒนาจริงๆ หลังจากที่เสร็จสิ้นโปรเจกต์เกม The Witcher 3: Wild Hunt เสร็จสิ้นในปี 2016 รวมถึงเกมนี้ยังมีผู้พัฒนาถึง 450 คน มากกว่าจำนวนที่ใช้พัฒนาเกมก่อนหน้าอีกด้วย เนื้อเรื่อง โดยตัวเกมจะดำเนินอยู่ในเมือง Night City ช่วง 57 ปีหลังจากยุค Dystopian อันเสื่อมทรามของอเมริกา ที่ถูกควบคุมโดยบริษัทต่างๆ ที่ไม่มีกฏหมายใดๆ มีความขัดแย้งและสงครามของเหล่าแก๊งต่างๆ และหน่วยงานที่ปกครอง ที่หันหน้าเข้าสู่กับเพื่อการปกครองในเมือง โดยในเมืองนี้หุ่นยนต์ต่างๆ ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวันเช่นการเก็บขยะการบำรุงรักษาและการขนส่งสาธารณะ อินเทอร์เน็ตได้ดูแลโดย บริษัท และกองทัพ ถึงแม้ภายในเมืองจะมีผู้ยากจน ผู้ไร้บ้านมากมาย แต่การดัดแปลงร่างกายเองก็สามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคน ก่อให้เกิดการเสพติดการดัดแปลงและความรุนแรงที่ตามมา โดยภายในเมืองมีการคุกคามจากกองกำลังติดอาวุธที่เรียกว่า Psycho Squad จึงทำให้ประชาชนทุกคนสามารถพกอาวุธได้ เกมเพลย์ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครสมมติ V ทหารรับจ้างที่เราสามารถปรับแต่งตัวละครต่างๆ ได้ทั้ง เพศ, ทรงผม, ใบหน้า, ร่างกาย, การดัดแปลง และพื้นภูมิหลังของตัวละคร(เป็นเด็กเรร่อน, คนจากองค์กร) เสื้อผ้าสามารถปรับแต่งได้ รวมถึงเสื้อผ้าของ V จะเปลี่ยนแปลงวิธีการโต้ตอบของ NPC ต่างได้ ซึ่งพวกเขาสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่โรแมนติกและเพศสัมพันธ์ได้ หมวดหมู่สเตตัสของตัวละครจะแบ่งออกเป็น Strength(พละกำลัง), Constitution(ความแข็งแกร่ง), Intelligence(ความฉลาด), Reflex(การโต้ตอบ), Tech(เทคโนโลยี) และ Cool(ความเยือกเย็น) มี Perk Tree ที่จะแตกออกเป็นกิ่งก้านซึ่งจะแยกออกเป็นสายต่างๆ ให้เลือกเล่นคือ Melee, Blades, Handguns, Shotguns, Rifles, Sniper Rifles, Hacking, Wwo-handed Combat, Assassination, Cold blood, Engineering และ Athletics ผู้เล่นจะต้องไปคุยกับ Ripperdoc เพื่ออัพเกรดและซื้อการปลูกถ่ายไซเบอร์ในราคาเป็น Eurodollars ในตลาดมืด อาวุธต่างๆ จะมีระบบความแรร์ตั้งแต่ระดับ Uncommon (สีเขียว) ถึง Epic (สีม่วง) V สามารถ Cover เข้าที่กำบังได้, เล็ง, วิ่งบนพื้นดิน, กระโดด, กระโดดสองครั้ง, สไลด์ รวมถึงมีดบนแขนของ V ที่จะทำให้เขาสามารถวิ่งไต่กำแพงได้เช่นเดียวกับอาวุธระยะประชิดอื่นๆ ส่วนอาวุธระยะไกลจะแบ่งออกเป็นสามประเภทคือ อาวุธ Power (มาตรฐาน), อาวุธ Tech (ใช้เจาะเกราะ, กำแพง) และ Smart (ปืนที่ใช้กระสุน Homing Bullets) โดยอาวุธพวกนี้สามารถปรับแต่งได้ มีการตกแต่งต่อการกระเด็นของกระสุน หรือสะท้อน มี Bullet Time เพื่อสโลว์ศัตรู รวมถึงมีการสร้างความเสียหายอยู่ ประเภทคือ Physical(กายภาพ), Thermal(ความร้อน), EMP และ Chemical(เคมี) โดยสามารถซ่อมและอัพเกรดอาวุธได้ที่ Gunsmiths และถึงแม้ว่าเกมจะมีอาวุธให้ใช้มากมาย แต่เราสามารถจบเกมโดยไม่ต้องฆ่าใครก็ได้ โดยการจะเลือกอาวุธที่ไม่เป็นอันตรายต่อชีวิต ภายในโลกของเกมจะมีทั้งหมด 6 ภูมิภาค ศูนย์กลาง Corporate City , Watson ย่านของเหล่าผู้อพยพ, Westbrook ย่านคนสวย,ชานเมือง Heywood, แหล่งชาวแก๊ง Pacifica และ แหล่งอุตสาหกรรม Santo Domingo โดยภายในเมืองตัวละคร V สามารถเดินทางสำรวจได้อย่างอิสระ การเดินทางสามารถไปได้โดยการเดินเท้า, ยานพาหนะที่สามารถปรับแต่งได้พร้อมทั้งยังใช้โหมด 3rd Person หรือ 1st Person ในการขับรถได้ด้วย พร้อมทั้งเรายังสามารถเลือกโหมดรถออโต้ที่จะสามารถให้เราจดจ่อให้การต่อสู้อย่างเดียวได้ รวมถึงในรถก็จะมีวิทยุให้ฟัง วัฏจักรวันเวลาของเกมจะมีทั้งกลางวัน-กลางคืน มีสภาพอากาศต่างๆ ทั้งดีและแปรปรวน ซึ่งมันจะส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของ NPC ด้วย ตัวอพาร์ทเมนต์สามารถซื้อและใช้เป็นฐานบ้านได้ ซึ่ง V จะใช้คอมพิวเตอร์เพื่อนำอาวุธและเครื่องแต่งกายมาใช้ หรือจะนำ NPC กลับมาเพื่อทำกิจกรรมทางเพศได้ และตัวเกมมีตัวละครที่ไม่ได้พูดภาษาอังกฤษด้วย โดยผู้เล่นที่ไม่เข้าใจภาษาสามารถซื้อล่ามเพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้น Braindance" อุปกรณ์บันทึกข้อมูลดิจิตอลจะพุ่งตรงเข้าสู่สมองช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับอารมณ์กระบวนการทางสมองและการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อของบุคคลอื่นราวกับว่าเป็นคนๆ นั้น รวมถึงการโต้ตอบกับ NPC จะมีคำตอบให้เลือกเป็นกิ่งก้านในการทำเควส และผลลัพธิ์ต่างๆ จะแตกต่างกันไปในการเลือกตอบของแต่ละคน คะแนนประสบการณ์จะได้รับจากเควสหลักและเพิ่มสเตตัสของตัวเราด้วย ส่วนเควสเสริมจะปลดล็อค Skill, คนขายของ, สถานที่และเควสเพิ่มเติม โดยการรับเควสจะรับจากตัวละครที่ชื่อว่า Fixers และตลอดทั้งเกม V จะได้รับความช่วยเหลือจากสหายต่างๆ อีกด้วย จะมีพวกไอเท็มต่างๆ อย่างเช่นพวกน้ำอัดลมที่จะสามารถเพิ่มเลือดได้ โดยสามารถตรวจสอบได้จาก Inventory ของ V รวมถึงมีมินิเกมต่างๆ ให้เล่นอย่างเช่น Hacking, Boxing, Auto Racing, Martial Arts และ Shooting Ranges และข้อความ Game Over จะปรากฏขึ้นที่จุดตายเท่านั้น หากภารกิจล้มเหลวเกมก็จะดำเนินต่อไปเหมือนเดิม โดยผู้เล่นจะดำเนินและนำไปสู่ตอนจบที่แตกต่างกันไป สามารถติดตามข่าวสารวงการเกมได้ที่ Facebook : GameFever TH YouTube : GameFever TH
30 Jul 2020
รวมข้อมูลบริษัทที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับโลก Cyberpunk 2077
จากที่ก่อนหน้านี้เราได้ทราบถึงข้อมูลของบริษัทยักษ์ใหญ่ที่มีบทบาทในโลก Cyberpunk 2077 กันไปแล้วอย่าง Arasaka, Militech, Petrochem ยอมรับเลยว่าพวกเขามีส่วนทำให้ Night City กลายเป็นเมืองที่ยิงใหญ่ในปี 2077 อยู่มากเลยทีเดียว แต่ตามความเป็นจริงแล้วเมืองทั้งเมืองไม่สามารถขับเคลื่อนได้ ด้วยการผลิตอาวุธ หรือพลังงาน เพราะปัจจัยการใช้ชีวิตของมนุษย์อย่างเราๆ นั้นมีมากมายเหลือเกินไม่ว่าจะเป็น การรักษา, ของกิน หรือการรักษาความปลอดภัย ซึ่งภายในเมือง Night City ที่เมื่อเรามองไป ก็จะเห็นถึงเทคโนโลยีสุดล้ำสมัยจากทุกส่วนของเมือง ซึ่งภายใต้ความเจริญรุ่งเรืองนั้นเกิดขึ้นได้ เพราะการสนับสนุนของเหล่าบริษัทผู้สร้างเทคโนโลยีขึ้นมา และในบทความนี้เราจึงขอนำเรื่องราวของบริษัทที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับตัวเมืองมาเล่าให้ทุกคนฟัง ถึงแม้พวกเขาจะไม่ได้มีข้อมูลเทียบเท่ากับ 3 บริษัทก่อนหน้านี้ แต่ก็ยังมากพอจะทำให้เข้าใจบริษัทเหล่านั้นได้พอสมควร ส่วนว่าบริษัทเหล่านั้นจะมีอะไรบ้างเราไปดูพร้อมๆ กันเลย!! Euro Business Machines (EBM) EBM เป็นบริษัทด้านอุสหกรรมเทคโนโลยีขนาดใหญ่ในโลก Cyberpunk พวกเขาคือบริษัทที่มีอิทธิพลอันดับ 1 ต่อการเป็นอยู่ด้านเทคโนโลยีของประชากรในเมือง EBM ยังเป็นบริษัทที่มีกองกำลังทหารรักษาความปลอดภัยของตัวเองขนาดใหญ่ด้วย จึงเรียกได้ว่าเป็นผู้ทรงอำนาจอีกรายหนึ่งของเมืองเลยทีเดียว -ประวัติของบริษัท- บริษัท EBM ก่อตั้งขึ้นในปี 1990 ซึ่งถือเป็นบริษัทด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ที่เติบโต และได้รับความเชื่อมั่นจากผู้คนทั่วโลก นอกจากนี้ EBM ยังเป็นบริษัทที่มีขนาดใหญ่เป็นอันดับหนึ่งโลกอีกด้วย เรียกได้ว่าเป็นบริษัทที่มีความสำคัญมากๆ อีกบริษัทนึงเลยก็ว่าได้ หลังจากการเป็นที่รู้จักพร้อมมีชื่อเสียงที่โด่งดัง ด้วยความมั่นใจในระบบของบริษัท รวมถึงความก้าวหน้า ช่วงปลายปี 1990 ดอกเตอร์ Kurt Muller ผู้บริหารบริษัท EBM ได้รวบรวมบริษัทมีชื่อเสียงต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจคอมพิวเตอร์มาร่วมธุรกิจเพื่อสร้างอำนาจของบริษัทให้ยิ่งใหญ่ขึ้น ในปี 2077  ดอกเตอร์ Kurt Muller มีผู้ร่วมบริหารจากบริษัท Triumvirate  คือ Sir Nathaniel Poole ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์จากลอนดอน โดยมีสิทธิ์ในการถือหุ้นร่วมกันกับคุณ Muller อยู่ที่ 52.1% พวกเขาตั้งเป้าหมายในการบริหาร EBM ว่าจะทำการผลิตเทคโนโลยีขั้นสูงของโลกให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ -ทรัพยากร และอำนาจของบริษัท- พวกเขาเป็นบริษัทที่ไม่ได้มีดีแค่การผลิตเทคโนโลยีด้านคอมพิวเตอร์เท่านั้น ด้วยความที่มีความสามารถในการพัฒนาด้านเทคโนโลยีเป็นอันดับต้นๆ ของโลก ไม่แปลกเลยที่บริษัทนี้จะมีการผลิตอาวุธสุดไฮเทค กับระบบรักษาความปลอดภัยที่ยอดเยี่ยม ไม่เพียงแค่นั้นพวกเขายังมีกองกำลังทหารส่วนตัว รวมไปจนถึงเครื่องบินรบที่ใช้ในการโจมตีด้วย โดยมีเครื่องบินสำหรับกองกำลังทหารถึง 20 ลำ และเครื่องบินที่ใช้ในการขนส่งสินค้าอีก 5 ลำ ความปลอดภัยของพนักงานดูเป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ EBM ให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก พวกเขาสร้างโรงพยาบาล และคลีนิคอุปกรณ์การแพทย์ครบครันไว้ในทุกออฟฟิศของตัวเอง บริษัทนี้ยังมีฐฐานทัพลับซ้อนอยู่ในเทือกเขาแอลป์ สำหรับการพัฒนาทางด้านการแพทย์โดยเฉพาะอีกด้วย สิ่งเหล่านี้คือความยิ่งใหญ่และอำนาจของ EBM บริษัทที่มีอิทธิพลในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อันดับหนึ่งแห่งโลก Cyberpunk 2077 NetWatch องค์กรซึ่งทำหน้าที่รักษาความปลอดภัยบนโลกออนไลน์ บริษัทนี้มีชื่อเสียงอย่างมาก จากการยับยั้งเหตุการณ์สงครามบนโลกออนไลน์ครั้งแรก (สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 1) เพื่อไม่ให้เหตุการดังกล่าวเกิดขึ้นอีกครั้ง พวกเขาจึงได้ถูกก่อตั้งขึ้นเพื่อดูแลปัญหานี้โดยเฉพาะ ด้วยเหตุนี้บริษัทจึงมีอิทธิพลรวมไปถึงได้รับความไว้วางใจจากประชาชนให้ช่วยในการควบคุมสื่อบนโลกออนไลน์ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สถานที่ตั้งของบริษัทนี้อยู่ที่กรุงลอนดอนประเทศอังกฤษ นอกจากจะคอยควบคุมการใช้งานอินเตอร์เน็ตบนโลกออนไลน์ของประชาชนแล้ว พวกเขายังต้องคอยต่อสู้กับเหล่า Netrunners ที่จะคอยโจมตีข้อมูลลับระหว่างองค์กรอีกด้วย -ประวัติของบริษัท- NetWatch เป็นองค์กรที่ก่อตั้งขึ้นโดยตำรวจในปี 2013 หลังจากการเกิดสงครามบนโลกออนไลน์ที่รุนแรงถึงขั้นขโมยข้อมูลลับในแต่ละบริษัทได้สำเร็จ จากการได้รับความไว้วางใจในเรื่องของความปลอดภัยพวกเขาจึงได้ทำสนธิสัญญากับสหรัฐอเมริกา เพื่อให้พวกเขาดูแลข้อมูลการเงินของสหภาพ Eurotheatre บนโลกออนไลน์อีกด้วย โดยทางบริษัทเองได้เงินทุนสนับสนุนจากรัฐบาล กับองค์กรใหญ่ๆ รายอื่นด้วย เพื่อให้บริษัทสามารถสอดส่องควบคุมความเป็นระเบียบของโลกออนไลน์ให้เป็นไปตามกฏหมาย เป้าหมายหลักของพวกเขาจริงๆ แล้วคือ ต้องการตามหาเหล่า NetCop netrunners ที่มีเทคโนโลยีด้านการเจาะข้อมูลขั้นสูง ทำให้ทาง NetWatch พัฒนาเทคโนโลยีให้ล้ำมากกว่าพวกนั้นเพื่อให้สามารถลาดตระเวน และควบคุมได้ถึงระดับทวีป -ทรัพยากร และอำนาจบริษัท- หากจะถามว่า "ใครที่ถือฐานข้อมูลใหญ่ที่สุดของเมือง Night City?" แล้วหล่ะก็ คงจะเป็นใครไปไม่ได้เลยนอกจากบริษัท NetWatch เพราะหน้าที่หลักของพวกเขาคือ คอยป้องกันการเจาะเข้าฐานข้อมูลอันทรงพลังด้วย AI ที่อยู่ภายในแบล็กวอลล์ เพราะพวกเขาเชื่อว่าสิ่งนี้จะสามารถช่วยเหลือมนุษยชาติได้ พวกเขาจึงเปรียบเหมือนองครักษ์ที่ต้องปกป้องไม่ให้ AI ของเมืองถูกทำลายจากผู้ที่ต่อต้าน และต้องดูแลเรื่อของอาชญากรบนโลกออนไลน์ควบคู่ไปด้วย Kang Tao เราได้เห็นผู้นำทางด้านเทคโนโลยี อินเตอร์เน็ต รวมไปจนถึงรักษาาความปลอดภัยบนโลกอินเตอร์เน็ตกันไปแล้ว บริษัทผู้มีอิทธิพลต่อไปที่เราจะไปรู้จักกัน คือบริษัทด้านการผลิตอาวุธสงคราม และไซเบอร์แวร์ที่สำคัญของโลก Cyberpunk บริษัทหนึ่งเลยก็ว่าได้ พวกเขามีชื่อว่า Kang Tao บริษัทสัญชาติไต้หวัน ที่มีบทบาทเป็นฐานการผลิตอาวุธส่งให้แก่ประเทศสหรัฐอเมริกา และทั่วโลกมาอย่างยาวนาน -ประวัติของบริษัท- บริษัทได้ก่อตั้งช่วงปลายปี 2000 ตอนนั้นทาง Kang Tao เองยังเป็นแค่โรงงานที่ไม่ได้มีเทคโนโลยีด้านการผลิตมากนัก แต่ไม่นานประเทศไต้หวันได้กลายเป็นแหล่งของโรงงานผลิตสิ่งต่างๆ หลังจากประเทศญี่ปุ่นได้ ประกาศแยกตัวจากการช่วยเหลือบริษัท Arasaka ในสงคราม Fourth Corporate War ทำฐานการผลิตถูกย้ายไปยังประเทศไต้หวันแทน ทำให้บริษัท Kang Tao ได้กลายเป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ในหมู่ของอุสหกรรมการผลิตอาวุธ ด้วยความเจริญเติบโตของบริษัทอย่างรวดเร็ว ทำให้บริษัทสามารถส่งออกอาวุธไปได้ในหลากหลายประเทศทั่วโลก บริษัท Kang Tao ยังได้รับการยอมรับด้านการพัฒนาสมาร์ทเทคโนโลยีต่างๆ ที่สามารถอัพเกรตอาวุธปืนรวมไปจนถึงการพัฒนาเป็นอาวุธไซเบอร์แวร์สำหรับใส่ในตัวมนุษย์บน Cyberpunk ด้วยเช่นกัน ซึ่งรายละเอียดเพิ่มเติมของบริษัทยังมีออกมาไม่มากนักเราอาจจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติมหลังจากการเปิดเผยตัวเกมกันต่อไป Trauma Team International เราได้เห็นบริษัทอื่นๆ ที่มีอิทธิพลภายในเมืองไปแล้ว แต่ยังมีอีก 1 บริษัทที่หากขาดพวกเขาไปความสงบสุขของเมือง Night City คงหายไปอย่างแน่นอน "Trauma Team International" คือชื่อของพวกเขา พวกเรารู้จักเขาเป็นอย่างดีจากการปรากฏตัวให้ได้เห็นในวิดีโอเกมเพลย์ในตอนแรก พวกเขาเป็นทีมแพทย์ที่คอยลาดตระเวนตามเมืองเพื่อคอยควบคุมความสงบสุขของเมืองพร้อมทั้งให้ความสะดวกแก่ประชาชน เรียกง่ายๆ คือเป็นทั้งตำรวจของเมือง และยังเป็นทีมแพทย์สนามอีกด้วย -ประวัติของบริษัท- บริษัทถูกก่อตั้งขึ้นมาในช่วงปี 2020 หลังจากเหตุสงครามครั้งยิ่งใหญ่ที่เกิดขึ้นในเมือง Night City พวกเขาถูกก่อตั้งขึ้นด้วยชื่อ Trauma Teams บริษัทด้านการแพทย์ที่มีความพัฒนา และล้ำสมัยมาก จึงทำให้ผู้คนต่างเชื่อมั่นในการปฏิบัติงานของพวกเขา ด้วยอุปกรณ์เคลื่อนย้ายผู้ป่วยสุดไฮเทคอย่างรถ Aerodyne หุ่มเกราะที่มีชื่อเรียกว่า AV-4 ที่สามารถป้องกันผู้ป่วยพร้อมทั้งทีมแพทย์ให้ปลอดภัยตลอดการเคลื่อนย้าย และเทคโนโลยีภายในรถที่พัฒนาที่สุดแล้ว พวกเขามีการขายแพ็คเกจในการดูแลชีวิตของชาวเมืองอีกด้วย (คล้ายกับประกัน) ที่มีราคาแพ็คเกจต่างกันไป หากใครจ่ายมากก็ยิ่งปลอดภัยมาก พวกเขาพร้อมส่ง Trauma Teams ออกมาดูแลความปลอดภัยของผู้ป่วยได้ตลอดเวลา โดยมีเครื่องส่งสัญญาณที่เรียกว่า Deadman ไว้ติดต่อทีมแพทย์ ให้สามารถเชื่อมการ์ดของผู้ป่วย และประเมินสถานการณ์การบาดเจ็บของผู้ป่วยได้ดีด้วยเช่นกัน นี่ก็เป็นอีกสาเหตุที่พวกเขาได้รับการไว้ใจในเรื่องของการช่วยเหลือประชาชน เพราะเทคโนโลยีขั้นสูงที่รักษาคนเจ็บได้อย่างรวดเร็วพร้อมทั้งความแม่นยำ -ทรัพยากร และอำนาจบริษัท- หากเราต้องการการช่วยเหลือที่ได้คุณภาพแล้วหล่ะก็ เราคงต้องรู้ถึงวิธีการปฏิบัติงานของพวกเขากันก่อน โดยจะมีการแบ่งจำนวนคนออกเป็นทีม เพื่อให้การทำงานเกิดประสิทธิภาพสูงสุดตามรายชื่อดังนี้ นักบินขับ Aerodyne  นักบินผู้ช่วยขับ Aerodyne และ ตำรวจประจำรถ ผู้เชี่ยวชาญด้านการแพทย์ 2 คน หัวหน้าแพทย์แผนกฉึกเฉิน EMT ผู้ช่วยแพทย์แผนกฉุกเฉิน EMT เนื่องจากการแจ้งเหตุร้ายมีเกิดขึ้นได้ตลอดเวลา ต่อให้เป็นเมืองที่มีการพัฒนาแล้วอย่าง Night City ก็ยังคงมีเรื่องเลวร้ายเกิดขึ้นอยู่ไม่เว้นแต่ละวัน ทำให้ทีมแพทย์ต้องมีเทคโนโลยี และความพร้อมที่สูงมาก เพื่อความปลอดภัยของผู้ป่วยรวมไปถึงการช่วยให้ผู้ป่วยมีอาการดีขึ้นระหว่างการเดินทางส่งตัวไปที่โรงพยาบาล Trauma Teams ไม่ได้มีหน้าที่แค่ด้านการแพทย์ของเมืองเพียงเท่านั้นพวกเขายังได้รับการยอมรับให้ดูแลพื้นที่ต่างๆ ภายในเมืองเปรียบเทียบให้เข้าใจชัดเจนคือ เขามีทั้งแผนกแพทย์ และแผนกตำรวจตรวจตาระหว่างเขตภายในเมืองด้วย ใครที่ไม่ทำตามคำสั่งของพวกเขา Trauma Teams สามารถใช้สิทธิทางกฏหมายลงโทษ หรือจับกุมเหล่าผู้ต้องสงสัยได้ทันที สิ่งหนึ่งที่พวกเขาจะมีติดตัวทุกครั้งที่ออกปฏิบัติภาระกิจคือปืนพกคู่กับไม้กระบองไฟฟ้าไว้ใช้ช็อตผู้ทำความผิดนั่นเอง บริษัทเหล่านี้ถือเป็นบริษัทที่มีส่วนช่วยให้เมือง Night City สามารถดำรงค์อยู่ได้ตามหลักการใช้ชีวิตของมนุษย์ ถึงพวกเขาจะไม่ได้มีบทบาทเบื้องหลังมากมายนัก บริษัทเหล่านี้ยังคงมีบทบาทต่อมาอย่างยาวนานจนถึงในตัวเกม Cyberpunk 2077 หากพวกเราได้เข้าไปเล่นตัวเกมนี้แล้วหล่ะก็คงได้เจอพวกเขาที่คอยทำหน้าที่ และอาจจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับตัวละครของเราอย่างแน่นอน Credit: EBM, Netwatch, Kang Tao, Trauma Team      
24 Jul 2020
สัมภาษณ์ผู้กำกับเกม Mafia: Definitive Edition "จุดเริ่มต้นใหม่ของเกมเจ้าพ่อรุ่นเก๋า"
แม้จะไม่ได้เป็นที่นิยมแพร่หลายในระดับเดียวกับเกมโลกเปิดหลายๆ เกมที่เกิดในยุคเดียวกัน โดยเฉพาะหลังการวางจำหน่ายของเกมภาคล่าสุดอย่าง Mafia III ที่ได้รับเสียงตอบรับไม่ดีนักทั้งจากนักวิจารณ์และผู้เล่น แต่เกม Mafia ภาคแรกก็ยังถือเป็นหนึ่งในเกมโลกเปิดรุ่นเก๋า ที่ยังคงมีกลุ่มแฟนที่เหนียวแน่นอยู่จนถึงทุกวันนี้ ด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้นน่าติดตาม ที่เต็มเปี่ยมไปด้วยจิตวิญญาณของสื่อแนวมาเฟียไม่แพ้ผลงานในตำนานอย่าง The Godfather เลยทีเดียว     เกือบ 20 ปีหลังจากที่เกม Mafia ภาคแรกวางจำหน่ายไปในปี 2002 ล่าสุดทางผู้พัฒนา Hangar 13 ก็ได้คืนชีพเกม Mafia ภาคแรกขึ้นมากอีกครั้งในฐานะเกม Mafia: Definitive Edition ที่นำเอาเกมเจ้าพ่อยุคเก๋ามาเล่าใหม่ด้วยเทคโนโลยีของยุคปัจจุบัน พร้อมกับระบบเกมเพลย์ กราฟิก และบททีเขียนขึ้นใหม่ทั้งหมด เพื่อเล่าเนื้อเรื่องของมาเฟียจำเป็น Tommy Angelo และการเอาตัวรอดบนหนทางมาเฟียของเขา     ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายนนี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าร่วมสัมภาษณ์ผู้ก่อตั้งค่ายพัฒนา Hangar 13 และผู้กำกับเกม Mafia: Definitive Edition คุณ Haden Blackman เพื่อพูดถึงรายละเอียดใหม่ๆ ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกม พร้อมกับทิศทางในอนาคตของซีรีส์ Mafia ในยุคคอนโซลใหม่ที่กำลังใกล้เข้ามานี้ ถือว่าห่างหายกันไปนานพอควรกับซีรีส์ Mafia ตั้งแต่ที่ภาค 3 วางจำหน่ายไปเมื่อปี 2016 ทำไมพวกคุณถึงคิดว่านี่เป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะหวนคืนสู่ซีรีส์นี้     HB: หลังจากที่เราพัฒนาเนื้อหา DLC ทั้งหมดของเกม Mafia III เสร็จหมดแล้ว ทางทีมก็เริ่มต้นกระบวนการพัฒนาเกมสำหรับเกม IP ใหม่ที่เราอยากจะสร้างต่อไป แต่ในขณะเดียวกัน เราก็รู้ว่ากว่าที่ไอเดียพื้นฐานของ IP ใหม่ที่ว่านั้นจะเริ่มเป็นรูปเป็นร่างชัดเจนขึ้นมาก็คงใช้เวลาอีกซักพัก และเราก็มีสมาชิกทีมพัฒนาฝ่ายออกแบบศิลป์และฝ่ายออกแบบคัตซีนที่จะไม่มีอะไรทำกันไปอีกพักใหญ่ๆ เราเลยเริ่มมานั่งคิดกันว่าจะสามารถทำอะไรไปพลางๆ ในขณะที่กำลังพัฒนาไอเดียของ IP ใหม่ และหนึ่งในข้อเสนอของสมาชิกในทีมหลายคนก็คือการรีเมคเกม Mafia ภาคแรก เพราะเทคโนดลยีในการสร้างเกมก็เปลี่ยนไปมากตั้งแต่ที่เกมดั้งเดิมวางจำหน่ายไป ซึ่งก็เปิดโอกาสให้เราสามารถเล่าเรื่องของเกมภาคแรกได้ในวิธีที่ดีขึ้น และทำให้โลกของเกมมีชีวิตมากขึ้น รวมไปถึงทำใหัการต่อสู้สนุกขึ้นด้วย เป็นความต้องการของสมาชิกทีมหลายคนที่อยู่กับซีรีส์นี้มาตั้งแต่ภาคแรก ที่อยากจะยกระดับเกมขึ้นมาให้เทียบเท่ามาตรฐานของเกมปัจจุบัน      นอกจากกราฟิกของเกม ที่ทำออกมาได้สวยงามวมมาตรฐานของเกมยุคใหม่ มีองค์ประกอบใดอีกบ้างที่คุณมองว่าถูกปรับปรุงมากที่สุดในเกมภาครีเมค     HB: สำหรับผมมันคงมีสองข้อหลักๆ อย่างแรกคือเรื่องของเกมเพลย์ ในเกม Mafia ดั้งเดิม ภารกิจทุกด่านในเกมจะมีเกมเพลย์เฉพาะของตัวเอง ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่เราพยายามเก็บรักษาเอาไว้ในภาคใหม่ และยังมีระบบเกมเพลย์แปลกๆ ให้ลองสัมผัสมากมายตามเนื้อเรื่อง แต่เราก็พัฒนาระบบการยิงปืนอันเป็นแก่นของเกมเพลย์ด้วย ให้มันสามารถสื่อความรู้สึกของการเป็นคนขับแท๊กซี่ที่ต้องผันตัวเป็นนักเลงจำเป็น เราใช้ฐานเกมเพลย์แบบ Cover Based (เกมยิงปืนที่เน้นการใช้ที่กำบัง) มาจาก Mafia III และปรับให้มันเข้ากับตัวละครหลักมากขึ้น คุณไม่ได้เป็นทหารผ่านศึกเหมือน Lincoln ในเกมภาค 3 แล้ว ฉะนั้นเราจึงอยากให้คุณจำเป็นต้องใจเย็นและวางแผนมากขึ้นว่าเมื่อไหร่ควรหลบเข้าที่กำบัง หรือเมื่อไหร่ควรโผล่ขึ้นมายิง เป็นองค์ประกอบที่ทีมพัฒนาใส่ใจมากๆ แน่นอนว่าด้วยยุคสมัยที่ต่างกัน อาวุธที่คุณใช้ก็จะต่างจาก Mafia III ด้วย ซึ่งก็เป็นรายละเอียดที่เราให้ความสำคัญ เพื่อสร้างความแตกต่างระหว่างเกม D.E. และ Mafia III       อีกข้อปรับปรุงใหญ่ในภาครีเมคคือด้านการเล่าเรื่อง และการแสดงโดยรวม เนื้อเรื่องของเกมในภาพกว้างจะยังเหมือนเดิม ภารกิจที่คุณเล่นและเหตุการณ์ใหญ่ๆ ในเนื้อเรื่องก็จะยังเหมือนภาคดั้งเดิม แต่เราก็อยากจะใช้เวลาไปกับการพัฒนาตัวละครอื่นๆ รอบตัวพระเอกด้วย เพื่อทำให้ผู้เล่นเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังการกระทำของตัวเอก Tommy รวมไปถึงตัวละครรอบๆ ตัวเขาก็ถูกสำรวจอย่างลึกซึ้งมากขึ้น ทำให้การเล่าเรื่องโดยรวมถูกยกระดับขึ้นมาทัดเทียบกับมาตรฐานของเกมปัจจุบัน     พูดกันตามตรง ผมยังคงเชื่อว่าเกม Mafia ภาคดั้งเดิมถือเป็นเกมชั้นนำในแง่ของการเล่าเรื่องในยุคที่วางจำหน่าย แต่ตั้งแต่ตอนนั้นมา วงการเกมโดยรวมก็เปลี่ยนไปมาก และเราในฐานะผู้พัฒนาก็มีฝีมือในการเล่าเรื่องได้ดีกว่าสมัยก่อนเยอะ เราให้ความสำคัญกับการแสกนหน้านักแสดงและการ Motion Capture มาก ซึ่งทั้งหมดทำโดยเทคโนโลยีที่เราพัฒนาเองภายในค่าย รวมไปถึงระบบแสงสีใหม่ ที่พัฒนายิ่งกว่าในเกม Mafia III อีกด้วย     เกมภาครีเมคนี้จะมีความใกล้เคียงกับภาคดั้งเดิมแค่ไหน ผู้เล่นจะยังต้องระวังตำรวจจราจรอยู่หรือเปล่า     HB: ระบบตำรวจจราจรจะยังอยู่ในเกมแน่นอน ความตั้งใจอย่างหนึ่งของเราในการสร้างเกมนี้ คือการพยายามคงจิตวิญญาณของเกมภาคดั้งเดิมเอาไว้ให้ได้มากที่สุด หากมันมีอะไรที่เรารู้สึกว่าเราปรับปรุงให้ดีขึ้นไม่ได้ เราก็เลือกจะปล่อยให้มันเป็นเหมือนเดิมดีแล้ว ไม่งั้นก็ยกให้ผู้เล่นเป็นคนตัดสินใจว่าอยากให้มีระบบนั้นๆ ไหม เช่นถ้าคุณเล่นเกมด้วยค่าพื้นฐาน การต่อสู้ก็อาจจะท้าทายขึ้นมาหน่อย และบังคับให้คุณต้องใช้ความคิด แต่ถ้าคุณแค่อยากจะสัมผัสเนื้อเรื่อง มันก็มีระดับความยากที่สามารถปรับให้คุณผ่านการต่อสู้เหล่านั้นไปได้ง่ายๆ หรือถ้ากลับกัน คุณอยากให้เกมเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายมากๆ ก็สามารถปรับได้เช่นเดียวกัน     ระบบตำรวจจราจรในเกมก็เช่นกัน ตำรวจอาจจะสามารถไล่จับคุณด้วยข้อหาทางจราจรได้ เช่นการขับเกินกำหนดความเร็ว หรือการไม่สนใจป้ายจราจร ซึ่งทั้งหมดนั้นยังมีอยู่ในเกม แต่จะเปิดหรือปิดก็ได้ตามใจผู้เล่น เพราะเราอยากให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ Mafia ที่เขาต้องการมากกว่า     เกม Mafia ภาคดั้งเดิมมักจะถูกจดจำในฐานะเกมเน้นเนื้อเรื่องที่ค่อนข้างดำเนินไปเป็นเส้นตรง แม้ว่าตัวเกมเองจะเป็นแนว Open World ก็ตาม คุณได้ทำอะไรเพื่อกลบจุดอ่อนตรงนี้บ้างไหม หรือคุณไม่ได้มองว่ามันเป็นจุดอ่อนตั้งแต่ต้น     HB: ผมไม่ได้รู้สึกว่ามันเป็นจุดอ่อนที่ต้องกลบนะ เพราะความตั้งใจของเราตั้งแต่ต้นก็คือการคงไว้ซึ่งตัวตนของเกมดั้งเดิม ที่ก็มีลักษณะเป็นเกมเน้นเนื้อเรื่องที่ดำเนินไปเป็นเส้นตรงตามที่ว่า และเกม Definitive Edition ก็ยังเป็นแบบนั้น แน่นอนว่าคุณก็ยังสามารถสำรวจเมืองของเกมแบบโลกเปิดได้ถ้าคุณต้องการ แต่ทีมพัฒนาเลือกที่จะทุ่มเวลาและความตั้งใจลงไปกับการเล่าเนื้อเรื่องของเกมให้ดีที่สุดที่จะทำได้ และทำให้ภารกิจต่างๆ ของเกมมีชีวิตชีวามากกว่าเดิม ภารกิจทั้งหมดในเกมได้ถูกปรับปรุงไปอย่างมาก แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น คนที่อยากสำรวจก็ยังสามารถทำได้ และมีความลับรอให้คุณค้นพบมากมายแน่นอน   คุณได้ใช้เกม Open World เกมอื่นๆ ที่วางจำหน่ายออกมาในช่วงไม่กี่ปีนี้เป็นแรงบันดาลใจสำหรับเกมภาค D.E. บ้างไหม นอกจากพื้นฐานเกมเพลย์ของ Mafia III ที่กล่าวมา     HB: สิ่งแรกที่เราทำในการหาแรงบันดาลใจสำหรับเกมภาค D.E. คือการมองกลับไปที่ข้อดีและข้อด้อยของเกมภาคก่อนๆ ที่ผ่านมาทั้งหมด และแน่นอนว่าเราก็พยายามจะทำให้ข้อดีมันดียิ่งขึ้นกว่าเดิม และพยายามกลบข้อด้อยจากเกมภาคก่อนๆ ไปด้วย แล้วเราก็ย้อนกลับไปดูภาพยนตร์ที่ถ่ายทำในยุคนั้น หรือที่นำเสนอภาพของยุคนั้นได้ดี แน่นอนว่าเรื่อง The Godfather ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจดั้งเดิมของเกมภาคแรกก็รวมอยู่ในนั้น เราต้องศึกษาว่าผู้คนในยุคนั้นแต่งตัวอย่างไร ใช้ภาษาอย่างไร เพราะเราอยากจะทำให้ทุกอย่างมันสมจริงตามยุคสมัยนั้นให้ได้มากที่สุด     แต่นอกเหนือไปจากแรงบันดาลใจจากสื่อแนวมาเฟียตรงๆ เราในฐานะเกมเมอร์ก็มองหาแรงบันดาลใจจากเกมที่เราเล่นเองด้วยเช่นกัน อย่างผมเป็นคนที่ชอบเกม Assassin’s Creed มากๆ ผมก็มักจะคอยสังเกติว่าพวกเขาใส่องค์ประกอบอะไรลงไปในเกมบ้าง ที่ทำให้เกมของพวกเขารู้สึกสมจริงตามยุคสมัยนั้นๆ หรือเกมอื่นๆ ทั้ง Bioshock และ Skyrim ที่ต่างก็เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในแบบของตัวเอง ที่เราใช้เป็นต้นแบบสำหรับองค์ประกอบใดองค์ปะกอบหนึ่งในเกม แม้ว่าตัวเกมเหล่านี้จะไม่เหมือนเกมที่เราพยายามจะสร้างกันอยู่เลยก็ตาม     ในเกมภาค 2 และ 3 มีการสอดใส่ Easter Egg จากเกมภาคแรกเข้าไปให้แฟนๆ ได้ค้นหากันมากมาย แล้วในเกมภาค D.E. จะยังมี Easter Egg จากเกมเหล่านี้อยู่ด้วยไหม แม้ว่าตามหลักแล้วจะเกิดขึ้นก่อนหน้าภาค 2 และ 3     HB: แน่นอนอยู่แล้ว จริงๆ แล้วข้อดีอย่างหนึ่งของการสร้างเกมนี้ คือการที่เราสามารถนำเกมทั้งสามภาคมาต่อเรียงเป็นไทม์ไลน์เดียวกันได้ ในเกมภาค D.E. จะมีการเอ่ยถึงทั้งตัวละครและตระกูลมาเฟียจากเกมภาค 2 และ 3 ให้ได้ยินอยู่เนืองๆ ผมไม่อยากสปอยอะไรมาก แต่ตอนจบของเกมภาค D.E. ก็จะสอดคล้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นในภาค 2 ด้วย ซึ่งผมคิดว่าแฟนๆ ของเกมภาค 2 น่าจะเข้าใจว่าผมพูดถึงอะไร เราอยากจะสร้างความรู้สึกว่าเรื่องราวของเกมทั้งสามภาคมันอยู่ในจักรวาลเดียวกัน ตระกูลมาเฟียจากเกมทั้งสามภาคต่างมีตัวตนอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ฉะนั้นเกมภาค D.E. จึงจะมีรายละเอียดเหล่านี้เยอะมากๆ และจะมี Easter Egg อื่นๆ ที่อาจจะไม่ได้อิงช่วงเวลาของเกมมากนัก เช่นเหล่าการ์ดบุหรี่ (Cigarette Card) ลายเจ้าพ่อมาเฟียชื่อดัง ไปจนถึงปกหนังสือการ์ตูนที่อาจจะแสเง Easter Egg ที่ไม่ได้อิงไทม์ไลน์ของเกม เช่นปกหนังสือการ์ตูนอันโปรดของผม ที่เป็นภาพตัวเอกของเกมทั้งสามภาค (Tommy, Vito, Lincoln) ออกบู๊พร้อมๆ กัน ซึ่งมันเป็นไปไม่ได้ในโลกของเกม แต่เราก็เชื่อว่าแฟนๆ น่าจะชอบกัน     เมือง Lost Heaven ของเกมสร้างมาอย่างสวมงามมากๆ แต่ผู้เล่นจะสามารถคาดหวังให้เมืองมีชีวิตชีวาได้แค่ไหน เหล่าผู้คนในเกมจะมีชีวิตประจำวันของตัวเองเหมือนในเกมอย่าง Red Dead Redemption 2 หรือไม่      HB: ต้องบอกว่าทีมของเรามุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมเนื้อเรื่องในแบบเดียวกับเกมดั้งเดิมมากกว่า ซึ่งเรามองว่าเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมากกว่าสำหรับเกม Mafia แต่เราก็ยังพอมีระบบต่างๆ ในเกมที่อาจจะนำไปสู่เหตุการณ์เจ๋งๆ ที่ผู้เล่นไม่คาดฝันได้ อย่างเช่นระบบตำรวจ ที่ผู้เล่นอาจจะสามารถเล่นกับมันได้หลากหลายวิธี จนทำให้เกิดเป็นเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นโดยไม่ตั้งใจได้ เรายังคงอยากจะให้เมืองของเกมมันมีชีวิตชีวา และสื่อถึงยุคสมัยของเกมได้จริงๆ แต่ในขณะเดียวกัน ถ้าว่ากันตามเนื้อเรื่อง Tommy (ตัวเอก) ก็ไม่ได้มีเวลามากพอจะมาทำตามคำขอของชาวเมืองงทั่วไปเช่นเดียวกัน เพราะเขาและแก๊งกำลังทำสงครามกับแก๊งคู่แข่งอยู่   ด้วยการมาถึงของยุคคอนโซลใหม่ในอีกไม่กี่เดือนนี้ ทางค่าย Hangar 13 มีแผนสำหรับอนาคตเตรียมไว้บ้างหรือยัง แล้วซีรีส์ Mafia จะมีภาคต่อไปให้เราเห็นอีกไหม     HB: เราตื่นเต้นเสมอเวลาที่มีคอนโซลใหม่ๆ ให้เราได้พัฒนาเกม เพราะฉะนั้นเราจึงรอไม่ไหวที่จะได้สัมผัสกับคอนโซลเหล่านี้ด้วยตัวเองเช่นกัน ทุกวันนี้ทีมพัฒนาของเราก็นั่งคุยเรื่องความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่จะมาพร้อมกับคอนโซลรุ่นใหม่เหล่านี้กันตลอดเวลา ในส่วนของค่าย Hangar 13 เรากำลังมุ่งมั่นกับการพัฒนาเกม Definitive Edition ให้เสร็จ เพื่อที่จะได้หันไปพัฒนาเกม IP ใหม่ที่เรากล่าวถึงไปอย่างเต็มที่ ซึ่งเราจะขอประกาศในภายหลัง      สำหรับเกมภาค D.E. นี้ ผมหวังว่าจะเป็นโอกาสให้แฟนๆ ที่ไม่เคยเล่นภาคแรกสามารถสัมผัสกับซีรีส์ Mafia ได้ และอาจจะทำให้พวกเขาสนใจจะกลับไปเล่นเกมภาค 3 ที่ตอนนี้เปลี่ยนไปมากจาก DLC ต่างๆ ที่เพิ่มเข้าไปหลังจากที่เกมวางจำหน่าย สำหรับอนาคตของซีรีส์ Mafia เรามีทีมพัฒนาหลายคนที่อยู่กับซีรีส์มาตั้งแต่เกมภาคแรก มั่นใจได้ว่าพวกเรากำลังมองหาเวลาเหมาะๆ ที่จะหวนสู่เนื้อเรื่องแนวมาเฟียที่เรารักอีกแน่นอน Mafia: Definitive Edition จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายนนี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC
24 Jul 2020
ว่าด้วยเรื่องของ เกม และ การเมือง : มิติใหม่ หรือเชื้อไฟที่ไม่ควรยุ่ง?
เมื่อหลายพันปีมาแล้ว ปราชญ์ชาวกรีกอย่าง อริสโตเติล ได้กล่าวถึงธรรมชาติของมนุษย์เอาไว้ข้อหนึ่งว่า ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ อันหมายถึง มนุษย์จะพัฒนาความเป็นมนุษย์ได้ ก็ต่อเมื่อรวมตัวกันเป็นสังคม เป็นเมือง ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เหมาะสำหรับการพัฒนาธรรมชาติที่แท้จริงของมนุษย์ นั่นทำให้กฎระเบียบ ความคิด และความเชื่อ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกำกับควบคุม และคำว่า ‘การเมือง’ ของอริสโตเติล จึงไม่ใช่แค่ระบอบใดระบอบหนึ่ง แต่ครอบคลุมถึงการกระทำและกิจกรรมต่างๆ ที่เกิดจากการปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันในสังคม ภายใต้กติกาและเงื่อนไขเดียวกัน     มาในปัจจุบัน สังคมทวีความหลากหลายในมิติต่างๆ มากยิ่งขึ้น และสื่อบันเทิงอย่างวิดีโอเกม ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญภายในครัวเรือน และมีพลังมากพอในการที่จะฉายภาพแห่งจินตนาการต่างๆ ออกมาได้อย่างสมจริง และนั่น ก่อให้เกิดคำถามหนึ่งในรอบหลายปีที่ผ่านมา ว่าโดยธรรมชาติของวิดีโอเกมนั้น ควรหรือไม่ที่จะเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในช่วงไม่นานมานี้ กับประเด็นที่ละเอียดอ่อนอย่างมากในชิ้นงานล่าสุดของ Naughty Dog อย่าง The Last of Us Part II ที่ก่อให้เกิดกระแสต่างๆ ทั้งทางบวกและทางลบอย่างต่อเนื่องแม้ในขณะที่ผู้เขียนพิมพ์บทความชิ้นนี้     บทความชิ้นนี้ ไม่ได้มีเจตนาที่จะชี้นำว่าคุณผู้อ่านควรจะคิดเห็นอย่างไร มากไปกว่าความคิดเห็นของผู้เขียนที่มีต่อนิยามของคำว่า ‘การเมือง’ ที่ถูกสอดแทรกเข้ามาในชิ้นงานวิดีโอเกมยุคปัจจุบัน ว่ามันเป็นไปในลักษณะใด และจะช่วยให้แวดวงได้ก้าวเดินอย่างมีวุฒิภาวะอย่างไรในอนาคตภายภาคหน้า     จุดเริ่มต้นของวิดีโอเกมกับ ‘การเมือง’     ถ้าหากจะนับวิวัฒนาการของวิดีโอเกมตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษที่ 80 แล้วนั้น มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความบันเทิงเพียงอย่างเดียว ไม่ได้มีบริบทอื่นใดที่สลับซับซ้อน เป็นเพียงความสนุกเนื้อๆ ด้วยกฎและกติกาอย่างง่ายๆ อันเนื่องมาจากข้อจำกัดของเทคโนโลยีในช่วงเวลาดังกล่าว ทำให้หลายความคิดและจินตนาการไม่สามารถเกิดขึ้นได้อย่างที่ใจคิด     แต่เมื่อก้าวล่วงเข้ามาถึงทศวรรษที่ 90 การพัฒนาวิดีโอเกมอย่างก้าวกระโดด ทั้งในด้านภาพ เสียง เนื้อหา ทำให้การรังสรรค์ชิ้นงานต่างๆ เริ่มทวีความหลากหลาย และนั่น ทำให้มันฉายภาพที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงขึ้นมากกว่าจุดเริ่มต้นของมัน และ ‘การเมือง’ ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญกับแวดวงในเวลานั้น     แน่นอนว่าการเมืองที่ว่า คือความห่วงกังวลที่มีต่อ ‘ความรุนแรง’ ที่เกิดขึ้นในชิ้นงานวิดีโอเกม ไม่ว่าจะด้วยผลงานอย่าง Doom ในปี 1993 หรือ Mortal Kombat ในปีเดียวกัน ความสมจริงที่กลายสภาพมาเป็นความรุนแรง ก่อให้เกิดความกังขาและความกังวลในระดับการเมืองเป็นครั้งแรก จากเหตุการณ์ความรุนแรงที่เกิดขึ้น (เช่น เหตุการณ์สังหารหมู่ที่โรงเรียนมัธยมปลาย Columbine Highschool ในปี 1999) และเป็นก้าวสำคัญ ที่แวดวงวิดีโอเกม ที่เคยแยกขาดออกจากกัน ได้รวมตัวกันภายใต้ธงของ Entertainment Software Association (ESA) ในปี 1994 เพื่อให้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้มีปากมีเสียงในพื้นที่ทางสังคมมากขึ้น (และเป็นจุดเริ่มต้นของการจัดเรทเกมด้วยระบบ ESRB จนถึงการจัดมหกรรม Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ขึ้นมาในภายหลัง)     และมันคงไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่า ‘การเมือง’ ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมวิดีโอเกมอย่างไม่อาจแยกขาดนับจากเวลานั้นเป็นต้นมา และมักจะมีประเด็นที่เกี่ยวเนื่องกันอยู่เนืองๆ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด คือความพยายามของวุฒิสมาชิก Jack Thompson ที่เป็นไม้เบื่อไม้เมากับค่ายอย่าง Rockstar North และซีรีส์ Grand Theft Auto หรือ GTA ที่พยายามจะผลักดันให้เกิดกฎหมายการควบคุมขึ้นมาอย่างจริงจัง (แต่แน่นอนว่า ผลการวิจัย และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เติบโตขึ้นเป็นระดับหลักพันล้าน ก็ทำให้การตีฆ้องร้องป่าวของท่านวุฒิสมาชิกต้องเงียบหายและร้างลาจากเวทีไปโดยปริยาย)     ความซับซ้อนที่ทวีมากยิ่งขึ้น     แต่แม้ว่า ‘การเมือง’ จะสอดแทรกเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอเกม (ในที่นี้ ไม่ได้หมายถึงเฉพาะฐานคิดของพรรคใดพรรคหนึ่ง แต่รวมถึงค่านิยมทางสังคมต่างๆ ที่เคลื่อนตัวไปในปัจจุบัน) แต่ดูเหมือนว่า ‘การเมือง’ จะยังเป็นของแสลงสำหรับกลุ่มนักพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย หลายต่อหลายครั้ง พวกเขามักออกตัวปฏิเสธกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าผลงานต่างๆ นั้น ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเมือง หรือขั้วความคิดข้างใดข้างหนึ่งเป็นสำคัญ     แต่มันเป็นเช่นนั้นจริงหรือ?     ภายใต้ความซับซ้อนของชิ้นงานวิดีโอเกมหนึ่งๆ ที่ผ่านการพัฒนาด้านความสมจริงจนถึงขีดสุด เราคงไม่อาจมองข้ามได้เลยว่า ภาพที่ปรากฏ ระบบที่มี กติกาที่กำหนด ต่างซุกซ่อนนัยยะทางการเมืองเอาไว้แทบทั้งสิ้น ไม่ว่าจะด้วยเกมแนวสงครามอย่างซีรีส์ Call of Duty ก็ดี ซีรีส์ผจญภัยข้ามโลกข้ามยุคอย่าง Assassin’s Creed ก็ดี ซีรีส์แฮ็คเกอร์ผจญภัย Watchdogs เกม JRPG อย่าง Persona 5 ไปจนถึงเกมแนว Shooter-Looter ชื่อดังอย่างซีรีส์ Tom Clancy’s The Division เหล่านี้ ต่างมี ‘ข้อความ’ ที่ชวนให้เราฉุกใจคิดถึงสิ่งที่อาจจะเกิดขึ้น ภายใต้ความเป็นไปได้ทาง ‘การเมือง’ ด้วยกันแทบทั้งสิ้น เรารับบทเป็นทหารสัมพันธมิตรในสงครามโลก เราสู้เพื่ออุดมการณ์บางอย่าง หรือใบอนุญาตสั่งฆ่าในยามที่บ้านเมืองไร้ขื่อแป ทั้งหมด ถ้าไม่ใช่ ‘การเมือง’ แล้ว จะเรียกว่าอะไร     เหล่านี้ ยังไม่นับเกมอินดี้อีกหลายต่อหลายชิ้นงาน ที่ไม่ปิดบังนัยยะทาง ‘การเมือง’ ของตนเอง เกมอย่าง Paper, Please หรือ Riot : Civil Unrest ก็ถูกสร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาที่มีส่วนเกี่ยวข้องและความเชื่อทางการเมืองของตนเองอย่างเหนียวแน่น (โดยเฉพาะ Riot : Civil Unrest ที่ผู้พัฒนาไปเดินขบวนประท้วงและลิ้มรสแก๊สน้ำตาติดขอบสนามมาแล้ว…) และยิ่งแวดวงวิดีโอเกมเติบโตขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป ความสลับซับซ้อนและความสามารถในการสร้างเรื่องราวผสมผสานกับความสมจริงทางภาพ เสียง และการเล่น ก็ยิ่งทำให้มันเข้าใกล้กับ ‘การเมือง’ มากยิ่งขึ้น     แต่ถ้าทุกอย่างดำเนินไปโดยธรรมชาติของมัน ถ้าหากวิดีโอเกมคือเครื่องมือหนึ่งทาง ‘การเมือง’ อย่างไม่อาจปฏิเสธได้แล้ว อะไรคือปัญหาที่เรากำลังประสบพบเจออยู่ในขณะนี้? อะไรที่ทำให้การเมืองเป็นของ ‘แสลง’ สำหรับทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย?     บางที มันอาจจะเป็นเรื่องที่เรียบง่ายกว่าที่เราคิดเอาไว้มากก็เป็นได้     อะไรคือปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อ ‘การเมือง’ มาเกี่ยวข้องกับ ‘วิดีโอเกม’     จากหัวข้อที่แล้ว ที่กล่าวว่า ทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย มักจะหลีกเลี่ยงการเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยตรง และออกตัวกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าทุกอย่างดำเนินไปด้วย ‘ความสนุก’ เป็นที่ตั้งนั้น บางที ปัญหาที่ทำให้การเมืองเป็นของแสลงสำหรับแวดวงวิดีโอเกม ก็อาจจะอยู่ที่คำว่า ‘ความสนุก’ ที่ว่านั้นก็เป็นได้     ไม่ได้หมายความว่าวิดีโอเกมควรจะเป็นอุปกรณ์โฆษณาชวนเชื่อหรือเผยแพร่ Propaganda อย่างตรงไปตรงมา แต่การปฏิเสธถึงความเกี่ยวพันของ ‘การเมือง’ ที่มีในชิ้นงานวิดีโอเกม มันเป็นความลักลั่นที่เริ่มจะเผยตัวให้เห็นมากยิ่งขึ้นไปทุกทีๆ เพราะในทางหนึ่ง วิดีโอเกมเดินหน้าไปสู่ขอบเขตของความสมจริง แต่ในอีกทางหนึ่ง มันก็วางตัวเองให้ออกห่างจากผลลัพธ์ของการนำเสนอจากความสมจริงนั้นๆ     ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด ก็อาจจะหนีไม่พ้นซีรีส์อย่าง Call of Duty และซีรีส์ Grand Theft Auto ที่ที่มันได้นำเสนอประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์สงครามสุดสมจริง หรือการยั่วล้อวัฒนธรรมยุคโมเดิร์นอย่างเจ็บแสบ และนั่นทำให้ประโยคที่บอกว่าวิดีโอเกมไม่เกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ นั้น ฟังดูไม่มีน้ำหนักมากขึ้นไปทุกทีๆ เพราะแค่สองตัวอย่าง มันก็อิงแอบอยู่กับการเมืองไปแล้วโดยนัย     หรืออย่างในกรณีที่เป็นปัญหาล่าสุดอย่าง The Last of Us Part II ที่ถูกกลุ่มนักเล่นบางส่วนต่อต้านอย่างรุนแรงจากการสอดแทรกประเด็นทางความเชื่อที่แตกต่างจากชิ้นงานวิดีโอเกมอื่นอย่างสุดสเปคตรัม (จนถึงขั้นมีข้อความและจดหมายขู่ฆ่าผู้เกี่ยวข้องกับกระบวนการผลิตชนิดที่เท่าเทียมและทั่วถึง) มันก็คือผลลัพธ์จากการวางตำแหน่งของวิดีโอเกมเอาไว้ว่า จะต้องดำเนินไปเพื่อความ ‘สนุก’ เป็นที่ตั้ง ออกให้ห่างจากการแตะประเด็นที่ละเอียดอ่อนที่สุด และต้องมีรูปแบบและแนวทางที่ผู้เล่นคุ้นเคย แบ่งชัดเจนขาวดำ จนนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่น่าเศร้าใจอย่างในปัจจุบันขณะ ณ ตอนนี้     แต่เราต้องอย่าลืมว่า วิดีโอเกมนั้น เป็นสื่อความบันเทิงที่มีอายุถึงสี่ทศวรรษ และอัตราการเติบโตของมันก็ทวีมากยิ่งกว่าอุตสาหกรรมอื่นๆ จะเทียบได้ ในไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องถึงจุดที่มันจะต้องเข้าไปเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ ในฐานะที่มันเป็นสื่อที่จำลองและสะท้อนโลกแห่งความเป็นไปได้ของความเป็น ‘มนุษย์’ อย่างถึงที่สุดชิ้นหนึ่งที่เคยมีมาในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ     มันอาจจะถึงเวลาที่เราต้องทบทวนท่าทีที่เรามีต่อวิดีโอเกมครั้งใหญ่ ที่ไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องเดินทางมาถึง     ก้าวต่อไปของวิดีโอเกม เมื่อ ‘การเมือง’ อยู่ใกล้กว่าที่เราคิด     อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านั้น บทความชิ้นนี้ของผู้เขียนมิได้มีเจตนาที่จะชี้ว่าสิ่งใดถูกหรือผิด แต่เป็นการฉายภาพของสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในโลกแห่งวิดีโอเกม ที่ที่ความเป็น ‘การเมือง’ อาจจะไม่ใช่สิ่งไกลตัว และเมื่อถึงเวลา มันจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของสื่อบันเทิงที่เรารักชิ้นนี้อย่างช่วยไม่ได้     ‘คุณพูดถึงการเมืองในชิ้นงานได้ แต่ไม่ใช่การสั่งสอนชี้นำ’ Mike Pondsmith ผู้สร้างซีรีส์ Cyberpunk 2020 และโปรดิวเซอร์ร่วมของ Cyberpunk 2077 กล่าวเมื่อถูกถามถึงการมีส่วนร่วมของการเมืองในชิ้นงานวิดีโอเกม นั่นก็เป็นสิ่งที่เข้าใจกันได้ เพราะถ้าการเมืองเป็นเรื่อง ‘ละเอียดอ่อน’ แล้ว คงไม่มีใครชื่นชอบ ที่จะถูกชี้หน้าแล้วบอกว่าความคิดและความเชื่อของตนเองนั้นผิด ไม่ถูกต้อง     แต่ผู้เขียนขออนุญาตเสริมในจุดนี้สักนิดหนึ่งว่า บางที มันอาจจะไม่เสียหาย ถ้าชิ้นงานวิดีโอเกม จะนำเสนอแนวคิดทางการเมืองและความเชื่อของทีมสร้าง (เช่นที่เกิดขึ้นกับ The Last of Us Part II) มันเป็นสิทธิ์ที่ทีมพัฒนาจะสามารถพึงกระทำได้ และเราในฐานะผู้เล่น ก็มีสิทธิ์อีกเช่นกัน ที่จะแสดงความไม่เห็นด้วย ไปจนถึงอาจจะไม่ชื่นชอบสารที่สื่อออกมา (และดูเหมือนว่า ทีมพัฒนาจะคิดไปไกล และลึกกว่าที่เราคาดเอาไว้มากนัก)     แต่มันต้องอยู่บนพื้นฐานที่ว่า วิดีโอเกมคือความหลากหลาย และมันสมควรที่จะเติบโตอย่างมีวุฒิภาวะ และไม่ต้องกระมิดกระเมี้ยนหลบหลีกคำว่า ‘การเมือง’ ทั้งที่มันเป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบการสร้างมานับสิบกว่าปี และต้องมีพื้นที่ให้กับการส่งเสียงทางความคิดและความเชื่อที่แตกต่างกันอย่างเสรี  (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปัจจุบัน ที่แนวคิดและอุดมการณ์ต่างๆ เช่นความเท่าเทียมทางเพศ, LGBTQ+ และความโปร่งใสในกระบวนการทำงานเริ่มมีบทบาทและส่งเสียงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมากขึ้นทุกขณะ)     สิ่งที่ผู้เขียนอยากจะเห็น (แม้มันจะยังคงต้องใช้เวลาอีกนาน กว่าที่จะไปถึง) คือการถกเถียงพูดคุยกันอย่าง Constructive ว่าชอบ หรือไม่ชอบ เพราะเหตุใด ไม่มีการชี้หน้าด่าทอ ใครที่ชอบก็ออกมาบอกว่าชอบเพราะอะไร ใครที่ไม่ชอบ ก็โต้แย้งว่าไม่ชอบที่ตรงไหน ต่อยอดไปสู่ความเข้าใจใหม่ๆ (แน่นอน เหตุการณ์ที่ทีมงาน Gamespot ด่า Angry Joe ที่ให้คะแนน The Last of Us Part II ต่ำกว่าเจ้าอื่นๆ เป็นพวกเหยียดเพศนั้นก็จัดว่าเป็นอะไรที่ไม่สร้างสรรค์เลยแม้แต่น้อย…)     และผู้พัฒนา สมควรที่จะสร้างสรรค์ชิ้นงานได้โดยปราศจากความกลัว ให้โลกของวิดีโอเกมมีความหลากหลาย ไม่แตกต่างอะไรกับแวดวงภาพยนตร์ ที่มีทั้งชิ้นงานป็อบคอร์น Blockbuster จนถึงงานระดับเชิงศิลป์สุดโต่ง ความหลากหลายเหล่านี้ จะทำให้แวดวงวิดีโอเกมเติบโต และมีงานสร้างสรรค์ที่น่าสนใจออกมาอีกมากมายในอนาคต มันอาจจะถึงเวลาแล้ว ที่มันจะต้องก้าวต่อไป เรียนรู้จากมัน อันนำไปสู่การเติบโตทางความคิดที่เปิดกว้างของตัวผู้เล่นในอีกทางหนึ่งด้วย     ดังที่อริสโตเติลกล่าวเอาไว้ ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ และผลลัพธ์ที่เกิดจากความสัมพันธ์ระหว่างกันของผู้คน ผ่านสื่ออย่างวิดีโอเกมนั้น ก็ยากที่จะออกห่างจาก ‘การเมือง’ ไปได้ในอนาคต เราอาจจะสมควรที่จะต้องติดอาวุธทางความคิด พร้อมรับกับวุฒิภาวะที่มากขึ้น เพื่อให้แวดวงวิดีโอเกมก้าวต่อไป และถ้าการเมืองเป็นเหมือน ‘ไฟ’ ที่พร้อมสร้างอันตรายได้ในทางหนึ่งแล้วนั้น… ‘มันก็มีคุณประโยชน์ที่จะนำพาไปสู่การพัฒนาต่อยอด ถ้าหากใช้มันได้อย่างถูกวิธี และมีแนวทางที่เหมาะสมชัดเจนในการเข้าหามันเช่นนั้นเอง…’
24 Jul 2020
5 อันดับฉากยิ้มยอดเยี่ยมในเกม (18+)
เคยมั้ยที่เล่นเกมอยู่ที่บ้านอยู่ดีๆ แล้วเกมก็ดันตัดเข้าฉากยิ้มทั้งที่พ่อแม่ก็นั่งอยู่ข้างๆ เล่นเอาทำหน้าไม่ถูกเลยทีเดียว ทั้งนี้ที่ในเกมต้องมีฉากยิ้มก็เป็นเพราะว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องและมีผลต่อการตัดสินใจของผู้เล่นว่าจะซื้อหรือไม่ซื้อเกม ซึ่งผู้พัฒนาเกมเองก็พยายามจะสร้างสรรค์เรื่องราวของตัวละครให้น่าสนใจ ด้วยการใช้วิธีแบบภาพยนตร์เข้ามาช่วย อย่างการใส่ฉากต่างๆ เช่น ฉากต่อสู้ ฉากสยดสยอง หรือแม้แต่ฉากเซ็กส์ วันนี้ GameFever จะพาเพื่อนๆ มาสำรวจฉากยิ้มที่เขาว่ากันว่ายอดเยี่ยมที่สุด แล้วมองในมุมที่ต่างออกไปพร้อมแถมเกร็ดความรู้เล็กๆ น้อยๆ ถ้าพร้อมแล้วก็ตะลุยดูฉากยิ้มกันได้เลย! 1. Mass Effect Series Mass Effect เป็นเกมแนว Action จากผลงานของค่ายพัฒนาเกม BioWare ซึ่งถือว่าเป็นค่ายที่ค่อนข้างเปิดกว้างเรื่องเพศในเกมอยู่เหมือนกัน ที่เห็นได้ชัดเลยคือในเกม Mass Effect มักจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้จีบตัวละครทั้งสองเพศ ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่เป็นเพศเดียวกัน หรือตัวละครต่างเพศกันได้อย่างอิสระ ตั้งแต่ Mass Effect ภาค 1 เลยทีเดียว แต่ใน Mass Effect 3 มีสิ่งที่พิเศษกว่าสองภาคแรกก็คือการเพิ่มบทสนทนาพิเศษขึ้นมาในกรณีที่ผู้เล่นเลือกจีบตัวละครเพศเดียวกัน โดยงานนี้มีคุณ Patrick Weekes นักเขียนฉากรักประจำตัวละคร Specialist Traynor ออกมาอธิบายในเว็บของ BioWare blog ว่า "จริงๆ แล้วผมเป็นผู้ชายที่ชอบผู้หญิง แต่ส่วนตัวก็พยายามเขียนบทโรแมนติกของเลสเบี้ยนที่เมื่อคนมาเห็นแล้วจะไม่พูดว่า นี่มันเป็นบทเลสเบี้ยนที่ผู้ชายคนหนึ่งเขียนขึ้นมาเพื่อให้ผู้ชายอีกคนอ่าน นอกจากนี้ผมก็พยายามที่จะเขียนความสัมพันธ์ของตัวละคร Traynor ที่จบลงด้วยดี เพราะเพื่อนผมคนหนึ่งที่เป็นเลสเบี้ยนพบว่าในภาพยนตร์ส่วนใหญ่ที่เธอได้ดู ตัวละครเลสเบี้ยนมักจะต้องตายหรือไม่ก็เลิกรากับคู่รักทุกที" "ผมรู้สึกภูมิใจกับความสัมพันธ์ของ Traynor มาก ผมคิดว่าทุกอย่างลงตัวจริงๆ ทั้งภาพ เสียง ฉากและบท ถึงแม้ว่ามันจะเป็นไปได้ที่การเขียนบทรักของตัวละครที่รักเพศเดียวกันจะมี Stereotype แฝงมาบ้าง แต่นั่นคือจุดที่ผมจะต้องปรับปรุงและพัฒนาตนเองเพื่อที่จะครั้งหน้าจะได้เขียนบทให้ดีและสมจริงขึ้นไปอีก" คุณ Patrick กล่าว นอกจากฉากยิ้มของตัวละครที่มีชาติพันธุ์ที่แตกต่างกันแล้ว ตัวเกมยังให้ผู้เล่นเลือกยิ้มกับตัวละครเพศเดียวกัน ถือว่าเป็นเกมที่มีฉากยิ้มหลากหลาย และน่าสนใจอยู่ไม่น้อย 2. Dragon Age Inquisition ถึงแม้ว่า Dragon Age Inquisition จะเป็นเกมที่ออกมาตั้งแต่ปี 2015 แต่ถ้าพูดถึงฉากเซ็กส์ซีนยอดเยี่ยม ไม่ว่ายังไงก็จะขาดเกมนี้ไปไม่ได้อย่างเด็ดขาด! เพราะถือเป็นมิติใหม่ของฉากเซ็กส์ในวิดีโอเกมเลยทีเดียว เนื่องจากตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะมีความสัมพันธ์กับเพศเดียวกันได้นั่นเอง ในแวดวงการเกมแล้ว เป็นที่รู้กันดีว่าการใส่ฉากเลิฟซีนของตัวละครที่มีความหลากหลายทางเพศลงไปแทบจะเป็นเรื่องต้องห้าม ทั้งๆ ที่เกมส่วนใหญ่นั้นก็มีฉากที่ใช้ความรุนแรง เสพยา หรือฆ่าฟันกันอยู่แล้ว ทว่าด้วยความที่ Dragon Age Inquisition เป็นเกมแนว RPG จากฝั่งตะวันตกที่มีเนื้อหาเข้มข้นและเน้นการเปิดอิสระให้ผู้เล่นได้ตัดสินใจเลือกทางเดินของตัวเอง ตั้งแต่การเลือกเผ่าพันธุ์ไปยันฉากจบที่หลากหลาย จึงอาจไม่น่าแปลกที่เกมนี้จะมีฉากยิ้มที่มีความหลากหลายทางเพศ เมื่อดูจากค่ายผู้พัฒนาเกม อย่าง BioWare ที่ค่อนข้างจะเปิดกว้างทางเรื่องเพศอยู่พอสมควรแล้ว ก็พบว่าสมเหตุสมผลเพราะหลายๆ เกมของค่ายนี้ก็มีฉากยิ้มในทำนองเดียวกันโผล่มาอยู่บ่อยๆ จนกลายเป็นอีกหนึ่งเอกลักษณ์ของค่าย อย่าง Mass Effect ที่ออกมาตั้งแต่ในปี 2007 (ประมาณเมื่อ 10 ปีก่อน) ก็มีฉากรักของของเลสเบี้ยนแล้ว นอกจากนี้ใน Dragon Age ภาคก่อนๆ ก็มีตัวละครที่เป็นเพศที่มีความหลากหลายโผล่มาให้เห็นเหมือนกัน แต่ที่พิเศษที่สุดในภาคนี้เห็นจะเป็นการที่เราสามาถเลือกเล่นตัวละครที่รักเพศเดียวกันได้จนจบเกม ที่สำคัญคือตัวเกมยังใส่ใจกับคำพูดของตัวละคร ทำให้ฉากยิ้มยิ่งดูโรแมนติกขึ้นไปอีก มีการตบมุกให้แฟนๆ ได้อมยิ้มกันอีกด้วย 3. Assassins Creed: Origins ฉากยิ้มของ Assassins Creed: Origins เป็นอีกฉากหนึ่งที่ถือว่าสวยงาม เพราะพระเอกของเราอย่าง Bayek ได้กลับมาเจอกับภรรยา หรือก็คือ Aya อีกครั้ง ถึงแม้ภาพจะไม่ได้โชว์ออกมาให้เด่นหลา ใช้วิธีการเล่าผ่านบทสนทนาและการซูมภาพออกไปยังฉากของเมืองตอนพลบค่ำ แต่กลับเป็นวิธีเล่าที่เหมาะสมกับ Assasins Creed ภาคนี้แล้ว ทั้งนี้ก็เพราะฉากร่วมรักของทั้งคู่มีความหมายมากกว่าแค่อารมณ์ สื่อถึงความพยายามทั้งหมดที่ทำมา ส่วนสีหน้าของตัวละครก็ทำออกมาได้ดี เหมาะกับนิยามของคำว่า “มองตาก็รู้ใจ” นอกจากนี้การกระทำของตัวละครก็ยังไม่ได้ดูเยอะเกินไป ส่วนคำพูดของทั้งคู่เป็นคำพูดธรรมดาที่คู่รักพูดกัน (นอกเหนือจากเรื่องอัพเดทภารกิจ) จึงทำให้ทุกอย่างดูเป็นธรรมชาติ ดึงผู้เล่นให้อินกับความรักและความยากลำบากของทั้งคู่ได้ไม่ยาก ถือเป็นฉากเซ็กส์ที่ช่วยเข้ามาเสริมความสัมพันธ์ของตัวละครในเนื้อเรื่องจริงๆ 4. The Witcher 3หมายเหตุ: ทีมงานพยายามหาคลิปฉากยิ้มมาประกอบแล้ว ปรากฏว่าโดนยูทูปเซ็นเซอร์หมดเลย ใครอยากดูไปเสิชยูทูปเองเองนะจ๊ะ เมื่อพูดชื่อเกม The Witcher 3 ขึ้นมาแล้ว นอกเหนือจากทักษะการบู๊อันยอดเยี่ยมของนักล่ามอนสเตอร์ Geralt ที่เป็นตัวละครหลักของเรื่อง เชื่อว่าคอเกมแนว RPG จะต้องนึกถึงฉากยิ้มในเรื่องที่โผล่ออกมามากมายหลายฉากด้วยอย่างแน่นอน เว็บไซต์ The Guardian ได้รายงานว่าฉากยิ้มใน The Witcher 3: Wild hunt ประกอบด้วยฉากยิ้มที่สร้างขึ้นจากข้อมูลการเก็บภาพเคลื่อนไหวนานร่วม 16 ชั่วโมง ถึงแม้จะไม่ได้แปลว่าตัวเกมมีฉากยิ้มทั้งหมดนาน 16 ชั่วโมง แต่ก็ถือว่าทาง CD Projekt Red ผู้พัฒนาเกมให้ความสำคัญกับฉากยิ้มอยู่ไม่น้อย ทางคุณ Damien Monhier ก็เคยออกมาให้สัมภาษณ์ถึงความสำคัญของฉากยิ้มที่มีมาตั้งแต่ฉากเปิดเกมว่า "คนอื่นอาจคิดว่าเราใส่ฉากเซ็กส์มาอย่างไรเหตุผล แต่จริงๆ แล้วเราต้องการแสดงให้เห็นว่า Geralt มีความสัมพันธ์ที่ลึกซึ่งกับตัวละครหญิง Yennefer ซึ่งฉากเซ็กส์เป็นเครื่องมือที่สามารถใช้แสดงความสัมพันธ์ของตัวละครได้รวดเร็ว และทำให้ผู้เล่นรู้ว่าจะต้องออกไปตามหาตัวละครหญิงคนหนึ่งหลังจากที่เธอหายตัวไป เพราะเราไม่สามารถบอกให้ผู้เล่นออกไปตามหาใครก็ไม่รู้ที่พวกคุณไม่รู้จักได้หรอก มันไม่เวิร์คแน่ๆ" ยิ่งถ้าพูดถึงมุมมองที่ว่าซีรีส์เกม The Witcher ถูกสร้างขึ้นมาจากนวนิยายของนักเขียนชาวโปแลนด์ Andrzej Sapkowski ก็อาจจะไม่แปลกใจที่ตัวเกมมีฉากยิ้มเยอะ เพราะในนิยายก็มีเช่นเดียวกัน มันทำให้เกมและนิยายมีความคล้ายกัน เป็นส่วนหนึ่งของการอธิบายตัวละคร รวมถึงยังทำให้ตัวเกมนั้นกลมกล่อมขึ้นด้วย นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มความสมจริงของเกม เนื่องจากภาคนี้เป็นเกมแบบ Open World ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ตัดสินใจที่จะทำเควสหรือสำรวจโลกเอาเอง ซึ่งทางผู้พัฒนามองว่าโลกมนุษย์ที่ไร้ซึ่งเรื่องเซ็กส์ก็ดูจะไม่ถูกต้อง เป็นเพียงแค่โลกในมุมมองจากสายตาเด็ก ไม่ก็เป็นความบิดเบือนความจริงก็เท่านั้น 5. Assassins Creed Brotherhood เมื่อไปส่องดูในรายชื่อลิสต์ที่ฉากยิ้มในดวงใจของบรรดาเกมเมอร์ก็มักจะพบว่า Assassins Creed Brotherhood ติดอันดับ 1 ใน 10 ของฉากยิ้มยอดเยี่ยมเสมอ ถึงแม้จะไม่ได้มีฉากโจ่งแจ้งเท่าไหร่นัก เว็บ the parents guide to videogames ได้ให้เรทของเนื้อหาและฉากเซ็กส์ที่อยู่ในเกมว่าเป็นระดับ "ปานกลาง" ทั้งนี้เพราะเกมไม่ได้แสดงฉากยิ้มอย่างโจ่งแจ้ง มีเพียงการบอกใบ้ถึงฉากเปลือย โดยหลักๆ ในเกมมีฉากยิ้มประมาณแค่ฉากเดียวคือฉากในห้องนอนของ Ezio และตัวละครหญิง ที่ใส่ชุดชั้นในแบบสมัยโบราณที่ก็ไม่โด้โป๊อะไรมาก แม้ว่าจะมีฉากหวือหวานิดหน่อย แต่ตัวเกมก็ตัดไปแล้วเปลี่ยนฉากเป็นตอนที่ทั้งคู่ตื่นขึ้นมาบนเตียงแทน
24 Jul 2020
10 เกมยุคเก่าที่อยากให้เอากลับมาทำใหม่
เกมเมอร์คนไหนที่รุ่นราวอายุแตะเลข 3 หรือเกือบๆ ถึง แน่นอนเลยว่าคุณนั้นได้ผ่านเกมมาหลายยุคสมัย และมันก็มีเกมดีๆ มากมายที่อยู่ในความทรงจำเราเยอะแยะไปหมด ซึ่งมันก็มีเกมบางทีซีรีส์ที่มีภาคต่อออกมาอยู่เรื่อยๆ เติบโตควบคู่เดินไปกับเรา !! แต่ถึงอย่างนั้นมันก็จะมีเกมยอดเยี่ยมบางซีรีส์ที่หยุดการพัฒนาด้วยเหตุผลร้อยแปดพันเก้า หรือบางซีรีส์ได้สร้างเกมภาคต่อมากมาย แต่ยอดเยี่ยมสู้ภาคที่เป็นตำนานไม่ได้ก็มี ซึ่งในวันนี้เรา GamefeverTH จะมาพูดถึง "10 เกมยุคเก่าที่อยากให้เอากลับมาทำใหม่" และต้องบอกก่อนนะว่าบทความนี้ ความคิดเห็นทั้งหมดมาจากฟิลลิ่งส่วนตัวเท่านั้น อาจจะมีเกมไหนที่ผู้เขียนไม่ได้พูดไปก็ต้องขออภัยด้วยครับ 1. Silent Hill ซีรีส์เกมสยองขวัญที่โด่งดังไปทั่วโลกจนมีการสร้างเป็นภาพยนตร์มาแล้ว ซึ่งต้องขอเกริ่นเลยว่าจริงๆ แล้วเมื่อปี 2014 ทาง Konami เตรียมตัวจะรีบูธเกมนี้อีกครั้ง โดยวางให้บิดาผู้สร้างซีรีส์ Metal Gear Solid อย่างคุณ Hideo Kojima มาเป็นผู้ดูแล จนได้มีการปล่อยตัว Demo ออกมาชื่อว่า P.T และทำให้วงการเกมสยองขวัญเปลี่ยนไปตลอดกาล แต่โชคร้ายที่เกม Silent Hill ภาคนี้ไม่ได้ถูกสานต่อเนื่องจากที Kojima ได้มีปัญหาภายในกับทาง Konami เลยทำให้เขาได้ออกจากบริษัทไป โปรเจคในฝันนี้ที่สร้างมาก็ต้องถูกพับไปตามระเบียบ แต่ถึงอย่างนั้นแฟนๆ เองก็อยากให้ทาง Konami นำโปรเจคนี้กลับมาทำอีกครั้ง เพื่อสนองความต้องการแฟนๆ และกู้หน้าตัวเองหลังจากที่ช่วงนี้ปล่อยเกมใดๆ มาก็ไม่ค่อยปังเท่าไร https://www.youtube.com/watch?v=dk7JkSArEdQ 2. Dino Crisis เกมแนว Survival Horror จากคุณ Shinji Mikami ผู้สร้างซีรีส์ Resident Evil ซึ่งถ้าหากใครที่เคยเล่นเกมนี้ก็น่าจะพอดูออกว่ารูปแบบเกมเพลย์จะมีความคล้ายคลึงกัน เพียงแต่เปลี่ยนจากซอมบี้ให้กลายเป็นเหล่าไดโนเสาร์ที่ปราดเปรียวพร้อมจะไล่งับคุณทุกทาง เลยทำให้เกมเพลย์มีความรวดเร็วและไซไฟมากขึ้น โดยเกมนี้โด่งดังมาตั้งแต่ภาคแรก และพุ่งทะยานสุดขีดในภาค 2 และพอมาภาคที่ 3 ตัวเกมออกมากลับได้รับคำวิจารณ์ที่ไม่ดีเท่าไรเลยทำให้โปรเจคนี้ถูกพักไป แต่ความยอดเยี่ยมของเกมสองภาคแรกก็ทำให้เหล่าแฟนๆ คิดถึงกันอยู่ตลอด และหวังว่าทาง Capcom จะรื้อโปรเจคนี้กลับมาทำอีกรอบ แต่มีข่าวลือว่าไม่แน่ในปี 2019 ทางผู้พัฒนาจะประกาศเกมภาคใหม่ของซีรีส์นี้ ซึ่งเราก็ต้องดูกันต่อไปว่ามันจะเป็นเรื่องจริงหรือไม่ ? https://www.youtube.com/watch?v=vsuwd8-Cc24 3. Parasite Eve เกมที่สานต่อจากนวนิยายสยองขวัญวิทยาศาสตร์ของคุณ Hideki Sena โดย Parasite Eve เป็นเกมแนว Action RPG จากทาง Square (ตอนนี้เป็น Square Enix) เล่าเรื่องราวของสาวผมทอง Aya Brea ที่จะต้องจัดการกับ Eve อสูรกายที่ฝังอยู่ในร่างของเด็กสาว โดยรูปเกมของเกมเพลย์ในภาคแรกจะเป็นเกมกึ่ง RPG Realtime ส่วนภาคสองก็ได้ปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นให้คล้ายคลึงกับเกม Resident Evil แต่การที่ทำให้เกมนี้แตกต่างนั่นคือระบบต่อสู้ที่จะมีการใช้อาวุธไฮเทคเข้ามาเลยทำให้เกมธีมความเป็นไซ-ไฟมากขึ้น รวมถึงสิ่งที่ทำให้คนพูดถึงเกมนี้นั่นคือเนื้อเรื่องที่น่าสนใจจนถึงขนาดสมัยนั้นหลายๆ คนเชียร์ให้ผู้พัฒนาเอาพล็อตนี้ไปสร้างหนังเลยทีเดียว ซึ่งจะเป็นความกรุณามากๆ เลยถ้าหาก Square Enix จะนำเกมนี้กลับมารีบูธใหม่อีกครั้ง https://www.youtube.com/watch?v=_W3jICedly8 4. Silent Bomber เป็นเกมที่มีรูปแบบการเล่นแหวกแนวกว่าเกมในสมัยนั้นเลยทีเดียว กับการเอาระเบิดมาใช้โจมตีแทนที่จะเป็นดาบหรือปืนนั่นเอง โดยตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ ในสมัยนั้น ซึ่งต้องยอมรับว่ากิมมิคของ Silent Bomber เป็นอะไรที่น่าสนใจมากๆ เพราะตัวระเบิดจะมีหลากหลายชนิดทั้งระเบิดไฟ ระเบิดน้ำแข็ง บลาๆ ที่จะให้เราสามารถประยุกด์ใช้ต่อสู้ศัตรูและบอสได้อย่างอิสระนั่นเอง แต่ด้วยที่เกมนี้ไม่มีภาคต่ออาจจะเป็นที่ว่าผู้พัฒนาได้เอาเวลาไปทุ่มกับเกมใหม่อย่าง .hack ทั้งสี่ภาค พร้อมต่อด้วยซีรีส์เกม Naruto Ultimate Ninja ที่โด่งดังมาจวบจนตอนนี้ ไหนล่าสุด ทีมนี้ยังได้รับหน้าที่ร่วมพัฒนาเกม Final Fantasy VII Remake รวมถึงโปรเจคเกม Dragonball: Project Z ในปี 2019 ที่เป็นเกมแนว Openworld ด้วย และหวังไว้ซักวันว่าทางผู้พัฒนาจะเอาซีรีส์นี้มารีบูธใหม่ เพราะกิมมิกของเกมที่ไม่เหมือนใครนั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=O_anVa-UQdo 5. Twisted Metal สุดยอดเกมรถบังคับยิงกันที่เรารู้จักตั้งแต่เด็ก กับเสน่ห์ของเกมคือการที่รถแต่ละคันจะมีความสามารถสเตตัส และสกิลไม้ตายแตกต่างกันไป ตัวเกมเป็นเกมแนวแคชชวลที่สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย ซึ่งตัวเกมได้รับความนิยมมาตั้งแต่สมัย PS1, PS2 แต่กระแสก็มาเริ่มตกลงในช่วงมสมัยยุค PS3 รวมถึงยังมีกระแสการยกเลิกเกมนี้อยู่หลายๆ ภาค ซึ่งในเกม Twisted Metal ปี 2012 ตัวเกมก็ได้รับกระแสตอบรับกลางๆ แต่ในเรื่องยอดขายเองก็อาจจะทำไม่ได้ตามเป้าหมาย เลยอาจจะทำให้เกมนี้ถูกพักไป แต่ในยุคสมัยใหม่นี้ที่เทคโนโลยีของการสร้างเกมเติบโตไปไกล ถ้าหากผู้พัฒนาเอาซีรีส์นี้มาปัดฝุ่นใหม่ ยกเครื่องเกมเพลย์การเล่นของ Twisted Metal ให้แปลกใหม่ และเจ๋งมากกว่าเดิม ตัวเกมซีรีส์นี้ก็อาจจะกลับมาบูมอีกครั้งหนึ่งก็ได้ https://www.youtube.com/watch?v=nEY0b-nBGVg 6. Onimusha ตำนานเกมยักษ์ฆ่าอสูรที่โด่งดังมากๆ ทั่วโลก ซึ่งในประเทศไทยเองเราก็น่าจะคุ้นชินกับเกมภาค Onimusha 3: Demon Siege ที่ตัวเกมมีความเป็น Action สมตามยุคสมัยนั้น แต่ใครจะทราบว่าเกมนี้จริงๆ แล้วในการพัฒนาเขาวางไว้ว่ามันจะเป็นเกม Resident Evil แบบฉบับซามูไร เกมการเล่นเลยจะไม่ได้หวือหวา Action จ๋าๆ เหมือนเกมสมัยใหม่ แต่จะมีกลิ่นอายความเป็น Suvival อยู่เต็มๆ ซึ่งส่วนตัวมองว่าเกมการเล่นนั้นมีเสน่ห์มากๆ โดยเกมซีรีส์นี้วางจำหน่ายออกมาติดๆ กันหลายภาค แต่ก็มาตกม้าตายใน Onimusha: Dawn of Dreams ที่ทำยอดขายไม่ตรงตามเป้าเท่าไร ถ้าหากเกมนี้จะกลับมาทำใหม่ก็อยากให้ตัดรูปแบบความเป็นเกมแนว Action จ๋าๆ ทิ้งไป และกลับมารากฐานความเป็น Survival ของมัน รวมถึงตัวเนื้อเรื่องของเกมที่มีพล็อตน่าสนใจจนเป็นเรื่องน่าเสียดายมาก ถ้าหากจะทิ้งหรือเก็บมันไว้ https://www.youtube.com/watch?v=ys0V-YC4XY8 7. Suikoden 2 จริงๆ แล้ว Suikoden ก็สร้างออกมาหลายภาคและก็ทำออกมาดีเกือบทุกภาค แต่ยอมรับเลยว่าภาคที่น่าประทับใจและตราตรึงเหล่าแฟนๆ ที่สุดก็คงจะไม่พ้น Suikoden 2 ที่จะเป็นเรื่องราวของ Riou (ชื่อตัวละครหลัก หรือเราตั้งใหม่ได้) กับเพื่อนรัก ที่จะต้องรวบรวมพรรคพวกเข้าต่อสู้กับอาณาจักร์ไฮน์แลนด์ ดินแดนที่พวกเขานั้นโตมา ซึ่งตัวเนื้อเรื่องของเกมภาคนี้มีความเข้มเข้นกว่าเกม RPG ทั่วๆ ไปในสมัยนั้นที่จะเน้นในการผจญภัย แต่ในเกมนี้จะเน้นเรื่องของการเมือง ความผูกพันธ์ของเหล่าตัวละคร และปมต่างๆ มากมาย รวมถึงเกมเพลย์ที่มีระบบการเล่นหลากหลาย การคอมโบของตัวละคร หรือระบบรูนต่างๆ พร้อมทั้งในสมัยนั้นกราฟิกสกิลการโจมตีของเกมนี้ต้องบอกเลยว่าสวยงามอลังการตามท้องเรื่องจริงๆ ซึ่งส่วนตัวอยากให้ผู้พัฒนานำเกม Suikoden 2 มา Remake ซักครั้ง ด้วยการนำเกมเพลย์สมัยใหม่มาใช้ และรวมกับองค์ประกอบต่างๆ ของเกมนี้ที่มากมายก่ายกอง บวกกับเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมกินใจ บอกเลยว่ามันสามารถไปสู้กับ Final Fantasy ได้อย่างสบายๆ เลย https://www.youtube.com/watch?v=_f4eGQ9MIWM 8. Bloody Roar หลายปีแล้วที่เกม Bloody Roar ไม่ได้ออกภาคใหม่ตั้งแต่ปี 2004 เพราะว่าผู้พัฒนาเอาเวลาไปสร้างเกมเครื่อง Wii รวมถึงทาง และพอตัวเกมจะสร้างภาค 5 ต่อ ทาง Hudson ได้ถูกเทคโอเวอร์โดย Konami และได้ปิดสตูดิโอไป ส่วนเกมของทางผู้พัฒนารายนี้ก็ถูกโอนไปยังเจ้าใหม่โดยอัตโนมัติ แต่ถึงอย่างนั้นเราก็ยังไม่เห็นวี่แววที่ Konami จะชุบชีวิตซีรีส์นี้กลับมาอีกครั้ง โดยเกมนี้เป็นเกม Fighting ที่มีเอกลักษณ์คือแต่ละตัวละครจะมีความสามารถในการแปลงร่างเป็นสัตว์มาโจมตีกันได้ ซึ่งเหล่าแฟนๆ เองก็ต่างชอบเกมนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งแฟนๆ ในประเทศไทย เนื่องจากความรวดเร็วในเกมเพลย์ การโจมตีที่สะใจเลือดสาด ซึ่งถ้าหากเกมนี้กลับมารีบูธใหม่ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ คาดได้เลยว่าเราอาจจะได้เห็นเกมต่อสู้ที่มีเลือดสาดสะใจไม่ต่างจาก Motal Kombat อีกเกมก็ได้ https://www.youtube.com/watch?v=H9B0rM9lYTk 9. Star Wars Knight of the Old Republic เกมแนว RPG จากจักรวาล Star Wars ที่สร้างโดยผู้พัฒนามือฉมังอย่าง Bioware ซึ่งตัวเกมในฉบับเกมกล่องนั้นวางจำหน่ายมาในช่วงปี 2004 และก็ได้มีการสร้างเป็นเกมออนไลน์ในปี 2011 จากผู้พัฒนาเดียวกัน แต่ต้องยอมรับว่าตัวเกมภาคเก่านั้นได้รับความนิยมอยู่มากพอสมควร ด้วยความลึกของตัวเกมในด้านเนื้อเรื่องหรือการตอบคำถาม NPC เชิงลึกต่างๆ เพื่อให้เรื่องราวเป็นไปตามสิ่งที่เราตอบ รวมถึงในเกมภาคปี 2011 เองก็เป็นเกมออนไลน์โดยตรงที่จะต้องซื้อเวลาในการเล่น (เล่นฟรีได้ แต่สิทธิพิเศษจะได้น้อย) เลยทำให้เหล่าแฟนๆ ต่างรอคอยภาคที่เป็นเกมออฟไลน์กับกราฟิกที่ทันสมัยกว่าเดิมอยู่นั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=n8S0cEvJxJY 10. Metal Gear Solid 1 ในสมัยเกม PS1 ต้องบอกเลยว่า Metal Gear Solid เกมแนวรอบเร้นของท่านเทพ Hideo Kojima นั้นได้อยู่ในใจของใครหลายๆ คนเลยก็ว่าได้ กับการลอบเร้นที่สนุก เนื้อหาที่น่าสนใจ (ในสมัยนั้นเกมนี้มี 2 แผ่นเลยทีเดียว) ซึ่งในสมัยนั้นเป็นอะไรที่ว้าวมากๆ ถ้าหากผู้พัฒนาจะทำการ Remake โดยการเอาเนื้อเรื่องเดิม และทำรูปแบบการเล่นให้ทันสมัย ต่อให้ท่านเทพ Kojima จะไม่อยู่แล้ว แต่ถ้าทำเกมออกมาดีๆ ยังไงแฟนๆ เองก็ต้องซื้อแน่นอน เปรียบได้อย่างซีรีส์ Resident Evil ที่ผู้ให้กำเนิดซีรีส์นี้ออกจากบริษัทไปตั้งแต่ภาค 4 ถึงอย่างนั้นผู้พัฒนาก็ต้องเดินต่อไปและหาบุคลากรมือดีเข้ามาจนสร้างเกมยอดเยี่ยมออกมาอย่าง Resident Evil 7 และ Resident Evil 2 Remake นั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=CENrUmidpcg จบกันไปแล้วสำหรับ 10 เกมที่พูดไป บอกอีกครั้งนะครับว่าในบทความนี้มาจากความคิดเห็นส่วนตัว ผิดพลาดประการใด หรือไม่มีเกมตรงใจท่าน เราก็ต้องขออภัยด้วยครับ และใครอยากติดตามข่าวสารวงการเกมแบบรวดเร็วทันใจ ท่านสามารถติดตามได้ที่แฟนเพจเฟสบุค GamefeverTH ได้เลยครับ
24 Jul 2020
[บทความ] ทำไม Mega Man จึงเป็นสีฟ้า เกี่ยวอะไรกับสายรุ้ง และอีกหลาย ๆ เรื่องที่น่าสนใจ
ปีนี้มีเกม Mega Man ออกมาให้เล่นกันหลายเกมเลย ทั้ง Mega Man X Legacy Collection ที่รวมซีรีส์ภาค X 1 - 8 ไว้ให้เล่นกันแบบครบชุด และ Mega Man 11 ที่จะออกในวันที่ 2 ตุลาคมนี้ เลยคิดว่าเป็นโอกาสดีที่จะรวบรวมเกร็ดเล็กๆ ที่เราคิดว่าน่าสนใจแต่หลายๆ คนอาจยังไม่รู้มาให้อ่านกัน    ​1. เกม Rockman (Mega Man) เคยเกือบมีชื่อว่า Battle Rainbow Rockman      ในบทความของนิตยสาร Famitsu ฉบับเดือนตุลาคมปี 1987 ได้มีการลงข่าวซึ่งน่าจะเป็นข่าวแรกๆ เกี่ยวกับเกม Rockman ไว้ โดยนอกจากจะมีภาพจากเกมและข้อมูลเกมแล้ว หากสังเกตที่มุมบนซ้าย ตรงแถบสีเหลือง ได้มีการเขียนชื่อเกมไว้ว่า ザ·バトルレインボー ロックマン หรือ The Battle Rainbow Rockman     โดยหนึ่งในชื่อตัวเอกที่ Capcom คิดไว้ตอนแรกก็คือ Rainbow Man เพราะความสามารถของตัวเอกที่เปลี่ยนสีชุดที่ใส่ตามอาวุธนั่นเอง แต่เนื่องจากมีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์เพราะไปซ้ำกับตัวละครชื่อ Rainbowman ของบริษัท Toho ชื่อนี้ก็เลยตกไป และสุดท้ายก็ได้ชื่อว่า Rockman ในที่สุด     2. ที่ Mega Man เป็นสีฟ้าเพราะเครื่อง Famicom แรงไม่พอ       เนื่องด้วยข้อจำกัดด้านเทคโนโลยี ทำให้เครื่องเกมที่ใช้เล่น Mega Man อย่าง Famicom ไม่ได้มีสีให้ใช้มากขนาดนั้น แม้จะมีทีมงานที่ไม่เห็นด้วยกับการให้ตัวละครมีสีฟ้า อยากให้เป็นสีอื่นมากกว่า แต่สุดท้ายที่เลือกสีนี้เพราะว่าเป็นสีที่มีเฉดสีให้เลือกใช้มากที่สุด ทำให้สามารถใส่รายละเอียดลงไปในตัวละครได้มากที่สุด ซึ่งเป็นสิ่งที่ทีมงานต้องการมากที่สุดในตอนนั้น     3. บอสของภาค X5 ได้รับการตั้งชื่อตามสมาชิกวง Guns N Roses          บอสของ Mega Man X5 พอมาอ่านชื่อดีๆ แล้วจะพบว่าเป็นชื่อของสมาชิกวง Guns N Roses หมดเลย ที่เป็นแบบนี้เพราะคุณ Alyson Court นักพากย์สาวผู้รับหน้าที่พากย์เสียงเกมในเวอร์ชันภาษาอังกฤษมีคุณสามีที่เป็นแฟนตัวยงของวงนี้นั่นเอง     4. ปกเกมสุดห่วยของภาคแรกใช้เวลาทำเพียง 6 ชั่วโมง   ปกเกม Mega Man ภาคแรกได้ชื่อว่าเป็นอะไรที่ห่วยจนเป็นภาพติดตาหลายๆ คนมาจนถึงปัจจุบัน จนล่าสุดแม้แต่ Capcom ก็ยังล้อตัวเองด้วยการนำตัวละครสุดเห่ยจากปกเกมภาคแรกนี้ไปเป็นตัวละครในเกมต่อสู้ Street Fighter X Tekken ด้วย     ซึ่งที่มาของปกภาคแรกนี้เกิดจากการทำงานเผาชั่วข้ามคืนในเวลาประมาณ 6 ชั่วโมงเท่านั้น     5. Dr. Light มาจากซานต้า และ Dr. Willy มาจากไอน์สไตน์     ตัวละครในเกม Mega Man หลายๆ ตัวนั้นได้รับแรงบันดาลใจมากจากหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นตัวการ์ตูน เพลง หรือแม้แต่คนสำคัญ และตัวอย่างหนึ่งก็คือดร. ฝ่ายดีและดร. ฝ่ายร้ายทั้งสองคนในเกมนั่นเอง     โดย Dr. Thomas Light ได้แรงบันดาลใจมาจาก Santa Claus คุณลุงเคราดกขวัญใจเด็กๆ และ Dr. Albert W. Wily ได้แรงบันดาลใจมาจากนักวิทยาศาสตร์ชื่อดังอย่างอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ทั้งชื่อและรูปลักษณ์ ซึ่งถึงแม้ในโลกจริงไอน์สไตน์จะเป็นคนดี แต่ที่กลายเป็นตัวร้ายในเกมก็เพราะว่าไอน์สไตน์เป็นคนคิดสูตรที่นำไปสู่การสร้างระเบิดปรมาณูที่ถล่มเมืองฮิโรชิมาและนางาซากินั่นเองครับ
24 Jul 2020
10 เกมถูกยกเลิก ด้วยเหตุผลสุดไร้สาระ
เกมมากมายที่นักพัฒนาสร้างมา ทุกๆ ครั้งเหล่าเกมเมอร์ ก็มักจะเฝ้ารอที่จะเล่นกันอยู่ตลอด แม้จะด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตาม แต่ในบางครั้งเหล่าแฟนๆ ก็ต้องผิดหวังเพราะว่าทางผู้พัฒนาเองก็ดันไม่ได้ปล่อยตัวเกมออกมาให้เราเล่นจริงๆ ซึ่งถ้าหากว่าการยกเลิกพัฒนาเกมมันมีเหตุผลที่เข้าใจได้ มันก็ไม่เป็นอะไรหรอก แต่บางเกมที่ผู้พัฒนายกเลิกด้วยเหตุผลที่มันโครตไร้สาระเลย และในวันนี้พวกเราชาว GamefeverTH จะมาพูดถึง 10 เกมถูกยกเลิก ด้วยเหตุผลสุดไร้สาระ และเกมที่ว่าจะมีอะไรบ้าง เราก็ไปดูกันเลยครับ Star Fox 2 เกมเจ้าจิ้งจอกขับยานไล่ยิงกันที่ภาคแรกออกมาเมื่อปี 1993 ซึ่งต้องบอกเลยว่าเกมนี้มันได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก จนทำให้ตัวเกมมีภาคต่อ และกำลังจะออกในปี 1996 จากที่ข่าวต่างๆ พูดว่าจริงๆ ตัวเกมนั้นเสร็จเรียบร้อยแล้ว แต่เนื่องจากที่มันถูกยกเลิกเพราะว่าในช่วงนั้นทาง Nintendo ก็กำลังจะออกเกมเครื่องใหม่อย่าง Nintendo 64 และทางผู้พัฒนาเองคงจะเล็งเห็นว่า ถ้าหากเกมนี้ปล่อยผู้เล่นคงอาจจะไม่ซื้อเครื่องเกมใหม่ตัวนี้เขาเป็นแน่ เพราะเกม Star Fox 2 ถือว่าทำได้ดีเลยทีเดียว เลยทำให้ทางผู้พัฒนาจึงต้องพักโปรเจคนี้ไปปริยาย และกว่าจะปล่อยเกมนี้ออกมาพวกเขาใช้เวลาถึง 20 ปีในเครื่อง Super Nes Classic Edition ที่ออกมาในปี 2017 เลย Silent Hill หนึ่งในเกมสยองขวัญที่ได้มาเปลี่ยนมุมมองเกมผีไปตลอดการ กับ Silent Hill พัฒนาโดยท่านเทพ ฮิเดโอะ โคจิม่า บิดาผู้สร้างเกม Metalgear solid ซึ่งก่อนหน้านี้ทางโคจิม่าเองก็ได้ลองปล่อย Demo ออกมาและมันน่ากลัว สยองขวัญเป็นอย่างมาก และผู้คนเองก็กำลังเฝ้ารอเกมนี้แบบตัวเต็มออกมา แต่บังเอิญที่นายทุนและเจ้าของลิขสิทธิ์อย่าง Konami ดันมีปัญหาทางโคจิม่าซะงั้น จนทำให้เจ้าตัวต้องออกจากบริษัทไป และพับโปรเจคไปปริยาย Star War battlefront 3 Classic ถึงแม้ว่าเกม Starwars battlefront ที่สร้างโดย EA นั้นจะห่วยปานใด แต่ต้องยอมรับเลยว่าเกมเวอร์ชั่นที่พัฒนาโดยทีมงาน Radical Design นั้นทำออกมาได้ยอดเยี่ยมมากๆ ซึ่งในปี 2006 ทางผู้พัฒนาก็เตรียมสานต่อซีรีส์กับ Starwars Battlefront 3 ซึ่งมีข่าวมาว่าตัวเกมนั้นสร้างเสร็จไปถึง 90 เปอร์เซ็นต์ แต่เหตุผลที่ตัวเกมนั้นถูกยกเลิกก็เพราะปัญหาระหว่าง Radical Design และเจ้าของลิขสิทธิ์อย่าง Lucas Art ที่ต่างฝ่ายต่างไม่ยอมกันและประณีประนอมในเรื่องรายละเอียดต่างๆ จนทำให้โปรเจคนี้ถูกพับไปแบบงงๆ Donkey Kong Racing อย่างที่รู้ว่าพัฒนา Rare Company ก็ได้สร้างเกมซีรีส์ Donkey Kong ให้กับทาง Nintendo มากมาย และมันก็ประสบความสำเร็จไปได้ด้วยดี และทาง Rare เองก็เตรียมจะสร้างเกมใหม่อย่าง Donkey Kong Racing ที่หลายๆ คนบอกว่ามันสามารถจะมาแข่งกับทาง Mario Kart ได้เลย แต่บังเอิญในระหว่างนั้นทาง Rare Company เองก็ถูกทาง Microsoft เทคโอเวอร์ไป และทาง Nintendo เองก็ไม่มีเงินทุนที่จะไปสู้ เลยทำให้เกมนี้ถูกยกเลิกไปแบบน่าเสียดาย Super Mario RPG 2 เป็นโปรเจคหนึ่งระหว่าง Nintendo และ Squaresoft ทำร่วมกัน ซึ่งตัวเกมภาคแรกนั้นทำออกมาได้ดีมากเลยทีเดียว แต่พอถึงการสร้างภาค 2 นั้นเป็นทาง Squaresoft เองที่อยากจะหันไปผลิตเกมให้กับทาง Sony บนเครื่อง PlayStation ซะมากกว่า มันเลยทำให้โปรเจคนี้ล่มไป และจนถึงทุกวันนี้เรายังไม่ได้เห็นโปรเจคที่ทำงานร่วมกันระหว่าง Squaresoft (เปลี่ยนเป็น Square Enix) และ Nintendo อีกเลย Starcraft: Ghost จะน่าสนใจขนาดไหนถ้าหากว่าเกม Starcraft จะกลายมาเป็นเกมแนว Shooting มุมมองบุคคลที่สาม ซึ่งอย่างที่รู้กันว่าตัวเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็จัดได้ว่าน่าติดตามอยู่ไม่แพ้เกมใด ซึ่งตัวเกมนี้ถูกประกาศมาตั้งแต่ปี 2002 แต่ก็ถูกยกเลิกในที่สุดตอนปี 2006 จริงๆ มีข่าวว่าตัวเกมพัฒนาไปไกลแล้ว แต่เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงปรับปรุงอะไรต่อมิอะไรมากมาย ไหนจะเปลี่ยนทีมพัฒนาบ้าง ไหนจะเปลี่ยนคอนโซลที่ลงบ้าง เลยทำให้เกมนี้ถูกยกเลิกไป Pray 2 อย่างที่รู้ว่า Pray ภาคแรกนั้นทำออกมาได้ดีและน่ากลัวเกินคาด ตัวเกมมียอดขายที่ดี และคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ จนทำให้โปรเจคภาค 2 ออกมา แต่บังเอิญที่ลิขสิทธิ์ตัวเกมนั้นถูกซื้อไปโดยบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Bethesda และจนทำให้ตัวเกมนั้นไม่ถูกสร้างต่อแบบงงๆ และที่งงเลยก็คือพอที่ Bethesda ซื้อ ชื่อนี้ไปพี่แกก็เอาโปรเจคนี้ไปดองไว้หลายปี จนพึ่งมาทำเกมใหม่เป็นของตัวเองเป็น Pray ภาค Reboot แต่มันไม่ยอดเยี่ยมเท่า Super Mario Spikers หนึ่งเกมจากซีรีส์ Mario ที่ถูกสร้างโดย Next Level Games ทีมที่สร้างเกม Sport มามากมาย ซึ่งตัวเกมนี้จะเป็นเกมที่ผสมสนานระหว่าง วอลเลย์บอล และมวยปล้ำเข้าด้วยกัน ซึ่งมันดูน่าสนใจและแฟนๆ ก็เฝ้ารอที่จะเล่นกันมากๆ แต่ทาง Nintendo เองก็ออกมายกเลิกโปรเจคโดยให้เหตุผลง่ายๆ แค่ว่า มันไม่ตรงกับหลักที่เราเชื่อมั่น Whatt !!! Starwar 1313 เกมแนว Single Player จากซีรีส์ StarWars ที่เราจะได้รับบทเป็นนักล่าค่าหัวอย่าง Boba Fett ซึ่งหลายๆ คนก็เฝ้ารอที่จะเล่นเกมนี้เป็นอย่างมาก แต่หลังจาก Disney ได้มาเทคโอเวอร์ทาง Lucas Film และได้ยกเลิกโปรเจคเกมทั้งหมดโดยให้เหตุผลว่าอยากจะโฟกัสไปที่หนังเท่านั้นเห้ยเพื่อออ !! Yoshi Racing เกมนี้เป็นหนึ่งในโปรเจคทีม Argonaut Software ที่ทำ Demo ขึ้นมาเสนอให้กับ Nintendo โดยใช้ตัวการ์ตูนในมาริโอ้อย่างไดโนเสาร์ Yoshi และนำมาแข่งรถ และบริษัทเจ้าตัวก็เคยทำเกมดังมาแล้วอย่าง Starfox แต่ทาง Nintendo นั้นกลับปฏิเสธและไม่ให้เงินทุนเนื่องจากพวกเขาไม่อยากให้บริษัทอื่นมาใช้ทรัพย์สินทางปัญญาไปใช้ (นอกจากบริษัทในเครือ) จนทำให้ทั้งสองบริษัทมีความสัมพันธ์ที่แย่ลงมาก ซึ่งภายหลังทางบิดาผู้สร้างเกมมาริโอ้อย่าง Shigeru miyamoto ก็ออกมาขอโทษขอโพยในเรื่องที่บริษัทไม่ได้สนับสนุนโปรเจคนี้ เป็นยังไงบ้างครับกับ 10 เกมที่พูดไป จริงๆ แล้วก็เสียดายทุกเกมเลยนะ เพราะแต่ละเกมก็น่าเล่นทั้งนั้นเลย แต่ไม่เป็นไรหรอกครับ เพราะเดี๋ยวนี้ทางผู้พัฒนาเหล่านั้นก็สร้างเกมดีๆ มามากมายเป็นการตอบแทนนั่นเอง และวันนี้พวกเราชาว GamefeverTH ก็ขอตัวลาไปก่อน สวัสดีครับ
24 Jul 2020
เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077: Alt Cunningham "แฮ๊คเกอร์สาวผู้สร้างความเป็นอมตะ"
ในซีรีส์ เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077 ของเราตอนที่ผ่านๆ มา เราได้ทำความรู้จักกับทั้งร๊อคเกอร์ในตำนาน Johnny Silverhand และทหารไซบอร์กบ้าเลือด Adam Smasher กันไปแล้ว โดยคนที่ได้ติดตามบทความทั้งสองมาแล้ว น่าจะทราบว่า Adam Smasher คือคนที่ลงมือสังหาร Johnny Silverhand ในช่วงบั้นปลายของสงคราม Fourth Corporate War ระหว่างบริษัท Arasaka และ Militech หลังจากที่ Johnny พยายามจะบุกเข้าไปยังสำนักงานใหญ่ของ Arasaka เพื่อช่วยชีวิตของแฟนสาวของเขา Alt Cunningham ที่ถูกบริษัทจับตัวไป แต่ Alt Cunningham เป็นใครกันแน่? และมีความสำคัญอย่างไร ถึงได้ตกเป็นเป้าหมายของบริษัทระดับโลกอย่าง Arasaka? แล้วเธอมีบทบาทอย่างไรในเนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077? วันนี้เราจะมาตอบคำถามกันในบทความ "เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077: Alt Cunningham" กันจ้า - ประวัติ Alt Cunningham - ประวัติของ Alt Cunningham หรือชื่อเต็ม Altiera Cunningham (หรือนามแฝง Gaia) ถือเป็นปริศนาต่อทุกคนที่รู้จักเธอ แม้กระทั่งแฟนหนุ่มอย่าง Johnny Silverhand เองก็ยังยอมรับว่าเขารู้เรื่องราวในอดีตของเธอน้อยมากๆ     ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ Alt บอกเพียงว่าเธอเป็นแฮ๊คเกอร์และ Netrunner ระดับอัจฉริยะ ที่คบหากับ Johnny Silverhand ในช่วงปี 2020 ผลงานที่โดดเด่นที่สุดของเธอคือการพัฒนาโปรแกรมตัวหนึ่งที่เธอตั้งชื่อว่า Soulkiller ซึ่งมีความสามารถในการจัดเก็บ "บุคลิกเทียม" (หรือ A.I.) แต่ยิ่งเธอพัฒนาโปรแกรม Soulkiller ไปเรื่อยๆ Alt ก็พบว่านอกจากเหล่า A.I. แล้ว โปรแกรม Soulkiller ของเธอยังสามารถกักเก็บบุคลิกของ Netrunner คนอื่นๆ ที่อยู่ใน Cyberscape ในรูปแบบของไฟล์ดิจิตอลได้ด้วย แถมเธอยังสามารถใช้โปรแกรม Soulkiller ในการดาวน์โหลดบุคลิกของ Netrunner เหล่านั้นลงไปในร่างกายใหม่ได้อีกต่างหาก ทำให้โปรแกรม Soulkiller เปรียบเสมือนหนทางสู่ "ความเป็นอมตะ" ของผู้ที่ครอบครองมัน เพราะจะสามารถโหลดจิตของตัวเองไปใส่ร่างกายใหม่ได้เรื่อยๆ Alt ตัดสินใจใช้ Soulkiller ในฐานะเครื่องมือในการป้องกันการโจมตีจาก Netrunner ด้วยกัน โดยหลังจากที่ก๊อปปี้บุคลิกของ Netrunner ฝ่ายตรงข้ามมาเก็บไว้ในตัวเอง โปรแกรม Soulkiller จะจัดการลบบุคลิกที่เหลืออยู่ในสมองของ Netrunner เหล่านั้นทิ้งไปจนหมด เหลือไว้แต่เพียงร่างกายว่างเปล่าที่ไม่มีจิตใจ และค่อยๆ ตายไปในที่สุด - การลักพาตัวของ Arasaka และความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Johnny Silverhand - ทันทีที่ทราบข้อมูลเกี่ยวกับ Alt และโปรแกรม Soulkiller ของเธอ เหล่าผู้บริหารของบริษัท Arasaka ก็ต้องการจะครอบครองโปรแกรมดังกล่าวให้จงได้ และตัดสินใจลักพาตัว Alt Cunningham มาขังไว้ในบริษัท และบังคับให้เธอพัฒนาโปรแกรม Soulkiller ใหม่ เพื่อให้กลายเป็นอาวุธของ Arasaka แต่เพียงผู้เดียว เมื่อทราบข่าวการลักพาตัวแฟนสาวของเขา Johnny ก็ไม่รอช้า รวบรวมกลุ่มเพื่อนสนิทของเขาเพื่อบุกเข้าไปถึงสำนักงานใหญ่ของ Arasaka เพื่อชิงตัว Alt กลับมา ประจวบเหมาะกับที่ Arasaka ตัดสินใจใช้โปรแกรม Soulkiller เพื่อดึงเอาบุคลิกของ Alt ออกมาจากร่างกายเธอ แต่ Alt ก็รู้ทันแผนการของพวกเขา และสร้าง "ประตูหลัง" เข้าไปในโปรแกรม Soulkiller ที่จะทำให้จิตของเธอสามารถควบคุมโปรแกรมจากภายในได้ ทันทีที่จิตของเธอถูกดึงออกจากร่าง Alt ก็เข้าควบคุมระบบรักษาความปลอดภัยของ Arasaka ทันที และกำจัดทหารยามของบริษัทที่เฝ้าเธออยู่ ก่อนที่จะโอนเงินของบริษัทเข้าบัญชีตัวเอง 20 ล้านเหรียญเป็นค่าเสียหาย หลังจากที่โอนเงินเข้าบัญชีตัวเองสำเร็จ Alt ก็ได้บังคับให้พนักงาน Arasaka คนหนึ่งช่วยโหลดจิตของเธอกลับเข้าไปในร่าง แต่ยังไม่ทันได้เริ่มโหลด Johnny และผองเพื่อนก็ระเบิดประตูห้องแล๊บเข้ามาซะก่อน ซึ่งการระเบิดดังกล่าวก็ทำให้ระบบเสียงของ Alt เสียหาย ทำให้เธอไม่สามารถสื่อสารให้เขารู้ได้ว่าเธอมีชีวิตอยู่ ในฝั่งของ Johnny เมื่อเขาเห็นร่างกายอันไร้ชีวิตของ Alt ก็ทำให้เขาโกรธจนขาดสติ และสังหารพนักงาน Arasaka ที่พยายามช่วย Alt ทิ้งก่อนที่พนักงานดังกล่าวจะสามารถอธิบายเหตุการณ์ทั้งหมดได้ ด้วยความเชื่อว่า Alt ได้เสียชีวิตไปแล้ว Johnny จึงตัดสินใจนำร่างกายของ Alt กลับไปด้วยเพื่อจัดงานศพ ทิ้งให้จิตของเธอถูกกักขังอยู่ในระบบของ Arasaka โดยไม่ตั้งใจ - ชัยชนะของ Arasaka และความตายของ Johnny Silverhand - หลังจากที่ถูกทิ้งอยู่ในสภาพ "ผีดิจิตอล" (Digital Ghost) จากความเข้าใจผิดของ Johnny นั้น Alt ก็สามารถหาทางออกจากเซิฟเวอร์ของ Arasaka และเข้าสู่ Cyberscape ภายนอกจนได้ แต่ไม่มีบันทึกที่ชัดเจนว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Alt บ้างในช่วงนั้น จนกระทั่งวันหนึ่ง เธอถูกว่าจ้างโดยบริษัทคู่แข่งอันดับหนึ่งของ Arasaka อย่าง Militech ให้ตามหาและทำลายศูนย์วิจัยโปรแกรม Soulkiller แห่งใหม่ของ Arasaka ที่กำลังพัฒนาโปรแกรม Soulkiller ขึ้นมาใหม่จากเศษเสี้ยวของข้อมูลที่เหลืออยู่ในเซิฟเวอร์ของบริษัท แต่เพราะความผิดพลาดของเพื่อนร่วมทีมจาก Militech คนหนึ่ง ทำให้ Arasaka สามารถกักขังผีดิจิตอลของเธอได้อีกครั้ง และบังคับให้เธอช่วยพัฒนาโปรแกรม Soulkiller รุ่นใหม่จนสำเร็จ ในช่วงบั้นปลายของสงคราม Fourth Corporate War หลังจากที่ Alt พัฒนาโปรแกรม Soulkiller ของ Arasaka จนสมบูรณ์ Johnny Silverhand ก็ได้รับรู้ความจริงว่าจิตของ Alt ยังมีชีวิตอยู่ และถูกกักขังเอาไว้ในเซิฟเวอร์หลักของสำนักงานใหญ่ Arasaka เขาจึงตัดสินใจเข้าร่วมสงครามในฝั่งของ Militech และบุกเข้าไปช่วยเหลือแฟนสาวของเขา โดยในระหว่างที่ Johnny และผองเพื่อนกำลังพยายามจะปลดปล่อยจิตของ Alt ให้เป็นอิสระ พวกเขาก็ถูกค้นพบโดยไซบอร์ก Adam Smasher เข้า Johnny จึงตัดสินใจสละชีวิตตนเองเพื่อดึงดูดความสนใจของ Adam จนเพื่อนๆ ของเขาสามารถอัพโหลดจิตของ Alt เข้าสู่อินเตอร์เน็ตได้สำเร็จ ทำให้จิตของ Alt ยังคงวนเวียนอยู่ในโลก Cyberscape จวบจนปี 2077 ของเกมเลย - การอัพเกรดร่างกาย (Cyberware) ของ Alt Cunningham - จุดเชื่อมต่อ Interface Plug ให้เธอสามารถส่งจิตของตัวเองเข้าไปใน Cyberscape ได้ แขนกลสีทอง (คู่กับแขนเงินของ Johnny) ที่มีช่องลับเอาไว้เก็บของได้ - หนทางสู่ความเป็นนิรันดร์ และชะตากรรมที่แท้จริงของ Johnny Silverhand - ด้วยเนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077 ที่ผู้พัฒนาเปิดเผยมาแล้วว่าจะ "เกี่ยวข้องกับการตามหาชิปพิเศษที่จะมอบความเป็นอมตะ" คงไม่น่าแปลกใจถ้าทั้ง Alt และโปรแกรม Soulkiller ของเธอ จะเข้ามามีบทบาทในเนื้อเรื่องไม่มากก็น้อย นอกจากนี้ การปรากฏตัวของ Johnny ในฐานะผี Digital Ghost ในหัวของ V บวกกับการที่ยังไม่เคยมีใครตามหาศพของเขาพบเลย ก็ดูจะชัดเจนว่า Johnny เองก็อาจจะถูกโปรแกรม Soulkiller ดึงจิตออกมาเก็บไว้ก่อนตายก็เป็นได้ แต่สุดท้ายแล้ว เรื่องราวของเกมจะดำเนินไปอย่างไร รอติดตามกันได้ในวันวางจำหน่ายเกม 19 พฤษจิกายนนี้ จ้าาา [caption id="attachment_25598" align="aligncenter" width="1600"] Keanu Reeves รับบท Johnny Silverhand[/caption] Credit: Medium.com, cyberpunk.fandom.com
23 Jul 2020
เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077: Johnny Silverhand ร๊อคเกอร์แขนเงินในตำนาน
แม้จะยังต้องรอกันอีกซักระยะหนึ่ง กว่าที่จะถึงวันวางจำหน่ายเกมในเดือนธันวาคมนี้ แต่ผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ก็เริ่มปล่อยรายละเอียดเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ออกมาเรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลเกี่ยวกับระบบต่างๆ ในเกม ไปจนถึงรูปภาพและข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่และตัวละครทั้งหลาย ที่เราจะได้พบเจอในเกม Cyberpunk 2077 อีกด้วย แต่แม้จะมีข้อมูลออกมาให้ได้ติดตามกันอยู่เรื่อยๆ แต่ก็ยังมีปริศนาหลายข้อเกี่ยวกับเกมที่ยังไม่ได้รับคำอธิบาย ซึ่งปริศนาที่ใหญ่ที่สุดเรื่องหนึ่ง คงหนีไม่พ้นเรื่องราวของ Johnny Silverhand (รับบทโดย Keanu Reeves) หนุ่มนักร๊อคในตำนานของเมือง Night City ที่จะติดตามตัวละคร ‘V’ ของผู้เล่นในฐานะ “ผีดิจิตอล” (digital ghost) ที่ฝังอยู่ในหัวของเขานั่นเอง แล้ว Johnny Silverhand เป็นใครกันแน่? “วิญญาณ” ของเขาไปสิงอยู่ในตัว V ได้อย่างไร? และเขามีเป้าหมายอะไรกันแน่? มาร่วมหาคำตอบไปพร้อมๆ กันได้เลย! - ประวัติ Johnny Silverhand - ก่อนที่เขาจะกลายมาเป็นร๊อคเกอร์ชื่อก้องโลก Johnny Silverhand เคยเป็นทหารในกองทัพสหรัฐอเมรีกามาก่อน และเป็นหนึ่งในทหารที่ถูกส่งไปรบในสงคราม Central American Conflict (ช่วงปี 1990) เมื่อรัฐบาลสหรัฐอเมรีกาพยายามจะเข้ายึดครองพื้นที่ของประเทศในแถบอเมรีกากลาง (Panama, Nicaragua, Honduras, El Salvador) โดยอ้างว่าเป็นส่วนหนึ่งของมาตรการต่อต้านยาเสพติด ที่ถูกส่งจากประเทศเหล่านี้เข้าสู่สหรัฐ ในระหว่างสงคราม กองทัพสหรัฐได้โจมตีเหล่าชาติฝั่งตรงข้ามด้วยวิธีที่รุนแรงมากมาย ที่คร่าชีวิตของพลเมืองผู้บริสุทธิ์ในประเทศเหล่านั้นไปเป็นจำนวนมาก ถึงขนาดที่แม้แต่ทหารอเมรีกันหลายๆ คนยังทนไม่ไหว จนเลือกแปรพักตร์ไปเข้ากับฝ่ายตรงข้ามแทน ในขณะที่ทหารอีกส่วนก็ตัดสินใจหนีทัพกลับบ้านไปเลย ซึ่ง Johnny เองก็เป็นหนึ่งในนั้น เพื่อต่อต้านความโสมมของกองทัพสหรัฐ รวมไปถึงกลุ่มอำนาจอื่นใดที่พยายามจะเข้ามาปกครองผู้คนในเมือง Night City บ้านเกิดของเขา Johnny จึงตัดสินใจตั้งวงดนตรีที่ชื่อว่า Samurai ขึ้น และใช้แขนกลสีเงินที่เขาได้รับมาแทนที่แขนที่เสียไประหว่างเป็นทหาร เป็นสัญลักษณ์แห่งอิสรภาพสำหรับเหล่าผู้คนเดินถนนของเมือง Night City  [caption id="attachment_62300" align="aligncenter" width="801"] Johnny จากหนังสือเกม Cyberpunk 2020[/caption] - กำเนิดตำนานนักร๊อค - วง Samurai ถูกก่อตั้งขึ้นในช่วงต้นของปี 2000 และกลายเป็นวงฮิตติดชาร์ตไปทั่วโลกแทบจะในพริบตาเลยทีเดียว จากเพลงของพวกเขาที่มักจะมีเนื้อหาเกี่ยวกับการต่อต้านกลุ่มอำนาจที่ไม่เป็นธรรม ไม่ว่าจะเป็นรัฐบาลหรือกลุ่มธุรกิจใหญ่ ซึ่งโดนใจแฟนๆ โดยเฉพาะใน Night City แต่แล้ววงก็ต้องแยกตัวกันในเวลาไม่นาน เมื่อในปี 2008 มือคีย์บอร์ดของวงถูกจับเข้าคุก หลังจากที่เธอพยายามป้องกันตัวจากแฟนหนุ่มที่เข้ามาทำร้ายเธอ จนทำให้เขาพลัดตกหน้าต่างจนตาย และเมื่อมือคีย์บอร์ดของวงไม่สามารถร่วมวงได้อีกต่อไป ทำให้ Johnny และเพื่อนๆ ตัดสินใจยุบวงลงในที่สุด โดย Johnny ตัดสินใจใช้ความโด่งดังของเขา เพื่อเปิดตัวในฐานะศิลปินเดี่ยว และสานต่อความตั้งใจของเขาแต่เพียงผู้เดียว หลังจากที่ Johnny ประกาศความตั้งใจที่จะเปิดตัวในฐานะศิลปินเดี่ยว แน่นอนว่าเหล่าค่ายเพลงทั่วโลกต่างก็ยื่นข้อเสนอให้เขาเซ็นสัญญาเพื่อเป็นศิลปินในเครือของค่าย โดยหนึ่งในนั้นคือค่าย DBS Music ที่ตัดสินใจขู่ Johnny ว่าพวกเขาจะเปิดเผยความจริงที่ว่า Johnny เป็นทหารหนีทัพ และทำให้แฟนๆ ของเขาหันมาเกลียดเขาแทน หากเขาไม่ยอมเซ็นสัญญากับค่าย แต่ Johnny ก็ไม่สะท้าน และตัดสินใจเซ็นสัญญากับค่าย Universal Music แทน พร้อมกับปล่อยอัลบั้มใหม่ที่ชื่อว่า SINS of Your Brothers ซึ่งเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับตัวเขาเอง รวมไปถึงความโหดเหี้ยมของกองทัพสหรัฐในสงคราม Central American Conflict ทำให้คนทั่วโลกถึงกับมองทหารหนีทัพเปลี่ยนไป พร้อมกับหันไปประณามกองทัพสหรัฐแทน เหตุการณ์ทั้งหมดถือเป็นจุดเริ่มต้นของความสำเร็จของ Johnny Silverhand และทำให้เขากลายเป็นตำนานในใจของผู้คนนับแต่นั้นมา ชะตากรรมของ Johnny เหมือนจะจบลงในสงครามระหว่างบริษัท Militech และ Arasaka ในช่วงปี 2020 เมื่อเขาและหน่วยทหารที่นำโดยทหารรับจ้างในตำนาน Morgan Blackhand บุกเข้าสู่สำนักงานใหญ่ของ Arasaka ได้สำเร็จ เพื่อช่วยเหลือแฟนสาวของ Johnny ที่ชื่อว่า Alt Cunningham แฮ๊คเกอร์ระดับเทพ ที่ถูก Arasaka จับตัวไป แต่ก็ถูกขวางโดยทหารไซบอร์กบ้าเลือด Adam Smasher ผู้ซึ่งสาดปืนกลใส่ Johnny ระหว่างการต่อสู้ - การอัพเกรดร่างกาย (Cyberware) ของ Johnny Silverhand - แขนกลสีเงินที่มีเครื่องบันทึกเสียงติดตั้งไว้ข้างใน ชุดอุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง ทำให้มีความว่องไวเหนือมนุษย์ปกติ ชุดอุปกรณ์ Sandevistan ใช้คู่กับชุดอุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง เพื่อไม่ให้ประสาททั้งหมดในร่างกายทำงานหนักเกินไป ตาจักรกลทั้งสองข้าง พร้อมความสามารถในการมองเห็นแสง Infrared / มองเห็นในที่มืด / ซูมภาพเข้า-ออกได้ - ชะตากรรมของ Johnny ในปี 2077 - แม้จะมีพยานในเหตุการณ์หลายคน ที่อ้างว่าเห็น Johnny โดนยิงตายไปต่อหน้า ก็ยังไม่มีใครตามหาศพของ Johnny พบเลยตั้งแต่หลังจากที่สงครามจบไปแล้วจนถึงปัจจุบัน (ปี 2077)  จึงทำให้ชาวเมือง Night City หลายคนยังคงเชื่อว่า Johnny อาจจะยังมีชีวิตอยู่ที่ไหนซักแห่งในปี 2077 ของเกม แต่พวกเราทุกคนก็รู้อยู่แล้วว่าอย่างน้อยที่สุด “จิต” ของ Johnny ก็ยังมีตัวตนอยู่สำหรับ ‘V’ และเขาดูจะมีแผนการของตัวเองในการแก้แค้นบริษัท Arasaka ผู้ซึ่งน่าจะเป็นคนที่จับจิตของเขาขังเอาไว้ในไมโครชิปแต่แรก รอติดตามเรื่องราวของเขาในเกม Cyberpunk 2077 วันที่ 10 ธันวาคมนี้จ้าาา Credit: cyberpunk.fandom.com
23 Jul 2020
ทำไมหนังจากเกมหรือเกมจากหนังถึงไม่ค่อยเวิร์ค
เกมเมอร์หลาย ๆ อาจจะเคยสงสัยกันหรือไม่ว่าทำไม เวลาเราไปดูหนังจากเกมหรือหนังจากเกม ทำไมมันถึงไม่ค่อยประสบความสำเร็จมากนัก โดยเฉพาะด้านของคำวิจารณ์ ที่น้อยเรื่องจะเอาชนะใจของนักรีวิวหรือผู้เหล่าเกมเมอร์ที่เข้ามาดูได้ เหตุผลเพราะอะไร วันนี้เรา GameFever TH จะมาคิดวิเคราะห์และมาหาคำตอบกัน ศาสตร์ในการนำเสนอต่างกัน สาเหตุหลัก ๆ ที่ทำให้หนังจากเกมไม่เวิร์คคือ ศาสตร์ในการนำเสนอที่แตกต่างกันอย่างมาก โดยการนำเสนอของเกมนั้นสามารถเล่นกับลูกเล่นต่าง ๆ ได้อย่างมาก โดยเฉพาะระบบการเล่นที่ทางผู้พัฒนาเกมสามารถที่จะใส่อะไรเข้าไปก็ได้ บางเกมแม้จะแนวเดียวกันแต่ระบบการเล่นต่างกันก็ให้ความรู้สึกแตกต่างกันแล้ว ในขณะที่ภาพยนตร์จะเน้นไปยังด้านของการเล่าเรื่องมากกว่า ทำให้หากผู้กำกับไม่เก่งจริงเราจะไม่อินง่ายมาก ยิ่งเป็นเรื่องราวที่เรารู้มาก่อนแล้ว เราจะไม่อินได้ง่ายมาก ยิ่งดูยิ่งตั้งคำถามกับเรื่องราวที่เกิดขึ้น ยิ่งบทของหลังไม่ดียิ่งแล้วใหญ่ เป็นหนังเกรด B เป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าปัจจุบันภาพยนตร์จากเกมจะมีทุนในการสร้างสูงขึ้น มีการเลือกนักแสดงที่ดีมากขึ้น แต่ว่าส่วนใหญ่มักจะเป็นหนังเกรด B มากกว่า ทำให้งาน Production ต่างๆ รวมถึงการ Cast นักแสดงและการเลือกผู้กำกับต้องเลือกในงบประมาณที่จำกัด ผลคือคุณภาพของหนังที่ไม่ค่อยจะดีนัก ยังไม่นับเงินที่จะต้องลงไปยังด้าน Marketing อีก มิหนำซ้ำในบางเรื่องเจ้าของเกมก็ไม่ได้ให้คำแนะนำกับผู้กำกับเลย ทำให้เรามักจะเห็นหนังจากเกมอนาคตไม่ค่อยสดใสนัก ระยะเวลาในเสพสื่อ เกมหนึ่งเกมเราใช้เวลาในการเล่นนานมากตั้งแต่ 2 ชั่วโมงจนถึง 100 ชั่วโมง ทำให้เรารู้สึกเต็มอิ่มกับเกมการเล่น ในขณะที่ภาพยนตร์จะเน้นการเล่าเรื่องที่กระชับ ไม่เกิน 2 ชั่วโมง ทำให้บางประเด็นไม่สามารถเล่าได้อย่างละเอียด ทำให้หนังจะต้องข้ามประเด็นต่างๆ ไปที่สำคัญไป ไม่ก็ต้องเราเล่าเรื่องไปในมุมมองอื่นๆ เลย ซึ่งถ้าเล่าได้ดีก็ดูสนุก ถ้าเล่าได้ไม่ดีก็พัง เน้นขายเกมเมอร์มากเกินไป ปัจจุบันหลาย ๆ ค่ายหนังพยายามที่จะทำหนังให้ตอบโจทย์ลูกค้า โดยเฉพาะเหล่าบรรดาเกมเมอร์ที่น่าจะเป็นหนึ่งในกลุ่มคนที่มีจำนวนมากและมีอายุที่หลากหลาย แต่หนังบางเรื่องพยายามที่จะขายเหล่าเกมเมอร์มากเกินไป จนไม่สนใจผู้ชมกลุ่มอื่น ผลก็คือขาดรายได้อย่างมากมายและต้องปิดโปรเจกต์ไปอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ผู้กำกับบางคนอย่าง Uwe boll ก็ทำหนังออกมาแบบไม่เน้นคุณภาพ ก่ะว่ายังไงเกมเมอร์ก็ดู ผลก็คือว่าหนังล้มเหลวไม่เป็นท่าแทบจะทุกเรื่อง ทั้ง ๆ ที่พี่แกถือลิขสิทธิ์ภาพยนตร์จากเกมต่างๆ ไว้เยอะมากต้องกล้าที่จะแตกต่าง ปัจจุบันหนังจากเกมได้รับความนิยมมากขึ้น และประสบความสำเร็จมากขึ้นสาเหตุเพราะพวกเขากล้าที่แตกต่างไปจากเดิม ทำให้ไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์หรือคนดูหนัง ต่างก็ได้รับประสบการณ์ใหม่ ๆ อย่าง Warcraft ที่ทำออกมาได้ดี จนสามารถกวาดเงินจากแฟนๆ และบรรดาคนดูหนังไปมากกว่า 439,048,914 ดอลลาร์ สุดท้ายนี้ต้องบอกว่า หนังกับเกมเป็นเหมือรสื่อความบรรเทิงคนละอย่าง ที่ต่างมีจุดเด่นและจุดด้อยในของตัวเอง ดังนั้นการที่หนังจากเกมส่วนใหญ่ไม่ประสบความสำเร็จก็ไม่ใช่เรื่องแปลก แต่เกมเมอร์อย่างเราๆ ก็หวังอยู่ในใจว่าสักวันหนึ่งอาจจะมีหนังจากเกมดีๆ ให้เราได้ดูก็เป็นได้
22 Jul 2020
รู้จักกับ Randomizers เทรนด์ใหม่ของวงการเกมที่หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จัก
ปัจจุบันวงการเทรนการสร้างเกมนั้นก็มีหลากหลายไอเดียมากจากผู้พัฒนาที่สร้างมาเสิร์ฟให้เราเล่น ทั้งเกมที่เน้นความยาก เกมที่เน้นความสมจริงเป็นหลัก หรือบางผู้พัฒนาใส่เอาองค์ประกอบบางอย่างมาอยู่ในแนวเกมบางอย่างที่ไม่น่าจะเข้ากัน อาทิเช่นเกม No Straight Roads ที่เอาองค์ประกอบความเป็นดนตรี บีทสไตล์ EDM มาใส่เข้ากันกับเกม Action Hack and Slash และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่หนึ่งในกระแสที่มาแรงและน่าสนใจคือ Randomizers ที่หลายๆ คนเริ่มหันมาลองเล่นกับเจ้าสิ่งนี้มากขึ้น สำหรับใครที่กำลังงงว่าสิ่งนี้คืออะไรวันนี้เรามาหาคำตอบกัน Randomizers คืออะไร Randomizer เอาแบบภาษาบ้านๆ มันคือการสุ่มนั่นเอง แต่ในบริบทนี้ไม่ใช่การสุ่มกาชาหรือ Microtransaction ที่เราคุ้นเคย แต่เป็นการสุ่มศัตรู สุ่มไอเทม ไปจนถึงสุ่มฉากในเกม ที่ต่อให้คุณเป็นเซียนเล่นจบเกมนี้เป็นร้อยรอบ ก็อาจจะไม่สามารถผ่านการเล่นแบบนี้ได้ โดยเป็นเหมือนแนวการเล่นแบบใหม่ผ่านทางการ Mod ตัวเกมหรือการใช้โปรแกรมสุ่ม(แล้วแต่เกม) ทำให้เกมที่เราเล่นกลายเป็นเกมแนว Sandbox แบบกลาย ๆ ที่อะไรจะเกิดขึ้นเราก็ไม่รู้ แนวทางในการเล่นของเราจึงเปลี่ยนไป การเล่นแบบปกติอาจจะใช้ไม่ได้ผลเสมอ เลยเป็นแนวทางการเล่นที่ใช้ทั้งฝีมือและดวงนั่นเอง ความจริงระบบการเล่นแบบนี้มีมาอย่างยาวนานแล้ว แต่ว่าปัจจุบันตัวเนื่องจากการแข่งขันในเรื่องของการสร้างยอดคนดูที่สูงขึ้น ทำให้การเล่นในแนวทางนี้ได้รับความนิยมอีกครั้ง เพราะให้มุมมองใหม่ ๆ กับเกมที่เล่น แม้ว่าจะเป็นเกมเดิม ๆ ที่เราเล่นจนรู้ทุกซอกทุกมุมแล้วก็ตาม Randomizers สนุกยังไง รูปภาพจาก YouTube Maxylobes สำหรับการเล่นในโหมดนี้ ความสนุกคือการที่เราเจออะไรแบบไม่คาดฝัน หรือเอาง่าย ๆ มันคือเกมวัดดวงนั่นเอง เช่นในเกม Resident Evil 2 ปกติเราอาจจะเจอ Tyrant ในช่วงกลางๆ เกม (เนื้อเรื่อง A) แต่ว่าหากคุณเล่นด้วย Ramdomizer คุณอาจจะเจอพี่แกตั้งแต่เริ่มเกมก็เป็นได้ หรือในบางจุดแทนที่จะกลายเป็นจุดกับ Key Item แต่ดันกลายเป็นไอเทมอื่นแทน ทำให้แผนที่เราวางมาตั้งแต่ต้นอาจจะพังก็ได้ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมเมอร์ที่ชอบความตื่นเต้น เพราะการเล่นแต่ละครั้งจะให้ความรู้สึกแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง รูปภาพจาก YouTube LobosJr ในส่วนของ Steamer ต้องบอกว่าหากคุณเล่นเก่งจนเซียนแล้ว โหมดนี้จะทำให้คุณและบรรดาเหล่าคนดูตื่นเต้น เพราะว่าการสุ่มสิ่งต่าง ๆ ขึ้นมาใหม่จะทำให้เกมสนุกและลุ้นไปตาม ๆ กัน ส่งผลให้คุณจะต้องรับมือกับสิ่งใหม่ ๆ ตอลดเวลา ถือว่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีเลย Randomizer ลงยังไง/หาจากไหน ในการลง Randomizer จะมาในรูปแบบคล้ายๆ กับ Mod ผสมกับ Trainer ที่ให้เราสามารถปรับได้(ในบางเกม) โดยวิธีการลงของแต่ละเกมจะไม่เหมือนกันตามรูปแบบและประเภทของเกมที่เล่น ซึ่งคุณสามารถศึกษาได้หลายที่ไม่ว่าจะเป็น Community ของเกมต่าง ๆ หรือเว็บเกี่ยวกับ Mod ของเกม สรุป Randomizers คืออีกรูปแบบหนึ่งของการเล่นเกม ที่เหมาะสำหรับเกมเมอร์ที่เล่นเกมเดิม ๆ จนช่ำชองและต้องการอะไรใหม่ ๆ ไปจนถึงเกมเมอร์ที่ต้องการความท้าทายและความตื่นเต้นในแบบที่ระบบของเกมก็ไม่อาจจะตอบสนองได้
22 Jul 2020
Cyberpunk 2077 เจาะลึกประวัติ Petrochem หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Night City
ไม่ว่าจะเป็นในอดีต ปัจจุบัน หรืออนาคต "พลังงาน" เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญ ที่ทำให้มนุษย์สามารถดำรงอยู่ได้ โดยเฉพาะพลังงานฟอสซิล ที่ใช้ในการขับเคลื่อนยานหาหนะต่างๆ ส่งผลให้ภูมิภาคต่างๆ มักจะมีบริษัทที่ทำธุรกิจเกี่ยวกับพลังงานประเภทนี้อยู่ และจะมีไม่กี่บริษัทเท่านั้นที่สามารถเติบโตไปจนถึงระดับโลกได้ ใน Cyberpunk 2077 เองก็เช่นกัน ซึ่งบริษัทยักษ์ใหญ่ที่ทำธุรกิจเกี่ยวกับพลังงานฟอสซิลระดับโลก ที่เราจะมาดูกันวันนี้มีชื่อว่า "Petrochem" แถมพวกเขายังเป็นหนึ่งใน 3 บริษัทที่ ออกทุนในการก่อนสร้างเมือง Night City ให้กับ Richard Alex Night ในปี 1992 ด้วย ส่วนว่าบริษัทนี้จะมีความสำคัญต่อจักรวาล Cyberpunk 2077 ขนาดไหนไปดูกันครับ! เกี่ยวกับ Petrochem Petrochemical Associates International เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ ที่โฟกัสอุตสาหกรรมปิโตรเคมี และเป็นหนึ่งบริษัทขนาดใหญ่ระดับโลกของจักรวาล Cyberpunk สินค้าหลักของพวกเขา คือพลังงานรูปแบบใหม่ที่มีชื่อว่า CHOOH2 ซึ่งทำมาจากข้าวสาลีดัดแปลง พลังงานดังกล่าวแทบจะถูกนำมาใช้แทนน้ำมันในปี 2020 และบริษัทนี้ก็สามารถผลิตพลังงานดังกล่าวได้ถึง 60% ของความต้องการในตลาดเลยทีเดียว Petrochem เป็นเจ้าของที่ดินข้าวสาลีดัดแปลง นับล้านเอเคอร์ทั่วสหรัฐอเมริกา นอกจากความสามารถในการผลิต CHOOH2 แล้ว บริษัทนี้ยังครอบครองบ่อน้ำมันมากอันดับต้นๆ ของโลกอีกด้วย ถึงแม้ว่ามนุษย์จะหันมาใช้ CHOOH2 เป็นพลังงานหลักแล้ว แต่น้ำมันยังจำเป็นต่อการผลิตพลาสติกอยู่ดี ดังนั้นบ่อน้ำมันที่พวกเขาครอบครอง ยังคงสามารถสร้างกำไรได้อยู่เช่นกัน จุดเริ่มต้นปี 1999 ตระกูล Parker เป็นเจ้าของบริษัท Parker Petrochemicals และเป็นผู้ถือครองพื้นที่ขุดเจาะน้ำมันหลายแห่งในอเมริกา  ซึ่งที่ดินเหล่านั้นคือ สิ่งที่ทำให้ตระกูลมีกินมีใช้มากว่า 90 ปี แต่ถึงแม้ว่าที่ดินตรงนั้นจะมีน้ำมันมากแค่ไหนสักวันก็ต้องหมดไป และวันนั้นก็กำลังจะมาถึงในยุคของ Louis Parker มันเลยทำให้เขาจำเป็นต้องเริ่มคิดที่จะทำธุรกิจใหม่ๆ เพื่อไม่ให้ตระกูลของเขาต้องล่มสลายไป ด้วยความที่ตระกูล Parker เป็นเจ้าของที่ดินจำนวนมาก (ที่ดินซึ่งเคยใช้ในการขุดน้ำมันมาก่อนน) ทำให้ Louis คิดที่จะนำที่ดินเหล่านั้นมาทำการเพาะปลูกแทน Louis ได้พยายามที่จะทำสัญญากับบริษัทเทคโนโลยีชีวภาพของอิตาลีที่ชื่อว่า Biotechnica ซึ่งถือครอง T. vulgaris megasuavis ข้าวสาลีดัดแปลง และวัตถุดิบสำคัญสำหรับสกัด CHOOH2 หนึ่งในพลังงานทดแทน ที่ยังไม่ได้รับความนิยมในช่วงนั้น โดยสิ่งที่ Louis ต้องการคือ สิทธิที่จะปลูกข้าวสาลีดังกล่าวได้แต่เพียงผู้เดียวในอเมริกา อย่างไรก็ตามอะไรๆ มันไม่ได้ง่ายขนาดนั้น เพราะการที่จะสามารถถือสิทธิเพาะปลูก ดังกล่าวได้จำเป็นต้องใช้เงินอย่างมหาศาล โชคดีของเขาที่ Ellen Trieste ซึ่งเป็นอดีตนักแสดงสาวชาวฝรั่งเศส มองเห็นเถึงความเป็นไปได้ของ CHOOH2  เช่นกัน เธอจึงได้ร่วมลงทุนกับ Parker Petrochemicals จนส่งผลให้ ตระกูล Parker ถือของสิทธิในการปลูกข้าวสาลีดัดแปลงได้แต่เพียงผู้เดียว ถูกต้องตามกฏหมาย ในตอนนั้นมีที่ดินบางส่วนของตระกูล Parker ที่ไม่สามารถผลิตน้ำมันได้อีกแล้ว ทำให้มีการนำที่ดินเหล่านั้นมาใช้ในการ ปลูกข้าวสาลีดัดแปลง เพื่อผลิต CHOOH2 ในตอนนั้นพลังงานดังกล่าวยังไม่เป็นที่นิยมมากมายอะไรนัก ทำให้การลงทุนครั้งนี้ ถูกมองจากบริษัทอื่นๆ ว่าไร้สาระ และเป็นการเองเงินไปโยนทิง โดยที่ไม่มีใครรู้เลยว่า มันจะกลายเป็นสิ่งที่ทำให้ตระกูล Parker ขึ้นไปยืนยังจุดสูงสุดของโลกได้ในเวลาต่อมา (แท่นขุดน้ำมันที่ไม่ทำงานอีกต่อไป) การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของตลาดยานพาหนะ ปี 2004 ตระกูล Parker ยังคงเปลี่ยนที่ดินจำนวนมากของพวกเขา ให้กลายเป็นทุ่งข่าวสาลีอย่างต่อเนื่อง พวกเขาเสียเงินลงทุนไปจำนวนมาก และกำไรที่ได้ก็ไม่มากมายอะไร จนเหมือนว่าพวกเขาได้ทำสิ่งผิดพลาดครั้งใหญ่ลงไปเสียแล้ว แต่จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ก็มาถึง เมื่อบริษัท Ford กับ General Motors ประกาศว่าจะเริ่มต้นผลิต รถที่ใช้ CHOOH2 เป็นพลังงาน ส่งผลให้บริษัทผู้ผลิตยานพาหนะอื่นๆ เริ่มทำในสิ่งเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็น Toyata, Honda หรืออื่นๆ อีกมากมาย อย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่า ตอนนี้มีแค่เพียง Parker Petrochemicals เท่านั้นที่สามารถปลูกข้าวสาลีดัดแปลง สำหรับใช้ผลิต CHOOH2 ได้ตามกฏหมายในสหรัฐอเมริกา มันจึงส่งผลให้บริษัทนี้ สามารถทำกำไรเพิ่มขึ้นได้อย่างไม่น่าเชื่อ และกลายเป็นหนึ่งในบริษัทที่มีมูลค่าอันดับต้นๆ ของอเมิรกาในเวลาต่อมา อย่างไรก็ตาม ที่ตระกูล Parker มีวันนี้ได้เป็นเพราะ เงินสนับสนุนจากทาง Ellen Trieste มันจึงส่งผลให้เธอ เหมือนมีอำนาจภายในบริษัทมากกว่า คนในตระกูล Parker เสียอีก แน่นอนว่าเธอไม่ได้คิดที่จะทำลาย Parker Petrochemicals อะไรในตอนนี้ ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อไปเป็น Petrochemical Associates International (Petrochem) โดยมี Ellen Trieste เป็นประธาน และ Trenton Parker ลูกชายของ Louis เป็น CEO (Ellen Trieste) สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 2 ปี 2008 เดือนเมษายนปี 2008 เกิดสงครามครั้งที่สองขึ้นระหว่าง 2 บริษัทคู่ค้าน้ำมันอย่าง Soviet World Oil Industries (SovOil) และ Petrochem ซึ่งเรื่องราวในครั้งนี้เริ่มต้นจากการที่บริษัท SovOil ได้รับข้อเสนอจาก Petrochem ในการเข้าไปขุดบ่อน้ำมันในเขตของ SovOil แลกด้วยการมอบเทคโนโลยีต่างๆ และเครื่องขุดน้ำมันชั้นเยี่ยมที่จะนำมาใช้ในครั้งนี้ เป็นค่าตอบแทน สาเหตุที่ Petrochem เสนอขข้อตกลงนี้ เป็นเพราะเห็นว่าทาง SovOil ยังขาดอุปกรณ์ กับเทคโนโลยีที่จะทำให้สามารถผลิตน้ำมันดีๆ ได้ แต่ทางวิศวกรของ SovOil ได้ให้เหตุผลว่าทางพวกเขาเองสามารถพัฒนาเทคโนโลยีนี้ได้ และเลือกที่จะปฏิเสธข้อเสนอของ Petrochem ส่งผลให้เกิดความบาดหมางขึ้นระหว่าง 2 บริษัท ในเวลาต่อมาโรงผลิตน้ำมัน Sabina Bravo ของ Petrochem ได้ถูกลอบวางระเบิด จากการที่บริษัทมีคู่แข่งอยู่เพียงเจ้าเดียว เลยคิดว่าจะเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก SovOil ทำให้ Petrochem เกิดความแค้นต่อเหตุการณ์ที่สร้างความเสียให้ให้แก่บริษัทอย่างมาก ด้วยความไม่พอใจส่งผลให้ทางบริษัทก่อตั้งหน่วยทหารรบพิเศษไปลอบวางระเบิดโรงงานของ SovOil คืน สงครามครั้งนี้ดำเนินอยู่นานถึง 3 ปี กอ่นที่ จะเป็นทาง SovOil ที่ได้รับชัยชนะไป (อ่านรายละเอียดของสงครามครั้งนี้เพิ่มเติมได้ผ่านลิงก์นี้) บทสรุปของผู้แพ้ ปี 2010 หลังจากแพ้ให้กับสงครามครั้งนี้ SovOil ได้กลายเป็นบริษัทผลิต และขายน้ำมันที่มีขนาดใหญ่ที่สุดของโลก ส่วนทาง Petrochem นั้นเรียกได้ว่าแทบจะต้องยอมแพ้ในตลาดดังกล่าวไปเลย อย่างไรก็ตามพวกเขายังคงเป็นบริษัทที่สามารถผลิต CHOOH2 ได้มากที่สุดของโลกอยู่เช่นเดิม บวกกับการที่ยานหาหนะ ซึ่งใช้ CHOOH2 เป็นพลังงานเริ่มได้รับความนิยมมากขึ้น ส่งผลให้ เพียงแค่ไม่กี่ปีหลังจากนั้น บริษัทก็สามารถหากำไรมาทนแทน เงินที่ต้องเสียไปในสงครามบริษัทครั้งที่ 2 ได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตามในสงครามครั้งที่ผ่านมา Petrochem ไม่ได้รับศึกจากภายนอก เพียงอย่างเดียว แต่เกิดศึกภายในขึ้นด้วยเช่นกัน เนื่องจากความเห็นที่ไม่ตรงกันระหว่าง Ellen Trieste กับ Trenton Parker ตัวของ Ellen นั้นสนับสนุนให้ทำสงครามกับ SovOil อย่างเต็มที่ แต่ Trenton ไม่เห็นด้วยกับความคิดเห็นนี้ จนส่งผลให้เกิดการแบ่งฝ่ายภายในออกเป็น 2 คือฝั่งที่สนับสนุน Ellen กับฝั่งที่สนับสนุน Tranton ความขัดแย้งดังกล่าว รุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ก็ไม่มีใครทำให้อีกฝ่ายต้อง ลาออกจากบริษัทได้ (Trenton Parker ในวัย 46 ปี) กลายเป็นผู้ขับเคลื่อนโลกอย่างแท้จริง ปี 2020 10 ปี ผ่านไป Petrochem ได้กลายเป็นผู้ขับเคลื่อนโลกอย่างแท้จริง ด้วยความที่เป็นบริษัท ซึ่งสามารถผลิต CHOOH2 ได้อย่างมหาศาลทำให้ บริษัทนี้ขึ้นเป็นหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลก พวกเขายังคงทำการวิจัย, ผลิตเคมี และวัสดุ อยู่เหมือนเดิม โดยจากมุมมองของคนภายนอกแล้วจะรู้สึกว่า "ไม่มีทางเลยที่บริษัทนี้จะล้มละลายได้" แต่ภายในของ  Petrochem ไม่ได้เป็นเช่นนั้น Ellen Trieste กับ Trenton Parker ยังคงไม่สามารถลงรอยกันได้ นอกจากนี้ภายในบริษัทยังเกิดฝ่ายที่สามของ Angus Youngblood นักลงทุนชาวออสเตรเลีย ซึ่งเข้ามามีส่วนร่วมในปี 2013 ขึ้นมาอีก ถึงแม้ว่าภายนอกพวกเขาจะดูมั่นคงมาก แต่จริงบริษัทนี้จะแตกเป็นเสียงๆ เมื่อไหร่มันขึ้นอยู่กับเวลาเท่านั้น น่าเสียดายที่ข้อมูลของบริษัทนี้หลังจากปี 2020 แทบไม่มีอยู่เลยครับ (Angus Youngblood นักลงทุนชาวออสเตรเลีย) Cyberpunk 2077 อย่างที่กลาวไปว่า ข้อมูลของบริษัทนี้ในช่วงหลังปี 2020 มีอยู่น้อยมาก แต่ที่ Petrochem ยังคงเป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลกอยู่เหมือนเดิม ดังนั้นพวกเขาน่าจะมีบทบาทในเนื้อเรื่องของเกมด้วยอย่างแน่นอน บวกกัยในงาน Night City Wire ที่ผ่านมา มีการเปิดตัว Evelyn Parker ที่น่าจะเป็นตัวละครสำคัญในเนื้อเรื่อง สังเกตได้ว่าเธอมีนามสกุล Parker เช่นกัน ไม่แน่ว่าเธอเองอาจมีความเกี่ยวข้องกับตระกูล Parker ที่เป็นผู้ก่อตั้ง Petrochem ด้วยก็เป็นได้ต้องติดตามกันต่อไปครับ Credit: Fandom
21 Jul 2020
สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Ghost of Tsushima "ความงามในความว่างเปล่า"
วางจำหน่ายกันไปแล้วกับเกม Ghost of Tsushima เกมแอคชั่นโลกเปิดแนวซามูไรจากค่ายพัฒนา Sucker Punch Studios (เจ้าของผลงานซีรีส์ inFamous และ Sly Cooper) และเกม Exclusive เกมสุดท้ายของยุค PS4 ซึ่งแม้คะแนนรีวิวจะไม่ได้สูงลิบลิ่วเหมือนกับเกมใหญ่ๆ อีกหลายเกม แต่ GoT (Ghost of Tsushima) ก็ได้ประสบความสำเร็จในการครองใจเกมเมอร์หลายๆ คน ที่ต่างชื่นชมเกมเพลย์การฟันดาบอันดุเดือด รวมไปถึงกราฟิกของเกาะสึชิมะของเกม ที่ทำออกมาได้อย่างสวยงามราวกับภาพวาดก็ไม่ปาน     ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสร่วมพูดคุยกับ Brian Fleming หนึ่งในผู้ก่อตั้งค่ายพัฒนา Sucker Punch และโปรดิวเซอร์ของเกม Ghost of Tsushima ถึงแนวคิดเบื้องหลังการออกแบบโลกอันน่าหลงไหลของเกม รวมไปถึงประเด็นที่น่าสนใจอย่างเนื้อเรื่อง เสียงพากย์ และแรงบันดาลใจทั้งหมด ที่หลอมรวมกันออกมาเป็นผลงานชิ้นนี้     ผลงานที่ผ่านมาของ Sucker Punch (inFamous, Sly Cooper) ล้วนแล้วแต่ตั้งอยู่ในยุคสมัยที่มีความเป็นปัจจุบันประมาณหนึ่ง อะไรทำให้พวกคุณเลือกที่จะกระโดดไปทำเกมยุคสงครามในต่างแดนอย่าง Ghost of Tsushima      BF: เป็นคำถามที่ดีนะ คือเราก็ไม่ได้เล็งว่าอยากจะทำเรื่องอิงประวัติศาสตร์ซะทีเดียว ในตอนแรกเราตัดสินใจกันว่าเราอยากจะทำเกมที่มีสเกลใหญ่กว่า inFamous เพราะแม้จะเป็นเกมโลกเปิด แต่โลกของ inFamous ก็ค่อนข้างเล็ก และนอกจากนั้น เราอยากจะทำเกมที่มีการต่อสู้ด้วยดาบเป็นแก่นหลัก แต่เรายังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะทำเกมแบบไหน เพียงแค่ว่าเงื่อนไขสองข้อนี้มันทำให้เกมอิงประวัติศาสตร์เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมมากกว่า และเรายังค้นพบเรื่องราวของการรุกรานเกาะสึชิมะ และซามูไร 80 ชีวิตที่เอาตัวเข้าแลกกับกองทัพมองโกลจริงๆ มันก็ชัดเจนเลยว่านี่แหละคือเรื่องที่เราอยากเล่า มันเป็นสถานการณ์ที่เอื้อต่อเรื่องราวที่เข้มข้นมากมาย ทั้งหมดนี้มากกว่าคือเหตุผลที่ทำให้เราตัดสินใจเลือกทำเกม Ghost of Tsushima     ตามประวัติศาสตร์จริง ในช่วงศตวรรสที่ 13 อันเป็นที่ตั้งของเกม นักรบชาวญี่ปุ่นจะยังไม่ได้ใช่ดาบ “คาตานะ” ที่เราคุ้นตากัน แต่มักจะใช้ดาบชนิดอื่นๆ มากกว่า ทำไมคุณถึงตัดสินใจนำดาบคาตานะมาใส่ในเกม     BF: ถ้าพูดกันตรงๆ มันก็คงจะถูกต้องตามประวัติศาสตร์จริงมากกว่าอย่างที่คุณว่า หากเราให้ตัวละครในเกมใช้อาวุธอย่างอื่นที่ไม่ใช่ดาบคาตานะ แต่ความตั้งใจของทีมงานตั้งแต่เริ่มพัฒนา ก็คือการพยายามสร้างประสบการณ์ของการเป็นซามูไรในอุดมคติของคนทั่วไป และจินตนาการของผู้เล่นที่อาจจะไม่ได้ศึกษาประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นมาก่อน คาบคาตานะมันก็ย่อมต้องมาคู่กับซามูไรอยู่แล้ว เราจึงตัดสินใจที่จะใช้ดาบซามูไรเป็นอาวุธหลัก เพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่น     ผมว่ามันเป็นสมดุลที่ดีนะ เราระวังมากๆ ที่จะสื่อว่าแม้ว่าเกมจะอ้างอิงจากเหตุการณ์จริงในประวัติศาสตร์ แต่ตัวเกมทั้งหมดก็ยังคงเป็นผลงานที่แต่งขึ้นเองทั้งหมด และการใช้ดาบคาตานะก็ถือเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่เราเสริมใส่เข้าไปใสเกมตามแนวคิดนี้     ตัวเกมค่อนข้างมีความสมจริงมากๆ แต่ก็ยังมีบรรยากาศของ “ความขลัง” อยู่ในฉากและสภาพแวดล้อม ซึ่งอาจจะเป็นผลพวงมาจากเอฟเฟกต์อนุภาค (Particle Effects เช่นใบหญ้าหรือใบไม้ที่ปลิวตามลม) รวมไปถึงฉากที่น่าตรึงตาของเกม คุณช่วยพูดถึงแนวคิดเบื้องหลังการออกแบบโลกของเกมหน่อยได้ไหม     BF: ในช่วงแรกของการพัฒนา เราค้นพบว่าหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญมากๆ ในเกม inFamous: Second Son ก็คือเครื่องไม้เครื่องมือสมัยใหม่ที่เราพบเห็นได้ทั่วไปในชีวิตประจำวัน ที่เปรียบเสมือนช่องทางหลักให้เรา (เหล่าผู้พัฒนา) สามารถสื่อสารข้อมูลต่างๆ ให้ผู้เล่นได้ แต่ในเกม GoT (Ghost of Tsushima) มันไม่มีเทคโนโลยีเหล่านี้ เราจึงต้องหันไปสู่สิ่งที่อยู่ในธรรมชาติแทน เมื่อคุณเล่นเกม คุณอาจจะพบกับสัตว์หรือนกที่อาจจะนำทางไปสู่สมบัติลับ หรือกระทั่งสายลม ล้วนเป็นวิธีการที่เราเลือกใช้สำหรับส่งต่อข้อมูลให้ผู้เล่น และเป็นการสะท้อนความต้องการของเราที่จะสื่อสารโดยไม่ใช้องค์ประกอบด้าน U.I. ด้วย องค์ประกอบทั้งหมดนี้มันจึงนำพาเราไปสู่จุดนั้น ซึ่งเรามองว่าสร้างผลลัพธ์สองอย่างด้วยกัน     อย่างแรกคือการที่ผู้เล่นจะได้รู้สึกว่าตัวเองมีความสัมพันธ์บางอย่างกับธรรมชาติ ที่ทำให้รู้สึกเหมือนเราเป็น “ผู้ถูกเลือก” มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนตัวเองพิเศษ เหมือนว่าทั้งเกาะ (สึชิมะ) และธรรมชาติต่างกำลังช่วยเหลือคุณอยู่ ซึ่งเป็นความรู้สึกที่เราชอบมากๆ      อย่างที่สอง คือมันเป็นความพยายามของเราที่จะสะท้อนสุนทรียะบางอย่างของวิถีชีวิตและศิลปะของญี่ปุ่น นั่นก็คือความเรียบง่าย (Minimalist) ชาวญี่ปุ่นสามารถใช้ประโยชน์กับพื้นที่ว่าง อย่างในสถาปัตยากรรม ที่ใช้ประโยชน์จากที่ว่างได้เป็นอย่างดี ซึ่งมันสื่อความรู้สึกน่าสบายใจบางอย่างในความว่างเปล่านั้น การพยายามสะท้อนแนวคิดนั้นในการออกแบบ U.I. ด้วยการทำให้มันเรียบง่ายมากขึ้น และทำให้มันกลมกลืนเข้าไปกับธรรมชาติของเกม ถือเป็นแนวคิดหลักในการออกแบบองค์ประกอบเหล่านั้นในเกม     ระบบลมนำทางในเกมเป็นระบบที่มีประโยชน์ต่อผู้เล่น และก็สวยงามมากๆ พร้อมๆ กัน คุณคิดค้นระบบนี้ขึ้นมาได้อย่างไร และคุณเคยลองใส่วิธีการนำทางอื่นๆ ลงไปในเกมบ้างไหม     BF: เราพยายามใส่ระบบการนำทางผู้เล่นเข้าไปหลากหลายแบบมาก ตั้งแต่การใช้สัญลักษณ์ในแผนที่ ไปจนถึงการใช้เข็มทิศหรือมินิแมพ เราลองผิดลองถูกกันเยอะมาก แต่อย่างที่ผมบอกไป เราพยายามจะผลักดันแนวคิด Minimalist ของญี่ปุ่น เราจึงมองหาวิธีในการลดทอนองค์ประกอบเหล่านี้ลงให้ได้มากที่สุด ซึ่งก็เป็นโชคดีของทีมงานด้วย เพราะความพยายามที่จะสร้างเกมตามสไตล์ของภาพยนตร์คุโรซาวะ ที่หมายความว่าจะต้องมีจังหวะที่ตัวเอกยืนอยู่นิ่งๆ ในขณะที่สิ่งของในสภาพแวดล้อมอย่างเมฆ ต้นไม้ใบหญ้า ไปจนถึงเสื้อผ้าที่จินสวมใส่ จำเป็นต้องขยับตามลมได้อย่างสมจริง เราจึงได้พัฒนาระบบการทำงานของลมในเกมไว้อย่างละเอียดมากๆ จนในช่วงเวลาที่เรากำลังพยายามหาวิธีใส่ระบบนำทางเข้าไปในเกม การทำให้สายลมพัดไปในทิศทางเดียวกับจุดหมายของผู้เล่นจึงกลายเป็นทางออกที่ตอบโจทย์แนวทาง Minimalist ที่เราต้องการ และเป็นระบบที่เราใช้เวลาสร้างเร็วมากๆ ถือเป็นความบังเอิญที่น่ายินดีในระหว่างการพัฒนา ที่ระบบที่เราพัฒนามาตั้งแต่ต้น กลายเป็นคำตอบของปัญหาที่แม้แต่พวกเราเองก็คาดไม่ถึง     รายละเอียดด้านต้นไม้ใบหญ้าในเกมนี้มีความสวยงามอย่างน่าทึ่งมากๆ มันยากแค่ไหนกับการทำให้ทุกอย่างสามารถตอบสนองต่อสายลมได้อย่างสมจริงขนาดนี้     BF: อย่างที่บอกไป องค์ประกอบเหล่านี้ถือเป็นจุดที่เราให้ความสำคัญมากๆ ในด้านการนำเสนอของเกม ในช่วงที่เริ่มพัฒนาไปได้ซัก 3-4 เดือน เราก็มีตัวทดลองของหญ้าในเกมแล้ว ซึ่งต้องบอกว่าหญ้าที่คุณเห็นทั้งหมดในเกมเป็นผลผลิตจากเทคนิคทางการเขียนโปรแกรม ที่ทำให้เกม Render หญ้าทั้งหมดจากตัวการ์ดจอโดยตรง โดยที่เราไม่ได้สร้างโมเดลหญ้าขึ้นมาเลย แต่เป็นผลจากโปรแกรมดิจิตอลทั้งสิ้นเลย ส่วนเอฟเฟกต์ใบไม้ต้นไม้ถูกเพิ่มเข้าไปทีหลัง ในตอนที่เราเพิ่งตัดสินใจใช้สายลมนำทางผู้เล่น เพราะเราอยากจะเพิ่มสิ่งของบนพื้นให้เยอะขึ้น เพื่อที่เวลาลมพัดใบไม้ปลิวจะได้มีจุดสังเกติให้ผู้เล่นมากขึ้นด้วย เราสร้างเอฟเฟกต์ใบไม้ด้วยเครื่องมือการสร้างเอฟเฟกต์อนุภาคตัวเดียวกับที่ใช้ในเกม inFamous: Second Son ซึ่งเป็นการลงทุนครั้งใหญ่มากๆ สำหรับค่ายในตอนนั้น มันจึงเป็นเรื่องดีที่เราสามารถหาประโยชน์จากการลงทุนนั้นได้มากขึ้นด้วย     องค์ประกอบด้านการนำเสนอของเกม ถือเป็นจุดเด่นหนึ่งของเกมนี้เลย คุณได้รับแรงบันดาลใจมาจากสไตล์ศิลปะอะไรบ้างไหมระหว่างการพัฒนา หรือว่ารับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ของ อากิระ คุโรซาวะ เป็นหลักอย่างเดียว     BF: ผลงานของอาจารย์คุโรซาวะ ถือเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญที่สุดตั้งแต่ต้นเลยก็ว่าได้ คำพูดที่เราใช้ขายไอเดียเกมนี้ คือเราอยากจะสกัดเอาประสบการณ์ของภาพยนตร์เหล่านั้นมาไว้ในเกม แต่ในรายละเอียดมันก็มีองค์ประกอบย่อยๆ มากมายที่เราต้องคัดเพื่อใส่ในเกมจริงๆ เช่นสถานการณ์การ “ประจันหน้า” (Standoff) กับศัตรูในเกม ที่ผู้เล่นต้องกดปุ่มค้างเอาไว้และปล่อยในจังหวะที่ถูกต้อง เราพยายามใส่รายละเอียดเล็กๆ เข้าไปมากมาย ทั้งเรื่องมุมกล้อง จังหวะการแลกดาบ หรือเสียงประกอบ มันมีชิ้นส่วนหลายอย่างที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างบรรยากาศอันตึงเครียดนั้น แต่ระบบการประจันหน้าก็ถูกทำใหม่หลายต่อหลายครั้ง เพื่อหามุมกล้องที่ดีที่สุดเมื่อตัวละครทั้งสองเผชิญหน้ากัน เวลาไหนที่เราควรทำให้ศัตรูขยับ ระยะห่างที่เหมาะสมระหว่างสองตัวละคร ทั้งหมดมันเป็นเรื่องที่ต้องลองผิดลองถูกกันเยอะมากๆ กว่าจะรู้สึกว่ามันพอดี     สิ่งที่อาจจะเห็นได้ยากกว่า และน่าสนใจกว่า คือเราค้นพบว่าสิ่งหนึ่งที่ช่วยสร้างประสบการณ์การเป็นซามูไรในอุดมคติ คือการสอดใส่ช่วงจังหวะที่ตัวเอกไม่ได้ขยับตัว ในจังหวะที่นักรบยืนอย่างสงบนิ่ง ท่ามกลางความวุ่นวายรอบๆ ตัว ซึ่งเราสร้างความรู้สึกนี้ในเกมด้วยการใส่อนิเมชั่นบางอย่างเข้าไป ที่ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้อง “หยุดนิ่ง” แม้จะต่อสู้กับศัตรูพร้อมกันอยู่ 4-5 คนก็ตาม มันอาจจะเป็นอนิเมชั่นการปลิดชีพศัตรูเพียงเสี่ยววินาที เพื่อช่วยสื่อความรู้สึกของอำนาจ เหมือนว่าคุณถือไพ่ที่เหนือกว่าในสถานการณ์นั้นๆ เสมอ ซึ่งรายละเอียดเล็กๆ แบบนี้แหละ ที่ทำให้เกมรู้สึกซื่อตรงต่อแรงบันดาลใจของตัวเอง     เนื้อเรื่องของเกมดูจะมีความลึกซึ้งกินใจมากกว่าที่หลายคนคาดเอาไว้ คุณกำลังพยายามจะสื่ออะไรถึงคนดูบ้างหรือเปล่า     BF: ก่อนอื่นเลย ผมรู้สึกดีใจนะที่คุณพูดแบบนั้น ผมคิดว่าทุกคนคงมีการตีความที่แตกต่างกันไป แต่สำหรับผม สิ่งที่ทำให้เรื่องราวของจินมันน่าสนใจ คือเขาเป็นตัวละครที่แทนตัวผู้เล่นได้ดีมากๆ ผมคิดว่าวิธรการคิดของจิน รวมไปถึงวิธีที่เขาเลือกในการรับมือกับปัญหา และวิวัฒนาการตัวเองไปสู่สิ่งที่ต่างไปจากคำสอนและค่านิยมที่เขาเติบโตมาตลอดชีวิต ซึ่งผมรู้สึกว่าทางเลือกของจินในเนื้อเรื่อง จะเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่นยุคปัจจุบัน ฉะนั้นในแง่หนึ่ง มันเลยเหมือนจินเป็นมนุษย์ยุคปัจจุบันที่ถูกส่งไปยังโลกอดีต ซึ่งผมชอบที่จินเลือกที่จะกระทำในสิ่งที่ผมคิดว่าถูกต้อง มากกว่าจะสนใจความรู้สึกของคนรอบข้าง ทำให้ผมสามารถเอาตัวเองเข้าไปอยู่ในบทบาทของจินได้ไม่ยาก     ในช่วงเริ่มเกม ความสามารถในการลอบเร้นของจินดูจะถูกจำกัดเอามากๆ และผมมักจะเดินเข้าไปท้าสู้กัยศัตรูตรงๆ เลยเพราะรู้สึกว่ามันง่ายกว่าการลอบเร้น แต่เมื่อเล่นเนื้อเรื่องไปเรื่อยๆ ผมก็พบว่าการลอบเร้นมีทางเลือกมากขึ้น และมีความจำเป็นมากขึ้นตามไปด้วย จากศัตรูระดับสูงที่มีปริมาณเยอะขึ้น เป็นความตั้งใจของผู้พัฒนาที่จะสะท้อนแนวคิดที่เปลี่ยนไปของจินใช่ไหม     BF: ถูกเผงเลยล่ะ ในช่วงเริ่มเกม ความสามารถในการลอบเร้นของจินจะยังค่อนข้างจำกัด และเอาเข้าจริงก็ไม่ได้จำเป็นสำหรับการผ่านภารกิจขนาดนั้น เพราะเราออกแบบมาให้คุณเล่นอย่างซามูไรในช่วงแรก แต่ยิ่งเกมดำเนินไป ผู้เล่นก็จะถูกบังคับให้ต้องเติบโตไปพร้อมกับจิน และหันมาใช้กลยุทธ์ฝั่ง Ghost มากขึ้นในการรับมือกับศัตรู     ความขัดแย้งระหว่างความเป็น “ซามูไร” และ “ปีศาจ” (The Ghost) ในเกม ดูจะเอื้อกับระบบตัวเลือกดี-เลวที่พบได้ในเกม inFamous ของค่าย ทำไมพวกคุณถึงตัดสินใจไม่ใช้ระบบนั้นในเกมนี้ เกมเคยมีระบบตัวเลือกแบบนั้นบ้างไหมระหว่างการพัฒนา     BF: เอาจริงๆ เราไม่เคยใส่ระบบคุณธรรมหรือทางเลือกอะไรทำนองนั้นไว้ในเกมเลย และมันสำคัญกับเรามากๆ ที่เกมนี้จะต้องไม่มีระบบทางเลือกแบบนั้น อย่างที่คุณน่าจะรู้ดี ระบบสำคัญอย่างหนึ่งในเกม inFamous คือระบบคุณธรรม ที่ให้ผู้เล่นเลือกทางเลือกฝั่งดีหรือเลวหลายครั้งตลอดเนื้อเรื่อง สิ่งที่เราค้นพบตลอดการทำซีรีส์ inFamous มาเป็นสิบปี คือผู้เล่นไม่ต่ำกว่ากว่า 80% มักจะเลือกทางเลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่ง และเลือกทางเลือกฝั่งนั้นอย่างเดียวตลอดทั้งเกม ต่างจากที่เราคิดกันเอาไว้ ว่าผู้เล่นจะสนุกกับการเลือกทางเลือกดี-เลวผสมกัน      เพราะฉะนั้นในความเป็นจริง เราจะสร้างเกมนี้ให้มีระบบคุณธรรม และให้ผู้เล่นเลือกไปเลยตั้งแต่เริ่มเกมว่าจะเล่นฝากดีหรือเลวไปเลยก็ได้ เพราะสุดท้ายมันก็มีค่าเท่ากัน แต่คำถามที่ตามมาคือ ถ้าอย่างนั้นเราจะทำให้ผู้เล่นเข้าใจจุดยืนของจินได้อย่างไร จินเป็นนักรบซามูไร และเขาก็จะยังคงเป็นนักรบซามูไรเสมอ แต่เขาก็มองเห็นหนทางใหม่ในการต่อสู้เช่นกัน เราจึงมองว่ามันน่าสนุกกว่าที่จะให้ผู้เล่นได้เลือกเล่นทั้งสองสายสลับกันไปมา บางครั้งคุณอาจรู้สึกว่าวิถีซามูไรอาจจะเหมาะกับสถานการณ์หนึ่งมากกว่า ในขณะที่ในบางสถานการณ์คุณอาจจะเลือกต่อสู้ด้วยกลยุทธของฝั่งปีศาจ ซึ่งเรามองว่ามันสะท้อนตัวตนของจินได้ดี เขาอาจจะไม่ใช่ทั้งซามูไรหรือปีศาจเต็มตัว แต่เป็นอะไรบางอย่างที่อยู่ตรงกลางระหว่างเหรียญสองด้าน และนั่นเป็นสิ่งที่เราพยายามจะสื่อตั้งแต่ต้น เราจึงรู้สึกว่าระบบคุณธรรมมันไม่เข้ากับสิ่งที่เราต้องการจะทำ     ภารกิจเสริมจะมีความสำคัญแค่ไหนต่อเกม     ภารกิจเสรอมในเกมนี้ ถือว่ามีความสำคัญมากๆ และหลายภารกิจก็มีองค์ประกอบของเนื้อเรื่องหลักแฝงเอาไว้ในนั้นด้วย แม้ว่าภารกิจเหล่านี้จะไม่ได้ส่งผลต่อเนื้อเรื่องหลักก็ตาม เอาเข้าจริง แม้แต่ทีมพัฒนาส่วนใหญ่ยังมองว่าภารกิจตามเนื้อเรื่องหลักของเกม ยังอาจจะสำคัญน้อยกว่าเนื้อเรื่องของตัวละครที่คุณพบเจอระหว่างทาง ไม่ว่าจะเป็นมาซาโกะ หรือเคนจิ ซึ่งเนื้อเรื่องของตัวละครเหล่านี้มีความสำคัญต่อประสบการณ์โดยรวมของ GoT เทียบเท่า หรืออาจจะมากกว่าภารกิจหลักด้วยซ้ำ     ความท้าทายอันดับหนึ่งในการพัฒนาเกมนี้คืออะไร     BF: ผมว่าความท้าทายที่หนักหนาที่สุดที่เราพบ กลับเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในการสร้างเกมแบบนี้ ที่เป็นเกมแรกใน IP ใหม่ โดยไม่ว่ามันจะเป็นเกมหรือสินค้าอะไรก็แล้วแต่ การสร้างเวอร์ชั่นแรกสำหรับสินค้าใน IP นั้นมันย่อมต้องมาพร้อมกับความท้าทาย เพราะกฏเกณฑ์และขีดจำกัดต่างๆ มันยังไม่ถูกตั้งขึ้น และทุกคนในทีมต่างมีภาพในหัวที่ต่างกันเกี่ยวกับเกมที่เรากำลังช่วยกันสร้าง ฉะนั้นความท้าทายส่วนใหญ่ๆ ของการสร้างเกมแบบ GoT มันก็คือความใหญ่ของเกม ที่ทำให้การมองเห็นการทำงานของระบบทั้งหมดในเกมพร้อมกันทำได้ยาก ต่อให้เกมออกมาเป็นรูปเป็นร่างแล้ว บางทีก็ยังมองยาก แล้วลองคิดดูว่าการพยายามมองเห็นภาพรวมของเกมให้ชัด ตั้งแต่ที่เกมมันยังไม่มีตัวตนอยู่จริง มันจะยากขนาดไหน ซึ่งผมคิดว่ามันเป็นปัญหาที่คนที่สร้างอะไรใหม่ๆ ทุกคนจะต้องก้าวข้าม และเราก็เป็นหนึ่งในนั้น     ปัญหาอีกอย่าง ที่ผมมองว่าเป็นปัญหาอยู่ในวงการโดยรวม ก็คือสเกลของเกม GoT เป็นเกมที่ใหญ่กว่าผลงานทั้งหมดที่เราสร้างมาในทุกๆ ด้านเลย ตั้งแต่ขนาดของแผนที่ ไปจนถึงปริมาณตัวละครและบทพูด หรือปริมาณต้นไม้ใบหญ้าในฉาก หมายความว่าเครื่องมือทั้งหมดที่เรามีในการสร้างเกมทุกส่วน ยกเว้นเครื่องมือในการสร้างเอฟเฟกต์อนุภาค จำเป็นต้องถูกสร้างใหม่ทั้งหมดแต่ต้นเลย เพื่อรองรับการสร้างเกมที่ใหญ่ขนาดนี้ ซึ่งมันเป็นปัญหาที่เราต้องเผชิญตลอดการพัฒนาเลย     ประสบการณ์การพัฒนาเกมเป็นอย่างไรบ้างสำหรับคุณ     BF: มันเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจสำหรับผมนะ มันเป็นเกมที่ใช้เวลาสร้างนานที่สุดที่ผมเคยผ่านมา ระยะเวลา 6 ปีมันเป็นเวลาที่นานมากๆ นะสำหรับการสร้างผลงานชิ้นเดียว แต่ที่มันน่าสนใจ เป็นเพราะผมและทีมพัฒนาไม่เคยรู้สึกไม่มั่นใจในผลงานของตัวเองเลย ทันทีที่เราได้รู้เรื่องราวของเกาะสึชิมะ และซามูไร 80 คนที่แลกชีวิตเพื่อต่อสู้กับพวกมองโกล มันก็ชัดเจนมาตลอดว่าเรากำลังสร้างเกมที่เราอยากสร้างจริงๆ ปกติแล้วในระหว่างการพัฒนาเกม คุณจะเริ่มตั้งคำถามกับตัวเองว่าเกมที่คุณสร้างอยู่มันใช่เกมที่คุณควรสร้างจริงๆ หรือเปล่า เกิดเป็นความไม่มั่นใจในผลงาน และแน่นอนว่าเราก็มีความไม่มั่นใจในระบบหลายๆ อย่างในเกม GoT ระหว่างที่พัฒนาอยู่ แต่เราไม่เคยรู้สึกว่าการตัดสินใจสร้างเกม GoT มันอาจจะผิดเลย ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก     มีสื่อมวลชนหลายคน ที่สังเกติว่าฝีปากของตัวละครดูจะตรงตามบทพูดภาษาอังกฤษ แต่กลับไม่ตรงกับบทภาษาญี่ปุ่น ทำไมถึงเป็นแบบนั้น     BF: ต้องยอมรับว่าเกมนี้ถูกเขียนขึ้นและถ่ายทำโดยใช้ภาษาอังกฤษเป็นหลัก ซึ่งมันเป็นการตัดสินใจด้วยความจำเป็น จากปัจจัยยิบย้อยล้านแปดที่คุณต้องคำนึงถึงเบื้องหลังการสร้างเกม ไม่ว่าจะเป็นสตูดีโอที่เราใช้ในการถ่ายทำฉาก Motion Capture ไปจนถึงเหล่านักแสดงที่เราเลือกใช้ใน L.A. (ลอส แองเจลิส) เรามีตัวเลือกของนักแสดงที่จะสามารถพูดภาษาญี่ปุ่นในระดับที่ดีพอน้อยมาก ขนาดนักแสดงที่รับบทเป็นตัวเอก จิน ซาไค (คุณ ไดสึเกะ ซึจิ) แม้จะพูดภาษาญี่ปุ่นได้บ้าง แต่ก็คงไม่ดีขนาดให้ชาวญี่ปุ่นจริงๆ มาแสดงแทน เพราะเขาเกิดและโตในอเมรีกา โดยทั้งหมดมันทำให้เราไม่มีทางเลือก นอกจากให้ภาษาอังกฤษเป็นภาษาหลักภาษาเดียว และให้ภาษาญี่ปุ่นเป็นงานพากย์เสียงทับลงไปแทน     สำหรับ Sucker Punch แล้ว GoT ถือเป็นแฟรนไชส์ใหม่หรือไม่ พวกคุณมีแผนจะสร้างเกมภาคต่อ หรือภาค Spin-off ใดๆ ในจักรวาลนี้อีกไหม     BF: คำตอบที่ผมให้ได้ในตอนนี้คือทีมพัฒนาก็ยังไม่รู้เหมือนกัน ในตอนนี้เราอาจจะยังมีงานต้องทำกันต่ออีกนิดหน่อยในแง่ของการแก้บั๊คในช่วงหลังจากเกมวางจำหน่าย แต่ทีมงานหลายคนก็เริ่มหยุดงานไปพักร้อนกันแล้ว และทีมงานส่วนใหญ่ก็คงจะอยากพักผ่อนหย่อนใจกันไปอีกซักพักหนึ่ง คงต้องรอให้เกมวางจำหน่ายไปได้ซักพัก และรอให้ทีมงานกลับมาทำงานกันอีกครั้ง ถึงตอนนั้นเราน่าจะพอรู้แล้วว่าเกมประสบความสำเร็จแค่ไหน และก็คงจะสามารถตัดสินใจกันได้ดีกว่านี้ ว่าจะเอาอย่างไรกันต่อ
20 Jul 2020
STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town วิธีหา Power Berries เพื่อเพิ่ม Stamina
STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town ไอเท็ม Power Berries เป็นอะไรที่สำคัญมากๆ ภายในเกม เพราะว่ามันจะช่วยเพิ่มหลอก Stamina ให้เราได้มีพลังในการทำงานกิจวัตรประจำวันมากขึ้น ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาแนะนำ 10 วิธีค้นหา Power Berries ซึ่งมีทั้งยากและก็ง่าย จะมีอะไรบ้างตามมาเลยครับ 1. พรวนดินที่แปลงผักหน้าบ้าน ตรงจุดนี้ไม่มีอะไรมากเลยครับ แค่คุณพรวนดินที่แปลงผักหน้าบ้านไปเรื่อยๆ คุณก็จะมีโอกาสได้ Power Berries แล้ว บางทีคุณอาจจะได้มันแล้วโดยไม้รู้ตัวก็ได้ 2. Spring Mine ชั้นที่ 100 อาจจะยากซักหน่อยครับเพราะเราจะต้องขุดแร่ในเหมืองในชั้นที่ 100 ถึงจะได้ Power Berries อาจจะต้องรอให้มีลิฟต์จาก Harvest Goddess เสียก่อน 3. Winter Mine ชั้นที่ 19 Winer Mine หรือ Lake Mine เป็นเหมืองที่งจะอยู่ตรงแผนที่ทางซ้ายสุด (ซ้ายเหมือง Spring Mine) เราจะสามารถเข้าไปได้ในฤดูหนาว (Winter) เท่านั้น เนื่องจากทางเข้าจะมีน้ำล้อมรอบไว้ แต่ฤดูหนาวจะทำให้น้ำกลายเป็นน้ำแข็งและเดินเข้าไปได้ครับ 4. ตกปลาที่ทะเลในฤดูหนาว ไม่มีอะไรมากครับ แค่พอถึงฤดูหนาวให้คุณตกปลาไปเรื่อยๆ คุณจะมีโอกาสได้ Power Berries ไปฟรีๆ เลย 5. Exchange 900 medals ในวันที่ 18 ของฤดู Spring และ Autumn จะมีการแข่งขันม้าและเราสามารถเดิมพันเพื่อเอา Medals ไปแลกของได้ ซึ่ง Power Berries จะมีขายอยู่ในการแข่งขันม้าโดยใช้ 900 Medals ในการแลก 6. แข่งม้าให้ชนะ เริ่มได้ในปีที่ 2 ขึ้นไป เมื่อม้าของเราโตแล้ว เราจะมีโอกาสในการแข่งขันม้าในวันที่ 18 Spring และ Autumn เพียงแค่เราแข่งให้ชนะคุณก็รับไปเลย 7. ซื้อได้ในร้านค้า (แต่หลังจากที่คุณอัพเกรดเตียงให้เป็นขนาดใหญ่เสียก่อน) จะมีขายในร้านค้าหลังจากที่คุณอัพเกรดเตียงให้เป็นขนาดใหญ่จาก NPC - Gott เสียก่อน (กว่าจะอัพเกรดได้ก็หลายปี) 8. อยู่ด้านหลังทางเข้า Winter Mine (Lake Mine) รอให้ถึงฤดู Winter ให้คุณไปที่ Winter Mine ( Lake Mine ) ซึ่งตัว Power Berries จะแอบอยู่ด้านหลัง 9. ชนะการแข่งขัน Fetch Fest (ทำได้ในปีที่ 2 ขึ้นไป) ชนะการแข่งขันประกวดสัตว์เลี้ยง ซึ่งทำได้ในปีที่สองขึ้นไป (เพราะปีแรกๆ เราจะยังไม่มีโอกาสได้ซื้อสัตว์เลี้ยงทัน 10. Harvest Goddess โยนของบูชาเทพธิดา Harvest Goddess ทั้งหมด 10 ครั้ง เธอจะให้ Power Berries แก่เราฟรีๆ (ทำได้ตั้งแต่ช่วงต้นเกม)
20 Jul 2020
5 เกมเสียงแตก ประจำวงการเกม (ท่านจะอยู่ฝ่ายใด)
เรื่องของรสนิยมเป็นเรื่องของบุคคล ซึ่งมนุษย์เรามักจะมีสิ่งที่ชอบและสิ่งที่เกลียดต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง ภาพยนตร์ หนังสือ ดนตรีหรือแม้กระทั่งวิดีโอเกม ที่เราทุกคนมักจะมีทัศนคติที่แตกต่างกันในบางครั้งแม้ว่าจะเป็นสิ่งเดียวกันก็ตาม วันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาดู 5 เกมเสียงแตกประจำวงการเกม กับการที่มีคนสองกลุ่มมองเกมๆ หนึ่งแตกต่างกันไป Death Stranding ผลงานล่าสุดของ Hideo Kojima กับเกมที่ว่าด้วยเรื่องของ Sam Bridges ที่ต้องออกไปสร้างประเทศอเมริกาด้วยการเชื่อมต่อ Cryro Network สำหรับเกมนี้สิ่งที่สร้างแตกให้กับเหล่าเกมเมอร์อย่างมากในเรื่องของ Gameplay ที่เกมเมอร์บางก็กล่าวว่าเกมนี้เล่นได้เพลินๆ เดินส่งของ สร้างถนน เก็บดาว แถมมีเหล่า BB และเหล่าโจรให้เรายิงเล่นอีกด้วย แต่เกมเมอร์บางคนก็มองว่าเกมนี้บังคับให้เราทำอะไรซ้ำๆ จนเบื่อ จนเกมเมอร์บางคนถึงขั้นไม่สามารถที่จะทนเล่นเกมนี้จนจบได้ และเกิดการถกเถียงกันอย่างใหญ่โต The Last of Us Part II หนึ่งในเกมที่ได้รับคะแนนวิจารณ์อย่างท่วมท้นจากสื่อทุกสำนักชนิดที่ว่ามีเครื่อง PlayStation 4 ก็ซื้อเกมนี้เถอะ แต่ถึงกระนั้นนี่คือเกมที่สร้างเสียงแตกมากที่สุดครั้งหนึ่งของวงการเกม โดยเฉพาะเนื้อเรื่องของเกมนี้ที่ทางผู้กำกับและผู้เขียนบทใส่ความดราม่าแบบจัดเต็ม พร้อมกับนำเสนอเรื่องราวของบางตัวละครในเกมให้ผู้เล่นได้บังคับที่างคนไม่ชอบ หรือจะเป็นการทำบางอย่างกับตัวละครหลักที่ทำเอาหลายๆ คนรับไม่ได้ แต่ถึงอย่างนั้นมันก็มีบางคนที่เข้าใจผู้พัฒนาและชอบแนวทางเนื้อเรื่องที่กล้าแบบนี้ ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ชนิดที่หากไม่ชอบก็เกลียดไปเลย Call of Duty : Infinite Warfare Call of Duty ถือว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมรายปีที่ได้รับความนิยมมาก แต่อย่างไรก็ตามเมื่อทาง Activision ส่งเกม Call of Duty : Infinite Warfare ตัวเกมแม้จะได้รับคะแนนรีวิวที่สูงมากจากทางฝั่ง Reviewer แต่ในฝั่งของผู้เล่นกลับไม่ค่อยชอบเกมนี้มากนัก ไม่ว่าจะเป็นการที่ตัวเกมแทบจะไม่ค่อยเปลี่ยนไปจากภาคเก่าๆ เท่าไหร่ อีกทั้งยังใจเหี้ยมด้วยการนำเอา Modern Warfare Remaster มาขายแยกอีกต่างหาก จึงเกิดการถกเถียงกันอย่างมากว่าสุดท้ายแล้ว โดยเฉพาะในกลุ่มของแฟนๆ Call of Duty ที่เบื่อธีมโลกอนาคตเต็มทน แต่บางคนก็ชอบ และกลายเป็นหนึ่งในกรณีศึกษาของเหล่าเกมเมอร์เลยทีเดียว Red Dead Redemption 2 Cowboy จากดินแดนตะวันตกตะวันตกที่ผลงานล่าสุดของทีมงาน Rockstar Games ที่เป็นหนึ่งในเกม Masterpieces ของยุคนี้เลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามด้วยความที่เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเน้นค่อยๆ เล่าให้เราทีละนิด กับระบบที่ค่อยๆ ให้เราได้สัมผัสประสบการณ์ของโลกแห่งคาวบอยไปเรื่อยๆ ซึ่งหลายๆ คนนั้นก็ชอบเป็นอย่างมาก แต่ก็มีบางคนที่รู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Red Dead Redemption 2 มันอืดอาดยืดยาดเกินไป เพราะแอนิเมชั่นที่สมจริงของมัน ทำให้เกิดอาการหงุดหงิดเวลาเล่นเป็นอย่างมาก  ซึ่งมันเป็นสิ่งที่โต้เถียงกันจนถึงทุกวันนี้ ว่าบางเกมต่อให้เป็นเกมดี แต่อาจจะเป็นเกมที่ไม่เหมาะสำหรับบางคน Destiny 2 ปิดท้ายกันด้วยที่เหล่านักวิจารณ์ให้คะแนนเกมนี้กันอย่างมาก แต่เหล่าเกมเมอร์กับไม่ค่อยชอบมันเสียเท่าไร นั่นคือเกม Destiny 2 ที่ระบบการเล่นต่างๆ ได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างมากและ Gunplay ที่สนุกกว่าเดิม แต่ด้วยการที่เกมเน้นในเรื่องการฟาร์ม ทำให้เกมเมอร์หลายๆ คนมองว่าตัวเกมนั้นซ้ำซาก และเกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ไม่เว้นแม้กระทั่งแฟนของเกม Destiny ภาคแรก โดยเกม Destiny 2  เป็นหนึ่งที่คัดคนเล่นได้อย่างเด่นชัดมาก ถ้าใครชอบก็เล่นได้ยาวๆ ถ้าไม่ชอบเล่นไปสองชั่วโมงก็อาจจะไม่กลับมาแตะอีกเลยก็เป็นได้ เรื่องของรสนิยมและความชอบในการเล่นเกม เราไม่อาจจะบังคับให้ทุกคนคิดเหมือนกันได้ ดังนั้นเคารพซึ่งกันและกัน สังคมเกมเมอร์ของเราจะได้อยู่กันนานๆ
17 Jul 2020
7 เกมสุดอื้อฉาวที่ถูกวิจารณ์จนกลายเป็นดราม่าใหญ่โต
ในยุคปัจจุบันเกมหลายๆ เกมถูกสร้างมาสมจริงขึ้นอย่างมากด้วยความที่เทคโนโลยีสมัยนี้นั้นก้าวหน้าขึ้นไปมาก ซึ่งนั้นทำให้เกมนั้นมีความหลากหลายและสร้างความสนุกแห้ผู้เล่นอยู่ต่อเนื่องมาโดยตลอด แต่ก็มีหลายครั้งที่เกมก็สร้างประเด็นที่เรียกว่าทำให้เกิดเรื่องอื้อฉาวจนกลายเป็นดราม่าในหมู่ผู้เล่นทั่วโลกเลยก็ว่าได้  วันนี้ทางผมและ GameFever TH จะมานำเสนอ 7 เกมที่ถูกวิจารณ์จนเกิดประเด็นดราม่าสุดอื้อฉาว Overwatch หนึ่งในเกม FPS ชื่อดังของค่าย Blizzard เป็นหนึ่งในเกมที่สร้างชื่อให้กับค่ายนี้แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นเกมที่ได้รับกระแสวิจารณ์ตั้งแต่เกมออกด้วยเช่นกัน โดยที่เกมนี้ได้ถูกวิขารณ์อย่างหนักจนเป็นดราม่าในประเด็นที่มีคนได้กล่าวหา Blizzard ว่า ได้ดีไซน์ตัวละครนั้นส่อไปในทางเพศค่อนข้างมากโดยเฉพาะตัวละครเพศหญิง ซึ่งสร้างไม่พอใจกับกลุ่มคนบางกลุ่ม หนึ่งในประเด็นดราม่าที่อื้อฉาวที่สุดคงหนีไม่พ้นเรื่องหนึ่งในท่าโพสของตัวละคร Tracer ที่ส่อไปทางยั่วยวนทางเพศและล่อแหลมในสายตาของใครหลายคน จนเกิดข้อถกเถียงกันหนักมาจนเป็นดราม่าเลยในช่วงนั้น ซึ่งท้ายที่สุดทาง Blizzard จึงต้องแก้ปัญหาด้วยการเปลี่ยนท่าทางใหม่ในที่สุด   Call of Duty Modern Warfare 2 ไม่น่าเชื่อว่าด่านเดียวในเกมจะสามารถเกิดประเด็นดราม่าใหญ่โตระดับโลกได้ ซึ่งเกมที่ว่านี้คือ Call of Duty Modern Warfare 2 นั่นเอง โดยที่ตัวเกมนั้นถูกวิจารณ์จากทางรัสเซียว่า ภารกิจ No Russian ที่เป็นฉากกราดยิงคนในที่สาธารณะ และจากการก่อการร้ายของชาวรัสเซีย ส่งผลให้รัสเซียแบนการวางจำหน่ายเกมนี้ไปเลยก็ว่าได้ จนสุดท้ายทางผู้ทำเกมจึงต้องทำให้ภารกิจนี้สามารถ Skip ได้ พร้อมทั้งเขียนเตือนว่าเนื้อหาในภารกิจนี้อาจะมีผลกระทบทำให้เกมเมอร์รู้สึกไม่สบายใจไว้อีกด้วย Resident Evil 5 เกมนี้ก็เป็นออีกหนึ่งเกมที่มีกระแสวิจารณ์กันตั้งแต่ Trailer ออกเลยก็ว่าได้ เพราะนอกจจากบรรยากาศและรูปแบบการเล่นที่เปลี่ยนไปมากจนแทบหมดความเป็น Survivor Horror แล้ว เกมนี้ยังถูกวจารณ์หนักจนเป็นดราม่า เนื่องด้วยว่ามีฉากใน Trailer ยิงปืนต่อสู้ศัตรูที่เป็นคนผิวดำซึ่งติดเชื้อปรสิตอยู่ ซึ่งหลายๆ คนต่างกล่าวหาและวิจารณ์ว่าตัวเกมนี้เหมือนเป็นเหยียดสีผิวและสร้างภาพลักษณ์แย่ๆ กับชาวแอฟริกัน จึงทำให้ Capcom ตัดสินใจปล่อย Trailer ตัวใหม่ออกมาซึ่งเพิ่มความหลากหลายของศัตรูมากขึ้น ทำให้ Capcom โดนวิจารณ์น้อยลงและดราม่าค่อยๆ ซาลง Manhunt อีกหนึ่งเกมที่มีกระแสวิพากษ์วิจารณ์หนักหน่วงมากถึงความรุนแรงสุดกู่ของเกม ซึ่งเกมนี้ได้กลายเป็นประเด็นร้อนเนื่องจากมีคดีฆาตกรรมของเด็กชายคนนึงในประเทสอังกฤษซึ่งได้สังหารเพื่อนของเขาเอง โดยที่ผู้ปกครองได้กล่าวหาเกม Manhunt ว่าเป็นฉนวนที่ทำให้เกิดการฆาตกรรมขึ้น ซึ่งผลก็คือเกมนี้ถูกแบนห้ามขายในหลายประเทศจนท้ายที่สุดทาง Rockstar Games จึงต้องให้เซ็นเซอร์เพื่อลดระดับความรุนแรงเกมลง Grand Theft Auto อีกในเกมของค่าย Rockstar Games ที่ตกเป็นเป้าหมายของประเด็นวิจารณ์อย่างหนักไม่แพ้เกม Manhunt ด้วยตัวเกมที่เต็มไปด้วยความรุนแรง ทางเพศ และสื่ออบายมุขอย่างโจ่งแจ้ง ๆทำให้หลายๆคนวิจารณ์เกมในแง่เรื่องความไม่เหมาะสมเยอะอยู่พอสมควร แต่ประเด็ดราม่าที่ฮือฮาสุดคงหนีไม่พ้นเกม GTA ภาค San Andreas กับโหมด Hot Coffee ซึ่งเป็ฯโหมดลับที่ทำให้ผู้เล่นสามารถไปมีอะไรกับตัวละคร NPC ได้ซึ่งเมื่อเรื่องนี้ได้ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะชนเข้า ก็เกิดเสียงวิจารณือย่างรุนแรงในเชิงแง่ลบอย่างมาก จนท้ายที่สุเ Rockstar Games ต้องตัด Content ของโหมดนี้ทิ้งออกอย่างถาวร Mortal Kombat ถ้าจะพูดถึงเกมที่ตกเป็นกระแสวิจารณ์ในยุคแรกๆ คงจะอดคืดถึงเกมต่อสู้เลือดสาดอย่าง Mortal Kombat ไม่ได้เป็นแ่แท้ ด้วยตัวเกมที่สมจริงอย่างมากในยุคนั้น บวกกับกราฟิกที่อุดมไปด้วยเลือด ซากศพ และความรุนแรง ทำให้เกมนี้ถูกวิจารณ์ในความไม่เหมาะสมอย่างมากด้วยความรุนแรงที่มากเกินไป จนในที่สุดทางรัฐบาลสหรัฐจึงต้องจัดตั้งองค์กร ESRB เพื่อมาจัดเรตสื่อประเภทเกมที่เรารู้จักจนถึงทุกวันนี้นี่เอง The Last of Us Part II อีกหนึ่งเกมที่เรียกว่าดราม่าแรงแซงความดังเกมก็ว่าได้ กับเกมที่พึ่งออกใหม่ไม่นานอย่าง The Last of Us Part II ที่ถูกกระแสวิจารณ์หนักจากผู้เล่นถึงเนื้อเรื่องที่ทำมาได้แย่มาก รวมถึงการยัดเยียดบางอย่างในเนื้อเรื่องจนดูไม่สมเหตุสมผลโดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวละคร Abby ที่ถูกออกแบบมาได้ขัดใจคนเล่นอย่างมาก ซึ่งดราม่าเกมนี้นั้นลามหนักมากถึงขั้นว่า ได้มีการส่งโพสคำด่าท่อสาปแช่งและขู่ฆ่าให้กับผู้กำกับเกม Neil Druckmann และ Laura Bailey ซึ่งเป็นพากษ์เสียงตัวละคร Abby อีกด้วย
17 Jul 2020
Cyberpunk 2077 เจาะลึกประวัติ Militech คู่ปรับตลอดการของ Arasaka
Cyberpunk 2077 ที่กำลังจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้ เป็นเกมที่มีประวัติศาสตร์ที่ยาวนานรวมถึงโลกที่ใหญ่มาก ถึงแม้ว่าตัวเนื้อเรื่องของเกมจะโฟกัสอยู่ที่เมือง Night City เท่านั้น แต่องค์กร รวมถึงแก๊งต่างๆ ก็มีอยู่มากมายเลย ในเมืองแห่งนี้ ในช่วงก่อนหน้านี้เราได้อ่านเรื่องราวเกี่ยวกับ Arasaka บริษัทรักษาความปลอดภัยจากแดนปลาดิบไปแล้ว วันนี้เรา จะเจาะลึกประวัติคู่ปรับตลอดการของ Arasaka กันบ้างครับ! บริษัทดังกล่าวไม่ใช้ใครที่ไหน แต่เป็น Militech ที่ทำธุรกิจคล้ายๆ กัน จากประเทศมหาอำนาจแดนตะวันตกอย่างสหรัฐอเมริกานั้นเอง ซึ่งต้องบอกเลยว่าถ้าหาก Arasaka คือบริษัทเก่าแก่ที่มีอายุเกือบ 200 ปีแล้วละก็ Militech นั้นมีอายุเพียงแค่เกือบๆ 100 ปีเท่านั้น แล้วอะไรที่ทำให้บริษัทที่มีอายุน้อยกว่าถึง 1 เท่า สามารถเป็นคู่แข่งที่สูสี กับผู่ที่อยู่มานานเกือบ 200 ปี ได้คืออะไร? ไปดูกันครับ! เกี่ยวกับ Militech Militech International Armaments เป็นบริษัททางการทหารยักษ์ใหญ่ในโลกขง Cyberpunk โดยจะแตกต่างกับ Arasaka ที่มีการทำธุรกิจที่หลากหลาย บริษัทนี้โฟกัสแค่ทุกอย่างที่เกี่ยวกับการสู้รบเท่านั้น ถ้าพูดให้เข้าใจง่ายๆ Militech เหมือนกับกลุ่มทหารรับจ้างขนาดใหญ่ที่สามารถผลิตอาวุธเองได้ และมีศักยภาพเทียบเท่ากับกองทัพของประเทศใหญ่ๆ  นั่นเอง สาขาใหญ่ของ Militech ตั้งอยู่ที่ อเมริกาตะวันออก พวกเขาทำงานใกล้ชิดกับ ตำรวจ และทหารของอเมริกา (คือมีอเมริกาเป็นลูกค้าหลัก) ดังนั้นอาจเปรียบได้ว่าบริษัทนี้ไม่ต่างอะไรกับส่วนหนึ่งของกองทัพอเมริกาเลย แน่นอนว่าอเมริกาไม่ใช้ลูกค้าเพียงประเทศเดียวของ Militech แต่ยังมีอีกหลายประเทศในโลก ที่ใช้บริการรักษาความปลอดภัยของพวกเขา อย่างไรก็ตามถ้าจะให้บอกว่าพวกเขาสามารถหาเงินได้จากธุรกิจด้านไหนมากที่สุด คงต้องบอกว่าเป็นการผลิตอาวุธขาย Militech เป็นบริษัทที่ขายอาวุธทุกชนิดจริงๆ ตั้งแต่ ปืนกลเล็ก, ปืนกลหนัก, รถถัง, เครื่องบินรบ หรือขีปนาวุธ คือถ้าพูดถึงความสามารถในการผลิตอาวุธอย่างเดียว ในโลกของ Cyberpunk ไม่มีบริษัทไหนสามารถเปรียบเทียบกับบริษัทนี้ได้เลย ยุคก่อตั้ง ปี 1996 - 1998 บริษัทนี้ถูกก่อตั้งโดยนักออกแบบอาวุธชาวอิตาลี Antonio Luccessi ในปี 1996 และใช้ชื่อว่า Armatech-Lucessi International เส้นทางที่ทำให้บริษัทนี้กลายมาเป็นยักษ์ใหญ่ของโลก เริ่มขึ้นในปี 1998 เมื่อสหรัฐอเมริกาต้องการจะเปลี่ยนอาวุธปืนประจำกายของเหล่าทหารในกองทัพจาก M-16A2 เป็นปืนที่ทันสมัยมากขึ้น ในตอนนั้นมีปืนไรเฟิล 3 กระบอกที่เข้าตากองทัพอเมริกาคือ FN SAP ปืนไรเฟิลที่คาดหวังอะไรไม่ค้อยได้ โดยเฉพาะในเรื่องของความแม่นยำ แต่มันมีราคาไม่แพง ซึ่งเหตุผลเดียวที่ไรเฟิลกระบอกนี้ อยู่ในตัวเลือก เป็นเพราะบริษัทผู้ผลิตปืนนี้ Fabrique International มีความสัมพันธ์อันดีกับรัฐบาลของอเมริกา นอกจากนี้ตัวปืนยังกระสุนแบบเดียวกับที่พันธมิตรของพวกเขาใช้ ซึ่งมันทำให้การช่วยออกรบภายในกลุ่ม NATO สามารถทำได้ง่ายขึ้น AR-17X ปืนไรเฟิลคุณภาพสูงที่มีใช้เงินเยอะมากในการผลิต Ronin Light ไรเฟิลรุ่นใหม่จากทาง Armatech-Lucessi International ที่มีความแมนยำ และพลังอำนาจในการเจาะทะลวงสูง ด้วยพลังอำนาจในการเจาะทะลวง และความแม่นยำชนิดไม่เคยเห็นมาก่อน ทำให้นายพล Donald Lundee ถูกอกถูกปืนไรเฟิลกระบอกนี้มาก พร้อมลงความเห็นว่า สมควรถูกเอามาใช้เป็นอาวุธประจำกายใหม่ของทหารกองทัพสหรัฐ แต่ด้วยความที่ช่วงนั้นสหรัฐอเมริกา กำลังเจอกับปัญหาเศรษฐกิจอย่างหนัก ทำให้เป็นการยากที่จะเอา Ronin Light มาเป็นอาวุธประจำกายใหม่ จนทำให้ Donald Lundee ต้องจำใจเลือก FN SAP ไรเฟิลที่ด้อยกว่ามาก แต่ใช้เงินในการผลิตน้อยกว่าแทน [caption id="" align="aligncenter" width="1148"] ปืนไรเฟิลของ Armatech-Lucessi International[/caption] จุดเริ่มต้นของความยิ่งใหญ่ ปี 2004 - 2010 ในปี 2004 อเมริกาสูญเสียทหารไปหลายพันคน ในการรบที่เขตป่าช่วงกลางของทวีป เนื่องจาก FN SAP เป็นปืนที่ไม่เหมาะจะใช้ในพื้นที่เขตร้อนมากๆ นับเป็นความสูญเสียครั้งใหญ่ที่เกิดจากความผิดพลาดในการตัดสินใจของกองทัพในช่วง 6 ปีก่อนหน้านี้ ถึงแม้ว่า Lundee จะไม่ได้ลงไปรบในสงครามครั้งนี้ด้วยตัวเอง แต่เขาก็รู้สึกผิดต่อเหล่าทหารที่ต้องตาย เพราะอาวุธมีประสิทธิภาพไม่ดีพอสมควร ในช่วงเวลาเดียวกัน Luccessi ได้ยื่นข้อเสนอ ว่าอยากให้ Lundee เข้ามารับตำแหน่ง CEO ของบริษัท Armatech ซึ่งมันส่งผลให้เขาลาออกจากการเป็นนายพลในกองทัพของอเมริกาในเวลาต่อมา การเคยเป็นอดีตคนที่มีตำแหน่งสูงใน Pentagon ทำให้เขารู้ดีว่าตลาดการซื้อขายอาวุธเป็นอย่างไร รวมถึงสภาพของตลาดในปัจจุบันว่ามีจุดอ่อนตรงไหน กับยังขาดอะไร พอเอาไปรวมกับความสามารถในการออกแบบอาวุธระดับสูงของ Luccessi และการไม่ยึดติดว่าจะต้องขายอาวุธของตัวเองให้กับชาติใดชาติหนึ่ง ทำให้บริษัทนี้เติบโตได้อย่างรวดเร็ว และได้เปลี่ยนชื่อของตัวเองเป็น Militech Arms International หลังจากนั้นเป็นต้นมา ในปีเดียวกัน Militech ประสบความสำเร็จอย่างใหญ่หล่วง หลังจากที่อเมริกาสูญเสียอย่างหนักในสงครามอเมริกากลาง กองทัพจึงได้ตัดสินใจที่จะเลิกใช้ FN SAP และหันมาพึ่ง Ronin Light ซึ่งเป็นไรเฟิลของ Militech แทน ด้วนความยอดเยี่ยมของปืนกระบอกนี้ ทำให้ทาง Militech ได้เซ็นสัญญาซื้อขาย กับกองทัพอเมริกาอย่างเป็นทางการ จากการได้ทำสัญญาครั้งนี้ ทำให้บริษัทเริ่มผลิตอาวุธชนิดอื่นๆ นอกจากปืนไรเฟิลออกมาขาย ไม่ว่าจะเป็น รถถัง, เครื่องบินรบ, อาวุธระเบิด รวมไปจนถึงยานหาหนะ และส่งขายไปยังสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก ด้วยราคาที่ไม่แพงจนเกินไป เมื่อเทียบกับคุณภาพของอาวุธที่ได้ Militech ได้เซ็นสัญญาซื้อขายอาวุธของพวกเขา กับประเทศ หรือบริษัทอื่นๆ ทั่วโลกอีกมากมายในเวลาต่อมา ในปี 2010 บริษัท Militech ได้กลายเป็น หนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลก พร้อมทั้งยังเป็นผู้ที่รับผิดชอบในการป้องกัน-ปราบปราม ของสหรัฐอเมริกา และประเทศอื่นๆ อีก 7-8 แห่งทั่วโลก สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 ปี 2022 - 2027 ด้วยความที่กลายเป็นบริษัททางการทหารที่มีอิธิพลอันดับต้นๆ ทำให้ Donald Lundee ลุ่มหลงในพลังอำนาจ และปราถนาที่จะทำให้ Militech เป็นบริษัทอันดับ 1 ของโลก แต่ความเป็นจริงมันไม่ง่ายขนาดนั้น เพราะในโลกยังมีอีก 2 บริษัท ที่มีอำนาจมากกว่าบริษัทของเขา อย่าง Arasaka และ EBM อยู่ ซึ่ง Lundee เชื่อมันอย่างมากว่า บริษัทของเขาไม่ได้ด้อยไปกว่าทั้ง 2 เลย Lundee เชื่อว่าการจะเป็นอันดับ 1 ของโลกได้ เขาจำเป็นต้องกำจัดบริษัทที่เกี่ยวกับอาวุธสงคราม ทั้งหมดออกไปให้พ้นทางเสียก่อน เขาจึงได้เริ่มกวาดล่าง หรือไม่ก็ดึงบริษัทอื่นๆ มาเข้าร่วมเป็นจำนวนมาก บริษัทอื่นๆ โดยกลุ่มยังเหลือรอดอยู่ คือกลุ่มที่อยู่ภายใต้บริษัทยักษ์ใหญ่อื่นๆ หรือไม่ก็เล็กเกินไปจนไม่ต้องเอามาใส่ใจเท่านั้นส โอกาสที่จะได้ขึ้นเป็นบริษัทอันดับ 1 ของโลกของ Militech มาเร็วกว่าที่คิด ในปี 2022 เกิดสงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 ขึ้น และพวกเขาเองก็มีส่วนร่วมในสงครามครั้งนี้ด้วย แถมฝั่งตรงข้ามยังเป็น Arasaka ที่เป็นคู่แข่งทางการค้าของพวกเขาอีกต่างหาก ส่งผลให้สงครามครั้งรุนแรง และยาวนานมาก ชนิดที่เมือง Night City ซึ่งเป็นศูนย์กลางของสงครามครั้งนี้ กลายเป็นเขตที่ไม่สามารถอยู่อาศัยได้เลยทีเดียว หลังจากผ่านไป 5 ปี สงครามครั้งนี้ได้จบลงด้วยชัยชนะของบริษัท Militech และขึ้นเป็นบริษัทขายอาวุธสงครามที่มีอำนาจมากที่สุดของโลก Cyberpunk 2077 ทุกคนใน Night City รู้ดีว่า Militech คือบริผลิตอาวุธอันดับ 1 ของโลก พวกเขาทำงานร่วมกับกองทัพของสหรัฐอเมริกา อยู่เหมือนเดิม อย่างไรก็ตามข้อมูลของบริษัทนี้ในปี 2077 เรียกได้ว่ามีอยู่น้อยมากๆ ในตอนนี้ คงต้องรอดูในช่วงปลายปีว่า พวกเขาจะมีบทบาทในเนื้อเรื่องของเกมมากน้อยขนาดไหนครับ! Credit: Fandom 
17 Jul 2020
สรุปมหากาพย์สงครามบริษัททั้ง 4 ครั้งในโลก Cyberpunk 2077
การแข่งขันในวงการธุรกิจ หรือการแย่งชิงความเป็นผู้ยิ่งใหญ่ในวงการใดๆ ก็ตาม ถือเป็นสัจธรรมที่หนีไม่พ้นของสังคมมนุษย์ ไม่เว้นแม่แต่ในโลกของเกมอย่าง Cyberpunk 2077 ที่เหล่าบริษัทต่างๆ ต้องการมีอำนาจเหนือกว่าใคร จนเกิดการแบ่งฝ่ายเพื่อแย่งชิงความเป็นหนึ่ง ความต้องการแย่งชิงอำนาจ รวมไปถึงสภาพเขตปกครองตนเองของ Night City ได้นำไปสู่สงครามระหว่างเหล่าบริษัทที่มีอิทธิพลในเมืองหลายครั้งก่อนจะถึงปี 2077 ที่เกมตั้งอยู่ ส่งผลให้เมือง Night City มีการก่อตั้งหน่วยงานเพื่อมาบริหารจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นหลายหน่วยงานด้วยกัน ที่มีความสำคัญอย่างมาก และหากจะไม่พูดถึง พวกเราก็คงจะพลาดอะไรที่เป็นส่วนสำคัญของเนื้อเรื่องกันไป หนึ่งในการแย่งชิงอำนาจที่เกิดขึ้นในโลก Cyberpunk และมีเรื่องราวน่าสนใจที่สุด คงไม่พ้นเหล่าสงคราม Corporate War ที่เกิดขึ้นระหว่างองค์กรใหญ่ๆ ที่เกิดขึ้นถึง 4 ครั้งด้วยกันตลอดประวัติศาสตร์ของเมือง Night City โดยเฉพาะครั้งที่ 4 ซึ่งเปลี่ยนแปลงเมือง Night City ไปอย่างมาก จนทำให้ออกมาเป็น Night City ที่เราเห็นในปี 2077 ส่วนเหตุการณ์ต่างๆ จะมีอะไรบ้าง ในบทความนี้เราจะพาทุกคนได้ไปรู้กัน !! First Corporate War จุดชนวนสงครามโลกออนไลน์ครั้งแรก ในวงการธุรกิจ พูดได้เลยว่าบริษัทไหนที่อยู่ไม่ได้ก็ต้องล่มสลาย และถูกบริษัทที่แข็งแกร่งเข้ามายึดไปแทน แต่สิ่งหนึ่งที่ยังสามารถทำได้คือ "การเลือกว่าจะขายบริษัททิ้งให้กับใคร" การได้ครอบครองบริษัทอื่นๆ เท่ากับเราได้ครอบครองพื้นที่บางส่วนที่บริษัทเหล่านั้นเคยสร้างไว้แล้ว นี่จึงเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้สงครามครั้งแรกเกิดนี้เกิดขึ้น สงคราม First Corporate War เกิดขึ้นในช่วงเดือนสิงหาคมปี 2004 - เดือนกุมภาพันธ์ปี 2006 สาเหตุของสงครามครั้งนี้เกิดจากความขัดแย้งกันระหว่างบริษัท Electronic Business Machines (EBM) ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทางคอมพิวเตอร์ และ Orbital Air บริษัทเชี่ยวชาญด้านการขนส่งระดับโลก ซึ่งทาง EBM พยายามจะเทคโอเวอร์บริษัท Transworld Airlines (TWA) แต่ทาง CEO ของ TWA เหมือนจะไม่สนใจข้อเสนอการซื้อของ EMB แต่ไปทำข้อตกลงการซื้อขายบริษัทให้กับ Orbital Air ที่ดูเหมือนจะรับธุรกิจไปสานต่อได้ดีกว่า เนื่องจากเห็นว่าทุนเดิมของบริษัทที่ทำเรื่องการขนส่งอยู่แล้วสามารถทำให้ธุรกิจเติบโตมากกว่าทาง EBM ที่ทำธุรกิจที่ไม่ตรงสาย ซึ่งทาง EMB เองก็ไม่ได้รู้ถึงเหตุผลของ TWA ที่ต้องจะขายบริษัทให้กับ  Orbital Air จึงคิดว่าตนถูกเมินเฉย ด้วยความโกรธแค้น จึงพยายามขัดขวางโอกาสของ Orbital Air ทุกวิถีทาง บริษัท EMB วางแผนว่าจ้างผู้ก่อการร้ายมาลักพาตัวทีมเจรจาทางธุรกิจของ Orbital Air ในขณะที่กำลังจะเดินทางไปเจรจาการซื้อขายบริษัท จนทำให้การทำข้อตกลงไม่เป็นผลสำเร็จ หลังจากการสืบค้นของ Orbital Air ที่ต้องการรู้ว่าผู้อยู่เบื้องหลังการลักพาตัวนั้นเป็นใคร ก็ทำให้ทราบว่าเป็นแผนการร้ายของ EBM ทาง Orbital Air จึงโจมตีกลับด้วยการจ้างทีมแฮคเกอร์จาก Zetatech ที่เป็นบริษัทพันธมิตรของพวกเขา มาโจมตีข้อมูลภายในของบริษัท EBM แต่ด้วยความสามารถด้านการรักษาความปลอดภัยของข้อมูลของบริษัท จึงสามารถต้านทานการโจมตีทางโลกออนไลน์ของ Zetatech นี้ไว้ได้ และได้สวนกลับบริษัท TWA กับ Orbital Air ด้วยกลุ่มแฮ๊คเกอร์ของตัวเองทันที จากการขัดแย้งกันด้านธุรกิจ ส่งผลให้เหตุการณ์ในครั้งนี้มีความรุนแรงถึงขั้นก่อการร้ายทางอินเตอร์เน็ตเลยทีเดียว แต่ในที่สุดสงครามของทั้ง 2 บริษัทก็สิ้นสุดลง ด้วยการที่ Orbital Air สามารถเจาะข้อมูล CEO ของ EBM ได้ จึงทำให้ EBM ต้องยอมจำนนต่อ Orbital Air ไปในที่สุด จากการเกิดสงครามครั้งนี้ทำให้เกิดหน่วยงานก่อตั้งการปราบปรามอาชญากรรมบนโลกอินเตอร์เน็ตขึ้นพวกเขามีชื่อว่า Netwatch ผู้คอยควบคุมการเข้าถึงข้อมูล และการรักษาความปลอดภัยบนโลกออนไลน์ Second Corporate War สงครามจุดกำเนิดขีปนาวุธครั้งแรก สงครามนี้มีจุดกำเนิดที่แตกต่างกันออกไปสักเล็กน้อย เพราะไม่ได้เกิดจากการแย่งอำนาจต่อกัน เป็นเพียงความต้องการทำงานร่วมกันแบบร่วมแบ่งผลประโยชน์กัน แต่ด้วยการทำข้อตกลงที่ไม่ลงรอยกัน สุดท้ายแล้วสิ่งนี้ก็หวนกลับมาทำลายความสัมพันธ์จากตอนแรกที่เป็นเพียงคู่ค้า กลับกลายเป็นคู่แข่งอย่างในสงครามครั้งนี้ หลังจากเกิดสงคราม First Corporate War เพียงไม่นาน ในช่วงปี 2008 ได้เกิดสงครามครั้งที่สองขึ้นระหว่าง 2 บริษัทคู่ค้าน้ำมันอย่าง SovOil และ Petrochem  เป็นระยะเวลานานเกือบ 3 ปีตั้งแต่ เมษายน 2008 - สิงหาคม 2010 ซึ่งบริษัท SovOil ได้ข้อเสนอจาก Petrochem ในการขอเข้าไปขุดบ่อน้ำมันของ SovOil โดยจะแลกด้วยการนำเทคโนโลยีต่างๆ และเครื่องขุดน้ำมันชั้นเยี่ยมมาเป็นค่าตอบแทนเพราะ Petrochem เห็นว่าทาง SovOil ยังขาดอุปกรณ์ที่จะสามารถผลิตน้ำมันได้ดี และจะได้ปริมาณน้ำมันที่เยอะขึ้นจากเดิม แต่ทางวิศวกรของ SovOil ได้ให้เหตุผลว่าทางพวกเขาเองสามารถพัฒนาเทคโนโลยีนี้ได้ Petrochem จึงถูกยกเลิกข้อตกลงนี้ไปก่อนจะได้ทำงานร่วมกัน และได้กลายเป็นความบาดหมางต่อกันจากนั้นเป็นต้นมา ในเวลาต่อมาโรงผลิตน้ำมัน Sabina Bravo ของ Petrochem ได้ถูกลอบวางระเบิด จากการที่บริษัทมีคู่แข่งอยู่เพียงเจ้าเดียว เลยคิดว่าจะเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก SovOil ทำให้ Petrochem เกิดความแค้นต่อเหตุการณ์ที่สร้างความเสียให้ให้แก่บริษัทอย่างมาก ด้วยความไม่พอใจส่งผลให้ทางบริษัทก่อตั้งหน่วยทหารรบพิเศษไปลอบวางระเบิดโรงงานของ SovOil คืนทำให้เกิดสงครามระเบิดโรงงานน้ำมันกันเกิดขึ้นความขัดแย้งรุนแรงไปจนถึงขั้นฆ่า CEO ของบริษัท SovOil  แต่ถึงอย่างนั้นการตายของ CEO ก็ไม่ใช่จุดจบของบริษัท SovOil คนในบริษัทได้รวมตัวกันขึ้นมาใหม่ และต่อสู้จนได้รับชัยชนะจากสงครามไปในที่สุด เหตุการณ์ที่แท้จริงของการระเบิด Sabina Bravo หลังจากการสืบสวนแท้ที่สุดแล้วก็เป็นเป็นฝีมือของ SovOil จริง แต่ทาง SovOil นั้นก็ยังคงไม่ยอมรับอยู่ดี จากการทำสงครามในครั้งนี้ส่งผลให้บริษัทค้าเชื้อเพลิงอย่าง SovOil และ Petrochem ได้คิดค้นขีปนาวุธ ที่รุนแรงขึ้นมาเพื่อการใช้งานทางสงครามอีกด้วย Third Corporate War การโจมตีบนโลกออนไลน์ครั้งที่ 2  อีกหนึ่งสิ่งที่ไม่ว่าจะเป็นโลกของเรา หรือจะภายในโลกของเกม Cyberpunk 2077 ความไม่ชอบธรรมก็เกิดขึ้นได้ตลอดเวลา และหากว่าสิ่งไม่ดีจะถูกเปิดโปงแล้วหล่ะก็ ผู้ที่มีส่วนรู้ร่วมคิด หรือจะไม่ก็ต้องถูกรับผลกรรมตามกันไปเหมือนอย่างสงครามในครั้งนี้ สงครามครั้งที่ 3 เกิดขึ้นจากความขัดแย้งภายในองค์กรขนาดใหญ่ที่ส่งผลมาเป็นระยะ 1 ปี ตั้งแต่ช่วงเดือน กุมพาพันธ์ 2016 ไปจนถึง เมษายน 2017 สาเหตุจากทีมสืบสวนของ Los Angeles เปิดโปรงความไม่ชอบธรรมของบริษัท Merrill, Asukaga, & Finch ที่ทำธุรกิจคำปรึกษาด้านการลงทุน โดยการสืบสวนได้ระบุว่า มีการใช้กองทุนของ Rothstein (ธนาคารในนิวยอก) เพื่อใช้ประโยชน์ในทางที่ผิด ซึ่งบริษัท Rothstein ที่ไม่มีส่วนรู้เห็นในความผิดนี้ต้องมาซวยไปด้วย จึงทำให้เกิดความโกรธแค้นต่อบริษัท MA&F จากเหตุการณ์ครั้งนี้ ส่งผลให้เกิดการโจมตีทางโลกออนไลน์ขึ้น แต่การจู่โจมก็ไม่ง่ายเหมือนในสงครามครั้งที่หนึ่งเพราะมีผู้ควบคุม และยับยั้งการโจมตีทางโลกออนไลน์ อย่างบริษัท Netwatch ขึ้นมาแล้ว พวกเขาได้ออกกฏในควบคุมการเข้าถึงอินเตอร์เน็ตของประชาชนพร้อมทั้งปราบปรามอาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ ทำให้ควบคุมสถานการณ์ครั้งนี้ไว้ได้ และสุดท้ายแล้วสงครามก็จบลงโดยที่ไม่มีผู้ได้รับชัยชนะ ทำให้ทั้ง 2 บริษัทสูญเสียเงินจำนวนหลายล้านดอลล่าไปอย่างสูญเปล่า Four Corporate War  มหาสงครามทำลายล้างเมือง Night City สงครามสุดยิ่งใหญ่ที่สร้างความเสียหายให้ตัวเมืองอย่างมากจนแทบจะเรียกได้ว่าเกือบไม่เหลือเค้าโครงเดิมอยู่เลยเศรษฐกิจย้ำแย่ผู้คนล้มตาย, ความอดอยาก, ประชาชนไร้ที่อยู่, ที่เกิดจากผลกระทบของอาวุธพลังทำลายล้างสูงอย่างระเบิด เป็นสงครามที่มีการโจมตีกันในทุกด้านไม่ว่าจะเป็นทางโลกออนไลน์ หรือการจัดตั้งกองกำลังทหารเข้าต่อสู้ สงครามในครั้งนี้ถือว่าเป็นมหาสงครามที่ทำลาย Night City เลยก็ว่าได้ สงครามในครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงปี 2021 - 2025 จากความขัดแย้งของ CINO บริษัทชำนาญการขนส่งเพรียบพร้อมด้วยเทคโนโลยีใต้น้ำทางฝั่งยุโรป กับ OTEC บริษัทการขนส่งทางน้ำของสหรัฐอเมริกา ทั้ง 2 บริษัทเป็นคู่แข่งทางการค้ากันมาตลอด สาเหตุของสงครามก็คล้ายกับสงครามในครั้งที่ 1 และ 2 โดยเริ่มจากที่  IHAG ซึ่งทำธุรกิจเดียวกัน ถูกปิดตัวลงเนื่องจากไม่สามารถดำเนินกิจการต่อไปได้ ทำให้เหลือบริษัทที่แย่งอำนาจสูงสุดแค่ CINO และ OTEC พวกเขาต่างแข่งกันใช้เงินทุนกวาดซื้ออุปกรณ์ และกำลังทหาร ไปจนถึงบริษัทจำหน่ายแหล่งพลังงานทรัพยากรต่างๆ เพื่อความเป็นใหญ่ในน่านน้ำแปปซิฟิก แท้จริงแล้วทั้งที่ 2 บริษัทนี้เคยทำงานร่วมกันมาก่อน แต่เมื่อเกิดการแย่งชิงอำนาจทั้ง 2 บริษัทก็แยกจากกัน และเริ่มทำสงครามกันเอง ผ่านระยะเวลามานานสงครามก็ไม่มีท่าทีว่าจะจบลงจึงส่งผลให้ทั้ง 2 บริษัท ตัดสินใจจ้างบริษัทด้านความปลอดภัย และผู้เทคโนโลยีทางด้านทหารมาช่วยในสงครามครั้งนี้ทาง OTEC จ้างบริษัท Militech ที่มีความพร้อมด้านอาวุธกับกองกำลังทหารด้านความปลอดภัยของประเทศสหรัฐอเมริกา ส่วน CINO จ้างบริษัท Arasaka ผู้ดูแลระบบความมั่นคงปลอดภัยจากประเทศญี่ปุ่น จึงทำให้ทั้ง OTEC และ CINO ได้กองกำลังทหารที่มีขนาดใหญ่ที่สุดของโลกมาครอบครอง เปรียบเทียบได้เท่ากับจำนวนทหารของประเทศหนึ่งได้เลย ทั้ง 2 ฝ่ายมีเทคโนโลยีการขนส่ง และอาวุธด้านทหารที่ทันสมัย ทำให้มีความมั่นใจในกองกำลังของตัวเอง การทำสงครามครั้งนี้ไม่เพียงแค่สร้างความเสียหายให้กันและกันเท่านั้น แต่ส่งผลต่อเมืองใหญ่ต่างๆ เช่น Tokyo , Yokohama , Washington , Chicago และ Night City ด้วย รัฐบาลของประเทศญี่ปุ่น และสหรัฐอเมริกาพยายามควบคุมสถานะการณ์ภายในประเทศ แต่ในที่สุดสงครามก็ถูกบังคับให้จบลงในปี 2025 ทางฝ่าย Militech กลายเป็นผู้ที่มีกองกำลังทหารได้เปรียบในการต่อสู้ครั้งนี้ และได้ระเบิดถล่มตึกสูงกว่า 140 ชั้นของบริษัท Arasaka ลงมา จนทำให้สภาพของพื้นที่บริเวญโดยรวมต้องเสียหายอย่างมาก พร้อมทั้งได้ใช้กองกำลังทหารของสหรัฐอเมริกา เข้าโจมตีประเทศญี่ปุ่นจนเกือบล้มสลาย ประเทศญี่ปุ่นจึงต้องออกมารักษาประเทศไว้ ด้วยการประกาศคว่ำบาตรบริษัท Arasaka และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องอีกต่อไป เพื่อไม่ให้ประเทศต้องถูกทำลาย ทาง Arasaka ที่ไม่มีผู้ให้การสนับสนุนบวกกับความอ่อนแอของบริษัทยากที่จะต้านทาน Militech จึงพ่ายแพ้ไปในที่สุด หลังจากสงครามจบลงบริษัท Arasaka ได้ถูกแบ่งออกเป็น 3 แก๊งคือ Bakafu ที่นำโดย Hanako Arasaka ลูกสาวคนโตของ Kei , Princess ทีนำโดย Michiko Arasaka ซึ่งเป็นลูกสาวคนสุดท้องของ Kei ที่เป็นพลเมืองของสหรัฐอเมริกา และ Rebel หัวหน้าแก๊งคือ Yorinobu ซึ่งเป็นลูกชายของ Kei ที่เคยก่อกบฎในสงครามมาก่อน เพื่อการแบ่งกันปกครองให้เป็นรูป ในแบบของพวกเขาเอง หลังจากสงครามเมืองได้มีการบูรณาการเมือง Night City ขึ้นมาใหม่อีกครั้ง ด้วยความที่ประธานธิบดี อลิซาเบ ธ เครสต์ จากประเทศสหรัฐอเมริกาในตอนนั้น ต้องการเข้ามายึดเมือง Night City เพื่อหาผลประโยชน์ให้กับประเทศเพียงเท่านั้น จึงแสร้งว่าจะช่วยฟื้นฟูประเทศหลังจากสงครามด้วยการทำข้อตกลงบางอย่าง แต่ทางรัฐบาลของเมืองรู้ทันจึงชิงปฏิเสธทุกข้อตกลงไปในที่สุด สงคราในครั้งนี้ส่งผลให้ทางรัฐบาล และประชาชนมีการแบ่งกลุ่มรวมไปถึงชนชั้นทางสังคมอย่างเห็นได้ชัด จนทำให้เมืองเกิดแก๊ง และบริษัทต่างๆ เพิ่มขึ้นอีกมากมาย ถือเป็นเหตุการณ์ความขัดแย้งระหว่างองค์กรที่มีระยะเวลานานมากเหตุการณ์นึง ที่สุดท้ายแล้วก็จบลงไปอาจมีบางเหตุการณ์ที่ส่งผลมาจนถึงเนื้อเรื่องภายในตัวเกมที่พวกเราจะได้เล่นกัน หวังว่าผู้ชาว Game Fever จะได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมของเนื้อเรื่องในบทความนี้ไม่มากก็น้อย Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit: ทีมาของเนื้อเรื่องทั้งหมด First Corporate War , Second Corporate War , Third Corporate War , Four Corporate War 
17 Jul 2020
Cyberpunk 2077 เจาะลึกประวัติ Arasaka บริษัทผู้ทรงอิทธิพลจากแดนตะวันออก
Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่ธีมถูกเซ็ตอยู่โลกยุคอนาคต ผู้คนเริ่มมีการดัดแปลงร่างกายตัวเองจนกลายเป็นไซบอร์ก, รถสามารถวิ่งบนทองฟ้าได้, รวมไปจนถึงมีเทคโนโลยีที่ทำให้คนสามารถเข้าไปอยู่ในโลกอินเตอร์เน็ต ถึงแม้หลายอย่างที่กล่าวมาจะดูไซไฟสุดๆ แต่ในโลกแบบนี้ ก็มีหนึ่งอย่างที่ไม่ได้แตกต่างจากความเป็นจริงเท่าไหร่ นั้นก็คือการที่โลกยังคงถูกขับเคลื่อนโดยเหล่าบริษัทยักษ์ที่มีเงินมากมายต่างๆ เหมือนเดิม แน่นอนว่าเหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่มีอยู่มากมายในโลกของ Cyberpunk 2077 ไม่ว่าจะเป็น EBM, Militech, IEC, หรือ Arasaka โดยในบทความนี้ตัวผมจะขอพาทุกคนไปเจาะลึกประวัติของ Arasaka หนึ่งบริษัทที่มีบทบาทมากมายในโลก Cyberpunk อย่างน้อยในสงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 พวกเขาก็มีบทบาทไม่น้อยเลยทีเดียว ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ! เกี่ยวกับ Arasaka Arasaka เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ระดับโลกที่ทำธุรกิจหลักๆ 3 อย่างด้วยกันคือ การรักษาความปลอดภัย, ขายอาวุธ, และให้บริการเก็บรักษาเงิน(ธนาคาร) จึงไม่ใช้เรื่องแปลกที่มูลค่าของบริษัทนี้จะสูงมากๆ แน่นอนว่ากว่าจะมาเป็นบริษัทที่ยิ่งใหญ่แบบนี้ได้ พวกเขาไม่ได้ทำธุรกิจอย่างถูกกฏหมายอย่างเดียว หากแต่ใช้ทุกอย่างเพื่อเพิ่มอำนาจให้กับตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นติดสินบน,  กรรโชกทรัพย์, แม้กระทั้งการแบล็กเมล์ หรือธุรกิจใต้ดินอื่นๆ อย่าง การลอบสังหาร, สำนักงานทนายแก้ต่างคดี รวมไปจนถึงกลุ่มยากูซ่า แต่ถ้าจะให้ระบุว่าบริษัทนี้ขึ้นชื่อในด้านไหนมากที่สด คงต้องบอกว่าเป็นในด้านการรักษาความปลอดภัย ที่ไม่เป็นสองรองใครในโลกของ Cyberpunk แน่นอนว่าเพื่อที่จะให้บริการนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด ทาง Arasaka จึงมีทั้งกำลังพล และอาวุธในครอบครองจำนวนมาก ส่งผลให้พวกเขาไม่ได้มีอิทธิพลในเชิงธุรกิจอย่างเดียว แต่ยังมีอำนาจในเชิงการทหารสูงมากด้วย ยุคก่อตั้ง ปี 1915-2020 บริษัท Arasaka ถูกก่อตั้งครั้งแรกในปี 1915 โดย Sasai Arasaka ที่เมือง Tokyo ประเทศญี่ปุ่น โดยช่วงแรกพวกเขามุ่งเน้นไปที่การผลิตอาวุธขาย ซึ่งในปี 1937 บริษัทนี้ได้กำไรมหาศาลจากการขายอาวุธในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 อย่างไรก็ตาม Sasai มองเห็นว่าญี่ปุ่นจะแพ้ในสงครามครั้งนี้แน่ๆ และมันจะทำให้บริษัท Arasaka ต้องตกอยู่ในที่นั่งลำบาก เขาจึงทำการกระจายเงินที่มี ไปยังบัญชีธนาคารต่างๆ ทั่วโลก เพื่อให้ยากต่อการค้นหา และป้องกันไม่ให้ถูกเอาไปโดยผู้ที่ชนะสงคราม ตอนนั้นเศรษฐกิจของญึ่ปุ่น อยู่ในสภาพที่เลวร้ายมากๆ เนื่องจากใกล้จะแพ้สงครามอยู่เต็มทน Saburo Arasaka บุตรชายของ Sasai ได้มองว่าญี่ปุ่นยังสามารถกลับมายิ่งใหญ๋ได้อีกครั้ง ในเชิงพาณิชย์ ซึ่งสิ่งที่จะทำให้มันเป็นจริงได้คือผู้นำที่ยอดเยี่ยม และเงินทุนที่มากพอ อย่างไรก็ตาม Sasai ไม่เห็นด้วยกับความคิดนี้ เพราะมันมีความเสี่ยงสูงเกินไป และตัวเขาต้องการให้บริษัท Arasaka อยู่รอดได้ แม้สงครามจะจบลงด้วยความพ่ายแพ้ของญีปุ่นมากกว่า ในช่วงเดือนสิงหาคม ปี 1945 มหาจักพรรดิ์ของญี่ปุ่นได้ประกาศยอมแพ้ในสงครามโลกครั้งที่ 2 อย่างเป็นทางการ ตอนนั้น Saburo กำลังรับใช้ชาติอยู่ในฐานะร้อยโทของกองทัพญี่ปุ่น ซึ่งตามความเชื่อของคนญี่ปุ่นแล้ว การพ่ายแพ้ในสงครามแบบนี้เป็นเรื่องน่าอับอายมากกว่าตาย ทำให้ทหารหลายคนตัดสินใจฆ่าตัวตายมากกว่าจะกลับบ้านไปหาลูกเมีย แน่นอนว่า Saburo เองก็เป็นหนึ่งในนั้น แต่ในวินาทีที่กำลังจะลงมีดตัวเอง เขาได้คิดทบทวนเหตุการที่ผ่านมา และเข้าใจในที่สุดว่าทำไมพ่อของเขาถึงไม่เห็นด้วย กับความคิดของเขาก่อนหน้านี้ ทั้งยังตระหนักได้ว่าตัวเองยังมีบริษัท Arasaka อยู่ พ่อของเขา Sasai Arasaka ก็อายุมากแล้ว สักวันหนึ่งบริษัทนี้ก็ต้องตกอยู่ภายใต้การควบคุมของเขา คืนนั้น Saburo เลิกคิดที่จะฆ่าตัวตาย และหันมาศึกษา การเมือง, กฎหมาย, กับการตลาด เพื่อเตรียมรับช่วงต่อบริษัทจากพ่อของเขาแทน ในปี 1960 ผู้ก่อตั้งบริษัท Sasai Arasaka ได้ถึงแก่กรรมด้วยวัย 101 ปี ทำให้ Saburo ที่ตอนนั้นมีอายุ 41 ปี ขึ้นมารับช่วงต่อบริษัท Arasaka แทนต็มตัว ตอนนั้นตัวบริษัทยังคงได้รับผลกระทบจากการแพ้ในสงครามโลกครั้งที่ 2 อยู่ และยังเป็นเพียงองค์กรเล็กๆ พวกเขาพยายามก่อร่างสร้างตัวใหม่ด้วยการค้าขายระหว่างประเทศ แน่นอนว่าบริษัท Arasaka เติบโตมากขึ้นทุกวัน แต่เหมือนว่าความทะเยอทะยานของเขา จะมากกว่าการเป็นบริษัทใหญ่ ที่มีเงินไหลเข้ามาเยอะๆ Saburo เชื่อว่า "ข้อมูล" เป็นสิ่งสำคัญ ถ้าจะมีอำนาจในโลกยุคใหม่นี้ ดังนั้นเขาจึงได้พยายามทำให้ Arasaka กลายเป็นบริษัทที่สามารถรวบรวมข้อมูลข่าวสารต่างๆ ในโลกได้ง่าย Saburo ตั้งแผนกใหม่ที่ให้บริการด้านรักษาความปลอดภัยโดยเฉพาะขึ้นมา โดยการรักษาความปลอกภัยในที่นี้ ไม่ใช้แค่ในเชิงกายภาพอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงการรักษาความปลอดภัยทางออนไลน์ด้วย Saburo ใช้เวลาอยู่นานมาก กว่าจะทำให้การรักษาความปลอดภัยของ Arasaka มีชื่อเสียงโดงดังไปทั่วโลกได้จริง จนกระทั้งในช่วงปี 1990 เขาก็ทำสำเร็จ ด้วยประสบการณ์ในการทำธุรกิจที่เขาสะสมมาหลายปี  Saburo สามารถคาดการณ์ได้ว่าโลกจะพบกับ วิกฤตเศรษฐกิจครั้งใหญ่ในปี 1996 ทำให้บริษัท Arasaka สามารถเตรียมตัวที่จะรับมือกับสถานการณ์ดังกล่าวได้ และใช้ประโยชน์จากเหตุการณ์นี้ในการขยายอิทธิพลมากขึ้นไปอีก จนทำให้ Arasaka ได้กลายเป็นหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลกในเวลาต่อมา จากการที่ได้กลายเป็นหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลก Saburo ได้เริ่มต้นทำความปรารถนาที่จะเป็นใหญ่ในโลกของเขา Arasaka ได้เริ่มสะสมกำลังพล และอาวุธมากขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงเดียวกันเขาได้ทำลาย รวมถึงกวาดล้างบริษัทคู่แข่งไปมากมายเช่นกัน แน่นอนว่าบริษัทไหนที่ดูใช้ประโยชน์ได้ เขาก็จะรวบบริษัทเหล่านั้นเข้ากับ Arasaka เพื่อเก็บไว้ใช้งาน หลังจากนั้นจนถึงปี 2020 บริษัท Arasaka ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ถึงแม้ว่าบริษัทนี้จะทำธุรกิจมากมาย แต่การรักษาความปลอดภัย, ธนาคาร และ การขายอาวุธยังคงเป็นรายได้หลักอยู่เช่นเดิม ด้วยอายุ 78 ปี Saburo ได้ก่าวลงจากตำแหน่งประธานบริษัทในปี 1997 และให้ Kei Arasaka ลูกชายของเขาขึ้นรับช่วงต่อแทน โดยตัว Saburo ลดบทบาทตัวเองจนเหลือเพียงแค่เป็นผู้ชี้ขาดในเรื่องสำคัญๆ เท่านั้น สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 ปี 2022-2027 ในปีช่วงปลายปี 2021 สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 ได้อุบัติขึ้น ระหว่าง CINO กับ OTEC ที่เป็นบริษัทขนส่งทางน้ำของยุโรป และอเมริกา โดยจุดเริ่มต้นของสงครามครั้งนี้ เป็นเพราะ IHAG ที่เป็นหนึ่งในบริษัทขนส่งใต้น้ำยักษ์ใหญ่เกิดล้มละลาย ทำให้ CINO กับ OTEC แข่งกันเข้ายึดทรัพยากรต่างๆ ของ IHAG ในตอนแรกทั้ง 2 ก็สู้กันในตลาดหุ่นดีๆ แต่การต่อสู้ก็เริ่มทวีความรุนแรงมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง จนไปถึงขั้นมีการว่าจ่าง Arasaka กับ Militech ที่เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่เกี่ยวกับอาวุธ และการรักษาความปลอดภัย ให้เข้ามามีบทบาทในสงครามครั้งนี้ด้วย ด้วยความที่ Arasaka กับ Militech ต่างก็เป็นบริษัทที่เกี่ยวกับการรักษาความปลอดภัย และการทหารยักษ์ใหญ่เหมือนกัน ทำให้ทั้ง 2 เองก็เป็นคู่แข่งทางการตลาดมานานแล้ว แน่นอนว่าทั้งคู่ต่างพยายามที่จะกำจัดอีกฝ่ายออกไปมาโดยตลอด ทำให้สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 เป็นข้ออ้างอันดี ที่ทั้ง 2 จะใช้ เพื่อลดอำนาจของอีกฝ่ายลง ในช่วงเวลานั้น Saburo คิดว่า Donald Lundee ประธานของบริษัท Militech ไม่ต่างอะไรกับตัวแทนของ ผู้คน, ประเทศ, หรือทหารที่ช่วงชิงเกียรติยศของชาวญี่ปุ่นไป ทำให้ตัวเขารู้สึกอยากจะเอาชนะในสงครามครั้งนี้เป็นอย่างมาก ทางด้าน Donald Lundee เอง ก็คิดว่า Arasaka เป็นศัตรูที่เขาต้องรับมือด้วยกำลังทหารเท่านั้นเช่นกัน ส่งผลให้สงครามในครั้งนี้รุนแรงมากๆ ในปี 2022 ผู้รับหน้าที่ออกคำสังปฏิบัติการประจำวันไม่ใช้ใครที่ไหนแต่เป็น Kei Arasaka ผู้เป็นลูกชาย แตกต่างจากพ่อของเขา Kei มองว่าการต่อสู้ในครั้งนี้เป็นการทำธุรกิจอย่างหนึ่ง และไม่เอาความรู้สึกส่วนตัวมาเกี่ยวด้วย แต่เขาเห็นด้วยว่าบริษัทจำเป็นต้องเอาชนะในสงครามครั้งนี้ให้ได้ เขาจึงพยายามทำทุกอย่างเพื่อให้แน่ใจว่า Arasaka จะชนะในศึกนี้ ต่อมาในปี 2024 ตัวของ Kei ได้ขึ้นมาควบคุมบริษัทนี้แบบ 100% เพราะพ่อของเขาจำเป็นต้องไปหลบอยู่ในที่ปลอดภัย เพื่อป้องกันการโดนลอบสังหาร ไม่ว่าจะเป็นกำลังคน หรืออาวุธ Kei มองว่าทุกอย่างเป็นเพียงหมากชิ้นหนึ่งเท่านั้น ถ้าหากว่าสูญเสียไป ก็เพียงแค่หาหมากใหม่มาทดแทนเท่านั้น ส่งผลให้ลูกชายคนเล็กของเขา Yorinobu Arasaka ไม่พอใจการกระทำของพ่อเขามากๆ และคิดที่จะก่อกบฏ จนทำให้บริษัท Arasaka ต้องรับทั้งศึกภายนอก และภายใน สงครามรครั้งนี้จบลง หลังจากที่ตึกของ Arasaka ในเมือง Night City ถูกระเบิดจนต้องถล่มลงมา สร้างความเสียหายให้กับเมือง Night City เป็นอย่างมาก Kei Arasaka ถูกบังคับให้ต้องฆ่าตัวตาย ประธานาธิบดีของสหรัฐอเมริกา Kress โทษว่าเรื่องทั้งหมดนี้เป็นความผิดของ Arasaka และตราหน้าบริษัทนี้ว่าไม่ต่างอะไรจากผู้ก่อการร้าย ส่งผลให้ผู้บริหารทั้งหมดของบริษัทถูกมองว่าเป็นผู้ก่อการร้ายไปด้วย ต่อมาในปี 2027 บริษัทถูกแบ่งออกเป็น 3 ฝ่าย คือฝ่าย Bakafu ที่นำโดย Hanako Arasaka ลูกสาวคนโต, ฝ่าย Princess ที่นำโดย Michiko Arasaka ลูกสาวของ Kei ที่หันไปจับมือกับอเมริกา และฝ่าย Rebel ที่นำโดยลูกชายผู้เป็นกบฏของตระกูล Yorinobu Arasaka Cyberpunk 2077 ในปี 2077 บริษัท Arasaka ยังคงเป็นหนึ่งในบริษัทที่มีอิธิพลอันดับต้นๆ ของโลก แน่นอนว่าบริษัทนี้ยังคงให้บริการรักษาความปลอดภัย, ธนาคาร และค่าอาวุธเช่นเดิม Yorinobu Arasaka ดูเหมือนจะเป็นผู้นำคนปัจจุบันของบริษัทนี้ ที่น่าตกใจคือ Saburo Arasaka ทีมีอายุถึง 158 ปีแล้ว ยังไม่ตายด้วย! ในขณะที่ทาง Hanako Arasaka กับ Michiko Arasaka ยังไม่รู้ว่ายังมีชีวิตอยู่หรือไม่ อย่างไรก็ตามก่อนหน้านี้มีการเปิดเผยว่า ถ้าหากเราเลือกให้ "V" เคยเป็นคนในบริษัทมาก่อน เนื้อเรื้องจะเริ่มต้นในบริษัท Arasaka ของเมือง Night City ด้วย ต้องรอดูต่อไปว่า Arasaka จะมีบทบาทยังไงในเกมช่วงปลายปีนี้ครับ Credit: Fandom
16 Jul 2020
Story of Seasons และ Harvest Moon มันใช่เกมเดียวกันหรือไม่? (เล่าประวัติเกม)
ถ้าถามเกมเมอร์ยุคเริ่มแรก และถามเกี่ยวกับเกมแนวเกษตรและจีบสาว บอกเลยว่าหลายๆ คนจะพูดถึงเกม Harvest Moon และล่าสุดเกมนี้จะถูกนำมารีเมกใหม่โดยใช้ชื่อว่า Story of Seasons: Friends of Mineral Town อ้าว! ทำไมเกมเปลี่ยนชื่อไม่ใช้ชื่อเดิมล่ะ ? วันนี้ผมได้นำข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยให้เราเข้าใจในคำถามต่างๆ ที่ผู้อ่านกำลังจะตั้งข้อสงสัยขึ้นมาแก้ให้กระจ่างครับ มีเรื่องอะไรบ้างมาดูกันครับ. สรุปรูปแบบการเล่นเกมสั้นๆ Harvest Moon และ Story Of Seasons เป็นเกมที่มีรูปแบบเข้าใจง่ายจะเซ็ตให้ผู้เล่นออกจากเมืองใหญ่แล้วมาใช้ชีวิตอยู่ในเมืองชนบทเล็กๆ โดยเราจะได้รับมอบที่ดินสำหรับทำการเกษตรเล็กๆ เป้าหมายของเรานั้นคือ เปลี่ยนพื้นที่บริเวณนั้นให้กลายเป็นสถานที่ที่รุ่งเรืองและมีพืชผลสัตว์ต่างๆ ที่อุมดมสมบูรณ์ตามแบบฉบับเกมใช้ชีวิตแหละครับ และเราย้งสามารถที่จะจีบสาวขอแต่งงานได้ด้วย หรือจะเลือกโสดก็ยังได้ครับ มาทำความเข้าใจประวัติของสองเกมนี้กัน! ครั้งแรกที่เกม Harvest Moon เปิดตัวบนเครื่อง Nintendo 64 ในปลายปี 1990 โดยคุณ Yasuhiro Wada จากบริษัท Marvelous ใผู้ให้กำเนิดเกมนี้กับเป้าหมายหลักคือ อยากสร้างเกมที่ไม่มีการฆ่าฟัน การต่อสู้ หรือการแข่งขัน ตัวเขานั้นต้องการสร้างให้เป็นเกมใช้ชีวิตในชนบท  และชื่อเกมเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นใช้ชื่อว่า Bokujō Monogatari ( แปลเป็นไทยประมาณว่า การใช้ชีวิตในฟาร์มครับ ) ต่อมาพวกเขาได้ร่วมมือกับบริษัท(เคย)คู่บุญอย่าง Natsume บริษัทที่ช่วยแปลเกมเป็นภาษาสากลและผลิตเกมจำหน่ายไปยังสหรัฐอเมริกาโดยทาง Natsume ได้เปลี่ยนชื่อเกมจากเดิม เพราะชื่อเก่าอาจจะเข้าถึงยากเกินไปสำหรับแฟนเกมต่างชาติ เป็นชื่อ Harvest Moon หลังจากนั้นพวกเขาก็ร่วมมือกันทำภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ จนกระทั่งปี 2011 ทาง Marvelous ได้ทำการซื้อบริษัท AQ Interactive ประเด็นสำคัญอยู่ตรงนี้แหละครับเพราะบริษัทนี้มีบริษัทลูกอย่าง Xseed Games บริษัทแปลภาษาเกมเป็นสากล ทีนี้พอปะติดปะต่อเรื่องราวได้กันบ้างรึยังครับ สรุปคือบริษัทอย่าง Natsume ก็ไม่จำเป็นกับพวกเขาแล้วบริษัทตัวเองมีครบทุกอย่างแล้ว ด้วยเหตุนี้ทำให้พวกเขาแยกกันออกมาทำเกมของตัวเองโดยไม่เกี่ยวข้องกันอีกและทำให้เกิดผลในหัวข้อถัดไปครับ. ใช้ชื่อเดิมไม่ได้แล้วต้องเปลี่ยนชื่อเกม หลังจากแตกแยกกันและยังจำกันได้ใช่มั้ยครับว่า Natsume เป็นผู้จัดจำหน่ายเกม Harvest Moon แปลเป็นภาษาสากลทางฝั่งตะวันตกทั้งหมด จนบริษัท Marvelous ได้ประกาศต่อชาวโลกว่าพวกเขาจะแปลและจัดจำหน่ายเกมด้วยตนเองผ่าน XSEED แต่ถึงแบบนั้นพวกเขาก็ไม่สามารถใช้ชื่อเกมว่า Harvest Moon เพราะชื่อนี้เป็นสิทธิ์ของ Natsume ทำให้ทาง Marvelous เดินหน้าสร้างเกมแนวเดิมแบบฉบับตัวเองแนวๆ คล้ายๆ กันออกมาได้ปกติ แต่ต้องเปลี่ยนชื่อว่า Story of Seasons ในส่วนนี้ยากนะครับเพราะชื่อเกมเดิมช่วงนั้นถือเป็นที่รู้จักกันกว้างขวางมากๆ แต่พวกเขาต้องมาเปลี่ยนชื่อเกม ซึ่งถือเป็นเรื่องที่ท้าทายที่ทาง Marvelous ต้องฝ่าฟันไปให้ได้ครับ แต่พวกเขาก็ทำได้สำเร็จ เป็นเรื่องราวดราม่าอย่างที่เราคิดจริงๆ หรอ? ประธานของบริษัท Natsume เคยออกมาบอกว่าเรื่องนี้ไม่ใช่เป็นการแข่งขันระหว่างบริษัท หรือเพราะความบาดหมางกัน เป็นธรรมดาที่ทุกบริษัทเกมจะต้องทำเกมของตัวเองออกมาเพื่อแฟนๆ และการอยู่รอดของบริษัท ซึ่งถ้าให้ผมพูดแบบเข้าใจง่าย คือทั้ง 2 บริษัทอาจจะไม่สามารถกลับมาทำร่วมงานด้วยกันได้ก็จริง แต่เพราะพวกเขายังมีความสัมพันธ์ลึกๆ อยู่จึงยอมให้สร้างเกมแนวเดียวกัน และแข่งกันเอง โดยไม่มีการฟ้องร้องใดๆ เกิดขึ้นนั่นเอง และยังมีบางคนกล่าวว่า Harvest Moon ภาคหลังๆ นั้นคือรูปแบบใหม่ ส่วน Story of Seasons นั้นคือ Harvest Moon ฉบับที่มีรูปแบบการเล่นที่ดั้งเดิม ถึงแม้ว่า Marvelous จะเสียดายกับชื่อเกมที่เป็นหนึ่งในสิ่งที่แฟนๆ จะรู้จักพวกเขาทันทีที่เอ่ยชื่อนี้ แต่พวกเขาก็ยังไม่ยอมแพ้และกำลังสร้างชื่อกับเกมใหม่แนวเดิมของพวกเขาอย่าง Story of Seasons  อยู่ครับ! 2. Story of Seasons และ Harvest Moon เมื่อไม่นานมานี้ Harvest Moon: One World ได้ประกาศเปิดตัวบนเครื่อง Switch และ PS4 ซึ่งจะมาในช่วงฤดูใบไม่ร่วงนี้ โดยเกมจะนำเสนอเรื่องราวที่เราอาศัยอยู่ในโลกที่แทบจะไม่มีสิ่งต่างๆ เช่น พืช ผัก เลย จะมีเพียงหนังสือเล่มเก่าๆ เท่านั้น ซึ่งเราจะต้องออกเดินทางไปยังที่ต่างๆ เพื่อสร้างความอุดมสมบูรณ์ให้กลับมาอีกครั้ง และเมื่อไม่นานมานี้ Story of Seasons: Friends of Mineral Town ก็ได้เปิดตัวในเวลาอันใกล้เช่นกันครับซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 14 กรกฏาคม กลายเป็นว่าทำให้ผู้เล่น Harvest Moon สับสนกันยกใหญ่ เพราะในสมัยก่อนนั้น Friends of Mineral Town เป็นอีกหนึ่งในซีรี่ส์ของเกม Harvest Moon ซึ่งผมจะสรุปให้ก็คือ Story Of Seasons เป็นภาครีเมคของ Harvest Moon : Friends of Mineral Town ซึ่งเกมนี้เคยมาจากผู้ร่วมสร้างเดียวกัน แต่ยังคงมีคำถามมากมายที่ยังรอคำตอบ เช่น ทำไมต้องเรียกว่า Story Of Seasons ? ทำไมไม่ใช้ชื่อ Harvest Moon ? *หลายๆ คนอาจจะยังไม่เข้าใจเท่าไหร่จากที่ผมอธิบายไว้ข้างบน ถ้างั้นเรามาย้อนวัยย้อนวันวานไปในช่วงปี 1996 กันครับ. อย่าเพิ่งมีอคติในทุกสิ่ง! หลังจากที่ได้อ่านเรื่องราวต่างๆ แล้วนั้นผมอยากบอกว่า อย่าเพิ่งไปตัดสินใจนะครับว่า เกมนั้นดีเกมนั้นไม่ดี ถึงแม้พวกเขาจะมีปัญหาต่อกัน แต่ทั้ง 2 บริษัทก็ได้ผลิตเกมที่มีคุณภาพออกมาให้แฟนๆ เล่นกันและผมเชื่อว่าถ้าเกมดีต่อให้ต้องเปลี่ยนชื่อหรือสร้างความแปลกใหม่ แฟนๆ ก็ยังคงสนับสนุนแน่นอนครับอาจจะมีบ้างที่ถูกวิจารณ์ในความเปลี่ยนแปลงหรือถูกพูดถึงเรื่องที่บริษัทแยกออกมา แต่สิ่งนี้มันเป็นเหมือนกำไรให้เราเหล่าเกมเมอร์นะครับ ลองคิดดูว่า เกมที่เราชอบออกมาถึง 2 เกม เกมนึงมีความแตกต่างจากเดิมออกนอกกรอบพาเราไปเจอกับอะไรใหม่ๆ อีกเกมนึงยึดมั่นกับแนวทางเดิมที่เป็นสเน่ห์ของเกม ทีนี้มันก็แค่อยู่ที่ผู้บริโภคครับว่าจะเลือกแบบไหน หรือถ้าให้ดีเลือกทั้ง 2 แบบไปเลยช่วยทั้ง 2 บริษัท555.
15 Jul 2020
10 เกมที่รีบสร้างจนเกมออกมาแย่
เกมบางเกมก็รีบสร้างเพื่อนเอาใจแฟนๆ รีบสร้างเพื่อจัดทัวร์การแข่งขัน หรือบางเกมคิดนานแล้วเพิ่งมารีบสร้างเอาช่วงหลังๆ มีที่ออกมาดีบ้าง ไม่ดีบ้าง ซึ่งถ้าออกมาไม่ดีนั้นแน่นอนครับโดนกระแสวิพากษ์วิจารณ์แน่นอนวันนี้ผมขอแนะนำเกมที่รีบสร้า่งออกมาจนเกมแย่ มีปัญหาเยอะแยะ จะมีเกมอะไรบ้างตามพวกเรา GameFever TH มาครับ 1.Dead Sea เกมตำนาน( โดนหนักหน่อย )ที่สร้างเสียงฮือฮาให้กับคนไทยครับ เพราะช่วงนั้นยังไม่ค่อยมีคนไทยคนไหนออกมาทำเกมเป็นของตัวเองกันมากนัก แต่ทาง Phoenix Studio ได้ออกมาประกาศสร้างเกมแนว Survivor ที่ในตัวอย่างนั้นเหล่าเกมเมอร์เห็นแล้วก็อยากที่จะเล่นเกมที่สร้างโดยคนไทยมากๆ พอถึงวันที่เกมออกมาผลคือมีการภาพที่ดาวน์เกรดเกมลงไปมากๆ ระบบเกมที่ไม่มีอะไรเลย จนเกิดดราม่าอยู่ช่วงใหญ่ ซึ่งขนาดที่ค่ายเกมออกมาเพื่ออัพเดทแพทช์ใหม่ก็ยังไม่ต่างจากเดิมครับ แต่สิ่งที่ผมขอชมคือพวกเขากล้าที่จะออกมาทำเกม จนในปัจจุบันเราได้เห็นผลงานที่สร้างโดยคนไทย และทำออกมาได้ดีมากมายครับ. 2.Street Fighter V เกมต่อสู้สุดฮิตในตำนานเกมตู้ เกมจอยที่เน้นต่อสู้ง่ายๆ กดคอมโบ เกมซีรี่ส์นี้ดังขนาดที่มีการแข่งขันกันเลยทีเดียว แต่ก็ไม่เข้าใจครับว่าทาง Capcom เร่งผลิตเกมหรือยังไงเพราะเกมออกมาช่วงแรกๆ ในปี 2016  ( บ้างก็บอกว่ารีบออกมาเพื่อจัดทัวนาเมนต์แข่งขัน ) ที่มาแบบเหมือนจะจัดเต็ม แต่พอหลายๆ คนได้ลองไปเล่นแล้วกลับพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า " ไม่มีอะไรเลย " ไหนจะโหมดออฟไลน์ที่ไม่ค่อยจะมีอะไรเลย โหมดออนไลน์ทีบั๊คเยอะมากๆ ไหนจะราคาแพ็คเกจที่แพงหูฉี่ จนระยะเวลาผ่านไปช่วงได้ประมาณ 2 ปี ช่วง 2018 เกมก็เริ่มพัฒนาและเริ่มได้รับกระแสวิจารณ์ที่ดีขึ้น. 3.No Mans Sky อีกหนึ่งเกมที่ดราม่าเพราะในวันเปิดตัวอย่างนั้นตัวเกมดูจะมีอะไรให้ทำเยอะมาก พร้อมกับภาพที่ดูสวยงามน่าเล่น แต่พอได้ลองไปสัมผัสจริงๆ ในช่วงที่เกมวางจำหน่ายผู้ที่เข้าไปเล่นแทบจะไม่ได้อะไรเลยครับ สิ่งที่ตัวอย่างโฆษณาไว้ก็หายไปเยอะทำให้ โดนกระแสด้านลบเยอะมาก แต่ทาง Hello Games ค่ายพัฒนาก็ออกมายอมรับและพยายามปรับปรุงข้อผิดพลาดต่างๆ ที่เกิดขึ้นจนตอนนี้ตัวเกมเริ่มกลับมาเป็นที่สนใจ และได้รับกระแสในด้านดีแล้วครับ. 4.Assassins Creed: Unity เกมแนวลอบสังหารที่มีการสอดแทรกประวัติศาสตร์ ซึ่งถ้าให้ผมพูดแบบสั้นๆ เลยขอพูดว่าภาคนี้เป็นภาคที่ทะเยอทะยานที่สุด และผิดพลาดที่สุดของ Ubisoft ขอพูดในด้านความทะเยอทะยานก่อนนะครับ คือ เปิดระบบออนไลน์ ( นึกภาพเกมแนวลอบสังหารที่ต้องเล่นกับเพื่อนออนไลน์อีก 3 คน  ) เปลี่ยนรูปแบบการเล่น เปลี่ยนระบบเกมซึ่งทั้งหมดที่ผมพูดถึงนั้น ส่วนในด้านที่แย่นั่นคือ บัคที่มหาศาล และเฟรมเรทที่ลงไปในแพตฟอร์มไหนก็ตกได้ย่ำแย่มากๆ แต่ถึงภาคนี้จะออกมาย่ำแย่ แต่เป็นเหมือนการปูทางสู่ภาคใหม่ๆ ที่ทางค่ายทำออกมาได้ดีเยี่ยมครับ. 5.Dragon Age II Dragon Age ภาคแรกออกมาในปี 2009 และได้ออกภาค 2 มาในปี 2011 ซึ่งสองภาคนี้ระยะเวลาในการสร้างห่างกันเพียง 2 ปีเท่านั้น! แต่เราจะมาวัดกันที่ระยะเวลาไม่ได้ครับ เพราะค่ายผู้ผลิตเป็นถึง EA เลยนะครับ ที่นี้เรามาดูระบบภายในกัน สิ่งที่เกิดขึ้้นคือ เหมือนพวกเขาพยายามสร้างความต่างพยายามเปลี่ยนรูปแบบการเล่นและโครงสร้างเรื่องราวให้ฉีกออกไปจากภาคต้นฉบับ แต่เหมือนด้วยระยะเวลาที่สร้างไวเกินไปทำให้พื้นที่การเล่นมีน้อย แม้แต่ดันเจี้ยนและเนื้อเรื่องในแต่ละเมืองดูน้อยลงไปกว่าที่ควร หรือจะพูดสั้นๆ ว่าเมื่อมีภาคแรก การที่จะมีภาคาสองนั้น เป็นธรรมดที่จะต้องโดนเปรียบเทียบครับ แต่ EA ควรจะทำได้ดีกว่านี้ และผมเชื่อว่าพวกเขาจะจำเรื่องนี้เป็นบทเรียน. 6.Battlefield 4 อีกหนึ่งบทเรียนของ EA นั่นคือ Battlefield 4 ที่อีกแล้วครับ โดยเกมออกมาไวเหมื่อนไม่อยากให้แฟนๆ รอนานโดยสร้างต่อจากที่ภาค 3 ออกมาได้เพียง 2 ปีเท่านั้น แต่ด้วยความที่ซีรี่ส์เกมนี้มีโครงสร้างที่ใหญ่ แต่ทีมงานดันตรวจสอบไม่ดีจนทำให้มีบั๊กมหาศาลในเกม จนบรรดาผู้เล่นหลายๆ คนถึงกับต้องกุมขมับ555 แต่ต้องยอมรับนะครับว่า EA ไม่เคยมองข้ามปัญหาใดๆ เลยพวกเขาพยายามแก้ไขข้อผิดพลาดอยู่ตลอดเวลา จนในปัจจุบันเกมนี้ถือเป็นหนึ่งในภาคที่แฟนๆ รักอันดับต้นๆ เช่นกันครับ. 7.Resident Evil 3 Remake อาจจะไม่ถึงกับแย่ครับ แต่ออกมาเร็วมากหลายๆ อย่างที่เป็นสเน่ห์ของภาค 3 ต้นฉบับหายไป เนื้อเรื้องก็สั้นในระดับนึงเลยครับ ฟิลเหมือนเล่นภาค 2 รีเมกแต่เปลี่ยนโลเคชั้นนิดหน่อยและเปลี่ยนตัวละคร และอีกประเด็นหลักๆ ก็คือ พี่เนครับ เนเมซิสนั่นแหละ ปกติแล้วในภาคต้นฉบับพี่แกไล่ล่าเราแบบเหมือนโกรธเรามาแต่ชาติปางก่อน แต่ในภาครีเมกนี้เหมือนพี่เขาจะออกมาบ้างแค่ช่วงคัตซีนฉากสำคัญๆ และช่วงแรกๆ เท่านั้น หลังๆ ออกมาน้อยมากครับ ( แต่ที่ขอชมเลยนะครับคือ เอนจิ้นของเกมนี้สวยมาก และแทบจะไม่มีบั๊คโผล่มาให้เห็นเลย เฟรมเรมก็นิ่งมากด้วย. 8.Mass Effect: Andromeda หลายๆ คนอาจจะพูดว่าอีกแล้วหรอ เพราะเกมนี้ก็เป็นของ EA เช่นกันครับ55555 ซึ่งมีข่าวบอกมาว่า Bioware ทีมพัฒนาเกมนีั ใช้เวลา 5 ปีในการหาทิศทางของเกม หาแนวคิดใหม่ๆ ที่จะใส่มาในเกมซึ่งน่าชื่นชมนะครับ แต่เหมือนพวกเขามีเวลาในการสร้างน้อยครับเพราะคิดนานเกิน555 กลายเป็นว่าพอภาคนี้ออกมารูปแบบภารกิจที่ยืดเยื้อจะทำก็ได้ไม่ทำก็ได้ เรื่องราวที่เปิดมากคือผู้พัฒนาอยากให้ผู้เล่นเน้นการสำรวจแต่มันเยอะเกิ๊นไป ทั้งยังมีบั๊กปัญหามากมายอีกเยอะแยะครับ สรุปคือเกมเหมือนจะไม่เป็นรูปเป็นร่างอย่างที่มันควรจะเป็นครับ. 9.Anthem ความจริงก็คือความจริงครับ ค่าย EA อีกแล้ว อันนี้หลายๆ คนน่าจะคุ้นๆ เพราะเป็นข่าวอยู่ช่วงหนึ่งครับ สำหรับ Anthem นั้นอยู่ในโครงการพัฒนานานถึง 7 ปี แต่ส่วนใหญ่เวลา 7 ปีนั้นจะอยู่ในช่วงเสนอแนวคิดมากกว่าที่จะลงมือทำครับ เพราะในช่วงเปิดตัวอย่างเกมให้หลายๆ คนดูทุกคนถึงกับตะลึงและคิดกันว่าเกมนี้แหละจะกู้หน้าให้กับ Bioware ใหักลับมารุ่งโรจน์อีกรอบ แต่กลายเป็นว่าพอเกมออกมาภาพก็ถูกดาวน์เกรด เกมเพลย์ก็ซ้ำซาก จนทางบริษัทถึงกับขอนำเกมกลับไปโละสร้างใหม่เลยนะครับ คิดว่าหนักขนาดไหนล่ะ?. 10.Tony Hawks Pro Skater 5 เกมแนวกีฬาที่ครองใจแฟนๆ มาตั้งแต่ช่วง PS2 และเมื่อเดินทางมาจนถึงภาค 5 สิ่งที่เกิดขึ้้นคือเกมนี้ติดอันดับเกมที่แย่ที่สุดในปี 2010 หลายๆ คนบอกว่าเกมภาคนี้ออกวางจำหน่ายเหมือนเหยียดหยามต้นหลับในปี 1999 มากๆ ทั้งกราฟฟิคและระบบที่ห่วยมากๆ ถึงมากที่สุด ซึ่งค่ายพัฒนาถึงกับอัพเดทแพทใหม่ออกมาซึ่งต้องใช้เวลา 1 วันเต็มๆ ในการแก้ไขปัญหา แต่ก็แก้ได้ไม่หมดนะครับ...5555.
10 Jul 2020
ผู้กำกับ Neil Druckmann เปิดหมดเปลือกกับธีมและตอนจบของเกม The Last of Us Part II
***บทความนี้จะสปอยเนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II เยอะมาก รวมถึงตอนจบด้วย*** เกม The Last of Us Part II อาจจะเรียกได้ว่าเป็นเกมยอดเยี่ยมที่มีคนเกลียดมากที่สุดเกมหนึ่งในช่วงหลายปีมานี้ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลด้านเนื้อเรื่องของเกม ที่ทำลายความคาดหวังของผู้เล่นหลายๆ คนไปอย่างเลือดเย็น หรือประเด็นเกี่ยวกับรูปร่างหน้าตา หรือกระทั่งเพศสภาพของตัวละคร ที่หลายคนมองว่าเป็นการผลักใสประเด็นทางการเมืองของผู้พัฒนาใส่ผู้เล่น จนเกิดเป็นการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางมาตั้งแต่ที่ข้อมูลเนื้อเรื่องหลุดออกมาก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย จนถึงปัจจุบันที่เกมวางจำหน่ายไปแล้วเกือบ 3 สัปดาห์ด้วยกัน ในช่วงก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย (แต่หลังจากที่ข้อมูลด้านเนื้อเรื่องหลุดออกมาแล้ว) ทางเว็บไซต์ Eurogamer ได้มีโอกาสในการสัมภาษณ์คุณ Neil Druckmann ผู้กำกับและผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II เกี่ยวกับสิ่งที่เกมต้องการจะสื่อผ่านเนื้อเรื่อง ไปจนถึงประเด็นร้อนแรงเกี่ยวกับตัวละครใหม่ๆ อย่างแอ๊บบี้และเลฟ ซึ่งน่าสนใจเป็นอย่างมาก เราจึงอยากจะแปลบทสัมภาษณ์ดังกล่าวมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันจ้า! ในช่วงครึ่งหลังของเกม (ที่คุณรับบทเป็นแอ๊บบี้) มันน่าเศร้ามากที่คุณได้พบกับผู้คนและสุนัขที่คุณฆ่าตายไปก่อนหน้านี้ในฐานะเอลลี่ และมันทำให้ผมรู้สึกละอายใจขึ้นมาอย่างไรไม่รู้ ผมรู้สึกผิดต่อพวกเขา ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ผมไม่ค่อยพบในวิดีโอเกมเท่าไหร่ มันไม่ใช่ความรู้สึกที่ดีเลย ND: คุณพูดถึงประเด็นเรื่องความละอายและความรู้สึกผิด ทั้งสองอย่างนี่มันช่างเป็นอะไรที่มีความเป็นเกมสูงเนอะว่าไหม เพราะเกมเท่านั้นที่ให้ผู้เล่นได้ลงมือกระทำอะไรซักอย่างด้วยการตัดสินใจของตัวเอง และทำให้พวกเขาได้เห็นผลของการกระทำนั้นๆ และสร้างความเห็นอกเห็นใจต่อตัวละครอื่นๆ เอาเข้าจริง ในการโฆษณาเกม เรามักจะบอกว่าเกม Part II นี้มันเกี่ยวกับความแค้นและความเกลียดชัง ซึ่งมันไม่จริงเลย เกมนี้เป็นเกมเกี่ยวกับความเห็นอกเห็นใจ เกี่ยวกับการให้อภัยต่างหาก ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลมันออกแบบมาเพื่อให้เราสามารถสร้างความรู้สึกเกลียดชังสุดขีดในใจของผู้เล่นได้ เพื่อให้พวกเขาอดใจไม่ไหวที่จะได้เห็นกลุ่มคนเหล่านั้นต้องชดใช้ต่อการกระทำ และมันก็คือสิ่งที่เกิดขึ้นในสังคมออนไลน์ตอนนี้ คุณเห็นวิธีที่พวกเขาพูดถึงข้อมูลหลุด วิธีที่พวกเขาพูดจาและกระทำต่อแอ๊บบี้ราวกับเธอไม่ใช่มนุษย์ มันน่ากลัวมาก แต่มันก็คือธรรมชาติของมนุษย์ ที่เราทุกคนล้วนเคยกระทำ เราเห็นเหตุการณ์แบบนี้เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า เราได้เห็นบทสัมภาษณ์ของคนที่สูญเสียคนรักหรือบุตรให้กับความรุนแรง พวกเขามักจะพูดทำนองว่า ถ้าชั้นจับไอ้คนกระทำมาอยู่ตรงหน้าได้ ชั้นคงถลกหนังมันทั้งเป็น และผมเชื่อพวกเขานะ ผมเชื่อว่าในสถานการณ์ที่ถูกต้อง มนุษย์ธรรมดาอย่างเราล้วนกระทำอะไรแบบนั้นได้ทุกคน ซึ่งสิ่งที่เราอยากจะทดลองในเกมนี้ก็คือ เราจะสามารถนำพาผู้เล่นไปอยู่ในจุดนั้น ที่เต็มไปด้วยความเกลียดชัง และทำให้พวกเขาต้องหยุดคิดและสำรวจจิตใจของตัวเองได้อย่างไร และบางทีมันอาจจะทำให้เมื่อมีอะไรซักอย่างเกิดขึ้นนอกเกม คุณอาจจะมีสติและความเห็นอกเห็นใจมากพอที่จะหยุดและตั้งคำถามกับตัวเองถึงมุมมองที่ต่างจากคุณ ฉากการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างเอลลี่และแอ๊บบี้มันช่างให้ความรู้สึกกระเสือกกระสนและว่างเปล่าเหลือเกิน เหมือนว่ามันไม่สามารถมีฝ่ายใดเป็นผู้ชนะได้เลย ผมรู้สึกโกรธเอลลี่มาก และผมก็พร้อมจะเกลียดแอ๊บบี้มาตั้งแต่ต้นเกม แต่ในจุดนั้นมุมมองของผมมันพลิกกลับด้านไปหมดเลย คุณพยายามจะสื่อว่าเอลลี่คือตัวร้ายอยู่ใช่ไหมในฉากนั้น ND: สำหรับผม การจำกัดความตัวละครว่าเป็น "ตัวดี" หรือ "ตัวร้าย" มันเป็นการตัดสินตัวละครมากไปหน่อย สิ่งที่เราต้องการจะสื่อมากกว่าก็คือ นี่คือกลุ่มคนที่ไม่สมบูรณ์แบบ ที่เลือกทางเลือกที่ไม่ถูกต้อง และแสดงให้เห็นผลของทางเลือกเหล่านั้น ก่อนที่จะตั้งคำถามว่า "มันคุ้มค่าสำหรับคุณแล้วใช่ไหม" การเดินทางของเอลลี่มันคือการออกตามหาอะไรก็ตามเพื่ออุดรูในใจที่การตายของโจเอลทิ้งเอาไว้ และความเชื่อของเธอที่ว่า ชั้นอาจจะรู้สึกดีขึ้น ถ้าได้เห็นคนพวกนี้ต้องเจ็บปวดเหมือนกับโจเอล มันเลยทำให้การฆ่าทุกครั้งทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ และยิ่งกัดกร่อนความเป็นมนุษย์ของเธอลงเรื่อยๆ มันเป็นความพยายามที่สูญเปล่า ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นอารมณ์ความรู้สึกที่เราอ้างอิงจากการสัมภาษณ์บุคคลในโลกจริง บางคนเป็นลูกหลานหรือพ่อแม่ของเหยื่อการฆาตกรรม ที่ได้นั่งดูคนที่ฆ่าคนรักของพวกเขาถูกประหารชีวิตต่อหน้า พวกเขาทุกคนพูดเหมือนกันหมดว่าสุดท้ายแล้วสิ่งที่ต้องการไม่ใช่การแก้แค้น แต่ต้องการให้คนที่เขารักกลับมาต่างหาก และการฆ่าคนที่พรากพวกเขาไปก็ไม่ได้ช่วยอะไรเลย ในขณะเดียวกัน การเดินทางของแอ๊บบี้มันคือการพยายามลบล้างความรู้สึกผิดของตัวเอง เธอได้ทุ่มเวลา 5 ปีไปกับการตามล่าตัวโจเอล เธอเปลี่ยนร่างกายตัวเองให้กลายเป็นอาวุธ เพราะเธอจินตนาการไปเองว่าโจเอลเปรียบเสมือนปีศาจในใจเธอ ถ้าคุณสังเกติดีๆ ในฉากที่โจเอลโดนยิงขา เพื่อนๆ ของแอ๊บบี้ยังมีท่าทีเกรงๆ เขาอยู่ด้วยซ้ำ และการตายของโจเอลก็เป็นอะไรที่น่าสมเพชมาก มันไม่ได้น่าพอใจหรือ "สมเกียรติ์" แต่อย่างใด มันแค่น่าเศร้าเท่านั้นเอง และเนื้อเรื่องของเธอมันก็คือการที่เธอพยายามจะหาทางไถ่บาปให้ตัวเอง ด้วยการช่วยเหลือเด็กสองคนจากกลุ่มที่เป็นศัตรูของเธอมาตลอด และภารกิจนั้นเองที่ทำให้เธอรู้สึกมีคุณค่าอีกครั้ง ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี กลับไปสู่ประเด็นที่คุณยกมา เกี่ยวกับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั่น ผมคงได้แต่หวัง แม้ว่าจะรู้ว่าผู้เล่นจะตีความตอนจบไปหลากหลายทางก็ตาม แต่เราหวังว่าคุณจะรู้สึกเห็นใจตัวละครทั้งเอลลี่และแอ๊บบี้ เอลลี่ในตอนจบของเกม อาจจะถือว่าอยู่ในจุดเดียวกับแอ๊บบี้ในตอนต้นของเกม ที่เข้าใจแล้วว่าการต่อสู้นี้มันช่างไร้ค่าและน่าสมเพชเหลือเกิน แอ๊บบี้ไม่ใช่คนเดียวกับแอ๊บบี้ที่ฆ่าโจเอลอีกต่อไป แต่เธอคือมนุษย์คนหนึ่งที่ผ่านประสบการณ์อันหฤโหดมาแล้ว และได้ปลดเปลื้องความรู้สึกผิดของตัวเองไปแล้ว และผู้เล่นก็เข้าใจว่าการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นมันช่างไม่มีความหมาย เพราะได้เห็นเรื่องราวของตัวละครทั้งสองคนมาแล้ว ตัวละครเลฟเป็นตัวละครที่น่าสนใจมาก เพราะเขาดูเหมือนจะเป็น "ผู้บริสุทธิ์" คนเดียวในเหตุการณ์ทั้งหมด พวกคุณได้ปรึกษาหรือพูดคุยกับกลุ่มคนข้ามเพศหรือ LGBTQ ถึงวิธีการนำเสนอตัวละครตัวนี้บ้างหรือไม่ ND: ใช่ครับ เราได้ว่าจ้างที่ปรึกษาด้านศาสนามาเลยนะ เพราะเราตั้งใจว่าเราจะสร้างศาสนาหรือชุดความเชื่อหนึ่งขึ้นมาจริงๆ ฉะนั้นเราก็อยากจะพยายามหลีกเลี่ยงการกระทบกระทั่งจิตใจของใคร คือทีมงานทุกคนเข้าใจตรงกันว่า การจะสร้างศิลปะที่ท้าทายผู้รับมากขนาดนี้ขึ้นมาซักชิ้นหนึ่ง มันย่อมเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีคนที่รู้สึกไม่ชอบ แต่ถ้าเราจะทำอะไรที่มันจะไปกระทบใจใคร อย่างน้อยก็ขอทำในวิธีที่มันไตร่ตรองมาแล้ว เพื่อไม่ให้ประเด็นเหล่านี้มากำหนดเนื้อเรื่อง แต่เพื่อให้เสริมเนื้อเรื่องแทน เรามีสมาชิกในทีมพัฒนาหลายคนที่เป็นบุคคลข้ามเพศ และเราก็ได้ปรึกษากับพวกเขาตลอดการพัฒนา เราอ่านหนังสือและรับฟังบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับประเด็นนี้มากมาย เราได้เชิญที่ปรึกษาเข้ามาเพื่อช่วยอธิบายประเด็นต่างๆ ให้เราเข้าใจ และเมื่อเราทำความเข้าใจประเด็นเหล่านั้นแล้ว เราก็ต้องพยายามลืมมันไป และสร้างตัวละครให้เป็นเพียงคนธรรมดาคนหนึ่งในโลกนั้น เราไม่ได้อยากจะสร้างความหลากหลายไปอย่างนั้นเอง เราไม่ได้ใส่ตัวละครข้ามเพศเข้าไปแค่เพื่อให้มีตัวละครข้ามเพศในเรื่อง แต่เรารู้สึกว่ามันมีประเด็นที่น่าสนใจที่สามารถพูดถึงใด้ในบริบทของศาสนา มันคือการนำเสนอตัวละครตัวหนึ่งที่ถูกล่าโดยกลุ่มคนที่เชื่อศาสนาเดียวกับเขา แถมตัวเองก็ยังเชื่อในศาสนานั้นซะเอง แค่ตีความเนื้อหาของความเชื่อนั้นไปในทิศทางที่ต่างกับคนอื่น และนั่นแหละคือประโยชน์ของความหลากหลาย คือมุมมองที่เพิ่มขึ้น ให้เราได้มองเนื้อเรื่องในมุมที่ใหม่กว่าเดิม คุณคาดหวังให้ผู้เล่นได้อะไรจากตัวละครแอ๊บบี้มากที่สุด ND: อย่างที่ผมอธิบายไปก่อนหน้านี้ สิ่งที่ผมต้องการคือให้ผู้เล่นรู้สึกเกลียดชังเธอแบบเข้าใส้ เกลียดจนอยากจะจับเธอมาทรมานอย่างโหดร้ายไปเลย ในตอนที่ผมยังเป็นวัยรุ่น อายุประมาณเท่าเอลลี่ในเกมนี่แหละ ผมได้ดูข่าวเรื่องหนึ่ง ซึ่งแสดงภาพคนผิวดำที่ถูกจับแขวนคอจนตาย และมันส่งผลกระทบต่อจิตใจของผมมาก ทั้งความรุนแรงที่ได้เห็น และเสียงร้องแห่งความยินดีที่ออกมาจากผู้คนที่กระทำความรุนแรงนั้น มันทำให้ผมรู้สึกขยะแขยงมากๆ และในหัวของผมตอนนั้น ผมคิดจริงๆ ว่าผมอยากจะฆ่าไอ้คนพวกนั้นให้หมด ถ้าผมสามารถกดปุ่มปุ่มหนึ่ง ที่ทำให้คนพวกนี้ตายไปพร้อมๆ กัน ผมคงกดไปแล้ว ถ้ามีคนในกลุ่มนั้นถูกจับมัดติดกับเก้าอี้อยู่ตรงหน้า ผมเชื่อว่าผมคงจับพวกเขาทรมานจนตายไปแล้ว มันคือสิ่งที่ผมรู้สึกจริงๆ ในตอนนั้น แต่เมื่อเวลาผ่านไป พอผมมองย้อนกลับไปที่ความคิดของตัวเองในขณะนั้น แน่นอนว่ามันเป็นความคิดที่เลวร้ายมาก ผมก็เป็นมนุษย์คนหนึ่งที่เติบโตมาในสังคมธรรมดาๆ ตลอดชีวิตของผมมีเรื่องทะเลาะกับคนอื่นถึงขั้นลงไม้ลงมือแค่ 2-3 ครั้งเท่านั้นสมัยที่อยู่โรงเรียน แต่ผมก็ยังสามารถมีความคิดที่ชั่วร้ายแบบนั้นได้ แค่จากการนั่งดูคนอื่นกระทำอะไรบางอย่าง แล้วลองคิดต่อไปว่า ถ้ามันเป็นคนที่ผมรักล่ะ ขนาดคนถูกกระทำเป็นคนแปลกหน้าผมยังรู้สึกได้ขนาดนั้น ผมไม่ได้รู้จักใครในสถานการณ์นั้นเป็นการส่วนตัวเลยซักนิด ทั้งคนที่กระทำและถูกกระทำ มันเลยกลายเป็นข้อถกเถียงทางปรัชญาในหัวของผม ที่ผมเถียงกับตัวเองมาหลายปีแล้ว จนวันหนึ่งผมตัดสินใจว่าอยากจะสร้างความรู้สึกแบบเดียวกันนั้นในวิดีโอเกม และเราก็มีตัวละครอันเป็นที่รักมากๆ อยู่แล้ว ที่หลายคนดูจะรักเสมือนเป็นคนในครอบครัวตัวเองเลย นั่นก็คือโจเอล และถ้าตัดสินจากปฏิกิริยาของคนต่อข้อมูลที่หลุดออกมา ดูเหมือนว่าเราก็ทำให้คุณรู้สึกอย่างนั้นได้จริงๆ ความท้าทายมันอยู่ตรงที่ว่า ถ้าคนไม่สามารถเห็นใจหรือเข้าใจตัวละครแอ๊บบี้ได้ ก็ถือว่าเนื้อเรื่องของเกมมันล้มเหลวไปแล้ว ถ้าคุณเล่นเกมจนจบ และยังรู้สึกอยากแก้แค้นเธอหรือไม่สามารถเข้าใจเธอได้ เกมทั้งหมดก็จะพังทลายลง และนั่นคือสิ่งที่ทีมพัฒนาให้ความสำคัญเป็นอันดับต้นๆ คือการทำให้แอ๊บบี้เป็นตัวละครที่...อาจจะไม่ใช่ "คนดี" ซะทีเดียว เพราะนั่นเป็นหลุมพรางที่นักเขียนบทหลายคนมักจะติดกับ คือเมื่อเรามีโจทย์ว่าอยากให้คนชอบแอ๊บบี้ให้ได้ งั้นทำให้เธอเป็นคนสมบูรณ์แบบไปเลยละกัน แต่นั่นมันไม่ได้ทำให้เกิดการเห็นอกเห็นใจกันอย่างแท้จริง เพราะความเห็นอกเห็นใจมันเกิดก็เมื่อคนเราทำผิดพลาด และพยายามจะแก้ไขความผิดนั้นๆ แม้จะทำไม่สำเร็จทุกครั้งก็ตาม สรุปสั้นๆ ก็คือผมหวังว่าผู้เล่นจะสามารถมองเห็นเธอในฐานะมนุษย์คนหนึ่ง ที่มีความซับซ้อนไม่ต่างจากมนุษย์คนอื่นๆ ในโลกจริง ระหว่างที่เล่นเกมนี้ คุณรู้สึกขึ้นมาจริงๆ ว่าอยากจะเข่นฆ่าผู้คนเหล่านั้น แต่เมื่อคุณต้องเผชิญหน้ากับความเป็นจริง คุณก็ค้นพบว่าการฆ่าคนอย่างเลือดเย็นมันยากกว่าที่คุณคิดไว้มาก แต่มันก็ควรจะยากอยู่แล้วใช่ไหม ND: ผมไม่รู้ว่าคุณเคยดูหนังเรื่อง Saving Private Ryan หรือเปล่า แต่มันเป็นหนังที่มีอิทธิพลต่อผมมาก เพราะมันเป็นหนังที่สนุกมากๆ คุณได้ติดตามการเดินทางของกลุ่มตัวละคร ที่ล้วนมีความน่าดึงดูดและน่าสนใจมาก แต่ภาพยนตร์ก็มีความน่ากลัว มีความท้าทายคนดูพอสมควร เพราะมันเป็นหนังที่พยายามเล่นกับความคาดหวังของคนดูว่า "หนังแอคชั่น" มันควรเป็นอย่างไร หนังนำเหตุการณ์ที่เรามักเห็นในหนังแอคชั่นมาไว้ในสถานการณ์ที่อิงความเป็นจริง ซึ่งมันทำให้คุณมองเห็น "ความบิดเบี้ยว" ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์เหล่านั้น และนั่นก็คือความหวังของเรา เราไม่ได้ทำให้เกมมันรุนแรงมากๆ เพียงเพื่อสร้างความรู้สึกสะอิดสะเอียนให้คนเล่นจนเขาปิดเกมหนีไปเลย แต่เราหวังว่าเนื้อเรื่องของเกมจะเป็นแรงขับที่เพียงพอให้คุณเล่นเกมต่อไปเรื่อยๆ เพราะ TLoU2 เป็นเกมที่ออกแบบมาให้คุณรู้สึกถึงน้ำหนักของการกระทำในแบบที่ต่างจากเกมแอคชั่นอื่นๆ ความท้าทายของการทำอะไรใหม่ๆ สำหรับเรา คือการที่คุณไม่รู้ว่าคนจะคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงนั้น และคุณก็ได้เห็นผลของความเสี่ยงนั้นอยู่ตอนนี้เลย ผมคิดว่าวิดีโอเกมที่ผ่านมา อาจจะทำให้ผู้เล่นมีความคาดหวังบางอย่างต่อเกมภาคต่อ เช่นคาดหวังว่าจะได้เล่นเป็นตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง หรือคาดหวังว่าเนื้อเรื่องจะดำเนินไปแบบหนึ่ง และทีมงานของเราอยากจะท้าทายความคิดนั้นมากๆ ถ้าให้นึกตอนนี้อาจจะนึกไม่ออก แต่ผมเชื่อว่ามันต้องมีตัวอย่างของเกมที่ฆ่าตัวเอกทิ้งในภาคต่อ ซึ่งมันสำคัญต่อเรามากที่จะไม่ให้โจเอลตายอย่างวีรบุรุษ แต่ต้องตายอย่างโหดเหี้ยม ศพไม่สวยอย่างแน่นอน ตอนที่เราเขียนบทฉากนั้น มันมีผลกระทบต่อจิตใจของพวกเราทุกคน เราเลยมั่นใจว่ามันต้องกระทบจิตใจผู้เล่นด้วยแน่นอน ผมเข้าใจได้นะถ้าแฟนของเกมภาคแรกจะเกลียดสิ่งที่เกิดขึ้นในภาคนี้ แต่ถ้าคุณได้ลองเข้าไปสัมผัสเกมจริงๆ ผมเชื่อว่าพวกเขาจะเข้าใจว่าโจเอลก็ยังเป็นส่วนสำคัญส่วนหนึ่งของเรื่องราวทั้งหมด ถึงจะไม่ได้เห็นหน้าตากันจริงๆ แต่จิตวิญญาณของโจเอลก็ยังแทรกอยู่ในทุกอณูของเกม ผ่านความสัมพันธ์ระหว่างเขาและเอลลี่ และคุณก็ได้เห็นในฉากย้อนอดีตทั้งหลายในเกม และในฉากท้ายเรื่อง ที่เอลลี่ได้ครุ่นคิดถึงการให้อภัยจริงๆ และในบทสนทนาสุดท้ายระหว่างพวกเขาทั้งสอง ที่เธอรู้สึกว่าเขาทำผิดต่อเธออย่างร้ายแรงจนเธอพร้อมจะตัดขาดกับเขาไปเลย แต่สุดท้ายเธอก็สามารถวางมือลงจนได้ ซึ่งผมมองว่านั่นแหละคือแก่นของความเป็นมนุษย์ในตัวเอลลี่ ที่ยังงดงามอยู่ แม้ว่าเธอจะต้องตัดสินใจทำสิ่งที่โหดร้ายมากมายก็ตาม Troy Baker (นักแสดงบทโจเอล) และ Ashley Johnson (นักแสดงบทเอลลี่) คิดอย่างไรกับเรื่องราวของตัวละครของพวกเขาในเกมนี้ ND: เอ่อ...ฮ่าๆ (หัวเราะ) ตอนที่ผมเล่าเนื้อเรื่องให้ Ashley ฟังครั้งแรก มันคือหลังจากที่ผมเล่าเรื่อง DLC Left Behind ของภาคแรกให้เธอฟังพอดี ตอนนั้นพวกเรานั่งคุยกันอยู่ในร้านอาหาร และเธอก็ชอบบทนั้นมากๆ และหลังจากนั้นช่วงที่เรากำลังจะเริ่มถ่ายทำเกมกัน ผมก็บอกเธอว่า เออ ผมมีไอเดียอีกแบบในหัวว่าเกมภาคต่อจะเป็นอย่างไร ซึ่ง Ashley ร้องไห้แบบสะอึกสะอื้นเลยทีเดียวเมื่อได้ฟังเรื่องที่ผมวาดไว้ในหัว แต่เธอก็คิดว่ามันยอดมากๆ เช่นกัน ในส่วนของ Troy ผมว่า... คือต้องเข้าใจว่าบทที่พวกเขาได้รับมันท้าทายสำหรับพวกเขามากๆ ผมเห็นที่คนพูดๆ กันในเน็ตว่าพวกเรา (ทีมพัฒนา) กำลังไม่ให้เกียรติ์ตัวละครของโจเอล ซึ่งผมก็อยากจะบอกว่า ไอ้ห่าเอ๊ย มันไม่มีใครรักตัวละครพวกนี้มากกว่าพวกเรา (ทีมพัฒนา) อีกแล้วโว้ย ยกเว้นแค่ Troy คนเดียว ไม่มีใครรักโจเอลมากเท่า Troy Baker อีกแล้ว Credit: Eurogamer
09 Jul 2020
เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077: Adam Smasher ไซบอร์กบ้าเลือด อาวุธลับของ Arasaka
หนึ่งในตัวละครที่ปรากฏตัวในตัวอย่างใหม่ล่าสุดของเกม Cyberpunk 2077 และเป็นที่กล่าวถึงในหมู่ผู้เล่น ก็คือตัวละครจักรกลน่าเกรงขามตัวหนึ่ง ที่ดูแล้วคงหนีไม่พ้นเป็นบอสในเกมซักตัวแน่ๆ แต่รู้หรือไม่ว่าจริงๆ แล้ว ตัวละครตัวนี้มีบทบาทมาตั้งแต่สมัยบอร์ดเกม Cyberpunk 2020 อันเป็นต้นฉบับของเกม Cyberpunk 2077 อีกด้วย! ตัวละครดังกล่างมีชื่อว่า Adam Smasher ผู้ซึ่งเป็นมือสังหารมือฉมังขององค์กรยักษใหญ่ของ Arasaka ที่มีเรื่องราวภูมิหลัง และรายละเอียดของตัวละครที่น่าสนใจมากมาย ก่อนที่เราจะได้เข้าไปเจอเขาในเกม Cyberpunk 2077 นี้ บทความนี้จะพาทุกคนไปรู้จักกับเขามากขึ้นกัน !! -ประวัติ Adam Smasher - ก่อนจะกลายเป็นเครื่องจักรสังหารที่เราเห็นได้ในปัจจุบัน Adam Smasher ใช้ชีวิตอยู่ในฐานะนักเลงกระจอกทั่วไปในเมือง New York ที่ตัดสินใจสมัครเข้าร่วมกองทัพหลังจากที่แก๊งของเขาถูกกวาดล้างไป แต่ใช้ชีวิตอยู่ในกองทัพได้ไม่กี่ปี เขาก็ถูกปลดประจำการด้วยปัญหาด้านการประพฤติ ทำให้เขาหวนสู่วิถีชีวิตของอาชญากรในเมือง New York บ้านเกิดอีกครั้ง ชีวิตในฐานะนักเลงใหญ่ของ Adam ดูจะไปได้สวย ด้วยนิสัยเลือดเย็นและซาดิสต์ของเขา ที่ทำให้เขามีงานเข้ามาเยอะจนมีเงินพอจะปรนเปรอความเสพติดปืน ยาเสพติด เทคโนโลยี และเซ็กส์อันสุดเหวี่ยงของตัวเอง แต่ชะตากรรมของเขาก็พลิกผันไป เมื่อ Adam ถูกจรวดมิสไซล์จำนวนมากฉีกร่างเขาเป็นชิ้นๆ ขณะออกทำงานวันหนึ่ง แต่โชคดีที่เหล่าเพื่อนพ้องของเขายังสามารถเก็บรักษาอวัยวะสำคัญของเขาเอาไว้ได้  หลังจากที่เพื่อนๆ ของ Adam พาเศษซากที่เหลืออยู่ของร่างกายเขากลับมาถึงเมือง New York ได้สำเร็จ ก็มีนายทุนปริศนาคนหนึ่ง ที่อ้างตัวเป็นตัวแทนจากบริษัทยักษ์ใหญ่แห่งหนึ่ง ยื่นข้อเสนอที่จะนำร่างกายของ Adam ไปติดตั้งไว้ในชุดจักรกลสังหาร แลกกับการที่เขาต้องรับใช้บริษัทนั้นไปตลอดชีวิต ซึ่งแน่นอนว่า Adam ตอบตกลงทันที เพราะสำหรับเขา ความเป็นมนุษย์มันเป็นราคาที่ถูกแสนถูกเพื่อแลกกับพลังที่เขาจะได้รับ - การกลับมาพร้อมกับชื่อเสียงนักฆ่ายอดฝีมือ - เจ็ดปีหลังจากที่เขาได้รับร่างจักรกล Adam Smasher ก็กลายเป็นมือปืนไซบอร์กที่มีชื่อเสียงมาก และพร้อมจะรับงานอะไรก็ตามที่ถูกเสนอมาใหเขา โดยที่เขามีข้อแม้ข้อเดียวในการรับงาน นั่นก็คือเขาจะไม่สนใจและไม่รับผิดชอบต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นต่อสิ่งของและผู้คนทั่วไปที่อาจโดนลูกหลงระหว่างที่เขาทำภารกิจ  Adam มีคู่แข่งคนสำคัญในวงการทหารรับจ้าง นั่นก็คือ Solo ในตำนานที่ชื่อว่า Morgan Blackhand ที่เขามองว่าเป็นตัวตนที่ขัดกับความเชื่อที่ว่า “จักรกลย่อมดีกว่าเลือดเนื้อ” ของเขาเอง (เพราะ Morgan เป็นคนที่ใช้ Cyberware ในร่างกายน้อยมาก) Adam พยายามท้าทาย Morgan ให้ออกมาดวลกับเขาหลายต่อหลายครั้ง แต่ Morgan ก็ไม่เคยสนใจคำท้าทายของเขาเลยแม้แต่ครั้งเดียว ทำให้ Adam ยิ่งปักใจแค้น Morgan มากขึ้นเรื่อยๆ - ศึกล้างตาในสงคราม - ชีวิตในฐานะทหารรับจ้างของ Adam จบลงพร้อมกับสงคราม Corporate War ระหว่างบริษัท Arasaka (บริษัทที่มอบร่างกายจักรกลให้กับเขา) และ Militech ซึ่งจ้าง Morgan Blackhand มาช่วยรบกับ Arasaka พอดี ทำให้ Adam ตอบตกลงทันที เพื่อให้ได้มีโอกาสประมือกับ Morgan ดังที่เขาหวังมานาน Adam ยังมีความสำคัญในฐานะผู้ที่ลงมือสังหาร Johnny Silverhand (ตัวละครที่รับบทโดยนักแสดง Keanu Reeves ในเกม) ชะตากรรมของ Adam หลังจากจบสงคราม กลายเป็นปริศนาต่อคนส่วนใหญ่ โดยมีหลายคนที่เล่าว่าเห็นเขาต่อสู้กับ Morgan Blackhand อย่างดุเดือดท่ามกลางซากปรักหักพังของตึก Arasaka แต่ไม่มีใครรู้ว่าผลของการต่อสู้นั้นเป็นอย่างไร แต่จากการปรากฏตัวของ Adam ในเทรลเลอร์เกม Cyberpunk 2077 ตัวใหม่ล่าสุด ที่เปิดเผยออกมาในรายการ Night City Wire ที่ผ่านมา ดูเหมือนว่า Adam จะยังมีบทบาทอยู่แม้กระทั่งในปี 2077 หลายสิบปีหลังจากการต่อสู้กับ Morgan Blackhand - การอัพเกรดร่างกาย Adam Smasher - [caption id="attachment_60866" align="aligncenter" width="640"] ภาพ Adam Smasher จากเกม Cyberpunk 2020[/caption] ร่างกายจักรกลทั้งร่าง: ร่างจักรกลของ Adam ถูกดัดแปลงมาจากชุดดัดแปลงร่างกาย Samson ซึ่งผลิตขึ้นเพื่อการสู้รบโดยเฉพาะ  ช่องใส่ชิป: ช่องสำหรับใส่ชิปข้อมูล (เหมือน SD card นั่นแหละ) Interface Plug สองชุด: ชุดอุปกรณ์สำหรับเชื่อมต่อและควบคุมเครื่องจักรกล น่าจะหมายถึงสายไฟที่ตัวเอกดึงออกมาจากแขนในตัวอย่างเกม Cyberpunk 2077 อุปกรณ์ลบล้างความเจ็บปวด: อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเข้ากับระบบประสาทของ Adam โดยตรง เพื่อคอยกลบหรือบรรเทาความรู้สึกเจ็บปวดจากการต่อสู้ หรือจะปรับให้ทวีความเจ็บปวดขึ้นก็ได้เช่นกัน ชุด Link Set: ใช้เชื่อมต่อและควบคุมอุปกรณ์ส่วนตัวหลายชนิด ตั้งแต่ปืน Smart Gun ไปจนถึงยานพาหนะต่างๆ ชุดอุปกรณ์เสริมการมองเห็น: ชุดปรับแต่งสายตา ที่ทำให้ Adam สามารถมองเห็นได้ในที่มืด ป้องกันอาการมึนงงจากแสงจ้า และยังสามารถซูมเข้าหาเป้าหมายในระยะไกลได้ด้วย ชุดอุปกรณ์เสริมการรับฟัง: คล้ายกับอุปกรณ์เสริมการมองเห็น ทำให้ Adam สามารถได้ยินเสียงที่เบามากๆ หรือเสียงที่อยู่ไกลได้ แถมยังสามารถขัดขวางสัญญาณวิทยุรอบตัวได้ด้วย  ดาบ Wolver ในแขนทั้งสองข้าง: ดาบ Wolver เป็นอาวุธเสริมร่างกายที่แพร่หลาย มีลักษณะเป็นมีดดาบความยาว 30 ซม. ที่จะยื่นออกมาจากแขนของผู้ใช้ตรงๆ แตกต่างจากดาบ Mantis Blade ที่เห็นได้ในเทรลเลอร์บ่อยๆ ชุดเชื่อมต่อสำหรับสับเปลี่ยนชิ้นส่วนอย่างรวดเร็ว: หนึ่งในข้อได้เปรียบของร่างกายจักรกล ก็คือความสามารถในการสับเปลี่ยนชิ้นส่วนบนร่างกาย เพื่อให้ตอบสนองกับสถานการณ์หรือความต้องการที่แตกต่างกันไปของภารกิจ ชุดเกราะป้องกันกัมมันตรังสี: เพื่อให้สามารถปฏิบัติการในสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายของสงครามได้ ทำให้ชุด Samson ของ Adam มีความสามารถในการป้องกันผลกระทบจากกัมมันตรังสี นี่อาจเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ทำให้ Adam เอาชีวิตรอดจากระเบิดนิวเคลียร์ที่ Militech ทิ้งใส่ตึก Arasaka ในตอนจบของสงคราม Corporate War ครั้งที่ 4 ชุดหล่อเลี้ยงอวัยวะ: แม้ว่าอวัยวะสำคัญในร่างกายของ Adam จะถูกแทนด้วยเครื่องจักรกลแทบทุกส่วนไปแล้ว แต่ก็ยังมีอวัยวะสำคัญที่ไม่สามารถทดแทนด้วยเครื่องจักรได้ และอวัยวะเหล่านี้ก็จะถูกปกป้องเอาไว้โดยชุดหล่อเลี้ยงอวัยวะ ที่ประกอบไปด้วยเครื่องมือและสารเคมีที่ใช้รักษาสภาพของอวัยวะเอาไว้ เนื้อหาเกี่ยวกับตัวละคร Adam Smasher ทั้งหมด LINK
09 Jul 2020
รวมทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเกม Marvels Avengers
Marvels Avengers คือเกมแอคชั่น RPG ที่จะให้เราได้สวมบทบาทเป็นฮีโร่ชื่อดังจากจักรวาล Marvel แต่ถึงแม้จะมีสตรีมและวิดีโอออกมามากมาย แต่เราก็ไม่เคยแน่ใจได้เลยว่าเกมนี้เป็นเกมประเภทใด มันเป็นเกมฟาร์มของเหมือน Destiny 2 หรือเปล่า รึอาจจะเป็นเกมที่เน้นไปทางเนื้อเรื่อง เมื่อดูจากข้อมูลที่ปล่อยออกมาในตอนนี้ คำตอบของคำถามนี้ดูเหมือนจะตอบได้แบบสั้นๆ ว่า ใช่ สำหรับทุกคำถาม เพื่อพยายามตอบคำถามคาใจของเกมเมอร์หลายๆ คน เราจึงรวบรวมทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Marvels Avengers ตั้งแต่เนื้อเรื่องของเกม ไปจนถึงระบบเกมเพลย์อันหลากหลายที่ผู้เล่นจะได้พบอีกด้วย เนื้อเรื่อง Marvels Avengers นั้นไม่ได้อยู่ในไทม์ไลน์ของ Marvel Cinematic Universe ถึงจะดูเหมือนว่าเกมนี้ได้แรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ฮีโร่ชื่อดัง แต่จริงๆ แล้วเกมนี้ได้แรงบันดาลใจมาจากคอมมิค Marvel ที่ตีพิมพ์มาอย่างยาวนานต่างหาก เรื่องราวของเกมนี้เริ่มต้นเมื่อวันหนึ่ง ได้มีการเดินขบวนพาเหรดของ Avengers รอบเมือง San Francisco เพื่อฉลองการเปิดฐานทัพใหม่ของพวกเขาในเมือง แต่แล้วมันก็ได้เกิดความผิดพลาดขึ้น เมื่อยาน Avengers Helicarrier ได้เกิดการระเบิดและทำให้หมอก Terrigen แพร่กระจายไปทั่วเมือง ส่งผลให้ประชากรบางส่วนที่สูดหมอกเข้าไป ได้รับพลังพิเศษต่างๆ จากการระเบิดครั้งนั้น ยังทำให้ผู้นำของกลุ่ม Avengers อย่างกัปตันอเมริกาเสียชีวิต ส่งผลให้กลุ่มเอาแต่โทษกันเองสำหรับเหตุการณ์ภัยพิบัติที่เกิดขึ้น จนตัดสินใจยุบตัวลงในที่สุด ในเวลานั้นเองได้มีองค์กรวิทยาศาสตร์เกิดขึ้นใหม่ในชื่อว่า Advanced Idea Mechanics (หรือที่รู้จักกันในชื่อ AIM) พวกเขาสวมบทบาทเป็นผู้พิทักษ์แทนที่ Avengers โดยอ้างว่ากำลังทำการวิจัยวัคซีนสำหรับโรคระบาดที่ทำให้มนุษย์บางคนมีพลังพิเศษ Kamala Khan (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Ms. Marvel) เด็กสาวผู้ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของ Avengers และเป็นหนึ่งใน New Inhuman (ผู้ที่ได้รับพลังพิเศษจากหมอก Terrigen) เธอได้รู้ว่าแรงจูงใจของ AIM นั้นไม่ได้บริสุทธิ์อย่างที่พวกเขาแสดงให้ผู้คนเห็น เธอจึงพยายามรวบรวมทีม Avengers ขึ้นมาใหม่อีกครั้ง เพื่อขัดขวางแผนการของ AIM และผู้นำสติเฟื่องของพวกเขา MODOK ภารกิจ ในเนื้อเรื่องผู้เล่นจะวนเวียนอยู่กับการทำภารกิจเพื่อนำวัตถุดิบมาสร้างยาน Helicarrier ที่ชื่อว่า Chimera ขึ้นมาใหม่ โดยในเกม Marvels Avengers นั้นมีภารกิจสองแบบที่แตกต่างกัน แบบแรกคือภารกิจของฮีโร่ หรือ Hero Mission เป็นโหมดที่เล่นแบบ Single-Player ที่จะเน้นไปที่การเล่าเรื่องราวของ Avengers แต่ละคน แบบที่สองคือภารกิจ War Zone ที่ดูเหมือนจะเป็นภารกิจแบบ Multiplayer ที่คล้ายกับโหมด Strike ในเกม Destiny 2 หรือดันเจี้ยนในเกม MMO ในโหมดนี้ผู้เล่นสามารถเล่นด้วยกันได้ แต่ตัวเกมไม่อนุญาติให้ผู้เล่นเลือกฮีโร่ซ้ำกัน และหากต้องการเล่นโหมดนี้คนเดียวก็สามารถมีเพื่อนร่วมทีมเป็น AI แทนได้ War Zone เป็นภารกิจที่สามารถทำซ้ำได้และเปิดกว้างกว่าภารกิจแบบ Hero Mission ขนาดของแผนที่ในโหมดนี้ค่อนข้างใหญ่ และมีบอสให้ผู้เล่นรวมพลังกันเพื่อเอาชนะมัน อีกทั้งผู้เล่นสามารถเลือกภูมิภาคต่างๆ เพื่อผจญภัยได้ ซึ่งมันจะเปลี่ยนระบบนิเวศหรือตำแหน่งใน War Table ไปตามภูมิภาคที่ผู้เล่นเลือก นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ว่าภารกิจขนาดใหญ่ใน Multiplayer อาจจะคล้ายกับ Raid ใน Destiny 2 หรือ The Division 2 ในระหว่างภารกิจเหล่านี้ผู้เล่นจะได้ร่วมมือกับกลุ่มต่อต้าน เช่นกลุ่ม Inhuman กลุ่ม Alliance และอดีตเจ้าหน้าที่ SHIELD ซึ่งผู้เล่นสามารถเพิ่มค่าชื่อเสียงเพื่อปลดล็อครางวัลใหม่ๆ ได้ด้วย ฮีโร่ ในภารกิจที่แตกต่างกันผู้เล่นก็จะได้ควบคุมฮีโร่ที่แตกต่างกันด้วย เมื่อเกมเปิดให้บริการจะมีฮีโร่ที่สามารถเล่นได้ทั้งหมดหกตัว คือ Black Widow Captain America Hulk Iron Man Ms. Marvel Thor ฮีโร่แต่ละตัวก็จะมีสกิลและเทคนิคการเล่นที่แตกต่างกัน เหมือนในเกมฟาร์มของที่เคยมีมาหลายๆ เกม ฮีโร่เหล่านี้ให้อารมณ์เหมือนกับ "Class" ของเกม MMO อื่นๆ ที่แต่ละตัวก็จะมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ส่วนทางด้านฝั่งของวายร้ายเราอาจจะมีโอกาสได้เจอกับ Taskmaster และ Abomination แน่นอนว่าต้องมี MODOK ด้วย การปรับแต่ง ความสามารถ และการฟาร์ม หัวใจหลักของ Marvels Avengers ดูเหมือนจะเป็นการฟาร์มของที่มีรายละเอียดคล้ายเกม Destiny 2 ผู้เล่นจะต้องดำเนินภารกิจเพื่อรับอุปกรณ์ใหม่ๆ มาติดตั้งให้กับฮีโร่ของตัวเอง อุปกรณ์ที่แตกต่างกันก็จะมี Perk ที่มีผลกระทบต่อความสามารถของฮีโร่ที่แตกต่างกันด้วย และบางอุปกรณ์ก็จะเป็นไอเทมเซตที่เมื่อใส่รวมกันจะมอบโบนัสแก่ผู้เล่น อีกสิ่งที่เหมือนกับเกมฟาร์มอื่นๆ คือระดับของอุปกรณ์จะแบ่งด้วยสี เช่นระดับสีทองคือ เหนือกว่าระดับตำนาน เป็นชิ้นส่วนที่มีคุณสมบัติไม่ซ้ำกันมากที่สุด ซึ่งระดับสีทองนั้นมีแบบเป็นไอเทมเฉพาะฮีโร่บางตัวด้วย หากผู้เล่นได้รับถุงมือ Iron Man เขาก็จะเป็นฮีโร่เพียงคนเดียวที่ใช้ได้ ผู้เล่นจะต้องใช้สกุลเงินที่แตกต่างกันเพื่อปลดล็อค Perk บนอุปกรณ์เพื่อเพิ่มความสามารถในการฟาร์มของตัวผู้เล่นเอง ฮีโร่แต่ละตัวยังมีความสามารถประจำชุดสูทของตัวเองและมี Skill Tree ที่หลากหลายให้อัพเกรด การต่อสู้ของฮีโร่มีทั้งการโจมตีเบาและการโจมตีหนักรวมถึงการโจมตีพิเศษ เช่นมิสไซล์ของ Iron Man หรือค้อนของ Thor ตามที่ Crystal Dynamics บอกมา ผู้เล่นมีตัวเลือกการปรับแต่งมากพอที่จะสร้างฮีโร่ที่ไม่ซ้ำกับใคร ดังนั้นในตอนที่ผู้เล่นไม่สามารถเล่นฮีโร่ซ้ำกันได้ในโหมด War Zone ตัวละคร Thor ที่เพื่อนของคุณใช้อาจจะมีจุดเด่นที่แตกต่างจาก Thor ที่คุณมักจะใช้ก็ได้ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของฮีโร่ได้ และมันจะไม่ส่งผลกับความสามารถของตัวฮีโร่ด้วย คุณสามารถใส่ชุดอะไรก็ได้ มันก็เหมือนสกินตัวละครของเกม League of Legends ชุดพวกนี้จะเป็นเครื่องประดับที่ไม่มีโบนัสพลังใดๆ มันเรียกว่า Costume มีสองวิธีที่เรารู้ว่าจะสามารถรับ Costume ได้ คือการทำภารกิจเนื้อเรื่องพิเศษ หรืออีเว้นท์ในเกม และยังสามารถซื้อได้จากร้านค้าออนไลน์ ก่อนหน้านี้ทาง Crystal Dynamics ได้ประกาศว่าไม่มี Loot Box หรือการ Pay-to-Win ในเกม Marvels Avengers ดังนั้น Costume พวกนี้จะซื้อหรือไม่ซื้อก็ได้ ในส่วนของรูปร่างแบบพิเศษ เราได้เห็นชุด Costume แบบคลาสสิกมากมายของตัวละครต่างๆ เช่น ชุดของ Ms. Marvel ร่าง Grey Hulk ของ Hulk และ ชุดเกราะ Iron Man หลากหลายแบบที่เอามาจากคอมมิค การอัปเดต เมื่อ Marvels Avengers เปิดให้บริการในเดือนกันยายน ผู้เล่นก็สามารถดำดิ่งสู่เรื่องราวของเกมและเริ่มพัฒนาฮีโร่ของตัวเองได้เลย Crystal Dynamics วางแผนที่จะอัปเดตเกมเป็นประจำ ส่วนที่จะอัปเดตใหม่ก็คือ ฮีโร่ตัวใหม่ ภูมิภาคใหม่ ภารกิจและเนื้อเรื่องใหม่ เนื้อหาใหม่ทั้งหมดนี้อาจจะอัปเดตฟรี สันนิษฐานจากการขาย Costume ในส่วนของฮีโร่ที่พวกเขาจะเพิ่มเข้ามาเป็นตัวแรกอาจจะเป็น Hank Pym ที่รู้จักกันในชื่อ Ant-Man เหตุผลคือตัวอย่างพิเศษที่สามารถดูได้ด้างล่าง เราจะเห็น Pym หดรถถังยักษ์ด้วยปืนใหญ่ Shrink-Ray มันเป็นไปได้ว่าเขาอาจจะมีบทบาทในเนื้อเรื่องแต่อาจไม่ได้สวมชุดสูท Ant-Man เขาอาจจะมาในฐานะของ Ant-Man รุ่นแรก Crystal Dynamics ได้บอกใบ้ว่า Captain Marvel อาจจะเข้ามาในเกม และในสตรีม War Table ล่าสุดทาง Crystal Dynamics ได้พูดถึงแผนที่จะโชว์ท่าโพสเปิดตัวฮีโร่เป็นครั้งแรกในเร็วๆ นี้ Crystal Dynamics จะวางจำหน่ายเกม Marvels Avengers ในวันที่ 4 กันยายนสำหรับ PlayStation 4, Windows PC และ Xbox One ผู้เล่นคอนโซลที่ซื้อเกมในรุ่นปัจจุบันสามารถอัพเกรดเป็นเครื่องรุ่น Next-Gen ได้ในปลายปีนี้ Credit: Polygon
09 Jul 2020
รีวิว Iron Man VR เกมที่มอบประสบการณ์ให้เราเป็น Tony Stark อย่างแท้จริง
ถ้าให้พูดถึงแฟรนไชส์หนังที่ทำเงินและยอดนิยมที่สุดในโลกก็คงจะหนีไม่พ้นหนังจากจักรวาล Marvel Cinematic Universe และตัวละครที่ทุกคนหลงรักมาตลอดสิบปีที่ผ่านมาในแฟรนไชส์นี้ก็เป็นใครไปไม่ได้นอกจาก Tony Stark หรือ Iron Man ของเรานั่นเอง เพราะคาแรคเตอร์ที่ฉลาดหลักแหลม เสียสละ รักเพื่อนพ้อง (ถึงแม้จะนิสัยเสียไปบ้าง) และที่ขาดไม่ได้เลยก็คือชุดเกราะสุดเท่ห์ที่ใครหลายๆ คนเองก็น่าจะเคยจินตนาการว่าอยากลองใส่ชุดนี้สักครั้ง และสื่อบันเทิงหนึ่งเดียวที่จะสามารถเติมเต็มความฝันการเป็น Iron Man ของทุกคนได้ก็คงจะหนีไม่พ้นสื่อที่เรียกว่าวิดีโอเกม ที่ในตอนนี้ความก้าวหน้าของมันก็ค่อนข้างก้าวไกลมากขึ้นด้วยเทคโนโลยี Visual Reality ( VR ) ซึ่งมันสามารถพาทุกคนเข้าไปสู่โลกจำลองได้อย่างสมจริงที่สุด โดยผู้พัฒนาเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Sony เองก็คงเล็งเห็นในจุดนี้ พวกเขาจึงได้ทำการจับมือกับบริษัท Camouflaj วางจำหน่ายเกม Iron Man VR ออกมาให้ทุกคนได้เข้าไปสัมผัสประสบการณ์อันน่าทึ่งที่ให้คุณนั้นได้รับบทเป็น Iron Man อย่างที่ใจหวัง ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้ไปทดลองเล่นมาแล้วครับและจะมารีวิวให้ทุกท่านได้ทราบกันว่ามันจะสามารถมอบประสบการณ์อันยอดเยี่ยมอย่างที่หวังได้หรือไม่ !! อุปกรณ์ที่ต้องใช้ PS VR Sony PlayStation Move Motion Controller แน่นอนว่า Iron Man เป็นเกมที่สร้างมาเพื่อรองรับเทคโนโลยี VR ซึ่งมันขาดไม่ได้ที่เราจะต้องมีอุปกรณ์อย่าง PS VR ด้วย รวมถึงการที่เราจะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดและเก็บทุกรายละเอียดในการเล่นทั้งหมด ผู้พัฒนาเลยเล็งเห็นว่าการใช้ Sony PlayStation Move Motion Controller จะมาตอบโจทย์ได้เป็นอย่างดี มันเลยทำให้เรานั้นไม่สามารถใช้จอย DualShock ปกติในการเล่นได้ ฉะนั้น !! ข้อควรระวังเลยก็คือการเล่นเกมนี้นอกจากที่คุณจะต้องซื้อเกมแล้ว คุณจะต้องซื้ออุปกรณ์เพื่อรองรับในการเล่นอีกด้วย เนื้อเรื่อง Iron Man VR เป็นเกมที่พยายามที่สร้างอะไรใหม่ๆ ให้กับเกม VR นั่นคือการที่เกมพยายามจะใส่เนื้อเรื่องเข้าไปให้น่าสนใจ ซึ่งเรื่องราวก็จะนำเสนอเกี่ยวกับความคิดที่แตกต่างระหว่าง A.I สองตัวอย่าง Friday และ Gunsmith เรื่องราวของตัวร้ายอย่าง Ghost ที่มีแผนการบางอย่าง หรือจะเป็นเรื่องราวความสัมพันธ์ของเราและ Pepper Pott เอาจริงๆ แล้วแนวคิดมันก็น่าสนใจนะครับ เพราะการที่ตัวเกมมีเนื้อเรื่อง มีบทสนทนาและเหตุการณ์เค้นอารมณ์ต่างๆ มันทำให้เรารู้สึกว่าทุกๆ อย่างที่ NPC พูดหรือแสดง พวกเขาคุยใส่เราจริงๆ มากกว่าจะให้เรารู้สึกว่าคุยกับแค่ตัวละครธรรมดา แต่ถึงอย่างนั้นส่วนตัวกลับมองว่าเนื้อเรื่องของเกมนี้มันเป็นส่วนที่มาลดทอนความสนุกของเกมลงเสียมากกว่า อย่างแรกเลยคือตัวเนื้อเรื่องของมันเองไม่ได้น่าสนใจมากนักเนื่องจากบทพูดของเกมที่เยอะมากๆ และข้อจำกัดของเครื่องที่ไม่สามารถพาให้เราไปอยู่ในสถานที่อื่นๆ นอกเหนือจากบริษัท Stark Industry บ้าน และยานของหน่วย Shield การเล่นเกมที่เราจะต้องยืนอยู่กับที่ตลอดเวลา ทำให้พอเราเจอช่วงเนื้อเรื่องที่ยาวเหยียดเราก็อาจจะเมื่อยและเบื่อได้ง่าย รวมถึงปัญหาใหญ่สำหรับบางคนที่อาจจะฟังภาษาอังกฤษไม่ชำนาญและต้องใช้การอ่านซับช่วย การมองซับในแว่น VR เป็นเรื่องที่ทำได้ลำบากมากๆ เพราะเราต้องก้มหัวลงไปอ่าน ทำให้เราอาจจะเห็นทิวทัศน์ได้ไม่ทั่วส่งผลให้เสียอรรธรสไปอีก ระบบการต่อสู้ ในเรื่องของเกมการเล่นนั้นก็ต้องขอบอกว่าตัว Iron Man VR ค่อนข้างทำออกมาได้ดีเลย เพราะตัวเกมมีลูกเล่นให้ทำเยอะมากเนื่องจากประสิทธิภาพของ Sony PlayStation Move Motion Controller นั่นเอง ตัวเกมจะให้เราบินได้อย่างอิสระรวมถึงการบังคับทิศทางบินก็ดีไซน์ออกมาให้เรารู้สึกเป็น Iron Man จริงๆ อาทิเช่นเวลาเราจะบินไปข้างหน้าเราจะต้องหันจอยไปทางด้านหลังเปรียบเสมือนไอพ่นที่ส่งตัวเราไป การจะเลี้ยวซ้ายเลี้ยวขวาเราก็แค่พลิกมือและหันหน้าเล็กน้อยมันก็จะเลี้ยวให้เราทันที โดยการบังคับแรกๆ อาจจะยากเล็กน้อย แต่พอคุณได้ลองเล่นสักชั่วโมงก็น่าจะพอจังหวะได้แล้ว คราวนี้บินฉิวแน่นอน ส่วนในเรื่องระบบ Combat นั้นก็ค่อนข้างมีลูกเล่นที่หลากหลายอยู่พอสมควร การต่อสู้นั้นดูเผินๆ มันก็เหมือนกับเกมยิงตามตู้ Arcade ทั่วไป เพียงแต่ว่าศัตรูที่เราจะต้องสู้มันจะมาจากทั่วทิศทาง 360 องศา ซึ่งจะให้ความมันส์และความตื่นเต้นเป็นอย่างมาก พร้อมทั้งการโจมตีก็มีลูกเล่นเยอะ อย่างเช่นถ้าเราหงายมือและกดยิง มันจะเป็นการยิงกระสุนเลเซอร์ตามในหนังเลย แต่ถ้าหากคุณคว้ำมือเมื่อไหร่กระสุนก็จะเปลี่ยนเป็นขีปนาวุธที่อยู่ตรงแขนของ Iron Man แทน ซึ่งมันค่อนข้างใช้งานง่ายเราสามารถสลับเปลี่ยนอาวุธได้อย่างอิสระทันที ไหนจะเป็นลูกเล่นอื่นๆ เช่นการเก็บเกรดพลังแสงจากอกที่สามารถจัดการศัตรูได้ทันที หรือจะเป็นลูกเล่นในแต่ละมิชชั่นที่จะให้เราใช้ลูกเล่นของจอยควบคุมให้มากขึ้นเช่นการกดปุ่มกำหมัดและให้เราทำท่าชกไปที่ Objective ให้พัง หรือใช้จับดึงระเบิดออกมาเป็นต้น พอระบบการบินที่สุดโลดโผน บวกกับความง่ายในการโจมตี มันเลยทำให้ช่วยการต่อสู้ของเกมนี้ค่อนข้างสนุกและลื่นไหลเป็นอย่างมาก ในการเล่นแต่ละมิชชั่นจะมีความท้าทายและไม่มีความเบื่อเลย แต่ข้อควรระวังก็คือเนื่องจากที่เราจะต้องต่อสู้กับศัตรูทั้ง 360 องศา อาการเวียนหัว Motion Sick มีแน่นอน สิ่งที่จะทำให้เราสามารถเล่นเกมนี้ได้เพียงแค่วันละ 1 ชั่วโมงก็น่าจะมาจากสาเหตุนี้ เพราะถ้าเล่นมากๆ ต้องมีอ๊วกกันไปข้างหนึ่งแน่ๆ สรุป Iron Man VR ถือว้าเป็นเกมที่สามารถจำลองประสบการณ์การเป็น Tony Stark ได้อย่างยอดเยี่ยม ระบบการต่อสู้ทำออกมาได้ค่อนข้างดีงามเลยทีเดียว เพียงแต่ว่าเนื่องจากข้อจำกัดของเทคโนโลยีและเครื่อง PS4 ที่ยังไม่สามารถรีดศักยภาพของ VR ได้อย่างเต็มที่ ทำให้ตัวเกมอาจจะไปได้ไม่สุดและมันอาจจะไปลดทอนความสนุกของเกมบางอย่างอีกด้วยอย่างเช่นด้านของเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้ค่อนข้างหน้าเบื่อ แต่ในส่วนนี้กลับมีความสำคัญพอๆ กับระบบเกมเพลย์เลยก็ว่าได้ ทำให้เราอาจจะไม่ได้รับความสนุกที่เต็มอิ่มมากพอ แต่ก็ถือว่า Iron Man VR ก็กลับที่จะทำอะไรใหม่ๆ และทำให้เราคิดว่าในอนาคตถ้าประสิทธิภาพของเครื่อง Console มีความแรงมากกว่านี้ ผู้พัฒนาอาจจะใส่ระบบต่างๆ ที่น่าสนใจ และสร้างเกมที่ไร้ขีดจำกัดได้อย่างที่ต้องการ ส่วนสำหรับเกม Iron Man VR นี้ถ้าผู้พัฒนาเน้นเนื้อเรื่องให้น้อยลง และเน้นเกมเพลย์ให้มันส์และสนุกมากขึ้น ตัวเกมอาจจะได้รับคำวิจารณ์ที่ดีกว่านี้ก็เป็นได้ [penci_review id="60737"]
09 Jul 2020
The Last of Us Part II กับ 18 ความลับ Easter Egg ที่คุณไม่ควรพลาด
The Last of Us Part II เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมระดับ AAA ที่ดีแทบจะทุกอย่างและที่สำคัญค่ายพัฒนาอย่าง Naughty Dog นี่ก็ขยันมากๆ ครับนอกจากจะทำทุกอย่างออกมาดีแล้วยังใส่สิ่งต่างๆ ไว้เซอร์ไพรส์แฟนๆ หรือที่เราเรียกกันว่า " ไข่อีสเตอร์ " ไว้เยอะมากๆ ครับ วันนี้ผมจะพาผู้อ่านทุกคนมาดูกับไข่อีสเตอร์ที่แฟนๆ ในภาคแรกอาจจะร้องว้าวกันไปเลยครับจะมีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.กระต่าย ไข่อีสเตอร์อันแรกนั้นอาจจะทำให้มีเศร้ากันบ้างนะครับนั่นคือ เจ้ากระต่ายน้อยที่โผล่ออกมาให้เห็นนอกหน้าต่างในช่วงแรกๆ ที่เราได้บังคับตัวละครอย่าง Ellie ทำให้รู้สึกเหมือนย้อนเรากลับไปในช่วงหน้าหนาวของ The Last of Us ภาคแรก. 2.เครื่อง PS3 ที่มีเกมคุ้นหน้าคุ้นตา ทุกคนคงไม่ลืมกันนะครับว่าตัวเกมถูกเซ็ตให้อยู่ในช่วงเวลาวันที่ 26 กันยายน 2016 ซึ่งเท่ากับว่าในสมัยนั้นยังไม่มีเครื่อง PS4 และในบ้านพักของ Ellie เราจะได้พบกับเครื่องเกม PS3 พร้อมแผ่นเกมอย่าง Jak and Daxter และ Uncharted 2  ซึ่งเราจะสามารถพบเครื่อง PS3 และแผ่นเกมกระจัดกระจายอยู่ตามที่ต่างๆ ในเกมได้อีกหลายๆ ที่นะครับ. *ใครที่สงสัยว่า Jak and Daxter และ Uncharted เกี่ยวอะไรด้วยก็ขอบอกตรงนี้นะครับทุกเกมที่ถูกกล่าวถึงเกือบทั้งหมดล้วนมี Naughty Dog เป็นผู้พัฒนาทั้งสิ้นครับ 3.ตุ๊กตายีราฟ ในช่วงที่ผู้เล่นพา Ellie ไปลาดตะเวนกับ Dina เราจะได้ไปถึงโซนสำหรับเด็กและพบกับตุ๊กตายีราฟ ซึ่งมันทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนและตัวละครอย่าง Ellie ต้องระลึกนึกย้อนไปในสมัยช่วงเวลาภาคแรก และการย้อนวันวานที่ชวนให้คิดถึงนั้นทำให้ Ellie ถึงขนาดที่ต้องหยิบสมุดบันทึกของเธอมาเขียนเรื่องราวลงไปเลยทีเดียว. 4.หนังสือการ์ตูน Savage Starlight ในช่วงค้นหาสาย String ผู้เล่นจะต้องเดินไปทั่วๆ รีสอร์ทซึ่งจะได้พบกับหนังสือการ์ตูน Savage Starlight ให้เรากดอ่านได้ด้วยครับ ผมหวังว่าหลายๆ คนคงจะจำกันได้นะครับว่าในภาคแรกนั้น จะมีช่วงหนึ่งที่ Ellie กับ Joel คุยกันถึงหนังสือการ์ตูนเรื่องนี้ว่าเล่มต่อไปจะเกิดอะไรขึ้นบ้างและแล้วใน The Last of Us Part II เธอก็ได้พบกับหนังสือที่เธอเคยหวังจะได้อ่านต่อในตอนเด็กๆ 5.รูปถ่ายของ Sarah เมื่อเดินทางไปยังบ้านของ Joel เราจะสามารถค้นหารูปเก่าๆ ของเขากับ Sarah ลูกสาวของเขาที่เสียชีวิตไปในภาคแรกได้ครับ และสิ่งที่สื่อได้ชัดเจนเลยก็คือ Joel นั้นรักและห่วงใยในตัวของ Ellie เหมือนความรักที่เขามีให้กับลูกสาวเช่นกัน. 6.นาฬิกาและปืนของ Joel อีกหนึ่งสิ่งที่เราไม่ควรพลากกันเลยครับนั่นคือ สิ่งสำคัญที่เป็นเหมือนตัวแทนของ Joel อย่างนาฬิกาและปืนของเขา และมันคุ้มค่าที่เราจะได้เห็นฉากที่ Ellie เตรียมของและนำเจ้าของสองสิ่งนี้ไปด้วย มันให้ความรู้สึกอบอุ่นและชวนย้อนวันวานสำหรับแฟนๆ ในภาคแรกอย่างบอกไม่ถูกเลยครับ. 7.เครื่องสแกนผู้ติดเชื้อ ในช่วงที่ได้สำรวจย่าน Downtown Seattle เราจะสามารถเข้าไปยังจุดตรวจคัดกรองของพวกทหารได้ครับ ซึ่งตรงนั้นเราจะได้พบกับเครื่องสแกนหาผู้ติดเชื้อของ FEDRA รุ่นเก่าวางอยู่บนชั้น ในตอนนั้น Ellie จะพูดขึ้นมา่วาเธอไม่ได้เห็นเครื่องนี้มาซักพักใหญ่ๆ แล้ว ในการสนทนานั้นทำให้เราได้รู้ว่าองค์กรต่างๆ รวมถึงรัฐบาลด้วยได้ล่มสลายลงไปหมดแล้ว. 8.โปสเตอร์เพลง อีกหนึ่งสถานที่ที่ควรไปเมื่ออยู่ในย่าน Downtown Seattle นั่นคือ ร้ายขายเพลงครับ เมื่อเข้าไปเราจะได้เห็นโปสเตอร์ของวง Lightning Bolt และ  Pearl Jam ในอัลบั้มช่วงปี 2013 ซึ่งมีเพลงที่ Joel และ Ellie เคยเล่นนั้นคือเพลง " If I ever Were to Lose You " มันเป็นเพลงที่มีจริงๆ ในโลกนี้ครับ แต่ในโลกของเกมนั้นโปสเตอร์บอกไว้ว่าจะออกมาจำหน่ายเร็วๆ นี้ในวันที่ 15 ตุลาคม 2013 แต่ดันไปเกิดเหตุการณ์ระบาดของเชื้อในวันที่ 26 กันยายน 2013 เสียก่อนเพลงก็เลยไม่ทันได้ออกครับ. 9.รหัสประตูคลาสสิกของเกม Deus Ex ย่าน Downtown Seattle นั้นยังมีไข่อีสเตอร์อีกนะครับ นั้นคือ รหัสของตู้เซฟที่ใช้รหัส 0451 ตัวเลขนี้เรียกได้ว่าเป็นรหัสสำหรับเปิดประตูในเกม Desus Ex และยังเป็นรหัสที่เกมอื่นๆ ก็นำไปทำเป็นไข่อีสเตอร์ตามๆ กันด้วยครับ เช่น System Shock 1 และ 2 หรือ Thief. 10.รูปปั้นฮาโลวีนที่หลอนมาก อีกหนึ่งไข่อีสเตอร์ในย่าน Downtown Seattle เช่นเคยครับเมื่อเราเข้าไปในร้านขายของเล่นที่มีพวกของสำหรับงานฮาโลวีนด้วยน้้นเราจะได้เห็นหุ่นผีที่เคยไปอยู่ในภาค DLC อย่าง The Last Of Us: Left Behind ที่เล่าเรื่องราวของ Ellie ที่พบว่าตัวเองมีภูมิคุ้มกัน. 11.Warhammer 40,000 รู้หรือไม่ครับว่าค่ายพัฒนาอย่าง Naughty Dog นั้นพวกเขาเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเกมอย่าง Warhammer 40,000 หรือ 40K ดังนั้นเราจะได้เห็นหุ่นโมเดลของ Warhammer 40K หลายๆ รูปแบบและแม้แต่บอร์ดเกมก็มีให้เห็นเช่นกัน! 12.ไม้พาเลท ในภาค 2 ช่วงที่ Ellie ข้ามแม่น้ำนั้นผู้เล่นจะได้รู้ว่าเธอสามารถว่ายน้ำได้แล้ว และระหว่างนั้นเธอก็พบกับพาเลทเก่าๆ อันหนึ่งซึ่งเธอถาม Joel ว่าจะให้ขึ้นไปนั่งบนนั้นไหม? มันทำให้เธอและผู้เล่นส่วนใหญ่จะนึกย้อนไปในตอนภาคแรกที่เธอยังเด็กอยู่และให้ Joel อุ้มขึ้นพาเลทพาเธอข้ามน้ำไป. 13.เกม Hotline Miami ในช่วงที่เราเล่นเป็น Ellie และแทรกซึมเข้าไปในฐานของพวก WLF เราจะได้เจอกับการ์ดที่กำลังเล่นเครื่อง PS Vita อยู่ซึ่งเกมนั้นเป็นเกม Hotline Miami ( เกมยิงมุมสูง วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2012 ) ตอนแรกจะได้ยินแค่เสียงเพลง แต่เมื่อเราจัดการกับการ์ดเสร็จแล้ว เราจะได้เห็นชัดเจนว่านั่นคือเกม Hotline Miami. 14.เกม Jak and Daxter Collection  ในระหว่างที่เรากำลังแฝงตัวสำรวจฐาน WLF นอกจากจะเห็นเกมจากหัวข้อด้านบนแล้ว เราจะพบคนอื่นในฐานเล่น PS Vita เช่นกัน แต่เกมที่เล่นดูเหมือนจะเป็นเกม Jak and Daxter: The Precursor Legacy ระดับ Lava Tube ในขณะที่คุณกำลังสำรวจฐาน WLF คุณจะพบคนอื่นกำลังเล่น PS VIta ครั้งนี้ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังเล่นระดับ Lava Tube ของ Jak and Daxter: The Precursor Legacy 15.หุ่นยนต์ของ Sam ใน The Last of Us ภาคแรกเราจะได้เจอเด็กผู้ชายคนหนึ่งชื่อว่า Sam ครับซึ่งเขาปรากฏออกมาพร้อมกับหุ่นยนต์ของเล่นตัวเล็กๆ ของเขาและในภาค 2 เราสามารถพบมันได้อีกครั้งในห้องของ Ellie ในบทที่ 2 : Waking Up. 16.เครื่องเกม Arcade เมื่อเราเล่นไปจนถึงฉากที่กำลังเดินทางด้วยเรือ เราจะได้พบกับเครื่องเกมอาร์เคดที่มีลายตู้เป็นตัวละครหลัก คือ Angel Knives ( หนึ่งในตัวละครในเกมตู้นี้ ) ซึ่งเครื่องนี้ปรากฏตัวครั้งแรกในภาคแรกและยังไปโผล่อีกที่ในภาค DLC ด้วยครับ. 17.เครื่อง Arcade Jak X Combat Racing ในสถานที่เดียวกับหัวข้อด้านบนครับ ที่เราจะสามารถเจอกับตู้เกมแข่งรถอย่างเกม Jak X Combat Racing เครื่องนี้ปรากฏครั้งแรกในภาค DLC อย่าง Left Behind แต่ใน The Last of Us Part II นี้เราสามารถเข้าไปเล่นหรือเข้าไปนั่งเฉยๆ ได้เช่นกัน. 18.ของที่ระลึกแปลก ๆ เมื่อเราสำรวจอยู่ในถนน China Town นั้นอาจจะพบพวกของที่ระลึกแปลกๆ ในที่ต่างๆ ซึ่งจริงๆ แล้วมีคนพบว่ามันคือ Precursor Orb ของสะสมจากเกม Jak and Daxter ซึ่งของสิ่งนี้ชอบไปปรากฏอยู่ในเกมอื่นๆ ของผู้พัฒนาอย่าง Naughty Dog แต่เจ้าไข่ประหลาดชิ้นนี้ถือว่าปรากฏออกมาครั้งแรกในซีรี่ส์ The Last of Us ครับ ขอบคุณข้อมูลจาก : https://www.powerpyx.com/the-last-of-us-2-easter-eggs/    และ https://www.gamesradar.com/uk/the-last-of-us-2-easter-eggs/?fbclid=IwAR0Zk9Hy7ZIpKKlPIp_B36fes0CkMHN0VhnQVbgH3TDMDGLO2BY7ApjJ9S8
08 Jul 2020
The Last of Us Part II วิธีการหาเหรียญสะสมทั้งหมดในเกม
The Last of Us Part II นอกจากจะมีอาวุธและไอเทมให้เราตามเก็บกันเยอะมากแล้ว ยังมีอีกสิ่งเล็กๆ ที่หลายๆ คนอาจจะมองข้ามหรือหาไม่เจอด้วยนะครับนั่นคือของสะสมอย่าง "เหรียญ" นั่นเอง วันนี้ผมจะมาบอกจุดบอกตำแหน่งที่ตั้งของเหรียญอย่างหมดเปลือกเลยครับ มาดูกันว่ามีตรงไหนที่ผู้อ่านเดินผ่านและมองข้ามไปหลายรอบกันแล้วบ้าง ลุย! 1.Tracking Lesson  1 เหรียญ 1.1.Virginia - ตรงนี้ให้เราไปทางหน้าต่างห้องน้ำที่บริเวณสวนสัตว์ แล้วเดินไปยังถังขยะด้านนอกก็จะเจอเหรียญตั้งอยู่บนขอบเลยครับ. 2.The Stadium 4 เหรียญ 2.1.Alaska - เมื่อเล่นเป็น Abby ช่วงที่เราออกจากอพาร์ทเมนท์พร้อมกับ Manny หลังจากตัดมาจากฉากเก็บของ ให้เรามองไปทางซ้ายมือบนพื้นก็จะเจอทันทีเลยครับ.   2.2.Maine - ช่วงที่กำลังลงไปยัง The Dog Pen จะมีเหรียญวางอยู่ตรงเก้าอี้ยาวขวามือข้างๆ โต๊ะกินข้าว.   2.3.New Jersey - หลังจากลงมาแล้วและกำลังเข้าไปภายในตัวฐาน เราจะเจอเหรียญอยู่ทางขวาหลังโต๊ะของผู้หญิงที่โบกมือทักทาย ( มองต่ำๆ ไว้นะครับและสังเกตดีๆ เพราะทางเข้าอาจจะมืดนิดนึง )   2.4.Vermont - หลังจากซ้อมยิงปืนกับ Manny เสร็จแล้วให้เราไปอีกห้องนึง แล้วเลี้ยวซ้ายตรงไปยังล็อคเกอร์ที่อยู่ในสุดจะเจอเหรียญวางอยู่ครับ. 3.On Foot 4 เหรียญ 3.1.Kentucky - หลังจากถูกกลุ่ม Seraphite ซุ่มโจมตีแล้ว เราจะอยู่ในร้านฮาร์ดแวร์ให้เดินตรงไปในทางมืดๆ จะเจอเหรียญวางอยู่บนโต๊ะทางด้านขวามือ 3.2.Massachusetts - บริเวณโกดังร้านฮาร์ดแวร์ที่มีหญ้ารกๆ ให้เดินไปให้สุดแล้วจะเจอโต๊ะแคชเชียร์ที่อยู่ใกลที่สุด เหรียญจะตั้งอยู่ตรงนั้นครับ. 3.3.Ohio -เมื่อผ่านจุดนั้นมาจะมีช่วงที่เราสามารถวางบันไดเพื่อข้ามไปบนเรือได้ แต่ให้แวะตั้งตรงผนังก่อนนะครับ แล้วพอขึ้นไปจะเจอของให้ฟาร์มพร้อมกับเหรียญบนโต๊ะ. 3.4.Indiana - ให้เราเข้าไปในบ้านตู้ที่อยู่ตรงกลางแจ้งในตอนที่กำลังจะออกไปด้านนอกกับ Mel ครับ วิธีการก็คือให้ทุบกระจกแล้วปีนเข้าไป เหรียญก็จะวางอยู่ตรงนั้น. 4.The Forward Base 3 เหรียญ 4.1.California - เมื่อเราได้รับความช่วยเหลือจากกลุ่ม WLF หลังจากออกจากรถให้เดินไปทางขวามือครับ จะเห็นกลุ่มคนกำลังจับกลุ่มคุยกันอยู่ ซึ่งเหรียญจะตั้งอยู่ตรงพื้นด้านหลังของพวกเขา.   4.2.New Mexico -อันนี้ก็ง่ายครับพอเราออกมาจากแคลิฟอร์เนีย กำลังมุ่งสู่นิวแม็กซิโกให้เลี้ยวซ้าย เหรียญจะวางอยู่บนลังเขียวข้างๆ กลุ่มคนที่กำลังคุยกัน.   4.3.South Carolina - เมื่อถึงช่วงที่เราต้องเข้าไปในอพาร์ทเมนท์เพื่อไปหา Isaac ให้แล้วซ้ายแล้วจะเจอเหรียญวางอยู่ตรงโต๊ะกินข้าวครับ. 5.Hostile Territory 1 เหรียญ 5.1.Alabama - เมื่อช่วงที่เล่น Abby และเธอบ่นถึงกลิ่นแปลกๆ ให้เราเดินผ่านร้านขายเสื้อ จะเจอจุดที่สามารถปีนขึ้นไปบนรถบ้านครับแล้วให้เราเข้าตึกทางหน้าต่าง เหรียญจะวางอยู่ในลิ้นชักท้ายห้อง. 6.The Coast 4 เหรียญ 6.1.North Dakota -เมื่อเรากำลังไปที่อควาเรี่ยม ให้เดินตัดผ่านกองตู้คอนเทนเนอร์ ปีนขึ้นไปข้างบนทางตึกที่ถล่มลงมาและจะเจอเหรียญวางอยู่ข้างศพครับ. 6.2.West Virginia - เมื่อเราเล่น Abby และอยู่บนเรือช่วงหลังจากที่เราได้รับปืนหน้าไม้มาใหม่ๆ ให้เดินตัดผ่านโถงทางเดินแล้วมองไปทางด้านขวาเหรียญจะอยู่ในกองหมีเท็ดดี้และกระเป๋าเดินทาง. 6.3.Utah - ในส่วนท้ายของเรือ เมื่อเราปืนออกมาจากห้องบังคับเรือให้มองไปรอบๆ ก่อนนะครับค่อยเดินออกไปตามทาง จะเจอเหรียญวางอยู่ที่พื้นใกล้ๆ จุดที่เราปีนออกมา. 6.4.Mississippi - อันนี้ง่ายสุดๆ ครับเมื่อเราไปถึงอควาเรี่ยม ตรงด้านหน้าจะมีน้ำพุอยู่ครับให้กระโดดลงไปในบ่อจะเจอเหรียญตกอยู่ในน้ำ. 7.The Shortcut 2 เหรียญ 7.1.Nevada - ระหว่างที่เรากำลังเดินทางไปกับ Lev ให้มองไปที่ตึกสูงและจะเห็นร้านตัดผมอยู่ทางขวามือของเรา จากนั้นก็เดินเข้าไปเก็บเหรียญที่อยู่หลังเคาน์เตอร์ได้เลยครับ. 7.2.Colorado - เมื่อถึงช่วงที่กำลังกระโดดข้ามน้ำไปยังตึกอีกฟาก ให้ปีนเข้าไปในตึกแล้วมองหาหน้าต่างครับ ตรงนั้นจะมีกันสาดสีฟ้าอยู่ เหรียญจะวางอยู่บนกันสาดให้เรากระโดดลงไปบนกันสาดได้เลยครับ. 8.The Descent 5 เหรียญ 8.1.Illinois - เหรียญจะอยู่ในสระน้ำที่เราจะเจอหลังจากช่วงที่ตกลงมาจากรถเครน. 8.2.Oregon -ในช่วงที่เราติดอยู่ในซากตึกและช่วงที่เจอปืนไฟ เหรียญอันนี้จะอยู่ในชั้นที่ต่ำกว่าโดยเหรียญจะวางอยู่บนโต๊ะเครื่องแป้งใกล้ๆ ห้อง 1107. 8.3.Wisconsin -เมื่อเราสามารถลงจากลิฟต์ได้แล้ว ให้ตรงไปยังตู้ขายขนมหยอดเหรียญที่อยู่ทางซ้ายมือ จะเจอเหรียญอยู่ในช่องเงินทอน. 8.4.Rhode Island -ช่วงเดียวกันเลยครับพอเราออกมาถึงจุดที่อากาศถ่ายเทเปิดโล่ง จนถอดหน้ากากออกแล้วให้ลองมองหาบาร์น้ำนะครับ แล้วไปสำรวจด้านหลังจะพบเหรียญอยู่ตรงนั้น. 8.5.Missouri - ทันทีที่ Wolves สั่งให้เราไปโรงพยาบาลให้หันมองไปทางขวาครับ จะเจอเหรียญวางอยู่ที่ท้ายๆ ของห้องโถง. 9.Ground Zero 2 เหรียญ 9.1.Washington - เหรียญจะอยู่หลังเคาน์เตอร์กาแฟ ในช่วงที่ Nora กำลังพาเราไปดูผลตรวจในห้องไอซียู. 9.2.Hawaii - หลังจากที่เล่นเป็น Abby เพิ่งหนีตัวประหลาดได้สำเร็จ ให้มองไปทางด้านซ้ายมือจะเจอตู้กระจกนิรภัยเล็กๆ ที่มีกรอบขาวๆ ให้ทุบกระจกได้เลยครับเหรียญจะวางอยู่ด้านใน.   10.The Marina 2 เหรียญ 10.1.Kansas - หลังจากจบคัตซีนแล้วเรายืนอยู่บนดาดฟ้า ให้ขึ้นบันไดไปตรงด้านบนระเบียงจะเจอเหรียญวางอยู่บนพื้นหญ้า. 10.2.Louisiana -หลังจากที่เราลงบันไดไปชั้นล่างและก่อนจะขึ้นรถไฟสีฟ้าให้เดินไปด้านขวาตามทางพื้นหญ้าข้างๆ ครับจะเจอเหรียญวางอยู่ตรงผ้าใบ.   11.The Island 3 เหรียญ 11.1.Idaho - ในช่วงที่อยู่บนเกาะกับ Yara ให้เราปีนบันไดขึ้นไปบนทางหลวงและจะเจอรถบรรทุกทางซ้ายมือให้กระโดดขึ้นไปในตู้จะเจอเหรียญวางอยู่ด้านในครับ. 11.2.North Carolina  - เมื่อเล่นไปสักพัก Yara จะแนะนำให้เราลัดผ่านค่ายตัดไม้ ซึ่งเราจะเจอรถที่มีประตูเปิดทิ้งไว้อยู่ทางซ้ายมือ ให้เดินเลยไปนิดหน่อยจะเจอเหรียญวางอยู่บนหนังสือครับ. 11.3.Montana - เหรียญอันนี้จะอยู่ในฐานของพวกหน่วยซุ่มยิงหลังแรก ซึ่งเราจะเจอทางขึ้นเป็นพวกกองไม้ไปด้านบนจากนั้นให้เดินไปดูตรงกองกระสอบจะเจอเหรียญวางอยู่. 12.The Escape 1 เหรียญ 12.1.Arkansas - เมื่อ Abby พูดขึ้นว่า “ is there a way around these guys? ”  ช่วงนั้นเรากำลังจะออกจากร้านสะดวกซื้อพร้อมกับ Yara และ Lev ตรงจุดนี้เหรียญสุดท้ายจะวางอยู่ซ้ายมือถัดจากตะกร้าชอปปิ้งครับ. Credit: Gameradar
07 Jul 2020
10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนกรกฎาคม 2020
ผ่านมาแปปเดี๋ยวเราก็เข้ามาสู่เดือนที่ 7 ของปี 2020 กันแล้วเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งปีที่เราต้องเผชิญเรื่องราวต่าง ๆ มากมาย  ดังนั้นเรามาหาเกมเล่นเพื่อที่จะผ่านปีอันโหดร้ายไปด้วยกัน โดยพวกเรา GamefeverTH ได้นำเอา 10 ที่เหล่าเกมเมอร์ควรหามาเล่นในเดือนนี้ Iron Man VR - 3 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 Mavel กระโดดเข้าสู่วงการเกมอีกครั้งในคราวนี้มาในนามของ Iron Man VR จากทีมงาน Camouflaj ภายใต้การกำกับงานของ Sony ตัวเกมจะให้เรารับบทเป็น Tony Stark หรือที่เรารู้จักกันในชื่อของ Iron Man ออกไปต่อกรกับเหล่าร้าย ในรูปแบบของ VR ที่สนุก ตื่นเต้นและให้ความรู้สึกของการเป็นตัวละครนี้อย่างเต็มที่ ตัวเกมยังเต็มไปด้วยระบบต่าง ๆ มากมาย ทั้งการอัปเกรดตัวละคร เนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ใครที่มีเครื่อง VR ก็ลองหามาเล่นกัน Superliminal  – 7 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Xbox one , Nintendo Switch หลังจากที่ปล่อยให้เล่นใน Epic Game Store มานานในที่สุดเหล่าเกมเมอร์ชาว Console ก็ได้เล่นเสียทีกับ Superliminal เกมแนว FPS / Puzzle ที่เราจะต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และการมองมุมกลับในการแก้ไขปริศนา ที่ทั้งสนุกและน่าตื่นเต้นไปพร้อม ๆ กัน Catherine: Full Body – 7 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch หนึ่งในเกมยอดเยี่ยมจากทางค่าย Atlus เจ้าของซีรีส์ Persona อันโด่งดังกับการพอร์ทหนึ่งในเกมยอดเยี่ยมของค่ายไปยังเครื่อง Nintendo Switch สำหรับ Catherine: Full Body เป็นเกมแนว JRPG ผสมกับการแก้ไข Puzzle ที่ทำออกมาได้อย่างสนุกสนาน พร้อมกับเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและงานภาพที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าเกมนี้จะเก่าแล้วแต่ก็ยังคงน่าเล่นเสมอ Elden: Path Of The Forgotten - 9 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch, PC ตัดเข้ามาสู่เกม Indy กันบ้างกับเกม Elden: Path Of The Forgotten ที่เราจะต้องรับบทเป็น Eden ในการทำภารกิจช่วยเหลือมารดาจากบางอย่างที่น่ากลัว ตัวเกมจะให้เราผจญภัยไปยังที่ต่าง ๆ และต้องเตรียมตัวรับมือกับสถานการณ์ต่าง ๆ ให้ดี ไม่ว่าจะเป็นเหล่าศัตรูต่าง ๆ หรือการบรรดาอุปสรรคในเกมที่โหดไม่แพ้กัน เป็นอีกหนึ่งเกม Indy ที่น่าลองเลยทีเดียว Sword Art Online: Alicization Lycoris  – 10 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Xbox one , PC มหาเทพ Kirito แห่งโลก Sword Art Online ต้องออกมาโชว์เทพอีกครั้งในภาค Alicization Lycoris ที่ในรอบนี้ ทางทีมงาน AQURIA ได้ปรับปรุงระบบเกมการเล่นให้ดียิ่งขึ้น ท้าทายยิ่งขึ้น ในรูปแบบ Real-Time นอกจากนี้กราฟิกของตัวเกมยังสวยงามระดับ Anime เลยทีเดียว แฟน ๆ ของการ์ตูนเรื่องนี้ห้ามพลาด Death Stranding – 14 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PC หลังจากที่ปล่อยให้เกมเมอร์ชาว PS4 ได้เล่นกันมาเกือบปี ในที่สุดผลงานของ Hideo Kojima ก็ได้มาถึงเกมเมอร์ชาว PC เสียทีกับ Death Stranding เกมแนว Action/Adventurer สุดล้ำที่คุณจะต้องทำการส่งสินค้าเพื่อเชื่อมต่อประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่ง พร้อมเนื้อเรื่องสุดเข้มขึ้นที่จะทำให้คุณอยู่กับเกมนี้ได้เป็นเดือน ยิ่งในเวอร์ชั่น PC คุณจะได้สัมผัสกับพลังของ 60 FPS และกราฟิกที่ดีกว่าชาว PS4 STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town - 14 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch สำหรับเกมเมอร์ที่อายุ 25+ หากพูดชื่อ Harvest Moon: Friends of Mineral Town ต้องร้องอ๋อกันอย่างแน่นอน ในตอนนี้ตัวเกมได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Remake ภายใต้ชื่อ STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town ที่ได้มีการปรับปรุงกราฟิกใหม่ให้น่าเล่นยิ่งกว่าเดิม รวมถึงเพิ่มกิจกรรมมากกว่าภาคต้นฉบับ ใครที่ผิดหวังกับ Harvest Moon ก็ลองซื้อเกมนี้มาเล่นได้ Ghost of Tsushima  –17 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 หนึ่งในเกมที่ชาว PlayStation 4 รอคอยมากที่สุดประจำปีนี้รองจาก The Last of Us Part 2 คงหนีไม่พ้น Ghost of Tsushima ที่เราต้องรับบทเป็น Jin Sakai ในการปกป้องบ้านเกิด จากการรุกรานของชาวมองโกลไม่ว่าจะใช้วิธีไหนก็ตาม ตัวเกมเป็นเกม Open World ที่เต็มไปด้วยโลกอันกว้างใหญ่ เควสที่น่าสนใจและระบบการต่อสู้ที่สมจริงจนคุณต้องร้องว้าว ที่สำคัญเกมนี้ยังรองรับภาษาไทยอีกด้วย Paper Mario: The Origami King  – 17 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch ลุงมาริโอกลับมาอีกครั้งในรูปแบบที่ใครหลาย ๆ คนฝันที่จะเล่นมานานกับ Paper Mario: The Origami King เกม Exclusive ของเครื่อง Nintendo Switch ที่คราวนี้คุณลุงจะต้องรับมือกับกองทัพ Origami King โดยมีคู่หูอย่าง Olivia คอยผจญภัยไปด้วยกันตลอดทั้งเส้นทาง ในการแก้ปัญหาก่อนที่ทุกอย่างจะสายเกินไป Fairy Tail –30 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Nintendo Switch , PC ปิดท้ายกันด้วยเกมจากการ์ตูนขวัญใจมหาชนอย่าง Fairy Tail ที่ในรอบนี้ตัวเกมมาพร้อมกับความเป็น RPG/Open World ที่เต็มไปด้วยสถานที่ที่เหล่าแฟน ๆ คุ้นเคย พร้อมกับตัวละครให้เลือกเล่นมากถึง 16 ตัว ที่เรียกได้ว่าจัดเต็มมากเลยทีเดียว ใครที่เป็นแฟนของจอมเวทย์กิลนี้ห้ามพลาดเด็ดขาด
07 Jul 2020
ซื้อเกม Cyberpunk 2077 จากตัวแทนจำหน่ายเหล่านี้ (รับประกันเวอร์ชั่นซับไทยและของแถม)
Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่ใครหลายคนต่างรอคอยอยู่ในปีนี้อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งล่าสุดทางบริษัทตัวแทนจำหน่ายเกม Epicsoft-TH และ Sicom ก็ได้เปิดให้ผู้เล่นชาวไทยสามารถเข้าไปพรีออเดอร์ได้แล้ว และมั่นใจได้เลยว่าเวอร์ชั่นที่ซื้อจากทาง Epicsoft-TH จะมีภาษาไทย ทั้งยังเป็นเวอร์ชั่นที่สมบูรณ์ ไม่มีการเซ็นเซอร์เหมือนประเทศญี่ปุ่นแน่นอน แต่คงจะมีผู้เล่นบางคนที่อยากจะไปซื้อที่ร้านขายเกมแถวๆ บ้านมากกว่าสั่งออนไลน์จากทาง Epicsoft-TH แต่ก็ไม่รู้จะไปซื้อที่ไหนดี วันนี้เราเลยรวบรวมรายชื่อของร้านตัวแทนจำหน่ายมาให้แล้ว สามารถดูรายชื่อ สถานที่ตั้ง และเบอร์โทรศัพท์ ของร้านต่างๆ ได้ข้างล่างนี้เลยครับ กรุงเทพ ร้าน Sicom Amusement Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/177157809005901/posts/2995507373837583/?d=n) Shopee: (https://shopee.co.th/product/68640927/5035138039?smtt=0.0.9) เบอร์โทรศัพย์: 080-277-5282 ร้าน GS concept store ตั่งอยู่ที่ หน้าทางเข้า The One Park บริเวณหน้าเซ็นทรัลลาดพร้าว สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานี้ห้าแยกลาดพร้าว หรือ MRT สถานนีพหลโยธิน Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/GameshopConceptStore/) Shopee: (https://shopee.co.th/gscs_official) เบอร์โทรศัพย์: 080-608-388 ร้าน Opensource ตั่งอยู่ที่ อาคารฟอร์จูน ฝั่งตรงข้ามเซ็นทรัลพระราม 9 สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า MRT สถานนีพระราม 9 Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/OpensourceRama9/) Shopee: (https://shopee.co.th/opensource) เบอร์โทรศัพย์: 094-919-7111 ร้าน Gcorners ตั่งอยู่ที่ เซ็นจูรี่เดอะมูฟวี่ พลาซ่า บริเวณอนุสาวรีย์ชัยสมรภูมิ สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานนี อนุสาวรีย์ชัยสมรภูมิ Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/gcornersgameshop/) Shopee: (https://shopee.co.th/gcorners) เบอร์โทรศัพย์: 089-153-9412 ร้าน SiamGameshop ตั่งอยู่ที่ Lido Connect ชั้น 2 บริเวณสยามสแควร์ซอย 3 สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานนีสยาม Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/siamgameshop/) Shopee: (https://shopee.co.th/siamgameshop) เบอร์โทรศัพย์: 081-869-2989 ร้าน GameStart ตั่งอยู่ที่ ห้อง J2-J3 ชั้น 4 เดอะมอลล์บางกะปิ โซน City Walk สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถเมย์สาย 22, 122, 126 Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/GameStartShop/) Shopee: (https://shopee.co.th/thammariong) เบอร์โทรศัพย์: 064-327-2489 ร้าน Next Level Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/next.levelth/) Shopee: (https://shopee.co.th/shop/51242215/search) เบอร์โทรศัพย์: 084-575-9404 ร้าน Saraphat Gameshop ตั้งอยู่ที่ ซอยพระยามนธาตุ แยก 35-9 เขตบางบอน Facebook: (https://www.facebook.com/Saraphatgameshop/) Shopee: (https://shopee.co.th/saraphatshop) เบอร์โทรศัพย์: 085-261-6995 ร้าน Nadz Project ตั่งอยู่ที่ 27 ถนน ซอย พัฒนสิน แขวง ทุ่งมหาเมฆ เขต สาทร Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/Nadzproject/) Shopee: (https://shopee.co.th/nadz.officialshop) เว็บไซต์ของร้าน: (https://www.nadzproject.com/frontend/path/index) เบอร์โทรศัพย์: 097-282-7512 ร้าน Plawarn Officialshop ตั่งอยู่ที่ ศูนย์การค้า Tree on 3 ถ.พระราม 3 ชั้น G, เซ็นทรัลพระราม 3 ชั้น 3, เซ็นทรัลพระราม 2 ชั้น G Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/plawarnstore/) Shopee: (https://shopee.co.th/plawarn_officialshop) เบอร์โทรศัพย์: 084-388-7252 ร้าน Bird Games Shop Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/Fonfeely) Shopee: (https://shopee.co.th/product/6769096/1838974471?smtt=0.0.9) เบอร์โทรศัพย์: 086-338-1122 ร้าน Classic Game ตั่งอยู่ที่ 49 ซอย ราชเทวี 1, ถนน รางน้ำ, เขตพญาไทย สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานนี อนุสาวรีย์ชัยสมรภูมิ Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/CLASSIC.GAMEOFFICIALS/) Shopee: (https://shopee.co.th/product/40886114/5815094586/) เบอร์โทรศัพย์: 096-964-9804 ร้าน Elysium Gameshop ตั่งอยู่ที่ ซีคอนบางแค ชั้น 3 โซน IT ห้อง IT04 Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/ElysiumGadgetUltimateGameshop) Shopee: (https://shopee.co.th/elysiumtech/7735363260) เบอร์โทรศัพย์: 089-900-6141 ร้าน FigFavor Facebook ของร้าน (https://facebook.com/figfavor/) Shopee: (https://shopee.co.th/product/139151376/4535249116?smtt=0.0.9) เบอร์โทรศัพย์: 092-597-6395 ร้าน Gameaholic Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/102193248109036/posts/147395713588789/?d=n) Shopee: (https://shopee.co.th/overheattt?fbclid=IwAR1sHsXHBHW-pHpJpq55YStn00SAmApEFMdbhMVSWTGucAasBjFuXYWnkb0) เบอร์โทรศัพย์: 063-432-9319 ร้าน Happy Console ตั่งอยู่ที่ 884/19 ถนนพระราม 3 แขวงบางโพงพาง เขตยานนาวา Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/255290904513477/posts/4065323780176818/) Shopee: () เบอร์โทรศัพย์: 085-982-1509 ร้าน Hypersoul Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/hypersoulgame/) Shopee: (https://shopee.co.th/hypel2soul/6035363813/) เบอร์โทรศัพย์: 087-360-3628 ร้าน O-corner ตั่งอยู่ที่ ชั้น 6 ศูนย์การค้า MBK สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานนี สยาม Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=3664851650196577&id=100000153346687) Shopee: (https://shopee.co.th/product/166911538/3150106193?smtt=0.0.9) เบอร์โทรศัพย์: 081-258-3939 ร้าน P&P Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/252354032104278/posts/564205240919154/?d=n) Shopee: () เบอร์โทรศัพย์: 098-918-3017 ร้าน Progame ตั่งอยู่ที่ ชั้น 6 ศูนย์การค้า MBK สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานนี สยาม Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1523959871109153&id=758463660992115) Shopee: () เบอร์โทรศัพย์: 089-145-6745 ร้าน Tangmo ตั่งอยู่ที่ ชั้น G เซ็นทรัลพลาซา พระราม 2 Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/tangmo.game) Shopee: (https://shopee.co.th/tangmogametangmogame) เบอร์โทรศัพย์: 081-251-3658 ร้าน Tinz ตั่งอยู่ที่ ชั้น 6 ฝั่งศูนย์อาหาร เมกาสะพานเหล็ก, ถนน มหาไชย Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/TinzShop/) Shopee: () เบอร์โทรศัพย์: 094 251-8520 ร้าน W Shop Facebook ของร้าน () Shopee: (https://shopee.co.th/product/71412621/7435292531?smtt=0.0.9) เบอร์โทรศัพย์: 083-524-8243 สมุทรปราการ ร้าน Non Console Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/order2530/) Shopee: (https://shopee.co.th/non1987?smtt=0.0.9&fbclid=IwAR2-ZCrG57x9ioHS9_fzC3OIoyPn5dtp1wGrcVfy06jTPd2kddR7OVESsLc) เบอร์โทรศัพย์: 080-599-6689 เชียงใหม่ ร้าน B&T Gaming ตั่งอยู่ที่ ชั้น 3 เซ็นทรัล แอร์พอร์ต เชียงใหม่ Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/1399849246964809/posts/2703532533263134/) Shopee: () เบอร์โทรศัพย์: 087-659-3843  
06 Jul 2020
รวมเกมสุดคุ้มน่าเปย์ในช่วง Steam Sale 2020
Steam Sale ถือว่าเป็นหนึ่งในกิจกรรมประจำปีของทาง Valve ที่จะลดราคาเกมต่าง ๆ ตั้งแต่ 5% ไปจนถึง 80% ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ หมดเนื้อหมดตัวเป็นอันมาก ไม่ว่าจะเป็นเกมเก่าหรือเกมใหม่ต่างก็ลดราคากันอย่างเต็มที่ หากคุณไม่รู้ว่าจะซื้อเกมไหนดี วันนี้พวกเรา Gamefever TH มีเกมมาแนะนำ The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition - 389.70 หนึ่งในควรจะมาเล่นเป็นที่สุดกับ The Witcher 3: Wild Hunt เกมดีที่แม้ว่าจะออกมานานแล้วก็ยังคุ้มค่า โดยเกมนี้เป็นเกม Open World สุดกว้างใหญ่พร้อมกับเนื้อเรื่องในเกมที่แสนเข้มข้น หนักแน่น ยิ่งตัวเกมเวอร์ชัน PC มี Mod ภาษาไทยในเกม ทำให้การเล่นเกมนี้เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่พลาดไม่ได้เลยทีเดียว Dying Light Enhanced Edition - 284.70 หากคุณชอบเกมแนวซอมบี้ในรูปแบบมุมมอง FPS คงไม่มีเกมไหนจะดีไปกว่าเกมนี้แล้ว ด้วยการที่เป็นการผสมกันระหว่างการ Free Running ผสมกับแอคชั่นในการต่อสู้กับซอมบี้ทำให้เกมนี้เร้าใจมาก ๆ ยิ่งในเกมมีภาษาไทย ความอินจะยิ่งเพิ่มเป็นทวีคูณ Greed Fall - 594.00 Greed Fall คือว่าเป็นหนึ่งในเกมม้ามืดประจำปี 2019 ที่ดีจุดเด่นในเรื่องของเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ระบบการเล่นที่สนุก ท้าทาย พร้อมกับโลกที่น่าค้นหา นอกจากนี้กราฟิกในเกมยังทำออกมาได้อย่างน่าประทับใจ ทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่คุณควรหามาลองเล่นในช่วง Steam Sale Assassin Creed : Odyssey -528 หากคุณกำลังต้องการหนึ่งในเกมที่คุ้มค่าทุกบาททุกสตางค์ ผู้เขียนก็ขอแนะนำ Assassins Creed : Odyssey เกมแนว Action/ Adventurer / RPG พร้อมกับโลกอันแสนกว้างใหญ่ที่ใช้เวลาเป็น 100 ชั่วโมงกว่าจะสำรวจครบหมด ยังไม่นับ DLC ที่เล่นได้อีกยาวหากว่าคุณซื้อตัวเกมในรูปแบบ Gold Edition ขึ้นไป Dark Soul 3 -375 สุดยอดเกมที่หลาย ๆ คนยกให้เป็น Masterpieces ในด้านของการนำเสนอจนหลาย ๆ เกมไม่อาจจะเลียนแบบได้กับ Dark Soul 3 ที่ได้ดึงเอาสุดยอดของความเป็น Dark Soul มารวมเข้าด้วยกัน ทั้งความยากระดับหฤโหด ศัตรูสุดแกร่งและการต่อสู้ที่มีเดิมพันสูง ดังนั้นหากคุณเกิดมาเป็นเกมเมอร์ เกมนี้ต้องเล่น Doom Eternal - 985 หนึ่งในเกมที่สร้างตำนานขึ้นในวงการเกมและในตอนนี้ตำนานได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบที่ดีขึ้นกว่าเดิม Doom Eternal คือเกมแนว FPS แบบ Old School เน้นความมันส์เข้าว่า ไม่มีการรีโหลด ยิงกันไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะตายกันหมด แถมภาคนี้ได้พัฒนาระบบต่าง ๆ ให้ดีกว่าภาคที่ผ่านมา หากคุณอยากหาเกมมัน ๆ เกมนี้แนะนำเลย Devil May Cry 5 -399  เมื่อถึง Steam Sale ทีไรผู้เขียนก็ขอแนะนำเกมนี้เสมอกับเกม Devil May Cry 5 เกมแนว Action สุดมันที่ให้คุณได้ต่อสู้กับเหล่าปีศาจพร้อมกับคิดค้นคอมโบสุดสร้างสรรค์ พร้อมกับสาวหนุ่มหล่ออย่าง Dante , Nero และ V ภายใต้กราฟิกอันสวยงาม BIOSHOCK: THE COLLECTION -230 หนึ่งในเกมยอดเยี่ยมประจำปี 2013 ที่คุณจะต้องเล่นสักครั้งในชีวิตกับ BioShock Infinite เกม FPS /Adventure ที่มีระบบการเล่นสุดท้าทายและเนื้อเรื่องสุดเข้มข้น ที่จะมีให้คุณตั้งแต่เริ่มจนถึงจบเกม อีกืั้งยังมี DLC เสริมให้เราได้เล่นอีกด้วย เป็นอีกหนึ่งเกมที่ควรหามาลองเป็นอย่างยิ่ง นอกจากนี้หากคุณซื้อในรูปแบบ the collection ก็จะได้ภาคที่ 1 และ 2 มาเล่นอีกด้วย Middle-earth: Shadow of War -270 หากคุณเป็นแฟนของนวนิยาย The lord of the ring นี่คือเกมที่คุณห้ามพลาดกับ Middle-earth: Shadow of War เกมแนว Action ที่จะให้เราออกไปต่อสู้กับเหล่า Orcs เพื่อนำเอาไอเทมมาอัปเกรดให้เราแข็งแกร่งขึ้น พร้อมกับระบบการสร้างกองทัพอันเป็นเอกลักษณ์ที่จะทำให้คุณคลุกอยู่กับเกมนี้ได้ทั้งวัน Stardew Valley -189 ปิดท้ายกันด้วยเกมที่แม้ว่าจะซื้อในราคาเต็มก็คุ้มกับ Stardew Valley เกมที่ให้เราสวมวิญญาณของความเป็นชาวไร่ พัฒนาฟาร์มของเราให้เจริญก้าวหน้า จีบสาว สร้างครอบครัว พร้อมกับ Content ในเกมแน่น ๆ ที่จะทำให้คุณเล่นเกมนี้แบบลืมวันลืมคืนกันเลยทีเดียว Steam Summer Sale เริ่มตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 7 กรกฎาคม 2020
03 Jul 2020
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 12 จิตวิญญาณที่มุ่งมั่น และจอมเขมือบแห่งแดนมฤตยู
สวัสดีครับ! กระผมยินดีต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสอง ซึ่งในบทนี้จะเป็นการกล่าวถึงเนื้อหาตัวเลือกภายในเกมที่ผู้เล่นจะสามารข้ามผ่านไปก็ได้โดยที่จะไม่มีผลกระทบต่อฉากจบของเกมแต่อย่างใด มันจึงเป็นเเค่ส่วนเสริมในการปลดล็อคเเผนที่ลับล้วนๆ...เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลากระผมขอนำทุกท่านเข้า Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสอง “ จิตวิญญาณที่มุ่งมั่น และจอมเขมือบแห่งแดนมฤตยู ”  ( ภาพประกอบ : ในบทนี้เราจะกลับไปยังจุดเริ่มต้นของทุกสิ่งทุกอย่าง เพื่อย้อนมองเรื่องราวจากมุมมองที่เเตกต่าง )   < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด   คืนถิ่น          ในระหว่างค่ำคืนอันแสนเงียบสงัด ณ Firelink Shrine ที่หลายชีวิตได้กำลังนอนหลับพักผ่อนอย่างสงบสุข ไม่ว่าจะเป็นจอมเวทย์น้อย Griggs ผู้ที่กำลังเฝ้ารออาจารย์ของเขา หรือจะเป็นพ่อมดเพลิง Laurentius ซึ่งหมายมั่นจะเดินทางกลับไปยังบ้านเกิดของตนเอง หรือแม่สาวน้อย Fire Keeper นามว่า Anastacia ที่วิญญาณของนางได้ถูกผูกพันเข้ากับ Firelink Shrine... แต่ทว่ามีอยู่หนึ่งคนที่ไม่อาจจะข่มตานอนหลับได้ เขาก็คือ Undead นิรนามพระเอกของเรานั่นเอง โดยสาเหตุก็คือความฝันประหลาดที่อาจจะเกี่ยวข้องกับเจ้าอีกายักษ์ที่อาศัยอยู่บนหลังคาของโบสถ์ใน Firelink Shrine ( ภาพประกอบ : หากผู้เล่นอยากจะขึ้นไปยังรังของเจ้าอีกายักษ์ ผู้เล่นจำเป็นจะต้องปีนป่ายไปตามเศษซากปรักหักพังใน Firelink Shrine ) Undead นิรนามยังคงค้างคาใจกับความฝันของตนเอง เขาจึงตัดสินใจปีนขึ้นไปยังรังของเจ้าอีกายักษ์ เพราะคิดว่าถ้าหากความฝันเมื่อครู่นี้เป็นภาพนิมิตของบางสิ่งบางอย่างจริงๆละก็ บนรังของเจ้าอีกาก็น่าจะต้องมีคำตอบอยู่เป็นแน่ แต่ทว่าเมื่อขึ้นไปถึงเจ้าอีกายักษ์ก็บินลงมาโฉบ Undead นิรนามของเราหายขึ้นฟ้าไป ( ภาพประกอบ : Undead นิรนามที่อยู่ในกรงเล็บของเจ้าอีกายักษ์ ) เมื่อบินไปสักพักแสงจากดวงตะวันค่อยๆปรากฏขึ้นมาบนฟากฟ้า เผยให้เห็นภาพของวิวทิวทัศน์อันแสนคุ้นตา...ใช้แล้วเจ้านกยักษ์ได้พาเขาบินกลับมายัง Northern Undead Asylum ที่ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของทุกๆอย่าง เจ้าอีกาได้ปล่อยพระเอกของเราออกจากกรงเล็บอย่างนิ่มนวลและบินไปเกาะอยู่ที่เชิงของหน้าผาใกล้ๆ Undead นิรนามตกใจที่เขาถูกนำตัวกลับมาปล่อยยัง Undead Asylum อีกครั้ง แต่เมื่อพระเอกของเราเล็งเห็นว่าเจ้าอีกายักษ์ไม่ได้บินหนีหายไป เขาจึงได้ตัดสินใจเดินเข้าไปข้างใน Undead Asylum อีกครั้งเพื่อค้นหาเบาะแสที่อาจจะเกี่ยวกับความฝัน ( ภาพประกอบ : รังของเจ้าอีกายักษ์ที่อยู่ ณ Northern Undead Asylum  ) โครงสร้างภายในอาคารของ Undead Asylum  ยังคงอยู่ในทิศทางเช่นเดิมเหมือนครั้งที่พระเอกของเราหนีออกมา แต่สิ่งที่เปลี่ยนไปก็คือเหล่าผีดิบ Hollow ที่เมื่อก่อนเคยถูกขุมขังอยู่ในคุก ตอนนี้มันกลับเดินเตร่ๆไปมาทั่วอาคาร ซึ่งน่าจะเป็นเพราะการตายของเจ้าอสูรแห่ง Undead Asylum จึงทำให้ไม่มีใครคอยควบคุมจำนวนของพวก Hollow  แต่นั่นยังเป็นเเค่เรื่องจิ๊บจ๊อย! เมื่อมีเหล่า Black Knight โผล่มาที่นี่ถึงสองตนด้วยเหตุผลที่ไม่แน่ชัด  คำถามเกิดขึ้นในหัวของ Undead นิรนาม ว่าอะไรกันนะที่ทำให้อัศวินของทวยเทพ จำต้องเดินทางข้ามน้ำข้ามทะเลมาแสนไกลมายังสถานที่อันรกร้างว่างเปล่าเเบบนี้ หรือว่านี่อาจจะเกี่ยวข้องกับนิมิตของเขาเมื่อคืน?  ( ภาพประกอบ : Black Knight ตนแรกจะประจำการอยู่ที่ทางเชื่อมภายในของตัวอาคาร ) ถ้าไม่จำเป็น Undead ไม่ค่อยอยากจะมีปัญหากับเหล่า Black Knight มากเท่าไรนัก เขาจึงเลือกที่จะใช้เส้นทางอื่นเพื่อผ่านเข้าไปข้างในยัง แต่เมื่อเข้ามาถึงโซนห้องขังเดี่ยวเขาก็ได้พบกับอัศวินคนหนึ่งที่กำลังยืนเงยหน้ามองแสงของพระอาทิตย์ซึ่งรอดผ่านรูเล็กบนฝาเพดาน พระเอกของเราจำได้ทันทีว่านี่ก็คือ Oscar ชายผู้เคยช่วยเขาให้หนีออกจากขุมนรกแห่งนี้ไปได้นั่นเอง ด้วยความดีใจพระเอกของเราจึงเรียกขานชื่อของชายคนนี้แต่ Oscar กลับกระโจนเข้าจู่โจมใส่ Undead นิรนามอย่างบ้าคลั่ง เเม้พระเอกของเราจะพยายามตะโกนเรียกให้สติของ Oscar กลับคืนมาแต่สายไปเสียแล้ว สถานการณ์ได้บีบให้ Undead นิรนามจำต้องใช้ดาบที่อยู่ในมือฟันเข้าไปที่ Oscar จนหัวของเขาหลุดออกและกลิ่งไปตามพื้นของห้องขัง ( ภาพประกอบ : เเต่เดิมเเล้ว Oscar เคยถูกวางเเผนให้เป็นคู่เเข่งของผู้เล่นตลอดการเดินทาง เเต่สุดท้ายก็ถูกตัดบทออกไปเพราะมันอาจะส่งผลต่อตัวเลือกในฉากจบของผู้เล่นมากเกินไป  ) Oscar คือชายผู้ส่งมอบประกายแห่งความหวังให้แก่ Undead นิรนามและแม้แต่ในวาระสุดท้ายของชีวิต เขาก็ยังคงจับจ้องไปที่แสงแห่งความหวังไม่เสื่อมคลาย  นั่นคือมุมมองของ Undead นิรนามที่มีต่อ Oscar… แต่หากเราลองมาสมมุติกันดูเล่นๆ ถ้าหาก Oscar ไม่ได้กลายเป็น Hollow ทันทีละ?, ถ้าหากเขาฟื้นคืนชีพขึ้นมาและต้องพบว่าตัวเองติดอยู่ที่นั่นตลอดไปละ?, ถ้าหากเขาใช้เวลาที่เหลือทั้งหมดภาวนาขอให้มีใครสักคนมาช่วยเขาไปจากที่นี่...บางทีจิตใต้สำนึกอาจจะสั่งให้ร่างที่กลายเป็น Hollow  ไปแล้วของเขากลับมายังห้องขังนี้ เพื่อรอพบหน้าใครสักคนก็เป็นได้ ( ภาพประกอบ : ในเนื้อหาที่ถูกตัดออกไป Oscar จะเป็นคนต่อสู้กับผู้เล่นในตอนจบของเกม  )     ปริศนาที่ไขไม่ออก Undead นิรนามเดินทางต่อไปจนถึงส่วนของคุกใต้ดินซึ่งเป็นที่ๆเขาเคยถูกขังเอาไว้ แต่ตอนนี้ดันมีเจ้า Black Knight ตนหนึ่งยืนประจำการอยู่ ในตอนแรกพระเอกของเราคิดว่าจะหันหลังกลับไปซะเเล้วเพราะว่ามันไม่มีประโยชน์อะไรที่จะต่อสู้ Black Knight แต่ฉับพลันก็เหมือนมีพลังปริศนาบางอย่างทำให้เขาฉุกคิดขึ้นมาได้ว่า เพราะเหตุใดกันทำไม Black Knight จึงต้องมาเฝ้าห้องขังเปล่าๆซึ่งไม่น่าจะมีอะไรอยู่ในนั้น หรือว่าพวกมันกำลังปกปิดบางสิ่งบางอย่างอยู่กันแน่ ( ภาพประกอบ : Black Knight ตนที่สองซึ่งเฝ้าอยู่ที่ห้องขังใต้ดิน ) ถ้าย้อนนึกดูดีๆตลอดเวลาที่ผ่านมา Undead นิรนามเคยพบเจอกับเหล่าอัศวินดำอยู่หลายครั้งหลายคร่า และมักจะใช้วิธีหลบเลี่ยงเพราะคิดว่าตนเองนั้นสู้ไม่ได้ แต่ถ้าหากเขาอยากจะเป็นผู้ถูกเลือกตามคำทำนายละก็ เรื่องเเค่นี้เขาก็ต้องจัดการมันให้ได้!  Undead นิรนามได้ทำการเชื่อมต่อวิญญาณเข้ากับ Bonfire ที่อยู่ใน Undead Asylum จากนั้นก็หอบความมั่นใจเข้าไปลุยกับเจ้า Black Knight... แต่แน่นอนว่ากิตติศักดิ์ของ Black Knight นั้นไม่ใช่แค่ของประดับตามฝ้าผนัง พวกมันได้ร่ายรำกระบวนท่าปราบอสูร( อสูรแห่ง Izalith ) ซึ่งถูกฝึกมาเพื่อใช้ต่อสู้กับศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่ามากๆ ด้วยการจู่โจมเพื่อให้เหยื่อเสียการทรงตัวและล้มลง จากนั้นจึงค่อยเข้าไปเผด็จศึกที่จุดตายในครั้งเดียว ดังนั้นจึงทำให้การยืนแลกหมัดต่อหมัดกับมันนั้นรังแต่จะเสียเวลาเปล่าๆ Undead นินามจึงลองใช้เทคนิคที่เรียกว่าการ Parry หรือการเบี่ยงเบนวิถีของอาวุธ เข้ามาใช้จัดการมัน! ( ภาพประกอบ : ภายในเกม Dark Souls ภาคแรกระบบ Parry เป็นการโต้กลับการโจมตีที่ไร้เทียมทานที่สุด ซึ่งผมรับรองจากประสบการณ์เลยว่าหากใครก็ตามที่โดน Parry เข้าไปต้องมีรู้สึกหน้าชากันบ้างไม่มากก็น้อย ) พระเอกของเรายอมถูกเจ้าอัศวินดำฆ่าไปหลายครั้งเพื่อแลกกับการจับจังหวะในกระบวนท่าของมัน และอาศัยช่องโหว่จนสามารถจัดการมันได้ในที่สุด กลายเป็นว่ากระท่าที่ที่รุนเเรงของ Black Knight  ได้กลับกลายเป็นเข็มพิษที่แทงเข้าอกของตัวเอง          เมื่อเจ้า Black Knight สิ้นฤทธิ์ลง ทางเดินของห้องขังใต้ดินก็ถูกเปิดออก พระเอกของเราคิดในใจว่าของที่มันปกป้องคงจะล่ำค่ามากแน่ๆ...แต่ที่ไหนได้มันเป็นแค่ตุ๊กตาเก่าๆตัวหนึ่ง (Peculiar Doll) เเต่มันก็ช่างดูคล้ายกับตุ๊กตาที่เขาเห็นในความฝันเมื่อคืนเสียเหลือเกิน อีกทั้งยังมีพลังปริศนาที่ไหลผ่านออกมาจากเจ้าสิ่งนี้ซึ่งมันชวนให้เขานึกถึงหญิงสวมผ้าคลุมที่เคยเจอในฝัน...แต่ไม่ว่ามันจะอย่างไรก็ตามเรื่องราวพวกนี้ก็ยังคงคลุมเครือและยากเกินกว่าที่เขาจะปะติดปะต่อให้เข้าใจได้ในตอนนี้ ( ภาพประกอบ : การกลับมายังห้องขังเพื่อเก็บ Peculiar Doll เป็นเหมือนการแสดงเชิงสัญลักษณ์ถึงการเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง  )          หลังจากที่สำรวจจนทั่ว Northern Undead Asylum พระเอกของเราก็ตัดสินใจเดินทางกลับออกไปหาเจ้าอีกายักษ์โดยใช้เส้นทางที่จำเป็นต้องผ่านห้องโถงใหญ่ ซึ่งเป็นที่ๆเขาเคยปราบเจ้า Asylum Demon เเต่ไม่รู้ว่าเป็นเพราะความบังเอิญหรือโชคชะตากลั้นแกล้ง ทันทีที่เท้าของเขาก้าวลงไปพื้นอิฐเก่าๆ พื้นก็เกิดการทรุดตัวกะทันหันจนทำให้ Undead นิรนามตกลงไปข้างล่างเเละได้พบกับ Stray Demon ซึ่งเป็นอสูรอีกตนหนึ่งที่ถูกส่งมายัง Undead Asylum พร้อมๆกับ Asylum Demon แต่ด้วยนิสัยที่บ้าคลั่งของมันจึงทำให้ต้องถูกผนึกไว้ใต้ดินตลอดมา ( ภาพประกอบ : ว่ากันว่าสาเหตุที่ทำให้เจ้า Stray Demon บ้าคลั่งกว่าปกติเป็นเพราะว่ามันยังคงใช้พลังของเพลิง Chaos Flame จึงทำให้มันมีอารมณ์ที่แปรปรวน )   การกลับที่ได้กลับมาเผชิญหน้ากับศัตรูเดิมๆในสถานที่เดิมๆได้ทำให้ Undead นิรนามหวนนึกถึงความหลัง เขาลุกขึ้นมาจากพื้นด้วยท่าทางขี้เกียจพร้อมกับใช้มือปัดฝุ่นออกจากกางเกงต่อหน้าเจ้า Stray Demon ซึ่งกำลังร้องคำรามอย่างโกรธเกรี้ยว พระเอกของเราค่อยๆชักดาบเล่มโปรดของเขาออกมาจากนั้นก็เข้าต่อสู้โรมรันกับเจ้า Stray Demon อย่างไม่ลังเล...          นับเป็นระยะเวลามากพอสมควรแล้วตั้งแต่ที่ Undead นิรนามถูกเจ้าอีกาดำบินมาปล่อยเอาไว้ที่ Northern Undead Asylum พระเอกของเราเดินออกมาจากประตูหน้าของอาคาร Undead Asylum และหยิบตุ๊กตา Peculiar Doll ซึ่งคาดอยู่เอวออกมาให้เจ้าอีกยักษ์ดู...จากนั้นมันก็ได้ส่งเสียงร้องหลายครั้งราวกับดีใจเเละสะบัดปีกบินมาโฉบพระเอกของเราขึ้นฟ้าหายไป   เดรัจฉานจากห้วงนรก          ณ Firelink Shrine ในดินแดน Lordran พระเอกของเราได้ถูกเจ้านกยักษ์บินกลับมาส่งอีกครั้ง...เเละสิ่งเเรกที่เขาทำก็คือรีบกลับลงไปดูว่าแม่นักบวชสาว Rhea เเต่เขากลับหานางไม่พบ ผู้คนแถวนั้นได้บอกว่าเธอเดินทางไปยังโบสถ์ใน Undead Burg โดยอาศัยลิฟต์ที่อยู่ใกล้ๆซึ่งเพิ่งถูกซ่อมเสร็จเมื่อไม่นานมานี้  ( ภาพประกอบ : ลิฟต์ที่เป็นทางลัดซึ่งเชื่อมต่อระหว่าง Firelink Shrine และโบสถ์ใน Undead Burg ) เเต่ทว่าในระหว่างก่อนที่เขากำลังจะขึ้นลิฟท์กลับมีเจ้า Petrus ซึ่งเป็นหนึ่งในพระนักรบของ Rhea ที่หายตัวไปใน Tomb of Giants มาขวางเอาไว้ เจ้า Petrus ที่กำลังมีท่าทางคล้ายกับคนเสียสติ ได้กล่าวว่า Rhea เป็นตัวกาลกิณีและถูกหลอกให้มาตายในภาระกิจตามหา Rite of Kindling ที่ไม่มีวันสำเร็จ ซึ่งทุกอย่างมันก็ควรจะเป็นไปได้สวยถ้าไม่มี Undead นิรนามโผล่มา! เมื่อพูดจบเจ้าพระอาบัติคนนี้ก็พุ่งเข้าทำร้ายพระเอกของเรา...แต่แค่พริบตาเดียวการโจมตีของมันก็ถูกปัดป้องออก และถูกดาบสั้นเเทงสวนกลับเข้าไปจนทะลุท้องจนสิ้นใจคาที่ตรงนั้น Undead นิรนามชักดาบออกมาและเช็ดคราบเลือดเข้ากับเสื้อผ้าของเจ้านักบวช จากนั้นก็เดินผ่านไปเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น ( ภาพประกอบ : Ivory Talisman  คือไอเทมประจำตัวของ Rheaโดยหลังจากที่เราช่วยเธอออกมาจาก Tomb of Giants ได้สำเร็จ เจ้า Petrus ก็จะตามไปสังหารเธอและเก็บเอา Ivory Talisman ไว้กับตัว ) เมื่อได้พบกับ Rhea อีกครั้ง นางก็หมายที่จะตอบแทนพระเอกของเราด้วยการสอนศาสตร์เเห่งเหล่าทวยเทพให้กับเขา ( เวทมนตร์สาย Miracle ) ไม่ว่าจะเป็นคาถา Wrath of the Gods  ที่เป็นการร่ายมหากาพย์ของเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ซึ่งจะสร้างคลื่นกระแทกออกมาจากตัว, หรือจะเป็น Great Heal Excerpt เวทมนตร์ที่ใช้รักษาบาดแผลซึ่งมีผลแบบเดียวกับการใช้ยา Estus Flask          เมื่อได้ยินดังนั้น Undead นิรนามก็ถึงกับยิ้มแป้น เพราะในตลอดเวลาที่นางสอนเวทมนตร์จำเป็นจะะต้องจับมือถือแขนอย่างแนบชิดอยู่หลายครั้ง…ทำให้หัวใจของเขาเริ่มกระชุ่มกระชวยขึ้นมาบ้าง  โดยที่ไม่รู้เลยว่ากำลังถูก Channeler ลูกน้องของเจ้ามังกร Seath แอบดูอยู่ห่างๆ ( ภาพประกอบ : Wrath of the Gods เป็นอีกหนึ่งเวทมนตร์ที่ได้รับความนิยมมากที่ในการเล่น PVP เพราะเราสามารถหลอกให้คนอื่นเดินเข้าไปใกล้หน้าผาและใช้ Wrath of the Gods ผลักศัตรูให้ตกเหวตายได้ และยังเป็นอีกหนึ่งเครื่องมือในการจัดการกับพวก Hacker ได้อีกด้วย! ) ภายในค่ำวันนั้น ณ Firelink Shrine เหล่า Undead ที่ยังมีสติพากันมานั่งรวมตัวรอบ Bonfire เพื่อคุยเรื่องสัพเพเหระกันตามปกติ จนกระทั่งมีคนเปิดประเด็นเกี่ยวกับ Undead นิรนามว่าทั้งที่เขาเป็นคนซึ่งเข้าใกล้คำว่า “ผู้ถูกเลือก” มากที่สุด แต่ทำไมกลับยังไม่เริ่มเดินทางไปลั่นระฆัง Bell of Awakening ใบที่สองสักที  เจ้า Lautrec ซึ่งเป็นหนึ่งในคนที่ช่วยให้ Undead นิรนามสามารถลั่นระฆัง Bell of Awakening ใบแรกได้สำเร็จเป็นคนตั้งคำถามนี้ เเละสันนิษฐานว่าคงเป็นเพราะนักบวชสาวเเห่ง Way of White แน่ๆเพราะตั้งแต่เธอมาที่ Firelink Shrine เจ้าว่าที่ Undead ผู้เลือกก็ละทิ้งอุดมการณ์ไปเลย…Undead นิรนามที่ได้ยินเข้าก็ถึงกับสะดุ้ง เพราะรู้สึกว่าตัวเองกำลังโดนพูดแดกดัน เขาจึงได้เอ่ยปากโต้กลับไปว่าถ้าหากรีบกันขนาดนั้นก็ไปกันเอง!  เมื่อทั้งหมดได้ฟังดังนั้นก็พากันสงบปากสงบคำ เพราะลึกๆต่างก็หวาดกลัวเกินกว่าเดินทางออกไปที่อื่น จะมีก็แต่คนต้นเรื่องอย่างเจ้า Lautrec นี่แหละที่อาสาจะไปด้วย ( ภาพประกอบ : Ring of Favor and Protection แหวนที่มีพลังของเทพเจ้าแห่งความงาม Fina ซึ่งเจ้า Lautrec ที่มีความหลงใหลในเรื่อนร่างของหญิงงามจะพกมันติดตัวตลอดเวลา ) วันรุ่งขึ้นเจ้า Lautrec ได้ติดตามพระของเราลงไปยัง “The Depth” ท่อระบายน้ำใต้ดินแห่งเมือง Undead Burg แต่ทว่าในขณะที่ทั้งสองกำลังเดินทางผ่านห้องครัวนรก เหล่าฝูงผีดิบที่โกรธเกรี้ยวก็กระโจนเข้าจู่โจมทั้งคู่ อย่างไม่ทันตั้งตัว ทำให้พระเอกของเราดันลื่นไขมันมนุษย์และล่วงตกลงไปในหลุมขยะ  ทั้งเนื้อทั้งตัวของเขาเต็มไปด้วยคราบเหนียวเหนอะหนะจากซากชิ้นส่วนของมนุษย์ที่กำลังเน่า และที่แย่ไปกว่านั้นก็คือกลิ่นเนื้อสดๆของ Undead นิรนามได้ลอยไปตามน้ำจนเข้าจมูกของเหล่าบรรดาสัตว์ทั้งหลายที่อาศัยอยู่ในท่อน้ำแห่งนี้เข้าซะแล้ว ( ภาพประกอบ : หนูยักษ์ที่อาศัยกินซากศพมนุษย์จนร่างกายเติบใหญ่ผิดปกติ ) ( ภาพประกอบ : Slime สิ่งมีชีวิตแบคทีเรียที่มีความเหนียวหนึบเป็นอย่างมาก และดำรงชีพด้วยการย่อยอินทรียวัตถุเป็นอาหาร ) แต่ไม่ว่าจะเป็นหนูท่อยักษ์หรือเมือกประหลาดกินคน...ก็หาได้มีความอันตรายไม่เมื่อเทียบกับสัตว์พิสดารอย่างเจ้าตัว Basilisk จิ้งเหลนยักษ์สีดำที่มีความสูงพอๆกับสุนัขตัวใหญ่ หากมันรู้สึกว่ามีอันตรายสัญชาตญาณจะบอกให้มันสูบลมเข้าไปในถุงลมทั้งสองข้าง และพ่นสารพิษร้ายแรง (Curse) ออกมาเพื่อป้องกันตัว ซึ่งหลายคนมักจะเข้าใจผิดคิดว่าดวงตาอันใหญ่บนหัวของมันเป็นดวงตาที่เเท้จริง เเต่ความจริงเเล้วดวงตาของมันก็มีขนาดปกติเท่ากับสัตว์ทั่วๆไป ( ดูภาพประกอบด้านล่าง ) ( ภาพประกอบ : ดวงตาที่แท้จริงของเจ้า Basilisk มีขนาดที่เล็กเเละอยู่ใต้ดวงตาปลอม ) Undead นิรนามที่ตกลงไปข้างล่างได้พยายามร้องเรียกเจ้า Lautrec ให้มาช่วยแต่ก็ไม่มีเสียงตอบกลับมา เขาจึงคิดเอาเองว่ามันคงหนีกลับ Firelink Shrine ไปแล้ว ทำให้ต่อจากนี้พระเอกของเราจะต้องตะลุยดงสัตว์ร้ายด้วยตัวคนเดียวอีกครั้งหนึ่ง  Undead นิรนามต้องทนเห็นภาพสิ่งปฏิกูลลอยไปมาอยู่เหนือน้ำจนแถบจะอาเจียน ทุกย่างก้าวที่เขาเดินลุยน้ำก็มักจะมีเศษชิ้นเนื้อและเมือกแปลกๆติดรองเท้ามาด้วยเสมอ และไหนจะซากศพของคนที่ตายจากพิษของพวก Basilisk อีก ที่มีท่าทางก่อนตายดูคล้ายกับคนที่ขาดอากาศหายใจและกำลังดิ้นทุรนทุรายจนกลายเป็นก้อนหิน... เรียกได้ว่า The Depth คือศูนย์ร่วมงานแสดงประติมากรรมสุดสยองก็ไม่ปาน ( ภาพประกอบ : ถ้าผู้เล่นเชื่อมต่ออินเตอร์ในระหว่างเล่น ตัวเกมจะจำลองศพของผู้เล่นคนอื่นที่ตายด้วยสถานะ Curse ปรากฏออกมาตามที่ต่างๆในเกมของเรา )     จอมขย้ำกระหายเลือด Undead นิรนามเดินลุยน้ำโสโครกจนมาถึงลานน้ำกว้างขนาดใหญ่สุดลูกหูลูกตา ซึ่งที่ปลายสุดเป็นน้ำตกที่ไหลบ่าลงไปด้านล่าง เเละดูเหมือนว่าน้ำเน่าทั้งหมดใน The Depth จะไหลมาระบายออกยังน้ำตกแห่งนี้...เเละเเน่นอนว่ากลิ่นเนื้อสดเป็นๆของพระเอกของเราก็ได้ปลุกบางสิ่งอย่างให้ตื่นขึ้นจากการหลับใหล  ขนาดของมันใหญ่ยิ่งกว่า Stray Demon หรือ Titanite Demon หลายเท่าและถ้าวัดตั้งแต่หัวจรดหางมันยาวยิ่งกว่ามังกรน้ำ Hydra เสียอีก นามของเจ้าสิ่งนี้ก็คือโคตรไอ้เคี่ยม Gaping Dragon! ( ภาพประกอบ : สภาพร่างกายของเจ้า Gaping Dragon ) ลำตัวช่วงบนที่ไม่สมประกอบของมันสูงเกือบเท่าเพดานจนสามารถบังแสงอาทิตย์ และตั้งแต่บริเวณลำคอลงมาตลอดจนท้องน้อยถูกแหวกออก เผยให้เห็นซีโครงจำนวนมากที่ถูกเลาจนแหลมเพื่อใช้บด, เคี้ยว, ขย้ำเหยื่อ เกร็ดที่กลายสภาพจนดูคล้ายงู บันท้ายที่พองโตเพราะไม่อาจจะย่อยสิ่งที่กินเข้าไปได้ทัน ขาและข้อเท้าที่ผิดรูปได้ทำให้การเดินของมันบิดเบี้ยวไปมา เเละเเม้จะมีปีกขนาดใหญ่ถึงสี่ปีกมันไม่อาจจะพยุงน้ำหนักตัวอันมหาศาลให้บินขึ้นได้ อย่างเก่งก็ทำได้แค่พัดกลิ่นเหม็นๆให้ฟุ้งลอยไปทั่วห้อง ( ภาพประกอบ : ขาของมันทรงพลังมากจนสามารถขยี้ชุดเกราะได้อย่างสบายๆ ) เเม้สภาพร่างกายของเจ้า Gaping Dragon จะดูน่าเกลียดเหมือนหลุดมาจากอีกมิติ เเต่มันเป็นถึงลูกหลานสายตรงของเหล่ามังกรนิรันดรที่เคยยิ่งใหญ่ในอดีต โดยสาเหตุทที่ทำให้มันเป็นเเบบนี้ก็เริ่มมาจากหลังสิ้นสุดมหาสงครามมังกร Seath ได้ค้นพบไข่มังกรนิรันดรสองใบที่ยังเหลือรอด มันได้มอบไข่ใบหนึ่งให้กับ Gwyn ซึ่งถูกนำไปทะนุถนอมเป็นอย่างดีและถูกตั้งชื่อว่า Mirdir ส่วนไข่ใบที่โชคร้ายได้ตกไปอยู่ในมือของจอมวิปลาส Seath  และต้องเผชิญกับทดลองตั้งแต่อยู่ในไข่จนทำให้มีรูปร่างเป็นอย่างที่เห็น ผลกระทบจากความผิดพลาดได้ทำให้ร่างกายท่อนบนของมันแหวกออก ทำให้อวัยวะทั้งหลายหลุดล่วงออกจากร่างกายแต่ถึงกระนั่นมันก็ไม่อาจจะตายได้ สิ่งเดียวที่มันพอจะทำได้ก็คือ กิน กิน และ กิน! เพื่อเติมเต็มให้กับร่างกายที่ไม่มีวันสมบูรณ์ของมัน ( ภาพประกอบ : ภายในเกมถ้าหากเราสามารถตัดหางของ Gaping Dragon ได้สำเร็จ ผู้เล่นจะได้ Dragon King Greataxe มาใช้งาน ) หลายคนที่อ่านมาถึงตอนนี้ก็คงพอจะเดาได้ใช่ไหมครับว่าพระเอกของเราจะตัดสินใจทำอะไร...ใช่แล้ว! เขาหันหลังหนีกลับไปทันที ( เป็นผมๆก็หนี ) เพื่อหาเส้นทางอื่นที่จะนำไปสู่ Bell of Awakening… แต่สิ่งเดียวที่เขาพบกลับเป็นประตูเหล็กบานเล็กๆ ที่สามารถนำลงไปสู่พื้นที่ด้านล่างได้ทว่าติดอยู่แค่อย่างเดียวคือเขาดันไม่มีกุญแจ พระเอกของเราจึงได้ไปถามพ่อค้าเร่คนหนึ่งซึ่งอยู่ใกล้ๆ นามว่า Domhnall ที่เดินทางมาจากนคร Zena อันห่างไกล เจ้าพ่อค้าเร่คนนี้มีนิสัยที่แปลกประหลาดอยู่อย่างหนึ่ง คือมันชอบตระเวนไปตามหลุมฝั่งศพและขโมยเอาชุดของคนตายมาขายต่อ และมันยังมีวิชาแห่งความลับในการเปลี่ยนอาวุธเก่าๆที่ไร้ค่าให้เป็นกลายเป็นอาวุธคริสตัลที่ทรงพลังกว่าเดิมโดยแลกมากับการที่สึกกร่อนง่ายกว่าปกติ และแน่นอนว่าจะต้องขายในราคาที่แพงกว่าเดิมหลายเท่าด้วย ( ภาพประกอบ : เจ้า Domhnall ตระเวนขุดหลุมฝั่งศพไปทั่วไม่ว่าจะเป็น Catacomb หรือเมืองร้าง New Londo พี่แกก็ไปมาหมดแล้ว )          Undead นิรนามได้ลองถามเจ้าพ่อค้าเร่ดูว่ามันรู้อะไรเกี่ยวกับสถานที่เเห่งนี้บ้าง ซึ่งมันก็ไม่ยอมบอกจนกว่าพระเอกของเราจะยอมซื้อของไปจากมัน 1 ชิ้นต่อหนึ่ง 1 คำถาม(หน้าเลือด) เมื่อเป็นเช่นนั้นสุดท้ายพระเอกของเราก็ต้องยอมจ่าย Soul ให้กับเจ้าพ่อค้าเร่จนได้ เจ้า Domhnall ได้บอกข่าวลือลึกลับว่ามีกลุ่มคนแปลกๆที่บูชามังกรนิรันดรเเอบหลบซ่อนอยู่เเถวนี้...  คำตอบที่ได้ทำให้ Undead นิรนามยื่นนิ่งไปครู่หนึ่งเพราะไอ้สิ่งที่ออกจากปากของมันดูจะไม่ได้มีประโยชน์อะไรกับเขาเลย และเริ่มคิดว่าตนเองกำลังเสียรู้เจ้าพ่อเร่คนนี้ ( ภาพประกอบ : Crystal Straight และ Sword Crystal Shield ที่ขายจาก Domhnall เป็นหนึ่งในของดีสำหรับผู้เล่นต้นเกมที่มี Soul เหลือกินเหลือใช้ ) พระเอกของเราจึงยอมจ่าย Soul อีกครั้งแต่คร่าวนี้เขาถามเจาะจงเกี่ยวกับ Bell of Awakening… เจ้าพ่อค้าเร่เงียบไปแปบหนึ่งก่อนที่จะบอกว่า ตัวมันเองก็ไม่รู้เพราะมันก็ยังไม่เคยลงไปข้างล่างเหมือนกัน          เมื่อสิ้นประโยคดังกล่าวพระเอกของเราก็ลุกขึ้นและทำท่าเหมือนจะชักดาบออกมา จนทำให้เจ้า Domhnall ลุกลี้ลุกลนพร้อมกับบอกว่ามันก็ไม่รู้เรื่องของ Bell of Awakening จริงๆ แต่เมื่อไม่นานมานี้มีนักรบหลงทางคนหนึ่งเคยกล่าวถึงระฆังที่ว่านั่นอยู่เหมือนกัน... “ นักรบหลงทาง? ” Undead นิรนามสะกิดใจว่านั้นอาจจะเป็นเจ้า Lautrec ก็ได้ เขาจึงเก็บดาบและออกเดินสำรวจมากขึ้น ( ภาพประกอบ : Bonfire ประจำ The Depth ซึ่งเป็นที่ๆผู้เล่นหลายคนนัดเจอเพื่อน แต่ในทางกลับกันมันก็เป็นจุดที่ดึงดูดให้มีการ PVP แกล้งกันมากที่สุดจุดหนึ่งในเกม  ) Undead นิรนามเดินทางย้อนกลับขึ้นไปด้านบนจนได้ไปพบห้องเล็กๆที่มี Bonfire อยู่ข้างใน พร้อมกับเสียงพูดคุยที่ฟังดูคุ้นหูเล็ดรอดออกมา พระเอกของเราจึงตัดสินใจเดินเข้าไปดูและได้พบกับเจ้า Lautrec อยู่ที่นั่นจริงๆ ซึ่งมันกำลังพูดคุยอยู่กับนักรบปริศนาอีกคน Undead ลองพิจารณามองดูทั้งชุด, ทั้งดาบ, ทั้งหมวกเหล็ก...คนที่แต่งตัวประหลาดแบบนี้มีอยู่แค่คนเดียว! นั่นก็คือเอกบุรุษ Solaire นั่นเอง          เมื่อทั้งสามสหายกลับมาพบหน้ากันอีกครั้งก็ไม่มีอะไรที่เป็นไปไม่ได้! พวกเขาเริ่มปรึกษากันเกี่ยวกับเจ้า Gaping Dragon และสรุปได้ความว่า Solaire เคยเห็นแสงสะท้อนวิบวับอยู่ข้างในท้องของ Gaping Dragon ซึ่งนั่นอาจจะเป็นกุญแจเปิดประตูที่เรากำลังตามหาก็เป็นได้ ( ภาพประกอบ : ความจริงแล้วภายในเกม Dark Souls เราสามารถที่จะฆ่า Gaping Dragon ได้ด้วยการสู้กับมันก่อนหนึ่งครั้ง และจากนั้นก็หนีออกมายืนที่ระเบียงในรูป เพื่อโจมตีจากระยะไกลได้ฟรีๆ ) ในวันถัดมาทั้งสามจึงได้ไปยืนดูที่ระเบียงและมองเห็นว่ามีกุญแจอยู่ในท้องของมันจริงๆ เเต่ปัญหาต่อไปก็คือ “แล้วเราจะเข้าไปเอาได้ยังไงกันละ?” สามสหายพยายามครุ่นคิดอยู่นาน ก่อนจะตัดสินใจได้ว่าเราจะต้องตัดหัวอันเล็กกระจิดริดของมันออกเสีย โดยจะต้องมีคนหนึ่งยอมเป็นเหยื่อล่อเพื่อให้มันก้มลำตัวส่วนบนลงมา เพื่อเปิดโอกาสให้อีกสองคนวิ่งเข้าไปตัวหัวเล็กๆของมัน          “ก็เเค่ตัดหัวของมันซะ” คำพูดที่ฟังดูง่ายๆแต่พอตอนปฏิบัติจริงเจ้า Gaping Dragon กลับไม่ยอมก้มหัวลงมาหากเหยื่อไม่ไปอยู่ข้างใต้ปากของมันตรงๆ และต่อให้เป็นจังหวะที่มันก้มหัวลงมาพุ่งชนความเร็วในการเคลื่อนที่ของมันก็มากเกินกว่าที่สองเท้าของคนปกติจะวิ่งตามได้ทัน แถมนี่ยังไม่นับรวมการปล่อยน้ำย่อยกรดเเรงสูงซึ่งถูกสะบัดออกมาจากร่างของมันเป็นระยะๆ จนทำให้การเข้าไปใกล้หัวของมันเป็นเรื่องที่เเทบจะเป็นไปไม่ได้ ( ภาพประกอบ : มือคู่ท
03 Jul 2020
สัมภาษณ์ผู้พัฒนา Marvels Iron Man VR: กับการสร้างประสบการณ์ Iron Man ที่สมจริงที่สุด
ในยุคที่ภาพยนตร์จากค่าย Marvel กลายเป็นปรากฏการณ์ทางสังคมที่ได้รับความนิยมไปทั่วโลก เชื่อว่าฮีโร่ในดวงใจของหลายๆ คนคงหนีไม่พ้น Tony Stark หรือ Iron Man นั่นเอง หลายคนเติบโตมาพร้อมกับภาพยนตร์ของฮีโร่เกราะเหล็กคนนี้ตั้งแต่ที่ภาคแรกออกฉายในปี 2008 มากกว่าทศวรรษหนึ่งมาแล้ว ประสบการณ์ของการได้ก้าวเข้าไปสวมใส่เกราะเหล็กที่ประดับประดาไปด้วยอาวุธและเทคโนโลยีสุดล้ำ ก่อนจะเหินฟ้าไปด้วยไอพ่นที่ติดอยู่ตามมือและเท้า เป็นอะไรที่หลายคนน่าจะใฝ่ฝันถึงมาก่อนไม่มากก็น้อย และประสบการณ์นี้แหละ คือเป้าหมายที่ผู้พัฒนา Camouflaj ต้องการจะมอบให้ผู้เล่นในเกม Marvels Iron Man VR ที่เพิ่งจะวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PS4/PSVR ไปเมื่อวันที่ 2 กรกฏาคมนี้ เพื่อพูดถึงกระบวนการพัฒนาอันแสนท้าทายของเกม รวมไปถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลัง "ประสบการณ์ VR ระดับ AAA" ทีมงาน GameFever (พร้อมกับสื่อเจ้าอื่นๆ ทั่วเอเซีย) จึงถือโอกาสพูดคุยกับผู้พัฒนาตำแหน่งผู้ออกแบบเกม (Game Designer) ของเกม Iron Man VR คุณ Ryan Darcey (RD) ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังการพัฒนาเกมครั้งนี้จ้าาา การพัฒนาเกมขนาดใหญ่สำหรับแพลตฟอร์ม VR ที่สามารถมอบประสบการณ์เกมเต็มๆ ให้ผู้เล่น ถือเป็นสิ่งที่ยังคงท้าทายผู้พัฒนาหลายๆ คนมาตลอด ในฐานะเกมที่ชูจุดขายด้านการเล่น VR รอบทิศทางแบบ 360 องศา คุณค้นพบความท้าทายอะไรบ้างระหว่างการพัฒนาเกมนี้ RD: สิ่งแรกๆ ที่ทีมพัฒนาให้ความสำคัญที่สุดตลอดกระบวนการพัฒนาเกม ก็คือการทำให้ระบบการบินในเกมให้รู้สึกเป็นธรรมชาติและสนุกสำหรับผู้เล่น ให้พวกเขาได้รู้สึกเหมือนเป็น Iron Man ตัวจริงเลย ซึ่งเราคิดกันว่าถ้าทำแค่นั้นไม่ได้ ก็คงไม่คุ้มที่จะพยายามสร้างเกมนี้แต่ต้น และถ้าให้พูดแบบกว้างๆ การแก้ปัญหาเรื่องการเคลื่อนที่ในเกมถือเป็นความท้าทายอันดับหนึ่งในการสร้างเกม VR อยู่แล้วด้วย ถือเป็นโชคดีของเราที่ประสบการณ์การเป็น Iron Man สามารถแปลงให้เข้ากับการเล่นเกม VR ได้อย่างดีมากๆ ไม่ว่าจะเป็นการใส่ตัวแว่น PSVR ที่ให้ความรู้สึกเหมือนการใส่หมวกของชุดเกราะ ที่พอใส่แล้วมีหน้าต่าง HUD เด้งขึ้นมาตรงหน้า และการบินด้วยไอพ่นบนข้อมือ ที่สามารถดัดแปลงให้กับการใช้ตัว Move Controller ได้ไม่ยาก ซึ่งระบบทั้งสองนี้เป็นระบบแรกๆ ที่เราใส่เข้าไปในเกม และเป็นระบบที่ท้าทายที่สุดอีกด้วย แต่ในความรู้สึกของผม ระบบการบินของเราถือเป็นจุดเด่นอย่างหนึ่งของเกมนี้เลย เพราะการเคลื่อนที่ในพื้นที่แบบ 360 องศามันสำคัญมากต่อประสบการณ์การเป็น Iron Man เกม Marvels Iron Man VR จะตั้งอยู่ในจักรวาล Marvel ใหม่ของตัวเอง แยกกันกับทั้งจักรวาล MCU ของภาพยนตร์ และจักรวาลของ Marvels Spider-man ใน PS4 อีกด้วย อะไรทำให้คุณตัดสินใจสร้างเกมในจักรวาลใหม่ทั้งหมด RD: ถ้าให้พูดจากมุมของผู้พัฒนา ผมรู้สึกชอบมากกว่าที่เราได้มีอิสระที่จะทำอะไรก็ได้ในเนื้อเรื่องที่เราสร้างขึ้นเองทั้งหมด แถมการไม่ขึ้นตรงกับจักรวาลใดๆ ทำให้เราสามารถดึงแรงบันดาลใจมาจากหลากหลายต้นทาง ไม่ว่าจะเป็นหนังสือการ์ตูน ภาพยนตร์ หรือแม้แต่เกมอื่นๆ เพื่อมาสร้างประสบการณ์ที่เราคิดว่าเหมาะสมที่สุดสำหรับ VR นั่นเอง เราได้เลือกสถานที่ที่ผู้เล่นจะได้สำรวจด้วยตัวเอง ทำให้เราสามารถเลือกสถานที่ที่จะเหมาะกับระบบการบิน 360 องศาของเราได้ เกมจะมีโหมด TPP (มุมมองบุคคลที่สาม) หรือโหมดถ่ายรูปให้ผู้เล่นได้ส่องชุดเกราะใกล้ๆ หรือไม่ RD: ในเดโมที่ผ่านมา เราได้แสดงให้เห็นถึงองค์ประกอบหลักของเกม Iron Man VR สองอย่าง นั่นก็คือระบบการต่อสู้อันดุเดือด และการปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครผู้เล่นหรือ Tony Stark และตัวละครเสริมจากจักรวาล Marvel อย่าง Pepper Potts และ Nick Fury อีกด้วย พูดง่ายๆ ว่าให้คุณได้รู้จักกับบุรุษเบื้องหลังหน้ากาก Iron Man อีกที จริงๆ แล้วหนึ่งในองค์ประกอบหลักที่เรายังไม่เคยแสดงให้ผู้เล่นได้ลองในเดโมของเกม ก็คือระบบการตกแต่งชุดเกราะที่โรงรถของโทนี่ (Tonys Garage) ระหว่างภารกิจ โดยคุณจะสามารถส่องชุดได้ทุกซอกทุกมุมอย่างใกล้ชิด แถมยังสามารถปรับแต่งชุดเกราะของตัวเอง ไปจนถึงการเพิ่มอาวุธ Auxiliary Weapon อย่างจรวดข้อมือ ที่คุณสามารถเลือกใส่ในมือได้ข้างละอย่าง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการอัปเกรดเช่นการเพิ่มความเร็วในการบิน หรือความเร็วในการเพิ่มเลือด และการตกแต่งเพื่อเน้นสวยงามอย่างเดียวด้วย เดิมทีเกมมีแผนจะวางจำหน่ายตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา แต่กลับถูกเลื่อนมาเป็นวันวางจำหน่ายปัจจุบัน (2 กรกฏาคม) การเลื่อนครั้งนี้เป็นผลกระทบจากไวรัส COVID-19 หรือไม่ และพวกคุณใช้เวลาพัฒนาเกมเพิ่มขึ้นอย่างไรบ้าง RD: เอาจริงๆ ว่าเราใช้เวลาแทบทั้งหมดไปกับการขัดเกลาองค์ประกอบทุกอย่างในเกมเลย ทีมงานของเราตอบสนองต่อไวรัส COVID-19 ได้อย่างยอดเยี่ยม และนอกจากปัญหาติดขัดเล็กน้อยไม่กี่อย่าง ทีมงาน Camouflaj สามารถปรับตัวเข้ากับการทำงานจากบ้านได้ไม่ยากเลย ในระหว่างนั้นเราก็ถือโอกาสขัดเกลาระบบทั้งหมดให้ออกมาสมบูรณ์ที่สุดที่เราจะทำได้ ตั้งแต่การนำความเห็นของผู้เล่นที่ได้ทดลองระบบการบินและการต่อสู้มาปรับใช้ ไปจนถึงการการพัฒนาฉากคัตซีนให้สวยขึ้น มันเป็นช่วงเวลาที่เราก้าวถอยหลังออกมาเพื่อมองเกมในภาพกว้างและตัดสินใจว่าเรายังสามารถพัฒนาจุดไหนของเกมได้บ้างภายในเวลาที่เหลืออยู่ก่อนวางจำหน่าย Iron Man VR เล็งจะผลักดันขีดจำกัดของเกม VR โดยรวมอย่างไรบ้าง อะไรในเกม Iron Man VR ที่คุณคิดว่าจะมอบประสบการณ์ใหม่ให้ผู้เล่น ที่เกม VR อื่นๆ มอบให้ไม่ได้ RD: เป็นคำถามที่ดีนะ ผมว่ามันมีอยู่สองจุด อย่างแรกก็คือสิ่งที่เรากล่าวถึงกันไปแล้ว ก็คือความอิสระในการบิน ซึ่งผมมองว่าเป็นเอกลักษณ์ของเกมเราเลยนะ โดยเฉพาะเมื่อใช้ PSVR เพราะคุณจะต้องหันตัวแบบ 360 องศาจริงๆ ในการเล่นเกม และยังรู้สึกเหมือนตัวเองเป็น Iron Man ด้วย อีกอย่างคือเรื่องของเนื้อเรื่อง เพราะเราให้ความสำคัญมากกับการเล่าเนื้อเรื่องที่มีความหมาย ตั้งแต่ฉากคัตซีนที่คุณสามารถปฏิสัมพันธ์ด้วยได้ ไปจนถึงการพัฒนาตัวละครและบทพูด มันเป็นสิ่งที่เราทุ่มเวลาและกายใจลงไปมาก ซึ่งในความเห็นของผม คือสิ่งที่ผลักให้เกมของเรากลายเป็นเกมระดับ AAA แบบ VR ที่หลายคนรอจะได้สัมผัสอยู่จริงๆ นั่นคือเกมที่ให้ประสบการณ์เต็มๆ มากกว่ารู้สึกเหมือนเป็นแค่เดโมทดลองอุปกรณ์ คุณมีมาตรการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเวียนหัวบ้างไหม RD: แน่นอนว่าในเกมของเราจะมีองค์ประกอบหลายๆ อย่างที่ผู้พัฒนาทุกคนพยายามใส่เข้าไปในเกมเพื่อให้รู้สึกดีสำหรับผู้เล่นมากขึ้น อย่างการคงเฟรมรูตเอาไว้สูงๆ เป็นต้น แต่ก็คงจะช่วยได้ถึงแค่ระดับหนึ่ง อีกสิ่งหนึ่งที่เราพยายามทำสำหรับเกมนี้โดยเฉพาะคือการทำให้การกระทำของผู้เล่นและตัวละครในเกมมีความสัมพันธ์กันแบบ 1 ต่อ 1 ให้ได้มากที่สุด เช่นถ้าผู้เล่นงอข้อมือ ตัวละครในเกมก็จะงอข้อมือเหมือนกัน หรือถ้าผู้เล่นกดปุ่ม ตัวละครก็จะกดเหมือนกัน เพื่อให้สมองและร่างกายของผู้เล่นสามารถหลอมรวมเข้ากับภาพในเกมได้จริงๆ แม้แต่การพัฒนาระบบการบิน ให้คุณต้องเอี้ยวตัวจริงๆ เพื่อเลี้ยวในเกม ทั้งหมดทำเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นธรรมชาติที่สุดระหว่างเล่น คุณพบข้อจำกัดของตัวเครื่อง PSVR บ้างไหมระหว่างการพัฒนา มีระบบในเกมที่คุณจำเป็นต้องตัดออกเพราะข้อจำกัดเหล่านี้บ้างไหม RD: ผมพูดได้เลยว่าเกม Iron Man VR ไม่ได้ถูกตัดคอนเทนต์ใดๆ เลยจากองค์ประกอบด้านอาร์ดแวร์ ความท้าทายใหญ่อย่างเดียวที่เราพบคือการที่ตัวเซนเซอร์ของ PSVR เป็นกล้องที่หันหน้าออกด้านเดียว ทำให้เกิดความท้าทายเมื่อผู้เล่นจำเป็นต้องหมุนตัวจนร่างกายไปบังเซนเซอร์เข้า แต่เราก็คิดค้นระบบการคาดเดาที่เรียกว่า Lost Tracking ที่ทำให้เกมสามารถ "คาดเดา" ได้ว่าคุณต้องการจะให้มือของคุณอยู่ในตำแหน่งใดเมื่อออกนอกระยะเซนเซอร์ และตรวจจับการเคลื่อนที่ของมือคุณได้อย่างแม่นยำเมื่อกลับเข้าสู่ระยะ ซึ่งเกมของเราสามารถสลับเข้า-ออกโหมดนี้ได้อย่างลื่นไหลตลอดเวลา เมื่อเราสามารถข้ามขีดจำกัดนี้ไปได้แล้ว ก็ไม่มีอะไรที่เราจำเป็นต้องตัดออกอีกเลย Marvels Iron Man VR วางจำหน่ายแล้ววันนี้สำหรับ PS4 และ PSVR โดยเฉพาะ
02 Jul 2020
รวม 5 Easter Egg ที่เกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 ที่มีคนพบตอนนี้!
ถึงแม้ว่า Cyberpunk 2077 จะเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องจริงจัง ไม่ได้แทรกความฮาแบบจัดเต็มในเนื้อเรื่องเหมือนกับ Borderlands 3 แต่สิ่งหนึ่งที่ทั้ง 2 มีเหมือนกันคือ Easter Egg ต่างๆ ที่ผู้พัฒนาตั้งใจใส่มาเป็นสีสัน และไม่ได้หวังให้ผู้เล่นหาเจอ (หรืออาจจะหวังให้หาเจอ) ซึ่งถึงแม้ว่าเกมจะยังไม่ได้ถูกนำออกมาวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่ก็มี Easter Egg หลายอย่างที่มีการเปิดเผยออกมาแล้วในตอนนี้ ทางเรา GameFever TH จึงได้รวบรวม Easter Egg ทั้งหมดที่มีคนพบมาให้แล้วในบทความนี้ ส่วนว่าจะมีอะไรบ้างไปดูกันเลยครับ! สุดยอดดาบ Aerondight จาก The Witcher 3 ที่กลายเป็นรถใน Cyberpunk 2077 Aerondight คือชื่อของสุดยอดดาบ ในเกม The Witcher 3 Wild Hunt ที่ผู้เล่นต้องใช้เวลาทำเควสนานมากถึงจะได้รับมา แต่ในเกม Cyberpunk 2077 ดูเหมือนว่า Aerondight จะเป็นรุ่นของรถครับ โดยผู้ที่พบ Easter Egg นี้เป็น User คนหนึ่งบนเว็บไซต์ Reddit ที่สังเกตุเห็นชื่อของรถที่ปรากฏบนนิตยสารเล่มหนึ่งในเกม สามารถดูรูปของนิตยสารในเกมดังกล่าวได้ข้างล่างนี้เลยครับ One more Witcher eastern egg in Cyberpunk teaser: from r/cyberpunkgame Keanu Reeves รับบทเป็น Johnny Silverhand Johnny Silverhand เรียกได้ว่าเป็นตัวละครที่มีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องของ Cyberpunk มากๆ เขาไม่ใช่แค่ตัวละครที่เพิ่งจะมามีบทบาทใน Cyberpunk 2077 แต่มีบทบาทมาตั้งแต่ Cyberpunk 2013 ที่เป็นบอร์ดเกมแล้ว ซึ่งมันทำให้หลายคนพอจะเดาได้อยู่แล้วว่าเขาจะต้องกลับมามีบทบาทใน Cyberpunk 2077 ด้วย แต่คงไม่มีใครคาดคิดมาก่อนว่า นักแสดงชื่อดังอย่าง Keanu Reeves จะเป็นผู้รับบทในครั้งนี้ โดยข่าวนี้ถูกประกาศออกมาครั้งแรกในงาน E3 ปี 2019 และทำเหล่าผู้เล่นตื่นเต้นมากๆ เนื้อเพลง Pyramid Song บนแขนของ Judy Alvarez ในไลฟ์สตรีม Night City Wire วันที่ 25 มิถุนายน 2020 เราได้เห็นตัวละครใหม่ที่มีชื่อว่า Judy Alvarez เธอเป็นหัวหน้าของแก๊งค์ Mox ปรากฎตัวครั้งแรกในวิดีโอเกมเพลย์ Braindance ซึ่งหลายคนน่าจะไม่ได้สังเกตุว่า ที่แขนของเธอข้างใต้เลข 13 มีการสักตัวอักษร ภาษาอังกฤษเป็นคำว่า “There was nothing to fear, nothing to doubt" (ไม่มีอะไรต้องกลัว ไม่มีอะไรต้องตั้งคำถาม) โดยประโยคดังกล่าว เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเพลง Pyramid Song ของ Radiohead ในอัลบั่ม Amnesiac รับชมรูปได้ข้างล่างนี้ครับ นิตยสารเกมที่กล่าวถึง The Witcher 3 Wild Hunt ในโต๊ะทำงานของ "V" ใน Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่า "V" เคยทำอะไรมาก่อน โดยหนึ่งในทางเลือกเหล่านั้น คือการเคยเป็นคนภายของบริษัท Arasaka ถ้าหากผู้เล่นเลือกเส้นทางนี้ ฉากของเกมจะเริ่มต้นในบริษัท Arasaka ซึ่งถ้าหากเราเดินมาจนถึงโต๊ะทำงานของ "V" และสำรวจลิ้นชักของเธอ จะพบกับนิตยสารเกมย้อนยุคที่หน้าปกเป็นรูปของ Ciri กับ Geralt จากเกม The Witcher 3: Wild Hunt เรื่องนี้ถูกยืนยันโดยนักเขียนของเว็บไซต์ GamerRewind น่าเสียดายที่ไม่มีรูปภาพยืนยันออกมาด้วย แต่คิดว่าเดี๋ยวเราคงได้เห็นกันตอนเกมออกครับ Dialog ของ Ciri ที่กล่าวถึงเมือง Night City ใน The Witcher 3 Wild Hunt Easter Egg นี้ไม่ได้เกิดขึ้นในเกม Cyberpunk 2077 โดยตรง แต่เกิดขึ้นในเกมก่อนหน้านี้ของ CD Projekt Red อย่าง The Witcher 3: Wild Hunt ในช่วงหนึ่งเนื้อเรื่อง Ciri ได้นั่งเล่าถึงการผจญภัยที่ผ่านมาของเธอให้ Geralt ฟัง ซึ่งมีท่อนหนึ่งที่เธอเล่าว่า เธอเคยเดินทางไปโลกหนึ่ง ที่ผู้คนมีเหล็กอยู่ในหัว, สามารถทำสงครามจากระยะไกล ไม่มีการใช้ม้า ทุกคนใช้เรือที่บินได้แทน ซึ่งจากบทสนทนาระหว่าง Ciri กับ Geralt นี้เลยทำให้แฟนเกมหลายคนคิดว่า พวกเขาจะได้พบกับ Ciri ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วย แต่ทางผู้พัฒนาเคยออกมาบอกว่า "อย่าคาดหวังที่จะได้เจอกับ Ciri ในเกม Cyberpunk 2077" ดังนั้นคิดว่าเราคงไม่ได้พบกับ Ciri ในเมือง Night City อย่างแน่นอนครับ นี้คือ Easter Egg ทั้งหมดแล้วที่มีคน หรือสือพบ ในตอนนี้ ซึ่งผู้เขียนคิดว่าน่าจะยังมี Easter Egg อื่นๆ อีกมากมายที่ยังไม่มีใครพบในเกม เพราะไม่ว่าจะเป็นสื่อไหน ก็มีโอกาสได้เล่นเกมนี้เพียงแค่ 4-5 ชั่วโมงเท่านั้น ดังนั้นในช่วง กลาง - ท้ายเกม เราน่าจะได้เห็น Easter Egg อื่นๆ อีกมากมายด้วยแน่นอน แต่ยังคงต้องรอวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020 ที่เกมวางจำหน่ายซะก่อนถึงจะได้รู้กันครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC
02 Jul 2020
เจาะลึกตัวอย่างของเกม Resident Evil Village แบบ Shot ต่อ Shot
Resident Evil Village หรือ Resident Evil 8 ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่หลายๆ คนจับตามอง โดยเฉพาะเหล่าแฟนเกมที่มีมากมายมหาศาลทั่วโลก วันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาเจาะลึก Trailer ให้มากกว่าที่เคย ในแบบ Shot ต่อ Shot กันเลย Mia เล่านิทานสยองให้ลูกฟัง Mia ได้เล่านิทานเกี่ยวกับหญิงสาวที่เดินเข้าไปในป่า ที่จะต้องเจอกับเรื่องราวสยองขวัญจน Ethan ต้องมาห้าม ซึ่งการเล่านิทานเรื่องนี้อาจจะแสดงให้เห็นถึงธีมเรื่องของภาคนี้ หรืออาจจะเป็นการที่ยังมีเชื้อจากภาคที่ 7 หลงเหลืออยู่ในตัวเธอ ทำให้พฤติกรรมบางอย่างของเธอเปลี่ยนไปก็เป็นได้ ชายสองคนกับการถูกโจมตีโดยอะไรบางอย่าง จากนั้น trailer จะตัดมาที่เรื่องราวของชายแก่คนหนึ่งที่เขากำลังเจอกับเรื่องราวบางอย่าง และสงสัยว่า Ethan อาจจะเป็นสายขององค์กรลับที่ถูกส่งมาจัดการกับเขา ระหว่างนั้นเองเหล่าสิ่งมีชีวิตลึกลับก็โจมตีใส่พวกเขา โดยในจุดนี้จะโชว์ถึงมุมมองการเล่นแบบ FPS อีกด้วย ลัทธิใหม่ที่ไม่เคยปรากฏในเกม Resident Evil มาก่อน Trailer ได้นำเราไปพบเจอกับสัญลักษณ์ของลัทธิประหลาดที่เป็นลักษณะของตัวอ่อนของมนุษย์ ล้อมรอบไปด้วยปีกอีกาสีดำอันแสนสยดสยอง โดยสัญลักษณ์นี้เราจะได้เห็นหลายครั้งในตัวอย่างทั้งในรูปแบบของรูปภาพ รูปปั้น และสัญลักษณ์ของพิธีกรรม นอกจากนี้ยังมีสัญลักษณ์ของหญิงสาวที่ถือโล่หัวแพะและเหล่าปีศาจที่คลับคล้ายเหมือนกับลัทธิบูชาซาตาน สังเกตได้จากฉากประตูที่คล้ายกับการเป็นสัญลักษณ์ของขุมนรก ซึ่งเป็นส่วนที่คล้ายๆ กับ Puzzle ให้เราได้ไขปริศนากัน หมู่บ้านลึกลับเหมือนกับว่ายังคงอยู่ในยุคกลาง ภาพก็ได้ตัดมาที่เรื่องราวของหมู่บ้านลึกลับห่างไกลผู้คน ที่ Ethan และ MIA ได้หนีมาอยู่อาศัยหลังจากเหตุการณ์ในภาคที่ 7 ผ่านไปไม่นาน ซึ่งหมู่บ้านแห่งนี้เต็มไปด้วยความลึกลับ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของอีกาที่บินอย่างผิดปกติ หรือปศุสัตว์ที่ตายอย่างสยดสยอง พร้อมกับธีมของดินแดนกลางภูเขาที่เต็มไปด้วยหิมะ เรื่องราวของตัวละครใหม่ ตัวอย่างเกมได้นำเสนอเรื่องราวของตัวละครใหม่ 3 ตัวละครใหม่(ที่มาใน Trailer) ในหมู่บ้านซึ่งถือว่าเป็นตัวครใหม่ในซีรีส์ Resident Evil โดยพวกเขาเหมือนว่ากำลังกลัวอะไรบางอย่างหรือเจอเรื่องราวสุดสะพรึงจนไม่สามารถเล่าได้ อันประกอบไปด้วยคนสามคนได้แก่ ชาวแก่ที่ถือปืนโบราณ มนุษย์ลุงคนหนึ่งและหญิงสาวชุดดำ ที่รอให้ผู้เล่นได้ค้นหาว่าพวกเขาเป็นใคร สัญลักษณ์ของ Umbrella ปรากฏอีกครั้ง หลังจากเกม Resident Evil 3 เป็นต้นมาองค์ Umbrella ตกต่ำลงอย่างชัดเจน จนทำให้องค์กรอื่นๆ สามารถที่จะแซงหน้าขึ้นมาได้ อย่าง The Contention ที่ได้กลายเป็นองค์กรใหญ่และมีข่าวลือว่าเป็นองค์กรร้ายในภาคนี้ ซึ่งการที่มีสัญลักษณ์ Umbrella แสดงว่าทั้งสององค์กรนี้อาจจะมีบางอย่างที่เชื่อมกันอยู่ก็เป็นได้ แม่มดแห่งศตวรรษที่ 21? หากนึกถึงยุคกลางหลายๆ คนต้องนึกถึงบรรดาเหล่าแม่มดเป็นแน่แท้ โดยในตัวอย่างของเกมเราจะเห็นหญิงชราคนหนึ่งที่แต่งตัวแปลกๆ ราวกับว่าเป็นแม่มด และเหมือนว่าเธอมีแผนการบางอย่างในใจ ซึ่งไม่แน่เธออาจจะเป็นตัวแปรสำคัญในลัทธิลึกลับก็เป็นได้ เหล่าขุนนางชั้นสูงกับองค์กรลึกลับ ในขณะที่คนในหมู่บ้านมักจะแต่งตัวอย่างสามัญชน เราจะเห็นได้ว่ามีคนกลุ่มหนึ่งแต่งตัวดูดีกว่าอย่างชัดเจน รวมถึงอยู่ในปราสาทหรู โดยมีสตรีสูงศักดิ์สวมชุดสีขาวเป็นเหมือนกับคนคอยบงการเรื่องราวต่างๆ ซึ่งดูเหมือนว่าสตรีกลุ่มนี้จะมีพลังพิเศษ รวมถึงความวิกลจริตที่ยากจะหาใครเทียบได้และดูเหมือนว่าพระเอก บุคคลปริศนา หนึ่งในสิ่งที่หลายๆ คนสงสัยในภาคนี้ว่าเขาเป็นใคร โดยสมมุติฐานแบ่งออกเป็นสองสายคือ Luis Sera (Resident Evil 4) ที่แม้ว่าเขาจะถูก Osmund Saddler ฆ่าตายไปแล้ว แต่ในจักรวาลของ Resident Evil ทุกๆ อย่างเป็นไปได้เสมอ อีกทั้งธีมของภาคนี้เองก็เป็นยุโรปในยุคกลางทำให้เป็นไปได้สูงว่านี่อาจจะเป็นเขา ในอีกสมมุติฐานหนึ่งนี่อาจจะเป็นตัวละคร Daniel Fabron นักวิทยาศาสตร์มือขวาของ Alex wesker ที่อาจจะแปรพักต์ไปอยู่กับ The Connection ก็เป็นไปได้เช่นกัน มนุษย์หมาป่าและ Executioner ตามข่าวลือที่หลุดมาก่อนหน้านี้แบบตรงเป๊ะสำหรับศัตรูของภาคนี้ที่จะเป็นมนุษย์หมาป่า ทำให้ภาคนี้ธีมของเกมจะไม่ใช่การตะลุยดงผีดิบ ซึ่งในเกม Resident Evil 7 ทาง Capcom ก็ได้พยายามที่จะนำเสนอศัตรูชนิดใหม่มาให้เหล่าผู้เล่นได้สัมผัส ซึ่งการมีมนุษย์หมาป่าเช่นนี้ก็เป็นที่น่าสนใจว่าทีมงานจะมาไม้ไหน นอกจากมนุษย์หมาป่าแล้ว Executioner  หรือมนุษย์ค้นยักษ์ยังคงตามมาหลอกหลอนเหล่าผู้เล่นในภาคนี้ ทำให้นี่คือการปะทะกันครั้งแรกของ Ethan กับศัตรูตัวนี้ ในส่วนของความโหดนั้นคงต้องรอพิสูจน์เอาในเกม Chris Redfield ในบทของตัวร้าย? ทำเอาเหล่าแฟนๆ Resident Evil ต้องนั่งดู Trailer กันหลายๆ รอบลอยทีเดียวเมื่อ Chris มาพร้อมกับเหล่า Blue Umbrella บุกไปยังบ้านของ Ethan พร้อมสังหารภรรยาของเขาอย่างไร้ความปราณี ทำเอาแฟนๆ ตั้งคำถามว่าเขาทำไมต้องทำแบบนี้ วัตถุประสงค์จริงๆ คืออะไรกันแน่ Resident Evil 8 มีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2021 อ้างอิง Resident Evil 8 Trailer Resident Evil Fandom gamesradar
29 Jun 2020
ไกด์แนะนำจุดเก็บอาวุธและไอเทมในเกม The Last of Us Part II
กระแสกำลังมาแรงอย่างต่อเนื่องเลยครับสำหรับเกมที่เป็นยิ่งกว่าเกมอย่าง The Last of Us Part II ซึ่งวันนี้ผใจะไม่มาพูดถึงเนื้อเรื่อง จะไม่ได้มารีวิว แต่...ผมจะมาแนะนำจุดเก็บอาวุธ จุดซ่อนของไอเทมต่างๆ ภายในเกมกันครับ ซึ่งใครที่ยังหาคำตอบไม่ได้หรือยังไม่รู้ว่าอาวุธแบบนี้มันมีให้เราด้วยหรือ? ที่นี่มีคำตอบให้ทุกคนแล้วครับใครอยากรู้แล้วมาดูกันเลย! 1.ปืนลูกซองปั๊ม Pump Shotgun Westlake Bank (Seattle Day 1, Downtown) ในช่วงที่ผู้เล่นกำลังสำรวจตัวเมือง เราจะได้พบกับธนาคารให้เข้าไปภายในนั้นครับ แต่ตอนเช้าไปต้องเตรียมรับมือปะทะกับพวกผู้ติดเชื้อจำนวนหนึ่ง ( จะมีทั้ง Clickers และ Runners ปนๆ กันไป ) ทีนี้ให้มุ่งไปที่ห้องนิรภัยครับ ให้ลองค้นหาตามซากศพนะครับแล้วเราจะเจอรหัสเปิดประตู ( ถ้าใครขี้เกียจหารหัสคือ 602306 ) หลังจากนั้นผู้เล่นจะพบกับปืนลูกซองปั๊มที่อยู่กับศพครับ. 2.ระเบิดสตั๊น Stun Bomb (FEDRA building, Seattle Day 1, Downtown) ในช่วงที่กำลังทำภารกิจค้นหาน้ำมันที่ตึก FEDRA ให้ผู้เล่นมองหาป้ายสีแดงที่เขียนว่า "Fuel Distribution" ให้มุ่งไปทางนั้นครับ ให้เราคลานลอดผ่านตรงนั้นแล้วให้เลียวขวาได้เลยครับ ปีนไปทางบันไดหอคอยสังเกตการณ์ ผู้เล่นก็จะผมกับระเบิดสตั๊นบริเวณนั้นครับ. 3.ซองปืนสั้น Short Gun Holster (Barkos Pet Shop, Seattle Day 1, Downtown) เริ่มจากบริเวณ Courthouse ให้ผู้เล่นเดินไปทางทิศเหนือแล้วจะเจอร้านกาแฟเล็กๆ ครับ ( สังเกตเครื่องหมายบนมินิ-แมพก็ได้นะครับ จะเป็นรูปช้อนส้อม ) ให้ทุบกระจกหน้าต่างแล้วเดินเข้าไปภายในร้านตรงไปด้านหลัง แต่ตอนนี้ผู้เล่นจะโดน Runner จั้มสแกร์บริเวณห้องน้ำครับ ให้เราฆ่ามันเพราะมันจะดร็อปกุญแจร้านสัตว์เลี้ยง Barkos ตอนนั้นเครื่องหมายของร้านจะขึ้นบนแผนที่ ให้เรานำกุญแจไปไขประตูด้านข้างแล้วตรงไปยังเคาท์เตอร์ ตรงนี้เราก็จะได้รับซองปืนสั้นไปใช้ได้เลยครับ 4.ซองปืนยาว Long Gun Holster (Seattle Day 2, Hillcrest) ขอเตือนก่อนนะครับว่า ถ้าผู้เล่นมาบริเวณนี้ครั้งแรกจะต้องเจอกับพวกสุนักดมกลิ่ม หลังจากจัดการพวกมันเสร็จให้เราเดินไปทางซ้าย ผ่านอาคาร ลัดรั้วไปจนพบโรงจอดรถเล็กๆ ครับ หลังจากนั้นให้เราลากถังขยะเพื่อเปิดประตู ตรงนี้จะเจอพวกผู้ติดเชื้อประมาณ 3 ตัว ตรงนี้บอกไว้กันผู้เล่นตกใจนะครับ555 ให้ฆ่ามันทิ้งไปเลย หลังจากนั้นให้เดินเข้าไปภายในอาคารเราก็จะพบตู้เซฟที่ล็อคอยู่ ( รหัสจะอยู่ที่แถบทางม้าลาย แต่ถ้าขี้เกียจหา ผมบอกให้เลยครับ 555 รหัสคือ 30-82-65 ) เมื่อเปิดผู้เล่นก็จะได้รับซองปืนยาวทันทีครับ. 5.ระเบิดประดิษฐ์ Trap Mine (Seattle Day 1, Capitol Hill) ในช่วงหลังจากการหลบหนีพวกกลุ่ม WLF ผู้เล่นจะพบกับ Motel ครับให้หันไปทางขวาแล้วจะพบกับถังขยะใบใหญ่ที่สามารถเคลื่อนที่มันได้ ให้ลากไปยังบริเวณระเบียงหน้าต่างชั้น 2 แล้วกระโดดขึ้นไป ในจุดนี้สามารถแวะฟาร์มห้องอื่นๆ ก่อนได้นะครับ จากนั้นให้เรามุ่งไปยังห้องที่มีเตียงจะพบกับระเบิดประดิษฐ์ที่ทำจากที่ดักหนู หรือเรียกตามในเกมก็ได้ครับว่า Trap Mine. 6.ธนู Bow (Seattle Day 2, Hillcrest) ในช่วงเกือบจบของบท Hillcrest ผู้เล่นจะต้องรับมือกับฝูงผู้ติดเชื้อและเมื่อจัดการพวกมันสำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับธนูจากพวกผู้ติดเชื้อนั่นแหละครับ แล้วสามารถทดสอบยิงกับเป้าหุ่นในบริเวณนั้นได้อีกด้วย . 7.ระเบิดแสวงเครื่อง Pipe Bomb (Seattle Day 1, On Foot) เมื่อผู้เล่นไปถึงร้านฮาร์ดแวร์ แมนนี้จะแนะนำให้เรารู้ว่ามีวัตถุดิบบนรถเข็นที่สามารถใช้ในการทำระเบิดแสวงเครื่องได้ โดยจุดนี้จะอยู่ในโหมดเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นทุกคนจะต้องเจอเหมือกันหมดครับ. 8.ปืนพกล่าสัตว์ Hunting Pistol (Seattle Day 1, On Foot) หลังจากที่ผู้เล่นทำการประชุมบนเรือเสร็จ ให้ผู้เล่นลงมาจากหลังคา และจะเห็นอาคารเล็กๆ ที่อยู่ถัดจากอาคารขนาดใหญ่หลังหนึ่ง เมื่อเข้าไปจะพบบันทึกเกี่ยวกับรหัสตู้เซฟ จากนั้นให้มุดเข้าไปที่รอดแตกของอาคารหลังใหญ่ข้างๆ อาคารเล็กครับเราจะพบตู้เซฟให้ใส่รหัสที่เราได้มา ( บอกให้ๆ 555 รหัสคือ 17-38-07 ) เมื่อเปิดตู้เราจะพบกับปืน Hunting Pistolสุดเท่เอาไปไล่ยิงพวกผู้ติดเชื่อ! 9.ปืนลูกซอง Shotgun (Seattle Day 1, Behind Enemy Lines) เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ถนนบนซอยเล็กๆ ให้เดินไปยังร้านขายของเก่าทางขวามือนะครับ ซึ่งเราไม่สามารถเข้าไปในร้านตรงๆ ได้ วิธีเข้าไปในร้านคือผู้เล่นจะต้องเข้าทางร้าน Ruby Dragon แล้วขึ้นไปที่บันได ก็จะเจอ Cliceker 2 ตัว จุดนี้แล้วแต่เรานะครับว่าจะฆ่ามัน หรือแอบย่องหลบออกไป พอเข้าไปในร้านขายของเก่าได้แล้วผู้เล่นจะต้องเจอกับ Runner ประมาณ 3-4 ตัว ครับฆ่าได้ก็ฆ่า ฆ่าไม่ได้ก็ย่องไปที่ด้านหลังเคาท์เตอร์แล้วเก็บปืนลูกซองหนีออกมา แต่ผู้เป็นผมพอได้ปืนลูกซองก็ขอเอาไปลองกับพวก Runner ซักนัดสองนัดก่อนนะครับ555.   10.ซองปืนสั้น Short Gun Holster (Seattle Day 1, Hostile Territory) ตรงนี้ง่ายมากครับ พอเราได้ปืนลูกซองเสร็จแล้ว ให้ผู้เล่นเดินไปที่รถตู้ของพวกรถตู้ของพวก Seraphite ( กลุ่มต่อต้านคลั่งลัทธิ )  แล้วให้มุ่งไปทางอาคารด้านขวามือ แล้วที่ห้องด้านหลังผู้เล่นจะพบกับซองปืนสั้นอีก 1 ซองง่ายมากก ก.ไก่ล้านตัว. 11.ซองปืนยาว Long Gun Holster (Seattle Day 1, The Coast) ชิ้นนี้ก็ง่ายไม่แพ้หัวข้อด้านบนครับ เมื่อถึงช่วงที่ผู้เล่นได้ช่วยเหลือ Lev และ Yara ให้ปลอดภัยจากผู้ติดเชื้อและพวก Seraphite ได้แล้ว ให้ไปยังอาคารข้างๆ ของผู้เล่น เมื่อเข้าไปแล้วให้ปีนขี้นไปด้านบนแล้วกระโดดข้ามหน้าต่างออกไปเมื่อออกไปแล้วก็จะเจอซองปืนยาวเลยครับ. 12.หน้าไม้ Crossbow (Seattle Day 1, The Coast) เมื่อผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องไปจนถึงฉากเรือข้ามฟากและผ่านช่วงที่ Abby ตกน้ำได้ ช่วงนั้นผู้เล่นจะได้รับหน้าไม่ตามลำดับเนื้อเรื่องเลยครับไม่ต้องไปหารหัสตู้ หรือลัดเข้าห้องนู้นห้องนี้. 13.ปืนไฟ Flamethrower  (Seattle Day 2, The Descent) หลังจากถึงช่วงที่ผู้เล่นตกลงมาจากสะพานแขวนพร้อมกับ Lev และตอนนั้นต้องใช้หน้ากากกันแก๊สพิษด้วยนะครับ ให้ผู้เล่นเดินไปหาปืนไฟบนโซฟาที่ชั้นล่างของโรงแรมไดเลยครับ แต่จากการสำรวจผู้เล่นพบว่าปืนไฟมันจะสุ่มเกิดอีกจุดหนึ่งคือในห้องน้ำ และโซฟาทั้งสองที่นี้ครับ. 14.ปืนกลเบาเก็บเสียง Silenced submachine gun (Santa Barbara, Pushing Inland) ปืนนี้จะได้รับตามเนื้อเรื่องในช่วงที่ Ellie มุ่งหน้าไปยัง Santa Barbara และพบกับพวก Rattler ( กลุ่มติดอาวุธที่ชอบลักพาตัวมาเป็นทาส ) โดยอาวุธชนิดนี้ผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดอะไรได้เลยนะครับ แต่หลังจากที่เห็นประสิทธิภาพของมันผมก็รู้เลยว่าปืนมันดีอยู่แล้วไม่ต้องใส่อะไรเพิ่มไปเลยครับ. ขอบคุณข้อมูลจาก : https://www.gamesradar.com/uk/the-last-of-us-2-weapons-gear-items/?fbclid=IwAR1oskA0bA5pqYORTUD9mO8XYVNJX58bLlYLfcYjlAdcX7XcUUDAS098Eo8
29 Jun 2020
Cyberpunk 2077: รวมรายละเอียดเกมเพลย์ (ต่อสู้ / ลอบเร้น / ขับรถ) จากพรีวิว
เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ได้ออกมาเอาใจแฟนๆ ที่รอเกม Cyberpunk 2077 อยู่ ด้วยงานไลฟ์สตรีม Night City Wire ที่ทำการเปิดเผยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่จากเกม รวมไปถึงระบบใหม่ที่เปิดเผยเป็นครั้งแรกอย่าง Braindance แถมยังมีการเปิดตัวซีรีส์อนิเมะ Cyberpunk: Edgerunners ที่ร่วมผลิตกับค่ายอนิเมะชื่อดังอย่าง Studio Trigger อีกด้วย แต่ยิ่งไปกว่าตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ สิ่งที่อาจจะน่าสนใจกว่าก็คือความเห็นจากสื่อมวลชนหลายๆ สำนักที่ได้ทดลองเล่นเกมกันไปถึง 4 ชั่วโมง เพราะนอกจากจะบอกเล่าถึงความรู้สึกจากการเล่นเกม ซึ่งเป็นตัวชี้วัดคุณภาพของเกมได้ประมาณหนึ่ง ยังมีข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับเกมเพลย์ของ Cyberpunk 2077 มากมาย ที่ถูกเปิดเผยออกมาพร้อมๆ กันด้วย! เพื่อให้เพื่อนๆ สามารถติดตามข้อมูลทั้งหมดได้แบบง่ายๆ เราจึงได้รวบรวมความเห็นจากสื่อหลายๆ สำนัก เกี่ยวกับองค์ประกอบด้านเกมเพลย์ทั้งหมดของเกมมาให้อ่านกันจ้า จะน่าเล่นสมกับที่เรารอคอยไหม ไปดู! สำหรับรายละเอียดเรื่องการสรางตัวละคร ไปจนถึงทางเลือก "พื้นหลัง" (Lifepath) ของตัวละคร คลิ๊กเลย มาเริ่มกันที่องค์ประกอบที่เชื่อว่าหลายคนน่าจะให้ความสำคัญมากที่สุด นั่นก็คือระบบต่อสู้และลอบเร้นของเกมนั่นเอง โดยเราจะแบ่งออกเป็นสามหัวข้อหลัก คือการต่อสู้ (การยิงปืนและการต่อสู้ระยะประชิด) การลอบเร้น (ลอบเร้นและการแฮ๊ค)  และไอเทม/ของสวมใส่ การต่อสู้ อย่งที่หลายคนน่าจะทราบอยู่แล้ว เกม Cyberpunk 2077 จะเปิดให้ผู้เล่นได้ใช้ทั้งอาวุธปืนและอาวุธระยะประชิดต่างๆ ในการรับมือกับศัตรูในเกม จากที่อ่าน/ฟังความเห็นจากสื่อหลายๆ เจ้ามา ดูเหมือนว่า Gunplay (ระบบการยิงปืน) ในเกม Cyberpunk 2077 จะมีทั้งคนที่ชอบและไม่ชอบ โดยช่องยูทูป Skill Up ได้กล่าวชมการยิงปืนในเกมว่ามีน้ำหนักดี อาจจะไม่ได้ลื่นไหลในระดับเดียวกับเกมอย่าง Call of Duty หรือ Destiny แต่ก็ถือว่าพอใช้ได้ในเกมแอคชั่น RPG แบบนี้ แต่ในทางกลับกัน ช่องยูทูป Arekkz Gaming กลับบอกว่าการยิงปืนในเกมให้ความรู้สึก "หวิวๆ" ทำให้เขาต้องใช้เวลาทำความเคยชินกับการยิงปืนอยู่พอสมควรก่อนจะรู้สึกว่าจับทางได้ ทั้งนี้ เขาก็ยอมรับว่านี่อาจจะเป็นเพราะเขาจำเป็นต้องทดลองเล่นเกมด้วยจอย Xbox แทนการใช้เมาส์และคีย์บอร์ดตามที่เขาถนัดก็ได้ ในทางกลับกัน ดูเหมือนว่าระบบการต่อสู้ระยะประชิด (Melee Combat) จะยังไม่ค่อยถูกใจสื่อมวลชน ที่ล้วนแล้วแต่ออกความเห็นในทำนองเดียวกันว่าระบบการต่อสู้ระยะประชิดของเกมยังขาด "น้ำหนัก" ไปมากเมื่อเทียบกับการยิงปืน การต่อสู้ระยะประชิดในเกมนี้จะมีความคล้ายกับระบบในเกม The Witcher 3 ที่จะมีการโจมตีเบา-หนักผสมผสานกับการป้องกันและการหลบหลีก และถ้าป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ถูกจังหวะ จะสามารถสวนกลับด้วยการโจมตีที่รุนแรงได้ด้วย โดยคุณ Jake Dekker จาก GameSpot กล่าวว่าแม้สุดท้ายแล้วเขาก็ยังสนุกกับการใช้ท่อเหล็กฟาดกระบาลศัตรูในเกม แต่ก็อดเสียดายที่มันกลับไม่มี Feedback (เช่นจอยหรือหน้าจอสั่น หรือเสียงประกอบ) ที่ทำให้เขารู้สึกถึงความรุนแรงของการโจมตีเท่าไหร่เลย การลอบเร้น การลอบเร้นในเกม Cyberpunk 2077 ก็ไม่ต่างจากการลอบเร้นในเกม FPS ทั่วไปเท่าไหร่ ตรงที่ผู้เล่นก็มักจะต้อง "ก้มเดิน" (crouch walk) ไปมาเพื่อหลบเลี่ยงศัตรู โดยเราจะสามารถลอบสังหารศัตรู และสามารถเคลื่อนย้ายศพศัตรูไปซ่อนได้ด้วย ถ้าศัตรูยืนอยู่ข้างๆ สิ่งของที่ใช้ซ่อนศพได้ (เช่นถังขยะ) ผู้เล่นจะสามารถลอบสังหารและซ่อนศพในการกระทำเดียวได้ด้วย ซึ่งคุณ Ian Walker จากเว็บ Kotaku ออกความเห็นว่า ด้วยมุมมอง FPS ของเกม ทำให้การเล่นแบบลอบเร้นทำได้ลำบาก เพราะมุมมองที่ค่อนข้างจำกัดของเกมทำให้บอกยากว่าเราซ่อนตัวเนียนหรือยัง หรือมีศัตรูคนไหนมองเห็นเราบ้างหรือเปล่า ซึ่งดูจะเป็นปัญหาที่พบได้บ่อยๆ ในเกมลอบเร้นที่ใช้มุมมอง FPS ในส่วนของการแฮ๊คกิ้งนั้น ในเกม Cyberpunk 2077 จะมีอยู่สองประเภท คือ Hacking และ Quick-hacking การ Hacking ธรรมดา จะหมายถึงการแฮ๊คเข้าไปในสิ่งของหรืออุปกรณ์ที่ต้องเชื่อมต่อเข้าไปโดยตรง เช่นการแฮ๊คประตูเพื่อปลดล๊อคเป็นต้น โดยการจะแฮ๊คกิ้งแต่ละครั้ง จะต้องเล่นมินิเกมที่ให้ผู้เล่นเลือกตัวเลขที่ถูกต้องเพื่อแก้ไขรหัสให้ได้ ในขณะเดียวกัน Quick-hacking จะหมายถึงการแฮ๊คที่เกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้ เช่นการแฮ๊คอวัยวะจักรกลหรืออาวุธของศัตรูจากระยะไกลนั่นเอง โดยการ Quick-hacking จะมีระบบที่เรียกว่า Hacking Points ที่เปรียบเหมือนมานาในเกม RPG ทั่วไป โดยผู้เล่นทุกคนจะมีค่า Hacking Points นี้ต่างกัน และการใช้ Quick-hacking ชนิดต่างๆ ก็จะต้องใช้แต้มเหล่านี้ไปแลก ทำให้ผู้เล่นสามารถทำการ Quick-hacking ได้จำกัดครั้งนั่นเอง ยิ่งชนิดของการ Quick-hacking รุนแรงเท่าไหร่ ก็จะยิ่งใช้ Hacking Points มากเท่านั้น โดยผู้เล่นจะสามารถเพิ่มค่า Hacking Points ของตัวเองได้ด้วยการเพิ่มสถานะ Tech ของตัวละครนั่นเอง สำหรับระบบนี้ ดูเหมือนว่าจะยังเร็วเกินกว่าจะวิจารณ์ได้ โดยคุณ Ryan McCaffrey จากเว็บ IGN กล่าวว่าเขาได้สร้างตัวละครสาย Tech ตอนทดลองเล่น แต่แทบไม่มีโอกาสได้ใช้ความสามารถสายนั้นเลยตลอดการทดลองกว่า 4-5 ชั่วโมงแรกของเกม จึงยังไม่สามารถบอกอะไรได้เยอะ ในขณะที่คุณ Jake Dekker (GameSpot) ก็มีความเห็นคล้ายกัน โดยเขาก็สร้างตัวละครสาย Tech เหมือนกัน แต่เขาพบว่าเขาไม่สามารถผ่านภารกิจได้ด้วยการแฮ๊คเพียงเท่านั้น เพราะความสามารถและค่า Hacking Points ของเขายังจำกัด เขาจึงยังพูดไม่ได้ว่าการลอบเร้นและแฮ๊คกิ้งในเกมตัวเต็มจะยังรู้สึกจำกัดๆ เหมือนที่ทดลองเล่นมาหรือไม่ แต่ก็อาจจะพอสรุปได้ว่า ระบบแฮ๊คกิ้งของเกม Cyberpunk 2077 น่าจะเปรียบได้กับระบบเวทย์มนตร์ในเกมอื่นๆ การขับรถ การขับรถ ถือเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบที่หลายคนจับตามอง และเป็นอีกหนึ่งระบบที่มีการเสียงแตกกันในหมู่สื่อที่ได้เล่น ยกตัวอย่างเช่นช่องยูทูป Skill Up ชมว่าการขับรถในเกมรู้สึกดีกว่าที่เขาคาดคิดเอาไว้มาก แต่ในทางกลับกัน ก็มีผู้สื่อข่าวอีกหลายคนที่รู้สึกว่าการขับรถยังทำได้ไม่ดีนัก ยกตัวอย่างเช่นคุณ Ryan McCaffrey (IGN) ที่ออกความเห็นว่าการขับรถในเกมไม่ค่อยดีนัก รถมีความยึดเกาะถนนในแบบที่ไม่ค่อยสมจริงเท่าไหร่ แต่ก็เป็นองค์ประกอบที่ปรับแก้ได้ไม่ยาก สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่คาดคิดคือเกม Cyberpunk 2077 จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถขับรถคันไหนก็ได้บนท้องถนนคล้ายกับใน GTA รวมไปถึงรถที่มี NPC ขับอยู่ด้วย (แต่ต้องใช้ความสามารถพิเศษ) โดยรถแต่ละชนิดก็จะมีความรู้สึกตอนขับที่แตกต่างกัน เช่นรถบรรทุกก็จะคล่องตัวน้อยกว่ารถเก๋งเป็นต้น นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถเรียกรถส่วนตัวของตัวเอก "V" ให้มารับเราที่ไหนก็ได้ ไม่ต่างจากการเรียกม้า Roach ของ Geralt ในเกม The Witcher 3 เท่าไหร่ ซึ่งก็เป็นองค์ประกอบที่เจ๋งอยู่ อีกหนึ่งรายละเอียดที่มีการกล่าวถึงคือรายละเอียดเรื่องห้องคนขับของรถแต่ละชนิด ที่จะแตกต่างกันไปอย่างสิ้นเชิง ถือเป็นรายละเอียดเล็กๆ ที่ไม่ได้ส่งผลต่อเกมมาก แต่ก็ช่วยเสริม "บรรยากาศ" ของเกมได้เช่นกัน ทั้งหมดนี้เป็นรายละเอียดบางส่วนจากสื่อที่ได้ทดลองเล่น หวังว่าจะทำให้เพื่อนๆ พอนึกภาพออกมากขึ้น ว่าเกม Cyberpunk 2077 จะเล่นอย่างไร และระบบต่างๆ ในเกมจะทำงานอย่างไรนั่นเองจ้า โดยรวมแล้วก็อาจจะบอกว่าไม่ได้ต่างจากที่จินตนาการกันเอาไว้ขนาดนั้น ซึ่งในกรณีของเกมนี้น่าจะถือเป็นเรื่องดีนะ! Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษจิกายน นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC โดยผู้พัฒนายืนยันว่าเกมจะสามารถเล่นบนเครื่อง PlayStation 5 และ Xbox Series X ได้อีกด้วย แถมคนที่ซื้อเกมในคอนโซลรุ่นเก่า จะได้รับเกม Cyberpunk 2077 รุ่นอัปเกรดสำหรับคอนโซล Next-Gen โดยเฉพาะแบบฟรีๆ ด้วยนะ!
29 Jun 2020
5 ข้อผิดพลาดของผู้เล่นที่สามารถทำทีมพังได้ในเกม Valorant
หลังจากโหมด Competitive Mode เปิดให้เล่นเหล่าผู้เล่นก็ต่างเข้ากรูกันไปเล่นโหมดนี้กันอย่างมากเพื่อต้องการความท้าทายและการแข่งขันอย่างจริงๆจังๆ แต่จนแล้วจนรอดเหล่าผู้เล่นทั้งหลายจำนวนมากต่างประสบความพ่ายแพ้กลับมาแล้วเอาแต่โวยวายว่าทำไมตัวเองถึงแพ้ได้ ทั้งๆที่จริงๆแล้วข้อผิดพลาดทั้งหลายนั้นมันเกิดจากพฤติกรรมของตัวผู้เล่นที่ทำทีมพังนั่นเอง ซึ่งวันนี้ทางผมและ GameFever TH จะมาแฉ 5 ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถทำทีมล่มได้ในเกม Valorant ปฏิเสธที่จะสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม หนึ่งในข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นมักเป็นบ่อยที่สุด และทำให้เพื่อร่วมทีมพังได้บ่อยที่สุด เพราะว่าอย่างที่เคยบอกไปว่าการสื่อสารนั้นช่วยสามารถทำให้การวางแผนกับเพื่อนร่วมทีมอย่างมีประสิทธิภาพและสามารถบอกตำแหน่งศัตรูเพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมอีกด้วย ในทางตรงกันข้ามการที่ผู้เล่นไม่ยอมที่จะสื่อสารหรือแม้แต่ปิงบอกตำแหน่งในแผนที่นั้น นอกจากทำให้ทีมขาดการประสานงานแล้ว ทีมก็อาจะพังยับเยินได้เพราะไม่ยอมบอกตำแหน่งศัตรูอีกด้วย Toxic ใส่เพื่อนร่วมทีม เป็นธรรมดาที่เราต้องเจอเกมตึงหรือเกมแย่จนพาลให้อารมณ์เสียไม่ใช่น้อยจนเผลอปล่อย "มลพิษทางเสียง" ใส่เพื่อนร่วมทีมอยู่ร่ำไป ซึ่งไอ้การปล่อยมลพิษทางเสียงนี่แหละที่สงผลทำให้ทีมล่มได้อย่างร้ายแรงมาก เพราะนอกจากเป็นการสร้างความรำคาญจนทำให้เพื่อนร่วมทีมเสียสมาธิแล้ว ยังพาลจะเป็นการชวนทะเลาะจนทำให้ทีมแตกและโอกาสแพ้เกมในรอบนั้นมากยิ่งขึ้นไปอีกด้วย ตายก่อนขึ้น Round ใหม่ หลายคนอาจะชะล่าใจที่ตายก่อนจะขึ้น Round ใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งพลาดท่าให้ศัตรูแล้วคิดว่า "โธ่ ตายก่อนขึ้น Round ใหม่ไม่เห็นเป็นไรเลย ทีไม่เสียหายหรอก" ถ้าคุณคิดผิดถนัดมากๆครับ ลองนึกภาพตามนะครับคุณชนะ Round ที่แล้วก็จริงแต่คุณพลาดท่าให้กับศัตรูที่คุณคิดจะไปฆ่าเขา ซึ่งนอกจากเขาได้เงินเพิ่มแล้วเขายังสามารถขโมยอาวุธที่คุณมีไปใช้แล้วตัวเขาเองก็เอาเงินจากการที่ฆ่าคุณได้ซื้ออาวุธดีๆแจกจ่ายให้ทีมตัวเองได้อีกด้วย เท่านั้นไม่พอคุณก็ต้องเสียเงินซื้ออาวุธใหม่อีกรอบอีก ซึ่งในระยะสั้นทีมคุณไม่ได้รับผลกระทบแต่ถ้ายังทำพฤติกรรมนี้ต่อไปหลายๆรอบอีก ทีมคุณได้รับผลกระทบในระยะยาวจนอาจะถึงขั้นโดนเกมพลิกแพ้เลยก็ว่าได้ หวง Abilities จริงอยู่ที่ Abilities เกมนี้มีใช้อย่างจำกัดต่อรอบ แต่นั้นไม่ได้ความว่าจะต้องหวงไปทั้งเกมและไม่ใช้แม้แต่นิดเดียว ซึ่งพฤติกรรมเช่นนี้คือต้นตอของการทำให้ทีมเสียหายอย่างมากมายมหาศาล ยกตัวอย่างเช่น Sage ซึ่งเป็นตัวละครที่สามารถฮีลเพื่อนและมี Abilities ที่คอยป้องกันศัตรูไม่ให้ผ่านมาได้ชั่วคราว ซึ่งการที่ผู้เล่น Sage หวง Abilities นั่นส่งผลให้ทีมไม่สามารถบุกโจมตีได้เต็มที่เพราะบาดเจ็บ หรือการป้องกันที่มีช่อวงโหว่เนื่องจาก Sage ไม่กางกำแพงน้ำแข็งป้องกันศัตรูไว้ ซึ่งอาจะทำให้ทีมนั้นเสียและแพ้ไปในที่สุดได้ ทำตัวเป็น One Man Show หลายๆผู้เล่นนั้นชอบเล่นแบบแยกจากทีมจนหลายครั้งสามารถสร้างความปวดหัวให้กับเพื่อนร่วมทีมเลยก็ว่าได้ ซึ่งผู้เล่นเหล่านี้ต่างคิดว่าทำแล้วเท่ซึ่งไม่จริงเลย เพราะนอกจากการที่ผู้เล่นแยกเดี่ยวแล้วทำให้โอกาสโดนดักฆ่าสูงแล้ว ยังทำให้สถานะการณ์ทีมเสียเปรียบเพราะคนในทีมเหลือ 4 คนด้วยอีกต่าง ผมละไม่อยากนึกสภาพเลยจริงๆว่าถ้าผู้เล่นฉายเดียวคนนั้นไปตายพร้อม Spike ด้วยแล้วนี่ คงทำให้ทีมปวดหัวไม่ใช่น้อยเลยทีเดียว 5 ข้อผิดพลาดนี้คือสิ่งที่ผู้เล่นควรแก้ไขให้เร็วที่สุดถ้าอยากให้ทีมได้รับชัยชนะไม่ว่าจะเป็ฯเกมปกติหรือ Competitive Mode ก็ตาม เพราะถ้าไม่แก้ไขแล้วนอกจากผู้เล่นจะทำทีพังแล้ว ผู้เล่นอาจะแทบไม่มีโอกาสได้สัมผัสชัยชนะได้อีกเลย  
29 Jun 2020
10 เกมที่กลับมาได้หลังจากการเปิดตัวที่ย่ำแย่
เกมบางเกมสร้างขึ้นมาแล้วประสบความสำเร็จตั้งแต่วันแรก บางเกมค่อยๆ ดังตามกาลเวลา แต่มีเกมอีกประเภทหนึ่งครับที่เปิดตัวปุ๊ปเจอปัญหาเพียบ และถูกผู้เล่นวิจารณ์กันในด้านแย่ๆ แต่เชื่อมั้ยครับเกมเหล่านั้นได้มุ่งมั่นที่จะพัฒนาปรับปรุงแก้ไข จนทำให้มันกลับมาผงาดในโลกของวงการเกม ซึ่งเรามาดูกันครับว่าจะมีเกมอะไรบ้างที่เปิดตัวได้ย่ำแย่แต่ก็กู้ฐานแฟนคลับและแสดงสปริตของนักพัฒนากลับมาได้! Final Fantasy XIV Final Fantasy XIV เป็นอีกหนึ่งเกมที่จะเป็นตัวอย่างกรณีศึกษาถึงความผิดพลาดที่บริษัท Square Enix เคยสร้างเกมซีรี่ส์นี้ขึ้นมา ซึ่งในช่วงแรกที่ออกมาในปี 2010 นั้น เกมนี้ถูกวิจารณ์ในแง่ลบเป็นวงกว้างทั้งจากนักวิจารณ์และเหล่าเกมเมอร์ มากขนาดที่บริษัทยอมเลื่อนวันจ่ายค่าบริการรายเดือนสำหรับสมาชิกเกมนี้ออกไปและยังทำการเปลี่ยนแปลงหลายๆ อย่างในเกม เช่น ปัญหาของเพลง ระบบการต่อสู้ ระบบอื่นๆ อีกมาก แต่สุดท้ายแล้วทีมพัฒนาจึงคิดได้ว่าปัญหาต่างๆ นั้นมันไม่ได้อยู่ที่ปลายเหตุ แต่อยู่ที่ต้นเหตุพวกเขาจึงโละทุกอย่าง เริ่มทำโครงการนี้และเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด จนกระทั่ง 3 ปีต่อมาครับ พวกเขาได้กลับมาโดยมีการใส่ชื่อเพิ่มมาว่า "A Realm Reborn" แต่ผลก็คือมันดีเกินคาดมากๆ Square Enix ได้แสดงให้เห็นถึงความใส่ใจต่อเกมเมอร์ และผู้กำกับผู้อำนวยการอย่าง Naoki Yoshida ก็กลายเป็นตำนาน. World of Warcraft ในหัวข้อนี้ถือเป็นข้อที่หลายๆ คนมักจะบอกได้เต็มปากว่า ค่าย Blizzard มักจะทำให้เกมของพวกเขามีปัญหาบ่อยในช่วงเปิดตัว แต่พวกเขาก็เก่งในเรื่องก้ไขใส่ใจกับเกมเมอร์ทุกคน อย่างเกม“ World of Warcraft” เกมที่เปิดตัวในปี 2004 และมาด้วยปัญหามากมาย ไม่ว่าจะปัญหาของเซิร์ฟเวอร์ที่รับผู้เล่นไม่ไหวถูกดีดออกกันเกือบครึ่ง เกมเพลย์ที่ดูจะล้าสมัย หรือการถูกดีดออกจากเกมอยู่บ่อยครั้ง ซึ่งสำหรับประสบการณ์เรื่องปัญหาเหล่านี้ ผมขอชมเลยว่า ค่าย Blizzard มีภูมิคุ้มกันที่ดีสามารถรับมือกับปัญหาเหล้านั้นได้ โดยพวกเขาได้ทำการปรับปรุงแก้ไขทุกอย่างจนเกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ทั้งยังเป็นจุดกำเนิด ต้นกำเนิดของเกมดังหลายๆ เกมอีกด้วย หลักฐานยืนยันก็คือมีผู้ลงทะเบียนเกือบ สิบล้านคนในปี 2009 และไปแตะยอดนึ่งร้อยล้านคนในปี 2014. Warframe Warframe เป็นเกมที่เปิดตัวในปี 2013 ซึ่งตัวเกมก็ไม่ได้ดังมากในช่วงนั้นครับ ทั้งยังได้รับคำวิจารณ์จากนักวิจารณ์และผู้เล่นจำนวนมาก ในตอนนั้นผมก็เป็นหนึ่งในผู้เล่นกลุ่มแรกๆ ที่เข้าไปเล่นครับตัวเกมจะไม่ได้มีความหลากหลายอะไรมาก เพียงแค่เราเลือกดาว เลือกด่านและจอยเข้าไปเล่นกับผู้เล่นคนอื่นๆ สูงสุด 4 คนหน้าที่หลักๆ ก็คือกำจัดศัตรูและไปให้ถึงจุดหมายของเกม มันมีเท่านี้จริงๆ ครับในช่วงนั้น แต่พอเวลาผ่านไปผมกลับเข้าไปเล่นอีกครั้ง สิ่งที่ตกใจคือเกมมีอะไรที่เพิ่มเข้ามาเยอะมาทั้งระบบ PVP ระบบสู้ BOSS หรือดาวที่สามารถลงไปเพื่อพบปะกับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ ซึ่งล่าสุดด้วยเหตุผลหลายๆ อย่างทั้งการโฆษณาและงานคุณภาพของเกมทำให้ในปี 2019 Warframe กลายเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมบน Steam และมีผู้เล่นมากถึงห้าสิบล้านคน! No Mans Sky เรียกได้ว่าในช่วงนั้นตัวอย่างการเปิดตัวของเกม No Mans Sky นั้นสร้างความผิดหวังให้กับเหล่าเกมเมอร์มากๆ หลังจากเกมวางจำหน่าย เพราะเกมนี้มีแต่โฆษณาที่เกินจริง สิ่งที่ขาดๆ เกินๆ มากมาย เช่น ไม่มีระบบออนไลน์แต่ตัวอย่างเหมือนจะมีระบบนั้น บั๊คเกมมหาศาล ระบบเกมที่ซ้ำๆ จำเจ ทำให้ช่วงนั้นกระแสด้านลบคะแนนใน Steam ลดลงเรื่อยๆ แต่แล้วผู้พัฒนาก็ไม่ยอมแพ้ครับ พวกเขาพยายามทำทุกอย่างให้ดีขึ้นเช่น ใส่ระบบออนไลน์ ปรับปรุงเกมเพลย์ ยังมีการอัพเดทลูกเล่นต่างๆ อีกมากมาย ล่าสุดได้มีการรองรับระบบ VR ด้วยครับ บอกเลยว่าถึงแม้พวกเขาจะโฆษณาเกินจริงในช่วงแรก แต่ตอนนี้ผมขอเปลี่ยนเป็นใช้คำว่าดีเกินกว่าที่โฆษณาไว้! Star Wars Battlefront II ทุกคนน่าจะรู้จักกับคนว่า Free To Win / Pay To Win ใช่มั้ยครับซึ่งผมจะสรุปดราม่าของเกมนี้ให้สั้นๆ นะครับคือเกมนี้นอกจากเราจะต้องเสียเงินเพื่อเข้าไปเล่นเกมแล้ว ซึ่งมันก็ดูน่าจะเป็น Free To Win แต่เกมดังมีระบบสุ่มกล้องในเกมอีก! จนทำให้ผู้เล่นรวมตัวกันกล่าวหาเกมในแง่ลบในจำนวนมาก ซึ่งปัญหานี้ส่งผลหนักไปถึงค่ายเจ้าของภาพยนต์ การเมืองเรื่องการออกกฏหมายจะห้ามมีการซื้อขายในเกม ( ในกรณีเราซื้อเกมมาแล้ว! ) จนในปัจจุบันทาง EA ก็น้อมรับคำติเหล่านั้นและปรับเปลี่ยนหลายๆ อย่างเช่น ระบบ Lootbox จะเป็นเพียงไว้สุ่มของตกแต่งเท่านั้น และปล่อยให้มีการอัพเดทฟรี! Halo: The Master Chief Collection ชุดเกม Halo ภาค1-4 นี้มีปัญหาที่หนักมากๆ ในช่วงแรกคือ การเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรเลยและหลุดบ่อยมาก การจับคู่หาทีมก็ช้ามากๆ จนทำให้ทาง Microsoft  ต้องมาไถ่โทษลูกค้าด้วยการให้ Xbox Live Gold ฟรีหนึ่งเดือน และแถม DLC อย่าง Halo 3: ODST มาให้ฟรีๆ และหลังจากนั้นพวกเขาก็พยายามแก้ปัญหาการเชื่อมต่อจนสำเร็จและผู้เล่นก็กลับมาเล่นกันอย่างหนาแน่น ล่าสุดพวกเขาก็ทำการแฟลตข้ามไปยังร้านค้าอย่าง Steam  ( อย่าลืมนะครับว่าบางเกมพี่ Microsoft เขาจะวางขายแค่ร้านของพวกเขาเท่านั้น ) ที่สำคัญพวกเขาใส่ Halo Reach เข้าไปในคอลเลกชั่นอีกด้วย. Street Fighter V การสร้าง Street Fighter V ในช่วงนั้นเรียกได้ว่ามีความคาดหวังจากแฟนๆ ที่สูงมากครับ แต่ด้วยความกดดันและรีบร้อนในการทำเกมทำให้ช่วงแรกเกมทำออกมาได้ไม่ได้ ตัวเกมเหมือนจะขาดเนื้อหาของโหมดเนื้อเรื่องมากพอสมควร ไหนจะเซิร์ฟชอบมีปัญหาอีกและ DLC ที่ราคาแพงเกินไป สิ่งนี้ทำให้ผู้ผลิตเกมอย่าง Yoshinori Ono ออกมายอมรับถึงเกมนี้ว่ามันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่พวกเขาไม่ใช่เพียงออกมายอมรับ พวกเขายังคงเดินหน้าแก้ไขปัญหาของเกมในด้านต่างๆ ทั้งเรื่องความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ เพิ่มโหมดเนื้อเรื่องให้มากขึ้น และใส่ตัวละครใหม่ๆ เข้ามา จนได้เปิดตัวภาค “Arcade Edition” ออกมาให้เราเห็นกันครับ. Sea of Thieves อีกเกมที่ไม่น่าจะทำออกมาพลาดได้อย่างเกม Sea of Thieves ของค่ายพัฒนา Rare เกมได้รับกระแสด้านลบจากนักวิจารณ์และเกมเมอร์ว่าขาดเนื้อหาและมีเจอปัญหาเยอะ ทำให้ช่วงแรกๆ เกมถูกผู้เล่นหลายๆ คนเบื่ออย่างรวดเร็ว เพราพวกเขาไม่รู้ว่าจะทำอะไร ยังมีปัญหาด้านเซิร์ฟเวอร์ที่ล่มบ่อยด้วย แต่แล้วผู้พัฒนาได้เพิ่มลูกเล่นด้วยโหมดใหม่ Tall Tales, Arena และ Hunters Call ทำให้เกมมีความาหลากหลายในการเล่นมากขึ้น และยังมีการอัพเดทเรื่อยๆ ในอนาคตแน่นอน. Diablo III เกมตำนานภาคต่อที่เปิดตัวในปี 2012 ค่าย Bizzard อีกแล้วครับท่านเปิดตัวมาก็โดนเลยครับ ผู้เล่นส่วนใหญ่เข้าเกมกันไม่ได้ และที่สำคัญระบบบางอย่างที่เป็นสเนห์ของเกมทางค่ายก็ดันไปตัดออกเฉยเลย ด้วยเหตุนี้ทำให้เกมถูกร้องเรียน แต่ทางค่ายก็ดื้อดึงที่จะยังไม่ทำการคืนเงินแก่ผู้เล่นที่เจอปัญหาเหล่านี้ พวกเขาเร่งแก้ไขและเพิ่มระบบใหม่ๆ ( ของเดิมที่ลบไปก็เอากลับเข้ามาครับ55 ) จนทำให้ผู้เล่นหน้าเก่าต้องกลับมาเล่นอีกครั้ง และดึงดูดผู้เล่นใหม่ๆ ได้ ซึ่งในปี 2015 เกมสามารถวางขายได้มากถึง 30 ล้านฉบับเลยทีเดียวครับ.
29 Jun 2020
สรุปข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างตัวละครใน Cyberpunk 2077 จากสื่อที่ได้ลองเล่น!
Cyberpunk 2077 เป็นเกมฟอร์มยักษ์ใหม่ที่ผู้คนกำลังให้ความสนใจตอนนี้อยู่อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งทางผู้พัฒนาก็เคยออกมาบอกก่อนหน้านี้ว่า ผู้เล่นจะได้อิสระในการเล่นสูงมาก ตั้งแต่การเลือกเพศของตัวละครหลักได้, ปรับสัดส่วนอวัยวะได้ทุกจุด, รวมไปจนถึงสามารถเลือกภูมิหลังของตัวละครได้ ซึ่งจากข้อมูลที่เรามีตอนนี้ บอกเลยว่าเราสามารถปรับแต่งตัวละครได้เยอะมากจริงๆ วันนี้พวกเรา GameFever TH ก็เลยรวบรวมข้อมูลการสร้างตัวละครในเกมมาให้ ส่วนว่าเราจะมีอิสระในการสร้างตัวละครในเกมนี้ขนาดไหน ไปดูกันเลยครับ 1. การเลือกภูมิหลังของตัวละคร ใน Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะสามารถเลือกภูมิหลังของ "V" ได้ 3 แบบคือ Nomad: เป็นผู้ที่พเนจรมาที่เมือง Night City Street Kid: เป็นเด็กที่โตมาจากข้างถนน Corpo: เคยเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน ซึ่งแตกต่างจากตัวเกมเวอร์ชั่น Demo ของปี 2018 ที่เปิดให้เราสามารถเลือกเหตุการสำคัญต่างๆ ในชีวิตที่ผ่านมาได้ด้วยตัวเองเลยโดยเหตุผลที่เปลี่ยนมาใช้ระบบแบบนี้แทน เป็น เพราะทางผู้พัฒนาคิดว่ามันยุ่งยากเกินไปสำหรับผู้เล่น ส่วนนี้จัดว่าเป็นจุดที่สำคัญมาก เพราะการเลือกภูมิหลังของตัวละคร จะส่งผลกับเนื้อเรื่องของเกมในช่วงแรกโดยตรง ซึ่งแตกต่างกันดังนี้ครับ (อ่างอิงจากรายงานของ PCGameN) ****ข้อมูลจุดเริ่มต้นของแต่ละภูมิหลัง จะเป็นการสปอยเนื้อเรื่องในช่วงแรกของเกม ใครไม่อยากโดยสปอย แนะนำให้ข้ามไปเลยครับ**** เลือกเป็นผู้พเนจร (Nomad) ถ้าเลือกเป็นผู้พเนจร ตัวละครของ "V" จะเริ่มเนื้อเรื่องในเขตทะเลทราย Badlands นอกเมือง จริงอยู่ที่เหล่าผู้คนในเขตนี้ จะอาศัยอยู่ด้วยกันเป็นกลุ่ม แต่ตัวละครของเราจะเริ่มต้นแบบหัวเดียวกระเทียมลีบ เนื้อเรื่องจะเริ่มขึ้นเมื่อตัวผู้เล่นได้รับว่าจ้างให้แอบขนของผิดกฏหมายบางอย่างเข้าไปในเมือง Night City โดยผู้เล่นจะได้พบกับ Jackie ในฐานะเพื่อนร่วมงาน เลือกเป็นเด็กที่โตมาจากข้างถนน (Street Kid) การเลือกเส้นทางนี้หมายความว่า "V" จะรู้เส้นทางในเมืองเป็นอย่างดี แน่นอนว่าตัวละครของเราจะเป็นที่รู้จักของผู้คนในเมือง โดยเรื้องราวของเราจะเริ่มต้นที่บาร์ El Coyote Cojo ในเขต Heywood ผู้เล่นจะได้พบกับ Kirk ซึ่งจะเป็นพันธมิตรที่สำคัญในเมือง Night City และเขาจะเป็นคนแรกที่มอบภารกิจให้กับเราด้วย ในช่วงเริ่มต้น เราจะได้รับภารกิจให้ไปขโมยรถสปอร์ตสุดแพงคันหนึ่ง เพื่อช่วยใช้หนี้ให้เพื่อน แต่ระหว่างปฏิบัติงาน เราก็ถูกขัดขวางโดย Jackie ผู้ซึ่งเล็งจะขโมยรถคันเดียวกัน ก่อนที่ทั้งสองจะถูกจับได้ เลือกเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน (Corpo) ในเส้นทางนี้ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการเป็นคนภายในของบริษัท Arasaka โดยภายในร่างกายของ "V" จะถูกดัดแปลงอาวุธต่างๆ เข้ามาแล้วมากมาย จุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องจะเป็นภายในตึกของ Arasaka โดยผู้เล่นจะได้พบกับเจ้าหน้าที่ Jenkins และเป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวในเมือง Night City ของเรา บาร์ของ Lizzie จะเป็นอีกหนึ่งสถานที่ ซึ่งผู้เล่นจะนัดพบกับเหล่าพวกพ้อง ผู้เล่นจะได้พบกับ Jackie ครั้งแรกที่นี้เช่นเดียวกัน นอกจากนี้ในเส้นทางนี้ "V" จะสามารถเข้าถึงข้อมูลลับต่างๆ ของเหล่าบริษัทได้ง่ายกว่าเส้นทางอื่น เว็บไซต์ Polygon ได้กล่าวว่า การเลือกดังกล่าวจะส่งผลเพียงแค่จุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องเท่านั้น ส่วนเนื้อหารวมถึงการผจญภัยที่ผู้เล่นจะได้พบ จะเหมือนกันในช่วงหลังจากนั้น อย่างไรก็ตามจากที่เราทราบมา ทุกคนได้ที่เข้าไปทดลองเล่น มีโอกาสสัมผัสเกมเพียงแค่ 4-5 ชั่วโมงเท่านั้น ยังมีความเป็นไปได้อยู่ว่าเนื้อเรื่องในช่วงท้ายของเกม อาจจะแตกต่างกันไปตามภูมิหลังของ "V" ที่ผู้เล่นเลือกก็เป็นได้ เช่นถ้าหากโตมากับการเป็นเด็กข้าง จะสามารถเลือกช้อยได้มากกว่าถ้าหากต้องคุยกับแก๊งค์ต่างๆ แต่ถ้าหากเคยเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน อาจจะทำเล่นช่วงที่ต้องเจอกับบริษัทได้ง่ายกว่าเป็นต้นครับ 2. การปรับแต่งหน้าตาตัวละคร ในเรื่องของการปรับแต่งลักษณะทางกายภาพ ทางทีมพัฒนาเคยออกมาบอกแล้วว่า เราจะสามารถปรับแต่งได้ตามใจตัวเองได้พอสมควร แม้ว่าสุดท้ายแล้วจะไม่ได้ปรับได้ลึกเท่ากับที่เห็นในเกม MMO อย่าง Black Desert Online หรือ Blade & Soul ที่สามารถปรับแต่งทุกส่วนของหน้าตาแยกกันได้อย่างละเอียด โดยเว็บไซต์ Kotaku Australia ได้ออกมาบอกหมดแล้วว่าเราจะสามารถปรับแต่งส่วนใหนได้บ้าง และในแต่ละส่วนจะมีแบบให้เราเลือกเท่าไหร่ ดังนี้: บนใบหน้า ทรงผม 35 ทรง ดวงตา 17 แบบ สีตา 17 สี คิ้ว 8 แบบ ปาก 17 แบบ กราม 17 ทรง หู 18 แบบ ฟัน 5 แบบ เครื่องสำอางตา 8 แบบ การเจาะร่างกาย (หู, จมูก,ลิ้น เป็นต้น) 11 แบบ (บวกกับตัวเลือก "ไม่มีการเจาะร่างกาย" รวมเป็น 12 แบบ) สีริมลิปสติก 5 แบบ + ไม่ใช้ลิปสติก รอยสัก 6 แบบ + ไม่มีรอยสัก แผลเป็น 9 แบบ + ไม่มีแผลเป็น ร่องรอยเครื่องจักบนใบหน้า 8 แบบ + ไม่มีร่องรอย บนร่างกาย สีผิว 6 แบบ รอยสัก 5 แบบ + ไม่มีรอยสัก แผลเป็น 2 แบบ + ไม่มีแผลเป็น เพศของตัวละคร 2 แบบ (หญิง - ชาย) หัวนม 3 แบบ อวัยวะเพศ (ชาย 2 แบบ, หญิง 1 แบบ) ขนาดของอวัยวะเพศ (ชายเท่านั้น) ขนอวัยวะเพศ 5 แบบ 3. การปรับแต่งค่าความสามารถ ในเกม Cyberpunk 2077 ตอนสร้างตัวละคร เราจะได้แต้มสำหรับอัพสเตตัสของเรา 22 แต้ม ซึ่งจากรายงานของเว็บไซต์ Polygon ผู้เล่นจะต้องนำแต้มทั้งหมดกระจายลงให้กับสเตตัส 5 อย่างคือ Body, Reflexes, Intelligence, Technical Ability, Cool แน่นอนว่า 3 สเตตัสแรกหมายถึง พระกำลัง, ความรวดเร็ว และความฉลาดอย่างไม่ต้องส่งสัย ส่วน Technical Ability หมายถึงความสามารถในการแฮกกิ้ง ในขณะที่ Cool จะเป็นสเตตัสที่ส่งผลถึงการโจมตี Critical และ ความสามารถในการ Stealth. สเตตัสทั้งหมดที่ผู้เล่นได้อัพตอนเริ่มเกมนอกจากจะส่งผลถึงความสามารถแล้ว ยังส่งผลถึง Perk ที่ผู้เล่นสามารถอัพได้ในช่วงแรกของเกมด้วย เช่น Reflexes จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับอาวุธที่จำเป็นต้องใช้ความเร็วอย่างปืนสั้น, ปืน Rifiles หรือมีดติดแขน ส่วนค่า Body จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับความสามารถทางกายภาพ และอาวุธที่ผู้ใช้จำเป็นต้องมีร่างกายแข็งแรงอย่าง Shotguns แต่ Cool จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับการลอบเร้น กับลอบสังหาร ดังนั้นจะอัพสเตตัสอะไรเท่าไหร่ต้องคิดให้ดีหน่อยครับ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเครียดเกินไป เพราะทุกครั้งที้ "V" เลเวลอัพ เราจะได้แต้มสำหรับสเตตัสด้วยเช่นกันครับ อย่างไรก็ตามจาก Demo ปี 2018 มันควรจะมีสเตตัส 6 แบบให้เราเลือกอัพ ซึ่งยังไม่แน่ใจเหมือนกันว่าทำไมสเตตัสทั้งหมดที่อัพได้โดย Polygon ถึงมีเพียงแค่ 5 ตัวเท่านั้น เป็นไปได้ว่าที่ค่า Constitution หายไปเป็นเพราะว่าทางผู้พัฒนารู้สึกว่ามันไม่จำต้องมีก็เป็นได้ครับ Credit: Polygon, PCgameN, Kotaku
29 Jun 2020
Cyberpunk 2077 สรุปประวัติเมือง Night City กับสงครามแย่งอำนาจที่ไม่จบสิ้น
ก่อนหน้านี้เราได้เห็นเรื่องราวของเมือง Night City ช่วงก่อนปี 2013 ไปแล้ว ดังนั้นในบทความนี้ ทางเราจะขอพาทุกคนไปดูเนื้อเรื่องตั้งแต่ช่วงปี 2013 เป็นต้นไป ซึ่งต้องบอกเลยว่าในช่วงนี้ เนื้อเรื่องจะมีความเข้มข้นเป็นอย่างมาก มีทั้งสงครามครั้งที่ใหญ่กว่า การล่มสลายของ Night City รวมไปถึงการสร้างขึ้นมาใหม่ ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ ยุคสงบสุขของเมือง Night City (2013) ในช่วงปีนี้อาจเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในช่วงที่เมือง Night City สงบที่สุดเลยก็ว่าได้ เหล่าคน หรือองค์กรที่เป็นภัยต่อความสงบสุขในเมือง ถูกกำจัดโดยเหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่ทั้งหมด องค์กรตำรวจ นักดับเพลิง รวมไปจนถึงองค์กรสนุบสนุนชุมชนต่างๆ ถูกปรับโครงสร้างใหม่ทั้งหมด จนเมือง Night City ใกล้เคียงกับคำว่า "เมืองในฝัน" มากขึ้นเรื่อยๆ อย่างแท้จริง แม้ว่าสุดท้ายแล้วเหล่าบริษัทเหล่านี้จะกดขี่ประชากรเมืองอยู่พอสมควร แต่สำหรับชาวเมืองส่วนใหญ่ การอยู่ภายใต้การเอาเปรียบของเหล่าบริษัท ก็ยังดีกว่าการวิ่งหลบห่ากระสุนจากสงครามเหมือนที่ผ่านๆ มา Night City กลายเป็นเมืองที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว (2020) 7 ปีต่อมาเมือง Night City ยังคงมีการใช้ความรุนแรง รวมถึงก่ออาชญากรรมให้เห็นอยู่บ้างตามท้องถนน แต่การเติบโตทางเศรษฐกิจของเมืองนี้ก็เรียกได้ว่าเป็นไปอย่างรวดเร็วมากๆ เช่นกัน จนทำให้เมืองนี้เป็นหนึ่งในสถานที่สำคัญของโลกเลยทีเดียว  ด้วยความที่บริษัทยักษ์ใหญ่ต่างๆ เข้ามามีส่วนร่วมในการปกครองเมืองเป็นอย่างมาก ทำให้เมืองนี้ได้รับสถานะเขตพื้นที่ปกครองตนเองมา มันเลยทำให้เมืองนี้กลายเป็นสถานที่อันดีในการจะตั้งบริษัทขึ้นมาเช่นกัน เพราะจะได้ไม่ต้องเจอข้อจำกัดทางกฏหมายของอเมริกา ซึ่งมันเป็นเรื่องดี เนื่องจากจะทำให้เมืองสามารถพัฒนาได้อย่างรวดเร็ว แต่ในขณะเดียวกันมันก็ทำให้เมืองนี้เสื่อมโทรมลงด้วยในเวลาเดียวกัน จากการที่เมืองไม่มีรัฐบาลส่วนกลางที่คอยคุมกฏและความสงบ ในปีช่วงปลายปี 2021 สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 ได้อุบัติขึ้น ระหว่าง CINO กับ OTEC ที่เป็นบริษัทขนส่งใต้น้ำของยุโรป และอเมริกา โดยจุดเริ่มต้นของสงครามเป็นเพราะ IHAG ที่เป็นหนึ่งในบริษัทขนส่งใต้น้ำยักษ์ใหญ่เกิดล้มละลาย ทำให้ CINO กับ OTEC แข่งกันเข้ายึดทรัพยากรต่างๆ ของ IHAG ในตอนแรกทั้ง 2 ก็สู้กันในตลาดหุ่นดีๆ แต่การต่อสู้ก็เริ่มทวีความรุนแรงมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง จนไปถึงขั้นมีการว่าจ่าง Arasaka กับ Militech ที่เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่เกี่ยวกับอาวุธ และการรักษาความปลอดภัย ให้เข้ามามีบทบาทในสงครามครั้งนี้ด้วย ด้วยความที่ Arasaka กับ Militech ต่างก็เป็นบริษัทที่เกี่ยวกับการรักษาความปลอดภัย และการทหารเหมือนกัน ทำให้ทั้ง 2 เองก็เป็นคู่แข่งทางการตลาดมานานแล้ว แน่นอนว่าทั้ง 2 ต่างพยายามที่จะกำจัดอีกฝ่ายออกไปมาโดยตลอด ทำให้สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 เป็นข้ออ้างอันดี ที่ทั้ง 2 จะใช้ เพื่อลดอำนาจของอีกฝ่ายลง เมือง Night City แตกเป็นเสี่ยงๆ (2022-2025) เนื่องจาก CINO จ้าง Arasaka ส่วน OTEC จ้าง Militech เลยทำให้สงครามครั้งนี้ทวีความรุนแรงขึ้นมากๆ ด้วยความที่ Arasaka และ Militech ต่างเป็นบริษัทที่เกี่ยวกับอาวุธสงครามชั้นนำของโลก เลยทำให้ทั้งสองมีเทคโนโลยีทางการรบที่สูงมาก แค่กำลังรบอย่างเดียวอาจเทียบเท่ากับกองทัพของประเทศใหญ่ๆ ได้เลย มันจึงทำให้สงครามครั้งนี้เกิดขึ้นแทบทุกจุดในโลกโดยเฉพาะเมืองหลักๆ อย่าง Tokyo, Yokohama, Washington, Chicago เรียกได้ว่ารุนแรงมากๆ แน่นอนว่า Night City ซึ่งเป็นเมืองที่มีบริษัททั้งสองตั้งอยู่ก็เช่นกัน จากสงครามดังกล่าวทำให้ในผู้คนในเมืองต่างหนีตายอลหม่าน เพราะไม่อยากโดนลูกหลงจากการรบระหว่าง บริษัทยักษ์ใหญ่ทั้งสองฝ่าย แน่นอนว่าทางฝั่ง OTEC กับ Militech ที่เป็นบริษัทของอเมริกามีอำนาจเหนือกว่าในสงครามครั้งนี้ แต่พวกเขาก็ไม่สามารถทำลายฐานที่มั่นทั้งหมดของ Arasaka ได้ เนื่องจากการระบุกตึกสาขาหลักของ Night City เป็นเรื่องที่ยากมากๆ มันเลยทำให้เกิดโศกนาฏกรรมใหญ่หลวงขึ้นในเวลาต่อมาครับ ตึกของ Arasaka ในเมือง Night City เป็นตึกแฝดที่มีความสูงถึง 140 ชั้น เลยทำให้เป็นการยากมากที่จะหาที่อยู่ของห้อง Database (ฐานข้อมูล) หลักในตึกนี้ ซึ่งรวบรวมเทคโนโลยีและสินค้าของทางพวกเขาอยู่ Militech จึงได้ตัดสินใจใช้ระเบิดปรมาณูขนาดเล็กในการทำลายตึกของ Arasaka เพื่อทำลายทิ้งไปทั้งตึกเลยแทน แน่นอนว่าพวกเขาทำสำเร็จ ถึงแม้ว่าระเบิดจะถูกจุดขึ้นบนชั้น 120 แต่มันก็ยังสร้างความเสียหายเป็นอย่างมาก การระเบิดดังกล่าวทำให้ตึกแฝดของ Arasaka แยกออกจากกัน และถล่มลงมา การถล่มของตึกที่มีความสูงขนาดนั้น ได้ทำให้จุดศูนย์กลางของเมืองกลายเป็นนรก มีผู้คนตายเป็นจำนวนมากในเหตุการณ์ครั้งนี้ เนื่องจากหลายส่วนของเมืองมีความสูงจากระดับน้ำทะเลเล็กน้อยเท่านั้น การระเบิดบวกกับการถล่มได้ทำให้เกิดแผ่นดินไหวขนาดย่อม จนน้ำทะเลไหลทะลักเข้ามาในเมือง เกิดน้ำท่วมขึ้นในเวลาเดียวกัน นอกจากนี้การระเบิดที่เกิดขึ้นบนชั้น 120 ยังทำให้คอนกรีต, หิน, เหล็กจำนวนมากกลายเป็นเศษฝุ่น กระจายตัวออกไปตามอากาศ ปกคลุมไปทั่วเมือง Night City เหตุการณ์นี้ทำให้สภาพอากาศของเมืองไม่สามารถหายใจตามปกติได้อีกต่อไป และไม่สามารถมองเห็นท้องฟ้าจากภายในเมืองได้ บทสรุปของสงคราม (2023-2025) ถึงแม้ว่าการระเบิดดังกล่าวจะสร้างความเสียหายให้กับเมืองเป็นอย่างมาก แต่เพียงแค่ 24 ชั่วโมงหลังจากนั้น ผู้คนก็เริ่มกลับเข้าไปใน Night City อีกครั้ง เพราะส่วนใหญ่ร่างกายของคนในเมืองจะมีการติดตั้งระบบกรองกัมมันตรังสีอยู่แล้ว แต่ด้วยความที่บริเวณส่วนกลางของเมือง รวมไปจนถึงเขตที่อยู่อาศัย อยู่ในสภาพที่เลวร้ายเกินกว่าจะอยู่อาศัยได้ จึงทำให้คนส่วนใหญ่จำเป็นต้องออกไปจากเมืองนี้ ตลอดเวลาที่ผ่านมา เขตตะวันออก เหนือ และใต้ ของเมือง NIght City ถูกทิ้งให้เป็นเขตรกร้างมาโดยตลอด แต่พอตัวเมืองไม่สามารถอยู่อาศัยได้ ผู้คนจึงถูกบังคับให้ออกมาตั้งรกราก ในบริเวณดังกล่าว การหาอาหาร และน้ำสะอาดเป็นเรื่องสำคัญกว่าการที่ใครอยู่ฝ่ายใคร เป็นยุคที่ทุกคนช่วยกันเพื่อให้อยู่รอดอย่างแท้จริง การพยายามเข้ายึด Night City ของอเมริกา (2030) ประธานาธิบดีของประเทศสหรัฐอเมริกาคนใหม่ Elizabeth Kress ได้โทษว่าเหตุความไม่สงบในเมือง Night City ก่อนหน้านี้เป็นเพราะ Arasaka ได้ทำการใช้ระเบิดเพื่อโจมตี Militech ไม่ให้สามารถเขายึดตีกของ Arasaka ได้ อย่างไรก็ตามจริงๆ แล้วบริษัท Arasaka เองก็มีระเบิดปรมาณูขนาดใหญ่อยู่ใต้บริษัทเช่นกัน แต่เนื่องจากการถล่มของตึก ทำให้ไม่มีใครรู้ที่อยู่ของระเบิดดังกล่าวอีกเลย ในส่วนข้อมูลของทีม Militech ที่เข้าไปโจมตี Arasaka ก็เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ไม่มีใครรู้ข้อมูลอะไรเลย โดยมีข่าวลือว่า Morgan Blackhand ซึ่งเป็นสุดยอดทหารได้ลักลอบเข้าไปทำภารกิจนี้เพียงคนเดียว อีกทั้งเขายังส่งข้อมูลการโจมตีครั้งนี้กลับไปให้ Elizabeth Kress เป็นการลับด้วย ทางฝั่งของ Kress ก็ได้ใช้ประโยชน์จากเรื่องนี้ในการสร้างภาพว่าบริษัท Militech เป็นผู้เสียหาย พร้อมทั้งปลูกฝังความคิดให้กับคนในประเทศว่า "Arasaka เป็นบริษัทต่างชาติที่ชั่วร้าย" จากเหตุการณ์ดังกล่าวทำให้สมาชิกระดับสูงของ Arasaka ถูกมองว่าเป็นผู้ก่อการร้ายไปด้วยในเวลาเดียวกัน ในส่วนของเมือง Night City ตัว Kress ไม่ได้ให้ความสนใจที่จะช่วยฟื้นฟูเมืองเลยแม้แต่น้อย สิ่งที่เธอทำคือการยื่นข้อเสนอว่าจะมอบพื้นที่ภายในสหรัฐอเมริกาให้กับคนที่ยังมีชีวิตรอดจากเหตุการณ์ดังกล่าวเท่านั้น โดยจริงๆ แล้วเธอแค่ต้องการจะยึด Night City กลับมาเป็นส่วนหนึ่งของอเมริกา และนำเทคโนโลยีทีสุดล้ำหน้าของเมืองมาใช้งานเพื่อผลประโยชต์ของประเทศอเมริกาใหม่เท่านั้น แน่นอนว่ารัฐบาลของ Night City รู้ทันเรื่องนี้ และปฏิเสธข้อเสนอดังกล่าว การบูรณะ และจุดเริ่มต้นของการแย่งชิงอำนาจอย่างไม่จบสิ้น (2040) ผู้คนกว่าสองล้านชีวิต กลายเป็นคนไร้บ้านจากเหตุการณ์ระเบิดของตึก Arasaka โดยทั้งสองล้านชีวิตได้กระจายตัวกันออกไปอาศัยอยู่แถบชานเมืองของ Night City ไม่ว่าจะเป็น North Oak, Westbrook, Pacifica, Heywood, หรือ South Night City อย่างไรก็ตาม คนที่อพยพออกมาจากเมืองนั้นไม่มีบ้านหรือทรัพย์สิน พวกเขาต้องนอนในเต็นท์เท่านั้น ซึ่งมันไม่ใช่สิ่งที่จะเรียกว่า "ที่อยู่อาศัย" ได้เลย เพื่อที่จะสร้างเมืองขึ้นมาใหม่อีกครั้ง รัฐบาลของ Night City ได้เริ่มยืมมือของคน และทรัพยากรจากภายนอก ซึ่งสุดท้ายก็ได้ Nomads จากบริษัท Aldecaldo และ บริษัท StormTech ซึ่งเคยมีประสบการณ์สร้างเมือง Chicago ใหม่มาแล้ว โดยสิ่งแรกที่ทั้งสองได้ทำก็คือการสร้างที่อยู่อาศัยชั่วคราวจากตู้คอนเทนเนอร์เรือให้กับผู้คนภายในเมือง อย่างไรก็ตามการสร้างเมือง Night City ขึ้นมาใหม่ไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด ยิ่งในส่วนใจกลางของเมืองบริเวณตึก Arasaka ยิ่งเป็นไปได้ยากมาก หลุมที่เกิดจากแรงระเบิดนั้นกว้างมากๆ จนยากต่อการกลมฝัง เศษซากของรถถังจำนวนมากที่ถูกทิ้งเอาไว้ ด้วยสารกัมมันตรังสีที่มีอยู่ในอากาศยังทำให้เกิดโรคระบาดเป็นช่วงๆ ไหนจะการจราจลที่เกิดขึ้นเป็นพักๆ อีก คือเรียกได้ว่าอุปสรรคมาเต็ม ในช่วงของการสร้างเมืองขึ้นมาใหม่นี้ เมือง Night City มีการติดต่อกับโลกภายนอกมากขึ้น (เพราะต้องการความช่วยเหลือทั้งในเรื่องของทรัพยากรและคนงาน) มันจึงส่งผลให้ขั้วอำนาจอื่นๆ ทั่วโลกเริ่มเข้ามามีบทบาทในเมืองที่เป็นเขตปกครองอิสระมากขึ้น โดยเฉพาะอเมริกา ที่ดูจะอยากได้เมืองนี้กลับไปเป็นส่วนหนึ่งของประเทศมากๆ ด้วยการแย่งชิงอำนาจในเมือง Night City อย่างไม่จบสิ้น สุดท้ายเมืองนี้จึงกลายเป็นเมืองที่ใหญ่ และสำคัญที่สุดของโลก ทั้งยังเป็นเมืองที่เลวร้ายที่สุดของโลกด้วยเช่นกัน คุยกันท้ายบทความ ก็จบไปแล้วกับประวัติของเมือง Night City เหตุการณ์หลังปี 2013 เชื่อว่าหลายคนคงจะมีข้อสงสัย เพิ่มเติมมากมายที่ถูกกล่าวถึงในบทความนี้ ไม่ว่าจะเป็นชื่อของบุคคล (ประธานาธิบดีของประเทศอเมริกาใหม่ Elizabeth Kress) หรือเหตุการณ์ต่าง (สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4) โดยเรื่องราวของบุคคล หรือเหตุการณ์ดังกล่าวทางเราจะขอทำออกมาเป็นบทความแยก เพื่อที่ทุกคนจะได้ไม่งงว่า "ตอนนี้กำลังอ่านเรื่องเกี่ยวกับอะไรอยู่กันแน่" แล้วรอติดตามชมได้เลยครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit: ทีมาของเนื้อเรื่องทั้งหมด https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Night_City
26 Jun 2020
10 การออกแบบที่ทั้งสร้างสรรค์และแปลกประหลาดในเกม Dreams
DREAMS หนึ่งในเกมสำหรับสร้างเกม อย่ารีบงงนะครับ 555 ซึ่งมีในเครื่อง PS4 เป็นเกมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แสดงความสร้างสรรค์อย่างเต็มที่ ซึ่งระบบการสร้างก็ไม่ซับซ้อนถึงขนาดนักสร้างเกมครับ วันนี้ผมจะพาเราทุกคนมาดูการออกแบบของผู้ใช้แต่ละคน ซึ่งมีทั้งฮา ทั้งไอเดียแปลกๆ และสร้างสรรค์จะมีอันไหนโดนใจกันบ้างมาดูกันครับ. 1.Trump Simulator สร้างโดย: Tumult2k4 เป็นเรื่องที่เราเห็นกันมากมายครับที่เหล่าคนดังจะถูกนำมาสร้างเป็นตัวละครในเกม ในการ์ตูน หรือล้อเลียนในสื่อต่างๆ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือ ประธานาธิบดี Donald Trump โดยเกมนี้ไม่ได้มีเนื้อหาลึกอะไรมากครับ ผู้เล่นก็แค่กดให้เขากินไก่ไปเรื่อยๆ ออกแนวเกม Clicker กดไปเรื่อยๆ ไม่รู้จบ แต่สิ่งนึงที่เราอาจจะแอบสะใจก็คือ การเพิ่มแคลอรี่ให้ท่านประธนาธิบดีเยอะๆ 555. 2.Bubsy 3D Dreamake สร้างโดย: svenska3 หนึ่งในเกมที่อดีตมีมุมกล้องและการบังคับที่น่าเวียนหัวที่ไม่น่าจะมีใครนึกถึงและนำกลับมาทำใหม่ แต่แล้วก็มีผู้ใช้รายหนึ่งครับได้สร้างมันกลับขึ้นมา ( คือเกมนี้มีเกมเพลย์ที่ชวนมึน เนื้อหาที่ไม่แน่นอน ) โดยสร้างมาแค่ด่านเดียวและตั้งชื่อไว้ว่า Bubsy 3D Dreamake สิ่งที่เราเห็นคือรูปแบบของด่านที่ดูครึ่งๆ กลางๆ ตัวละครที่ดูแปลกๆ ไปหน่อย แต่มันดีกว่าภาคเดิมมาก ถ้าให้เลือกเล่นผมขอเล่นภาคนี้แหละครับ5555 3.FRIENDBOT_LAND สร้างโดย: Frostadoodle อีกหนึ่งเกมที่บางคนบอกเป็นเกมสยองขวัญ บางคนบอกเป็นเกมขำๆ แล้วแต่คนจะชอบนะครับ ตัวเกมจะให้เราสำรวจอยู่ในสวนสนุกที่มีบรรยากาศ ที่ไม่รู้จะมืดทำไมขนาดนั้น555 แต่เนื้อเรื่องบอกว่ามันถูกทิ้งร้างมานานและเต็มไปด้วยซากหุ่นยนต์ที่มีหน้าตาแปลกๆ ยิ้มกว้างอยู่ตลอดเวลา ในช่วงแรกผู้เล่นจะได้เห็นสภาพแวดล้อมที่เสื่อมโทรมและต้องคอยพูดคุยกับหุ่นยนต์ยักษ์ที่คอยหาเรื่องเราตลอดเวลา ด้วยเหตุนี้แหละครับยังมีคนถกเถียงกันว่า สรุปเกมนี้อยู่ในหมวดสยองขวัญหรือหมวดเฮฮากันแน่. 4.Spank Dat สร้างโดย: AppleSquidd หนึ่งในเกมที่ทำให้ผู้ออกแบบและผู้จัดการการสื่อสารอาวุโสของ Dreams ต้องกุมขมับเพราะเกมกำลังเข้าข่ายในเรื่องติดเลทเพราะดันไปเจอเกม Spank Dat เป็นเกมที่แปลกประหลาดที่สุด และน่าปวดหัวมากๆ โดยกติกาคือผู้เล่นจะมีเวลา 10 วินาทีในการตบก้นให้ไวและมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่ว่าเกมนี้ก็มีหลายคนชมเชยนะครับ เพราะลงคิดดูว่าการที่จะทำแบบจำลองการเคลื่อนไหวให้ทันกับการกดของผู้เล่นและตั้งค่ากฏฟิสิกซ์ต่างๆ ให้ไหลลื่น เป็นไงบ้างครับทั้งแปลก สร้างสรรค์และมีหลักการด้วย555 5.Life decisions สร้างโดย: andrewRags1112 อีกหนึ่งเกมที่บางคนบอกว่าเป็นศิลปะ มีความหมายแฝง และบางคนก็บอกมันคือเกมขำๆ ซึ่งผมไม่ขอตัดสินใจว่ามันคืออะไรกันแน่ โดยในเกมผู้เล่นจะต้องเล่นเป็นผู้ชายคนนึงที่มาหน้าตาตกตะลึง เหมือนกังวลอะไรสักอย่าง ( บางคนบอกเขาเพิ่งได้เห็นฆาตกรรม เสียคนรัก ฝันร้ายสารพัดครับ55 ) เนื้อหาก็แค่ให้เราเลือกจะอยู่บ้านหรือจะเข้าไปในเมืองเพื่อพบปะพูดคุยกับผู้คน ซึ่งเกมนี้มันให้ความรู้สึกเหมือนเกม The Twilight Zone และอีกประเด็นคือไม่มีดนตรีทำให้บรรยากาศเกมดูหดหู่แปลกๆ ยิ่งเล่นยิ่งสงสัย. 6.Junk Man สร้างโดย: CrazyFoo3000 พูดถึงเกมที่เน้นฮาและดูลึกลับมาเยอะแล้วทีนี้ขอพูดถึงเกมที่ยังดูแปลกๆ ฮาๆ นั่นแหละครับแต่จะมีความแอคชั่นเพิ่มเข้ามาหน่อย555 ผู้ใช้นามว่า CrazyFoo3000 ได้สร้างเกมแอคชั่นแหวกๆ ออกมาโดยผู้เล่นจะได้เล่นเกม Junk Man ชายขี้เมาที่ต้องมาต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาดที่จู่ๆ ก็ออกมาจากกองขยะ วิชาต่อสู้ของเขามีเพียงเสียงร้องของคนเมาและแรงเหวี่ยงแขนแบบคนเมาเท่านั้น น่าจะเป็นวิชา หมัดเมาและครับ5555 7.Persnickety 5 สร้างโดย: Whaleinator-L เกมนี้ดูเหมือนจะเป็นเกมล้อเลียน Persona 5 แต่ระบบเกมเพลย์และภาพนั้นถือว่าทำออกมาได้ยอดเยี่ยมมากครับ หน้าที่ของเราคือต้องช่วย Morgana (หรือ "Persona 5 the Cat")  หาพิซซ่าแสนอร่อยให้พบซึ่งพล็อตดูจะง่ายๆ แต่มันไม่ใช่แค่นั้นครับ ผู้เล่นจะคอยกระโดดผ่านสิ่งต่างๆ และต้องต่อสู้กับนักรบผู้พิทักษ์พิซซ่าอีกด้วยครับ. 8.ellyfish Fields But Patrick is a God สร้างโดย: tmoney173 มีผู้ใช้รายหนึ่งครับได้นำสองเฟรนไชส์สายเฮฮาออกมารวมกัน ซึ่งโมเดลที่ออกมามันก็ดูตลกๆ ปนน่ากลัวหน่อยๆ ในเกมนี้จะไม่มีอะไรมากครับ ผู้เล่นแค่สำรวจพื้นที่เปิดโล่งๆ เล็กๆ ถึงแม้ลูกเล่นจะไม่ได้มีเยอะ แต่ผมคิดว่าการที่ตัวละครในฝันทั้ง 2 เรื่องของเด็กๆ และพวกเราเข้ามาอยู่ในจักรวาลเดียวกันได้เป็นอะไรที่น่าประทับใจมากๆ เลยครับ. 9.SHREK ETERNAL 2 สร้างโดย: Mr_AWright7 ตัวละครยักษ์เขียวสุดน่ารักในตำนาน ( คราวนี้มาอยู่ในจักรวาลตัวเองแล้ว) ผูัเล่นจะควบคุมเชร็คและต้องคอยหลบอุปสรรคต่างๆ เช่น ลาวา ใบเลื่อยยักษ์ มือยักษ์และแสงเลเซอร์ ซึ่งใช้เวลาในการเล่นไม่เกิน 1 ชั่วโมง แต่บอกเลยว่ามันยากมาก! บอกเลยว่าถ้าผ่านได้ต้องหัวร้อนกันบ้างแน่นอนครับ. 10.The Passion of Humpty สร้างโดย: Bevis2 Bevis2 ได้แสดงให้ทุกคนเห็นแล้วว่าเขาเป็นศิลปินที่มีไอเดียสร้างสรรค์สุดแปลกแหวกแนวใน"Dreams" ซึ่งเกมนี้เขาได้ตั้งชื่อกับไว้ว่า "The Passion of Humpty" ในแต่ละด่านนั้นมีภาพที่ดูเป็นเอกลักษณ์ของเขาออกแบบได้สวยงามครับ ทำให้เป็นที่สนใจของเหล่าเกมเมอร์หลายๆ คนเข้าไปลองเล่น สำหรับใครทีมีเครื่อง PS4 สามารถเข้าไปเล่นเพื่อรับประสบการณ์ใหม่ๆ กันได้นะครับ.
26 Jun 2020
รวมความเห็นจากสื่อที่ทดลองเล่น Cyberpunk 2077 ก่อนใคร จะสมราคาคุยไหม?!
Cyberpunk 2077 ได้จัดงานไลฟ์สตรีม Night City Wire ที่ทำการโชว์เกมเพลย์และรายละเอียดของเกมเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบใหม่ Braindance อีกด้วย นอกจากนี้ หลังจากที่งานไลฟ์สตรีมได้จบลงไป เหล่าสื่อหลายสำนักที่ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมนี้ก่อนใคร ก็ได้มาบอกเล่าถึงความเห็นของพวกเขาหลังจากได้สัมผัสกับโลกแห่ง Cyberpunk 2077  แน่นอนว่านอกจากคำบอกเล่าถึงคุณภาพและความรู้สึกจากการเล่น ภายในบทความเหล่านี้ยังได้เปิดเผยข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับเกมอีกมากมายเลยด้วย! เพื่อให้ทุกคนไม่พลาดความรู้สึกนึกคิดของเหล่าสื่อที่ได้เล่นเกมไปแล้ว เราจึงรวบรวมความเห็นของสื่อสำนักต่างๆ แบบพอสังเขปมาให้ทุกคนได้อ่านกันจ้า! Ian Walker จาก Kotaku "Cyberpunk 2077 มันทั้งซับซ้อนและสุดโต่ง แต่มันยอดเยี่ยม" ตอนแรกนั้นเขา ไม่ได้รู้สึกว่า Cyberpunk 2077 นั้นมีความเป็น "Cyberpunk" จนกระทั่งเขาโต้ตอบสั้นๆ กับ Certo ที่เป็นนักสู้ในเขต Kabuki เขาก็ได้เห็นถึงสิ่งที่ผู้พัฒนาได้พยายามสร้างขึ้นมา Walker ได้เห็นหัวใจของมนุษย์ภายใต้ตัวละครในเกม และตัวละครของผู้เล่นที่เรารู้กันว่าสามารถเลือกภูมิหลังเองได้นั้น จะมีผลต่อวิธีที่พวกเขาปฏิบัติต่อ NPC บางตัว กับตัวเลือกบทสนทนาบางอย่าง นอกจากนี้เขายังเล่าถึงเหตุการณ์ที่พบระหว่างเดินสำรวจเมือง เมื่อมีผู้หญิงคนหนึ่งที่แสดงอาการ Cyberpsychosis ที่บ้าคลั่งจากการปรับแต่งร่างกายตัวเองมากเกินไป ไล่ทำร้ายคนในเมือง (นึกถึงตัวอย่างแรกสุดของเกม) ทำให้เขาตัดสินใจพยายามหยุดผู้หญิงคนดังกล่าว แต่ก็ไม่ได้ทำง่ายๆ เพราะเธอมีความสามารถในการวาร์ปไปวาร์ปมา และ Walker ก็ถูกเธอพุ่งเข้ามาทำร้าย เขาสงสัยว่าตัวเองสามารถช่วยเธอที่เป็นโรคจิตที่น่าสงสารคนนี้ได้ไหม และเขาก็ได้คำตอบว่าเขาสามารถช่วยเธอได้ด้วยการปราบเธอแบบไม่ให้ถึงตายหรือใช้วิธี Stealth Alex Donaldson จาก VG247  "วิดีโอเกมทุกเกมที่คุณเคยเล่น ถูกมัดรวมกันอยู่ในเกมเดียว" Night City คือเมืองน่าขยะแขยงแต่มันเป็นเมืองน่าขยะแขยงที่สวยงาม แสงสีนีออนส่องจากอาคารและป้ายโฆษณาทุกแห่ง ที่มาพร้อมกับร้านขายของผิดลิขสิทธิ์ หรือแพทย์ที่ไม่มีใบอนุญาติ ตามท้องถนนคุณจะเห็นอาชญากรและตำรวจปะทะกันได้เสมอ แน่นอนว่าคุณสามารถเลือกยืนชมหรือช่วยเหลือก็ได้ นี่แหละคือธรรมชาติของ Cyberpunk   Russ Frushtick จาก Polygon "นี่แหล่ะคืออนาคต" Cyberpunk 2077 นั้นมีรายละเอียดการปรับแต่งตัวละครที่ตลกที่สุดที่ผมเคยเห็นในวิดีโอเกม คุณสามารถเลือกได้ว่าจะมีอวัยวะเพศแบบไหน หรือไม่มีก็ได้ และถ้ามีของเพศชายคุณก็เลือกได้ว่าจะ ขริบ หนังหุ้มปลายหรือ ไม่ขริบ อนาคตได้อยู่ที่นี่แล้ว และเราสามารถพัฒนาทักษะของตัวละครเราได้ด้วยการทำเรื่องนั้นบ่อยๆ อย่างการ Stealth ถ้าผมไปแอบอยู่ข้างหลังใครซักคนและจัดการเขาได้ ทักษะ Stealth ของผมก็จะดีขึ้น   Ryan McCaffrey จาก IGN "Night City ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีความเป็นเอกลักษณ์อย่างแท้จริง" ในตัวเกม Cyberpunk 2077 ผมได้เห็นรายละเอียดของแก๊งที่เราสามารถเปลี่ยนแก๊งพันธมิตรได้ตลอดเวลาในระหว่างภารกิจที่กำลังทำเช่น เราสามารถเข้าร่วมการสอบสวนในฝั่งของตำรวจได้ทั้งที่เราอาจจะเป็นแก๊งที่ถูกสืบสวนอยู่ แถมยังเดินเตร่ตามท้องถนนทั้งๆ ที่ยังทำภารกิจอยู่ก็ได้ ผมได้ใช้เวลาส่วนนึงดื่มด่ำกับความเป็น Night City และอัพเกรดเครื่องจักรต่างๆ เข้าร่างกาย และถ้าคุณทำเควสนึงไปยังอีกเควสนึงก็จะเห็นอย่างชัดเจนเลยว่า Night City มันใหญ่มาก Robert Purchese จาก EUROGAMER "Cyberpunk 2077 มีหลายสิ่งเกิดขึ้นมากกว่า The Witcher 3 เมือง Night City เป็นสถานที่ที่มีผู้คนมากมายไม่ใช่หมู่บ้านเล็กๆ" ผมได้ยินเด็กผู้ชายพูดว่า คุณมีหน้าที่ดูโง่มาก ฮ่าฮ่า นั่นทำให้ผมรู้ว่าด้านที่ผมรักใน The Witcher 3 มีอยู่ในเกมนี้ กำแพงเมืองไม่เคยว่างเปล่า มันมีกราฟิตี้อยู่แทบทุกที่ ผู้คนมีทั้งรอยสัก การปรับเปลี่ยนร่างกายและความพังก์ นี่คือเมืองที่สัมผัสได้ถึงมหานครแห่งวัตถุและความลึกลับ มันให้ความรู้สึกถึงความมีชีวิตชีวาจริงๆ   เมื่อดูจากความเห็นของสื่อแต่ละสำนักแล้วเรียกได้ว่าตัวเกมในตอนนี้ก็มีความสมบูรณ์ในระดับหนึ่งแล้ว และมันมีความลึกลับน่าค้นหามากจริงๆ Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษจิกายน นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC โดยผู้พัฒนายืนยันว่าเกมจะสามารถเล่นบนเครื่อง PlayStation 5 และ Xbox Series X ได้อีกด้วย แถมคนที่ซื้อเกมในคอนโซลรุ่นเก่า จะได้รับเกม Cyberpunk 2077 รุ่นอัปเกรดสำหรับคอนโซล Next-Gen โดยเฉพาะแบบฟรีๆ ด้วยนะ! Credit : Kotaku , VG247 , Polygon , IGN , EUROGAMER
26 Jun 2020
5 คุณสมบัติเสริมปืน Garena Free Fire มีอะไรบ้างใส่ปืนไหนดี
ในเกม Garena Free Fire สกินปืนจะสามารถเพิ่มคุณสมบัติทดแทนสิ่งที่ปืนขาดไปได้ โดยหลักๆ จะมีคุณสมบัติ 5 อย่าง คือ ดาเมจ / อัตราการยิง / แมกกาซีน / ระยะ และความแม่นยำ แล้วแต่ละอย่างมันดีและสำคัญอย่างไร? เรามาหาคำตอบพร้อมๆ กันเลยครับ 1.เพิ่มดาเมจ ดาเมจ คือ ค่าความเสียหายที่ปืนจะสามารถสร้างได้ในแต่ละนัดที่ยิงโดนศัตรู ซึ่งบางปืนนั้นยิงได้ไวแต่มีดาเมจที่น้อย หรือบางปืนสามารถยิงได้ถ้าแต่ทำดาเมจได้แรงมากยิง หนึ่งนัดเลือดศัตรูเกือบหมดหลอด แต่ถ้าเราสามารถเสริมคุณสมบัตินั้นได้ปืนชนิดนั้นๆ ก็จะแรงขึ้นหรือสามารถสังหารศัตรูได้ในนัดเดียว เช่น ปืนลูกซองในภาพปกติก็แรงอยู่แล้ว แต่เมื่อเพิ่มดาเมจและแม็กกาซีน ถึงแม้ถูกลดความเร็วในการลั่นกระสุนลงเพื่อความสมดุลของปืน แต่ถ้าผู้เล่นยิงแม่นๆ ดาเมจที่ถูกเพิ่มมาจะสามารถสังหารศัตรูได้ใน 1 นัดเลยนะครับ. 2.เพิ่มอัตราการยิง Fire Rate หรือพูดง่ายๆ คือ อัตราความเร็วในการลั่นกระสุนตอนที่ยิงออกไป เพราะบางปืนนั้นอาจจะมีดาเมจที่แรง ยิงได้ไกล แต่อัตราการยิงช้า เมื่อเจอศัตรูที่ใช้ปืนที่มีอัตราการยิงที่ไวกว่าเราก็มีสิทธิ์ที่จะแพ้ได้ ดังนั้นถ้าเราต้องการจะเติมส่วนที่ขาดไป ก้ต้องเพิ่มอัตราการยิงครับ เช่น M4A1 นั้นสำหรับใครที่ชอบใช้มันจะรู้ว่าปืนนี้มีความสมดุลที่ดีในระดับนึงเลย แต่อัตราการลั่นกระสุนนั้นช้าไปหน่อย เราก็สามารถเพิ่มค่าอัตราการยิงให้ปืน M4A1 ยิงได้ไวขึ้นครับ 3.เพิ่มแมกกาซีน ผมขอยกตัวอย่างปืนข้างล่างนี้นะครับ ปืน MP40 เป็นปืนระยะใกล้เกือบถึงกลางๆ ไม่ได้แรงมากแต่อัตราการลั่นนั้นไวสุดๆ ปัญหาอยู่ตรงนี้แหละครับพอยิงได้รัวๆ มากๆ แมกกาซีนกระสุนก็หมดไวเช่นกัน ดังนั้นถ้ายิงพลาดหรือไม่ได้ยิงเข้าหัวผู้เล่นอาจโดนยิงสวนตายได้ สิ่งที่เราควรทำคือการเพิ่มคุณสมบัติของแมกกาซีนให้ปืนสามารถจุได้มากขึ้น ในภาพนี้ถึงแม้จะถูกลดระยะยิงลงแต่ปืนชนิดนี้มักใช้กันในระยะใกล้อยู่แล้วครับ จึงไม่ได้เป็นปัญหาใหญ่เท่าไหร่นัก. 4.เพิ่มระยะในการยิง เรามาดูในส่วนของระยะการยิงกันครับปืนบางปืนไม่สามาถยิงในระยะที่ไกลเกินไปได้ เช่น ดาเมจอาจน้อยลง กระสุนไปไม่ถึง หรือเกิดอาการส่าย ตัวอย่างคือ ปืน FAMAS นี้สามารถยิงออกมาเป็นชุดๆ ละ 3 นัดซึ่งถ้าโดนทุกนัดก็แรงถึงขั้นเกือบตายได้เลยครับ ตัวปืนจึงเหมาะกับการยิงเพื่อลดเลือดในระยะกลางและระยะไกล เพราะถ้าพวกในระยะใกล้อาจจะเสียเปรียบพวกปืนที่ยิงแบบ Auto ได้ ทีนี้เจ้าปืน FAMAS ดันยิงไกลมากไม่ได้ แต่ถึงแบบนั้นผู้เล่นก็สามารถเสริมคุณสมบัติในการเพิ่มระยะการยิงให้ปืนได้ครับ. 5.เพิ่มความแม่นยำ ความแม่นยำถือเป็นสิ่งสำคัญต่อผู้เล่นเพราะนอกจากจะมีความแม่นยำจากฝีมือของผู้เล่นแล้ว ปืนแต่ละชนิดจะมีความแม่นยำของมันด้วย ยิ่งความแม่นยำต่ำปืนจะดีดและส่ายมากๆ ยกตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเลยครับนั่นคือ ปืน AK47 เป็นปืนที่มีดาเมจแรงอยู่แล้วแต่ดีดมากกก ก.ไก่ล้านตัวเลยครับ เราจึงต้องเพิ่มคุณสมบัติในด้านของความแม่นยำเพื่อลดอัตรการส่าย และถึงแม้ว่าจะโดนลดความจุแมกกาซีนก็ยังมีอีกสิ่งที่มาเพิ่มให้ปืนสมดุลนั้นคือ การเพิ่มดาเมจให้ปืนนั่นเองครับ. จะรอช้าไม่ได้แล้วครับเราไปโหลดเกม Garena Free Fire เพื่อหาปืนที่ใช้ ปืนที่ชอบมาเป็นปืนคู่ใจกันครับ! ผู้อ่านใช้สกินปืนอะไรบ้างอย่าลืมมาคอมเมนต์กันเยอะๆ นะครับ. #FreeFireStayJune #มิถุนารวมพลคนFreeFire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด Link: https://bit.ly/2XyaVoC
25 Jun 2020
รวมข่าวลือเกี่ยวกับเกม GTA VI
งาน PS5 - THE FUTURE OF GAMING SHOW เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาหลายๆ คนอาจจะผิดหวังที่ทาง Rockstar Games ไม่ได้เปิดตัว GTA ภาคใหม่ แต่เน้นการอัปเกรดตัวเกมภาคเก่าอย่าง GTA V แทนทำเอาแฟนๆ หลายคนต้องหัวร้อนไปถล่ม Dislike กันอย่างหนัก สำหรับใครที่กำลังผิดหวังวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงรวบรวมข่าวลือเกี่ยวกับตัวเกม GTA VI มาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน GTA VI อาจจะกำลังพัฒนาอยู่ ที่มาของข่าว :Techradar , kotaku Techradar ได้นำเสนอข่าวลือว่าเกม GTA VI กำลังอยู่ในช่วงของการพัฒนาเกม โดยอ้างอิงจากคำให้สัมภาษณ์ของ Karl Slatoff ประธานบริษัท Take-Two เจ้าของค่ายเกม Rockstar Games กล่าวว่าในตอนนี้พวกเขากำลังพัฒนาเกมทั้งหมด 63 เกม นอกจากนี้ทาง Kotaku เองก็มีข่าวลือว่าหลังจากที่มเกม Red Dead Redemption 2 วางจำหน่ายเป็นเวลา 18 เดือนพวกเขาได้ทำการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในบริษัทที่อาจจะเป็นการเตรียมตัวเพื่อพัฒนาเกม GTA VI ก็เป็นได้ สำหรับข่าวลือนี้ถือว่ามีความเป็นไปได้พอสมควร เพราะว่านานแล้วที่เราไม่ได้เห็นเกมใหม่ๆ จากทางทีมงาน Rockstar Game โดยในตอนนี้อาจจะเป็นเวลาที่พวกเขากำลังรอให้เกมใหม่อย่าง Red Dead Redemption 2 ได้เฉิดฉายอีกสัก 1-2 ปี เราก็อาจจะได้ยินข่าวดีก็เป็นได้ GTA VI จะมีเนื้อหาเกี่ยวกับอะไร ที่มาของข่าว:pcgamer , gamesradar , GamefeverTH ถือว่าเป็นหนึ่งในประเด็นที่ใครหลายๆ คนสนใจเนื่องจากในซีรีส์นี้มักจะมีเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์มากๆ ซึ่งจากข่าวลือต่างๆ พอสรุปได้ดังนี้ ธีมเป็นยุคปัจจุบัน อาจจะมีพื้นหลังเป็นเมือง Vice City แต่ข่าวหลายๆ แหล่งอ้างว่าเป็นเมือง Rio de Janeiro บางแหล่งข่าวก็อ้างอิงว่าเป็นเมือง LA ไม่ก็ London ตัวเกมจะเน้นความสงจริงมากขึ้น แต่ก็ไม่เท่ากับระดับเกม Red Dead Redemption 2 แหล่งข่าวบางแหล่งกล่าวว่าเกมภาคใหม่ได้รับแรงบรรดาลใจจากซีรีส์ Narcos (Netflix) อาจจะมีระบบสร้างเครือข่ายยาเสพติดแต่ว่ามาในรูปแบบของเกม GTA Online ตัวเกมอาจจะมีอิสระในการสร้างมากขึ้นคล้ายๆ กับเกม Fallout 4 คนกล่าวว่าเกม GTV VI อาจจะมีแผนที่ครอบคลุม 52 รัฐของประเทศสหรัฐอเมริกา ตัวเกมอาจจะกลับมาใช้การเล่าเรื่องผ่านตัวละครเดียวเหมือนกับภาคเก่าๆ การที่ตัวเกม GTA V ทำออกมาได้ดีมาก โดยจุดเด่นหนึ่งของซีรีส์นี้คือการเสียดสีสังคมอเมริกาอย่างเจ็บแสบ ทำให้เป็นเรื่องที่น่าสนใจว่าพวกเขาจะเขียนบทเกี่ยวกับเนื้อราวในเกมอย่างไร แต่เป็นที่น่าเสียดายเมื่อ Co-Founder และมือเขียนบทคู่บุญประจำค่ายอย่าง Dan Houser ได้ประกาศลาออกไปจากทางบริษัท ทำให้ยากที่จะขาดเดาแนวทางในอนาคต ข้อสังเกตุหนึ่งที่น่าสนใจคือการที่หลายๆ สื่อต่างอ้างว่าเกมภาคใหม่นี้ได้รับแรงบรรดาลใจมาจากซีรีส์ Narcos ทำให้เราอาจจะได้เห็นเรื่องราวย้อนไปในปี 1970-1980 ยุคที่ยาเสพติดรุ่งเรืองก็ได้หรือไม่ก็อาจจะเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับสารเสพติดในยุคนี้ก็ได้ อย่างไรก็ตามทาง Rockstar Games พยายามที่จะปฎิเสธการมีอยู่ของตัวเกมมาตลอดด รวมถึงบุคคลที่เคยร่วมงานกับเกมนี้ต่างพยายามที่จะปฏิเสธการมีถึงของตัวเกมตลอดอย่างกรณีของ Shawn Fonteno ผู้ให้เสียงตัวละคร Franklin ยังออกมาปฏิเสธเรื่องนี้เช่นกัน  ทำให้สิ่งเหล่านี้ไม่ต่างจากข่าวลือเท่าไหร่ GTA VI จะมาเมื่อไหร่ นับว่าเป็นหนึ่งในคำถามที่ไม่สามารถที่จะตอบได้ แต่จากการคาดเดาของหลายๆ แหล่งข่าวต่างลงมติเป็นเสียงเดียวกับว่า GTA VI จะต้องเป็นเกมสำหรับ Console รุ่นต่อไปอย่างแน่นอน (Xbox Series X, PlayStation 5) เนื่องจากศักยภาพของเครื่องที่สูงกว่า สำหรับวันวางจำหน่ายที่แน่นอนไม่อาจจะไม่ใครตอบได้ที่แน่ๆ คือไม่ต่ำกว่าปี 2021 แน่นอน โดยอาจจะมาในรูปแบบของ Console Exclusive ก่อน ส่วนเวอร์ขัน PC อาจจะต้องรอไปต่อไป ติดตามข่าวสารวงการเกม ที่นี่
23 Jun 2020
ประโยชน์ 7 ข้อของการเล่นวิดีโอเกม
หลายครั้งที่ผมเปิดอ่านหรือดูข่าวสารในช่อทางหลัก มักจะเห็นสื่อสำนักข่าวต่างๆ ที่ตีความเกมไปในด้านลบอยู่เสมอ มิหนำซ้ำยังมีการนำเกมไปเชื่อมโยงกับอาชญกรรมในลักษณะที่สื่อว่า "เกม" เป็นต้นเหตุเบื้องหลัง เช่นการเสนอข่าวว่า "เด็กฆ่าคนเลียนแบบเกม" โดยที่ไม่ได้สนใจข้อเท็จจริงแวดล้อม จนเกมตอนนี้เรียกว่าถูกมองในแง่ลบมากๆ สำหรับบางคนยกให้เทียบเท่ากับยาเสพติดเลยก็ว่าได้ แน่นอนว่าเกมเมอร์อย่างผมอ่านแล้วก็รู้สึกตะขิดตะขวงใจอย่างมาก ผมและทีมงาน GameFever TH จึงอยากจะมานำเสนอถึง 7 คุณประโยชน์ที่ผู้เล่นจะได้รับจากการเล่นวิดีโอเกม โดยอ้างอิงตัวอย่างจากโลกแห่งความจริงมากเท่าที่จะทำได้ วิดีโอเกมช่วยการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ แม้จะเริ่มมีเกมภาษาไทยให้เห็นกันมากขึ้น ทั้งในฝั่งเกมมือถือและ PC/คอนโซล แต่เกมส่วนใหญ่ที่เราเล่นกันอยู่ทุกวันนี้ ก็ยังเป็นเกมภาษาอังกฤษซะส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นอุปสรรคสำคัญในการที่ผู้เล่นจะเข้าถึงตัวเกมได้อย่างถ่องแท้ โดยเฉพาะในเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นองค์ประกอบสำคัญ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นเหมือนแรงจูงใจ ที่ช่วยให่ผู้เล่นได้เรียนรู้ภาษาอังกฤษ และขวนขวายหาคำศัพท์เพื่อแปลเนื้อหาในเกมให้จงได้ เท่านั้นยังไม่พอ เกมบางชนิดยังเปิดให้ผู้เล่นสามารถฝึกเขียนและพูดผ่านทางบทสนทนาและข้อความในเกมได้อีกด้วย ประโยชน์ของเกมในการพัฒนาทักษะภาษา ได้ถูกยืนยันโดยงานวิจัย "Efficacy of Computer Games on Language Learning" (ประสิทธิภาพของเกมคอมพิวเตอร์ในการเรียนภาษา) ที่จัดทำขึ้นโดยมหาวิทยาลัย University of Hradec Kralove ในประเทศสาธารณรัฐเช็ก ผู้วิจัยได้ให้กลุ่มคนสองกลุ่มทำข้อสอบภาษาอังกฤษเปรียบเทียบกัน โดยกลุ่มหนึ่งใช้วิธีเรียนจากเกม ในขณะที่อีกกลุ่มใช้วิธีการสอนในห้องเรียนปกติ ผลการวิจัยพบว่าผู้ที่เรียนรู้ด้วยการเล่นเกม สามารถจดจำและตีความคำศัพท์ภาษาต่างประเทศได้แม่นยำกว่ากลุ่มที่เรียกปกติมาก แม้แต่แค่การดูคนอื่นเล่น ยังส่งผลดีกว่าการเรียนในห้องเรียนด้วยซ้ำ ทั้งนี้ ในงานวิจัยก็พบว่าอาจจะไม่ใช่ทุกเกมที่ให้ผลบวกเช่นนี้ โดยเฉพาะเกมที่ต้องใช้การควคุมที่รวดเร็วว่องไวมากๆ เช่นเกม Rhythm หรือเกม FPS ซึ่งผู้วิจัยสันนิษฐานว่าน่าจะเป็นเพราะเกมเหล่านั้นจำเป็นต้องใช้สมาธิและความตั้งใจในการเล่นมากกว่าเกมแนวอื่นๆ ทำให้สมองทำงานหนักเกินกว่าจะซึมซับภาษาในเกมได้ แน่นอนว่าเราไม่ได้บอกว่าคนที่เล่นเกมทุกคนจะได้รับทักษะภาษาอังกฤษอย่างเท่าเทียมกัน เพราะความตั้งใจส่วนตัวก็เป็นตัวแปรสำคัญ แต่อย่างน้อย สำหรับคนที่มองเห็นประโยชน์ของมัน เกมก็ถือเป็นเครื่องมือที่ดีในการเรียนรู้ภาษา ตราบใดที่เราเลือกที่จะเรียนรู้จากมันจริงๆ มากกว่าแค่มองมันเป็น "ของเล่น" เพียงเท่านั้น วีดิโอเกม ช่วยเสริมสร้างทักษะการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า อีกหนึ่งสิ่งที่เป็นประโยชน์ของวิดีโอเกม คือการช่วยขัดเกลามันสมองผู้เล่น และช่วยฝึกผู้เล่นให้รู้จักคิดและแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมจำพวกพัซเซิ่ล ที่จะมีปริศนาความท้าทายรูปแบบต่างๆ มาวางกองตรงหน้า คอยให้ผู้เล่นมาแก้ไข ซึ่งเกมเหล่านี้นี่แหละที่สามารถช่วยฝึกฝนให้ผู้เล่นรู้ว่า ปัญหาทุกอย่างย่อมมีทางออกเสมอ และสามารถนำหลักนี้มาใช้ในชีวิตจริงได้อีกด้วย ประโยชน์ของวิดีโอเกมในการพัฒนาทักษะชีวิตต่างๆ ได้ถูกรับรองในผลงานวิจัยโดยกลุ่มนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัย Radboud University Nijmegen ในประเทศเนเธอร์แลนด์ ที่ตีพิมพ์ในปี 2013 โดยภายในรายงานผลวิจัยนั้น พบว่าการเล่นวิดีโอเกมส่งผลต่อพัฒนาการของเด็กในทางที่ดีหลายอย่าง ยกตัวอย่างเช่น ผู้วิจัยรายงานว่าเด็กที่เล่นเกม RPG หรือเกมที่ต้องใช้การวางแผนเป็นประจำ จะมีพัฒนาการด้านการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าและการใช้ความคิดสร้างสรรค์มากกว่าเด็กที่ไม่ได้เล่น (หรือเล่นเกมแนวอื่นเป็นหลัก) แถมเด็กที่เข้าร่วมการวิจัยหลายคน ยังกลับมีผลการเรียนดีขึ้นกว่าตอนที่ไม่ได้เล่นเกมด้วยซ้ำ วิดีโอเกม ช่วยเสริมสร้างสัมพันธ์ครอบครัวและคนรอบข้างให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น วิดีโอเกมหลายๆ ประเภททุกวันนี้ มักจะเน้นการเล่นร่วมกันกับคนจำนวนมาก ซึ่งนั่นถือว่าเป็นโอกาสดีมากที่เหล่าผู้เล่นจะสามารถใช้เวลาร่วมกันกับครอบครัวหรือเพื่อนฝูง นอกจากจะได้รับความสนุกสนานกันอย่างถ้วนหน้าแล้ว เกมยังช่วยทำให้ผู้เล่นได้สานสัมพันธ์กับคนในครอบครัวด้วยการทำงานร่วมกัน และเจอหน้ากันบ่อยยิ่งขึ้นอีกด้วย หรือแม้แต่สำหรับคนที่รู้สึกว่าไม่มีเพื่อน การเล่นวิดีโอเกมออนไลน์เหล่านี้ ก็ยังเปิดโอกาสให้เราสามารถพบเจอกับกลุ่มคนที่มีความสนใจตรงกัน ซึ่งอาจจะพัฒนาไปเป็นมิตรภาพหรือกระทั่งความรักนอกจอก็ยังได้ นอกจากนี้ การที่ผู้เล่นสื่อสารกันผ่านตัวละครในเกม ยังช่วยให้คนที่อาจจะไม่เก่งในการเข้าสังคมมีความกล้าแสดงออกมากขึ้นด้วย วิดีโอเกมช่วยฝึกฝนให้ผู้เล่นมีไหวพริบและช่างสังเกต อีกหนึ่งอรรถประโยชน์ที่คอยส่งเสริมผู้เล่นคือเรื่องไหวพริบและการช่างสังเกต  โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมประเภท FPS ที่คอยฝึกให้ผู้เล่นนั้นสังเกตสิ่งรอบด้านตลอดเวลาเพื่อรับมือกับสิ่งที่จะเกิดขึ้น ทั้งด้วยสายตาและการฟังเสียง เช่นการคอยสังเกตการเคลื่อนไหวศัตรูในเกม Battle Royale หรือการฟังเสียงฝีเท้าเป็นต้น ในงานวิจัยจาก Radboud University Nijmegen ที่อ้างอิงไปข้างต้น พบว่าผู้เล่นที่ชอบเล่นเกม FPS เป็นประจำจะมีทักษะในการกะระยะของพื้นที่ด้วยสายตา การใช้เหตุผล ความจำ และความว่องไวในการสังเกติรายละเอียดต่างๆ ด้วยสายตา ซึ่งล้วนเป็นทักษะที่สามารถใช้ประโยชน์ได้จริงในหลากหลายสายอาชีพ ทั้งในสายงานด้านวิทยศาสตร์ วิศวกรรม คณิตศาสตร์ หรือเทคโนโลยีโดยรวมด้วย ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่จะไม่พบในผู้ที่ชอบเล่นเกมแนวอื่นๆ หมายความว่าแม้แต่เกมที่ดูจะมีความรุนแรงอย่าง FPS ก็ยังมอบประโยชน์ให้แก่ผู้เล่นได้ วีดิโอเกมช่วยให้ผู้เล่นสุขภาพดีได้ ผมเชื่อว่าทุกคนคงหัวเราะในใจเบาๆ เมื่ออ่านมาถึงข้อนี้  แต่มันเป็นเรื่องจริงครับ ด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย ทำให้เกมในยุคปัจจุบันหลายเกมสามารถช่วยเรียกเหงื่อผู้เล่นได้อย่างเห็นได้ชัด ยกตัวอย่างเช่นเกม Ring Fit Adventure ที่ให้ผู้เล่นทำกายบริหารกับวงแหวนที่พ่วงกับคอนโทรลเลอร์ ซึ่งก็ได้ผสมผสานกลิ่นอายแนวเกมผจญภัยนิดๆ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกไม่เบื่อ และทำให้การออกกำลังกายกลายเป็นเรื่อง "สนุก" สำหรับคนที่อาจจะไม่ชอบการออกกำลังกายด้วยวิธีปกติ ข้อเท็จจริงนี้ได้มีงานวิจัยรองรับเช่นเดียวกัน โดยงานวิจัยชิ้นหนึ่งที่จัดทำขึ้นในปี 2018 ในประเทศอเมรีกา ได้ทดลองโดยการนำเกม Wii Fit ไปให้เด็กอายุ 10-15 ปีได้ลองเล่นเป็นประจำทุกสัปดาห์เป็นเวลา 6 สัปดาห์ เพื่อดูว่าวิดีโอเกมจะมีผลต่อความสนใจในการออกกำลังกายของเด็กๆ ในวิจัยหรือไม่ ผลปรากฏว่า นอกจากเหล่าเด็กๆ ในวิจัยจะสามารถออกกำลังได้มากขึ้นกว่าตอนก่อนเริ่มงานวิจัย แต่เด็กๆ ทุกคนยังมีความตั้งใจในการออกกำลังกาย รวมไปถึงทัศนคติต่อการออกกำลังกายที่ดีขึ้นอีกด้วย วิดีโอเกมช่วยผู้เล่นเรียนรู้เรื่องเศรษฐศาสตร์ เศรษฐศาสตร์หลักๆ ที่ผู้เล่นจะได้รับโดยตรงจากวีดิโอเกมเลย คงหนีไม่พ้นเรื่องการซื้อมาขายไป ซึ่งหลักนี้แทบมีอยู่ในทุกเกม โดยเฉพาะเกมประเภท MMORPG อย่างเช่น Ragnarok Online เกมเหล่านี้จะฝึกให้ผู้เล่นเรียนรู้หลักการซื้อขาย เช่นการสังเกติราคากลาง การสังเกติความต้องการของตลาด การคำนวนความคุ้มค่าระหว่างต้นทุนและกำไร หรือกระทั่งการสร้างสินค้าที่ไม่มีอยู่เพื่อตอบสนองความต้องการ เช่นการขายวาร์ปในเกม RO (สมัยที่คาฟร่ายังไม่มีวาป) เพื่อที่ตัวเราสามารถเอาเงินที่เราได้นั้นไปซื้อสิ่งของที่เราต้องการได้ เป็นทักษะการใช้ชีวิตที่ทุกคนพึงมีอยู่แล้ว และสำหรับหลายคนอาจจะไม่ได้เรียนรู้เลย (หรืออย่างน้อยก็ไม่ได้เรียนรู้ตั้งแต่เด็กขนาดนี้) ในโลกแห่งความจริง มีตัวอย่างของการนำวิดีโอเกมมาใช้ในการศึกษาด้านเศรษฐศาสตร์อยู่แล้ว เมื่อมหาวิทยาลัย University of California Berkeley ในประเทศสหรัฐอเมรีกา ได้เปิดวิชาเลือก 21st Century Skills in Starcraft ขึ้นในปี 2009 ที่ใช้เกม RTS ยอดนิยมอย่าง StarCraft II เพื่อสอนหลักการการบริหารทรัพยากรและการประกอบธุรกิจอีกด้วย วิดีโอเกมสามารถเป็นงานหาเลี้ยงชีพได้ ด้วยยุคสมัยที่เปลี่ยนไป ทำให้ช่องทางการหารายได้เพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะในพื้นที่สื่อออนไลน์ ที่เปิดกว้างให้ทุกคนที่สนใจเข้าร่วม การหารายได้จากการเล่นวิดีโอเกมก็เช่นกัน เพราะในยุคนี้ผู้เล่นสามารถทำการเล่นเกมสดๆ โชว์ให้คนอื่นดู ซึ่งถ้าผู้เล่นฝีมือดี ทั้งการเล่นเกมและการโต้ตอบกับคนดูมากพอ ก็สามารถสร้างฐานแฟนคลับและสร้างรายได้ไปในตัว แถมถ้าโชคดีผู้เล่นอาจจะได้รับการสนับสนุนเงินก้อนใหญ่จากเหล่า Sponsor ทั้งหลายอีกด้วย ตัวอย่างของผู้เล่นเกมที่ได้ดิบได้ดีไปแล้วในปัจจุบันก็มีให้เห็นมากมาย ตั้งแต่สตรีมเมอร์ระดับโลกอย่าง Ninja ที่มีผู้ติดตามนับหลายล้านคนทั่วโลก ไปจนถึงคนอย่าง Heartrocker หรือ BayRiffer ในบ้านเรา ที่ล้วนแล้วแต่ประสบความสำเร็จจากการเล่นเกมโชว์คนทั้งสิ้น ยังไม่นับรวมนักกีฬา e-Sports อีกไม่รู้กี่ชีวิต ที่สามารถออกไปโชว์ศักดาในเวทีต่อหน้าคนทั่วโลกเพื่อชิงรางวัลมูลค่าหลายล้านบาท และนี่คือประโยชน์ 7 อย่างนี้เป็นสิ่งแสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมนั้นมีคุณประโยชน์มากกว่าที่คิด และเป็นมากกว่าแค่ที่คนทั่วไปมองว่ามีแต่ความรุนแรงและสิ่งล่อแหล่มด้วยซ้ำไป ซึ่งผมหวังว่าบทความนี้จะทำให้คนทั่วไปที่ได้ผ่านมาอ่าน มีความเข้าใจถึงวิดีโอเกมในแง่บวกมากขึ้นบ้างนะ!
22 Jun 2020
10 เกมที่ควรเล่นถ้าคุณชอบ GTA V
เกมแนว Open-World ที่เหมือนมอบโลกใบที่ 2 ให้กับเราเปิดอิสระมากมายอยากทำอะไรก็ได้ พูดเท่านี้หลายๆ คนคงหนีไม่พ้นเกม GTA ใช่มั้ยครับ ถ้าสมมติเราอยากลองอะไรที่มันคล้ายๆ กับเกมแนวนี้แต่มีความแตกต่างออกไปจาก GTA ล่ะครับ? เกมแบบนั้นจะมีหรอ ผมขอตอบเลยว่ามีครับ และผมก็รวบรวมมาเกมที่คุณควรเล่นถ้าชอบ GTA มาให้ทั้งหมด 10 เกมครับ มาดูกันเลยว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Red Dead Redemption 2 เกมที่สร้างจากค่ายพัฒนาเดียวกันกับเกมดังอย่าง Grand Theft Auto ซึ่งเกม Red Dead Redemption 2 นี้จะเป็นเกมแนวโลกเปิดผสมความผจญภัยแอ็คชั่นในโลกฝั่งตะวันตก โดยจะมีเอกลักษณ์อยู่ที่ความคลาสสิคและกลิ่นอายของคาวบอย สำหรับระบบเกมเพลย์ต่างๆ ทั้งการยิง ระบบนำทาง รูปแบบการต่อสู่ส่วนใหญ่แล้วจะมีความคล้ายคลึงกับเกม GTA ซึ่งใครที่ย้ายจากเกม GTA มาเล่นเกมนี้ก็จะใช้เวลาไม่นานและสามารถเข้าใจระบบเกมต่างๆ ในเกมได้. 2.The Godfather II บอกได้เลยครับว่าเกมเมอร์สมัยแรกๆ ไม่มีใครไม่รู้จักเกมนี้ ซึ่งในเกมผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะบริหารองค์กรของตนเองด้วยวิธีไหนให้บรรลุเป้าหมาย เกมนี้เป็นเกม Open-World ที่เน้นการสำรวจ โดยเราต้องทำทุกอย่างที่เหมือนเจ้าพ่อจริงๆครับ เช่น ทำธุรกิจมืด เก็บส่วย ลาดตะเวนเมือง หรือกระทั่งขยายอาณาเขต สรุปสั้นๆ คือผู้เล่นจะได้เป็น "เจ้าพ่อ" ผู้อยู่ในฐานะของมาเฟียอิตาลีอเมริกัน! 3.The Simpsons Hit & Run เกม The Simpsons Hit & Run แนวโลกเปิดอีกเกมหนึ่งที่ภาพสดใจ แต่ความเกรียนเหนือบรรยายและได้รับเสียงตอบรับที่ดีในระดับหนึ่ง ตัวเกมถึงกับได้รับคำแซวว่า The Copycat Grand Theft Auto เกมนี้มีอิสระในการทำกิจกรรมต่างๆ และ NPC ที่ดูมีชีวิตชีวาในระดับนึงเลย เกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกม The Simsons ที่ดีที่ตลอดกาลเลยครับ และเกมไม่ได้แค่เน้นฮาเพราะโหมดเนื้อเรื่องก็อยู่ในเกณฑ์ที่ดีด้วยเช่นกัน. 4.Scarface: The World Is Your Scarface: The World Is Yours  เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมไม่กี่เรื่องที่สร้างมาจากภาพยนตร์  ระบบเกมเพลย์ การยิง การดำเนินเรื่องแม้จะผ่านไปหลายปีตัวเกมก็ยังคงมีความสนุกอยู่ เนื้อเรื่องย่อประมาณว่า ตัวเอกนั้นถูกหักหลังและเขาจึงได้วางแผนที่จะแก้แค้นผู้ทรยศด้วยวิธีที่เด็ดขาด เขาวางแผนที่จะสร้างอาณาจักรของไมอามีขึ้นมาให้ และผู้เล่นต้องเป็นคนเล่นและพาเขาทำเป้าหมายให้สำเร็จ! 5.Payday 2 Payday 2 อาจจะไม่ได้เป็นเกม Open-World แบบเกม GTA แต่มีการปล้นและเหมือนตัดความโลกเปิดออกไป เพื่อเน้นไปที่ฟิลเตอร์ระบบการปล้นให้ดีขึ้นซึ่งทำออกมาได้มีมากๆ เลยครับ ยิ่งการเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ที่รู้ใจ เล่นกันเป็นงานบอกเลยว่าระทึกและลุ้นเหมือนอยู่ในสถานการณ์จริงเลยครับ ที่สำคัญเกมนี้ลดเก่งเหลือเกิน ผมเคยซื้อตอนราคาเต็มและผ่านไป 5 วันเกมลดเหลือ 28 บาท ผมแทบจะร้องไห้ครับ555 6.Mafia 3 Mafia 3 เป็นเกมที่ดุดัน ดิบเถื่อนและดูมีความลงตัวในส่วนของความแอ็กชั่น โดยจะเริ่มจากจุดเล็กๆ ไปสู้เป้าหมายที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งภาคแรกของซี่รี่ส์ Mafia ได้รับการวิจารณ์ว่าเป็นภาคที่ดีที่สุดในซีรี่ แต่ถึงอย่างไรก็ตามภาค 3 ก็ถือว่าเป็นภาคที่ได้รับความนิยมเพราะความดาร์คๆ ของเนื้อเรื่อง โทนภาพและความหลากหลายของตัวเลือกในการดำเนินเรื่องครับ บอกเลยว่าถ้าอยากหาเกมที่เนื่อเรื่องดีๆ สักเกมขอแนะนำเกมนี้แหละครับ. 7.Sleeping Dogs สำหรับเกมนี้ที่ทำให้มีความแตกต่างจาก GTA ที่เห็นได้ชัดนั่นก็คือ สถานที่ดำเนินเรื่องในเกมที่ถูกตั้งไว้ในเมืองฮ่องกง ทำให้ผู้เล่นจะเห็นความแตกต่างในด้านศิลปะ วัฒนธรรมที่มีความเป็นเอเชีย ซึ่ง Sleeping Dogs นั้นมีการนำมาลงให้กับเครื่อง Xbox One / PS4 และ PC ซึ่งเป็นเพียงแค่การอัพเกรดภาพให้ดูดีขึ้น พร้อมเสริม DLC ลงไปด้วยเท่านั้น แต่ที่แน่ๆ หวังว่าในอนาคตเกมนี้จะมีภาคต่อออกมาให้เราเล่นกันนะครับ. 8.Crackdown Crackdown ใช้ฟิลเจอร์หลายๆ อย่างจาก Grand Theft Auto: San Andreas แต่ได้เพิ่มระบบสกิลในการทำภารกิจ เช่นความไวในการวิ่ง สกิลขับรถที่รวดเร็วขึ้น ในช่วงแรกของเกมนี้ที่เปิดตัว เกมได้รับความนิยมอยู่ช่วงหนึ่งเพราะมีรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด โดยผู้เล่นจะเริ่มต้นจากทหารระดับต้นๆ ก่อนและค่อยๆ ทำภารกิจเพื่อเพิ่มอันดับโหดขึ้น ถึงแม้ว่าภาคหลังๆ ตัวเกมจะถูกวิจารณ์ในหลายแง่ แต่ถ้าเราลองไปเล่นก็อาจจะชอบรูปแบบความแตกต่างนี้ก็ได้ครับ. 9.Saints Row: The Third Saints Row: The Third อาจจะไม่ใช่ภาคล่าสุดในซีรี่ส์เกมนี้ แต่ภาคนี้ถือว่าเป็นภาคที่ดีที่สุดในทุกภาคครับ โดย Saints Row: The Third ได้นำสิ่งที่ดูจะไม่มีประโยชน์ ดูเกินๆ ออกไปจากเกม และใส่เนื้อเรื่องแบบจัดเต็มมาๆ แต่มาภาคหลังๆ ผู้พัฒนาเน้นไปที่ความอิสระของเกมเพลย์ ออกนอกโลกออกจริงๆ นะครับไปโผล่นรกเลย555 เอาเป็นว่าสรุปสั้นคือ ถ้าอยากเสพเกมเพลย์ยิงมันๆ ให้เล่นภาคใหม่ๆ ครับ ส่วนใครอยากเสพเนื้อเรื่องแนะนำให้เล่นภาคนี้ครับ. 10.Watch Dogs 2 Watch Dogs 2 ตัวเกมถูกเซ็ตให้ตั้งอยู่ใจกลางนครซานฟรานซิสโกในนอร์เทิร์นแคลิฟอร์เนีย โดยตัวเกมได้รับการพัฒนาให้ดีขึ้นกว่าภาคแรกในระดับนึงเลยครับ สิ่งที่ทำให้เกมนี้มีความแตกต่างจาก GTA มากๆ เลยก็คือ การที่ผู้เล่นสามารถควบคุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ ได้ เช่น แฮ็กข้อมูลมือถือ เจาะรถให้ขับเอง เจาะกล้องวงจรปิด สิ่งเหล่านี้แหละครับทำให้ตัวเกมมีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายและน่าสนใจที่จะลองถ้าคุณชอบเกมอย่าง GTA.
22 Jun 2020
ส่องพัฒนาการของเกมมือถือ และหนทางสู่ตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก
หากย้อนตัวเองไปสักสิบกว่าปีก่อน ช่วงต้นยุค 2000 การมีมือถือสักเครื่องสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะเป็นอะไรที่เข้าถึงค่อนข้างยาก และสเปคของเครื่องในขณะนั้นก็ไม่ได้แรงอะไรนัก ยกตัวอย่าง Nokia N-gage (บอกอายุได้เลยทีเดียว) พกมานี่มีแต่คนรุมล้อมขอยืมเล่น แม้มันจะไม่ได้มีกราฟิกอะไรให้ชวนว้าวเลยตั้งแต่สมัยนั้น แต่มันก็ถือว่าเป็นนวัตกรรมเปลี่ยนโลก ที่มีแสนแพงเอาเรื่องอยู่ไม่ใช่น้อยทีเดียว กลับมาในยุคปัจจุบัน เทคโนโลยีมือถือได้พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดดในช่วงไม่กี่ปีมานี้ จนกลายเป็นว่าปัจจุบันโทรศัพท์มือถือแทบจะเป็นปัจจัยที่ห้าในการดำรงชีวิตไปแล้ว ซึ่งมนุษย์อย่างเราๆ อาจจะขาดไปไม่ได้ เพราะมันคือสิ่งที่รวมเกือบทุกอย่างย่อส่วนลงมาในนี้ เช่นเรื่องการอำนวยความสะดวกสะบาย ระบบ GPS ช่วยในการเดินทาง การสั่งซื้อของออนไลน์ หรือแม้กระทั่งการเล่นเกมบนมือถือก็แทบจะเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาโดยไม่ต้องใช้มือถือราคาแพง เพียงไม่กี่พันบาทก็สามารถเข้าถึงเกมได้เกือบจะเท่าเทียมกับคนที่ใช้มือถือราคาหลักหมื่นได้แล้ว จนทำให้ตลาดเกมมือถือในปัจจุบันกลายเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในวงการเกมทั่วโลกไปแล้ว จากตลาดที่เคยถูกดูแคลนว่าเป็นเพียง "ของแถม" ในมือถือ สู่สถานะปัจจุบันในฐานะอุตสาหกรรมที่ใหญ่อันดับต้นๆ ของโลก เรามาลองสำรวจองค์ประกอบหลัก ที่ขับเคลื่อน "เกมมือถือ" ให้เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน ================================================== ยุคปฎิวัติอุตสาหกรรมเกมมือถือช่วงบุกเบิก จำเรื่องราวของ Nokia N-gage ที่พูดไว้ในข้างต้นได้หรือเปล่า? ต้องขอบอกเลยว่าก่อนที่จะมีเกมมือถือที่เป็นเกมเนื้อเรื่องยาวๆ ส่วนใหญ่ก็มักเป็นเกมที่ดาวน์โหลด เสียค่าบริการหลายสิบบาท และส่วนใหญ่เป็นเกมแนว Puzzle หรือเกมขำๆ ใช้เวลาเล่นไม่นานนัก เนื่องจากมือถือยุคนั้นที่ยังเป็น Feature Phone แบบ 2G ที่เน้นโทรออก รับสาย ส่งข้อความ สามารถใช้อินเตอร์เน็ตได้แต่ไม่ได้รวดเร็ว และสเปคที่ไม่ได้ดีนัก จนกระทั่งมือถือ Nokia N-gage เข้าสู่ตลาดในปี 2003 และนั่นคือจุดเริ่มต้นการปฏิวัติวงการเกมมือถือยุคแรกๆ ที่สมัยนั้นคนเขียนยังเรียนมัธยม วัยที่ยังนัดกับเพื่อนสุดสัปดาห์ไปเล่น Ragnarok ร้านเกมอยู่เลย จากคนที่ไม่ค่อยสนเรื่องมือถือถึงกับร้องว้าวและอยากได้บ้าง (แต่สุดท้ายก็ได้แต่ใช้ Nokia 3310 ไปก่อน) จนกระทั่งเพื่อนคนหนึ่งได้เดินเข้ามาพร้อมกับอวดโทรศัพท์มือถือ Nokia N-gage พร้อมกับเกม Prince of Persia โดยมาในรูปแบบของ Memory Game เสียบปุ๊บเล่นได้เลย ซึ่งเพื่อนก็ใจดีก็ให้ยืมเล่น โดยกราฟิกของมันก็ไม่ได้ดีอะไรไปกว่ามือถือจอสี Nokia รุ่นอื่นๆ แต่ที่ประทับใจเลยก็คือ การออกแบบมาเพื่อคอเกมในยุคนั้นจริงๆ สำหรับคนเขียนแล้ว Nokia N-gage ถือว่าตอบโจทย์คนเล่นเกมยุคนั้นมาก แต่ทว่าคนที่เล่นเกมมือถือนั้นน้อยมากๆ และยังไม่เป็นที่นิยม สุดท้ายซีรีส์ N-gage ก็เลือนหายไปตามกาลเวลาเพราะคนไม่นิยม แม้จะมีเกมชื่อดังหลายเกมที่วางจำหน่าย สำหรับเครื่องนี้โดยเฉพาะก็ตาม เข้าสู่ช่วง 3G กับเทคโนโลยีจอสัมผัส พอช่วงเรียนจบ ประมาณช่วงปี 2000 ปลายๆ ถึง 2010 ต้นๆ นับว่าเป็นยุคการมาของโครงข่าย 3G ที่ได้เข้าถึงประเทศไทย พร้อมกับนวัตกรรมที่เรียกว่า "สมาร์ทโฟน" เต็มรูปแบบ ซึ่งจะมีสมาร์ทโฟน 3 OS หลัก ที่ขับเคี้ยวกันอย่างดุเดือดมากคือ Symbian OS (ของ Nokia), iOS และ Android การขับเคี้ยวครั้งนี้ ก็ทำให้อุตสาหกรรมเกมมือถือเริ่มโตขึ้นอย่างน่าประหลาด มีเกมมากมายให้เลือกดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องเสียเงินซื้อตัวเกมอีกต่อไป และเกมต่างๆ ทำออกมาได้สนุกมากขึ้น รวมถึงเริ่มมีการเล่นแบบออนไลน์เกิดขึ้น มีเกมแนวสร้างเมืองแบบ Real-time ซึ่งยุคนั้นเป็นอะไรที่สนุกใช้ได้เลย แม้ว่าภายหลัง Nokia จะกลายเป็นผู้แพ้ในวงการโทรศัพท์มือถือในเวลาต่อมาก็ตาม แต่พูดได้เต็มปากว่าจุดนี้คือยุคที่การปฎิวัติอุตสาหกรรมเกมมือถือได้เริ่มขึ้นแล้ว Fantasica เกมมือถือในตำนานผู้นำเทรน TCG ยุคบุกเบิก คนรุ่นใหม่อาจจะไม่รู้จักเกมนี้ แต่สำหรับคนที่เติบโตมาในยุคสมาร์ทโฟนรุ่นแรก อาจจะตอบเป็นเสียงเดียวกันว่า เกมแรกๆ ที่นำความโมเอะลายเส้นอนิเมะหรือการ์ตูน มาให้เล่นในรูปแบบ Online Real-time ที่ดังที่สุดในยุคนั้นแล้วล่ะก็ ไม่มีใครไม่รู้จักเกม Fantasica หากใน PC อาจจะพูดถึง Ragnarok ในมือถือก็ต้องพูดถึง Fantasica เฉกเช่นเดียวกัน เกม Fantasica เป็นเกมแนว Trade Card Game, Defend Tower ของค่าย Mobage เป็นเกมมือถือที่เปิดให้บริการในช่วงปี 2011 สามารถเล่นออนไลน์ร่วมกันแบบ Real-Time และระบบการเล่นที่อาศัยการวางแผนและการวางตัวละครป้องกัน (แบบ Arknights ในปัจจุบัน) สิ่งสำคัญที่ทำให้เกมนี้มีแรงดึงดูดให้ผู้คนมาเล่นเกมมือถือเลยก็คือ "ตลาดการซื้อขายการ์ด" พอมีตลาด ก็เริ่มมีชุมชนผู้เล่นขึ้น และก็ขยายใหญ่ขึ้นมาก ถึงขนาดตั้งกลุ่มคนไทยเล่นด้วยกันที่มีสมาชิกร่วมหมื่นคนได้ แต่ที่ผู้เขียนเล่นเกมนี้ไม่ใช่เพราะตลาดหรือกลุ่มสังคมขนาดใหญ่ แต่เป็นเพราะ... เพราะภาพ Art ตัวละครต่างๆ ที่คนมาวาดให้กับเกมนี้มันดึงดูดมากๆ โดยเฉพาะการ์ดใบนี้ที่ชื่อว่า Werewolf ผู้เขียนได้มาจากอีเวนท์ Halloween และยอมเสียเงินหลายพันบาทซื้อไอเท็มเสริมคะแนนในอีเวนท์เพื่อการ์ดใบนี้ใบเดียว บอกเลยว่าเจ็บปวดแต่สุขใจเพราะเกมนี้เล่นกันทั่วโลก คนที่ครอบครองใบนี้มีแค่ 500 ใบเท่านั้น เคยมีคนซื้อต่อเป็นเงินจำนวนมากก็ไม่ยอมขายเพราะหวง แรร์และรักมาก (ถึงขั้นจ้าง Fanart มาวาดให้ส่วนตัว บ่งบอกถึงความโอตาคุสมัยวัยเยาว์มาก) ด้วยอะไรต่างๆ มากมายที่วงการอุตสาหกรรมเกมมือถือยุคแรกไม่เคยมี ก็กลายเป็นบรรทัดฐานให้เกมอื่นๆ ได้สร้างตามกันมาอย่างเกม Valkyrie Crusader ที่เปิดให้บริการช่วงเวลาไล่ๆ กัน ที่ปัจจุบันก็ยังเปิดให้บริการอยู่ และอีกหลายๆ เกมในเวลาต่อมา ก็ได้แรงบัลดาลใจมาจากเกม Fantasica เสียส่วนใหญ่ ตัวเกม Fantasica ในปัจจุบันก็ปิดให้บริการไปเมื่อช่วง 31 มีนาคม 2019 ปีที่แล้ว ถือว่าเป็นเกมเก่าที่เปิดมาอย่างยาวนานร่วม 8 ปีเลยทีเดียว เข้าสู่ยุคที่เกมมือถือมีเอกลักษณ์และสนุกไม่แพ้ใคร ในช่วงกลางยุคปี 2010 นับได้ว่าเป็นยุคทองของเกมมือถือเลย เพราะการแสดงผลทำได้ลื่นไหล่มากขึ้น แต่ทว่าสเปคยังไม่ได้แรงอะไรขนาดนั้น และนั้นเองก็ทำให้เกมมือถือมักจะมีแนวที่กราฟิกไม่ได้อลังการนัก แต่มีเอกลักษณ์และมีเสน่ห์มากๆ ยกตัวอย่างเช่นเกม Fate Grand/Order ซึ่งเป็นเกมแนว Tactic Turn-based ที่มีสไตล์การเล่นไม่เหมือนกันพร้อมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นเหมือนซดกาแฟอเมริกาโนเพียวๆ แม้กราฟิกเกมช่วงแรกจะไม่ได้หรูหราอะไรขนาดนั้นเมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นปัจจุบัน ที่มีการใส่คัตซีน Noble Phantasm (ท่าไม้ตาย) จนเกิดความอลังการงานสร้าง แต่ถือว่าสมัยนั้นหลายคนยกให้เป็นเกมที่ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ และทำให้ทิศทางของอุตสาหกรรมเกมมือถือยุคนั้น เน้นไปที่เอกลักษณ์ ไม่เน้นกราฟิกเสียเท่าไหร่นัก เมื่อทิศทางกระแสของเกมมือถือที่ไม่เน้นความอลังแต่เน้นสไตล์ ทำให้พี่จีนก็ได้เริ่มพัฒนาที่มีเอกลักษณ์และความเข้มข้นของเนื้อเรื่อง เช่น Girls Frontline ออกมาซึ่งเป็นเกมแนว Tactical Turn-based Strategy ปัจจุบันตัวเกมก็เปิดให้บริการมา 4 ปีแล้วโดยทางผู้เขียนเล่นเป็นเกมหลักเลยล่ะ หรือถ้าจะเปลี่ยนแนวหน่อยก็มาเป็นแนว Rhythm กดตามจังหวะดนตรีอย่าง Love Live! School Idol ของทาง Bushiroad ซึ่งก็เป็นเกมกดตามจังหวะโดนตรีทั่วไปไม่มีอะไรมาก แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้เปิดให้บริการมาอย่างยาวนานเพราะมนต์ขลังของตัวละครและเนื้อเรื่องใสๆ ชวนลุ้นชวนติดตามของเหล่านักเรียนที่อยากเป็นไอดอลในแต่ละรุ่น จีนบุกตลาดอุตสาหกรรมเกมมือถือ เกมอลังจึงบังเกิด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้จนถึงปัจจุบัน ประเทศจีนได้รุกเข้าสู่ตลาดเกมมือถือหนักมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยการพัฒนาเกมให้มีกราฟิกอลังการไม่แพ้ PC อีกทั้งการพัฒนา CPU ในตัวสมาร์ทโฟนปัจจุบันก็สามารถรองรับกราฟิกคุณภาพสูงระดับนี้ได้ ยิ่งทำให้เด็กรุ่นใหม่รู้สึกว่าเกมเข้าถึงง่ายมากด้วยมือถือเพียงเครื่องเดียวในราคาไม่กี่พันบาท โดยเฉพาะเกม Dragon Raja ที่กำลังเป็นกระแสอยู่ตอนนี้ก็แสดงให้เห็นว่า เกมนี้เป็นที่รู้จักได้อย่างรวดเร็วแค่ไหน และผู้คนก็เล่นกันมากมายเพราะไม่จำเป็นต้องลงทุนกับการซื้อเครื่องเล่นเกมหรือ PC ราคาสูงเพื่อเสพกราฟิกและความสนุกของเกม เกมเดียว เพราะใช้ต้นทุนการผลิตต่ำ แต่กำไรสูง และในแง่ของผู้ผลิตเอง ต้องยอมรับว่าเกมมือถือนั้นใช้ทรัพยากรและการลงทุนในการพัฒนาค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับเกมใน PC หรือคอนโซล แต่กลับสามารถให้กำไรสูงไม่ต่างกัน เพราะเข้าถึงง่ายและตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์สายเร่งรีบในปัจจุบัน ผู้ผลิตและผู้พัฒนาสามารถสรรสร้างผลงานออกมาได้ตรงตามคุณภาพที่กำหนดไว้ได้ ทำให้เวลาเปิดให้บริการแล้วผู้เล่นรู้สึกถูกใจ ชื่นชอบก็อยากสนับสนุนเป็นธรรมดา พอให้ผู้พัฒนามีทุนที่จะพัฒนาเนื้อหาเพิ่มเติมต่อไปได้เรื่อยๆ ตราบใดที่มีผู้เล่นสนับสนุนอยู่แม้จะเพียงเล็กน้อยก็ตาม การ Live Stream เป็นเทรนด์ของนักเล่นเกมยุคใหม่ หากพูดถึงแล้ว ไม่มีใครที่ไม่เคยไลฟ์สตรีมเกมที่ตัวเองเล่นให้ผู้อื่นดู ด้วยเทคโนโลยีอินเตอร์เน็ตที่เร็วมากพอที่จะส่งสัญญาณแบบ Real-Time ได้ อีกทั้งสเปคโทรศัพท์มือถือก็มากพอที่จะทำการไลฟ์สตรีมไปพร้อมกับเล่นเกมได้ ฉะนั้นเพียงแค่กดปุ่ม ปุ่มเดียวก็ทำการเล่นเกมสดๆ ให้เพื่อนๆ หรือคนอื่นๆ ได้ดู และสร้างความ Entertain ไปด้วยกันได้ดี เพราะทางผู้เขียนเองก็เคยไลฟ์เกมมือถือ Girls Frontline กับ Arknights บ้างเป็นครั้งคราว e-Sport ในเกมมือถือ มิติใหม่ของเด็กที่อยากเป็น หัวข้อสำคัญที่สุดที่ไม่พูดไม่ได้เลยก็คือ การเข้าถึงวงการ e-Sport เกมมือถือในปัจจุบันนั้น ง่ายแสนง่าย ไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์มากมายหรือราคาแพงขนาดนั้น ทุกคนก็สามารถมาฝึกซ้อมทีมได้ เพียงแค่มีมือถือคนละเครื่อง พอทุกอย่างเข้าถึงง่าย ผู้ชมรวมถึงเงินสนับสนุนก็ถาโถมเข้ามาด้วยเช่นกัน ฉะนั้นจึงไม่แปลกใจว่าทำไม e-Sport ในเกมมือถือสามารถเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ================================================== และนี่คือความเป็นมาและเหตุผลทั้งหมดว่าทำไมเกมมือถือในปัจจุบันเข้าถึงง่ายกว่าเกมบนแพลตฟอร์มอื่นๆ ด้วยความที่เกมทำออกมามีคุณภาพโดยใช้ต้นทุนต่ำ โทรศัพท์มือถือที่เล่นเกมได้ก็ราคาไม่แพง อีกทั้งมีการจัดการแข่งขันบ่อยสุดๆ เป็นว่าเล่น รวมถึง การไลฟ์สตรีมเกมเพื่อความบันเทิงส่วนใหญ่ก็มาจากเกมมือถือ จึงไม่แปลกใจเลยว่าผู้คนสมัยใหม่ถึงชื่นชอบเกมมือถือ แต่ที่กล่าวมาทั้งหมดเป็นประสบการณ์ตรงที่เคยพบเจอเท่านั้น หากมีอะไรอยากแชร์หรือแบ่งปั่น สามารถเข้ามาคอมเมนต์เพื่อแบ่งปันให้ทางทีมงานและผู้คนอื่นๆ ได้รับทราบกันด้วยนะ สุดท้ายแล้วก็อย่าลืมที่จะแบ่งเวลาการเล่นและการพักผ่อนให้เหมาะสมด้วยล่ะ
22 Jun 2020
10 สิ่งที่คุณอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับ Kratos ในเกม God of War
Kratos แค่พูดคำนี้เกมเมอร์หลายๆ คนคงจะนึกถึงพระเอกหัวโล้นมีลายสุดเท่และสุดโหดแน่นอนครับ เพราะพี่เขาอยู่มาตั้งแต่สมัย PS2 จนปัจจุบัน PS4 พี่เขาก็ยังไปโลดแล่นอยู่ซึ่งแน่นอนว่าในอนาคตต้องมีภาคต่อแน่นอน วันนี้ผมเลยคิดว่ายังมีหลายๆ เรื่องของ Kratos ที่พวกเราอาจจะยังไม่รู้กันครับ ผมเลยนำข้อมูลที่น่าสนใจของเขามาทั้งหมด 10 หัวข้อจะมีข้อไหนที่ยังไม่รู้กันบ้างมาดูกันครับ 1.เป็น Anti-Hero Kratos เป็นตัวละครที่เหมือนจะมีปัญหาภาจในจิตใจในด้านต่างๆ มากมายทั้งยังไม่ได้เป็นวีรบุรษยุดเทพนิยายที่เด็กๆ วาดฝันกันไว้ เพราะสิ่งที่เขาทำมีทั้งเรื่องดีและเรื่องไม่ดีแทบจะเท่าๆ กันเลย เช่น เข้าไปฆ่าอิคารัสเพื่อขโมยปีก ปลดปล่อยวิณญาณของคนจากโลกใต้พิภพ เขาเป็นคนที่คาดเดาไม่ได้ครับว่าช่วงไหนจะเป็นตนดีหรือช่วงไหนจะสร้างความวินาสสันตโร555 แต่สำหรับเกมเมอร์หลายๆ คนที่เล่น Kratos ส่วนใหญ่จะรักและชื่นชมเขาเพราะรู้ว่าเขาเจออะไรมาบ้าง ต้องโดนหักหลังจากคนไว้ใจ จนต้องมากลายเป็น Anti-Hero ผู้เติบโตขึ้นมาอยู่ในระหว่างความรักและความเกลียดชัง. 2.Kratos มาจากชื่อ Cratus ในเทพนิยายกรีก Kratos เป็นชื่อของตัวละครเอกในเกม แต่เขามีพื้นเพมาจากวรรณกรรมจากตำนานนานกรีกโบรานนามว่า Cratus ผู้เป็นบุตรของ Pallas และ Styx Pallus / Styx  เป็นเทพสงครามและเทพธิดาแห่งนรก สำหรับชื่อ Kratos นั้นมีความหมายประมาณว่า พลัง และ พละกำลัง แม้ว่า Kratos จะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเทพยุคกรีกโบราณ แต่ผู้สร้างก็แสดงถึงความแตกต่างชัดเจนตรงที่ Cratus นั้นเป็นผู้คลองบัลลังก์แห่งสวรรณ์ ส่วน Kratos เป็นผู้เกลียดชังเหล่าเทพและกระหายความแก้แค้นยึดอำนาจจากเหล่าเทพ. 3.การออกแบบครั้งแรกของ Kratos นั้นมีผมยาว ภาพลักษณ์ของ Kratos มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในทุกภาคของ God of Wars แต่หลายๆ คนอาจะยังไม่รู้มาก่อนครับว่าก่อนที่เราจะมาเห็น Kratos ตัวละครเอกของเรื่องที่มีหัวล้านๆ แบบนี้ จริงๆ แล้วเขาถูกออกแบบให้มีผมยาวและคอยอุ้มทารกที่คาดว่าคือลูกของเขาในภาค 4 อาจจะทำให้เรานึกถึงเกมอย่าง Dead Stranding 555 ช่วงแรกนักออกแบบคิดว่าการที่ผู้ชายต้องดูแลเด็กเพียงลำพังและไว้ผมยาวๆ น่าจะแสดงความเป็นวีรบุรษได้มาขึ้น แต่สุดท้ายสิ่งที่มาปรากฏบนจอให้เหล่าเกมเมอร์เห็นก็คือ Kratos ในภาพลักษ์หัวโล้นทีมีรอยสักจนเป็นลายเซ็นต์เฉพาะของเขาไปแล้วในตอนนี้. 4.Kratos นั้นสูง เราเคยเห็น Kratos ตอนอยู่ในร่างเทพยักษ์มาแล้ว แต่เคยสงสัยมั้ยครับว่าตอนที่เขาหดร่างเท่ามนุษย์นั้นมีส่วนสูงเท่าไหร่ เคยมีคนทำการวิเคราะห์ในช่วงที่เขาต่อสู้กับยักษ์ ซึ่งเขาจะสูงราวๆ 8 ฟุต หรือ 2.4 เมตร บางแหล่งอ้างอิงเช่น dev ที่ SIE Santa Monica Studio ก็ว่าเขาสูง 7.6 ฟุต หรือ 2.3 เมตร แม้แต่หนังสือการ์ตูนก็บอกว่าสูงอยู่ที่ 6.4 ฟุต หรือ 1.8 เมตร ถึง 5.นักพากย์เสียง Kratos เปลี่ยนคนพากย์บ่อย ในฐานะหนุ่มครึ่งเทพผู้ไร้เดียงสาอย่าง Kratos ที่ชอบทำเรื่องวินาสสันตโรอยู่บ่อยครั้ง ในช่วงหนึ่งเกมจะแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นคนที่เห็นแก่ตัวที่ดูแล้วจะเกลียดพวกเทพทั้งหมดเข้าไส้เลย แต่ในภาคล่าสุดนั้นเพราะเขาได้เจออะไรมาเยอะ และต้องรับผิดชอบคอยชี้นำลูกของเขาให้ไปในทางที่ถูกด้วยจึงทำให้เขาเปลี่ยนไป แต่ยังมีอีกอย่างที่เปลี่ยนแปลงเช่นกันนั่นคือ เสียงพากษ์ที่เปลี่ยนบ่อยไม่แพ้กันโดยจะเปลี่ยนไปตามภาคเพื่อให้เสียงนั้นเข้ากับวัยของ Kratos ในภาคนั้นๆ. 6.พ่อคือซุส รู้หรือไม่ครับว่า Kratos นั้นเป็นลูกของมหาเทพอย่างซุส ซึ่งเราก็รู้กันอยู่แล้วว่าซุสนั้นขึ้นชื่อเรื่องการมีภรรยาและลูกเป็นโหลๆ ซึ่งในเนื้อเรื้องของ God of Wars นั้นซุสมีพลังอำนาจเหนือกว่า Kratos เพียงเล็กน้อยด้วยเหตุนี้ จึงทำให้ Kratos นั้นถูกซุสหลอกให้ใช้พลังทั้งหมดเพื่อดึงดาบที่เราเห็นในภาค 2 และนั่นก็ทำให้เกิดมหากาฬล้างบางเทพเจ้าอย่างที่เราเห็นกันมาเรื่อยๆ (  คนที่เล่นควรู้นะครับว่าพี่แกฆ่าเทพไปแบบไม่สนใจใยดีเลย55 ) 7.Kratos ปรากฏตัวในเดอะซิมป์สันส์ จริงๆ แล้วนอกจาก Kratos จะไปปรากฏตัวในเกมดังอย่าง kombat แต่เขาเคยไปโผล่ในเกมที่ใครก็ไม่คาดคิดครับนั่นคือเกม The Simpsons ซึ่งเขาไปโผล่อยู่บนป้านโฆษณาในเกม ซึ่งมีการแซวเล็กๆ น้อยๆ ว่า "God of Wharf" 8.Kratos อาจปรากฏในภาพยนตร์ God Of War ข่าวนี้ได้รับรายงานโดย movieweb.com คือ ผู้อำนวยการสร้าง Pacific Rim: Uprising Steven S. DeKnight ต้องการสร้างภาพยนตร์ God of War ที่ติดเรท R  และเขาได้พยายามคุยกับ Sony เพื่อสร้างภาพยนต์เรื่องนี้ครับ โดยผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อรับบทเป็น Kratos นั้นมี Dave Bautista / Dwayne "The Rock" Johnson / Jason Momoa ซึ่งผมคิดว่าแต่ละคนนั้นหุ่นและมาดของพวกเขาดูเหมาะมากๆ ถ้าภาพยนต์เรื่องนี้จะถูกสร้างขึ้นมาจริงๆ ผมจะรีบจองตั๋วเพื่อเข้าไปชมความมันส์ของเรื่องนี้อย่างแน่นอนครับ. 9.ภรรยาของ Kratos เป็นยักษ์น้ำแข็ง จริงๆ แล้วเรื่องของภรรยาของ Kratos นั้นเป็นเรื่องถกเถียงของแฟนๆ ว่าคือใคร แต่เสียงส่วนใหญ่บอกว่า Kratos กับลูกของเขานั้นได้เดินทางไปยังยอดเขาที่สูงที่สุดใน 9 อาณาจักร ซึ่งเท่าที่รู้มาเธอมีชื่อว่า Laufey the Just Faye เป็นชื่อเล่นของเธอและเธอเป็นยักษ์น้ำแข็ง ซึ่งในช่วงท้ายๆ ขอเกมภาคล่าสุดครับเราจะได้เห็นเรื่องราวที่เล่าผ่านกำแพงหินอักษรอียิปต์โยราณใช่ช่วงที่เราใกล้จะเคลียร์เกมครับ ซึ่งผมคิดว่าขอมูลภรรยาของ Kratos น่าจะถูกขยายมากขึ้นในภาคต่อที่จะมีแน่นอนในอนาคตครับ. 10.เคยได้รับรางวัลวิดีโอเกม Biggest Baddass ในงาน Spike 2010 งาน Spike ในปี 2010 งานนี้จัดขึ้นที่นคร Los Angeles ซึ่งมีหนึ่งในรางวัลที่โดดเด่นสุดๆ นั่นคือ Biggest Baddass ( ประมาณว่าเท่ โหด แต่ออกแนวดาร์คๆ ครับ ) ซึ่งผู้ที่ได้รับรางวัลนี้คือ Kratos จากเกม God of War ไม่ต้องสงสัยเลยครับว่าทำไมเขาถึงได้เราก็ลองไปดูนะครับตั้งแต่ภาคแรกจนถึงภาคปัจจุบันว่าพี่ Kratos ของเราระเบิดความมันส์เลือดสาดตั้งแต่ภาคแรกเริ่มเลย ทั้งยังเป็นตัวละครที่เด็ดขาดจะทำอะไรก็ทำจนสุดไม่สดหน้าใครทั้งสิ้น! สุดจนบางทีก็โหดไปนะครับพี่ Kratos 555.
22 Jun 2020
6 เหตุผลว่าทำไม PlayStation 5 ถึงควรค่าแก่การซื้อแม้จะไม่เคยจับ Console ก็ตาม
หลังจากการประกฎตัวของเครื่องเล่นเกม Console อย่าง PlayStation 5 ผ่านสายตาผู้ชมทั้งโลกก็สร้างกระแสเรียกฮือฮาได้อย่างมากมายแม้กระทั่งคนเขียนเองที่ไม่มีเครื่องเล่น Console มาทั้งชีวิตก็อยากจะเก็บเงินซื้อมันให้ได้ และต้องขอบอกเลยว่าหากคุณผู้อ่านไม่เคยลองสัมผัสเครื่องเล่น Console อย่าง PlayStation รุ่นไหนมาก่อน ทางเราก็มี 5 เหตุผลว่าทำไมคุณถึงควรซื้อ PlayStation 5 แม้ว่าจะไม่เคยจับหรือเล่นเครื่องเล่น Console ตัวไหนมาก่อนก็ตาม เพราะอะไรนั้นมาดูกันเลย ================================================== 1. สเปคเครื่องสุดโหดรองรับภาพระดับ 8K หากพูดถึงสเปคภายในแล้วก็อาจจะไม่ถึงกับขั้นร้องว้าวมากนักทั้งชิป CPU, ชิปกราฟิค หรืออื่นๆ ซึ่งมันเป็นเทคโนโลยีสมัยใหม่ของปี 2020 ที่ถูกอัดแน่นลงมาในนี้ซึ่งหากเป็นคนที่มีข้อมูลเรื่องเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมทางคอมพิวเตอร์ก็จะรู้ว่าสเปคทุกอย่างหรือเทคโนโลยี Ray Tracing ที่ยัดลงเครื่อง PlayStation 5 นั้นก็ได้เผยให้เห็นและถูกใช้ออกมาในด้านคอมพิวเตอร์มาสักพักแล้ว แต่มีอย่างหนึ่งที่ทำให้รู้สึกว่าตอนนี้เครื่อง Console นั้นโหดมากคือการรองรับภาพระดับ 8K ได้อย่างลื่นไหล ซึ่งขนาด PC สเปคแรงๆ บางเครื่องยังไม่สามารถ Run ภาพระดับ 8K ได้ลื่นๆ เลย ทำให้เป็นอีกจุดหนึ่งที่ทำให้รู้สึกตื่นเต้นมากๆ แถมใครมีโทรศัพท์รองรับ 8K นี่คงต้องอยากได้เจ้าเครื่อง Console นี้มาครอบครองแน่ๆ 2. ตัวเครื่องมีชิปแบบ 3D เสมือนหลุดไปในโลกของเกม Audio 3D หรือการให้สัญญาณเสียงแบบสามมิตินั้น เกิดจากที่เราได้ยินเสียงของตัวเกมทางทางจากด้านรอบทิศทางทั้งสามตำแหน่ง มิติแรกคือเสียงจากแนวตั้งฉากสายตาของเราเสียงแบบ Surround ทั่วไป มิติที่สองคือเสียงจากที่เหนือหัวระดับหน้าผากหรือระดับ 15 องศาขึ้นไปรอบตัว จะเรียกว่า Upper และมิติที่สามคือเสียงจากตรงกลางหัวเราเรียกว่า Overhead และนี่คือความหมายของสัญญาณเสียงแบบสามมิติ ซึ่งในตัวเครื่อง PlayStation 5 ได้มีการเพิ่มชิปเสียงตัวล่าสุดที่พัฒนาโดยทาง AMD เพื่อให้สามารถฟังเสียงต่างๆ ได้แบบสามมิติ โดยไม่ต้องต่ออุปกรณ์อะไรเพิ่ม เพียงแค่คุณมีชุดสเตอริโอหรือหูฟังที่ต่อเข้าเครื่อง ( หรือใน Dual Sense Controller ) โดยตรงก็พอแล้ว นับว่าเป็นอะไรที่ดีสุด แต่ถ้าได้มุมก้มด้วยก็จะกลายเป็นสี่มิติแน่นอน 3. Game Exclusive จะควรค่าแก่การซื้อมากกว่าแต่ก่อน ทาง Sony ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ไว้ก่อนหน้านั้นแล้วว่า ด้วยนวัตกรรมใหม่ของ PlayStation 5 จะทำให้ผู้คนได้อินกับเกมมากขึ้นทั้งกราฟฟิคแสนอลังการ, เสียงแบบสามมิติสุดเจ๋ง, จอย DualSense ที่มีระบบ Haptic Feedback ทั้งหมดทั้งมวลนี้จะเป็นแรงผลักดันทางเทคโนโลยีที่แสนจะสำคัญมากๆ อย่างไม่เคยมีมาก่อน หากตีความหมายแล้วอาจจะกล่าวได้ว่า ขุมพลังจากเครื่อง PlayStation 5 ตอนนี้อาจจะทัดเทียมหรืออาจจะเหนือกว่า PC ไปแล้วด้วยซ้ำไป ถ้าอย่างวันที่ออกมาวางจำหน่ายแล้วเป็นอย่างที่สัมภาษณ์จริงๆ นั้นจะทำให้เกิดการแข่งขันและพัฒนาวงการอุตสาหรรมเกมและเทคโนโลยีครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์นับจากนี้ก็ว่าได้ 4. จอย Dual Sense ที่แม้แต่คนไม่ถนัดก็ยังใช้ได้ง่าย พูดในด้านตัว Controller หรือตัวจอยไร้สายตัวนี้กันบ้างในเครื่อง PlayStation 5 จะเรียกมันว่า Dual Sense Controller ซึ่งได้มีฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาอย่าง USB Type C, รองรับ Audio แบบ 3 มิติสำหรับหูฟังเพื่อความสะดวกสะบาย, มีไมค์โครโฟนในตัวเพื่อสะดวกในการพูดคุยกับเพื่อน, ระบบ Haptic Feedback ซึ่งเป็นระบบการสั่นรูปแบบใหม่ของจอยที่จะสัมพันธ์กับเสียงหรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกม และที่สำคัญเลยก็คือ การออกแบบรูปทรงของตัวจอยครั้งนี้ ออกแบบตามสรีระของมือได้อย่างสมบูรณ์แบบ และปุ่ม L2 และ R2 ออกแบบมาให้หนาขึ้นและสามารถปรับแต่งแรงกดได้ตามใจ แถมปุ่มแชร์ก็ออกแบบให้สามารถกดเซฟภาพพร้อมแชร์ลงโซเชียลได้ทันทีทันใด บอกเลยว่ามันถูกออกแบบมาเพื่อให้คนที่ไม่ถนัดการเล่น Controller เข้าถึงง่ายขึ้นอย่างมาก 5. เกมบางเกมที่ออกใหม่จะไม่มีใน PlayStation 4 อีกต่อไป อันนี้นับว่าเป็นข่าวที่น่าเศร้าและเป็นข่าวที่ดีในตัว เนื่องด้วยการประกาศของ Capcom ที่บอกว่าเกม Resident Evil: Village หรือผีชีวะภาค 8 นั้นไม่สามารถรันบนเครื่อง PlayStation 4 ได้เพราะเกมใช้ทรัพยากรมากเกินไปและมีปัญหาจุกจิกมากมายจนยกเลิกการวางจำหน่ายบน PlayStation 4 และ XboxOne ซึ่งนั้นหมายความว่าหากคุณเป็นแฟนบอยเกมผีชีวะและเป็นสาย Console จริงๆ ก็อาจจะเป็นสัญญาณบ่งบอกว่า ถึงเวลาที่จะต้องเตรียมเก็บเงินซื้อ PlayStation 5 เพื่อรับประสบการณ์ที่สุดยอด และจะได้สมกับเป็นเกม Next Gen ที่ควรคู่กับเครื่องเล่นระดับ Next Gen ด้วยเช่นกัน และคาดว่าคงไม่เกิดขึ้นกับเกม Resident Evil: Village เกมเดียวอย่างแน่นอน 6. ราคาสมก็กับนวัตกรรมที่ออกมา จากข่าวลือต่างๆ เห็นว่าทางเครื่อง PlayStation 5 นั้นอาจจะไม่ได้มีราคาที่สูงขาดจนรับไม่ไหว บวกกับคุณภาพที่อัดแน่นขนาดนี้ หากเทียบกับ PC ก็คงมีแตะครึ่งแสนอย่างแน่นอน อีกทั้งสังคมเกม Console มีความปลอดภัยสูงมากๆ โดยเฉพาะเกมแนว FPS ที่ยังไม่มีข่าวว่ามีโปรแกรม Cheater หลุดเข้ามายังโลกของ Console เลยสักครั้ง ( แม้ว่าอาจจะเคยเจอพวก Cheater เมื่อเราต้องเล่นแบบ Cross-Platform ก็ตาม ) ฉะนั้นหากราคาจริงๆ ออกมาไม่เกินสองหมื่นหรือสองหมื่นห้าพันบาท จะเป็นอะไรที่ถือว่ายังถูกมากๆ ================================================== และนี่คือทั้งหมดทั้งมวลของ 6 เหตุผลว่าทำไมควรซื้อ PlayStation 5 แต่ถามว่าอาจจะต้องซื้อทันทีทันใดหลังวางจำหน่ายโดยที่เรามี PlayStation 4 อยู่แล้วหรือไม่ ? ก็คงตอบได้เลยว่าอาจจะไม่ต้องรีบร้อนขนาดนั้น เพราะตาม Road Map ของ Sony เมื่อถึงช่วงคาบเปลี่ยน Generation ของเครื่อง PlayStation นั้น ตัวรุ่นเก่าก็ยังคงมีเกมออกวางจำหน่ายและมีการ Cross-platform ออกไปอีกราวๆ 2-3 ปี ถึงตอนนั้นก็คงสิ้นสุดยุค PlayStation 4 จริงๆ แล้วค่อยซื้อ PlayStation 5 ก็ได้... ฉะนั้นลองช่างใจดูว่าควรซื้อเลยหรือรอก่อนก็ไม่ผิดกติกาอะไร แต่ถึงอย่างนั้น คนที่ซื้อก่อนก็ย่อมได้สัมผัสประสบการณ์อันสุดยอดก่อนใครแน่นอน!
19 Jun 2020
10 สุดยอดสุนัขจากวิดีโอเกม
ในเกมต่างๆ เราจะได้เห็นเผ่าพันธุ์บรรดาสัตว์มากมายในเกมใช่ไหมครับ แต่หนึ่งในสัตว์ที่เราเห็นกันบ่อยๆ ในวีดีโอเกมก็คงไม่พ้นเหล่าสุนัขที่มีเยอะมากในวีดีโอเกม จะมีหลายแบบทั้งพวกดุร้ายที่เป็นศัตรู หรือคู่หูเพื่อนร่วทาง ซึ่งวันนี้ผมจะพาผู้อ่านมารู้จักกับ 10 สุดยอดสุนัขจากเกมต่างๆ จะมีตัวละครไหนที่ถูกใจกันบ้างมาดูกันครับ. 1.KK Slider จากซีรี่ส์ Animal Crossing ผลโหวตเลือก KK Slider ให้เป็นสุนัขที่ดีที่สุดใน Animal Crossing เพราะตัวละครนี้นอกจากจะอยู่กับผู้เล่นมาตั้งแต่ภาคแรกๆ แล้วเขายังมีสเน่ห์ในการใช้คำพูดที่นุ่มนวลและขับร้องเพลงที่ไพเราะมากกว่า 90 เพลงนับตั้งแต่ภาค New Leaf! เขายังเป็นตัวละครสุนัขที่ไม่เหมือนใครครับเพราะเขาสามารถเปิดคอนเสิร์ตและมอบความสนุปให้กับผู้คนบนเกาะอยู่บ่อยครั้งอีกด้วย. 2.Dogmeat จากซีรี่ส์ Fallout 4 Fallout เป็นซีรี่ส์ที่ทำให้ชาวเกมหลงรักกันมายาวนานอยู่พักใหญ่ๆ และยังมีเจ้าหมา Dogmeat หนึ่งในตัวละครที่โดดเด่น มันปรากฏตัวในเกมครั้งแรกเมื่อปี 1997 และยังคงออกมาให้เห็นอยู่ในเกมแทบทุกภาคจนมาถึงภาค 4 โดยแฟนๆ เกมนี้รักสุนัขตัวนี้มาก ถึงขนาดที่ว่าถ้าเจ้าหมาตายผู้เล่นจะยอมย้อนกลับไปเล่นใหม่ ซึ่งนั่นหมายความว่าเป็นการยกเลิกเซฟที่เล่นมาหลายชั่วโมงเลยครับ แต่ก็มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้แฟนๆ มีความสุขมากๆ ใน Fallout 4 เพราะเจ้าหมา Dogmeat นั้นไม่สามารถตายได้มันจะอยู่กับเราจนจบเกมครับ. 3.The Dog จากเกม Fable II เจ้าหมาแห่ง Fable II เป็นที่เหล่าเกมเมอร์รู้ดีกันครับว่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ใหญ่ที่สุดในเกม สุนัขตัวนี้จะเป็นเพื่อนรักและผู้ติดตามของเราไปตลอดเกมยอมสู้ตัวตายเพื่อปกป้องเราเวลาต้องสู้กับ BOSS ซึ่งเมื่อจบเกมผู้เล่นจะสามารถเลือกรางวัลใหญ่ได้ 3 ทาง คือ 1.เงินทองมหาศาล 2.ฟื้นชีวิตคนที่ตายให้กลับมา 3.ชุบเจ้าหมาของเรา แล้วผู้อ่านคิดว่าส่วนใหญ่เหล่าเกมเมอร์จะเลือกข้อไหนครับ555. 4.Sif จากเกม Dark Souls การต่อสู้ที่ดุเดือดแต่แฝงไปด้วยบรรยากาศที่หดหู่ บรรยากาศของมิตรภาพในวันวาน เมื่อผู้เล่นต้องจัดการกับหมาป่าที่ปกป้องหลุมศพของสหายผู้ล่วงลับ ที่สำคัญคือนักออกแบบหมาป่าตัวนี้ทำมันออกมาได้ดูเท่และน่าเกรงขามมากๆ มันทั้งตัวใหญ่และคาบดาบยักษ์เป็นอาวุธ มีผู้เล่นหลายคนเผยความรู้สึกว่าถ้าเลือกได้พวกเขาจะหลีกเลี่ยงที่จะต้องสังหารมัน เพราะมันไม่ได้ต้องการทำร้ายใครก่อน เพียงแค่จะปกป้องศักดิ์ศรีและความรักที่มันมีให้ต่อสหายเท่านั้น. 5.D-Dog จาก Metal Gear Solid V ผู้เล่นซีรี่ส์ Matal Gear Solid ทุกคนล้วนตกหลุมรักเจ้า D-Dog เพราะมันออกมาอยู่ในซีรี่ส์ตั้งแต่ตอนยังเป็นลูกสุนัขตัวเล็กๆ ที่ดูเลี้ยงโดย Snake แถมยังมีใส่ผ้าปิดตาไว้ข้างนึงเหมือนเข้านายของมันอีกด้วย นึกภาพนะครับว่าเราเห็นลูกสุนัขตัวเล็กๆ เติบโตจนกลายเป็นสุนัขทหารขนเทาที่น่าเกรงขาม คอยช่วยเหลือเราในยามบุกฐานศัตรูทั้งคอยดมกลิ่น หลอกล่อ และกระโจนขย้ำศัตรูตามคำสั่งอีกด้วย. 6.Polterpup จาก Luigis Mansion 3 ใครบอกว่าผีไม่น่ารักครับ ผมขอแนะนำให้รู้จักกับวิญญาณผีน้อยอย่าง Polterpup แต่วิญญาณตนนี้ยังคงสเน่ห์ความเป็นน้องหมาอยู่ครับ เกมบางเกมมีสัตว์น่ารักมากมายที่ปรากฏมาในเกม แต่ผู้เล่นที่หลงใหลในสัตว์เหล่านั้นทำได้แค่มองและเสียดายที่ไม่สามารถนำพวกมันมาเลี้ยงได้ แต่สำหรับเกมนี้ที่ทำให้หลายๆ คนหลงรักมันก็คือผู้เล่นสามารถเลี้ยงมันได้ใน Luigis Mansion 3 ! 7.สุนัขแสนน่ารำคาญจาก Undertale เจ้าสุนัขสุดป่วนที่กลายเป็นอีกจุดเด่นของเกม Undertale มันชอบออกมาป่วนและโผล่มากวนผู้เล่นเป็นช่วงสั้นๆ แต่บ่อยครั้งตลอดทั้งเกม เช่นบางครังมันไปขโมยคาบกระดูกของ Papyrus ( ตัวละครรูปร่างกระดูกในเกม ) ซึ่งกระดูกนั้นจะทำการระเบิดเมื่อมาถึงมือเรา แล้วจะดูดไอเทมที่ผู้เล่นได้รับมาจากการไขปริศนาต่างๆ ถ้าอยากรู้ว่าเจ้าหมาตัวนี้มันเกรียนและป่วนยังไงก็ต้องลองซื้อเกม Undertale มาลองเล่นกันแล้วแหละครับ555. 8.Amaterasu จาก Okami Amaterasu จะไม่ได้เป็นเพียงสัตว์เลี้ยง บอส หรือตัวประกอบในเกม แต่จะเป็นตัวละครที่ผู้เล่นจะต้องเล่นเป็นตัวหลัก ซึ่ง Amaterasu เป็นเทพธิดาในรูปแบบหมาป่า ซึ่งเธอมีความสามารถพิเศษมากมายเช่น หางของเธอนั้นสามารถวาดพลังงานเพื่อสร้างเป็นแสงสว่าง ความมืด หรือธาตุต่างๆ อย่าง ดิน น้ำ ไฟ ลมได้ยังมีความสามารถที่ผมไม่ขอสปอยด์อยากให้ผู้อ่านลองไปตามหาดูในเกม Okami นะครับแต่ขอรับประกันในงานภาพ และเนื้อเรื่องที่คุ้มค่ากับการเล่นมากๆ ครับ. 9.Wolf Link จาก Twilight Princess หนึ่งในตัวละครที่ดูโดดเด่นที่สุดของเกมตลอดการนั่นคือ Wolf Link ในเกม Twilight Princess ที่สามารถแปลงร่างเป็นหมาป่าหรือมนุษย์ก็ได้ แต่เวลาแปลงร่างเป็นหมาป่านั้นจะทำให้เขาสามารถสื่อสารกับสัตว์อื่นๆ และควบคุมมันได้ ที่สำคัญถ้าอยากรู้ว่าเจ้าหมาป่าตัวที่เป็นตัวละครที่ได้รับความนิยมขนาดไหน ก็ขนาดที่ว่าผู้เล่นสามารถเรียกเขามาเป็นสัตว์คู่กายได้ในเกมดังอย่าง The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 10.หมาป่าจาก Resident Evill 4 บอกเลยว่าข้อสุดท้ายนี้เกมเมอร์ยุค PS2 แทบจะไม่มีใครไม่รู้จักครับ เจ้าหมาป่าตัวนี้ผู้เล่นจะพบมันในช่วงแรกๆ ซึ่งมันจะถูกกับดับสัตว์ล็อคขาอยู่ *ในส่วนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะช่วย ปล่อยไว้ หรือยิงทิ้ง โดยถ้าใครที่เลือกช่วยเหลือมัน มันจะกระโดดหนีหายไปในป่า แต่จะมีสิ่งที่เซอร์ไพรส์ผู้เล่นคือ เมื่อถึงฉากต้องสู้กับซอมบี้ยักษ์ เจ้าหมาตัวนี้มันจะออกมา ( บอกเลยว่าผมเล่นผมรู้สึกใจเต้นมากๆ เหมือนพระเอกเลยครับเท่ๆ มากๆ น้องหมาตัวนี้ ) และทำการล่อเบี่ยงเบนความสนใจเจ้าซอมบี้ยักษ์ ทำให้ผู้เล่นสามารถเอาชนะได้ง่ายขึ้นครับ! Credit: Gamerant
19 Jun 2020
Tips & Tricks: 10 ทริคเอาตัวรอดในเกม The Last of Us Part II
หลังจากที่รอมาแสนนาน ในที่สุดเกม PS4 Exclusive ที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Last of Us Part II ก็ได้วางจำหน่ายให้ทุกคนได้เล่นกันแล้วในขณะนี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเล่นเกมจนจบแล้ว (อ่านรีวิวของเราได้ที่นี่) และแม้ว่าเกม The Last of Us Part II จะไม่ได้ซับซ้อนหรือยากมากเท่ากับเกมอีกหลายเกมในตลาด แต่เกมก็มีความตื้นลึกหนาบางของตัวเอง ที่ทำให้การต่อสู้ของเกมอาจจะท้าทายมากสำหรับผู้เล่นหลายๆ คน โดยเฉพาะคนที่อาจจะไม่เคยเล่นเกม The Last of Us ภาคแรกมาก่อนด้วย เพื่อช่วยให้ประสบการณ์เล่นเกมของเพื่อนๆ เป็นไปอย่างราบรื่นที่สุด เราจึงได้รวบรวมข้อแนะนำจำนวนหนึ่ง ที่เรารู้สึกว่าช่วยเราได้มากในขณะที่เล่นเกม ลองไปดูกันเลย! พกขวดหรือก้อนอิฐติดตัวไว้ตลอดเวลา ระหว่างที่เดินทางไปในเกม The Last of Us Part II จะมีขวดแก้วหรืออิฐบล๊อคให้เก็บได้ตามทาง ซึ่งหลายคนอาจจะมองข้ามไป แต่อยากจะบอกว่าพวกขวดและอิฐเหล่านี้นี่แหละ เป็นอุปกรณ์เอาตัวรอดชั้นเยี่ยม ที่สามารถช่วยให้เราเอาชนะศัตรูทั้งเหล่ามนุษย์และผู้ติดเชื้อได้ และมีวิธีใช้ที่หลากหลายด้วยกัน ข้อแรก ศัตรูในเกมนี้จะมีปริมาณเยอะมากๆ แถมฉากหลายฉากยังมีลักษณะเป็นที่โล่งกว้างที่ลอบเร้นผ่านลำบาก เพราะมีศัตรูเฝ้าดูอยู่แทบทุกทาง การใช้ขวดปาเพื่อหันเหความสนใจของศัตรูให้เราลอบเร้นผ่านไปได้ จึงเป็นทางเลือกที่ต้องใช้บ่อยกว่าที่หลายคนอาจจะคิดกัน อย่างที่สอง ศัตรูมนุษย์กลุ่ม W.L.F. จะมีลูกเล่นที่น่ากลัวอยู่ในฐานะสุนัขดมกลิ่น ที่ศัตรูมักใช้ในการตามหาตัว Ellie อย่างแม่นยำจากจุดไหนก็ได้ในแผนที่ แถมการจะฆ่าสุนัขแบบเงียบๆ ก็ทำได้ยากกว่าที่คิด เพราะสุนัขมักจะมีมนุษย์คอยเดินประกบด้วยตลอด ที่รู้ได้เสมอว่าเรายิงสุนัขของมันจากทิศทางไหนแม้จะใช้อาวุธไร้เสียงอย่างธนูก็ตาม แต่ถ้าเราปาขวดหรืออิฐเมื่อสุนัขอยู่ใกล้พอ จะทำให้สุนัขเลิกดมกลิ่นเราแล้วไปสนใจตำแหน่งที่เราปาขวดไปแทน ทำให้เรามีเวลาสร้างระยะห่างมากขึ้น อย่างสุดท้าย เกมภาค 2 จะมีระบบใหม่ ที่ทำให้เราสามารถปาขวดหรืออิฐใส่ศัตรูเพื่อให้มันชะงัก และวิ่งเข้าไปปลิดชีพในระยะประชิดได้ทันที ซึ่งทริคนี้ใช้ได้กับทั้งมนุษย์และผู้ติดเชื้อ และสามารถช่วยให้เราเอาตัวรอดในสถานการณ์คับขันได้เป็นอย่างดี จงมีอุปกรณ์ทุกชนิดติดตัวอย่างน้อย 1 ชิ้น โดยเฉพาะระเบิดไฟ ในเกม The Last of Us Part II จะมีอุปกรณ์หลายชนิดที่ผู้เล่นสามารถสร้างขึ้นมาได้จากสิ่งของในฉาก เช่นระเบิดไฟ (Molotov Cocktail) ระเบิดควัน หรือกระทั่งกระบอกเก็บเสียงปืน ซึ่งแน่นอนว่าล้วนมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ต่างกันไป การมีไอเทมทุกชิ้นติดตัวเอาไว้อย่างละชิ้นจึงเป็นความคิดที่ดี เพราะเราจะสามารถตอบสนองต่อสถานการณ์ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วนั่นเอง อุปกรณ์ชิ้นหนึ่งที่เราอยากเน้นเป็นพิเศษคือระเบิดไฟ (Molotov Cocktail) ที่ผู้เขียนมีติดตัวเต็ม 3 ขวดแทบตลอดเวลา และสามารถใช้ประโยชน์ได้หลายสถานการณ์มาก อย่างแรกคือการที่เกมนับระเบิดไฟเหล่านี้เป็น “อาวุธเงียบ” หมายความว่าเราสามารถปาขวดใส่ศัตรูจากที่กำบังได้โดยที่ไม่ถูกเปิดเผยตำแหน่ง (ต่างกับการใช้ปืน) ซึ่งมีประโยชน์มากเวลาต้องกำจัดสุนัขดมกลิ่น เพราะเราจะสามารถกำจัดทั้งสุนัขและคนจูงได้ด้วยระเบิดลูกเดียว (ถ้าทำใจฟังเสียงน้องหมาร้องโหยหวนได้นะ…) นอกจากนี้ ระเบิดขวดถือเป็นอาวุธที่ดีที่สุดในการต่อกรกับเหล่าผู้ติดเชื้อด้วย ด้วยจำนวนของผู้ติดเชื้อที่เพิ่มขึ้นมาก หมายความว่าการต่อสู้ด้วยปืนและการโจมตีระยะประชิดทำได้ยาก เพราะเสี่ยงกระสุนหมดหรือโดนรุมตายซะก่อน วิธีง่ายๆ ในการรับมือกับฝูงผู้ติดเชื้อจึงเป็นการใช้ระเบิดไฟในการกำจัดศัตรูทั้งกลุ่มพร้อมกัน โดยเมื่อศัตรูผู้ติดเชื้อโดนไฟ จะทำให้พวกมันหยุดอยู่กับที่ชั่วขณะนึงด้วย ทำให้เรามีเวลาค่อยๆ เล็งปืนมากขึ้น และประหยัดกระสุนได้มากขึ้นนั่นเอง สุดท้ายนี้ ระเบิดขวดยังมีคุณสมบัติในการสร้างเสียงล่อไม่ต่างจากขวดแก้วธรรมดา หมายความว่าถ้าเราปาระเบิดขวดลงไปยังจุดหนึ่ง จะทำให้ผู้ติดเชื้อในพื้นที่วิ่งตามเสียงแก้วแตกมาโดนไฟคลอกตายเองด้วย ซึ่งช่วยให้การลอบเร้นผ่านศัตรูผู้ติดเชื้อง่ายขึ้นมาก แม้จะต้องเผชิญศัตรูขนาดใหญ่อย่าง “แชมเบลอร์” ก็ยังใช้ทริคนี้ได้เช่นกัน (แต่อาจต้องใช้หลายขวดหน่อยนะ) การสำรวจในเกมนี้สำคัญมาก! อันนี้น่าจะเป็นเรื่องที่ไม่น่าต้องบอก แต่ก็จะบอกไว้อยู่ดีเพื่อเน้นย้ำความสำคัญ แน่นอนว่าการสำรวจจะทำให้เราสามารถเก็บทรัพยากรณ์หรือกระสุนได้ แต่ที่สำคัญกว่านั้น การสำรวจยังอาจจะทำให้เราพบกับตำราอัพเกรด หรือกระทั่งอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆ ที่อาจพลาดไปเลยได้ การสำรวจทุกซอกทุกมุมของฉากอย่างละเอียดจึงเป็นสิ่งที่พึงกระทำทุกครั้งที่เข้าสู่พื้นที่เปิดที่เกมให้เราสำรวจได้อย่างอิสระ ยกตัวอย่างในช่วงต้นๆ เกม ในขณะที่กำลังสำรวจฉาก ผู้เขียนได้บังเอิญพบทางเข้าไปยังอาคารร้างแห่งหนึ่ง ที่มีผู้ติดเชื้อกลุ่มใหญ่อยู่ข้างใน แต่เมื่อกำจัดผู้ติดเชื้อทั้งหมดได้ ผู้เขียนก็พบกับซองปืนยาว ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใส่ปืนยาวพร้อมกันได้สองกระบอก ซึ่งเล่นจนจบเกมแล้วก็ยังไม่มีให้เก็บอีก จึงเป็นไปได้ว่านี่อาจเป็นโอกาสเดียวที่เราจะได้เก็บไอเทมชิ้นนี้ก็เป็น อีกกรณีคือปืนลูกซอง ที่ผู้เขียนพบในอาคารร้างใกล้ๆ กัน ซึ่งถ้าเล่นไปตามเนื้อเรื่องปกติ กว่าจะเก็บลูกซองได้ก็ปาไปกลางเกมเลยทีเดียว การสำรวจจึงช่วยทำให้การเล่นเกมโดยรวมง่ายขึ้นได้ ที่สำคัญไม่แพ้กันคือตำราอัพเกรด ที่บางเล่มมักจะพบได้ในพื้นที่ลับเหล่านี้เท่านั้น โดยตำราแต่ละเล่มจะปลดล๊อคสายอัพเกรดตัวละครทั้งสายเลยทีเดียว การพลาดตำราไปซักเล่มจึงอาจจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่น และทำให้เกมเล่นยากขึ้นมาก เช่นตำราเล่มหนึ่งที่ปลดล๊อคอัพเกรดสาย “ลอบเร้น” ที่ทำให้เราสร้างลูกธนูเพิ่มด้วยตัวเองได้เป็นต้น ทำให้ผู้เล่นควรให้ความสำคัญกับการสำรวจมากกว่าในเกมภาคแรกซะอีก อย่ากลัวที่จะใช้ปืน… สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นเกม TLoU2 หรือเกมแนว Survival Horror หลายๆ เกมน่าจะเคยชินกัน คือการหลีกเลี่ยงการใช้ปืนให้มากที่สุด เพื่อรักษากระสุนอันล้ำค่าเอาไว้ใช้ในเวลาที่จำเป็นจริงๆ ผู้เขียนเองในช่วงต้นๆ เกมก็ยังติดนิสัยนี้ และแทบจะไม่ใช้ปืนเลยในช่วงแรกๆ ของเกม ซึ่งก็ทำให้ผ่านช่วงต้นเกมไปอย่างยากลำบากกว่าที่จำเป็นมาก เพราะศัตรูในแต่ละฉากก็เยอะกว่าภาคแรก แถมยังหูตาไวกว่ากันมาก ทำให้การลอบเร้นอย่างเดียวเป็นอะไรที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย วิธีการเล่นที่ได้ผลที่สุดสำหรับผู้เขียน คือการเคลื่อนที่ตลอดเวลา และใช้ปืนในการสังหารศัตรูจากระยะไกลเมื่อมีโอกาส ก่อนที่จะย้ายตำแหน่งเพื่อเริ่มการลอบเร้นอีกครั้ง ซึ่งก็ทำให้ศัตรูมัวแต่ยุ่งกับการลาดตระเวนพื้นที่ที่ผู้เขียนยิงปืนไปก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ ศัตรูในเกม TLoU2 ยังมักจะดรอปกระสุนปืนที่ถืออยู่ลงมาเมื่อตายด้วย ทำให้เราสามารถเก็บกระสุนที่ใช้ไปคืนมาได้ ตราบใดที่เราเลือกยิงอย่างระวังและแม่นยำพอ ...แต่อย่าใช้ลูกซองถ้าไม่จำเป็น ถ้าจะมีปืนซักกระบอกที่ควรเก็บเอาไว้ในยามจำเป็นจริงๆ ก็คือปืนลูกซองนั่นเอง เพราะปืนลูกซองเป็นปืนที่สามารถปลิดชีพศัตรูในกระสุนนัดเดียวได้อย่างสม่ำเสมอที่สุด และมีประโยชน์มากในจังหวะที่โดนรุม ที่เราจำเป็นต้องกำจัดศัตรูในบริเวณใกล้เคียงโดยเร็วที่สุด อีกหนึ่งเหตุผลที่ควรเก็บลูกซองเอาไว้คือเหล่าศัตรูผู้ติดเชื้อ ที่มักจะพากันวิ่งเข้าหา Ellie ตรงๆ ทีละหลายตัว แถมบางครั้งยังอาจมีคลิ๊กเกอร์ ที่จะฆ่าเราทันทีที่จับตัวเราได้ผสมโรงมาด้วย การใช้ปืนลูกซองจึงทำให้เราสามารถกำจัดศัตรูเหล่านี้ได้อย่างแม่นยำและรวดเร็วมากกว่าปืนชนิดอื่นๆ นั่นเอง นอกจากนี้ ยังมีผู้ติดเชื้อชนิดสตอล์คเกอร์ ที่มักจะซ่อนตัวเพื่อลอบโจมตีเรา พร้อมกับส่งเสียงเรียกเพื่อนมารุมอีก ซึ่งปืนลูกซองจะทำให้เราสามารถกำจัดศัตรูเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็ว เพื่อจะได้มีเวลาหนีออกจากพื้นที่และหลบซ่อนใหม่อีกครั้งก่อนที่ผู้ติดเชื้อตัวอื่นๆ จะตามมาถึง ฟังสิ่งที่ศัตรูพูดให้ดี! อย่างที่หลายคนน่าจะทราบแล้ว ศัตรูมนุษย์ในเกม TLoU2 จะมีความฉลาดมากขึ้นพอสมควร แถมทุกตัวยังจะมีชื่อของตัวเอง ที่ศัตรูตัวอื่นๆ ใช้ขานเรียกกันตลอดเวลา นั่นหมายความว่าศัตรูจะรู้ได้ทันทีเมื่อเพื่อนของพวกมันหายไป และรู้ด้วยว่าคือเพื่อนคนไหน และเพื่อนคนนั้นควรลาดตระเวนอยู่แถวไหน ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งของการเสริมสร้างความ “สมจริง” และ “ความเป็นมนุษย์” ให้กับ NPC เหล่านี้ด้วย   วิธีหนึ่งในการลอบสังหารศัตรู โดยไม่ทำให้ศัตรูตัวอื่นๆ รู้ตัว ก็คือการรอให้ศัตรูตัวเป้าหมายขานตอบที่เพื่อนเรียกเสียก่อนจะลอบสังหารมัน ซึ่งจะทำให้เพื่อนๆ ของมันไม่รู้ว่ามันหายไป จนกว่าจะทำการขานเรียกอีกครั้ง หรือมีคนเข้ามาพบศพ ซึ่งป่านนั้นผู้เล่นก็สามารถย้ายตำแหน่งไปอยู่ที่อื่นแล้ว และยังสามารถรอกำจัดศัตรูที่มาตามหาเพื่อนจากที่ปลอดภัยได้ด้วย ใช้กระบอกเก็บเสียงอย่างระวัง กระบอกเก็บเสียงสำหรับปืนพก อาจจะเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่สุดเป็นอันดับต้นๆ ในเกม ที่ช่วยให้การลอบเร้นในเกมง่ายขึ้นอย่างมาก แต่สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอาจจะทำพลาด คือการลืมว่ากระบอกเก็บเสียงปืนนั้นมีจำนวนครั้งการใช้ที่จำกัด และถ้ายิงเพลินอาจจะพลาดท่าเผยตำแหน่งตัวเองให้ศัตรูรู้โดยไม่จำเป็นได้ สำหรับกระบอกเก็บเสียงเบื้องต้น จะสามารถเก็บเสียงปืนได้เพียง 3 นัดเท่านั้น (ถ้าอัพเกรดแล้วจะได้ถึง 5 นัด) สามารถสังเกติจำนวนครั้งที่ยังใช้ได้จากหลอดข้างใต้รูปกระบอกเก็บเสียง (มุมขวาล่าง) ที่สำคัญคือการะบอกเก็บเสียงจะไม่ได้เก็บเสียงได้ทั้งหมด และศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้กับเรามากๆ ก็จะยังคงได้ยินเสียงปืนที่เก็บเสียงอยู่ดีเช่นกัน ซ่อนศพศัตรูอย่างถูกวิธี ในเกมลอบเร้นหลายๆ เกม การซ่อนศพของศัตรูที่ถูกลอบสังหารไปแล้ว ถือเป็นส่วนสำคัญของการลอบเร้น ซึ่งแม้ว่า The Last of Us Part II จะไม่มีระบบการเคลื่อนย้ายศพเสียทีเดียว แต่ผู้เล่นก็ยังพอมีวิธีในการเลือกตำแหน่งที่ต้องการปลิดชีพศัตรูได้บ้าง เพื่อลดโอกาสที่ศัตรูตัวอื่นๆ จะมาพบศพเข้า เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก การจะลอบสังหารศัตรูในเกม TLoU2 จะมีสองจังหวะ คือการเข้าล๊อคศัตรูจากด้านหลัง ก่อนที่จะปลิดชีพศัตรูคนนั้นอีกที โดยในระหว่างที่ล๊อคคอนั้น ผู้เล่นจะมีช่วงเวลาสั้นๆ ที่จะสามารถบังคับให้ศัตรูเดินไปยังตำแหน่งที่เราต้องการได้ ก่อนที่จะกดปุ่มเพื่อสังหารพวกเขาอีกที (ถ้าล๊อคไว้นานไปศัตรูจะสลัดเราทิ้งได้) โดยผู้เล่นควรพาศัตรูไปหลบหลังที่กำบัง หรือในพงหญ้าสูงเสียก่อนจะลงมือฆ่าพวกเขาถ้าเป็นไปได้ จะลดโอกาสที่ศัตรูตัวอื่นๆ จะเห็นศพเข้าจนกว่าจะเดินผ่านศพนั้นในระยะใกล้จริงๆ อีกทริคหนึ่งที่สามารถใช้ได้หลังจากล๊อคคอศัตรู คือในกรณีที่มีศัตรูมากกว่าหนึ่งตัวในพื้นที่นั้น เราสามารถล๊อคคอศัตรูเอาไว้ตัวหนึ่งเพื่อใช้เป็นโล่ห์กำบัง ก่อนที่จะปลิดชีพศัตรูอีกตัวด้วยปืนเก็บเสียง และปลิดชีพศัตรูตัวแรกด้วยมีดอีกที โดยตราบใดที่คุณสามารถปลิดชีพศัตรูที่ไม่ได้ล๊อคคอเอาไว้ได้เร็วพอ จะทำให้ศัตรูตัวอื่นๆ ไม่รู้ตัวได้ด้วย เมื่อเจอศัตรูมนุษย์ อย่าหยุดเคลื่อนที่… ด้วยความฉลาดมากขึ้นของ A.I. ศัตรู รวมไปถึงลูกเล่นอย่างสุนัขดมกลิ่น ทำให้การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II ตกต่างจากเกมลอบเร้นหลายๆ เกมในตลาด ตรงที่ผู้เล่นแทบจะไม่สามารถหยุดอยู่นิ่งๆ กับที่ได้เลย แถมศัตรูยังสามารถตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นได้ เช่นถ้าพบว่ามีคนโดนลอบสังหารเยอะ ก็จะเริ่มสำรวจพื้นที่ต่างๆ เป็นคู่หรือเป็นกลุ่ม 2-3 คนแทน เพื่อให้เราไม่สามารถลอบสังหารพวกมันเงียบๆ ได้อีกต่อไป ด้วยเหตุนี้เอง ผู้เล่นจึงควรจะพยายามเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลา เพื่อหามุมเหมาะๆ ในการลอบโจมตีศัตรูจากระยะไกล โดยการเปลี่ยนตำแหน่งที่ใช้โจมตีศัตรูไปเรื่อยๆ จะทำให้พวกมันสับสนด้วยว่าควรตามหาเราตรงไหน ซึ่งก็ช่วยทำให้พวกมันแตกกลุ่มกัน และทำให้เราสามารถเก็บมันทีละตัวได้ง่ายขึ้นนั่นเอง ...แต่เมื่อเจอผู้ติดเชื้อ อย่าเดินไปมามั่วซั่ว ในทางตรงกันข้าม เมื่อเจอศัตรูชนิดผู้ติดเชื้อ ผู้เล่นควรใช้เวลาใจเย็นๆ เพื่อศึกษาเส้นทางการเดินของศัตรูให้ดีเสียก่อน และควรเคลื่อนที่เฉพาะในเวลาที่จำเป็นเท่านั้น เพราะศัตรูผู้ติดเชื้อในภาคนี้จะมีประสาทไวมาก และสามารถตรวบจับตำแหน่งผู้เล่นได้จากระยะไกลกว่าที่หลายคนอาจจะคาดเอาไว้ บางทีแค่เดินเร็วไปนิดเดียวก็ได้ยินเสียงฝีเท้าของเราแล้ว ทางที่ดีที่สุดจึงควรขยับให้น้อยที่สุด และเปลี่ยนตำแหน่งเฉพาะเมื่อมั่นใจว่าศัตรูจะไม่เห็นเราเท่านั้น นอกจากนี้ เมื่อเล่นไปได้ซักพัก ผู้เล่นจะพบกับศัตรูชนิดสตอล์คเกอร์ ที่มีนิสัยตรงข้ามกับผู้ติดเชื้อชนิดอื่นๆ ตรงที่แทนที่จะวิ่งเข้าใส่ผู้เล่นตรงๆ เมื่อพบผู้เล่น พวกมันจะวิ่งหนีไปแอบซ่อนอยู่ตามฉาก เพื่อรอลอบโจมตีผู้เล่นที่เดินผ่านจุดซ่อนของมันแทน แถมยังไม่สามารถมองเห็นมันด้วย “โหมดการฟัง” เหมือนศัตรูทั่วไปได้ด้วย และในจังหวะที่ออกมาโจมตี ศัตรูเหล่านี้ยังมักจะส่งเสียงกรีดร้องออกมา ซึ่งจะเรียกเพื่อนผู้ติดเชื้อตัวอื่นๆ ในพื้นที่มาโจมตีเราด้วย ทำให้การเดินไม่ดูตาม้าตาเรือในบริเวณที่มีสตอล์คเกอร์อยู่เป็นความคิดที่ไม่ดีนัก เพราะเราอาจจะโดนมันลอบโจมตีจากที่ไหนก็ได้ แถมยังทำให้ศัตรูที่เหลือรู้ตำแหน่งเราอีก ทาเลือกที่ดีในการรับมือกับสตอล์คเกอร์คือการคอยสังเกติหาพวกมันเท่านั้น เพราะสตอล์คเกอร์มักจะหลบซ่อนด้วยการก้มลงหลังที่กำบัง ทำให้ถ้าสังเกติดีๆ ยังอาจจะพอเห็นส่วนหัวของมันโผล่ขึ้นมาเหนือที่กำบังได้ ทำให้เรารู้ล่วงหน้า และสามารถวนอ้อมไปโจมตีมันจากด้านหลังแทนได้ แต่สิ่งที่ควรระวังคือสตอล์คเกอร์ประสาทไวมากๆ การย่องเข้าไปเสียบจากด้านหลังจึงอาจจะไม่ใช่ทางเลือกที่พึ่งพาได้ตลอด ผู้เขียนจึงมักใช้ปืนเก็บเสียงหรือธนูในการเก็บศัตรูเหล่านี้เมื่อพบที่ซ่อน นอกจากนี้ ยังมีสตอล์คเกอร์บางตัว ที่จะพรางตัวไปกับเห็ดรา Cordyceps ที่เติบโตอยู่บนกำแพงตามฉากได้ด้วย ซึ่งเราทำได้แต่สังเกติให้ดีและกำจัดพวกมันจากระยะไกลอย่างเงียบๆ เพราะเราจะมองไม่เห็นมันในโหมดการฟัง และนี่คือ 10 ข้อแนะนำการเล่นเกม The Last of Us Part II จากประสบการณ์ของทีมงาน GameFever TH จ้าา เพื่อนๆ คนไหนมีเคล็ดลับอื่นๆ ที่อยากแบ่งปันให้เกมเมอร์คนอื่นได้รู้ด้วย อย่าลืมคอมเมนต์มาบอกกันบ้างนะ! สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
19 Jun 2020
Cyberpunk 2077 การก่อตั้งเมือง Night City และสรุปเรื่องราวก่อนปี 2013!
Night City คือชื่อของเมืองในเกม Cyberpunk 2077 แต่รู้รึเปล่าครับว่าจริงๆ แล้ว Cyberpunk ไม่ใช่เกม Original ที่ถูกสร้างขึ้นมาโดย CD Projekt Red เอง หากแต่เป็นเกมที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Cyberpunk 2013 และ Cyberpunk 2020 ที่เป็นบอร์ดเกม ดังนั้นเมือง Night City ที่เป็นเซ็ตติ้งของเกมเอง ก็ไม่ได้เพิ่งถูกสร้างขึ้นมา แต่มีประวัติศาสตร์มาช้านานแล้วเช่นกัน แถมเมืองนี้ยังมีอายุเกือบ 100 ปีแล้วด้วย วันนี้ผมเลยจะพาเพื่อนๆ ชาว GameFever TH มาย้อนรอยประวัติศาสตร์ไปดูกันว่า กว่าจะมาเป็นเมือง Night City ในเกม Cyberpunk 2077 ที่กำลังจะออกได้ เมืองนี้ถูกก่อตั้งขึ้นมาอย่างไร และมีเหตุการณ์สำคัญอะไรเกิดขึ้นบ้างก่อนปี 2077 ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ จุดเริ่มต้นของการสร้างเมืองในฝัน (ปี 1992) Richard Alex Night คื่อชื่อของนักธุรกิจที่เป็นคนก่อตั้งเมื่อง Night City ขึ้นมา ซึ่งเหตุผลที่ทำให้เขาตัดสินใจที่จะสร้างเมืองนี้ขึ้นมา เกิดจากการที่ตัวเขาเองเริ่มไม่พอใจ กับการบริหารโครงการก่อสร้างต่างๆ ในบริษัทที่เขาทำงานอยู่ เขาจึงตัดสินใจลาออกมาตั้งบริษัทของตนเอง โดยมีเป้าหมายว่าจะต้องสร้างเมืองตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมขึ้นมาให้ได้ อ่าว Del Coronado คือสถานที่ซึ่ง Richard ตัดสินใจที่จะสร้างเมืองในฝันนี้ขึ้นมาในชื่อ "Coronado City"  โดย Richard ยังหวังอีกด้วยว่าเมืองนี้จะเป็นเขตปลอดภัยที่ไม่มีการก่ออาชญากรรม หรือสิ่งที่ผิดจริยธรรม ในปี 1992 บริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Arasaka, EBM, กับ Petrochem ได้ลงทุนเป็นจำนวนมากให้กับโปรเจคสร้างเมืองในฝันครั้งนี้ จนทำให้ Richard สามารถซื้อพื้นที่รอบๆ อ่าว Del Coronado ทั้งหมดไว้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับสร้างเมืองได้ ต่อมาในปี 1993 การสร้างเมือง Coronado City จึงได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการ การตายของ Richard Alex Night และจุดเริ่มต้นของสงครามครั้งแรก (ปี 1998) Richard Alex Night ถือเป็นนักธุรกิจที่เก่งมาก เขาสามารถจัดการกับปัญหาต่างๆ ได้อย่างดีเยี่ยมทั้งที่เกิดขึ้นจากการสร้างเมือง รวมไปจนถึงที่เกิดจากความอิจฉาของผู้คนในความสำเร็จของเขา แต่นับวันปัญหาที่เข้ามาหาก็ทวีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ จนถึงขนาดที่ถึงขั้นก่อวินาศกรรม ในวันที่ 20 กันยายน ปี 1998 ตัว Richard ถูกพบเป็นศพในบ้านของตัวเอง จากสภาพที่เกิดเหตุนักสืบได้สรุปว่า Richard ถูกฆาตกรรม แต่ก็ไม่เคยมีใครได้พบกับตัวฆาตกรเลย เพื่อเป็นการให้เกียรติกับเขา เมือง Coronado City จึงได้ถูกเรียกว่า Night City นับแต่นั้นเป็นต้นมา การตายของ Richard ไม่ได้ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนชื่อของเมืองเพียงอย่างเดียว เนื่องจากตัวเขานั้นเปรียบเสมือนผู้มีอำนาจมากที่สุดในเมือง ดังนั้นการจากไปจึงทำให้เกิดการแย่งอำนาจภายในเมืองจาก 2 ขั้วอํานาจนั้นคือ ฝั่งบริษัทยักษ์ใหญ่ กับฝั่งของประชาชน โดยฝั่งบริษัทได้ควบคุมพื้นที่ส่วนกลางของเมือง กับรัฐบาลเอาไว้ ส่วนฝั่งประชาชนก็ได้เข้าควบคุมร้านค้าเล็กๆ รวมไปจนถึงบริการเกือบทั้งหมดในเมือง ส่งผลให้เกิดแก๊งค์ต่างๆ ขึ้นมาในเวลานั้น ชัยชนะของเหล่าแก๊งค์ และจุดเริ่มต้นของยุคมืดแห่งเมือง Night City (ปี 2005) หลังจากต่อสู้กันมานานถึง 7 ปี ในที่สุดปี 2005 เหล่าแก๊งค์ก็ได้รับชนะ และกลายเป็นกลุ่มผู้มีอำนาจสูงสุดในเมือง เหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่ จึงต้องหนีไปสร้างฐานที่มันอยู่บริเวณ Beavervilles และ CorporatePlaza โดยพวกเขาไม่ได้เข้ามามีส่วนร่วมในการบริหารบ้านเมืองอีกเลยหลังจากนั้น ทางฝั่งของรัฐบาลเองเมื่อไม่มีการสนับสนุนจากเหล่าบริษัท ก็ไม่สามารถบริหารบ้านเมืองได้เช่นกัน จากเหตุการดังกล่าวส่งผลให้ 4 ปี หลังจากนั้นเมือง Night City ได้กลายเป็นนรก ในยุคนี้เมือง Night City เป็นยุคของผู้ที่แข็งแกรงรอดอ่อนแอตายอย่างแท้จริง มีคนตายทุกวัน, รถถูกระเบิดเป็นว่าเล่น, คดีฆาตกรรมที่ไม่ถูกสืบสวนมีเป็นพันๆ เคส ในยุคนี้ได้มีแก๊งค์สุดโหดเหี้ยมได้ถือกำเนิดขึ้น 2 แก๊งค์ นั้นก็คือ Blood Razors กับ Slaughterhouse  กำเนิดสงครามครั้งที่ 2 ระหว่างแก๊งค์ด้วยกัน และการเข้าควบคุมของเหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่ (2009-2011) หลังจากเมืองอยู่สภาพที่ไม่ต่างจากนรกเป็นเวลา 4 ปี ในที่สุดปี 2009 ก็ได้เกิดสงครามระหว่างระหว่างแก๊งค์ด้วยกันขึ้น มีการใช้ความรุนแรง รวมถึงเหตุฆาตกรรม เกิดขึ้นทุกหนแห่งของเมือง Night City ชนิดที่เรียกได้ว่าถ้าก่อนหน้านี้เป็นนรกแล้ว ในเหตุการนี้คือนรกขุมที่อยู่ลึกกว่า แต่สงครามดังกล่าวก็ต้องจบลงเมื่อบริษัท Arasaka ที่เป็นหนึ่งในผู้ออกทุนสร้างเมือง ได้ใช้กำลังทหารเข้าควบคุมเมืองในเวลาต่อมา หลังจากนั้นไม่นานบริษัทต่างๆ ได้กลับเข้ามามีบทบาทในการปกคลองเมือง Night City อีกครั้ง และสิ่งแรกที่พวกเขาทำก็คือการพยายามสร้างเมืองที่เสียหายจากสงครามขึ้นมาใหม่ ด้วยการออกกฏหมายว่า "ทุกคนจำเป็นต้องรับผิดชอบซ่อมแซมบ้านของตัวเองใหม่ ถ้าไม่สามารถจ่ายเงินเพื่อปรับปรุงบ้านได้จะต้องถูกรัฐบาลยึดบ้าน" ซึ่งมันทำให้ที่อยู่อาศัยราคาปานกลางลงไปเกือบทั้งเมืองถูกยึดไปโดยรัฐบาล ส่งผลให้มีจำนวนของคนไร้บ้านเพิ่มขึ้นอย่างมากในเมือง มีการเลือกตั้งใหม่เกิดขึ้น รวมไปจนถึงการมอบอำนาจให้กับหน่วยรักษาความปลอดภัยในเมือง และมีการบูรณะสถานที่ต่างๆ ภายในเมืองขึ้นมาใหม่อีกครั้ง ไม่ว่าจะเป็นรัฐสภา หรือห่วงทรัพย์สินค้าที่เสียหายจากสงคราม คุยกันท้ายบทความ เรื่องราวของ Night City ที่ผมได้เล่ามาทั้งหมดนี้ คือเหตุการที่เกิดขึ้นก่อน Cyberpunk 2013 ที่เป็นบอร์ดเกมตัวแรก ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าเรื่องราวที่ทุกคนเพิ่งได้อ่านไปเป็นเพียงบทนำของตำนานเมือง Night City เท่านั้น ในช่วงต่อจากนี้จะมีเหตุการสำคัญที่เกิดขึ้นอีก 6 ช่วงปีด้วยกันคือ 2013, 2020, 2022, 2025, 2030, และ 2040 โดยตัวผมจะขอเล่าบทสรุปของเนื้อเรื่องในช่วงปีดังกล่าวต่อไปแล้วรออ่านกันได้เลยครับ
19 Jun 2020
10 เกมออฟไลน์ที่ควรจะมีโหมดผู้เล่นหลายคน
ปัจจุบันนี้มีเกมดีๆ ออกมากมายสนุกทั้งในเกมเพลย์ เนื่อเรื่อง เสียงเพลง หรือกระทั่งความอลังการของงานภาพ แต่เกมบางเกมเราไม่สามารถเล่นกับเพื่อนได้! มีหลายเกมที่ใส่โหมด Co-op แล้วมีปัญหาตามมามายครับ แต่ถ้าสามารถแก้ปัญหาเหล่านั้นได้ การที่เราสามารถเล่นเกมที่ดี และที่เรารักกับเพื่อนๆ ได้มันจะมีความสนุกขนาดไหนกันครับลองคิดดู วันนี้เรา GameFever TH ได้นำ 10 เกมออฟไลน์ที่ควรจะมีโหมดผู้เล่นหลายคน ( จะเป็นภาค DLC หรือภาคต่อไปผมเชื่อว่าแฟนๆ ร้องดีใจลากเพื่อนมาเล่นด้วยแน่นอนครับ ) เรามาดูกันครับว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมล่ามอนส์สุดมันอย่างเกม Monster Hunter  ซึ่งนั่นก็เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทางเกมได้แสดงเคารพของพวกเขาด้วยการให้ Aloy ตัวเอกของเรื่องเข้าไปเป็นสกินในเกม Monster Hunter บน PS4  ซึ่งถ้าเกมนี้สามารถเล่น Online หรือ Co-op ได้บอกเลยว่าเราจะสนุกไปกับดารล่าหุ่นยนต์ไดโนเสาร์กับเพื่อนๆ แน่นอนเรียกได้ว่า ให้ความรู้สึกเหมือน Monster Hunter เลยนะครับ. 2.The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Legend Of Zelda: BreathOf The Wild ภาคแรกก็ให้เสียงตอบรับที่ดีแล้ว ซึ่งล่าสุดมีแฟนๆ จำนวนมากเห็นคลิปวีดีโอเปิดตัวตัวอย่างภาค 2 ทำให้เห็นว่า Link และ Zelda ออกเดินทางผจญภัยไปด้วยกัน ลองคิดดูว่าถ้าเราสามารถเล่นกับเพื่อนได้ สามารถช่วยกันปราบมอนส์เตอร์ และสำรวจ Hyrule เป็นอะไรที่ยอดเยี่ยมมากๆ เลย. 3.Final Fantasy VII Remake สำหรับเกม Final Fantasy VII Remake ได้รับเสียงตอบรับที่ดีมากๆ ในบรรดาแฟนๆ และหมู่นักวิจารณ์แต่มีความเห็นจากนักวิจารณ์บางกลุ่ม แนะนำว่า Final Fantasy VII Remake ควรมีโหมดผู้เล่นหลายคน ลองนึกภาพเรากับเพื่อนๆ ร่วมกันทำภารกิจบุกเมือง Midgar แล้วทำการบุกยึดเตาปฏิกรณ์ Shinra ในฐานะสมาชิก Avalanche ซึ่งบอกเลยว่าทั้งดูเท่ และมันแน่นอน ยิ่งถ้าเราเล่นกันแบบเป็นงานมีการออกคำสั่งคนนึงเก็บซ้าย เก็บตัวขวา บอกเลยว่าโึคตรเท่! 4.Middle-Earth: Shadow Of War เรียกได้ว่า Middle-Earth: Shadow Of War เป็นหนึ่งในเกมที่ไม่มีค่ายไหนสามารถพยายามที่จะเลียนแบบระบบของเกมนี้ได้เลย สำหรับคนที่รู้จักจะพอเข้าใจนะครับว่าเป็นนี้มันมีรายละเอียดเยอะมากๆ อันดับต้นๆ ของเกมแนวนี้เลยก็ว่าได้ครับ แล้วทีนี้มันจะเจ๋งแค่ไหนครับ ถ้าผู้พัฒนาจะเปิดโหมดใหม่หรือสร้างโหมดผู้เล่นหลายคนให้เราสามารถไปยึดถิ่น หรือรวบรวมกองทัพOrcs ของตัวเองยกทัพไปตีกันเอง หรือรวมมือกันหลายๆ กองทัพแล้วไปถล่มศัตรู โคตรเท่ โคตรอลังการ! 5.Marvel’s Spider-Man Marvel’s Spider-Man ถือว่าทำหลายๆ ส่วนได้ดีในหมดเกมแนว Spider-Man และมีผู้เล่นบางคนเอาเขาไปลง Mod ใน Grand Theft Auto V จึงได้มีหลายๆ คนเสนอแนวคิดของโหมดผู้เล่นหลายคน เช่น ให้ทีมหนึ่งอยู่ในกลุ่มอันธพาลเป็นวายร้าย ทีมหนึ่งเป็น Spider-man คอยขวัดขวางไม่ให้วายร้ายก่อเหตุสำเร็จ ซึ่งแนวคิดหลายๆ อย่างที่แฟนๆ เสนอไปผมเชื่อว่าทางผู้พัฒนาจะนำไปปรับปรุงและทำให้เกมเหล่านี้มีโหมดออนไลน์แน่นอนครับ. 6.Valkyria Chronicles 4 Valkyria Chronicles 4 ผมกล้าพูดได้เต็มปากเลยว่าถ้าเกมนี้สามารถเล่นกับเพื่อนได้มันจะเพิ่มความสนุกได้หลายเท่าตัวเลยครับ เกมนี้จะเป็นเกมผสมกันระหว่าง กลยุทธ์ RPG Real-time Turn-Base เป็นเกมที่ผสมเยอะแต่ลงตัวครับ นึกภาพเราอยู่ในสนามรบจริงๆ มีเวลาคิดจำกัดต้องสื่อสารกันดีๆ ทุกฝีก้าว ซึ่งถ้าใครไม่เชื่อฟังความเห็นของเพื่อน หรือของหัวหน้าความซวยมาเยือนแน่นอนครับ แต่ซวยทั้งทีม เห็นมั้ยครับว่าแค่คิดก็สนุกแล้ว ถึงแม้ว่าเกมนี้จะออกมานานแล้ว แต่ในอนาคตถ้ามีภาค5 ผมเชื่อเลยครับว่าผู้พัฒนากำลังหาทางใส่โหมด Co-op ลงไปแน่นอนครับ. 7.Just Cause 4 ซีรีส์นี้สร้างขึ้นจากแนวคิดของการสร้างความโกลาหลด้วยการระเบิดครั้งใหญ่ที่จะทำให้ภาพยนตร์แอ็คชั่นกลิ่นอายยุค 80 แล้วจะเป็นยังไงครับถ้าคนที่จะมาสร้างความวอดวาย ความโกลาหลมีมากกว่าหนึ่งคน โดยการชวนเพื่อนมาทำภารกิจ แต่ว่าเรื่องนี้กำลังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ครับ สำหรับเกมนี้เพราะถ้ามีผู้เล่นเพิ่มมาอาจจะทำให้เรื่องกราฟฟิค หรือเรื่องเกมเพลย์ที่สนุกน้อยลง ดังนั้นเราต้องมารอดูในอนาคตว่าผู้พัฒนาจะตัดสินในกับเรื่องนี้อย่างไรครับ. 8.Sekiro: Shadows Die Twice FromSoftware ค่ายที่สร้างสรรค์ผลงานเกมตระกูล Dark Souls มามากมาย หนึ่งในนั้นก็มีเกม Sekiro: Shadows Die Twice แต่สิ่งที่แตกต่างออกไปคือเกมนี้ไม่มีโหมด Co-op หรือโหมดออนไลน์เหมือนกับเกม Soul อื่นๆ แต่ผู้พัฒนาหันมาโฟกัสที่ระบบเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ที่เพิ่มความเร็วขึ้นมากกว่าเกมอื่นๆ ในซีรี่ส์ แต่ถ้าลองคิดๆ ดูนะครับเวลาเราเจอบอสยักษ์ใหญ่ โหดๆ แล้วอยากได้เพื่อนซักคนมาคอยรุกคอยรับช่วยเราจะเป็นอะไรที่สนุกไปอีกระดับนึงเลยนะครับ ยิ่งถ้ามีลานประลองฝีมือก็ยิ่งได้วัดสกิลเพลย์กันได้ด้วย! 9.Shadow Of The Colossus Shadow Of The Colossus เป็นเกมที่มีเนื้อหาและเกมเพลย์ที่น่าสนใจ ถ้าเราสามารถสามารถต่อสู้กับเหล่ายักษ์ใหญ่ในเกมกับเพื่อนๆ ได้ล่ะครับมันจะเป็นยังไง คงได้ได้อารมณ์แบบเกม Monters Hunter ระดับนึงเลยแต่เกมนี้จะแฝงไปด้วยอะไรหลายๆ อย่างที่จะทำให้แตกต่างจากเกมอื่นๆ ซึ่งหวังหว่าในอนาคตที่เครื่อง PS5 ออกวางจำหน่ายเกมนี้จะมีภาคใหม่ๆ ที่มีระบบออนไลนฺ์ให้เราร่วมสนุกกับเพื่อนๆ ได้นะครับ. 10.Resident Evil 3 Remake อีกหนึ่งเกมที่ควรจะมีโหมด Co-op มากๆ ครับเพราะนอกจากเนื้อเรื่องที่เข้มข้นแล้ว เรายังได้เห็นความแอบหวานของจิลกับคาร์ลอส ซึ่งถ้าเราสามารถเล่นกับเพื่อน หรือเล่นกับแฟนอาจจะสนุกไม่ใช่น้อยเลยครับ ขอแค่โหมดเนื้อเรื่องซักนิด Mini-Games ซักหน่อยเหมือน Resident Evil 7 หลังจากเคลียร์เกม มีนักวิจารณ์บางท่านบอกมาว่าถ้าเป็นไปได้ก็ทำให้มีโหมด Co-op ในเกมไปเลยอาจจะเพิ่มความสนุกและโอกาสที่จะทำให้เกมเมอร์กลับไปเล่นซ้ำได้มากกว่าการทำ Project Resistance แบบออนไลน์เพราะตัวเกมภาคนี้สนุกก็จริง แต่ไม่ได้มีเนื้อเรื่องหรือความต่อเนื่องในการเล่นเท่าไหร่นัก ซึ่งหวังว่าในอนาคต resident evil ภาคต่อๆ ไปจะมีโหมด Co-op ให้เล่นกับเพื่อนได้ แบบนี้มีตกใจขว้างจอยพร้อมกันแน่นอนครับ555 Credit: Gamerant
15 Jun 2020
10 เกมถูกแบน ที่คุณอาจจะยังไม่เคยรู้
บนโลกนี้มีเกมที่ถูกพัฒนาสร้างออกมาสู่สายตาชาวโลกมากมายครับ แต่ว่าก่อนจะได้เล่นแต่ละเกมนั้นต้องผ่านการคัดกรองจากกองเซนเซอร์ของแต่ละประเทศก่อน โดยจะมีทั้งเกมที่ถูกบังคับให้ปรับเปลี่ยนภาพบางส่วน ตัดบางฉาก หรือถึงขนาดแบนทิ้งห้ามจำหน่ายไปเลย ซึ่งเหตุผลส่วนใหญ่จะเป็นเกมที่มีภาพหรือเนื้อหาที่มีความรุนแรง แต่บางเกมก็จะถูกแบนด้วยเหตุผลแปลกๆ ครับ ซึ่งวันนี้เรา GameFever TH จะพาทุกคนไปดู 10 เกมที่ถูกแบนจากประเทศต่างๆ ที่พวกเราอาจจะยังไม่รู้กันครับ จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย! 1.Battlefield 4 เป็นเกมที่ออกมาเมื่อปี 2013 และเล่าถึงเหตุการณ์อนาคตในปี 2020 ตัวเกมถูกแบนห้ามวางจำหน่ายในประเทศจึนเพราะหนึ่งในด่านของโหมดผู้เล่นหลายคนนั้น มีชื่อว่า Siege of Shanghai จะมีฉากถล่มตึกในเมือง ซึ่งก็พอรู้กันอยู่ว่าจีนนั้นเขาไม่ค่อยชอบให้เกมหรือสื่อบันเทิงกล่าวหาพวกเขาแบบเสียๆ หายๆ ในตอนนั้นจีนถึงกับกล่าวหาค่าย  EA (  Electronic Arts) โดยกระทรวงวัฒนธรรมของจีนประกาศให้เกม Battlefield 4 ของ EA เป็น "เกมที่ผิดกฎหมาย" และนอกจากจะห้ามขายเกมแล้ว ยังสั่งห้ามเผยแพร่ทุกๆ อย่างที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ รวมถึงสั่งลบทุกอย่างที่เคยโพสต์ไปแล้วบนเว็บในประเทศจีนภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากออกคำสั่งอีกด้วย. 2.PlayerUnknowns Battlegrounds ใครจะคิดว่าเกมดังอย่าง PlayerUnknowns Battlegrounds หรือที่เราเรียกกันง่ายๆ ว่า PUBG จะโดนแบนจากประเทศอื่นๆ ซึ่งเกมนี้ถูกแบนจากประเทศอิรัก เนปาล ล่าสุดมีประเทศจอร์แดนและจีนมาแบนด้วยเช่นกัน ตัวเกมถูกแบนเพราะทางแต่ละประเทศให้ดหตุผลว่าทำให้เหล่าคนที่เล่นเกมนี้ทำตัวออกห่างจากสังคมและมีปัญหาสุขภาพจิต ซึ่ง PUBG เป็นหนึ่งในเกมแนว Battle Royale ที่ได้รับความนิยมอันดับต้นๆ ของโลกพอๆ กับเกม Fortnite ซึ่งคาดว่าจะเป็นเกมถัดไปที่ถูกประเทศจอร์แดนแบนเป็นเกมถัดไปด้วยปัญหาเดียวกัน555 3.Grand Theft Auto V Grand Theft Auto เป็นหนึ่งในซีรีส์เกมที่มีการวิพากษ์วิจารณ์ถึงข้อดีข้อเสียแทบจะมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกมเลยก็ว่าได้ครับ ซึ่งเกมของค่ายพัฒนาอย่าง Rockstar Games นั่นคือเกม Grand Theft Auto V ถูกแบนไปมากว่า 50 ประเทศ! เพราะเกมมีทั้งฉากความรุนแรงมีฉากเข้าบ่อนเล่นคาสิโนสารพัดสิ่งที่ผิดกฏหมายในโลกจริง!. 4.Postal 2 เกมนี้ขึ้นชื่อในเรื่องของความรุนแรงที่เยอะมากและมีลักษณะการทรมานศัตรูที่แปลกๆ และไร้เหตุผลเกินไป จึงเกิดกระแสวิจารณ์เยอะพอสมควร จนทำให้ประเทศอย่างนิวซีแลนด์และประเทศอื่นๆ แบนเกมนี้โดยคาดโทษว่า "ผู้ที่นำเกมเข้ามาจะได้รับโทษหนัก ในกรณีที่นำมาเล่นหรือวางจำหน่าย" ส่วนประเทษที่อนุญาตให้เกมวางจำหน่ายก็จะติดเลทอายุไว้ว่าไม่เหมาะสำหรับเด็กหรืออย่างน้อยผู้ใหญ่ก็ควรให้คำแนะนำ 5.Red Dead Redemption 2 หลังจากที่เกม Red Dead Redemption 2 ได้ทำการเพิ่มระบบเล่นการพนัน เช่น โป๊กเกอร์ ลงไปในเกมเพื่อรองรับสำหรับความบันเทิงในโหมด Online แต่มันเป็นสิ่งต้องห้ามของหลายๆ ประเทศ ซึ่งล่าสุดเบลเยียมหนึ่งในประเทศที่ห้ามมีการเล่นโป๊กเกอร์ ได้ทำการแบนไม่ให้ผู้คนในประเทศเข้าไปเล่นเกมนี้ ซึ่งล่าสุดเกมนี้มีข่าวว่ากำลังถูกขึ้นบัญชีดำจากหลายๆ ประเทศด้วยเช่นกันครับ. 6.Manhunt 2 เกมนี้ออกแนวฆาตกรรมโรคจิตๆ และมีภาพที่โหดร้ายเยอะในระดับนึง ตัวเกมจึงถูกแบนในประเทศอังกฤษ ซึ่งเกมนี้หลังจากปล่อยออกมา ได้รับคะแนน ESRB ( เป็นองค์กรที่จะประเมินว่าเกมควรอยู่ในเรทไหน เหมาะสมกับคนกลุ่มไหนครับ ) อยู่ที่ AO ซึ่งหมายความง่ายๆ เลยคือ เหมาะสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น และรุนแรงถึงขนาดที่ผู้พัฒนาต้องลงทุนปล่อยเกมฉบับ M-Rated Edition ที่ช่วยลดความรุนแรงลงไปเพื่อให้เกมสามารถวางจำหน่ายได้ในประเทศที่แบนเกมของพวกเขาอีกด้วย. 7.South Park: The Stick Of Truth ใครจะไปคิดครับเกมภาพการ์ตูนน่ารักๆ จะโดนแบนได้อย่างไร? มันเกิดขึ้นแล้วครับกับเกม South Park: The Stick Of Truth ภาพอาจน่ารัก แต่เนื้อหานี่แหละครับคือประเด็นหลัก หลายประเทศเซ็นเซอร์แบนเกมนี้โดยให้เหตุผลว่า เกมมีเนื้อหาออกไปในแนวทางชักนำให้เกิดการก่อม็อบ ก่อประท้องจนถึงเหตุจลาจล และที่แปลกสุดคือ มีเหตุผลที่ว่าตัวเกมมีเอเลี่ยนที่แปลกเกินไป! 555 8.Mafia II เกม Mafia II วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 สิงหาคม 2010 ซึ่งเป็นเกมที่ไม่สนใจถึงผลลบ หรือกระแสดราม่าใดๆ ผู้พัฒนาได้สร้างมันออกมาเป็นเกมแนวโลกเปิดที่เต็มไปด้วยเนื้อหาไม่เหมาะสม จนต้องถูกสภาสื่อแห่งชาติสหรัฐอาหรับเอมิเรตทำการแบนห้ามวางจำหน่ายเกม Mafia II ของ 2K Games ในประเทศ. 9.Call Of Duty: Modern Warfare 2 อีกหนึ่งเกม Action / FPS ที่ขายดีอันดับต้นๆ ซึ่งเกมนี้ถูกแบนจะประเทศรัสเซียเพราะว่ามีฉากที่พลเรือนถูกกระหน่ำยิงที่สนามบินรัสเซีย ซึ่งโดยปกติแล้วเวลานักพัฒนาจะสร้างเกมแนวนี้ขึ้นมาพวกเขาจะพยายามที่จะหลีกเลี่ยงการกล่าวถึงประเทศนั้นตรงๆ หรือทำให้ฉากนั้นๆ ดูมีความรุนแรงน้อยลง แต่ทาง Modern Warfare 2 นั้นยังคงนำฉากสนามบินเข้ามา และแม้ว่าจะโดนแบนจากรัสเซีย แต่ผลที่ได้รับก็ถือว่าดีตามคาดและกอบกำไรไปได้อย่างมหาศาลครับ. 10.Counter-Strike เกมยิงในสมัยยุคแรกๆ แต่ก็ดันถูกแบนจากรัฐบาลของประเทศบราซิลด้วยเหตุผลที่ว่า "เกมไม่เหมาะจะเผยแพร่แก่ประชาชน เนื่องจากมีการนำสลัมในเมืองริโอเดอจาเนโรสถานที่จริงมาใช้ในเกม" ืแต่ประเด็นคือ เหตุผลในการนี้ถูกตั้งขึ้นหลังจากเกมนี้ภาคดั้งเดิมออกมาได้เกือบ 20 ปีแล้ว ขนาดที่ว่าผู้พัฒนาเกมจะหาทางจำหน่ายโดยตั้งเรมเกมนี้เป็น 18+ ผลสุดท้ายก็ยังโดนแบน! Credit: Gamerant 
15 Jun 2020
10 เกมที่ทำลายกำแพงระหว่างโลกเกมและผู้เล่น ( Break The 4th Wall )
Break The 4th Wall หรือกำแพงที่ 4 เป็นคำเปรียบเทียบของการแสดงละครเวทีที่เราจะเห็นนักแสดงต่างๆ พูดคุยกันเพียงแค่สามุมเท่านั้น นั่นคือมุมซ้าย มุมขวา และมุมด้านหลังเท่านั้น เพราะมุมด้านหน้าคือคนดูที่จะทำได้เพียงแค่รับชมเท่านั้น แต่มันก็มีบ้างการแสดงแต่ละครั้ง นักแสดงเลือกที่จะทำลายกำแพงด้านหน้าหรือกำแพงที่ 4 นี้เพื่อสร้างความประหลาดใจและความแปลกใหม่ให้กับคนดูด้วย เอาจริงๆ แล้วในโลกวิดีโอเกมก็ไม่ต่างกันครับ มีหลายเกมที่เลือกจะเล่าเรื่องและให้ตัวละครในเกมนั้นทำลายกำแพงที่ 4 พูดคุยกับเราเหล่าผู้เล่นนั่นเอง ซึ่งวันนี้เรา GameFever TH ได้รวบรวมเกมที่ได้ทำแบบนั้นมาให้ทุกคนถึง 10 เกมจะมีตัวละครไหน? และเกมอะไรบ้าง? เรามาดูกันได้ที่นี่เลยครับ! 1.Pony Island เกมที่มองเผินๆ อาจคิดว่าเป็นเกมน่ารักๆ แต่ไม่ใช่เกมนี้คือเกมที่ปีศาจไปกักขังวิญญาณของผู้คนไว้มากมาย หน้าที่ของเราคือหาทางเล่นเกม และคอยเขียน Code ซึ่งตัวเกมจะมาในรูปแบบ Mini-Game ซึ่งไม่ได้ยากเกินไป ที่สำคัญตัวละครในเกมนั้นรู้ตัวว่าตัวเองถูกปีศาจกักขังวัญญาณไว้ในเกม พวกเขาจึงพยายามหาทางสื่อสารกับผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา และปีศาจก็จะคอยวางบั๊คหรือปัญหาต่างๆ มาคอยรบกวนให้ผู้เล่น คือ "ตัวเรา" นี่แหละครับ! 2.Monkey Island 2: Lechuck’s Revenge เกมภาคต่อแนวผจญภัยแบบเมาส์คลิ๊กในยุค 1991 ภายในเกมมีการทำลายกำแพงที่ 4 อยู่หลายช่วง ยกตัวอย่างเช่น Guybrush Threepwood ตัวเอกของซีรี่ส์เกมนี้ ดูเหมือนว่าเขาจะรู้อยู่ตลอดเวลาว่าตัวเองนั้นอยู่ในวีดีโอเกม โดยสามารถสังเกตได้จากการที่เขาชอบมองดูค่าสเตตัสพารามิเตอร์ของตัวเองอยู่บ่อยๆ ทั้งๆ ที่ค่าตรงนั้นมันมีไว้ให้คนที่เล่นเกมดู และยังมีช่วงหนึ่งที่เขาหลงป่าและได้ใช้โทรศัพท์ติดต่อไปยังสายด่วน LucasArts ( ค่ายพัฒนาเกมของตัวเองนั่นแหละ555) เพื่อขอความช่วยเหลือ และป่วนพนักงานด้วยการถามคำถามสุดกวนไปหลาย ประโยค เรียกได้ว่าเกมแรกๆ เลยที่ทำลายกำแพงที่ 4 ครับ5555 3.The Stanley Parable มีไม่กี่เกมในวงการที่จะสร้างเกมมาเพื่อเล่นกับการทำลายกำแพงที่ 4 ซึ่งหนี่งในนั้นก็มีเกม “ The Stanley Parable ”  โดยเกมนี้สิ่งที่ผู้เล่นทำได้มีเพียงการเดินไปรอบๆ และต้องคอยฟังผู้บรรยายที่เป็นใครก็ไม่รู้คอยมาสั่งให้เราทำตามที่เขาสั่ง โดยจะเลือกไม่ทำตามที่เขาบอกก็ได้ เช่น เขาบอกให้เราไปซ้าย เราจะไปขวาก็ได้ หรือเขาบอกว่าให้เข้าประตูบานตรงกลาง เราก็เลือกบานบานอื่นก็ได้ แต่ถ้าสิ่งที่คุณเลือกนั้นทำให้คุณพลาด หรือเจอเหตุการณ์ไม่ดีเขา คุณผู้บรรยายนี่แหละครับ จะคอยมาพูดซ้ำเติมเราวิจารณ์การเลือกของเรา เอาง่ายๆ ครับมันด่าเราที่เล่นอยู่นี่แหละครับ555 4.Conker’s Bad Fur Day เกมหายากที่มีอยู่เฉพาะบนเครื่อง Nintendo 64 ตัวเกมจะเต็มไปด้วยตัวละครที่ชอบป่วนและรู้ตัวว่าอยู่ในเกม เกมนี้จะมีกระรอกสายมึนและไม่เคารพใครเลย ยังมีตัวละครอื่นๆ อีกเยอะที่มักจะพูดอยู่เสมอว่าพวกเขาอยู่ในเกม โดยการชอบสปอยล์พูดถึงเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคตกับผู้เล่น บางครั้งก็ถึงกับเคาะกระจกหน้าจอของผู้เล่น ที่หนักสุดคือพี่เขาถึงกลับขู่จะแบล็กเมลนักออกแบบเกมถ้าพวกเขาไม่ออกแบบอาวุธให้ ซึ่งผมว่ามันดูน่าสนในมากๆ ครับ555 5.Deadpool Deadpool ซูเปอร์ฮีโร่อมตะผู้โด่งดังคนนี้มีชื่อเสียงในด้านความเกรียนและเอกลักษณ์ที่น่าหลงรัก บางครั้งเขาก็ทำตัวเป็นฮีโร่ บางครั้งก็ดูเป็นวายร้ายเสียมากกว่า555 แต่ผมกล้ารับประกันว่าแฟนๆ ไม่เกลียดเขาแน่นอน โดยในฉบับเกมนั้น Deadpool จะคอยสื่อสารกับผู้เล่นอยู่ตลอดเวลาทั้งในขณะเล่น และฉากคัตซีน ซึ่งนอกจากจะมีการทำลายกำแพงที่ 4 ในฉบับเกมแล้ว แม้แต่ในฉบับภาพยนต์ก็จะมีฉากที่คุณ Deadpool ปัดกล้องของผู้ชมออกแล้วฆ่าศัตรูด้วย555 ความเถื่อน มันฮาผมยกให้พี่เขาเลยครับ. 6.Batman: Arkham Asylum เกมแนวซุปเปอร์ฮีโร่ทางฝั่ง DC ในความเป็นจริงแล้วเกมนี้ไม่ได้มีความซับซ้อนหรือมีเรื่องของการทำลายกำแพงที่ 4 เยอะมากนัก แต่ที่ชัดเจนเลยคือ ฉากต่อสู้กับ Scarecrow ที่ใช้ก๊าซภาพหลอนใส่แบทแมน แต่สิ่งที่เกิดขึ้นคือมันดันทะลุมาโดนผู้เล่นด้วย คือจู่ๆ เกมจะเหมือนค้างหน้าจอจะแบบเป็นเฉดสี และผู้เล่นก็ได้รับบทเป็นโจ๊กเกอร์ที่สังหารแบทแมน และขึ้นภาพ Mission Failed พอเรากดรีสตาร์ทเริ่มเกมอีกครั้ง ก็จะไปโผลในอีกโลกที่มี Scarecrow ร่างยักษ์ที่มาป่วนเรา ทั้งยังมีคำแนะนำกวนๆ ที่จะทำให้ผู้เล่นงงอีกด้วย. 7.Doki Doki Literature Club! เกมหนึ่งในเกมที่มีสตรีมเมอร์หลายท่านหยิบมาเล่นมาสตรีมกันอยู๋ช่วงนึง ซึ่งขอนิยามว่าเป็นเกมที่น่ารักสดใจแต่ก็มีความมืดหม่นแฝงอยู่หน่อยๆ หนึ่งในนั้นคือนางเอกของเกมที่ชื่อว่า Monika เธอรู้ตัวว่าเป็นตัวละครในเกมและจะเริ่มทำการลบข้อมูลหรือเซฟข้อมูลของเด็กผู้หญิงคนอื่นๆ เพื่อปกป้องความรักของผู้เล่นที่มีต่อเธอ หวงๆ 5555 8.Metal Gear Series แฟรนไชส์ที่ไม่เหมือนใครในฐานะ Metal Gear จริงๆ แล้วเกมนี้มีหลายเหตุการณ์มากๆ ที่ตัวละครจะอธิบายให้เรารู้ว่าพวกเขารู้ตัวว่าอยู่ในเกม และที่ทุกคนเห็นชัดเจนที่สุดคือฉากการต่อสู้กับ Psycho Mantis ที่สร้างเสียงฮือฮาอยู่ช่วงหนึ่งที่เจ้าตัวดันเกรียนไปอ่านการ์ดหน่วยความจำของผู้เล่นและยังมีการอวยบริษัท Konami นิดๆ หน่อยๆ ด้วย555.   9.Undertale เกมนี้เป็นเกมแนว RPG ที่มีทั้งมุขเฮฮาตลกร้าย และยังมีการที่ตัวละครกล่าวถึงว่าพวกเขากำลังอยู่ในเกม Undertale อยู่หลายครั้ง แต่ที่มันดูแตกต่างคือบางทีพวกตัวละครถือวิสาสะเปลี่ยนองค์ประกอบของเกมเองซะเลย เช่น นึกจะเซฟเกมก็เซฟ ไม่อยากเซฟผู้เล่นก็จะเซฟไม่ได้ ซึ่งผู้เล่นสามารถแก้ไขบางอย่างที่เกิดขึ้นได้ด้วยการรีโหลดเซฟกลับไปยังจุดเดิมได้ หรือบางครั้งผู้เล่นฆ่าเพลินมอนส์เตอร์ตัวนั้นอาจจะงอนแล้วหายไปจากเกมตลอดการเลยก็มีนะครับ55. 10.Eternal Darkness: Sanity’s Requiem เกมสยองขวัญที่ปั่นและป่วนผู้เล่นด้วยการเล่นกับสติของผู้เล่นเพราะตัวเกมจะทำให้เราเกิดความหวาดระแวงตลอดเวลาเช่น นึกจะเปลี่ยนตัวละครก็เปลี่ยน อยากเปลี่ยนฉากก็เปลี่ยนไม่สนผู้เล่น บางครั้งก็แกล้งลบเซฟของผู้เล่นให้หายไป พอกดเริ่มเกมใหม่ก็กลับไปที่เซฟเดิม บางครั้งก็แกล้งทำให้ของในคลังหายไป ทำหน้าจอเกมให้เหมือนค้างหรือมีสีแปลกๆ เป็นเฉดๆ คือบอกเลยว่าจะนอกจากหลอกตัวละครในเกมแล้ว ยังมาหลอกผู้เล่นอีก!555 Credit: Watch Mojo
11 Jun 2020
รวมสัตว์เลี้ยงน่ารัก Garena Free Fire
ปัจจุบันในเกม Garena Free Fire มีระบบคู่หูสัตว์เลี้ยงที่จะคอยติดตามเราไปทุกที่ๆ เราไปพวกเขาไม่ได้มีเพียงไว้โชว์ความน่ารัก หรือซื้อมาเพื่อตกแต่งตังละครเฉยๆ เพราะพวกเขามีสกิลที่จะเป็นประโยชน์ต่อเจ้าของอีกด้วย โดยตอนนี้มีสัตว์เลี้ยงอยู่ 9 เรามาดูกันครับว่าแต่ละตัวทำอะไรได้บ้าง 1.นักสืบแพนด้า Detective Panda แพนด้าสัตว์อ้วนน้อยสุดน่ารัก ราคาอยู่ที่ 199 เพชร มีสกิลในเลวลเริ่มต้นคือ เมื่อเราสังหารศัตรูจนตาย ( ต้องยิงให้ตายนะครับไม่ใช่แค่ล้ม ) จะได้รับการฟื้นฟูเลือด 4 หน่วย และเมื่อปลดล็อคจนถึงเลเวล 5 จะเพิ่มการฟื้นฟูหลังการสังหารจาก 4 หน่วยเป็นฟื้นฟูมากถึง 7 หน่วย ซึ่งจะทำให้ตัวละครของถึกขึ้นและสามารถยื้อซื้อเวลาในการต่อสู้ได้มากขึ้น 2.ไวโอจากัวร์ Night Panther เสือจากัวร์ในมาดหุ่นยนต์สุดเท่ ราคาอยู่ที่ 199 เพชร มีสกิลในเลเวลเริ่มต้นคือ เพิ่มจำนวนช่องเก็บชอง 15 ช่อง และเมื่อเราอัพเลเวลของสัตว์เลี้ยงจนถึงเลเวล 5 จะสามารถมีช่องเก็บของได้มากถึง 30 ช่อง ซึ่งมันดีมากเพราะนะครับเพราะในช่วงเริ่มต้นการหากระเป๋าอาจจะต้องพึ่งโชคด้วย แต่ถ้าเรามีสกิลของสัตว์ตัวนี้จะทำให้เราตัดปัญหาเรื่องช่องเก็บของเต็มไปได้เลยครับ. 3.ชิบะ Shiba เจ้าสุนัขจากแดนอาทิตย์อุทัย ปัจจุบันไม่มีขายจะมีแค่ในช่วงกิจกรรมเท่านั้น มีสกิลในเลเวลเริ่มต้นคือ เจ้าสุนัขชิบะจะทำการทำเครื่องหมายบอกตำแหน่งที่อยู่ของเห็ดเพิ่ม EP บนแผนที่ในทุกๆ 180 วินาที และเมื่ออัพเลเวลจนถึงเลเวล 5 ชิบะจะสามารถบอกตำแหน่งเห็ดได้ในทุกๆ 150 วินาทีเลยทีเดียว! 4.นากน้อย Ottero สัตว์เลี้ยงตัวใหม่ล่าสุด ในช่วงแรกมันอยู่ในกิจกรรม Lucky Royale แต่ตอนนี้ถูกนำออกไปแล้ว มีสกิลในเลเวลเริ่มต้นคือ เมื่อผู้เล่นใช้ปืนฮีลหรือกระเป๋าพยาบาลจะได้รับ EP 35% ของค่า HP ที่เพิ่มขึ้นมา สมมติว่าเราฮีลเลือด 100 หน่วย ก็จะได้รับ EP 35 หน่วยครับ และเมื่ออัพจนถึงเลเวล 5 เขาจะเพิ่ม EP มากถึง 50% ของค่า HP ที่เพิ่มขึ้นมาเลย! 5.จิ้งจอกเงิน Spirit Fox จิ้งจอกเงินผู้น่าเกรงขาม ราคาอยู่ที่ 299 เพชร มีสกิลในเลเวลเริ่มต้นคือ เมื่อผู้เล่นฮีลเลือดจากอุปกรณ์เพิ่มเลือดต่างๆ จะได้รับ HP เพิ่ม 4 หน่วย และเมื่ออัพไปจนถึงเลเวล 5 จะได้รับ HP เพิ่มเป็น 7 หน่วย ทำให้ผู้เล่นสามารถฮีลได้ไวขึ้นและสามารถเข้าไปยิงศัตรูต่อได้ไวขึ้นนั่นเอง. 6.โรโบ Robo หุ่นยนต์รูปทรงคล้ายๆ แมว สามารถซื้อได้ในกิจกรรม Dtac เท่านั้น มีสกิลในเลเวลเริ่มต้น คือ จะสร้างโล่อีกชั้นที่ Ice Wall ให้ทนทานขึ้นถึง 60 หน่วย และเมื่ออัพจนถึงเลเวล 5 จะสามารถสร้างโล่ป้องการ Ice Wall ได้มากถึง 80 หน่วยเลยทีเดียว สัตว์เลี้ยงตัวนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบใช้ Ice Wall มากๆ ครับ. 7.โปริ่ง Poring สัตว์เลี้ยงสไลม์สุดน่ารัก สามารถหาซื้อได้ในช่วงกิจกรรม Free Fire x Ragnarok เท่านั้น มีสกิลในเลเวลเริ่มต้น คือ เพิ่มความทนทานของค่าเกราะและหมวกที่เสียหาย 1 หน่วย ทุกๆ 3 วินาที ซึ่งเกราะและหมวกเลเวล 1 จะไม่มีวันพังลง เมื่ออัพเลเวลจนถึงเลเวล 5 จะสามารถเพิ่มความทนทานของค่าเกราะและหมวกที่เสียหาย 1 หน่วยทุกๆ 2 วินาที ซึ่งเกราะและหมวกเลเวล 2 จะไม่มีวันพังเช่นกัน. 8.เมทัลลักกี้ Mechanical Pup / มิ้วน้อย  Kitty สุนัขสัตว์เลี้ยงหุ่นยนต์มีราคาอยู่ที่ 150 เพชร และแมวมิ้วน้อยสุดน่ารักราคาอยู่ที่ 100 เพชร ในช่วงแรกสัตว์ 2 ตัวนี้มีไว้เพียงเพื่อประดับตกแต่งเท่านั้น แต่เมื่อไม่นานมานี้มีระบบที่สามารถทำให้ผู้เล่นนำสกิลของสัตว์เลี้ยงมาใส่ให้สัตว์เลี้ยงตัวอื่นๆ ได้ ( การจะทำแบบนี้ได้นั้นผู้เล่นต้องมีสัตว์เลี้ยงเจ้าของสกิลก่อนนะครับ ) ดังนั้นจะช่วยให้ผู้เล่นที่ชอบโมเดลของสัตว์เลี้ยงตัวนั้นๆ แต่มีความต้องการใช้สกิลของสัตว์เลี้ยงอีกตัวหนึ่งก็สามารถทำได้ด้วยระบบนี้ครับ ถือว่าสะดวกและทำให้เราได้เล่นสัตว์เลี้ยงที่อยากเล่นพร้อมกับสกิลที่ชอบได้เลยครับ. 9.เหยี่ยวอัคคี!! FALCO สัตว์เลี้ยงตัวใหม่ที่จะเข้ามาไทยเร็วๆ นี้ครับซึ่งราคานั้นยังไม่แน่ชัด แต่มีข่าวว่าเข้ามาในไทยแน่นอนครับ  สกิลความสามารถที่รู้นั่นคือ เพิ่มความเร็วในการร่อน หรือในช่วงกระโดดจากยานในตอนเริ่มเกมครับ ซึ่งการที่ใครลงถึงพื้นก่อนสำหรับเกมแนว Battle Royale นั้นในช่วงเริ่มต้นถือว่าได้เปรียบมากๆ ครับเพราะจะทำให้เราสามารถวิ่งไปคว้าอาวุธไล่ยิงคนที่เพิ่งลงมาถึงพื้นได้ ซึ่งจะมีสกิลอะไรเพิ่มเติมนั้นพวกเรามารอชมกันครับ. เครดิตภาพ : https://www.youtube.com/watch?v=7wmya4q37wI เห็นมั้ยครับว่าระบบของเกมนั้นมีความหลากหลายและลงตัวมากๆ นอกจากจะมีสกิลเสริมที่มีประโยชน์แล้ว เรายังมีสัตว์เลี้ยงสุดน่ารักคอยติดตามด้วยนะครับ สำหรับใครที่ยังไม่เคยลองเล่นอย่าลืมไปลองโหลดมาเล่นกันนะครับ แล้วคุณจะได้สัมผัสกับเกมแนว Battle Royale ที่ไม่เหมือนใครแน่นอน. #FreeFireStayJune #มิถุนารวมพลคนFreeFire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด Link: https://bit.ly/2XyaVoC  
11 Jun 2020
5 ตัวละคร Valorant ไม่ควรพลาดถ้าไม่อยากแพ้!!
พูดถึงเกมแนว FPS ที่กำลังมาแรงอย่าง Valorant เชื่อว่าหลายคนต้องเคยเล่นเกมนี้กันไปบ้างแล้ว แต่แทบจะทุกครั้งที่เล่นหลายคนอาจจะตั้งคำถามในใจกันว่า "เอ๊ะ! จะเล่นตัวละครไหนดี?", "เลือกตัวละครนี้จะดีไหม?" ซึ่งตัวละครในเกม Valorant มีให้เลือกเล่นมากถึง 11 ตัว แต่ละตัวมีตำแหน่งที่แตกต่างกันโดยตัวเกมนี้จะมีทั้งหมด 4 ตำแหน่งประกอบไปด้วย โดยตำแหน่งต่างๆ จะมีหน้าที่ต่างกันดังนี้ 1.Duelist (Jett,Raze,Reyna,Phoenix) เป็นตำแหน่งที่จะเป็นเข้าโจมตีก่อนเพื่อน (พูดให้เข้าใจง่ายๆ คือตำแหน่งแนวหน้าไปรับกระสุนก่อนเพื่อนนั่นเอง555+) นอกจากจะเข้าโจมตีแล้วต้องมีสกิลที่สามารถใช้ในการหนีได้อีกด้วย 2.Initiator (Sova,Breach) หน้าที่ของตำแหน่งคือสร้างจังหว่ะให้กับเพื่อนในทีมให้เข้าปะทะได้ง่ายขึ้น ด้วยสกิลที่ออกแบบมาให้ฝ่ายศัตรูถูกก่อกวนทำให้สามารถทำอะไรได้ยาก และเชื่องช้าลง 3.Controller (Omen,Viper,Brimstone) ในที่นี้หมายถึงตัวละครที่สามารถยึดพื้นที่ในแผนที่ หรือช่วยเหลือเพื่อนในทีมโดยควบคุมไม่ให้ศัตรูเข้าถึงพื้นที่ได้ แต่รูปแบบของสกิลจะแตกต่างจาก Initiator ตรงที่จะเป็นวงกว้าง และยึดแผนที่ของเกมได้มากกว่า 4.Sentinel (Cypher,Sage) คือสายซัพพอตที่มีสกิลเน้นไปทางด้านการช่วยเหลือเพื่อนๆ ในทีมไม่ว่าจะเป็นการฮีลเพื่อนร่วมทีมการขัดขวางศัตรู รวมไปถึงต้องคอยระวังให้กับเพื่อนๆ ส่วนในบทความนี้เราจะมาพูดถึง 5 ตัวละครในตำแหน่งต่างๆ ที่ไม่ควรพลาดในการหยิบมาถ้าอยากชนะส่วนจะมีอะไรกันบ้างมาดูกันเลย!! 1.Phoenix ตำแหน่ง Duelist  Phoenix เป็นตัวละครมีสกิลการเข้าปะทะและช่วยเหลือทีมได้ค่อนข้างจะครบครันโดยรายละเอียดสกิลของเขามีดังนี้ ปุ่ม C สกิล Blaze ขว้างสกิลออกไปจะเกิดกำแพงไฟที่หากศัตรวิ่งผ่านมาจะโดนดาเมจทั้งยังใชช้บังทัศนวิสัยได้ ปุ่ม Q สกิล Curveball ลูกแฟลชทำให้ศัตรูติดสถานะตาบอดได้ระยะหนึ่ง ปุ่ม E สกิล Hot hand หากขว้างไปที่พื้นทำให้เกิดกองไฟจะสร้างดาเมจแก่ศัตรู และยังสามารถฮีลให้กับตัวเขาได้อีกด้วย ปุ่ม X สกิล Run It Back (Ultimate) เป็นการมาร์คตำแหน่งปัจจุบันที่ยืนอยู่เพื่อเรียกตัวเขากลับมาเมื่อถูกศัตรูสังหาร หรือระยะเวลาสกิลหมดด้วยด้วยสภาวะเลือดเต็ม (สามารถรับชมวีดีตัวอย่างสกิลต่างๆ ของ Phoenix ได้ที่นี้) หากเปรียบเทียบกับตัวละครตัวอื่นในตำแหน่งเดียวอย่าง Raze หรือ Jett ซึ่งเน้นสกิลในการกำจัดศัตรูด้วยตัวคนเดียวจะสังเกตุได้ว่า Phoenix โดดเด่นกว่าในเรื่องของการสร้างจังหว่ะยึดพื้น และบอกตำแหน่งของศัตรูให้กับทีมได้ จึงเป็นเหตุผลที่ถ้าจะต้องเล่นในตำแหน่ง Duelist ไม่ควรพลาด 2. Reyna ตำแหน่ง Duelist อีก 1 ตัวละครสายจู่โจม Reyna ถือเป็นอีกตัวละครที่ไม่ควรพลาดที่จะหยิบมาเล่นเพราะสกิลเธอนั้นไม่ธรรมดาเลยที่เดียวโดยรายละเอียดสกิลจะมีดังนี้ ปุ่ม C สกิล Leer หากขว้างออกไปศัตรูจะติดสถานะตาบอดหากมองไปที่ดวงตา ปุ่ม Q สกิล Devour ช่วยให้สามารถฮิลเลือดตัวเองได้ ปุ่ม E สกิล Dismiss ทำให้มีสถานะอมตะระยะเวลาสั้นๆ ปุ่ม X สกิล Empress (Ultimate) ถ้าเปิดใช้จะมองเห็นออร่าศัตรูเป็นสีแดง ทำให้เธอสามารถเข้าโจมตีได้อย่างแม่นยำ (สามารถรับชมวีดีตัวอย่างสกิลต่างๆ ของ Reyna ได้ที่นี้) ด้วยเหตุนี้ทำให้เธอสามารถเอาตัวรอดในสนามรบได้ดีกว่าตัวละครอย่าง Raze และ Jett  ต่อให้เธอจะมีสกิลเน้นการบุกเดี่ยว แต่ก็สามารถฮีลเลือดตัวเองได้จากเหตุผลข้อนี้ถือเป็นข้อได้เปรียบของเธอเลยหล่ะ 3.Breach ตำแหน่ง Initiator Breach ถือเป็นตัวละครที่มีสกิลในการเปิดทางให้ทีมเข้าการโจมตี และสามารถขัดจังหว่ะของศัตรูได้หากใช้สกิลอย่างถูกจังหว่ะจะทำให้ทีมชนะในเกมนั้นได้อย่างง่ายดายโดยสกิลมีดังต่อไปนี้ ปุ่ม C สกิล Aftershock ลูกไฟขนาดใหญ่ที่ยิงทำดาเมจ และสามารถทะลุกำแพงได้ ปุ่ม Q สกิล Flashpoint ลูกแฟลชที่จะถูกติดตั้งไว้ตาม Object (กล่อง,กำแพง) หากศัตรูมองไปตรงจุดนั้นจะทำให้ศัตรูติดสถานะตาบอด ปุ่ม E สกิล Fault Line สกิลนี้จะมีผลต่อการมองเห็นของศัตรูทำให้การมองเห็น และการเคลื่อนที่ รวมไปถึงการยิงปืนทำได้ช้าลง ปุ่ม Z สกิล Rolling Thunder (Ultimate) จะเป็นสกิลที่เหมือนกันกับ Fault Line แต่จะทำให้ศัตรูกระเด็นออกจากจุดที่ยืนอยู่ (สามารถรับชมวีดีตัวอย่างสกิลต่างๆ ของBreach ได้ที่นี้ ) ถือว่าเป็นตัวละครที่มีส่วนสำคัญของเกมแนว FPS เพราะช่วงจังหว่ะเพียงแค่เสี้ยววินาทีนั้นถือเป็นสิ่งสำคัญ หากจะเปรียบเทียบกับอีก 1 ตัวละครในตำแหน่งนี้อย่าง Sova ที่มีสกิลในการช่วยควบคุมพื้นที่จากการยิงแสกนเพื่อระบุตำแหน่งศัตรู Breach ที่มีสกิลในการขัดจังหว่ะของศัตรูได้ และสร้างโอกาสในการเข้าโจมตีได้ เป็นตัวละครที่ตอบโจทย์ได้ดีกว่าเลยทีเดียว 4. Brimstone ตำแหน่ง Controller ถือเป็นอีกตัวละครที่น่าสนใจเพราะ Brimstone เป็นไม่กี่ตัวตัวละครที่มีลูกเล่นของสกิลในการช่วยควบคุมพื้นที่ให้เพื่อนร่วมทีมได้ดี โดยสกิลของเขามีดังนี้ ปุ่ม C สกิล Stim Beacon แท่นสีเหลี่ยมที่หากเพื่อนอยู่ในระยะสกิลจะทำให้ ความเร็วในการยิง และรีโหลดกระสุนเร็วขึ้น ปุ่ม Q สกิล Incendiary เป็นการยิงระเบิดไฟที่มีระยะกระเด้งก่อนจะลงพิ้นแล้วกลายเป็นเปลวเพลิง ปุ่ม E สกิล Sky Smoke หากเขาอยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะสามารถสร้าง Smoke เพื่อควบคุมพื้นที่ได้ถึง 3 ลูก ปุ่ม X สกิล Orbital strike (Ultimate) ถ้าเรียกใช้จะสามารถเลือกตำแหน่งในแผนที่เพื่อยิงลำแสงที่สร้างดราเมจเป็นวงกว้างมากๆ (สามารถรับชมวีดีตัวอย่างสกิลต่างๆ ของ Brimstone ได้ที่นี้ ) ด้วยเหตุผลนี้ทำให้ Brimstone สามารถช่วยทีมได้มากกว่าตัวละครตัวอย่าง Omen ในตำแหน่งเดียวกัน ที่เน้นการสร้างจังหว่ะให้กับตัวเองในการเข้าสังหารศัตรู หรือ Viper ที่ต่อให้มีสกิลพิษช่วยการควบคุมพื้นที่ แต่พิษดังกล่าวก็มีผลต่อเพื่อนร่วมทีม และตัวเองด้วย ดังนั้น Brimstone สามารถใช้สกิลในส่วนนี้ได้มากกว่า 5.Sage ตำแหน่ง Sentinel จะไม่พูดถึงกันไม่ได้กับ Sage ตัวละครสายซัพพอตที่มีสกิลโดดเด่นดังนี้ ปุ่ม C สกิล Barrier Orb หากเรียกใช้สามารถสร้างกำแพงน้ำแข็งเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาในพื้นที่ได้ ปุ่ม Q สกิล Slow Orb เมื่อขว้าง Orb ออกไปที่พื้นจะทำให้พื้นในบริเวญนั้นเป็นน้ำแข็งหากศัตรูเดินผ่านจะทำให้การเคลื่อนที่ช้าลง และมีเสียงฝีเท้าที่ดังขึ้น ปุ่ม E สกิล Healing Orb สามรถฟื้นฟูเลือดของเธอเอง และเพื่อนร่วมทีมได้ ปุ่ม X สกิล Resurrection (Ultimate) เธอจะสามารถชุบชีวิตเพื่อนที่ถูกสังหารไปแล้วกลับขึ้นมามีเลือดเต็มอีกครั้ง จึงเป็นตัวละครที่สามารถพลิกเกมได้ และถือเป็นละครที่สามารถยื้อชีวิตของเพื่อนในทีมไว้ได้นานที่สุด (สามารถรับชมวีดีตัวอย่างสกิลต่างๆ ของ Sage ได้ที่นี้ ) ถ้าพูดถึงอีกตัวละครในตำแหน่งเดียวกันอย่าง Cypher ที่สกิลส่วนใหญ่จะเน้นไปในการมองหาศัตรูมากกว่า Sage ที่มีสกิลในการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม จะทำให้รูปแบบเกมสามารถเล่นได้ง่ายขึ้นมากกว่าอย่างมากหากมีเธออยู่ในทีม จากบทความนี้ที่หยิบตัวละครขึ้นมาพูดถึงเพียงแค่ 5 ตัวไม่ได้หมายความตัวละครที่เหลือไม่มีความเก่ง เชื่อว่าทุกๆตัวละครมีความสามารถในตัวเอง แต่ต้องใช้สกิลออกมาได้อย่างถูกต้องจึงจะเกิดประสิทธิภาพดีที่สุด หากผู้เล่นได้อ่านบทความนี้กันแล้ว รออะไรกันอยู่หล่ะเปิดเกมขึ้นมาแล้วไปลุยกันเลยดีกว่า!!  
10 Jun 2020
8 ตัวละครลับ !! ที่ซ่อนอยู่ในวิดีโอเกม
ในเกมต่างๆ ทั้งในอดีตมาจนถึงปัจจุบันมักจะใส่ความพิเศษต่างๆ ไว้ในเกมเพื่อเซอร์ไพรส์ผู้เล่นไม่ว่าจะเป็นด่านพิเศษ อาวุธแปลกๆ หรือแม้แต่ตัวละครลับ ซึ่งวันนี้ผมจะขอแนะนำ 8 ตัวละครลับที่น่าสนใจหรือคุณอาจจะยังไม่เคยรู้ในเกมต่างๆ มาให้ทุกคนได้ดูกันครับ เรามาดูกันว่ามีตัวละครไหนที่คุณคิดว่าน่าสนใจบ้างมาดูกันครับ. 1.Luigi ในเกม “ Super Mario Galaxy” (2007) เกมตำนานอย่าง Super Mario แต่ในที่นี้จะพูดถึงภาค Super Mario Galaxy ซึ่งตัวละคร Luigi นี้ไม่ค่อยจะเป็นจุดสนใจเท่าไหร่นักในซีรี่ส์เกมนี้ แต่ผู้พัฒนาก็เอาใจใส่ที่จะทำให้เขาได้รับความสนใจพอๆ กับพี่ชายของเขา วิธีปล็ดล็อคตัวละครลับที่ซ่อนอยู่นี้ก็ง่ายๆ ครับใครมีเกมนี้ก็ไปลองทำดูนะครับ ขั้นแรกคือให้ดูเล่นเก็บดาวให้ครบ 120 ดวงก้อน แล้วจากนั้นไปต่อสู้ให้ชนะบอสอย่าง Bowser เกมจะทำการรีสตาร์ท แต่จะแตกต่างจากครั้งอื่นๆ ตรงที่มีตัวเลือกให้เล่นเป็น Luigi แทนได้ ซึ่งเขาจะมีความสามารถที่แตกต่างจากพี่ชายหลายอย่างเช่น การกระโดดที่สูงมากๆ และมีความเร็วในการเคลื่อนที่ๆ ไวขึ้นกว่าเดิม 2.The Tofu Survivor ในเกม “Resident Evil 2” (1998/2019) ส่วนใหญ่แล้วทุกอย่างในเกมซีรี่ส์ดังอย่าง “ Resident Evil” นั้นค่อนข้างจะหนักไปที่ความรุนแรง และความสยองขวัญ แต่สิ่งหนึ่งที่สร้างความขบขันและแปลกประหลาดที่สุดที่จะเคยมีในซีรี่ส์นี้เลย ก็คือ "Tofu เจ้าเต้าหู้" หนึ่งในตัวละครลับที่มีในเกม โดยผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคได้ก็ต่อเมื่อทำการผ่านด่านหลักต่างๆ ในเกมทั้ง 6 ด่านให้ได้คะแนนอยู่ที่แรงค์ A เกมก็จะเปิดโหมด “ The Tofu Survivor” โหมดพิเศษที่จะให้ผู้เล่นควบคุมเจ้าเต้าหู้เดินได้ขนาดใหญ่พอๆ กับมนุษย์ ซึ่งครั้งแรกนั้นผู้เล่นจะมีเพียงมีด! เต้าหู้ + มีด + ซอมบี้ จะฮาหรือหลอนดีครับ555 3.Bayonetta ในเกม “The Wonderful 101” (2014) ทุกคนคงไม่คิดว่า หนึ่งในตัวละครที่มีเจ้าสเน่ห์สุดเซกซี่ในตำนานจะถูกนำมาใส่อยู่ในเกมแนวแอคชั่นปนความฮาอย่างเกม Wonderful 101 ทางเกมได้แอบใส่ตัวละครลับ คือ Bayonetta สาวโหดที่มารับงานเสริมในเกมอื่น ในเกมนี้เธอจะมาในรูปร่างตัวละครที่ถูกย่อลงให้คล้ายๆ Super Smash Bros. พร้อมด้วยปืนลายเซ็นของเธอ วิธีปลดล็อคคือการใส่รหัสโค้ดของเธอลงไปหลังจะเล่นโหมดหลักจนจบเท่านั้น 4.Dante ในเกม “Viewtiful Joe” (2003) Dante นอกจากจะเป็นตัวละครสุดเท่ในซี่รี่ส์ Devill May Cry แล้ว เจ้าตัวยังมาโลดแล่นในเกม Viewtiful Joe หลายๆ คนอาจจะสงสัยว่าการนำตัวละครจากเกมอื่นมาใส่ในอีกเกมนั้นจะมีปัญหาด้านลิขสิทธิ์หรือไม่? จริงๆ มันมีครับ แต่เกมนี้และหัวข้อด้านบนมันมีข้องยกเว้นเพราะทั้งเกม The Wonderful 101 /  Viewtiful Joe / Devil May Cry และ Bayonetta ล้วนแล้วแต่มีผู้พัฒนาเป็นคนเดียวกันนั่นคือ ฮิเดกิคามิยะนั่นเอง! 5.Cloud Strife ในเกม “Final Fantasy Tactics” (1997) สำหรับเกม“ Final Fantasy VII” ถือว่าเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแฟรนไชส์และยังคงได้รับความกระแสความนิยมมาเรื่อยๆ ซึ่งพระเอกอย่าง Cloud Strife นอกจากจะมาโผล่เป็นตัวละครลับในเกมนี้และเขายังไปอยู่ในเกมอื่นๆ อีกมากมายทั้งแนว RPG หรือแนว Action สำหรับในเกมนี้ผู้เล่นจะสามารถได้รับ Cloud Strife เช่นกันแต่จะอยู๋ในช่วงที่พลังยังไม่ได้โหดมากนัก ต้องค่อยๆ ดำเนินเรื่อยและพัฒนาจนมีเลเวลที่สูงก่อน แต่บอกเลยว่าคุ้มค่าที่จะเสียเวลาในการพัฒนาให้เขาเทพเพราะพระเอกคนนี้ทั้งเท่ทั้งหล่อและเป็นขวัญใจแฟนๆ เกมซีรีส์นี้มากๆ 6. A T-Rex ในเกม “Need For Speed 2” (1997) เกมแนวแข่งรถที่ประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ ของโลกเกม ตัวเกมในภาค 2 นี่จะมีตัวละครซึ่งก็คือ รถต่างๆ แต่มีอย่างนึงที่เล่นเอาเกมเมอร์ทั้งแปลกใจ และกลั้นขำแทบไม่อยู่นั่นคือ รถ Tyrannosaurus Rex  หรือที่เราเรียกสั้นๆ ว่าทีเร็กซ์ ถ้าฟังชื่อดูเหมือนจะเท่ใช่มั้ยครับ แต่ประเด็นคือขาของมันไม่ได้ขยับทำให้ตัวไดโนเสาร์นั้นเหมือนเป็นโมเดลรถแห่ขบวนตามงานเทศกาลต่างๆ มากกว่าไม่รู้ว่าผู้พัฒนาจะใส่เพื่อความเท่ หรือเอาฮาครับ555 7. Spider-Man ในเกม “Tony Hawk’s Pro Skater 2” (2000) แฟรนไชส์เกมแนวสเก็ตบอร์ดที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์รวมถึงตัวผมเองหลงใหลในเกมนี้ จนต้องไปหาซื้อสเก็ตบอร์ดมาเล่นๆ จนล้มเป็นสิบๆ รอบ ซึ่งในช่วงนั้นยังไม่ค่อยมีใครนำตัวละครจากเกมอื่นหรือพวกฮีโร่มาเป็นตัวละครลับกันมากนักซึ่งเกมนี้ทำครับ! ตัวละครที่ว่าก็ไม่ใช่ใครที่ไหน เขาคือฮีโร่สุดกวนอย่าง Spider-Man นั่นเอง วิธีรับเขาก็ง่ายมากครับคือผู้เล่นต้องชนะโหมดอาชีพโดยใช้ตัวละครที่เราสร้างเองแบบสมบูรณ์ 100% ที่สำคัญเลยครับ ตัวละครอย่างไอ้แมงมุมไม่ได้มาแค่รูปร่างแต่มีลักษณะท่าทาง ลีลาการเล่นสเก็ตเฉพาะตัวด้วย เช่น กระโดดยิงใยดึงสเก็ตบอร์ดมาหาตน และท่าพิเศษอีกมากมาย! 8.Mr. Game & Watch ในเกม “Super Smash Bros. Melee” (2001) หนึ่งในตัวละครที่ปลดล็อคกว่าจะได้มาต้องใช้ความพยายามในการปลดตัวละครลับอย่างมนุษย์เงา Mr.Game & Watch วิธีการคือต้องให้ผู้เล่นชนะโหมด Classic /Adventure หรือ Target Test เอาง่ายๆ ครับเลือกโหมดใดโหมดหนึ่ง แล้วใช้ตัวละคร 24 ตัวทั้งหมดในเกมให้เคลียร์ทุกด่าน เพื่อปลดล็อคเขาบอกเลยว่าถ้าไม่ขยันจริงๆ ไม่มีทางที่เราจะได้เขามาเล่นแน่นอนครับ.    
10 Jun 2020
ข้อควรระวัง !! และคำแนะนำในการซื้อแผ่นเกมมือสอง
สำหรับเกมเมอร์ชาว Console การซื้อแผ่นเกมถือว่าเป็นเรื่องปกติ โดยปัจจุบันเนื่องด้วยสถานการณ์ทางด้านเศรษฐกิจจากการแพร่ระบาดของเชื้อ COVID - 19 ทำให้หลายๆ คนเริ่มที่จะหันมาซื้อขายแผ่นมือสองมากขึ้น เพราะมีราคาที่ถูกกว่าแผ่นมือหนึ่งอยู่พอสมควร โดยเฉพาะเกมเก่าๆ ที่ออกมาหลายปี สำหรับใครที่จะซื้อแผ่นเกมมือสองเรา GameFever TH มีคำแนะนำมาฝาก เช็กรายละเอียดสินค้าก่อนซื้อ ขึ้นชื่อว่าเป็นแผ่นเกมมือสอง ย่อมมีสภาพที่แตกต่างจากแผ่นเกมมือหนึ่งอยู่แล้ว ดังนั้นก่อนทำการซื้อให้เราดูรายละเอียดของสินค้าให้ดีก่อนว่าเป็นอย่างไร มีตำหนิตรงไหน แผ่นเกมเป็นแผ่นของโซนบ้านเราหรือไม่ มี Code ในเกมหรือเปล่า สภาพแผ่นสมบูรณ์หรือไม่ ซึ่งหากเป็นไปได้ลองขอให้ผู้ขายถ่ายรูปเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผ่นเกมที่เราจะซื้อ จะทำให้เราตัดสินใจได้ง่ายขึ้น ระวังโดนโก่งราคา เนื่องจากแผ่นเกมมือสองจะไม่ได้มีราคาคงที่เหมือนแผ่นเกมมือหนึ่ง ทำให้ในบางครั้งพ่อค้าหัวใสก็นำมาขายในราคาที่สูงเกินกว่าจะเป็น บางครั้งแทบจะห่างจากแผ่นมือหนึ่งไม่กี่บาท(ถ้าไม่ใช่เกมใหม่ ๆ) ดังนั้นเป็นไปได้ก็หาราคากลางไว้ในใจก่อนหรือลองต่อรองราคาดูอาจจะได้ราคาที่ถูกลง ร้านค้าใหญ่ VS ผู้ค้ารายย่อย [caption id="attachment_55691" align="alignnone" width="1024"] รูปภาพจาก aidankellymurphy.com[/caption] หลาย ๆ คนอาจจะรู้สึกลังเลระหว่างการซื้อที่ร้านค้าใหญ่ๆ ที่มีจุดเด่นในเรื่องของการการันตีว่าจะไม่โกงแน่ๆ กับผู้ค้ารายย่อยที่ขายในราคาที่ถูกกว่า สำหรับข้อนี้ให้มองเอาความสะดวกของเราเป็นหลัก หากว่าเราสะดวกที่จะไปเดินซื้อที่ร้านย่อมดีกว่าทั้งในเรื่องของการรับประกันสินค้า ระวังคนโกง [caption id="attachment_55692" align="alignnone" width="1000"] รูปภาพจาก businessinsider[/caption] ถือว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่ากลัวที่สุดสำหรับการซื้อขายแผ่นเกมมือสอง เพราะเหล่าคนโกงสมัยนี้มักจะสิ่งอยู่ในทุกที่ โดยเฉพาะในกลุ่มที่เกี่ยวข้องกับการค้าขาย สำหรับคำแนะนำในการป้องกันการโกงมีดังต่อไปนี้ ก่อนซื้อแผ่นเกม ลองขอให้คนขายถ่ายรูปคู่กับโปรไฟล์ใน Facebook ถ้าไม่ตรงห้ามซื้อ เช็คเครดิตก่อนจ่ายเงิน หากเฟสไม่ตรงกับเลขบัญชีห้ามโอน เป็นไปได้ให้นัดรับกับผู้ขายจะได้สบายใจกันทั้งสองฝ่าย อย่าได้หวังกำไรจากการขายต่อ แผ่นเกมมือสองก็เหมือนกับแผ่นหนังมือสองที่นับวันราคายิ่งลดลง ดังนั้นหากคุณจะซื้อมาเก็งกำไร อาจจะเป็นเรื่องที่คุณต้องผิดหวัง เพราะการซื้อขายแผ่นมือสองส่วนมากแล้วจะเป็นการหมุนเงินไม่ก็ตามหาเกมเก่าเสียมากกว่า ยกเว้นเสียแต่ว่าคุณจะได้มาในราคาที่ถูกมากๆ สรุป การซื้อแผ่นเกมมือสองถือว่าเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่ดีสำหรับเกมเมอร์หลายๆ ท่าน แต่อย่างไรก็ตามควรใช้ความรอบคอบมากกว่าปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเหล่าบรรดาคนโกงไม่งั้นอาจจะเสียหายมากกว่าการซื้อแผ่นเกมมือหนึ่งก็เป็นได้
09 Jun 2020
รายละเอียดปืนทั้งหมดใน Valorant
ปืนใน Valorant นั้นมีหลายประเภทและในแต่ละประเภทก็มีหลายกระบอกเช่นกัน แล้วผู้เล่นใหม่จะรู้ได้ยังไงล่ะว่าปืนกระบอกไหนเหมาะกับตัวเอง ปืนกระบอกไหนที่ไม่เหมาะกับตัวเอง วันนี้เราจะมาดูจุดเด่นของปืนแต่ละกระบอกกัน เพื่อให้ผู้เล่นใหม่ทุกคนเข้าใจในปืนมากยิ่งขึ้น Sidearm Classic   ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง ฟรี 12 (คลิ๊กซ้าย) กึ่งออโต้ อัตราการลั่นกระสุน 6.75 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ยิงครั้งละ 3 นัด อัตราการลั่นกระสุน 2.2 นัด/วินาที ต่ำ ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Classic (30 ม.) 78 26 22 Classic (ไกลกว่า 30 ม.) 66 22 18 เป็นปืนเริ่มต้นที่เราจะได้รับเมื่อเริ่มเกม หวังยิงหัวยากเวลากดยิงให้ค่อยๆกดเพราะหากกดรัวๆ กระสุนจะเฉไปทุกทิศทาง  Shorty   ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 200 2 กึ่งออโต้ อัตราการลั่นกระสุน 3.3 นัด/วินาที ต่ำ ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Shorty (9 ม.) 36 x 12 12 x 12 10 x 12 Shorty (10 - 15 ม.) 24 x 12 3 x 12 2 x 12 เป็นปืนลูกซองในรูปแบบปืนพกที่ระยะหวังผลสั้นมาก หากต้องการจัดการอีกฝ่ายในนัดเดียว ผู้เล่นต้องไปอยู่ในระยะประชิดในขนาดที่แทบจะตบไม้ตบมือกันได้ เหมาะสำหรับดักมุมที่ฝ่ายตรงข้ามต้องผ่าน แต่เพราะบรรจุได้เพียง 2 นัด ดังนั้นต้องระวังให้ดี Frenzy ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 400 13 ฟูลออโต้ อัตราการลั่นกระสุน 10 นัด/วินาที ต่ำ ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Frenzy (20 ม.) 78 26 22 Frenzy (ไกลกว่า 20 ม.) 63 21 17 ปืนพกที่ยิงได้แบบฟูลออโต้จึงยิงได้เร็วแต่หวังผลได้ถึงแค่ระยะกลาง เวลากดยิงให้ลากเมาส์ลงเพื่อคุมกระสุน แต่กระสุนหมดไวมากดังนั้นต้องบริหารกระสุนดีๆ Ghost ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 500 15 กึ่งออโต้ อัตราการลั่นกระสุน 6.75 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Ghost (30 ม.) 105 30 26 Ghost (ไกลกว่า 30 ม.) 88 25 21 เป็นปืนพกที่ใส่ Silencer ทำให้ศัตรูจับทิศทางของเรายากขึ้น กระสุนยิงได้นิ่ง หากเล็งที่หัวจะทำให้เก็บอีกฝ่ายได้เร็ว  Sheriff ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 800 6 กึ่งออโต้ อัตราการลั่นกระสุน 4 นัด/วินาที สูง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Sheriff (30 ม.) 160 55 47 Sheriff (ไกลกว่า 30 ม.) 145 50 43 ปืนลูกโม่สุดเท่ที่เหมือนปืน R8 Revolver ในเกม CS:GO ที่มีดาเมจแรงหากยิงเข้าหัวโอกาสเก็บอีกฝ่ายได้ในนัดเดียวสูงมาก หรือต่อให้ยิงเข้าตัว 2-3 นัดก็สามารถเก็บอีกฝ่ายได้แล้ว SMG Stinger ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 1,000 20 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 18 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) คลิ๊กขวาซูมเข้า 1.15 เท่า แต่จะยิงครั้งละ 4 นัด ต่ำ ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Stinger (20 ม.) 67 27 23 Stinger (ไกลกว่า 20 ม.) 62 25 21 ปืนฟูลออโต้ที่หวังผลได้ดีสุดในระยะ 20 เมตร หากกดคลิ๊กขวาเล็งจะยิงเป็นโหมด Burst เพิ่มความแม่นยำขึ้น แต่หากคนไม่ชินก็จะลำบากไม่น้อยเพราะเผลอกดยิงค้าง Spectre ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 1,600 30 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 13.33 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) คลิ๊กขวาซูมเข้า 1.15 เท่า ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Spectre (20 ม.) 78 26 22 Spectre (ไกลกว่า 20 ม.) 66 22 18 ปืนกลมือที่ใส่ Silencer เป็นปืนฟูลออโต้ที่มีอัตราลั่นกระสุนสูงมาก ยิงเข้าหัวดาเมจค่อนข้างดีเหมาะกับการซื้อในรอบที่ 2 หรือ 3 หากยิงระยะใกล้และคุมปืนดีๆ สามารถเก็บฝ่ายตรงข้ามได้เลย Shotgun Bucky ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 900 5 (คลิ๊กซ้าย) กึ่งออโต้ อัตราลั่นกระสุน 1.1 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) คลิ๊กขวายิงเพิ่มระยะเป็น10ม. ต่ำ ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Bucky (0 - 8 ม.) 44 x 15 22 x 15 19 x 15 Bucky (8 - 12 ม.) 34 x 15 17 x 15 14 x 15 Bucky (12 - 50 ม.) 18 x 15 9 x 15 8 x 15 ปืน Shotgun ที่หากยิงระยะใกล้จะสามารถเก็บอีกฝ่ายได้ในนัดเดียว สามารถกดเมาส์ขวาเพื่อยิงระยะไกลมากขึ้นได้ แต่ลั่นกระสุนช้า ดังนั้นต้องระวังหากอีกฝ่ายมีมากกว่า 2 คนขึ้นไป Judge ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 1,500 7 ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 3.5 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Judge (0 - 10 ม.) 34 x 12 17 x 12 14 x 12 Judge (10 - 15 ม.) 26 x 12 13 x 12 11 x 12 Judge (15 - 50 ม.) 20 x 12 10 x 12 9 x 12 ปืนลูกซองฟูลออโต้ที่ยิงได้ค่อนข้างเร็วและรัว แต่หากกดยิงรัวเกินไปจะคุมปืนลำบาก หวังผลในระยะกลางได้ แต่ทางที่ดีอยู่ระยะใกล้ไว้ดีกว่า Rifles Bulldog ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 2,100 24 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 9.15 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 1.25 เท่า ยิง Burst อัตราลั่น 4 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Bulldog 116 35 30 อัตราการลั่นกระสุนช้าเป็นอันดับสองของปืนประเภทไรเฟิล เวลายิงพยายามเล็งที่หัวเข้าไว้ หากยิงแบบ Burst ให้เล็งช่วงอกเพราะมันจะได้เด้งขึ้นหัวได้ง่าย Guardian ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 2,700 12 (คลิ๊กซ้าย) ยิงกึ่งออโต้ อัตราลั่นกระสุน 6.5 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูม 1.5 เท่า ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Guardian 195 65 49 ปืนปราบนู้บอันดับหนึ่ง ที่มีผู้เล่นใหม่หยิบมาโดยไม่รู้จนพลาดท่ามาหลายรายเพราะยิงได้ทีละนัด แต่ยิงระยะไหนดาเมจก็ยังแรง ยิงหัวค่อนข้างง่าย แต่อย่ากดยิงรัวๆ เพราะมันดีดสูงมาก Phantom ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 2,900 30 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 11 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 1.25 เท่า แต่ลดอัตราลั่นเหลือ 9.9 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Phantom (0 - 15 ม.) 156 39 33 Phantom (16 - 30 ม.) 140 35 30 Phantom (31 - 50 ม.) 124 31 26 ปืนฟูลออโต้ที่ใส่ Silencer เป็นปืนที่ยิงรัวใส่ระยะใกล้ได้ดีมาก แต่ถ้าหากยิงระยะกลางเป็นต้นไป ดาเมจจะตกลงและถ้ากดเล็งจะยิงได้ช้าจนหมดจุดเด่นของปืนกระบอกนี้ ดังนั้นระยะใกล้ไม่กดเล็งจะดีกว่า Vandal ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 2,900 25 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 9.25 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 1.25 เท่า แต่ลดอัตราลั่นกระสุนเหลือ 8.32 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Vandal 156 39 33 ปืนที่มีคนใช้เป็นอันดับต้นๆ เพราะยิงเข้าหัวนัดเดียวก็เกินพอไม่ว่าระยะไหนก็ตาม แต่แรงดีดค่อนข้างสูงดังนั้นต้องคุมปืนดีๆ เวลายิงรัว/ลั่นไกค้างอย่าลืมกดเมาส์ลง Sniper Rifles Marshal ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 1,100 5 (คลิ๊กซ้าย) ยิงกึ่งออโต้ อัตราลั่นกระสุน 1.5 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 2.5 เท่า อัตราลั่นกระสุน 1.2 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Marshal 202 101 85 ปืนสไนเปอร์ราคาถูกที่หยิบมาใช้ได้ตั้งแต่เกมที่ 2 ต้องเน้นยิงที่หัวเท่านั้น เพราะหากฝ่ายตรงข้ามซื้อเกราะเบามา ดาเมจก็ไม่มากพอที่จะล้มอีกฝ่ายแล้ว Operator  ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 4,500 5 (คลิ๊กซ้าย) ยิงด้วยระบบลูกเลื่อน (Bolt action) อัตราลั่นกระสุน 0.75 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้าครั้งแรก 2.25 ครั้งที่สอง 5 เท่า สูง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Operator 255 150 127 ปืนสไนเปอร์ที่มีน้ำหนักมาก เดินได้ช้า รีโหลดช้า ชักกระสุนช้า แต่ดาเมจมากพอที่โดนตัวนัดเดียวก็ขึ้นสวรรค์ (เทียบเท่าปืน 4-6 ใน CS:GO) แต่เพราะมีราคาแพงมาก จึงค่อนข้างยากที่จะได้ใช้ แต่ผู้เล่นสายสไนเปอร์ก็ชอบที่จะหยิบมาใช้บ่อยๆ Heavies Ares ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 1,700 50 (คลิ๊กซ้าย) ยิงฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 10-13 นัด/วินาที  (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 1.25 เท่า เพิ่มความแม่นยำ สูง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Ares (30 ม.) 72 30 25 Ares (ไกลกว่า 30 ม.) 67 28 23 ปืนกลหนักราคาถูกที่ซื้อได้ตั้งแต่เกมที่ 2 หรือ 3 ดาเมจค่อนข้างดีแต่คุมกระสุนยาก ยิ่งดึงไกค้างไว้นาน ความเร็วในการลั่นกระสุนจะเร็วขึ้นเรื่อยๆ Odin ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 3,200 100 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 12-15.6 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 1.25 เท่า อัตราลั่นกระสุน 15.6 นัด/วินาที ทันที สูง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Odin (30 ม.) 95 38 32 Odin (ไกลกว่า 30 ม.) 77 31 26 ปืนกลหนักดาเมจแรงที่มักถูกเรียกว่าปืนเทพ กดเล็งแล้วความเร็วในการลั่นกระสุนจะขึ้นไปที่ 15.6 นัด/วินาทีทันที และลากเมาส์คุมปืนได้ดี แต่ราคาแพงและหนัก อีกทั้งรีโหลดช้าจึงใช้งานยากพอสมควร การหาปืนที่เข้ากับตัวเองได้ก่อนก็จะได้เปรียบกว่าคนที่ยังหาปืนที่ถูกใจไม่เจอ แต่ทางที่ดีก็ควรฝึกไว้หลายๆ ประเภท เพราะเวลาเงินไม่พอจะได้ใช้ปืนอื่นแทนได้ก่อน ทำแบบนี้จะดูเป็นโปรมากขึ้นนะ!
09 Jun 2020
10 บริษัทเกมที่ทำรายได้สูงที่สุดในโลก
ปัจจุบันวงการเกมถือว่าเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมด้านความบันเทิงที่มูลค่าสูงขึ้นเรื่อย ๆ รวมถึงจำนวนผู้เล่นเกมเองต่างก็มีจำนวนเพิ่มากขึ้นในทุกๆ  ปี โดยเกมต่าง ๆ นั้นจะไม่สามารถเริ่มขึ้นได้เลยหากปราศจากเหล่าบริษัทเกมต่าง ๆ ที่ได้ทุมทั้งแรงงาน เงินทองและทรัพยากรมากมายเพื่อที่จะพัฒนาเกมให้ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมมากมาย วันนี้พวกเรา GameFever จึงขอแนะนำ 10 บริษัทเกมยักษ์ระดับโลก ที่วัดจากรายได้ในปี 2018-2019 10 Epic Games รายได้ 1.9 พันล้านเหรียญ หนึ่งในบริษัทเกมที่มาแรงมาก ๆ ในเวลานี้ด้วยนโยบายเกมเมอร์แบบถึงใจกับ Epic Games ที่ในตอนนี้พวกเขาได้กลายเป็นบริษัทเกมอันดับโลก โดยมีจุดเด่นในเรื่องของ Unreal Engine ที่เกมส่วนใหญ่ในโลกนี้ต่างใช้เครื่องมือนี้ในการพัฒนาเกมและเกม Fortnite ที่สามารถสร้างปรากฏการณ์ต่าง ๆ ได้อย่างมากมายทั่วโลก ต้องรอดูกันต่อไปว่าหาก Epic Games สามารถดัน Epic Games Store ได้สำเร็จพวกเขาจะไปได้ไกลแค่ไหน 9.Square Enix รายได้ 2.5 พันล้านเหรียญ Square Enix ถือว่าเป็นหนึ่งค่ายเกมที่หลาย ๆ คน ย่อมจะรู้จักจากการฝากผลงานเกมมากมาย โดยเฉพาะแฟรนไชน์ Final Fantasy และ Dragon Quest ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มาตั้งแต่รุ่นพ่อจนถึงรุ่นลูก ทำให้ค่ายเกมนี้เป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่มีฐานแฟนเกมเหนียวแน่นมากที่สุดค่ายหนึ่ง 8.Take-Two Interactive รายได้ 3.1 พันล้านเหรียญ สำหรับชื่อบริษัทเกมนี้หลาย ๆ คนอาจจะไม่คุ้นหูนักแต่นี่คือบริษัทที่เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมดังมากมาย ไม่ว่าจะเป็นซีรีส์ Grand Thief Auto , NBA 2K , Civilization และเกมอื่นอีกมากมาย นอกจากนี้พวกเขายังเป็นเจ้าของ Rockstars Game ค่ายเกมคุณภาพเทพที่สร้างความเปลี่ยนแปลงให้เกิดขึ้นมากมายในวงการเกม 7.Bandai Namco รายได้ 3.2 พันล้านเหรียญ Bandai Namco อาจจะเป็นชื่อคุ้นหูสำหรับสาวกสายของเล่นแต่จริง ๆ แล้วในส่วนของวิดีโอเกมนั้นพวกเขาก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมเช่นกัน โดยจุดเด่นของค่ายเกมนี้คือการถือลิขสิทธิ์ตัวละครจากการ์ตูนต่าง ๆ มากมาย ทำให้พวกเขาสามารถพัฒนาเกมได้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขาคือ Super Smash Bros. Ultimate ที่กลายเป็นหนึ่งในเกมแนว Fighting ที่ยอดเยี่ยมที่สุดประจำเครื่อง Nintendo Switch ไปแล้ว 6.Electronic Arts รายได้ 5.1 พันล้านเหรียญ หากพูดถึงค่ายเกมสไตล์ตะวันตกแล้วละก็ Electronic Arts หรือ EA ถือว่าขึ้นชื่อมาก โดยจุดเด่นของค่ายเกมนี้คือการพวกเขาเน้นพัฒนาแต่เกมระดับ AAA ฟอร์มยักษ์อย่างซีรีส์ Battlefield, Need For Speed ,FIFA เป็นต้น  นอกจากนี้ EA ยังคือว่าเป็นค่ายเกมแรกที่นำเอาระบบ Subscription มาใช้อย่างจริงจังอย่าง Origin Access แพ็กเก็ตเกมสุดคุ้มในราคาประหยัด 5. Activision Blizzard รายได้ 6.5 พันล้านเหรียญ แม้ว่าช่วง 1-2 ปีมานี้ค่ายเกม Activision Blizzard จะเจอดราม่ามากมายจากเหล่าแฟนเกม แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็ยังคงติดหนึ่งในบริษัทเกมระดับโลกอยู่ดี โดยจุดเด่นของบริษัทเกมแห่งนี้คือการรวมกันของสองสุดยอดนักพัฒนาเกมของสหรัฐอเมริกาอย่าง Blizzard เจ้าของตำนานพ่อมดน้ำแข็งของวงการเกม ที่คำว่าคุณภาพต้องมาก่อนเสมอ(แม้ว่าหลัง ๆ จะแผ่วไปบ้าง) ทำให้ค่ายนี้มีสาวกเดนตายมากมายและ Activision ผู้จัดจำหน่ายเกมสุดเทพเจ้าของซีรีส์ Call of Duty แฟรนไชน์ขวัญใจชาว FPS ทั่วโลก เมื่อทั้งสองมารวมกันทำให้บริษัทเกมนี้แข็งแกร่งอย่างมาก 4.Tencent รายได้ 9.2 พันล้านเหรียญ หนึ่งในค่ายเกมยักษ์ใหญ่ของจีนเจ้าของวลี " Tencent พ่อทุกสถาบัน" ที่มีจุดเด่นในเรื่องของการเจาะฐานเกมเมอร์ชาวจีน ที่ไม่ว่าค่ายเกมไหน ๆ หากจะทำตลาดในจีนต้องผ่านพวกเขา นอกจากนี้ทางบริษัทเกมเองยังออกไปซื้อลิขสิทธิ์เกมต่าง ๆ มากมาย ทำให้พวกเขาสามารถที่จะพัฒนาเกมต่าง ๆ โดยไม่ต้องกลัวปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ 3.Microsoft รายได้ 11 พันล้านเหรียญ Microsoft ถือว่าเป็นหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ด้าน IT ของโลก โดยภาคส่วนของ Gaming อย่าง Xbox ที่แม้ว่าจะไม่ค่อยได้รับความนิยมในโซนบ้านเรา แต่ก็สามารถทำรายได้อย่างงาม ซึ่งจุดเด่นของ Microsoft คือเครื่องเกม Xbox ที่แม้ว่าเกม Exclusive สำหรับเครื่องนี้อาจจะไม่โดดเด่นมากนัก แต่พวกเขาก็ทดแทนด้วยบริการในด้านความบันเทิงอย่างครบครัน พร้อมกับประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมกว่าเครื่อง Console อื่น ๆ นอกจากนี้พวกเขายังเป็นเจ้าของเกมในตำนานอย่าง Minecraft ที่ปัจจุบันกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล 2.Nintendo รายได้ 11.1 พันล้านเหรียญ Nintendo หรือที่เกมเมอร์นิยมเรียกว่าปู่นิน ถือว่าเป็นค่ายเกมเก่าแก่ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มาอย่างยาวนาน โดยในช่วง 3-4 ปีมานี้ ทางปู่นินถือว่าท็อปฟอร์มมากโดยเฉพาะเครื่อง Nintendo Switch ที่สามารถทำกำไรให้กับบริษัทได้อย่างมหาศาล นอกจากนี้อีกหนึ่งจุดเด่นที่แข็งแกร่งมาก ๆ คือเกม Exclusive ของทาง Nintendo ที่ทำออกมาได้ดีแทบทุกเกม พร้อมกับคำสัญญาหนักแน่นว่ายังไงก็ไม่มีวันลงแพลตฟอร์มอื่นอย่างแน่นอน 1.Sony รายได้ 20.3 พันล้านเหรียญ ในปีที่ผ่านมา Sony ถือว่าเป็นบริษัทเกมที่มีรายได้สูงที่สุดในโลก ซึ่งอันเนื่องมาจากความสำเร็จของเครื่อง PlayStation 4 ที่ในตอนนี้ทำยอดขายมากถึง 100 ล้านเครื่องไปแล้ว นอกจากนี้เกม Exclusive ของ Sony ยังทำออกมาได้อย่างดีเยี่ยมจึงไม่แปลกใจเลยว่าทำไมพวกเขาถึงมีรายได้สูงขนาดนี้ อ้างอิง:alltopeverything
09 Jun 2020
10 เกมซามูไรที่ควรเล่นระหว่างรอ Ghost Of Tsushima
Ghost Of Tsushima เกมซามูไรที่หลายๆ คนกำลังตั้งตารอเนื่องจากมีหลายๆ อย่างที่น่าสนใจไม่ว่าจะเป็นส่วนของเกมเพลย์ งานกราฟิก หรือเนื้อเรื่องทุกอย่างดูน่าสนใจมากๆ แต่ทำไงได้ครับเกมเปิดให้เล่นวันที่ 17 กรกฏาคมปีนี้ เพราะฉะนั้นวันนี้เรา GameFever TH จึงได้หาเกมแนวซามูไรที่น่าสนใจมาทั้งหมด 10 เกมจะมีทั้งเกมใหม่และเก่า แต่ผมเชื่อว่าถ้าคุณไปลองเล่นไม่ผิดหวังแน่นอนจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ 1.Onimusha: Warlords เกม PS2 ในปี 2001 และได้ถูกนำกลับมา Remaster ปรับภาพให้คมชัดขึ้นซึ่งเกมนี้เป็นเกมแรกๆ ที่นำดารามาเป็นตัวละครและโมชั่นในเกม ตัวเกมจะมีมุมกล้องเหมือน Resident Evill ภาคแรกๆ ที่มีการล็อคมุมกล้องไว้ทำให้การเล่นอาจดูยากนิดหน่อย แต่ในสมัยนั้นเกมนี้น่าจะเป็น หนึ่งในเกมที่มีระบบรายละเอียดเยอะมากๆ อันดับต้นๆ เลยครับโดยผสมผสานความเป็นซามูไร ปีศาจ และแฟนตาซีได้อย่างลงตัว. 2.Nioh อีกหนึ่งเกมซามูไรแห่งยุคที่มีระบบเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และกราฟฟิคสุดยอดมากๆ ถึงแม้ว่าในช่วงแรกเกมนี้จะถูกพูดพาดพิงถึงว่าตัวเกมมีความคล้ายๆ กับเกม Dark Soul แต่เมื่อเหล่าผู้เล่นได้ไปลองสัมผัสกันจริงๆ ในเกมกับพบเอกลักษณ์และความแต่งต่างของเกมนี้อย่างชัดเจน เช่น กลิ่นอายของความเป็นซามูไร ความรวดเร็วของเกมเพลย์ และอื่นๆ อีกมากมายที่จะทำให้คุณติดจนต้องเล่นไปยาวๆ จนถึงวันที่เกม Ghost Of Tsushima เปิดให้เล่นอย่าลืมไปลองเล่นกันดูนะครับ. 3.Katana Zero เกมอินดี้สุดสร้างสรรค์ที่เปิดตัวไม่นานมานี้เมื่อปี 2019 เกมใช้วิธีเรียบง่ายคือขอยืมเกมเพลย์จากเกมต่างๆ มาผสมผสานเป็นเกมตัวเอง เช่น เกม Hotline Miami แต่ใส่ความเป็น 2D เปลี่ยนมุมมอง ใส่ความเป็นซามูไรลงไป ทั้งยังทำให้เกมมีการเคลื่อนไหวที่พอดีไม่ช้าหรือรวดเร็วเกินไปเช่นกัน และที่สำคัญเลยคือเกมนี้มีเนื้อเรื่องที่ดูเหมือนจะเข้าใจง่าย แต่มีเงื่อนงำและน่าติดตามมากๆ ยังมีซาวด์แทร็ก งานภาพแบบนีโอพังก์ ถึงแม้ตัวเกมจะมีความยาวในการเล่นที่สั้นแต่สนุกและเร้าใจแน่นอนครับ. 4.Way Of The Samurai Way of the Samurai 4 เป็นเกมล่าสุดในซีรี่ส์เกมนี้ที่ออกมาเมื่อปี 2011 บนเครื่อง PS3 และบน PC ตัวเกมอาจจะไม่ได้มีเนื้อเรื่องที่ดิบเถื่อนเท่ากับ Ghost Of Tsushima แต่จะพูดถึงโรนินซามูไรที่ไร้เจ้านายผู้เดินทางท่องเที่ยวไปในชนบทและพบกับเรื่องราวต่างๆ และเจ้าตัวดันไปมีส่วนร่วมกับเหตุการณ์นั้นๆ ดังนั้นถ้าพูดถึงในแง่ของความอิสระที่ผู้เล่นสามารถจัดลำดับเหตุการณ์เองได้นั้น เกมนี้จะตอบโจทย์ได้ดีในระดับนึงเลยทีเดียว. 5.Samurai Warriors 4: Empires ซีรีส์เกมนี้จะออกไปทางแนว Hack and Slash เดินหน้าบู๊แหลก ซึ่งมันอาจจะแตกต่างจากเกม Ghost Of Tsushima ไปหน่อย แต่เกมนี้แฟนๆ หลายๆ คนให้ความสนใจกับมันเพราะมีระบบ Co-op เกมนี้จะนำเสนอรูปแบบการสังหารกองทัพศัตรูนับพัน ซึ่งมันจะไม่ค่อยสมจริงเท่าไหร่นักจะหนักไปทางแฟนตาซีกึ่งซามูไรมากกว่า แต่สำหรับใครที่อยากลองเล่นเกมแนวซามูไรก็สามารถเริ่มต้นด้วยการลองเล่นเกมนี้ได้ครับ. 6.For Honor ถึงแม้ในหัวข้อนี้จะไม่ใช่เกมแนวซามูไรแบบ 100% แต่บอกเลยว่าระบบการต่อสู้นั้นสามารถนำมาเทียบเคียงได้กับเกม Ghost Of Tsushima เพราะการต่อสู้แต่ละครั้งนั้นจะเน้นความสมจริงอย่างมาก ถ้าใครพลาดหรือเผลอแค่เสี้ยววิก็สามารถทำให้แพ้พ่ายถูกสังหารตายได้ทันที ทั้งตัวเกมยังมีระบบ Co-op ด้วยเช่นกันสำหรับใครที่อยากลองเล่นระบบการต่อสู้ตัวต่อตัวก็สามารถมาเล่นเกมนี้กันได้ครับ. 7.Bushido Blade 2 เรียกได้ว่าเกมเก่าแต่ระบบเก๋าครับ ตัวเกมจะเน้นการต่อสู้ที่แบบพลาด 1 ครั้งคือลงไปนอนจมกองเลือดเลยครับ เกมนี้จะเน้นการดวลแบบ 1-1 โดยใช้ดาบปัดป้องและฟันใส่ ใครที่โดนฟันจะตายทันที ภาพของตัวเกมอาจจะเก่าไปหน่อย แต่เกมนี้ก็เป็น 1ในเกมที่มีเนื้อเรื่องให้ผู้เล่นติดตาม และมีระบบการต่อสู้ที่คล้ายๆ กับ Ghost Of Tsushima อีกหนึ่งเกมครับ 8.Brave Fencer Musashi หนึ่งเกมที่น่าสนใจจากยุค PS1 เลยก็ว่าได้นั่นคือเกม Brave Fencer Musashi ซามูไรแนวแอ็คชั่นที่มีภาคต่อไปสร้างสรรค์ผลงานใน PS2 ซึ่งบอกได้เลยว่าภาพสวยแบบก้าวกระโดดจากภาคแรกไปเลยครับ ซึ่งภาค 2 นี้ได้นำเสนอกลิ่นอายของความเป็นซามูไรได้มากกว่า ถึงเนื้อเรื่องจะสู้ภาคแรกไม่ได้ แต่ถ้าต้องการเน้นไปที่คุณภาพของงานภาพที่มีชีวิตชีวานั้นแนะนำให้เล่นภาค 2 ครับ มีใครทันเกมนี้บ้างอย่าลืมคอมเมนต์กันนะครับ 9.Shiren The Wanderer: The Tower Of Fortune And The Dice Of Fate เกมแนวภาพ 2D ที่แฝงไปด้วยสเน่ห์และกลิ่นอายเกมยุคเก่าๆ โดยเปิดตัวเมื่อปี 2016 ตัวเกมไม่ได้มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนอะไรมากมายนัก แต่มีเอกลักษณ์ที่งานภาพ เสียงเพลง และยังมีระบบ Co-op ให้เล่นกับเพื่อนๆ ได้เช่นกัน ซึ่งเกมนี้สามารถเล่นได้ผ่านเครื่อง PS Vita ตัวเกมจะมีความผสมผสานของความเป็น RPG / Aventure ได้อย่างลงตัว เวลาเล่นก็จะได้ฟิลเหมือนเล่น Pokemon และ Final Fantasy ในยุคเก่าๆ ชวนคิดถึงบรรยากาศในวัยเด็กเลยครับ555 10.Yakuza Ishin เกมซามูไรภาค Spin-off ที่แยกออกจากภาคหลักเรียกได้ว่าถ้าถามถึงเกมซามูไรที่มีเนื้อเรื่องแตกต่างจากเกม Ghost Of Tsushima ตรงที่ในเกมนี้จะอยู่ในชนบทที่ตัวเอกของเรื่องอยากมาใช้ชีวิตที่เรียบง่ายด้วยการอยู่บ้าน เดินตลาด ปลูกผักทำสวน แต่ก็เกิดเรื่องวุ่นๆ ขอแอบกระซิบว่าระบบการต่อสู้มันมาก! ทำให้เขาต้องเข้าไปมีส่วนกับปัญหาต่างๆ สำหรับใครที่รอ Ghost Of Tsushima ใน PS4 ก็สามารถหาเกมนี้มาเล่นรอกันได้นะครับ.
08 Jun 2020
10 เกมทุนต่ำแต่สร้างรายได้มหาศาล
มีเกมมากมายที่ประสบความสำเร็จในการได้รับรายได้มหาศาล แต่พอนำมาหักลบกับต้นทุนการสร้างแล้วผลกำไรส่วนต่างก็มีไม่มากนัก แต่มีเกมประเภ่ทหนึ่งครับที่เลือกความแปลกใหม่ เนื้อหา หรือคอนเทนต์ที่ดีสู้กับความที่มีต้นทุนน้อย ซึ่งถ้าทำได้และประสบความสำเร็จจนได้กำไรมีรายได้ เมื่อนำมาหักลบดูผลต่างเราจะเข้าใจได้ทันทีว่าอะไรคุ้มกว่ากัน ซึ่งวันนี้เรา GameFever TH ได้นำ 10 เกมที่มีทุนในการสร้างน้อยแต่รายได้กำไรร้อยล้าน มีเกมอะไรที่คุณเคยเล่นหรือยังไม่รู้กันบ้างมาดูกันครับ. 1. Flappy Bird เกมมือถือยอดฮิตนี้ถูกสร้างขึ้นโดยโปรแกรมเมอร์ชาวเวียดนาม Dong Nguyen และที่สำคัญใช้เวลาไม่ถึง 1 อาทิตย์! เขาสร้างโดยการตั้งวัตถุประสงค์ของเกมง่ายๆ คือ ให้นกบินอยู่เหนือท่อที่มีความสูงต่ำแตกต่างกันไป ส่วนผู้เล่นมีหน้าที่เพียงพยุงให้นกบินไปข้างหน้าเรื่อยๆ ฟังดูง่ายๆ ซ้ำๆ วนไปวนมาไม่มีสิ้นสุดใช่มั้ยล่ะครับ แต่กลายเป็นว่าสิ่งนี้แหละทำให้ผู้เล่นเสพติดเกมนี้ไปอย่างไม่น่าเชื่อ โดยคุณ Dong Nguyen ได้รับเงินจากเกมนี้มากถึงหลักล้านเลยทีเดียวครับ (ได้จากการโฆษณาภายในตัวเกม) ล่าสุดตัวเกมได้มีการเปิดตัวเกมเวอร์ชั่นใหม่โดยใช้ชื่อว่า"Flappy Bird Family" ลองไปเล่นกันดูนะ 2. Castle Crashers เกม 2 Scrolling Platform ฉากเลื่อนด้านข้างมีเนื้อหาเกี่ยวกับกลุ่มอัศวินที่พยายามช่วยเจ้าหญิงจากพ่อมดร้าย เกม “ Castle Crashers ” เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องสไตล์ศิลปะที่โดดเด่นและอารมณ์ขันรวมถึงรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว สร้างโดย The Behemoth สตูดิโอพัฒนาเกมที่เริ่มต้นด้วยเกมแฟลช“ Castle Crashers” สร้างขึ้นโดยคนไม่ถึง 10 คน แต่ตัวเกมกลับมียอดขายหลายล้านจากการสั่งซื้อทั่วโลก! 3. The Stanley Parable เกมนี้คงเป็นหนึ่งในเกมที่น่างงงวยและกวนไม่ใช่ย่อยครับ ถึงแม้รูปแบบเกมเพลย์จะไม่มีอะไรพิเศษเลยเพราะส่วนใหญ่ตัวเกมจะให้ผู้เล่นเดินไปเรื่อยๆ เลือกเส้นทางที่ผู้เล่นเป็นคนตัดสินใจ ซึ่งตัวเกมได้รับการพัฒนาโดย Davey Wreden และผู้ที่คอยช่วยเหลือให้คำแนะนำอีกคนคือ William Pugh ใช่ครับเกมนี้ส่วนใหญ่หลักๆ แล้วถูกสร้างขึ้นด้วยฝีมือของ 2 คนนี้เท่านั้น! ถึงแม้จะไม่ทราบแน่ชัดว่าเกมนี้ใช้งบประมาณในการสร้างเท่าไหร่ แต่ผมอยากให้ดูที่ผลลัพธ์ก่อนนะครับเพราะเกมขายได้หลายล้านคำสั่งซื้อในฉบับ PC และในปี 2020 ยังมีการวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลอีก คุณลองคิดดูว่ายอดขายหลักล้าน แต่ใช้ผู้พัฒนา 2 คนกำไรจะขนาดไหนครับ. 4.Terraria ปัจจุบันมีเกมแนว Sandbox เกิดขึ้นมามากมาย แต่เกม "Terraria" ได้ใช้ไอเดียที่แปลกแหวกด้วยการนำเกมแนวนี้เข้าสู่เกมประเภท 2D ทั้งยังใส่ความเป็น RPG ให้มีบอสโซนและศัตรูต่างๆ มากมายอีกด้วย ทุกอย่างที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์หลงใหลในเกมนี้นั้นเกิดขึ้นได้เพราะสตูดิโอพัฒนาเล็กๆ เท่านั้น เกมนี้ถูกสร้างโดยนักพัฒนา Re-Logic ซึ่งมีพนักงานเพียง 13 คนเท่านั้นในปี 2562 ด้วยสเน่ห์ของของเกมที่สะกดเหล่าเกมเมอร์ได้นั้น ทำให้สตูดิโอได้รับผลกำไรที่มหาศาลเนื่องจากว่าปัจจุบันเกมนี้เป็น 1 ในเกม PC ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลโดยขายได้มากถึง 27 ล้านคำสั่งซื้อทั่วทุกแพลตฟอร์ม ทำให้หลังจากช่วงนั้นเราจะเห็นเกมแนวนี้เยอะมาก! 5.Cave Story อีกเกมแนว Platformer 2D Metroidvania พูดถึงหุ่นยนต์นักสำรวจที่ได้พบกับถ้ำลึกลับและเหล่าคนร้ายที่กำลังคุกคามเผ่าพันธุ์ของมนุษย์ครึ่งกระต่าย เกมนี้มีทั้งระบบอาวุธที่หลากหลายสามารถอัพเกรดได้หลายแบบ มีตัวละครที่ทรงสเนห์ และที่สำคัญมีซาวด์แทร็กดนตรีที่ฟังแล้วเข้าถึงจิตใจผู้เล่นได้ดีมากๆ เกมนี้ในช่วง 5 ปีแรกถูกพัฒนาโดนคนคนเดียวคือ Daisuke Amaya ตัวเกมเปิดตัวครั้งแรกให้โหลดเล่นกันฟรี หลังจากนั้นก็มีการพัฒนามาเรื่อยๆ ทั้งมีส่วนเสริมต่างๆ ลงให้กับหลายแพลตฟอร์มและผลก็คือตัวเกมสร้างรายได้นับล้านชุดเลยทีเดียว 6.Undertale เกม RPG สายอินดี้ที่นำพาผู้เล่นไปพบเจอกับกลุ่มตัวละครแปลกๆ ระบบการต่อสู้แสนพิลึกและเนื้อเรื่องที่มีความแตกต่างกันไปจากการตัดสินใจของผู้เล่น ขอบอกเลยว่าเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยผู้สร้างนามว่า Toby Fox เขาเกือบจะทำคนเดียวทั้งหมด โดยในช่วงแรกๆ เขาได้รับเงินสนับสนุนจากงบการทำเกมเพียง 50,000 ดอลลาร์ ซึ่งในความเป็นจริงนั้นงบเท่านั้นถือว่าค่อนข้างน้อยมากสำหรับการจะสร้างเกมๆ หนึ่งขึ้นมา แต่ผลปรากฏว่าตัวเกมสามารถขายได้มากถึง 1 ล้านชุดในปีแรกที่ออกวางจำหน่ายและมากถึง 3.5 ล้านในปี 2018 ! และ Undertale กลายเป็นเกมที่ได้รับคำวิจารณ์ที่ดี รวมถึงเหล่าตัวละครที่มีเอกลักษณ์ทำให้พูดถึงจนทุกวันนี้ 7.Super Meat Boy ใครมันจะไปคิดกันครับว่าจะมีเกมที่ให้ผู้เล่นบังคับก้อนเนื้อเดินทางผ่านเครื่องมือสังหารต่างๆ แต่มันก็เกิดขึ้นแล้วครับ นั่นคือเกม “ Super Meat Boy” ตัวเกมถูกสร้างขึ้นมาพร้อมคำถามมากมายว่ามันคืออะไร? ที่สำคัญนักพัฒนาเกมนี้มีเพียง 2 คนซึ่งเขาอยู่ในสถานที่คนละที่ และเวลาไทม์โซนที่แตกต่างกันอีก555 แปลกตั้งแต่เกมยันผู้พัฒนา แต่ผลที่ได้คือเกมได้รับการตอบรับที่ดีอย่างกว้างขวางมาก โดยมียอดขายอยู่ที่หลายล้านชุดในปัจจุบัน! 8.Braid อีกหนึ่งเกมแนว Scrolling Platform  เป็นเกมอินดี้ที่ทำให้ผู้คนหลงรักมากที่สุด ตัวเกมนั้นมีเรื่องรายง่ายๆ ไม่ซับซ้อนแต่แสนโรแมนติก กล่าวถึงชายหนุ่มผู้มุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือเจ้าหญิงจากสัตว์ประหลาด ผมรับประกันอย่างหนึ่งได้เลยว่าเพลงประกอบเกมนี้อินใจมากๆ เลยครับ ตัวเกมสร้างโดยนักพัฒนานามว่า Jonathan Blow เขาใช่้เวลามากกว่า 3 ปีในการสร้างเกมนี้ ทั้งยังใช้เงินของเขาเองเป็นถึงในการสร้างมากถึง 200,000 ดอลลาร์ และทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์จากการขายผ่านหลายแพลตฟอร์มเลยทีเดียว. 9.Minecraft เรียกได้ว่าแทบจะไม่มีใครไม่รู้จักเกมนี้ Minecraft เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล และไม่ต้องบอกอะไรมากนะครับสำหรับผู้เล่นลองเล่นแล้วคงจะรู้กันดี ตัวเกมใส่แนวคิดง่ายๆ ของการเก็บเกี่ยวและสร้างไอเทมเครื่องมือต่างๆ ถึงจะมีความเหมือนเกมอื่นๆ แต่ตัวเกมก็มีสเนห์และเอกลักษณ์ของโลกสีเหลี่ยมที่ไม่มีใครเหมือนนั่นเอง เกม Minecraft ถูกสร้างครั้งแรกโดยผู้พัฒนาคนหนึ่ง ซึ่งเขาได้รับเงินมากถึงหลักพันล้านดอลลาร์ และยังมีค่าลิขสิทธิ์ที่ทาง Microsoft มาขอซื้อไปอีก 2.5 พันล้านเหรียญบอกเลยว่า ไม่จำเป็นที่คุณต้องทำเกมให้ดูแพง หรือสวยหรูอย่างเดียว แต่ถ้าคุณมีไอเดียว แนวคิดที่แปลกใหม่ และน่าสนใจ เกมของคุณก็จะเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จแน่นอนครับ 10.Tetris สุดท้ายของหัวข้อนี้ คือเกมแนว Puzzle ง่ายๆ แต่เกมนี้กับเป็นเกมยอดนิยมที่ถึงกลับเปิดให้มีการแข่งขันกันเลยทีเดียว ตัวเกมถูกสร้างโดย Alexey Pajitnov ในมอสโกในช่วงสหภาพโซเวียต “ Tetris” เป็นเกมปริศนาบล็อกหมุนรอบตัว ด้วยยอดขายและการตรวจนับ 170 ล้านชุด เกมนี้ได้สร้างรายได้หลายพันล้ายจากเกมเพลย์ที่แสนเรียบง่าย และเพลงประกอบที่ติดหูมากๆ ทำใหเกมนี้ขึ้นแท่นเกมทุนต่ำแต่ทำรายได้ได้อย่างมหาศาล.
08 Jun 2020
บทสัมภาษณ์ผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II กับ "ราคาของความเกลียดชัง"
ในฐานะสิ่งมีชีวิตเลือดอุ่นที่รู้สึกรัก/โลภ/โกรธ/หลง สัญชาตญาณของมนุษย์ในการ "ปกป้อง" สิ่งที่ตนหวงแหน ไม่ว่าจะเป็นดินแดน ทรัพย์สินเงินทอง หรือกระทั่งคนรัก ถือเป็นแก่นหลักอย่างหนึ่ง ที่เป็นแรงขับเคลื่อนให้เราฝ่าฟันอุปสรรคอันมากล้นของ "ชีวิต" เพื่อลืมตาตื่นและก้าวเดินต่อไปในวันรุ่งขึ้น เมื่อมีอะไรก็ตามที่มาพลัดพรากเราไปจากสิ่งของหรือผู้คนอันเป็นที่รักเหล่านั้น ก็ย่อมไม่น่าแปลกถ้ามนุษย์คนหนึ่งจะรู้สึกโกรธแค้น และเรียกร้องความยุติธรรมจากโลก พระผู้เป็นเจ้า หรือบางคนอาจจะเลือกวิธีที่เถรตรง และไปทวงเอา "ความยุติธรรม" ที่ตนควรได้รับจากผู้ที่พลัดพรากไปเสียเอง แต่ความเป็นจริงอย่างหนึ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกี่ยวกับโลกอันโหดร้ายของเกม The Last of Us Part II คือไม่มีอะไรที่ได้มาฟรีๆ และแม้แต่ "ความยุติธรรม" ที่รู้สึกว่าเป็นสิทธิ์ของเรา บางครั้งก็มาพร้อมป้ายราคาที่ถูกปกปิด และกว่าจะรู้ถึงสิ่งที่ต้องแลกไปเพื่อให้ได้มา ก็อาจจะสายเกินไปเสียแล้ว คำถามที่ตามมาคือ แล้วคุณพร้อมจะเสี่ยงกับ "ราคาที่มองไม่เห็น" นี้แค่ไหน เพื่อให้ได้สิ่งที่คุณต้องการ "เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่าทุกการตัดสินใจในฐานะ Ellie มันเป็นการตัดสินใจที่ท้าทาย และมีราคา เพราะทุกอย่างในโลกของเกมมันมีราคาที่ต้องแลกโดยไม่มีข้อยกเว้น" ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II คุณ Halley Gross กล่าวในการสัมภาษณ์กับกลุ่มสื่อมวลชนชาวไทย ที่จัดขึ้นโดย Sony Thai เมื่อเร็วๆ นี้ "ตั้งแต่สภาพแวดล้อมที่โหดร้าย ที่บางครั้งก็เป็นอันตรายกับเราได้ ไปจนถึงพวก NPC ที่จะล่าสังหารคุณอย่างไม่ลดละ ทุกอย่างมันถูกสร้างมาเพื่อขัดขวาง Ellie ในระหว่างการเดินทางเพื่อตามหา “ความยุติธรรม” ที่เธอต้องการ และทุกอย่างยังถูกยกระดับอย่างรวดเร็วตามเนื้อเรื่อง มันเหมือนกับการโยนอุปสรรคทุกอย่างใส่ Ellie เพื่อที่จะถามเธอว่า เธอต้องการสิ่งนี้จริงๆ ใช่ไหม? เธอพร้อมจะแลกทุกอย่างเพื่อสิ่งนี้จริงๆ ใช่ไหม" ด้วยผลงานเขียนบทในวงการภาพยนตร์และซีรีส์โทรทัศน์มากมาย รวมไปถึงประสบการณ์ในการสร้างซีรีส์ชื่อดังของ HBO อย่าง Westworld เกม The Last of Us Part II ถือเป็นก้าวแรกของคุณ Halley สู่วงการเกม แถมยังเป็นผลงานที่ฝากความคาดหวังของแฟนๆ ทั่วโลกเอาไว้ด้วย "มันก็ต้องรู้สึกเกร็งๆ บ้างเป็นธรรมดาแหละนะ ค่าย Naughty Dog เองก็มีชื่อเสียงมากอยู่แล้ว แถมตัวละครเหล่านี้ยังเป็นที่รักของแฟนๆ อีกด้วย" "ฉะนั้นฉันก็ย่อมรู้สึกถึงความกดดันในการสานต่อเรื่องราวของพวกเขา ในวิธีการที่ให้เกียรติ์ที่มาของพวกเขาด้วย ซึ่งก็น่ากลัวมาก แต่ฉันก็ตกหลุมรักตัวละคร Ellie ไปเรียบร้อยแล้ว และการที่ได้โอกาสในการพัฒนาตัวละครตัวนี้ในฐานะผู้ใหญ่ เป็นโอกาสที่ฉันปฏิเสธไม่ลงเลย" สำหรับคุณ Halley ความแตกต่างหลักระหว่างการทำงานภาพยนตร์และโทรทัศน์ เมื่อเทียบกับการทำงานเกม คือในขณะที่ "บท" ในงานภาพยนตร์และโทรทัศน์มักเป็นของตายตัว ที่ถูกส่งจากโต๊ะนักเขียนไปให้แผนกอื่นๆ เนรมิตขึ้นมาอย่างไม่หืออือ "บท" ของเกมกลับเป็นสิ่งมีชีวิตที่เปลี่ยนแปลงและเติบโตตลอดเวลา จากการเอาใจใส่ของทุกฝ่ายใน Naughty Dog ที่ทำงานร่วมกันในการขับ "เนื้อเรื่อง" ของเกมให้เข้าถึงผู้เล่นได้มากที่สุด "ที่ Naughty Dog เนื้อเรื่องเป็นสิ่งมีชีวิตที่เติบโตเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ถึงแม้ว่าฉันและ Neil จะกำหนดทิศทางของเนื้อเรื่องได้ตั้งแต่ช่วงแรกๆ แต่ไม่นานเนื้อเรื่องก็ได้รับคำแนะนำจากทีมดีไซน์ หรือทีมออกแบบศิลป์ หรือใครก็ได้ในค่าย ที่ช่วยกันใส่ตัวตนของตัวเองลงไปในบท เพื่อให้ทุกฝ่ายสามารถช่วยกันขับธีมของเนื้อเรื่องไปให้ถึงผู้เล่น" "เกมจะเกิดขึ้น 4 ให้หลังจากตอนจบของภาคแรก และในสี่ปีนั้น ตัวละครที่เราคุ้นเคยก็ได้ใช้ชีวิตอยู่ในชุมชนที่ปลอดภัยพอสมควร อาจจะต้องออกไปจัดการพวกผู้ติดเชื้อระหว่างลาดตระเวนบ้าง แต่พวกเขาก็ยังมีพื้นที่พอให้เป็นกังวลกับความรักหรือมิตรภาพ มีเวลานัดกันดูหนัง มีเวลาที่จะพักผ่อนในสภาพแวดล้อมที่พวกเขาเป็นที่รักและต้อนรับ เป็นครั้งแรกในรอบหลายปี หรืออาจจะในชีวิตของเขาเลยก็ได้" "มันเลยเป็นโชคดีของฉันที่ได้เข้ามาในจังหวะนี้ และได้ทำงานกับตัวละครที่มีรากฐานที่แข็งแกร่งเหล่านี้ เพื่อตั้งคำถามว่าพวกเขาจะเป็นคนแบบไหนหลังจากที่ใช้ชีวิตอย่าง “สงบ” มานานขนาดนี้ หรือเขาจะเปลี่ยนไปแค่ไหนหลังจากที่ต้องเผชิญกับเรื่องที่เจ็บปวด ตัวละครเหล่านี้ต้องใช้ชีวิตอยู่ในโลกที่อาจจะเสียทุกอย่างที่รักไปได้ในพริบตา แล้วมันทำให้พวกเขามีทัศนคติต่อความรักหรือความปลอดภัย หรือแม่แต่ต่อชีวิตของตัวเองอย่างไรบ้าง มันมีคำถามมากมายที่เราอยากหาคำตอบเกี่ยวกับโลกของเกม" อย่างที่หลายคนอาจจะทราบอยู่บ้าง เนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II จะติดตามตัวละคร Ellie วัย 19 ปี และการเดินทางเพื่อทวงคืน "ความยุติธรรม" บางอย่างของเธอ ที่จะพาเธอเข้าไปพัวพันกับ "วังวนแห่งความเกลียดชัง" ที่ผู้พัฒนายกให้เป็นแก่นหลักของทุกองค์ประกอบในเกม "ทุกอย่างที่เราทำในเกมนี้ ตั้งแต่การเล่าเรื่องผ่านองค์ประกอบแวดล้อม หรือการพัฒนาตัวละคร NPC และเนื้อเรื่อง ล้วนวนกลับไปสู่ธีมหลักของเกมที่เราตั้งไว้ ซึ่งก็คือธรรมชาติของความรุนแรง ที่มักจะดำเนินไปเป็นวังวนไม่สิ้นสุด และมักจะเพิ่มทวีตัวเองขึ้นเรื่อยๆ" "ในการออกแบบเมือง Seattle อันเป็นที่ตั้งของเกม เรามีจุดประสงค์หลักคือการส่งผ่านแก่นสาสน์ตรงนั้นไปยังผู้เล่น เพื่อการนั้น เราจึงสร้างกลุ่มศัตรูสองกลุ่มนี้ขึ้นมา เป็นกลุ่มคนสองฝ่ายที่ต่างห้ำหั่นกันด้วยความเกลียดชัง ที่หมักหมมมานานจนไม่มีใครบอกได้แล้วว่าเริ่มได้อย่างไร หรือใครเป็นคนเริ่มก่อน มีแต่เชื่อว่าอีกฝ่ายเริ่มก่อน จึงรบกันไม่รู้จบ" ศัตรูสองกลุ่มที่ผู้เล่นจะพบในเกม The Last of Us Part II จะประกอบไปด้วยกลุ่มทหารพลเรือน W.L.F. ที่มักจะใช้กลยุทธ์และอาวุธแบบทหาร แถมยังมีสุนัขตามกลิ่นที่สามารถตามตัว Ellie ได้อย่างแม่นยำ ส่วนอีกกลุ่มคือเหล่าเซราไฟต์ กลุ่มผู้คลั่งศาสนาที่มักโจมตีด้วยอาวุธไร้เสียงอย่างธนู ก่อนจะจับผู้ที่ถูกมองว่าเป็นศัตรูมาแขวนคอและคว้านท้องอย่างโหดเหี้ยม "สำหรับกลุ่ม W.L.F. เราอยากสร้างกลุ่มศัตรูที่ผู้เล่นมีความคุ้นเคยสักหน่อย จึงอาจจะสังเกติได้ว่าพวก W.L.F. จะมีความคล้ายคลึงกับกลุ่ม Hunters ในภาคแรกในแง่ของแนวทางการเล่น แต่แน่นอนว่ามาพร้อมกับการพัฒนามากมาย อย่างแรกคือการที่ตัวละครทุกตัวมีชื่อของตัวเอง หมายความว่าถ้ามีใครตายหรือหายตัวไป พวกที่เหลือก็จะแสดงปฏิกิริยาที่เหมาะสมกับสถานการณ์นั้น" "ในขณะเดียวกัน ในส่วนของเซราไฟต์นั้น เราต้องการพูดถึงคนที่ถูกครอบงำโดยศาสนาหรือความเชื่อ จนสามารถกระทำความรุนแรงอย่างสุดโต่งได้โดยไม่รู้สึกอะไร พวกเซราไฟต์จะติดตาม “ศาสดา” คนหนึ่ง และกลุ่มก็ก่อตั้งในเมือง Seattle มานานพอๆ กับพวก W.L.F. ด้วย ซึ่งเรามองว่าพวกเขาเป็นเหมือนตัวแทนของประวัติศาสตร์อีกแง่ของเมือง Seattle" แต่แม้ว่ากลุ่มทั้งสองจะเป็นศัตรูที่จะไล่ล่าและสังหารผู้เล่นอย่างไร้ปราณี แต่ผู้พัฒนาก็ยังให้ความสำคัญกับ NPC ศัตรูเหล่านี้ในฐานะมนุษย์ ที่ล้วนมีความหวังและความฝัน หรือไปถึงความสัมพันธ์กับมนุษย์คนอื่นๆ รอบข้างอีกด้วย ทำให้พวกเขามี "ตัวตน" มากกว่าแค่ศัตรูนิรนามในเกมทั่วๆ ไป และทำให้การต่อสู้มีน้ำหนักต่อจิตใจของผู้เล่นอย่างแท้จริง "เราต้องการสร้างสถานการณ์ที่บังคับให้ Ellie ในฐานะตัวละคร ต้องเลือกระหว่างทางเลือกที่ไม่น่าเลือกทั้งสองทาง พร้อมกับตั้งคำถามว่าเธอจำเป็นต้องเลือกแต่แรกหรือไม่" "ความรุนแรงและความเกลียดชังอาจเป็นแก่นหลักของเนื้อเรื่อง แต่มันก็เกี่ยวกับความเข้มแข็งของมนุษย์เช่นกัน ไม่ว่าจะในตัว Ellie หรือในตัวละครอื่นๆ ที่สามารถยกตัวเองขึ้นมาเมื่อล้มลง และถูกท้าทายให้ตั้งคำถามกับการกระทำของตัวเองตลอดเวลาเกี่ยวกับทางเลือกที่ได้เลือกไป และการทำความเข้าใจถึงราคาที่จำเป็นต้องจ่ายไปเพราะการตัดสินใจเหล่านั้น การที่มนุษย์คนหนึ่งเลือกทางเลือกที่อาจจะนำไปสู่การทำลายล้าง และผลกระทบที่เกิดขึ้นต่อตัวตนของมนุษย์คนนั้น" แนวคิดนี้สะท้อนออกมาในเกมเพลย์ในรูปแบบของ "ทางเลือก" ที่เกมมอบให้ผู้เล่น ในประสบการณ์ของผู้เขียนเอง มีหลายครั้งที่รู้สึกเหมือนเกม "ผลัก" เราให้ต้องกระทำเรื่องที่โหดเหี้ยมในฐานะทางเลือกที่ง่ายที่สุด เช่นการฆ่าเจ้าของสุนัข เพื่อฉวยโอกาสลอบเร้นผ่านไปในขณะที่สุนัขตัวนั้นพยายามร้องเรียกร่างไร้วิญญาณของเจ้าของ โดยคุณ Halley กล่าวว่าผู้พัฒนาต้องการมอบอิสระให้ผู้เล่นสามารถตีความเนื้อเรื่องผ่านการกระทำของตัวเองได้ด้วย "เมื่อคุณเผชิญสุนัขของทหาร W.L.F. คุณมีทางเลือกว่าจะกำจัดมัน หรือจะลอบผ่านไปเฉยๆ ก็ได้ เป็นการตั้งคำถามว่าคุณจะยอมสละชีวิตของ “มนุษย์” หรือสุนัขสักตัว เพื่อเป้าหมายของคุณหรือไม่ เราอยากให้คุณจำเป็นต้องตอบคำถามยากๆ เหล่านี้ตลอดเวลา" "ยิ่งเกมดำเนินไปเรื่อยๆ เราก็ยิ่งเปิดโอกาสให้คุณเข้าถึงตัวละครทั้งหลายนี้ในฐานะมนุษย์มากขึ้นด้วย เพราะเราไม่อยากให้ศัตรูในเกมเป็นแค่ศัตรูที่คุณต้องกำจัด แต่เป็นมนุษย์ที่มีตัวตน มีความสัมพันธ์ต่อมนุษย์คนอื่นๆ ที่อาจจะเสียใจจากการตายของพวกเขา เราไม่อยากให้อะไรรู้สึกง่าย เพื่อสื่อว่า Ellie ต้องการทำตามเป้าหมายของเธอแค่ไหน และให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความมุ่งมั่นในการตามหา “ความยุติธรรม” ที่เธอต้องการ และความเกลียดชังที่เป็นแรงขับของเธอ" สุดท้ายนี้ คุณ Halley ฝากความหวังว่าผู้ที่เล่นเกมทุกคนจะตั้งคำถามกับตัวเอง เกี่ยวกับทั้งตัวพวกเขาเอง และเกี่ยวกับโลกรอบๆ ตัว รวมไปถึงคนแปลกหน้าที่อยู่ในสังคมด้วย "เราออกแบบตอนจบของเกมนี้ด้วยความตั้งใจที่จะตั้งคำถามหรือข้อถกเถียงในหมู่ผู้เล่นอยู่แล้ว ไม่มีตัวละครตัวไหนในเกมที่เป็นขาวหรือดำ ดีหรือชั่วไปเลยทั้งหมด การตีความการกระทำของตัวละครเหล่านี้ก็ถือเป็นองค์ประกอบหลักอย่างหนึ่งที่เราตั้งใจใส่ไว้ในเกมเช่นกัน" แล้วพบกับบทความรีวิวเกม The Last of Us Part II ของ GameFever ได้ในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ หรืออ่านความคิดเห็นเบื้องต้นจากการเล่นเกมได้ ที่นี่ สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
05 Jun 2020
6 Tips สำหรับคนที่เริ่มเล่นเกม Valorant
ประกาศเปิดตัวเกมเต็มอย่างเป็นทางการไปแล้วกับเกม FPS ยอดนิยม ณ ขณะนี้อย่าง Valorant ซึ่งได้รับความนิยมอย่างล้นหลามมาก(ล้นถึงขั้นเซิฟล่มกันเลยทีเดียว) ซึ่งแน่นอนผมเชื่อว่าต้องมีเหล่าผู้เล่นหน้าใหม่ที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์ของเกมนี้ แต่จนแล้วจนรอดก็ยังเหมือนจับต้นชนปลายแนวทางการเล่นไม่ได้ซักที ทำให้วันนี้ทางผมและ GameFever TH จะมาแนะนำกับ 6 Tips สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ที่หัดเล่นเกมนี้ รู้จักเล่นกันเป็นทีม ผมเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนยังคงเข้าใจผิดอยู่ว่า Valorant  จะเหมือนกัย Overwatch ซึ่งเน้นการเคลื่อนอย่างรวดเร็วระหว่างยิงสู้กัน แต่ในความจริงแล้วเกมนี้กับตรงข้ามโดยสิ้นเชิง โดยที่เกมนี้นั้นจะเน้นการวางแผนและการเล่นเป็นทีมกันอย่างมากจึงทำให้ผู้เล่นไม่สามารถจะวิ่งหลุดเดี่ยวแล้วไล่เก็บศัตรูราวกับตัวเองเป็น Genji ใน Overwatch คงจะไม่ได้ เพราะฉะนั้นแล้วผู้เล่นควรหัดที่จะอยู่กับเพื่อนร่วมทีมมากกว่าที่จะวิ่งหลุดเดี่ยวแล้ววิ่งไปตายฟรีๆเพราะเกมนี้ถ้าตายแล้วต้องรอเล่นรอบต่อไปเลยไม่สามารถ Respawn ได้เหมือน Overwatch เรียนรู้จักการบริหารการเงินให้ดี สิ่งนึงที่ Valorant ทำให้ดูคล้ายๆ CS:GO คงไม่พ้นเรื่องที่ผู้เล่นสามารถที่จะซื้ออาวุธได้โดยเริ่มเกมแต่ละรอบเกมก็จะให้เงินผู้เล่นมาจำนวนหนึ่ง เพื่อให้ผู้เล่นนั้นสามารถจับจ่ายใช้สอยได้ ซึ่งผู้เล่นจะได้เงินมากขึ้นหรือน้อยลงแต่ละรอบก็ขึ้นกับว่าผู้เล่นคนนั้นชนะหรือแพ้ในรอบนั้น หรือได้ฆ่าฝั่งตรงข้ามไปมากน้อยแค่ไหน ไม่ว่าจะได้เงินเยอะหรือน้อยแค่ไหนก็ตามผู้เล่นหน้าใหม่ควรจะเรียนรู้ในการไม่ใช้จ่ายฟุ่มเฟือย เพราะถ้าหากผู้เล่นไม่รู้จักคุมค่าใช้จ่ายในเกมแล้วอาจะประสบปัญหาต่างๆตามมาภายหลังได้ยกตัวอย่างเช่น ผู้เล่นอาจะไม่มีเงินพอซื้อชุดเกราะเพื่อป้องกันตนเองได้ หรือไม่มีเงินพอซื้อปืนให้เพื่อนร่วมทีมได้กรณีเพื่อร่วมทีมเงินขาดเป็นต้น ไม่ควรใช้สกิลพร่ำเพรื่อ หลายคนคงคิดว่า Abilities ในเกมนี้สามารถใช้ได้ไม่อั้นเหมือน Overwatch ซึ่งผิดถนัดมากๆ เกมนี้มีระบบ Abilities ที่ค่อนข้างซับซ้อนพอสมควรซึ่งสามารถจำแนกได้ดังนี้ Signature Abilites : เป็น Abilities ที่มีติดตัวในแต่ละตัวละครซึ่งสามารถใช้ได้แค่ 1ครั้ง ต่อรอบเท่านั้น ซึ่งจะมีตัวละครบางตัวเท่านั้นที่สามารถ Recharge Abilities หรือ ได้รับ Signature Abilities เพิ่มจากการสังหารศัตรู Purchasable Abilites :  แต่ละตัวละครจะมี Abilities อีก 2 Abilities ซึ่งจะสามารถใช้ได้ก็ต่อเมื่อซื้อมาเท่านั้น Ultimate : แต่ละตัวละครก็จะมีตัวละครก็จะมี "ท่าไม้ตาย" เป็นของตัวเองซึ่งการที่จะได้มานั้นไม่ใช่ง่ายๆเพราะจะต้องฆ่าศัตรูให้ได้ตามกำหนดเพื่อเก็บ Charge ซึ่งเมื่อเก็บ Charge ครบก็สามารถใช้ท่า Ultimate ได้โดยที่จำนวน Charge ที่ต้องเก็บนั้นก็จะแตกต่างกันออกไปตามตัวละครอีกเช่นกัน ด้วยเหตุนี้เหล่าผู้เล่นหน้าใหม่ทั้งหลายควรฝึกที่จะพยายามใช้ Abilities เมื่อจำเป็นจริงๆเท่านั้นเพราะนอกจากจำนวนการใช้ที่ค่อนข้างจำกัดแล้ว กว่าจะได้ Abilities มาใช้นั้นก็ไม่ใช่ง่ายๆอีกด้วย  Abilities Don’t Kill – Abilities Support ผู้เล่นหลายคนผมเชื่อว่าน่าจะยังเข้าใจผิดว่า Abilities ส่วนใหญ่ในเกมนี้สามารถใช้เพื่อสังหารศัตรูได้แบบในเกม Overwatch แต่ความจริงแล่วมันกับตรงข้ามกันโดยสิ้นเชิง เพราะ Abilties เกมนี้นั้นจะเน้นหนักไปทางสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมเพื่อให้ทีมได้เปรีบซะมากกว่ายกตัวอย่างเช่น Phoenix นั้นจะมี Abilities อันนึงที่ทำหน้าที่เหมือนเป็นระเบิดแสงใส่ศัตรู ทำให้ศัตรูตาบอดชั่วขณะและเปิดโอกาสให้เพื่อนร่วมทีมจัดการศัตรูได้ ซึ่งสุดท้ายแล้วถ้าจะหวังฆ่าจริงๆผู้เล่นควรหวังกับทักษะการยิงของผู้เล่นเอง ไม่ใช่หวังจากการที่จะใช้ Abilities เพื่อสังหารศัตรู เรียนรู้ที่จะมอง Mini-Map ผู้เล่นหลายคนนั้นสนแต่การมอง "สิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ด้านหน้า" ทั้งๆที่ตัวเกมกลับมีสิ่งที่ช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นทุกอย่าง ใช่แล้วครั้บผมกำลังพูดถึง Mini-Map นั้นเอง Mini-Map นั่นถือเป็นแหล่งข้อมูลชั้นดีที่ผู้เล่นควรเรียนรู้ที่จะใช้มันอย่างมีประสิทธิภาพ เพราะตัว Mini-Map เองนั้นนอกจากจะบอกสภาพแผนที่และตำแหน่งเพื่อนร่วมทีมหรือศัตรูในรัศมีการมองเห็นของผู้เล่นเองแล้วนั้น Mini-Map เองยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถระวังตัวไม่ให้เดินเสียงดังจนฟังตรงข้ามได้ยินอีกด้วย โดยที่วงกลมจางๆรอบๆไอค่อนผูเล่นนั้นคือระยะเสียงที่ศัตรูที่ได้ยินเราเดินนั่นเอง ซึ่ง Mini-Map นี่เองที่ช่วยให้ผู้เล่นนั้นระวังตัวได้ดีขึ้นมากอีกด้วย ดังนั้นแล้วผู้เล่นใหม่ควรที่จะเรียนรู้ในการมอง Mini-Map เพื่อศึกษาองค์ประกอบโดยรวมของแผน และมองการเคลื่อนไหวของศัตรูด้วย เรียนรู้ที่จะสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม ทีมเวิร์คจะไม่สามารถเกิดขึ้นได้เลยถ้าผู้เล่นไม่เรียนรู้ที่จะสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม การสื่อสารในเกมนั้นเป็นสิ่งสำคัญมากไม่ว่าจะสื่อสารกันผ่านทางพิมพ์ message หรือ คุยผ่าน Voice Chat ก็ตามการที่เราสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมนั้นจะช่วยให้เราสามารถวางแผนกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อบรรลุเป้าหมายได้ มีหนำซ้ำการสื่อสารอาจะช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมได้อีกด้วยยกตัวอย่างเช่น การบอกตำแหน่งศัตรูถึงแม้ตัวผู้เล่นคนนั้นจะตายไปก่อนหน้านั้นแล้วก็ตาม เพราะฉะนั้นการสื่อสารก็เป็นหนึ่งปัจจัยหลักที่ผู้เล่นหน้าใหม่ควรที่จะเรียนรู้ที่จะต้องใช้ เพราะสิ่งนี้นี่แหละคือหัวใจสำคัญที่ทำให้เกิดสิ่งที่เรียกว่า "ทีมเวิร์ค" นั่นเอง
05 Jun 2020
เจาะลึก Dota 2 - Battle Pass เติมเท่าไหร่ถึงคุ้ม
สำหรับแฟน ๆ ของเกม Dota 2 เป็นธรรมเนียมที่ทุก ๆ ปี Valve จะจัดการแข่ง Dota 2 ชิงแชมป์โลกหรือที่เรารู้จักกันในนาม The International โดยในปีนี้จัดขึ้นเป็นปีที่ 10 แล้ว ซึ่งสิ่งที่มาพร้อมกับการแข่งขันครั้งนี้คือ Battle Pass ที่จะมอบไอเทมต่าง ๆ ให้แก่ผู้เล่นเมื่อปลดล็อค ที่ยิ่งเลเวลสูงยิ่งได้ไอเทมเยอะ สำหรับใครที่กำลังวางแผนจะเติมวันนี้เรา GameFever TH มีคำแนะนำมาให้กับทุกท่าน เริ่มที่เลเวลเท่าไหร่ดี สำหรับปีนี้ Valve ได้ทำการขายสมุด Battle Pass 3 แพ็คเกตคือ แบบธรรมดาราคา 325 บาท แพ็คมาพร้อมเลเวล 50 ราคา 950 บาทและแพ็คมาพร้อมกับเลเวล 100 ราคา 1460 บาท สำหรับคำแนะนำนั้นต้องเริ่มต้นที่ว่าผู้อ่านอยากที่ไปถึงเลเวลที่เท่าไหร่ โดยหากไม่คิดจะเอาไอเทมอะไรมากแพ็คเกตเริ่มต้นถือว่าคุ้มค่าแล้ว  เนื่องจากจะได้สามารถที่จะเข้าถึงคุณสมบัติต่าง ๆ ของ Battle Pass ได้อย่างครบครัน ในส่วนของแพ็คเกตเลเวล 50 นั้นอาจจะไม่คุ้มเท่าไหร่เนื่องจากแม้จะประหยัดงบไปได้เกือบ 300 บาท แต่ของที่ได้มานั้นเรียกได้ว่าไม่คุ้มเลย ดังนั้นหากจะเติมแนะนำว่าแพ็คเกตเลเวล 100 นั้นคุ้มกว่าเพราะเราสามารถที่จะประหยัดเงินในการเติมเพื่อเอาไอเทมได้ถูกมากขึ้น นอกจากนี้ยังได้โอกาสในการเปิดกล่อง Immortal 1 จำนวน 6 ครั้งอีกด้วย เลเวลฟรีได้จากไหนบ้าง การได้เวเวลใน Battle Pass จะมีอยู่สองวิธีหลักคือ การเติมเงินเพื่อซื้อเลเวลโดยตรงกับการทำกิจกรรมในสมุด ซึ่งประกอบไปด้วยกิจกรรมดังต่อไปนี้ Cavern Crawl กิจกรรมที่ให้เราได้เล่นเพื่อปลดล็อกเซตของตัวละคร 3 ตัวได้แก่ Slark , Spirit Breaker , Nyx ซึ่งจะให้เราเล่นตัวละครที่กำหนดให้ชนะ โดยหากเราทำกิจกรรมนี้ทั้งหมดจะได้ 44 เลเวล Summer Event กิจกรรมพิเศษจากทาง Valve ที่จะอัปเดตเข้ามาในอนาคต Side Shope สำหรับร้านค้าข้างทางนี้นอกจากจะหมุดสุ่มของรางวัลแล้วยังมี Achievement ให้ทำด้วย นั่นคือการทำตัวละคร 3 ดาวให้ครบทุกตัว ซึ่งเมื่อเราทำสำเร็จจะได้ประมาณ 11 เลเวล Prizepool หากว่าในปีนี้เหล่าแฟน ๆ Dota 2 สามารถทำเงินรางวัลได้สูงตามที่ Valve ตั้งไว้ก็ได้จะเลเวลไปเลยฟรี ๆ โดยปีนี้หากเงินรางวัลรวมถึง 40 ล้านเหรียญเมื่อไหร่ ผู้เล่นทุกคนจะได้ 20 เลเวลฟรี ๆ เควสกิล ถือว่าเป็นระบบใหม่สำหรับเกม Dota 2 ที่เมื่อเราเข้าไปในกิลแล้วจะมีเควสหรือ Contract ให้ทำ โดยหากเราทำทุกวันจะได้ประมาณ 35-40 เวล แล้วแต่ดวง Achievement ต่าง ๆ ในสมุด ซึ่งหากเราทำได้หมดจะได้ประมาณ 58 เลเวล นับรวมกับเควสแจกสมุดให้กับเพื่อน ๆ แต่หากไม่ทำเราจะได้ประมาณ 42 เวล การพนัน ในแต่ละสัปดาห์ Valve จะให้เหรียญเราสำหรับการลงพนันว่าในเกมนี้เราจะชนะหรือไม่ ซึ่งหากเราสามารถลงพนันและชนะได้ เมื่อจบสัปดาห์ระบบจะทำการคำนวณแต้มให้ Portal ในเกมเราสามารถที่จะเปิด Portal เพื่อสุ่มรับแต้มหรือ Rylai Blessing ได้ ซึ่ง Portal จะได้จากการเติมถึงเลเวลที่กำหนด หมุน Rylai Blessing หากเราดวงดีมากพอ การหมุนแต่ละครั้งจะมีโอกาสได้เลเวลเพิ่ม กล่อง Immortal 3 ในทุก ๆ ปีกล่องนี้นอกจากจะมีไอเทมแล้ว ยังมีโอกาสที่จะได้เลเวลฟรี ๆ อีกด้วย ถ้าดวงดีพอ โดยสรุปแล้วหากเราเล่นเป็นประจำจะได้เลเวลมาฟรี ๆ จำนวน 150 เลเวล ซึ่งหากคุณดวงดีก็จะได้เลเวลมากขึ้นกว่านี้ไปอีก แต่เมื่อเทียบกับปีก่อน ๆ ต้องบอกว่าปีนี้เลเวลจากการทำกิจกรรมได้ยากกว่ามาก เติมเท่าไหร่ถึงคุ้ม สำหรับเรื่องนี้ต้องลองย้อนกลับไปดูตัวเราว่าต้องการไอเทมอะไรเป็นพิเศษ ซึ่งในปีนี้ต้องบอกเลยว่าไอเทมต่าง ๆ นั้นถือว่าทำออกมาได้อย่างน่าสนใจมาก ซึ่งไอเทมที่น่าสนใจมีดังนี้ SANCTUMS OF THE DIVINE -  เลเวล160 LIVING TOWERS - เลเวล 200 PUDGE PERSONA : THE TOY BUTCHER - เลเวล 255 ANTI-MAGE PERSONA : THE DISCIPLES PATH - เลเวล305 WRAITH KING ARCANA : ONE TRUE KING - เลเวล 375 QUEEN OF PAIN ARCANA : EMINENCE OF RISTUL - เลเวล 445 WINDRANGER ARCANA : COMPASS OF THE RISING GALE - เลเวล 575 AEGIS OF CHAMPIONS -  เลเวล1000 BABY ROSHAN - เลเวล 2000 เมื่อเราตั้งเป้าหมายแล้วก็เริ่มเติมเงินได้เลย โดยแพ็คเลเวลจะมีจำนวน 3 แพ็คคือ 5 เลเวล 81 บาท (เลเวลละประมาณ 16 บาท) 11 เลเวล 165 บาท (เลเวลละประมาณ 15 บาท) และ 24 เลเวล (เลเวลละประมาณ 14 บาท) จะเห็นได้ว่ายิ่งเราเติมแพ็คแพงยิ่งคุ้ม ในส่วนของไอเทมหากในมุมมองของผู้เขียนแล้ว เลเวล 575 ถือว่ากำลังพอดีเพราะจะได้ไอเทม Limited ในเกมครบ โดยเริ่มต้นที่เลเวล 100 จากนั้นทำภารกิจต่าง ๆ ในเกมจนถึงเลเวล ประมาณเลเวล 255 (Pudge Perona) จากนั้นรอกิจกรรม Steam Sale ที่ Valve จะขายแพ็คสุดคุ้มในราคาถูกมาก 120 เลเวลในราคาประมาณ 945 บาท (อ้างอิงจากปี 2019) ซึ่งสามารถที่จะทำบัคเพื่อที่จะซื้อได้หลายชุด ทำให้ใช้เงินทั้งหมดประมาณ 4310 บาท ซึ่งจะมากหรือจะน้อยกว่านี้ก็อยู่ที่ดวง แต่หากคุณเป็นสายเก็บครบโล่ Aegis ประจำปีจะมีต้องใช้เงินประมาณ 13,700 บาทและ Baby Roshan จะต้องใช้เงินจำนวน 27,000 กว่าบาท ซึ่งราคานี้เป็นราคาที่ซื้อโดยอิงจากการใช้เงินโดยตรง ไม่นับเลเวลที่ได้มาจากการทำกิจกรรมและการใช้ซื้อในช่วง Sale สรุป การจะเติม Battle Pass ให้คุ้มนั้นขึ้นอยู่กับสามปัจจัยคือ ไอเทมเราอยากได้ เวลาในการเล่นแต่ละวันและเงินที่เรามี ที่ยิ่งเริ่มต้นได้ไวยิ่งทำให้เราสามารถเก็บไอเทมต่าง ๆ ได้ง่ายและเก็บได้ครบ เมื่อคิดครบทั้งสามปัจจัยแล้วก็เติมเงินได้เลย
05 Jun 2020
9 ความลับและสิ่งที่ต้องรู้เรื่องแคมป์ในเกม Minecraft Dungeons
Minecraft ถ้าหลายๆ คนได้ยินชื่อคงนึกถึงเกมโลกสี่เหลี่ยม หรือเกมแนวสร้างบ้าน และได้มีผู้เล่นหลายๆ คนได้สร้าง Mod แนวการผจญภัยสร้างเรื่องราวกันเองไว้มากมาย สิ่งนี้แหละครับเป็น หนึ่งในเหตุผลให้ผู้สร้างคิดขึ้นได้ว่าทำไมพวกเขาไม่สร้างเรื่องราวของตัวเองกันล่ะ และด้วยองค์ประกอบที่เกมแนว RPG มันมีเสน่ห์ของมันจึงทำให้กำเนิดเกม Minecraft Dungeons มาให้เล่นนั่นเอง ซึ่งวันนี้เรา GameFever TH ได้นำความลับและคำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ มาแนะนำให้กับผู้อ่านทุกคนถึง 9 หัวข้อมีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.ช่างตีเหล็ก สิ่งแรกเลยก็คือ Blacksmith หรือช่างตีเหล็ก ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคได้หลังจากผ่าน Creeper Woods ระดับความยากเริ่มต้น สิ่งที่ช่างตีเหล็กจะอำนวยความสะดวกให้คือการแลกเปลี่ยน Emeralds หรือมรกตกับเขาเพื่อรับอุปกรณ์แบบสุ่มที่เหมาะสมกับระดับของผู้เล่นในช่วงนั้นๆ 2.พ่อค้าพเนจร คนนี้จะมีความคล้ายๆ กับช่างตีเหล็ก ซึ่งเขาจะถูกปลดล็อคเมื่อผู้เล่นทำการผ่าน Pumpkin Patch ในค่าระดับความยากเริ่มต้น ถ้าเป็นช่างตีเหล็กเขาจะสุ่มพวกอุปกรณ์ให้กับผู้เล่น แต่สำหรับพ้อค้าพเนจรนี้ ถ้าเรานำ Emeralds ไปแลกเขาจะทำการสุ่มไอเทมจำพวกสิ่งประดิษฐ์มาให้แก่ผู้เล่นแทน. 3.Mission Select ในส่วนตรงกลางระหว่างช่างตีเหล็ก และพ่อค้าเร่ร่อนนั้นจะมีแท่นที่วางกระดาษคล้ายแผนที่ไว้ ซึ่งในเกมนี้จะเรียกมันว่า Mission Select สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบความคืบหน้าของเกมและการสำรวจพื้นที่ต่างๆ  โดยจะแสดงเป็นมุมมองสูงให้เห็นแผนที่โลกของ Minecraft Dungeons 4.หุ่นฝึกซ้อม ทางด้านทิศตะวันออกของจตุรัสหลักเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นจะพบเจอหุ่นจำลอง 2 ตัว ที่แห่งนี้มีไว้ให้ผู้เล่นสามารถทดสอบความสามารถของตัวละครของอาวุธและสกิลต่างๆ ได้ เพื่อดูว่าดาเมจของเรานั้นสามารถรับมือกับ mobs ( ชื่อเรียกศัตรูในเกมนี้ ) ไหวหรือไม่ หรือจะใช้ทดสอบคอมโบก็ได้ ดีกว่าไปลองในสถานการณ์จริงเพราะถ้าพลาดคือ ตาย! 5.บ้าน ทีนี้ถ้าไปทางทิศเหนือของหุ่นฝึกในหัวข้อด้านบนก็จะคือ บ้านของผู้เอง เมื่อเข้าไปภายในตัวบ้านจะพบการแบ่งห้องไว้เป็นส่วนต่างๆ ทั้งยังมีบันไดไว้สร้างหรือขยายห้องพร้อมกับเพิ่มสิ่งต่างๆ ได้เรื่อยๆ หลังจากที่ผู้เล่นผ่านเรื่องราวต่างๆ ผ่านการผจญภัยได้อีกด้วย. 6.หีบ ทุกครั้งที่ผู้เล่นทำภารกิจสำเร็จ ระบบจะทำการสุ่มหีบสมบัติที่มี Emeralds 50 เม็ดไว้ที่ไหนสักแห่งในแคมป์ของผู้เล่น ดังนั้นจึงขอแนะนำว่าการยอมเสียเวลากลับมารับรางวัลพิเศษทุกครั้งที่ทำภารกิจสำเร็จนั้นเป็นเรื่องที่ควรทำและคุ้มค่ามากๆ ครับ 7.สะพานกล ในทางทิศใต้ผู้เล่นจะสามารถพบเห็นสะพานกลที่ถูกยกลอยอยู่ได้ และจะไม่สามารถใช้งานให้มันลงมาได้จนกว่าจะผ่านโหมดเรื่องราวในพื้นที่แถบนั้น ซึ่งถ้าผู้เล่นลดสะพานลงมาได้จะสามารถข้ามไปพบกับทางเข้าสู่อาคารโบสถ์ แต่จะมีความลับอะไนซ่อนอยู่นั้น ขอให้ผู้เล่นไปประสบพบเจอเองนะครับเพื่อความท้าทายและความลุ้นระทึก 8.ประตูวาร์ป (ปริศนา) เมื่อผู้เล่นผ่านเรื่องราวไปเรื่อยๆ จนถึงมุมทิศตะวันออกเฉียงเหนือ ให้ผู้เล่นลองมองหาแผ่นดีดตัว เข้าไปเหยียบมันแล้วมันจะผลักผู้เล่นไปอีกฟากหนึ่งของหน้าผา หลังจากนั้นให้เดินไปตามทางเพื่อค้นหา Nether Portal หรือประตูวาร์ป แต่..มันเหมือนได้รับความเสียหาย หรือยังไม่สมบูรณ์ ยังเป็นปริศนาอยู่เกมกำลังสื่ออะไรถึงผู้เล่นกันแน่? แล้วถามว่าทำไมถึงมั่นใจว่ามันคือประตูวาร์ป ก็ขอให้ผู้เล่นเดินไปใกล้ๆ ก็จะได้ยินเสียงเอฟเฟคของ Nether แต่ไม่สามารถใช้งานมันได้ คาดไว้ว่านะจะเป็นจุดเชื่อมโยงกับ DLC ทีกำลังจะมาถึงในอนาคตอันใกล้นี้ครับ 9.หีบลับ สุดท้ายนี้แต่อาจจะยังไม่ใช่สิ่งสุดท้ายเพราะเกมนี้ยังมีความลับอีกมากมายให้เราค้นหา ในข้อนี้ผมกำลังจะบอกว่า แคมป์ Minecraft Dungeons มีหีบลับซ๋อนอยู่! วิธีการหามันคือ ผู้เล่นต้องไปที่ด้านหลังของ Nether Portal แล้วจะเห็นต้นไม้คู่ ให้ไปที่ด้านหลังต้นไม้ที่ใกล้ที่สุด และกระโดดข้ามไปเลย ทีนี้ก็ง่ายแล้วครับให้ปืนขึ้นไปบนยอดผู้เล่นจะพบกับหีบวิญญาณลึกลับ! เกมไม่ได้บอกหรอกครับว่ามันคือหีบวิญญาณแต่ลักษณะรูปทรงมันสื่อถึงความหมายนั้น ทีนี้ก็ไปเปิดเพื่อรับ Emeralds และอุปกรณ์แบบสุ่ม  ใครได้อะไรกันบ้างอย่าลืมมาบอกกันนะครับ.
04 Jun 2020
10 เกมแนวโลกอนาคตที่คุณควรเล่นระหว่างรอเกม Cyberpunk 2077
ปฏิเสธไม่ได้เลยครับว่ากระแสเกม Cyberpunk 2077 นั้นกำลังมาแรงมากๆ มีคนเฝ้ารอที่จะเล่นเกมนี้กันมากมาย และอดใจรอกันไม่ไหวแล้ว ดังนั้นวันนี้เรา GameFever TH จึงขอแนะนำ 10 เกมแนวโลกอนาคต โลกอดีต และแนวแฟนตาซีมาให้แฟนๆ ที่อดใจรอไม่ไหวมาเล่นระหว่างรอเกมระดับ AAA อย่าง Cyberpunk 2077 กันครับ มาดูกันเลยครับว่าเกมไหนน่าสนใจสำหรับผู้อ่านกันบ้าง 1.Death Stranding หนึ่งในเกมที่เปิดตัวมาพร้อมความแปลกใหม่ในระดับนึงของวงการเกม พัฒนาโดยผู้กำกับเกมดังอย่าง Metal Gear Solid ชื่อว่าฮิเดโอะโคจิมะ สาเหตุที่ผมนำเกมนี้มาเพราะมันเป็นเกมที่สร้างสรรค์และน่าสนใจที่มาพร้อมบรรยากาศแห่งอนาคตอันน่าหลงไหล ถึงแม้ว่าเกม Death Stranding จะเป็นภาพของทุ่งโล่งกว้าง ซึ่งแตกต่างจากภาพเมืองในตัวอย่างของเกม Cyberpunk 2077 แต่ตัวเกมมีความเป็นโลกอนาคตที่ห่างไกลมีเทคโนโลยีที่ใกล้เคียงกันมาก ที่สำคัญเลยคือทั้ง 2 เกมนี้ยังมีดาราคนดังอย่างคุณ Norman Reedus และ Mads Mikkelsen เป็นตัวละครหลักและทั้งคู่ต่างก็พยายามเล่าเรื่องราวเพื่อสื่ออารมณ์ให้เข้าถึงเหล่าเกมเมอร์ ถึงแม้รูปแบบการเล่นจะต่างกันมาก แต่เกมนี้ก็ควรค่าแก่การเข้าไปเล่นเพื่อรอ Cyberpunk 2077. 2.The Outer Worlds หนึ่งในเกมโลกอนาคตและใส่ความเป็น RPG / Sci-Fi ได้อย่างลงตัวฝีมือการสร้างจากผู้พัฒนาอย่าง Obsidian เป็นเกมที่ทำให้ผู้เล่นได้เห็นอารยธรรมต่างๆ ของกลุ่มดาวมากมาย และมีความเป็นเกมที่ใกล้เคียงกับ Cyberpunk 2077 มากที่สุดเท่าที่ผมจะหามาได้ในขณะนี้ครับ เช่น ในช่วงเวลาหนึ่งนั้นจะมีหลายๆ เหตุการณ์เกิดขึ้นซึ่งผู้เล่นจะต้องเป็นคนตัดสินใจว่าจะเลือกทำอะไร และทุกอย่างที่ทำจะมีผลกับอนาคตของการเล่นเกมด้วยเช่นกัน 3.Cloudpunk เกมที่จะให้เรารับบทเป็นคนขับรถส่งของให้แก่บริษัทคลาวด์พังก์ (Cloudpunk) ในเมืองไซเบอร์พังก์ Nivalis ที่กว้างขวางและอยู่ในตรีมที่คล้ายคลึงของเกม Cyberpunk 2077 โดยผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินไปกับการสำรวจเมืองที่กว้างมากๆ ทั้งยังมีปริศนา Puzzle ให้ผู้เล่นคอยแก้อยู่มากมาย ตัวละคนที่หลากหลายก็จะมีลักษณะนิสัยที่หลากหลายแตกต่างกัน ที่สำคัญคือทุกการกระทำของเราจะมีผลต่อตัวเกมด้วย! 4.Anthem ก่อนอื่นนะครับผมเชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะได้ยินข่าวกระแสเกมด้านลบของเกมนี้กันมาเยอะในระดับนึงแล้ว แต่ผมอยากให้ทุกคนหยุดคิดแบบนั้นแล้วอ่านในข้อนี้ก่อนนะครับ เพราะว่าทางผู้พัฒนาหลังจากที่เล็งเห็นถึงปัญหาของเกมพวกเขาก็ไม่ได้นิ่งเฉย ได้ออกมาประกาศยืนยันว่าจะทำการเปลี่ยนแปลงเกมแทบจะทั้งหมดให้ดีขึ้น และผมเชื่อว่าเกมนี้จะกลายเป็นที่มอบประสบการณ์อันแสนคุ้มค่าของความเป็นนักยิงตะลุย Sci-Fi ที่มีการต่อสู้คล้ายคลึงกับ Cyberpunk 2077 แน่นอนครับ. 5.Deus Ex: Human Revolution ในข้อที่ 5 นี้ขอแนะนำซีรีส์เกม Deus Ex ภาค Human Revolution ที่ออกมาในปี 2011 กล่าวถึงโลกอนาคตที่มี่ทั้งด้านมืดและด้านสว่าง โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Adam Jensen หัวหน้าฝ่ายความปลอดภัยสำหรับแผนก R&D ของผู้ผลิตอุปกรณ์ฝังชิปในไซเบอร์เนติก เขาได้รับบาดเจ็บจากเหตุการณ์บุกโจมตีโรงงานและเขาฟื้นตัวมาในสภาพกึ่งมนุษย์กึ่งจักรกล สิ่งที่เขาต้องทำคือค้นหาความจริงของโลกใบนี้ ยิ่งถ้าให้พูดถึงระบบการต่อสู้จะมีความคล้ายกับ Cyberpunk  2077 มากๆ คือเราสามารถเลือกได้ว่าจะโจมตีตรงๆ จะเน้นลอบสังหาร หรือวางกับดักก็ได้ ระหว่างรอเกม Cyberpunk ขอแนะนำให้เล่นเกมนี้ไปก่อนก็ได้นะครับ เก่าแต่ยังเก๋าแน่นอน! 6.Watch Dogs หลายๆ คนคงสงสัยว่าเกมนี้มาอยู่ในหัวข้อนี้ได้อย่างไรเพราะไม่ได้อยู่ในโลกอนาคตอันแสนไกลมากนัก ทั้งยังน่าจะอยู่ในหมวดเกมแนวเดียวกับ GTA ด้วยซ้ำ แต่ผมอยากให้ลองไปเล่นดูนะครับแล้วจะรู้ว่าเกมนี้มีเอกลักษณ์และสเนห์ของมัน ในส่วนที่คล้ายๆ Cyberpunk 2077 คือระบบการเจาะข้อมูลหรือ Hack และลูกเล่นต่างๆ อีกมากมายดังนั้นขอแนะนำว่าถ้ากลัวจะเล่น Cyberpunk 2077 แล้วจะงงหรือไม่เข้าใจในระบบให้ลองเล่นเกมนี้ไปก่อนได้นะครับ. 7.Vampire The Masquerade: Bloodlines ในข้อที่ 7 นี้แม้ว่าจะยิ่งออกห่างจากคำว่าโลกอนาคตแต่เกมนี้ถูกประกาศให้เป็น หนึ่งในเกมคลาสสิคของหมวดหมู่เกม RPG ตัวเกมจะเริ่มต้นด้วยการให้ผู้เล่นอยู่ท่ามกลางเมืองที่แฝงไปด้วยสงครามแวมไพร์และระบบการเมืองที่น่าสนใจ ในช่วงแรกผู้เล่นจะเป็นเหมือนฝ่ายกลางที่ต้องคอยดูเหตุการณ์อยู่ห่างๆ แต่สุดท้ายก็ต้องเลือกข้างและกลายเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญของสงความโลกใต้พิภพ เกมนี้เป็นเกม RPG ที่ลึกล้ำ ซึ่งเคยมีคนกล่าวว่าเป็นต้นกำเนิดเกม Cyberpunk 2077 ดังนั้นระหว่างที่เกม Cyberpunk ยังไม่เปิดให้เล่น ผมก็ขอแนะนำให้เราลองย้อนยุคมาเล่นเกมนี้ดูครับ. 8.Fallout: New Vegas ในซีรีส์เกม Fallout ภาค New Vegas นี่แหละครับถือเป็นหนึ่งในภาคที่ดีอันดับต้นๆ ของซีรีส์ New Vegas เป็นเกม RPG ที่มีรายละเอียดและความล้ำลึกอย่างมาก เช่น วิธีผ่านหนึ่งภารกิจผู้เล่นสามารถทำได้มากกว่า 3 แบบ หรือถ้าผู้เล่นทำการฆ่าแก็งค์ไหนบ่อยๆ ผลก็คือเวลาไปยังถิ่นของพวกเขาจะไม่มีการเจรจาใดๆ ทั้งสิ้นถูกยิงลูกเดียว ดังนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในช่วงทศวรรษ ทั้งยังเป็นเหตุผลหลักว่าทำไม  The Outer Worlds  จึงได้รับความสนใจเป็นอย่างมากและเป็นประสบการณ์ที่เราไม่เคยเห็นจากซีรี่ส์ Fallout เลยทีเดียวครับ 9.Detroit: Become Human เกมที่ใช้รูปแบบการเล่นเน้นไปที่การตัดสินใจของผู้เล่นในแต่ละฉากแต่ละเหตุการณ์ ว่าด้วยเรื่องการกบฎของหุ่นยนต์ Androids ในครัวเรือนยุคของโลกอนาคต ตัวเกมได้สร้างความประทับใจด้วยผลลัพธ์ในตอนจบที่มีมากมายและเล่าถึงความสัมพันธ์ของตัวละครได้เป็นอย่างดี รวมถึงความสุดยอดของผู้พัฒนาที่ใส่เรื่องการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ไว้หลายร้อยรายการ นอกจากนี้เกมนี้ได้ใช่นักแสดงที่จะให้ความรู้สึกอินไปกับมันเหมือนกำลังดูภาพยนต์ที่คุณคือผู้ดำเนินเรื่องนั่นเอง! 10.The Witcher 3 อันนี้ชัดเจนมากๆ ผมอยากแนะนำให้มาลองเล่น The Witcher 3 ก่อนนะครับเพราะเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยผู้พัฒนาเดียวกันในเบื้องหลังเกมที่กำลังจะมาถึงอย่าง Cyberpunk 2077  และเกมนี้ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาล เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายโปแลนด์ชุด  The Witcher 3  พูดถึงการผจญภัยแฟนตาซีที่ยิ่งใหญ่ที่นำแสดงโดย Geralt ของ Rivia และได้มีการแต่งเติมได้อย่างเพอร์เฟ็คถูกใจคอแฟนนิยายและไม่ขัดกับเจ้าของผู้แต่งนวนิยายเลย ผมจะขอไม่สปอยด์เนื้อหาหรือระบบอะไรเยอะนะครับ แต่ผมรับประกันเลยว่าถ้าคุณได้ลองไปสัมผัสเกมนี้แล้วคุณจะหลงรักมันแน่นอน!
04 Jun 2020
7 อุปกรณ์เสริมในเกม Free Fire ที่เป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร
ในเกม Garena Free Fire  นอกจากจะมีอาวุธหลักจำพวกปืนแล้ว ในตัวเกมยังมีอุปกรณ์เสริมต่างๆ สุดแปลกไม่ซ้ำกับเกมไหนๆ ที่เป็นแนวเดียวกันอีกด้วย พร้อมทั้งมันยังช่วยให้เราสามารถมีโอกาสชนะในแต่ละแมตช์ได้มากขึ้น และอย่ามองข้ามอุปกรณ์เสริมเหล่านี้ไปเด็ดขาด วันนี้ผมขอแนะนำ 7 อุปกรณ์เสริมในเกม Free Fire ที่เป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนใครมีอะไรบ้างมาตามไปดูกันเลยครับ. 1.เครื่องสอดแนม กล่องนี้สามารถพบได้ตามจุดต่างๆ บนแผนที่ซึ่งมันจะปรากฏออกมาแบบสุ่ม โดยหลังจากที่ผู้เล่นเข้าไปกดใช้งานจะทำให้สามารถรู้ได้ว่าเขตวงต่อไปจะไปทิศทางไหนและรู้ตำแหน่งที่แอร์ดรอปจะตกลงมา ขอแนะนำว่าถ้าเวลาของวงใกล้จะหมดให้เรารอจนระบบบอกวงถัดไปก่อนแล้วค่อยไปกดใช้เครื่องสอดแนมจะทำให้รู้วงที่ 3 หรือวงต่อๆ ไปได้นั่นเองครับ. 2.กล่องเสริมระดับเกราะ ชุดเกราะและหมวกในเกมนี้มีตั้งแต่ระดับ 1-4 ซึ่งในเกมนี้ผู้เล่นสามารถอัปเกรดเกาะได้ด้วยการใช้กล่องเสริมระดับเกราะ มันจะเพิ่มทั้งเกราะและหมวกให้อย่างละ 1 ระดับ เช่น ผู้เล่นมีเกราะระดับ 3 หมวกระดับ 2 จะสามารถอัปเกรดได้เป็นเกราะระดับ 4 และหมวกระดับ 3 ขอบอกให้รู้ว่ากล่องนี้สามารถอัปเกรดเกราะสูงสุดได้อยู่ที่ระดับ 4 และอัปเกรดหมวกได้สูงสุดอยู่ที่ระดับ 3 ( หมวกระดับ 4 สามารถหาได้ในวงสีฟ้า ). 3.Inhaler อุปกรณ์นี้ก็มีความสามารถตามความหมายของมันครับ คือ เครื่องช่วยชีวิต ผู้เล่นที่ใช้อุปกรณ์นี้สามารถใช้มันได้ขณะวิ่งหรือเครื่อนที่ เพราะปกติแล้วการฟื้นฟูเลือดนั้นถ้าไม่ได้ใช้สกิลผู้เล่นจะต้องอยู่กับที่เท่านั้น ถึงแม้ว่าอุปกรณ์ชิ้นนี้จะฟื้นฟูเลือดและ EP ไม่ได้เยอะเท่ากล่องยาแต่มันก็สามารถทำให้เราฮีลเลือดเวลาหนีได้ครับ. 4.กล่องซ่อมเกราะพกพา ในเกมนี้เวลาที่ผู้เล่นถูกยิงดาเมจของอาวุธจะถูกหักล้างกับค่าความทนทานของเกาะเลเวลนั้นๆ และถ้าโดยยิงมากเกินไปเกราะและหมวกก็จะได้รับความเสียหาย แต่ผู้เล่นที่พบเจอกล่องที่ก็สามารถใช้มันเพื่อซ่อมค่าความทนทานของเกราะและหมวกได้ ทำให้ประหยัดเวลาในการหาชุดเกราะและหมวกอันใหม่ ทั้งยังมีประโยชน์ในช่วงวงท้ายๆ ด้วยเพราะช่วงนั้นผู็เล่นไม่มีเวลาในการหาชุดเกาะใหม่แน่นอน อย่าลืมให้เพื่อนในทีมสักคนหนึ่งเก็บกล่องนี้ไว้นะครับ. 5.เห็ด ไม่ต้องตกใจครับเห็ดสีสันสวยงามเหล่านี้ถ้าผู้เล่นเจอในเกมสามารถกินมันได้และไม่มีพิษด้วย โดยมันจะให้ EP แก่ผู้ที่กินมันลงไปมีตั้งแต่ 50/75/100/200 หน่วยตามเลเวล 1-4 โดย EP นี้ถือว่ามีประโยชน์มากๆ เช่น ถ้าผู้เล่นเข้าวงไม่ทันก็จะอยู่ในเขตหมอกได้นานขึ้นเลือดลดช้าลงทำให้มีเวลาในการวิ่งเข้าวง / กรณีโดนยิงก็จะถึกขึ้นมาเพราะมีค่า EP ช่วยรับความเสียหายที่ได้รับ ดังนั้นถ้าเจอเห็ดให้รีบกินเข้าไปเลยเพราะมันจะให้ประโยชน์แก่เราได้แน่นอน. *ตั้งแต่หัวข้อที่ 1-6 นี้ จะมีทั้งในโหมดปกติและโหมดจัดอันดับส่วนอีก 2 หัวข้อหลังจากนี้จะมีแค่ในโหมดปกตินะครับ เพราะถ้า 2 อุปกรณ์อย่างหลังนี้มีในโหมดจัดอันดับ มันดูจะโกงเกินไป ถ้ายังไม่เชื่อลองเลื่อนลงมาอ่านดูเลยครับ 6.รองเท้าพิเศษ รองเท้าพิเศษผู้เล่นสามารถหาได้ในตามจุดต่างๆ ของแผ่นที่ โดยจะมีรองเท้า 2 แบบ คือ 1.รองเท้าเจ็ตที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถลอยอยู่กลางอากาศได้ครู่หนึ่ง แต่ถ้าพลังงานหมดกลางอากาศแล้วผู้เล่นดิ่งลงพื้นอาจจะได้รับดาเมจในกรณีตกจากที่สูงเช่นกัน 2.รองเท้ากระโดดความสามารถก็คล้ายๆ กับรองเท้าเจ็ตแต่จะไม่ได้ทำให้ผู้เล่นลอยกลางอากาศมันจะทำให้ผู้เล่นสามารถกระโดดติดต่อกันได้ถึง 2 ครั้ง ทีนี้ผู้อ่านพอนึกออกแล้วยังครับว่ามันโกงยังไง ทางผู้พัฒนาถึงได้ไม่นำมันมาใส่ไว้ในโหมดจัดอันดับ. 7.แอร์บอร์ด แอร์บอร์ดนั้นผู้เล่นจะสามารถใช้ได้ตั้งแต่ช่วงกระโดดจากเครื่องบิน แต่มันยังมีแอร์บอร์ดสำหรับภาคพื้นโดยผู้เล่นจะสามารถหาได้ตามจุดต่างๆ บนแผนที่เช่นกัน ความสามารถของมันบอกเลยว่าดีและโกงมากๆ คือหลังจากใช้งานมันจะไม่มีวันหมดพลังงานการเคลื่อนที่ก็รวดเร็วมากๆ และที่สำคัญถ้าขี่ให้ร่วงลงจากที่สูงหรือขอบผาสูงผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายเพราะตกจากที่สูงแม้แต่ HP เดียว!! เห็นไหมครับว่าอุปกรณ์แต่ละอย่างมีความสำคัญในตัวของมัน ทั้งยังเป็นประโยชน์แก่ตัวเราและเพื่อนๆ ในทีมอีกด้วย สำหรับใครที่ยังไม่ลองเล่นขอแนะนำให้ไปโหลดกันนะครับ ล่าสุดผู้เขียนได้โหลดมาเล่นสักพักแล้วติดหนักมากเพราะมันทั้งสนุก และมีโหลดให้เล่นที่หลากหลายครับ ใครที่โหลดมาเล่นแล้วอย่าลืมมาคอมเมนต์กันเยอะๆ นะครับ. โดดร่มด้วยกัน โดดมันส์ใน Free Fire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด •••••••••••••••••••••••••••••••• ? Garena Free Fire ? ? iOS - https://bit.ly/2ShQhHq ? Android - https://bit.ly/2ShQhHq
04 Jun 2020
แนะนำ 7 เกมน่าเล่นจากฝีมือคนไทยทำเอง
"คนไทย ถ้าทำตั้งใจอะไรไม่แพ้ชาติใดในโลก" คำคำนี้คงใช้ได้ดีกับช่วงนี้เลยก็ว่าได้ เพราะไม่กี่ปีผ่านมาเหล่านักสร้างเกมสัญขาติไทยได้รังสรรค์เกมมามากมาย และมีหลายๆ เกมที่ทำออกมาได้อย่างมีคุณภาพไม่แพ้ต่างประเทศเลยก็ว่าได้ ซึ่งวันนี้ผมและ GameFever TH จึงหยิบยกเกมฝีมือคนไทยเด่นๆ ที่ได้วางจำหน่ายแล้วมานำเสนอในบทความนี้กับการแนะนำ 8 เกมฝีมือคนไทย ARAYA หนึ่งในเกมผีสุดหลอนจากค่าย Mad Virtual Reality Studio ซึ่งเป็นสตูดิโอค่ายเกมไทยที่สร้างความฮือฮากับเกมสุดหลอนนี้ด้วย Concept "เรายังไม่เคยเจอผี ที่ให้อารมณ์แบบผีไทยเลย" เท่านั้นยังไม่พอเกมนี้ยังเป็นเกมไทยเกมแรกๆที่นำเอาระบบ VR มาใช้อย่างจริงๆจังๆ ซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์หลอนของเกมได้หลายเท่าตัวมากๆ จึงไม่แปลกใจที่เกมผีสัญชาติไทยเกมนี้จะเป็นที่สนใจทั้งนักแคสเกมไทย และ นักแคสเกมต่างประเทศ สำหรับผู้ที่สนใจสัมผัสประสบการณ์สุดหลอนกับเกม Araya สามรารถซื้อได้ในราคาเพียง 369 บาท  Link HOME SWEET HOME อีกหนึ่งเกมสยองขวัญสัญชาติไทยโดยค่าย Yggdrazil Group ซึ่งมาพร้อมกับความหลอนที่ไม่แพ้เกม ARAYA เลย จะต่างก็แค่บรรยากาศเกมที่จะออกแนวๆไปทางผีไทยและกลื่นอายของไสยศาสตร์มนต์ดำ ซึ่งทำให้ตัวเกม Home Sweet Home จะมีความหลอนในสไตลืผีไทยยิ่งกว่า ARAYA เลยก็ว่าได้ และแน่นอนว่าเกมนี้ก็ได้ผสมผสานระบบ VR เหมือนกับเเกม ARAYA ด้วยเช่นกันซึ่งถ้าจะถามว่าเกมนี้ได้รับความนิยมและน่าเล่นแค่ไหน ผมคงตอบได้ว่าการที่เกมนี้มี Episode 2 คงเป็นคำตอบที่ชัดเจนของความนิยมและความน่าเล่นของเกมนี้เป็นแน่แท้ สำหรับผู้ที่สนใจเกม Home Sweet Home สามารถหาซื้อได้ผ่าน Steam โดย Episoode แรกราคาเพียง 329 บาท Link ส่วน Episode 2 ขายในราคาเพียง 456 บาท Link Project Nimbus พักจากเกมแนวสยองขวัญ แวะมาแนวเกมสไตล์ไซไฟหุ่นรบสู้กันบ้างกับเกม Project Nimbus ซึ่งเป็นเกมโดยอีกหนึ่งค่ายฝีมือคนไทยอย่าง GameCrafterTeam โดยจุดเด่นอยู่ที่รูปแบบภาพ 3มิติที่สวยงาม และการบังคับหุ่นแบบ 360องศาที่ทำให้รู้สึกเหมือนได้บังคับหุ่นจริงๆเลยก็ว่าได้ ซึ่งเกมนี้โด่งดังมากโดยเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นถึงขั้นว่า ได้มีการแปลภาษาและใส่เสียงพากษ์ภาษาญี่ปุ่นกันเลย ซึ่งช่วยตอกย้ำถึงการพัฒนาก้าวกระโดดของเกมไทยเลยก็ว่าได้ สำหรับผู้ที่สนใจเกม Project Nimbus สามารถซื้อได้ผ่านทาง Steam ในราคาเพียง 289 บาท เท่านั้น Link The Falconer: Moonlight อีกหนึ่งผลงานฝีมือคนไทยกับเกมสไตล์ Visual Novel ของค่าย Bionic Penguin ซึ่งตัวเกมมีจุดเด่นที่นอกจากการบรรยายเนื้อเรื่องที่ดูสนุกน่าติดตามแล้ว ภาพ Artwork และ Sound ประกอบเกมนั้นก็ทำมาได้สวยงามมากด้วยจนแทบไม่อยากเชื่อเลยว่านี่คือเกมฝีมือคนไทย จึงไม่แปลกใจที่ด้วยองค์ประกอบหลายที่กล่าวมานั้นทำให้เกมเกมนี้ได้รับเสียงวิจารณ์ในแง่บวกค่อนข้างเยอะมากเลยทีเดียว สำหรับผู้เล่นที่ยากจะดื่มด่ำไปกับบรรยากาศแสนลึกลับของเกม The Falconer : Moonlight สามารถหาซื้อได้ผ่านทาง Steam ด้วยราคาเพียง 329 บาท Link MIST : Survival อีกหนึ่งเกมฝีมือคนไทยที่มากับแนว Survival Horror ของค่าย Dimension 32 Entertainment ซึ่งถึงแม้เกมจะยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ด้วยธีมเกมที่น่าสนใจ,ระบบ Open World Sandbox ที่กว้างสุดลูกหูลูกตา และระบบลูกเล่นเกมที่มีเยอะแยะมากมายทำให้เป็นเกมนึงที่ทำให้เล่นจนติดงอมแงมกันเลยทีเดียว เลยไปแปลกใจเท่าไหร่ที่เกมนี้นอกจากได้รับคำวิจารณ์ที่ดีแล้วยังเป็นหนึ่งในเกมไทยที่เคยติดอับดับเกมขายดีบน Steam อีกด้วย ซึ่งตอนนี้ทางผู้พัฒนาก็ยังคงคอยอัปเดตเกมอยู่ตลอดเลยทำให้เกมนี้ยังคงน่าติดตามต่อไปว่า จะมี content อะไรใหม่เข้ามาอีกในอนาคต สำหรับผู้ที่สนใจที่จะเล่น Mist : Survival สามารถซื้อและลองเล่นแบบ Early Access ได้ในราคา 229 บาท Link  M.A.S.S. Builder อีกหนึ่งเกมสัญชาติไทยถูกพัฒนาโดยค่าย Vermillion Digital ซึ่งสเน่ห์ของเกมนี้นอกจากเป็นเกมแนวแอคชั่นสู้กันของหุ่นยนต์ที่ดูสวยงามตระการตาแล้ว ตัวผู้เล่นยังสามารถที่จะดัดแปลงหุ่นยนต์ได้แทบทุกส่วนไม่ว่าจะเป็น หัว,ตัว,ไหล่,แขน,ขา เป็นต้น ซึ่งด้วยรายละเอียดยิบย่อยในเรื่องระบบดัดแปลงหุ่นนีี้ทำให้ตัวเกมนั้นสนุกจนติดงอมแงมเลยก็ว่าได้ ไม่แปลกใจที่นอกจากเกมนี้ได้รับทุนสนับสนุนอย่างล้นหลามใน Kickstarter แล้ว ตัวเกมยังได้รับเสียงตอบรับและคะแนนวิจารณ์ใน Steam ที่ดีมากๆอีกเกมนึงด้วย แม้ตัวเกมจะยังเป็น Early Access แต่การที่ได้รับเสียงตอบรับที่ดีขนาดนี้การันตีคุณภาพของเกมสายเลือดไทยเกมนี้ได้อย่างแน่นอน สำหรับผู้ที่อยากสัมผัสความตระการตาของเกม M.A.S.S. Builder สามารถซื้อมาเล่นผ่านทาง Steamในแบบ Early Access ได้ด้วยราคาเพียง 468.77 บาท Link TimeLie เกมสุดท้ายที่จะมาพูดถึงคือเกมถึงออกไปได้ไม่นานนี้กับเกม TimeLie ของค่าย Unique Studio ซึ่งถึงเกมออกมาได้ไม่นานก็มีกระแสตอบรับในแง่บวกอย่างมากเนื่องด้วยตัวเกมที่เป็นเกมสไตล์ Puzzle ที่มีระบบการเล่นแปลกแหวกแนวไม่เหมือนใครผสมผสานกับกราฟฟิกที่ดูเรียบง่ายๆน่ารักๆแต่เปี่ยมไปด้วยความใส่และความปรานีตของผู้พัฒนาเกมแล้วนั้น ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมในเวลาไม่นาน ถึงขั้นว่ามีเว็บเกมจากต่างประเทศเคยมาสัมภาษณ์ค่ายเกมนี้เลย ทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งในเครื่องการันตีคุณภาพเกมไทยเลยก็ว่าได้ ผู้ที่สนใจอยากร่วมไขปริศนาของเกมนี้สามารถซื้อเกม TimeLie ได้ผ่านทาง Steam ในราคาเพียง 329 บาทเท่านั้น Link 7 เกมนี้เป็นเครื่องการันตีที่บอกได้ว่า อุตสาหกรรมเกมไทยได้พัฒนาก้าวไกลไปแค่ไหน และเหล่านักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ทั้งหลายก็ได้พิสูจน์ด้วยเกมเหล่านี้แล้วว่าเกมไทยนั้นก็มีคุณภาพไม่แพ้กับเกมนอกเลยแม้แต่นิดเดียว และในอนาคตผมเชื่อว่าสักวันเกมไทยจะสามารถตีตลาดระดับโลกได้มากขึ้นกว่านี้อย่างแน่นอน
04 Jun 2020
Battlefield V ยังน่าเล่นอยู่ไหมในปี 2020 (Opinion)
หากพูดถึงซีรีส์เกมแนว FPS ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มาอย่างยาวนานและมีฐานแฟนเกมเยอะมาก หนึ่งในนั้นคือซีรีส์เกม Battlefield ที่เป็นคู่แข่งของ Call of Duty มาอย่างยาวนาน ปัจจุบันตัวเกมได้เดินทางมาถึงภาคที่ 5 และกำลังจะมีการอัปเดทครั้งสุดท้ายให้แก่ตัวเกม ทำให้ทาง EA ลดราคาเกมนี้บ่อยมาก จนหลายๆ ครั้งแทบจะมีราคาไม่ต่างจากเกมฟรี และคาดว่าตัวเกมอาจจะมีการเปิดตัวภาคใหม่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่ถึงอย่างนั้นในเมื่อ Battlefield V มาถึงช่วงปลายทางของมันแล้ว ถ้าเราเองจะซื้อเกมนี้แล้วมันจะคุ้มค่าหรือคู่ควรที่จะเล่นหรือไม่ ? Battlefield V ตอนนี้คือเกม FPS ที่เล่นสนุก หลายๆ คนอาจจะคิดว่าเกม Battlefield V เป็นเกมที่เล่นยาก แผนที่ก็กว้าง ปืนก็เยอะ แถมยังมีคลาสต่างๆ อีก แต่ขอให้คุณใจเย็นๆ แล้วลองสัมผัสกับเกมนี้ จะพบว่าระบบการเล่นของเกมไม่ค่อยซับซ้อนเหมือนกับเกมอื่นๆ เพราะทุกคลาสเราสามารถเรียนรู้หน้าได้อย่างไม่ยากเย็น เพียงแค่เล่นประมาณ 1-2 ชั่วโมงก็คล่องแล้ว นอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบที่จะให้คุณได้อยู่กับเกมนี้ไปยาวๆ ทั้งระบบ Specialize ของแต่ละปืน ที่เมื่อเราเก็บเลเวลไปถึงจะสามารถปลดความสามารถพิเศษของปืนออกมาได้ อีกทั้งยังมีระบบ Assignment ให้เราทำมากมาย ซึ่งจะได้รางวัลตอบแทนเป็นทั้ง Company Coin และ Skin ต่างๆ เท่านั้นยังไม่พอหากคุณเป็นสายเสพกราฟิก คุณจะต้องชอบเพราะว่าซีรีส์นี้กราฟิกถือว่าเป็นจุดขายมานาน ในภาคนี้ยังคงทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ยิ่งผสมกับเทคโนโลยีใหม่อย่าง Ray tracying ทำให้ภาพของเกมนี้สวยสุดๆ ดังนั้นเมื่อรวมทุกอย่างเข้าด้วยกันนี่คือเกม FPS ที่สนุกมาก Gun Play สุดเร้าใจ ระบบที่ชวนติดพัน สมรภูมิรบอันแสนยิ่งใหญ่และกราฟิกในเกมที่สวยงามจนทำให้อยากรู้ เกม Battlefield 6 ทีมงานจะพัฒนาเกมยังไงให้ดีขึ้นไปกว่านี้อีก . . . . ถ้าให้พูดถึงระบบการเล่น ต้องบอกเลยว่า Battlefield V เป็นเกมที่ต่อให้ซื้อมาตอนนี้ ก็ยังน่าเล่นอยู่ครับ เพียงแต่ว่า ท่านเทพเจ้าทั้งหลาย !! สำหรับเกม Battlefield V เนื่องจากเป็นเกมที่เปิดมานานพอสมควรทำให้เวลาเราไปเล่นห้องไหนๆ มักจะเจอเหล่าเทพเสมอ โดยแบ่งออกเป็นสองเทพคือ เทพที่มีชื่อว่าโปรเพลยเยอร์ซึ่งเป็นคนที่เล่นเกมนี้มานานอย่างช่ำชองแล้ว รู้มุมรู้อะไรทุกอย่าง แต่ถึงกระนั้นเราสามารถสู้ได้เพราะเกมนี้ ต่อให้คุณเก่งแค่ไหนถ้าโดนรุมยิงหรือยิงเข้าหัวยังไงก็ตาย พร้อมทั้งถึงเขาจะเก่งก็จริงแต่เนื่องจากการเล่นฝั่งละ 30 กว่าคนเราคงจะไม่เจอพวกเขาบ่อยนักหรอก ซึ่งอันนี้พอรับได้นะ แต่เทพอีกฝั่งที่ตอนที่ผมได้ไปลองเล่นและพบเจอใหม่มากเลยคือท่านเทพ Hacker ที่ต้องบอกได้เลยว่าประเด็นนี้เป็นสิ่งที่ทำให้ความดีงาม ที่ได้กล่าวมาข้างต้นหายไปหมดในเกมนี้เลยทั้งสิ้นในเวอร์ชัน PC เรามักที่จะกับบรรดาเหล่า Hacker บ่อยมาก ทั้ง Aimbot, Wallhack ไปจนถึงยิงทะลุกำแพงจากในฐาน ซึ่งแม้ว่าเกมจะวางจำหน่ายมาแล้วเกือบ ๆ 1 ปีแต่ก็ไม่สามารถที่จะป้องกันเทพกลุ่มนี้ได้เลย ยิ่งเป็นโซนบ้านเรายิ่งหนักจนหลาย ๆ คนเลิกเล่นไปในที่สุดเพราะทนเหล่า Hacker ไม่ไหว ภาพรวมของเกม Battlefield V ในปี 2020 ภาพรวมของเกม Battlefield V ในตอนนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกม FPS ที่สนุกมาก ด้วยตัวเกมที่ใหญ่ ระบบการเล่นที่สนุกและกราฟิกที่สวยงามไม่ว่าจะเล่นแพลตฟอร์มไหนๆ แต่หนึ่งในประเด็นสำคัญที่ผู้เล่น PC ต้องเจอคือ Hacker ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นสิ่งที่อยู่คู่กับเกมนี้มานับตั้งแต่วางจำหน่ายวันแรกๆ โดยในภาคนี้ Hacker เจอหนักขนาดที่ว่าเข้าไปทุกเซิร์ฟต้องเจอ ไม่ว่าจะเป็นทีมเราหรือว่าทีมฝ่ายตรงข้าม มีอีกหนึ่งวิธีคือการย้ายไปเล่นฝั่ง Console ซึ่งเกมนี้ก็สามารถเล่นได้สนุก โดยใน EA Access ในเครื่อง PlayStation 4 ก็มีเกมนี้ให้เล่นเหมือนกันเพียงเดือนละ 150 บาท ยิ่งสมัครแบบรายปียิ่งถูกตกเดือนละ 75 บาทเท่านั้นเอง อย่างไรก็ตามเกมนี้ต้องใช้ PlayStation Plus ในการเล่นโหมด Multiplayer ถ้าไม่มีก็เล่นไม่ได้ สรุป Battlefield V ควรซื้อหรือไม่ ? Battlefield V ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมน่าเล่นมากในตอนนี้ ระบบต่าง ๆ ทุกอย่างลงตัว แต่น่าเสียดายที่ในเวอร์ชัน PC มีเหล่า Hacker ให้เจอมากมายจนปวดหัวจนถึงขั้นมาแทบจะเล่นไม่ได้ในเวอร์ชัน PC ทางเรา GameFever TH จึงขอแนะนำให้ท่านอย่า !! ซื้อเกมในเวอร์ชันนี้เสียดีกว่า เพราะท่านอาจจะเสียเงินฟรีไปกับมัน แต่ถ้าจะให้แนะนำส่วนตัวก็แนะนำให้ซื้อในเวอร์ชั่น Console (PS4, Xbox One) ดีกว่าเพราะนอกจากที่เราจะไม่เจอเหล่าท่านเทพ Hacker แล้วนั้น จำนวนผู้คนที่เล่นนั้นมากกว่าเวอร์ชั่น PC เสียด้วยซ้ำ โอเคว่ามันอาจจะติดปัญหาเรื่องการบังคับที่มันค่อนข้างจะไม่ชินถ้าหากคุณเล่นเกม PC มาเยอะ แต่ล่าสุดมันมีข่าวลือว่าทาง Battlefield เองกำลังซุ่มพัฒนาเกมภาคใหม่แล้ว แต่จะยอมโดนตบในช่วงนี้ และไปเทพในเกมภาคหน้าก็ได้นะ
03 Jun 2020
ทำไมเราถึงไม่ควรเล่นเกมผ่าน Emulator
ในช่วงสองสาม สัปดาห์ที่ผ่านมาหนึ่งในประเด็นสุดร้อนแรงคงหนีไม่พ้นเรื่องของ Emulator ที่ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมากใน Community ต่างๆ กับเรื่องราวที่เกิดขึ้น ซึ่งในวันนี้เรา GameFever TH จะพามารู้จักกับคำว่า Emulator คืออะไร และมันผิดร้ายแรงและส่งผลต่อเรายังไง !! Emulator คืออะไร Emulator หากพูดแบบภาษาคนธรรมดาทั่วไปคือโปรแกรมในการจำลองสิ่งต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นโทรศัพท์มือถือไปจนถึงการจำลองเครื่องเกมต่าง ๆ โดยส่วนมากจะเป็นลักษณะของโปรแกรมหรือ Application ในการติดตั้ง หลังจากนั้นเราก็สามารถที่จะใช้งานได้เลย แต่สำหรับ Emulator สำหรับการเล่นเกม Console ต่าง ๆ จะต้องใช้อีกหนึ่งไฟล์สำคัญในการเล่นเกมหรือที่เรานิยมเรียกกันว่า ROM ในการรันโปรแกรมจึงจะสมบูรณ์ ซึ่งปัจจัยที่จะทำให้การเล่นลื่นไหลนั้นอยู่ที่ว่าอุปกรณ์ของเรานั้นมีสเปกที่แรงหรือไม่ และตัวโปรแกรมสามารถ Optimize ได้ดีหรือเปล่า Emulator เป็นเรื่องที่ผิดหรือไม่ สำหรับคำตอบของเรื่องนี้ในมุมมองของผู้เขียนมองว่า ตามหลักกฎหมายถือว่าผิดครับ !! เพราะว่าการใช้ Emulator ในการเล่น ROM ถือว่าผิดอยู่แล้ว(โดยเฉพาะ ROM) โดยถือว่าสิ่งนี้เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์จากเจ้าของเนื่องจากความตั้งใจเดิมพวกเขานั้นไม่ได้ทำมาเพื่อเล่นผ่าน Emulator แต่สร้างขึ้นมาเพื่อเล่นกับเครื่องเกมที่พวกเขาได้ทำสัญญาไว้ นอกจากนี้ผู้พัฒนาเกม Emulator รวมถึงเว็บไซต์แจก ROM หลายที่ต่าง บาง Emulator อาจจะมีของแถมมากกว่าที่คุณคิด ขณะเดียวกันหลาย ๆ คนก็ไม่ได้มีเงินมากมายหรือมีรายจ่ายอื่นๆ ที่สำคัญกว่าทำให้การเล่นผ่าน Emulator อาจจะเป็นทางเลือกที่เหมาะสมกับพวกเขาที่สุดก็เป็นได้ ในขณะเดียวกันกลุ่มที่เล่นเกมผ่าน Emulator อาจจะต้องเจอความเสี่ยงมากกว่าการเล่นเกมผ่านเครื่องเกมปกติ โดยเฉพาะในเรื่องของความปลอดภัยที่เว็บไซต์บางแห่งอาจจะมีของแถมนอกจาก ROM มาให้เราก็เป็นได้ เช่นไวรัสหรืออยู่ดี ๆ ก็กลายเป็นคนขุดเหมือง Cryptocurrency ของใครก็ไม่รู้ อย่างที่เรารู้ ๆ กันว่าในตอนนี้ไม่มี Emulator อันไหนสามารถเล่นเกมจากเครื่อง PS4 ได้ระวังโดนหลอกประสบการณ์ในการเล่นไม่เท่ากับการเล่นผ่านเครื่อง Console จริง ๆ อย่างที่เรารู้ ๆ กันว่าประสบการณ์ในการเล่นเกม Console ที่ดีที่สุดคือการเล่นกับเครื่องนั้น ๆ ซึ่ง Emulator ไม่สามารถที่จะทดแทนได้ ไม่ว่าจะเป็นภาพ เสียงหรือการตอบสนอง แม้ว่า Emulator จะสามารถเลียนแบบได้อย่างดีเยี่ยมแค่ไหนสุดท้ายก็ต้องมีข้อจำกัด เนื่องจากว่ามันไม่ใช่ของจริง นอกจากเล่นเกมแล้วเครื่องเกมยังสามารถกลายเป็นของสะสมได้  สำหรับเรื่องนี้หลาย ๆ คนอาจจะรู้สึกว่าการลงทุนซื้อเครื่องเกมเก่า ๆ นั้นไม่คุ้มค่าเท่ากับการเล่นผ่าน Emulator แต่หากเราลองมองย้อนไปว่าการซื้อเครื่องเกมเก่านั้นไม่ใช่การซื้อเพียงแค่ความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นการสะสมสิ่งของต่าง ๆ ไปในตัว ซึ่งนอกจากจะเป็นสิ่งของให้หวนรำลึกถึงความทรงจำแล้ว ยังอาจจะมีราคาเพิ่มขึ้นในอนาคตอีกด้วย(หากเก็บรักษาไว้อย่างดี) แต่มันก็มีบาง Emulator ที่ไม่ได้อยู่ในเกณฑ์ที่ผิด ในบางครั้ง Emulator อยู่ในระดับที่รับได้นั่นคือ Emulator ที่จำลองระบบปฏิบัติการ Android หรือเล่นเกมมือถือผ่านคอมนั่นเอง เพราะว่าทาง Android เป็น Open Source ที่ใช้จะสามารถเข้าไปใช้ก็ได้ ซึ่งถึงแม้ว่ามันอาจจะไม่ได้ถูกตรงตามหลักการณ์ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องที่ส่งผลแย่ต่ออุตสาหกรรมมากนัก สรุป สุดท้ายการเล่นเกมผ่าน Emulator นั้นไม่ใช่เรื่องที่ถูกต้อง อีกทั้งยังเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์และอาจจะมีทำให้เราเสี่ยงต่อภัยต่าง ๆ ที่มาจากการดาวน์โหลดโปรแกรมเหล่านี้ ซึ่งผู้เขียนเองก็คงจะห้ามมิให้ผู้อ่านเลิกใช้ Emulator ไม่ได้ แต่หากเป็นไปได้ก็ขอให้ช่วยสนับสนุนของแท้ เพื่อสังคมเกมที่ดีในระยะยาว
02 Jun 2020
Preview: บอกเล่าประสบการณ์เล่นเกม The Last of Us Part II ก่อนรีวิวจริง
หมายเหตุ: ตามข้อตกลงระหว่างทีมงาน GameFever และบริษัท SIE Singapore และเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยเนื้อเรื่อง บทความนี้จะอ้างอิงประสบการณ์จากการเล่นภารกิจ "Finding Nora" ช่วงกลางๆ เกมเท่านั้น และจะไม่พูดถึงเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องมากกว่าที่เปิดเผยไปแล้วในคลิปตัวอย่างทั้งหลายของเกม บทวิจารณ์เนื้อเรื่อง สามารถติดตามได้ในรีวิวตัวเต็มวันที่ 12 มิถุนายนนี้ อย่างที่หลายคนอาจจะทราบอยู่แล้ว ในขณะนี้ทางผู้พัฒนา Naughty Dog และผู้จัดจำหน่ายอย่าง Sony ได้ทำการส่งโค้ดเกม The Last of Us Part II ให้แก่สื่อมวลชนได้ทดลองเล่นกันเรียบร้อยแล้ว เพื่อให้สามารถเล่นเกมให้จบและทำรีวิวทันวันวางจำหน่าย ทางทีมงาน GameFever ก็เป็นหนึ่งในสื่อที่ได้รับโอกาสในการรีวิวเกม (ขอบคุณ SIES มา ณ ที่นี้ด้วยครับ) และเพื่อช่วยตอบคำถามที่อาจจะคาใจผู้เล่นหลายคนอยู่ในขณะนี้ เราจึงอยากจะนำประสบการณ์และความรู้สึกจากการเล่นเกมมาเล่าให้ฟังกันแบบเป็นข้อๆ ไปเลย ก่อนที่จะสรุปรวบยอดความเห็นทุกอย่างในตอนจบ แต่ด้วยความที่ Sony เจาะจงมาว่าให้บทความนี้อ้างอิงเนื้อหาจากช่วงสั้นๆ ของเกมช่วงเดียวเท่านั้น เราจึงรู้สึกว่ายังไม่สามารถให้คำวิจารณ์เนื้อเรื่องได้ เพราะยังไม่สามารถกล่าวถึงภาพรวมได้นั่นเอง สำหรับความเห็นเต็มๆ ของทีมงาน รวมไปถึงคะแนนรีวิวเกม สามารถรอติดตามได้ในบทความรีวิวตัวเต็มวันที่ 12 มิถุนายนนี้พร้อมสื่อทั่วโลก แต่ระหว่างรอ เราไปดูกันดีกว่าว่าทีมงานที่เล่นเกมไปแล้ว มีความเห็นคร่าวๆ อย่างไรบ้างต่อเกมเพลย์ของ The Last of Us Part II การสำรวจ แม้ว่าเกม The Last of Us Part II (อย่างน้อยเท่าที่ผู้เขียนเล่นมา) จะตั้งอยู่ในเมือง Seattle เป็นหลัก แต่ภายในเมืองก็มีส่วนที่สภาพแวดล้อมต่างกันมากมาย เฉพาะในช่วงเวลาสองชั่วโมงนิดๆ ที่เล่นภารกิจ "Finding Nora" ก็มีสภาพแวดล้อมให้สำรวจหลายชนิดแล้ว ทั้งโรงพยาบาลร้าง ป่ารกชื้น และท่อระบายน้ำใต้ดิน ทำให้การเดินทางในเมือง Seattle มีความหลากหลายทางภูมิทัศน์มากกว่าที่หลายคนอาจจะคาดไว้ตอนแรก และทำให้โลกของเกมมีสีสันมากกว่าแค่การอยู่ในเมืองอย่างเดียว ผู้พัฒนาเองก็ดูจะอยากให้ผู้เล่นได้มีโอกาสสำรวจความสวยงามของทิวทัศน์ต่างๆ มากขึ้นด้วย ทำให้ในแต่ละบทหรือตอนยาวๆ ของเกม มักจะมีพื้นที่กว้างให้ผู้เล่นได้สำรวจ ก่อนจะมุ่งหน้าไปยังเหตุการณ์เนื้อเรื่องต่อไป คนที่เคยเล่นเกมภาคแรกมาก่อนจะรู้ว่าการสำรวจเพื่อตามหาวัตถุดิบ เพื่อใช้สร้างอุปกรณ์ทั้งหลายนั้นสำคัญแค่ไหน และพื้นที่เหล่านี้ก็มักจะมีวัตถุดิบต่างๆ ให้เก็บมากมาย แถมบางครั้งยังมีของอัพเกรดหรืออาวุธให้เก็บ หรือกระทั่งมีเนื้อเรื่องเสริมให้ค้นพบ ซึ่งแม้ว่าเกมจะยังดำเนินไปเป็นเส้นตรง แต่การมี "อะไรให้ค้นพบ" ก็ช่วยให้โลกของเกมรู้สึกมีมิติมากขึ้น และทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการเล่นเกมซ้ำเพื่อหาเนื้อเรื่องเสริมหรือเส้นทางใหม่ๆ ในการเดินทางไปยังจุดหมาย การสำรวจในเกม The Last of Us Part II น่าจะเป็นส่วนที่ได้รับอานิสงส์จากความชำนาญในเรื่องของการสร้าง "บรรยากาศ" หรือ Mood & Tone ของผู้พัฒนา Naughty Dog มากที่สุดแล้ว ซึ่งก็ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงความรู้สึกของการเป็นผู้รอดชีวิตในโลกอันโหดร้ายของเกม ที่ต้องทำทุกวิถีทางเพื่อให้ตัวเองสามารถมีชีวิตต่อไปให้ได้ ด้วยการสำรวจตึกร้างเพื่อคุ้ยเขี่ยเศษขยะจากอารยธรรมที่ล่มสลายเพื่อมาสร้างอุปกรณ์และอาวุธ แม้ว่าจะไม่มีทางรู้เลยว่าหลังประตูที่อยู่ตรงหน้า จะมีกลุ่มผู้ติดเชื้อผู้หิวโหยรออยู่หรือไม่ (เล่นเกมนี้สะดุ้งบ่อยกว่าตอนเล่น Resident Evil 2: Remake อีก...) การลอบเร้น คนที่เคยเล่นเกม The Last of Us ภาคแรกมาก่อน น่าจะสามารถทำความเคยชินกับการเล่นเกม Part II ได้แทบจะทันที เพราะคล้ายกันอยู่ซัก 80% เลยทีเดียว แม้ว่าในคราวนี้เราจะเปลี่ยนจากการควบคุมลุง Joel มาเป็นสาวน้อยร่างบางอย่าง Ellie ก็ตาม แต่ 20% ที่ต่างกันนี่แหละ ที่ทำให้การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II พัฒนาขึ้นจากภาคแรก จากความสามารถหลายๆ อย่างที่เพิ่มมาของ Ellie นอกจากความสามารถต่างๆ ที่ Joel มีในภาคแรกอย่าง "โหมดการฟัง" ที่ทำให้มองเห็นศัตรูทะลุกำแพงได้ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดสำหรับ Ellie คงหนีไม่พ้นความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นจากร่างกายอันผอมบางของเธอ ซึ่งทำให้เธอสามารถหมอบคลานลงไปกับพื้นเพื่อหลบใต้สิ่งของ และความสามารถในการกระโดด ที่ทำให้เธอสามารถใช้ประโยชน์จากความต่างระดับของฉากได้ดีขึ้น ทำให้เธอมีทางเลือกมากขึ้นในการรับมือสถานการณ์ต่างๆ นั่นเอง ในบางฉากผู้เล่นอาจจะสามารถใช้วิธีหมอบคลานเพื่อพรางตัวในพงหญ้า ในขณะที่บางฉากอาจจะมีน้ำลึกให้ผู้เล่นดำหลบศัตรู (Ellie ว่ายน้ำเป็นแล้ว!) ซึ่งความอิสระในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นของตัวละคร ยังทำให้ผู้พัฒนาสามารถออกแบบฉากต่างๆ ในมีมิติสูง-ต่ำมากขึ้น ทำให้ฉากดูมีความหลากหลายและน่าสนใจมากขึ้นด้วย แต่ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นของ Ellie ก็มาพร้อมกับความฉลาดและจำนวนที่มากขึ้นของศัตรู ทั้งที่เป็นมนุษย์และผู้ติดเชื้อเช่นกัน สำหรับศัตรูที่เป็นมนุษย์ อย่างที่ผู้พัฒนาเคยเปิดเผยไปนั้น ศัตรูมนุษย์ในเกม The Last of Us Part II ทุกคนจะมีชื่อของตัวเอง และศัตรูคนอื่นๆ จะใช้ชื่อนี้ในการสื่อสารกับเพื่อนๆ ของพวกมันด้วย ซึ่งส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรง เพราะนั่นหมายความว่าศัตรูทุกตัวจะรู้ได้ทันทีเมื่อมีเพื่อนในทีมหายไป และรู้ด้วยว่าเพื่อนสำรวจอยู่ตรงไหนเพราะส่งสัญญาณบอกกันก่อนแล้ว โดยศัตรูจะกรูกันเข้าไปตรงนั้นทันทีเพื่อตามหาตัว Ellie ให้พบ ทำให้เราจำเป็นต้องเคลื่อนที่ตลอดเวลาเพื่อไม่ให้ศัตรูเจอตัว ส่งผลให้การลอบเร้นทุกครั้งรู้สึกกดดันมากๆ เพราะไม่สามารถยืนหลบอยู่กับที่ได้เหมือนเกมลอบเร้นเกมอื่น ถ้าผู้เขียนต้องเปรียบเทียบ การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II (เมื่อเจอศัตรูมนุษย์นะ) ทำให้ผู้เขียนนึกถึงการลอบเร้นในเกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ขึ้นมาเป็นเกมแรกเลย สำหรับศัตรูผู้ติดเชื้อ แน่นอนว่าความคล่องตัวที่ว่าก็ทำให้ Ellie มีทางเลือกในการย่องผ่านเหล่าผู้ติดเชื้อมากขึ้น และยังมีมีดพกของเธอ ที่ทำให้ Ellie สามารถลอบฆ่าผู้ติดเชื้ออย่าง Clicker ได้โดยไม่ต้องสร้างมีดสั้นเหมือน Joel ในภาคแรก แต่เกมก็ปรับสมดุลตามด้วยการเพิ่มปริมาณผู้ติดเชื้อให้มากขึ้นกว่าภาคแรกมาก และทำให้ผู้ติดเชื้อทุกชนิดดุร้ายและประสาทไวขึ้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นยังจำเป็นต้องเล่นอย่างตั้งใจไม่ต่างจากศัตรูมนุษย์ นอกจากนี้ เกมยังไม่กลัวที่จะใส่ผู้ติดเชื้อตัวใหญ่ชนิดใหม่อย่าง "แชมเบลอร์" เข้าไปในฉากการต่อสู้ทีละหลายๆ ตัวพร้อมกัน ซึ่งต่างจากภาคแรก ที่สามารถพบเจอผู้ติดเชื้อตัวใหญ่ (โบลตเตอร์) ได้เพียงไม่กี่ตัวตลอดเกม จากทั้งหมดที่กล่าวไป ทำให้แม้ว่าการลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II จะมีลูกเล่นที่เปิดทางเลือกใหม่ให้ผู้เล่นมากขึ้น แต่ก็แลกมาด้วยความ "ฉลาด" และปริมาณที่เพิ่มขึ้นของศัตรู ทำให้การลอบเร้นในเกมมีความท้าทายและน่าตื่นเต้นระทึกขวัญทุกครั้งไม่ว่าจะเจอกับศัตรูแบบไหนก็ตาม การต่อสู้ เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก การยิงปืนในเกม TLoU2 จะเล็งค่อนข้างยาก แถมกระสุนปืนยังมักจะมีจำกัดตามฉบับเกมแนว Post-Apocalypse ทำให้การต่อสู้ด้วยปืนควรเป็นทางเลือกสุดท้ายของผู้เล่นในกรณีส่วนใหญ่ เพราะนอกจากจะเปลืองกระสุนอันแสนล้ำค่าแล้ว ยังเปิดเผยที่อยู่ของตัวละครให้ศัตรู ทำให้เสี่ยงโดนรุมตายได้ง่ายๆ จากประสบการณ์ของผู้เขียน การต่อสู้ตรงๆ มักจะทำให้เราเสียเลือดเนื้อและทรัพยากรณ์มาก ทางเลือกที่ดีที่สุดเมื่อโดนเจอ จึงเป็นการกำจัดศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงให้เร็วที่สุด และรีบหนีออกไปจากบริเวณนั้นเพื่อซ่อนตัว เพื่อให้สามารถกำจัดศัตรูด้วยวิธีการลอบเร้นอีกครั้ง แต่ถึงอย่างนั้น ก็ใช่ว่าจะไม่มีตัวเลือกที่เพิ่มขึ้นสำหรับการต่อสู้เลย โดยหลักๆ มีอยู่สองอย่างด้วยกัน คือมีดพกของ Ellie และปุ่มหลบหลีกอันเป็นผลมาจากความคล่องแคล่วของเธอนั่นเอง ในส่วนของมีดพกนั้น ทำให้ Ellie สามารถสังหารศัตรูได้เร็วกว่า Joel ในบางกรณี เช่นการโยนขวดแก้วหรืออิฐใส่ศัตรูก่อนแล้ววิ่งเข้าไปแทงเป็นต้น โดยมีดพกดูจะมีประโยชน์ชัดเจนจริงๆ ในการต่อกรกับศัตรู Clicker โดยเฉพาะ และมีหน้าที่หลักในการให้เหตุผลว่าทำไม Ellie จึงสามารถเผชิญหน้าศัตรูทั้งหลายได้ แม้จะไม่ได้มีร่างกายใหญ่โตเหมือน Joel ในทางกลับกัน การที่ Ellie สามารบหลบการโจมตีของศัตรูได้ ทำให้เกม TLoU2 มีกลิ่นไอของเกมแอคชั่นเบาๆ โดยผู้เล่นจะสามารถกดปุ่ม L1 ในจังหวะที่พอดี เพื่อให้ Ellie โยกตัวหลบการโจมตีระยะประชิดได้ ก่อนที่จะฉวยโอกาสโจมตีเป็นคอมโบด้วยมีดพกอีกที โดยศัตรูในเกมจะสามารถกันการโจมตีของเรา และสามารถเปลี่ยนจังหวะการโจมตีเพื่อหลอกให้เราหลบผิดจังหวะได้ด้วย ทำให้การต่อสู้ให้ความรู้สึกของการกระเสือกกระสนเอาชีวิตรอด ทั้งของ Ellie และของศัตรู ซึ่งก็ย้อนกลับไปเสริม "บรรยากาศ" ของเกมอีกทีเช่นกัน เอาเข้าจริง สิ่งที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกชื่นชอบเกี่ยวกับการต่อสู้ในเกม คือการได้เห็นสีหน้าของ Ellie และศัตรูระหว่างต่อสู้ ซึ่งจะเปลี่ยนไปจริงๆ ตามสถานการณ์ และสามารถสร้างอารมณ์ร่วมให้การต่อสู้รู้สึกมีน้ำหนักได้เป็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นหน้าตาที่บิดเบี้ยวไปด้วยความเกลียดชังของ Ellie ขณะที่เหวี่ยงขวานเข้าก้านคอของศัตรู ไปจนถึงสีหน้าตกใจของศัตรู ที่ค่อยๆ เปลี่ยนจากความเจ็บปวดและความกลัว ไปสู่ความว่างเปล่า กราฟฟิคและการนำเสนอ คำว่า Immersive (พจนานุกรมไทยแปลว่า น่าดื่มด่ำ) เป็นคำที่ใช้กันบ่อยในวงการเกมทุกวันนี้ เพื่อกล่าวถึงความสามารถของเกมในการสร้างอารมณ์ร่วมระหว่างเกมกับผู้เล่น ผ่านระบบการเล่นหรือองค์ประกอบด้านการนำเสนอที่ "น่าเชื่อ" ตามกฏเกณฑ์ของโลกนั้นๆ ให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนตัวเองกำลังรับบทเป็นตัวละครในเกม และสามารถเข้าถึงความรู้สึกและ "ตรรกะ" เบื้องหลังการกระทำของตัวละครได้ พูดภาษาบ้านๆ ก็คือความสามารถในการทำให้ผู้เล่น "อิน" ไปกับเกมนั่นแหละ ยิ่งเทคโนโลยีด้านกราฟฟิคพัฒนาให้สมจริงมากขึ้นเท่าไหร่ การสร้างความ "อิน" ที่ว่านี้ก็จะยิ่งสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ตามไปด้วย โดยเฉพาะในเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นองค์ประกอบหลัก ในแง่นั้น เกม The Last of Us Part II ถือเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบที่สุดชิ้นหนึ่งของการสร้างความ Immersive ผ่านทุกองค์ประกอบของเกม ทั้งในแง่ของกราฟฟิค เนื้อเรื่องและเกมเพลย์ ที่ออกแบบมาให้ทำงานร่วมกันอย่างกลมเกลียว เพื่อขับอารมณ์ความรู้สึกของการใช้ชีวิตในโลกของเกมได้อย่างชัดเจน และทำให้การกระทำและการตัดสินใจทั้งหมดของตัวละครหลัก Ellie มีน้ำหนักต่อจิตใจของคนเล่นในระดับที่น้อยเกมจะทำได้ ถ้าให้เปรียบกราฟฟิคในภาพรวมกับเกมระดับเดียวกัน (ในสายตาผู้เขียน) อย่าง Red Dead Redemption 2 หรือ Death Stranding นั้น TLoU2 อาจจะใกล้เคียงกับเกมทั้งสองในแง่ของความสวยของฉาก แต่จุดที่ TLoU2 ทำได้ดีกว่าทั้งสองเกมคือรายละเอียดในด้านพื้นผิว (Texture) บนสิ่งของและใบหน้าของตัวละคร ที่ให้ความรู้สึกสมจริงยิ่งกว่าเกมที่กล่าวมาอย่างมาก ส่งผลให้ตัวละครสามารถสื่ออารมณ์ความรู้สึกออกมาได้อย่างละเอียดอ่อนกว่าที่กล่าวมา แม้ว่าสุดท้ายแล้ว คุณภาพเรื่องหน้าตาตัวละครจะไม่ได้เท่ากันไปหมด (ตัวละครประกอบหลายตัวมีพื้นผิวหยาบกว่าอย่างเห็นได้ชัด) แต่สำหรับตัวละครหลักอย่าง Ellie แล้ว เรียกว่าแทบจะเห็นชัดไปถึงระดับ micro-expression (การแสดงออกทางสีหน้าในระดับจิตใต้สำนึกที่มักทำไปโดยไม่รู้ตัว เช่นการกัดปาก การหางตากระตุก หรือการเลิ่กตาไปมาเวลาโกหก) ทำให้ตัวละครสามารถแสดงอารมณ์ผ่านสีหน้าหรือภาษากายได้ราวกับหนัง นอกจากนี้ รายละเอียดทั้งหมดในเกมยังร่วมกันสร้าง "บรรยากาศ" อันหนักอึ้ง ที่ให้ความรู้สึกตึงเครียดราวกับเล่นเกม Survival Horror อยู่ตลอดเวลา ที่น่าชื่นชมอีกอย่างคือเกมสามารถคงบรรยากาศที่ว่านี้ ให้อยู่กับผู้เล่นได้ทุกวินาทีของการเล่น จากการที่เกมมักจะส่งศัตรูทั้งเหล่าผู้ติดเชื้อและที่เป็นมนุษย์มาใส่ผู้เล่นในจังหวะที่ไม่คาดคิดบ่อยๆ ซึ่งทำให้การเล่นเกมไม่น่าเบื่อเลยแม้แต่วินาทีเดียว แม้กระทั้งในช่วงเวลาเงียบๆ ที่เหมือนว่าจะไม่มีศัตรูอยู่ สำหรับผู้เขียน นี่ถือเป็นความสำเร็จของผู้พัฒนา ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถรับรู้ถึงความอันตรายของโลกในเกมได้ไม่ต่างจากเหล่าตัวละครที่ใช้ชีวิตอยู่ในโลกนั้นซะเองเลย ภาษาไทย อย่างที่รู้กันว่าเกม The Last of Us Part II จะสนับสนุนบทบรรยายและเมนูภาษาไทยด้วย ซึ่งจากท่่ได้ลองเล่นมา ผู้เขียนพูดได้เต็มปากว่านี่น่าจะเป็นเกมที่แปลภาษาไทยได้อย่างเป็นธรรมชาติมากที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาเลย แม้ว่าสุดท้ายจะยังมีการแปลผิด และมีอารมณ์ของคำพูดที่อาจจะตกหล่นไปบ้าง จากการที่คำแปลไม่มีคำหยาบ แม้ตัวละครจะพูดคำหยาบในภาษาอังกฤษเป็นต้น แต่โดยรวมๆ ก็ถือว่าสื่อความหมายของเกมได้เป็นอย่างดี ที่สำคัญคือคำแปลไทยไม่ได้ครอบคลุมแค่เนื้อเรื่องหลัก แต่ยังรวมถึงตัวหนังสือในฉาก (เช่นป้ายชื่อร้านค้า) หรือกระทั่งจดหมายโน้ตทั้งหมดที่หาได้ในเกม ผู้เล่นที่ไม่เก่งภาษาอังกฤษน่าจะสามารถเข้าถึงองค์ประกอบด้านเนื้อเรื่องทั้งหมดในเกมได้ไม่ยาก ถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับผู้เล่นชาวไทยมากๆ สรุป ในแง่ของเกมเพลย์ The Last of Us Part II เป็นตัวอย่างของเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จากความเป็นเกมได้อย่างยอดเยี่ยม ด้วยการเล่าเรื่องราวและสื่ออารมณ์ความรู้สึกผ่านระบบของเกม รวมไปถึงองค์ประกอบด้านภาพ เสียง และการตกแต่งฉาก ที่ล้วนพาผู้เล่นเข้าไปอยู่ในโลกอันแสนอันตรายของเกมในฐานะ Ellie และทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงอารมณ์ความรู้สึกอันซับซ้อนของตัวละครได้ ซึ่งก็ต้องถือว่าผู้พัฒนาประสบความสำเร็จมากๆ ในจุดนี้ แม้ว่าเกมจะมีองค์ประกอบบางอย่างที่ผู้เขียนรู้สึกว่าแปลกๆ อยู่บ้าง แต่ก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่า The Last of Us Part II เป็นเกมที่สร้างมาได้อย่างลึกซึ้ง บนคอนเซปต์ที่มัดรวมองค์ประกอบทั้งหมดของเกมให้ทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืน อาจจะฟังดูเว่อร์ แต่อย่างที่คุณผู้กำกับ Neil Druckmann เคยกล่าวเอาไว้ "ไม่ว่าคุณจะรู้อะไรมา มันเทียบไม่ได้เลยกับการได้นั่งเล่นเกมกับมือจริงๆ" รออ่านความเห็นเต็มๆ เกี่ยวกับเกม รวมไปถึงบทวิจารณ์เนื้อเรื่องในรีวิวตัวเต็ม วันที่ 12 มิถุนายนนี้จ้า! สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
01 Jun 2020
10 เกม RPG ที่คุณควรเล่นถ้าชอบ The Witcher 3
The Witcher 3: Wild Hunt ในช่วงแรกที่เปิดตัวก็ได้รับกระแสตอบรับที่ดี และหลังจากที่มีการนำไปสร้างเป็นซีรี่ส์ในฉบับของ Netflix ทำให้มีผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ได้กลับเข้าไปเล่นกัน จึงมีกระแสคนเล่นเกมนี้เยอะมากๆ อีกครั้งหนึ่ง แต่ในวันนี้ผมเชื่อว่าคงมีหลายคนที่เล่น The Witcher 3: Wild Hunt จบแล้ว และอาจยังมีอารมณ์ค้างคาอยากหาเกมแนวนี้เล่นอีก ผมจึงได้นำ 10 เกมแนว RPG ที่ควรไปเล่นกันถ้าชอบเกมนี้ครับจะมีเกมไหนที่โดนใจผู้อ่านบ้างมาดูกัน 1.Assassins Creed: Odyssey Assassins Creed: Origins เป็นเกมแรกของซีรี่ย์ที่เปลี่ยนแปลงระบบเต็มรูปแบบในเรื่องขององค์ประกอบแนว RPG ซึ่งถือว่าเป็นการเริ่มต้นที่ดี แต่...Assassins Creed:Odyssey ภาคนี้ได้นำข้อผิดพลาดมาพัฒนาและนิยามสิ่งต่างๆ ที่เคยมีในเกมใหม่แทบจะทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของการเล่าเรื่อง รายละเอียดที่ลงลึกของภารกิจหลัก-ย่อย หรือบทสนทนาที่ดูมีชีวิตชีวา สถานที่ในเกมก็ดูแปลกใหม่ คือ อียิปต์พื้นที่ทรายกว้างขวางสีเหลืองอร่ามและผสมผสานกับโอดิสซีย์ของกรีซ ทำให้ตัวเกมดูน่าเล่นและน่าสำรวจ จึงขอแนะนำเกมนี้ให้เป็น 1 ใน 10 เกมที่ควรเล่นถ้าคุณชอบเกมThe Witcher 3. 2.Final Fantasy XV สำหรับเกมตระกูล Final Fantasy แต่ละภาคจะมีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเอง โดยผมจะขอแนะนำเกม Final Fantasy XV หรือภาค 15 ซึ่งเราไม่จำเป็นต้องกลับไปเล่นภาค14 หรือภาคอื่นๆ ก่อนหน้าเลย ในภาค XV นี้ตัวเกมจะเน้นการต่อสู้แบบแอคชั่นเรียลไทมและใส่ความเป็น Open World เต็มรูปแบบ พูดแบบเข้าใจง่ายเลยว่า Final Fantasy เหมือนเกม The Witcher 3 เพียงแค่เปลี่ยน Geralt ตัวเอกของเกมให้กลายเป็นเด็กวัยรุ่น 4 คนที่มีจิตใจอันเร่าร้อน เปลี่ยนม้า Roach เป็นนกสีเหลืองและรถยนต์สุดเท่ ทั้งยังมีสัตว์ประหลาดตัวใหญ่อลังการสุดๆ บอกเลยว่าคุณจะไม่ผิดหวังถ้าได้เล่นเกมนี้ 3.NieR: Automata NieR: Automata เกมแอ็คชั้น RPG จากค่ายคุณภาพ Square Enix  เนื้อเรื่องจะกล่างถึงโลกอนาคตเข้าสู่ยุดมืคหม่นที่มนุษย์ต้องอาศํยอยู่ในอวกาศ และโลกถูกปกครองด้วยหุ่นยนต์ ตัวเกมถูกพัฒนาโดยค่าย PlatinumGames และกำกับโดยYoko Taro ของ Drakengard Automata ถึงแม้ว่าระบบการสนทนาหรือโลกจะไม่ได้กว้างและระเอียดเท่าเกมอื่นๆ ในตลาด แต่เกมนี้มีอะไรมากว่าที่คุณคิดเช่น การแสวงหาภารกิจที่มีความลึกล้ำและแฝงปรัชญาสุดลึกซึ้ง! 4.Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn เป็นอีกหนึ่งเกมแนวเดียวกับเกมหัวข้อที่ผ่านมา ซึ่งเล่าถึงตัวเอกหญิงในยุคอนาคตที่มืดหม่น โดยในเกมนี้เหตุการณ์จะต้องกันข้ามกันไปเลย คือมนุษย์จะยังอยู่บนโลก แต่เทคโนโลยีล้วนแต่หายสาบสูญไปและผู้คนแบ่งเผ่าแบ่งชนั้นกระจัดกระจายกันได้ทั่วสารทิศ โดยผู้ที่กุมอำนาจและเทคโนโลยียังคงเป็นเหล่าหุ่นยนต์อีกเช่นเคย ตัวเกมจะมีองค์ประกอบของความเป็น RPG แต่จะหนักเน้นไปในทางของเนื้อเรื่องและมีบทสนทนาที่ลึกซึ้งพอๆ กับ The Witcher 3 เลยทีเดียวครับ 5.The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild ในตอนนี้เกม The Witcher 3 ได้เปิดตัวให้ผู้เล่นสามารถเล่นผ่านเครื่อง Nintendo Switch กันได้แล้ว ในข้อนี้จะขอแนะนำเกม The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild ถึงแม้เกมจะไม่ได้เป็น RPG เต็มตัวจะหนักไปในทาง Adverture ออกแนวผจญภัยมากกว่าเพราะตัวเกมไม่ได้มีเรื่องราวที่ซับซ้อนหรือมีเนื้อเรื่องที่ลึกลับซับซ้อนมากนัก แต่เนื่องจากระบบอาวุธและเควสที่มีมากมาย ทั้งวิธีการสำรวจที่ทำให้ผู้เล่นและนักวิจารณ์หลายๆ ท่านพูดเป็นเสียงเดียวกันว่ารู้สึกเหมือนเล่นเกม The Witcher 3 ฉบับภาพสดใสที่ลดความดาร์กลงมาเลย.  6.The Elder Scrolls V: Skyrim เกม Skyrim เปิดตัวครั้งแรกในปี 2011 และได้ถูกวางจำหน่ายลงให้กับทุกแพลตฟอร์มตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ซึ่งทำให้ตัวเกมได้รับความนิยมกันอย่างคว้างขวาง ที่สำคัญปัจจุบันก็ยังมีผู้เล่นมากมายที่เล่นเกมนี้อยู่ ถึงแม้ว่าเกมนี้จะมีปัญหาในเรื่องของกราฟฟิคที่ไม่ได้ทันสมัยและเก่าล้าสมัย แต่ผมเชื่อว่าหลายๆ คนยังคงกล้ารับประกันว่า Skyrim ยังคงเป็นเกมที่สนุกกับโลก Open World ที่ยอดเยี่ยม ถึงแม้ระบบเควสหรือการต่อสู้อาจจะไม่ได้หวือหวาเท่า The Witcher 3 แต่เกม Skyrim นี้ถือว่าเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอีกเกมหนึ่งในยุคที่มันเปิดตัวเลยก็ว่าได้ครับ. 7.Dragon Age: Inquisition อีกหนึ่งสุดยอดเกม RPG ที่หลังจากผู้พัฒนาได้สร้างเกมซีรี่ส์นี้ คือภาค 2 ออกมาสิ่งที่ได้รับกลับเป็นกระแสด้านลบจากแฟนๆ และนักวิจารณ์ แต่ใครจะคิดครับว่าผู้พัฒนายังไม่ยอมแพ้พวกเขาได้นำข้อเสียทั้งหมดมาปรับปรุงและพัฒนาให้มันดีขึ้นกว่าเดิมมากๆ เกมนี้ขอแนะนำเลยครับว่า คุณจะไม่ผิดหวังในเรื่องของเนื้อหาเพราะมีเยอะมาก จะไม่ผิดหวังในเรื่องของแผนที่เพราะใหญ๋อลังการมาก และไม่ผิดหวังในเรื่องของลูกเล่นต่างๆ ในเกมพูดได้คำเดียวว่า กลิ่นอายของความเป็น RPG ชัดเจนมาก! 8.Kingdoms Of Amalur: Reckoning เกมนี้จะค่อนข้างเก่ากว่าเกมอื่นๆ ในบรรดาเกมทั้งหมดที่ยกมา เกม Kingdoms Of Amalur: Reckoning นี้ออกมาในช่วงที่เครื่อง PS3 และ Xbox 360 เพิ่งออกมาได้ใหม่ๆ แต่เกมมีความทะเยอทะยานมากถ้ากลับไปเล่นในตอนนี้ ถือได้ว่ายังไม่ได้เก่าหรือดูล้าสมัยมากเท่าไหร่นัก ซึ่งไอความทะเยอะทะยานนั่นแหละครับทำให้หลายๆ คนในยุคนั้นจึงหลงใหลในเกมนี้ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ที่รวดเร็วฉับไวจนอาจจะดูเหมือนเกมแนว Hack / Slash แต่เมื่อลองไปสัมผัสจริงๆ จะรู้สึกได้ถึงกลิ่นอายของเกม RPG ลอยมาแน่นอน. 9.Ni No Kuni II: Revenant Kingdom ผู้ที่ชื่นชอบเล่นเกมแนวแอคชั่นโลกเปิดอย่าง The Witcher 3 แต่ไม่อยากได้ความดาร์กโทนมืดของเกม อยากได้เป็นความน่ารักและสีสันแทน ผมขอแนะนำเกม Ni no Kuni ll ที่มีระบบการต่อสู้ของเกมแนว JRPG ซึ่งเข้าใจได้ง่ายกว่าเกม The Witcher 3 สรุปง่ายๆ ว่าเกมนี้มีทุกอย่างเหมือน The Witcher 3 แต่จะมอบทุกอย่างที่ตรงข้ามมาให้ทั้งสิ้น เช่น ตัวละครที่ดูจะมีความสุขตลอดเวลา ความโชคดี หรือแม้กระทั่งสีสันของภาพในเกม มีสิ่งเดียวที่เหมือนกันคือชะตากรรมที่ต้องดิ้นรนจากความตาย! 10.Dragon’s Dogma เกมนี้เหมือนเป็นเส้นคั่นกลางครับอยู่ระหว่างความเป็น RPG และมีกลิ่นอายของเกมตระกูล Souls ลงไปด้วยดังนั้นจึงขอวางไวในหัวข้อสุดท้ายเพราะเกมนี้บอกได้เลยว่าทำความเข้าใจกับเนื้อเรื่องและการเรียนรู้ระบบเกมนั้นยากระดับนึงเลย เพราะมีระบบที่ซับซ้อนมาก! ขอยกตัวอย่างนะครับเช่น การอัพเกรดหรือการตีบวกบางอย่างเกมจะไม่มีไกด์บอกอะไรเราเลย เราต้องไปทำการค้นคว้าหาข้อมูลเองเท่านั้น! ใครลองแล้วก็มาแชร์ประสบการณ์กันหน่อยนะครับ.
29 May 2020
5 เคล็ดลับสำหรับการเริ่มต้นเล่นเกม Crucible
Crucible เกมใหม่ของ Amazon ได้กลายเป็นเกมยอดฮิตหลังจากที่เปิดตัวบน Steam เมื่อไม่นานมานี้ เกมนี้อาจจะมีความคล้ายคลึงกับหลายๆ เกม แต่ก็มีสิ่งที่ทำให้เราได้รับกลิ่นอายแปลกใหม่และน่าสนใจอย่างเข้ากันได้ซึ่งทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ ของการผสมผสานระหว่าง PVP-MOBA ในมุมมองบุคคลที่ 3 วันนี้เรา GameFever TH มี 5 เคล็ดลับมาแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่นะครับ มีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.เรียนรู้นักล่าแต่ละคนและวางแผนการอัพเกรด นักล่า หรือ Hunters ที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถใช้งานได้ตอนนี้มีอยู่ 10 ตัวละคร สิ่งที่ดีที่สุดที่ควรทำในช่วงแรกๆ คือการเข้าสู่โหมดฝึกฝนนักล่าแต่ละคนและดูว่าตัวไหนมีรายละเอียดหรือแนวทางการเล่นแบบไหน ขั้นแรกที่ผมบอกไปนั้นง่ายเพราะแค่ลองเล่นจับระบบต่างๆ ให้คุ้นชินก่อน แต่ขั้นต่อไปนั้นผู้เล่นต้องใช้การวางแผนมากขึ้น ซึ่งก็คือเรื่องของการอัพเกรด โดยผู้เล่นต้องวางแผนว่าจะอัพเกรดไปทางไหน การอัพเกรดก็เหมือนเกม MOBA ผสมกับเกม RPG ที่เราต้องวางแผนว่าจะอัพสกิลไหนก่อน และควรอัพค่าสเตตัสไหนจึงจะตรงกับสถานะของตัวละคนเรา เช่นผู้เล่นสายแทงค์ควรอัพสกิลที่ช่วยทีมได้ และเพิ่มสเตตัสเลือดหรือเกราะป้องกัน ดังนั้นการจัดลำดับความสำคัญในเรื่องของการอัพเกรดจึงสำคัญในระดับเริ่มต้นจนถึงชำนาญเลยครับ. 2.เรียนรู้โหมดต่างๆ ในเกม Crucible ได้เปิดตัวด้วย 3 โหมดเกมและจะมีการเพิ่มโหมดใหม่เข้ามาเรื่อยๆ ในอนาคตจะมากน้อยแค่ไหนก็อยู่ที่ความนิยมของบรรดาเกมเมอร์ และแต่ละโหมดนั้นจะมีเป้าหมายต่างๆ ที่ผู้เล่นต้องทำเพื่อบรรลุเงื่อนไขของชัยชนะ ซึ่งไม่ใช่เรื่องน่าตกใจที่เวลาเราเข้าไปเล่นในเกมและจะเห็นผู้เล่นบางคนวิ่งไปๆ มาๆ เพราะพวกเขาไม่ได้ศึกษาหรือฝึกนก่อนที่จะเล่น ดังนั้นวันนี้ผมจึงนำรายละเอียดโหมดทั้ง 3 มาแนะนำคร่าวๆ นะครับมีอะไรบ้างมาดูกันครับ Heart of the Hives - การแข่งขัน 4v4 เพื่อตามหา Hive Hearts และทีมที่ชนะคือทีมที่ได้รับ Hive Hearts ครบ 3 ชิ้น Harvester Command -ผู้เล่น 8 คน แบ่งออกเป็น 2 ทีม รวบรวมคะแนนให้ได้มากที่สุดโดยการเข้ายึด Harvesters Alpha Hunters -ผู้เล่น 8 คน แต่แบ่งออกเป็น 4 ทีมๆ ละ 2 คนคล้ายๆ Battle Royale แบบมินิ เป้าหมายคือ ผู้เล่นสองคนเผชิญหน้ากันแปดคนทีมสุดท้ายชนะการแข่งขัน นี่เป็นเหมือนมินิทรอยัลต่อสู้ของดูโอ 3.Attack ในเวลาที่เหมาะสม โหมด Alpha Hunters และ Heart of the Hives ทั้ง 2 โหมดนั้นผู้เล่นจะต้องร่วมมือกับทีมและทำการต่อสู้เพื่อแย่งชิง objective ซึ่งถ้าผู้เล่นหาจังหวะการเข้าต่อสู้ที่เหมาะสม มีความเป็นทีมเวิร์ค หรือจะรอเข้าตอนช่วงที่ศัตรูอ่อนแอที่สุด ( ศัพท์ที่เรียกกันคือ ทำการซ้อนตี้ หรือมันคนหลง ) ทุกอย่างอยู่ที่เวลาและจังหวะทั้งหมดครับ ยกตัวอย่างเช่น โหมด Heart of the Hives ให้เราแอบซุ่มรอในขณะที่ศัตรูกำลังจัดการกับเปลือกหุ้ม Hive ให้รอโจมตีในช่วงก่อนที่ Heart จะถูกเก็บไป หรือก่อนที่ ก่อนที่ Hive จะพังลงมาก็ได้ การทำให้ทีมฝั่งตรงข้ามสับสนวุ่นวายได้ไปขณะหนึ่งนั้นถือว่าประสบความสำเร็จในการโจมตีครับ 4.เรียนรู้การใช้พืช ทั่วทั้ง Map ของเกมจะมีต้นไม้ที่ผู้เล่นสามารถทำลายได้ โดยการทำเช่นนี้จะทำให้ต้นไม้ดรอปหนึ่งในสามของบัฟแบบสุ่ม สิ่งนี้จะมาในรูปแบบของบัพสร้างความเสียหาย ล่องหน หรือเพิ่มเลือด ดังนั้นวิธีง่ายๆ แต่เพิ่มความได้เปรียบแน่ๆ คือผู้เล่นต้องพยายามจำไว้ว่าต้นไม้เหล่านั้นอยู่ตรงไหนของแผนที่บ้าง และพยายามหลอกล่อศัตรูให้มาต่อสู้ใกล้ๆ กับบริเวลาต้นไม้เหล่านั้น สิ่งที่จะเกิดขึ้นคือเมื่อเราเสียเปรียบการหลบมาตีต้นไม้ ผู้เล่นอาจจะได้บัพล่องหนเอาไว้หนีไปตั้งหลัก หรือเลือดกำลังหมดแต่ได้บัพเลือดทำให้พลิกสถานการณ์ไปเลยก็ได้ครับ. 5.มีแผนและอย่าอยู่นิ่ง ทั้งโหมด Heart of Hives และ Harvester Command มีเงื่อนไขที่ชัดเจนซึ่งต้องทำให้สำเร็จเพื่อที่จะชนะการแข่งขัน สิ่งสำคัญคือ ผู้เล่นจำเป็นต้องหาแนวทางแผนการเดินเกมในทุกโหมดเพื่อยกระดับนักล่าของตนเองให้พร้อม ดังนั้นเราต้องรู้เสมอว่าในเวลานั้นๆ เราและทีมควรทำอะไร ช่วงเวลานี้ควรเคลื่อนที่ไปทางไหน บริเวณไหนอันตราย หรือช่วงไหนที่ควรเปิดฉากโจมตี ซึ่งสำหรับผู้เล่นใหม่นั้นส่วนใหญ่จะมีความสามารถในการสังเกตการมองที่เชื่องช้า ทั้งยังไม่มีการวางแผนจุดหมายในเวลานั้นๆ เลยทำให้อาจจะแพ้ให้กับศัตรูที่เขาพร้อมกว่าเราก็ได้ ใครที่ลองเล่นกันมาแล้วอย่าลืมมาแนะนำกันนะครับ  
29 May 2020
5 ตัวละครสุดโหดในเกม Garena Free Fire
Garena Free Fire เกมแนว Battle Royale ที่กำลังมาแรงในช่วงนี้ ซึ่งสิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมเดียวกันนั้นนอกจากจะมีโหมด อาวุธ และอุปกรณ์ต่างๆ ที่มากมายแล้ว แต่สิ่งที่ทำให้เกมน่าเล่นเข้าไปอีกคือ "ตัวละคร" ที่มีความสามารถสกิลที่แตกต่างกันทำให้ผู้เล่นหาวิธีการเล่นได้หลากหลาย วันนี้ผมขอแนะนำ 5 ตัวละครที่มีสกิลสุดโหดในเกมนี้ มีตัวไหนที่ผู้อ่านเล่นอยู่บ้างมาดูกันครับ. 1.Wukong วูคอง Wukong ตัวละครสุดป่วนที่ทำให้ผู้เล่นหัวร้อนกันมานักต่อนักแล้ว เพราะมันสามารถใช้สกิล Camouflage ปลอมตัวเป็นพุ่มไม้ ซึ่งในขณะที่ปลอมตัวนั้นจะไม่สามารถยิ่งคนอื่นได้ แต่คนอื่นก็ยิงใส่มันไม่ได้เช่นกัน บางครั้งพอเรายิงมันใกล้ตายเวลาเลือดน้อยก็ดันปลอมตัวแล้วฮีลเลือดตัวเองจนเต็ม หรือกรณีสุดปวดหัวคือ Wukong พอเห็นเรามันก็ปลอมเป็นพุ่มไม้แล้วพอเราเดินผ่านมันก็กลับร่างแล้วยิงเราจากข้างหลัง หัวร้อน! 2.Rafael ราฟาเอล Rafael ตัวละครสายลอบสังหารที่สามารถใช้สกิล Dead Silent เก็บเสียงปืนทุกชนิดได้ ทำให้ตำแหน่งของเขาไม่ปรากฏบนแผนที่และมินิแมพ โดยสกิลของเขาสามารถเก็บเสียงในเวลายิงได้ถึง 8 วินาที ซึ่งมันมากพอที่จะฆ่าผู้เล่นคนหนึ่งได้เลย เผลอๆ ถ้าสกิลเพลย์สูงๆ มาคนเดียวแล้วใช้สกิลนี้ก็อาจจะสามารถเก็บหมดปาร์ตี้ได้ในเวลาเพียง 8 วินาที. 3.Shimada Hayato ชิมาดะ ฮายาโตะ Shimada Hayato หนุ่มญี่ปุ่นผู้มีสกิล  Bushido เป็นสกิลติดตัวความสามารถคือ เมื่อโดนยิงหรือได้รับความเสียที่ทำให้ HP ลดนั้นยิ่งลดมากเท่าไหร่ก็จะเพิ่มความสามรถในการเจาะเกราะมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นใครที่เจอเขาแล้วไปปะทะ 1 VS 1 ขอเตือนเลยว่าอย่ายิงกันแบบปะทะซึ่งๆ หน้า มันจะทำให้เขาได้เปรียบเพราะมีสกิลติดตัวสุดโหดอยู่นั่นเอง.   4.Alok อัลล็อค ตัวละครที่กำลังได้รับความนิยมจากผู้เล่นส่วนใหญ่ในขณะนี้เพราะสกิล Drop the Beat มีความสามารถที่โดดเด่นคือ ทำให้เราและเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในวงรอบตัวเราวิ่งได้เร็วขึ้นและเพิ่ม HP ให้ทุกคน ด้วยเหตุที่สกิลใช้ง่ายและเหมือนมี 2 ความสามรถในสกิลเดียว ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงตัดสินใจที่จะเล่นตัวละครนี้กันครับ.   5.Moco โมโค ตัวละครสาวสุดเท่และมาด้วยสกิลสุดโหด คือ Hackers Eye ที่มีความสามารถในการเปิดตำแหน่งศัตรูที่ถูกเธอยิงเป็นเวลา 5 วินาที ( เมื่ออัพเลเวลสูงสุด ) ผลของสกิลนี้เพื่อนร่วมทีมก็จะสามารถรู้พิกัดและตำแหน่งศัตรูได้เช่นกัน ดังนั้นเวลาเจอพวกสายซุ่มสไนป์ หรือสายพลางตัวอย่าง Wukong พอเรายิงโดนต่อให้มันปลอมตัวเป็นพุ่มไม้ทุกคนในทีมก็ยังเห็นตำแหน่งของมัน เป็นสกิลที่ควรจะให้ 1 ใน 4 คนในทีมนำมาใช้มากๆ ครับ.   ตัวละครยังมีอีกมายมายให้ผู้เล่นได้ลองเข้าไปค้นหาว่าตัวไหนคือตัวที่ใช่ตัวที่ชอบนะครับ ที่สำคัญความเก่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวละครอย่างเดียวเท่านั้นมันอยู่ที่การฝึกฝึน การเล่นบ่อยๆ ดังนั้นแล้วอย่ารอช้าใครที่ยังไม่โหลดรีบไปโหลดมาพิสูจน์ฝีมือกันได้แล้วนะครับ โหลดช้าระวังเพื่อนจะเก่งแซงหน้าไปไกลนะครับ แต่ถ้าพยายามผมเชื่อว่าทุกคนสามารถพัฒนาได้แน่นอน! โดดร่มด้วยกัน โดดมันส์ใน Free Fire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด •••••••••••••••••••••••••••••••• ? Garena Free Fire ? ? iOS - https://bit.ly/2ShQhHq ? Android - https://bit.ly/2ShQhHq  
28 May 2020
5 ดารา AV ญี่ปุ่นที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ
COVID 19 ได้สร้างผลกระทบอย่างมากมายต่อหลายๆ อุตสาหกรรม โดยเฉพาะด้านของวงการบันเทิงอย่างหนังผู้ใหญ่ ที่ไม่สามารถจะถ่ายทำได้เพื่อป้องกันตัวเองและการแพร่ระบาดของโรค ทำให้นักแสดงหลายๆ คนเริ่มหันมาทำงานอดิเรกเสริมอย่างการเล่นเกมเป็นต้น ซึ่งในบทความนี้พวกเรา GameFever TH ขอนำเสนอ 5 ดารา AV ญี่ปุ่นที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ Hitomi คนแรกที่ผู้เขียนจะแนะนำคือ Hitomi เจ้าของตำแหน่ง AVN Fan Awards 2016 : Most Spectacular Boobs (แปลเอง) โดยนอกจากงานแสดงหนังผู้ใหญ่แล้ว เธอยังชอบที่จะเล่นเกมอีกด้วย โดยเกมที่เธอชื่นชอบคือเกมอย่าง Fortnite ซึ่งในเดือนที่แล้วเธอเล่นเกมนี้ไปเยอะมากๆ ใครที่ติดตามเธอน่าจะรู้ดี นอกจากเกม Fortnite แล้วเธอยังเล่นเกมหลาย ๆ เกมไม่ว่าจะเป็น Monster Hunter : World , Call of Duty Warzone และเกมอื่น ๆ อีกหลายเกม โดยจะเน้นการเล่นเกมผ่านแพลตฟอร์ม PlayStation 4 เป็นหลัก Shibuya Kaho  สำหรับดาราหนังผู้ใหญ่สาย Cosplay แล้วไม่น่าจะมีใครไม่รู้จัก Shibuya Kaho ที่ชอบ Cosplay เป็นตัวละคร Anime จากการ์ตูนเรื่องต่างๆ เรียกได้ว่าเป็นขวัญใจของสาย Otaku โดยแท้ รวมถึงตัวเธอเองยังชอบเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจอีกด้วย แต่ช่อง Twitch จะเน้นในเรื่องการทำอาหารและกิจกรรมยามว่างมากกว่า Yua Mikami Yua Mikami ถือว่าเป็นหนึ่งในดารา AV ที่มีความสามารถหลากหลาย ทั้งการเป็น Idol ในวงดนตรีอย่าง SKE48 (ญี่ปุ่น) และ  Honey Popcorn (เกาหลี) นอกจากนี้เธอยังปรากฏตัวในซีรีส์เกมอย่าง Yakuza 6 และในเกม Yakuza Kiwami 2 อีกด้วย โดยในส่วนตัวแล้วนั้นตัวเธอเป็นเกมเมอร์สาย Nintendo และเกมล่าสุดที่เล่นก็คือ Animal Crossing : New Horizon นั่นเอง Anri Okita หากคุณเป็นเกมเมอร์ที่เข้าดูเว็บหนังผู้ใหญ่มานานหลายปี ย่อมจะรู้จักอดีตดาราที่ออกภาพยนตร์เรื่องใหม่ทีไรต้องเป็นอันกดเข้าไปดูสำหรับ Anri Okita ที่หลาย ๆ คนอาจจะไม่รู้ว่านอกจากงานแสดงแล้วเธอยังชอบอ่านมังงะรวมถึงชอบเล่นเกมอีกด้วย โดยแพลตฟอร์มที่เธอเล่นนั้นคือเครื่อง PlayStation 4 เป็นหลัก Eimi Fukada ปิดท้ายกันด้วยหนึ่งในดารา AV ขวัญมหาชนชายไทยกับน้อง Eimi Fukada ดาราหน้าสวยหุ่นเยี่ยมที่มีผลงานออกมามากมายจนเอารหัสลับมาเรียงกันคงดูได้ทั้งสัปดาห์ โดยในช่วงที่ผ่านมาน้อง Fukada ไม่สามารถที่จะถ่ายหนังได้ทำให้น้องมีเวลาในการเล่นเกมมากขึ้น โดยเฉพาะเกมขวัญใจชาวโลกตอนนี้อย่าง Animal Crossing : New Horizon นอกจากนี้อ้างอิงบนเว็บไซต์ gamek.vn พบว่าเธอยังชอบเล่นเกมตระกูล Pokemon , Harvest Moon และ Dragon Quest อีกด้วย สุดท้ายแล้วอย่างที่เรารู้กันว่าดารา AV เป็นเพียงบทบาทหนึ่งในชีวิตของเธอเท่านั้น นอกกล้องเธอก็เป็นคนปกติเหมือนกับพวกเรา มีสิ่งที่ชอบและไม่ชอบเหมือนกัน ดังนั้นหากเราเจอเธอในมุมที่ไม่ใช่ดารา AV ก็ให้เกียรติพวกเธอกันบ้างเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลาย
27 May 2020
วิเคราะห์รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ "การต่อสู้" ในเกม Ghost of Tsushima
มีข้อมูลหลั่งไหลออกมาให้ติดตามกันได้เรื่อยๆ เลยกับเกม Ghost of Tsushima (หรือชื่อไทยอย่างเป็นทางการ "นักรบปีศาจแห่งสึชิมะ) เกมแอคชั่นโลกเปิด Exclusive ของเครื่อง PS4 ที่นอกจากจะแสดงเกมเพลย์กันไปอย่างเต็มอิ่มในงาน State of Play รอบพิเศษเมื่อเร็วๆ นี้ ยังมีข้อมูลมากมายจากผู้พัฒนาของเกม ที่เดินสายให้สัมภาษณ์กับสื่อมวลชนหลายสำนักทั่วโลก ในหมู่ประเด็นที่ถูกพูดถึงในขณะนี้ เชื่อว่าเรื่องที่ผู้เล่นส่วนใหญ่น่าจะสนใจมากที่สุดคงเป็นระบบต่อสู้ของเกม ที่แม้จะเปิดเผยให้เห็นไปบ้างในงาน State of Play แต่ก็ยังไม่มีคำอธิบายที่แน่ชัดจากผู้พัฒนาว่าเอาเข้าจริงแล้ว เกมจะเล่นหรือควบคุมอย่างไรกันแน่ ทำให้หลายคนพากันคาดเดาไปต่างๆ นาๆ ว่าเกมเพลย์ของ Ghost of Tsushima จะมีความใกล้เคียงหรือเปรียบเทียบได้กับเกมอะไรกันแน่ เพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้ที่อาจจะยังสงสัยเกี่ยวกับการต่อสู้ในเกม เราจึงรวบรวมข้อมูลที่น่าสนใจมากมาย จากบทสัมภาษณ์ของผู้พัฒนาของสื่อหลายสำนัก พร้อมบทวิเคราะห์เล็กๆ น้อยๆ ของผู้เขียน เพื่อให้ทุกคนสามารถติดตามรายละเอียดของเกมได้อย่างง่ายดายในที่เดียวจ้า การต่อสู้ในเกมจะสมจริงและท้าทายมากๆ อย่างที่บางคนอาจจะเคยได้ยินมาบ้างแล้ว การต่อสู้ในเกม Ghost of Tsushima จะมีความสมจริงมากๆ นั่นหมายความว่าศัตรูทั้งหมดในเกมจะสามารถถูกพิชิตได้ในดาบเดียว เช่นเดียวกับในชีวิตจริง แต่ในทางกลับกัน ตัวละครของผู้เล่นก็สามารถถูกปลิดชีพลงได้ด้วยการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้งเช่นกัน ทำให้เกมมีความท้าทายมาก เสมือนในหนังซามูไร ที่การต่อสู้มักจบลงในการออกดาบไม่กี่ครั้ง "เวลาดูหนังซามูไร คุณจะเห็นว่าตัวละครมักจะตัดสินการดวลกันด้วยการแลกดาบเพียงครั้งเดียว ซึ่งแนวคิดนี้ถือเป็นแก่นหนึ่งของการต่สู้เลย" ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้กำกับเกมคุณ Nate Fox กล่าว "การเอาชนะเหล่าทหารมองโกลจะท้าทายมาก และนั่นก็ทำให้ชัยชนะทุกครั้งมีความหมาย แต่มันก็หมายความว่าคุณคงไม่สามารถวิ่งเข้าไปกลางฐานศัตรูและสู้กับทหารมองโกลทีเดียว 5 คนได้ เพราะพวกเขาคงรุมคุณจนตาย" คุณ Jason Connell (ผู้กำกับศิลป์ของเกม) ยังเสริมด้วยว่าภาพที่เราเห็นในไลฟ์สตรีม State of Play เป็นฝีมือการเล่นของผู้พัฒนาที่เล่นเกมเก่งที่สุดในค่าย ทำให้เขาสามารถสังหารกลุ่มมองโกลได้อย่างลื่นไหล แต่เขาก็ยอมรับว่าการเล่นของผู้พัฒนาในคลิปอาจทำให้หลายคนไม่เห็นภาพความท้าทายของเกมเช่นเดียวกัน "ผู้พัฒนาที่เล่นในคลิปนั้นเล่นเก่งมาก ซึ่งก็เป็นเรื่องที่ดี เพราะทำให้เราสามารถอวดฉากเกมเพลย์อันลื่นไหลงดงามอย่างที่เห็นได้ แต่ในทางกลับกันเขาก็อาจจะเล่นเก่งเกินไปหน่อย ทำให้เราไม่ได้แสดงให้คนดูเห็นว่าการถูกโจมตีในเกมเป็นอย่างไร ถ้าเป็นผมเล่นเอง คงโดนฟันไม่น้อยกว่าสองถึงสามครั้งแน่นอน เพราะเกมนี้เล่นยากมากๆ เวลาคุณโดนศัตรูล้อม" Credit: IGN ความเห็นผู้เขียน ได้อ่านอย่างนี้ น่าจะพอสรุปได้ว่าเกมคงไม่ได้ง่ายเหมือน Assassins Creed ภาคเก่าๆ ที่สามารถยืนรอเคาน์เตอร์ศัตรูเป็นกลุ่มได้สบายๆ แต่ในขณะเดียวกันก็คงไม่เหมือน Sekiro: Shadows Die Twice หรือ Star Wars Jedi: Fallen Order เช่นกัน เพราะเกมเหล่านั้นน่าจะเร็วเกินกว่าจะเข้ากรอบ "ความสมจริง" ที่ผู้พัฒนาตั้งเอาไว้ ถ้าต้องเดาจริงๆ ผู้เขียนรู้สึกว่าเกม Ghost of Tsushima น่าจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมตระกูล Tenchu อันเปรียบเสมือนบรรพบุรุษของเกมแนวนินจา/ซามูไร จากการที่เกมเน้นการปลิดชีพกันในการโจมตีไม่กี่ครั้ง และยังมีองค์ประกอบการลอบเร้นคล้ายกันอีกด้วย เมื่อเพิ่มองค์ประกอบเกมแอคชั่นยุคใหม่เข้าไป จึงเชื่อว่าเกมน่าจะเปรียบได้กับ Assassins Creed ภาคหลังๆ อย่าง Origins หรือ Odyssey แต่ลดความว่องไวคล่องตัวลงมาให้สมจริงมากขึ้น ระดับความยากหลากหลาย ให้ทุกคนได้เข้าถึงประสบการณ์ซามูไร ได้ยินผู้พัฒนาพูดถึงความท้าทายของเกมแล้ว อาจจะทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกกังวลว่าจะสามารถสนุกกับเกมได้แค่ไหน ฝั่งผู้พัฒนาเองก็ไม่ได้นิ่งนอนใจเรื่องนี้ และได้ยืนยันแล้วว่าเกมจะเปิดให้ผู้เล่นสามารถปรับระดับความยากได้หลากหลาย เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนมีสิทธิเข้าถึงเกมได้เท่ากัน "ถ้าคุณเริ่มเล่นเกมแล้วรู้สึกว่ามันง่ายเกินไป อยากทำให้ยากขึ้นเราก็จัดให้ หรือถ้าเล่นไม่ไหวเพราะยากเกินไป อยากปรับให้ง่ายขึ้นก็ได้เช่นกัน เพราะเราอยากให้ผู้เล่นจำนวนมากที่สุดสามารถสนุกกับเกมของเราได้" คุณ Jason Connell กล่าว "เราต้องหาจุดตรงกลางที่ไม่ทำให้เกมยากเกินไปสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพียงแค่เสพบรรยากาศแนวซามูไรที่พวกเขาชื่นชอบ แต่เราก็ไม่สามารถทำให้เกมง่ายจนหมดความท้าทายสำหรับเกมเมอร์ที่คาดหวังผลงานของเราได้เช่นกัน" Credit: Gaming Bolt ความเห็นผู้เขียน วิธีหนึ่งที่อาจจะทำให้รักษาความ "ท้าทาย" ของการต่อสู้เอาไว้ ในขณะที่ทำให้เกมยากหรือง่ายขึ้น อาจจะดูได้จากเกม Star Wars Jedi: Fallen Order ที่ปรับค่าต่างๆ เช่นพลังโจมตีของศัตรู จำนวนศัตรู ความดุดันของศัตรู ไปจนถึงความยากในการหลบหลีกหรือป้องกันศัตรู โดยที่ไม่ทำให้ความรู้สึก "สมจริง" ที่กล่าวเอาไว้ก่อนหน้านี้เสียไปได้ แต่ทั้งหมดทั้งมวลก็ถือเป็นเรื่องดีที่ผู้เล่นที่ไม่ชอบเกมยากๆ ก็ยังมีทางเลือกในการเข้าถึงเกมได้ ระบบ "ท่าถือดาบ" จะมีความสำคัญมาก องค์ประกอบหลักอย่างหนึ่งของการต่อสู้ในเกม Ghost of Tsushima ก็คือระบบ "ท่าถือดาบ" ซึ่งได้แสดงให้เห็นเล็กน้อยในคลิป State of Play แต่ไม่ได้อธิบายเอาไว้ลึกซึ้งมาก สำหรับระบบดังกล่าว ผู้พัฒนา Jason Connell อธิบายว่าการเปลี่ยนท่าถือดาบ เปรียบเสมือนการ "เคาน์เตอร์" ศัตรู โดยศัตรูแต่ละชนิดจะมีท่าถือดาบที่เอาไว้รับมือโดยเฉพาะ เช่นท่าหนึ่งอาจจะเอาไว้รับมือกับศัตรูที่ถือโล่ห์ ในขณะที่อีกท่าจะทำให้สามารถปัดลูกธนูของศัตรูได้ เป็นต้น โดยการเปลี่ยนท่าถือดาบไปมาระหว่างการต่อสู้ จะเป็นหัวใจสำคัญในการรับมือศัตรูทีละหลายคนด้วย นอกจากนี้ คุณ Jason ยังอธิบายด้วยว่าระบบดังกล่าวจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนซามูไรยอดฝีมือ ที่มีแผนการในการรับมือกับศัตรูหลากหลายชนิดเอาไว้ในหัวตั้งแต่ก่อนจะเริ่มต่อสู้ "เราต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนตัวเองเป็นนักรบซามูไรจริงๆ และระบบท่าถือดาบก็เป็นองค์ประกอบสำคัญของการสร้างบรรยากาศนั้นขึ้นมาในเกม ให้คุณได้ความรู้สึกเหมือนนักรบมากประสบการณ์ที่พร้อมจัดการกับศัตรูทุกรูปแบบ" Credit: VG24/7 ความเห็นผู้เขียน จากที่อ่านมา คาดว่าระบบการเปลี่ยนท่าของเกมอาจจะมีส่วนคล้ายกับในเกม Nioh ที่ทำให้การโจมตีคอมโบของตัวละครเปลี่ยนไป ซึ่งจะทำให้โจมตีศัตรูชนิดต่างๆ ได้ดีขึ้น และทำให้ได้รับคุณสมบัติพิเศษ เช่นเพิ่มระยะในการหลบเป็นต้น อย่างในกรณีของ Ghost of Tsushima เราก็ได้เห็นแล้วว่าจะมีท่าถือดาบที่ทำให้เราปัดลูกธนูของศัตรูทิ้งได้ เชื่อว่าในเกมจริงๆ คงไม่หนีจากที่กล่าวมานี้เท่าไหร่นัก ปีศาจและซามูไร สองคมในดาบเล่มเดียวกัน อย่างที่ได้แสดงให้เห็นไปในไลฟ์สตรีม State of Play นั้น เกม Ghost of Tsushima จะแบ่งการต่อสู้ออกเป็นสองแขนงใหญ่ นั่นก็คือ "ซามูไร" หรือการต่อสู้แลกดาบกับศัตรูในที่แจ้ง และการลอบเร้นเพื่อปลิดชีพศัตรูจากเงามืดในฐานะ "ปีศาจแห่งสึชิมะ" นั่นเอง สำหรับคนที่เป็นแฟนของเกมซีรีส์ก่อนหน้าของผู้พัฒนา Sucker Punch อย่าง Infamous น่าจะทราบดีถึงระบบทางเลือกของเกม ที่ให้ผู้เล่นเลือกว่าจะรับบทเป็นผู้ดีหรือผู้ร้ายเพื่อปลดล๊อคเนื้อเรื่องและพลังพิเศษที่แตกต่างกัน รวมไปถึงตอนจบที่เปลี่ยนไปของเกมด้วย ทำให้ผู้เล่นมักต้องเลือกเล่นสายใดสายหนึ่งไปเลย เพื่อปลดล๊อคความสามารถทั้งหมดของสายนั้นๆ ให้ครบ แต่สำหรับในเกม Ghost of Tsushima จะไม่ได้แบ่งการเล่นออกเป็นสองสายเด็ดขาดแบบนั้น โดยผู้เล่นจะสามารถใช้ความสามารถของทั้ง "ซามูไร" และ "ปีศาจ" ควบคู่กันไปได้อย่างอิสระ "คุณจะใช้ความสามารถของฝั่ง "ปีศาจ" ในระหว่างการต่อสู้แบบซามูไรก็ได้ อย่างในเดโม State of Play จริงๆ แล้วผู้เล่นจะใช้ความสามารถของ "ปีศาจ" อย่างการโยนระเบิดควันลงไปในค่ายมองโกลก่อนก็ได้ หรือในฉากที่เราแสดงการลอบเร้น ถ้าผู้เล่นเปลี่ยนใจอยากจะบู๊ขึ้นมากลางคัน ก็สามารถกระโดดลงไปบู๊ได้เลยเช่นกัน เกมไม่ได้กำหนดว่าคุณต้องเลือกเล่นแบบใดแบบหนึ่ง" ทั้งนี้ คุณ Jason ก็ย้ำว่า Ghost of Tsushima ถือเป็นการเล่าเรื่องราวของตัวเอก "จิน" อย่างแท้จริง ผู้เล่นจึงอาจจะไม่สามารถมีผลกระทบต่อสิ่งที่เกิดในเนื้อเรื่องได้มากนัก จึงอาจจะไม่มีตอนจบหลายแบบเหมือนที่ Infamous มีเช่นเดียวกัน Credit: Gaming Bolt ความเห็นผู้เขียน สำหรับผู้เขียน การเปิดให้ใช้ความสามารถทั้งสองสายร่วมกันถือเป็นข้อดี เพราะจะทำให้การต่อสู้มีมิติมากกว่าแค่การต่อสู้หรือลอบเร้นเพียงอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่ในขณะเดียวกัน ก็อาจจะต้องดูด้วยว่าสุดท้ายแล้วเกมจะทำให้ความสามารถทั้งสองสายมีความสำคัญเท่ากันหรือไม่ ไม่อย่างนั้นก็อาจจะเป็นอย่าง Assassins Creed Odyssey ที่เหมือนโดนบังคับให้เล่นสายต่อสู้มากกว่าลอบเร้นอยู่ดี แถม: ผู้เล่นจะสามารถกดปุ่มเพื่อสะบัดดาบให้คราบเลือดกระเด็นออกไปได้ อันนี้จริงๆ ไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้เท่าไหร่ แต่มันเท่ดีเลยอยากเอามาเล่าให้ฟังกัน คนที่ได้ดูเกมเพลย์ State of Play ไป อาจจะสังเกติเห็นจังหวะที่ตัวละครจินทำการสลัดเลือดออกจากดาบก่อนจะเก็บเข้าฝัก หรือที่เรียกว่า "ชิบุริ" ในภาษาญี่ปุ่นนั่นเอง โดยคุณ Jason Connell ได้เผยว่าเกม Ghost of Tsushima จะมีปุ่มให้ผู้เล่นกดเพื่อชักหรือเก็บดาบ และถ้ากดเก็บดาบหลังจากที่เพิ่งฆ่าศัตรูได้ จินก็จะทำการ "ชิบุริ" ก่อนเก็บดาบทุกครั้ง เหมือนในหนังซามูไรเป๊ะ ในขณะเดียวกัน ถ้าผู้เล่นปล่อยจินไว้เฉยๆ ซักพัก เขาก็จะทำการสลัดเลือดออกและเก็บดาบโดยอัตโนมัติเช่นกัน Credit: VG24/7 Ghost of Tsushima (หรือชื่อไทยอย่างเป็นทางการ "นักรบปีศาจแห่งสึชิมะ") จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 กรกฎาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
25 May 2020
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 11 สุสานของเหล่าคนโลภ กับความลับของวิหคทมิฬ
สวัสดีครับ! กระผมขอต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเอ็ด ซึ่งจะดำเนินเรื่องราวต่อจากการที่ Undead นิรนามของเราได้ตัดสินใจเดินทางลงไปยังสุสานใต้ดิน Catacomb เพื่อตามหาของวิเศษที่ถูกเรียกว่า Rite of Kindling ซึ่งมีคุณสมบัติในการดึงพลังจาก Bonfire ให้นำออกมาใช้ได้มากขึ้น ทว่าตลอดการเดินก็ล้วนเเต่ถูกขัดขวางโดยเหล่าผีร้ายจนมันได้ทำให้เขาตกลงไปยังเหวลึกและบาดเจ็บสาหัส! สถานการณ์ต่อจากนี้จะเป็นเช่นไรทุกท่านก็สามรถติดตามได้ใน Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเอ็ด “สุสานของเหล่าคนโลภ กับความลับของวิหคทมิฬ” ( ภาพประกอบ : รูปลักษณ์ของเจ้าสื่งประหลาดที่ Undead นิรนามได้กำลังเผชิญหน้า ) < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ วาระสุดท้ายของ Pinwheel          ท่ามกลางความมืดอันหนาวเหน็บภายในสุสาน Catacomb ได้มี Undead คนหนึ่งที่ร่างกายได้รับบาดเจ็บสาหัสเเละกำลังพยายามอย่างกระเสือกกระสนเพื่อให้พ้นจากผีโครงกระดูกตัวยักษ์ ที่ยิ่งเมื่อได้เห็นว่ามันมีอาวุธเป็นพลั่วที่ใหญ่มหึมาก็ยิ่งทำให้พระเอกของเราหวาดกลัวจนหัวใจได้ตกลงไปอยู่ที่ตาตุ่ม เเต่ทว่าเมื่อมันเดินเข้ามาใกล้เจ้าตัวประหลาดกลับใช้พลั่วในมือฟาดเข้าไปที่กำแพงด้านข้างอย่างรุนเเรงจนพังทลายเป็นรูโหว่ พร้อมกับเอ่ยปากบอกให้ Undead นิรนามรีบหนีออกไปซะเพราะเขาได้รบกวนสมาธิในการทำงานของมัน… ( ภาพประกอบ : กำเเพงที่ถูกทำลายมันได้กลายเป็นทางลัดตรงไปสู่ห้องทดลองของ Pinwheel ) Undead นิรนามตกตลึงไปพักใหญ่เพราะไม่คิดว่าผีโครงกระดูกช่วยเหลือเขา แต่เมื่ออาการบาดเจ็บที่ขาของเขาหายดี Undead นิรนามก็รีบลุกขึ้นและวิ่งหนีออกไปอย่างรวดเร็วโดยที่ไม่กล่าวขอบคุณเลยสักคำเพราะเกรงว่าจะทำให้เจ้าโครงกระดูกอารมณ์เสียเอาได้ ทว่าสิ่งที่เขาไม่รู้ก็คือเจ้าผีตนนี้ตอนครั้งยังมีชีวิตมันเคยเป็นถึงชนชั้นสูงในนครเเห่งเพลิง Izalith แต่ด้วยความขัดแย้งเรื่องการทดลองเพลิง Chaos ของแม่มดแห่ง Izalith ก็ได้ทำให้ผู้คนบางส่วนเลือกที่จะลี้ภัยหนีไปจากมหานครซึ่ง Vamos ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่ได้หลบลี้ไปอยู่ที่เมือง New Londo เเละใช้ชีวิตอยู่ที่นั่นจวบจนวาระสุดท้ายของชีวิตและได้ถูกนำร่างมาฝั่งยังสุสานใต้ดินแห่งนี้ ( ภาพประกอบ : นามที่แท้จริงของโครงกระดูกนี้ก็คือ Vamos ซึ่งตอนยังมีชีวิตเขาขึ้นชื่อในเรื่องของการสร้างอาวุธธาตุไฟเป็นอย่างมาก ) ( ภาพประกอบ : หากผู้เล่นนำเอา Chaos Flame Ember ไปมอบให้เเก่ Vamos เขาก็จะทักว่าความร้อนจาก Ember ชิ้นนี้มันช่างละม้ายคล้ายคลึงกับพลังของแม่มดแห่ง Izalith เสียเหลือเกิน )              พอกล่าวมาถึงจุดนี้หลายคนอาจจะเริ่มสงสัยว่าทำไม Vamos ถึงยังคงมีสติและไม่บ้าคลั่งเหมือนกับพวกโครงกระดูกตัวอื่นๆ? ซึ่งคำตอบก็คงจะหนีไม่พ้นพวก Necromancer ที่ได้บุกรุกเข้าไปในสุสานของชนชั้นสูงเเต่เมื่อปลุกชีพขึ้นมากลับไม่สามารถควบคุมพลังของศพที่เเข็งเเกร่งเหล่านี้ได้พวกมันจึงจำต้องปล่อย Vamos ไว้เช่นนี้ ซึ่งนี่ก็เป็นสาเหตุว่าทำไมผู้คนในสมัยก่อนจึงมักจะส่งเวรยามไปคอยเฝ้าระวังหลุมศพของพวกชนชั้นสูงเพื่อป้องกันไม่ให้พวกมือบอลเข้ามาปลุกชีพศพขึ้นมาใช้งานได้ตามอำเภอใจ ในบางกรณีถึงกับต้องส่งพวก Titanite Demon หรือ Black Knight มาคอยเฝ้าระวังศพกันเลยทีเดียว ( ภาพประกอบ : ภาพของ Titanite Demon ที่ถูกส่งไปปกป้องหลุมศพของบุคคลสำคัญ )              หลังจากที่ Undead นิรนามออกมาจากสุสานได้สำเร็จเขาก็ได้พบกับแนวป้องกันด้านสุดท้ายเป็นเหล่าผีรูปร่างประหลาดที่มีวงล้อของรถม้าแทรกผ่านกลางตัวโดยมันได้ถูกเรียกกันว่า Wheel Skeleton หรือผีติดล้อ....ซึ่งมันจะโจมตีด้วยการคดตัวกอดติดกับวงล้อและกลิ้งไปชนใส่ทุกสิ่งทุกอย่างที่ขวางทางให้พินาศ และด้วยการโจมตีที่แสนจะหลุดโลกของมันก็ได้ทำให้ Undead นิรนามต้องใช้วิธีวิ่งหนีซิกแซกไปมาจึงรอดพ้นเหล่าผีจอมซิ่งมาได้สำเร็จ เเต่ทว่าการกระโจนหลบสุดท้ายกลับทำให้เขาสะดุดร่วงตกลงไปในห้องทดลองของ Pinwheel  ( ภาพประกอบ : รูปร่างอันสุดประหลาดของ Wheel Skeleton นั่นสื่อถึงการขว้างกั้นวงล้อแห่งการเกิด, แก่, เจ็บ, และตาย ) ( ภาพประกอบ : ห้องทดลองของ Pinwheel ได้ถูกดัดเเปลงจากโรงศพขนาดมหึมาของพวกยักษา )   และแทบจะทันทีที่ Undead นิรนามร่วงตกลงมาเจ้า Pinwheel ที่กำลังอ่านตำราอยู่ก็ตกใจเป็นอย่างมากเพราะตลอดหลายพันปีมานี้นอกจากพวกเหยื่อที่ถูกจับมาทดลองหรือพวก Black Knight ที่ Pinwheel ไม่อยากจะมีปัญหาด้วยก็แทบจะไม่มีใครเลยที่เคยเข้ามาถึงยังห้องทดลองแห่งนี้ มันได้จัดการร่ายเวทมนตร์สร้างร่างแยกของตนเองขึ้นมาและประสานเข้ากับเวทมนตร์สายจู่โจมเพื่อเร่งขับไล่พระเอกของเราอย่างเต็มที่ทว่าแม้จะขุดเอาลูกเล่นที่แพรวพราวมากมายมาใช้ก็ตาม คนที่เอาแต่หลบซ่อนอยู่หลังซากศพของคนอื่นอย่างมันมีเหรอจะสามารถต่อกรกับ Undead นิรนามที่ผ่านศึกการต่อสู้มาเเล้วอย่างโชกโชนได้! เพียงแค่การตวัดดาบไม่กี่ครั้งร่างของ Pinwheel ก็ได้ถูกทำลายลงพร้อมๆกับความฝันที่ไม่มีวันเป็นจริงของมัน เเต่ในทางกลับกันมันอาจจะก็เป็นการปลดปล่อยสามคน พ่อ, เเม่, เเละลูกให้พ้นจากโลกอันเเสนความทุกข์ทรมานใบนี้ก็เป็นได้ ( ภาพประกอบ : แต่เดิมแล้วเวทมนตร์แยกร่างของ Pinwheel มีไว้เพื่อจุดประสงค์ในการใช้เเบ่งร่างของตนเองออกมาเพื่อทำการทดลอง ) การตายของ Pinwheel ได้ทำให้พลังวิญญาณที่มันกักเก็บเอาไว้ในร่างไหลทะลักออกมา ซึ่งนั่นก็ร่วมไปถึง Rite of Kindling สิ่งของเจ้าปัญหาที่หลายชีวิตจำต้องจบลงเพราะมัน Undead นิรนามได้ค่อยๆใช้มือหยิบเอา Rite of Kindling ขึ้นมาดูใกล้ๆ...ทว่าทันทีทันใดอยู่ๆเจ้า Patches ก็ล่วงตกลงมาในห้องทดลองเเห่งนี้เช่นกันจึงทำให้พระเอกของเราจำต้องรีบซ่อน Rite of Kindling เอาไว้ข้างหลังด้วยเกรงว่าจะถูกเเย่งชิงไป เเต่เจ้า Patches กลับเเค่กล่าวทักทายพระเอกของเราพร้อมกับออกเดินสำรวจไปทั่วจนกระทั่งได้ไปพบกับบันไดลิงที่เชื่อมต่อกับอีกฟากของสุสานซึ่งเจ้า Patches ก็รีบปีนบันได้ขึ้นไปและเดินหายไปด้วยท่าทีที่เร่งรีบ ( ภาพประกอบ : อีกฟากของสุสานนั้นเป็นสถานที่ที่มืดมิดเเละอันตรายยิ่งกว่า Catacomb หลายเท่า ) เมื่อตัวปัญหาจากไปแล้ว Undead นิรนามของเราก็เริ่มอุ่นใจมากขึ้นและได้เตรียมตัวที่จะใช้ Homeward Bone  อีกหนึ่งเครื่องมือทุ่นแรงที่จะทำให้ Undead สามารถกลับไปยัง Bonfire ล่าสุดที่ใช้วิญญาณเชื่อมต่อเอาไว้ได้...แต่แล้ว!ในขณะที่เขากำลังจะหักท่อนกระดูก Homeward Bone อยู่ๆก็มีเสียงดังคล้ายกับคนร่วงตกลงมาอีกรอบ ทว่าคร่าวนี้มันคือเหล่าคณะเดินทางของ Rhea ซึ่งเมื่อตกลงมาได้ไม่นานเหล่าบรรดาผู้ติดตามของเเม่นักบวชสาวก็เดินตรงปรี่มาที่ Undead นิรนามจากนั้นก็พยายามซักถามถึง Rite of Kindling ด้วยท่าทีคุกคามและใช้น้ำเสียงที่รุนแรง จนทำให้แม้แต่คนที่แสนดีอย่างพระเอกของเรายังเริ่มทนไม่ไหวจึงแสร้งพูดโกหกไปว่าสิ่งที่พวกเจ้ากำลังตามหามันน่าจะอยู่อีกฟากของสุสานก็เป็นได้ซึ่งก็แน่นอนว่าคนพวกนี้ไม่ปักใจเชื่อ...แต่ก่อนที่เรื่องราวจะลุกลามบานปลาย Rhea ก็ได้สั่งห้ามปรามคนของตนจากนั้นก็ได้กล่าวขอบคุณ Undead นิรนามที่ชี้เเนะเส้นทางให้จนเล่นเอาเขามีอาการเคอะเขินเล็กน้อย… ซึ่งหนึ่งในบรรดาผู้ติดตามนามว่า Petrus ก็เห็นด้วยเเละได้เสนอว่าควรจะเดินทางเข้าไปยังอีกฟากของสุสานเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ( ภาพประกอบ : Homeward Bone ทำมาจากท่อนกระดูกของ Undead ที่ตายสนิทไปแล้ว โดยจะผ่านการปลุกเสกเพื่อทำให้มีพลังในการเชื่อมต่อวิญญาณของผู้ใช้เข้ากับ Bonfire ได้ ) หลังจากคณะเดินทางของ Rhea จากไป มันก็ได้เเวลาที่พระเอกของเราจะกลับไปยัง Firelink Shrine สักที... “แต่แบบนั้นจะดีแล้วเหรอ?” เขากล่าวกับตัวเองพร้อมกับหันหน้าไปมองยังอีกฟากของสุสานที่ Rhea เพิ่งจะเดินหายลับเข้าไปในความมืด ความรู้สึกระอายใจเริ่มค่อยๆก่อตัวขึ้นจากการที่เมื่อครู่เขาได้โมโหจนพูดโกหกออกไปซึ่งมันก็เท่ากับว่าเขาได้ส่ง Rhea ผู้น่าสงสารไปทำภารกิจที่ไม่มีวันทำสำเร็จและนั่นก็จะเป็นตราบาปภายในใจของ Undead นิรนามไปตลอดกาลซึ่งมันเกินที่เขาจะยอมรับได้ ดังนั้นพระเอกของเราจึงตัดสินใจเดินเข้าไปตามหา Rhea ภายในอีกฟากสุสานซึ่งอยู่ภายใต้การปกครองของเทพเจ้าแห่งความตาย Nito โดยถูกเรียกขานกันว่า Tomb of Giants หรือ “สุสานคนยักษ์” ( ภาพประกอบ : พวกผีที่อยู่ใน Tomb of Giants ทั้งหมดล้วนเเต่ถูกปลุกชีพขึ้นมาโดย Nito )     อุบายร้ายของเจ้าไฮยีน่า ในอดีต Tomb of Giant เคยเป็นสถานที่อันสงบสุขหลังความตายของเหล่ายักษา จนกระทั่งเกิดเหตุการณ์ที่เหล่ากบฏทมิฬได้ขโมย Rite of Kindling ไปจาก Nito จนส่งผลให้เกิดการตามล่าครั้งใหญ่อยู่ภายในสุสานซึ่งได้เปลี่ยนให้ที่แห่งนี้กลายเป็นเป็นทุ่งสังหารไปโดยปริยาย(ซึ่งนำไปสู่เหตุการณ์ทรยศหักหลังของ Pinwheel)  ( ภาพประกอบ : หนึ่งในเจ้าตัวที่อันตรายที่สุดของ Tomb of Giants ก็ผีโครงกระดูกสุนัขที่มันสามารถฆ่าคนได้ด้วยการโจมตีเพียงเเค่ครั้งเดียว ) ( ภาพประกอบ : เสาโครงกระดูกที่เกิดจากการรวมตัวของซากศพมากมายซึ่งถูกฝังใต้พื้นดิน )  ด้วยการตัดสินใจที่หุนหันพลันแล่นของ Undead นิรนามได้ทำให้ความสุขุมเยือกเย็นของเขาลดน้อยถอยลงและถูกแทนที่ด้วยความรู้สึกเป็นห่วงเป็นใยในตัวของแม่นักบวชสาว โดยจุดประสงค์เดียวในตอนนี้ก็คือต้องรีบพาตัวนางกลับออกมาให้เร็วที่สุด(ส่วนคนอื่นช่างมัน) Undead นิรนามได้ตะเบ็งเสียงร้องเรียก Rhea จนดังกึกก้องไปทั่วโดยหารู้ไม่ว่าการทำแบบนี้ก็มีค่าเท่ากับการบอกให้เหล่าภูตผีรู้ถึงตำแหน่งของเขาท่ามกลางความมืด ( ภาพประกอบ : ผีโครงกระดูกบางตัวจะคอยฟังเสียงต่างๆที่เกิดขึ้นใน Tomb of Giant เเละจู่โจมเข้าไปยังตำเเหน่งของเป้าหมายได้อย่างเเม่นยำ ) แต่ถึงจะไม่มีเสียงตอบรับกลับมาก็ตามเเต่ที่บนพื้นดินกลับมีแสงแวววาวจากหิน Prism Stone ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่มักจะได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่นักเดินทางโดยจะใช้มันทำเป็นสัญลักษณ์ตามเส้นทางเพื่อป้องกันการหลงทาง ซึ่ง Undead นิรนามคิดว่า Prism Stone เหล่านี้คือสิ่งที่คณะเดินทางของ Rhea เป็นคนทิ้งเอาไว้ให้   ( ภาพประกอบ : ในการเล่น Online จะมีผู้เล่นบางคนที่นิยมใช้ Prism Stone เพื่อเเทนการสื่อสารหรือล่อลวงผู้เล่นคนอื่นให้เข้าไปติดกับดัก ) ทว่าแม้จะมี Prism Stone คอยบอกทางแต่การที่ Undead นิรนามเอาเเต่ร้องหา Rhea มันกลับยิ่งทำให้การเดินทางนั้นยากลำบากกว่าที่ควรจะเป็นเพราะถูกผีโครงกระดูกยักษ์ดักเล่นงานอยู่ตามทาวเป็นระยะๆแถมยังต้องประสบพบเจอกับลูกธนูปริศนาที่ถูกยิงมาจากที่ไหนก็ไม่รู้ภายใต้ความมืด ซึ่งได้ทำให้ Undead นิรนามตกอยู่ในสถานการณ์ที่เป็นรองไม่ว่าจะทั้งวิสัยทัศน์ซึ่งมืดบอดตลอดจนจำนวนของศัตรูที่ไม่อาจทราบได้เเน่ชัด ก็ได้บีบให้พระเอกของเรางัดเอาท่าไม้ตายก้นหีบอย่างการวิ่งเเบบไม่คิดออกมาใช้ จนกระทั่งเขาได้ไปพบกับเจ้าไฮยีน่า Patches อีกครั้งแต่ทว่าคร่าวนี้มันกลับยืนกวักมือเรียกให้ Undead เดินเข้าไปหา ( ภาพประกอบ : เจ้า Patches ที่กำลังดักรอเหยื่อของมัน ) เจ้า Patches ได้กล่าวว่าที่หลุมตรงนี้มีขุมทรัพย์ซ่อนอยู่ภายในเเละชักชวนให้ Undead นิรนามลองเดินเข้าไปดูใกล้ๆ แต่ทว่าพระเอกของเรากลับไม่สนใจและเอาแต่ถามถึงเหล่าคณะเดินทางของ Rhea ซึ่งเมื่อเจ้า Patches ได้ยินเข้ามันก็มีท่าทีที่เปลียนไปโดยเเสดงอาการเหมือนกับคนที่กำลังพยายามกลั้นเสียงหัวเราะแต่ก็ยังคงพูดเน้นย้ำให้ Undead นิรนามก้มลงไปดูให้ได้ จนสุดท้ายพระเอกของเราที่กำลังมีจิตใจว้าวุ่นเเละไม่ระวังตัวหลงคล้อยตามและยอมก้มลงไปดู แต่ทันใดนั้นเองในขณะที่ Undead นิรนามกำลังชะโงกหน้าออกไปเจ้าหมาลอบกัด Patches ก็บรรจงใช้บาทาถีบ!เข้าที่หลังของ Undead นิรนามอย่างสุดแรงจนเขาร่วงตกลงไปกระทบกับพื้นอย่างรุนแรง เมื่อเห็นว่าเหยื่ออยู่ในสภาพที่สู้ไม่ได้เจ้า Patches จึงได้เปิดเผยธาตุแท้ของตัวเองว่าเป็นพวกมิจฉาชีพที่จะคอยดักปล้นเหล่าผู้คนไม่ว่าจะเป็นนักบวช, ผู้หญิง, หรือว่าแม้แต่โจรด้วยกันเองมันก็เว้น โดยช่วงเวลาที่เจ้า Patches โปรดปรานมากที่สุดก็คือตอนที่ได้ปั่นหัวเหยื่อของมันให้สิ้นหวังก่อนที่จะตาย ( ภาพประกอบ : บาทาของเจ้า Patches ที่ได้ประทับลงบนหลังของ Undead นิรนามอย่างเต็มๆ ) ส่วนทางของ Undead นิรนามที่เสียทีร่วงตกลงมา เขาได้พยายามลุกขึ้นเดินและเดินโซสัดโซเสจนไปพบกับร่างของศพที่มีตะเกียง Skull Lantern อยู่ในมือ พระเอกของเราจึงถือวิสาสะหยิบเอามันมาใช้เสียเองเพราะเจ้าของคนเก่าไม่จำเป็นต้องใช้อีกแล้ว ( ภาพประกอบ : Skull Lantern เป็นของที่มักจะถูกใช้โดยพวก Necromancer และเป็นอีกเครื่องยืนยันว่าโครงกระดูกยักษ์ของ Nito จะเล่นงานทุกๆคนไม่ว่าจะเป็นฝ่ายไหนก็ตาม ) Undead นิรนามได้ใช้เเสงสว่างจาก Skull Lantern ส่องไปรอบๆเพื่อหาทางออก แต่ก็เหมือนวาสนาดลบันดาลเพราะเขาไปพบกับ Rhea อีกครั้งหนึ่งเเต่นางอยู่ในสภาพที่ดูอิดโรยและกำลังสิ้นหวังเป็นอย่างมาก Undead นิรนามจึงรีบวิ่งเข้าไปดูอาการของนางพร้อมกับพูดปลอบโยนว่าทุกๆอย่างจะต้องเรียบร้อย Rhea เล่าว่าคณะเดินทางของนางได้ถูกเจ้า Patches หลอกปล้นสะดมเช่นกันและก็ถูกโยนทิ้งลงมายังข้างล่าง เเละพรรคพวกที่เหลือก็ต่างล้วนสิ้นหวังจนกลายเป็น Hollow กันไปหมดแล้ว ( ภาพประกอบ : Rhea ที่ตกลงมายังก้นเหวและเกือบจะต้องกลายเป็น Hollow ไปเสียแล้วแต่นางได้ถูก Undead นิรนามช่วยเอาไว้เสียก่อน ) เมื่อได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามก็โมโหโกรธาเจ้า Patches สุดๆ(เเละระอายใจในการโกหก)จึงได้บอกให้เเม่นักบวชสาวรออยู่ตรงนี้ก่อนเดียวเขาจะจัดการทุกอย่างเอง จากนั้นพระเอกของเราก็ออกเดินทางต่อไปซึ่งระหว่างทางเขาก็ได้สังหารสองผู้ติดตามของ Rhea ที่ได้กลายเป็น Hollow ไปแล้วจากนั้นก็ค้นพบบันไดทางขึ้นเเละเขาก็รีบเดินตรงปรี่กลับไปหาเจ้า Patches พร้อมกับกระโจนเข้าใส่ในทันทีจนเกิดการตะลุมบอลครั้งใหญ่ ทั้งคู่ต่างประเคนทั้งหมัดทั้งเท้าเข้าใส่กันกันจนเกิดเสียงดังสนั่นหวั่นไหวไปทั่วเเละนั่นก็ได้ไปสะกิดหูของเจ้าถิ่นในสุสานแห่งนี้เข้าจนได้... ( ภาพประกอบ : Vince และ Nico คือผู้ติดตามของนักบวชสาว Rhea ที่เดินทางร่วมกันมาตั้งแต่เมือง Thorolund แต่ทว่าพระนักรบอีกคนนามว่า Petrus กลับหายตัวไปอย่างเป็นปริศนา ) การต่อสู้อย่างเอาเป็นเอาตายได้ทำให้ข้าวของเเถวนั้นต่างกระเด็นกระดอนกระจัดกระจายกันไปทั่ว จนกระทั่งเจ้าโจรร้ายได้อาศัยจังหวะที่ Undead นิรนามล้มลงกับพื้นเข้ากระโดดขึ้นคร่อมเเละพยายามออกเเรงกดมีดสั่นเข้าไปที่กลางอกของ Undead นิรนามซึ่งก็กำลังพยายามสุดชีวิตที่จะดันมีดเล่มนั้นกลับออกไปให้ได้ ต่างฝ่ายต่างร้องตะโกนใส่กันราวสัตว์ป่าซึ่งเป็นการแสดงว่าวันนี้จะมีแค่คนๆเดียวที่รอดกลับออกไปได้... แต่อยู่ๆแรงกดในมือของเจ้า Patches ก็หยุดลงเพราะว่ามีง้าวสีดำเล่มใหญ่แทงทะลุอกของมันออกมา จากนั้นเจ้าโจรร้ายก็ถูกเหวี่ยงด้วยแรงอันมหาศาลจนลำตัวกระเด็นหลุดออกจากง้าวเเละไปกระเเทกกับดิน ( ภาพประกอบ : ภาพของเจ้าถิ่นเเห่ง Tomb of Giants ) เมื่อ Undead นิรนามตั้งสติได้เขาก็คว้าเอาตะเกียง Skull Lantern ที่ตกอยู่ใกล้ๆเขวี้ยงเข้าไปในความมืดซึ่งมันก็ได้เปิดเผยให้เห็นถึงชุดเกราะสีดำสนิทที่เมื่อเขาเห็นแค่แวบเดียวก็รู้ได้ทันทีว่านี่ก็คือ Black Knight ซึ่งมาที่นี่ก็เพื่อป้องกันโล่แห่งความมืด Effigy Shield ซึ่งเคยเป็นอาวุธสำคัญของเหล่ากบฏทมิฬที่ได้รับจากเทพีแห่งบาป Velka เพื่อใช้ต่อต้านเหล่าทวยเทพแห่ง Anor Londo   ( ภาพประกอบ : ภายในเกมโล่ Effigy Shield เป็นโล่ที่มีพลังป้องกันธาตุไฟฟ้ามากที่สุดในเกม ) เจ้า Patches ที่กำลังบาดเจ็บสาหัสจนกระอักเลือดออกมาได้พยามพูดร้องขอชีวิตของจากเจ้าถิ่นตนนี้ทั้งการหยิบคำพูดและสำนวนช่างเจรจาต่างๆออกมาใช้ทั้งพยายามติดสินบนเเต่ก็ดูเหมือนจะไร้ประโยชน์ Black Knight ยังคงเดินตรงมาที่มันซึ่งตอนนี้มีสภาพที่หวาดกลัวและสิ้นหวังไม่ต่างอะไรกับเหยื่อหลายๆคนที่ผ่านมาของมัน Undead นิรนามจึงได้อาศัยจังหวะนี้รีบวิ่งหนีกลับไปหา Rhea พร้อมๆกับเสียงร้องของเจ้าโจรร้ายที่ดังไล่หลังมาก่อนที่จะเงียบสนิทไป... พระเอกของเรารีบพยุง Rhea ขึ้นมาจากนั้นก็หัก Homeward Bone เพื่อให้ทั้งคู่หนีออกไปจากขุมนรกแห่งนี้ได้เสียที!     เกมเดินหมากของเทพเจ้า          ในอดีตเมื่อนานมาแล้วตั้งแต่สมัยที่เทพเจ้า Gwyn ยังคงมีชีวิตอยู่และคำสาป Curse of Undead เพิ่งจะมีการแพร่ระบาดเป็นครั้งแรกได้มีข่าวอื้อฉาวลือสะพัดว่าพระชายาของ Gwyn เป็นผู้ให้การสนับสนุนและให้ความช่วยเหลือแก่กลุ่มกบฏทมิฬ โดยความผิดในครั้งนี้ก็ได้ทำให้นางถูกตราหน้าว่าเป็นเทพเจ้านอกรีตและถูกลบออกไปจากหน้าประวัติศาสตร์ของเมืองหลวง Anor Londo จนหมดสิ้น ซึ่งนามของพระนางก็คือ Velka เทพเจ้าแห่งความผิดบาป… ( ภาพประกอบ : เทวรูปของ Velka ที่ถูกประสมเข้ากับความเชื่อของ Way of White ซึ่งตั้งอยู่ใน Undead Burg ) แต่ถึงอย่างไรก็ตามเมื่อเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ได้เสื่อมอำนาจลงหลังจากการตายของ Gwyn ก็มีมนุษย์จำนวนไม่น้อยที่เลือกจะกลับมาบูชานางอย่างเช่นเมือง Undead Burg และ Carim เป็นต้น โดยปัจจุบันเทพเจ้า Velka ได้ผันตัวไปอยู่เบื้องมากขึ้นและยังมีส่วนช่วยในการค้นหา Undead ผู้ถูกเลือกตามคำนายเพราะว่าต้องการให้ Undead ผู้ถูกเลือกเข้าไปปลดปล่อยเหล่าสาวกอันซื่อสัตย์ของนางที่ยังถูกคุมขังอยู่ใน Painted World of Ariamis และส่วนหนึ่งก็เพราะว่า Velka ยังคงเป็นห่วงเป็นใยลูกของตน(Gwyndolin)ที่จำต้องสืบทอดตราบาปของ Gwyn ซึ่งยังคงอาศัยอยู่ในเมือง Anor Londo  ( ภาพประกอบ : วิธีเดียวที่จะเข้าไปยัง Painted World of Ariamis ได้นั้นก็คือต้องอาศัยตุ๊กตา Peculiar Doll เป็นกุญแจนำทางไปสู่โลกต่างมิติ...โลกที่วันหนึ่งมันจะกลายเป็นความหวังครั้งสุดท้ายของมวลมนุษย์  )          ย้อนกลับมาที่ Undead นิรนามซึ่งได้ช่วย Rhea ให้รอดพ้นออกมาจากสุสานใต้ดินได้สำเร็จ ทั้งสองตรงกลับไปยัง Firelink Shrine เพื่อพักผ่อนร่างกายหลังจากการตรากตรำอันแสนยาวนานในสุสาน แต่ทว่าดูเหมือนพระเอกของเราจะเริ่มมีความรู้สึกบางอย่างให้แก่แม่นักบวชสาวคนนี้มากเป็นพิเศษและเฝ้าคอยประคบประหงมอยู่ไม่ห่างจนกระทั่ง Rhea ได้ผล็อยหลับไป Undead นิรนามจึงได้มีโอกาสเข้าไปพบปะกับผู้คนที่อาศัยอยู่ใน Firelink Shrine ซึ่งกำลังพูดคุยสุงสิงกันอยู่รอบ Bonfire ตามปกติ เขาได้เล่าถึงความยากลำบากต่างๆที่ได้พบเจอภายใน Catacomb ตลอดจนสิ่งแปลกประหลาดเหนือธรรมชาติที่เกิดขึ้นตลอดการเดินทางให้กับทุกคนฟัง ทว่ามีอยู่คนหนึ่งที่ไม่ค่อยจะสบอารมณ์ในเรื่องเล่าของ Undead นิรนามเสียเท่าไรนั่นก็คือเจ้าหมาขี้แพ้ Chestful Warrior เจ้าเก่านั่นเอง ที่ได้รู้สึกคันปากจึงหาเรื่องพูดแทรกขึ้นมาว่ามีอยู่วันหนึ่งมันได้เห็นคนปีนขึ้นไปยังรังของอีกายักษ์ที่อยู่บนหลังคาของโบสถ์และถูกเจ้านกบินโฉบลอยหายขึ้นฟ้าไป...ซึ่งก็แน่นอนว่าด้วยชื่อเสียงที่ไม่ดีอยู่เเล้วของเจ้า Chestful Warrior ก็ได้ทำให้ทุกๆคนต่างเมินเฉยในเรื่องเล่าที่เเสนไร้สาระของมันไป ( ภาพประกอบ : รังของอีกายักษ์ใน Firelink Shrine ) เจ้า Chestful Warrior พยายามยืนยันว่าสิ่งที่มันพูดนั้นเป็นเรื่องจริงแต่ทุกคนๆก็ต่างได้พากันแยกย้ายกลับไปนอน...เเละในคืนนั้นขณะที่ Undead นิรนามกำลังหลับลึกเขาก็ได้ฝันเห็นภาพนิมิตเป็นวิหคยักษ์ตัวใหญ่สีดำที่กำลังบินเหินไปมาบนท้องฟ้า ขนสีดำของมันค่อยๆร่วงหล่นตกลงมาเยอะขึ้นและเยอะขึ้นเรื่อยๆ และ ณ ตรงสุดสายตาอันเเสนไกลก็มีร่างของผู้หญิงคนหนึ่งที่สวมใส่ชุดคลุ่มสีดำทั้งตัวซึ่งกำลังพูดกระซิบพึมพำไปมาด้วยภาษาที่เขาไม่เข้าใจเเละที่เเปลกประหลาดไปยิ่งกว่านั้นก็คือ Undead นิรนามรู้สึกเหมือนกับว่าตนเองถูกเคลื่อนที่ให้เข้าไปใกล้กับหญิงสาวในชุดดำมากขึ้นเรื่อยๆทั้งๆที่ขาไม่ได้ขยับ พร้อมกับเสียงพูดอันแสนเย็นจะเยือกว่า “จงตาหาตุ๊กตา” จากนั้นนางก็ใช้นิ้วชี้ขึ้นไปบนฟ้าซึ่งเมื่อพระเอกของเราเงยหน้าตามขึ้นไปดูก็เห็นภาพของวิหคยักษ์สีดำที่กำลังบินโฉบพุ่งลงมาที่ตัวเขา! ด้วยความที่ตกใจ Undead นิรนามถึงกับสะดุ้งตื่นขึ้นมากลางดึกเขาพยายามตั้งสติและมองไปยัง Rhea ซึ่งนอนอยู่ใกล้ๆเพื่อให้มั่นใจว่านางยังคงปลอดภัยดี ใบหน้าในยามหลับของ Rhea ได้ทำให้พระเอกของเรารู้สึกสบายใจขึ้นเล็กน้อยก่อนที่จะถูกขัดด้วยเสียงร้องของเจ้าอีกายักษ์ที่กำลังจ้องมองมายัง Undead นิรนามด้วยตาที่ไม่กระพริบราวกับว่ามันรับรู้ถึงความฝันเมื่อครู่ของเขาก็ไม่ปาน… ( ภาพประกอบ : ภายในเกมเราสามารถใช้อาวุธระยะไกลเพื่อโจมตีอีกาให้หนีไปได้ แต่ก็จะทำให้เนื้อเรื่องเสริมบางส่วนถูกตัดออกไปด้วย )   คุยกันหลังเรื่องเล่า ก็จบกันลงไปแล้วนะครับกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเอ็ด “สุสานของเหล่าคนโลภ กับความลับของวิหคทมิฬ” โดยสำหรับตัวผมมันเป็นหนึ่งในบทที่เรียกได้ว่ายากสุดๆไปเลยเพราะต้องพบเจอปัญหาในการเรียบเรียงและเชื่อมโยงเป็นอย่างมาก เนื่องจากการเล่าเกือบทั้งหมดจำเป็นจะต้องอิงข้อมูลจาก “Gameplay” ซึ่งไม่ใช่ข้อดิบๆที่เราจะเอามาเล่าได้ในทันที ซึ่งมักจะมีปัญหาในเรื่องของความสมเหตุสมผลอย่างเช่นการปรากฏตัวของ NPC ในบางสถานที่หรือเหตุจูงใจต่างๆของตัวละครที่จำเป็นต้องปูเพื่อนำทางเข้าสู่เนื้อหาสวนถัดๆไป ซึ่งท่านผู้ชมไม่ต้องเป็นกังวลเพราะเนื้อหาหลักๆที่เกี่ยวข้องกับ Lore ของเกมจะยังคงถูกเก็บไว้เช่นดังเดิม เพียงแค่ผมใช้รูปแบบใหม่ๆในการเล่าเรื่องให้เหมาะสมมากขึ้น เอาเป็นว่าในบทต่อไป Undead นิรนามจะได้กลับไปสู่จุดเริ่มต้นซึ่งจะเปลี่ยนมุมมองที่เขามีต่อคำทำนายไปตลอดกาล และการเดินทางครั้งใหม่ที่จะนำเขาไปพบกับมฤตยูฤใต้ท่อน้ำของเมือง Undead Burg… ( ภาพประกอบ : ปีศาจกระหายเลือดเเห่งคุ้งน้ำใต้ดิน The Depths )  
22 May 2020
7 ความน่ารักของเอก Heart Rocker ในเกม Free Fire
ถ้าพูดถึงเอก Heart Rocker ไม่ว่าใครก็ต้องรู้จัก เจ้าของเสียงกรี๊ด เสียงขำสุดแสนเป็นเอกลักษณ์ และไม่ว่าเขาจะยังไม่เปิดเผยหน้าตลอดระยะเวลาที่อยู่ในวงการเกม แฟนคลับก็ยังคงรักไม่เปลี่ยน หลายๆ คนคงรู้จักคลิป " สายด่วนป่วนFree Fire" ของเอก Heart Rocker ที่เจ้าตัวได้หยิบเกมโดดร่มบนมือถืออย่าง Free Fire มาทำซีรีส์เล่นเกมพบเจอกับผู้คนต่างๆ มากมายไม่ซ้ำกัน ซึ่งตัวคลิปได้กระแสตอบรับที่ดีมากๆ เพราะตัวเขาได้ใส่ความสนุก และแฝงข้อคิด คำคมลงไปให้คนดูประทับใจ สนุกและอยากติดตามคลิปต่อเรื่อยๆ ซึ่งในบทความนี้เรามาดูความน่ารักของเอก Heart Rocker ในเกม Free Fire กันดิกว่า ขอขอบคุณรูปภาพจาก Everything Is Cartoon ที่อนุญาติให้เราใช้รูปในการประกอบบทความครับ 1.หัวเราะและสนุกในทุกๆ การเล่น ไม่ว่าจะกระโดดร่มลงพื้นกี่ทีพี่เอก Heart Rocker ก็มอบเสียงหัวเราะได้ตลอดเกม ความฮานี้เริ่มตั้งแต่อยุ่บนเครื่องบิน โดดร่วมขณะเล่น หรือแม้กระทั้งตอนตายกลายเป็นกล่อง ก็คือตลกไม่และสนุกอย่างไม่สิ้นสุดจริงๆ 2.ชื่อตัวละคร เกมเมอร์คนดังหลายคนจะชอบใช้ชื่อช่องตัวเองเป็นชื่อตัวละคร แต่สำหรับเอกนั่นไม่ใช่เลย ชื่อแสนปั่น แหวกแนว บ่งบอกตัวตนไม่ได้คือความสนุกของเขาเลยทีเดียว อีกทั้งเอกยังเปลี่ยนชื่อตัวเองไปเรื่อยๆ ด้วยนี่สิ ไม่แน่วันนี้ใครเล่น Free Fire อาจจะได้เล่นกับเขาโดยไม่รู้ตัวก็ได้นะ 3.ไม่เคยหัวร้อน ไม่ว่าเกมจะตึงแค่ไหน ตายเร็วแค่ไหน เอกก็มีเสียงหัวเราะในทุกๆ ตาที่เล่น เป็นตัวอย่างของการเล่นเกมด้วยความสนุกอย่างแท้จริง เพราะอย่างไรจุดประสงค์หลักของการเล่นเกม คือเล่นเพื่อผ่อนคลายนั่นเอง เราไม่เคยเจอความหัวร้อน หัวเสียของชายที่ชื่อว่า Heart Rocker เลย 4.สุภาพเสมอ สำหรับเกมนี้เอกไม่ได้พูดคำหยาบเลย อาจจะเป็นเพราะเล่นกับเด็กๆ ด้วย โดยคำที่ใช้บ่อยจะมี นาย, เรา หรือไม่ก็เรียกชื่อไปเลย ซึ่งก็เป็นตัวอย่างของมารยาทในการเล่นเกมที่ดีสำหรับคนที่ไม่เคยรู้จักกันมาก่อนที่ควรเอาอย่าง อีกทั้งเวลาเด็กที่เล่นด้วยเผลอหลุดคำหยาบออกมา เอกก็จะคอยตักเตือนอย่างสุภาพด้วย 5. ถึงจะติดเล่นแต่ฝีมือก็ของจริง แม้ในคลิปจะติดพูดเล่น ขำๆและยิงมุกต่างๆมากมาย แต่ฝีมือของเอกนั่นก็พูดได้เลยว่าจัดจ้าน ยิงแม่นสุดๆ Booyah! หลายรอบมาก ขนาดเกมเมอร์ E-Sports อย่างกล้า Cigaratte ยังออกปากชมว่า "ทำไมพี่เทพจังอะ" 6.เปิดโอกาสในเล่นกับผู้เล่นอื่นโดยเฉพาะเด็กๆ น้อยครั้งมากที่เหล่าเกมเมอร์คนดังจะเล่นกับผู้อื่น อาจจะด้วยเหตุผลใดก็แล้วแต่ แต่เอก Heart Rocker ลบอุปสรรคเหล่านั้น และจัดการกับมันได้อย่างดี แม้จะต่างวัย แต่การเล่นก็เต็มไปด้วยความสนุกสนาน สามารถเข้าได้กับทุกเพศทุกวัย และดูเหมือนว่าตัวเขาเองจะชอบเล่นกับเหล่าเด็กๆ ด้วย 7.ส่งต่อคำสอนและกำลังใจ มีคลิปหนึ่งที่เอกได้มีโอกาสได้เล่นกับน้องต่างด้าวที่พึ่งเสียครอบครัวไป เอกให้กำลังใจ และมุมมองในการดำเนินชีวิตต่อไปที่ดี ไม่เพียงแค่เล่นเกมเพื่อความสนุกสนาน แต่ยังส่งต่อกำลังใจดีๆ ให้กับคนอื่นที่ไม่เคยรู้จักกันมาก่อน จนเหตุการณ์นี้ทำให้มีผู้หวังดีติดต่อเด็กต่างด้าวคนนี้สำเร็จและได้นำตัวน้องเขามาเล่นหนังสั้นและตีแผ่ชีวิตที่เกิดขึ้นกับเขา หรือจะใครข้อคิดดีๆ และพูดถึงบทบาทหน้าตาในชีวิตของแต่ละคน และนี่คือหนึ่งในคลิปสายป่วนป่วนฟีฟายที่เต็มไปด้วยเสียงหัวเราะตลอดเกมและปิดท้ายด้วยกำลังใจดีๆที่ตาเหยกมอบให้กับน้องต่าวด้าวที่เล่นด้วยกันในเกมนั้น ส่วนใครที่อยากเข้าไปชมคลิปของ Heart Rocker ทั้งหมดกด LINK นี้ได้เลย โดดร่มด้วยกัน โดดมันส์ใน Free Fire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด •••••••••••••••••••••••••••••••• ? Garena Free Fire ? ? iOS – https://bit.ly/2ShQhHq ? Android – https://bit.ly/2ShQhHq
21 May 2020
5 คำแนะนำสำหรับคนที่เริ่มเล่น League of Legends
เมื่อพูดถึงเกมที่หลายๆคนรู้จักและเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นเก่าและผู้เล่นหน้าใหม่ที่จำนวนผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ก็คงหนีไม่พ้นเกม League of Legends ซึ่งเป็นเกมแนว Moba จากทีมผู้พัฒนา Riot Games ที่มีเกมการเล่นแบบแบ่งทีม 5 ต่อ 5 ต่อสู้กันใน Map ที่แบ่งเป็น 3 เลนและก็พื้นที่ป่า โดยจุดมุ่งหมายคือการทำลายป้อมของฝั่งตรงข้าม โดยจะมี Champion ให้เราเลือกเล่นมากกว่า 100 ตัวให้เลือกสรรค์ พร้อมกับการเล่นที่นานหน่อยแต่มีความยืดหยุ่นในการเล่นสูง และสามารถพลิกเกมได้ตลอดเวลาถ้าหากวางแผนดีๆ ที่สำคัญยังมีระบบรูนซึ่งจะเพิ่มความสามารถพิเศษของตัวละครเพิ่มเติมที่มีผลต่อเกมการเล่นด้วย แถมยังมีโหมดพิเศษอย่าง Teamfight Tactic ซึ่งเป็นโหมดเกมการเล่นแบบ Auto Chess ที่จะทำให้เราสนุกหรือไปก็หัวร้อนไปเลย หลายๆคนที่พึ่งเล่นใหม่หรือรู้จักเกมนี้มาจากเกมอื่นแต่เป็นแนวเดียวกัน ซึ่งไม่รู้แนวทางว่าจะต้องเล่นยังไงบ้าง และนี่ก็คือ 5 คำแนะนำสำหรับคนที่เริ่มเล่น League of Legends ซึ่งก็รวมทั้งการแนะนำทั่วไปและประสบการณ์ของผู้เขียน 1. อดทนกับการเล่นในช่วงที่เราไม่เก่งไปก่อน ส่วนตัวของผู้เขียนเมื่อก่อนที่ไม่เคยเล่น League of Legends มาก่อน (ถึงแม้ว่าจะเคยเล่นเกม DotA 2 มาก่อนแล้วก็ตาม) ที่ในช่วงแรกๆ อาจจะไม่คุ้นเคยกับการเล่นเกมนี้ซักเท่าไหร่ และท้อกับการเล่นเกมนี้เลย แต่ถึงแม้จะลำบากขนาดไหน ถ้าเรายังคิดอยากจะเล่นเกมนี้อยู่ ก็ลองทนต่อไปก่อน บวกกับสังเกตและฝึกทักษะการเล่นไปด้วยไปในตัว 2. พยายามฝึกเล่นทุกตำแหน่งเท่าที่เป็นไปได้ ถึงแม้วิธีนี้อาจจะทำให้เราอึดอัดในการเล่นนิดหน่อย เพราะว่าในการเล่นในตอนแรกเราจะไม่รู้อะไรเลยว่าตำแหน่งไหนเล่นอะไรยังไง และพอถนัดที่จะอยู่เลนที่เราชอบแล้วก็ไม่กล้าที่จะลองเล่นเลนอื่นเพราะเคยลองมาแล้วแต่เล่นไม่ถนัดจริง แต่ถ้าลองหัดเล่นหรือฝึกฝนตำแหน่งที่เราไม่เคยเล่นมาก่อน ไม่แน่เราอาจจะชอบและเปิดโอกาสให้ตัวเราเองได้ลองแชมป์ใหม่ๆที่มีแนวทางในการเล่นที่ภายภาคหน้าเราอาจจะชอบก็ได้ และเป็นการฝึกอ่านเกมอ่านสถานการณ์และศึกษาจุดอ่อนจุดแข็งของแต่ละตำแหน่งไปด้วย 3.ศึกษาแนวทางการเล่นของเกมนี้และของแชมป์แต่ละตัว แน่นอนว่าถ้าอยากเล่นเป็นก็ต้องศึกษาการเล่นไปก่อน ไม่ว่าจะเป็นการลองเล่นแชมป์แต่ละตัวที่มีความสามารถแตกต่างกัน การลองเล่นในตำแหน่งต่างๆไม่ว่าจะเป็น หรือการไปศึกษาวิธีหรือเทคนิคตามเว็บ Guide การเล่น ซึ่งจะมีทั้งการอธิบายการจัดหน้ารูน แนวทางการเล่นตั้งแต่ต้นเกมยันท้ายเกม ข้อดีข้อเสียของแต่ละแชมป์ ตัวไหนที่มีประโยชน์ต่อทีมไฟต์ในเกมๆนั้น และรวมถึงวิธีการเลือก Counter Pick ที่จะทำให้เราตัดสินใจได้ว่าจะเอาแชมป์ตัวไหนมางัดข้อกับแชมป์ตัวที่เรากำลังจะสู้ในเลนนั้นแพ้ทาง และถ้าเกิดเราไปศึกษาจากคลิปที่โปรเพลเยอร์เล่นให้ดูแล้ว เราก็ดูและศึกษาวิธีการเล่นและสเต็ปในการเล่นที่เราไม่คาดถึงของเขาไปด้วย นั่นอาจจะทำให้หลายๆคนอาจจะเก่งขึ้นได้ 4. จงระแวดระวังทุกที่ที่ไม่มีหวอด หมั่นปักหวอดอย่างสม่ำเสมอ และสนใจทีมกับแผนที่เล็กด้านขวามือด้วย จากหัวข้อเลย และจากประสบการณ์ (รวมทั้งข้อผิดพลาดของตัวผู้เขียนด้วย) ว่าบ่อยครั้งที่มือใหม่บางคนอาจจะไม่ค่อยปักหวอด เอาหน้าตัวเองไปไถพุ่มไม้โดยที่ไม่รู้ว่าอีกฝั่งอยู่ในพุ่ม และไม่ค่อยสนใจทีมและแผนที่เล็กซักเท่าไหร่จนทำให้ตัวเองโดนแก้ง(มีตำแหน่งป่ามาแทรก และก็พากัน 2 รุม 1 กับคุณ)และเพื่อนคุณโดนแก้งด้วย และถึงแม้คุณจะมีอันติ “พี่มออยากใส่เดี่ยวกับคุณ” ของ Mordikaiser ก็ตาม ถ้าหากอีกฝั่งพากันมา 3-4 ตัวหรือหมดทั้งทีม และยิ่งเป็นเกม Rank นี่ยิ่งไม่ต้องพูดถึง ก็มีแต่ “เละกับเละ” 5. อย่าพึ่งบ้า Kill ฟาร์มก่อนเพื่อนๆ และก็จงเล่นอย่างระมัดระวัง ที่สำคัญ อย่า”แจก” สุดท้ายตามหัวข้อนี้บอกเลย “อย่าพึ่งบ้า Kill ฟาร์มก่อนเพื่อนๆ” ถึงแม้ว่าการเก็บแต้ม Kill จะทำให้ได้รับเงินตอบแทนมากขึ้น แต่ถ้าเราจดจ่อกับการเก็บแต้ม Kill มากๆจนไม่อันเป็นฟาร์มมัวแต่ Kill นั้น เราก็อาจจะเวลไม่ทันอีกฝั่ง เก็บเงินไม่พอที่จะซื้อไอเท็มทันเท่าอีกฝั่งและยิ่งมัวแต่หมกมุ่งไปกับการปล่อยสกิล Kite ไปเรื่อยๆโดยไม่ค่อยได้ฟาร์มเลย ก็อาจจะกลายเป็นคนที่แจกเองได้ เพราะฉะนั้นสิ่งที่สำคัญในการเล่นแต่ละครั้งคือการฟาร์มครีปและเก็บเวลก่อน รอจังหวะที่จะจัดการเก็บแต้ม Kill ไปด้วย เวลาทีมไฟต์เราต้องดูด้วยว่าเวลาไหนเหมาะสมที่จะไฟต์ บวกกับระมัดระวังที่สุดในการไฟต์แต่ละครั้ง มิเช่นนั้นคุณและทีมอาจจะล่มจนโดนเก็บแต้ม Kill ไปในที่สุด ซึ่งหากพลาดหลายๆครั้ง ทีมคู่ต่อสู้ของคุณก็จะได้เปรียบขึ้นเรื่อยๆ จนคุณอาจจะไม่สามารถพลิกเกมได้เลย ก็จบกันไปแล้วนะกับ 5 คำแนะนำสำหรับคนที่เริ่มเล่น League of Legends และถึงแม้ว่าหลายๆเว็บอาจจะมีคำแนะนำที่ดีกว่านี้หรือหลายๆคนอาจจะมีเทคนิคการพัฒนาทักษะการเล่นที่แตกต่างกัน แต่อย่างน้อยคำแนะนำนี้อาจจะช่วยให้หลายๆคนสามารถพัฒนาไม่มากก็น้อย ซึ่งมาจากประสบการณ์ของผมที่เก่งบ้างในการเล่นธรรมดาแต่ระดับ Rank ยังอยู่ Iron อยู่เลย (และในอนาคตอาจจะไป Gold มั้งนะ) และถ้าผิดพลาดอะไรประการใด ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย ขอขอบคุณสำหรับคนที่เข้ามาอ่านนะครับ
19 May 2020
10 เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับเกม Ghost of Tsushima จากรายการ State of Play
เมื่อไม่นานมานี้ Sony ได้จับมือกับผู้พัฒนา Sucker Punch เพื่อจัดงานไลฟ์สตรีม State of Play ตอนพิเศษ ที่เน้นแสดงเกมเพลย์ของเกม Exclusive ที่น่าจับตามองอย่าง Ghost of Tsushima แบบเจาะลึกถึงเกือบ 20 นาทีเลย ภายในรายการได้แสดงให้เห็นถึงระบบเกมเพลย์มากมายที่ผู้เล่นจะได้พบ ทั้งการสำรวจ การต่อสู้ และการลอบเร้น โดยเราได้สรุปข้อมูลสำคัญที่ได้จากไลฟ์สตรีมลงมาเป็น 10 ข้อหลักๆ ให้ทุกคนได้อ่านกันจ้า การสำรวจ การสำรวจของเกม Ghost of Tsushima ดูจะมีความใกล้เคียงกับเกมอย่าง The Legend of Zelda: Breath of the Wild และ Red Dead Redemption 2 ซึ่งเน้นการนำทางผู้เล่นผ่านองค์ประกอบในฉากอย่างเป็นธรรมชาติ มากกว่าจะใช้ลูกศรหรือศัญลักษณ์ U.I. เพื่อนำทาง โดยภายในรายการ State of Play ยกตัวอย่างองค์ประกอบเหล่านี้ไว้มากมาย ตั้งแต่การสังเกติควันไฟที่ลอยขึ้นมาบนฟ้าเพื่อหาตำแหน่งของฐานที่มั่นศัตรู ไปจนถึงการพึ่งพาสัตว์อย่างนกหรือจิ้งจอกให้นำทางผู้เล่นไปสู่จุดน่าสนใจในแผนที่ พูดง่ายๆ คือผู้เล่นจะต้องใส่ใจและสังเกติรายละเอียดในเกมเพื่อตามหาเป้าหมาย มากกว่าแค่การวิ่งตามหมุดบนแผนที่นั่นเอง ให้วายุนำพา องค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่งในการสำรวจ คือการใช้ลมนำทาง Guiding Wind ซึ่งจะพัดไปในทิศทางของเป้าหมายของผู้เล่นเสมอ เพียงแค่ผู้เล่นปักหมุดเอาไว้บนแผนที่ โดยผู้เล่นจะสามารถกดเรียกลมเพื่อนำทางไปยังเป้าหมายได้ตลอดเวลา และเมื่อสำรวจสถานที่อะไรก็ตามซักครั้งแล้ว จะสามารถ Fast Travel กลับไปยังสถานที่นั้นๆ ได้ทันที กิจกรรมเสริมมากมาย แม้ในคลิป State of Play จะไม่ได้ลงรายละเอียดจุดนี้มากนัก แต่ก็มีกิจกรรมเสริมในเกมให้พอได้เห็นผ่านๆ กันอยู่บ้าง เช่นตอนที่ชาวบ้านกำลังโดนจู่โจมโดยทหารมองโกล และผู้เล่นต้องเข้าไปช่วย หรือตอนที่มี NPC เตือนผู้เล่นไม่ให้เข้าไปในป่าเพราะมี "วิญญาณซามูไร" อยู่ หรือกระทั่งการตามหาศาลเจ้าจิ้งจอกเพื่อรับแต้มอัพเกรดตัวละคร สรุปสั้นๆ ว่าเกมจะมีกิจกรรมเสริมให้เลือกทำมากมายอย่างแน่นอน วิถีดาบซามูไร จุดที่น่าจะเป็นไฮไลต์ของการไลฟ์ครั้งนี้คงหนีไม่พ้นระบบต่อสู้ แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้อธิบายละเอียดไปถึงการควบคุมตัวละคร แต่ก็พอได้เห็นบ้างว่าการต่อสู้ในเกมจะน่าตาเป็นอย่างไร ซึ่งจากคำอธิบายของผู้พัฒนา เกมจะให้ความสำคัญกับการหลบหลีกและปัดป้องการโจมตีของศัตรู เพื่อหาช่องว่างในการปลิดชีพในดาบเดียว ซึ่งอาจจะมีแนวคิดคล้ายๆ กับเกม Sekiro: Shadows Die Twice (แค่แนวคิดนะ คงไม่ยากขนาดนั้น) นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารเปลี่ยนท่าการถือดาบของตัวเอกเพื่อรับมือกับศัตรูหลากหลายชนิดได้ด้วย โดยการเปลี่ยนท่าถือดาบให้เข้ากับศัตรู ดูจะเป็นแก่นสำคัญอย่างหนึ่งของการต่อสู้ในเกม วิถีปีศาจแห่งสึชิมะ อย่างที่เห็นในวีดีโอ การลอบเร้นจะเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกม Ghost of Tsushima เช่นเดียวกัน จากที่เห็นในคลิป การลอบเร้นของเกมน่าจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมอย่าง Assassins Creed อยู่ไม่น้อย ไม่ว่าจะเป็นระบบการปีนป่าย ไปจนถึงการใช้ Grappling Hook (ตะขอเชือก) อีกด้วย นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถใช้อุปกรณ์อย่างประทัด กระดิ่ง ระเบิดควัน ไปจนถึงดาวกระจายในการสร้างความสับสนและลอบสังหารศัตรู โดยยิ่งสังหารศัตรูด้วยการลอบเร้นมากเท่าไหร่ จะยิ่งทำให้ศัตรูเกรงกลัวตัวเอกมากขึ้น และอาจถึงขนาดวิ่งหนีหรือยอมก้มกราบร้องขอชีวิตได้เลยเมื่อเจอตัวเอก การปรับแต่งตัวละคร ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งชุดแต่งกายและชุดเกราะของตัวเอกได้อย่างอิสระ ซึ่งเสื้อผ้าแต่ละชิ้นจะมีคุณสมบัติแตกต่างกันไป โดยผู้พัฒนายกตัวอย่างชุดของตัวเอกที่เห็นในคลิป ที่เปลี่ยนจากชุดซามูไรมาเป็นชุดปีศาจเพื่อลอบเร้น ดูเหมือนว่าบางชุดอาจจะเหมาะกับการต่อสู้ซึ่งหน้ามากกว่า ในขณะที่บางชุดอาจจะเหมาะกับการลอบเร้นมากกว่า เป็นต้น ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนสีของชุดเกราะ/เสื้อผ้าทุกชิ้นได้ด้วยการผลิตสีย้อมจากดอกไม้ต่างๆ ในเกม และยังสามารถปรับแแต่งความสามารถของชุดเกราะด้วยเครื่องรางหลากหลายชนิดได้อีกด้วย Photo Mode สำหรับคนที่ชอบถ่ายภาพ ผู้พัฒนายืนยันว่าเกม Ghost of Tsushima จะวางจำหน่ายพร้อมกับโหมดถ่ายภาพหรือ Photo Mode ซึ่งแน่นอนว่าต้องมีฟิลเตอร์และตัวเลือกในการปรับแต่งมากมายให้ผู้เล่นใช้จัดภาพงามๆ ได้ แถม Photo Mode ของเกมยังสามารถอัดวีดีโอได้อีกด้วย โดยผู้เล่นจะสามารถควบคุมทิศทางและความแรงของลม รวมไปถึงเพลงที่เล่นในฉากหลังได้เลย เพิ่มอรรถรสด้วยเสียงพากย์ญี่ปุ่น แม้จะเป็นผลงานของผู้พัฒนาฝั่งตะวันตก แต่ด้วยตัวตนอันเป็น "ญี่ปุ่น" จ๋าๆ ของเกมแล้ว จะให้มานั่งเล่นเป็นภาษาอังกฤษอาจจะเสียอรรถรสไปสำหรับบางคน ผู้พัฒนาจึงเพิ่มตัวเลือกเสียงพากย์ญี่ปุ่นลงไปในเกมด้วย โดยพิเศษสุดสำหรับผู้เล่นชาวไทย สามารถเปิดบทบรรยายภาษาไทยควบคู่ไปกับเสียงพากย์ภาษาใดก็ได้ ให้เราไม่พลาดรายละเอียดเนื้อเรื่องสำคัญไป ฟิลเตอร์ Samurai Cinema เปลี่ยนเกมเป็นหนังซามูไรคลาสสิค สำหรับคนที่เป็นแฟนหนังซามูไรคลาสสิค โดยเฉพาะผลงานของผู้กำกับชื่อดัง Akira Kurosawa น่าจะถูกใจฟิลเตอร์ Samurai Cinema ของเกม ที่จะเปลี่ยนให้เกม Ghost of Tsushima กลายเป็นหนังซามูไรคลาสสิคภาพขาวดำ พร้อมเอฟเฟกต์ Film Grain สุดสมจริง ทั้งหมดนี้ก็คือรายละเอียดหลักๆ ที่เราสามารถมองเห็นได้ในวีดีโอ State of Play นั่นเองจ้า เพื่อนๆ คนไหนเห็นรายละเอียดที่เราอาจจะพลาดไป หรือมีความคิดเห็นอย่างไรกับเกม คอมเมนต์เข้ามาคุยกันได้จ้า Ghost of Tsushima หรือชื่อไทยอย่างเป็นทางการ "นักรบปีศาจแห่งสึชิมะ" จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 กรกฏาคมนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ Credit: Gaming Bolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
15 May 2020
10 คลิป Live Action ของ Free Fire ทั้งฮา ทั้งซึ้ง
Free Fire ทุกวันนี้เป็นเกม Battle Royale ที่มีคนเล่นในไทยมากที่สุดเลยก็ว่าได้ ทางผู้ให้บริการอย่าง Garena  เองก็เป็นทีมงานคุณภาพ และมีการโปรโมทเกมนี้อยู่ตลอดเวลา เห็นได้บ่อยเลยนั่นก็คือคลิป Live Action ที่มีนักแสดงมากหน้าหลายตาเขาร่วม มีทั้งคลิปที่สร้างแรงบันดาลใจ คลิปแนวฮาๆ คลิปแนวความรัก ซึ่งในบทความนี้เรา GameFever TH คัดคลิปเด็ดๆ มาให้ท่านได้ดูแล้ว 1.บทบาท เมื่อยูทูปเบอร์นักแคสเกมชื่อดังอันดับต้นๆ ของประเทศไทยอย่างพี่เอก HRK ( HEARTROCKER  ) ได้เล่นเกม Free Fire แล้วสุ่มไปเจอผู้เล่นคนหนึ่งซึ่งเขากำลังถูกปัญหาต่างๆ ถาโถมเข้ามาในชีวิตและพวกเราก็ได้เห็นสิ่งที่น่าประทับใจของการให้กำลังใจซึ่งกันและกัน. 2.โอกาส เรื่องราวจากชีวิตจริงก่อนจะเข้าสู่เส้นทางนักกีฬา eSports ของ เอ็กซ์ XGOD จาก BOOM Esports ชายหนุ่มที่เริ่มจากการเป็นพนักงานขาย แต่แล้วเขาก็รู้สึกได้ว่าสิ่งที่เขาทำอยู่มันไม่ใช่สิ่งที่ตามหา จึงได้ลองเดินตามทางของตัวเองและเริ่มฉายแววโดดเด่นในการเล่นเกม Free Fire จนกลายเป็นนักกีฬาแข่งขันโปรลีคในปัจจุบัน. 3.รอยยิ้ม เรื่องราวที่กล่าวถึงคุณป้าอี๊ด วัย 58 ปีผู้มีใจรักในการเล่นเกม ผมเชื่อว่าหลังจากที่ทุกคนดูคลิปนี้จบ จะเข้าใจได้ทันทีว่าเกมนั้นไม่จำเป็นต้องมีไว้สำหรับเด็กหรือวัยรุ่นเสมอไป เพราะขอแค่มันทำให้เรามีความสุขเกิดรอยยิ้มได้ จะใครจะวัยไหนก็สามารถเล่นมันได้ และขอบคุณ Free Fire มากๆ ครับที่ช่วยถ่ายทอดความรู้สึกของป้าออกมาให้ทุกคนได้เห็นกัน 4.วีรบุรุษนัดสุดท้าย เมื่อตลกตัวพ่ออย่าง" น้าค่อม " มาร่วมโปรโมท Free Fire เกมจะเกิดความฮาขนาดไหนมาดูกันครับ พร้อมกับมาฟังนิยามคำว่า "วีรบุรุษนัดสุดท้าย" ของน้าค่อมกันว่าจะลึกซึ้งและฮาขนาดไหน! 5.เปิดป่ะ! หลังจากที่มีกระแสเพลงดังอย่าง "เปรตป่ะ" ทาง Free Fire ก็ขอร่วมตามกระแสกันสักหน่อยครับ ให้เจ้าของเพลงมาแต่งเพลงโปรโมทเกมชื่อว่า "เปิดป่ะ!" บอกเลยว่าฟังแล้วฮาแน่นอน เนื้อเพลงที่แต่งมาก็โดนใจ และที่สำคัญตอนจบพีคมาก!. 6.นัท Dtac X Free Fire อีกหนึ่งเรื่องจริงที่ได้รับการสนับสนุนโดย Dtac และ Free Fire กล่าวถึงนัท นักกีฬา eSports ผู้มีต้องบากบั่นต่อสู้กับอุปสรรคต่างๆ เพื่อเข้าสู้เส้นทางนักแข่ง ทั้งยังต้องหาทางปลดหนี้สินของครอบครัวอีกด้วย ซึ่งในปัจจุบันนี้เขาสามารถทำฝันของเขาให้เป็นจริงได้แล้ว คือ เป็นทั้งนักกีฬา eSports และสามารถปลดหนี้ทั้งหมดลงได้!. 7.อยากได้แฟน - Garena Free Fire [Official MV] มาดู MV เพลงน่ารักสดใสที่จัดทำโดยทีมงาน Garena Free Fire Thailand บอกเลยว่าฟังไปเขินไป เนื้อเพลงก็ฟังสบายผ่อนคลายมากๆ นักร้องก็น่ารักจนผมจะละลายแล้วครับ555 ซึ่งจุดนี้แสดงให้เห็นว่าทางทีมงานตั้งใจทำการโปรโมทสื่อต่างๆ ให้ออกมาดีมีคุณภาพเพื่อทุกๆ คนเลยนะครับ. 8.ก๊ากแก๊งค์เดอะซีรีส์ มาดูตอนพิเศษของ " ก๊ากแก็งค์เดอะซีรีส์ " กันบ้างซึ่งรับประกันความฮาโดยคุณแน็ก ชาลี และกลุ่มเฟดเฟ่ มาร่วมกันลุ้น ร่วมกันเชียร์ว่า แน็กจะสามารถช่วยแฟนสาวของเขาได้จากกลุ่มโจรสลัดสายป่วนเหล่านี้ได้หรือไม่! ในช่วงท้ายมีชุดสกินตัวละครสุดเท่ให้รับชมด้วยอย่าลืมดูให้จบนะครับ. 9.เล่นเกมแบบพ่อบ้านใจกล้า เมื่อยูทูปเบอร์ช่อง OVERACT เล่าประสบการณ์การเล่นเกมของพี่บอลและต้องจัดการกับปัญหาอันใหญ่หลวงกับ " มนุษย์เมีย " ในชีวิตจริงเรามาดูกันว่าพี่บอลจะจัดการบริหารเวลาใน" โลกเกม " และใน " โลกจริง " ได้อย่างไร? จะมันส์ จะฮา และสนุกขนาดไหนมาดูกันครับ555. 10.Valentine The Series ปิดท้ายด้วยความหวานน่ารักๆ ของน้องเพียวสาวน้อยยูทูปเบอร์ รับบทเป็นนางเอกของซีรีส์  และต้องมาเจอปัญหาระหว่าง"ความรัก" และ "เส้นทาง eSports " ซึ่งเธอตัดสินใจไม่เลือกความรักเพราะกลัวจะเป็นอุปสรรคต่อเส้นทางของเธอ เรามาร่วมกันลุ้นว่าในท้ายที่สุดแล้วเพียวจะตัดสินใจอย่างไรในตอนจบ. เห็นไหมครับว่าคลิปต่างๆ มีหลายอารมณ์มากๆ และแต่ละคลิปทำออกมาได้อย่างดี มีคุณภาพ เพราะทางทีมงานทางผู้พัฒนาเกม Free Fire ต้องการที่จะถ่ายทอดส่งความรู้สึกของพวกเขาให้มาถึงพวกเรา และเมื่อพวกเราเปิดใจกันแล้วก็อย่าลืมไปโหลดเกมนี้มาเล่นกันนะครับ. โดดร่มด้วยกัน โดดมันส์ใน Free Fire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด •••••••••••••••••••••••••••••••• ? Garena Free Fire ? ? iOS - https://bit.ly/2ShQhHq ? Android - https://bit.ly/2ShQhHq
14 May 2020
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "บทความ"
[บทความ] 5 เหตุผลของวลีเกมที่ดีต้องมี "แมว"
หลายครั้งหากเกมเมอร์มองสังเกตดี ๆ จะเห็นได้ว่าเกมแต่ละเกมจะมีจุดเด่นจุดด้อยอยู่ในตัวมันเอง มิหนำซ้ำก็เป็นเหล่าผู้เล่นเองนี่ละที่กลายเป็นจุดทำให้เกม ๆ หนึ่งเปลี่ยนแปลงไปในด้านลบ ทว่า สิ่งมีชีวิตประเภทหนึ่งที่สามารถพลิกดึงอารมณ์ผู้เล่นให้นุ่มฟูขึ้นมาได้ก็ต้องเป็น 'แมว' เจ้าเหมียวสี่ขาอย่างแน่นอน! จนผู้คนมักจะพูดเป็นวลีติดปากว่า 'เกมมีแมว = เกมดี' ดังนั้นคำถามคือทำไมกัน? ทำไมเกมเมอร์ถึงชื่นชอบที่จะเห็นเจ้าเหมียวนี้เดินเพ่นพ่านอยู่ในเกมที่พวกเขารักก็เพราะน่ารักน่าหลงยังไงล่ะแมวนั้นเป็นสัตว์เลี้ยงที่รู้จักกันดีในชื่อเสียงเรียงนามของความน่ารักและขี้อ้อน ซึ่งเมื่อมีการปรากฏตัวขึ้นมาในเกมก็เป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นจะเดินเข้าหาไปเล่นด้วยเช่นเดียวกับชีวิตจริง ทั้งนี้ก็มีเหตุผลทางจิตวิทยาว่าทำไมมนุษย์เราถึงคิดว่าแมวนั้นเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าเอ็นดู นั่นก็เพราะโครงหน้าของแมวที่มีความตาโต ปากเล็ก เบ้ากะโหลกกลม ซึ่งจะคล้ายคลึงกับกรณีเดียวกับทฤษฎีโครงหน้าของเด็กทารกนั่นเองโหยหวนชวนคิดถึงบางครั้งการเลี้ยงแมวจริง ๆ ก็ส่งผลในส่วนนี้ เพราะเกมเมอร์ที่เลี้ยงแมวส่วนมากจะมีแมวสุดรักและคิดถึงคอยให้ดูแลอยู่ตลอดเวลา ซึ่งหากในช่วงเวลาหนึ่งมีการขาดการเข้าถึงตัวเจ้าเหมียวย่อมเกิดอาการคิดถึงช่วงเวลาดี ๆ ที่มีร่วมกันกับแมวตัวนั้น ดังนั้นเกมที่มีแมวเป็นสื่อกลางจึงอาจทุเลาอาการคิดถึงเหล่านี้ลงได้บ้าง ทั้งนี้ทั้งนั้น ในบางกรณีที่เกิดการสูญเสีย เกมเมอร์บางส่วนจะเลือกที่จะหลีกเลี่ยงการเล่นเกมที่มีแมวประกอบเป็นหลักเนื่องจากจะเป็นการตอกย้ำความเศร้าแทนระบบและเกมเพลย์แตกต่างจากปกติพอเป็นเกมที่อาจมีแมวเป็นตัวละครหลัก เช่น Stray ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นแมวเหมียวที่เร่ร่อนไปตามเนื้อเรื่องของเกมด้วยมุมมองของสัตว์ ไม่ใช่คนหรือกึ่งมนุษย์ที่เกมส่วนมากจะนำเสนอ นั่นจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีความสนใจอยากรู้ว่าหากเราเป็นแมวเอง เราจะสามารถทำแบบนี้ได้ไหม หรืออยากจะเปิดโลกทัศน์ที่ไม่เคยเห็นในการเป็นสิ่งมีชีวิตรูปแบบอื่นนั่นเองผ่อนคลายสบายใจโดยส่วนมาก หากเกมใด ๆ ก็ตามที่มีแมวอยู่ในฉากแค่บางส่วน มักจะเป็นช่วงที่ผู้เล่นสามารถเตร็ดเตร่ได้อย่างอิสระ ไม่มีบทลงโทษหรืออันตรายใด ๆ เสมือนเป็นจุดปลอดภัยที่จะไม่มีอะไรมาทำร้ายผู้เล่น หากแมวนั้นอยู่ในรูปแบบทั้งเกมตลอดเวลามักจะเป็นเกมแนวอินดี้หรือพัซเซิลที่ไม่ต้องเครียดอะไรอยู่แล้ว เป็นเหตุผู้เล่นผ่อนคลายรู้สึกดีในช่วงขณะหนึ่งนั่นเองเติมเต็มส่วนที่ขาดอีกหนึ่งเหตุผลหลัก ๆ ที่เกมเมอร์ชอบเกมที่มีแมวนั้นเนื่องมาจากชีวิตจริงของพวกเขารักและหลงแมวมากแต่ไม่สามารถครอบครองได้ด้วยหลาย ๆ เหตุผล เช่น ที่อยู่อาศัยไม่อนุญาตให้เลี้ยง ไม่มีเวลาหรือทุนทรัพย์มากพอที่จะดูแล หรือแม้แต่เหตุผลทางด้านสุขภาพเช่นการแพ้ขนสัตว์เป็นต้น ดังนั้นเกมที่มีแมวจึงจะช่วยเติมเต็มในส่วนนี้ ให้เกมเมอร์ที่ไม่สามารถเลี้ยงแมวของจริงได้มีความสุขกับแมวบนโลกเสมือน เห็นความอ่อนช้อยขี้อ้อน พฤติกรรมอันเป็นเอกลักษณ์ตลก เพี้ยน ๆ ของแมวหลาย ๆ อย่างก็สามารถสื่อออกมาผ่านตัวเกมให้ใจผู้เล่นนุ่มฟูไม่ต่างจากของจริงนั่นเองขณะเดียวกันก็มีความเป็นไปได้ในเชิงทฤษฎีว่าพฤติกรรมรักแมวของเกมเมอร์นั้นจะเป็นอุปทานหมู่ที่มีความเห็นพ้องต้องกัน ส่งผ่านไปเรื่อย ๆ ในแนวความคิดเหตุผลของความต้องการบางประการที่เหมือนกัน แต่ถึงกระนั้นมันก็ไม่ใช่เรื่องที่ผิดแต่อย่างใดที่มนุษย์หรือเกมเมอร์คนหนึ่งจะมีความสุขกับเจ้าเหมียวสุดน่ารักนี่นา~
16 Oct 2023
[บทความ] 4 เรื่องหลอนจากสถานที่จริงสู่ฉากเกมเฮี้ยนในตำนาน
ปกติแล้ว การพัฒนาเกมย่อมถูกดัดแปลงและสรรค์สร้างโดยประสบการณ์ตรงหรือแรงบันดาลใจที่เกิดขึ้นกับตัวผู้พัฒนาเอง หรือเรื่องราวที่มีพื้นฐานมาจากเรื่องจริงไม่มากก็น้อย แต่คุณผู้อ่านรู้หรือไม่? ว่าเกมบางเกมที่ท่านเคยเล่นหรือรู้จักนั้นอาจอ้างอิงมาจากเรื่องราวสุดสะพรึงในหน้าประวัติศาสตร์ บ้างก็มาจากนิทานตำนานเมือง บ้างก็มาจากคดีลึกลับ หรือแม้แต่เรื่องจริงที่น่าสะเทือนขวัญล้วนถูกนำมารวมกันใน 4 เรื่องหลอนจากสถานที่จริงสู่เกมให้ท่านได้อ่านแล้ว!The Town Of Light - บำบัดจิตเหี้ยมเริ่มแรกกับเกม The Town of Light เกมผจญภัยในช่วงต้นศตวรรษ 20 ประเทศอิตาลีที่เราจะสำรวจประวัติศาสตร์ รับรู้เรื่องราวผ่านความน่าฉงนของจิตภาพตัวละครหลัก ผู้เล่นจะเป็นคนเลือกเส้นทางการดำเนินเรื่องและนำพาไปสู่จุดจบที่แตกต่างกันด้วยตนเองโดยเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากสถานที่จริงฉาวโฉ่กับชื่อเสียงอันเหี้ยมโหด 'โรงพยาบาลจิตเวช Volterra' ถูกก่อตั้งในปี ค.ศ. 1888 ประเทศอิตาลี เพื่อใช้เป็นแหล่งบำบัดผู้ป่วยทางจิตเวช ซึ่งหากอ่านมาถึงจุดนี้ เราทุกคนก็จะมองว่าการบำบัดจิตเวชคือการให้ผู้ป่วยร่วมกิจกรรมสันทนาการหรือพูดคุยกับนักจิตวิทยาเพื่อฟื้นฟูจิตใจก่อนกลับไปใช้ชีวิตกับสังคมภายนอกได้แต่ทว่าที่โรงพยาบาลแห่งนี้ไม่ใช่แม้แต่น้อยจากการใช้ผู้ป่วยจิตเวชกว่า 6000 คนมาเป็นทักโทษบำบัดด้วยไฟฟ้าช็อต จับพวกเขามาเป็นหนูทดลองยา และฉีดอินซูลินจนเกิดอาการโคม่าติดเตียงชั่วชีวิตตามความต้องการของผู้ที่จ่ายส่วยและอยากจะทิ้งใครสักคนแบบขังลืม โชคดีที่โรงพยาบาลจิตเวชแห่งนี้ถูกสั่งปิดในปี ค.ศ. 1978 เนื่องด้วยความโหดร้ายเกินกว่าจะปิดข่าวในช่วงเวลานั้นKholat - ภูเขามรณะดยัตลอฟKholat เกมเดินสำรวจภาพหลอนบนภูเขาหิมะร้างผู้คนเพื่อสืบหาความจริงของการเสียชีวิตนักปีนเขาชาวรัสเซียถึง 9 ศพ ซึ่งเป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นจริงและยังคงเป็นปริศนามาถึงทุกวันนี้กับคดีการตายปริศนาภูเขาดยัตลอฟกล่าวกันว่ากลุ่มนักปีนเขาจำนวนเก้าคนได้พยายามเดินผ่านช่องเขาอูราลทางตอนเหนือของประเทศรัสเซีย และจากการสำรวจและชันสูตรศพกลางความหนาวเย็นของหิมะกลับพบว่าพวกเขาทั้งเก้าได้ทำการออกจากแหล่งที่ตั้งแคมป์ด้วยความเร่งรีบ รีบถึงขนาดใช้มีดกรีดเต็นท์ของตนเองเพื่อออกไปให้เร็วที่สุด ก่อนทั้งหมดจะเสียชีวิตด้วยสาเหตุปริศนา หกคนนั้นเสียชีวิตด้วยภาวะอุณหภูมิในร่างกายต่ำ แต่อีกสามคนกลับเสียชีวิตด้วยสาเหตุกายภาพ ถึงกระนั้น แต่ละศพกลับมีสภาพกะโหลกที่แตกละเอียด ร่างถูกฉีกกระชากเป็นสองท่อน ลูกตา ลิ้น และคิ้วหายไปอย่างน่าฉงน ซึ่งสุดท้ายทางการก็ได้ปิดคดีปริศนานี้ด้วยเพียงแค่คำว่า 'เกิดจากสาเหตุทางธรรมชาติ' เท่านั้นFatal Frame - 'ฮิมูโระ' คฤหาสน์ลับแลกับเกมซีรีส์สาวสวยถ่ายรูปเห็นผี Fatal Frame ที่มักจะเจาะจงเรื่องราวไปในสถานที่ต้องสาปที่ไว้ใช้เปิดปิดประตูนรก และเหล่าตัวเอกก็ขยันหาเรื่องใส่ตัวจนเข้าไปพัวพันความน่ากลัวเหล่านี้ ผู้เล่นจึงต้องไขปริศนาและหาทางหยุดยั้งหายนะวิญญาณหลุดออกมาสู่โลกคนเป็นก่อนจะสายเกินไปโดยสถานที่สุดหลอนแรงบันดาลใจนั้นมาจากตำนานเมืองในชื่อ 'คฤหาสน์ฮิมูโระ' ที่อยู่ในประเทศญี่ปุ่นบนภูเขาชื่อเดียวกัน คฤหาสน์นี้รายล้อมไปด้วยศาลเทพเจ้าห้าองค์แตกต่างกันออกไป แต่สาเหตุที่สถานที่นี้กลายเป็นแหล่งต้องสาปนั้นเพราะพิธีกรรมอันป่าเถื่อนซึ่งเชื่อว่าจะเป็นการผนึกทางเข้าออกของโลกหลังความตายในชื่อ 'พิธีตรึงคอ' ซึ่งจะทำการนำหญิงบริสุทธิ์มาตรึงแขน ขาและก่อนจะดึงแยกออกทั้งห้าทิศทางจนขาดสะบั้นทุก ๆ ห้าสิบปี ทั้งนี้กลับเกิดเรื่องราวผิดพลาดเมื่อหญิงสาวได้หนีออกไปได้ ส่งผลให้ตระกูลฮิมูโระทั้งเจ็ดคนต้องสังเวยชีวิตตนเองด้วยคมดาบ และทำให้คฤหาสน์ถูกทิ้งร้างไว้เหลือเพียงแต่เรื่องราวหลอนของวิญญาณทั้งเจ็ดที่ไม่สามารถไปสู่สุคติได้Five Nights At Freddy - พิซซ่าหน้าเลือดเกมเมอร์น้อยคนนักที่จะไม่รู้จักชื่อเสียงเรียงนามของ Five Nights At Freddy เกมเฝ้ากล้องวงจรปิดเอาชีวิตรอดจากหุ่นยนต์หมีและผองเพื่อนให้ครบห้าคืนในร้านพิซซ่าชวนสยอง ผู้เล่นจะต้องควบคุมการใช้พลังงานที่เหลืออยู่ในแต่ละคืนอย่างฉลาด ตัดสินใจอย่างรวดเร็วที่จะปิดประตูหรือปล่อยให้โดนจัมสแกร์ที่เป็นหน้าตาของตัวเกมเองทั้งนี้ Five Nights At Freddy ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเหตุฆาตกรรม ณ Chuck E. Cheese ร้านพิซซ่ายอดนิยมในช่วงปี ค.ศ. 1993 รัฐโคโลราโด ประเทศสหรัฐอเมริกา โดยนาย Nathan Dunlap อายุ 19 ปี ได้ก่อเหตุใช้อาวุธปืนสังหารพนักงานห้าคนในร้านและขโมยเงินหนีไปด้วยความโกรธที่ตนถูกไล่ออกห้าเดือนก่อนก่อเหตุ ทางศาลได้ตัดสินให้เขาถูกประหารชีวิต (ก่อนจะลดโทษเป็นการจำคุกเดี่ยวตลอดชีวิตแทนในเวลาต่อมา) ซึ่งแม้คนร้ายจะถูกจับกุมและดำเนินคดีเป็นที่เรียบร้อยแล้วก็ตาม แต่เพราะข่าวสะเทือนขวัญของคดีและข่าวลือสุดหลอนที่ว่าหุ่นตุ๊กตาในร้านล้วนขยับเองในช่วงกลางคืนหรือเวลาที่ไม่มีใครมองมัน ทางร้าน Chuck E. Cheese ก็ไม่สามารถที่จะคงสภาพธุรกิจไว้ได้และปิดกิจการในเวลาต่อมา...ซึ่งหากใครอ่านมาถึงจุดนี้แล้วอยากสัมผัสประสบการณ์ความหลอนของพี่หุ่นหมีและคณะก็สามารถจับตาจองตั๋วเตรียมเข้าไปรับชมภาพยนตร์ Five Nights At Freddy กันได้ในวันที่ 2 พฤศจิกายนได้เลย!
16 Oct 2023
[Preview] พรีวิวเกม Call of Duty: Modern Warfare 3 ยิงมันส์สะใจเหมือนเดิม แต่อาจเป็นฝันร้ายของแฟนๆ ภาคก่อน!
Call of Duty: Modern Warfare 3 เป็นเกมภาคใหม่แห่งปี 2023 ที่มีเนื้อหาต่อจากเกมภาควางขายเมื่อปีก่อน โดยที่เกมทำภาคต่อของ Modern Warfare ออกมาเร็วขนาดนี้ ก็เนื่องมาจากตอนแรกค่าย Activision มีแผนจะไม่วางขายเกมภาคใหม่ในปี 2023 แล้วจะทำออกมาเป็น DLC ภาคเสริมของ Modern Warfare 2 แทน แต่ท้ายที่สุดทางนั้นคงรู้สึกว่า "มันไม่น่าจะดีนะ" ก็เลยเปลี่ยนภาคเสริมนี้ให้กลายเป็นเกมภาคใหม่แทน แล้วเกมภาคใหม่นี้ก็ยังไม่ได้ให้ทีมงาน Infinity Ward เจ้าของผลงาน 2 ภาคแรกมาเป็นคนพัฒนา แต่เปลี่ยนให้มาเป็นทีม Sledgehammer เจ้าของเกมภาค Vanguard เป็นคนพัฒนาแทน ทำให้หลายคนก็น่าจะอยากรู้ว่า "แล้วมันจะต่างจากภาค 2 ยังไงบ้างเนี่ย" ทาง GameFever จึงขอพาทุกคนมาชมพรีวิวเกม Call of Duty: Modern Warfare 3 จากที่ผู้เขียนไปลองเล่นมาในช่วง Open Beta มาดูกันว่าเกมจะดีขึ้นหรือแย่ลง!!!พรีวิวเฉพาะโหมด Multiplayer เท่านั้น เนื่องจากโหมด Single Player กับ Zombie ไม่ได้เปิดให้ลองเล่นคลิปตัวอย่างโหมโรงเกมเพลย์ของภาคนี้เกมภาคนี้ในโหมด Multiplayer จะมีการนำเสนอที่ไม่ต่างจากภาค 2 เลย ไม่ว่าจะเรื่องไอเทมและระบบต่างๆ รวมไปถึงโหมดการเล่น ผู้ที่ได้เล่นจะรู้สึกได้เลยว่านี่มันคือเกมภาค 2 ในรูปแบบ DLC ภาคเสริมจริงๆ (จนบางคนอาจเคืองว่าแล้วเองจะขายเป็นเกมภาคใหม่ในราคาแพงๆ จริงดิ?) โดยใครที่ไม่เคยเล่นภาค 2 จะอธิบายให้เข้าใจแบบสรุปง่ายๆ ตามนี้เกมในโหมด Multiplayer จะเน้นแข่งขันกันแบบ 2 ทีมสู้กัน โดยโหมดฮิตหลักๆ ก็คือ 6vs6 ที่จะมีเป็นทั้งแข่งแบบ Team Deathmatch ยิงแข่งกันแบบตายแล้วเกิดใหม่ได้เรื่อยๆ แต่ผู้ชนะจะคือทีมที่ทำแต้มได้ตามที่กำหนด แต่เกมก็มีแข่งแบบ Search and Destroy ที่ไม่มีตายแล้วเกิดใหม่ และให้ฝั่งหนึ่งจะต้องเป็นทีมไปวางระเบิด ส่วนอีกทีมต้องกู้ระเบิดเหมือนของเกม Counter-Strike แล้วก็ยังมีแข่งแบบ Ground War ที่ให้สู้กันแบบ 32vs32 อย่างกับเกม Battlefield แล้วก็ยังมีการแข่งขันแบบอื่นๆ อีกเพียบ ทำให้เกมจะไม่น่าเบื่อเกมเพลย์ของเกมนี้จะเน้นความรวดเร็ว ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ตัวละครได้คล่องแคล่วเหนือมนุษย์ อาวุธส่วนใหญ่ในเกมก็จะฆ่าศัตรูได้ว่องไว้เช่นกัน ยกตัวอย่างลูกซองกับปืนสไนเปอร์ที่ยิงนัดเดียวก็ตายได้เลย ถ้าบาดเจ็บก็จะมีรีเจนพลังชีวิตในเวลาแปปเดียว ถ้าจะเปรียบเกมนี้เป็นนินจาถือปืนสู้กันก็ยังได้ แต่ใครที่เป็นสายแคมป์ หรือสายค่อยๆ เดินยิงอย่างใจเย็นเชื่องช้า ก็สามารถสนุกกับเกมนี้ได้เช่นกัน เพราะเกมจะทำมารองรับผู้เล่นทุกคนเกมนี้เวลาฆ่าศัตรูได้เยอะๆ แบบไม่ตายจะทำให้ได้รางวัลพิเศษช่วยสร้างความได้เปรียบ ยกตัวอย่างฆ่าศัตรู 4 ตัวจะได้รางวัล UAV ให้ใช้งานแล้วมีเรดาห์สแกนจุดที่ศัตรูอยู่ หรือถ้าฆ่าศัตรู 8 ตัวจะได้รางวัล S.A.E ให้ใช้เรียกเครื่องบินมาทิ้งระเบิด 3 จุดเริ่มเกมมาจะมีให้ผู้เล่นเลือก loadout ต่างกัน โดยใน loadout จะมีอาวุธหลัก, อาวุธรอง, ระเบิด, อุปกรณ์ และสกิลต่างกันไป แต่พอเล่นไปได้สักพักเราจะสามารถปลดล็อกระบบ Custom loadout ทำให้เราปรับแต่งเองได้ว่าจะเอาอาวุธแบบไหน หรือสกิลแบบไหนได้ทั้งอาวุธหลัก และอาวุธรอง จะมีให้ผู้เล่นปรับแต่งปืนได้หลายส่วนมาก และแต่ละส่วนจะมี Mod หรือ Gun Part ให้เลือกใช้เยอะมาก โดยการปรับแต่งก็ทำให้ปืนนั้นจะมีจุดเด่นต่างกันไป บางการปรับอาจทำให้ยิงไกลได้แรง และนิ่งมากขึ้น หรือปรับแต่งให้เน้นยิงไม่ต้องเล็งได้ดีขึ้น ซึ่งตรงนี้จึงทำให้หลายๆ คนยกให้เกมนี้มีระบบแต่งปืนที่โหดมาก แต่ว่า 1 ปืนปรับใส่ Mod หรือ Gun Part ได้สูงสุด 5 ส่วนเท่านั้นพวกระเบิด และอุปกรณ์ก็จะตามเอกลักษณ์ของเกม Call of Duty ยกตัวอย่างระเบิด Semtex ที่ปาแล้วจะติดแปะกับกำแพงหรือวัตถุได้ ทำให้ถ้าปาใส่ศัตรูก็เป็นอะไรที่เร้าใจมาก หรือระเบิด Drill Charge ที่ถ้าปาใส่กำแพงก็จะเจาะไประเบิดใส่กำแพงอีกฝั่งเป็นต้นส่วนพวกสกิลก็ช่วยให้การเล่นเกมนี้หลากหลายขึ้นมาก เราอาจจะเน้นพวกสกิลที่ช่วยให้เราซ่อนตัวจากเรดาห์และเน้นวิ่งไว หรือจะเน้นสกิลที่ช่วยกลั้นหายใจยิงสไนเปอร์นิ่งๆ กว่าเดิมได้ แถมถ้าปรับแต่งปืนให้เข้ากับสกิลก็จะทำให้ได้เปรียบศัตรูมากดีกว่าเดิมยังไง?เกมภาคนี้จะมีการเพิ่มของเล่นใหม่ๆ และการปรับเปลี่ยนเกมเพลย์ให้ต่างจากภาค 2 ไปเยอะอย่างมาก โดยมันจะต่างจากตอน Modern Warfare ภาค 1 กับของภาค 2 เพราะอย่างที่บอกไปว่าภาคนี้เปลี่ยนมาเป็นทีมพัฒนา Sledgehammer แล้วทางทีมพัฒนานี้ก็ไม่ได้มีเอกลักษณ์การทำเกมแบบของ Infinity Ward เลย ซึ่งมันก็มีข้อดีและข้อเสีย แต่ข้อดีทั้งหมดที่เห็นก็มีดังนี้มีการปรับให้ TTK หรือ "เวลาในการต้องใช้ฆ่าศัตรู" สูงขึ้น ทำให้เวลาเราจะฆ่าศัตรูนั้นไม่ง่ายเหมือนตอนภาค 2 อารมณ์เหมือนตอนภาค 2 ศัตรูจะมีพลังชีวิต 100HP แต่ภาคนี้จะมีพลังชีวิต 150HP โดยตรงนี้อาจไม่ส่งต่อเกมเพลย์เวลาใช้ปืนลูกซองชักหรือสไนเปอร์ เพราะยังไงก็ยิงนัดเดียวตายได้อยู่แล้ว แต่เวลาใช้ปืนไรเฟิลหรือปืนกลสั้น ชัดเลยว่าเวลาจะฆ่าศัตรูใช้จำนวนกระสุนเยอะขึ้นมาก ซึ่งข้อดีคือปืนในเกมนี้จะเกรียนน้อยลง และทำให้ผู้เล่นมีโอกาสหนีตอนโดนโจมตีมากขึ้น เหมาะกับคนที่เล่นไม่เก่ง หรือไม่ชอบที่ภาค 2 มันยิงกันตายไวเกินการเคลื่อนที่ภาคนี้จะไม่เชื่องช้าสมจริงแบบภาค 2 แล้วเน้นให้เคลื่อนที่ได้ว่องไวมากขึ้น ทำให้การวิ่งยิงในเกมภาคนี้จะสนุกเรียบง่ายต่อการเล่นปืนทุกรูปแบบไม่ว่าจะปรับแต่งแบบไหนก็ตาม แถมภาคนี้เพิ่มระบบ Slide Cancel เข้ามาอีก ทำให้สายวิ่งยิงเวลาเจอศัตรู เราก็สามารถสไลด์หลบกระสุนและรีบตั้งท่าขึ้นมายิงสวนได้ง่ายๆเอาระบบ Recoil Visual ออก ทำให้เวลายิงแล้วเราจะไม่รู้สึกว่าแรงดีดของปืนมันสมจริง แต่เวลายิงรัวๆ จะดูง่ายมากขึ้น และคุมปืนได้ง่ายมากขึ้นด้วย เพิ่มระบบ Tactical Aim หรือการเล็งยิงแบบไม่ผ่านลำกล้องของปืนที่ติดลำกล้องได้ โดยข้อดีคือปืนจะยกเล็งได้ไวกว่า และยิงออกมาเป็น hip-fire ที่นิ่งกว่าด้วย ทำให้สายบู๊จะมีลูกเล่นที่โกงขึ้น (แต่งปืนสาย hip-fire แต่ยังยิงสู้ระยะไกลได้เป็นต้น) แต่สายยิงไกลก็น่าใช้ระบบนี้ตอนศัตรูเข้าใกล้เพิ่มระบบ Aftermarket Parts ที่ทำให้เปลี่ยนปืนเป็นปืนอีกชนิดนึงได้ ยกตัวอย่างปืนพกก็เปลี่ยนเป็นปืน SMG ได้ หรือเปลี่ยนปืน LMG ให้เป็น LMG ฉบับวิ่งยิงได้ดีขึ้นมีการปรับแปลงระบบสกิลให้กลายเป็น "อุปกรณ์สวมใส่" ที่ให้ผู้เล่นใส่ไปออกรบแล้วได้ความสามารถต่างกัน โดยอุปกรณ์สวมใส่จะแบ่งเป็น 3 หมวดได้แก่ 1.) ถุงมือ 2.) รองเท้า 3.) อุปกรณ์เสริม ซึ่งถ้าเราเลือก "ถุงมือเบา" ก็จะส่งผลให้สลับปืนได้ไวเป็นต้น ระบบนี้อาจไม่ต่างจากระบบสกิล แต่มันก็จะช่วยทำให้ "เกมจะตัดสกิลเหนือมนุษย์" ออกจากเกมไปได้ ยกตัวอย่างสกิล High Alert ที่ทำให้ผู้เล่นมีจิตสัมผัสรู้ได้ว่าศัตรูจ้องมองเราจากทางไหน อันนี้ก็ตัดออกมีระบบ "เกราะสวมใส่" ให้เลือกแล้วทำให้ loadout ของผู้เล่นพกของได้ต่างกันไปอีก โดยเกราะสวมใส่แต่ละรูปแบบจะมีความสามารถพิเศษให้ต่างกัน แต่บางเกราะก็อาจทำให้ "พกอุปกรณ์เสริมได้ 2 ชิ้น" แต่ก็อาจต้องแลกกับพกระเบิดได้แค่ 1 ชนิดเป็นต้นเพิ่มปืนใหม่ๆ ที่ส่วนใหญ่มาจากของเกมภาค Modern Warfare 1 ไม่ว่าจะ G36 หรือ UMP45 เป็นต้น แต่มันก็ช่วยทำให้เกมมีปืนเยอะขึ้นกว่าเดิมจากของภาค 2 มากๆ เลย เพราะอย่าลืมในภาคนี้ผู้เล่นย้ายปืน และของหลายๆ อย่างจากภาค 2 มาใช้ได้ และปืนที่เพิ่มมาส่วนใหญ่ก็ไม่ใช่ปืนตระกูลเดียวกัน ทำให้มันจะมีปืนน่าลองใช้เรื่อยๆ อยู่ตลอด (ของภาค 2 ส่วนใหญ่เป็นปืนตระกูลเดียวกัน พอมันยิงแทบไม่ต่างกันเลยเบื่อไว)การออกแบบแผนที่ด่านต่างๆ ของทีมพัฒนา Sledgehammer รู้สึกว่ามันมิติที่หลากหลาย และน่าจดจำกว่าของเกมภาค 2 บางแผนที่จะเป็นพื้นที่โล่งใหญ่ๆ เหมาะสำหรับสไนเปอร์ แล้วในพื้นที่บางส่วนก็จะมีบ้านให้ไปยิงกันแบบ CQC ความรู้สึกแผนที่ในภาคนี้จึงดูครบรสกว่า แถมรู้สึกว่าออกแบบมาไม่เกรียนเหมือนของภาค 2 (ภาค 2 บางด่านนี่ถ้าไม่มีจุดแคมป์เยอะ ก็จุด respawn นรกมาก)เพิ่มโหมดใหม่ในชื่อ Cutthroat ที่จะให้ผู้เล่นแบ่ง 3 ทีม ทีมละ 3 คนมาสู้กัน ให้ประสบการณ์แปลกใหม่เหมือนเล่นโหมด Warzone แต่ไม่ต้องฟาร์มของในแผนที่ หรือไม่ต้องใช้เวลาเล่นนานในด้านข้อดี ผู้เขียนรู้สึกว่าตอนเล่นเกมมันเหมาะกับผู้เล่นหลากหลายกลุ่มมากขึ้น และรู้สึกว่ามันไม่ใช่เกมกึ่ง Tactical Shooter ที่เวลาทำอะไรก็ต้องใจเย็นมากๆ หรือต้องชั้นเชิงเยอะเวลาเข้าหาศัตรูอีกแล้ว แถมก็ยังให้อารมณ์กลับไปเล่น Call of Duty: Modern Warfare เวอร์ชั่นแรกสุดนู้นเลย และก็ด้วยที่ภาคนี้มีแมพจากภาคเวอร์ชั่นเก่าเยอะมาก ก็ยิ่งทำให้รู้สึกว่ามันเหมือน "พาย้อนไปวันวาน" แต่ที่รู้สึกว้าวมากที่สุดคือปืนใหม่ๆ ของภาคนี้ มันมี Mod กับ Gun Part ให้ปรับแต่งเยอะกว่ามากจริงๆ ทั้งๆ ที่ตอนภาค 2 ก็รู้สึกว่ามันเยอะมากแล้วนะ สายแต่งปืนจึงได้ฟินกว่าเดิมแน่นอนแย่กว่าเดิมยังไง?อย่างที่บอกไปว่าภาคนี้เปลี่ยนทีมพัฒนาเป็น Sledgehammer เพราะงั้นนอกจากมีข้อดีก็ต้องมีข้อเสีย โดยข้อเสียทั้งหมดมีดังนี้แม้จะมีการปรับ TTK ให้ดีขึ้น แต่ว่าในช่วง Open Beta ก็ทำให้เห็นความสมดุลของปืนก็มีผลเยอะอยู่ดี บางปืนนั้นก็ยิงตายง่ายๆ แต่บางปืนนี่เสียเปรียบกว่าจะยิงตายก็ต้องเกิน 10 นัด บางทีสิ่งนี้อาจทำให้เกมนั้นแย่กว่าภาค 2 เพราะบางปืนนั้นอาจถึงขั้นไม่น่าใช้เล่นเลยนั่นเอง (ของภาค 2 มัน TTK ไว จะใช้ปืนไหนก็เลยไม่ซีเรียสเท่าไหร่) ก็หวังว่า Sledgehammer จะทำสมดุลเกมมาให้ดีการเคลื่อนที่ภาคนี้ดูเหนือมนุษย์มาก และมันไม่ใช่แค่ความรู้สึกเท่านั้น เพราะตอนนี้ใครเคลื่อนที่คล่องๆ ก็สไลด์หลบกระสุนฆ่าศัตรูสบายทั้งเกม (แล้วสามารถหลบได้เร็วยิ่งกว่านินจาอีกนะ อีกนิดก็คือ The Flash แล้วมั้ง) ทำให้ถ้าคนเล่นไม่เก่งแล้วมาเจอคนใช้สูตรเล่นแบบนี้คงมีหัวร้อนลบเกมทิ้ง แถมพอผสมกับด้าน TTK ก็ทำให้เกมเพลย์ไม่เหมือนสงครามทหารกึ่ง Tactical  เหมือนตอนภาค 2 จนกลายเป็นคนละเกมแบบไม่ใช่ภาคต่อเลยพอปรับระบบปืนให้ยิงง่ายขึ้นด้วยการถอด Recoil Visual ก็มีผลร้ายคือ gunplay ภาคนี้เวลายิงดูไม่เนียนได้อรรถรส Immersion สมจริงเลย ทำให้ใครเป็นสายบ้าปืนไม่ได้สนใจ gameplay แต่สนใจที่ปืนยิงแล้วได้อรรถรสสมจริง ภาคนี้อาจไม่ตอบโจทย์คุณมาก แม้ปืนจะยังยิงมันส์เหมือนเดิมอยู่ก็ตาม (gunplay ตอนภาค 1 กับ 2 ถือเป็นเอกลักษณ์ของเกมภาค Modern Warfare ของแฟนหลายๆ คน แต่พอเป็นแบบนี้ก็อาจคือฝันร้ายของแฟนๆ มาก)คลิปเปรียบเทียบ gunplay ภาค 1 กับ 3(ดููในคลิปอาจไม่ค่อยต่างกัน แต่เวลาเล่นจริงจะรู้สึกว่าภาค 3 ตอนยิงแล้วมีรายละเอียดน้อยกว่า)แม้ Modern Warfare ภาค 1 กับ 2 ก็ไม่ได้มีเสียงปืนสมจริง แต่มันก็ยังยิงแล้วฟินมากๆ แต่มาของภาค 3 กลายเป็นว่าเสียงปืนนี่ทำคนเล่นไม่อินอย่างเห็นได้ชัด เพราะเสียงปืนนี่อย่างกับปืนเอเลี่ยน หรือปืนของเล่น ทำให้ปืนภาคนี้ดูแย่ลงไปอีกภาพสวยเท่ากัน แต่ภาคนี้กินสเปคกว่าเดิมด้วย เหมือนกับเพราะทีมพัฒนาทำแผนที่ให้ซับซ้อนขึ้น แต่ทีมพัฒนาก็ดูทำเวอร์ชั่น PC ไม่ดีเท่าของ Infinity Ward ยกตัวอย่าง DLSS เวลาปรับแล้วดันปรับ Sharpness ไม่ได้เหมือนภาค 2 ซะงั้นในด้านข้อเสีย จะเห็นได้ว่าส่วนใหญ่มันมาจากเพราะค่าย Sledgehammer กับ Infinity Ward นั้นต้องการทำเกมที่เอกลักษณ์ต่างกัน และเอาจริงๆ ทาง Infinity Ward นั้นก็อาจทำออกมาได้ดีกว่าด้วย เพราะสิ่งที่เป็นข้อเสียจาก Sledgehammer มันก็ทำให้เกมนั้นดู Downgrade ลงไปเลย ยกตัวอย่างเรื่องการยิงปืนกับเสียงปืน (เรื่องเสียงปืนกับอรรถรส Infinity Ward ทำได้ดีกว่าแน่นอน เสียแค่พวกเรื่อง Gameplay มันเกรียน) ฉะนั้นถ้าใครมีรสนิยมชอบเกมของ Infinity Ward มากกว่าก็อาจรู้สึกไม่อยากซื้อภาค 3 แต่ถ้าเป็นแฟนตัวยงรักซีรี่ส์เกม Call of Duty ก็อาจไม่มีปัญหาอะไร เพราะก็คงไม่ใช่แฟนทุกคนที่เล่นเกมนี้เพราะปืนมันยิงมันส์ได้อรรถรสสมจริงนั่นเอง ความรู้สึกโดยรวมเห็นชัดๆ ได้เลยว่าแม้จะใช้ชื่อเกม Call of Duty: Modern Warfare 3 แต่มันก็ดูไม่ใช่เกมภาค 3 หรือภาค 2.5 เนื่องจากเกมนี้แม้จะมีธีมเหมือนกัน แต่เกมเพลย์หรืออะไรก็ต่างกันไปหมด รวมไปถึงเอกลักษณ์ที่เคยมีจากตอนภาค 2 อีกด้วย สำหรับผู้เขียนตอนนี้ก็รู้สึกอยู่เหมือนกับว่าจะซื้อมาเล่นดีไหม เพราะผู้เขียนชอบ Modern Warfare ทั้ง 2 ภาคอย่างมากจนซื้อเล่น แต่ตอนภาค Black Ops Cold War กับ Vanguard ก็ไม่ได้รู้สึกว้าวจนซื้อมา (เนื่องจากฉันเป็นคนชอบเกมที่มี gunplay มันส์ๆ สมจริง แต่ไม่ได้เป็นแฟนพันธุ์แท้ Call of Duty) ในความคิดผู้เขียนตอนนี้จึงคือจะหนีไปเล่นแค่เกม Battlefield 2042 แทนดีกว่าไหมนะ เพราะอันนั้นทำ gunplay ได้ดีกว่า Modern Warfare 3 ซึ่งย้ำอีกครั้งว่าเกมภาค 3 มันก็สนุกมันส์เหมือนเดิมนะ เพียงแต่มันไม่ได้มีรสนิยมที่เป็นจุดเด่นเหมือนของภาค 2 ก็เท่านั้น รวมทั้งอีกสิ่งหนึ่งที่ลืมพูดคือภาคนี้โหมด Ground War พอเปลี่ยนเกมเพลย์แล้วมันสนุกกว่าของภาค 2 ซึ่งน่าจะเพราะ TTK มันช้าเลยทำให้วิ่งหนีการโดนแคมป์ยิงได้บ่อยๆ (ภาค 2 นี่หัวร้อนมากถ้าโดนทีมศัตรูแคมป์กันอย่างสามัคคี) ฉะนั้นขอสรุปสั้นๆ ดังนี้ถ้าคุณเป็นแฟน Call of Duty ผมมองว่าภาคนี้ยังไงก็คุ้มเงิน เพราะทาง Sledgehammer ก็ทำออกมาได้ดี แต่คอนเทนต์ที่เพิ่มเข้ามาอาจไม่ได้เยอะ ขณะที่ถ้าใครไม่เคยซื้อเล่นภาค 2 ก็คือคุ้มเลยถ้าคุณไม่ใช่แฟน Call of Duty และชอบ Modern Warfare เพราะเอกลักษณ์ที่ทาง Infinity Ward เคยทำไว้ตอน 2 ภาคแรก อันนี้คุณอาจต้องเปิดใจสำหรับเกมภาค 3 เสียหน่อย แต่ถ้ารับไม่ได้จริงๆ ก็อาจรอดูหลังเกมวางขายสัก 1 เดือนก่อนว่าจะยอดเยี่ยมไหม..............................พบเกม PC ลดราคาแรงตลอดปีที่ร้าน 2gameซื้อผ่านลิงก์ https://2game.com?ref=gamefeverth และใส่รหัสคูปอง Gamefever เพื่อรับส่วนลดเพิ่ม!
16 Oct 2023
[บทความ] 10 อันดับตัวละครสยองขวัญขนหัวลุกในโลกของวิดีโอเกม
เข้าสู่เดือนตุลาคมอย่างเป็นทางการ โดยเดือนนี้ในด้านของสื่อสยองขวัญก็ยังไม่ได้ลดน้อยไปเลยแม้แต่น้อย ทางฝั่งเกม ก็มีแฟรนไชส์ระดับตำนานที่ได้เปิดตัวภาคใหม่ออกมาอย่าง Alan Wake 2 ทางฝั่งภาพยนตร์เองก็ไม่น้อยหน้า มีทั้ง The Exorcist believer รวมถึงภาพยนตร์สยองขวัญของไทยที่มีระบบ IMAX เป็นเรื่องแรกอย่าง ธี่หยด แม้ว่าจะเป็นความบันเทิงที่นำเสนอความรูปแบบ แต่สิ่งที่โลกของเกมและภาพยนต์นั้นไม่แตกต่างกัน ก็คือตัวละครที่ชวนสยอง ที่เป็นหัวใจหลักในการดำเนินเนื้อเรื่อง แค่ได้ยินเสียง หรือแม้แต่ต้องพบเจอตอนมันปรากฏตัว ก็ทำเอาหลายคน ขวัญผวา โดยในโลกของวิดีโอเกม ก็ได้มีตัวละครสยองขวัญที่ถูกยกให้เป็นตัวละครความน่ากลัวระดับชั้นครูมากมาย โดยวันนี้ GameFever จะพาไปรู้จักกับ 10 ตัวละครสยองขวัญในโลกของวิดีโอเกม ซึ่งอันนี้เป็นเพียงแค่มุมมองส่วนตัวเท่านั้น แต่บอกเลยว่าแต่ละตัวคัดมาแบบพิเศษ รายละเอียดจะเป็นเช่นไร ไปดูกันSlender Man - Slender: The Arrivalย้อนกลับไปเมื่อ 10 ปีที่แล้ว ตัวละครอย่าง Slender Man เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่เป็นกระแสอย่างมาก มีตัวเกมทำออกมามากมายหลากหลายเวอร์ชั่น แต่เวอร์ชั่นที่ยกให้น่ากลัวที่สุดคงต้องยกให้ Slender: The Arrival โดยตัวเกมจะมีเนื้อเรื่อง ให้ติดตาม แตกต่างจากตัวเกมเวอร์ชั่นแรกๆ ทำให้เป็นความสยองขวัญที่มีมิติและเหตุผลมากขึ้น การปรากฏตัวของ Slender man ยังคงทำได้น่ากลัว ชวนขวัญผวา ทุกครั้งที่คุณเล่นเกมนี้ในแต่ละฉากบอกเลยว่ามันรู้สึกไม่ปลอดภัยจริงๆ ว่าจะต้องเจออะไรที่คาดไม่ถึง แต่สำหรับเกมเมอร์รุ่นใหม่ ที่ยังไม่รู้จักตัวละครนี้ ละอยากลองของ ก็ต้องขอแนะนำให้ลอง Alma Wade - F.E.A.R.พูดถึงเกม F.E.A.R เชื่อว่าคนที่ไม่รู้อะไร แล้วมาลองเล่นเกมนี้ ก็คงคิดว่านี้คือเกม FPS สุดมันส์เกมหนึ่ง แต่แท้จริงแล้ว มันมีความสยองขวัญที่ถ่ายทอดออกมาได้หนักหน่วง มากกว่าเกมสยองขวัญรุ่นใหม่ในปัจจุบันบางเกมเสียอีก Alma Wade คือตัวละครผีสาว ที่มีจุดเริ่มต้นจากการโดนทดลองอันแสนทรมาน จนกลายเป็นวิญญาณที่มีความอาฆาตแค้น ที่จะมาเปลื่ยนเกมบู๊ให้กลายเป็นเกมผีทุกครั้งที่เธอปรากฏตัวออกมา โดยเธอได้สร้างฉาก Jump scare มากมาย จนแฟนเกมหลายคนล้วนต่างพูดถึง ถ้าหากคุณได้เล่นเกม F.E.A.R. แล้วไม่มีฉากไหนทำให้ตกใจ ถือว่าคุณใจแข็งพอตัวเลยล่ะ Lisa Trevor - Resident Evilหนึ่งในตัวละครที่เรียกได้ว่ามีรูปลักษณ์สยองขวัญ พร้อมเรื่องราวเบื้องหลัง ที่น่าหดหู่ใจอย่างมาก Lisa เป็นเพียงแค่เด็กสาวน่ารักคนหนึ่ง แต่ชีวิตเธอต้องเปลื่ยนแปลงโดยฝืมือคนในครอบครัว เธอถูกจับเป็นตัวทดลองให้กับเชื้อกลายพันธุ์มาอย่างยาวนานถึง 20 ปี ส่งผลให้สภาพร่างกายของเธอสูญเสียความเป็นมนุษย์ จัดว่าเป็นตัวละครที่น่ากลัวอย่างมาก เห็นแล้วบรรยากาศมันหดหู่ใจแปลกๆ สิ่งเดียวที่ผู้เล่นทำได้ ก็คือการกำจัดเธอ เพื่อให้พ้นจากความทรมานนี้ Laura - The Evil WithinThe Evil Within เกมที่มีไอเดียในการออกแบบบอสตัวต่างๆออกมาได้น่ากลัว เห็นแล้วรู้สึกไม่ค่อยจะดี โดยบอสตัวที่ต้องพูดถึง เพราะเรื่องของรูปลักษณ์เธอมันช่างชวนหลอน อย่าง Laura ตัวละครปีศาจที่ยังกับหลุดมาจากนรก เรื่องราวปูมหลังของเธอเป็นเพียงแค่เด็กสาวน่ารักคนหนึ่ง แต่ในโลก Stem เธอได้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว ร่างกายเต็มไปด้วยบาดแผลจากรอยไหม้  ทุกครั้งที่เธอโผล่มา ก็จะสร้างความน่ากลัวและกดดันให้ผู้เล่น เรียกได้กว่าจะล้มเธอได้ ก็ต้องมีเรื่องให้ใจเต้นไม่หยุดจริงๆ Jack Baker - Resident Evil: Biohazardแม้ว่า Jack จะไม่ใช่ตัวละครที่น่ากลัวชวนสยองขวัญ แต่สิ่งที่ Jack โดดเด่นอย่างมากก็คือทุกครั้งที่เขาโผล่มาในฉาก มันคือเหตุการณ์ที่สุดแสนจะเลวร้าย จนผู้เล่นหลายคนไม่อยากจะพบ อยากจะเจอ โดยตัวของ Jack จะคอยไล่ล่าเราอย่างบ้าคลั่ง แบบกัดไม่ปล่อย ให้อารมณ์เหมือนอยู่ในภาพยนตร์ฆาตกรต่อเนื่อง เรียกได้ว่าจากคุณพ่อรักครอบครัว พอติดเชื้อ กลายเป็นมนุษย์ลุงที่พร้อมขยี้ผู้เล่น แบบไม่มีปราณี Pyramid Head - Silent Hill 2นี้คือตัวละครเกมสยองขวัญที่ทำได้สมบูรณ์แบบ ไม่ว่าจะเป็นรูปลักษณ์ที่ดูลึกลับ ไร้ที่มี รวมถึงพฤติกรรมที่โหดร้ายPyramid Head ถูกยกให้เป็นตัวละครที่น่ากลัวที่สุดในโลกของ Silent Hill มันมักจะโผล่มาเพื่อลงโทษมนุษย์ ด้วยการสังหารด้วยอาวุธที่รุนแรง ทุกครั้งที่ผู้เล่นได้เจอ จะรู้กันดีว่า ต้องมีอะไรไม่ดีเกิดขึ้นกับตัวละครอย่างแน่นอนNemesis – Resident Evil 3 ตัวละครสุดน่ากลัว ตัวแรกในชีวิต ที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกกดดันทุกครั้งที่ต้องเจอมัน ถึงขั้นคิดในหัวเลยว่า จะเอาไงกับมันดี หรือจะออกเกมหนีไม่เล่นเลยไหม ? Nemesis คือตัวละครอาวุธชีวภาพที่จะคอยไลล่าผู้เล่น แบบถึงไหนถึงกัน มาพร้อมกับอาวุธแบบครบมือ ไม่ว่าจะเป็นปืนพ่นไฟ หรือแม้แต่ ปืน RPG โดยตัวละครอย่าง Nememis ได้รับแรงบันดาลใจการออกแบบมาจากคนเหล็กอย่าง Terminator จัดว่าเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ ได้สร้างความกดดันกับเกมมาหลายคนทั่วโลกTHE TWIN VICTIMS - Silent Hill 4ตัวละครสยองขวัญที่ดีไซน์ของมัน ชวนหลอนแบบไม่ต้องสงสัย แม้หน้าตามันจะเป็นเพียงเด็กแฝดที่หลับอยู่อย่างสงบ แต่พฤติกรรมของมันก็ชวนหลอน มีความประหลาด จนทำให้ผู้เล่นไม่สามารถคาดเดาได้ว่า เราควรจะยุ่งกับมันไหม ? หรือมันจะเป็นอันตรายต่อเรามากน้อยแค่ไหนกัน นอกจากหน้าตาแล้ว ยังมีเสียงกระซิบชวนหลอน นอกจากนี้แล้วมันยังเป็นตัวละครที่จะไม่สามารถคาดเดามันได้เลยว่า เราต้องจัดการกับมันอย่างไร แม้สุดท้าย มันจะเป็นตัวละครที่มีดีแค่หน้าตากับพฤติกรรมชวนสยอง แต่ก็จัดว่าเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ชวนฝั่งใจชาวเกมเมอร์อย่างมาก  Lisa – Silent Hill P.T.แม้จะเป็นเพียงแค่ตัวอย่างเกม แต่การมาของ Silent Hill P.T. มันก็มีอะไรมากกว่าที่คิด เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในผลงานที่อยากให้ Kojima กลับมาสานต่อจริงๆ โดยในตัวเกม PT สิ่งที่น่ากลัว มันก็คือตัวละครอย่าง Lisa ที่การออกแบบของเธอนั้น จะเรียกได้ว่านิยามความเป็นผีได้สมจริงที่สุดแล้วก็คงไม่เกินจริงด้วยใบหน้าขาวซีด เต็มไปด้วยน้ำเหลือง แววตาดำสนิท โดยเธอต้องเสียชีวิตจากฝืมือของสามี ด้วยการยิงปืนใส่ที่เบ้าตาและท้อง ในขณะที่เธอตั้งครรถ์ นอกจากนี้แล้วเธอยังเป็นตัวละครที่มักจะเดินตามหลังผู้เล่น หรืออยู่ตามจุดต่างๆ โดยมักจะโผล่มาบ่อยครั้ง จนทำให้ผู้เล่นน้อยคนจะรับมือไหว เพราะสิ่งที่ตัวละครนี้แสดงออกมา มันใกล้เคียงกับคำว่าผีในชีวิตเสียเหลือเกิน Working Joes - Alien: Isolationข้อนี้ขอฉีกหน่อย หลายคนที่เป็นแฟนเกมสยองขวัญคงรู้กันดีว่า Alien:Isolation เป็นเกมที่มีคนเล่นไม่จบเยอะมาก ซึ่งตัวละครที่มาสร้างความน่ากลัวในเกมนี้หลักๆก็จะมี เจ้าเอเลี่ยน Xenomorph แม้ว่าหลายคนอาจจะคุ้นเคยกับเจ้าเอเลี่ยน แต่พอมีบรรยากาศของเกมเข้ามาผสมผสานแล้ว มันดันทำให้เกมน่ากลัวอย่างไร้ที่ติ แต่อีกตัวละครที่อยากจะกล่าวถึงก็คือ Working Joes หุ่นโรบอต AI ที่มีสีหน้าแววตาไร้อารมณ์ เรียกได้ว่าแววตาชวนหลอน นอกจากหนีตายเอเลี่ยน ยังต้องมาหลอนกับเจ้าหุ่น AI เหล่านี้   ใครที่เป็นโรคกลัวสิ่งมีชีวิตแนวหุ่นยนต์หลอนๆ บอกเลยว่าแพ้อย่างแน่นอน 
06 Oct 2023
[เเนะนำเกม] Troublemaker เกมต่อสู้สไตล์วัยรุ่นซูซูรัน
ในปัจจุบันปฎิเสธไม่ได้เลยว่าภาพยนตร์ อนิเมะ มังงะ แนวเด็กตีกัน เป็นที่นิยมและชื่นชอบอย่างมากในหมู่คนรุ่นใหม่ ด้วยเนื้อหาที่เน้นมิตรภาพ เข้าถึงง่าย มีฉากต่อสู้มันส์ๆให้ได้สนุกกันเสมอ ไม่ว่าจะเป็นแฟรนไชส์ดังมากมายอย่าง High & Low, Tokyo Revengers หรือแม้แต่ภาพยนตร์ไทยอย่าง 4Kings ก็ได้รับกระแสตอบรับที่ดีไม่น้อย แต่ถ้าหากเป็นเกม ก็ต้องตอบตามตรงเลยว่า ยังไม่มีเกมไหนโดดเด่นเข้าตา หรือแม้แต่มีการพูดถึงเลยแม้แต่น้อย ถ้าหากอยากไปยุคก่อนอย่างเกม Bully มันก็ยังไม่ใช่แนวเด็กตีกัน เป็นแนวเด็กเกรียนมากกว่าแต่วันนี้ถือว่าเป็นโอกาสดี ที่ผู้เขียนจะพาไปรู้จักกับเกมแนวนักเรียนตีกันอย่าง Troublemaker ศึกแห่งการไต่เต้าขึ้นเป็นอันดับหนึ่งของโรงเรียน ใครที่เป็นแฟนอีกา มาลองทำความรู้จักกับเกมนี้กันครับ รู้จักกับเกม Troublemaker Troublemaker เป็นเกมแนวชกต่อยโดยใช้ธีมนักเรียนม.ปลาย สไตล์ Beat em up ผลงานการสร้างจากทีมพัฒนา Gamecom Team และจัดจำหน่ายโดย Freedom Games เป็นอีกหนึ่งผลงานเกมอินดี้ที่ได้รับคะแนนตอบรับจากแฟนเกมบนแพลตฟอร์ม Steam ในเชิงบวก ที่สำคัญราคาก็ไม่แพง จับต้องได้ง่าย ใครที่กำลังอินภาพยนตร์ มังงะ แนวเด็กตีกันเกมนี้จัดว่าเป็นตัวช่วยให้หายอยากได้อย่างดี จากเด็กที่ต้องหนีจากเรื่องการชกต่อย สู่การใช้หมัดเพื่อขึ้นเป็นเบอร์ 1ในโลกของ Troublemaker เราจะได้สวมบทบาทเป็นตัวละครที่มีชื่อว่า Budi เด็กวัยรุ่นสัญชาติอินโดนิเซีย ที่ต้องไปพบเจอเหตุการณ์ชกต่อยกับเหล่าเด็กนักเลง จนทำให้ถูกย้ายจากโรงเรียน แม้ว่าตัวของ Budi จะไม่อยากจะมีปัญหากับใครก็ตาม แต่ในโรงเรียนใหม่ของเขา มันก็เถื่อนยังกับหลุดมาจากเรียกเขาว่าอีกา เพราะทุกปัญหาภายในโรงเรียนใหม่ของเขา แก้ได้ง่ายๆด้วยกำปั้น Budi จะต้องเจอกับเหล่าเด็กมีปัญหามากมายภายในโรงเรียน โดยเขาก็ต้องฝ่าฟันเอาชนะทุกคน เพื่อขึ้นปกครองโรงเรียน เรียกได้ว่าเป็นเรื่องราวสไตล์หนุ่มโชเน็นอย่างแท้จริง สำหรับเส้นทางของตัวละครนี้ งานภาพเรียบง่าย เนื้อเรื่องความเข้มข้นไม่มาก แต่ก็ไม่ทำให้สนุกน้อยลงสำหรับเกม Troublemaker แล้วจะแฝงไปด้วยกิมมิคต่างๆจากเกมชื่อดัง ที่ผู้พัฒนาตั้งใจจะเอามาให้แฟนเกมได้เห็น ตัวเกมนั้นจะพาเราไปรับชมบรรยากาศของการเป็นเด็กนักเรียนวัยรุ่น เราจะได้เห็นวัฒนธรรมต่างๆภายในโรงเรียนมาก ซึ่งแม้จะเป็นเรื่องราวของอินโดนิเซีย แต่ด้วยความเป็นชาวเอเชียเหมือนกัน เกมเมอร์ชาวไทยอย่างเรา ก็สามารถเข้าใจได้ไม่ยาก นอกจากนี้จะแฝงไปด้วยมุขฮาๆตามสไตล์วัยรุ่น ทำให้ผู้เล่นส่วนมากสามารถสนุกกับสิ่งที่ทีมพัฒนาตั้งใจนำเสนอได้ไม่ยาก ในส่วนของงานภาพและเพลงประกอบ ก็จัดว่าเรียบง่าย มาในรูปเเบบกราฟิกที่อาจจะไม่ทันสมัย  แต่มันก็ไม่ได้แย่ถึงขั้นเเย่ เรายังสามารถสนุกกับตัวเกมได้แบบสบายๆ รวมถึงเสียงพากย์ภายในเกมจะเป็นอินโดนีเซีย เเละใช้ซับภาษาอังกฤษประกอบควบคู่กันไป เกมเพลย์สนุกเล่นง่าย ปิดสมองเล่นได้สบาย Troublemaker เป็นเกมที่นำเสนอเกมเพลย์เน้นความเรียบง่าย แต่ก็จัดว่าสนุก โดยนำเสนอเกมเพลย์ในรูปเเบบเเนว Beat 'em up เหมาะสำหรับคนที่อยากพักผ่อน เล่มเกมชิลๆ เพราะสไตล์เกมนี้ไม่ต้องคิดไรมากซัดอย่างเดียว  นอกจากนี้คุณสามารถสำรวจสถานที่ต่างๆในโรงเรียนได้ เเต่อาจจะไม่เท่ากับเกมเเนว Open world นอกจากเกมเพลย์ด้านการต่อสู้ Budi นั้นถือว่าเป็นเด็กที่มีทักษะการชกต่อยไม่ธรรมดา เราสามารถวาดลวดลายการต่อสู้ได้อย่างเต็มที่ เหมือนกำลังเล่น Yakuza หรือ Sleeping Dogs เลยก็ว่าได้ เรียกได้ว่าใส่คอมโบกันแบบมันส์ๆเลย รวมถึงระบบที่จะต้องต่อสู้กับบอสต่างๆมากมาย ทำให้เส้นทางการเป็นเบอร์หนึ่งของโรงเรียน มีความท้าทายอย่างมาก นอกจากนี้แล้วตัวเกมยังมีระบบเพิ่มความสามารถของตัวละคร ผ่าน Richad Shop ตัวละครลึกลับที่ดูจากหน้าตาก็ชัดเจนว่าก็อบพ่อค้าใน RE4 มา โดยเจ้า Richad ก็จะมีสิ่งที่เราจำเป็นต้องมาอัพเกรดมากมาย ไม่ว่าจะเป็น ค่าสถานะ ไอเทมต่างๆ หรือแม้แต่ Sick Move (ท่าโจมตี) ถ้าหากอยากให้เจ้า Budi เก่งขึ้นละก็ อย่าลืมหาเงินมาอุดหนุน Richad บ่อยๆนะครับสุดท้ายนี้ถ้าหากใครที่สนใจอยากจะเล่น Troublemaker ก็สามารถไปจัดกันได้ที่เเพลตฟอร์ม Steam เเละ Epic Game บน PC ในราคา 400 บาทตัวอย่างเกมเพลย์ 
26 Sep 2023
[เเนะนำเกม] LEGO 2K Drive ผลงานเกมเเข่งรถสุดสร้างสรรค์จากแบรนด์ของเล่นที่คุณรัก
พอมาถึงช่วงวัยหนึ่ง หลายคนก็คงมีช่วงเวลาที่คิดถึงของเล่นสมัยเด็ก เเน่นอนว่าทุกคนต้องเคยเล่น เเละคุ้นเคยกับ LEGO อย่างเเน่นอน กับตัวต่อที่ช่วยเสริมสร้างความสร้างสรรค์ให้กับเรา นับว่าเป็นเเบรนด์อมตะที่ในปัจจุบัน ความนิยมก็ไม่ได้ลดลงไปเลยเเม้เเต่น้อย ที่สำคัญ LEGO ยังมีบทบาทกับวงการเกมเเละอนิเมชั่นมาอย่างยาวนาน ถ้าให้ยกตัวอย่างที่ต้องเคยเล่นกัน ก็คงเป็น LEGO Starwar, LEGO Batman  รวมถึงภาพยนต์อนิเมชั่น LEGO ได้สร้างมาให้ผู้ชมได้สนุกกัน โดยจุดเด่นของ LEGO ในโลกของเกม เลยก็คือความสร้างสรรค์ เเละ ความตลก ที่เข้าถึงง่าย เรียกได้ว่า Star war ที่เนื้อเรื่องชวนเครียด ตัวของ LEGO ก็ทำให้มู้ดของมันมีความ ตลก เข้าถึงง่าย ขนาดฉากโหดๆ ยังเป็นเพียงเเค่ ชิ้นส่วนประกอบเเตก โดยในช่วงปีที่ผ่านมานี้เอง ก็ได้มีการเปิดตัวเกมเเนวเเข่งรถ สุดเจ๋ง ในชื่อ LEGO 2K Drive เกมเเนวเเข่งรถที่จะทำให้คุณได้สร้างสรรค์สไตล์การเล่นของตัวเอง รายละเอียดจะเป็นเช่นไ วันนี้ GameFever จะพาไปรู้จักกันครับเรื่องราวของจุดเริ่มต้นตำนานนักซิ่ง LEGO 2K Drive เป็นผลงานเกมเเนวเเข่งรถที่ใช้ LEGO เป็นองค์ประกอบหลัก พัฒนาโดยทีม Visual Concepts เเละจัดจำหน่าย 2K เปิดตัวครั้งเเรกในวันที่ 19 พฤษภาคม ให้กับบนเเพลตฟอร์มชั้นนำ ตัวเกมจะมาพร้อมเรื่องราวที่ไม่ซับซ้อน เล่าเรื่องตามสไตล์เกมเเข่งรถทั่วไป มีเนื้อเรื่องที่ตลก ปล่อยมุกเข้าใจง่ายให้เราได้ยิ้มตลอด โดยเราจะเป็นได้นักเเข่งหน้าใหม่ที่ต้องไต่เต้า เพื่อการเป็นนักเเข่งเเนวหน้า ซึ่งผู้เล่นจะได้เรียนรู้ทุกองค์ประกอบการเป็นนักเเข่งรถที่ดี โดยตัวเกมจะพาเราไปทำภารกิจต่างๆมากมาย ซึ่งจะค่อยๆให้ผู้เล่นได้เรียนรู้กับสนามเเข่ง ตั้งเเต่ระดับหน้าใหม่ ไปจนถึงนักเเข่งระดับมืออาชีพ โดยเป้าหมายสำคัญของเรานั้นก็คือการได้เเชมป์เพื่อคว้าถ้วย Sky Trophy โดยจะมีอุปสรรคใหญ่เป็นอดีตเเชมป์ฝืมือร้ายกาจอย่าง Shadow Z  เกมเพลย์สนุก มีความสดใหม่ เเละยังคงความสร้างสรรค์สไตล์ LEGOใครที่ชื่นชอบของเล่นอย่าง LEGO บอกเลยว่าไม่มีผิดหวัง ตัวเกมจะเป็นเเนว Open world บุคคลที่ 3 โดยตัวเกมจะให้เราอยู่ในเมือง BrickLandia ที่จะมีอะไรให้เราได้สำรวจอย่างอิสระ เรียกได้ว่ามีอะไรให้ทำเยอะมาก เนื้อเรื่องจบเเล้ว เเต่ก็ยังสามารถสำรวจ เมืองได้ เพราะมันยังมีมินิเกมต่างๆให้คุณได้สนุก จัดว่าเป็นเกมที่คุ้มค่าราคาก นอกจากนี้เเล้วในส่วนของโหมดเเข่งรถ ที่เป็นตัวชูโรงนั้น จะเเบ่งออกเป็นรูปเเบบต่างๆดังนี้ - Cup Series Mode โหมดการเเข่งขันเเบบ Tournament ที่เราจะต้องเเข่งกับผู้เล่นคนอื่นๆในสนามต่างๆในรูปเเบบที่เข้มข้น โดยจะต้องเล่นทั้งหมด 4 สนาม เพื่อเก็บเเต้ม - Race Mode โหมดสำหรับสายชิล ที่อยากเล่นสบายๆ หรือยอยากจะเทสรถคันเเรงของตัวเอง เอาไว้ให้เราฝึกซ้อมได้อย่างดี เพราะผลคะเเนนในโหมดนี้จะไม่ถูกบันทึกนั้นเอง - Mini Game Mode ขึ้นชื่อว่า LEGO ก็ต้องมีอะไรที่ฉีกกฎเเนวเกมตัวเองสักหน่อย โดยตัวโหมดนี้จะมีหลายเเบบให้ได้เล่น ไม่ว่าจะเป็นมินิเกมกันป้อม มินิเกมช่วยเหลือผู้คนในเหตุการณ์สิ้นโลกเรียกได้ว่าสร้างสรรค์เเละสนุกมาก ไว้เเก้เบื่อได้อย่างดี นอกจากนี้ในสนามยังมีความเจ๋งอีกอย่างก็คือ เราจะได้ขับทั้งรถเเข่ง รถวิบาก หรือเเม้เเต่เรือ  ทำให้สนามเเข่งรถในเกมนี้ จัดว่าสนุก เล่นได้เเบบเพลินๆ โดยเเต่ละด่านก็จะออกเเบบมาให้มีความท้าทายที่เเตกต่างกันออกไปนั้นเอง ถ้าหากคุณเป็นคนที่คุ้นเคยกับเกมเเข่งรถอย่าง Mario Kart หรือฝั่ง SEGA อย่าง Sonic ก็เชื่อว่าจะสามารถสนุกกับเกมนี้ได้อย่างรวดเร็ว ออกเเบบรถได้ตามใจชอบด้วยระบบ Garage ขึ้นชื่อว่า LEGO การนำตัวต่อต่างๆมาประกอบให้กลายเป็นสิ่งที่คิด มันก็ต้องถูกนำมาถ่ายทอดในเกมนี้ โดยผู้เล่นสามารถออกเเบบรถของคุณได้อย่างอิสระ มีส่วนประกอบให้เลือกมากมายมากถึง 1,000 ชิ้น  นอกจากนี้เเล้วรถประจำตัวของเรา ยังสามารถเปลื่ยนโหมดได้ด้วย ประกอบไปด้วย รถบนถนน รถวิบาก เเละเรือ ทางบกทางน้ำ จัดได้หมด ที่สำคัญตัวรถของเราจะมีค่าสถานะ ความเร็ว/การเร่งความเร็ว/การควบคุม เเละพลังชีวิต ซึ่งมีผลต่อเกมเพลย์ด้วยเช่นกัน รวมถึงระบบ Perk ที่เราต้องปลดล็อคตามเนื้อเรื่อง เพื่อทำให้ตัวละครเก่งขึ้น ทำให้เรา ต้องใช้เวลาในการฟาร์มเเละพัฒนาตัวรถให้ออกมามีประสิทธิภาพมากที่สุด ก่อนที่จะไปลุยในสนามเเข่งระดับสูง เเต่ถ้าหากคุณไม่ได้อยากจะฟาร์ม ตัวเกมก็ไม่ได้บังคับขนาดนั้น คุณสามารถหากิจกรรมอื่นๆทำเพื่อความสนุกเเละเเก้เบื่อไปด้วยได้ 
22 Sep 2023
[แนะนำเกม] Little Kitty, Big City เล่นเป็นเหมียวซ่า ผจญภัยป่วนเมือง!
สำหรับทาสแมวเกมเมอร์หลาย ๆ คน คงอาจเคยได้เล่นหรือรู้จักเกมผจญภัยอย่าง Stray ที่จะได้รับบทเป็นแมวส้มผจญโลกไร้มนุษย์มาก่อนแล้ว ทว่าในส่วนของภาพและอารมณ์อันหม่นหมองของเกมนั้นไม่ได้ให้ความรู้สึกอิ่มเอมใจจนอยากน้วยน้องแมวขนาดนั้น ดังนั้นนี้เลย เราขอแนะนำ Little Kitty, Big City เกมที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นลูกแมวเหมียวสีดำ ผจญภัยในเมืองอันกว้างใหญ่เพื่อหาทางกลับบ้านของตนเอง! แต่เป็นแมวทั้งที จะให้กลับบ้านไปเฉย ๆ คงผิดธรรมชาติแมว ดังนั้นทำไมไม่ลองเตร็ดเตร่หาความสนุกด้วยการป่วนชาวเมืองดูล่ะ?ตัวเกมมีรูปแบบภาพสามมิติออกแนวการ์ตูนหน่อย ๆ โดยวิธีการเล่นนั้นเข้าใจไม่ยากเลย เพราะภารกิจหลัก ๆ ของเรานั้นคือการหาหนทางกลับบ้านตนเองให้จงได้ แต่ในระหว่างทางนั้นจะทำอะไรก็เป็นเรื่องของผู้เล่นเอง จึงกล่าวได้ว่าเกมนี้มีระบบ Open-world ที่ตามใจผู้เล่นเต็มที่ ทว่าในพื้นที่บางส่วนเช่นแอ่งน้ำที่แมวเกลียดที่จะสัมผัส เราก็ยังไม่สามารถผ่านไปได้นะ! สำหรับการควบคุมนั้นก็เช่นเดียวกับเกมอินดี้ทั่วไปที่เข้าใจไม่ยาก แต่เนื่องจากเราเป็นแมวการกระทำก็ต้องเป็นแมวด้วย ไม่ว่าจะเป็นการเดิน วิ่ง ย่อง กระโจน คาบสิ่งของ หรือส่งเสียงร้องเหมียว ๆ สุดน่ารักออกมาให้ผู้คนสนใจ นอกเหนือจากนี้ยังมีการบังคับสุดป่วนเช่นการรังควานผู้คนทำงานศิลปะ ปัดข้าวของให้ตกลงไปแตก ทำนิสัยแบบแมว ๆ อีกด้วยแต่บางครั้งการปล่อยให้ผู้เล่นเดินไปอย่างไร้จุดหมายก็ใช่ว่าจะดี ดังนั้นทางเกมจึงมีระบบภารกิจต่าง ๆ ที่ได้รับผ่านจากเหล่าสารพัดสัตว์อย่างอีกาหรือเจ้าหมาบ้องตื้นเพื่อแลกเปลี่ยนเป็นปลาแสนอร่อย รวมถึงในบางครั้งการสำเร็จภารกิจจะทำให้แมวน้อยของเราเรียนรู้ความสามารถป่วนใหม่เพื่อใช้ในสถานการณ์ต่างกันออกไป เช่นการนอนแผ่ให้คนมาจกพุงเป็นแมวธรรมดาก็ดูจะโก้น้อยไป ดังนั้นทางเกมจึงมีระบบของสวมใส่มาให้หากผู้เล่นเดินสำรวจแล้วไปเจอ 'กาชาปอง' หลากสี ที่จะเก็บหมวกสุดน่ารักไว้ให้แมวของเราได้ใส่ระหว่างการเล่น ถือว่าเป็นระบบน่ารัก ๆ ที่ผู้เล่นจะได้ใช้เวลารวบรวมหมวกเหล่านี้เป็นดั่งถ้วยรางวัลเลยก็ว่าได้ทั้งนี้ตัวรูปแบบการแต่งกาย ภารกิจ และสิ่งที่มีให้ทำภายในรูปแบบเมืองนี้ยังมีอีกมากมาย แต่น่าเสียดายที่ตัวเกมนั้นยังอยู่ในรูปแบบทดลองเล่นเท่านั้น ก่อนพร้อมให้จำหน่ายในช่วงปี 2024 ซึ่งผู้พัฒนากล่าวเอาไว้ว่ามันจะเป็นเกมที่เหล่าทาสแมวจะเล่นไปฟินไปอย่างมีความสุขเลยทีเดียวสำหรับเกม Little Kitty, Big City นั้นวางแผนจัดจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch, PC, Xbox One และ Xbox Series X/S โดยหากใครสนใจสามารถเข้าไปอ่านรายละเอียด ทดลองเล่น และดูตัวอย่างเกมในช่องทางต่าง ๆ เช่นบนร้านค้า Steam เป็นต้น
20 Sep 2023
[แนะนำ] GEOGUSSER แอปท่องโลกกว้างอย่างได้ความรู้ ด้วย Location จริงบน Mapping Platform
ด้วยการพัฒนาของเทคโนโลยี ทำให้ในยุคนี้ เราสามารถหลอมรวมการศึกษาเข้ากับการท่องเที่ยวและเกมได้ง่าย ๆ แค่ปลายนิ้วสัมผัส คิดดูว่าเราจะสนุกแค่ไหนกับการได้ท่องโลกกว้างขณะที่นั่งอยู่หน้าจอคอมหรือมือถือ เรากำลังพูดถึง Geography Application หรือแอปพลิเคชั่นทางภูมิศาสตร์ ที่เราสามารถเรียนรู้ข้อมูลต่าง ๆ รอบโลกได้ในคลิ๊กเดียวนั่นเองและสนุกขึ้นไปอีก เมื่อเราได้ลองวัดกึ๋นความรู้ทางภูมิศาสตร์ ด้วยการชี้ให้ถูกว่าภาพที่เห็นนี้น่าจะอยู่ที่ใด เก็บแต้มและก้าวสู่ด่านที่ท้าทายขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งหมดนี้อยู่ในเกม GeoGusser เกมบนเว็บบราวเซอร์และแอปพลิเคชั่นบนมือถือ ที่จะทำให้เราทั้งเพลิดเพลินและได้เรียนรู้สถานที่ต่าง ๆ รอบโลกเลยGeoGusser เป็นเกมที่เราจะต้องทายสถานที่ต่าง ๆ จากภาพ Street view บน Google map ตัวเกมเปิดให้บริการครั้งแรกในปี 2013 ก่อนจะบูมอย่างมากในช่วงปี 2020 เป็นต้นมา จนทำให้มีผู้ให้ความสนใจเกมนี้พุ่งสูงถึง 40 ล้านบัญชี กระแสของเกมไวรัลทั้งบน Reddit, Youtube และ Twitch ทั้งชาวเน็ตและ Influencer ต่างพูดถึงและหยิบเกมนี้ขึ้นมาเล่นและให้ความเห็นในเชิงบวกทั้งสิ้นหลังมีผู้เล่นได้เข้ามาสัมผัสประสบการณ์กันอย่างล้นหลาม เกมนี้จึงถูกยกย่องให้เป็นเครื่องมือทางการศึกษาอันยอดเยี่ยมทางด้านภูมิศาสตร์ ผู้เล่นจะได้เรียนรู้และระบุลักษณะทางภูมิศาสตร์และวัฒนธรรมทั่วโลก เช่น ระบบการเขียนในภาษาต่าง ๆ สถาปัตยกรรม วิธีการขับขี่ ธง ป้ายทะเบียนรถ ไปจนถึงพืชพรรณท้องถิ่นเกมนี้ได้รับการออกแบบโดยที่ปรึกษาด้านไอทีชาวสวีเดน Anton Wallén เขาชอบท่องโลกผ่าน Street View นั่งจึงเป็นไอเดียให้เขาสร้างโปแกรมสุ่มสถานที่ใน street view ขึ้นมา มันก็สนุกนะ แต่คงตื่นเต้นกว่าถ้ามีการแข่งขันร่วมด้วยใช้เวลา 2 สัปดาห์ในการพัฒนา Anton Wallén ใช้ Library จาวาสคริปต์ของ Backbone.js และ Google Map API เพื่อให้เกมสามารถใช้ Google Map ได้ จากนั้นเขาได้โพสท์เกมตัวสมบูรณ์ลงบน Google Experiments ในภายหลัง GeoGusser ก็ได้โลดแล่นบนหน้าเว็บไซต์ของตัวเอง เปิดบริการทั้งในภาษาอังกฤษ ดัตช์ ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี โปรตุเกส สเปน สวีเดน ตุรกี โปแลนด์ และญี่ปุ่น แน่นอน! คุณสามารถเล่นเกมนี้ได้บน Android และ iOS เช่นกันในปี 2022 นับเป็นอีกหนึ่งก้าวใหญ่ของ GeoGusser ที่ได้เข้าซื้อกิจการเกม Seterra เกมตอบคำถามทางภูมิศาสตร์อีกเกมหนึ่งที่ได้รับการยอมรับเป็นอันดับต้น ๆ นำไปสู่โหมดการเล่นใหม่อย่าง QUIZ ที่มีคำถามหลากหลายหมวด ทั้งด้านความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับประเทศต่าง ๆ ศิลปะวัฒนธรรม กีฬา ประวัติศาสตร์ ฯลฯ โดยผนวกเข้ากับการชี้พิกัดบน Google Map เป็นการเรียนรู้แบบ Interactive ที่สนุกและเข้าใจง่ายมากเลยสำหรับความสนุกใน GeoGusser ก็มีหลากหลายรูปแบบการเล่นให้เลือกตามความชอบและถนัดของผู้เล่นทุกคน ไม่ว่าจะเป็น...Quick Play - ทายสถานที่ให้ถูกต้อง ซึ่งเกมแบ่งระดับความยากให้ถึง 3 ระดับ แต่ไม่ว่าจะง่ายแค่ไหน จำไว้ว่าต้องตอบให้ทันภายในเวลาที่กำหนดด้วยล่ะClassic Maps - สำรวจสถานที่ตามหมวดต่าง ๆ แล้วลองดูว่าคุณรู้จักที่นั่นจริงหรือไม่MapRunner - ชาเลนจ์สไตล์เกมกระดาน ที่เราต้องผ่านการทดสอบและไปยังด่านถัดไป ตอบให้ถูกเพื่อรักษาพลังงานไว้ให้ได้มากที่สุด และไปให้ถึงเส้นชัยก่อนที่พลังงานจะหมดStreaks - ทายสถานที่ให้ถูกและสะสมแต้มไว้ มาลองดูสิว่าจะทำได้มากสักแค่ไหน?Explore Mode - เลือกประเทศเป้าหมาย และทำคะแนนเกี่ยวกับที่นั่นให้ได้มากที่สุดเพื่อสะสมเหรียญรางวัลและเงินตอบแทนในความพยายามMultiplayer - ท้าทายความสามารถกับผู้เล่นคนอื่น ทั้งการทำคะแนนให้ดีที่สุด ทายระยะทางให้ใกล้ที่สุด ไปจนถึงจับทีมเพื่อปะทะกัน และทุกผลงานของเราจะถูกบันทึกและจัดอันดับไว้ด้วยParty - โหมดที่เราสามารถสนุกไปกับเพื่อน ๆ ได้ในทุกโหมดการเล่น หรือจะตั้งกติกาใหม่ขึ้นมากันเองก็ได้นะ! ต้องสนุกกว่าเดิมแน่ ๆ เลยQuiz - โหมดตอบคำถามจาก Seterra หมุนวงล้อเพื่อสุ่มหมวดหมู่ และตอบคำถามให้ถูกต้องGeoGusser เปิดให้บริการทั้งแบบฟรีและ Pro Subscribe โดยสายฟรีจะสามารถเล่นโหมดต่าง ๆ ได้ โดยมีเวลา 5 นาทีในแต่ละครั้ง หลังจากนั้นจะต้องรอ cool down 15 นาที แต่แน่นอนว่าถ้าเรา Subscribe จะหมดปัญหาเหล่านี้ทันที ไม่เพียงเท่านั้น เรายังสามารถปรับแต่งโหมดการเล่นได้เอง ทั้งคำถามในหมวด quiz ปรับแต่งแผนที่ในการเล่นเกม รวมถึงเข้าร่วมการจัดอันดับของเกมได้ด้วยนอกจากนี้ ยังมีกิมมิคความน่ารักอีกหลายอย่างซ่อนอยู่ในเกมทั้งการปรับแต่ง Avatar ให้เป็นตัวเรามากที่สุด แต่ของที่ให้เลือกมันยังไม่ถูกใจใช่ไหมล่ะ เข้าไปที่ Shop สิ ที่นั่นมีคอสตูมหลากหลายแบบให้เลือกซื้อ ถ้าเหรียญไม่พอ ยังสามารถเติมเงินเปย์ชุดมาเป็นของเราได้อีกด้วยความท้าทายของเกมยังไม่หมด เพราะยังมี Daily Challenge ซึ่งจะสุ่ม 5 สถานที่รอบโลกให้เราทายเพื่อรับค่าประสบการณ์เพิ่ม และยังมี Mission ที่จะให้เงินเราไปช้อปเสื้อผ้าสวย ๆ อีกด้วยเป็นใครก็คงวางไม่ลง กับเกมที่เล่นง่ายได้ความรู้แบบนี้ แถมยังมีหมวดการเล่นหลากหลายไม่รู้เบื่อ ถือเป็นเกม Recommend อันดับต้น ๆ ที่อยากแนะนำทุกเพศ ทุกวัย ให้มาสัมผัส แม้จะไม่ใช่เกมเมอร์ คุณก็เพลิดเพลินกับเกมนี้ได้ที่สำคัญ ปี 2023 นี้ เป็นปีแรกที่ GeoGusser ได้จัด World Cup ขึ้น เพื่อส่งเสริม e-sport และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั่วโลกได้มาโชว์ความอัจฉริยะของตัวเอง ลองเข้ามาฝึกฝน ไม่แน่ว่า แชมป์โลกด้านภูมิศาสตร์อาจเป็นคุณก็ได้!
20 Sep 2023
[Preview] พรีวิว Endless Dungeon เกมยิงฝูงศัตรูแนว Roguelite ผสม TD ที่คุณกับเพื่อนต้องใจเย็นทุกฝีก้าวจริงๆ!
Endless Dungeon เป็นเกมใหม่จากทีมพัฒนา Amplitude Studios ที่มีผลงานเกมก่อนๆ สุดเจ๋งอย่าง Endless Space หรือ Endless Legend โดยขึ้นชื่อว่า "เป็นเกมแนววางแผน 4x ที่ระบบเยอะจนเทพมากๆ" ขณะที่เกม Endless Dungeon จะฉีกมาเป็นเกมแนว Twin Stick Shooter Roguelite ที่จะเล่นไม่ต่างจากเกมดังๆ อย่าง Hades หรือ Enter the Gungeon แล้วเกมนี้ยังนำ "แนวการเล่นแบบต้องสร้างป้อมป้องกันฐาน Tower Defense" เข้ามาผสมให้สนุกแตกต่างจากเกมอื่น รวมทั้งยังเล่นกับเพื่อน Coop ได้สูงสุดเป็น 3 คน แต่ถ้าคุณจะเล่นกับเพื่อนนั้นต้องบอกเลยว่า "ต้องใจเย็นทุกฝีก้าวจริงๆ" ซึ่งจะเพราะอะไรนั้น วันนี้ทาง GameFever ขอพามาชมพรีวิวคร่าวๆ ของเกม Endless Dungeon ที่พวกเราได้ไปสัมผัสมาตอนช่วง Closed Beta ดูกันได้ที่ด้านล่างเลย!!!คลิปตัวอย่างเกมโหมโรงEndless Dungeon คือเกมอะไร?เกมนี้มีเป้าหมายการเล่นโดยรวมคือ "ผู้เล่นจะต้องคุ้มกัน & พาเจ้าน้องหุ่นยนต์ติดเพชรไปถึงจุดหมายเส้นชัยให้สำเร็จ" ซึ่งเกมสามารถเล่นได้แบบทั้ง 1-3 คน ถ้าเล่นคนเดียวจะมี AI คอยช่วยสู้ และให้เราสั่งการได้ แต่ถ้าเล่นกับเพื่อนก็จะไม่เหงาอย่างมากผู้เล่นจะได้เลือกตัวละครก่อนทำภารกิจในแผนที่ต่างๆ และทุกตัวละครจะมีการเลือกใช้อาวุธปืน, สกิล และความสามารถแตกต่างกันไป บางตัวละครจะมีความสามารถ "เป็นแท้งค์มีโล่ห์คอยป้องกันการโจมตีได้ดี" หรือ "เป็นนักฮีลคอยเติมพลังชีวิตให้เพื่อนๆ"หลังเลือกตัวเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะเริ่มมาอยู่ในห้องแห่งหนึ่งของแผนที่นั้นๆ กับเจ้าหุ่นยนต์ติดเพชร และผู้เล่นจะต้องออกผจญภัยด้วยการเปิดประตูไปห้องอื่นเรื่อยๆ จนกว่าจะเจอ "ประตูให้ลงลิฟต์ไปด่านใหม่" แล้วก็เคลื่อนย้ายน้องลงไปเรื่อยๆ จนกว่าจะถึงด่าน 4 ที่มีจุดหมายเส้นชัยบางห้องที่เราเปิดเข้าไป อาจมี "กล่องสมบัติ" ที่จะสุ่มปืนใหม่ๆ มาให้ใช้งาน แต่บางห้องก็อาจมี "เครื่องสร้างทรัพยากร" ให้เราได้รับทรัพยากรมาผลิตป้อมป้องกันฐาน หรือใช้อัปเกรดตัวละคร (เกมมีทรัพยากร 3 ชนิด แต่ละชนิดให้ใช้ผลิตประโยชน์ได้ต่างกัน) และบางห้องก็อาจมี "เครื่องอัปเกรด" ไว้ใช้อัปเกรดตัวละครหรือวิจัยป้อมป้องกันแบบใหม่ๆ เป็นต้น แถมบางห้องก็มีพ่อค้าให้เราเอาทรัพยากรไปแลกสกิลหรือปืนใหม่ได้ แต่ก็ควรแลกตอนมีทรัพยากรนั้นเยอะเกินไปเสียมากกว่าบางห้อง ผู้เล่นก็จะได้พบกับ "จุดเกิดของฝูงศัตรู" ที่มันจะเกิดมาเป็น Wave และพวกมันมีเป้าหมายหลักๆ คือ "กำจัดเจ้าน้องหุ่นยนต์ติดเพชร และเครื่องทุกรูปแบบที่มีประโยชน์ต่อผู้เล่น" ทำให้นี่จึงเป็นเหตุผลให้เราต้องสร้างป้อมป้องกันฐาน แต่ก็อย่าลืมว่าตัวละครเราสามารถใช้ปืนกับสกิลสู้พวกมันได้ด้วยเมื่อผู้เล่นพาน้องหุ่นยนต์ติดเพชรเข้าประตูลงลิฟต์ไปด่านใหม่ เกมก็จะเพิ่มความท้าทายมากขึ้น และมีบอสให้เราต้องต่อสู้อย่างท้าทายมาก ทำให้นี่ถือเป็นเกมยากได้ใจเรื่อยๆ แน่นอนถ้าหากผู้เล่นเผลอทำน้องหุ่นยนต์ติดเพชรตาย หรือตัวละครทุกคนตาย จะส่งผลให้ผู้เล่นต้องกลับไปเริ่มเล่นใหม่ตั้งแต่ต้น แต่ผู้เล่นก็จะได้รับ "ทรัพยากรที่ใช้อัปเกรดตัวละคร หรืออื่นๆ แบบถาวรได้"ความเจ๋งเพิ่มเติมเกมนี้ตอนวางขายจะมีให้ "เลือกเล่นได้มากถึง 8 ตัวละคร" โดยทุกตัวละครจะมีสกิลต่างกันให้เหมือนเล่นคนละอาชีพ และในอนาคตหลังวางขายก็จะมีตัวละครใหม่ๆ เพิ่มเข้าสู่เกมได้ ทำให้เกมนี้จะมีความหลากหลายด้านการเล่น แต่สายการเล่นเกมนี้ก็จะแบ่งออกเป็น DPS, Tank, Support ซึ่งบางตัวละครอาจเก่งทั้ง 2 สายเลยอาวุธปืนในเกมนี้จะมีด้วยกัน 2 ชนิดได้แก่ 1.) ปืนเล็กถือมือเดียว 2.) ปืนหนักถือสองมือ โดยแต่ละอาชีพจะเลือกใช้ชนิดไม่เหมือนกัน และแต่ละชนิดก็ไม่ให้เลือกใช้หลายแบบมาก แถมยังมีการแบ่งเป็น 'ความแข็งแกร่งตามแต่ละสี" ซึ่งอย่าลืมว่าเกมนี้ใช้ระบบสุ่มให้ผู้เล่นเจอปืนใหม่เรื่อยๆ ขณะทำภารกิจ ส่งผลให้ผู้เล่นจะได้พบปืนไม่ซ้ำหน้ากันบ่อยมากศัตรูในเกมนี้ก็มีหลากหลายชนิดด้วย ยกตัวอย่างศัตรูชนิดแมลง หรือศัตรูชนิดหุ่นยนต์ โดยชนิดต่างๆ จะมี "การป้องกันธาตุ & การแพ้ธาตุ" แตกต่างกันไป ยกตัวอย่างศัตรูชนิดแมลงที่จะป้องกันธาตุพิษได้ดีมาก แต่แพ้ธาตุไฟ ทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บปืนธาตุไฟ หรือสร้างป้อมปืนยิงเป็นธาตุไฟมาสร้างความได้เปรียบ รวมทั้งศัตรูชนิดต่างๆ ก็จะมีแยกประเภทไปอีกหลายแบบในด้านข้อดีข้อด้อย ส่งผลให้ผู้เล่นต้องศึกษาวิธีกำจัดให้ดีๆ แถมเกมยังมีระบบการโจมตีที่ลุ่มลึกแบบเกมแนว RPGเกมนี้มีการสุ่มหลายอย่าง ไม่ว่าจะการสุ่มด่านต่างๆ ให้ออกมาไม่เหมือนกัน เพื่อให้ผู้เล่นไม่รู้ว่าห้องต่อไปที่จะเปิด เราจะต้องพบเจอของมีประโยชน์หรือศัตรู และเวลาเราจะอัปเกรดหรือปลดล็อกอะไร เกมก็จะสุ่มผลลัพธ์มาให้เลือกได้ต่างกันรอบละ 3 อย่าง ยกตัวอย่างเราไปกดที่เครื่องอัปเกรดตัวละครก็จะมี 3 สกิลสุ่มมาให้เลือก โดยสามารถใช้ทรัพยากรเพื่อให้สุ่มออกมาใหม่ได้ แต่โดยรวมสิ่งพวกนี้ทำให้ผู้เล่นต้องเตรียมใจเผชิญหน้ากับสิ่งที่ไม่รู้ตลอดเวลาเลยทรัพยากรในเกมนี้คืออีกหนึ่งสิ่งสำคัญอันดับต้นๆ และผู้เล่นจะได้ทรัพยากรเพิ่มจากการ "เปิดประตูไปห้องใหม่" แล้วถ้าเรามีเครื่องผลิตทรัพยากรก็จะทำให้ได้ทรัพยากรมากขึ้นไปอีก แต่ถ้าผู้เล่นเผลอพลาดให้ศัตรูทำลายเครื่องผลิตได้สำเร็จ ก็จะถือเป็นอะไรที่หัวร้อนเอาเรื่องเหมือนกันศัตรูในเกมนี้เดาใจยากมาก บางทีศัตรูก็อาจบุกเพื่อไปฆ่าน้องหุ่นยนต์ติดเพชรล้วนๆ หรือบางทีมันก็เลือกจะไปพังเครื่องผลิตทรัพยากรที่อยู่ทางอื่นแทน ทำให้บางทีผู้เล่นก็ต้องแยกตัวคุ้มกันคนละพื้นที่ และกำหนดให้ดีๆ ว่าพื้นที่ตรงนั้นเราจะสร้างป้อมป้องกันเอาไว้กี่อัน โดยเกมนี้ไม่ได้ให้เราสร้างตรงไหนก็ได้ แต่จะมีจุดบอกว่าสร้างไว้ตรงไหนได้บ้าง และพวกป้อมนั้นมีพลังชีวิตด้วย บางทีป้อมก็อาจโดนฝูงศัตรูทำลายได้ แต่มันก็สามารถเก็บ EXP จนเลเวลอัปเพื่อให้เราอัปเกรดความแข็งแกร่งได้เช่นกันในช่วงก่อนเริ่มผจญภัย หรือช่วงที่เราตายแล้ว เราจะได้วาร์ปมาอยู่ในยานอวกาศ Saloon ที่จะเป็น Lobby ให้ผู้เล่นมารวมกับเพื่อนเสียก่อน และภายใน Saloon จะมีให้ผู้เล่นศึกษาความแข็งแกร่งของตัวละคร, อาวุธปืน และชนิดศัตรูต่างๆ รวมทั้งจะมีให้ผู้เล่นเอาแต้มต่างๆ ที่ได้จากการเล่นมาอัปเกรดตัวละคร, ปืน และสถานที่ภายใน Saloon รวมทั้งจะยังมีให้เอาแต้มไปซื้อ "กล่องสุ่มกาชา" ที่จะมอบทรัพยากรกับไอเทมดีๆ ให้ผู้เล่นไปใช้ในการเล่นรอบถัดไป (ไอเทมพวกนี้ไม่อยู่กับเราถาวร ถ้าตายแล้วก็ต้องซื้อกล่องสุ่มกาชาใหม่) แถมกล่องสุ่มกาชาก็มีหลายรูปแบบ รวมทั้งใน Saloon ยังมีภารกิจให้ผู้เล่นรับเพื่อทำปลดล็อกของรางวัลดีๆ เห็นได้ชัดว่าเกมนี้กิจกรรมนอกตอนผจญภัยปกติก็มีเยอะไปหมดการอัปเกรดตัวละคร และปืนในเกมนี้ จะเป็นการอัปเกรดให้ผู้เล่นได้สกิลติดตัวมาเลือกใส่ให้ตัวละครกับปืนนั้นๆ โดยจะใส่ได้อย่างละสูงสุด 3 สกิล ซึ่งการใส่จะส่งผลให้สายการต่างกันเล็กน้อยไปได้อีก ขณะที่การอัปเกรดฐานบางอันจะเพิ่มลูกเล่นใหม่ๆ เข้าสู่เกม แต่บางอันก็จะเป็นการให้โบนัสพิเศษในตอนเล่น ส่งผลให้ทุกอย่างช่วยเพิ่ม Replay Value ของเกมสูงขึ้นอย่างมากสุดท้ายในด้านความเจ๋ง ตอนเราเปิดประตูบางห้องจะยังได้เจอกับจดหมาย Lore ที่ทำให้เราเข้าใจจักรวาลในเกมมากขึ้น ทำให้ใครเป็นสายอ่านก็จะชอบเกมนี้มากๆ และเกมนี้ยังมีระบบสกินให้ปลดล็อกสกินเพิ่มความเท่สู่ตัวละครต่างๆ ด้วยนะ ความรู้สึกที่ได้เล่นEndless Dungeon ถือเป็นเกมที่มอบประสบการณ์ Roguelite แบบใหม่ 100% ให้ผู้เขียนอย่างมาก แม้ผู้เขียนจะเคยผ่านมาหลายเกมแล้วอย่าง Wizard of the Legend หรือ Returnal แต่เกมนี้ก็ยังดูสดใหม่ในแบบที่ไม่ต่างกันแค่คอนเซ็ปต์ ภาพกราฟิกในเกมนั้นดูสวยงาม และเป็นเอกลักษณ์ แถมการดีไซน์ตัวละครในเกมก็ทำมาดีมาก ทุกตัวละครจะดูเสน่ห์ทั้งด้านรูปลักษณ์ และด้านบทพูดให้คนเล่นอยากติดตาม สิ่งที่เกมนี้ทำให้ผู้เขียนสนุกมากๆ เลยคือการต้องวางแผนตลอดเวลาว่าจะป้องกันยังไงดี และจะสร้างป้อมป้องกันยังไงให้ดีมากที่สุด แถมหลายๆ ระบบก็ทำออกมาสุดมีความหลากหลายเต็มไปหมด ยกตัวอย่างพวกปืนนอกจากจะมีให้พบเจอหลายแบบ เราก็ยังสามารถปรับแต่งสายการใช้งานให้ต่างกันไปได้อีก (แต่ต้องปรับแต่งก่อนเริ่มเกม) กิจกรรมในเกมนั้นมีเพียบไปหมดที่ผู้เขียนคาดว่า 200+ ชั่วโมงก็ยังคงเล่นได้ไม่เบื่อ ขณะที่พวกระบบต่อสู้ก็ทำออกมามันส์ อาจไม่ได้ถึงขั้นมันส์สะใจ แต่ก็สุขใจมากๆ ตอนได้จับปืนยิงศัตรูให้เลือดหมดหลอดตายอย่างไรก็ตาม ผู้เขียนก็รู้สึกว่าเกมนี้เป็นเกมที่จริงจังแบบขั้นสุด ทำให้เวลาจะเล่น Coop นั้นจะไม่มีโมเมนต์ชิลๆ หรือให้ยิงมันส์สะใจผล่อยคลายกับเพื่อนให้พบเจอเลย แถมทรัพยากรในเกมนั้นก็จะให้ผู้เล่นทุกคนแชร์ร่วมกัน ถ้าเพื่อนเราไปสร้างผิดหรือเล่นมั่ว เราก็อาจจะหงุดหงิดได้ง่ายๆ ทำให้เราจะอยากหาเล่นกับเพื่อนที่เป็นงานมากจริงๆ หรือบางคนก็อาจจะอยากเล่นคนเดียวกับ AI เสียมากกว่าไปเลย รวมทั้งในช่วง Closed Beta ก็จะมีบั๊กทำให้เราเสียเปรียบให้พบเจอด้วย ยกตัวอย่างเราใช้ทรัพยากรไปอัปเกรดสกิล แต่ไม่ได้รับสกิลนั้นมาใช้งาน ซึ่งพอมาบวกกับตัวเกมที่เน้นซีเรียสตลอดเวลาจึงทำให้หัวร้อนได้ง่ายสุดๆ หวังว่าตอนเกมจริงจะไม่มีบั๊กให้พบเจอเลยนะ! สรุปEndless Dungeon ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าจับตามอง เพราะแม้จะเป็นแนว Roguelite แต่พอนำแนว Tower Defense ก็ทำให้เกมสดใหม่ได้แบบถึง 100% ถือเป็นเกมที่คุณจะได้เล่นเกินหลายร้อยชั่วโมงได้ง่ายแน่นอน และถ้าเกมอัปเดตบ่อยๆ นี่ก็อาจถึงขั้นไม่อยากหนีไปเล่นเกมอื่นได้เลย แต่เกมนี้ก็มีความเฉพาะกลุ่มด้วย ถ้าคุณชอบเล่นเกมจริงจัง และมีเพื่อนที่พร้อมจะเป็นงานไม่ทำให้ขัดใจ เกมนี้ตอบโจทย์แน่นอน! เกม Endless Dungeon จะวางขายทั้งบน PC, PlayStation, XBOX และ Nintendo Switch ในวันที่ 19 ตุลาคม 2023..............................พบเกม PC ลดราคาแรงตลอดปีที่ร้าน 2gameซื้อผ่านลิงก์ https://2game.com?ref=gamefeverth และใส่รหัสคูปอง Gamefever เพื่อรับส่วนลดเพิ่ม!
18 Sep 2023
[บทความ] รู้จักกับ Vladimir Makarov ตัวร้ายสุดเหี้ยม จากเเฟรนไชส์ Call Of Duty
เปิดตัวออกมาแล้วสำหรับตัวอย่างของวายร้ายระดับตำนานอย่าง Vladimir Makarov ในเกม Call of Duty: Modern Warfare ฉบับรีเมค ซึ่งแฟนเกมหลายคนก็ตื่นเต้นไม่น้อย ที่จะได้เห็นวายร้ายสุดโหดคนนี้ มาสร้างวีรกรรมให้โลกได้สั่นคลอนอีกครั้ง แน่นอนว่ายังมีเกมเมอร์บางส่วนที่อาจจะไม่ได้เคยเล่นไตรภาคอย่าง Modern Warfare ฉบับเก่ามาก่อน ก็อาจจะยังไม่รู้จักว่า Vladimir Makarov เป็นใครมาจากไหน ทำไมแฟนเกมถึงต้องตื่นเต้นกับวายร้ายคนนี้  โดยวันนี้ GameFever จะมาแนะนำให้เพื่อนๆได้รู้จักและทบทวนกับบทบาทของชายคนนี้ ก่อนที่เราจะได้ไปเจอกับเขาในตัวเกมภาครีเมค ซึ่งรายละเอียดทั้งหมดจะอ้างอิงจากไตรภาคเวอร์ชั่นดั้งเดิมของ Modern Warfare รายละเอียดจะมีอะไรบ้าง ทำไมวายร้ายคนนี้ มันถึงร้ายได้ใจคนทั่วโลก ผู้เขียนจะพาไปรู้จักกันครับ รู้จักกับ Vladimir Makarov Vladimir Makarov (ชื่อรัสเซีย Владимир Макаров) เขาคือตัวร้ายหลักที่มีบทบาทอย่างมากในไตรภาคของ Modern Warfare ด้วยหลักการ แนวทางในการก่อการร้ายที่มีความโหดร้าย ป่าเถื่อน ไม่สนวิธีการ และ หลักการคุณธรรมใดๆทั้งสิ้น เขานั้นเป็นผู้นำของกลุ่มก่อการร้ายที่มีชื่อว่า Ultrationalist ที่มีอดีตผู้นำคนสำคัญอย่าง Imran Zakhaev โดยตัวของ Makarov ก็เป็นลูกน้องคนสนิทของผู้นำคนนี้ ตัวของ Makarov มีเป้าหมายที่ต้องการชักใย ให้โลกเกิดสงครามโลกครั้งที่ 3 เขามีนิสัยที่สุดโต้ง ในแนวทางของตนเอง เป็นชายเลือดเย็น เพื่อเป้าหมายแล้ว จะต้องฆ่าอีกกี่ศพ จะต้องแลกกับอะไร เขาก็ไม่สนใจ ไม่สนวิธีการ แม้แต่การยิงเพื่อนตัวเองอย่าง ตัวละคร Yuri เขาก็ทำได้ แบบไร้ความรู้สึก ที่สำคัญเขายังเป็นวายร้ายที่มีความฉลาดหลักแหลม ไม่ได้จะกำจัดเขาง่ายๆ ถ้าหากคุณเคยเล่นภาคต้นฉบับมา จะรู้เลยว่า กว่าที่เราจะถึงตัว Makarov ได้ ต้องแลกด้วยอะไรบ้าง ต้องเสียอะไรไป จุดเริ่มต้นสู่เส้นทางวายร้ายที่โหดเหี้ยมในประวัติศาสตร์ Call of Duty อ้างอิงจากข้อมูลที่รวบรวมโดยนายพล Shepherd ตัวของ Vladimir Makarov ได้จบจากสถาบัน Frunze Military Academy เขานั้นมีความสามารถโดดเด่นจนได้รับหน้าที่เป็น กัปตันของกองทัพรัสเซีย ประจำหน่วยกองพลทหารอากาศที่ 98 โดยเขาได้ถูกส่งไปทำหน้าที่ในกรุงเบอร์ลิน  และได้ไปร่วมกับหน่วยที่โหดที่สุดอย่าง Spetsnaz รวมถึงมีบทบาทใน Chechen War ซึ่งเป็นการโจมตีที่โหดร้ายที่สุดของรัสเซียเลยก็ว่าได้  เพราะหลังจากจบสงคราม สหประชาชาติ ได้มีการสื่บสวนและพบว่า ตัวของ Makarov และหน่วยของเขาได้กระทำการสังหารหมู่ประชาชนอย่างโหดเหี้ยม จนสุดท้ายต้องโดนปลดออกจากหน่วยประจำการและส่งเข้าคุก จนกลายเป็นไฟแค้นภายในจิตใจของเขา ที่ต้องการจะสร้างสงครามโลกครั้งที่ 3 นั้นเอง แน่นอนว่าทักษะของ Makarov จัดว่าอยู่ในระดับสูง และไปเข้าตาผู้นำอย่าง Imran Zakhaev เขาได้นำความรู้ทั้งหมดมาปรับใช้ในการก่อการร้าย ไม่ว่าจะเป็น การค้ามนุษย์ การฟอกเงิน การวางระเบิดเป้าหมายทางทหาร/พลเรือน และการลอบสังหาร จนเหตุการณ์ได้มาสู่ปี 1996 Makarov และเพื่อนทหารคนสนิทอย่าง Yuri ได้ไปอยู่ในเหตุการณ์ การซื้อขายระหว่าง Zakhaev และกลุ่มตลาดมืด ซึ่ง Captain Price ได้เตรียมการสังหาร Zakhaev แต่โชคยังดี ที่เขาถูกยิงแขนขาด ไม่ได้เสียชีวิต และได้รับการช่วยเหลือจาก Makarov จนทำให้ผู้นำคนนี้ เกิดความไว้วางใจ จนสุดท้ายก็ส่งมอบอำนาจ ให้ Makarov กลายเป็นผู้นำของ Ultrationalist ในที่สุด วีรกรรมสุดโหดร้าย และยากที่จะได้รับการให้อภัยจากเพื่อนมนุษย์ ‘’วิญญาณนับพัน ต้องดับสูญ ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียวของนาย’’Yuri ได้บอกกับ Makarov ก่อนที่จะการกดปุ่มระเบิดนิวเคลียร์ในปี 2011 เหตุการณ์โจมตี Al-Asad Safehouse กองทัพสหรัฐได้ถูกลวงด้วยแผนของ Makarov และถูกสังหารหมู่อย่างโหดเหี้ยมไปมากถึง 30,000 ชีวิต ด้วยการกดปุ่มระเบิดนิวเคลียร์ นับว่าเป็นเหตุการณ์ที่เลวร้ายอย่างมาก แต่สำหรับ Makarov แล้ว นี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของไฟแค้นที่กำลังมอดไหม้ หลังจากนั้นก็ได้มีเหตุการณ์เสียชีวิตของ Zakhaev ที่ถูกสังหารโดย Soap จนทำให้กลุ่ม Ultrationalist แบ่งออกเป็นสองส่วน แต่ Makarov ก็สามารถผ่านสถานะการณ์ขัดแย้งภายในกลุ่ม พร้อมขึ้นเป็นคนที่มีอำนาจในที่สุด รวมถึงคอยชักใยการเมืองของรัสเซียจนในที่สุดตัวเกมก็พาเรามาถึงเหตุการณ์ที่เป็นประเด็นดราม่าที่สุดของวงการเกมอย่าง No Russia หรือเหตุการณ์สังหารหมู่ชาวรัสเซียในสนามบิน จนทำให้ทีมพัฒนา ต้องปรับให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นหรือข้าม Chapter นี้ เพราะเนื้อหามันจัดว่ารุนแรงอย่างมาก แม้จะเป็นเหตุการณ์สมมุติ  โดยเป้าหมายของการสังหารหมู่ครั้งนี้ ตัวของ Makarov ทำเพื่อจุดชนวนสงครามแค้นระหว่าง สหรัฐอเมริกาและรัสเซีย ที่กำลังอยู่ในช่วงสานสัมพันธ์ทางการเมือง เรียกได้ว่าเป็นการเตะตัดขาที่โหดร้ายจริงๆ เพราะประชาชนที่ไม่รู้อะไรเลย ต้องเสียชีวิต รวมถึงเหตุการณ์นี้ Yuri ก็ได้ถูกกำจัดด้วย แต่ก็ยังโชคดีที่รอดมาได้ และได้รับการช่วยเหลือจาก หลังจากเหตุการณ์สนามบิน ทางรัสเซียก็ได้ยกทัพโจมตี จนกลายเป็นสงครามกลางเมืองในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเหตุการณ์นี้ก็เป็นความต้องการของนายพล Shepherd ที่ต้องการสร้างสถานการณ์ เพื่อให้ตัวเองได้เป็นฮีโร่ แต่ก็ถูกรู้ทัน ก่อนที่อะไรจะบานปลาย แต่เหตุการณ์มันก็ไม่ได้จบลงง่ายๆ เพราะ Makarov ได้บุกไปลักพาตัวผู้นำของรัสเซีย เพื่อนำรหัสหัวรบนิวเคลียร์ มาก่อสงครามโลกครั้งที่ 3 ให้เกิดขึ้นจริง ต่อมาสงครามโลกครั้งที่ 3 ก็ได้เกิดขึ้นจริง ในพื้นที่ต่างๆของยุโรป แต่หน่วย Task Force ก็เข้ามาขัดขวาง แต่ก็ต้องแลกด้วยชีวิตนายทหารคนสำคัญในหน่วยอย่าง Soap  อย่างไรก็ตามก่อนที่สงครามมันจะร้ายแรงไปมากกว่านี้ ตัวของ Captain Price ก็นำหน่วย Task Force เข้าช่วยเหลือผู้นำของรัสเซีย และลูกสาวของเขาจากการโดนลักพาตัวของ Makarov หลังจากเหตุการณ์ช่วยเหลือสำเร็จ สงครามโลกครั้งที่ 3 ก็จบลง แต่ความแค้นระหว่าง Captain Price และ Makarov มันพึ่งเริ่มต้น นอกจากนี้ยังมียอดผู้เสียชีวิตทั้งหมดจากฝืมือ Makarov มากถึง 31,641 ชีวิต  โดยเรื่องราวจะเป็นอย่างไรต่อ เพื่อนๆต้องไปเล่นกันเอง หรือจะรอติดตามกันในภาครีเมค ว่าจะมีปรับเนื้อหาอะไรเพิ่มเติมหรือไม่ ? แต่บอกเลยว่าเข้มข้นสุดๆ เพราะนี้คือตัวร้ายที่สุดยอดที่สุดของ Call of Duty ก็คงพูดไม่เกินจริง 
17 Sep 2023
[บทความ] เเนะนำเกม Blair Witch เกมสยองขวัญที่ กดดัน หดหู่ น่ากลัวจับใจ
ช่วงนี้ต้องบอกตามตรงเลยว่าผู้เขียนเสพติดคอนเทนต์สยองขวัญอย่างมาก พึ่งรับชม The Nun 2 มาก็ยังรู้สึกหลอนไม่พอ จะมองไปหาเกมชวนหลอนในช่วงนี้ก็ยังไม่ค่อยมี แต่ก็มีช่วงเวลาหนึ่ง ที่ได้คิดถึงเกมสยองขวัญที่ดัดแปลงมาจากภาพยนต์อย่าง Blair Witch ที่เวอร์ชั่นภาพยนตร์นั้น จัดว่าเป็นภาพยนตร์สยองขวัญที่ไม่ธรรมดา เรื่องราวการเล่าเรื่องน่าสนใจ เป็นอีกเรื่องในใจของผู้เขียน แน่นอนว่า พอดัดแปลงเป็นเกมก็ไม่น้อยหน้า โดย GameFever ก็อยากจะพาเพื่อนๆที่ชื่นชอบคอนเทนต์สยองขวัญให้ได้ลองทำความรู้จักกับเกมนี้กัน จะมีรายละเอียดอะไรที่ทำให้ความสยองขวัญของเกมนี้มันน่าสนใจ ไปดูกันเลย ทำความรู้จักกับเกม Blair WitchBlair Witch เป็นเกมแนว Surrival Horror พัฒนาโดยทีมพัฒนาชื่อดังอย่าง Bloober Team ที่เคยฝากผลงานเกมสยองขวัญไว้มากมาย ไม่ว่าจะเป็นเกม Layers of Fear และ Observer ซึ่งไอเดียหลักในการพัฒนาเกมนี้ ก็ได้อ้างอิงมาจากเรื่องราวพื้นฐานของภาพยนตร์สยองขวัญ Blair Witch โดยจะเล่าเรื่องย้อนกลับไปในช่วงปี 1996 หลังจากเหตุการณ์ในภาพยนตร์ ที่ตัวเอกอย่าง Ellis Lynch ที่ต้องตามหาเด็กหนุ่มที่หายไปในป่าลึกลับนามว่า Black Hills  แน่นอนว่าตัวเกมสามารถถ่ายทอดความสยองขวัญได้ออกมาอย่างมีมิติแม้จะเป็นการเล่าเรื่องของเกม จึงทำให้เกมนี้ สามารถกวาดคะแนนจากเหล่านักวิจารณ์ไปได้อย่างสวยงาม และถูกนับว่าเป็นเกมที่สร้างแรงกดดันให้ผู้เล่นได้อย่างดี จนบางคนยอมแพ้ที่จะพยามเล่นเกมนี้ให้จบ เรื่องราวลึกลับของป่า Black Hills จุดเริ่มต้นของความน่ากลัว จุดเริ่มต้นความน่ากลัว ก่อนเนื้อหาในภาพยนตร์ จะพาเราย้อนกลับไปในปี 1996 กับตัวเอกที่เราจะได้สวมบทบาทเป็นเขา ที่มีชื่อว่า Ellis Lynch อดีตตำรวจเก่า และสุนัขคู่หูของเขาอย่าง Bulletที่ต้องทำหน้าที่ตามหาเด็กหนุ่มที่หายไปอย่างลึกลับภายในป่า Black Hills  ป่าที่ขึ้นชื่อว่าน่ากลัว ลึกลับ เต็มไปด้วยคำสาปชั่วร้าย โดยตัวเอกของเราได้ป่วยเป็นโรค PTSD (ภาวะ PTSD ผลกระทบจากเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด) ส่งผลให้สุขภาพจิตของเขาไม่ค่อยจะสู้ดีสักเท่าไร ส่งผลให้ผู้เล่นจะได้เห็นความสับสนของกดดันของตัวละคร  เพราะนอกจากโรคประจำตัวแล้ว ป่านี้ยังมีคำสาป ที่ลึกลับ ผู้เล่นจะได้รับความรู้สึกที่น่าหดหู่ สับสน เเละชวนให้ขนลุกได้ตลอดเวลาในขณะที่เล่นเกมนี้ เพราะยิ่งคุณเล่นเกมนี้ไปไกลแค่ไหน ก็ยิ่งใกล้ความจริงของคำสาปไปเรื่อยๆ โดยจุดของเกมนี้ จะเป็นตัวของ Ellis ที่สามารถตามหาเด็กชายเจอ หรือจิตใจเขาจะแตกสลายก่อน คุณเป็นคนกำหนด เล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ความสยองขวัญที่คลาสสิก ตัวเกมจะเป็นรูปแบบ Single Player แนวสยองขวัญ ที่คุณจะต้องควบคุมตัวละครผ่านมุมกล้องบุคคลที่หนึ่ง โดยผู้เล่นจะได้รับอิสระในการเล่น ในการเคลื่อนไหวต่างๆ โดยคุณจะได้เข้าไปสืบค้น หาหลักฐานต่างๆ เพื่อตามหาเด็กชายที่หายไป โดยจะมีเจ้าสุนัขคู่ใจเป็นผู้ช่วยในการเดินทางครั้งนี้ แม้ว่าเรื่องราวของเกมมันดูมันจะเรียบง่าย แต่ต้องบอกเลยว่า คุณต้องพบเจอสิ่งลี้ลับต่างๆมากมาย ทำให้กดดันระหว่างทางเสมอ แค่ฉากในช่วงเวลากลางคืน มีเพียงแค่ไฟฉายที่ให้แสงสว่าง มันก็เป็นอะไรที่แฟนเกมสยองขวัญรู้มือกันดี ว่าจะต้องพบเจออะไรบ้าง ? 
15 Sep 2023
[เเนะนำเกม] SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS ผลงานเกมที่เเฟนบอยกันดั้มถูกใจอยากให้ทำภาคใหม่อีกครั้ง
ช่วงนี้สาวกกันดั้มหลายคน ก็อาจจะแอบเหงากันสักหน่อยเพราะด้านอนิเมะอย่างภาคล่าสุด Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury ก็จบไปสักพักแล้ว แม้ว่าจะมีเกมที่ให้ประสบการณ์ใกล้เคียงอย่าง ARMORED CORE VI เกมสดใหม่มาให้ได้เล่นกัน  ก็ยังไม่เพียงพอที่จะเติมเต็มความต้องการของเหล่าสาวกได้เลย ซึ่งถ้าหากคุณเป็นเกมเมอร์ที่ใช้ PC ในการเล่นเกม ก็ยิ่งหาเกมกันดั้มดีๆเล่นได้ยาก โดยวันนี้ GameFever ก็จะพามาปัดฝุ่นกันสักหน่อยกับอีกหนึ่งผลงานเกมที่แฟนกันดั้มอาจจะ ไม่ได้แวะมาลองสัมผัสให้ได้รู้จักกัน กับ SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS เป็นเกมอีกเกมที่จัดว่าโดนใจผู้เขียนแบบสุดๆ แต่จะโดนใจพวกคุณหรือไม่ ? มาลองดูรายละเอียดกันครับโดนใจสาวกกันดั้มเลือดใหม่ แต่ไม่ถูกใจรุ่นเก๋า ตัวเกม SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS เป็นการนำภาคหลักของแฟรนไชส์กันดั้มอย่าง G Generation มาลงให้กับ PC เป็นครั้งแรก โดยเรื่องราวของเกมก็ไม่ได้ซับซ้อนอะไรมาก เน้นเซอวิสแฟนกันดั้มเป็นหลัก โดยเราจะได้เล่นไปในไทมไลน์ต่างๆจักรวาลกันดั้มยุคใหม่ ที่จะไม่มีจักรวาล UC เข้ามาเกี่ยว ประกอบไปด้วย 4 ภาค ที่นิยมอย่างมากในหมู่แฟนกันดั้มสมัยใหม่ ไม่ว่าจะเป็น Mobile Suit Gundamm Wing, Mobile Suit Gundam SEED, Mobile Suit Gundam 00 และ Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans นอกจากนี้ยังมีการเสริม DLC จาก Mobile Suit Gundam AGE, Mobile Suit G Gundam และ Mobile Suit Gundam X ให้ได้เล่นอีกด้วย เรียกได้ว่ามาแบบจัดเต็ม แต่แอบน่าเสียดายสำหรับสาวกยุค UC ที่เราจะไม่ได้เห็นตัวเอกจากภาคจักรวาลนี้เลยแม้แต่ตัวเดียว โดยเรื่องราวออริจินัลของ GGEN ก็จะเน้นให้เราได้ไปลุยในไทมไลน์ต่างๆ แล้วจบที่เจอบอสประจำภาค ที่พลังโหด จนไม่สามารถเคลียร์ได้ง่ายๆถ้าหากไม่พัฒนากันดั้มของคุณให้เก่งพอ ระบบเกมเพลย์เข้าใจง่าย สาวก Turn Based เล่นได้สบาย รูปแบบการเล่นของเกมนี้ ก็จัดว่าเข้าใจไม่ยาก เราจะได้เลือกด่านต่างๆที่มีระดับความยากแตกต่างกันไป โดยเราจะต้องจัดทีมกันดั้มของเรา เพื่อไปเล่นคู่กับเหล่าตัวเอกในด่านต่างๆ ยิ่งด่านหลัง  บอสยิ่งเก่ง ค่าสเตตัสยิ่งสูง โดยเราจะต้องบริหารและวางแผนให้ดี เพราะคุณจะต้องคอยออกคำสั่งเป็นเทิร์นต่อเทิร์น โดยกันดั้มก็จะมีค่าพลัง EN เพื่อใช้สกิลต่างๆ ถ้าหาก EN หมดก็ต้องเข้าไปเติมใหม่ในยาน ซึ่งถ้าหากยานแตก ก็จะแพ้ทันที ให้อารมณ์เหมือนเกมตีป้อม  คุณจะต้องวางแผนว่าจะกำจัดศัตรูตัวไหนก่อน เพราะในช่วงแรกที่เล่น การกำจัดศัตรูตัวหนึ่งไม่ได้ง่ายขนาดนั้น ต้องช่วยกันรุม นอกจากนี้แล้วยังมีเควสพิเศษให้ทำด้วยในแต่ละด่าน ซึ่งจะมีเงื่อนไขแตกต่างกันออกไป เช่นนำกันดั้มของตัวเองในด่านนั้น ไปกำจัดศัตรูที่เป็นบอส ก็จะเกิดอีเวนต์พิเศษ เพื่อได้รางวัลเพิ่ม ที่สำคัญตัวเกมภาคนี้ยังมาพร้อม Sub ภาษาอังกฤษ ทำให้คุณสามารถนั่งอ่านเพื่อเข้าใจเควสได้ง่าย และเสพเนื้อเรื่อง เสพบทสนทนาของเหล่าตัวเอกที่ชื่นชอบได้แบบเต็มประสบการณ์ต่างจากภาคก่อนๆที่ญี่ปุ่นล้วน เล่นไปก็เกาหัวไป งานภาพจัดเต็ม ฉากสกิลไม้ตายคือสุดยอด เพลงประกอบเอาใจสาวกขั้นสุดแม้ว่ามุมมองของเกมจะเป็น Turn Based เดินตีกัน ดูไม่มีอะไรน่าสนใจ แต่สิ่งที่ทำให้เหล่าสาวกกันดั้มถูกใจ ก็คือคัทซีนการใช้สกิลต่างๆของกันดั้ม ยิ่งเป็นท่าไม้ตาย ยิ่งทำออกมาได้สุดยอดแบบไร้ที่ติ + กับ OST ประจำตัวละคร ได้อารมณ์รับชมอนิเมะกันดั้มแบบสุดๆมีการดึงเอกลักษณ์ต่างๆของกันดั้มแต่ละภาคได้อย่างยอดเยี่ยม ทำให้คุณไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน ยิ่งถ้าหากเป็นการต่อสู้กับเหล่าบอสสุดโหด การได้ดูคัทซีนสกิล เพื่อปิดฉากบอสเหล่านี้ ยิ่งสะใจ แต่ถ้าหากเล่นบ่อยก็อาจจะไม่ค่อยกดดูกันละ เน้นแค่เวลาเจอบอส แน่นอนว่ามีกันดั้มตัวเด่นๆให้คุณได้ดูสกิลเพียบ โดยเฉพาะช่วงหลังที่จะมีหุ่นพิเศษจากซีรีส์ Build Fighter มาให้ได้ใช้งานด้วยระบบการพัฒนานักบินขวัญใจและกันดั้มตัวโปรด ขึ้นชื่อว่าเป็นเกมแนว Turn Based สิ่งที่ขาดไปไม่ได้เลย ก็คือการพัฒนาตัวละคร โดยจะแบ่งออกเป็นสองรูปแบบได้แก่พัฒนานักบิน และ พัฒนากันดั้มของคุณ ซึ่งเราสามารถผสมได้ตามใจเลยว่า อยากให้นักบินคนไหนขับกันดั้มตัวไหน เพราะคุณอาจจะได้เห็นบทพูดพิเศษด้วย แต่ถ้าให้ดีก็แนะนำใช้นักบินของกันดั้มตัวนั้นจะดีกว่า เพื่อค่าความสามารถที่เหมาะสม ยกตัวอย่างเช่น คุณจะให้ Kira Yamato ไปขับ Gundam Exia ก็อาจจะไม่โหดเท่า Setsuna เพราะ Kira มีค่าสเตตัสที่เน้นสมดุล เน้นอาวุธยิง มีสกิลพิเศษไม่เหมาะกับหุ่นระยะประชิดต่างจาก Setsuna ในส่วนของการพัฒนากันดั้มก็ง่ายเช่นกัน คุณแค่นำตัวเริ่มต้นของแต่ละภาค ไปเก็บเลเวล ให้ถึงระดับที่ต้องการ เพื่อนำไปแลกเป็นตัวที่เก่งกว่าเดิม โดยใช้หลักการง่ายๆ ตัวเริ่มต้นภาคไหน ก็พัฒนาได้แค่ภาคนั้น เช่น จาก Exia ก็สามารถ ไปได้ถึง OO Raiser แต่ถ้าหากคุณอยาก Strike Freedom ก็ต้องเริ่มที่ Strike Gundam เป็นเกมที่ใช้เวลาในการฟาร์มพอสมควร แต่ถ้าหากคุณปลดล็อคเหล่าตัวอวยได้เสร็จ บอกเลยว่าฟินสุดๆโดยรวมแล้วเป็นอีกเกมดั้มที่ส่วนตัวค่อนข้างประทับใจอย่างมาก เป็นเกมที่เล่นเพลินอีกเกม ซึ่งผู้เขียนก็จัดไปแล้ว 240 ชั่วโมงบนสตรีม เสียดายที่ทาง Bandai Namco ยังไม่มีแผนจะทำภาคใหม่มาให้ได้เล่นอีก แต่ถ้าหากคุณคิดเกมกันดั้มที่ดี มีฉากการใช้ท่าไม้ตาย ที่ทำเราให้เราได้ย้อนไปกลับวัยเด็ก SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS เป็นคำตอบที่น่าสนใจเลยเลยครับในช่วงเวลานี้ 
14 Sep 2023
[เเนะนำเกม] The Cat Lady ผลงานเเห่งความเศร้าเนื้อหารุนเเรงจนหดหู่ใจ
เข้าสู่ช่วงเดือนกันยายน ต้องบอกเลยว่าเป็นเดือนที่มีภาพยนตร์ Horror ให้รับชมมากมายทั้งเดือน ไม่ว่าจะเป็น Cobweb, Talk To me, The Nun 2 และส่งท้ายสิ้นเดือนด้วย Saw X รวมถึงยังมีเรื่องอื่นๆอีกเพียบ แต่สำหรับแฟนเกม ช่วงนี้ต้องบอกเลยตามตรงเลยว่า ไม่ค่อยมีเกมสยองขวัญไหนที่น่าสนใจเป็นพิเศษสักเท่าไร แต่ก็นับเป็นโอกาสดีที่ผู้เขียนอยากจะลองให้ทุกคนได้รู้จักกับเกม The Cat Lady ผลงานเกมแนวสยองขวัญสุดคลาสสิก ที่ตัวเกมนั้นไม่ได้สยองขวัญอย่างที่คิด แต่แฝงไปด้วยเนื้อหาที่เศร้าโศก รวมถึงความรุนแรงที่ตัวละครต้องพบเจอ โดยภาพรวมของเกมแล้วจัดว่าน่าสนใจอย่างมาก จึงเป็นเกมที่วันนี้ GameFever TH จะมาแนะนำให้ได้รู้จักกัน มีรายละเอียดไรบ้างนั้นไปลองดูกันครับ รู้จักกับ The Cat LadyThe Cat Lady เป็นผลงานเกมแนวสยองขวัญในรูปแบบ 2D Side Scroller Horror ที่พัฒนาโดย Harvester Games โดยเปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 บน PC ซึ่งผู้สร้างเกมนี้ก็มีชื่อว่า Remiguisz Michalski ที่คนเล่นเกมแนวสของขวัญจะรู้กันดีว่าลายเซ็นของผู้สร้างคนนี้ คือเกมที่จะนำเสนอความมืดมนในจิตใจ รวมถึงเนื้อหาเกมที่มีความกดดันต่อผู้เล่น และยังมีจุดเด่นในเรื่องการเล่าเรื่องผ่านงานภาพโทนดำขาวที่เป็นเอกลักษณ์ ความโศกเศร้าสู่จุดดำดิ่งในชีวิตของผู้หญิงคนหนึ่ง สิ่งที่สัมผัสได้จากเกมนี้อย่างแรกเลยก็คือบรรยากาศ Mood and Tone มันเต็มไปด้วยความเศร้า เป็นเกมที่อาจจะไม่เหมาะกับคนที่อ่อนไหวง่าย และคนเป็นโรคซึมเศร้า โดยตัวเกมจะให้เราได้รับบทเป็น Susan Ashworth หญิงสาววัยกลางคนที่หมดอาลัยตายยากในการใช้ชีวิต ซึ่งเธอก็เป็นโรคซึมเศร้า ไม่มีเพื่อน ไม่มีสังคม มองโลกในโทนสีดำ แม้แต่ดอกไม้ที่สวยงาม เธอก็เกลียดมันอย่างสุดหัวใจ มีเพียงแค่แมว ที่คอยอยู่กับเธอ จึงทำให้ในย่านที่เธออาศัย รู้จักกันในนามSusan The Cat Lady โดยวันหนึ่งเธอได้ตัดสินใจฆ่าตัวตายด้วยการกินยานอนหลับมากถึง 34 เม็ด ซึ่งคาดหวังว่าเธอจะได้พบความสงบ เพราะต่อให้เธอต้องจากไป บนโลกก็คงไม่มีใครนึกถึงเธอ นอกจากแมวที่เธอเลี้ยง แต่อย่างไรก็ตามเรื่องราวมันก็ไม่ได้จบลงง่ายๆเธอได้เข้าไปสู่โลกหลังความตายโดยได้เจอกับ Queen of Maggots ราชินีที่กัดกินความเจ็บปวดของมนุษย์เป็นอาหาร ที่มาในรูปแบบมนุษย์ป้าแก่ๆคนหนึ่ง โดยราชินีได้บอกกับ Susan ว่าเธอคือผู้ถูกเลือกให้ตามล่าและกำจัดเหล่าปรสิต (The Parasites Hots) หรือเหล่าฆาตรกรโรคจิตนั้นเอง ซึ่งเหล่าประสิตนี้ คือตัวต้นหตุของความเจ็บปวดและทุกข์ทรมานของเหล่ามนุยษ์ โดยสาเหตุที่ทำไมราชินีต้องให้ Susan ไปกำจัด อันนี้ต้องไปติดตามกันในเกม แน่นอนว่าหลังจากที่เธอถูกรับเลือกจาก Queen of Maggots ก็ได้รับพลังพิเศษก็คือ การตายและฟื้นขึ้นมาใหม่ได้เรื่อยๆ  แต่ต้องแลกด้วยชีวิตคนหนึ่งคน โดยตัวเกมก็จะพาเราเดินทางไปกับ Susan เพื่อตามหาเหตุผลที่ควรจะต้องมีชีวิตอยู่งานภาพที่มืดมน เต็มไปด้วยบรรยากาศความเศร้าและความรุนแรงจัดว่าเป็นอีกเอกลักษณ์ที่ทำให้ตัวเกมมีเสน่ห์อย่างมาก ในด้านของงานภาพ โดยจะนำเสนอในรูปแบบขาวดำเป็นหลัก  เพื่อเป็นการสื่อสารให้กับผู้เล่นว่า ภายในเกม The Cat Lady มันจะมีแต่ความมืดมน ไม่ได้มีความสดใส เป็นการถ่ายทอดมุมผู้หญิงอย่าง Susan ที่หมดอาลัยตายอยากใน ได้อย่างดี  นอกจากนี้แล้ว สิ่งที่จะนำเสนอคู่กับความเศร้า ก็คือเรื่องของความรุนแรง ที่โหดดิบเถื่อน แบบไม่มีกั๊ก ซึ่งผู้เขียนขอเตือนไว้ก่อนเลยว่า เกมนี้มาฉากฆ่า การฆ่าตัวตาย ที่รุนแรงอย่างมาก ใครไม่ไหวแนะนำให้ผ่านครับ เพราะสิ่งที่น่ากลัวในเกมนี้ ไม่ใช่ผี ไม่ใช่ปิศาจ แต่คือความเศร้าในจิตใจคนเป็นหลักรูปแบบเกมเพลย์เรียบง่าย เหมาะสำหรับสายเสพเนื้อเรื่อง และฝึกภาษาอังกฤษได้อย่างดี ในส่วนของเกมเพลย์ ก็จะนำเสนอในรูปแบบ 2D Side scroller Horror คุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากมายภายในเกมนี้ เพราะตัวเกมต้องการที่จะเน้นในเรื่องของการนำเสนอเนื้อเรื่องเป็นหลัก ทำให้คุณสามารถโฟกัสการเสพเนื้อเรื่องได้อย่างเต็มที่ นอกจากนี้แล้วตัวเกมยังเหมาะสำหรับคนที่ต้องการฝึกภาษาอังกฤษ เพราะในบางปริศนาของเกมนั้น ถ้าหากคุณเป็นคนที่ไม่เข้าใจภาษาอังกฤษ บอกเลยว่า เล่นไปงงไปอย่างแน่นอน เพราะฉะนั้นใครที่อยากจะทดสอบภาษาของตัวเอง The Cat Lady ถือว่าเป็นตัวเลือกที่ไม่แย่เลยครับ เส้นทางการเติบโตของตัวเอกที่น่าติดตามแม้ว่าสิ่งต่างๆในเกมนี้มันจะเต็มไปด้วยความรุนแรง ความโศกเศร้า ผ่านมุมมองของผู้หญิงที่เป็นโรคซึมเศร้าอย่าง Susan แต่สิ่งที่ผู้เขียนอยากจะนำเสนอก็คือ ในเกมนี้เราจะได้เห็นการพัฒนาของตัวละครที่น่าสนใจ ทุกการตายของ Susan และการได้ฆ่าเหล่าปรสิต จะมีเรื่องราวให้เธอได้เติบโต ได้ค้นพบตัวตนของตัวเอง ซึ่งออกมันจะออกมาดีหรือเลว อันนี้อยู่ที่การเล่นของคุณ เพราะฉะนั้นอย่าลังเลที่จะหาเกมนี้มาลองเล่นกันครับ 
09 Sep 2023
[บทความ] 10 เเฟรนไชส์เกมระดับตำนานยุค PS2 ที่อยากให้กลับมาอีกครั้งในยุคใหม่
ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีในการพัฒนาเกม สามารถรังสรรค์ผลงานออกมาได้ประทับใจผู้เล่น ทีมพัฒนาหลายค่าย ก็ได้มีการนำแฟรนไชส์คู่บุญของตัวเอง มารีเมค รีมาสเตอร์ หรือแม้กระทั้งการรีบูธ ทำใหม่ โดยยังใช้โครงสร้างเนื้อหาเก่า แต่เสริมด้วยระบบที่ทันสมัย หรือแม้แต่การยกระดับภาพที่สวยงามกว่าเดิม เสริมประสบการณ์การเล่นที่เหนือไปอีกขั้น ทำให้กลิ่นอายของเกมเก่าในการนำเสนอรูปแบบใหม่นั้น เป็นอะไรที่แฟนเกมหลายคนยังคงต้องการ และต้องการมากขึ้น จะบอกว่านี้คือยุคทอง ก็คงไม่เกินจริง ยกตัวอย่างเช่น Dead Space และ Resident Evil ที่รีเมคตัวเกมออกมาได้ยอดเยี่ยมอย่างไร้ที่ติ บรรยากาศเดิมยังคงอยู่ แต่ถ่ายทอดออกมาได้ดีกว่าเดิม หรือแม้แต่ Call of Duty: Modern Warfare ที่ภาคสามกำลังจะมา นอกจากงานภาพที่อลังการมากขึ้น เนื้อหาก็มีการปรับเปลื่ยนให้เข้มมากกว่าเดิม โดยเฉพาะการมาของตัวร้ายอย่าง Makarov นี้ทำเอาผู้เขียนลุ้นหนักเลย รวมถึงเกมที่ไม่พูดถึงไม่ได้ก็คือ Final Fantasy VII ที่ทำให้เราได้เห็นความหล่อเท่ของ Cloud และความนางเอกสุด wifu อย่าง Tifa ซึ่งแน่นอนว่ายังมีอีกหลายแฟรนไชส์ในยุคก่อนที่เราคิดถึงกัน โดยวันนี้ GameFever จะพาไปย้อนสู่ยุค PS2 ว่ามีแฟรนไชส์ไหน ที่เราอยากให้กลับมาในยุคนี้ ยุค PlayStation 2 คือจุดพีคของเกมเมอร์ PS2 เป็นเครื่องเกมคอนโซลที่มีอายุอยู่คู่วงการเกมมาอย่างยาวนานถึง 13 ปี โดยเปิดตัวครั้งแรกในปี 2000 และประกาศยุติผลิตเครื่องเกมไปในปี 2013 มีคอนเทนต์เกมต่างๆมากมายในความทรงจำของเกมเมอร์ พร้อมยังทำสถิติเป็นเครื่องเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลด้วยยอดขาย 155 ล้านเครื่องทั่วโลก ซึ่งตัวผู้เขียนเองก็มีประสบการณ์ที่ประจำใจกับ PS2 อย่างมาก มีหลายเกมที่สนุกสุดๆในช่วงเวลานั้น ไม่ว่าจะเป็น God of war, Basra, Dragon Ball ภาค Budokai และ Naruto อีกหลายภาคเลย รวมถึงเกมที่มาจากมังงะของ Shonen Jump ไม่ว่าจะเกมไหน ก็โคตรสนุก แน่นอนว่ายังมีเกม GTA ที่พูดแล้วคิดถึง ที่สำคัญตัวเครื่องเกมก็ขายไม่แพงมาก แต่ยุคนั้นต้องยอมรับเลยว่าแผนเถื่อน 60-80 บาท เจอได้ทุกห้าง หลายบ้านเเถบจะมี PS2 กันหมด แน่นอนว่ายังมีเกมดังๆอีกมากมายที่อาจจะไม่ได้กล่าวถึง เพราะยุคนั้น เกมมีให้เล่น จนเล่นไม่ไหวจริงๆครับ ซึ่งสิ่งที่ทำให้เกมในยุคนั้นมีจำนวนมาก เพราะว่าตัวเกมไม่จำเป็นต้องใช้ทีมพัฒนาจำนวนมากเท่าปัจจุบัน เกมใหญ่ๆใช้แค่ 50 คนก็เอาอยู่ เป็นช่วงเวลาที่เกมเมอร์แฮปปี้ ทีมพัฒนาก็แฮปปี้เช่นกัน เพราะไม่ต้องลงทุนหนักเท่ายุคนี้ ถ้าหากต้องถามว่าทำไมการรีเมคเกมแฟรนไชส์ในยุค PS2 จึงเป็นเรื่องดี เพราะว่าแต่ละเกมในยุคนั้นมีฐานแฟนคลับที่แน่นอนอยู่แล้ว สังเกตเกมในยุคนี้ ก็ยังมีแฟรนไชส์เดิมที่เราเคยเล่นกันอยู่เลย ซึ่งมันก็มีหลายเกมที่ตายไปในยุคนั้น แต่ก็อดคิดถึงไม่ได้ อยากจะให้กลับมาจริงๆ โดยมีเกมต่างๆดังนี้ Jak and Daxter เกมแนว Platform ที่นำเสนอแบบ 3Dเสียดายจริงๆที่ไม่ได้ไปต่อในยุคนี้ เพราะตัวเกมในตอนนั้น มันเป็นเกมแนว Platform ที่โคตรสนุก เล่นเพลินแบบไม่หลับไม่นอน เป็นเกมที่โอกาสจะกลับมานั้นยากจริงๆ เพราะในปัจจุบัน Naughty Dog ก็มี IP ใหญ่ให้โฟกัส และแต่ละเกมก็จัดว่าเป็นแนวหน้าของเกมยุคนี้ ไม่ว่าจะเป็น The Last of Us และ Uncharted คาดว่าพวกเขาคงไม่มีเวลาที่จะกลับไปทำ Onimusha เกมที่ทำคัทซีนได้ล้ำยุคเป็นเกมที่เสียดายอย่างมาก ที่ทำไมปัจจุบัน Capcom ถึงไม่ยอมนำแฟรนไชส์นี้มาทำใหม่ Onimusha จัดว่าเป็นแฟรนไชส์ที่ไม่ธรรมดาเลยตอนนั้น โดยผู้เขียนได้รู้จักเกมนี้ครั้งแรก ผ่านการไปซื้อแผ่นเกม แล้วได้เห็นคัทซีนภายในเกมนี้ รู้สึกว้าวมาก ว่าทำไมภาพมันสวยขนาดนี้ ซึ่งเกมเพลย์ของ Onimusha ในตอนนั้น ก็เป็นรูปแบบเดียวกับ Resident Evil แต่จะมีความเป็น Action สูง ที่สำคัญตัวเอกจัดว่าเท่มาก ถ้าได้นำมาพัฒนาด้วยเทคโนโลยียุคปัจจุบัน เชื่อว่าเลย มันจะออกมาเจ๋งแน่นอนManhunt เกมโหด โคตรเถื่อน เดือดสุดในยุค PS2ถ้าต้องพูดถึงเกมนี้ นิยามสั้นๆเลยก็คือ มันโหด มันเถื่อน มันเดือดมาก ดราม่าตั้งแต่ก่อนขายยันหลังขาย จัดว่าเป็นเนื้อหาที่รุนแรงอย่างมากของเกมในตอนนั้น โดยความเถื่อนของเกมนี้ ก็คือท่าสังหารศัตรู ที่ดิบได้ใจ จัดว่าเป็นเกมที่ไม่เหมาะกับเด็กอย่างมากในตอนนั้น อย่าหาให้ลูกให้หลานเล่นเชี่ยว แต่ในทางกลับกัน ถ้าหากมันถูกนำมารีเมคทำใหม่ในยุคปัจจุบัน เชื่อเลยว่า ความเถื่อน ความสะใจ จะถูกถ่ายทอดออกมาได้แบบถึงพริกถึงขิงอย่างแน่นอน แต่ก็คงได้แค่ฝัน เพราะทีมพัฒนาอย่าง Rockstar ก็เน้นโฟกัสแค่เกมเดียว ต่างจากการแยกทีมในยุคสมัยนั้น รวมถึงแผลเก่า ที่มีประเด็นดราม่ามากมายของเกม Tenchu สุดยอดเกมนินจาลอบเร้น จะบอกว่านี้คือเกมฝึกความใจเย็นของผู้เขียน ก็คงไม่เกินจริง Tenchu คือเกมนินจาลอบเร้น ที่ต้องใช้สมาธิเล่นอย่างมาก เพราะถ้าหากเราไม่ฆ่าศัตรูจากข้างหลัง ยืนใส่กันตรงๆ เรียกได้ว่าสู้ไม่ได้จริงๆ นอกจากนี้ตัวละครในภาคต่างๆ ก็ทำออกมาได้เท่สุดๆ แต่ตัวละครผู้หญิงนี้ก็น่ารักใช้ย่อย ขัดกับความโหดของเกม  เป็นเกมที่ต้องให้ความสำคัญในการลอบเร้นอย่างมาก ท่าสังหารก็เท่ ให้อารมณ์นินจาแบบเต็มประสบการณ์ จึงต้องอวยเลยว่า Tenchu คือเกมนินจาลอบเร้นที่ยอดเยี่ยมที่สุดในยุคนั้น Shadow of rome เกมสุดมัน ฟันกันเลือดสาด !เป็นเกมที่อยากให้ Capcom พากลับมาจริงๆ ในยุคนั้นถ้าหากผู้เขียนจะบอกว่าเกม Action มันส์เร้าใจมีเกมไหน ที่มีกลิ่นอายของยุคกรุงโรม มันก็ต้องเกมนี้ ด้วยรูปแบบ Action ที่สามารถฟันศัตรูแบบแขนขาด ขาขาด หัวขาด เลือดสาดกระจุย โดยในยุคนั้นไม่ได้มีเกมที่ฟันได้สะใจมากเท่าไร จึงทำให้ผู้เขียนชื่นชอบเกมนี้อย่างมาก แต่ถ้ามองตามจริง การนำมารีเมคในยุคนี้มันก็อาจจะไม่ว้าว เท่าแฟรนไชส์อื่น แต่ก็แอบลุ้นหวังว่าสักวันจะได้เห็น Dragon Ball : Budokai Tenkaichi  เกมดราก้อนบอลที่ดีที่สุดในความทรงจำเมื่อหลายเดือนก่อน นับว่าเป็นโชคดีของแฟนเกมอย่างมาก เพราะมีการประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้วกับ Dragon Ball : Budokai Tenkaichi  4 ซึ่งก่อนหน้าแฟนเกมหลายคนก็อยากจะให้นำกลับมาทำอย่างมาก เพราะไตรภาคของ Tenkaichi คือภาคที่ทำเกมเพลย์ออกมาได้ดีมากที่สุด เท่าที่เคยเล่นมาแล้ว ด้วยระบบการต่อสู้ที่ถ่ายทอดออกมาได้ครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นการปล่อยพลังต่างๆ หรือเอฟเฟคของท่าไม้ตายที่ต้องบอกเลยว่าสุดยอด รวมถึงตัวละครที่มีให้เล่นครบแถบทุกภาค จึงไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่แฟนเกมจะคิดถึงเกม Dragon Ball ภาคนี้แบบสุดๆ Twisted Metal เกมแข่งรถที่ผสมผสานความรุนแรงได้อย่างสะใจ เกมแนว Vehicular Combat ที่จะให้คุณได้ขับพาหนะคู่ใจ ที่ติดตั้งอาวุธหนัก มาแบบครบเครื่อง ซึ่งตัวเกมได้รับความนิยมมาตั้งแต่สมัย PS1 และ PS2 แต่อย่างไรก็ตาม ตัวเกมกับไม่ได้มีโอกาสที่จะถูกปัดฝุ่นมาทำใหม่ ในปัจจุบัน ทั้งที่เนื้อหาของเกมก็น่าสนใจ เกมเพลย์ในยุคนั้นก็จัดว่า ต้องมีติดไว้ทุกบ้าน รวมถึงตัวละครต่างๆที่น่าจดจำ ไหนๆจะมีซีรีส์แล้ว แฟนเกมหลายคน ก็คงหวังว่าเกมนี้จะได้กลับมาในฐานะเกมที่พัฒนาด้วยเทคโนโลยียุคใหม่ Okami เกมหมาป่าสีขาวร่างจำแลงของเทวีสุริยะมาพร้อมงานภาพที่เป็นเอกลักษณ์เป็นอีกที่เกมที่น่านำมาสานต่อด้วยเทคโนโลยีการพัฒนาเกมในยุคปัจจุบัน ด้วยรูปแบบการนำเสนอของงานภาพในรูปแบบ การวาดภาพด้วยพู่กัน ตัวเกมจะให้รับได้รับบทเป็นหมาป่าสีขาวที่เป็นร่างจำแลงของเทวีสุริยะ โดยเราจะได้ผจญภัยไปในที่ต่างๆมากมาย ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จ จนนำมาทำเป็นรีมาสเตอร์ แต่มันก็ยังไม่เพียงพอสำหรับความต้องการแฟนเกม เพราะอยากให้ทำภาคต่อไปเลย หรือไม่ก็รีเมค สักที Bully  เกมเด็กเกรียนมหาประลัย เมื่อหลายเดือนก่อน ผู้เขียนได้มีประสบการณ์การเล่น Bully ผ่านทางแพลตฟอร์ม Steam ซึ่งมันพอร์ตมาได้โคตรแย่ แต่ทำอะไรไม่ได้ ส่วนตัวยกให้เป็นอีกเกมที่อยากให้นำมาทำใหม่อย่างมาก ด้วยผลงานของ Rockstar ในปัจจุบัน ที่ทำผลงานเกมออกมาได้แบบสมบูรณ์แบบ ซึ่ง Bully นั้นก็มีเอกลักษณ์ที่ เราจะได้เห็นมุมมองของชีวิตไฮสคูล ถ้าเป็นบ้านเราก็เด็กมต้น มปลายดีๆนี้เอง ยิ่งถ้าหากคุณเป็นวัยทำงาน ก็คงสนุกกับการได้เห็นชีวิตใน โรงเรียน ผ่านเกม Bully อย่างแน่นอนDynasty Warriors: Gundam แนวมุโซที่แฟนกันดั้มถูกใจ เอาใจสาวกกันดั้มกันสักหน่อยกับ Dynasty Warriors: Gundam อีกหนึ่งเกมมุโซ ที่อยากจะให้ทำใหม่อย่างมาก ด้วยวัตถุดิบมากมายของแฟรนไชส์กันดั้มในปัจจุบัน ที่มีให้นำมาใช้มากมาย ที่สำคัญด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน เชื่อว่าจะทำให้เกมแนวนี้ ถ่ายทอดออกมาได้ลื่นไหล การคอมโบท่าทางต่างๆจะถูกถ่ายทอดได้ดีขึ้น งานภาพสวยขึ้น ทำให้เห็นความอลังของกันดั้มตัวต่างๆ ซึ่งในอนาคตจะเกิดขึ้นไหม อันนี้ก็ตอบยากเหมือนกัน เพราะตั้งแต่ภาค Reborn ก็แถบไม่มีภาคใหม่งอกออกมาเลย แน่นอนว่ายังมีอีกหลายเกมมากมายที่เพื่อนๆคงคิดถึงไม่แพ้กัน เพราะนี้เป็นเพียงประสบการณ์การเล่นของผู้เขียน อาจจะมีขาดตกไปบ้างเกม เพราะถ้าบอกกันตรงๆ มีบางเกมที่ชอบมาก แต่ก็นึกชื่อไม่ออก แอบเสียดายเลยจริงๆ แล้วเพื่อนๆละมีเกมไหนในยุค PS2 บ้าง ? ที่อยากจะให้มันกลับมาคืนชีพ ถูกนำมาสร้างใหม่อีกครั้งด้วยเทคโนโลยียุคนี้ ลองมาแบ่งปันความคิดเห็นกันดูครับ 
04 Sep 2023
[เเนะนำเกม] Metal Slug: Awakening เกมยิงสุดมันส์พาย้อนไปยุค 90 ผ่านมือถือ
ช่วงนี้ต้องบอกเลยว่ามีเกมใหม่ๆมาให้ได้เล่นกันแบบไม่มีเบื่อ ทั้งเกมออนไลน์ หรือแม้แต่เกม AAA แต่เชื่อว่าเกมเมอร์ หลายคน ก็คงมีช่วงเวลาที่คิดถึงเกมสมัยวันวานก็บ้าง โดยครั้งนี้ถือว่าเป็นโอกาส เพราะเมื่อไม่กี่วันมานี้ VNGGames ได้เปิดตัวผลงานเกมจากทีมพัฒนา TiMi Studios ที่เกมเมอร์ยุค 90 จะต้องคุ้นเคยกันดีกับ Metal Slug: Awakening เกมมือถือลิขสิทธิ์แท้ จากแฟรนไชส์ Metal Slug ที่นำมายกระดับให้ถูกใจทั้งแฟนเกมหน้าใหม่และหน้าเก่า ถ้าเพื่อนๆสนใจ อยากรู้ว่าผลงานแฟรนไชส์เก่า ที่ถูกมานำเสนอให้ยุคสมัยใหม่ มันจะเจ๋ง และน่าเล่นแค่ไหน เดียว GameFever จะมาแนะนำกัน แฟรนไชส์ที่อยู่คู่ประวัติศาสตร์วงการเกมอย่างยาวนานถ้าหากพูดกันตามตรงผลงานแฟรนไชส์ Metal Slug มีอายุมานานถึง 26 ปี แก่กว่าผู้เขียนด้วยซ้ำ โดยตัวเกมนั้นรู้จักกันในรูปแบบเกม Action Shooting ที่มีจุดเด่นในเรื่องของเกมเพลย์สุดมันส์ รวมถึงการแสดงออกของตัวละครที่ตลกโปกฮา ดูมีอารมณ์ขัน สร้างรอยยิ้มให้กับผู้เล่นบ่อยครั้ง ถ้าหาก Contra คือเกมเดินยิงแบบซีเรียส Metal Slug คือขั้วตรงข้ามเลยก็ว่าได้ โดยรูปแบบของเกม ก็ไม่ได้ซับซ้อน เดินหน้ายิงตะลุยทุกอย่าง เพื่อผ่านด่านไปเรื่อยๆจนเจอกับบอส ซึ่งความโหดของบอสแต่ละตัวก็จัดว่าท้าทายเกมเมอร์ในยุคนั้นอย่างมาก โดยฝากผลงานเกมมาหลายภาคหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งถ้าหากคุณเป็นเกมเมอร์ยุค 90 พอได้ยินประโยค heavy machine guns ผ่านมีมต่างๆ ก็จะนึกถึงเกมนี้ทันที เอกลักษณ์คงเดิม แต่นำเสนอด้วยรูปแบบที่ทันสมัยขึ้นถ้าหากคุณเป็นแฟน Metal Slug อยู่แล้ว ต้องบอกเลยว่าถูกใจอย่างแน่นอน เพราะตัวเกมยังคงเอกลักษณ์มาแบบครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นตัวละคร เนื้อหาภายในเกม อาวุธต่างๆ งานภาพที่สวยงามสดใส่ แบบ 2.5D เสริมด้วยรูปแบบของเกมมือถือเข้าไป ที่จะมีให้เปิดกาชาอาวุธ ตัวละคร มาเพื่ออัพเกรดเป็นทีมในฝัน โดยเกมนี้ เราสามารถสลับตัวละครได้ 3 ตัว ภายในเกม รวมถึงอาวุธ ก็จะมีรูปแบบต่างๆมากมายให้ได้เลือกใช้ การเล่นก็ไม่ได้ใช้เวลานาน มีด่านบอสให้ท้าทายด้วยเช่นกัน รวมถึงตัวละครเริ่มต้นที่คุ้นเคยกันดีไม่ว่าจะเป็น มาร์โก, ฟิโอ, เอริ, ทาร์ม่า, นาเดีย และเทรเวอร์ ซึ่งคุณสามารถอัพเกรดตัวละครเหล่านี้ได้ เพราะความพิเศษของแต่ละตัวละครจะมีสกิลที่ต่างกัน ความอารมณ์ขันของตัวละครก็ยังถ่ายทอดมาได้อย่างยอดเยี่ยม ที่สำคัญคอนเทนต์มีให้เล่นมากมาย ไม่มีเบื่อ โดยรวมเรียกได้ว่าครบรสชาติ  ที่แฟนเกม Metal Slug ต้องการอย่างแน่นอน ระบบการอัพเกรดตัวละคร ที่ทำให้ตัวเกมสนุกยิ่งขึ้นขึ้นชื่อว่าเป็นเกมมือถือ ผู้ให้บริการก็ต้องหารายได้กันเป็นเรื่องปกติ โดยตัวเกม Metal Slug:Awakening ก็มาพร้อมระบบการพัฒนาตัวละครที่ครบครัน โดยเราจะมีค่า BP ที่แสดงถึงค่าพลังของทีม ไม่ว่าจะเป็นตัวของอาวุธปืน ที่จำแนกเกรด มีระดับความแรร์ อย่างเช่น SR และ SSR โดยคุณจะต้องหาไอเทมมาเพื่อพัฒนาปืนเหล่านี้ด้วยเช่นกัน เพื่อทำให้มันยิงแรง ดาเมจโหดๆที่สำคัญคุณต้องวางแผนในการพัฒนาตัวละครให้ดี ในการลงดันเจี้ยน เพราะบอสด่านหลังๆ บอกเลยว่าไม่หมูแน่นอนครับ โดยอาวุธปืนทั้งหมดจะแบ่งออกเป็นสี่ประเภทดังนี้ - Weak อาวุธประเภทนี้จะทำให้ศัตรูติดสถานะอ่อนแอ ส่งผลให้โดนดาเมจแรงขึ้น - Freeze อาวุธประเภทนี้จะทำให้ศัตรูที่โดนโจมตี ติดสถานะแข็งตัว และ โดนดาเมจอาวุธ High DPS แรงขึ้น- IGNITE อาวุธประเภทนี้จะทำให้ศัตรูที่โดนโจมตี ติดสถานะเผาไหม้ และสะสมสแตทเผาไว้พร้อมระเบิดออกมา- Wound อาวุธประเภทนี้จะทำให้ติดสถานะไม่สามารถฟื้นฟูเลือดได้  ถ้าหากโจมตีด้วยอาวุธ ROF จะทำความเสียหายได้มากขึ้น ถ่ายทอดประสบการณ์บนมือถือได้อย่างยอดเยี่ยม โดยการเล่นครั้งนี้ ผู้เขียนได้ใช้มือถืออย่าง iPhone 12 Pro Max ซึ่งรันเกมเพลย์ออกมาได้สมูธ ไม่ว่าจะเป็นช่วงเกมเพลย์ ที่ต้องเจอบอสปล่อยท่าเยอะๆ ก็หลบได้ง่าย ดูท่าง่าย ไม่มีปัญหาเรื่องแลค จัดว่าสเถียรสุดๆซับไทยและเสียงพากย์ไทยที่งานดี จนต้องขออวย สิ่งที่ประทับใจในเกม Metal Slug:Awakening เปิดเกมมาครั้งแรกแล้วอยากจะสแปมรีวิว 5 ดาวให้เลย ก็คืองานแปลภาษาและการทำพากย์ไทยที่โคตรดี ทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกกับเกมนี้มากขึ้น  ให้อารมณ์เหมือนคุณได้ดูหนังเรื่องโปรดที่ถูกนำมารีเมคใหม่ แต่ยังกลิ่นอายเดิมไว้ไม่เปลื่ยนแปลง เชื่อว่าคนที่ไม่ใช่แฟนบอยของแฟรนไชส์นี้ก็ต้องชอบเหมือนกัน โดยรวมแล้วต้องขอแนะนำให้ได้ลองเล่นกันจริงๆครับสำหรับ Metal Slug:Awakening ไม่ว่าจะเป็นเรื่องการนำเสนอต่างๆ เกมเพลย์ ระบบการพัฒนาตัวละคร ระบบการเปิดกาชา ก็ทำออกมาได้ลงตัวเลยทีเดียว สายฟรีก็สามารถเล่นได้  เพราะตัวคอนเทนต์ของเกมก็แจกของให้เราค่อนข้างเยอะเลย แต่อาจจะต้องใช้เวลา ใช้เวลาปลดล็อคกันสักหน่อย แต่ถ้าหากคุณเป็นแฟนเกม Metal Slug ก็คงรักเกมนี้อย่างแน่นอน แต่ถ้าหากคุณเป็นหน้าใหม่ อยากจะทำความรู้จักกับแฟรนไชส์นี้ นี้ก็เป็นโอกาสดีที่ควรค่าแก่การดาวน์โหลดมาลองอย่างยิ่ง ! 
29 Aug 2023
[บทความ] การสร้างสรรค์หน้าโหลดสุดเจ๋ง ที่ทำให้ผู้เล่นไม่รู้สึกว่าตัวเกมกำลังโหลด
ในยุคที่ฮาร์ดแวร์สำหรับการเล่นเกม ยังไม่ทันสมัยเท่าปัจจุบัน ต้องยอมรับเลยว่าสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนเซง ก็คงเป็นเรื่องของหน้าโหลดเพื่อเข้าสู่ฉากต่างๆภายในเกม แบบที่นิยมในสมัยก่อน ก็คงเป็นหน้าจอสีดำ มีคำว่า Loading กำลังรันอยู่ แต่พอมาถึงจุดที่ฮาร์ดแวร์เริ่มทันสมัยขึ้น ทีมพัฒนาเกมหลายๆเจ้า ก็มาพร้อมความสามารถในการสร้างสรรค์หน้าโหลด ที่ไม่ปล่อยให้ผู้เล่นต้องรอเฉยๆ ยังรู้สึกเพลิดเพลินไปกับเกมอยู่ โดยวันนี้ทาง GameFever จะมารวบรวม การสร้างหน้าโหลดสุดเจ๋ง ที่เป็นความตั้งใจของทีมพัฒนา ทำออกมาให้ผู้เล่นไม่รู้สึกเบื่อกำลังการโหลดเกม ที่ทำให้ผู้เล่นไม่รู้สึกว่าตัวเกมกำลังโหลด จะมีรูปแบบไหนบ้างไปดูกัน สร้างสรรค์หน้าโหลดด้วยการตัดฉาก แบบไม่ให้ผู้เล่นรู้ตัวฉากโหลดเกม เป็นอะไรที่เสียเวลาเกมเมอร์แบบสุดๆ แต่สำหรับบางเกมแล้ว ก็มีวิธีแก้ปัญหานี้ที่ไม่ธรรมดา เพราะบางเกมก็ใช้เทคนิคการตัดฉากหน้าโหลดออกไป และนำเสนอเป็นคอนเทนต์ภายในเกม ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวเกมไม่ได้กำลังโหลดอยู่ ยกตัวอย่างเช่นแฟรนไชส์ Resident Evil ที่ดีไซน์ออกมาได้สร้างสรรค์อย่างมาก อย่างที่รู้กันว่าแฟรนไชส์ของเกมนี้ จะมีเกมเพลย์ที่นำเสนอแบบมุมมองกล้องวงจรปิด และ ผู้เล่นไม่เคยต้องพบเจอกับการโหลดเข้าฉากเลยแม้แต่ครั้งเดียว เพราะทีมพัฒนาได้ออกแบบการโหลดให้ออกมาเป็นฉากการเปิดประตู แทนการโหลดเกม ที่เป็นเหมือนสัญลักษณ์ของเกมเลยก็ว่าได้ กับเสียงการค่อยๆเปิดประตูออก เสียงการหมุนกลอนประตู ที่สร้างความรู้สึกกดดันอย่างมาก ว่าผู้เล่นจะต้องเจอกับอะไรหลังประตู แต่ก็มีอีกวิธีที่ทำออกมาได้เนียนอย่างมาก นั้นก็คือการสร้างฉากขั้น ยกตัวอย่างเช่นเกม TONY HAWK American Wasteland ที่ไม่มีฉากโหลดเกมสักฉาก นอกจากประสบความสำเร็จในด้านเกมเพลย์ ที่ออกแบบให้เป็น Open World ถูกใจแฟนๆสายสตรีทกันแล้ว ตัวเกมยังมีการซ่อนฉากโหลดที่สร้างสรรค์ ยกตัวอย่างเช่น ถ้าหากตัวเอกต้องการจะเดินทางจากเมือง A ไปเมือง B คุณจะต้องเดินทางผ่านอุโมงค์ที่ทีมพัฒนาออกแบบให้ ตัวสเก็ตนั้นจะเคลื่อนที่ช้าลง เพื่อให้ตัวเกมได้มีเวลาโหลด หรือแม้แต่เกมยุคใหม่อย่าง God of war ถ้าหากสังเกตดีๆเวลาฉากเปิดประตู มันจะใช้เวลาเล็กน้อย เพื่อช่วยในการโหลดด้วยเช่นกัน รวมถึงบางเกม ก็มีการใช้เป็นคัทซีน เพื่อเล่าเรื่องระหว่างรอการโหลด ก็เป็นอีกรูปแบบที่ทำให้ตัวเกม สามารถนำเสนอความต่อเนื่องให้กับผู้เล่นได้อย่างดี 
23 Aug 2023
[บทความ] รวมฉาก Jump Scare ในวิดีโอเกมที่หลอนจับใจ จำมาจนถึงวันนี้
เชื่อว่าหลายคนที่ชื่นชอบสื่อความบันเทิงแนวสยองขวัญ ไม่ว่าจะทั้งภาพยนตร์ ทีวีซีรีย์ หรือแม้แต่ วิดีโอเกม นอกจากความน่ากลัว ความสยดสยอง ที่ทำให้คุณลุ้นทุกวินาทีแล้ว สิ่งที่ทำให้ตกใจ จนต้องร้องอุทาน ก็คงหนีไม่พ้น ฉาก Jump Scare หรือที่คนไทยเรียกกันง่ายๆ ฉากตุ้งแช่ เพราะมันมักจะมาในจังหวะที่คาดไม่ถึงเสมอ เรียกได้ว่าเป็นวินาที ที่ไม่เป็นมิตรกับคนที่เป็นโรคหัวใจอย่างมาก เพราะบางฉาก ก็สามารถทำให้ตกใจจนช็อคได้เลยเช่นกัน โดยในปัจจุบันนั้น ปฎิเสธไม่ได้เลยว่า เกมแนวสยองขวัญ เป็นอีกหนึ่งแนวเกมที่แฟนๆต่างให้ความสนใจเป็นจำนวน ด้วยเนื้อหาที่ทำให้รู้สึกตื่นเต้น กดดัน แม้จะกลัวแค่ไหน แต่ก็จะพยามเล่น ซึ่งฉาก Jump Scare กับเกมแนวนี้ก็เป็นเหมือนคู่สร้างคู่สมที่ขาดกันไปไม่ได้ โดยในวันนี้ GameFever จะมารวบรวมฉาก Jump Scare ที่เรียกได้ว่าหลอนจับใจ จนแฟนเกมทั่วโลก ต่างจดจำมาจนถึงวันนี้ จะมีอะไรบ้าง ไปดูกัน ฉาก Nicole ขอหลอกส่งท้าย จากเกม Dead Space  ในเกม Dead Space ต้องบอกเลยว่ามีฉากน่ากลัว ทำเอาตกใจไม่น้อย เรียกได้ มีจังหวะให้ได้หลอกหลอนผู้เล่นเสมอ ทำเอาไว้ใจไม่ได้สักจังหวะ นอกจากบรรยากาศที่น่ากลัวแล้ว คุณยังต้องคอยระแวงเจ้าพวก Necromorph แต่สิ่งที่ทำเอาฝั่งใจเกมเมอร์หลายคน ก็คงหนีไม่พ้นฉาก Jump Scare ส่งท้ายก่อนจบเกม โดยตามเนื้อเรื่องนั้น ตัวเอกอย่าง Issac มักจะเป็นภาพหลอนเป็นภรรยาของเขาอย่าง Nicole ซึ่งฉากนี้ เราก็พึ่งผ่านพ้นช่วงเวลาแย่ๆมา และทุกอย่างเหมือนจะจบลงด้วยดี แต่ปรากฏว่า Nicole ก็โผล่มาในรูปแบบ Jump Scare ที่โคตรจะน่ากลัว ทำเอาหลายคนสะดุ้ง แน่นอนว่ามันเป็นการทำให้ผู้เล่นตกใจในจังหวะที่ฉลาดมากๆ ทำเอาฝั่งใจกันเลยทีเดียว ฉาก ผีหลอน ที่มาได้ผิดจังหวะเหลือเกิน จากเกม Until Dawnเรื่องราวของกลุ่มวัยรุ่น ที่อยากมาพักผ่อนหย่อนใจ แต่ต้องพบเจอกับเหตุการณ์ที่จะเปลื่ยนแปลงชีวิตไปตลอดกาล ด้วยรูปแบบของเกมที่ชี้เป็นชี้ตายด้วยการตัดสินของผู้เล่น เสริมด้วย บรรยากาศที่สยองขวัญ และ กดดัน ทำให้เกมนี้ เป็นที่พูดถึงกันอย่างมากของแฟนเกมทั่วโลก โดยฉาก Jump Scare ของเกมนี้ ก็จัดว่าไม่ธรรมดา โดยหนึ่งในฉากของเกม เราจะได้รับบทเป็นตัวละครอย่าง Ashley ที่กำลังสำรวจฉากตามปกติ จนไปเจอห้องโล่งๆห้องหนึ่ง แน่นอนว่า เราก็ต้องไม่พลาดที่จะเข้าไปสำรวจ แต่ผลลัพธ์ดันเกินคาด เพราะมีผีโผล่มาเต็มหน้าจอ พร้อมเสียงกรี๊ดอัดหูคุณ มั่นใจเลยว่าร้อยทั้งร้อย ยังไงก็ต้องตกใจกันแน่นอนกับฉากนี้ ฉาก ส่องประตูผี จากเกม Thiefหนึ่งในเกมแนวลอบเร้น ที่มีเนื้อหาสนุก น่าติดตาม โดยเราจะได้รับบทเป็นจอมโจรตีนแมวอย่าง Garrett นอกจากการขโมยของมีค่าสุดหายากแล้ว ยังมีหนึ่งในฉากที่ทำให้หลายคนต้องจดจำ อย่างที่รู้กันว่า ภายในเกม เมื่อตัวละครเลือกจะสำรวจสถานที่ต่างๆ ก็จะสามารถส่องรูกุญแจ เพื่อทำการเช็คข้อมูลภายในห้อง ซึ่งทีมพัฒนาก็ได้ใช้กลไกลนี้ของเกม มาทำให้มันน่ากลัวแบบคาดไม่ถึง ในฉากโรงพยาบาลร้าง ที่ตัวเองจะต้องเข้าไปสำรวจหาข้อมูล โดยมีห้องหนึ่งห้อง ที่คุณจะสามารถส่องรูกุญแจได้ ในขณะที่กำลังส่องแบบเพลินๆ ปรากฏว่าดันไปเจอกับผีสาวปริศนาตนหนึ่ง ได้มาสบตา แบบตาต่อตา ทำเอาหลายคนแถบช็อคกันเลยทีเดียว ทำเอาผู้เล่นที่โดนดอกนี้เข้าไป ต้องส่องรูกุญแจ แบบระมัดระวังเลยทีเดียวฉากลงบันไดที่ทำเอาใจสั่น จากเกม F.E.A.R.หนึ่งในเกมยิงสุดมันส์ปนหลอน ที่ใครได้ลองเล่นก็ต้องช็อคกันอย่างแน่นอน เพราะจากชื่อเกม กับแนวเกมเพลย์ในช่วงต้นเกม หลายคนคงคิดว่านี้คือเกมเดินหน้ายิงที่โคตรเร้าใจ แต่ที่ไหนได้ มันมีการผสมผสานความเป็นเกมแนวสยองขวัญด้วยเช่นกัน โดยในเกมนี้จะมีผีเด็กสาวนามว่า Almar ที่มักจะคอยมาหลอกหลอนทำให้เราอยากปิดเกมอยู่บ่อยครั้ง ซึ่งฉากที่เรียกได้ว่าเป็นการ Jump Scare ที่มีศิลปะพอสมควร กับฉากการลงบันไดของตัวเอก ที่แสนจะเรียบง่าย แต่มันก็ไม่ง่ายขนาดนั้น เพราะในจังหวะที่กำลังกดลงไปนั้น เราจะได้เห็นร่างของ Almar มายืนจ้องเราอยู่ โดยไม่มีเสียงอะไรมาทำให้ตกใจ แต่เป็นการมาแบบเงียบๆ แต่ผลลัพธ์จัดหว่าหนักหน่วง ทำเอาแฟนเกมต้องมีร้องกรี๊ดตอนเล่นกันบ้างล่ะผีคอหัก ทำเอาสะดุ้ง จากเกม Fatal Frameในความเห็นส่วนตัวของผู้เขียน ถ้าหากพูดถึง Fatal Frame นี้คือเกมที่โคตรน่ากลัวในสมัย ผู้เขียนยังเป็นวัยรุ่นตอนต้น ด้วยเกมเพลย์ที่ต้องกล้องมาถ่ายรูปสู้กับเหล่าภูตผี โดยในช่วงนั้นกระแสของภาพยนตร์ไทยอย่าง ชัตเตอร์กดติดวิญญาณ ก็กำลังมาแรง ทำให้การเล่น Fatal Frame เป็นอะไรที่อินแบบสุดๆ โดยในเกมนี้ ก็จะพาเราไปสำรวจสถานที่น่ากลัวสไตล์ญี่ปุ่น โดยมักจะมีผีโผล่มาเพื่อทำร้ายเรา แต่สิ่งที่เป็นประเด็นและจัดว่าพีคสุดๆ ก็คงต้องยกให้ฉาก ผีคอหก ที่มันจะโผล่มาทำให้ตั้งตัวไม่ทัน ในขณะที่กำลังสำรวจห้อง โดยเกมเมอร์หลายคนก็กรี๊ดฉากนี้กันเพียบ อย่างรู้ว่ามันสุดขนาดไหน ก็ลองไปหาดูกันในชื่อ Fatal Frame Broken Neck Ladyฉาก ตู้หลอนสยองขวัญ จากเกม CONDEMNED : CRIMINAL จัดว่าตำนานสุดๆกับเกมแนวสืบสวนสอบสวน ที่มีความสยองขวัญอย่าง CONDEMNED โดยในเกมจะมีไอเทมที่ช่วยเก็บหลักฐานต่างๆของเราไว้ ซึ่งจะมีภารกิจหนึ่ง เราจะได้ไปตรวจสอบศพของชายคนหนึ่ง ที่ดูเหมือนจะเป็นร่างไร้ชีวิตแล้ว ตัวเอกก็ต้องทำหน้าที่ถ่ายหลักฐานเก็บไว้ตามปกติ แต่พอจังหวะที่กำลังถ่ายนั้น ตัวศพจะยื่นมือมาจับคุณ พร้อมกับขอความช่วยเหลือ เรียกได้ว่านาทีนั้น เป็นใครก็ต้องกลัว เพราะมันคือฉาก Jump Scare ที่เล่นในจังหวะที่กดดันได้ใจ และคาดไม่ถึง จึงไม่แปลกใจที่ฉากนี้ จะเป็นฉาก Jump Scare ระดับตำนานของวงการเกม 
21 Aug 2023
[บทความ] รวมตำนานตัวร้ายของเเฟรนไชส์ Far Cry ทำไมพวกเขาถึงทำให้คนจดจำ
หลายครั้งที่เราดูภาพยนตร์ ทีวีซีรีย์ หรือแม้แต่วิดีโอเกม สิ่งที่เป็นภาพจำและทำให้สื่อเหล่านี้มีความสนุกมากขึ้น มีมิติมากขึ้น นอกจากเนื้อเรื่องที่น่าสนใจแล้ว เหล่าตัวละครต่างๆก็เป็นส่วนเสริมที่ยากจะขาดไปได้ โดยเฉพาะเรื่องราวของตัวร้าย ที่ช่วยเสริมเนื้อเรื่องให้เข้มข้นขึ้น ยกตัวอย่างเช่น The Joker จาก Batman , Gustavo fring จาก Breaking Bad และสารพัดตัวร้ายต่างๆที่เคยเกิดขึ้นมาในโลกสื่อบันเทิง แน่นอนว่าในโลกเกม ถ้าหากต้องยกมาสักหนึ่ง ก็ต้องนึกถึงแฟรนไชส์ ระเบิดป่า เผากระท่อม อย่าง Far Cry ที่ไม่ว่าจะเป็นภาคไหนๆ ก็จะมาพร้อมตัวร้าย ที่น่าจดจำเสมอ เพราะองค์ประกอบของตัวละครเหล่านี้ นอกจากนิสัยที่คาดเดาไม่ได้ เข้าไม่ถึง ยังมาพร้อมความคิดที่สุดโต่ง แต่ก็ไม่ได้ชั่วร้ายจนขาดมิติ โดยวันนี้ GameFever TH จะพาไปดูกันว่าในแฟรนไชส์ Far Cry มีตัวร้ายคนไหนบ้าง ที่น่าประทับใจ จนทำให้พวกเราต้องจดจำ Mickey & Lou แฝดนรกตัวร้ายสุดเหี้ยม โคตรบ้า โคตรโรคจิต จาก FAR CRY NEW DAWNจัดว่าเป็นตัวร้ายที่น่าหมั่นไส้อย่างมากของแฟรนไชส์นี้ เห็นครั้งแรกแล้ว อยากจะจัดการให้มันรู้แล้วรู้รอดกันไปเลย โดยทั้งสองนั้นจะได้เป็นตัวร้ายที่มีบทบาทหลังจากเหตุการณ์วันสิ้นโลก 17 ปี ในขณะที่ Hope County กำลังฟื้นตัว และสร้างชุมชนที่สงบสุข กลุ่มของ Mickey และ Lou ผู้นำกลุ่ม Highwaymen ก็ได้เข้ามาเปลื่ยนแปลงทุกสิ่งให้เลวร้าย ไม่ว่าจะเป็นการปล้นฆ่ากลุ่มต่างๆ และยังจับชาวบ้านมาเป็นทาส สร้างความหวาดกลัวให้กับผู้คนมากมาย ผ่านเสียงเพลง ถ้าหากถามว่าตัวละคร Mickey และ Lou ที่นิสัยชั่วแบบ 100% ว่าชั่วขนาดไหน ก็ชั่วพอถึงขั้นสามารถฆ่าพ่อของตัวเองเพื่อขึ้นมาเป็นผู้นำกลุ่ม จัดว่าเป็นตัวละครที่น่าจดจำในเรื่องของพฤติกรรมที่โหดร้ายและคาดเดาไม่ถึง โดยตัวเอกของเกมจะต้องรับมือเธอทั้งสองอย่างไร ก็ต้องลองไปเล่นกันใน FAR CRY NEW DAWNAnton Castillo ผู้นำเผด็จการ จาก FAR CRY 6นี้คือหนึ่งในตัวร้ายอีกตัวที่ผู้เขียนค่อนข้างชอบเป็นการส่วนตัว เพราะนี้คือหนึ่งในนักแสดงนามว่า Giancarlo Giuseppe Alessandro Esposito ที่มีผลงานเป็นซีรีย์ระดับตำนานอย่าง Breaking Bad ในบท Gustavo fring ด้วยสีหน้าและการแสดงที่เข้าถึงความเป็นตัวร้าย ทำให้ Anton Castillo เป็นผู้นำที่น่าเกรงขาม ของประเทศ Yara ดินแดนที่มีสงครามกลางเมืองสุดเข้มข้น โดยตัวของ Anton ต้องการที่จะสืบทอดตำแหน่งให้กับ Diego ลูกชายของเขา โดยผู้เล่นจะได้เห็นการเติบโตของ Diego ที่ถูกชี้นำโดย Anton นั้นเอง สิ่งที่ทำให้แฟนเกมชื่นชอบตัวร้ายนี้ ก็คงเป็นเรื่องของนิสัยที่มีความ สุขุม เป็นนักการเมืองที่เรียกได้ว่ามีแผนการแยบยล คือหนึ่งในผู้นำเผด็จการที่สมบูรณ์แบบในด้านการปกครอง ถ้าหากไม่มีตัวเอก ก็คงไม่มีคนในประเทศ Yara ที่อยากจะตอบโต้ผู้นำคนนี้อย่างแน่นอน Pegan Min ผู้นำซาดิสสูทชมพูแห่ง Kyrat จาก FAR CRY 4อีกหนึ่งตัวร้ายมหาเสน่ห์ของแฟรนไชส์นี้เลยก็ว่าได้ กับตัวละครผู้นำของ Kyrat ที่มีดีไซน์โดดเด่นทั้งผมสีทอง สูทสีชมพู มาพร้อมนิสัยที่สุขุมแต่ก็ขัดแย้งในเวลาเดียวกัน โดยตัวของ Pegan นั้นเป็นชายชาวฮ่องกง ที่เป็นพ่อค้าขายยาหลายใหญ่ และด้วยสถานการณ์ที่ขัดแย้งในวงการขายยา ทำให้เขาต้องหลบหนีมาอาศัยที่ Kyrat โดยในตอนนั้น ก็มีเหตุการณ์ความไม่สงบในประเทศ ระหว่างผู้ต่อต้านกับกษัตริย์ของประเทศ ด้วยเม็ดเงินและจำนวนกองทัพที่ Pegan ถืออยู่ ทำให้เขาได้เข้าไปแทรกแซงในสถานะการณ์นี้ พร้อมกำจัดทุกฝ่ายและยึดครองประเทศ Kyrat ไปในที่สุด แต่ก็ไม่วาย ต้องเจอกลุ่มผู้ต่อต้านอย่าง Golden Path โดยตัวของ Ajay ตัวเอกของเกม ก็จะได้เข้าร่วม แต่ถ้าหากคุณได้ลองเล่น FAR CRY 4 จะรู้ว่าตัวของ Pegan ไม่ใช่ตัวร้ายที่นิสัยไร้เหตุผลขนาดนั้น เขาจัดว่าเป็นคนเทาๆไม่ได้ดำจนเกิน มีความเป็นมนุษย์ สุขุม ติดตลก รวมถึงการแสดงออกทางความรัก และเอ็นดูตัวเอกของเกมอย่างมากไม่เคยทำร้าย ใช้ความรุนแรงใดๆเลย โดยเหตุผลที่เขาต้องเอ็นดูตัวเอก เพราะอะไรนั้น ก็ต้องลองไปดูกันภายในเกม เพราะนี้ถือว่าเป็นตัวละครที่ยอดเยี่ยมอีกหนึ่งเลยล่ะครับ 
20 Aug 2023
[บทความ] พาส่องเกมอินดี้น่าสนใจ ที่ยังอยู่ในระหว่างพัฒนา!
ในช่วงไตรมาสทั้งสามของปี 2023 นี้ก็มีเกมมากมายหลายเกมเปิดให้เล่นและวางจำหน่ายกันอยู่ไม่น้อย แต่ก็ใช่ว่าจะไม่มีเกมอะไรอย่างอื่นที่น่าสนใจรอคอยเข้าคลังให้คุณไปสัมผัสเลย บางเกมอาจจะเหลือเวลาอีกแค่เดือน สัปดาห์ หรือวันเท่านั้นที่เตรียมรอจำหน่าย ทว่าถ้าเป็นเกมพวกนั้น คุณผู้อ่านก็อาจจะได้ยินชื่อเสียงหรือผ่านตามาแล้วบ้าง ดังนั้นทางผู้เขียนจะมาขอแนะนำเกมอินดี้หลาย ๆ เกมที่ยังอยู่ในระหว่างพัฒนา ซึ่งมีความเป็นไปได้ว่าคุณภาพของมันคุ้มค่ากับการติดตามหรือทดลองเล่นแน่นอนทั้งนี้ รายชื่อเกมทั้งหมดที่จะเอ่ยต่อไปนี้ เป็นเกมที่ 'อยู่ในระหว่างพัฒนา' ตามที่กล่าว ผู้เล่นอาจไม่สามารถเข้าไปสัมผัสด้วยตัวเอง เล่นเกมเวอร์ชันสมบูรณ์ หรือเจอปัญหาต่าง ๆ จำพวกบัคเป็นต้น Room.wyz Room.wyz เป็นเกมสร้างห้องในฝันที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้ตามใจอยากในรูปแบบภาพพิกเซล ตกแต่งได้ตามจินตนาการด้วยการสร้างเฟอร์นิเจอร์ ปรับแต่งตัวละคร ทาสีผนังบ้าน เพิ่มเครื่องใช้ไฟฟ้า หรือทำอะไรก็ได้เท่าที่ความสร้างสรรค์ของผู้เล่นจะพาไปในห้องมุมมอง 45 องศาของคุณเอง จะแต่งเป็นบ้าน ปราสาท ร้านอาหาร อาบอบนวด หรือฉากที่น่าสนใจจากเกมอื่น ๆ พร้อมกับสิ่งของทั้งหลายที่เราสามารถตั้งค่าได้ว่ามันจะทำอะไรเมื่อเรากดคลิกหรือมีปฏิสัมพันธ์ด้วยตัวละครผู้เล่นนอกจากนี้สิ่งที่พิเศษของมันคือการที่เป็นเกมบนเว็บไซต์อินเทอร์เน็ตไม่ใช่การลงโปรแกรมอะไรทั้งนั้น! ขอแค่เข้าไปใน Room.xyz คุณก็สามารถเลือกได้ว่าจะเป็นคนสร้างเองหรือเข้าไปสำรวจของผู้เล่นอื่น โดยหากคุณเป็นคนที่มีความสามารถในการเขียนโค้ดละก็สามารถละเลงฝีมือและความเทพในนี้ได้เลย เพราะคุณสามารถกำหนดได้เองว่าในห้องสี่เหลี่ยมของคุณนี้จะทำอะไรได้บ้างนั่นเองBillie Bust UpBillie Bust Up - เกมผจญภัยของเจ้าแพะผู้ถูกสาปให้ตัวระเบิด! ที่ออกตามหาพ่อและวิธีรักษาด้วยเวทมนตร์โบราณกับหมาน้ำและจิ้งจอกคู่ใจในรูปแบบเกม 3 มิติ ภาพกึ่งการ์ตูนร่วมสมัย โดยผู้เล่นจะได้ใช้ความสามารถ "ระเบิด" ของตัวเองไปตามจังหวะและสถานการณ์ของพื้นที่พร้อม ๆ ไปกับจังหวะและเสียงดนตรีสุดครึกครื้น ซึ่งผู้พัฒนากล่าวว่ามันได้ถูกรังสรรค์มาอย่างใส่ใจและคุณจะไม่มีวันลืม เนื่องจากทั้งศัตรู ด่าน การต่อสู้ และบอสไฟต์จะมีเพลงที่มีเนื้อร้องเป็นของตนเอง การันตีคุณภาพเสียงด้วยฝีมือนักประพันธ์จากแอนิเมชันซีรีส์ยอดนิยมอย่าง My Little Pony: Friendship Is Magic เลยทีเดียว!ตัวเกมยังอยู่ในช่วงการพัฒนาและระดมทุนอยู่ มีการคาดการณ์ว่าจะวางจำหน่ายให้บนแพลตฟอร์ม PC ผ่านหน้าร้านค้า Steam เร็ว ๆ นี้Neo Junk CityNeo Junk City - เกมภาพพิกเซลเชิงโต้ตอบที่หากใครยังอินกับกระแสไซเบอร์พังก์อยู่ไม่ควรพลาด ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหุ่นยนต์ตำรวจสาวในยุคไซเบอร์พังก์อันวายป่วง ออกจัดการและสืบคดีในเมืองแสงสีนีออน ทว่าเรื่องราวชวนน่าปวดหัวก็เกิดขึ้นเมื่อตัวคุณเองเข้าไปพัวพันกับคดีฆาตกรและก็มีข้อต้องสงสัยว่าฆาตกรก็คือตัวคุณเอง! ผู้เล่นต้องหาทางสืบคดีอันแยบยลนี้ด้วยการผจญภัยในเกมภาพพิกเซล 2 มิติ คุยปะติดปะต่อเรื่องราว อัปเกรดความสามารถ สู้กับเหล่าผู้ไม่หวังดี ที่ตัวเลือกของคุณในการกระทำสิ่งต่าง ๆ จะส่งผลในอนาคตตัวเกมนั้นวางแผนวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2023 นี้บนแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้า Steam CocoonCocoon - เกมพัซเซิลจากผู้พัฒนาเกมดัง LIMBO และ INSIDE ที่จะพาคุณไปยังโลกในโลกที่เล็กลงและเล็กลงไปเรื่อย ๆ เพื่อค้นหาความลับของจักรวาล ตัวเกมเป็นเกมพัซเซิล 3 มิติ ที่ผู้เล่นจะต้องถือและใช้งานความสามารถอันหลากหลายของลูกแก้วหน้าตาประหลาดเพื่อย่อส่วนไปยังพื้นที่ถัดไป และในระหว่างทางก็จะได้เจอกับเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ที่สามารถพูดคุยสื่อสารเปิดปมเนื้อเรื่อง รวมถึงการมีอยู่ของเหล่าผู้ปกป้องแต่ละโลกที่คุณต้องเอาชนะด้วยวิธีที่ต่างกันออกไปตัวเกมมีแผนวางจำหน่ายในวันที่ 24 กันยายน 2023 บนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox, Xbox Series X/S และ PC A Frog's TaleA Frog's Tale - เกมการผจญภัยของเจ้ากบผู้น่ารักในรูปแบบเกม Turn-base RPG ผู้เล่นจะด่ำดิ่งไปกับภาพย้อนยุคของเครื่องเกมสมัยเก่าและจังหวะเสียงเพลงซึ่งเป็นหนึ่งในกลไกการต่อสู้สุดสำคัญ ผ่านด่านด้วยการไขปริศนาพัซเซิลเพื่อหาต้นตอสาเหตุของเหล่าแมลงดุร้ายที่ออกมาอาละวาดในหมู่บ้านแสนสงบ รวมไปถึงตามหาวัตถุโบราณที่เชื่อว่าจะสามารถชุบชีวิตสิ่งที่ตายไปแล้วได้!กระโดดเหยียบหัวศัตรู ฟันดาบเพื่อทำลายสิ่งกีดขวางให้ตรงตามจังหวะดนตรีและกำจัดปีศาจทุกตัวที่ขวางทางในเกมนี้บนแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้า Steam ทั้งนี้ตัวเกมยังอยู่ในช่วงระดมทุนและจะมีการประกาศวันวางจำหน่ายในภายหลัง ต้องติดตามกันต่อไป! อย่างที่กล่าว เกมอินดี้ที่ทางผู้เขียนได้ระบุนั้นล้วนเป็นเกมที่อยู่ในระหว่างพัฒนาทั้งสิ้น อาจมีการเปลี่ยนแปลงในวันวางจำหน่ายหรือรูปแบบเกมในอนาคตซึ่งถือเป็นเรื่องปกติ หากใครสนใจเกมไหนก็สามารถกดเข้าไปติดตามได้ในช่องทางที่ระบุหรือสนับสนุนผู้พัฒนาได้ตามต้องการเลย!
20 Aug 2023
[แนะนำเกม] YEAH! YOU WANT THOSE GAMES RIGHT? จับรวมโฆษณาเกมไม่ตรงปก ให้กลายมาเป็นเกมจริง
ด้วยความที่คนเรามักจะเลื่อนมือถือผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์โดยเฉพาะ TikTok ที่มักจะนำมาประกอบให้วิดีโอมีสัดส่วนที่พอดีกับหน้าจอ จึงเป็นเรื่องไม่แปลกที่ถ้าเหล่าเกมเมอร์จะไปเจอกับโฆษณาเกมหน้าตาง่าย ๆ กับการเล่นที่ดูน่าหงุดหงิดจนอยากเล่นเอง ซึ่งเอาเข้าจริงมันก็เป็นวิธีการโฆษณาที่แยบยล ต้องการให้ผู้ชมเกิดความมันเขี้ยวและอยากจะจับมาเล่นเองให้จบ ๆแต่ถึงกระนั้นผู้คนส่วนมากก็รู้อยู่แก่ใจว่าถ้ากดเข้าไป เกมที่ดาวน์โหลดมาอาจไม่ตรงปกหรือเป็นไวรัสที่อันตรายต่ออุปกรณ์ กลายเป็นเรื่องสุดน่าเศร้าที่เราไม่สามารถเล่นเกมขี้โม้พวกนั้นได้แม้จะอยากแค่ไหนก็ตามทว่า ผู้พัฒนาเกมจากค่าย Monkeycraft สุดหัวใสก็ได้ปล่อยเกมที่จะมาช่วยขจัดต่อมหงุดหงิดนั้นในเกมชื่อแสนยาวเหยียด ' YEAH! YOU WANT 'THOSE GAMES,' RIGHT? SO HERE YOU GO! NOW, LET'S SEE YOU CLEAR THEM! ' หรือแปลเป็นไทยก็คือ ฮั่นแหน่! คุณอยากเล่น 'เกมพวกนั้น' ใช่ไหมล่ะ? งั้นเอานี่ไปเลย! มาดูกันว่าคุณจะเอาชนะมันได้ไหม! ที่แค่อ่านชื่อก็ขำปวดท้องในความกวนประสาทแล้ว ดังนั้นเราจะเข้าไปลองกันว่าตัวเกมด้านในเป็นยังไง ไปดูกัน!ตัวเกมนั้นอย่างที่เอ่ยไว้ว่าจะอ้างอิงมาจากพวกเกมขี้โม้ที่ส่วนมากจะเป็นมินิเกม ผสมกับพัซเซิลชวนใช้สมอง ซึ่งภายในเกมนี้เกมเดียวก็นำมารวมกันจุก ๆ ถึง 5 รูปแบบ และมีจำนวนด่านรวมกันกว่า 200 ด่าน เพิ่มระดับความยากไปตาม "ค่า IQ"โดยค่า IQ จะได้จากการผ่านด่านใดก็ได้ครั้งแรก เมื่อรวบรวมครบจะปลดล็อกด่านต่อไป เสมือนกับว่าแอบหลอกเสียดสีผู้เล่นว่าที่คุณยังปลดล็อกด่านอื่น ๆ ไม่ได้เพราะความฉลาดคุณไม่พอ (กำหมัดแล้ว)เท่านั้นยังไม่พอ ตัวเกมยังมีระบบเหรียญทองที่ผู้เล่นสามารถได้รับจากการผ่านด่านด้วยความไวที่กำหนดเป็นดาวสามดวง รวมไปถึงภารกิจพิเศษและรายวัน ที่เอาเข้าจริงการที่เป็นเกมผู้เล่นเดียวแบบนี้ก็คงมีไว้เพื่อล้อเกมอื่น ๆ เท่านั้น โดยเราสามารถนำเหรียญทองมาสุ่มกาชาปองเพื่อเอาแผ่นป้ายชื่อและสถานะได้ มินิเกม Pin Pullเอาล่ะ เรามาดูในส่วนตัวเกมทีละเกมกันดีกว่า เริ่มจากเกมแรกที่ชื่อ Pin Pull หรือเกมดึงหมุด หน้าที่ของผู้เล่นคือทำการดึงหมุดสีเหลืองเพื่อให้ตัวละครมนุษย์ก้างปลาได้เดินไปต่อและได้สมบัติที่อยู่ในห้อง ทว่าตัวเกมไม่ได้ง่ายอย่างที่เห็น เนื่องจากเมื่อด่านเริ่มสูง จะมีสิ่งก่อกวนขัดขวางอย่างสุนัข นักล่า ก้อนหินหล่นทับ ลาวา และอื่น ๆ ผู้เล่นจึงต้องคิดให้ดีก่อนว่าต้องดึงหมุดไหนก่อนหลัง ต้องทำให้สุนัขและนักล่าตายด้วยวิธีใด หรือทำยังไงไม่ให้สมบัติถูกลาวาละลาย ในเวลาอันจำกัดเพื่อให้ได้รับคะแนนสูงสุดมินิเกม Number Towerสำหรับมินิเกมนี้จะมีรูปแบบเชิงคำนวณตัวเลข วิธีการเล่นนั้นไม่ยากด้วยการที่ผู้เล่นจะต้องเลือกห้องที่จะวาร์ปไปสังหารปีศาจทีละตัว ไล่เรียงลำดับอิงจากค่าพลังที่เรามีอยู่และของปีศาจ หากเรามากกว่าจะสามารถสังหารและทำลายห้องได้ทันที กลับกันหากน้อยกว่าหรือเท่ากับปีศาจจะทำให้พ่ายแพ้ ผู้เล่นต้องไล่เรียงว่าจะเข้าไปสังหารตัวไหนก่อนหลัง รวมถึงจะเก็บไอเทมพิเศษตอนไหน มินิเกมนี้จึงแอบมองว่าเหมาะสำหรับการพัฒนาการลูกหลานไทป์เกมเมอร์ไม่น้อยเลยมินิเกม Parking Lotลานจอดรถอันอลหม่านกับรถทั้งหลายที่ติดอยู่กับที่เพราะจอดไม่เป็นระเบียบ ผู้เล่นต้องทำการเลือกให้รถขยับทีละคันเพื่อเปิดทางให้รถคันต่อ ๆ ไปสามารถขยับได้ต่อตามเส้นทางที่จำกัด หรือถ้าเรียกอีกอย่างมันคือเกมเลื่อนไม้นั่นเอง ผู้เล่นต้องนำรถออกจากลานจอดรถให้หมดก็จริง ทว่า ในด่านหลังจะมีเหล่ามนุษย์ก้างที่เดินไปมาโดยไม่รู้จะมาทำไมเป็นสิ่งกีดขวาง หากผู้เล่นขยับรถไปโดนจะนับเป็นเกมโอเวอร์ทันที ดังนั้นกะเวลาให้ดีด้วย!มินิเกม Cash Runตามชื่อเกมกับการเก็บเงินมาสร้างเป็นบันไดข้ามสิ่งกีดขวาง ผู้เล่นต้องกดใช้เงินสร้างบันไดอย่างพอดีเพื่อให้มีเงินเก็บไปยังท้ายสุดของด่าน หากใช้ไม่ระวังก็จะชนสิ่งกีดขวางจนแพ้ หากใช้มากเกินไปก็จะไม่เหลือเงินที่จะสร้างบันไดขั้นต่อ ๆ ไปหรือไม่พอที่จะให้แผนสาวมนุษย์ก้างพึงพอใจและได้ผลสรุปคะแนนต่ำนั่นเอง มินิเกม Color Labมาถึงมินิเกมที่น่าจะยากที่สุดกับมินิเกมผสมยาตามสี ที่ผู้เล่นต้องถ่ายโอนสีไปในแต่ละหลอดทดลองจนทั้งหลอดมีสีเดียวกัน สลับไปมา แต่ผู้เล่นจะทำการเทรวมกันได้ก็ต่อเมื่อในหลอดนั้นมีเนื้อที่เพียงพอ เป็นหลอดเปล่าหรือสีตั้งต้นกับสีหลอดที่กำลังจะเทนั้นเป็นสีเดียวกัน หากเลือกเทและผิดพลาดจนไม่สามารถเทได้อีก เกมจะตัดให้แพ้ทันทีอย่างที่กล่าวว่าเกม YEAH! YOU WANT 'THOSE GAMES,' RIGHT? SO HERE YOU GO! NOW, LET'S SEE YOU CLEAR THEM! นั้นถูกสร้างมาเพื่อสนองความต้องการของผู้คนที่อยากเล่นเกมขี้โม้เหล่านี้ แต่หากได้ลองเล่นดูก็เพลิดเพลินกับความลับสมองประลองปัญญาไม่น้อยตัวเกมนั่นวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch และ PC ผ่านร้านค้า Steam ในราคา 220 บาทเท่านั้น หากเกมเมอร์คนไหนอยากหาอะไรระบายความเครียด (หรืออาจจะเครียดกว่าเดิม) ไปกับเกมเล่นสบาย ๆ ที่มีมินิเกมคุ้นตา ก็สามารถเข้าไปจับจ่ายกดซื้อมาเล่นได้เลย!
18 Aug 2023
[บทความ] Tekken 8 แนะนำระบบใหม่สุดเจ๋งของเกม ที่คุณไม่ควรพลาด
กระแสตอบรับดีอย่างมาก สำหรับช่วงทดลอง CBT สำหรับแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่อยู่คู่วงการเกมมานานอย่าง TEKKEN 8 โดยในภาคนี้ มีอะไรปรับเปลื่ยนไปใหม่อย่างมาก แม้รูปแบบการเล่นเกมจะยังใช้ระบบเดิม แน่นอนว่าไฮไลท์สำคัญในการเปลื่ยนแปลงของเกมหลักๆก็จะประกอบไปด้วยงานภาพที่พัฒนาด้วย Unreal Engine 5 และระบบการต่อสู้อย่าง Heat System ที่ถูกยกเป็น New Gameplay Mechanics ทำให้ใน TEKKEN8 จะมีความแตกต่างจากภาคก่อนๆ รายละเอียดจะประกอบไปด้วยอะไรบ้างนั้น GameFever จะพาไปทำความรู้จัก ก่อนที่ตัวเกมจะเป็นให้เล่นแบบเต็มตัวระบบ Interface ที่สวยงามและทันสมัยมากขึ้น 1.Health Gauge : ค่าพลังชีวิตของตัวละคร ถ้าหากหลอดพลังชีวิตของศัครูหมดก็จะส่งผลให้ คุณชนะทันทีในรอบนั้น2.Time Limit : คือเวลานับถอยหลังภายใน Round เมื่อเวลาหมดลง คนที่หลอด Health Gauge มากที่สุดก็จะชนะ3.Number of rounds: จุดแสดงผลคะแนน เมื่อคุณชนะก็จะได้จุดเพิ่ม ใครที่ได้ครบก็จะชนะในแมตช์นั้น4.Heat Timer: หลอดแสดงสถานะเมื่อทำการใช้ Heat โดยจะมีเวลาเพียง 10 วิ5.Heat Energy: เมื่อกดใช้ Heat Timer คุณสามารถกดใช้ท่าพิเศษเรียกว่า ‘’ Heat Smash ที่สร้างความเสียหายรุนแรงได้ หรือจะเป็น Heat Dash ก็ได้เช่นกัน โดยสามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้ง ต่อ 1 Round เท่านั้น และเมื่อกดใช้สถานะ Heat Timer ก็จะหมดลงทันที6. Recoverable Gauge:เมื่อคุณสามารถบล็อกการโจมตี ความเสียหายบางส่วนสามารถฟื้นคืนกลับมาถ้าหากมีสถานะในหลอด Recover นั้นเอง ระบบการควบคุมที่แตกต่างจากเดิมเล็กน้อย1. หมัดซ้าย2. หมัดขวา3. เตะซ้าย4. เตะขวา1 + 3. ทุ่ม (1)2 + 4. ทุ่ม (2)5. กดใช้สถานะ Heat Burst5. (กดใช้ในตอนอยู่สถานะ Heat) Heat Smash6. (กดใช้ตอนอยู่สถานะ Rage) Rage Arts7. Arcade Style Special Styleระบบการต่อสู้รูปแบบใหม่ที่ทำให้เกมตื่นเต้นมากขึ้นRage System  1.สถานะ Rage State เมื่อหลอดเลือดของคุณลดลงจนใกล้ตาย ตัวละครจะเข้าสู่สถานะ Rage ทันที โดยจะเพิ่มความสามารถด้านพลังโจมตี ทำให้ผู้เล่นระดับสูงหลายคน สามารถพลิกสถานการณ์ให้กลับมาชนะได้ด้วยสถานะ Rage เพราะพลังโจมตีที่ได้มา มันสูงขึ้นมากจริงๆ ต่อให้คุณจำนวนหลอดเลือดได้เปรียบ แต้ถ้าศัตรูเข้าสู่สถานะ Rage แล้ว ก็ไม่ควรจะประมาท 2.Rage Art ท่าพิเศษ (ท่าไม้ตายประจำตัวละคร) สามารถกดใช้งานได้เพียงหนึ่งครั้งเมื่อเข้าสู่สถานะ Rage โดยในภาค 8 นอกจากจะแรงแล้ว ยังมีท่าไม้ตายที่เท่ขึ้นและอลังการมากกว่าทุกภาคที่ผ่านมา3.Recoverable Gauge ระบบที่ทำให้ตัวเกมมีความท้าทายมากกว่าเดิม เพราะทุกความเสียหายต่อหลอดเลือดที่คุณบล็อกได้ จะสามารถฟื้นฟูขึ้นกลับมาได้ เมื่อคุณโจมตีศัตรูคืน ถ้าหากมีหลอดสถานะนี้อยู่ โอกาสที่จะดึงเกมกลับมาให้สูสี อยู่ที่ฝืมือของคุณแล้ว 4.Heat System ระบบที่จะเปลื่ยนแปลงเกมเพลย์ของ Tekken ให้แตกต่างจากทุกภาค ระบบ Heat นั้นออกมาเพื่อตอบโจทย์ผู้เล่นที่มีสไตล์ดุดัน ต้องการความได้เปรียบมากกว่าเดิมในเกมบุก เป็นสถานะที่มีประโยชน์หลากหลาย ทำให้หลายคนต้องทำความเข้าใจมันให้ดี เพราะระบบนี้มันเจ๋งกว่าที่คุณคิดอย่างแน่นอน โดยผู้เล่นที่กดใช้จะเข้าสู่สถานะนี้โดยมีระยะเวลา 10 วินาที โดยสามารถใช้ได้เพียงแค่ 1 ครั้งต่อ Round เท่านั้น สิ่งที่คุณสามารถทำได้เมื่อเข้าสู่ ‘’สถานะ Heat’’1.Heat Smash ทำการจ่ายค่า Heat ทั้งหมด เพื่อสร้างความเสียหายที่รุนแรงมหาศาล 2.Heat Dash ใช้เพื่อต่อคอมโบอย่างรวดเร็ว สามารถใช้เพื่อชิงจังหวะสร้างความได้เปรียบ ได้อย่างดี รูปแบบการควบคุม ตอบโจทย์ทั้งสายเก๋าและหน้าใหม่Arcade Style: ระบบการควบคุมที่อิสระ แต่จะมีความยาก ผู้เล่นจะต้องมีประสบการณ์พอสมควรSpecial Style: ระบบการควบคุมที่ง่ายและสะดวก มีตัวช่วยสำหรับมือใหม่ กดเพียงไม่กี่ปุ่ม ก็ได้คอมโบแล้วและนี้ก็คือข้อมูลทุกอย่างที่คุณไม่ควรพลาด ก่อนที่จะเล่น Tekken 8 ต้องบอกเลยว่าภาคนี้มาพร้อมงานภาพที่สมจริง เอฟเฟคการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวละครมากขึ้น ที่สำคัญยังมีตัวละครอีกมากมายที่กำลังรอเปิดตัวให้ได้ลุ้นกันอีกเพียบ นอกจากนี้ต่อให้เป็นมือใหม่ก็สามารถสนุกกับเกมนี้ได้ไม่ยาก เล่นไม่ยาก แต่อยากต่อยตึงก็ต้องเรียนรู้กันเพิ่ม โดย Tekken 8 สามารถกดสั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, และ PC via Steamอ้างอิงข้อมูลจาก bandainamco
18 Aug 2023
[แนะนำเกม] DAVE THE DIVER ดำน้ำ หาปลา ขายซูชิ โดดลงน้ำปุ๊บไม่รู้จะออกเกมตอนไหนดี
DAVE THE DIVER ตอนแรกผมนั่งคิดนอนคิดเอามือก่ายหน้าผากก็แล้ว ก่ายกำแพงก็แล้ว นอนพลิกตัวไป ๆ มา ๆ ว่า เอ๊ะ!!! เราจะเขียนรีวิวเกมนี้ดีไหมน้า หรือจะแนะนำมันดี? สองจิตสองใจแบบล่อกแล่กโลเล แต่หลังจากใช้เวลาเล่นเกมดำน้ำสวมวิญญาณเป็นคุณพี่ Dave อยู่ 50.2 ชั่วโมง ผมเลยคิดว่าเกมนี้เนี่ยยังไงก็ต้อง "รีวิว" เพราะในการรีวิวนั้นมันก็เป็นการแนะนำตัวเกมไปในตัวอยู่แล้ว ผมเนี่ยอยากจะบอกต่อ ต่อ ต่อ ต่อไปเรื่อย ๆ ว่ามาเล่นเห๊อออออะ เกมแ_่งโคตรดี พี่นักดำน้ำของเราเนี่ยเป็นเกมสัญชาติเกาหลี ที่ทัชใจผมรองลงมาจากเกมดังในตำนานอย่าง Ragnarok แต่แตกต่างกันตรงที่พี่ Dave นักดำน้ำร่างท้วมของเราเนี่ยเป็นเกมออฟไลน์และวางขายอยู่ใน Steam ครับ ถูกพัฒนาโดย Mint Rocket ซึ่งเป็นบริษัทเล็ก ๆ ที่อยู่ภายใต้การดูแลของ Nexon บริษัทที่ซึ่งผลิตเกมออนไลน์มาอย่างมากมายให้เพลย์เยอร์อย่างเราเราได้เล่นกันมาอย่างยาวนาน ได้โยนงบประมาณอันน้อยนิดให้บริษัทเล็ก ๆ อย่าง Mint Rocket ได้รังสรรค์เกมนี้ขึ้นมา ถึงแม้งบประมาณการสร้างเกมที่มีอยู่อย่างจำกัด Mint Rocket ก็ได้พิสูจน์ให้เหล่านักเล่นเกมได้รู้แล้วว่า พวกเขาสามารถผลิตเกมออฟไลน์ที่มีคุณภาพ, เล่นเพลิน, ดีต่อใจ บอกเลยว่าเล็กแต่อัดแน่นไปด้วยทุกอย่างจริง ๆแหล่งที่มา: https://koreajoongangdaily.joins.com/2022/11/26/business/tech/Korea-Nexon-Dave-the-Diver/20221126070026664.htmlเนื้อเรื่องแบบถึงอยากสปอยล์ก็สปอยล์ให้ไม่ได้ เพราะมีหลากหลายมิติให้เล่าทั้งวันก็เล่าไม่หมดครับสำหรับเกมนี้ ฮ่า ๆ ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องจะเริ่มต้นมาที่ว่า Cobra เพื่อนของเราโทรมาตามตัวเราในวันพักร้อน ว่า Cobra : เฮ้ย Dave กูมีงานให้มึงทำว่ะ สนใจ บ่?Dave : งานอะไรของเอ็งวะเพื่อน?Cobra : กูจะเปิดร้านซูชิ และกูก็หาเชฟได้แล้ว แล้วมึงเป็นนักดำน้ำใช่ไหมล่ะ? มาดำน้ำหาปลาให้กูหน่อย? กูขาดแค่คนหาปลาว่ะDave : แล้วกูชอบกินซูชิมาก กูจะได้กินมันใช่ไหม?Cobra : ได้กินสิวะ!!! แล้วก็จะได้ค่าจ้างด้วยDave : ว้าวกูอยากกินซูชิ เดี๋ยวเจอกันครับเพื่อนพอเห็นว่ามีซูชิให้กินพี่เดฟของเราก็บินไปแบบเดอะแฟลชเลยไงครับ ไม่สน 4 สน 8 อะไรทั้งนั้นว่าจะได้เงินไหม ฮ่า ๆ ๆ รายละเอียดต่าง ๆ Cobra จะอธิบายเมื่อ Dave มาถึงที่หมายแล้วเท่านั้นครับ หลังจากนั้นตัวเกมก็ตัดภาพมาที่เรือ...Cobra : ยินดีต้อนรับนะเพื่อน มึงมาไวเหมือนกันนะ ฮ่า ๆ ไอ้ตรงที่เราลอยทะเลอยู่เนี่ย จุดนี้เขาเรียกว่า Giat Blue Hole นะครับเพื่อน เวลามึงกระโดดลงน้ำแล้วดำลงไปในทะเลปุ๊บ มึงจำไว้เลยว่าสภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนไปทุกครั้ง มึงจะไม่มีทางรู้ได้เลยว่ามันจะเปลี่ยนไปแบบไหน และกูก็ไม่รู้ด้วยว่าทำไมมันถึงเป็นแบบนั้น มึงต้องไปเรียนรู้และจำเอาด้วยตัวเองเพราะมึงเป็นนักดำน้ำนะครับDave : แล้วมันจะอันตรายกับกูไหมเนี่ย?หลังจากนั้น Cobra จะให้เราลงไปยืดเส้นยืดสายในน้ำครับ เพราะ Dave เนี่ยไม่ได้ดำน้ำมานานแล้ว และ Cobra ก็จะสอนเราใช้เครื่องมืออุปกรณ์ต่าง ๆ อย่างเช่น ฉมวก รวมไปถึงการ Dash การใช้ออกซิเจน ลังอาวุธต่าง ๆ พร้อมเควสให้เราได้ลองทำหลังจากนั้นเขาจะพาเราไปพบกับ Head chef ของร้านที่มีชื่อว่า Bancho แล้วเนื้อเรื่องก็ดำเนินต่อไปแบบยาวมากกกกก เมนหลักของเราเนี่ยเปิดร้านซูชิก็จริงครับ แต่เกมนี้ประกอบไปด้วยตัวละครที่หลากหลาย และในทุก ๆ ตัวละครจะมีเควสและปมเรื่องราวพื้นหลังในส่วนของพวกเขาด้วย ซึ่งอาจจะเป็น Side Quest บ้าง Main Quest บ้างสลับสับเปลี่ยนกันไป เพราะเส้นเรื่องหลักในช่วงหลัง ๆ เราจะได้เควสจากนักโบราณคดีที่ชื่อว่า Dr. Bacon รูปภาพจาก: https://www.spieltimes.com/news/mintrockets-dave-the-diver-to-launch-on-pc-in-june-2023-characters-whats-new/ซึ่งเควสหลัก ๆ จะไปหนักที่การตามหา Sea People แปลเป็นไทยก็คงจะเป็น มนุษย์เงือก ชาวบาดาล หรือ ผู้คนแห่งท้องทะเล ก็สุดแล้วแต่จะเรียกกันเลยครับ แต่ผมขอเรียก Sea People เหมือนเดิมเพราะมันง่ายดี ฮ่า ๆ เมื่อเจอ Sea People แล้วเราก็จะได้เควสหลัก เควสรองต่าง ๆ จากชาวบาดาลเพิ่มเข้ามาให้ได้สนุกกันอีกด้วย หรือเหนื่อยกว่าเดิมอันนี้ไม่แน่ใจ ฮ่า ๆ (ตรงนี้เพื่อน ๆ ไปซื้อเกมมาเสพต่อกันเองได้เลยไม่เล่าต่อแล้วฮะ เพราะยาวววววววมากกกกกก) และก็จะมีเนื้อเรื่องจาก Otto, Duff, Ellie, Sato, Udo, Yui, John Watson หรือแม้แต่ลูกค้า VIP ต่าง ๆ งานเทศกาล โอ้ยยยมีอะไรให้ทำเยอะแยะไปหมดครับสำหรับเนื้อเรื่องเกมนี้ แตกเป็นหลากหลายแขนงมากมายจนไม่รู้จะไปทางไหนก่อน ฮ่า ๆ แต่เราก็ต้องทำเพราะถ้าไม่ทำเราจะไม่สามารถปลดล็อกโหมดต่าง ๆ ในโทรศัพท์ของเราได้ครับ ส่วนเนื้อเรื่องเป็นยังไงต่อนั้น เพื่อน ๆ ต้องไปซื้อเกมเล่นกันเองแล้ว ส่วนผมเนี่ยจะไปแนะนำในส่วนอื่น ๆ ในหัวข้อต่อไปแล้วครับ ถ้ายังเล่าอยู่นี่บอกเลยยังไม่จบ ฮ่า ๆเกมเพลย์สนุกแบ่งได้มากมายเป็นหลายส่วนมาถึงจุดนี้เดี๋ยวผมจะต้องแยกย่อยให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันในหัวข้อถัดไปนะครับ แต่หัวข้อนี้เราจะมาพูดถึงแบบรวม ๆ กันก่อน เพราะเกมนี้เล่นสนุกมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของเควส ในส่วนที่ต้อง Connect กันระหว่างตัวละคร เส้นเรื่องต่าง ๆ ที่มีความเชื่อมโยงกัน คนนั้นเป็นลูกของคนนี้ อยู่ดีดีก็มาขายไก่ให้เราซะอย่างนั้น ฮ่า ๆ การปลดล็อกโหมดต่าง ๆ เพื่อเพิ่มความสะดวกให้แก่ผู้เล่นนั้น ยกระดับเพิ่มความเข้มขนของเกมได้อย่างสมูตและลื่นไหล ทุกกิจกรรมนั้นยัดมาให้เราเล่นได้อย่างไม่รู้สึกอึดอัดว่าจะต้องเล่นมัน การดำน้ำออกแนว RPG ที่ต้องลงไปผจญภัยในท้องทะเล ปลาบางตัวจับได้เลยไม่เล่นตัวแต่อาจจะมีค่าพลัง ที่ทำให้เราต้องใช้ฉมวกซ้ำ ๆ เพื่อจับมัน เราจะได้ยื้อยุดฉุดกระชากอยู่นานหลายที แถมยังมีมินิเกมให้เรากดตอนปลาสู้เอาชีวิตรอดด้วย แต่ปลาบางตัวก็ไม่ได้ใจดีขนาดนั้นมันก็สู้กลับนะทำเล่นไป ถ้าอาวุธยังไม่ได้อัปเกรดก็อย่าหาทำเดี๋ยวจมน้ำตายปลาที่ฟาร์มมาหายหมดตัวจะหาว่าไม่เตือน!!!แม้แต่บอสไฟต์บอสลับต่าง ๆ ก็มีกิมมิกที่จะต้องไปทำ ปลาบางอย่างที่จะต้องถ่ายรูปเพื่อให้ Photographer อย่าง Udo นำภาพไปเขียนหนังสือ หรือแม้แต่ตามหาชาว Sea People ให้ Dr. Bacon ก็มีปริศนาให้ชวนค้นหาอย่างน่าหลงไหล แล้วไหนจะต้องไปกระชับความสัมพันธ์หลังจากเจอชาวบาดาลแล้วอีก การเปิดฟาร์มปลา ฟาร์มผัก การเลี้ยงไก่ต่าง ๆ ก็ใส่มาในเนื้อเรื่องได้อย่างลงตัวแล้วก็น่ารัก การแข่งขันเพื่อชิงสุดยอดเชฟอันดับหนึ่งกับรายการของแขก VIP อย่าง Vincent เพื่อรับรางวัลต่าง ๆ ถึงแม้การแข่งขันจะมีกติกาที่โคตรจะแอบไม่ยุติธรรมต่อ Bancho เล็กน้อย แต่เชฟ Bancho ก็สามารถผ่านมันไปได้อย่างสง่างามทุกการทดสอบ เพราะเราเป็นคนบังคับตอนแข่งครับ ฮ่า ๆ ชอบตรงที่ได้เล่นเหมือน Cooking Mama ด้วย ไหนจะต้องช่วย Ellie ทำวิทยานิพนธ์ด้านสิ่งแวดล้อมของท้องทะเล แล้วจะต้องโปรโมตตัวเองในแอปด้านอาหารอย่าง Cooksta (อารมณ์เหมือนดาวมิชลิน) ไหนยังจะต้องโดนตรวจสอบร้านเรื่องความสะอาดวัตถุดิบต่าง ๆ เพื่อผ่านระดับดาวของ Cooksta ทาสแมวก็ต้องเป็น ต้องคอยหาอาหารมาให้เจ้า Momo อี๊กและเราอาจจะได้รับบทเป็นตัวละครอื่น ๆ อีกเล็กน้อยไม่ว่าจะได้เล่นเป็น Duff ซึ่งเขาเป็นนักผลิตปืนที่เขาจะคอยคราฟต์ปืนให้เราตลอดทั้งเกม ซึ่งเขาเป็นโอตะตัวพ่อ ที่คามิโอชิไอดอลสาว Leash บางครั้งเราก็ต้องไปเล่นเกมเต้นแบบยิงมิกซ์โบกแท่งไฟให้กับ Duff ด้วยครับ แ_่งคิดได้ยังไงสนุกอิ๊บอ่าย ฮ่า ๆ บางทีก็รับบทเป็น Dr. Bacon ที่ไปหาข้อมูลเกี่ยวกับภาพจิตรกรรมฝาผนังต่าง ๆ แล้วต้องขับเรือหนีแก๊งโจร การไปสะสมการ์ดปลากับ Sato ส่วนนี้ผมไม่ค่อยชอบเท่าไหร่ เพราะดูเหมือนจะไม่ค่อยมีอะไรที่สุด เพราะรางวัลที่จะได้ก็เป็นแค่เกมในมือถือของพี่ Dave เลี้ยงทามาก็อตจิวน ๆ ไปครับ ถ้าใครชอบเลี้ยงคงเพลินมาก ๆ แต่ตอนเด็ก ๆ ผมเลี้ยงมาจนเอียนละไง ของเล่นโคตรฮิตแห่งยุค 90s ไหนจะไอ้คุณ John Watson ทหารเรือเก่าที่ทำตัวว่าอยู่ในองค์การพิทักษ์ท้องทะเล แต่ที่จริงแล้ว...ไม่เล่าหรอกเดี๋ยวสปอยล์ แต่ที่แน่ ๆ เราต้องได้รับบทสายลับไปอี๊ก เนื้อหาต่าง ๆ แทรกมุกตลกมาให้คนเล่นได้เล่นไปอมยิ้มไป หัวเราะคิก ๆ คัก ๆ ไปกับความกวน ๆ ของเนื้อเรื่องของตัวละครบางตัวที่ Dev ต้องการจะสื่อ และพูดถึงปัญหาด้านสิ่งแวดล้อมที่เกิดขึ้นบนโลกของความเป็นจริง ณ ปัจจุบันในเกมอยู่ตลอด ไม่ว่าจะเป็นเต่ากินถุงพลาสติก โดยที่คิดว่ามันเป็นแมงกระพรุน ดูดิจะเล่านิดเดียว แต่นี่คือแบบสรุปมาคร่าว ๆ ให้แล้วนะฮะ แล้วยังมีหัวข้ออื่น ๆ อีก ยาวแน่ ๆ บทความนี้ ผมเชื่อว่าผู้อ่านของผมนั้นจะต้องอ่านหนังสือเกิน 8 บรรทัดแน่ ๆ ผมมั่นใจ ฮ่า ๆ ๆเกมเพลย์หลัก ๆ แบบหนัก ๆ ที่ต้องทำเป็นกิจวัตรทุกวันด้านบนนั้นจะเป็นเกมเพลย์โดยรวม ที่ผมต้องการจะสื่อให้เห็นว่าชีวิตในเกมทั้งหมดของเรามีอะไรให้ทำบ้าง ส่วนในหัวข้อนี้จะเป็นเกมเพลย์ที่เราจะต้องเล่นแบบตลอดไปเลิกเล่นไม่ได้ มี 2 กิจกรรมหลัก ๆ นั่นก็คือ การจับปลา และการขายซูชิครับการจับปลา - ปลาในทะเลมีให้เราจับอยู่หลากหลายชนิดมาก ๆ ครับ เนื้อปลาบางอย่างสามารถไปทำอาหารได้มากกว่าซูชิ พอเราจับปลาได้ ปลาชนิดนั้นจะถูกบันทึกเข้าสารานุกรมด้านการทำอาหารเลย ว่าปลาอะไรทำอาหารชนิดไหนได้บ้าง เกมยังมีลูกเล่นเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการจับปลาพ่วงติดไปกับกิจกรรมสะสมการ์ดอีกด้วยครับ การที่เราจะได้การ์ดทองแบบ 3 ดาว ก็ขึ้นอยู่กับวิธีการจับปลาของเราว่าเราทำให้ปลาเจ็บเนื้อเจ็บตัวมากแค่ไหน ซึ่งตรงนี้ผมชอบมากเลยที่ผมจะต้องคอยคิดว่าจะเอาอุปกรณ์อะไรไปจับปลา และต้องมานั่งคอยลุ้นว่าขอให้มันไม่ตายก่อนที่จะติดสถานะ ฮ่า ๆ ปลาเล็กก็ต้องพกอาวุธไปอีกรูปแบบหนึ่ง ปลาใหญ่ก็จะอีกรูปแบบหนึ่ง ซึ่งในเคสปลาใหญ่เนี่ยก็ต้องเล่นไปจนกว่าจะมีโดรนที่ Cobra นำวัตถุดิบที่เราหามาไปสร้างเป็นโดรนให้เรา เราถึงจะสามารถนำปลาใหญ่ขึ้นมาแบบไม่ได้รับบาดเจ็บได้ ซึ่งไอ้แค่จุดเล็ก ๆ พวกนี้ก็สร้างความเพลิดเพลินในการเล่นเกมให้กับผมมาก ๆ นี่ยังไม่นับที่เราต้องหาอาวุธแบบเปิดกล่องลุ้นไปเรื่อย ๆ ว่าจะได้หัวฉมวกที่มีสถานะที่ถูกใจหรือเปล่า? อาวุธบางอย่างจะไม่ใช้ก็ไม่ได้ เพราะถ้าไม่ใช้ Duff ก็จะไม่สามารถวิจัยให้เราได้ครับ เนี่ยทุกอย่างในเกมมันเชื่อมโยงกันหมด ปลาบางอย่างก็จะมาเฉพาะช่วงเทศกาล บางอย่างก็มาหลังจากที่เราอัปเกรดอาวุธกับ Duff แล้ว ซึ่งแบบเป็นอะไรที่ผมคาดไม่ถึงเลย เพราะในจุดที่ผมคิดว่า "เออเกมมันเริ่ม ๆ จะตัน ๆ แล้วนะ" ก็จะมีอะไรโผล่มาเซอร์ไพรส์ผมทุกที แบบที่ตอนนี้ผมก็ยังไม่รู้ว่าผมเข้าใกล้จุดจบของเกมหรือยัง ฮ่า ๆอะเล่ามาตั้งเยอะลืมบอกถึงเรื่องสำคัญ ว่าปลาเกมนี้เราจะจับได้แบ่งเป็น 3 เฟส 3 เวลา ลงน้ำไปปุ๊บไล่จับปลายาว ๆ ได้เลย เพราะตัวเกมไม่ได้อิงเวลาเป็นนาที แต่แบ่งเป็นเฟสให้เล่นครับ ช่วงแรก ๆ นั้นเราจะลงน้ำจับปลาได้ในตอนเช้าและบ่าย ตอนค่ำ ๆ ก็ต้องไปช่วย Bancho ขายซูชิ เพราะเราเป็นเด็กเสิร์ฟเพียงคนเดียวของร้าน ซึ่งช่วงแรก ๆ ยังจ้างพนักงานไม่ได้ ปลาในแต่ละช่วงเวลาก็จะแตกต่างกันออกไป ไอ้เช้ากับบ่ายเนี่ยมันไม่แตกต่างกันเท่าไหร่หรอกครับ หรือมันแทบจะไม่แตกต่างอะไรกันเลย แต่พอหลัง ๆ จะมีเควสที่จะต้องช่วยลูกค้าที่น่ารำคาญคนหนึ่ง ซึ่งก็คือ Otto เควสทุกอย่างก็จะเกี่ยวพันกันจนเราสามารถดำน้ำลงไปจับปลาในเวลากลางคืนก่อนเปิดร้านได้ แต่เราจะไม่สามารถลงไปที่ระดับความลึกตรงช่วงทะเลน้ำลึกได้ครับ เพราะว่ามันใช้เวลานานเกินไปและเราจะกลับมาเปิดร้านไม่ทัน ซึ่งแบบเล่นไปก็ว้าวไปคือทุกอย่างสมูตมาก มีกิจกรรมให้เล่น มีเควสให้ทำ ปลาที่ไม่เคยจับได้ ก็เปิดให้ได้จับ ความรู้สึกคือปนเปกันไปหมดว่า Dev ยัดเนื้อหาขนาดนี้มาได้ยังไง โดยที่ผู้เล่นอย่างผมไม่รู้สึกอึดอัดในการเล่นเกม เพราะหลาย ๆ เกมที่ผมเคยเล่นบางทีผู้พัฒนาพยายามยัดเนื้อหาเข้ามาให้รู้สึกแบบเยอะ ๆ ไว้ก่อน แต่พอเราไปเล่นเราก็จะมีคำถามอยู่ในหัวว่า "_ึงใส่มาทำไมฟระเนี่ย?" ผมเชื่อว่าเพื่อน ๆ ก็จะต้องมีเกมที่เคยเล่นแล้วคิดงี้เหมือนกัน ฮั่นแหนะ ยอมรับมาซะดี ๆ ฮ่า ๆ ๆ ๆร้านซูชิ - ในส่วนนี้จะออกแนวคล้าย ๆ กับเกม Diner Dash ที่เราจะต้องเป็นคนเอาอาหารไปเสิร์ฟครับ ช่วงแรก ๆ เนี่ยพี่ Dave จะรับบททั้งผู้จัดการร้านด้วย แล้วก็เป็นเด็กเสิร์ฟด้วย จนเราเล่นตามเส้นเนื้อเรื่องไปจนเจอกับ Yoshie เราถึงจะสามารถประกาศรับสมัครพนักงานต่าง ๆ ได้ครับ ในส่วนร้านอาหารเดี๋ยวผมจะต้องแยกรีวิวเป็น 2 หัวข้อ ที่จริงมันมีอะไรมากกว่า 2 อย่างนะครับ แต่ขอเลือกตัวอย่างมาแค่ 2 หัวข้อ เพราะผมไม่อยากให้บทความยาวจนเกินไป แค่คิดนี่แอบเหนื่อยเหมือนกัน เพราะเนื้อหาเยอะแยะตาแป๊ะขายถั่วมาก ๆ ฉะนั้นถ้าอ่านกันจนจบเพื่อน ๆ อย่าลืมไปซื้อเกมมาเล่นกันนะฮะ ผมอวยยศมาขนาดนี้แล้ว ฮ่า ๆการทำอาหาร - ในส่วนนี้เล่นสนุกครับ เราจะได้ทำอาหารในช่วงหัวค่ำเท่านั้น มีเวลาจำกัดและเราจะอยู่ในส่วนของร้านอาหารน้อยกว่าตอนไปหาปลา ในส่วนนี้เวลาจะเดินถอยหลัง เวลาหมดก็คือร้านปิดเลย แม้ว่าอาหารจะยังเหลืออยู่ในเมนูครับ อาหารต่าง ๆ เราจำเป็นต้องเก็บ Artisan's Flame ให้ Bancho เพื่อนำไปปลดล็อก เมนูอาหารที่เราจะสามารถทำมันได้นอกจากซูชิครับ ไม่ว่าจะเป็นก๋วยเตี๋ยว, ข้าวหน้าปลาต่าง ๆ, ซูชิแบบที่มาเป็นเซ็ต, ซูชิหน้าผัก, ปลาย่าง, ปลาย่างซีอิ๊ว, ซุปต่าง ๆ และอีกเยอะแยะมากมายเอเวอร์รีติงจิงเกิลเบล วัตถุดิบต่าง ๆ ถ้าเราจะทำเมนูที่ไม่ใช่ซูชินั้นเราต้องหาไทป์ของปลาให้ตรงกับสูตรในเมนูอาหารด้วยคือบอกเลยว่าทุกอย่างที่มีให้เราได้เล่นนั้น เราจะได้คิดตลอดเวลาว่าเราจะเอาอะไรไปขาย จะขายเมนูอะไรให้ได้เงินเยอะ ๆ เพราะจะเอาไปอัปเกรดชุด อาวุธ ลูกจ้าง หรือแม้แต่อุปกรณ์ต่าง ๆ ถึงเนื้อปลาจะเหลือเยอะก็ไม่เป็นไร ยังสามารถเอาไปอัปเกรดเมนูอาหารเพื่อชาร์จราคา และค่าความนิยมของอาหารชนิดนั้นได้อีก คือไม่มีอะไรให้เหลือทิ้งเลย มีแต่จะไม่พอใช้ด้วยซ้ำครับ เครื่องเทศ เครื่องปรุงต่าง ๆ ก็ต้องไปหาเอาจากในทะเล ไม่มีก็ทำอาหารบางอย่างไม่ได้แล้วตอนไหนมีแข่งทำอาหารเราคนเล่นเนี่ยก็จะต้องรับบทเป็น Bancho ด้วย มีมินิเกมให้เล่น ลักษณะคล้าย ๆ กับ Cooking mama คือเกมนี้เนี่ยเหมือนเอาข้อดีของเกมคนอื่นมาใส่ไว้ในเกมตัวเอง การแข่งขันทำอาหารนั้นมินิเกมก็ไม่ได้เหมือนกันตลอด มียากมีง่ายสลับกันไปมันก็เลยไม่ได้เกิดความน่าเบื่อในการเล่นเหมือน Cooking mama ที่เล่นไปเรื่อย ๆ แล้วจะมีจุดตันของมัน ส่วน Dave the diver พอรู้สึกว่าเนื้อหาเกมเพลย์บางอย่างมันเริ่มเยอะแล้ว Dev ก็หยุดไม่ฝืนดันทุรังจะยัดมาให้เล่นกันต่อ มันก็เลยทำให้ความรู้สึกของผู้เล่นอย่างผมไม่ได้ถูกยัดเยียดให้เล่น เพลย์เยอร์อย่างเราก็เลยไม่ได้รู้สึกอึดอัดที่จะต้องทนทนหั่นผักไปหรือรับบทต่าง ๆ ไปตามเกมเพลย์ Dev หยิบข้อดีของเกมต่าง ๆ มาอย่างละนิดอย่างละหน่อย ให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมกับตัวละครทุกตัวในเกม จนเราไม่รู้ว่าจะออกเกมตอนไหนดี Dev คือเก่งมาก ฮ่า ๆ พนักงาน - เราจะเริ่มจ้างพนักงานได้เราต้องดำเนินเนื้อเรื่องไปจนถึงตัวละคร Yoshie โผล่มากินอาหารที่ร้านเราครับ หลังจากจ้างได้แล้วเราก็ดู Status ความสามารถของลูกจ้างเราเลย ว่าเราจะเอาใครไปอยู่ครัว หรืออยู่ตรงส่วนเสิร์ฟ Slot ในการจ้างพนักงานจะสัมพันธ์กันกับแรงก์ใน Cooksta ครับ ถ้าเราเล่นไปจนปลดล็อกแรงก์ Gold แล้ว เราจะสามารถจ้างพนักงานได้ 4 คน ซึ่งเป็นจำนวนที่สูงที่สุด เราสามารถอัปเกรดเลเวลให้พนักงานของเราได้โดยใช้เงินที่เราขายซูชิมานั่นแหละครับ เมื่อเลเวลสูงขึ้นไปถึงจุดที่กำหนด เราจะปลดล็อกความสามารถพิเศษของลูกจ้างมีสองเฟส เฟสละ 1 ความสามารถไม่ว่าจะเป็น ลูกจ้างจะเช็ดโต๊ะให้เราแบบออโต้ Dave จะไม่ต้องเดินไปเก็บเองครับ, เสิร์ฟน้ำ, เสิร์ฟเบียร์, ชงน้ำสี หรือแม้แต่เติมวาซาบิ เป็นต้น ซึ่งความสามารถจะมีหลากหลายกว่านี้อีก อันนี้ผมแค่ยกตัวอย่างจากบางส่วนมาเท่านั้นแล้วจุดที่น่าสนใจของการหาพนักงานของเกมนี้มันดันมีลูกเล่นเหมือนการสุ่มกาชาปองมาอีกเล็กน้อยด้วย เราอาจจะได้พนักงานที่เป็นตัวแรร์มีหน้าตาแปลก ๆ พอกดอัปเกรดแล้วตัวลูกจ้างจะมีสีของความสามารถพิเศษบอก เช่น แบบสีน้ำตาล, ตัว Rare หน่อยก็อาจจะมีความสามารถสีเขียว, และตัว Super Rare ก็อาจจะมีความสามารถสีม่วง เป็นต้นครับ ซึ่งความแตกต่างของตัวละครลูกจ้างเหล่านี้ เราจะเห็นความแตกต่างได้ชัดเจนเลยว่า ความเร็วในการทำงานไม่เท่ากันฮะ ซึ่งตัว Super Rare นี่คือเร็วปี๊ดเลย แต่ตอนสุ่มจ้างตัวละครมานั้นเราจะไม่มีทางรู้เลยว่าตัวไหนเป็นตัวหายากหรือหาง่ายจนกว่าเราจะอัปเกรดเลเวลพนักงานแล้วสุ่มความสามารถของพวกเขาออกมาครับ นอกจากเล่นสนุกแล้วก็ยังเอาใจสายกาชาด้วย ฮ่า ๆร้านสาขาพาเพลิน มีงานเพิ่มแต่ไม่เหนื่อยช่วงหลังนั้นพอเล่นเกมมาสักระยะหนึ่ง Bancho จะได้เคลียร์ใจกับปัญหาในอดีตกับนักแสดงที่โด่งดังท่านหนึ่ง ที่มีการแข่งขันทำอาหารเป็นตัวกลางครับ หลังจากที่ปมในใจต่าง ๆ ได้ถูกคลี่คลายลงแล้ว นักแสดงคนดังกล่าวได้เสนอตัวจะเป็นผู้ลงทุนเปิดร้านซูชิที่จะเป็นร้านสาขาให้ Bancho หลังจากเปิดแล้วเราต้องจ้างผู้จัดการร้านซึ่งไอ้ส่วนของร้านสาขาเนี่ย เราไม่จำเป็นต้องไปดูแลเอง แค่เราจ้างพนักงานและอัปเลเวลให้พนักงานเป็น Rank ที่ตรงกับปลาที่เราจับมาได้ ซึ่งตรงนี้ถ้าปลาที่ส่งไปนั้น Rank สูงกว่าผู้จัดการสาขา อาหารก็จะไม่สามารถผลิตได้ ขนาดว่าไม่ต้องเล่นเองเป็นโหมดออโต้ แต่ก็ยังจะต้องมีส่วนร่วมในการวางแผนร้านว่าจะส่งปลาอะไรไปดี แล้วพี่ Dave ที่เรารับบทบาทก็จะกลายเป็น Head Manager ที่จะต้องคอยจัดสรรส่งวัตถุดิบไปให้ร้านสาขาด้วย เอาให้ได้เพลินกันจนสุดทางไปเลย Dev กลัวคนเล่นว่าง ปล่อยให้พักกันบ้างก็ไม่ได้บอสไฟต์ได้ลุ้นตลอดว่าจะปราบยากหรือง่ายหัวข้อนี้ผมจะขออนุญาตพูดถึงเป็นหัวข้อสุดท้ายนะครับ เพราะบทความเริ่มยาวมาก ๆ แล้ว ใครอยากรู้มากกว่านี้ไปซื้อมาเล่นเป็นเพื่อนผมเลย ฮ่า ๆ บอสไฟต์เกมนี้จะว่ายากก็ไม่ยากจะว่าง่ายก็ไม่ง่ายครับ ด้วยความที่ว่าเวลากดยิงฉมวก หรือเล็งปืนไปที่ปลาเนี่ย เกมนี้จะมีข้อเสียอยู่นิดหนึ่งว่ามันเล็งยาก ถึงแม้เรามั่นใจแล้วว่าระยะได้ ตำแหน่งได้ แต่สุดท้ายแล้วพอยิงไปจริง ๆ ดันไม่โดน ก็เป็นอุปสรรคให้กับเพลย์เยอร์อย่างเราอยู่บ้างนิดหน่อย และจุดอ่อนของบอสบางตัวดูยากอาจจะทำให้เราตาย ๆ ฟื้น ๆ อยู่หลายรอบกว่าจะถึงบางอ้อว่า จุดอ่อนมันอยู่ตรงนี้, หรือต้องใช้อุปกรณ์ช่วยภายในฉากแบบนี้ถึงจะปราบมันได้ ง่าย ๆ คือมันไม่มีอะไรสอนเรา เราจะต้องค่อย ๆ เดาเอาจากแพตเทิร์นต่าง ๆ ของบอสว่ามันเอาขามันมากันส่วนไหนของร่างกาย และอาจจะต้องเป็นนักสังเกตอยู่สักหน่อยว่า บอสตัวนี้ต้องใช้อุปกรณ์ช่วยภายในฉากในการปราบ บอกเลยว่าโดยเฉพาะบอสตัวสุดท้ายเนี่ยยังกับเล่น Contra แต่แค่เราอยู่ในน้ำแค่นั้นเอง บอกเลยว่าผู้เล่นอย่างเราจะได้ออกอาวุธ ออกอาวุธ ที่พัฒนามาเป็นชุด (ดักแก่กันหน่อย) อย่างแน่นอน สนุกจนแบบพยายามจะเล่นให้จบเนื้อเรื่องมาก ๆ เพราะอยากรู้ตลอดเวลาว่ามันจะมีอะไรต่อไปอีกสรุปผมไม่รู้สึกถึงความคุ้มค่าในการเล่นเกมขนาดนี้มานานแล้วครับ หลังจากเจอเกมนี้รู้สึกว่าผู้พัฒนาทำมันออกมาอย่างตั้งอกตั้งใจจริง ๆ เหมือนเอาใจลงไปเป็นผู้เล่นด้วย เกมเพลย์แบบเล่นเพลิน การดำน้ำที่ไม่ได้กำหนดเวลาเป็นนาทีมันเลยทำให้การเล่นเกมไม่เร่งรีบ เราสามารถหาปลาได้เท่าที่เราต้องการตราบใดที่น้ำหนักไม่เกิน การขายซูชิก็สนุกเราไม่จำเป็นต้องเสิร์ฟเองอยู่ตลอดเวลาหลัง ๆ ก็จะมีพนักงานมาช่วย และก็ไม่ได้เน้นไปที่การขายจนทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเกมมันวนลูป เพราะเราจะได้เล่นมินิเกมต่าง ๆ ที่ Dev ใส่ลงมาให้เล่นแบบไม่อึดอัด อย่างเช่น เกมในมือถือเราจะเล่นหรือไม่เล่นมันก็ได้ ตัวเกมไม่ได้บังคับจิตใจให้เราเล่นถ้าหากเราไม่ชอบ แต่เราอาจจะแค่ไม่ได้รับ Achievement เท่านั้นเองครับ แถมยังได้เข้าถึงตัวละครในเกมเกือบทุกตัว สามารถเข้าใจถึงปูมหลังและบริบทของตัวละครต่าง ๆ ตัวละครบางตัวเราจะได้บังคับและเล่นเป็นพวกเขาเลยในช่วงเวลาหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นการไปเป็นโอตะโบกแท่งไฟ, หนีโจรสลัด, เป็นสายลับ หรือแม้แต่เป็นนักโบราณคดี การมีส่วนร่วมแบบนี้ก็ทำให้เกมลื่นไหลและน่าค้นหา ขนาดว่าเล่นจนจบเนื้อเรื่องหลักไปแล้ว ใน End Credit ยังมีมินิเกมให้เล่น หลัง End Credit ยังคงมีกิจกรรมต่าง ๆ ในเกมให้ทำอยู่ เรายังสามารถมาเปิดร้านซูชิจับปลาตามเทศกาลต่าง ๆ ได้ ยังคงมีเควสให้ทำ คือกิจกรรมมันเยอะจนแบบผู้เขียนอย่างผมไม่สามารถตัดใจออกจากเกมได้เลยถ้าผมไม่ง่วงจริง ๆ บางวันผมหลับคาเกมไปเลย ฮ่า ๆ ข้อไม่ดีนั้นยังแอบมีให้พบเห็นอยู่เหมือนกัน แต่ด้วยเกมเพลย์ที่สนุกเลยทำให้ผมมองข้ามสิ่งเหล่านั้นไปได้ ไม่ว่าจะเป็น Bug เล็ก ๆ น้อย ๆ หรือการจับปลาเวลาที่เราเล็งฉมวกเอาไว้แล้ว และคิดว่าระยะยิงมันได้ แต่มันดันหวืด ยังมีเกิดขึ้นสร้างความหัวร้อนให้ผมอยู่บ่อยครั้ง ตัวละครหลักอย่าง Dave ในร้านซูชิที่อัปเกรดไม่ได้ จึงทำให้ Dave เดินช้าที่สุดในร้าน พนักงานในร้านผมก็อยากให้มีสัก 5 คนน่าจะกำลังดี ผมมีความคับข้องใจกับเกมเพลย์ของเกม Dave the diver เพียงเท่านี้เลยครับ ฮ่า ๆ ผมอยากให้เพื่อน ๆ ได้ลองมาสนุกแบบผม บอกเลยว่าควรมีประดับคลังไว้มาก ๆ ราคาก็ไม่แรง 400 บาทเท่านั้นเอง!!! ส่วนใครอยากได้คอนเทนต์แบบจัดเต็มก็จัดตัว Deluxe แบบผมก็ได้ราคาไม่แรงเหมือนกัน 522 บาท บอกเลยว่าเนื้อหาต่าง ๆ เล่นได้แบบทุกเพศ ทุกวัยจริง ๆ เลยครับ ก่อนผมจะจากไปขอฝากไว้อีกสักเรื่อง ผมเห็นผู้พัฒนาพยายามพูดถึงปัญหาสิ่งแวดล้อมภายในเกม ผมก็อยากจะมาย้ำเพิ่มเติมอีกสักหน่อย ตอนนี้โลกของเราน่าสงสารมากนะครับ เขากำลังจะตาย เพราะตอนนี้เราไม่ได้อยู่ในยุคสภาวะโลกร้อนอีกต่อไปแล้ว แต่ตอนนี้เป็นยุคสภาวะโลกเดือดอย่างเป็นทางการ ฝนขาดช่วง น้ำทะเลร้อนขึ้น ปลาต่าง ๆ ในทะเลอยู่ดีดีก็ตาย กระแสน้ำอุ่นน้ำเย็นก็เปลี่ยนไป น้ำแข็งละลาย ผมมองว่ามนุษย์เราน่ะเหมือนมะเร็งที่คอยกัดกินและหาผลประโยชน์จากธรรมชาติ เพราะถ้าขาดสิ่งมีชีวิตอย่างมนุษย์ไปสัตว์น้อยใหญ่ และธรรมชาติก็ยังคงอยู่กันได้ และผมเชื่อว่ามันจะดีกว่าตอนที่มีเราด้วยครับ ทุกคนอาจจะคิดว่าอีกนานกว่าที่โลกเราจะล่มสลาย และอาจจะดูเป็นเรื่องไกลตัว แต่จากที่ผมติดตามข่าวโลกร้อนมาโดยตลอดโลกอาจจะพังในยุคที่เรายังอยู่มีชีวิตอยู่ก็เป็นได้ครับ แต่อย่างน้อยถ้าทุกคนช่วยโลกคนละนิดละหน่อย ไม่รู้ว่าจะช่วยฟื้นฟูได้มากหรือได้น้อย แต่ได้ทำครับ โลกอยู่ได้เราอยู่รอด ฝากด้วยนะครับคุณผู้อ่านที่น่ารักของผมทู้กกกกกคนนนนนนสั่งซื้อhttps://store.steampowered.com/app/1868140/DAVE_THE_DIVER/
12 Aug 2023
[แนะนำเกม] Arena Breakout เกมแนว Tactical FPS ที่ฉีกกฎทุกเกมแนวเอาตัวรอดบนมือถือ
ในปี 2023 ต้องยอมรับเลยว่าแพลตฟอร์มเกมออนไลน์บนมือถือเป็นที่นิยมมากกว่าบน PC อย่างยิ่งในประเทศไทย มีเกมประสบความสำเร็จมากมายไม่ว่าจะเป็น ROV, Free Fire, PUBG M และอื่นๆอีกมายที่ให้พูดทั้งวันก็ยังไม่หมด โดยแนวเกมที่คนไทยชื่นชอบ ก็คงต้องยกให้เกมเดินหน้ายิงอย่างแนว FPS หรือถ้าในยุคนี้ก็ต้องยกให้เกมแนว Battle Royale เมื่อไม่นานมานี้เองก็ได้มีเกมใหม่ที่น่าจับตามองจาก ค่ายใหญ่อย่าง Level Infinite ที่ได้นำเกม Arena Breakout มาเปิดให้บริการให้ได้สนุกกันในระดับ Global รวมถึงประเทศไทย แน่นอนว่าเกมใหม่ไฉไลแบบนี้ จะมีความน่าสนใจแค่ไหน วันนี้ GameFever TH จะมาแนะนำให้รู้จักกันเบื้องต้นยุคนี้คือยุคของเกมแนว FPS Battle Royale อย่างที่เกริ่นไป เกมยิง คือแนวเกมที่อยู่ในสายเลือดของคนไทยมาหลายยุคสมัย ตั้งแต่ CS 1.6 หรือแม้แต่ SF, PB และ Xshot เรียกได้ว่าผ่านไปกี่สมัย ก็จะมีเกมยิงที่เป็นแนวหน้าให้เหล่าผู้เล่นได้สนุกกัน แต่ในปัจจุบัน เกมแนว FPS ก็ได้มีการพัฒนาให้น่าสนใจมากขึ้น มีการปรับเปลื่ยนแนวเกมให้กลายเป็นประเภท Battle Royale โดยเกมแรกที่ประสบความสำเร็จก็คือ PUBG ที่มียอดผู้เล่นล้นหลาม ส่งผลให้ FPS Battle Royale เป็นเกมแนวกระแสหลัก หลายๆค่ายเริ่มพัฒนาออกมาให้ได้เล่น แน่นอนว่าความสดใหม่ มันก็ต้องจืดจางบ้างตามเวลาArena Breakout คือการผสมระหว่างยุคสมัยใหม่และเก่าหลายคนที่ได้เล่นเกมหลากหลายแนว ก็จะเห็นว่ามีเกมเพลย์อย่าง Survival และ Roguelike ที่สร้างมาเพื่อตอบโจทย์คนฮาร์ดคอ เกมอย่าง Arena Breakout คือเกมที่นำแนวทางเหล่านี้มาผสมผสาน จนกลายเป็น TACTICAL FPS ที่ไม่ได้มีหัวใจหลักในการเล่น แค่การยิงกันเท่านั้น แต่การเอาตัวรอด คือสิ่งที่สำคัญอย่างมาก ตัวเกมนั้นจะให้คุณได้เข้าร่วมในสนามรบที่มีความอิสระในการเล่นบนหน้าจอมือถือ คุณจะต้องไปทำภารกิจ และเอาตัวรอดออกมาให้ได้ ถ้าหากคุณเคยเล่นหรือรู้จักเกมที่เป็นต้นแบบอย่าง Escape From Tarkov ก็จะพอเข้าใจแนวทางของเกม Arena BreakoutT ได้อย่างไม่ยากเย็น เพราถ้าหากต้องอธิบายแนวเกมเพลย์ของเกมนี้ มันก็คือ FPS ที่มีความเป็น RPG, Simulation, MMO และ Battle Royale  ที่ฮาร์ดคอแบบสุดๆเล่นยาก แต่ไม่ได้ยากที่จะเรียนรู้ ด้วยสโลแกนของเกมอย่าง SHOOT AND LOOT ความสนุกของเกมแนว TACTICAL FPS อย่าง Arena Breakout คือการได้ต่อสู้กับเหล่าผู้เล่นอื่นๆและแย่งทรัพยากรของคนอื่นมาเพื่อพัฒนาตัวเอง หรือถ้าคุณเป็นน้องใหม่สายติ๋ม ก็ฟาร์มเงียบๆ อย่าไปมีปากมีเสียงกับใคร เพราะถ้าหากคุณตายในแมตช์ ‘’คุณจะต้องเสียทรัพยากรทั้งหมดที่เตรียมไป’’ ยกตัวอย่างเช่น คุณเตรียม Loadout ไปแบบไหน ถ้าตายก็เสียทั้งเซ็ทที่นำติดตัวมา แต่มันก็คงสะใจโดยไม่น้อย ถ้าหากคุณทำให้ผู้เล่นคนอื่นต้องเสียทรัพยากร เพราะคุณ แน่นอนว่ามันแนวทางการเล่นที่ยาก แต่ถ้าหากคุณตั้งใจเรียนรู้กับเกม ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของเกมเพลย์ แผนที่ ระบบอาวุธไอเทมต่างๆบอกเลยว่าเครื่องติดแล้วยิงยาวแน่นอน ระบบการฟาร์มในเกม แล้วจะฟาร์มไปเพื่ออะไร ? การฟาร์มในเกมก็ไม่ได้มีความซับซ้อน คุณจะต้องฟาร์มด้วยฆ่า NPC ผ่านในแผนที่ต่างๆ โดยจะได้กระสุนปืน ไอเทมพวกยาต่างๆที่ใช้ในการเอาตัวรอด ที่สำคัญคุณต้องสำรวจอาคารในเกมให้ละเอียด เพราะมันจะมีไอเทมดรอปด้วยเช่นกัน แต่ก็อย่าฟาร์มจนลืมระวังตัว เพราะในแผนที่ก็มีคนอื่น โดนฆ่าที่ หายยกเป๋านะบอกเลย หลังจากที่ฟาร์มจนอิ่ม ตัวเกมก็จะมีตำแหน่งกำหนดมา เพื่อให้คุณหนีออกจาแผนที่อย่างปลอดภัย โดยการฟาร์มนั้น ก็ทำไปเพื่อการพัฒนาตัวละคร ให้มีไอเทมที่โหดขึ้นเก่งขึ้น ซึ่งสามารถซื้อได้ผ่านตลาดกลาง เพื่อนำไปเล่นในแผนที่ LV สูงๆ  เพราะยิ่งแผนที่ LV สูง NPC ก็จะโหดมากๆ ถ้าหากของไม่แน่น บอกเลยว่าไปตายฟรีแน่นอน ระบบการแต่งปืน ที่โดนใจวัยเก๋า ขึ้นชื่อว่าเป็นเกมสายฮาร์ดคอ ระบบแต่งปืนก็ต้องจัดเต็ม โดยในเกม Arena Breakout ก็มาพร้อมปืนและของแต่งมากมายหลากหลายประเภท ทั้ง Assult Rifle, SMG และ Rifle ที่คุณสามารถปรับแต่งได้หลายจุด ทั้งกระบอกปืน แม็กกาซีน ลำกล้อง ลำตัวปืน โดยมีของแต่งมาก 700 ชิ้น แต่ละชิ้นก็จะมีค่าสถานะที่โดดเด่นต่างกันไป ชอบแบบไหน ถนัดแบบไหน หรืออยากจะเล่นสไตล์ไหน ก็ปรับให้เหมาะกับตัวเอง ไม่จำเป็นต้องตามใคร นอกจากนี้ยังมีตลาดกลางที่ไว้แลกเปลื่ยนไอเทมกับเพื่อนๆได้ด้วย จัดว่าครบจบ งานภาพที่สวยสมจริง เท่าที่เกมมือถือจะทำได้ตัวเกม Arena Breakout จัดว่าเป็นเกมที่ชูโรงด้วยงานภาพที่สวยงามอย่างมากสมเป็นเกมยุคใหม่ ด้วยการ Render รายละเอียดของแบบ Real Time Dynamic ความละเอียดของภาพ แสง เงา สมจริง เรียกได้ว่าสนุกไม่แพ้เกมบน PC อย่างแน่นอนครับ ถ้าหากคุณกำลังเบื่อๆ อยากลองเปิดประสบการณ์ใหม่ผ่านบนมือถือ ก็ต้องขอแนะนำให้ได้มาลองเล่นกันสำหรับ Arena Breakout ยิ่งถ้าหากชวนเพื่อนๆมาเล่นแบบครบตี้ บอกเลยว่าไม่มีเหงา โดยตัวเกมก็ได้เปิดให้ได้สนุกกันแล้วอย่างเป็นทางการทั้งบน Google Play Store และ App Store สุดท้ายแล้วเกมแนว TACTICAL FPS ถูกใจผู้เล่นแบบคุณไหม ? คุณต้องลองมาพิสูจน์ด้วยตัวเองครับ ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ทางFacebook : https://www.facebook.com/ArenaBreakoutTHTwitter : https://twitter.com/Arena__BreakoutYoutube : https://youtube.com/@ArenaBreakoutTikTok : https://tiktok.com/@arenabreakoutglobalInstagram : https://instagram.com/arenabreakoutglobalTwitch : https://www.twitch.tv/arenabreakoutmobile Discord : https://discord.gg/arenabreakout
08 Aug 2023
[แนะนำเกม] Nova Lands สำรวจดาวเคราะห์ดวงใหม่ เกมฟาร์มของฟาร์มใจสวรรค์ของนักคราฟต์
Nova Lands คือเกมที่เรานั้นจะได้ไปเอ็นจอยกับการฟาร์มไอเทมเพื่อที่จะสร้างอาณานิคมใหม่ในดวงดาวอันไกลโพ้น ห่างจากโลกของเราแบบหลายปีแสน ลงวางขายอย่างเป็นทางการใน Steam เมื่อวันที่ 23 มิ.ย. 2023 ผู้เล่นอย่างเราเนี่ยจะได้สำรวจ ศึกษา ค้นคว้า ไขปริศนา จัดการสิ่งต่าง ๆ หรือแม้แต่ผูกมิตรกับสัตว์น้อยใหญ่ บนดาวเคราะห์ดวงนี้!!!นี่แค่คอนเซ็ปต์ของเกม ผมอ่านแล้วดี๊ด๊าเลย พอไปดูภาพของตัวเกมก็เป็นแนวที่ผมชอบไปอี๊ก เพื่อน ๆ คิดว่าผมจะกดซื้อมันมาเล่นไหมครับ? เริ่มบทความมาขนาดนี้ก็ไม่น่าตั้งคำถาม ฮ่า ๆ มันจะไปพลาดได้ยังไงงงงง๊ เกมน่ารักขนาดนี้!!! เดี๋ยวเราเข้าไปวิ่งเล่นกันในเกมดีกว่า ว่าภาพที่ดึงดูดจะหลอกล่อให้เราเข้าไปเล่นเฉย ๆ หรือเกมเพลย์ต่าง ๆ มันจะสง่างามดั่งภาพที่เห็นไหม? เดี๋ยวได้รู้กัน!!!เกมเพลย์คือหนักไปที่การคราฟต์และเล่นไม่ยากจนเกินไปเอาจริง ๆ ตอนแรกที่ผมซื้อเกมมาผมเข้าใจว่ามันน่าจะหนักไปที่การทำไร่ไถนาแบบ Stardew แต่เอาเข้าจริงคือมันไม่ใช่เลยสักนิดครับ ความรู้สึกสำหรับผมนั้นเกมนี้เป็นเกมที่ใช้เล่นฆ่าเวลาได้ดี เหมาะกับคนที่ชอบการคราฟต์การฟาร์มของแบบหนัก ๆ เพราะเนื้อหาหรือเควสต่าง ๆ ที่เราได้รับภารกิจจาก NPC ในเกมจะเป็นการหาของเพื่อคราฟต์สิ่งต่าง ๆ ซะส่วนใหญ่ เพราะเราต้องสร้างอาณานิคมครับ เริ่มจากฐานที่มั่น อ๊อกซิเจน หรืออาหารการกินต่าง ๆ เราต้องนำวัตถุดิบบนดาวดวงใหม่มาแปรรูปเพื่อที่จะให้เผ่าพันธุ์ของเราดำรงอยู่ได้บนดาวดวงใหม่ครับ ไอเทมต่าง ๆ นั้นจะ Respawn ให้เราอยู่ตลอด ซึ่งในส่วนนี้ผมรู้สึกว่าเออมันสะดวกนะไม่ต้องวิ่งไกล แต่บางทีมันก็ทำให้ของเราล้นจนต้องสร้างที่เก็บของมารองรับเต็มไปหมด แต่ก็คิดซะว่าเหลือก็ดีกว่าขาด ถ้ามันเยอะมาก ๆ เดี๋ยวเราก็ให้หุ่นยนต์ของเราไปฟาร์มอย่างอื่นแทน หรือให้พักไปเลยก็ยังได้ เอาเป็นว่าถ้าใครรักการคราฟต์ชอบหาของมาผสมนู่นนี่นั่น ผมบอกเลยว่าเกมนี้จะเป็นสวรรค์ของคุณมาก ๆ ซื้อมาบอกเลยมีได้เล่นกันยันเช้าอะครับ ฮ่า ๆ (ย้ำอีกครั้งว่าถ้าเพื่อน ๆ ชอบนะน่ะ)ยิ่งเพื่อนย้ายมาเยอะเรายิ่งแข็งแกร่งเล่นไปเรื่อย ๆ จะมีชาวอาณานิคมคนอื่น ๆ นั่งยานชูชีพมาลงที่ดาวดวงนี้มากขึ้นครับ และเราจะได้เจอพวกเขาหลังจากที่เราสำรวจเกาะใหม่อื่น ๆ ไปเรื่อย ๆ บางคนก็เจอแบบปกติ บางคนนี่เจอเพราะเป็นผู้ประสบภัยร่วมกัน ฮ่า ๆ (โดนกินจนต้องไปยิงลำไส้ของมอนและออกมากับ_ี้ ฮ่า ๆ ๆ ๆ) ผมมองว่าตรงนี้ก็มีกิมมิกต่าง ๆ เป็นเควสเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมกับเกมนอกจากทำฟาร์มครับ หลังจากที่เพื่อน ๆ ตามมาอยู่อาศัยด้วย เพื่อน ๆ จะขอร้องให้เราหาไอเทมต่าง ๆ ให้ แต่ส่วนใหญ่ก็จะเป็นหาเพื่ออัปเกรดอุปกรณ์ของเราให้ดีขึ้นนี่แหละครับ ไม่ว่าจะเป็น อัปเกรดปืน, อัปเกรดชุด, การสั่งทำเจ็ตแพ็ก, หรือแม้แต่การอัปเกรดกระเป๋าให้บรรจุได้มากขึ้น เป็นต้น จริง ๆ สำหรับผมการฟาร์มไอเทมเกมนี้ถึงไม่อัปเกรดก็สามารถเล่นได้เรื่อย ๆ เพราะมันไม่ได้ยากเลยทุกอย่างนั้นเกิดรอบ ๆ ตัวเราหมด แล้วมันเกิดใหม่ได้เรื่อย ๆ เน้นทำซ้ำเป็นหลัก ถ้าคนไม่ชอบเกมแนวนี้จริง ๆ บอกเลยว่าเบื่อได้เหมือนกันครับการวิจัย การอัปสกิลเพื่อสิ่งที่ดีกว่าหลังจากที่เราเล่นไปได้สักพักตัวเกมจะปลดล็อกระบบการวิจัยเมื่อเราหาวัตถุดิบมาได้แล้วเราสามารถไปกดทำการวิจัยได้ หลังจากนั้นเราจะสามารถสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ เพื่อผลิตวัตถุดิบให้กับเราครับ เรามีหน้าที่ไปหาแร่ต่าง ๆ มาใส่เครื่อง สิ่งสำคัญลำดับแรกคือเราต้องสร้างเครื่องผลิตอ๊อกซิเจนให้ได้ก่อน เพื่อที่เราจะสามารถข้ามไปที่เกาะอื่น ๆ เพื่อสำรวจได้ เกมนี้ผมมองว่ามันมีข้อเสียอย่างหนึ่งคือไอเทมบางชิ้นมันไม่ได้บอกเราว่าต้องหาจากไหนยังไง เราต้องเล่นไปเรื่อย ๆ ด้วยตัวเอง บางครั้งก็อาจจะทำให้การสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกของเราหยุดชะงักไปบ้าง เพราะเราต้องไปเปิดเกาะต่าง ๆ เพื่อหาไอเทมที่จำเป็นต่อการวิจัยก่อนครับ ซึ่งบางทีถ้าเปิดผิดเกาะก็ต้องรอต่อไปอีก ถ้าเราไม่หาแบบ "ชั้นขี้เกียจจะตายแล้วเนี่ย" เกมก็จะไม่สามารถดำเนินไปต่อได้ เพราะของอัปเกรดหรือการสะสมไอเทมในฮอลล์สะสมก็ต้องใช้ไอเทมเหล่านี้เพื่อที่จะรับรางวัลครับ อะฟาร์มไปจิอย่าอู้ครับทุกคนนนนนส่วนสกิลนั้นจะมีสายให้เราเลือกอัปอยู่ครับ ไม่ว่าจะเป็นการผลิต, หุ่นยนต์, ข้าวของเครื่องใช้ส่วนตัว หรือแม้แต่การสำรวจ ส่วนตัวผมชอบในส่วนของหุ่นยนต์ครับ เมื่อเราอัปเกรดมาแล้วจะมีหุ่นยนต์มาช่วยเราทำงาน คือมันทำให้เราแทบทุกอย่างหลังจากอัปสกิลแล้วชีวิตมนุษย์ต่างดาวแบบเราจะสะดวกสบายเป็นอย่างมาก สกิลพอยต์ก็จะได้รับจากการอัปเลเวลของตัวละครของเรา ยิ่งฟาร์มเยอะเลเวลก็จะยิ่งขึ้นไว สกิลต่าง ๆ ของเกมนี้ ก็ไม่ซับซ้อน เข้าใจง่ายว่าอัปอะไรแล้วจะได้อะไร ระบบต่าง ๆ ออกแบบมาให้ใช้งานง่ายกับ Users อย่างเราเราครับหุ่นยนต์ทุกตัวที่อัปสกิลมาไว้เพิ่มความสะดวกสบายให้เราหุ่นยนต์ในเกมนี้จะมีอยู่ 3 ประเภท หุ่นยนต์ที่คอยเอาไอเทมไปเติมเชื้อเพลิงให้เรา, หุ่นยนต์ที่คอยฟาร์มไอเทมให้เรา, และหุ่นยนต์ที่คอยป้องกันฐานให้เรา (หุ่นยนต์ต่อสู้) หลังจากเราวิจัยจนสร้างบอตมาช่วยเราได้แล้ว ชีวิตของเราในเกมจะดีขึ้นอีกเป็นกองเลยครับ หุ่นยนต์น้อย ๆ พวกนี้ก็จะทำหน้าที่หาของเก็บผลผลิตต่าง ๆ ให้กับเรา เพียงแค่เราสร้างที่เก็บของให้เพียงพอครับ ที่เก็บของของเราสามารถเลือกได้ว่าจะให้บอตของเราเอาอะไรมาเก็บไว้ให้ ซึ่งผมโคตรจะชอบระบบนี้เลย เพราะมันจะจัดระบบระเบียบให้กับเราได้ครับว่าของอะไรถูกว่างไว้ตรงไหน ส่วนเราก็นู่นอยู่อีกเกาะหาทรัพยากรใหม่ ๆ อยู่ ฮ่า ๆ พอเราอัปเกรดสกิลบอตจะถูกยกระดับขึ้นไปอีก เราสามารถนำเสาบอตไปวางไว้ที่อีกเกาะแล้วส่งวัตถุดิบกลับมาที่ฐานหลักของเราได้ Easy สุด ๆ ทีนี้อยู่ที่เราจะงงไม่งงว่าเราตั้งบอตอะไรเอาไว้ ไม่งั้นเละเหมือนกันเกาะต่าง ๆ เดินทางง่ายพร้อมให้เราข้ามไปสำรวจก่อนที่เราจะข้ามไปดูเกาะต่าง ๆ ของเราได้นั้น เราต้องทำเควสเพื่อรับเจ็ตแพ็กจาก NPC มาก่อนครับ หลังจากนั้นก็ต้องเก็บสะสมไอเทมที่เกาะนั้น ๆ รีเควสเพื่อที่จะปลดล็อก หลักจากปลดแล้วเราก็สามารถกระโดดข้ามไปสำรวจได้เลย ก็จะมีสัตว์ต่าง ๆ ผลผลิตแปลกใหม่ เออนะตรงนี้ก็เพลิน ๆ ดีได้ลุ้นว่าเกาะต่อ ๆ ไปจะมีอะไร ซึ่งวัตถุดิบหรือสภาพแวดล้อมของเกาะต่าง ๆ ก็จะแตกต่างกันออกไปครับ ซึ่งมีความจำเป็นกับเราในการทำวิจัย แต่กว่าจะได้ไปเกาะอื่น ๆ ไอเทมบางอย่างก็ต้องสะสมแบบวิ่งขาลากอยู่เหมือนกัน ฮ่า ๆ แต่โชคดีที่ตัวละครของเรามันไม่ได้มีชีวิตจริง ๆ ผมบอกเลยไม่งั้นมันตายแน่ ๆ ผมพาวิ่งขนาดนี้การต่อสู้กับสัตว์พื้นถิ่นง่าย ๆ ชิล ๆ แต่ต้องใช้ Step นิดหน่อยเกมว่าด้วยเรื่องการย้ายอาณานิคมมาอาศัยอยู่ที่ดาวดวงอื่นที่ไม่ใช่โลกถูกไหมครับ (รับบทเป็นผู้รุกรานแล้วหนึ่ง) ฉะนั้นมันก็ต้องมีสปีชีส์ในถิ่นเดิมอาศัยอยู่ แรก ๆ สัตว์ที่มีให้ล่านั้นก็จะง่าย ๆ ไม่ทำร้ายเรา พอเปิดเกาะไปเรื่อย ๆ จะเจอสัตว์ที่โหดขึ้นต่อสู้กับมันได้สนุกขึ้นตามความเข้มขนของระดับของเกมครับ สัตว์ต่าง ๆ ที่เราเจอนั้นถ้าเราฆ่าพวกมันแล้วเราก็จะได้รับไอเทมเพื่อมาคราฟต์ของ สัตว์บางเกาะนั้นมันก็ตีกันเองและของก็จะดรอปให้เราเก็บแบบฟรี ๆ ซึ่งถ้ามันตีกันเองยังไงมันก็ตีเราด้วย ไปฟาร์มก็ต้องระวังกันหน่อย แต่นี่แหละครับที่ทำให้มันมีความสนุกเพราะเราต้องคอยหลบหลีก และวางแผนเอาหุ่นยนต์ที่มีไปไว้ตามเกาะต่าง ๆ เพราะบางเกาะเราต้องมีหุ่นยนต์ป้องกันด้วย เพราะมอนเกิดตลอดและมันก็จะตีบอตฟาร์มไอเทมของเรา หลัง ๆ พอเล่นไปเรื่อย ๆ จะมีบอสให้ต่อสู้แรก ๆ ก็ง่าย ตัวหลัง ๆ ก็ไม่ค่อยชิลเท่าไหร่ ฮ่า ๆ แต่ส่วนที่ผมไม่ค่อยเลิฟของเกมนี้ก็คือมอนสเตอร์จะดรอปไอเทมซ้ำ ๆ กัน เลยทำให้การเล่นเกมหรือการฟาร์มของไม่ค่อยหลากหลาย ซึ่งพอเจอตัวยากแล้วดรอปแบบเดียวกัน ใจนี่คิดเลยว่าเราจะไปตีตัวที่อยากกว่าทำไม? มันก็เลยทำให้การเล่นเกมตรงนี้ขาดมิติไปครับสรุปผู้เขียนมองว่าเกมนี้เหมาะกับสายฟาร์มและสายคราฟต์แบบหนัก ๆ ต้องเป็นคนที่ชอบวิ่งไปทำอะไรแบบเดิม ๆ ได้โดยไม่เบื่อครับ ถึงเราจะข้ามช่วงจนไปถึงขั้นที่เราสามารถผลิตไอเทมที่ดีกว่าได้แล้ว แต่วัตถุดิบขั้นแรกต่าง ๆ เราก็คงยังจำเป็นต้องใช้มันอยู่ จึงหลีกเลี่ยงการคราฟต์มันไม่ได้เลย ส่วนใหญ่ถึงแม้ว่าช่วงหลัง ๆ นั้น หุ่นยนต์ของเราจะเยอะพอที่จะสามารถฟาร์มให้เราได้โดยที่เราไม่ต้องเหนื่อยกับบางเกาะแล้ว แต่ยังไงเราก็ต้องวิ่งไป Manage ทรัพยากรต่าง ๆ ตามเครื่องมือต่าง ๆ เองอยู่ดี เพราะบางทีมีล้นมีเต็ม ก็ต้องวิ่งไปคอยดู แม้แต่เควสการอัปเกรดต่าง ๆ การวิจัยอะไรต่าง ๆ เราก็ต้องมีไอเทมเพื่อปลดล็อกมันอีก ซึ่งก็ดูแล้วว่าถ้าคนเล่นไม่ได้รักการคราฟต์และการฟาร์มของจริง ๆ พอสักกลาง ๆ เกมเราก็จะเริ่มเบื่อแล้วครับถ้าใครสนใจหรือเป็นผู้เล่นนักคราฟต์สามารถไปกดซื้อได้ใน Steam เลยราคา 399 บาท เท่านั้นเอง แต่สำหรับผมผมคิดว่าซื้อช่วงลดราคาน่าจะคุ้มค่ากับเงินในกระเป๋าของเรามากกว่า สิ่งที่ทำให้ผมตัดสินใจซื้อเกมนี้อีกอย่างก็คือมันมีภาษาไทยด้วย ส่วนตัวเกมก็เป็นไซซ์เล็ก ๆ เครื่องไม่ต้องแรงก็สามารถเล่นได้ ผมมองว่าเนื้อหาไม่ได้รุนแรงเด็ก ๆ ก็เล่นได้เช่นกันครับ ส่งเสริมพัฒนาการด้านการจัดการบริหารทรัพยากรบอกเลยว่าเพลินทั้งเด็กน้อยและก็ผู้ใหญ่อย่างเราเราสั่งซื้อhttps://store.steampowered.com/app/1501610/Nova_Lands/
28 Jul 2023
[สัมภาษณ์] สนทนากับทีมงาน Ryu Ga Gotoku Studio เกี่ยวกับเกมใหม่ทั้งสองภาค!
นับเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเป็นอย่างมากสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์เกม Yakuza หรือ Like a Dragon เมื่อผู้พัฒนา Ryu Ga Gotoku Studio ได้ออกมายืนยันวันวางจำหน่ายของเกมใหม่ถึง 2 ภาคติด ๆ กันทั้ง Like a Dragon: The Man Who Erased His Name เกมภาคเสริมที่กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤษจิกายนนีี้ ซึ่งจะทำหน้าที่เชื่อมเรื่องราวของตัวเอง Kazuma Kiryu จากตอนจบของเกมภาค 6 ไปยังเหตุการณ์ในเกมภาค 8 หรือ Like a Dragon: Infinite Wealth ที่มีกำหนดวางจำหน่ายใกล้ ๆ กันในช่วงต้นปี 2024 นั่นเองเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงาน GameFever ก็ได้มีโอกาสร่วมสัมภาษณ์คุณ Masayoshi Yokoyama (ผู้อำนวยการค่าย RGG Studio และ Executive Producer ของเกมทั้งสองภาค) และคุณ Hiroyuki Sakamoto (หัวหน้าฝ่าย Producer ของซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon) เกี่ยวกับการพัฒนาเกมทั้งสอง จึงอยากจะนำมาแบ่งปันให้เพื่อน ๆ ทุกคนได้อ่านกันในวันนี้!หมายเหตุ: เนื่องจากการสัมภาษณ์เป็นการพูดคุยผ่านล่าม และทางล่ามไม่ได้เจาะจงว่าใครเป็นคนพูด คำตอบทั้งหมดจึงเป็นการย่อสรุปคำตอบของผู้พัฒนาทั้งสองท่านนับเป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งค่าย RGG Studio และซีรีส์ ‘Like a Dragon’ ที่กำลังจะได้วางจำหน่ายเกมเพิ่มอีกถึง 2 ภาคในระยะเวลาไล่เลี่ยกัน ตอนนี้บรรยากาศในค่ายเป็นอย่างไรบ้าง? รู้สึกตื่นเต้นหรือกดดันบ้างไหม?'ในค่ายเราตอนนี้กำลังอยู่ในช่วงสนุกเลย บรรยากาศมีความครึกครื้นพอสมควร ซึ่งเอาเข้าจริงผมคิดว่าค่ายเรากลับชอบที่มีงานให้ทำเยอะ ๆ อย่างตอนนี้ซะด้วยซ้ำ ให้เราได้รู้สึกคึกคักมีพลังกันอย่างต่อเนื่อง เพราะที่ผ่านมาเวลามีช่วงเว้นว่างนาน ๆ ทีไร พนักงานจะแห่กันลาออกทุกครั้ง เราจึงพยายามจะหาอะไรทำให้ทุกคนได้สนุกอยู่เรื่อย ๆ แม้จะต้องยุ่งแค่ไหนก็ตามที'ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณได้เคยเล่าในบทสัมภาษณ์หลายครั้งว่าทีมงานพัฒนาซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon รู้สึกคาดไม่ถึงว่าซีรีส์จะประสบความสำเร็จมากขนาดนี้ในต่างประเทศ เพราะเกมถูกพัฒนามาโดยคำนึงถึงผู้เล่นญี่ปุ่นแทบจะ 100% เลย จึงอยากทราบว่าการได้รับรู้ว่าเกมเป็นที่ชื่นชอบไปทั่วโลกส่งผลต่อการพัฒนาเกมภาคที่กำลังจะมาถึงบ้างไหม? ส่งผลอย่างไรบ้าง?'สิ่งที่เปลี่ยนไปหลัก ๆ คือการที่เราใส่ใจกับกระบวนการแปลภาษาทั้งหมดในเกมมากขึ้นกว่าเมื่อก่อน แต่ในแง่ของการพัฒนาเกม ผมคิดว่าเราไม่ได้เปลี่ยนแนวทางหรือแนวคิดของเราไปจากเดิมเท่าไหร่ สิ่งที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดจะเป็นกระบวนการแปลภาษาและพากย์เสียงในเกม ที่เมื่อก่อนเรามักจะให้ความสำคัญน้อยมาก ๆ และมักจะขัดเกลาจริง ๆ ก็เมื่อมีเวลาเหลือจากการพัฒนาส่วนอื่นของเกมเท่านั้น แต่ในตอนนี้เราก็เริ่มพิถีพิถันในการคัดเลือกผู้ที่จะมาพากย์เสียงภาษาต่าง ๆ มากขึ้นกว่าแต่ก่อนอย่างแน่นอน'เกม Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name จะดำเนินเรื่องต่อจากเหตุการณ์ในเกม Yakuza 6 หลังจากที่ตัวเอกคิริวได้ปลอมการตายของตัวเอง หมายความว่าผู้เล่นจะต้องเล่นเกม Yakuza 6 มาก่อนหรือเปล่าถึงจะเข้าใจเนื้อเรื่อง?'สำหรับเกมนี้ เราตั้งใจออกแบบมาให้ไม่จำเป็นต้องเล่นภาคที่ผ่าน ๆ มาเพื่อเข้าใจเนื้อเรื่อง แน่นอนว่าถ้าคุณเคยเล่นเกมภาคก่อน ๆ อย่าง Yakuza 6 หรือ Yakuza: Like a Dragon มาก่อนก็จะทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดดียิ่งขึ้น แต่เอาเข้าจริง ๆ เนื้อเรื่องในเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปูทางไปสู่เกมภาค 8 (Like a Dragon: Infinite Wealth) มากกว่า โดยเกมภาค Gaiden จะอธิบายถึงเรื่องราวการปลอมการตายของคิริว และเรื่องราวต่าง ๆ ที่นำมาสุ๋การตัดสินใจนั้นในเกม'หมายความว่าเราต้องเล่นภาค Gaiden มาก่อนเพื่อเข้าใจเนื้อเรื่องของภาค Infinite Wealth หรือเปล่า?'เช่นเดียวกับคำตอบก่อนหน้านี้ เราออกแบบเกมมาให้ผู้เล่นสามารถปะติดปะต่อเรื่องราวสำคัญต่าง ๆ ในภาค Infinite Wealth ได้โดยไม่ต้องเล่นเกมภาคอื่น ๆ มาก่อน แต่แน่นอนว่าหากคุณต้องการประสบการณ์ที่สมบูรณ์ที่สุด การเล่นเกมภาคเก่า โดยเฉพาะภาค Gaiden มาก่อนจะทำให้เล่นภาค Infinite Wealth สนุกยิ่งขึ้นไปอีก' ในเกมภาค Gaiden ผู้เล่นจะได้พบกับสไตล์การต่อสู้ใหม่ในรูปแบบของ Agent Style ลองอธิบายเบื้องหลังการออกแบบสไตล์ดังกล่าวให้ฟังหน่อยได้ไหม? มีความท้าทายอะไรบ้างที่ทีมงานต้องเผชิญในการออกแบบสไตล์นี้?'ความท้าทายหลัก ๆ คือการใส่อุปกรณ์ gadget ทั้งหลายเข้าไปในระบบต่อสู้ในแบบของ RGG อย่างเป็นธรรมชาติ เพราะที่ผ่านมาเรามักจะเน้นการต่อสู้ด้วยมือเปล่าแทบทั้งหมด แต่สำหรับ Agent จะมีทั้งอุปกรณ์สายลับหลายชนิด รวมถึงปืนพกด้วย โดยเราตั้งเป้าเอาไว้แต่ต้นว่าไม่อยากให้เกมกลายเป็นเกมแนวยิงปืน ซึ่งสไตล์ใหม่นี้ยังเปิดโอกาสให้เราได้มอบประสบการณ์ที่แปลกไปจากเกม Yakuza ที่ผ่านมาทั้งหมดอีกด้วย'ผ่านมา 3 ปีแล้วนับตั้งแต่ที่เกม Yakuza: Like a Dragon ได้เปลี่ยนมาใช้ระบบเกม RPG แทนระบบการต่อสู้ดั้งเดิมของซีรีส์ อยากทราบว่าเสียงตอบรับจากแฟน ๆ เป็นอย่างไรบ้าง? เสียงตอบรับนี้ทำให้ทีมงานมีความมั่นใจในแนว RPG เทิร์นเบสนี้มากขึ้นไหม?'ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมาตั้งแต่เกมวางจำหน่าย เราได้รับเสียงตอบรับไปในทางบวกอย่างมหาศาล ซึ่งเราก็ใช้ข้อติชมเหล่านั้นมาขัดเกลาองค์ประกอบทั้งหมดของเกมภาคล่าสุด โดยเฉพาะในแง่ Pacing หรือจังหวะการเล่าเรื่อง เราจึงมั่นใจเต็มที่ในแนวทางใหม่ที่เรากำลังเดินอยู่ในขณะนี้ แต่ในฐานะผู้พัฒนาเกม เราก็อยากบอกว่าเราไม่ได้ยึดติดกับแนวเกมเพียงแนวเดียว โดยแฟน ๆ ของค่ายอาจจะได้เห็นผลงานเกมแนวอื่น ๆ เพิ่มได้อีกในอนาคต'แม้ว่าเนื้อเรื่องหลักของเกมซีรีส์ Like a Dragon มักจะมีความเคร่งขรึมจริงจังอยู่ไม่น้อย แต่เกมก็เป็นที่รู้จักจากมินิเกมและไซด์เควสติงต๊องมากพอ ๆ กัน หรืออาจจะมากกว่าด้วยซ้ำ พวกคุณรักษาสมดุลนี้อย่างไร ระหว่างความตึงเครียดของเนื้อเรื่องแนวอาชญากรรม และเนื้อเรื่องเสริมตลก ๆ ทั้งหลายในเกมโดยที่ไม่หนักไปทางใดทางหนึ่งมากเกินไป?'เอาจริง ๆ เราก็เพิ่งรู้ไม่นานนี้เช่นกันว่ามีผู้เล่นต่างประเทศจำนวนไม่น้อยที่รู้จักซีรีส์ Yakuza ในฐานะเกมตลก ๆ เป็นหลัก โดยที่แทบไม่ได้ติดตามเนื้อเรื่องหลักของเกมเลย! แต่ในส่วนของสมดุล ผมคิดว่ามาจากการที่เราวางเป้าหมายให้ทั้งเนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องเสริมคล้าย ๆ กัน นั่นคือการพัฒนาตัวละครหลักให้ลึกยิ่งขึ้น ในขณะที่เนื้อเรื่องหลักให้ผู้เล่นได้เห็นมุมจริงจังซีเรียสของตัวละคร เนื้อเรื่องเสริมต่าง ๆ ก็ทำให้ผู้เล่นได้เห็นแง่มุมอื่นของตัวละครเช่นกัน ซึ่งทั้งหมดนี้ถือเป็นการพัฒนาตัวละครให้มีมิติมากขึ้นทั้งสิ้น' ด้วยเนื้อเรื่องของเกมภาค Gaiden ที่ให้คิริวปกปิดตัวตนของตัวเอง ผู้เล่นจะมีโอกาสได้พบกับตัวละครจากเกมภาคเก่า ๆ บ้างไหม? 'ด้วยความที่ภาคนี้เป็นเนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมด เราจึงไม่ค่อยอยากจะนำตัวละครเก่า ๆ มามีบทบาทในเกมมากนัก เพราะสมาชิกในทีมพัฒนาหลายคนรู้สึกว่ามันน่าเบื่อไปหน่อย แต่นั่นก็หมายความว่าแฟน ๆ จะมีโอกาสได้รู้จักกับตัวละครหน้าใหม่ทั้งหมด ซึ่งก็อาจจะทำให้เกมรู้สึกสดใหม่อยู่บ้างสำหรับแฟนเกมตัวยงของซีรีส์'มีอะไรอยากฝากถึงผู้เล่นต่างชาติบ้างไหม?'ต้องขอบคุณทั้งสื่อมวลชนและผู้เล่นที่ให้ความสนใจเกมของเราเสมอมา และทีมงานของเรารู้สึกตื่นเต้นมาก ๆ กับการมาถึงของเกมภาค Like a Dragon Gaiden และ Infinite Wealth ในอีกไม่นานนี้ โดยในเกมภาค Gaiden นี้เราได้ลองแนะนนำเกมเพลย์แนวแอคชันแบบแบบใหม่เข้าสู่ซีรีส์ RGG และหวังเป็นอย่างยิ่งว่าทุกคนจะมีโอกาสได้สัมผัสความพยายามของเรา และพบกันในงาน RGG Summit ครั้งต่อไปในช่วงฤดูใบไม้ร่วง (กันยายน - ธันวาคม)'Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤษจิกายนสำหรับ PlayStation, Xbox, PC ในขณะที่ Like a Dragon: Infinite Wealth จะวางจำหน่ายในปี 2024..............................พบเกม PC ลดราคาแรงตลอดปีที่ร้าน 2gameซื้อผ่านลิงก์ https://2game.com?ref=gamefeverth และใส่รหัสคูปอง Gamefever เพื่อรับส่วนลดเพิ่ม!
26 Jul 2023
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
เกม Action RPG Openworld ที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น 'โครงกระดูก' ที่หลุดเข้ามาในโลกใหม่ที่มีชื่อว่า Aetheria เราจึงต้องสำรวจดินแดนใหม่ที่ไม่รู้จักนี้ เพื่อเอาตัวรอดและตามหาตัวตนที่หายไปของเราให้พบAetheria คือดินแดนที่เต็มไปด้วยธรรมชาติที่หลากหลาย ทั้งทุ่งหญ้า ป่าเขา ทะเลทราย ไปจนถึงเมืองอันตระการตา แน่นอนว่าสิ่งมีชีวิตที่เราจะได้พบก็มีเผ่าพันธุ์หลากหลายไปตามถิ่นที่อยู่ด้วย บรรยากาศภายในเกมเน้นภาพที่ดูสบายตา ผสานกับ Machenic การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล ช่วยให้เราเพลินเพลินไปกับการผจญภัย ได้ผ่อนคลายกับกิจกรรมมากมายในโลกใบใหม่นี้ รวมถึงท้าทายกับคอนเทนต์ต่าง ๆ ที่ทางตัวเกมได้เตรียมไว้ต้อนรับผู้เล่นทุกคนในส่วนของตัวเอกที่เป็นโครงกระดูนั้น ก่อนจะเข้าสู่โลก Aetheria ก็เคยเป็นคนธรรมดาที่มีบทบาทในโลกอีกใบ แต่หลังจากตื่นขึ้นมาที่ดินแดนใหม่นี้ ตัวตนเดิมของเขากลับหายไป! สิ่งเดียวที่ทำได้ก็คงเป็นการสำรวจดินแดนแห่งนี้ให้มากที่สุด เผื่อจะพบเบาะแสและปะติดปะต่อตัวตนเดิมของตัวเองกลับมาได้ และความจริงเหล่านั้นอาจจะอยู่บนหอคอย Spire Horizon ก็ได้ภายในเกมผู้เล่นจะได้พบกับมอนเตอร์สุดแข็งแกร่ง ซึ่งพวกมันก็จะมีรูปร่างหน้าตาที่โดดเด่นแตกต่างกันไปตามแต่ละพื้นที่ โครงกระดูกของเราจึงจำเป็นต้องพัฒนาตัวเองให้เก่งกาจมากพอจะเผชิญหน้าพวกมัน และศัตรูตัวฉกาจที่สุดที่เราต้องโค่นให้ได้ ก็คือเหล่าสัตว์ประหลาดที่เฝ้าหอคอย Spire Horizon สถานที่ซึ่งเป็นกุญแจไขไปสู่ความจริงที่ถูกปกปิดไว้ และเพื่อให้ตัวตนของเรากลับมา เราจึงจำเป็นต้องพิชิตหอคอยนี้ให้สำเร็จให้ได้ผู้เล่นสามารถเลือกแนวการเล่นได้ตามความถนัดของตัวเอง เพราะ Spire Horizon มีคลาสอาชีพให้เลือกมากถึง 10 อาชีพ (และจะอัปเดตเพิ่มอีกอย่างน้อย 2 อาชีพ ในอนาคต) อาทิเช่น มีด ดาบ-โล่ ธนู ปืน คทาเวทย์ ฯลฯ แถมยังมีสกิลให้เลือกใช้อีกรวมกว่า 80 สกิลแตกต่างกับไปในแต่ละคลาส นับว่าเป็นเกมที่เราสามารถใส่ทักษะและตัวตนของตัวเองลงไปในการผจญภัยครั้งนี้ได้อย่างเต็มที่เลยอีกทางเลือกในการเสริมความแข็งแกร่งของเราก็คือการสรรหาสุดยอดอาวุธภายในเกมมาครอบครอง ซึ่งทางตัวเกมก็ได้เตรียมอาวุธไว้กว่า 800 แบบ รอให้ผู้เล่นมาค้นหาและจับจองเป็นเจ้าของ ไม่เพียงเท่านั้น เรายังสามารถรวบรวมส่วนผสมชนิดต่าง ๆ เพื่อมาคราฟต์ชุดเกราะคุณภาพเยี่ยม ให้พร้อมตั้งรับภัยอันตรายที่อาจเข้ามาได้อีกด้วยหรือหากใครต้องการเข้ามาเล่นเพื่อผ่อนคลาย Spire Horizon ก็ยังมีฟีเจอร์เจ๋ง ๆ ให้เราชวนเพื่อนมาทำกิจกรรมด้วยกันได้อย่างไม่รู้เบื่อ ไม่ว่าจะเป็นการโบยบินชมทิวทัศน์รอบ Aetheria, ล่าบอสสุดโหดภายในเกม, ฟาร์มทรัพยากรเพื่อมาคราฟต์ของ หรืออาจแค่ล้อมวงดีดกีต้าร์เสวนาฮาเฮกันเฉย ๆ ก็สามารถทำได้เช่นกันSpire Horizon รองรับทั้งโหมดการเล่นแบบเดี่ยวและ Multiplayer พร้อมภาษาไทย 100% เพิ่มเติมด้วย อังกฤษ, ฝรั่งเศษ, อิตาลี, เยอร์มัน, สเปน, ญี่ปุ่น, เกาหลี และ จีนและที่เราสามารถเล่นได้อย่างหมดกังวลเรื่องภาษาแบบนี้ เพราะตัวเกมถูกพัฒนาโดยคนไทยแท้ ๆ ซึ่ง Developer ของเกมนี้อย่าง Mendoka (เมนโดกะ) นักพัฒนาเกมอิสระไฟแรง ที่สร้างสรรค์เกมนี้ขึ้นมาด้วยสมาชิกทีมงานเพียงคนเดียว! พร้อมแบกความมุ่งมั่นที่อยากท้าทายการทำงานใหม่ ๆ บวกกับความหลงใหลในเกมอินดี้ จึงได้หันมาจับงานด้านการพัฒนาเกมอย่างเต็มที่ ด้วยไอเดียว่า 'แม้ว่าจะเป็นภาพ Pixel ย้อนยุกต์ที่ดูธรรมดา ผมก็จะทำให้มันเป็นเกมที่น่าเล่นให้จงได้' แรกเริ่ม คุณ Mendoka ได้ตั้งใจที่จะสร้างเกมสำหรับผู้ที่เหนื่อยล้าจากการทำงาน ให้พวกเขาได้เข้ามาผ่อนคลาย เล่นเกมโดยไม่ต้องซีเรียส ชมบรรยากาศสวย ๆ และมีกิจกรรมที่ไม่ยุ่งยากรองรับให้ผู้เล่นสามารถใช้เวลาได้เรื่อย ๆ ในทุก ๆ วัน นั่นจึงเป็น Key หลักสำคัญให้เกม Spire Horizon ถือกำเนิดขึ้นมาใครที่คิดว่าแค่ทำงานทั้งวันมาก็เหนื่อยมากพอแล้ว อยากจะหาเกมตีมอน ตีบอสฟาร์มของ คราฟของแบบไม่ซับซ้อน นั่งล้อมวงกับเพื่อนแปลกหน้ารอบกองไฟ ระบายความเหนื่อยล้าจากการทำงาน ผมคิดว่าเกมผมพอที่จะช่วยได้ครับ เกมนี้ผมพัฒนาด้วยตัวคนเดียว อาจจะพัฒนาล่าช้าไปบ้างแต่ก็จะพยายามทำให้ดีที่สุดครับMendokaอย่างไรก็ดี ไม่ว่าคุณจะเป็นสายชิวหรือจริงจังเกมมิ่ง Spire Horizon ก็มีฟีเจอร์การเล่นที่หลากหลาย ตอบโจทย์ทุกแนวการเล่น ใครที่ชื่นชอบเกม RPG ล่ะก็ รับรองเลยว่าไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน!เชื่อว่ามาถึงตรงนี้ หลายคนคงตกหลุมรักกับตัวอย่างเกมกันไม่มากก็น้อยแล้วใช่ไหม? ถ้างั้นอย่ารอช้า ตอนนี้ทุกคนสามารถตามไปกด Wishlist กันได้บนหน้าร้านค้า Steam แล้ว ตามลิงก์นี้ได้เลยจ้า >>CLICK
23 Jul 2023
[บทความ] Remnant: From the Ashes เกมม้ามืด Shooting + Souls Like สนุก ยาก มันส์ จนเราไม่อยากให้พลาด
หลายคนน่าจะได้เห็นคะแนนรีวิวจากหลายสำนักไปแล้ว สำหรับอีกหนึ่งเกมที่ออกมาในเดือนกรกฎาคมนี้ อย่าง Remnant II หลายคนอาจจะจำไม่ได้ ว่าเกมนี้ต้องย้อนไปในปี 2019 แม้จะไม่ได้ดังจนเป็นกระแสอะไรมากนัก แต่ตัวเกมก็ถือว่าเป็นเกมม้ามืดประจำปีนั้น ที่เต็มไปด้วยความสนุก ความท้าทาย และเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ Remnant: From the Ashes คือชื่อของเกมนั้น จนกระทั่งเวลาผ่านไป 3 ปี ภาค 2 ก็ได้ออกสู่สายตาเกมเมอร์ทั่วโลก แล้วภาคแรกมันมีอะไรดี จนถึงขั้นที่ทีมงานตัดสินใจทำภาค 2 วันนี้เราจะพาคุณย้อนกลับไปดูเรื่องราวเกี่ยวกับเกมนี้ Remnant: From the Ashesผลงานจากสตูดิโอที่เพิ่งก่อตั้งยังไม่ถึง 10 ปี !Remnant: From the Ashes เป็นผลงานของ Gunfire Games สตูดิโอที่เพิ่งก่อตั้งเมื่อปี 2014 โดย David Adams ที่เคยก่อตั้ง Vigil Games มาก่อน และเป็นเขานี่แหละที่เริ่มต้นพัฒนาซีรีส์ Darksiders สองภาคแรก ก่อนจะแยกตัวมาทำสตูดิโอของตัวเองในปี 2014 แถมยังหอบเอาแฟรนไชส์ Darksiders มาทำต่อในภาค 3 เมื่อปี 2018 ด้วยแรกเริ่มสตูดิโอนี้มีพนักงานเพียง 7 คน และเป็นอดีตทีมงานจาก Crytek USA ทั้งสิ้น ก่อนจะค่อย ๆ เติบโตขึ้น ก่อนที่ผลงานประเดิมสตูดิโอจะเป็นเกมที่สนับสนุน VR อย่าง Herobound: Spirit Champion โดย Gunfire Games มีส่วนช่วยเหลือพัฒนาร่วมกันกับ Oculus Studios และที่เป็นงานชิ้นแรกของพวกเขาจริง ๆ จัง ๆ เลยก็คือ การนำเอา Darksiders II มารีมาสเตอร์ใหม่เป็น Definitive Edition และเริ่มทำ Darksiders III ในปี 2018 Remnant: From the Ashes จึงกลายเป็นเกมไอพีหลักของพวกเขาเกมแรกก็ว่าได้ และออกมาในปี 2019 จากตอนแรกที่ตัวเกมไม่ค่อยได้รับความสนใจมากนัก แต่หลังจากเกมวางจำหน่าย กระแสปากต่อปาก ก็ทำให้เกมนี้กลายเป็นที่สนใจ จนมีทั้งภาคก่อน (Prequel) และภาคต่อ (Sequel) ตามออกมาในที่สุดเมื่อโลกมนุษย์ถูกสัตว์ประหลาดต่างมิติเข้าครอบงำเนื้อเรื่องของ Remnant: From the Ashes นั้น ไม่ได้มีอะไรใหม่นัก ฉากหลังของเกมคือโลกที่เกิดขึ้นหลังการทำลายล้างโดยสิง่มีชีวิตประหลาดจากต่างมิติที่เรียกว่า Root โดยตัวผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักเดินทางผู้รอดชีวิตตามคำทำนายจากคัมภีร์ไบเบิล และจะเป็นตัวหลักเพื่อขัลเคลื่อนเหตุการณ์ และกอบกู้โลกและมนุษยชาติที่หลงเหลืออยู่ให้พ้นกับภัยอันตราย โดยมีจุดเริ่มต้นจาก Ward 13 หลุมหลบภัยของเหล่ามนุษย์โลก และภารกิจหลักของเราคือการตามหาตัว Ford ชายผู้ก่อตั้ง Ward 13 ก่อนจะต้องเจอเข้ากับประตูสู่รอยแยกระหว่างมิติ ที่ทำให้เราเดินทางไปมาระหว่างโลกต่าง ๆ ได้ แม้สตอรี่ของเกมนี้จะไม่ได้มีอะไรใหม่มาก แต่ในฐานะผู้เล่น ตัวเกมนั้นเล่าเรื่องได้ค่อนข้างดี โดยสะกิดต่อมความสงสัยใคร่รู้ เชิญชวนให้ผู้เล่นออกค้นหาคำตอบด้วยการผจญภัยของตัวเอง แถมเนื้อเรื่องยังขยายสเกลให้ใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเราเดินทางไปยังสถานที่ต่าง ๆ Remnant ภาคแรกจึงกลายเป็นอีกเกมที่มีเนื้อเรื่องน่าติดตามไม่น้อยเลยทีเดียว โดยหลังตัวเกมวางจำหน่ายแล้ว ยังมี DLC ตามออกมาอีก 2 ตัวคือ Swamps of Corsus และ Subject 2923 ที่เล่าเรื่องราวจุดกำเนิดของ Dreamers ซึ่งเชื่อมไปหาเรื่องราวของ Chronos: Before the Ashes ที่เป็นเกมภาคต่อด้วย แต่นอกเหนือจากเนื้อเรื่องนั้น ความยอดเยี่ยมของเกมนี้จริง ๆ แล้ว อยู่ที่เกมเพลย์ เพราะหากให้นิยามสั้น ๆ นี่คือเกม Dark Souls ที่เราใช้ปืนได้..ความยากที่เกือบจะไม่แฟร์ แต่ก็ทำให้เกมท้าทายตลอดเวลาในตอนที่เกมเปิดตัวและโปรโมท ไม่มีใครคาดคิดว่า Remnant จะเป็นเกมที่มีกลิ่นอายความเป็น Souls-like อยู่เลย แต่พอได้เล่นจริงเท่านั้นแหละ.. แต่แม้มันจะมีกลิ่นอายของความเป็น Souls-like แต่ระบบหลายอย่างก็ถูกปรับปรุงเปลี่ยนแปลง โดยใส่ความเป็นตัวเองมากยิ่งขึ้น สิ่งแรกเลยคือการใช้อาวุธประเภทปืนนั่นเองหลายคนหากพูดถึงเกม Souls-like อาจจะคิดถึงการต่อสู้ระยะประชิดอันดุเดือด และต้องใช้ทักษะกับฝีมือให้มากที่สุด แต่ Remnant ก็ขอเอาแนวโซลมาตีความใหม่ด้วยการนำอาวุธปืนใส่มือผู้เล่น แต่อย่าคิดแค่ว่ามันมีอาวุธปืนแล้วจะง่ายขึ้น เพราะตัวเกมยังคงใช้รูปแบบการเล่นในสไตล์โซลเกือบทั้งหมด เริ่มจากระบบ Stamina ที่ทุก ๆ การเคลื่อนไหวที่ต้องออกแรงอย่างเช่นการกลิ้งตัวหลบ หรือการโจมตีจะยังคงใช้ค่านี้เป็นหลัก หลัก ๆ แล้ว ค่า Stamina จะจำเป็นอย่างมากในการใช้หลบหลีกการโจมตีของศัตรูที่เข้ามา เพราะสไตล์เกมแบบโซล ทำให้ทุกการโจมตีที่เรารับนั้น หนักหน่วงและอันตรายมาก ๆ บางตัวอาจถึงขั้น One Hit Kill เลยก็ได้ และสิ่งที่ทำให้ตัวเกมยากจนเกือบจะไม่แฟร์แล้ว นั่นคือการติดค่าสถานะต่าง ๆ ของเกมนี้ ไม่ว่าจะเป็นการติดเชื้อหรือเลือดไหล หรืออะไรก็ตาม สถานะพวกนี้ยังพร้อมจะฆ่าเราได้ทุกเมื่อ และมันเป็นอีกหนึ่งระบบที่หากว่ากันตรง ๆ แล้ว มันไม่แฟร์เอาซะเลย โดยเฉพาะใครที่เล่นเกมนี้แบบ First Play แล้วเจอฝูงศัตรูครั้งแรก สิ่งที่คุณจะต้องเจอแน่ ๆ คือคำว่า YOU ARE DEAD แทบจะตลอดเวลา หลายครั้ง ทำให้รู้สึกว่าภาพรวมของเกมนี้ มันเป็นอะไรที่ไม่แฟร์เอาซะเลย แม้ว่าผู้เล่นจะเจอศัตรูตัวเดิมหลายครั้งหลายหน แต่บ่อยครั้งที่แพทเทิร์นการโจมตี รวมไปถึงสภาพแวดล้อมรอบ ๆ ฉาก ก็อาจจะทำให้เราตายจนรู้สึกว่ามันไม่แฟร์ได้และอีกจังหวะที่ผู้เขียนคิดว่า มันจะกวนก็กวน จะว่าแฟร์ก็แฟร์ ก็คือการที่ตัวเกมชอบใส่ศัตรูแบบหลบมุม แอบใน เอาไว้ในแทบจะทุกฉากที่พวกเขา (ทีมพัฒนา) สามารถทำได้ แต่ปัญหานี้สามารถแก้ได้ง่าย ๆ เพียงแค่ใส่หูฟัง หรือฟังเสียงดี ๆ เราจะได้ยินเสียงล่วงหน้า แต่หลายครั้งที่แม้จะฟังเสียงก็ยังตั้งรับไม่ทัน บอกเลยว่าเป็นอีกจุดที่ชวนหัวร้อนปนรำคาญเอาเรื่องเลยนอกจากนั้นตัวเกมยังมีความเป็น Action RPG ในแบบเดียวกับ Souls-like นั่นคือตัวละครเราจะมีเลเวล มีระดับ มีสกิลให้อัปเกรด ของทุกอย่างในตัว สามารถหาทรัพยากรมาอัปเกรด เพื่อทำให้ยิงแรงขึ้นได้ มีระบบ Trait ที่เป็นเหมือนกับ Skill หรือ Perk ที่ปลดล็อคได้จากเลเวลเหมือนกัน ทำให้การออกสำรวจมีประโยชน์ แม้จะเสี่ยงตายเพราะโดนศัตรูตบคว่ำ แต่ถ้าเราอยากเก่งขึ้นก็ต้องทำ ยิ่งกลายเป็นอีกจุดเด่นของเกมได้ไม่ยาก และด้วยการนำเสนอเรื่องราวแบบไม่เล่าอะไรเลย ปล่อยผู้เล่นไปค้นหา งมหากันเอาเอง ผสมผสานเข้ากับเกมเพลย์ในรูปแบบที่ดุเดือดไม่แพ้เกมโซลสไตล์ เกมนี้จึงกลายเป็นเกมยอดนิยมขึ้นมาทันทีในช่วงปี 2019ในปีนี้ ตอนที่ลงบทความนี้ Remnant 2 ก็น่าจะวางจำหน่าย พร้อมเปิดให้เล่นแล้ว ซึ่งจากการเปิดตัว หลายคนก็เห็นว่ามันน่าจะมีศักยภาพมากพอ ๆ กับภาคแรก และจะออกมาดีตามนั้นหรือไม่ ต้องรอติดตามกันได้จากกระแสของแฟนเกมในอนาคต
23 Jul 2023
[บทความ] เกม .io คืออะไร? ความหมายที่แท้จริงของเกมที่ใครได้เล่นเป็นลืมเวลาทุกที
เกม Casual เล่นง่าย ๆ สบาย ๆ ในยุคนี้มีหลากหลายรูปแบบให้เลือกเล่นบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ แต่สิ่งหนึ่งที่ชวนปวดหัวก็คือเกมเหล่านี้กลับมี Category ยิบย่อยมากมายด้วยเช่นกันหนึ่งในแนวเกมที่ชวนฉงนที่สุดสำหรับเรา ก็คงไม่พ้นเกม .io (ดอท ไอโอ) แค่ชื่อก็ดูไม่น่าคบหาแล้ว เพราะพาลให้นึกถึง IO ในความหมายของ Information Operation หรือกลยุทธ์ทางข่าวสาร ที่จะใช้บัญชีปลอมแปลงหลาย ๆ บัญชีเข้ามาปั่นให้เนื้อหาเหล่านั้นดูน่าเชื่อถือ แต่ขอบอกเลยว่าในทางเกมของเราไม่ได้มีความหมายเฉียดไปทางนั้นเลย แล้วมันหมายถึงอะไร? ย่อมาจากอะไร? และเกมแนวนี้โดดเด่นจากเกม Casual อื่นตรงไหน? ในบทความนี้ เราหาคำตอบมาให้แล้วจ้า~ความหมายของ IO ในทาง Techอ้างอิงจากเว็บไซต์ Techtarget I และ O ย่อมาจาก 'Input' กับ 'Output' ใช้อธิบายถึงวิธีการทำงานในการรับหรือส่งข้อมูลจากคอมพิเตอร์สู่อุปกรณ์อื่น เช่น ปริ้นเตอร์ เม้าส์ คียบอร์ด หรือฮาร์ดดิสก์นอกจากนี้ IO ยังถูกไปใช้เป็นชื่อโดเมน หรือที่เราเรียกกันว่า .io (ดอท ไอโอ) โดยเริ่มแรกจะหมายถึงโดเมนในแถบประเทศบริติชอินเดียนโอเชียนเทร์ริทอรี หรือ หมู่เกาะชาโกส อย่างไรก็ดี ภายหลังได้มีคนใช้โดเมน .io ในความหมายของ input/output แทน ผู้ใช้ทั่วไปรวมถึงเจ้าของเว็บที่ใช้โดเมนตัวนี้ กลับมองว่ามันเป็นโดเมนทั่วไปมากกว่าจะใช้ระบุประเทศตั้งแต่นั้นมา นั่นจึงทำให้ Google กำหนดเป้าหมายด้านโฆษณาของโดเมน .io ให้เป็นโดเมนระดับบนสุดในหมวดทั่วไป เพราะสามารถกระจายกลุ่มเป้าหมายได้กว้างกว่าเป้าหมายระดับประเทศนั่นเอง.io ในด้านเกมในปี 2015 ได้มี Browser Game อย่าง Agar.io เกมกินจุดที่กติกาไม่ซับซ้อนแต่กลับทำให้ผู้เล่นลุ้นกันตัวโก่ง ได้มาเปิดตัวบนโดเมนนี้ และนั่นก็เป็นจุดกำเนิดให้เกมที่มีสไตล์คล้ายกันอีกหลายเกมมาเปิดตัวบนโดเมนนี้ด้วย เช่น  Diep.io, Slither.io, Surviv.io และ ZombsRoyale.io จึงเรียกเกมเหล่านี้แบบรวม ๆ ว่า .io game ในเวลาต่อมานิยามของเกม .ioนอกจากการเป็นเกมบนเว็บบราวเซอร์ที่ลงท้ายด้วย .io แล้ว สไตล์การเล่นของเกมแนวนี้ต้องมีกติกาที่เรียบง่าย ด้วยคำสั่งอย่าง่าย ให้ผลลัพธ์อย่างรวดเร็ว แต่สามารถทำให้เสพติดได้ ส่วนด้านงานภาพจะค่อนข้างอยู่ในระดับคุณภาพต่ำ เข้าข่ายความเป็นเกม Casual เล่นได้ฟรี และโดยส่วนใหญ่เกมเหล่านี้ต้องเป็นเกมที่เหมาะจะเล่นแบบ Multiplayer นั่นจึงไม่น่าแปลกเลยที่เกมประเภทนี้จะเติบโตอย่างรวดเร็ว เพราะความเข้าถึงง่ายและสามารถใช้เวลากันมันได้เรื่อย ๆ แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดนั่นเองหลังจากชื่อของเกม .io เริ่มเป็นที่คุ้นหูมากขึ้น Startup ด้านการพัฒนาเกมก็ได้หันมาสร้างเกมที่ลงท้ายด้วยคำ ๆ นี้กันมากขึ้น เพราะมันสามารถหวังผลความสำเร็จได้จากชื่อเกม แถมยังถูกนำไปใช้ในการสร้างเกมฟรีบนมือถือ (แถมด้วยโฆษณามากมายภายในแอป) ด้วยความสำเร็จของเกมแนวนี้ ก็คือ "ความง่าย" ง่ายทั้งวิธีการเล่น ง่ายทั้งการเข้าถึง และเสียเวลาทั้งวันไปได้อย่าง ง่าย ๆ ด้วย คิดดูว่าหากเราอยากหาเกมเล่นแก้เบื่อ คงไม่อยากเสียเงินซื้อเพราะไม่รู้ว่าจะเล่นคุ้มหรือไม่ ไม่อยากกังวลกับสเปคของอุปกรณ์ในการเล่น และที่สำคัญไม่อยากปวดหัวกับวิธีการเล่นที่ต้องอาศัยทักษะ ซึ่งนั่นแหละ! เกม .io ได้ขจัดปัญหาเหล่านี้ไปอย่างหมดจด แม้แต่ผู้คนทั่วไปที่ไม่ได้สนใจเกี่ยวกับเกมก็สามารถเป็นโปรได้ภายในเวลาไม่กี่นาที แถมยังมีความท้าทายในการดำเนินเกมให้ได้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ด้วยองค์ประกอบทั้งหมดนี้ ทำให้ยอดผู้เข้าเล่นของเหล่าเกม .io พุ่งพรวดขึ้นแท่นแซงเกมดัง ๆ หลายเกมไปได้ ตัวอย่างเช่น...Paper.io - สร้างอาณาจักรกระดาษให้ครอบคลุมพื้นที่ให้ได้มากที่สุดSurviv .io - เกมยิงสไตล์ Battle Royale Race.io - เกมแข่งรถบนรางนีออนที่สวยงามและท้าทายDiep.io - รถถังประจันบาญ ที่เราต้องทำลายสิ่งของและผู้เล่นอื่น เพื่ออัปเกรดให้ตัวเองเก่งขึ้นและยืนอยู่ในเกมได้นานที่สุดZombsRoyale.io - สร้างฐาน สะสมขุมทรัพย์ และป้องกันการโจมตีจากซอมบี้ให้ได้นานที่สุดSlither.io - เกมงูกินหางชื่อดัง ที่เราจะได้งูสีสันสดใสเป็นเอกลักษณ์ และต้องกินรวบทุกอย่างให้ตัวใหญ่และได้เปรียบผู้เล่นอื่นHole.io - เล่นเป็นหลุมดำที่พร้อมจะกลืนกินทุกอย่างที่ขวางหน้าจะเห็นได้ว่า ในแง่ของรูปแบบการเล่นนั้นอาจจะเป็นแนวไหนก็ได้ แต่ที่สำคัญคือกติกาและวิธีการต้องไม่ซับซ้อน ทำให้เกม .io มีรูปแบบการเล่นให้เลือกอย่างหลากหลาย ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกรูปแบบนั่นเอง!ที่มาข้อมูล:https://www.gamenguide.com/articles/101218/20210416/what-are-io-games-and-why-they-are-so-popular.htm https://gamerjournalist.com/what-does-io-mean-in-gaming/ https://attackofthefanboy.com/guides/what-does-io-mean-in-gaming/
22 Jul 2023
[แนะนำเกมมือถือ] WITH: Whale In The High สร้างหมู่บ้านสุด Cute บนหลังต้าววาฬลอยฟ้า
หากพูดถึงค่ายเกม Gravity แน่นอนว่าทุกคนจะนึกถึง Ragnarok Online เกมเก่าแก่ที่อยู่คู่เกมเมอร์มานานกว่า 20 ปี แต่ใครจะคิดว่าวันหนึ่งค่ายเกมนี้จะลุกขึ้นมาทำเกมฟรุ้งฟริ้ง พลิกภาพลักษณ์เดิมที่เราเคยรู้จักไปเลยด้วยความร่วมมือกับทีมพัฒนาเกม Skywalk ทำให้เกม Idel Healing อย่าง WITH หรือในชื่อเต็มว่า Whale In The High ถือกำเนิดขึ้นในเกมนี้ เราจะได้ช่วยเหลือ Wiz นางฟ้าตัวน้อย ที่กำลังเดินทางในอากาศด้วยเมล็ดดอกแดนดิไลอัน ก่อนจะปลิวมาตกบนสถานที่สุดประหลาด มันคล้ายกับเกาะลอยฟ้า แต่ไม่... เกาะนี้มันคุยตอบโต้กับเราได้ อ้อ! สถานที่นี้ก็คือบนหลังวาฬนี่เอง! แม้จะน่าแปลกใจที่เจ้าวาฬตัวนี้มาลอยอยู่บนฟ้าแทนที่จะอาศัยอยู่ในน้ำ แต่การที่มี Wiz มาอยู่กับเขาและร่วมเดินทางไปด้วยกันนั้นทำให้วาฬรู้สึกดีใจมาก นั่นจึงเป็นหน้าที่เราที่จะร่วมมือกับพวก wiz สร้างชุมชนและตกแต่งพื้นที่บนหลังวาฬให้สวยงามนั่นเองWiz ทุกตัวชอบความสวยงามเจ้านางฟ้าแสนซนเหล่านี้ ชอบที่จะตกแต่งลุคของตัวเองให้เป็นเอกลักษณจาก Wiz ตัวอื่น ๆ โดยเราสามารถปลดล็อคช่องสวมใส่อย่าง หมวก ใบหน้า หลัง สีผิว และรองเท้าได้ ด้วยการจ่ายเปลือกหอย จากนั้นเราสามารถเลือกชุดที่ได้สะสมไว้มาใส่ให้กับ Wiz แต่ละตัว โดยทุกครั้งที่เราใส่ชุดเพิ่มหรือปรับเปลี่ยนไอเทมสวมใส่ ค่าความเสน่หาของ Wiz จะเพิ่มขึ้นค่า Affection ที่มากขึ้นจะส่งผลต่อ Effect ของกิจกรรมต่าง ๆ ภายในเกม โดยนอกจากการแต่งตัวแล้ว เรายังสามารถแตะที่ตัวน้องเพื่อเพิ่มค่าความรักนี้ให้น้องได้อีกด้วยและหากเราเห็น Wiz มีสัญลักษณ์อะไรบางอย่างขึ้น นั่นแสดงว่าน้องมีอะไรจะให้เราแหละ ซึ่งอาจจะเป็นเหรียญ หัวใจ หรือคำขอให้แต่งตัวเพิ่มก็ได้ด้วย ขี้อ้อนแบบนี้ไม่ให้รักยังไงไหววาฬ ผู้ต้องการความรักทางด้านเจ้าวาฬที่ล่องลอยบนท้องฟ้าทั้งวันเองก็ต้องการการดูแลจากเราเช่นกัน โดยเมื่อเราเข้าไปในโหมด Wheal ตรงกลางล่างของจอ เราสามารถ Tap ที่ตัววาฬเพื่อให้มันมีความสุขได้ รวมถึงช่วยวาฬทำความสะอาดให้สบายตัวด้วย และแน่นอนเราสามารถตกแต่งวาฬได้ทั้งรูปลักษณ์ภายนอกและบริเวณ WhaWhel หรือจุดปล่อยน้ำพุด้วยในส่วน WhaWhel เราสามารถแตะรัว ๆ เพื่อผลิตหัวใจมาใช้ในการอัปเกรดส่วนต่าง ๆ ภายในเกมได้ และเมื่อถึงเวลา วาฬจะทำการแสดงน้ำพุ ที่นอกจากจะสวยงามแล้วยังให้เหรียญกับหัวใจมาใช้จ่ายอีกด้วยและที่สำคัญ อย่าลืมอัพเลเวลให้วาฬเพื่อปลดล็อค Hideout ใหม่ ๆ และเพิ่ม Benefit ที่เราจะได้รับภายในเกมด้วยล่ะ โดยวิธีการก็คือ ทำภารกิจ Whale's wish เพื่อสะสมหยดน้ำและมาเพิ่มค่าความสามารถในแต่ละเลเวลจนเต็ม เราจึงจะข้ามไปเลเวลถัดไปได้จ้าหาเพื่อนให้ Wizนอกจากเหล่า Wiz แล้ว บนหลังวาฬยังมีสิ่งมีชีวิตตัวจ้อยน่ารักหลากหลายรูปร่างอยู่ด้วย โดยเราสามารถจับคู่ Wiz กับสัตว์เลี้ยงแต่ละตัว เพื่อให้ Wiz ไม่เหงาและได้ค่า Affection เพิ่มขึ้นด้วย ไม่เพียงเท่านั้น สัตว์เลี้ยงแต่ละตัวยังมีความสามารถในการเพิ่ม Benefit ต่าง ๆ ภายในเกมแตกต่างกันไป ฉะนั้นอย่าลืมหาน้องมาสะสมให้ครบทุกตัว โดยเราสามารถเปิด Random Box เพื่อสะสมชิ้นส่วนสัตว์เลี้ยงแต่ละชนิดให้ครบและแลกเป็นตัวออกมา หาได้ชิ้นส่วนซ้ำก็ยังสามารถใช้ในการเพิ่มระดับของสัตว์เลี้ยงให้มีเอฟเฟคที่ดีขึ้นได้อีกด้วยตกแต่งชุมชน ด้วย Hideout แบบต่าง ๆอย่างที่บอกไปตั้งแต่ต้นแล้วว่าเกมนี้เป็นเกม Idel ที่จะผลิตทรัพยากรให้เราอัตโนมัติ แล้วสำหรับเกม WITH สิ่งที่จะเป็นแหล่งผลิตก็คือ Hideout ฐานสำหรับกิจกรรมต่าง ๆ จะมีทั้งจุดตกปลา สถานที่ฟักไข่ Nursery Aquarium ตลาด ฯลฯ ที่จะเพิ่มเข้ามาให้เราติดตั้งเมื่อวาฬมีเลเวลที่สูงขึ้นHideout สามารถอัปเกรดเลเวลให้สูงขึ้นเพื่อการผลิตเหรียญและหัวใจที่มากขึ้น นอกจากอัพฐานแล้วก็อย่าลืมอัพเลเวลให้ Wiz ประจำ Hideout แต่ละแห่งด้วยล่ะ เท่านี้แค่เรานั่งชมชีวิตของเหล่า Wiz ก็มีทรัพยากรสะบัดมาไม่ขาดสายแล้วที่พิเศษอีกอย่างคือ บางฐานจะมีหอยติดตั้งมาให้ด้วย ซึ่งเมื่อเวลาผ่านไปเราจะสามารถกดรับรางวัลที่มันผลิตมาให้ได้ มีทั้งเหรียญและหัวใจจำนวนมากเลยล่ะเก็บภาพความทรงจำอีกโหมดหนึ่งที่ตัวเกมมีมาให้ก็คือ Camera กล้องถ่ายรูปที่เราสามารถเก็บภาพทั้งในมุมกว้าง ถ่ายเจ้า Wiz หรือวาฬ พร้อมตกแต่งด้วยสติ๊กเกอร์สุด Cute ที่มีมาให้เลือกอย่างหลากหลาย ทำให้เราสามารถเก็บภาพสวย ๆ ไปอวดเพื่อนหรือเป็นที่ระลึกลงโทรศัพท์ได้ทันทีไม่เพียงเท่านั้น ตัวเกมมักจะมีภารกิจถ่ายภาพมาให้เราทำอยู่เรื่อย ๆ ซึ่งจะเป็นการสุ่มว่ารอบนี้จะให้ Wiz ตัวไหนเป็นนางแบบให้ เมื่อแชะปุ๊บ รับเหรียญเป็นรางวัลไปเลย!!!!คำพูดดี ๆ จาก Wiz และ วาฬฟังก์ชั่นพิเศษที่จะช่วยบำบัดความเครียดของผู้เล่นได้ ก็คือข้อความที่วาฬและเหล่า Wiz สื่อสารให้กับเรา ซึ่งจะเป็นข้อความเชิงบวกที่จะให้กำลังใจ และแสดงให้เห็นว่าเรามีความสำคัญในโลกแฟนตาซีแห่งนี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ใครหลายคนต้องการหลังเผชิญวันที่หนักหนามาหลายชั่วโมง และเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ตัวเกมมอบให้ผู้เล่นเลยก็ว่าได้ เท่านี้ก็ได้ชาร์จแบตให้มีกำลังใจสู้ต่อไปแล้ว~♥นอกจากจะเป็นเกมที่ภาพสวยงามสบายตา sound ประกอบสุดไพเราะ เรายังได้รับความรู้สึกดี ๆ ที่ตัวละครภายในเกมส่งมาให้อีกด้วย ช่วยให้เราหลบหนีจากชีวิตประจำวันอันแสนวุ่นวาย มาพักกายใจบนเกาะวาฬลอยฟ้าให้หายเหนื่อย และอยากอยู่กับพวกเขาจนไม่อยากวางมือถือเลยล่ะใครที่อยากมีเกมชิว ๆ ติดเครื่องไว้กดเพลิน ๆ ยามว่าง WITH: Whale In The High เป็นเกมที่ตอบโจทย์ พัฒนาโดยค่ายเกมคุณภาพ สามารถโหลดได้แล้ววันนี้ทั้งใน Google Playstore และ App store บนระบบ IOS จ้า~
20 Jul 2023
[แนะนำเกม] Roots of Pacha เกมทำฟาร์มแบบชนเผ่ายุคหิน ฉีกธีมเดิม ๆ อย่างหนีชีวิตในเมือง มาเลี้ยงแมมมอธแทน
Roots of Pacha เกมทำฟาร์มแบบมนุษย์ยุคหิน ดูภาพตัวอย่างของเกมคร่าว ๆ ใจผู้เขียนร้องว้าวเลย เพราะมันคือเกมแนวเดียวกันกับ Stardew Valley ซึ่งยังคงกิมมิกเดิม ๆ อย่างการทำฟาร์มเอาไว้ แต่ละทิ้งเนื้อเรื่องที่สุดแสนจะซ้ำซากซ้ำซ้อนของเกมแนวนี้ออกไปอย่างหมดสิ้น ไอ้แนวอยากจะหนีชีวิตในเมือง ตกงาน บลา บลา บลา แล้วก็จะได้มรดกเป็นที่ดินแถวชนบท เปิดเรื่องมาเหมือนกันโหม๊ดดดดดด ตั้งแต่ยุค Harvest Moon ฮ่า ๆ อันนี้เนื้อเรื่องใหม่ ธีมใหม่ แบบหัวใจเรียกร้องมาเลยว่า เฮ้ยยยยย!!! ต้องเล่นนะแกรรรรรร!!!กดจิ้มลงคลังใน Steam มาอย่างว่องไวพานิช ชนิดที่ว่าตอนนั้นอะไรมาฉุดรั้งก็ไม่อยู่ ด้วยความชอบภาพเกมแนวนี้อยู่แล้ว แล้วดันมีเนื้อเรื่องที่สดใหม่ฉีกภาพเกมทำฟาร์มแบบเดิม ๆ ไปอี๊ก มีหรือเราจะพลาด เกมนี้ลงวางขายใน Steam เมื่อวันที่ 25 เม.ย. 2023 จริง ๆ ผมก็กดมันมาไว้นานแล้วแหละครับ แต่ติดอยู่ที่ว่ามีเกมนอนรอให้รีวิวอยู่ในคลังหลายเกมเหลือเกิน ก็ต้องตามคิวอารมณ์และความอยากเล่น ณ ช่วงเวลานั้น ๆ ด้วย ฮ่า ๆ มาดูกันดีกว่าครับว่าในเกมมีฟีเจอร์อะไรที่น่าสนใจบ้าง จะบ้งไม่บ้งมาลุ้นกันบอกเลยว่า Story แอบเจ้มจ้นจนผมอยากจะเล่าและสปอยล์นิดนุงเนื้อเรื่องเริ่มต้นจากเหตุการณ์ในวัน New Year's eve (วันสุดท้ายก่อนจะปีใหม่) มีคนกลุ่มหนึ่งซึ่งเป็นชนเผ่าโบราณ อาจจะยุคก่อนคริสตกาลกำลังจัดงานปีใหม่รอบกองไฟกันอยู่ เด็กน้อยชาวเผ่าคนหนึ่งไม่ยอมไปนอนและขอให้ผู้ใหญ่เล่านิทานให้ฟังเป็นเรื่องสุดท้ายก่อนนอน โดยที่เธอรีเควสต์กับผู้อาวุโสไปเลยว่า:"พวกเรามาอยู่ที่นี่ได้ยังไงกันค้าาาาาาาาาา??? หนูบอกเลยถ้าไม่เล่าให้ฟังหนูไม่น๊อนนนนน!!! เพราะหนูน่ะช๊อบชอบเวลาที่คุณยายเล่าให้ฟัง" (เติมแต่งแอ็กติงเพื่ออรรถรสครับ ฮ่า ๆ ๆ ๆ)คุณยาย Tetih ได้เริ่มบรรเลงถึงประสบการณ์ที่ผ่านมาของ Clan เลยว่า ตอนที่พระอาทิตย์ยังอยู่กับเราและสร้างความอบอุ่น (ผมว่าตรงนี้คุณยายน่าจะกำลังอุปมาอุปไมยถึงช่วงชีวิตที่ยังไม่ต้องระหกระเหินเร่ร่อน) ช่วงนั้นกำลังจะมีพิธีการสำคัญ คือวันพิธีกรรมเลื่อนสถานภาพ เกร็ดความรู้! : พิธีกรรมผ่านภาวะหรือพิธีกรรมเลื่อนสถานะภาพของชนเผ่า ที่เกิดขึ้นเมื่อบุคคลออกจากกลุ่มหนึ่งไปยังอีกกลุ่มหนึ่ง หรือเติบโตขึ้นจนถึงอายุครบกำหนดของบุคคลในสังคมชนเผ่า มันเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงสถานะในสังคมจากเด็กไปเป็นผู้ใหญ่ ในทางมานุษยวิทยาเรียกวัฒนธรรมนี้ว่า Anglicisation of rite de passage ซึ่งเป็นคำภาษาฝรั่งเศสที่คิดค้นโดยนักชาติพันธุ์วิทยา Arnold van Gennep ที่มา: https://en.wikipedia.org/wiki/Rite_of_passageหมอผีของเราได้มีการเข้าฌาณเพื่อถามดวงวิญญาณ และได้รับคำตอบที่ช่างแปลกประหลาดนัก ดวงวิญญาณเหล่านั้นได้บอกเขาว่า Spirit : นายต้องพาเผ่าของนายย้ายไปที่อื่นShaman : ทำไมพวกเราต้องย้ายออกไป?Spirit : จงไปตามหาต้นไม้ที่แสนไกลทางฝั่งตะวันออกซะ มีแต่อันตรายเท่านั้นที่รอเจ้าอยู่ที่นี่!!!คุณยาย Tetih บอกว่าเราไม่รู้เลยว่าต้นไม้ที่ดวงวิญญาณเหล่านั้นหมายถึง คือต้นไหนหรือต้นอะไรเพราะดวงวิญญาณไม่ได้บอกลักษณะที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเป็นเรื่องที่ยากมาก ๆ สำหรับผู้นำทางของเรา เราท่องเที่ยวไปโดยไร้จุดหมายและเสี่ยงชีวิตออกไปตามหาต้นไม้ที่ดวงวิญญาณบอก เราเดิน เดิน และเดิน จนต้นไม้ใบหญ้าเริ่มเปลี่ยนสี แต่ก็ยังไม่เจอต้นไม้ที่พวกเราออกตามหา พวกเราหนาวและเหนื่อย และได้ไปท่องเที่ยวทุ่งสะวันนา แน่นอนว่าเท่าที่เราเดินไหว เราตั้งแคมป์และทันใดนั้นแผ่นดินไหว แหนะ!!! สนุกใช่ป่าวววววว??? อยากรู้อีกป่าว ไปซื้อเกมดิฮะ ฮ่า ๆ เล่าหมดไม่ได้เดี๋ยวสปอยล์ หลังจากแผ่นดินไหว มีเหตุการณ์เกิดขึ้นนิดหน่อย แบบกลับตัวก็ไม่ได้ ให้เดินต่อไปก็ไปไม่ถึง อิอิอิอิ เกมเพลย์ดีงามเป็นตัวเลือกของคนที่กำลังตันกับ Stardewแค่เนื้อเรื่องเปิดตัวมาสำหรับผมก็ว่าไม่บ้งแย้ววววว เจอของดี สนุกมว๊ากกกกกก เพลินแบบไม่ได้นอน ชอบความที่ช่วงต้นเกมเรามีอุปกรณ์เพียงอันเดียวแต่ทำได้หมดทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการทุบหิน ขุดดิน ตัดต้นไม้ ฟันหญ้า รวมไปถึงการตกปลา All in one มันไปเลยฮะ ชอบเหลือเกินที่ไม่ต้องเปลี่ยนอุปกรณ์ไปมา เล่นตามเนื้อเรื่องไปเรื่อย ๆ เราจะได้เข้าร่วมพิธีกรรมเลื่อนสถานภาพ แล้วเราก็จะได้จิตวิญญาณที่ดีกว่าชาวบ้านชาวเมืองเขานั่นก็คือ Pacha เลือกที่จะปกป้องเราครับ ทุกคนในหมู่บ้านโคตรจะภูมิใจในตัวเราเลย เพราะ Pacha ไม่เคยเลือกใคร เป็นไงไปไหนก็เป็นลูกรักพระเจ้า ฮ่า ๆ เกมเพลย์ต่าง ๆ มีให้เลือกเล่นหลากหลายมาก ๆ ครับ ฉีกแนวเกมทำฟาร์มแบบเดิม ๆ เอาเป็นว่าคนที่เล่น Stardew Valley จนตันแล้ว อยากหาเกมเพื่อพักเบรกความจำเจ ผมบอกเลยว่าเกมนี้เป็นตัวเลือกที่ดีมาก ๆ ในการใช้เวลาผ่อนคลาย ส่วนรายละเอียดปลีกย่อยจะเป็นยังไง เดี๋ยวผมจะแยกเป็นหัวข้อย่อย ๆ เอาไว้ให้ได้อ่านกันที่ด้านล่างนะฮะเปิดถ้ำทดสอบจิตใจจะเข้าได้เจ้าต้องแข็งแกร่งการที่เราจะเข้าไปหาของในถ้ำได้นั้น เราจำเป็นจะต้องผ่านบททดสอบของน้องตัวนิ่มวิเศษที่เฝ้าอยู่ภายในถ้ำครับ น้อง ๆ จะเช็คว่าเราจะแข็งแกร่งพอที่จะเข้าไปผจญภัยในถ้ำแห่งนี้หรือเปล่า น้อง ๆ บอกเลยว่า"บททดสอบง่ายมั่ก ๆ พี่ทำได้อยู่แล้วววว"พอเข้าไปในถ้ำบททดสอบก็ไม่มีอะไรมากครับ น้องตัวนิ่มจะให้เราทุบหินวน ๆ ไปเพื่อเปิดประตู ถ้าทุบถูกก้อนประตูก็จะเปิด บางห้องมีหลายประตูถ้าเปิดได้ทั้งสองประตูก็เลือกเอาตามเสียงเรียกร้องของหัวใจเลยครับว่าจะเข้าประตูไหนก่อนดี (มันต้องเข้าทุกห้องอยู่แล้ว) แต่ละห้องเข้าไปก็จะมีบททดสอบเพิ่มขึ้น ถ้าเรายังทำอะไรไม่ครบก็จะไม่สามารถเล่นมินิเกมในห้องนั้น ๆ ได้ เราก็แค่เดินกลับไปที่ประตูอื่น ๆ ไขปริศนาให้ผ่านก่อน แล้วค่อยกลับเข้ามาใหม่ ในแต่ละห้องจะมีน้อง ๆ รออยู่ ส่วนบททดสอบที่เหลือจะเป็นยังไงต่อนั้น ไปซื้อมาเล่นเป็นเพื่อนผมได้ครับ สนุกจริง ๆ มีอะไรให้ทำโคตรเยอะเลยการเลี้ยงสัตว์ใช้เพลงเป็นสื่ออ่อนโยนไปโหมดดดดการเลี้ยงสัตว์นั้นหลังจากเราทำการวิจัยจนได้ฟลุตหรือขลุ่ยมาแล้ว คงเป็นอะไรสักอย่างเรียก ๆ ไปถะ ฮ่า ๆ พอได้มาแล้วเราจะต้องไปบรรเลงเพลงให้สัตว์น้อยใหญ่ทั้งหลายไม่ว่าจะเป็น หมูป่า, กระต่าย, แพะ, กวาง, หมาป่า หรือตัวอะไรก็ตามอีกมากมายที่เราหมายตาต้องใจไว้ว่าจะชวนกันไปอยู่ที่บ้านของเราในอนาคต (จะชวนน้องได้ต้องสนิทกับน้องก่อน) มาเป่าเพลงให้ฟังซื้อใจรอไว้เลย พอบ้านเราหลังใหญ่ขึ้นมีพื้นที่มากพอสำหรับการทำฟาร์มเพื่อเลี้ยงน้อง ก็ค่อยมาตามน้องไปอยู่ด้วยกันครับ น้องก็จะให้ผลผลิตที่แตกต่างกันไป ไม่โหดร้ายเพราะไม่มีน้องตัวไหนต้องตายเลย ถ้าโลกความจริงมันง่ายแบบนี้ก็ดีสิ อิจฉาความโลกสวยในเกมเลยผม ฮ่า ๆการมาบรรเลงเพลงให้น้อง ๆ ฟังก็มีกิมมิกน่ารัก ๆ เป็นมินิเกมให้เราเล่นครับ แค่กดให้ตรงจังหวะจนจบเพลงก็จะได้หัวใจจากน้องไปเลย 2 ดวง ถ้าเป่าผิดจนเล่นคร่อมจังหวะก็ไม่ต้องเสียใจไปน้อง ๆ ก็ยังเห็นถึงความพยายามของเราก็จะกดหัวใจให้เราดวงเล็ก ๆ 1 ดวง เป็นรางวัลปลอบใจ เราจะเป่าให้ฟังแบบเป็นหมู่คณะก็ได้ แต่ผมไม่แน่ใจว่าตรงนี้จะได้รับค่าหัวใจเหมือนกันไหมนะฮะ เพราะหลังจากเล่นเพลงให้ฟังแบบหมู่แล้วผมไม่เห็นสัญญาณของสัญลักษณ์รูปหัวใจแสดงขึ้นมาเลยแม้แต่ดวงเดียว น้องไม่มีใจ ร้องไหหหหห้การตกปลาที่แตกต่างออกไปจากเกมอื่น ๆด้วยความที่เกมมันเป็นธีมยุคหิน เราต้องลืมการตกปลาเดิม ๆ จากเกมอื่น ๆ ไปให้หมดเลยครับ ไอ้การหย่อนเบ็ดตกปลารอปลากินเหยื่ออะไรนั่น ไม่จำเป็นสักนิดเลยสำหรับเกมนี้  วิธีตกปลาแบบคนเถื่อน ๆ แบบเรานั้นก็ต้องทุบหัวปลามันไปเลย ฮ่า ๆ ตัวเกมจะมีมินิเกมให้เราเล่น รอปลาออกมาว่ายน้ำจังหวะนี้เราก็เล็งตัวที่เราต้องการเอาไว้เลยแล้ววาดเมาส์ตามน้องปลาไป ด้วย ในมือถือขวานฟ้าคู่ใจที่ทำให้เราได้ทุกอย่างแม้กระทั่งการจับปลา เล่นมินิเกมไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีข้อความขึ้นมาว่าจับได้ เราก็ทุบหัวปลาขึ้นมาได้เลยครับ ปลาเกมนี้ดูจากตารางการสะสมแล้ว อาจจะไม่ได้มีเยอะเท่า Stardew Valley แต่ก็มีให้ได้จับกันอย่างหลากหลายอยู่พอสมควร เรื่องเบ็ดผมก็พูดให้มันดูมีมนต์ขลังความเป็นมนุษย์ยุคหินไปพรรค์นั้นแหละครับ พอเราเล่นเกมไปเรื่อย ๆ จากการใช้ขวานหินขัดจามหัวปลา หลัง ๆ เราจะพัฒนามากขึ้นและเปลี่ยนไปใช้หอกแทงปลา หรือเบ็ดในท้ายที่สุด เมื่อเกิดการเรียนรู้เราจะเริ่มพัฒนาไปเรื่อย ๆ ตามวิวัฒนาการของเกมเพลย์ครับการทำสวนทำฟาร์มทำไร่ทำนาง่าย ๆ กับอุปกรณ์เพียงไม่กี่ชิ้นเกมนี้เราจะมี ขวานหินขัดหรือขวานฟ้า (หน้าดำ ถ้าใครเข้าใจมุกนี้นี่ไม่เด็กแล้วนะฮะ) ไอ้ขวานหินขัดของเราเนี่ยมันร้องเพลงนำมาเลย "เป็นทุกอย่างให้เธอแล้วววววว ♫ ♬  ♩" ทั้งตัดหญ้า, ตัดต้นไม้เนื้ออ่อน, ขุดดิน หรือแม้แต่เอาไปจับปลา เขาก็ทำให้เราแทบทุกอย่าง ส่วนนี้ผมว่าเหมือนเกมอื่น ๆ ที่สุด คงอาจจะเพราะมันเป็นกิมมิกหลักของเกมแนวนี้ เราต้อง Clear พื้นที่ทำฟาร์มของเราให้ปลูกพืชได้ และเล่นไปสักพักจะได้บ่อน้ำ ซึ่งเราจะต้องช่วยกันหาไอเดียการประดิษฐ์กับสมาชิก Clan ของเราครับ ส่วนบัวรดน้ำเดิม ๆ หลบไปเกมนี้เราใช้กระเป๋าหนังสัตว์ใส่น้ำมารดครับ (แว๊บแรกนี่ผมคิดว่าเอาหอยอะไรสักอย่างมาใส่น้ำ เพราะกราฟิกในเกมแอบดูแล้วเหมือนหอยสังข์ ฮ่า ๆ) ส่วนเมล็ดพืชต่าง ๆ นั้นช่วงแรกจะไม่มีขาย เราจึงจำเป็นต้องออกสำรวจไปตามพื้นที่ต่าง ๆ เพื่อเอาเมล็ดกลับมาปลูกที่ฟาร์มของเรา และให้พ่อเลี้ยงของเราวิจัยพืชพรรณต่าง ๆ ที่เราไปเจอเพื่อนำเมล็ดมาขายเราครับ และช่วงหลัง ๆ เมื่อเราวิวัฒนาการมาจนเป็นมนุษย์ยุคหินที่มีภูมิปัญญามากขึ้น หลังจากไปหาแร่ต่าง ๆ ในถ้ำมาแล้ว อุปกรณ์ต่าง ๆ ของเราจะมีให้เลือกใช้สอยมากขึ้นเพราะสามารถอัปเกรดได้แล้วนั่นเองครับ เป็นไงน่าเล่นใช่ไหมล่ะฮะทุกคนนนนน เกร็ดความรู้! : ขวานหินขัดหรือขวานฟ้า คือ เครื่องมือเครื่องใช้ของมนุษย์ยุคก่อนประวัติศาสตร์ ผลิตขึ้นเมื่อประมาณ ๔,๕๐๐ – ๓,๕๐๐ ปีมาแล้ว มีลักษณะเป็นก้อนหินที่มีการกะเทาะขัดแต่งให้เกิดความคมที่มา: https://www.finearts.go.th/surinmuseum/view/10539-%E0%B8%82%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%AB%E0%B8%B4%E0%B8%99%E0%B8%82%E0%B8%B1%E0%B8%94ระบบคราฟต์แบบถูกใจ ตงโต๊ะอะไรเราไม่สนเกมนี้เราจะคราฟต์อุปกรณ์ง่าย ๆ มาใช้งานได้ ไม่มีโต๊ะให้คราฟต์ แต่เราสามารถกดคราฟต์ได้เลยเหมือนเป็นสกิลติดตัว ส่วนใหญ่ไอเทมที่ใช้คราฟต์ก็จะเป็นไอเทมที่เราหาได้ทั่วไปตามแผนที่ครับ ไม่ว่าจะเป็น ไม้, หิน, และหญ้า เป็นต้น ระบบนี้ก็ไม่มีอะไรมากส่วนใหญ่ก็เอาไว้คราฟต์ของที่เราใช้ส่วนตัว อย่างพวกเตาปิ้งย่าง หรือชั้นตากแห้งอาหาร (ถนอมอาหารทำพวกเนื้อแดดเดียว) ระบบนี้ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องเสียเวลาเดินไปเดินมา ผมเลยชอบมันมาก ๆ เพราะมันไม่สร้างความยุ่งยากให้ผม ผมเสียเวลาหาของแล้วจึงไม่อยากเสียเวลาเดินไปที่โต๊ะคราฟต์อีกครับ (ตัวละครเกมนี้ค่อนข้างเดินช้า กดวิ่งไม่ได้)การอัปเกรดเหมือนอัปตัวเองจากยุคหินเก่าเป็นยุคหินกลางอารมณ์เหมือนว่าจากใช้ขวานหินขัดกันอยู่หลังจากผ่านบททดสอบของตัวนิ่มวิเศษในถ้ำแล้ว เราจะสามารถขุดแร่เพื่อนำกลับมาให้ชาวแคลนของเราอัปเกรดอุปกรณ์ได้ครับ จากขวานแบบเดิม ๆ ก็จะมีด้ามให้จับและทีนี้ก็จะทำให้เราตัดต้นไม้เนื้อแข็งอย่างต้นสนได้ ส่วนหอยสังข์ของเราก็จะกลายเป็นถังไม้สำหรับรดน้ำไป ยุคนี้ไม่ต้องถามหาการรดน้ำแบบออโต้นะฮะ มันคงมีให้คุณหรอก โถ่!!!! ฮ่า ๆ พวกบ้านสัตว์บ้านเราการอัปเกรดก็ต้องมาให้ NPC ชาว Clan ช่วยอัปเกรดให้เหมือนกัน เราต้องทำเควสตามเนื้อเรื่องในเกมไปเรื่อย ๆ ก่อน แม้กระทั่งการนำสัตว์มาใช้งานขนของต่าง ๆ ก็ต้องผ่านการช่วยคิดไอเดียวของชาว Clan ด้วยเหมือนกันครับ เป็นยังไงครับเพื่อน ๆ เกมน่าเล่นใช่ไหมล่าาาาา ผมบอกเลยว่าส่วนตัวผมประทับใจมันมาก ๆ แม้ระบบจะไม่ได้เยอะแยะมากมายเท่า Stardew Valley แต่ก็เป็นเกมที่ย่อยง่ายใช้เล่นฆ่าเวลาได้ดี ตอนนี้ใครรู้สึกอยากพักจาก Stardew ก่อนเพราะเริ่มตันแล้ว ก็หันไปเล่นเกม Roots of Pacha พักใจกันก่อนได้นะฮะ เพราะตัวเกมเป็นเกมเนื้อเรื่องและผมเชื่อว่าเกมนี้มันน่าจะมีจุดตันของมัน เรามาหาคำตอบไปด้วยกันดีกว่าว่า She Pacha นางต้องการให้ชาว Clan และเราทำอะไรกันแน่ ปริศนาเต็มมมมไปโหมดดดด ผมว่าไม่น่าจะเบื่อง่าย ๆ เท่าไหร่หรอก บอกเลยว่าเป็นเกมที่ซื้อมาแล้วไม่เสียดายเงินแม้แต่นิดเดียว อีกอย่างมันเล่น Mutiplayer กับเพื่อนได้ด้วย!!!สั่งซื้อ https://store.steampowered.com/app/1245560/Roots_of_Pacha/
19 Jul 2023
[บทความ] เกมออนไลน์ กำลังจะตายจริงหรือไม่ เมื่อเทรนด์เกม Live Services กำลังมาถึงทางตัน
คำว่าเกมออนไลน์ หากพูดในยุคปัจจุบันกับยุคก่อน อาจจะดูกลายเป็นคนละแนวเกมกันไปเลย สำหรับเกมออนไลน์ในสมัยก่อนนั้น อาจหมายถึงเกมดัง ๆ ที่เหล่าผู้ให้บริการในไทย ไปเซ็นสัญญามาเปิดให้บริการ และเปิดให้เล่นกันในรูปแบบภาษาไทย ได้พบเจอสังคม เพื่อนฝูงในโลกออนไลน์ ที่หลายคนต่อยอดมาเป็นมิตรภาพจากเกมจวบจนปัจจุบัน แต่ในทุกวันนี้ เกมออนไลน์อาจหมายถึงรูปแบบการเปิดตัวเกมแบบเน้นระบบออนไลน์ มีการอัปเดตเนื้อหา คอนเทนต์ใหม่ ๆ เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ หรือที่เรามักจะได้ยินกันบ่อย ๆ ว่า Live Servicesแต่ด้วยการแข่งขันที่สูงขึ้น ปัจจุบันเกมออนไลน์ หรือ Live Services หลายเกม ก็ทำได้แค่เป็นกระแสลมแผ่วเบา พัดผ่านมาแล้วก็ผ่านไป ไม่อาจสั่นคลอนบัลลังก์เกมยักษ์ใหญ่ที่ตั้งตัวไว้ได้ดีแล้วได้ ทำให้หลายคนมองว่ากระแสเกม Live Services กำลังจะหมดไป และนี่คือหัวข้อที่เราจะมาพูดถึงกันในวันนี้ ว่าเกม Live Services ใหม่ ๆ กำลังไร้ที่ยืน จริงหรือไม่ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกันก่อนสำหรับเกม Live Services สำหรับประเภทเกมนี้นั้น ในวงการเกมจะเรียกกันอย่างเป็นทางการว่า Games as a service (เรียกย่อ ๆ ว่า GaaS) ในวงการอุตสาหกรรมเกมจะเข้าใจถึงโมเดลเกมแนวนี้ว่า เป็นเกมที่จะคอยอัปเดตหรือเพิ่มเนื้อหาของตัวเกมเพื่อสร้างรายได้แบบต่อเนื่อง คล้าย ๆ กับการเปิดให้ซื้อซอฟต์แวร์สักอัน แล้วก็คอยอัปเดตเข้าไปเรื่อย ๆ แต่กับเกมจะมีการขายของใหม่ เนื้อหาใหม่เพิ่มขึ้นก็แล้วแต่เกมใดว่าจะทำแบบไหน ทำให้มันเป็นเกมในระยะยาว ไม่จบหรือหมดคอนเทนต์ทันทีเมื่อเกมเปิดตัว ย้อนไปสมัยแรกเริ่มเลย เกมที่เข้าข่ายว่าเป็นเกม GaaS เกมแรก ๆ ก็คือเกม MMO ชื่อดังอย่าง World of Warcraft ที่เป็นรูปแบบจ่ายเงินรายเดือน และผู้พัฒนาก็นำรายได้บางส่วนจากตรงนั้นไปพัฒนาคอนเทนต์และเนื้อหาใหม่ ๆ เพิ่ม ซึ่งโมเดลนี้ก็เริ่มได้รับความนิยมสูงมากขึ้นเรื่อย ๆ จนกระทั่งค่ายเกมใหญ่ ๆ เริ่มหันมาทำตาม ๆ กัน ไม่ว่าจะเป็น Tencent หรือแม้กระทั่ง Valve ที่ลองเชิงกับ Team Fortress 2 ด้วยการใช้บริการ GaaS นี้ มาอัปเดต Gold Rush ให้กับเกม เพื่อดึงเอาฐานแฟนกลับคืนมา หลังจากที่ยอดผู้เล่นเริ่มลดลง และมาใช้แบบเต็ม ๆ กับ CS:GO รวมไปถึง DotA 2 เพื่อแข่งขันกับ League of Legends ที่กำลังมาแรงสุด ๆ ในช่วงนั้นGaaS ยังเป็นจุดกำเนิดระบบยิบย่อยอื่น ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Subscription หรือการจ่ายเงินแบบรายเดือนเพื่อรับไอเทมในระยะยาวที่ตอนนี้หลายคนน่าจะชินกันแล้ว รวมไปถึงระบบ Microtransaction หรือไอเทมจำพวกแพคเกจ Loot Box ต่าง ๆ และยังกลายมาเป็นจุดกำเนิดระบบยอดนิยมอย่าง Season Pass / Battle Pass ด้วย เรียกได้ว่า Games as a Service นั้น เป็นจุดกำเนิดของระบบหลาย ๆ ระบบเลยทีเดียว และส่วนใหญ่แล้วเกมประเภทนี้มักจะทำมาให้เล่นกันแบบ Free to Play หรือเปิดให้เล่นฟรี แล้วจ่ายเงินซื้อของในเกมไปเรื่อย ๆ ทีมพัฒนาก็จะปล่อยคอนเทนต์ใหม่ออกมาเรื่อย ๆ เช่นกันเหตุใด เกมออนไลน์ แบบ GaaS ถึงกำลังจะตายก่อนอื่นเราต้องเท้าความกันสักหน่อยว่า ในช่วง 3-4 ปีหลังมานี้ เกมประเภท GaaS นั้น มีออกมากันเยอะมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นเกมแบบเล่นฟรี หรือเกมขายก็ตาม นับตั้งแต่เกมอย่าง PUBG หรือ Fortnite เข้ามาเป็นใหญ่ในพื้นที่ของเกมแนวนี้ มันก็เหมือนจุดประกายไอเดียของทีมผู้พัฒนาว่า เกมแบบนี้แหละ ทำง่าย หาเงินง่าย ขายง่ายอีกต่างหาก เปิดเล่นฟรี เปิดระบบเติมเงิน โกยคนช่วงแรกรัว ๆ ทำให้เกมประเภทนี้ผุดขึ้นมาเป็นดอกเห็ด เริ่มจากเกมแบบทำมาขายในรูปแบบ Early Access โดยหวังว่าจะนำเงินรายได้ไปพัฒนาต่อ ยกตัวอย่างเช่น Island of Nyne เกมที่อ้างว่าเอาเกมเมอร์สายยิงตัวจริงมาพัฒนาเพื่อความสนุก ความเข้มข้นของตัวเกม และวางจำหน่ายแบบ Early Access ในปี 2018 ก่อนเกมจะโดนสวดยับเรื่องคุณภาพ และเซิร์ฟเวอร์ สุดท้ายตัวเกมก็เงียบกริบ และปิดตัวไปอย่างเงียบ ๆ ก่อนที่สตูดิโอพัฒนาเกมจะปิดตัวลงในปีเดียวกันนั้นเอง ซึ่งในช่วงปี 2018-2019 นั้น มีเกม Battle Royale และเกมที่พยายามจะเป็น Live Services จำนวนมาก เปิดตัวและปิดตัวลงในเวลาอันรวดเร็ว อันเกิดจากกระแสของความมาแรงของ PUBG และ Fortnite หรือจะเอาใหม่หน่อยก็ย้อนไปในช่วงปี 2022-2023 นี้ เกมดังอย่าง Knockout City และ Rumbleverse ก็ทยอยปิดตัวลงไปตาม ๆ กัน ทั้ง ๆ ที่เกมได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวก เกมเพลย์สนุก แต่ในเมื่อมันไม่เข้าถึงคนเล่น ก็เป็นอุปสรรคเช่นกัน จะเห็นได้ว่าการทำให้เกม Live Services โด่งดังได้ ตัวเกมเองก็ต้องเป็นที่รู้จัก และได้รับการยอมรับจากผู้เล่นด้วย การตลาดและการโปรโมทเป็นสิ่งสำคัญ และเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องพิจารณากันอย่างหนัก เพราะในการสร้างเกมสมัยนี้ บางเกมเลือกที่จะทุ่มงบโฆษณาและการโปรโมท มากยิ่งกว่าการพัฒนาเกมซะอีกอีกปัญหาหนึ่งของเกม Live Services ที่จะเปิดตัวเอาในช่วงนี้ ต้องเจอกับยักษ์ใหญ่ที่ครองบัลลังก์อยู่ก่อนแล้ว ไม่ว่าจะเป็น Apex Legends, Fortnite หรือถ้าเป็นสายเกม MMO ก็อาจจะมีทั้ง Genshin Impact, Honkai Impact และอื่น ๆ รวมไปถึงการผันตัวสู่โมเดลการเป็นเกมเล่นฟรีของเกมยักษ์ใหญ่อย่างเช่น PUBG หรือ NARAKA: BLADEPOINT ที่พอทำยอดขายหรือรายได้ในจุดที่ต้องการแล้ว ก็ปรับเปลี่ยนรูปแบบไปเป็นเกม Free to Play เพื่อดึงฐานคนเล่นให้สูงขึ้น เพราะเกมดัง ๆ แบบนี้ ยังไงก็มีฐานแฟน และเข้าถึงคนได้มากขึ้นอยู่แล้ว จึงยิ่งเป็นการยากเข้าไปอีกที่บริษัทเกม หรือทีมทำเกมหน้าใหม่จะเข็นเกมที่มีคุณภาพออกมาสู้เกมเหล่านี้ได้ ทำให้ในระยะหลังมานี้ ตลาดเกมแนว Live Services จะไม่ค่อยมีเกมใหม่ ๆ ออกมาให้เราเห็น แต่จะเป็นค่ายเก่า ค่ายดังที่มีชื่อเสียงพออยู่แล้ว หันมาทำเกมแนวนี้ หรือเปลี่ยนรูปแบบเกมในค่ายของตัวเองไปดังนั้น หากบอกว่ามันกำลังจะตายก็อาจจะไม่ถูกต้องซะทีเดียว แต่เกมที่เกิดใหม่ต่อจากนี้ได้จะมีน้อยมาก ๆ เพราะจากที่แต่ก่อนไร้คู่แข่ง แต่เมื่อเกมแนวนี้ออกมาล้นตลาด แถมค่ายเกมใหญ่ ๆ ยังหันมาลุยแนวนี้กันเยอะขึ้น เป็นไปได้น้อยมาก ที่คู่แข่งหน้าใหม่จะรอดพ้นแฟนเกมเริ่มเอียนกับเกมแนว Live Servicesและอีกปัญหาสำคัญไม่ใช่อะไรอื่น แต่เป็นตัวผู้เล่นอย่างเรา ๆ เนี่ยแหละ เรากำลังอยู่ในยุคที่มีเกมใหม่เปิดตัวกันแทบจะรายเดือน หรือรายสัปดาห์เลยทีเดียว ทำให้เรามีตัวเลือกในการเล่นเยอะมาก ถ้าไม่นับเกมหลัก ๆ ที่มียอดผู้เล่นสูง ซึ่งเป็นเกมที่เราเล่นกันประจำอยู่แล้ว คงเป็นการยากที่เราจะลองเปิดใจไปลองเกมใหม่ ๆ ด้วยสาเหตุใด ๆ ก็ตาม ทั้งขี้เกียจโหลด ขี้เกียจลอง ขี้เกียจเล่น และอื่น ๆ อีกมากมายเกมแนว Live Services เป็นเกมที่เล่นแล้วไม่จบเลย แต่เราต้องหมั่นเข้ามาเล่นบ่อย ๆ ตามคอนเทนต์ใหม่ ๆ หรือบางเกมอาจเป็นเรื่องของการฝึกฝีมือ และตัวเกมประเภทนี้จะพยายามใส่ระบบที่ทำให้ผู้เล่นเกิดอาการ FOMO (Fear of Missing Out) หรืออาการกลัวที่จะพลาดอะไรบางอย่างไป ทำให้ต้องเข้ามาเล่นตลอด หรือเติมเงินตลอด ซึ่งหากคอนเทนต์เกมไม่แน่นพอ ของใหม่ไม่ดีพอ เราก็อาจจะเลิกเล่น ส่งผลให้ยอดผู้เล่นหายไปเรื่อย ๆ นี่จึงเป็นความเสี่ยงของเกม Live Services คือมัดคนเล่นได้ไม่นานพอ บวกกับการแข่งขันที่สูงลิ่ว ด้วยปัจจัยทั้งหมดทั้งมวลเหล่านี้ ไม่แน่ว่าเกม Live Services ใหม่ ๆ อาจเปิดตัวน้อยลงอย่างมาก และเกมที่เหลืออยู่ ก็ต้องต่อสู้ อัปเดตใหม่ รักษายอดผู้เล่นเอาไว้ต่อไป และทิศทางในอนาคตเราก็ต้องรอติดตามกันต่อไปเช่นกัน ว่าเกมแนว Live Services จะตายไปจริง ๆ หรือไม่
14 Jul 2023
[แนะนำเกม] Cruise Ship Manager เกมจำลองธุรกิจเรือสำราญ เล่นเพลินเกินความคาดหมาย
Cruise Ship Manager เกมนี้ลงวางขายใน Steam เมื่อวันที่ 24 พ.ค. 2023 เราจะรับบทเป็นผู้บริหารธุรกิจเรือสำราญ ดูแลทุกอย่างไม่ว่าจะเป็น เส้นทางการเดินเรือ, เตรียม Supply อาหาร น้ำมันให้พอกับการเดินทางในแต่ละรอบ, จัดหาลูกเรือให้พร้อมทำงาน และขายตั๋วเดินทาง เราจะ Manage มันด้วยตัวเราเองทั้งหมดเลยครับเอาจริง ๆ เกมนี้เป็นเกมที่ผมนั้นซื้อมันมาเพื่อเล่นฆ่าเวลาเฉย ๆ แต่ให้ตายเถอะมันดีกว่าที่ผมคิดเอาไว้มาก แบบ ก.ไก่ ล้านตัว ผมเลยอยากจะเอามาเขียนรีวิวให้เพื่อน ๆ ได้อ่าน เผื่อจะไปซื้อมาเล่นเป็นเพื่อนกัน มันอาจจะไม่ใช่เกมที่ซับซ้อนอะไรเลย ออกแนวเล่นง่าย ๆ ด้วยซ้ำ แต่ผมก็นั่งเล่นมันรวดเดียว 12 ชั่วโมง ทำไมมันถึงเพลินขนาดนั้น งั้นลองมาอ่านบทความนี้ก่อนตัดสินใจซื้อกันดีกว่า!วางแผนการเดินทางท่องเที่ยวเกมนี้เราจะใช้ค่าชื่อเสียงในการปลดล็อกแผนที่ต่าง ๆ เพื่อที่จะให้เรือของเราสามารถสัญจรไปจอดเทียบท่าตามสถานที่ท่องเที่ยวสำคัญ ๆ ได้ ช่วงแรก ๆ อาจจะน่าเบื่ออยู่สักหน่อยที่เราจะต้องขายตั๋วและเดินเรือไปในเส้นทางซ้ำ ๆ จนกว่าเราจะสะสมค่าชื่อเสียงได้ตามเป้าหมาย อย่างเช่น ถ้าผมต้องการจะเปิดเส้นทางการเดินเรือเพื่อจะไป Rome ผมจำเป็นต้องมีค่าชื่อเสียงสะสมอยู่ที่ 20000 Point เป็นต้น เป็นเกมมีการเล่นเป็นลักษณะวนลูป ตรงนี้ก็อาจจะทำให้เบื่อได้อยู่เหมือนกันครับ แต่ละท่าเรือที่เรือเราจะไปจอดเพื่อเทียบท่านั้น เราสามารถสร้างห้องต่าง ๆ ในเรือได้แตกต่างกันไปครับ เช่น ถ้าเราจอดเทียบท่าที่ Athen เราจะสามารถสร้างห้องพักแบบใหญ่ขึ้นได้ และสามารถอัปเกรดเรือเป็นไซส์ SM (เรือจะใหญ่ขึ้นและมีเพิ่มมาอีกชั้น) อันนี้ผู้เขียนชอบนะครับ ที่บังคับให้เราเดินเรือไปเทียบท่าที่เมืองใหญ่ ๆ เพื่ออัปเกรดเรือ ราคาน้ำมันและวัตถุดิบในการทำอาหารในแต่ละเมืองก็มีราคาที่แตกต่างกันไปตบแต่งเรือแบบจัดวางได้ตามใจแต่อาจขัดใจที่ห้องบางอย่าง สร้างไม่ได้ทุกเมืองเราสามารถสร้างห้องต่าง ๆ ได้ทุกเมืองนั่นแหละครับ แต่ในแต่ละเมืองจะมีห้องที่แตกต่างกันไป เช่น Athen เราจะสามารถสร้างได้แค่ห้องนอนผู้โดยสารขนาดเล็กเท่านั้น, Rome เราสามารถสร้างห้องนอนผู้โดนสารขนาดใหญ่ และร้านอาหารได้ เป็นต้น ซึ่งตรงนี้ก็สร้างความสนุกให้ผู้เขียนมาก ๆ เพราะทุกครั้งที่วางแผนจะสร้างอะไรผมจะต้องเช็กแผนที่ก่อนออกเดินเรือทุกครั้ง เมื่อเรามาถึงท่าเรือแล้วแต่เงินที่เราเก็บไว้นั้นดันไม่พอ เราจะไม่สามารถสร้างห้องโดยสารบางอย่างได้นะครับ (บางห้องต้องใช้งเงินเยอะมาก ๆ) ทำได้แค่เพียงแล่นเรือมันวน ๆ ไป จนกว่าจะเก็บเงินครบ ส่วนห้องลูกเรือสามารถสร้างได้ทุกเมืองเลยครับ บอกเลยว่าโคตรจะเพลินเวลาเราต้องวางแผนว่ารอบหน้าเราอยากจะสร้างอะไรเพิ่มกว่าจะหาเงินได้ก็ต้องมีลูกทีมที่ดีลูกเรือคือแรงงานที่แสนจะสำคัญในการเล่นเกมนี้ และผมเชื่อว่าในโลกความเป็นจริง ลูกเรือนั้นก็น่าจะสำคัญไม่แพ้กัน ก่อนที่จะพาลูกเรือขึ้นเรือได้นั้น เราจะต้องสร้างห้องพักสำหรับลูกเรือก่อน โดยการวางแผนว่าเราอยากให้ลูกเรือนั้นไปกับเราประมาณกี่คน ต้องบริหารให้พอดีสำหรับ ร้านอาหาร, การทำความสะอาดห้องพักหรือสิ่งสกปรกต่าง ๆ การดับไฟเวลาไฟไหม้ เป็นต้น ทุกอย่างต้องสลับเป็นกะ แต่สิ่งที่ผมไม่ชอบเท่าไหร่ คือเราต้องคอยสลับเองครับ หน้าเมนูต่าง ๆ ก็ไม่มีส่วนนี้ให้เราตั้งตารางงานให้ลูกเรือของเรา ผมมองว่าที่มันเล่นเพลินก็เพราะน่าจะมาจากตรงนี้ด้วย ที่เราต้องคอยสลับลูกทีมของเราเองอยู่ตลอดเวลา ฮ่า ๆ เราสามารถจ้างลูกเรือเพิ่มได้ตลอด เมื่อเรือเทียบท่า แต่สิ่งสำคัญคือห้องนอนต้องพอสำหรับลูกเรือไม่งั้นเราก็จะจ้างไม่ได้ บอกเลยไอ้แค่การบริหารลูกเรือนี่ก็หนุกหนานไม่ไหวแล้วฮะ (อวยสุด)ระบบต่าง ๆ ภายในเกมCruise Ship Manager เป็นเกมที่มีภาพเป็นการ์ตูนแบบ 2.5 มิติ เราจะรับบทเป็นผู้บริหารเรือสำราญครับ อารมณ์แบบกึ่ง Puzzle หน่อย ๆ เพราะต้องจัดวางห้องต่าง ๆ ให้พอดีกับที่ว่างภายในเรือ เกมแบบไซส์มินิ เครื่องไม่ต้องแรงก็เล่นได้การบังคับไม่ได้ยุ่งยากอะไร จริง ๆ ใช้เมาส์เป็นหลักเลย จิ้ม ๆ คลิก ๆ ซูมเข้าซูมออกเพื่อดูผู้โดยสารบ้าง สั่งการลูกเรือบ้าง ส่วนคีย์บอร์ดก็ใช้แค่เลื่อนทิศทางบนล่างซ้ายขวา ส่วน User Interfacr ของเกมนี้ ออกแบบมาใช้งานง่าย แต่อาจจะไม่ครบเครื่องเท่าไหร่ ลูกเรือเกมนี้ค่อนข้างสำคัญ แต่ไม่มีตารางสลับกะให้ลูกเรือ หรือมี Short Cut ให้กดเพื่อให้ไปจุดทำความสะอาด เพราะ Ai บางทีก็ทำให้อัตโนมัติ บางทีก็ไม่ไปต้องคอยกดสั่ง ช่วงไฟไหม้นี่น่ารำคาญมาก ถ้า Ai ไม่วิ่งไปเอง เราต้องรีบกดสั่งไป ไม่งั้นวอดทั้งลำ ฮ่า ๆ ถ้า Dev ออกแบบตารางการทำงานให้ครอบคลุมกว่านี้ เกมนี้จะหรรษากว่านี้แน่ ๆ ผมมั่นใจสรุปสำหรับผมมันเป็นเกมที่ฆ่าเวลาได้ดีมาก ๆ เกมหนึ่งเลยครับ ถึงแม้ว่าเมนูการจัดการงานต่าง ๆ ของลูกเรือ จะไม่มีระบบจัดกะมาให้ แต่ก็โอเคเราก็สลับลูกเรือของเราเองได้ ก็เพลินไปอีกแบบ ถึงแม้ว่าบัคจะอภิมหาเยอะ เรื่อง Ai ที่ไม่ Conect เรื่องการทำความสะอาดอัตโนมัติ หรือซ่อมแซมสิ่งของที่เสียหาย ผู้เขียนก็เห็นว่า Dev ก็ใส่ใจและอัปเดตแพตช์แก้ไขมาให้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ใครที่อ่านบทความแนะนำของผมแล้วสนใจ สามารถตามไปกดซื้อได้ใน Steam ราคาน่ารักมาก ๆ 220 บาท เท่านั้นเอง บอกเลยว่าไม่เสียดายเงิน เพราะเวลาจะถูกดูดไปกับการบริหารจัดการเรือสำราญในเกมนี่แหละครับ แค่จะจัดห้องอะไรไว้ตรงไหนก็มีให้ได้คิดกันจนสมองไม่ว่างแล้ว บอกเลยว่าไม่ได้ลุกไปไหนอะครับ ฮ่า ๆเกมนี้ถ้าอยากซื้อให้ลูก ๆ หลาน ๆ เล่น ผมบอกเลยว่าเล่นได้ครับ ให้ฝึกบริหารจัดการ และเกมไม่ได้เล่นยากหรือซับซ้อนอะไรเลย มีแค่เพียงภาพบางอย่างในเกมที่อาจจะต้องให้คำแนะนำเด็ก ๆ อยู่บ้างครับ ไม่ว่าจะเป็นคาสิโน หรือร้านเหล้า เราอาจจะต้องคอยให้คำแนะนำเด็ก ๆ ในการเล่นเกมครับสั่งซื้อhttps://store.steampowered.com/app/1730240/Cruise_Ship_Manager/
08 Jul 2023
[บทความ] ทำความรู้จักเกมแนว Tycoon รับบทเป็นเจ้าของธุรกิจต่าง ๆ ที่จะมาช่วยสานฝันคนอยากเป็นของกิจการ
เราอาจเคยเห็นชื่อเกมที่ห้อยคำว่า Tycoon ต่อท้ายกันมาบ้าง โดยเฉพาะเกมมือถือ แต่เชื่อว่าหลายคนน่าจะยังไม่ทราบว่า เกม Tycoon มันมีความหมายอย่างไร? จัดเป็นประเภทเกมใหม่หรือเปล่า? วันนี้เราจะมาไขข้อสงสัยนี้ให้กระจ่างเองคำว่า Tycoon หมายความว่า...a person who has succeeded in business or industry and has become very rich and powerful.https://dictionary.cambridge.org/dictionary/english/tycoonอ้างอิงจากพจนานุกรม Cambridge นิยามของคำว่า Tycoon จะสื่อถึงนักธุรกิจพันล้านที่ประสบความสำเร็จ หรือเป็นแนวหน้าของวงการ ให้นึกถึงบุคคลที่ขึ้นหน้าปกนิตยสาร Fobes นั่นแหละใช่เลย!!แล้วเกมแบบไหน ที่จัดเป็น Tycoon gamesอ้างอิงจาก wikipedia ในสารานุกรมออนไลน์นี้จะจัดว่าเกมแนว Business simulation ที่เน้นไปยังการจัดการกระบวนการทางเศรษฐกิจในรูปแบบ "การจำลองธุรกิจ" เหล่านี้สามารถเรียกในอีกชื่อว่าเป็นเกมแนว Tycoon ได้ จึงไม่น่าแปลกที่เกมอะไรก็ตามที่มีคำว่า Tycoon มักจะเป็นแนวสร้างเมือง, ทำฟาร์ม ไปจนถึงการบริหารธุรกิจแบบต่าง ๆ อาจจะแถมพ่วงมาด้วยระบบ Idel เพื่อความง่ายและกระชับเวลาในการเล่น จึงไม่น่าแปลกที่เกมแนวนี้จะเหมาะเป็นเกมเล่นเพลิน ๆ ในยามว่างนิยามของคนในวงการเกมว่าแต่คนในวงการเกมเขาคิดเห็นกันอย่างไรกับคำว่า Tycoon หรือจะจัดว่า Tycoon คือแนวเกมใหม่ที่แยกออกมาจากแนว Simulation หรือไม่?ในฝั่งกระทู้บนเว็บไซต์ gamedev.net ก็ได้เสนอความเห็นถึงนิยามของเกมแนวนี้ ซึ่งส่วนใหญ่มีความเห็นไปในแนวทางเดียวกันว่าเกมประเภทนี้มี เงิน เป็นกลไกขับเคลื่อนหลัก และผู้เล่นก็ต้องทำภารกิจต่าง ๆ เพื่อจะได้เงินจำนวนมหาศาลมาพัฒนาธุรกิจกันต่อไปในฐานะ ผู้ประกอบการหรือหากจะให้แยกแบบชัดเจน หากคุณรับบทเป็นนักตกปลา อาจจะนับว่านั่นเป็นบทบาทของคุณในเกม RPG หรือ Casual ถ้าหากว่าคุณเล่นเกมที่มีกิจกรรมตกปลาและการขายปลาเป็นส่วนประกอบ จะเข้าข่ายเกมแนว Simulator ในขณะที่ตัวเกมโฟกัสว่าคุณคือเจ้าของร้านขายปลา มีขั้นตอนทางธุรกิจหลากหลายที่ต้องบริหารอย่างเฉพาะเจาะจง แบบนี้จึงจะเรียกว่าเกมแนว Tycoon นั่นเองทางฝั่งกระทู้ Reddit เองก็ถกเถียงถึงนิยามเกม Tycoon และผลลัพธ์ที่ได้ก็ดูจะเป็นไปในแนวทางเดียวกัน นั่นคือการสร้างและทำเงินในธุรกิจที่เฉพาะ ต่อยอดให้มีความยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ และในที่สุดคุณจะรู้สึกเหมือนพระเจ้าที่รู้ทุกอย่างในวงการ (ตามขอบเขตที่เกมมีให้) พร้อมกำเงินมูลค่ามหาศาลเพิ่มเติมคือ ในการเล่นเกมสไตล์นี้ยังต้องมีความ Casual โดยลดความสมจริงและขั้นตอนบางอย่างลง ซึ่งนี่คือจุดสำคัญที่ต่างจากเกมแนว Simulation ที่ต้องการความเสมือนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ตัวอย่างเกม Tycoon น่าลองแม้จะทราบกันแล้วว่า อะไรคือเกม Tycoon แต่ไม่รู้ว่าจะเริ่มเล่นจากอะไรดีล่ะก็ นี่คือตัวอย่างเกมน่าเล่นบางส่วนที่เราคัดสรรมาให้ทุกคนได้ลองไปตามกันดู รับรองว่าติดใจกันแน่นอนLet’s Build a Zoo - เกม Pixel สุดน่ารัก ที่จะให้คุณเปลี่ยนที่ดินว่าเปล่าให้มีชีวิตชีวาด้วยเหล่าสรรพสัตว์ อย่าลืมเพิ่มร้านอาหาร พื้นที่เช็คอิน รวมทั้งว่าจ้างคนดูแลสวนสัตว์ เพื่อมามอบความสุขให้กับลูกค้าด้วยล่ะGame Dev Story - เกมที่เราจะได้สร้างและบริหารบริษัทเกมของตัวเอง นอกจากสร้างเกมแล้วยังต้องบริหารความนิยมให้เกมเพื่อกระตุ้นยอดขาย แล้วโปรเจคถัดไปจะได้ยิ่งใหญ่กว่าเดิมไงล่ะMegaquarium - พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำที่เต็มไปด้วยกุ้ง หอย ปู ปลา นานาชนิด เพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกแก่ผู้เยี่ยมชม และกลายเป็นสถานที่ท่องเที่ยวที่ประสบความสำเร็จให้ได้Dyson Sphere Program - หากต้องไปอยู่บนดาวดวงอื่นนอกโลก การก่อร่างสร้างตัวและขยายเมืองก็เป็นเรื่องสำคัญ ด้วยเทคโนโลยีเราจะต้องทำเหมือง ผลิต ก่อสร้าง จนขยายเป็นอาณาจักรทั่วทั้งดาวดวงนี้Crypto Miner Tycoon Simulator - หากอยากลงทุน Bitcoin แต่ไม่พร้อมรับความเสี่ยง คุณสามารถประสบความสำเร็จในการขุดคริปโตได้ด้วยเกมนี้!ที่มาข้อมูลhttps://www.pcgamesn.com/two-point-hospital/tycoon-games-economic-businesshttps://smallbiztrends.com/2022/05/tycoon-games.html https://sea.ign.com/rollercoaster-tycoon-3-wild/179343/news/the-ten-best-tycoon-games-across-gaming-history 
21 Jun 2023
[บทความ] 10 Gameplay ที่ควรรู้ก่อนเริ่มเล่น Ragnarok Landverse
          เป็นที่น่าจับตามองอย่างมากกับ Ragnarok เวอร์ชั่น NFT หรือ Ro Landverse ที่ค่ายต้นกำเนิดอย่าง Gravity ได้จับมือกับแพลตฟอร์ม Maxion เพื่อให้บริการเกมแบบ Web3 ที่มีการซื้อขายแบบไร้ศูนย์กลางมาเป็นกลไกสำคัญในการขับเคลื่อน community ของเกม ตอบโจทย์การซื้อ-ขายสินค้าภายในเกมยุคใหม่และไม่ผิดเงื่อนไขการให้บริการ อีกทั้ง ยังมีความน่าเชื่อถือเพราะเจ้าของเกมลงมาบริหารเองเลย!          แต่สิ่งที่หลายคนน่าจะยังสงสัยอยู่ก็คือ.. ในเวอร์ชั่นนี้จะมีความเหมือนหรือต่างจากเวอร์ชั่นดั้งเดิมอย่างไรบ้าง ทาง Game Fever จึงได้รวบรวมข้อมูลมาฝากทุกคนแบบครบจบในบทความเดียวเลยจ้า~ ตัวละครแพทช์คลาสสิค    ณ วันเปิดให้บริการ จะมาในเวอร์ชั่นคลาสสิคเลย นั่นก็คือคลาสอาชีพ 2-1 (Knight, Wizard, Hunter, Blacksmith, Assasin, Priest) ที่เลเวลสูงสุด 99 และ Job Level 50 ส่วนสเตตัสที่สามารถอัพก็สูงสุดที่ 99 point ส่วนสายอาชีพ 2-2 (Crusader, Sage, Bard, Dancer, Alchemist, Rogue, Monk) จะตามมาในเดือนพฤศจิกายน    แต่สิ่งที่อาจจะไม่คลาสสิคแท้ ก็คงเป็นสูตรการคำนวณ ที่อิงตามรูปแบบ Renewal นี่แหละ ฉะนั้น จะเล่นสายไหน สกิลอะไร อาจจะต้องวางแผนเหมือนการเล่นคลาส 3 อย่างไรก็ดี ในเซิฟเวอร์คลาสสิคของ GGT ก็ใช้สูตรคำนวณรูปแบบนี้เช่นกัน ใครที่เล่นเซิฟมายาหรือบาโฟอยู่ก็สามารถอิงแนวทางการเล่นตามนั้นได้เลยเริ่มต้นกันที่แพทช์ 10.4     เปิดเกมมา ก็มีสถานที่ให้ผจญภัยมากมายเลย เพราะ Ro Landverse ได้เปิดให้เราเล่นกันตั้งแต่แพทช์ 10.4 เมือง Hugel ~ A Haven for the Forgotten    เท่ากับว่า นอกจากเมืองหลักอย่าง Morroc, Prontera, Payon, Geffen และ Alberta เมืองอื่น ๆ อย่าง Comodo, Nifflheim, Juno หรือโซน The Republic of Schwarzwald อย่างเมือง Einbroch และ Lighthalzen ก็มาแล้ว ไกลไปจนถึงเมือง Hugel นู่นเลย มีสถานที่เก็บเลเวลที่หลากหลายและท้าทายกันตั้งแต่วันแรกที่เกมเปิดแบบนี้ road to 99 ก็ไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไปจริงไหมล่ะ!Monster และการเก็บเลเวล    เนื่องจากเป็นการคำนวณแบบ Renewal และในอนาคตเกมอาจมีการต่อยอดไปจนถึงคลาส 3 วิธีการเก็บเลเวลจึงเป็น "แบบขั้นบันได" หรือก็คือ เราสามารถเก็บเลเวลกับมอนเตอร์ที่มีเลเวลห่างจากเราไม่เกิน 15 เลเวลนั่นเอง ยิ่งห่างมากจำนวนค่าประสบการณ์ที่จะได้รับก็จะน้อยไปด้วย รวมถึงมีผลต่อไอเทมที่เราจะได้รับจากมอนเตอร์อีกต่างหาก    และข้อควรรู้อีกอย่างหนึ่งคือ ทาง GGH ผู้ดูแลหลักของเซิฟเวอร์ Landverse ได้ประกาศว่ามอนเตอร์ภายในเกมจะ โหด ขึ้น เพื่อความตื่นเต้นและไม่ให้คอนเทนต์เกมดำเนินเร็วจนเกินไป โดยมอนเตอร์ตั้งแต่เลเวล 30 ขึ้นไป จะมีค่าสเตตัสและ HP ที่เพิ่มขึ้นจาก Data ข้อมูลของเซิฟเวอร์หลัก ยิ่งเลเวลสูงระดับความยากก็จะเพิ่มตามขึ้นไปอีก แบบนี้ต้องทำของเทพ ๆ รอแล้วละมั้งการปรับปรุง Skill     เพื่อให้เข้ากับ mechanic ของเซิฟเวอร์ Landverse ทางตัวเกมจึงได้มีการปรับปรุงสกิลบางส่วน ได้แก่...Magnus Exorcismus - สามารถตีมอนเตอร์ได้ทุกตัว (ไม่จำกัดเฉพาะ Undead อีกต่อไป) แต่จะตีมอนเตอร์ธาตุ Holy ไม่เข้า ตามเงื่อนไขการแพ้ทางของธาตุMammonite - จากสูตรเดิมที่ใช้ Zeny 100x Lv.Skill เป็น Zeny 10x Lv.SkillSkin Tempering - นอกจากต้านธาตุไฟแล้ว ยังต้านธาตุ Natural เพิ่มอีก 1%และสกิลประเภท Steal ทั้งหมด จะไม่สามารถใช้กับมอนเตอร์ได้อีกต่อไป แต่ทางเกมจะมี Steal Pool ให้ทำการขโมยแทน    นอกจากนี้ ตัวเกมยังได้เพิ่มระบบ Skill limit break ที่จะเพิ่มขีดความสามารถของ Skill ขึ้นไปอีกในรูปแบบ Passive Skill ที่จะซัพพอร์ตสกิลของแต่ละอาชีพ โดยแต่ละสกิลจะสามารถ limit break ได้ 3 ขั้น เพื่อเพิ่มความสามารถอีก 1% 3% และ 5% ตามลำดับ ซึ่งจะสามารถปลดล็อคความสามารถนี้ได้ด้วยไอเทม Skill Limit Break Tome สกิลที่สามารถปลดล็อคได้มีดังนี้Swordman ==> BashKnight ==> Bandish SpearCrusader ==> Holy CrossMage ==> Energy CoatWizard ==> Storm GustSage ==> DragonologyArcher ==> Double Strafe Hunter ==> Blitz BeatBard ==> Musical StrikeDancer ==> Throw ArrowMerchant ==> MammoniteBlacksmith ==> Power-Thrust Alchemist ==> Bomb Demonstration Thief ==> DodgeAssasin ==> GrimtoothRogue ==> Back StabAcolyte ==> HealPrist ==> Magnus ExorcismusMonk ==>  Finger Offensive การดรอปไอเท็มรูปแบบใหม่    โดยปกติ เมื่อเรากำจัดมอนเตอร์ได้แล้ว จะได้รับไอเทมต่าง ๆ มาใช้หรือนำไปขาย NPC แต่ใน Ro Landverse ไม่ให้ของเราแบบนั้นแล้ว แต่จะมาในรูปแบบ Loot Box แทน    ในการเปิด Loot Box นี้ จำเป็นต้องใช้ 1 Stamina ในการเปิด รวมถึงตัวละครที่จะเปิด Loot Box ในแต่ละระดับ จำเป็นต้องมีเลเวลในช่วงเดียวกับกล่องแต่ละสีด้วย ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถเปิดกล่องได้ โดยแบ่ง Loot Box เป็นทุก ๆ ช่วง 10 เลเวล    ในแต่ละกล่องเราจะได้รับเงิน Zeny จำนวนหนึ่ง และมีโอกาสได้รับ ขยะทั่วไป, ของปั้ม HP, EXP Medicine และอุปกรณ์สวมใส่ของช่วงเลเวล Loot Box นั้น    นับว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาเงินเอ็มเฟ้อและการกักตุนของได้อย่างดี เพราะอย่างไรเสียเราก็ต้องเก็บค่าประสบการณ์ตามช่วงเลเวลอยู่แล้ว ของที่จะได้เองก็ควรอยู่ในช่วงเลเวลของเราเองด้วยใช่ไหมล่ะสกุลเงินของเกม    ชาว Ro เราต้องรู้จักกับสกุลเงิน Zeny ที่อยู่คู่กับเกมมา และแน่นอนว่าสกุลเงินนี้ก็ยังคงเป็นเงินตราสำคัญในการทำกิจกรรมภายในเกม เพียงแต่ในเซิฟเวอร์ Landverse ซึ่งมีการซื้อขายด้วย Cryptocurrency เข้ามาด้วย จึงมีสกุลเงินที่ควรรู้จักเพิ่มเข้ามาอีก 3 ตัวADAM - คือชิ้นส่วนของแร่ adamantine ที่ได้ทำการหลอมเป็นเหรียญคริปโทแล้ว และสามารถนำไปเก็บใน wallet ได้ION - เหรียญประจำแพลตฟอร์ม Maxion ใช้สำหรับซื้อ-ขาย NFTUSDC - เหรียญ Stablecoin ที่มีค่าเท่ากับ 1 US Dollar สามารถนำไปหมุนเวียนเป็นเหรียญอื่น หรือ ส่งเข้าไป Trade บนแพลตฟอร์มอื่นได้การแลกเปลี่ยน    มาถึงการ "เดล" หรือ Deal ของเรากันบ้าง ใครคิดจะเป็นพ่อค้าหัวใส ค้าขายตามแบบฉบับเดิม ๆ ที่ไปติดต่อจ่ายเงินกันข้างนอกแล้วมาแลกเปลี่ยนของในเกม ซึ่งมีทั้งความเสี่ยงและโอกาสในการโก่งราคากัน คงต้องปรับกลยุทธ์กันใหม่แล้ว เพราะต่อไปนี้ ทุกการเดลใน Landverse จะมีภาษี 10% ในทุกการแลกเปลี่ยน ทั้งการแลกเปลี่ยนตัวต่อตัว การตั้งร้าน รวมถึงการส่ง Rodex ด้วย    ส่วนใครที่มีของดี อยากขายได้ราคาก็ต้อง mint เป็น NFT เลย เพราะเราสามารถเช็คราคากลางได้ หมดปัญหาการโกง และยังได้รับเงินจริงด้วย โดยรวมแล้วระบบ Decentralize ที่เพิ่มเข้ามาในเซิฟเวอร์ ก็เข้ามาเพื่อแก้ปัญหาเศรษฐกิจของชาว Rune Midguard ให้มีความโปร่งใสและเข้าถึงได้ง่ายมากขึ้นนั่นเองระบบ Stamina    เพื่อสุขภาพของเหล่าเกมเมอร์ และเศรษฐกิจที่ยั่งยืนของเซิฟเวอร์ ตัวเกมจึงได้เพิ่มระบบ Stamina เข้ามา สำหรับการขุดเหมืองและเปิดกล่อง ทำให้เราสามารถทำกิจกรรมสร้างเงินได้จำกัด ช่วยให้อัตราเงินและไอเทมเฟ้อช้าลง    Stamina จะรีเซ็ต 100 แต้ม ทุกวันเวลา 11 โมงของบ้านเรา หรือเราจะเช่าบ้านเพื่อช่วยฟื้นฟู Stamina ก็ได้ และอีกวิธีลัดที่จะช่วยแก้ปัญหาได้ก็คือการซื้อไอเทม Stamina Elixirs จาก NPC มาปั้มก็ได้เช่นกันระบบกิลด์    เล่น Ro จะขาดโหมดนี้ไปไม่ได้เลย นั่นคือระบบกิลด์ ที่เพื่อน ๆ จะได้จับทีมช่วยเหลือกัน ทำให้การเล่นสนุกและลื่นไหลมากขึ้น ส่วนความสามารถของกิลด์ใน Landverse ขอบอกเลยว่าแตกต่างจากเวอร์ชั่น PC อย่างสิ้นเชิง เพราะประโยชน์ที่เราจะได้รับจากกิลด์จะเพิ่มขึ้นตามเลเวล ไม่ใช่การนำ Skillpoint มาอัพความสามารถ แต่เราจะได้ทั้งอัตรา exp และดรอปที่มากขึ้น, ค่าสเตตัสที่จะช่วยให้เก็บเลเวลง่ายขึ้น, Discount และ Overcharge รวมถึงบัพพิเศษอื่น ๆ โดยเปอร์เซ็นต์ที่ได้จะเพิ่มขึ้นทุก 10 เลเวล    ในด้านการอัพเลเวลก็ไม่ได้มาจากการแชร์ค่าประสบการณ์ที่เราได้จากการตีมอนเตอร์ แต่จะเป็นการจ่าย zeny และ adamantine แทน โดย 1 zeny จะได้ 1 exp ส่วน 1 adamantine จะได้ค่าประสบการณ์ถึง 10,000 แต้ม ในการอัพแต่ละเลเวลจะต้องใช้ 1,000,000 exp และเพิ่มขึ้นอีก 1 ล้านในทุกเลเวล (เช่น เลเวล 5 ไป 6 = 5 ล้าน exp)     ส่วนการ Guild War ก็ไม่จำกัดแค่สัปดาห์ละ 2 ครั้งอีกต่อไป ถ้าไม่ถูกกับกิลด์ไหนเราก็สามารถยกพวกตีกันได้เลยโดยไม่ต้องเปลือง Megaphone แล้วรอวอร์ครั้งถัดไป เพียงแค่ตั้งกิลด์นั้นเป็น "กิลด์อริ" แล้วจ่าย 3,000 cash เมื่อประกาศเซิฟเวอร์ขึ้นก็โยนวอร์กันได้ทุกที่เลยระบบที่ดิน    เกม NFT จะมาคู่กับระบบ LAND หรือการซื้อที่ดินเพื่อผลประโยชน์ในกิจกรรมต่าง ๆ ภายในเกม และ Ro Landverse ก็ไม่พลาดคอนเทนต์นี้เช่นกัน   โดยในเกมจะมีจำนวน Land ทั้งหมด 123 ที่ดิน แบ่งเป็นที่ดินส่วนกลาง 23 land และจะจัดจำหน่ายให้นักลงทุนอีกจำนวน 100 land ซึ่งผู้ที่ถือครองที่ดินจะสามารถสร้างบ้านและปล่อยเช่าบนพื้นที่ของตัวเองได้ อีกทั้งยังได้รับ complimentary bed ที่จะเพิ่ม Stamina ที่อีกด้วย    ส่วนคนที่มาเช่าบ้านในแต่ละพื้นที่ นอกจากจะได้ฟื้น Stamina แล้ว ยังสามารถซื้อของหรือรับบัพกับ NPC ที่อยู่ในบ้านนั้นได้อีกด้วย=================================================    จะเห็นได้ว่าพื้นฐานการเล่นส่วนใหญ่ได้ถอด Ragnarok เวอร์ชั่น PC แล้วเพิ่มเติมระบบต่าง ๆ ให้เข้ากับรูปแบบ Web3 แต่ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีระบบใหม่ เฉพาะใน Landverse อีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็น...- Card collect ลดปัญหาการ์ดขยะ มาเพิ่มความสามารถให้ตัวละคร- Pet System ที่ปรับใหม่ ไม่ต้องกังวลเรื่องให้อาหาร แถมยังเลื่อนขั้นน้องให้เก่งขึ้นได้อีกด้วย- Hybrid PK ที่เราสามารถท้าสู้กันได้ในแผนที่ที่มีบอส MVP, ดันเจี้ยน และแมพขุดแร่ - Hidden Square พื้นที่ลับกับ Exp ที่มากขึ้น    และอื่น ๆ อีกมากมายที่จะตามมาในอนาคต โดยตอนนี้ทุกคนสามารถเข้าไป Pre-Register กันได้แล้วบน เว็บไซต์ https://landverse.gnjoy.asia/preregistration/ หรือดูรายละเอียดเพิ่มเติมใน Whitepaper ของตัวเกมได้เลย    เตรียมตัวให้พร้อม แล้วมาเริ่มผจญภัยครั้งใหม่ไปด้วยกันนะ~
20 Jun 2023
[บทความ] รู้จักกับ Castlevania และสุดยอดการพัฒนาบทจากซีรีส์ดัดแปลงของ Netflix
Castlevania เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยจากค่าย Konami ที่ได้รับความนิยมอย่างมากบนเส้นเนื้อเรื่องของนักล่าอสูรและแดร็กคูล่า ซึ่งดำเนินเรื่องราวผ่านเครื่องเกมมาแล้วเกินสิบภาค จึงถือได้ว่าเป็นซีรีส์เกมที่ได้รับความนิยมไม่น้อยเลย เพราะถึงแม้ตัวเกมจะเป็นรูปแบบ 2 มิติ มุมมองหันข้าง แต่รูปแบบเกมเพลย์นั้นเป็นแบบ Metroidvania อันนำหน้ายุคสมัยจากเกมอื่น ๆ ในเวลานั้น สร้างความสนุก ตื่นตะลึงและความโหยหาที่จะนำกลับมาเล่นใหม่อีกครั้งแม้จะผ่านมากี่ปีแล้วก็ตาม โดยเฉพาะ Castlevania: Symphony of the Night ที่แฟนเกมต่างยกย่องว่าเป็นหนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของเกมซีรีส์นี้ จากการดำเนินเรื่องของตัวละคร Alucard มนุษย์ครึ่งแวมไพร์ลูกชายแท้ ๆ ของแดร็กคูล่าเอง บุกฝ่ากองทัพอสูรเพื่อหยุดยั้งการกลับมาของพ่อสุดกระหายเลือดของเขาเองนั่นจึงเป็นอะไรที่บริษัทสื่อไม่ปล่อยหลุดมือ นำมาดัดแปลงเพิ่มกำไร และแน่นอนหนึ่งในนั้นก็คงไม่รอดพ้นไปจากเงื้อมมือของ Netflix ค่ายสตรีมเหตุการณ์เจ้าดังที่มีชื่อเสียงในการนำเกมมาดัดแปลงเป็นซีรีส์คนแสดงหลากหลายเรื่อง บางเรื่องก็ได้รับชม บางเรื่องก็มีคนบ่นว่าจนไม่ได้ไปสร้างต่อ จนกล่าวได้ว่าหาก Netflix เอามือไปแตะต้องอะไร แฟนบอยของสื่อเนื้อหานั้น ๆ ยังต้องมีเหงื่อตกว่าผลงานดัดแปลงนั้น ๆ จะออกมาดูดีหรือไม่ทว่า มันไม่ใช่กับซีรีส์ดัดแปลงแอนิเมชันสุดมันส์จากต้นฉบับชื่อเดียวกันอย่าง Castlevania ที่ได้มีการสร้างซีรีส์ดัดแปลงในชื่อเดียวกันผ่านช่องทางสตรีมมิ่ง Netflix มาแล้วกว่า 4 ซีซัน! บางคนอาจจะสงสัยว่าทำไม คำสาปของสื่อดัดแปลงจากเกมที่ส่วนมากจะร่วงลงเหวกลับไม่ส่งผลอะไรกับเรื่องนี้แม้แต่น้อย เพราะภาพ? เสียง? หรือเนื่องจากเป็นซีรีส์เกมดังอยู่แล้ว? ผิดถนัด เพราะคำตอบที่ถูกต้องที่สุดคือ 'การพัฒนาบท' ต่างหาก แล้วการพัฒนาบทนี้เป็นไปยังไง เราไปดูกัน*บทความต่อไปนี้อาจมีส่วนเปิดเผยเนื้อหาซีรีส์เกม Castlevania*เรื่องราวในซีรีส์แอนิเมชัน Castlevania ของ Netflix นี้ จะถูกสรรค์สร้างและเขียนบทโดยคุณ Warren Ellis ที่มีผลงานการเขียนบทให้กับแอนิเมชัน Marvel Anime หรือกับเกมดังอย่าง Dead Space เอง ซึ่งในเรื่องราวของเนื้อหานั้นถึงแม้จะมีการอ้างอิงชื่อตัวละคร สถานที่และเหตุการณ์ที่มีหรือเกิดขึ้นในเกมจริง แต่ด้วยความที่ต้นฉบับนั้นไม่ค่อยจะอธิบายหรือร่ายความอะไรเลยถึงสาเหตุการอาละวาดของแดร็กคูล่า ซีรีส์นี้จึงพูดได้ว่าเหมือนกับเป็นอีกหนึ่งจักรวาลแยกที่มีเนื้อหาเกมเป็นพื้นฐานและเขียนเพิ่มเติม ปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่อง ให้เราได้เข้าใจและอินไปกับเนื้อหามากขึ้นสำหรับซีรีส์แอนิเมชัน Castlevania จะถูกดัดแปลงมาจากเกมชื่อเดียวกันในภาค Castlevania III: Dracula's Curse ปี 1992 ที่กล่าวถึงโศกนาฏกรรมความรักของ Vlad Dracula Tepes และ Lisa Tepes ภรรยามนุษย์ของเขาที่ถูกจับตัวไปตรึงกางเขน เผาทั้งเป็นเนื่องด้วยถูกกล่าวหาว่าเป็นแม่มดหลังจากเธอใช้ความสามารถทางด้านวิทยาศาสตร์ในการช่วยเหลือผู้คน แดร็กคูล่าที่เพิ่งกลับมาจากการท่องโลกกว้างแบบมนุษย์ธรรมดาจึงสติแตก ฉุนจนเลือดออกตา ประกาศกร้าวว่าเขาจะล้างบางมนุษย์ในวาเลนเซียร์ แผ่นดินอันยิ่งใหญ่แห่งหนึ่งของทวีปยุโรปให้หมดสิ้นถึงแม้แดร็กคูล่าจะมองว่านี่เป็นการทำสงครามกับมนุษยชาติ แต่แท้จริงแล้วมันเป็นการสังหารหมู่ที่ยืดเยื้อมากที่สุดบนหน้าประวัติศาสตร์มากกว่า ดังนั้นจึงมีนักล่าปีศาจจากตระกูลที่ถูกขับไสไล่ส่ง Trevor Belmont ร่วมมือกับนักเวทสื่อวิญญาณ Sypha Belnades และ Alucard ลูกชายแท้ ๆ ของผูกพันร็กคูล่าเองมาร่วมมือกันเพื่อหยุดการนองเลือดครั้งนี้อย่างที่กล่าวมาข้างต้นว่าเนื่องจากในเกมต้นฉบับนั้นไม่ค่อยมีการอธิบายอะไรมาก เนื้อหาจึงมีการสร้างขึ้นมาเพิ่มเติมถึงตัวละครที่มีอยู่ในเกมและไม่มีในเกม ซึ่งหากพูดกันตามตรง ตัวละครเหล่านี้นั้นได้สร้างสีสันของซีรีส์ไม่น้อยหน้าไปกว่าตัวเอกของเรื่องแม้แต่น้อยจากที่พวกลูกน้องของแดร็กคูล่าก็มักเป็นพวกแวมไพร์ทั่วไป ก็ได้มีการดัดแปลงให้มีลำดับความสำคัญและชนชั้นขึ้นมา ให้เราเห็นได้ว่าอำนาจของเหตุการณ์ร็กคูล่านั้นแพร่หลายไปทั่วทุกมุมโลกผ่านเหล่านายพลจากทวีป ประเทศต่าง ๆ เช่น ญี่ปุ่น โรมาเนีย สตรีเรีย อินเดีย และอื่น ๆ ซึ่งแวมไพร์เหล่านี้ก็ไม่ได้เป็นแค่ลูกกะจ๊อกกิ๊กก๊อกรอคอยคำสั่งแดร็กคูล่าอย่างเดียว เพราะแต่ละคนต่างมีความคิดที่จะแก่นแย่งชิงผลประโยชน์ในสงครามนี้ จนมีบางส่วนถึงขนาดคิดจะขึ้นครองอำนาจแทนเอง เฉกเช่น Carmillia แวมไพร์สาวที่พร้อมจะแทงแดร็กคูล่าจากด้านหลังได้ทุกเมื่อ เพราะนางคิดว่าเขาเป็นแค่คนแก่ที่มีอำนาจ แต่สติไม่ดีและไม่รู้ว่าอำนาจที่มีควรเอาไปทำอะไร ดังนั้นเธอจึงหวังใช้มันกวาดล้อมเหล่ามนุษย์ให้เป็นแค่ปศุสัตว์คอยกินเป็นอาหารเท่านั้น โดยหากอิงจากฉบับเกมนางจะเป็นเพียงหนึ่งในบอสสุดภักดี ที่หวังจะชุบชีวิตแดร็กคูล่าเท่านั้นกลับกันมาดูในส่วนของตัวดำเนินเรื่องที่ผู้คนชื่นชอบไม่น้อยหน้าอย่างสอง 'ช่างหลอม' Hector และ Isaac ซึ่งมีหน้าที่สร้างกองทัพอสูรราตรี ปีศาจที่สามารถออกล่าได้แม้กระทั่งยามเช้าให้กับแดร็กคูล่า ก็เปิดโลกทัศน์ให้เห็นว่าแม้ทั้งสองจะเป็นมนุษย์ แต่ด้วยความที่ผิดหวังในเพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์ พวกเขาก็พร้อมที่จะฆ่าล้างบางให้สิ้น แม้สุดท้ายในใจลึก ๆ ก็รู้ตัวว่าเมื่องานนี้จบลง พวกเขาเองก็จบชีวิตเช่นกันช่างหลอมสองคนนี้ก็มีพื้นเพและความคิดต่างกัน คนหนึ่งที่เป็นคนมีจิตใจอ่อนต่อโลกอย่าง Hector ที่มองว่ามนุษย์ไม่ได้มีพื้นที่ให้ตัวประหลาดที่มีความสามารถปลุกชีพศพอย่างเขาอยู่บนโลก เขานั้นคิดเพียงตื้น ๆ ว่าอยากให้การทำสงครามนี้เป็นการลดจำนวนประชากรมนุษย์ หวังให้มีสิ่งดี ๆ งอกงามขึ้นมาบ้าง แล้วเขาจะได้ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขเงียบ ๆ อีกครั้งส่วนด้าน Isaac อดีตแรงงานชนเผ่าที่ถูกกดขี่ในดินแดนทะเลทราย ก็มองว่ามนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่เชื่อใจไม่ได้ เลวร้ายไปเสียทุกคนและไม่ควรมีค่าแก่การอยู่บนโลก จากประสบการณ์ที่เขาได้พบเจอ นั่นจึงให้เขาเป็นข้ารับใช้ผู้ซื่อสัตย์ที่สุด ตรงฉินที่สุดของแดร็กคูล่าจนเวลาผ่านพ้นไป ความจริงเริ่มปรากฏให้เห็นถึงโลกของแวมไพร์ว่าพวกเขาทั้งหลายก็ไม่ต่างจากมนุษย์ มีกิเลส,เกลศ มีความโลภ และการทรยศ ดังนั้นเรื่องราววายป่วงจึงปรับเปลี่ยนให้ตัวละครทั้งหลายกลายเป็นอีกคนไปได้ทันที หรือไม่ก็หนักกว่าเก่า...สองตัวละครที่กล่าวมาข้างต้น ก็แทบจะมีบทบาทในต้นฉบับไม่มากก็น้อย พื้นฐาน ดีไซน์คาแรกเตอร์และเจตจำนงก็ต่างกับสิ่งที่เกิดขึ้นในซีรีส์โดยสิ้นเชิง เพราะหลังจากที่เกิดเหตุการณ์หลากหลายอย่าง เช่น การไม่ลงรอยกันเองของสภาแวมไพร์, การทรยศของเผ่าพันธุ์ที่ขึ้นชื่อว่าสูงส่ง และแม้กระทั่งการสิ้นสุดยุคสมัยของแดร็กคูล่า ก็นำพาไปเป็นจุดเปลี่ยนของตัวละครทั้งสองนี้จนเรารู้สึกผูกพันพอ ๆ กับพระเอก นางเอกในเนื้อเรื่องทั้งหลายจะถูกขมวดรวมกันไม่ได้เข้าใจยาก แต่มีที่มาที่ไปให้เราดูกันได้เพลิน ๆ ตลอดทั้ง 4 ซีซัน มีทั้งแนวแง่คิด ความมันส์ ความหดหู่ และความตลกอันครบรสแบบไม่ขาดสาย โดยที่แฟนเกมเองก็นึกไม่ถึงแน่นอน เพราะเนื้อเรื่องนั้นสดใหม่และไม่เคยถูกเขียนที่ไหนมาก่อน ผ่านการดัดแปลงและเรียบเรียงได้อย่างดีจนได้คะแนนผู้ชมจากเว็บไซต์วิจารณ์สื่อ Rotten Tomatoes สูงถึง 91% เลยทีเดียว!ทั้งนี้เรื่องราวของกลุ่มต่อต้านแดร็กคูล่า, แวมไพร์บ้าอำนาจ และการเดินทางชีวิตของช่างหลอมจะเป็นยังไง ก็ไปติดตามเอาใจช่วยในแอนิเมชันซีรีส์ Castlevania ผ่านช่องทางสตรีมมิ่งของ Netflix ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไปได้เลย!และหากใครเคยดูมาแล้วหรือยังลังเลว่าจะดูไม่รู้เรื่องเพราะไม่เคยเล่นเกมก็ไม่ต้องกลัวเลย เพราะเนื้อหานั้นไม่จำเป็นต้องเล่นเกมมาก่อนแต่อย่างใด กลับกันหากดูก่อนเล่นเกมจะเข้าใจมากกว่าเดิมเสียอีก! อีกทั้งการันตีด้วยความมันส์จากทั้ง 4 ซีซันยังไม่พอ เพราะล่าสุดทาง Netflix เองก็ยอมรับเรตติ้งและเปิดไฟเขียวสร้างซีรีส์นี้ต่อในฐานะรุ่นลูกหลานอีกทอดหนึ่งด้วยใน Castlevania Nocturne ดังนั้น ใครที่ชื่นชอบเกมซีรีส์นี้ ไม่ควรพลาดเลยทีเดียวเชียว!
20 Jun 2023
[แนะนำเกม] Song of the Prairie เกมปลูกผักทำฟาร์มสัญชาติจีน ที่คุณจะต้องหลงรักและโดนดูดเวลายาว ๆ
ไม่ว่าวันเวลาจะผ่านไปนานแค่ไหน แนวเกมที่ไม่เคยจางหายไปตามยุคสมัยก็คือ Life Simulator หรือก็คือแนวปลูกผักทำฟาร์ม ซึ่งล่าสุดเมื่อช่วงต้นเดือนเมษายนที่ผ่านมา ก็มีเกมใหม่จากจีน เปิดตัวเกมแนวนี้เพิ่ม แถมได้รับกระแสตอบรับในระดับที่ดีเยี่ยมมาก ๆ แต่เนื่องจากมันยังไม่ใช่ตัวเกมแบบ Full Launch วันนี้เราเลยจะหยิบมาแนะนำกันคร่าว ๆ กับ Song of the Prairieความแตกต่างจากเกมปลูกผักทำฟาร์มเกมอื่น ๆท่ามกลางเกมปลูกผักทำฟาร์มที่มีแบบล้นตลาดเป็นจำนวนมาก คงเกิดคำถามว่า Song of the Prairie มีอะไรเป็นจุดขายของตัวเอง ถึงผลิตเกมแนวนี้ออกมา ต้องบอกว่าสตูดิโอเบื้องหลังของเกมนี้คือ The Droplet Studio นั้น คือสตูดิโอเกมจากประเทศจีน มองปกเกมก็คงไม่เชื่อว่านี่คือผลงานเกมจากค่ายจีนแน่ ๆ โดยพวกเขาก็ใส่เรื่องราวในแบบความเป็นเกมจีนเข้าไป ไม่ว่าจะเป็นตัวเอกของเราที่มีอาการความจำเสื่อม และดูเหมือนจะมีพลังลึกลับอะไรบางอย่าง แต่ในช่วงแรก เกมจะพยายามไม่เปิดเผยมาก เพราะจุดประสงค์ของเราคือการมาเริ่มต้นชีวิตใหม่ที่สงบสุขมากกว่า บวกกับตอนนี้ตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access คาดว่าจะมีการอัปเดตเนื้อเรื่องต่าง ๆ เพิ่มเข้ามาในภายหลัง แต่แน่นอนว่าใครที่จะซื้อเกมปลูกผักทำฟาร์มมาเล่น เนื้อเรื่องก็คงเป็นรองอยู่แล้ว เพราะเป้าหมายหลัก ๆ ก็น่าจะเป็นการสัมผัสบรรยากาศสุดผ่อนคลายในระหว่างเกมการเล่นนั่นเองเบื้องหลังโลกของเกมนี้ คือหมู่บ้านอันแสนสงบสุขที่อยู่ห่างไกลจากความโกลาหลและความวุ่นวาย (ไม่แน่ว่าตัวเอกเราจะนำพาหายนะมาให้ที่นี่หรือเปล่าเนี่ยแหละ) เราจะเริ่มต้นเกมนี้เหมือนกับเกมปลูกผักทำฟาร์มเกมอื่น ๆ คือได้บ้านพักมา 1 หลังแบบฟรี ๆ จากนั้นก็ต้องไปทำความรู้จักกับชาวเมืองคนต่าง ๆ เพื่อทำภารกิจ รับงาน หาเงินตามสไตล์ จากนั้นก็ค่อย ๆ วิ่งไล่สะสมทรัพยากรเพื่อนำมาอัปเกรดสิ่งต่าง ๆ ฟังดูเหมือนสูตรสำเร็จ แต่จากที่ผู้เขียนได้ลองเล่นมาก็พบว่า มันมีอะไรบางอย่างที่แตกต่างไปจากเกมปลูกผักเกมอื่น ๆ และมีความยืดหยุ่นที่หลากหลายกว่าพอสมควร โดยเราจะแนะนำแยกย่อยเป็นหัวข้อดังนี้เป็นชาวเมืองคนใหม่ แต่แบกทั้งหมู่บ้านไว้ด้วยตัวคนเดียวปกติแล้ว เกมปลูกผักทำฟาร์มเนี่ย เราจะถูกจำกัดไลฟ์สไตล์การเล่นต่อวันด้วย Stamina ในช่วงเริ่มเกม ทำให้ไม่สามารถทำอะไรได้เยอะสักเท่าไรนัก เพราะมักจะโดนจำกัดด้วยค่า Stamina เอาจริง ๆ แล้วเกมนี้เองก็เช่นกัน แต่ระบบจะค่อนข้างใจดีและยืดหยุ่นกว่ามาก ใน 1 วันเราสามารถทำอะไรได้เยอะกว่าเกมอื่น ๆ พอสมควร ทั้งรดน้ำผัก ตัดต้นไม้ ตกปลา ทุบหินหาแร่ เรียกได้ว่าเหลือ ๆ ทำให้ตัวผู้เขียนค่อนข้างจะเอ็นจอยกับเกมนี้มากกว่าเกมปลูกผักอื่น ๆ เพราะไม่ต้องห่วงหน้าพะวงหลัง จัดการความสำคัญว่าวันนี้ควรทำอะไร ๆ และตัวเกมยังแยกหลอด Stamina กับหลอด Energy แยกกัน อย่างหลอด Energy ในเกมนี้จะเอาไว้ใช้ในการวิ่ง และสามารถเพิ่มขีดจำกัดของมันได้จากการทำภารกิจเนื้อเรื่องต่าง ๆ อีกด้วยและสำหรับเกมนี้จะบอกว่าเราคือผู้เข้ามาแบกหมู่บ้านทั้งหมู่บ้านไว้ก็ไม่เกินจริง ระบบใหญ่ ๆ ของเกมนี้นั้น นอกจากเราจะต้องดูแล ปรับปรุง จัดสรรบ้านพักและฟาร์มของเราแล้ว ทุกร้านค้าในเมืองนี้ เราสามารถหาวัตถุดิบและจ่ายเงินอัปเกรดให้กับร้านเหล่านั้นได้แทบจะทั้งหมด โดยการอัปเกรดร้านของเหล่า NPC ในเมืองจะทำให้เราได้สิทธิประโยชน์ต่าง ๆ เพิ่มขึ้น เช่นของขายต่อวันมากขึ้น ซื้อได้ในราคาที่ถูกลง ขายได้ในราคาที่แพงขึ้น หรืออัปเกรดเครื่องไม้เครื่องมือ อุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ ในราคาที่ถูกลง แต่ก็นั่นแหละ ระหว่างเล่นจึงเกิดเป็นคำถามว่า เหตุใดร้านพวกนี้ไม่ยอมอัปเกรดตัวเอง หรือถ้าเราไม่มาเมืองนี้ ร้านเหล่านี้ก็จะอยู่ที่ระดับเบื้องต้นตลอดไป (ฮา)สิ่งนี้นี่เองที่ทำให้เกมการเล่นของเกมนี้เป็นอะไรที่ชวนติดหนึบ ติดพันมาก ๆ นอกจากเราจะต้องหาของอัปเกรดบ้านของตัวเองแล้ว เพื่อสิทธิประโยชน์ใหม่ ๆ บางอย่าง เราจะต้องหาของมาอัปเกรดพวกร้านค้าของเหล่าชาวเมืองนี้ด้วย โดยทรัพยากรหลัก ๆ ก็พวกหิน ไม้ อัญมณี แร่ต่าง ๆ ที่เราหาได้ตามพื้นที่ทั่วไป ต้องบอกก่อนว่าตอนนี้ตัวเกมยังไม่ค่อยมีสถานที่ที่เปิดกว้างมากขนาดนั้น ซึ่งอาจจะต้องรอการอัปเดตในอนาคต วัตถุดิบ ทรัพยากรหลัก ๆ นั้น สามารถหาได้จากในโซนตัวเมืองทั้งหมด ตัวละครของเราจะมีความสามารถที่หลากหลายมาก และวิธีการอัปเกรดก็ง่ายแสนง่าย เพียงแค่ทำกิจกรรมนั้น ๆ มันก็จะได้ค่าประสบการณ์เรื่อย ๆ จนเลเวลอัปเอง และกิจกรรมทั้งหลายที่อัปเกรดได้นั้น มันก็เป็นกิจกรรมที่เราทำกันประจำอยู่แล้ว เช่นการเดิน การวิ่ง ตัดต้นไม้ ตกปลา ปลูกผัก เก็บผลผลิต ยิ่งเราอัปเกรดได้มากเท่าไร มันก็จะเล่นง่ายขึ้น ใช้เวลากับกิจกรรมซ้ำ ๆ น้อยลง และทำให้เปลือง Stamina น้อยลง ทำให้เราไปทำอย่างอื่นได้มากขึ้น เป็นการดีไซน์ระบบเกมให้สอดคล้องกันในทุกภาคส่วน ในขณะที่ระบบการทำเงินก็คล้ายกันเลยคือ นำเอาไอเทมที่เราจะขายไปไว้ในกล่องขายของ NPC จะมารับของไปทุกเย็น เช้ามาเราก็จะได้รับเงินของเมื่อวาน เป็นระบบเบสิกของเกมปลูกผักทำฟาร์มทุกเกมแต่อย่างไรก็ตาม การอัปเกรดใหญ่ ๆ นั้น จำเป็นจะต้องใช้เวลาในการอัปเกรด ซึ่งส่วนมากจะเป็น 2-3 วันขึ้นไป ช่วงนี้ผู้เล่นก็อาจจะต้องอดทนรอคอยกันซะหน่อย ระหว่างนี้ก็จะถือว่าเป็นช่วงว่าง ฟรีไทม์ เน้นการหาเงินจากการตกปลา ขุดแร่ หรือไปทำกิจกรรมอื่น รวมไปถึงพวกการอัปเกรดเครื่องไม้เครื่องมือของเราอย่างบัวรดน้ำ จอบ เบ็ดตกปลา ก็ต้องใช้เวลารอเป็นหลักวันเหมือนกัน ดังนั้นเกมนี้เราจึงมีเวลาที่ว่างกว่าเกมอื่น ๆ เยอะมาก ซึ่งบางทีการอัปเดตใหม่ในอนาคต อาจจะมีกิจกรรมหรือระบบอะไรก็ตามมาทำให้เรายุ่งวุ่นวายไปมากกว่านี้และจะไม่ใช่เกมปลูกผักทำฟาร์มโดยสมบูรณ์ได้เลย ถ้าเกิดว่าเกมไม่มีระบบสานสัมพันธ์กับชาวบ้านชาวช่องเขา เบื้องต้นอาจจะยังไม่มีระดับความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งอะไรนัก แต่เกมนี้ก็เก็บเกรดความสัมพันธ์แบบงา่ย ๆ เพียงแค่เข้าไปพูดคุยทุกวันก็เพิ่มขึ้นวันละนิดวันละหน่อยแล้ว และถ้าเราทำภารกิจให้ หรือคอยช่วยเหลือพวกเขา มันก็จะยิ่งบวกสูงมากขึ้นไปอีก และภารกิจของเกมนี้ก็เรียกได้ว่ามีให้ทำกันแทบจะรายวันเลย ไม่มีวันไหนให้เราได้พักผ่อนชิลล์ ๆ เลยสักวัน แถมบางภารกิจเมื่อเราทำเสร็จแล้ว เราอาจจะใช้งานเขาได้ด้วย เช่นเจ้าหนุ่มนักขุดแร่ ที่เมื่อทำภารกิจไปจนเสร็จสิ้นแล้ว เราสามารถให้เขาไปขุดแร่ในเหมือง แล้วมาส่งให้เราทุกเช้าด้วย ต้องบอกว่านี่ขนาดเป็นแค่ Early Access แต่ตัวเกมค่อนข้างสมบูรณืในเรื่องของระบบการเล่น แต่สิ่งที่ยังขาดไปจริง ๆ จัง ๆ เลยคือคอนเทนต์ของตัวเกมที่อาจจะยังไม่ค่อยมีอะไรมากนัก และต้องรอดูว่า หลังจากเกมอัปเดตแบบยิงยาวต่อไปเรื่อย ๆ แล้วจะเป็นยังไง แต่ที่แน่ ๆ นี่คือเกมที่มี Potential สูงมาก ไม่แน่ว่าอนาคต หลังจากเกมเป็นตัวเต็ม 1.0 แล้ว มันอาจเป็นหนึ่งในเกมแนว Life Simulator ยอดนิยมก็เป็นได้Song of the Prairie วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน Steam ในรูปแบบ Early Access ในราคา 400 บาท
18 Jun 2023
[แนะนำเกม] TREPANG2 เกมแอ็คชั่นยิงแหลกแจกกระสุน สโลว์เวลา ที่ได้แรงบันดาลใจอย่างมากจาก F.E.A.R
หากคุณสงสัยว่าภาคแรกของเกมนี้อยู่ไหน คุณก็ไม่ใช่คนเดียวที่สงสัย เพราะแม้แต่ตัวผู้เขียนเองก็งงว่าเกมนี้มันไปมีภาคแรกตอนไหนเหมือนกัน แต่คอนเซปต์ของเกมนี้ถือว่าเป็นอะไรที่น่าสนใจมาก และมันกำลังจะวางจำหน่ายให้เราได้เล่นกันแล้วกับ TREPANG2 มันคือเกมเกี่ยวกับอะไร มีที่มาที่ไปยังไง วันนี้เราจะมาแนะนำเกมนี้ให้ได้รู้จักกัน  ผลงานจากสตูดิโอโนเนม ที่ไปเข้าตาทีมจัดจำหน่ายรายใหญ่ไม่ใช่แค่เกมที่โผล่มาแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย แต่ตัวสตูดิโอเองก็มาแบบไม่มีปี่มีขลุ่ยเช่นกัน เพราะ TREPANG Studio ก็น่าจะเป็นชื่อสตูดิโอที่เพิ่งก่อตั้งมาเพื่อทำเกมนี้กันโดยเฉพาะ โดยทีมงานหลัก ๆ มีอยู่เพียง 4 คนเท่านั้น อิงจากหน้าเว็บไซต์ของพวกเขา คุณ Wilson รับหน้าที่เขียนโค้ดเกม และแก้ไขบั๊ก / คุณ Brandon เป็น Level Designer ออกแบบฉากเกมต่าง ๆ / คุณ Jacob เป็นคนทำแอนิเมชั่น และคุณ Brandon M. ที่รับหน้าที่ Level Designer ร่วมกับ Composer หรือแต่งเพลงให้กับเกมชื่อของ TREPANG Studio น่าจะเป็นชื่อใหม่แกะกล่องที่ฟอร์มทีมกันขึ้นมาเพื่อสร้างเกมนี้ เพราะทั้งเว็บไซต์ สื่อโซเชียล และ SNS พวกเขาล้วนแล้วแต่โชว์เกม TREPANG2 เท่านั้น และดูเหมือนว่ากระแสตอบรับจากแฟนเกมในช่วงที่มีการเปิดให้ทดลองเล่น Demo นั้นจะดีมาก ๆ ความนิยมนี้เลยไปเตะตา Publisher เจ้าใหญ่ของวงการอย่าง Team17 ได้เสนอตัวมารับหน้าที่ในการจัดจำหน่ายตัวเกมให้ และหลังจากพัฒนากันมาอย่างยาวนาน TREPANG2 ก็กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 21 มิถุนายนนี้เกมแอ็คชั่นยิงแหลก ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากซีรีส์ F.E.A.R.อย่างที่เราบอกกันไปว่า ไม่จำเป็นต้องไปควานหาภาคแรกมาเล่น เพราะมันไม่น่ามี หรือถ้ามีก็อาจจะเป็นโปรเจกต์เล็ก ๆ ของทีมพัฒนาเท่านั้น สำหรับ TREPANG2 นั้น ทีมพัฒนาระบุไว้ในข้อมูลหน้าเว็บไซต์ว่า มันจะเป็นประสบการณ์เกม Single Player ระดับยอดเยี่ยมคุณภรพคับแก้ว โดยเล่าเรื่องราวของกองกำลังลึกลับ ที่จับเอาตัวเอก (ผู้เล่น) มาขังไว้ แถมยังวางการคุ้มกันอย่างแน่นหนา ชนิดที่ว่ากะจะไม่มีให้มดสักตัวเล็ดลอดออกมาได้ แต่เพราะความสามารถของตัวเรานั้น เหนือมนุษย์และโหดกว่าที่คิด ภารกิจแหกด่านคุ้มกัน รวมไปถึงตามหาความจริงว่าคนกลุ่มนี้จับตัวเรามาทำไมจึงได้เริ่มต้นขึ้นและนั่นคือทั้งหมดที่เกมโปรโมทมา เราแทบจะไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกมนี้เลย หรือกลับกัน ดีไม่ดีแล้วนี่อาจจะเป็นทั้งหมดของเนื้อเรื่องก็เป็นได้ และนี่คือประสบการณ์ของตัวผู้เขียน หลังได้มีโอกาสไปทดลองเล่น Demo ของตัวเกมมา เพราะตอนนี้ตัวเกมมี Demo ให้ทดลองเล่นกันอยู่แบบฟรี ๆ บน Steamอย่างแรกที่เราสัมผัสได้ และมันเป็นหนึ่งในการโปรโมทของทีมนี้มาโดยตลอด ก็คือเกมนี้จะค่อนข้างได้รับแรงบันดาลใจอย่างสูงมาจากเกมสยองขวัญในตำนานอย่าง F.E.A.R เพียงแต่ศัตรูของเราในเกมนี้อาจจะไม่ใช่ผี หรือเรื่องลี้ลับเหนือธรรมชาติ แต่จะเป็นกองกำลังทหารนี่แหละ ส่วนเรื่องการมีอยู่ของสุดยอดพลังพิเศษ คาดว่าเดี๋ยวในช่วงตัวเกมเต็มน่าจะมีการเล่าเพิ่มเติม เพราะจากประสบการณ์ที่ได้ลองเล่นตอน Demo นั้น ตัวเกมค่อนข้างที่จะเล่าเรื่องแบบงง ๆ หลายคนอาจจะจับต้นชนปลายไม่ถูกดังนั้นจุดเด่นในช่วง Demo นี้จึงเป็นส่วนของ Gameplay แบบล้วน ๆ ซึ่งใครที่เคยเล่น F.E.A.R มาก่อน จับเกมนี้รับรองว่าอ๋อ และคุ้นเคยกับพลังต่าง ๆ อย่างแน่นอน ไม่ว่าจะเป็นส่วนของการชะลอเวลา และรูปแบบ Gunfight ที่ดุเดือดเลือดพล่าน เหมาะกับการเล่นระบายอารมณ์เป็นอย่างยิ่ง เพราะตลอดทั้ง Demo เรียกได้ว่ายิงไปแล้วซักประมาณ 80-90% อีก 10% คืออยู่ในช่วงลอบเร้นที่เป็นช่วงแรกของเกมเพลย์ และตัวเกมนั้นค่อนข้างกินพื้นที่อย่างมาก ซึ่งดูแล้วก็น่าจะมาจากการที่ตัวเกมี Texture และกราฟิกที่ค่อนข้างสวยงาม และละเอียดอยู่พอประมาณเลย ตัวเกมในช่วง Demo ก็กินพื้นที่ไปแล้วกว่า 20GB เลยทีเดียว นอกจาก Texture และรายละเอียดต่าง ๆ แล้ลว แอนิเมชั่นและการเคลื่อนไหวของตัวละครเอกเราก็ถือว่าเป็นไฮไลท์ จังหวะที่เราชะลอเวลา สไลด์ตัวหลบกระสุน สวนกลับศัตรูในขณะที่เราเห็นกระสุนบินผ่านหน้าเราไปนี่เป็นอะไรที่เท่มาก ใครเคยดู Max Payne ดู Wanted แล้วชอบเนี่ย น่าจะฟินมากกับเกมนี้ โดยเกมนี้พลังชะลอเวลาของเราจะถูกเรียกว่าหลอด Focus ประโยชน์ของการ Focus นี้ ก็ไม่ต้องบอกอะไรมาก มันคือการใช้หน่วงเวลาเพื่อจัดการกับศัตรูจำนวนมาก กรณีที่เราไปเจอพร้อมกัน เลือกเอาว่าจะยิงตัวไหนก่อน เก็บตัวไหนก่อน นอกจากนั้นเจ้าระบบ Focus นี่แหละ ที่ทำำให้ฉากการตายของเหล่าศัตรูกลายเป็นความบันเทิงส่วนบุคคลของผู้เล่นขึ้นมาทันที เพราะมันทำให้เราได้เห็นศัตรูตายแบบเท่ ๆ จากพลังของเราเองนอกจากพลัง Focus แล้ว อีกพลังที่เรามีเลยก็คือพลัง Cloak หรือพลังในการล่องหน นึกถึงชุดของ Crysis ก็ได้ ทำงานแบบเดียวกันเลย ถามว่าแค่พลังชะลอเวลานี่ยังโหดไม่พออีกหรือ ? คำตอบก็คือใช่แล้ว เพราะในบางช่วง เกมจะโยนศัตรูมาให้แบบจัดหนักจัดเต็ม ถึงขั้นที่ว่าบางทีหลอด Focus ใช้จนหมดแล้วก็ยังต้องรับมือกับศัตรูจำนวนมาก ทำให้เราอาจจะต้องเปลี่ยนแผนในการเล่นด้วยการใช้พลังล่องหน ซึ่งจะใช้หลอด Cloak นี่แหละเป็นทรัพยากร ทำให้เราสามารถพลิกแพลงการเล่นได้หลายแบบ อยู่ที่ว่าตอนนั้นเราเจอดงศัตรูเยอะแค่ไหน ชะลอเวลาส้ไหวหรือไม่ จะดีกว่าไหมถ้าล่องหนแล้วจัดการเอาก่อน 2-3 ตัว แล้วค่อยเปิดฉากสู้ปัญหาเดียวในตอน Demo นี้ก็คือ เรารู้สึกว่าเกมเพลย์ของมันนั้นค่อนข้างราบเรียบ และไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเท่าที่ควร ศัตรูก็มีอยู่จำพวกเดียว ถึงแม้ว่าจะเป็น Demo แต่เราก็อดห่วงไม่ได้ว่า ถ้าเกมเต็มมันมีสไตล์เกมเพลย์การเล่นแบบนี้ มันจะมีอะไรมากระตุ้นให้เราอยากเล่นเพิ่มหรือไม่ แต่ก็นั่นแหละคือที่มาของคำว่า Demo เราได้แต่หวังลึก ๆ ว่า ในเกมเต็มที่กำลังจะออกนี้ จะมีอะไรเพิ่มเติมให้เราได้ตื่นตาตื่นใจบ้าง เพราะถ้าเป็นแบบนี้เกมอาจจะขาดความน่าสนใจไปพอสมควรเลยTREPANG2 อาจจะเป็นอีกหนึ่งเกมอินดี้ (ฟอร์มดีขึ้นมาหน่อย) ที่น่าสนใจมากประจำปี 2023 นี้ จะจริงแท้แค่ไหน รอหาคำตอบกันได้ในวันที่ 21 มิถุนายนนร่่่
10 Jun 2023
รวมคะแนนรีวิว Street Fighter 6 จากสื่อดังต่างประเทศ
คะแนนรีวิวจากสื่อต่างประเทศออกมาแล้วสำหรับภาคต่อของเกมต่อสู้ชื่อดัง Street Fighter 6 ซึ่งคะแนนก็ค่อนข้างเป็นไปในทางบวกอย่างมาก ซึ่งทาง Metacritic เว็บไซต์ที่รวบรวมคะแนนรีวิวจากสื่อต่าง ๆ เกมในเวอร์ชัน PlayStation 5 ก็ได้ให้คะแนนสูงถึง 92/100 คะแนนเลยทีเดียว โดยวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกท่านมาดูกันว่าสื่อดังเจ้าไหนให้คะแนนรีวิวไว้ที่เท่าไร และให้ความคิดเห็นอย่างไรกันบ้างVGCคะแนน - 5 ดาว (100 คะแนนเต็ม)ด้วยยักษ์ใหญ่ทั้งสามแห่งวงการเกมต่อสู้ที่ปล่อยผลงานหลักในปีนี้ การแข่งขันจึงเป็นไปอย่างดุเดือด แต่ Capcom ก็เดินหน้าอย่างเต็มที่ การวางจำหน่ายเกมที่ยอดเยี่ยมก็ยังดำเนินต่อไปด้วยหนึ่งในผลงานที่มีฟีเจอร์หลากหลาย มีสไตล์ และสนุกสนานที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์เกมนี้PlayStation LifeStyleคะแนน - 9/10Street Fighter 6 ทำได้ดีดั่งที่คาดหวังไว้ ด้วยกราฟิกที่ลื่นไหล และการนำเสนอที่สดใหม่ไปจนถึงระบบการต่อสู้ที่สลับซับซ้อน ทุกอย่างค่อนข้างตรงประเด็น Battle Hub ไม่เพียงเป็นสถานที่สำหรับผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นออนไลน์เท่านั้น แต่เป็นการแนะนำระบบ World Tour ด้วย เห็นได้ชัดว่า Capcom เรียนรู้บทเรียนมากมายจาก Street Fighter 5 และทุ่มเททุก ๆ อย่างในการทำเกมภาคต่อนี้ รวมถึงระบบที่ตามสมัยอย่างเช่น Live Service มันเป็นเรื่องยากที่จะเห็นเกมแนวนี้ออกมาโดยมีคอนเทนต์ที่มากมายขนาดนี้ Street Fighter 6 นับเป็นการกลับมาครั้งยิ่งใหญ่ของซีรีส์นี้ โดยสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมต่อสู้ในอนาคตทั้งหมดIGNคะแนน 9/10Street Fighter คือเกมที่สร้างมาตรฐานเกมต่อสู้สองมิติเสมอ แต่ Street Fighter 6 ให้ความรู้สึกที่พิเศษ Drive System เป็นส่วนเสริมต่อกลไกลการต่อสู้ รายชื่อตัวละครนั้นดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ไม่ว่าคุณจะยังใหม่กับเกมต่อสู้หรือเป็นคนที่ช่ำชองเกมแนวนี้ Street Fighter 6 เป็นเกมที่ต้องเล่นScreen Rantคะแนน - 10/10ตัวละครที่มีให้เล่นค่อนข้างสมดุลย์ มีตัวเลือกการควบคุมใหม่ที่ทำให้ Street Fighter 6 ยืนหยัดในฐานะจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมต่อสู้Dexertoคะแนน - 10/10ซีรีส์นี้ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวา ทั้งด้วยความใส่ใจ ทุกอย่างที่อยู่ภายในเกมนี้ป็นงานฝีมืออย่างแท้จริง ทุกแง่มุมของ Street Fighter 6 เต็มไปด้วยความมั่นใจ ทุกโหมดที่นำเสนอให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมThe Gamerคะแนน - 10/10ในฐานะที่เป็นเกมต่อสู้ Street Fighter 6 ค่อนข้างไร้ที่ติ และมันมีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้รู้ว่านี่คือเกมสำหรับทุกคน ไม่ใช่เพียงแค่แฟนเกมต่อสู้เท่านั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ที่เล่นด้วยการควบคุมแบบสมับใหม่ หรือเป็นมือเก๋าที่มีความชำนาญ Street Fighter 6 รู้สึกเหมือนเป็นเกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้ง่ายและเป็นมิตรที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมา โดยที่ตัวเกมยังไม่สูญเสียความซับซ้อนและจิตวิญญานของการต่อสู้เลยซักนิดGameSpotคะแนน - 9/10ผมหยุดเล่น Street Fighter 6 ไม่ได้เลย มันคือความคิดสุดท้ายก่อนเข้านอน และเป็นความคิดแรกตอนตื่นขึ้นมา ตัวเกมมีระบบการต่อสู้ที่ถูกสร้างขึ้นอย่างสวยงาม รวมถึงยังสีโหมดที่ให้ความสำคัญกับเกมอย่างมาก มันอาจจะมีปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ ในโหมด World Tour อยู่ แต่ปัญหาเหล่านี้มันไม่เพียงพอที่จะทำลายสิ่งดี ๆ โดยรวม แถมในปีนี้ยังจะมีการปล่อยเกม Tekken และ Mortal Kombat ภาคใหม่ ทำให้รู้สึกเหมือนอยู่ในยุคทองของเกมแนวต่อสู้Eurogamerคะแนน - 8/10Street Fighter 6 คือการแก้ไขความผิดพลาดจากเกมภาคที่แล้ว พร้อมลากแฟรนไชส์เกมต่อสู้ชื่อดังออกมาและกรีดร้องสู่ยุคสมัยใหม่Game Rantคะแนน - 9/10ระบบ World Tour เป็นระบบที่ผู้เล่นแบบคนเดียวก็เข้าถึงได้ และมีเนื้อหามากมายที่เกมเมอร์รอคอย เราจะได้จำลองกระบวนการเรียนรู้วิธีต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์ ระบบ Battle Hub เป็นหนึ่งในล็อบบี้เกมต่อสู้ที่น่าดึงดูดใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา นำเสนอความหลากหลายในนามของความสนุก Fighting Ground ช่วยเติมเต็มช่องว่างที่โหมดอื่น ๆ ทิ้งไว้ ในขณะเดียวกันก็เน้นรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิม 
30 May 2023
[บทความ] วลีคำว่า "เกมหมา" ที่โด่งดังในโลกโซเชียล มันคืออะไร?
    เป็นเรื่องปกติที่ในสังคมของคนเราจะมีการใช้ภาษาที่มีการย่อความหรือแทนคำกันด้วยรูปแบบของคำสแลง โดยที่คำสแลงนั้นก็สะสมปะปนและเกิดมาเรื่อย ๆ หรือหายไปตามกาลเวลาในกลุ่มสังคมต่าง ๆ ไม่เว้นแม้แต่เหล่าเกมเมอร์ ผู้รักในการโลดโผนในโลกอินเทอร์เน็ต    หลายครั้งที่เกมเมอร์อย่างเรา ๆ อาจจะเจอคำศัพท์ GGWP*, EZ**, DIFF*** หรืออะไรก็แล้วแต่ที่มีความหมายในตัวเองแบบที่ผู้เล่นหน้าใหม่อาจจะไม่รู้เรื่อง แน่นอนทางฝั่งภาษาไทยของเราก็มีคำสแลงอย่าง ไก่, กาก, ไม่ใช่มนุษย์, ชายแท้เล็บเจล (น่าแปลกใจที่ส่วนมากฝั่งประเทศเราคำชมจะไม่ค่อยมี) แต่หนึ่งในคำที่ได้ยินกันหนาหูซึ่งกล่าวถึงเกมออนไลน์บนอินเทอร์เน็ตกันในช่วงนี้ก็คงไม่พ้นคำว่า 'เกมหมา' แล้วเกมหมาคืออะไร บางคนอาจสงสัย งั้นเรามารู้จักนิยามคำว่าเกมหมากัน!*GGWP แปลงมาจาก Good Game, Well Play หมายถึงรอบการเล่นนี้สนุกดี เล่นได้ดีกันมาก ๆ ทั้งสองฝ่าย บางครั้งอาจใช้ GG กับ WP แยกกัน รวมถึง GG ยังนำไปแปลงเป็นคำว่า Git Gud ที่ออกเสียงคล้ายคำว่า Get Good หรือไปฝึกมาใหม่ให้เก่งกว่านี้นะ**EZ แปลงมาจาก Easy หรือง่าย ๆ หมู ๆ มักเป็นคำถากถางผู้เล่นฝั่งตรงข้ามที่แพ้พ่าย ซึ่งเป็นการแสดงนิสัยที่ไม่ดีเสียเท่าไหร่***DIFF แปลงมาจาก Difference สื่อถึงการเล่นของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งแตกต่างจากทั้งทีม อาจเป็นทั้งการชมและถากถางขึ้นอยู่กับบริบท    พอกล่าวถึงคำว่าเกมหมา หลายคนอาจจะนึกถึงเกมที่มีสุนัขเป็นองค์ประกอบหลักของเกม ไว้ให้เราเลี้ยงหรือดูแลเป็นเพื่อน เพิ่มพลังงานเชิงบวกต่อใจ แต่ทว่ามันไม่ใช่ในความหมายของคำสแลงนี้เลย...     โดยจุดเริ่มต้นของวลีคำว่า "เกมหมา" นี้มาจากคุณ Arrom Pohundratanakul หรือที่แฟนคลับรู้จักกันในนาม cuttO ศิลปินขึ้นชื่อจากวงลิปตา โดยเจ้าตัวนั้นเป็นคอร์เกมเมอร์ที่หลาย ๆ คนทราบอยู่แล้ว และเกมที่เขาเล่นประจำมาก ๆ นั่นก็คือเกม DOTA 2 นั่นเอง ซึ่งมีอยู่วันหนึ่งที่เจ้าตัว ได้มีอารมณ์หงุดหงิดจากเกม DOTA 2 และสร้างโพสต์ระบายบนเฟซบุ๊กส่วนตัวว่า"เลิกเล่นละนะ dota2 #เกมหมา"    สร้างเสียงหัวเราะและความขบขันแก่ฐานแฟนคลับไปไม่น้อยจากการลบเกม DOTA 2 ทิ้งไปเพราะรับกับความหัวร้อนในเกมไม่ไหว... ทว่าไม่นานหลังจากนั้นเพียงไม่กี่วัน คุณ cuttO ตัวต้นเรื่องก็ตายรัง โหลดเกมกลับมาเล่นเหมือนเดิมอย่างอดเสียไม่ได้ ดังนั้นวลีคำนี้จึงมีความหมายไปตามการกระทำของเขาเองว่า 'เกมที่มีแต่ข้อเสียจนหัวร้อน แต่เราก็เลือกที่จะเล่นต่อ' รวมถึงแฮชแท็กคำว่า #เกมหมา ก็กลายเป็นที่นิยมในสังคมเกมเมอร์ไทยหลังจากนั้นเป็นต้นมา           หากให้กล่าวถึงข้อเสียเกมหมานั้น ก็ล้วนมีหลายประเภท อย่างเจ้ากรรมนายเวรที่มาในรูปแบบเพื่อนร่วมทีมเกมออนไลน์นอกเหนือจากเกม DOTA 2 ข้างต้น อาทิเช่น Valorant, League of Legends, Overwatch และอื่น ๆ ที่ส่วนมากจะเป็นแนวที่ต้องใช้ความสามัคคีและการสื่อสารเป็นหลัก     แน่นอน เมื่อมีหลายคนก็หลายความคิด อาจเล่นไม่ตรงใจกันหรือฝั่งตรงข้ามกวนประสาทจนอยากจะไปปรับทัศนคติถึงบ้านเพราะเกมออนไลน์หลาย ๆ เกมจะใช้ 'การเล่นเป็นทีม' สูงมาก การที่จะมาให้ผู้เล่นคนเดียวแบกภาระตลอดก็เป็นไปไม่ได้ในบางครั้ง รวมถึงการกระทำอันผิดพลาดจากเพียงแค่คนเดียวในทีมก็สามารถนำพาไปสู่การพ่ายแพ้ได้เลย จึงไม่แปลกที่เหล่าผู้เล่นจะหัวร้อนและมองว่าเกมนั้น ๆ สร้างปัญหาให้อารมณ์ตนเองแต่ก็เลิกเล่นไม่ได้เสียที    อนึ่ง แม้ตัวเกมจะไม่ได้มีผู้เล่นอื่นมาเป็นตัวแปร แต่ระบบเกมจากผู้พัฒนาที่ทำให้ผู้เล่นโกรธเคืองผ่านระบบกาชาที่มีอัตราสุ่มน่าหดหู่ ระบบดูแลการแก้บัคที่ไม่หายไปเสียที ก็สามารถเป็นอีกปัจจัยได้เช่นกัน    อ้าว?! คำถามก็จะปรากฏขึ้นมาทันทีว่าแย่ขนาดนั้นจะทนเล่นทำไม? ซึ่งถึงแม้เราจะสามารถตอบแบบปัด ๆ ได้ว่า "กับเขาที่คุณรักยังทนได้เลย" แต่สาเหตุสำหรับการที่เกมเมอร์ทนสภาพกลืนไม่เข้าคายไม่ออกกับเกมหมาล้วนมาจากหลัก ๆ ดังนี้1. อุดหนุนไปเยอะ เสียดายของ : สกิน เครื่องประดับ อาวุธ หรืออะไรก็แล้วแต่ที่ผู้เล่นทำการเติมเงินสนับสนุนเกมแล้วสร้างความมั่นใจในการเดินในเกมก็เป็นสิ่งที่ตัดใจได้ยากหากจู่ ๆ จะเลิกเล่นแล้วปล่อยทรัพยากรเหล่านั้นให้เป็นอดีตไปเฉย ๆ 2. ก็มีให้เล่นเท่านี้ : อย่างที่เราทราบว่าเกมมีหลากหลายรูปแบบ แต่แพลตฟอร์มที่ผู้เล่นสามารถหามารองรับเกมได้นั้นไม่ใช่ว่าจะมีทุกคน ตัวเกมที่สามารถเล่นได้จึงถูกจำกัดไว้ไม่กี่เกม หรืออาจจะมีการมองหาเกมใหม่ ๆ มาเล่นแล้ว แต่ไม่มีเกมไหนถูกใจเท่าที่เกมหมา ณ ปัจจุบัน รวมไปถึงเกมที่เล่นนั้นมีกลุ่มเพื่อนที่เล่นด้วยกันอยู่ประจำ มีมิตรภาพที่แยกกันไม่ได้อยู่แล้ว3. ไม่เด่นไม่ดัง จะไม่หันหลังออกมา : ยิ่งเป็นเกมหมาที่มีระบบจัดอันดับ มีการไต่ขั้นบันไดขึ้นเป็นจุดสุดยอดแล้วละก็ ความต้องการของผู้เล่นจะโดนดึงดูดด้วยชัยชนะอันหอมหวาน ที่บางครั้งต้องแลกมากับการพ่ายแพ้อันน่าอดสูหรือการดันทุรังเหมือนไม่เล่นแล้วจะขาดใจ4. ปัญหาไม่ได้อยู่ที่เกม : ถึงเกมอาจจะสร้างความหงุดหงิดบ้างบางครั้ง แต่หากสังเกตดี ๆ ปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่ตัวเกมแต่อยู่กับผู้เล่นเกมมากกว่า ทั้งความ Toxic ความไร้ประสิทธิภาพทางการสื่อสารร่วมกัน หรือการกระทำที่สะกิดต่อมโมโห สร้างความปวดหัวกับผู้เล่นคนอื่นและลงมติโทษตัวเกมว่าไม่ดี แต่บางทีก็เป็นที่ผู้เล่นเองที่กระทำมัน     แล้วเราควรจะแก้ปัญหายังไงเมื่ออยู่ในพันธะกับเกมหมาแบบนี้? หากพูดกันตามตรง การเดินออกมาจากเกมเหล่านี้ทันทีก็อาจเป็นยากและอาจส่งผลเสียหลาย ๆ ด้าน ดังนั้นวิธีการที่จะเอาตัวรอดไปกับสังคมเกมหมา ๆ นี้ต้องประกอบด้วยความอดทนที่พอดี : การเล่นเกมนั้นเล่นได้ แต่อย่าเอาตนเองเข้าไปเสียเวลาชีวิตจนเกินควร หากรู้สึกว่าในขณะที่เล่นตอนนั้นเริ่มไม่ได้สร้างความบันเทิง ควรหยุดและออกไปทำอย่างอื่น อย่าวู่วาม แล้วค่อยหาเวลาและอารมณ์ดี ๆ กลับไปเล่นใหม่มองตนเองด้วย : หลาย ๆ ครั้ง ที่คนเรามักจะโทษทุกสิ่งอย่างไว้ก่อน มันเป็นเรื่องปกติของมนุษย์ที่จะปกป้องตนเอง แต่ก็ใช่ว่ามันจะถูกต้องเสมอไป เพราะการที่เราไปเจอผู้คนที่หลากหลาย มากมายความคิด แน่นอนเขาก็อาจจะไม่ถูกใจเราเช่นกัน และเราก็ต้องเคารพความคิดเห็น (ที่ไม่ใช่การดูหมิ่น) ในส่วนนั้นด้วย เราอาจจะหันมามองตนเองว่าสิ่งที่เขากล่าวว่ามันจริงหรือไม่ และนำมาปรับปรุงเพื่อที่เราจะได้ดีกว่าเดิม การแก้ไขที่คนอื่นนั้นแก้ยาก แต่การแก้ไขที่ตนเองนั้นเริ่มต้นง่ายกว่าปล่อยวางเสียบ้าง : การยึดติดไม่เคยมีอะไรดี หากการที่เราเล่นเกมใดเกมหนึ่งมันสร้างปัญหาเรื้อรังซ้ำแล้วซ้ำเล่า เราก็ควรจะละทิ้งหรือเพลาลงไปให้ได้มากที่สุด ซึ่งในบางครั้งการเพิกเฉยสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมหมา ๆ เหล่านั้น แค่เล่นตามที่ต้องการโดยไม่ส่งผลกระทบต่อคนอื่น แต่ก็ไม่สนใจคนอื่นเช่นกัน ซึ่งหากทำไปเรื่อย ๆ เราก็จะมีภูมิคุ้มกันทางด้านอารมณ์เยอะขึ้นอีกด้วย!
16 May 2023
[แนะนำเกม] Viewfinder เกม Puzzle ไชปริศนา ! หาทางผ่านด้วยมุมกล้องสุดอาร์ต!
หากใครก็ตามที่เป็นผู้ชื่นชอบเกมแนวหาทางไปต่อโดยใช้ความคิดและความสร้างสรรค์ เกมอย่าง Viewfinder ก็ถือเป็นเกมพัซเซิลอินดี้ใหม่อีกตัวเลือกหนึ่ง ที่จะเปิดให้ผู้เล่นได้ใช้จินตนาการของ 'มุมกล้อง' จากหน้าจอผู้เล่น เปลี่ยนแปลงความเป็นจริงและเปิดทางไปต่อ หาทางออกและเรื่องราวของโลกอันแปลกใหม่นี้โดยหลัก ๆ แล้วผู้เล่นจะใช้ระบบ Perspective หรือหลักการใช้มุมมองใกล้ไกลมาเป็นหัวใจในการเล่นเกมนี้ เช่น การที่นำรูปภาพใบเล็ก ๆ มาวางทาบในสายตาเราเพื่อให้มันเป็นของจริง ค้นหาไอเทมในนั้น หรือการยืนให้ตรงตำแหน่งและหาองค์ประกอบรูปภาพรวมกันก่อนจะสร้างเป็นเส้นทางไปต่อแน่นอนบางครั้ง คนเราย่อมทำผิดพลาดกันได้ ตัวเกมจึงมีระบบย้อนการกระทำของตัวเราเอง เพื่อเพิ่มรูปแบบการเล่นรวมถึงแก้ไขสิ่งที่เราพลาดไปเพียงแค่กดปุ่มกรอวิดีโอย้อนกลับ เช่น กรอกลับย้อนไปในเส้นทางที่เราเดินผ่านและพังลง หรือย้อนความซนที่ผู้เล่นกระโดดลงไปในเหวลึกตัวเกมจะแบ่งเป็นด่าน ๆ ด้วยการเทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังสถานที่ใหม่ที่มีความท้าทายมากกว่าเดิม ดำเนินเนื้อเรื่องด้วยเสียงพากย์ตัวละครเต็มที่ ให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับจินตนาการและงานภาพที่สวยงามตามท้องเรื่องซึ่งหากกล่าวกันตามจริง ผู้เขียนเองนั้นทึ่งกับความงดงามที่ตัวเกมมอบให้อย่างมาก ขณะที่ก็สงสัยในหัวว่า "ได้ยังไงกัน?" เพราะทุกสิ่งที่ถูกสร้าง บิดเบือนขึ้นมาจากเพียงภาพถ่ายสามารถกลายเป็นจริงได้หมดไม่ว่าภาพใบนั้นจะมีรูปแบบเป็นช่องสัญญาณโทรทัศน์เก่า แผ่นภาพวาดระบายสีน้ำ เกม 8-Bit ภาพการ์ตูนอย่างง่ายหรืออื่น ๆ นับไม่ถ้วน ก็สร้างความตื่นตาในการเล่นไม่น้อย จนอดคิดไม่ได้ว่า นี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นใหม่ ๆ ของเกมพัซเซิลในอนาคตได้เลยนอกจากนี้ ผู้พัฒนายังเปิดโอกาสให้เราเหล่าผู้เล่นได้ใช้ "กล้องโพลารอยด์" เพื่อบันทึกในสิ่งที่เราเห็น ก่อนพรินต์นำออกมาใช้งานตามความต้องการ ต่อยอดแนวคิดเส้นทางของคุณ คุณสร้างเอง! จากที่กล่าวมาทั้งหมดผู้เขียนเองก็หวังจะให้ผู้สนใจเกมสุดบรรเจิดนี้ได้ "เห็นภาพ" ด้วยตาตนเอง ทว่าน่าเสียดายที่เกม Viewfinder จากค่าย Sad Owl Studios ยังอยู่ในการพัฒนา... แต่ทางผู้จัดจำหน่ายได้ระบุไว้ว่าตัวเกมวางแผนเตรียมพร้อมที่จะจำหน่ายภายในปี 2023 นี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ PCหากใครอยากติดตามข่าวสารตัวเกมก็สามารถเข้าไปที่เว็บไซต์หลักหรือดูตัวอย่างความน่าเล่นผ่านวิดีโอข้างล่างนี้ได้เลย! 
09 May 2023
[แนะนำเกม] Harry Potter: Magic Awakened เกมประลองการ์ดในโลกเวทมนตร์ที่เราคุ้นเคย!
Harry Potter: Magic Awakened เป็นเกมใหม่จากค่าย Netease ในจักรวาลโลกเวทมนตร์ Wizarding World หรือที่เราอาจรู้จักกันดีในหนังสือและภาพยนตร์เรื่องแฮรี่ พอตเตอร์ ที่ได้ทำการเปิดทดสอบระบบที่ประเทศจีนเป็นระยะเวลาเกือบสองปีเต็ม ซึ่งในช่วงเวลานี้ผู้คนที่อยู่ต่างประเทศออกไปก็ได้เรียกร้องและมีกระแสความต้องการเล่นอย่างไม่ลดละ และในที่สุดในที่สุดตัวเกมก็ได้เปิดบริการแบบ Soft Launch* เป็นที่เรียบร้อย!*Soft Launch เป็นการเปิดให้เล่นแบบตัวเกมเต็ม ไม่มีการรีเซตข้อมูล ในสโตร์บางประเทศก่อนจะค่อย ๆ ขยายเป็นทั่วโลก ขณะนี้มีโซนยุโรป อเมริกาใต้ และสิงคโปร์*ในเกม Harry Potter: Magic Awakened นี้ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเหล่าพ่อมดแม่มดตัวน้อยที่กำลังจะเข้าศึกษาเรียนโรงเรียนเวทมนตร์ฮอกวอตส์ อยู่ในไทม์ไลน์สิบปีให้หลังจากสงครามโรงเรียนกับเจ้าแห่งศาสตร์มืดลอร์ดโวลเดอมอร์ นั่นหมายความว่าทุกท่านจะได้สานต่อเรื่องราวที่เราไม่เคยรู้มาก่อนภายในตัวเกมนี้ ด้วยการดำเนินเรื่องของกลุ่มตัวละครหน้าใหม่ หรือตัวละครเก่าให้หายคิดถึงก็มี!โดยช่วงต้นเกม ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งเพศ* หน้าตา ทรงผม สีผิว และอื่น ๆ ของตัวละครที่จะใช้ได้ตลอดระยะเวลาที่เราเล่นเกมพร้อมกับการสอนเล่นและเข้าระบบร้านค้าต่าง ๆ ยิ่งไปกว่านั้นส่วนสำคัญที่สุดคือการเลือกบ้าน** ที่เราต้องการอยู่ในฮอกวอตส์ด้วยหมวกคัดสรร ก็ถือเป็นอะไรที่อิ่มเอมและเติมความฝันของแฟนซีรีส์มาก *เพศ มีชายและหญิง ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าร่วมหอนอนกับเพื่อนที่มีเพศต่างกันได้ ดังนั้นเลือกให้ดี**การเลือกบ้าน ในตอนแรกตัวเกมจะสุ่ม แต่ผู้เล่นสามารถเลือกเองได้ โดยมีอยู่สี่บ้าน กริฟฟินดอร์, สลิธีริน, เรเวนคลอ และฮัฟเฟิลพัฟ แต่ละบ้านจะแยกที่อยู่ต่างกันอย่างชัดเจน ไม่มีใครเข้าไปในบ้านคนอื่นได้ (ยกเว้นบางกรณี) ซึ่งบางครั้งตัวเกมก็จะมีอีเวนต์สงครามบ้าน วัดคะแนนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นทั้งหมดในแต่ละบ้านมารวมประชันกัน การเลือกบ้านจึงเป็นอีกสิ่งที่เราไม่ควรมองข้ามสำหรับรูปแบบเกมหลัก ๆ นั้น จะเป็นระบบ Auto-Chess ผสมกับเกมการ์ด ที่ผู้เล่นจะได้วัดระดับความชำนาญในการลากและวางใช้งานการ์ดอัญเชิญหรือคาถาในการโจมตีศัตรู โดยจะคำนึงถึงเลือดของตัวละครเราที่อยู่บนสนาม, มานาที่จะขึ้นเรื่อย ๆ ให้เราจ่ายการ์ดได้ และจำนวนเลือกก้าวเดินในสนามที่มีจำนวนจำกัด ผู้เล่นต้องใช้ทักษะวางแผนและความคล่องแคล่วแม่นยำเพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม โหมดการเล่นนั้นมีอยู่หลายรูปแบบทั้งการเข้าเรียนวิชาต่าง ๆ (อนึ่งผู้เล่นไม่สามารถใช้เวทมนตร์ศาสตร์มืดในชั้นเรียนได้), เนื้อเรื่องหลัก, เนื้อเรื่องย่อย, โหมดเต้นรำ, ผจญภัยในป่าต้องห้ามแบบเดี่ยวหรือไปกับเพื่อน, PvP หรือ Duo PvP และอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องรอเกมอัปเดตอีกที ( ในอนาคตจะมีโหมด Battle Royale ด้วยนะ )ในเมื่อเราจะใช้การ์ดในการต่อสู้กับชาวบ้าน ระบบที่ขาดไปไม่ได้เลยคือกาชาสุ่มการ์ดและการจัดสำรับการ์ด ที่จะเป็นจุดเปลี่ยนให้ผู้เล่นแต่ละคนมีความแตกต่างกันในการใช้ความสามารถ อิงจากรูปแบบการ์ด, เสียงสะท้อน* และคู่หู***เสียงสะท้อน คือความสามารถติดตัวของสำรับการ์ด เราสามารถเลือกใช้ให้ตรงกับความต้องการของเรา เช่น เสียงสะท้อนของด็อบบี้ จะทำให้เราวาร์ปไปยังตำแหน่งที่เลือกหลังการเดินทันที ในขณะที่เสียงสะท้อนของแฮรี่ พอตเตอร์จะเพิ่มพลังการ์ดที่ใช้มานาร่ายสามหรือน้อยกว่า **คู่หู คือการ์ดตัวช่วยที่เราสามารถเลือกลงมาช่วยเราได้โดยไม่ต้องใช้มานา แต่มีคูลดาวน์ในการเลือกคู่หูคนต่อไป เรียกได้สูงสุดสามคน แต่ละคนมีความสามารถต่างกัน เช่น เฮอร์ไมโอนี่จะร่ายการ์ดเหมือนกับเราทุก ๆ สิบวิ ในขณะที่แฮกริดจะพาเราขี่จักรยานยนตร์พ่วงข้างรับและทำดาเมจระหว่างชนฝั่งตรงข้ามทั้งนี้ก็อย่าได้กังวลไปว่าเกมนี้สายฟรีจะเล่นได้หรือเปล่า? สายเติมจะเก่งกว่าหรือไม่? ถึงแม้ตัวเกมจะเพิ่มเลเวลผู้เล่นจากการรวมอัปเกรดเลเวลการ์ดซ้ำก็จริง แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นสายฟรีจะตามสายเติมไม่ทัน เนื่องจากทางเกมมีการแจกไอเทมต่าง ๆ เยอะมากและการ์ดส่วนมากจะแจกฟรีตามภารกิจเนื้อเรื่องหลักเกมเพื่อลดความเหลื่อมล้ำในส่วนนี้ รวมไปถึงการเติมสุ่มเยอะ ๆ ไม่ได้ช่วยอะไรขนาดนั้นเพราะเลเวลการ์ดสูง ยิ่งต้องการการ์ดซ้ำจำนวนมาก และในบางครั้งเกมก็จะมีอีเวนต์ก๊อปปี้การ์ดให้เราลอกการ์ดที่ฝ่ายตรงข้ามมีไปใช้แบบฟรี ๆ ดังนั้นสุดท้ายแล้ว ผู้เล่นสายฟรีก็ตามทันและสู้กันด้วยฝีมือการใช้งานการ์ดอยู่ดี ทว่าในเรื่องความสวยความงามมันยอมกันไม่ได้ ตัวเกมก็พยายามสรรหาเสื้อผ้า ทรงผม ไม้กายสิทธิ์และอื่น ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นดูสง่าในร้านค้าแตกต่างจากคนอื่นออกไป ก็เป็นอีกหนึ่งช่องทางเพิ่มกำลังใจในการประชันหน้ากันก็เป็นได้เอาเป็นว่าเกม Harry Potter: Magic Awakened คือหนึ่งในเกมที่สาวกโลกเวทมนตร์ไม่ควรพลาดและเตรียมตัวรอเปิดในเซิร์ฟเวอร์ฝั่ง SEA เร็ว ๆ นี้ ( หรือจะมุดไปเล่นเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศก่อนก็ได้ ) หากใครสนใจรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถเข้าไปติดตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ หรือดูตัวอย่างเกมในวิดีโอข้างล่างนี้
11 Apr 2023
[สรุปเนื้อเรื่อง] Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon การผจญภัยของแม่มดสาวในวัยเด็ก
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon คือเกมใหม่ล่าสุดจากซีรีส์เกม Bayonetta ที่เพิ่งจะมีภาคสามได้ไม่นานนี้ และทางผู้พัฒนาก็มอบประสบการณ์ใหม่ในเนื้อเรื่องแยกซึ่งเราอาจไม่เคยรู้มาก่อนถึงต้นกำเนิดตัวละครหลักอย่าง Bayonetta หรือชื่อที่แท้จริงของเธอ Cereza ในการผจญภัยสุดสนุกสนานหลากอารมณ์บนแพลตฟอร์ม Nintendo Switchสำหรับใครที่ยังไม่เคยอ่านเรื่องราวตัวเกมภาคหลักก็สามารถอ่านได้ที่สรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta ภาคแรก และสรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 3 ( ทั้งนี้ไม่จำเป็นต้องอ่านก่อนก็ได้ แต่จะทำให้เข้าถึงเนื้อเรื่องง่ายขึ้น ) หรือจะอ่านบทความรีวิวตัวเกม Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon ก่อนก็ได้ไม่ว่ากัน!เอาล่ะถ้าพร้อมกันแล้วเราไปดูในส่วนเนื้อเรื่องต้นกำเนิดแม่มดสาวสุดซ่าและปีศาจหลงทาง ว่ามันเป็นมาอย่างไรกัน! *ข้อมูลในส่วนนี้มีสปอยเนื้อหาสำคัญในเกม Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon*การกำเนิดสายของเลือดต้องห้าม    กาลครั้งหนึ่งที่ยังมีสองเผ่าผู้ดูแลความเป็นไปของโลก แม่มดแห่งความมืด Umbra Witch และ นักปราชญ์แห่งแสง Lumen Sage ทั้งคู่ต่างปรองดองกันโดยมีกฎข้อห้ามหลากหลายประการ ทว่ากลับมีสองคู่รักต่างเผ่าได้ฝ่าฝืนและให้กำเนิดเด็กสาวเลือดผสมของทั้งแม่มดและนักปราชญ์นาม Cerezaการฝ่าฝืนกฎที่ร้ายแรงที่สุดนี้ทำให้มีบทลงโทษอย่างเลี่ยงไม่ได้ ตัวพ่อนักปราชญ์ถูกเนรเทศไปยังแดนไกลโพ้น ตัวมารดาแม่มดก็ถูกจองจำในคุกของเผ่าชั่วชีวิต ในขณะที่ Cereza ซึ่งไม่รู้อีโหน่อีเหน่ก็ถูกเผ่าแม่มดเลี้ยงดูอย่างทิ้งขว้าง เหยียดหยาม และไม่มีใครเอานอกเสียจากเพื่อนของเธอ Jeanne และแม่แท้ ๆ ของเธอที่อยู่ในคุกเอง เธอนั้นอยากจะช่วยเหลือแม่ออกจากคุกสุดขั้วหัวใจ แต่ด้วยพลังที่เธอมีก็ทำอะไรไม่ได้เลย ได้เพียงแต่มองแม่ของตนถูกย้ายไปยังคุกที่ลึกและหนาวเหน็บกว่าเก่า มันจึงกลายเป็นบาดแผลฝังใจลึกของ Cereza จนเก็บเอาไปฝันร้ายไม่เว้นคืน แต่น่าแปลกใจที่ตอนจบของฝันระหว่างการแอบงีบระหว่างทำงานบ้านวันหนึ่ง กลับมีเด็กชายปริศนาปรากฏกายและกล่าวว่าเขาจะมอบพลังเพื่อช่วยแม่ของเธอ เพียงแค่ Cereza ต้องออกตามหาหมาป่าสีขาวภายในป่าต้องห้าม Avalon ซึ่ง Morgana อาจารย์ของเธอเองก็ห้ามนักห้ามหนาแต่กระนั้นแม้จะมอบพวงดอกไม้สุดสวยหวังให้อาจารย์ Morgana ภูมิใจ และถึงทำอะไรสำเร็จก็ไม่ได้ถูกใจนางหรือมีการพัฒนาความแข็งแกร่งเลย ดังนั้นในคืนพระจันทร์เต็มดวงหลังการฝึกอัญเชิญปีศาจนรกของ Cereza ล้มเหลวไม่เป็นท่า เธอจึงตัดสินใจแอบเข้าไปในป่าต้องห้ามพร้อมกับกำไลฝึกเวทมนตร์และตุ๊กตาแมวยัดนุ่นที่แม่ของเธอเคยทำไว้ให้สู่ป่าต้องห้าม Avalon ดินแดนแฟรี่ตัวร้ายเหตุผลที่ป่า Avalon เป็นป่าต้องห้ามก็เนื่องมาจากความดุร้ายของเหล่า Faeries เผ่าพันธุ์พื้นเมืองที่อาศัยอยู่ในป่า ขึ้นชื่อในการมองหามนุษย์ โดยเฉพาะเด็ก ๆ ไปทรมานจนสิ้นใจตาย ซึ่งตัว Cereza เองก็รู้เรื่องนี้ดี ความกลัวของเธอนั้นสูงมากแต่ความใคร่ในพลังนั้นมีมากกว่า ทำให้เธอมีแรงเดินก่อนจะดวงซวยเผชิญกับกลุ่มแฟรี่ที่กระโจนมาเล่นงานเธอCereza รวบรวมวิชาที่ฝึกมาก่อนจะทำการอัญเชิญปีศาจนรกอีกครั้ง ซึ่งครั้งนี้เธอก็เรียกออกมาป้องกันจัดการแฟรี่ได้สำเร็จ แต่ด้วยพลังอันน้อยนิดของเธอ เจ้าปีศาจจึงต้องเลือกที่จะสิงร่างตุ๊กตายัดนุ่นอย่างเลี่ยงไม่ได้ เพราะในตัวตุ๊กตานั้นมีเส้นผมของแม่ Cereza ที่ขึ้นชื่อว่าเป็นแม่มดทรงพลังที่สุดในเผ่า *ปีศาจต้องมีร่างสถิตไม่งั้นจะตายบนโลกมนุษย์และเส้นผมของแม่มดคือร่างสถิตและสิ่งที่ไว้ร่ายเวทมนตร์*เมื่อรู้ตัวอีกที Cereza ก็ต้องจำใจเดินทางกับเจ้าปีศาจในร่างตุ๊กตาตัวโปรดนาม Cheshire โดยมีข้อแลกเปลี่ยนกันว่าในขณะที่เธอหาทางนำมันกลับไปยังนรก มันก็จะช่วยเธอตามหาหมาป่าสีขาวอย่างไม่เต็มใจนัก และแล้วการผจญภัยของแม่มดฝึกหัดและปีศาจหลงนรกจึงได้เริ่มต้นขึ้น...ภารกิจใหม่จากชายในฝันหลังทั้ง Cereza และ Cheshire เดินทางตามหาหมาป่าสีขาวมาได้สักพัก ระหว่างทางพวกเขาก็พบกับ Tír Na Nóg มิติบิดเบือนที่เหล่าแฟรี่สร้างไว้ขวางทาง พวกเขาจึงต้องเข้าไปทำลายอุปกรณ์มิติด้านในเปิดโอกาสให้เธอได้พบกับเด็กชายปริศนาในฝันอีกครั้ง ครั้งนี้นอกเหนือจากที่เขาจะบอกให้ตามรอยหมาป่าสีขาวแล้ว ยังเพิ่มภารกิจการทำลายแก่นธาตุทั้งสี่ พืช หิน น้ำ และไฟอีกด้วย ในด้านฝั่งอาจารย์ Morgana ของเธอ ก็ติดต่อผ่านแสงจันทร์ เตือนให้ Cereza หาที่ปลอดภัยในขณะที่นางเตรียมเวทมนตร์ช่วยเธอออกมาจากป่า รวมไปถึงให้ปฏิบัติต่อปีศาจอัญเชิญเป็นแค่เครื่องมือเท่านั้น อย่าให้ใจรักเป็นเพื่อนพ้องการเดินทางจึงดำเนินต่อไปด้วยภารกิจใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิม ทั้งเธอและเจ้าปีศาจต้องเผชิญหน้ากับเหล่าแฟรี่นับไม่ถ้วนหลากหลายรูปแบบ ในท้ายที่สุดพวกเขาก็เจอกับหมาป่าสีขาวซึ่งนำทางมาพบแก่นธาตุพืชแก่นแรกสักที แต่ด้วยความอารมณ์ร้อนของ Cheshire การกระโจนหวังตะครุบหมาป่าขาวจึงพลาดท่าไปโดนแก่นธาตุจนแตกออก นั่นทำให้ตัว Cereza ได้รับพลังใหม่ที่สามารถดูดซับพลังงานจากพืชและเปลี่ยนเจ้าปีศาจเองให้มีประโยชน์และ...อัปลักษณ์มากขึ้นยังไงเสียพลังที่เพิ่งได้รับมาก็ไม่ได้เพียงพอที่จะช่วยแม่ของเธอหรือส่งเจ้าปีศาจกลับนรก ทั้งคู่จึงเริ่มเดินทางตามหาแก่นธาตุทั้งสามที่เหลือต่อไป ซึ่งครั้งนี้พวกเขายังได้รับการแนะนำแนวทางจากมนุษย์ผู้รอบรู้ตัวเล็ก ๆ ลึกลับ ๆ ( ก่อนเราจะรู้ชื่อ Ignis ในภายหลัง ) ว่าแก่นธาตุชิ้นต่อไปอยู่ในเต็นท์คณะละครสัตว์เก่าที่แฟรี่ใช้มันในการทรมานเด็กหลงป่าให้แสดงกายกรรมจนกว่าจะตายมันฟังดูน่ากลัวไม่น้อย แต่พวกเขาก็มุ่งหน้ากันต่อและพบเข้ากับ Colm หนึ่งในเด็กที่ตายไปแล้วจนกลายเป็นผี วิญญาณถูกสาปให้เร่ร่อนในป่า Avalon ชั่วกัปกัลป์ ด้วยความใจดีของ Cereza เธอจึงอาสาที่จะช่วยเขานำพาเพื่อน ๆ ที่ยังคงถูกเหล่าแฟรี่กักขังไว้เล่นเอาสนุก แม้ในตอนแรก Cheshire จะไม่เห็นด้วยและไม่ช่วยเหลือเธอ แต่สุดท้ายเขาก็จำใจช่วยอยู่ดี หลังจากช่วยเหลือสำเร็จและสลบไป Cereza ก็จำอดีตที่เคยฝันเห็นเด็กชายปริศนากล่าวเรื่องจะช่วยเธอ แม่ของเธอ และแม่ของเขาเองได้อีกครั้ง ซึ่งในใจของเธอก็เริ่มผูกรักกับเขาเสียแล้ว...ต่อมาเมื่อทั้งคู่เข้าถึงเต็นท์ละครสัตว์ บอสใหญ่ของที่นั่นก็เผยตัวและเข้าปะทะ ในครั้งนี้นอกเสียจากที่ Cereza จะทำได้แค่ยืนสั่นเทาด้วยความกลัว เธอได้ช่วยเหลือ Cheshire ในการต่อสู้อย่างเต็มที่ ทำให้เจ้าปีศาจเริ่มเห็นความกล้าในตัวเธอออกมาบ้าง แต่ในขณะเดียวกันระหว่างต่อสู้ก็มีใครบางคนแอบดูอยู่เช่นกัน ยังไงเสีย พวกเขาก็ได้ครอบครองพลังจากแก่นธาตุที่สองได้สำเร็จหลังย่างก้าวมายังสถานที่แก่นธาตุที่สาม พวกเขาต้องเผชิญหน้ากับอสูรมังกรแฟรี่สุดดุร้าย Jabberwock แต่ครั้งนี้มันต่างออกไป เมื่อพละกำลังของ Cheshire ไม่แม้แต่ระคายผิวของเจ้ามังกรตนนี้ ทั้งคู่ถูกซัดกระจายหนีหัวซุกหัวซุนด้วยความกลัว นี่เป็นครั้งแรกที่ทั้งสองพ่ายแพ้และมันก็ทำร้ายจิตใจทั้งคู่ไม่น้อยเลย ไม่ว่ายังไงก็ตาม ถ้าจะรับพลังจากแก่นธาตุเจ้ามังกรนั่นก็คือชะตาที่ไม่อาจเลี่ยง การเผชิญหน้ารอบที่สองจึงเป็นตัวตัดสิน ระหว่างที่ Cheshire กำลังเข้าตาจนอีกครั้ง Cereza ปฏิญาณกับตนเองว่าจะไม่หนีอีกต่อไป เธอรวบรวมความกล้า ใช้เวทมนตร์อันทรงพลังช่วยสังหารมังกรลงจนได้ และนั่นก็ทำให้ Cheshire เริ่มผูกพันกับ Cereza มากขึ้น ก่อนจะได้พลังธาตุที่สามมาอยู่ในการครอบครองหลังจากนานไม่นาน Morgana ก็ติดต่อมาในระหว่างเดินทางไปยังแก่นธาตุสุดท้ายอีกครั้ง เธอบอกว่าเวทมนตร์ปลดเส้นทางออกจากป่าต้องห้ามจะสำเร็จก่อนรุ่งเช้าพร้อมย้ำเตือนเรื่องที่ Cereza ให้ความสำคัญกับปีศาจมากไป ทั้งนี้ในทางกลับกันในฝันอันหวานชุ่มของเธอและเด็กชายปริศนาที่อ้างว่าตนเองชื่อ Lukaon เป็นเด็กที่มีสายเลือดต้องสาปของมนุษย์และแฟรี่ ทำให้เขาถูกจองจำไว้กลางใจป่าเพราะเหตุนั้น ด้วยชะตากรรมอันน่ารันทดของทั้งคู่ไม่ต่างกันและแม้จะพบกันแค่ในความฝัน ทั้งสองจึงมีใจให้กันและกันไม่น้อย น่าเสียดายที่เหตุการณ์ไม่คาดฝันเกิดขึ้นเสียก่อน เมื่อแฟรี่ตัวร้ายใช้เวทลวงตาสร้างภาพหลอนเป็นแม่สุดรักของ Cereza หวังหลอกล่อให้เธอเดินตามและตกสู่เหวลึก ด้วยความหวังดี Cheshire จึงพุ่งทำลายภาพลวงตา สร้างเสียงกรีดร้องและภาพสุดสมจริงที่ไม่มีใครอยากเห็น นั่นจึงเป็นจุดแตกหัก Cereza ทะเลาะกับ Cheshire ที่ทำรุนแรงเกินไป ทั้งคู่จึงเลือกที่จะแยกไปคนละทางตามจุดประสงค์ของตนเองในด้าน Cereza ที่ใจลึก ๆ ก็รู้สึกผิด ก็ต้องฝืนกดความกลัวมุ่งหน้าไปยังป้อมปราการของเหล่าแฟรี่ที่ซึ่งมีแก่นธาตุไฟแก่นสุดท้ายอยู่ ทว่าในฝั่ง Cheshire กับถูกจับได้และนำไปทรมานเพื่อหาข้อตกลงกับราชาแฟรี่ เขาได้รับข้อเสนอว่าหากมอบตัวแม่มดน้อยให้ ทางแฟรี่ก็จะเปิดประตูมิติส่งเขากลับไปยังนรกเช่นเดียวกัน สมานฉันท์ทั้งฉันและเธอแม้ Cheshire จะถูกทรมานจนสะบักสะบอม เขาก็ไม่ปริปากพูดถึง Cereza แม้แต่น้อย ในขณะเดียวกันที่เธอเองก็แอบลักลอบเข้ามาในป้อมปราการด้วยความช่วยเหลือจากหมาป่าสีขาวล่อความสนใจ เธอก็สามารถช่วย Cheshire ได้สำเร็จ ทว่าบาดแผลที่เขาได้รับจากการทรมานมันฉีกกว้าง วิญญาณที่สิงสู่ตุ๊กตายัดนุ่นเริ่มไหลออกและเขาก็จะตายลงในไม่ช้า "เส้นผมคือสิ่งที่สำคัญที่สุดของเหล่าแม่มด มันใช้เป็นอาวุธ เกราะ และสิ่งผสานเข้ากับเวทมนตร์ จงรักษามันไว้ให้ดี" คือคำกล่าวของอาจารย์เธอซึ่งก้องขึ้นมาในหัว Cereza แต่แล้วยังไง? ในเมื่อสิ่งที่สำคัญกว่าอยู่ตรงหน้าแล้ว เธอเลือกจะตัดเส้นผมมัดเปียของเธอออกและใช้มันรักษาบาดแผลของ Cheshire นั่นทำให้ทั้งคู่เป็นผสานสัมพันธ์กันเป็นเพื่อนแท้ในที่สุดหลังกลับมาแน่นแฟ้นกันดี พวกเขาก็ดิ่งไปยังแก่นธาตุชิ้นสุดท้าย โดยมีเจ้าราชาแฟรี่จอมปลอมตัวร้าย Puca ขัดขวางไว้อยู่ได้ไม่นานนัก... ก่อนที่พลังใหม่ธาตุไฟจะไหลเข้าร่าง Cereza อย่างท่วมท้น และตอนนี้เธอพร้อมแล้วที่จะมุ่งหน้าไปยังจุดหมายสุดท้าย ในเวลาเดียวกันที่ Morgana ติดต่อมาว่าเธอเองใกล้สำเร็จการร่ายเวทช่วยเหลือแล้ว และย้ำเตือนถึงความสัมพันธ์ระหว่างนายและทาสอสูรเป็นครั้งที่สามเมื่อนางเห็นว่า Cereza ตัดผมเพื่อช่วยเพื่อนปีศาจมุ่งสู่พลังที่ตามหาเนื่องจากแก่นธาตุทั้งสี่ถูกทำลาย ประตูมิติสู่หัวใจของป่า Avalon จึงถูกเปิดออกได้สำเร็จ ถึงเวลาแล้วที่ทั้งสองจะเข้าไปช่วย Lukaon และรับพลังเพื่อช่วยแม่ของ Cereza เว้นเสียแต่เจ้าราชา Puca ยังตอแยไม่ลดละ ซึ่งครั้งนี้มันทำการเปิดประตูนรกทำให้สติ Cheshire สติคลุ้มคลั่งจู่โจมไม่เลือกหน้า ( Puca โดนก่อนตัวแรก ) แต่ด้วยมิตรภาพของ Cereza ทำให้เขากลับมาเป็นปกติเดิมได้ พร้อมปลดล็อกพลังร่างปีศาจที่แท้จริงการเดินทางครั้งนี้สิ้นสุดลง ณ เบื้องหน้าของเด็กชายที่ถูกผนึกไว้ในคริสทัล ก่อนที่หมาป่าสีขาวจะพูดออกมาด้วยน้ำเสียงที่ Cereza คุ้นเคย มันกล่าวว่าแท้จริงแล้วตัวมันเองนี่ล่ะคือ Lukaon สายเลือดเจ้าชายที่แท้จริงของเหล่าแฟรี่ แต่ด้วยความที่เขาเกิดมาในครอบครัวที่พ่อเป็นราชาแฟรี่และแม่เป็นมนุษย์ เหล่าแฟรี่ที่ไม่เห็นด้วยจึงลงมือสังหารราชาและเจ้าชายน้อย โชคยังดีที่แม่ของเขาใช้เวทมนตร์เพื่อผนึกร่างและฝังวิญญาณเขาไว้ในหมาป่า ก่อนจะหลบหนีออกจากป่า Avalon ไปอย่างหวนคืนไม่ได้ เรื่องราวกลับพลิกตาลปัตร เมื่อ Lukaon บอกว่าการจะช่วยเขานั้นต้องแลกกับเครื่องเซ่นสังเวย และปีศาจสุดแข็งแกร่งที่มีพลังจากแก่นธาตุอยู่พร้อมอย่าง Cheshire ก็เป็นสิ่งที่เขารอคอยมาตลอด แน่นอน Cereza ไม่เห็นด้วยอย่างสุดใจที่จะให้เพื่อนอสูรเธอตาย แต่นั่นก็ไม่ได้ขัดขวาง Lukaon ในร่างหมาป่าขาวที่จะดูดซับพลังงานจากเจ้าปีศาจของเธอได้ เขากลายร่างเป็นอสูรหมาป่าแฟรี่ตัวยักษ์และลักเอาตัว Cheshire ไปเพื่อดูดพลังที่หลงเหลืออยู่เพื่อนจะตายทั้งตัวใครจะทนไหว? Cereza เลือกที่จะไปช่วย Cheshire อย่างไม่ลังเล เธอสามารถขัดขวางการดูดโอนพลังได้สำเร็จ ก่อนทั้งสองจะร่วมมือกันด้วยพลังที่ได้คืนมาและพลังร่างปีศาจที่แท้จริงของ Cheshire เอาชนะ Lukaon ได้อย่างราบคาบ ซึ่งในตอนนี้เวลาของเขาเองก็เหลือไม่มากแล้ว วิญญาณนั้นใกล้สูญสลายไปพร้อมกับร่างที่ถูกผนึก แต่ Cereza ก็ยังเลือกที่จะช่วยเหลือเขาด้วยการอาสาพาออกจากป่าไปหา Morgana หวังให้เธอรักษาแม่มดสุดแกร่งกำเนิดในคืนนี้!ประจวบเหมาะกับจังหวะที่ลำแสงด้านทางเข้าของป่าพวยพุ่งเป็นเสาสัญญาณบ่งบอกว่าเวทมนตร์เบิกทางออกของ Morgana สำเร็จผลแล้ว ทั้ง Cereza และ Cheshire จึงไม่รอช้าพุ่งตัวพร้อมร่างอิดโรยของ Lukaon หวังออกจากป่า ซึ่งเจ้า Puca และกองทัพแฟรี่ก็ตามมาสมทบไม่ขาดสายเช่นกัน ถึงกระนั้นทั้งสามก็ออกมาจากป่า Avalon ได้สำเร็จ แต่น่าแปลกที่เมื่อมาถึง Morgana กลับไม่เอ่ยปากกล่าวว่า Cereza สักคำเดียวเกี่ยวกับเรื่องที่เธอแอบเข้าไปในป่าต้องห้าม...แต่แล้วเรื่องราวก็พลิกผันอย่างน่าตกใจ เมื่อความจริงเปิดเผยว่าแท้จริงแล้ว Morgana คือแม่แท้ ๆ ของ Lukaon นางนั้นเฝ้าคอยที่จะช่วยเหลือลูกของนางมานานแสนนานแล้ว โดยใช้วิธีการฝึกฝนเหล่าแม่มดน้อยให้สามารถเรียกอสูรได้ในคืนพระจันทร์เต็มดวง ก่อนจะให้ลูกชายเข้าฝันหลอกล่อเข้าไปในป่าอีกแรง นั่นหมายความว่า Cereza เองไม่ใช่รายแรกที่ถูกใช้เป็นเครื่องมือช่วยเหลือในภารกิจสุดเสี่ยงอันตรายนี้*นั่นอธิบายถึงการมีอยู่ของจุดเซฟและเหล่าคริสทัลผนึกร่างแม่มดที่เมื่อปลดล็อกผู้เล่นจะได้รับ Moon Pearl* อารมณ์ของ Morgana นั้นเดือดพล่านเมื่อเห็นว่าเจ้าปีศาจเพื่อนรักของ Cereza ยังไม่ถูกเป็นเครื่องเซ่นสังเวยและลูกเธอก็จวนจะตายจริง ๆ ในครั้งนี้ นางระเบิดพลังสร้างมิติทับซ้อนและกลายเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยเจอมาCereza ถึงกับอึ้งและช็อก เมื่อคนที่เป็นอาจารย์หรือคนที่ตนเองนับถือเป็นดั่งแม่ของตนกลับร้ายได้ถึงเพียงนี้ มันทำให้เธอตกอยู่ในห้วงความคิดระหว่างที่กำลังจะโดนโจมตีแบบเต็มเหนี่ยว แต่ด้วยพลังมิตรภาพ เสียง Cheshire ก้องในหัวเรียกสติเธอให้คืนมา และในจุดนั้นเอง Cereza ของเราไม่ใช่แค่แม่มดฝึกหัดผู้ขี้ขลาดอีกต่อไป เธอกลายเป็นแม่มดผู้ทรงพลังด้วยความสามารถ Witch Time หนึ่งในเวทมนตร์ควบคุมเวลาสำหรับแม่มดที่แข็งแกร่งเท่านั้นที่จะใช้ได้"เพื่อนปกป้องกันและกัน และเพื่อนนั้นรักษาสัญญา" ความกลัวที่เคยมีอยู่ของ Cereza ไม่เหลืออีกแล้ว มีเพียงความกล้าที่จะเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับอาจารย์ Morgana ผู้ทรงพลังที่เริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการ นางใช้เวทมนตร์ได้หลากหลายประเภทที่ยังรวมไปถึง Demon Masquerade หรือการรวมร่างกับปีศาจอสูรอีกด้วย ( เป็นระบบเกมหลักของ Bayonetta ภาค 3 )การต่อสู้จบลงด้วยความปราชัยของ Morgana นาฬิกาอัมบรา หัวใจของแม่มดแตกเป็นเสี่ยง ๆ พร้อมกับวิญญาณเธอที่หลุดออกจากร่าง กลายเป็นภาพของสองแม่ลูกกอดกันครั้งสุดท้าย ; วิญญาณ Lukaon สูญสลายไปพร้อมกับกายหยาบ ในขณะที่วิญญาณ Morgana ถูกลากสู่ห้วงประตูนรก เฉกเช่นเดียวกับจุดจบ Umbra Witch ทุกคนหลังทุกสิ่งกลับเข้าที่เข้าทาง ประตูห้วงนรกที่ยังคงเปิดออกเป็นสัญญะจุดสิ้นสุดการผจญภัยและการบอกลาของ Cereza และ Cheshire ทั้งคู่ต่างให้คำมั่นว่าสักวันจะเจอกันอีก เมื่อถึงตอนนั้นแต่ละคนต้องแข็งแกร่งกว่าที่เป็นอยู่ และนั่นคือฉากสุดท้ายของแม่มดสาวและเจ้าปีศาจ ที่ตอนนี้เหลือเพียงตุ๊กตายัดนุ่นตัวเดิมไว้ดูต่างหน้าเมื่อพระอาทิตย์ขึ้น Cereza ก็รีบไปพบและช่วยเหลือผู้เป็นแม่สุดรักได้สำเร็จ ก่อนที่แม่มดสาวคนนี้จะเริ่มตั้งมั่นรักษาสัญญาที่จะแข็งแกร่งขึ้นเพื่อจะได้พบพานกับเพื่อนของเธออีกครั้ง และนี่เองคือจุดเริ่มต้นของตำนานแม่มดสาวซ่าสุดแซ่บ Bayonetta .....จบเกม Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon เป็นอีกหนึ่งเกมพัซเซิลผจญภัยที่ไม่ควรพลาด! โดยหากใครสนใจก็สามารถดูวิดีโอตัวอย่างเกมด้านล่างนี้ และดิ่งเข้าร้านค้าของ Nintendo Switch สั่งซื้อตั้งแต่วันนี้หรือทดลองเล่นได้ทันที! 
27 Mar 2023
[แนะนำแอป] BONDEE โซเชียลมีเดียยุคใหม่ กับกิจกรรมหลากหลายบนโลกดิจิทัล
เป็นแอปพลิเคชั่นที่ถูกพูดถึงมากในต้นปี 2023 นี้ กับ Bondee แอปโซเชียลเน็ตเวิร์กเสมือนจริงที่พัฒนาโดย Metadream บริษัทเทคโนโลยีในสิงคโปร์ ซึ่งหลังจากเปิดใช้งานเมื่อวันที่ 17 มกราคม เหล่า Content Creator ด้านเทค ต่างพากันออกมาพูดถึงและทำรีวิวกันอย่างพร้อมเพรียง และการันตีด้วยยอดดาวน์โหลดที่ทะลุ 5 ล้านครั้งหลังจากเปิดตัวได้เพียง 1 เดือนเท่านั้น!    วันนี้เราลองมาไขความลับของแอปโซเชียลตัวนี้กัน ว่ามีเคล็ดลับอะไรที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงมแถมยังทะยานขึ้นแท่น Top Rank ของสโตร์ในหลายประเทศ1. สร้างตัวละคร    ในโลกของ Bondee เราสามารถสร้างตัวละครที่บ่งบอกถึงความเป็นตัวเราได้ โดยก่อนเริ่มใช้งานแอปฯ เราจะได้เข้าสู่หน้าการสร้างอวาตารฺของเรา โดยสามารถปรับได้ทั้ง ใบหน้า เสื้อผ้า ทรงผม รองเท้า ไปจนถึงเครื่องประดับ ซึ่งทั้งหมดจะเป็นตัวละครแบบ 3D ดีไซน์น่ารัก แต่ถึงจะมีลายเส้นไม่เหมือนมนุษย์ แต่การขยับร่างกายรวมถึงแสดงท่าทางต่าง ๆ กลับทำออกมาได้สมจริง ราวกับตัวเราได้หลุดเข้าไปอีกโลกหนึ่งเลย2. แต่งห้อง    นอกจากจะมีอวาตาร์เป็นของตัวเองแล้ว เรายังมีห้องเป็นของตัวเองได้อีกด้วย โดยตัวแอปฯ จะให้ห้องขนาดกะทัดรัดแทนที่อยู่อาศัยของเรา จากนั้นเราสามารถหยิบโมเดลสิ่งของ ซึ่งมีให้เลือกหลากหลายเลยทีเดียว ทั้งโต๊ะ โซฟา พรม คอมพิวเตอร์ เครื่องดนตรี อุปกรณ์ออกกำลังกาย ฯลฯ หยิบมาวางเท่าไหร่ก็ไม่พอเลยล่ะ อาจจะเรียกว่าเป็นน้อง ๆ เกม The sims ได้เลย    นอกจากการตกแต่งภายในแล้ว เรายังสามารถตั้งค่าสีพื้นหลังของห้อง แสงภายในห้อง บรรยากาศรอบห้อง รวมไปถึงเสียงประกอบ (Ambience) ได้ด้วย รับรองว่าห้องของเราต้องเป็นเอกลักษณ์โดดเด่นกว่าใคร ๆ แน่นอน3. บอกสเตตัส ความรู้สึก    ขึ้นชื่อว่า Social Platform สิ่งสำคัญที่ขาดไม่ได้เลยก็คือการ 'โพสท์สเตตัส' ซึ่งใน Bondee เขามีอยู่แล้ว แต่! จะไม่ใช่กระดานข้อความเหมือนที่เราคุ้นเคยกัน แต่สเตตัสจะบ่งบอกผ่านการพูดหรือคิดของอวาตาร์แต่ละคน ซึ่งสามารถโพสท์ได้ทั้งข้อความและรูป    ไม่เพียงเท่านั้น หากอยากให้เพื่อนของเราเข้าใจความรู้สึกเราจริง ๆ ก็สามารถเลือกอารมณ์ความรู้สึก เพื่อให้ตัวอวาตาร์ของเราแสดงท่าทางนั้นประกอบได้ด้วย ซึ่งถือเป็นการส่งสารที่ชัดเจนครบถ้วน ไม่ก่อให้เกิดการตีความแบบเข้าใจผิดได้ดีเลย แถมบางครั้งหากเรารู้สึกแต่ไม่มีอะไรจะพูด ก็สามารถโพสท์แค่ท่าทางของตัวละครให้เพื่อน ๆ รู้ว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ก็ยังได้4. ล่องเรือ    อีกฟีเจอร์ที่น่ารักมากของ Bondee ก็คือ การล่องเรือ โดยตัวเราจะถูกเซ็ทให้นั่งอยู่ในเรือลำเล็กที่ลอยเคว้งกลางมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ เมื่อลอยไปเรื่อย ๆ เราอาจมีโอกาสได้พบกับผู้เล่นคนอื่น ซึ่งเราสามารถโบกมือทักทายพวกเขาได้ หรืออาจจะเจอคนส่งข้อความใส่ขวดลอยมา เราสามารถอ่านและตอบกลับข้อความเหล่านั้นได้ ไม่แน่นะ คุณอาจได้เพื่อนใหม่ทางจดหมายลอยขวดก็ได้    ยังไม่หมดจ้า หากเราล่องเรือไปจนถึงสถานที่แปลกใหม่ อย่างเช่นเจอฝูงแมงกะพรุน เจอปลาบิน หรือแหล่งน้ำตื้นที่มีต้นหญ้าสวย ๆ กำลังขึ้น เราจะมีโอกาสได้รับไอเท็มพิเศษประจำสัปดาห์ โดยอาจจะเป็นได้ทั้งเสื้อผ้าและของแต่งห้อง มาให้ใช้กันฟรี ๆ อีกด้วย หรือในภาษาเกมเมอร์คงเรียกได้ว่าการล่องเรือก็เหมือนการฟาร์มของดี ๆ นี่แหละ เมื่อเราจะออกจากโหมดนี้ เราก็สามารถเซ็ทให้ล่องเรือแบบออฟไลน์ไว้ได้ด้วย ในระหว่างที่ล่องเรือออฟไลน์นี้เรามีโอกาสจะได้รับรูปถ่ายสวย ๆ แทนความทรงจำจากการผจญภัยไว้ดูและปักหมุดสะสมไว้ด้วยล่ะ5. แชท ที่ทำได้มากกว่าแชท    ในส่วนการแชทส่วนตัว ใน Bondee ก็ทำได้เช่นกัน หากเราส่งข้อความหน้า UI ก็จะคล้ายการส่ง LINE เพิ่มเติมคือมีตัวละครของเรายืนมองหน้ากันอยู่ แต่แน่นอน เอาตัวละครมายืนขนาดนี้การแชทเราต้องไม่ธรรมดา!! อันดับแรกเราสามารถจัดที่นั่งให้กับอวาตาร์ของเรา หรือจะให้น้องยืนก็ได้ และนอกจากข้อความแล้วเรายังสามารถส่งความรู้สึกผ่านท่าทางของตัวละครได้ (ซึ่งในแชทปกติเราจะส่งสติ๊กเกอร์กันใช่ไหมล่ะ) ซึ่งน่ารักน่าหยิกมากเลยล่ะ ยังไม่หมด! เราสามารถเลือกกิจกรรมให้อวาตาร์ของเรากับคู่สนทนาทำกิจกรรมร่วมกันระหว่างคุยได้ อาจจะนั่งชิวบนโซฟาหรือชิงช้า ตั้งแคมป์ ปิกนิค หรือจะเปลี่ยนห้องแชทเป็นผับก็ได้ ต่อให้ไม่เจอหน้ากันก็ยังสนุกสุดเหวี่ยงในแบบที่ต้องการได้เลย    ไม่แน่ว่า แอป Bondee จะพัฒนาขึ้นมาเพื่อเปลี่ยนมาตรฐานของ Social Media เพราะในตัวแอปพลิเคชั่นได้ผสมผสานทั้งความเป็นเกมและกลิ่นอายของ Metaverse เข้ามาได้อย่างลงตัว นี่ขนาดว่าเพิ่งเปิดตัวได้ไม่นานและไอเท็มที่มีให้หยิบใช้นั้นยังมีน้อยมาก แต่กลับได้รับกระแสตอบรับในแง่บวก จากความเพลิดเพลินและฟังก์ชั่นสุดเจ๋ง ก็ต้องจับตาดูแล้วล่ะว่าตัวแอปฯ จะพัฒนาไปอย่างไรต่อ หรือ Social Platform อื่น จะได้ไอเดียจากแอปฯ นี้ไปต่อยอดหรือไม่     ใครยังไม่เคยสัมผัส สามารถลองโหลดมาเล่นได้แล้วทั้งใน Google Play และ App Store รับรองว่าจะติดใจ!
22 Mar 2023
[แนะนำเกม] Time Raiders เกม RPG บนมือถือ ผจญภัยล่าสมบัติโบราณเพื่อมามาสะสม
    หากใครเคยชมภาพยนต์จีน 'เจาะเวลาหาจิ๋นซี' ล่ะก็ คงจะอยากลองไปค้นสุสานหาวัตถุโบราณแบบในหนังกันบ้างล่ะ ซึ่งวันนี้เราสามารถสวมบทบาทนั้นได้บนมือถือแล้ว กับเกม Time Raiders เกมมือถือ MMORPG ที่จะพาทุกคนเข้าไปในโบราณสถานต่าง ๆ ของจีน เพื่อค้นหาความลับของอดีต และหยิบสมบัติล้ำค่ามาสะสม    Time Raiders เป็นเกม MMORPG 3D Fantasy โดยค่าย YOOZOO ซึ่งจีนทำแบบนี้ ก็ไม่แปลกที่จะได้กลิ่นอายของสุสานจีนโบราณแบบจัดเต็ม ทั้งสถาปัตยกรรมและไอเท็มต่าง ๆ ส่วนในด้านตัวละครนั้นได้ออกแบบมาให้มีความร่วมสมัย บ่งบอกได้เลยว่าพวกเราอยู่ในยุคปัจจุบันที่ต้องการดำดิ่งไปสู่ห้วงเวลาของอดีต ประกอบกับเกมจังหวะหนักที่ปลุกเร้าไฟในการผจญภัยอย่างท่วมท้น นับว่าเป็นส่วนผสมที่ลงตัวตามคอนเซปต์ที่เกมตั้งใจไว้เลย    ในส่วนของ Gameplay ช่วงต้นเกม จะมีไกด์สอนการควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละคร รวมถึงการ command เพื่อเดินในพื้นที่แคบ และเมื่อเดินไปเรื่อย ๆ เราจะได้พบกับกล่องอาวุธ ซึ่ง ณ ที่นี้เอง ตัวเกมจะให้เราเลือกอาชีพ โดยมีให้เลือกทั้งหมด 3 อาชีพ คือ...1. Blademaster นักดาบที่มีปราณสมดุล อาชีพนี้สมบูรณ์แบบทั้งด้านควบคุมการโจมตีและทักษะการเอาตัวรอด เป็นอาชีพที่เล่นง่ายทำดาเมจได้ดี เหมาะกับผู้เล่นทุกรูปแบบ2. Gunslinger นักแม่นปืนที่จะโจมตีศัตรูจากระยะไกล สามารถจัดการศัตรูได้อย่างเฉียบขาดในเวลาอันรวดเร็ว และยังเป็นตัวทำดาเมจที่ดีให้กับทีมอีกด้วย3. Sage จอมยุทธ์ผู้ใช้ร่มเป็นอาวุธ สามารถสร้างดาเมจมหาศาลได้ด้วยการตั้งค่ายกลเวทย์ อีกทั้งยังมีทักษะในการรักษา เป็นอาชีพที่บินเดียวก็เจ๋ง จะอยู่ในทีมก็เป็นตำแหน่งสำคัญเลยล่ะ    หลังจากนี้ ก็จะเข้าสู่โหมด auto-quest อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งระบบของเกมได้ทำให้มัน auto จริงๆ นั่นคือเราสามารถกด 1 ครั้งแล้วทิ้งจอไปเดินเล่น ดื่มน้ำ พักผ่อนได้เลย เพราะมันจะรัน dialog และเควสถัดไปให้เอง เว้นเสียแต่จะมีเควสเสริมที่เราต้องเล่นให้ผ่านก่อนจึงจะเดินเควสหลักต่อได้ หรือไม่ก็เป็นเควสที่ต้อง Interact กับ Object ในฉาก ที่เราต้องมากดสั่งเอง    และเมื่อเราผจญภัยไปในที่ต่างๆ ก็มีโอกาสเจอสมบัติมากมาย โดยเมื่อเราพบวัตถุปริศนาเราจำเป็นต้องเคาะและปัดฝุ่นที่เกาะสิ่งของออกก่อน จากนั้นจึงจะสามารถนำไปประเมินค่าได้ นี่มัน Step ของนักโบราณคดีเลยนี่นา แถมยังให้ความรู้สึกเหมือนเล่น mini-game ไปด้วยในตัว ทำให้ไม่รู้สึกเบื่อเลย    ในส่วนของฟีเจอร์อื่นนอกเหนือจากการเดินเควสหลัก ก็จะมีทั้งกิจกรรมประจำวัน, ตีบอส, ตั้งทีมลงดันเจี้ยน, คราฟต์ของ-ส่งของ และถ่ายรูปสะสมสมุดภาพ นับว่าเยอะมากสำหรับสิ่งที่ต้องทำใน 1 วัน แต่ถ้าหากลืมหรือทำไม่ทันจริงๆ ระบบเกมก็มีให้เราใช้เงินในเกมเรียกคืนผลประโยชน์จากเควสต่างๆ อีกทั้งยังมีรางวัลออนไลน์และทรัพยากรที่ฟาร์มอัตโนมัติ (Idel Mode) ให้อีกด้วย นี่แจกหนักจัดเต็มขนาดนี้ไม่ให้รักได้ไง    เป็นอีกเกมที่เราอยากแนะนำให้ลอง รับรองว่ารู้ตัวอีกทีก็ติดไปแล้ว แถมเกมยังใส่ใจผู้เล่นด้วยการให้เลือกรูปแบบกราฟฟิคว่าอยากได้แบบ 2.5D หรือจะเล่นแบบ Full 3D ไปเลย ใครถนัดแบบไหนก็เลือกได้ ไม่ต้องกลัว motion sickness อีกต่อไป อีกทั้งเรายังสามารถปรับแต่งหน้าตาตัวละครได้แบบละเอียดทุกสัดส่วน รวมถึงเลือกสีได้มากตามชอบอีกด้วย เรียกได้ว่ามีทุกอย่างที่เกม MMO มี เสริมด้วยฟังก์ชั่นพิเศษตามคอนเซปต์เกม ครบเครื่องขนาดนี้ ไม่แปลกเลยที่จะได้รับกระแสตอบรับในแง่บวกอย่างมากมายเลยล่ะ
16 Mar 2023
[แนะนำเกม] Rain World เกมทากแมวหลงฝูง เอาชีวิตรอดจากนักล่า ออกผจญภัยในโลกผุพัง
เขาว่ากันว่าแมวเป็นของเหลว ด้วยความอ่อนตัวและอืดอาดน่าฟัดน่ากอด เช่นเดียวกับในเกม Rain World ที่เราจะได้รับบทเป็นแมวผสมกับทาก หรือที่ตัวเกมเรียกว่า Slugcat ออกตามหาฝูงของตนเองในโลกสุดอันตรายแต่แค่ออกตามหาครอบครัวบางทีคงยังไม่ท้าทาย ตัวเกมจึงได้เพิ่มภารกิจเอาตัวรอดให้คุณอย่างการหาอาหารและที่หลบ 'ฝน' ในแต่ละช่วงเวลาที่มันจะตกลงมา และอย่าได้ลืมเชียวว่าขนาดเรายังออกหาอาหาร แล้วสิ่งมีชีวิตตัวอื่นทำไมจะไม่ทำบ้าง? มุดท่อ กระโจน ปาสิ่งของเพื่อหลีกเลี่ยงความตาย ใช้ชีวิตให้ยาวพอจะเจอวันพรุ่งนี้อีกครั้งภาพ 2 มิติเรียบง่าย แต่มีความยากRain World มีภาพเกม 2 มิติ 16 บิต ที่มีระบบคล้าย ๆ Rogue-Like ผสมกับ Metroidvania ผู้เล่นจะได้สำรวจไปในพื้นที่ต่าง ๆ ตามใจตนเอง หรือจะอยู่ที่เดิม ๆ ก่อนจะพบว่าแหล่งอาหารไม่พอยาไส้จนต้องเปลี่ยนที่ไปเอง เนื่องจากการตายของ Slugcat จะลดลำดับขั้นของจำนวนครั้งที่เราเอาชีวิตรอดมาได้แล้ว ดังนั้นผู้เล่นต้องรู้จักที่จะดีดตัวเองเพื่อพัฒนาไปข้างหน้าเรื่อย ๆ แบบปฏิเสธไม่ได้ถึงกระนั้นก็ไม่ใช่ว่าบทอยากจะออกไปสำรวจก็ทำได้เรื่อย ๆ เพราะเกมจะบังคับให้ผู้เล่นต้องกลับไปจำศีลในพื้นที่หลบภัยฝนเป็นช่วง ๆ และถ้าผู้เล่นไม่ทำการหาอาหารตามที่กล่าวมาข้างบน เจ้าแมวทากของเราก็จะตายไปพร้อมกับท้องหิว ๆ นั่นแหละ เปิดประสบการณ์เดินทางไกลพอเราจำเป็นต้องออกสำรวจ (อย่างเลี่ยงไม่ได้) ตัวเกมจึงรังสรรค์พื้นที่ให้คุณได้ไปซนเยอะถึง 12 โซน 1,600 ห้องเลยทีเดียว! และในแต่ละที่ที่คุณไปจะมีรูปแบบของอาหาร ศัตรู การเอาตัวรอดและอันตรายต่างกันออกไป ซึ่งคุณต้องเรียนรู้ที่จะอยู่และสู้กับมันนั่นเอง หรือบางทีสิ่งที่คุณพบเจอระหว่างทางก็เป็นประสบการณ์ที่ดีไม่แพ้กัน เสียงเพลง ภาพบรรยากาศ หรือวิถีการใช้ชีวิตของเหล่าสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ก็จะทำให้ผู้เล่นได้รู้สึกผ่อนคลายและแปลกตาอยู่ไม่น้อยเหงา? ชวนเพื่อนมาหลงฝูงด้วยสิ!สิ่งหนึ่งที่ทำให้เกม Rain Wolrd น่าสนใจคือการที่ผู้เล่นสามารถเชิญชวนเพื่อนมาร่วมด้วยกันได้ ทั้งแบบเป็นมิตรและคู่กัดในการแข่งขันเอาชีวิตรอดแต่ละวันได้สูงสุดถึง 4 คน ในโหมดแข่งขัน, สนามประลอง หรือแซนด์บ็อกซ์ที่เราสามารถตั้งค่าและจัดการความสนุกของแผนที่ของเราได้ตามต้องการ ผ่านเนื้อหาเสริม "Rain World: Downpour"และบางทีผู้อ่านอาจเป็นสายเล่นเกมชิล ๆ หรือฮาร์ดคอร์เกมเมอร์ ตัวเกมก็ได้สนองส่วนนี้ผ่านระบบตัวละครใหม่กว่าห้าตัวที่มีความสามารถ เกมเพลย์ และเนื้อเรื่องที่ต่างกันออกไป ( สำหรับบางตัวผู้เล่นจำเป็นต้องสำเร็จภารกิจตามที่กำหนดเพื่อปลดล็อกก่อน )The Rivulet - แมวทากน้ำ มีความสามารถว่ายและดำน้ำได้นาน เคลื่อนที่ได้รวดเร็วThe Gourmand - แมวทากสุดยอดนักตะลอนกิน ไม่ว่าอะไรที่ขวางหน้ามันสามารถจับมายัดลงกระเพาะได้หมด!The Artificer - แมวสายโจมตีระยะประชิด คล่องแคล่ว กระโดดสองจังหวะ และระเบิดเถิดเทิง!The Spearmaster - แมวทากไร้ปาก แต่มีความสามารถสร้างหอกไว้ไล่ล่าและหาอาหารลงท้องThe Saint - แมวทากสายบุญ ไม่ฆ่าและไม่ถูกฆ่า ด้วยลิ้นยาวเหนียวหนึบที่โหนเอาตัวรอดไปได้เสมอสังคมกว้างไกลด้วยชุมชน MODเนื่องจากผู้พัฒนาเล็งเห็นความน่าสนใจและไอเดียของเหล่าผู้เล่นของชุมชนเกม Rain World จึงมีการเปิดโอกาสในส่วนของ Work Shop บนร้านค้า Steam ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะหาความแปลกใหม่จากผู้เล่นด้วยกันเองด้วยการลง MOD รูปแบบต่าง ๆ ทั้งศัตรู แผนที่ ภาพหน้าตาเจ้าแมวทากเองก็มี หรือจะเป็นสายผลิตให้คนอื่นได้มาเล่นผลงานของคุณก็เป็นความคิดที่ไม่แย่เลย!เอาเป็นว่าหากใครสนใจกับการเป็นทาสแมวทากจากเกม Rain World ละก็ สามารถเข้าไปสั่งซื้อจับจองมาเล่นผ่านแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Steam และ Nintendo Switch ได้ทันที! หรือจะดูตัวอย่างของเกมข้างล่างนี้เพื่อประกอบการตัดสินใจ
15 Mar 2023
[Review] รีวิว Returnal บน PC เกมยิงเอเลี่ยนสุดแหวกจาก Sony ที่คนชอบแนว Roguelike ไม่ควรพลาด!
Returnal ถือเป็นหนึ่งในเกมจากค่าย Sony ที่อาจไม่โด่งดังระดับตัวเต็งอย่าง The Last of Us หรือ Ghost of Tsushima แต่ก็ถือว่าตอนวางขายบน PS5 ในปี 2021 ก็ทำให้มีเกมเมอร์สนใจ และชอบกันเยอะพอสมควร โดยล่าสุดนี้เกมก็ได้มาวางขายบ้างบนฝั่ง PC แล้วนะ มาดูกันว่าเกมนี้จะเป็นยังไง และพอร์ทได้ดีสมการรอคอยหรือไม่!!!คลิปโหมโรงก่อนชมรีวิวเนื้อเรื่องที่ทำมาเข้ากับเกมแนว Roguelike อย่างมากReturnal คือเกมที่เปิดเรื่องมาแบบง่ายๆ เลยคือเกมจะอยู่ในยุคอนาคต และเราจะได้สวมบทสาวนักบินยานอวกาศที่เผลอเจอปัญหา ก่อนที่จะตกลงมาบนดาวเต็มไปด้วยเอเลี่ยน ทำให้เรานั้นต้องจับปืนไล่ยิงเพื่อเอาชีวิตรอด และหาวิธีหนีไปจากดาวแห่งนี้ให้ได้ แต่ยิ่งคุณเล่นไปเยอะเท่าไหร่ คุณจะรู้สึกว่าเอ้ะ มันดูมีเรื่องไม่สมเหตุสมผลเต็มไปหมดแปลกๆ โดยเราก็คงเล่าให้ฟังเยอะไม่ได้ เนื่องจากมันจะเป็นการสปอยล์ แต่เอาเป็นว่าเกมมีเนื้อเรื่องหักมุมได้น่าสนใจมากๆ และที่เจ๋งสุดคือมันเล่าเรื่องได้เข้ากับความเป็นเกมแนว Roguelike แต่ก็ต้องบอกไว้ก่อนว่าแม้คุณจะเล่นครบ 100% คุณก็จะไม่สามารถเข้าใจทุกอย่างในเกมได้แบบง่ายๆ เพราะต้องเอาเรื่องจิตวิทยามาตีความสิ่งต่างๆ ด้วย ส่งผลให้ใครที่ชอบเกมแนวเนื้อเรื่องแปลกๆ ต้องถูกใจแน่นอนอย่างไรก็ตาม ในส่วนของเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็มีส่วนให้ผิดหวังเหมือนกัน แม้ที่เล่ามาจะดูยอดเยี่ยมอย่างมาก แต่ปัญหาที่พบเจอคือเนื้อเรื่องมันดูสเกลเล็กไปหน่อย ยกตัวอย่างจักรวาลหรือเอเลี่ยนในเกมที่ทำออกมาได้ไม่สุด แม้มันจะมีความเจ๋งมากๆ หลังคุณเข้าใจเนื้อเรื่องในเกมแล้ว แต่ท้ายที่สุดคุณก็จะรู้สึกว่ามันก็ทำได้แค่นี้เองหรอ? โดยก็น่าจะเพราะทาง Sony ไม่ได้ให้ทุนสร้างเกมนี้แบบสุดกำลัง และมุกของผู้สร้างเกมนี้มันก็ไม่ได้เจ๋งยอดเยี่ยมอะไรขนาดนั้น ทำให้ด้านเนื้อเรื่องเป็นส่วนหนึ่งที่หลายๆ คนจะรู้สึกว่างั้นฉันไปเล่นเกม Sony ตัวเต็งๆ ก่อนแล้วค่อยมาเล่นเกมนี้แล้วกัน เพราะราคามันก็พอๆ กัน แต่เกมอื่นได้เนื้อเรื่องที่สเกลใหญ่กว่า* การที่เนื้อเรื่องมันดูสเกลเล็กก็ยังทำให้พวกเกมเพลย์มันดูสเกลเล็กตามไปด้วยทำให้แม้เราจะได้เนื้อเรื่องหักมุมดีๆ แต่มันก็ดูยังไม่น่าสนใจให้ควักเงินมาซื้อเหมือนเกม Sony อื่น *นี่คือเกมที่แตกต่างจากทุกเกมของ Sonyเกมนี้จะเน้นขายระบบการเล่นแบบเกมแนว Roguelike เป็นหลัก โดยการเล่นก็คือเราจะได้จับปืนยิงเอเลี่ยนผ่านฉากไปเรื่อยๆ จนกว่าจะเจอวิธีออกไปจากดาวดวงนี้ แต่เกมนั้นก็จะยากท้าทายมากๆ และถ้าเราตายจะส่งผลให้ต้องไปเริ่มเล่นใหม่ตั้งแต่ต้น พร้อมกับเสียไอเทมทุกอย่างที่เคยเก็บหรือฟาร์มทั้งหมด จะมีแค่บางรูปแบบไอเทมเท่านั้นที่อยู่ติดตัวเราไปตลอดถาวร ซึ่งก็แน่นอนว่านี่คือสูตรความสนุกของเกมแนวสไตล์ Roguelike แต่ Returnal ก็จะต่างจากเกมอื่นๆ ตรงที่ภาพในเกมจะเป็น 3 มิติดูฟอร์มยักษ์กว่าเกมอื่นแบบเห็นได้ชัด เกมจะมีพวกรายละเอียดฉากดูสวยสมจริง และยังมีเอฟเฟ็กต์แบบตระกาลตามาก และก็ต้องพูดตามตรงว่าตอนนี้เราก็ยังไม่ค่อยเห็นเกมแนว Roguelike ที่ถูกทำฟอร์มยักษ์ได้เท่านี้เลย* ฉากในเกมช่วงแรกๆ แม้จะดูมืดๆ มองไม่ค่อยเห็นอะไรแต่ถ้าสังเกตุฉากจะเห็นว่ามีรายละเอียดต่างๆ ดูดีเลย ** พวกเอฟเฟ็กต์ตอนสู้ศัตรูถือว่าสวยงามจัดเต็มทำให้ตอนสู้กันก็ดูเพลินเอาเรื่อง *ในระหว่างการผจญภัย เราจะได้เจอพวกไอเทมอย่างชนิดปืนใหม่ๆ หรือไอเทมช่วยในการต่อสู้ โดยส่วนใหญ่ก็จะมีระดับความแข็งแกร่งต่างกันเรื่อยๆ ทำให้ผู้เล่นจะอยากมาฟาร์มก่อนไปสู้กับศัตรูที่โหดระดับบอส ซึ่งเกมก็ยังมีลูกเล่นไอเทมพวกนี้หลายระบบเอาเรื่อง และบางระบบก็มีความเจ๋งคือมันจะต้องแลกอะไรกับตัวของผู้เล่น ทำให้เกมนี้ก็จะท้าทาย และมีลูกเล่นเทพระดับเกม Roguelike อื่นๆ แน่นอน* ปืนจะมีประมาณ 10 ชนิด โดยก็ไม่ค่อยหลากหลายแต่ว่าทุกปืนจะยังมีสกิลพิเศษให้ใช้โจมตีต่างกันอยู่ ** ไอเทมจะมีทั้งแบบใช้เพื่อสร้างความได้เปรียบ หรือเพิ่มความสามารถตัวละครโดยบางไอเทมจะต้องมอบข้อเสียให้เรา ยกตัวอย่างต้องเลือดน้อยลง แต่บางอันก็มีเควสให้ทำลบข้อเสียทิ้งได้ ** ยังมีลูกเล่นเจ๋งๆ อย่างการที่เกมจะค่าเงินให้เราเก็บสะสมไว้แล้วสามารถเอาไปแลกเป็นไอเทม หรือทำให้ตายแล้วไม่ต้องไปเริ่มใหม่หมดได้ 1 รอบ *อีกจุดน่าสนใจของการนำเสนอเกมนี้คือทุกๆ การตายแล้วเริ่มใหม่ของเรา แผนที่ในเกมจะมีรูปลักษณ์ต่างกันไปอีกต่างหาก!!! ยกตัวอย่างช่วงแผนที่จุดแรกๆ จะเป็นทางเดินยาวปกติ แต่ถ้าเราตายแล้วเริ่มใหม่ก็จะเจอเป็นเขาวงกตแทน ทำให้เกมนี้จะเล่นได้แบบไม่รู้สึกซ้ำซากเลย แต่ท้ายที่สุด ปัญหาของเกมนี้ก็คือมันก็ไม่ได้ให้ความต่างจากเกมแนว Roguelike อื่นๆ หรือมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองขนาดนั้น แม้จะเป็นเกมที่ดูลงทุนสร้างได้ออกมาฟอร์มยักษ์ที่สุดก็ตาม รวมทั้งฉากสภาพแวดล้อมในเกมมันก็มีต่างกันไม่กี่แบบ แถมช่วงแรกๆ ผู้เล่นก็จะต้องมาตายวนเวียนอยู่ในฉากป่ามืดๆ ตลอดเวลา จนรู้สึกว่าแม้แผนที่เปลี่ยนแต่สภาพแวดล้อมไม่เปลี่ยนแบบนี้ มันก็รู้สึกน่าเบื่ออยู่เหมือนกันนะ* ต้องเล่นไปนานพอสมควรเลย ถึงจะได้เจอฉากสภาพแวดล้อมใหม่จากป่ามืดๆ บ้าง ** แต่ก็จะเห็นได้ว่าเกมนี้ต่างจากเกมของ Sony อื่นๆ ที่จะเน้นเปิดเนื้อเรื่องมาแบบคัทซีนอลังๆขณะที่เกมนี้ดูจะเน้นนำเสนอเกมเพลย์เป็นหลักล้วนๆ เลย  *เกมเพลย์ที่ทำได้ดีเอาเรื่องเกมนี้อาจดูแหวก และนำเสนออย่างซับซ้อน แต่ระบบการเล่นนั้นจะไม่ได้ยุ่งยากอะไรเลย ผู้เล่นจะมีปืนให้กดยิงๆ และปืนแต่ละกระบอกจะมีสกิลโจมตีพิเศษ ยกตัวอย่างยิงเป็นมิซไซล์หลายๆ ลูก หรือยิงเป็นไฟฟ้าออกมาใส่ศัตรูใกล้ๆ แล้วสกิลพวกนี้เมื่อใช้แล้วจะต้องรอคูลดาวน์ ส่วนการยิงปกติจะมีแม็กกาซีนหมด แต่เกมจะรีโหลดให้เมื่อไม่ยิงชั่วขณะ และกระสุนก็จะไม่มีจำกัด ส่วนพวกเอเลี่ยนก็จะไม่ได้โจมตีเราแบบเกมทั่วไป แต่บางตัวจะมีท่าโจมตีเหมือนเกมสไตล์คลาสสิก หรือเกมสไตล์ Roguelike อื่นๆ ยกตัวอย่างศัตรูที่ปล่อยพลังลูกบอลหลายๆ ลูกออกมาโจมตี โดยการโจมตีพวกนี้จะทำให้ผู้เล่นต้องศึกษา และคิดหาวิธีรับมือกับศัตรูแต่ละชนิดเหมือนกัน เพราะถ้าเราโดนมันก็รุนแรงอยู่ และถ้าตายก็ต้องไปเริ่มตั้งแต่แรก ทำให้ใครที่ชอบเกมยิงแบบไม่ไร้สมองจะชอบเป็นพิเศษ แต่ใครที่ชอบเกมยิงไม่คิดมาก เอาจริงๆ ก็อาจมีปัญหาหน่อยเพราะตอนยิงกันมันไม่ได้รู้สึกมันส์แบบระเบิดภูเขาเผ่ากระท่อม* บางชนิดก็เก่งระดับมินิบอสเลย เพราะมันจะอึด และโจมตีเรา 3-4 ทีก็ลงไปนอนแล้ว *นอกจากการจับปืนยิงเอเลี่ยน เกมก็ยังมีให้เราต้องหาอุปกรณ์มาแก้ปริศนาเพื่อไปพื้นที่ใหม่ๆ ได้มากขึ้นในแต่ละรอบหลังตาย ยกตัวอย่างไปได้ดาบมาให้ตัดต้นกิ่งไม้เข้าไปเอาไอเทมได้ หรือได้วิธีเข้าประตูวาร์ปไปโผล่จุดอื่น แล้วบางทีถ้าเรายังไม่มีอุปกรณ์แก้ปริศนานั้นๆ บางทีเราก็อาจใช้ประโยชน์จากฉากในเกมเพื่อผ่านไปได้เช่นกัน ยกตัวอย่างมีไอเทมอยู่ที่สูงๆ แล้วเราปีนขึ้นไปไม่ได้ แต่ถ้าตรงนั้นมีเอเลี่ยนเถาวัลย์ดูดเราขึ้นไปที่สูง เราก็ใช้มันให้เป็นประโยชน์นั่นเอง* อุปกรณ์แก้ปริศนาอาจจะไม่ได้มีหลายแบบแต่พอเราได้มาก็สุขใจ เพราะเท่ากับเราฟาร์มให้ตัวละครเก่งก่อนไปสู้บอสได้มากขึ้น *อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดของด้านเกมเพลย์มันก็ยังตามสูตรปกติของเกมแนว Roguelike อื่นๆ อยู่ดี และมันก็อาจทำให้คุณรู้สึกแย่กว่าด้วย เพราะเกมนี้ทั้งพวกอาวุธ, อุปกรณ์ และไอเทมมันไม่ได้มีอะไรแตกต่างหลากลายชนิดเยอะขนาดนั้น อย่างปืนมันก็มีเพียงแค่ประมาณ 10 ชนิด แต่ของเกม Roguelike อื่นๆ ส่วนใหญ่มันมีกันถึง 100 ชนิดเลยนะ แต่ถ้าเรามองว่ามันเกมยิงปกติทั่วไปเน้นขายอย่างอื่น แค่นี้ก็ถือว่าเยอะเอาเรื่องแล้ว* ความต่างของปืนก็อย่างพวกปืนพก, ปืนกล หรือปืนลูกซองอะไรงี้แต่ว่าปืนทุกกระบอกยังดีหน่อย มีต่างเรื่องพลังโจมตีหรือความคล่องแคล่วด้วย *อีกหนึ่งสิ่งที่ต้องพูดถึง เพราะมันทำให้เกมกลับมาเล่นวนได้หลายๆ รอบคือระบบ Coop และระบบ 'หอคอยสุดโหด' อีกด้วย โดยระบบ Coop ก็จะให้ผู้เล่นมาร่วมผจญภัยด้วยกันได้จนจบเนี่ยแหละ แต่โหมดหอคอยสุดโหดจะน่าสนใจมาก เพราะผู้เล่นจะได้ไต่หอคอยสู้ศัตรูไปเรื่อยๆ แบบไม่มีสิ้นสุดจนกว่าจะตาย เพื่อเก็บคะแนนไปแข่งกับผู้เล่นคนอื่นๆ แล้วเกมก็ยังมีให้ทำกิจกรรมกับผู้เล่นหลายคนอีกเยอะ ส่งผลให้ถ้าคุณไม่ชอบเล่นเกมแบบเหงาๆ สิ่งพวกนี้ก็จะตอบโจทย์ให้คุณเล่นเพลินหลายชั่วโมงเอาเรื่องเลยการพอร์ทที่ยอดเยี่ยมไปอีกขั้นนับวันค่าย Sony พอร์ทเกมออกมาลงบน PC ได้ดีขึ้นตลอดจริงๆ และเกมนี้อาจถึงขั้นทำให้คู่แข่งสั่นสะเทือนเลย โดยต้องบอกก่อนว่ารีวิวนี้เราพูดถึงตอนหลังอัปเดต 9 มีนาคม 2023 ที่เกมจะเล่นลื่นกว่าตอนวางขายใหม่ๆ อย่างมาก ซึ่งเสปค PC ของผู้เขียนคือ i5-12400f & GTX 3070Ti 8GB แต่การเล่นเกมนี้สามารถปรับภาพได้ที่ระดับสูงสุด 1440p พร้อม Ray Tracing แบบจัดเต็ม และก็สามารถเล่นได้ 60FPS สบายๆ เลย!!! (เกมอื่นส่วนใหญ่ของเสปคนี้เปิด Ray Tracing มักไม่ถึง 60FPS)ส่วนด้านการปรับแต่งกราฟิกนั้นก็ทำมาจัดเต็มเลย เราสามารถปรับส่วนยิบย่อยได้หลายแบบ และก็ยังไปปรับพวก FoV หรือพวก UI หรือปุ่มกดต่างๆ บนคีย์บอร์ดได้ตามใจชอบ พร้อมเกมก็มีรองรับ DLSS หรือ FSR ให้คุณเล่นได้ลื่นกว่าเดิม แต่ถ้าคอมของใครที่เก่าแล้วหรือไม่แรง เกมก็ยังมีบอกเลยว่าถ้าปรับส่วนกราฟิกต่างๆ จะกิน CPU หรือ GPU หรือ VRAM เยอะขนาดไหนบ้าง ทำให้ตรงนี้ก็จะช่วยคุณรีดประสิทธิภาพปรับกราฟิกได้สูงสุดตามเสปคนอกจากนี้ เกมยังรองรับให้ปรับระบบเสียงให้ประสบการณ์ดีสุดตามเครื่องเล่นเสียงของคุณ และรองรับให้เล่นแบบจอ Ultrawide ได้แบบ Cinematic รวมทั้งในเกมยังมีโปรแกรมให้เราเปิดดูตลอดได้ว่าตอนเล่น CPU หรือ GPU กับพวกแรมทำงานอยู่ที่กี่ % หรือมีความร้อนกี่องศา ซึ่งมันทำให้เป็นเกมที่พอร์ทลง PC ได้ใส่ใจสุดๆ เลยอ่ะ อยากให้หลายๆ เกมใส่ใจพอร์ทลง PC แบบนี้!!!สรุปReturnal ถือเป็นเกมที่ก็ทำออกมาดีตามสูตรเกมแนว Roguelike แต่เจ๋งกว่าเกมอื่นคือภาพมันสวย 3 มิติ มีความอลังให้พบเจอเยอะกว่าเนื่องจากเกมอื่นๆ แนวนี้ส่วนใหญ่เป็นภาพ 8 บิทเสียมากกว่า แถมยังมาพร้อมความแหวกด้านเนื้อเรื่องที่จะเซอร์ไพร์สคุณแน่นอน แต่มันก็ไม่ได้นำเสนออะไรใหม่ๆ ต่างจากเกม Roguelike อื่นมาก แถมพวกลูกเล่นเอาจริงๆ ก็ไม่ได้ทำได้หลากหลาย ยกตัวอย่างปืนของเกมมีประมาณ 10 ชนิด แต่เกมอื่นเขาทำได้เกินทะลุ 100 ชนิด ทำให้แม้เกมมันจะพอร์ทบน PC มาดีมากๆ แต่ท้ายที่สุดแล้วถ้าคุณไม่ใช่แฟนเกม Roguelike คุณก็อาจจะมีความสนใจเกมนี้ก็ตอนเล่นเกมตัวเต็งจากค่าย Sony มาหมดไปแล้วนั่นเอง แต่แฟนเกม Roguelike แค่ได้อ่านผมก็มองว่าต้องซื้อมาเล่นให้ได้แล้วแหละ* ขอบคุณทาง Sony ด้วยที่ส่งเกมนี้มาให้พวกเราได้รีวิว *
14 Mar 2023
[แนะนำเกม] Revelation: Infinite Journey เกม MMORPG บนมือถือที่มีฟังก์ชั่นหลากหลายให้เลือกทำมากกว่าแค่เก็บเลเวล
Revelation: Infinite Journey หรือที่เราเรียกกันง่าย ๆ ว่า Revelation M เกมมือถือเอเชียนแฟนตาซีที่ภาพสวย ฟังก์ชั่นจัดเต็ม เล่นได้ไม่มีเบื่อกันแน่นอนเกมนี้ก็เป็นเกมที่พัฒนามาจากเกม PC ในชื่อ Revelation Online แต่ในเวอร์ชั่นนี้ได้อัปเกรดให้เป็นการผจญภัยแบบ Open world และยังเล่นได้ทั้งแพลตฟอร์ม PC และมือถือด้วย เรียกได้ว่าทำให้น่าสนใจขึ้นมาเยอะเลย ถ้าอย่างนั้นเรามาลองสำรวจบรรยากาศภายในเกมกันดีกว่าในเกมนี้ จะมีอาชีพให้เลือกเล่นทั้งหมด 5 อาชีพ แต่ละอาชีพก็แบ่งได้อีก 2 สาย ได้แก่...1. Swordmage - นักดาบเวทย์ที่โจมตีได้รุนแรงและเป็นวงกว้าง ด้วยสกิลธาตุไฟและน้ำแข็ง มีให้เลือกเป็นสาย Pyro ที่โดดเด่นด้านการโจมตี และ Cryo ที่โดดเด่นด้านการควบคุมศัตรู2. Paladin - ปราการเหล็กจากโล่ขนาดใหญ่ สามารถป้องกันตัวเองและเพื่อนร่วมทีมจากความเสียหายของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างดี โดยจะแบ่่งสายตามธาตุคือ Earth ที่โดดเด่นด้านการป้องกัน และ Thunder ที่มีการโจมตีกลับที่รุนแรง3. Spirit Shaper - เด็กสาวหรือหญิงสาวที่มาพร้อมภูติคู่ใจ มีพลังในการรักษาและซัพพอร์ตสูง หากเลือกสาย Natura ก็จะกลายเป็นสายซัพเต็มตัว แต่ถ้าอยากมีพลังโจมตีเวทย์ระยะไกลด้วยการอัญเชิญวิญญาณก็ต้องเลือกสาย Anima เลย4. Blade Master - นักดาบผู้ทำการโจมตีได้อย่างรวดเร็วและเฉียบขาด โดยเราสามารถเลือกได้ว่าจะเป็นนักสู้แบบ Valor ที่ว่องไวและหลบหลีกได้ดี หรือ Vigor ที่มีพลังชีวิตสูง ชนดะได้อย่างไม่กลัวใคร5. Occulist - ยมทูตที่จะมาพิพากษาศัตรูที่ขวางทาง เป็นอาชีพที่มีความสามารถรอบด้านทั้งดาเมจและซัพพอร์ต โดยหากใครอยากเป็นแนวหลังสามารถเลือกสาย Sacred ที่โดดเด่นในด้านการฮีล หรือถ้าเป็นสายรุกก็ต้อง Cursed ที่มีสกิลป่วนมากมาย ช่วยบูสดาเมจได้ดีจนน่าทึ่งเลยล่ะ    เมื่อเลือกสายการเล่นที่ต้องการได้แล้ว ก็อย่าลืมมาปรับแต่งตัวละครให้เข้ากับตัวเราด้วยล่ะ โดยในเกมนี้เราสามารถปรับส่วนหน้าตาได้ตั้งแต่ทรงผม คิ้ว ตา จมูก ปาก และส่วนรายละเอียดต่าง ๆ ได้ด้วยรูปแบบหลากหลายที่เกมมีมาให้เลือก และที่น่าสนใจคือ Palette สีสำหรับปรับแต่ง ที่มีให้เลือกเยอะแถมสวยทุกเฉดสี และแน่นอนว่างานปรับแต่งให้เหมือนหน้าตัวเองหรือ Celebrity ที่เราชื่นชอบต้องมาแล้วล่ะ!     เมื่อเข้ามาในเกม เราจะตื่นมาในห้องพักบนเรือสำราญ โดยในช่วงนี้ระบบก็จะมีเควสเป็นไกด์สอนการเล่นในบรรยากาศที่สวยงามของสถาปัตยกรรมบนเรือและท้องฟ้ากับทะเลด้านนอก เราจะได้ทำความรู้จักกับเหล่า NPC บนรือ และในเควสยังมี Choise base ให้เราเลือกตอบด้วย โดยคำตอบจะส่งผลถึงค่าคุณลักษณะของเราในการเลือกบุคลิกและความต้องการของเราด้วย    หลังลงจากเรือ เราก็จะได้เห็นบ้านเมืองที่สร้างด้วยโครงสร้างแบบจีนแต่ผสานความโมเดิร์นแบบตะวันตกเอาไว้ด้วย ราวกับหลุดมาอยู่ในยุคการค้ารุ่งเรืองของจีนเลย ผสานกับดนตรีที่มีความไพเราะด้วย Motif แบบเอเชีย ยิ่งทำให้เรารู้สึกเหมือนล่องลอยในโลกแห่งความฝัน เชื่อเลยว่าหลายคนอาจจะเดินสำรวจจนลืมทำเควสกันไปเลยก็ได้    ส่วนระบบการเล่นโดยทั่วไปก็มีคล้ายกับเกม MMORPG ทั่วไปเลย ทั้งระบบสกิล ระบบสัตว์ขี่ ระบบคู่หู และการอัปเกรดอุปกรณ์เพื่อเพิ่มค่าพลังของตัวละคร ที่เพิ่มเติมมาอีกนิดหน่อยก็คือ เราสามารถสร้างสัมพันธ์กับ NPC ได้ ซึ่งจะช่วยให้เราได้ประโยชน์จากฟังก์ชั่นของ NPC ตัวนั้นมากขึ้น และแน่นอนว่าสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยก็คือ กาชา ในการสุ่มหาคู่หูหรือคอสตูมนั่นเอง    ในด้านเนื้อเรื่อง จะเป็นการให้เราสำรวจพื้นที่และฝึกฝนความสามารถต่าง ๆ ภายในเกม ซึ่งยิ่งเล่นมาก เราก็จะยิ่งเข้าใจโลกของเกมนี้มากขึ้น แน่นอนว่าเราสามารถกดหน้าต่างเควสเพื่อให้ตัวละครเราวิ่งไปแบบอัตโนมัติ อย่าไรก็ดี เราต้องกดตอบรับของหรือสั่ง Interact เองหลักจบแต่ละ Dialog เพื่อเป็นการเรียนรู้ฟังก์ชั่นใหม่ ๆ นั่นเองฟังก์ชั่นน่าสนใจเพียบ!!    หลายคนอาจจะรู้สึกว่า 'เกม Auto-RPG อีกแล้ว ทำออกมากี่เกมก็เหมือนกัน' แต่สำหรับ Revelation นั้นมีอะไรให้เราทำมากกว่า auto-quest นะ อย่างในตอนเริ่มเกม แม้ระบบจะแจ้งเตือนให้กดเควส เดินตาม ทำตามนี้นะ แต่ไม่!! เราจะแวะสำรวจ Object ต่าง ๆ ในห้อง ซึ่งความเจ๋งคือเราสามารถ Interact กับของต่าง ๆ ในห้องได้ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นกับแมวส้ม หรือ เล่นเครื่องดนตรี    ในระบบเครื่องดนตรี เราสามารถเลือกได้ว่าจะฟังเพลงที่บรรเลงจากเครื่องเหล่านั้น หรือจะเล่นเองก็ได้! และหากเจอเมโลดี้ที่ถูกใจก็สามารถบันทึกเสียงไว้ได้ด้วยนะ เจ๋งไปเลยใช่ไหมล่ะ!!    หากเรามีไอเท็มวัตถุดิบที่ได้จากการตีมอนเตอร์ เราก็สามารถนำมาปรุงอาหารได้ เพียงไปที่หน้าเตา หยิบวัตถุดิบที่ต้องการ เลือกเครื่องปรุง ก็จะกลายเป็นอาหารจานอร่อยจากฝีมือเราเอง    และอย่างที่ทราบว่าเกมนี้ต้องการให้เราสำรวจโลก Open world ซึ่งไม่ใช่เพียงการวิ่งในเมือง แต่เรายังสามารถดำดิ่งลงไปสำรวจใต้น้ำ หรือติดปีกบินขึ้นท้องฟ้าเพื่อสำรวจจากมุมสูงได้ ที่สำคัญ ภายในเกมมีแฟชั่นปีกให้เราเลือกซื้อด้วย บอกเลยว่าแต่ละแบบสวยมากจนเลือกไม่ถูกเลยทีเดียว    เมื่อสำรวจแล้วเจอวิวสวย ๆ ตัวเกมก็ได้มีฟังก์ชั่นกล้องที่หลากหลาย ทั้งโหมด Selfie การปรับมุมได้หลากหลาย หรือจะใช้การ Rotate โทรศัพท์ไปรอบ ๆ ฉาก ราวกับเรากำลังถือกล้องจริงก็ได้ แถมยังมีการโฟกัสให้สิ่งที่เราต้องการถ่ายโดดเด่นขึ้นมาอีกด้วย และที่น่าสนใจที่สุดก็คือโหมดทำให้เห็นร่างเอลฟ์ซึ่งมักจะซ่อนตัวจึงทำให้เรามองไม่เห็นด้วยตาเปล่า ใครเป็นสายชอบตามล่าวิญญาณล่ะก็น่าจะชอบกล้องโหมดนี้นะ    นอกจากนี้ยังสามารถแปลร่าง เก็บเสียงต่าง ๆ ภายในเกม ล่าสมบัติ ตกปลา ฯลฯ ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถกลายเป็น "อาชีพ" ของตัวละครเราได้ โดยไม่จำเป็นต้องออกไปล่ามอนเตอร์เพียงอย่างเดียว ซึ่งอาชีพชุมชนนี้เราสามารถเลือกได้ว่าจะเป็น ขโมยของแบบ "โจร", เป็น "เชฟ" ปรุงอาหาร, "นักดนตรี" ผู้บรรเลงเพลงสุดไพเราะด้วยเครื่องดนตรีคู่ใจ, ระเบิดความคิดสร้างสรรค์ เป็น "นักประดิษฐ์" ผู้สร้างแฟชั่นสุดชิค, หรือจะโยกย้ายด้วยท่วงท่าสุดขยี้ใจกับอาชีพ "นักเต้น" บอกเลยว่าถูกใจสายเกม Simulator ที่จะได้ใช้ชีวิตทำกิจกรรมในแต่ละวันในแบบที่ต้องการได้อย่างเต็มที่เลยล่ะ    โดยรวมแล้วเป็นเกมที่มีอะไรให้ลองได้อย่างไม่รู้เบื่อเลย และที่ส่วนตัวชอบมากเลยก็คือการที่เราสามารถดาวน์โหลด Resource เพิ่มเติมได้ทีหลัง และยังเลือกได้ด้วยว่าจะโหลดอะไรบ้าง ซึ่งถ้าไม่ได้ชอบแต่งตัวก็ไม่ต้องโหลดแพคแฟชั่น หรือยังไม่ย้ายแมพ ก็ไม่ต้องโหลดเมืองที่เราไม่ได้ไปก็ยังได้ ซึ่งหากเล่นในโทรศัพท์ก็ถือว่าช่วยถนอมเครื่องได้มากเลย    และอย่างที่ได้แนะนำไปว่าบรรยากาศดีจนพาเราออกนอกเส้นทางเควส มันเป็นแบบนั้นจริง ๆ นะ คือกวาดสายตาไปทางไหนก็อยากไปสำรวจ ยิ่งสามารถ Interact กับสิ่งเหล่านั้นได้ ก็จะโดดดูดเวลาไปอีก จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เมื่อเกมเปิดให้สร้างตัวละครก่อน Open Beta จะมีคนให้ความสนใจมากจนต้องเปิดเซิฟเวอร์เพิ่มกันเลย ส่วนใครยังไม่เคยสัมผัส ก็แนะนำให้ลองมาผจญภัยในโลกปลาวาฬนี้ดู ไม่ต้องจริงจัง ไม่ต้องเก่ง ไม่ต้องมีของ Hi-End ก็สามารถสนุกกับเกมนี้ได้จ้า
14 Mar 2023
[แนะนำเกม] Dark and Darker มิติใหม่ของเกมแนว Extraction Loot จับดาบ ธนู เวทมนตร์ ฟาดฟันกันอย่างดุเดือด
นับตั้งแต่ Escape from Tarkov ได้ส่งมอบความนิยมของเกมเพลย์แนว Extraction Shooter ออกมาเมื่อหลายปีก่อน หลายเกมก็หยิบเอาเกมแนวนี้ไปเป็นแรงบันดาลใจกันเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็น Call of Duty: DMZ หรือต้นฉบับกว่านั้นก็คือ The Division ในส่วนของ Dark ZoneDark and Darker เป็นผลงานของ IRONMACE สตูดิโอพัฒนาเกมจากเกาหลี ที่หยิบเอาเกมแนว Extraction Loot มาตีความใหม่ ใส่ความฮาร์ดคอร์แบบจัดเต็มลงไป และทุกครั้งที่มีการเปิดให้ทดสอบเกมนี้บน Steam เกมนี้ก็ทำยอดผู้เล่นทะลุหลัก 100,000 คนตลอด เกมนี้มันมีดีอะไร เราจะนำประสบการณ์จากการเล่นรอบ Playtest มาเล่าให้ฟังกันอีกหนึ่งความแปลกใหม่ของเกมแนว PvPvE เมื่อศัตรูมีทั้งผู้เล่นและ A.I. สุดโหดDark and Darker เป็นเกมแนว PvPvE หรือเกมที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้ทั้งกับ A.I. และผู้เล่นด้วยกันเอง เห็นแบบนี้หลายคนอาจตั้งคำถามว่า อ้าว แล้วมันมีอะไรแตกต่างจากเกมทั่ว ๆ ไปกันล่ะ คำตอบก็คือ เกมนี้มาพร้อมกับแนวเกมที่ยังไม่ค่อยมีเกมไหนทำมากนัก และใส่ความยากระดับโหดหินเขี้ยวลากดินมาด้วย ทำให้มันกลายเป็น Hardcore Multiplayer ในระดับหนึ่งเลยก่อนอื่นเราอาจจะต้องอธิบายให้ผู้เล่นเข้าใจกับแนวเกม Extraction Loot กันก่อน โหมดเกมแนวนี้ ก่อนหน้านี้ไม่เคยมีเกมแนวไหนหยิบมาทำเป็นโหมดเกมหลักเลย จะมีก็คือ The Division ภาคแรก ที่มีระบบ Dark Zone พื้นที่สุดอันตรายที่มีศัตรูสุดโหดรออยู่ แต่ผู้เล่นคนอื่นก็สามารถบุกเข้ามาในพื้นที่ได้ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องรับมือทั้งศัตรู และผู้เล่นอื่นด้วยกัน ศัตรูในพื้นที่นี้จะค่อนข้างโหด และมีของดรอปกับรางวัลที่คุ้มค่า เอาง่าย ๆ โหมดนี้มันคือ High Risk High Reward หากเราไปเอาของดรอปกลับมาได้ ไอเทมนั้นจะยังไม่ได้เป็นของเราเลย แต่เราจะต้องนำไอเทมหลบหนีออกไปนอกพื้นที่ก่อน เราถึงจะได้รางวัล นั่นหมายความว่าเราต้องเสี่ยงตายฝ่าศัตรูทั้ง A.I. และผู้เล่นด้วยกันเองไปยังจุดหลบหนีให้ได้ในตอนแรกเกมแนวนี้ไม่ได้มีชื่อโหมดที่ชัดเจนนัก ถูกเรียกว่า Extraction Shooter และจากการที่ The Division ภาคแรก ทำแล้วประสบความสำเร็จ เกมแนวนี้จึงเริ่มมีออกมาบ้าง แต่เกมที่จุดกระแสทำให้มันบูมจริง ๆ คือ Escape from Tarkov เมื่อปี 2017 และกลายมาเป็นรากฐานให้เกมแนว Extraction Shooter แต่เกมไหนที่มีระบบการเล่นแบบนี้ และไม่ใช่การยิงกันด้วยอาวุธปืน จึงถูกนิยามใหม่ ให้ครอบคลุมมากขึ้น เป็น Extraction Loot นั่นเอง ซึ่ง Dark and Darker ก็ถูกจัดเป็นเกมแนวนี้ด้วยนั่นเอง ไม่จับปืน แต่จับดาบ ไม้เท้า ธนู และต่อสู้เพื่อเอาตัวรอดและชิงของมีค่าระบบการเล่นของ Dark and Darker จะให้ผู้เล่นเลือกคลาสตั้งแต่เริ่มสร้างตัวละคร แต่ยังสามารถสลับสับเปลี่ยนไปมาได้ โดยแต่ละคลาสจะใช้ค่าประสบการณ์แยกกันด้วย ทำให้หากอยากเล่นคลาสอื่นก็จำเป็นจะต้องเริ่มเก็บเลเวลใหม่ แต่ละคลาสจะมีความสามารถที่แตกต่างกัน มีชุดไอเทมเริ่มต้น และความยากง่ายที่ไม่เท่ากันด้วย - Barbarian จะมีพลังชีวิตและพลังโจมตีที่สูงมาก แต่การโจมตีจะช้า และใช้เวลาโต้ตอบกับสิ่งของนานมาก- Cleric มีความสามารถในการฟื้นฟูพลังชีวิต สวมใส่เกราะได้ แต่จะโจมตีช้า และตอบโต้กับสิ่งของช้า- Fighter เล่นง่ายสุดในทุกลคาส เป็นคลาสเริ่มต้น ใส่ดาบและโล่ได้ ร่ายเวทไม่ได้- Ranger ใช้ธนูได้ วางกับดักได้ มองเห็นศัตรูผู้เล่นอื่นได้ แต่จะโจมตีระยะประชิดไม่ได้เลย- Rogue เคลื่อนที่เร็ว โต้ตอบกับสิ่งของเร็ว สะเดาะกุญแจเร็ว แต่พลังชีวิตและพลังโจมตีค่อนข้างต่ำ- Wizard พลังโจมตีเวทมนตร์สูงมาก แต่พลังชีวิตและความเร็วต่ำที่แต่ละคลาสมีความสามารถเฉพาะตัวแบบได้อย่างเสียอย่างแบบนี้ เพราะเกมค่อนข้างที่จะสนับสนุนให้เราเล่นกันแบบครบทีม 3 คน เพราะหากเล่นคนเดียว แม้จะไปเจอผู้เล่นที่เล่นคนเดียวเหมือนกัน แต่ด้วยรูปแบบของคลาสที่มีความได้เปรียบเสียเปรียบต่างกันอย่างชัดเจน มันอาจจะทำให้เกิดความเหลื่อมล้ำขึ้น ยังไม่นับอุปสรรคหลักอย่างศัตรูที่เรียกได้ว่า "นรกแตก" ของจริงสำหรับเกมนี้จุดประสงค์ของเกมนี้จะเป็นเหมือนกับ Extraction Loot เกมอื่น ๆ เมื่อเริ่มเกม เราและผู้เล่นคนอื่น ๆ จะถูกส่งเข้าไปยังพื้นที่ขนาดใหญ่ ทุกคนจะต้องออกตามหาอุปกรณ์เสริมแกร่งและอาวุธใช้งาน ต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ที่มีความยากในระดับปาจอยทิ้ง และยังต้องเจอกับผู้เล่นอื่นด้วยกันเองอีกด้วย ในแผนที่จะมีไอเทมล้ำค่ามากมาย ไม่ว่าจะเป็นแก้ว แหวน เงินทอง เพชรพลอย เครื่องประดับต่าง ๆ แต่ถ้าเราจะเอาไปหมด ก็ต้องมั่นใจว่าบริหารช่องเก็บของได้ดีพอด้วย และแน่นอนว่ายิ่งเราขนของออกไปได้เยอะเท่าไร เราก็สามารถเอาไปขายแลกเงินได้มากขึ้นเท่านั้นแต่อย่างที่บอก ความยากของเกมนี้คือสิ่งที่เราต้องระวังและเรียนรู้ไม่ต่างอะไรกับเกมซีรีส์ Souls เริ่มจากศัตรูที่ไม่รู้ว่าจะมาไม้ไหนกันแน่ ถ้าเป็นพวกศัตรูทั่วไป อาจจะแค่พยายามเดินมาตีเรา แต่ถ้าเป็นพวกแมงมุม ตัวบินได้ เราอาจจะต้องจับแพทเทิร์น หรือยอมตายก่อนสักรอบถึงจะเข้าใจว่ามันเป็นยังไง ลำพังแค่ศัตรูก็สู้ยากแล้ว ยังมีระบบความสมจริงอื่น ๆ เช่นวงสวิงของอาวธ ถ้าเราเหวี่ยงขวาน เหวี่ยงดาบในที่แคบ มันอาจจะติดกำแพง ติดผนัง จนทำให้การโจมตีของเราพลาดเป้า และโดนสวนจนตายได้ยังไม่หมด เกมยังใส่ความเป็น Battle Royale ลงไปในเกมอีกต่างหาก ด้วยการมีวงบีบด้วย โดยวงบีบจะเป็นรูปแบบวงกลมหดเล็กลงเรื่อย ๆ เหมือนกับเกมอื่น ๆ แต่แผนที่ถูกออกแบบมาให้มีความสลับซับซ้อน ดังนั้นบ่อยครั้งที่แม้เราจะพยายามเอาตัวรอดจากศัตรูสุดอันตรายมาได้ แต่กลับมาตายเพราะวงบีบ ก็มีให้เห็นบ่อยมาก และอีกอุปสรรคสำคัญในความเป็น Battle Royale คือ ตัวเกมเป็นเกมการเล่นแบบ Extraction Loot ทำให้มันมีความเป็น PvPvE นอกจากศัตรูแล้วเราต้องเจอผู้เล่นอื่นด้วย และการต่อสู้กับผู้เล่นอื่นก็ยากไม่แพ้กัน ถ้าเกิดความเหลื่อมล้ำของไอเทมที่เราหามาได้ และเมื่อเราพลาดท่าตายก็จะไม่ได้อะไรเลย นอกจากค่าประสบการณ์ของสายนั้น ๆ ที่เราเลือกเอาไปเล่นในเกมรอบนั้นระบบการอัปเกรดตัวละครแบบเฉพาะสายเมื่อเราจบเกม หากโชคดี หนีออกจากเกมรอบนั้นได้ทัน เราสามารถนำของไปขายให้เหล่า NPC พ่อค้าแม่ค้าในเกมรอบนั้นได้ เพื่อนำเงินมาใช้ซื้อของเริ่มต้นเล่นในเกมรอบต่อ ๆ ไป ทำให้การเริ่มเล่นสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น และนอกจากนั้นเราจะได้ค่าประสบการณ์เฉพาะสายของคลาสนั้น ๆ ที่เราเอาไปเล่น เพื่ออัปเกรดและพัฒนาสกิลทำให้ตัวละครเก่งขึ้น มีสกิลใหม่ ๆ ใช้ได้มากขึ้นด้วย ซึ่งผู้เล่นจะ Build ตัวละครแบบไหน ก็แล้วแต่ความต้องการของผู้เล่น และอาจทำให้เกมการเล่นจริง ๆ เปลี่ยนแปลงไปได้ โดยเฉพาะเมื่อไปกับทีมแบบสุ่ม ที่อาจทำให้เกมเปลี่ยนรูปแบบไปเลย ด้วยความที่เกมนี้ สามารถตั้งทีมรวมไปกันได้มากสุด 3 คน ทำให้เราจะได้เห็นการจัดทีมแปลก ๆ ที่มาพร้อมกับสกิลสุดกวนอีกมากมาย เราอาจจะเจอมือธนู 1 คน พ่อมด 1 คน และนักรบอีก 1 คน ที่เป็นฟอร์เมชั่นทีมสุดตึง เพราะทำให้เราก้าวเท้าไปไหนลำบากมาก ๆ เมื่อเจอ และอาจจะพ่ายแพ้ได้อย่างรวดเร็ว หรืออาจจะเจอทีมที่เล่นสายเดียวกันล้วนมารุมยำเอาก็ได้อีก การจัดทีมอาจไม่มีผลมาก แต่เราอาจจะได้เห็นอะไรแปลก ๆ ฮา ๆ กันในเกมนี้เพียบน่าเสียดายที่ตอนนี้เกมปิดช่วงเบต้าไปแล้ว และในช่วงที่มีการทดสอบนั้น ระบบหลายอย่างของตัวเกมยังถูกปิดเอาไว้อยู่ด้วย แต่ด้วยจำนวนผู้เล่นระดับนี้ในช่วงทดสอบ เชื่อว่าเมื่อเกมเปิดขายจริง มันจะกลายเป็นอีกเกมที่มีคนสนใจสูงมาก ซึ่งต้องจับตารอดูตอนเกมวางจำหน่ายต่อไปในอนาคต
08 Mar 2023
[แนะนำเกม] Yomawari: Lost In The Dark เกมสาวน้อยหนีผี ออกตามหาวิธีล้างคำสาปมรณะ
แม้เราอาจจะคุ้นเคยกับสิ่งที่เห็น แต่เมื่อความมืดคืบคลานเข้ามามันก็น่ากลัวเสมอ เช่นเดียวกับเกมซีรีส์ Yomawari ที่ได้ฝากฝังความหลอนของการผจญภัยของสาวน้อยในเมืองญี่ปุ่นยามวิกาลมาแล้วถึงสองภาค ( Night Alone, Midnight Shadows ) จนกระทั่งมาถึงในภาคที่สามอย่าง Yomawari: Lost In The Dark ซึ่งหากใครเป็นแฟนเกมสยองขวัญ หรือต้องการหาเกมอะไรมาเล่นให้ลุ้นใจสั่นละก็ไม่ควรพลาด ทำไมน่ะหรอ? มาดูกัน!ชวนขนหัวลุก ดำเนินเรื่องด้วยตัวคุณเอง!หากจะกล่าวย้อนไปในเกมทั้งสองภาคก่อน ตัวละครสาวน้อยที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมล้วนเป็นอะไรที่ผู้พัฒนาวางรูปร่างหน้าตาและชื่อไว้ให้แต่แรกอยู่แล้ว แต่สำหรับ Yomawari: Lost In The Dark เราจะสามารถตั้งชื่อ ปรับเปลี่ยนทรงผม สีผม เสื้อผ้า และอื่น ๆ ให้เป็นรูปแบบตามที่เราต้องการได้ ก่อนจะนำไปดำเนินรับบทเป็นเด็กสาวผู้เสียความทรงจำ ออกผจญภัยในเมืองยามค่ำคืนที่มี 'วิญญาณ' เต็มไปหมด หาทางทำลายคำสาปมรณะที่อาจจะร้ายแรงถึงตายได้เลยในส่วนของเนื้อเรื่องเกมภาคที่สามนี้ อาจจะไม่ได้เชื่อมโยงกับสองภาคก่อนแบบเต็มที่ แต่ผู้เล่นก็ยังสามารถหาจุดเชื่อมโยงหรือดื่มด่ำกับเรื่องราวในอดีตนิดหน่อยโดยไม่จำเป็นต้องไปเล่นปูบทขนาดนั้น อย่ามองนะ!คำโบราณกล่าวไว้ว่าผีย่อมเห็นผี แต่ถ้าผีเห็นคนละก็คงไม่ดีเท่าไหร่ ปิดตา ก้าวขาช้า ๆ ในระบบการเล่นใหม่ที่เพิ่มมาในภาคที่สามนี้ ผสมกับการย่อง เดิน วิ่ง ใช้ไฟฉาย และไอเทมหลอกล่อความสนใจภูตผีเพื่อหลีกเลี่ยงการโดนกะซวกไส้ รวมไปถึงสิ่งที่ยังคงเป็นจุดเด่นของเกม Yomawari ก็คือ 'เสียงหัวใจเต้น' ที่บ่งบอกความอันตรายที่ย่างกรายเข้ามา เพราะบางครั้งเหล่าผีสางที่เราเจอ ไม่ได้มีประเภทเดียว บางตัวต้องปิดตา บางตัวต้องใช้ไฟฉายส่องไล่ หรือบางทีการหยุดนิ่งก็เป็นวิธีที่ดีเช่นกัน ใช้ประสบการณ์ของคุณเอาตัวรอดฝ่าฟันไปให้ได้ออกสำรวจความลับในยามฟ้ามืดถึงจะมีความน่ากลัวอยู่ทุกหนแห่งของซอกซอย แต่ก็เต็มไปด้วยความหน้าค้นหาและสวยงามของเมืองย่านชนบทประเทศญี่ปุ่น ผู้เล่นสามารถออกตระเวนค้นหาสิ่งต่าง ๆ ที่ซุกซ่อนไว้ในเกม มีทั้งเนื้อเรื่องแยก ภารกิจลับ ของสะสมให้เก็บกันเพลิน ๆ หลายพื้นที่ไม่ว่าจะเป็นโรงเรียน สี่แยกหมาหอน เรือผีสิง และสุสานร้างทั้งนี้ เนื่องจากตัวเกมมีการนำเค้าโครงเรื่องภูตผีวิญญาณต่าง ๆ จากฝั่งเอเชียหรือญี่ปุ่น ก็เป็นเรื่องสนุกไม่น้อยเลยที่เราจะได้ออกไปตามหา Easter Egg ในรูปแบบไอเทม หรือมาเป็น "ตัว" เลยก็มี อย่างเช่น ชายสูงไร้หน้า Slender Man, หุ่นชีววิทยาในห้องแลปวิทยาศาสตร์, ผีนกกาเหว่าตำนานเมือง เป็นต้นหนีตายคลี่คลายอาถรรพ์สำหรับเกมซีรีส์ Yomawari สิ่งหนึ่งที่อยู่คู่กันมาแต่แรกเริ่มเลยคือการวิ่งหนีและเอาชีวิตรอดจากสัมภเวสียักษ์จอมหัวร้อนที่มีมากมายหลายรูปแบบไล่ล่าจะเอาชีวิตเรา หรือจะกล่าวได้ว่ามันคือระบบ Boss Battle ที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบได้จนกว่าจะหลบหลีกและทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จเสียก่อนซึ่งถือว่ามันคือการทดสอบฝีมือความไวในการตั้งสติของผู้เล่นได้ดีทีเดียว เพราะในจังหวะที่เราขวัญผวา ตัวเกมได้มีการวางแผนให้เราสามารถเกมโอเวอร์ได้ง่าย ๆ เลยหากเราจิตกระเจิงจากทุกสิ่งที่ถาโถมในช่วงเวลา ๆ หนึ่ง แต่พอผู้เล่นผ่านไปได้ก็อาจจะมีความรู้สึกภูมิใจในตนเอง โล่งอก และค้นพบวิธีล้างอาถรรพ์ในแต่ละพื้นที่อะไรที่แตกต่างจากเกมสยองขวัญอื่น ๆ?หากพูดถึงเกมสยองขวัญในสมัยนี้ต่างก็พยายามดีดตัวเองให้มีความทันสมัยและมีภาพเป็นสามมิติ แต่สำหรับตัวเกม Yomawari นั้นจะมีรูปแบบของภาพเป็นรูปแบบ 2.5 มิติ มีความหม่น ๆ คล้ายภาพวาดกับองค์ประกอบศิลป์ที่หาจากเกมอื่นได้ยาก แต่นั่นก็เพียงพอที่จะมีประสบการณ์สะดุ้งโหยงให้ผู้เล่นเพราะตัวเกมจะเล่นกับความ "เงียบ" ผสมกับเสียงประกอบฉากเวลาเราเดินไปไหนมาไหนก่อนจะประโคมจังหวะตุ้งแช่ได้อย่างดี และเนื้อเรื่องที่ตัวเกมได้มอบให้ผู้เล่นได้สัมผัสมันก็นับเป็นความรู้สึก อารมณ์หลาย ๆ ด้านในเกมเดียว เพราะอย่างที่กล่าวไปข้างต้น ตัวเกมมีเราเป็นคนดำเนินเรื่อง การที่เหตุการณ์ภัยคำสาปร้ายนี้จะจบสวยหรือสลดก็เป็นมือของเราเองนี่ล่ะที่เลือกเองหลอนแบบนี้ อย่าให้ผีรอ!Yomawari: Lost In The Dark วางขายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Nintendo Switch และ Steam ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเข้าไปกดซื้อเพื่อเผชิญความสะพรึง สะดุ้ง และสนุกในเวลาเดียวกันได้แล้วตอนนี้ แต่หากใครยังลังเลละว่าตัวเกมจะเหมาะกับตัวเองไหม ก็สามารถหาซื้อ Yomawari: Night Alone ( ภาคหนึ่ง ) , Yomawari: Midnight Shadows ( ภาคสอง ) หรือจะทดลองดาวน์โหลดเกมเล่นมาวัดฝีมือกับความสนุกก่อนก็ได้ ซึ่งทางผู้เขียนขอยืนยันหนึ่งเสียงว่าตัวเกมคุ้มค่าแก่การซื้อมาเล่นแน่นอนหากอยากดูตัวอย่างเกม Yomawari: Lost In The Dark ก็สามารถดูได้ข้างล่างนี้เลย!
08 Mar 2023
Wo Long: Fallen Dynasty อีกมิติของเกม Soulslike ที่ต้องใจถึง และเน้นเข้าสู้เท่านั้นถึงจะอยู่รอด
ช่วงนี้ถือว่า Team Ninja Studio เป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ขลุกอยู่กับเกมแนว Soulslike เยอะมาก หลังจากพักเบรคจาก Nioh ก็ยังคงไปทำ Final Fantasy Origins ที่เป็น Final Fantasy เวอร์ชั่น Soulslike และคราวนี้พวกเขากลับมาอีกครั้ง แต่ไม่ได้มาสานต่อ Nioh 3 แต่เป็นการหยิบยืมเอาพงศาวดารสามก๊กมาผสมผสานกับความเป็นแฟนตาซีเต็มรูปแบบกับ Wo Long: Fallen Dynasty แต่เกมนี้มันมีความแตกต่างจาก Nioh อย่างไร และมันจะถูกใจแฟน ๆ ชาว Soulslike หรือไม่ หลังจากเราจบ Demo มาแล้ว วันนี้จะมาเจาะข้อมูลให้ได้รู้กันสามก๊กในเวอร์ชั่น Dark Fantasyสามก๊ก น่าจะเป็นพงศาวดารยอดนิยมที่เหล่าหนอนหนังสือรู้จักกันดี และน่าจะรู้จักกันยันแฟนเกมด้วย เพราะสามก๊กถือเป็นอีกหนึ่งเรื่องราวที่ถูกหยิบมาสร้างเป็นวิดีโอเกมบ่อยมาก อย่างเช่น Dynasty Warrior หรือแม้กระทั่ง Total War Three Kingdom แต่ในสามก๊กเวอร์ชั่นนี้จะแตกต่างจากที่ทุกคนเคยสัมผัส เพราะมันผสมผสานกับความเป็น Dark Fantasy ลงไปแบบเข้มข้น นอกจากตัวละครที่เราคุ้นเคยกันดี อย่างจูล่ง เตียวเหลียง กวนอู และอื่น ๆ แล้ว เราจะได้เห็นพวกสัตว์อสูรอีกมากมายที่ปรากฎตัวในเกมนี้เรื่องราวของเกมนี้เกิดขึ้นในปี ค.ศ. 184 ในยุคของราชวงศ์ฮั่น แผ่นดินจีนถูกครอบงำด้วยความโกลาหลและการเข่นฆ่าอย่างป่าเถื่อน ราชวงศ์ฮั่นกำลังจะล่มสลาย ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารนิรนามนายหนึ่งที่เข้าไปช่วยเหลือเด็กชายปริศนาเอาไว้ แต่เขากลับพลาดท่าถูกฆ่าตาย แต่แล้วด้วยอิทธิฤทธิ์ของจี้วิเศษที่เด็กหนุ่มคนนั้นมี ทำให้เราฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง และต้องรับมือกับนักพรตมืดที่มีแผนชั่วร้ายในการทำให้เกิดโรคระบาดและปลุกปีศาจอันตรายขึ้นมาถือเป็นการหยิบเอาสามก๊กมาใส่ความเป็นแฟนตาซีลงไปเต็มพิกัด เพราะจากที่ต้นฉบับจะเป็นเพียงสงครามชิงดินแดน และเกมการเมือง สามก๊กเวอร์ชั่นนี้ จะเป็นเวอร์ชั่นที่ทุกตัวละครอาจจะมีพลังวิเศษหลับใหลอยู่ภายใน และด้วยการวางแผนร้ายของนักพรตมืด ทำให้ฝ่ายศัตรูหรือกลุ่มโจรโพกผ้าเหลือง ก็มีทั้งความเป็นซอมบี้ ความป่าเถื่อน และการกลายพันธุ์อันน่าสยดสยอง ทำให้นี่เป็นอีกเวอร์ชั่นของสามก๊กที่น่าสนใจไม่ใช่น้อย แต่ก่อนที่จะสนใจกันถึงขนาดนั้น เราต้องเตือนกันเรื่องความยาก แต่สนุก ของเกมกันก่อนเกม Soulslike ที่ต้องใช้วิธีลุยแหลกเท่านั้น ถ้าอยากเก่งขึ้นต้องบอกว่าตัวผู้เขียนเองนั้น ไม่ได้แตะต้องเกม Soulslike มากนัก แม้แต่ Elden Ring ก็ไม่ได้ถูกจริตอะไรขนาดนั้น แต่ด้วยความที่เกมนี้มีระบบ Combat ที่ลื่นไหล และดุดัน แข็งแกร่งมาก ๆ ทำให้มันเป็นเกมที่น่าสนใจสำหรับคนที่ไม่เคยแตะต้องเกมแนวนี้มาก่อนเลยWo Long จะมีระบบการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกันกับ SEKIRO: Shadows Die Twice คือเกมนี้จะไม่มีระบบ Stamina ทำให้เราสามารถวาดลวดลายการต่อสู้ได้อย่างเต็มที่ แต่มันจะถูกทดแทนมาด้วยระบบ Spirit Gauge แทน โดยระบบนี้ จะทำงานคล้าย ๆ กับหลอด Structure ใน SEKIRO โดยจะมีสองฝั่ง คือฝั่งสีส้ม และฝั่งสีฟ้า หากเราป้องกัน หรือหลบหลีก ฝั่งสีส้มจะเพิ่มขึ้น แต่ถ้าเราโจมตีได้บ่อย ๆ หรือปัดป้องการโจมตีได้ ฝั่งสีส้มก็จะลดลงอย่างรวดเร็ว จนไปเพิ่มฝั่งสีฟ้าแทน ซึ่งฝั่งสีฟ้าจะทำให้เราสามารถใช้ศิลปะการต่อสู้ประจำอาวุธ ใช้คาถาเวทมนตร์ และ Spirit Attack หรือท่าโจมตีพิเศษได้ดังนั้นหัวใจสำคัญของเกมนี้ ไม่ใช่การหลบไปหลบมาในแบบเกม Souls ของ FromSoftware แต่เป็นการ Deflect หรือปัดป้องการโจมตีของศัตรูให้ได้มากที่สุด เพื่อเลี้ยงหลอด Spirit Gauge เอาไว้ ซึ่งการ Deflect ของเกมนี้ คือการปัดป้องการโจมตีของศัตรูออกไป ทำให้ผู้เล่นต้องเน้นการบุกตะลุยสู้กับศัตรูแทนที่จะเน้นการป้องกัน บวกกับต้อง Deflect ให้แม่น เรียกได้ว่านี่เป็นเกม Soulslike ที่เน้นความเป็นแอ็คชั่นมากกว่าเกมอื่น ๆ หรือแม้กระทั่งมากกว่า Nioh ผลงานเก่าของทีมงานนี้เลยด้วยซ้ำระบบขวัญกำลังใจ ที่ต้องเรียนรู้ หากอยากเก่งขึ้นในขณะที่เกม Soulslike เกมอื่น ๆ นั้น นอกจากการฟาร์มเพิ่มเลเวลแล้วก็แทบจะไม่มีวิธีอื่นเลย แต่เกมนี้มีระบบที่น่าสนใจที่เรียกว่า Morale Rank หรือค่าขวัญกำลังใจที่เป็นองค์ประกอบหลักของเกมนี้เลย โดยระดับขวัญกำลังใจนี้ มีทั้งตัวละครเรเาองที่มี และฝั่งศัตรูเองก็มีเช่นกัน ระบบ Morale Rank นี้ถ้าเรามีมากกว่าศัตรูเท่าไร เราก็จะได้รับความเสียหายจากศัตรูน้อยลงเท่านั้น และยังเพิ่มได้จากการปักธงยึดพื้นที่ รวมไปถึงต่อสู้ด้วยวิทยายุทธ์ หรือการโจมตีแบบ Spirit Attack ยิ่งสอดคล้องกับการที่เกมเชิญชวนให้เราบู๊หนัก ๆ วัดใจกับความตาย เพื่อที่จะทำให้ตัวละครเก่งขึ้น โดยระดับ Morale Rank ของเกมจะไปตันที่เลเวล 25ในขณะที่ Morale Rank ของศัตรูเองจะแสดงอยู่เหนือหัวตั้งแต่ตอนที่เราได้เห็น และส่วนมากเกมก็จะประเคนศัตรูที่มี Morale Rank ที่สูงกว่ามาให้เราเจอ แม้จะมีการฟาร์มมาก่อน แต่สุดท้ายก็ต้องเรียนรู้ Moveset และการรับมือที่ถูกวิธีในการต่อสู้กับพวกมัน ไม่เช่นนั้นคุณอาจจะตายอย่างรวดเร็วหลังเริ่มการต่อสู้ แต่ถ้าคุณคิดว่าฝีมือคุณเจ๋งจริง Deflect แม่นและแน่น ไม่มีพลาด จะลองดูก็ได้ เพราะถ้าทำได้ บอกเลยว่า โคตรเท่ !ชาว Game Pass เล่นได้พร้อมกันตั้งแต่ Day One สมาชิกชาว Game Pass ไม่ว่าจะเป็น Xbox Game Pass และ PC Game Pass ข่าวดีคือคุณสามารถประหยัดเงินไปได้กว่า 2,000 บาทด้วยกัน เพราะเกมนี้จะพร้อมให้เล่นสำหรับสมาชิกระบบ Xbox Game Pass / PC Game Pass แต่อย่างไรก็ตาม ตัวเกมมีเปิดให้เล่นพร้อมกันเกือบทุกเครื่อง ไม่ว่าจะเป็นระบบ PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S ใครสะดวกเครื่องไหนก็ไปเล่นบนเครื่องนั้น แต่จากที่ได้ทดลองเล่นมานั้น ดูเหมือนว่า Performance บนฝั่ง PC อาจจะยังไม่ศู้ดีเท่าไร ซึ่งเกมนี้ต้องการความลื่นไหลในการเล่นสูงมาก ดังนั้นเครื่องใครที่ไม่แรงจริง หรือเช็คสเปคคอมพิวเตอร์แล้วยังไม่ผ่านขั้นต่ำหรือขั้นแนะนำ ผู้เขียนแนะนำว่าเลี่ยงการเล่นบน PC ไปเล่นบนคอนโซลที่มีความเสถียรกว่าจะดีกว่า เพราะถึงแม้ว่าจะลองเล่นมาแล้ว บนคอนโซลก็ยังมีอาการกระตุกตอนโหลดฉากเริ่มเกมอยู่บ้าง แต่นอกนั้นก็ลื่นไหล ไม่มีปัญหาใด ๆ ท้ายที่สุดนี้ตัวเกมกำลังจะเปิดให้เล่นจริงในวันที่ 3 มีนาคม 2023 ที่จะถึงนี้ แฟน ๆ Soulslike รอเล่นกันได้ นี่อาจเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์เกมยากที่ทุกคนน่าจะลองดู เพราะมันดุเดือด และสนุกได้ใจจริง ๆ
01 Mar 2023
[โชว์ห่วย] Alone in the Dark เมื่อเกมดังนำมาทำเป็นหนังผี แต่คิดอีกที... ไม่มียังจะดีกว่า!
Alone in the Dark เกมผจญภัยสยองขวัญที่กำลังจะมีการรีเมกภาคแรกและวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC ในช่วงปี 2023 ที่มีเรื่องราวเกี่ยวกับการสืบสวนและเอาชีวิตรอดในเหตุการณ์เหนือธรรมชาติ ซึ่งตัวเกมซีรีส์นี้มีหลัก ๆ ด้วยกันถึงห้าภาคเลยทีเดียวในเมื่อเกมดังและมีเนื้อเรื่องน่าสนใจขนาดนี้ ผู้กำกับนาม Uwe Boll ก็ตัดสินใจนำเกม Alone in the Dark: The New Nightmare มาดัดแปลงสร้างหนึ่งในตราบาปวงการภาพยนตร์ที่น้อยคนจะรู้จักหรืออยากจะจดจำกับ 'Alone in the Dark' ในปี 2005 เพราะหลังจากเปิดตัวให้สาธารณชนได้รับชม เสียงวิจารณ์ก็ดังสนั่นไปในด้านลบ ถูกสาปส่งทั้งจากแฟนเกมและคนดู ซ้ำร้ายคะแนนในเว็บไซต์วิจารณ์ภาพยนตร์อย่าง Rotten Tomatoes ได้ไปเพียง 1% เพราะมันไม่สามารถให้ต่ำได้กว่านี้อีกแล้ว! ซึ่งหลายคนอาจจะสงสัยว่าทำไม เกมที่เนื้อเรื่องเอามาทำเป็นหนังแอ็กชันได้ง่ายแบบนี้ถึงเละไม่เป็นท่า งั้นเรามาดูกัน*คำเตือน เนื้อหาต่อไปนี้อาจมีการเผยเนื้อหาของภาพยนตร์ Alone in the Dark (2005) *ผสมเละตามใจอยากของผู้กำกับตัวเนื้อเรื่องต้นฉบับของเกม Alone in the Dark: The New Nightmare นั้นจะกล่าวถึงเหตุสลดที่เพื่อนของตัวละครผู้เล่นได้ตายอย่างปริศนา เราที่ได้เล่นเป็น Edward Carnby จึงต้องออกตามหาความจริง จนพบว่าบนเกาะที่เกิดเหตุสัตว์ประหลาดจากใต้ดินที่กลัวแสงสว่างออกไล่ล่าฆ่าคนอยู่!แต่ทว่าในภาพยนตร์ Alone in the Dark 2005 ได้ปรับเปลี่ยนให้เรื่องราวสัตว์ประหลาดดังกล่าวเป็นเอเลี่ยน คล้ายคลึงกับภาพยนตร์ Alien ของ Ridley Scott รวมถึงปรสิตสิงสู่เปลี่ยนมนุษย์ให้กลายเป็นซอมบี้อารมณ์ The Evil Dead แต่ทั้งสองอย่างที่กล่าวมา มันดันไม่สามารถระบุที่มาได้แน่ชัด หลักเหตุผลตรรกะหรือการเฉลยปมเนื้อเรื่องให้คนดู เพราะบทอยากจะโผล่มาก็โผล่ให้มีในซีนเฉย ๆ แล้วก็หายลาลับไปปล่อยให้คนดูนั่งงงว่า 'เอ้า แล้วไอ้เมื่อกี้มันยังไงแล้วนิ?'การแสดงที่ให้เด็กแถวบ้านเล่นยังเนียนกว่าว่ากันว่าเป็นภาพยนตร์ดังทั้งที การหาตัวนักแสดงมาก็ต้องแสดงให้สมจริงสิ ใช่ไหม? แต่ไม่ใช่กับเรื่องนี้ เพราะทุกฉากที่ปรากฏบนจอแก้ว มันจะให้ความรู้สึกเหมือนดูคนเพิ่งอ่านบทและต้องมาแสดงในทันที หน้าตาย ไร้ความดึงดูดทั้งในส่วนของตัวประกอบ นักแสดงสมทบ และนักแสดงหลักเองการกำกับการแสดงก็ปล่อยให้คนดูต้องมาปวดหัวในหลาย ๆ มุมมอง ยกตัวอย่างเช่น ฉากตามหาเด็กหาย เหล่าตำรวจกลับกระจุกเป็นที่เดียว เดินตัดผ่านหน้ากล้องไปมาให้เหมือนว่าหาเด็ก แต่ก้มหน้ามองพื้นหญ้า, ฉากของหน่วยทหารกระโดดทะลุกระจกของอาคารให้ดูเท่ ก่อนที่จะมีหน่วยทหารอีกกลุ่มเดินเข้าทางประตูแบบธรรมดา ๆ (สองรอบ), ฉากยิงสัตว์ประหลาดที่เส้นทางกระสุนมันเป็นการยิงกันเอง เพื่อให้ดูวิบวับ ๆ เฉย ๆงานตัดต่อโปรดักชันระดับกุมขมับกลับบ้านเครียดไม่น่าเชื่อที่ตัวภาพยนตร์นั้น ถูกสร้างโดยทุนสูงมากถึง 20 ล้านดอลลาร์ แต่งานภาพกลับถ่มถุยแบบไม่น่าเชื่อ เพราะเพียงแค่เริ่มแรก ผู้ชมก็ต้องทนทุกข์ไปกับการดูตัวอักษรบรรยายยาวเหยียดคล้ายเด็กประถมพรีเซนต์โปรเจกต์ (เป็นไปได้ว่าแรงบันดาลใจมาจาก Star Wars) เทคนิคพิเศษที่แย่กว่าภาพยนตร์เกรด B ในสมัยนั้น หรือจะเป็นการไม่ปะติดปะต่อของเนื้อเรื่องเช่นจังหวะที่ตัวเอกกำลังหนีตายในตอนกลางคืน แต่พอรอดออกมาได้กลายเป็นตอนเช้าเฉยเลยบทชวนงง ทำเพื่อใครถ้าจะให้กล่าวตามตรง ทุกสิ่งที่อยู่ในภาพยนตร์เรื่องนี้คือความไม่สมเหตุสมผลในขั้นที่จำนวนคำถามอาจมากกว่าความสนุกเสียอีก อย่างเช่น มีนักวิทยาศาสตร์ลึกลับคนหนึ่งมาขอตัวเด็กคนหนึ่งในบ้านสถานสงเคราะห์ ซึ่งผู้ดูแลหญิงก็ปฏิเสธไป ทว่าในคืนนั้นเด็กคนนั้นก็ได้หายตัวปริศนา แต่เธอกลับให้การตำรวจเพียงแค่ 'จู่ ๆ เด็กก็หายไป ไม่รู้ทำไมค่ะ' แค่นั้นตัวละครปริศนาที่ออกมาไล่ฆ่าตัวเอกของเรื่อง มีพลังพิสดาร อึดตายยาก โดนยิงก็วิ่งหนีไปได้ แต่ก็หายไปเลยไม่เฉลยว่าคือใคร มาจากไหน ทำเพื่ออะไร ทำได้ยังไง เพราะนอกเหนือจากนั้นก็จะไม่มีการปรากฏตัวออกมาแสดงอีกเป็นรอบที่สอง, บทพูดของนักแสดงที่บรรยายภาพทำตัวดูฉลาดแต่ดูตลกแทน หรือบทที่ปูมาทั้งเรื่องว่าสัตว์ประหลาดนั้นจะกลายเป็นผงถ้าโดนแสงแดดกลับออกมาจู่โจมตัวเอกกลางเมืองตอนเช้าได้อย่างงง ๆ ผสมรวมทั้งสัตว์ประหลาด ปรสิต ซอมบี้ ทหาร CIA กังฟู(???) จนสุดท้ายตัวภาพยนตร์ที่ควรเป็นสยองขวัญกลับผสมไปเสียทุกอย่าง ไม่มีความเป็นเอกลักษณ์หรือทิศทางเดียวกัน ได้รับรางวัลสาขา 'ยอดหนังเน่า' ประจำปี 2005ถ้าภาพยนตร์ขึ้นชื่อเราก็มักได้ยินว่าจะได้รับรางวัลออสการ์ แต่ถ้ามันแย่ละก็... นี่เลย Stinkers Bad Movie Awards ที่จะมอบความอัปยศให้ผู้ได้รับรางวัล และขอแสดงความยินดีกับ Alone in the Dark ที่กวาดรางวัลไปถึงสี่สาขา ได้แก่ งานภาพยอดแย่, นักแสดงยอดแย่, เทคนิคพิเศษยอดแย่ และผู้กำกับยอดแย่ ในปี 2005 นี่ยังไม่กล่าวถึงรายได้ของภาพยนตร์ ที่ขาดทุนไปถึง 7.3 ล้านดอลลาร์เลยทีเดียวเอาเป็นว่าใครที่อยากจะลองของละก็ ภาพยนตร์ Alone in the Dark นับเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกชั้นดีในการผลาญเวลาชีวิตของคุณเล่น ๆ ไปกว่า 90 นาทีเลยทีเดียว
28 Feb 2023
[บทความ] วิเคราะห์ความแตกต่างของ Mir4 และ Mir M เกม RPG ที่สามารถปันผลให้กลายเป็นเงินจริงด้วย NFT
เมื่อปลายเดือนมกราคมที่ผ่านมา ค่าย Wemade ได้ทำการเปิดตัว Mir M: VanGuard and Vagabond เกมมือถือ Play-to-earn ตัวใหม่ออกมา ซึ่งอาจะทำให้บางคนสับสนว่า 'อ้าว! Mir4 ปิดไปแล้วหรอ ถึงได้เปิดเกมใหม่' คำตอบคือ เปล่าเลย แต่ Mir M ถือเป็นโลกคู่ขนานของเกม Mir4 มีทั้งองค์ประกอบที่เหมือนและแตกต่างกับเกม Mir4 ซึ่งปัจจุบันยังเปิดให้บริการอยู่เรามาดูกันดีกว่าว่าในโลกของ Mir M มีอะไรที่ต่างไปจาก Mir4 บ้าง แล้วจะน่าสนใจกว่าแค่ไหน รับรองเลยว่าทั้ง 2 เกมนี้ไม่ได้ออกแบบมาทับเส้นกันแน่นอนด้านระบบเกม    สิ่งแรกที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดเลยก็คือ การเข้าสู่ระบบ ของเกม ที่จะมีขั้นตอน Humen Verify เพิ่มเข้ามาทุกครั้งก่อนล็อคอิน ซึ่งคาดว่านี่เป็นวิธีแก้ทางบอท 100 จอ ที่เคยเกิดขึ้นใน Mir4 มาแล้ว ฉะนั้นค่อนข้างมั่นใจได้ว่าผู้เล่นคนอื่นในเกมต่างเข้ามาเล่นจริง ไม่ได้หวังมากอบโกยขุดแร่ทั้งวันเพียงอย่างเดียวแล้วล่ะ    ในเกม Mir M จะมีอาชีพให้เราเลือก 3 อาชีพ คือ Warrior, Taorist และ Sorcerer จะขาดก็แค่ Lancer ที่ใน Mir4 มีมาให้เลือกในช่วงแรกของการเปิดเกมด้วย อย่างไรก็ดี ความสามารถเฉพาะตัวของแต่ละสายอาชีพก็ยังคงได้กลิ่นอายเหมือนเดิม ใครเคยเล่นตัวไหนมา ถนัดสายอาชีพไหน สามารถเลือกตัวเดิมได้เลย    ในด้านระบบการเล่นทั่วไปนั้นเหมือนกันแทบทุกประการ ไม่ว่าจะเป็นการทำ shortcut ยาและสกิล, การเปิด auto combat, Auto Quest, เควสหลักและเควสเสริมเพื่อเพิ่มความสามารถในด้านต่าง ๆ, Achivement, การหา Drak Steel ซึ่งเป็นส่วนประกอบหลักในการอัปเกรดตัวละคร และที่อาจทำให้เซ็งเล็กน้อยก็คือ การกดรับของรางวัลทุกครั้งหลังจบเควส ใน Mir M เองก็ต้องเฝ้าจอคอยรับเช่นเดียวกับ Mir4 ซึ่งจะเห็นได้ว่าถ้าเคยเล่น Mir4 มาก่อนล่ะก็ สามารถทำความเข้าใจระบบและสภาพแวดล้อมของเกมได้แทบจะทันทีเลย    ส่วนระบบที่โดดเด่นออกมาเลยสำหรับ Mir M คือการให้ความสำคัญกับการอัปเกรดความเก่งของเรามากขึ้น ในระดับว่าลง Detail ซะละเอียดยิบเลย อย่างเช่น อุปกรณ์ขุดเหมืองแร่ ใน Mir 4 เราจะมีเหมือนอุปกรณ์ติดตัวชิ้นเดียว หากอยากขุดเร็วขึ้นก็ต้องใช้ระบบสัตว์เลี้ยงช่วย แต่ใน Mir M จะมีระดับของอุปกรณ์ อีกทั้งยังมีค่าความเสียหายด้วย เอาล่ะ... ต้องคำนวณระหว่างเล่นมากขึ้นแล้วสินะแบบนี้ด้านกราฟฟิคและเสียง    หากใครเคยหลงรักความแฟนตาซีของ Mir4 มาใน Mir M นี้จะรู้สึกเหมือนตัวเองถูกย้อนอดีตจากโลกปัจจุบันไปสู่ยุคโบราณเลยล่ะ เพราะการออกแบบในเกม Mir M นั้น จะเน้นไปที่ความเป็น Traditional ทั้งเสื้อผ้า โทนสีของบรรยากาศ สถาปัตยกรรมในเกม หรือแม้แต่เพลงประกอบ ยังใส่ทำนองพื้นบ้านเข้ามาเป็นเมโลดี้หลักเลย     นั่นจึงส่งผลถึงเนื้อเรื่องของเกม ที่จะเป็นคนละช่วงเวลากับโลกของ Mir 4 แต่ถึงอย่างนั้น ชื่อสถานที่สำคัญและการเดินเรื่องที่ส่งผลต่อ Tutorial และการปลดล็อคระบบต่าง ๆ ภายในเกม ยังคงเป็นสเต็ปตามแบบ Mir 4 อยู่ดี    ในส่วนของ UI ภายในเกม ก็ดีไซน์ออกมาเหมือนกับเกม MMORPG ยุคบุกเบิก ซึ่งไม่แน่ใจว่าทำมาเพื่อลดสเปคหรือทำให้เข้ากับคอนเซปต์ของภาค Mir M กันแน่ แต่ส่วนที่ยังเหมือนเดิมก็คือ เสียงพากย์ ที่ทำออกมาได้คุณภาพดีไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งโดยรวมก็ถือว่าทำออกมาได้น่าประทำใจมากเลยล่ะด้านระบบ Play-to-earn    ไม่พูดถึงระบบนี้ไม่ได้เลย เพราะถือเป็นฟังก์ชั่นชูโรงของซีรี่ย์เกมนี้ โดยใน Mir 4 เราจะมีเหรียญ HYDRA และ DRACO เป็นสกุลเงินหลัก ส่วนใน Mir M จะใช้สกุลเงิน DRONE และ DOGMA แทน ส่วนการหารายได้จากเกม Mir M ก็ได้ออกแบบมาให้หลากหลายกว่า Mir 4 ไม่ว่าจะเป็น...การขุดแร่ Dark Steel - เชื่อว่าแฟนเกม Mir 4 คุ้นเคยกับสิ่งนี้ดี และเราก็เคยแนะนำไปแล้วว่าจะสามารถหาเจ้าแร่สารพัดประโยชน์นี้จากที่ไหนได้บ้าง ในบทความนี้ และแน่นอนว่าใน Mir M แร่ Dark Steel ก็ยังคงเป็นไอเท็มสำคัญทั้งในการเพิ่มค่าพลังของตัวละคร และแลกออกมาเป็นเหรียญคริปโทได้ นั่นเอง!การขายของในตลาดกลาง - ระบบซื้อ-ขาย-แลกเปลี่ยน ที่เกมยุคปัจจุบันนั้นขาดไม่ได้ และใน Mir 4 เองก็มีระบบนี้ที่ซื้อขายกันด้วยเหรียญทอง ซึ่งปกติเป็นสกุลเงินที่จะได้จากการเติมเงินเข้าไปในเกม ใน Mir M ก็ทำได้เช่นกัน แต่! Advance ขึ้นไปอีกระดับ ด้วยการตั้งราคาเป็น WEMIX$ (Wemix Dollar) ได้ด้วย เท่ากับว่า เราไม่ได้หาเงินมาใช้ในเกมได้อย่างเดียวอีกต่อไป แต่สามารถแลกออกมาเป็นเงินจริงได้อีกด้วยการซื้อขาย NFT - ระบบนี้ก็ขาดไม่ได้เลย ซึ่งทั้งใน Mir 4 และ Mir M เราก็สามารถปั้นตัวละครและ mint มาขายในรูปแบบ NFT ได้ แต่ ณ ขณะนี้ Mir M ยังไม่เปิดระบบนี้ ก็ต้องรอดูต่อไปว่าจะมีลูกเล่นอะไรที่น่าตื่นเต้นกว่า Mir 4 หรือไม่ระบบ Governance - และระบบล่าสุดที่ทางเกมได้คิดค้นออกมาเพื่อเผาเหรียญคริปโทไม่ให้เฟ้อมากเกินไป ก็คือการให้ผู้เล่นช่วยกันนำเหรียญ DOGMA มาร่วมโหวตให้เซิฟเวอร์ตัวเอง หากเซิฟเวอร์ใดใน world นั้นมีคะแนนโหวตมากที่สุด ทางเกมก็จะเสกบอสที่ดรอปของสุดเทพมาลงในเซิฟเวอร์นั้น เรียกได้ว่าเป็นการจัดโปรโมชั่นที่น่าสนใจมากเลยทีเดียว    และอีกระบบที่น่าสนใจคือการ Stake เหรียญข้ามแพลตฟอร์มระหว่างทั้ง 2 เกม โดยเราสามารถนำเหรียญ HYDRA ไปสะสมเพื่อแลกเป็น DOGMA ในอัตรา 25% (ในส่วนนี้ขอขอบคุณข้อมูลจากแชแนล CryptoEnk ด้วยจ้า) ก็เท่ากับว่า ไม่ว่าจะเล่นเกมไหน เหรียญในระบบก็ยังมีความสัมพันธ์กันอยู่นั่นเอง    โดยรวมคร่าว ๆ ก็จะประมาณนี้ ด้าน Mir 4 ก็ยังคงเอกลักษณ์ความเป็นเกม Play-to-Earn สุดเก๋า ที่ยังคงน่าเล่น (และผู้เล่นหลายคนก็ไม่อยากย้ายออกด้วย) ส่วน Mir M ก็ได้ออกมาเป็นทางเลือกใหม่ ๆ ให้กับใครที่อยากลองเริ่มต้นหรือชอบกราฟิคที่แตกต่างออกไป แต่ท้ายที่สุดแล้วทั้ง 2 เกมก็ยังคงเป็นจักรวาลเดียวกันที่ตัดกันไม่ขาดอยู่ดี ซึ่งเราก็ต้องขอชื่นชมการวางระบบของ Wemix Game ที่ได้สร้างอาณาจักรเกมสนุก ๆ และพัฒนาระบบเศรษฐกิจอย่างต่อเนื่อง สมกับเป็นค่ายเกม Play-to-Earn ระดับ Top ของเอเชีย และน่าจับตามองอนาคตในระยะยาวมากเลยล่ะ
23 Feb 2023
[บทความ] Identity V ประวัติตัวละครผู้ล่าใหม่ The Night Watcher กับความสามารถควบคุมพลังลม!
เมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมานี้ ทางเกม Identity V ได้เปิดเผยตัวละครใหม่ฝั่งผู้ล่าในชื่อ 'The Night Watcher' หรือ 'Ithaqua' (อิธากวา) บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบของเกม ซึ่งทางผู้เขียนได้มีโอกาสเข้าไปลองเล่นเพื่อทดสอบกับนำข้อมูลตัวละครมาให้ได้รู้กันว่า ผู้ล่าตัวใหม่นี้จะมีประวัติ ความสามารถ และความเก่งกาจแค่ไหนที่มาและประวัติของ 'อิธากวา' The Night Watcherหากอิงจากต้นฉบับนิยายของ H.P. Lovecraft แล้ว อิธากวา คือเทพแห่งลมพายุและการเซ่นสังเวย อาศัยอยู่บริเวณที่ราบสูงแห่งเลงก์ของดินแดนแห่งฝัน พื้นที่ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะขาวโพลน คนเถื่อน และแมงมุมกินคน เขาถูกกล่าวไว้ว่าเป็นลูกของเทพยอกโซทอธ และฮัสเทอร์ แต่ในเนื้อเรื่อง Identity V ได้ตีความและดัดแปลงเผยไว้ว่า 'อิธากวา' นั้น ไม่ใช่แบบนั้นเลยณ ที่ราบสูงแห่งเลงก์ อันไร้ความเจริญ ผู้คนยังออกล่าแม่มดเพื่อบูชาพระเจ้าของพวกเขาจวบจนปัจจุบัน คนเถื่อนเหล่านี้มีบัญญัติข้อหนึ่งระบุไว้ว่า 'ถ้าสตรีนางใดให้กำเนิดศพ จะถูกนับว่าเด็กคนนั้น คือทายาทของปีศาจ'ดังนั้นตระกูลนอร์เวลหัวหน้าเหล่าคนเถื่อน ที่ภรรยาเขาดันชิงโชคคลอดลูกแฝดชายออกมา โดยคนหนึ่งมีสภาพปางตายไม่น่ารอด ด้วยความที่ไม่ต้องการให้ทั้งตระกูลสั่นคลอน เขาจึงตัดสินใจนำแฝดสภาพร่อแร่นี้ไปทิ้งในป่าท่ามกลางพายุหิมะ แต่โชคยังดีที่มีผู้หญิงผมสีแดงคนหนึ่งมาเจอเข้า และช่วยทารกน้อยได้ทันเวลาพอดีหญิงคนนั้นเลี้ยงดูทารกน้อยจนเติบโตเหมือนลูกแท้ ๆ ของตนเองโดยไม่ปริปากบอกความจริงของตัวเขา ทั้งคู่อยู่ด้วยกันอย่างมีความสุขในกระท่อมกลางป่าหิมะนั้น จนกระทั่งคืนหนึ่งที่หัวหน้าของเผ่าคนเถื่อนได้บุกมายังบ้าน และจับตัวหญิงผมแดงไป ตราหน้าเธอว่าเป็นแม่มด ต้องถูกทรมานเพื่อเค้นความลับของแม่มดคนอื่น ๆ ออกมานอกจากคืนนั้นที่หญิงสาวผมแดงถูกจับตัวไปทรมานแล้ว ลูกของเธอยังได้เห็นใบหน้าของหัวหน้าเผ่าและรับรู้ความจริงว่า เขาและมันคือฝาแฝดกันนั่นเอง ทำให้เป็นเรื่องง่ายมากในการลักลอบเข้าไปในเผ่า สังหารแฝดอีกคนที่อ้างตนเป็นผู้รับใช้พระเจ้าและช่วยเหลือแม่ที่ถูกทารุณกรรมของเขาได้สำเร็จ ก่อนจะกลับไปที่กระท่อมกลางป่าเช่นเดิมแต่สายไปแล้ว แม่ของเขาถูกทรมานจนวิกลจริต กลายเป็นคนบ้าที่กลัวหน้าลูกชายตนเอง นั่นจึงทำให้เขาไม่มีทางเลือกนอกจากต้องจบความเจ็บปวดของแม่ของเขา ร่างของเธอถูกเผาไปพร้อมกับตัวกระท่อม พร้อมกับหัวใจอันแสนเจ็บปวด ซึ่งในตอนนี้ เขาไม่มีอะไรยึดเหนี่ยวนอกเสียจากความคับแค้นคนในเผ่านับแต่นั้นเขาจึงกลายเป็นปีศาจที่ทุกคนต่างเรียกว่า 'อิธากวา' ออกฆ่าคนในเผ่าที่อ้างตัวว่ารับใช้พระเจ้าจนเหี้ยน ไม่เหลือแม้แต่คนเดียวในคืนพายุหิมะซัดกระหน่ำ และตอนนี้เขาลืมจุดประสงค์ไปแล้วว่าเขาไล่ฆ่าไปเพื่อใครและอะไร ทำเพียงแต่ไล่ล่าผู้คนที่หลุดเข้ามาในอาณาเขตท่ามกลางพายุหิมะของเขาไปเรื่อย ๆ ไม่จบสิ้น...ความสามารถของผู้ล่าใหม่ The Night Watcherความสามารถติดตัว : นายของลมและพายุอิธากวา มักย่างก้าวในพายุหิมะ เขามีความสามารถในการสร้างพื้นที่ลมกรรโชก การใช้ความสามารถประเภทลมพายุจะทำให้เขาได้รับชาร์จพลังงานหนึ่งครั้ง สามารถเก็บได้สูงสุดสามครั้ง ( ก่อนปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติม ) ชาร์จพลังงานเหล่านี้สามารถนำไปใช้ความสามารถ ลมพัด หรือ คลื่นลม ได้โดยไม่มีคูลดาวน์ หนึ่งครั้งต่อหนึ่งชาร์จความสามารถ : ลมพายุเมื่อกดใช้ อิธากวา จะทำการสร้างพื้นที่ลมกรรโชกในเส้นทางที่มอง ค่อย ๆ ดูดผู้รอดชีวิตในระยะเข้ามาหาตัวเขา สูงสุด 3 เมตร เมื่อทำการใช้ถึงขีดเส้นสีเหลืองจะได้รับชาร์จพลังงาน [ คูลดาวน์ 13 วินาที ]*ทั้งนี้ ความสามารถประเภท ลมพายุ ไม่สามารถดูดผู้รอดชีวิตหลังกำแพงได้*ความสามารถ : ลมพัดอิธากวาใช้หนึ่งชาร์จพลังงาน สร้างโล่แห่งลมล้อมรอบตนเองพร้อมเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 24%, เพิ่มความเร็วการข้ามหน้าต่าง ทำลายแผ่นไม้ และเพิ่มความสามารถกระโดดข้ามแผ่นไม้ได้เช่นเดียวกับผู้รอดชีวิต เป็นเวลา 5 วินาที [ ไม่มีคูลดาวน์ ]ความสามารถหลังปลดล็อกขั้นแรก (โจมตีผู้รอดชีวิตครบสองครั้ง) : ตัวตนแห่งพายุเมื่อกดใช้ อิธากวา จะสลับสับเปลี่ยนเซตความสามารถระหว่าง ลมพายุ & ลมพัด หรือ ลมพายุ (รุนแรง) & คลื่นลม [ ไม่มีคูลดาวน์ ]*การสลับเซตความสามารถ จะไม่มีการรีคูลดาวน์ความสามารถประเภทลมพายุ*ความสามารถ : ลมพายุ (รุนแรง)เมื่อกดใช้ อิธากวา จะใช้ลมดูดผู้รอดชีวิตในระยะเข้ามาหาตัวเขาในทันที ก่อนจะได้รับชาร์จพลังงาน [ คูลดาวน์ 13 วินาที ]ความสามารถ : คลื่นลมอิธากวาใช้หนึ่งชาร์จพลังงาน พุ่งตัวไปด้านหน้า [ ไม่มีคูลดาวน์ ]ความสามารถหลังปลดล็อกขั้นสุดท้าย ( โจมตีผู้รอดชีวิตครบห้าครั้ง ) : เครือญาติแห่งลมอัปเกรด ความสามารถติดตัว : นายของลมและพายุ ให้สามารถเก็บชาร์จพลังงานได้สูงสุดสี่ครั้ง และการใช้ความสามารถประเภทลมพายุจะได้ชาร์จพลังงานสองครั้งแล้วตัวละคร The Night Watcher นี้เก่งไหม? ก่อนอื่นต้องกล่าวว่าในปัจจุบันที่เกม Identity V มีความเอนเอียงไปในฝั่งของผู้รอดชีวิต ที่จะได้เปรียบในช่วงแรงค์ระดับกลางถึงสูง ดังนั้นผู้ล่าที่จะมีความเก่งกาจและเอาชนะพวกเขาได้ต้องมีความสามารถอย่างใดอย่างหนึ่งดังนี้1.ความสามารถในการสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ( ความสามารถที่ทำให้ผู้รอดชีวิตล้มลงได้โดยไม่มีการตีปกติมาเกี่ยวข้อง )2.ความสามารถในการควบคุมเครื่องถอดรหัส ( ความสามารถที่ช่วยชะลอความเร็วการถอดรหัส )3.ความสามารถในการโยกย้ายตำแหน่งหรือควบคุมพื้นที่ ( ความสามารถในการวาร์ประยะไกลตามต้องการ หรือปั่นป่วนรูปเกมได้หลายที่พร้อมกัน)ซึ่งถ้าจะให้กล่าว The Night Watcher หรืออิธากวาของเรา ไม่มีทั้งสามข้อนี้เลย เป็นเพียงผู้ล่าเดินโจมตีแท้ ๆ และความสามารถของเขาไม่สามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้ นั่นจึงอาจทำให้เขาเสียเปรียบผู้รอดชีวิต หรือแม้กระทั่งผู้ล่าคนอื่น ๆ ที่มีอยู่ในเกมอยู่แล้วอีกด้วยดังนั้นเขาจึงอยู่ในเกณฑ์ที่แค่เล่นได้ เล่นสนุก แต่ไม่มีประสิทธิภาพมากพอจะใช้ในการแข่งขันสูง ๆ จนกว่าจะได้รับการบัฟ แต่ว่าถ้าหากใครอยากเล่นเขาละก็ ทางผู้เขียนขอแนะนำใช้เปิร์คบน-ล่าง กับความสามารถเสริมอย่างเทเลพอร์ต หรือ บลิงก์ เพื่อลบจุดเสียในการเคลื่อนย้ายตัวละครของเขาตัวละคร The Night Watcher ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในเซิร์ฟเวอร์หลักอย่างเป็นทางการ แต่เป็นไปได้ว่าจะเปิดตัวให้ผู้เล่นทั่วไปได้สัมผัสในวันที่ 2 มีนาคม ผ่านการสุ่มลูกแก้วความทรงจำ และวันที่ 9 มีนาคม ผ่านการซื้อในร้านค้า 
19 Feb 2023
[แนะนำเกม] Have A Nice Death เกมแนว Roguelike รับบทเป็นยมทูตไล่ตบลูกน้องนรกแตก
เวลามนุษย์อย่างเราทำอะไรนาน ๆ โดยไม่มีหยุดพักก็เป็นเรื่องปกติที่จะเหนื่อย อยากจะหาเวลาว่างไปพักผ่อนที่ไหนสักที่บ้าง แล้วมันจะต่างอะไรกับยมทูต เทพแห่งความตายที่ต้องมานั่งไล่เก็บดวงวิญญาณอีกล่ะ? เขาจึงตัดสินใจสร้างลูกน้องตัวร้ายให้ไปไล่เก็บ ส่วนตัวเองขอย้ายไปทำงานเอกสารแทนซึ่งในเกม Have A Nice Death นี่ล่ะ ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นยมทูตดังกล่าว ที่ต้องจำใจกลับมาจับเคียวไล่ปรามลูกน้องที่ทำงานดี...เกินไป จนโลกขาดสมดุล คนตายเป็นตับ เอกสารก็เพิ่มพูนจนไม่ได้พักอยู่ดี เนื้อเรื่องย่อเมื่อเหล่าลูกน้องที่โดนสั่งให้ไปเก็บวิญญาณนั้นไม่เพลา ๆ การทำหน้าที่ เพราะห่วงแต่จะเอาหน้าตาอย่างเดียว ความตายในรูปแบบต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสึนามิ มะเร็ง มลพิษ สงคราม หรือแม้กระทั่งฟาสต์ฟู้ด ก็สร้างปัญหาระดับโลกไม่ต่างกัน และคนคนเดียวที่จะหยุดยั้งพวกเขาได้ก็คือยมทูตผู้ที่เคยสร้างและเป็นเจ้านายพวกมันเองนั่นแหละแต่ด้วยความที่ลามือจากสนามจริงไปนาน จากยมทูตผู้น่าเกรงขามก็กลายเป็นแค่กะโหลกน้อย ๆ ที่ต้องซ้อมมือใหม่เพื่อไปไล่กระทืบลูกน้องเรียงตัว หยุดยั้งความตาย ช่วงชิงวันหยุดพักร้อนกลับมาให้จงได้!ระบบการเล่นตัวเกม Have A Nice Death เป็นเกมแนว Roguelike ภาพสองมิติ โทนสีหม่นหมองสมเป็นโลกแห่งความตาย ซึ่งผู้เล่นจะต้องเริ่มต้นจากจุดเกิด ผ่านเหล่ามอนสเตอร์หลากหลายประเภทเก็บค่าประสบการณ์ เตรียมตัวให้พร้อมก่อนเผชิญหน้ากับบอสในเกม หรือจะตายแล้วไปเริ่มใหม่แต่ต้นก็อยู่ที่ความเก่งของผู้เล่นเอง... อ้าว แล้วมันแตกต่างจากเกมแนวนี้ตัวอื่นยังไงละ? งั้นนี่เลยเจออะไรก็เก็บมาให้หมด - ใช้ทักษะการเล่นเกมที่เหนือขั้นของคุณ โจมตี Hack&Slash สร้างคอมโบ ฝ่าวงล้อมศัตรู หลบเลี่ยงการโดนโจมตี ออกค้นหาอาวุธและคาถาที่เหมาะกับคุณที่มีมากกว่า 30 แบบ ในการละเลงความมันออกตามหาประวัติและเก็บภารกิจ - เพื่อที่จะได้รับการอัปเกรดให้เก่งขึ้น ผู้เล่นก็ต้องใช้ทองในการไปต่อรอง และภารกิจท้าทายในเกมนี่ละคือขุมทรัพย์ชั้นดี หรือจะมองหาเหล่าพนักงานและความลับของบริษัทแห่งความตายมาใส่หนังสืออ่านเพลิน ๆ ก็ได้สาปส่งกับชีวิต - ค้นหาและใช้คำสาปมาเป็นข้อได้เปรียบกับศัตรูของคุณ แต่ทว่าเลือกให้ดี ทุกสิ่งที่เลือกย่อมมีผลที่ตามมาเสมอ จะหวังอะไรกับ 'คำสาป' ละ?ลูกน้องมากมาย ความตายที่เราคุ้นเคย - เผชิญกับลูกน้องหัวโจกหลากหลายรูปแบบ ไม่คุ้นทั้งหน้าตา และการโจมตี ทว่าพวกเขาเหล่านี้ต่างเป็นรูปแบบความตายที่เราพบเจอกันในโลกมนุษย์ทุกวันเลือกเส้นทางตายได้ตามใจ - ผจญภัยสำรวจแผนที่ไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ การเล่นของคุณจะไม่ซ้ำแบบกันเลยหากคุณเลือกที่จะไปหลาย ๆ ที่ ทั้งแผนกเอกสาร, โรงงานผลิตอาหาร, พื้นที่สงคราม, หมู่บ้านมหันตภัย และอีกมากมาย ให้คุณได้มีเส้นทางไปตายเป็นของตนเองเกม Early Access พร้อมพัฒนาอยู่เรื่อย ๆทั้งนี้ตัวเกม Have A Nice Death ยังคงอยู่ในรูปแบบ Early Access ที่ผู้พัฒนาเผยว่า ' เรายังคงอยากได้คำแนะนำ ติชมเพื่อนำมาปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าตัวเกมจะไม่มีการอัปเดตระหว่างนี้หรือหลังการปล่อยตัวเกมเต็มรูปแบบ โดยคาดการณ์ไว้ว่าจะใช้ระยะเวลาประมาณ 1 ปี เพื่อที่จะมีเนื้อหาหลาย ๆ อย่างเพิ่มเข้ามา เช่น องค์ประกอบเกมเพลย์, โหมดเลือกระดับความยาก, แผนที่ใหม่, ศัตรูใหม่ และอื่น ๆ ที่จะมาพร้อมกับเสียงพากย์เต็มรูปแบบอีกด้วย '' การพัฒนาเกม Have A Nice Death กำลังราบรื่นไปได้ด้วยดี ทว่า เราไม่อยากจะให้ทุกสิ่งมันอยู่กับที่ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่ตัวเกมจะมีราคาแพงขึ้นมากถึงสองเท่าของราคาปัจจุบันเมื่อเกมเต็มถูกวางจำหน่าย แต่เรื่องนั้นเราก็ต้องตกลงกันอีกที 'อ้างอิงจากคำกล่าวของผู้พัฒนาเราจึงมองเห็นว่าตัวเกม Have A Nice Death ยังเป็นเกมที่ไม่สมบูรณ์ แต่ก็พร้อมพัฒนาไปเรื่อย ๆ ซึ่งในขณะนี้แม้ตัวเกมจะยังไม่เต็มรูปแบบ ก็มีการอัปเดตเนื้อหา อีเวนต์มากมายให้เราได้สนุกอยู่เช่นกัน ดังนั้นถ้าท่านผู้อ่านกำลังมองหาเกมแนว Roguelike ภาพสองมิติมาท้าทายตัวเองละก็ Have A Nice Death เองก็เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ไม่เลวเลย ถ้าอยากเล่น สนับสนุนผู้พัฒนา ก็สามารถเข้าไปซื้อผ่านหน้าร้านค้า Steam ในราคา 525 บาท หรือจะพรีออเดอร์สำหรับเครื่อง Nintendo Switch ที่กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 22 มีนาคม 2023 นี้ก็ได้!
16 Feb 2023
[บทความ] จับตามอง Resident Evil 4 Remake หนึ่งในเกมระดับตำนานที่ได้รับความคาดหวังไว้ในปีนี้
หากพูดถึงชื่อของ Resident Evil เกมที่มีภาคหลักและภาคย่อยรวม ๆ กันแล้วไม่ต่ำกว่า 10 ภาค มีอยู่ไม่กี่ภาคที่แฟน ๆ ลงความเห็นกันว่า มันเป็นเกมระดับขึ้นหิ้งที่ไม่ควรพลาด และภาคที่ทุกคนพูดถึงกันนั้นก็คือ Resident Evil 4 และเเรากำลังจะได้สัมผัสประสบการณ์ตัวเกมเวอร์ชั่น Remake กันในเดือนหน้านี้แล้วด้วย แต่หลังจากที่แฟน ๆ บางส่วนผิดหวังไปกับภาค 2 และผิดหวังอย่างหนักไปกับภาค 3 ทำไมเราจึงสามารถตั้งความหวังไว้กับภาค 4 นี้ได้ วันนี้มาหาคำตอบรวมไปถึงย้อนวันวานของ Resident Evil 4 กันภาคที่แฟน ๆ ไม่ได้ต้องการ Remakeนับตั้งแต่การประกาศ Remake เกมภาค 2 ตามมาด้วย 3 หลายคนคงพอจะคาดเดากันได้ว่า ท้ายที่สุดแล้วมันอาจจะมีการ Remake ลากยาวมาเรื่อย ๆ แต่ภาคที่แฟน ๆ ไม่ได้ต้องการเวอร์ชั่น Remake เลยคือภาค 4 รวมไปถึงจากบทสัมภาษณ์ตัวล่าสุดของทีมผู้พัฒนาเอง พวกเขาก็บอกว่า ไม่กล้าจะหยิบเอาภาคนี้มา Remake เพราะมันดีเกินไป จนพวกเขารู้สึกกดดัน ถ้าจะต้องหยิบมันมาทำใหม่สองผู้กำกับในภาค Remake อย่าง Kazunori Kadoi และ Yasuhiro Ampo ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Game Informer ว่า ตอนแรกพวกเขาไม่อยากจะมารับหน้าที่นี้เลย เพราะเกมเวอร์ชั่นต้นฉบับ แม้จะผ่านมากว่า 18 ปีแล้ว แต่มันก็ยังคงเป็นผลงานอันยอดเยี่ยมในระดับที่หยิบมาเล่นตอนนี้ก็ยังสนุกอยู่ "ในจำนวนเกม Resident Evil ทั้งหมด ภาค 4 มันเป็นภาคที่เป็นตำนานไปแล้ว และผมรู้แน่ว่าการ Remake เกมระดับนี้มันยากมาก ถ้าพลาดขึ้นมาสักอย่าง แฟน ๆ จะโกรธเราแน่"แต่ถึงอย่างนั้น ในตอนนี้โปรเจกต์เกม Resident Evil 4 Remake ก็พัฒนามาจนเข้าใกล้สู่ช่วงของการวางจำหน่ายแล้ว และจากบทสัมภาษณ์ จากตัวอย่างที่ออกมา อย่างน้อยก็อาจจะทำให้เราใจชื้นขึ้นได้ว่า มันน่าจะไม่ล้มเหลว เพราะอย่างที่บอก ตัวผู้กำกับเองก็รู้ดี ว่าถ้าพลาดไปสักหน่อย แฟน ๆ ก็พร้อมจะกำหมัดแนวทางการออกแบบของ Resident Evil 4 Remake ที่ผู้กำกับเลือกใช้สองผู้กำกับ Kadoi และ Ampo นั้น ไม่ใช่ทีมนักพัฒนาหน้าใหม่ พวกเขามีประสบการณ์พัฒนาเกมมาอย่างโชกโชน โดยเฉพาะกับซีรีส์ Resident Evil ที่อยู๋กับมันมาตั้งแต่ปี 1996 และผ่านการทำงานกับชื่อเกมนี้มาแล้วมากมาย ทั้ง Resident Evil: Outbreak, Resident Evil 5, Resident Evil Revelations 2 โดยเฉพาะภาค 5 และ Revelations 2 ที่สองคนนี้นั่งเก้าอี้ผู้กำกับพวกเขาเปิดเผยว่า แนวทางในการออกแบบและสร้างเกมนี้ก็คือ การซื่อสัตย์กับตัวเกมเวอร์ชั่น Original แต่ก็ต้องนำเอาวิวัฒนาการและเทคโนโลยีใหม่ ๆ ใส่เข้ามาด้วย เพื่อทำให้มันกลายเป็นเกม Resident Evil รูปแบบใหม่ ถ้าพวกเขาทำได้ แฟน ๆ ก็อาจจะยอมรับมันได้ พวกเขาจึงใช้วิธีที่ให้ทั้งตัวเองและทีมงาน ต้องเล่นฉากเดิม ๆ จุดเดิม ๆ ซ้ำไปซ้ำมา เพื่อตรวจสอบและมองหาจุดที่คิดว่าสามารถปรับปรุงแก้ไขได้ และยังเล่นวิเคราะห์ส่วนอื่น ๆ ภายในเกม เช่นองค์ประกอบสถานการณ์ ตัวละคร โครงเรื่อง และยังรักษาตัวละครหน้าเดิมเอาไว้ครบชุด ทั้ง Leon, Ashley และตัวอื่น ๆ เป้าหมายในการ Remake คือทำให้เราได้เห็นถึงบุคลิกตัวละคร ปฏิสัมพันธ์และเรื่องราวอื่น ๆ มากขึ้นและอีกระบบที่พวกเขาตัดสินใจว่า จะต้องนำมันออกไปให้มากที่สุดในเวอร์ชั่น Remake คือระบบอย่าง Quick Time Events แม้ว่าจะยังมีแฟนเกมที่ชื่นชอบกับการรัวปุ่มเพื่อช่วย Leon หลบหินยักษ์ แต่ Kadoi กลับมองว่าระบบ Quick Time Events นั้น มันไม่ได้รับความนิยมหรือน่าสนใจเท่าแต่ก่อนแล้วในสมัยนี้ และเมื่อจะเอามันออกไป ก็ต้องมีระบบที่ถูกใส่เข้ามาแทน เพราะระบบนี้ถือเป็นหัวใจหลักในฉากสำคัญของเกมภาค 4 ที่เราต้องดวลมีดกับ Jack Krauser และสิ่งนี้จึงกลายเป็นที่มาของระบบ Parry แบบใหม่ในเกมภาคนี้ มันจะเป็นจุดเปลี่ยนของเกมทันที และผู้สร้างมองว่ามันเพิ่มความสนุกและมั่นใจว่ามันมาถูกทางและออกมาดีแน่นอนความดาร์คที่เพิ่มมากขึ้นจากต้นฉบับอย่างเห็นได้ชัดในแง่ของภาพและงานศิลป์ นับตั้งแต่ภาค 7 เป็นต้นมา ดูเหมือนว่ามันจะถูกวางการออกแบบตัวเกมให้มีโทนที่คล้ายคลึงกันมากยิ่งขึ้น ดังนั้นในภาค 4 Remake ทีมงานจึงได้นำเอาต้นแบบการดีไซน์ฉากและงานภาพมาจากภาค 7 และภาค Village โดยตั้งข้อสังเกตว่า Resident Evil สมัยใหม่นั้น ควรมีลกษณะอย่างไรบ้าง เราจึงได้เห็น Resident Evil 4 ในโทนที่มืดมน และดาร์คมากขึ้น ให้อารมณ์ความรู้สึกต่างจากเวอร์ชั่นต้นฉบับ อย่างในเวอร์ชั่นต้นฉบับนั้น แม้อากาศและสภาพแวดล้อมจะดูขมุกขมัว ให้สมกับเป็นหมู่บ้านที่ห่างไกลความเจริญ แต่เราก็อาจจะแค่รู้สึกประหลาด ๆ เท่านั้น ในขณะที่ใครรับชมตัวอย่างภาค 4 Remake แล้ว จะเห็นได้เลยว่ามันมีความดาร์๕ ความน่ากลัว ดูก็รู้ว่านี่ไม่ใช่สถานที่ที่น่าจะเฉียดกรายเข้าไปใกล้ได้เลย นอกจากนั้นยังมีการหยิบยืมเอาระบบอีกหลายอย่างจากภาคใหม่ ๆ มาใช้ ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มภารกิจรอง ที่จะเป็นคุณค่าในการเล่นซ้ำให้กับตัวเกมได้ เพราะพวกเขาสามารถที่จะสร้างอิสระให้กับโลกในเกมได้มากขึ้นกว่าต้นฉบับ มันจะต้องมีขนาดที่ใหญ่ขึ้น มีการเพิ่มเส้นทางใหม่ ๆ และมีพื้นที่ให้ผู้เล่นได้ออกสำรวจ จึงต้องมีการสร้างฉากใหม่ หรือสร้างเพิ่มขึ้นมา โดยอิงจากงานศิลป์ของตัวเกมภาค 7-8 และเมื่ออะไร ๆ มันเยอะขึ้น มันจึงส่งผลกระทบกับการต่อสู้ที่ทำให้มันหลากหลายมากขึ้นด้วย ซึ่งอาจจะมีทั้งการลอบเร้น การเลือกจู่โจมศัตรูด้วยวิธีต่าง ๆ ที่หลากหลายกว่าเดิม และมีการเพิ่มอาวุธใหม่ ๆ เข้ามาให้กับตัวเกมมากขึ้นอีกต่างหาก แต่ตอนนี้ยังไม่เปิดเผยว่ามีอะไรบ้างAshley กับการเปลี่ยนแปลงทั้งรูปลักษณ์ภายนอกและส่งผลกับเกมการเล่นที่ไม่พูดถึงไม่ได้จริง ๆ คือการเปลี่ยนแปลงตัวละครอย่าง Ashley ที่เชื่อว่าแค่แฟน ๆ มองเห็นรูปลักษณ์ตัวละครก็อยากจะเสียเงินซื้อกันแล้ว แต่ไม่ใช่แค่ใบหน้าและรูปร่างที่มีการปรับเปลี่ยน ระบบการเล่น การควบคุมและเอไอของเธอก็ถูกปรับเปลี่ยนไปเช่นกัน อย่างเช่นในภาคต้นฉบับเราสามารถสั่งให้เธอติดตาม รักษาระยะห่างได้ แต่ในภาค Remake นี้จะทำไม่ได้แล้ว แต่เธอจะติดตามตัวผู้เล่น (Leon) ไป ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น นั่นคือเราไม่สามารถทิ้งเธอไว้ในพื้นที่ปลอดภัย เพื่อเคลียร์ฝูงศัตรูได้แล้ว และมันมีเหตุผลง่าย ๆ ที่ตรงกับตรรกะความเป็นจริงคือ Ashley ควรจะอยู่เคียงข้าง Leon ตลอด เพราะตามความจริงคือเธอคงไม่อยากถูกทิ้งไว้ตัวคนเดียวในสภาพแวดล้อมสุดอันตรายเช่นนี้Ashley จะไม่มีหลอดพลังชีวิต แต่ถ้าถูกโจมตีมากไป ก็จะทำให้เธอล้มลงและเราต้องเข้าไปช่วยเธอ หากยังโดนโจมตีในขณะที่ล้มลงหรืออ่อนแออีก คราวนี้ก็เกมโอเวอร์ รวมไปถึงศัตรูยังสามารถจับเธออุ้มและพาหนีไปได้ และหากมันอยู๋ห่างตัวผู้เล่นมากไป ก็ล้มเหลว เกมโอเวอร์อีกเช่นกัน ด้วยการออกแบบใหม่นี้ ทำให้ผู้เล่นต้องคอยโฟกัสไปที่ Ashley มากขึ้น รวมไปถึงมันส่งผลกับฉากต่าง ๆ ด้วย เพราะคราวนี้ดีไซน์ฉากนั้น จะมีสภาพแวดล้อมที่บังคับให้มีการแท็กทีมกันมากขึ้นแทน ทั้งแพลตฟอร์ม อุปสรรค ปริศนาต่าง ๆ บอกได้เลยว่า Resident Evil 4 น่าจะเป็นการบ้านชิ้นใหญ่ของทีมผู้พัฒนา และเราเชื่อว่า หลังจากกระแสตอบรับของตัวเกมภาค 2 และ 3 Remake น่าจะทำให้ Capcom รู้แล้วว่าต้องทำยังไงบ้าง จึงจะประสบความสำเร็จ ซึ่งเราต้องรอพิสูจน์กันได้กับ Resident Evil 4 Remake ที่กำลังจะมาถึงมือพวกเราในวันที่ 24 มีนาคม 2023 นี้
14 Feb 2023
[Preview] เล่นมาเล่า : WILD HEARTS เกมแนวล่ามอนธีมซามูไร ที่มีเอกลักษณ์ให้ร้องว้าวเยอะมาก!
ตอนนี้ชาวเกมเมอร์สายล่าแยหลายคนน่าจะกำลังจับตามอง WILD HEARTS เกมแนว Action RPG สไตล์การเล่น Monster Hunter จากทีมพัฒนา Koei Tecmo ที่เป็นเจ้าของผลงานเกม Nioh กับ Toukiden และยังได้ทางค่าย EA Originals มาเป็นผู้ให้ทุนสร้าง (เคยให้ทุนเกมยอดเยี่ยมแห่งปีอย่าง It Takes Two) โดยเกมนี้ก็จะวางขายในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2023 บน PC, PlayStation 5 กับ XBOX Series X l S กันแล้วด้วยแน่นอนว่าคำถามที่ชาวล่าแย้หลายๆ คนกำลังสงสัยกันคือ 'เกมจะสนุกเท่า Monster Hunter หรือเปล่า' และมีลูกเล่นอะไรให้ว้าวจนน่าซื้อมาเล่นมากๆ บ้าง โดยวันนี้ทาง GameFever ก็จะขอพามาไขคำตอบให้ชมกันบางส่วนผ่านบทความ Preview ตัวนี้ที่จะมาเล่าความรู้สึก และประสบการณ์หลังได้เล่นเกม WILD HEARTS บน PC ผ่านมาแล้วเป็นเวลาเกิน 30 ชั่วโมง!!! (ซึ่งยังเล่นไม่จบเกม) ใครอยากรู้ว่าเป็นยังไงก็มาอ่านกันได้เลยวิธีเล่าเรื่องแปลกใหม่ แต่น่าเสียดาย ...WILD HEARTS เป็นเกมที่จะมีธีมญี่ปุ่นแฟนตาซียุคกลาง และเราจะได้สวมบทซามูไรที่ต้องไปล่า Kemono (ชื่อเรียกพวกมอนในเกม) ในดินแดนลึกลับ โดยเกมนี้จะเล่าเรื่องให้ความรู้สึกว่าเราคือตัวเอกอย่างมาก เพราะเริ่มมาตัวเอกก็ 'เพิ่งเคยเดินทางมาที่ดินแดนลึกลับแห่งนี้ครั้งแรก' พร้อมกับเกมไม่ได้เกริ่นเรื่องอะไรให้ทราบเลย มาถึงก็เป็นตัวเอกมาโผล่ในแถวป่าไหนก็ไม่รู้ ก่อนที่เราจะค่อยๆ ได้เรียนรู้เกี่ยวจักรวาลในเกมผ่านเนื้อเรื่อง และเรื่องราวก็จะยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ พร้อมในตลอดการเล่นก็จะมีให้ 'เลือกตอบบทสนทนา' ว่าเราคิดยังไง หรือรู้สึกยังไงกับเหตุการณ์ต่างๆ ที่กำลังพบเจอ ซึ่งระบบตอบอาจไม่ถึงขั้นให้เกมเจอเส้นทางเนื้อเรื่องต่างกัน แต่มันทำให้ผู้เขียนอินกับการได้เป็นตัวเอก และการเล่าเรื่องแปลกใหม่ไม่ค่อยเห็นเกมไหนทำแบบนี้อย่างมาก* ระบบสร้างตัวละครในเกมก็มีนะ ให้ปรับแต่งหน้าตาหรือเสียงพากย์ได้หลายแบบระดับ Monster Hunter ภาค Rise *แน่นอนว่าในเนื้อเรื่องต่างๆ ก็จะมี NPC ให้พบเจอ และเกมก็ออกแบบ NPC ออกมามีเสน่ห์ และน่าสนใจอย่างสุดๆ ทุกคนจะมีเอกลักษณ์กับเรื่องราวน่าสนใจต่างกัน ทำให้ NPC นั้นน่าจดจำทุกคนแม้จะเป็นแค่ตัวประกอบ รวมทั้งทุกคนยังมีเสียงพากย์ทุกบทสนทนาอีก โดยตรงนี้ผู้เขียนก็รู้สึกระดับว่าพวกเขาคือเพื่อนหรือครอบครัวเลย และก็ถือเป็นส่วนที่ทำให้ผู้เขียนอยากดูคัทซีนหรือรับเควสเสริมที่เล่าเรื่องของ NPC เพิ่มเติมให้รับรู้* ภาพแม่ค้าซื้อขายในเมืองที่เป็นแค่ NPC ตัวประกอบแต่ก็มีเสน่ห์ และเอกลักษณ์สูงเพียงแค่ได้เห็น *แต่แม้การเล่าเรื่องกับการออกแบบ NPC จะทำมาดี เกมกลับมีส่วนที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่าพาสิ่งพวกนี้ตกม้าตายกันหมดคือ 'เนื้อเรื่อง' ที่ไม่มีมุกน่าสนใจหรือการหักมุมอะไรให้ตื่นเต้นเลย ทำให้แม้ผู้เขียนจะอินกับการผจญภัย แต่ก็กลับรู้สึกว่าอะไรต่างๆ ในจักรวาลมันไม่มีความน่าหลงไหล แถมมุกเนื้อเรื่องช่วงแรกๆ ดันไปคล้ายของเกม Monster Hunter ภาค World จนทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่า 'เฮ้ย! มันไม่มีมุกอื่นให้เล่าแล้วหรอ?' แถมการเล่นมาเกิน 30 ชั่วโมงจนเนื้อเรื่องใกล้จบก็ยังรู้สึกว่าเนื้อเรื่องไม่ดีขึ้นเลย ส่งผลให้สรุปได้ว่าด้านมนี้นั้นสอบตก แม้ส่วนอื่นๆ จะดีมากรวมถึงคัทซีน (แต่ท้ายที่สุด เกมแนวล่ามอนมันก็ไม่จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องที่เยี่ยมนั่นแหละ)นึกว่ากำลังเล่นมอนฮันภาคใหม่ผู้เขียนไม่ได้รู้สึกว่าการนำเสนอในเกมนี้จะแค่เหมือน Monster Hunter เพราะหลายๆ อย่างมันก็ถอดแบบมาคล้ายๆ กันหมดตั้งแต่การออกแบบ 'หน้าเมนูหลักของเกม' เลยทีเดียว!!! ส่วนเกมเพยล์ก็จะใช้ลูปการเล่นที่ต้องเตรียมตัวก่อนล่า, การศึกษาหรือหาวิธีจัดการมอนตอนล่า และการได้ทรัพยากรเมื่อล่าสำเร็จมาอัปตัวละครเรื่อยๆ เช่นเคย แล้วการนำเสนออื่นๆ อย่างระบบคู่หูตัวน้อย, ชนิดอาวุธกับชุดเกราะที่แบ่งเป็นหลายส่วน, พลังธาตุการโจมตีหลายแบบ หรือกินอาหารเพิ่มความเก่งก็มีเหมือนกันหมด มีเพียงสิ่งเดียวที่ไม่ได้เอามาจนสัมผัสได้คือระบบ 'ไอเทมพกพา' เพราะเกมไม่มีกินยาต้านทานร้อนหนาว, เอาหินขัดอาวุธ และจับมอนหรือกับดักเป็นต้น* ภาพหน้าเมนูหลักของเกม แต่ฉากหลังจะมีการเปลี่ยนไปตามแผนที่ที่ตัวละครอยู่ล่าสุด *แผนที่ในเกมก็จะยังให้อารมณ์แบบ Monster Hunter เพราะเกมนี้จะมีแผนที่ต่างกันหลายดินแดน และแต่ละดินแดนจะมีมอนหรือทรัพยากรให้พบเจอต่างกัน ทำให้ผู้เล่นก็ต้องมานั่งศึกษาวิธีการผจญภัยในแต่ละดินแดนอีก พร้อมพวกมอนก็จะใช้ชีวิต, โกรธเมื่อเราโจมมันบ่อยๆ หรือหนีเมื่อมันใกล้ตาย รวมทั้งเราก็สามารถตัดอวัยวะมันได้ แถมเกมก็มีเมืองให้เราไปซื้อขายหรืออัปเกรดอาวุธกับชุดเกราะ ซึ่งพูดมาถึงตรงนี้หลายคนคงเข้าใจผู้เขียนได้แล้วว่า 'ทำไมมันเหมือนกำลังเล่นมอนฮันภาคใหม่' และเผลอๆ คุณก็อาจคิดว่ามันใช้เอนจิ้นเดียวกันเลยด้วยซ้ำ แต่หลังจากนี้คุณจะได้เข้าใจแล้วว่าเกมมีเอกลักษณ์ที่แตกต่างกันอย่างไร และมันน่าว้าวอย่างไงบ้าง!* ภาพตัวอย่างแผนที่ในเกม จะเห็นว่ามีแบ่งเป็นหลายๆ ดินแดนรวมทั้งแน่นอนว่าแต่ละดินแดนจะมีสภาพแวดล้อมต่างกัน *Karakuri ระบบนี้มันดีจัดๆจากด้านบน แม้เรื่องแผนที่กับเมืองจะให้อารมณ์เกม Monster Hunter แต่ใน WILD HEARTS มันก็จะให้ความรู้สึก 'อิสระ' เข้ามาด้วย เพราะทุกแผนที่เราจะสามารถใช้ Karakuri ที่เป็นอุปกรณ์ติดกับแขนในการสร้างสิ่งต่างๆ ในพื้นที่จุดไหนก็ได้อย่างตามใจชอบ (อารมณ์เหมือนการสร้างของเกม Fortnite) โดยมันจะสร้างได้แบ่งเป็น 2 หมวดใหญ่ๆ และหมวดแรกก็คือการสร้างสถานที่มาใช้อัปเกรดตัวละครส่วนต่างๆ หรือการสร้างสิ่งให้ใช้ผจญภัยในแผนที่นั้นๆ ได้สะดวกสบาย ซึงการสร้างพวกนี้จะยังอยู่ในแผนที่ถาวร ทำให้ผู้เขียนสามารถสร้างสรรค์อะไรขึนมาให้เกมสนุกขึ้นได้ ยกตัวอย่างสร้าง 'จุด Fast Travel' ไว้ตรงที่มอนเกิดบ่อยๆ เลย จะได้ไม่ต้องเดินไกล หรือขี้เกียจกลับเมืองก็สร้าง 'โต๊ะอัปเกรดอาวุธกับชุดเกราะ' ไว้ตามแผนที่นั้นๆ เอาสิ* เนื่องจากเกมนี้ไม่มีระบบไอเทมพกพา ทำให้ไม่มีปา Paintball เพื่อรู้ว่าศัตรูหนีไปที่ไหนแต่ก็มีระบบให้ใช้ Karakuri สร้างดาวเทียมมาสแกนหาตัวมันเลย! *ส่วนอย่างสองก็คือ 'อุปกรณ์แก้ทางมอน' ที่จะมีหลักๆ 6 แบบ ยกตัวอย่างสปริงให้นักล่าใช้พุ่งตัวได้ หรือเครื่องร่อนไว้ใช้บินชั่วขณะ โดยทุกอันจะเป็นชิ้นเล็กๆ และเราสร้างให้ต่อตัวกันได้สูงสุด 3 ชิ้นต่อ 1 อัน ยกตัวอย่างเราสร้างบล็อกสี่เหลี่ยม 3 ชิ้นให้ต่อตัวกัน เพื่อให้นักล่าปีนขึ้นที่สูงได้ แล้วเกมยังมีระบบ 'ผสม' เพื่อสร้างสถานที่แก้ทางมอนได้อีก ยกตัวอย่างสร้างสี่เหลี่ยม 3 ชิ้นให้ต่อตัวใกล้กัน 2 อันจะได้ 'กำแพงถึก' ทำให้มอนบางตัวที่พุ่งชาร์จมาโดนจะกระเด็นเสียหลัก หรือสร้างสปริง 2 ชิ้นให้ต่อตัวใกล้กัน 2 อันแล้วสร้างสเก็ตให้ไปต่อตัวเป็นชิ้นที่ 3 ของสปริงที่ต่อตัวกัน 2 อันจะได้ 'ป้อมปืนยิงตะขอ' เพื่อยิงเกี่ยวพวกมอนที่บินอยู่ให้ตกลงมาเสียหลัก* ภาพสถานที่แก้ทางมอน 'ค้อนยักษ์'ไว้ใช้ทุบหัวมอน หรือทำลายสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ที่มอนสร้างขึ้นมา *อย่าลืมว่าทั้งหมดที่เขียนมามันเป็นแค่ตัวอย่างการสร้างด้วย Karakuri เท่านั้นนะ เพราะในเกมจะยังมีระบบหน้าเมนู 'สกิล Karakuri' ให้เราไปปลดล็อกความสามารถสร้าง 'สถานที่' กับ 'สถานที่แก้ทางมอน' อีกจำนวนมากเลย และผู้เขียนก็รู้สึกว่าระบบ Karakuri มันทำมาสุดจริงๆ แถมใช้แล้วรู้สึกฟินไม่มีเบื่อเลย รวมทั้งก็เป็นระบบให้เราฟาร์มในเกมเพลินๆ นั่นเอง ซึ่งเจ้าระบบ Karakuri จะทำให้เกมเมอร์ทุกคนต้องร้องว้าวแน่นอน เนื่องจากมันยังใช้งานได้ง่ายด้วย* ภาพในหน้าเมนูสกิล Karakuriถ้ากดเลื่อนลงมาจะเจอสกิลให้ต้องอัปแบบนี้อีกเพียบ *การล่าแย้ที่ท้าทายเพราะต้อง 'หัวไว'เกมนี้ก็ยังมีระบบสู้คล้าย Monster Hunter แต่มันจะเพิ่มความรวดเร็วทั้งฝั่งผู้เล่นกับฝั่งมอนอย่างมาก โดยขอพูดถึงส่วนแรกก่อนคืออาวุธเกมนี้มี 8 ชนิด และทุกชนิดจะมีกลไกการต่อสู้ต่างกัน แต่ส่วนใหญ่จะเน้น 'เก็บแต้มเกจ' เพื่อให้เกจเต็มแล้วได้รับโบนัสพิเศษ พร้อมแต้มเกจนี้มักจะได้จากการเข้าโจมตี และจะลดลงเมื่อไม่ได้โจมตีเป็นเวลานาน ส่งผลให้เกมจะส่งเสริมให้ผู้เล่นเข้าปะทะแบบไม่ถอย และก็เป็นอะไรที่ทำให้เราต้องไปโดนมอนกระทืบบ่อยๆ ทำให้เกมสนุกท้าทายได้ดีมาก แต่มันก็รู้สึกได้ถึงข้อเสียอยู่คืออาวุธแต่ละชนิดมีกลไกไม่เยอะเท่าไหร่ เวลาใช้สู้ไปบ่อยๆ สักพักผู้เขียนก็จะรู้สึกเบื่อกับการเข้าโจมตีแล้ว แต่ก็เพราะระบบ Karakuri มันดีมากจึงทำให้มองข้ามความเบื่อตรงนี้ไปได้อยู่* 'กระบองยาววิเศษ' ถือเป็นอาวุธโปรดของผู้เขียน เนื่องจากมันจะแปลงร่างเป็นอาวุธใช้โจมตีได้หลายแบบแล้วพอเก็บเกจเต็มจะใช้ไม้ตายดาบยักษ์ที่ฟันใส่มอนอย่างรุนแรงได้ *ส่วนมอนในเกมก็ท้าทายระดับ Monster Hunter เพราะมันมีหลายท่า และก็มีท่าสุดโหดโดน 1-2 ครั้งตายให้ผู้เขียนหัวร้อนเช่นกัน แต่มอนเกมนี้ส่วนใหญ่มันแทบไม่มีจังหวะให้เราเข้าโจมตีง่ายๆ เลย ถ้ามันจะเหนื่อยก็มีแค่ตอนหลังหายโกรธเท่านั้น ส่งผลให้พอผสมกับระบบกลไกอาวุธก็ทำให้เราต้องรับมือ และแก้สถานการณ์อย่างว่องไวตลอดการต่อสู้ จะได้พักหัวก็ต้องรอตอนมอนมันหนีนู้นเลย แล้วอาวุธแต่ละชนิดก็ไม่มีวิธีบล็อกการโจมตีหรือให้ใช้โล่แบบ Monster Hunter เลย จะมีแค่อาวุธร่ม Wagasa ที่สามารถ Parry ได้แต่ทำยากมากๆ ส่งผลให้เวลาหลบส่วนใหญ่ก็ต้องกดกลิ้งหรือสไลด์อย่างเดียว ทำให้ผู้เขียนแอบรู้สึกว่ามันยากกว่ามอนฮันเสียอีก!!! แต่ผู้เขียนก็รู้สึกว่ามอนเกมนี้ไปตกม้าตายที่ออกแบบมาได้ไม่น่าจดจำ และมอนที่ชนิดต่างกันจริงๆ มีแค่ 10 แบบ นอกนั้นก็เป็นมอนย้อมสีอีกเพียบเลย ทำให้เล่นไปสักพักก็เจอมอนหน้าซ้ำๆ เร็วมาก แต่ท้ายที่สุดแล้วระบบต่อสู้ใน WILD HEARTS ก็มีความแปลกใหม่จาก Monster Hunter ให้รู้สึกว้าวได้อยู่* หน้าตา Lavaback ลิงยักษ์ที่ผู้เล่นทุกคนต้องหัวร้อนเมื่อได้เล่นเกมนี้แต่จะหัวร้อนเพราะอะไรต้องไปสัมผัสเอาเอง *ตกหลุมรักการฟาร์มเกมนี้จากที่ได้บอกไป ระบบ Karakuri ของเกมนี้จะจัดเต็ม และมีให้ฟาร์มปลดล็อกสูตรใหม่เรื่อยๆ พร้อมเกมก็จะมีให้ฟาร์มอัปเกรดอาวุธกับชุดเกราะเช่นเคย แต่ว่าการฟาร์มด้านอาวุธจะต่างจาก Monster Hunter เพราะอาวุธ 1 ชิ้นจะเน้นให้ผู้เล่นต้องอัปเกรดไปหลายๆ รูปแบบ เนื่องจากเราสามารถหยิบสกิลอาวุธจากรูปแบบอื่นๆ มาใส่ให้รูปแบบที่เราจะใช้งานได้!!! ยกตัวอย่างเราจะใช้ดาบคาตานะสายกายภาพ แต่ว่าสกิลของดาบคาตานะธาตุไฟมันดีมาก เราก็สามารถไปอัปเป็นคาตานะธาตุไฟก่อนแล้วค่อยอัปมาเป็นคาตานะสายกายภาพ เพื่อให้ได้สกิลนั้นมาใช้งาน ทำให้ผู้เล่นต้องใช้เวลาฟาร์มยิ่งกว่าเดิม และก็ทำให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์ว่าจะเอาสกิลอะไรให้อาวุธชิ้นนั้นบ้าง โดยตรงนี้มันยังมีเงื่อนไขที่ซับซ้อน และอธิบายยาก แต่เอาเป็นว่าผู้เขียนรู้สึกร้องว้าวกับตรงนี้สุดๆ เพราะมันเหมือนเป็นการเอาระบบจากของ Monster Hunter มาต่อยอดได้ดีมาก แล้วอย่าลืมว่าอาวุธเกมนี้มีถึง 8 ชนิด * ภาพตัวอย่างรูปแบบที่อัปเกรดได้ของอาวุธชนิดดาบโดยถ้าเลื่อนลงมาก็ยังมีรูปแบบให้อัปอีกเพียบ *ส่วนพวกระบบเกราะอาจไม่ได้ให้รู้สึกต่างจาก Monster Hunter เท่าไหร่ เพราะเกราะส่วนต่างๆ ก็มีค่าป้องกัน, ค่าต้านทานธาตุ และได้สกิลเสริมความเก่งตัวละครเช่นเคย แต่ว่าเกราะบางแบบจะมีสกิลที่ผู้เล่นจะปลดล็อกได้เมื่อมีสายการเล่นตามที่กำหนดไว้ โดยเกมนี้จะมี 2 สายคือ 'สายมนุษย์' กับ 'สายปีศาจ' แล้วผู้เล่นจะเป็นสายนั้นๆ ได้ก็แค่ต้องอัปเกรดเกราะให้มีแต้มคะแนนจนนับว่าเป็นสายไหนเท่านั้น ซึ่งก็ไม่ได้มีความว้าวอะไรมากเท่าระบบอาวุธ แต่ก็ทำให้ผู้เล่นต้องบริหารคะแนนให้ถึงจนต้องไปฟาร์มเพลินๆ อยู่* เซ็ทเกราะมีให้สร้างหลายแบบและแต่ละเกราะเป็นสไตล์ซามูไรเท่ๆ ทั้งนั้น *นอกนั้นก็คือระบบ 'คู่หู' ที่จะคล้ายน้องแมวในเกม Monster Hunter แต่คู่หูเกมนี้จะเป็นเจ้าหุ่นตัวน้อย และเราอัปเกรดให้เก่งขึ้นได้จากการไปตามหาหุ่นตัวน้อยอื่นๆ ที่ซ่อนในแผนที่ แล้วเกมก็ยังมีระบบชื่อเสียงประจำเมืองให้เราอยากทำภารกิจสุ่ม แล้วก็ยังมีเควสเสริมอีกจำนวนมาก หรือมอนที่นอกจากย้อมสีก็ยังมี 'มอนระดับเก่งขึ้น' หรือ 'มอนกลายพันธุ์ที่จะมีความโหดต่างกันไปมากๆ' พร้อมกับคอนเทนต์ให้ฟาร์มอีกเพียบตอนท้ายเกมแบบสุดฟิน ซึ่งมันทำให้ผู้เขียนปลื้มมากๆ เนื่องจากเป็นชอบเกมแนว Grinding แถมระบบด้านนี้ยังมีอีกเพียบเลย แต่ขอให้ชาวล่าแย้ไปเจอกันเอาเองเป็นเซอร์ไพร์สด้วยดีกว่า* คู่หูเราจะอัปเกรดได้ 4 รูปแบบได้แก่1. โจมตีเก่งขึ้น 2. ถึกขึ้น 3. ช่วยเหลือเราได้มากขึ้น 4. เติมของให้เราใช้ karakuri สร้างอุปกรณ์แก้ทางมอน *ประสิทธิภาพน่ากำหมัดผู้เขียนได้เล่นเกมนี้บน PC ขอบอกเลยว่ามีปัญหาให้พบเจอเพียบ เพราะวันแรกสุดที่ได้ตัวเกมก็เข้าเล่นได้แค่ 2-3 ครั้ง จากนั้นเกมก็เข้าเล่นไม่ได้เลยเป็นเวลา 2 วัน แม้จะลงวินโดว์ใหม่ก็แล้ว แต่ท้ายที่สุดสามารถแก้ได้ด้วยการ 'เปลี่ยน Microsoft Account ตอนลงวินโดว์ใหม่' ทำให้กลับมาเล่นได้อีกรอบ แต่ใครจะไปคิดว่าเกมจะเข้าเล่นไม่ได้เพราะ Microsoft Account เนี่ยนะ ...ส่วนหลังจากเข้าเล่นได้ เกมก็ยังมามีปัญหาเรื่อง Performance อย่างการที่เกมกระตุกเพราะเล่นภาพเกิน 60hz หรือปรับแต่งเฟรมเรทหรือเพราะปรับภาพระดับ 2K แต่ปัจจุบันปัญหานี้ได้แก้ไขให้ดีขึ้นแล้ว แต่ก็ยังมีกระตุกให้เห็นอีกนิดหน่อย (เสปคผู้เขียนเกินขั้นแนะนำ) ขณะที่บน PS5 เกมกลับไม่มีปัญหาอะไรเลย แต่ก็เล่นได้แค่ที่ภาพ 1080p 60fps ส่งผลให้เห็นชัดว่าเกมกินเสปคเกินไป และพอร์ทลง PC ไม่ค่อยดีแต่ถึงแม้ผู้เขียนจะเจอปัญหาเรื่องประสิทธิภาพที่หนักมาก ผู้เขียนก็ยังรู้สึกคุ้มค่าสุดๆ อยู่ดีเมื่อได้เล่นเกมนี้ไปหลายชั่วโมง แถมก็ลืมไปเลยว่ามันมีปัญหาพวกนี้อยู่ (ผู้เขียนเป็นคนเคยเล่นเกมล่ามอนมาจนเอียนด้วย แต่เกมนี้ก็กลับมาทำให้สนุกอีกครั้ง) รวมทั้งสิ่งนึงที่เกือบลืมเล่าให้ฟังคือแม้เกมไม่ได้ภาพสวยละเอียดยิบ แต่มันก็ทำฉากได้สวยอลังสุดๆ แถมเพลงประกอบตอนสู้มอนก็ทำได้เพลินมากๆ พร้อมอนิเมชั่นลื่นไหลจนการขยับตัวละครก็ไม่น่าขัดใจ ส่งผลให้ใครอยากเล่นเกม Monster Hunter ที่ภาพงามๆ ต้องไม่ควรพลาด เพราะนี่ก็เป็นส่วนทำให้รู้สึกว้าวจัดๆ* ทุกแผนที่ในเกม จะต้องมีฉากสวยๆ แบบนี้ให้พบเจอ *สุดท้ายนี้ - นี่ก็เป็นความรู้สึก และประสบการณ์ที่ทางเราได้เล่นเกมนี้ไป 30 ชั่วโมงเท่านั้น ส่งผลให้ภาพเกมโดยรวมๆ จะเป็นยังไงก็ต้องรอชมผ่านบทความ Review ที่เราจะปล่อยในอนาคตนะ ใครสนใจก็ติตดามผ่านเว็บไซต์เราไว้ได้เลย* ขอขอบคุณทาง EA Originals กับ Koei Tecmo ที่ส่งตัวเกมมาให้พวกเราได้เล่นก่อนเกมวางขายด้วยนะครับ! *
13 Feb 2023
[ไกด์เกม] Hogwarts Lagacy รวมจุดเก็บรูปปั้น Demiguise Moons ทั้ง 10 จุดภายใน Hogwarts Map
ในเกม Hogwarts Lagacy เราจะต้องเก็บ Demiguies Moons เพื่อปลดล็อคคาถา Alohomora โดยคาถานี้จะใช้ในการปลดล็อคประตูต่าง ๆ ยิ่งคาถาระดับสูงก็จะยิ่งสามารถปลดล็อคประตูเพื่อไปเก็บของหายากภายในได้ ในการเริ่มสะสมรูปปั้น Demiguise Moons คุณต้องทำภารกิจหลักให้สำเร็จก่อน นั่นคือ "The Caretaker's Lunar Lament  Demiguise Statues" ที่คุณรวบรวมได้ระหว่างทำภารกิจจะไม่นับรวมกับยอดสะสมทั้งหมดจุดเก็บ Demiguise Statuse ทั้ง 10 จุด ในโรงเรียน Hogwarts (โดยคุณจะต้องเก็บในเวลากลางคืนเท่านั้น)Gryffindor TowerGreat HallDivination ClassroomLong GalleryLibrary - Restricted SectionProfessor Howin's OfficeHogwarts North ExitMuggle StudiesDefence Against the Dark Arts TowerProfessor Fig's Office1. Gryffindor Towerเริ่มจากให้คุณวาร์ปมาที่  The South Wingให้คุณเข้าประตูทางขวาและข้ามไปยัง Gryffindor Tower ลงบันไดและเดินไปทางซ้ายและตรงไปนิดเดียวคุณจะพบกับห้องน้ำที่ถูกล็อกอยู่ห้องน้ำชายอยู่เกือบสุดทางเดินจะมีประตูที่ถูกล็อกอยู่ ให้คุณใช้คาถา Alohomora เพื่อปลดล็อกเปิดประตูห้องน้ำตรงกลางและเดินตรงเข้าไปยังห้องลับคุณจะพบกับ Demiguise Statue อยู่ภายใน2.The Great Hallเริ่มการวาร์ป Flo Frame มาที่ Great Hall Floo Flames ให้คุณเดินเข้าประตู Great Hall ด้านซ้ายมือ เมื่อเข้ามาให้เดินไปด้านขวาคุณจะพบประตูที่อยู่สุดทางเดินของห้องโถง ให้คุณใช้ Alohomora ในการเปิดเข้าไปประตูด้านขวามือตรงหน้าคุณคือประตูที่ต้องใช้ Alohomora ในการเปิดเข้าไปด้านในเมื่อคุณใช้ถาคาปลดล็อกและเปิดเข้ามาจบพบกับ Demiguise Statue นั่งอยู่บนโต๊ะขนาดเล็ก3. Divination Classroomให้คุณวาร์ป Flo Frame มาที่ Divination Classroom ขึ้นบันไดวนไป ที่ข้างบนสุดขึ้นบันไดวนไปจะเจอจุดที่มีโต๊ะเล็ก ๆ วางอยู่เมื่อคุณเดินไปใกล้ ๆ จะมีบันไดโปรยมาให้คุณปีนขึ้นไปเมื่อปีนบันไดขึ้นมาเดินไปทางขวาของห้องคือโต๊ะทำงานของศาสตราจารย์ Onai ซึ่งคุณจะเห็น Demiguise Statues วางอยู่บนโต๊ะ4. Long Galleryเริ่มต้นให้คุณวาร์ปมาที่คบไฟของ Potions Class Roomจากนั้นเดินลงบันไดแล้วไปทางด้านซ้ายไปตามทางจนพบประตู และ บันไดวนเมื่อเดินมาจุดนี้จะเจอประตู และ ทางลงบันไดวน ให้เดินลงไปด้านล่างซ้ายให้เดินลงบันไดวนไปเรื่อย ๆ ตรงไปจุดสุดทางจะเจอประตูที่ล็อกอยู่ประตูแรกต้องใช้ Alohomora เลเวล 1 ในการเปิดใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิดเมื่อเปิดเข้าไปแล้ว จะพบทางเดินยาวให้ตรงไปเรื่อย ๆ จนเจอประตูที่ล็อกอยู่อีกประตูเมื่อเปิดประตูเข้ามาให้เดินตรงตามทางเดินยาวมาเรื่อย ๆ จบพบกับประตูด้านซ้ายมือสังเกตจะเป็นห้องเล็ก ๆ บน mini map ที่ไม่มีทางเชื่อมไปไหนเลยคุณต้อง ใช้สกิล Alohomora เลเวล 2 ในการเปิดประตูเมื่อเปิดเข้ามาจะพบกับ Demiguise Statuse วางอยู่ในห้อง5. Library - Restricted Sectionให้วาร์ปมาที่ Central Hall จากนั้นให้เดินลงมาจากบันไดจะเจอประตูห้องอยู่ฝั่งตรงข้ามให้เปิดเข้าไปจะพบกับทางเข้าห้องสมุดยาว ประตูจะอยู่ ๆ ใกล้กับห้องโถงตรงกลาง แค่ลงบันไดมาก็จะเจอเลยจากจุดวาปเมื่อเข้ามาให้ตรงไปจะมีทางเลี้ยวขวาแรกให้เลี้ยวขวาเข้าไป ในส่วนหวงห้ามลงบันไดและเดินตามทางเดินและบันไดลงไปชั้นล่าง ก่อนที่คุณจะไปถึงประตูที่นำไปสู่ชั้นใต้ดิน Demiguise Statue จะนั่งอยู่ ด้านซ้ายรูปปั้นจะอยู่บนกล่องใกล้ ๆ ทางเดินด้านซ้าย แค่ลงมาจนสุดและ เดินหาในบริเวณด้านซ้ายก็จะพบกับรูปปั้น Demiguise Statuse6. Professor Howin's Officeวาร์ปจาก Floo Flames ของ Beasts Class Room ให้คุณสังเกตุ Office ของ Professor Howin's Officeคุณจะต้องใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการปลดล็อคประตูเข้าไป เมื่อเข้าไปแล้วจะพบกับ รูปปั้น Demiguise Statuse วางอยู่7. Hogwarts North Exitให้คุณวาร์ปมาที่ Hogwarts North Exit จากนั้นให้เดินไปทางซ้ายเมื่อคุณเดินมาทางด้านซ้ายจะพบกับรั้วประสาท ตรงจุดตามภาพชี้จะมีประตูที่ถูกล็อกอยู่คุณต้องใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิดประตูที่อยู่ตรงบริเวณรั้ว ที่ถูกซ่อนไว้กลืนไปกับสภาพแวดล้อม เมื่อคุณใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิด ก็จะพบกับ Demiguise Statuse วางอยู่ ด้านขวามือ8. Muggle Studiesให้คุณวาร์ปมาที่ Bell Tower Courtyard คุณจะพบทางเชื่อมต่อมามายให้สังเกตุบันไดด้านขวามือให้ขึ้นบันไดด้านขวามือนี้แล้วเดินไปจนสุดจะพบประตูเปิดเข้าไปด้านในจะเป็นทางเชื่อมหลายทางให้คุณเดินลงบันไดด้านซ้ายมือเมื่อคุณเดินลงบันไดด้านซ้ายมือไปจะพบกับทางแยกให้คุณเลี้ยวขวาลงบันไดจะมีสัญลักษณ์ Hogwarts อยู่ให้คุณเดินลงบันไดไปตามทางเรื่อย ๆ จนสุดทางจะมีประตูด้านขวาให้คุณตรงไปเรื่อย ๆ จะพบกับห้องที่ถูกล็อกอยู่ อยู่ระหว่างทางเดินให้คุณใช้สกิล Alohomora เลเวล 1 ในการเปิด เมื่อเข้าไปได้รูปปั้น Demiguise Statuse จะอยู่ทางขวามือชั้นวางที่วาง Demiguise Statuse บริเวณด้านขวามือ ในห้อง Muggle Studies9. Defence Against the Dark Arts Towerให้คุณวาร์ป Floo Frame มาที่ Transfiguration Courtyard.ให้คุณเข้ามาในประตูด้านขวามือเข้ามาในส่วนของ Defence Against the Dark Arts Towerเมื่อเข้ามาจะพบประตูที่มีรูปปั้นกากอย 2 ตัว คู่กันอยู่หน้าประตู ไปที่ประตูนั้นใช้สกิล Alohomora เลเวล 2 ในการเปิด เมื่อเปิดเข้าไปจะพบเมื่อเปิดเข้ามาให้คุณมองไปทางซ้ายของห้องจะพบกับรูปปั้น Demiguise Statuse วางอยู่บนชั้นวาง10.Professor Fig's Officeจุดเก็บ Demiguise Statuse ในโรงเรียน Hogwarts อยู่ในห้อง Professor Fig's Office เป็นจุดที่ง่ายที่สุดในการเก็บแล้วครับ ให้คุณวาร์ป Flo Frame มาที่ Professor Fig's Class Roomจากนั้นให้มองด้านขวามือจะมีประตู ทางเชื่อมให้คุณสามารถเข้าไปที่ส่วนของ Class Room ให้เข้าไปในประตูวิ่งไปจนเจอบันไดทางขึ้นบันไดทางขึ้นไปยัง Office ของ Professor Fig's ให้ขึ้นไปบนห้องและเดินตรงไปจนสุดจะพบกับ Demiguise Statuse วางอยู่Demiguise Statuse ที่ถูกวางอยู่บนโต๊ะข้างเตาผิงรวมจุดเก็บรูปปั้นหมู่บ้าน Hogsmeade Map
12 Feb 2023
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
ซีรีส์หรือภาพยนตร์คนแสดง ที่มีเนื้อเรื่องอ้างอิงต้นฉบับมาจากเกมที่กำลังเป็นที่พูดถึงกัน ณ ตอนนี้คงหนีไม่พ้น The Last of Us ที่ได้เฉิดฉายและรับเสียงวิจารณ์ไปในเชิงบวกแบบล้นหลาม (ต้องขอแสดงความยินดีกบแฟนเกมด้วย) ลบรอยคำสาปที่อยู่คู่วงการนี้มานักต่อนักว่า 'การเอาเกมมาสานต่อเป็นซีรีส์หรือภาพยนตร์ มักล่มไม่เป็นท่า' ไปบ้าง แต่ถ้าให้กล่าวถึง มันก็มีอยู่ไม่น้อยเลยที่เป็นไปดั่งคำกล่าวนั้น ดังเช่น ภาพยนตร์ดัดแปลงจากวิดีโอเกมบนจอแก้วเรื่องแรกของโลกและห่วยแตกถึงขนาดไม่มีใครอยากพูดถึง Super Mario Bros. The Movie (1993) นั่นเอง!ตัว Super Mario Bros. The Movie นั้น เป็นภาพยนตร์ผจญภัย-แฟนตาซี ที่ได้รับการอนุมัติจากค่ายเกม Nintendo และค่ายหนังดัง Hollywood Pictures ก่อนวางฉายในปี 1993 โดยมีเนื้อเรื่อง (เกือบ) อิงจากเกมกล่าวว่าพี่น้อง Mario และ Luigi ได้รับหน้าที่อันทรงเกียรติให้ไปช่วยเหลือเจ้าหญิง Daisy ในจักรวาลคู่ขนานอันถดถอยของ King Koopa นั่นเองถึงแม้ตัวบทที่กล่าวมามันอาจจะฟังดูดีไม่น้อยหากเราเป็นแฟนเกมในสมัยนั้น แต่! ตัวภาพยนตร์กลับทำรายได้ทั่วโลกไปเพียงแค่ 38.9 ล้านดอลลาร์ จากทุนมากถึง 48 ล้านดอลลาร์ทีเดียวเชียว เท่านั้นยังไม่พอ! เสียงวิพากษ์วิจารณ์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ยังตกต่ำแบบสุดกู่กู้ไม่ขึ้นจนติดอันดับหนังห่วยตลอดกาล สาเหตุมาจากอะไรบ้าง? เรามาดูกัน!Nintendo ก็แค่อยากได้ภาพยนตร์ในชื่อตนเองบ้างในอดีตก็ไม่ต่างอะไรจากปัจจุบัน ที่ผู้ปกครองยังมองว่าวิดีโอเกมเป็นสื่อที่เกินความจำเป็นในชีวิตประจำวัน นั่นทำให้ Nintendo ต้องคิดแผนที่จะขยับขยายตีกำแพงธุรกิจให้กว้างขึ้น ผนวกกับก่อนหน้าที่พวกเขาเพิ่งขายลิขสิทธิ์เนื้อหา The Wizzard ให้กับ Universal ในปี 1990 ราคากว่า 100,000 ดอลลาร์ ซึ่งถึงแม้พวกเขาจะได้กำไรก็จริง แต่ก็ไม่ได้คุ้มค่าขนาดนั้น พวกเขาจึงคิดว่าหาทำเอาเองเลยยังจะดีกว่า ก่อนริเริ่มเสนอขายลิขสิทธิ์ให้ทีมโปรดักชัน หวังให้ใครมาสร้างภาพยนตร์ให้พวกเขา กล่าวว่าพวกเขาไม่ได้สนใจเม็ดเงินด้วยซ้ำพวกเขาจึงได้ไปจ้าง Jake Eberts และ Roland Joffe คู่หูโปรดิวเซอร์ ซึ่งต้องการอยากให้เนื้อหา Mario ที่พวกเขากำลังยุ่มย่ามนั้นเอียงไปทาง 'ผู้ใหญ่' มากกว่าวัยรุ่น รวมไปถึงหนึ่งในสองคนนี้ยังไม่เคยแตะเครื่องเล่นวิดีโอเกมมาก่อนเลยสักครั้งในชีวิต! ยังไม่จบแค่นั้น หลังจากนำเสนอบอร์ดผู้บริหารจนได้ลิขสิทธิ์มาถ่ายทำ พวกเขาก็ได้ไปจ้างทีมผู้กำกับสองสามีภรรยา Rocky Morton และ Annabel Jankel ที่วางแปลนให้เนื้อเรื่องมีความน่ากลัวและมืดหม่นมากกว่าเดิมอีกขั้นเขียนบทไม่ลงรอย คนคอยจะตีกันแค่จะทำเนื้อหาให้ตัวเกมสดใส ๆ ดำมืดแล้ว พวกเขายังไม่เลิกหาเรื่องให้การถ่ายทำในส่วนบทวุ่นวายกว่าเดิมอีกด้วยการจ้างคนเขียนบทภาพยนตร์มากถึง 9 คน พอต่างคน ก็ต่างวาระและความคิด กลายเป็นเนื้อหาเก้าส่วนยัดรวมเป็นก้อนเดียวโดยทั้งผู้กำกับ โปรดิวเซอร์ และคนดูแลจากฝั่ง Nintendo เอง ไม่ได้เห็นชอบร่วมกันทั้งหมดในแต่ละส่วนคนเขียนบทบางคนก็อยากให้เนื้อเรื่องคล้าย Ghostbusters บางคนก็ Die Hard หรือจะมีการกระทบกระทั่งเพราะไม่ชอบขี้หน้านักแสดงหลักก็เลยเลิกเขียนบทกลางคันบ้าง จนสุดท้ายผ่านวิบากกรรมได้บทมาสองแบบที่ทุกคนคิดว่ามันโอเคสำหรับพวกเขาแล้ว จากที่กล่าวมามันก็เหมือนเกือบจะดีแล้ว ทว่า ในสองเดือนก่อนการออกกองถ่ายทำ Jake Eberts และ Roland Joffe กลับรู้สึกว่าตัวบทมีความมืดหม่นเกินควร ทั้งคู่ตราหน้าโบ้ยความผิดให้ Rocky Morton และ Annabel Jankel พร้อมตัดสินใจรื้อบทภาพยนตร์และเร่งทำให้ทันกำหนดการ โดยไปจ้างคนเขียนบทใหม่อีกสองคน หวังให้ตัวเนื้อเรื่องมันเบาสมองลงมาบ้าง นั่นทำให้บทเกิดความไม่สมเหตุสมผลจนเละไม่เป็นท่ากองถ่ายอลหม่าน ทีมงานอลเวงเป็นเรื่องปกติที่การค้นหาตัวนักแสดงมารับบทต้องเปิดเผยเนื้อหาและตกลงกันว่าคุณจะได้รับบทให้เล่นเป็นอะไร ทำอะไร มีหน้าที่อะไร แต่จากก่อนหน้านี้ที่จู่ ๆ เจ้าโปรดิวเซอร์ตัวดีแก้บทแบบไม่มีปี่ขลุ่ย นักแสดงที่ตกลงทำสัญญาไว้เรียบร้อยแล้วก็ต้องมางงเป็นไก่ตาแตกว่า 'อ้าวเห้ย! นี่ไม่ใช่ที่เราตกลงกันไว้นี่นา' กับ 'อ้าวเห้ย! บทนี่ไม่เหมือนที่ฉันอ่านในตอนแรกแม้แต่น้อย' ส่งผลให้นักแสดงเริ่มคิดจะโบกมือลาไม่เอาด้วยแล้วพวกเขาจึงหันหัวเรือกลับไปจ้างคนเขียนบทช่วงก่อนจะรื้อบทในอดีตอีกครั้ง โดยที่ Nintendo เองไม่ได้รับการแจ้งข่าวอะไรเลย ตัวบทจึงถูกแก้ใหม่อีกครั้งด้วยความเร็วดุจจรวด และนักแสดงก็ไม่ต้องจำมันอีกด้วย เพราะจะจำไปทำไมล่ะพ่อคุณ ในเมื่อผู้กำกับแกเล่นสั่งให้เล่นตามปากเปล่า ก่อนตะโกนแอ็กชันอยู่แล้ว!Bob Hoskins และ John Leguizamo นักแสดงหลักและนักแสดงแทนที่รับบทเป็น Mario และ Luigi ยังยอมรับออกมาตามตรงด้วยซ้ำว่าพวกเขาเกลียดงานนี้มากถึงขนาดที่ต้องดื่มเหล้าย้อมใจในทุกช่วงการถ่ายทำ นั่นทำให้เกิดอุบัติเหตุทำให้นิ้วหักกันระหว่างถ่ายฉากบู๊ ถึงแม้มันจะดูแย่ แต่บอกเลยว่าในส่วนของการแสดงของนักแสดงคนอื่นอยู่ในจุดที่แย่ยิ่งกว่าหลังการถ่ายทำที่ล่วงเลยกำหนดการถึงสิบห้าสัปดาห์ก่องบกองถ่ายเกินที่วางไว้มาก เรื่องก็ยังไม่จบเพราะตัวโปรดิวเซอร์เองก็ไม่ลงรอยกับผู้กำกับมากกว่าเดิม เนื่องจากผู้กำกับไม่ยอมให้ Mario และ Luigi ใส่ชุดสีแดงและเขียวเป็นเอกลักษณ์มาลงแสดงด้วยเหตุผลบางอย่างจนกว่าจะโดนบังคับ ทำให้สุดท้าย ทั้ง Rocky Morton และ Annabel Jankel ถูกกีดกันไม่ให้เข้าไปกำกับในฉากบู๊เพิ่มเติมที่ขาดไป รวมถึงในช่วงการตัดต่อภาพยนตร์อีกด้วย ระเบิดเสียงวิจารณ์กับความแย่บนหน้าประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ถูกถ่ายทำออกมาได้สำเร็จ ด้วยภาพและเนื้อหาสุดอนาถที่มีความยาว 90 นาที วางฉายครั้งแรกในวันที่ 28 พฤษภาคม 1993 ก็โดนรุมทึ้งจากแฟนเกม นักวิจารณ์ภาพยนตร์และทุกคนที่ได้เข้าไปเสียเวลาชีวิตกับมัน เด็กบางคนยังงงว่ามันใช่ภาพยนตร์ที่เกี่ยวกับเกมที่เขาเคยเล่นตรงไหน*ตัวภาพยนตร์ได้คะแนน IMDb 4.1/10, Rotten Tomatoes 29%*ความป่นปี้ของ Super Mario Bros The Movie 1993 กลายเป็นตราบาปและความรู้สึกผิดที่ผลิตมันออกมาของ Bob Hoskins และ Dennis Hopper เลยทีเดียว ยังไม่รวมกับการเบือนหน้าหนีของ Nintendo ที่พยายามไม่พูดถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ออกสื่ออีกด้วย หวนกลับมาสู่ปัจจุบันที่ Nintendo ได้ก้าวขาออกมาจากความผิดพลาด และเริ่มสร้างแอนิเมชันเรื่องใหม่ในชื่อ The Super Mario Bros. Movie เตรียมลงฉายจอแก้วในบ้านเรา 6 เมษายน 2023 นี้ ด้วยความร่วมมือของ Universal Studio และ ILLUMINATION ที่ฝากผลงานเลื่องชื่ออย่าง DESPICABLE ME และ MINIONS ก็พอพูดได้และมั่นใจเปลาะหนึ่งว่า เกม Mario & Luigi ที่หลายคนรักคงได้ผาดโผนตราตรึงด้วยความจำดี ๆ แน่ ๆ สำหรับตัวอย่างภาพยนตร์สามารถรับชมข้างล่างนี้ได้เลย!
09 Feb 2023
[บทความ] 4 ปี Apex Legends เกม Battle Royale ผู้มาทีหลัง แต่ยึดบัลลังก์แนวหน้าของวงการเกมได้
Apex Legends หนึ่งในชื่อเกม Battle Royale แถวหน้าของวงการในตอนนี้ ที่ต่อให้คนจะสาปแช่งว่าเกมหมา เกมกากแค่ไหน แต่จำนวน Player ต่อวันของเกมนี้ ไม่เคยจางหายหรือเบาบางลงเลยแม้แต่น้อย แต่มีกี่คนที่รู้กันบ้างว่า เกมนี้อยู่กับเรามานานถึง 4 ปีแล้ว วันนี้เราจะพาทุกท่านมาย้อนอดีตการเปิดตัวและการก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในเกม Battle Royale ยอดเยี่ยมของโลกอย่าง Apex Legendsการเปิดตัวแบบ Surprise Launch  สิ่งที่ทำให้ Apex Legends กลายเป็นตำนานอย่างหนึ่งคือเรื่องของการ Surprise Launch หรือเปิดตัวล่วงหน้าแบบไม่บอกไม่กล่าว พร้อมเล่นได้เลย ไม่ต้องลีลา แฟนเกมยุคปัจจุบันน่าจะเห็นการเปิดตัวแบบนี้กันน้อยมาก ล่าสุดที่ใช้วิธีนี้ก็คือ Hi-Fi Rush ของ Tango Gameworks เมื่อช่วงปลายเดือนมกราคมที่ผ่านมา ในช่วงนั้น มกราคม 2019 มีข่าวลือว่า EA เตรียมเปิดตัวเกม Battle Royale ในจักรวาล Titanfall ที่มีชื่อว่า Apex Legends แต่หลังจากมีข่าวลือได้ไม่พ้นสัปดาห์ ตัวเกมก็ทำการ Surprise Launch เปิดตัวพร้อมให้ดาวน์โหลดมาเล่นกัน ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2019 เรียกได้ว่าเซอร์ไพรส์แฟนเกมกันถ้วนหน้า ไม่ต้องลีลา ไม่ต้องรอ พร้อมลุยได้เลยเป็นการเปิดตัวแบบไม่ต้องรออะไรมาก ตัวเกมพร้อมให้บริการทันที โดยเอาแค่วันแรกตัวเกมมีผู้เล่นสูงหลักล้านคน เพราะมันเป็นเกมเล่นฟรี ไม่ต้องเสียเงินซื้อ แค่ดาวน์โหลดผ่าน Origin ก็สามารถเข้าเล่นไดด้แล้ว และที่สำคัญคือ Apex Legends นั้น มอบประสบการณ์เกม Battle Royale ที่ไม่เหมือนใครให้กับแฟน ๆ ประสบการณ์แห่งความสนุก และให้ผู้เล่น กล้าเล่นมากขึ้นหลังจากเปิดตัว Apex Legends ก็มีการออกมาให้สัมภาษณ์ถึงแนวทางการพัฒนาเกมก่อนจะเปิดตัวจริง เขามองว่าเกม Battle Royale ก่อนหน้านั้น ผู้เล่นที่พยายามจะคว้าชัยชนะ จะจบลงด้วยการเป็ฯพวกเสือซุ่ม หรือไม่ยอมออกมาบู๊ ถ้าไม่จำเป็น มันอาจจะทำให้เราสนุกกับการได้อันดับสูง ๆ หรือได้ที่ 1 ในเกมรอบนั้น แต่กับบางคนมันอาจจะไม่สนุก การออกแบบเกมนี้ของพวกเขาจึงเน้นไปที่ ความสนุก และให้มีการเล่นเป็นทีมมากกว่าการเล่นคนเดียว เกมนี้จึงเป็นแบบ Trio 3 คน และไม่มีโหมด Solo ให้ได้เล่นกัน โจทย์ของพวกเขาืคอการทำเกมที่ "สนุกที่สุด" และเล่นอย่างกล้าหาญมากกว่าคอยซุ่มนักพัฒนาเกมนี้ใช้เวลามากกว่า 100-200 ชั่วโมง ในการทดลองเล่นเกมของพวกเขาเอง เพื่อดูว่ามันสนุกจริง ๆ หรือไม่ และตั้งเป้าให้มันเป็นเรื่องที่สำคัญที่สุดในการพัฒนา และที่สำคัญที่สุดคือ การจะให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารกันได้โดยแทบไม่ต้องใช้การพูดผ่านไมต์ในเกม เป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ Apex Legends มีระบบเกมที่ยอดเยี่ยมจนเกมอื่นต้องเจริญรอยตาม นั่นคือระบบ Ping System โดยผู้เล่นสามารถกด Ping ได้แทบจะทุกอย่างภายในเกม ทั้งอาวุธ ระบุตำแหน่งศัตรู ทิศทาง รวมไปถึงเสียงพากย์ของตัวละครที่ทำหน้าที่เสมือนเป็นตัวแทนผู้เล่นเองเลย ในการสื่อสารกับสมาชิกคนอื่น ๆ ในทีมและระบบทั้งหลายถูกผสมรวมเข้ากับความยอดเยี่ยมในด้านของเกมเพลย์และกันเพลย์ที่รวดเร็วและว่องไวในระดับเดียวกันกับ Call of Duty แต่ลดดีกรีความโหดลงมาให้ผู้เล่นทุกคนพอที่จะสามารถเข้าถึงได้ และ Movement ตัวละครที่รวดเร็วและว่องไว ผิดจากเกมอื่น ๆ ที่เคยมีในตลาด (ณ ตอนนั้น) และที่สำคัญเลยคือ มันเกมเล่นฟรีที่ใครก็เข้าถึงได้ เพียงโหลดและติดตั้ง ยิ่งทำให้เกมมันกลายเป็นกระแสในช่วงข้ามคืน ทำให้นี่เป็นอีกสาเหตุนึงที่ทำให้ตัวเกมมีปัญหาด้านคอนเทนต์ในช่วงซีซั่นแรก ก่อนจะประคับประคองตัวเองได้เมื่อเวลาผ่านไปเกมที่ไม่เคยเลื่อนการอัปเดตเลยแม้แต่ครั้งเดียวตลอด 4 ปีสำหรับผู้ที่ไม่ทันได้เล่น Apex Legends มาตั้งแต่ช่วงแรก ๆ อาจจะไม่รู้ ในตอนแรกที่เกมเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 นั้น แม้ว่าตัวเกมจะได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม แต่ปัญหาที่ตามมาคือ กระแสตอบรับมันดีเกินไปจนแม้กระทั่งผู้พัฒนาเองก็ยังคาดไม่ถึง และแน่นอนว่ามันไม่มีคอนเทนต์รองรับผู้เล่นจำนวนมาก ทำให้ในช่วงแรก ตัวเกมมันกลายเป็นเพียงเกม Battle Royale แบบจบไปเป็นรอบ ๆ เก็บเลเวลไอดี ไม่มี Progression ใดๆ ที่น่าสนใจเลย และผู้เล่นก็เริ่มลดลงไป เพราะมันไม่มีจุดมุ่งหมายในการเล่นจนกระทั่งช่วงเดือนมีนาคม ตัวเกมได้ทำการอัปเดตใหญ่เป็นครั้งแรก นำพาตัวเกมเข้าสู่ Season 1 Wild Frontier อย่างเป็นทางการ แต่ตอนนั้นมันก็ยังไม่ได้กระแสตอบรับที่ดีพอ เพราะสิ่งที่เพิ่มเข้ามานั้น มีเพียงตัวละครใหม่อย่าง Octane และ Battle Pass Season 1 เท่านั้น แถมระบบ Battle Pass ใน Season 1 ยังมีความยากในการเก็บแบบโหดหินอีกด้วย โดยเล่นจบแต่ละรอบ ได้ EXP เท่าไร ก็ได้ EXP Battle Pass เท่านั้น ทำให้มันเก็บเลเวลพาสได้ยากมาก หากคนเล่น ยิง ไม่เก่งก็แทบจะไม่ได้ EXP เลยแต่เหมือนผู้พัฒนาจะเตรียมตัวกันไว้แต่แรก จนกระทั่งช่วงมิถุนายน ในตอนนั้นมีการเปิดตัว Season 2 ของ Apex Legends อย่าง Battle Charge ที่มีตัวละครใหม่ มีการปรับปรุงแผนที่เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นการ Comeback อย่างมาก เพราะตัวเกมได้รับกระแสตอบรับที่ดี มีคนกลับมาเล่นเยอะขึ้น และนับตั้งแต่ Season 2 เป็นต้นมา ตัวเกมได้ทำการอัปเดตแบบเป๊ะ ๆ แทบจะตรงเวลานั่นคือทุก ๆ 3 เดือนต่อ 1 ซีซั่นเรื่อยมาตลอด 4 ปี จนกระทั่งปัจจุบันที่ตัวเกมกำลังจะเข้าถึง Season 16 กันแล้ว เพียงแต่มีการเปลี่ยนแปลงเป็นครั้งแรก นั่นคือใน Season 16 จะไม่มีตัวละครใหม่เข้ามากล่าวได้ว่า Apex Legends ในช่วงแรกนั้น เติบโตแบบก้าวกระโดด แต่ก็มีสะดุดบ้างเล็กน้อย เพราะไม่ได้รับมือกับกระแสตอบรับที่ดีเกินไป แต่พอเข้าที่เข้าทางได้ และเริ่มกวาดรายได้มหาศาล จนมันกลายเป็นบ่อเงินบ่อทองใหม่ให้กับ EA ในระดับที่เกินหน้าเกินตา Battlefield ทำให้ EA และ Respawn หันมาโฟกัสและผลักดันมันจนถึงที่สุด จนกระทั่งมีการต่อยอดไปยังเวอร์ชั่นมือถือที่ไม่ประสบความสำเร็จตามที่ตั้งเป้าไว้..Apex Legends Mobile ความพยายามที่ผิดที่ผิดทางบนเวอร์ชั่นมือถือปี 2022 หลังจาก Apex Legends ต้นฉบับ เปิดให้บริการมาถึง 3 ปีเต็ม ทาง EA และ Respawn ก็ประกาศเปิดตัว Apex Legends Mobile โดยหวังจะทำการตีตลาดผู้เล่นเกมมือถือเพิ่ม แน่นอนว่าตัวเกมนั้น ได้รับคำชมในระดับที่ดี เพราะมันเหมอืนกับการยกเอาตัวเกมมาใส่ไว้บนมือถือได้อย่างลงตัว แต่เมื่อช่วงต้นปี 2023 ที่ผ่านมา แฟนเกมน่าจะได้เห็นข่าวกันแล้วว่า ตัวเกม Apex Legends Mobile จะปิดตัวลงภายในปีนี้ ทำเอาแฟน ๆ ถึงกับงงว่าเพราะอะไรเกมที่ได้รับกระแสตอบรับค่อนข้างดี จึงปิตตัวลงทั้ง ๆ ที่ยังเปิดให้บริการได้ไม่ครบปีปัญหาของ Apex Legends Mobile อย่างแรก เชื่อว่าไม่ต้องพูด แฟน ๆ ก็น่าจะรู้กันดี มันคือเรื่องของโปรแกรมช่วยเล่นหรือ Hacker ที่ค่อนข้างระบาดหนักมาก ส่งผลไปถึงจำนวนผู้เล่นที่ลดลงเรื่อย ๆ นับตั้งแต่เปิดตัว เมื่อยอดผู้เล่นลดลง ทำให้รายได้เองก็ลดลงด้วย แต่ผู้เขียนมองว่า ปัญหาใหญ่จริง ๆ ของ Apex Legends Mobile นั้น คือการที่มันเป็นเกมมือถือที่ไม่ค่อยเหมือนเกมมือถือสักเท่าไร ด้วยเกมเพลย์การเล่นที่ดุเดือด ใช้ความเชี่ยวชาญสูง และเป็นเกมที่ใช้เวลาในการเล่นต่อรอบค่อนข้างนาน การกินทรัพยากรเครื่องในระดับนึง ทำให้มันพกพาออกไปเล่นข้างนอกได้ไม่ค่อยจะสะดวก ไม่สมกับเป็นเกมมือถือเท่าไร ต่อให้มีการเพิ่มคอนเทนต์อย่าง Team Deathmatch หรือโหมดยิบย่อยอื่น ๆ เข้ามา แต่เอกลักษณ์ของ Apex Legends Mobile ก็คือ Battle Royale ดังนั้นมันจึงไม่ค่อยจะช่วยอะไรได้มากนักและมันน่าเสียดายตรงที่ตัวเกมในเวอร์ชั่นมือถือนั้น มีการลงทุนอย่างมหาศาล ทั้งจากในไทยและต้นฉบับเอง ตัวเกมต้นฉบับ มี Exclusive Legend ถึง 2 คน อย่าง Rhapsody และ Fade และมีการพากย์ไทยอย่างเต็มรูปแบบด้วย แต่ตัวเกมกลับไม่ประสบความสำเร็จจนต้องปิดตัวลง ถือว่าน่าเสียดายจริง ๆแต่ถึงจะเป็นอย่างนั้น Apex Legends ฉบับ PC ก็เปิดตัวมาได้อย่างยาวนานกว่า 4 ปีแล้ว และการมาถึงของ Season 16: Revelry นั้น ก็ยังเป็นการยกระดับตัวเกมไปอีกขั้นด้วยการมาถึงของ Team Deathmatch โดยต่อจากนี้ตัวเกมจะไปในทิศทางไหนต่อ ปีที่ 5 ของ Apex Legends จะเป็นอย่างไร ก็ต้องรอติดตามต่อไป
07 Feb 2023
[บทความ] ทำความรู้จักโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ วอร์มอัพก่อนเล่น Hogwarts Legacy
จากในเกมและภายยนต์ มีการนำเสนอ Hog Warts ในซีรีย์ Harry Potter ไว้อย่างน่าอัศจรรย์ ในบทบาทของโรงเรียนเวทมนตร์อันเก่าแก่และ มีความลับมากมายซ่อนอยู่ แต่มันเก่าแก่ขนาดไหน ใครเป็นผู้สร้าง สร้างมาเพื่ออะไร วันนี้เราจะพาไปดูกันครับ ประวัติการก่อตั้งโรงเรียน การเดินทางเข้าสู่โรงเรียน รวมไปถึงการเชื่อมโยงกับเกม Hogwarts Lagacy ที่กำลังจะมาถึงเร็วๆในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2566 อีกด้วยการก่อตั้งโรงเรียน การก่อตั้งโรงเรียน Hogwart ถูกก่อตั้งขึ้นในศตวรรษที่ 10 หรือปี พ.ศ. 993 โดย 4 ผู้ยิ่งใหญ่แห่งยุคสมัย Godric Gryffindor, Rowena Ravenclaw, Helga Hufflepuff and Salazar Slytherin เพื่อปกป้องและ ให้ความรู้แก่พ่อมดแม่มดรุ่นเยาว์ โรงเรียนตั้งอยู่บนที่ราบสูงในประเทศ Scotland ที่โรงเรียนจะให้การศึกษาแก่เด็กที่เป็น พ่อมดแม่มดทั้งเลือดบริสุทธิ์และ เลือดผสม โดยส่วนมากจะมีถิ่นพำนักอยู่ที่ Great Britain and Ireland (ประเทศอังกฤษ และไอแลนด์)  การเรียนการสอนพ่อมดแม่มดในสมัยก่อนส่วนมากจะเรียนกันแบบ Home Schoolและ ต้องหลบภัยซ่อนตัวจากพวกมักเกิ้ล
05 Feb 2023
[บทความ] Hogwarts Legacy ทำความรู้จักกับ Phineas Nigellus Black ศาสตราจารย์ใหญ่ฮอกวอตส์ที่คนเกลียด
Hogwarts Legacy เกมที่จะให้เราได้รับบทเป็นนักเรียนในโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ และมีเรื่องราว 100 ปีก่อนเนื้อเรื่องหลักในนิยายและภาพยนต์ และมีการยืนยันออกมาแล้วนะครับสำหรับ ว่าหนึ่งในตัวร้ายที่ยืนยันมาแล้วนั่นก็คือ Phineas Nigellus Back ศาสตราจารย์ใหญ่ที่คุมโรงเรียนอยู่ในยุคนั้น แถมคนที่จะมารับบทเป็นผู้ให้เสียงตัวละครนี้ก็ไม่ใช่ใครที่ไหน นั่นก็คือคุณ Simon Pegg นักแสดงชื่อดังที่เคยมีผลงานอย่าง Mission Impossible โดยตัวละครนี้ตามนิยายเขาคือศาสตราจารย์ใหญ่ที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดในประวัติศาสตร์ฮอกวอตส์เลยทีเดียว และตัวละครนี้ก็จะคอยสร้างความปวดหัวให้ตัวละครเราตลอดทั้งเกมนั่นเอง ซึ่งในบทความนี้พวกเรา GameFever TH จะมาพาทุกท่านมารู้จักถึงความเป็นมาของตัวละครนี้ วอร์มอัพก่อนที่เราจะได้ไปพบเจอกับเขาภายในเกมกันครับข้อมูลทั้งหมดอ้างอิงจากเว็บไซต์ Harrypotter.fandom.comPhineas Nigellus Black เป็นพ่อมดเลือดบริสุทธิ์ที่เกิดในตระกูล Black (ซึ่งเป็นตระกูลที่ขึ้นชื่อเรื่องความคลั่งเลือดบริสุทธิ์ (ซึ่งเป็นตระกูลเดียวกันกับตัวละคร Sirius Black หรือ Bellatrix Lestrange) โดยตัวเขานั้นเกิดในปี 1847 และมีพี่น้องสามคนนั่นก็คือ Sirius Black (ที่1), Elladora  Black และ Lola  Black และพอตัวเขาอายุ 11 ปี Phineas ได้เข้าไปเป็นนักเรียนในโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ และถูกคัดสรรเข้าบ้านสลิธีริน และเรียนอยู่ที่นั่นจนจบการศึกษาซึ่งหลังจากเรียนจบในปี 1865 ตัวเขานั้นได้แต่งงานกับ Ursula Flint และตอนอายุ 30 ก็มีลูกด้วยกันหนึ่งคน และได้ตั้งชื่อลูกคนนั้นว่า Sirius Black (ที่ 2) โดยตั้งตามชื่อของพี่ชายที่เสียไปตอนอายุ 7 ขวบ ภายหลังเขาได้กลายเป็นศาสตราจารย์ในโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ (แต่ไม่ระบุว่าสอนวิชาอะไร) แต่ถึงอย่างนั้นนี่ก็เป็นงานที่เขาไม่ชอบเสียเท่าไร เหตุเพราะเขาไม่ถูกจความไม่รอบคอบของเหล่านักเรียน และเชื่อว่านักเรียนไม่เคารพศาสตราจารย์มากพอ แต่ถึงอย่างนั้นต่อมาเขาก็ได้ถูกแต่ตั้งให้กลายเป็นอาจารย์ใหญ่โดยกระทรวงเวทมนตร์ (ไม่มีการบอกเล่าว่าแต่งตั้งเพราะเหตุใด) ซึ่งเขาตกลงในการรับตำแหน่งนี้เหตุเพราะว่าเรื่องของหน้าตาและเกียรติยศเป็นส่วนใหญ่ แต่ถึงอย่างนั้นเขาเองก็ไม่ได้ทำตัวเป็นแบบอย่างที่ดีของเด็ก ๆ เลย โดยเหลนของเขา Sirius Black (ที่3) ซึ่งเป็นตัวละครสำคัญในเนื้อเรื่องหลักและเป็นพ่อทูนหัวของ Harry Potter ได้เคยนิยามปู่ทวดของเขาว่าเป็นศาสตราจารย์ใหญ่ที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดเท่าที่เคยมีมา"นั่น Phineas Nigellus ปู่ทวดของฉัน เขาเป็นศาสตราจารย์ใหญ่ของฮอกวอตส์ที่ได้รับความนิยมน้อยสุดที่เคยมีเลย"และเรื่องน่ารู้ก็คือ Phineas Nigellus Black เป็นศาสตราจารย์ใหญ่ตอนที่ Albus Dumbledore เป็นนักเรียนอยู่ในโรงเรียนฮอกวอตส์ ด้วย แต่ถึงอย่างนั้นเราก็ต้องมารอดูกันว่าเราจะได้เจอ Dumbledore ภายในเกมไหมปล. เรื่องราวของตัวละครนี้มีการเล่าไม่เยอะมาก แต่คาดว่าเราน่าจะได้รู้เรื่องราวของเขามากขึ้นในเกม Hogwarts Legacy ก็เป็นได้ซึ่ง Phineas Nigellus Black เสียชีวิตในปี 1925 ในวัย 78 ปี โดยตัวเขานั้นมีลูกตามมาอีกถึง 5 คน และมีหลานมากกว่า 13 คน และเหลนอีก 2 คนโดยตามธรรมเนียมถ้าหากศาสตราจารย์ใหญ่เสียชีวิต รูปภาพขยับได้ของศาสตราจารย์คนนั้นจะถูกแขวนอยู่ในห้องทำงานของศาสตราจารย์ใหญ่รวมกัน และทำหน้าที่เอาไว้บอกเล่าและให้คำแนะนำต่อศาสตราจารย์ใหญ่คนใหม่ได้ แต่แน่นอนว่าภาพเหมือนของทาง Phineas Nigellus Black ก็ไม่ยินดีที่จะช่วยเหลือศาสตราจารย์ Albus Dumbledore ที่เป็นอาจารย์ใหญ่ในเรื่องราวหลักเสียเท่าไร เหตุเพราะว่าทาง Phineas เชื่อว่า Dumbledore เป็นคนประหลาด ๆ และไม่เห็นด้วยกับแนวคิดยอมรับคนที่เกิดจาก Muggle เหมือน Dumbledore นั่นเอง และอีกภาพของเขาถูกแขวนอยู่ที่ 12 กริมโมลด์เพลส (ที่ซ่อนตัวภาคีนกฟีนิกซ์) โดยเขาสามารถเดินทางไปมาระหว่างทั้งสองภาพได้แต่ถึงแม้ว่าเขาเองจะไม่ได้ชอบ Albus Dumbledore เสียเท่าไร มากกว่าด้วยซ้ำ แต่เขาก็ยอมรับในความสามารถต่อ Dumbledore เป็นอย่างมาก "คุณรู้ไหมคุณรัฐมนตรี ผมไม่ค่อยเห็นด้วยกับ Dumbledore ในหลาย ๆ เรื่อง แต่คุณปฏิเสธไม่ได้หรอกว่าเขาเป็นคนมีสไตล์..." - ภาพเหมือนของ Phineas Nigellus Black ที่กำลังพูดคุยกับรัฐมนตรีกระทรวงเวทมนตร์ Cornelius Fudgeหนึ่งในศาสตราจารย์ใหญ่ที่ Phineas Nigellus Black เคารพมากก็คือ Severus Snape (ซึ่งได้รับการแต่งตั้งในภาคที่ 6) ซึ่งเป็นเพราะ Snape คือศาสตราจารย์หัวหน้าบ้านสลิธีรินที่ได้เป็นศาตราจารย์ใหญ่ แต่ถึงอย่างนั้นเขาก็เคยถูก Snape ดุเหตุเพราะพูดคำว่าเลือดสีโคลนออกมา ในระหว่างการตามล่าแฮรี่พ็อตเตอร์และเพื่อน ๆ Phineas Nigellus - ศาสตราจารย์ใหญ่ พวกเขากำลังตั้งแคมป์ในป่า Dean ไอ้พวกเลือดสีโคลรเอ้ยSeverus Snape - อย่าใช้คำนั้นนะและสุดท้ายแล้วถึงแม้ว่าเขาจะเป็นพวกคลั่งเลือดบริสุทธิ์ แต่เขาเองก็ไม่ได้สนับสนุนเหล่าผู้เสพความตาย และรู้สึกยินดีอย่างมากที่ลอร์ดโวลเดอมอร์พ่ายแพ้ในที่สุดก็จบแล้วครับกับเรื่องราวสนุก ๆ ของตัวละคร Phineas Nigellus Black เชื่อว่าตัวละครนี้จะเข้ามาสร้างสีสันให้กับพวกเราภายในเกม Hogwarts Legacy อย่างแน่นอนโดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2023 บนเครื่อง PC, PS5, Xbox Series X/S เวอร์ชัน PS4, Xbox One วางจำหน่ายในวันที่ 4 เมษายน 2023 และเวอร์ชัน Nintendo Switch วางจำหน่ายในวันที่ 25 กรกฏาคม 2023>>>> อ่านไกด์เกม Hogwarts Legacy อื่น ๆ 
30 Jan 2023
[ขุมทรัพย์ GF] Pets Hotel: Prologue ให้คุณได้รับบทเจ้าของกิจการโรงแรมสัตว์เลี้ยง แถมเปิดให้เล่นฟรีด้วย
Pets Hotel: Prologue จากทางผู้พัฒนา Games Incubator ที่จะเปิดโอกาสให้คุณสร้าง ออกแบบ และบริหารสถานที่เลี้ยงสัตว์ ให้พวกเขารู้สึกเหมือนอยู่บ้าน โดยคุณจะสามารถเลี้ยงได้ทั้งแมว หมา เต่า และสัตว์อื่น ๆ อีกมากมาย แถมตอนนี้ตัวเกมยังเปิดให้เล่นฟรีอีกด้วย !! ความน่าสนใจของเกมนี้ทั้งหมดโดยสัตว์แต่ละตัวจะมีความต้องการที่แตกต่างกัน เจ้าของสัตว์นั้นจะบอกคุณว่าสัตว์ต้องการและไร ซึ่งหน้าที่ของเราคือการให้อาหารตามความต้องการ บริการตัดขนสุนัข เล่นกับสัตว์ของพวกเขา และทำให้ลูกค้าพึงพอใจสามารถออกแบบโรงแรมสัตว์ของเราได้มากมาย คล้าย ๆ เกม The Simsให้ความบันเทิงต่าง ๆ ต่อสัตว์เลี้ยงที่เข้ามาใช้บริการ ไม่ว่าจะเป็นการให้พวกเขาไปออกกำลังกาย พาไปเดินเล่น ลูกคลำ ให้ขนม พาเล่นกับลูกบอลเป็นต้นสามารถขยายกิจกรรมให้โรงแรมสัตว์ของคุณเป็นอันดับหนึ่งและใหญ่โตขึ้นได้ตอนนี้ตัวเกมเปิดให้เล่นฟรี ซึ่งทางผู้พัฒนกล่าวว่านี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเวอรชันเต็มที่เราจะได้เล่นเท่านั้น เยี่ยมชมร้านค้า
30 Jan 2023
ทำไม Alien Isolation ถึงกลายเป็นเกมที่น่ากลัวอย่างมาก จนมีคนเล่นจบเพียง 18% ของยอดขายทั้งหมด
แม้ว่า Dead Space Remake จะเพิ่งออกวางจำหน่ายในตลาดมา และทุกคนลงความเห็นว่า มันคือเกมสยองขวัญที่น่ากลัวเป็นอันดับต้น ๆ แต่เชื่อว่าคนที่เคยเล่นเกมแนวสยองขวัญนั้น หลายคนจะต้องจดจำชื่อของ Alien Isolation เพราะนี่คือเกม Survival Horror ระดับตำนาน ที่สื่อหลายสำนักต่างลงความเห็นว่า จนถึงตอนนี้แล้ว ก็ยังไม่มีเกมไหน ทำบรรยากาศและความน่ากลัวได้เทียบเคียงกับเกมนี้เลย แถมจำนวนผู้ที่เล่นจบเกมนี้ ยังมีเพียงแค่ 15% เท่านั้น จากยอดขายและยอดผู้เล่นทั้งหมด อะไรทำให้ Alien Isolation กลายเป็นสุดยอดเกมสยองขวัญที่ยังไม่มีใครโค่นได้ วันนี้เราจะมาหาคำตอบกันจุดเริ่มต้นความสยองขวัญระดับตำนานสิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้กันเลยจริง ๆ ก็ได้ คือเกมสยองขวัญที่ทำให้ใครหลายคนขวัญกระเจิงเกมนี้ พัฒนาโดยผู้สร้างซีรีส์เกมวางแผนยอดเยี่ยมอย่าง Total War นั่นก็คือ Creative Assembly ตัวเกมเริ่มต้นด้วยทีมพัฒนาเพียง 6 คน ที่สร้างเกมต้นแบบขึ้นมา เพื่อนำไอเดียไปขายให้กับ SEGA จนได้รับไฟเขียวให้สร้าง แต่เพราะ Creative Assembly นั้น ไม่มีประสบการณ์ในการสร้างเกมสยองขวัญเลย จึงมีการจ้าง Outsource จำนวนมากมาช่วย ไม่ว่าจะเป็น Bizarre Creations, Black Rock, Crytek หรือแม้กระทั่ง Ubisoft เข้ามาช่วยงานตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ Alien ในปี 1979 ของ Ridley Scott ซึ่งเน้นไปที่ความสยองขวัญเต็มรูปแบบ และเพราะการนี้ ทาง 20th Century Fox จึงยื่นมือเข้ามาช่วยเหลือในการหา Asset ดั้งเดิมมาช่วยสร้างเกม ตั้งแต่ภาพเครื่องแต่งกาย คอนเซปอาร์ท และเบื้องหลังการออกแบบฉากและวิดีโอ รวมไปถึงซาวด์เอฟเฟกต์ต่าง ๆ และเพราะผู้สร้างอยากให้มันเชื่อมโยงกับหนังจริง ๆ จึงตัดสินใจเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้น 15 ปีหลังจากหนังภาคแรก โดยเล่าในส่วนของตัวลูกสาว Ellen Ripley ตัวละครเอกจากภาพยนตร์ Alien ภาคแรกหลังจากพัฒนาจนเสร็จและวางจำหน่าย เกมก็ได้รับการขนานนามว่า เป็นเกมที่น่ากลัวที่สุดตั้งแต่เคยมีการสร้างวิดีโอเกมกันมา แทนที่ผู้เล่นจะดีใจกับการที่สามารถบรรลุภารกิจให้เสร็จสิ้น กลับกลายเป็นแค่ ไม่โดนเอเลี่ยนฆ่าตายก็ดีใจแล้ว  มันทั้งตึงเครียด น่ากลัว และเหนือล้ำกว่าเกมอื่น ๆ ด้วยความที่เกมใช้มุมมอง First Person ด้วย เลยยิ่งทำให้มันเข้มข้นมากขึ้น และมันน่ากลัวถึงขั้นที่ว่า จนถึงปัจจุบันนี้ ยังมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่เล่นมันจบความฉลาดล้ำของ A.I. ที่ทำให้มันน่ากลัวจนกลายเป็นตำนานสิ่งที่ทำให้มันน่ากลัว คือความฉลาดเป็นกรดของ A.I. ศัตรูตลอดเกมของเราอย่าง Xenomorphs ที่ทำเอาใครหลายคนถึงกับยอมแพ้ เบื้องหลังของความโหดคือ A.I. ที่ยิ่งใหญ่และฉลาดเป็นอย่างมาก เพราะกว่าจะได้มาเป็น A.I. ตัวนี้ มันผ่านการทดลองและทดสอบมาแล้วนับครั้งไม่ถ้วน ว่า A.I. จะมีปฏิกิริยาตอบสนองการกระทำของผู้เล่นที่แตกต่างจากเดิมอย่างมากมายเบื้อง้ตน ทีมงานคิดไอเดียเกมง่าย ๆ ไว้แค่ว่า ผู้เล่นแค่ต้องเอาตัวรอดจากการเผชิญหน้ากับมันเท่านั้น และมันก็ยากตั้งแต่เริ่ม เพราะตัวเกมต้องการเนื้อเรื่องที่หนักแน่นพอจะให้ผู้เล่นพยายามผ่านไป และต้องกำหนดจังหวะความตึงเครียดเอาไว้ตลอดเกมการเล่น และทั้งสองสิ่งนี้ทำได้ยากมาก เมื่อต้องใช้ A.I. มาเป็นศัตรูคนสำคัญของผู้เล่น ชุดระบบที่ใช้ในการตัดสินใจของ A.I. นั้น จำเป็นจะต้องเรียนรู้ว่ามันจะทำอย่างไร และในระดับใด มันจึงต้องมีความละเอียดอ่อนในการออกแบบเป็นอย่างมากระบบ A.I. ของเกมนี้จะคอยบ่งบอกตัว Xenomorphs ด้วยมาตรวัดที่มีวิธีอ่านง่าย ๆ คือจะลดน้อยลงเมื่ออยู่ใกล้ผู้เล่น และเริ่มมากขึ้น เมื่ออยู๋ไกลผู้เล่น หรือผู้เล่นหลบซ่อนตัวอยู่ เมื่อมันออกห่างจากผู้เล่นมากจนเกินไป A.I. จะตรวจหาตำแหน่งผู้เล่น และนำมันมาโผล่ต่อหน้า ซึ่งหากผู้เล่นเลือกต่อสู้ หรือหลบหนี ก็จะทำให้มาตรวัดเริ่มมากขึ้น ซึ่งเมื่อมากพอ A.I. ก็จะสั่งการให้ Xenomorphs หนีไป ไม่ว่าจะเป็นทางใดก็ตามแต่การสร้าง Xenomorphs ไม่ได้ใช้ A.I. เพียงตัวเดียว เพราะอีกตัวคือตัว Xenomorphs เอง ที่จะคอยตรวจจับและระบุตัวผู้เล่น หากผู้เล่นเริ่มออกสำรวจ หรือทำอะไรบางอย่าง มันก็จะเริ่มมาอยู่ใกล้ ๆ และคอยจู่โจมผู้เล่น หรือถ้าผู้เล่นส่งเสียง ไม่ว่าจะยิง เดิน วิ่ง หรือหยิบของ มันก็จะเริ่มเข้ามาใกล้เราเช่นกันทั้งหมดทั้งมวลนี้ เป็นผลของการใช้ A.I. ช่วยเหลือ บวกกับการวางแผนการพัฒนาเกม ทั้งการใช้สคริปท์คำสั่ง และการออกแบบฉาก หรือ Level Design ที่ยอดเยี่ยม ทำให้ Alien Isolation กลายเป็นหนึ่งในเกมที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล และแทบจะยังไม่มีเกมไหนโค่นได้คนเล่นจบเพียงหยิบมือ และผู้ที่เล่นจบ ได้รับคำชมว่า "นายแน่มาก"แม้ว่าจะไม่มีสถิติล่าสุด และเท่าที่เราตรวจสอบได้คือ ย้อนไปเมื่อ 2 ปีก่อน หรือปี ในเว็บบอร์ดชื่อดังอย่าง Reddit ได้มีหัวข้อที่ว่า "ไม่อยากจะเชื่อเลยว่า จนถึงตอนนี้ [ปี 2021] มีเพียง 18% เท่านั้นที่เล่นเกมนี้จบ" ซึ่งสาเหตุก็ไม่ใช่อะไรอื่น นอกจากเกมมันน่ากลัวจนเกินไป เกินกว่าที่หลายคนจะทนเล่นมันให้จบนั่นเอง แต่ถึงขนาดที่ว่า เวลาผ่านไปหลายปี ก็ยังมีคนเล่นจบไม่ถึง 20%หากใครที่เคยสัมผัสกับรายละเอียด และบรรยากาศของ Alien Isolation นั้น ชวนกดดันเสียยิ่งกว่าเกมสยองขวัญใด ๆ บวกกับมันคือเกม Survival Horror แบบจัดเต็ม ผู้เล่นจะไม่มีอาวุธที่ใช้จัดการ Xenomorphs ได้อย่างเด็ดขาด ทำได้ก็เพียงแค่ทำให้มันหนีไปชั่วคราวเท่านั้น และภายในเกมก็ยังเป็นสถานที่ปิดที่ไม่ค่อยจะมีที่ให้เราหนีสักเท่าไรนัก ยิ่งกลายเป็นบรรยากาศสุดสยองขวัญที่น้อยเกมจะทำได้สรุปแล้วก็คือ การที่ Alien Isolation น่ากลัวนั้น นอกจากการออกแบบภารกิจ และตัวเกมที่ดีแล้ว มันยังมาพร้อมกับ A.I. lุดเข้มที่ทำให้ตัวเกมทวีคูณความน่ากลัวมากยิ่งขึ้นไปอีก และหากคุณอยากรู้ว่าทำไมมันยอดเยี่ยมได้ขนาดนี้จริง ๆ แล้วล่ะก็ ลองพิสูจน์กันได้ด้วยตัวเองกับ Alien Isolation
28 Jan 2023
[บทความ] อธิบายโรคระบาดใน The Last of Us ที่ไม่ได้ทำให้คนเป็นซอมบี้ แต่เป็นคนถูกเชื้อราสิงร่าง!
ถือเป็นซีรี่ส์ภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมที่กำลังมาแรงมาก ๆ สำหรับ The Last of Us โดยปัจจุบันได้ฉายผ่านทาง HBO ไปถึง 2 ตอนด้วยกันแล้ว และทุกตอนก็ได้กระแสตอบรับดีมาก ๆ จนตอนนี้ The Last of Us ก็คือหนึ่งในชื่อที่ยอดนิยมทั้งในวงการเกม และภาพยนตร์เป็นที่เรียบร้อยแต่หลายคนก็น่าจะเข้าใจผิดว่า The Last of Us มีเนื้อเรื่องคือตัวเอกต้องมาเอาชีวิตรอดจากฝูงซอมบี้กระหายเลือด ทั้งที่จริง ๆ จะต้องมาเอาชีวิตรอดจากมนุษย์ถูกเชื้อราสิงร่าง ซึ่งเป็นอะไรที่แปลกใหม่ และมีความล้ำลึกกว่าการเป็นซอมบี้มาก พร้อมโรคระบาดนี้ยังได้แรงบันดาลใจจากโรคเชื้อรามีบนโลกจริง ๆ ด้วย!!! วันนี้ GameFever จึงขอมาอธิบายความน่าสนใจโรคระบาดใน The Last of Us ให้ฟังกันว่าแปลกยังไง และมีอะไรให้ทราบนอกจากในซีรี่ส์ตอนนี้บ้าง!!!Cordycepsโรคเชื้อราต้นเหตุ The Last of Usถ้าแปลเป็นภาษาไทย คำว่า Cordyceps จะแปลตรงตัวได้ว่า 'ถั่งเช่า' ที่เป็นเชื้อราคนนิยมชอบนำมาทำเป็นสมุนไพรพอดีเลย โดยโรค Cordyceps เราก็ได้เห็นทั้งในซีรี่ส์กับเกมแล้วว่ามันระบาดรวดเร็วแบบไม่มีเวลาให้ตั้งตัว และทำให้คนติดเชื้ออยู่ในสภาพกระหายเลือดเนื้ออย่างขาดสติคล้ายซอมบี้กันเพียบ แถมในตอนที่ 2 ของฉบับซีรี่ส์ก็จะเห็นได้ว่าผู้ติดเชื้อมีรูปลักษณ์ต่างกันไปด้วย บางคนยังดูแค่เสียสติ แต่บางคนก็เหมือนถูกปรสิตกลายพันธ์ไปเลย (ผู้ติดเชื้อจะมีชื่อเรียกรวม ๆ กันด้วยว่าคือ Cordyceps Brian Infection หรือ CBI)'ซอมบี้' ทั้งในหนัง และในเกมส่วนใหญ่จะคือผู้ติดเชื้อที่เสียสติหรือตายไปแล้วฟื้นมาใหม่ และอยากควักไส้พุงของพวกคนมากินเป็นอาหาร ขณะที่ผู้ติดเชื้อใน The Last of Us จะต่างออกไป เพราะอันที่จริงแล้วผู้ติดเชื้อราใน The Last of Us ยังมีชีวิตอยู่ และยังมีความรู้สึกตัวเหมือนปกติ แต่ไม่สามารถควบคุมตัวเองได้เพราะถูกเชื้อราเข้าควบคุมสมอง และก็ไม่ได้มีเป้าหมายฆ่ามนุษย์เพื่อควักเนื้อมากิน แต่ต้องการแพร่เชื้อราใส่มนุษย์ให้ติดโรคนี้กันเยอะ ๆ เสียมากกว่า ส่งผลให้แค่เรื่องเป้าหมายก็จะต่างกับซอมบี้แล้ว แถมยังวิวิฒนาการร่างผู้ติดเชื้อขึ้นไปได้อีกถึง 4 ระยะ ทำให้มันมีรูปลักษณ์ต่างกันได้แบบที่เราเห็นกันในฉบับซีรี่ส์ตอน 2 นั่นเองเชื้อราซอมบี้ที่มีตัวตนอยู่จริง!ทีมผู้ให้กำเนิด The Last of Us นั้นแท้จริงแล้วได้ออกแบบเชื้อรานี้ด้วยแรงบันดาลใจที่มาจากเชื้อรา Ophiocordyceps unilateralis และ Entomophthora muscae ซึ่งสามารถแทรกซึมเข้าสู่ร่างกายของเหยื่ออย่างมดหรือแมลงได้คล้ายกับปรสิต โดยเชื้อราทั้ง 2 ชนิดนี้จะส่งผลให้เหยื่อเสียสติ และถูกเชื้อราเข้าควบคุมร่างเช่นกัน โดยเชื้อราจะเข้าคุมเพื่อให้แมลงพวกนี้ขึ้นไปยังที่สูง ๆ ก่อนที่จะดูดซึมสารอาหารจากร่างเหยื่อจนตาย เพื่อแพร่เกสรของตัวเองทางอากาศไปสู่เหยื่อตัวอื่นต่อไปเรื่อย ๆ (ยิ่งขึ้นไปที่สูงยิ่งกระจายเชื้อได้กว้างขึ้น) ไม่ได้เน้นสิงร่างเป็นปี ๆ อะไรแบบนั้น รวมทั้งเชื้อราพวกนี้ยังติดมนุษย์ไม่ได้นั่นเอง (เชื้อนี้มีการแอบกล่าวถึงตอนนักวิทยาศาสตร์ให้สัมภาษณ์ช่วงต้นตอนที่ 1 ฉบับซีรี่ส์)                                       การแพร่เชื้อแม้ในเกมจะไม่เคยอธิบายแน่ชัดว่าเชื้อรา Cordyceps กำเนิดหรือวิวัฒนาการจนทำให้ส่งผลต่อมนุษย์ได้อย่างไร แต่ในซีรีส์ดูเหมือนจะตั้งใจตอบคำถามนี้อย่างชัดเจน ไม่ว่าจะเป็นข้อสังเกตของนักวิทยาศาสตร์ในช่วงต้นของตอนแรก ที่บอกว่าเชื้อราเหล่านี้อาจวิวัฒนาการเพื่อเอาตัวรอดในโลกที่อุณภูมิสูงขึ้น และช่วงต้นของตอนที่ 2 ที่ดูเหมือนจะเฉลยว่าเชื้อโรคเริ่มระบาดในโรงงานผลิตแป้งทำอาหารของอินโดนิเซีย ส่งผลให้ Cordyceps เข้าไปปนอยู่ในอาหาร และเมื่อใครที่ติดเชื้อไป หลังเข้าสู่ระยะที่ 1 พวกเขาจะแพร่เชื้อต่อได้ด้วยการกัดเข้าที่ร่างกายมนุษย์คนอื่น ๆ และตามฉบับซีรี่ส์จะเห็นได้ว่าถ้าโดนกัดที่คอ ก็จะส่งผลให้ติดเชื้อเข้าสู่ระยะที่ 1 หลังผ่านไปเวลา 5-15 นาที ส่วนถ้าโดนที่แขนจะเป็น 2-5 ชั่วโมง ขณะที่ตรงขาจะเป็น 12- 24 ชั่วโมงอย่างไรก็ตาม ในฉบับเกมจะมีการแพร่เชื้อรูปแบบผ่านทางหายใจด้วย เพราะผู้ติดเชื้อที่ตายแต่เชื้อราในร่างยังไม่ตายจะมีการสร้างสปอร์หรือเกสรออกมาแพร่เชื้อต่อ ทำให้เราจะได้เห็นบางฉากที่ตัวเอกจะใส่หน้ากากกันแก๊สเพื่อป้องกัน ส่วนในซีรี่ส์มีการยืนยันแล้วว่าไม่มีแพร่เชื้อรูปแบบนี้ โดยเปลี่ยนจากเกสรมาเป็นลักษณะเหมือน "เส้นใย" ที่ออกมาจากปากของผู้ติดเชื้อแทนอาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 1เมอติดเชื้อเข้าสู่ระยะ 1 ที่คนส่วนใหญ่ในจักรวาล The Last of Us ตั้งชื่อเรียกว่า Runner ก็จะส่งผลให้คนติดควบคุมตัวเองไม่ได้เลยทันที แต่ในระยะนี้จะยังมีรูปลักษณ์ และทุกอย่างเหมือนมนุษย์ (ตรงนี้คนเลยมองว่ามันก็คงเหมือนซอมบี้) ขณะที่ดวงตาจะดูมืดประหลาดไป และมีเส้นดำอะไรต่าง ๆ ขึ้นตามร่างกาย ซึ่งก็เป็นผลจากเชื้อราที่เริ่มเข้าควบคุมระบบประสาทต่าง ๆ ในร่างกาย รวมทั้งเชื้อก็ยังจะกระตุ้นความโกรธเพื่อให้ร่างมีความดุร้าย และเข้าแพร่เชื้อใส่คนทั่วไปด้วยการวิ่งกัดตรง ๆ นี่จึงเป็นเหตุผลให้คนตั้งชื่อระยะนี้ว่า Runnerทั้งนี้ ด้วยความที่เชื้อราภายในร่างยังอยู่ในระยะเติบโต และยังไม่สามารถเข้าควบคุมระบบประสาทต่าง ๆ ได้สมบูรณ์ทั้ง 100% ส่งผลให้เหล่า Runner มีความเคลื่อนไหวติด ๆ ขัด ๆ อันเป็นผลจากการที่ร่างกายมนุษย์ผู้ติดเชื้อพยายามขัดขืนคำสั่งของเชื้อราด้วยความที่เหล่า Runner นั้นยังมีร่างกายที่เป็นมนุษย์อยู่ซะเป็นส่วนใหญ่ ส่งผลให้ยังจัดการมันได้เหมือนวิธีจัดการมนุษย์ทั่วไป เช่นการรัดคอให้ขาดอากาศตาย การหักคอ หรือการทำให้เสียเลือดมาก ต่างจาก "ซอมบี้" ทั่วไปที่ต้องทำลายสมองเท่านั้นถึงจะตาย จนกลายเป็นความน่าสยองอย่างหนึ่งของเหล่า Runner ในฉบับเกม นั่นก็คือการที่พวกมันมักจะส่งเสียงร้องโหยหวนอย่างเจ็บปวดเวลาถูกโจมตี เพราะแม้ผู้ติดเชื้อจะควบคุมตัวเองไม่ได้ แต่ก็ยังมีสติพอจะรู้สึกเจ็บจากการโดนทำร้ายอยู่ดีและด้วยความที่เหล่า Runner ยังมีชีวิตอยู่ ส่งผลให้พวกมันจำเป็นต้อง "กิน" เพื่อให้ตัวเองมีชีวิตอยู่ต่อไป และเพื่อเลี้ยงเชื้อราที่เติบโตในร่างกายไปด้วย โดย Runner ที่ไม่สามารถหาอาหาร (มนุษย์นั่นแล) กินได้เป็นระยะเวลานาน ๆ ก็มักจะตายไปในที่สุด เหลือไว้เพียงร่างกายเป็นแหล่งเพาะเชื้อราเพื่อแพร่กระจายต่อไปอาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 2ผู้ติดเชื้อระยะที่ 1 ที่มีชีวิตรอดตั้งแต่ 2 สัปดาห์ถึง 1 ปี จะเข้าสู่ระยะที่ 2 ทีมีชื่อเรียกว่า Stalker โดยระยะนี้เชื้อราจะควบคุมผู้ติดเชื้อได้แล้ว 100% ส่งผลให้พวกมันสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างคล่องแคล่วกว่า Runner ทั่วไปพอสมควร ซึ่งเชื้อราจะเข้าไปกระตุ้นสัญชาตญาณในการเอาตัวรอดที่หลงเหลืออยู่ของผู้ติดเชื้อ ส่งผลให้ Stalker มีพฤติกรรมคล้ายกับสัตว์นักล่าบางชนิด ที่จะรวมฝูงกันจู่โจมเหยื่อทีเผลอ และถอยหนีอย่างรวดเร็วเพื่อเอาตัวรอดในกรณีที่เหยื่อพยายามสู้กลับ อย่างไรก็ตาม Stalker ก็จะยังเป็นระยะที่เชื้อรานั้นดูดสารอาหารจากร่างกายผู้ติดเชื้อมาทำให้ตัวเองเติบโตอยู่เช่นเคย แต่ด้วยความที่ร่างกายโดนดูดไปเกิน 2 อาทิตย์ จึงส่งผลให้ผู้ติดเชื้อระยะนี้มีร่างกายซูบผอม และมีกำลังวังชาไม่เท่าเหล่า Runner (เป็นเหตุผลให้เชื้อราในระยะนี้ต้องซุ่มโจมตีหรือเน้นรวมตัวเป็นฝูงด้วย) รวมทั้งบางร่างที่สู้ไม่ไหวกับการโดนดูดมานานก็จะตายกลายเป็นศพในที่สุด แถมผู้ติดเชื้อระยะ Stalker ก็จะยังมีสติรับรู้ความรู้สึกหรือความเจ็บได้ดีอยู่เช่นกันอาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 3เมื่อติดเชื้อในระยะที่ 2 ที่มีชีวิตรอดเกิน 1 ปี จะเข้าสู่ระยะ 3 ที่มีชื่อเรียกว่า Clicker โดยเชื้อราในสมองของผู้ติดเชื้อจะเติบโตและบานออกมาทางลูกตาเป็นอันดับแรก และค่อย ๆ เติบโตขึ้นจนครอบหัวผู้ติดเชื้อในที่สุด เหลือไว้เพียงปากและฟันไว้ใช้กัดเพื่อแพร่เชื้อต่อเท่านั้น เป็นเหตุผลที่ว่าทำไมเหล่า Clicker จึงตาบอดมองอะไรไม่เห็นอีกต่อไปแต่แม้ว่าประสาทตาของพวกมันจะใช้การไม่ได้ เหล่า Clicker ก็ได้พัฒนาความสามารถในการใช้เสียงเพื่อระบุตำแหน่งของวัตถุรอบตัว (Echolocation) ด้วยการสร้างเสียง "แกร๊ก ๆ" ที่ได้ยินในซีรีส์ จนเป็นที่มาของชื่อ Clicker นั่นเอง แต่ด้วยพื้นฐานของร่างกายที่ยังคงเป็นมนุษย์ ทำให้ประสาทด้านการฟังเสียงของ Clicker ไม่ละเอียดเท่ากับสัตว์อย่างค้างคาว ความสามารถในการระบุตำแหน่งด้วยเสียงนี้จึงยังมีความจำกัดอยู่มาก และมักมีความแม่นยำจริง ๆ ในระยะใกล้เท่านั้นนอกจากนี้ ด้วยความที่ร่างกายของ Clicker ได้ถูกเชื้อราเข้าทดแทนอวัยวะภายในและกล้ามเนื้อในสัดส่วนที่มากกว่าผู้ติดเชื้อระยะต้น ๆ ส่งผลให้พวกมันสามารถทนทานต่อความเสียหายได้มากกว่ามนุษย์ทั่วไปพอสมควร แถมเชื้อราที่บานออกมาบนหัวและตามผิวหนังยังทำหน้าที่คล้าย "เกราะ" เพื่อป้องกันความเสียหายต่อร่างกายของตัว Clicker เองอีกด้วย ดังที่เห็นในซีรีส์ว่าขนาด Tess เอาขวานจามหัวซะมิดด้ามยังแทบไม่เป็นอะไรเลย!อาการผู้ติดเชื้อระยะที่ 4เมื่อติดเชื้อในระยะที่ 3 มานานหลายปี จะทำให้เข้าสู่ระยะ 4 ที่มีชื่อเรียกว่า Bloater ซึ่งเชื้อราจะมาทดแทนร่างผู้ติดเชื้อจนแทบไม่เหลือส่วนไหนแล้ว (แต่ผู้ติดเชื้อก็ยังมีชีวิต) และเชื้อราที่มาทดแทนร่างของผู้ติดเชื้อยังช่วยป้องกันการโจมตีได้เช่นเดียวกับเหล่า Clicker อีกด้วย การเติบโตของเชื้อรายังส่งผลให้เหล่า Bloater มีพละกำลังมากเพียงพอจะฉีกหัวมนุษย์จากบ่าได้เลยทีเดียวการเติบโตของเชื้อราบนหัวก็ส่งผลให้พวกมันมีความเชื่องช้าและซุ่มซ่ามกว่าผู้ติดเชื้อระยะก่อน ๆ แถมความสามารถในการใช้เสียงเพื่อระบุตำแหน่งยังถดถอยลงจากตอนเป็น Clicker อีกต่างหาก พวก Bloater จึงมักตอบสนองต่อเสียงใด ๆ ก็ตามด้วยการพุ่งเข้าชนแบบสุดตัว  อย่างไรก็ตาม ด้วยความที่ Bloater มีเชื้อราทดแทนร่างกายผู้ติดเชื้อเต็มตัวไปหมด จึงส่งผลให้ถ้ามันถูกไฟคลอกก็จะบาดเจ็บหนักอย่างมาก (เชื้อราตัวนี้แพ้ไฟ) โดยเหล่า Bloater ในฉบับเกมยังมีความสามารถในการผลิตถุงเกสรตามร่างกายเพื่อใช้โยนใส่ Joel ได้อีกด้วย แต่เมื่อผู้กำกับซีรีส์ได้ตัดสินใจเปลี่ยนจากการใช้เกสรมาเป็นเส้นใย (Tendrils) ดังที่เห็นกัน ก็คงต้องรอดูว่าพวก Bloater ในซีรีส์จะยังมีความสามารถนี้อยู่อีกไหม หรือจะถูกทดแทนด้วยความสามารถพิเศษอันน่าสยองแบบไหนอีกความน่าสนใจสุดท้ายของเชื้อนี้เจ้าตัวเชื้อรา Cordyceps นั้นมันก็ยังมีเป้าหมายด้วยนะนั่นคือ 'ต้องการที่จะแพร่เชื้อสู่มนุษย์ไปเยอะ ๆ เพื่อให้มันดำรงชีวิตไปได้นานเรื่อย ๆ แบบไม่สูญพันธุ์' ฉะนั้นมันจึงถือเป็นเรื่องที่น่าหดหู่สุด ๆ ในจักรวาล The Last of Us เนื่องจากมนุษย์นั้นต้องมาเป็นเหยื่อของสิ่งที่เอาชนะมันได้ยากมากเลย แต่ก็อย่าลืมว่าข้อมูลทั้งหมดจากด้านบนนั้นส่วนใหญ่อิงมาจากฉบับเกม ส่งผลให้ในซีรี่ส์ที่จะมีการปรับเปลี่ยนต่างออกไปในบางเรื่องได้เยอะด้วย!                                               ก่อนจากกันไปตอนนี้นอกจากซีรี่ส์ The Last of Us ที่ฉายบน HBO ทางฝั่งพวกเกมนั้นก็จะมีให้เล่นกัน 2 ภาคได้แก่ The Last of Us กับ The Last of Us Part 2 โดย The Last of Us ที่เป็นเกมภาค 1 จะมีให้หาเล่นได้บน PlayStation แต่เกมภาค 1 จะยังมีเวอร์ชั่น Remake ในชื่อ The Last of Us Part 1 หาเล่นได้บน PlayStation 5 แล้วก็จะมีขายบน PC ใน 3 มีนาคม 2023 ส่วน The Last of Us Part 2 หาเล่นได้แค่บน PlayStation ในตอนนี้ ขณะที่ซีรี่ส์ The Last of Us จะฉายตอนใหม่ ๆ บน HBO ในทุกวันจันทร์ และซีซั่น 1 จะมีให้รับชมทั้งหมด 9 ตอนนั่นเอง
24 Jan 2023
[แนะนำเกม] Hide Alone เล่นซ่อนแอบหลอน ลองของคนเดียวกับตุ๊กตาผี
ฮิโตริ คาคุเรนโบะ หรือ การเล่นซ่อนแอบคนเดียว คือการละเล่นลองของสิ่งลี้ลับเพื่อทดสอบความกล้ารูปแบบหนึ่ง ซึ่งเป็นที่นิยมในฝั่งประเทศญี่ปุ่น ว่ากันว่ามันคือการอัญเชิญวิญญาณมาสิงสู่ในตุ๊กตาที่มีการจัดเตรียมไว้ในบ้านมืด ๆ ตอนกลางคืน และมันก็เป็นอันตรายไม่น้อยเลยหากเราแพ้ในการละเล่นนี้ดังนั้น ถ้าเราอยากจะสัมผัสความน่ากลัวของอาถรรพ์ของการเล่นซ่อนแอบอันน่ากลัวแบบนี้ แต่ไม่อยากเสี่ยงตัวกลัวอันตรายจะทำยังไงล่ะ? งั้นนี่เลย เรามีเกมที่ชื่อว่า 'Hide Alone' เกมสยองขวัญที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการลองของดังกล่าว รวมไปถึงความนิยมอย่างมากในฝั่งประเทศญี่ปุ่นอีกด้วย!เกม Hide Alone เป็นเกมสยองขวัญที่มีรูปแบบการเล่นผสมกับระบบ Rules of Horror กฎสยองขวัญที่ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามหรือจะโดนตุ๊กตาผีชื่อ อัลเลน หลอกจนตายนั่นเอง การเล่นก็ไม่ได้ยากมากมาย ขอแค่ผู้เล่นจำกฏให้ได้ทุกข้อและทำให้ถูกต้องก็พอตัวเกมจะมีความยากทั้งหมดสามระดับ ได้แก่ ง่าย ปานกลาง และยาก ซึ่งจะเปลี่ยนรูปแบบและความถี่ของ 'แพทเทิร์น' ผีซึ่งอยู่ในเกม สิ่งที่ต้องทำก่อนเกมจะเริ่ม ( หากทำไม่สำเร็จเกมจะโอเวอร์ )1. ปิดไฟทุกดวงในบ้าน2. เปิดโทรทัศน์3. จุดเทียนแต่ละเล่มในแต่ละห้อง รวมห้าเล่ม4. จุดเทียนตรงตุ๊กตา จำนวนสามเล่ม5. ก่อนเวลาตี 3 ให้ผู้เล่นกดกระดิ่งตรงตุ๊กตาสามครั้ง6. หลังจากเรียบร้อยแล้ว ให้ไปซ่อนและรอเวลาตี 37. ทำตามกฎและเอาชีวิตรอดโดยไม่ถูกเจอโดยเจ้าตุ๊กตา8. หลังเวลา ตี 3 กับอีก 10 นาที ให้จุดไฟที่เทียนทั้งหมดที่ดับ และกดกระดิ่งสามครั้ง*กรุณาตรวจสอบตำแหน่งเทียนในแต่ละห้องให้ดี*กรุณาจัดเตรียมสิ่งที่ระบุไว้ก่อนเวลาตี 3 เพื่อเริ่มเล่น*กรุณาหาเชื้อเพลิงไฟแช็คเพื่อไม่ให้มันหมดกลางทาง กฎการเล่นซ่อนแอบคนเดียว -อย่าเปิดไฟในแต่ละห้องระหว่างการเล่น ( ใช้ไฟแช็คได้ )-อย่าวิ่งเมื่อตุ๊กตาเข้าใกล้-อย่าขยับหากตุ๊กตาหันมาจ้องคุณ-โทรทัศน์ต้องถูกเปิดไว้ตลอดเวลา แต่ถ้าหน้าจอกลายเป็นสีแดง ผู้เล่นต้องปิดและเปิดใหม่ทันที-อย่ากดกระดิ่งก่อนเวลาตี 3 กับอีก 10 นาที-ถ้าเจอสาวน้อยถือตุ๊กตา อย่ามองไปที่เธอ-ถ้าได้ยินเสียงน้ำไหล ให้หาต้นตอและปิดให้ไวที่สุดเท่าที่จะทำได้-อย่าอยู่ในที่มืดนานเกินไป-ไฟจากเทียนที่เราจุดไว้ในแต่ละห้องก่อนเริ่มต้องติดตลอด ดังนั้นผู้เล่นต้องคอยเดินไปจุดหากมันดับเพราะยากและน่ากลัวคือเสน่ห์ของเกมนี้จากกฎกติกาที่กล่าวมา ผู้อ่านบางส่วนอาจจะคิดว่ามันก็ไม่เท่าไหร่นี่นา ซึ่งขอบอกตรง ๆ ตอนแรกผู้เขียนเองก็คิดแบบนั้นจนกระทั่งได้เล่นเองจริง ๆ เพราะเพียงแค่หลาย ๆ สิ่งที่เราต้องทำในเวลาอันจำกัดตอนจัดเตรียมแล้ว ความมืดและตำแหน่งหลาย ๆ อย่างของสิ่งของนั้น มันกระจัดกระจายเสียไม่มี และระหว่างทางไปทำสิ่งต่าง ๆ น้องตุ๊กตาผีของเราก็คอยเดินตรวจตราเอาซะเราขยาด ยังไม่รวมกับผีตัวอื่นที่เราจะได้เจอในระหว่างการเล่น จนถึงขนาดที่ตัวเกมมีการระบุไว้ก่อนเริ่มว่า' หากผู้เล่นทำการเล่นครั้งแรก ก็อาจจะเผชิญกับความยากของเกมและความล้มเหลวอย่างต่อเนื่อง ' อีกด้วยตัวเกมนั้นได้วางจำหน่ายในร้านค้า Steam ในราคาเพียง 99 บาท และมีคะแนนวิจารณ์ไปในด้านบวกอย่างท่วมท้น หากใครอยากจะลองเสียวสันหลังสั่นประสาทเล่นละก็ Hide Alone ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ทางผู้เขียนแนะนำให้ไปหัวร้อน เอ้ย! ให้ไปหลอนกันโดยทั่วกัน
20 Jan 2023
[บทความ] One Piece กลุ่มโจรสลัดหมวกฟางที่โลดแล่นมาอย่างยาวนานในวงการวิดีโอเกม
One Piece หนึ่งในการ์ตูนที่โด่งดังเป็นเบอร์ต้น ๆ ของโลก และมีอายุยาวนานมากว่า 25 ปีแล้ว ไม่ใช่แค่เนื้อเรื่องทั้งฝั่งอนิเมะและมังงะที่มาไกล แต่รู้หรือไม่ว่ามีวิดีโอเกมของซีรีส์ One Piece ออกมาให้เราได้เล่นกันมากมายแทบจะทุกยุคทุกสมัย และเนื่องในโอกาสที่ One Piece Odyssey วางจำหน่าย ก่อนจะมาถึงภาคนี้ มีเกมอะไรที่น่าสนใจกันบ้าง มาย้อนดูการผจญภัยของกลุ่มหมวกฟางในวิดีโอเกมไปพร้อม ๆ กัน ไม่ใช่ทุกเกม แต่เป็นการหยิบเอาเกมเด่น ๆ ดัง ๆ มาให้ได้ดูกันสามหมวดหมู่ สามแนวเกมซีรีสฺ์วิดีโอเกมของ One Piece หลัก ๆ มี 3 ซีรีส์ แต่ละซีรีส์จะมีแนวทางเป็นของตัวเอง นั่นคือซีรีส์ Grand Battle ที่เป็ฯเกมต่อสู้ One Piece Unlimited ที่เป็นแนว Action Adventure และที่ทุกคนน่าจะชื่นชอบที่สุดกับ One Piece Pirate Warriors ที่เป็นแนว Musou เดินหน้าลุยแหลกตามสไตล์วันพีซจริง ๆ อย่างไรก็ตามแฟรนไชส์ที่ดูเหมือนจะอยู่รอดมาได้จนถึงปัจจุบัน น่าจะเป็นหมวด Pirate Warriors ที่เพิ่งมีภาค 4 ออกมาเมื่อปี 2019 ในขณะที่ Unlimited นั้น มีภาคล่าสุดออกมาเมื่อปี 2013 ส่วน Grand Battle มีภาคล่าสุดเมื่อปี 2014 นอกจากนั้น One Piece ก็ถูกหยิบไปดัดแปลงเป็นวิดีโอเกมอีกมากมายหลายเกม ซึ่งภาคที่คนไทยหลายคนน่าจะเคยผ่านหูผ่านตากันมาบ้างก็มีดังนี้One Piece: Grand Line Dream Adventure Log (2002) - Game Boy Colorหากคุณคิดว่า One Piece ไม่เคยทำเกม Turn Based มาก่อนเลย ก็คงต้องขอบอกว่าคุณคิดผิด เพราะ Dream Adventure Log ของเครื่องเกมบอยนั้น ทำมาแล้ว โดยสไตล์เกมจะเป็นแบบ Turn Based สลับกันโจมตี ซึ่งคาดว่าอาจจะลางเรือนในความทรงจำแฟนเกมชาวไทย และตัวเกมก็เน้นไปที่ภาษาญี่ปุ่นมาก แต่โดยรวมแล้วภาคนี้เป็นอีกภาคที่หลายคนชื่นชอบและแฟนเกมพูดถึงกันOne Piece (2005) - Game Boy Advancedภาคนี้เป็นหนึ่งในภาคที่ผู้เขียนเคยได้เล่น และชื่นชอบมาก ๆ และใช้ชื่อเกมง่าย ๆ เลยว่า One Piece ลงให้กับเครื่อง Game Boy Advanced โดยตัวเกมเป็นเกมแนว Action Side Scrolling เดินหน้าเตะต่อยศัตรูไปเรื่อย ๆ ตามเนื้อเรื่อง โดยเนื้อเรื่องของเกมภาคนี้จะเริ่มตั้งแต่อัลบีดา ไปจนถึงเมืองล็อคทาวน์ก่อนที่พวกลูฟี่จะออกทะเลไปสู่แกรนด์ไลน์ หรือก็คือเนื้อเรื่องช่วง Romance Dawn ทั้งหมด โดยมีลาสท์บอสคือสโมคเกอร์จุดเด่นของเกมนี้คือ แอ็คชั่นเตะต่อย เล่นง่าย ระบบเกมมีการเก็บสะสมเกจพลัง ใช้ท่าพิเศษที่มีพลังโจมตีรุนแรง และบางฉาก สามารถกดปุ่มเรียกสมาชิกคนอื่นมาช่วยสู้ได้ และมีรูปแบบเกมการเล่นแบบแพลตฟอร์มตะลุยด่านด้วย น่าเสียดายที่เกมนี้มีออกมาเพียงภาคเดียวเท่านั้น ไม่ได้มีการสานต่อแต่อย่างใดOne Piece: Grand Battle (2005) จุดเริ่มต้นของซีรีส์ Grand Battle กับเกมที่ลงให้กับเครื่อง PlayStation 2 โดยเน้นขายไปที่ระบบการเล่นที่เล่นได้หลายคนdและยังคงเป็ฯเกมที่ซีรีส์วันพีซ ถนัดเสมอมา ก็คือเกมแนวต่อสู้ เชื่อว่า Grand Battle นี่แหละ ที่ทำให้แฟน ๆ One Piece ได้สัมผัสกับ One Piece ในรูปแบบวิดีโอเกม และ Grand Battle ก็ทำภาคต่อ ภาคแยก ภาคย่อยตามออกมาอีกหลายภาคเลยทีเดียว น่าเสียดายที่ระยะหลัง ๆ มานี้ ด้วยความยอดนิยมของเกม Multiplayer ในแวดวงวิดีโอเกม และเกมต่อสู้ที่มีศักยภาพมากกว่าเกมอื่น ๆ ทำให้ซีรีส์นี้ไม่มีภาคต่อใด ๆ ตามออกมาเลยตั้งแต่ปี 2014One Piece Pirate Warriors (2012)จุดเริ่มต้นของซีรีส์ Pirate Warriors และน่าจะเป็นซีรีส์ที่แฟนเกมหลาย ๆ คน ชื่นชอบมากที่สุด เพราะเล่นง่าย เข้าถึงง่ายที่สุดในบรรดาซีรีส์เกม One Piece ทั้งหมดแล้ว ภาพรวมของ Pirate Warriors นั้นคือเกมแอ็คชั่นสู้แหลกในสไตล์ Musou หรือสไตล์ Dynasty Warrior ที่โด่งดังในสมัยนั้น ตัวเกมพัฒนาโดย KOEI TECMO และในภาคแรกนั้น เนื้อเรื่องเริ่มตั้งแต่ช่วงแรก ไปจนถึงศึกมารีนฟอร์ด เป็นเกมที่มีเนื้อหาตามมังงะต้นฉบับแบบไม่ผิดเพี้ยน ทำให้ซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากและลากยาวมาจนถึงภาค 4 ที่เป็นภาคล่าสุดเมื่อปี 2020One Piece Burning Blood (2016)ซีรีส์ One Piece มักจะไม่ค่อยหนีเกมแนว Fighting มากสักเท่าไรนัก เพราะภาค Burning Blood ที่เพิ่งออกมาเมื่อปี 2016 นี้ ก็ยังคงเลือกที่จะอยู่ในเกมแนวนี้อยู่ โดยภาค Burning Blood นี้ พัฒนาโดย Spike Chunsoft และเป็นเกมแนวต่อสู้ ที่มีจุดขายคือระบบ Advanced Battle System ที่ช่วยให้ผู้เลนสนุกไปกับการต่อสู้ของเกมนี้ได้มากขึ้น อย่างไรก็ตาม ตัวเกมได้รับกระแสตอบรับแบบกลาง ๆ เพราะ One Piece นั้น วนเวียนอยู่กับเกมแนวต่อสู้มาเยอะมาก หลายแพลตฟอร์มมาก ไม่แปลกที่จะทำให้คนเบื่อนอกจากนั้น ในประวัติศาสตร์กว่า 25 ปีของ One Piece ยังมีเกมอีกมากมาย ที่แหวกแนวและไม่น่าเชื่อว่าจะทำออกมา ยกตัวอย่างเช่น One Piece: Chopper's Big Adventure ที่เป็นภาคแยกการผจญภัยของช็อปเปอร์ หรือ One Piece: Going Baseball - Kaizoku Yakyuu ที่เอาพวกโจรสลัดต่าง ๆ มาตีเบสบอลแข่งกันซะอย่างนั้น เรียกได้ว่าลองผิดลองถูก ผ่านร้อนผ่านหนาวมากันก็เยอะ สำหรับเกม One PieceOne Piece Bounty Rush (2018) เกมมือถือที่น่าประสบความสำเร็จที่สุดของ One Piece ที่ตอนนี้อายุก็ปาเข้าไปปีที่ 5 แล้ว แต่ตัวเกมได้รับการอัปเดตและดูแลปรับปรุงอยู่ตลอดเวลา ตัวเกมภาคนี้ จะเป็ฯเหมือนกับเกมแนว Competitive แข่งขันกันยึดจุด คล้าย ๆ กับโหมดเกมยิงอย่าง Conquest แต่เกมเพลย์จะเป็นแบบต่อสู้ตะลุมบอนกัน 4vs4 แทน โดยใช้ตัวละครต่าง ๆ ในจักรวาล One Piece ด้วยความที่เป็นเกมฟรีและเกมมือถือ ทำให้มันมาพร้อมกับระบบกาชา และหยิบเอาตัวละครในโลก One Piece ที่ใส่ชุดในเหตุการณ์ต่าง ๆ มาเป็นตัวละครแยกมากมายให้แฟน ๆ ได้เสียเงินเล่นกัน ปัจจุบันเกมก็ยังเปิดให้เล่นอยู่ ทั้งบน iOS และ Android หวนคืนสู่ความเป็น JRPG แบบ Classic กับ One Piece Odyssey กับภาคล่าสุดอย่าง One Piece Odyssey เป็นเกมที่เฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของซีรีส์นี้ และที่น่าเซอร์ไพรส์แฟนเกมคือ มันคือการกลับมาสู่แนวเกมที่เฉพาะกลุ่มมาก ๆ นั่นคือ JRPG ผสมผสานกับ Turn Based อย่างที่ทุกคนณู้กัน ว่าทุกวันนี้วิดีโอเกมมีให้เลือกเล่นกันเยอะมาก และความนิยมของแนวเกมบางเกมก็ลดน้อยลงด้วย เพราะการมาถึงของเกมที่จบได้รวดเร็วอย่าง Competitve หรือ Battle Royale One Piece Odyssey เลือกที่จะกลับสู่แนวเกมนี้ โดยให้เหตุผลว่า มันคือแนเกมที่ทีมพัฒนาอยากทำ และอยากเห็น เพราะตอนนี้ซีรีส์แอ็คชั่นอย่าง Pirate Warriors นั้น ค่อนข้างประสบความสำเร็จไปแล้ว อยากเห็นกลุ่มโจรสลัดหมวกฟาง ผจญภัยในแนวทางอื่น ๆ กันบ้าง จึงกลายเป็นไอเดียในการสร้างภาคนี้ โดยเขียนเนื้อเรื่องออริจินอลขึ้นมาใหม่ตามสไตล์วิดีโอเกมที่ดัดแปลงมาจากอนิเมะต้นฉบับด้วยความที่เป็นเกมเพลย์แบบ Turn Based ทำให้กลุ่มโจรสลัดหมวกฟางทุกคน จะเป็นตัวละครที่เราควบคุมได้ในภาคนี้ และแต่ละตัวเองก็จะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป เช่น ซันจิสามารถมองหาวัตถุดิบทำอาหารรอบ ๆ ได้ นามิสามารถมองเห็นเงินได้ หรือโซโลสามารถตัดประตูเหล็กได้ ส่งผลให้รูปแบบการเล่นหลากหลายขึ้นด้วย ซึ่ง ณ วันที่บทความนี้ลงไป หลายคนก็ฯ่าจะได้เล่นกันไปแล้ว ย้อนไปในอดีตนั้น นี่ไม่ใช่ One Piece ภาคแรกที่เป็น JRPG Turn Based แต่เป็นเกมแรกของ Generation ทำให้กลายเป็นเกมที่มีระบบเก่าแต่กราฟิกนั้นสวยงามตามยุคสมัย และอีกหนึ่งจุดขายก็คือ การผสมผสานเอาเนื้อเรื่องออริจินัล มารวมกับเนื้อเรื่องตามต้นฉบับมังงะ ในภาคนี้ เราจะได้เดินทางไปยังวาเฟิลด์ เกาะที่อยู่เหนือท้องฟ้า ผ่านน็อคอัพสตรีม และพบกับสองตัวละครใหม่ อาดิโอ และริม ที่จะช่วยให้พวกลูฟี่ผจญภัยกับเรื่องราวใหม่ และผจญภัยไปในดินแดนความทรงจำในเนื้อเรื่องช่วงสำคัญ ๆ ของ One Pieceเอาเป็นว่าเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีที่ยิ่งใหญ่มาก และไม่น่าเชื่อว่าตลอด 25 ปีมานี้ จะมีเกมมากมาย หลากหลายแนวให้เราได้เล่นกัน 
14 Jan 2023
[ขุมทรัพย์ GF] Outpath: First Journey เกมใช้ชีวิตหาทรัพยากร สร้างฐาน คราฟต์ของ ง่าย ๆ เพียงแต่กดคลิ๊ก เปิดให้เล่นฟรีแล้วตอนนี้ !!
Outpath: First Journey เป็นเกมบทแรกของเกม Outpath เป็นเกมแนวแคชชวลสร้างฐาน ที่จะให้คุณสามารถคราฟต์ เก็บของ จัดการทรัพยากร หรือสร้างฐานได้เพียงแค่การคลิ๊ก ซึ่งตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Satisfactory, Minecraft, Forager ผสมผสานกับเกมแนว Clicker คุณจะได้สำรวจ ผจญภัย ผ่อนคลาย แบบไม่จำกัดเวลา ไม่ต้องกดดัน เล่นได้ตามความเร็วและสไตล์ของตัวคุณเองความน่าสนใจของเกมทั้งหมดเก็บ สะสม และจัดการทรัพยากรคราฟต์ไอเทมที่มีประโยชน์สร้างฐาน ทำให้ทุกอย่างเป็นระบบอัตโนมัติซื้อเกาะเพื่อขยับขยายและใช้ประโยชน์!การตกปลาเพิ่มระดับทักษะและปลดล็อกพิมพ์เขียวใหม่ๆเล่นแบบแอคทีฟหรือปล่อยทิ้งไว้ก็ได้ ตามใจคุณเลย!เพลงจะตอบสนองต่อการกระทำของคุณค้นพบความลับในสถานที่สุดเท่โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2023 แต่ว่าเราสามารถเข้าไปเล่นบทแรกของเกมได้เลยในตอนนี้และเปิดแบบ Free to Play ด้วย
04 Jan 2023
ส่อง DLC ใหม่ !! Two Point Campus: Space Academy มีอะไรน่าสนใจบ้าง
Two Point Campus เป็นเกมบริหารมหาวิทยาลัย จากทางผู้พัฒนา Two Point Studios ที่เคยสร้างสรรค์ผลงานดังอย่าง Two Point Hospital เกมบริหารโรงพยาบาล และหนึ่งในจุดเด่นของซีรีส์ Two Point Campus ก็คือความเป็นแฟนตาซีที่เราสามารถจัดตั้งหลักสูตรการสอนคณะแปลก ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็นคณะอัศวิน คณะศิลปินตลก คณะพ่อมดแม่มด หรืออื่น ๆ ที่มากมาย ซึ่งตัวเกมออกมาเมื่อช่วงกลางปี 2022 และตัวเกมก็ได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมาก ๆ ได้รับคะแนนด้านบวกจากผู้เล่นบนร้านค้า Steam สูงถึง 86% เลยทีเดียว และเมื่อช่วงสิ้นปีที่ผ่านมาทางผู้พัฒนาเองก็ได้ปล่อย DLC ตัวแรกของเกมออกมาในชื่อว่า Two Point Campus: Space Academy ซึ่งจะให้เรานั้นได้เปิดสอนคณะใหม่กว่า 6 สาขา รวมถึงยังมีแผนที่ใหม่ให้เราได้เล่นอีกด้วย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาแนะนำสิ่งที่น่าสนใจทั้งหมดของ DLC ตัวนี้ว่ามีอะไรให้เราได้เล่นบ่างมหาวิทยาลัยใหม่สำหรับใน DLC ตัวนี้มีมหาวิทยาลัยใหม่มาให้เราได้เล่นถึง 2 แห่ง ที่จะมีสไตล์และบรรยากาศที่แตกต่างกัน โดยสถานที่แรกก็คือ Cape Shrapnull ซึ่งจะเป็นมหาวิทยาลัยที่สร้างขึ้นกลางน้ำ สร้างโดย Space Academy มีรูปลักษณ์คล้าย ๆ กับยานอวกาศ พื้นที่รอบ ๆ จะมีทั้งน้ำ ต้นไม้ หรือภูผา รวมถึงสถาปัตยกรรมก็จะมีความไฮเทคดูเป็นโลกอนาคตส่วนอีกแห่งก็คือ Cheesy Heap ซึ่งจะก่อตั้งอยู่บนดาวเคราะห์นอกโลก สามารถดึงดูดนักเรียนจากทั่วกาแล็กซีให้มาเรียนรู้บนดินแดนแห่งนี้ หลักสูตรใหม่อย่างที่กล่าวไปว่าตัว DLC นี้ยังมีหลักสูตรมาให้เราได้เล่นมากถึง 6 ตัว ซึ่งสาขาทั้งหมดก็จะมีธีมอวกาศที่ตรงกับคอนเซ็ปต์ของ Space Academy และนี่เป็นครั้งแรกที่เราสามารถเชิญชวนเหล่ามนุษย์ต่างดาวมาเป็นนักเรียนในโรงเรียนของเราได้ด้วย โดยหลักสูตรทั้ง 6 ประกอบไปด้วยSpace Academyใครที่เคยดูภาพยนตร์เรื่อง Star Trek สาขานี้ก็จะให้ความรู้สึกที่คล้าย ๆ กัน ซึ่งสาขานี้จะเรียนรู้วัฒนธรรมต่าง ๆ ของมนุษย์ต่างดาว ฝึกฝนการบินในอวกาศAstrologyเป็นสาขาที่ฝึกฝนนักเรียนที่จะเป็นมนุษย์อวกาศ จะมีการเปิดสอนและฝึกฝนเรื่องแรงโน้มถ่วงต่าง ๆ หรือต่อสู้กับมันCosmic Expansionแน่นอนว่าพอมีสาขานักบินแล้วนั้น มันก็จะต้องมีสาขาในการพ่อสร้างยานอวกาศ พัฒนาเทคโนโลยีต่าง ๆ ในการสร้างหัวจรวดนั่นเองSpace Knight Schoolแน่นอนว่าเกม Two Point Campus สำหรับเวอร์ชันปกติก็มีสาขาสุดแปลกอย่างสาขาสายลับ พ่อมด หรือแม้แต่สาขาอัศวิน แน่นอนว่าสำหรับสาขาอัศวินอวกาศก็คงไม่ใช่เรื่องแปลก ซึ่งสาขานี้จะเป็นการฝึกฝนการเป็นนักรบ มีลานฝึกฝนให้ได้ต่อสู้กัน รวมถึงชุดแต่งกายของนักเรียนก็จะมีความคล้ายคลึงกับ Stormtrooper ในหนังเรื่อง Star Wars เลยทีเดียวCheese Moongeryปกติแล้วเหล่าเอเลี่ยนก็มักจะไม่ต่างจากเราเท่าไร พวกเขานั้นก็มีสิ่งที่ชอบกินนั่นก็คือชีส เพียงแต่ว่าชีสที่เขากินนั้นไม่ได้ทำมาจากนมวัว แต่ทำมาจากเอเลี่ยนยักษ์ตัวเขียวนั่นเอง ซึ่งในสาขานี้เราจะรับนักเรียนมนุษย์ต่างดาวเข้ามาเรียนรู้และฝึกฝนในการทำชีสอวกาศนั่นเองHumanitiesเราเองนั้นก็มีสาขาที่อยากจศึกษาเกี่ยวกับเหล่ามนุษย์ต่างดาว แน่นอนว่าเหล่ามนุษย์ต่างดาวก็อยากที่จะศึกษามนุษย์เช่นเดียวกัน และพวกเขาก็อยากที่จะมาศึกษาเรื่องราวของมนุษย์และโลก จากมนุษย์โดยตรงนั่นเองกิจกรรมรวมถึงใน DLC ตัวนี้ยังมีกิจกรรมใหม่ให้เราได้สามารถจัดกิจกรรมนันทนาการให้กับเหล่านักเรียนด้วย ซึ่งกิจกรรมที่เพื่มเข้ามาก็คือ Space Battle หรือกิจกรรมสำหรับนักเรียนสาขา Space Knight School ที่จะมาประชันต่อสู้กันว่าใครจะเป็นหนึ่งนั่นเอง รวมถึงยังมีกิจกรรมการประชุมพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องราว Sci-fi อีกด้วย หรือจะเป็นชมรมท่องเที่ยวกาลเวลาก็มีเช่นกันโดย Two Point Campus: Space Academy วางจำหน่ายแล้วตอนนี้ในราคา 350 บาทเท่านั้น  Link แต่คุณจะต้องมีเกมเวอร์ชันหลักเสียก่อน ซึ่งสามารถซื้อได้ในราคา 1,290 บาท
02 Jan 2023
[บทความ] Hogwarts Legacy รวมระบบที่น่าสนใจของเกมทั้งหมด เตรียมให้คุณก่อนไปเป็นพ่อมด แม่มด
Hogwarts Lagacy หนึ่งในเกมที่น่าจับตามองมากที่สุดในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ดูจากรายชื่อเกมที่ออกมาแทบจะไม่มีเกมไหนเบียดเกมนี้ลงเลยในเดือนแห่งความรักนี้จากความทะเยอทะยานของซี่รีย์ แฮรี่ พอตเตอร์ สู่เกม Hogwarts Legacy เป็นเกมแนว Open-World ตัวเกมนำเสนอเนื้อเรื่องช่วง 100 ปี ก่อนเนื้อเรื่องแฮรี่ พอตเตอร์ โดยเราจะได้รับบทเป็นพ่อมดหรือแม่มดที่เข้ามาเป็นนักเรียนในชั้นปีที่ 5 กลางเทอมด้วยเหตุผลบางอย่าง พร้อมเวทมนต์โบราณที่ติดตัวเรามา รวมถึงการไปผัวพันเรื่องต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวพวกผู้ใช้ศาสตร์มืด และต่อสู้กับเหล่ามอนเตอร์ที่บ้าคลั่งจากพลังด้านมืดที่ค่อย ๆ รุกรานโรงเรียนแห่งนี้ รวมถึงเหล่าวายร้ายอย่าง Ranrok ก็อบลินที่รวมหัวกับผู้ใช้ศาสตร์มืดRanrok ก็อปลินผู้อยู่เบื้องหลังความบ้าคลั่งของมอนเตอร์รอบ ๆ โรงเรียนคุณจะได้สัมผัส Hogwart ในช่วง 100ปี ก่อนยุคสมัยของ Harry Potter เซอร์ นิโคลัส เดอ มิมซี่ พอร์พิงตัน ที่จะมีบทบาทในการทำเควสกิจกรรม Hogwarts นอกจากตัวเกมจะนำเสนอฉากแอคชั่นการต่อสู้ด้วนเวทมนตร์คาถาแล้วยังนำเสนอ เรื่องการใช้ชีวิตในรั้วโรงเรียนได้อย่างน่าสนใจ โดยเฉพาะวิชาคาถาพื้นฐาน ไม่ว่าจะเป็นการ ปรุงยา การป้องกันตัวจากศาสตร์มืด ยังมีกิจกรรมอื่น ๆ เช่น การท้าดวลและ กิจกรรมประจำบ้านที่ตัวเกมยังไม่เปิดเผย ห้องลับ ดันเจี้ยนมากมาย จากความเก่าแก่ของ Hogwart การไขปริศนาปะติดปะต่อเรื่องราวการรุกรานของผู้ใช้ศาสตร์มืด และ หัวหน้ากลุ่มต่อต้านพ่อมดแม่มดอย่าง Ranrok ครูใหญ่คนก่อน Dumbledore         ในเกม Hogwart Lagacy  ครูใหญ่ในภาคนี้จะเป็น Phineas Nigellus Black ปู่ทวดของตระกูล Black ให้เสียงพากย์โดยนักแสดงชื่อดังอย่าง Simon Pegg ผลงานสร้างชื่อของเขาอย่าง  The Boys, Misssion: Impossible, Star Trek           Phineas Nigellus ตามประวัติเกิดในปี 1847 ในตระกูล Black ที่ถือความเชื่อของเลือดบริสุทธิ์และ ไม่ชอบพวกเลือดสีโคลน เขาได้เข้าเรียนในโรงเรียน Hogwart ในปี 2401 เขาถูกจัดอยู่ในบ้านสลิธีริน เมื่อเขาเรียนจบต่อมาไม่นานเขาก็ถูกแต่งตั้งให้เป็นอาจารย์ใหญ่ของ Hogwart โดยกระทรวงเวทมนตร์ บทบาทครูใหญ่ของเขา จัดเป็นครูใหญ่ที่ ได้รับความนิยมน้อยที่สุด เขารับตำแหน่งนี้เพราะเกียรติยศโดยไม่สนใจการศึกษา และ ไม่ได้เป็นแบบอย่างที่ดีสำหรับเด็ก เขามักจะเอาแต่เหน็บแหนม ไม่อดทน ไม่มีความเข้าใจต่อเด็ก เขาไม่มีความลังเลใด ๆ ในการใช้ถ้อยคำที่ดูหมิ่นเมื่อกล่าวถึงผู้อื่น โดยเฉพาะพวกเลือดสีโคลน  สิ่งที่เขาต้องการจากการรับตำแหน่งอาจาร์ยใหญ่คือความรุ่งโรจน์ของตัวเขา โดยไม่สนใจการศึกษาของเด็ก ขนาดบทสัมภาษณ์ของผู้พากย์เสียงตัวละครอย่าง Simon Pegg ยังบอกว่าเขาเป็นคนน่ารังเกียจ ที่ไม่มีความกล้าหาญ เป็นแค่คนโง่เอาแต่ใจ ในเกมบทบาทของ Phineas  จะเป็นทั้งตัวช่วงและอุปสรรคต่อผู้เล่น มีบทบาทตลอดทั้งเกม สิ่งเดียวที่ ตัวเกม และ  Phineas พยายามจะบอกคืออย่าเป็นเหมือนเขา บทสัมภาษณ์ Simon Pegg ผู้ให้เสียงครูใหญ่อย่าง Phineas Nigellus Blackการเรียนรู้ในรั้วโรงเรียน ที่ดีที่สุดในโลกเวทมนตร์Hogwarts เป็นสถานที่เก่าแก่ และทรงพลัง บันได้วงกต ห้องลับ คาถาทรงพลังจากบรรดาผู้ยิ่งใหญ่ในอดีตฝากถึงคนรุ่นสู่รุ่น รอให้คุณได้ไปสำรวจ เพื่อเป็นพ่อมดแม่มดที่มีชื่อเสียงในประวัติศาสตร์จากเทรเลอร์ที่ปล่อยออกมาเราจะได้เห็นระบบที่น่าสนใจหลายอย่าง โดยเฉพาะส่วนที่เราสามารถเข้าไปในโซนปราสาท ที่ไม่มีการนำเสนอในภาพยนต์ ห้องลับจากอดีตที่เรียกหาให้คุณไปสำรวจเพื่อได้รับไอเทม และคาถาใหม่ ๆ หรือ การสำรวจนอกรั้วโรงเรียนที่ตัวเกมในภาคนี้ รวมถึงตัวละครชุดใหม่ ผีประจำบ้านจากในภาพยนต์ที่ใส่มาให้แฟนกรี๊ดกันอย่างจุใจวิชาปรุงยาที่เป็นขั้นพื้นฐานที่เกมนำเสนอได้อย่างมีชีวิตชีวากว่าภาคก่อน ๆ  น้ำยายังสามารถนำไปใช้ในการต่อสู้ การทำ Puzzleหรือ เควสต่าง ๆมีช่วงการปะลอง ซึ่งเป็นเสน่ห์ของนิยายแฮรี่พ็อตเตอร์การไปจุดต่าง ๆ ในโรงเรียนโดยการใช้เวทมนตร์ และ การแก้ Puzzleการเดินอยู่ระหว่างโถงทางเดินหรือระเบียงคุณอาจจะเจอจุดเก็บสิ่งของเพื่อปลดล็อคคาถาหรือเควสทำให้คุณต้องสังเกตให้ดีในการเดินทำกิจกรรมต่าง ๆ ภายในโรงเรียนยับยั้งเหล่ามอนเตอร์ที่คลั่งจากเวทมนตร์ของ Ranrok ในบริเวณ Hogwartดันเจี้ยนและ ห้องลับทั้งที่มีและไม่มีในภาพยนต์ ทำให้คุณปลดล็อคความสามารถหรือไขเรื่องราวความลับต่าง ๆสร้างพ่อมดแม่มดในแบบของคุณตัวเกมให้อิสระตั้งแต่การเริ่มสร้างตัวละครมีทั้งตัวละครที่ทางเกมออกแบบมาให้แล้วสามารถเริ่มเกมได้เลย หรือเราออกแบบเอง ซึ่งเราสามารถปรับแต่งเองได้ตั้งแต่ เพศ โครงหน้า สีผิว ทรงผม สีผม คิ้ว โทนเสียง ชื่อ-นามสกุล แผลเป็น หรือแม้กระทั่งเครื่องประดับต่าง ๆ เช่น แว่นตา นอกจากนี้คุณยังหาซื้อชุดเสื้อผ้าเพิ่มเติมได้ในเมืองชุดต่าง ๆ นอกจากในโรงเรียนคุณสามารถหาซื้อเพิ่มเติมได้ในเมือง หรือ สร้างขึ้นเองคุณสามารถเลือกสีผิว ทรงผม สีผม รอยแผลเป็นต่างๆได้ชุดต่างๆนอกจากในโรงเรียนคุณสามารถหาซื้อเพิ่มเติมได้ในเมือง หรือ สร้างขึ้นเองการคัดสรรบ้านด้วยหมวกคัดสรรหมวกคัดสรร หนึ่งในวัตถุเวทมนตร์ที่เก่าแก่ ถูกสร้างจาก 4 ผู้ก่อตั้ง บ้านแต่ละหลังในอดีตโดยหมวกจะสามารถพูดได้ผ่านรอยแยกของหมวก และมีความสามารถในการมองเข้าไปในจิตใจ ประเมินความสามารถ นิสัย อารมณ์ สิ่งที่ต้องการของผู้สวมใส และ เลือกบ้านให้เหมาะสมกับนักเรียนแต่ละคน นอกจากนี้ยังมีดาบของกริฟฟินดอร์ ที่ถูกลงคาถาโดยตัวก็อดดริกให้ปรากฏกับสมาชิกในบ้านคนใดก็ตามที่ต้องการความช่วยเหลือ เรามาดูกันว่าในเกมนี้เราจะเห็นบทบาท และลูกเล่นอะไรบ้างจากผู้พัฒนาที่ใส่เข้ามาในเกมภาคนี้ บ้านที่ตัวละครสามารถไปอยู่ในเกมได้   การคัดสรรบ้านทั้ง 4 ธรรมเนียมของ Hogwart อยากรู้มากว่าหมวกคัดสรรพูดกับตัวเอกของเราว่าอะไร    บ้านทั้ง 4 ที่เราสามารถเลือกได้โดยจะมี Common Room ที่ตกแต่งไม่เหมือนกัน และ ลักษณะความเป็นอยู่รวมถึงนิสัยคนในบ้านที่แตกต่างกันด้วย คุณสามารถเลือกบ้านที่ชอบได้ โดยแต่ละบ้านจะมีเงื่อนไขการเข้า ธรรมเนียมที่แตกต่างกันสุดขั้ว การเลือกบ้านเป็นสิ่งสำคัญมากเพราะคุณจะสามารถเลือกได้ครั้งเดียว จนจบปีการศึกษาบ้านกริฟฟินดอร์ - บ้านของพระเอกที่เรารู้จักดีอย่าง แฮรี่ พอตเตอร์ เป็นบ้านที่รับเฉพาะคนที่มีความซื่อสัตย์ มีไหวพริบ มีคุณธรรม ชอบความท้าทาย และกล้าหาญ สีประจำบ้านคือ สีแดงและสีทอง สัญลักษณ์ประจำบ้านคือ สิงโต ผีประจำบ้านคือ นิกหัวเกือบขาด (เซอร์นิโคลัส มิมซี่ พอร์พิงตัน) ซึ่งเป็นบ้านที่มีความหรูหราในแบบสไตล์ปราสาทอังกฤษยุคกลาง    บ้านฮัฟเฟิลพัฟ - บ้านหลังนี้รับนักเรียนที่รับนักเรียนที่มีความมุ่งมั่น อดทน และมีความยุติธรรม สีประจำบ้าน คือ สีเหลืองและดำ สัตว์ที่เป็นสัญลักษณ์ คือ ตัวแบดเจอร์ ผีประจำบ้านคือ บาทหลวงอ้วน ซึ่งเป็นบ้านที่ถูกประดับประดาไปด้วยเหล่าต้นไม้หรือพืชต่าง ๆ    บ้านเรเวนคลอ - บ้านหลังนี้เหมาะสำหรับเด็กฉลาด สีประจำบ้านคือ สีน้ำเงินและสีบรอนซ์ สัญลักษณ์ประจำบ้าน คือ นกอินทรี ผีประจำบ้านคีอ สุภาพสตรีสีเทา(เฮเลนนา เรเวนคลอ) ซึ่งเป็นบ้านที่ดูมีความเรียบง่ายแต่หรูหราอย่างดูทันสมัย    บ้านสลิธีรีน - เป็นบ้านสำหรับคนที่ทำทุกอย่างเพื่อเป้าหมาย และรับแต่พวกเลือดบริสุทธิ์เท่านั้น นักเรียนของบ้านนี้จึงมักเป็นคนฉลาดแกมโกง สีประจำบ้านหลังนี้ คือ สีเขียวและสีเงิน สัญลักษณ์ประจำบ้าน คือ งู ผีประจำบ้านคือ บารอนเลือด ซึ่งเป็นบ้านที่ดูหรูหราแต่ก็ดูมืดหม่นนิด ๆ ให้ความรู้สึกว่ามีความลับต่าง ๆ ถูกซ่อนไว้มากมายอยู่ภายในบ้านหลังนี้ห้องต้องประสงค์ห้องต้องประสงค์ หนึ่งในวัตถุเวทมนตร์เก่าแก่ที่อยู่คู่กับ Hogwart มันเป็นห้องที่จะปรากฏต่อผู้มีความประสงค์จะใช้งานอย่างแรงกล้าห้องต้องประสงค์ในภาพยนต์มียังมีหลายรูปแบบตามความประสงค์ผู้ใช้ส่วนในเกมจะเป็นระบบห้องส่วนตัวที่เราสามารถจะตกแต่งได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งการวางบ้าน เฟอร์นิเจอร์ต่าง ๆ หรือเครื่องมือเพื่ออัพเกรดอุปกรณ์สวมใส่ของเรา ซึ่งสิ่งของบางอย่างที่เรานำมาตกแต่งภายในห้องต้องประสงค์อาจส่งผลเพิ่มพลังให้เราได้อีกด้วยห้องต้องประสงค์ที่ปรากฏออกมาในรูปแบบใหม่ อาจจะมาตามจุดประสงค์ในการใช้งานของตัวละครเราที่ต่างออกไปจากในภาพยนต์เราสามารถคราฟสิ่งของต่าง ๆ ได้ในห้องต้องประสงค์โดยการจัดวางเครื่องมือต่าง ๆ อย่างอิสระการสร้างบ้านที่อยู่อาศัยที่สามารถทำได้อย่างอิสระคาดว่าจะช่วยปลดล็อกการทำเควสหรือค่าพลังบางอย่างกับตัวผู้เล่นสร้างสรรค์การต่อสู้ได้หลากหลายการต่อสู้หลักในเกมจะเป็นการใช้เวทโจมตี เวทป้องกัน เวทติดสถานะ เวทเบี่ยงเบนคาถา เวทสังหาร เวทโบราณ บางเวทต้องใช้สิ่งของในการโจมตี โดยเวทมนตร์แต่ละประเภทจะมีการเค้าเตอร์ แพ้ทาง หรือแก้ทางกัน ท่า Finish Move ต่าง ๆ ซึ่งเราสามารถจัดการคาถา เพื่อเลือกใช้ในการคอมโบต่าง ๆ และ ยังสามารถใช้ยาหรือผักที่เราปลูกซัมมอนมาช่วยต่อสู้ได้ เรียกว่ามีความหลากหลายมากกว่าภาคก่อน ๆ มากทั้งในด้าน เวทมนตร์คาถา การใช้สภาพแวดล้อม การใช้ไอเทมและ ซัมมอนต่าง ๆ การได้รับคาถาใหม่ ๆ ในเกมสามารถหาได้จากเควส หรือ ตามดันเจี้ยนต่าง  ๆการปะทะคาถาในจังหวะที่ถูกต้องจะทำให้คาถาเชื่อมติดกันเวทมนตร์ที่สร้างความเย็นเพื่อให้ศัตรูช้าลง เวทประเภทนี้จะมีอยู่มากมายในเกมทั้งดึงเข้าหา ทำให้ลอยและ การใช้คำสาปให้อยู่กับที่การเล่นกับวัตถุในฉาก อย่างถังระเบิดและอื่น ๆ ที่สามารถดึงมาขว้างใส่ศัตรูได้การใช้ท่า Finish Move ใส่ศัตรู ซึ่งตัวเกมน่าจะทำออกมาแตกต่างกันขึ้นอยู่กับประเภทศัตรูการปัดป้องคาถา และ การปลดเกราะป้องกับศัตรู รวมไปถึงการเค้าเตอร์ต่าง ๆ ที่ทำได้รวดเร็วท่าไม้ตาย หรือ การใช้เวทมนตร์โบราณที่รุนแรง จากความสามารถพิเศษของตัวละครหลักที่เต็มไปด้วยปริศนาเพิ่มความ RPG ให้เข้ากับสไตล์การเล่นนอกจากการต่อสู้ที่มีหลากหลายวิธีแล้ว คุณสามารถการอัพสกิล Talents จากการทำเควสหรือการได้ Exp จากการต่อสู้ เข้ามาเพื่อใช้คาถาเฉพาะด้านต่าง ๆ เช่น การหายตัวไปลอบโจมตีเน้นการลอบเล้น หรือ สายบู๊บ้าพลัง สายกินยา ตามสไตล์ของผู้เล่นได้อย่างอิสระการเลือกอัพ Talent จะช่วยให้บางช่วงทำให้คุณกำจัดศัตรูได้ง่ายขึ้น และ มีการเล่นหลากหลายรูปแบบการใช้เวทมนตร์หายตัวเพื่อเข้าไปจัดการศัตรู เปลี่ยนสไตล์การเล่นเป็นแบบลอบเร้นการเก็บไอเทมเพื่อมาสวมใส่และเสริมพลังตัวละครการคราฟสร้างชุดอัพเกรดวัตถุทางเวทมนตร์ของสวมใส่ต่าง ๆสามารถซัมมอนพืชเพื่อมาช่วยในการต่อสู้ได้การเดินทางใน Hogwartsการเดินทางในเกมจะเน้นใช้การขี่ไม้กวาด และสัตว์วิเศษบางชนิด คือยานพาหนะคู่ใจของเราโดยทั้งสองอย่างจะมีข้อดีและข้อเสียแตกต่างกันไป ไม้กวาดมีความสามารถในการเคลื่อนที่ได้รวดเร็ว แต่จะไม่สามารถบินสูงได้นาน ๆ แต่เราก็สามารถอัพเกรดไม้กวาดได้ สัตว์วิเศษมีความสามารถในการเคลื่อนที่ช้ากว่าไม้กวาด แต่จะถูกทดแทนด้วยความสามารถบินที่สูง ๆ ได้ระบบคู่หูที่จะผจญภัยไปกับเรา คู่หู เพื่อน ภายในเกมเราจะมีคู่หูซึ่งจะร่วมผจญภัยไปกับคุณ และเหล่าเพื่อนนักเรียนภายในโรงเรียนนั้นเราสามารถเข้าไปพูดคุยได้อย่างอิสระ เพื่อนบางคนเมื่อเราเข้าไปทำความรู้จักด้วยอาจได้รับการสอนเวทมนตร์ต้องห้ามหรือเวทมนตร์ใหม่ๆ และมีเนื้อเรื่อง Side Story ด้วยกัน Companion ที่เปิดเผยมาตอนนี้มีทั้งหมด 3 คนได้ที่มี Side Story ร่วมกับ ตัวละครหลักที่ได้เปิดเผยมาให้เห็นSebastian Sallow   Sebastian เด็กที่มีนิสัยน่ารัก มีเสน่ห์เป็นคนเปิดเผยไม่กลัวที่จะเผชิญกับปัญหา แต่ตัวเขากลับมีความลับดำมืด เกี่ยวกับศาสตร์มืด และ แอนน์น้องสาวฝาแฝดของเขาต้องทนทุกข์ทรมานจากคำสาปลึกลับ นี่อาจจะเป็นสิ่งที่ผลักดันเขาให้ก้าวเข้าสู่การศึกษาศาสตร์มืดเพื่อรักษาน้องสาว ในเควสที่เกมเปิดเผยมา คือหนุ่มหล่อขี้เล่นคนนี้ สามารถใช้คำสาปกรีดแทง Crusio รวมถึงให้คุณตัดสินใจว่าจะเปิดรับศาสตร์มืดและ สอนคำสาปนี้ให้กับเราเพื่อเปิดประตูลับเข้าสู่ห้องฝึกการใช้ ศาสตร์มืด หรือ Dark Arena รวมถึงไขความลับเกี่ยวกับครอบครัวของเขา แต่อะไรกันละที่รออยู่ในปลายทางการกระทำของเขา มันจะเป็นก้าวแรกที่ชักนำตัวละครคุณเข้าสู่ศาสตร์มืดหรือเปล่า มีแต่คุณเท่านั้นที่จะไปพิสูจน์หลังเกมเปิดเกล็ดเล็กน้อยสำหรับคนไม่เคยดู Harry Potter : Crusio หรือคำสาปกรีดแทง คือคาถาต้องห้ามคิดค้นโดยผู้ใช้ศาสตร์มืดในช่วงยุคกลางของยุคมืดที่ใช้ในการสร้างความเจ็บปวดรุนแรงให้กับผู้ที่ถูกสาปเพื่อรีดเค้นข้อมูล เป็นคำสาปที่ไม่สามารถป้องกันได้ ตัวอย่างผู้ถูกคาถาจนเสียสติคือ พ่อแม่ของ เนวิลล์ ลองบัตท่อมNatsai OnaiNatSai Onai เป็นคนฉลากและเต็มเปี่ยมไปด้วยความยุติธรรมในแบบกริฟฟินดอร์ เธอย้ายมาจากแอฟริกา เพราะแม่ของเธอคือศาสตราจาร์ยวิชาพยากรณ์คนใหม่ เธอโดดเด่นในด้านการปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อม มันเป็นด้านดีสำหรับนักผจญภัยที่เข้าหาอันตรายในระยะห่างที่เหมาะสมกับเธอ Nat Sai ตอนนี้เควสของเธอยังไม่เปิดเผยออกมาแต่ คาดว่าจะเป็นส่วนสำคัญในการหาความจริงต่าง ๆ เกี่ยวกับแผนร้ายของ Ranrok จากเทรเลอร์ที่เราได้เห็นเธออยู่ในฉากที่สำคัญที่ต้องหลบหรือวิ่งหนีอยู่บ่อย ๆPoppy Sweeting จากข้อมูลที่ปล่อยออกมา Poppy Sweeting มีความอ่อนหวาน สดใส มีเมตตากับทุกชีวิต เธอจะรู้สึกสบายใจมากกว่าถ้าอยู่กับสัตว์ หรือ อมนุษย์ เธอมีความรู้เกี่ยวกับสัตว์วิเศษ และ รู้จักสิ่งมีชีวิตอื่นๆ บริเวณใกล้ๆ Hogwart เป็นอย่างดี เราอาจจะมี Quest เกี่ยวกับพวกอมนุษย์ รอบๆรั้วโรงเรียนถ้าเป็นเพื่อนกับเธอยังมี นอกจากนี้ยังบ้านเรเวนคลอ ที่ตัวเกมยังไม่ปล่อย Companion ประจำบ้านออกมาสภาพอากาศที่เปลี่ยนตามฤดูกาล    ระบบสภาพอากาศ กลางวัน กลางคืน ถูกใส่เข้ามาในภาคนี้ เป็นระบบที่จะทำให้เราได้รู้สึกเหมือนได้อยู่ภายในโลกของเกมจริง ๆ โดยตัวเกมจะมีระบบกลางวัน กลางคืน เมื่อเวลาผ่านไปทุกอย่างก็อาจถูกเปลี่ยนไปด้วยฤดูกาล และสภาพอากาศ โดยกลางวัน กลางคืนและ ฤดูกาลจะส่งผลกับพฤติกรรมของเหล่า Npc ภายในเกม รวมไปถึงการตกแต่งหรือสภาพของเมืองอีกด้วยฤดูกาลที่เปลี่ยนแปลงนอกจากสภาพแวดล้อมการแต่งตัวรวมถึง Npc ต่าง ๆ ในเกมที่จะมีเควสหรือการใช้ชีวิตที่เปลี่ยนไปตามฤดูกาลต่าง ๆ อีกด้วยแสงสว่างกับความมืดตัวเกมจากเทรเลอร์ตอนจบจะให้เราได้เห็นการใช้คาถาจากศาสตร์มืด ทำให้มีคาดเดาว่าอาจจะมีระบบความดีความชั่วหรือมีฉากจบหลายรูปแบบให้ผู้เล่นได้เลือกเดินในเส้นทางต่าง ๆ ในเกม คุณอาจจะได้เป็นเจ้าแห่งศาสตร์มืดก่อน Lord Voldemort หรือจะเป็นมือปราบมารที่เก่งกาจในยุคสมัยนึงของประวัติศาสตร์พ่อมดแม่มด แพคเกจเกมและ วันวางจำหน่าย สามารถดูรายละเอียดหรือสั่งซื้อได้ตามลิงค์ด้านล่างนี้เลยWebsite : https://www.hogwartslegacy.com/en-thLink Steam : https://store.steampowered.com/app/990080/Hogwarts_Legacy/    Standard Edition    - ได้รับตัวเกม    - Onyx Hippogriff สัตว์วิเศษที่เราสามารถขี่ได้ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order เท่านั้น)    - สูตรยา Felix Felicis หรือ “น้ำยานำโชค” มีความสามารถในการเปิดเผยหีบอุปกรณ์ใน Mini-Map ได้เป็นเวลาหนึ่งวัน(หนึ่งวันในเกม) (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ pre-oder แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - เควสต์พิเศษ Haunted Hogsmeade ซึ่งเป็นเควสเกี่ยวกับร้านค้าลึกลับ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)Deluxe Edition    - ได้รับตัวเกม    - ได้เล่นก่อนใคร 72 ชั่วโมงก่อนเกมวางจำหน่ายจริง (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC เท่านั้น)    Onyx Hippogriff สัตว์วิเศษที่เราสามารถขี่ได้ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order เท่านั้น)    - สูตรยา Felix Felicis หรือ “น้ำยานำโชค” มีความสามารถในการเปิดเผยหีบอุปกรณ์ใน Mini-Map ได้เป็นเวลาหนึ่งวัน(หนึ่งวันในเกม) (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ pre-oder แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - เควสต์พิเศษ Haunted Hogsmeade ซึ่งเป็นเควสเกี่ยวกับร้านค้าลึกลับ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - Dark Arts Pack : 1.Thestral Mount (สัตว์วิเศษประเภทม้าบิน) 2.Dark Arts Cosmetic Set (ชุดตกแต่งผู้ใช้ศาสตร์มืด) 3.Dark Arts Battle Arena (สนามฝึกซ้อมเวทมนตร์ที่จะปลดล็อคเวทมนตร์ต่าง ๆ ให้เราได้ทดลองใช้) 4.Dark Arts Garrison Hat (หมวกผู้ใช้ศาสตร์มืด)Collector's Edition    - Deluxe Edition Game and Content    - Onyx Hippogriff สัตว์วิเศษที่เราสามารถขี่ได้ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order เท่านั้น)    - ของสะสมอย่าง ไม้คทา และหนังสือพื้นฐาน (ขนาดเท่าของจริง)    - กล่องเหล็ก    - Kelpie Robe (เสื้อคลุม อุปกรณ์สวมใส่ตกแต่งภายในเกม)    - สูตรยา Felix Felicis หรือ “น้ำยานำโชค” มีความสามารถในการเปิดเผยหีบอุปกรณ์ใน Mini-Map ได้เป็นเวลาหนึ่งวัน(หนึ่งวันในเกม) (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)    - เควสต์พิเศษ Haunted Hogsmeade ซึ่งเป็นเควสเกี่ยวกับร้านค้าลึกลับ (สำหรับผู้สั่งซื้อแบบ Pre-Order แพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น)>>>> อ่านไกด์เกม Hogwarts Legacy อื่น ๆ 
29 Dec 2022
[บทความ] รู้จัก Turbo Overkill เกมยิงปืนม้ามืดประจำปี 2022 ที่คุณอาจจะพลาดไป...แต่เราอยากให้คุณลอง!
Retro Shooter (เกมยิงปืนแนวย้อนยุค) เกมแนวนี้ไม่เคยห่างหายไปจากวงการเกม ไม่ว่าจะผ่านไปกี่ปี ๆ เรายังจะได้เห็นเกมแนวนี้ออกสู่สายตาแฟน ๆ เสมอ จะดีบ้าง แย่บ้าง ปะปนกันไป แต่บางทีมพัฒนาที่รักษาหัวใจสำคัญของความเป็น Retro Shooter ไว้ได้อย่างเต็มเปี่ยม แถมทำให้มันเล่นสนุกกว่าเกมอื่น ๆ ได้อีก ปีนี้ก็มีอยู่หนึ่งเกม ที่เรียกได้ว่า อาจจะเป็น Hidden Gem หรือเพชรเม็ดงามที่หลายคนมองข้ามเลยก็ว่าได้ เกมนั้นคือ Turbo Overkill นั่นเอง!Trigger Happy Interactive หากคุณนำชื่อนี้ไปค้นหาในช่องค้นหาของ Google นั้น ข้อมูลที่ได้ก็แทบจะน้อยเสียจนหาไม่เจอ จนทางผู้พัฒนาต้องออกมาตั้งกระทู้ใน Reddit เปิดโอกาสให้สอบถามข้อมูลและคำถามต่าง ๆ เกี่ยวกับตัวเกมได้ สตูดิโอนี้คือเจ้าของผลงานเกมยิงย้อนยุคแต่เก๋าจนแจ้งเกิดและมีฐานแฟนเป็นของตัวเองในระดับหนึ่ง ผลงานนั้นคือ Turbo Overkill ที่วางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 22 เมษายน 2022 ที่ผ่านมา และเป็นตัวเกมสถานะ Early - Access Apogee Entertainment สตูดิโอรับจัดจำหน่ายเกมชื่อดังได้เข้ามารับหน้าที่ในการจัดจำหน่ายเกมนี้ ซึ่งแต่เดิมแล้วพวกเขาก็รับจัดจำหน่ายเกมประเภทนี้บ่อยอยู่แล้ว แต่เอาเป็นว่าเรื่องของประวัติต่าง ๆ รอบนี้เราจะไม่เกริ่นเยอะ แต่เราจะพาคุณผู้อ่านไปรู้จักกับเกมนี้กันเลยว่า มันเป็นเกมแบบไหนกันแน่ใน Turbo Overkill ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Anti-Hero สุดโหดนามว่า Johnny Turbo เขาเดินทางมายังเมือง Paradise เมืองล้ำอนาคตที่ดันเกิดปัญหา A.I. เริ่มรุกล้ำออกมาและวางแผนร้ายที่คิดจะยึดครองโลกเอาไว้ ความพิเศษของตัวเราคือ ขาข้างหนึ่งของ Johnny จะเป็นเลื่อยยนต์ไฟฟ้า ทำให้การต่อสู้และลีลาแอ็คชั่นของเรานั้น ไม่ได้มีเพียงอาวุธปืนเท่านั้นรูปแบบเกมเพลย์การเล่นหลัก ๆ ของเกมนี้ หนีไม่พ้นเกมยิงสุดคลาสสิคทั้งหลายอย่าง Doom หรือ Quake เรามีอาวุธจรวดที่ซ่อนอยู่ เลื่อยยนต์ไฟฟ้าที่ขา ทำให้เราสามารถออกลีลาในการโจมตีได้มากกว่าเกมอื่น ๆ ในขณะที่บรรยากาศเมือง Paradise ของเกมนี้ ทีมงานได้แรงบันดาลใจมาจากบรรยากาศในหนัง Blade Runner ศัตรูภายในเกมของเราถูกครอบงำโดย Syn ที่เป็นเอไอล้ำอนาคตที่มีความสามารถในการเข้าครอบงำจิตใจ และหน้าที่ของเขาคือการจำกัดเอไอคอมพิวเตอร์สุดอันตรายตัวนี้เกมเพลย์สุดดุเดือด เลือดสาดและเน้นความเร็วสูงยิ่งกว่าเกมเรโทรเกมอื่นแม้ว่าจะเป็นเกม Retro Shooter แต่ประสบการณ์ที่ Turbo Overkill มอบให้นั้น ต้องบอกว่าดุเดือดจนหลายเกมอาจจะยังต้องอายกันบ้าง ผู้เล่นจะได้เดินหน้าลุยแหลก แจกกระสุนแบบไม่ยั้งในความเร็วที่เรียกได้ว่าสูงกว่าปกติทั่วไปพอสมควรเลยทีเดียว ดังนั้นสิ่งแรกที่ควรทำเมื่อเข้าเกมนี้ คือการปรับ Mouse Sensitivity หรือความเร็วเมาส์ ไม่ว่าจะเป็นแนวตั้ง หรือแนวนอน เพราะ Default ที่เกมจัดมาให้นั้น บอกเลยว่าเวียนหัว เล่นกันไม่ทันแน่ ๆ พิษสงของตัวละคร Johnny Turbo คือการที่อาวุธและความสามารถที่มากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเวลาผ่านไป อาวุธแต่ละแบบจะมีทั้งหมด 2 โหมดด้วยกัน บางอาวุธจะมี Special Ability สำหรับยิงโจมตีด้วยความเสียหายสูงสุด หรือปืนคู่บางชนิดสามารถประกบเป็นปืนยาวกระบอกเดียวแล้วเปลี่ยนรูปแบบการยิงไปเลยก็มี และมันยังคงเป็นความ Retro Shooter ไว้อย่างเต็มรูปแบบก็คือสิ่งของต่าง ๆ ที่ถูกซ่อนเอาไว้อย่างแนบเนียน รอให้ผู้เล่นตั้งใจหา หรือบังเอิญไปเจอโดยไม่ได้ตั้งใจ และที่ทำให้ Turbo Overkill กลายเป็นเอกลักษณ์ คือความ Turbo อย่างสมชื่อเกม ตัวละครของเรามีความสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง แต่อย่าเข้าใจผิด มันไม่ใช่พลังพิเศษอะไร แต่เป็นความโหดจัดของตัวละครมันเองอยู่แล้ว และยังมีการออกแบบฉากที่สอดคล้องกับความสามารถของตัว Johnny เอง ไม่ว่าจะเป็นกำแพง ฐานกระโดด ที่ส่งเสริมให้เกมมีความแอ็คชั่นที่บ้าบอ ดุเดือด และสนุกที่สุดเท่าที่เกมเกมนึงจะทำได้การอัปเกรดก็เป็นส่วนสำคัญ ตัวละคร Johnny Turbo มันคืออีกระบบที่เราต้องให้ความสำคัญในการผจญภัยตามฉาก หาไอเทมลับที่ซ่อนอยู่ เพื่อนำมาอัปเกรดให้ตัวละครแกร่งขึ้น เช่นการสไลด์ใช้ขาเลื่อยยนต์ที่จะทำให้เราดูดพลังเกราะได้ หรือเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดและพลังทำลายล้างให้มากกว่าที่เคย ทุกการออกแบบ ทุกระบบการเล่นของ Turbo Overkill นั้น เต็มไปด้วยความเร็วสูงที่พร้อมจะทำให้อะดรีนาลีนของผู้เล่นเดือดพล่าน และสนุกไปกับมันอนาคตสู่เกมเต็มของ Turbo Overkillเราอวยกันขนาดนี้ แต่ก็ต้องย้ำกันอีกรอบว่า Turbo Overkill ตอนนี้ยังอยู่ในสถานะ Early Access ตัวเกมยังไม่มีเนื้อหาที่จบครบสมบูรณ์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมเองก็พร้อมให้ได้เล่นกัน โดยที่เนื้อเรื่องมาได้ครึ่งทางแล้ว ปัจจุบันตัวเกมอัปเดต Episode 2 ที่เพิ่มอาวุธใหม่ ศัตรูใหม่ อุปกรณ์เสริมพลังใหม่ ๆ เข้ามา และตัวเกมมีแผนจะอัปเดต Episode 3 ในเดือนมีนาคม 2023 ที่จะมีอาวุธ มีฉากใหม่เข้ามาอีก แต่ที่ใกล้ที่สุดจะเป็นเดือนมกราคมที่จะมีการเพิ่ม Endless Mode มาท้าทายความสามารถทุกคนแม้ Retro Shooter จะมีเยอะมากแล้วในปัจจุบัน แต่ในโอกาสที่กำลังจะเข้าสู่ช่วงวันหยุดยาวแล้วล่ะก็ หากคุณกำลังมองหาเกมที่อยากจะปลดเปลื้องพันธนาการแห่งความเครียดทั้งหมดทั้งมวลออกไป Turbo Overkill คือเกมที่เราแนะนำอย่างยิ่ง ระห่ำส่งท้ายปีกันไปเลยทีเดียว
23 Dec 2022
[แนะนำเกม] มารู้จักกับ SYNCED เกม Shooter ลูกผสมสุดมันส์ เล่นฟรีบน Steam ได้เลยตอนนี้!
ผู้จัดจำหน่ายเกม Level Infinite ยังคงพิสูจน์ตัวเองในฐานะผู้จัดจำจำหน่ายตาดีที่มีศักยภาพในการมองหาเกมต่าง ๆ และเข้าไปช่วยสนับสนุนให้ประสบความสำเร็จมากขึ้นได้เป็นอย่างดี โดยเกม SYNCED เองก็คือหนึ่งในนั้น เกมจากสตูดิโอขนาดเล็ก NExT Studios ผู้ซึ่งเคยมีผลงานเกมอินดี้อย่าง Iris.Fall มาก่อน แต่มาคราวนี้อยู่ดี ๆ ก็ขยับขึ้นมาทำเกมฟอร์มใหญ่ และกับแนวยอดนิยมอย่าง Loot Shooter ที่มีการแข่งขันกันสูงอีกต่างหาก โดยในบทความนี้จะเป็นการแนะนำประสบการณ์หลังจากได้เข้าร่วมใน Beta ของเกม จะเป็นยังไงลองมาดูกันเลย!Exclusion Zone พื้นที่ยอดนิยมของแนว Loot & Shootเรื่องราวใน SYNCED เกิดขึ้นในโลกอนาคตที่ไม่ได้ห่างไกลความเป็นจริงเกินไปนัก เป็นโลกที่กำลังล่มสลายเพราะต้องเผชิญหน้ากับจักรกลสุดอันตราย และเทคโนโลยีที่พัฒนาล้ำหน้าไปอย่างรวดเร็วจนเหนือการควบคุมของมนุษย์ แต่ก็ยังมีจักรกลบางชนิดที่ยังซื่อสัตย์ต่อผู้สร้างพวกมัน โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Runner หนึ่งในผู้เข้าร่วมสงครามกับเหล่าจักรกล Nanos เพื่อต่อสู้เอาชีวิตรอดภายในเขต Exclusion Zone ที่เรียกว่า Meridian ร่วมกับจักรกลฝ่ายดีนั่นเองเนื้อหาภาพรวมของเกมนี้ เนื่องจากยังอยู่ในช่วง Open Beta ทำให้เรายังไม่สามารถเจาะลึกได้ว่าเกมจะมีอะไรเซอร์ไพรส์เราในด้านเนื้อเรื่องหรือไม่ แต่เนื่องจากเกมนี้ เปิดตัวมาเป็น PvPvE / Co-op Action Game ทำให้เราไม่ควรคาดหวังอะไรกับเนื้อเรื่อง และคาดว่าจะมาในรูปแบบ Season หรือฤดูกาล เพราะตอนนี้ในช่วงทดสอบ เกมก็มีระบบ Season Pass มาพร้อมแล้ว ต้องดูว่ากันนำเสนอพล็อตที่ค่อนข้างมีกันทั่วไปแล้ว เกมนี้จะหยิบมานำเสนออย่างไร แต่ไฮไลท์ของเกมนี้คือการจับสองแนวเกมมาผสมผสานกัน แยกโหมดให้เล่นกันอย่างเต็มอิ่ม ทั้ง PvP และ PvEครบทุกรสชาติในเกมเดียวกับ PvP / PvE / Hero Shooter เกมแนว Co-op PvE นั้น มีให้เห็นเยอะมากแล้ว แต่ไม่อาจปฏิเสธได้ว่ามันยังคงสนุกอยู่เสมอ และ SYNCED เองก็เช่นกัน แต่มันเปลี่ยนจากการตะลุยด่านแบบเส้นตรง ให้กลายมาเป็นการเข้าไปเล่นในพื้นที่เปิดกว้างทั้ง 3 แอเรีย โดยผู้เล่นต้องร่วมมือกันทำเงื่อนไขต่าง ๆ ให้เสร็จสิ้น จากนั้นไปสู่แอเรียถัดไปเรื่อย ๆ จนแอเรียที่ 3 จะเป็นที่อยู่ของบอสที่เราต้องร่วมมือกันจัดการบอสเป็นอันชนะไป แน่นอนว่าพอเป็น Loot & Shoot แล้ว ก็ต้องมีความเป็น RPG เข้ามาด้วย และการยิงต่อสู้กับศัตรูจะมีการดรอปไอเทมเสริมให้กับเราตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นกระสุน แต้มคะแนนที่ใช้ในการปลดล็อคสกิล และฟีเจอร์หลัก ๆ ของเกมนี้เลยคือระบบ Sync เมื่อเรากำจัดศัตรูประเภท Nano ได้แล้ว บางตัวเราจะสามารถเข้าไป Sync พลังของมันเข้ากับตัวเราได้ และจะเป็นตัวแทนของระบบคลาสในเกมนี้เมื่อเราจับศัตรูมา Sync แล้ว มันจะกลายเป็น Companion Nano หรือพันธมิตรคู่หูของเราที่มีแตกต่างกันไปถึง 4 แบบ คือ Crusher เน้นการโจมตีระยะประชิด / Surpressor เน้นการยิงโจมตีด้วยอาวุธ / Guardian เน้นเป็นตังแทงค์รับดาเมจ และ Seer ที่ช่วยสนับสนุนในการยิงต่อสู้จุดอ่อน การเลือก Sync กับ Nano แต่ละตัวจึงทำให้รูปแบบเกมการเล่นเปลี่ยนไป และถ้ามีความหลากหลายก็ถือว่าทำให้เกมการเล่นรอบนั้น ทำได้ง่ายขึ้น ที่สำคัญ เหล่า Companion Nano เหล่านี้ ยังสามารถปรับแต่ง ใส่สกินต่าง ๆ ได้ตามใจชอบ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่แค่ Nano ที่เราเลือกเปลี่ยนได้ตามใจชอบ เกมยังมีความเป็น Hero Shooter ด้วยตัวละครที่เราสามารถเลือกเปลี่ยนได้ ตัวละครแต่ละตัวจะมีสกิล 2 แบบคือ Armband และ Perk ที่จะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป โดยในช่วง Open Beta นี้ เราจะได้มา 5 ตัวละคร 3 ตัวได้จากตอนแรกเริ่ม อีก 2 จะได้จากกิจกรรมล็อกอินรายวัน ชื่นชอบตัวไหนก็จัดกันไปตามระเบียบ แต่บอกเลยว่าเท่ และเล่นสนุกทุกตัวและสิ่งที่ขาดไม่ได้คือความเป็น Loot & Shoot ที่อุปกรณ์ของเราจะสามารถอัปเกรดและติดตั้งได้ ในเกมนี้จะใช้ชื่อชั่วคราวว่า PvP / PvE Port ช่อง Port จะทำหน้าที่ติดตั้งความสามารถเสริม ซึ่งความสามารถเสริมเหล่านี้มีหลายสิบแบบมาก ๆ และเราสามารถติดตั้งมันได้ 4 ช่องพร้อม ๆ กัน และแต่ละช่องสามารถ Power Up ด้วยการหา Port ประเภทเดียวกันมาเสริมพลังได้ ส่วนอาวุธเราสามารถติดตั้งได้ 3 อย่างคืออาวุธหลัก อาวุธรอง และอาวุธระยะประชิด ซึ่งทุกชิ้นจะมี Progression ในการอัปเกรดเลเวลด้วย เรียกได้ว่ามันเป็นการหยิบเอาระบบหลาย ๆ อย่างของเกมมาไว้ในเกมเดียว สำหรับคคอนเทนต์อื่น ๆ ก็ยังมีในส่วน PvP ด้วย แต่ตอนนี้คนเล่นโหมดนี้น้อยมาก แถมยังมีปัญหาด้านความแลคด้วยการลุยในแต่ละด่านจะทำให้เราได้รับ Progression ที่เมื่อสะสมแล้วเราจะปลดล็อคของใหม่ ๆ มากมาย และมีโอกาสสุ่มได้รับไอเทมเกรดสูง ๆ มากขึ้นด้วย แต่การลุยด้วยตัวคนเดียวนั้น ต้องบอกเลยว่าค่อนข้างตึงมือเอาเรื่อง เพราะศัตรูจะมีหลากหลายรูปแบบ และบางตัวสามารถ One Shot เราจนล้มได้เลย ถ้าไม่มีเพื่อนคอยช่วยก็ลำบากมาก หรือในบางกรณี ภารกิจบางฉากอาจจะต้องช่วยกันทำ ทำให้สะดวกและรวดเร็วกว่าแม้จะเป็นการเปิด Open Beta แต่หลากหลายระบบและคอนเทนต์ยังคงถูกล็อกไว้ แต่เลเวลที่สูงขึ้นนี่แหละที่ทำให้ตัวเกมมีจุดมุ่งหมาย และทำให้เราอยากจะเล่นต่อ เพราะภาพรวมของเกมเพลย์ของ SYNCED นั้น เอาแค่ในโหมด PvE ก็ถือว่าสนุก ชวนติดพันมาก ๆ แล้ว ใครชอบยิง ชอบลูท ชอบฟาร์ม บอกเลยว่ายังไงก็เพลินตามข่าวที่ระบุออกมานั้นคาดว่าเมื่อถึงช่วงเวลาเปิดให้บริการจริง SYNCED จะเปิดให้บริการเป็นแบบ Free to Play ก็น่าสนใจว่า ในแผนระยะยาว เกมนี้จะดึงคนเล่นไว้ได้มากน้อยแค่ไหน งานนี้ก็ต้องรอดูในช่วงเกมเต็ม แต่สำหรับตอนนี้ใครที่สนใจ สามารถไปหามาเล่นกันบน Steam แบบฟรี ๆ ในช่วง Open Beta
21 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Moon Mystery เกมยิงไซไฟผจญภัย ไขความลับพิศวงของดวงจันทร์
Moon Mystery เป็นเกมยิงแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่งจากทางผู้พัฒนา Cosmoscouts และจัดจำหน่ายโดย Freedom Games ที่จะให้เราได้ค้นหาความลับสุดหลอนของดวงจันทร์ เหตุใดเรานั้นจะต้องลงจอดในปี 1969 และทำไมเราถึงจะต้องไปที่นั่นแบบลับ ๆ อีกถึง 5 ครั้ง เราจะได้สำรวจโลกใหม่ที่แปลกประหลาด รับมือกับความท้าทายในสภาพแวดล้อมที่อันตรายที่สุดที่มนุษย์รู้จักความน่าสนใจของเกมทั้งหมดเราต้องอาศัยเทคโนโลยีล้ำสมัยและปัญญาประดิษฐ์ ปะติดปะต่อสิ่งที่เกิดขึ้นกับภารกิจก่อนหน้าบน Silver Globe ผจญภัยไปกับคู่หู A.I.ดวงจันทร์เป็นหนึ่งในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตร เราจะได้ทดสอบไหวพริบขณะที่สำรวจภูมิประเทศของมนุษย์ต่างดาว เราจะได้ขับยานต่าง ๆ เช่นยาวอวกาศ รถบังคับวิทยุ ยานสำรวจดวงจันทร์ หรือแม้แต่เรือดำน้ำเพื่อข้ามแผ่นระหว่างดวงดาวและไขปริศนามากมายที่รออยู่ในขณะการไขปริศนา เราจะต้องจัดการกับหุ่นยนต์ที่ทำงานผิดปกติที่มันเดินไล่ตามเรา และต้องใช้ปืนในการต่อสู้กับพวกมันMoon Mystery ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ชมร้านค้าเกม
20 Dec 2022
[แนะนำเกม] TUNIC แรงบันดาลใจจาก Zelda และเกมโซล สู่ผู้เข้าชิงรางวัลเกมอินดี้แห่งปี 2022
ท่ามกลางศึกของการแก่งแย่งรางวัล Game of the Year ระหว่างสองเกมยักษ์ใหญ่ Elden Ring และ God of War Ragnarok นั้น จะมีเกมไหนที่เล็ดลอดสายตาไปบ้าง ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจแต่อย่างใด แต่สำหรับเกมที่เราจะนำมาพูดถึงกันในวันนี้ เป็นเกมที่หลายคนอาจจะสงสัย หรือไม่รู้ว่ามันออกมาตอนไหน และถ้าเราบอกว่านี่คือ Elden Ring ผสมกับ The Legend of Zelda ที่ถูกนำในเสนอแบบน่ารักน่าชังและเน้นการนำเสนอแบบมีเอกลักษณ์อย่างมาก วันนี้เราขอหยิบยกเอา TUNIC มาแนะนำให้ได้รู้จักกันผลงานเกมอินดี้คุณภาพที่ใช้เวลาเตรียมพร้อมมานานกว่า 6 ปีเต็มTUNIC เดิมทีเคยใช้ชื่อ Secret Legend เริ่มต้นพัฒนาจากฝีมือของ Andrew Shoulderce ที่เคยเป็นหนึ่งในนักพัฒนาของเกมของ Silberback Productions มาก่อน และทำเกมนี้เป็นงานอดิเรก ก่อนที่เขาจะตัดสินใจลาออกจากงานหลัก มาทำตามความฝันในการทำเกมนี้ และแรงบันดาลใจของเกมนี้ก็ชัดเจนว่าได้มาจาก The Legend of Zelda อย่างแรกที่ชัดเจนเลยคือคู่มือแนะนำเกมของ Nintendo ที่ถูกนำมาประยุกต์ใช้ในเกมนี้ในฐานะคู่มือการเล่นผสมกับระบบแผนที่ต่าง ๆ ในระหว่างที่เขาลุยพัฒนาเกมนี้ด้วยตัวคนเดียวในตอนแรก ผลงานของเขาก็ไปเข้าตากับ Publisher อย่าง Finji ที่เป็นบริษัทรับจัดจำหน่ายเกม โดย Finji เสนอเงื่อนไขจะช่วยเผยแพร่เกมของเขา และจะช่วยปรับแต่งและปรับปรุงตัวเกม ตัวเกมได้เปิดตัวครั้งแรกในงาน PC Gaming Show เมื่อปี 2017 ภายใต้ชื่อ Secret Legend ก่อนจะประกาศเปลี่ยนชื่อเป็น TUNIC ในภายหลัง และจะลงให้กับเครื่อง Xbox One ควบคู่ไปกับ PC ด้วยAndrew เผยว่า ไม่แปลกใจที่ตัวเกมจะดูผ่าน ๆ แล้วเหมือน Zelda แต่ใครที่ได้ลองเล่น หรือตัวเกมเต็ม ๆ นั้น มีรูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายกว่า และมันเป็นเกมที่พัฒนามาอย่างยาวนานกว่า 6 ปี ถ้านับช่วงเวลาก่อนที่จะเกือบวางขายก็เป็นเวลาเกือบ 7 ปีเลยทีเดียว โดยตัวเกมนั้นมีบรรยากาศและแรงบันดาลใจหลายอย่างที่เหมือนกับ Zelda แต่หากใครที่เคยเล่นมาแล้วจะรู้ดีว่า หากเทียบกับเกมยุคใหม่ มันก็เหมือนกับเกม Souls-Like ดี ๆ นี่เองความยากที่แฝงมาภายใต้ความน่ารักแม้ว่ากราฟิกภายในเกมจะดูน่ารักสดใส จากการที่ตัวเอกของเกมคือเจ้าจิ้งจอกส้มสุดน่ารัก แต่เกมนี้ไม่ใช่เกมง่าย มันอาจจะไม่ได้ยากถึงขั้นเกมตระกูลโซลจาก From Software ขนาดนั้น ภายในเกมนี้มีระบบหลายอย่างที่คนเล่นเกมโซลจะเข้าใจ ไม่ว่าจะเป็นระบบ Stamina การคลำหาเส้นทางในฉากหรือแผนที่ แต่สิ่งที่เกมนี้มีเอกลักษณ์มากกว่าเกมอื่น ๆ คือระบบทั้งหมดนี้ โดยเฉพาะระบบคู่มือการเล่น ถือว่าแปลกใจได้มาก แทนที่คู่มือสอนเล่นจะถูกประกอบให้จนครบมาตั้งแต่ช่วงแรกเริ่ม เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจ แต่ในเกมนี้ แม้ว่าวิธีการเล่นเบื้องต้น เราจะเข้าใจได้เองแล้ว แต่การตามหาคู่มือสอนเล่นให้ครบ อาจจะเป็นเบาะแสชี้ให้เรารู้ถึงวิธีการผ่านด่านต่าง ๆ หรือวิธีการไปหาไอเทมลับ หรือไอเทมพิเศษ มันเป็นการออกแบบเกมที่พบกันครึ่งทาง ระหว่างผู้เล่นที่ชอบสำรวจด้วยตัวเอง กับคนที่ขี้เกียจจะหาด้วยตัวเองได้ลงตัวมาก ๆ บางครั้งเราเล่นเกมไปไกลมากแล้ว จนไปพบเจอเศษคู่มือ เราถึงได้รู้ว่าจุดนี้มันมีไอเทมซ่อนอยู่ แถมเกมไม่ได้บอกเราตรง ๆ ด้วย แต่จะเป็นการมาร์คเครื่องหมายในจุดนั้น ๆ ให้เราได้รู้เองว่าตรงนี้มีไอเทมซ่อนอยู่ เราต้องไปหาด้วยตัวเองถึงจะได้มา ไม่มีอะไรได้มาง่าย ๆ ในเกมนี้เลยและไฮไลท์สำคัญที่ผู้เขียนชื่นชอบมาก ๆ ในเกมนี้ คือเรื่องของระบบการต่อสู้ ระบบการต่อสู้ของเกมนี้ใครที่เคยเล่นเกมโซล หรือเกม Zelda ภาคเก่า ๆ มา จะทำความเข้าใจได้ง่ายมาก ไม่ว่าจะเป็นการโจมตี การป้องกัน การบล็อกหลบ การ Parry ทุกอย่างจะคล้ายคลึงกันอย่างมากจนหลายคนแทบไม่ต้องเรียนรู้ระบบการต่อสู้ แค่ปรับตัวให้ชินกับเกมนี้ก็เพียงพอแล้ว ที่เจ๋งไม่แพ้กันคือเรื่องของการดีไซน์แผนที่ เกมนี้ใช้การนำเสนอมุมมองแผนที่แบบไอโซเมตริก หรือมองจากด้านบนลงมา แม้ว่าจะมีปัญหาอยู่บ้างในแง่ของการเดินเข้าเหลี่ยมมุมแผนที่ แต่ภาพรวมของมันก็ยังดูดีมาก มันทำให้ความลับ หรือจุดเก็บไอเทมต่าง ๆ น่าค้นหา และชวนให้ผู้เล่นพยายามออกสำรวจและค้นหามันให้เจอมากยิ่งขึ้น แถมบางช่วงยังมีการสลับมุมมองไปเป็นแบบ Tow-Down ในช่วงของการต่อสู้และที่ยิ่งทำให้มันเหมือนเกมซีรีส์โซลมากขึ้นไปอีก คือรูปแบบการเล่าเรื่องและการนำเสนอของเกม ที่จะไม่เล่าเรื่องแบบเป็นเส้นตรง บทสนทนา เอกสาร สถานที่ ฉากต่าง ๆ จะเป็นภาษาแปลก ๆ ที่เราอ่านไม่เข้าใจ ผู้เล่นจะต้องคอยตีความเอาเองว่าในส่วนนี้เหตุการณ์เป็นแบบนี้ หรืออ่านเอาจากคู่มือหลังจากเก็บเศษคู่มือมาปะติดปะต่อกันได้แล้วแม้ว่านี่จะเป็นเกมอินดี้ขนาดเล็กที่มีจุดเริ่มต้นจากผู้สร้างเพียงคนเดียวเหมือนกับหลาย ๆ เกมอินดี้ แต่ TUNIC นั้น กลายเป็นอีกเกมม้ามืดประจำปีที่มีความสนุก ความท้าทาย และงานออกแบบที่มีทั้งความเคารพและจิตวิญญาณของตัวเองอยู่ในเกม แถมช่วงเวลาที่เกมออก ยังเป็นช่วงที่ Elden Ring ยังคงกระแสความนิยมไว้ หากจะบอกว่านี่คือ Elden Ring ผสมกับ The Legend of Zelda ก็คงไม่เกินเลยไปนัก และข่าวดีสำหรับคนที่อ่านบทความนี้จนจบแล้ว รู้สึกอยากเล่นขึ้นมา เกมนี้มีให้บริการบนระบบ Xbox Game Pass / PC Game Pass ด้วย ลองไปหาคำตอบด้วยตัวเอง แล้วคุณอาจจะเข้าใจว่าทำไมเกมนี้ จึงเป็นเกมที่คู่ควรกับการเข้าชิงรางวัลเกมอินดี้แห่งปี แม้ว่าสุดท้ายเกมมันจะไม่ได้คว้ารางวัลอะไรกลับไปเลยก็ตาม
16 Dec 2022
[แนะนำเกม] Neon White เกมยิงปืนสไตล์อินดี้ที่ไม่มีใครเหมือน ผู้เข้าชิงตำแหน่งเกมอินดี้แห่งปี
ท่ามกลางเกมกระแสแรงที่ออกมาอย่างต่อเนื่องในปี 2022 หากเราจะเผลอตกข่าว ปล่อยเกมสักเกมหลุดมือไปจึงไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร แต่กับ Neon White นี้ ถือว่าเป็นเกมที่มาแรงแบบม้ามืดของจริง เพราะตัวเกมถึงขั้นเข้าชิงรางวัลสาขาเกมอินดี้แห่งปี แม้ว่าจะชวดรางวัล แต่ถึงยังไงเราก็อยากแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักกับเกมนี้กันกับ Neon Whiteเรื่องราววุ่น ๆ ของวัยรุ่นที่ถูกตัดสินว่าเป็นคนบาปเรื่องราวของ Neon White ว่าด้วยกลุ่มบุคคลปริศนาที่ตื่นมาในโลกหลังความตาย พวกเขาอยู่บนพื้นที่ที่เรียกว่าสวรรค์ และถูกตัดสินว่าเป็นกลุ่มคนบาปที่พระเจ้าไม่มีวันให้อภัย แต่อย่างน้อยเรื่องราวดี ๆ ก็ยังมีอยู่ เมื่อช่วงเวลาที่พวกเขาตายนั้น เป็นช่วงเวลาพิเศษบนสวรรค์ที่กำลังจัดกิจกรรม "สิบวันก่อนการพิพากษา" ช่วงเวลานี้บนสวรรค์ เป็นช่วงเวลาที่เหล่าปีศาจจะบุกเข้ามายังสวรรค์ เหล่าผู้ตายที่ถูกตัดสินโทษ จึงได้รับโอกาสให้รับงานอันตรายอย่างการแข่งขันปราบปีศาจ ใครปราบได้มากที่สุด ก็จะได้รับการอภัยโทษและให้อยู่บนสวรรค์ต่อไปได้ แต่ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องสวมใส่หน้ากากปริศนา ที่ติดตั้งระเบิดเอาไว้ หากใครพยายามจะถอดออกรับรองว่าแดดิ้นสิ้นชีพผู้เล่นจะรับบทเป็น White ชายหนุ่มสีขาว และโลกของเกมนี้จะนำเสนอตัวละครแบบไร้ชื่อ เราจะถูกเรียกและแทนที่แต่ละคนด้วยสี ไม่ว่าจะเป็น Yellow, Violet, Pink เป็นต้น ซึ่งเอาจริง ๆ มันก็มีดีตรงที่การที่พวกเขาดีไซน์บทบาทของตัวละครออกมาได้เวิร์คอยู่แล้ว พอใช้สีเป็นตัวเรียก มันก็ยิ่งทำให้จดจำง่ายมากขึ้นไปอีก เรียกได้ว่าส่วนหนึ่งที่เป็นจุดเด่นของ Neon White เลยก็คือ Character Design ที่โดดเด่น แม้เนื้อเรื่องจะดูธรรมดาเกินไป แต่เมื่อได้ Character Design ที่โดดเด่นแบบนี้ ไม่แปลกใจที่จะทำให้เกมมันกลายเป็นเกมที่น่าจดจำในด้านเนื้อหาและตัวละครทันทีซึ่งหากใครคิดว่ามันมีดีแค่ Character Design แล้วล่ะก็คุณอาจจะคิดผิด เพราะนี่เป็นอีกเกมที่นำเสนอเนื้อเรื่องสุดล้ำลึก และต้องตั้งใจอ่าน เก็บตกรายละเอียดพอสมควร บางช่วงบางฉาก มันเหมือนเกม Dating Sim กันเลยทีเดียว แต่เชื่อว่าใครที่เล่นจนจบ และเก็บแบบ True Ending อาจจะมีเสียน้ำตาให้กับเกมนี้บ้างแน่นอน ขอใบ้ไว้หน่อยว่า ท้ายที่สุดแล้ว เราจะได้เห็นโฉมหน้าของตัวละครทุกตัวBen Esposito เป็นหัวหน้าทีมออกแบบเกม ได้เผยว่าเขาเริ่มไอเดียในการทำเกมนี้มาตั้งแต่ปี 2017 ในช่วงนั้น เกมการ์ด Roguelike ชื่อดังอย่าง Slay the Spire กำลังโด่งดังเป็นอย่างมาก เขาจึงตัดสินใจใช้ระบบการ์ดแทนอาวุธจริง ๆ และเผยว่าผู้เล่นไม่ควรมองว่าการ์ดเป็นอาวุธ แต่จะเป็นทรัพยากรที่ช่วยทำให้เกิดการเคลื่อนไหวในรูปแบบต่าง ๆ ทำให้เกมเพลย์กลายเป็นลูกผสมที่ลงตัวแบบสุด ๆซื้อ 1 แต่ได้ถึงหลากหลายแนวเกมในแบบที่คุณยังคาดไม่ถึงหากจะถามว่า Neon White เป็นเกมแนวอะไร ต้องบอกเลยว่าความหลากหลายของมันอาจจะทำให้เราจำแนกแนวเกมได้ยากสักหน่อย เกมเพลย์หลัก ๆ ของ Neon White เลยคือ เกมการเล่นแบบมุมมอง First Person Shooter ผสมผสานกับการตะลุยด่านแบบแพลตฟอร์มผสมกับ Speed Run และยังมีระบบการ์ดเข้ามาเอี่ยว แต่หากให้อธิบายแบบชี้ชัด นี่คือเกมตะลุยด่านแพลตฟอร์มที่เสริมระบบการยิงเข้ามาในทุก ๆ การเล่นแต่ละด่าน เป้าหมายของผู้เล่นคือการทำลายสถิติเวลาให้เร็วที่สุด เพื่อที่จะรับเหรียญรางวัล ซึ่งเหรียญรางวัลนี้จะเป็นการปลดล็อคเนื้อเรื่อง และปลดล็อคคอนเทนต์ของเกม ให้เราไปสู่เนื้อเรื่องถัดไปได้ แต่การจะได้เหรียญรางวัลสูงสุดมันไม่ง่ายขนาดนั้น และเกมนี้นี่แหละที่จะทำให้เวลาทุกวินาที หรือแม้กระทั่งเสี้ยววินาทีของคุณ มีค่าอย่างมาก ในแต่ละด่าน ผู้เล่นจะได้รับการ์ดเริ่มต้น และระหว่างตะลุยด่าน ก็จะได้รับการ์ดแต่ละใบที่มีความสามารถต่างกันขึ้นไปเรื่อย ๆ แต่ด้วยการออกแบบด่านที่ยอดเยี่ยม เราสามารถจบด่านนั้นด้วยการ์ดที่เราเจอได้โดยไม่ติดขัด หัวใจหลักคือผู้เล่นคือ ทำยังไงก็ได้ ให้ไปถึงจุดหมายปลายทางของด่านให้เร็วที่สุด โดยใช้การ์ดที่มี และต้องกำจัดศัตรูให้หมดเป็นเงื่อนไขของฉากนั้น ๆ ด้วยยกตัวอย่างเช่น การ์ดสีเหลือง ปืนพก สามารถยิงโจมตีได้ แต่ถ้าสลายการ์ดจะเป็นการ High Jump หรือกระโดดสูง หรือการ์ดสีม่วง ปืนไรเฟิล ถ้ายิงโจมตีจะเป็นปืนปกติ แต่ถ้าสลายการ์ดจะเป็นการปาระเบิดออกไป ระเบิดศัตรูเป็นกลุ่มได้ หรือทำลายสิ่งกีดขวางที่จำเป็นอย่างมากในบางฉากก็ทำได้ และเมื่อระบบต่าง ๆ ถูกผสมผสานกันอย่างลงตัว Neon White จึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่เหมือนซื้อเกมเดียว แต่ได้เล่นแนวเกมที่หลากหลายมาก ๆ แนวคิดของเกมนี้คือ แทนที่จะมอบการ์ดอันหลากหลายให้กับผู้เล่น แต่จะเป็นการล็อกกำหนดการ์ดแบบตายตัวในด่านนั้น ๆ มาให้ ทำให้ผู้เล่นต้องมุ่งเน้นไปที่การ Speed running เพื่อจบฉากในเวลาที่กำหนดแทน และยิ่งในด่านสูง ๆ แม้จะเจอการ์ดอาวุธเจ๋ง ๆ แต่ตัวแปรสำคัญที่จะทำให้ผู้เล่นใช้เวลาน้อยลงคือการมองหาเหลี่ยมมุมบางฉาก หรือการใช้กลยุทธ์และไขปริศนาบางอย่าง เพื่อให้ทำเวลาได้ดีขึ้นแม้เพียงเสี้ยววินาทีเดียว และเกมแนวนี้ ผู้เล่นหลายคนที่เล่นผ่านไปแล้ว ก็มักจะไม่เล่นซ้ำ เพื่อทำลายสถิติเดิม นี่จึงเป็นที่มาของระบบในเกมที่เรียกว่า Neon Rank ระบบนี้จะเป็นเหมือนกับตัวบังคับให้คุณต้องไต่ระดับไปให้ถึง เพื่อจะปลดเนื้อเรื่องเล่นต่อได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยความกลัวที่ว่าผู้เล่นบางคนก็อาจจะไม่ชอบและป้องกันความน่าเบื่อจากการเล่นด่านซ้ำเติม ๆ จึงใส่ระบบ Scoreboard แสดงคะแนนของผู้เล่นทั่วทั้งโลกลงไปอีกด้วยด้วยการออกแบบทั้งหมดนี้ เรียกได้ว่า มันคืออีกหนึ่งงานประณีตอย่างเห็นได้ชัด และไอเดียนี้ของเขาก็ไปเข้าตา Annapurna Interactive ค่ายจัดจำหน่ายเกมชื่อดังที่ช่วยจัดจำหน่ายเกมแมวส้มแห่งปีอย่าง Stray ด้วย ดังนั้นการที่เกมนี้เข้าชิงรางวัลสาขาเกมอินดี้แห่งปีนั้น เป็นเรื่องที่ไม่น่ากังขาแต่อย่างใดNeon White วางจำหน่ายแล้วบน PC และ Console ใครที่สนใจเกมนี้ บอกเลยว่าเล่นตอนนี้ก็ยังไม่สายจนเกินไป
13 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Pathogenesis: Overcome เกมเอาชีวิตรอดวิกฤตซอมบี้ ในดินแดนรัสเซีย
Pathogenesis: Overcome เป็นเกม Action RPG ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ซึ่งจะเล่าเรื่องเกี่ยวกับผู้คนที่จะต้องเอาชีวิตรอดบนดินแดน Leningradskaya ประเทศรัสเซีย ที่ได้เจอกับเหตุการณ์ซอมบี้ระบาดทั่วโลก ซึ่งคุณจะต้องใช้ชีวิตในโลกที่ล่มสลายนี้และความอันตรายไม่ได้มีเพียงแค่ซอมบี้เท่านั้นความน่าสนใจของเกมทั้งหมดการวางแผนและแทคติคต่าง ๆ สำคัญมาก ทุกอย่างไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการยิงและยิงอย่างเดียว เพราะกระสุนมีจำกัดและมีน้ำหนักมาก รวมถึงอาวุธจะมีเสื่อมสภาพหรือแตกหักได้ ซึ่งคุณจะต้องคิดให้ดีก่อนที่จะต่อสู้ใช้กำบังต่าง ๆ เพื่อช่วยโอกาสในการรอดชีวิของคุณ กระสุนเพียงนัดเดียวจากปืนพกก็สามารถทำให้คุณมีบาดแผลจนถึงตายได้มุมกล้องแบบไดนามิกและการควบคุมแบบ Non-Direct เพิ่มความสามารถในการสำรวจ มีการเพิ่มความคล่องแคล่วเพื่อให้ไม่สูญเสียการควบคุมมีการยิงแบบไม่เจาะจงเป้าหมาย และมีโหมดการเล็งพิเศษทำให้คุณสามารถสร้างความเสียหายในจุดเฉพาะของศัตรูได้ หรือจะสามารถยิงศัตรูด้วยกระสุนเจาะเกราะได้มีคลังแสงอาวุธให้ใช้มากมายไม่ว่าจะเป็นปืน ระเบิด รวมถึงกระสุนอ้างอิงจากของจริงมีฟีเจอร์ที่เหมาะสมและวิธีกระสุนที่ถูกต้อง มีอาวุธเกือบทุกอย่างที่คุณสามารถพบได้ในชีวิตจริงปรับแต่งอุปกรณ์เพื่อความสะดวกในการใช้อาวุธต่าง ๆ แต่ก็อย่าแต่งมากเกินไปเพราะมันมีน้ำหนักมีอาวุธระยะประชิดเผื่อเอาไว้ต่อสู้กับศัตรูในเวลาที่กระสุนหมด ไม่ว่าจะเป็นมีด ไม้เบลบอลบาดแผล เลือดออก โรคภัยไข้เจ็บ ความหิวกระหาย การอดนอน หรือความเหนื่อยล้า คุณจะต้องใช้เวลาพอสมควรในการจัดหาสิ่งจำเป็นพื้นฐานให้กับตัวเอง เพื่อที่จะอยู่รอดในโลกที่โหดร้ายใบนี้
08 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Ninja Leagues: Masters of The Mystic Arts เกม Multiplayer รับบทเป็นนินจา ชิงคำภีร์ฝ่ายตรงข้าม
Ninja Leagues: Masters of The Mystic Arts เป็นเกมแนว Multiplayer จากทางผู้พัฒนา Super Plus Ultra LLC ที่ตัวเกมจะแบ่งออกผู้เล่นเป็นสองทีมรับบทเป็นนินจาที่จะต้องแข่งขันกันเพื่อแย่ง Power Scroll ซึ่งฝ่ายบุกจะต้องบุกทะลวงแนวรับของทีมตรงข้าม โดยโหมดที่เปิดตัวจะเป็นโหมด Capture The Flagความน่าสนใจของเกมทั้งหมดNinja Leagues: Masters of The Mystic Arts อยากจะให้คุณได้สัมผัสถึงความตื่นเต้นในการเป็นผู้เชี่ยวชาญวิธีนินจาลึกลับ ผู้เล่นจะได้ดึงเอาการเคลื่อนไหวและกายกรรมที่ฉูดฉาดและเทคนิคของนินจาออกมาด้วยการกดที่เรียบง่ายอย่างเช่นหากคุณต้องการวิ่งบนน้ำ เพียงแค่กดปุ่มค้างไว้ หรือจะมีการพรางตัวเมื่ออยู่บนหญ้าหนาทึบหรือไม้ไผ่ผู้เล่นจะต้องค้นหา Scrolls ที่อยู่ทั่วแผนที่ ที่จะเพิ่มความสามารถของผู้ที่เก็บเป็นแบบสุ่ม ผู้เล่นจะต้องประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดในการต่อสู้ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งสไตล์ของตัวเองเพื่อแสดงถึงตัวตนไม่ว่าจะเป็น Effect เส้นทางที่คุณทิ้งไว้ตอนวิ่ง เมฆควันในตอนวาร์ป หรือกระทั่งหน้ากากนินจาที่สามารถปรับแต่งได้ และคอสตูมมากมาย โดยจะสามารถปลดล็อคไอเท็มเหล่านี้ได้จากการเล่นในเกมและจะมีวางขายใน Store ด้วยตอนนี้ตัวเกมจะลงให้กับทางร้านค้า Steam และยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
07 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ Dad's Coming รับบทเป็นน้องพี่น้อง ที่ต้องรีบทำความสะอาดบ้านก่อนพ่อจะกลับมา
Dad's Coming คือเกมแนว Co-op จากทางผู้พัฒนา Cold Lahmen ที่เราจะได้ร่วมมือกับเพื่อนในการรับบทเป็นบ็อบ และเคท พ่อน้องทั้งสองที่ต้องทำความสะอาดบ้านก่อนที่พ่อแม่จะกลับมา เราต้องระวังอย่าบังเอิญทำของแตก หรือระวังเจ้า Jack ลูกแมวที่ชอบทำของพังความน่าสนใจของเกมทั้งหมดร่วมมือกันโดยการโยนสิ่งของข้ามห้องเพื่อวางมันในที่ ๆ ควรอยู่ระวังของที่แตกง่ายไม่ว่าจะเป็นโกศของคุณยาย พ่อแม่เราจะไม่พอใจแน่จับตาดู Jack ลูกแมวที่มักจะทำของพังเสมอเลือกวิธีที่เร็วที่สุดอย่างเช่นการใช้ลิต์บริการระวังไฟดับตอนฝนตก เราอาจจะต้องไปเปิดใช้งาน Breaker โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบนร้านค้า Steam และยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา 
05 Dec 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ The Swordsmen X: Survival เกมเอาตัวรอดสไตล์จีน รับบทเป็นจอมยุทธ ท่องยุทธภพ
The Swordsmen X: Survival เป็นเกมแนว Action Adventure Open World ที่ผสมผสานระบบต่าง ๆ มากมายทั้งการเอาตัวรอด หรือการคราฟต์ของต่าง ๆ โดยตัวเกมสร้างจาก Unreal Engine 4 มีพื้นที่ในการสำรวจในโลกที่มีพื้นที่ครอบคลุมมากกว่า 256 กิโลเมตร ต่อสู้กับศัตรูและคล้ายเป็นฮีโร่ โดยตัวเกมเขียนว่าสามารถเล่นได้ทั้งคนเดียว และเล่นหลายคนจำนวนมากได้ด้วยความน่าสนใจเกมทั้งหมดสำรวจโลก ศิลปะการต่อสู้ที่เปิดกว้าง และสร้างสรรค์มาอย่างดี ตัวเกมถูกสร้างขึ้นด้วย Unreal Engine 4 นำเสนอโลกเปิดที่สมจริงทั้ง Effect แสง เงาคุณภาพสูง นำเสนอศิลปะการต่อสู้ที่แท้จริง มีการนำเสนอฉากสุดคลาสสิคอย่าง Honglian Temple, Jiangzhou City และ Niujiao Villageการเอาตัวรอดคือกุญแจสำคัญคุณจะต้องเก็บอาหาร ทำเสื้อผ้า ล่าสัตว์ รวมถึงต้องเรียนรู้ทักษะต่าง ๆ เช่นการตีเหล็ก ทอผ้า ช่างไม้ หรือการทำอาหาร ต้องรับมือกับสภาพอากาศที่ทั้งร้อนจัดและหนาวจัด ที่มีความท้าทายมากกว่าเหล่าศัตรูเสียอีกทักษะและการผสมผสานทั้งทักษะบินข้ามกำแพง ศิลปะการต่อสู้ด้วยดาบ และวิธีการใช้กำลังภายในมีกระจายอยู่ทั่วโลก คุณจะต้องดำดิ่งเข้าไปในถ้ำหรือวิหารที่อันตรายเพื่อได้ทักษะเหล่านี้มา สร้างโรงเรียนศิลปะการต่อสู้ของคุณเองคุณสามารถใช้สิ่งที่เรียนมาในการก่อตั้งโรงเรียนสอนศิลปะการต่อสู้ของคุณเองได้ ความคิดเป็นอาวุธการต่อสู้กับศัตรูมีวิธีการที่หลากหลาย ทั้งการต่อสู้ระยะประชิด การต่อสู้ระยะไกล หรือเราจะสามารถใช้กับดักต่าง ๆ ในการต่อสู้ได้เช่นกันสร้างบ้าน ป้องกันดินแดนเราสามารถเลือกที่ตั้งในการสร้างฐานที่มั่นของเราได้ และป้องกันเหล่าสัตว์ประหลาดที่จะมาบุกรุก เราจะต้องสร้างกับดักเพื่อป้องกันดินแดนของเราต่อสู้กับบอสมีวังลึกลับมากมายที่ซ่อนอยู่ในเราค้นหา เอาชนะบอสและค้นหาสมบัติที่ถูกฝังไว้โดยตัวเกมจะลงให้กับร้านค้า Steam ซึ่งยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
28 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ High On Life เกมภาพสวย FPS จากหนึ่งในผู้สร้างการ์ตูน Rick and Morty!
High On Life เกมภาพสวยแนว FPS ที่จะให้ผู้เล่นสวมบทเป็นมนุษย์ในยุคที่ถูกเอเลี่ยนยึดโลก แต่เนื้อเรื่องก็ทำให้เราได้กลายเป็นนักล่าค่าหัว พร้อมมีอาวุธปืนเป็นเอเลี่ยนพูดได้ และต้องออกทำภารกิจต่างๆ แบบสุดมันส์ผสมรั่ว โดยเกมนี้ยังเป็นผลงานจากหนึ่งในผู้สร้างการ์ตูน Rick and Morty and Solar Opposites พร้อมมีแผนเปิดให้เล่นใน 13 ธันวาคม 2022 อีกด้วย!!! ดูความน่าสนใจเกมได้ที่ด้านล่างคลิปตัวอย่างเกมความน่าสนใจเกมทั้งหมดรวมพลังกับปืนพูดได้ - การที่เราจะต่อสู้กับเอเลี่ยนยึดโลกได้ เราจะต้องใช้ปืนเอเลี่ยนพูดได้จัดการกับพวกมัน โดยปืนพวกนี้มีหลากหลายชนิดการโจมตี ยกตัวอย่างปืนที่จะยิงลูกเอเลี่ยนออกมาช่วยสู้ แต่เราก็ต้องไปตามหาก่อนด้วย ซึงเนื้อเรื่องในเกมก็เล่าว่าเราต้องไปช่วยเหลือเอเลี่ยนที่เป็นปืนพูดได้เหล่านี้ผจญภัยในโลกที่เปลี่ยนไป - นี่คือโลกที่ถูกเอเลี่ยนยึดไปได้ตั้งแต่เมื่อไหร่ไม่รู้ แต่เราจะได้ไปผจญภัยพบเจอกับป่าสวรรค์สุดงาม หรือบางทีก็เป็นเมืองขนาดใหญ่ หรือบางทีก็จะได้ไปดาวอื่นๆ ด้วยผจญภัยเพลินๆ พร้อมมุกสุดสร้างสรรค์ - แน่นอนว่าเกมนี้จะมีกลิ่นอายเล่นมุกฮาๆ เหมือนการ์ตูน Rick and Morty ไม่ว่าจะเหล่าเอเลี่ยนตัวร้ายที่จะทำอะไรรั่วๆ หรือตัวดีเลยก็คือปืนเอเลี่ยนต่างๆ นี่แหละ ที่จะพูดอะไรรั่วๆ ออกมาให้เราอมยิ้มพร้อมได้มิตรภาพลง Game Pass ตั้งแต่วันแรก - หากคุณเป็นสมาชิก PC Game Pass หรือ XBOX Game Pass ก็เตรียมเล่นเกมนี้ได้ตั้งแต่วันแรกที่วางขายเลย!เกม High On Life จะเปิดให้เล่นทั้งบน PC และ XBOX ในวันที่ 13 ธันวาคม 2022 ใครสนใจก็รอเล่นได้เลย!เครดิต : steam
28 Nov 2022
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่อง 3 โปรเจกต์ใหม่จากซีรีส์ Ragnarok ในงานเกมเกาหลี
ถ้าให้พูดถึงเกม MMORPG ชื่อดังตลอดกาลของบ้านเรา เชื่อว่าชื่อของเกมจากสัญชาติเกาหลีอย่าง Ragnarok Online ก็ต้องผุดขึ้นมาเป็นอันดับแรก ๆ แน่นอน ซึ่งอย่างที่เราทราบว่าตัวเกมซีรีส์นี้อยู่คู่กับเรามานานมาก ๆ แถมผู้พัฒนาอย่าง Gravity เองก็สร้างเกมภาคใหม่ ๆ ที่อยู่ในจักรวาลนี้ออกมามากมาย และเมื่อไม่นานมานี้ทางเรา GameFever TH เองก็ได้มีโอกาสเข้าไปร่วมงาน G-STAR 2022 ซึ่งเป็นงานโชว์เกมที่ใหญ่ที่สุดในประเทศเกาหลีด้วย ทำให้เรานั้นได้มีโอกาสไปทดลองเล่นเกมใหม่ในซีรีส์ Ragnarok Online ถึง 3 ตัว และเราจะมารีวิวสั้น ๆ ให้ท่านได้ทราบว่าตัวเกมเป็นอย่างไรRagmon Marbleจะว่านี่คือเกมเศรษฐีในเวอร์ชัน Ragnarok ก็คงไม่ผิดนัก โดยเกมการเล่นก็จะคล้ายคลึงกับเกมเศรษฐีที่เราเคยเล่นมาก ๆ โดยเราจะต้องทำการทอยลูกเต๋าเพื่อวิ่งอยู่ในกระดานและพยายามอย่าลงไปเหยียบจุดที่ฝ่ายศัตรูเป็นเจ้าของอยู่ ไม่งั้นคุณก็จะเสียเงินที่มีอยู่ ซึ่งเงินใครหมดก่อนคนนั้นก็แพ้ไปRagnarok in WonderlandRagnarok in Wonderland คือเกม Ragnarok แบบแนวสร้างเมือง สำหรับใครที่เคยเล่นเกมอย่าง Clash of Clan ท่านก็น่าจะทราบกัน ซึ่งจากที่ได้ลองเล่นตัวเกมจะยังไม่ได้โชว์อะไรให้เราเห็นมาก สิ่งที่เห็นก็คือการสร้าง อัปเกรดเมืองให้มีเลเวลที่สูงขึ้น มีการส่งเหล่ามอนสเตอร์เข้าไปจัดการศัตรู (หรือจะสามารถใช้เพรชเพื่อเร่งเวลาให้เสร็จเร็วได้) รวมถึงอีกหนึ่งจุดเด่นคือของเกมนี้ก็คือการที่ตัวเกมจะเป็นแนวตั้งให้เราเล่นด้วยมือเดียวได้Ragmon Warsเป็นเกมที่ส่วนตัวรู้สึกชอบที่สุดเลยก็ว่าได้สำหรับ Ragmon Wars โดยตัวเกมจะผสมผสานความเป็นเกมแนว RPG ผสมกับเกมแนว Puzzle สไตล์ Candy Crush ซึ่งภายในด่านเราจะต้องทำการปกป้องป้อมปราการของเรา ซึ่งแต่ละเทิร์นตัวเกมจะมีการส่งลูกสมุน 5 ตัววิ่งเป็นหน้ากระดานเข้าไปต่อสู้ ซึ่งลูกสมุนนั้นก็จะมีสีต่าง ๆ ที่ชัดเจน โดยถ้าหากเราเรียงเพชรทำคะแนนด้วยสีไหน ตัวละครลูกสมุนของเราก็จะใช้สกิลในการโจมตีศัตรูนั่นเอง แต่ความท้าทายมันอยู่ที่แต่ละเทิร์นคุณมีโอกาสเรียงเพรชได้แค่ 1 ครั้งเท่านั้น ถ้าหากคุณเรียงเพรชและได้คอมโบต่อ ๆ กันเยอะ ๆ ลูกสมุนของคุณในกระดานก็จะใช้สกิลได้หลายตัวขึ้นนั่นเอง
25 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ HELLSEED รับบทเป็นนักสืบค้นหาความจริงในบ้านร้าง และเอาตัวรอดจากความสยอง !!
HELLSEED คือการผจญภัยสยองขวัญในมุมมองบุคคลที่หนึ่งจากทางผู้พัฒนา  Profenix Studio SRLS ที่มีองค์ประกอบในการแก้ไขปริศนาและองค์ประกอบความเป็นแอ็คชัน ที่คุณจะต้องเอาตัวรอดจากความสยองขวัญ โดยตัวเกมจะเล่าเรื่องถึงแพทย์บางคนในโรงพยาบาลจิตเวชในตูรินแจ้งความว่าเพื่อนร่วมงานของตนนั้นหายไป ซึ่งคุณเองที่รับบทเป็นนักสืบจะต้องค้นหาคำตอบเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นนี้ โดยจะมีบางสิ่งบางอย่างที่กำลังติดตามคุณ และมันต้องการอะไรจากคุณ !?ความน่าสนใจเกมทั้งหมดด้วยพลังของ S2ENGINE HD แสดงสภาพแวดล้อมที่สมจริง ให้คุณได้อินมากขึ้น บรรยากาศของตัวเกมได้แรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิกของอิตาลี มีการ Jump Scare และการอ้างอิงของวัฒนธรรมของอิตาลีในฐานะนักสืบ คุณจะต้องค้นหาความลับทั้งหมดของบ้านหลังนี้และคนอื่น ๆ มีการจัดการ Inventory คุณจะต้องรวบรวมและตรวจสอบวัตถุต่าง ๆ และใช้มันเพื่อแก้ไขปริศนามีบางสิ่งบางอย่างที่มันจะเริ่มไล่ล่าคุณ ณ จุดหนึ่งของเกม คุณจะต้องวิ่งหรือซ่อนตัวโดยใช้สภาพแวดล้อมที่มีHELLSEED จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 ธันวาคม 2022 บนร้านค้า STEAM
24 Nov 2022
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่องอนาคตเกมค่าย Nexon พวกเขากำลังจะกลับมาทวงความยิ่งใหญ่
Nexon เป็นค่ายเกมเกาหลีที่อยู่คู่กับบ้านเรามานาน เกมจากผู้พัฒนารายนี้ก็ได้เคยเปิดให้บริการแก่ประเทศเรามามากมาย ไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง Kart Rider หรือ Maple Story ซึ่งภายในปีนี้ทาง Nexon เองก็ได้ขนเกมใหม่ของพวกเขานั้นไปโชว์ภายในงาน G-Star 2022 ด้วย ซึ่งต้องบอกเลยว่าแต่ละเกมนั้นถือว่าน่าสนใจมากพอสมควร และอาจจะทำให้ผู้พัฒนารายนี้กลับมาโดดเด่นอีกครั้ง หลังจากที่เป็นยักษ์เงียบมานาน โดยทางเรา GameFever TH เองก็มีโอกาสได้ไปลองเล่นเกมเหล่านี้มาบ้าง และจะมาบรรยากาศให้ทุกท่านได้ทราบกันMabinogi MobileMabinogi เป็นซีรีส์เกม MMORPG ชื่อดัง ซึ่งได้ประกาศสร้างเป็นเกมมือถือมาหลายปีแล้ว และภายในงาน G-STAR 2022 ทาง Nexon ก็ได้เปิดให้ได้ลองเล่นภายในงานด้วย ซึ่งตัวกราฟิกของเกมมีความน่ารักสบายตาที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจากที่ได้ลองเล่นมาตัวเกมนั้นถูกดีไซน์มาให้เราสามารถเล่นได้ทั้งมือเดียวโดยจะจับในแนวตั้ง หรือจะสามารถจับแบบแนวนอนเล่นสองมือก็ได้ตัวเกมจะมีตัวละครให้เราเลือกซึ่งจะมีความสามารถที่แตกต่างกันไป จุดเด่นแตกต่างกัน อย่างเช่นตัวละครสายเวทก็จะมีหลอดการร่ายสกิล ให้ความรู้สึกกลิ่นอายกับเกมสมัยก่อน รวมถึงสกิลที่มีให้ใช้จะมีทั้งหมด 6 สกิลไม่รวมการโจมตี เนื่องจากที่เกมดีไซน์ให้สามารถเล่นมือเดียวได่ เวลากดโจมตีครั้งเดียว ตัวละครก็จะโจมตีให้อัตโนมัติ เราเพียงแค่คอยกดสกิล และหลบการโจมตีของศัตรู ซึ่งการเล่นทุกอย่างเราจะสามารถใช้มือเดียวเล่นได้The First Descendantเป็นเกมแนว Shooter Looter โดยตัวเกมจะมีให้เลือกสามคลาส ซึ่งจะมีสกิลต่างกัน โดยตัวละครที่ผู้เชียนเล่นจะมีพลังในการสร้างโล่หมาป้องกันการโจมตี หรืออีกตัวละครก็จะมีความสามารถในการปล่อยพลังน้ำแข็งมาสโลว์ แต่ถึงอย่างนั้นแต่ละตัวละครก็จะใช้ปืนที่เหมือนกัน ซึ่งประกอบไปด้วยปืนกลที่เน้นยิงระยะกลาง ปืนลูกซองระยะใกล้ และปืนไรเฟิลระยะไกล ซึ่งเวลาเรายิงศัตรูได้ก็จะมีกระสุนดรอปด้วยรวมถึงตัวเกมยังมีศูนย์กลางในการเชื่อมต่อที่จะรับเควส และพบเจอกับคนอื่นๆ ได้ พอรับเควสเสร็จก็จะวาร์ปมายังแผนที่ต่างๆ คล้าย ๆ กับเกม Destiny อีกหนึ่งจุดเด่นของเกมนี้ก็คือการใช้ Graping Hook ที่เราจะสามารถขึ้นที่สูงได้ ตัวเกมมีพื้นที่อิสระในระดับหนึ่งให้เราได้สำรวจ เพียงแต่ในเดโมที่เล่นตอนนี้เรายังต้องไปตามจุดสำหรับคนที่เล่นในเครื่อง PS5 ตัวเกมจะรองรับ addtive triger เวลากดยิงในแต่ละปืนก็จะให้น้ำหนักในการกดที่ไม่เหมือนกันด้วยKart Rider DriftKart Rider เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่อยู่คู่กับทาง Nexon มานานหลายปี ซึ่งภาคนี้กลับมาพร้อมกับจุดเด่นก็คือการ Drift ซึ่งจะเกมการเล่นจะเน้นการแข่งรถด้วยการดริฟต์อย่างเดียว ไม่มีอุปกรณ์อื่นๆ ช่วยเหลือ รวมถึงตัวเกมยังมีเทคนิคเก็บเกจดริฟต์เพื่อที่จะได้รับ notrous มาทำให้รถวิ่งเร็วขึ้นได้แต่ถึงอย่างนั้นใครที่ยังโหยหาการเล่นในโหมดเดิมตัวเกมภาคนี้ก็จะยังมีเช่นกันกับโหมคลาสสิคขับรถแข่งกัน มีการเก็บอุปกรณ์ตามแผนที่มาโจมตีผุ้เล่นคนอื่นได้ (เล่นได้สูงสุด 8 คน) รวมถึงยังมีกลไกที่น่าสนใจอย่างการดริฟต์เสริมเข้าไปด้วยThe Dave The Driverเป็นเกมแนว Action Adventure ภาพสไตล์ Pixel Art ที่จะให้คุณได้สัมผัสการทำธุรกิจขายอาหารทะเล โดยจะดำเนินเรื่องราวแต่ละตัวละคร แต่ละหน้าที่ คุณจะต้องหาปลาสำรวจดินแดนใต้ทะเลลึก พบเจอตั้งแต่ปลาเล็ก จนถึงปลาขนาดใหญ่ คนหาวัตถุดิบและนำมาขายในร้านหาอาหารซูชิที่เปิดในตอนกลางคืน 
23 Nov 2022
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่องอนาคตเกมค่าย Netmarble ยักษ์ใหญ่เกาหลี ที่ขนเกมปัง !! จนต้องร้องว้าว
Netmarble เป็นค่ายเกมระดับแนวหน้าของประเทศเกาหลี มีการส่งออกเกมดัง ๆ มากมายไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง 'เกมเศรษฐี' ต่อด้วยการประสบความสำเร็จอย่าง Seven Knights รวมถึงภายในปีนี้พวกเขาเองยังมีเกมดังอย่าง Ni no Kuni: Cross Worlds ด้วย ซึ่งตัวค่ายนี้เองได้รับความเชื่อใจจากแฟน ๆ ทั่วโลก และแฟน ๆ ในประเทศเกาหลีเอง โดยภายในงาน G-STAR 2022 ณ เมืองปูซาน ที่ถูกจัดขึ้นเมื่อวันที่ 17-20 พฤศจิกายน 2022 ที่ผ่านมา ตัวบูธของค่ายนี้ก็ได้รับความนิยมอย่างมาก เพราะทางผู้พัฒนารายนี้ก็ได้นำเอาเกมใหม่ของพวกเขาถึง 4 เกมมาโชว์ภายในงาน และต้องบอกเลยว่าแต่ละเกมนั้นน่าสนใจและสร้างเสียงฮือฮามากพอสมควรเลย และพวกเรา GameFever TH ที่ได้มีโอกาสดเข้าไปสัมผัสตัวเกมนี้มาด้วยตัวเองและจะมาเล่าถึงประสบการณ์ว่าแต่ละเกมนั้นเป็นอย่างไรบ้าง !!Solo Leveling: Ariseถ้าให้พูดถึงการ์ตํนมังฮวาแนว Action ของฝั่งประเทศเกาหลี หลาย ๆ คนก็คงจะคิดถึงการ์ตูนอย่าง Solo Levelling และทาง Netmarble เองก็ได้ดัดแปลงการ์ตูนเรื่องนี้ให้กลายมาเป็นวิดีโอเกมแนว Action Hack and slash จะลงให้กับทั้งเครื่อง PC และมือถือ โดยตัวเกมจพมีหลายโหมดเช่นโหมดเนื้อเรื่องที่จะเล่าตั้งแต่ตอนแรกอ้างอิงจากการ์ตูนเป๊ะ ๆ ซึ่งสิ่งที่เห็นได้ชัดและทำให้หลาย ๆ คนว้าวน่าจะเป็นความแอ็คชันมันสะใจ รวมถึงเอฟเฟกต์สุดตระการตา ที่ถ่ายทอดความสนุกจากงานภาพเขียนให้กลายเป็นภาพเคลื่อนไหวสุดเร้าใจรวมถึงระบบการต่อสู้ก็ค่อนข้างเข้าใจง่าย มีเพียงแค่ปุ่มโจมตีธรรมดาและสกิลที่มีให้ใช้ 4-5 สกิล บอสต่างๆ ที่เราสู้ก็จะมีแพลตเทิร์นในการโจมตีที่ต่างกัน และบอสก็ไม่ใช่เล่นๆ เลย รวมถึงความสามารถของตัวละครก็จะมากขึ้น มีสกิลใหม่ขึ้นอ้างอิงจากเนื้อเรื่องของเกมด้วย  แต่คนที่คาดหวัง Cutscene แอนิเมชั่นสวยๆ ก็อาจจะผิดหวังเพราะตัวเกมจะเน้นการเล่าในเชิงภาพ (แต่ภาพขยับได้เล็กน้อย)รวมถึงยังมีโหมด Hunt ซึ่งจะเป็นการจัดทีมล่าบอส ที่เราจะสามารถเล่นตัวละครอื่นในเรื่องนอกจากตัวละครเอกได้ด้วยHype Squad เป็นเกมที่เคยเปิด Beta Test ไปเมื่อปีนี้สำหรับ Hype Squad ซึ่งจะเป็นเกมแนว Battle Royale โดยจุดเด่นของเกมนี้ก็คือการเน้นต่อสู้กันด้วยอาวุธระยะประชิด ซึ่งจะมีให้เลือกมากกว่า 13 ชิ้นในตอนนี้ ซึ่งอาวุธแต่ละอย่างก็จะมีความสามารถที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นมีดคู่ ค้อนใหญ่ ปืน กระบอง สนับมือ หรือแม้แต่นวมนักมวย รวมถึงสกิลต่างๆ ก็ค่อยข้างใช้ง่าย กดปุ่มโจมตีด้วยคลิ๊กซ้าย ใช้สกิลเคลื่อนที่หาศัตรูด้วยคลิ๊กขวา และสกิลให้ใช่สองสามรวม และสกิล Ultimate ซึ่งเกมหนึ่งใช้เวลาเล่นราวๆ 10-15 นาทีเท่านั้นParagon: The Overprimeกลับมาอีกครั้งกับเกม Moba ในมุมมอง Third person กับเกมอย่าง Paragon: The Overprime ด้วยปัญหาหลายๆ อย่าว รวมถึงสปกเครื่องในสมัยนั่นของคนส่วนใหญ่ไม่เอื้ออำนวย ตัวเกมเลยปิดไป แต่ในปีนี้ทาง Netmarble ได้สิทธิมาพัฒนาต่อ หลังจากห่างหายไป 5 ปี และสมัยนี้สเปกคอมส่วนใหญ่ของคนทั่วไปก็น่าจะสามารถเล่นเกมนี้ได่อย่างสบายๆ ซึ่งตัวเกมก็เปิดทดสอบใน Steam ในไม่นาน ใครที่ชอบเกม Moba เป็นทุนเดิม โดยเฉพาะสไตล์เกมคล้ายๆ กับ League of Legends ท่านน่าจะชอบเกมนี้ไม่ยาก เพราะเกมการเล่นคล้ายๆ กัน เพียงแต่เราจะได้เห็นโลก Moba ได้ใกล้ขึ้น รวมถึงเอฟเฟกต์ตระการตาArthdal Chronicles Gameสุดท้ายก็คือเกม arthdal chronicles เกมที่อ้างอิงจากซีรีส์เกาหลีชื่อดังทาง Netflix ตัวเกมจะอ้างอิงจากบรรยากาศตามซีรีส์ ที่เต็มไปด้วยป่าไม้ และหิมะ ตัวเกมจะมีคลาสให้เล่นทั้งหมด 4 คลาส ดาบธนู เวท และขวาน โดยตัวเกมจะเป็นแนว MMORPG เราจะได้บังคับตัวละครด้วยตัวเอง (คล้ายๆ Black desert หรือ Blade and Souls) ตัวเกมมีโลก Open World มีการคราฟต์ของ คราฟต์อาหาร หรือการขุดหินหาวัตถุดิบ และอื่นๆ อีกมากมาย โดยตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PC และ Mobile เช่นกัน
23 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ The Legend of Tian Ding สวมบทจอมโจรแห่งไต้หวัน ปล้นคนรวย ช่วยคนจน
เชื่อว่าเกมแนว Platformer ตะลุยด่านแบบ Side Scrolling หลายคนอาจจะเคยผ่านมาแล้วมากมายหลายเกม แต่ก็มีอยู่ไม่กี่เกมที่ทำให้เราประทับใจ แต่วันนี้เราเจออยู่อีกหนึ่งเกมที่ทำให้เราประทับใจมาก ในแง่ของเกมเพลย์อาจจะไม่ได้โดดเด่นอะไร แต่การนำเสนอของเกมนี้ต้องบอกว่ายอดเยี่ยม ใครที่ชื่นชอบวัฒนธรรมจีนยุคเก่า ไม่ถึงกับโบราณมาก คุณจะรักเกมนี้ได้ง่าย ๆ เลย วันนี้เราจะขอหยิบเอาเกมที่ชื่อว่า The Legend of Tian Ding มาแนะนำให้รู้จักกันเลี่ยวเทียนติง วีรบุรุษที่มีตัวตนอยู่จริงในประวัติศาสตร์The Legend of Tian Ding เป็นการหยิบยกเอาเรื่องราวของยอดจอมโจรในอดีตที่มีตัวตนอยู่จริงอย่างเลี่ยวเทียนติ่ง เขาถือเป็นโรบินฮูดของไต้หวันที่ทำลายระบอบการปกครองแบบกดขี่ข่มเหงในช่วงที่ไต้หวันอยู่ภายใต้การปกครองของพวกญี่ปุ่น  ในช่วงปี 1883 ที่ตัวเขาโด่งดัง เขาออกปล้น ลักทรัพย์คนรวยและพวกญี่ปุ่นไปแจกจ่ายคนจน และโดนทางการกับตำรวจญี่ปุ่นตามไล่ล่าเรื่องราวของเลี่ยวเทียนติ่งนั้น ได้รับการเล่าขานสืบต่อกันมา มีการถูกนำไปสร้างเป็นภาพยนตร์มากถึง 6 ครั้ง เป็นทีวีซีรีส์ 4 ครั้ง มีการีตพิมพ์เป็นฉบับหนังสือการ์ตูนในปี 1995 และตีพิมพ์เป็นหนังสือและสื่อบันเทิงต่าง ๆ อีกมากมาย และจริง ๆ แล้ว ตัวเกมที่ปล่อยมาให้เล่นนี้ ก็เป็นการหยิบเอาแฟลชเกมมาทำใหม่โดยทีมพัฒนาดั้งเดิมอีกด้วย สำหรับใครที่สนใจเรื่องราวของเลี่ยวเทียนติ่งก็สามารถไปหาข้อมูลเพิ่มเติมกันเอาได้ เพราะวันนี้เราจะมาพูดถึงระบบและความน่าสนใจของเกมนี้กันวิดีโอเกมแบบ Action Platformer ที่โดดเด่นด้วยงานศิลป์และการนำเสนอเมื่อดัดแปลงมาเป็นวิดีโอเกมแล้ว The Legend of Tian Ding ยังคงเล่าเรื่องราวของของเลี่ยวเทียนติ่ง วีรบุรุษพื้นบ้านในตำนานของไต้หวัน ผู้เล่นจะได้ออกสำรวจพื้นที่และชุมชนของไต้หวันในยุคล่าอาณานิคมของญี่ปุ่นในช่วงศตวรรษที่ 20 แต่เกมไม่ได้มาเพื่อเล่าย้อนจุดกำเนิดของวีรบุรุษคนนี้ แต่จะเล่าเรื่องที่เลี่ยวเทียนติ่ง ออกปล้นคนรวย มาช่วยเหลือคนจน และต้องเผชิญหน้ากับขุมกำลังลึกลับที่ซุกซ่อนอยู่ และพร้อมจะสั่นคลอนชุมชนและไต้หวันทั้งประเทศ สำหรับเนื้อเรื่องในเกมนี้ อาจจะดูเป็นพล็อตทั่วไปแล้วในยุคนี้ เรื่องราวของจอมโจรที่แท้จริงมีจิตใจแห่งความดี คอยช่วยเหลือผู้อื่นด้วยคุณธรรม แม้วิธีการจะผิด แต่มันก็ได้ผล เป็นสิ่งที่เราเห็นกันมาเยอะ โดยเฉพาะจากหนังฮ่องกง-จีน ในแต่ละยุคสมัย แต่สิ่งที่ทำให้ The Legend of Tian-Ding นั้น โดดเด่นกว่าเกมอื่น ๆ และกลายเป็นเอกลักษณ์เลยก็คือ รูปแบบการนำเสนอ และบรรยากาศของตัวเกม โดยการนำเสนอผ่านรูปแบบที่หลากหลายในช่วงของการเล่าเรื่อง แม้จะเป็นคัทซีนทั่วไป แต่ก็จะมีบางช่วงที่สลับไปเล่าเรื่องแบบหนังสือการ์ตูนที่ทำให้เข้าใจง่าย ไม่ซับซ้อน มาเป็นภาพนิ่ง และภาพประกอบผสมผสานกันไป และลายเส้น รวมไปถึง Artwork ของตัวเกม ยังเหมือนกับการ์ตูนอยู่แล้วด้วย ด้วยลายเส้นเข้มดำ การลงสีที่โดดเด่น และที่ชอบมากยิ่งขึ้นคือ ในทุก ๆ การเริ่มต้น และฉากจบของแต่ละ Chapter เกมยังถูกบรรยายออกมาให้เหมือนกับละครวิทยุอีกด้วย เรียกได้ว่าเกมพยายามจะรักษาเอาเอกลักษณ์และวัฒนธรรมของยุคเก่าไว้ได้เป็นอย่างดีแม้จะโดดเด่นในเรื่องของการนำเสนอ แต่เกมเพลย์ก็สนุกและท้าทายด้วยสำหรับใครที่ชอบเล่นเกมแนว Action Platformer เป็นชีวิตจิตใจอยู่แล้ว ก็จะพบว่าเกมนี้เองก็มีความสนุกและความท้าทายในแบบฉบับของตัวเอง ตัวละคร Tian Ding นั้น จะมีความสามารถหลากหลายอย่างนอกเหนือจากการต่อสู้ด้วย อย่างเช่น Red Sash Bind ผ้าผืนสีแดงคู่ใจ ที่สามารถใช้ขโมยอาวุธของศัตรูมาใช้เป็นของตัวเองชั่วคราวได้ ขโมยได้ทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ สิ่งของ ไอเทม และอื่น ๆ Movement และการควบคุมตัวละครนั้น อาจจะใช้ปุ่มในการควบคุมไม่เยอะ แต่มักจะถูกผสมผสานออกมาเป็นรูปแบบและท่าทางใหม่ ๆ มากมาย ที่ช่วยให้เกมการเล่นและการต่อสู้โดดเด่นมาก โดยเฉพาะการผ่านแพลตฟอร์มต่าง ๆ ที่เรียกได้ว่าบางฉากก็รัวปุ่มกันจนเมื่อยนิ้ว หรือการต่อสู้กับบอส ที่เน้นการอ่านการโจมตี และเคลื่อนไหวหลบหลีก หาจังหวะสวนกลับ ได้กลิ่นอายของเกมยุคเก่ามาทั้งสิ้น แต่นำมาถ่ายทอดให้ร่วมสมัยได้อย่างลงตัวยังมีตัวเลือกของการติดตั้งอุปกรณ์ช่วยเหลืออย่าง Talisman และ Amulet Porch ซึ่งระบบนี้จะทำให้ตัวละคร Tian Ding นั้น ติดตั้งเครื่องรางติดตัวไว้ได้ 3 ชิ้น การติดตั้งเครื่องรางจะทำให้ความสามารถของ Tian Ding เปลี่ยนแปลงไป บางชิ้นอาจจะช่วยลดดาเมจจากกับดัก เหมาะกับการเอาไว้ใช้ในด่านที่มีกับดักเยอะ หรือบางชิ้นจะช่วยให้เราสามารถหยุดการโจมตีของศัตรูบางประเภทได้ บางชิ้นทำให้เรากินยาฟื้นพลังแล้วมีผลที่ดีขึ้นด้วย ระบบเครื่องรางนี้ เราจะต้องบริหารจัดการให้ดี เครื่องรางแต่ละชิ้นจะใช้น้ำหนักในการติดตั้งด้วย ช่วงแรกตัวละครก็จะติดตั้งได้น้อยหน่อย แต่พอเล่นไปมากขึ้นก็จะติดตั้งได้เยอะขึ้น ซึ่งเครื่องรางเหล่านี้เราสามารถสลับไปมาได้ตลอดการเล่นเกม เพียงเข้าไปที่หน้าเมนูเกมและด้วยความที่เราเป็นวีรบุรุษ ปล้นคนรวยมาแจกจ่ายคนจน ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะเจอขอทานที่อยู่ไปทั่วเมืองต้าเต้าเฉิง และผู้เล่นสามารถให้เงินเหล่าขอทานได้ โดยเราจะได้รับของตอบแทน เป็นพวกบัฟ ไอเทม หรือการอัปเกรดต่าง ๆ แทน งานนี้ใครชอบทำตัวรวย ช่วยคนจน เกมนี้จะให้คุณได้สัมผัสบรรยากาศแบบนั้นด้วยและอย่างที่บอกไปว่า เกมนี้โดดเด่นในเรื่องการนำเสนอ เกมนี้พยายามนำเสนอในรูปแบบของหนังสือการ์ตูนยุคเก่า และฉากหลังภายในโลกของเกมคือ ย่านเมืองเก่า ต้าเต้าเฉิง แห่งไทเป ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับต้าเต้าเฉิงที่คราคร่ำไปด้วยผู้คน กลิ่นอายความย้อนยุค และเพลงประกอบที่ไพเราะมาก เป็นยุคสมัยที่ตึกยังคงเป็นตึกแถว มีผู้คนรับลากเกวียน ขับจักรยาน และอื่น ๆ ใครที่ชื่นชอบบรรยากาศย้อนยุคแบบไต้หวันยุคเก่า เกมนี้ให้กลิ่นอายและบรรยากาศได้แบบเต็มที่ แบบที่ไม่มีเกมไหนให้ได้แน่ ๆ ต้องบอกว่า เป็นเกมที่อยู่นอกสายตาผู้เขียนมาตลอด 1 ปี เพราะ The Legend of Tian Ding นั้น วางจำหน่ายมาตั้งแต่ช่วงเดือนพฤศจิกายนปี 2021 แล้วบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch ( ดูร้านค้าเกมบน Steam ราคา 289 บาท) รวมถึงใครที่อยากเล่น และเป็นสมาชิก Xbox Game Pass อยู่ ก็สามารถไปหามาเล่นกันได้แล้ว บอกเลยว่าคุณจะไม่ผิดหวังแน่นอน กับเกมนี้
22 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ Paragon: The Overprime คืนชีพเกมแอคชัน MOBA สุดอาภัพของ Epic Games ที่หลายคนไม่มีโอกาสลอง
หากใครยังจำกันได้ ย้อนเวลาไปสมัยที่ทาง Epic Games เปิดตัวใหม่ ๆ พวกเขาเองก็มีความพยายามในการที่จะแหวกแนวตลาดวิดีโอเกม แถมยังเป็นแนวเกมที่ยอดนิยมเป็นอย่างมาก อย่าง MOBA ด้วยการจับเอากราฟิกสุดสวยงามสมจริงมาดัดแปลงให้เป็นเกม MOBA ซะเลย และเปิดตัวมาในชื่อ Paragon แต่เพราะความสำเร็จของ Fortnite ทาง Epic Games จึงจำใจต้องปิดตัว Paragon ไปในปี 2017 และปล่อย Asset หรือทรัพยากรต่าง ๆ ที่จำเป็นในการทำเกม มาแจกให้ทุกคนเอาไปใช้กันแบบฟรี ๆ และวันนี้ Paragon กลับมาอีกครั้งโดย Netmarble พร้อมชื่อพ่วงอย่าง Paragon: The Overprime แต่มันจะดีงามเหมือนต้นฉบับหรือไม่ ต้องมาดูกันก่อนจะมาเป็น MOBA 3D สุดแหวกแนวParagon เป็นเกมที่ทาง Epic Games เป็นผู้อำนวยการสร้างในการพัฒนา สาเหตุมาจากการที่ John Wasilczyk ได้รับโจทย์ที่ค่อนข้างกว้างอย่าง "ทำอะไรก็ได้" และเปิดโอกาสให้สร้างสรรค์ได้อย่างอิสระเต็มที่ในการเริ่มโปรเจกต์นี้ แต่ขอแค่มีองค์ประกอบของความเป็นเกมแอ็คชั่นก็พอ เมื่อโจทย์กว้างขนาดนี้ เกมจึงถูกสร้างมาโดยมีรูปแบบการเล่นให้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 และตัวละครในเกมถูกสร้างให้มีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเป็นของตัวเอง เช่น ฮีโร่ Chimera ที่สามารถกระโดดและโจมตีได้ เป็นต้นท้ายที่สุดทีมงานตัดสินใจที่เปลี่ยนแปลงแนวเกมให้กลายเป็นเกม MOBA แต่เป็น MOBA ที่เป็นแบบ Full 3D และมีความเป็นเกมแอ็คชั่นอยู่ และถูกออกแบบมาให้แผนที่นั้น ดูง่าย เข้าใจง่าย และให้มีแนวคิดเหมือนมองจากด้านบนชาม (Like a Bowl) ลงมา ผสมกับการที่มันเป็นเกมแบบ Full 3D มันจึงเข้ากันได้อย่างลงตัวกับการออกแบบเกมนอกเหนือไปจากนั้น โจทย์ของทีมงานคือการลดความยุ่งยากซับซ้อนในการเล่นเกม MOBA ลง ในตอนแรก การออกแบบไอเทมทั้งหลาย จึงไม่อิงตามเกม MOBA ทั่วไป แต่เป็นระบบการ์ด หยิบการ์ด เลือกการ์ดอะไรมา ก็จะได้ไอเทมชิ้นนั้นมาใช้บวกสเตตัสและความสามารถลงไปในตัวละครเลย น่าเสียดายที่ไอเดียแนวเกม MOBA นี้ มาผิดช่วงผิดเวลามาก เพราะตอนนั้นทั่วทุกวงการเกม ต่างเลือกที่จะผลักดันเกมแนว Battle Royale ทำให้เกมนี้ไม่เป็นกระแสเท่าที่ควร ท้ายที่สุด หลังจากเปิดตัว Fortnite Battle Royale แถมเกมบูมกว่ามาก ทาง Epic จึงจำเป็นจะต้องเลือกเกมใดเกมหนึ่งให้ได้ไปต่อ พวกเขาจึงตัดสินใจถอดเครื่องช่วยหายใจของ Paragon และไปทุ่มกับการพัฒนา Fortniteกลับมาใหม่ในชื่อ Overprimeจริง ๆ แล้ว หลังจากที่ Paragon ปิดตัวไป ด้วยความที่ทาง Epic Games ก็เสียดายไม่ใช่น้อยที่ต้องสั่งปิดเกมนี้ ทั้งที่แฟนเกมบางส่วนก็ยังพร้อมจะสนับสนุน พวกเขาจึงโชว์ความป๋าด้วยการนำเอา Asset เกมทั้งหมด ที่ใช้ในการสร้างเกม Paragon ปล่อยสู่สาธารณะให้ใครก็ได้สามารถนำไปใช้งานได้อย่างอิสระ ซึ่งก็มีหลากหลายคน พยายามสานต่อ แต่ด้วยทุนสร้างที่น้อย และการออกแบบที่ขาดการประณีต หลากหลายเกมที่ใช้ Asset ของเกมนี้จึงออกมาไม่ค่อยจะเวิร์คนัก จนค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Netmarble เป็นคนออกโรงด้วยตัวเองปี 2022 Netmarble ก็ประกาศเปิดตัว Overprime เกม MOBA Full 3D ที่ตอนแรกยังไม่ได้บอกว่ามันคือการหยิบเอา Asset ของเกม Paragon มาใช้ จนหลายคนก็สงสัยในความเหมือนว่า ทำไมมันช่างคล้ายกับเกมของ Epic แบบนั้น จนในที่สุดทีมงานก็ออกมาเปิดเผยว่า นี่คือเกมที่ใช้ Asset จากเกม Paragon โดยทำการปรับปรุงประสิทธิภาพเกมใหม่ ออกแบบระบบเกมใหม่ จากการใช้ระบบการ์ด ก็เปลี่ยนมาเป็นการออกของทั่วไปแบบเกม MOBA รวมไปถึงปรับปรุงโหมดฝึกสอนหรือ Tutorial ให้หลายคนเข้าใจง่ายขึ้นตัวเกมประกาศเปิดตัวในปี 2022 และมีการทดสอบกันไป 2 รอบในเดือนมกราคม และเดือนพฤษภาคม และล่าสุดกับ Final Test เมื่อช่วงกลางเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ก่อนจะเปิดให้เล่นกันจริง ๆ ในช่วงต้นเดือนธันวาคมนี้ ซึ่งเราเองก็มีโอกาสไปเล่นทดสอบมาทั้ง 3 ครั้ง จึงอยากมาแชร์ประสบการณ์เกมนี้ให้ได้รู้กัน สำหรับใครที่อยากเล่นเกมนี้โปรดจำไว้ว่า นี่คือเกม MOBA ไม่ใช่เกม Actionด้วยการออกแบบเกม ที่ถูกออกแบบมาซะสวยงาม จัดเต็ม ราวกับเป็นเกมแอ็คชั่น จึงไม่แปลกใจที่หลายคนจะถูกดึงดูดเข้ามาให้ลองเล่นด้วยความรู้สึกที่คิดว่ามันคือเกมแอ็คชั่นแบ่งทีมแบบ 5vs5 ทั้งที่จริง ๆ แล้วมันคือเกม MOBA สำหรับใครที่เคยเล่นเกม MOBA ย่อมรู้ดีว่า รูปแบบการเล่น และการควบคุมมันจะไม่ใช่แบบเกมแอ็คชั่นทั่วไป การเคลื่อนไหว ท่วงท่าการโจมตีของแต่ละตัวละคร จะมีจังหวะ มีช่วงเวลา เราไม่สามารถสาดพลัง แอ็คชั่น คอมโบศัตรูได้เหมือนเกมแอ็คชั่นทั่วไปและนี่คือสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นมักจะเข้าใจผิด เพราะคิดว่ามาเล่นเกมแอ็คชั่น ทำให้ระดมสกิล ระดมการโจมตีแบบผิดจังหวะ จนโดนอีกฝ่ายที่อาจจะเล่นเป็น หรือแม่นจังหวะกว่า จัดการเอาได้ง่าย ๆ กฎข้อแรกของการเล่นเกมนี้คือ เข้าใจก่อนว่ามันคือเกม MOBA นั่นเองรูปแบบการเล่นที่เคารพต้นฉบับเดิมไว้มากที่สุดส่วนของรูปแบบการเล่นเกมอื่น ๆ นั้น ก็เกือบจะเหมือนกับเกม MOBA ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการลาสท์ครีป หรือพวกศัตรูทั่วไปในเกม เพื่อได้รับเงิน จากนั้นสะสมเงินกลับไปที่บ้านเกิด เพื่อออกไอเทมที่แข็งแกร่งขึ้นและจัดการกับทีมศัตรู ส่วนของแผนที่นั้น จะแตกต่างกับเกมอื่น เราอาจจะเคยชินกับแผนที่แบบ 3 เลน บน กลาง ล่าง แต่เมื่อเกมนี้เป็น Full 3D รูปแบบแผนที่เป็น 3 เลนเหมือนกัน แต่จะเป็น ซ้าย กลาง ขวา และในแต่ละเลน จะมีการกำหนดตำแหน่งไว้อย่างชัดเจน ว่าตำแหน่งใดควรจะไป ในขณะที่นอกจากสามเลนหลักแล้ว เกมยังมีตำแหน่งที่เรียกว่า Assassin หรือถ้าจะเอาให้เข้าใจง่ายก็คือ Jungle หรือ ป่า ที่แฟนเกม MOBA ชอบเรียกกัน ตำแหน่งนี้จะทำหน้าที่ฟาร์มในป่า แล้วออกช่วยเหลือเลนต่าง ๆ ส่วนของหน้าจอการออกไอเทม ก็จะเป็นสูตรเดียวกันกับเกม MOBA ทั่วไป คือเริ่มออกจากของชิ้นเล็กชิ้นน้อย ผสมกันเป็นไอเทมชิ้นใหญ่ ที่มีพลังแฝงสูงขึ้น และมีเอฟเฟคท์แถม หรือมีการกดใช้งานได้ นอกนั้นก็ขึ้นอยู่กับฝีมือของผู้เล่นอีกส่วนที่สำคัญไม่แพ้กัน ด้วยความที่เป็นเกม MOBA นั่นคือการที่ตัวเกมใส่ตัวละครหรือฮีโร่เข้ามามากมาย โดยหลัก ๆ จะแบ่งตำแหน่งกันอย่างชัดเจน ส่วนเรื่องความท่และการดีไซน์ตัวละครนั้น ก็ต้องบอกว่าจัดหนักจัดเต็ม สมแล้วที่ทำให้แฟนเกมหลายคนเข้าใจผิดว่ามันคือเกมแอ็คชั่น และหลังจากผ่านการทดสอบทั้ง 3 รอบ ตอนนี้ตัวเกมก็พร้อมที่จะเข้าสู่ช่วง Early Access ในช่วงต้นเดือนธันวาคมนี้แล้วความรู้สึกหลังได้ลองเล่นช่วง Beta ที่ผ่านมาหลังจากเปิดทดสอบกันไป 3 รอบ โดยเฉพาะรอบล่าสุดที่มีการแพทช์ตัวเกมให้รองรับซับไตเติลภาษาไทยด้วยแล้ว สำหรับ Paragon: The Overprime นั้น ถือว่าเป็นเกมที่เล่นยากพอสมควร ด้วยความที่ตัวเกมพยายามจะรักษารูปแบบเกมเพลย์ดั้งเดิมแบบ MOBA เอาไว้ให้ได้มากที่สุด ทำให้แม้ว่าการนำเสนอของมันจะออกมาดีมาก แต่แลกมากับระยะเวลาการเล่นต่อรอบที่นานไม่แพ้เกมรุ่นพี่ นั่นคืออย่างน้อยถ้าจะจบเกมโดยทำให้อีกฝ่ายยอมแพ้ได้ ก็ต้อง 20 นาที และถ้าเกมไหนตึง ๆ ล่ะก็ อย่างน้อยอาจจะมี 40-50 นาทีขึ้นไปด้วยความที่ตัวเกมนำเสนอประสบการณ์แบบ Full 3D ดังนั้น กับเกมอื่นที่เราสามารถล็อกเป้าโจมตีครีป หรือตัวศัตรูได้ พอมาเป็น Full 3D ก็ต้องอาศัยความแม่นยำในการยิงและการเล็งล้วน ๆ เรียกได้ว่า ใครที่ยิงไม่แม่น เล็งพลาดบ่อย ๆ ยังไงก็ลำบากแน่นอน และต้องมานั่งปรับ Setting เรื่องความเร็วเมาส์กันอีกด้วย อีกข้อที่อาจจะส่งผลกระทบกับบางคนแน่นอน คือเรื่องของเอฟเฟกต์ที่ค่อนข้างฉูดฉาด จัดจ้าน ใครที่ตาลายง่าย เวียนหัวง่าย ต่อให้นี่เป็นเกมแบบ Full 3D ในรูปแบบ Third Person ก็อาจจะมีหลายคนที่เล่นไม่ไหวกันไปซะก่อน และอีกปัญหาหนึ่งคือเรื่องของการแปลภาษาไทย จากการที่ผู้เขียนได้ทดลองเล่นในช่วง Final Test มา จริงอยู่ว่าการแปลไทยนั้น ค่อนข้างครบเครื่อง ทั้งแปลรายละเอียดความสามารถของตัวละคร แปลความสามารถไอเทม ทำให้เกมการเล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้น แต่ปัญหาคือฟอนต์ภาษาไทยในเกมที่ตัวเล็กจนอ่านลำบากมาก ก็หวังว่าในช่วงเปิดจริง จะมีการปรับปรุงแก้ไขในส่วนนี้การกลับมาของ Paragon: The Overprime นั้น ถือว่าน่าสนใจมาก แต่สิ่งที่น่าเป็นห่วงก็คือ ในยุคสมัยที่แฟนเกม ชอบเกมที่เล่นง่าย เข้าใจง่าย จบเกมได้รวดเร็ว เกมแบบนี้จะยังครองใจผู้คนได้หรือไม่ โดยเฉพาะกับเกมแนว MOBA ที่มียักษ์ใหญ่ครองบัลลังก์อยู่แล้วมากมาย ทั้ง League of Legends, DOTA 2 หรือแม้แต่บนมือถืออย่าง RoV งานนี้ก็ต้องดูกันแล้วว่า Netmarble จะมีวิธีทำให้ Paragon กลับเข้าไปอยู่ในใจแฟนเกมได้อย่างไร
21 Nov 2022
[บทความ] Riot เข้าดูแล League of Legends ด้วยตัวเอง ชาวไทยได้เสียอย่างไรบ้าง?
นับเป็นเวลากว่าทศวรรษที่ League of Legends ฝั่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และโซนไต้หวันได้อยู่ภายใต้การดูแลของ Garena แต่ไม่ว่ายังไง งานเลี้ยงย่อมมีวันเลิกรา สัญญาระหว่าง Garena แล้ว Riot ก็ได้สิ้นสุดลง เป็นสัญญาณที่ทำให้ Riot ได้เข้ามาดูแลความเป็นไปของ LoL ลูกคนโตของบริษัทที่ได้ห่างหายไปจากมือของพ่อแม่อย่างยาวนานในส่วนของเซิร์ฟ SEA และใต้หวันนั่นเองหลังจากที่ทาง Garena และทาง Riot ได้ประกาศเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน ที่ผ่านมา โดยมีเนื้อหาถึงการสิ้นสุดของสัญญาพาร์ตเนอร์ของบริษัททั้งสอง ทำให้การดูแลนั้นต้องกลับไปอยู่ที่ตัว Riot อีกครั้ง ก็มีทั้งแฟนเกมที่ทั้งยินดีและยังไม่มั่นใจกับการดูแลของ Riot ด้วย เนื่องด้วยจากการที่เป็นเซิร์ฟที่อยู่ในโซน SEA อย่างเราแล้ว ทำให้เราเองนั้นไม่เคยได้รับการดูแลจากทาง Riot ตรงๆเองเลยด้วยซ้ำ โดยเหตุผลที่คนไม่มั่นใจในการดูแล และอาจจะเป็นข้อบกพร่องที่เราอาจจะได้เจอในอนาคตด้วยจะมีอะไรบ้างไปรับชมได้เลยครับปัญหาด้านการโยกย้ายไอดีเมื่อวันที่ 18 ที่ผ่านมานั้นเป็นวันที่ Riot เปิดให้ผู้เล่นฝั่ง Garena ในไทย เริ่มที่จะเข้าไปย้ายไอดีได้ แต่เป็นเพียงแค่การไปลงทะเบียนย้ายเท่านั้นยังไม่สามารถเล่นได้ แต่จะสามารถเล่นได้ตามกำหนดการคือช่วงต้นเดือน มกราคม ปี 2566 ที่จะถึงนี้ แต่ปัญหาก็ได้เกิดขึ้นจากการที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้ไอดี Riot ที่ตนมีในการเชื่อมกับบัญชี LoL ที่จะย้ายไปได้ เนื่องจากถูกระบบฟ้องว่าตัวไอดีของคุณนั้นได้ลงทะเบียนกับพื้นที่อื่นนอกโซน SEA ไปแล้ว โปรดสมัครใหม่ ซึ่งก็ได้มีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยได้รับปัญหานี้ โดยทาง Riot ก็รับเรื่องแล้ว และบอกให้รอคอยก่อนในช่วงมกราคมจะแก้ไขให้ ซึ่งยังไม่บอกวันที่ ที่แน่ชัด ทำให้หลายๆคนนั้นเกรงว่าไอดีของตนอาจจะมีปัญหา หรือตกหล่นเสียไอดีไปเลยก็มีปัญหาด้าน Ping Timesคงจะไม่แปลกที่การเล่นเกมกับเรื่องปิงไทม์ (Ping times) นั้นเป็นของคู่กันที่จะต้องเจอมันไปทุกเกมที่เป็นเกมออนไลน์ ทำไม Ping Times ถึงสำคัญ เพราะมันคือระยะเวลาการตอบสนองของเซิร์ฟเวอร์กับตัวเรานั่นเอง เพราะฉะนั้นยิ่งน้อยยิ่งดี หรืออย่างน้อยก็ช่วยเสถียรเป็นตัวเลขนิ่งๆไม่เพิ่มหรือลดจนกราฟไม่นิ่ง และคราวนี้ที่หลายๆคนกลัวว่าจะเป็นปัญหาเนื่องด้วยจากเกมอื่นๆของ Riot เองที่ก็มีปัญหาเรื่อง Ping อยู่บ้างทั้ง LoL : wild rift , Valorant หรือแม้แต่ LoR ที่บางทีก็จะมีอาการผีเข้าผีออกกับการเชื่อมต่อหรือ Ping เด้งแบบไม่มีสาเหตุอยู่บ่อยๆ ทำให้หลายๆคนนั้นเป็นห่วงเรื่องนี้พอสมควร ปัญหาด้านการซัพพอร์ตก็คงบอกได้ว่าอย่างน้อยหลายๆคนก็ยังเชื่อใจการซัพพอร์ตของทาง Garena มากกว่า จากทั้งที่เป็นผู้ดูแลมานาน และทั้งงานอีเวนต์ต่างๆในไทยทาง Garena เองก็เป็นผู้ดูแลด้วยเช่นกัน พร้อมกับทีมงานที่เป็นคนไทยจำนวนไม่น้อยที่พร้อมให้บริการซัพพอร์ตเหล่าผู้เล่น ซึ่งทาง Riot นั้นยังเป็นรองในด้านนี้อยู่อย่างเห็นได้ชัด อย่างการสื่อสารที่ค่อนข้างใช้ภาษาที่แปลกนิดหน่อยทำให้ยากในการทำความเข้าใจ และความที่ยังไม่ชัดเจนในหลายๆอย่าง ทำให้ผู้เล่นในไทยจำนวนไม่น้อยยังไม่มั่นใจในการซัพพอร์ตของทางนี้เท่าที่ควรข้อดีที่ได้ Riot มาดูแลล่ะกิจกรรมและการซัพพอร์ตจากพาร์ตเนอร์ต่างๆเซิร์ฟเวอร์ที่ Garena เป็นผู้ดูแลนั้นจะไม่สามารถรับไอเท็ม หรือนานาจิตตังจาก Riot โดยตรงได้ ต้องรับผ่าน Garena เท่านั้น ซึ่งนั่นทำให้การจัดกิจกรรมต่างๆ Riot ต้องเตรียมการกับ Garena เสียก่อนจึงจะสามารถจัดกิจกรรมต่างๆได้ และยังมีพวกที่เป็นพาร์ตเนอร์กับทางเกมอีกด้วย ที่ทางเรานั้นไม่สามารถใช้ได้เลย แต่ก่อนหน้านี้ทุกเซิร์ฟที่ Riot ดูแลก็สามารถใช้ได้อย่างปกติ Prime Gaming ที่มีของแจกรายเดือนอยู่ทุกเดือนและมีกิจกรรมอื่นๆอีก , OP.GG เว็บที่สามารถเช็คบิลด์ เช็คอัตราการเล่นการชนะ หรือแม้แต่รายละเอียดของเพลเยอร์ ซึ่งปกติแล้วเรานั้นไม่สามารถใช้ได้ไคลเอนต์การอัปเดตและการเข้าเล่นในเซิร์ฟเวอร์อื่นๆของ Riot การเข้าเกมจะเข้าผ่านไคลเอนต์ของทาง Riot เองและสามารถอัปเดตเกมผ่านในตัวเกมได้เลย การอัปเดตนั้นใช้เวลาน้อยกว่าและไม่หนักเครื่องอีกด้วย แต่กลับกัน Garena นั้นยังใช้ไคลเอนต์ของตัวเองแทนอยู่ ซึ่งเป็นไคลเอนต์ที่เก่าพอสมควร มักจะมีปัญหาหน่วงเครื่อง อัปเดตไม่สำเร็จหรือค้างอยู่บ่อยๆ หลายๆคนจึงเลือกที่จะลบลงใหม่ ซึ่งเร็วกว่าการอัตเดปเสียอีกในบางครั้งปัญหาการดีเลย์ของแพตช์เป็นปัญหาที่มาไม่บ่อย แต่ก็พบได้เป็นครั้งคราว กับปัญหาการดีเลย์แพตช์ ซึ่งบางทีนั้นลากยาวไปเกือบสัปดาห์กว่าจะได้เล่นแพตช์ใหม่แบบเซิร์ฟอื่นๆ ถึงกับได้รอกันจนแทบจะอัพแพตช์ใหม่อีแพตช์เลยทีเดียว ซึ่งเป็นเรื่องที่เลี่ยงไม่ได้ในสถานการณ์ที่ต้องรอ เนื่องจากด้วยเหตุผลบางประการณ์  อนาคตของ LoL ในไทยนั้นจะเป็นอย่างไรต่อไปบ้างหลังจากที่เปลี่ยนมือผู้ดูแล แต่ก็ต้องขอขอบคุณ Garena และทีมงานที่ได้นำเกมมาเปิดให้เราได้เล่นอย่างยาวนานนับทศวรรษ ทั้งนี้ทั้งนั้นปัญหาที่กล่าวมาอาจจะได้รับการแก้ไขไปก่อนที่เราจะได้เล่นจริงในปีหน้า ต้องคอยดูว่าทาง Riot ไทย จะแก้ไขปัญหาและดูแลซัพพอร์ตได้ดีแค่ไหน
21 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ Dome Keeper เกมรักษาฐานที่มั่นผสมกับเอาตัวรอดและ Roguelite ที่สนุกจนวางจอยไม่ลง!
หากคุณเป็นคนที่ชื่นชอบเกมการเล่นแบบป้องกันฐานทัพของตัวเอง หรือ Tower Defense แล้วล่ะก็ วันนี้เรามีอีกเกมดี ๆ ที่อยากหยิบมานำเสนอให้ได้รู้จักกัน และเป็นหนึ่งในการนำเสนอเกมแนวนี้ให้แปลกใหม่ และชวนติดหนึบจนแทบวางจอย (หรือเมาส์ คีย์บอร์ด) ไม่ลง กับเกมที่มีชื่อว่า Dome Keeper บอกเลยว่าส่วนตัวสำหรับผู้เขียนแล้ว นี่เป็นอีกหนึ่งเกมที่เป็นม้ามืดประจำปีนี้มาก ๆ และเราอยากให้คุณได้ลองกัน แต่เพราะอะไรเราถึงกล้าแนะนำขนาดนี้ มาดูกันเลยกับบทความแนะนำเกมนี้Dome Keeper เป็นผลงานของสตูดิโอเกมอินดี้ Bippinbits เกมว่าด้วยเรื่องราวของโลกที่ถูกสัตว์ประหลาดฝูงใหญ่เข้าโจมตี จนเราต้องใช้ชีวิตอยู่ภายใต้โดม และหาทรัพยากรจากใต้พื้นดินในการอัปเกรดและปรับปรุงประสิทธิภาพโดมให้มีความสามารถที่สูงขึ้น และรับมือกับพวกสัตว์ประหลาดที่บุกเข้ามาอย่างต่อเนื่อง โดยฝูงสัตว์ประหลาดพวกนี้จะมาแบบเป็นเวฟ ผู้เล่นจะต้องหาทรัพยากร เอาตัวรอด จนกว่าจะเจอกับ Relic หรือวัตถุโบราณปริศนาที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถเอาตัวรอดผ่านฝูงสัตว์ประหลาดพวกนี้ไปได้อย่างแรกเลยคือตามสไตล์เกม Early Access เกมนี้จะยังไม่มีเนื้อเรื่องใด ๆ ให้เราได้ติดตาม มาถึงก็เริ่มเกมกันเลย ในการเล่นเกมจะจบเป็นรอบ ๆ ไป หากผู้เล่นค้นหา Relic เจอและนำกลับมาที่โดมได้ เกมก็จะเป็นอันจบรอบนั้น แต่หากเราโดนฝูงมอนสเตอร์รุมโจมตีจนโดมพังซะก่อนก็เป็นอันจบ ต้องเริ่มใหม่ และฉาก รวมไปถึงจุดเกิดของไอเทมและทรัพยากรต่าง ๆ จะสุ่มใหม่ ทำให้ตัวเกมมีความเป็น Roguelite ผสมอยู่ด้วยส่วนหนึ่งเมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นจะเลือกได้ว่า จะเล่นตัวละครอะไร โดยในตอนนี้มี 2 ตัวละครให้เลือกเล่น คือ Engineer และ Assessor ที่แต่ละตัวละครจะมีความสามารถในการขุดหาทรัพยากรที่ต่างกัน Engineer นั้น จะใช้สว่านในการขุดเจาะ ส่วน Assessor จะใช้ลูกบอลจลน์ศาสตร์ในการขุดหา ทำให้สไตล์การเล่นของสองตัวละครนี้แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ต่อมาคือประเภทของโดม โดมที่เป็นเหมือนบ้านของเราตอนนี้จะมีเพียง 2 แบบเท่านั้น คือ Laser Dome โดมนี้จะใช้ปืนเลเซอร์เป็นอาวุธ และ Sword Dome ใช้ดาบ และใบดาบที่พุ่งออกไปแทงศัตรูได้เป็นอาวุธ รูปแบบการโจมตีจะส่งผลกับเกมการเล่น และมีความสนุกในการเล่นที่ต่างกัน รวมไปถึงโดมแต่ละแบบ จะมี Skill Tree ของตัวเองที่ไม่เหมือนกันด้วย โดยตอนนี้ทีมงานกำลังออกแบบโดมที่ 3 อย่าง Artillery Dome กันอยู่ และน่าจะอัปเดตเข้ามาในอนาคตสำหรับเกมเพลย์การเล่นของ Dome Keeper นั้น ต้องบอกว่าเล่นง่าย เข้าใจง่าย แต่มันสนุกกับการบริหารจัดการทรัพยากร และการเลือกว่าเราควรจะเลือกอัปเกรดอะไรก่อน ภายในเกมนี้เราจะมีทางเลือกในการอัปเกรดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นตัวละคร หรือตัวโดม และสกิลเสริมที่เราพบได้ระหว่างการเล่นเกมในโลกใต้ดิน เราจะเจอกับทรัพยากรอยู่ 3 แบบ คือ Mineral หรือแร่ Water หรือน้ำ และ Cobalt หรือแร่โคบอลต์ ทรัพยากรสามประเภทจะเป็นหัวใจสำคัญที่ใช้ในการอัปเกรด แต่ที่ใช้เยอะที่สุดน่าจะเป็น Mineral หรือหินแร่ ที่ใช้ในการอัปเกรดทั้งตัวละคร การโจมตีของโดม และทักษะเสริม Water จะเอาไปใช้อัปเกรดความสามารถในการป้องกันตัวของโดม และท้ายที่สุด Cobalt เป็นทรัพยากรสำคัญที่ใช้ในการฟื้นฟูพลังชีวิตของโดมที่ถูกโจมตี แต่วิธีการหาทรัพยากรพวกนี้ก็คือเราต้องขุด ขุด และขุดไปเรื่อย ๆ เราไม่มีทางรู้เลยว่าทรัพยากรต่าง ๆ จะอยู่ส่วนไหนบ้าง นอกจากขุดไปรัว ๆ แต่ในภายหลังเกมจะมอบไอเทมเสริมที่เราสามารถตรวจจับทรัพยากรได้ หลังจากที่เราพบทรัพยากรแล้วก็ต้องหิ้วกลับขึ้นไปบนโดมด้วย ซึ่งนี่แหละคือที่มาของการอัปเกรดต่าง ๆ ภายในเกม สำหรับตัวละครนั้น เบื้องต้นเราจะหิ้วทรัพยากรได้น้อยมาก ถ้ายิ่งหิ้วเยอะ ก็จะยิ่งเคลื่อนไหวได้ช้า รวมไปถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ถูกจำกัดไว้ เราจำเป็นจะต้องอัปเกรดชุดเพื่อเพิ่มความสามารถเหล่านี้ จริงอยู่ว่าทรัพยากรที่เราหาได้นั้น ไม่มีจำกัด แต่สิ่งที่เป็นข้อจำกัดของเราคือการที่ศัตรูจะบุกมาเรื่อย ๆ เมื่อถึงเวลา โดยหากเราอัปเกรดโดม จะมีหน้าจอแสดงผลว่าอีกนานแค่ไหนที่ฝูงมอนสเตอร์จะบุกมา และนั่นทำให้การขุดทรัพยากรของเราถูกจำกัดด้วยเวลา ถ้าเราไม่รีบกลับขึ้นมาป้องกันโดม ฝูงมอนสเตอร์ก็จะบุกโจมตีโดมของเราจนแตกพ่ายได้ ดังนั้นเกมนี้คือการแข่งกับเวลา และบริหารจัดการทรัพยากรที่หิ้วกลับขึ้นมาว่า เราจะอัปเกรดอะไรถึงดีที่สุดในตอนนั้น ๆ ในโดมของเราจะมีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้เข้าเมนูการอัปเกรดโดมและตัวละคร รวมไปถึงเข้าสู่โหมดการต่อสู้ โดยในผังการอัปเกรดนั้น จะมีให้เลือกการอัปเกรดตัวละคร โดม ซึ่งจะมีผังสกิลแยกออกไปในแต่ละสายด้วย โดมแต่ละประเภทจะมีรูปแบบการโจมตีที่ไม่เหมือนกัน และในความไม่เหมือนกันนั้น ยังมีรูปแบบการโจมตีที่ต่างกันด้วย ขึ้นอยู่กับว่าเราอัปเกรดสกิลสายไหนให้กับโดมของเรา ส่วนการอัปเกรดตัวละครจะทำให้เราขุดหาทรัพยากร และหิ้วกลับมาได้มากขึ้น และยังมีระบบป้องกันให้เราอัปเกรดเพิ่มได้ ด้วยความสามารถและสกิลที่หลากหลายมาก ๆ ทำให้เราต้องคิดให้ดีว่า เราจะเลือกอัปเกรดอะไรก่อนโดมที่มีสองประเภท ที่เราเลือกเล่นตอนแรกนั้นจะมีรูปแบบการโจมตีที่ต่างกันไป Laser Dome นั้นจะเป็นการยิงปืน Laser จู่โจมศัตรู และสามารถเคลื่อนย้ายป้อมปืนได้ การอัปเกรดจะทำให้ปืนเลเซอร์มีขนาดใหญ่ขึ้น เคลื่อนย้ายป้อมปืนได้ไวขึ้น และโดมอีกประเภทหนึ่งที่เราเลือกเล่นได้ตอนนี้คือ Sword Dome หรือโดมดาบ ที่สามารถกวัดแกว่งใบดาบโจมตีศัตรูรอบ ๆ และยิงดาบติดเชือกออกไปได้ แต่การปลดล็อคโดมใหม่ ๆ เราก็ต้องเอาชนะด่านด้วยโดมเก่า ๆ ให้ได้ก่อนนั่นเอง ความสนุกของเกมนี้คือการแข่งขันกับเวลาและการเลือกบริหารจัดการ ยิ่งเราขุดลงไปลึก เราก็มีโอกาสเจอทรัพยากร หรือ Relic ที่ใช้ในการจบเกม แต่อย่าลืมว่ายิ่งขุดลึก ระยะห่างของการกลับโดมก็ยิ่งไกลขึ้น เราอาจจะต้องอัปเกรดความเร็วเคลื่อนที่ หรืออะไรก็ตามที่ทำให้เราบริหารจัดการเวลาไปกลับได้ทัน แม้จะอยู่ในช่วงของ Early Access และเป็นเพียงสตูดิโอทำเกมเล็ก ๆ เท่านั้น แต่บอกเลยว่า Dome Keeper เป็นเกมที่มีไอเดียในการนำเสนอได้เจ๋งมาก บวกกับเกมเพลย์ชวนติดพันแบบที่ไม่คิดว่าเกมนี้จะทำได้ ใครกำลังมองหาเกมอินดี้ระดับคุณภาพเล่นแล้วติดพันขั้นสุดจนวางจอยแทบไม่ลง เราแนะนำเลยกับ Dome Keeper วางจำหน่ายแล้วบน Steam ตอนนี้
12 Nov 2022
[ขุมทรัพย์ GF] มารู้จักกับ DAVE THE DIVER เกมดำน้ำล่าสัตว์ทะเล แล้วมาเปิดร้านขายซูชิในตอนกลางคืน
ใน่ชวงหลังมานี้ เราได้เห็นเกมอินดี้หลากหลายเกมที่มีแนวคิดและการนำเสนอที่ค่อนข้างดี และไปเตะตา Publisher รายใหญ่หลายเจ้า ทำให้มีเกมอินดี้ระดับคุณภาพออกมาให้เราได้เห็นกันมากมาย และสำหรับ DAVE THE DIVER นี้ ก็ถือว่าเป็นอีกผลงานเกมอินดี้ที่เราอยากแนะนำให้ลองเล่นกันดู และนี่คือผลงานใหม่ของสตูดิโอเกมอินดี้ ที่วางคอนเซปต์เกมไว้น่าสนใจมาก แถมพอเล่นจริงก็สนุกไม่ใช่น้อย วันนี้เราจะมาแนะนำเกมนี้ให้รู้จักกันว่าเพราะอะไรมันถึงน่าลอง กลางวันดำน้ำล่าปลา กลางคืนเป็นเด็กเดินงานร้านซูชิใน DAVE THE DIVER ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครชื่อ Dave นักดำน้ำหุ่นท้วมร่างใหญ่ แต่มีความสามารถในการดำน้ำระดับชำนาญ ชีวิตของเขาพลิกผัน ขณะที่เขากำลังพักร้อนอยู่ชายทะลเ เพื่อนของเขาก็ติดตต่อมาหาว่ามีแผนจะเปิดกิจการร้านซูชิกลางน้ำ เขาจึงบินมาหาถึงที่ และหน้าที่ของเขาในงานนี้คือ กลางวันต้องลงดำน้ำ เพื่อตามล่าสัตว์น้ำทั้งหลาย มาปรุงเป็นสูตรซูชิใหม่ ๆ ให้กับร้าน ส่วนกลางคืน เราต้องไปเป็นเด็กเสิร์ฟให้กับร้านซูชิร้านนั้นที่อยู่กลางน้ำ เรียกได้ว่าใช้งานเราจนคุ้มกันเลยทีเดียวแน่นอนว่าความที่เป็นเกมอินดี้ เนื้อเรื่องอาจจะไม่ได้ถูกนำเสนออย่างตั้งใจหรือให้ความสำคัญมากนัก แต่ตัวผู้เขียนเองเล่นเกมนี้ไป 5-6 ชั่วโมงแล้วก็พบว่า นี่เป็นอีกเกมที่มีความพยายามจะนำเสนอเนื้อเรื่องที่แปลกใหม่ด้วย เพราะนอกจากจะมีเรื่องราวของการพาร้านซูชิตัวเองไปยังจุดที่โด่งดังและมีชื่อเสียง การดำน้ำลงไปใต้น้ำยังอาจพาเราไปเจอวัฒนธรรมโบราณ ชนเผ่าปริศนา หรือสัตว์ร้ายในตำนานอีกด้วย แต่เนื่องจากตอนนี้ตัวเกมอยู่ในสถานะ Early Access เนื้อเรื่องจึงยังไม่ได้เปิดเผยส่วนสำคัญทั้งหมดว่ามันเป็นมายังไง และเกิดอะไรขึ้นบ้าง คาดว่าจะมีการอัปเดตต่อไปเป็นระยะ เอาเป็นว่ามาดูส่วนที่ทำให้เกมนี้มันน่าเล่นอย่างเกมเพลย์กันเกมเพลย์สองฝั่ง ล่าสัตว์ และเสิร์ฟอาหารอย่างที่บอกไปว่า DAVE THE DIVER นั้น เราจะได้เล่นเกมเพลย์หลัก ๆ 2 ส่วน ก็คือช่วงเวลากลางวัน ที่เราจะได้ลงน้ำหาปลา หาสมบัติต่าง ๆ ที่อาจจะอยู่ใต้น้ำ ส่วนช่วงเวลากลางคืนเราจะต้องไปเป็นเด็กเสิร์ฟอาหารที่ร้านซูชิ ทำให้เกมเพลย์ของทั้งสองช่วงเวลาต่างกันอย่างสิ้นเชิงในเวลากลางวัน ผู้เล่นจะได้เล่นเหมือนกับเกม Action Adventure ผู้เล่นจะต้องลงน้ำ ใ้ชอาวุธที่มียิงจัดการปลาต่าง ๆ ใต้ทะเล จากนั้นเก็บมันขึ้นไปข้างบน โดยตัวละคร DAVE ก็จะมีอาวุธ มีชุดที่ใส่ได้ มีถังอ๊อกซิเจน แน่นอนว่าหลายอย่างมีจำกัด เช่นช่วงแรกอาจจะยังเป็นอาวุธทั่วไป ชุดก็รับแรงดันน้ำได้ไม่มาก ลงได้ไม่กี่เมตรก็ไม่ไหวแล้ว หรือกระเป๋าที่บรรจุของได้น้อย เก็บปลาได้ไม่กี่ตัวก็หนักแล้ว อาวุธก็จัดการได้ยากเย็นยิ่งนักกว่าจะได้ปลาแต่ละตัวตรงส่วนนี้ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นเกมแนว Side Scrolling ว่ายน้ำจัดการเหล่าปลาทะเลด้วยการใช้ฉมวกแทงหรือใช้อาวุธปืนยิงและใต้น้ำนี้ยังมีกล่องสมบัติและไอเทมช่วยเหลือมากมายให้ผู้เล่นได้เก็บกัน และบางกล่องนั้นยังอาจจะมีแบบแปลนอาวุธ ที่เอาไว้อัปเกรด หรือค้นพบอาวุธใหม่ ๆ ได้ด้วย และแน่นอนว่าอุปกรณ์ทุกอย่างของเราสามารถอัปเกรดได้ จึงเป็นหน้าที่ที่เราเองเนี่ยแหละที่ต้องสู้ชีวิต หาเงินอัปเกรดด้วยนำเอาวัตถุดิบสัตว์ทะเลทั้งหลายไปให้กับร้านซูชิ ส่งผลให้เป็นเกมเพลย์อีกรูปแบบหนึ่งเมื่อเข้าสู่ช่วงเวลากลางคืนแล้ว เราจะต้องไปเป็นพนักงานร้านซูชิ ที่เกมเพลย์จะเปลี่ยนไปเป็นการบริหารจัดการ และเกมแบบ Dash ที่เราจะต้องคอยเสิร์ฟอาหารให้กับลูกค้าที่แวะมาเยี่ยมเยือน โดยเราต้องมานั่งดูว่าปลาที่เราจับมาได้นั้น สามารถปรุงเป็นซูชิสูตรใดได้บ้าง และหากปรุงสำเร็จแล้ว เรายังสามารถอัปเกรดสูตรซูชิสูตรนี้ได้ เพื่อทำให้มันขายได้ราคาที่แพงขึ้น เป็นหนทางในการหาเงินให้ได้ไวขึ้นนั่นเองเกมเพลย์ในส่วนของร้านซูชิ ผู้เล่นจะต้องรับลูกค้า จากนั้นนำซูชิที่พ่อครัวปรุงขึ้นมา ไปเสิร์ฟให้กับลูกค้าให้ทันเวลา หากเสิร์ฟช้า หรือไม่ได้เสิร์ฟก็จะทำให้ลูกค้าไม่พอใจได้ หรือบางคนที่เพิ่งมาถึงก็อาจจะต้องการน้ำชาเป็นออร์เดิร์ฟ ซึ่งก็จะเป็นมินิเกมที่เราต้องเสิร์ฟน้ำชาให้มีปริมาณที่เหมาะสมด้วยและหากคุณคิดว่านี่มันหมดแล้ว ก็ต้องบอกว่ายังครับ.. ยังไม่หมด เรายังสามารถบริหารจัดการร้านซูชิได้ด้วย แม้เราจะไม่ใช่เจ้าของร้านเต็มที่ เราสามารถตกแต่ง รีโนเวทร้านให้สวยงาม และเมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ สร้างความพึงพอใจให้ลูกค้าได้เรื่อย ๆ ร้านของเราก็จะเริ่มมีชื่อเสียงในโซเชียลมีเดีย และดึงดูดเหล่ากูรูอาหารและนักวิจารณ์ชื่อดังเข้ามาหาได้เรื่อย ๆ ซึ่งพอมีกูรูเข้ามา เราก็ต้องสรรหาซูชิที่เป็นระดับเทพ นั่นคือใช้วัตถุดิบระดับสูง จากจะล่าปลาทั่วไป เราก็ต้องไปล่าปลาฉลามอะไรแบบนี้ มาเพื่อทำเมนูพิเศษ และหากถูกปากนักวิจารณ์ ร้านเราก็จะยิ่งโด่งดังมากขึ้นไปอีกส่วนของเงินที่ได้มานั้น ก็สามารถนำไปอัปเกรดของสำคัญอย่างการตกแต่งร้าน และที่สำคัญกว่านั้นคืออุปกรณ์ในการดำน้ำนั่นเอง เราสามารถอัปเกรดชุดดำน้ำ ถังอ๊อกซิเจน หรืออาวุธได้ เรียกได้ว่าเป็นเกมที่มีระบบ Progression ค่อนข้างแน่นพอสมควร แม้จะเป็น Early Accessอ่านมาถึงตรงนี้ เรียกได้ว่า DAVE THE DIVER เป็นการผสมผสานเอาสองแนวเกมมารวมกันไว้ได้อย่างลงตัวแบบที่ไม่คิดว่าจะเกิดขึ้นได้จริง ๆ และทำออกมาสนุกมาก ๆ ด้วย แต่น่าเสียดายที่ตอนนี้ตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้คอนเทนต์ยังน้อยอยู่ แต่ก็พอเล่นได้ประมาณ 6-7 ชั่วโมงขึ้นไป และจะมีการอัปเดตต่าง ๆ ตามเข้ามาในอนาคต สำหรับใครที่สนใจนั้น DAVE THE DIVER วางจำหน่ายแล้วบน Steam ในราคา 400 บาท ใครที่สนใจก็สามารถไปหามาเล่นกันได้เลยวันนี้
11 Nov 2022
[บทความ] แนะนำ Anthem เกมสุดพัง แต่ก็ยังมีความปังให้น่าซื้อมาเล่น!
Anthem ชื่อนี้คงน่าจะทำให้ใครหลายคนเห็นภาพถึงหนึ่งในเกมประสบความล้มเหลวจากค่าย EA เนื่องจากตัวเกมตอนออกมาวางขายมีแต่ข่าวเสียๆ เต็มไปหมด อารมณ์เหมือนเกมนั้นยังสร้างไม่ทันเสร็จดี และหลังผ่านไปหลายปี EA ก็ยังประกาศเลิกอัปเดตเกมนี้ไปดื้อๆ จนเกมไม่ได้มีการแก้ตัวให้กลายมาเป็นยอดเยี่ยมแบบเกมอย่าง No Man's Sky หรือ Cyberpunk 2077 โดยก็ถือเป็นเรื่องที่น่าเสียดายอย่างมากอย่างไรก็ตาม เกมๆ นี้แม้จะพังไปขนาดไหน แต่มันก็ยังมีความปังให้น่าซื้อมาเล่นในช่วงเวลานี้อยู่นะ!!! แถมตอนเกมลดราคาก็จะเหลืออยู่ที่ประมาณ 100-300 บาททั้งบน PC โปรแกรม Origin หรือบน PlayStation กับ XBOX แถมเกมนี้ก็มีอยู่ในบริการรายเดือน EA Play อีกด้วย โดยใครที่สงสัยว่าแล้วเกมนี้มันมีความปังอะไรบ้าง!? รับชมเต็มๆ กันได้ที่ด้านล่างเลย[บทความนี้เป็นการแนะนำกึ่งรีวิวนะถ้าไม่ชอบอ่านอะไรยาวๆ ก็ไปดูสรุปสั้นๆ และคะแนนความน่าซื้อได้ที่ด้านล่างเลย]ชุดเกราะสุดไฮเทค Exosuit คือพระเอกของเกมนี้แบบสุดๆขอพูดตั้งแต่แรกเลยว่าถ้าคุณชอบ Iron Man และอยากเล่นเกมที่ให้เป็น Iron Man เกมนี้สามารถเล่นได้ทดแทนสูงอย่างมาก โดยจะเพราะอะไรให้ดูตามที่ด้านล่างๆ (ชุดเกราะ Exosuit เกมนี้มีชื่อเรียกใหญ่ๆ ว่า Javelin)เกมนี้จะแบ่งชุดเกราะ Exosuit 4 รูปแบบ โดยทุกรูปแบบจะมีวิธีต่อสู้ต่างกัน เหมือนกับการแบ่งอาชีพในเกม RPG เลย โดย 2 แบบแรกนั้นได้แรงบันดาลมาจาก Iron Man ด้วยนั่นคือ Ranger เกราะเก่งรอบด้าน และ Colossus เกราะเน้นถึก ส่วนอีก 2 คือ Storm เกราะจอมเวทย์ และ Intercepter เกราะเน้นความเร็วถือมีดไปไล่ซัดหน้าภาพเกราะ Rangerภาพเกราะ Colossusภาพเกราะ Stormภาพเกราะ Intercepterทุกเกราะจะมีวิธีต่อสู้ต่างกันไปหมด ต่างกันยันรูปแบบการเคลื่อนที่ ยกตัวอย่าง Storm ที่จะเป็นเกราะสไตล์จอมเวทย์ (แต่เวทย์วิทยาศาสตร์นะไม่ใช่แฟนตาซีหลุดโลก) ทำให้เราจะมีบาเรียรอบตัว และเวลาเคลื่อนที่ไวจะเป็นการลอยตัวพุ่งไปข้างหน้าเท่ๆ รวมทั้งสกิลโจมตีส่วนใหญ่จะเป็นการใช้พลังธาตุต่างๆ ประกอบด้วยไฟ, ไฟฟ้า และน้ำแข็งที่ใช้ได้เรื่อยๆ จนแทบไม่ต้องจับปืน แล้วตอนใช้ไม้ตายจะเป็นการคอมโบทั้ง 3 ธาตุ ซึ่งตรงนี้คนอ่านจะยังสงสัยว่าจุดเด่นรวมๆ เป็นยังไง แต่จะเห็นได้ชัดว่าชนิดชุดเกราะแบบนึงจะให้อารมณ์การเล่นต่างกันไปหลายส่วนเลยอีกจุดหนึ่งที่ทำให้ระบบชุดเกราะ Exosuit ในเกมนี้แจ่มสุดๆ คือมันให้อรรถรสในการเล่นอย่างมาก ไม่ว่าจะอนิเมชั่น และฟิสิกส์ในการทำอะไรต่างๆ ยกตัวอย่างตอนที่ผู้เล่นบินจะฟินสุดๆ แถมไม่ว่าคุณจะเล่นด้วยจอยหรือคีย์บอร์ด เกมก็ยังทำให้คุณได้ฟิลน้ำหนักของชุดเกราะด้วย ทำให้ถ้าใครอยากเล่นเกมได้สวมเกราะ Exosuit เจ๋งๆ หรืออยากเป็น Iron Man นี่คือเกมที่จะตอบโจทย์คุณจริงๆ สุดท้ายคือเกมนี้จะมีร้านค้าสกิน Exosuit ที่สกินต่างๆ จะสวยงาม และเปลี่ยนรูปลักษณ์ไปได้ทั้งตัวด้วย รวมทั้งเรายังเปลี่ยนแค่เฉพาะส่วนต่างๆ ได้ (ส่วนหัวหรือแค่ขาเป็นต้น) โดยสกินพวกนี้หาซื้อได้ด้วยการเติมหรือฟาร์มค่าเงินในเกมไปซื้อ แล้วตัวชุดเกราะยังปรับแต่งพวกสีหรือชนิดชิ้นส่วนๆ นั้นได้ (ชิ้นส่วนทำมาจากผ้าจะทำให้สีดูบางๆ หรือหนังสัตว์จะทำให้ดูสีเข้มๆ อะไรแบบนี้) ทำให้ถ้าคุณเป็นสายแต่ง เกมนี้ตอบโจทย์เอาเรื่องหน้าตาร้านค้าหน้าตาชุดสกินของเกราะ Ranger ถ้าคุณซื้อเกมแบบเวอร์ชั่น Deluxeแล้วก็สามารถปรับแต่งสี หรือใส่แแค่บางส่วนแล้วไปผสมกับสกินอื่นได้อิสระการออกแบบโลกในเกมที่น่าสำรวจมากๆหัวข้อนี้เราจะพูดกันทั้งเรื่องโลกในเกม และเนื้อเรื่องในเกม โดยเริ่มที่เนื้อเรื่องก่อนว่าเราจะได้เป็นฮีโร่ตกอับ แต่ก็เพิ่งกลับมาได้รับงานให้ไปหยุดพวกลัทธิตามหาพลังยึดโลก ซึ่งระหว่างทางเราจะได้ผจญภัย และรับภารกิจแปลกๆ ตลอดเวลา แถมตรงนี้ก็ทำออกมาได้ดีแบบเสพเพลินๆ เหมือนเรากำลังดูภาพยนตร์ Sci-FI อย่าง Star Wars หรือ Avatar อะไรทำนองนี้เลยเราจะได้พบเจอกับ NPC มากมาย และทุกคนจะมีให้เราได้สร้างความสัมพันธ์เรื่อยๆ และตรงนี้ก็มีเซอร์ไพร์สให้พบเจอเยอะมาก โดยบางบทสนทนาจะมีให้เราเลือกตอบแบบคนมองโลกแง่ดีกับแง่ร้ายได้ด้วย ซึ่งมันอาจไม่ส่งผลอะไรต่อเกมเลย แต่ก็จะทำให้ผู้เล่นอินไปกับจักรวาลในเกมเอาเรื่อง ส่งผลให้ใครเก่งอังกฤษ และชอบตีสนิทกับ NPC จะชอบเกมนี้เป็นพิเศษด้วย เพราะมันมีเยอะจนคาดไม่ถึง.มาต่อกันที่จักรวาลภายในเกม จักรวาลเกมนี้จะเป็นแนวยุคอนาคต แต่โลกในเกมจะแนวแบบมีเมืองเล็กๆ และเต็มไปด้วยป่าที่มีสิ่งสวยงามกับสัตว์ประหลาด โดยทั้งฉากตอนอยู่ในเมืองกับในป่า ทุกฉากสวยอลังมากๆ รวมทั้งในฉากจะมีการซ่อนสิ่งของเป็นเรื่องราวน่าสนใจให้ชมหรืออ่านศึกษาประวัติของมันกัน ทำให้ใครเป็นชอบอ่านก็จะอินเกมนี้เพิ่มไปอีกภาพฉากในเมืองภาพฉากในป่าพวกศัตรูในเกมนี้ก็มีหลายฝ่าย และหลายแบบพอสมควร โดยศัตรูจะมีฝ่ายให้อารมณ์แบบเป็นโจรมาหาปล้นสะดม หรือวายร้ายที่จะคว้าพลังยึดครองโลก ซึ่งทุกฝ่ายจะมีชนิดศัตรูต่างกันไป แล้วบางสถานที่อาจมีเป็นป้อมปืนสู้กับเราอะไรแบบนี้ แล้วก็ยังมีพวกมอนสเตอร์ตามจุดต่างๆ ในป่า ที่หลายตัวไม่เกีย่วกับเนื้อเรื่องเลย แต่มันก็มีเอกลักษณ์ต่อสู้ต่างกันสุดๆ แถมยังมีเป็นระดับไททันยักษ์เลยนั่นเองสุดท้ายนี้ อีกสิ่งที่อยากจะชมคือแม้ผู้สร้างจะดูทำเกมนี้ไม่เสร็จ แต่พวกเขาก็ทำให้จักรวาลเกมนี้มีมิติหลายอย่างที่สมบูรณ์แบบมากเลย ไม่ว่าจะด้านคนในเมืองที่ยังจะมีแบ่งเป็นฝ่ายตำรวจ, ฝ่ายนักสำรวจ, หรือฝ่ายฮีโร่สวมเกราะ Exosuit ทุกอย่างมันมีอะไรให้ค้นพบเต็มไปหมด จึงส่งผลให้สายเนื้อเรื่องน่าจะชอบเกมนี้เอาเรื่อง แต่ว่าสุดท้ายแล้วเนื้อเรื่องเกมนี้ก็สั้นเอาเรื่องอยู่นะ เพราะงั้นอย่าหวังว่าจะได้เต็มอิ่มมากขนาดนั้น แม้จักรวาลมันจะมิติเยอะระบบ RPG ที่ทำให้เกมเล่นได้เพลินเอาเรื่องอยู่ระบบ RPG ในเกมนี้อาจไม่ได้เทพมาก แต่ก็ถือว่าทำให้เกมน่าเล่นไปเรื่อยๆ โดยจะมีทั้งตัวระบบการทำดาเมจศัตรู, การคอมโบโจมตี และการฟาร์มหรือคคราฟไอเทมมาเริ่มที่ระบบแรกคือการทำดาเมจศัตรู โดยจะทำให้ศัตรูทุกตัวมีหลอดเลือด และเราจะทำดาเมจแบบปกติหรือ Critical ได้ (ถ้ายิงโดนหัวก็นับเป็น Critical) แล้วเกมจะมีระบบคอมโบโจมตีด้วย ซึ่งจะเกิดจากการเราใช้สกิลที่มีชนิดพลังต่างกัน แล้วจะเกิดเป็นปฎิกิริยาต่างๆ มาทำพลังดาเมจที่รุนแรงมาก (อารมณ์เหมือนคอมโบธาตุของเกม Genshin Impact เลย แต่เกมนี้มาจากสกิลที่ชนิดพลังต่างกันจากตัวละครเดียว)ตารางการคอมโบโจมตีส่วนการฟาร์มเกมนี้ก็จะให้ฟาร์มพวกอาวุธปืน, อาวุธประชิต, อาวุธสกิล, สกิลช่วยให้รอดตาย และชิ้นส่วนเสริมพลังเกราะ โดยพวกอาวุธปืนก็มีหลายชนิด ส่วนอาวุธสกิลจะส่งผลให้มีการโจมตีต่างกันสิ้นเชิงไปเลย ยกตัวอย่างของ Ranger มีสกิลยิงจรวด แต่เราเปลี่ยนเป็นสกิลยิงเลเซอร์แทนได้ แถมสกิลทุกอันของแต่ละอาชีพยังไม่เหมือนกันอีก ส่วนชิ้นส่วนเสริมพลังเกราะ จะมอบสกิลติดตัวพิเศษให้เรา ยกตัวอย่างใส่แล้วจะบินได้นานขึ้นเป็นต้นจากด้านบน ทุกชิ้นจะมีความแกร่งขึ้นอยู่กับเลเวล และจะมีระดับสีความเก่งที่ต่างกันไป ทำให้การฟาร์มเกมนี้มีมิติให้เล่นเพลินได้เรื่อยๆ แล้วช่วงท้ายเกมก็มีคอนเทนต์ยากๆ ที่เราต้องไปลุยอยู่ รวมทั้งมีให้ปรับความยากที่สูงขึ้นเรื่อยๆ อยู่ระดับหนึ่ง ซึ่งเราก็ต้องฟาร์มจนมีค่าพลังให้ถึงตามความยากนั้นๆ ก่อนด้วยเกมยังมีเควสหลายรูปแบบเพียบ และมีเควสประจำวันอะไรแบบนี้ให้ได้ค่าเงินไปซื้อสกินสวยๆ มาใส่ โดยจุดนี้ถือเป็นคอนเทนต์ท้ายเกมให้เล่นได้เรื่อยๆ แล้วเกมก็ยังมีโหมดอารมณ์แบบ Open World ให้เราบินไปทำเควสสุ่มหรือเควสท้าทายต่างๆ ได้สิ่งที่ควรเตรียมใจก่อนซื้อเกมนี้บน PC สามารถเล่นได้ลื่นๆ ไม่มีปัญหาอะไรหากคอมสเปคตรงตามที่เกมต้องการ แต่บน Console ไม่ว่าจะยุคเก่าหรือใหม่ เกมนี้จะเล่นได้เพียงแบบล็อก 30FPS เท่านั้น เนื่องจากเกมไม่มีอัปเดตให้ PlayStation 5 หรือ XBOX Series X l S แต่ภาพที่เล่นได้จะเป็น 4K อยู่ (บน XBOX Series X สามารถปลด 60FPS ได้ด้วยระบบพิเศษของเครื่อง แต่ความละเอียดภาพจะหล่นไปต่ำกว่า 1080P เสียอีก ทำให้ภาพในเกมแย่ถ้าเล่นบนจอสูงๆ)ตอนเล่นเกมนี้ในโหมดออนไลน์ คุณจะรู้สึกว่าตัวเองมีปิงที่สูงอยู่ในระดับหนึ่ง แต่ก็ไม่ได้ดีเลย์ให้เห็นจนน่าหงุดหงิดอะไรแบบนั้นสุดท้ายคือเกมนี้ไม่มีอัปเดตใหม่ๆ อีกแล้วแน่นอนเกมนี้รองรับ Coop ในทุกโหมด แม้โหมดเนื้อเรื่องก็ยัง Coop ได้ แต่เกมก็สามารถเล่นคนเดียวได้ด้วย แต่ถ้าจะเล่นคนเดียวต้องเข้าใจก่อนว่าระดับความยากต่างๆ ที่เกมมีให้เลือกจะทำมาเพื่อ Coop ทำให้ช่วงแรกๆ บางชุดเกราะจะลุยระดับ Hard ได้สบาย แต่บางชุดต้องระดับ Easy ถึงจะเล่นได้แฟร์ๆสรุปจากด้านบน เห็นได้ชัดว่า Anthem มันก็มีของดีของเด็ดอยู่นะ และทำให้น่าซื้อมาเล่นมากๆ ในราคาลดเหลือ 100-300 บาท โดยผู้เขียนก็ซื้อตอนลดมาแล้ว 2 รอบบน PC กับ PlayStation แล้วก็รู้สึกว่ามันเกินคุ้มไปเลยในราคานี้ ทำให้ใครหาเกมสวมเกราะเท่ๆ และจะไปลุยเดี่ยวหรือกับเพื่อน ก็แนะนำว่าอย่ามองข้ามเกมนี้ไป!!! แต่ยังไงเกมก็มีปัญหาตามที่แจ้งไป และก็มีเรื่องที่น่าผิดหวังนั่นแหละ
10 Nov 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 3 การกลับมาของแม่มดสายบู๊ สู้ศัตรูทะลุมัลติเวิร์ส
' ในจักรวาลที่แสงสว่าง ความมืด และความโกลาหลปะปนกันซ้อนทับกันเป็นชั้นจนไม่อาจจะนับได้... 'คือคำโปรยเข้าสู่ตัวเกมแม่มดสายกายภาพในเกม Bayonetta 3 ที่ได้ทำการวางจำหน่ายลงเครื่อง Nintendo Switch โดยเฉพาะในวันที่ 28 ตุลาคมที่ผ่านมา ก็สร้างความปลาบปลื้มให้แฟนเกมที่รอภาคต่อนี้อย่างเต็มอิ่มแต่ทว่าในเนื้อเรื่องภาคใหม่นี้ กลับมีการเล่นในส่วนของเนื้อเรื่อง 'มัลติเวิร์ส' หนึ่งในมุกเด็ดของวงการภาพยนตร์และเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งมันอาจจะทำให้เกิดความงุนงงและสงสัยในเนื้อเรื่องมากขึ้นกว่าเดิมทั้งคนที่ยังไม่เคยเล่นเกม Bayonetta 3 หรือแม้แต่คนที่เล่นเองไปแล้วก็ยังงงเช่นกันดังนั้นในบทความนี้ ทางเราจะขอมาสรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 3 ที่มีความสนุก ครบรสชาติและมีสีสันไม่แพ้สองภาคก่อน จนอาจกล่าวได้ว่ามันมากกว่าเดิมเสียอีก หากใครที่ยังไม่เคยเล่นเกม Bayonetta หรือยังไม่เคยทราบเรื่องราวของสองภาคก่อน ทางเราแนะนำให้ท่านหาซื้อและเล่นด้วยประสบการณ์ท่านเอง หรือทำการอ่านบทความสรุปเนื้อเรื่อง Bayonetta 1&2 ก่อนจะอ่านสรุปในครั้งนี้ และแน่นอนในบทสรุปนี้จะมีข้อมูลเนื้อหาเกม Bayonetta 3 แบบเต็ม ๆ หากใครอ่านโปรดอย่าว่าเราไม่เตือนเรื่องโดนสปอยนะจ๊ะ!จุดเริ่มต้นของจุดจบในเริ่มเรื่อง ตัวละครแม่มดสาวของเรานาม Bayonetta หรือ Cereza หน้าตามล้ายคล้ายภาค 1 ได้ถูกพลังปริศนาซัดจนลอยร่วงตกลงมาจากท้องฟ้ากลางซากปรักหักพังของนิวยอร์ก ก่อนที่เราจะได้รับรู้ว่าในตอนนั้นเธอกำลังต่อสู้กับร่างเงาปริศนา 'Singularity' ด้วยพลังเฮือกสุดท้ายที่เธอมี แต่น่าเสียดายที่การต่อสู้ครั้งนี้จบไม่สวย เพราะ Bayonetta ที่เราเห็นอยู่ หรือจะกล่าวได้ว่าเป็นตัวตนอีกจักรวาลคู่ขนาน 'มัลติเวิร์ส' ได้พ่ายแพ้และเสียชีวิตลงต่อหน้า Sigurd และ Viola สองตัวละครที่เป็นแนวหน้าร่วมต่อต้าน Singularity นั่นทำให้พวกเขาเสียไพ่ตายในการต่อสู้ครั้งนี้ Sigurd จึงต้องจำใจสละชีพตนเอง ส่ง Viola เด็กสาวพังก์ที่พกดาบคาตานะปริศนาไปยังอีกมัลติเวิร์ส เพื่อร้องขอให้ Bayonetta ในจักรวาลนั้น ๆ ให้ช่วยค้นหา Chaos Gear กุญแจสำคัญที่จะพาไปยังร่างต้นของ Singularity และจบเรื่องนี้ลงซะขณะเดียวกันใน 'จักรวาลหลัก' Bayonetta ของเราก็ดูเหมือนจะรับรู้ถึงการมาของ Viola เธอจึงสั่งให้ Enzo ขับรถพาเธอไปยังที่ต่าง ๆ เพื่อหาตำแหน่งที่เหตุการณ์ความวุ่นวายจะเกิดขึ้น จนมาถึงเรือสำราญขนาดยักษ์ที่ Viola ได้ตกลงมาในตำแหน่งที่เธอคาดการณ์ไว้พอดีเป๊ะ ไม่นานนัก ท้องฟ้าก็เริ่มมืดลง ก่อตัวเป็นพายุและคลื่นสึนามิถล่มเข้าตัวเมืองนิวยอร์กพร้อมกับเหล่าศัตรูใหม่เผ่า Homunculi (โฮมุนครุส) อาวุธมนุษย์ชีวภาพ นำกองทัพโดยสัตว์ประหลาดรูปร่างคล้ายฉลามขนาดมหึมาที่มีความสามารถว่ายบนอากาศและทะลุหรือบิดเบือนสิ่งปลูกสร้างได้ดั่งใจBayonetta จึงได้เริ่มต่อสู้และเอาตัวรอดจากพวกศัตรูหน้าใหม่ รวมไปถึงปีศาจหมึกยักษ์คราเค่นที่จู่ ๆ ก็โผล่มาอย่างผิดวิสัย สันนิษฐานว่าเป็นการถูกอัญเชิญมาอย่างแน่นอน ซึ่งถึงแม้ทั้ง Bayonetta และ Jeanne จะได้ร่วมมือกันก็จริง แต่ก็ไม่สามารถเอาชนะกองกำลังเหล่านี้ได้ เนื่องจากมีทั้งจำนวนที่เยอะและสภาพพื้นที่ของเมืองแทบจะกลายเป็นทะเลไปแล้ว! ถือว่าเป็นหายนะครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยเกิดในเกมซีรีส์นี้เลยก็ว่าได้โชคยังดี พวกเขาทั้งหมดปลอดภัยกลับไปยังฐานที่พักได้ รวมถึง Bayonetta เองก็ได้เรียนรู้ ทำสนธิสัญญาทาสอสูร 'Demon Slave' ที่สามารถควบคุมอสูรได้โดยตรงเพราะสัญญาธรรมดา ๆ อสูรจะไม่ยอมกินศัตรูหน้าใหม่ของเธอ ก่อนที่ Viola จะเริ่มแนะนำตัวเอง อธิบายถึงการมีอยู่ของมัลติเวิร์ส และภารกิจสำคัญเพื่อกำจัดร่างหลักของ Singularity ที่เธออ้างว่ามันนั้นได้เริ่มรุกรานมัลติเวิร์สอื่น ทำลายและเก็บรวบรวมพลังในแต่ละมัลติเวิร์ส เพื่อระเบิดทั้งสามภพ Trinity of Realities ( สวรรค์, นรก และโลกมนุษย์ ) ให้กำเนิดใหม่กลายเป็นหนึ่งภพ ที่มันจะควบคุมและปรับเปลี่ยนได้ตามต้องการหน้าที่หลัก ๆ ของ Bayonetta คือออกตามหา Chaos Gear อีกสี่ชิ้นให้ครบห้าชิ้นไปพร้อมกับ Viola ในขณะที่ Jeanne ต้องออกตามหา Dr.Sigurd ในจักรวาลหลักนี้ เพราะมีแค่เขาคนเดียวที่รู้วิธีใช้มันไปยังมิติอัลฟ่า จักรวาลที่เป็นฐานทัพใหญ่ของร่างหลัก Singularity ดังนั้นเส้นเนื้อเรื่องจึงแบ่งสองฝั่งฝั่ง Bayonetta และ Viola ได้เดินทางมาที่เกาะ Thule ที่ซึ่งเป็นเกาะลับแล เชื่อกันว่าเป็นที่ที่เหล่าแม่มดอัมบราและนักบวชลูเมนสร้างไว้เพื่อเดินทางไปยังมัลติเวิร์สอื่น ๆ  เธอทั้งสองจึงไปที่นั่นและเปิดประตูมิติไปยังมัลติเวิร์สอื่น ๆ เพื่อค้นหา Chaos Gear บรรลัยเกิดกรุงโตเกียวไม่นานหลังจากเดินค้นหาประตูมิติแห่งแรกเจอ Bayonetta ก็ได้ขอตัวแยกทางกับ Viola และไปฉายเดี่ยวในประเทศญี่ปุ่น เมืองโตเกียว ซึ่งสภาพก็ย่ำแย่ไม่แพ้จักรวาลหลัก ทั้งซากปรักหักพัง ย่านการค้าชินจูกุกลายเป็นสนามรบ ที่กองกำลังของมนุษย์ไม่แม้แต่จะไประแคะระคายเหล่ากองทัพโฮมุนครุสเลย แต่ทว่า Bayonetta (B1) ในจักรวาลญี่ปุ่น ที่มีรูปลักษณ์และพลังที่แตกต่างนั้น ก็เข้าต่อสู้เพื่อล้างแค้นให้ Jeanne (B1) เพื่อนของเธอที่ถูกฉลามยักษ์สังหาร Bayonetta ที่เห็นเหตุการณ์จึงได้ไล่ตามเธอเพื่อหวังช่วย ซึ่งระหว่างทางก็ยังได้เจอกับ Luka ที่แอบตามเธอมาด้วยเหตุผลบางอย่างก่อนเขาจะไปคนละทาง และยังได้ประมือกับอสุรกายปริศนา Strider ที่ไม่ใช่ทั้งปีศาจ เทวทูต หรือพวกโฮมุนครุส หน้าตาเหมือนมนุษย์หมาป่าผสมผีเสื้อ เธอต่อสู้อยู่สักพักก่อนมันจะหนีไปหลังจากการวิ่งตามมานานเธอก็ดันมาเจอกับ Bayonetta (B1) ที่พลาดท่า ถูกฉลามยักษ์ตัวเดิมสังหารและดูดพลังต่อหน้าต่อตาไปอีกคน ก่อนจะเผยว่าจริง ๆ แล้ว มันก็เป็นแค่ร่างเปลือกที่ควบคุมโดย Singularity โดยตรง หวังใช้ฆ่า Arch-Eve หรือ Bayonetta ในแต่ละมัลติเวิร์ส ดูดพลังไปให้ร่างหลักของมันที่มิติอัลฟ่าเห็นตัวเองกับเพื่อนต่างมัลติเวิร์สตายทั้งคนใครจะยอม? Bayonetta ปรี๊ดแตก สาบานว่าจะแก้แค้น ก่อนจะควักหัวใจเธอเองเริ่มพิธี Sin-Ritual อัญเชิญปีศาจที่อยู่ในการควบคุมของเธออย่าง Gomorah ให้เปิดเผยร่างที่แท้จริง Sin-Gomorah เข้าต่อสู้กับฉลามยักษ์ที่ได้รับพลัง Arch-Eve ไปแล้ว ให้อารมณ์ไม่ต่างจากไคจูแบทเทิลในภาพยนตร์เรื่องก็อซซิลล่าเลยทีเดียว!การต่อสู้จบลงด้วยชัยชนะชั่วคราวของ Bayonetta เธอได้รับ Chaos Gear ชิ้นแรก และได้รับรู้ว่าตัวเธอเองคือ 'ต้นกำเนิด Arch-Eve' ตัวต้นตำรับของ Bayonetta ทุกมัลติเวิร์ส แต่ยังไงซะ การตายของ Bayonetta (B1) และการสลายไปของพลัง Arch-Eve ของเธอในตัวฉลามยักษ์ ก็ส่งผลให้มัลติเวิร์สญี่ปุ่นถูกทำลายและสลายไปพร้อมกัน นำพาให้ Bayonetta จักรวาลหลักของเรากลับมาที่เกาะลับแลอีกครั้ง...มัลติเวิร์สจีนสะท้านยุทธภพในจักรวาลที่ Bayonetta ได้เดินทางไปต่อ นำพาเธอมายังมัลติเวิร์สที่อยู่ในยุคอดีตราชสมัยจิ๋นของจีน ที่กองทัพมนุษย์สวมเกราะโบราณใจกล้าไม่มีท้อต่อกรกับโฮมุนครุสอย่างเต็มความสามารถด้วยอาวุธโบราณ ๆ ที่พวกเขามี นำทัพด้วย Bayonetta (B2) ในชุดกี่เพ้าผมทวินเทลรอบนี้ Bayonetta ได้ฝากฝังให้ Viola คอยตามดูแล Luka ที่แอบตามมาอีกครั้ง ซึ่งในระหว่างที่เธอตามเขาไป เขาก็ไม่ได้สนใจหรือรู้ตัวก่อนจะหายไปอย่างปริศนาและเจอกับเจ้า Strider อีกครั้ง และเหมือนเดิมสู้เสร็จ มันก็หนีไปอีกแล้ว...ในขณะที่ Bayonetta เองก็ฝ่าฟันกองทัพโฮมุนครุสและได้รับความช่วยเหลือจาก Bayonetta (B2) ช่วยต่อกรโฮมุนครุสร่างยักษ์หน้าตาคล้ายลิงที่ผุดขึ้นมาจากภูเขาไฟ จนมันโดนอัดน่วมกลับลงไปจมในลาวาได้ แต่ในขณะที่พวกเธอยิ้มแฉ่งกำลังจะหยิบ Chaos Gear ชิ้นที่สอง มันดันไม่ตาย! และคว้าเอา Bayonetta (B2) และ Chaos Gear ไปดูดพลังกลายร่างเป็นลิงยักษ์ถือกระบองพร้อมพลองยืดหดได้! เป็นรอบที่สองแล้วที่ Bayonetta ต้องมาเห็นตัวเองตายต่อหน้า และ Singularity ที่หวังจะสู้กับเธอด้วยการควบคุมลิงยักษ์นั่นก็เป็นจุดตัดสินใจให้เธอเริ่มพิธี Sin-Ritual อีกครั้ง ให้ Madama Butterfly กลายเป็น Queen Butterfly ร่างยักษ์กว่าเจ้าลิงนั่นหลายร้อยเท่าเสมือนว่าเราเองนี่ละเป็นบอสเอง ฉีดฟองสบู่ ดีดกะโหลกจนภูเขาทลาย ทับลิงยักษ์ตายเหมือนตำนานซุนหงอคงไม่มีผิด! และนั่นก็เป็นการได้รับ Chaos Gear ชิ้นที่สองพร้อมกับการสลายไปของจักรวาลนั้น ๆ อีกครั้งกลางผืนทรายแดนไอยคุปต์คราวนี้ Viola ได้เข้าประตูมิติร่วงลงมากลางผืนทะเลทรายอันกว้างใหญ่ของอียิปต์โบราณ หลังจากทุลักทุเลพลัดหลงกับ Cheshire ปีศาจแมวที่สิงสู่อยู่ในดาบคู่ใจสักพัก ก็ได้มาเจอกับ Luka เสียที ทว่าเขาดันแสดงอาการผิดแปลกไปเสมือนถูกเข้าสิงก่อนจะกลายร่างเป็นอสุรกาย Strider เข้าจู่โจมเธอจนเกือบตาย แต่เพราะพลังบางอย่างทำให้เธอรอดมาได้ และกลายร่างเป็นอสูรหน้าตาคล้าย ๆ กัน ก่อนที่การต่อสู้จะยืดเยื้อและ Bayonetta ของเราก็เข้ามาช่วยไว้ จนทำให้ Luka ในร่างอสูรต้องหนีไปอีกครั้งทาง Bayonetta ที่ได้รู้ว่าจริง ๆ แล้วอสุรกายนั่นคือ Luka เอง และยิ่งมัลติเวิร์สถูกทำลายมากเท่าไหร่ เขายิ่งเสียสติไปมากเท่านั้น เพราะ Luka คือสิ่งมีชีวิตในเผ่า Faerie ที่จะทำการส่งต่อความทรงจำและความสามารถไปยังร่าง ๆ อื่น ๆ ในมัลติเวิร์ส หลังจากถกเถียงกับ Viola เธอจึงตกลงที่จะไปค้นหา Chaos Gear ต่อไป ซึ่งหน้าที่ออกตามหาและช่วย Luka นี้ Viola ได้สัญญาว่าจะรับผิดชอบมันต่อเอง เพราะเขาก็มีความสัมพันธ์ลึกซึ้งไม่ต่างกัน การเดินทางของ Bayonetta ดำเนินต่อมาจนพบกับความทรงจำขององครักษ์ฟาโรห์ Arch-Eve ของจักรวาลนี้ Jeanne (B3) และเจ้าหญิงแห่งอียิปต์ Bayonetta (B3) ฉายภาพให้เห็นว่าทั้งคู่ต่อสู้กันเพราะไม่เห็นด้วยกับการไปตามคำท้าทายต่อสู้กับสัตว์ประหลาดของ Singularity ที่มาถึงจักรวาลนี้แล้วเพียงคนเดียว แต่ทาง Jeanne (B3) นั้นดื้อดึงและห่วงความปลอดภัยของเจ้าหญิงเกินไป จึงเอาชนะและมุ่งหน้าไปคนเดียว เป็นภาระของ Bayonetta อีกครั้ง ที่ต้องดั้งด้นวิ่งไปช่วยเพื่อนตัวเองแม้จะคนละจักรวาล ตามคำสัญญาที่ให้ไว้กับปีศาจคางคก Baal ทาสอสูรของ Jeanne (B3) ที่กล่าวว่านายหญิงของมันกำลังแย่แล้ว!เมื่อ Bayonetta ได้ทำการเก็บ Chaos Gear ชิ้นที่สี่และมาพบกับ Jeanne (B3) ณ ลานประลองใต้วิหารแห่งพายุ พวกเธอก็ได้ร่วมมือสู้กับอสูรหน้าตาคล้ายเทพจระเข้ของอียิปต์ถึงสองตัว! ในตอนท้ายของการต่อสู้ Jeanne (B3) ได้ถูกอสูรตัวหนึ่งกลืนเข้าไปดูดพลังและร้องขอให้ Bayonetta ฆ่าเธอซะ แต่เพื่อนทั้งคนใครจะฆ่าลง? ยังไม่ทันขาดคำ Bayonetta (B3) พุ่งตัวเข้ามาฆ่าทั้งอสูรตัวนั้นและ Jeanne (B3) พร้อม ๆ กันแต่อสูรมันมีสองตัวน่ะสิพี่! อสูรอีกตัวจึงเข้ามางาบทั้งศพ Jeanne (B3) และอสูรอีกตัว กลายร่างเป็นอสูรยักษ์คล้ายเทพที่มีแขนทั้งสี่เป็นหัวงูยักษ์ แต่เหมือนว่าจักรวาลนี้จะยังไม่ถูกทำลายเนื่องจากสถานะ Arch-Eve ได้ถูกส่งต่อให้ Bayonetta (B3) นั่นเอง การจกหัวใจออกมาทำพิธี Sin-Ritual ของ Bayonetta จึงเริ่มอีกครั้ง เธอเรียก The Phantom แมงมุมไฟนรกมาเข้าช่วยต่อสู้ ก่อนที่มันจะระเบิดปิดฉากอสูรของ Singularity ลง แต่ในระหว่างที่เรื่องเหมือนจะจบ การระเบิดนั้นทำให้ Bayonetta สลบและเกิดเป็นหลุมดำดึงตัวเธอเข้าไป Bayonetta (B3) จึงตัดสินใจสละชีวิตตนเองเข้าช่วย และโดนดูดเข้าไปแทนเสียเอง เป็นอันจบสิ้นของจักรวาลอียิปต์...ปรสิตร้ายเมืองปารีสทางฝั่ง Viola เธอได้ตาม Luka และพลัดหลงไปเจอเข้ากับราชาของเผ่า Faerie ที่ยังเหลือรอดอยู่ชื่อ Lukaon เขากล่าวว่าตัว Luka ได้หนีไปยังจักรวาลปารีสแล้ว และเขามั่นใจว่าตัวเธอนั้นมีสายสัมพันธ์เชื่อมกับตัว Luka ที่มันลึกซึ้งกว่าการเป็นพี่น้องเสียอีก ก่อนเขาจะจากไปไม่นานหลังจากนั้น เธอก็ได้พบ Luka ในร่างอสูรอีกครั้ง ทั้งคู่ได้เข้าห้ำหั่นกันบนประตูชัยเสรีภาพในปารีส พร้อมเปิดเผยความจริงว่าตัว Luka เองได้ยินเสียงของ Faerie ตนนึงมาตั้งแต่เด็ก ๆ แล้ว และถ้าเขาทำตาม ทุกสิ่งก็จะไปได้ดี นั่นทำให้ร่างเขาเริ่มถูกควบคุมโดยไม่ได้ตั้งใจและผลัก Viola จนกระเด็นตกสลบไปก่อนที่เธอจะพูดความสัมพันธ์ที่แท้จริงของเขาและเธอจบเสียอีกตัดมาที่ Bayonetta ก็ไม่ได้ห่างไกลมากนัก เธอได้เจอกับ Bayonetta (B4) และ Rosa (B4) แม่ต่างจักรวาลของเธอ ที่เป็นคู่หูจอมโจรกำลังขโมย Chaos Gear ชิ้นที่ห้าจากพิพิธภัณฑ์ แต่ดันโดนพวกโฮมุนครุสฉกไปเสียก่อน Rosa (B4) จึงแยกตัวและออกไปตามเอาคืนด้วยตัวเองBayonetta ได้รับการชักชวนจากสัตว์อสูรค้างคาวของ Bayonetta (B4) ให้ร่วมออกตามหา Rosa (B4) ก่อนจะพบว่าคนที่เธอตามหาดันโดนอาวุธปรสิตของ Singularity เข้าควบคุมร่างไปเสียแล้ว และถึงแม้มันจะปวดใจแค่ไหนที่ต้องต่อสู้และสังหารแม่ของตัวเองในต่างจักรวาล เธอก็ต้องจำใจกำปืนและยิง Rosa (B4) ให้สิ้นใจลงแต่ในส่วนของ Chaos Gear ก็ดันโดนสัตว์อสูรค้างคาวฉกไปให้นายมันอีกทอด Bayonetta จึงต้องออกไล่ตามอีกครั้ง เพื่อเห็นว่าเมืองทั้งเมืองได้ถูกปรสิตรุกราน จากกองกำลังต่อต้านของมนุษย์ก็กลายเป็นแค่ซอมบี้ที่สามารถเต้นเพลงไมเคิลแจ็กสันได้  และนอกจากนี้ทาง Bayonetta (B4) ก็เข้าใจผิดเรื่องที่แม่เธอโดนฆ่าและเข้าปะทะกับ Bayonetta จักรวาลหลักของเราเองการต่อสู้ยังไม่ทันจะรู้ผล เหล่าปรสิตก็เริ่มมารวมตัวและเข้าความคุม Bayonetta (B4) ไปอีกคน ทาง Bayonetta จึงเริ่มพิธีควักใจมาพิสูจน์ เรียกร่างที่แท้จริงของปีศาจคางคก Baal Zebul ออกมาขับร้องเพลงเสียงพลังสูง ทำลายปรสิตทุกตัวและ Bayonetta (B4) นั่นจึงทำให้ในตอนนี้เธอได้รับ Chaos Gear ทั้งห้าชิ้นครบแล้วเรียบร้อย พร้อม ๆ กับที่จักรวาลปารีสได้สลายตัวลงเช่นกันได้เวลาไปมิติอัลฟ่าทางฝั่งของ Jeanne เธอได้ค้นพบ Dr.Sigurd และพาเขามายังเกาะลับแลเป็นที่เรียบร้อย ก่อนที่ทั้ง Bayonetta, Jeanne และ Dr.Sigurd จะเข้าไปยังแท่นประตูมิติและเริ่มกระบวนการเปิดประตูไปยังมิติอัลฟ่า และถึงแม้พวกโฮมุนครุสจะเข้ามาก่อกวนอยู่บ้างไม่ขาดสาย Bayonetta ก็ยังสามารถเข้าไปยังมิติอัลฟ่าได้และปล่อยให้ Jeanne คอยคุ้มกันประตูและ Dr.Sigurd ไว้หลังเข้าไปยังมิติอัลฟ่า Bayonetta ก็ได้พบกับฐานทัพหลักลอยฟ้าของ Singularity จริง ๆ แต่ทว่า Luka ร่างอสูรนั้นได้ตามเธอมาด้วย และดูเหมือนว่าครั้งนี้ ตัวตน Faerie ที่ดำมืดฝั่งชัวร้ายที่ควบคุม Luka มาตลอดก็เผยตัวในชื่อ Dark-Adam ก่อนที่มันจะต่อสู้กับเธอที่กำลังอารมณ์ร้อนสุดขีดเพราะเห็น Luka ตกลงไปกลางอากาศและนึกว่าเขาตายแล้วDark-Adam ตาย ชัยชนะตกเป็นของ Bayonetta และทาง Lukaon เองก็เข้ามาช่วย Luka ได้ทันก่อนจะรวมพลังของ Faerie ตนสุดท้ายเป็นหนึ่งเดียว ในขณะเดียวกัน Viola ก็ได้มาถึงที่นี่เช่นกันอีกด้วยทั้งสามได้กลับมารวมกันอีกครั้ง แต่ต้องตะลึงจนหน้าเสียเมื่อภายในฐานทัพของ Singularity ดันมีตัวจริงของ Dr.Siggurd ที่ถูกจับตัวเป็นตัวกระจายสัญญาณควบคุมโฮมุนครุสในทุกมัลติเวิร์สไว้ก่อนแล้ว นั่นหมายความว่าตัวจริงของมันก็อยู่ใกล้ ๆ Jeanne นั่นเอง! แล้วจะเหลืออะไร Jeanne ถูกกระทำอีกครั้ง โดนแทงเป็นลูกชิ้นและตายลงไม่มีอะไรแน่นอนเสมอไปแผนการล่อซื้อของ Singularity สำเร็จ และเขายังได้ใช้งานที่เปิดประตูมิติอัลฟ่าเป็นเครื่องดูดพลังจากจักรวาลอื่น ๆ รวมถึงมิติอัลฟ่าเองมายังจักรวาลที่เขาได้เตรียมไว้เรียบร้อยแล้ว นั่นจึงทำให้ Luka ที่รู้ตัวตนและจุดประสงค์ของการมีอยู่ของเขา กระโดดไปในหลุมดูดพลังงาน เปลี่ยนเส้นทางเพื่อให้ Viola และ Bayonetta ไปยังจักรวาลที่ Singularity สร้างไว้เมื่อ Bayonetta ไปถึง Singularity ก็จัดงานชุดใหญ่ไฟกะพริบกลายร่างเป็นปีศาจยักษ์อีกแล้ว เธอจึงทำการจกหัวใจรอบที่ล้านห้าเรียก Sin-Gomorah ยิงลำแสงอะตอมมิคและพลังคลื่นเต่าของ Queen Butterfly ซัดร่างหลัก Singularity ไปถึงชั้นนอกอวกาศยกที่สอง ณ นอกโลกได้เริ่มต้นขึ้น Singularity ได้เปลี่ยนเป็นร่างรองลงมาแล้วเข้าต่อสู้กับ Bayonetta อีกครั้ง และแม้เข้าจะทำการเรียกลูกกะจ๊อกออกมาช่วยหรือไม่ เขาก็ยังโดนกระทืบจนพลังวิญญาณของ Bayonetta ในทุกมัลติเวิร์สที่ยังคงอยู่ หลุดออกจากร่างและเข้าร่วมยำซ้ำจนแทบกระอัก แต่สุดท้ายเขาก็ได้ทำการปัดเป่าวิญญาณเหล่านั้น ก่อนจะโดนต่อยส่งกลับไปยังพื้นโลกด้วยแรงวิญญาณเฮือกสุดท้ายของ Jeanneหลังกลับมาถึงโลก ภาพจำซ้ำเก่า ๆ คล้ายเดจาวูในช่วงต้นเกมได้เริ่มขึ้น โชคชะตาและการกระทำของ Bayonetta ในตอนนี้ไม่ต่างจากตัวตนอีกจักรวาลนึงไม่มีผิด ถึงอย่างนั้นเธอก็ยังเลือกที่จะสู้ และใช้พลังทั้งหมดที่เธอมีเข้าปะทะกับ Singularity ร่างที่แท้จริงในตอนนี้ Singularity มีพลังที่บิดเบือนได้แม้กระทั่งความเป็นจริง โดยเขาเรียกมันว่า 'พลังกำหนดการ' และใช้มันในการเข้าต่อสู้กับ Bayonetta ที่ใกล้จะหมดแรงเต็มทน ในสถานการณ์อันย่ำแย่และเกือบเสมือนการตายช่วงต้นเกม และมันได้เปิดเผยความเป็นจริงว่า Viola นั้นคือลูกของ Bayonetta นั่นเอง (ไม่ใช่ลูกของตัวที่เราเล่นในภาคสาม แต่เป็นตัวที่ตายในคัตซีนแรก)จู่ ๆ ตัว Bayonetta ที่อยู่ในจักรวาลอื่น มีความใกล้เคียงกับจักรวาลหลักมากที่สุดแต่ต่างกันแค่ช่วงเวลาการดำเนินเรื่องทั้งสองคน หน้าตาและความสามารถตามฉบับตัวเกม Bayonetta 1&2 ก็ได้ปรากฏตัวและเข้าช่วยเหลืออีกแรง จนถึงขั้นรวมร่างกระทืบบอสตัวนี้เลยทีเดียวหลังอัดน่วมไปจนหนำใจ ขีดจำกัดของ Singularity ก็เริ่มแสดงให้เห็นเช่นเดียวกับ Bayonetta... ส่งผลให้เจ้าตัวร้ายของเราหันไปเล่นงาน Viola ที่ไม่ระวังตัว โชคยังดีที่ Luka ของเราเข้ามาช่วยเป็นกำลังต่อกรอีกหน่วย แบบที่ Singularity เองไม่แม้แต่จะคาดการณ์ได้เพราะตัวเขานั้นคือ Arch-Adam นั่นเองLuka ที่สามารถควบคุมร่างอสูรของเขาได้อย่างเต็มประสิทธิภาพร่วมมือกับ Bayonetta และปิดฉากเอาชนะ Singularity ลงได้ในท้ายที่สุด ตัวมันระเบิดเป็นฝุ่นไม่มีชิ้นดี แต่เพราะเหตุนั้นมันจึงเกิดเป็นหลุมดำ ดูดทุกสิ่งในบริเวณรวมถึงตัว Viola ที่ไม่ได้สติBayonetta ที่หมดแรงและพลังที่จะควบคุมอสูร จึงถูก Gomorah ตบจนวิญญาณหลุดร่าง แต่ทาง Luka ก็ได้ช่วย Viola ไว้และสังหารอสูรตัวนั้นในเวลาต่อมาแน่นอนตามสัญญาปีศาจแล้ว หากแม่มดวิญญาณหลุดร่างหรือตาย พวกเธอต้องถูกลากลงไปในนรกนั่นจึงเป็นดั่งวาระสุดท้ายของ Bayonetta ซึ่ง Luka เองก็เลือกที่จะตามเธอไปด้วย ทั้งสองได้พลอดรักกันก่อนจะหายไปต่อหน้าต่อตาของ Viola ผู้ที่กล่าวได้ว่าเป็นลูกของพวกเขา (ในอีกจักรวาลหนึ่ง)ในตอนท้ายสุดของเนื้อเรื่อง Viola ได้สู้กับร่างดำมืดของตัวตนที่ได้ส่งปีศาจหมึกยักษ์ไปก่อกวนช่วงต้นเนื้อเรื่อง Dark-Eve และได้รับชื่อใหม่ที่เธอจะรักษามันไปตลอดจนวันสิ้นลม รวมไปถึงเธอก็ยังได้กลับมาใช้ชีวิตในจักรวาลที่ปกติสุข โดยมี Rodin และ Enzo คอยดูแลและมอบงานรับจ้าง หวังให้เธอได้สานต่อหน้าที่สมชื่อที่เธอได้รับ 'Bayonetta' นั่นเอง...*Bayonetta 3 จบบริบูรณ์*
09 Nov 2022
[แนะนำเกม] The Outlast Trials สปินออฟเกมสยองขวัญในตำนาน ช่วยกันเอาตัวรอดจากฆาตกรคลั่ง
คนที่ชอบเล่นเกมแนวสยองขวัญ น้อยคนนักที่จะไม่รู้จักเกมสยองขวัญในตำนานอย่าง Outlast เกมเอาตัวรอดในโรงพยาบาลจิตเวชที่แทบจะเป็น Pure Horror เพราะเราต่อสู้ไม่ได้ หนีอย่างเดียว เอาตัวรอดอย่างเดียวทั้งเกม Outlast มีออกมาทั้งหมด 2 ภาคด้วยกัน และถึงแม้ว่าภาค 2 จะมีเนื้อหาที่ลึกเกินหลายคนจะเอ็นจอยด้วย แต่สำหรับภาคแรกนั้น เข้าขั้นมาสเตอร์พีซของวงการเกมสยองขวัญไปแล้วแต่ Outlast กลับมาอีกครั้ง ในภาคใหม่ที่เปลี่ยนแนวไปเป็นเกม Co-op ที่ต้องร่วมมือกันในทำภารกิจหนีตายเอาตัวรอดจากสถานที่คุมขังสุดโหด แต่การ Co-op กันจะทำให้ความน่ากลัวของมันลดลงหรือไม่ เราได้ไปทดลองเล่นในช่วงทดสอบมาแล้ว และขอนำประสบการณ์แรกมาเล่าต่อให้ได้ฟังกันกับ The Outlast Trials ภาคใหม่ของซีรีส์ Outlast ในช่วง Beta ของเกมนี้ มีเพียงด่านเดียวให้เลือกเล่น นั่นคือ Police Station หรือสถานีตำรวจ ดังนั้นเราจะอธิบายและรีวิวระบบเกมเพลย์การเล่นคร่าว ๆ จากที่ได้ลองมาสำหรับเกมนี้จะรองรับการเล่นแบบ Co-op 3 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องช่วยกันทำภารกิจและเงื่อนไขต่าง ๆ ในการผ่านไป โดยในฉาก Police Station นี้ เราจะต้องช่วยกันพานักโทษที่ถูกทรมานหลบหนีออกมา โดยมีอุปสรรคคือเหล่าตำรวจโรคจิตที่จะออกมาไล่ล่าเราในบางช่วง และพวกนักโทษที่คาดว่าจะเป็นเหล่ามนุษย์ที่ถูกจับไปทดลองจนเสียสติ หากเราเข้าไปใกล้ ๆ พวกมันอาจจะหันมาเล่นงานเราได้ และตามสไตล์ Outlast เลยคือเราไม่สามารถที่จะโจมตี หรือสู้กลับเหล่าศัตรูได้เลย ทำได้แค่หลบหนี สกัดมันไม่ให้เข้ามาโจมตีเราได้แค่นั้นอย่างแรกคือเรื่องของ Rig คือสกิลความสามารถของตัวละคร ในช่วง Beta นี้จะมีตัวละครแต่ละตัวจะมีความสามารถทั้งหมด 4 ประเภท ไม่ว่าจะเป็นความสามารถในการสแกนหาของ ฟื้นฟูพลังชีวิต หรือลบสถานะผิดปกติต่าง ๆ ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกตัวละครที่มีความสามารถต่างกันและเข้าทำภารกิจในเกม เมื่อเริ่มเกมในแต่ละรอบเราจะได้รับ Objective จากระบบเกม เช่นการหากุญแจ การหาอุปกรณ์ เครื่องปั่นไฟ และอื่น ๆ ที่เราจำเป็นจะต้องทำไปตามเงื่อนไขระหว่างการทำภารกิจ ฉากของเกมจะเป็นแบบกึ่งเปิดกว้าง เราสามารถออกสำรวจฉาก เพื่อหาไอเทมช่วยเหลือได้ ตัวละครของเราจะสามารถถือไอเทมได้ 3 ชนิด ประเภทของไอเทมแต่ละชนิดจะทำหน้าที่ต่างกัน เช่นอุปกรณ์อรรถประโยชน์หรือ Lockpick ที่ใช้สะเดาะกุญแจ เปิดตู้เอาไอเทมอื่น ๆ เช่นกล่องพยาบาลรักษาพลังชีวิต เข็มไซริงชุบชีวิตเพื่อน หรือกล่องชาร์จสกิล และแบตเตอร์รี่ ชาร์จแว่นกลางคืน (Night Vision)แน่นอนว่าเป็น Outlast จะขาดสิ่งสำคัญในการเอาตัวรอดไปไม่ได้ อย่างในเกมหลักเราจะใช้กล้องถ่ายวิดีโอ ที่จำเป็นจะต้องหาแบตเตอรี่มาใช้ตลอดเวลา แต่พอเป็นภาค Trials นี้ สิ่งที่เราได้มาทดแทนก็เหมือนกับเป้นแว่นมองกลางคืนหรือ ์ight Vision นั่นเอง สำหรับ Night Vision จะทำหน้าที่คล้าย ๆ กับกล้องวิดีโอของเกมภาคก่อน ๆ คือเมื่อเราเปิดใช้งาน เราจะมองเห็นสภาพแวดล้อมในที่มืดได้ และแบตเตอรี่จะค่อย ๆ ลดลงไปเรื่อย ๆ แต่เมื่อแบตเตอรี่หมด มันจะไม่ดับจนมืดสนิท แต่ทัศนวิสัยในการมองเห็นจะลดลงอย่างมากจนเล่นได้ลำบาก ทำให้เราต้องคอยมองหาแบตเตอรี่ไว้เติมตลอด แต่ฉากภายในเกมก็ไม่ใช่ฉากความมืดทั้งหมด ยังมีส่วนที่มีไฟเปิดอยู่ ทำให้เกมการเล่นไม่ได้ยากจนเกินไปนักสำหรับในช่วง Beta ภารกิจใน Police Station จะเริ่มจากการเข้าไปด้านใน ปั่นไฟ หากุญแจ พานักโทษหนี และต้องชาร์จไฟที่แท่น สิ่งที่ทำให้ The Outlast Trials ต่างจากเกมอื่น ๆ คือ ปกติแล้วเกมอื่นนั้น การทำเกมแนวสยองขวัญจะเป็นแบบ PvP หรือก็คือผู้เล่นจะต้องเจอกับคนเล่นด้วยกันเอง แบ่งเป็นมนุษย์ 4 ผี 1 อะไรก็ว่ากันไป แต่สำหรับ The Outlast Trials นั้น จะเป็นเกมการเล่นแบบ PvE เต็มรูปแบบ ซึ่งหาได้ยากมากสำหรับเกมแนวนี้ ศัตรูของเราคือ Environment หรือก็คือพวก A.I. และศัตรูที่เป็นบอทเท่านั้นความสนุกของเกมนี้คือการเล่นแบบ Co-op ร่วมมือกัน และแม้ว่าจะเป็นเกมแบบ Co-op แต่ในความเป็น Outlast ก็ไม่ได้ทำให้ความน่ากลัวมันลดน้อยลงเลย เพียงแต่ว่าพอเล่นกันเป็นกลุ่มแล้ว ความน่ากลัวก็อาจจะลดหย่อนลงไป นอกจากนั้นอีกหนึ่งความสนุกเลยก็คือการบริหารไอเทมที่เราได้มา เพราะตัวละครเราถือไอเทมได้เพียง 3 ชิ้น การจะถืออะไรสำรองไว้ ก็ต้องดูว่าเราจะได้ใช้มันช่วงไหน หรือบางครั้งต้องใช้ถือ Key Item ด้วยหรือไม่ แต่ไอเทมจำพวก Recharge ที่ใช้ชาร์จแบตเตอรี่ หรือกล่องชาร์จสกิลนั้น สามารถเก็บมาแล้วใช้ได้ทันที โดยไม่ต้องถือไว้กับตัวนอกจากนั้นการที่ตัวละครแต่ละตัว สามารถเลือกสกิลติดตัวได้ ทำให้การเล่นร่วมมือกันนั้นสนุกขึ้นมาก ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องพูดคุยและสื่อสารกัน ในการช่วยกันหาไอเทม แจ้งศัตรู หรือตามหาคำใบ้ที่ใช้ไขปริศนาหาไอเทมในฉาก และช่วยกันเอาตัวรอดไปด้วยกัน การทำงานเป็นทีมของเกมนี้สำคัญมาก และเวลาเราเอาตัวรอด หรือทำภารกิจสำเร็จ บอกเลยว่าเป็นความรู้สึกที่ดีไม่ใช่น้อยเลยน่าเสียดายที่ในช่วง Beta นั้น ยังไม่มีระบบ Progression ทำให้เรายังไม่รู้ว่าตัวเกมจะมีอะไรให้น่าเก็บสะสม หรือทำแล้วสนุกอีกบ้าง คาดว่าคงต้องรอช่วงเกมเต็ม และอีกอย่างที่ต้องชื่นชมคือ ทีมงานน่าจะทำเกมนี้มานานพร้อม ๆ กับการขัดเกลาและ Optimize ตัวเกมมาเป็นอย่างดี เพราะการเล่นในช่วง Beta แทบจะไม่เจอปัญหาเฟรมเรทตก การเชื่อมต่อขัดข้องใด ๆ เลย และหากมันเปิดตัวได้สวยงามอย่างนี้ในช่วงที่เป็นเกมเต็ม และมีคอนเทนต์ทีร่มากพอ The Outlast Trials อาจจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จในการทำเกมแนว Horror Co-op เลยก็เป็นได้ ส่วนเกมเต็มจะมาช่วงไหนก็คงต้องรอติดตามกันต่อไป
06 Nov 2022
[บทความ] ทำความรู้จัก The First Descendant เกม Looter Shooter ฟอร์มดีจากเกาหลี เตรียมเปิดเล่นฟรีในไม่ช้า
สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมแนว Loot & Shoot ต้องบอกว่าทางเลือกเกมที่มีให้เล่นนั้นค่อนข้างจะน้อยไปหน่อย เพราะส่วนมาก Borderlands ก็ฟาดตลาดเกมแนวนี้ไปแบบหมดเกลี้ยง เอาซะเกมอื่นแทบไม่มีที่ยืน แต่วันนี้ดูเหมือนว่าสตูดิโอเกมจากเกาหลี อยากลองแนวทางเกมแนวนี้ดูบ้าง The First Descendant (หรือชื่อเดิม Project Magnum) จึงเปิดตัว พร้อมให้แฟนเกมได้ทดสอบเล่นกันไปบน Steam เมื่อช่วงวันที่ 20 - 26 ตุลาคมที่ผ่านมา โดยผู้เขียนเองก็มีโอกาสไปนั่งเล่นเกมนี้มาพักใหญ่ ๆ วันนี้จึงจะนำเกมนี้มาพรีวิวให้ได้รู้จักกันก่อนจะเปิดให้เล่นจริงกันเร็ว ๆ นี้ ในรูปแบบ Free to Playเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อ 100 ปีก่อนกลุ่มกองกำลังปริศนาที่ชื่อว่า The Vulgus ได้บุกข้ามประตูมิติมาถึงโลกมนุษย์ มันทำลายเผ่าพันธุ์มนุษย์และใช้มนุษย์สังเวยเพื่อการทดลองอะไรบางอย่าง มนุษย์ผู้เหลือรอด ได้มารวมตัวกันที่ Albion และเตรียมตัวสู้ศึกสุดท้าย โดยมีกลุ่ม Magisters คนถ่อยแต่ดันมีความสามารถและเทคโนโลยีที่ใช้ต่อกรกับพวก Vulgus ได้ พวก Magisters ต้องการกำลังพลในการเข้าร่วมรบ แต่มนุษย์ทุกคนไม่อาจเป็นได้ ต้องเป็นผู้ถูกเลือกเท่านั้น จึงจะเข้ามาเป็นนักรบในนาม Descendants และเตรียมสู้ศึกกับพวก Vulgusเรียกได้ว่าเป็นเนื้อเรื่องแบบทั่วไปสำหรับ The First Descendants กับการถูกรุกรานจากต่างดาวและมนุษย์ก็ต้องสู้กลับ แต่สำหรับการหยิบมาใส่ในแนวเกม Looter Shooter แบบนี้ การจะอ่านเนื้อเรื่องของเกมก็ต้องพึ่งบทสนทนาจากเหล่า NPC และฉากคัทซีนเท่านั้น และด้วยความที่ตอนนี้ตัวเกมเป็นแบบ Beta อยู่ เราอาจจะยังไม่รู้เบื้องลึกเบื้องหลังอะไรมากนัก แต่ใครที่ชอบกลิ่นอายความเป็น Sci-Fi เกมนี้ถือว่าน่าสนใจไม่น้อย มีหลายครั้งเหมือนกันที่เล่น ๆ อยู่แล้วเผลอคิดว่ามันเป็น Warframe โดยเกมนี้เราจะได้เลือกเล่นตัวละครมากมาย แต่ในช่วง Beta นี้เราเลือกได้เพียง 3 คนคือ Lepic, Ajax และ Viessaแอ็คชั่นมันส์ ยิงกันกระจาย ตามสไตล์ Looter Shooterสำหรับอคเกม Looter Shooter ที่เคยผ่านเกมอย่าง Borderlands / The Division มาก่อน สิ่งที่คาดหวังก็คือความมันส์ระดับยิงกันกระสุนเต็มจอ ซึ่ง The First Descendants ก็จัดให้แบบไม่มีกั๊ก และเพื่อให้สมกับเป็นเกมยุคใหม่ ระบบยอดนิยมอย่าง Hero Shooter ก็ถูกใส่เข้ามาภายในเกมนี้ อย่างที่บอกว่าเกมนี้จะมีตัวละครให้เราได้เลือกเล่นกัน แต่ใน Beta นี้ สามารถเลือกได้เพียง 3 ตัวละคร โดยแต่ละตัวก็จะมีความสามารถต่างกันไป โดยในช่วง Beta นี้ มี Ajax เป็น Tank / Viessa เป็น Debuffer และ Lepic เป็น AoE Dealer หรือสายดาเมจ ทุกตัวละครจะมีสกิลสนับสนุนการเล่นในบทบาทนั้น ๆ แต่ไม่ว่าจะเล่นคลาสอะไร ผู้เล่นก็จะได้ยิงแหลกแจกกระสุนกันแบบเต็มเหนี่ยวแน่นอนส่วนของกราฟิก ต้องยอมรับเลยว่าด้วยมุมมองการเล่นและงานศิลป์ของเกมนั้นถือว่าสวยงามและมีความเป็น Sci-Fi แบบจัดเต็ม มองเผิน ๆ นึกว่าเป็นเกม Warframe ด้วยซ้ำไป แต่จริง ๆ แล้วแนวทางของเกมแตกต่างกันพอสมควร เพราะ The First Descendant จัดเป็น Looter Shooter แบบเต็มตัว และการออกแบบตัวเกมก็ถือว่ามาในสไตล์เกาหลีกันแบบชัดเจน เรื่องตัวละครสวยหล่อยังไงก็ไว้ใจเกมของเกาหลีกันได้ โดยหลัก ๆ ในช่วง Beta นี้ เกมจะเน้นไปที่การเล่นแบบเส้นตรง รับภารกิจ แล้วออกลุยในพื้นที่เปิดกว้าง ไม่ใ่ชเกม Open World แบบ Borderlands ส่วนของเกมเพลย์จะมีรายละเอียดจากที่ทดลองเล่นมาดังนี้Looter & Shooter และความเป็น RPG แบบจัดเต็มอย่างที่เราเกริ้นกันไว้ตั้งแต่หัวข้อ The First Descendant เป็นเกมแนว Looter & Shooter แบบเต็มตัว ผู้เล่นจะได้เลือกรับภารกิจจาก HUB ศูนย์กลางของเกม จากนั้นเลือกแอเรียลงไปต่อสู้กับเหล่าศัตรู ดังนั้นเกมนี้ไม่ใช่เกมแบบ Open World ไร้ขอบเขต แต่จะให้อารมณ์เหมือนกับ Monster Hunter ที่เรารับภารกิจมา แล้วออกไปบู๊ จบภารกิจก็วาร์ปกลับฐาน ส่งเควสท์ รับรางวัล แต่ในโลก Open Field นั้นก็มีอย่างอื่นให้เราทำ เช่น Event ที่เกิดขึ้นแบบสุ่มด้วยสำหรับตัวละครของเราจะถูกเรียกว่า Descendant ซึ่งอย่างที่บอกว่าในช่วง Beta เราเลือกได้ 3 ตัวละคร จากนั้นในแต่ละตัวละครเองจะสามารถติดตั้งอาวุธได้ 3 กระบอกที่แตกต่างกันออกไป โดยอาวุธใหม่ก็จะหาได้ตามกฎพื้นฐานของเกม Looter Shooter นั่นคือออกกำจัดศัตรูตามฉากก็จะมีโอกาสดรอปอาวุธใหม่ ๆ มาให้ได้ใช้ และอาจจะเป็นเกรดที่สูงกว่าด้วย ในขณะที่การทำภารกิจเนื้อเรื่องเองก็จะได้รางวัลตอบแทนที่สมน้ำสมเนื้อเกมเพลย์การเล่นของ The First Descendant จะคล้าย ๆ กับ Looter Shooter คือเดินหน้ายิงแหลก และตัวเลขเต็มจอ ใครที่ไม่ชอบความเป็น RPG คุณก็อาจจะไม่ชอบเกมนี้ โดยเฉพาะเรื่องของ Bullet Sponge ที่เกมแนวนี้ทุกเกมจะต้องมีอยู่แล้ว กับศัตรูระดับบอสหรือระดับสูงที่ยิงกันจนเมาส์ค้าง นิ้วล็อคไปข้างถึงจะเอาลง และเกมนี้ยังมีจุดเด่นอีกจุดคือ เรื่องของการใช้ Grappling Hookส่วนของการปรับแต่งตัวละคร เราสามารถโยกย้ายไปเล่นตัวละครตัวใดก็ได้ที่ต้องการ ตัวละครตัวนั้นจะมี Mastery Level อยู่ ยิ่งอัปเลเวลสูง ตัวละครตัวนั้นก็จะมีค่าพลังเพิ่มมากขึ้น และปลดล็อคสกิลใหม่ ๆ ได้ แต่การอัประดับ Mastery เราจะต้องทำภารกิจหรือต่อสู้จนค่า EXP ถึงก่อน แล้วกลับไปอัปเกรดที่ฐานใหญ่ การอัป Mastery จะทำให้ตัวละครของเราติดตั้งอุปกรณ์เสริมที่ช่วยเพิ่มพลังได้ เช่น Rune รูนเฉพาะตัว และอุปกรณ์เฉพาะตัวได้ แต่เราสามารถรีเซ็ท Mastery ได้ตลอดเวลาตัวละครหรือฮีโร่ของเรา จะสามารถติดตั้งคอยล์ได้สูงสุด 4 ชิ้น คอยล์แต่ละชิ้นจะช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ ทั้งในด้านพลังโจมตี พลังป้องกัน พลังชีวิต หรือพวกพลังโจมตีธาตุและความเร็วในการรีโหลดก็อยู่ในส่วนของคอยล์นี้ด้วย ส่วนระบบรูนนั้นสามารถติดตั้งได้ทั้งบนอาวุธปืนและบนตัวละครของเราเอง ซึ่งก็หาได้จากภารกิจ และการต่อสู้ทั่วไป คาดว่าในอนาคตที่เกมเปิดให้บริการจริง ๆ จะมีภารกิจระดับสูงในการหาของและอาวุธพวกนี้อีกสิ่งที่ต้องชมอีกข้อคือเรื่องของ Optimize เกม ที่ถึงแม้จะมีปัญหาอยู่บ้าง แต่ก็ถือว่าเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เท่านั้น ในด้านการรันเกม เฟรมเรทนั้นค่อนข้างลื่นไหล จะมีกระตุกหรือดรอปบ้างเมื่อเข้าสู่พื้นที่ที่มี Texture เยอะ ๆ หรือใช้สกิลอลังการงานสร้าง แต่ภาพรวมก็ดูดีกว่าหลายเกม คาดว่าเมื่อเกมเปิดให้เล่นจริงแล้ว เดี๋ยวคงมีการปรับปรุงแก้ไข และเพิ่มระบบอีกมากมายเข้ามาในเกมต้องบอกว่า The First Descendant อาจจะเป็นอีกเกมที่มีศักยภาพในช่วงเปิดให้เล่นจริง และเกมนี้ตอนเปิดให้บริการจริงจะเป็นเกมแบบ Free to Play ด้วย เอาเป็นว่านี่คือประสบการณ์แรกของเราที่ได้ลองเล่นมา รอดูกันเลยว่าเกมจริงจะเป็นยังไง
24 Oct 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่อง Call of Duty: Modern Warfare (2019)
เรื่องราวของ Call of Duty: Modern Warfare จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาปัจจุบัน เหตุการณ์ทั้งหมดจะเกิดขึ้นในปี 2019 (ปีเดียวกันกับที่เกมออก) และมีเนื้อเรื่องเสริมใน Special Ops ที่เป็นโหมดผู้เล่นหลายคนด้วย แต่วันนี้เราจะมาเน้นกันที่เกมหลักกันก่อน เพื่อทำความเข้าใจถึงภาพรวมของตัวเกมภาคแรกในช่วงแรกผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Alex เจ้าหน้าที่ซีไอเอที่เข้าร่วมกับหน่วยนาวิกโยธิน ในการปฏิบัติภารกิจลักลอบเข้าไปนำแก๊สเคมีพิษออกมา เพื่อป้องกันไม่ให้มันตกไปอยู่ในมือของผู้ก่อการร้ายแลอาจเป็นอันตรายต่อความมั่นคงของโลก ภารกิจนี้เสร็จสินไปได้ด้วยดี แต่ขากลับพวกเขากลับถูกโจมตีจากกองกำลังลึกลับและขโมยแก๊สเคมีพิษไป Alex เกือบถูกฆ่า แต่เมื่ออีกฝ่ายพบว่าเขาเป็นทหารของอเมริกาจึงยั้งมือไว้ เบาะแสทุกอย่างเริ่มต้นจากตรงนี้ที่ว่าอเมริกาอาจมีเอี่ยวด้วยกองทัพอเมริกาเมื่อทราบเรื่องราวก็็ถึงกับอยู๋ไม่สุข เพราะถ้าข่าวคราวรั่วไหลออกไป อเมริกาจะตกเป็นเป้านิ่งแน่นอน งานนี้นายพลหญิง Lyons จึงมีคำสั่งให้ Kate Laswell จัดการปัญหานี้ และเมื่อหาทางจัดการไม่ได้ Laswell จึงต้องขอความช่วยเหลือไปยังเพื่อนเก่าของเธอ ซึ่งก็ไม่ใช่ใครอื่นแต่เป็นผู้กองหน่วย SAS อย่าง John Price ให้เข้ามาช่วยจัดการปัญหานี้แต่ยังไม่ทันที่ Price จะได้ทำอะไร กลุ่มก่อการร้าย Al-Qatala ก็เริ่มบุกจู่โจมใจกลางเมืองลอนดอน แม้จะมีกองกำลังหน่วย CTSFO มาช่วย แต่ก็มีผู้บริสุทธิ์และเหล่าเจ้าหน้าที่โดนโจมตีจนเสียชีวิตไปเป็นจำนวนมาก กองกำลังของ Price มาถึงได้ทันเวลา แต่ก็ยังเกิดการสูญเสียขึ้นอยู่ดี เมื่อมีการจับเอาตัวประกันติดระเบิดเอาไว้ ทำให้ Price ต้องยอมเสียสละคนส่วนน้อยเพื่อคนส่วนมาก แน่นอนว่าการทำแบบนี้ย่อมไม่ได้ทำให้ทุกคนพอใจนัก กับการที่ต้องมีคนตายเป็นจำนวนมากAlex มาสืบสวนเหตุการณ์ต่อ ได้มาพบกับกองกำลังต่อต้านในประเทศสมมติอย่าง Urzikstan และพบกับ Farah Karim - Alex จะต้องช่วยเหลือกองกำลังต่อต้าน ต่อสู้กับกองทัพรัสเซียที่เข้ายึด Urzikstan อยู่ เพื่อแลกกับความช่วยเหลือจากกองกำลังต่อต้านในการค้นหาเบาะแสแก๊สเคมีที่หายไป ส่วนฝั่งของ Price เองก็ได้เบาะแสเป็นกลุ่มก่อการร้ายที่กบดานอยู่ใน Camden - Garrick และ Price จึงรวมทีมเข้าจู่โจมทันที และแหล่งกบดานนี้เป็นเบาะแสชิ้นสำคัญว่าผู้นำของกลุ่มก่อการร้าย Al-Qatala นั้นอยู่ที่โรงพยาบาลใน Urzikstan นั่นเอง Price และ Garrick จึงมุ่งหน้าไปยัง Urzikstan ซึ่งเป็นสถานที่ที่ Alex กำลังปฏิบัติการอยู่ด้วยตัดกลับมาที่ Alex ร่วมมือกับ Griggs จนเข้าจับตัว Wolf หัวหน้ากลุ่ม Al-Qatala ได้ในที่สุด พร้อมนำตัวกลับมายังสถานทูตอเมริกา แต่ Wolf ไม่ยอมเอ่ยปากบอกข้อมูลใด ๆ ซ้ำร้ายพวก Al-Qatala ยังเนียนปลอมตัวเป็นประชาชนเข้ามาก่อเหตุร้ายหน้าสถานทูต เวลาประจวบเหมาะอีกครั้งที่ Price และ Garrick มาถึงพอดี การปะทะกันสุดเดือดหน้าสถานทูตจึงเปิดฉาก แถมมีการสังหารโหดที่ทำให้ประชาชนและเด็กถูกฆ่าอย่างโหดร้ายจากฝีมือของ The Butcher รองหัวหน้ากลุ่ม Al-Qatala ท้ายที่สุดแม้จะป้องกันสถานทูตเอาไว้ได้ แต่ Wolf เองก็หนีไปได้เช่นกันAlex ตามกลับมาร่วมมือกับ Farah เพื่อตามล่า Wolf ต่อ แม้การดักโจมตีกลุ่มของ Wolf จะได้ผล แต่โชคร้ายที่กองกำลังรัสเซียดันผ่านมา ทำให้การปะทะกันยืดเยื้อเข้าไปอีก Hadir น้องชายของ Farah ตัดสินใจใช้อาวุธลับก็คือแก๊สเคมีที่หายไป ทำให้ทุกคนรู้ทันทีว่าคนที่ขโมยแก๊สพิษมาก็คือ Hadir นั่นเอง เขาฝากให้ Alex ดูแล Farah ก่อนจะหลบหนีไป ในขณะที่ Farah หมดสติเพราะแก๊สพิษ เธอฝันถึงเหตุการณ์สุดเลวร้ายสมัยที่เธอยังเป็นเด็ก เพราะกองกำลังรัสเซียบุกเข้ามาฆ่าประชาชนอย่างโหดเหี้ยม ใช้แก๊สพิเษจู่โจม และสังหารทีละคน พ่อแม่ของ Farah และ Hadir ก็ตายจากเหตุการณ์นี้ ทำให้เป็นปมความแค้นของพวกเธอกับกองกำลังรัสเซียเมื่อ Farah ตื่นขึ้นมา ก็ตัดสินใจเข้าร่วมกับกองกำลัง SAS เพื่อตามไปจัดการน้องชายตัวดีของเธอ ทำใหความจริงเผยอีกว่า Hadir แอบติดต่อกับกลุ่มก่อการร้าย Al-Qatala มาโดยตลอด Price กับ Alex จึงตามไปจัดการเรื่องนี้ที่ Takkari แต่กลับไม่เจอตัว Hadir แต่เจอ Wolf แทน ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้สามารถจัดการปลิดชีพ Wolf ลงได้ แต่ก็ยังเหลือตัวการอีกตัวอย่าง The Butcher อยู่ แถม Farah ยังถูกทางการอเมริกาหมายหัวเป็นผู้ก่อการร้าย เพราะสิ่งที่น้องชายเธอทำเอาไว้ Alex จึงถอนตัวไปเข้าร่วมกับพวกของ Farah แทน และจะมีการย้อนอดีตของ Farah เพิ่มเติมอีกเล็กน้อยPrice กับ Laswell กำลังวางแผนภารกิจครั้งใหม่ ซึ่งคราวนี้พวกเขาคิดว่าอาจมีการก่อการร้ายที่รัสเซียอย่างกรุงมอสโคว ด้วยการใช้แก๊สพิเษอีกครั้ง Price จึงมุ่งหน้าไปกับ Garrick และไปเจอเพื่อนเก่าอย่าง Nikolai เพื่อตามหาตัว The Butcher ท้ายที่สุดก็จับตัว The Butcher มาแบบตัวเป็น ๆ ได้ แต่มันก็ไม่ยอมปริปากให้ข้อมูลใด ๆ Price จึงใช้วิธีสุดโหดอย่างการเอาตัวลูกเมีย The Butcher มาข่มขู่ ทำให้เรารู้ว่า Hadir กับแก๊สพิษนั้นอยู่ที่ Karetka Theater ที่เป็นที่ซ่อนตัวของนายพล Barkov ที่เป็นคนฆ่าพ่อแม่ของสองพี่น้อง KarimPrice และ Garrick ตามไปถึง Maldova และพบตัว Hadir พร้อมกับรู้ถึงตำแหน่งโรงงานผลิตแก๊สพิษของนาพล Barkov และพา Hadir หลบหนีไปทางท่อระบายน้ำ แต่ Laswell แจ้งว่าทางรัสเซียเองก็ต้องการตัว Hadir ด้วย เพราะทั้งเขาและกลุ่ม Al-Qatala นั้น สร้างความเสียหายไว้มากเหลือเกิน ทำให้ Price ไม่มีทางเลือกต้องส่งตัว Hadir ไปก่อน Price จึงหันไปขอความช่วยเหลือจากกองกำลังต่อต้านของ Farah และ Alex โดย Farah ขอไว้ว่าถ้า Barkov อยู่ที่นั่น เธอขอเป็นคนฆ่าเขาเองปฏิบัติการบุกถล่มโรงงานผลิตแก๊สพิษจึงเปิดฉาก แต่ในขณะบุกโจมตี ตัวจุดชนวนระเบิเกิดผิดพลาด Alex จึงตัดสินใจจะสละชีวิตเพื่อระเบิดโรงงานนี้ทิ้ง Price และ Garrick บุกเข้าไปวางระเบิดในโรงงานสำเร็จ นายพล Barkov หนีขึ้นเฮลิคอปเตอร์ได้ แต่ยมทูตตัวจริงอย่าง Farah ก็ได้แอบตามเขาขึ้นไปด้วย และเธอก็ลงมือสังหาร Barkov ล้างแค้นได้สมใจ แต่ Alex ก็สละชีวิต แต่แก๊สพิษก็ถูกทำลายไปตามเป้าหมาย แต่ดูเหมือนว่าสงครามที่แท้จริงกำลังจะเปิดม่านขึ้นช่วงท้ายเกม จะมีการก่อตั้งทีมต่อต้านการก่อการร้าย โดย Price จะเป็นผู้คัดเลือกสมาชิกหน่วยคนใหม่ เพื่อเตรียมรับมือกับลูกชาย Zakhaev ที่อยากขึ้นมาเป็นใหญ่แทน Barkov ส่วน Price ก็คัดเลือกสมาชิกใหม่เข้ามา พร้อมก่อตั้งชื่อหน่วยพิเศษนี้ว่า 141 เป็นอันจบเรื่องราวเกมภาคนี้อย่างไรก็ตามเนื้อเรื่องยังมีการเล่าต่อใน Specials Ops และ Warzone ซึ่งเราจะคอยสรุปมาให้ทีหลังต่อไป
24 Oct 2022
[Preview] เล่นมาเล่า: God of War: Ragnarok การกลับมาอย่างเต็มภาคภูมิ ของสุดยอดเกมเทพแห่งยุค
ด้วยความนิยมอันท่วมท้นของเกม God of War (PS4) ซึ่งได้รับความนิยมจากเกมเมอร์และนักวิจารณ์ทั่วโลกแทบจะเป็นเอกฉันท์ และถูกกล่าวถึงในฐานะเกมที่ตั้งมาตรฐานคุณภาพของเกม AAA ใหม่ทั้งหมดในเวลาต่อมา แน่นอนว่าเกมภาคต่ออย่าง God of War: Ragnarok ย่อมต้องแบกรับความคาดหวังของแฟนเกมทั่วโลกเอาไว้อย่างมหาศาล ในระดับที่หลายคนอดสงสัย (แกมเป็นห่วง) ไม่ได้ว่าเกมจะสามารถตอบโจทย์ความคาดหวังเหล่านั้นได้อย่างไรบ้าง ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเล่นเกม God of War: Ragnarok ตัวเต็มบนเครื่อง PlayStation 5 ล่วงหน้ามาแล้วระยะหนึ่ง ซึ่งแม้จะยังมีอีกหลายแง่มุมของเกมที่ต้องสัมผัสก่อนจะสามารถออกความเห็นได้อย่างเต็มที่ แต่เราก็มีความยินดีจะบอกว่าถ้าตัดสินจากเนื้อหา 4-6 ชั่วโมงแรกของเกม (ขึ้นอยู่กับความขยันในการเก็บเควสเสริม) ดูเหมือนว่าแฟนคอนโซล PlayStation จะมีเพชรเม็ดงามให้เชยชมกันอีกแล้วเร็ว ๆ นี้หมายเหตุ: ตามข้อตกลงร่วมกับ Sony และผู้พัฒนา บทความนี้จะครอบคลุมเนื้อหาช่วงแรกของเกมเท่านั้น และจะหลีกเลี่ยงการเจาะจงถึงระบบเกมเพลย์ใหม่ ๆ หรือเหตุการณ์สำคัญในเนื้อเรื่อง เพื่อหลีกเลี่ยงข้อมูลที่อาจเป็นการสปอยผู้อ่านนั่นเองนอกจากนี้ แม้ว่าเกมตัวเต็มจะสนับสนุนบทบรรยายและเมนูภาษาไทย แต่ผู้พัฒนาได้ขอความร่วมมือไม่ให้สื่อมวลชนเปิดใช้จนกว่าจะมีการอัปเดตแพทช์เกมครั้งต่อไป บทความนี้จึงจะยังไม่พูดถึงคุณภาพของคำแปลภาษาไทย***ขอขอบคุณบริษัท Sony Interactive Entertainment สำหรับโค้ดรีวิวเกมล่วงหน้า***ในช่วงที่เริ่มเล่นเกมแรก ๆ ความคิดที่เข้ามาในหัวผู้เขียนบ่อยครั้งคือ “เกมแทบไม่ได้ต่างอะไรกับภาคก่อนเลย” ทั้งในแง่ของกราฟิกและเกมเพลย์ ซึ่งแม้จะฟังดูเหมือนเป็นข้อตำหนิ แต่หากว่ากันตามตรง เกม God of War (PS4) ก็ยังคงถูกจัดอยู่ในแนวหน้าของเกม AAA ในทั้งสองแง่นี้จนถึงปัจจุบัน และเมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ จึงรู้ว่าข้อปรับปรุงของภาค Ragnarok นี้ไม่ได้อยู่ในแง่ของคุณภาพของเกมเพลย์และกราฟิก แต่อยู่ที่ปริมาณหรือ “ความหลากหลาย” ที่เพิ่มขึ้นมากกว่าทางด้านเกมเพลย์ เกมก็ยังคงให้ผู้เล่นใช้ทักษะเบื้องต้นจากภาคที่แล้วอย่างการโจมตีหนัก/เบา การหลบ การป้องกัน การปาขวาน ฯลฯ ซึ่งคนที่เล่นภาคก่อนมาแล้วคงจะยังคุ้นเคยกันอยู่ โดยสิ่งแรกที่แตกต่างจากเกมภาคก่อนหน้าแน่ ๆ ก็คือการที่ผู้เล่นจะได้รับอาวุธ Blades of Chaos มาใช้ตั้งแต่ช่วงต้นเกม ส่งผลให้เกมสามารถนำเสนอระบบการเล่นและพัซเซิ่ลทั้งในและนอกการต่อสู้ได้มากกว่าเมื่อเทียบกับภาคแรก และแม้ว่าระบบและพัซเซิ่ลที่ว่าไปนี้ส่วนใหญ่จะรีไซเคิลมาจากภาคแรก เช่นการปาขวานเพื่อแช่แข็งน้ำ หรือการใช้ Blades of Chaos เพื่อจุดคบเพลิง แต่ก็ทำให้เกมเพลย์ช่วงเริ่มต้นนี้รู้สึกหลากหลายกว่าไปด้วย อย่างน้อยก็เมื่อนำช่วงต้นเกมของทั้่งสองภาคมาเทียบกันจุดหนึ่งที่พัฒนาขึ้นจากภาคแรกอย่างชัดเจนที่สังเกตได้ตั้งแต่ต้นเกม ก็คือเรื่องความหลากหลายของชนิดศัตรูที่เราได้ต่อกรด้วย ซึ่งถือเป็นหนึ่งในข้อตำหนิหลักไม่กี่ข้อที่คนมักยกขึ้นมาพูดถึงเกมภาคแรก โดยในระยะเวลาราว 6 ชั่วโมงแรกที่ผู้เขียนเล่นเกม ผู้เขียนรู้สึกว่าความหลากหลายของชนิดศัตรูเกือบจะเทียบเท่ากับเกมภาคก่อนทั้งเกมอยู่แล้ว โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงบอส ที่ไม่จำเป็นต้องสู้กับยักษ์ตัวเดิมซ้ำกันหลาย ๆ ครั้งอีกต่อไป ซึ่งแน่นอนว่าศัตรูที่หลากหลาย ก็ส่งผลให้การต่อสู้หลากหลายไปด้วยทั้งในแง่ของเกมเพลย์และอนิเมชันการสังหารโหดทั้งหลาย ที่มีให้ดูมากกว่าเดิมเช่นกันหลังจากที่เล่นเกมไปได้ซัก 1-2 ชั่วโมง ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้เดินทางไปยังดินแดนของเหล่าคนแคระหรือ Svartalfheim เป็นแผนที่โลกแห่งแรกที่เราสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ ซึ่งก็เป็นอีกจุดหนึ่งที่รู้สึกว่าได้รับการปรับให้ “ใหญ่” และ “เยอะ” ขึ้นเช่นกัน แผนที่ในเกมภาค Ragnarok ดูจะถูกออกแบบมาให้มีความเปิดกว้างมากขึ้น มีพื้นที่โล่งและทางลับให้ค้นหาในแต่ละฉากมากขึ้น แม้ว่า “ขนาด” ของแผนที่โลกในความเป็นจริงอาจจะไม่ได้ต่างกับภาคก่อนหน้าเท่าไหร่นัก และยังมีลักษณะเป็น “ดันเจี้ยน” ที่มีทางเดินค่อนข้างเป็นเส้นตรง ที่ถูกเชื่อมโดยแผนที่ขนาดใหญ่ตรงกลาง คล้าย ๆ กับในฉาก Lake of the Nine ในเกมดั้งเดิมนั่นเองทั้งนี้ แม้ว่าแผนที่ของเกมอาจจะไม่ได้มีขนาดใหญ่มากมายเป็นพิเศษ แต่ก็อัดแน่นไปด้วยกล่องสมบัติ ภารกิจเสริม ของสะสม และกระทั่งบอสลับให้ผู้เล่นได้ค้นพบอยู่เรื่อย ๆ จนไม่ว่าจะเลือกเดินไปทางไหนก็แทบจะต้องมีอะไรบางอย่างรออยู่เสมอ โดยของที่ค้นพบได้เกือบทุกชนิดยังส่งผลต่อการพัฒนาตัวละครไม่ทาใดก็ทางหนึ่ง การสำรวจหรือแก้พัซเซิ่ลจึงไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นการเสียเวลาเลยอีกด้วย ส่งผลให้ประสบการณ์การเล่นเกมมีความลื่นไหล เพลิดเพลิน ชนิดที่พอเริ่มเล่นแล้วแทบจะไม่อยากเลิกกันเลยทีเดียว ซึ่งก็ได้แต่หวังว่าฉากอื่น ๆ ของเกมจะยังคงรักษาความรู้สึกนี้ไว้ได้จนตลอดรอดฝั่งทางด้านกราฟิก ด้วยความที่เกมยังคงวางจำหน่ายแบบคร่อมเจนให้ทั้ง PS4 และ 5 พร้อมกัน และใช้เอนจิ้นเดียวกันในการพัฒนา การจะคาดหวังให้เกมมีคุณภาพกราฟิกดีขึ้นกว่าภาคก่อนจึงเป็นไปได้ยาก ซึ่งก็ต้องยอมรับว่าการเล่นเกมภาค Ragnarok บน PS5 ให้กราฟิกแทบไม่แตกต่างจากเกมภาคก่อนหน้านี้เลย แต่นั่นก็ไม่ใช่ปัญหาเมื่อทุกอย่างในเกมได้ถูกออกแบบมาอย่างละเมียดสวยงาม และมีเอกลักษณ์ในแบบของตัวเอง ที่ทำให้โลกที่อ้างอิงจากเทพนิยายนอร์สของเกมรู้สึกแตกต่างจากโลกนอร์สของเกมอื่น ๆ อย่างรู้สึกได้God of War: Ragnarok จะเปิดให้ผู้เล่นเลือกระหว่างโหมด Performance ที่จะปรับลดความละเอียดลงมา (เดาว่าน่าจะอยู่ที่ 1440p) เพื่อให้สามารถเล่นเกมที่เฟรมเรต 60FPS ได้ กับโหมด Quality ที่จะดันความละเอียดและเอฟเฟกต์แสงสีทั้งหมดขึ้นจนสุด แต่ปรับลดเฟรมเรตลงมาเหลือ 30FPS แทน ซึ่งในความเห็นส่วนตัวของผู้เขียน คุณภาพที่เพิ่มขึ้นของโหมด Quality นั้นสังเกตเห็นได้น้อยมาก ๆ เมื่อเทียบกับโหมด Performance แต่สิ่งที่จะรู้สึกได้แน่ ๆ คือเฟรมเรตที่ลดฮวบลงมา ซึ่งส่งผลต่อความลื่นไหลในการเคลื่อนที่ของตัวละครด้วยทั้งนี้ God of War: Ragnarok สามารถทำงานได้ค่อนข้างเสถียร โดยผู้เขียนไม่พบกับอาการเฟรมตกหรือกระตุกเลยซักครั้งเดียวตลอดระบะเวลาที่เล่น และไม่เจอปัญหาด้านกราฟิกอื่น ๆ ที่มักพบได้ในเกม (กึ่ง) โลกเปิดทั่วไปอย่างกราฟิกโหลดไม่ทัน แต่ก็ใช่ว่าจะสมบูรณ์ โดยผู้เขียนได้พบกับบั๊คตัวหนึ่งที่ทำให้ไม่สามารถปฏิสัมพันธ์กับสิ่งของในฉากอย่างกล่องสมบัติหรือประตูได้ ซึ่งในบางกรณีก็ทำให้ไม่สามารถดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปได้เลยทีเดียว แต่ก็สามารถแก้ได้ง่าย ๆ ด้วยการโหลดกลับจุดเซฟล่าสุด ซึ่งความสะดวกอย่างหนึ่งของเกมคือกลุ่มศัตรูที่เราฆ่าไปแล้วจะไม่เกิดใหม่เมื่อโหลดจุดเซฟ ทำให้แม้จะพบบั๊คเหล่านี้บ่อย (ราว 3-4 ครั้งในช่วง 6 ชั่วโมงแรกของเกม) แต่ก็ไม่ได้สร้างความเดือดร้อนรำคาญต่อผู้เขียนมากเป็นพิเศษอย่างที่หลายคนอาจจะทราบกันอยู่แล้ว เนื้อเรื่องของเกม God of War: Ragnarok จะเกิดขึ้นหลังเหตุการณ์ของเกมภาคแรกระยะหนึ่ง และจะติดตามสองพ่อลูกเทพสงคราม Kratos และ Atreus ในขณะที่พวกเขาออกเดินทางเพื่อเตรียมตัวสำหรับมหาสงคราม Ragnarok ที่กำลังจะเริ่มขึ้น  ดังที่กล่าวไปข้างต้นเกี่ยวกับข้อตกลงระหว่างทีมงานและ Sony ส่งผลให้ไม่สามารถพูดถึงเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นได้มากนัก แต่สิ่งที่พูดได้อย่างเต็มปากเลยก็คือ God of War: Ragnarok ยังคงไว้ซึ่งจุดแข็งทั้งหมดของเนื้อเรื่องเกมภาคก่อนหน้านี้เอาไว้อย่างครบถ้วน โดยเฉพาะในด้านความสัมพันธ์พ่อลูกระหว่าง Kratos และ Atreus ที่ยังคงเป็นแรงขับสำคัญและจุดแข็งที่สุดของเนื้อเรื่องเลยทีเดียว กาลเวลาที่ดำเนินไปดูจะทำให้ความสัมพัยธ์ของทั้งสองเปลี่ยนแปลงไปจากภาคแรกไม่น้อย โดย Kratos เองก็ดูจะใจเย็นลงกว่าภาคแรกมาก และพร้อมจะรับฟังรวมถึงแสดงออกถึงความห่วงใยต่อลูกชายอย่างเปิดเผย ในขณะที่ Atreus ในวัยแตกหนุ่มดูจะเริ่มควบคุมพลังเทพของตัวเองได้มากขึ้น ส่งผลให้เขามีความมั่นใจมากพอจะเถียงสู้ Kratos ได้ในหลาย ๆ เรื่อง ซึ่งความลำบากใจของ Kratos ในการหาจุดกึ่งกลางระหว่างความต้องการปกป้องลูก และการปล่อยให้ลูกได้เติบโตเป็นตัวของตัวเอง เป็นปมที่มี “ความเป็นมนุษย์” สูงมาก และทำให้ความขัดแย้ง (Conflict) ในใจของตัวละครกลายเป็นเรื่องที่หลายคนสามารถหาจุดร่วมได้ แม้ว่าเนื้อเรื่องของเกมโดยรวมจะเต็มไปด้วยสัตว์วิเศษ ดินแดนเวทมนต์ และเทพเจ้าก็ตามกล่าวโดยสรุป เวลาสั้น ๆ ที่ใช้ไปกับ God of War: Ragnarok ถือเป็นเครื่องเตือนความจำชั้นดีว่าทำไม God of War (PS4) จึงถูกยกให้เป็นหนึ่งในสุดยอดเกมแห่งยุคไปแล้ว โดยเกมไม่เพียงแต่รักษามาตรฐานของภาคก่อนหน้าเอาไว้ได้ แต่ยังสามารถเสริมจุดแข็งของตัวเองได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งหากเกมสามารถรักษาความเป็นเลิศระดับนี้เอาไว้ได้จนจบ การจะคว้ารางวัล Game of the Year อีกซักปีก็ไม่ใช่เรื่องที่เกินจริงไปแต่อย่างใด
20 Oct 2022
[บทความ] รวมเรื่องเบื้องหลังของสุดยอดอนิเมะแห่งปี Cyberpunk Edgerunners
Cyberpunk: Edgerunners ได้ขึ้นแท่นกลายเป็นอนิเมะจากเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย ด้วยการออกอากาศฉายบน Netflix ด้วยจำนวนเพียง 10 ตอน พร้อมกับทำให้กระแสของเกมต้นฉบับอย่าง Cyberpunk 2077 กลับมาคืนชีพได้รับความนิยมเป็นอย่างมากอีกครั้ง โดยผู้ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จครั้งใหญ่นี้ก็คือสตูดิโอ TRIGGER สตูดิโออนิเมะจากประเทศญี่ปุ่น ที่มีผลงานชื่อดังมากมายอาทิเช่น Kill la Kill, SSSS.GRIDMAN, Promareสตูดิโออนิเมะจากญี่ปุ่น TRIGGER และสตูดิโอเกมจากโปแลนด์ CD Projekt Red ล้วนเป็นสตูดิโอที่มีความแตกต่างกันอย่างชัดเจนทั้งการทำงานและวัฒนธรรม แต่พวกเขามีแนวคิดอย่างไรจึงทำให้ผลงานชิ้นนี้ออกมาประสบความสำเร็จ จนกลายเป็นอนิเมะแห่งปีที่ถูกกล่าวขานมากที่สุด นี่คือข้อมูลเบื้องหลังที่จะมีการเปิดเผยเนื้อหาสำคัญภายในอนิเมะ ที่จะทำให้คุณได้พบกับเรื่องราวที่ไม่เคยรู้มาก่อน ในการกำเกิดเรื่องราวอันเป็นตำนานของอนิเมะที่มีชื่อว่า Cyberpunk: Edgerunnersจุดเริ่มต้นของอนิเมะ Cyberpunk: Edgerunners มาจากการที่ CD Projekt Red ได้เกิดความคิดอยากจะทำอนิเมะที่มีเรื่องราวอยู่ในโลกของเกม Cyberpunk 2077 และได้มีตัวเลือกของสตูดิโออนิเมะญี่ปุ่นระหว่าง Production I.G กับ TRIGGER แต่ในตอนนั้น Production I.G กำลังมีงานล้นมือถึง 5-6 โปรเจ็กต์ด้วยกัน ทำให้ความหวังเดียวจึงได้ตกมาอยู่ที่สตูดิโอ TRIGGERCD Projekt Red ไม่มีประสบการณ์ในการผลิตแอนิเมชั่นมาก่อนเลยสักนิดเดียว พวกเขาจึงมีเพียงความคิดที่เรียบง่ายว่า “ถ้าหากมีเนื้อเรื่องที่สนุก ก็สามารถสร้างอนิเมะที่สนุกได้” จากนั้นจึงได้เริ่มคิดคอนเซ็ปต์เนื้อเรื่องทั้งหมดเอง ก่อนที่จะติดต่อไปหาสตูดิโอ TRIGGER เพื่อขอให้ช่วยทำเป็นอนิเมะให้ทว่า สตูดิโอ TRIGGER ได้ตอบกลับมาว่าคอนเซ็ปต์เรื่องที่ทาง CD Projekt Red เสนอมาให้นั้นสามารถทำเป็นเกมได้สนุกแน่นอน แต่ไม่สามารถทำให้เป็นอนิเมะที่สนุกได้ ทำให้ CDPR ได้แก้สคริปต์บทใหม่ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงกว่า 4 สคริปต์ด้วยกัน แต่ก็ยังไม่ผ่านตากรรมการจนต้องยอมยกให้ทาง TRIGGER เป็นผู้จัดการเองทั้งหมด ในขณะที่พวกเขาจะเป็นผู้เสนอข้อเรียกร้องที่ ๆ ที่อยากให้มีเพิ่มเติม การสร้างอนิเมะจึงเสียเวลาอยู่นานกว่า 2 ปี เพื่อทำการเปลี่ยนสคริปต์เรื่องใหม่ทั้งหมด พร้อมกับคิดว่าจะนำเสนออนิเมะไปในทิศทางไหนด้วยความที่ไม่มีความรู้เรื่องการทำอนิเมะมาก่อน CD Projekt Red จึงมักจะขอให้สตูดิโอ TRIGGER ทำในสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ในอนิเมะ และทำให้ทาง TRIGGER ต้องอธิบายออกมาตรง ๆ ว่าอะไนที่ทำไม่ได้ และเพราะอะไรถึงทำไม่ได้ เนื่องจากการทำอนิเมะนั้นมีความแตกต่างกับการทำเกมแบบตรงข้ามกันมาก แต่การแลกเปลี่ยนความคิดเห็นอย่างรุนแรงของทั้งสองฝ่ายในระหว่างการทำงานนั้น ก็ล้วนมาจากความตั้งใจที่ต่างฝ่ายต่างต้องการจะสร้าง “อนิเมะที่ดี” ออกมาให้ได้สตูดิโอ TRIGGER มีความมั่นใจในเรื่องงานภาพที่มีผลงานมานานกว่า 10 ปี และมีฝีมือความสามารถของทีมงานที่ยังคงพัฒนาขึ้นเรื่อย ๆ ไม่หยุดมาตลอด สิ่งที่พวกเขาต้องทำในอนิเมะ Cyberpunk: Edgerunners คือการถ่ายทอดภาพของเมือง Night City จากในภาพ 3DCG ของเกมมาสู่อนิเมะ และท้าทายกับการสร้างความสมดุลในสิ่งที่จะถ่ายทอดออกมาด้วยการดัดแปลงเนื้อหาของเกมให้มาเป็นอนิเมะ ที่มีการตอบโต้ของผู้ชมแตกต่างกับการเล่นเกมCD Projekt Red ได้ทำการรวบรวมวัตถุดิบจำนวนมหาศาลมากจากในเกม ส่งไปให้ทาง TRIGGER ได้นำมาใช้ประกอบการทำงาน ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบเส้นทางคมนาคม, หน้าจอเมนู Interface ต่าง ๆ, อาวุธที่ใช้, เสียงเรียกเข้าของโทรศัพท์หรือเครื่องยนตร์, หรือข้อมูล 3DCG ของเมือง Night City ทำให้ทาง TRIGGER มีไอเดียที่เปิดกว้างในการหยิบสิ่งต่าง ๆ มาใช้ คุณ Imaishi Hiroyuki ได้รับหน้าที่เป็นผู้กำกับของอนิเมะ โดยที่ทางสตูดิโอ TRIGGER ต้องการผู้กำกับที่มีแนวคิดในการนำเสนอที่ชัดเจน และมีวิสัยทัศน์ที่จะสามารถถ่ายทอดเรื่องราวได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ทำให้ผลงานที่มาของเขาอย่าง Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare ล้วนเป็นผลงานที่มีการนำเสนอที่ชัดเจนให้เห็นตามที่ต้องการ แต่นอกจากสิ่งที่เคยทำมาแล้ว ผู้กำกับ Imaishi ก็ต้องการนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ ในผลงานเรื่องนี้ด้วยในการวาดสตอรี่บอร์ด ผู้กำกับ Imaishi ต้องการแสดงให้เห็นการแสดงความรู้สึกของตัวละคร ทำให้ผู้ชมจะได้เห็นฉากที่เน้นการแสดงออกถึงสีหน้าของตัวละครในแต่ละเหตุการณ์ ได้อย่างชัดเจนอยู่หลายฉากการแสดงสีของแสงเงาสะท้อนในแต่ละฉาก ก็เป็นอีกหนึ่งความแปลกใหม่และเป็นความท้าทายใหม่ของผู้กำกับ Imaishi เป็นอย่างมาก ผู้ชมจะเห็นได้ว่าในบางฉากนั้นจะมีการใช้แสงสะท้อนสีชมพู สีแดง หรือสีเขียว แตกต่างกันไปตามสถานที่ภายในเมืองที่เต็มไปด้วยแสงไฟนีออนนี้ เพื่อการแสดงการสะท้อนของสีออกมาได้อย่างถูกต้อง จึงทำให้ต้องมีการทดลองด้วยการเซ็ตฉากเปิดแสงสะท้อนของไฟสีต่าง ๆ ใส่คนจริง ๆ ก่อนที่จะนำมาเป็นแบบอ้างอิงในอนิเมะ และยังมีขั้นตอนการแก้ไขอย่างละเอียดเพื่อให้แสงเงาสะท้อนออกมาได้อย่างเหมาะสมที่สุด นี่จึงเป็นการนำเสนอของเทคนิคงานภาพ ที่แทบจะไม่เคยมีในอนิเมะของญี่ปุ่นมาก่อนภายในอนิเมะ จะมีฉากต่อสู้ที่ใช้เอฟเฟ็กต์ระเบิดหรือเอฟเฟ็กต์ควันอยู่เป็นจำนวนมาก ซึ่งระเบิดเหล่านั้นผู้กำกับ Imaishi ได้เป็นคนวาดมือขึ้นมาด้วยตัวเอง จากการที่เขามักจะใช้เวลาว่างในการวาดแอนิเมชั่นของเอฟเฟ็กต์ต่าง ๆ เก็บเอาไว้มาตลอดหลายปี ในบางฉากนั้นอาจจะมีภาพของการระเบิดเกิดขึ้นเพียง 3 วินาที แต่ก็ต้องใช้การวาดภาพต่อเนื่องถึง 24 ภาพ เพื่อทำให้สามารถเห็นการเคลื่อนไหวของการระเบิดออกมาได้อย่างลื่นไหลไม่มีสะดุดผู้กำกับ Imaishi รู้สึกชื่นชมในความพยายามที่ทาง CD Projekt Red สามารถออกแบบโครงสร้างของเมือง Night City อันเป็นเมืองในอนาคตได้โดยมีความละเอียดสูงมาก ตั้งแต่สัญญาณจราจร ถนน ป้ายไฟ สัญลักษณ์ต่าง ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาคิดว่าถ้าถูกขอให้วาดด้วยมือก็คงทำไม่ได้แน่ ๆการออกแบบตัวละครของ David ได้เปลี่ยนแปลงไปจากตอนแรกเล็กน้อย ในขณะที่ Lucy มีการเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมเยอะมากในการออกแบบตัวละคร คุณ Yoh Yoshinari ผู้เป็น Character Design ต้องคำนึงถึงว่า David เป็นตัวละครแบบไหน เขาเติบโตมาอย่างไร ใช้ชีวิตอยู่อย่างไร เป้าหมายของเขาคืออะไร และเขาจะเปลี่ยนแปลงไปในเรื่องได้อย่างไร ทำให้ David ออกมาเป็นเด็กหนุ่มที่มีอายุน้อยกว่าตัวละครคนอื่น ๆ และได้เข้าไปพัวพันกับความรุนแรงในสังคม ซึ่งเป็นการออกแบบที่ทำได้ยากในตอนแรกคุณ Yoh ยอมรับว่า Lucy เป็นตัวละครที่ออกแบบได้ยากกว่า David มาก เธอเป็นตัวละครที่มีความแตกต่างหลาย ๆ อย่างตรงข้ามกับ David โดยเฉพาะเรื่องของความลึกลับที่มีเสน่ห์ แต่ก็ยังต้องการให้ผู้ชมสามารถเข้าถึงได้ในแบบตัวละครของอนิเมะญี่ปุ่น โดยที่ระวังไม่ทำให้เธอดูเป็นตัวละครที่มีความชั่วร้ายมากเกินไปLucy มีชื่อจริงว่า Lucy Kushinada เธอเป็นลูกครึ่งโปแลนด์กับญี่ปุ่น และถูกกำหนดเอาไว้ให้เป็นตัวละครสำคัญที่จะพา David และผู้ชม ไปสู่จุดเริ่มต้นของเรื่องราวต่าง ๆ เธอจึงเป็นเหมือนกับคนที่สอนให้รู้ว่าการทำเรื่องที่ไม่ดีคืออะไร ในขณะเดียวกันก็ยังมีความลับบางอย่างที่เธอปิดบังเอาไว้สีผมของ Lucy ในตอนแรก ได้ถูกออกแบบโดยใช้สีที่มีความสดใส ซึ่งอ้างอิงมาจากนกฟินส์ และได้ลองปรับเปลี่ยนเป็นสีอื่น ๆ มาเรื่อย ๆ จนสุดท้ายแล้วก็มาจบที่สีผมที่ดูเรียบง่าย แต่ก็ดูมีความสง่างามเข้ากันมากที่สุดระหว่างการออกแบบตัวละคร คุณ Yoh ได้กลัวว่าภาพลักษณ์ของตัวละครที่เขานึกภาพเอาไว้ จะออกมาเหมือนกับไอเดียของตัวละครอนิเมะในยุค 90 มากเกินไป ซึ่ง Lucy ก็เกือบจะมีความคล้ายกับตัวละคร Motoko Kusanagi จากเรื่อง Ghost in the Shell ที่ถือเป็นหนึ่งในอนิเมะ Sci-fi ในตำนาน นี่จึงเป็นอีกหนึ่งความท้าทายของคุณ Yoh Yoshinari ในฐานะ Character Design ที่ต้องออกแบบตัวละครให้มีความแตกต่างกันกับผลงานที่เคยมีชื่อเสียงอยู่แล้วคุณ Kaneko Yuto เป็นผู้ช่วยผู้ออกแบบตัวละครคนอื่น ๆ อย่าง Rebecca และสมาชิกในกลุ่มของ David ซึ่งเขาเป็นอีกคนหนึ่งที่ได้ร่วมทำงานกับผู้กำกับ Imaishi Hiroyuki และคุณ Yoh Yoshinari มาตั้งแต่ปี 2012 นี่จึงเป็นอีกหนึ่งผลงานที่เขาได้มีส่วนร่วมหลังจากที่สั่งสมพัฒนาความสามารถมาแล้วมากมาย จนเป็นที่ไว้วางใจของทีมงานทุกคนมากพอแล้วRebecca เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ได้รับความนิยมมาก จากความแตกต่างของเธอกับตัวละครอื่น รูปร่างของเธอดูเหมือนเด็กผู้หญิงที่น่ารัก แต่กลับมีความก้าวร้าว และมีการใช้คำพูดที่รุนแรง รวมถึงชอบถือปืนอยู่เสมอ ซึ่งนี่เป็นตัวละครที่คุณ Kaneko Yuto ตั้งใจออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นความสนุกในตัวละครของอนิเมะแบบญี่ปุ่นทว่า ทาง CD Projekt Red ไม่ค่อยพอใจกับตัวละครที่ทาง TRIGGER ออกแบบมาให้ และขอให้ทำการเปลี่ยนแปลงดีไซน์ตัวละครใหม่เพราะคิดว่า “หากมีตัวละครที่น่ารัก จะทำให้โลกของ Cyberpunk 2077 พังไปด้วย” แต่สตูดิโอ TRIGGER ผู้มากประสบการณ์ในการทำอนิเมะ ก็ได้พิสูจน์แล้วว่าตัวละครเหล่านี้ได้กลายเป็นที่นิยมขึ้นมาได้จริง ๆ ความเห็นตรงกันข้ามในตอนแรกนั้นจึงเป็นเพียงแค่เรื่องความแตกต่างของวัฒนธรรมเท่านั้นสาเหตุที่ Rebecca เป็นตัวละครเด็กผู้หญิงตัวเล็ก เป็นเพราะแนวคิดในการนำเสนอที่สามารถเข้าใจได้ไม่ยาก นั่นก็คือการที่ทาง TRIGGER ต้องการให้ผู้ชมอนิเมะสามารถแยกตัวละครออกได้โดยง่าย ถ้าหากมีตัวละครที่มีส่วนสูงในระดับใกล้เคียงกันหมด ต่อให้มีหน้าตาหรือสีที่แตกต่างกัน แต่ก็จะดูเหมือนกันหมดมากเกินไปบทของ Rebecca ได้จบลงอย่างรวดเร็วโดยที่ผู้ชมไม่ทันตั้งตัว นั่นก็เป็นสิ่งที่ทีมงานตั้งใจให้มีความเชื่อมโยงกับพี่ชายของเธอที่ตายโดยไม่คาดคิดเช่นกัน ซึ่งถ้าหากตัวละครนั้นไม่มีความน่าจดจำ ผู้ชมก็จะไม่มีความประทับใจอะไรในฉากนี้เลยแนวคิดเริ่มต้นในการทำอนิเมะของ CD Projekt Red ได้เกิดขึ้นในปี 2017 ก่อนที่ทางสตูดิโอ TRIGGER จะได้เริ่มต้นงานในปี 2018 ซึ่งในตอนนั้นพวกเขาอยากจะสัมผัสกับตัวเกมจริง ๆ เพื่อให้เข้าถึงเนื้อหาได้อย่างถ่องแท้ แต่ในตอนนั้นทาง CDPR ยังทำเกมออกมาไม่เสร็จสมบูรณ์ ทำให้พวกเขาต้องปะติดปะต่อสิ่งต่าง ๆ จากข้อมูลเท่าที่มีในช่วงแรกเอาเอง และทำให้มีไอเดียที่ถูกตัดออกเนื่องจากแนวคิดที่ไม่เข้ากันอย่างช่วยไม่ได้อยู่เยอะทางทีมงานของ TRIGGER ได้พูดคุยกับ CD Projekt Red โดยตรงเสมอ อย่างเช่นการที่พวกเขาบอกว่าชอบอะไรในเกม และได้กลายมาเป็นวัตถุดิบที่ถูกนำมาใส่ในอนิเมะ หรือการที่พวกเขาต้องการจะทำอะไร ก็จะทำการเสนอไอเดียไปก่อนที่จะได้รับการตอบตกลงกลับมา การที่นำฉากสถานที่ในเกมให้มาอยู่ในอนิเมะ ก็เป็นแนวคิดของการตามรอยสถานที่เหมือนที่แฟน ๆ ของอนิเมะชอบทำกันด้วยเช่นกันถึงแม้ว่า CD Projekt Red จะไม่เห็นด้วยกับข้อเสนอหลาย ๆ อย่างในตอนแรก เพราะพวกเขาไม่เข้าใจเรื่องการทำอนิเมะมาก่อน แต่หลังจากที่ภาพของ Cyberpunk: Edgerunners เป็นรูปเป็นร่างมากขึ้น พวกเขาก็เริ่มตื่นเต้นมากขึ้นกับสิ่งที่สตูดิโอ TRIGGER ทำขึ้นมาแบบเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดภายในอนิเมะ ได้มีฉากที่เต็มไปด้วยความดิบเถื่อนของเลือด และชิ้นส่วนที่ขาดกระเด็นอยู่มากมาย ซึ่งผู้กำกับ Imaishi ไม่ได้ชื่นชอบความดิบเถื่อนอะไรแบบนั้น เพียงแต่เขาต้องยอมรับที่จะถ่ายทอดให้เห็นความเป็นจริงอันโหดร้ายภายในโลกของ Cyberpunk ออกมาทาง CDPR ต้องการให้ตัวเอกใช้อุปกรณ์ไซเบอร์แวร์ที่ช่วยเพิ่มความเร็วได้ Sandevistan จึงเป็นตัวเลือกของอุปกรณ์ที่ถูกเลือกมา แต่ก็สร้างความลำบากให้กับการวาดเป็นแอนิเมชั่น เมื่อทาง TRIGGER ต้องระมัดระวังเป็นอย่างมากเพื่อทำให้ภาพออกมาเป็นการเคลื่อนไหวแบบบสโลว์โมชั่น และทำให้ฉากต่อสู้ที่เคยต้องวาดภาพเพียงแค่ 3 แผ่น กลับต้องวาดเพิ่มขึ้นถึง 40 แผ่น เลยทีเดียวทาง CD Projekt Red ได้ทำการเรียกร้องข้อเสนอเอาไว้ตั้งแต่แรก ว่าพวกเขาอยากได้อนิเมะแนว Film Noir หรือภาพยนตร์แนว Gangster แบบสมัยก่อน ทำให้ตัวละครเอก David ที่ยังเป็นเพียงแค่เด็กหนุ่มคนหนึ่ง เป็นตัวเอกที่หาได้ยากมากในภาพยนตร์แนว Gangsterเช่นเดียวกัน การกลายเป็นหนึ่งเดียวกับเครื่องจักร, ฉากจบอันน่าเศร้า, และความพ่ายแพ้ของเหล่าตัวเอกในอนิเมะ ก็เป็นสิ่งที่ CD Projekt Red ได้กำหนดเอาไว้ตั้งแต่แรกอยู่แล้ว แต่ความประทับใจส่วนใหญ่ของเรื่องนั้นมาจากความคิดของทาง TRIGGER ที่ได้เป็นผู้เขียนบทส่วนใหญ่เองความพ่ายแพ้ของเหล่าตัวเอกในตอนจบ เป็นสิ่งที่ทาง TRIGGER ให้ความสนใจเป็นอย่างมาก ทำให้พวกเขาได้เป็นคนขอให้ใส่ตัวร้ายอย่าง Adam Smasher ลงไปในอนิเมะเอง และมันก็ได้ผลเป็นอย่างมากเมื่อผู้ชมที่ได้ดูอนิเมะจบแล้ว ต่างพากันตามไปเล่นเกมต่อเพื่อไปตามหา Adam Smasher กันเป็นจำนวนมากฉากการมองเห็นอดีตของ Maine เป็นแนวคิดที่ทีมงาน TRIGGER ได้เสนอไอเดียเอาไว้ และได้ถูกนำมาใช้เพราะผู้กำกับ Imaishi เห็นว่าน่าสนใจมาก ถนนที่มองเห็นคืออะไร? สถานที่รกร้างนั้นคือที่ที่เขาเคยอยู่รึเปล่า? นั่นเป็นแนวคิดของความทรงจำที่ผสมปนเปกันในช่วงสุดท้ายของชีวิต ซึ่งเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ชมได้ตีความหมายกันเอง แท้ที่จริงแล้ว Lucy ได้ล้มเลิกความคิดที่จะไปดวงจันทร์กลางทางแล้ว แต่ David กลับเป็นคนที่ตั้งเป้าหมายจะทำให้ความฝันของเธอเป็นจริงขึ้นมาอีกครั้งตามที่ผู้กำกับ Imaishi วางบทเอาไว้ ฉากที่ทำให้ David เริ่มตกหลุมรัก Lucy คือฉากตอนที่ Lucy ทำการควบคุมเตียงพยาบาลที่เขากำลังนอนอยู่ และทำการหลบหลีกรถบนถนนที่วิ่งสวนไปมา ซึ่งนี่เป็นฉากที่แสดงความโดดเด่นของ Lucy ออกมาอย่างเด่นชัดเป็นครั้งแรก และยังมีอารมณ์ความแฟนตาซีที่โลดแล่นออกมาต่างกับฉากอื่น ๆ ภายในเรื่องฉากจบที่ทาง CD Projekt Red เสนอเอาไว้ มีความโหดร้ายรุนแรงกว่าที่คาดคิดเอาไว้มาก เรียกได้ว่าฉากจบของทาง TRIGGER นั้นลดความรุนแรงลงมาแล้ว แต่เพิ่มเติมคือมีความประทับใจและมีความเป็นอนิเมะมากที่สุดด้วยเทคโนโลยีที่เรียกว่า Braindance ทำให้ผู้คนสามารถแลกเปลี่ยนความทรงจำร่วมกันได้ แนวคิดนี้จึงทำให้เกิดฉากที่ David ได้ไปดวงจันทร์ในความฝันของ Lucy จนกลายเป็นฉากรักโรแมนติกที่ไม่มีใครเคยคาดคิดมาก่อนว่าจะมีได้ในโลกของ Cyberpunk 2077 นี่ถือเป็นฉากที่สำคัญมากที่สุด ที่ได้ช่วยขยายโลกของ Cyberpunk ให้กว้างไกลออกไปมากขึ้นกว่าเดิม และกลายเป็นที่จดจำของผู้ชมไปตลอดกาลที่มา: NHK, Famitsu, GameWatch, Skill Up
17 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม Mission Zero เกมใหม่แนว 4v2 สายลับขโมยข้อมูลปะทะบอดี้การ์ดสุดเข้ม
ในยุคที่ข้อมูลมีค่ายิ่งกว่าทองคำ การจะได้มาแต่ละครั้งก็ต้องมีสิ่งแลกเปลี่ยนหรือฉกฉวยขโมยมา มันจึงเป็นหน้าที่ของเหล่าสายลับที่จะต้องแอบซ่อนเข้าไปในพื้นที่เสี่ยงและทำภารกิจโจรกรรมก่อนหลบหนีออกมาให้จงได้ และเกมที่มีเนื้อหาคล้าย ๆ กันอย่าง Mission Zero ก็ถือว่าน่าจะตอบโจทย์เกมเมอร์หลายคนที่ชื่นชอบเกมที่เน้นการลอบเร้น จู๊คไม่ให้ถูกจับได้ รวมไปถึงการไล่ล่าด้วยความสามารถสุดเท่Mission Zero นั้นเคยเปิดให้เล่นแบบ CBT ในเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา จากความอนุเคราะห์ของค่ายเกมยักษ์ใหญ่ Netease แต่ดูเหมือนว่าด้วยความที่เปิดทดสอบในขนาดเล็ก ๆ ผู้คนจึงไม่ค่อยรู้จักมากนัก ดังนั้นวันนี้ทางผู้เขียนจะมาแนะนำให้ผู้อ่านได้รู้จักกัน ก่อนที่จะมีโอกาสได้เข้าไปเล่นและสัมผัสกับมือตัวเองจริง ๆ อีกครั้งในเดือนพฤศจิกายนนี้แนะนำเกมด้วยการผสมผสานระหว่างการแฝงตัวกับการสู้กันแบบอสมมาตร 4v2 พัฒนาสร้างสรรค์เป็นเกมแข่งขันกันเป็นทีมแบบใหม่ล่าสุด ด้วยกราฟิกภาพยนตร์ไซไฟ ภาพคมชัดสูง ผู้เล่นนั้นจะได้รับบทบาทเป็นฝ่ายสายลับโจรกรรมข้อมูล Sirius ปะทะกับฝ่ายบอดี้การ์ด Mobius ในแมทช์สุดตื่นเต้นกฎกติกานั้นก็ง่าย ๆ ขอแค่เพียงฝ่าย Sirius นั้นลอบเร้นขโมยข้อมูลและหลบหนีออกจากแผนที่ขนาดย่อม พร้อมเหล่า NPC ที่เดินเพ่นพ่านเต็มไปหมดได้อย่างต่ำสองคนก็จะเป็นฝ่ายชนะไป กลับกันหากถูกตายครบสามคนหรือขโมยข้อมูลไม่ทันในเวลาที่กำหนด ฝ่าย Mobius ก็จะชนะไปในทันทีวิธีการเล่นฝ่าย Siriusอย่างที่กล่าวไปข้างต้น ฝ่าย Sirius นั้นคือสายลับที่หน้าที่หลัก ๆ คือเนียนไปขโมยข้อมูลโดยไม่ถูกจับได้ โดยทีมผู้เล่นฝ่ายนี้จะมีจำนวนสี่คน หน้าตาตัวละครอาจจะเหมือนหรือแตกต่างกันก็ได้ เพราะเมื่อเกมเริ่ม แม้ว่าเหล่าบอทจะมีการเกิดใหม่เรื่อย ๆ ให้หน้าตาเหมือนผู้เล่นในระยะเวลาปัจจุบัน ก็ใช่ว่ามันจะเนียนเสมอไปเพราะยิ่งคุณแตกต่างจาก NPC ที่เดินในแผนที่มากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งถูกจับง่ายมากเท่านั้น!' อ้าว !? แล้วอย่างงี้แต่ละคนก็ต้องแค่เนียนเหมือนกันหมดสิ ? 'ผิดแล้ว สิ่งที่ทำให้ Sirius นั้นแข็งแกร่งไม่ใช่เพียงความเนียนอย่างเดียว แต่เป็นไอเทมติดตัวที่สามารถเลือกได้แค่คนละชิ้น ไม่ซ้ำกันเท่านั้น ได้แก่โล่ล่องหน - เมื่อใช้ ผู้เล่นจะกางโล่ไปข้างหน้า Mobius ที่เดินผ่านจะมองเห็นทะลุตัวเราไป พยายามหมุนช้า ๆ ตามมุมมองของพวกเขากลอนประตูไฮเทค - ใช้ล็อกประตูในเวลาสั้น ๆ สร้างโอกาสหลบหนีได้ดี เพราะฝ่ายล่าต้องวิ่งอ้อมหรือรอเท่านั้นเป็ดยางลอยน้ำ - ไอเทมกวน ๆ ที่ไว้ใช้พุ่งไปข้างหน้าเป็นเส้นตรง รับเพื่อนระหว่างทาง และกันการโจมตีได้อีกด้วย !เข็มกลัดแยกร่าง - เมื่อกดใช้จะแยกร่างเป็นร่างปลอมของตัวเราอีกสามตัว วิ่งกระจายแยกกันไป ลูกบอลระเบิดควัน - ขอเพียงมองไม่เห็น ก็ตีไม่ถูก ล่าไม่ทันแล้วนี่? ปาเพื่อเกิดควันดำ มืดทั้งจอผู้ล่าและจอคนปาเองกล้องปาปารัซซี่ - ถ่ายรูปและเปลี่ยนฝ่าย Mobius ให้กลายเป็นดาราดังในพริบตา เพราะเหล่า NPC จะไปรุมล้อมจนพวกเขาไม่สามารถขยับได้สักพักตุ๊กตาตัวตลก - ลดความเร็วฝ่ายล่าที่วิ่งผ่าน เมื่อเกมเริ่มขึ้นทั้งฝ่าย Sirius และ Mobius จะได้เลือกจุดเกิด ซึ่งฝ่าย Sirius จะได้เลือกและเดินในแผนที่ก่อนเป็นระยะเวลาสั้น ๆ เปิดโอกาสให้พวกเขาไปยังจุดขโมยข้อมูลหรือจะทำการตี NPC ให้สลบ ขโมยเสื้อผ้าพวกเขาและรับไอเทมเสริมไว้ใช้ช่วยถ่วงเวลาอีกด้วย แต่โปรดระวัง การตีบอทขโมยชุดต้องตีในพื้นที่ลับตาบอทตัวอื่น เพราะนอกจากจะมีการส่งสัญญาณเตือนไปยัง Mobius แล้ว เหล่าบอทผู้รักษาความปลอดภัยจะเดินเข้ามาจับตัวเรา ไม่ให้ขยับเป็นเวลานานพอตัวเลย รวมไปถึงบอทผู้รักษาความปลอดภัยจะโดนตีสลบได้จาก " ด้านหลัง " เท่านั้น ( แต่บอทประเภทนี้จะดูเนียนที่สุด )และเมื่อคุณคิดว่าตนเองพร้อมที่จะไปขโมยรหัสข้อมูลแล้ว ก็มุ่งหน้าไปตามเส้นทาง โดยจุดที่สามารถขโมยจะมีอยู่ทั้งหมด 5 จุด A, B, C, D, Eแต่เราจะใช้รหัสเพียงแค่ 4 จุด ดังนั้นเมื่อมีฝ่าย Mobius มาไล่ล่าก็อย่าลังเลที่จะถอยออก แล้วไปจุดอื่นหรือค่อยมาขโมยใหม่ก็ได้การขโมยนั้นจะเป็นลักษณะของการกดปุ่มเปิด/ปิดการขโมย และเดินตาม NPC ตัวหนึ่งในบริเวณดังกล่าว โดยจะมีลักษณะเป็นวงพื้นที่ชั้นนอกและชั้นใน ซึ่งต่างกันที่ความไวในการขโมยและความเสี่ยงในการถูกจับได้ เพราะหากผู้เล่นฝ่าย Sirius เข้าไปขโมยในระยะวงชั้นในของ NPC แล้วละก็ ฝ่าย Mobius ที่อยู่ใกล้ ๆ จะได้รับการแจ้งเตือน และมันดูไม่ได้ยากเลยว่าใครเป็นบอทไม่บอทกันแน่ผู้เล่นฝ่าย Sirius นั้นสามารถโดนโจมตีได้ทั้งหมดสามครั้งก่อนจะล้มลงและนับถอยหลังเวลาสู่ขิต ซึ่งในระหว่างนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะกดฟื้นฟูแล้วลุกเองหนึ่งครั้งต่อเกม หรือรอเพื่อนมาช่วยก็ได้ แต่การลุกจะคงสถานะความเจ็บสองขั้นและการล้มครั้งต่อไปจะทดเวลานับถอยหลังก่อนหน้านี้ เท่ากับว่าต่อให้เพื่อนมาสแปมกดช่วย แต่ถ้าโดน Mobius ตบล้มเรื่อย ๆ ก็ไม่รอดอยู่ดีนะ !อนึ่ง หากเวลานับถอยหลังหมดลง Sirius คนนั้นจะตายหายไป แต่ทางเกมก็เปิดโอกาสให้แต่ละคนสามารถเกิดใหม่แก้มือได้อีกหนึ่งครั้งต่อเกมเช่นกันดังนั้นเมื่อรู้ว่าตนเองนั้นเสี่ยงในการโดนเชือดละก็ พวกเขาสามารถเลือกที่จะหยุดการขโมย เดินออกมา แล้วเสริมความเนียนด้วยการกดอีโมต ทำตัวให้เหมือนบอทในบริเวณนั้นก็ได้ ( แต่ค่าการขโมยจะลดลงเรื่อย ๆ เมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง ) ทางผู้เขียนขอแนะนำว่าอย่า "วิ่ง" เพราะบอทในเกมนี้จะไม่วิ่งเลยแม้แต่น้อย เสียแต่ว่าฝ่าย Mobius จะไปกดตีใส่เท่านั้น รวมถึงท่าอีโมตที่เนียนที่สุดก็สามารถเป็นแค่ท่านอนแน่นิ่งในชุดเปลือย เสมือนกับว่าเราเป็น NPC ที่โดนตีสลบ ปล้นชุดไปนั่นเองเมื่อขโมยข้อมูลเสร็จแล้ว อย่านิ่งเฉยหรือไปที่จุดขโมยจุดอื่น เพราะคุณต้องนำรหัสที่ได้มาไปยังแกนกลางถอดรหัสที่กระจายอยู่ตามแผนที่ราว ๆ สามแห่ง ซึ่งถ้าระหว่างเส้นทางที่คุณกำลังนำรหัสเหล่านี้ไปใส่ กลับโดน Mobius หยุมหัวจนตายละก็ รหัสที่คุณได้จะสูญหายและต้องไปทำการขโมยที่จุดเดิมใหม่ ! ( จะคงเหลือเปอร์เซ็นต์ให้ขโมยต่อไว้ที่ 60% )ทั้งนี้หากคุณคิดว่าตนเองโชคดีละก็ จะไปเสี่ยงสุ่มกดสี่รหัสตั้งแต่ต้นเกมก็ได้ แต่หากผิดพลาดตัวเครื่องแกนกลางจะถูกล็อกไม่สามารถกดรหัสได้ในระยะเวลาหนึ่ง รวมไปถึงส่งสัญญาณแจ้งเตือนไปให้ Mobius ด้วยการกดรหัสที่แกนกลางนี้ ดีที่สุดควรกดเมื่อมีการนำรหัสมาใส่ที่แกนกลางแบบปกติแล้วสามรหัสเท่านั้น เพื่อเพิ่มอัตราความน่าจะเป็นจากจำนวนเลข 1 ถึง 9 และเป็นการแก้ปัญหาเฉพาะหน้าหากจุดที่ต้องไปขโมยรหัสอีกสองจุดสุดท้ายนั้นมี Mobius ทั้งสองคนยืนคุมอยู่และเมื่อรหัสทั้งหมดถูกกรอก เกมจะเข้าสู่ช่วงท้าย Sirius ที่เหลือรอด ต้องกระจายไปยังจุดหลบหนีต่าง ๆ ที่อยู่ในแผนที่ เช่น เครื่องบิน, กระเป๋าโดดร่ม และรถบรรทุกผ้าซัก เป็นต้น ก่อนที่จะคำนวณคะแนนและสรุปผลแพ้ชนะต่อไปวิธีการเล่นฝ่าย Mobiusต่างจากฝ่าย Sirius อย่างสิ้นเชิง ฝ่าย Mobius นั้นมีหน้าที่ในการไล่ล่าและป้องกันรหัสถูกขโมย รวมไปถึงตัวละครจะไม่เหมือนกับฝ่ายขโมยรหัสแต่อย่างใด มีหน้าตา และทักษะความสามารถเป็นตัวละคร ๆ ไปเลย ( ไม่มีไอเทมติดตัวแบบ Sirius )ตัวละครนั้นมีให้เลือกมากมายความสามารถต่างกันไป มีทั้งเน้นไล่ล่าแบบหุนหัน เน้นไล่ล่าแบบเนียน ๆ เน้นเฝ้าพื้นที่ หรือเน้นช่วยเหลือเพื่อนอีกคนของคุณให้แกร่งขึ้น Tyrann - มนุษย์กิ้งก่าร่างยักษ์ เน้นตีรัว เร็ว กว้างเป็นหมู่คณะ เด่นในการดมกลิ่นหาตัว Sirius ในบริเวณ  Murphy - นักฆ่าสาวสายเนียน เนียนจนคนที่ขโมยรหัสไม่รู้ตัวว่าเธอเข้ามาใกล้แค่ไหนแล้ว เพราะเธอสามารถปลอมตัวเป็น NPC ได้ และสแกนว่าใครไม่เข้าพวกได้อีกนะ !Drone Master - ชายในสูทสุดโก้ เน้นการวางและส่งโดรนตรวจจับ ง่ายต่อการหาตัวศัตรู เหมาะกับคนตาถั่วอย่างคนเขียนมาก ๆHickster - นักมายากลความสามารถเด่นจนเป็นเมต้า วาร์ปไปมาในแผนที่ เก็บฝ่าย Sirius ใส่หมวก ไม่ให้เพื่อนพวกเขาช่วยก็ได้ !Aya - สาวเกาหลีเลือดร้อน พุ่งฟาดข้างหน้าในระยะไกล วิ่งไวประดุจดั่งเปิดโปรPando - ต้าวแพนด้าสายเลือดกังฟู เคลื่อนที่รวดเร็วได้ถึงสามครั้งและสร้างความเสียหายระหว่างทางGabriel - ไม่เดินเข้าหา แต่ลากมาตีถึงที่ ยิงฮุกทีมีคนล้ม !Vanessa - เมดหุ่นยนต์สาวสุดสวย มือหนึ่งวงการซัพพอร์ตเพื่อน เพราะอีกมือหนึ่งหักคอคนอยู่ เพิ่มความเร็วและสามารถวาร์ปไปหาเพื่อนได้ทั้งแผนที่ อีกทั้งยังเชื่อมสายไฟฟ้า ตรวจจับผู้เล่นได้อีกด้วย ! แหม ครบเครื่องจริง ๆMobius มีหน้าที่เดินกระจาย ๆ กับเพื่อนอีกคน หาตัวพวก Sirius และกำจัดพวกเขาด้วยกันโจมตีสามครั้งให้ล้มลง รอเวลาหมด และตายจำนวนสองครั้งต่อคน ให้ครบสามคน จะเล่นแบบวิ่งไล่ล่าหรือเฝ้าเป็นที่ที่ ก็ได้ไม่มีผิดกติกาแต่อย่างใดทั้งนี้หากการตีของเรา ไม่ได้ไปตีผู้เล่น Sirius จริง ๆ เราจะติดคูลดาวน์การโจมตีชั่วขณะ และบอทที่โดนเราตีจะวิ่งหนีแหกกระเจิงหรือหมอบลงด้วยความหวาดกลัว ซึ่งในส่วนนี้ทางผู้เขียนหวังให้ทางผู้พัฒนาได้อัปเดตต่อยอดจากการเปิดทดสอบเล่นครั้งที่แล้ว ให้มีการลงโทษจากการกดสแปมตีมากกว่าเดิม เช่น โดน NPC ตบกลับบ้าง เป็นต้นต่างจากเกม 4v1 อื่นยังไง?เกม Mission Zero นั้นอย่างที่กล่าว มันเป็นเกม 4v2 รูปแบบการเล่นจึงมีการพลิกแพลงตามจำนวนผู้เล่นมากกว่าเดิม มีธีมเป็นลักษณะไซไฟ-สายลับไม่ใช่สยองขวัญ รวมไปถึงลักษณะการให้ผู้เล่นเนียนมากกว่าวิ่งจู๊คเรื่อย ๆ เหมือน Dead by Daylight หรือ Identity V ที่ค่าย Netease เองก็เป็นเจ้าของรวมไปถึงตัวเกมก็มีทั้งระบบกาชาและแบทเทิลพาสที่ไม่ส่งผลต่อรูปเกมและความเก่งของตัวละครแต่อย่างใด เพิ่มแค่ความสวยและน่าหมั่นไส้เท่านั้นหากใครสนใจในตัวเกม Mission Zero แล้วละก็ สามารถติดตามข่าวสารได้ผ่านทางเว็บไซต์หลัก หรือสมัครรับข้อมูลผ่านอีเมล เตรียมเล่นเกมบนแพลตฟอร์มมือถือ Andriod, iOS หรือ PC ก็ได้
14 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม Marvel's Guardians of The Galaxy ทีมฮีโร่ตัวห่วย กับเกมที่ยอดเยี่ยมจนไม่ควรมองข้าม
ความโด่งดังของภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่จาก Marvel ได้ส่งผลทำให้กระแสของเกมได้รับความนิยมมากขึ้น และได้เกิดการสร้างวีดีโอเกมของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่ที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีกราฟิกอันล้ำสมัยในปัจจุบันออกมาอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น Marvel’s Spider-Man หรือ Marvel’s Avengers แต่ทว่าจนถึงตอนนี้แล้ว ก็ยังมีผู้เล่นเกมและแฟนของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่อีกหลายคน ที่ยังไม่กล้าเปิดใจเล่นเกม Marvel’s Guardians of The Galaxy กันด้วยเหตุผลบางอย่าง สาเหตุเป็นเพราะอะไร และแท้ที่จริงแล้วเกมนั้นมีความสนุกหรือไม่ มาลองหาคำตอบไปพร้อมกับกลุ่มผู้พิทักษ์จักรวาลเหล่านี้กันเนื้อเรื่องของเกม สนุกไม่แพ้ภาพยนตร์Marvel’s Guardians of The Galaxy จะเป็นเนื้อเรื่องการเดินทางครั้งใหม่ของกลุ่มผู้พิทักษ์จักรวาล หลังจากที่ Peter Quil หรือสมญานามที่ตั้งขึ้้นมาเองว่า “Star-Lord” ผู้นำของทีมได้ร่วมเดินทางกับ Gamora, Rocket Raccoon, Groot, และ Drax มาได้ระยะหนึ่งแล้ว แต่พวกเขายังคงเป็นกลุ่มที่เบาสมองที่สุดในจักรวาล จากการที่ยังคงมีปากเสียงทะเลาะกันด้วยเรื่องไร้สาระ หรือคอยแอบแกล้งให้ผิดใจกันอยู่ตลอดเวลา แต่เพื่อความเป็นอยู่ของปากท้องและความสงบสุขของจักรวาล ก็ทำให้พวกเขาทุกคนต้องร่วมเดินทางช่วยเหลือกันอย่างเลี่ยงไม่ได้ เนื้อเรื่องของเกมได้นำเสนอมุมมองเรื่องราวของตัวละครให้ได้เห็นชัดมากขึ้น ผู้เล่นจะได้รู้จักความเป็นมาว่า Peter Quil ได้เคยใช้ชีวิตอยู่กับแม่ของเขาอย่างไร และทำไมเขาถึงได้ใช้ชื่อว่า “Star-Lord” และยังได้สัมผัสกับความรู้สึกของ Drax ว่าเขามีความโกรธแค้นกับจอมวายร้ายอย่าง Thanos มากขนาดไหน หรือแม้แต่การที่ผู้เล่นจะได้รู้ว่านักสู้หญิงอย่าง Gamora ก็มีการแสดงออกในส่วนที่น่ารักมากกว่าที่คิดอยู่ด้วย นี่เป็นองค์ประกอบส่วนหนึ่งในการเล่าเรื่องของเกม ที่จะค่อย ๆ พาไปพบกับเนื้อเรื่องที่ขยายความยิ่งใหญ่ในจักรวาล Marvel มากขึ้นเรื่อย ๆ และพบกับสิ่งที่สร้างความประหลาดใจมากมาย ชนิดที่ไม่มีให้เห็นในฉบับภาพยนตร์ที่หลายคนเคยรับชมกันบทสนทนาไม่ได้น่าเบื่ออย่างที่คิดตัวเกมได้นำเสนอจุดเด่นว่าผู้เล่นจะต้องรับบทเป็น Star-Lord พร้อมกับทำหน้าที่ผู้นำของทีมด้วยการพูดคุยโต้ตอบกับสมาชิกในกลุ่ม Guardians of The Galaxy ตลอดเวลา จึงอาจทำให้ผู้เล่นหลายคนกังวลว่าเกมจะต้องมีการใช้ความรู้ในการตอบคำถามที่เยอะ หรือเต็มไปด้วย Dialog ที่น่าเบื่อ แต่ต้องขอบอกเลยว่าบทสนทนาของเกมนั้นเขียนมาเป็นอย่างดีมาก และไม่ได้มีการใช้ภาษาที่ยากเกินความเข้าใจมากเกินไป ในการตอบคำถามนั้นเป็นเพียงแค่การแสดงบทสนทนาหรือการกระทำที่จะเกิดทางแยกแตกต่างกันไปเล็กน้อย แต่ไม่ได้ส่งผลกระทบกับตัวเกมชนิดที่ต้องใส่ใจกับการตอบให้ถูกทุกคำถาม เพราะผู้เล่นสามารถเลือกตอบในแบบของตัวเองหรือจะปิดปากเงียบไม่ตอบอะไรเเลยก็ได้ในบทสนทนานั้นมีทั้งเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ อย่างการห้ามไม่ให้สมาชิกในทีมทะเลาะกัน หรือการตัดสินใจว่าจะให้ใครทำอะไร ซึ่งบทสนทนาสนุก ๆ ของเกมนั้นมีอยู่เป็นจำนวนมาก จนผู้เล่นอาจไม่สามารถค้นพบได้ทั้งหมดในการเล่นครั้งเดียว หลายเรื่องก็ล้วนเป็นบทสนทนาที่แฝงความตลกขบขันเอาไว้ อย่างเช่นการที่ประตูตู้เย็นบนยานจะถูกเปิดทิ้งเอาไว้ตลอดเวลา ทำให้ Quil ที่ต้องคอยปิดประตูตู้เย็นทุกครั้งจะเริ่มบ่นออกมา แต่ก็ถูกเหน็บแนมกลับโดยที่ไม่ทราบว่าใครเป็นคนร้าย หรือการที่สมาชิกในยานชอบเอาแปรงสีฟันของ Quil ไปใช้ทำอย่างอื่นที่ไม่ใช่การแปรงฟัน ก็เป็นเรื่องชวนปวดหัวอยู่เสมอ การที่เกมมีบทสนทนาสนุก ๆ อยู่อย่างหลากหลายเหตุการณ์ตลอดเวลานั้น จึงเป็นส่วนที่ช่วยเพิ่มความสนุกของเกมให้ไม่รู้สึกเบื่อระหว่างการเล่นได้เป็นอย่างดีทีเดียวเล่นคนเดียวแล้วกลัวจะเหงาระบบการเล่นของเกม ได้บังคับให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Star-Lord คนเดียว ด้วยการเล่นในเนื้อเรื่องแบบ Single Player ในขณะที่เพื่อนร่วมทีมอีก 4 คน จะสามารถสั่งการกระทำและการโจมตีได้ด้วยระบบคำสั่งที่สามารถพัฒนาความสามารถได้ ทำให้ผู้เล่นหลายคนมองว่าตัวเกมที่ต่อสู้ร่วมกันเป็นทีมแบบนี้ มีความเหมาะสมกับการเล่นด้วยกันกับเพื่อนหลายคนมากกว่า แต่ภายในเนื้อเรื่องที่ดำเนินไป จะพบว่าตัวเกมมีบางสถานการณ์ที่ตัวละครทุกคนไม่สามารถอยู่ด้วยกันได้ และเนื้อเรื่องที่เกิดขึ้นจะเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่รอบตัวของ Star-Lord การที่ให้ผู้เล่นได้เล่นเป็น Star-Lord ด้วยมุมมองที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมจริง ๆ จึงเป็นการนำเสนอที่ถูกต้องของเกมแล้วด้วยเนื้อเรื่องที่จะทำให้ได้รู้จักตัวละครแต่ละคนไปพร้อมกัน เสริมด้วยบทสนทนาที่สนุกและช่วยเพิ่มความชื่นชอบในตัวละครมากขึ้น ถึงแม้ว่าจะเป็นการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวก็ไม่ต้องรู้สึกกลัวเหงาเลยักนิดเดียว เพราะเพื่อนร่วมทีมสุดป่วนทั้งหลายจะร่วมพูดคุยและร่วมต่อสู้ไปด้วยกันตลอดเวลา อีกทั้งผู้เล่นยังสามารถทำหน้าที่ในการเป็นผู้นำทีม ด้วยการพูดปลุกใจทุกคนเพื่อการต่อสู้ร่วมกันเป็นทีมให้ได้สนุกมากขึ้น สมกับการเล่นสวมบทบาทที่จะได้เป็น Star-Lord จริง ๆเกมดีขนาดนี้ ทำไมถึงไม่ปัง?Eidos-Montreal ทีมพัฒนาผู้สร้างเกม Deus Ex Series, Thieft, และ Shadow of The Tomb Raider ได้เป็นผู้อยู่เบื้องหลังของเกม Marvel’s Guardians of The Galaxy ซึ่งผลงานที่ผ่านมานั้นก็เรียกได้ว่าอยู่ในระดับที่น่าพอใจ แต่ก็ไม่ใช่เกมที่จะได้รับความนิยมในวงกว้างเหมือนกับเกมฟอร์มยักษ์อื่น ๆ เนื่องด้วยแต่ละเกมนั้นยังมีส่วนที่ขาด ๆ เกิน ๆ อยู่บ้าง ทั้งในด้านการเล่นและเนื้อหาของเกม แต่เมื่อมาถึง Marvel’s Guardians of The Galaxy ทางทีมผู้พัฒนาก็ได้ปรับปรุงข้อเสียทั้งหมดในผลงานที่ผ่านมา จนกลายเป็นเกมที่ทำออกมาได้ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ แต่สุดท้ายแล้วตัวเกมก็ยังกลายเป็นเกมที่ได้รับคำชมจากผู้เล่นเฉพาะกลุ่ม ในขณะที่ผู้เล่นเกมอีกหลายคนยังไม่เคยสัมผัสเกมด้วยตัวเองกันจริง ๆสาเหตุอีกอย่างหนึ่ง ที่ทำให้เกมไม่ได้รับผลตอบรับอย่างที่ควร มีสาเหตุมาจากความ “ไม่ไว้วางใจ” ที่คาดว่าจะมาจากความเข้าใจผิดของผู้เล่นบางส่วน เนื่องจากที่ได้มีเกม Marvel’s Avengers ซึ่งพัฒนาโดยทีม Crystal Dynamics วางจำหน่ายออกมาภายใต้ผู้จัดจำหน่ายเดียวกัน คือ Square Enix Europe และได้สร้างความผิดหวังจนกลายเป็นตราบาปให้กับผู้เล่นที่คาดหวังเกมซูเปอร์ฮีโร่เอาไว้สูง แม้แต่ทางบริษัทผู้จัดจำหน่ายเองก็ยังต้องกล่าวแสดงความล้มเหลวของเกมออกมาด้วยตัวเอง เพราะว่าตัวเกมนั้นขาดสมดุลความสนุกในการเล่นเป็นอย่างมาก และพลอยโดนหางเลขมาถึง Marvel’s Guardians of The Galaxy ที่ได้วางจำหน่ายตามมาในเวลาไม่นาน ถึงแม้ว่าตัวเกมจะได้รับคะแนนเสียงวิจารณ์ในแง่บวกจากทั้งสื่อกับผู้ที่ได้เล่นแล้วเป็นอย่างดีมาก แต่ด้วย “ชื่อเสีย” ของเกมที่ออกมาก่อนหน้า ก็กลายเป็นเหตุที่ทำให้ผู้เล่นเกมหลายคนไม่กล้าใว้วางใจ ที่จะเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่จาก Square Enix กันอีกแล้วเล่นเถอะ แล้วจะพูดได้ว่า “เกมสนุก”Marvel’s Guardians of The Galaxy ไม่ใช่แค่เกมที่อาศัยความโด่งดังของภาพยนตร์เพื่อเรียกยอดขายของเกมเพียงอย่างเดียว แต่ยังถ่ายทอดเสน่ห์ของตัวละครและความสนุกในเรื่องราวของเหล่าผู้พิทักษ์แห่งจักรวาล ให้ได้มาอยู่ในรูปแบบของเกมที่ผู้เล่นจะได้รู้จักและชื่นชอบตัวละครมากขึ้นผ่านทางระบบการเล่น ไม่ว่าจะเป็นผู้ที่เคยหรือไม่เคยติดตามเหล่าผู้พิทักษ์จักรวาลเหล่านี้ จากในภาพยนตร์หรือในหนังสือการ์ตูนมาก่อน ก็เชื่อเถอะว่าถ้าหากได้ลองเล่นเกมดูจนจบแล้ว คุณจะพบว่าเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีในปัจจุบันนั้นไม่ได้มีแค่ เพียงเกมเดียว และคุณอาจจะชื่นชอบเรื่องราวของเหล่า Guardians of The Galaxy ในเกมนี้ มากกว่าในฉบับภาพยนตร์อีกก็เป็นได้
14 Oct 2022
[บทความ] Dead Island ตำนานเกาะนรกแห่งความตราตรึง ที่กำลังจะมีภาค 2 หลังหายไป 8 ปี
ย้อนไปในช่วงที่วิดีโอเกมกำลังเข้าสู่ยุค PlayStation 4 ตอนนั้น ซอมบี้ถือว่าเป็นศัตรูยอดนิยมอย่างมาก มันถูกนำไปใส่ในเกมหลากหลายเกม หนึ่งในนั้น คือเกมที่มีการเปิดตัวที่ฮือฮาที่สุด อย่าง Dead Island เกาะสวาทหาดสวรรค์ที่เต็มไปด้วยซอมบี้ และมันเป็นเกมที่เรารอคอยภาค 2 กันมาอย่างยาวนานถึง 8 ปีเต็ม จนเรากำลังจะได้เล่นมันแล้วในปี 2023 นี้ แต่วันนี้เรามาย้อนดูเรื่องราวและความโด่งดังของ Dead Island ภาคแรกกันก่อนรู้หรือไม่ Dead Island คือเกมที่มีตัวอย่างเปิดตัวยอดเยี่ยมที่สุดด้วยความที่ตัวเกมภาคแรก เปิดตัวมานานมากแล้ว ช่วงนั้นหลายคนอาจจะไม่รู้ถึงข้อมูลและข่าวสารของเกมนี้ เราจะขอเล่าย้อนให้ฟังกันสักเล็กน้อย จริง ๆ แล้ว Dead Island มีกำหนดจะวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2008 โน่นแล้ว แต่เพราะดีเลย์และเลื่อนวางจำหน่ายมาถึง 3 ปีเต็ม สุดท้ายเกมจึงได้วางขายในช่วงปีนั้น แต่ในงาน และในปี 2011 นั้นเอง ก็มีการปล่อย Reveal Trailer (ตัวอย่างเปิดตัว) ออกมา และมันได้รับการพูดถึงเป็นอย่างมาก ตัวอย่างเกมถูกออกแบบมาเพื่อดึงอารมณ์ร่วมจากผู้ชม โดยเป็นเรื่องราวของครอบครัวหนึ่งที่ถูกฝูงซอมบี้โจมตีในโรงแรม และจบลงด้วยลูกสาวที่สุดท้ายก็ติดเชื้อกลายเป็นซอมบี้ และถูกโยนออกมานอกหน้าต่างสตูดิโอที่ผลิตตัวอย่างนี้คือ Axis Animation และ Giles Lamb มาทำเพลงประกอบให้ ตัวอย่างนี้ปล่อยออกมาในวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2011 และมันทำให้สาธารณชนหันมาสนใจกันอย่างแพร่หลาย ไม่ใช่แค่แฟนเกมเท่านั้น ด้วยกระแสตอบรับขนาดนี้ Techland จึงต้องประชุมปรับปรุงเนื้อหาของเกมจริงกัน เพื่อรองรับกระแสวิจารณ์อย่างกว้างขวาง (ในแง่บวก) แต่ท้ายที่สุด Trailer ของเกมนี้ก็ได้รับการยกย่องไว้ขึ้นหิ้งว่า มันยอดเยีย่มมาก แถมดีไม่ดียังมาสเตอร์พีซกว่าเกมเต็มซะอีก แทบจะถูกยกให้เป็นหนึ่งในตัวอย่างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาเลยทีเดียวเมื่อเกาะสวรรค์กลายเป็นแดนนรกที่เต็มไปด้วยซอมบี้เรื่องราวของ Dead Island เกิดขึ้นในปี 2006 (เวลาในเกม) ในหมู่เกาะสมมติอย่าง Banoi ของปาปัวนิวกินี หมู่เกาะนี้ได้รับการพัฒนาจนกลายเป็นแหล่งท่องเที่ยว แต่หลากหลายพื้นที่ยังคงเป็นป่า และมีรีสอร์ทที่สร้างชื่อเสียงไปทั่วโลกอย่าง Royal Palm Resort เกมนี้จะมีประกอบด้วยเนื้อหาหลักของตัวละครทั้ง 4 ตัว หรือเหล่าผู้รอดชีวิตที่มีหลากหลายบทบาท และโชคชะตานำพาให้มาอยู่บนเกาะด้วยกันโดยบังเอิญ ขณะที่เมาน็อคไปในงานปาร์ตี้และตื่นขึ้นมาก็พบว่าประชาชนบนเกาะติดเชื้อลึกลับและกลายเป็นซอมบี้กันไปเกือบหมดความเจ๋งของเกมนี้อย่างแรก คือการที่เกมจะมีเนื้อเรื่องแยกต่างกันไปตามแต่ละตัวละครที่เราเลือกเล่น เราจะได้พบเห็นเหตุการณ์และเส้นเรื่องราวที่ต่างกันมากมายตามแต่ละตัวละครที่เราไปเจอ และด้วยความที่ฉากภายในเกมนั้น เป็นเพียงหมู่เกาะ จริงอยู่ว่าแผนที่อาจจะไม่ได้ใหญ่อะไรมากนัก แต่จะมีเรื่องของความละเอียดและความลุ่มลึกของการสำรวจภายในอาคารเข้ามาแทน และตัวเกมก็ยังมีความเป็น Open World อยู่เหมือนเดิมและจริง ๆ แล้ว Dead Island นี้ ถือว่าเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องค่อนข้างหักเหลี่ยม น่าิตดตาม และลึกล้ำกว่าเกมซอมบี้อื่น ๆ อยู่พอสมควร (นับแค่ในยุคนั้น) ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการทดลองลับ กองกำลังทหาร การหลบหนี ถึงขั้นที่ว่ามีภาคสปินออฟเสริมตามออกมาในภาค Riptide แต่นอกเหนือไปจากเนื้อเรื่องแล้ว สิ่งที่ทำให้เกมนี้สนุกและโด่งดังไม่แพ้กัน คือระบบ RPG ในเกม Open World ตีซอมบี้แบบนี้นั่นเองก่อน Dying Light เรามี Dead Islandหลายคนอาจจะรู้จักเกม Action RPG Open World ในโลกเปิดกว้างก็ตอนที Dying Light วางขายในปี 2015 แต่จริง ๆ แล้ว ย้อนไปไม่นานนักก็มี Dead Island นี่แหละ และจริง ๆ แล้ว มันคือฝีมือของ Techland ทีมพัฒนาเดียวกันด้วย ตอนแรก Techland จะทำ Dead Island ภาคต่อ แต่ก็ขยับไปทำ Dying Light แทนเกมเพลย์ของ Dead Island จะนำเสนอโลก Open World บนหมู่เกาะ Banoi และมีการแบ่งพื้นที่ออกเป็นพื้นที่ใหญ่ ๆ ที่สำคัญคือเกมนี้เป็นมุมมอง First Person ที่ทำเอาหลายคนถึงกับบ่นอุบ เพราะเกมนี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งมันช่างส่ายไปส่ายมา เล่นได้ยากพอควรสำหรับคนที่เมามุมกล้อง และยังใส่ระบบความเป็น RPG เข้ามา คือทุก ๆ กิจกรรมที่ผู้เล่นทำในเกม จะได้รับค่า XP ที่เอามาใช้อัปเลเวล และอัปเกรดสกิล ความสามารถของตัวละครในด้านของอาวุธนั้น ส่วนใหญ่จะเป็นอาวุธระยะประชิดซะมากกว่า มีอาวุธระยะไกลให้ใช้บ้าง แต่ไม่เยอะนัก อาวุธแต่ละชิ้นจะมีค่าความทนทาน ใช้แล้วพัง ต้องหาอุปกรณ์หรืออะไหล่เอาไว้ซ่อมตลอด และสามารถอัปเกรดให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นได้ แต่ก็ต้องคอยซ่อมแซมอยู่ดี ในแง่ของเกมเพลย์นั้น Dead Island ค่อนข้างสนุกในแง่ของการต่อสู้ที่เน้นระยะประชิด จนเลือดสาด ตัวขาด แขนขาด เป็นเอกลักษณ์ของเกมเป็นอย่างมาก และประเภทอาวุธยังแบ่งแยกเป็นอาวุธทุบ อาวุธมีคมด้วย ทำให้ดาเมจ ความเร็วโจมตี ความเสียหายที่ต่างกันออกไปในขณะที่ Dying Light เราเป็นนักวิ่งสุดพลิ้วไหว แต่ Dead Island จะถูกจำกัดด้วยระบบ Stamina ไม่ว่าจะเป็นการวิ่ง การกระโดด การโจมตี ตัวละครจะสูญเสียค่า Stamina และถ้าหมดขึ้นมาก็ถือว่าเป็นหายนะพอสมควร เพราะเราอาจโดนซอมบี้จับกินได้ และเรื่องของซอมบี้นี่แหละที่ตอนนั้น Dead Island ใส่ Reference จากหนังซอมบี้ดัง ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็นหนังของ Romero หรือ 28 Days Later รวมไปถึง Reference จากเกมดัง ๆ ข้างเคียงอย่าง Left 4 Dead เองก็ตามด้วยกระแสความไฮป์ตั้งแต่เปิดตัว Dead Island ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวก ในด้านของบรรยากาศและอารมณ์ร่วมตอนเล่นเกม และถึงแม้เกมจะมีปัญหาอยู๋บ้าง แต่ความสนุกและโลกของตัวเกมก็สามารถชดเชยปัญหาเหล่านั้นได้เป็นอย่างดี แต่ตอนเปิดตัวบนสตีมนั้น ตัวเกมโดนถล่มรีวิวบอมบ์อยู่พักใหญ่ เพราะความไม่เสถียรของเวอร์ชัน PC ก่อนจะปรับแก้ในภายหลัง และในเมื่อตัวเกมก็ประสบความสำเร็จ แล้วเหตุไฉนที่เราต้องรอภาคต่อของเกมนี้กันมาอย่างยาวนานถึง 8 ปีเต็ม หรือถ้าจะให้นับจริง ๆ ก็ 10 ปีเลยทีเดียววิบากกรรม Dead Island 2 ที่ปล่อยตัวอย่างเดียวแล้วหายไป 8 ปีหลายคนค่อนข้างมั่นใจว่า ในเมื่อเกมมันประสบความสำเร็จขนาดนี้ ภาคต่อจาก Riptide คงต้องตามมาในไม่ช้า และมันก็ปล่อยให้เรารออยู่ถึง 2 ปีเต็ม ในปี 2014 ที่งานมหกรรมเกมสุดยิ่งใหญ่อย่าง E3 นั้น ก็มีการเปิดตัว Dead Island ภาค 2 โดยตัวอย่างเกมนั้นดูเปลี่ยนโทนจากหมู่เกาะสุดลึกลับ ให้หลายเป็นชายหาดแคลิฟอร์เนีย ที่โดนซอมบี้บุก แต่หลังจากตัวอย่างนั้นปล่อยมาเพียงตัวอย่างเดียว ข่าวคราวก็เงียบหายไปนับจากนั้นเรามักจะได้เห็นข่าวลือ ข่าวจริงจาก Dead Island 2 อยู่ตลอดเวลา โดยตอนนั้น Techland อยากทำเกมเกี่ยวกับซอมบี้เหมือนกัน เน้นตีประชิดเหมือนกันกับ Dead Island แต่พวกเขาคิดว่ามันไม่เหมือนกันซะทีเดียว จึงอยากจะทำให้มันเป็นเกมใหม่ไปเลยมากกว่า แน่นอนว่าเจ้าของอย่าง Deep Silver ไม่พอใจ ทาง Techland จึงเอาผลงานเกมใหม่นี้ไปหาผู้จัดจำหน่ายรายใหม่ และเกมที่ว่านั้นก็คือ Dying Light งานนี้จึงต้องมีการหาตัวทีมพัฒนาใหม่มาสานต่อโปรเจกต์เกมภาค 2ทีมแรกที่เข้ามารับไม้ต่อคือ Yager เจ้าของผลงานเกมหักมุมตลอดกาลอย่าง Spec Ops: The Line โดยเจ้านี้ปลุกปั้นโปรเจกต์อยู่กว่า 1 ปี ถึงขั้นมีเดโมเกมที่ลองเล่นได้จริงไปเปิดตัวในงานเกม ฉากหลังของเกมยังคงเป็นแคลิฟอร์เนีย มีตัวละครหลัก 4 คนเหมือนเกมภาคแรก แต่ทำไปทำมา Deep Silver ก็ประกาศแยกทางกับ Yager ทำให้โปรเจกต์นี้ที่ทำโดย Yager ถูกเก็บเข้ากรุ ต่อมาอีก 1 ปี ราว ๆ ปี 2016 นั้น Sumo Digital ถูกประกาศว่าจะเป็ฯทีมใหม่ที่เข้ามารับหน้าที่ทำเกมนี้ต่อ และคราวนี้ลากยาวถึง 3 ปีเต็ม เพราะปี 2019 มีการเปิดเผยว่า Sumo Digital ก็แยกทางจาก Deep Silver อีกเป็นค่ายที่ 3 แต่รอบนี้ไม่ต้องรอส่งไม้ต่อนาน เพราะ Dambuster Studios เข้ามาสานต่อทันทีก่อนที่ข่าวคราวจะเงียบหายไปอีก 3 ปีเต็ม จนกระทั่งในปี 2022 เกมที่เรารอคอยกันมาอย่างยาวนานก็พร้อมแล้วที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนสิงหาคม 2022 ที่ผ่านมา งาน Gamescom Opening Night Live 2022 ก็ได้มีการเปิดตัวเกม Dead Island 2 อย่างเป็นทางการ โดยก่อนจะมีการประกาศเปิดตัวนั้น มีข้อมูลหลุดออกมาทั้งปกเกม วันวางจำหน่ายเกม และท้ายที่สุดมันก็เปิดตัวจริง ๆ พร้อมประกาศวันวางจำหน่าย 3 กุมภาพันธ์ 2023 เป็นอันสิ้นสุดการรอคอยกว่า 8-10 ปีของ Dead Island 2 แม้จะไม่มีอะไรการันตี หรือทำให้มั่นใจได้ว่า เกมที่เลื่อนแล้วเลื่อนอีกมาอย่างยาวนานอย่าง Dead Island 2 ภายใต้การดูแลของ Dambuster จะออกมาดูดีหรือไม่ แต่อย่างน้อยการรอคอยของเราก็มาถึงจุดสิ้นสุดแล้ว ที่เหลือก็รอพิสูจน์กันเอาเองได้ในวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2023
13 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม Gunfire Reborn เกม FPS Roguelike ที่อัดแน่นไปด้วยความสนุกเกินราคา
ปกติแล้ว พอขึ้นชื่อว่าเกมที่มาจากประเทศจีน หลายคนก็คงเมินเสีย เพราะคิดว่าถ้าไม่ก๊อป ก็คงไม่มีคุณภาพพอ แต่เราอยากให้คุณเปลี่ยนมุมมองเสียใหม่กับเกม FPS Roguelike ที่เรากำลังจะนำมาแนะนำให้ได้รู้จักกัน หลังจากที่ตัวเกมอยู่ในช่วง Early Access มา 2 ปี อัปเดตฟรีมาอย่างต่อเนื่องจนกระทั่งขาย DLC เก็บเงินตัวแรก Gunfire Reborn คือชื่อของเกมม้ามืดนอกสายตาที่คนไทยหลายคนอาจจะยังไม่รู้จัก วันนี้มารู้จักกันกับเกมนี้Gunfire Reborn เป็นผลงานของ Duoyi Games สตูดิโอพัฒนาเกมของจีน หรือที่รู้จักกันในชื่อ Duoyi Network และก่อตั้งกันมาตั้งแต่ปี 2006 แล้ว พวกเขาทำเกมกันมาตั้งแต่ยุคแรกเริ่ม โดยแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในจีนที่พัฒนาโดยค่านี้ก็คือเกม Shenwu และเกมซีรีส์ Dream World ซึ่งคนไทยจะไม่รู้จักก็ไม่แปลก เพราะส่วนมากเกมของพวกเขาจะเปิดให้เล่นกันนแค่ในจีนเท่านั้นแต่ในปี 2020 Duoyi ได้ทำการตีตลาดโลกจริงจังด้วยการส่งเกม FPS ของตัวเองลงมาสู่ตลาด แถมยังเป็นเกม FPS แบบ Roguelike เสียด้วย กับ Gunfire Reborn โดยเปิดตัวในช่วงเดือนพฤษภาคมปี 2020 ซึ่งตอนนั้นตัวเกมยังแทบไม่เป็นที่รู้จักสักเท่าไรนัก เพราะโปรโมทแค่ภายในประเทศ แต่ถึงอย่างนั้น ตัวเกมก็ยังรองรับภาษาอังกฤษตั้งแต่ช่วงแรกเริ่มตัวเกมเริ่มเป็นที่รู้จักมากขึ้น จากกระแสปากต่อปากและยอดคนเล่นใน Steam ทำให้ในที่สุดแล้ว Gunfire Reborn ก็ประสบความสำเร็จตั้งแต่ช่วงแรก แต่ด้วยความที่เป็นเกม Early Access กระแสจึงมีตกไปบ้างบางช่วง และมีคนเล่บกลับมาทุกครั้งที่มีการอัปเดตใหญ่ แต่เกมนี้มันเจ๋งและสนุกยังไง เราจะบอกให้ได้รู้กันเกมเพลย์สไตล์ Borderlands แต่เป็น Roguelike เล่นซ้ำวนไปไม่รู้เบื่อสิ่งแรกที่ผู้เขียนสัมผัสได้ตั้งแต่ตอนเข้าเล่นเกมครั้งแรกตอนปี 2020 คือ นี่มันเป็นเกม Borderlands แต่เปลี่ยนสไตล์มาเป็น Roguelike ชัด ๆ เพราะเกมมีองค์ประกอบการเล่นแบบ Looter Shooter อยู่ด้วย นั่นคือทุก ๆ การกำจัดศัตรู เรามีโอกาสที่จะดรอปทั้งเงิน อุปกรณ์ อาวุธต่าง ๆ มาใช้งานและเก็บสะสมเข้าคอลเลคชั่น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะเลือกอาวุธใช้งานของตัวเองได้Gunfire Reborn มาพร้อมเกมเพลย์แบบ Roguelike นั่นคือทุกครั้งของการเริ่มต้นใหม่ เราจะต้องเริ่มจาก 0 แต่ก็ไม่ใช่ 0 ซะทีเดียว เราสามารถเลือกอาวุธเริ่มต้นได้ จากนั้นการผจญภัยก็จะมอบไอเทมเสริมแกร่งให้เรา ทั้งม้วนคัมภีร์บัฟ ม้วนคัมภีร์สกิลที่จะช่วยให้การเล่นแต่ละรอบนั้นไม่เหมือนกันเลย สมกับการเป็นเกมแนวนี้ และทุกครั้งที่เราเจออะไรใหม่ ๆ เราก็มีโอกาสจะดึงมาใช้ได้ในเกมรอบต่อ ๆ ไปด้วยความเป็น Looter Shooter ทำให้เกมนี้มีอาวุธมากมายหลายประเภท ตั้งแต่ประเภทยิงปกติทั่วไป ไปจนถึงที่หยิบเอาสัตว์มาเป็นอาวุธ เช่นปืนมังกรพ่นไฟ หรือกิ้งก่าระเบิด เรียกได้ว่าคนออกแบบอาวุธเกมนี้ ครีเอทสุด ๆ บางอย่างไม่นึกว่าจะเอามาดัดแปลงได้ ก็ทำได้ซะอย่างนั้น เกมนี้จึงมีความหลากหลายของอาวุธเป็นจุดเด่น และอาวุธใหม่บางประเภทนั้น จะปลดล็อคมาก็ต่อเมื่อเราเล่นไปถึงด่านนั้น ๆ ด้วยเกมการเล่นจะแบ่งออกเป็น 1 ฉากใหญ่ และ 5 ห้องย่อย โดย 4 ห้องแรกจะเป็นห้องปกติที่มีศัตรูอยู่ เราต้องตะลุยผ่านไปให้หมด ในขณะที่ห้องสุดท้าย หรือห้องที่ 5 จะเป็นห้องบอส โดยบบอสแต่ละรอบที่เจอก็จะไม่ซำ้กันด้วย แต่ไม่ได้มีจำนวนเยอะอะไรนัก แต่ก็ถุือว่าทำให้เกมสนุกและมีสีสันมากขึ้นจากการเจอบอสที่ไม่ซ้ำตัวกันในการเล่นแต่ละรอบอีกหนึ่งการตอกย้ำว่านี่คือเกมแนว Looter Shooter คือการที่บอสแต่ละตัวนั้น มีพลังชีวิตระดับมหาศาล ต่อให้มาคนเดียวก็ต้องรับมือกันให้ดี แต่ถ้ายิ่งมาเป็นกลุ่ม ความสนุกจะยิ่งบังเกิด เพราะความยากของบอสจะสเกลสูงขึ้น ไม่ได้ง่ายให้เรายำอยู่ฝ่ายเดียว เมื่อเล่นจบแต่ละรอบ (หรือจะใช้คำว่า ตายแต่ละรอบก็ได้ในช่วงแรก) เราจะได้แต้มพิเศษมาอัปเกรด Skill Tree ของตัวละครตัวนั้น ๆ ทำให้มีความสามารถที่แข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น และนำไปใช้ต่อในรอบต่อ ๆ ไป ที่จะทำให้เกมเล่นง่ายขึ้น แต่ถ้าไม่ระวังก็อาจจะตายได้อยู๋ดี รวมไปถึงระบบ Scroll หรือม้วนคัมภีร์ ที่มาทั้งในรูปแบบของบัฟ และดีบัฟที่ใช้ช่วยเหลือในการต่อสู้ ตรงนี้ต้องบอกเลยว่า ต้องเลือกให้ดี เพราะบางอย่างเหมือนจะดี แต่ถ้าอ่านดี ๆ มันก็ลดความสามารถของเรา ชนิดที่ว่า ได้อย่างเสียอย่างกันแบบสุด ๆ ตรงนี้นี่แหละ ที่ช่วยตอกย้ำระบบ Roguelike ให้เด่นชัดมากยิ่งขึ้น ว่าทุก ๆ ความสำเร็จ จะมีดวงเข้ามาเอี่ยวด้วยและด้วยความที่มันรองรับการเล่นแบบ Co-op นี่แหละ ทำให้มันมีอีกหนึ่งความเจ๋งเข้ามา นั่นคือการที่เกมนี้มีความเป็น Hero Shooterใส่ความเป็น Hero Shooter เข้ามา ด้วยเหล่าสรรพสัตว์แสนน่ารักใส่ Looter Shooter เข้ามา ใส่ Roguelike เข้ามา ยังไม่พอ อีกหนึ่งแนวเกมยอดนิยมที่ยุคปัจจุบันใช้กันอย่างแพร่หลายเลยก็คือแนว Hero Shooter สำหรับคนที่ไม่เข้าใจว่ามันคืออะไร แนว Hero Shooter จะคล้าย ๆ กับเกมอย่าง Overwatch / Apex Legends / Paladins คือตัวละครในเกมแต่ละตัวจะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป ส่งผลต่อการเล่นอย่างชัดเจน ซึ่งแม้ว่า Gunfire Reborn เขาจะเป็นเกมเน้น PvE แต่ก็ยังทำระบบนี้ออกมาได้อย่างลงตัวความเป็น Hero Shooter ของเกมนี้ ถูกนำเสนอออกมาผ่านเหล่าสรรพสัตว์สุดน่ารัก ในช่วงแรกเริ่มที่เกมวางจำหน่ายนั้น มีเพียงแค่สองตัวคือหมาและแมวเท่านั้น ก่อนจะเพิ่มตัวละครอื่น ๆ เข้ามาในภายหลัง ที่มีทั้งนก ตัวตุ่น กระต่าย และอื่น ๆ อีกมากมาย เอาเฉพาะสองตัวล่าสุดที่มาในรูปแบบ DLC เสียเงินเป็นครั้งแรกก็สุดยอดแล้ว คือ ซุน หงอคง และจิ้งจอกน้อยแสนน่ารักสกิลของฮีโร่แต่ละตัวนั้นจะแบ่งเป็นสกิลใช้งาน ติดตัว ไม้ตาย ซึ่งเป็นสกิลที่ใช้ในการเล่นรอบนั้น ๆ แต่ถ้าเป็นสกิลแบบถาวร จะเป็นสกิลจำพวกพกกระสุนติดตัวได้เยอะขึ้น เริ่มเกมด้วยการสุ่มอาวุธคุณภาพสูงตั้งแต่แรก ทำให้ยิ่งเราเล่นบ่อยแค่ไหน เราก็จะยิ่งเก่งขึ้นสกิลของแต่ละตัวจะมีความสามารถที่ต่างกันไป บางตัวบู๊ประชิดตัวเก่งมาก บางตัวเน้นยิงไกล บางตัวใช้สกิลช่วย ทำให้การเล่นแทบไม่ซ้ำแบบกันเลย และที่เราไม่พูดถึงไม่ได้ คือเกมนี้รองรับการเล่นแบบ Co-op มากถึง 3 คนด้วยกัน ซึ่งผู้เขียนขอบอกเลยว่า ประสบการณ์การ Co-op 3 คนถล่มดันเจี้ยนนี้ เกมนี้ถือว่ามันเป็นอันดับต้น ๆ ของเกมแนว Co-op เลยก็ว่าได้ตอนนี้ตัวเกมยังคงเดินหน้าอัปเดตเกมกันอย่างต่อเนื่อง และกลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และตัวเกมก็เริ่มมีการลดราคาให้เราได้กดมาเล่นกันบ้างแล้ว หากคุณกำลังมองหาเกม FPS Co-op ดี ๆ สักเกม เบาสเปค และรองรับซับไตเติลภาษาไทยด้วยแล้วล่ะก็ Gunfire Reborn คือคำตอบที่ดีมาก ๆ ในตอนนี้ และที่สำคัญ ตอนนี้ตัวเกมพอร์ตไปลงเวอร์ชั่นมือถือแล้วด้วย
10 Oct 2022
[บทความ] แนะนำเกม The Matriarch ปลอมตัวเป็น NPC หนีแม่ชีจอมดุ
ในช่วงสองสามปีมานี้ เกมแนวหลายผู้เล่นที่เน้นการจับผิดและโกหกเอาตัวรอดให้จบเป็นแมทช์ ๆ ไป เช่น Werewolf, Goose Goose Duck หรือ Among Us ซึ่งจู่ ๆ ก็ประสบความสำเร็จในชั่วข้ามคืน และเป็นกระแสจนผู้เล่นถล่มเข้าไปใช้ทักษะความตีเนียน การวางแผน และการใช้ภาษาในการสื่อสารไม่ให้โดนเชือดออกไปแบบไม่ทันตั้งตัวแต่ถ้าเล่นเกมข้างต้นซ้ำไปซ้ำมามันก็จะเกิดอารมณ์เบื่อ ขี้เกียจมานั่งเล่นลิ้นใช้ภาษาให้ปวดสมอง จริงไหม? ดังนั้นทีวีไดเร็คขอแนะนำ The Matriarch เกมเอาตัวรอดหลายผู้เล่นสูงสุด 8 คน และ ' บอท ' อีกเป็นโขยง โดยเรามีหน้าที่แค่การทำตัวให้เหมือนบอทหาทางหลบหนี หรือจับความผิดปกติให้ได้ว่าใครกันคือคนเล่น !รูปแบบเกมเพลย์เข้าใจง่าย แต่ลุ้นระทึกตัวเกมนั้นวางธีมในยุคกลางที่ศาสนจักรมีบทบาทในการลงโทษผู้ฝ่าฝืนกฎโดยหาว่ามีปีศาจ ( อีกนัยหนึ่งก็คือคนเล่นนั่นแหละ ) มาสิงสู่และทำพฤติกรรมอันผิดแปลกแตกพวกไป แต่ทว่าผู้ที่มีอำนาจในการสั่งฆ่าโดยอ้างนามของพระเจ้าในเกมนี้กลับเป็น Matriarch หรือตำแหน่งสูงสุดของแม่ชี รับบทโดยยายเฒ่าแก่ ๆ กับลัทธินอกรีตบูชาซาตานของเธอ พวกแม่ชีที่ไม่เห็นด้วยจึงต้องร่วมมือกัน หาทางหลบหนีอย่างสุดความสามารถ หรือจะค่อย ๆ โดยประหารตายไปทีละคน !รูปแบบการเล่นนั้นเข้าใจไม่ได้ยากเลย เพราะตัวเกมจะมีหลัก ๆ อยู่สองฝ่ายได้แก่Sinnner - กลุ่มแม่ชีที่ควบคุมโดยผู้เล่น และมีหน้าที่ตีเนียนว่าตนเองเป็นบอท ก่อนจะแอบหาทางออกหนีจากการเลือกฆ่าMatriarch - ยายเฒ่าโรคจิต เจ้าของลัทธิบูชานอกรีตซาตาน ต้องคอยสอดส่องความผิดปกติและจับโป๊ะของแม่ชีว่าใครคือผู้เล่นกันแน่ !วิธีการเล่นฝั่ง Sinner สำหรับฝั่งแม่ชี เมื่อเริ่มเกมในแต่ละรุ่งเช้าจะพบว่าตนเองอยู่ในพื้นที่สำคัญ ๆ ของแผนที่ ได้แก่  บ้านพัก, ฟาร์มวัว, บ่อน้ำ และสวนแอปเปิล ซึ่งแต่ละที่ก็จะมีบอทคละกันไปผสมกับตัวเราไปด้วยจนครบจำนวนในพื้นที่นั้น โดยการบังคับที่จำเป็นคือการ 'เดิน' เฉย ๆ ให้เหมือนกับบอทตัวอื่น ๆ ในบริเวณ เพราะหากยายเฒ่าเกิดเดินมาแล้วเห็นว่าเราไม่ใช่บอทละก็ คุณได้จบเห่แน่นอน !!แต่มันยังไม่หมดแค่นั้น เนื่องจากทุก ๆ คืนหลังเวลานับถอยหลังช่วงเช้าหมด ยายเฒ่าจะมีสิทธิ์ในการเลือกสังหารแม่ชีคนหนึ่งจากทั้งหมด ซึ่งมีบอทและผู้เล่นรวมกัน และถึงแม้เธอเลือกผิดไปฆ่าบอทธรรมดา มันก็ไม่ได้มีผลเสียกับเธอแต่อย่างใด ดังนั้นยิ่งเกมนานเท่าไหร่โอกาสชนะของแม่ชีคนเล่นจะน้อยลงเท่านั้นเพราะฉะนั้นการแกล้งเป็นบอทไปวัน ๆ ก็ไม่ได้ทำให้ชนะหรือไม่ถูกฆ่าแต่อย่างใด ผู้เล่นทุกคนต้องแบ่งกันหาจังหวะแอบเนียนเข้าไปในโถงใต้ดิน ( อย่าห่วงไป ยายเฒ่าลงมาไม่ได้ ) ขุดบล็อกดินเพื่อค้นหา 'ปุ่มกดรหัสสี' ซึ่งมีอยู่สามสีสามรหัส ที่จะหาได้จากข้างบนดินเท่านั้น ! ดังนั้นตอนเดินค้นหาก็ระวังไว้ให้ดี ก่อนจะพิมพ์บอกเพื่อน ๆ และนำไปกดใช้เปิด 'ประตูทางออก' และหลบหนีให้ได้ทั้งนี้หากผู้เล่นฝั่งแม่ชีคนไหนสู่ขิตในวันที่ดีไปแล้ว ก็ใช่ว่าจะสรรหาทำประโยชน์ไม่ได้ เรายังสามารถล่องลอยเป็นวิญญาณเฮี้ยน ไปหลอกยายเฒ่าที่เดินแจ๋นไปมาให้ช้าลง ถ่วงเวลาให้คนอื่นที่ยังเหลือรอดทำหน้าที่ต่อไป เพราะกติกาการชนะของแม่ชีนั้นไม่ได้จำกัดว่าต้องรอดทุกคน แต่เป็นการที่ใคร ' คนใดคนหนึ่งหนีออกไป ' ได้ก็จะชนะทั้งทีม รวมถึงทางผู้เขียนจึงขอแนะนำให้อย่ากลัวที่จะออกจากจุดเนียนเป็นบอท เพราะยิ่งช้า ยายเฒ่าอาจเลือกประหารมั่ว ๆ จนตายทุกคนได้วิธีการเล่นฝั่ง Matriarchต่างจากฝั่งแม่ชี ยายเฒ่านั้นสามารถเดินไปทั่วได้โดยไม่มีข้อจำกัด สอดส่องความผิดปกติที่เกิดขึ้นกับแม่ชีแต่ละตัว หยุดยั้งและจับตัวแม่ชีของผู้เล่นที่เดินหลุดออกมาจากตำแหน่งที่ควรอยู่ ถึงแม้ยายเฒ่าจะไม่ได้มีสกิลเว่อวัง สามารถฆ่าแม่ชีที่อยากได้ตามต้องการทันที แต่เธอนั้นมี 'สมุดพก' ติดตัวไว้ ซึ่งในนั้นจะมีรายชื่อแม่ชีทั้งหมดที่อยู่ในแมทช์นั้น ๆ ทั้งคนและบอท พร้อมกับช่องทำสัญลักษณ์ ถูก, ผิด และน่าสงสัยเป็นเสมือนกับตัวช่วยจำว่าคืนนั้นต้องโหวตใครและแม่ชีคนไหนคือบอทนั่นเองเราสามารถเดินไปมาในระยะเวลานับถอยหลังและ ' เหลี่ยม ' ตามความสามารถ อย่างเช่น เดินไปยังพื้นที่สำคัญ จดจำรายชื่อบอทที่อยู่ในบริเวณนั้นก่อนแกล้งเดินออกมาแล้วกลับไปใหม่ เพื่อดูว่าบอทที่เราจำชื่อไว้นั้นมีตัวไหนหายไป และแน่นอนตัวที่หายไปนั้นมันก็คือผู้เล่นเมื่อเวลาหมดลงและค่ำคืนเริ่มขึ้น จะเข้าสู่ช่วงเวลาการโหวต ยายเฒ่าสามารถเลือกแม่ชีคนไหนก็ได้หนึ่งคนมาประหารโดยเราอาจใช้สมุดจดที่เราทำสัญลักษณ์ไว้มาดูประกอบเพื่อความแม่นยำในการฆ่าผู้เล่นจริง ๆ ได้แม่นยำยิ่งขึ้น !ทั้งนี้ในระหว่างเราเดินไปมาในระหว่างแผนที่ แล้วเกิดไปเจอแม่ชีที่เรามองตั้งแต่ปากซอยก็รู้ว่าเป็นผู้เล่น และมี ' ตราดาวห้าแฉก ' อยู่บนหัว ยายเฒ่าสามารถกดปุ่มจับกุมและทำให้แม่ชีคนนั้นตายได้ทันทีหรือถ้าเรามั่นใจแล้วว่าแม่ชีคนไหนคือผู้เล่นจำนวนสามคนแล้วละก็ เราสามารถเดินไปสั่นระฆังและเริ่มการเลือกประหารทันทีไม่ต้องรอเวลาหมดเลยก็ได้เช่นกัน ( การสั่นระฆังสามารถใช้ได้แค่ครั้งเดียวต่อแมทช์เท่านั้น )ตามที่กล่าวมาในส่วนของวิธีการเล่นของเหล่าแม่ชี หากเราสามารถไล่ประหารผู้เล่นจริง ๆ ได้ทั้งหมดโดยไม่มีใครสามารถหนีออกไปได้ทันเมื่อใด เกมก็จะจบลงและเราจะเป็นฝ่ายชนะไปในทันที ซึ่งแต่ละฝ่ายก็จะได้เหรียญรางวัล 5 และ 15 ชิ้นนำไปซื้อของในร้านค้าของเกม ที่จะเปลี่ยนเครื่องประหารให้เป็นรูปแบบอื่นนั่นเองเกมราคาเบา เล่นกับเพื่อนสนุก แต่ยังไม่เต็มร้อยเนื่องจาก The Matriarch เพิ่งวางจำหน่ายในเดือนกันยายนที่ผ่านมาไม่นานนี้ รวมไปถึงการที่ตัวเกมมีผู้พัฒนาเพียงคนเดียวเท่านั้น จึงอาจมีอาการบัคและข้อผิดพลาดที่ไม่น่าอภิรมย์เสียเท่าไหร่ เหมือนกับที่คนเขียนเจอเลยคือในแมทช์หนึ่งที่เข้าไปเล่น ดันมียายเฒ่าถึงสองคนเดินว่อนไปในแผนที่พร้อมกัน โหวตประหารคนได้พร้อมกัน ชื่อบอทหรือคนเล่นดันบัคไม่ขึ้นอยู่บนสมุดจด หรือจะเป็นการตั้งค่าที่เราไม่สามารถปรับปุ่มให้เข้ากับความถนัดของคนเล่นได้ ถึงกระนั้นทางผู้พัฒนาก็ไม่ได้จะทำการทิ้งเกมปล่อยให้ปัญหาคาไว้แต่อย่างใด เพราะเขากำลังพัฒนาเกมอัปเดตอยู่เรื่อย ๆ เหมือนกับที่เขาจะทำการอัปเดตแผนที่ใหม่, ระบบตกแต่งตัวละคร, ระบบพังระฆัง และกิจกรรมที่ต้องแกล้งทำให้เนียนกว่าเดิมในอนาคตซึ่งสำหรับใครที่อยากจะเล่นก็สามารถกดเข้าห้องหาเซิร์ฟเวอร์ที่มีคนสร้างและตั้งกฎไว้แล้ว หรือจะสร้างห้องเองปรับแต่งเล่นกับเพื่อนได้ตามต้องการ และเสริมสร้างมิตรภาพอันแน่นแฟ้นให้มากขึ้นกว่าเดิม ( หรือจะพังกว่าเดิมกันนะ ? )เกม The Matriarch นั้นวางขายบนแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้า Steam ในราคา 99 บาท ผู้ใดสนใจสามารถไปจับจ่ายหาซื้อจับจองกันได้ หรือจะลองดูตัวอย่างประกอบการตัดสินใจข้างล่างนี้ไปก่อนก็ไม่ว่ากัน
09 Oct 2022
[บทความ] เหตุผลที่ EA สมควรแล้วกับการได้สิทธิ์นำ Iron Man มาทำเป็นเกมฟอร์มยักษ์!
หลายคนน่าจะทราบกันแล้วว่าทางค่าย EA ได้ออกมาประกาศแล้วว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์จาก Marvel ให้สามารถนำซุปเปอร์ฮีโร่ชื่อดังอย่าง Iron Man มาทำเป็นเกมฟอร์มยักษ์วางขายได้ โดยทาง EA ก็ได้ประกาศเพิ่มแล้วว่านี่จะเป็นเกมเล่นคนเดียวแนว Action Adventure มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งจะพัฒนาโดยทีม Montreal-based Motive Studio เจ้าของผลงานเกม Dead Space Remake และ Star Wars Battlefront IIอย่างไรก็ตาม การที่ EA จะได้ทำเกมซุปเปอร์ฮีโร่ Iron Man ก็ถือว่ามีอะไรน่าสนใจกว่าปกติมากๆ เพราะทางค่าย EA ยังมีสิ่งที่จะทำให้เกม Iron Man ออกมายอดเยี่ยม และวางขายได้รวดเร็ว โดยจะเฉพาะอะไรนั้นก็มารับชมเหตุผลเต็มๆ กันได้ที่ด้านล่างเลย!EA เป็นเจ้าของเกม Anthem Anthem ถือเป็นเกมแนว Coop RPG ของค่าย EA และทีมพัฒนา Bioware ที่วางจำหน่ายในปี 2019 โดยให้ผู้เล่นจะได้สวมเกราะ Exosuit ในชื่อ Javelins กับเพื่อนๆ แล้วไปสู้กับฝูงศัตรู ซึ่งตัวชุดเกราะ และความสามารถก็จะมีความคล้ายคลึงกับของเกม Iron Man มากเลยทีเดียว แต่เกม Anthem ก็กลับประสบความล้มเหลวจนมีข่าวออกมาต่างๆ ทั้งด้านที่เกมมีปัญหา และมีคอนเทนต์ที่น้อยไม่คุ้มราคา โดยถึงแม้ตัวเกมจะมีการอัปเดตเรื่อยๆ และมีแผนจะยกเครื่องเกมใหม่เป็น 2.0 แต่สุดท้ายทาง EA ก็ได้ยกเลิก และหยุดอัปเดตไปทั้งหมด พร้อมปล่อยให้เป็นหนึ่งในเกมที่ไปไม่ถึงฝันของค่ายนี้คลิปตัวอย่างเกม Anthem สำหรับคนไม่เคยรับชมอย่างไรก็ตาม เราก็ต้องยอมรับว่าเกมนี้ทำระบบเกราะ Exosuit ออกมาได้ดีเยี่ยมอย่างมาก โดยเฉพาะระบบการเคลื่อนที่หรือการบินไปพื้นที่ต่างๆ ที่ทำออกมาได้ละเอียด และฟินสุดๆ รวมทั้งตัวเกราะยังมีระบบให้ยิงอาวุธออกมาหลายแบบหรือดำน้ำได้อีกต่างหากตัวเกม Anthem ยังจะมีชุดเกราะทั้งหมด 4 รูปแบบที่มีสไตล์การเล่นกับสกิลต่างกันไป (อารมณ์แบบต่างอาชีพหรือฮีโร่) โดยมี 1 รูปแบบที่จะเหมือนกับของ Iron Man ในร่างปกติเลย และอีก 1 รูปแบบก็ดันเป็นยักษ์เหมือนของ Hulkbuster อีกด้วย!ภาพซ้ายคือชุดเกราะ Ranger ที่เหมือนกับของ Iron Man ปกติส่วนขวาคือชุดเกราะ Colossus ที่เหมือนกับของ Hulkbusterผู้เขียนเชื่อว่าเวลาใครมีอารมณ์ที่อยากเล่นเกมได้ใส่เกราะแบบ Iron Man ก็มักจะคิดถึงเกมนี้กันเป็นอันดับแรกแน่นอน เพราะตัวผู้เขียนเวลามีอารมณ์เล่นเกมแนวนี้ก็จะดาวน์โหลด Anthem มาเล่นเลย และในปัจจุบันก็ยังไม่มีเกมใหม่ๆ ไหนให้อารมณ์ Iron Man ได้มากเท่านี้เลยแล้วการที่ EA เป็นเจ้าของเกม Anthemเป็นเหตุผลสมควรได้ทำเกม Iron Man อย่างไร?ด้วยองค์ประกอบหลายๆ อย่างของเกม Anthem มีความคล้ายคลึงกับ Iron Man มากๆ จึงส่งผลให้ EA นั้นสามารถหยิบบางส่วนหรือยกทั้งตัวเกมของ Anthem มาปรับเปลี่ยนใหม่ให้เป็นเกม Iron Man ได้เลย โดยตรงนี้ก็ยังทำให้ EA ไม่ต้องมานั่งออกแบบระบบการบินหรือระบบชุดเกราะใหม่ตั้งแต่ต้น แต่เป็นการขัดเกลาให้ดียิ่งขึ้นได้อีกต่างหากจากด้านบน นี่ยังจะเป็นเหตุผลให้เกม Iron Man ที่ EA กำลังพัฒนาสามารถสร้างเสร็จได้อย่างรวดเร็ว และเอามาวางขายได้ไวด้วย ส่งผลให้เป็นข้อดีของแฟน Iron Man ด้วยการไม่ต้องรอนาน!จะเป็นเกม Iron Man ที่ภาพสวยอลังแน่นอนแม้ EA จะยังไม่ได้ประกาศว่าเกม Iron Man จะใช้ Frostbite Engine หรือไม่ แต่เราก็น่าจะทราบกันอยู่แล้วว่าถ้าเป็นเกม EA และทีมพัฒนาในเครือก็จะมีภาพกราฟิกสวยสุดอลังแน่นอน (แต่อย่างไรก็คาดว่าจะใช้ Frostbite Engine เพราะทีมพัฒนา Motive Studio จะทำเกมใช้เอนจิ้นนี้มาโดยตลอด)คลิปตัวอย่างเกม Battlefield 2042ที่ใช้ Frostbite Engine ฉบับรุ่นล่าสุดในตอนนี้อีกหนึ่งส่วนที่ EA ทำออกมาดีในเกมมากๆ คือด้านเสียงประกอบในเกม ซึ่งถ้าใครเคยเล่น Anthem ก็จะรู้เลยว่าเสียงตอนขยับของตัวเกราะหรือเสียงตอนใช้อาวุธนั้นดูมิติ และได้อารมณ์อย่างมากเลยสรุปคือด้วยประสบการณ์ที่ EA เคยทำเกม Anthem ที่แม้จะไม่ประสบความสำเร็จก็ตาม แต่ก็สามารถเป็นพื้นฐานให้ EA สร้างเกม Iron Man ได้อย่างยอดเยี่ยมกว่าค่ายอื่นๆ และประหยัดทุนกับเวลาไปได้พอสมควร ซึ่งจะออกมาดีจริงๆ หรือไม่ ตรงนี้ก็ต้องมาติดตามข่าวสารกันต่อไปส่วนใครที่ไม่เคยเล่นเกม Anthem ก็สามารถไปหาสัมผัสกันได้ทั้งบน PC, PlayStation และ XBOX
06 Oct 2022
[บทความ] ย้อนรอย XIII จากเกมยิงคัลท์คลาสสิค สู่การ Remake ในเวอร์ชั่น Remake กันอีกรอบ
หากคุณเป็นแฟนเกมยิงรุ่นเก๋า อาจจะเคยเห็น หรือเคยเล่นและรู้จักกันมาบ้างกับเกมยิงชื่อแปลกที่ชื่อว่า XIII กันมาบ้าง เพราะมันคือหนึ่งในชื่อของเกมยิงระดับคลาสสิคที่ถูกหยิบกลับมา Remake ใหม่อีกรอบในปี 2020 แต่กลับออกมาล้มเหลวไม่เป็นท่า จนมันต้องถูกปรับปรุงครั้งใหญ่อีกครั้งในปี 2022 นี้ และถึงแม้ว่าเกมจะออกมาดีพอตัวแล้ว แต่วันนี้เราจะมาพาทุกท่านย้อนไปรู้จักกับเกมยิงสุดคัลท์อย่าง XIII กันสร้างจากหนังสือการ์ตูนชื่อดังของเบลเยี่ยมXIII เป็นชื่อของหนังสือการ์ตูนชุดของประเทศเบลเยี่ยมที่ตีพิมพ์มาตั้งแต่ปี 1984 ผู้เขียนคือ Jean Van Hamme แต่กว่าที่มันจะถูกนำมาดัดแปลงเป็นวิดีโอเกม ก็ล่วงเลยเข้าสู่ปี 2002 เข้าไปแล้ว โดยผู้สร้างเกมฉบับ Classic ปี 2003 ก็ไม่ใช่ค่ายอื่นไกล แต่เป็นค่ายอย่าง Ubisoft นั่นเอง ที่ตอนนั้นประกาศคว้าลิขสิทธิ์ในการทำเกมนี้มา แต่ใครที่คิดว่า Ubisoft ยุคปัจจุบัน เลื่อนขายเกมเก่งแล้ว ขอบอกว่าเขาเลื่อนเก่งกันมาตั้งแต่ปี 2002 ในตอนแรก XIII มีแผนจะวางจำหน่ายในปี 2002 แต่ก็ถูกเลื่อนมาขายในปี 2003 โดยตอนนั้นสื่อใหญ่คาดการณ์ดว่าเป็นการเลื่อนเพื่อหลบเกมฟอร์มใหญ่ในปีนั้น ไม่ว่าจะเป็น Doom III, Max Payne 2, Warcraft III และขัดเกลาตัวเกมเพิ่มด้วย หลังเวลาผ่านไป Ubisoft เล่นใหญ่ด้วยการดึงเอา Eve Jihan Cooper แรปเปอร์สาวชื่อดังในยุคนั้นมาพากย์เสียงตัวละครหลัก พร้อมกับปล่อยข้อมูลต่าง ๆ มากมาย จนตัวเกมพร้อมวางจำหน่ายในวันที่ 18 พฤศจิกายนปี 2003 แน่นอนว่าดว้ยกระแสของตัวเกมเองที่อยู่ตรงกลาง ทำให้บทวิจารณ์ที่มันได้รับก็อยู่ในระดับกลาง ๆ ด้วยสิ่งที่ทำให้ XIII กลายเป็นที่จดจำ และมีฐานแแฟนเป็นของตัวเองคือการที่เกมพยายามนำเสนอตัวเองให้ออกมาเหมือนกับรูปแบบในหนังสือการ์ตูน ไม่ว่าจะเป็นการเล่าเรื่องแบบเป็นช่อง หรือพวกเอฟเฟคท์ภายในเกมต่าง ๆ ที่จะมีตัวหนังสือขึ้นมาแบบเดียวกันกับหนังสือการ์ตูนเลยด้วย ไม่ใช่แค่การยิง แต่ทุกการกระทำภายในเกมจะมีการเล่าเรื่องในสไตล์การ์ตูนต้นฉบับเลย รวมไปถึงกราฟิกภายในเกมก็เป็นแบบ Cel-Shaded แบบเดียวกันกับการ์ตูน แม้จะมีจุดขายของตัวเองที่โดดเด่นมาก แต่ก็ต้องยอมรับว่ามันเฉพาะกลุ่มจนเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในตอนที่เกมวางจำหน่าย ทุกคนก็จะไม่รู้ว่า XIII นั้น คือเกมยิงที่อิงจากการ์ตูนที่มีอายุเกือบ 20 ปี (ในตอนนั้น) แน่นอนว่ากว่ามันจะประสบความสำเร็จ ก็ต้องใช้เวลา กว่าคนจะจดจำได้ และกลายเป็นเกมยิงคัลท์คลาสสิคในเวลาต่อมาเกมเพลย์การเล่นแบบเป็นเส้นตรง แต่เพลิดเพลินและบันเทิงอย่างมากด้วยความที่รูปแบบของต้นฉบับมันคือหนังสือการ์ตูน ดังนั้นเส้นเรื่องของเกมนี้จึงไม่ค่อยซับซ้อน ตัวเกมว่าด้วยเรื่องราวของชายคนหนึ่งที่ความจำเสื่อมและถูกพบตัวที่ชายหาดในบรุคลิน เมืองนิวยอร์ก ก่อนทีเขาจะถูกตามล่า เขาจึงต้องคิดให้ออกว่าเขาเป็นใคร ไปพร้อม ๆ กับการหลบหนีการตามล่าXIII เป็นเกมแนว First Person Shooter และมีการผสมผสานกันระหว่างการลอบเร้นและการบู๊แอ็คชั่น ตัวเกมฉบับคลาสสิคนั้นมีความยาว 13 Chapters และภารกิจแยกย่อยอีกมากมาย ภายในเกมจะมีอาวุธให้ผู้เล่นเลือกใช้งานหลากหลาย แต่ไม่ได้สามารถจัดมาเป็น Loadout แล้วลุยได้ แต่ละภารกิจผู้เล่นจะเจอศัตรูที่ต่างกัน และสามารถเก็บอาวุธและกระสุนจากศพศัตรูได้ ในขณะที่บางภารกิจนั้นเราจะได้ลอบเร้น และห้ามฆ่าศัตรู ต้องทำให้สลบโดยใช้อาวุธประเภททุบตีแทนเท่านั้นในตลอด 13 Chapters เกมการเล่นจะถูกเล่าแบบเป็นเส้นตรงทั้งหมด แต่ในบางฉาก ผู้เล่นจะมีอิสระที่จะเลือกไปสำรวจได้เล็กน้อย เพื่อหาอาวุธ กระสุน ไอเทมเพิ่มเติม แต่ท้ายที่สุดแล้ว เกมจะมี Objective เพียงอย่างเดียวที่ต้องทำถึงจะไปต่อยังภารกิจถัดไปได้ ทำให้มันไม่ได้ยุ่งยากซับซ้อน และปล่อยให้ผู้เล่นสนุกไปกับความแอ็คชั่นของเกมเท่านั้นเองการ Remake ที่ล้มเหลวไม่เป็นท่าในช่วงกลางปี 2020 หลังจากเลื่อนวางจำหน่ายมาเกือบปี XIII Remake ที่ประกาศสร้างกันมาสักพักใหญ่ ๆ ก็ได้ฤกษ์กำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2020 แต่คราวนี้ผู้มารับหน้าที่ Remake นั้น ไม่ใช่ Ubisoft Paris เจ้าเก่าแล้ว แต่เจ้าของลิขสิทธิ์ได้ส่งมอบให้ PlayMagic เป็นผู้รับหน้าที่แทน และการกลับมาของเกมอายุมากแล้ว ก็ศร้างความคาดหวังให้กับแฟน ๆ บางส่วนแต่สุดท้ายแล้วมันคือหนึ่งในความล้มเหลวของปี 2020 เลยก็ว่าได้ เมื่อ XIII Remake นั้น ออกมาในสภาพที่ดูไม่ได้เลยทีเดียว เพราะมันเต็มไปด้วยบั๊กและปัญหา Performance ที่หลายคนบอกว่า เวอร์ชั่น Original นั้น ดูดีกว่ามาก ในช่วงแรกนั้น แม้กระทั่งการ์ดจอระดับสูงอย่าง RTX 2070 ยังไม่สามารถเล่นได้ด้วยเฟรมเรทที่เกิน 60 ขึ้นไป แถมปัญหาด้านการแสดงผลเสียงก็ห่วยมาก จนอรรถรสในการเล่นเกมขาดหายXIII Remake จึงกลายเป็นเกมที่โดนวิจารณ์อย่างหนักและโดนถล่มรีวิวในแง่ลบจำนวนมาก และเป็นหนึ่งในเกมคว่ำครั้งใหญ่ของปี 2020 แต่กาลเวล่าผ่านไป 2 ปี ใครจะรู้ว่าท้ายที่สุดแล้ว ทางเจ้าของลิขสิทธิ์อย่าง Microids ไม่ได้คิดจะทอดทิ้งเกมนี้ และเลือกที่จะปัดฝุ่นมันใหม่อีกรอบให้เหมือนกับเป็นการ Remaster ในเกม Remake อีกทีการ Remaster ในเกมเวอร์ชั่น Remake แต่ก็ยากจะเปลี่ยนประสบการณ์คนเล่นกลางเดือนสิงหาคม 2022 ที่ผ่านมา ข่าวที่ทำให้แฟน ๆ หลายคนเซอร์ไพรส์ โดยเฉพาะแฟนเกม XIII โดยทาง Microids ออกมาประกาศเตรียมอัปเดตยกเครื่องเกม XIII ขึ้นมาใหม่ โดยคราวนี้ได้มอบหมายให้ทาง Tower Five เป็นผู้รับหน้าที่แทน โดยตัวเกมเวอร์ชั่นนี้จะเป็นการยกเครื่องใหม่ ที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นการ Remaster ในตัวเกมเวอร์ชั่น Remake อีกทีเลยก็ว่าได้สิ่งที่ตัวเกมได้ปรับปรุงแก้ไขเป็นอย่างแรกคือเรื่องของฟิสิกส์ Ragdoll ที่ตัวเกมเวอร์ชั่น Remake ตอนครั้งแรกนั้น ทำออกมาได้แย่มาก ทุกครั้งที่เรายิงโจมตีศัตรูจนตาย ฟิสิกส์การตายของศัตรูนั้นจะค่อนข้างแปลกประหลาด และไม่มีความเป็นธรรมชาติเลย ทำให้อรรถรสในการเล่นเสียไป ฟิสิกส์จึงเป็นสิ่งแรกที่ได้รับการแก้ไข ในตอนนี้ตัวเกมเวอร์ชั่น Remake ก็จะเห็นอนิเมชั่นการตายของศัตรูที่สมจริงมากยิ่งขึ้นต่อมาคือการเปลี่ยน Texture ให้กลับไปเป็นลายเส้นแบบ Cel-Shaded เหมือนเดิมกับตัวต้นฉบับ แต่จะมีรายละเอียดที่มากกว่าเดิมให้สมกับเป็นการรีเมค ส่วนคัทซีนต่าง ๆ เองก็ยังคงเล่าเรื่องแบบหนังสือการ์ตูนตามเดิม ต่อมาคือเรื่องของระบบเสียง หลังจากที่มีปัญหาและไม่ได้รับการแก้ไขก็ได้รับการปรับปรุงใหม่แล้วเรียบร้อย และ A.I. ศัตรูที่ไม่โง่แล้ว มีความท้าทายตามระดับที่เราเลือกเล่น แน่นอนว่าตัวเกมในฉบับที่ได้รับการปัดฝุ่นใหม่อีกครั้ง ทำให้มันดูเหมือนเป็นการ Remaster ตัวเกมกลาย ๆ แต่ก็ต้องเข้าใจด้วยว่ามันไม่ได้ต่างไปจากต้นฉบับเกมเมื่อปี 2003 แถมยังตัดโหมด Multiplayer ออกอีกต่างหาก แถมกว่าจะแก้ไขก็ใช้เวลาปาเข้าไปกว่า 2 ปี ความอยากเล่นของแฟนเกมหลายคนก็คงลดลงไปหมดแล้วทำให้แม้ว่า XIII Remake จะได้รับคำชมในเรื่องของการไม่ทิ้งเกม แต่ที่สุดแล้ว ด้วยระยะเวลาที่นานเกินไป บวกกับภาพจำของเกมที่ไม่ค่อยจะดีแต่แรก XIII Remake จึงกลายเป็นอีกเกมที่เงียบหายไปกับกระแสเกมต่าง ๆ ที่เยอะขึ้นเรื่อย ๆ ในปัจจุบัน แต่สุดท้าย มันก็ไม่ใช่เกมห่วยอะไร หากใครมีโอกาสได้สัมผัสมัน ก็อาจจะชอบและประทับใจไปกับมันได้อยู่ดี
01 Oct 2022
[Interview] สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Sonic Frontiers กับความพยายามในการผลักดัน Sonic สู่สายตาชาวโลกอีกครั้ง
แม้ว่าจะมีประวัติศาสตร์ในวงการเกมมายาวนานไม่แพ้ตัวเอกหน้าไหน ๆ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเจ้าเม่นสายฟ้า Sonic นั้นไม่ได้เป็นที่นิยมในวงการเกมเท่ากับสมัยก่อนอีกต่อไปแล้ว แม้จะได้ความนิยมของฉบับภาพยนตร์มาช่วยประคองไว้บ้างในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ทั้งหมดนี้กำลังจะเปลี่ยนไปพร้อมกับการมาถึงของ Sonic Frontiers เกมแอคชัน 3D แนว "Open Zone" ใหม่ล่าสุด ที่กำลังจะวางจำหน่ายในเดือนพฤษจิกายนนี้ทางทีมงาน GameFever เองได้มีโอกาสเข้าร่วมพูดคุยสัมภาษณ์กับสมาชิกทีมพัฒนาระดับสูงของเกม Sonic Frontiers สองท่านด้วยกัน คือคุณ Takashi Iizuka (หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Sonic ทั้งหมด) และคุณ Morio Kishimoto (ผู้กำกับเกม Sonic Frontiers) ซึ่งพูดถึงแนวคิดในการออกแบบระบบใหม่ ๆ ของเกม และความคาดหวังอันสูงลิ่วของทีมพัฒนา ที่อยากให้ Sonic Frontiers เป็นเกมที่ผลักให้ Sonic สามารถทวงตำแหน่งยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมได้อีกครั้ง!(อ่านความเห็นทีมงานหลังทดลองเล่นเดโมเกม)(บทสัมภาษณ์ดังกล่าวได้รับการดัดแปลงเพื่อความกระชับ)Sonic Frontiers ถือเป็นการนำเสนอเกมเพลย์แนวใหม่สำหรับซีรีส์ Sonic โดยรวมเลยทีเดียว ลองพูดให้ฟังได้ไหมว่าคุณมีแนวคิดอย่างไรในการออกแบบเกมเพลย์ในภาคล่าสุดนี้“อย่างที่เรารู้กันว่า Sonic เป็นซีรีส์ที่มีประวัติมายาวนานกว่า 31 ปีแล้ว ซึ่งมีต้นกำเนิดในแนวเกม Side-scroller ก่อนที่เกมภาคหลัง ๆ อย่าง Sonic Adventure เป็นต้นมา จะเริ่มหันมาสู่เกมเพลย์แนวแอคชัน 3D มากขึ้น ซึ่งตลอดระยะเวลาอันยาวนานของซีรีส์ ทีมพัฒนาก็ได้พยายามจะต่อยอดเกมเพลย์แนวแอคชันนั้นมาเรื่อย ๆ จนถึงจุดหนึ่งที่เราเริ่มตั้งคำถามว่า “เราจะผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้าได้อย่างไรบ้าง” เรารู้สึกว่าเกมภาคใหม่นี้ต้องมีองค์ประกอบที่เป็นการพัฒนาขึ้นจากเกมก่อน ๆ อย่างชัดเจน เพื่อให้ซีรีส์สามารถแข่งขันกับเกมอื่น ๆ ได้ในอนาคต ซึ่งเราคาดหวังว่าระบบ Open Zone ของเราจะช่วยให้ Sonic โดดเด่นขึ้นจากเกมแนวใกล้เคียงกันแน่นอนว่ามันคงมีความเป็นไปได้หลายทางในการผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้า แต่เราก็เชื่อว่าหนทางที่เราเลือกนี้จะเป็นผลดีกับทั้งแบรนด์ Sonic โดยรวม และต่อทีมพัฒนาเกมในการทดลองอะไรใหม่ ๆ อีกด้วย ซึ่งทีมงานมีความทะเยอทะยานที่จะทำให้ Sonic ถูกยอมรับในฐานะซีรีส์เกมระดับโลกอีกครั้งให้ได้”โซน Open Zone ที่ว่านี้มีความกว้างแค่ไหน และจะมีกี่โซนให้สำรวจ“การจะอธิบายให้เห็นความกว้างของโซนให้เห็นภาพด้วยคำพูดคงยาก แต่เอาเป็นว่าต่อให้คุณวิ่งด้วยความเร็วสูงสุดของ Sonic ซึ่งเร็วกว่ารถไฟชินคันเซ็นซะอีก คุณก็คงเหนื่อยก่อนจะสำรวจแผนที่ได้ทั่วถึงอยู่ดี ซึ่งเราเคยเปิดเผยไปแล้วว่าเกมจะมีโซนให้สำรวจทั้งหมด 5 โซนด้วยกัน” ตั้งแต่ที่เกมเปิดตัวมา ได้มีเสียงวิจารณ์เชิงลบมากมายทั้งจากสื่อและผู้เล่นเกี่ยวกับเกมเพลย์และแผนที่ Open Zone ของเกม ทีมงานได้นำข้อกังวลเหล่านี้มาใช้ปรับปรุงเกมบ้างไหมตั้งแต่ที่เกมเปิดตัว“การรับฟังความเห็นของผู้เล่น นับเป็นสิ่งที่พวกเราทีมพัฒนา Sonic ให้ความสำคัญเป็นพิเศษ โดยเรามีการจัดให้ผู้เล่นและสื่อมาร่วมทดสอบเกมกับเราเพื่อรับฟังความเห็นหลายครั้งมากตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา ในการพัฒนาเกม Sonic ภาคอื่น ๆ เราอาจจะจัดให้ทดลองเล่นระหว่าง 2-4 รอบ แต่สำหรับเกมนี้เราจัดทดสอบไปแล้ว 7 รอบ และเราได้นำความเห็นจากการทดลองเล่นแต่ละรอบมาพัฒนาเกมอยู่เสมอ ทั้งในด้านการต่อสู้ การแก้พัซเซิ่ล และการสำรวจ เอาจริง ๆ แล้วเราถือว่าการรับฟังผู้เล่นอย่างแข็งขันถือเป็นตัวตนหนึ่งของค่ายเราเลยทีเดียว” เราได้เห็นทั้งศัตรูและสภาพแวดล้อมมากมายที่ผู้เล่นจะได้พบในเกม แต่ยังไม่เคยเห็น NPC หรือเมือง/หมู่บ้านที่สำรวจได้เลย ในเกมจริงจะมีสิ่งเหล่านี้บ้างไหม“เราอยากทำความเข้าใจกับผู้เล่นให้ชัดเจนว่าเกม Sonic Frontiers จะเป็นเกม Open Zone ไม่ใช่ Open World หมายความว่าองค์ประกอบหลาย ๆ อย่างที่เราคาดหวังจะได้เห็นในเกม Open World อย่างเมืองหรือ NPC ที่เราพูดคุยได้ อาจจะไม่ได้มีอยู่ในนเกมของเรา ที่สำคัญคือคำถามที่ว่า “ทุกคนหายไปไหนหมด” นั้น เป็นปริศนาหลักในเนื้อเรื่องของเกม Sonic Frontiers ด้วย ผู้เล่นจึงอาจต้องเล่นเกมไปก่อนจึงจะได้รับคำตอบว่าทำไมโลกของเกมถึงเวิ้งว้างเช่นนี้”เกม Sonic หลายภาคที่ผ่านมาได้รับคำตำหนิเกี่ยวกับการนำตัวละครเก่า ๆ มาใช้ซ้ำไปมา โดยเฉพาะเหล่าตัวร้าย ทีมงานมีแผนจะรับมือกับข้อตำหนินี้อย่างไรในเกมภาคใหม่“ในเกมภาคก่อนอย่าง Sonic Force เราตั้งใจจะนำตัวละครจากเกมภาคก่อน ๆ มารวมกันอยู่แล้ว จึงเป็นเหตุผลให้มีตัวละครหน้าเก่า ๆ โผล่มาเยอะ แต่ใน Sonic Frontiers เรากำลังพาผู้เล่นไปสู่ดินแดนใหม่ เพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูใหม่ที่ไม่เคยพบมาก่อน แถมศัตรูในเกมทุกตัวก็เป็นตัวละครใหม่ที่ผู้เล่นไม่เคยพบในเกมภาคอื่น ๆ มาก่อนแน่นอนทั้งนี้ เราก็ยังอยากจะเอาใจแฟน ๆ ของเกมภาคก่อน ๆ ด้วยการออกแบบด่าน cyberspace ในเกมโดยอ้างอิงจากด่านในเกมภาคก่อน ๆ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกันทำ Speedrun ได้ ซึ่งจุดนี้ถือเป็นส่วนที่เราสร้างขึ้นมาเพื่อเอาใจแฟน ๆ รุ่นเก๋าของซีรีส์ ให้พวกเราได้รู้สึกคิดถึงเกมเพลย์ในสไตล์ของ Sonic ดั้งเดิมได้ด้วย”อยากฝากอะไรถึงแฟน ๆ ในประเทศไทยไหม“เรารู้สึกยินดีมาก ๆ ที่ผู้เล่นในไทยและภูมิภาค SEA ต่างแสดงออกถึงความตื่นเต้นที่จะได้เล่นเกม Sonic Frontiers โดยทีมงานทุกคนหวังว่าเราจะสามารถตอบสนองความคาดหวังของทุกคนได้ และเผลอ ๆ อาจจะฉีกความคาดหวังนั้นในทางที่ดีเลยก็ได้ เราได้ทำการทดลองเล่นเกมนี้อย่างถี่ถ้วนเพื่อให้มั่นใจว่าเกมอยู่ในสภาพที่สมบูรณ์ที่สุดก่อนวางจำหน่าย และหวังว่าทุกคนจะมีโอกาสได้เล่น Sonic Frontiers ด้วยมือของตนเองในเร็ว ๆ นี้ครับเมื่อตอนที่เรานำเดโมเกมไปให้ทดลองกันที่งาน Gamescom มีผู้คนมาเข้าแถวรอเล่นเกมมากจนปลายแถวต้องรอถึง 3 ชั่วโมงกว่าจะได้เล่น แม้ในงาน Tokyo Game Show ที่ผ่านมาก็ยังมีคนเยอะจนต้องรอไม่ต่ำกว่า 2 ชม. เช่นกัน แต่ก็ยังเห็นเกมเมอร์หลายคนที่โพสต์ผ่านโซเชี่ยลมิเดียว่าพอใจกับเดโมที่ได้ลองเล่น แค่นี้ก็เป็นกำลังใจให้เราได้มหาศาลแล้วครับ”
28 Sep 2022
AIS eSports จัดโครงการ Young Caster Talent Season 2 ยกระดับมาตรฐานนักพากย์กีฬาอีสปอร์ต ในระบบ Ecosystem
    AIS eSports ตอกย้ำภารกิจการยกระดับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทยให้มีมาตรฐานระดับสากล ผ่านการทำงานร่วมกับทุกภาคส่วนเพื่อสร้าง Ecosystem ในอุตสาหกรรมเติบโตอย่างยั่งยืน ทั้งผู้พัฒนาเกม ดีไวซ์ ผู้จัดการแข่งขัน นักกีฬา หรือแม้แต่ แคสเตอร์ สตรีมเมอร์ และนักพากย์เกม ที่วันนี้เติบโตขึ้นไปพร้อมกับภาพรวมของอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง ดังนั้น AIS eSports จึงเดินหน้าจัดโครงการ AIS eSports Young Caster Talent Season 2 เป็นปีที่ 2 ต่อเนื่อง เพื่อยกระดับมาตรฐานนักพากย์กีฬาอีสปอร์ตสู่การเป็น Caster มืออาชีพ ซึ่งจะมาช่วยเติมเต็มให้ Ecosystem มีความแข็งแกร่ง เป็นหนึ่งในฟันเฟืองสำคัญในการผลักดันการเติบโต Digital Economy หรือเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ ผ่านการฝึกอบรมจากนักพากย์กีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพและเป็นที่ยอมรับในระดับสากลอย่าง ไซคอป นอกจากนี้ยังมีโอกาสได้รับการแชร์ประสบการณ์จาก Influencer ชั้นนำ โดยมีแพลตฟอร์มชั้นนำด้านอีสปอร์ตอย่าง Twitch Thailand เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในการทำงานครั้งนี้     นางสาวรุ่งทิพย์ จารุศิริพิพัฒน์ กรรมการผู้จัดการพันธมิตรธุรกิจด้านบันเทิงและคอนเทนต์ AIS กล่าวว่า “นักพากย์กีฬาอีสปอร์ตเป็นอีกหนึ่งอาชีพที่เกิดขึ้นจากการเติบโตของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในเมืองไทย ซึ่งจากการจัดโครงการเพื่อเปิดพื้นที่ให้กับนักพากย์ได้เข้ามาเรียนรู้การพากย์อย่างมืออาชีพในปีที่ผ่านมากับโครงการ AIS eSports Young Caster Talent 2021 ทำให้เราเห็นข้อมูลสำคัญว่า วันนี้มีเยาวชนและคนรุ่นใหม่จำนวนมากที่สนใจอยากเข้าสู่เส้นทางสายอาชีพในวงการเกมและอีสปอร์ต ในฐานะ Caster อีสปอร์ตระดับมืออาชีพ จึงเป็นเหตุผลที่เรายังคงเดินหน้าจัดโครงการดังกล่าวขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 2     โดยยังคงความเข้มข้นของเนื้อหาที่เราได้นักพากย์กีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพและเป็นที่ยอมรับในระดับสากลอย่าง ไซคลอป เข้ามาเป็นผู้จัดทำเนื้อหาการเรียนรู้ รวมถึงในปีนี้เรายังทำงานร่วมกับ Twitch Thailand ในฐานะแพลตฟอร์มด้านเกมและอีสปอร์ตที่ได้ชวน Influencer มาร่วมเปิดประสบการณ์ เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เข้าร่วมโครงการอีกด้วย”     ความพิเศษของโครงการ AIS eSports Young Caster Talent Season 2 ในปีนี้ คือการขยายกลุ่มผู้สนใจเข้าร่วมโครงการออกเป็น 2 กลุ่มคือ นักพากย์เยาวชนหน้าใหม่ ระดับมัธยมศึกษาอายุตั้งแต่ 12–17 ปี ซึ่งจะเปิดรับสมัครในเดือนพฤศจิกายน โดยผู้สมัครที่ผ่านการคัดเลือก 20 คนจะได้รับโอกาสเข้าคอร์สฝึกอบรมการเป็นแคสเตอร์ระดับมืออาชีพ ทั้งหมด 24 ชั่วโมง     และกลุ่มนักพากย์รุ่นบุคคลทั่วไปที่มีอายุ 18 ขึ้นไป ที่จะเปิดรับสมัครในวันที่ 1 ตุลาคม ซึ่งจะคัดเลือกผู้สมัครเป็นจำนวน 20 คนเช่นเดียวกัน เพื่อเข้าอบรมการเป็นแคสเตอร์ระดับมืออาชีพทั้งหมด 30 ชั่วโมง โดยทั้งสองกลุ่มจะมีการคัดเลือกผู้เข้ารอบถัดไปจำนวน 2 คนที่มาร่วมงานระดับอาชีพกับ AIS eSports ที่มีรายการแข่งขันระดับประเทศมากมาย    นายตรีภพ เที่ยงตรง ผู้ก่อตั้ง และประธานกรรมการบริหาร บริษัท สเปคเตอร์ อีสปอร์ต จำกัด หรือ ไซคลอป กล่าวในฐานะผู้ดำเนินการจัดหลักสูตรเนื้อหาผู้เข้าร่วมว่า “วันนี้การพากย์กีฬาอีสปอร์ตไม่ได้เป็นเพียงแค่กิจกรรมยามว่างของผู้ชื่นชอบและคลั่งไคล้การแข่งขันเกมเท่านั้น แต่ยังสามารถต่อยอดเป็นอาชีพที่สามารถสร้างรายได้จากการเติบโตของตลาดและการแข่งขัน ทั้งในระดับประเทศและระดับโลกที่เกิดขึ้นอย่างมากมาย เพราะฉะนั้นการพัฒนาทักษะความสามารถของนักพากย์ให้ทันต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมจึงเป็นอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญที่จะช่วยทำให้ภาพรวมของ    อีสปอร์ตไทยสามารถแข่งขันได้ในตลาดโลก ต้องขอขอบคุณ AIS eSports ที่มอบโอกาสให้เราอีกครั้งเป็นปีที่ 2 ในการฝึกฝนนักพากย์หน้าใหม่ทั้งเยาวชนและคนทั่วไปให้มีทักษะพร้อมที่เป็นนักพากย์มืออาชีพต่อไป ผมเชื่อว่าโครงการ AIS eSports Young Caster Talent Season 2 จะเป็นเหมือนกับจุดเริ่มต้นให้กับบรรดานักพากย์กีฬาอีสปอร์ตได้มีพื้นที่ในการฝึกฝนยกระดับความสามารถของตัวเอง และสร้างมาตรฐานของนักพากย์อีสปอร์ตของไทยให้มีความเป็นมืออาชีพต่อไป”    ทางด้าน นางสาวจิรัฐติกาล สุทธิวรรณารัตน์  ผู้อำนวยการด้านคอนเทนต์ ประเทศไทย Twitch กล่าวว่า “สำหรับ Caster ในประเทศไทยนั้น ยังเป็นอาชีพที่ใหม่ และคนรุ่นใหม่ให้ความสนใจค่อนข้างมาก แต่มีหน่วยงาน หรือองค์กรที่ให้ความสำคัญในการพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในกลุ่มนี้ค่อนข้างน้อย การที่ AIS เปิดโอกาสให้กลุ่มนักพากย์ จึงเป็นโอกาสที่ดีสำหรับน้องๆ ให้ได้เรียนรู้ในทักษะที่หลากหลาย และเข้าใจในเกม กฎ และกติกา จนได้ลงสนามมาเป็นนักพากย์จริงๆ เรายังหวังเป็นอย่างยิ่งว่าน้องๆ ที่เข้าร่วมโครงการจะไม่ได้เข้ามาในวงการเพื่อเป็นนักพากย์หน้าใหม่เท่านั้น แต่ทุกคนยังสามารถใช้โอกาสที่ได้รับนี้ไปต่อยอดเป็นอาชีพได้ในอนาคต”    นางสาวรุ่งทิพย์ กล่าวในช่วงท้ายว่า “ด้วยความมุ่งมั่นตั้งใจในการยกระดับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตของไทยให้ทัดเทียมกับนานาชาติ เราจึงทำงานร่วมกับภาคส่วนต่างๆ ที่อยู่ในคอมมูนิตี้ของตลาดในทุกระดับ และแน่นอนว่า Caster หรือ นักพากย์ ก็เป็นฟันเฟืองชิ้นสำคัญของอุตสาหกรรมอีสปอร์ต การลุกขึ้นมาให้ความสำคัญกับการสร้างองค์ความรู้และมาตรฐานของวิชาชีพจึงเป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายในการนำพาอุตสาหกรรมและเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศให้เติบโตได้อย่างยั่งยืน”#####เกี่ยวกับ AISบริษัท แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส จำกัด (มหาชน) หรือ AIS ผู้ให้บริการดิจิทัลบนโครงข่ายอัจฉริยะ 5G ที่มีคลื่นความถี่ในการให้บริการมากที่สุดรวม 1420 MHz และมีจำนวนผู้ใช้งานมากที่สุดกว่า 45.5 ล้านเลขหมาย (ณ มิถุนายน 2565) พร้อมขับเคลื่อนประเทศไทยด้วยเทคโนโลยี 5G ที่ครบ 77 จังหวัดแล้วเป็นรายแรกผ่าน 3 สายธุรกิจ ได้แก่ โทรศัพท์เคลื่อนที่, อินเทอร์เน็ตบ้านความเร็วสูงภายใต้แบรนด์ AIS Fibre และบริการดิจิทัล 5 ด้าน ได้แก่ วิดีโอ คลาวด์ ดิจิทัลเพย์เมนท์ อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (IoT) และบริการร่วมกับพาร์ทเนอร์ตลอดจนขยายสู่กลุ่มธุรกิจใหม่ อาทิ AIS eSports, AIS Insurance Service ทั้งหมดนี้เพื่อเดินหน้าตามวิสัยทัศน์การเป็นองค์กรโทรคมนาคมอัจฉริยะ หรือ Cognitive Tech-Co ที่พร้อมนำศักยภาพเข้าสนับสนุนความแข็งแกร่งด้านโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลของประเทศขยายขีดความสามารถของภาคอุตสาหกรรม และยกระดับ คุณภาพชีวิตของคนไทยไปพร้อมกัน พบกับเราได้ที่ www.ais.th
28 Sep 2022
[บทความ] รู้จักกับเกมไพ่สุดอมตะ SOLITAIRE | จากการเรียงไพ่ สู่เกมสามัญประจำ Windows
เชื่อว่าชาว PC ทุกคนต้องทราบกันดีอยู่แล้ว ว่าเมื่อเราใช้ผลิตภัณฑ์ Microsoft Window ไม่ว่าจะเวอร์ชั่นไหนก็ตาม มันต้องมีเกมติดมาด้วย และเกมนั้นก็คือไพ่ Solitaire ที่ได้ทั้งความเพลิดเพลินและฝึกลับสมองไปพร้อม ๆ กัน แต่ทุกคนเคยทราบที่มาที่ไปของเกมนี้กันหรือยัง? แล้วทำไมมันถึงได้กลายมาเป็นเกมติด Windows? บทความนี้จะพาทุกคนไปหาคำตอบเหล่านั้นเอง!!♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦Solitaire คืออะไร?card solitaire หรือ patience คือเกมการ์ดประเภทหนึ่งที่มีเป้าหมายในการเรียงไพ่ให้ได้ตามรูปแบบที่กำหนด โดยส่วนใหญ่สามารถเล่นคนเดียวจนจบได้ รวมถึงใช้พื้นที่น้อยกว่าการ์ดเกมประเภทอื่นขอย้อนไปถึงประเภทของการ์ดกันสักหน่อย เกมการ์ดบนโลกนี้นั้นมีหน้าการ์ดหลากหลายแบบ อย่างในสมัยใหม่ ๆ เราก็จะนึกถึงการ์ดเกมอย่าง Vanguard หรือ Uno ส่วนการ์ดที่นิยมใช้ในการดูดวงก็คงเป็นไพ่ทาโร่ ทางด้านไพ่ที่เรามักนำไปใช้ในการเล่นเกมพนัน (แน่นอนว่ามันคือการ์ดแบบเดียวกับที่นำมาเล่น Solitaire) คือ French-Suited Deck ชุดไพ่ 52 ใบ ที่มี 4 สัญลักษณ์ และลำดับทั้งหมด 13 ลำดับ และที่มันกลายเป็นการ์ดเกมยอดฮิตอันดับ 1 ของโลก ก็มาจากอิทธิพลทางการเมือง การค้า และวัฒนธรรม ที่ฝรั่งเศสได้เผยแพร่ไปทั่วยุโรปและอเมริกานั่นเอง รวมทั้งความเรียบง่ายของเครื่องหมายและลำดับ จึงเกิดการนำไปประยุกต์ใช้ได้อย่างกว้างขวางนั่นเองเรากลับมาที่เกม Solitaire กันต่อ.. สำหรับเกมการ์ดแนวนี้ได้ถือกำเนิดขึ้นในเยอรมนีและแถบสแกดิเนเวีย โดยบันทึกที่เก่าแก่ที่สุดที่ได้กล่าวถึงเกมนี้อย่างชัดเจนปรากฎในบทกวีเกมเยอรมันชื่อ Das neue Königliche L'Hombre-Spiel ปี 1788 จากนั้นในช่วงศตวรรษที่ 19 จึงได้รับความนิยมไปทั่วยุโรปและอเมริกา ส่วนชื่อเรียก Solitaire นั้นได้ถูกกล่าวขานครั้งแรกเมื่อต้นศตวรรษที่ 20 ในอเมริกาเหนือประเภทของเกม Solitaireแน่นอนว่าการเล่นส่วนใหญ่เราจะเรียงจาก Ace ไปสู่ King แต่ก็ยังมีกติกาที่ซับซ้อนเพิ่มเติม เช่น หน้าสีของไพ่หรือการเปิดไพ่ ซึ่งทำให้สามารถสร้างเกมออกมาได้หลายรูปแบบ โดยจำแนกเป็นประเภทใหญ่ได้ 3 แบบ คือ...Closed Games - คือเกมที่เราจะไม่สามารถเห็นไพ่ทั้งหมดได้ตลอดเกม แถมยังไม่รู้ลำดับไพ่ที่ปิดอยู่ด้วย และหากไม่สามารถนำไพ่ที่เปิดขึ้นมาใช้ได้ ก็อาจจะต้องทิ้งไพ่นั้นออกไปจากเกมเลยก็ได้Open Games - เกมแนวนี้ไพ่ทุกใบจะถูกเปิดขึ้นและเรียงลำดับแบบสุ่ม หน้าที่ของผู้เล่นคือการจัดเรียงใหม่ให้ได้ตามลำดับที่กำหนดHalf-open Games - เป็นเกมที่ไพ่ส่วนใหญ่จะถูกปิดในตอนเริ่มเกม และจะค่อยๆเปิดออกในระหว่างการเล่นตามกติกา เพื่อนำมาใช้ในการจัดเรียงลำดับ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦Solitaire บน Microsoft Windowsจุดเริ่มต้นของเกม Solitaire ได้เริ่มมาจากการพัฒนาโปรแกรมของ Wes Cherry ในช่วงฤดูร้อนปี 1988 กระทั่งในปี 1990 ที่ Microsoft ได้ผลิต Windows 3.0 ออกมา ก็ได้เพิ่มเกม Solitaire เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์ โดยมีเป้าหมายเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้งานที่ยังไม่คุ้นเคยกับ User Interface ของระบบปฏิบัติการ ให้สามารถใช้เม้าส์ในการลาก-ปล่อยเพื่อย้ายไพ่ได้อย่างคล่องแคล่ว ซึ่งแน่นอน มันคือพื้นฐานของการใช้ PC เลยล่ะ!และตั้งแต่มีเกมไพ่ติดมากับ Windows ก็กลายเป็นฟีเจอร์ยอดนิยมของผู้ใช้งานในเวลาไม่นาน ถึงขั้นติด 1 ใน 3 โปรแกรมที่มีการใช้งานสูงสุด ตามกลไกการวัดผลของ Microsoft เรียกว่าอยู่ในระดับเดียวกับ Microsoft word และ Excel เลยทีเดียว ถึงขั้นมีดราม่าเล็กๆว่าพนักงานหลายบริษัทไม่ยอมทำงานทำการเพราะมัวแต่เล่น Solitaire ด้วยรูปแบบเกม Solitaire ที่พัฒนาลง Windows ก็ได้แก่...Klondike - หรือ Classic Solitaire ที่จะมีไพ่คว่ำไว้ชุดหนึ่ง ซึ่งเราจะเปิดได้ตามลำดับเท่านั้น ส่วนอีกจำนวนหนึ่งจะหงายหน้าไพ่ใบสุดท้ายไว้ตอนเริ่มเกม โดยผู้เล่นจะต้องนำการ์ดแต่ละหน้าไพ่แยกออกมาโดยเรียงจากเอซไปคิงให้ได้ และต้องย้ายหรือวางไพ่ตามลำดับจากมากไปน้อยเท่านั้นHearts - เป็นเกมแบบเล่นหลายคน (และส่วนใหญ่เราก็จะเล่นกับบอท) ที่จะต้องเลือกลงไพ่ที่มีค่าสูงที่สุดเพื่อรับคะแนนสะสมสำหรับการลงการ์ดในแต่ละรอบ ใครทำคะแนนได้มากที่สุดเมื่อลงไพ่ครบแล้ว ถือเป็นฝ่ายชนะFreecell - จะเป็นเกมที่ไพ่ทุกใบถูกวางแบบสุ่มและให้เห็นหน้าไพ่ทุกใบ หน้าที่ของเราคือการจัดไพ่แต่ละหน้าให้เรียงจาเอซไปหาคิงให้ได้ โดยในแต่ละครั้งที่ย้ายต้องนำไปต่อท้ายไพ่ที่มีจำนวนมากกว่าตัวไพ่ที่ถือ 1 ขั้นเสมอ และสามาถนำไพ่ไปฝากแยกไว้ได้ 4 ใบ หากไม่สามาถย้ายไพ่ที่มีอยู่ได้จริงๆSpider - เกมนี้ก็แบ่งไพ่เป็น 2 ชุดเช่นกัน โดยชุดหลักจะวางโดยหงายไพ่ใบสุดท้ายไว้ ส่วนอีกชุดจะถูกคว่ำหน้าไว้อย่างมิดชิด ผู้เล่นต้องทำทุกทางให้ไพ่สามารถเรียงจากคิงลงมาสู่เอซให้ครบเซ็ทให้ได้ หากระหว่างการจัดลำดับไม่สามารถไปต่อได้ เราสามารถแจกไพ่จากชุดที่คว่ำอยู่ออกมาได้โดยจะแจกตามจำนวนแถวต่อการเปิด 1 ครั้งเท่านั้น♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ ♠ ♣ ♥ ♦ต่อมาเมื่อมีข่าวการปรับรูปแบบระบบปฏิบัติการครั้งใหญ่สู่ Windows 8 ก็ได้สร้างความกังวลให้หลายคนว่าฟีเจอร์ยอดฮิตบางอย่างอาจถูก นำออกไป จากผลิตภัณฑ์ Windows แต่ทาง Microsoft ก็รับฟังเสียงผู้ใช้งาน และได้ปรับปรุงเกมติดวินโดว์มามัดรวมกันเป็น Microsoft Solitaire Collection ที่ไม่ใช่เพียงเกมเล่นแก้เบื่ออีกต่อไป เพราะระบบนี้ได้เพิ่มการ Log-in เพื่อเก็บสถิติและ Archievement ตลอดการเล่นของเราเข้ามา ไม่เพียงเท่านั้น ยังมี Daily Challenge, Weekly Reward และ Event ให้ได้ทำภารกิจกันอย่างจริงจัง อีกทั้งยังมี Star club โหมดเล่นตามด่านเพื่อเก็บดาว ไว้วัดฝีมือกันด้วยและใน Microsoft Solitaire Collection นี้ มาพร้อมเกม Klondike, Spider, Freecell และยังได้เพิ่ม Pyramid และ TriPeaks เกมไพ่ใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมเข้ามาเสริมทัพอีก แต่ถ้าใครไม่เอนจอยกับเกมที่มีมาให้ ก็ยังสามารถดาวน์โหลดเพิ่มได้ใน Microsift Casual Game เลยจ้า ก็เรียกได้ว่าพัฒนาโปรแกรมเกมให้เป็นชุมชนเกมอย่างสมบูรณ์แบบเลยล่ะ
28 Sep 2022
[Interview] สัมภาษณ์ผู้พัฒนาซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon และอนาคตอันน่าตื่นเต้นของซีรีส์
ต้องชื่นชมความขยันของทีมพัฒนา Ryu Ga Gotoku Studios จริง ๆ หลังจากที่ค่ายได้เปิดตัวเกมใหม่ ๆ ที่จะถูกเพิ่มเข้าสู่ซีรีส์ Yakuza (หรือชื่อทางการใหม่ Like a Dragon) พร้อมกันถึง 3 ภาค ภายในรายการไลฟ์สตรีมพิเศษที่ค่ายจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของมหกรรม Tokyo Game Show 2022 ที่ผ่านมา โดยนอกจากจะประกาศการมาถึงของเกมภาคสปินออฟในตำนานที่ไม่เคยวางจำหน่ายนอกญี่ปุ่นอย่าง Like a Dragon: Ishin! แล้ว ภายในรายการดังกล่าวยังเปิดตัวเกมภาคหลักภาคต่อไปอย่าง Like a Dragon 8 ซึ่งจะต้อนรับการกลับมาของตัวเอกรุ่นเก๋าอย่าง Kiryu Kazama อีกด้วยเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทางทีมงาน GameFever เองได้มีโอกาสเข้าร่วมพูดคุยสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาจากค่าย RGG Studio สองท่าน คุณ Masayoshi Yokoyama (Executive Producer ของ Like a Dragon: Ishin!) และคุณ Hiroyuki Sakamoto (ผู้กำกับซีรีส์ Yakuza ทั้งหมด) เกี่ยวกับการมาถึงของ Like a Dragon: Ishin! รวมไปถึงอนาคตของซีรีส์ Yakuza ต่อจากนี้ด้วย จึงอยากจะนำบทสนทนาที่น่าสนใจมาให้เพื่อน ๆ ได้ลองติดตามกัน(อ่านความเห็นทีมงานหลังลองเล่นเดโมเกม Like a Dragon: Ishin! จากงาน Tokyo Game Show 2022)(บทสัมภาษณ์ดังกล่าวได้รับการดัดแปลงเพื่อความกระชับ)อะไรคือเหตุผลที่ทำให้ทีมงานตัดสินใจนำเกม Ishin! มาสร้างใหม่ในตอนนี้“เกม LaD: Ishin! ภาคต้นตำหรับวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเท่านั้นไปเมื่อ 9 ปีที่แล้ว ซึ่งในช่วงเวลาตั้งแต่นั้นจนถึงปัจจุบันค่ายได้หันมาให้ความสำคัญกับการแปลภาษาเกมเพื่อเข้าถึงแฟน ๆ ทั่วโลกมากขึ้น อย่างที่เห็นได้จากเกมอย่าง Yakuza 0, Yakuza 6, หรือ Yakuza: Like a Dragon ทำให้ค่ายมีความมั่นใจในกระบวนการแปลภาษาเกมมากขึ้นนอกจากนี้ ด้วยความที่ Ishin! มีเนื้อเรื่องที่อิงประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นอย่างเข้มข้น ทำให้ทีมงานเกมต้นตำหรับคิดไปเองว่าแฟน ๆ ต่างชาติคงเข้าไม่ถึงตัวเกม แต่ตั้งแต่ที่เกมวางจำหน่ายไป เราก็ได้รับเสียงเรียกร้องให้นำเกมมารีเมคใหม่อย่างต่อเนื่อง ประจวบเหมาะกับตารางเวลาพัฒนาเกมของค่ายที่มีช่วงว่างให้วางจำหน่ายเกมภาคเสริมได้พอดี ระหว่างที่เกมภาคใหม่ ๆ ในซีรีส์หลักกำลังอยู่ระหว่างพัฒนา เรามีโอกาสได้ตอบสนองความต้องการของแฟน ๆ จนได้”เกม Like a Dragon: Ishin! ถือเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่เปลี่ยนชื่อจาก Yakuza อย่างเป็นทางการ อะไรคือเหตุผลที่ทำให้คุณตัดสินใจเปลี่ยนชื่อซีรีส์สำหรับเกมนี้“พูดกันตรง ๆ แล้วเนี่ย เดิมทีเกม Yakuza: Ishin! ภาคต้นตำหรับก็ไม่เคยมีตัวละครยากูซ่าในเกมจริง ๆ เหมือนกัน เพราะในยุคสมัยนั้นยังไม่เคยมีการก่อตั้งแก๊งยากูซ่าเลย ทีมงานก็เลยมีความรู้สึกแปลก ๆ ที่เกมใช้ชื่อว่า Yakuza มาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้ว พอถึงเวลาที่ตัดสินใจจะรีเมคเกม Ishin! เราก็ได้รับคำแนะนำจากทีมงานฝั่งอเมริกาว่าอยากจะเปลี่ยนชื่อซีรีส์เป็น Like a Dragon พอดี เพราะเป็นชื่อที่ติดหูติดปากแฟนเกมหลายคนที่เริ่มเล่นเกมภาค 7 เป็นภาคแรกไปแล้วอีกอย่างก็คือ เพราะเกม Ishin! ภาคแรกวางจำหน่ายอย่างจำกัดในญี่ปุ่นเท่านั้น ทำให้ฐานผู้เล่นของเกมมีขนาดไม่ใหญ่มากมาแต่ไหนแต่ไร เราก็เลยรู้สึกว่ามันเป็นโอกาสเหมาะที่จะแนะนำเกมภายใต้ชื่อใหม่ไปซะเลย เพื่อสร้างความรู้สึกด้วยว่านี่เป็นเกมใหม่แยกออกมาจากซีรีส์ Yakuza ที่ผ่าน ๆ มา”LaD: Ishin! พัฒนาด้วย Unreal Engine แทนที่จะใช้ Dragon Engine ของค่ายเอง ซึ่งใช้สร้างเกมมาแล้วหลายภาค เพราะเหตุใดถึงตัดสินใจเปลี่ยน Engine สำหรับเกมนี้“เดิมทีแล้ว Dragon Engine ถูกออกแบบมาเพื่อจำลองสิ่งแวดล้อมในเวลากลางคืนของย่าน Kamurocho ซึ่งทำให้ Engine สามารถแสดงผลแสงสีนีออนในตอนกลางคืนได้อย่างสวยงามมาก แต่ในเกม Ishin! เนื้อเรื่องส่วนใหญ่ ๆ เกิดขึ้นในเวลากลางวัน ท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมชาติ ทีมงานจึงอยากจะใช้ Engine ที่เหมาะกับสภาพแวดล้อมของเกมมากกว่า ซึ่งหลังจากที่ทดสอบกันมาพักใหญ่ ๆ ก็พบว่า Unreal Engine นี่แหละที่ตอบโจทย์ของเรามากที่สุด”ขึ้นชื่อว่าเป็นรีเมค เกมเพลย์ของ LaD: Ishin! จะแตกต่างจากเกมต้นตำหรับมากน้อยแค่ไหน“องค์ประกอบใหญ่ ๆ อย่างหนึ่งที่เปลี่ยนไปแน่ ๆ จากเกมต้นตำหรับคือระบบต่อสู้ โดยทีมงานได้เลือกที่จะปลดล๊อคท่าโจมตี Battle Styles ต่าง ๆ ที่เคยใช้ได้เฉพาะในดันเจี้ยนของเกมต้นตำหรับ ให้ใช้สู้กับศัตรูทั่วไปนอกดันเจี้ยนได้ด้วย ซึ่งก็ทำให้ระบบต่อสู้มีความหลากหลายกว่าเดิมมหาศาลเลย”เหตุใดทีมงานจึงเลือกที่จะรีเมคเกม Yakuza: Ishin! แทนเกม Yakuza: Kenzan! “ความจริงก็คือเราได้รับข้อเรียกร้องให้รีเมค Ishin! มากกว่า Kenzan! นั่นแหละ แถมทีมงานยังเห็นตรงกันว่าถ้าจะรีเมค Kenzan! จริง ๆ เราก็คงอยากจะเปลี่ยนเนื้อเรื่องของเกมแบบยกใหญ่ ซึ่งก็ต้องใช้ทั้งเวลาและงบประมาณสูงมาก คงต้องมีปัจจัยหลาย ๆ อย่างที่ลงตัวพร้อมกันจริง ๆ เราจึงจะพิจารณาสร้างเกมภาค Kenzan! อีกครั้ง”มินิเกมต่าง ๆ ถือเป็นองค์ประกอบที่ขาดไปไม่ได้เลยสำหรับเกมในซีรีส์ Yakuza/LaD ทุกภาคที่ผ่านมา ฉากหลังของเกมที่เป็นยุคญี่ปุ่นโบราณของ Ishin! ส่งผลต่อมินิเกมมากน้อยแค่ไหน “ทีมงานมีความตั้งใจแต่ต้นเลยว่ามินิเกมอะไรก็แล้วแต่ที่อยู่ใน Ishin! จะต้องไม่รู้สึกขัดกับยุคสมัย Bakumatsu ของเกม เราจึงเลือกที่จะออกแบบมินิเกมโดยอิงจากกิจกรรมที่ผู้คนในยุคนั้นทำกันจริง ๆ เช่นการพนันม้าเป็นต้น แต่ในขณะเดียวกัน เราก็อยากจะนำมินิเกมยอดนิยมต่าง ๆ ที่ผู้เล่นชื่นชอบกลับมาด้วย เช่นการเล่นไพ่นกกระจอก ซึ่งเอาจริง ๆ แล้วยังไม่ถูกนำเข้าสู่ญี่ปุ่นในยุคสมัยนั้น เราจึงเลือกที่จะดัดแปลงเกมไพ่นกกระจอกไม่ให้รู้สึกขัดกับยุคสมันของเกม ซึ่งเราทำแบบนี้กับมินิเกมยอดนิยมหลายเกมด้วยกัน โดยอาจจะไม่สามารถดัดแปลงมาได้ทุกมินิเกม แต่เราก็พยายามอย่างมากที่จะใส่มินิเกมยอดนิยมเข้ามาให้ได้มากที่สุด”เกมซีรีส์ Yakuza/LaD ที่ผ่านมา มีความโด่งดังในฐานะเกมที่นำเสนอเรื่องราวแนวอาชญากรรมที่มีความจริงจังและรุนแรง แต่ก็เป็นที่รู้จักในฐานะเกมที่มีความติงต๊องหลุดโลกไปพร้อมกัน ซึ่งน้อยเกมมากในตลาดที่จะสามารถคงสมดุลแบบนี้เอาไว้ได้ อยากทราบว่าทีมงานรู้สึกอย่างไรกับคำวิจารณ์นี้ และทีมงานมีวิธีไหนที่ทำให้เกมสามารถนำเสนอมุมซีเรียสและมุมตลกได้พร้อม ๆ กันโดยไม่ขัดกันเอง “ทีมพัฒนาซีรีส์ Yakuza ทุกคนตระหนักดีว่าเกมของเราหลายครั้งก็นำเสนอเรื่องราวที่ค่อนข้างเครียด และมีเหตุการณ์ที่อาจทำให้หลายคนไม่สบายใจได้ ซึ่งก็ไม่แปลกสำหรับเรื่องราวที่เกี่ยวกับนักเลงยากูซ่าเช่นนี้ โดยหนึ่งในแนวคิดของทีมงานในการแต่งเนื้อเรื่องของเกมในซีรีส์ คือตัวละครที่เป็นยากูซ่าทั้งหมดจะไม่มีวันได้รับความสุขที่แท้จริง เพราะไม่มีคนไหนที่เป็น “คนดี” จริง ๆ เลย แต่ในขณะเดียวกัน ทีมพัฒนาก็เข้าใจว่าเราคงไม่สามารถให้ผู้เล่นพบกับเหตุการณ์เครียด ๆ ตลอดเวลาได้ โดยที่ไม่มีอะไรมาขั้นเลยตลอดทั้งเกม เราจึงมีทีมพัฒนาทีมหนึ่งที่มีหน้าที่ออกแบบพวกเควสหรือเนื้อเรื่องเสริมตลก ๆ ทั้งหลายที่ผู้เล่นพบได้ในเกม พร้อมตัดสินใจว่าควรแทรกเนื้อหาตลก ๆ เหล่านี้เข้าไปตรงไหนบ้าง เพื่อให้ผู้เล่นได้มีโอกาสพักหายใจจากเนื้อเรื่องหลักของเกม” ทีมงานได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ว่าเกม Yakuza/Like a Dragon 8 ที่กำลังจะวางจำหน่ายในปีหน้า จะเป็นเกม RPG เช่นเดียวกับภาค 7 หมายความว่าซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon จะครอบคลุมแนวเกมถึง 2 แนวพร้อมกันทั้ง RPG และแอคชัน อยากทราบว่าทีมงานมีแผนจะขยายซีรีส์ออกไปสู่แนวเกมอื่น ๆ ด้วยหรือไม่ในอนาคต “การตัดสินใจว่าเกมแต่ละภาคจะเป็นแนวไหน จะขึ้นอยู่กับว่าแนวเกมนั้นเข้ากับตัวเอกและเรื่องราวที่เราอยากเล่าแค่ไหน ยกตัวอย่างเช่นตัวเอก Ichiban ในภาค 7 ที่ชื่นชอบการเล่น Dragon Quest เป็นชีวิตจิตใจ แถมเรื่องราวของเกมยังมีลักษณะเหมือนการเดินทางของตัวเอกและกลุ่มเพื่อน ทำให้แนวเกม RPG มีความเข้ากับบุคลิกและเรื่องราวของ Ichiban นั่นเอง ถ้าไป ๆ มา ๆ ทีมงานเขียนเนื้อเรื่องเกมที่เหมาะกับแนวเกม Party เราก็จะทำนะ แต่ในตอนนี้เรามองว่าแนว RPG นี่แหละที่เข้ากับเนื้อเรื่องของ Ichiban มากที่สุด แต่ถ้าวันหนึ่ง Ichiban แยกตัวจากเพื่อน ๆ มาลุยเดี่ยว เราก็อาจเปลี่ยนให้เกมกลายเป็นแนวแอคชันอีกครั้งก็ได้ หรือกลับกันถ้า Ichiban จู่ ๆ ก็ได้เพื่อนหรือผู้ติดตามมาพร้อมกับเป็นพันเป็นหมื่นคน เราก็อาจสร้างให้เกมกลายเป็นซิมูเลชัน หรือเป็นแนว RTS ก็ได้เหมือนกัน พูดแบบสรุปก็คือเราไม่เคยมีแผนการจะขยายเกมไปสู่แนวใดแนวหนึ่ง แต่เราอยากให้แนวเกมเสริมกับเรื่องราวที่เราอยากเล่ามากกว่า ให้เราสามารถสื่อเนื้อเรื่องนั้นได้อย่างดีที่สุด”
28 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Alone in the Dark ประสบการณ์ครั้งแรกกับเกมสยองขวัญในตำนาน
เป็นสิ่งที่เซอร์ไพรส์แฟน ๆ อย่างมากสำหรับการที่ทาง THQ Nordic ได้นำเอาเกม Survival Horror ในตำนานอย่าง Alone in the Dark กลับมาปัดฝุ่น Remake เกมใหม่ ด้วยเกมเพลย์ และกราฟิกใหม่ทั้งหมด รวมถึงที่เซอร์ไพรส์ไปกว่านั้นทางผู้พัฒนายังเอาเกมนี้ไปโชว์ภายในงาน Tokyo Game Show 2022 และให้ผู้เล่นที่เข้าร่วมงานนั้นได้ทดลองเล่นเดโมเกมนี้เบื้องต้นด้วย ซึ่งทางเรา GameFever TH เองก็มีโอกาสได้ลองเข้าไปเล่นเบื้องต้นและจะมีเล่าประสบการณ์หลังจากที่ได้สัมผัสมาว่าเราได้เห็นอะไรในเดโมครั้งนี้บ้างก่อนที่จะเริ่มเล่นทางผู้พัฒนากล่าวว่าเดโมตัวนี้ยังไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้ายของเกม อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต และระยะเวลาที่เราเล่นทางงานอนุญาติให้ทดสอบเพียงแค่ 10 นาทีเท่านั้น และทางผู้จัดงานไม่อนุญาตให้ถ่ายรูปภายในภายในเดโมที่ได้เล่นเราจะยังไม่ได้เล่นเป็นสองตัวละครเอกอย่าง Edward Carnby และ Emily Hartwood แต่เราจะได้เล่นเป็นสาวน้อยชุดสีฟ้าหมวกเหลืองที่เราเคยเห็นในตัวอย่าง (ซึ่งเราไม่รู้ว่าเธอเป็นใคร) ที่เราจะได้บังคับเธอเดินไปมาในคฤหาส Derceto ซึ่งข้อมูลที่รู้ว่านี่คือบ้านของผู้ป่วยทางจิตที่อาศัยอยู่ โดยในด้านเกมเพลย์เรายังไม่ได้เห็นรายละเอียดใด ๆ ออกมา ภารกิจที่ให้ทำภายในเดโมก็มีเพียงแค่การที่เราจะต้องเอาเอกสารไปวางไว้อีกห้องหนึ่งเท่านั้น คาดว่าทางผู้พัฒนาน่าจะเน้นให้เราสัมผัสถึงบรรยากาศมากกว่า สิ่งที่เห็นอย่างเดียวคือบางห้องภายในเกมนั้นไม่สามารถเข้าได้ โดยเราอาจจะต้องทำการหากุญแจเพื่อมาปลดล็อคเสียก่อน ซึ่งใครที่เคยเล่น Resident Evil มาก็น่าจะเข้าใจไม่ยาก (จริง ๆ เกมนี้คือต้นแบบของ Resident Evil) บรรยากาศของเกมนั้นค่อนข้างน่าสนใจมาก ๆ เพราะกลิ่นอายของเกมมีความเป็นยุค 20s คฤหาสเก่า ๆ มีความคลาสสิค ตัวเกมมีกลิ่นอายของความเป็น Psychological ในระหว่างที่เรากำลังบังคับสาวน้อยคนนี้ลงไปชั้นล่าง อยู่ดี ๆ ภายในคฤหาสก็เปลี่ยนแปลงไป กลายเป็นบ้านร้างมีน้ำท่วมอยู่บนชั้นล่างและพบเจอกับสัตว์ประหลาดที่รูปร่างเหมือนครึ่งคน ครึ่งกบ แต่ประเด็นก็คือดูเหมือนตัวเธอจะไม่ได้ตกใจใด ๆ เหมือนกับเคยพบเจอเจ้าพวกสัตว์ประหลาดเหล่านี้มาบ่อยครั้งแล้ว รวมถึงในระหว่างการเล่นตัวเกมยังเล่าเป็นเส้นตรง แต่คาดว่าพอตัวเกมออกเราอาจจะสำรวจคฤหาสนี้ได้เยอะขึ้น เพราะอย่างที่กล่าวไป มีอีกหลายห้องในเดโมที่เราไม่สามารถเข้าไปได้และฉากสุดท้ายเราจะได้เห็นสองตัวละครเอก Edward Carnby หรือ Emily Hartwood ขับรถเข้ามาที่นี่ และก็จบ
19 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Wo Long: Fallen Dynasty เกมแนว Souls Like ตำนานสามก๊ก การันตรีความยากไม่แพ้เกมอื่น
สำหรับสาวกเกมแนว Souls Like เชื่อว่าหลาย ๆ คนก็น่าจะสนใจเกมนี้เป็นอยู่แน่แท้สำหรับ Wo Long: Fallen Dynasty เกมปาจอยตัวใหม่จากทางผู้พัฒนา Team Ninja ที่เคยฝากฝังเกมดังมากมายอย่าง Ninja Gaiden, Dead or Alive และเกมอย่าง Nioh ซึ่งจุดเด่นของเกม Wo Long: Fallen Dynasty คือการอ้างอิงเรื่องราวมาจากวรรณกรรมสามก๊กชื่อดัง ซึ่งทางเรา GameFever TH ได้มีโอกาสไปทดลองเล่นเดโมเกมนี้ภายในงาน Tokyo Game Show 2022 ที่ผ่านมา และจะมาเล่าความรู้สึกหลังจากที่ได้เล่นมาว่าตัวเกมเป็นแบบไหน และมีระบบอะไรที่น่าสนใจบ้างอย่างทีทราบว่าเรานั้นจะได้เล่นเป็นฮีโร่นิรนามที่เรานั้นจะสามารถสร้างตัวละครได้เอง ซึ่งจากที่เห็นเราสามารถสร้างตัวละครได้ทั้งผู้หญิงและผู้ชาย แต่ไม่แน่ใจว่ามีการเลือกคลาสต่าง ๆ เหมือนเกมอื่นไหม ซึ่งตัวเกมนี้ก็มีระบบหลาย ๆ อย่างที่เหมือนกับเกมแนว Souls ทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นระบบคล้าย ๆ กับ Bonfire ที่เราสามารถเซฟจุด Checkpoint เอาไว้อัพเลเวลตัวละคร ใช้เพิ่มเลือด เติมเลือดในขวด เพียงแต่ว่าระบบนี้จะไม่ใช่การนั่งบนกองไฟ แต่จะเป็นการปักธงไปในจุด ๆ นั้นแทนความรู้สึกหลังจากที่ได้ลองเล่นส่วนตัวมองว่าตัวเกมมีสปีดในการเล่นที่ค่อนข้างเร็วมาก ๆ ซึ่งน่าจะเร็วพอ ๆ กับเกม Sekiro: Shadows Die Twice ของทาง FromSoftware เลยก็ว่าได้ มีระบบในการย่องเข้าไปหาศัตรูและทำการโจมตีจากด้านหลัง ซึ่งจะทำดาเมจใส่ศัตรูถึงครึ่งหลอดเลยทีเดียวและสิ่งที่รู้สึกว่าเกมนี้น่าสนใจมาก ๆ ก็คงจะเป็นความหลากหลายในการโจมตี ที่มีให้เราโจมตีเยอะมาก ซึ่งนอกจากการโจมตีธรรมดา และโจมตีหนัก ตัวเกมยังมีลูกเล่นอีกมากมายไม่ว่าจะเป็นการโจมตีแบบโฟกัสที่มีโอกาสจะทำให้ศัตรูสตั๊นนิดหน่อย หรือจะเป็นพลังวิเศษในการโจมตี ซึ่งจากเดโมที่ได้ลองเราสามารถใช้พลังไฟในการโจมตีศัตรูได้ และมีให้เราใช้ถึง 4 สกิลเลยทีเดียว แต่แน่นอนว่าก็ต้องแลกกับมานาที่เสียไป หรือเวลาโจมตีระยะไกลเราก็สามารถใช้ธนูในการโจมตีศัตรูได้ แต่การโจมตีด้วยธนูไม่ได้แรงมากนักซึ่งเอาไว้ตีตอด ๆ และทำให้ศัตรูติดสถานะ รวมถึงเราเองยังสามารถเรียกสัตว์ในตำนานมาช่วยโจมตีได้ เหมือนเป็นท่า Ultimate เอาไว้โจมตีศัตรู ซึ่งสัตว์ในตำนานก็มีหลายธาตุให้เราเลือก (แต่ต้องไปเลือกในจุดพักตอนปักธง)ระบบการหลบหลีกการโจมตีของเกมนี้ก็มีสองแบบก็คือการแดชหลบการโจมตีของศัตรู แต่ภายเกมนี้เราสามารถแดชได้หลายครั้ง แต่ก็แลกมาด้วยการโจมตีหลายจังหวะของศัตรู รวมถึงถ้าหากเราแดชจังหวะเดียวกับการโจมตีของศัตรู เราจะสามารถเคาเตอร์ศัตรูกลับได้ และอีกแบบก็คือการบล็อคการโจมตีโดยตรง โดยการโจมตีของศัตรูเรานั้นต้องศึกษาว่าท่าไหนควรหลบท่าไหนควรบล็อค เนื่องจากที่เรานั้นมีสกิลในการโจมตีเยอะ สปีดของเกมค่อนข้างเร็ว ศัตรูที่พบเจอก็ยอมรับเลยว่าโหดมาก ๆ ศัตรูนั้นมีการโจมตีที่รวดเร็ว หลายจังหวะ เราเองก็อาจจะต้องตายซ้ำ ๆ เรื่อย ๆ (ตายแบบว่องไวด้วยนะ) เพื่อเรียนรู้ท่วงท่าการโจมตีต่าง ๆ ของศัตรู แต่มีความรู้สึกว่าศัตรูแต่ละตัวเลือดไม่เยอะเท่าเกมอื่น
19 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: One Piece Odyssey ผจญภัยกับแก๊งหมวกฟาง ในรูปแบบเกม RPG เต็มตัว
เป็นปีที่ทาง Bandai Namco ได้ทำการทดลองอะไรใหม่ ๆ สำหรับซีรีส์จากการ์ตูน One Piece ที่ก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่ตัวเกมหลาย ๆ ภาคจะเป็นแนว Action ต่อสู้มันส์ ๆ แต่สำหรับเกมภาคล่าสุดอย่าง ONE PIECE ODYSSEY ที่ทางผู้พัฒนาได้ปรับเปลี่ยนตัวเกมให้กลายเป็นแนว RPG Turn Base โดยตรง และล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้เดโมเกมนี้ไปโชว์ให้เราได้ชมภายในงาน Tokyo Game Show ที่ผ่านมา ซึ่งพวกเรา GameFever TH ก็มีโอกาสได้ไปทดลองเล่นเกมนี้มาแล้วและจะมารีวิวเกี่ยวกับความรู้สึก และอธิบายประสบการณ์ในการเล่นเกี่ยวกับเกมนี้ให้ท่านได้ทราบคร่าว ๆ ครับอย่างที่เราเห็นมาบ้างแล้วว่ากราฟิกภายในเกมนั้นจะมีภาพเป็น 3D โดยในการเล่นตัวเกมจะแบ่งออกด้วยกันเป็นสองฉากประกอบไปด้วยฉากสำรวจ ที่จะให้เราได้ผจญภัยตามเนื้อเรื่องต่าง ๆ และฉากการต่อสู้ที่เราจะพบเจอระหว่างทางขณะกำลังผจญภัยฉากสำรวจ- ฉากสำรวจเราจะได้บังคับเป็นลูฟี่เท่านั้น แต่พอเวลาเข้าฉากต่อสู้ถึงจะสามารถบังคับตัวละครแก๊งหมวกฟางอื่น ๆ ในการช่วยโจมตีได้- ใน Demo การสำรวจเป็นเส้นตรง เหมือนจะเป็นช่วงแรกของเกม เพราะมีการอธิบายการเล่นต่าง ๆ ด้วย ไม่แน่ใจว่าพอเกมจริงจะมีอิสระให้สำรวจมากไหม- มีจุดที่จะอธิบายสถานที่ต่างๆ ที่เราผ่านมาด้วย- ภายในฉากจะมีการให้เราได้สำรวจหาของใช้ต่างๆ เช่นยาเพิ่มเลือด- มีลูกเล่นในการใช้แขนของลูฟี่ในการดึงตัวเองข้ามเหวได้- มีลูกเล่นในการปีนป่าย แต่เหมือนว่าจะเป็นการปีนแบบออโต้ไม่ได้หวือหวาอะไรฉากต่อสู้- ภายในฉากเราจะได้บังคับตัวละครจากแก๊งหมวกฟางทุกคนในการต่อสู้กับศัตรู แน่นอนว่าแต่ละคนก็จะมีความสามารถไม่เหมือนกัน- ศัตรูที่พบเจอในการต่อสู้ไม่ได้ยืนเรียงกันเป็นเส้นตรง ศัตรูอาจจะยืนกระจุกเพื่อเน้นสู้กับตัวละครฝ่ายเราบางตัวได้- ในการต่อสู้บางจุด ตัวละครฝ่ายเราบางตัวอาจจะไม่ได้เข้าร่วมต่อสู้ด้วย เหตุเพราะเกี่ยวกับด้านเนื้อเรื่อง- ในการต่อสู้จะมีทั้งการโจมตีปกติ การใช้สกิล และการใช้ไอเท็ม ซึ่งหนึ่งตัวละครทำได้แค่หนึ่งแอ็กชั่นเท่านั้น- มีระบบการใช้สกิล ซึ่งจะใช้ค่ามานาที่เรียกว่า TP ในการจ่าย- สกิลที่ใช้ได้จะมีทั้งสกิลเดี่ยวที่โจมตีรุนแรง และสกิลหมู่ แต่ละสกิลก็จะใช้ค่า TP ที่ต่างกัน- ตัวละครทุกตัวจะมีการแบ่งสายของคลาสก็คือ Power, Technique และ Speed ซึ่งจะมีการแพ้ทางแตกต่างกันไป - ศัตรูบางตัวมีพลังพิเศษเช่นการทำให้ฝ่ายเรามึนงง และหันไปโจมตีฝ่ายเดียวกันด้วย รวมถึงทำให้เราติดสถานะอื่น ๆ ได้- หลังการต่อสู้ชนะเราจะได้ทั้ง EXP และเงินด้วย- แต่ละตัวละครจะมีเลเวลเป็นของตัวเอง ถ้าเลเวลอัพก็จะได้รับค่าสเตตัสที่มากขึ้น
19 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Crisis Core Final Fantasy VII Reunion คืนชีพทหารในตำนาน ผู้ปิดทองหลังพระแห่ง FFVII
เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา แฟน ๆ ของยอดเกม RPG แห่งยุคอย่าง Final Fantasy VII ต่างก็พากันยินดี เมื่อเกมอันเป็นที่รักได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Remake ไฉไลกว่าที่เคย ซึ่งนอกจากจะได้ใจแฟนรุ่นเก่าแล้ว เกมภาค Remake ยังได้แนะนำให้เกมเมอร์รุ่นใหม่ ๆ หลายคนได้รู้จักกับนาย Cloud และผองเพื่อนกันจริง ๆ เป็นครั้งแรกแต่อย่างที่หลายคนทราบดี เรื่องราวในเกม Final Fantasy VII นั้น เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราวทั้งหมด ซึ่งแท้จริงแล้วเริ่มต้นขึ้นก่อนหน้าเหตุการณ์ของเกม นั่นก็คือเรื่องราวของตัวละคร Zack Fair นายทหาร SOLDIER มือฉมัง ผู้ซึ่งเปรียบเสมือน “ต้นแบบ” ของ Cloud อีกที โดยเราได้เรียนรู้เรื่องราวของเขาจากเกม PSP ที่ชื่อว่า Crisis Core: Final Fantasy VII ซึ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปี 2007 นั่นเองเพื่อให้แฟน ๆ รุ่นใหม่ได้มีโอกาสทำความรู้จักกับพระเอกตัวดั้งเดิมของจักรวาล Final Fantasy VII ทางผู้พัฒนา Square Enix ก็ได้ประกาศสร้างเกม Crisis Core: -Final Fantasy VII- Reunion ซึ่งเป็นการนำเกมดั้งเดิมมา Remaster ใหม่ด้วยกราฟิกของเกม Final Fantasy VII: Remaster นั่นเอง!ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมมาแล้ว (บนเครื่อง Nintendo Switch) ประมาณหนึ่ง จึงอยากจะมาบอกเล่าถึงความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้อีกครั้งให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกัน!ในฐานะคนที่เล่นเกม Crisis Core ภาคดั้งเดิมมาก่อน (และชอบมาก) ต้องยอมรับว่าการได้เห็นฉากคัตซีนต่าง ๆ ที่เราคุ้นเคย ในสภาพกราฟิกใหม่เอี่ยมอ่องเช่นนี้ ถือเป็นความรู้สึกน่าชื่นใจอย่างประหลาดในด้านกราฟิก ด้วยความที่ผู้เขียนได้ทดลองเล่นบนเครื่อง Nintendo Switch เท่านั้น จึงไม่สามารถพูดได้เต็มปากว่าคุณภาพกราฟิกจะทัดเทียมกับเกม Final Fantasy VII: Remake ได้แค่ไหน แต่สิ่งที่บอกได้เต็มปากคือเกมสามารถเล่นได้อย่างลื่นไหลมาก ๆ แม้กระทั่งบนเครื่อง Nintendo Switch โดยเกมสามารถคงเฟรมเรตเอาไว้ได้เป็นอย่างดี แม้กระทั่งในจังหวะที่มีเอฟเฟกต์พวยพุ่งเต็มจอก็ตามเกมเพลย์ของ Crisis Core เอาเข้าจริง ๆ แล้ว อาจจะเรียกว่าเป็น “พื้นฐาน” ของเกมเพลย์ใน Final Fantasy VII: Remake ก็เป็นได้ โดยเกมจะมีความเป็นเกมกึ่งแอคชันผสม RPG ผู้เล่นจะสามารถกดโจมตีธรรมดาเป็นคอมโบ สลับกับการกดใช้เวทย์ Materia ที่เราสวมใส่อยู่ได้ผ่านปุ่มลัด (เช่น R/L2 + O/X/สามเหลี่ยม/สีเหลี่ยม) และแน่นอนว่าสามารถกดกลิ้งหลบ/ป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ด้วยนอกจากนี้ เกมจะมีระบบ Digital Mind Wave ซึ่งจะมีลักษณะเหมือนเกมสล๊อตแมชชีนอยู่ตรงมุมจอ โดยเจ้าสล๊อตนี้จะคอยหมุนเองเรื่อย ๆ และเมื่อเราสามารถเรียงหน้าตัวละครตัวเดียวกันได้ครบทั้ง 3 แถว ก็จะสามารถใช้ท่าโจมตีหรือบัฟพิเศษที่แตกต่างกันไปตามตัวละครที่เรียงแถวได้ (เช่นถ้าได้เซฟิรอธจะเป็นท่าคอมโบดาบ ในขณะที่ถ้าได้ Aerith จะเป็นท่าฮีล เป็นต้น)ในส่วนของเกมเพลย์ สิ่งที่ปรับปรุงขึ้นอย่างใหญ่หลวงแน่นอนคือเรื่องการควบคุมกล้อง ซึ่งสามารถควบคุมด้วยแกนอนาลอคขวาได้เช่นเดียวกับเกมสมัยใหม่ (เพราะเครื่อง PSP เดิมมีอนาลอคข้างเดียว แล้วใช้ปุ่มทิศทางหมุนกล้องเอา) แต่ในส่วนอื่น ๆ ที่ได้ลองเล่นในเดโมนั้น ต้องบอกว่าแทบไม่ได้เปลี่ยนไปจากเกมดั้งเดิมเลยก็ว่าได้ เกมยังเหมือนเดิมตั้งแต่จังหวะการฟันคอมโบของแซ๊ค ไปจนถึงการกลิ้งหลบที่มักจะให้ความรู้สึกหนืด ๆ ซึ่งคนที่เป็นแฟนตัวยงของภาค PSP คงจะทำความเคยชินได้ไม่ยาก แต่สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ชินกับจังหวะการเคลื่อนที่และการควบคุมอันเป็นอิสระมากกว่าของเกมแอคชันยุคปัจจุบัน อาจจะรู้สึกแปลก ๆ บ้างเหมือนกันทั้งนี้ แม้ว่าหลายคนอาจจะรู้สึกดีที่ผู้พัฒนาเลือกจะคงความเป็นเกมดั้งเดิมเอาไว้ให้ได้มากที่สุด แต่ในความเห็นส่วนตัวของผู้เขียน เกมภาค Reunion นี้ถือเป็นโอกาสอันดีที่ Square Enix จะกลบจุดอ่อนของภาคดั้งเดิม ซึ่งค่ายก็ทำไปบ้างแล้วในแง่ของการควบคุมมุมกล้อง แต่ถ้าสามารถอัปเดทเกมเพลย์สไตล์แอคชันให้ทันสมัยขึ้นได้ด้วยก็คงจะดีกว่านี้อีกถ้าจะให้สรุปสั้น ๆ เกม Crisis Core: -Final Fantasy VII- Reunion โดยหลัก ๆ แล้วก็ยังคงเป็นเกมเดิมในความทรงจำของผู้เล่นภาค PSP แทบจะ 100% เลยทีเดียว เพียงแต่ผ่านการศัลยกรรมจนสวยพริ้งขึ้นมาเท่านั้น แต่ถ้าคุณเป็นแฟนของเรื่องราวในเกม Final Fantasy VII: Remake และต้องการจะหาคำตอบถึงตัวตนของชายผมดำที่โผล่มาในนิมิตตอนจบ ก็คงไม่ต้องบอกว่า Crisis Core: -Final Fantasy VII- Reunion แทบจะถือเป็นไฟลต์บังคับที่ทุกคนต้องเล่นเลยทีเดียว
17 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Forspoken จอมเวทย์สาวอิเซไก กับการผจญภัยในดินแดนที่แสนอันตราย
ถือเป็นเกมที่หลายคนจับตามองอยู่ไม่น้อยกับ Forspoken เกมแอคชันผจญภัยจากผู้พัฒนาชื่อดัง Square Enix ที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นเด็กาววัยรุ่นจากนิวยอร์ค ผู้ซึ่งถูกส่งไปผจญภัยในโลกเวทมนต์ด้วยเหตุผลปริศนาบางอย่าง โดยเราในฐานะตัวเอกหญิง Frey จะต้องฝ่าฟันเหล่าสิ่งมีชีวิตอันบิดเบี้ยวของโลกแห่งนี้ ด้วยเวทมนต์คาถาอันทรงพลัง เพื่อหาทางกลับบ้านของเธอให้จงได้ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเดโมของเกมมาแล้ว จึงอยากจะลองมาบอกเล่าถึงความรู้สึกนึกคิดให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันเดโมเริ่มขึ้นมาด้วยการสอนใช้ทักษะเบื้องต้นต่าง ๆ เช่นการเคลื่อนที่ การใช้ระบบ Magic Parkour และการต่อสู้ด้วยเวทมนต์ชนิดต่าง ๆ โดยในเดโมจะมีเวทมนต์ให้ใช้สองสายด้วยกันคือ ดิน และ ไฟเวทมนต์แต่ละสายจะมาพร้อมกับ “เวทย์โจมตี” 3 ชนิด เช่นการเสกหินก้อนใหญ่พุ่งใส่ศัตรู หรือการเสกดาบไฟออกมาโจมตีเป็นวงกว้าง และ “เวทย์สนับสนุน” (Utility Spells) อีกจำนวนหนึ่ง เช่นการเสกเกราะหิน หรือการวางกับดักลาวาไว้ใต้เท้าศัตรู เป็นต้น โดยเวทย์สนับสนุนที่ผู้เขียนชอบเป็นพิเศษเป็นของสายไฟ ซึ่งเมื่อใช้แล้วจะทำให้ Frey เตะศัตรูเป้าหมายกระเด็นกลับไป ก่อนที่ตัวมันจะระเบิดสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างนอกจากนี้ ยังมีเวทย์ไม้ตายขนาดใหญ่ที่เราเห็นได้ในตัวอย่างเกม ซึ่งจะสามารถใช้ได้เป็นระยะเท่านั้นการต่อสู้ในเกมมีความเร็วค่อนข้างมาก เพราะเรามักจะพบกับศัตรูทีละเป็นกลุ่ม ๆ ซึ่งศัตรูในเกมนี้หลายตัวดูจะมีความดุดันกว่าในเกมแอคชันหลาย ๆ เกม และจะพยายามโจมตีผู้เล่นโดยแทบไม่เว้นจังหวะให้ยืนพักเฉย ๆ เลย ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องเคลื่อนที่ไปมาเพื่อหลบการโจมตีไปด้วย ระหว่างการร่ายเวทย์โจมตีศัตรูซะเองสำหรับผู้เขียน รู้สึกว่าการต่อสู้ของเกม Forspoken แม้จะเน้นการใช้เวทย์เป็นหลัก มากกว่าจะเป็นปืนหรือดาบเหมือนในเกมแอคชันบุคคลที่ 3 หลาย ๆ เกม แต่เมื่อเล่นจริง ๆ แล้วก็พบว่าไม่ได้ต่างกันนักในทางปฏิบัติ ซึ่งก็ไม่ได้หมายความว่าไม่สนุก แต่ก็อาจไม่ได้แปลกใหม่เท่าที่หลายคนคาดหวังเช่นกันทั้งนี้ ด้วยความเร็วของเกม Forspoken เองด้วย รวมกับแสงสีเวทมนต์สุดตระการตาที่พวยพุ่งเต็มจอตลอดเวลา ทำให้เกมติดปัญหายอดฮิตของเกมแอคชันมุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งก็คือเรื่องของมุมกล้อง ที่ในหลายจังหวะก็ตามการเคลื่อนที่ของเราไม่ทัน และแม้ระบบการล๊อคเป้าศัตรูในเกมก็พอช่วยได้บ้าง แต่ก็ยังมีหลายจังหวะที่กล้องพยายามเหวี่ยงตามศัตรูมากจนมองอะไรไม่เห็นอยู่ดีในส่วนของการสำรวจ ต้องบอกตามตรงว่าเป็นองค์ประกอบที่ผู้เขียนรู้สึกผิดหวังมากเป็นพิเศษ เพราะจากตัวอย่างเกมมักจะแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนที่ด้วยเวทมนต์ที่ลื่นไหล รวดเร็ว ให้ผู้เล่นสามารถเดินทางข้ามระยะทางไกล ๆ ได้อย่างง่ายดาย แต่พอได้มาลองเล่นในเดโมจริง ๆ ก็พบว่าการเคลื่อนที่ในเกม Forspoken ยังมีข้อจำกัดอยู่เยอะ โดยเฉพาะระบบ Magic Parkour ที่ดูจะใช้ได้แต่ในแนวราบเท่านั้น แต่พอพยายามจะเดินทางในแนวตั้ง (เช่นไต่กำแพงหรือหน้าผา) กลับไม่สามารถทำได้ โดยมีหลายจังหวะที่ผู้เขียนเผลอวิ่งตกหลุมหรือเหว และไม่สามารถกระโดดกลับออกมาได้ จนต้องเปิดแผนที่และวาร์ปกลับไปยังจุด Fast Travel ที่ใกล้ที่สุดเท่านั้นทั้งนี้ทั้งนั้น การเคลื่อนที่ในเกมอาจจะใกล้เคียงกับในตัวอย่างมากขึ้น เมื่อผู้เขียนได้มีโอกาสปลดล๊อคทักษะใหม่ ๆ มากกว่านี้ ซึ่งก็คงต้องรอตอนเกมจริงออกถึงจะตัดสินได้อย่างแน่ชัดว่าระบบ Magic Parkour ของเกมจะรุ่งหรือร่วงกันแน่นอกจากนี้ ด้วยความที่โลก Athia ของเกมถูกปกคลุมโดยพลังเวทย์มนต์ปริศนา ที่ทำให้มนุษย์และสัตว์ทั้งหมดที่สัมผัสกลายพันธุ์เป็นปีศาจดุร้าย ส่งผลให้ภายในแผนที่โลกเปิดของเกมเต็มไปด้วยศัตรู ซึ่งก็ทำให้โลกของเกมรู้สึกเปลี่ยวชอบกล เพราะสิ่งมีชีวิตที่เห็นในแผนที่ ตั้งแต่มนุษย์ นก กวาง หรือจระเข้ จะโจมตีเราทันทีที่เข้าใกล้ กล่าวโดยสรุป จากเดโมที่ได้ลองเล่นมา แม้จะปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมก็ยังสนุกตามมาตรฐานของเกมแอคชันบุคคลที่ 3 ทุนใหญ่ ๆ หลาย ๆ เกม แม้จะยังมีหลายองค์ประกอบที่ยังบอกไม่ถูกว่าจะทำได้เทียบเท่ากับราคาคุยของผู้พัฒนาหรือไม่เช่นกัน แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น ผู้เขียนเองก็ยอมรับว่าเสี้ยวที่ได้ลองเล่นนั้นยังเป็นเสี้ยวที่เล็กมาก ๆ จากเกม ซึ่งก็คงต้องรอดูกันต่อไปว่าประสบการณ์เกมเต็ม ๆ จะสามารถกลบจุดอ่อนในเดโมได้มากน้อยเพียงใด
17 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: DRAGON BALL: THE BREAKERS จะทำอย่างไร!? เมื่อเหล่าผู้อ่อนแอ ต้องหนีการไล่ล่าจากศัตรูสุดแกร่ง
ใครที่ติดตามเกมจากมังงะชื่อดัง Dragon Ball มาท่านก็น่าจะเห็นว่าส่วนใหญ่เกมที่ออกมาจะเป็นแนว Action ต่อสู้กันในแบบการต่อสู้ด้านข้างอย่าง Dragon Ball FighterZ หรือจะเป็นแบบมุมมองบุคคลที่สามอย่าง Dragon Ball Xenoverse และ Dragon Ball Z Kakarotแต่ในปี 2022 นี้ทาง Bamdai Namco ได้ทำการแหกขนบเดิม ๆ รวมถึงยังใช้แนวคิดใหม่ ปกติเราเล่นเกมหรือดูการ์ตูนซีรีส์ Dragon Ball ศัตรูที่เราเจอมันก็จะมีพลังมหาศาลต่อกรยาก ซึ่งเราก็จะต้องใช่เหล่าซุปเปอร์ไซย่าในการต่อสู้กับพวกมัน แต่เราลองมองอีกมุมดูดสิว่าแล้วเหล่าคนธรรมดาที่มีพลังไม่เยอะ พวกเขาจะเอาตัวรอดกับศัตรูสุดเก่งกาจเหล่านี้ยังไง ทำให้ทางผู้พัฒนาเลือกที่จะเอามุมมองที่น่าสนใจนี้มาเล่าและกลายเป็นเกมอย่าง DRAGON BALL: THE BREAKERS เราจะได้รับบทเป็นเหล่าผู้อ่อนแอในโลก Dragon Ball ที่จะต้องหาวิธีหนีออกจากกการไล่ล่าของศัตรูตัวร้ายอย่างฟรีชเซอร์ เซลล์หรือจอมมารบู (เราเองก็สามารถเลือกเล่นเป็นตัวร้ายไล่ล่าคนได้เช่นกัน)และมันก็เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเรา GameFever TH ที่ได้มาในงาน Tokyo Game Show 2022 และมีโอกาสได้ทดลองเล่นเกม Dragon Ball Breakers เป็นครั้งแรก และเราจะมารีวิวสั้น ๆ เกี่ยวกับเกมนี้ให้ท่านได้ทราบกันคร่าว ๆ ว่าเกมโดยรวมหน้าตาเป็นอย่างไรโดยตัวเกมจะเป็นแนว Action Survivor Multiplayer ผู้เล่นทั้งหมด 8 คน ซึ่งจะถูกแบ่งออกเป็นสองฝั่งคือ Survivors หรือผู้หนีจำนวน 7 คน จะต้องมาโดยฝั่งที่จำนวนมากกว่าจะได้รับบทเป็นเหล่าผู้อ่อนแอให้โลกนี้ (แต่ก็ยังมีพลัง) และฝั่ง Raider จำนวน 1 คนที่จะต้องกำจัดศัตรูให้หมดก่อนเหล่าผู้เอาชีวิตรอดจะหนีไปได้ภายในแผนที่ของเกมจะแบ่งออกเป็น 5 โซนให้เล่นด้วยกันประกอบด้วย A B C D E ซึ่งฝั่ง Survivors นั้นจะเกิดสู่มภายในแผนที่ โดยฝั่งผู้รอดชีวิตจะต้องวิ่งฟาร์มตามบ้านต่าง ๆ เพื่อหากุญแจและปลดล็อคอุปกรณ์ Escape Capsule ข้างบนฟ้า ซึ่งตัวปลดล็อคก็จะมีอยูตาม 5 จุดที่พูดไป ซึ่งพอปลดล็อคแล้วตัวเครื่องหนีก็จะลงมายังพื้นดิน โดยเราและเพื่อนก็จะต้องไปสตาร์ทเครื่องยนต์อีกครั้งจึงจะสามารถหนีได้ ซึ่งในการฟาร์มเราก็มีโอกาสที่จะได้รับของใช้มากมายที่จะคอยช่วยเหลือเราไม่ว่าจะเป็นปืนบาซูก้า เกราะ รถมอเตอร์ไซด์ และอื่น ๆ อีกมากมาย รวมถึงเรายังมีการใช้อุปกรณ์พิเศษอย่างเช่นสลิงที่ดึงเราขึ้นทีสูง แคบซูลที่จะพาเราไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ในระยะใกล้ หรือพื้นกระโดดสูงเป็นต้น โดยอุปกรณ์พวกนี้สามารถใช้ได้เรื่อง ๆ แต่จะมีคูลดาวน์ ในฝั่งผู้ไล่ล่าภายในงานจะเปิดให้เราได้เล่นตัวละครเดียวนั่นก็คือทาง Cell ถ้าหากใครเคยเล่นเกมอย่าง Evolve มาก่อนเกมเพลย์ก็จะคล้าย ๆ กันที่เริ่มแรกตัวละครเรานั้นจะไม่ได้เก่งมาก (เป็น Cell ร่างแรก) โดยในฝ่ายนี้มีจุดมุ่งหมายเดียวคือการตระเวนไล่ล่าหาผู้รอดชีวิต ไล่โจมตี ไล่กินเหล่าศัตรูให้หมด ซึ่งพอเรากินศัตรูได้เมื่อไร ตัวละครเราก็จะวิวัฒนาการ ไปเรื่อย ๆ ซึ่งมีสูงสุดคือ 4 ขั้นเลยทีเดียว ซึ่งยิ่งวิวัฒนาการเยอะก็ยิ่งเลือดเยอะขึ้นและเก่งขึ้นและพิเศษก็คือฝ่ายผู้รอดชีวิตก็จะมีพลัง Ultimate ที่จะสามารถเปลี่ยนร่างเป็นเหล่าซุปเปอร์ไซย่าไปชั่วคราว ในการต่อสู้หรือใช้ในการหลบหนีศัตรูได้ด้วย  นอกจากนี้ระยะเวลาในการเล่นเกมจบค่อนข้างไวมาก ราว ๆ 10 นาทีก็จบแล้ว จากการที่ได้ลองเล่นมาฝั่งผู้รอดชีวิตค่อนข้างตายง่ายมาก ๆ แต่ฝ่ายผู้รอดชีวิตก็สามารถจัดการกับเหล่าผู้ล่าได้แต่ก็ต้องช่วยเหลือกัน และควรจะต่อสู้กับศัตรูตอนที่ร่างวิวัฒนากรไม่สูง
15 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Like a Dragon Ishin! ภาครีเมคของเกมซีรีส์ Yakuza ที่หลายคนไม่มีโอกาสได้ลอง
เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ทางผู้พัฒนา SEGA ได้ทำการเปิดตัวเกมใหม่ในซีรีส์ Yakuza (หรือชื่ออย่างเป็นทางการใหม่ Like a Dragon) พร้อมกันถึง 3 เกมด้วยกัน โดยหนึ่งในนั้นก็คือเกม Like a Dragon: Ishin! ภาครีเมคของเกมสปินออฟ Ryū ga Gotoku Ishin! ที่วางจำหน่ายไปในปี 2014 และไม่เคยได้รับการแปลเป็นภาษาอังกฤษมาก่อน ซึ่งความพิเศษของ Like a Dragon: Ishin! คือการที่เกมตั้งอยู่ในยุคญี่ปุ่นโบราณ และเราจะได้รับบทเป็นนักรบซามูไรแทนนักเลงยากูซ่านั่นเองทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเดโมของเกม Like a Dragon: Ishin! มาเล็กน้อย จึงอยากจะเล่าความเห็นและความรู้สึกต่อเกมให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันจ้า!สิ่งแรกที่สังเกตได้ตั้งแต่หน้าเมนูหลักของเกม คือหน้าตาของตัวละครต่าง ๆ ภายในเกม ซึ่งใช้โมเดลหน้าตาและนักพากย์จากตัวละครเก่า ๆ ในซีรีส์ Yakuza / Like a Dragon มากมาย ซึ่งน่าจะถูกใจแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ไม่น้อยเกมพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 4 เช่นเดียวกับเกมภาคก่อนหน้าในซีรีส์อย่าง Yakuza 7: Like a Dragon ที่เป็นเกม RPG แต่กลับรู้สึกว่ากราฟิกไม่ยักน่าประทับใจเท่าภาค 7 อาจเป็นเพราะฉากหลังยุคญี่ปุ่นโบราณซึ่งไม่สามารถนำเสนอแสงสีฉูดฉาดได้เท่ากับในเกมที่ตั้งอยู่ในยุคปัจจุบันเนื้อเรื่องของเกมจะติดตามซามูไร Sakamoto Ryoma (ซากาโมโตะ เรียวมะ) ผู้ซึ่งต้องเข้าร่วมกับองค์กรตำรวจ Shinsengumi เพื่อตามหาคนที่คร่าชีวิตของอาจารย์ของเขา ซึ่งจากฉากคัตซีนเปิดเดโมก็พอจะสรุปได้ว่าเนื้อเรื่องของเกมน่าจะเข้มข้น ดุเดือด ไม่แพ้เกม Yakuza/Like a Dragon ภาคไหน ๆ อย่างแน่นอน เช่นเดียวกับในเกม Like a Dragon กระแสหลักที่ผ่าน ๆ มา เราในฐานะ Ryoma จะสามารถเดินสำรวจเมือง Tosa ที่ตั้งของเกมได้ ซึ่งก็จะมี NPC เดินไปเดินมา และ/หรือขายของให้กับเรา รวมไปถึงให้ภารกิจเสริมต่าง ๆ เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ และแน่นอนว่าก็จะมีกลุ่มศัตรูคอยเดินเพ่นพ่านไปมา และจะท้าเราสู้ทันทีที่เห็นการต่อสู้ในเกม Like a Dragon Ishin! จะเป็นแนวแอคชันสูตรดั้งเดิมของซีรีส์ Yakuza แต่เปลี่ยนจากการดวยหมัดกันดุ้น ๆ มาเป็นการใช้ดาบและปืนแทน โดยผู้เล่นในฐานะเรียวมะจะสามารถสลับกระบวนท่า (Stance) ของตัวละครได้ 4 แบบด้วยกัน ซึ่งแต่ละแบบก็จะเปลี่ยนท่าทางการโจมตีของเราไปโดยสิ้นเชิง ประกอบไปด้วย: ดาบ ปืน ดาบ+ปืน และหมัดอีกสิ่งหนึ่งที่กลับมาจากเกมภาคก่อน ๆ ก็คือระบบ Heat Action ซึ่งต้องบอกว่าดุเดือดกว่าทุกภาคเลย เพราะในขณะที่เกมภาคอื่น ๆ จะเน้นการต่อสู้ด้วยหมัดและ/หรือสิ่งของทั่วไปตามถนนมาฟาดกัน แต่เมื่อเกม Ishin! เปลี่ยนมาให้ผู้เล่นถือดาบและปืน ท่า Heat Action ต่าง ๆ ก็ย่อมรุุนแรงขึ้นตามไปด้วย ซึ่งคนที่ชอบความสะใจของระบบ Heat Action ในเกมภาคก่อน ๆ น่าจะถูกใจเกม Ishin! มากเลยทีเดียวนอกจากนี้ อีกระบบหนึ่งที่เพิ่มเข้ามา ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาค 7 ก็คือพวกท่า Essence of ... ต่าง ๆ ซึ่งจะมีลักษณะเป็นการเรียกเพื่อน NPC ที่เราพบออกมาปล่อยไม้ตาย หรือจะเป็นท่าไม้ตายพิศดาร ๆ ที่เราใช้เอง โดยในเดโมมีท่า Essence ท่าหนึ่ง (ขออภัยที่จำชื่อไม่ได้) ซึ่งเมื่อใช้แล้วจะทำให้เรียวมะปล่อยคลื่นเต่าขนาดใหญ่มาโจมตีศัตรูด้วยในส่วนของภารกิจเสริม ผู้เขียนได้มีโอกาสลองทำภารกิจหนึ่ง โดย NPC ที่ให้ภารกิจเป็นเจ้าของโรงเกอิชาที่พยายามหว่านล้อมให้เรียวมะเข้าไปใช้บริการ แต่เมื่อเรียวมะเลือกสาวเกอิชาคนที่ต้องการ กลับพบว่าแท้จริงแล้วเธอเป็นนักซูโม่เพศชายที่แอ๊บหญิง! และเมื่อเรียวมะปฏิเสธจะจ่ายเงิน ทั้งเจ้าของร้านและเกอิชา(?)ก็จู่โจมผู้เล่นทันที ซึ่งก็แสดงให้เห็นว่าเกม Ishin! จะยังคงมีภารกิจเสริมเพี้ยน ๆ ตลก ๆ ให้เราค้นหากันเช่นเคยแน่นอนทั้งนี้ทั้งนั้น ต้องยอมรับว่าผู้เขียนเองได้มีเวลาทดลองเล่นเกมนี้ค่อนข้างสั้น ส่วนหนึ่งเพราะเสียเวลาดูคัตซีนยาว ๆ มากไปหน่อย จึงยังไม่สามารถสำรวจเมือง Tosa ของเกมได้เท่าที่อยากสำรวจ แต่ถ้าจะให้สรุปความรู้สึกจากการเล่น ก็คงต้องบอกว่า Ishin! ยังคง DNA ของเกม Yakuza เอาไว้อย่างครบถ้วน แม้จะเปลี่ยนฉากหลังจากยุคปัจจุบันมาเป็นยุคโบราณก็ตาม คนที่ชื่นชอบเกมเพลย์ของ Yakuza ภาคก่อน ๆ อยู่แล้วน่าจะถูกใจเกม Ishin! เช่นเดียวกัน
15 Sep 2022
[Tokyo Game Show 2022] เล่นมาเล่า: Sonic Frontiers การกลับมาของเจ้าเม่นสายฟ้า ที่ยิ่งใหญ่กว่าทุกครั้ง
กลับมาอีกครั้งในปีนี้กับงานมหกรรมเกมครั้งใหญ่แห่งแดนอาทิตย์อุทัยอย่าง Tokyo Game Show 2022 ซึ่งในปีนี้ทางผู้พัฒนาเกมชื่อดังทั้งหลายก็ยังคงขนเอาเดโมเกมใหม่ ๆ ที่กำลังจะวางจำหน่ายของตนเองมาให้ผู้ร่วมงานได้ต่อแถวรอเล่นกัน โดยหนึ่งในเกมที่ผู้พัฒนา SEGA นำมาจัดแสดงภายในงานก็คือเกมเม่นสายฟ้าภาคใหม่ Sonic Frontiers เกมแนวแอคชันผจญภัย ที่จะให้ผู้เล่นได้ควบคุมเจ้าเม่นสายฟ้าเพื่อเดินทางไปทำภารกิจต่าง ๆ ได้อย่างอิสระบนแผนที่ขนาดใหญ่ ในดินแดนปริศนาที่ไม่เคยรู้จักมาก่อน โดยเนื้อเรื่องของเกมจะเกี่ยวข้องกับการไขปริศนาเบื้องหลังดินแดนนี้ รวมถึงเหตุผลที่โซนิคถูกเรียกมาที่นี่ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสสัมผัสเดโมเกมด้วยตัวเองมาแล้ว จึงอยากจะลองมาเล่ารายละเอียดและความรู้สึกจากการเล่นเดโมสั้น ๆ ของเกมให้ทุกคนได้อ่านกันจ้า!เมื่อเปิดเดโมขึ้นมา ข้อสังเกตแรกที่เข้ามาในหัวคือเรื่องกราฟิกและฉากภายในเกม ซึ่งเป็นประเด็นที่เกมถูกตำหนิมาค่อนข้างหนักในช่วงที่เกมเปิดตัวใหม่ ๆ โดยต้องบอกว่ากราฟิกและฉากในเดโมที่เล่นนั้นดูดีกว่าที่เห็นในตัวอย่างแรก ๆ ของเกมพอสมควรแต่ถึงอย่างนั้น ปฏิเสธไม่ได้ว่า "โลก" ของเกม (อย่างน้อยในเสี้ยวเล็ก ๆ ที่ได้สำรวจในเดโม) นั้นค่อนข้างจะไร้ชีวิตชีวาไปซะหน่อย โดยตลอดเวลาราว 15-20 นาทีของเดโม ผู้เขียนไม่ได้เห็นสิ่งมีชีวิตอื่นเลยนอกจากโซนิค และเหล่าศัตรูที่พบประปราย (ซึ่งก็ไม่รู้จะเรียกสิ่งมีชีวิตได้ไหม) ซึ่งถ้าหากเพิ่มสัตว์ตัวเล็ก ๆ คอยวิ่งไปมาอยู่ในโลก หรือทำให้ผู้เล่นได้เห็นนกบินอยู่บนท้องฟ้าไกล ๆ ก็อาจช่วยทำให้เกมไม่รู้สึกวังเวงขนาดนี้ แถมฉากต้นไม้ต่าง ๆ ก็ไม่ได้มีการเคลื่อนไหวเลย (เช่นการพลิ้วตามลม)แผนที่ในเดโม แม้จะไม่ใหญ่นัก แต่ก็มีทางลับและของสะสมให้ค้นหาอยู่ไม่น้อยเลย โดยในแผนที่จะมีอุปกรณ์ที่ช่วยในการเดินทางอย่างแป้นกระโดด เชือกโหน หรือวงแหวนเร่งความเร็วเป็นต้น ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่น่าจะคุ้นเคยกันดีจากโซนิคภาคเก่า ๆผู้เขียนยังค่อนข้างสองจิตสองใจกับเกมเพลย์การสำรวจในเกมนี้อยู่พอสมควร เพราะแม้ว่าในบางจังหวะเกมจะรู้สึกรวดเร็วและลื่นไหลสมชื่อโซนิค เมื่อเราสามารถเคลื่อนที่จากตัวช่วยหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่งติดต่อกันได้ แต่ก็มีอีกหลายจังหวะที่การควบคุมหรือมุมกล้องของเกมเข้ามาขัดขวาง จนทำให้การสำรวจรู้สึกจุกจิกติดขัดมากกว่าที่ควรจะเป็นเช่นกันในด้านการควบคุม โซนิคจะมาพร้อมกับทักษะพื้นฐานที่เราคาดหวังจะเห็นในเกมแอคชัน อย่างการกระโดดสองขั้น การโจมตีเป็นคอมโบ หรือการกลิ้งหลบการโจมตี แต่ก็มีเอกลักณ์ที่เพิ่มเข้ามาคือระบบ Boost และระบบ Cyloopสำหรับระบบ Boost จะเป็นการกดปุ่ม R2 ค้างเอาไว้เพื่อชะลอเวลารอบ ๆ ตัวผู้เล่น เพื่อจำลองว่าโซนิคกำลังเคลื่อนที่เร็วมาก ๆ จนทุกอย่างแลดูช้าไปหมด ซึ่งก็เป็นวิธีการจำลองความเร็วของโซนิคที่สมเหตุสมผลดี เพราะถ้าเกมเลือกจะเร่งความเร็วโซนิคแทนก็อาจจะทำให้ควบคุมลำบากสำหรับผู้เล่นแต่พอได้ลองเล่นจริง ๆ ก็ยอมรับว่ารู้สึกแปลกอยู่ไม่น้อย เพราะคนส่วนใหญ่ที่เล่นเกมโซนิคน่าจะเห็นตรงกันว่า "ความเร็ว" ถือเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของเกม แต่ในเกมนี้ระบบ Boost กลับส่งผลให้ทุกอย่างช้าลงแทน โดยที่ตัวโซนิคเองไม่ได้รู้สึกเร็วขึ้นเท่าไหร่ จึงมักให้ความรู้สึกว่าเกมมีความช้าซะแทน เป็นความรู้สึกที่ไม่คาดหวังจะได้รับจากเกมโซนิค ซึ่ง ณ ตอนนี้ผู้เขียนก็ยังสรุปไม่ได้ว่าท้ายที่สุดแล้วมันจะส่งผลดีผลเสียต่อเกมในภาพรวมเพียงใดในส่วนของระบบ Cyloop คือระบบที่เราเห็นโซนิคปล่อยแสงออกมาตามทางที่วิ่ง โดยผู้เล่นจะสามารถใช้แสงที่ว่านี้เพื่อ "วาด" วงกลมรอบตัวศัตรู ซึ่งจะทำให้ศัตรูที่อยู่ในวงโดนดีดลอยขึ้นกลางอากาศ ให้เราสามารถเข้าไปโจมตีเป็นคอมโบได้โดยไม่ต้องกลัวจะถูกสวนกลับ แต่เพราะศัตรูที่พบในเดโมส่วนใหญ่จะโดนตีทีเดียวตาย จึงบอกไม่ถูกว่าการต่อสู้กับศัตรูธรรมดาในเกมจะท้าทายมากแค่ไหน และระบบ Cyloop จะจำเป็นแค่ไหนผู้เขียนได้มีโอกาสต่อสู้กับบอสสองตัวในเดโมคือ Ninja กับ Tower โดย Ninja นั้นเป็นเพียงบอสฝึกหัด (Tutorial) ให้เราฝึกการกลิ้งหลบเท่านั้น แต่ Tower ถือเป็นบอสจริง ๆ ที่มีลักษณะเป็นหอคอยติดอาวุธ ที่จะยิงจรวดติดตามผู้เล่นเป็นระยะ โดยผู้เล่นจะต้องใช้ระบบ Cyloop วิ่งวนบอสเพื่อทำลอยหอคอยทีละชั้น เพื่อให้ส่วนหัวของบอสลงมาอยู่ในระดับที่เราจะโจมตีได้เช่นเดียวกับการสำรวจ การต่อสู้กับบอสในเกมนี้มีทั้งจังหวะที่ให้ความรู้สึกดีและขัดใจพอ ๆ กัน สิ่งที่ดีคงเป็นเรื่องของการที่บอสในเกมดูจะมี Mechanic หรือเงื่อนไขในการพิชิตของตนเอง ซึ่งก็บังคับให้ผู้เล่นจำเป็นต้องปรับตัวตามจริง ๆ มากกว่าจะปิดสมองบู๊ไปเรื่อย ๆ แต่ในอีกด้านหนึ่ง ระบบมุมกล้องและการควบคุมของเกมก็ยังนำไปสู่จังหวะที่น่าหงุดหงิดอยู่บ้าง เช่นเมื่อกดหลบการโจมตีบอสแต่โซนิคกลับพุ่งไปอีกทางเพราะมุมกล้องเพี้ยน หรือเมื่อบอสกระโดดมาด้านหลังเราและบังกล้องหมดเลย เป็นต้นในส่วนของเนื้อเรื่อง ภายในเดโมไม่มีฉากเนื้อเรื่องใด ๆ ให้ดูเลย ไม่มีแม้กระทั่งบทสนทนากับ NPC ซักตัว ผู้เขียนจึงยังบอกไม่ถูกเหมือนกันว่าเนื้อเรื่องของเกมจะน่าสนใจเพียงไหน กล่าวโดยสรุป จากเดโมที่ได้ลองเล่นมา ต้องยอมรับว่าแม้เกม Sonic Frontiers จะดูดีกว่าที่คาดหวังไว้ จากภาพตัวอย่างที่ปล่อยออกมา แต่ก็ยังไม่สามารถซื้อใจผู้เขียนได้มากนัก จากระบบเกมเพลย์และการออกแบบบางอย่างที่ยังอาจจะขาด ๆ เกิน ๆ ไปบ้าง  คงต้องรอดูว่าผู้พัฒนา SEGA จะสามารถกลบจุดอ่อนเหล่านี้ได้มากน้อยแค่ไหนเมื่อเกมวางจำหน่ายจริงในวันที่ 8 พฤษจิกายนนี้
15 Sep 2022
[แนะนำเกม] Hamster Playground ได้เวลาวิ่ง! กับเกมแฮมสเตอร์ขาซิ่งสุดน่ารัก
เอ้า ออกมาวิ่ง วิ่งนะวิ่งนะแฮมทาโร่ ตื่นออกจากรัง วิ่งนะวิ่งนะแฮมทาโร่ ของอร่อยที่สุดก็คือ เมล็ดทานตะวัน ♬ ♫ ผู้เขียนเห็นเกมนี้แล้วเพลงนี้ก็แล่นเข้ามาในหัวแบบไม่ขาดตอนเลยครับ (Flashback ในความทรงจำถูกยิงในสมองอย่างรัว ๆ) ใครเกิดทันเพลงนี้แล้วรู้ว่ามันมาจากการ์ตูนเรื่องไหน เพื่อน ๆ นี่น่าจะไม่เด็กแล้วแน่ ๆ Hamster Playground เป็นเกมที่เปิดให้เล่นฟรีใน Steam มีเจ้าหนูแฮมสเตอร์มากหน้าหลายตาให้เราได้เลี้ยงเพื่อฝึกฝนน้อน ๆ ไปแข่งขันกับนักเลี้ยงหนูคนอื่น ๆ (ผู้เล่นคนอื่น ๆ ในเกมครับ) แค่อ่านคอนเซปต์ของเกมนี้ ผมก็อดตื่นเต้นที่จะลองโหลดมันมาเล่นดูไม่ได้ เพราะน้อน ๆ โคตะระจะคาวาอี้เลยครับ เพื่อน ๆ คนไหนเล็ง ๆ เกมนี้อยู่ว่าจะเล่นดีไหม ตามไปดูบรรยากาศของเกมในบทความนี้เพื่อตัดสินใจไปกับผมได้เลย เอ้าออกมาวิ่ง วิ่งนะวิ่งนะแฮมทาโร่!ร่างกายกำยำล้ำเลิศ กล้ามเนื้อก่อเกิดทุกแห่งหนเกมนี้ไม่มีเนื้อเรื่องให้เราต้องมาติดตามอะไรครับ วัน ๆ เราก็ต้องมาฝึกน้อง ๆ ไปแข่งหาเงินเพื่อมาแต่งตัว การแข่งขันในเกมนี้จะมีมากมายหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็น ให้น้อนไปเดินในเขาวงกต, แข่งขันสเก็ต หรือแม้แต่แข่งขันกินคุกกี้ มินิเกมเหล่านี้เราสามารถเล่นกับเพื่อนของเราหรือแข่งขันกับผู้เล่นอื่น ๆ ภายในเกมได้ครับ ส่วนเราล่ะมีหน้าที่อะไร? เราคนเล่นเนี่ยมีหน้าที่สำคัญคือเป็นเทรนเนอร์ช่วยฝึกฝนน้อง ๆ ให้แข็งแกร่งครบเครื่องในทุก ๆ ด้าน ไม่ว่าจะเป็น ค่าพละกำลัง, ค่าความฉลาด, ค่าไหวพริบ และค่าการตัดสินใจ เป็นต้น ยิ่งเราฝึกฝนน้อง ๆ จนมีค่าพวกนี้มากเท่าไหร่ เจ้าแฮมสเตอร์ในการดูแลของเราจะผ่านมินิเกมได้ง่ายขึ้น และมีโอกาสชนะมากขึ้นครับ ส่วนผู้เขียนนี่นั่งงงอยู่ว่าเทรนยังไงน้องก็พุงโตเหมือนเดิมครับ กล้ามเนื้อไม่ก่อเกิดสักหนสักแห่ง ฮ่า ๆ ๆ ๆ ๆทั้งหมดทั้งมวล ความดุ๊กดิ๊กของน้องเพื่อแฟชั่นเป้าหมายของเกมนี้นอกจากความสนุกแล้วมันคืออะไรน่ะเหรอ? ผู้เขียนอย่างผมคงให้คำนิยามได้ว่า "ทุกที่คือรันเวย์" เราเทรนน้อง ๆ ในสังกัดของเราเพื่อนำเงินมาแต่งตัวสวย ๆ แต่งกรงเลิศ ๆ ให้น้องเพียงเท่านั้นเลย เหมือนเราเล่นทามาก็อตจิในรูปแบบที่พัฒนามาไกลแล้ว ฮ่า ๆ สิ่งที่เราเทรนให้น้องไปทำหรือไปแข่งขันนั้น ไม่ว่าแฮมสเตอร์ภายใต้การดูแลของเราจะน่ารักเท่าไหร่ น้องจะน่ารักขึ้นไปอีกเรื่อย ๆ ตราบเท่าที่เรายังหาเงินมาแต่งตัวให้น้องได้ แต่ด้วยความที่เกมมันยังเป็นช่วง Ealry Access เสื้อผ้าหรือของตบแต่งกรงนั้นยังมีให้เราเลือกสรรน้อยมากมาก ซึ่งถ้าเราซื้อจนหมดแล้วก็คือตันเลยครับ ไม่มีเป้าหมายอีกต่อไปแล้ว ผู้เขียนมองว่าผู้พัฒนาควรจะเพิ่มอะไรให้ทำอีกหน่อย เพราะด่านก็น้อยชุดที่เอาเงินจากการแข่งไปช็อปปิ้งก็มีให้เลือกน้อยอีก สุดท้ายแล้วพอใช้เงินซื้อมันครบไปหมดทุกอย่าง ดันไม่มีอะไรให้ผู้เล่นอย่างเราทำต่อ เกมนี้ก็จะน่าเบื่อและเราจะเลิกเล่นมันไปโดยปริยายครับระบบต่าง ๆ ร่วมสมัย และความน่ารักยืนหนึ่งบอกเลยว่ากราฟิกเกมนี้มุ้งมิ้งมาก น้อนน่ารักทุกตัว เป็นภาพ 3D ที่เหมาะสมกับยุคสมัย แต่ถ้าคอมเก่าหน่อยอาจจะต้องปรับภาพให้ต่ำทั้งหมดเพื่อความลื่นไหลของเกม ตัวเกมไม่กินสเปกเครื่องของเราแต่อย่างใดครับขอพื้นที่เล็ก ๆ ในเครื่องของเราเพียง 11GB ให้ได้ไปดุ๊กดิ๊กกันระบบการบังคับต่าง ๆ ในเกมเข้าใจง่าย เรายังได้มีส่วนร่วมกับน้องในการแข่งขันโดยเกมจะให้เราคลิกเมาส์เพื่อมีส่วนร่วมกับเกมครับ UI ต่าง ๆ ออกแบบมาให้ใช้งานง่าย ไม่รกตาและยังน่ารักไปหมดทุกกระเบียดนิ้ว คิ้วท์ คิ้วท์ ในทุกภาคส่วนกันไปเลยครับบอกเลยครับว่าน่ารักไม่ไหว มันเกินต้านทานจริง ๆ แต่น่าเสียดายตรงที่มันมีอะไรให้ทำค่อนข้างน้อยเพราะเกมยังเป็น Early Access ด่านก็น้อย, ของตบแต่งก็น้อย, บัคก็มีให้ได้เห็น ระบบ Join กับเพื่อนที่ค่อนข้างน่ารำคาญเพราะจอยได้บ้างไม่ได้บ้าง บางทีก็ทำให้อารมณ์บ่จอยได้อยู่เหมือนกัน ฮ่า ๆ ๆ แต่ถึงอย่างนั้นโมเดลในเกมต่าง ๆ ก็ออกแบบมาได้น่ารักและเรียกแขกได้ดีทีเดียวครับ ใครเป็นขวัญใจสัตว์เลี้ยงฟันแทะนี่พลาดไม่ได้เลย รับประกันว่าจะได้เห็นความน่ารักดุ๊กดิ๊กแน่ ๆ คือโดยรวมผมบอกเลยว่าเกมนี้เราจะเล่นกันได้เพลิน ๆ ครับ แต่มันอาจจะได้ไม่นานนักเพราะเป้าหมายที่มีในเกมคือแฟชั่นการตบแต่งต่าง ๆ พอมัน Max หมดแล้วก็อาจจะทำให้เกมมันตันจนเราไม่มีอะไรจะทำครับ แต่ระหว่างพัฒนานี้ถ้า Dev เขามีความใส่ใจปรับปรุงไปเรื่อย ๆ ไม่แน่ในอนาคตอาจจะมีโหมดอะไรต่าง ๆ เพิ่มเข้ามาให้เราได้สนุกกับเกมมากกว่านี้ก็ได้ ส่วนในตอนนี้เราทำได้แค่รอและภาวนาให้ผู้พัฒนาไม่เทเกมไปซะก่อน ใครสนใจสามารถโหลดเกมได้ฟรีใน Steam เลยนะครับเดี๋ยวผมจะทิ้งช่องทางการกดรับเกมไว้ให้ จิ้มเลย
09 Sep 2022
[บทความ] Ghostwire Tokyo กับวัฒนธรรมและวิถีชีวิตแบบญี่ปุ่นที่แฝงอยู่ในทุกอณูของเกม
หากพูดถึงเกมแอ็คชั่นสยองขวัญในปีนี้ เราคงไม่พูดถึงผลงานใหม่ของ Tango Gameworks เจ้าของผลงาน The Evil Within อย่าง Ghostwire Tokyo ไปไม่ได้ โดยแม้ว่าเกมอาจจะไม่ได้ดังเปรี้ยงปร้างหรือเป็นที่นิยมของนักวิจารณ์หลาย ๆ สำนัก แต่เกมก็ถือว่าเป็น IP ใหม่ที่น่าสนใจ ซึ่งสามารถผสมผสานเรื่องราวของมือปราบผี และความเป็นเกมแอ็คชั่นสยองขวัญมุมมอง First Person ได้อย่างลงตัวแต่นอกจากความดุเดือด ความสยองขวัญ Ghostwire Tokyo ยังโดดเด่นในการที่เกมสะท้อนภาพลักษณ์ วัฒนธรรมและเรื่องราวพื้นบ้านของประเทศญี่ปุ่นผ่านการออกแบบฉาก ศัตรู และองค์ประกอบต่าง ๆ ของเกมได้อีกด้วย  ไม่ว่าจะเป็นขนบธรรมเนียม วิถีชีวิต ตำนานพื้นบ้านเกี่ยวกับเรื่องลี้ลับเหนือธรรมชาติที่สอดแทรกมาไว้อย่างแนบเนียนและลงตัวมาก แล้วเกมนี้นำเสนอออกมาทางไหนบ้าง วันนี้เราจะเรียบเรียงมาให้ได้ดูกันเมื่อความตายอยู่ใกล้ตัวเรามากกว่าที่คิดKenji Kimura และ Masato Kimura ผู้กำกับ และโปรดิวเซอร์ของเกมเผยว่า สิ่งแรกที่เป็นแรงบันดาลใจช่วยขับเคลื่อนโลกของ Ghostwire Tokyo คือหนังสือหลากหลายเล่ม ไม่ว่าจะเป็นของ Philip K. Dick, Connie Willis, Chohei Kanbayashi โดยหนังสือเหล่านี้เน้นเล่าเรื่องราวของวิญญาณ จิตใจ การมีสติและการรู้สึกตัว และมันยังสื่อทางอ้อมว่าโลกของ "ความตาย" หรือภูติผีจิตวิญญาณนั้นอยู่ใกล้ตัวเรามากกว่าที่คิด ใน Ghostwire Tokyo จะเห็นได้ว่า โลกวิญญาณและโลกความเป็นจริงนั้น แทบจะกลมกลืนเป็นเนื้อเดียวกัน หากตัวร้ายอย่าง Hannya ไม่ได้สร้างพิธีกรรมประหลาด มนุษย์ทั่วไปก็งไม่อาจรู้ว่าชีวิตประจำวันของพวกเขานั้น พัวพันเข้ากับโลกของวิญญาณอย่างแนบชิดเพียงใดในความเป็นจริงและในประเทศญี่ปุ่น เช่นเดียวกับประเทศเอเซียหลาย ๆ แห่ง ก็ถือว่าเป็นประเทศที่มีศาลเจ้าและวัดอยู่ค่อนข้างเยอะมาก ทีมพัฒนาเกมนี้ได้เดินทางไปเยี่ยมชม และเก็บบรรยากาศต่าง ๆ มา โดยให้เหตุผลว่าที่ต้องเดินทางไปเยี่ยมชมด้วยตัวเองนั้น เพราะความรู้สึกของการดูรูปภาพ กับการได้ไปเห็นของจริงนั้นต่างกันโดยสิ้นเชิง ซึ่งนี่เป็นอีกเหตุผลที่ภายในเกมมีรูปปั้นให้สักการะบูชาอยู่มากมาย และมันส่งผลให้ตัวละครแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเราสำรวจเจอทำไมโตเกียวจึงเป็นสถานที่ฉากหลังของตัวเกม ?Tango Gameworks มีความคิดที่จะใช้โตเกียวเป็นฉากหลังของเกมมานานแล้ว แต่หลังจากเริ่มโปรเจกต์ไปไม่นาน พวกเขาเริ่มต้นที่จะโฟกัสพื้นที่บางพื้นที่ และพื้นที่ที่ได้รับการโฟกัสเป็นพิเศษก็คือพื้นที่ยอดนิยมอย่างชิบูยะ และเป็นโตเกียว / ชิบูยะ ที่ผสมผสานระหว่างความดั้งเดิมและความทันสมัยแบบยุคปัจจุบัน รวมไปถึงต้องสรรค์สร้างความแฟนตาซีที่มีเรื่องภูติผีเข้าไปด้วย กรุงโตเกียวนั้นเป็นเมืองหลวงขนาดใหญ่ที่มีแต่ตึกสูงระฟ้าเรียงรายอยู่ใกล้กัน แต่อย่างที่ทีมงานได้เปิดเผยว่าพวกเขาได้ลงสถานที่สำรวจตัวเมืองอย่างละเอียด ถ้าเราไปสำรวจตามตรอกซอกซอยของกรุงโตเกียว / ชิบูยะในญี่ปุ่น เราก็จะพบว่ามีทั้งศาลเจ้า และโครงสร้างเมืองที่น่าสนใจแบบอื่น ๆ อีก ทำให้ในเกมเองก็เป็นแบบนั้น คนที่เคยเล่นจะรู้ว่า เราสามารถพบศาลเจ้าและไอเทมลับซ่อนอยู่มากมายภายในเกม ซึ่งการออกแบบเมืองแบบเก่าผสมใหม่นี้ ทำให้ตัวเมืองดูน่าสนใจขึ้นมาทันทีสำหรับคนที่ไม่เคยมา หรืออาศัยอยู่ที่โตเกียวทั้งนี้ทั้งนั้น กรุงโตเกียวและประเทศญี่ปุ่น ก็ถือว่าเป็นประเทศในฝันของหลาย ๆ คนที่อยากจะไปเที่ยวอยู่แล้ว การจำลองเอากรุงโตเกียวมาไว้ในเกม แม้จะไม่เหมือนเป๊ะแบบ 100% แต่ก็สร้างความน่าสนใจให้กับตัวเกมได้มากอย่างแน่นอนวิญญาณร้ายที่สะท้อนความกดดันของสังคมญี่ปุ่นในทุกชนชั้นต้องบอกว่านี่ถือเป็นไฮไลท์สำคัญที่ตัวเกมซ่อนเอาไว้ และน้อยคนที่จะสังเกตเห็น นั่นคือการออกแบบศัตรูภายในเกมนี้ เหมือนกับเป็นการสะท้อนมุมมองของสังคมญี่ปุ่นในทุกชนชั้น ไม่ว่าจะเป็นนักเรียน พนักงานบริการ พนักงานบริษัท ไปจนถึงเจ้าคนนายคน โดยใน Database ของตัวเกมนั้น แทบจะมีบ่งบอกเอาไว้อย่างละเอียด หากคุณได้กดเข้าไปอ่านกันบ้างวิญญาณร้ายที่ถูกกดดันจากการทำงาน ความโกรธที่อัดอั้นตันใจ ความอาฆาตมาดร้ายในการทำงานที่ไม่เคยระเบิดออกมา หรือวิญญาณร้ายของเหล่านักเรียนที่ถูกกดดันจากการเรียนทั้งชายและหญิง และยังมีวิญญาณร้ายประเภทอื่น เช่นคนที่ใช้ชีวิตแบบติดอยู่กับโรคซึมเศร้า คนที่ชอบมองโลกในแง่ร้าย ความโศกเศร้าที่ถูกทารุณกรรม หรือบุคลิกนิสัยส่วนบุคคล เช่นคนที่ชอบหนีปัญหา นอกจากนั้นบางตัวยังได้รับการออกแบบมาจากตำนานพื้นบ้านจริง ๆ ของญี่ปุ่นอย่าง Kuchisake ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากสาวปากฉีก ที่เป็นเรื่องเล่าพื้นบ้านของญี่ปุ่นเป็นต้นกล่าวได้ว่าศัตรูแทบจะทุกตัวภายใน Ghostwire Tokyo คือการที่ผู้พัฒนาได้สะท้อนตัวตน และชีวิตของชาวเมืองออกมาได้แทบจะครบทุกรูปแบบ แม้ว่าประเทศญี่ปุ่นจะถูกมองจากภายนอก ว่าเป็นประเทศที่เต็มไปด้วยความสมบูรณ์พร้อม ชีวิตความเป็นอยู่ที่ดี แต่นี่แหละคือเบื้องลึกเบื้องหลัง แรงกดดันมหาศาลที่ทุกผู้คน และประชาชนของญี่ปุ่นจะต้องพยเจอ นอกจากนั้นพวกเขายังมีความต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความน่าดึงดูดใจ และเสน่ห์ของวิญญาณร้ายแต่ละตัว ในวัฒนธรรมญี่ปุ่นและวัฒนธรรมร่วมสมัย โยไค หรือภูติผีวิญญาณ เป็นสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติของญี่ปุ่น และผู้คนเชื่อว่ามันเป็นแหล่งที่มาของเหตุการณ์เหนือธรรมชาติบางอย่าง ไม่แบ่งแยกดีชั่ว และเหล่าโยไคใน Ghostwire Tokyo นั้น ก็ดูเหมือนจะเข้ามาเป็นตัวช่วยให้ผู้เล่นไล่ล่าเก็บไอเทมอัปเกรดพิเศษ ไม่ว่าจะเป็นกัปปะ, คามะ อิทาจิ หรือแม้แต่เท็นงูที่เข้ามาช่วยเสริมในด้านเกมเพลย์การเล่น เป็นอีกจุดหนึ่งที่แสดงให้เห็นอย่างเด่นชัดเลยว่า Ghostwire Tokyo นั้น หลอมรวมการนำเสนอวิดีโอเกมแอ็คชั่นเข้ากับความสยองขวัญและตำนานพื้นบ้านได้อย่างลงตัวแม้แต่อาหารการกิน เกมนี้ก็ Proud to Presentนี่น่าจะเป็นส่วนที่หลายคนมองข้ามไป แต่ตัวเกมกลับภูมิใจเสนอมาก นั่นคือเรื่องของอาหารการกิน ที่ในเกมนี้ถือว่านำเสนออกมาได้อย่างแยบยล แถมใส่ประวัติมาแบบจัดเต็มอีกด้วย ด้วยวัฒนธรรมการกินของชาวญี่ปุ่นนั้น พวกเขาชอบที่จะกินอาหารสด ๆ หรือไม่ผ่านการปรุงแต่งมากกว่า (จากข้อมูลที่ไปสืบหามา) อาหารแบบร้านสะดวกซื้อหรือฟาสต์ฟู้ด ทำให้พวกเขาผูกระบบนี้เข้ากับตัวเกมไว้ด้วย นั่นคือภายในเกม จริงอยู่ที่ผู้เล่นจะเจอร้านสะดวกซื้อ (อารมณ์แบบ 7-Eleven บ้านเรา) อยู่เต็มไปหมด ทำให้ไม่ลำบากในการหาของกิน แต่หากผู้เล่นได้เจอตลาดนัด หรือพื้นที่ขายของพิเศษ อาหารที่พบเจอได้ในโซนนี้จะเป็นอาหารปรุงสด และเป็นเมนูอันโอชะเสียด้วย สิ่งที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างชัด ๆ เลยก็คือ อาหารที่มาจากร้านสะดวกซื้อนั้น จะเพิ่มพลังให้น้อยกว่าอาหารที่มาจากตลาดนัดหรืออาหารปรุงสด แถมพวกอาหารปรุงสดนี่ล่ะ ของดี เพราะนอกจากจะเพิ่มพลังให้แทบมิดหลอดแล้ว มันยังได้รับบัฟเสริมติดตัวมาอีกด้วย บ่งบอกถึงความต่างและความชื่นชอบในด้านวัฒนธรรมการกินอาหารของเขาจริง ๆ นอกจากนั้นในหน้า Database ของตัวเกมเอง ก็ใส่ข้อมูลของอาหารแทบจะทุกชนิด เรียกได้ว่านั่งอ่านกันเพลินยิ่งกว่าเสพเนื้อเรื่องของเกมซะอีก แม้ว่าจะมีนัยยะแอบแฝงในส่วนของเกมเพลย์เรื่องอาหารสดกับอาหารจานด่วน แต่เอาเข้าจริงแล้ว ญี่ปุ่นก็ภูมิใจในเรื่องของอาหารของตัวเองเช่นกันสำหรับในปี 2022 นี้ Ghostwire Tokyo อาจไม่ใช่เกมที่หวือหวา หรือโด่งดังน่าสนใจมาก แต่ในแง่ของการนำเสนอ มุมมองวัฒนธรรม ตำนานพื้นบ้านของประเทศญี่ปุ่นแล้วล่ะก็ ใครที่ฝันอยากไปญี่ปุ่น แต่ยังไปไม่ได้ เล่นเกมนี้บอกเลยว่า ไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน
03 Sep 2022
[บทความ] ไม่ดองอีกต่อไป! เทคนิคการจัดการเกมดองในคลังให้อยู่หมัด
การดองเกม ถือเป็นคำที่พูดเบา ๆ ก็เจ็บสำหรับเหล่าเกมเมอร์ หากหนอนหนังสือใช้เงินซื้อหนังสือมากกว่าการอ่าน เกมเมอร์ก็เป็นจำพวกเดียวกัน แค่เปลี่ยนจากเอาเงินมาซื้อหนังสือมาซื้อเกมเท่านั้น จริงอยู่ว่าการสะสมหรือดองเกมก็ไม่ผิดอะไรหรอก ตราบใดที่คุณไม่ได้ใช้จ่ายเกินตัวเพื่อซื้อเกม แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเห็นรายชื่อเกมในคลังมากมายที่เราเก็บเอาไว้โดยไม่เคยเล่น (บางเกมอาจไม่เคยกดโหลดด้วยซ้ำ) ก็อาจทำให้บางคนรู้สึกผิดหรือไม่สบายใจขึ้นมาบ้างไม่มากก็น้อยหากคุณอยากขจัดปัญหาการดองเกม อยากเล่นเกมให้จบเป็นหลักเป็นแหล่งไป วันนี้เราก็มีวิธีมาแนะนำกัน1. แยกหมวดหมู่เกมออกจากกัน ว่าเกมไหนเล่นหรือไม่เล่นอย่างแน่นอนขั้นตอนแรกของการจัดการคือการจัดระเบียบเกมในคลัง บางทีเราเลื่อนผ่านคลังเกมของตัวเองก็จะเหมือนกับเดินไปตามร้านเสื้อผ้า หรือเปิดแอป Netflix ดู เราจะรู้สึกว่าอะไรก็ไม่รู้ เยอะแยะเต็มไปหมด และสุดท้าย ด้วยความเบื่อหน่าย เราก็เลือกที่จะไม่เล่นเลย ย้ายไปทำอย่างอื่นแทน ดังนั้นขั้นตอนแรก เราต้องจัดคลังเกมของเราให้เป็นระเบียบเสียก่อน ถ้าถามว่ามันช่วยอะไร อย่างแรกเราสามารถแยกแนวของเกมออกมาได้เลย ว่าเรามีเกมแนวอะไรบ้าง Single Player / Multiplayer / Co-op และอื่น ๆ เพื่อให้เราสามารถจำกัดตัวเลือกมากมายให้แคบลง และทำให้เราสามารถเลือกหยิบเอาเกมที่เหมาะกับความต้องการของเราในแต่ละโอก่าสได้โดยง่ายนอกจากนั้นเชื่อว่าทุกคนที่ซื้อเกมมา ย่อมต้องเคยกดเกมแบบ Bundle (แพคเหมารวม) เพราะได้ราคาที่ถูกกว่า แต่จะได้เกมที่ไม่เล่นแน่ ๆ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไรก็แล้วแต่ พยายามคัดเกมหมวดนี้แยกไว้ในลิสต์ที่ไม่เล่นแน่ ๆ แค่มีประดับคลังไว้ หรือได้มาฟรีออกไป เมื่อคลังเกมเรามีระบบระเบียบมากยิ่งขึ้น นอกจากเราจะได้จัดระเบียบมันแล้ว เรายังจะได้เห็นด้วยว่า เรามีเกมที่ตกหล่นไปมากน้อยแค่ไหน บางเกมอาจได้มาโดยไม่ได้เล่นเลย หรือซื้อมาตอนไหนก็ไม่รู้ เราจะได้เห็นภาพรวมของคลังเกมเราในขั้นตอนนี้นี่แหละ2. แบ่งเวลาการเล่นเกม Multiplayer / Co-op ออกจากเกม Single Playerข้อนี้อาจเป็นปัญหาของเกมเมอร์มากยิ่งกว่าปัญหาใด ๆ การจัดระเบียบคลังเกมอาจทำให้เรามองเห็นเกมต่าง ๆ ที่เราเป็นเจ้าของได้มากขึ้น แต่หัวใจสำคัญของการไม่ดองเกม คือพยายามแบ่งเวลาการเล่นเกม Multiplayer หรือ Co-op กับ Single Player ออกจากกัน ทางที่ดีคือ ถามตัวเองเลยว่าเราเป็นเกมเมอร์สายใด ชอบเสพเนื้อเรื่อง หรือชอบเล่นออนไลน์สนุก ๆ กับเพื่อนฝูงกันแน่ และทุกวันนี้ เกม Free to Play ทั้งหลายก็มีคุณภาพมากขึ้น เราอาจจะติดอยู่กับเกมเล่นฟรีเพราะมีเพื่อนเล่นด้วยได้ทั้งวัน จนเกมที่เราซื้อมาเริ่มโดนดองเค็มกันไปเราอาจจะแบ่งเวลาให้เหมาะสมว่าเกมนี้เล่นวันนี้ หรือมีบางวันที่อาจจะพักเบรคจากเกมออนไลน์ที่ต้องแข่งขันกันตลอดเวลา มาเล่นเกมเนื้อเรื่องสนุก ๆ คนเดียวบ้าง เพื่อที่จะดำเนินเกมนั้นคืบหน้าไปเรื่อย ๆ จนเล่นจบเข้าสักวันหนึ่ง สำหรับข้อนี้ถือเป็นปัญหาหลักของผู้เขียนเลยก็ว่าได้ คือซื้อเกมมาเพียบ แต่นั่งเล่นแต่เกมฟรี ออนไลน์กับเพื่อน จนทำให้เกมดอง สุมเต็มคลังไปหมด ดังนั้นพยายามหาหรือจัดสรรเวลาให้เหมาะสมกับมัน3. อย่าซื้อเกมแนวเดียวกันมาทับซ้อนกันมากจนเกินไปหากเราพิจารณาให้ดี จะเห็นว่าวิดีโอเกมที่ออกมาใหม่ ๆ นั้น จะมีแนวเกมที่ค่อนข้างทับซ้อนกันซะเยอะ บ้างก็ Open World บ้างก็ FPS บ้างก็เน้นเนื้อเรื่อง หรือปลูกผักทำฟาร์ม ดังนั้นก่อนจะซื้อเกมอะไรมา พยายามดูว่า เกมเก่า ๆ ที่เรายังเล่นไม่จบนั้น มีแนวนั้นอยู่แล้วหรือไม่ ถ้ามีแล้วก็พยายามยับยั้งชั่งใจอย่าเพิ่งซื้อ กลับไปเล่นของเดิมที่มีอยู่ก่อนแล้วให้จบก่อนก็ได้ เพราะการมีเกมแนวเดียวกันทับซ้อนกันมากเกินไป จะเริ่มส่งผลกระทบกลับไปที่ข้อ 1 คือเราจะมีตัวเลือกในการเล่นเยอะเกิน สุดท้ายก็จะขี้เกียจเล่น และดีไม่ดี เกมเก่า เกมใหม่ก็จะผสมปนเปอยู่ในคลัง กอดคอกันดองเกมไปด้วยกันยาว ๆ 4. จัดสรรเวลาที่คุณมีอยู่ มาเล่นวันละนิดวันละหน่อยก็เพียงพอเมื่อเราโตขึ้น ภาระหน้าที่ความรับผิดชอบย่อมเยอะขึ้นตาม เวลาในการเล่นเกมก็อาจจะน้อยลง แต่น้อยลง ใช่ว่าคุณจะไม่สามารถจัดสรรช่วงเวลาแห่งความสุขให้ตัวเองได้ ต่อให้คุณมีเวลาเล่นเกมเพียงวันละ 30-60 นาที (หรือมากน้อยกว่านี้ ตามภาระหน้าที่ความรับผิดชอบ) คุณก็สามารถหาช่วงเวลาที่เหมาะสมในการเลือกเล่นเกมต่าง ๆ ให้จบได้สำหรับข้อนี้ เราอาจแนะนำไม่ได้ชัดเจนนัก เพราะตารางเวลาและกิจวัตรประจำวันของแต่ละคนนั้นไม่เหมือนกัน แต่หากคุณอยากจะจัดการเกมดอง และมีเวลาสำหรับพักผ่อนเหลืออยู่ ก็สามารถกำหนดได้ ว่าวันนี้จะเล่นกี่นาที กี่ชั่วโมง อาจจะเล่นวันละ 1 Checkpoint หรือวันละ 1 Chapter ก็เพียงพอ ขอเพียงคุณทำมันอย่างสม่ำเสมอ ยังไงก็จบเกมได้แน่ ๆ 5. เกมไหนเล่นแล้วไม่สนุก ก็อย่าฝืนเล่นต่อ เปลืองเวลาและไม่มีความสุขวิดีโอเกมมีมากมายหลากหลายแนว และเป็นพัน ๆ หมื่น ๆ เกม เราอาจจะสนุกกับเกมบางเกมได้แบบไม่เต็ม 100% เราอาจเลือกเล่่นเกมตามกระแส เกมที่คนทั้งโลกบอกว่าสนุก แต่พอเราเล่นเอง กลับรู้สึกว่ามันไม่ใช่เลย หากโชคดีสามารถขอคืนเงินได้ก็โชคดีไป แต่บางเกม ไม่สนุกยังไงก็ทำได้แค่เก็บไว้เป็นของสะสมเท่านั้น แต่สิ่งที่ต้องโฟกัสคือเราไม่จำเป็นจะต้องสนุกไปกับทุกเกม ไม่ต้องสนุกไปกับเกมที่ทั้งโลกบอกว่าสนุก ถ้าเกมไหนเราเล่นแล้วไม่เอ็นจอย ไม่แฮปปี้ ก็อย่าไปฝืน มูฟไปหาเกมใหม่ ๆ ที่เราชอบและใช่จริง ๆ จะดีกว่า6. เล่นเกมโหมดง่ายสุดมีหลายคนไม่น้อยเลยทีเดียวที่ต้องใช้ความพยายามในการเล่นเกม แม้ว่าจะเป็น Normal Mode เพราะบางเกม ต่อให้เล่นโหมดปกติทั่วไป ก็ยังต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ จัดการศัตรูหรือบอส หรือว่าอุปสรรคต่าง ๆ ภายในเกม จะใช้มากใช้น้อยก็ขึ้นอยู่กับเกมที่เราเลือกเล่น แต่หากคุณไม่ได้มีเป้าหมายอะไรนอกเหนือไปจากการเคลียร์เกมแล้วล่ะก็ อย่าได้อายที่จะได้กดโหมดง่ายสุดหรือโหมด Easy หรือบางเกมมีถึงขั้น Story Mode ที่ให้เราเล่นเพื่อเน้นเนื้อเรื่องเท่านั้น สำหรับคนที่ไม่ได้อยากไปแข่งขันกับใคร อยากเล่นเกมแค่เสพเนื้อเรื่องเท่านั้น เพื่อทำให้เกมจบโดยเร็ว ก็เลือกโหมดนี้ไปเลยก็ได้ จะเล่นยากเล่นง่าย มันก็คือการเล่นเกม และสุดท้ายความเพลิดเพลินของเราเองนั่นแหละคือสิ่งที่สำคัญที่สุด หากคุณอยากจะรีบ ๆ ผ่านเกมเพลย์เพื่อเสพเนื้อเรื่องเป็นหลักก็ทำไปเลย อย่าไปสนความเห็นคนอื่น!7. ไม่ต้องรีบจ่ายเงินซื้อเกม จำไว้ว่าเกม นับวันยิ่งถูกลง ไม่มีแพงขึ้นกฎเหล็กสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องจำเอาไว้เลยก็คือ วิดีโอเกมไม่เคยแพงขึ้น หลังจากมันวางจำหน่ายแล้ว ก็มีแต่จะถูกลงเรื่อย ๆ เท่านั้น ดังนั้น หากคุณยังมีเกมดองอยู่ล้นคลัง ก็ไม่จำเป็นจะต้องรีบซื้อ เพราะมีทั้งไม่มีเวลาเล่น หรือเล่นได้ไม่เต็มที่ หรือติดเคลียร์เกมเก่าอยู่ และอื่น ๆ อีกมากมาย จะเป็นการดีกว่า หากเราไม่ต้องเร่งรีบนัก รอก่อนก็ได้ เดี๋ยวนี้เกมใหม่ ๆ วางจำหน่ายไม่นานก็ลด 10-20% แล้ว หากถึงตอนนั้นแล้วเรายังอยากเล่น และมีเวลาเล่นแล้ว ค่อยซื้อก็ยังไม่สาย คำว่า "รอลดดีกว่า" ใช้ได้เลย ไม่ต้องเขินอาย หากเรายังมีเกมดองอยู่เต็มคลัง เพราะนับวันยิ่งเวลาผ่านไป ราคาเกมก็ยิ่งถูกลงเรื่อย ๆ นั่นเองยิ่งทุกวันนี่มีบริการรายเดือนที่ให้เราโหลดเกมเล่นได้แบบบุฟเฟ่ต์มากมายไปหมด ซึ่งส่วนใหญ่มีราคาต่อเดือนถูกในระดับที่โหลดเกมมาเล่นแค่เดือนละเกมก็คุ้มแล้วอีกต่างหาก ถ้าคุณรู้ตัวว่าตัวเองไม่ได้มีเวลาเล่นเกมมากมาย และสามารถรอเล่นเกมออกใหม่ได้ ก็อาจเป็นทางเลือกที่น่าพิจารณามากเช่นกัน8. ลืม 7 ข้อข้างบนไปเลยก็ได้ แล้วเล่นเกมให้มีความสุขเรียบง่ายแต่ใช้ได้จริง ความเป็นเกมเมอร์ที่อยู่ในตัวทุกคน อาจจะขมวดคิ้วแล้วตอบว่า ฉันก็แค่อยากสะสมเกม อยากเล่นเกม ชอบมีเกมประดับคลังไว้ แน่นอนว่ามันไม่ผิด และเมื่อคุณคิดได้แบบนี้ จะกดเกมมาดองไว้กี่ร้อยกี่พันเกมก็ได้ ลืม 7 ข้อข้างบนที่กล่าวมาทั้งหมดไปได้เลย เพราะสุดท้ายเราก็แค่ชอบเล่นเกมเท่านั้น ชอบมีเกมไว้ในคลัง ไม่จำเป็นต้องมีอะไรมากไปกว่านั้น แต่สำหรับใครที่อยากจัดการปัญหาการดอง เกมล้นคลัง ก็สามารถทำตาม 7 ข้อด้านบนได้เลย และที่สำคัญคือ การดองเกมของคุณ อย่าให้มันไปกระทบกับการเงินหรือการใช้ชีวิตประจำวันเข้าล่ะ!
02 Sep 2022
[บทความ] ย้อนเส้นทางเกม The Evil Within 2 เกมผีคุณภาพดีที่โลกเกือบเมิน
Survival Horror แนวเกมที่หลายคนชื่นชอบ แต่น่าจะหาเล่นได้ยากพอสมควรในสมัยนี้ นอกจาก The Callisto Protocol ในช่วงสิ้นปีที่เรากำลังจะได้เล่นกันนี้แล้ว หลายคนก็คงหวนนึกถึงเกมต่าง ๆ ในอดีต โดยเฉพาะเกมอย่าง Resident Evil ที่แม้ว่าภาคหลัง ๆ จะทำออกมาได้ดี แต่กลิ่นอายความเป็น Survival Horror ก็หายไปพอสมควร แต่มีอยู่เกมหนึ่งที่ต้องบอกว่า มันเป็นเกมดี แต่ดันมีคนรักมันผิดเวลาเสียเหลือเกิน ทำให้จนถึงตอนนี้ เรายังไม่ได้เห็นผลงานภาคต่อของเกมนี้กันเลย และวันนี้เราจะพาทุกคนย้อนไปทำความรู้จักกันกับเกม The Evil Within 2The Evil Within 2 เป็นการดำเนินเรื่องราวแบบสานต่อจากภาคแรก (นับรวม DLC) ที่เล่าเรื่องราวของยอดนักสืบ Sebastian Castellanos ที่ต้องกลับเข้าสู่ฝันร้ายแห่ง STEM อีกครั้ง คราวนี้เพื่อตามหาลูกสาวที่เขาคิดว่าตายไปแล้ว แต่ความจริงยังมีชีวิตอยู่ภายใน STEM และคราวนี้ เขาต้องพบเจอกับศัตรูใหม่สุดอันตรายที่พร้อมจะทำให้โลกแห่งนี้กลายเป็นฝันร้าย The Evil Within 2 เริ่มต้นการพัฒนาภายในปี 2015 หลังจากที่ทำตัวเกมภาคแรกเสร็จแล้ว และภาคนี้ Shinji Mikami (หนึ่งในผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Resident Evil) ได้ถอยจากตำแหน่งผู้กำกับ และลงไปช่วยอำนวยการสร้างแทน และส่งไม้ต่อให้กับ John Johannas แทน โดย Shinji เชื่อว่าเขาเป็นคนที่มีพรสวรรค์และมีความสามารถอย่างมาก เป้าหมายของตัวเกมภาคนี้คือการทำให้ตัวเกมเข้าถึงผู้เล่นได้ง่ายมากขึ้น (ในแง่ของเนื้อเรื่อง) เพราะตัวเกมภาคแรกได้รับคำวิจารณ์ว่าเนื้อหามันซับซ้อนจนเกินไป แต่จะยังคงความสยองขวัญเลือดสาดแบบภาคแรกเอาไว้ และมือเขียนบทก็ยังคงพยายามสอดแทรกความสยองขวัญเชิงจิตวิทยาเอาไว้เช่นเดิมในตอนที่เกมภาคนี้ออก ไม่มีใครคาดหวัง หรือคาดคิดด้วยซ้ำว่าตัวเกมจะเป็นหนึ่งใน Survivor Horror อันยอดเยี่ยม เพราะตัวเกมภาคแรกมีประสบการณ์ที่ไม่น่าจดจำสักเท่าไรนัก การเปลี่ยนแปลงอย่างแรกของเกมนี้เลยคือ โลกภายในเกมนั้นจะถูกเปลี่ยนแปลงจากเกมเส้นตรงให้กลายเป็นกึ่งโลกเปิดที่เราสามารถออกสำรวจได้แทบจะทุกซอกทุกมุม และข้อดีของการออกสำรวจคือ เราจะได้รับของรางวัลในการออกสำรวจนี้ด้วย ไม่ว่าจะเป็นกระสุน ยา วัตถุดิบต่าง ๆ เชื้อเชิญให้ผู้เล่นออกสำรวจมากขึ้น แต่ก็ต้องเสี่ยงกันหน่อย เพราะยิ่งสำรวจเยอะ ยิ่งเจออุปสรรคเยอะ แต่ความตายของเกมนี้อย่างมากก็แค่กลับไปจุด Checkpoint ล่าสุดเท่านั้น ที่ทำให้การออกสำรวจของเกมภาคนี้มันสนุก สิ่งที่เข้ามาเสริมอย่างมากคือเรื่องของบรรยากาศและเหล่า A.I. ที่ถึงแม้มันจะไม่ได้ชาญฉลาดจนเราต้องยกนิ้วให้ แต่เมื่อผสมผสานกับดีไซน์การออกแบบที่บอกได้เลยว่าโคตรน่ากลัว จึงทำให้ทุก ๆ ครั้งที่เราออกสำรวจ การลอบเร้นจะเป็นทางออกที่ดี เพราะต่อให้ในมือมีปืนที่กระสุนพร้อม เราก็ยังอดสะดุ้ง อดผวาไม่ได้ เวลามันหันมาเตรียมจะเล่นงานเรา  แต่ในเมื่อเราอยากได้รางวัลจากโลกภายในเกม มีหรือที่เราจะยอมพลาด ทำให้เกมนี้ผู้เล่นอาจจะเสียเวลาไปกับการออกสำรวจโลกภายในเกมอยู่สักพัก การผสมผสานการออกสำรวจเข้ากับความสยองขวัญ ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม Survival Horror ที่ดีมาก ๆ ในยุคหลังมานี้เลย ระบบการอัปเกรด และการ Craft ของ ที่ทำให้ผู้เล่นต้องบริหารจัดการนอกจากความสยองขวัญและการเอาตัวรอดแล้ว สิ่งที่เพิ่มเข้ามาในเกมนี้คือการแบ่งวัตถุดิบออกเป็นประเภทต่าง ๆ ให้เราเลือกใช้งานและคราฟท์สิ่งของได้ เช่น การนำดินปืนมาทำกระสุนปืน ทั้งปืนสั้น ปืนลูกซอง หรือสไนเปอร์ไรเฟิล การนำเศษเหล็ก หรือดินระเบิดมาทำเป็นปืนยิงฉมวก หรือลูกศรหน้าไม้ ซึ่งอาวุธแต่ละประเภทนั้นจะมีความสามารถในการกำจัดศัตรู หรือชะงักศัตรูที่ต่างกันออกไป และเมื่อเกมมีทั้งการแอ็คชั่นและการลอบเร้น ทำให้ทุกครั้งที่เราได้วัตถุดิบมา เราจะต้องมานั่งคิดกันให้ดีว่า จะนำเอาวัตถุดิบที่ได้มาไปอัปเกรดปืนอะไร และอัปเกรดด้านใดก่อนดี เพราะอาวุธแต่ละประเภทก็จะมีชนิดการอัปเกรด การลั่นกระสุน ความเสียหาย จำนวนกระสุนที่บรรจุได้ หากเลือกอัปเกรดได้ดี อาจจะทำให้เกมช่วงนั้นสบายขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและระบบที่ตามมาจากเกมภาคแรกคือ Green Gel และ Red Gel ที่เป็นอีกทรัพยากรจำเป็นที่ทำให้เราต้องการจะจัดการศัตรูทุกตัวที่พบเจอ แม้ว่าจะเสี่ยงแค่ไหนก็ตาม เพราะเจลสองสีนี้เป็นวัตถุดิบสำคัญที่ใช้ในการอัปเกรดตัวละครโดยตรงนั้นเอง จริงอยู่ว่าแม้บางครั้ง บางสถานการณ์ กระสุนและอาวุธเราอาจจะไม่พร้อมเอื้ออำนวยต่อการต่อสู้ แต่เราก็อยากจะจัดการให้ได้ เพื่อเอ่า่เจลเหล่านี้ ด้วยระบบการอัปเกรดและการคราฟต์ที่ยกระดับมาของภาคนี้ จึงทำให้เกมนี้มีอะไรให้เราทำมากกว่าเดินหน้าไปท้าทายประสาทสัมผัสและความสยองของเกมนี้บรรยากาศที่ต้องยกนิ้วให้ การออกแบบศัตรูที่น่าขนลุก แม้ว่าบางช่วงจะยืดจนน่าเบื่อจากประสบการณ์ของผู้เขียนเอง The Evil Within 2 ถือเป็นอีกเกมที่นำเสนอความสยองขวัญได้แบบถึงพริกถึงขิงมาก ๆ แม้ว่ามันจะเปลี่ยนโทนจากภาคแรกไปมากพอสมควรเลยก็ตาม ในขณะที่ภาคแรกเน้นความสยองที่ไปทางความแหวะชวนคลื่นไส้ แต่ภาคนี้จะเน้นความน่ากลัวเชิงจิตวิทยามาก ๆ ทุกสิ่งทุกอย่างที่เจอ ภาพหลอน เหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เราเจอ มันล้วนเป็นอีกอารมณ์หนึ่งแต่ก็สร้างความกดดันให้ตัวเราและผู้เล่นเป็นอย่างมาก ในช่วงของการต่อสู้ บางคนอาจจะไม่กลัวเพราะนี่คือ Survival Horror ถ้าในมือเรามีปืน ยังไงก็ไม่กลัว เพราะสิ่งที่กำลังโดนโจมตีคือตัวละครในเกม แต่บางฉาก บางสถานการณ์ ยกตัวอย่างเช่นใน Chapter 5 ที่เราต้องวิ่งวนไปเวียนมาในฉาก City Hall พร้อมบรรยากาศอันกดดัน มีแต่สิ่งของและสถานการณ์สุดแปลกประหลาด สำหรับคนที่ไม่ค่อยกลัว ก็อาจจะแค่เบื่อไปบ้าง แต่กับคนกลัว เชื่อว่าทนเล่นฉากนี้ได้ไม่นานแน่ ๆ เพราะทั้งหมดล้วนเป็นองค์ประกอบและการออกแบบที่ยอดเยี่ยมพอจะทำให้ผู้เล่นกลัว แม้จะมีอาวุธติดมือพร้อมสู้ก็ตามดีไซน์ฉาก กับเสียงว่าสุดยอดแล้ว แต่ในภาคนี้การออกแบบศัตรู ที่แค่เห็นภายนอกก็ทำให้เราขวัญผวา และไม่แน่ใจว่าปืนในมือที่มีอยู่จะเอาลงหรือไม่ บางตัวไม่ใช่ศัตรูแต่ก็ออกแบบมาซะน่ากลัว ยกตัวอย่างเช่น Aperture ดวงตาที่เหมือนเลนส์กล้องที่ออกมาในภาค 2 หรือ Lament ที่มาพร้อมเสียงร้องสุดโหยหวนจนเราไม่อยากเข้าใกล้ หรือกระทั่งเจ้า Obscura หนึ่งในบอสไฟท์ที่เราต้องอดทนแข่งกับเวลา และที่สุดของความน่าขนลุกกับ Anima กล่าวโดยรวมคือ The Evil Within 2 ได้ออกแบบศัตรูมาได้น่าจดจำเหลือเกิน ชนิดที่คนขวัญอ่อนอย่าได้แม้แต่จะลองเล่น ถ้าจิตใจยังไม่แข็งกล้าพอแต่ถึงอย่างไรก็ตาม ปัญหาของมันคือ ความยืดเยื้อของบางฉากที่อาจจะทำให้เกมน่าเบื่อจนทำให้เล่นไม่จบ หรือบางคนที่ขี้กลัวก็เลิกเล่นกันไปก่อนเลย บางฉากเน้นการวนไปเวียนมาอยู่กับที่มากจนเกินไป และกดดันผู้เล่นด้วยความน่าสะพรึงกลัว หากใครที่เป็นเกม Survival Horror หรือเกม Horror ก็อาจจะชื่นชอบแต่กับคนที่ไม่ชอบ รับรองว่านี่คือฝันร้ายและเป็นหนึ่งในเกมที่อาจจะต้องยอมยกธงขาวจริง ๆ แต่ใครที่จิตแข็ง ใจถึงพอ ทางเราแนะนำว่า ลองสักครั้ง แล้วคุณจะรู้ว่าเกมนี้มันมีดีอะไร คนถึงชมกันนักหนาอีกข้อที่ไม่พูดถึงไม่ได้ คือระบบมินิเกมของภาคนี้ ที่ดีขึ้นกว่าภาคแรกแบบผิดหูผิดตา โดยนอกจากมันจะสนุกแล้ว มันยังให้ของรางวัลที่คุ้มค่าในการเล่นด้วย มินิเกมในภาคนี้ คือการเข้าไปยิงปืนใน Firing Range หรือสนามซ้อมนั่นเองเกมดีที่โลกไม่รัก (ในตอนแรก)แม้ว่ากระแสและคำวิจารณ์จะดีมาก แต่ด้วยวีรกรรมของตัวเกมภาคแรก จึงทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ไม่ค่อยได้ยอดขายนัก รายงานยอดขายสัปดาห์แรกในญี่ปุ่นของเกม กลับขายไปได้เพียง 42,941 ชุดเท่านั้น ซึ่งถือว่าน้อยมาก และไม่ค่อยเปรี้ยงปร้างเท่าภาคแรกนัก แถมคะแนนรีวิวของสื่อส่วนใหญ่ก็ออกมาในรูปแบบกลาง ๆ ไม่ต่ำไม่สูงจนเป็นเกมที่ต้องห้ามพลาด และอีกอย่าง ในปีนั้นช่วงต้นปี Resident Evil 7 ก็กอบโกยคะแนนและความนิยมไปแบบเต็มตัวเลยทีเดียว จึงทำให้เกมนี้มีกระแสที่ไม่ค่อยจะดีนักแต่เมื่อเกมเริ่มปล่อยออกมาสักระยะ กระแสคนเล่นก็เริ่มไปในทิศทางเดียวกัน นั่นคือ มันยอดเยี่ยมมาก ผู้เล่นหลายคนลงความเห็นเป็นเกม Survival Horror ที่สนุกและยอดเยี่ยม มีเนื้อเรื่องที่แข็งแรง เกมเพลย์ที่สนุก และบรรยากาศที่เต็มอิ่มมาก ๆ และเกมนี้ก็เริ่มกลายเป็นที่พูดถึง จนกระแสปากต่อปากเริ่มไปเข้าหูแฟนคลับภาคแรกที่ไม่ได้สนใจภาคนี้แต่แรก และเกมก็ค่อย ๆ ขยายตัวจนกลายเป็นหนึ่งในเกมฮิตยอดนิยมในที่สุดแต่น่าเสียดายที่คนมารู้จักและรักมันช้าจนเกินไปมาก ทำให้ทางทีมงานไม่ได้รับไฟเขียวให้สร้างภาค 3 ทั้ง ๆ ที่ก็มีไอเดียที่จะนำไปใช้ในการสานต่ออยู่แล้ว ไอเดียการสร้างภาค 3 บางอย่าง เลยถูกทาง Tango Gameworks นำไปต่อยอดเป็นเกมใหม่ในชื่อ Ghostwire Tokyo ที่เพิ่งออกไปในปีนี้ และไม่แน่ใจเหมือนกันว่า พวกเขามีแผนจะกลับมาทำเกมภาคที่ 3 หรือไม่ น่าเสียดายที่เกมนี้มันเป็นเกมที่ถูกรักแบบผิดเวลาจริง ๆ ไม่อย่างนั้นเราอาจจะได้เห็นการต่อยอดแฟรนไชส์ที่น่าสนใจไม่แพ้ Resident Evil เลยก็เป็นได้ สำหรับใครที่อยากเล่น The Evil Within 2 ตอนนี้ ก็สามารถหามาเล่นกันได้บน Steam แล้วคุณจะรู้ว่า Survival Horror ที่ยอดเยี่ยมนั้น เป็นยังไง
25 Aug 2022
[บทความ] ย้อนรอย Mad Max เกมแอคชั่นน้ำดี ที่ไม่มีโอกาสได้เฉิดฉาย
การเลือกที่จะวางจำหน่ายเกมสักเกมหนึ่ง อาจจะต้องผ่านการวางแผนจากทีมการตลาดของค่ายเกมนั้น ๆ ว่าจะวางขายช่วงไหน จึงจะได้ผลตอบรับที่ดี แต่การวางแผนก็ใช่ว่าจะได้ผลทุกครั้งไป เมื่อต้องชนกับเกมใหญ่ ๆ หรือเกมที่ฟอร์มดีกว่าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และเกมนี้ก็ถือว่าเป็นเกมดี แต่ดันมาผิดที่ ผิดเวลา จนทำให้มันไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร คอหนังอาจจะรู้จักเกมนี้เป็นอย่างดี ส่วนคอเกมยังไงก็ต้องเคยผ่านหูผ่านตากันมาบ้างแน่ ๆ เพราะวันนี้เราจะหยิบเอาเกมแอ็คชั่นสุดมันส์ แต่มาผิดเวลาอย่าง Mad Max มาให้ได้รู้จักกันกว่าจะได้มาเป็นเกม Mad Maxก่อนอื่นเราคงต้องแนะนำให้แฟนเกมที่ไม่รู้จักต้นฉบับหนังได้รู้จักกันก่อน Mad Max คือซีรีส์ภาพยนตร์แอ็คชั่นสุดดิบ ผลงานของผู้กำกับมากฝีมือ George Miller โดยหนังภาคแรกนั้น ออกฉายตั้งแต่ปี 1979 เชื่อว่าเกมเมอร์และผู้อ่านหลายคนยังไม่เกิดกันอย่างแน่นอน ความโดดเด่นของหนังเรื่องนี้คือแอ็คชั่นคัลท์คลาสสิค ที่เน้นความดุดัน และความดิบเข้าว่า หนังยังมีภาคต่อตามออกมาอีก 3 ภาค คือภาค 2 The Road Warrior ในปี 1981 ภาค 3 Beyond the Thunderdome ในปี 1985 ก่อนจะหายไปกว่า 30 ปี และกลับมาในเวอร์ชั่นรีบูทอย่าง Mad Max: Fury Road ในปี 2015ในปี 2008 นั้น George Miller ได้ให้สัมภาษณ์และพูดถึงการสร้างเกมนี้ โดยในตอนแรกเขาร่วมมือกับ Cory Barlog ผู้กำกับเกม God of War ที่ตอนนั้นเพิ่งออกจาก Sony Computer Entertainment และแผนตอนแรกก็คือ จะเป็นเกมที่วางจำหน่ายพร้อมกับที่ภาพยนตร์ออกฉาย ถึงขั้นที่ว่าภาพยนตร์ต้องชะลอการสร้าง เพื่อรอให้วิดีโอเกมพร้อมก่อน และตัวเกมอยู่ในช่วงการหาตัวแทนจำหน่าย ซึ่งก็มีเหตุการณ์มากมายหลายอย่างเกิดขึ้นระหว่างนี้ ท้ายที่สุด Avalanche Studios จึงได้เข้ามารับหน้าที่พัฒนาและได้ WB Games จัดจำหน่ายวิบากกรรมในการพัฒนาก็ลากยาวมาตั้งแต่ช่วงปี 2014 แม้ว่าตอนนั้นตัวภาพยนตร์ Mad Max: Fury Road จะเป็นรูปเป็นร่างแล้ว แต่เกมยังต้องได้รับการเปลี่ยนแปลงและปรับแต่งใหม่ในช่วงพัฒนา ท้ายที่สุดตัวเกมจึงตัดสินใจที่จะไม่เชื่อมต่อกับหนัง และกลายเป็นเกมแยกเดี่ยวของตัวเอง สาเหตุเพราะทาง WB Games เชื่อว่า มันจะมีประโยชน์กับคนเล่นมากกว่า ไม่ต้องดูหนังก็สนุกได้ และท้ายที่สุด เกมก็พร้อมจะวางจำหน่ายในวันที่ 1 กันยายน 2015 ซึ่งช้ากว่าหนังฉายถึง 4 เดือนเต็มแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Just Cause แต่คงอารมณ์ต้นฉบับของ Mad Maxใครที่อ่านแล้วรู้สึกคุ้น ๆ ชื่อค่ายของ Avalanche Studios ก็ไม่ต้องแปลกใจนัก เพราะนี่คือชื่อของสตูดิโอที่ทำผลงานเกมแอ็คชั่นมันส์ถล่มโลกอย่างซีรีส์ Just Cause เกม Open World ระเบิดภูเขาเผากระท่อมสุดมัน แต่เปลี่ยนธีมและบรรยากาศให้เป็นทะเลทราย ความเวิ้งว้าง แต่ก็เต็มไปด้วยอันตราย ศัตรู และความโหดร้ายตามฉากหลังของเกม ซึ่งทางผู้พัฒนาเผยว่า ความท้าทายในการพัฒนาเกมนี้คือการสร้างพื้นที่รกร้าง แต่ต้องมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย เพราะเกมนี้ ถือว่าเป็นเกมที่มีธีม Apocalypse เป็นเกมแรกของพวกเขาเลยทำให้ระบบหลาย ๆ อย่าง ใครที่เคยเล่น Just Cause มาก่อน ก็จะทำความเข้าใจกับได้ในเวลาไม่นานนัก ตัวเกมจะเริ่มจากเนื้อเรื่องหลัก จนถึงช่วงที่ปลดล็อคเข้าสู่ Free Roam ที่เราจะไปไล่ถล่มฐานทัพศัตรู หรือออกสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ โดยหัวใจหลักของเกมจะเน้นไปที่การต่อสู้กำจัดศัตรูให้เกลี้ยง รวมไปถึงการไขปริศนาบ้างเป็นบางครั้งบางคราว แต่ก็ไม่ได้บ่อยนัก และเราจะได้ทรัพยากรที่จำเป็นในการเอาชีวิตรอด เช่น น้ำ อาหาร น้ำมันที่ใช้สำหรับรถยนต์ และอุปกรณ์อัปเกรดทั้งตัวละคร Max และรถยนต์ของเราบรรยากาศ ถือว่าเป็นอะไรที่เกมนี้นำเสนอออกมาได้ดีมาก ๆ ต้องยอมรับว่า ครั้งแรกที่เราได้เห็นตัวเกม ความน่าเล่นอาจจะลดน้อยลงไปมาก เพราะ Open World ที่มีแต่ความแห้งแล้งเวิ้งว้าง มันไม่น่าดึงดูดเท่ากับตัวเกม แต่หากใครเคยเล่นจะสัมผัสได้ด้วยตัวเองเลยว่า โลกภายในเกมนี้มีอะไรมากกว่าที่คิดไว้เยอะ และทีม Avalanche Studios ก็สามารถต่อยอดโลกของเกมมาได้เป็นอย่างดี ไม่ต้องมี Grappling Hook ไม่ต้องมีความโม้เวอร์วังแบบ Rico Rodriguez ใน Just Cause ก็สามารถสนุกกับมันได้เกมแอ็คชั่นที่เราต้องใช้ชีวิตอยู่บนรถมากกว่าบนพื้นดินMad Max เป็นเกม Action / Adventure / Open World ที่เราจะได้ต่อสู้กับศัตรูด้วยมือเปล่าหมัดเปลือย ถึงแม้จะมีอาวุธให้ใช้ แต่ก็ไม่ได้ใช้บ่อยสักเท่าไรนัก แต่ระบบ Combat ที่เจ๋งจริง ๆ ของมันก็คือการที่เราจะได้เตะต่อยศัตรูอย่างดุเดือด ราวกับเล่น Batman Arkham ในเวอร์ชั่นที่เร้าใจยิ่งกว่า และที่เจ๋งกว่าการใช้อาวุธปืน คือการต่อสู้บนรถ โดยบอกได้ว่า การต่อสู้กว่า 60% ภายในเกมนี้จะเป็นการต่อสู้บนรถซะเป็นส่วนใหญ่ ทำให้เราสามารถตกแต่งรถยนต์ของเราให้กลายเป็นรถติดอาวุธสุดแกร่งได้ เราสามารถขับรถและเล็งอาวุธไปพร้อม ๆ กันได้ และเรายังมีผู้ช่วยอย่าง Chumbucket คอยช่วยเหลืออยู่ด้วยตัวรถเมื่ออัปเกรดแล้วก็ทำได้ทั้งการยิงฉมวก การติดหนามไว้ที่ล้อ หรือทำให้ตัวถังแข็งแกร่งพอจะเข้าไปชนรถศัตรูจนพลิกคว่ำและระเบิดได้ แน่นอนว่าการต่อสู้บนรถเป็นหลักแบบนี้ ทำให้ศัตรูในเกมมีประเภทขบวน Convoy ขนาดใหญ่ที่เพิ่มความตื่นเต้นเวลาเดินทางไปมาเขตใหม่ ทำให้เราต้องคอยรับมือกับศัตรูตลอดเวลา ยังไม่รวมสภาพอากาศอันเลวร้าย อย่างพายุทราย ที่เสี่ยงทำให้รถเราพังอีกต่างหาก ทั้งหมดที่ว่ามา กลายเป็นจุดเด่นที่ทำให้ Mad Max กลายเป็นเกมที่ถูกพูดถึงโดยเหล่าแฟนเกม โดยไม่จำเป็นต้องไปเชื่อมโยงกับหนัง เพราะระบบแอ็คชั่น การต่อสู้ และความดุเดือดของตัวเกมที่ถือว่าสนุกไม่แพ้เกมอื่นใดเลย แต่ข้อเสียหลัก ๆ ของมันอยู่ที่จังหวะของเกมเพลย์ สำหรับคนที่เล่นเกม Open World นั้น นิสัยเถลไถล ไล่ทำภารกิจเสริมข้างทาง ฟาร์มจนตัวละครแข็งแกร่งชนิดเป็นเทพเจ้า น่าจะเป็นสิ่งที่หลายคนทำกันเป็นประจำ ซึ่งถ้าหากทำในเกมนี้ ก็บอกเลยว่า ฉากสุดท้ายและ Final Boss ของคุณ อาจจะน่าเบื่อจนคุณรู้สึกแย่กับตัวเกมไปเลย เพราะตัวละครของคุณจะแกร่งจนเกินความพอดี เรียกได้ว่าซัดบอส ซัดศัตรูระดับสูงร่วงในไม่กี่หมัด ดังนั้นเกมนี้ ถ้าอยากฟาร์มแบบอิ่ม ๆ แล้วค่อยไปจบเกม ก็เลือกเล่นความยากระดับสูงไปเลยจะดีกว่าเกมดี แต่ดันออกผิดที่ ผิดเวลาสำหรับคนที่ติดตามข่าวสารวงการเกมมาอย่างยาวนาน น่าจะรู้ดีว่า ช่วงเวลาที่ Mad Max วางจำหน่ายนั้น ถือว่าเป็นการวางจำหน่ายชนกับเกมยักษ์ใหญ่ แถมได้รับความสนใจเยอะกว่ามาก นั่นคือ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ของ Hideo Kojima นั่นเอง สาเหตุเพราะในตอนนั้น การโหมโปรโมทของทาง KONAMI บวกกับกระแสข่าวว่านี่คือภาคปิดตำนานส่งท้ายแฟรนไชสซีรีส์ที่มีอายุยืนนานได้มาถึงแล้ว แม้ว่าตัวเกมจะมีปัญหาเรื่องความระหองระแหงในการพัฒนาระหว่างตัว Kojima และ KONAMI เอง แต่ก็ไม่ได้ทำให้กระแสของเกมเบาบางลงแน่นอนว่าเกมฟอร์มใหญ่ขนาดนั้นกับเกม IP ใหม่ที่ไม่มีอะไรรับประกันความสำเร็จได้ ผู้เล่นจึงเลือกไม่ยาก และหันไปสนใจ Metal Gear Solid V แทน ทำให้ยอดขายของตัวเกมนั้น เป็นอันดับ 2 รองจาก MGSV เพียงเท่านั้น แต่อย่างไรก็ตาม กระแสปากต่อปากก็ทำให้ตัวเกมทำยอดขายได้สูงขึ้นตามลำดับเวลา แต่น่าเสียดายที่มันยังไม่มากพอที่จะผลักดันให้เกมมีภาคต่อ แต่ก็สามารถเข้าใจได้ว่า ตัวเกมในตอนนั้นได้จบลงอย่างสมบูรณ์แล้ว และถ้าทำอีกจะเล่าเรื่องยากมาก ๆ จึงไม่มีโปรเจกต์ภาคต่อตามออกมา แต่ท้ายที่สุดแล้ว Mad Max ก็ถือว่าเป็นเกมแอ็คชั่นน้ำดีอีกเกม ที่ปัจจุบันก็ลดราคาลงจนถูกมาก ๆ แล้ว ใครที่ยังไม่เคยมีโอกาสได้ลองเล่นดู ขอบอกเลยว่าไม่ควรพลาด แล้วคุณจะรู้ได้เองว่าเกมนี้มีดีเยอะมาก ไม่ดีอย่างเดียวคือ เลือกวันวางจำหน่ายพลาดไปจริง ๆ
16 Aug 2022
[บทความ] รวม 14 เกมที่เปิดตัวภายในงาน THQ Nordic Showcase 2022
THQ Nordic นับเป็นอีกหนึ่งผู้จัดจำหน่ายเกมชื่อดังที่อยู่คู่กับวงการเกมมาอย่างยาวนาน โดยเมื่อวันที่ 13 สิงหาคมที่ผ่านมา ทาง THQ Nordic ได้จัดงานถ่ายทอดสด Showcase เกมต่าง ๆ ที่มีทั้งเกมเก่านำมาทำใหม่ เกมภาคต่อ ไปจนถึงซีรีส์เกมใหม่แบบถอดด้ามให้บรรดาแฟนเกมได้รับชมกันซึ่งภายในเวลาเกือบหนึ่งชั่วโมงเต็มของงาน THQ Nordic Showcase 2022 จะมีเกมอะไรมาปรากฎตัวบ้างนั้น เรามาดูไปพร้อม ๆ กันได้เลยAlone in the Dark หนึ่งในการกลับมาของตำนานเกมสยองขวัญอย่าง Alone in the Dark ซึ่งถึงแม้จะใช้ชื่อเดียวกัน แต่เนื้อเรื่องที่ตัวเกมนี้จะเล่านั้น กลับเป็นเนื้อเรื่องใหม่ถอดด้ามทั้งหมดนอกจากนี้ตัวเกมอย่างทีมพัฒนาอย่าง Pieces Interactive กับมือเขียนบทชื่อดังจากเกมอย่าง Amnesia: The Dark Descent และ SOMA เข้ามาอีกด้วย เพราะฉะนั้น แฟนเกมสามารถคาดหวังถึงเนื้อเรื่องอันสุดแสนมืดมน ลึกล้ำ และเกมเพลย์อันน่าระทึกใจได้เลยTempest Risingเกมแนว RTS (Real-time strategy) ที่ห่างหายไปจากแวดวงอุตสาหกรรมเกมมาอย่างยาวนาน ได้ถูกปลุกชีพขึ้นมาภายใต้ชื่อซีรีส์ใหม่เอี่ยมอ่อง พร้อมยกเครื่องด้วยภาพกราฟิกระดับ Next-gen พ่วงด้วยลูกเล่นในแบบของ RPGโดยพื้นหลังของ Tempest Rising นั้น จะเล่าเรื่องอยู่บนดาวเคราะห์ที่เกิดการทำสงครามกันอย่างต่อเนื่อง แน่นอนว่าการตัดสินใจของผู้เล่น จะส่งผลถูกผลลัพธ์ของสงครามอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้Wreckreationเกมแนวแข่งรถที่ผสมผสานระหว่างภาพสุดสมจริงอันแสนสวยงามเข้ากับสนามแข่งที่ไม่น่าจะมีทางเกิดขึ้นได้บนโลกใบนี้ ตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์สนามแข่งของตัวเองออกมาได้อย่างไร้ขีดจำกัด ดังนั้นเตรียมตัวที่จะได้เข้าไปโลดโผน โจนทะยาน กับสนามแข่งสุดพิลึกกึกกือภายใน Wreckcation กันได้เลยSpace for Saleเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีไอเดียหลักที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก เกม Space for Sale จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นนายหน้าคอยพัฒนาที่ดิน ถิ่นอาศัยของดาวเคราะห์ดวงต่าง ๆ ให้กลายเป็นดาวในฝันสำหรับคนที่ต้องการจะซื้อ ซึ่งระหว่างทางจะมีอุปสรรค และการผจญภัยอะไรรออยู่บ้างนั้น ก็ต้องไปติดตามกันต่อภายในเกมเต็มเอานะครับDestroy All Humans! 2: Reprobed ถึงจะเป็นภาค Remake แต่ตัวเกมยังคงโชว์ความวุ่นวาย และอลหม่านของฉากการต่อสู้ที่สืบทอดมาจากภาคต้นฉบับได้เป็นอย่างดี การยกระดับ ปรับปรุงภาพกราฟิกทั้งแผงจากตั้งแต่สมัยเมื่อ 16 ปีก่อนแบบนี้ น่าจะช่วยให้เกมเมอร์รุ่นใหม่ ๆ สามารถเข้าถึง Destroy All Humans! 2 ได้ง่ายยิ่งขึ้นอย่างแน่นอนGothic อีกหนึ่งเกมที่กำลังจะถูก Remake โดยฝีมือทีมพัฒนาอย่าง Alkimia Interactive แน่นอนว่าด้วยชื่อเสียงของตัวเกม RPG ชื่อดังสัญชาติเยอรมันเกมนี้ น่าจะทำให้การกลับมา Remake ครั้งนี้ได้รับเสียงตอบรับในทิศทางที่ดีอย่างไม่ต้องสงสัยGothic ฉบับ Remake กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 5 และ Xbox Series S/XJAGGED ALLIANCE 3เกมที่เกิดจากการควบรวมกันระหว่าง Turn-Based Tactical Combat และองค์ประกอบของความเป็น RPGโดนธีมภายในเกมนี้จะเน้นไปที่สงครามบนโลกยุคปัจจุบันมากกว่าเกมอื่นในประเภทเดียวกัน เช่น XCOM หรือ Shadowrun Returns ช่วยให้คนเล่นดื่มด่ำ ถลำลึกไปกับความสมจริงของตัวเกมได้ง่ายมากยิ่งขึ้นนั่นเองOUTCAST 2 – A NEW BEGINNINGอีกหนึ่งเกมที่ได้รับการพูดถึงเป็นอย่างมาก เพราะนอกจากมันจะเป็นภาคต่อในรอบกว่า 20 ปีของซีรีส์แล้ว ตัวเกมยังจั่วหัวชื่อภาคถึงการเริ่มต้นครั้งใหม่อีกด้วย ดังนั้นเราอาจจะพออนุมานได้ว่า ทางทีมพัฒนาอย่าง Appeal Studios อาจจะกำลังวางแผนถึงภาค 3 หรือ 4 ภายในอนาคตไว้แล้วก็เป็นได้Outcast 2 – A New Beginning จะเปิดให้เล่นบนระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series S/X เร็ว ๆ นี้ SPONGEBOB – THE COSMIC SHAKEด้วยฝีมือการพัฒนาของ Rehydrated ทีมที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ Battle for Bikini Bottom แฟนการ์ตูนจึงมั่นใจได้เลยว่า SPONGEBOB – THE COSMIC SHAKE จะต้องสืบทอดอารมณ์และลายเส้นจากฉบับการ์ตูนออกมาได้อย่างไม่มีผิดเพี้ยนอย่างแน่นอนตัวเกมจะใช้รูปแบบของแนว Adventure Platformer ในการนำเสนอ ทำให้ SPONGEBOB – THE COSMIC SHAKE สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย AEW: FIGHT FOREVERเกมแนวมวยปล้ำสายฮา ที่หยิบจับทั้งทีมงานของ THQ Nordic และ นักมวยปล้ำชั้นแนวหน้าเข้ามาอยู่ภายในตัวเกมAEW: FIGHT FOREVER จะประกอบไปด้วยระบบที่หลากหลาย ทั้งแมตช์แบบต่าง ๆ โหมดอาชีพ ไปจนถึงอาวุธนานาชนิดที่มีให้เลือกเกิกน่วา  40 แบบเลยทีเดียว ใครที่กำลังมองหาเกมฮา ๆ ไว้เล่นกับเพื่อนหรือคนในครอบครัว เกมนี้ก็น่าจะตอบโจทย์คุณได้อย่างไม่ยากเย็นKNIGHTS OF HONOR II: SOVEREIGNตัวเกมจะให้ผู้เล่นเข้าควบคุมอาณาจักรยุโรปหรือแอฟริกาเหนือในยุคกลาง โดยผู้เล่นจะได้ออกคำสั่งไล่ไปตั้งแต่อัศวิน พ่อค้า นักการฑูต สายลับ หรือนักบวช ซึ่งเป้าหมายง่าย ๆ ของเกมนี้ก็คือ การทำให้อาณาจักของคุณกลายเป็นอาณาจักรที่เกรียงไกรที่สุดในโลกWAY OF THE HUNTERสัมผัสการเป็นพรานป่า ผ่านโลกและสภาพแวดล้อมอันสุดสมจริง ผู้เล่นได้ส่องกวาง ตามรอยสัตว์ ไปจนถึงลั่นไกปืน เพื่อให้กระสุนดับชีวิตของเป้าหมายให้ไปสบายก่อนที่จะทรมาน ใครที่ชื่นชอบแนว Simulation จำลองสถานการณ์ ก็น่าจะชื่นชอบเกมนี้ได้ไม่ยากเช่นกันSTUNTFEST – WORLD TOURผู้เล่นทั้งหมด 18 คน ภายในหนึ่งห้องจะได้เข้าแข่งขันกันผ่านในรายการแพ้คัดออก ของการแข่งขัสตันโชว์ ด้วยเกมโหมดที่หลากหลาย ตัวเกมจะวางจำหน่ายบน PC เท่านั้น ซึ่งในตอนนี้กำลังจะเข้าสู่ช่วงเบต้าของเกมแล้วTHE VALIANTผู้เล่นจะได้ควบคุมกลุ่มอัศวินแห่งยุคยุโรปกลาง เพื่อไปหยุดยั้งมหาวายร้ายอย่าง Ulrich von Grevel ในการพยายามจะครอบครองวัตถุโบราณที่มีพลังลึกลับแห่งนอกโลก ซึ่งอัศวินอันเกรียงไกรกลุ่มนี้จะสามารถปฏิบัติภารกิจได้สำเร็จลุล่วงหรือไม่ ก็เป็นหน้าที่ของคุณที่จะต้องไปลองเล่นกันเองเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับรายชื่อของเกมทั้ง 14 เกม ที่ปรากฎตัวภายในงานโชว์เคสครั้งนี้ เชื่อว่าหลาย ๆ คนน่าจะต้องมีเกมที่ถูกใจกันบ้างเกมหรือสักเกมกันทั้งนั้นแหละ เพราะฉะนั้น หากถูกอกถูกใจ อยากลองเล่นเกมไหน ก็อย่าลืมไปอุดหนุนทีมงานเมื่อเกมวางจำหน่ายกันด้วยนะแหล่งข้อมูล: VGCIGN
15 Aug 2022
[บทความ] ทำความรู้จัก SDGO: เกมออนไลน์แอคชั่นไขกาชา หากันดั้มตัวโปรดในตำนานของแฟน ๆ ชาวไทย
กันดั้ม ชื่อนี้สำหรับแฟน ๆ ชาวไทย ถือว่าเป็นอะไรที่ติดตาตรึงใจเหล่าหนุ่ม ๆ (และอาจจะสาว ๆ บางท่าน) เป็นส่วนมาก นอกจากการที่มันจะเป็นหุ่นรบสุดเท่มาต่อสู้กันแล้ว ยังมีเนื้อหาที่เข้มข้น น่าติดตามไม่ว่าจะเป็นซีรีส์ใด ๆ ก็ตาม และแน่นอนว่าด้วยความโด่งดังของมันขนาดนี้ มันจึงถูกหยิบมาทำเป็นวิดีโอเกมอีกครั้ง และคราวนี้ถือว่าน่าสนใจไม่น้อยกับ SD Gundam Battle Alliance ที่เป็นการหยิบเอาเจ้ากันดั้มไซส์จิ๋วแบบ SD มาทำเป็นเกม แต่ก่อนหน้านี้ รู้กันหรือไม่ว่า บ้านเราเคยมีเกมออนไลน์ SD Gundam เคยเปิดให้บริการมาเมื่อสิบกว่าปีก่อน และมันเป็นที่นิยมมากขึ้นด้วย วันนี้เราจะพาทุกท่านย้อนเวลาไปรู้จักกับ SD Gundam Capsule Fighter Online ก่อนที่จะไปสนุกกันกับ SD Gundam Battle Alliance ความสนุกระดับตำนานที่โด่งดังไปทั่วภูมิภาคเอเชียSD Gundam Capsule Fighter เป็นผลงานการพัฒนาเกมของ Softmax ที่เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมของประเทศเกาหลีใต้ แต่ได้ลิขสิทธิ์ในการพัฒนาโดยตรงจาก BANDAI Namco ประเทศญี่ปุ่น โดยตัวเกมเปิดให้บริการเป็นที่แรกในเกาหลีตั้งแต่ปี 2007 แล้ว ตัวเกมเป็นเกมแบบ MMOTPS หรือเกมออนไลน์เก็บเลเวล ที่มีมมุมอง Third Person ที่เราจะได้สะสมหุ่นกันดั้มตัวต่าง ๆ เข้าไปผจญภัยในโหมดเกมอันหลากหลาย ตั้งแต่โหมดเนื้อเรื่อง โหมดฟาร์มของ และที่ทำให้เกมนี้ฮิตมาก ๆ คือโหมด PvP ที่สนุก และยิ่งใหญ่ถึงขันมีการจัดการแข่งขันกันอย่างใหญ่โตในประเทศไทย สำหรับในประเทศไทยนั้น ได้เปิดให้บริการต่อจากประเทศอย่างจีนและญี่ปุ่นในตอนนั้น โดยบริษัทที่เอาเข้ามาเปิดให้บริการในตอนนั้นก็คือ GoldenSoft และมีการเปิดทดสอบตัวเกมกันในช่วง Closed Beta ในช่วงเดือนพฤษภาคมปี 2011 ก่อนที่จะเปิดให้บริการแบบเต็มรูปแบบในเดือนมิถุนายนปี 2011 และกลายเป็นหนึ่งในตำนานเกมออนไลน์ขวัญใจคนไทย และจริง ๆ แล้วต่อจากประเทศไทยของเรานั้น ตัวเกมก็มีการไปเปิดให้บริการในอเมริกาเหนือ และอินโดนีเซียด้วย แต่ความทรงจำทั้งหมดล้วนต้องมีวันลาจากและแยกย้าย เพราะในปี 2015 ทาง BANDAI Namco ได้ตัดสินใจประกาศปิดตัวเกมของพวกเขาลง และยุติสัญญากับบริษัทต่าง ๆ ที่นำเกมไปเปิดให้บริการทั้งหมด โดยทยอยปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปี 2015 แต่อเมริกาเหนือนั้น ยืดอายุตัวเกมไปได้อีก 1 เดือน โดยปิดให้บริการในเดือนมิถุนายน 2015 ซึ่งถือว่าเป็นเซิร์ฟเวอร์สุดท้ายของเกมนี้อย่างเป็นทางการก่อนจะหาเล่นไม่ได้อีก (ไม่นับเถื่อน)ไขกาชาคว้าหุ่นรบตัวโปรดแล้วนำไปฟาร์ม เก็บเลเวล สู้กับคนอื่นแม้ไม่อาจระบุได้ชัดเจนนัก ว่านี่ใช่เกมกาชาเกมแรก ๆ ของไทยหรือเปล่า เพราะเอาจริง ๆ คนไทยเราย่อมรู้จักคำว่ากาชาปองกันอยู่แล้ว จากตู้หยอดเหรียญหรือสิ่งอื่น ๆ ในสมัยก่อน แต่กาชาปองในเกมนี้เหมือนกับกาชาปองในชีวิตจริงมากที่สุด วิธีการที่ผู้เล่นจะได้หุ่นเทพ ๆ ใหม่ ๆ แต่ละตัวนั้นมีหลายวิธี แต่ถ้าจะเอาวิธีที่ได้แบบรวดเร็วที่สุดก็คือการเติมเงิน จากนั้นนำเงินไปแลกเป็นเหรียญกาชาปองแล้วเอาไปหยอดตู้กาชาปอง และลุ้นรับกันดั้มตัวใหม่ ๆ โดยตัวแรร์ประจำตู้ก็คือพวกตัว SSR SR ทั้งหลาย ที่จะเป็นกันดั้มชื่อดังจากซีรีส์ และมีสเตตัสกับประสิทธิภาพในการต่อสู้ที่สูงมาก ๆ นอกจากนั้นไม่ใช่ว่าเมื่อไม่ได้ตัวที่ต้องการแล้วจะกินเกลือล้วน เพราะยังมีกันดั้มตัวอื่น ๆ ที่มีความสามารถรองลงมา ไม่ว่าจะเป็นหุ่น Rank A / AR / AS และหุ่นแรงค์ต่ำลงไป ซึ่งเจ้าหุ่นพวกนี้ก็ยังมีความจำเป็นต่อการเล่น เพราะเราสามารถนำมันไปผสมกับหุ่นตัวอื่น ๆ ได้ เพื่อให้ออกมาเป็นหุ่นระดับสูงเช่นกัน โดยใช้ระบบ Blueprint หรือแบบแปลนกันดั้ม ซึ่งแบบแปลนนี้จะได้มาหลังจากหุ่นตัวนั้นถูกลงไปให้สุ่มในตู้กาชาปองแล้ว เอาง่าย ๆ ถ้าใครไม่อยากเสี่ยงดวง ไม่รีบ ก็สามารถใช้วิธีนี้ในการได้รับหุ่นมา ถึงจะได้ช้ากว่าคนอื่นแต่ก็ถือว่าได้เหมือนกันการจำแนกประเภทหุ่นในเกมนี้ก็ใช้วิธีง่าย ๆ นั่นคือใช้กฎการเป่ายิงฉุบ หุ่นแต่ละตัวจะมีสัญลักษณ์ ค้อน กรรไกร กระดาษ ถ้าเป็นค้อนสีแดงคือเน้นโจมตีระยะประชิด กรรไกรสีฟ้าคือเก่งทั้งใกล้และไกล เป็นลูกผสม และกระดาษสีเขียวคือเน้นโจมตีระยะไกล และหุ่นแต่ละตัวก็จะแพ้ชนะทางวนกันไปมาแบบเกมเป่ายิงฉุบนี่แหละ ทำให้เกมการเล่นค่อนข้างเข้าใจง่ายในขณะที่ฉากหลังเองก็ดึงดูดแฟน ๆ ได้มากพออยู่แล้ว เพราะมีกันดั้มหลากหลายตัวให้ได้เล่นกัน โดยต้องอบกว่าตัวเกมในตอนนั้นมีตั้งแต่กันดั้มภาคเก่า ๆ จนถึงภาคใหม่ ๆ ในยุคนั้นอย่างซีรีส์ Gundam OO กันเลยทีเดียว ยิ่งได้ใจแฟน ๆ กันดั้มในบ้านเรากันเป็นอย่างมากตัวเกมรองรับระบบการเล่นทั้งแบบ Co-op PvE และการ PvP ซึ่งทั้งสองอย่างถือเป็นหัวใจสำคัญของตัวเกมด้วยกันทั้งคู่ สำหรับโหมด Co-op PvE นั้น เราและเพื่อน ๆ จะต้องร่วมมือกันทำภารกิจที่มีความยากแตกต่างกันออกไป เป้าหมายของเราคือทำภารกิจให้เสร็จตามกำหนด จากนั้นเราจะได้ค่า EXP มาอัปเกรดเลเวลของกันดั้มตัวนั้น ๆ เพื่อปลดล็อคสกกิลและทักษะใหม่ ๆ ให้ใช้งาน ทำให้ทุกครั้งเวลามีกันดั้มตัวใหม่ ๆ เข้ามาในเกม ถ้าไม่เติมเงินซื้อหลอด EXP ยัดเข้าไป ยังไงก็ต้องไปฟาร์มเลเวลก่อน ถึงจะเอาไปสู้คนอื่นเขาได้ ไม่ใช่ว่าได้ตัวเทพแล้วโหดเลยในขณะที่ด้าน PvP เองก็ถือว่าเป็นไฮไลท์ที่สุดของเกมนี้แล้ว หากใครยังจำกันได้ ในช่วงที่เกมนี้เปิดให้บริการในไทย ถือเป็นอีกเกมที่มีการแข่งขันชิงเงินรางวัลกันสูงมาก และจัดแข่งถี่มาก ๆ ด้วย รวมไปถึงการออกแบบกติการการแข่งขันที่ทำให้แฟร์ นั่นคือใน 1 ทีม ผู้เล่นจะต้องมีหุ่นทุกระดับในการเข้าแข่งขัน และหุ่นระดับสูง เวลาถูกกำจัดจะเสียคะแนนเยอะกว่า ดังนั้นไม่ใช่ว่ามีหุ่นดีแล้วจะเก่ง เพราะถ้าคนเล่นไม่เก่ง ก็จะเป็นหายนะของทีมได้เลยทีเดียว  ใครยังจำบรรยากาศการแข่งขันของเกมนี้ได้ บอกเลยว่าเป็ฯอีกหนึ่งความทรงจำดี ๆ ของเกมนี้มาก ๆกันดั้มจากหลากหลายซีรีส์และเรื่องราวในเกมเกมเดียวสิ่งที่แฟนกันดั้มชื่นชอบเป็นพิเศษเลยคือ การได้ควบคุมกันดั้มตัวโปรดออกไปต่อสู้ไม่ว่าจะโหมดใดก็ตาม ซึ่งเกมนี้ถือว่าเต็มไปด้วยกันดั้มยุคต่าง ๆ ซึ่งจะใหม่สุดถึงซีรีส์ไหนก็แล้วแต่แพทช์อัปเดตของประเทศนั้น ๆ และไม่ใช่แค่หุ่นกันดั้ม เพราะโหมด PvE Co-op ของเกมนี้ ก็จะมีฉากหรือสถานที่สำคัญต่าง ๆ ของซีรีส์กันดั้มนั้น ๆ ใส่เข้ามาเป็นอีเวนท์ให้เราได้เข้าไปร่วมลุยกันด้วย แฟน ๆ การ์ตูนที่เคยชอบ เคยประทับใจ คราวนี้จะฟินยิ่งกว่าเดิมเพราะเราได้ควบคุมเอง เล่นเองเลยในช่วงนั้น 3 กันดั้มตัวท็อปของไทยในตอนเปิดตัวอย่าง Freedom Gundam, Justice Gundam, Akatsuki Gundam ถือเป็นสามจตุรเทพรุ่นแรก ๆ ที่วิธีการได้มาก็ไม่ใช่ง่าย ๆ แถมความสามารถของมันก็โหดพอ ๆ กับความยากในการได้มา นอกจากนั้นก็มีการอัปเดตกันดั้มใหม่ ๆ เข้ามาเรื่อย ๆ แถมช่วงนั้น แม้ว่าจะเป็นระบบกาชาก็ตาม แต่ทางทีมงานก็ยังใส่สมดุล ไม่ให้เกิดการ Pay to Win จนเกินไป ซึ่งทำออกมาได้ค่อนข้างดีอีกต่างหาก และจริง ๆ แล้ว SDGO นี่แหละที่มีระบบกาชาแบบตัวหน้าตู้ เป็นเกมแรก ๆ ของไทย ก็คือแต่ละตู้จะมีหุ่นพระเอกอยู่ ใครโชคดีเปิดได้ ก็บอกเลยว่า โหดไม่พอ โชว์ชาวบ้านได้ทั้งเซิร์ฟเวอร์ต้องบอกว่าน่าเสียดายเป็นอย่างมาก ที่ท้ายที่สุดตัวเกมก็ปิดให้บริการลงไป และแม้ว่าจะมีการทำเกมภาค 2 อย่าง Next Evolution แต่กระแสตอบรับก็เหมือนจะไม่ค่อยดีเท่าที่ควร และเงียบหายไปตามกาลเวลา แม้ว่าจะไม่มีเกมแนวไหนออกมาสู้กับเกมนี้ได้อีกแล้ว แต่เชื่อว่า SDGO จะยังอยู่ในใจแฟนเกมที่เคยได้เล่นมันตลอดไป
12 Aug 2022
[บทความ] ประทับใจ VS. ไม่เข้าใจ: ว่าด้วยตอนจบของเกมแมวเหมียวยอดนิยม "Stray"
* คำเตือน บทความนี้มีเนื้อหาสปอยเนื้อเรื่องเกม Stray *Stray หนึ่งในเกมที่กำลังเป็นกระแสและคนพูดถึงอย่างหนาหูถึงความน่ารักของแมวเหมียวตะลุยและผจญภัยในโลกที่มนุษย์ทั้งหลายสูญสิ้นเผ่าพันธุ์ เนื่องจากการระบาดของโรคร้ายที่คร่าชีวิตจนเหลือเพียงแค่เศษซากอาณาจักรปัญญาประดิษฐ์ที่พยายามใช้ชีวิตให้เหมือนมนุษย์ในโดมกักขังถึงกระนั้นพวกหุ่นยนต์ก็ยังไม่รอดพ้นปัญหาของคนปกติ สะท้อนให้เห็นความมืดมนของสิ่งมีชีวิตทรงภูมิอย่างเรา ๆ ไม่ว่าจะเป็นชนชั้นทางสังคม มลพิษ และสิ่งอันตรายสุด ๆ อย่างพวกเซิร์ก (Zerk) เชื้อโรคกลายพันธุ์ที่กินทุกอย่างที่ขยับได้แม้มันจะเป็นเหล็กกล้าก็ตาม ขยายร่างสร้างเขตจนเป็นเหมือนปราการปิดกั้นหุ่นยนต์ชนชั้นล่างสุดเพื่อข้ามหรือติดต่อไปยังชั้นถัด ๆ ไป ตลกร้ายดีที่ผู้เล่นที่รับบทเป็นแมวเหมียวสุดน่ารักมีเพื่อนรักเป็นหุ่นจิ๋วปัญญา (มนุษย์) ประดิษฐ์ กลายเป็นความหวังเดียวของเหล่าหุ่นยนต์ที่ต้องการหลุดพ้นจากภัยพิบัติและความเหลื่อมล้ำพวกนี้ เพราะพวกเขาต่างอ้างว่า ' เราตัวเล็กและปราดเปรียวไวพอที่จะสำเร็จภารกิจโดยไม่ตาย ' ซึ่งพอถ้าคิดดูกันดี ๆ ตัวเรานั้นก็เป็นแค่แมว ไม่ได้มีความน่าเชื่อถือที่จะสำเร็จภารกิจแต่อย่างใด รวมไปถึงการที่หุ่นบางตัวก็มีความสามารถสร้างปืนฉายแสง UV ที่มีความสามารถทำลายเหล่าเซิร์กได้เพียงแค่ฉายส่องใส่ แต่ดันไม่มีปัญญาในการสร้างหุ่นยนต์จิ๋ว ๆ ที่สามารถควบคุมบังคับให้มีความเร็วและสำเร็จภารกิจได้โดยไม่ต้องใช้แมว!เท่านั้นยังไม่พอเมื่อเราขึ้นไปยังชั้นสูงของสังคม เราก็จะสังเกตว่าพวกเขาไม่ได้มีปัญหากับเหล่าเซิร์กแม้แต่น้อยเพราะมีโรงงานกำจัดขยะอย่างเป็นระบบ เชื้อโรคจึงไม่สามารถกลายพันธุ์ได้ แต่ทว่าพวกเขาดันไม่มีกะจิตกะใจใฝ่หาวิธีออกจากโดมแต่อย่างใด ใช้ชีวิตไปวัน ๆ เพราะคิดว่าดีอยู่แล้วไม่ต้องดิ้นรน กลับกันหากมีใครที่จะลุกฮือขึ้นมาต่อต้านก็จะโดนลากเข้าซังเตรอวันระบบพังไปเสียอย่างนั้นจากที่กล่าวมาเราจะเห็นได้ว่าเนื้อเรื่องก็มีความเป็นช่องโหว่หรือ Plot Hole อยู่บ้างในเกณฑ์ที่พอรับได้ แต่ไม่นานหลังจากที่ผู้เล่นสำเร็จภารกิจและเดินทางถึงจุดสิ้นสุด เนื้อเรื่องก็กลับตาลปัตรจนคนหลาย ๆ คนมองว่าทางผู้พัฒนาตัดจบมักง่ายหายไปแบบดื้อ ๆ เพราะเมื่อเราขึ้นไปยังชั้นควบคุมสูงสุดได้แล้ว เรากลับต้องสละชีวิตหุ่นยนต์บางตัวที่ให้ข้อมูลกับเราและ B-12 เพื่อนรักที่เป็นมนุษย์คนสุดท้ายแม้จะอยู่ในรูปแบบความทรงจำและความคิดเท่านั้น เพื่อเปิดโดมรับแสงอาทิตย์สู่ภายในกำจัดเหล่าเซิร์ก ปล่อยให้ทั้งตัวเราและหุ่นยนต์เป็นอิสระ ซึ่งตรงนี้ก็เกิดประเด็นว่า 'เพื่อ?' ทั้ง ๆ ที่ไม่ได้หมดหนทางจริง ๆ ยังคงคิดหาวิธีเปิดระบบแบบอื่นได้ จนเกิดความไม่พอใจสำหรับบางผู้เล่น เช่น'จากประสบการณ์การเล่น Stray ของฉันก็พอบอกได้ว่าเนื้อเรื่องช่วงแรกทำออกมาได้พีคแต่กลับมาตกม้าตายตอนท้าย' - John Walker จากเว็บไซต์ Kotaku'ฉันก็พอเดาได้นะว่าตอนจบมันจะจบแบบตัน ๆ และก็ใช่ตอนจบมันโคตรแย่เลย'  - Ari Notis จากเว็บไซต์ Kotaku'ฉันแค่อยากได้เพื่อนรักน้องแมวส้มกลับมา ?' - ผู้ใช้เรดดิต SailorPizza1107'ใช่เลย มันเหมือนแบบไอ้หุ่นน้อยเพิ่งบอกว่า [ ฉันต้องรักษาความทรงจำสุดท้ายของมนุษยชาติทั้งมวลให้จงได้ ] พอห้านาทีผ่านมา [ ล้อเล่นหน่า ฉันตายอยู่แล้วล่ะ เค บาย ] แล้วจบแบบเศร้า ๆ ดึงน้ำตา' - ผู้ใช้เรดดิต Skullkid_senpaiแน่นอนเมื่อมันเป็นเรื่องราวที่ถกกันว่าเนื้อเรื่องดี หรือ ไม่ดี ก็ต้องมีความเห็นต่างอยู่บ้างทั้งไม่เห็นด้วยและอื่น ๆ อีกเช่น'ฉันก็รู้สึกแย่นิดหน่อย แต่ฉันก็ชอบตอนจบแบบนี้นะ คุณจะว่ายังไงก็ช่าง แต่คนบางกลุ่มแค่ไม่ชอบดังที่ต้องการ [ เนื้อเรื่องหลัก ] ให้เป็นไปตามใจหวัง' - ผู้ใช้เรดดิต TheAlte111'ฉันคิดว่าคำว่าเนื้อเรื่อง [ แย่ ] มันเกินเบอร์ไปหน่อยมั้ง'  - ผู้ใช้เรดดิต que2d'ไม่เห็นด้วยจ้า' - ผู้ใช้เรดดิต Star_Mindจากความเห็นทั้งหลายเหล่านี้ก็พอบอกได้ว่าตัวเกม Stray ก็ไม่ได้จบสวยอย่างที่หลาย ๆ คนต้องการ อาจเป็นเพราะทางผู้พัฒนาเล็งเห็นว่าสามารถนำมาต่อยอดสร้างภาคต่อได้ในอนาคต ทั้งนี้จากประสบการณ์เล่นของผู้เขียนเองก็มองว่าอยู่ในระดับเนื้อเรื่องที่ไม่เลว แต่ก็เสียใจนอดหน่อยที่ไม่ได้มีเนื้อเรื่องจบแบบทางเลือกมากกว่าแบบเดียว ซึ่งอาจเป็นเสน่ห์อีกประการหนึ่งของเกมก็ได้หากมีตรงนี้เพิ่มเข้ามาแต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Stray ที่มีเกมเพลย์เอกลักษณ์ เล่นไม่ยาก พร้อมภาพที่สร้างโดยโปรแกรม Unreal Engine 5 ดึงอารมณ์ให้เข้าร่วมและเห็นถึงสภาพการเป็นอยู่ของเหล่าหุ่นยนต์ ความน่าเกลียดน่ากลัวของเซิร์กอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งถ้าเอาฉากพวกนี้ไปปั้นเกมใหม่ยังได้ ก็นับว่าเป็นเกมที่ควรค่าแก่การเล่นเช่นเดิมอยู่ดีดังนั้นในส่วนนี้ทางผู้พัฒนาจะลงมือวางแผนต่อไปอย่างไรก็ต้องคอยรอดูกัน แล้วคุณผู้อ่านที่ได้เล่นหรือรับรู้เนื้อเรื่องตัวเกมล่ะ มีความคิดเห็นในส่วนนี้ยังไงกันบ้าง?อนึ่งตัวเกมวางขายบนเครื่อง PS4, PS5 และ PC ผ่านร้านค้า Steam ราคาประมาณ 400 บาท ใครที่มีทุนทรัพย์ก็อย่ารีรอ ซื้อมาเล่นสัมผัสความผูกพันและเนื้อเรื่องด้วยตนเองกับเกม Stray นี้
12 Aug 2022
[บทความ] สัมผัสแรกก่อนใคร กับ Soul Hackers 2 เกมภาคต่อในรอบ 25 ปี หนึ่งในซีรีส์ย่อยของ SMT
ในยุคนี้คงจะมีน้อยคนนักที่จะไม่รู้จักชื่อของเกม Persona หนึ่งในซีรีส์แยกย่อยที่แตกแขนงออกมาจากซีรีส์หลักอย่าง Shin Megami Tensei ซึ่งการแยกตัวออกมาสร้างเป็นซีรีส์ใหม่ของ Persona ในครั้งนั้น ต้องถือว่าประสบความสำเร็จอย่างงดงาม เนื่องด้วยเอกลักษณ์เฉพาะตัวอันล้นเหลือของตัวเกมเอง จึงทำให้ Persona น่าจะกลายเป็นที่รู้จักมากยิ่งกว่าเกมซีรีส์หลักที่ตัวเองได้แยกตัวออกมาแล้วเสียอีกโดยถ้าหากจะพูดถึงซีรีส์ใหม่ที่ต่อยอดออกมาจากเกม Shin Megami Tensei แล้ว มันยังมีอีกหนึ่งเกมที่ถูกทิ้งเอาไว้ จนผู้คนแทบจะลืมเลือนชื่อของมันไปจนหมดสิ้น เกมที่ขาดการสร้างภาคต่อมานับ 25 ปี เกมนั้นก็คือ Soul Hackers นั่นเองแต่เดิม Soul Hackers เป็นเกมที่อิงกับชื่อของ Shin Megami Tensei อยู่ โดยภาคแรกของตัวเกมได้ใช้ชื่อว่า Shin Megami Tensei: Devil Summonner และภายหลัง ทาง Atlus ก็ได้ตัดสินใจสร้างซีรีส์ให้มีแฟรนไชส์เป็นของตัวเองภายในชื่อ Devil Summoner: Soul Hackers แทน โดยหลังจากที่ตัวเกมในภาคแรกของแฟรนไชส์ได้ออกวางจำหน่ายในปี 1997 นั้น ข่าวคราวของภาคต่อเกี่ยวกับซีรีส์เกมนี้ ก็ได้หายเข้ากลีบเมฆ หายไปเป็นระยะเวลานาน จนบรรดาแฟน ๆ ถึงกับปลงไปแล้วกันเลยทีเดียวทว่าในปี 2022 ทาง Atlus ก็ได้เตรียมเซอร์ไพรส์มาสู่แฟน ๆ เกมอีกครั้ง ด้วยการเปิดตัว Soul Hackers 2 โดยเป็นตัวเกมที่จะกลับมาสานต่อตำนานของซีรีส์นี้นั่นเอง ซึ่งตัวเกมทดลองเล่นที่ผู้เขียนได้ไปสัมผัสมานั้น จะมอบประสบการณ์ และความน่าประทับใจได้ขนาดไหนกัน บทความนี้มีคำตอบครับและก่อนที่จะเข้าเรื่องกัน ทางผู้เขียนก็ต้องขอขอบคุณทางบริษัท Epicsoft Asia ที่สนับสนุนให้เราได้บินไปเล่นตัวเกมถึงออฟฟิศที่สิงคโปร์เอาไว้ ณ ที่นี้ด้วยนะครับ เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมมาก ๆ เลยความประทับใจงานภาพที่ยังคงเอกลักษณ์ก่อนอื่นต้องขอออกตัวก่อนเลยว่า ผู้เขียนไม่เคยได้สัมผัสกับซีรีส์เกมภาคใด ๆ ของแฟรนไชส์นี้มาก่อน ดังนั้นในส่วนของการเปรียบเทียบข้อดี ข้อเสีย จุดที่ถูกปรับปรุงเมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ อาจจะทำได้ไม่ชัดเจนมากนักและถึงจะไม่เคยได้ลองเล่นเกมของค่ายนี้มาเลยแม้แต่นิดเดียว แต่ชื่อเสียงเรียงนามของเกมในตระกูล SMT (Shin Megami Tensei) ที่ถูกแตกแขนงออกไปนั้น มันก็ดังเพียงพอจนสามารถทำให้คนที่ไม่เคยเล่นเลยอย่างตัวผู้เขียน พอผ่านหูผ่านตามาบ้างซึ่งต้องยอมรับเลยว่า สิ่งหนึ่งที่ถูกใจในซีรีส์นี้ตั้งแต่แรกเห็นเลยก็คืองานภาพอันสุดแสนเป็นเอกลักษณ์ ด้วยลายเส้นสไตล์การ์ตูนญี่ปุ่น แต่ก็มีความเป็นอเมริกันสอดแทรกให้เห็นอยู่เนือง ๆ แน่นอนว่า Soul Hackers 2 ก็ยังคงสืบทอดลายเส้นอันเป็นเอกลักษณ์นี้มาอย่างครบถ้วน ถึงแม้มันอาจจะไม่ได้ดูสวยงาม เลิศเลอ และสมจริงเหมือนกับเกม AAA อื่น ๆ ในสมัยนี้ แต่ตัวเกมนั้นก็สามารถทำภาพกราฟิกและดีไซน์ตัวละครต่าง ๆ ออกมาได้น่าประทับใจอยู่เช่นเคยทั้งนี้หากใครที่สงสัยว่า ทั้งสามซีรีส์ (SMT, Persona และ Soul Hackers) มันมีอะไรที่แตกต่างกันบ้าง คำตอบของคำถามนั้น มันไม่ยากเลย สิ่งที่แตกต่างกันหลัก ๆ จนเกิดเป็นซีรีส์ยิบย่อยออกมาก็คือธีมของเนื้อเรื่องนั่นเองโดย SMT จะเน้นไปที่โลกล่มสลาย ซึ่งถือเป็นซีรีส์จุดกำเนิดตั้งต้นที่ค่อนข้างเต็มไปด้วยความดาร์คและเนื้อเรื่องที่ดำมืดยิ่งกว่าซีรีส์ย่อย กลับกัน Persona จะมีโทนเนื้อเรื่องที่ดูเบาบางมากกว่า อารมณ์ประมาณเหล่านักเรียนมาช่วยกู้โลกกับแก๊งเพื่อน ๆ ก็ไม่ปาน และในส่วนของ Soul Hackers นั้น จะเป็นฟีลโลกอนาคต เทคโนโลยีที่ผสมผสานเข้ากับความเชื่อในสไตล์อันจัดจ้านของผู้พัฒนา Atlus และด้วยที่ตั้งของเกมที่อยู่ใน "โลกเสมือนแบบดิจิตัล" ทำให้เกมสามารถนำเสนอกราฟิกและการออกแบบฉากที่น่าสนใจอยู่ไม่น้อย แม้เวลาการเล่นอันจำกัดของผู้เขียนจะทำให้ยังไม่มีโอกาสได้เห็นฉากหลากหลายนัก แต่ก็พูดได้เต็มปากว่ารู้สึกตื่นเต้นจริง ๆ ว่าเกมจะมีอะไรมาโชว์เราอีกเมื่อได้เล่นฉบับเต็มเกมเพลย์ที่คงไว้ซึ่งความคลาสิก แต่ก็ถูกปรับปรุงให้ร่วมสมัยไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไรกับเกมแนว JRPG หรือเกมเทิร์นเบสโดยรวมก็แล้วแต่ ปฏิเสธไม่ได้ว่าสิ่งเหล่านี้คือเบื้องหลังความสำเร็จของซีรีส์ Shin Megami Tensei เช่นเดียวกับเกมยอดนิยมในตระกูลอย่างซีรีส์ Persona ซึ่ง Soul Hackers 2 ก็ดำเนินรอยตามสูตรสำเร็จของซีรีส์เช่นเดียวกันเอาเข้าจริง ๆ แล้ว อาจจะพูดได้ว่าเกม Soul Hackers 2 ดูจะได้รับอิทธิพลมาจากความสำเร็จของ Persona 5 อยู่พอสมควร โดยเฉพาะในแง่ของเกมเพลย์ ซึ่งดัดแปลงระบบมาจากเกมรุ่นพี่อย่างชัดเจนในเบื้องต้นนั้น ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครเอก Ringo ในการสำรวจดันเจี้ยนต่าง ๆ และต่อสู้กับเหล่าศัตรูปีศาจ Demon ที่คุ้นเคยจากซีรีส์ SMT ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ตตัวละครโจมตีศัตรูเหล่านี้เพื่อเริ่มการต่อสู้ในสภาพได้เปรียบได้ แต่ในทางกลับกัน หากศัตรูเป็นฝ่ายเดินมาชนเราซะเอง (หรือเผลอเดินชนศัตรู) ก็จะเริ่มการต่อสู้ในสภาพเสียเปรียบเช่นกันการต่อสู้ของ Soul Hackers 2 จะดำเนินไปแบบเทิร์นเบส โดยเน้นการโจมตีให้ถูกจุดอ่อนศัตรูด้วยทักษะและเวทมนต์ธาตุ ที่เรียกได้ว่าเป็นลายเซ็นของเกมตระกูล SMT แทบทุกเกมที่ผ่านมา แต่เอกลักษณ์ของ Soul Hackers 2 คือระบบ 'Stack' ที่จะเพิ่มแต้ม 1 แต้มทุกครั้งที่โจมตีถูกจุดอ่อนของศัตรู โดยแต้มนี้จะถูกใช้สำหรับเรียกเหล่า Demon พรรคพวกของเราออกมาโจมตีโดยอัตโนมัติเมื่อจบเทิร์นของตัวละคร (ยิ่งเก็บได้หลายแต้มก็ยิ่งเรียกออกมาหลายตัว) ซึ่งก็มีผลคล้ายกับระบบ All-out Attack ของเกม Persona ทั้งหลายนั่นเองจุดเด่นของเกม Soul Hackers 2 อีกอย่างคือระบบ Demon ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถเชิญชวนปีศาจที่พบในดันเจี้ยนมาร่วมปาร์ตี้ได้ โดยผู้เล่นจะสามารถเลือกสวมใส่ปีศาจให้กับเพื่อนร่วมปาร์ตี้เพื่อให้พวกเขาสามารถใช้พลังของปีศาจ (เช่นเวทย์ธาตุต่าง ๆ) ในการต่อสู้ได้ และสามารถทำการฟิวชั่นปีศาจเพื่อสร้างสมุนที่ทรงพลังกว่าเดิมได้อีกด้วย นับเป็นอีกระบบที่ต้องมีอยู่ในเกม SMT ทุกเกมนอกจากนี้ เกมยังมีระบบกึ่ง ๆ ซิม ที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกตัวเลือกบทสนทนาระหว่างพูดคุยกับเพื่อนร่วมปาร์ตี้ได้ โดยการพัฒนาความสัมพันธ์กับตัวละครเหล่านี้จะเพิ่มระดับ Soul Levels ระหว่างตัวละคร เพื่อปลดล๊อคโบนัสในการต่อสู่่ หรือเนื้อเรื่องเพิ่มเติมได้ แต่ตัวผู้เขียนเองไม่ได้มีโอกาสสำรวจระบบนี้มากนัก (ด้วยเวลาเล่นอันจำกัด) แต่ก็น่าจะถูกใจคอ RPG ที่ชื่นชอบการเสพเนื้อเรื่องและการพัฒนาตัวละครประสิทธิภาพที่ (น่าจะ) ลื่นไหล ถึงจะเป็นเกมใหม่ที่เพิ่งออกในปี 2022 นี้ แต่ตัวเกมก็ไม่ได้กินแรงเครื่องแต่อย่างใด เพียงแค่ใช้การ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 760, 2 GB หรือ AMD Radeon HD 7870, 2 GB ก็อยู่ในขั้นแนะนำของตัวเกมแล้วการทดลองเล่นของผู้เขียน ทดลองบนระบบ PC ที่ไม่สามารถระบุ Spec ที่แน่นอนได้ (แต่ก็มั่นใจได้ว่าแรงมากแน่ ๆ) จึงพูดได้ไม่เต็มปากนักว่าเกมจะทำงานได้ดีมากน้อยเพียงใดกันแน่บนเครื่อง PC รุ่นเก่า ๆ แต่ด้วยกราฟิกของเกมที่ก็ไม่ได้สมจริงตระการตามากเป็นพิเศษ ก็น่าจะมั่นใจได้ว่าเกมคงทำงานได้อย่างไม่มีปัญหาบนแพลตฟอร์มใดก็แล้วแต่ที่เกมเปิดให้เล่นข้อสังเกตไม่มีอะไรบนโลกนี้ที่สมบูรณ์แบบ มีข้อดีก็ย่อมต้องมีข้อเสีย มีคนชอบก็ย่อมต้องมีคนเกลียด ดังนั้นเราจะมาเล่าถึงจุดที่ไม่ค่อยน่าพึงพอใจ เอาไว้เป็นข้อสังเกตุให้คุณผู้อ่านที่กำลังชั่งใจอยากซื้อเกมนี้ดูนะครับถ้าไม่ใช่สายเสพเนื้อเรื่อง รีบหนีไป!ถึงจะมีตัวเลือกเร่งความเร็วให้ สำหรับคนที่ไม่ชอบอ่านเนื้อเรื่อง แต่กว่า 50% ของเกมมันก็เป็นการดำเนินเนื้อเรื่องอยู่ดีดังนั้นคุณจะต้องเจอกับการเล่าเรื่องภายในเกมทีละเยอะ ๆ เน้น ๆ อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งว่ากันตามตรงแล้วเนื้อเรื่องก็ถือเป็นหนึ่งในจุดขายหลักของเกมแนวนี้แต่ต้น ฉะนั้นหากคุณไม่ได้มีความใจเย็นมากพอ หรือไม่ได้ชื่นชอบการเสพเนื้อเรื่อง เกม Soul Hackers 2 อาจจะไม่เข้าทางคุณอย่างแรงเลยทีเดียวต้องลงทุนเวลาให้ค่อนข้างเยอะแม้จะเล่นเกมไปได้ไม่นานนัก แต่ผู้เขียนก็รู้สึกมั่นใจพอจะพูดได้ว่าเกม Soul Hackers 2 น่าจะเป็นเกมที่กินเวลาในการเล่นนานอยู่ไม่น้อย ทั้งจากเนื้อเรื่องหลัก บทสนทนาตัวละคร และเควสเสริมอีกนับไม่ถ้วน ไม่ต่างจากเกมตระกูล SMT อื่นที่ผ่านมา ซึ่งถ้าจะให้ตีเป็นตัวเลขก็ค่อนข้างมั่นใจว่าคงใช้เวลาเล่นเนื้อเรื่องอย่างน้อยที่สุด 50-60 ชั่วโมงได้สบาย ๆ นอกจากนี้ เกมยังมี "จุดอ่อน" ของเกมแนว JRPG อยู่อย่าง คือการบังคับให้ผู้เล่นจำเป็นต้องกระทำบางอย่างซ้ำ ๆ นาน ๆ เช่นการฟาร์มปีศาจตัวเดียวซ้ำไปเรื่อย ๆ เพื่อเก็บเลเวล ไม่เช่นนั้นเมื่อเจอกับศัตรูที่ร้ายกาจเข้าก็อาจโดนกวาดยกตี้ได้สบาย ซึ่งก็ยืดเวลาการเล่นของเกมขึ้นไปอีก ฉะนั้นหากคุณไม่ได้มีเวลาจะสละให้กับเกมเยอะพอ คุณอาจได้เล่นเกมนี้ไปอีกหลายสัปดาห์กว่าจะจบเลยก็ได้สรุป: น้องใหม่แห่งตระกูล JRPG อันเก่าแก่ หากจะให้สรุปความรู้สึกจากการเล่นเกมราว 2-3 ชั่วโมงของผู้เขียน คงต้องบอกว่า Soul Hackers 2 เป็นอีกหนึ่งเกม JRPG สายเลือดเข้มข้น เช่นเดียวกับเกมรุ่นพี่ในตระกูล Shin Megami Tensei แทบทุกเกม ซึ่งก็เป็นทั้งจุดแข็งและอ่อนที่สุดของซีรีส์ตลอดมา แม้ว่าเกมจะใส่องค์ประกอบของการสนทนากับเพื่อนร่วมปาร์ตี้เข้ามา หรือหยิบยืมสไตล์อันฉูดฉาดของ Persona สมัยใหม่มาก็ตามแต่ แต่เนื้อในของเกมก็ยังเป็นประสบการณ์ JRPG อันบริสุทธิ์อยู่ดี โดยจะเป็นข้อดีหรือข้อเสียก็ขึ้นอยู่กับความชอบของแต่ละคนจริง ๆSoul Hackers 2 จะวางขายบน 5 แพลตฟอร์มด้วยกัน ตั้งแต่ PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One และ PC ในวันที่ 25 สิงหาคมที่จะถึงนี้
07 Aug 2022
[แนะนำเกม] Bear and Breakfast "ยินดีต้อนรับสู่พี่หมีรีสอร์ท!"
Bear and Breakfast เป็นเกมแนวเนื้อเรื่องผจญภัยของน้อนหมีนามว่า "Hank" และกลุ่มเพื่อน ๆ ของเขา ลงวางขายใน Steam เมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม 2022 ที่ผ่านมา ถูกพัฒนาโดย Gummy Cat ผู้เขียนได้ไปเจอะเจอกับเกมนี้โดยบังเอิญ เนื่องจากไล่ ๆ หาใน Steam ว่าช่วงนี้มีเกมอะไรน่าเล่นบ้างไหม? เกมที่ Wishlist รอไว้ลดราคาหรือยังน้า? แล้วก็ดันมาถูกตาต้องใจกับรูปภาพปกที่น่ารักของเกมนี้ เลยอ่านรีวิวจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ใน Steam และดูตัวอย่างของเกมนิดหน่อย และมันดูเข้าท่าดีทีเดียว เลยได้ตัดสินใจกดซื้อเกมนี้มาลองเล่นดูครับ เพราะเห็นว่ามันกำลังติดเทรนด์ใน Steam ด้วย และมีคำวิจารณ์ในแง่ดีเป็นอย่างมากแถมมาอีก อยากจะรู้เหลือเกินว่ามันมีความเป็นไปเป็นมายังไง จากลูกหมีที่เชื่อฟังแม่ทุกอย่าง อยู่ดีดีมาเป็นคนดำเนินการกิจการรีสอร์ทได้ยังไงกันน้า? เราลองไปตามดูชีวิตของน้อง Hank ในบางส่วนกันดีกว่าครับเกมเพลย์เนื้อเรื่อง : ในตอนแรกก่อนที่จะได้เข้าไปเล่นเกมนั้น ใจผู้เขียนเนี่ยเชื่อเต็ม ๆ เลยครับ ว่ามันคือเกมสไตล์เดียวกับ Diner Dash ของค่าย PlayFirst แน่ ๆ เพราะนอกจาก Flo ตัวเอกจะเสิร์ฟอาหารแล้ว She ยังรับจ็อบในอีกหลาย ๆ ธุรกิจไม่ว่าจะเป็น เด็กเสิร์ฟงานแต่ง (Wedding Dash), หรือแม้แต่งานโรงแรมชีก็ทำครับ (Hotel Dash) ผู้เขียนเลยมองว่าเกมนี้คงคล้าย ๆ กันแหละ เพราะเกมตระกูล Dash เขาก็มีเนื้อเรื่องของตัวเอกเหมือนกัน Bear and Breakfast คงไม่ต่างกันหรอกมั้ง แต่เอาเข้าจริง มันไม่ใช่เลย มันซับซ้อนกว่านั้นมากครับ ฮ่า ๆ ซึ่งในเกมนี้เนี่ยเราจะได้รับบทเป็นลูกหมีที่กลัวคุณแม่มาก นามว่า Hank และมีเพื่อน ๆ ของเขาออกผจญภัยกับเราด้วยคือ Anni (หมา) และ Will (นก) โดยปกติแม่ของเขาจะไม่ให้แฮงค์และเพื่อน ๆ ออกไปเที่ยวไหนนอกบริเวณบ้านเลย แต่มาวันหนึ่งเส้นทางที่ใช้ออกจากบ้าน ดอกไม้ที่เคยมีมันดันเริ่มทยอยตายกันไป คุณแม่หมีเลยเป็นกังวลจึงจำเป็นต้องขอความช่วยเหลือจากลูก ๆ ของเธอครับ เธออยากให้แฮงค์ วิล และแอนนี่ช่วยไปเก็บดอกไม้ชนิดหนึ่งในป่า Blackmoss ที่อยู่ข้าง ๆ บริเวณบ้านของพวกเขา และกำชับว่า "ได้แล้วให้ตรงกลับบ้านเลยนะเด็ก ๆ" เพื่อน ๆ คิดเหมือนผมใช่ไหมครับ "นังลูกหมีเธอไม่กลับบ้านแน่ ๆ ชั้นรู้ ฮ่า ๆ"  ใช่ครับ! เหตุการณ์นี้เป็นเหตุเริ่มต้นที่ทำให้แฮงค์เริ่มเข้าสู่เส้นทางของโลกทุนนิยม และมันเริ่มมาจากไอ้เจ้า ดอกผักเป็ดน้ำ นี่แหละครับ Perk (สกิลติดตัว) : คุณแม่จะให้สมุดบันทึกเล่มหนึ่งมาด้วย ซึ่งสมุดเล่มนี้คือหนึ่งใน Perk หรือสกิลติดตัว ที่จะช่วยทำให้เราเล่นเกมได้ง่ายขึ้นครับ สมุดเล่มนี้จะปลดล็อคในส่วนของ Quest list เราสามารถเช็คเควสที่มีได้หลังจากเราได้รับมันมาแล้ว ในส่วนนี้พอเราทำเควสไปเรื่อย ๆ ตัวละครต่าง ๆ ที่เราเจอ อาจจะให้รางวัลเป็น Perk ต่าง ๆ มาครับ และผู้เขียนมองว่ามันมีประโยชน์เอามาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นปลดล็อคช่องกระเป๋า, ซื้อของจากร้านค้าได้ถูกลง 5%, วิ่งไวขึ้น ฯลฯ ส่วนนี้ตัวผู้เขียนชอบนะครับ มันเป็นส่วนที่ให้เราได้สะสมด้วย เหมือนเป็นรางวัลให้เรามีเป้าหมายในการทำเควสและช่วยงานผู้คนในพื้นที่ครับNPC, เควสและเงินในเกม : ระหว่างที่เราไปเก็บดอกผักเป็ดน้ำให้แม่อยู่นั้น จะมีเสียงรถเบรคดังมากครับ ทำให้เพื่อน ๆ ของเราเชียร์ให้เราไปดู ว่าต้นเสียงที่เกิดขึ้นคืออะไรกันแน่ และตรงนี้จะเป็นส่วนที่ทำให้แก๊งค์ลูกหมีของเราเข้ามาพัวพันกับธุรกิจรีสอร์ทแบบงง ๆ ซึ่ง NPC คนแรกที่เราจะได้เจอเป็นฉลามชื่อ Fin มาจากบริษัทจำนำ ที่ชื่อ Pawn Voyage ฟินนั้นต้องการให้เราช่วยทำธุรกิจรีสอร์ท เพราะเขาต้องการจะให้มนุษย์กลับมาเที่ยวบริเวณนั้นครับ เพราะตั้งแต่ไม่มีมนุษย์กิจการต่าง ๆ ของสัตว์ป่าบริเวณนั้นก็ซบเซาลงอย่างมาก แฮงค์ที่ใจดีและต้องการช่วยคนอื่นเป็นทุนเดิมอยู่แล้วได้ยินดังนั้นเขาก็อยากจะช่วยฟินครับ แต่ติดอย่างเดียวเขากลัวคุณแม่ ฮ่า ๆ ฟินเลยเอาเงินมาเป็นข้อเสนอว่าถ้านายทำ นายจะได้เงินด้วยนะเออ แฮงค์อะไม่ได้ตื่นเต้นเท่าไหร่ แต่วิลและแอนนี่เนี่ยเชียร์สุดฤทธิ์ว่าให้ทำไปเถอะ! แต่พอทำงานจริง ๆ แฮงค์ทำอยู่คนเดียวนะครับ นังนกกับนังหมาไม่เคยมาเหลียวแลเลยแม้แต่นิดเดียว (นี่ถ้าไม่ได้รู้มาก่อนว่าเป็นนกกับหมาจะคิดว่าเป็นบ่างนะครับ ยุเก่ง) แต่ถือว่าก็เป็นจุดเริ่มต้นดีดีของน้องหมีเขาแหละครับ หลังจากนั้นก็จะมีคนมาขอให้แฮงค์ช่วยเหลืออยู่เรื่อย ๆ เพราะเห็นว่าแฮงค์ทำรีสอร์ทได้ดี และมีมนุษย์กลับมาเที่ยวในเมืองจริง ๆ เราก็จะได้เจอ NPC และได้รับเควสต่าง ๆ ให้ทำมากมาย ได้ปลดล็อค Perk, ปลดล็อคแผนที่บริเวณใหม่ ๆ, ปลดล็อคร้านขายของต่าง ๆ ของ NPC, และได้รับรางวัลครับ ที่พูดมาทั้งหมดเควสต่าง ๆ เชื่อมโยงกันครับ ถ้าไม่ทำของคนใดคนหนึ่งอาจจะเล่นในส่วนของเนื้อเรื่องต่อไปไม่ได้ ในส่วนของฟินนั้นจะเป็นเควสหลัก ๆ ในการสร้างรีสอร์ทตามเมืองต่าง ๆ ครับ พอเราปลดล็อคเมืองใหม่ฟินก็จะย้ายไปรอเราก่อนเพื่อที่จะบอกเควสของเมืองใหม่ในการสร้างรีสอร์ทให้กับเรา ส่วนในเมืองเดิมนั้นก็จะมีตัวแทนของฟินซึ่งเป็นเสาสัญลักษณ์ของเมือง คอยส่งเควสของรีสอร์ทนั้น ๆ แทนฟินครับ ซึ่งมันทำให้ผู้เขียนรู้สึกไม่ขาดตอนกับการเป็นส่วนหนึ่งของเกม เกมนี้ไม่ปล่อยให้เราเคว้งเลยครับ มีอะไรให้ทำตลอด ของรางวัลที่เราได้จาก NPC ถ้าเป็นเสื้อผ้าต่าง ๆ จะไม่มีค่าสถานะอะไร แต่เมื่อสวมใส่แล้วจะทำให้มนุษย์ที่เป็นแขกของรีสอร์ทเดินมาเจอเรา แล้วจะไม่เกิดอาการผะอืดผะอม และได้คะแนนรีวิวที่ดีขึ้นครับ (สงสัยหมีโป๊จะทำให้มนุษย์อึดอัด แต่มันมีขนมันโป๊ยังไงก่อน ฮ่า)เงินในเกมจะมีเป็นเหรียญทองและขยะ- เหรียญทอง : เราจะได้เป็นรางวัลจากเควสของฟิน และได้จากการบริหารรีสอร์ทครับ สามารถนำไปซื้อวัตถุดิบในการทำอาหาร อุปกรณ์ต่าง ๆ  หรือใช้จ้าง NPC มาเป็นผู้ช่วยรีสอร์ทเราได้ - ขยะ : เราต้องทำเควสตามเนื้อเรื่องไปครับ เราจะได้เจอกับแรคคูนท่านหนึ่ง เขาจะบ่นให้เราฟังว่าตั้งแต่ไม่มีมนุษย์ขยะก็หายากขึ้นมาก ๆ บลา บลา บลา บลา "ถ้านายหาขยะได้สามารถนำมาแลกกับไอเทมตบแต่งรีสอร์ทได้" ส่วนนี้สำคัญมาก ๆ ครับเพราะของตบแต่งต่าง ๆ เราต้องไว้อัพเลเวลของห้องหรือเลเวลของรีสอร์ทเรา จะทำให้เราได้คะแนนรีวิวจากมนุษย์ที่เข้าพักในเกณฑ์ที่ดีตามสิ่งอำนวยความสะดวกภายในโรงแรมที่เรายัดลงห้องพักไปให้พวกเขาครับ และยังทำให้เราผ่านเควสของฟินอีกด้วย- NPC ช่วยเหลือในรีสอร์ทเราต้องทำเควสไปเรื่อย ๆ เช่นกันครับ จะมีสิ่งมีชีวิต 2 ตัว ซึ่งจะมาช่วยงานต่าง ๆ ของเราในรีสอร์ท ทำให้ลดภาระของเราในการไป ๆ มา ๆ ตามแมพต่าง ๆ เราจะได้ไม่ต้องไปเสียเวลารับลูกค้าเอง หรือเก็บขยะเอง จะมี NPC 2 ตัวนี้มาช่วยทำให้ และทุกอย่างจะรันแบบออโต้ครับ เมื่อเราเปิดใช้งานพวกเขาแล้วPuzzle : ผมมองว่าเกมนี้เป็นเกมที่เราอาจจะต้องทำปริศนาเล็ก ๆ น้อย ๆ ครับ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างโรงแรม ที่เราจะต้องหาสิ่งของหรือไอเทมต่าง ๆ มาใส่ห้องให้ถึงเลเวลที่เควสต้องการ, บางอย่างเราไม่สามารถสร้างติดกับห้องนอนของลูกค้าได้อย่างเช่น ห้องฮีทเตอร์, และบางอย่างต้องวางแผนการสร้างให้ครอบคลุม ให้กับนักท่องเที่ยวหลาย ๆ ห้องให้ใช้งานร่วมกันได้อย่างเช่น ห้องน้ำ ไม่ใช่ว่าเราคิดอยากจะสร้างอะไรตรงไหนก็ได้นะครับ เราต้องวางแผนให้ดี ๆ ว่าเราควรจะจัดวางห้องต่าง ๆ ยังไงให้ทุกอย่างมันออกมาสมบูรณ์แบบที่สุด เพราะคะแนนรีวิวต่าง ๆ ก็ขึ้นอยู่กับสิ่งอำนวยความสะดวกต่าง ๆ ในรีสอร์ทของเราด้วย ว่ามันทำให้พวกมนุษย์สะดวกสบายและมีความสุขในวันพักผ่อนของพวกเขารึเปล่าการทำอาหาร ก็เป็นอีกส่วนหนึ่งของเกมนี้ที่ผู้เขียนมองว่าเป็น Puzzle เหมือนกันครับ เพราะเราต้องไปหาวัตถุดิบตามสูตรที่รีเควสเรามา ซึ่งการจะทำอาหารได้เราต้องสร้างห้องครัวก่อน ถ้าเรามีอุปกรณ์ในครัวไม่ครบอาหารบางชนิดเราก็ไม่สามารถทำได้ครับ แล้วผู้เขียนมองว่ามันเป็น Puzzle ยังไง? ตอนเราทำอาหารมันจะเป็นการ์ดมาให้ เราต้องนำของที่เราหามาใส่ไปในการ์ดให้ถูกต้อง ผมเลยมองว่าเกมนี้มันแทรก Puzzle เล็ก ๆ น้อย ๆ มาให้เราทำอยู่ตลอดเวลา สนุกดีครับจุดชมวิวต่าง ๆ เราก็ต้องไปหาอุปกรณ์ หรือสะสมไอเทมมาให้ครบ เพื่อที่จะสร้างแลนด์มาร์กต่าง ๆ ที่กระจายอยู่ตามแผนที่ครับ ส่วนนี้เราจะสร้างหรือไม่สร้างก็ได้แล้วแต่เรา แต่ถ้าเราสร้างมันก็จะได้รับคะแนนในการเชิญชวนมนุษย์ให้มาเที่ยวในแมพนั้น ๆ มากขึ้นครับ เห็นไหมครับถึงแม้ว่ามันจะไม่ใช่ Puzzle แบบต้องใช้สมองหรือไขปริศนาจริงจังอะไรนัก แต่มันก็มีอะไรพวกนี้ให้เราได้ทำอยู่ตลอด ซึ่งผมมองว่าผู้พัฒนามีความใส่ใจคนเล่นอยู่เหมือนกัน เพราะบางเกมเราต้องยอมรับว่าเล่น ๆ ไปอยู่ดีดีเคว้ง ไม่รู้จะทำอะไรต่อ แต่เกมนี้มันมีอะไรมาให้ทำอยู่ตลอดไม่ปล่อยให้ต้องมานั่งคิดว่า ตรูจะทำไรต่อดีฟร๊ะ! เกมนี้จะกลายเป็นว่า ตรูจะทำอะไรก่อนดี ฮ่า ๆ แผนที่ต่าง ๆ : ในเกมนี้เราต้องทำเควสไปเรื่อย ๆ แล้วแผนที่จะปลดล็อคตามเนื้อเรื่องครับ และพอปลดล็อคแล้วฟินก็จะตามเราไปเช่นกัน เพื่อให้เราทำรีสอร์ทใหม่ ๆ ในพื้นที่ใหม่ ๆ ครับ คือบอกเลยว่าเราและแฮงค์ไม่ได้ว่างแน่ ๆ ครับเกมนี้ หลัง ๆ เราจะกลายเป็นหมีทุนนิยมอย่างจริงจังเลย และมีอารยะขึ้นด้วยเพราะใส่เสื้อผ้าเหมือนมนุษย์แล้ว ไม่มีมนุษย์คนไหนเดินมาอ้วกใส่น้อนแฮงค์ละครับในช่วงหลัง ๆ ฮ่า ๆ (ในเกมตอนแฮงค์ยังไม่มีเสื้อผ้าใส่เวลามนุษย์เดินผ่าน หรือเราเดินผ่านมนุษย์จะมี Emoji ขึ้นมาเป็นรูปอ้วก แต่พอเราใส่เสื้อผ้าแล้วจะเป็นรูปยิ้มครับ)เมื่อเราปลดล็อคไปได้แล้ว บางแผนที่ถ้ามีรีสอร์ทจะมีป้ายรถเมล์พัง ๆ ที่รอให้เราไปซ่อมอยู่ด้วยครับ หลังจากเราหาอุปกรณ์มาซ่อมได้เรียบร้อยแล้ว เราจะสามารถใช้งานระบบ Fast travel ได้ ซึ่งตรงนี้มันจะหย่นเวลาเล่นเกมให้ผู้เล่นอย่างเราเป็นอย่างมากเลย เพราะว่าบางแผนที่ค่อนข้างห่างกันมีตรงนี้ก็ทำให้สะดวกสบายและง่ายกับเราครับอุปกรณ์บางอย่างที่ใช้เป็นวัตถุดิบในการสร้าง เราสามารถซื้อได้ที่ โอลิเวอร์ ซึ่งเป็นเจ้าของรถบัสในแมพแรกที่เราสร้างรีสอร์ท จะมีขายใบสำหรับใช้ในการสร้างป้ายรถเมล์ครับกราฟิกเกมนี้มีภาพการ์ตูน 2D Art ที่โคตะระจะน่ารักเลยครับ คือน่ารักจนอดใจให้ไม่เล่นไม่ได้ ยังไงก็ต้องขอลองหน่อย ซึ่งถ้าใครเป็นคนชอบภาพสไตล์ Cute Cute ผู้เขียนบอกเลยว่าคุณจะห้ามใจไม่ให้เล่นเกมนี้ไม่ได้ (เพราะผมก็เป็น ฮ่า ๆ) ใช้ทรัพยากรในเครื่องแค่ 1.91GB เท่านั้น และเครื่องของเราไม่ต้องมีสเปคโหด ๆ ก็สามารถเล่นได้ UI ต่าง ๆ ก็ใช้งานสะดวกสบาย ไม่รกตา แต่มีบางอย่างที่อาจจะทำให้เรารำคาญอยู่หน่อย ๆ เวลากดซื้อของบางทีเราต้องการ 99 ชิ้น แต่เราไม่สามารถใส่จำนวนได้ เราต้องกดคลิ๊กทีละครั้งให้ครบ 99 ครั้ง ซึ่งตรงนี้ไม่ค่อยเลิฟเท่าไหร่ครับ เมื่อยมือ ฮ่า ๆ การบังคับต่าง ๆ ใช้ WASD เหมือนเกมทั่ว ๆ ไปครับ และมี Toturial แทรกอยู่ในเกม สอนเราตั้งแต่ต้นเกมเลย ส่วนถ้าเราไม่ชอบเล่นแบบคีย์บอร์ด เราสามารถต่อจอยเล่นได้เช่นกัน แต่ยังไม่ใช่ในตอนนี้ครับ ฮ่า ๆ ผู้พัฒนาแจ้งว่าจะอัพเดทมาให้ในภายหลัง ใครรอต่อจอยอดทนอีกหน่อยนะครับ ตัวเกมยังมีบัคให้ได้พบเห็นอยู่บ้างประปราย ผู้เขียนว่าผู้เขียนน่าจะซวยเอง ที่ตั้งเยอะแยะเดินไปเจอจุดบัคแล้วออกมาไม่ได้ แต่ผู้พัฒนาก็ได้ใส่ส่วนช่วยเหลือในส่วนนี้เตรียมไว้ให้เราแล้ว ถ้าเราติดบัคแล้วเดินไปไหนไม่ได้ จะมีปุ่มช่วยเหลือในการพาตัวเราออกจากจุดบัคครับ ซึ่งผู้พัฒนาเขาก็ใส่ใจดีมาก ๆ เลย อันนี้เลิฟครับจากที่เล่นมาตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้เขียนแนะนำเลยว่าต้องซื้อครับ เนื้อเรื่องก็อบอุ่นหัวใจ นิสัยที่น่ารักของตัวละคร บางทีผู้เขียนก็แอบคิดว่ามีบางเนื้อหาเสียดสีโลกทุนนิยมอยู่หน่อย ๆ แต่ผู้เขียนว่าผู้เขียนชอบนะครับ เราปฏิเสธไม่ได้ที่มนุษย์กับโลกทุนนิยมเอาเปรียบสิ่งแวดล้อมและธรรมชาติ แต่โลกก็มาไกลมากจนไม่อาจหลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้ได้ การที่โลกค่อย ๆ ตายอย่างช้า ๆ มันอาจจะไม่ใช่เรื่องเกินจริงในความเป็นจริงก็ได้ครับ ฉะนั้นอะไรที่ช่วยให้โลกดีขึ้นถึงแม้ว่ามาจากสองมืออันน้อยนิด ก็ช่วยกันนะครับ (ดราม่าซะงั้น ฮ่า ๆ) มากลับเข้าเรื่องกันดีกว่า เกมนี้น่ารักมาก ๆ ราคาก็ไม่แพ้กัน 289 บาทเท่านั้นเอง! ในอนาคตจะมีลงขายในฝั่ง Nintendo Switch ด้วยครับ แต่ผมว่าราคาอาจจะไม่น่ารักเท่าไหร่ ฮ่า ๆ ผมว่าก็ตอบโจทย์ของคนที่ชอบเสพเนื้อเรื่อง เพราะมันค่อนข้างฟิลกู๊ดและไม่ยาวมาก ได้บริหารรีสอร์ทในป่า หาของ คราฟท์ของ เกมเข้าใจง่ายเล่นได้ทุกเพศทุกวัย ถ้าใครชอบเกมแนวนี้แล้วยังลังเลอยู่ ไปกดซื้อเถอะครับ แล้วจะไม่ผิดหวังแน่นอน เพราะ Dev เขาใส่ใจจริง ๆ อัพเดททุกวี่ทุกวัน ส่วนแอนนี่กับวิลตอนมามาด้วยกัน ตอนหลัง ๆ หายไปไหนก่อน กลับมาช่วยแฮงค์ก๊อนนนนนนนนนน (ไหนใครบอกว่าเพื่อนไม่ทิ้งกัน น่าจะไม่ใช่แอนนี่กับวิล ฮ่า ๆ) ผู้เขียนไม่สามารถเล่าเนื้อหาทั้งหมดได้นะครับ เพราะว่ามันเป็นเกมเนื้อเรื่อง เดี๋ยวจะกลายเป็นการสปอยล์จนเพื่อน ๆ ไปเล่นเองแล้วจะไม่สนุก ถ้าเล่าเยอะกว่านี้มันจะกลายเป็นบทสรุปเกม Bear and Breakfast ไปซะก่อนสั่งซื้อSteam : https://store.steampowered.com/app/1136370/Bear_and_Breakfast/Nintendo Switch : ผู้พัฒนาได้มาประกาศว่าจะเลื่อนวันวางจำหน่ายใน Switch ออกไปก่อนครับเนื่องจากปัญหาบางอย่าง อาจจะใช้เวลาประมาณ 1-2 เดือน ครับ
04 Aug 2022
[บทความ] เอาใจคนรักสัตว์กับ 8 เกมที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นน้อน ๆ หลากหลายชนิด
แน่นอนว่า ณ ตอนนี้ปฎิเสธไม่ได้เลยในเรื่องกระแสของ Stray เกมแนวผจญภัยในมาดของน้องแมวที่ดันเจออุบัติเหตุทำให้ต้องพลัดพรากกับครอบครัวแมว ส่งผลให้น้องแมวหรือผู้เล่นต้องตกลงมายังดินแดนปริศนาที่เต็มไปด้วยจักรกลอันตราย และปริศนามากมาย ซึ่งตัวเกมที่พัฒนาโดย BlueTwelve Studio นี้ถือว่าประสบความสำเร็จได้ดีในระดับหนึ่งเลย เพราะในวันเปิดตัวนั้น มียอดผู้เล่นเข้าเล่นมากถึงหกหมื่นกว่าคน และในปัจจุบัน (อัพเดท ณ วันที่ 1 สิงหาคม 2022 ) ก็ยังมีผู้เล่นเข้าเล่นอยู่จำนวน 1-2 หมื่นคนอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงได้มีไอเดียว่านอกจากจะมีเกม Stray ที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็นแมวแล้วนั้น ก็ยังมีเกมอื่น ๆ ที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นสัตว์อะไรอีกบ้าง ดังนั้นในวันนี้พวกเราจึงขอนำเสนอ 8 เกมที่จะให้เราได้เล่นเป็นสัตว์ต่าง ๆ ให้ทุกคนลองไปเปรียบเทียบว่าพอจะแข่งกับ Stray ได้บ้างไหม?!1. AWAY: The Survival Seriesแพลตฟอร์ม : PC / PS4 / PS5 และ Xbox Oneเกมนี้ต้องบอกเลยว่ามีความคล้ายกับ Stray เป็นอย่างมาก AWAY: The Survival Series เป็นเกมแนว Adventure Survival (ผจญภัย-เอาตัวรอด) ที่พัฒนาโดย Breaking Walls ในปี 2021 ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นชูการ์ไรเดอร์ ที่ต้องออกเดินทางฝ่าธรรมชาติที่ทั้งสวยงามและอันตราย เพื่อออกไปช่วยเหลือครอบครัวของตนตัวเกมจะนำเสนอผ่านมุมมองบุคคลที่สาม ให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ซึ่งแน่นอนว่าเราสามารถร่อนบินได้แบบชูการ์ไรเดอร์ โดยการต่อสู้นั้นจะมีศัตรูตั้งแต่สัตว์ชนิดอื่นและแมลงมากมายกว่า 20 ชนิด แต่ผู้เล่นก็ไม่จำเป็นต้องสู้ทุกครั้ง เพราะตัวเกมนำเสนอระบบลอบเร้นที่ผู้เล่นสามารถร่อนบินหนี หรือพยายามเลี่ยงการปะทะก็ได้เช่นกัน นอกจากนี้ บางช่วงตัวเกมยังให้ผู้เล่นสามารถเล่นเป็นสัตว์อื่นได้ เช่น แมลงเต่าทอง จิ้งจอก เป็นต้น ทีเด็ดอีกอย่างคือเกมได้รับการบรรเลงเพลงประกอบโดยนักประพันธ์ผู้คว้ารางวัลมามากมายอย่างคุณ Mike Raznick (เจ้าของผลงานเพลงประกอบ PUBG, Ratchet & Clank, Tekken, และอื่น ๆ มากมาย) อีกด้วย ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/750200/AWAY_The_Survival_Series/ 2. WolfQuestแพลตฟอร์ม : PC / Android / IOSเกมจำลองการใช้ชีวิตเป็นหมาป่าที่พัฒนาโดยสวนสัตว์ Minnesota Zoo และ Eduweb ตั้งแต่ปี 2007 และก็ยังคงได้รับความนิยมจากฐานแฟน ๆ มาจนถึงปัจจุบัน แม้กระทั่งในปี 2020 ก็ยังมีภาคใหม่ปล่อยออกมาเช่นกัน ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นหมาป่าหนุ่มขนเทา ที่เปิดใน Northern Range ณ อุทยานแห่งชาติเยลโลว์สโตน ของสหรัฐอเมริกาซึ่งระบบเกมเพลย์ต้องบอกเลยว่าละเอียดมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นอิสระในการผจญภัยที่ผู่เล่นสามารถออกสำรวจ เรียนรู้ ล่าสัตว์ หาคู่ครอง รวมถึงสามารถแยกตัวจากฝูงออกมาสร้างอาณาจักรได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังนำเสนอระบบนิเวศน์ได้สมจริงมาก เช่น สัตว์ต่าง ๆ ที่เป็นเหยื่อของเราให้ล่า (พวกกวางหรือบีเวอร์) ไปจนถึงศัตรู ทั้งฝูงหมาป่า หมี เป็นต้น เท่านั้นยังไม่พอ ตัวเกมยังนำเสนอระบบกลางวันกลางคืน สภาพอากาศรวมถึงฤดูที่เปลี่ยนแปลงตลอดอีกด้วย นับเป็นเกมที่พัฒนามาครบเครื่องมาก แม้จะเป็นโครงการเพื่อการศึกษาของสวนสัตว์เป็นหลักก็ตามที ในขณะที่ Stray โด่งดังจากการจำลองประสบการณ์ของการเป็นแมว Wolf Quest ก็เรียกได้ว่าเป็นเกมที่นำเสนอประสบการณ์ของการเป็นหมาป่าได้อย่างลึกซึ้งไม่แพ้กันลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/926990/WolfQuest_Anniversary_Edition/?curator_clanid=35181516 3. Goat Simulator 1 และ 3แพลตฟอร์ม : PC / PS5 และ Xbox Series X|Sต่อกันด้วยเกมอินดีสุดปั่นอย่าง Goat Simulator ที่พัฒนาโดย Coffee Stain Studios ในปี 2014 โดยตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็นแพะ ชื่อว่า Pilgor ที่มีหน้าที่ง่าย ๆ นั่นคือ ป่วนเมืองที่มีความเป็น Open-World ในระดับหนึ่ง ซึ่งคำว่า 'ป่วน' ในที่นี้ก็หมายถึง ทำลายข้าวของ โจมตีมนุษย์ ใช้ลิ้นลากสิ่งต่าง ๆ เพื่อสะสมคะแนน จุดน่าสนใจของเกมคือระบบฟิสิกซ์ ที่สามารถเรียกเสียงฮา และสร้างช็อตฮา ๆ ตามที่เห็นได้ในสื่อโซเชียลในปัจจุบันล่าสุดสำหรับ Goat Simulator นั้น ก็ได้ปล่อยภาคต่ออย่าง 'Goat Simulator 3' ออกมา และอย่าแปลกใจว่าทำไม่ไม่มี ภาค 2 เพราะทีมงานทีมพัฒนาจงใจที่จะไม่ทำภาค 2 และข้ามมาเป็น Goat Simulator 3 เลย โดยเหตุผลหลัก ๆ คือพวกเขาต้องการล้อเลียนค่ายเกมดังเช่น Valve ผู้ถูกล้อเลียนว่านับเลข 3 ไม่เป็น หรือเกม Dead Island 2 ที่ปล่อยตัวอย่างแต่ก็ไม่ปล่อยเกมสักที เป็นต้น นอกจากนี้ตัวเกมภาคใหม่จะว่างจำหน่ายในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2022 พร้อมนำเสนอจุดขายอย่างบั๊กที่ทำให้เกมพวกเขาได้รับความนิยมเช่นเดิม แม้ว่าแพะในเกมจะห่างไกลจากแพะในชีวิตจริงคนละโลกเลยก็ตามทีลิงค์ : https://store.epicgames.com/th/p/goat-simulator-3 4. Maneaterแพลตฟอร์ม : PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S และ Nintendo Switchสำหรับเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นลูกฉลามกระทิง ที่ต้องออกล่าเพื่อตามล้างแค้นให้กับแม่ของตนเอง ที่ถูกนักล่าฉลามนามว่า Scaly Pete สังหารไป ซึ่งตัวเกมจะเป็นแนว Action-RPG นำเสนอผ่านมุมมองบุคคลที่สามที่พัฒนาโดย Tripwire Interactive ในปี 2020 และสำหรับสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถออกล่าออกผจญภัยได้นั้นต้องบอกว่ากว้างมากๆ เพราะตัวเกมมีภูมิภาคให้เราได้สำรวจมากกว่า 8 แห่ง โดยแต่ละแห่งก็สุดแสนจะกว้างและเต็มไปด้วยทางลับมากมายที่รอให้ผู้เล่นค้นพบด้วยความเป็น 'ลูกฉลามกระทิง' ทำให้รูปแบบเกมเพลย์นั้นเปรียบเสมือนจำลองการเล่นเป็นฉลามนักล่า นั่นคือผู้เล่นจะสามารถโจมตีได้เหมือนฉลาดทุกประการ ทั้งพุ่งโจมตี กระโจนจากน้ำแล้วทับศัตรู ใช้หางฟาด หรือจะใช้สภาพแวดล้อมของภูมิภาคต่าง ๆ ในการต่อสู้ก็ยังได้ ซึ่งศัตรูของผู้เล่นจะไม่ได้มีเพียงมนุษย์นักล่าเท่านั้น เพราะในแต่ละสถานที่ยังมีเจ้าถิ่นและสิ่งมีชีวิตศัตรูมากมาย เช่น ฉลามตัวอื่นหรือสัตว์ดึกดำบรรพ์ใต้น้ำเป็นต้น และเมื่อผู้เล่นกินอาหาร สะสมพลังงานมากพอ ก็สามารถที่จะพัฒนาตัวละครของเราได้แบบเวอร์วังอีกด้วย ทั้งการเสริมกระดูก สร้างเกราะ หรือจะอัพเดทหนามไฟฟ้าก็ยังได้ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/629820/Maneater/?snr=1_550_553__1009 5. Animal Simulatorแพลตฟอร์ม : PC / Nintendo Switchอีกหนึ่งเกมที่ถูกปล่อยมาในรูปแบบ Early Access ช่วงต้นปีนี้ นั่นคือ Animal Simulator เกมแนวจำลองการใช้ชีวิตเป็นสัตว์ชนิดต่าง ๆ ตามชื่อเกม ที่พัฒนาโดย Imperian Online ซึ่งตัวเกมต้องบอกเลยว่านำเสนอได้น่าสนใจมาก ๆ เพราะเราจะไม่ได้เล่นเป็นแค่สัตว์ตัวหนึ่ง แล้วเดินไปเรื่อย ๆ แบบไร้จุดหมาย แต่ผู้เล่นจะได้เลือกเล่นเป็นสัตว์ที่เลือกและต้องทำตามระบบนิเวศน์ ทำในสิ่งที่สัตว์นั้น ๆ ทำกัน เช่น ล่าเหยื่อ หรือเอาตัวรอดจากนักล่าซึ่งหากเจาะลึกระบบการเล่นนั้น ทีมพัฒนาได้สร้างความน่าสนใจได้ดี นั่นคือ ผู้เล่นสามารถเลือกสัตว์ได้หลายชนิด เช่น หมาป่า สุนัข แรคคูน ช้าง ม้า อีกา จระเข้ เป็นต้น และเชื่อว่าในอนาคตจะมีสัตว์อื่นเพิ่มเข้ามาอีก แถมการเล่นเป็นสัตว์แต่ละชนิด ผู้เล่นจะต้องเอาตัวรอดตามแนวทางของสัตว์ชนิดนั้น และสามารถเลือกไปทำความรู้จักกับเพื่อนมนุษย์เพื่อปลดล็อคความสามารถพิเศษต่าง ๆ ได้ นอกจากนี้ ในตัวเกมก็ยังมีเควสมากมายให้ทำ มีฟีเจอร์อื่น ๆ อย่างการสร้างบ้าน ขยายพันธุ์ได้อีกด้วยลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/1775080/Animal_Simulator/ 6. Untitled Goose Game รับบทเป็นน้องห่านตัวป่วนแพลตฟอร์ม : PC / PS4 / Xbox One และ Nintendo Switchอีกหนึ่งเกมอินดี้น้ำดีในปี 2019 ที่พัฒนาโดย House House ซึ่งจะนำเสนอผ่านมุมอง Bird Eye View โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเจ้าห่านที่อาศัยอยู่ ณ หมู่บ้านแห่งหนึ่งในอังกฤษ โดยเราจะต้องพามันไปทำเรื่องป่วน ๆ ตามเป้าหมายที่เกมมอบหมายให้ แต่ก่อนจะเล่าถึงเกมเพลย์ รู้หรือไม่ว่าตัวเกม Untitled Goose Game นี้ถูกจุดประกายจากภาพถ่ายสต๊อกของพนักงานในสตูดิโอ บวกกับพวกเขาลงคุยและนำเอาแรงบันดาลใจจาก Super Mario 64 และซีรี่ส์ Hitman มาสร้างเกมนี้ กลายเป็นเกมผจญภัยกึ่งลอบเร้นสุดพิศดารที่เราเห็นอยู่ทุกวันนี้อย่างที่บอกไว้ว่าผู้เล่นจะต้องทำเรื่องป่วน ๆ ตามเป้าหมายที่เกมกำหนด เช่น ขโมยของ ป่วนบ้าน หรือหลอกให้มนุษย์ตกใจกลัว ซึ่งตัวห่านที่เราเล่นนั้นจะมีแอ็คชั่นที่หลากหลายทั้งการร้อง การก้มหัว การวิ่ง กระพรือปีก และใช้ปากคว้าสิ่งของในฉาก เพื่อคอยสร้างความปั่นปวนให้กับพวกมนุษย์ นอกจากนี้หากเราทำเป้าหมายสำเร็จ ผู้เล่นก็จะสามารถไปยังพื้นที่ต่อไปได้ทันที แถมบางจุดก็ยังมีพื้นที่ลับที่ผู้เล่นสามารถพบได้โดยบังเอญเช่นกัน ด้วยเหตุผลต่าง ๆ นี้ทำให้ตัวเกม Untitled Goose Game ได้รับคำวิจารณ์ในแง่ที่ดี เป็นกระแสอยู่ช่วงหนึ่ง จนสามารถคว้ารางวัล D.I.C.E. Game of the Year ไปจนได้ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/837470/Untitled_Goose_Game/ 7. KeyWe รับบทเป็นนกกีวี่ไปรษณีย์แพลตฟอร์ม : PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X|S และ Nintendo Switchต่อกันด้วยเกมแนว Puzzle-Platform ที่พัฒนาโดย Stonewheat & Sons เมื่อปี 2021 ที่ผ่านมานี้ ซึ่งตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากหลากหลายเกม เช่น Banjo-Kazooie/Conker's Bad Fur Day เป็นต้น ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็นนกกีวี่คู่หูไปรษณีย์ (ตัวละครสามารถปรับแต่งชุดได้หลากหลาย) ที่ทำหน้าที่เป็นเหมือนผู้คอยเขียนจ่าหน้าซอง คอยจัดส่งพัสดุไปยังสถานที่หลากหลาย แถมในเกมยังมีฤดูกาลมากถึง 3 แบบให้ผู้เล่นได้สัมผัสสำหรับรูปแบบเกมเพลย์นั้นผู้เล่นจะได้เล่นเกมนกกีวี่ 2 ตัว นั่นคือ Jeff และ Debra นกน้อยสุดน่ารักที่ไม่มีปีก ซึ่งก็เปรียบเสมือนบุรุษไปรษณีย์ที่ไม่มีมือ ทำให้นก 2 ตนนี้ จะสามารถเล่นไป 2 แบบนั่นคือ จะควบคุมนกกีวี่ 2 ตัวด้วยตัวผู้เล่นเพียงคนเดียว หรือจะพาเพื่อนมาร่วมสนุก ร่วมทำลายมิตรภาพกันก็ยังได้ และแน่นอนว่าผู้เล่นจะต้องอาศัยปาก เท้า และสิ่งของต่าง ๆ ในการช่วยกดอักษรให้ตรงตามเป้าหมาย รวมถึงความยากของตัวเกมก็คือ ในแต่ละด่านจะมีอุปสรรคและตำแหน่งตัวอักษรที่แตกต่างกันออกไป แต่รับรองได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมสัตว์ที่น่าเล่นมาก ๆ ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/1242980/KeyWe/ 8. Ancestors the Humankind Odysseyแพลตฟอร์ม : PC / PS4 และ Xbox Oneเกม Survival (เอาตัวรอด) ที่พัฒนาโดย Panache Digital Games ในปี 2019 ตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นวานรสายพันธุ์โฮมินิน (หรือบรรพบุรุษของมนุษย์) ที่อาศัยอยู่บริเวณแถบแอฟริกาก่อนประวัติศาสตร์ประมาณ 10 ล้านปีก่อน ซึ่งผู้เล่นจะต้องดำเนินเรื่องผ่านเรื่องราวที่น่าติดตาม ได้ค้นพบวิวัฒนาการใหม่ ๆ และต้องเอาตัวรอดจากสถานการณ์ต่าง ๆ มากมายอย่างเข้มข้นภายในเกมซึ่งต้องบอกเลยว่าระบบเกมเพลย์ในเกมนี้ถูกใส่มาแบบจัดเต็มมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของระบบสุขภาพที่ต้องคอยกิน คอยดื่มรักษาหลอดให้ปกติอยู่ตลอดเวลา การปีนป่ายต้นไม้ได้อย่างอิสระการเผชิญหน้ากับศัตรูมากมายตลอดเวลา แต่จุดเด่นหลักนั่นคือระบบตัวเลือก ที่ผู้เล่นสามารถเลือกคัดวานรตัวอื่นเข้าฝูงได้ สามารถเลือกถ่ายทอดความรู้ใหม่ ๆ ที่ได้มาไปยังรุ่นลูกรุ่นหลานในอนาคตได้อย่างอิสระ แต่บางจุดของตัวเลือกนั้น จะมีผลกับอนาคตด้วยส่งผลให้การเล่นของแต่ละคนจะมีความแตกต่างการออกไป นี่จึงเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจเป็นอย่างมากลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/536270/Ancestors_The_Humankind_Odyssey/ 
01 Aug 2022
[บทความ] 9 เกมแนวกีฬาสุดพิศดาร ที่ไม่มีทางเล่นได้ในโลกแห่งความเป็นจริง
Sport Game หรือ "เกมกีฬา" อาจจะเป็นแนวเกมที่อยู่คู่กับวงการเกมมาอย่างช้านาน กระทั่งวิดีโอเกมแรกของโลกอย่าง Pong ก็อาจจะนับได้ว่าคือเกมแนวกีฬาเช่นเดียวกัน เพราะมันก็ได้ใช้กีฬาที่มีอยู่จริงอย่าง ปิงปองมาเป็นตัวอ้างอิงนั่นเอง ซึ่งใน Sport Game ส่วนใหญ่ก็มักจะหยิบยกกีฬาที่มีอยู่แล้ว ขึ้นมาทำเกม ตัวอย่างเช่น FIFA, MADDEN, NBA, WWE ที่หยิบเอากีฬาต่าง ๆ ที่มีอยู่จริงมาดัดแปลงเป็นวิดีโอเกม แต่มันก็มีบางเกมที่สร้างกีฬารูปแบบใหม่ขึ้นมาเลย ซึ่งในหลายครั้งก็มักจะมาพร้อมกับลูกเล่นหรือกิมมิคพิศดาร ๆ ที่ทำให้กีฬาเหล่านี้ โดยวันนี้ GameFever TH ก็ได้รวบรวมเหล่า 9 เกมแนวกีฬาสุดสร้างสรรค์ ที่หาเล่นไม่ได้ในโลกแห่งความเป็นจริง มาให้ทุกคนได้ชมกัน ซึ่งจะมีเกมไหนบ้างนั้นก็ไปดูกันได้เลย9. Mario Strikers: Battle Leagueเกมแนวกีฬาที่ถูกดัดมาจากซีรี่ย์ชื่อดังของทางค่าย Nintendo อย่าง Mario ที่ในเกมก็ได้ขนเล่าตัวละครชื่อดังจากซีรี่ย์มาอย่างคับคั่ง โดยหากดูตัวเกมแบบผิวเผินแล้วหลายคนก็คงคิดว่านี้มันคือกีฬาฟุตบอลอย่างแน่นอน ซึ่งความจริงทางผู้พัฒนาได้ออกมาประกาศว่านี้ไม่ใช่ฟุตบอล แต่มันคือ Strikers ที่รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่มีคล้ายกับฟุตบอล ต่างกันที่เราสามารถต่อย ถีบ เตะ คู่ต่อสู้ได้โดยไม่ผิดกฎ ซึ่งบางตัวละครก็ใช้มือเล่นบอลแทนเท้าอีกด้วย อีกทั้งยังมีลูกยิงท่าไม้ตายพิเศษที่ทำหากใช้มันทำประตูได้ เราจะได้คะแนนถึง 2 แต้มเลยทีเดียว8. Jerry Rice & Nitus' Dog FootballJerry Rice & Nitus' Dog Football เป็นผลงานจากผู้พัฒนาอย่าง JUDOBABY INC. โดยจะเกมเป็นแนวกีฬาอเมริกันฟุตบอลที่ครั้งนี้ไม่ได้มีไว้ให้มนุษย์ลงแข่ง แต่มีไว้ให้สำหรับเหล่าสุนัขเท่านั้น โดยเกมจะแบ่งผู้เข้าแข่งขันออกเป็น 2 ทีม ทีมละ 7 ตัว ผู้เล่นจะต้องทำการควบคุมพาเหล่าสุนัขในทีมของเราให้ไปคาบลูกฟุตบอลเพื่อทำคะแนนในพื้นที่ที่กำหนด และป้องกันฝ่ายตรงไม่ให้ทำคะแนนได้สำเร็จเช่นเดียวกัน ซึ่งระหว่างการแข่งขันก็จะมีทั้งอุปสรรคและตัวช่วยต่าง ๆ มากมาย ทั้ง สิ่งขีดกีดขวางที่ทำให้เราต้องเสียเวลาหลบมัน หรือเครื่องทุ่นแรงอย่างสเก็ตบอร์ดที่จะทำให้สุนัขของเราเคลื่อนที่ไปได้เร็วขึ้น เป็นต้น โดยอเมริกันฟุตบอลฉบับหมา ๆ ครั้งนี้เหล่ามนุษย์จะมีหน้าที่แค่ส่งกำลังใจและช่วยเหลือในบางกรณีเท่านั้น ที่เหลือเหล่าเจ้าตูบจะเป็นคนตัดสินเอง7. Sea Bubbleการแข่งขันแย่งฟองสบู่ของเหล่าม้าน้ำเพื่อชิงความเป็นที่หนึ่งของเผ่าพันธุ์ตัวเอง Sea Bubble เป็นเกมจากผู้พัฒนาอย่าง KST Studio โดยจะบอกเล่าเรื่องราวของม้าน้ำตัวนึงที่ต้องการจะเป็นม้าน้ำที่ยิ่งใหญ่เพียงตัวเดียวของทะเลแหง่นี้ ซึ่งวิธีที่จะตัดสินใจว่าใครจะเป็นที่หนึ่ง ก็คือพวกเขาจะต้องแข่งกีฬาแย่งชิงฟองสบูนั่นเอง โดยในเกมผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในม้าน้ำที่เข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ ซึ่งกีฬาแย่งฟองสบูจะมีวิธีการเล่นคล้ายกับอเมริกันฟุตบอลที่เราจะต้องแย่งสบูและวิ่งเข้าไปทำแต้มในพื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม ในเกมก็จะมีด่านต่าง ๆ มากมายให้เราเลือกเล่น โดยในแต่ละด่านก็จะมีอุปสรรค์ที่แตกต่างกันออกไป ทั้ง กระหันน้ำ ปู หรือแม้กระทั่งทุ่นระเบิด ซึ่งผู้เล่นก็จะต้องหลบหลีกมันและเข้าไปทำแต้ม เพื่อตำแหน่งผู้ยิ่งในหมู่ของม้าน้ำให้จงได้6. Mount Your Friendsเกมสุดปั่นจากผู้พัฒนาอย่าง Stegersaurus Software Inc.โดยใน Mount Your Friends จะเป็นการแข่งขันกีฬาต่อตัวที่บอกเลยว่าไม่เหมือนใครอย่างแน่นอน โดยเริ่มเกมผู้เล่นจะต้องใช้ตัวละครของเราค่อย ๆ ขยับตัวไปที่จุดที่กำหนด ซึ่งการเคลื่ยนไหวของเกมนี้เป็นอะไรที่ค่อนข้างยาก เพราะเราจะต้องค่อย ๆ ขยับจุดของอวัยวะต่าง ๆ ของร่างกายไปที่ละจุด โดยเมื่อถึงเป้าหมาย ผู้เล่นจะต้องทำการใช้มือหรือเท้ายึดจับกับพื้นใดพื้นที่หนึ่งเอาไว้ จากนั้นจึงยกอวัยวะที่เหลือขึ้นให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ก่อนเวลาจะหมด จากนั้นก็จะเป็นตาของผู้เล่นคนต่อไปที่จะต้องต่อตัวให้สูงกว่าเรา โดยเมื่อผ่านเรื่อย ๆ การจะไปจุดที่สูงที่สุดก็จะค่อย ๆ ยากขึ้น ท่าทางในการต่อตัวก็จะพิสดารตามขึ้นไปด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าหากผู้เล่นคนใด้คนหนึ่งไม่สามารถต่อตัวให้สูงกว่าผู้เล่นคนก่อนหน้าได้ ผู้เล่นคนนั้นก็จะแพ้ทันที5. ToasterballToasterball เป็นการแข่งขันปาลูกบอลให้เข้าประตูของฝั่งตรงข้าม ซึ่งดูผิวเผินอาจจะเป็นอะไรที่ธรรมดา แต่ถ้าหากในเกมนี้จะเปลี่ยนจากใช้คนปาลูกบอล เป็นใช้เครื่องปิงขนมแทน Toasterball เป็นผลงานจาก Les Crafteurs ที่ในเกมผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเครื่องปิงขนมเข้าร่วมในการแข่งขัน ซึ่งเราจะต้องใช้ความสามารถต่าง ๆ ของเครื่องปิงขนมปังในการป้องกันและทำคะแนนใส่ฝ่ายตรงข้าม โดยความสามารถที่ผู้เล่นใช้ได้ก็จะมี ทั้ง การกระโดด หรือยิงขนมปังที่อยู่ในเครื่องออกมาใช้ เป็นต้น ซึ่งด้วยความที่เราเป็นเครื่องปิงขนมปังทำให้การเคลื่อนของผู้เล่นมีเพียงแค่การกระโดดเท่านั้น ซึ่งบ่อยครั้งมันก็สร้างความวายป่วงให้กับเรา เช่น กระโดดผิดจังหวะจนทำให้เสียคะแนน เป็นต้น โดยเกมนี้เราก็จะสามารถเล่นได้ในหลากหลายรูปแบบ ทั้ง แบบเดียวที่ดวลกัน 1 ต่อ 1 หรือเล่นแท็กทีมกับเพื่อนแบบคู่ 2 ต่อ 2 ก็ได้เช่นกัน4. Knockout City™ จะเป็นอย่างไรหากกีฬาอย่างดอดจ์บอลไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในสนามแคบ ๆ แต่เปลี่ยนเป็นเมืองทั้งเมือง Knockout City™ เป็นผลงานจากผู้พัฒนาอย่าง Velan Studios ในเกมนี้จะให้เราแบ่งเป็นทีม 2 ทีมละ 3 ออกไปเล่นดอดจ์บอลแข่งกัน โดยใน Knockout City™ จะเปลี่ยนให้เมืองทั้งเมืองกลายเป็นสนามการแข่งขัน ซึ่งผู้เล่นก็จะต้องใช้ประโยชน์จากแผนที่เพื่อสร้างความได้เปรียบกับผู้เล่นอื่น ไม่ว่าจะเป็น ใช้ตัวตึกเป็นที่กำบัง หรือใช้แทมโบรีนที่ซ่อนอยู่ตามจุดของเมืองกระโดดให้อยู่ในจุดที่เหนือกว่าศัตรูนั่นเอง นอกจากนี้แล้วเรายังสามารถปาลูกได้หลากหลายรูปแบบ ที่ไมว่าจะเป็นลูกโค้ง หรือลูกฮุก ผู้เล่นก็สามารถทำได้ทั้งหมด ซึ่งเราก็จะมีพลังชีวิตเพียง 2 หัวใจเท่านั้น เฉพาะนั้นเราจึงควร รับ หลบหลีกลูกบอลให้ดีนั่นเอง3. Roller ChampionsRoller Champions เป็นผลงานจากผู้พัฒนาชื่อดังอย่าง Ubisoft Montreal โดยในเกมจะให้เราแบ่งออกเป็น 2 ทีม ทีมละ 3 คน ซึ่งรูปแบบการเล่นก็จะให้เราสวนรองสเก็ต วิ่งไล่แย่งลูกบอลในสนามที่มีเพียงลูกเดียวในสนาม เราจึงจะนำมันมาครอบครอบไว้กับทีม และนำไปใส่ในห่วงที่เส้นชัยจึงจะได้แต้ม ซึ่งถ้าเราวิ่งผ่านเข้าเส้นไปแล้วแต้มในห่วงก็จะค่อย ๆ สูงขึ้น โดยหากเราไม่ใช่ทีมที่ครอบครองบอลอยู่ ผู้เล่นสามารถวิ่งเข้าไปแย่ง หริแกระแทกใส่ฝ่ายตรงข้ามให้ล้ม และชิงบอลกลับมาเป็นของทีมเราก็ได้เช่นกัน ซึ่งนอกจากนี้ก็ยังมีเทคนิคพิเศษต่าง ๆ มากมายภายในเกม ที่ไมว่า การใช้ท่าต่อตัวร่มกับทีม หรือวิ่งไต่ขอบสนามเพื่อให้กระโดดสูงขึ้น เป็นต้น   2. Rocket League เกมนี้ถูกพัฒนาโดย Psyonix ซึ่ง Rocket league คือส่วนผสมระหว่างกีฬาทั้ง 2 ชนิดอย่าง ฟุตบอล และแข่งรถ โดยรูปแบบของกีฬาในเกมนี้ จะให้ผู้เล่นแบ่งออกเป็น 2 ทีม ทีมละ 3 คนออกไปเลือกรถในรูปแบบต่าง ๆ ที่เกมกำหนดให้ ทั้ง รถที่เน้นความเร็ว รถที่เน้นการป้องกัน หรือรถที่ทุกอย่างบาลานซ์เป็นต้น โดยเมื่อลงไปในสนามแล้วเราก็จะได้พบกับลูกบอลยักษ์ลูกหนึ่ง ซึ่งเราจะต้องใช่มันในการทำคะแนน และป้องกันไม่ให้ฝั่งตรงข้ามทำประตูใส่เราเช่นเดียวกัน ผู้เล่นจะสามารถใช้รถของเราในการเลี้ยงลูกบอล ชนแรง ๆ เพื่อเตะมันออกไป หรือกระโดดเพื่อป้องกันลูกกลางอากาศ เป็นต้น โดยผู้เล่นจะสามารถชนรถของฝ่ายตรงข้ามเพื่อทำลายหรือการขับเคลื่อนไหว ซึ่งถ้าหากชนไปเรื่อย ๆ รถของฝั่งตรงข้ามก็มีสิทธิ์ที่จะระเบิดได้เช่นกัน1. Turbo Golf RacingTurbo Golf Racing ถูกพัฒนาโดย Hugecalf Studios เช่นเดียวกับ Rocket league ที่ในเกมก็เป็นส่วนผสมระหว่างกีฬาทั้ง 2 ชนิดอย่าง กอลฟ์ และแข่งรถ โดยในหนึ่งด่านจะสามารถมีผู้เล่นได้มากถึง 8 คน ซึ่งรูปแบบการเล่นของเกมนี้ก็คือ ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะมีรถประจำตัวและลูกกอลฟ์ของตัวเองอีก 1 ลูก โดยที่เราจะต้องขับรถชนลูกกอลฟ์ของตัวเองให้ไปลงในหลุมที่เกมกำหนดให้เร็วที่สุดจึงจะเป็นผู้ชนะ ซึ่งในด่านก็จะมีลูกเล่นต่าง ๆ ทั้งแท่นที่ช่วยเพิ่มความเร็วของรถ ห่วงที่ช่วยยิงให้ลูกกอลฟ์กระเด็นออกไปได้ไกลขึ้น อีกยังมีไอเทมสนับสนุนที่ได้หากเก็บมาแล้ว เราก็จะได้ความสามารถพิเศษเพิ่มมา ตัวอย่างเช่น มิสไซล์ที่สามารถยิงใส่ผู้เล่นคนอื่นเพื่อให้เสียจังหวะ เป็นต้น
30 Jul 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับ "The Callisto Protocol" เกมไซไฟสยองขวัญที่เกมเมอร์ทั่วโลกจับตามอง
นับตั้งแต่ Resident Evil Village วางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2021 ก็ยังไม่ได้เห็นเกม Survival Horror ที่น่าโดดเด่นออกมาเฉิดฉายเพิ่มเติมกันสักเท่าไร (ว่ากันตามตรงแล้ว Resident Evil Village ก็ยังดูจะเป็นเกม Action Horror ซะมากกว่าด้วย) แต่ในช่วงท้ายปีนี้ แฟน ๆ เกมสยองขวัญทั้งหลายต้องจับตามองการมาถึงของเกมที่มีชื่อว่า The Callisto Protocol เกมเอาตัวรอดแนวไซไฟจากผู้พัฒนา Striking Distance Studios ที่ได้รับขนานนามเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของเกมในตำนานอย่าง 'Dead Space' นั่นเองแล้วเกมนี้มันมีอะไรดี ทำไมผู้คนถึงฮือฮา หลังจากได้เห็นตัวอย่างเกมเพลย์เมื่อช่วงเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา วันนี้เรารวบรวมคำตอบมาให้แล้วว่า ทำไม The Callisto Protocol จึงกลายเป็นเกม Survival Horror ที่น่าจับตามองส่งท้ายปีนี้นี่คือผลงานของ Glen Schofield ผู้ให้กำเนิด 'Dead Space'แค่ข้อแรกก็ไม่ควรจะพลาดอย่างแรงแล้ว หากพูดถึงเกมสยองขวัญในยุคก่อน ๆ นั้น Dead Space คือชื่อที่ถูกพูดถึงเป็นอันดับต้น ๆ เพราะความน่ากลัว ความสยดสยอง เกมเพลย์ที่ถึงเลือดถึงเนื้อของมัน น่าจะอยู่ในใจแฟนเกมหลายคน โดยเฉพาะภาคแรกที่จัดหนักจัดเต็มความสยองขวัญจนใครหลายคนเล่นไม่จบด้วยซ้ำไป และ Glen Schofield นี่แหละ คือหนึ่งในผู้ที่ทำให้ Dead Space ภาคแรก กลายเป็นตำนานอยู่จนทุกวันนี้ สังเกตได้จากตัวอย่างเกมเพลย์ของ The Callisto Protocol ถ้าบอกว่าเป็น Dead Space 4 เราก็เชื่อ แต่นี่คือผลงานใหม่ถอดด้ามของเขา แค่นี้ก็ถือว่าเพียงพอแล้วสำหรับแฟนเกม แต่ยัง.. ยังไม่พอ เพราะหนึ่งในผู้ร่วมพัฒนาเกม Dead Space อย่าง Steve Papoutsis เองก็โดดมาร่วมพัฒนาเกมนี้ด้วยเช่นกันการเอาตัวรอดบนพื้นที่ปิดตายในอวกาศเหมือนกันกับ Dead SpaceThe Callisto Protocol ยังมาพร้อมกับเนื้อหาและพล็อตที่คล้ายกันกับ Dead Space โดยเนื้อเรื่องของเกมนี้ตั้งอยู่บนคุกอวกาศที่ชื่อ Black Iron โดยเกิดโรคระบาดปริศนาแพร่กระจายไปทั่วคุก ส่งผลให้ทั้งเหล่านักโทษและผู้คุมติดเชื้อและกลายพันธุ์ไปเป็นสัตว์ประหลาดสุดสยอง เหมือนกับตัวเกม Dead Space ที่เกิดการกลายพันธุ์ขึ้นในยานอิชิมูระเช่นกัน แถมตัวละครเอกก็ไม่ใช่คนเก่งกาจอะไรเหมือนกันอีกด้วย เรียกได้ว่า The Callisto Protocol นี้ คือผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dead Space อย่างงแท้จริงนี่คือเกมที่ 'เกือบ' จะเข้าไปอยู่ในจักรวาลของ PUBG ถ้าคุณอ่านข้อนี้แล้วเอียงคอสงสัย ไม่ต้องห่วง เพราะคนทั่วโลกที่ได้ยินข่าวนี้ในตอนแรกก็เป็นเหมือนกัน เรื่องของเรื่องมันมีอยู่ว่า สตูดิโอที่พัฒนาเกมนี้คือ Striking Distance Studio เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมย่อยที่อยู่ภายใต้การดูแลของหัวเรือใหญ่อย่าง KRAFTON และ PUBG Corp. และในตอนแรกนั้น Glen Schofield ผู้นำการพัฒนาเกมนี้ นำเอาไอเดียเกมไปคุยกับทาง KRAFTON เพราะอยากเล่าเรื่องราวในจักรวาล PUBG เพิ่ม แต่หลังจากทำไปทำมา เส้นเรื่องชักจะเยอะ เรื่องราวชักจะใหญ่โตเกินเหตุ จนในที่สุดพวกเขาก็ได้ตัดสินใจประกาศว่า มันจะไปเชื่อมกับจักรวาลเกม PUBG อีกต่อไป ซึ่งอาจจะถือว่าเป็นเรื่องดีก็ได้ เพราะเราคงคิดไม่ออกจริง ๆ ว่าเกม Battle Royale โดดร่มยิงกันแบบนั้น จะมาเชื่อมกับคุกอวกาศ สัตว์ประหลาดกลายพันธุ์กันได้ยังไงถูกใจแฟน ๆ Survival Horror แน่นอน เพราะนี่คือเกมที่เน้นการเอาตัวรอดมากกว่าบู๊แหลกแม้จะยังยืนยันและคอนเฟิร์มอะไรไม่ได้ แต่จากเครดิตผลงานเก่า ก็ทำให้เราแน่ใจพอสมควรว่า บรรยากาศและกลิ่นอายเก่า ๆ ของเกม Dead Space นั้น จะกลับมาอีกครั้ง เพราะทางผู้สร้างยืนยันอย่างหนักแน่นว่า เกมนี้จะเป็นการต่อสู้เอาชีวิตรอด หรือ Survival Horror มากกว่า Action Horror แน่นอน โดย Ben Walker หนึ่งในทีมงานพัฒนาที่มีหน้าที่รับผิดชอบในส่วนของเกมเพลย์และระบบการต่อสู้นั้น เปิดเผยว่าพวกเขาได้ออกแบบเกมนี้ให้เน้นการเอาตัวรอดเป็นหลัก โดยอาวุธเกือบครึ่งหนึ่งในเกมนี้จะเป็นอาวุธโจมตีระยะประชิดเท่านั้น และการใช้ปืน ควรใช้เมื่อถึงเวลาจริง ๆ เพื่อประหยัดกระสุนไว้ใช้ในยามจำเป็น และยังคงมีการผลักศัตรูออกแล้ววิ่งหนี หรือทำให้ศัตรูเสียท่าก็ทำได้ เน้นการเอาตัวรอดมากกว่าสังหารแน่นอน และเกมยังออกแบบมาโดยสร้างความตึงเครียด ความกดดันของบรรยากาศด้วย ใครกำลังโหยหาเกม Survival Horror เจ๋ง ๆ แล้วล่ะก็นี่อาจจะเป็นความหวังใหม่ของพวกคุณเลยก็ได้ได้นักแสดงดังของ Hollywood มามีบทบาทด้วยสำหรับคนที่เล่นเกมนั้น อาจไม่ได้สนใจเรื่องเสียงพากย์หรือ Motion Capture กันสักเท่าไร แต่ถ้าคุณสนใจ เกมนี้ถือว่ามีดีกรีความน่าเล่นเพิ่มมากขึ้นอีกหลายส่วน เริ่มจากตัวละครเอกของเกมนี้นั้น ได้ Josh Duhamel มาให้เสียงพากย์ โดย Josh Duhamel ก็เคยมีผลงานเล่นหนังระดับบล็อคบัสเตอร์นั่นคือบทบาทผู้พัน Lennox จากหนังุชดหุ่นยนต์ตีกันอย่าง Transformers โดยเขาจะรับบทเป็น Jacob Lee และอีกคนที่เชื่อว่าจะทำให้คนหันสนใจเกมนี้กันมากขึ้น แม้จะยังไม่มีการประกาศบทบาทตัวละครของเธอเลย ก็คือ Karen Fukuhara นักแสดงสาวที่ขโมยหัวใจหนุ่ม ๆ ไปเป็นจำนวนมาก จากผลงานที่ผ่านมามากมาย ทั้ง Suicide Squad (ฉบับปี 2016) และผลงานที่ทำให้ทั่วโลกรู้จักเธอยิ่งขึ้นก็คือ The Boys ซีรีส์ฮีโร่สุดเดือดเลือดสาดทางช่อง Amazon Prime แต่เธอจะมามีบทบาทอะไรในเกมนี้ต้องรอติดตามกันให้ดียกระดับความสมจริงในเรื่องความรุนแรง เลือดสาด ให้มากกว่าที่เคยเป็นในบทสัมภาษณ์กับทาง GamesRadar+ เมื่อช่วงปลายเดือนมิถุนายน 2022 ที่ผ่านมา สิ่งที่ทางผู้พัฒนายืนยันออกมาแล้วก็คือ ตัวเกมจะมีความรุนแรงที่โหดเหี้ยมยิ่งกว่าเกม Dead Space รวมไปถึงระบบการฉีกขาดของอวัยวะศัตรูหลักถูกโจมตีจะได้รับการยกระดับ และปรับปรุงให้เจ๋งมากยิ่งขึ้น Glen Schofield เจ้าเก่าได้บอกว่าในเกมนี้พวกเขาได้สร้าง 'ช่วงเวลาแห่งความรุนแรง' ที่มากขึ้น และยังพัฒนาและปรับปรุงระบบเลือดให้มีการแสดงผลที่สุดยอดมากยิ่งขึ้นด้วย ซึ่งมันใช้เวลาในการเรนเดอร์แต่ละส่วนที่ค่อนข้างนาน มีการเปิดเผยว่า เวลากว่าครึ่งหนึ่งของทั้งหมดที่ใช้ในการพัฒนาเกมนี้ หมดไปกับการปรับปรุง และพัฒนาระบบความรุนแรงและเลือดกันเลยทีเดียว ใครชอบ Survival Horror ไม่พอ ชอบความรุนแรงด้วยแล้ว เกมนี้จัดให้แบบอิ่ม ๆช่วงเวลาที่เกมวางจำหน่าย ไล่เลี่ยกันกับ Dead Space Remake ที่ทาง EA กำลังพัฒนาน่าจะเป็นการปะทะกันที่น่าจับตามองอย่างมาก ว่างานนี้ใครจะประสบความสำเร็จมากกว่ากัน Glen Schofield คือผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Dead Space แต่หลังจาก EA ประกาศเปิดตัว Dead Space Remake เราถึงรู้ว่า Glen Schofield กลับไม่ได้มีส่วนร่วมในโปรเจกต์นี้เลยแม้แต่น้อย ซึ่งก็เป็นไปได้ว่าเขาเลือกที่จะมาทำเกมใหม่ของตัวเองมากกว่าเลือกที่จะกลับไป Remake นั่นเอง แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ Dead Space Remake นั้น มีกำหนดวางจำหน่าย 27 มกราคม 2023 ในขณะที่ The Callisto Protocol ชิงเปิดตัวก่อนในวันที่ 2 ธันวาคม 2022 หรือปีนี้เลยนั่นเอง แม้ระยะเวลาจะห่างกันเกือบสองเดือน แต่ก็ถือว่าไล่เลี่ยกันมาก และน่าจับตาดูว่า เกม Remake ที่ไม่มีผู้สร้างเก่า และผู้สร้างเก่าหันมาทำเกมใหม่ที่มีบรรยากาศของเดิม เกมไหนจะแน่กว่ากัน ต้องรอติดตามส่งท้ายเล็กน้อยให้เจ็บปวดเล่น - The Callisto Protocol เคยเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าในราคา 699 บาทสำหรับข้อนี้เราแถมท้ายมาให้เจ็บใจกันเล่น รวมไปถึงผู้เขียนก็เจ็บใจเองด้วย ในช่วงที่ The Callisto Protocol เปิดให้พรีออร์เดอร์ล่วงหน้า หลังปล่อยข้อมูลเกมเพิ่มเติมแล้ว ตอนนั้นราคาของ Steam โซนไทย อยู่ที่ 699 บาทเท่านั้น ซึ่งการเปิดตัวเกมที่ดูเหมือนจะเป็น AAA ด้วยราคานี้ ทำเอาหลายคนตั้งคำถามว่ามันถูกเกินไปหรือไม่ หรืออาจจะเป็นเกมฟอร์มกลาง ความยาวเกมอาจไม่ได้เยอะ หรือน่าสนใจอะไร ตอนนั้นใครที่อยากได้เกมนี้ก็กดซื้อกันไป แต่หลายคนก็ยังคงตั้งคำถามกันอยู่ จวบจนกระทั่งหลังจากนั้นไม่นาน ตัวเกมก็ปรับราคากลับขึ้นไปที่ 1,490 บาท ซึ่งเป็นมาตรฐานของเกมระดับ AA-AAA งานนี้ทำเอาหลายคนเจ็บใจกันไม่น้อยที่ลังเลกันแต่แรก แน่นอนว่าผู้เขียนเองก็เช่นกันทั้งหมดทั้งมวลนี้ คือสาเหตุที่ทำให้ The Callisto Protocol กลายเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญเอาตัวรอดที่น่าจับตามองส่งท้ายปีนี้ มันจะยอดเยี่ยมสมการรอคอยหรือไม่ แฟนเกมก็คงต้องรอพิสูจน์กันเอาเอง 2 ธันวาคมนี้
29 Jul 2022
[บทความ] รวมแฟรนไชส์ดังระดับ AAA ที่ข้ามมาประสบความสำเร็จในตลาดมือถือ?!
แม้จะไม่น่าเชื่อแค่ไหน แต่ก็ต้องเชื่อว่าเรากำลังอยู่ในยุคที่เกมมือถือกำลังมาแรงเป็นอย่างมาก เพราะมือถือหรือสมาร์ทโฟน แทบจะกลายเป็นส่วนสำคัญในการใช้ชีวิตของมนุษย์กันไปแล้ว แน่นอนว่าเราได้เห็นการเปิดตัวเกมบนมือถือมามากมายหลายเกม มีทั้งเกมที่ไปสร้างเป็นเวอร์ชั่นมือถือโดยเฉพาะ และแฟรนไชส์เกมยักษ์ใหญ่ระดับ AAA ที่หันหัวเรือไปแย่งก้อนเค้กหรือพื้นที่จากแพลตฟอร์มaนี้ด้วย แต่อย่างที่เรารู้กัน มีคนประสบความสำเร็จ ย่อมต้องมีคนล้มเหลว และนี่คือเกมระดับ AAA ที่ผันตัวเองไปลงให้กับมือถือแล้วยังประสบความสำเร็จอย่างงดงามเสียด้วย ไม่ว่าจะเป็นการพอร์ตเกมไปลงตรง ๆ หรือดัดแปลงมันจนกลายเป็นเกมใหม่ก็ตามHITMAN กับการดัดแปลงเป็น HITMAN GOซีรีส์มือสังหารหมายเลข 47 ที่โด่งดังของ IO Interactive ถูกดัดแปลงให้กลายมาเป็นเกมมือถือ ภาคนี้เกิดขึ้นจากการที่ภาคก่อนหน้าอย่าง Absolution นั้น ทำยอดขายได้ไม่ค่อยจะถึงเป้าที่ทีมพัฒนาวางไว้ ในขณะที่กำลังวางแผนรีบูท ก่อนจะไปเป็นเวอร์ชั่น HITMAN 2016 ทาง Square Enix เลยหยิบเอาซีรีส์เกมนี้ไปทำเป็นเกมมือถือจากเกมลอบเร้นสุดตึงเครียด เปลี่ยนรูปแบบไปเป็นเกมแนว Turn Based วางแผนจัดการลอบสังหารเป้าหมาย ในรูปแบบของเกมกลยุทธ์ซึ่งแตกต่างไปจากเกมหลักอย่างสิ้นเชิง แต่ถึงอย่างไรก็ตามด้วยความที่มันเป็นเกมมือถือ เข้าถึงได้ง่าย แถมยังลับสมองประลองปัญญากันแบบสุด ๆ HITMAN GO จึงประสบความสำเร็จแถมยังได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่อง ทุกวันนี้เกมก็สามารถหามาเล่นได้บนระบบ iOS และ AndroidGrand Theft Auto กับการนำภาคเก่า ๆ มาลงมือถือซีรีส์เกมระดับโลกอย่าง GTA ที่ไม่ว่าจะมีออกมากี่ภาคต่อกี่ภาค ก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่เสมอ และ GTA เป็นอีกเกมที่มีการพอร์ทตัวเกมไปลงให้กับมือถือ โดยมีทั้งภาค 3 ภาค Vice City และภาค San Andreas ที่ถือว่าเป็นภาคยอดนิยมทั้งสิ้น โดยเฉพาะภาค San Andreas เมื่อปี 2004 ที่ลงให้กับเครื่อง PS2 ก่อน นับเป็นภาคในตำนานที่แฟนเกมหลายคนชื่นชมมาจนถึงทุกวันนี้ และการที่นำตัวเกมมาลงให้กับมือถือได้นั้น ก็ถือว่าทำให้แฟน ๆ เข้าใจได้ว่าในปัจจุบัน เทคโนโลยีของสมาร์ทโฟนนั้น มันพัฒนามาจนถึงขนาดที่สามารถเล่นเกมระดับ GTA: San Andreas ได้สบาย ๆ บนอุปกรณ์พกพาขนาดเล็กได้แล้ว ทำให้มันยังคงเป็นเกมที่ขายดิบดีแม้ว่าจะเก่าเกินสิบปีแล้วก็ตามFallout จากเกม RPG สู่การบริหารจัดการใน Fallout ShelterFallout คือเกมที่ออกมาแต่ละภาคก็แทบจะเปลี่ยนเกมเพลย์การเล่นไปหมด อย่างภาค 1 และภาค 2 ที่แฟน ๆ RPG ชื่นชอบอย่างมาก ภาค 3 และ 4 ที่ทำให้ย่อยง่าย เข้าใจง่ายมากขึ้น ในขณะที่ภาคสปินออฟอย่าง Fallout Shelter ที่นำไปลงมือถือนั้น ก็สนุกมากเช่นกัน เวอร์ชั่นนี้จะให้เราบริหารจัดการหลุมหลบภัยใต้ดิน (หรือ Vault) ที่เราจะต้องจัดการทรัพยากร การเลือกวางตำแหน่งของห้องและพื้นที่ต่าง ๆ ภายในเกมจะเป็นสิ่งสำคัญมาก นอกจากนั้นเรายังต้องเกณฑ์คนที่มีความสามารถออกไปหาทรัพยากรภายนอก รวมไปถึงรับคนใหม่ ๆ เข้ามา แต่การจะรับคนใหม่เข้ามา ก็ต้องดูด้วยว่า Vault ของเรานั้น รับคนได้แค่ไหน และจะกินพลังงานมากน้อยแค่ไหนด้วย เกมยังละเอียดถึงขั้นจับชาย-หญิงไปอยู่ด้วยกัน เพื่อคลอดเด็ก กลายเป็นนึ่งในสมาชิก Vault คนใหม่ด้วยเลยยังได้ แต่ใครจะเล่นเกมนี้แนะนำว่า ให้เล่นเวอร์ชั่น Shelter เท่านั้น ถ้าไปเล่น Shelter Online อาจจะต้องเจอกับมหากาพย์การเติมเงิน และกาชาสุ่มตัวละครอีกมากมายเลยทีเดียวประสบการณ์ Battle Royale สุดระห่ำใน Apex Legends Mobileเป็นเวลาเกือบ 3 ปีแล้ว ที่ Apex Legends ได้ออกมาให้แฟนเกมสาย FPS ได้สัมผัสกับประสบการณ์ Battle Royale ที่สนุกขึ้นไปอีกขั้น โดยคนที่เล่นเกมนี้เป็นประจำ คงพอจะรู้ดีว่า เกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่โดดเด่น รวดเร็ว สนุก และเดือดกว่าเกมอื่น ๆ หลายเกมในตลาดเกม Battle Royale และไม่มีใครคาดคิดว่ามันจะนำมาลงเป็นเวอร์ชั่นมือถือได้ แต่ในที่สุดทาง Respawn ก็ทำได้ โดยรวมกับ Lightspeed ผลักดันเอา Apex Legends เวอร์ชั่นมือถือออกมาสู่สายตาแฟน ๆ นอกจากโหมดการเล่นที่เยอะขึ้นจนเวอร์ชั่นต้นฉบับยังแอบอิจฉาเบา ๆ แล้ว เกมยังคงระบบการเล่นทั้งอารมณ์ตอนยิง ตอนสู้ ตอนใช้สกิล เรียกได้ว่า นี่แหละคือ Apex Legends ที่ยกมาใส่เป็นเวอร์ชั่นมือถือได้อย่างยอดเยี่ยมจริง ๆ ที่สำคัญเลยคือในบ้านเรา มีการใส่เสียงพากย์ภาษาไทยในเกมจากทีมพากย์ระดับมืออาชีพด้วยLeague of Legends: Wild Rift กับการสร้าง LoL ให้เหมาะกับการเล่นบนมือถือLeague of Legends โลดแล่นเป็นยักษ์ใหญ่อยู่ในวงการเกม MOBA มานานเป็นเวลากว่า 10 ปีได้แล้ว จนกระทั่งการมาถึงของแพลตฟอร์ม Mobile ทำให้หลายคนเรียกร้อง อยากได้ LoL ในเวอร์ชั่นมือถือ ซึ่ง Riot ก็ใช้เวลาอยู่อีกนานโข กว่าจะพัฒนาและปล่อยออกมาให้เราได้เล่นกันตั้งแต่ปี 2020 แม้ว่ากระแสต่าง ๆ ในบ้านเรา จะไม่อาจล้มยักษ์ใหญ่ในวงการอย่าง RoV ได้ แต่ในระดับสากลนั้น เกมนี้ก็ได้รับความสนใจอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว จุดเด่นของมันคือ ยังคงรูปแบบเกมเพลย์การเล่นในแบบของ League of Legends ไว้ได้อย่างครบถ้วนไม่มีตกหล่น และยังมีอีเวนท์และกิจกรรมพิเศษ ๆ ไม่แพ้กับบนเวอร์ชั่น PC อีกต่างหาก ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาเกม MOBA เจ๋ง ๆ สักเกมเล่นแล้วล่ะก็ LoL: Wild Rift คือทางเลือกที่ดีไม่น้อยเลยทีเดียวจากแฟรนไชส์เกมยิงระดับโลกที่มาบนมือถือก็ยังเปรี้ยง Call of Duty MobileCall of Duty Mobile เกมยิงสุดเดือดจาก Activision ที่ถูกหยิบมาทำเป็นเวอร์ชั่นมือถือก่อนเกมอื่น ๆ ในยุคที่เกมมือถือกำลังบูม แน่นอนว่ามันประสบความสำเร็จล้นหลาม ชนิดที่ว่าทำรายได้เทียบกับภาคหลักบนเครื่อง PC และ Console ได้อย่างสูสี กลายเป็นอีกบ่อเงินบ่อทองของ Activision ทันที อิงจากข้อมูลในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ปี 2021 นั้น มีรายงานว่ามันมียอดผู้เล่นสูงกว่าเดือนละเกือบ 150 ล้านคน และทำรายได้ไปหลายพันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ตั้งแต่ปีแรก ๆ ของการเปิดตัวแล้ว แถมตัวเกมยังมีการอัปเดตต่อเนื่อง มีคอนเทนต์ใหม่ ๆ เสิร์ฟให้กับผู้เล่นเสมอ ตอนนี้ตัวเกมก็โดดเข้าสู่ Season 7 แถมยังครอสโอเวอร์กับอนิเมะดังอย่าง Ghost in the Shell อีกด้วยแม้กระแสตอบรับจากไม่ดี แต่ก็ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก Diablo Immortalในเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา หากคุณมองหาเกมที่โดนดราม่า หรือโดนสับยับแทบจะรายวัน ไม่น่ามีเกมไหนครองพื้นที่สื่อไปมากกว่า Diablo Immortal อีกแล้ว ตัวเกมได้รับคำวิพากษ์วิจารณ์ที่ค่อนข้างหนัก เพราะแอบหมกเม็ดระบบ Microtransaction ทั้งแบบตรง ๆ ซึ่ง ๆ หน้า และแบบหลบมิดให้มารู้ทีหลังว่าต้องจ่าย เลยทำให้ผู้เล่นไม่ค่อยจะโอเค แต่เห็นแบบนี้ กลับกลายเป็นว่าคนที่เล่นเอามัน และคนที่อยากจะสนุกไปกับตัวเกมนั้นมีมากกว่า แถมคนที่ยอมเติมเงินก็เยอะมากด้วย โดยมีรายงานว่าในปัจจุบันนี้ ตัวเกมมียอดดาวน์โหลดไปกว่า 20 ล้านครั้ง แถมยังทำเงินไปได้เฉลี่ยแล้ว "วันละ" 35 ล้านบาท (ย้ำว่า วันละ) ทำให้ต้องยอมรับกันตรง ๆ ว่า แม้ตัวเกมจะโดนสับยับแค่ไหน แต่การประสบความสำเร็จของมันนั้น ต้องยอมรับอย่างเสียมิได้ ขึ้นอยู่กับว่ามันจะทำรายได้ขนาดนี้ต่อไปได้อีกนานแค่ไหนเกมมือถือจากแฟรนไชส์เกมชื่อดังที่กำลังจะมาในอนาคตหน่วย Division เตรียมออกปฏิบัติการใน The Division: ResurgenceUbisoft เองก็หันมาเล่นตลาดมือถือกับเขาบ้างแล้ว หลังจากมีล้มไปบ้าง แต่คราวนี้เอา IP เกมชื่อดังอย่าง The Division ที่มีออกมาให้เล่นกันแล้วถึงสองภาคบนเครื่องคอนโซลและพีซี มาดัดแปลงเป็นเกมใหม่อย่าง The Division: Resurgence ที่จะยังคงเป็นเกม Shooter RPG แบบเกมต้นฉบับเอาไว้ โดยยืนยันแล้วว่าตัวเกมจะเล่าเรื่องเป็นสปินออฟ เป็นภาคแยกที่ไม่เกี่ยวเนื่องกันกับตัวเกม 2 ภาคแรก และรองรับทั้งการเล่นคนเดียว และแบบ Co-op เหมือนเดิมด้วย ตอนนี้ตัวเกมเปิดลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อเข้าร่วมทดสอบเกมแล้ว แต่ยังไม่มีกำหนดเปิดให้บริการที่แน่นอนทีมเรนโบว์เตรียมปฏิบัติการใน Rainbow Six Siege Mobileตามติดกับทาง The Division ด้านบนมาด้วยกัน เมื่อเกม Tactical FPS ที่ทุกวินาทีคือความเป็นตายอย่าง Rainbow Six Siege ก็ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่ากำลังพัฒนาลงให้กับเวอร์ชั่น Mobile รวมไปถึงมีการทดสอบกันไปบ้างแล้ว ที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของเกมไว้ได้อย่างครบถ้วน ทั้งเหล่า Operator ความจริงจังในการเล่น การ Peek ยิงซ้ายขวา การก้ม หมอบ คลาน การใช้ความสามารถในการกำจัดศัตรูด้วยเสี้ยววินาที เรียกได้ว่าเป็นอีกเกมที่ยกเอาประสบการณ์ Tactical FPS มาไว้บนมือถือ แต่ตอนนี้ตัวเกมเพิ่งทดสอบรอบแรก ๆ กันไป อาจจะต้องรอกันอีกสักหน่อยสำหรับเกมนี้ จะกินพื้นที่เครื่องมากขนาดไหน ต้องรอลุ้นไปกับ Call of Duty: Warzone Mobile (ข่าวลือ Project Aurora)ถ้าเรากลัวว่า Apex Legends จะทำให้เกมการเล่นสนุกได้ยังไง เราคงต้องมานั่งกังวลกันว่า Warzone Mobile จะกินพื้นที่เครื่องขนาดไหน มีการยืนยันออกมาแล้วว่า ตอนนี้ทาง Call of Duty: Warzone กำลังพัฒนาตัวเกมในเวอร์ชั่น Mobile กันอยู่ และใช้ชื่ออย่างไม่เป็นทางการว่า Project Aurora แน่นอนว่ายังไม่มีอะไรยืนยัน ว่าตัวเกมจะออกมาเป็นรูปแบบไหน แต่ขึ้นชื่อว่า Warzone แล้ว จะต้องเป็นเกมการเล่นสุดเดือดที่ถอดแบบมาจาก Call of Duty ต้นฉบับ แต่เปลี่ยนมาใช้กฎกติกาการเล่นแบบ Battle Royale ก็ต้องดูว่าจะออกมาเป็นแบบไหนBlizzard ยังไม่หยุด เตรียมเจอ Warcraft Arclight Rumbleหากคุณคิดว่า Diablo ที่นำมาทำเป็นเกมมือถือนั้นไม่เวิร์คแล้ว เกมนี้อาจทำให้แฟน ๆ Warcraft หลายคนต้องกำหมัดจนเลือดซิบ เพราะ Warcraft Arclight Rumble จะมาในรูปแบบของเกมมือถือที่เปลี่ยนจากกราฟิกโทนจริงจัง ไปเป็นการ์ตูนสดใส และยังอาจจะเปลี่ยนรูปแบบเกมไป จาก RTS สุดเข้มข้นให้ไปเป็นเกมแบบ Tower Defense อีกต่างหาก งานนี้ไม่ต้องบอกก็รู้ว่ากระแสตอบรับของแฟน ๆ นั้นออกมาในแง่ไหน แต่เราคงต้องรอดูตัวเกมกันในอนาคตว่าจะออกมาเป็นยังไง ถึงแม้ว่าแฟน ๆ Warcraft หลายคน ไม่ได้คิดจะรอหรืออยากได้มันเลยก็ตามเตรียมสานต่อความสำเร็จกับ VALORANT Mobile หลังจากทำให้ Wild Rift ประสบความสำเร็จไปแล้ว Riot ก็เตรียมผลักดันเกมของตัวเองเกมต่อไปให้เข้ามาชิงพื้นที่เกมแนว Tactical กันต่อ โดยมีการประกาศกันไปสักพักใหญ่ ๆ แล้วว่า VALORANT Mobile กำลังอยู่ในขั้นตอนของการพัฒนา ซึ่งยังไม่มีรายละเอียดใด ๆ เพิ่มเติมในตอนนี้ แต่แฟนเกม VALORANT รอสัมผัสกันได้เลยต้องบอกว่าต่อจากนี้ เราอาจจะได้เห็นเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA ที่ผันตัวมาลงให้กับเวอร์ชั่นมือถือกันเยอะขึ้นแน่นอน เพราะมันสามารถสร้างรายได้ได้อย่างมหาศาล ยิ่งถ้าเกมทำออกมาดีจริงก็อาจจะทำให้มันสานต่อไปเป็นเกมใหม่ ๆ ได้อีกมากมาย แต่เกมไหนจะรุ่ง เกมไหนจะร่วงก็ต้องรอดูกันเป็นเกม ๆ ไป
26 Jul 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับ Strider Hiryu สุดยอดตัวละครนินจาที่ถูกลืมของ Capcom
เมื่อพูดถึง Capcom แล้ว แฟนเกมยุคนี้อาจจะนึกถึงแฟรนไชส์เกมชื่อดังอย่าง Monster Hunter, Resident Evil และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ย้อนเวลากลับไปกว่า 30 ปีที่แล้ว มีอีกหนึ่งตัวละครที่ถือว่าเป็นสุดยอดนินจาอีกคนที่เกิดขึ้นภายใต้การร่วมมือกันของ Capcom และผู้ออกแบบอย่าง Moto Kikaku ซึ่งเชื่อว่าแฟนเกมจะต้องเคยเห็นหน้าตากันบ้าง เพราะเกมภาคล่าสุด ก็ยังไม่ได้เก่าจนเกินไป แถมเขายังมามีบทบาทในอีกหลาย ๆ เกมของ Capcom อีกด้วย แต่เขาอาจจะเป็นนินจาที่ถูกลืม นามของเขาคือ Strider Hiryuจุดกำเนิดยอดนินจา Strider Hiryu เป็นตัวละครที่ออกแบบโดย Moto Kikaku และเป็นเจ้าของร่วมกันกับทาง Capcom แต่เบื้องต้น การปรากฎตัวของเขานั้น ไม่ใช่บนวิดีโอเกม แต่เป็นการ์ตูนญี่ปุ่นในชื่อเรื่อง Strider Hiryu ชื่อเดียวกันกับชื่อเขา โดยมีสำนักพิมพ์ชื่อดังอย่าง Kadokawa Shoten รับหน้าที่จัดจำหน่าย ก่อนที่เขาจะไปมีเกมของตัวเองในปี 1989 ก่อนจะค่อย ๆ ขยับขยายเข้าไปมีบทบาทในเกมต่าง ๆ ของทาง Capcom และถูกนับให้เป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยมมากเป็นอันดับต้น ๆ ของค่าย และเป็นตัวละครสายนินจาเพียงไม่กี่ตัวที่โด่งดังข้ามกาลเวลามานานขนาดนี้ผู้สร้างได้ให้ข้อมูลปูมหลังของเขาไว้ว่า Strider Hiryu เป็นสมาชิกมากฝีมือของกลุ่มทหารรับจ้างจากองค์กรนินจาไฮเทคที่ชื่อ Striders โดยเป็นการรวมตัวกันของเหล่าสมาชิกที่รับหน้าที่ปฏิบัติการลับ ทั้งการจารกรรม ก่ออาชญากรรม วินาศกรรมต่าง ๆ อาวุธของ Hiryu ที่ถือเป็นสัญลักษณ์ประจำตัวเลยคือ Cypher ที่เป็นดาบพลาสม่าพลังงานสูงและยังมีหุ่นยนต์คอยช่วยเหลืออีก 3 ตัวด้วยกัน ในช่วงที่ Strider Hiryu ถูกหยิบมาทำเป็นเกมนั้น ผู้วางแผนการพัฒนาเกมอย่าง Kouichi Yotsui เผยว่าตอนแรกมันจะเป็นการแบ่งกันสร้าง โดย Kikaku จะไปทำส่วนของการ์ตูน และ Capcom จะมาทำเกม โดยมีทั้งสองเวอร์ชั่น คือเวอร์ชั่นตู้เกม Arcade ที่ต้องหยอดเหรียญเล่น และเวอร์ชั่นคอนโซลที่ลงให้กับเครื่อง NES และยังมีเวอร์ชั่นมังงะหรือหนังสือการ์ตูนอีกด้วยสองเส้นทางที่แตกต่างของมังงะและวิดีโอเกมสำหรับมังงะนั้น ตีพิมพ์ในช่วงปี 1988 โดยมีเนื้อเรื่องอยู่ในโลกยุคอนาคตปี 2048 ว่าด้วยเรื่องของฮิริวที่ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขในมองโกเลีย แต่แล้วเพื่อนสนิทของเขาก็ถูกจับโดยศัตรูกลุ่มใหม่ จึงเป็นหน้าที่ของเขาที่ต้องออกมาช่วยเหลือ และเรื่องราวบานปลายไปจนถึงอาวุธควบคุมจิตใจและโครงการยึดครองโลกขององค์กรร้าย ซึ่งก็ตามสเต็ปมังงะยุคเก่า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นี่คือมังงะยุคปี 80ในขณะที่ด้านวิดีโอเกมนั้น อย่างที่เราได้กล่าวไปว่ามันมีสองเวอร์ชั่น คือเครื่อง NES และตู้ Arcade โดยหยิบเอาเวอร์ชั่นมังงะมาดัดแปลง แต่ที่แตกต่างไปเลยคือเวอร์ชั่นตู้ Arcade ที่มีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง เวอร์ชั่นนี้ฮิริวจะได้รับภารกิจลอบสังหารหัวหน้ากลุ่มเอเลี่ยนที่เข้าควบคุมกองทัพทั้งหมดของโลกแทน แถมยังมีเกมภาค 2 ตามออกมาด้วยในปี 1999 (เว้นช่วงห่างจากภาคแรกเกือบ 10 ปีเต็ม) ที่หัวหน้ากลุ่มเอเลี่ยนฟื้นคืนชีพขึ้นมา และยึดครองโลกอีกครั้ง และแน่นอน ลำบากฮิริวต้องไปสู้อีกครั้ง..ถ้าใครอ่านพล็อตแล้วรู้สึกว่ามันซ้ำซากมาก ก็อย่าลืมว่านี่คือการ์ตูนและเกมในยุคปี 1980 นั่นเอง'STRIDER'` เกมเวอร์ชั่นปี 2014 ที่สนุกมาก แต่ไม่ได้รับการสานต่อเชื่อว่าผู้อ่านหลายคน น่าจะต้องผ่านหูผ่านตา Strider เวอร์ชั่นนี้กันมากที่สุดแล้ว เพราะสำหรับผู้เขียน นี่คือ Strider ภาคที่สนุกมากที่สุด ด้วยความใหม่ของมัน และระบบการเล่นแบบ Action 2D Side Scrolling ผสมผสานกับ Hack & Slash รวมไปถึงมีกราฟิกที่ดึงดูดใจไม่ใช่น้อย โดยตัวเกมเวอร์ชั่นนี้ออกมาในปี 2014 และได้ Double Helix Games มารับหน้าที่ในการพัฒนา ลงให้กับเครื่อง PC, PS3, PS4, Xbox 360 และ Xbox One ในปี 2014สำหรับเรื่องราวในตัวเกมภาคนี้ จะบอกว่ามันคือการ Reboot เล่าเรื่องใหม่อีกครั้งก็ได้ เพราะเนื้อเรื่องก็ยังคงเหมือนเกมต้นฉบับ คือองค์กรสไตรเดอร์ได้ส่ง สไตรเดอร์ ฮิริว ไปปราบจอมวายร้ายอย่างปรมาจารย์เมโอ ที่อยู่ในมหานครคาซัคซิตี้ ฉากหลังเมืองก็ญังเป็นเมืองคาซัคเหมือนกันกับเกมต้นฉบับอีกอยู่ดี ถือเป็ฯการยกเครื่องเกม Strider เลยก็ว่าได้ หลังจากสองภาคแรกเป็น Arcade ตะลุยด่าน แต่เกมนี้จะเป็ฯแนว Action Platformer แทน และมีความเป็น Metroidvania เข้ามาเอี่ยวด้วยธรรมดาชื่อของมันก็ยอดนิยมมาตั้งแต่ 1980 อยู่แล้ว การกลับมาในรอบนี้ก็ถือว่าเป็นการกลับมาในรอบ 25 ปีเลยทีเดียว แต่บังเอิญว่าในช่วงนั้น เกมแนว Retro / Metroidvania มันไม่ใช่เพิ่งบูม แต่มันมีหลายเกมกลับมาทำจน Strider นั้นมาช้าเกินไป แต่ถึงอย่างนั้นมันก็ได้รับคำวิจารณ์ในระดับกลาง ๆ ค่อนไปทางบวกจากสื่อต่าง ๆ ซึ่งส่วนมากสิ่งที่ได้รับคำชมจริง ๆ คือการออกแบบโลกของเกมที่นำเอานินจาญี่ปุ่น มาผสมผสานเข้ากับโลกไซไฟได้อย่างลงตัว และยังทำให้เนื้อเรื่องเข้มข้น และน่าติดตามขึ้นมาก เป็นการทำให้แฟรนไชส์มาสู่ยุคสมัยใหม่ได้เป็นอย่างดี และคอนเทนต์เกมก็สมราคามากเกมนี้มีความยอดเยี่ยมตรงที่ระบบการเล่นที่ลื่นไหลมาก ในแง่ของความเป็นเกม Action Side Scrolling และมีการนำเอาจุดเด่นของ Strider Hiryu มาใช้ได้อย่างยอดเยี่ยม ทั้งอาวุธ ทั้งความสามารถ ธีมหลังที่เป็นนินจา ผสมผสานเข้ากับยุคไซไฟหุ่นยนต์ ศัตรูที่หลากหลาย และ Boss Fight ที่สนุกมาก ด้วยความเป็นเกม Metroidvania ผู้เล่นที่ช่างสำรวจ ช่างค้นหา จะได้รับรางวัลที่สมน้ำสมเนื้อ และทำให้เกมการเล่นสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การอัปเกรด Cypher ดาบพลาสม่าพลังงานสูงของเขา แม้ตัวเกมจะขายได้ดี ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวก แต่นี่คือเกมสุดท้ายของซีรีส์ Strider ก่อนที่เราจะได้เห็นบทบาทของเขาเป็นเพียงแขกรับเชิญในเกมอื่น ๆ ของ Capcom เท่านั้นตำนานที่ถูกลืม และหลายคนเฝ้ารอให้กลับมาหากนับจำนวนเกมที่เรากล่าวถึงไปด้านบนแล้ว จะเห็นว่า Strider Hiryu นั้น มีเกมของตัวเองเพียงแค่ 3 เกมหลัก ๆ เท่านั้น แต่เขากลับเป็นตัวละครที่ถูกนำไปรับเชิญในเกมอื่น ๆ อีกมากมาย โดยเฉพาะเกมต่อสู้ข้ามจักรวาลทั้งหลาย ไม่ว่าจะเป็น Marvel VS. Capcom Clash of Super Heroes, Marvel VS. Capcom 2 และ 3 รวมไปถึงภาคล่าสุดอย่าง Marvel VS. Capcom Infinite ด้วย ผู้เขียนชื่นชอบการปรากฎตัวใน Clash of Super Heroes เป็นพิเศษ เพราะเป็นอีกตัวละครที่เล่นได้สนุกมาก และเท่มากในตอนนั้น ด้วยรูปแบบการโจมตีทั้งใกล้ กลาง ไกล ครบเครื่องเลยทีเดียว แถมยังเคยไปปรากฎตัวในฐานะตัวละครข้ามค่ายอย่าง Project X Zone 2 ที่ร่วมมือกับทางซีรีส์ Shinobi ของ SEGA ด้วยแต่นอกเหนือจากนั้น เขาก็มีบทบาทเป็นแขกรับเชิญเล็ก ๆ น้อย ๆ ในเกม Capcom เกมอื่น ๆ และใน Street Fighter V ตัวละคร Zeku ยังสามารถแปลงร่างให้เหมือนกับ Strider ได้อย่างคล้ายคลึงกันด้วย และในเกมมือถือของ Capcom อย่าง Teppen เอง ก็ยังมีตัวละคร Strider Hiryu อยู่ นั่นหมายความว่า Capcom ไม่เคยลืมยอดนินจาที่ตัวเองมีอยู่ในอ้อมกอด ทำให้เรา ได้แต่หวังว่าสักวัน Strider จะกลับมาพร้อมภาคใหม่ หรือเป็นเกม Next-Gen ให้สมกับที่เขาหายไปอย่างยาวนานจนเกือบจะถูกลืม
26 Jul 2022
[บทความ] ย้อนรอยเกมการ์ด "Artifact" ความล้มเหลวอันน่าอับอายของ Valve และ DOTA
Valve ชื่อนี้เหล่าเกมเมอร์ทุกคนต้องรู้จักกันดี ยักษ์ใหญ่แห่งวงการแพลตฟอร์มเกมดิจิทัลที่ทุกคนต้องมี Account อย่าง Steam นอกจากแพลตฟอร์มซื้อขายเกมแล้ว Valve ยังเป็นเจ้าของเกมชื่อดังฮอตฮิตติดลมบนระดับโลกมากมาย ไม่ว่าจะเป็น DotA 2, Team Fortress 2 หรือ Counter Strike: Global Offensive และอื่น ๆ แต่รู้หรือไม่ว่ายักษ์ใหญ่เขาก็พลาดเป็น และเป็นการพลาดครั้งใหญ่ที่หลายคนยังคงจดจำกันได้ดี การพลาดในครั้งนั้นคือเกมการ์ดที่ชื่อว่า Artifact วันนี้เราจะมาย้อนดูเหตุการณ์ความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Valve กันว่า เพราะอะไร เกมการ์ดระดับที่ Valve ลงมาสร้างเองถึงไปไม่ถึงฝั่งฝันเมื่อ Valve ทั้งอยากฉีก และอยากใช้ฐานแฟนเก่าเป็นต้นทุนแม้ว่าเกมจะออกวางจำหน่ายในปี 2018 แต่รู้หรือไม่ว่า Valve ปลุกปั้นโปรเจกต์การ์ดเกมฟอร์มยักษ์นี้กันมาตั้งแต่ปี 2014 แล้ว โดยได้ Richard Garfield มารับหน้าที่ Lead Designer ในการออกแบบตัวเกม โดย Richard คนนี้ เคยมีประสบการณ์ทำการ์ดเกมที่ประสบความสำเร็จระดับโลกมาก่อนหน้านี้แล้ว โดยเป็นแฟรนไชส์ที่ทุกวันนี้ก็ยังได้รับความนิยมอยู่ อย่าง Magic: The Gathering นั่นเอง และตัวเกมยังคงไม่หนีไปไหนไกลจากทรัพย์สินบริษัทชั้นยอดอย่าง Source Engine 2 ด้วยในตอนนั้น การประกาศเปิดตัวเกม Artifact ถือว่าสร้างกระแสความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมเป็นอย่างมาก เพราะ Valve ขึ้นชื่อว่าแทบไม่ต้องสร้างเกมใด ๆ ออกมาแล้ว แม้แฟรนไชส์ที่ค้างคามานานหลายปีอย่าง Half-Life พวกเขาก็ไม่ยอมสานต่อเสียที แต่อยู่ดี ๆ ก็อยากจะทำเกมใหม่ขึ้นมา แถมเป็นเกมการ์ดซะอย่างนั้น ตอนนั้น Artifact ถูกนำมาเปิดตัวในการแข่งขันสุดยิ่งใหญ่ประจำปีของเกม DotA 2 อย่าง The International ปี 2017 เพราะตัวเกมและตัวละครบนการ์ดนั้น อิงกับตัวละครและฮีโร่ต่าง ๆ อย่าง DotA 2 ซึ่งนี่ก็ถือว่าเป็นการที่ Valve ทั้งอยากฉีก และยอากใช้ฐานแฟนเก่าเป็นต้นทุน เพราะเกมการ์ดก็ถือเป็นเกมเฉพาะทางมากพออยู่แล้ว การจะออกแบบตัวละครใหม่ โลกใหม่ให้กับเกมการ์ด ดูจะใช้เวลานานเกินไป Valve จึงตัดสินใจให้ใช้ตัวละครจาก DotA 2 ซะเลย แต่ถึงอย่างนั้น Gabe Newell หัวเรือใหญ่ของ Valve เองก็เคยให้สัมภาษณ์ไว้ว่า พวกเขาไม่ได้มีจุดมุ่งมายที่จะทำให้มันอิงกับโลกของ DotA 2 แต่เปลี่ยนใจมาทำแบบนี้ เพราะมันมีประโยชน์อย่างมากในการทำให้คนรู้จักและสร้างยอดขาย แต่สิ่งที่ต้องจับตามองกันจริง ๆ คือ ในขณะที่ DotA 2 เป็นเกมแบบ Free to Play นั้น Artifact กลับเลือกที่จะเป็นเกมขายแบบจ่ายเงินถึงจะได้เล่น โดยมีเหตุผลว่าเพื่อหลีกเลี่ยงระบบการเล่นแบบ Pay 2 Win และ Valve ตั้งเป้าเอาไว้ว่า Artifact จะโด่งดังในฐานะเกมการ์ดที่ประสบความสำเร็จระดับสูงในระดับที่ Half-Life 2 เคยทำไว้กับเกมแนว Single Player แต่เรารู้ดีว่ามันไม่ใช่...เสียงที่แตกกันไปคนละทิศคนละทางในช่วงที่เกมเปิดตัวArtifact เริ่มเข้าสู่ช่วงทดสอบเบต้าตั้งแต่ปี 2018 ในช่วงแรกนั้น Valve ได้เชิญเหล่าผู้เชี่ยวชาญเกมการ์ดจำนวนมากมาทดสอบ และเปิดให้เล่นกันแบบสาธารณะ ทุกคนเข้าถึงได้ในงาน PAX West 2018 แถมยังวางแผนจัดการแข่งขันต่าง ๆ อีกมากมาย จนกระทั่งถึงวันที่เกมวางจำหน่ายนั่นคือ 28 พฤศจิกายน 2018 โดยลงให้กับทั้ง Windows, macOS และ Linux และมีแผนจะเปิดตัวเวอร์ชั่น Mobile ในปี 2019 แถมยังมีการโปรโมทอีกหลากหลายช่องทาง เรียกได้ว่าเตรียมพร้อมจัดเต็มกันแบบสุด ๆ แต่เมื่อมันวางจำหน่ายออกสู่สายตาสาธารณะชนแล้ว ในที่สุดฟีดแบคจากผู้เล่น กับเหล่านักวิจารณ์ก็แสดงออกมา สื่อหลายสำนักชื่นชมว่าเกมการเล่นของ Artifact นั้น เหนือกว่าเกมการ์ดเกมอื่น ๆ มาก ถึงขั้นถูกนำไปเทียบกับเกมดังอย่าง Hearthstone มีเกมการเล่นและกลไกการคอมโบการ์ดที่ซับซ้อน และมีโอกาสที่จะกลายเป็นเกมการ์ดชั้นนำระดับโลก แต่.. หลังจากอ่านประโยคข้างต้นไป เห็นอะไรบางอย่างหรือไม่ ใช่แล้ว มันคือเกมการเล่นและกลไกการเล่นที่ซับซ้อนนั่นเอง ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกสองจิตสองใจแม้ว่าเกมจะใช้เวลาไม่นานในการเรียนรู้ แต่ช่วงทำความเข้าใจ คือช่วงที่จะเป็นช่วงเวลาแห่งการทดสอบ ว่าผู้เล่นจะฝ่าด่านความยากในการเรียนรู้ไปได้หรือไม่ เพราะเกมการเล่นของ Artifact นั้น บอกเลยว่ายุ่งยากและซับซ้อนมาก ๆ กว่าจะทำความเข้าใจได้ ประกอบกับเกมอิงตัวละครและเรื่องราวของซีรีส์ DotA 2 มาแต่แรก ทำให้ตัวเกมมีปัญหาในการเข้าถึงแฟน ๆ ตั้งแต่ตรงนี้แล้ว และเกมแบบนี้ใช่ว่าจะเข้าใจได้ภายใน 2 ชั่วโมง (ข้อกำหนดการขอคืนเงินบน Steam) ซะด้วย แถมในตอนนั้นยังมีประเด็นสำคัญที่ผู้เขียนเจอมากับตัวเองอีกด้วยสำหรับใครที่ซื้อตัวเกมมาในช่วงที่วางจำหน่าย เกมจะมอบโบนัสพิเศษเป็นซองการ์ดที่เราสามารถเปิดเพื่อลุ้นรับการ์ดใบดี ๆ ได้ (เหมือนสุ่มกาชาครั้งแรกของเกมสมัยนี้) แต่.. ใครที่เปิดซองการ์ดนี้ไปแล้ว จะไม่สามารถทำการขอ Refund คืนเงินได้ ! ซึ่งตรงผู้เขียนเป็นหนึ่งในผู้ประสบภัย หลังจากที่ลองเล่นดูแล้ว พบว่ามันไม่ค่อยถูกใจนัก แต่พอจะขอคืนเงินกลับทำไม่ได้ เพราะเปิดซองการ์ดเล่นไปแล้วนั่นเอง คาดว่าน่าจะมีหลายคนที่เจอเหตุการณ์แบบเดียวกันนี้ในช่วงที่เกมวางจำหน่ายในขณะที่ฝั่งนักวิจารณ์ชื่นชมกันอย่างมากถึงความสนุกและความซับซ้อนของการ์ดเกม แต่ฝั่งผู้เล่นนั้นเรียกได้ว่าไปกันคนละทางอย่างแท้จริง ผู้เล่นบางส่วนเผยว่า มันไม่เวิร์คเอาเสียเลย เพราะดูแล้วช่วงนั้น Valve แทบจะทิ้งการอัปเดต หรือนำเงินทุนต่าง ๆ มาพัฒนาเกมนี้เป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Half-Life 3 ที่คนทั้งโลกร้องขอ แต่ Valve กลับยื่น Artifact มาให้แทน และที่สำคัญเลยคือ ตามปกติแล้วเกมแบบนี้จะใช้วิธีการเปิดให้เล่นแบบ Free to Play แล้วไปขายซองการ์ดหาเงินแทน แต่ Valve กลับจะเอาทั้งสองอย่าง คือขายเกมไม่พอ ขายซองการ์ดด้วย เพราะการ์ดใหม่ ๆ นั้นต้องเปิดซองหาเอาเท่านั้น หรือต้องเล่นเกมโหมดพิเศษที่ต้องเสียเงินค่าเข้าเล่น สำหรับผู้เล่นที่เป็นเกมเมอร์ทั่วไป เหตุผลเพียงเท่านี้ก็เพียงพอที่จะทำให้ยักษ์ใหญ่สั่นคลอนได้แล้วยอดผู้เล่นร่วงกราว จนถึงจุดต่ำสุดของตัวเกม แม้เปิดฟรีก็หนีไม่พ้นชะตากรรมเมื่อปัญหาต่าง ๆ นา ๆ ถาโถมใส่ จากเกมที่มีแววจะรุ่ง ก็กลายเป็นร่วง ยอดผู้เล่นของ Artifact ร่วงกราวจาก 60,000 กว่าคน เหลือเพียง 1,500 คนเท่านั้น ในเวลา 3 เดือนหลังจากเปิดตัว หรือร่วงไปกว่า 95% และในเดือนกรกฎาคม 2019 หรือไม่ถึง 1 ปีหลังเปิดตัว เกมเหลือคนเล่นพร้อมกันแค่หลักร้อยกว่าคนเท่านั้น ปัญหามาจากการที่เกมมันเข้าถึงยากจนเกินไป แต่ทางทีมงานยังไม่ยอมแพ้ ตัดสินใจประกาศที่จะผลักดันเกมนี้ต่อในชื่อ Artifact 2.0 หวังจะกอบกู้ศรัทธากลับคืนมาในช่วงปี 2020 Gabe Newell ให้สัมภาษณ์กับสื่อว่า Valve วางแผนจะยกเครื่องตัวเกมใหม่ครั้งใหญ่ให้เป็น Artifact 2.0 โดยเพพิ่มการ์ดใหม่ เนื้อหาใหม่ และสิ่งใหม่ ๆ เข้ามา แถมผู้เข้าร่วมทดสอบตัวเกม ยังชื่นชมว่ามันสุดยอดมาก ราวกับได้เกมใหม่มาเลย แต่ท้ายที่สุดการอัปเดตก็ไม่ได้ช่วยอะไรเลย นอกจากต่อลมหายใจอันน้อยนิดให้กับผู้เล่นและตัวเกม ท้ายที่สุดในวันที่ 5 มีนาคม 2021 ทาง Vavlve ก็ไดออกมาประกาศสำคัญ กว่าแม้จะพยายามปรับปรุงตัวเกมกันมาอย่างจริงจังตลอด 1 ปีครึ่ง แต่เพราะจำนวนคนเล่นมันไม่ขยับขึ้นมาเลย ตามแผนที่วางไว้ ด้วยเหตุนี้จึงยุติการพัฒนา Artifact 2.0 ลงในที่สุด และประกาศให้มันเป็ฯเกมเล่นฟรี โดยมี Artifact Classic เป็นตัวเกมเวอร์ชั่นต้นฉบับ และ Artifact 2.0 ที่พัฒนากันมา จะเปลี่ยนชื่อเป็น Artifact Foundry แทน และย้ำเตือนผู้เล่นว่า Artifact Foundry นั้น เป็นตัวเกมที่ไม่เสร็จสมบูรณ์ แต่ส่วนมากสิ่งที่หายไปคือ Artwork ของการ์ดเท่านั้น ส่วนเกมเพลย์หลัก สามารถเล่นได้อย่างไม่มีปัญหาใด ๆ หลังความล้มเหลว ทั้งหัวหน้าทีมพัฒนาและหัวเรือใหญ่ของ Valve ต่างออกมาพูดถึงประเด็นที่เกมนีไม่ประสบความสำเร็จ ไม่ว่าจะเป็น Richard Garfield ที่เคยออกมาพูดถึงเสมัยที่เกมยังพอมีคนเล่นอยู่บ้าง ว่า Artifact นั้น ไม่ได้มีปัญหาที่ระบบ Pay to Win เลย แต่ปัญหาหลัก ๆ คือ Game Design ที่ทำให้คนเล่นไม่รู้สึกสนุก ไม่มีแรงจูงใจในการเล่น หรือแม้แต่ Gabe Newell เอง ก็เผยว่ามันคือความผิดพลาดครั้งใหญ่ แต่ก็เป็นบทเรียนที่ดีเช่นกัน ซึ่งก็ถือว่าเป็นวิสัยทัศน์ของความเป็นผู้นำจริง ๆ ปัจจุบันตัวเกม Artifact นั้น ยังคงหามาเล่นได้แบบฟรี ๆ บน Steam แต่บอกไว้เลยว่าคนเล่นช่างน้อยนิด เข้าไปเล่นก็อาจจะได้แค่นั่งดูการ์ดเฉย ๆ เท่านั้น และนี่น่าจะเป็นบทเรียนครั้งสำคัญของ Valve ทำเอาซะเราไม่รู้เลยว่า Valve จะกลับมาทำเกมหรือไม่ แต่เชื่อว่ายังไงพวกเขาก็ต้องเดินหน้าต่อไป เพราะ Half-Life ก็มีภาคใหม่มาแล้วใน Half-Life: Alyx ไม่แน่ว่าในอนาคต เราอาจจะได้เห็นการเริ่มต้นใหม่อีกครั้งของ Valve หรือ.. เราอาจจะได้เห็นการนับ 3 ที่ควรจะเกิดขึ้นจริง ๆ ก็เป็นได้
25 Jul 2022
[แนะนำเกม] Warm Snow "เกมจอมยุทธปราบมารสไตล์ Roguelite ที่เทพไม่แพ้ Hades!"
ช่วงนี้เราจะหยิบเกมจีนมาพูดถึงกันบ่อยมาก เพราะช่วงหลังมานี้เกมจีนดี ๆ มีออกมาให้เราได้เห็นกันเรื่อย ๆ และหากคุณชื่นชอบเกมแนวแอ็คชั่นความเร็วสูงในระดับที่ Hades เคยทำให้คุณประทับใจมาแล้ว คุณจะหลงรักเกมนี้ได้อย่างง่ายดาย นี่คือเรื่องราวการประหัตประหารกับเหล่าสัตว์ประหลาดที่ทำให้ยุทธภพลุกเป็นไฟกับ Warm Snow และมันมีดียังไง วันนี้เราจะพาทุกคนมารู้จักกับอีกหนึ่งเกมน้ำดีจากจีนเกมนี้กันหมู่มารลำพองผยองแดนยุทธ์Warm Snow คือเรื่องราวเกี่ยวกับปรากฎการณ์ประหลาดที่เกิดขึ้นในช่วงปีที่ 27 ของยุคจักรพรรดิหลงอู่ (จักรรดิหลงอู่คือชื่อของบุคคลที่มีอยู่จริงในประวัติศาสตร์จีน เป็นจักรพรรดิแห่งราชวงศ์หมิงใต้) ปรากฎการณ์ประหลาดนี้ทำให้หิมะตกลงมาจากฟากฟ้า แต่ปกติแล้วหิมะมักจะหนาวเย็น แต่หิมะที่ว่านี้กลับมีความลึกลับเพราะมันอบอุ่น (Warm Snow ตามชื่อเกม) ประชาชนตื่นเต้นกับหิมะแสนอบอุ่นนี้ แต่ความตื่นเต้นก็กลายเป็นโศกนาฎกรรมแห่งยุทธภพและแผ่นดิน เพราะใครก็ตามที่หายใจเอาหิมะอบอุ่นนี้เข้าไป จะกลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดสุดน่าสะพรึงกลัว และเข่นฆ่าผู้คนรอบข้าง ท้ายที่สุด หมู่บ้านที่เคยอบอุ่น แผ่นดินที่เคยอยู่กันอย่างสงบสุขก็ลุกเป็นไฟ เมื่อหมู่มารร้ายที่ขยายตัวเป็นวงกว้างได้เข้ายึดครองแผ่นดิน แต่โลกยุทธภพใช่จะสูญสิ้นความหวังไปเสียทีเดียว เพราะผู้เล่นจะได้รับบทเป็น ปี้อัน สุดยอดจอมยุทธ์ที่กล้าแกร่งพอจะต่อกรกับเหล่าปีศาจ และได้รับการช่วยเหลือจากเทพเจ้าลึกลับ ทำให้ได้ครอบครองพลังในการต่อสู้ เราจึงต้องออกเดินทางถล่มหมู่มารร้าย และกำจัดตระกูลใหญ่ของมนุษย์ที่แอบเทิดทูนบูชาปีศาจ และคืนความสุขให้กับยุทธภพแม้จะร่ายยาวมาขนาดนี้ แต่จริง ๆ แล้วเนื้อเรื่องของเกมถูกเล่าผ่านคัทซีนและบทสนทนาอันเล็กน้อยในช่วงเริ่มเกม ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าใจได้ด้วยการเก็บไฟล์เอกสารที่มีโอกาสดรอปจากการเล่นซ้ำ ๆ ภายในเกม และผู้เล่นจะค่อย ๆ เข้าใจเนื้อหา ภาพรวมของเกมมากขึ้น แต่.. วันนี้เราไม่ได้หยิบเกมนี้มาแนะนำเพราะเนื้อเรื่องอยู่แล้ว เพราะนี่คือเกมแอ็คชั่นที่ใช้คำว่า "มันส์" ได้อย่างเต็มปากเต็มคำจริง ๆ โดยเฉพาะถ้าคุณชอบธีมเกมแบบจอมยุทธ์ระบบการเล่นแบบ Roguelite ที่ออกแบบมาดี มันส์และดุเดือดมากหากจะบอกว่านี่คือเกม Hades แบบโคลนนิ่ง แต่ถูกเปลี่ยนมาเป็นเวอร์ชั่นจอมยุทธ์ฟาดฟันปีศาจร้ายแทน ในแง่ของความเร็วและเกมเพลย์นั้นอยู่ในระดับที่ใกล้เคียงกันเลย และเช่นเคย เกมนี้ยังคงเป็นเกม Roguelite ถ้าหากผู้เล่นพลาดท่าตายขึ้นมา ทุกอย่างจะย้อนกลับคืนสู่จุดเริ่มต้น มีเพียง Blood Soul ที่ได้จากการกำจัดบอสเท่านั้น ที่ติดตัวให้ผู้เล่นกลับมาอัปเกรดพลังให้สูงขึ้นเรื่อย ๆ แม้ว่าฟังดูเหมือนจะไม่มีอะไร แต่สิ่งที่เกมนี้นำเสนอได้ยอดเยี่ยมมาก คือความดุดัน ความมันส์ที่เกมอื่นยากจะเทียบเคียงได้จุดเด่นของ Warm Snow คือ นอกจากจะเป็นเกม Roguelite แล้ว มันยังเป็นเกมที่มีสปีดการเล่นสูงกว่าเกมทั่วไปมาก มากจนทำให้เกมอื่นดูช้าไปเลย ไม่ว่าจะเป็นตัวละครเรา การโจมตีของศัตรู หรือพวกบอส ทุกอย่างอยู่ในความเร็วที่ค่อนข้างสูง และหากคุณพลาดไปเพียงพริบตาเดียว ก็อาจจะทำให้ตัวละครเจ็บหนักได้ หรือถ้าไปพลาดกับพวกบอส อาจจะตายได้เลยทีเดียว ทำให้เกมนี้มีความตื่นเต้นและการเดิมพันที่ค่อนข้างสูงมาก สิ่งที่ต้องชื่นชมจริง ๆ อีกอย่างของเกมนี้ คือการออกแบบระบบการเล่นมาดี การที่เกม Roguelite เกมหนึ่งจะสนุกได้นั้น ต้องมีการออกแบบสกิล อาวุธ บัฟ ต่าง ๆ ให้สอดคล้องกัน และเกมนี้มีบัฟมากมายหลากหลายรูปแบบให้เราได้เลือกใช้ และของทั้งหมดเองก็ขึ้นอยู่กับดวงล้วน ๆ ทั้งอาวุธและบัฟก็จะมีระดับของมัน เช่นอาวุธจะมีตั้งแต่เกรดสีขาวไปจนถึงเกรดสีทองแบบเกม RPG แต่การได้มาจะเป็นการสุ่มล้วน ๆ ยิ่งอาวุธเกรดสูง บัฟและสเตตัสที่ได้มาก็ยิ่งสูงขึ้น แต่ก็ใช่ว่าจะดี เพราะเราต้องเลือกอาวุธให้รองรับและสอดคล้องกันกับบัฟต่าง ๆ ที่เรามี เช่นถ้าเราได้อาวุธธาตุพิษมา แต่บัฟกลับเป็นธาตุอื่น มันก็อาจจะรีดประสิทธิภาพออกมาได้ไม่ดีเท่าที่ควร และนอกจากอาวุธ ยังมีบัฟกับ Relic ที่จะมีเอฟเฟกต์ต่างกันไปอีกด้วย แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือ ทั้งหมดที่ว่ามานี้ ผู้เล่นจะไม่ได้มาง่าย ๆ ยกเว้นแต่ดวงดีเท่านั้น เพราะทุกอย่างในเกมจะเป็นการสุ่มทั้งหมด เรียกได้ว่าถ้าดวงดี การเล่นเกมในรอบนั้น ๆ จะสบายขึ้นเป็นเท่าตัว แต่ถ้าไม่ ก็ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แค่อาจจะต้องใช้ฝีมือมากขึ้นนิดหน่อยเท่านั้นและตามสไตล์เกม Roguelite เกมนี้จะคล้าย ๆ กับ Hades คือ ใน 1 ฉากใหญ่ ๆ กว่าจะฝ่าฟันไปเจอบอสได้นั้น เราจะต้องผ่านฉากต่าง ๆ เป็นจำนวนหนึ่งก่อน และเมื่อเคลียร์ฉากนั้นได้ เราจะมีเส้นทางให้เลือกอย่างน้อย 2 เส้นทางว่าจะไปทางไหน โดยมีสัญลักษณ์บอกชัดเจนว่าถ้าไปเส้นทางนี้จะเจออะไร เช่น มีโอกาสดรอปอาวุธ มีการปะทะมินิบอส มีการดรอป Relic ซึ่งในบางครั้ง เราก็ต้องเลือกให้ดี มีอาวุธที่ดีอยู่แล้ว จะเลือกไปทางอื่นดีหรือไม่ หรือจะไปลองเสี่ยงดูเผื่อเจออาวุธที่ดีกว่า หรือจะสะสม Blue Soul เพื่อเก็บเงินให้มากยิ่งขึ้น ทุกอย่างไม่มีอะไรตายตัว ขึ้นอยู่กับดวงและการเลือกของผู้เล่นในการเล่นรอบนั้น ๆ ล้วน ๆ ทำให้มันเป็นเสน่ห์ของเกม Roguelite ที่ไม่มีอะไรผิดหรือถูก ผู้เล่นตัดสินใจเองบัฟสุดท้าทายมากมาย และครึ่งเกมหลังที่ "มันจ้องจะเล่นคุณ"สิ่งที่ทำให้ผู้เขียนชอบเกมนี้มาก ๆ คือการออกแบบบัฟต่าง ๆ ชนิดที่ว่า ถ้าคุณใจถึง กล้าเดิมพัน มันจะกระตุ้นความท้าทายและอะดรีนาลีนในการเล่นเป็นอย่างมาก  ยกตัวอย่างเช่นมีบัฟหนึ่งคือ Hurricane นี่คือสุดยอดบัฟที่จะทำให้คุณตีแรงขึ้น 35% และทำให้การ Dash ของคุณ สร้างความเสียหายใส่ศัตรูตลอด แถมยังทำให้ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจนสูงที่สุด แต่แลกมากับพลังป้องกันหายไป 250% ! การเลือกบัฟนี้ จะทำให้ตัวเกม High Risk High Reward คือผู้เล่นจะเก่งขึ้นมาก ๆ แต่ การได้รับดาเมจแต่ละครั้งอาจทำให้เราถึงตายได้ โดยเฉพาะการโจมตีจากพวกบอส เรียกได้ว่าแทบไม่มีโอกาสกดใช้ยาฟื้นพลังเลยด้วยซ้ำ แต่ถ้าฝีมือคุณเจ๋งจริง บัฟนี้ก็จะยิง่ทำให้คุณโหดขึ้นมาก และยังมีบัฟประเภทนี้อยู่อีกเยอะพอสมควรในเกมนี้ ที่จะยั่วให้คุณเสี่ยงแลกมากับเดิมพันที่สูงมาก มันจึงเป็นเกมที่วางระบบบัฟมาได้ดีมาก ๆ ก็คือไม่บังคับ แต่ถ้าอยากลองดู ก็ได้ และสนุกด้วยในขณะที่ Boss Fight ที่ยังคงรูปแบบการเล่นของ Roguelite ไว้ได้ดี เชื่อว่าคนที่เล่นเกมแนวนี้ ไม่มีใครอยากพลาดท่าตายและเสียเวลาไปเริ่มใหม่ในการเล่นแต่ละรอบ แต่มันเหมือนกฎเหล็กของเกมแนวนี้ ถ้าคุณเจอบอสรอบแรกแล้วโชคดีไม่ตาย ก็ถือว่าสุดยอดแล้ว การโจมตีของบอสแต่ละตัว จะมาในรูปแบบที่รวดเร็วจนตั้งตัวไม่ทัน ถ้าคุณดวงแข็ง หลบพ้นแล้วอ่านการโจมตีออก หาช่องว่างเจอ จะเป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมอย่างบอกไม่ถูก แต่เชื่อเถอะว่าในช่วงหลัง มันจะมอบประสบการณ์ความท้าทายอีกรสชาติหนึ่งให้คุณอย่างแน่นอนและหากคุณได้รับบัฟแบบจัดเต็ม คอมโบอาวุธและ Relic สุดโหดมาแล้ว คิดว่าจะเอาชนะเกมนี้ได้อย่างง่ายดาย ก็ขอบอกว่าคุณคิดผิด เพราะจากประสบการณ์ผู้เขียน เมื่อเข้าช่วง Chapter 3 เป็นต้นไป นี่แหละ เกมมันจ้องจะเล่นคุณของแท้ เพราะนอกจากมันจะไม่ปราณีผู้เล่นด้วยการส่งศัตรูแปลก ๆ มามากมายแล้ว ยังอึดถึงขั้นที่ว่าต้องหวดหลายทีกว่าจะตาย และอยู่ดี ๆ เหมือนเกมก็สเกลความยากขึ้นไปให้สูงขึ้นจนหลายคนอาจจะปรับตัวไม่ทันเลยก็ว่าได้ เรียกได้ว่าเป็นการดัดหลังผู้เล่นที่แสบใช้ได้ สังเกตได้ว่าทั้งระบบัฟ Relic และเกมเพลย์นั้น ได้รับการออกแบบมาดีจริง ๆ ด้วยระบบเกมการเล่นที่มันส์ การออกแบบไอเทม อาวุธ บัฟ ที่ลงตัว และยังไม่ทำให้เกมง่ายเกินไปอีก ตามปกติแล้วการบาลานซ์ทุกอย่างในเกมถือว่าทำได้ยากมาก แต่ Warm Snow ถือว่าครบเครื่องเอาเป็นว่าใครอยากลองหาเกมแบบ Roguelite เน้นแอ็คชั่นเดือด ๆ มัน ๆ แล้วล่ะก็ Warm Snow จะไม่ทำให้คุณผิดหวัง แต่ก็เฉกเช่นกับเกม Roguelite เกมอื่น ๆ เกมแนวนี้คือการ Grinding การวนลูป การตายเพื่อเรียนรู้ หากคุณไม่ชอบที่จะทำอะไรซ้ำ ๆ นี่อาจไม่ใช่เกมของคุณ แต่ถ้าคุณชอบ มันอาจจะเป็นอีกหนึ่งเกมโปรดของคุณเลยก็เป็นได้ ใครที่อยากเล่นลองหามาเล่นกันได้แล้ววันนี้บนระบบ PC (Steam) 
23 Jul 2022
[บทความ] ทำไมเกมมือถือถึงเป็นบ่อเงินบ่อทองของผู้พัฒนาเกม?
สิ่งที่เรียกว่าสมา์รตโฟนหรือโทรศัพท์มือถือนั้น ถือเป็นอีกหนึ่งในปัจจัยสำคัญของการดำรงชีวิตสำหรับมนุษย์ส่วนใหญ่ทั่วโลกเลยทีเดียว เพราะนอกจากมันจะสามารถใช้ติดต่อสื่อสารตามชื่อเรียกของมันแล้ว ความสมาร์ตของมันยังทำให้โทรศัพท์มือถือไม่ได้มีไว้ใช้แค่โทรเข้าและโทรออกอีกต่อไปมันสามารถเป็นได้ทั้งกล้องถ่ายรูป ไฟฉาย วิทยุ โทรทัศน์ เราต์เตอร์อินเทอร์เน็ต หรือแม้กระทั่งแพลตฟอร์มสำหรับเล่นวิดีโอเกม ซึ่งหากใครได้ติดตามข่าวสารเกี่ยวกับวงการเกมมาบ้าง เชื่อว่าคุณก็น่าจะเคยได้ยินข่าวถึงเกมบนมือถือที่กอบโกยรายได้ไปมหาศาล แม้ตัวเกมอาจจะไม่ได้ดูดีระดับเกม AAA ที่คุณเคยเล่นมาก็ตามและถ้าหากลองสังเกตให้ดี เราก็จะเห็นว่า บรรดาบริษัทผู้พัฒนาเกมต่าง ๆ ในยุคนี้ ล้วนหาช่องทางนำเกมของตัวเองมาดัดแปลงลงสู่แพลตฟอร์มของโทรศัพท์มือถือกันมากขึ้น ส่วนสาเหตุเบื้องหลังของการทำเกมต่าง ๆ ลงมือถือนั้น เดี๋ยวผมจะเล่าให้ฟังใช้เวลาในการพัฒนาน้อยกว่าตั้งแต่อดีตจนถึงยุคปัจจุบัน โทรศัพท์มือถือเป็นแพลตฟอร์มที่ค่อนข้างเต็มไปด้วยข้อจำกัดหลาย ๆ อย่าง ทั้งปัญหาการระบายความร้อน ปริมาณความจุของตัวเครื่อง ปริมาณความจุของแบตเตอรี่ ประสิทธิภาพของชิปเซ็ต ความละเอียดของหน้าจอ และอื่น ๆ อีกมากมาย และด้วยตัวแพลตฟอร์มที่ถูกตีกรอบเอาไว้แบบนี้ มันจึงได้ถูกส่งต่อมายังวิดีโอเกมที่ถูกพัฒนาลงโทรศัพท์มือถืออีกด้วยภาพจาก Utsav Techieทว่าเมื่อลองมองอีกมุมหนึ่ง การที่แพลตฟอร์มถูกตีกรอบเอาไว้ตั้งแต่ต้น มันก็เป็นเรื่องที่ไม่ได้เลวร้ายมากนัก เพราะมันสามารถทำให้คุณภาพ และประสิทธิภาพของเกมลดทอนลงได้ โดยที่ไม่มีคนบ่นหรือด่ากราดมากเท่ากับแพลตฟอร์มอื่น ๆ นั่นเอง เราน่าจะเคยได้ยินคำว่า “ก็มันเป็นเกมมือถือ จะให้มันมีแบบโน้น แบบนี้ เหมือนเกมบน PC หรือคอนโซลได้ยังไง” กันมาบ้างแหละซึ่งเมื่อตัวเกมมันถูกลดทอนประสิทธิภาพหลาย ๆ อย่างลง แถมไฟล์เกมก็ต้องถูกบีบอัดให้เล็กมากที่สุด เพื่อรองรับกับความจุของโทรศัพท์ที่ไม่สามารถเพิ่มเข้าไปได้ทีหลัง (โทรศัพท์รุ่นใหม่ ๆ มักจะใส่ SD Card เพิ่มความจุไม่ได้แล้ว)ด้วยเหตุผลทั้งหมดทั้งมวลนี้ มันจึงทำให้เกมมือถือถูกพัฒนาและจัดจำหน่ายออกมาได้ค่อนข้างรวดเร็วกว่าเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ นั่นเองใช้ทีมพัฒนาเพียงหยิบมือสืบเนื่องมาจากที่ตัวเกมมีขนาดเล็กลง ต้องการความใส่ใจในรายละเอียดที่น้อยลง นั่นจึงทำให้ทีมพัฒนาเกมในมือถือนั้น มีจำนวนคนต่อทีมที่น้อยลงเช่นกัน มันอาจจะฟังดูย้อนแย้งไปบ้าง ในการให้คนจำนวนเพียงน้อยนิดมาพัฒนาเกมที่อาจจะกลายเป็นแหล่งรายได้หลักของบริษัทในภายหลัง แต่ถ้าหากเราลองมองในแง่ของการจัดสรรคนให้เข้ากับปริมาณงานนั้น เราก็จะมองว่ามันดูสมเหตุสมผลได้ไม่ยากเลยโดยถ้าให้เทียบง่าย ๆ การทำเกมมือถือสักหนึ่งเกมที่เน้นไปที่การขายตัวละครหรือมีระบบกาชาปอง กับเกมระดับ AAA สักหนึ่งเกมที่มีเนื้อเรื่องยอดเยี่ยม งานภาพสุดสวยงาม และระบบเกมเพลย์ที่โคตรสนุก วนกลับมาเล่นใหม่ได้ไม่รู้เบื่อ แค่ฟังจากตรงนี้ก็น่าจะรู้แล้วนะ ว่าเกมไหนที่ควรจะต้องการทีมพัฒนามากกว่าภาพจาก Tech in Asiaทั้งสองเกมมีวิธีในการดึงดูดเงินจากกระเป๋าตังค์ของคุณไม่เหมือนกัน เกมแรกอาจจะดึงดูดเงินคุณด้วยการออกตัวละครสวย ๆ เท่ ๆ มาให้คุณอยากครอบครอง ส่วนอีกเกมนั้นอาจจะดึงดูดเงินคุณด้วยองค์ประกอบต่าง ๆ ที่ทีมพัฒนากว่า 100 ชีวิตร่วมกันตั้งใจทำและถึงต่อให้ขั้นตอนในการดึงดูดเงินจะแตกต่างกันก็จริง แต่สุดท้าย ถ้าผลลัพธ์ปลายทางคือการทำเงินได้ในจำนวนที่พอ ๆ กัน ยังไง้ยังไง เป็นใครก็คงต้องเลือกใช้หนทางที่มันเปลืองทรัพยากรน้อยกว่า อย่างการทำเกมมือถือนั่นแหละกับดักของเกมฟรีต้องยอมรับว่าค่านิยมของชาวเกมต่อเกมมือถือนั้น ค่อนข้างมีความพิลึกพิลั่นเป็นอย่างมาก เราจะได้เห็นจากบรรดาวิดีโอเกมทั้งหลายที่แต่ก่อนเคยเป็นเกมแบบต้องเสียเงินซื้อ แต่เมื่อพอร์ตมาลงให้กับโทรศัพท์มือถือ ทางผู้พัฒนาดันเลือกให้มันกลับกลายเป็นเกมฟรีซะอย่างนั้น ที่เห็นได้ชัดก็เป็นเกมอย่าง PUBG, Dead by Daylight และ Among Usแน่นอนว่าที่ทางผู้พัฒนาเลือกที่จะแปลงเกมของพวกเขาให้เป็นเกมฟรี มันก็มีเหตุผลอยู่เช่นกัน โดยจุดประสงค์แรกเริ่มก็คือการเปิดให้เล่นฟรี เพื่อชักชวนคนให้เข้ามาสัมผัสกับเกมของพวกเขาให้ได้มากที่สุด จากนั้นเมื่อมีคนจำนวนมากพอแล้ว พวกเขาก็จะเริ่มใส่โปรโมชัน และของล่อตาล่อใจต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น สกินสุดสวยที่ต้องมีไว้ในครอบครอง แบตเทิลพาสสุดคุ้ม จ่ายเงินหลักร้อยได้ไอเทมหลักพัน หรือแม้กระทั่งโปรโมชันเติมเงินครั้งแรก ได้ค่าเงินในเกมคูณสองซึ่งต่อให้คุณเป็นคนที่ไม่ได้ตั้งใจจะซื้ออะไรในเกมเป็นพิเศษ แต่ถ้าโดนเทคนิคการตลาดล่อกันขนาดนี้ มันก็ต้องมีหวั่นไหว จนเงินในบัญชีสั่นกันบ้างแหละและถ้าคุณยังสามารถใจแข็งพอ เกมบางเกมก็ได้ทวีความร้ายกาจมากขึ้นไปอีกขั้น ด้วยการใส่ภารกิจประจำวัน ดึงให้คนเล่นต้องมาติดหนึบกับตัวเกมอย่างเลี่ยงไม่ได้ โดยหากจะให้ยกตัวอย่างง่าย ๆ ที่เห็นภาพได้ชัดเจนก็คงเป็น Genshin Impact กับระบบ Daily Quest ภารกิจประจำวันพวกนี้ จะถูกสุ่มมาทุกวัน วันละ 4 ภารกิจ ถ้าหากผู้เล่นทำจนครบ ผู้เล่นก็จะได้ Primogem ค่าเงินสูงสุดภายนเกม Genshin Impact ไปแบบฟรี ๆ วันละ 60 หน่วยเลยทีเดียว ซึ่งยิ่งตัวเกมดึงผู้เล่นให้อยู่ในเกมได้นานเท่าไร โอกาสที่ผู้เล่นจะหลวมตัวมาเสียเงินให้กับเกมก็ยิ่งมีเพิ่มขึ้นมากเท่านั้นรายได้ช่องทางที่สองจากโฆษณาภาพจาก Admixerนอกจากการขายไอเทมในเกมแบบปกติแล้ว บางเกมที่ทีมงานอาจจะมีจำนวนไม่เยอะมาก หรือเป็นเกมอินดี้เล็ก ๆ พวกเขาก็อาจจะหารายได้เสริมจากการรับโฆษณาอีกด้วยโมเดลการรับโฆษณาแบบนี้ ก็ทำกันมาค่อนข้างช้านานกันในแพตฟอร์มโทรศัพท์มือถือ จนบางทีมันก็กลายเป็นวัฒนธรรมไปแล้วเหมือนกัน ซึ่งการที่ผู้เล่นได้ของไปใช้ฟรี ๆ ผู้พัฒนาได้เงินจากค่าโฆษณา และผู้ว่าจ้างก็ได้รับการการันตีว่าจะมีคนดูโฆษณานั้น จัดเป็นสถานการณ์ในฝันที่มีแต่ได้กันทุกฝ่ายทั้งนั้นเลยดังนั้น หากในอนาคตเราจะได้เห็นเกมต่าง ๆ มีระบบการเลือกรับชมโฆษณาใส่เข้ามาภายในเกม เพื่อลดราคาขายให้ถูกลงล่ะก็ มันก็คงไม่ใช่เรื่องที่น่าแปลกอะไรนักการจ่ายเงินที่ทำได้ง่าย เพียงปลายนิ้วสัมผัสอีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้โทรศัพท์มือถือเป็นแพลตฟอร์มเล่นเกมที่แตกต่างจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ ก็คึอตัวอรรถประโยชน์ของมันนั่นเอง เพราะขึ้นชื่อว่าเป็นโทรศัพท์ในยุคนี้แล้ว แน่นอนว่ามันไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อแค่ทำหน้าที่เพียงแค่โทรเข้า-โทรออกเพียงอย่างเดียว แต่มันทำได้สารพัดอย่าง ทั้งเล่นโซเชียลมีเดีย ถ่ายรูป เล่นเกม ไปจนถึงการทำธุรกรรมทางการเงินผ่านแอปของธนาคารต่าง ๆ ซึ่งตรงจุดนี้นี่เอง ที่ทำให้เกมมือถือมันสามารถดึงดูดเงินของกระเป๋าตังค์คุณได้ง่ายดายยิ่งนัก เพราะยิ่งคนเราสามารถทำธุรกรรมได้สะดวกมากขึ้นเท่าไร เงินก็จะยิ่งไหลออกไวเท่านั้นลองเปรียบเทียบง่าย ๆ ถ้าหากคุณต้องการจะซื้อหรือเติมเงินในเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PlayStation, Switch หรือ PC สิ่งที่คุณต้องทำก็คือการยืนยันตัวตนผ่านขั้นตอนต่าง ๆ มากมาย ทั้งพาไปหน้าเว็บนอก ยืนยันว่าไม่ใช่บอต กรอกรหัสผ่าน เผลอ ๆ คุณอาจจะต้องกรอกรหัสของบัตรเครดิตหรือบัญชีธนาคารของคุณเสียด้วยซ้ำซึ่งขั้นตอนเหล่านี้มันยุ่งยากมาก แตกต่างจากโทรศัพท์มือถือที่ผูกกับบัตรเครดิตหรือบัญชีธนาคารของคุณเอาไว้อยู่แล้ว แค่กรอกรหัสผ่านของแอปสัก 6 หลัก หรือถ้ายง่ายกว่านั้นก็คือการสแกนนิ้วมือหรือสแกนใบหน้าเพียงเท่านี้ เงินของคุณก็พร้อมจะไหลออกไปสู่โลกกว้างแล้ว  นี่จึงเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมโทรศัพท์สามารถสร้างรายได้อันมหาศาลให้กับทีมพัฒนาได้นั่นเองตลาดที่กว้างใหญ่ไพศาล พร้อมรองรับเกมจำนวนมากไม่ใช่ทุกคนที่จะมีเครื่องเกมหรือคอมพิวเตอร์ แต่ทุกคนต้องมืโทรศัพท์มือถือ ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าในยุคปัจจุบันนั้น มือถือแทบจะกลายเป็นสิ่งที่มนุษย์ขาดไม่ได้ไปเสียแล้ว ดังนั้นตลาดของเกมโทรศัพท์จึงเติบโตได้รวดเร็วมาก เพราะจำนวนพื้นฐานของคนที่มีโทรศัพท์มือถือมันมีสูงและกำลังเติบโตอยู่ทุกปีนั่นเองโดยในปี 2022 ได้มีการประมาณคร่าว ๆ ว่า มีคนที่เล่นเกมในโทรศัพท์มือถือมากถึง 2.7 พันล้านคนทั่วโลก ซึ่งคิดเป็นเกือบ 35% ของจำนวนประชาโลกที่มีทั้งหมด 7.753 พันล้านคนเลยทีเดียว เพราะฉะนั้นแค่นี้ก็ชัดเจนแล้วว่า ตลาดของเกมมือถือมันยิ่งใหญ่มากแค่ไหนนะครับอ้างอิง: circuitstream
22 Jul 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta "แม่มดสาวซ่าสุดเซ็กซี่ ผู้ท้าชนทั้งนรกและสวรรค์พร้อม ๆ กัน"
' ในจักรวาลที่แสงสว่างและความมืดอยู่ร่วมกันและการรับรู้นั้นล้วนจริงแท้... 'คือคำโปรยที่จะขึ้นก่อนที่จะเข้าสู่ตัวเกมแม่มดสาวซ่าสุดเซ็กซี่ Bayonetta 1&2 ซึ่งจะมีภาคสามที่จ่อลงเครื่อง Nintendo Switch โดยเฉพาะในวันที่ 28 ตุลาคมนี้ ก็สร้างความตื่นตาตื่นใจให้แฟนเกมที่รอภาคต่อนี้อย่างท่วมท้น เนื่องจากตัวเกมนอกจากจะเป็นแบบ Hack&Slash สุดมันแล้ว ก็ยังมีตัวละครที่มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ทั้งปืนสี่กระบอกที่มือและส้นสูง ความเย้ายวนของตัวละคร การซัมมอนปีศาจด้วยความสยิวกิ้ว บนเนื้อเรื่องที่สนุกแต่ชวนงงอยู่บ้างดังนั้นเพื่อเป็นการปูบทไปภาคสามที่จะมานี้สำหรับคนที่ยังไม่เคยสัมผัสเกม เราก็จะมาสรุปเนื้อเรื่องจากตัวเกมทั้งสองภาคให้ได้อ่านกันการอุบัติของทั้งสามภพไม่มีใครรู้ว่าแต่แรกเริ่มนั้นเกิดอะไรขึ้นกันแน่ แต่เมื่อครั้งหนึ่ง ณ จุดเริ่มต้นของทุกสิ่ง จักรวาลเกิดการแตกแยกออกและแบ่งเป็นสามภพใหญ่ ๆ ได้แก่ ดินแดนสวรรค์ Paradiso ปกครองโดย Jubileusดินแดนนรก Inferno ปกครองโดย Queen Sheba ดินแดนแห่งความวุ่นวาย Chaos หรือเรียกอีกอย่างว่าโลกมนุษย์ ปกครองโดย Aesirในขณะที่ทั้งสามภพอยู่ดีมีสุข จู่ ๆ เทพ Aesir ผู้ดูแลโลกที่มีพลังมองสิ่งใดเป็นยังไง สิ่งนั้นก็จะเป็นเช่นนั้น เปลี่ยนแปลงความเป็นจริงได้ตามใจนึก ก็เกิดนึกสงสารมนุษย์โลกที่ไม่ได้มีอิสระทางความคิดหรือการเป็นอยู่ เขาจึงแบ่งภาคและพลังของตนเองในชื่อ The Eyes of the Worlds หรือดวงตาแห่งโลกประกอบด้วย the Left Eye of Darkness ตาซ้ายแห่งความมืด ถูกส่งมอบให้เผ่าแม่มดอัมบรา Umbra Witchthe Right Eye of Light ตาขวาแห่งแสงสว่าง ถูกส่งมอบให้เผ่านักบวชแห่งแสง Lumen Sageทั้งเผ่าแม่มดและนักบวชต่างร่วมมือให้เกียรติกันอย่างดี คอยดูแลประวัติศาสตร์และชี้แนะแนวทางกับเหล่ามนุษย์ให้อยู่กับร่องกับรอย ซึ่งในฝั่งนักบวชจะหยิบยื่นพลังจากมิติสวรรค์เรียนรู้พลังแห่งแสง แต่ในฝั่งแม่มดนั้นฝักใฝ่เรียนรู้ศาสตร์มืดและทำพันธสัญญาที่ร้ายแรงจนถึงชีวิตหากไม่แกร่งพอกับเหล่าปีศาจในมิตินรกจุดเริ่มต้นของการล่มสลายเมื่อ 500 ปีก่อนในอดีตนั้นได้มีคำทำนายหนึ่งผุดขึ้นมาว่า " หากแสงสว่างและความมืดมารวมกันจะเกิดภัยพิบัติของโลก " ซึ่งทั้งสองเผ่าก็เฝ้าระวังและป้องกันไม่ให้คนทั้งสองฝั่งมาบรรจบกัน ทว่ายิ่งห้ามเหมือนยิ่งยุ คู่รักนักบวชแห่งแสง-แม่มดอัมบรา Balder และ Rosa ได้ละเมิดกฎและให้กำเนิดเด็กสาวนาม Cereza ตอกโลงคำทำนายที่ห้ามนักหนานักบวชถูกเนรเทศ ส่วนแม่มดถูกกักขังไว้ และในขณะเดียวกันตัวเด็กก็ได้รับการเลี้ยงดูอยู่กับแม่ แต่ด้วยความที่มีสถานะเป็นตัวหายนะ Cereza ก็ถูกชุบเลี้ยงแบบแกะดำในกลุ่มแม่มดด้วยกันเอง ไม่ได้มีสิทธิมีเสียงและเสรีภาพเหมือนผู้อื่น ทว่าเธอก็มีเพื่อนรักชื่อ Jeanne และเติบใหญ่เป็นแม่มดที่มีความสามารถกล้าแกร่งที่สุดในเผ่า จากเหตุการณ์การบิดเบือนคำทำนาย ทั้งสองเผ่าก็เริ่มมองหน้ากันไม่ติด โทษกันไปมาจนการทะเลาะเริ่มเป็นการลงมือ และการลงมือก็กลายเป็นสงครามนองเลือดยาวนานของทั้งสองเผ่า จนสุดท้ายแม่มดอัมบราก็เป็นฝ่ายชนะแบบเจียนหมดเผ่า ส่วนนักบวชแห่งแสงก็ถูกกวาดล้างจนสิ้น ซึ่งในตอนแรกมันก็ดูดี แต่เหล่ามนุษย์ปกติที่ถูกยุยงด้วยบุคคลปริศนา ก็เริ่มกลัวศาสตร์มืดจนก่อฤดูกาล " ล่าแม่มด " ล้างบางแม่มดอัมบราที่เหลือรอดในตอนนั้นเองที่ตัว Rosa ถูก Loptr ตัวตนครึ่งฝั่งร้ายที่แบ่งภาคออกมาจากเทพ Aesir เดินทางข้ามเวลามาฆ่าทิ้ง ส่งผลต่อเนื่องให้ตัว Cereza ผู้ครอบครองตาซ้ายแห่งความมืดคนปัจจุบันสิ้นหวังหมดพลังใจต่อสู้ Jeanne จึงต้องจำใจผนึกร่างของเพื่อนสนิทเธอไว้ในโลงศพ หลับใหลใต้แม่น้ำเพื่อไม่ให้ใครมาเอาพลังไปใช้ได้ เป็นเวลากว่า 500 ปีแม่มดอัมบราคนสุดท้ายหลังผ่านมา 500 ปี จนยุคสมัยเปลี่ยนแปลงเรื่องราวของเหล่าแม่มดอัมบราก็เป็นแค่เพียงเรื่องเล่า แต่ทว่านักบวชแห่งแสง Balder ที่ถูกเนรเทศนั้นยังคงอยู่ ก่อตั้งสร้างรากฐานมีผู้ติดตามเป็นศาสนาบูชาแดนสวรรค์จนถึงขั้นยอมตายเพื่อกลายเป็นเทวทูต บนพื้นที่เดิมแต่ชื่อเมืองใหม่ Vigrid เขามีอำนาจมากจนถึงขั้นที่ประเทศนี้หากใครจะเข้าหรือออก ต้องได้รับการยินยอมจากเขาทั้งสิ้นBalder นั้นรู้ดีว่า Cereza ยังอยู่ จึงจ้างนักข่าวคนหนึ่งให้ออกสืบเสาะและหาจนเจอว่าเธอโดนผนึกอยู่ที่ไหน น่าเสียดายเมื่อเขาหมดประโยชน์ นักบวชจึงสั่งให้เหล่าเทวทูตนั้นสังหารเขาต่อหน้าลูกชายเขา Luka ทันที แต่ด้วยเหตุที่มนุษย์ปกติจะไม่สามารถเห็นเทวทูตหรือปีศาจที่อยู่คนละมิติได้ Luka จึงปักใจโทษและเข้าใจผิดว่าคนที่สังหารพ่อของเขาก็คือ Cereza ในฝั่งของ Cereza ที่โดนปลดผนึกก็ดันสูญเสียความทรงจำ แม้แต่ชื่อตัวเองก็จำไม่ได้ รู้เพียงแค่ว่าเธอเป็นแม่มดและต้องไล่ล่าฆ่าเทวทูตเพื่อต่อสัญญากับปีศาจนรก ก่อนจะได้ร่วมธุรกิจกับ Enzo ผู้คอยหาข้อมูลสำคัญต่าง ๆ และปีศาจเจ้าของบาร์ที่คอยจัดหาอาวุธให้เธอ Rodin ผู้ที่ได้มอบชื่อเดียวกันกับซีรีส์เกม " Bayonetta " นี้ ใช้ไปพลาง ๆ 20 ปีต่อมาไวเหมือนโกหก Bayonetta ที่ไม่ฟื้นคืนความทรงจำเสียที พลังตาซ้ายก็ไม่กลับมาอย่างเต็มที่ Balder ที่คอยดูอยู่ห่าง ๆ จึงรำคาญและตามจับตัว Jeanne มาล้างสมองหวังควบคุมใช้ให้ไปยั่ว Bayonetta จนสติกลับคืนมารื้อฟื้นความทรงจำผ่านการต่อสู้อันดุเดือดมันก็เป็นไปตามแผนอยู่ เพราะ Bayonetta ได้ตามตัวเพื่อนของเธอมาจนถึงเมือง Vigrid ที่ซึ่งคอยจี้จุดความทรงจำว่าเธอเคยเป็นใคร อะไร ยังไงมาก่อนพร้อม ๆ กับที่ Jeanne คอยเข้ามาสู้กับ Bayonetta เรียกสติและความสามารถบางส่วนเป็นครั้งคราวแต่มันก็ช้าและปะป๋าก็ไม่ค่อยปลื้ม Balder จึงใช้พลังเปิดประตูเวลา นำหนูน้อย Cereza วัยเด็กมาโยนทิ้งไว้กับตัว Bayonetta หวังจะช่วยเร่งความทรงจำให้กลับคืนมาอีกขั้น ซึ่งในขณะเดียวกัน Luka ผู้โตเป็นนักข่าวหนุ่มตามรอยเท้าพ่อ ก็ออกมาตามหาเบาะแสจนต้องตกกระไดพลอยโจนไปพร้อมกับเรื่องนี้ด้วยจากการที่มีทั้ง Cereza น้อย ( หรือตัวเองในอดีต ) คอยตามต้อย ๆ และต้องคอยต่อสู้กับเหล่าเทวทูตระดับเบ๊จนถึงบอสใหญ่ พลาง ๆ ไปกับประมือกับเพื่อนตัวเอง สุดท้าย Bayonetta ก็ปลดล็อกความทรงจำ ในขณะเดียวกัน Jeanne ก็หลุดจากการโดน Balder ควบคุมเสียทีที่มาฉายาแม่มดซ่าฆ่าเทพในเมื่อความทรงจำปลด พลังก็สำแดงตาม Balder ผู้ที่ครอบครองตาขวาแห่งแสงสว่างอยู่แล้ว จึงเปิดเผยว่าตัวเขาต้องการนำพลังจากดวงตาทั้งสองมาให้กำเนิด Jubileus เทพีสูงสุดในชั้นสวรรค์อีกครั้ง เพื่อมารีเซตมิติทั้งสามให้เป็นหนึ่งอีกครั้งดั่งที่เขาต้องการ พร้อม ๆ กับที่ตัว Luka ก็รู้ความจริงเสียทีว่าใครกันแน่ที่เป็นคนฆ่าพ่อของเขา จนสุดท้ายก็เกิดการปะทะระหว่างพ่อนักบวชกับลูกแม่มดจนตึกระเบิดพื้นสะเทือนยกแรก : Balder พลาดท่าทำให้ Bayonetta สามารถส่ง Cereza ตัวเองในวัยเด็กกลับอดีต ยกสอง : Balder จับตัว Bayonetta และนำตัวเธอไปปลุก Jubileus ได้สำเร็จ...ทว่าสูตรสำเร็จของตัวร้ายมักพ่ายแพ้เสมอ เพราะด้วยความที่ Jeanne นั้นมุ่งหน้าและดึงตัว Bayonetta กลับมาได้ก่อนที่เทพี Jubileus จะซึมซับพลังของตาซ้ายไปได้ทั้งหมด ทำให้พลังของนางยังอ่อนแอและไม่เพียงพอที่จะรีเซตจักรวาลในเมื่อมีเทพสวรรค์มาแล้วแม่มดก็ไม่น้อยหน้า Bayonetta จึงร่วมมือกับ Jeanne ซัมมอนเทพแห่งนรก Queen Sheba ซึ่งมีพลังสุดแข็งแกร่งเต็มเปี่ยมจากแม่มดทั้งสอง ต่อยหมัดตรงอัดเทพ Jubileus จนวิญญาณหลุดร่างไปตายอีกรอบที่ดวงอาทิตย์ ส่วนทาง Balder ที่อยู่ในสภาพร่อแร่ก็ร่วงลงมาพร้อม ๆ กับเศษซากของเทพีมายังพื้นโลก ก่อนจะเผยว่าจริง ๆ แล้วเขาเป็นคนดีมาโดยตลอด แต่ที่ร้ายนั้นเพราะโดนสิงสู่จากใครสักคน ก่อนจะสลายกลายเป็นฝุ่นพร้อมกับวิญญาณร้ายนั้น ๆ สิ้นสุดยุคสมัยและการมีอยู่ของเผ่าพันธุ์นักบวชแห่งแสง* Bayonetta 1 จบบริบูรณ์ *เริ่มการผจญภัยบทใหม่เมื่อพูดถึงคนที่สร้างดวงตาแห่งโลกมาจนวุ่นวายกันเป็นเบือนั้น ก็คือเทพ Aesir เองที่แบ่งทั้งตัวเองและพลังให้เป็นสองส่วน ซึ่งประเด็นปัญหามันอยู่ตรงที่ตัวของ Aesir นั้นมีทั้งด้านดีชื่อ Loki และร่างชั่ว Loptr คอยหยุมหัวขัดแย้งกันอยู่เสมอว่าควรจะนำพลังกลับมาและควบคุมโลกเหมือนเดิมหรือไม่และหลังจากที่นักบวชแห่งแสงสูญสิ้นไปแล้ว มันจึงไม่มีโอกาสที่จักรวาลจะรีเซตอีก Loptr จึงเริ่มแผนการที่จะดึงพลังควบคุมการสรรค์สร้างที่มีในตัว Loki มาใช้ดำเนินแผนอีกครั้ง แต่ว่า Loki รู้ทันจึงกระโดดข้ามเวลาหายไปเมื่อ 500 ปีก่อนพร้อม ๆ กับลบความทรงจำบางส่วนของตนเองไปLoptr นั้นจึงใช้วิธีการทำให้มิติทั้งสามนั้นสั่นคลอนและไม่สมดุล จน Bayonetta เริ่มสังเกตเห็นสิ่งผิดปกติและเกิดเรื่อง เนื่องจากปีศาจที่มักกินเทวทูตตามสั่งของเธอดันไม่เชื่อฟัง และบ้าคลั่งจนตบ Jeanne จนวิญญานหลุดออกร่างจากที่กล่าวข้างต้นก่อนหน้านี้ว่าแม่มดนั้นจะทำสัญญากับปีศาจเพื่อการใช้งานพวกมัน และหากตายวิญญาณของพวกเธอจะถูกลากลงนรกดำดิ่งไร้ที่สิ้นสุด แน่นอนว่า Bayonetta นั้นไม่ยอมอยู่แล้วที่จะให้เพื่อนรักของเธอตายอย่างอนาถแบบนั้นแน่ จึงหาทางและรู้ว่า ณ ภูเขาชื่อ Fimbulventr นั้นมีประตูเชื่อมภพทั้งมิติสวรรค์ มิตินรก และโลกมนุษย์อยู่ เธอจึงมุ่งหน้าเดินทางไปที่นั่นทันทีเพื่อช่วยให้วิญญาณ Jeanne กลับร่างก่อนจะสายเกินไปไปลงนรกเถอะ = พาฉันไปที่นั่นณ ภูเขา Fimbulventr ว่ากันว่าเป็นภูเขาศักดิ์สิทธิ์ที่ไม่เคยมีใครไปถึงยอดได้เพราะมีพายุอันรุนแรงจนระเบิดเครื่องบินกระจายและคร่าชีวิตมนุษย์ทุกคนที่จะปีนขึ้นไป จริง ๆ แล้วเป็นที่พำนักของเทพ Aesir เมื่ออดีตและเป็นที่อยู่ของ Loptr ในปัจจุบัน ดังนั้นเป็นเรื่องปกติที่เทพชั่วร้ายนี้จะสังหารทุกคนที่มารบกวนพื้นที่ของเขาแต่ Loptr ที่ยังคงง่วนกับแผนการที่จะนำพลัง Loki กลับมา เขาจึงได้สั่งให้ทั้งเหล่าเทวทูตและปีศาจออกตามล่าช่วยเขา พร้อม ๆ กับที่เปิดประตูเวลานำ Balder ในวัยหนุ่มจังหวะที่เพิ่งเห็นแฟนของเขา Rosa ฆ่าไปต่อหน้าต่อตา มาหลอกว่า " Loki นั้นเป็นคนฆ่าสุดที่รักของเจ้า ดังนั้นไปจัดการเขาเสียสิ " เนื่องด้วยการที่ Loptr ร่างจำแลงนั้นมีรูปร่างที่คล้ายกับ Loki มาก ต่างกันแค่สัญลักษณ์ที่หน้าผากเท่านั้น ตัว Balder ที่หัวร้อนก็ไม่ได้สนปี่สนแตร สวมชุดคลุมและหน้ากากออกล่า Loki ทันทีทางด้านของ Bayonetta ที่เพิ่งมาถึงตีนเขา ก็ได้มาจ๊ะกับเหล่าเทวทูตพอดี แต่ก็ต้องแปลกใจที่พวกมันไม่ได้จู่โจมเธอ แต่เป็น Loki ร่างฝั่งดีอีกครึ่งหนึ่งของเทพ Aesir นั่นเอง รวมถึงยังได้เจอเพื่อนเก่าอย่าง Luka ที่บังเอิญมาเที่ยวเก็บข้อมูลเกี่ยวกับตำนานเทพเฉย ๆหลังจากช่วยเหลือเขาและจับเข่าคุยสักพัก ทั้งสองก็ตกลงได้ว่า Loki จะพา Bayonetta ไปส่งหน้าประตูนรก ส่วนเธอก็ต้องคอยคุ้มกันเขาระหว่างทางขึ้นภูเขาเพื่อรำลึกความทรงจำที่เขาหลงลืมไป ( กรณีเดียวกับ Bayonetta ในภาคแรก )หลังจากการผจญภัยและการซัดเซของโชคชะตา ทั้ง Bayonetta, Loki และ Balder ก็ได้มาปะทะกัน เกิดเป็นสงครามพ่อลูกระดับความวินาศสันตะโรจนเมืองพังอีกครั้ง แต่ว่าครั้งนี้ผลกลับกลายเป็นเสมอ ทั้งสองฝั่งกระจัดกระจายกันไปคนละทิศละทางทั้งคู่พบเจอและปะทะกันอีกทีตอนเกือบจะถึงประตูนรกใต้ส่วนลึกที่สุดของภูเขา และในตอนนี้ตัว Bayonetta ก็รู้แล้วว่าตัวศัตรูคนนี้ก็คือพ่อของเธอครั้งในอดีต แต่ก็ไม่ได้แสดงอาการอะไรออกหน้าออกตา และเมื่อมาถึงหน้าประตูนรก Loptr ที่เห็นว่ามันเริ่มไปกันใหญ่ จึงวาร์ปมาลงสนามสู้ด้วยตนเองอีกแรงBayonetta นั้นพลาดท่าสู้ไม่ไหว แต่ยังดีที่ไหวพริบของ Loki ก็ช่วยเปิดประตูนรก ดูดทั้ง Balder, Bayonetta และตัว Loki เองเข้าไปในมิตินรกได้สำเร็จตบปีศาจทวงเพื่อนคืนทั้งสามนั้นกระจัดกระจายไปตามพื้นที่ต่าง ๆ ของนรก Bayonetta ที่เห็นว่าเหลือเวลาช่วย Jeanne อีกไม่มากจึงรุดหน้าไปช่วยเธอ ก่อนที่จะพบว่าวิญญาณของเธอกำลังโดนสูบพลังจากปีศาจนาม Alraune เจอหน้าคนที่จ้องจะเล่นเพื่อนคุณแล้วจะรออะไรล่ะ? Bayonetta ใส่เดี่ยวกับปีศาจดังกล่าวจนเจียนตายและช่วย Jeanne กลับร่างได้สำเร็จ ซึ่งเธอก็เตือนว่าให้ระวังตัวไว้ เพราะมีบางสิ่งที่ใหญ่หลวงกำลังเกิดขึ้นแต่เรื่องราวยังไม่จบ เพราะทางฝั่ง Balder และ Loki เองก็กำลังซัดนัวอยู่ไกล ๆ อีกหนึ่งคู่ Bayonetta จึงต้องกระโดดขี่ม้าดำไปช่วย ( ม้าดำจริง ๆ นะ ) ก่อนที่พลังของ Loki จะระเบิดออกย้ายตัว Balder และ Bayonetta ไปถึงเมือง Vigrid ช่วงสงคราม 500 ปีก่อนโศกนาฏกรรมในเวลาอลเวงเมื่อ Bayonetta มาถึงก็ดวงเฮงมาเจอแม่ของเธอพอดี แต่ไม่ได้มีเวลาให้แนะนำตัวหรือทักถามอะไรกันเพราะสงครามยังดำเนินอยู่ ทั้งคู่ต่างมุ่งหน้าไปที่หอนาฬิกาของเหล่าแม่มดอัมบรา จุดนัดพบที่ Rosa และ Balder เคยหมั้นหมายกันไว้ว่าจะพบและหนีออกจากสงครามนี้ไปด้วยกันถึงกระนั้น ไทม์ไลน์มันได้ถูกกำหนดเอาไว้แล้ว เพราะในขณะเดียวกันตัว Loptr เองก็ได้ย้อนกลับมาและสังหาร Rosa ต่อหน้า Bayonetta และ Balder ( อีกครั้ง ) ซึ่งครั้งนี้ทั้งคู่ก็ตาสว่างเสียทีว่าจริง ๆ แล้ว Loki กับ Loptr นั้นเป็นคนละคนกัน ก่อนที่ทั้งคู่จะใช้ประตูมิติเวลาวาร์ปกลับมายุคปัจจุบันหวังหยุดเรื่องบ้า ๆ นี้ซะโชคดีที่ Jeanne นั้นรู้และขับเครื่องบินเจ็ทมารับทั้งสอง พุ่งหน้าซิ่งแรงไปยังยอดเขา Fimbulventr ทันที และด้วยพลังการร่วมมือของทั้งแม่มดอัมบราและนักบวชแห่งแสง เหล่าเทวทูตและปีศาจที่มาคอยขัดขวางก็ไม่สามารถหยุดยั้งพวกเขาไว้ได้เลยอนาคตพรุ่งนี้มนุษย์ขอเลือกเองการมาถึงของทั้ง Bayonetta และ Balder ก็พอดิบพอดีกับที่ทาง Luka ได้ช่วย Loki ซึ่งกระเสือกกระสนออกจากนรกมาถึงยอดเขาได้เสียที แต่ Loptr นั้นไวกว่าและแย่งชิงตัวดูดพลังสรรค์สร้างจาก Loki พร้อม ๆ กับดึงพลังตาแห่งโลกของ Bayonetta และ Balder ได้สำเร็จ ก่อนจะผงาดเป็นเทพ Aesir เวอร์ชันร้ายสุดขั้วแบบเต็มตัวด้วยความที่เป็นเทพปากสุดแซ่บและมั่นหน้า Aesir จึงประมาทในการร่วมมือกันของพ่อลูกแม่มด-นักบวช Bayonetta และ Balder จนเขาไม่สามารถจะใช้พลังควบคุมมนุษย์ได้เสียที เปิดโอกาสให้ Loki ที่แอบเก็บไพ่ตายไว้กับตัว พลังที่ทั้งเกมเขาไม่กล่าวถึงเลย พลังที่เป็นพลังที่แท้จริงตั้งแต่แรกเริ่มของเทพ Aesir ซึ่ง Loptr ไม่ได้ดูดไป" พลังลบล้างสรรพสิ่ง ลบได้แม้กระทั่งดวงตาแห่งโลกที่สรรค์สร้างทุกอย่างเองก็ตาม "Loki ใช้พลังนั้นลบล้างดวงตาแห่งโลกทั้งสองที่ Aesir ในปัจจุบันมีอยู่ เพราะเขามั่นใจว่าการให้มนุษย์เป็นผู้เลือกทางเดินชีวิตของตนเองเป็นสิ่งที่ถูกต้อง แม้ว่าจะมาสะดุดล้ม หลงทาง แต่พวกเขาก็ยังก้าวไปข้างหน้าเสมอแน่นอน พอลบพลังปุ๊ป Aesir หรือ Loptr ที่พลังป้อแป้ก็อ่อนแอจนโดน Bayonetta และ Balder กระทืบซ้ำจนยับก่อนจะปิดท้ายด้วยการซัมมอน Omne ลูกครึ่งผสมระหว่างราชินีนรก Queen Sheba และเทพีสวรรค์ Jubileus มากระโดดสองตีนถีบจนร่างกายหยาบลอยทะลุน่านฟ้าส่งต่อให้ Jeanne บนเครื่องเจ็ทล้างแค้นเรียกปีศาจที่เธอเคยโดนตบ มางาบกินแบบเริ่ดสิบคะแนนเต็มทว่าวิญญาณของ Loptr นั้นยังคงอยู่และพยายามจะเปิดประตูเวลาหนีไปเริ่มแผนการใหม่ในช่วงสงคราม 500 ปีอีกครั้ง Balder ที่ไร้ทางเลือกจึงกระโดดไปขวางและซึมซับวิญญาณชั่วร้ายไปเต็ม ๆ เฉลยปมว่าการกระทำนี้นี่เอง ที่ส่งผลให้ตัวเขานั้นเริ่มกลายเป็นคนชั่วและยุยงให้มนุษย์เริ่มล่าแม่มด ก่อเรื่องต่าง ๆ ในเนื้อเรื่องก่อนหน้านี้ทาง Balder ที่กำลังจะโดนดูดกลับช่วงเวลาเดิมของตนก็ร้องขอให้ Bayonetta ซึ่งเขารู้อยู่แต่แรกอยู่แล้วว่าคือลูกของเขา Cereza จัดการตัวเขาหากเกิดปัญหาตามมา ( จริง ๆ ไม่ต้องสัญญาก็ได้ เพราะตัวเธอในภาค 1 กระทืบจนสลายเป็นผงตามข้างต้นไปเรียบร้อยแล้ว ) พร้อม ๆ กับที่เขาร้องขอให้เธอเรียกเขาว่า " ปะป๋า " เป็นครั้งแรกและครั้งสุดท้ายก่อนจะหายวับไปหลังจากเรื่องราวทั้งหมด Loki ที่ไม่มี Loptr ก็เสียสมดุลและจะสลายหายไปด้วย ก็ทิ้งทวนลา Bayonetta แบบแฮปปี้เอนดิ้ง ก่อนที่ชีวิตล่าเทวทูตของแม่มดสาว Bayonetta และ Jeanne จะกลับมาเป็นปกติสุขอีกครั้ง* Bayonetta 2 จบบริบูรณ์ **เกร็ดน่ารู้เกี่ยวกับเกม Bayonetta 1&2 เตรียมพร้อมต่อภาค 3*ตัวเกม Bayonetta 1 นั้นจริง ๆ แล้วพัฒนาโดยเครือ Platinum Games และจัดจำหน่ายโดย SEGA แต่ภายหลังทาง SEGA ดันไม่สนับสนุนตัวเกมภาคต่อ จน Nintendo ตาดีมาขอซื้อลิขสิทธิ์ ช่วยอุ้มบุญจนเกิดเป็นภาค 2 และสร้างภาค 3 แบบเครดิตปู่นินเต็ม ๆเกม Bayonetta 1 เคยมีภาพยนตร์แอนิเมชัน Bayonetta Bloody Fate ในปี 2009 ความยาวหนึ่งชั่วโมงครึ่ง โดยเนื้อหาจะไม่ได้ตรงกับฉบับเกมเป๊ะ แต่ก็สนุกใช้ได้ อาจนำมาดูเพื่อทำความเข้าใจเนื้อเรื่องภาคแรกเพิ่มได้กึ่งนึงตัวเกม Bayonetta 2 นั้นมีความยาวเกมไม่มากเมื่อเทียบกับภาคแรก แต่เนื้อหาต้นฉบับนั้นยาวเหยียดมาก แค่ไม่มีทุนสร้างใหญ่ขนาดนั้น ซึ่งทาง Platinum Games ก็ออกมายืนยันแล้วว่าตัวเกมในภาค 3 นี้จะสร้างออกมาให้เล่นได้หนำใจ ถือเป็นการขอโทษและชดเชยภาค 2 นี้แน่นอนผู้กำกับและคิดตัวละคร Bayonetta นั้นคือ Hideki Kamiya ผู้กำกับฉายานักบล็อกทวิตเตอร์ หรือผู้สร้างตัวละคร Dante จากเกมซีรีส์ Devil May Cry ทั้งนี้เขาก็เคยมีการพูดออกมาว่าถ้าทั้งสองตัวละครนี้มาสู้กัน ฝ่ายที่ชนะจะเป็นแม่มดสาวของเรานั่นเองในเนื้อเรื่องเกมภาค 3 นั้นได้รับการยืนยันแล้วว่าจะเล่นเนื้อเรื่องเกี่ยวกับมิติคู่ขนานและเวลา ซึ่งมีการคาดการณ์ว่าตัวหนูน้อย Cereza ที่ Bayonetta ในภาคแรกส่งกลับไปยังอดีต จะแตกไทม์ไลน์กลายเป็นตัวเอกในภาคที่ 3 นี้นี่เองสำหรับการสรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta 1 & 2 ก็จบและมีเพียงเท่านี้หากผิดพลาดประการใดหรือตกหล่นตรงไหนก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ อนึ่งหากใครอยากรู้เรื่องราวตัวเกมและสัมผัสจริง ๆ ก็สามารถหาซื้อเกมภาค 1 ได้ผ่าน Steam หรือจะทั้งภาค 1 & 2 บนเครื่อง Nintendo Switch และ Wii U ก็ได้
22 Jul 2022
[แนะนำเกม] ร่อนเร่พเนจร ท่องยุทธภพใน "Tale of Immortal" เกม RPG คุณภาพเยี่ยมจากจีนที่คุณไม่ควรพลาด
เชื่อว่าเกมเมอร์บางคน อาจจะเคยอ่านนิยายกำลังภายใน หรือนิยายจีนกันมาบ้าง และถ้าคุณเป็นตัวยงของนิยายแนวนี้ อาจจะอยากให้มีสักเกมหนึ่งที่เราจะได้ใช้ชีวิตแบบจอมยุทธ์ ร่อนเร่ พเนจร เดินทางไปทั่วยุทธภพ ฝากตัวเป็นศิษย์สำนักต่าง ๆ แต่รู้หรือไม่ว่า คุณอาจจะยังไม่รู้จักกับเกมที่มีชื่อว่า Tale of Immortal เพราะเกมนี้ได้ใส่ทุกอย่างทั้งหมดเท่าที่จะมีได้ เกี่ยวกับชีวิตจอมยุทธ์พเนจร ลงไปไว้ในเกมนี้แล้ว สำหรับใครที่ไม่รู้ วันนี้เราจะมาแนะนำให้รู้จักกับเกมนี้กัน เมื่อเส้นทางของจอมยุทธ์ คุณกำหนดเอง ใน Tale of Immortalรีวิวบอมบ์จากการเข้าเกมไม่ได้ก่อนจะเข้าเนื้อหาหลัก หลายคนที่เห็นชื่อเกมและนำเกมนี้ไปเสิร์ชหาบน Steam อาจจะเห็นว่า เกมโดนรีวิวในแง่ลบเป็นส่วนมาก มันห่วยขนาดนี้ ทำไมยังเอามาแนะนำ คำตอบคือเกมโดนรีวิวบอมบ์จากแฟนเกม ที่ไม่สามารถเข้าเกมได้โดยไม่มีสาเหตุ ซึ่งท้ายที่สุด มีแพทช์แก้ออกมาแล้ว แต่สำหรับบางคนที่เข้าเกมไม่ได้จริง ๆ ให้เข้าไปยังโฟลเดอร์ติดตั้งตัวเกม และลบไฟล์ที่ชื่อ Version.dll ออก เท่านี้เป็นอันจบ ทีนี้เรามาดูกันจริง ๆ จัง ๆ เลยว่า เกมนี้มันสุดยอดยังไงผลงานจากสตูดิโอพัฒนาเกมประเทศจีนที่แทบไม่มีใครรู้จักTale of Immortal เป็นผลงานของ Ghost Valley Studio และอย่าแปลกใจ หากไม่ค่อยมีใครรู้จัก เพราะนี่คือสตูดิโอพัฒนาเกมจากประเทศจีน ที่ส่วนใหญ่มักจะไม่ค่อยทำโปรไฟล์หรือประวัติของตัวเองให้เป็นสากลอยู่แล้ว ข้อมูลทั้งหมดที่เจอจึงมักจะเป็นภาษาจีน แถมในช่วงแรกที่ Tale of Immortal วางจำหน่ายนี้ ก็ไม่มีการแปลเป็นภาษาอังกฤษด้วย เป็นภาษาจีนล้วน ๆ แต่เพราะระบบการเล่นของมันที่ยอดเยี่ยม ทำให้เกมนี้มีผู้เล่นสูงมาก และกลายเป็นเกมยอดนิยมบน Steam เกมยังได้รับการจัดจำหน่ายโดย Lightning Games เป็นค่ายที่จัดจำหน่ายเกมดัง ๆ จากประเทศจีนมาเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็น ANNO: Mutationem และ Hardcore Mecha รวมไปถึง Tale of Immortal เกมนี้ด้วย แม้จะเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมหน้าใหม่ แถมเกมยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ถัดจากนี้เราจะพาทุกคนไปดูกันว่า เพราะอะไร มันถึงดีงามสำหรับเกมนี้ยุทธภพกว้างใหญ่ สิ่งต่าง ๆ ล้วนเร้นลับคนที่อ่านนิยายจีนกำลังภายใน จะรู้ได้ทันทีว่า นิยายหรือเรื่องราวแนวนี้ จะเกี่ยวข้องกับตัวเอกที่ส่วนมากจะมีเป้าหมายแตกต่างกันไปในแต่ละเรื่อง บ้างก็แสวงหาความโดดเด่น เป็นหนึ่งในยุทธภพ แต่ส่วนมากจะชอบใช้ชีวิตเสเพลไปวัน ๆ มากกว่า ในช่วงเริ่มต้นของเกมนี้ ผู้เล่นจะสามารถกำหนดทิศทาง ความคิด จิตใจของตัวละครได้เลย ว่าอยากจะให้เป็นคนที่มีจิตใจดี มีเมตตา มีพลังแฝง หรือเป็นจิตใจด้านมืด ชั่วร้าย  ซึ่งการกำหนดปูมหลังตัวละครนี้ จะส่งผลต่อการเข้าเลือกสำนักของตัวละครตัวนั้น ๆ ด้วย เมื่อเริ่มเล่นเกม จะเหมือนกันทั้งหมดคือเราจะเจอตัวละครสองตัว ที่เป็นฝ่ายธรรมและอธรรม ต่อสู้กันอยู่ และโดนมังกรโบราณโจมตี เราเลือกได้ว่าจะช่วยทั้งสองคน ฆ่าทัั้งสองคน หรือช่วยคนใดคนหนึ่งก็ได้ แต่การช่วยเหลือจะทำให้เราได้รับจดหมายแนะนำการเข้าสำนัก ทำให้ช่วงแรกสามารถเข้าสำนักได้ไวขึ้นนั่นเอง และเมื่อเราจบโหมดฝึกสอนทั้งหมดของตัวเกม การใช้ชีวิตเฉกเช่นจอมยุทธ์ก็จะเริ่มต้นขึ้นเกมนี้เขาใช้วิธีการนำเสนอโลกแบบ Open World ก็จริง แต่เราจะไม่ได้ควบคุมตัวละครแบบอิสระขนาดนั้น เพราะเกมเพลย์ที่เราจะได้เล่นคือการควบคุมตัวละครผ่านช่องตารางต่าง ๆ โดยมีระยะเวลากำหนด 1 ช่องเท่ากับ 1 วันในเกม เช่นถ้าหากเราเดิน 10 ช่องก็จะใช้เวลาในเกม 10 วัน เปรียบเสมือนการเดินทางเท้าจริง ๆที่ต้องใช้เวลา และแต่ละช่องจะมีสถานที่สำคัญแบบในหนังจีนกำลังภายใน ไม่ว่าจะเป็นเมือง ป่า ถ้ำลี้ลับ สถานที่แปลก ๆ ที่มีสิ่งของหรือพลังงานบางอย่างซ่อนอยู่ ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะตอบโต้กับสิ่งเหล่านี้ยังไง ยกตัวอย่างเช่น เดิน ๆ อยู่ ระบบเกมบอกว่า คุณเจอกระบี่วิเศษที่บินได้ด้วยตัวเอง จะตามมันไปหรือไม่ ถ้าตามก็อาจจะไปเจออีเวนท์ในเกม ถ้าไม่ตาม ก็ไปตามเน้ทางของคุณต่อไป ไม่มีผิด หรือถูก แล้วแต่คุณเลือก เพราะบางทีการตามของวิเศษไป หรือเข้าไปยังสถานที่ลึกลับ คุณอาจจะเจอเข้ากับศัตรูระดับสูงที่คุณยังไม่แกร่งพอจะสู้ และก็เดี้ยงเอาได้ง่าย ๆ นี่คือสิ่งที่เกมนำเสนอและทำให้เรารู้สึกว่ามันเจ๋งมาก โดยเฉพาะถ้าคุณเป็นแฟนนวนิยายกำลังภายในฝึกวิชา ทะลวงด่านลมปราณ พัฒนาวรยุทธ์ ประลองศึก เข้าสำนัก ครบเครื่องอิสระเสรีในการเล่น คือจุดเด่นที่เกมนี้มอบให้ เราสามารถทำอะไรได้หลายอย่างมากในเกม เริ่มจากระบบการต่อสู้ เวลาที่เราเข้าสู่การต่อสู้ ตัวเกมจะเปลี่ยนจากการควบคุมตัวละครเดินตามช่องตามตาราง ไปเป็นเกมแบบ Action RPG ที่มีมุมมองแบบ Top Down ผสมกับ Side Scrolling และสามารถควบคุมแบบเกมแอ็คชั่นเพื่อจู่โจมศัตรูได้ตามปกติ การจะเข้าพื้นที่ต่อสู้ได้นั้น จะทำได้จากการเดินไปเจอตามสถานที่ตามช่องตารางเหล่านี้ เมื่อสู้เสร็จเราก็จะได้วัตถุดิบมาขายเป็นเงิน หรืออาจจะเจอไอเทมล้ำต่าได้ ขึ้นอยู่กับดวงและแน่นอน คุณเป็นจอมยุทธ์ จะใช้ชีวิตแบบเร่ร่อนก็ได้ แต่เกมคงจะน่าเบื่อไป ดังนั้น คุณจะต้องฝึกวิชา ฝากตัวเป็นศิษย์สำนักต่าง ๆ ซึ่งการเก็บเลเวล พัฒนาตัวละครของเกมนี้ก็ยังไม่ทิ้งกลิ่นอายยอดยุทธ์ นั่นคือหากผู้เล่นเก็บค่า EXP จนตันแล้ว ถ้าไม่ทะลวงด่านลมปราณก่อน ก็จะไม่สามารถอัปเลเวลได้ จำเป็นจะต้องทำการทะลวงด่านลมปราณก่อน ซึ่งจะต้องใช้ยาที่ต้องเสียเงินซื้อหรือหาได้ตามฉาก มันให้อารมณ์นวนิยายจีน ที่การจะทะลวงด่านลมปราณนั้น ไม่ใช่จะทำกันได้ง่าย ๆ นอกจากจะต้องพยายามแล้วยังต้องมีเงินด้วยในบางครั้งส่วนของการฝึกวิทยายุทธ์ หรือสกิลใหม่ ๆ ก็เช่นกันคือถ้าเป็นคัมภีร์พื้นฐาน อาจหาได้จากร้านค้าทั่วไป แต่ถ้าเป็นคัมภีร์วิชาหายาก สกิลโหด ๆ ก็ต้องอาศัยการเสาะหาตามยุทธภพ หรือฝากตัวเป็นศิษย์สำนักยุทธ์ต่าง ๆ ซึ่งเราก็ไม่ใช่ว่าจะเดินดุ่ม ๆ เข้าไปหาสำนักแล้วเข้าไปได้ง่าย ๆ ตามธรรมเนียมแบบนิยายจีนคือเราต้องลงชื่อก่อนว่า มีความประสงค์อยากจะเข้าสำนักนี้ จากนั้นเราก็๖้องประลองกับคนอื่น ๆ ที่มาสมัครเหมือนกัน ขอแค่ผ่านเข้ารอบไปได้ 2 ครั้งก็มีลุ้นจะติดเป็นศิษย์สำนักแล้ว การเป็นศิษย์สำนักจะทำให้เราได้รับสิทธิ์ในการใช้ร้านค้าสำนัก ระบบป้ายภารกิจ ที่จะทำให้เราหาเงินได้ง่ายขึ้น สะสมชื่อเสียงเพื่อเลื่อนขั้น และได้รับการอบรมสั่งสอนวิทยายุทธ์ขั้นสูง แต่หากใครไม่ชอบการอยู่ภายใต้กฎเกณฑ์ การผจญภัยไปตามยุทธภพก็สามารถทำได้ อย่างที่บอกว่าโลกของเกมนี้จะเกิดเหตุการณ์แบบสุ่มขึ้นมาตลอด และใครที่ชอบอารมณ์แบบว่าเดิน ๆ อยู๋ ตัวละครตกเหว ไปเจอคัมภีร์ลับ เกมนี้สามารถเกิดขึ้นได้จริง ๆ และบางสถานการณ์เราต้องตัดสินใจเลือกด้วย การตัดสินใจของเราอาจจะส่งผลกระทบต่อยุทธภพไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเลยก็มี เช่นในภารกิจแรกที่เราเลือกได้ว่าจะกำจัดจอมปีศาจที่เฝ้าถ้ำอยู่หรือไม่ ถ้าเราเอาชนะได้และฆ่าทิ้ง วคามจริงจะเปิดเผยว่ามันไม่ส่งผลดีต่อสภาพภูมิประเทศ อาจจะทำให้ชาวบ้านยากลำบากกว่าเดิม แถมไม่สามารถใช้ปรระตูลับเพื่อเคลื่อนย้ายรวดเร็วได้ แม้เราจะได้คัมภีร์วิชาและของดีมาแต่แรก แต่ก็มีราคาที่ต้องจ่าย กลับกัน ถ้าเราเลือกไว้ชีวิต เราจะเดินทางไปไหนมาไหนได้สะดวกขึ้น และชาวบ้านในละแวกนั้นก็จะมีความเป็นอยู่ที่ดีขึ้นเป็นต้นนอกจากนั้นตัวละครของเรา และตัวละคร NPC จอมยุทธ์คนอื่น ๆ ยังสามารถเข้าไปพูดคุย สร้างสถานการณ์ หรือสร้างปฏิกิริยาต่าง ๆ ร่วมกันได้ เช่นเราอาจจะเจอจอมยุทธ์หญิงร่อนเร่ที่อยู่ดี ๆ ก็เข้ามาขอฝึกวิชาร่วมกับเรา จนเกิดเป็นสัมพันธไมตรีอันดี หรือเราอาจจะอยากไปจีบใครสักคน แล้วสาวเจ้าไม่เล่นด้วยจนโดนท้าประลองก็เกิดขึ้น หรือแม้แต่เราโดนโจรล้วงกระเป๋ษ จับได้ จะท้าสู้ แต่โจรมันดันเก่ง กระทืบเราตาย เสียทั้งของ เสียทั้งชีวิตก็มี นี่แหละยุทธภพแบบเรียลจริง ๆอาจบอกได้ว่า นี่คือเกมในฝันของเกมเมอร์ชนกลุ่มน้อยที่คลั่งไค้ลในการอ่านนิยายกำลังภายในเลยก็ว่าได้ หรือหลายคนอาจจะไม่ได้ชื่นชอบกำลังภายใน ถ้าอ่านมาถึงตรงนี้แล้วรู้สึกว่าอยากเล่น ช้าก่อน แม้เกมนี้จะมีข้อดี แต่ด้วยสถานะ Early Access มัน ก็มีข้อเสียที่แฝงอยู่เยอะพอสมควรเลยเช่นกัน ข้อเสียที่ไม่อาจมองข้าม และความเฉพาะกลุ่มที่ทุกคนอาจไม่ได้ชอบเดี๋ยวจะหาว่าเราอวยอย่างเดียว โดยไม่แนะนำข้อเสีย สิ่งที่ชัดเจนมากสำหรับเกมนี้เลยคือความเฉพาะกลุ่มของมัน แน่นอนว่าเราย้ำไว้หลายรอบตั้งแต่ช่วงต้นบทความ ว่านี่คือเกมที่หากคุณเป็นนักอ่านนิยายกำลังภายใน หรือชื่นชอบเกมแนวสไตล์จีนวิทยายุทธ์ และอยากหาเกมสักเกมที่ให้อารมณ์และบรรยากาศ เกมนี้คือคำตอบ แต่ถ้าไม่ใช่ คุณจะไม่อินกับทุกสิ่งอย่างในเกมเลยแม้แต่น้อย ดังนั้น คนที่ชื่นชอบอะไรแบบนี้ มันเฉพาะกลุ่มมาก ๆ ถ้าเปรียบให้เห็นภาพ นี่คือเกม RPG ที่ต้องใช้ทักษะทางด้านภาษา ไม่ต่างอะไรกับพวกซศีรีส์ Final Fantasy หรือ Tales of แค่เปลี่ยนฉากหลังมาเป็นยุทธภพจีนต่อมาคือ ด้วยความที่มันเป็นเกมยังไม่เสร็จสมบูรณ์ เป็น Early Access ทำให้คอนเทนต์ที่เล่นได้ในตอนนี้อาจจะยังไม่จุใจเท่า แต่ในความเห็นของผู้เขียน เอาแค่การผจญภัยในยุทธภพอันสมจริง และอิงจากในซีรีส์หรือหนังจีน ก็พอที่จะเล่นได้ยาว ๆ 20-30 ชั่วโมงขึ้นไปแล้ว แต่ปัญหาของมันจริง ๆ คือบั๊กและข้อบกพร่องของเกมที่เห็นได้ชัดมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อาการเฟรมเรทตกเมื่อศัตรูเกิดพร้อมกัน หรือแม้แต่เกมเด้งแบบไม่มีสาเหตุนั้น เกิดขึ้นบ่อยมากกับเกมนี้ และอีกหนึ่งระบบที่ผู้เขียนไม่ชอบเป็นการส่วนตัวเลยคือ ด้วยการที่เกมนั้น ใช้ระบบการ Generate โลกของเกมใหม่ เมื่อเวลาผ่านไปในแต่ละเดือน ทำให้ทุกครั้งเมื่อหมดเดือน (เวลาในเกม) โลกของเกมจะทำการ Generate ใหม่และใช้เวลาโหลดค่อนข้างนาน และมันเกิดขึ้นบ่อยมาก พาลทำให้เกมขาดความต่อเนื่องในการเล่น ถือเป็นปัญหาหลักยิ่งกว่าปัญหาประสิทธิภาพตัวเกมซะอีก แต่ก็อย่างที่เราได้แนะนำข้อดีทั้งหมดไป หากคุณกำลังมองหาเกม RPG คุณภาพดี ชอบบรรยากาศยุทธภพอันสุดยอด Tale of Immortal คือเกมที่คุณไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง
09 Jul 2022
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเกม The Quarry "แคมป์สยองขวัญ กับคำสาปร้ายที่รอวันเปิดเผย?!"
หากจะพูดถึงเกมที่เป็นกระแสอย่างในช่วงนึงก็คงหนีไม่พ้น The Quarry โดยไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์ สตีมเมอร์ หรือแคสเตอร์คนไหนก็มักจะหยิบยกมันขึ้นมาเล่น ซึ่ง The Quarry เป็นเกมจากผู้พัฒนาอย่าง Supermassive Games ที่เคยฝากผลงานซีรี่ย์ชื่อดังอย่าง The Dark Pictures Anthology กันมาแล้ว โดย The Quarry เป็นเกมแนวสยองขวัญ Point & Click ที่จะเล่าถึงเรื่องราวการติดอยู่ในค่ายของกลุ่มพี่เลี้ยงอาสา พวกเขาจะต้องพบเจอเรื่องราวสุดหลอนมากมายในป่า ซึ่งมันจะให้ความรู้สึกแก่ผู้เล่นเหมือนเราได้นั่งดูหนังสยองขวัญสักเรื่องนึงเลยทีเดียว The Quarry มีจุดเด่นอีกหนึ่งอย่างเลยก็คือ ฉากจบที่มีมากถึง 186 แบบ โดยวันนี้ GameFever TH ก็นำเนื่อเรื่องของ The Quarry มาสรุปให้ได้อ่านกัน จะเป็นยังไปดูกันเลย !!   ตัวละครในเกม The Quarry มีตัวละครหลัก ๆ ให้ผู้เล่นควบคุม 9 คนRyan : หนุ่มผู้เคร่งครัดในกฎระเบียบ มีความเป็นผู้นำ และมีโลกส่วนตัวสูงJacob : ชายหนุ่มสายเฮฮาช่างคุย ขี้เล่น แต่เป็นคนอ่อนไหวง่ายEmma : สาวสวยประจำกลุ่ม เธอเป็นคนที่มีความมั่นใจสูง เป็น influencer ที่มีผู้ติดมากมาย แถมเธอยังเอาตัวรอดเก่งอีกด้วยDylan : หนุ่มสุดกวน ที่แม้จะอยู่ช่วงเวลายากลำบากแค่นั้น เขาก็สามารถพูดจากวนประสาทได้เสมอKaitlyn : หญิงแกร่งประจำกลุ่ม เธอเป็นเก่งรู้ทันคนอื่นเสมอ มีสติแม้จะอยู่ในสถานการณ์คับขันAbigail : สาวน้อยสุดเรียบร้อยผู้มีอารมณ์ศิลปิน ขี้อาย ชอบวาดรูปNick : หนุ่มสุดเงียบขรึม ไม่กล้าแสดง และไม่ค่อยชอบพูดกับคนอื่น ๆMax : หนุ่มหัวดื้อ เขาเป็นคู่รักกับอีกหนึ่งตัวละครอย่าง LauraLaura : อีกหนึ่งหญิงแกร่ง เธอเด็ดเดียว และมีทักษะการเอาตัวรอดที่ยอดเยี่ยม เขาเป็นคู่รักกับอีกหนึ่งตัวละครอย่าง Maxเนื้อเรื่องเกมจะเปิดมาที่ 2 คู่รักอย่าง Max / Laura กำลังขับรถไปที่ค่าย Hackett’s Quarry ก่อนกำหนด เพื่อมาทำงานเป็นครูอาสา แต่ทั้งคู่เกิดหลงทาง ซึ่งในขณะที่กำลังขับไปตามทางพวกก็ได้เจอกับอะไรบางอย่างอยู่กลางถนน ทำให้ Max ต้องหักพวกมาลัยหลบลงข้างทางไป Max / Laura ที่กำลังขับรถไปค่ายเจออะไรบ้างอย่างที่ทำให้ต้องหลบMax ตัดสินใจลงมาซ่อมรถ ส่วน Laura ก็เห็นหญิงแก่ปริศนาในป่า เธอเกิดสงสัยจึงเดินตามไป แล้วก็ได้เจอกับซากของคณะการแสดง Harum Scarum โดยพวกเขาจะจัดการแสดงเกี่ยวกับเวทมนตร์ ต่าง ๆ เมื่อเดินต่อไปเธอก็จะได้เจอกับกรงขนาดที่มีป้ายเขียนว่า Silas the Dog Boy จากนั้น Laura จะได้ยินกระซิบข้างหูว่า Silas  เธอตกใจจึงรีบวิ่งกลับไปหา Maxคณะการแสดง Harum Scarum    Silas the Dog Boyเสียงกระซิบข้างหูในขณะนั้นเองก็ได้มีรถตำรวจคันนึงเห็นเหตุการณ์จึงเข้ามาช่วย โดยคนขับจะเป็นนายอำเภอคนนึงที่มีชื่อว่า Travis เมื่อเขารู้ว่าทั้งสองจะไปที่  Hackett’s Quarry นายอำเภอจะห้ามพวกเขาไว้ และบอกให้ทั้งคู่ไปพักที่โรงแรมใกล้ ๆ ก่อนเ ช้าเมื่อไหร่ค่อยไปที่นั้น นายอำเภอ TravisMax / Laura ไม่เชื่อคำของ Travis ซึ่งเมื่อพวกเขาถึง Hackett’s Quarry ทั้งคู่ก็ได้พบกับความลับและสัตว์ประหลาดที่ชั้นใต้ติน Max ถูกโจมตีอย่างหนัก ส่วน Laura ก็โดน Travis ฉีดยาสลบใส่ นายตำรวจโมโหมากเลยตะโกนด่าออกไปMax ถูกโจมตีโดยสิ่งมีชีวิตประหลาดLaura โดน Travis ฉีดยาสลบใส่จากนั้นเกมก็จะตัดสลับไป ให้ผู้เล่นก็จะได้เจอกับหญิงชราคนนึงอย่าง Eliza ที่ดูทางท่าจะเกี่ยวข้องกับคณะการแสดง Harum Scarum เธอจะคอยทำนายเรื่องราวที่จะเกิดขึ้นในอนาคตโดยมีข้อแม้ว่าเราต้องหาใพ่ยิปซีมาให้เธอก่อนหญิงชรา ElizaChapter 1: Hackett’s Quarry Forever!เรื่องราวจะผ่านไป 2 เดือนนับจากเหตุการณ์ข้างต้น ซึ่งในเวลานี้ตัวละครหลักทั้ง 7 คน ได้แก่ Abigail, Nick, Kaitlyn, Jacob, Emma, Dylan และ Ryan กำลังโบกมือลาเด็ก ๆ ที่มาค่ายครั้งนี้ ส่วนพวกเขาก็เตรียมที่จะกลับเช่นเดียวกันบอกลาเด็ก ๆผู้เล่นจะได้เล่นเป็น Jacob ซึ่งถ้าเดินสำรวจไปทางซ้ายเราจะได้รู้ว่าเขากลัวแมงมุน และจะได้พบกำไรของ Emma โดยที่เขาจะเอามาสวมเองเสียเลย ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต )Jacob เก็บกำไร EmmaJacob ไม่พอใจที่ Emma บอกเลิกเขา เลยอยากจะขอคืนดีด้วยการอยู่ที่นี้อีกคืน ทำให้ Jacob ตัดสินใจพังรถ โดยต้องเลือกระหว่างสายน้ำมัน กับ Rotor Arm ( ทั้งคู่จะให้ผลไม่ต่าง แต่ Rotor Arm จะให้ข้อมูลในอนาคตมากกว่าเล็กน้อย )เลือกพังชิ้นส่วนรถในฝั่งของ Abigail / Emma ที่กำลังเข้าไปเก็บกระเป๋าก็ต้องเจอปัญหาประตูล็อค เราจะเลือกระหว่างพังประตูหรือทิ้งกระเป๋าไว้แบบนั้น ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต ) ถ้าเข้าไปได้ Emma ก็จะได้เจอหลักฐานเกี่ยวกับเหตุเพลิงไหม้ในคณะการแสดง Harum Scarum และยังจะได้เจอตุ๊กตากระต่าย Izชzy บนชั้น โดยเราสามารถเลือกเก็บได้ ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต )Abigail / Emma ต้องเลือกระหว่างพังประตูหรือทิ้งกระเป๋าไว้ถ้าเข้าไปจะเจอตุ๊กตากระต่าย IzชzyChris เจ้าของค่ายแห่งนี้จะกลับมาและคืนโทรศัทพ์ให้กับทุกคน จากนั้น Ryan จะไปหา Chris เพื่อเอากุญแจแต่ระหว่างนั้นเขาก็จะได้เห็นรูปของ Caleb / Kaylee ลูกของ Chris ที่มาเป็นอาสาเหมือนกันแต่พวกเขากลับไปก่อนโดยยังไม่ทันร่ำลากัน เมื่อได้กุญแจมา Ryan จะลงไปสตาร์ทรถแต่จะพบว่ารถมันได้พังไปแล้ว ส่งผลให้ Chris หัวเสียเป็นอย่างมากเพราะเขาต้องการให้ทุกคนออกไปจากที่นี้ก่อนเวลากลางคืน Chris จึงบอกให้ทุกคนอยู่แต่ในบ้านห้ามออกมา แล้วเขาก็ขับรถของตัวเองออกไปCaleb / Kaylee ลูกของ ChrisChris หัวเสียที่รถใช้ไม่ได้Jacob เห็นโอกาสจึงเสนอให้ทุกคนออกไปตั้งแคมป์ไฟกันข้างนอก ซึ่ง Ryan ก็ไม่เห็นด้วยสักเท่าไหร่ ระหว่างนั้นเองก็ได้มีกลุ่มคนปริศนา ( Jedediah / Bobby ) โผล่ขึ้นมาในป่าพร้อมปักป้าย Hunting Season เอาไว้ที่พื้นJacob เสนอให้จัดปาร์ตี้Jedediah / Bobby ปรากฎตัวในป่าChapter 2: Truth or Dareเมื่อทุกคนตัดสินใจได้แล้วก็แยกย้ายไปทำหน้าที่ของตัวเอง Jacob / Emma จะไปหาเสบียงอาหาร โดยเราก็จะได้พบของมากมายทั้งขนม พลุไฟ หรือรวมถึงปืนด้วย ซึ่ง Jacob ก็จะอาศัยช่วงนี้แหละในการง้อ EmmaJacob / Emma จะไปหาเสบียงอาหารในด้าน Dylan / Ryan ก็จะเอาโทรศัพท์มาชาตแบตในบ้าน ซึ่งพวกเขาก็จะได้เจอกับชั้นใต้ดิน รายชื่อของ Max / Laura ที่ไม่ได้มาค่าย และห้องลับหลังตู้เสื้อผ้า ข้างในเต็มไปด้วยจอมอนิเตอร์ที่แสดงภาพรอบ ๆ ค่ายDylan / Ryan ไปชาตแบตโทรศัพท์ห้องมอนิเตอร์ทางฝั่งของ Abigail / Nick ที่มีหน้าที่ไปเก็บฝืน ก็ดูเหมือนว่าจะมีความสัมพันธ์ที่พัฒนาไปมากกว่าคำว่าเพื่อน ส่วน Kaitlyn จะไปถึงสถานที่ตั้งแคมป์ก่อนใคร เธอจะถ่ายรูปและรู้สึกว่าเหมือนมีใครแอบอยู่ในรูป Abigail / Nick ไปเก็บฝืน Kaitlyn ไปถ่ายรูปในช่วงค่ำทุกคนจะเล่นกิจกรรม Truth or Dare ( จริงหรือท้า ) กัน จนมาถึงตาของ Emma เธอเลือก Dare ( ท้า ) โดยจะต้องเลือกจูบระหว่าง Jacob หรือ Nick ซึ่ง Emma ต้องสินใจเลือกจูบ Nick ทำให้ Jacob และ Abigail เกิดไม่พอใจวิ่งหนีเข้าไปในป่า Nick และ Emma จึงต้องตามคู่ของพวกเขาไปEmma จูบ NickChapter 3: Trouble in ParadiseNick ตามไปง้อ Abigail ซึ่งก็ง้อสำเร็จ แต่ระหว่างที่กำลังจูบกัน พวกเขาทั้งคู่ก็ได้เจอกับสัตว์ประหลาดมันโจมตีใส่ Nick จนบาดเจ็บ จากนั้น Abigail ก็ได้ยินเสียงปืน ทำให้เราต้องเลือกระหว่างหนีหรือซ่อนก่อน ( ** ถ้ากด Quick Time Event พลาดเธอจะโดนกัดแต่ไม่ถึงตาย แต่จะติดเชื้อ ** ) Nick ถูกโจมตีตัดสลับมาที่ Emma ที่ไปง้อเคลียร์ใจ Jacob จนสำเร็จทั้งคู่ตัดสินใจลงเล่นน้ำด้วยกัน ระหว่างนั้น Jacob จะสังเกตเห็นคนแต่ก็เพียงแค่แปบเท่านั้น เขาจึงไม่ได้ใส่ใจอะไรและโดนลงไปเล่นน้ำกับ Emma จากนั้นไม่นาน Jacob จะได้ยินเสียง Abigail เราจะต้องเลือกระหว่างไปช่วย Abigail ทันที หรือถ้าเลือกเก็บ Rotor Arm มามันจะหล่นลงไปในน้ำ ( ถ้าตามลงไปเก็บเราก็จะเจอศพปริศนา ซึ่งระหว่างขึ้นจากน้ำมือ Jacob จะถูกเชือกเกี่ยวไว้ ** โดยถ้าหากไม่แก้มันเขาจะตายในฉากทันที ** )  ซึ่งไม่ว่าทางไหน Jacob ก็จะทิ้ง  Emma ไว้เพื่อไปรวมกลุ่มอยู่ดีEmma เล่นน้ำกับ JacobJacob เจอศพใต้น้ำAbigail จะมาถึงกลุ่มพอดีและบอกให้เพื่อน ๆ ไปช่วย Nick เพราะเขาถูกตัวอะไรบางอย่างกัดแถมยังมีนายพรานโผล่ออกมาด้วย Ryan จึงตัดสินใจไปช่วย Nick พร้อมปืน ซึ่งจะพบว่าเพื่อนของเขากำลังถูกนายพรานที่ชื่อว่า Bobby ลากตัวไป โดยถ้าหาก Ryan ไม่ยิงหรือยิงไม่โดย Nick ก็เลยทำการกัดไปที่นิ้วของ Bobby เขาก็ยิงนิ้วของตัวเองทิ้งในทันเลย โดยถ้ายิงโดน Bobby ก็จะปล่อยทันทีและยังไม่ถูกกัดนิ้ว ก่อนจะหนีไป ซึ่งเขาจะทำขวดปริศนาตกไว้ ( มีผลในอนาคต )Ryan เตรียมยิง Bobbyมีของตกจากการยิง Bobbyฝั่งของ Jacob ในขณะที่กำลังวิ่งไปเขาก็ถูกกับดักนายพรานเล่นงาน ซึ่งในตอนนั้นเอง Bobby ก็เดินเข้ามาตัดเชือกพร้อมกับเอาเลือดมาให้ Jacob ทาหน้า Jacob ถูกเลือดทาหน้าChapter 4: Don’t Panicหลังจากที่ Ryan ช่วย Nick ได้ เขาจะพามานั่งพักที่กองไฟเพื่อถาม Abigail / Nick ว่ามันเกิดอะไรขึ้น Ryan จะให้เธอวาดรูปตัวที่มันไล่โจมตีทั้งคู่ Dylan เห็นจะรอยดำ ๆ ที่ขาของ Nick จึงเสนอให้ Ryan ตัดขาเขาสะ ซึ่งจะไม่มีใครกล้าทำ จากนั้นพุ่งไม้ข้าง ๆ พวกเเขาจะขยับขึ้นมา เราจะต้องเหลือว่าจะยิงหรือไม่ ถ้าไม่ยิง Jacob จะโผล่ออกมา ( **แต่ถ้ายิง Jacob จะตายในฉากนี้ทันที** ) Jacob จะมาขอปืนจากเพื่อน ๆ เพื่อไปช่วย Emma แต่ไม่ว่าทางไหนก็ขอไม่สำเร็จอยู่ดี  Nick ที่อาการหนักกับ Dylan ที่เสนอให้ตัดขาJacob ที่โผล่จะมาขอปืนภาพจะตัดไปที่ Emma ซึ่งเธอกำลังถ่ายคลิปบ่นเรื่องปัญหาความรักอยู่บนเกาะ เมื่อเธอเดินขึ้นมาบนสะพานเราจะได้เจอกับกระเป๋า พร้อมได้ยินเสียงประหลาด ผู้เล่นจะต้องเลือกระหว่างเปิดกระเป๋าก่อนหรือไปต่อทันที ซึ่งการเปิดกระเป๋าจะทำให้ Emma ได้อุปกรณ์ป้องกันตัว  ( ** ถ้าเลือกไปต่อทันทีจะทำให้ Emma ตายในฉากนี้เพราะโดนสัตว์ประหลาดฆ่า ** ) เมื่อไปต่อเธอก็จะได้เจอกับสัตว์ประหลาดแต่ Emma ก็รอดมาได้จากการใช้อุปกรณ์ป้องกันตัว และต้องหลบหนีต่อ( ในฉากการไล่ล่านี้ ** ถ้ากด Quick Time Event พลาด Emma จะตายทันที **, ** แต่หากกดพลาดในขณะที่กำลังขึ้นบันได Emma จะโดนกัดติดเชื้อแต่ไม่ตาย ** ) จนรอดกลับมาได้Emma ได้อุปกรณ์ป้องกันตัวจากระเป๋าEmma เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดฝั่งของ Nick จากก่อนหน้านี้ที่อาการของเขาดูเหมือนจะแย่ แต่ตอนนี้ Nick ดูดีขึ้นมาก พวกเขาเลยพากันไปที่อาคารหลักของค่าย เพื่อหาโทรศัทพ์แต่ก็ไม่มีเครื่องไหนใช้ได้เลย Dylan จึงเสนอให้ Ryan ไปที่หอวิทยุ ส่วน Abigail และ Kaitlyn ให้เฝ้าไข้ Nick ไว้Dylan / Ryan ไปที่หอวิทยุAbigail / Kaitlyn ให้เฝ้าไข้ Nick Chapter 5: White Noiseกลุ่มที่เฝ้า Nick ได้ถูก Bobby บุกเข้ามาหาในบ้าน ทำให้เกิดการยื้อแย่งระหว่าง Kaitlyn เล็กน้อย Nick ที่เห็นก็ได้เข้ามาช่วยทำให้พวกเขาหนีรอดออกไปได้Nick เข้าต่อสู้กับ Bobbyทางด้าน Dylan / Ryan ที่ไปถึงหอวิทยุแล้วจะรีบหนีเข้าไปข้างใน เพราะถูกสัตว์ประหลาดโจมตีขณะเดียวกันกลุ่มของ Nick ก็จะวิ่งตามหลังมาพอดี Dylan จึงประกาศผ่านวิทยุว่าให้พวกเขาเข้าไปหลบในที่พักก่อน ( ซึ่งตรงนี้จะอิงกับ Chapter ที่ 1 ช่วง Emma / Abigail จะไปเอากระเป๋า )Dylan / Ryan ถูกสัตว์ประหลาดโจมตี- ถ้าในตอนนั้นไม่พังประตู จังหวะที่พวก Nick จะเข้าไปซ่อนในที่พักมันจะเกิดเสียง ทำให้สัตว์ประหลาดเปลี่ยนเป้าหมายมาโจมตีกลุ่ม Nick แต่ Ryan จะเอามาใช้ปืนยิงไล่มันไปRyan จะเอาปืนมาช่วย- แต่หากพักประตูในตอนนั้น จังหวะที่พวก Nick จะเข้าไปในที่พักมันจะไม่เกิดเสียง สัตว์ประหลาดก็ยังคงโจมตีคู่ของ Ryan ต่อไป Dylan จะใช้เสียงเพื่อไล่มันไป แต่สายของวิทยุเสียงดันไปติดอยู่ข้างบน ทำให้เขาต้องไปดึงสายลงมา ซึ่ง Dylan จะถูกสัตว์ประหลาดดึงมือขึ้นไปกัด Ryan จะต้องตัดมือ ซึ่งเราจะเลือกตัดหรือไม่ตัดก็ได้ ( ** ถ้าไม่ตัด Dylan จะติดเชื้อ ** )Dylan ถูกกัดมือ    จากนั้นทุกคนจะออกมารวมตัวกัน แล้วก็ได้ยินเสียงปืนดังขึ้น พวกเขาจะได้เจอกับผู้หญิงใส่ผ้าปิดตาคนนึง ที่วิ่งไล่ยิงสัตว์ประหลาดจนมันตกลงไปในสระน้ำหญิงปริศนาไล่ยิงสัตว์ประหลาดChapter 6: Prayers by NightRyan และเพื่อนจะไปดูศพของสัตว์ประหลาดที่ตกลงไปในสระ แล้วจะได้รู้ว่าสัตว์ประหลาดตัวนั้นมันก็คือ Kaylee ลูกสาวของ Chris นั่นเอง จากนั้น Abigail จะตกใจที่ Nick ทำตัวน่ากลัวเลยผลักเขาตกสระน้ำไป ซึ่ง Nick ก็จะพยายามตะเกียกตะกายด้วยความทรมานขึ้นมาบนฝั่ง ทุกคนจึงต้องพาเขาเข้าที่พักก่อนสัตว์ประหลาดที่ถูกยิงตายคือ Kaylee Nick ตกน้ำและเกิดอาการกลัวทางฝั่งของ Jacob ก็ได้เจอกัน Emma โดยเธอจะบ่นเรื่องที่ Jacob ทิ้งเธอไว้คนเดียว และ Emma ก็ไม่คิดว่าเขาจะช่วยเธอได้ ( ถ้า Emma โดนกัดเธอจะบอก Jacob ว่าเธอโดนกัดแต่แผลเธอค่อย ๆ หายไปแล้ว ) ในจังหวะนั้นเองก็จะมีสัตว์ประหลาดมาวิ่งไล่ โดย Jacob จะเผลอผลัก Emma ตกน้ำไป ( ถ้า Jacob กด Quick Time Event พลาด** เขาจะโดนกัดไม่ถึงตายแต่จะติดเชื่้อ ** )  เมื่อหนีมาได้ Jacob จะเดินเข้าไปในป่า เขาเหยียบกับดักหมี และจากนั้นก็ถูกทำให้หมดสติไปJacob เผลอผลัก Emma ตกน้ำJacob ถูก Jedediah จับพวกของ Ryan เริ่มสงสัยแผลของ Nick ว่ามันหายไปได้ยังไง ซึ่งเขาก็มีอาการแปลกขึ้นเรื่อย ๆ จนไปโจมตีใส่ Abigail เธอจะยิงปืนขึ้น เราสามารถเลือกยิงหรือไม่ยิงก็ได้ ( ** ถ้าไม่ยิงหริอยิงไม่โดย Abigail จะตายในฉากนี้ ** ) จากนั้น Nick จะกลายร่างและหนีไปAbigail เตรียมยิง NickNick จะกลายร่างEmma จะขึ้นมาจากน้ำและบังเอิญไปเห็น 2 นายพรานอย่าง Jedediah / Bobby กำลังแก้เชือกให้สัตว์ประหลาดและจับมันไป  Emma จะถูกไล่ล่าจากสัตว์ประหลาดอีกตัวนึง ซึ่งถ้าซ่อนตัวเธอก็จะปลอดภัยดี ( ** ซึ่งถ้าวิ่งหรือกดพลาดก็จะโดนสัตว์ประหลาดกัด และทำให้ติดเชื้อเช่นเดียวกัน **  ) จากนั้น Emma จะไปหาเพื่อนที่อาคารหลักแต่ก็ไม่พบใครเลยตัดสินใจซ่อนตัวในรถก่อนEmma แอบพวก Jedediah / Bobby และสัตว์ประหลาดEmma หนีมาซ่อนที่รถต่อในระหว่างที่ทุกคนยังอึ้งเรื่อง Nick อยู่ Laura ก็ปรากฎตัวขึ้นในรูปลักษณ์ที่ไม่คุ้นเคย ซึ่งเธอก็จะถามถึง Chris ว่าเขาไปไหนLaura ปรากฎตัวChapter 7: The Past Behind Usหลังจากที่ Laura เจอพวก Ryan เธอจะเล่าเหตุการณ์ 2 เดือนก่อนวันเข้าค่าย 1 วัน Laura / Max ถูก Travis จับตัวไปขังหลังจากที่เธอตื่นขึ้นมา Travis จะสอบปากคำเธอทำให้รู้ว่าตำรวจคนนี้นามสกุล Hackett เหมือนกันกับ Chris เจ้าของค่าย  Laura คิดว่าสองพี่น้อง Hackett วางแผนไล่จับพี่เลี้ยงทุกคนที่จะมาค่าย แต่อยู่ ๆ Max ก็พูดว่า สัตว์ประหลาดที่โจมตีเขาน่าจะเป็น มนุษย์หมาป่า เพราะคืนนั้นพระจันทร์เต็มดวงพอดี และแผลที่ถูกกัดของเขาก็หายเร็วมาก แต่ Laura กลับคิดว่ามันเป็นเรื่องเหลวไหล Laura / Max ถูก Travis สอบปากคำMax ที่แผลหายหมดแล้วผ่านมาหลายวันคืนพระจันทร์เต็มดวงก็กลับมาอีกครั้ง Travis จับ Laura มานั่งดู Max ใกล้ ๆ เพื่อจะทำให้เชื่อเรื่อง มนุษย์หมาป่า และเขาก็ออกไปหา Chris เพราะถูกเรียกตัว จากนั้น Max จะกลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าและข่วนใส่ Laura ทำให้เธอตาบอด หลังจากนั้นเธอจะใช้วิชาสัตวแพทย์รักษาแผล และก็จะได้มีโอกาสสำรวจรอบ ๆ ในสถานีตำรวจ ซึ่งก็จะได้พบกับเข็มฉีดยาสลบโดยเราสามารถเก็บมันได้ แต่เราต้องซ่อนมันไว้ในห้อง เพราะวันต่อมา Travis จะมาค้นตัวเรา ซึ่งถ้าเขาเจอมันก็จะถูกยึดไปLaura ถูก Max ข่วนจนเสียตาLaura เจอเข็มยาสลบTravis จะมาคุยเปิดใจให้ข้อมูลต่าง ๆ กับ Laura เพราะเขาอยากได้คนที่มีความรู้ทางการแพทย์มาเข้าพวก Travis จะให้ข้อมูลว่า เราสามารถติดเชื้อจากมนุษย์หมาป่าได้จากการโดนกัดเท่านั้น ซึ่งก็สามารถแกล้งเชื้อได้จากการฆ่ามนุษย์หมาป่าต้วที่กัดเรา พวกมันสามารถถูกฆ่าด้วยกระสุนเงินเท่านั้นและยังกลัวน้ำอีกด้วย  Travis ชวนเข้าทีมพร้อมเล่าเรื่องมนุษย์หมาป่าหลังจากนั้น Laura จะได้ยิน Chris คุยกับ Travis ทำให้รู้ว่า Chris ก็เป็นมนุษย์หมาป่า และยังเป็นคนกัด Max อีกด้วย รวมถึงเขาไม่ต้องการให้เก็บพวก Laura ไว้ต่างจาก Travis ทำให้เธอต้องการฆ่า Chris เพื่อล้างคำสาปให้ MaxChris คุยเรื่อง Laura / Max กับ Travisวันต่อมา Laura จะแกล้งป่วยเพื่อให้ Travis เข้ามาใกล้ ๆ เพื่อใช้เข็มฉีดยา แต่ถ้าไม่มีก็สามารถแย่งปืนจาก Travis ( ถ้าแย่งไม่สำเร็จปืนจะลั่นใส่ Travis แต่ถ้าแย่งได้ เราสามารถเลือกที่จะยิงหรือไมยิงก็ได้ ( ซึ่งจะมีผลในอนาคต ) จากนั้น Laura จะหนีออกมาพร้อม Max โดยเก็บกระสุนเงินมาด้วย Laura จะออกไปตามล่า Chris เธอจะปล่อยให้ Max รออยู่ที่อีกเกาะซึ่งมันก็ถูกล้อมรอบไปด้วยน้ำLaura แกล้งป่วยหลังยิงมนุษย์หมาป่าตัวนึงที่สระน้ำใน Chapter ที่ 5 Laura เข้าใจว่าฆ่า Chris ได้แล้ว ( แต่ความจริงมันคือ Kaylee ) เธอเลยตัดสินใจไปตรวจดู Max ที่เกาะ แต่กลับถูกโจมตีโดย Max ร่างมนุษย์หมาป่า ซึ่งก็รอดมาได้ แต่โดนกัด Laura ต้องการความร่วมมือจากพวก Ryan ในการตามล่า Chris ก่อนที่เธอจะกลายเป็นมนุษย์หมาป่า ซึ่งถ้าฆ่าเขาได้ทุกคนก็จะรอดจากที่นี้Laura ถูก Max กัด  Laura มาขอความช่วยเหลือจาก Ryanภาพจะตัดไปที่ Jacob เขาถูก Jedediah / Bobby จับมาขังอยู่ในกรงไฟฟ้า ซึ่งกรงข้าง ๆ ก็มีมนุษย์หมาป่าอีกตัวที่พึ่งถูกจับมาขังด้วยเช่นกันJacob ถูกจับไปขังในกรงไฟฟ้าChapter 8: The Belly of the BeastLaura จะขอสร้อยข้อมือของ Abigail มาทำเป็นกระสุนเงิน ( แต่เราก็เลือกที่จะปฎิเสธได้ ) ส่วน Ryan จะเป็นคนไปกับตามหา Chris กับ Laura เอง และ Ryan ยังสั่งให้พวก Kaitlyn หาทางซ่อมรถอีกด้วยLaura จะขอสร้อยข้อมือทำกระสุนเงินระหว่างทางที่กำลังไปหา Chris ที่บ้านของตระกูล Hackett Laura / Ryan จะตกลงไปในเหมืองโชคดีที่ข้างล่างเป็นแอ่งทำให้ Ryan จึงปลอยภัยดี ส่วน Laura ก็มีอาการกลัวน้ำอย่างเห็นได้ชัด แผลกัดที่แขนกับตาของเธอก็หายเป็นปกติแล้ว แต่ตาของ Laura จะเริ่มกลายเป็นสีเหลืองเหมือนมนุษย์หมาป่าตาและแผลของ Laura หายแล้วระหว่างที่ Kaitlyn, Abigail และ Dylan เดินออกไปข้างนอกพวกเขาจะสังเกตเห็นรถที่ Emma ซ่อนอยู่มันขยับจึงตัดสินใจจะไปเปิดมัน ซึ่งก็จะเกิดเหตุการณ์ได้หลายรูปแบบ โดยแบ่งออกเป็น 2 ส่วนใหญ่พวก Dylan เห็นความผิดปกติที่รถ1. ถ้า Emma โดนกัดตอนอยู่ที่เกาะเธอจะกลายเป็นมนุษย์หมาป่าออกมาโจมตี- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event แรก Abigail ** จะถูกฆ่าทันที **- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สอง Dylan จะมาช่วยและ ** ถูกกัดติดคำสาปแทน **- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สอง Dylan จะมาช่วยซึ่งถ้าหากเขาติดเชื้อตอนหอวิทยุ Emma จะไม่กัดและถูก Dylan ยิงไล่ไปแทน- Kaitlyn ไม่ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สาม Dylan ที่มาช่วยจะ ** ถูกฆ่าตายทันที **- Kaitlyn ยิง Emma ใน Quick Time Event ที่สาม Dylan จะรอดแต่ ** ติดเชื้อ **- Kaitlyn ยิงตลอดแต่ใช้แค่กระสุนธรรมดา Emma จะหนีเข้าป่าไป - Kaitlyn ใช้กระสุนเงินยิง Emma  ** จะหนีไปตายในป่า ** โดยไม่มีใครรู้ว่านั่นคือ Emma2. ถ้า Emma ไม่โดนกัดหรือไม่ได้ติดเชื้อที่เกาะ- Emma จะออกมาแต่ปกติและขอตัวไปซ่อนที่ชั้นใต้ตินกับ Abigail และ Dylan / Kaitlyn จะออกไปตามหาอะไหล่ที่สุสานรถเพื่อนำมาซ่อมEmma ยังคงเป็นร่างปกติอยู่ภาพจะตัดไปที่ Laura / Ryan พวกเขาแอบได้ยินบทสนทนาของ Travis กับแม่ของเขาอย่าง Constance โดยจะเป็นเรื่องที่ Travis ไม่ยอมฆ่า Laura / Max เพราะเขาเป็นห่วงคนนอกมากกว่าไม่อยากให้โดนลูกหลง แต่ Constance กลับมองว่า การฆ่าคนอื่นเพื่อทำให้ครอบครัวปลอดภัยเป็นเรื่องที่สำคัญที่สุด เธอคิดว่า Travis เป็นลูกที่แย่ไม่ห่วงคนในครอบครัวแถมยังปล่อยให้ Laura ขโมยกระสุนเงินไปฆ่า Kaylee หลานของตัวเองอีก Constance ยังด่าอีกว่าการที่เขาได้เป็นนายอำภอไม่ใช่เพราะความสามารถแต่เป็นเพราะคนเก่าตายไปก่อนConstance ต่อว่า Travisระหว่างนั้น Laura / Ryan จะไปเจอ Jacob ที่ถูกขังอยู่ ซึ่งข้าง ๆ ก็มีมนุษย์หมาป่าถูกขังอยู่เช่นกัน Laura เตรียมจะฆ่ามันทันทีเพราะคิดว่านั้นคือ Chris ซึ่งเราก็สามารถห้ามเธอได้ ( ** แต่ถ้าไม่ห้ามมนุษย์หมาป่าจะถูกยิงและตายทันที ซึ่งเราก็จะได้รู้ว่านั้นคือ Nick ** ) เราจะต้องเลือกระหว่างช่วย Jacob หรือทิ้งเขาไว้ที่นี้ก่อน ซึ่งก็จะเกิดเหตุการณ์ได้หลายรูปแบบด้วยกัน โดยแบ่งออกเป็น 2 ส่วนใหญ่Laura เตรียมยิงมนุษย์หมาป่าRyan ต้องเลือกจะทิ้ง / ช่วย Jacob1. ทิ้ง Jacob ไว้-  ถ้า Jacob ไม่ติดเชื้อ เขาจะตายในอนาคต -  ถ้า Jacob ติดเชื้ออยู่แล้ว เขาจะไม่ตาย    2. ช่วย Jacob- เปิดแค่ประตู Jacob เขาจะหนีออกไปได้อย่างปลอดภัย- เปิดประตูให้ Jacob กับ Nick มาเจอกัน ถ้า Jacob ไม่ติดเชื้อ เขาจะตายทันที- เปิดประตูให้ Jacob กับ Nick มาเจอกัน ถ้า Jacob ติดเชื้อ เขาจะไม่ตาย- เปิดแค่ประตู Nick อย่างเดียว Laura จะวิ่งมาปิดประตูทันที จากนั้นคนในครอบครัว Hackett จะลงมาเห็นเหตุการณ์พอดีจึงได้จับ Laura ไว้ ส่วน Ryan จะหนีไปได้ทัน ซึ่ง Travis ก็ส่ง Bobby ให้ไปตามจับมา Constance จับ Laura ได้Ryan จะวิ่งหนีไปChapter 9: The MatriarchLaura จะเผชิญหน้ากับพวกคนในตระกูล Hackett Constance จะพยายามแย่งปืนเรา - ซึ่งถ้าไม่ยอมให้แย่งปืนจะลั่นใส่หน้า Constance ทำให้เธอตายทันที ซึ่ง Jedediah โกรธมาก และจะไปไล่ล่าเธอ ส่วน Bobby ก็จะแทง Ryan ด้วยมีดก่อนไปตามล่าอีกคน- ถ้ายอมให้แย่ง Laura จะล้ม และต้องยอมวางปืนเพราะ Ryan ถูกจับอยู่ เขาจะดิ้นจนหนีได้แต่ก็โดนมีดแทงอยู่ดี ส่วน Laura ก็จะหนีเหมือนกันแต่ก็โดน Constance ยิงแสกหน้าด้วยปืนพก ซึ่งเธอก็จะฟื้นขึ้นมาหลังจากนั้นอยู่ดีLaura แย่งปืนกับ Constance Ryan โดน Bobby แทงระหว่างทาง Laura จะเจอ Jedediah / Constance อีกครั้ง เราสามารถหรือฆ่าพวกเขาหรือหนีไปเลยก็ได้ เพราะ Travis จะมาห้ามไว้ก่อน โดยระหว่างนั้น Laura จะพังแผงวงจรทิ้งเพราะแสบตา ส่งผลให้กรงไฟฟ้าเปิด ( ** ถ้า Jacob ยังอยู่และไม่ติดเชื้อ เขาจะตาย แต่ถ้าติดเชื้อเขาจะออกไปพร้อมกับ Nick ** )Laura พังแผงวงจรทิ้งRyan จะวิ่งหนี Bobby จนล้มลงเราสามารถเลือกดึงมีดออกมาแทง Bobby หรือไม่ก็ได้ ( ถ้าดึงจะมีผลต่อ Bobby ในอนาคต ) ซึ่งสุดท้ายแล้ว Laura จะมาทันทันและไล่ Bobby ไปอยู่ดี  Ryan ต้องตัดสินใจดึงหรือไม่ดึงLaura จะเสนอโอกาสให้ Ryan มีชีวิตต่อเพราะตอนนี้เขาเสียเลือดมากใกล้ตาย ด้วยการเปลี่ยนให้เขากลายเป็นมนุษย์หมาป่าเพื่อรักษาแผล และค่อยไปหาวิธีแก้ที่หลัง ซึ่งเราก็สามารถเลือกได้ว่าจะให้กัดหรือไม่ ( ** ถ้าไม่ Ryan จะตายท้าย Chapter นี้ ** )Laura เสนอทางรอดให้ Ryan ด้วยการเปลี่ยนให้กลายเป็นมนุษย์หมาป่าภาพจะตัดไปที่ Dylan / Kaitlyn พวกเขากำลังไปหาอะไหล่ที่สุสานรถ แต่ก็ถูกโจมตีโดยมนุษย์หมาป่า Dylan จะใช้เครนยกรถที่ Kaitlyn อยู่ขึ้นเพื่อหนี แต่มันก็ตามมาได้อยู่ดี ซึ่งเราสามารถเลือกได้ 2 วิธี และมีเหตุการณ์เกิดขึ้นได้หลายแบบDylan / Kaitlyn ถูกมนุษย์หมาป่าโจมตี1. เหวี่ยงรถโดยมันจะทำให้คนที่ตกลงมาเป็น Kaitlyn แทนแต่เธอก็ไม่เป็นไร2. บีบแตรเรียก มนุษย์หมาป่าจะพุ่งตรงไปที่ Dylan แทน ส่วน Kaitlyn จะโดดลงไปบนยางรถ ซึ่ง Dylan สามารถสู้กลับด้วยปืนพ่นไฟที่ใกล้ ๆ - ถ้ากด Quick Time Event ไม่พลาดเขาจะไล่มนุษย์หมาป่าไปได้ แต่มันจะเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Kaitlyn อีกรอบ- ถ้า Dylan ติดเชื้อมนุษย์หมาป่าจะไม่ทำอะไร แต่มันจะเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Kaitlyn อีกรอบ - ถ้ากด Quick Time Event ** พลาดเขาจะตายทันที ** แต่ Kaitlyn จะหนีไปได้ซึ่งถ้ามนุษย์หมาป่าเปลี่ยนเป้าหมายไปที่ Kaitlyn แล้ว Dylan จะต้องทำให้รถตกลงมาทับมัน ( ** โดยถ้าทำไม่ทัน Kaitlyn จะโดนกัดติดเชื้อ ** แต่ไม่ตายเพราะ Dylan ทิ้งรถมาทับมันได้ทันพอดี) ซึ่งพวกเขาก็จะกลับไปตั้งหลักที่ค่ายกันก่อน(แต่หาก Dylan ตายก่อนหน้านี้ Kaitlyn จะมาคนเดียวและถูกมนุษย์หมาป่าโจมตีเหมือนกัน โดยการต่อสู้จะต่างออกไป ซึ่งถ้าเรากด Quick Time Event ไม่พลาดเราก็จะรอดกลับไป  ** แต่ถ้าพลาดเธอจะตายในฉากนี้ทันที ** )ทางด้านของ Emma / Abigail พวกเธอจะได้เจอกับกระสุนเงิน 1 นัด (มีผลในอนาคต) และบันไดลิงที่สามารถพาขึ้นไปบนห้องของ Chris ทั้งจะปีนขึ้นไป แต่หาก Emma โดนกัดตอนอยู่ในป่าเธอจะกลายร่าง เราจะต้องเลือกทางหนีระหว่างทางเดิมที่เข้ามา หรือปีนบันไดลิง ซึ่งมันก็จะเกิดเหตุการณ์ขึ้นได้ 3 รูปแบบAbigail เจอกระสุนเงินEmma กลายร่าง- ถ้าไปทางเดิมที่เข้ามา Abigail **จะตายทันที**- ถ้าปีนบันไดลิงแล้วกด Quick Time Event ไม่พลาดเธอจะรอด- ถ้าปีนบันไดลิงแล้วกด Quick Time Event **พลาดเธอจะตายทันที**Abigail ปีนบันไดลิงหนีในฉากนี้ถ้าเราเก็บ ไพ่ใบที่ 21: The Hierophant ได้ในชั้นใต้ดิน ผู้เล่นจะได้เห็นอดีตเมื่อ 6 ปีก่อน ตอนไฟไหม้เราจะได้พบเห็นศพนายอำเภอคนเก่าอย่าง Hank และ Eliza ที่ออกมาตามหาลูกของเธออย่าง Silas เขาหายเข้าไปในป่า ก่อนที่ Eliza จะตายในเหตุการณ์นี้Eliza ออกตามหา Silasกลับไปที่ Laura / Ryan พวกเขาจะได้เจอกับ Chris ที่กำลังถูกล่ามโซ่อยู่แต่ด้วยพลังของมนุษย์หมาป่าทำให้พื้นพังลงตกไปเจอกับคนในตระกูลที่เหลืออยู่ Chris จะโจมตีใส่ Bobby ก่อน ถ้าหาก Ryan เลือกไม่แทง Bobby จะช่วยให้ Jedediah / Constance รอดและตัวเองก็แค่สลบไป แต่ถ้าโดนแทง Bobby จะสู้ไม่ไหวทำให้คนในตระกูล Hackett ยกเว้น Travis จะตายหมดChris ที่ถูกล่ามโซ่ไว้ซึ่งระหว่างนั้น Laura จะกลายร่างและเข้าโจมตี Travis แต่เขาก็ได้เศษกระจกเงินมา Ryan ในตอนนี้ต้องเลือกยิงโดยจะเกิดเหตุการณ์ตามมาหลายเหตุการณ์    1. Ryan ยิง Laura หรือไม่ยิง Chris- ** ทุกคนจะตายกันหมดยกเว้น ** ChrisChris ฆ่าทุกคน2. Ryan ยิง Chris- ถ้า Ryan ไม่ยอมโดนกัด ** เขาจะเสียเลือดจนตาย ** และ Laura เลือกฆ่า Travis เธอจะกลับไปหา Max ที่เกาะและจบอย่างมีความสุขกัน 2 คน- ถ้า Laura เลือกไม่ฆ่า Travis เธอจะโดนจับขังกรงไฟฟ้าRyan เสียเลือดจนตาย- ถ้า Laura ทำตัวแย่กับ Travis ก่อนหน้านี้ ( โดยเฉพาะยิงเขาตอนที่จะหนี ) ** Travis จะฆ่าเธอด้วยกระจกเงิน ** ทำให้ Ryan ต้องแย่งปืนกับ Travis ** ใครแพ้คนนั้นตาย ** แต่ถึงจะยิงเขา ถ้า Bobby ยังไม่ตาย ** Ryan ก็จะโดนฆ่าอยู่ดี **- ซึ่งถ้าตายหมดแล้ว Ryan ก็จะหนีรอดออกมาคนเดียวTravis ฆ่า Laura- ถ้าทุกอย่างไปได้ด้วยดี Travis จะพูดคุยกับ Laura ว่าเรื่องนี้ยังไม่จบ Chris โดน Caleb กัดซึ่งทำให้พวกเขาไม่ใช้สาเหตุของการกำเนิดมนุษย์หมาป่า ต้นจริงของต้นขั้วคือ White Wolf อย่าง Silas ที่ Travis ยังหาตัวมันไม่พบตั้งแต่ 6 ปีก่อน Ryan จะบอกว่าเขาเคยเจอมนุษย์หมาป่าสีขาวตอนไปที่หอส่งสัญญาณวิทยุ ส่วน Laura ก็บอกว่าเธอก็น่าจะเคยเจอเหมือนกันตอนรถหักหลบตกถนนเมื่อ 2 เดือนก่อน ทั้ง 3 จึงขับรถออกไปที่จุดนั้นทั้ง 3 ออกตามล่า White Wolf Chapter 10: Bricks & Mortar / The Final Girlหลังจากที่ Chris ตาย Max จะกลับคืนร่างเดิม โดยจะมีตัวเลือกระหว่างรอบนเกาะหรือว่ายน้ำข้ามไปหา Laura (** ถ้าเลือกว่ายน้ำจะโดน Caleb ฆ่าตายทันที **)Max คืนร่างด้าน Dylan / Kaitlyn ที่กลับมาในค่ายแล้วจะได้เจอกับ Caleb ซึ่งตรงนี้ก็มีความเป็นได้หลากหลายDylan / Kaitlyn เผชิญหน้ากับ Caleb1. ถ้า Dylan / Kaitlyn ติดเชื้อ Caleb จะไม่ทำอะไรพวกเขา2. ถ้า Emma / Abigail มีกระสุนเงิน และออกจากห้องใต้ดินมาอยู่ที่ห้องกล้องวงจรปิด พวกเธอจะสามารถส่งให้ Kaitlyn ไปเอามาฆ่ามนุษย์หมาป่าที่ตามล่าอยู่ได้Kaitlyn เตรียมใช้กระสุนเงินฆ่า3. ถ้าไม่มีคนถือกระสุนเงินหรือไม่ได้หยิบมา Dylan / Kaitlyn จะไปซ่อนที่ห้องครัวแทนโดยทางเลือกอีก 2 ทาง คือซ่อนในห้องแช่แข็ง หรือใช้ตุ๊กตาล่อ3.1 เลือกซ่อน- Kaitlyn จะโดนขังในห้องแช่แข็งออกไปไม่ได้ ส่วน ** Dylan หากไม่ติดเชื้อเขาจะโดน Caleb ฆ่า และ Kaitlyn จะหนาวตาย ** - ซึ่งถ้าหากติดเชื้อ Dylan จะรอด และมาเปิดห้องให้ Kaitlyn ในตอนเช้า3.2 ใช้ตุ๊กตาล่อ ( ต้องเก็บมาจาก Chapter 1 ก่อน )-  Kaitlyn จะปาตุ๊กตาเข้าไปในห้องแช่แข็ง Caleb จะถูกล่อด้วยเสียง ส่งผลให้มีโอกาสปิดประตูขังมันไว้ ( ถ้าแก้เชื้อ Caleb จะหนาวตาย )- ถ้าในจังหวะกำลังปิดประตูเรากดไม่ทันหรือช้าไป Kaitlyn จะถูกจับเข้าไปอยู่ด้วย ถ้าติดเชื้อเธอจะรอด ** แต่ถ้าไม่เธอจะโดน Caleb ฆ่าทันที **ภาพจะตัดไปที่ Jacob เมื่อเขารอดออกมาได้ ก็จะมีเหตุการณ์ต่าง ๆ มากมายเกินขึ้นเช่นกันJacob ที่รอดออกมาได้- ถ้าก่อนหน้านี้ Jacob ** ติดเชื้อ ** เขาจะกลายเป็นหนุษย์หมาป่า- ถ้าก่อนหน้านี้ Jacob ไม่ได้ติดเชื้อเขาจะร้องไห้ตัดท้อว่า ที่เขาทำลงก็เพื่อจะได้มีโอกาสอยู่กับ Emma อีกคืนเท่านั้น- ถ้าก่อนหน้านี้ Jacob ไม่ได้ติดเชื้อและ Chris ยังไม่ตายเขาจะถูกไล่ล่า ซึ่งก็จะมี Quick Time Event ให้กด ถ้าไม่พลาด Chris จะติดกับดัก และ Jacob หนีไปได้ ( ** ถ้าพลาดจะติดกับดัก Jacob และถูก Chris ฆ่าตาย ** ) Chris ยังไม่ตาย และไล่ล่า Jacob- ถ้า Emma ที่ติดเชื้อจากบนเกาะ และรอดจากกระสุนเงินของ Kaitlyn เธอจะไม่ติดเชื้อแล้วมาเจอกับ Jacob ซึ่งหากเขายังติดเชื้ออยู่ Jacob ** จะฆ่าเธอทันที **- แต่ถ้า Jacob เก็บกำไลมาใน Chapter 1 ก่อนแปลงร่างเขาจะปาใส่ Emma ส่งผลให้เธอใช้มันไล่ Jacob ได้- แต่ถ้าทั้งคู่ไม่ติดเชื้อแล้ว Jacob จะยอมรับว่าเขาทำรถพังเพื่ออยากอยู่ขอคืนดี Emma เธอจะบอกว่าให้เขายอมรับการตัดสินใจของเธอสะ และจงอยู่ให้นานที่สุดเพื่อชดใช้ต่อสิ่งที่ทำลงไปทางด้านกลุ่มของ Laura พวกเขากำลังมุ่งตรงไปหา Silas Ryan จะปะติดปะต่อได้ว่า Eliza คือวิญญาณแห่ง Hackett’s Quarry และ Silas คือลูกชายของเธอที่หายไป ระหว่างนั้นรถของพวกเขาจะถูกโจมตี (ซึ่งถ้า Travis ตายรถจะคว่ำ ** ทุกคนจะตายยกเว้น Laura โดยเธอก็จะมีโอกาสฆ่า Silas เพื่อทำให้ทุกหายจะการติดเชื้อ แต่เธอก็จะตายอยู่ดี **) เมื่อรอดจากการโจมตีแล้ว Silas จะตกลงมาและถูกรถเหยียบ ทำให้เขาต้องหนีเขาไปในป่าทั้ง 3 ถูก Silas โจมตีระหว่างทางจากนั้นพวกเขาจะลงมา Travis จะเห็นว่า Laura ดูเหมือนจะไม่เชื่อใจเขา จึงยื่นปืนให้เธอเป็นคนจบเรื่องนี้เอง เขายังบอกอีกว่าปกติการออกล่าของตระกูล Hackett จะต้องทาเลือดมนุษย์หมาป่าก่อนเสมอเพื่อป้องกันการโจมตี แต่ตอนนี้เขาไม่มี ซึ่ง Ryan หากยิง Bobby ใน Chapter 3 เราจะได้ขวดเลือดมาโดยมันจะพอสำหรับคนเดียว เราจึงต้องเลือกว่าจะทาให้ใคร (จะมีผลหากถูก Silas โจมตี)Travis คุยกับ LauraRyan เอาเลือดมาเสนอให้ Lauraแล้วทุกคนก็จะเข้าไปในป่าด้วยกัน Laura จะพูดขึ้นว่าตอนเข้ามาในป่าครั้งแรกเธอได้ยินเสียงกระชิบว่า Silas ซึ่ง Travis ก็จะบอกว่านั้นน่าจะเป็นเสียงของ Eliza แม่ของ Silas เธอเป็นเจ้าของคณะการแสดง Harum Scarum เมื่อ 6 ปีก่อนเธอมาที่นี้และจับลูกชายขังไว้ในกรงโดยตั้งชื่อว่า  Silas the Dog Boy โดย Kaylee เกิดสงสารเลยให้ Caleb จุดไฟเพื่อเบนความสนใจ ก่อนที่จะพยายามช่วยปล่อย Silas ออกมา แต่ไฟกลับลามไปทั่ว ทำให้ทุกคนในที่นั้นตายกันหมดรวมถึง Eliza ด้วย เมื่อ Kaylee ช่วย Silas ออกมาแล้ว เขาก็ดันกลับไปกัด Caleb ทำให้ติดเชื้อ ส่งผลให้ทั้งตระกูลของ Caleb ออกตามล่า SilasTravis เล่าเรื่อง 6 ปีก่อนจากนั้นไม่นานพวกเขาจะได้เจอกับ Silas ที่นอนเจ็บอยู่ ตรงนี้จะมี 2 ทางเลือกคือ    1. ยิง Silas ทันที ทุกอย่างก็จะจบ    2. ไม่ยิง Silas- ถ้า Laura ไม่ยิงในครั้งแรก Travis จะพยายามแย่งปืน ถ้าแย่งชนะจะทำให้เขาล้มไป และมีโอกาสยิงครั้งที่สองจะให้เลือกระหว่างเขากับ Silas- ถ้าแย่งไม่ชนะปืนจะลั่นใส่ Travis และมีโอกาสได้ยิง Silas อีกครั้ง- ซึ่งถ้าโอกาสครั้งที่สองยังไม่ยิงอีก Silas **จะฆ่าทุกคนที่ไม่ได้ทาเลือด** และเขาจะหนีไปภาพจะตัดไป Eliza ซึ่งจะขึ้นอยู่กับว่าถ้าเราฆ่า Silas ล้างตำสาปให้ทุกคน เธอจะสาปแช่ง และตามหลอกหลอนเราตลอดไป แต่ถ้าเราฆ่าตระกูล Hackett ไปเยอะและไม่ฆ่า Silas นั้น Eliza จะพูดจาดี ๆ ขอบคุณเราพอตอนเช้าทุกอย่างจะคลี่คลายและจบลง เข้าสู่บทส่งท้าย สรุปคนที่รอด คนที่ตาย คนที่ยังติดเชื้อยู่ และเข้าพอดแคสต์พูดถึงหลักฐานที่เราได้เจอในเกม ตัวละครรอดตัวละครยังติดเชื้ออยู่ตัวละครตายพอดแคสต์พูดถึงหลักฐานที่เจอสรุปโดยสรุปแล้วจะเป็นเรื่องราวของคณะการแสดงของ Eliza เมื่อ 6 ปีก่อนได้เดินทางมาแถวแคมป์ Hackett’s Quarry โดยมีการแสดงโชว์ลูกชายเธออย่าง Silas the Dog Boy ซึ่ง Kaylee เด็กสาวในตระกูล Hackett ต้องการช่วย Silas ที่ถูกแม่ขังจากกรง โดยให้ Caleb จุดไฟเบนความสนใจ แต่ไฟลามเร็วเกินคาดจนคนในคณะรวมถึง Eliza ตาย Caleb โดน Silas กัด ก่อนจะกัด Chris และ Kaylee ทำให้ครอบครัว Hackett ต้องออกล่า Silas ที่หายตัวไป ในทุกคืนพระจันทร์เต็มดวงมาเป็นเวลา 6 ปี เพื่อหาทางล้างคำสาป มาจนถึงเรื่องเริ่มต้นของเกมนั้นเอง
08 Jul 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับ "Co-op Shooter" แนวเกมสุดมันที่ไม่ได้มีแค่ Left 4 Dead
นับตั้งแต่ปี 2008 เป็นต้นมา ใครจะรู้ว่า การมาถึงของ Left 4 Dead จะทำให้วงการเกมเปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล เพราะมันกลายเป็นเกมที่จุดกระแสเกมแนว FPS Co-op และเกม Shooter Co-op ทั้งหลาย ให้บูมเป็นพลุแตก และกลายเป็นแนวเกมยอดนิยมขึ้นมาทันที และนอกเหนือไปจาก Left 4 Dead ที่เป็นการยิงฝูงซอมบี้ ก็ยังมีเกมอื่นอีกมากมาย ผุดตามออกมาเพียบ จนเรานับกันแทบไม่หวาดไม่ไหว แต่ในขณะที่หลากหลายคน ยังคงไม่ยอมมูฟออนไปจาก Left 4 Dead ก็ไม่ใช่เรื่องผิด แต่วันนี้ เราจะหยิบเอาแนวเกมนี้ มาขยายเพิ่ม ว่าเสน่ห์ของมันอยู่ตรงไหน สนุกยังไง และเราจะเอาเกมใหม่ ๆ ที่กำลังจะมาในอนาคต หรือเกมที่ออกมาแล้วในตอนนี้ มาแนะนำกันอีกด้วย ถ้าพร้อมที่จะเข้าสู่โลกของความมันส์แล้ว ก็มาเริ่มต้นไปพร้อม ๆ กัน จุดกำเนิด ของเกมแนว Co-op (Cooperative)Co-op หรือ Cooperative เป็นหนึ่งในแนวเกมที่ผู้เล่นทุกคน จะต้องร่วมมือกันทำภารกิจบางอย่างให้ลุล่วง โดยส่วนมากจะเป็นการต่อสู้กับ A.I. (PvE) ผู้เล่นจะได้ช่วยเหลือกัน ต่อสู้ไปด้วยกัน ฟันฝ่าอุปสรรคไปด้วยกัน ทำให้เกมนี้ถูกออกแบบมาด้วยปัจจัยหลัก ๆ คือส่งเสริมให้ผู้เล่นช่วยเหลือกันและกันอย่างมาก และจริง ๆ แล้ว Co-op ก็ถือว่าเป็น Genre ใหญ่ที่ครอบคลุมแนวเกมหลายเกม เกมเดินหน้าต่อยตีหรือ Beat 'em up ยุคเก่า อย่าง Double Dragon, Street of Rage หรือ Teenage Mutant Ninja Turtles ที่เราเพิ่งรีวิวกันไป ก็จัดอยู่ในหมวดเกม Co-op ด้วยแต่การ Co-op ที่สนุกไปอีกขั้น คือการนำเอาเกมแนวยิงหรือ FPS (และ TPS) มาดัดแปลงเข้ากับการเล่นแบบ Co-op ทำให้เกมแนวนี้สนุกมากยิ่งขึ้น จริง ๆ แล้ว Left 4 Dead อาจไม่ใช่เกมแรก แต่เพราะมันทำออกมาได้ดีและสนุกมาก แฟน ๆ เลยจดจำเกมนี้ได้มากมาย ก่อนจะแผ่ขยายจากากรยิงซอมบี้ ไปเป็นแนวอื่น ๆ เช่น Borderlands และ Destiny ตามต่อ ๆ กันมา และในเมื่อเกมแนวนี้ ไม่ได้มีแค่ Left 4 Dead ที่เจ๋ง วันนี้เราจะหยิบเอาเกมแนว FPS Co-op สุดเดือด สุดมัน มาให้ได้ดูกันว่า นอกจากเกมนี้แล้ว ยังมีเกมอะไรอีกบ้าง ทั้งที่ออกมาให้เล่นแล้ว รวมไปถึงในอนาคตด้วยWarhammer: Vermintide 2 - สงครามพิฆาตกาฬโรคซีรีส์ Warhammer นั้นออกมาหลากหลายรูปแบบเกม และหนึ่งในนั้นที่เป็นเกมแนว FPS Co-op คือภาคที่รเาจะต้องเปิดศึกกับเหล่ากองทัพหนูจำนวนมากใน Vermintide 2 ศัตรูในภาคนี้คือการรวมพลังกันของกองกำลังสุดชั่วร้าย และฝูงสกาเวนที่มีกำลังพลมหาศาล จุดเด่นของเกมนี้คือ แม้จะเป็น FPS Co-op แต่เราไม่ได้จำเป็นจะต้องใช้ปืนเสมอไป เพราะมีคลาสที่แตกต่างกันมากถึง 15 แบบ บางคลาสใช้อาวุธปืน บางคลาสใช้เวทมนตร์คาถา บางคลาสใช้อาวุธระยะประชิด การตะลุยฝ่าด่านเป็นฉาก ๆ เจอศัตรูใหม่ เจอพื้นที่ใหม่ รวมไปถึงการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ไม่งั้นอาจจะไปไม่ถึงปลายทาง มันให้อารมณ์การเล่นในแบบเดียวกันกับ Left 4 Dead โดยปัจจุบันตัวเกมยังคงอัปเดตและได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่องอีกด้วย ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่หลายคนไม่ค่อยรู้จัก แต่เรื่องความสนุกนั้น ถึงพริกถึงขิงมาก ๆBack 4 Blood : ยิ่งอัปเดต ยิ่งสนุกแม้ตัวเกมจะไปไม่ถึงฝั่งฝัน และได้รับกระแสตอบรับที่ไม่ค่อยดีนัก แต่ผู้เขียนในฐานะที่ Pre-Order และยังเล่นอยู่จนถึงปัจจุบัน ไม่อาจปฏิเสธได้ว่า Back 4 Blood นั้น เป็นเกมที่ดีมาก ๆ ทจุดเด่นของมันคือความรวดเร็วของเกมเพลย์ที่อาจจะสูงเสียยิ่งกว่า Left 4 Dead ด้วยซ้ำไป นอกจากนั้นการมีอยู๋ของระบบการ์ด ก็ทำให้เกิดรูปแบบการเล่นใหม่ ๆ มากมาย ทั้งปืนลูกซองที่ยิงรัวได้ราวกับปืนกล ปืนไรเฟิลที่ถล่มฝูงซอมบี้นับร้อยได้ และตัวละครที่แตกต่างกัน ช่วยทำให้เกมเปรียบเสมือนกับ Roguelite เพราะต้องวัดดวงว่าตานี้จะเจอผู้เล่นแบบไหน ใช้การ์ดอะไรมา แถมความยากของเกมนี้ก็สูงลิ่วชนิดที่ว่าใครห้าวฉายเดี่ยวก็อาจทำทีมเจ๊งไปด้วยเลยก็ได้ แม้หลายคนจะไม่ชื่นชอบ แต่ผู้เขียนอยากแนะนำว่า Back 4 Blood คือเกม FPS Co-op ที่ใครชอบแนวนี้ ควรลองจริง ๆ จะรอลดราคาก็ได้ ไม่ว่ากันBorderlands : ผู้พลิกโฉมเกม FPS Co-opในช่วงที่ Left 4 Dead กำลังเฟื่องฟูถึงขีดสุด ตอนนั้นหลายเกมก็ทำเกมโคลนของตัวเองขึ้นมาเป็นว่าเล่น เปลี่ยนจากซอมบี้ไปเป็นเอเลี่ยนบ้าง อย่างอื่นบ้าง แต่ Borderlands กลับนำเอาความเป็น FPS Co-op นี้ ใส่ความเป็นเกม RPG ลงไปด้วย เพิ่มระบบเลเวล ระบบภารกิจ ระบบ Loot ไอเทม เกรดสี และมีฉากหลังเป็นโลกอวกาศไซไฟที่เต็มไปด้วยความเพี้ยนและคนบ้าแบบสุดขอบ แถมยังสร้างตัวละครที่น่าจดจำขึ้นมามากมาย ทำให้มันกลายเป็นแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในปัจจุบัน ดว้ยอาวุธปืนนับร้อยนับพันกระบอก การต่อสู้ที่ดุเดือด กันเพลย์และเกมเพลย์ที่สนุก ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Borderlands กลายมาเป็นเกมที่ต่อยอดแนวเกม FPS Co-op ให้ยอดเยี่ยมมากยิ่งขึ้นไปอีกAliens: Fireteam Eliteแม้จะเงียบเหงา และไม่ค่อยเป็นกระแสมากสักเท่าไรนัก แต่นี่คืออีกหนึ่งรสชาติของเกมยิง Co-op ที่ลุ้นระทึกและตื่นเต้นในระดับหนึ่งเลย กับการนำเอาสุดยอดสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวอย่าง Xenomorphs ให้มาเป็นศัตรูประจำเกม และมันไม่ได้มาแค่ตัวเดียว ด้วยความที่เป็นเกม Co-op Shooter เราจะได้เจอกับฝูง Xeno Morphs จำนวนมาก แห่เข้ามาโจมตีผู้เล่น มันยังแฝงไปด้วยบรรยากาศ และความกดดันแบบสยองขวัญเอาไว้ด้วย และที่สำคัญเกมนี้ใช้มุมมอง Third Person ทำให้คนที่เป็น Motion Sickness สามารถเล่นได้ เกมยังมีระบบการอัปเกรดอาวุธ Perk ความสามารถตัวละคร และการเก็บเลเวลตัวละครและอาวุธอีกมากมาย รวมไปถึงจะมีการอัปเดตเนื้อเรื่อง และ DLC เพิ่มอีกด้วย ใครที่อยากเล่นเกมนี้ สามารถหามาเล่นได้บน Xbox Game Pass ด้วยPayday 2 หากพูดถึงรายชื่อเกม Co-op Shooter แล้วจะไม่มีเกมนี้ก็อาจจะทำให้ใครหลายคนขัดใจเป็นแน่แท้ Payday 2 เรียกได้ว่าเป็นเกมขึ้นหิ้งอีกเกมที่จวบจนทุกวันนี้ก็ยังมีคนเล่น Payday 2 เป็นเกมแนว Co-op Shooter ที่มีภารกิจหลากหลายให้เราทำ เพราะเรารับบทเป็นแก๊งมหาโจร ที่ทำเรื่องผิดกฎหมายทุกอย่าง ตั้งแต่ปล้นธนาคารเล็ก ๆ ไปจนถึงการขโมยของสำคัญ แถมรองรับทั้งการเล่นแบบลอบเร้น และแบบบู๊แหลก เกมนี้นอกจากจะได้รับความนิยมเสมอมา จนภาค 3 จะออกในเร็ว ๆ นี้ และเกมนี้นี่แหละ ที่เป็นผู้กอบกู้ OVERKILL และ Starbreeze ให้ชดใช้หนี้จนหมด และมีเงินไปทำภาค 3 ต่อ ข้อเสียเดียวของเกมนี้คือ แม้เกมหลักจะถูกมาก เพราะเกมออกมานานแล้ว แต่ถ้าจะซื้อแบบจัดเต็ม DLC ครบทุกอย่าง ก็อาจจะแพงระดับครึ่งหมื่นเลยทีเดียวUpcoming เกมแนว Shooter Co-op ที่กำลังจะมาต่อจากนี้Redfall - 2023แม้ในช่วงแรกกระแสตอบรับจะงง ๆ เพราะเดาทางไม่ถูกว่า Arkane Studio จะนำเสนอผลงานอะไรมาให้เราได้เล่นกันอีก แต่หลังจากตัวอย่างใหม่ที่ปล่อยมางาน Xbox & Bethesda Showcase ที่ผ่านมา เกมก็ได้รับความสนใจขึ้นเยอะมากเลยทีเดียว นี่คืออีกเกม FPS Co-op ในโลก Open World ที่ถูกแวมไพร์และเหล่าปีศาจกระหายเลือดยึดครอง ผู้เล่นจะต้องฉายเดี่ยว หรือไม่ก็ร่วมมือกัน ออกผจญภัยไปในโลกกว้าง เก็บเลเวล หาของ อัปเกรดสกิล และต่อสู้กับพวกสัตว์ประหลาด ทีมงานยังยืนยันด้วยว่า แม้จะเป็นเกมแอ็คชั่นเต็มเหนี่ยว แต่เรื่องของเนื้อเรื่อง ก็ยังจัดเต็ม ไม่แพ้เกมอื่น ๆ ของ Arkane ด้วย เกมนี้เป็นเอกสิทธิ์ของคนที่เล่นบน Xbox และ PC เท่านั้น ตัวเกมจะมาในปี 2023Warhammer 40,000 : Darktide - 14 กันยายน 2022หากจะบอกว่านี่คือ Warhammer: Left 4 Dead ก็ว่าได้ ไม่ผิดเพี้ยน สำหรับภาค Darktide นี้ จะเป็นภารกิจชิงเมือง Tertium กลับมาจากเหล่าศัตรูกระหายเลือด และตัวเกมได้นำเอาระบบเกมจากภาค Vermintide มาต่อยอดให้ดูดีขึ้น แน่นอนว่าตามสไตล์ของเกมแนว Co-op ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะสามารถเลือกตัวละครที่ต่างกันออกไป แต่ละตัวจะมีความสามารถ และสกิลติดตัวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง จากนั้นก็นำไปเล่นเก็บเลเวล หาของใหม่ ๆ มาพัฒนาตัวละคร เกมยืนยันว่าได้พัฒนาระบบการต่อสู้ออกมาให้ดียิ่งกว่า Vermintide และเปลี่ยนจากการเน้นอาวุธระยะประชิดมาเป็นอาวุธปืนอย่างเต็มรูปแบบ ถือเป็นอีกเกม FPS Co-op ที่น่าจับตามองในช่วงท้ายปีนี้The Day Before - 2023เกมนี้เป็น Co-op Shooter ไม่พอ แต่ยังมีความเป็นเกม MMORPG อยู่ด้วย หากนึกไม่ออก ให้นึกถึงเกม The Division ที่เป็นเกมแนว MMOTPS เอาไว้ เกมนี้จะมีภาพรวมเหมือนกัน แต่ฉากหลังของเกมจะเป็นแผ่นดินอเมริกาที่ล่มสลายเพราะโรคระบาดและซอมบี้ แม้จะยังไม่มีเกมเพลย์แบบเต็ม ๆ ให้เห็นออกมา แต่เกมนี้ได้รับความสนใจถึงขั้นที่เป็นเกมที่แฟนเกม เก็บใส่ Wishlist เอาไว้มากที่สุดเป็นอันดับ 2 (เพิ่งแพ้ให้กับ Stray) ระบบเกมที่น่าสนใจ เช่น ระบบการเอาตัวรอด หาน้ำ หาอาหาร ต่อสู้กับศัตรู และผู้เล่นด้วยกัน หลายคนมองว่านี่คือเกม The Last of Us ในระบบ Multiplayer กันเลยทีเดียว ในตอนแรกเกมจะวางจำหน่ายในปีนี้ แต่ต้องเลื่อนไปปีหน้า ต้องรอดูกันว่าเมื่อเกมออกแล้ว จะยิ่งใหญ่สมการรอคอยหรือไม่Overwatch 2 (Story Mode) - 2023หลายคนเห็นชื่อเกมแล้ว อาจจะมองว่า ใส่ชื่อเกมมาผิดหรือเปล่า ? คำตอบคือไม่ผิด เพราะ Overwatch 2 ยืนยันแล้วว่าจะมีโหมด PvE หรือโหมดเนื้อเรื่องที่เราจะต้องต่อสู้กับเหล่าศัตรูตะลุยไปตามฉาก จากบทสัมภาษณ์ของทีมพัฒนาเผยว่า เกมเพลย์ของโหมดนี้จะมีความคล้ายคลึงกับเกม Co-op Shooter เกมอื่น ๆ อย่างเช่น Left 4 Dead หรือเกม Co-op เกมอื่น ๆ แต่โหมดนี้จะไม่ได้มาช่วงเกมออกในปี 2022 นี้ แต่จะมาในปี 2023 เลย และใครที่อยากเล่นโหมดนี้จะต้องซื้อแคมเปญเนื้อเรื่องแยกด้วย แบบเดียวกันกับ Halo Infinite ที่โหมดออนไลน์เล่นฟรี แต่โหมดเนื้อเรื่องต้องเสียเงินนั่นเอง งานนี้ไม่รู้ว่าโหมด Co-op ของ Overwatch 2 จะเจ๋งแค่ไหน ปี 2023 ต้องรอติดตามรายชื่อทั้งหมดนี้เป็ฯเพียงบางส่วนเท่านั้นที่กำลังจะมาให้เราได้เล่นกัน คาดว่ายังมีอีกหลายเกมที่ซุ่มเงียบ รอเปิดตัวอยู่ตอนนี้ แต่สำหรับแฟน ๆ Co-op Shooter แล้วล่ะก็ เชื่อว่าจะมีเกมแนวนี้ออกมาให้ได้เล่นกันอีกเพียบนับจากนี้เป็นต้นไป
07 Jul 2022
[บทความ] โอเรโนะทาน ดรอว์! รวม 10 เกมยูกิขวัญใจผู้เล่น (อิงจาก Metacritic)
Yu-Gi-Oh! เป็นอีกหนึ่งแฟรนไชส์การ์ดที่อยู่คู่กับแฟน ๆ มาอย่างยาวนาน ด้วยเสน่ห์อันล้นเหลือของงานภาพสไตล์ญี่ปุ่น พร้อมกับความนิยมที่ท่วมท้น จึงทำให้มีนักเล่นการ์ดทั่วโลก หลงรักแฟรนไชส์นี้กันอย่างหัวปักหัวปำซึ่งแน่นอนว่า เมื่อความนิยมสูง การถูกนำไปผลิตซ้ำบนสื่ออื่น ๆ อย่างเช่นวิดีโอเกม ดัดแปลงจากการเล่นการ์ดแบบกายภาพ ไปสู่การเล่นการ์ดแบบดิจิทัลจึงเกิดขึ้นซ้ำแล้ว ซ้ำเล่า ยิ่งในยุคที่วิดีโอเกมและอินเทอร์เน็ตเฟื่องฟูแบบนี้ ทางเลือกของการ์ดดิจิทัลจึงดูดีกว่าการเล่นการ์ดแบบเดิม ๆ อย่างเห็นได้ชัด เพราะมันทำให้นักดูเอลการ์ดทั้งหลาย สามารถประลองฝีมือกันได้จากทั่วทุกมุมโลก ไม่จำกัดว่าจะต้องอยู่ในสถานที่ที่ใกล้เคียงกันเหมือนดังเช่นแต่ก่อนและในบทความนี้ เราได้รวบรวมวิดีโอเกมทั้ง 10 ในแฟรนไชส์ของ Yu-Gi-Oh! ที่ได้รับคะแนนรีวิวสูงที่สุดบน Metacritic เข้าไว้ด้วยกันเผื่อสำหรับคนที่อยากจะตามไปหามาเล่น จะได้มีความสะดวก และเข้าใจตัวเกมแบบคร่าว ๆ กันก่อนนั่นเองYu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul | 81 คะแนน | Game Boy Advanceหนึ่งในเกมการ์ดที่ดัดแปลงมาจากการ์ตูน Yu-Gi-Oh! ได้ค่อนข้างถูกต้อง และถูกใจแฟน ๆ มากที่สุด เพราะนอกจากระบบการเล่นที่จะอิงมาจากเกมการ์ดจริง ๆ แล้ว ตัวเกมยังมีระบบนำเข้าการ์ดจากโลกจริง (ต้องเป็นการ์ดที่มาจากทาง Official เท่านั้น) ผ่านการสแกนเข้าไปยังระบบเกมที่เป็นดิจิทัลได้อีกด้วย ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์เด็คไปสองช่องทางไปได้พร้อม ๆ กันนอกจากนี้ Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul ยังมาพร้อมกับศัตรูในเกมที่หลากหลาย แถมยังมีระบบที่รองรับการท้าประลองกับผู้เล่นคนอื่น ๆ อีก ดังนั้น หากจะบอกว่ามันเป็นเกมการ์ดดิจิทัลยอดเยี่ยมแห่งยุค 2000 ก็คงไม่ใช่เรื่องที่เกินจริงเลยแม้แต่น้อยYu-Gi-Oh! Duel Links | 80 คะแนน | iOS, Android, PCYu-Gi-Oh! ฉบับพกพาที่มาพร้อมกับกราฟิกสุดสวยงามในยุคที่โทรศัพท์มือถือเป็นหนึ่งในปัจจัยที่มนุษย์ไม่สามารถขาดได้เช่นนี้ การมาของ Yu-Gi-Oh! Duel Links นับว่าตอบโจทย์เกมเมอร์ยุคใหม่ได้ดีเลยทีเดียวตัวเกมถูกออกแบบมาให้เล่นสนุกทั้งมือใหม่ ไปจนถึงมีรางวัลตอบแทนสำหรับมือเก๋า ช่วยให้ต้อนรับผู้เล่นได้ทุกประเภท อีกทั้งในยุคที่อินเทอร์เน็ตเฟื่องฟูเช่นนี้ การจะดูเอลการ์ดกันผ่านระบบออนไลน์ ช่างเป็นเรื่องที่ง่ายราวกับพลิกฝ่ามือตบท้ายด้วยเสียงพากย์ของตัวละครต่าง ๆ ที่อิงมาจากอนิเมชันต้นฉบับ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Yu-Gi-Oh! Duel Links จะสามารถทำคะแนนไปได้สูงถึง 80 คะแนนYu-Gi-Oh! Master Duel | 80 คะแนน | PS4, PS5, PC, Switch, Xbox One, Xbox Sereis X|S, Android, iOSเกมใหม่ล่าสุดประจำแฟรนไชส์ของ Yu-Gi-Oh! ซึ่งมันมาพร้อมกับปรากฎการณ์ที่มีผู้เล่นจำนวนมากเข้าเล่นพร้อมกันทั่วโลก แถมมาด้วยระบบการเล่นแบบ Cross Platforms ที่ช่วยให้คุณสามารถดูเอลกับใครก็ได้แบบไร้พรมแดนด้วยระบบการเล่นที่รวดเร็ว ภาพกราฟิกใหม่เอี่ยมอ่อง และเพลงประกอบสุดเร้าใจ แม้ช่วงแรกอาจจะมีปัญหาเรื่องความสมดุลของการ์ดไปบ้าง แต่ Yu-Gi-Oh! Master Duel ก็สามารถขึ้นมาครองที่ 3 ของบัลลังก์ได้อย่างสมศักดิ์ศรีYu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution | 79 คะแนน | Switch, Xbox One, PS4, PCเตรียมสัมผัสประวัติศาสตร์ที่สั่งสมมากว่า 20 ปีของแฟรนไชส์ Yu-Gi-Oh! พร้อมกับการ์ดที่ถูกนำเข้ามาในระบบดิจิทัลมากกว่า 9,000 ใบผู้เล่นสามารถสร้างเด็คที่ตัวเองชื่นชอบได้ตามใจอยาก พร้อมกับเลือกใช้เด็คของตัวละครโปรดได้อีกด้วยนอกจากนี้ตัวเกมยังมีเนื้อเรื่องที่อิงมาจากอนิเมชันต้นฉบับของ Yu-Gi-Oh! ไปจนถึง Yu-Gi-Oh! ARC-V ช่วยให้คนที่ติดตามอนิเมชันมาก่อนแล้ว สามารถหวนรำลึกความทรงจำในวันวานไปพร้อม ๆ กันหน้าใหม่ที่เพิ่งมาเคยสัมผัสเนื้อเรื่องได้ไปพร้อม ๆ กันYu-Gi-Oh! World Championship 2007 | 76 คะแนน | DSนี่เป็นครั้งแรกที่ Yu-Gi-Oh! World Championship ถูกลงให้กับเครื่อง Nintendo DS ซึ่งตัวเกมก็ได้ดึงประสิทธิภาพของตัวเครื่องออกมาอย่างครบถ้วนโดย Yu-Gi-Oh! World Championship 2007 นั้น สามารถเล่นแบบออนไลน์ได้ด้วยระบบของ Nintendo Wi-Fi connection ที่มีอยู่ในตัวเครื่อง DS นั่นเองตัวเกมจะประกอบไปด้วยการ์ดจำนวนกว่า 1,600 ใบ และการ์ดอื่น ๆ สามารถดาวน์โหลดเพิ่มเติมเข้ามาภายหลังได้ นอกจากนี้ทางผู้พัฒนายังได้ใส่ระบบ Voice Chat เข้ามาด้วย ช่วยให้คนเล่นทั้งสองฝ่ายตอบโต้กันได้สนุกสนานมากยิ่งขึ้นYu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist | 75 คะแนน | Xbox One, PS4, Switch, PCตัวเกมดั้งเดิม ก่อนที่จะถูกปรับปรุงไปเป็น Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution ในภายหลังโดยหัวใจหลัก อย่างการสร้างเด็คที่อิงจากตัวละครโปรดยังมีอยู่เหมือนเดิม เช่น เด็คของคุณปู่ยูกิ เด็คของไม ไปจนถึงเด็คของบาคุระแน่นอนว่าเนื้อเรื่องที่อิงมาจากอนิเมชันภาค Yu-Gi-Oh! ไปจนถึง Yu-Gi-Oh! ARC-V ก็ยังคงมีให้ติดตามครบถ้วนด้วยเช่นกันYu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour | 73 คะแนน | DSYu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour เป็นอีกหนึ่งเกมที่ดึงศักยภาพของเครื่อง Nintendo DS ออกมาได้เป็นอย่างดีตัวเกมนำเสนอการเล่นรูปแบบใหม่ที่ใช้จอทั้งสองของเครื่อง DS มาผสมผสานได้เป็นอย่างดี โดยจอบนจะรับหน้าที่แสดงภาพกราฟิกอันสวยงามของการต่อสู้กันระหว่างการ์ด ส่วนจอล่างจะรับหน้าที่แสดงผลการ์ดที่อยู่ในสนาม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถวางแผนในขั้นตอนต่อไปได้นอกจากนี้ ด้วยระบบ Wireless จึงทำให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนการ์ดกันแบบไร้สายได้อีกด้วยYu-Gi-Oh! 5D's Wheelie Breakers | 73 คะแนน | Wiiภายใน Yu-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator: World Championship 2009 ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมของซีรีส์ World Championship พร้อมกับมีการ์ดให้เลือกเล่นมากถึง 2,800 ใบอีกทั้งตัวเกมยังมาพร้อมกับโหมดที่หลากหลาย เช่น Story Mode ที่ผู้เล่นจะผจญภัยตั้งแต่ Satellite ไปจนถึงเมือง Neo Domino และดูเอลกับตัวละครมากหน้าหลายตาจากอนิเมชันในภาคเดียวกันส่วนใครที่ชอบการแข่งขัน ตัวเกมก็นำเสนอ World Championship Mode ที่สามารถรองรับผู้เล่นจากทุกสารทิศทั่วโลก เข้ามาประชันหน้ากันแบบ 1 ต่อ 1 เพื่อเฟ้นหาผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดบนสนามของ Yu-Gi-Oh! ประจำปี 2009 นั่นเองYu-Gi-Oh! Ultimate Masters: World Championship Tournament 2006 | 73 คะแนน | Game Boy Advanceหากย้อนกลับไปเมื่อปี 2006 นี่คือเกมในแฟรนไชส์ของ Yu-Gi-Oh! ที่มีการ์ดให้เลือกเล่นมากเกินกว่า 2,000 ใบ ซึ่งนับเป็นเกมพกพาที่มีการ์ดถูกบรรจุอยู่เยอะที่สุดในยุคนั้นเลยก็ว่าได้นอกจากนี้ ตัวเกมยังนำเสนอโหมดใหม่สำหรับสายฮาร์ดคอร์ที่ต้องการท้าทายตัวเอง ด้วย Life Points ที่ถูกจำกัดระหว่างการดูเอล ไปจนถึงโหมดแปลก ๆ อย่างเด็คที่มีจำนวนการ์ดเพิ่มเป็นสองเท่าจากปกติ ทำให้การเล่นมีความหลากหลาย และยืดหยุ่น ไปจนถึงชวนปวดหัวมากขึ้นนั่นเองแหล่งข้อมูล: Metacritic
07 Jul 2022
[บทความ] รวมสามตำนานกลางชั้นศาลของ Nintendo ที่เกิดการฟ้องร้อง แต่เอ้า ! แพ้เฉย !?
ปกติแล้วลิขสิทธิ์คือสิ่งที่มีไว้ขึ้นมาเพื่อปกป้องสิทธิในการครอบครอง ไม่ให้คนอื่นมาขโมย ทำซ้ำหรือดัดแปลงแล้วอ้างว่าเป็นของตนเอง ( ทั้งนี้เราไม่จำเป็นต้องจดทะเบียนลิขสิทธิ์ก็ได้ แต่หากเกิดปัญหาเราต้องยืนยันให้ได้ว่าเราเป็นผู้ริเริ่มแต่แรกจริง ๆ ) และบางทีหลายบริษัทยักษ์ใหญ่ในทุก ๆ อุตสาหกรรมมักใช้ช่องทางนี้เพื่อทั้งป้องกันตนเองและโจมตีผู้ที่อาจสร้างผลกระทบต่อธุรกิจของตน ซึ่งอันนี้จริง ๆ เป็นเรื่องปกติของผู้แข็งแกร่งถึงจะอยู่รอดในวงการนี้ ดังนั้นเราจะโทษพวกเขาว่า " หน้าเลือด " ไม่ได้ แต่ประเด็นหนึ่งเลยคือเมื่อเกิดการประจันหน้ากันบนชั้นศาลระหว่างผู้ฟ้องร้องและคู่กรณี มันต้องมีฝ่ายแพ้หรือถอยออกไปก่อนเสมอ เช่นเดียวกับบริษัทเกมตำนานชื่อดังที่มีเสียงเล่าลือว่าพวกเขาขี้ฟ้องและไม่ยอมเล็ดลอดลิขสิทธิ์ที่จะทำกำไรให้ตัวพวกเขาเองแม้แต่น้อยอย่าง Nintendo ถึงแม้มันอาจจะดูขี้งก เพราะการกระทำของนินเทนโดเช่นการไม่ยอมให้เกมของพวกเขาเองนั้นสามารถสตรีมหรืออัดคลิปวิดีโอลงช่องทางสื่ออย่าง YouTube ( ก่อนจะถูกวิพากษ์วิจารณ์และเปลี่ยนให้ลงได้แต่เงินเข้าเป๋าเรานะ ) แต่เราก็จะไม่ได้ปกปิดว่ามันมีหลาย ๆ ครั้งที่ปู่นินของเราที่ปะทะกับชาวบ้านบนชั้นศาล แล้วแพ้เจ็บตัวกลับมาอีกด้วย ! ไปดูกัน !NINTENDO ปะทะ GAME GENIE [ เครื่องจิ๋วแฮกโค้ดเกม ]เมื่อย้อนกลับไปในยุคปี 1990 เดือนเมษายน ที่เกมทั้งหลายมักอยู่บนแพลตฟอร์มที่คนธรรมดา ๆ ไม่ได้เป็นช่างหรือโปรแกรมเมอร์จะสามารถเข้าไปยุ่งระบบหรือแฮกเกมได้ ไม่ว่าจะเป็นเครื่อง Gameboy, Super NES, Sega Genesis และ Game Gear ต่างเป็นระบบปิดตายที่เราต้องนั่งฝืนเอาชนะด้วยตนเองทั้งนั้น จนบางทีเราอาจจะลัดเพื่อเข้าถึงในส่วนที่ต้องการแต่ก็ทำไม่ได้ ดังนั้นจึงมีนักพัฒนาหัวใสนาม gamemasters และจัดจำหน่ายโดย galoob สร้างอุปกรณ์ขึ้นมาในชื่อ Game Genie เพื่อเสียบและเข้าไปแฮกเกมที่ต้องการผ่านการกรอกโค้ดที่จะแถมมากับนิตยสารทั่วไปที่พวกเขาเป็นหุ้นส่วนแน่นอน Nintendo ไม่ยอมหรอกที่จะให้เกมยาก ๆ ของพวกเขามาโดนป่นปี้ด้วยเครื่องที่ไหนอะไรไม่รู้ในราคาแค่ 50$ หรือประมาณ 1500 บาท ( ทั้งนี้บริษัทคู่แข่ง SEGA เล็งเห็นว่ายังไงซะ ถ้าจะโกงเกมเขาก็ต้องซื้อเกมเขาอยู่ดีนี่? พวกเขาจึงไม่ได้ทำอะไร )ปู่นินจึงเดินเรื่องรุดหน้าสั่งฟ้องทันทีในปีเดียวกันกับที่ Game Genie วางขาย แต่ห่างกันแค่สามเดือนหรือเดือนกรกฎาคม 1990 นั่นเอง การสั่งฟ้องในชั้นศาลครั้งนี้ ทำให้ศาลสั่งให้บริษัท Galoob ต้องหยุดจำหน่ายเครื่องแฮกของพวกเขาในระหว่างการขึ้นทำคดี ส่วนทาง Nintendo เองก็ต้องจ่ายค่าค้ำประกันชั้นศาลไว้ 100,000$ เช่นกันเป็นเวลากว่าหนึ่งปีที่การต่อสู้นี้ยืดเยื้อ ท้ายที่สุดมันก็จบลง ในเดือนกรกฎา 1991 ปีต่อมา ทางศาลตัดสินว่าทาง Galoob และ Game Genie ไม่ได้สร้างความเสียหายให้แก่บริษัท Nintendo แต่อย่างใด แต่เป็นเพียง " ตัวช่วยข้ามเรื่องราวในหนังสือ " เท่านั้น ดังนั้นปู่นินจึงเป็นฝ่ายพ่ายแพ้และต้องเสียค่าเสียหายที่ทาง Game Genie เสียรายได้ไปเป็นเวลาหนึ่งปีรวมกับเงินเก่าค่าค้ำประกันศาลแล้วอยู่ที่ 15 ล้านดอลลาร์NINTENDO ปะทะ  BLOCKBUSTER [ ร้านเช่าแผ่นภาพยนตร์และเกม ]ถ้าใครยังทันในยุคอินเทอร์เน็ตยังไม่รุ่งเรือง ก็คงจะรู้จัก "ร้านเช่าหนัง" ที่เรามักจะเข้าไปจ่ายเงิน 30 บาทแลกแผ่นมานั่งดูที่บ้านแน่นอน ( ก่อนจะลืมเอาไปคืนและโดนปรับเพิ่ม ฮา ) แต่สำหรับฝรั่งเขาจะมีร้านเช่าหนังชื่อดังก่อนจะดับไปไม่นานนี้เพราะพิษโควิดอย่าง Blockbuster ที่จะให้เช่าหนัง หรือจะแลกเปลี่ยนเช่าวิดีโอเกมกับทางร้าน กล่าวกันว่า ในวันที่ 31 กรกฎาคมปี 1989 นินเทนโดได้ยื่นฟ้องกับศาลเนื่องจากทาง Blockbuster ได้เปิดให้มีการเช่าแผ่นเกมของ Gameboy ที่เพิ่งเปิดตัวไม่นานนั้น สร้างความเสียหายต่อรายได้พวกเขาและเปรียบมันเหมือนการเอาเกมพวกเขา " ไปโดนลงแขกรุมโทรม " เปิดโอกาสให้หลายคนโดยไม่ต้องซื้อเพิ่ม และหวังจะให้พวกเขายุติการเช่าเหล่านี้ในฝั่งยุโรปเหมือนกับที่พวกเขาทำสำเร็จในกฎหมายห้ามการเช่าเกมและเพลงของฝั่งญี่ปุ่นจนเดือนถัดมา 4 สิงหาคม ทางศาลก็พิจารณาว่าการกระทำของทาง Blockbuster ไม่ได้ส่งผลให้กับนินเทนโดขนาดนั้นเพราะลูกค้าก็ยืมได้แค่ทีละคนและก็อันเดิมชิ้นเดิมเท่านั้น ทำให้นินเทนโดต้องทำการยอมจำนนถอนฟ้องไป แต่ยังโชคดีที่ทางศาลยังเห็นใจและมอบสิทธิ์ในเกมรุ่นต้นฉบับของนินเทนโดต่าง ๆ จะไม่ถูกขายให้ Blockbuster และร้านเช่าหนังนี้จะปล่อยเช่าได้แค่เวอร์ชันก๊อบปี้เท่านั้นNINTENDO ปะทะ... คนแก่ ! [ iLife Technologies ]คราวนี้ย้อนศรกันบ้าง เพราะปกตินินเทนโดจะไปฟ้องเขาแต่รอบนี้โดนเขาฟ้อง ในปี 2013 บริษัท iLife Technologies หรือที่รู้จักกันในบริษัทผลิตนวัตกรรมพยุงชีพผู้สูงอายุ ได้ยื่นฟ้องตัว Nintendo ว่าพวกเขาโดนละเมิดลิขสิทธิ์เพราะปู่นินเอาสิทธิบัตรรหัส 769 ของพวกเขาที่มีพิมพ์เขียวอุปกรณ์ที่สามารถตรวจจับการล้มลงของผู้สูงอายุได้ นำไปดัดแปลงเป็นอุปกรณ์เสริม รีโมตของเครื่อง Wii และ Wii U นั่นเอง ต่อมาในวันที่ 31 สิงหาคม 2017 หรือห้าปีที่ผ่านมา คณะลูกขุนก็ตัดสินว่าทางนินเทนโดนั้นทำผิดจริงและต้องชำระค่าเสียหายถึง 10 ล้านดอลลาร์ ตามการคำนวณรายได้ตัวเครื่อง Wii และ Wii U ที่วางขายต่อเครื่องละ 4$ ดอลลาร์แต่เหมือนระฆังมวยจะช่วยไว้ เพราะในชั้นยื่นอุทธรณ์ ทางปู่นินออกมาบอกว่าตัว iLife Technologies ยังไม่ได้เขียนและวางจำหน่ายเป็นชิ้นเป็นอัน เราจะไม่ยอม! จึงส่งผลให้ศาลยกฟ้องและนินเทนโดไม่จำเป็นต้องจ่ายค่าเสียหายที่ติดค้างไว้กว่า 10 ล้านดอลลาร์ ก่อนจะพูดส่งท้ายการต่อสู้อันยาวนานนี้ไว้อย่างเท่ ๆ ว่า " Nintendo นั้นมีประวัติการพัฒนาสินค้าใหม่และเป็นตนเองมายาวนาน และเรายินดีในเรื่องนั้นมาก ๆ หลังจากการต่อสู้อย่างยาวนาน ศาลก็เห็นใจนินเทนโดเสียที เราจะมุ่งมั่นป้องกันนวัตกรรมของเราจากบริษัทอื่น ๆ ที่จ้องจะหากำไรจากสิ่งที่พวกเขาไม่ได้สร้างต่อไป " ( แซะแรงมากอันนี้ยอมรับ ) อย่างที่เราอ่านมาจะเห็นได้ว่าถึงแม้คุณจะเป็นยักษ์ใหญ่แค่ไหน แต่การจะไปจ้องจะเล่นคนอื่นอยู่เรื่อย ๆ อาจไม่ใช่ความคิดที่ดีนัก แต่กลับกันสิ่งที่เราควรทำคือการปกป้องสิทธิและเสรีภาพที่เรามีไว้อย่างไม่ย่อท้อ ดังนั้นอย่าเลือกที่จะเก็บเงียบหรือยอมแพ้ในสิ่งที่เราไม่ได้ผิด แล้วสักวันเรื่องที่เราออกมาปกป้องตนเองเหล่านี้จะเป็นสิ่งที่เป็นประโยชน์กับตัวเราเองโดยไม่นึกเสียดายเลยก็ได้
07 Jul 2022
[บทความ] 10 เกมที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็น " พระเจ้า " ผู้มีอำนาจเหนือทุกสรรพสิ่ง
ในชีวิตของเราเกือบทุกคนจะต้องเคยได้ยินคำถามที่ว่า " ถ้าหากได้พลังอย่างพระเจ้าจะเอาไปทำอะไรบ้าง " เราก็ได้แค่ตอบไปต่าง ๆ นา ๆ ทั้งเอาไปช่วยคนบ้าง เสกเงินบ้าง หรืออีกมากมายตามความต้องการของเราในเวลานั้น ซึ่งการจะมีพลังแบบพระเจ้านั้นมันก็เป็นเรื่องที่เกินจินตนาการไปอย่างมาก แต่ไม่ใช่กับเกมเพราะมันสามารถที่จะมอบความปรารถนาที่จะได้ครอบครองพลังระดับเทพเจ้าให้แก่ผู้เล่น ทั้งพลังในการสรรค์สร้าง  หรือแม้กระทั่งพลังในการทำลายล้างทุกสรรพสิ่ง  ซึ่งวันนี้ GameFeverTH จึงขอนำเสนอ " 10 เกมที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นพระเจ้า " จะมีเกมอะไรบ้างก็เชิญรับชมได้เลย !! 10. WorldBox - God SimulatorWorldBox - God Simulator จากผู้พัฒนา Maxim Karpenko ที่เกมนี้จะให้เรารับบทเป็นพระเจ้าผู้สร้างสรรค์ทุกสรรพสิ่งหรือทำลายทุกอย่างให้พังพินาศ เกมนี้จะผู้เล่นเริ่มกันนับนึงใหม่ตั้งแต่ที่โลกยังไม่มีสิ่งมีชีวิตเลย เราจะสามารถปล่อยเผ่าพันธุ์ต่าง ๆ ลงไปบนพื้นแผ่นดิน เพื่อให้พวกเขาเริ่มค่อย ๆ สร้างอารยธรรมขึ้น เรามีหน้าที่แค่เฝ้ามอง ช่วยเหลือ หรือถ้าซาดิสท์หน่อย ก็อาจจะกลั่นแกล้งพวกเขาด้วยวิธีต่าง ๆ ทั้ง ปล่อยปีศาจ แพร่โรคระบาด หรือสร้างภัยพิบัติระดับล้างเผ่าพันธุ์ก็ได้เช่นกัน9. Universe SandboxUniverse Sandbox เกมแนว Sandbox จากผู้พัฒนา Giant Army ที่ครั้งนี้ไม่ได้ให้ผู้เล่นเป็นพระเจ้าแค่บนโลก แต่ให้เป็นพระเจ้าระดับจักรวาล เฝ้ามองดูดวงดาวและระบบสุริยะที่ตัวเองสร้าง หรือทำลายมันเพื่อความสนุกก็ได้ โดยเราจะสามารถการทดลองกับจักรวาลด้วยวิธี ต่าง ๆ นา ๆ ได้อย่างอิสระ ทั้งเพิ่มแรงโน้มถ่วง ปรับสภาพภูมิอากาศ ทำให้การชนกัน  สร้างดวงอาทิตย์อีกดวง หรือแม้กระทั่งจุดชนวนของซุปเปอร์โนวา ก็ทำได้เช่นกัน 8. The Simsเกมชื่อดังที่ไม่ว่าใครก็คงต้องผ่านหูผ่านตากันมาบ้าง โดย The Sims จะเป็นเกมแนว SandBox ที่มอบอิสระให้กับผู้เล่น ซึ่งเราก็จะสามารถสร้างบ้านได้เองอย่างอิสระ สร้างตัวละครสุดเจ๋งในสไตล์ของตัวเอง หรือสร้างครอบครัวแสนสุข และก็ยังจะสามารถกำหนดชีวิตของพวกเขาให้เป็นไปตามที่ผู้เล่นต้องการได้ ทั้งเรื่องงาน ความรัก การเรียน ความชอบ งานอดิเรก หรือแม้กระทั่งความตาย ผู้เล่นล้วนเป็นคนกำหนดมันทั้งสิ้น7. GodusGodus เป็นเกมจากผู้พัฒนา 22Cans และได้รับการออกแบบโดย Peter Molyneux ชายผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกมเกี่ยวกับพระเจ้าต่าง ๆ มากมาย ซึ่งในช่วงเริ่มต้นของ Godus ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือมนุษย์จากการจมน้ำและนำพวกเขาไปสู่ดินแดนแห่งโอกาส ผ่านการตัดสินใจของเรา ผู้เล่นมีหน้าที่ในการช่วยเหลือให้มนุษย์เหล่านี้พัฒนาตัวเอง วิวัฒนาการ และประสบในการดำลงชีวิต ซึ่งเราสามารถออกแบบภูมิประเทศของดินแดนที่อยู่อาศัยของมนุษย์ได้อย่างอิสระ6. Rise to Ruinsเกมแนววางแผนกลยุทธ์สร้างเมืองที่พัฒนาโดย Raymond Doerr ใน Rise to Ruins ผู้เล่นจะไม่ได้เป็นแค่พระเจ้าที่คอยเฝ้ามองมนุษย์เพียงอย่างอีกต่อไปเดียวแล้ว เพราะเราจะต้องช่วยเหลือ วางแผนกลยุทธ์ สร้างเมืองสร้างหมู่บ้าน และต้องพยายามปกป้องสิ่งที่เราสร้างขึ้นมา จากเหล่าปีศาจที่จะบุกเข้ามาทำลายมันในตอนกลางคืน ซึ่งผู้เล่นก็จะเปรียบเสมือนเทพผู้พิทักษ์ประจำเมือง เพราะเราจะสามารถใช้พลังเทพคอยปกป้องหมู่บ้านของเราอีกทางนึงได้เช่นเดียวกัน5. From Dustเกมอินดี้จากผู้พัฒนา Ubisoft ซึ่งในเกมนี้เราก็จะเป็นเหมือนพระเจ้าที่จะคอยมอบความรู้ให้แก่ชนเผ่า อีกทั้งยังต้องแก้ไขสถานการณ์ต่าง ๆ เพื่อช่วยให้ชนเผ่าของเราอยู่รอดปลอยภัยในสภาพแวดล้อมที่เลวร้ายจากภัยธรรมชาติ ทั้ง ฝนตก น้ำท่วม ดินถล่ม หรือภูเขาไฟระเบิดก็ตาม ซึ่งผู้เล่นก็สามารถย้ายถิ่นฐานเผ่าของเราไปที่ใหม่ ๆ โดยถ้าหากพวกเขามีความรู้มากพอคนในเผ่าก็จะสามารถนำสิ่งแวดล้อมรอบ ๆ มาประยุกต์ใช้เพื่อเอาตัวรอดได้เอง4. SporeSpore จากผู้พัฒนา Maxis™ เชื่อว่าหลาย ๆ คนที่เล่นเกมจะต้องรู้จักชื่อนี้กันเป็นอย่างดี ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเทพเจ้าในรูปแบบ Sci-Fi ซึ่งใน Spore จะเปิดโอกาสให้เราได้สร้างสร้างสิ่งมีชีวิต โดยเริ่มจากระดับเซลล์ ค่อย ๆ วิวัฒนาการไปสู่สิ่งใหม่ ๆ ทั้งการสร้างเผ่า เริ่มอารยธรรม ท่องอวกาศ ล่าอาณานิคม ไปจนถึงการย้ายถิ่นฐานไปยังจักรวาลอื่น ซึ่งระหว่างนั้นผู้เล่นก็จะต้องคอยดูแลบริหารสิ่งมีชีวิตของเราไม่ให้สูญพันธุ์ไปเสียก่อน3. Black & WhiteBlack & White ออกมาในปี 2001 จากผู้พัฒนา Lionhead Studios โดยในเกมนี้จะให้เราได้เล่นเป็นผู้ส่งสารของพระเจ้า ผู้เล่นมีหน้าที่สั่งสอนให้ความรู้ทั้งในเรื่องการต่อสู้ การบริหารจัดการทรัพยากร การบริโภคอาหารและน้ำ โดยในเกมนี้ก็เปิดโอกาสให้เราได้เป็นพระเจ้าอย่างอิสระ จะสร้าง หรือทำลายอะไรก็ได้ โดยเกมก็ยังมีระบบศีลธรรมที่เปลี่ยนแปลงไปตามการกระทำของผู้เล่น ซึ่งมันจะส่งผลกระทบต่อโลกของเราด้วย2. Birthdays the BeginningBirthdays the Beginning จากผู้สร้างอย่าง Arc System Works, TOYBOX Inc. เกมแนว Sand Box ที่ผู้เล่นจะได้สร้างสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ ให้พวกมันได้เกิดขึ้นมาบนโลกทรงลูกบาศก์แห่งนี้ โดยเราจะต้องรังสรรค์ลักษณะทางภูมิศาสตร์ ป่าไม้ ทะเล ควบคุมอุณหภูมิ ความชื้น สภาพอากาศ และตัวแปรอื่น ๆ อีกมากมาย เพื่อเป็นการกำเนิดของระบบนิเวศใหม่ ๆ ซึ่งทั้งหมดนี้ก็สามารถสร้างขึ้นได้ด้วยมือของเราเอง1. The Universimเป็นอีกหนึ่งเกมที่ควรติดในลิสต์นี้ เพราะ The Universim จะให้เราสวมบทบาทเป็นพระเจ้าที่ต้องปกครองเหล่ามนุษย์ทั้งหมดบนโลก โดยที่เกมนี้ผู้เล่นจะต้องคอยดูแล สั่งสอน หาแหล่งน้ำและอาหาร เพื่อให้มนุษย์พัฒนาตัวเองอย่างก้าวกระโดดไปยังสู่จุดสูงสุดของเผ่าพันธุ์ แต่ถ้าหากผู้เล่นไม่ต้องการแบบนั้น เราก็สามารถใช้พลังเทพเจ้า เสกภัยธรรมชาติต่าง ๆ มาทำลายเหล่ามนุษย์ให้สูญสิ้นก็ได้เช่นกันCredit : GAMERANT & THEGAMER
05 Jul 2022
[บทความ] แบบนี้ก็มีด้วย? รวมเทคนิคลับสุดสร้างสรรค์ที่ผู้พัฒนาใช้ในการสร้างเกม ที่ไม่เคยรู้มาก่อน?!
ในวิดีโอเกมหนึ่งเกม ล้วนมีความลับซุ่มซ่อนตัวอยู่มากมาย จะทั้งความลับที่ตั้งใจให้ผู้เล่นเข้าไปค้นพบและเข้าถึงได้อย่างเช่น Easter Eggs ก็ดี หรือจะเป็นความลับในไฟล์เกมที่รอให้มีคนมือดีแอบเข้าไปขุดค้นก็ดี ความลับเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้ มันช่วยให้สังคมของวิดีโอเกมนั้น ๆ มีการตื่นตัวอยู่เสมอ เพราะนอกจากชุมชนคนเล่นเกมจะมาร่วมแลกเปลี่ยนประสบการณ์กันแล้ว มันยังทำให้คนภายนอกที่ไม่เคยเล่นเกมนั้น อาจจะเข้ามาสนใจเกมของคุณ เพียงเพราะความลับเจ๋ง ๆ นั่นก็ได้ทว่ายังมีอีกหนึ่งความลับที่ทางผู้พัฒนาไม่ได้ตั้งใจซ่อน แต่ก็ยากที่จะหาเจอ ความลับที่ถูกหลบซ่อนเอาไว้ในระบบของเกม เรียกได้ว่าซ่อนแบบให้เห็นกันตรง ๆ สำหรับคนที่สังเกตมากพอ โดยความลับเหล่านี้ จะปรากฎกันอยู่ทนโท่ แต่แค่ไม่มีระบบการสอนหรือการพูดถึงเพียงเท่านั้นเองส่วนความลับที่ว่าจะมีอะไรบ้างนั้น ขอเชิญติดตามต่อในบทความนี้กันได้เลยความลับของ Assassin’s Creed
04 Jul 2022
[ไกด์เกม] Moonlight Blade Mobile แนะนำตัวละครทั้ง 6 คลาส อธิบายจุดเด่น และข้อดี ข้อเสีย
Moonlight Blade Mobile เกมแนว MMORPG จากทาง Garena ซึ่งกำลังจะเปิดให้บริการในอีกไม่ช้า มีกลิ่นอายของจอมยุทธ์นักรบแดนมังกร เป็นเกมที่เราต้องฟามเก็บเลเวลและผจญภัยกับเนื้อเรื่องที่สุดตื่นตา และโหมดดวลกันแบบ 1 ต่อ 1 เพื่อค้นหาว่าใครจะเป็นอันดับ 1 ในใต้หล้า วันนี้พวกเราชาว GameFever TH จะพามาทำความรู้จักเบื้องต้นกับคลาสทั้ง 6 ที่ตัวเกมจะเปิดให้เล่นว่ามีอะไรบ้างไปรับชมกันได้เลยทำความรู้จักเบื้องต้นกับตัวละครทั้ง 6 คลาสไท่ไป๋ - กระบี่ การเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: สามารถทำคอมโบได้ต่อเนื่องและรวดเร็ว พร้อมกับดาเมจที่มหาศาลเป็นหนึ่งในคลาสที่ทำดาเมจได้ต่อเนื่องและรุนแรงสำหรับไท่ไป๋ และจุดเด่นของคลาสกระบี่ก็คือ ความเร็ว คลาสนี้จะเน้นไปที่การทำคอมโบอย่างต่อเนื่องและดาเมจก็รุนแรงเหมือนกัน แถมยังมีสกิลประเภทบัฟที่มาช่วยเพิ่มให้ดาเมจตัวเองสูงขึ้นอีกต่างหาก ในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้ระยะการโจมตีที่ใกล้มากขอบเขตระยะของสกิลแพ้ทางตัวที่มีระยะโจมตีไกลและใช้สกิลได้ถี่ต้องเข้าใกล้ศัตรูถึงจะรีดประสิทธิภาพออกมาได้เต็มที่ซิงอุย - ทวนการเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: ทำคอมโบได้ต่อเนื่อง มีความสามารถในการทำ CC ใส่ศัตรู และยังถึงมากอีกด้วยซิงอุยเป็นตัวละครที่มีความหลากหลายในการใช้อาวุธโจมตีเพราะสามารถใช้ได้ทั้งหอกและธนู สามารถทำคอมโบได้ต่อเนื่องแม้ว่าจะไม่เร็วมากนักแต่เนื่องจากมี CC ซึ่งเข้ามาทดแทนจึงสามารถทำคอมโบต่อได้เรื่อยๆ ตัวซิงอุยยังมีความถึกมากอีกด้วย และมีสกิลที่สามารถแปลงร่างที่อยู่ได้ชั่วคราวเพื่อป้องกันสถานะผิดปกติทุกอย่างในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้อนิเมชั่นสกิลช้าการใช้คอมโบถึงจะสามารถใช้ได้อย่างต่อเนื่องแต่ศัตรูสามารถอ่านทางได้ง่ายถึงแม้จะมีธนูเข้ามาช่วยก็ยังช้าอยู่ดีเป็นตัวที่เชื่องช้าพรรคกระยาจก - หมัดการเล่น: ปานกลางจุดเด่นของคลาส: ทำคอมโบได้ต่อเนื่อง มี CC กับมีความถึก และยังมีน้องหมาอีกด้วยคลาสนี้จะมีการใช้ หมัดเมา เป็นสกิลในการต่อสู้ แถมความนิยมของคลาสนี้ก็เยอะพอสมควร เพราะการทำคอมโบได้อย่างต่อเนื่อง สกิลที่มี CC ทำดาเมจได้ค่อนข้างหนัก มีความถึก และมีน้องหมาสุดแสนน่ารักในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวละครที่มีระยะสกิลที่สั้นมากๆต้องเข้าระยะประชิดแพ้ทางตัวที่มีระยะโจมตีไกลและใช้สกิลได้ถี่การเคลื่อนที่เชื่องช้ามากตึงมุง - พัดการเล่น: ยากจุดเด่นของคลาส: มีระยะของสกิลที่ไกลมากๆ ในการโจมตีซึ่งได้เปรียบมากๆ และยังมีดีบัฟในสกิลอีกด้วยเป็นคลาสที่มีการโจมตีที่ไกลมากๆ ผู้เล่นจึงให้ความสนใจเป็นอับดับต้นๆ สำหรับคลาสพัด สกิลของตัวนี้ยังมีดีบัฟที่จะลดค่าความสามารถของศัตรูได้ดีเลยทีเดียว และยังสามารถอัญเชิญ หุ่นเชิด ออกมาช่วยตัวเองต่อสู้อีกด้วย ความสามารถของตึงมุง ไม่ว่าจะเป็นคอนเทนต์ PvE หรือ PvP ก็ดีทั้งคู่ ในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวละครที่บางไม่มีสกิลในกการเอาตัวรอดเป็นคลาสที่เล่นยากแพ้ทางศัตรูที่คอมโบชุดเดียวตายทีเฮียง - ร่มการเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: เป็นตัวที่มีสกิลการโจมตีแบบเป็นกลุ่มกว้างมาก มี CC และยังสามารถฮีลได้ทีเฮียงเป็นตัวที่เล่นได้เพลินและค่อนข้างสนุก เพราะสกิลของตัวนี้จะเป็นการโจมตีระยะไกลและขอบเขตการโจมตีกว้าง มี CC อยู่ในสกิล แถมตัวละครนี้สามารถฮีลตัวเองและเพื่อนร่วมทีมได้อีกด้วย ทำให้คลาสนี้มีความหลากหลายในการเล่น ไม่ว่าจะเป็นดาเมจ ตัวขัดจังหวะ หรือซัพพอร์ตในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวละครที่บางการโจมตีปกติเป็นแบบระยะใกล้ดาเมจไม่เยอะบุปผา - ขลุ่ยการเล่น: ง่ายจุดเด่นของคลาส: ระยะของสกิลไกลและคูลดาวน์ไว สามารถบัฟเพื่อนได้บุปผาเป็นตัวละครที่มีจุดเด่นในเรื่องของ คูลดาวน์ที่ค่อนข้างไวในระดับหนึ่ง ถ้าผู้เล่นกะจังหวะเวลาในการใช้สกิลได้คล่องบอกได้เลยว่า สามารถวนสกิลโจมตีทั้งวันก็ยังได้! แถมระยะการโจมตีของตัวนี้ไกลมาก จึงทำให้ได้เปรียบเรื่องระยะการโจมตีอีกด้วย สามารถใช้สิลบัฟใส่ตัวเองหรือเพื่อนก็ได้ จะเน้นไปทางซัพพอร์ตหรือโจมตีก็สามารถเลือกได้เลยสำหรับคลาสนี้ในส่วนของข้อเสียของคลาสนี้เป็นตัวที่ดาเมจน้อยมากๆสกิลส่วนใหญ่เป็นการซัพพอร์ตเพื่อนมากกว่าไม่ค่อยถึกสำหรับสายซัพพอร์ต*ยังคงมีคลาสอื่นๆ อีก 3 คลาสที่จะเพิ่มมาให้เราเล่นอีกในอนาคตแน่นอนคอยติดตามกันได้เลย*อย่าลืมมาลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับของรางวัลกันด้วยนะทุกคนลิงก์ลงทะเบียนล่วงหน้า: Moonlight Blade Mobile
04 Jul 2022
[บทความ] เมื่อจุดจบเป็นเพียงจุดเริ่มต้น?! รวม 10 เกมยอดฮิต ที่ตัวเอกตายตั้งแต่เริ่ม!
"ความตาย" อาจจะเป็นจุดจบของอะไรหลาย ๆ อย่าง แต่ในโลกของวิดีเกมบางเกม "ความตาย" ก็เปรียบเสมือนจุดเริ่มต้นเรื่องเสียมากกว่า ซึ่งก็มีหลายเกมที่เปิดเนื้อเรื่องด้วยความตาย บ่อยครั้งมันก็อาจจะทำให้ผู้เล่นนั้นตกใจ แต่มันก็เป็นเพียงการจุดฉนวนให้กับอะไรบางอย่างเท่านั้น ทั้งเป็นจุดเรื่องต้นของไฟแค้น เป็นบทเรืยนเพื่อสอนให้กับผู้เล่น หรือแม้กระทั่งเป็นข้อความเตือนสติคนทั้งโลก เป็นต้น โดยวันนี้ GameFeverTH ก็ได้รวบรวมเหล่า "เกมที่บังคับให้ผู้เล่นตายตั้งแต่เริ่ม" จะมีเกมไหนบ้างนั้นก็เชิญชมได้เลย10. Silent Hillเกมแนวสยองขวัญที่จะเล่าถึงหมู่บ้านปริศนาแห่งนึง ซึ่งข้างในก็จะเต็มไปด้วยเรื่องราวสุดแสนลึกลับ อสูรกายอันน่ากลัว และปรฺิศนาที่เต็มไปด้วยความซับซ้อน รอให้เหล่าผู้เล่นเข้าไปแก้ไขมัน โดยในเกมเราจะได้รับบทตัวละครที่บังเอิญหลงเข้าไปในหมอกประหลาด ซึงเมื่อหลุดพ้นออกมาแล้วผู้เล่นก็จะได้พบกับเมือง Silent Hill นั่นเอง เราจะได้พบเรื่องราวที่จะมอบความรู้สึกต่าง ๆ ทั้งความกลัว หดหู่ สิ้นหวัง และตื่นเต้นให้แก่ผู้เล่น ซึ่งเราจะต้องฟันฝ่าอุปสรรคนานับประการ เพื่อหาทางหลุดพ้นจากเมืองนี้ให้จงได้ เมื่อเริ่มเกม เราจะต้องค่อย ๆ สำรวจเมืองไปเรื่อย ๆ ผู้เล่นจะเริ่มสังเกตเห็นสิ่งผิดปกติรอบ ๆ ตัว เช่นการที่สิ่งของทุกอย่างค่อย ๆ ลอกกลายเป็นสนิม หรือมีอสูรกายมากมายโผล่ขึ้นมาและเริ่มไล่ล่าผู้เล่น ซึ่งมันก็ทำให้ตัวละครของเราตาย แต่สุดท้ายเมื่อฟื้นขึ้นมาจะพบว่าเรายังคงอยู่ในเมืองนี้ และยังไม่ตาย แถมร่างกายก็ไม่มีร่องรอยการต่อสู้อยู่เลย ซึ่งมันก็มอบความรู้สึกสับสน งงงวย ปนขวัญสยองน่าขนลุกให้แก่ผู้เล่น ซึ่งความรู้สึกสับสนนี้เองที่ทำให้เกม Silent Hill แตกต่างจากเกมสยองขวัญทั่วไป9. Bloodborne(เอาเข้าจริง ๆ แล้วจะใส่เกมตระกูล Soul เกมใดก็ได้ลงไปในข้อนี้ แต่ขอเลือกเกมโปรดของผู้เขียนอย่าง Bloodborne ละกันเนอะ)หนึ่งในเกมตระกูล Soul ที่มีจุดขายคือความยากและท้าทาย ผู้เล่นจะต้องฟันฝ่าอุปสรรคต่าง ๆ ทั้งศัตรูอันร้ายกาจ ที่ไม่ว่าจะเป็นบอสใหญ่สุดอลังกาลหรือลูกกระจ๊อกริมทาง ก็สามารถฆ่าเราได้ทั้งนั้น โดยเรื่องราวจะเล่าถึงเมือง ๆ นึงที่ข้างในเต็มไปด้วยคำสาปที่เปลี่ยนให้ผู้คนกลายเป็นปีศาจ ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องเข้าไปสำรวจเมืองต้องสาปนี้ เพื่อหาสาเหตุที่แท้จริงของเหตุการณ์ทั้งหมด และหาวิธีรักษาคำสาปให้กับตัวเองด้วยในช่วงเริ่มต้นของเกม หากคุณเป็นผู้เล่นระดับเทพที่คุ้นเคยกับเกมแนวนี้ ก็อาจจะผ่าน Bloodborne ได้โดยที่ไม่ตายเลยสักครั้ง แต่หากผู้เล่นตายครั้งแรกในช่วงเริ่มเกม ผู้เล่นจะถูกพาไปยังดินแดนที่เรียกว่า Hunters Dream เพื่อรับไอเทมที่จะช่วยให้เราจัดการกับศัตรูได้่ง่ายขึ้น และผู้เล่นก็จะได้รู้ว่าเมื่อตายจะกลับมาเกิดที่ Hunters Dream ซึ่งในสถานที่นี้เราจะสามารถพัฒนาตัวละครให้เก่งขึ้นได้ด้วยการอัปเลเวลนั่นเอง8. Mass Effect 2เกมแนว RPG Sci-Fi โดยเราจะได้รับบทเป็น Commander Shepard บนเรื่องราวของเหล่ามนุษย์หลังจากหลายไปหลายร้อยปี พวกเขาก็ได้ขยายอาณานิคมไปทั่วจักรวาล ซึ่งก็ได้พบกับเผ่าพันธ์ุต่าง ๆ และเทคโนโลยีอันทรงภูมิปัญญา โดยเราจะต้องออกไปผจญภัยทำภารกิจ ทั้งระดับเล็กอย่างการช่วยเหลือคน หรือระดับใหญ่โตอย่างการเข้าร่วมสงคราม เป็นต้นใน Mass Effect 2 จะเริ่มขึ้นภายในยานอวกาศ Normandy ซึ่งถูกโจมตีอย่างหนักจากศัตรูปริศนาอย่างกระทันหัน ทำให้ยานเกิดความเสียหาย ส่งผลให้ลูกเรือจำเป็นที่จะต้องสละยานทิ้งไป โดย Commander Shepard ที่อยู่บนยานก็พยายามช่วยอพยพลูกเรือของเขาให้ครบทุกคน แต่เขาก็พลาดท่าหนีออกไปไม่ทันซะเอง และเสียชีวิตไปพร้อมกับยานที่ระเบิดเป็นเสี่ยง เหตุการณ์นี้สร้างความตกใจให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมากในช่วงที่เกมวางจำหน่ายใหม่ ๆ แต่มันก็เป็นเพียงจุดเรื่มต้นของเกมเท่านั้น และแน่นอนว่าแม้แต่ความตายก็หยุด Commander Shepard เอาไว้ได้ไม่นานนัก ก่อนที่เขาจะถูกคืนชีพขึ้นมาตะลุยอวกาศอีกครั้ง7. Fatal Frame: Mask Of The Lunar EclipseFatal Frame เป็นเกมแนวสยองขวัญสั่นประสาท โดยจะให้ผู้เล่นได้เข้าไปสำรวจสถานที่สุดลึกลับต่าง ๆ ซึ่งในนั้นก็มีพลังงานลี้ลับสิงสถิตอยู่มากมาย อีกทั้งยังมีปริศนาสุดสยองซ่อนอยู่ ผู้เล่นจะต้องออกสำรวจสถานที่โดยมีกล้องถ่ายรูปที่มีความสามารถในการกระจัดวิญญาณร้ายต่าง ๆ และแก้ไขเรื่องราวลี้ลับที่ซ่อนอยู่เรื่องราวจะเริ่มขึ้นเมื่อเหล่าตัวละครของเรา เดินทางไปยังหอพักร้างแห่งหนึ่งเพื่อตามหาความทรงจำในอดีต เราจะต้องควบคุมพวกเธอสลับกันเพื่อสำรวจหอพัก จนกระทั่งผู้เล่นก็ได้พบกับวิญญาณต่าง ๆ เข้ามาทำร้าย และภาพเกมก็ตัดไปยังอีกตัวละครนึงที่กลับมายังหอพักเพื่อตามหาเพื่อนที่หายไปของเธอ จนสุดท้ายเราจะพอว่าตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมในตอนแรกกลายเป็นวิญญาณเป็นที่เรียบร้อยแล้ว6. Sifuเกมแอคชั่นแนว Beat 'em Ups ที่จะให้เราได้ใช้ศิลปะการต่อสู้กังฟูเข้าไปซัดหน้าพวกเหล่าร้ายอย่างเมามันส์ โดย Sifu จะเป็นเรื่องราวที่เริ่มต้นขึ้นด้วยกลุ่มอดีตลูกศิษย์ปรมมาจารย์กังฟูสำนักหนึ่ง ต้องการจะล้างแค้นอาจารย์ของตัวเอง พวกเขาบุกเข้าไปในสำนักและฆ่าทุกคนที่ขวางหน้ารวมถึงอาจารย์ซึ่งก็เป็นพ่อของตัวเอกด้วย ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องตามล่าฆ่าล้างแค้นอดีตกลุ่มลูกศิษย์ทั้งหมดอย่างที่บอกไปข้างต้นว่าอดีตกลุ่มลูกศิษย์บุกเข้าไปในสำนักและฆ่าทุกคนที่ขวางหน้าถึงอาจารย์ซึ่งก็เป็นพ่อของเรา ซึ่งตัวเอกก็เห็นเหตุการณ์ในขนาดที่พ่อกำลังโดนฆ่า กลุ่มตัวร้ายรู้ถึงการมีอยู่ของเราจึงเรียกให้ออกมาจากที่ซ่อนและทำการฆ่าเราตามไป แต่ด้วยเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ประจำตระกูล จึงทำให้ตัวเอกสามารถโกงความตายมาได้ และออกไปล้างแค้นในช่วงที่เหลือของเกมแน่นอนว่าระบบโกงความตายที่ว่านี้ ยังเป็นหนึ่งในระบบเกมเพลย์หลักอย่างหนึ่งของ Sifu อีกด้วย5. Murdered: Soul Suspect Murdered: Soul Suspect จากผู้พัฒนา Square Enix เกมแนวสืบสวนสอบสวน ที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นนักสืบอย่าง Ronan O'Connor เราต้องไปทำคดีเกี่ยวกับฆาตกรต่อเนื่องที่เรียกตัวเองว่า Bellkiller โดยที่เหยื่อของเขาแต่ละคนไม่มีจุดเชื่อมโยงกันเลยแม้แต่เล็กน้อย เราจึงจำเป็นต้องไขคดีและตามหาตัวจริงของฆาตกรคนนี้ให้ได้เมื่อเริ่มเกมก็จะเล่าของ Ronan O'Connor ที่บุกเดียวไปหา Bell Killer โดยไม่รอกำลังเสริม ทำให้เขาโดนฆาตกรจับโยนลงมาจากหน้าต่างชั้น 4 ของอาคาร Ronan พบว่าวิญญาณของตัวเองหลุดออกจากร่าง เขาจึงพยายามจะกลับเข้าไปแต่ก็ไม่สำเร็จเพราะถูก Bell Killer มายิงซ้ำอีก 7 นัดก่อนจะหลบหนีไป ทำให้ Ronan ต้องสืบคดีต่อให้ฐานะ ผี นั่นเอง4. Battlefield 1ถ้าจะพูดถึงเกมยิงสักเกม Battlefield คงเป็นชื่อแรก ๆ ที่โผล่ขึ้นมา โดยมันเป็นเกมที่จะมอบประสบการณ์ในสนามรบให้กับผู้เล่นได้อย่างสมจริง ทั้งแสง สี เสียง และฉากที่สามารถพังทลายลงจากระเบิดต่าง ๆ มันทำให้เราเข้าถึงอารมณ์ได้อย่างแท้จริง ซึ่ง Battlefield ก็ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากสำหรับโหมด Multiplayer แต่ภาคนี้ในโหมดเนื้อเรื่องก็ได้แฝงเรื่องราวแสนเศร้าเอาไว้เช่นกันเปิดมาใน Battlefield 1 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารจากสถานการณ์ต่าง ๆ ในระหว่างสงครามโลกครั้งที่ 1 ทุกครั้งที่เราเล่นตัวละครแล้วตายไม่ว่าจะด้วยสาเหตุอะไรก็ตาม เกมก็จะแสดงให้เห็นถึงชื่อ อายุของพวกเขาว่ามันสั้นเพียงใด เพื่อเตือนใจผู้เล่นถึงพิษภัยของสงคราม 3. Middle Earth Shadow of Mordorเกมแนวแอคชั่นแนว Open World มันจะเป็นเรื่องราวรอยต่อของภาพยนต์ชื่อดังอย่าง The Lord of The Rings กับ The Hobbit โดยเกมจะเล่าถึงพระเอกอย่าง Talion เรนเจอร์ชาว Gondor ผู้ซี่งมีหน้าที่รักษาการ the Black Gate of Mordor วันหนึ่งครอบครัวของเขา ถูกออร์คฆ่าตายตายอย่างโหดเหี้ยม จึงกำเนิดเป็นเรื่องราวการตามล่าฆ่าล้างแค้นให้กับครอบครัวนั่นเองในช่วงเริ่มเกมจะให้เห็นถึงความเป็นอยู่ของครอบครัวตัวเอก จากนั้นก็จะเกิดการบุกของเหล่าออร์ ซึ่งทำให้ครอบครัวและ Talion ถูกฆ่าตาย แต่ระหว่างนั้นตัวเองก็ถูกชุบชีวิตและสิงโดย Celebrimbor วิญญาณเอล์ฟปริศนา ที่ทั้งคู้มีอุดมการณ์ใกล้เคียงกัน พวกเขาต้องการจะแก้แค้นออร์ค และสะสมไพร่พลเพื่อเตรียมตัวรับมือภัยอันตรายสุดยิ่งใหญ่ที่จะตามมาในอนาคต2. God of War 2God of War หนึ่งในซีรี่ย์เรือธงของ PlayStation จากผู้พัฒนา Santa Monica Studio เกมแนวแอคชั่น-ผจญภัย ที่จะเล่าเรื่องราวของนักรบสปาตันคนนึงที่มีนามว่า Kratos เขานั้นมีความแค้นกับเทพเจ้าบนโอลิปัสทุกองค์ และหมายที่จะฆ่าพวกเขาเพื่อดับแค้นไฟในใจของตนเอง ซึ่งในภาค 2 ก็จะเล่าถึงเรื่องราวต่อกับภาคแรกหลังจากที่ Kratos ได้ฆ่า God of War คนก่อนและขึ้นเป็นเทพเจ้าแห่งสงครามแทนเกมเปิดเรื่องด้วยการต่อสู้ของ Kratos กับไททันยักษ์ตนนึง เขาจำเป็นต้องใช้พลังเทพที่ได้มาทั้งหมดเพื่อเอาชนะมัน ทำให้เขากลับกลายเป็นมนุษย์ธรรมดาเหมือนเดิม ซึ่งหลังจากจบการต่อสู้แล้วกับไททันแล้ว Kratos ก็ได้พบกับ Zeus หัวหน้าของเหล่าทวยเทพ ด้วยความเดือดดาล Kratos เข้าต่อสู้กับ Zeus อีกครั้งแต่ด้วยอาการบาดเจ็บและพลังที่เสียไป ทำให้เขาถูกสังหารไปในที่สุด โดยในเกมเราก็จะได้เล่นเป็น Kratos ในช่วงนี้ด้วย ซึ่งต่อให้เราจะพยายามแค่ไหนก็สู้ Zeus ไม่ได้อยู่ดี สุดท้ายแล้ว Kratos ก็จะโกงความตายและกลับมาได้ในทุกที่สุด1. The Dark Pictures Anthology : Little HopeThe Dark Pictures Anthology เป็นซีรี่ย์เกมสยองขวัญ ที่จะให้ผู้เล่นได้ตอบคำถามต่าง ๆ โดยมันจะส่งผลกระทำให้กับเนื้อเรื่องในตอนจบอีกด้วย The Dark Pictures Anthology จะให้อารมณ์ ความรู้สึกเหมือนเรากำลังดูหนังสยองขวัญสักเรื่องนึงโดยที่เราจะเป็นผู้กำกับมัน ในภาคนี้จะเล่าถึงกลุ่มนักศึกษาที่เกิดอุบัติเหตุรถคว่ำและบังเอิญหายเข้าไปในเมือง Little Hope เกิดเป็นเรื่องราวต่าง ๆ ในภาคนี้นั้นเองในช่วงแรกของเกมจะมีการเล่าถึงครอบครัวนึงที่มีสมาชิกทั้งหมด 6 คน แต่ส่วนใหญ่ก็ค่อนข้างมีปัญหากันภายในทั้ง พ่อแม่ที่กำลังมีปากเสียงกัน น้องสาวคนสุดท้องที่ชอบพูดคนเดียว เป็นต้น เกมจะให้เราได้สลับกันเล่นเป็นตัวละครต่าง ๆ ในครอบครัวเพื่อให้เห็นแง่มุมต่าง ๆ ของตัวละคร หลังจากนั้นไม่นานน้องสาวคนสุดท้ายก็ได้ทำการขังครอบครัวของตนเองไว้ในห้องและทำการวางเพลิงบ้านตัวเอง ส่งผลให้ทุกคนตายหมดรวมถึงตัวเธอเองด้วย และภาพก็จะตัดไปที่กลุ่มนักศึกษา โดยจะมีเรื่องที่หน้าตกใจอยู่หนึ่งอย่าง ก็คือหลายคนในกลุ่มมีหน้าตาคล้ายกับครอบครัวก่อนหน้านี้เลย Credit : THEGAMER
03 Jul 2022
[บทความ] 10 ความตายที่จะตราตรึงใจเกมเมอร์ไปอีกนาน
แน่นอนว่า "ความตาย" เป็นเรื่องที่ไม่ว่าใครก็ไม่อยากให้มันเกิดขึ้น แม้ว่าจะเป็นในโลกของวิดีโอเกมก็ตาม แน่นอนว่าหลาย ๆ ครั้งมันก็เป็นสิ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องเผชิญยอมรับความจริงไปกับมัน ไม่ว่าจะเป็น การตายเพื่อปกป้องบางสิ่งที่สำคัญกว่า การไถ่โทษต่อสิ่งทำไป หรือแม้กระทั่งความตายที่โถมใส่ผู้เล่นโดยไม่ได้ให้ตั้งตัวก็ตาม ความตายเหล่านี้เป็นสิ่งที่เรียกน้ำตาผู้เล่นได้เป็นอย่างดี และทำให้เราจดจำเหตุการณ์เหล่านั้นได้แบบไม่ลืมเลยทีเดียว แล้วจะมีครั้งไหนบางละที่เป็นแบบนั้น วันนี้ GameFeverTH ก็ได้หยิบยก "10 ความตายที่ผู้เล่นจำได้แบบไม่ลืมบนโลกของวิดีโอเกม" มาฝากกันจะเป็ยอย่างไรเชิญรับชมได้เลย 10. Ethan ใน Resident Evil Villageอีกหนึ่งแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Resident Evil โดยในภาค Village ก็ยังคงนำเสนอผ่านมุมองบุคคลที่หนึ่งอยู่ ซึ่งผู้เล่นก็จะได้รับบทเป็นตัวเอกอย่าง Ethan โดย Resident Evil Village จะเป็นเรื่องราวต่อกันกับภาค 7 หลังจากผ่านมาหลายปีแล้ว Ethan กับครอบครัวที่ประกอบไปด้วย ภรรยาอย่าง Mia และลูกสาวอย่าง Rose พวกเขาทั้งหมดอาศัยอยู่ในบ้านกันอย่างมีความสุข จนกระทั่งวันนึง Chris Redfield ได้บุกเข้ามายิง Mia และลักพาตัว Ethan กับลูกไป โดยเมื่อตื่นขึ้นมา จะพบว่าเรามาโผล่ในหมู่บ้านปริศนาแห่งนึง ซึ่ง Rose ที่ถูกพามาด้วยกันก็ได้หายไปแล้ว Ethan จึงจำเป็นต้องออกผจญภัยตามหาลูก โดยในระหว่างทางก็จะได้พบกับศัตรูต่าง ๆ มากมายที่จะคอยขัดขวางไม่ให้เราได้เจอกับ Roseในช่วงท้าย Ethan จะถูก Miranda บอสของเกมที่เป็นคนขโมยลูกสาวของเขาไป เธอได้ควักหัวใจของ Ethan ทำให้เขาตายทันที ซึ่งเกมก็จะเปลี่ยนให้ผู้เล่นไปบังคับ Chris Redfield แทน ทำให้เราคิดว่า Ethan ตายแล้วจริง ๆ แต่ก็ได้มีการเฉลยทีหลังว่าความจริงแล้ว Ethan นั้นตายไปตั้งแต่ภาค 7 แล้วที่เขายังมีชีวิตอยู่ได้ก็เป็นเพราะเชื้อไวรัสในตัวต่างหาก ซึ่งภาพก็จะตัดไปที่ Ethan เขาได้ฟื้นขึ้นมาและบุกไปหา Miranda เพื่อชิงตัวลูกคืน เมื่อเอาชนะเธอได้ เราก็จะได้พบว่าเชื้อไวรัสในตัว Ethan กำลังจะหมดลงเพราะความเสียหายที่ได้รับมันหนักเกินไป ทำให้จะตายในไม่ช้า เขาตัดสินใจอุ้ม Rose วิ่งไปหา Chris และขอพาลูกหนีไป เขาจะเป็นคนเสียสละอยู่กดระเบิดทำลายหมู่บ้านแห่งนี้เอง จากนั้นก็เกิดระเบิดครั้งใหญ่ขึ้น หลายปีต่อมา Rose ก็ได้โตขึ้นและมาเคารพหลุมศพพ่อของเธออย่าง Ethan ที่ได้สละตัวเองเพื่อช่วยลูกสาวให้มีชีวิตต่อไป9. 2B ใน NieR: Automataหนึ่งในตัวเอกของ NieR: Automata อย่าง 2B ตัวละครสุดโด่งดังที่ไม่ว่าจะเป็นคนที่เคยเล่นหรือไม่เคยเล่นก็คงจะคุ้นหน้าคุ้นตากันมาบ้าง ใน NieR: Automata จะเล่าเรื่องราวของโลกที่ถูกเอเลี่ยนบุกโดยพวกจะส่งเหล่าจักรกลลงไปบนโลกเพื่อกวาดล้างสิ่งมีชีวิจ ทำให้มนุษย์ต้องอพยพหนีไปอยู่ที่สถานีอวกาศบนโลกจันทร์และสร้างแอนดรอยด์ที่มีหน้าตาคล้ายมนุษย์ลงไปต่อกรกับจักรกลบนโลก เวลาของการต่อสู้กินเวลาไปหลายพันปีจนถึงรุ่นของ 2B ที่ถูกส่งลงไปทำภารกิจระหว่างเขาจะได้เจอกับแอนดรอยด์อีกหนึ่งตัวที่เข้ามาช่วยเหลืออย่าง Nines ก่อเกิดเป็นการผจญภัยทำภารกิจของทั้งคู่ระหว่างการทำภารกิจก็มีเหตุการณ์ต่าง ๆ หนึ่งในนั้นก็เป็นเหตุการณ์การแพร่ระบาดของไวรัสที่ติดกันผ่านเซิฟเวอร์แอนดรอย์ 2B และ Nines ได้รับรู้เรื่องราวนี้จึงกลับไปแจ้งที่สถานีอวกาศบนโลกจันทร์ แต่ก็สายเกินไปเพราะมันได้แพร่ระบาดออกไปแล้ว ทำให้เหล่าแอนดรอย์เกิดคุ้มคลั่ง 2B และ Nines ต้องหนีกลับมาบนโลกอีกครั้ง แต่ก็เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้นเพราะ 2B ติดไวรัสเธอจึงพยายามจะหนีออกไปให้ไกลที่สุด แต่ก็ไม่เป็นผล 2B ตกอยู่ในความทรมาน ระหว่างนั้นได้มีตัวละครปริศนาอย่าง A2 เข้ามามอบความตายเพื่อให้ 2B พ้นจากความทรมาน ในระหว่างนั้น Nines ก็ได้มาเห็นเหตุการณ์การพอดี ทำให้เขาโกรธแค้น A2 สุดหัวใจ และเป็นผลกระทบสำคัญที่มีต่อเนื้อเรื่องที่เหลือของเกม8. Mordin Solus ใน Mass Effect 3Mass Effect เกมแนว RPG Sci-Fi ที่จะเล่าเรื่องของเหล่ามนุษย์หลังจากที่ได้ขยายอาณานิคมไปทั่วจักรวาล ซึ่งพวกเขาก็ได้พบกับเผ่าพันธ์ุต่าง ๆ และเทคโนโลยีอันทรงภูมิปัญญา โดยเราจะได้ควบคุมผ่านตัวละครอย่าง Commander Shepard ที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเพศและหน้าตาได้อย่างอิสระ ซึ่งเราจะต้องออกไปผจญภัยทำภารกิจต่าง ๆทั้งระดับเล็กน้อยอย่างการช่วยเหลือชาวบ้าน หรือระดับใหญ่โตอย่างการเข้าร่วมสงคราม เป็นต้น แถมในส่วนเนื้อเรื่องของเกมก็มีความเข้มข้มสูง บทพูดตัวละครสุดกินใจ และฉากต่าง ๆ ที่น่าจดจำอีกด้วยใน Mass Effect 3 ก็ได้มีตัวละครที่เป็นหนึ่งในขวัญใจของแฟนเกมนี้ อย่าง Mordin Solus นักวิทยาศาสตร์ Salarian และหน่วยปฏิบัติการพิเศษ ได้เสียสละตัวเอง โดยเป็นเหตุการณ์ที่ Mordin ได้ยอมรับกับเราว่าตัวเองทำผิดพลาด เพราะเขาได้ไปสร้างอาวุธชีวภาพร้ายแรงขึ้น และมันถูกนำไปใช้ในทางที่ผิด Mordin จึงอาสาสร้างยาแก้ไวรัสจากอาวุธชีวภาพ ซึ่งในเวลาต่อมาเราก็ได้นำทีมพร้อมกับ Mordin ไปส่งมอบยา แต่ก็ถูกขัดขวางทำให้ระบบข่นส่งเกิดขัดข้อง Mordin ได้อาสาอีกครั้ง โดยรอบนี้จะเป็นการสละชีวิตเพื่อให้แน่ใจว่ายาจะถูกส่งมอบโดยสมบูรณ์ และเป็นการไถ่โทษจากความรู้สึกผิดที่เขาได้สร้างอาวุธชีวภาพนี้ขึ้นมานั่นเอง7. John Marston ใน Red Dead Redemption Red Dead Redemption จากผู้พัฒนาอย่าง Rockstar San Diego ถูกยกย่องให้ว่าเป็นซีรีย์เกมคาวบอยที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น John Marston หนึ่งในสมาชิกอาชญากรที่เขาพยายามจะลบล้างเรื่องราวในอดีตและกลับมาใช้ชีวิตอย่างคนธรรมดาทั่วไป เขาได้รับข้อเสนอจากเจ้าหน้าที่คนนึงให้ไปไล่กำจัดอดีตสมาชิกในกลุ่มอาชญากร แลกกับการลบเรื่องราวในอดีตที่เขาได้ก่อไว้ทั้งหมดแต่ในตอนท้ายเมื่อ John Marston ได้ทำภารกิจกำจัดสมาชิกกลุ่มอาชญากรสำเร็จ เขากลับถูกทรยศหักหลังจากกลุ่มเจ้าหน้าที่ เพียงเพราะ John Marston ก็เคยเป็นหนึ่งในสมาชิกของกลุ่มอาชญานั่นเอง โดยเจ้าหน้าที่ก็ได้นำกองกำลังเข้าปิดล้อมและรุมยิงถล่มเขาอย่างไร้ความปราณี ปิดฉาก John Marston ไปในที่สุด พร้อมทิ้งเรื่องราวสุดหดหู่ไว้กับแฟนเกม6. Aunt May ใน Marvel’s Spider-Man ในปี 2018 Insomniac Games ได้สร้างเกมซูปเปอร์ฮีโร่ยอดขวัญใจประชาชนอย่าง Marvel’s Spider-Man ขึ้น ซึ่งนอกจากการเป็นหนึ่งในเกมแอคชั่นผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์ที่น่าตื่นตาตื่นใจในยุคปัจจุบันแล้ว มันยังบอกเล่าเรื่องราวของซูปเปร์ฮีโร่คนนี้อย่างใกล้ชิดและน่าสนใจ ในเกมเราจะได้สวมบทบาทเป็นสไปเดอร์แมนเพื่อนบ้านที่แสนดี ออกปกป้องช่วยเหลือผู้คนจากภัยอันตรายต่าง ๆ ที่เข้ามาเรื่องราวของเกมก็เดินทางมาเรื่อย ๆ จนเมื่อตัวร้ายอย่าง Dr.Octopus ได้ทำการแพร่กระจายอาวุธชีวภาพที่เขาสร้างขึ้นมาส่งผลให้ประชาชาส่วนใหญ่ติดเชื้อไวรัสนี้รวมถึงป้า May ด้วย ซึ่งถ้าปล่อยไว้อาวุธชีวภาพนี้ก็จะฆ่าทุกคนที่ได้รับผลจากมัน ทำให้สไปเดอร์แมนต้องออกไปตามหาเซรุ่มแก้ไวรัสจาก Dr.Octopus โดยเมื่อเราเอาชนะเขาได้ผู้เล่นก็จะเจอความจริงอันแสนเจ็บปวดนั่นก็คือ มีเซรุ่มเพียงขวดเดียวเท่านั้น และป้า May กำลังจะตาย สไปเดอร์แมนต้องเลือกระหว่างป้า May หรือประชานชนที่เหลือส่วนใหญ่ ทันใดนั้นป้า May ก็ขอปฎิเสธเซรุ่มพร้อมบอกความจริงที่ว่า เขารู้อยู่แล้วว่าสไปเดอร์แมนคือหลานของตัวเอง และขอให้ปีเตอร์นำเซรุ่มไปสังเคราะห์เพื่อช่วยเหลือคนส่วนใหญ่เพราะตนจะขอเสียสละเอง จากนั้นไปนานป้า May เสียชีวิตลงในที่สุด สร้างความช็อกให้กับกลุ่มผู้เล่นเป็นอย่างมากเพราะพวกเขาไม่คิดว่าป้า May จะตายนั่นเอง 5. Joel ใน The Last Of Us 2สุดยอดซีรี่ย์เกมขึ้นหิ้งอย่าง The Last Of Us จากผู้สร้าง Naughty Dog ที่จะพูดโลกหลังกลางแพร่ระบาดของไวรัสเชื้อราเห็ดโดยจะเล่าผ่านตัวละครเอกอย่าง Joel แต่ในภาค 2 เราจะได้เล่นเป็น Ellie แทนซึ่งก็จะเนื้อเรื่องต่อจากภาคแรกที่ผ่านมาเป็นเวลาหลายปี โดยเกมก็ยังคงระบบการเล่นเหมือนภาคก่อน ที่ต้องอาศัยความเงียบเพื่อสังหารศัตรูและไม่ทำให้เหล่าผู้ติดเชื้อนั้นรู้ตัว อีกทั้งยังเพิ่มเติมความสมจริงในรายละเอียดต่าง ๆ มากขึ้นเมื่อผ่านไปได้สักระยะ เราก็จะได้พบกับเซอร์ไพรส์ที่จะทำให้ผู้เล่นต้องช็อกไปตาม ๆ กัน โดยในภาคนี้เกมจะสลับระหว่างตัวละคร 2 ตัวให้เราได้เล่นกัน นั่นก็คือ Ellie และ Abby ช่วงแรกผู้เล่นจะคิดว่าตัวละครที่ถูกเพิ่มเข้ามาจะกลายเป็นคู่หูคนใหม่ของ Joel แทนที่ของ Ellie เพราะพวกเขาสองคนได้ช่วยเหลือกันเกื้อกูลกันเป็นอย่างดี แต่หลังจากที่ Abby ได้ยินชื่อจริง ๆ ของ Joel ทุกอย่างก็กลับตาลปัตร เธอยิงใส่ขาของเขาในทันทีและจับมาซ้อมอย่างหนัก ระหว่างนั้น Ellie จะแอบเข้ามาช่วยแต่เธอก็ถูกจับไว้ก่อน Abby ตัดสินใจฆ่า Joel ต่อหน้า Ellie ทำให้เธอโกรธแค้นเป็นอย่างมาก และกลายเป็นการตามล่าไล่ล้างแค้นในช่วงที่เหลือของเกมนั่นเอง4. Roach และ Ghost ใน Call of Duty Modern Warfare 2Call of Duty เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมยิงชื่อดัง ซึ่งก็มีซีรี่ย์ย่อย Call of Duty Modern Warfare ออกมาและได้รับความนิยมเป็นอย่างสูง โดยเกมจะให้เราเล่นเป็นหนึ่งในสมาชิกหน่วยปฎิบัติการพิเศษ Task Force 141 ออกไปทำภารกิจต่าง ๆ ทั้งการไล่ตัวผู้ก่อการ แฝงตัว ลอบสังหาร ถล่มฐานศัตรู หรือแม้กระทั่งขโมยข้อมูล และสิ่งที่ทำให้ Modern Warfare ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากนั่นก็คือ สมาชิกในหน่วย Task Force 141 แต่ะละคนจะมีคาแรคเตอร์อันน่าจดและเป็นที่นิยมในหมู่แฟน ๆ สองตัวที่ค่อนข้างโดดเด่นเลยก็คือ Gary 'Roach' Sanderson และ Simon 'Ghost' Rileyใน Modern Warfare 2 เราจะได้เล่น Roach ออกไปลุยทำภารกิจกับหน่วย Task Force 141 ช่วงนึงเราจะได้รู้ข้อมูลที่อยู่ของ Makarov ตัวร้ายหลักของเกม ผู้เล่นจะได้รับคำสั่งจากผู้บัญชาการ Shepherd ให้ออกไปทำภารกิจไล่ล่าตัว Makarov พร้อมกับสมาชิกในทีมอย่าง Ghost เมื่อเราฝ่ากองทัพศัตรูไปถึงเป้าหมายกับพบเพียงความว่างเปล่า มีเพียงไฟล์ข้อมูลลับของ Makarov ที่หลงเหลืออยู่ Roach และ Ghost จึงตัดสินใจนำมันกลับไปให้ Shepherd แต่ทั้งคู่กลับถูกหักหลังโดยผู้บัญชาการของเขาเอง หลังจากที่ทั้งสองโดนยิงผู้เล่นจะถูกบังคับให้มองจากมุมมองของ Roach ในขณะที่ Shepherd กำลังจุดไฟเผาทั้งคู่ เราก็จะเห็นช่วงเวลาสุดท้ายของ Roach และ Ghost ในเกมนี้นั่นเอง3. Big Boss ใน Metal Gear Solid 4 Guns of the PatriotsMetal Gear เป็นหนึ่งแฟรนไชส์เกมแนวลอบเร้นที่โด่งดังมายาวนานตั้งแต่ยุค PlayStation 1 นอกจากจะมีเกมเพลย์ที่ท้าทายความสามารถของผู้เล่น เนื้อเรื่องของเกมแนวสายลับเองก็เข้มข้นไม่แพ้กัน แต่สำหรับ Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ถือว่าเป็นจุดเปลี่ยนอย่างแท้จริงของแฟรนไชส์นี้ เพราะภาคนี้เป็นการสิ้นสุดเรื่องราวของหลาย ๆ ตัวละคร และยังคงเนื้อเรื่องที่หักเหลี่ยมเฉือนคมไว้อีกด้วย โดยตัวละครเอกอย่าง Solid Snake ในวัยชราเขาถูกเรียกตัวให้ไปทำภารกิจหยุดและฆ่า Liquid Ocelot ไม่ให้ยึดครองโลกได้สำเร็จ ในระหว่างเกมเราจะได้รู้ว่า Snake นั้นเขาใกล้หมดอายุขันเพราะเป็นร่างโคลนบวกติดเชื้อไวรัสที่สามารถฆ่าทุกคนที่อยู่ใกล้ได้ในช่วงสุดท้ายของเกม Ocelot ก็จะเฉลยว่าเขาทำทุกอย่างไปก็เพื่อที่จะช่วยเหลือและปลดปล่อย Big Boss ที่เป็นเหมือนพ่อของเขากับ Snake จาก AI ของ The Patriots เท่านั้น ซึ่งหลังจากนั้น Big Boss ก็จะฟื้นขึ้นมาและบอกกับตัวเอก ว่าเขาได้ฉีดเชื้อไวรัสที่จะทำให้เชื้อของ Snake ไร้ผล แต่กลับกันเชื้อของ Snake จะฆ่า Big Boss แทน ซึ่งเขาก็รู้อยู่แล้วว่ามันจะเป็นแบบนี้ แต่เขาก็ทำไปเพราะอยากให้ Snake ใช้ชีวิตที่เหลือโดยไม่ต้องกังวลว่าใครจะเป็นอันตราย สุดท้าย Big Boss ก็ใช้แรงที่เหลือทำการเคารพหลุมศพของ The Boss ผู้ซึ่งเป็นเหมือนแม่ของตัวเอง และก็เข้าใจเจตนารมณ์ของเธอเสียทีก่อนที่เขาจะสิ้นใจไป2. Lee Everett ใน The Walking Deadเกมที่ถูกสร้างจากชีรี่ย์ชื่อเดียวกันอย่าง The Walking Dead ซึ่งก็พัฒนาโดย Telltale Games ออกมาเป็นเกมแนว Point and Click Adventure เรื่องราวจะเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Lee ตัวเอกของเกมกำลังถูกส่งตัวไปที่คุก แต่ระหว่างทางก็เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้น เมื่อรถที่นำตัว Lee ไปขังเกิดพลิกคว่ำเนื่องจากถูก Walker ( ซอมบี้ ) โจมจู่ เมื่อเราออกมาจากตัวรถก็จะพบว่าทั้งเมืองเต็มด้วยผู้ติดเชื้อแล้ว ในระหว่าง Lee ก็ได้พบกับ Clementine เด็กสาวที่กำลังตามหาพ่อแม่ของเธอที่หายไป ทั้งคู่จึงร่วมกันออกเดินทาง ผจญภัยเอาชีวิตรอด และตามหาพ่อแม่ของ Clementineในช่วงท้าย Lee จะพบว่า Clementine นั้นหายตัวไป ระหว่างทางที่เขากำลังสืบหาเบาะแส เราจะถูก Walker ตัวนึงกัดเข้าที่แขน แต่ Lee จะได้รู้ว่า Clementine นั้นถูกจับไปที่ไหน โดยเมื่อเขาไปถึงก็จะเกิดการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับคนร้าย และเมื่อเราฆ่าเขาได้ Lee จะหมดสติลง ซึ่ง Clementine ก็จะได้รู้ว่าผู้เล่นนั้นติดเชื้อและกำลังจะกลายเป็น Walker ในไม่ช้า เราจะได้ควบคุมเป็น Clementine แล้วเลือกว่าจะปลิดชีพ Lee ให้พ้นจากความทรมานโดยเร็ว หรือปล่อยให้เขาค่อย ๆ จากไปอย่างธรรมชาติ ซึ้งก็เป็นฉากที่บีบคั้นหัวใจผู้เล่นเป็นอย่างมาก สำหรับจุดจบอันแสนเศร้าของคู่หูคู่นี้ 1. Aerith ใน Final Fantasy VIIFinal Fantasy เป็นสุดยอดซีรี่ย์บนโลกของวิดีโอเกมเลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะออกมากี่ภาคต่อภาคก็ยังคงได้รับความนิยมเสมอ ๆ  ใน Final Fantasy VII จะเป็นเกมแนว RPG เราจะได้สวนบทบาทเป็นกลุ่มต่อต้าน คอยปกป้องภัยอันตรายต่าง ๆ ที่จะทำลายโลก โดยมีตัวเอกอย่าง Cloud เป็นตัวดำเนินเรื่อง วันนึงเราได้ไปเจอกับ Aerith โดยบังเอิญ ซึ่งเธอก็พลังที่จะสามารถนำไปหยุดการทำลายโลกของตัวร้ายหลักอย่าง Sephiroth ได้ Cloud จึงจำเป็นต้องให้ Aerith เข้าร่วมกลุ่มเพื่อออกไปผจญภัยหยุดยั้งแผนชั่วของ Sephiroth นั้นเองในขณะการต่อสู้หากตัวละครของเราตาย ผู้เล่นจะสามารถใช้ไอเทมชุปชีวิตพวกเขาได้ แต่ไม่ใช่สำหรับเนิ้อเรื่องหลัก เพราะช่วงนึงของเกม Aerith ตัดสินใจจะหยุด Sephiroth ด้วยตัวคนเดียว เราจึงรีบตามเธอไป แต่เมื่อ Cloud ได้พบกับ Aerith ก็เกิดอาการผิดปกติของร่างกายเขาควบคุมตัวเองไม่ได้และจะเข้าไปทำร้ายเธอ แต่ยังดีที่เพื่อนในกลุ่มที่ตามมารีบสติไว้ได้ทัน ในขณะที่ทุกคนไม่ตั้งตัว Sephiroth ก็บุกเข้ามาและใช้ดาบของเขาแทงไปที่ Aerith ทำให้เธอเสียชีวิตในเวลาต่อมา Cloud นำร่างของเธอไปไว้ที่บ่อน้ำและปล่อยจมลงก้นบ่อเพื่อให้ Aerith ได้พักผ่อนอย่างสงบ จากนั้นจึงเกิดเป็นเรื่องราวการไล่ล่าหยุดยั้งแผนระหว่าง Cloud และ Sephiroth     Credit : CBR.COM & SCREENRANT
02 Jul 2022
[บทความ] สรุปดราม่า QA เกม Cyberpunk 2077: เกมพังเพราะค่ายนอกจริงหรือ?
ยังคงกลายเป็นประเด็นอยู่เรื่อย ๆ เลยกับเกม Cyberpunk 2077 ของผู้พัฒนา CD Projekt Red ที่ล่าสุดมีรายงานว่าความล้มเหลวของเกม อาจไม่ได้เป็นความผิดของผู้พัฒนา CDPR ไปซะทั้งหมด แต่ส่วนหนึ่งอาจเป็นความผิดของบริษัท Quantic Labs ซึ่งเป็นบริษัทที่รับจ้างงานด้าน QA หรือการ “รับประกันคุณภาพ” เกม และกระบวนการทำงานอันฉ้อฉลของพวกเขา ที่ถูกเปิดโปงออกมาเร็ว ๆ นี้แต่หลังจากที่มีการรายงานโดยสื่อกระแสหลักออกไปนั้น ได้มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมออกมาทั้งจากช่องยูทูป Upper Echelon Gaming ซึ่งเป็นผู้ที่ออกมาเปิดข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ Quantic Labs เป็นรายแรก และจากผู้พัฒนา CD Projekt Red เอง และบริษัท Quantic Labs อีกด้วย ซึ่งน่าจะสามารถนำเสนอความจริงที่รอบด้านได้มากขึ้น และตอบคำถามได้ว่า “สรุปแล้วความล้มเหลวของเกม Cyberpunk 2077 เป็นความผิดของ Quantic Labs หรือไม่? แค่ไหน?”วันนี้เราจึงอยากจะนำเสนอข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับประเด็นดราม่าครั้งล่าสุดของ CD Projekt Red ครั้งนี้ให้ทุกคนได้ติดตามกันทำความรู้จักกับ Quantic Labs และบทบาทของพวกเขาในการพัฒนาเกมสำหรับตัวตนของบริษัท Quantic Labs นั้น (อย่าสับสนกับผู้พัฒนา Quantic Dream เจ้าของผลงาน Detroit: Become Human นะจ๊ะ) เป็นอดีตผู้พัฒนาเกมรายย่อย ที่ผันตัวมารับจ้างทำงาน QA (Quality Assurance หรือการรับรองคุณภาพ) ให้กับสินค้าประเภทเกมและแอปพลิเคชั่น ซึ่งในเว็บไซต์ของค่ายมีการอ้างว่าเคยร่วมงานกับบริษัทชื่อดังในวงการเกมมากมาย ตั้งแต่ CDPR, Paradox Interactive, THQ Nordic, Ubisoft, Techland, Deep Silver และอื่น ๆ อีกมากมาย โดยเกมที่ค่ายอ้างว่าเคยรับจ้างในการ ‘รับรองคุณภาพประกอบไปด้วย The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Darksiders, Wreckfest, Vampyr, Divinity: Original Sin 2, Warhammer 40.000: Inquisitor, Farming Simulator, How to Train Your Dragon, Might and Magic, Iron Man 3, Spiderman, Black Mirror, Dead Island, Game of Thrones, Call of Juarez, และ Cities: Skylinesแล้วการ “รับรองคุณภาพ” หมายถึงอะไรกันแน่? ในบริบทของการพัฒนาเกม การรับรองคุณภาพหมายถึงขั้นตอนในการทดสอบองค์ประกอบทั้งหมดของเกมอย่างละเอียด เพื่อตามหาบั๊คต่าง ๆ ในเกม รวมไปถึงต้นตอในการเกิดบั๊คนั้น เพื่อมอบให้กับผู้พัฒนาเกมได้แก้ไขต่อไป ซึ่งนักพัฒนาที่รับตำแหน่งในฝ่าย QA ของค่ายมักจะถูกเรียกง่าย ๆ ว่า “Tester” นั่นเองงานของผู้พัฒนาตำแหน่ง Tester อาจจะฟังดูง่าย เพราะอันที่จริงก็คือการ "นั่งเล่นเกม" ทั้งวันก็ได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว การทำงานในฐานะ Tester เองก็ต้องพึ่งทักษะเฉพาะตัวไม่น้อย และที่สำคัญคือต้องใช้ความใจเย็นอย่างมาก เพราะคุณอาจต้องเล่นภารกิจเดิมซ้ำ ๆ หรือทำการกระทำอะไรบางอย่าง (เช่นการคุยกับ NPC ตัวเดียว) ทีละหลายชั่วโมง เพื่อตรวจสอบว่าระบบสามารถรองรับการกระทำของผู้เล่นได้แค่ไหน (เช่น ถ้าเราคุยกับ NPC ตัวนี้ตอนใส่หมวกนี้จะเป็นอย่างไร? ถ้าเราคุยกับ NPC ตัวนี้ตอนเวลาในเกมต่างกันจะเป็นอย่างไร? เป็นต้น)ในแง่หนึ่ง บริษัท QA แบบรับจ้างอย่าง Quantic Labs ก็ถูกสร้างขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาการเลิกจ้างผู้พัฒนาฝ่าย QA ในวงการเกม ที่ผู้พ้ฒนาตำแหน่ง Tester ในค่ายพัฒนาทั่วไป มักจะถูกโล๊ะทิ้งหลังจากที่เกมพัฒนาเสร็จสิ้นแล้ว และไม่จำเป็นต้องทดสอบเกมมากเท่าเดิมอีกต่อไป (อาจเหลือไว้เพียงส่วนน้อยเท่านั้น) ด้วยการว่าจ้างทำงาน QA ให้กับเกมของหลาย ๆ ค่ายอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้ผู้พัฒนา QA ได้มีงานทำตลอด แทนที่จะหมดหน้าที่ไปหลังจากที่เกมพัฒนาเสร็จแล้วทวนเหตุการณ์กันซะหน่อยเรื่องราวเกี่ยวกับบริษัท Quantic Labs และบทบาทในการพัฒนา Cyberpunk 2077 กลายเป็นที่รับรู้ในวงกว้างเมื่อวันที่ 27 มิถุนายน (เวลาไทย) ที่ผ่านมา เมื่อยูทูปเบอร์ดัง Upper Echolon Games ได้เผยแพร่วิดีโอที่เปิดเผยว่า เขาได้รับการติดต่อจากพนักงานผู้ไม่ประสงค์ออกนามคนหนึ่งของบริษัท Quantic Labs ที่ต้องการเปิดโปงกระบวนการทำงานอันหลอกลวงของบริษัท ซึ่งมีผู้พัฒนาใหญ่ ๆ มากมายใช้บริการอยู่ รวมถึงค่าย CD Projekt Red ด้วย โดย Quantic Labs ได้เคยมีประสบการณ์ในการรับจ้างงานจาก CD Projekt Red เพื่อตรวจสอบคุณภาพของเกม The Witcher 3: Wild Hunt มาก่อนแล้วเช่นกันช่อง UEG ได้รับรองความน่าเชื่อถือของแหล่งข่าว ด้วยการเปิดเผยว่าแหล่งข่าวได้เปิดเผยเอกสารภายในของบริษัท Quantic Labs ซึ่งเข้าถึงได้โดยคนในบริษัทเท่านั้น ทำให้เขาเชื่อว่าแหล่งข่าวของเขามีตัวตนเป็นพนักงานของบริษัท Quantic Labs จริง และเอกสารดังกล่าวก็สนับสนุนข้อมูลที่เขากำลังเปิดโปงอยู่อีกด้วยข้อกล่าวหาของ UEGสำหรับข้อกล่าวหาที่ UEG รายงานออกมาในคลิปวิดีโอแรกของเขา สามารถถูกสรุปออกมาเป็น 3 ข้อหลักดังนี้:ข้อแรก บริษัท Quantic Labs ได้หลอกลวงลูกค้า (ซึ่งก็คือค่ายพัฒนาเกม) เกี่ยวกับขนาดของทีมที่รับผิดชอบงาน QA ให้กับแต่ละเกม โดยบริษัทมักจะอ้างต่อลูกค้าว่ามีผู้พัฒนา Tester ไม่ต่ำกว่า 30 คน ที่ร่วมกันทำงาน QA ให้กับเกมเดียวโดยเฉพาะ ในขณะที่ความเป็นจริงแล้ว บริษัทมักใช้ผู้พัฒนาเพียง 10-15 คนต่อทีมเท่านั้น และสร้างภาพว่ามีคนจำนวนมากด้วยการให้พนักงานคนเดียวส่งรายงานบั๊คภายใต้บัญชีพนักงานจำนวนมากกว่า 1 บัญชี แถมบางคนยังมีตำแหน่งในหลายทีมอีกต่างหาก ข้อที่สอง บริษัท Quantic Labs ได้โกหกว่าพวกเขาเลือกใช้ผู้พัฒนา Tester ที่มีประสบการณ์เป็นหลัก ในขณะที่ความเป็นจริงแล้วผู้พัฒนาส่วนใหญ่ ไม่ต่ำกว่า 70-80% ของค่ายเป็นพนักงานใหม่ที่ไม่เคยรับงานพัฒนาเกมมาก่อน และไม่มีความรู้ในการทำงานด้าน QA เป็นพิเศษ ซึ่งรวมถึงผู้พัฒนาตำแหน่งหัวหน้าทีมต่าง ๆ อีกด้วย โดยแหล่งข่าวของ UEG เผยว่าผู้บริหารค่ายมักเลือกจ้างผู้ไม่มีประสบการณ์เท่านั้น เพราะจะสามารถจ่ายผลตอบแทนขั้นต่ำได้ และเพราะอาชีพ Tester เปรียบเสมือนทางผ่านไปสู่การทำงานพัฒนาเกมตำแหน่งอื่นของพนักงานหลาย ๆ คน ทำให้ไม่มีใครกล้าร้องเรียนบริษัท และมีพนักงานใหม่ ๆ มาเสริมอยู่ตลอดเวลาแม้สภาพการทำงานจะย่ำแย่เพียงใดก็ตามข้อที่สาม บริษัท Quantic Labs ได้ตั้งโควต้าอันเข้มงวด ให้ผู้พัฒนาส่วนใหญ่จำเป็นต้องรายงานบั๊คในเกมคนละไม่ต่ำกว่า 10 บั๊คต่อวัน ส่งผลให้ผู้พัฒนาส่วนใหญ่ของค่ายเน้นทำจำนวนด้วยการรายงานบั๊คเล็ก ๆ จำนวนมาก ๆ มากกว่าจะพยายามใช้เวลาไปกับการหาต้นเหตุของบั๊คใหญ่ ๆ ในเกม ยิ่งไปกว่านั้น แหล่งข่าวของคุณ UEG ยังรายงานว่าเขารู้สึกได้ว่าเหล่าผู้จัดการฝ่ายทั้งหลายมักไม่พอใจเมื่อผู้พัฒนาพยายามรายงานบั๊คที่ใหญ่หรือซับซ้อน โดยพวกเขาถูกคาดหวังให้เน้นทำจำนวนด้วยบั๊คง่าย ๆ มากกว่านอกจากนี้ ในคลิปของคุณ UEG ได้ตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับคลิปแถลงการณ์อันโด่งดังของคุณ Marcin Iwiński ผู้บริหารของค่าย CD Projekt Red ที่เผยแพร่เมื่อช่วงต้นปี 2021 ที่คุณ Marcin พยายามอธิบายเกี่ยวกับสาเหตุที่เกม Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายในสภาพที่ย่ำแย่เช่นนี้ โดยในช่วงหนึ่งของคลิปเขาได้กล่าวว่า “การทดสอบภายในของค่าย ไม่ได้เปิดเผยถึงปัญหาอันใหญ่หลวงที่ผู้เล่นหลายคนพบ” โดยคุณ UEG ตั้งข้อสันนิษฐานว่าคุณ Marcin อาจจะไม่ได้โกหกซะทีเดียว เพราะแม้ว่า CDPR จะมีทีมนักทดสอบเกมภายในของตัวเอง แต่พวกเขาก็อาจจะเน้นทดสอบเพียงเกมเวอร์ชั่น PC บนเครื่องระดับสูงเท่านั้น และมอบหมายงานทดสอบในคอนโซล (ซึ่งมีปัญหามากที่สุด) ให้กับ Quantic Labs ซึ่งอาจอธิบายคำพูดของคุณ Marcin ได้บ้างทั้งนี้ คุณ UEG ได้ปล่อยคลิปวิดีโอเกี่ยวกับประเด็นดังกล่าวออกมาอีกครั้งในสองวันถัดมา โดยเขาได้แก้ไขข้อมูลที่สื่อเกมหลายสำนักรายงานสถานการณ์คลาดเคลื่อนไป เช่นเขาบอกว่าเขาไม่ได้พยายามปกป้องคุณ Marcin แต่เพียงแค่พยายามนำเสนอความเป็นไปได้หนึ่งที่ทำให้คุณ Marcin กล่าวออกมาเช่นนั้น เพราะจะอย่างไรก็แล้วแต่ ความรับผิดชอบเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ทั้งหมดย่อมเป็นของเข้าของผลงานอย่าง CDPR แน่นอนอยู่แล้วนอกจากนี้ คุณ UEG ได้เผยแพร่ข้อความจากยูทูปเบอร์อีกคน LegacyKillaHD ที่เผยว่าเขาได้รับการติดต่อจากพนักงานของ CDPR โดยตรงหลายคน ที่ออกมายืนยันกับเขาว่า Quantic Labs มีส่วนร่วมในการพัฒนา Cyberpunk 2077 น้อยมาก และผู้ที่ควรรับผิดชอบความล้มเหลวของเกม ยังคงเป็นผู้บริหารค่ายและหัวหน้าทีมพัฒนาหลาย ๆ คน รวมถึงคุณ Marcin เองด้วยคำตอบโต้ของฝั่ง Quantic Labsในวันเดียวกับที่คุณ UEG ปล่อยคลิปแก้ไขข้อมูลที่สื่อมวลชนรายงานไปก่อนหน้านี้ CEO ของ Quantic Labs คุณ Stefan Seicarescu ได้ส่งคำแถลงการณ์ทางอีเมล์ให้กับสื่อ Forbes ซึ่งเป็นเว็บสื่อแรกที่นำเสนอเรื่องราวของคุณ UEG โดยภายในคำแถลงการณ์นั้นอ้างว่าข้อสรุปของทั้ง UEG และ Forbes เป็นข้อมูลของผู้ที่ “ไม่เข้าใจข้อเท็จจริงเกี่ยวกับกระบวนการทดสอบเกมก่อนวางจำหน่าย” พร้อมกล่าวว่า “ผู้พัฒนาค่ายหนึ่งมักจะทำงานร่วมกับบริษัท QA หลายแห่งพร้อมกัน” ข้อสังเกตหนึ่งจากคำแถลงการณ์คือการที่ Quantic Labs ดูจะพยายามปัดความรับผิดชอบว่าบริษัทเป็นสาเหตุเบื้องหลังความล้มเหลวของ Cyberpunk 2077 แต่กลับไม่ปฏิเสธข้อกล่าวหาทั้ง 3 ของคุณ UEG โดยตรงแต่อย่างใด ซึ่งน่าแปลกเพราะข้อกล่าวหาเหล่านี้อาจเพียงพอให้พวกเขาโดนลูกค้าดำเนินคดีฐานฉ้อโกงได้ไม่ยาก โดยคุณ UEG เองก็ได้ออกมาเปิดเผยว่าเขาจะทำการสืบสวนเบื้องลึกเบื้องหลังของเรื่องราวทั้งหมดต่อไปอย่างแน่นอนสรุป: Quantic Labs ไม่ได้มีส่วนรับผิดชอบกับสภาพเกม Cyberpunk 2077 แต่…แม้ว่าสุดท้ายแล้ว คงพูดไม่ได้ว่าความล้มเหลวของ Cyberpunk 2077 เป็นความผิดของ Quantic Labs แม้ว่ากระบวนการทำงานอันน่าสงสัยของค่ายอาจจะมีผลบ้างไม่มากก็น้อย แต่สุดท้ายแล้วทาง CDPR ก็รับทราบถึงปัญหาทั้งหมดดี เพียงแต่การบริหารจัดการเวลาทำงานอันย่ำแย่ของผู้บริหาร ส่งผลให้ผู้พัฒนาไม่มีเวลาเพียงพอจะแก้ไขบั๊คเหล่านั้นได้ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายสุดท้ายนี้ คงต้องบอกว่าประเด็นที่น่าจับตามองจริง ๆ อาจไม่ได้เกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ซะทีเดียว เมื่อคุณ UEG เปิดเผยว่าภายหลังจากที่เรื่องดังกล่าวเผยแพร่ออกไปนั่น เขาได้รับการติดต่อจากผู้พัฒนาในบริษัทรับจ้าง QA ลักษณะเดียวกับ Quantic Labs อีกหลายคน ที่เล่าถึงกระบวนการทำงานที่คล้ายกัน ซึ่งดูจะแพร่หลายมากในวงการเกมปัจจุบัน ไว้เรื่องราวต่าง ๆ มีการพัฒนาไปอีก เราจะนำมารายงานให้ทุกคนได้รับทราบกันอีกครั้งครับ
01 Jul 2022
[บทความ] Street Fighter 6 "เกมต่อสู้ที่ทะเยอทะยานที่สุด ที่ Capcom เคยสร้างมา"
ภาพวาดฉลองครบรอบ35ปี โดย Shinkiroไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมต่อสู้หรือไม่ก็ตาม ปฏิเสธไม่ได้ว่า Street Fighter ก็ยังเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมชื่อดังของ Capcom ที่ใคร ๆ ต่างก็รู้จัก และมีประวัติศาสตร์มายาวนาน ทั้งในฐานะเกมตู้ และหนึ่งในเกมที่สนับสนุนวงการแข่งขันมืออาชีพ ในยุคก่อนที่จะแนวคิด "อีสปอร์ต" จะถือกำเนิดขึ้นเสียอีกหากขึ้นชื่อว่าเป็นเกมเมอร์ ตัวละครอย่าง Ryu หรือ Chun-li ก็น่าจะเป็นตัวละครที่คุณเคยเห็นผ่านหน้าผ่านตามาบ้าง ไหนจะกระบวนท่าสุดคลาสสิคของพวกเขาอย่าง Hadoken, Shoryuken, Sonic Boom, Lighting Kick อีกตัวละครที่มีความหลากหลาย กับเกมเพลย์ที่ลึกและท้าทาย เป็นสิ่งทำให้ Street Fighter สามารถยืนหยัดอยู่คู่กับวงการเกมมาช้านาน และให้กำเนิดวัตนธรรมเกมต่อสู้ที่ยังเข้มแข็งอยู่ในหลายประเทศทั่วโลกความล้มเหลวของ Street fighter V กับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Capcom Fighting Gameแต่เมื่อเวลาผ่านไป ความเป็นหนึ่งของเกมก็ถูกบดบังโดยเกมอื่น ๆ ที่ตามมา จากปัญหาต่าง ๆ ที่รุมเร้าเกม ถึงแม้ตอนนี้ Street Fighter จะยังคงโด่งดังและมีจำนวนผู้เล่นเป็นอันดับต้นของเกมต่อสู้ แต่การเปิดตัวที่ย่ำแย่ของ Street Fighter V .ในปี 2016 ทำให้ภาพลักษณ์ของ Street Fighter ในช่วง 5-6 ที่ผ่านมาแย่ลงอย่างมาก จนกลายเป็นเกมที่ถูกวงการเกมต่อสู้ล้อกันอย่างเฮฮาทุกวันนี้จากความล้มเหลวอย่างหน้าอับอายของเกม Street fighter X Tekken ส่งผลให้ Street fighter V ซึ่งเป็นผลงานถัดไปของ Capcom ได้รับทุนสร้างน้อยนิดมาก จนต้องยอมผูกสัญญากับ Sony เพื่อรับทุนมาพัฒนาเกมให้เสร็จ แต่ผลลัพธ์ก็เป็นอย่างที่ทุกคนที่ซื้อ Street fighter V ในวันวางจำหน่ายต่างรู้ดี ว่าเกมในวันนั้นแทบจะไม่มีเนื้อหาอะไรเลย  Street Fighter V เปิดตัวด้วยตัวละคร16ตัว มี Lobby Online ที่จุได้แค่เพียง 2 คนไม่อย่างนั้นห้องจะหลุด ไม่มี Arcade Mode ที่เกมต่อสู้ทุกเกมควรจะมีตั้งแต่แรก  เนื้อหา Single Player เดียวที่เกมมีคือ Story Mode ที่มีแค่ 4 ด่าน กับ Survival Mode ที่เล่นรอบเดียวก็เบื่อแล้วตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Street Fighter V ก็เป็นเกมที่ถูกคนส่วนมากรังเกียจ จากเนื้อหาที่น้อยกว่าภาคที่แล้ว ระบบเกมที่ไม่สร้างสรรค์ดีไซน์มาเซฟ ๆ เพราะอยากให้คนดูเข้าใจง่าย จนเกมนี้ค่อย ๆ ตายลงอย่างช้า ๆ ถึงแม้จะคอยมีอัพเดตอย่างต่อเนื่องก็ตาม Street fighter V มีแววว่าจะไปไม่รอด จนกระทั่งการเปลี่ยนผู้นำทีมพัฒนาครั้งใหญ่ตอนปี 2563 เกิดขึ้นที่ทำให้เกมเริ่มกับมามีหวัง9 ส.ค 2563 Yoshinori Ono Executive Producer ของซีรีส์ Street Fighter ประกาศลาออกจากบริษัทหลังทำงานที่ Capcom มานานกว่า 30 ปี และเจ้าตัวได้กล่าวว่าจะให้ทีมงานเลือดใหม่มาทำหน้าที่คุมหัวเรือแทนYoshinori Ono ภาพจากEurogamerหลังจากนั้น Shuhei Matsumoto, Takayuki Nakayama ผู้พัฒนาตำแหน่ง Producer และ Director ของเกมตามลำดับ ได้ถูกดึงมารับหน้าที่เป็นหน้าตาของทีมพัฒนา Capcom Fighting Game แทน Yoshinori Ono โดยทั้งคู่ประกาศแผน Season 5 ของเกมที่จะเป็น Season สุดท้าย พร้อมกับการอัพเดทสมดุลตัวละครครั้งใหญ่ เพิ่มตัวละครชุดสุดท้าย แถมยังมีระบบ Skill ใหม่ "V-Shift" มาเพิ่ม ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการวางแผนการป้องกันได้หลากหลายขึ้นอีกด้วยShuhei Matsumoto + Takayuki Nakayama: 2 ผู้นำรุ่นใหม่ กับแผนที่จะทำให้ Street Fighter 6 เป็นเกมต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดภาพจากYoutube : Street fighterSeason 5 ของ Street fighter V ประสบความสำเร็จกว่าที่หลายคนคิด จากการนำตัวละคร Akira จาก Rival School มาเป็นตัวละครรับเชิญ พร้อมเพิ่มตัวละครฮา ๆ อย่าง Dan เข้ามาในเกม รวมถึงเปลี่ยน Rose จากตัวละครแนว Zoning (เน้นรักษาระยะห่างจากศัตรู) ให้มีมิติและมีคอมโบมากกว่าเดิม และท่่สำคัญที่สุด ยังปรับสมดุลให้ตัวละครทุกตัวเล่นสนุกขึ้น ทุก ๆ คนที่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ต่างมีความเห็นเชิงบวกเกี่ยวกับเกมมากขึ้นแล้วก็เริ่มที่จะมีความคิดที่ว่า “Capcom เริ่มกับมาใส่ใจเกี่ยวกับเกมต่อสู้เหมือนเมื่อก่อนแล้ว” ด้วยเหตุนี้ Takayuki Nakayama กับ Shuhei Matsumoto จึงกลายเป็นที่ชื่นชอบของเหล่าแฟนเกมได้อย่างรวดเร็ว ผลงานที่ดีมากในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาของทั้งสองคนนั้น เริ่มทำให้แฟนเกมอดที่จะมีความหวังกับ Street Fighter ไม่ได้ หลังจากที่สิ้นหวังมาตลอดหลายปี แฟน ๆ ตอนนี้เริ่มอยากเห็น Street Fighter 6 มากกว่าที่ผ่าน ๆ มา จนในที่สุดเมื่อต้นปีนี้ Capcom ก็ได้ประกาศเปิดตัว Street Fighter 6 ซึ่งเกมจะอยู่ภายใต้การคุมบังเหียนของ Producer และ Director ทั้ง 2 เหมือนเดิมตามที่ Shuhei Matsumoto บอกกับ IGN Japan ไว้ ดูเหมือนว่าการวางแผนพัฒนาเกม Street Fighter 6 ได้เริ่มขึ้นตั้งแต่ปี 2018 เมื่อ Takayuki Yamada ผู้กำกับของเกมได้เตรียมเอกสารไว้กว่า 92 หน้าในการนำเสนอไอเดียเกม โดยจุดเด่นที่เขามุ่งหมายไว้จะเกี่ยวกับแก่นหลัก 3 อย่างของเกม เช่น “FIGHTING GROUND” ที่จะมีหน้าที่รวบรวมเนื้อหาทุกอย่างที่เกมต่อสู้ควรจะมีเช่นโหมด Arcade, Versus, Practice, Special Match, Online และโหมดอื่น ๆ ทั้งหมดที่มีในภาค 5 อีกด้วย “BATTLE HUB”ระบบที่จะเป็นเหมือนล๊อบบี้รูปแบบใหม่ และสุดท้าย “WORLD TOUR” ระบบผู้เล่นเดียวที่สร้างมาเพื่อให้ผู้เล่นได้ผจญภัยไปยังสถานที่ต่าง ๆ ในของโลก Street Fighter“พวกเราไม่ได้ทำเพียงแค่เกมต่อสู้ธรรมดา แต่พวกเราสร้าง “Street Fighter” ให้ออกมาสมชื่อมันจริงๆ” นี่คือสิ่งที่ผู้กำกับ Nakayama กล่าวเมื่อพูดถึงโหมดต่าง ๆ ของเกมนี้ หน้าตาUIโหมด FIGHTING GROUND WORLD TOUR  โหมดเกมที่อาจมีความทะเยอทะยานที่สุดตั้งแต่มีเกมต่อสู้มา
01 Jul 2022
[แนะนำเกม] Kritika Global แอ็คชั่นสุดมัน บู๊กันสนั่นจอในสไตล์ P2E
Kritika Global เปิดให้บริการในวันที่ 8 มิถุนายน 2020 เกมนี้เป็นเกมที่เก่ามาก ๆ ที่ค่าย Com2Us ขุดเอาออกมาเปิดใหม่ แล้วยัดระบบ Play to Earn เข้าไปครับ ชื่อเดิมของมันก็คือ Kritika Reboot เกมนี้เคยมาเปิดเซิร์ฟในไทยด้วย เพื่อน ๆ หลายคนคงเคยเล่นกันมาบ้างแล้ว และในเวอร์ชั่นที่นำกลับมาเปิดใหม่นี้ ไม่มีเวอร์ชั่นมือถือ มีแต่เวอร์ชั่นใน PC เท่านั้นครับ เวลาเข้าเกมเราต้องล็อคอินผ่านเว็บ เพื่อเริ่มเกมครับ มีเซิร์ฟเวอร์ให้เลือก 3 โซนด้วยกัน ได้แก่ ASIA, AMERICA และ EUROPE ตัวเกมมีภาษาไทยมาให้ด้วยครับ ถ้าเราอยากเปลี่ยนภาษา เราต้องกดเลือกภาษาตรงหน้าแพทช์เชอร์ก่อนที่เราจะกดเข้าเกมครับ เกมนี้เป็นเกมแนว Action MMORPG เป็นกึ่ง Open World เน้นลงดันเคลียร์ด่านเก็บเลเวลฮะ คลาสในเกมมาถึงอาชีพของเกมนี้กันบ้าง มีให้เราเลือกเล่นทั้งหมด 8 คลาสด้วยกัน ได้แก่ Warrior, Rogue, Noblia, HongRyoung, Monk, Gunmage, Scytherc และ Eclair ซึ่งในแต่ละคลาสก็ยังมีแยกสายออกไปอีกคลาสละ 3 สายด้วยกันครับ แต่ละอาชีพก็จะมีแนวทางการต่อสู้และรูปแบบความสามารถเฉพาะตัวที่แตกต่างกันออกไป ไม่ว่าจะเป็นดาบยักษ์ ปืนเวทย์มนต์ สายหมัด สายหอก สายเคียว สายธนู สายเวทย์ ที่มาพร้อมรูปแบบการต่อสู้และสกิลเอฟเฟกต์สุดตระการตา เราสามารถกดดูแต่ซับคลาสและคลาสหลักของตัวละครได้ก่อนที่เราจะเลือกเล่นครับ ว่าแยกไปสายไหนใช้สกิลอะไร เด่นด้านไหน จะมีคำอธิบายให้เราอ่านก่อนตัดสินใจเลือกเล่น ส่วนอาวุธต่าง ๆ ในเกมนี้ถ้าไม่ตรงคลาสจะไม่สามารถสวมใส่ได้นะครับ พอเราเล่นไปถึงเลเวล 15 เราจะสามารถทำเควสเปลี่ยนอาชีพขั้นแรกได้ หลังจากเปลี่ยนมาแล้วในหน้าต่างสกิลของเราจะมีสกิลเพิ่มเข้ามาอย่างมากมายเลยครับ จะอัพสายไหนแนะนำว่าให้เพื่อน ๆ ศึกษากันให้ดีก่อน เพราะมันเยอะมากจริง ๆ แต่ละอาชีพในแต่ละคลาสจะมีระดับ (Tier) ที่สามารถไต่ขึ้นไปได้เรื่อย ๆ  ยกเว้น Eclair ที่จะเป็นการเลือกอาวุธแทนการเปลี่ยนอาชีพ น่าเสียดายที่เราไม่สามารถเปลี่ยนเพศในแต่ละอาชีพได้ เพราะระบบเกมเป็นแบบ Gender-Lock แต่ไม่ต้องห่วงครับ มีอาชีพให้เลือกเยอะขนาดนี้ เล่นยังไงก็ไม่ครบ แถมแต่ละคลาสยังมีเนื้อเรื่องที่แตกต่างไปเป็นของตัวเอง ถ้าจะให้เล่าให้หมดภายในบทความนี้ จะต้องยาวเป็นหนังสือแน่ ๆ เลยครับ เอาเป็นว่าผมจะทิ้งลิ้งก์ไว้ให้สำหรับผู้ที่อยากจะศึกษาถึงความแตกต่างของแต่ละคลาสแต่ละอาชีพเอาไว้ให้นะครับ Class: Kritika Wiki การควบคุมเกมนี้เป็นเกมบน PC ปุ่มพื้นฐานก็จะเป็น WASD เดินซ้ายขวาหน้าหลัง และคีย์ลัดสกิลต่าง ๆ ที่ผู้เล่นนำลากไปใส่ช่อง และกดคลิกซ้ายขวาเพื่อเลือกเป้าหมาย กดขวาค้างไว้และลากเม้าส์ไปมาจะสามารถเปลี่ยนมุมอินเตอร์เฟซได้ ลูกกลิ้งเม้าส์ใช้ซูมเข้าออก หากใครถนัดใช้จอยก็สามารถต่อเล่นได้ตามสบาย น่าจะถนัดกว่าเล่นกับคีย์บอร์ดอยู่พอสมควรเพราะจอยจะทำให้เราควบคุมตัวละครได้แม่นยำขึ้น ไม่ต้องเสี่ยงไปกดปุ่มผิดอีกด้วยระบบการต่อสู้เกมนี้มีจุดเด่นของตัวละครคือการต่อสู้ที่รวดเร็ว กับการต่อคอมโบที่หลากหลาย เกมนี้เราต้องใช้ฝีมือในการเล่นอยู่พอสมควรครับ ส่วนแนวการต่อสู้ของเกมนี้จะเป็นแนว Hack And Slash (เดินหน้าฟันกันรัว ๆ) บู๊แหลกสไตล์คนเดียวทั้งกองทัพ แต่เกมนี้เราจะต้องลงดันเพื่อไปสู้กับมอนสเตอร์ในดันเจี้ยน ถ้าเรารับเควสมาแล้วแมพทางด้านขวาบนจะแสดงเป็นเครื่องหมาย "?" แสดงให้เรารู้ว่าในบริเวณนั้น ๆ จะเป็นจุดที่เราจะต้องไปทำเควสครับ เกมนี้มีจุดเด่น ๆ ในการต่อสู้ที่ผมชอบมาก ๆ คือการเข้าโจมตีจากด้านหลัง เราสามารถใช้สกิลที่ทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะ Stun หรือชะงัก แล้วเดินไปโจมตีจากด้านหลังได้ ซึ่งการโจมตีของเราจะแรงเพิ่มขึ้นมาอีกประมาณ 150%!!! บอกเลยว่ามอนมีหน้าสั่นกันบ้าง (อย่าว่าแต่มอนสเตอร์เลยครับที่โดนเราตีแรง สำหรับในบางอาชีพ อย่างเช่นนักเวทย์ถ้าเราหลบมอนเกมนี้ไม่ทันอาจจะได้เห็นเลือดหายครึ่งหลอดได้เหมือนกัน) ส่วนสำคัญในการต่อสู้ของเกมนี้ผมแนะนำว่า เราควรทำให้มอนล้มหรือชะงักแล้วเข้าไปใส่สกิลรัว ๆ เราจะเคลียร์หรือจบมอนชุดนั้นได้ไวขึ้นมาก ๆ และที่สำคัญสะใจครับ 5555 หลังจากเราจบดันเจี้ยนแล้วจะมีระบบสุ่มของรางวัล จะมีการ์ดให้เลือก 4 ใบด้วยกัน ส่วนจะได้อะไรนั้นขึ้นอยู่กับดวงของเราล้วน ๆ ครับ เราสามารถส่งเควสและรับเควสใหม่ได้หลัง Clear Stage เลยครับ จะมี NPC มายืนรอเราเลย สะดวกสบายจริงจริ๊งงงง ระบบที่รองรับการเล่นแบบหลายคนภายในเกม Kritika Global ผู้เล่นจะได้สนุกไปกับระบบต่าง ๆ ที่ออกแบบมาให้รองรับการต่อสู้ของเหล่าผู้เล่นจำนวนมาก ทั้งการจัดทีมผู้เล่นเพื่อเข้าไปต่อสู้ผจญภัยในดันเจี้ยนต่าง ๆ มากมาย ซึ่งแต่ละดันเจี้ยน ก็จะมีรูปแบบที่หลากหลาย โดยเฉพาะดันเจี้ยนแบบ Raid ที่บอกได้เลยว่าโหดมาก เตรียมจับปาร์ตี้รอลุยกันได้เลย! เมื่อขึ้นชื่อว่าเป็นเกม Action ดังนั้น การต่อสู้ระหว่างผู้เล่น หรือที่เรียกว่า PvP จึงเป็นระบบเด็ดของเกมนี้ ที่มีทั้งการต่อสู้แบบ 1vs1 แบบจัดทีมสู้ หรือชิงธง นอกจากนี้ยังมีการประลองระหว่าง Guild และระบบ Ranking System ที่เปิดให้ผู้เล่นได้เข้าร่วมประชันกันอีกด้วยกราฟิกถึงจะเป็นเกมเก่าแล้วแต่เกมนี้ก็ได้ทำการยกเครื่องระบบภาพและกราฟิกในเกมขึ้นมาใหม่ มีการพัฒนากราฟิกที่สวยขึ้น ปรับปรุงระบบ และ UI ให้เข้าใจง่ายยิ่งกว่าเดิม เลยทำให้ภาพในเกมดูไม่ตกยุค(ถ้าวัดจากอายุของเกม) จากที่เล่นมาอาจจะมีช่วงที่เราใช้สกิลเยอะ ๆ อาจจะทำให้ FPS ตกบ้าง แต่ก็ไม่ได้เป็นปัญหาในการเล่นแต่อย่างใด จะมีแค่ความรำคาญนิด ๆ หน่อย ๆ เท่านั้นเองครับPlay to earnอย่างที่ผมเคยบอกไป เกมนี้อยู่ในค่าย Com2Us ฉะนั้นเราต้องมีกระเป๋าเงินก่อน ซึ่งกระเป๋าของเกมนี้เราต้องใช้ของ C2X ครับ เกมนี้จะมีทรัพยากร 2 ตัวด้วยกัน คือ Diamond และ Quartz Diamond จะเป็นทรัพยากรที่หายาก เวลาเราแลกออกไปนอกเกมจะได้เป็นเหรียญ C2X เลยครับ- ทรัพยากรตัวนี้เราจะได้จาก Content ประเภท PVP เป็นหลักครับ โดยจะมี 3 โหมดที่ให้รางวัลเป็น Diamond ได้แก่ Combat Ranking, Siege War และ PVP Tournaments ครับQuartz จะเป็นทรัพยาการที่หาง่าย เวลาเราแลกออกไปนอกเกมเราจะได้เหรียญประจำเกมนี้ นั่นก็คือ KRX ครับ หลังจากได้มาแล้วเราต้องนำไป SWAP เป็น C2X เพื่อที่เราจะสามารถโอนไปขายตาม Exchanges ต่าง ๆ ได้ครับ- เราสามารถหา Quartz ได้จากหลายคอนเทนต์ที่มีในเกมครับ ไม่ว่าจะเป็น เควสรายวัน, เควสรายสัปดาห์, Arena โดยที่ทรัพยากรตัวนี้จะถูกจำกัดต่อวันขึ้นอยู่กับค่า CP ของเราครับ ยิ่ง CP เราสูงก็ยิ่งมีโอกาสหาได้เยอะขึ้นครับ เราจะแลกเงินออกจากเกมนี้ได้เราต้องมีเลเวล 70 และมีค่าพลังการต่อสู้ 150,000 ขึ้นไป เราถึงจะสามารถนำ Diamond และ Quartz ออกมาขายได้ครับ ในอนาคตผู้พัฒนาแจ้งไว้ว่าจะมีระบบ NFT เป็นชุดส่วมใส่เพิ่มเข้ามาอีกด้วย แต่ผมดูแล้วว่าน่าจะอีกพักใหญ่ ๆ เลยแหละครับDowload C2X : Google Play Store Click / App Store Clickในตอนนี้ C2X กำลังมีปัญหาเรื่องเชนอยู่นะครับ เนื่องจากว่าค่ายนี้เป็นส่วนหนึ่งของเชน Terra ไม่รู้ว่าในอนาคตจะมีการย้ายเชนไหม เราต้องมารอลุ้นกันครับ (Do Kwon เป็นเหตุสังเกตได้ 5555) ใครที่ชอบเกมที่เน้น PVP เป็นหลัก แอ็คชั่นต่อคอมโบอะไรประมาณนี้ มาลองดูได้นะครับ สนุกอยู่เหมือนกันได้อารมณ์คล้าย Dragon Nest ในส่วนของการ Earn เหรียญนั้นด้วยเรื่องมีอยู่ว่าเกมนี้ต้องการเลเวลที่ค่อนข้างเยอะในการนำทรัพยากรออกมา ผมเลยยังไม่ได้ลองขายเลยครับ เลยแนะนำในส่วนนี้ให้กับเพื่อน ๆ ไม่ได้ ว่ามันคุ้มกับค่าไฟที่จะเล่นไหม และเกมนี้มันน่าเสียดายอยู่นิดหนึ่งตรงที่เล่นบนมือถือไม่ได้ ใครที่มีแต่มือถือไม่ต้องเศร้าไปนะครับDownload Kritika Global : https://kritika-global.com/Download
26 Jun 2022
[บทความ] เปิดตำนานของเหล่า ".EXE" เกมสยองขวัญที่ตัวละครที่เรารักไม่ได้เป็นมิตรเช่นเดิม
เกมสยองขวัญลงท้ายด้วย '.EXE' นั้นเป็นกระแสและความนิยมขอผู้เล่นหลาย ๆ คนที่อยากรับรู้ถึงประสบการณ์อันแตกต่างจากเกมอันสดใส น่ารัก และไร้พิษภัย ให้กลับกันเป็นอีกโลกหนึ่งซึ่งน่ากลัว เสียวสันหลัง นั่งไม่ติดเก้าอี้ในระหว่างการเล่นเกมเหล่านี้ที่พร้อมจะมี Jumpscares โผล่ขึ้นมาแบบไม่ทันตั้งตัวตลอดเวลา และถ้าจะให้กล่าวบางเรื่องสยองก็มักจะเริ่มขึ้นมาจากตำนานเมือง ไม่ต่างจากเหล่าเกมพวกนี้เช่นเดียวกันตำนานพื้นเมือง Polybius จุดกำเนิดความสยองของอาร์เคดเกม'Polybius' เป็นเรื่องเล่าที่ถูกแต่งขึ้นเกี่ยวกับตู้เกมอาร์เคดปี 1981 ตำนานกล่าวไว้ว่าตู้เกมตู้นี้ตั้งอยู่ที่พอร์ตแลนด์ รัฐโอเรกอน และมันไม่ใช่ตู้เกมธรรมดา แต่เป็นเครื่องมือเก็บข้อมูลมนุษย์ขององค์กรชายชุดดำ หรือที่เรารู้จักในชื่อสากลว่า Men in Black ถึงภายนอกเครื่องเป็นเพียงตู้เกมสีดำทึบและมีตัวอักษรสีเขียว Polybius ขึ้นบนจอเท่านั้น แต่ตัวเกมที่ควรจะเป็นแค่เกมอาร์เคดพัซเซิลเก็บคะแนนธรรมดา ๆ มันกลับเป็นสื่อมรณะที่ใครได้เล่นมันจะมีอาการคลื่นไส้ อาเจียน หน้ามืด เห็นภาพหลอน จนถึงขั้นฆ่าตัวตาย!ตามคำบอกเล่าของเจ้าของร้านเกมอาร์เคด กล่าวไว้ว่าทางร้านจะมีกลุ่มคนในชุดสูทดำมาติดต่อเพื่อมอบตู้เกมอาร์เคดฟรีโดยไม่คิดหรือนำเงินออกจากตู้ เพื่อแลกกับการเข้ามาสอบถามและเก็บข้อมูลเป็นครั้งคราว ซึ่ง ณ จุดนี้บ้างก็ว่าตัวกลุ่มชายชุดดำนี่ละ เป็นคนที่คอยเข้ามาเซ็ตระบบตู้เกมและเป็นต้นเหตุ ก่อนที่เรื่องจะเริ่มแดงและเหล่าตู้เกม Polybius ที่กระจายไปทั่วจะหายวับไปทุกเครื่องพร้อม ๆ กันแบบไม่มีปี่ขลุ่ย ผันแปรมาเป็นแรงบันดาลใจของกลุ่มนักเขียนเว็บไซต์ Creepypasta ในเวลาต่อมาSonic.EXE  เกมแรกในซีรีส์ที่เม่นสีฟ้าที่มันจะวิ่ง (ล่าคุณ)หลังเรื่องราวของตู้เกมมรณะแพร่หลายว่อนอินเทอร์เน็ต J.C. the Hyena หนึ่งในสมาชิกเว็บไซต์เรื่องเล่าสยองขวัญ Creepypasta ในปี 2011 ได้โพสต์เรื่องราวแต่งขึ้นในชื่อ 'Sonic.EXE' ก่อนจะถูกลบไปพร้อม ๆ กับตัวเว็บ แต่แล้วในปี 2012 ผู้ใช้งานชื่อ MY5TCrimson ของเว็บไซต์ GameJolt ก็ได้สร้างเกมที่มีชื่อและเรื่องราวอิงตามต้นฉบับ “Sonic.EXE - The Game”ในเนื้อเรื่องเราจะรับบทเป็น Tails จิ้งจอกสองหางเพื่อนของโซนิคเดินไปตามด้านขวาเหมือนเกมต้นฉบับ แต่แล้วเหตุการณ์จะเริ่มแปลกขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ว่าจะเป็นการที่เรากระโดดเหยียบแล้วศัตรูไม่กลายเป็นแหวนทอง แต่เป็นศพสภาพเละเทะ พร้อม ๆ กับฉากพื้นหลังและบรรยากาศที่เริ่มน่าขนลุกขึ้นเรื่อย ๆ ก่อนที่เราจะเจอโซนิคหน้าท่วมเลือดพยายามวิ่งไล่ฆ่าเราตลอดทางแม้ตัวเกมจะถูกสร้างแค่ในระยะเวลาสามวันเพื่อเป็น 'สิ่งที่สร้างมาไว้ขำ ๆ ' แต่มันกลับดึงความสนใจจากทุกคนอย่างมากเพราะมันนำเรื่องราวจากเว็บไซต์ Creepypasta มาดัดแปลงทำเป็นเกม รวมถึงยูทูบเบอร์อันดับหนึ่งของโลก PewDiePie นำมันมาเล่นและลงช่องของตนในวันที่ 5 พฤษภาคม 2013 ก็ทำให้ตัวเกมดังเป็นพลุแตกและกำเนิดเกม .EXE เกมอื่นเป็นเวลาต่อมาแต่ถึงกระนั้นเราก็พูดได้ไม่เต็มปากนักว่าเกม Sonic.EXE เป็นจุดเริ่มต้นของเกมอื่น ๆ ในตระกูลจริง ๆ เพราะเราอาจต้องยกเครดิตให้กับตำนานเมือง Polybius หรือเรื่องราวสยองขวัญอิงเกมอื่น ๆ เช่น Ben Drowned,  Herobrine, M A R I O และ The Theater ซึ่งปัจจุบันสามารถค้นหาเรื่องเล่าพวกนี้ได้ตามอินเทอร์เน็ตทั่วไปได้เลย (ฟังเพลินอยู่)BEYOND HUMAN.EXE เกมมาริโอ้ในโลกต้องสาปในเมื่อเกมผีที่ดัดแปลงมาจากฝั่ง SEGA ออกมาแล้ว มีหรอวัยรุ่นนินเทนโดจะยอม? ก็สร้างเกมตามไปเลยในปี 2014 โดยมีชื่อ BEYOND HUMAN.EXE โดยนำตัวละครอย่าง Mario, Luigi และตัวละครจากโซนิคมารวมกันเสมือนว่าเป็นภาคต่อเราจะได้รับบทเป็นมาริโอ้ และทำได้แค่ เดิน กระโดด ไปทางขวาเรื่อย ๆ ในสภาพเกมที่ยังคงเป็นปกติดีจนค่อย ๆ มืดมนเรื่อย ๆ ผสมกับเสียง ภาพ และจั้มสแกร์ภาพนิ่งเท่าที่คนในยุคนั้นจะกลัวและหาสร้างขึ้นมาได้ บนเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการเอาตัวรอดจากสิ่งเร้นลับก่อนที่มันจะครอบงำคุณและเป็นสิ่งที่ "เหนือกว่ามนุษย์"MARIO.EXE  สานต่อความจิตของมนุษย์มุดท่อเหล่าแฟน ๆ ที่ยังไม่เต็มอิ่มและพอใจกับความน่ากลัวของมาริโอ้ จึงได้สร้างเกมภาคต่อในปี 2015 และถึงแม้จะใช้เวลาแค่ปีเดียว แต่ตัวเกมนี้เราจะได้รับบทเป็น Luigi น้องของมาริโอ้แทน กับสไตล์การเล่นที่คล้ายเดิม เดินไปตามทางเพื่อพบกับความน่าสะพรึงของโลกที่พี่ชายมาริโอ้ของเราบ้าคลั่งและไล่ฆ่าทุกคน (รวมถึงเราด้วย)นอกจากความพิเศษที่เกมนี้จะเป็นให้เราวิ่งหนีพี่ชายสุดแสนดีของเราแล้ว ยังเพิ่มในส่วนของคัทซีนและความดิบเถื่อนของตัวเกมที่มีการ 'ทำลายกำแพงที่สี่' มีข้อความมาคุยกับเราในระหว่างเล่นเพื่อเพิ่มความน่าขนลุกอีกด้วยDream Land.EXE เมื่อแดนแห่งความฝันกลายเป็นนรกบนดินเอาจริง ๆ ท่านผู้อ่านเคยสงสัยไหมว่าเวลาเจ้าก้อนกลมสีชมพู Kirby ดูดกลืนมอนสเตอร์หรือถ้าพูดตรง ๆ คือประชาชนบนดาวที่มีชื่อว่าป๊อปสตาร์ตามฉากเนี่ย พวกเขาหายไปไหน? ถ้าอิงตามสิ่งที่ผู้กำกับของเกมเคยยืนยันมาคือ 'พวกเขาจะโดนดูดไปสู่ห้วงมิติที่ว่างเปล่าไม่มีอะไรทั้งสิ้น'โอ้โห อันนั้นคือเนื้อเรื่องเกมหลักธรรมดา ไม่ได้ใส่ความสยองขวัญเข้าไปเราก็รู้สึกได้ว่าการที่ล่องลอยไปอย่างไร้จุดหมายอันนี้ก็ทรมานแล้วนะ แต่ตัวเกมแฟนเมดปี 2019 นี้ ได้นำเกม Kirby Super Stars มาตีความใหม่ให้เราตระหนักคิดว่า หรือจริง ๆ แล้วการที่เราเล่นเป็นตัวเอกในเกม ผจญภัยอย่างสดใส กำจัดศัตรูตามทาง ไม่ต่างจากการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ประชากรบนดาวป๊อปสตาร์ โดยเหล่ามอนสเตอร์ที่มาขวางทางก็เพียงแค่ต้องการหยุดเราก่อนจะสายเกินไปเท่านั้นแล้วทำไมต้อง .EXE ?ในสมัยที่อินเทอร์เน็ตยังเข้าไม่ถึงทุกบ้าน ผู้คนต่าง ๆ ก็มักลงโปรแกรมโดยไม่รู้อีโหน่อีเหน่ ขอแค่มีคำว่า ".exe" พ่วงท้ายก็จะเข้าใจว่ามันเป็นโปรแกรมที่พวกเขาต้องการใช้งาน และถูกต้อง เมื่อคุณอยากให้เพื่อนที่คุณรู้จักสมัยนั้นแหกปากหน้าคอมตัวเองเล่น ก็แค่ส่งไฟล์เกมพวกนี้ไปให้พวกเขาแล้วบอกว่า "แก ๆ เคยเล่นเกมนี้ยัง สนุกมาก เชื่อเรา เอา CD ไปสิ" แล้วก็จะเสร็จเราไปหนึ่งหน่วย สานต่อความรักเพื่อนไปเรื่อย ๆ เหมือนจดหมายลูกโซ่ ผนวกกับที่ว่าตัวเกม Sonic.exe ทำแล้วดังจนคำว่า .exe มันกลายเป็นจ่าหน้าซองความสยองไปแล้วก็พูดไม่ผิดถนัดนักเกมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องปัจจุบันเกม .exe พวกนี้มีแตกแขนงออกมาตามกระแสหลากหลายรูปแบบมาก เช่น PEACH.EXE, SuperMarioBros2.EXE, Spyro.EXE และอื่น ๆ บ้างก็ดัดแปลง จนมาเปลี่ยนชื่อไม่ได้ใช้ .exe ด้วยซ้ำ ขึ้นอยู่ที่ว่าตัวเกมจะโชคดีดังพลุแตกเหมือนเกมที่กล่าวมาข้างต้นไหม ซึ่งถ้าใครอยากทดสอบความสยองของยุคก่อน ๆ ก็สามารถหาดาวน์โหลดได้ตามช่องทางอินเทอร์เน็ตทั่วไปหรือจากเว็บไซต์ต้นฉบับ GameJolt เพื่อสนับสนุนผู้สร้างโดยตรงแต่ถ้าอยากเร้าใจและสะดวกเล่นบนมือถือมากกว่าบน PC ก็มีเกมคล้ายกันในชื่อ DERE EVIL EXE และ DERE EXE: Rebirth of Horror กับเนื้อเรื่องสุดหลอนและความยากในระดับหนึ่งของเกมอินดี้ผจญภัย ในเนื้อเรื่องออกตามหาคนที่เรารักแต่ไม่ได้เป็นแบบที่เราคิด ให้ได้ไปเล่นสนุกกันฟรี ๆ บนกูเกิลสโตร์ตามลิงก์นี้ได้เลยDERE EVIL EXE : https://bit.ly/39PopGtDERE EXE: Rebirth of Horror : https://bit.ly/3zYfzAY
23 Jun 2022
[บทความ] 10 อาวุธสุดแปลกในโลกวิดีโอเกม
อาวุธในโลกวิดีโอเกม เป็นเสมือนส่วนสำคัญภายในเกม ไม่ว่าจะเป็นเกมแนวไหน ๆ ก็ตาม โดยเหล่าผู้ออกแบบอาวุธก็ได้รังสรรค์อาวุธต่าง ๆ ออกมามากมาย ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง Design ที่มีความเท่ หรือน่ารัก เพื่อให้พวกเราได้เลือกใช้ตามความชอบ และในเกมเนื้อเรื่องอาวุธเป็นเหมือนหน้าตาของตัวละครตัวนั้น ๆ ด้วย เมื่อเรานึกถึงอาวุธเราก็จะนึกถึงผู้ที่ใช้อาวุธชิ้นนั้น ๆ ขึ้นมาทันที อย่างเช่น เมื่อเรานึกถึงดาบคาตานะ Yamato ขึ้นมาเราก็จะนึกถึง Vergil จากแฟรนไชส์เกม Devil May Cry ขึ้นมาด้วย แต่เหล่าผู้ออกแบบอาวุธไม่ได้แค่ออกแบบอาวุธสุดเท่ออกมาเพียงอย่างเดียว แต่พวกเขาก็ได้ออกแบบอาวุธสุดแปลกออกมาด้วยเหมือนกัน (ในบางเกม) โดยบางอาวุธโหดกว่าอาวุธอื่น ๆ ซะอีก ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ก็ได้รวบรวมเหล่า 10 อาวุธสุดแปลกในโลกวิดีโอเกมมาให้ทุกท่านได้ดูกัน โดยจะมีอาวุธชิ้นไหนบ้าง ตามไปดูกันได้เลย!10.Quacker - Crackdown 2 ภายในเกมแนว Open World มักจะมีเรื่องแปลก ๆ ซ่อนอยู่ภายในเกมอย่างน้อยสองถึงสามเรื่อง และเกม Crackdown 2 ก็เป็นเหมือนกัน โดยหลังจากเราทำภารกิจ Funland จนเสร็จสิ้นแล้ว หากเราเดินกลับมายังสถานที่เดิม เราจะได้พบเข้ากับ Quacker ที่แผงขายของ แต่นี้ไม่ใช่เป็ดที่เอาไว้เป็นเป้าซ้อมยิงปืนแต่อย่างใด แต่มันเป็นระเบิดมือ (Genade) ที่โหดที่สุดในเกมนี้เลย โดยเมื่อเราขว้างออกไปแล้ว เราจะสามารถจุดชนวนเพื่อให้มันระเบิดได้ (สามารถปาออกไปหลาย ๆ อันแล้วจุดชนวนทีเดียวได้เหมือนกัน) รัศมีการระเบิดของอาวุธชิ้นนี้กว้างมาก ๆ ถึงแม้หน้าตาของ Quacker จะดูน่ารักก็ตาม แต่ความโหดของมัน ก็พอ ๆ กับหน้าตาของมันเลย9.Teddy Bear - Prince of Persia: Warrior Withinในเกม Prince of Persia: Warrior Within เป็นเกมที่มีโทนสีที่เข้มและมืดมนกว่า เมื่อเทียบกับเกม Prince of Persia: The Sands of Time ซึ่งภายในเกมภาคนี้ ก็ได้มีอาวุธสุดแปลกอย่างเจ้าตุ๊กตาหมี Teddy Bear โดยเราสามารถพบอาวุธชิ้นนี้ได้จากด้านหลังของกำแพงที่สามารถถูกทำลายได้ใน Mechanical Tower ซึ่งอาวุธชิ้นนี้ไม่ได้โหดอะไรไปกว่าอาวุธธรรมดาเลย แต่เมื่อเราโจมตีโดนศัตรู ตัวละครของเราจะดูดเลือดของศัตรูมาด้วย และในส่วนของหน้าตาของอาวุธชิ้นนี้ก็ทำออกได้น่ารักเอามาก ๆ เลย แต่ในเรื่องความสามารถใครที่ชอบก็สามารถใช้ได้เหมือนกัน 8.ICA Executive Briefcase Mk II - Hitman 2ในแฟรนไชส์เกม Hitman เมื่อเราเล่นเกมจนจบ แล้วเริ่มเล่นใหม่อีกรอบนึง เราจะเจออะไรแปลก ๆ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ หรือสิ่งอื่น ๆ โดยในเกมภาคนี้ เราจะได้เจอกับเจ้ากระเป๋าดำ ICA Executive Briefcase Mk II ซึ่งความแปลกของมันเลยก็คือ มันเป็นอาวุธที่จะลอยตามเป้าหมายที่เราล็อคเอาไว้ แต่การเคลื่อนที่ของมันเรียกได้ว่าช้ามาก ๆ ความเร็วของมันจะประมาณตัวเราเดินเท่านั้นเอง ด้วยความที่มันช้าได้ขนาดนี้ เมื่อเราขว้างมันออกไป แล้วมันไปชนเข้ากับเป้าหมายแล้ว คนรอบ ๆ ตัวเราจะไม่สงสันในตัวเราเลย 7.Rock-It Launcher - Fallout 3ถึงแม้ว่าเกม Fallout 3 จะมี Setting เป็นช่วงหลังวันสิ้นโลกก็ตาม แต่ก็ยังมีอะไรแปลก ๆ ให้เราได้ตามหากันอยู่ดี โดยการหาอาวุธ Rock-It Launcher นั้น เราจะต้องตามหาชิ้นส่วนต่าง ๆ ของมันมาก่อน ซึ้งจะมีอยู่ทั้งหมด 4 ชิ้น Conductor , Firehose Nozzle , Leaf Blower และ Vacuum Cleaner เมื่อเรามีของทั้งหมดนี้แล้ว เราก็จะสามารถ Craft เจ้า Rock-It Launcher ได้ โดยข้อดีของอาวุธชิ้นนี้คือ มันสามารถใช้ขยะ (Junk) ต่าง ๆ มาใส่เป็นกระสุนได้ แล้วการยิงออกไปแต่ละนัดของมัน ก็จะสุ่มขยะต่าง ๆ ออกมาด้วย และเราสามารถเดินไปเก็บขยะมาใช้ใหม่อีกทีได้ ถือว่าเป็นอาวุธที่ทำออกมาให้ดูฮา ๆ แต่สามารถเอามาใช้งานจริงได้ดีเลย6.Cup & Ball - Samurai Warriors เกม Samurai Warriors เปรียบเสมือนกับน้องสาวของแฟรนไชส์เกม Dynasty Warriors ที่มี Gameplay ที่คล้ายกันมาก ๆ โดยการที่เราควบคุมตัวละครของเรา เข้าไปสู้กับเหล่าศัตรูนับร้อยนับพัน โดยในเกม Samurai Warriors ถึงแม้จะมีตัวละครที่เหลือทั้งหมดจะใช้อาวุธที่ดูรุนแรง และสามารถใช้ได้จริงก็ตาม แต่ไม่ใช่กับ Oichi เธอกับใช้อาวุธ Cup & Ball (ring and pin) ของเล่นเด็ก ที่เราอาจจะเคยเห็นในการ์ตูนญี่ปุ่น เธอใช้ของเล่นเด็กชิ้นนี้เข้าสู้กับเหล่าศัตรู ซึ่งนี้มันก็ทำให้คนที่เล่นเกมนี้ถึงกับงง และตั้งคำถามขึ้นมาเลยว่า ทำไมของเล่นเด็กมันถึงสามารถฉีกกระชากชุดเกราะของศัตรูได้เหมือนฉีกกระดาษ5.Blitzball - Final Fantasy Xในแฟรนไชส์เกม Final Fantasy มีอาวุธที่แปลก ๆ หรือน่าขันอยู่มากมาย แต่สิ่งที่แปลกที่สุดคือบอลชายหาด (Blitzball) บอลที่ใช้ในการแข่งขัน หรือเล่นทั่ว ๆ ไป แต่ภายในเกมนี้ Blitzball จะถูกใช้ในการต่อสู้โดย Wakka สำหรับอาวุธหรือเวทมนต์ที่ใช้ในการต่อสู้กับเหล่าสัตว์ประหลาด อาวุธชิ้นนี้มันยิ่งกว่าแปลกซะอีก เวลาเราใส่เขาเข้ามาในทีม ถ้าจะเกิดความรู้สึกแปลกแยกก็ไม่ใช่เรื่องแปลเท่าไหร่ นอกจากนี้ไม่เพียงแค่อาวุธสุดแปลกของ Wakka แต่เวทมนต์ที่เขาใช้มันก็แปลกพอ ๆ กับเจ้า Blitzball ด้วยเหมือนกัน4. Hand Cannon - Dead Space 2Dead Space เป็นเกมสยองขวัญที่มี Setting เกมอยู่ในช่วงโลกอนาคต ถ้าหากเราสามารถเอาชนะเกมในระดับความยาก Hard Core เราจะปลดล็อคอาวุธสุดฮา และสุดแปลกได้ทันที ซึ่งนั้นก็คือ Hand Cannon โดยอาวุธชิ้นนี้เป็นนิ้วโฟมขนาดใหญ่ เราสามารถยิงได้เร็วเท่ากับจำนวนครั้งที่เราคลิ๊กเมาล์ได้ มันอาจจะดูฮา ๆ แปลก ๆ แต่มันก็เป็นอาวุธที่ดีที่สุดในเกม เพราะอาวุฑชิ้นนี้ไม่จำเป็นต้องใช้กระสุนเลย และมีดาเมจที่แรงมาก ๆ ด้วย เราสามารถใช้อาวุธชิ้นนี้ชิ้นเดียว เพื่อฆ่าศัตรูทั้งหมดทีเคยเป็นตัวปัญหากับเราได้ง่าย ๆ เลย3.Wabbajack - The Elder Scrolls แฟรนไชส์เกม The Elder Scrolls เป็นเกม RPG ที่มีความแฟนตาซีสูงมาก ซึ่งนี้ก็เป็นเหตุผลหลัก ๆ ที่จะทำให้เกมนี้จะมีเรื่องแปลก ๆ เกิดขึ้นในเกมได้ ถึงแม้ภายในตัวเกมจะมีบรรยากาศต่าง ๆ ที่ดูมืดมนก็ตาม โดยอาวุธสุดแปลกของเกมนี้ก็คือ Wabbajack เป็นอาวุธที่เราสามารถพบเห็นได้ในหลาย ๆ เกมในแฟรนไชส์นี้ ไม้เท้าเวทมนต์ที่มีความสามารถที่หลากหลาย แต่สิ่งที่ใช้บ่อยที่สุดคือความสามารถในการเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นสิ่งอื่น ๆ อาจจะกลายเป็น สิ่งของ สัตว์ หรือแม้เป็นเปลี่ยนเป็นอาหารก็ได้เช่นกัน โดยในบางครั้ง Wabbajack ก็จะร่ายเวทมนต์ที่ทำให้พลังโจมตีของศัตรูเพิ่มขึ้นได้ด้วย แต่ถ้า Wabbajack ร่ายเวทมนต์ที่มีผลดีต่อศัตรู เราก็แค่ร่ายเวทมนต์ทับลงไปใหม่ให้ศัตรูกลายเป็นสัตว์ก็ได้เหมือนกัน2.Mr. Toots - Red Faction: ArmageddonRed Faction Armageddon เป็นเกมยิงแนวมุมมองบุคคลที่สาม (Third Person Shooter) เมื่อเราเล่นเกมนี้จบเพียงแค่ครั้งเดียว เราจะปลดล็อคอาวุธที่ดี และเล่นได้สนุกที่สุดในเกมนั่นก็คือ Mr. Toots เป็นม้ายูนิคอร์นที่มีชีวิต ตัวละครของเราจะจับมันเหมือนจับปืน และยิงเลเซอร์ออกมาจากก้นของ Mr. Tools ซึ่งเลเซอร์ของ Mr. Toots จะเป็นสีรุ่ง ดาเมจของ Mr. Toots แรงอาจจะที่สุดในเกมแล้วก็ว่าได้ 1.Cluckshot - Gears of War ในซีรีย์เกม Gears of War มีเนื้อเรื่องที่หนักแน่น น่าเกรงขาม และมีเลือดสาดมากมาย แต่ตั้งแต่เกมภาค Gears of War 3 มา ก็มีอาวุธแปลก ๆ ออกมาให้เราได้เล่นกันนั่นก็คือ Cluckshot ปืนยิงจรวดที่จะยิงได่ออกมาแทน และระเบิดศัตรูได้ด้วย โดยเราจะสามารถใช้อาวุธชิ้นนี้ได้ในโหมด Single Player Campaign (โหมดเนื้อเรื่องเล่นคนเดียว) โดยจะมี Eater Egg ต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับไก่เกิดขึ้น ซึ่งกิจกรรมนี้จะถูกจัดขึ้นในวันขอบคุณพระเจ้าประจำปี ใส่ส่วนของความสามารถของอาวุธชิ้นนี้ก็ไม่ได้มีอะไรดีไปกว่าอาวุธที่มีอยู่แล้วภายในเกม แค่ยิงจรวดไก่ออกมาเท่านั้นเองCredit: WATCHMOJO
21 Jun 2022
[บทความ] รวมข้อมูลที่นักล่าแย้ควรรู้เกี่ยวกับ Monster Hunter Rise: Sunbreak
Monster Hunter Rise: Sunbreak เป็น DLC เสริมต่อจากภาคที่แล้ว เป็นอีกหนึ่งความคาดหวังจากเหล่าผู้เล่นมอนสฮันเพราะในภาค Rise เกิดคำครหาต่าง ๆ นา ๆ จากเหล่าผู้เล่นว่า มีคอนเทนต์น้อยเกินไปใช้เวลาไม่นานเดียวก็เล่นจบหมดทุกอย่างแล้ว และเมื่อ CAPCOM ได้ออกภาคเสริม ก็ทำให้ผู้เล่นหลาย ๆ จนเกิดความหวังว่าภาคนี้จะกลับมาดีและยิ่งใหญ่เหมือกับภาคที่สร้างรายได้มากที่สุดอย่าง Monster Hunter World: Iceborne  โดยเมื่อไม่นานมานี้ก็ได้มี Trailer พร้อมการปรากฎตัวของมอนสเตอร์ที่หลายคนคิดถึงและระบบการต่อสู้ใหม่ ๆ อีกทั้งยังเปิด Demo ให้ผู้เล่นได้เข้าไปทดลองกัน ซึ่งในวันที่ 30 มิถุนายม 2022 Monster Hunter Rise: Sunbreak ก็จะสามารถเข้าไปเล่นได้อย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งแน่นอนว่าภาคใหม่อะไรหลาย ๆ อย่างก็คงเปลี่ยนไปหรือเพิ่มขึ้นมา วันนี้ GameFever TH ก็ได้รวบรวมข้อมูลของสิ่งที่ควรรู้ก่อนเล่น Monster Hunter Rise: Sunbreak มาฝากจะเป็นอย่างไรก็เชิญรับชมได้เลยระบบการต่อสู้/Gameplayในครั้งนี้การออกล่าได้ถูกปรับให้ดีกว่าเดิมทั้งความเร็ว ความคล่องตัว อีกทั้งยังเพิ่มระบบตัวช่วยใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นได้ใช้มันง่ายและสะดวกมากขึ้นสรุปได้ดังนี้สกิลใหม่ที่ถูกเพิ่มมาใน Monster Hunter Rise: Sunbreak เกมก็ได้เพิ่มสกิลใหม่ ๆ ของอาวุธทั้ง 14 ชิ้น ที่มันจะมอบพลังสุดยิ่งใหญ่ ความรุนแรงอันเกินคาด และความท้าทายใหม่ ๆ แก่เรา ผู้เล่นจะสามารถเลือกรูปแบบการต่อสู้ของตัวเองให้เหมาะสำหรับการออกล่า หรือสร้างสไตล์ใหม่ ๆ เพื่อการต่อสู้ที่ไม่มีใครคาดถึง เช่น ดาบใหญ่ที่มันความเทอะทะไม่คล่องตัว เกมก็ได้เพิ่มสกิลใหม่ที่เพิ่มความสามารถให้แก่อาวุธชิ้นมีความรวดเร็วมากขึ้น เป็นต้นฟังก์ชั่นใหม่ Switch Skill Swapก่อนหน้านี้ใน Monster Hunter Rise เกมได้เพิ่มฟังก์ชั่น Switch Skill ที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสกิลดั่งเดิมของอาวุธเป็นสกิลใหม่ได้ แต่ผู้เล่นจะต้องทำก่อนที่เข้าภารกิจ ซึ่งในภาคเสริมอย่าง Sunbreak ก็ได้เพิ่มฟังก์ชั่น Switch Skill Swap ที่เราจะสามารถเซ็ตสกิลที่ต้องการไว้ ได้มากถึงสองเซ็ต และยังปรับเปลี่ยนในภารกิจได้อย่างอิสระ เพื่อให้ผู้เล่นได้สรรค์สร้างคอมโบสุดตระการตาสกิลการเคลื่อนที่ภาคนี้ก็ได้เพิ่มและปรับปรุงการเคลื่อนที่ให้สะดวกต่อการล่ามากขึ้น เห็นได้ชัด 2 อย่างก็คือ Swap Evade: หลังจากที่ใช้ Switch Skill Swap แล้วเราจะสามารถพุ่งตัวไปทิศทางที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว ใช้เพื่อหลบหลีบหรือเข้าประชิดตัวมอนสเตอร์ปรับการวิ่งไต่กำแพง: ก่อนหน้านี้ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ Wirebug เพื่อเริ่มการไต่ขึ้นกำแพง แต่ใน Sunbreak เราไม่จำต้องใช้มันแล้วเพราะผู้เล่นจะสามารถวิ่งขึ้นกำแพงได้ด้วยตัวเองเพียงแค่ใช้ การพุ่ง กระโดด หรือใช้สกิลหลบกลางอากาศเข้าหากำแพงเท่านั่นเองEndemic Life (สิ่งมีชีวิตประจำถิ่น)ในหนึ่งแผนที่มันก็ไม่ได้มีแค่มอนสเตอร์ของภารกิจทีเราต้องมากำจัดเพียงอย่างเดียวแล้ว แต่มันยังมีสิ่งมีชีวิตน้อยใหญ่อยู่มากมาย แสดงให้เห็นถึงระบบนิเวศของพื้นที่นั้น ๆ โดยมันก็ยังมีสิ่งมีชีวิตบางตัวที่เราสามารถใช้มันในการต่อสู้และยังให้เอฟเฟกต์ต่าง ๆ แก่ผู้เล่นอีกด้วย ซึ่งในภาค Sunbreak เกมก็ได้เพิ่มสิ่งมีชีวิตชนิดใหม่ ๆ ให้เราได้พบเช่นเดียวกัน:Morphed Wirebugs - Wirebugs แบบใหม่ที่มีส่องประกายกว่าปกติ มันมีอยู่ด้วยกันสองประเภทก็คือ Ruby Wirebug และ Gold Wirebug การจับพวกมันจะเสริมเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ให้กับผู้เล่น(เอฟเฟกต์โดยรวม - จะทำให้ขึ้นขี่มอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้น)Ruby Wirebug - การขี่มอนสเตอร์จะทำให้เราสร้างเสียหายมากขึ้นGold Wirebug - การขี่มอนสเตอร์จะทำให้มีโอกาสดรอปวัตถุดิบมากขึ้นMarionette Spiders: ผู้เล่นสามารถใช้ใยของแมงมุมตัวนี้ ผูกกับมอนสเตอร์แล้วดึงพวกมันไปทิศทางที่เราต้องการได้ หากดึงแล้วไปชนกับสิ่งกีดขว้าง จะทำให้มอนสเตอร์ตัวนั้นมึนและล้มลงไปกองกับพื้นStarburst Bug: แมลงตัวนี้จะปล่อยฝุ่นละออง ซึ่งถ้าหากได้รับกระทบกระเทือนพวกมันจะเกิดการระเบิดสร้างความเสียหายโดยรอบThornytoad: ใน Monster Hunter จะมีคางคกแบบนี้อยู่หลายประเภท แต่สำหรับตัวนี้จะเป็นสายพันธุ์ที่ดุที่สุดในตระกูล พวกมันจะกระโดดงับสิ่งมีชีวิตที่โจมตีใส่มันและปล่อยกรดเพื่อสร้างความหายเพิ่มเติมSpearsquid: เป็นปลาหมึกที่อาศัยอยู่ในแหล่งน้ำรอบแผนที่ป่า พวกมันมีร่างกายแหลมคมสามารถสร้างความเสียหายใส่มอนสเตอร์ได้เพียงแค่ว่ายผ่านSlicercrab: สิ่งมีชีวิตตัวนี้เป็นปูเสฉวนอาศัยอยู่ในที่มืดและชื้น เนื่องจากพวกมันสายตาไม่ดีจึงจะโจมตีใส่ทุกอย่างที่บุกรุกเข้ามาในถิ่นของมัน มอนสเตอร์ใน Monster Hunter Rise: Sunbreak ก็ได้มีทั้ง มอนสเตอร์ตัวใหม่ มอนสเตอร์ตัวเก่าสายพันธุ์ใหม่จากภาค Rise หรือแม้กระทั่งมอนสเตอร์จากภาคเก่าที่กลับมาให้เราได้หายคิดถึงกัน โดยตัวที่ถูกเปิดเผยออกมาจาก Trailer ตัวล่าสุด (น่าจะตัวสุดท้ายแล้ว) และเว็บ Official ของ Monster Hunter ก็มีด้วยกันดังนี้The Three Lords - ราชาทั้งสามเหล่ามอนสเตอร์หน้าใหม่ที่พึ่งปรากฎตัวครั้งแรกในภาคนี้ โดยพวกมันก็จะมาในธีมของภูติ ผี ปีศาจ เช่นเดียวกันกับ Monster Hunter Rise ที่สำคัญเลยคือพวกมันมีพลังความแข็งแกร่งไม่แพ้กับมอสเตอร์ตัวเก่า ๆ เลย Malzeno เป็นมอนสเตอร์ระดับ Elder Dragon มีร่างกายที่ปกคลุมไปด้วยเกล็ดสีเงิน รูปลักษณ์คล้ายกับแวมไพร์ และออกหากินในเวลากลางคืน มันสามารถดูดเลือดจากสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้ อีกทั้งยังมีสถานะใหม่อย่าง Bloodblight ที่ถ้าหากติดสถานะนี้แล้วเราจะถูกลดประสิทธิภาพในฮีลและพลังชีวิตที่หายไปอีกจำนวนนึง แต่เราก็สามารถนำกลับมาได้ด้วยการโจมตีโดยตรงใส่ Malzeno ใน Demo ก็มีผู้เล่นหลายคนพบว่ามันยังมีอีกหนึ่งความสามารถนั่นก็คือ การวาร์ปมาเซอร์ไพรส์ผู้เล่นให้ตั้งหลักกันไม่ได้ทันเลยทีเดียว และยังมีการเปิดเผยจากทางทีมงานว่า Malzeno จะมีอีกหนึ่งที่ร่างแข็งแกร่งและน่ากลัวขึ้นกว่าเดิมหากมันเก็บพลังงานได้เพียงพอMalzeno ใช้ท่าวาร์ปGarangolm เป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ มีรูปลักษณ์คล้ายกับแฟรงเกนสไตน์และกอริล่า มันจะปล่อยของเหลวที่สามารถเร่งการเจริญเติมของต้นไม้หรือทำให้พื้นดินแข็งตัว และมันยังมีสามารถในการใช้ธาตุไฟและน้ำในการโจมตีอีกด้วยLunagaronมอนสเตอร์ประเภท Fanged Wyvern มันมีระบบควบคุมอุณหภูมิที่ไม่เหมือนใครเพียงการหายใจของมันก็สร้างไอความเย็นได้แล้ว Lunagaron มีร่างกายคล้ายกับหมาป่า สามารถควบคุมไอเย็นและสร้างออกมาเป็นน้ำแข็งเพื่อโจมตีเหล่าผู้เล่นได้ มันสามารถทนต่อสภาพอากาศได้หลายรูปแบบ เราจึงจะได้พบเห็น Lunagaron บ่อยในหลากหลายแผนที่นั่นเองมอนสเตอร์จากภาคเก่าการกลับมาของพวกมันก็ทำให้เหล่านักล่ารุ่นเก๋าหายคิดถึงกันพอสมควร ซึ่งใน Sunbreak ก็ได้เปิดเผยตัวที่นำกลับมาดังนี้Shogun Ceanataurเป็นมอนสเตอร์ประเภทปูขนาดใหญ่ที่เดิมปรากฏตัวครั้งแรกใน Monster Hunter 2 ผู้เล่นจะรู้จักมันกจากการใช้หัวกะโหลกของมังกรมาเป็นเปลือกหอย Shogun Ceanataur จะโจมตีด้วยกล้ามที่ยาวและแหลมคมของมัน บางครั้งการล่าของเราก็อาจจะได้ไปพบกับไข่มุกอันล้ำค่าที่ดรอปจากตัวมัน ซึ่งการจะเจอก็เป็นเรื่องที่ค่อยข้างยากเลยทีเดียวDaimyo Hermitaurเป็นอีกหนึ่งมอนสเตอร์ประเภทปู เช่นเดียวกับ Shogun Ceanataur มันใช้หัวกะโหลกของมังกรมาเป็นเปลือกหอย Daimyo Hermitaur จะใช้กล้ามขนาดใหญ่ของมันในการป้องและโจมตี มอนสเตอร์ตัวนี้ยังสามารถยิงกระสุนน้ำออกมาจากปากเพื่อสร้างเสียหายได้อีกด้วยSeregiosเป็น Flying Wyverns ขนาดใหญ่ มันมีเกล็ดอันแหลมคมทั่วร่างกายและสามารถยิงออกมาเป็นกระสุนได้อีกด้วย ซึ่งถ้าหากโดนก็อาจจะทำให้ติดสถานะ Bleeding โดยมันจะค่อย ๆ ลดเลือดของเราอีกด้วย Seregios เป็นมอนสเตอร์ที่ค่อนข้างดุมันจะโจมตีใส่ทุกอย่างที่เข้ามาในเขตของมันไม่เว้นแม้แต่มอนสเตอร์ที่มีขนาดใหญ่กว่าAstalosเป็น Flying Wyverns ที่มีความสามารถในการโจมตีด้วยธาตุสายฟ้า ปีกของมันมีอวัยวะรูปร่างคล้ายหงอนสามารถสั่นเพื่อสร้างและกักเก็บไฟฟ้าได้อย่างมหาศาล ลักษณะเด่นของมันก็คือสายฟ้าสีเขียวที่จะคอยโจมตีใส่ผู้เล่นอย่างบ้าคลั่งEspinasปรากฎตัวครั้งแรกใน Monster Hunter Frontier มันเป็นมอนสเตอร์ที่ไม่ค่อยสนโลกสักเท่าไหร่ ผู้เล่นมักพบมันนอนอยู่ในรังของมัน ซึ่งต่อให้เราไปโจมตีสักทีนึงมันก็จะยังไม่ยอมตื่น ผู้เล่นจะต้องโจมตีไปเรื่อย ๆ มันถึงจะยอมตื่นมา ซึ่งการต่อสู้ของ Espinas จะเป็นอะไรที่รุนแรงและหนักหน่วง มันมีหนามแหลมสีแดงรอบตัว อีกทั้งยังมีความสามารถของธาตุไฟอีกด้วยGore Magalaเป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่แฟน ๆ Monster Hunter ต้องการให้กลับมา Gore Magala มีลักษณะเด่นคือปีกสีดำขนาดใหญ่คล้ายกับผ้าคุมห่อศพ และยังมีจุดเด่นอีกหนึ่งอย่างก็คือมันเป็นมอนสเตอร์ที่ตาบอด Gore Magala จึงชดเชยด้วยการปล่อยละอองเกล็ดเพื่อใช้ในการตรวจจับสิ่งมีชีวิตรอบ ๆ และเมื่อมันโกรธ Gore Magala จะงอกเขา กางปีกออก แสดงให้ผู้เล่นได้รับรู้ถึงความบ้าคลั่งที่กำลังจะตามมามอนสเตอร์ตัวเก่าสายพันธุ์ใหม่จากภาค Riseเป็นมอนสเตอร์หน้าเก่าที่โผล่มาแล้วใน Monster Hunter Rise แต่ครั้งนี้พวกมันก็ได้มี Subspecies (สายพันธ์ุย่อย) ที่ความแข็งแกร่งของพวกมันก็ไม่แพ้หรืออาจจะมากกว่า สายพันธุ์หลักเลยทีเดียวPyre Rakna-Kadakiเป็น Subspecies ของ Rakna-Kadaki มันทนทานและมีความสามารถในการใช้ระเบิดที่รุนแรง มอนสเตอร์ตัวนี้ยังใช้ใยในการส่งลูก ๆ และยิงระเบิดของมันไปยังเหล่านักล่าได้อีกด้วยBlood Orange Bishatenมันเป็น Subspecies ของ Bishaten มอนสเตอร์ตัวนี้จะเก็บ Pinecones (ผลไม้ระเบิด) ไว้ที่กระเป๋าหน้าท้อง เพื่อใช้จุดและโจมตีใ่สผู้เล่นAurora Somnacanthมอนสเตอร์ตัวนี้จะโปรยฝุ่นละอองไว้รอบ ๆ ตัว ซึ่งสายพันธุ์จะเป็นละอองน้ำเย็นแทนที่ผงหลับ มันจะโจมตีใส่ผู้เล่นที่เขามาในอาณาเขตของละอองMagma Almudronมันจะเปลี่ยนจากมอนสเตอร์ธาตุน้ำ กลายเป็นธาตุไฟ Magma Almudron จะอาศัยอยู่ในถ้ำที่มีลาวาโดยจะสร้างของเหลวที่ความสามารถในการละลายพื้นดิน เพื่อให้ตัวเองว่ายผ่านได้อย่างอิสระแผนที่ใหม่ใน Monster Hunter Rise: Sunbreak ก็ได้เพิ่มแผนที่ใหม่มาอีก 2 ที่ด้วยกันได้แก่Citadel : เป็นสถานที่แห่งใหม่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ซากปรักหักพังอันรกร้างของปราสาทเก่าแก่ ซึ่งมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลายตั้งแต่พื้นที่ป่าไปจนถึงภูมิประเทศที่เป็นน้ำแข็งJungle : ที่นี้มีอากาศอันแสนอบอุ่นและฝนตกชุก ทำให้เป็นสวรรค์สำหรับเหล่ามอนสเตอร์และพืชพันธุ์ต่าง ๆ Jungle มีความเขียวขจีที่เต็มไปด้วยต้นไม้ ถ้ำใต้ดินที่กว้างใหญ่ และพื้นที่ริมน้ำอันสวยงามศูนย์วิจัยและตัวละครใหม่ศูนย์วิจัย : ใน Sunbreak เราจะได้ไปที่ศูนย์วิจัยใหม่อย่าง Elgado โดยในสถานที่นี้จะอยู่ติดกับทะเลและป่า มีลักษณะคล้ายกับปราสาทฝั่งยุโรปตัวละครใหม่ : ในภาคนี้ได้มีการเปิดตัว NPC ใหม่ ๆ เข้ามาโดยที่ศูนย์วิจัยแหล่งนี้จะประกอบไปด้วย อัศวินของราชวงศ์ นักวิจัย กะลาสี พ่อค้า และนักล่าที่ได้รับการว่าจ้าง ซึ่งก็จะมีตัวละครหลัก ๆ  ดังนี้Fiorayne : อัศวินแห่ง Royal OrderAdmiral Galleus : หัวหน้าของเหล่าอัศวินBahari : นักวิทย์ศาสตร์Chichae : คนมอบภารกิจMinayle : ช่างตีเหล็กOboro : พ่อค้าArlow : อัศวินแห่ง Royal OrderJae : อัศวินแห่ง Royal OrderLuchika : อัศวินแห่ง Royal OrderTadori : หมอเควส Follower Collab เป็นเควสต์สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เราจะได้ออกล่าไปพร้อมกับตัวละครต่าง ๆ ที่ปรากฏอยู่ในเนื้อเรื่อง พวกเขาจะช่วยเหลือเราด้วยหลากหลายวิธี เช่น ใช้ไอเทมฟื้นฟูให้เรา วางกับดัก หรือบางครั้งก็ขี่มอนสเตอร์ โดยเราก็จะได้รับรางวัลพิเศษเมื่อจบภารกิจเหล่านี้ได้ ซึ่งเราจะสามารถสนุกไปกับ Monster Hunter Rise: Sunbreak แม้ไม้ได้เล่นกับเพื่อนก็ตามCredit : MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK
21 Jun 2022
[เล่นแล้วเล่า Lore] สรุปเนื้อเรื่อง Hollow Knight อัศวินแมลงตัวจ้อย กับภาระอันยิ่งใหญ่เกินตัว
ในเกมตระกูล Soulslike นอกจากความยากที่ขึ้นชื่อแล้ว อีกหนึ่งจุดเด่นที่มีเอกลักษณ์ไม่แพ้กันก็คือสไตล์การเล่าเรื่องที่ไม่ได้เล่าออกมาแบบตรง ๆ แต่มักจะเป็นการบอกเล่าผ่านสิ่งต่าง ๆ ภายในเกม ทั้งบทสนทนาของ NPC คำอธิบายของไอเท็ม ไปจนถึงองค์ประกอบของสิ่งต่าง ๆ ที่สอดแทรกอยู่ในฉากหลัง ซึ่งหากพูดกันตามตรง การเล่าเรื่องสไตล์นี้ มีทั้งข้อดีและข้อเสียที่เรียกว่าสุดโต่งกันทั้งคู่ เพราะถ้าคุณเป็นคนที่ชอบค้นหาความลับ ค้นหาเรื่องราวเกี่ยวกับโลกภายในเกม คุณน่าจะชอบการเล่าเรื่องแบบนี้อย่างแน่นอน กลับกัน ถ้าหากคุณเป็นประเภทที่ชอบเล่นเอามันส์ สนแต่ระบบเกมเพลย์ และไม่สนการต้องเดินไปคุยกับ NPC หรือการต้องเปิดช่องเก็บของเพื่อรื้อไอเท็มมาอ่าน ต่อให้คุณเล่นเกมนั้น ๆ จบไปเป็น 100 รอบ คุณก็คงจะไม่เข้าใจอยู่ดีว่า เนื้อเรื่องของเกมนี้มันเป็นอย่างไรกันแน่และในบทความนี้ เราจะมาช่วยสรุปเนื้อเรื่องของเกมต่าง ๆ ที่ไม่ได้มีการเล่าเรื่องกันแบบตรง ๆ หรือเกมประเภทที่มีเนื้อเรื่องชวนให้งงและสับสนกับคุณผู้อ่านเอง โดยเกมแรกที่เราจะไปสรุปให้อ่านกันก็คือ หนึ่งในเกมอินดี้ที่ทำผลงานเอาไว้อย่างยอดเยี่ยม และเพิ่งจะเผยตัวอย่างใหม่ไปในงาน Summer Game Fest 2022 ที่ผ่านมา หรือ Hollow Knight นี่เอง!!ยุคแห่งความมืดและแสงสว่างย้อนกลับไปยังอดีตกาลที่ไกลแสนไกล ก่อนที่อาณาจักร Hollownest จะถือกำเนิดขึ้น ได้เคยมีอารยธรรมโบราณอยู่มาก่อนแล้วเป็นเวลาช้านาน โดยเหล่าแมลงในอารยธรรมนั้นต่างนิยมชมชอบบูชาในความมืดกันอย่างยิ่งยวดนัก ซึ่งในภายหลัง อารยธรรมนี้ก็ได้ล่มสลายไปโดยสาเหตุที่ไม่ทราบแน่ชัด ทิ้งไว้เพียงแค่ความมืดที่ยังคงถูกกักเก็บไว้ในส่วนที่ลึกที่สุด ภายในก้นบึ้งของสถานที่ที่มีชื่อว่า The Abyssแน่นอนว่าเมื่อมีความมืด ก็ย่อมต้องมีแสงสว่าง ในดินแดนแห่งความฝัน (Dream Realm) ได้มีสิ่งมีชีวิตชั้นสูงถือกำเนิดขึ้นมา ร่างกายของมันแผ่ขยายประกายแสงสีทองออกมาอย่างไม่หยุดหย่อน เหล่าแมลงต่างเรียกขานสิ่งมีชีวิตที่เปรียบเสมือนกับพระเจ้านี้ภายใต้ชื่อว่า The Radianceแม้ในยุคนั้นจะมีเผ่าแมลงโบราณอื่น ๆ อาศัยกันอยู่ก่อนแล้ว แต่พวกมันก็ไม่สามารถสร้างความพึงพอใจให้กับ The Radiance ได้มากพอ จนกระทั่ง The Radiance ได้ตัดสินใจสร้าง Moth Tribe ขึ้นมา เพื่อรับใช้ เคารพและบูชาตัวของมันโดยเฉพาะ ซึ่ง Moth Tribe เหล่านี้ แม้จะมีกายหยาบอยู่ในโลกปกติ (Physical Realm) แต่พวกมันก็มีพลังที่สามารถติดต่อกับดินแดนแห่งความฝันได้อีกด้วยการมาถึงของราชาสีซีดกาลเวลาได้หมุนผ่านเลยไปอีกพักใหญ่ ก่อนเผ่าพันธุ์ที่เรียกว่า Wyrm จะเดินทางมาจนถึงชายแดนของอาณาจักร โดย Wyrm เป็นเผ่าที่มีความหลักแหลม และความรู้กว้างขวางมาก บ้างเชื่อว่าพวกมันมีความสามารถในการมองเห็นอนาคต แต่ถึงกระนั้น พวกมันก็ไม่สามารถหลีกหนีโชคชะตาแห่งการสูญพันธุ์ลงไปได้ทว่ามี Wyrm ตนหนึ่ง ได้ใช้องค์ความรู้ทั้งหมดวิวัฒน์ตัวเองจนกลายเป็นสิ่งมีชีวิตชนิดใหม่ ที่มีขนาดหดเล็กลงให้เข้ากับสภาพแวดล้อมโดยรอบ ซึ่งชื่อของสิ่งมีชีวิตตัวนั้น ถูกเรียกขานต่อกันไปในนามของ Pale KingPale King นับเป็นสิ่งชีวิตชั้นสูงชนิดหนึ่ง แต่ถึงมันจะมีศักดิ์เทียบเท่ากับ The Radiance แต่ทั้งสองนั้นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง Pale King ได้คิดการใหญ่ หวังจะปกครองมวลแมลงทั้งหมดให้ผาสุกเรื่อยไปภายใต้การชี้นำของตนเอง เขาได้ริเริ่มเผยแพร่ และกระจายความรู้ของตนเองออกไปสู่แมลงเผ่าต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ โดยมีข้อแลกเปลี่ยนก็คือ ความเคารพ และการรับใช้จากแมลงเหล่านั้นถึงจะมีบางเผ่าที่ไม่แยแส แต่ก็มีบางเผ่าที่ยอมสวามิภักดิ์แก่ Pale King เช่นกัน ซึ่ง Moth Tribe ที่เคยรับใช้ The Radiance ก็เป็นหนึ่งในเผ่าที่ยอมถวายตัวรับใช้ Pale King ก็ได้แปรพักตร์ หักหลัง The Radiance ที่เป็นผู้สร้างพวกตนขึ้นมา และทิ้งให้เจ้าแห่งแสงสว่างต้องอยู่เพียงลำพังในดินแดนแห่งความฝันเมื่อมีคนติดตามมากพอแล้ว Pale King จึงได้เริ่มภารกิจที่หมายมั่นเอาไว้ นั่นคือการก่อตั้งอาณาจักร Hollownest ขึ้นมา เพื่อให้เป็นดั่งโอเอซิส ท่ามกลางโลกที่โหดร้ายของมวลแมลงดั่งเช่นปัจจุบัน โดย Pale King ตั้งตนขึ้นเป็นราชา ครองราชย์คู่กับราชินีที่มีนามว่า White Ladyแม้ Pale King อาจจะครองใจแมลงส่วนใหญ่ได้ แต่มันก็ยังไม่ใช่ทั้งหมดของอาณาจักร Hollownest ณ เวลานั้น แมลงต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในอาณาจักรถูกแบ่งง่าย ๆ ออกเป็น 3 ฝ่าย โดยมีทั้งฝ่ายที่เข้ามารับใช้ Pale King ด้วยความสมัครใจอย่าง Moth Tribe และ Mushroom Clan รวมถึงฝ่ายที่ไม่ได้ยอมสวามิภักดิ์ แต่ก็ยังให้ความร่วมมืออย่าง Mantis Tribe และฝ่ายที่ไม่คิดจะสุงสิงกับ Pale King อย่าง Spider Tribe ที่อาศัยอยู่ใน Deepnest ส่วนที่ลึกลงไปใน Hollownest กับเหล่า Bees ที่อาศัยอยู่ใน The Hive ถึงจะมีเหล่าแมลงที่ไม่ได้เข้าร่วมกับอาณาจักรของตนเองอยู่บ้าง แต่ Pale King ก็ใจกว้างพอที่จะอาศัยอยู่ร่วมกันอย่างสันติสุข ปล่อยให้ทุกตัวได้ใช้ชีวิต และทำหน้าของตนเองต่อไปตามความสมัครใจภัยพิบัติ และโรคระบาดหลังการก่อตั้งของอาณาจักร Hollownest สำเร็จลุล่วงไปได้ด้วยดี Pale King ก็คอยปกครองปวงประชาชาวแมลงด้วยความสงบสุขเรื่อยมา จนกระทั่งในวันหนึ่ง โรคร้ายประหลาดได้เกิดขึ้นกับแมลงบางส่วนในอาณาจักร แมลงที่ติดโรคเหล่านี้ จะถูกเรียกว่าผู้ติดเชื้อ (Infections) โดยสิ่งที่บ่งชี้อาการจะมีไปตั้งแต่ ตุ่มหนองสีส้มผุดขึ้นตามตัว พฤติกรรมที่ดุร้าย บ้าคลั่ง ไปจนถึงการเพ้อหาถึงแสงสว่างราวกับเสียสติซึ่งสาเหตุของโรคนี้ก็ไม่ใช่ใครที่ไหนไกล แต่คือ The Radiance นั่นเอง เธอเลือกที่จะเข้าฝันประชากรแมลงของ Hollownest เพื่อไม่ให้ตัวตนของเธอถูกลืมเลือนไปตามกาลเวลา ต่อให้มันจะต้องสร้างหายนะให้กับอาณาจักรก็ตามเมื่อ Pale King ทราบถึงข่าวสารของโรคระบาด ราชาสีซีดก็มิได้รอช้า เริ่มหาทางเยียวยาวเหล่าผู้ติดเชื้อ ทว่าโรคร้ายกลับรุนแรงมากกว่าที่คาดคิด แมลงที่ติดเชื้อไปแล้วที่ไม่หนทางที่จะรักษาหาย มีเพียงการปลิดชีวิตเท่านั้นที่จะช่วยให้พ้นทุกข์ได้Pale King จึงเริ่มคิดหาวิธีใหม่ในการแก้ปัญหา จนกระทั่งเขาตระหนักได้ว่า การใช้พลังแห่งความมืดมาหักล้างแสงสว่างของ The Radiance เอาไว้ เป็นวิธีที่น่าจะเหมาะสมมากที่สุดราชาและราชินีได้ดำเนินการ สร้างภาชนะ (Vessel) ที่กลวงเปล่าขึ้นมามากมาย เป้าหมายของภาชนะเหล่านี้คือใช้กักเก็บความมืด และผนึก The Radiance เอาไว้ตลอดกาล พวกเขาผ่านความล้มเหลวหลายร้อยหลายพันครั้ง จนกระทั่งภาชนะที่มีความบริสุทธิ์ที่สุด (Pure Vessel) ก็ถือกำเนิดขึ้นมาจนได้Pale King เรียกขานภาชนะอันแสนบริสุทธิ์นั่นว่า Hollow Knight แต่งตั้งให้เขาเป็นตัวแทนของอัศวินที่จะมากอบกู้อาณาจักร Hollownest ซึ่งตัว Hollow Knight ได้เข้าไปรับการฝึกฝน และเลี้ยงดูอยู่ใน The White Palace สถานที่พักพิงของ Pale King เพื่อให้มั่นใจว่า เขาจะสามารถทำหน้าที่อันยิ่งใหญ่ ที่ต้องแบกรับชะตากรรมของทั้งอาณาจักรลุล่วงไปได้ด้วยดีและด้วยความร่วมมือของ Moth Tribe เผ่าที่มีพลังในการเข้าสู่ดินแดนแห่งความฝัน ในที่สุด Hollow Knight ก็สามารถปิดผนึก The Radiance ได้สำเร็จ คืนความสงบสุขกลับมาสู่อาณาจักร Hollownest อีกคราทว่าแม้แผนการจะดำเนินไปได้ด้วยดี แต่ Pale King ก็ไม่ได้วางใจมากนัก เขาจึงคิดที่จะใช้ผนึกซ้อนผนึก เพื่อป้องกันเหตุไม่คาดฝัน โดยผนึกชั้นที่สองนั้น จะพันธนาการ Hollow Knight เอาไว้ใน Temple of the Black Egg ปกป้องร่างสถิตของความมืดเอาไว้ในที่ที่ไม่มีแมลงทรราชตัวไหนจะสามารถบุกฝ่าเข้าไปได้ความพิเศษของผนึกชั้นที่สองก็คือ การใช้เหล่าผู้ยิ่งใหญ่ของอาณาจักรแมลงทั้ง 3 อย่าง Monomon the Teacher, Lurien the Watcher และ Herrah the Beast เข้าสู่สภาวะนอนหลับไปตลอดกาล ปกป้องผนึกจากในดินแดนแห่งฝันซึ่งแน่นอนว่า หากไร้ความร่วมมือจาก Moth Tribe ที่จงรักภักดีต่อ Pale King แล้ว ก็ไม่มีทางที่จะสามารถทำลายผนึกชั้นที่สองลงได้เลยทั้ง Monomon และ Lurien ต่างตกปากรับคำอย่างว่าง่าย แต่ Herrah กลับมีเงื่อนไขบางอย่าง ก่อนที่เธอจะยอมหลับใหลไปในนิทราชั่วนิรันดร์ เธอร้องขอบุตรแก่ราชาสีซีด เนื่องด้วยอดีตคู่ครองของเธอจากไปก่อนที่จะมีทายาทด้วยกัน Pale King ไม่มีทางเลือก จึงได้ตกปากรับคำไป และให้กำเนิดเป็น Hornet ขึ้นมาในภายหลังเมื่อผนึกทั้งสองได้ทำงานอย่างสมบูรณ์แล้ว ประชาชนชาวแมลงก็ไร้วี่แววของการติดเชื้อ และกลับมาสู่ความสงบสุขเสียทีภาชนะอันแสนบริสุทธิ์ที่แปดเปื้อนเวลาได้ล่วงผ่านไปอีกนานแสนนาน นานจนกระทั่งข้อผิดพลาดเล็ก ๆ ได้ขยายใหญ่ขึ้นจนไม่อาจจะย้อนกลับไปแก้ไขได้อีกแล้วโรคระบาดของ The Radiance กลับมาอีกครั้ง เป็นเพราะ Hollow Knight ไม่สามารถต้านทานพลังของแสงสว่างเอาไว้ได้ตามที่ตั้งใจเอาไว้ ซึ่งสาเหตุของปัญหาในครั้งนี้ มันมาจากความรักที่ Pale King มอบให้ในสมัยที่ Hollow Knight ยังเป็นเด็กนั่นเอง ด้วยอารมณ์และความรู้สึกที่เกิดมีตัวตนขึ้นมาในภาชนะอันว่างเปล่า จึงทำให้ Hollow Knight ไม่ได้บริสุทธิ์สมชื่อของ Pure Vessel อีกต่อไป เกิดเป็นช่องโหว่ขนาดใหญ่ที่ทำให้ The Radiance เล็ดลอดออกมาได้ และเริ่มแพร่กระจายความฝันเข้าสู่มวลแมลงอีกคราเมื่อโรคระบาดหวนย้อนมาคราวนี้ Pale King กลับเลือกที่จะหายตัวไปอย่างลึกลับ ทอดทิ้งประชาชน Hollownest ไว้เบื้องหลัง หมู่แมลงล้มตายกันจำนวนมาก บ้างก็อพยพย้ายออก บ้างก็กัดฟันสู้ต่อ มีทั้งผู้ที่ติดเชื้อ และผู้ที่สามารถต้านทาน ยื้อทน ฝืนกดอาการเอาไว้ได้ แต่สิ่งหนึ่งที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้พ้นก็คือ การล่มสลายของอาณาจักร Hollownest อันเกรียงไกรนั่นเองอดีตผลงานล้มเหลว ที่ต้องมาแก้ไขปัญหาแม้ผนึกที่กักขัง The Radiance จะพังทลายลงแล้ว แต่โชคยังดีที่ผนึกขั้นที่สองของเหล่า Dreamers ยังคงอยู่ ทำให้ตัว Hollow Knight ไม่สามารถออกมาอาละวาดข้างนอก Temple of the Black Egg ได้ง่าย ๆ และหากมองในมุมกลับกัน ก็คงไม่มีแมลงตัวไหนทื่จะสามารถเข้าไปจัดการกับต้นตอของโรคร้ายอย่าง The Radiance ได้ง่าย ๆ ด้วยเช่นกันสถานการณ์อันวิบัตินี้ได้ดำเนินไปอยู่อีกพักใหญ่ ก่อนที่ตัวผู้เล่น หรือที่เรียกกันอย่างไม่เป็นทางการว่า The Knight จะโผล่มาThe Knight คือหนึ่งในภาชนะที่ล้มเหลว และเคยถูกทอดทิ้งเอาไว้ที่ก้นบึ้งของ The Abyss แต่ทว่าด้วยสาเหตุบางอย่าง The Knight และพรรคพวกบางส่วนที่เป็นภาชนะที่ล้มเหลวเหมือนกันกลับหลบหนีออกมาจาก The Abyss ได้ โดยที่ไม่ได้ผ่านทางประตูหน้าอย่างปกติทั่วไปตัวของ The Knight ได้ร่อนเร่ พเนจรไปเรื่อยในอาณาจักร Hollownest ที่ไม่ต่างจากเมืองร้าง จนไปพบเข้ากับ Hornet บุตรีของ Pale King กับ Herrah หนึ่งใน Dreamers ซึ่งก่อนที่จะเข้าสู่นิทราอันเป็นนิรันดร์นั้น Herrah ได้เคยฝากฝังให้ Hornet คอยปกป้องกุญแจที่จะใช้เปิดประตูของ The Abyss เอาไว้ เพื่อไม่ให้มีคนสามารถเข้าไปรบกวนเหล่าพี่น้องต่างแม่ของเธอที่หลับใหลอยู่ใน The Abyss ได้ง่าย ๆและถึงแม้ตัวอาณาจักร Hollownest จะได้ล่มสลายลงแล้ว แต่ Hornet ก็ยังคงรักษาสัญญาที่ให้ไว้กับแม่ของเธอเป็นอย่างดี พร้อมกันนั้นเธอยังคอยช่วยขับไล่นักเดินทางที่หลงมายังอาณาจักรนี้ให้ออกห่างไปอีกด้วย เนื่องจากไม่ต้องการให้การติดเชื้อแพร่ไปสู่โลกภายนอกมากกว่านี้อีกแล้วตัวของ The Knight กับ Hornet จะได้เข้าปะทะกันอยู่หลายต่อหลายครั้ง โดยเหตุผลที่เธอเลือกเข้ามาต่อสู้กับ The Knight นั้น ก็เพื่อทดสอบฝีมือ ว่าเราจะมีความสามารถมากพอที่จะรับช่วงต่อ ปิดผนึก The Radiance ต่อจาก Hollow Knight หรือไม่โดยเมื่อผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปเรื่อย ๆ ผู้เล่นจะได้รับ Dream Nail ที่ใช้เข้าสู่ความฝันมาจาก Moth Tribe ตนหนึ่งที่ชื่อว่า Seer โดย The Knight จะได้ใช้ Dream Nail นั้นในการเข้าสู่ความฝันของเหล่า Dreamers เพื่อทำลายผนึกของ Temple of the Black Egg ออก และเข้าไปจัดการกับ Hollow Knight ในที่สุดซึ่งฉากจบของเกมนั้น จะถูกแบ่งออกเป็น 3 แบบ (ไม่รวม DLC อีก 2 แบบ ได้แก่)1. The Knight สามารถเอาชนะ Hollow Knight ลงได้ และใช้ความมืดในตัวรับช่วงต่อปิดผนึก The Radiance สืบไป ภายใน Temple of the Black Egg2. The Knight และ Hornet จะร่วมมือกันต่อสู้ จนสามารถเอาชนะ Hollow Knight ลงได้ ซึ่งหลังจากที่ The Knight ปิดผนึก The Radiance เสร็จแล้ว ตัวของ Hornet ก็จะถูกผนึกอยู่ใน Temple of the Black Egg ไปด้วยอีกคน3. The Knight ได้ใช้ Dream Nail เข้าสู่ดินแดนแห่งความฝันของ Hollow Knight เพื่อไปจัดการกับ The Radiance ที่ถูกผนึกอยู่ในนั้น โดยทั้ง The Knight กับ Hollow Knight ได้ร่วมมือกัน จนสามารถกำจัด The Radiance รวมไปถึงต้นตอของโรคร้ายได้สำเร็จ ในฉากจบแบบที่ 3 นั้น ตัวเกมจะแสดงให้เห็นถึง Hornet ที่ตื่นขึ้นมาจากอาการหมดสติ และเห็นเพียงแค่หน้ากากของ The Knight ที่มีรอยแตกร้าวหล่นอยู่ที่พื้นเท่านั้น จึงทำให้มีหลายคนตีความกันไปว่า The Knight น่าจะสละชีวิตของตนเองเพื่อหยุดยั้ง The Radiace เอาไว้จากนั้นฉากจะตัดไปที่ภาพของเหล่าภาชนะที่ล้มเหลวที่เป็นความมืดอยู่ที่ก้นบึ้งของ The Abyss ซึ่ง หลังจากที่ The Radiance ถูกกำจัดไปแล้ว ภาชนะที่ล้มเหลวเหล่านั้นก็กลับสู่ความมืดตามเดิม คล้ายจะเป็นการบอกว่า ทุกคนได้บรรลุหน้าที่ของตัวเองสำเร็จไปแล้ว ดินแดนอันไกลโพ้น และแมลงผู้ตามหาเทพเจ้าสำหรับฉากจบ 2 แบบจาก DLC Godmaster นั้น จะเป็นเหมือนการเสริมเนื้อเรื่องเข้าไปเล็กน้อย ผู้เล่นจะได้รู้จักกับตัวละครใหม่ที่มีชื่อเรียกว่า Godseeker Godseeker จะถูกพบอยู่ในบริเวณหลุมขยะของแผนที่โซน Royal Waterways ในสภาพที่ถูกกักขังอยู่ในโลงศพ ทว่าแม้ร่างกายจะถูกกักขัง แต่จิตใจของเธอกลับเป็นอิสระยิ่งกว่าใคร ๆ เธอได้สร้างโลกในจิตใจของเธอขึ้นมา โดยโลกนั้นมีชื่อเรียกว่า Godhome ซึ่งหน้าที่ของมันก็คือการเก็บรวบรวมแมลงที่แข็งแกร่งราวกับเทพเจ้าเอาไว้นั่นเอง Godseeker ยังได้บอกกับ The Knight อีกว่า เธอนั้นมาจากดินแดนที่ห่างไกลแสนไกลจาก Hollownest ดินแดนที่มีชื่อเรียกว่า Land of Storms ทว่าเทพเจ้าของดินแดนนั้นได้ทอดทิ้งพวกเธอไปแล้ว นั่นจึงทำให้เธอและสมาชิกของ Godseeker คนอื่น ๆ ต้องออกตามหาเทพเจ้า ระหกระเหิน ร่อนเร่ ไปยังดินแดนต่าง ๆ นั่นเองนอกจากนี้ Godseeker ยังบอกกับเราอีกว่า ภายใน Hollownest มีแมลงที่แข็งแกร่งอยู่เต็มไปหมด ซึ่งแมลงเหล่านั้น ช่างคู่ควรกับการเป็นเทพเจ้า และเก็บไว้ใน Godhome ของเธอเสียจริงมาถึงจุดนี้ เราต้องทำความเข้าใจคำว่า เทพเจ้าของ Godseeker กันเสียหน่อย เพราะภายใน DLC Godmaster เราจะได้สู้กับเหล่าบอสแมลงที่เธอนับเป็นเทพเจ้ามากกว่า 40 ตัวเลยทีเดียว ซึ่งหากจัดหมวดหมู่กันตามชนชั้นวรรณะแล้ว คงไม่มีทางที่จะมีเทพเจ้าอยู่ใน Hollownest มากมายขนาดนั้นแน่ทว่าด้วยการแบ่งสไตล์ของ Godseeker ที่ยึดหลักกว้าง ๆ ว่า แมลงเหล่านั้น แข็งแกร่งพอไหม มีคนเคารพบูชาไหม มีความรู้ปราดเปรื่องไหม ด้วยการหว่านแหลักษณะนี้ จึงทำให้เธอได้พบกับแมลงที่เป็นดั่งเทพเจ้าในความคิดของเธอจำนวนมากมายมหาศาลนั่นเองสำหรับการได้รับฉากจบแบบที่ 4 และ 5 มานั้น ผู้เล่นจำเป็นจะต้องผ่านด่านการท้าทายที่เรียกว่า Pantheon of Hallownest ของ Godseeker ให้ได้เสียก่อน จึงจะได้ฉากจบเหล่านี้มาโดยฉากจบในแบบที่ 4 จะเป็นเหตุการณ์ที่ The Knight ปลดปล่อย Void Entity ความมืดอันแสนลึกล้ำและเข้มข้นที่กักเก็บไว้ในตัวออกมาจัดการ The Radiance ได้สำเร็จหลังจากที่จัดการ The Radiance สำเร็จแล้ว ฉากจะตัดสลับไปยัง Godhome ที่กำลังมีฝนสีดำค่อย ๆ ร่วงหล่นลงมาจากท้องฟ้า พร้อมกันนั้น ก็ได้มีมือของ Void Entity ออกมาคว้าตัวของ Godseeker ในดินแดนแห่งจิตใจของเธอเอาไว้ฉากในเกมจะสลับอีกครั้ง เผยให้เห็นร่างกายภายนอกของตัว Godseeker ที่กำลังนั่งอยู่ท่ามกลางเศษซากขยะในท่อระบายน้ำหลวงเช่นเดิม ทว่าตอนนี้ร่างกายของเธอกลับหลั่งของเหลวสีดำออกมาอย่างไม่หยุดหย่อน จนกระทั่งตัวของเธอแหลกสลายไปฉากในเกมจะตัดสลับไปอีกครั้ง และพาเรามาเห็นด้านในของ Temple of the Black Egg ที่ที่ Hornet กำลังยืนมองผนึกของ Dreamers ค่อย ๆ ล่มสลายลงไปอยู่ ต่อมาในบริเวณมุมจอ จะแสดงให้เห็นถึงขาของแมลงบางตัวที่กำลังเดินเข้ามาหา Hornet ซึ่งแฟนเกมเชื่อว่า นั่นน่าจะเป็น Hollow Knight ที่รอดพ้นจากการผนึก The Radiance และได้รับอิสระเสียทีสำหรับฉากจบในแบบที่ 5 นั้น ผู้เล่นจะต้องผ่านการท้าทายทั้ง Pantheon of Hallownest รวมไปถึงมอบ Delicate Flower ให้แก่ Godseeker ซึ่งโดยรวมแล้ว ฉากต่าง ๆ แทบจะไม่มีความแตกต่างจากฉากจบที่ 4 เลยแม้แต่น้อย มีเพียงแค่จังหวะตอนที่ Godseeker กำลังจะกลายเป็นฝุ่นเท่านั้น ที่แสดงให้เห็นว่าตัว Godseeker กำลังถือ Delicate Flower ที่เรามอบให้เอาไว้อยู่เป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับเนื้อเรื่องภายในจักรวาลของ Hollow Knight ต้องบอกเลยว่า นอกจากเกมเพลย์แล้ว ในส่วนของเนื้อเรื่องก็มีความลึกลับซับซ้อนไม่ได้ด้อยไม่กว่ากันเลย ทั้งนี้ ต้องขอออกตัวไว้ก่อนเลยว่า ข้อมูลอาจจะไม่ได้ตรงตามที่ทางผู้พัฒนาตั้งใจไว้ 100% เนื่องจากตัวเกมไม่ได้นำเสนอออกมาแบบตรง ๆ แต่จะขึ้นอยู่กับการตีความของผู้เล่นมากกว่า หากเพื่อน ๆ คนใดตีความเหตุการณ์ในทางที่ต่างไปจากผู้เขียน อย่าลืมคอมเมนต์มาแลกเปลี่ยนกันนะจ๊ะ ;)อ้างอิง: https://youtu.be/lE_UyAsI-S4   https://hollowknight.fandom.com/
20 Jun 2022
[บทความ] Marvel's Avengers บทเรียนราคาแพงของ Square Enix เมื่อ "หนังรุ่ง" แต่ "เกมร่วง"
"Marvel"...ชื่อของสุดยอดแฟรนไชส์ซีรีส์ที่ทั้งคอเกมและคอภาพยนตร์น่าจะต้องรู้จักกันดีในนาทีนี้ โดยเป็นเวลามากกว่า 15 ปีแล้วที่ Marvel ได้ขยับขยายจักรวาล MCU ของตัวเอง และดัดแปลงตัวละครฮีโร่กลุ่ม Avengers จากหน้าหนังสือการ์ตูนคอมมิค สู่จอภาพยนตร์สุดยิ่งใหญ่ ที่มีแฟน ๆ ติดตามกันทั่วโลกเมื่อคำนึงถึงความนิยมอันเป็นปรากฏการณ์ของซีรีส์ภาพยนตร์ ย่อมไม่น่าแปลกใจที่เกมเมอร์อย่างเรา ๆ จะคาดหวังให้ Marvel อาศัยความสำเร็จนี้เพื่อแจ้งเกิดในวงการเกมเช่นเดียวกัน โดยผลลัพธ์ของความพยายามนั้นก็คือเกมแอคชั่น RPG จากผู้พัฒนา Crystal Dynamics (ในเครือ Square Enix) ที่วางจำหน่ายในชื่อ "Marvel's Avengers" ไปในปี 2020 นั่นเองด้วยเกมเพลย์สไตล์แอคชั่นที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมตระกูล Batman Arkham รวมไปถึงโหมดเนื้อเรื่องและโหมดออนไลน์แบบ Live-Service ที่พร้อมอัปเดตเนื้อเรื่อง ฮีโร่ และภารกิจใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา ยังไม่รวมพลังของชื่อแบรนด์ Marvel ในหมู่ผู้บริโภคยุคปัจจุบัน ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า Marvel's Avengers มีส่วนผสมทุกอย่างที่จะประสบความสำเร็จ กลายเป็นเกมฮิตที่จะได้รับความนิยมจากผู้เล่นในระยะยาวแต่ความเป็นจริงกลับไม่เป็นอย่างนั้น โดยสองปีนับตั้งแต่ที่เกมวางจำหน่าย ปัจจุบันเกม Marvel's Avengers เรียกได้ว่าแทบจะถูกลืมเลือนไปจากการรับรู้ของเกมเมอร์กระแสหลักอย่างสิ้นเชิง แม้แต่การมาถึงของฮีโร่ยอดนิยมที่หลายคนรอคอยอย่าง Spider-man ก็ยังไม่สามารถสร้างความแตกต่างใด ๆ ได้ทำไมเกมฮีโร่ที่หลายคนเคยเชื่อว่า "นอนมา" อย่าง Marvel's Avengers ถึงกลับตาลปัตร กลายเป็นเกมที่ผู้จัดจำหน่าย Square Enix เรียกว่า "น่าผิดหวังอย่างมาก" ไปได้?การรอคอยกว่า 3 ปีที่ไม่คุ้มค่า และการเปิดตัวที่ไม่น่าประทับใจวันที่ 26 มกราคม 2017 ช่อง YouTube ของ Marvel Entertainment ได้ปล่อยตัวอย่าง 'The Avengers Project Announcement Trailer' ที่เป็นตัวอย่างเปิดตัวออกมา โดยตอนนั้นถือว่าได้รับกระแสตอบรับและความสนใจเป็นอย่างมาก หลังจากที่มีข่าวลือให้แฟน ๆ ได้ลุ้นมาระยะใหญ่แล้วว่า Square Enix และ Marvel กำลังร่วมงานกัน เพื่อพัฒนาเกมระดับ AAA กันอยู่ และในที่สุดเกมก็ถูกเปิดเผยออกมาในนาม "Marvel's Avengers" ช่วงต้นปี 2017 นั่นเองแต่.. ใครเลยจะรู้ว่า หลังจากการปล่อยทีเซอร์สั้น ๆ ที่ไร้ข้อมูลใด ๆ แฟนเกมจะต้องรอคอยกันอีกกว่า 2 ปีครึ่ง เราถึงจะได้เห็นโฉมแรกของตัวเกมในงาน E3 ปี 2019 โดยโชว์ตัวอย่างความยาวกว่า 15 นาที พร้อมเปิดเผยวันวางจำหน่าย รวมไปถึงมี Gameplay Demo ให้ได้ชมกันด้วย แต่ปัญหามันอยู่ตรงที่ การเปิดตัวที่ไม่น่าประทับใจนัก นับตั้งแต่ช่วงเวลาที่นานจนเกินไปกว่าจะได้เห็น รวมถึงดีไซน์ของตัวละครในตอนนั้นด้วยในช่วงปี 2017 ที่เปิดตัวเกมนั้น ในตอนนั้นถือว่าจักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล (จากนี้จะขอเรียกว่า MCU) กำลังอยู่ในช่วงเข้มข้นและดุเดือดมาก ๆ เพราะทุกอย่างกำลังปูทางไปสู่หนังฟอร์มใหญ่อย่าง Avengers: Infinity War การเปิดตัวเกมนี้ในช่วงนั้นจึงถือว่าสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมพอสมควร แต่ที่ไหนได้ กว่าเกมจะออกก็ปามาช่วงปี 2019 (แถมเลื่อนมาเป็น 2020) ซึ่งช่วงนั้นจักรวาล MCU ได้ปิดฉากปฐมบท Infinity Saga อย่างยิ่งใหญ่ไปแล้วใน Avengers: Endgame และอยู่ในช่วงที่เป็นหนังฟอร์มเล็กลงมาหน่อยอย่าง Spider-Man เข้าฉาย ทำให้อารมณ์ร่วมและความอยากลดหายไปพอสมควรสำหรับตัวเกม พูดง่าย ๆ ว่าทางผู้จัดจำหน่ายเกม Marvel's Avengers อาจจะกะเวลาวางจำหน่ายเกมช้าไปพอสมควร ในจุดที่จักรวาล Marvel บนจอภาพยนตร์เริ่มเข้าสู่จุดจบกันแล้วแต่ที่น่าจะเป็นปัญหามากกว่าในความเห็นของผู้เล่น คือเรื่องของการดีไซน์และการออกแบบตัวละคร ที่นักวิจารณ์หลายคนออกความเห็นว่าพยายามลอกเลียนแบบจักรวาล Marvel ฉบับภาพยนตร์มากจนเกินไป คล้ายกับการนำนักแสดงที่ "หน้าคล้าย" เหล่า Avengers ที่คนส่วนใหญ่คุ้นเคย มาพยายามสวมบทแทนนักแสดงดั้งเดิม โดยแน่นอนว่าไม่มีทางทำได้ถึงระดับเดียวกันอยู่แล้ว ผลลัพธ์จึงทำให้ Marvel's Avengers ถูกจำจำเป็นเกมที่ "พยายามเลียนแบบหนังแต่ทำไม่ถึง" ซึ่งก็ไม่ใช่ภาพจำที่ดีนักสำหรับเกมที่ยังไม่ทันวางจำหน่ายด้วยซ้ำกระแสด้านลบเริ่มต่อเนื่องจากช่วง Beta Test และเกมเพลย์จริงหลังจากเปิดตัวในช่วงงาน E3 2019 ไปได้ไม่นาน ตัวเกมก็มีการเปิดให้ทดสอบช่วง Close Beta ที่ตอนนั้นจำเป็นจะต้องมีคีย์ทดสอบ หรือพรีออร์เดอร์ตัวเกมล่วงหน้า จึงจะได้สิทธิ์ โดยการทดสอบนี้มีขึ้นบนเครื่องคอนโซลก่อนอย่าง PlayStation 4 ก่อน ก่อนที่เวอร์ชั่น Xbox One และ และ PC จะตามมา และก่อนหน้านั้น ตัวเกมได้ประกาศเลื่อนวางจำหน่ายจากเดิม 15 พฤษภาคม 2020 มาเป็น 4 กันยายน เพราะต้องการขัดเกลาตัวเกมเพิ่มขึ้นด้วยและหากแฟนเกมบ้านเราจำกันได้ ในงาน Thailand Game Show 2019 นั้น มีเกมฟอร์มยักษ์จากหลากหลายค่ายเกมมาให้ทดลองเล่นกันภายในงาน ไม่ว่าจะเป็น Dragon Ball Z: Kakarot, One Piece Pirate Warriors 4 และหนึ่งในนั้นคือ Marvel's Avengers ด้วย เกมนี้ถือว่าได้รับความสนใจจากแฟน ๆ ชาวไทยเป็นจำนวนมาก และมีคนไปต่อคิวรอเล่นเกมนี้กันเยอะพอสมควรเลยทีเดียว แต่เมื่อมีคนสนใจเยอะ นั่นหมายถึงฟีดแบคที่เยอะตาม ในช่วงทดลองเล่นของแฟน ๆ ชาวไทยในตอนนั้นมีฟีดแบคออกมาพอสมควรว่าเกมไม่ค่อยจะสนุกสักเท่าไร และที่สำคัญ ไม่ใช่แค่ประเทศไทย เพราะในช่วงทดสอบทั่วโลก ฟีดแบคต่างก็ไปในทิศทางเดียวกันนั่นคือ เกมเพลย์ดูขาดความตื่นเต้น ไม่ค่อยสนุก รวมไปถึงดีไซน์ตัวละครที่ไม่ประทับใจแต่แรก และที่ยิ่งกว่านั้นเลยคือ Performance หรือประสิทธิภาพของเกมที่ต่ำมาก ๆ แม้ว่าตอนนั้น เครื่อง PlayStation 5 จะยังไม่ออกวางจำหน่าย แต่เครื่อง PlayStation 4 ก็เกิดอาการเฟรมเรทตก เกมค้าง หรือเกิดปัญหาระหว่างเล่นหลายครั้ง แม้แต่คนที่ PC แรง ๆ ก็ยังเกิดปัญหานี้ด้วย หลายคนคิดว่า เพราะเป็นช่วง Beta จึงเกิดปัญหาขึ้น แต่เมื่อเกมวางจำหน่ายจริงในเดือนกันยายน ปัญหาเหล่านี้ก็ไม่ได้ลดลงไปเลย ซ้ำพอเป็นเกมเต็ม มันก็มีจุดบกพร่องมากมายเกินกว่าที่ใครหลายคนจะรับได้เนื้อเรื่อง "แสนธรรมดา" เกมเพลย์ที่ "น่าจะทำได้ดีกว่านี้"ต้องยอมรับว่า Marvel's Avengers นั้น เปิดตัวอย่างและเนื้อเรื่องมาได้น่าสนใจมาก ๆ แต่เมื่อถึงเวลาได้เล่นจริง กลับไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้สักเท่าไรนัก สำหรับเนื้อเรื่องในเวอร์ชั่นเกมนี้ ตัวละครนำเรื่องคือ Kamala Khan หรือ Ms. Marvel และเหตุการณ์ A-Day ที่ทีมอเวนเจอร์นั้น ขัดขวางแผนการก่อการร้ายไม่สำเร็จทำให้เกิดโศกนาฎกรรมขึ้น แถมกัปตันอเมริกายังเสียชีวิตไปด้วย (แน่นอนว่าภายหลังเฉลยมาว่าไม่ตาย) Kamala ที่เป็นแฟนเกิร์ลตัวยงของทีมอเวนเจอร์จึงต้องรับหน้าที่เป็นคนคอยประสานทีมนี้ให้กลับมารวมกันใหม่อีกครั้ง ฟังดูเผิน ๆ เหมือนน่าสนใจ แต่สุดท้ายแล้วมันกลับถูกถ่ายทอดออกมาได้เรียบง่าย และขาดความน่าติดตามมาก ในด้านของเกมเพลย์เอง ถือว่าได้รับคำวิจารณ์ค่อนข้างเยอะพอสมควร เริ่มจากการที่ตัวเกมเป็นเกม RPG ดังนั้นมันจึงต้องอาศัยเวลาในการฟาร์มสูงมาก แต่การฟาร์มหนัก ๆ จะไม่ใช่ปัญหาถ้าเกมเพลย์มันสนุกพอ แต่กับ Marvel's Avengers นั้น ไม่ใ่ชเลย สำหรับเกมนี้นั้น ได้ทีม Crystal Dynamic และ Eidos Montreal มารับหน้าที่พัฒนา ผลงานเดิมของค่ายนี้คือ Tomb Raider ซึ่งพอเล่นจริง ผู้เล่นหลายคนจะสังเกตได้ว่า มันมีหลายอย่างมาก ๆ ที่หยิบยืมมาจาก Tomb Raider จนแทบไม่เป็นตัวของตัวเอง เช่นเกมเพลย์การเล่นเป็น Kamala ในช่วงแรก ที่ทั้งฉากสไลด์ ระบบแนะนำเส้นทาง และอื่น ๆ เหมือนกับหยิบมาจาก Tomb Raider เลยโดยไม่ได้แก้ไขอะไรเลยรวมไปถึงตัวละครแต่ละตัว ในช่วงแรกเกมก็ไม่สามารถถ่ายทอดการเล่นออกมาได้ดีเท่าที่ควร เช่นรูปแบบการโจมตี Moveset หรือคอมโบที่ค่อนข้างซ้ำกัน และขาดความหลากหลาย หากเทียบกับเกมอื่น ๆ แล้ว เกมนี้ด้อยกว่าอย่างมาก โดยเฉพาะในปีเดียวกันที่มี Marvel Ultimate Alliance 3 ออกมาบนเครื่อง Nintendo Switch และการจะทำให้ตัวละครแต่ละตัว ปลดล็อคของสวมใส่ต่าง ๆ ได้ก็ต้องเล่นผ่านระบบ Challenge Card ที่เหมือนกับระบบ Battle Pass ในเกมอื่น ๆ อีกด้วย กับคนที่อยากมาเล่นเกมฮีโร่สนุก ๆ แต่ต้องเจอระบบ Grinding แบบนี้ ก็อาจจะทำให้ใครหลายคนส่ายหน้าหนีตั้งแต่แรกพบทำให้ภาพรวมของ Marvel's Avengers นั้น ถือว่าอยู่ในระดับกลาง ๆ ค่อนไปทางย่ำแย่กันเลยทีเดียว เพราะมันเป็นการรอคอยกว่า 3 ปีที่ไม่ได้ทำให้รู้สึกว่ามันเป็ฯเกมฟอร์มใหญ่ หรือต้องห้ามพลาดอะไรขนาดนั้น ซ้ำยังเจอปัญหาคอนเทนต์เกมและการ Optimized ที่ไม่ค่อยดี ส่งผลให้ยอดขายและคำวิจารณ์ของเกมนี้ไม่ค่อยจะสวยงามนัก แถมมันยังส่งผลกระทบต่อ Marvel's Guardians of the Galaxy ที่ถึงแม้จะเป็นเกมเนื้อเรื่อง และมีการนำเสนอที่ดี แต่กลับถูกมองว่าเป็นผลงานที่ไม่น่าเสี่ยงซื้อมาเล่น จนหลายคนมองข้ามมันไปแทน ยังไม่รวมถึงประเด็นอื่น ๆ อย่างเช่นตัวละคร Exclusive อย่าง Spider-Man ที่มีให้เฉพาะผู้เล่น PlayStation เท่านั้นทิศทางในอนาคตของเกม Marvel ต้องบอกก่อนว่า แม้ว่า Marvel's Avengers จะล้มเหลว แต่เกม Marvel ที่พัฒนาโดยทีมอื่น ๆ นั้น ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็น Marvel Ultimate Alliance 3 บน Nintendo Switch หรือแม้กระทั่ง Marvel's Spider-Man บนเครื่อง PlayStation ที่กำลังจะมีภาค 2 ตามมา รวมไปถึง Marvel's Wolverine ที่กำลังพัฒนากันอยู่ อาจกล่าวได้ว่า Marvel's Avengers นั้น เป็นความล้มเหลวเพียงเล็กน้อย แต่มันน่าเสียดายตรงที่เป็นถึงเกมรวมทีมทั้งที แต่ศักยภาพไม่อาจสู้เกมแยกเดี่ยวของฮีโร่แต่ละคนได้ จากนี้ในอนาคต เราต้องมารอดูกันว่า Marvel จะส่งฮีโร่ตัวใด หรือทีมไหนมาทำเป็นเกมอีก เอาที่ใกล้ที่สุดที่เรากำลังจะได้เล่นกันก็คือ Marvel Midnight Suns ที่กำลังจะออกในช่วงปลายปีนี้ ก็มาลุ้นกันว่า มันจะช่วยทำให้จักรวาล Marvel ในเวอร์ชั่นเกม ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นอีกหรือไม่
19 Jun 2022
[บทความ]10 เกมที่ความตายมีผลกระทบมากกว่าแค่ Game Over
ถ้าเป็นในโลกของวีดิโอเกม " ความตาย " ก็เป็นเพียงของผิดพลาดของผู้เล่น ขึ้นหน้าจอ GameOver เราก็แค่กดเล่นใหม่เท่านั้นไม่ได้มีผลเสียอะไรตาม แต่ในบางเกมก็มีความตายที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะไม่ได้จบแค่ GameOver แล้วเริ่มใหม่ บางเกม " ความตาย " เป็นเหมือนการส่งต่อ บางเกม " ความตาย " ก็หมายถึงการวนกลับ หรือบางเกม " ความตาย " อาจหมายถึงหายนะ เป็นต้น วันนี้ GameFver TH ก็ได้รวบ 10 ความตายที่มีผลกระทบต่อตัวเกมจะมีอะไรบ้างก็ไปดูกันเลยครับ !!10. Sifu    เกมแอคชั่นแนว Beat-em-ups ที่จะให้เราได้ใช้ศิลปะการต่อสู้กังฟูเข้าไปซัดหน้าพวกเหล่าร้ายอย่างเมามันส์ โดย Sifu จะเป็นเรื่องราวของกลุ่มอดีตลูกศิษย์ปรมมาจารย์กังฟูสำนักหนึ่ง ที่ต้องการล้างแค้นอาจารย์ของตัวเอง จึงพากันยกพวกทั้ง 5 คน มาถล่ม และไล่ฆ่าคนในสำนักทั้งหมด ไม่เว้นแม้กระทั่งตัวเอกที่อายุเพียง 12 ปี แต่ด้วยเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ประจำตระกูล จึงทำให้ตัวเอกสามารถโกงความตายมาได้ ซึ่งนี่คือจุดเริ่มต้นของการฝึกฝนยาวนานถึง 8 ปี เพื่อชำระบัญชีแค้นที่แก๊งตัวร้ายก่อเอาไว้ความตายในเกม    ด้วยเครื่องรางศักดิ์สิทธิ์ประจำตระกูลที่มีความสามารถในการโกงความตาย ทำให้เมื่อเราตายจากการต่อสู้ ผู้จะมีโอกาสลุกขึ้นมาสู้ต่อจากจุดที่พึ่งแพ้ได้ในทันที แต่เมื่อลุกขึ้นมาแล้วตัวละครของเราก็จะมีอายุเพิ่มขึ้น โดยที่เมื่อเราแก่ขึ้นแล้วเกมก็จะเพิ่มพลังโจมตีและลดความอึดถึกทนของตัวละครลง เปรียบเสมือนกับคนเราที่เมื่อแก่ตัวไปร่างกายก็จะค่อย ๆ อ่อนแอลง สิ่งที่เหลือไว้ก็มีเพียงแค่ประสบการณ์9. Middle-earth: Shadow of Mordor    เกมแนวแอคชั่นแนว Open World มันจะเป็นเรื่องราวรอยต่อของภาพยนต์ชื่อดังอย่าง The Lord of The Ring กับ The Hobbit โดยเกมจะเล่าถึงพระเอกอย่าง Talion เรนเจอร์ชาว Gondor ผู้ซี่งมีหน้าที่รักษาการ the Black Gate of Mordor ที่วันหนึ่งครอบครัวและตัวเอง ถูกออร์คฆ่าตายตายอย่างโหดเหี้ยม แต่ Talion ก็ได้ถูกชุบชีวิตและสิงโดย Celebrimbor วิญญาณเอล์ฟปริศนา และเก่อกำเนิดเป็นเรื่องราวการตามล่าฆ่าล้างแค้นให้กับครอบครัวนั่นเองความตายในเกม    ความตายหนึ่งครั้งของเราในเกมนี้ค่อยข้างจะสร้างปัญหาเป็นอย่างมาก เพราะเกมจะมีระบบการเมืองของเหล่าออร์คที่จะจัดอันดับขั้นต่าง ๆ ได้แก่ Grunt, Captains  และ Warchief ซึ่งหากเราฆ่าหัวหน้ามันตายไป ลูกน้องของมันก็จะถูกเลื่อนตำแหน่งมาแทนที่ ในทางกลับกันหากลูกน้องมันฆ่าเราได้ ก็จะถูกเลื่อนยศให้ด้วยเช่นกัน ผู้เล่นอาจจะคิดว่าออร์คกระจอก ๆ ตัวนี้มันจะทำไรเราได้ แต่ถ้าพลาดโดนมันฆ่าเมื่อไหร่ จากออร์คกระจอก ๆ ไม่อะไรเลย กลายเป็นออร์คระดับหัวหน้าใส่เกราะพร้อมอาวุธครบมืออย่างแน่นอน เรียกได้ว่ายิ่งผู้เล่นตายเยอะเหล่าศัตรูก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นนั่นเอง8. Cannon Fodder     เกมแนวเดินยิงสงครามผ่านรูปแบบ Bird-Eye View ที่เราจะได้ควบคุมเหล่ากลุ่มทหารจำนวน 3 ถึง 5 โดยแต่ละตัวก็จะมียศและระดับขั้นเป็นของตัวเอง ผู้เล่นจะต้องบุกเข้าไปในแผนที่ต่าง ๆ เช่น ป่ารกชื้น กลางทะเล หรือแม้แต่ในฐานทัพของศัตรูก็ตาม โดยเราจะต้องทำภารกิจตามที่เกมบอกให้สำเร็จไม่ว่าจะเป็น การเข้าไปยึดพื้นที่ กำจัดเป้าหมาย ทำลายอุปกรณ์ต่าง ๆ ของศัตรู และในบางภารกิจผู้เล่นจะต้องออกคำสั่งให้เหล่าทหารแบ่งเป็นสองกลุ่ม อย่างกลุ่มแรกให้เข้าไปในพื้นที่ ส่วนอีกกลุ่มรอคุ้มกันอยู่รอบนอก เป็นต้น ความตายในเกม    บางละครทหารของเราในเกมค่อนข้างเปราะบางโดนยิงเพียงนัดเดียวก็สิ้นชีพแล้ว และเมื่อตัวละครตัวนั้นตายผู้ก็จะไม่มีโอกาสได้เล่นตัวนั้นอีกเลย ซึ่งเมื่อเราเล่นจนจบภารกิจนั้น ๆ แล้ว เกมก็จะขึ้นชื่อของตัวละครนั้นเพื่อเป็นการรำลึกถึง อีกทั้งยังมีฉากภูเขาที่บนนั้นก็มีหลุมศพของตัวละครตัวนั้นเช่นเดียว และข้างล่างของภูเขาก็จะมีเหล่าทหารเกรณ์ที่กำลังรอไปเข้าร่วมภารกิจแทนที่ตัวละครทหารที่พึ่งเสียไป ซึ่งเมื่อเราเล่นจนจบครบทุกอย่างแล้ว เกมก็จะแสดงความยินดีกับเราเพียงเล็กน้อย ต่อด้วยการโชว์ภาพหลุมศพบนภูเขาที่หมายถึงจำนวนทหารที่เสียไปในเกม อีกทั้งยังมีนัยยะแสดงถึงความไร้ประโยชน์ของสงครามนั่นเอง7. State of Decay     เกมซอมบี้ Open World ที่จะให้ผู้เล่นได้จำลองการใช้ชีวิตเอาตัวรอดบนโลกอันแสนโหดร้ายนี้ โดยที่เราจะต้องออกไปหาทรัพยากร หรือทำภารกิจช่วยเหลือคนเพื่อแลกกับของรางวัลมาใช้ดำรงชีวิต และซ่อมแซมฐานที่มั่น ซึ่งในเกมเราจะได้เล่นเป็นกลุ่มผู้รอดชีวิต และสามารถเลือกว่าจะควบคุมหรือเปลี่ยนตัวละครได้อย่างอิสระ โดยแต่ละคนก็มีความสามารถ เลเวล และนิสัยที่ไม่เหมือนกันอีกด้วยความตายในเกม    ตัวละครในเกมนี้จะตายแล้วตายเลยไม่ฟื้นกลับมาอีก โดยความตายของเพื่อนร่วมทีมจะมีโอกาสส่งผลให้ผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ สุขภาพจิตย่ำแย่ มีอาการหวาดกลัว ไม่ไว้ใจกัน หนีออกจากกลุ่ม หรือมแม้กระทั่งพลาดโดนซอมบี้ลุมกัดตายในภารกิจ ซึ่งมันจะทำให้ภาพรวมของกลุ่มผู้รอดชีวิตดูอ่อนแอลงเป็นอย่างมาก6. Dark Souls    ในเกมแฟรนไชส์อย่าง ​​Dark Souls ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของยาก โดยเรื่องราวของเกมจะตั้งอยู่บนโลกแฟนตาซีที่มืดมิด เต็มไปด้วยความชั่วร้ายที่แฝงตัวอยู่ทุกซอกทุกมุม ผู้เล่นจะต้องออกไปผจญภัยทำภารกิจ ต่อสู้กับเหล่า มอนสเตอร์หรือบอสตัวต่าง ๆ และจงระวังให้ดีเกือบทุกอย่างในเกมนี้สามารถฆ่าคุณได้ ไม่ใช่เพียงแค่อสูรกายเท่านั้น แต่ผู้เล่นคนอื่นก็สามารถฆ่าคุณได้เช่นเดียวกัน โดยไม่ต้องออกแรงเลยแม้แต่นิดเดียวความตายในเกม    เมื่อเราตายในเกมนี้ผู้เล่นจะสูญเสีย Souls ที่เปรียบเสมือนค่าเงิน และถูกพาตัวกลับไปที่ Bonfire โดยมันจะเป็นจุดเซฟของผู้เล่นนั่นเอง ตัวเกมก็ไม่ใจร้ายพอที่จะทำให้ Souls หายไปเลย แต่เขาจะให้โอกาสเราไปเก็บได้ที่จุดที่ตายล่าสุด ซึ่งถ้าหากผู้เล่นตายก่อนที่จะเข้าไปเก็บมัน นี้แหละคือหายนะ เพราะ Souls ที่ตกก่อนหน้าจะหายไปทันที และ Souls ที่เรามีอยู่ในตอนนั้นก็จะตกแทนนั้นเอง ในเกมเรายังสามารถดูสาเหตุการตายของผู้เล่นคนอื่นได้อีกด้วย ผ่านรอยคราบเลือดบนพื้น มันมีส่วนช่วยเล็กน้อยที่จะให้เราได้รู้ว่าควรทำอะไรหรือไม่ควรทำอะไร5. Rogue Legacy     เกมแพลตฟอร์มผจญภัยที่จะให้เรารับทบบาทเป็นผู้กล้าลุยบุกตะลุยเข้าไปในปราสาทเพื่อจัดการเหล่าศัตรูที่ไปสังหารพระราชา ความยากของเกมนี้แทบจะอยู่ในระดับเดียวกันกับเกมตระกูล Souls เลยก็ว่าได้ เราต้องเข้าไปในปราสาทซึ่งก็เป็นถิ่นที่อยู่ของศัตรู เผชิญโชคกับอุปสรรค์ต่าง ๆ นา ๆ เพื่อไปเจอกับบอสท้ายด่าน โดยความยากจริง ๆ ของมันก็คือความเปราะบางของตัวละครที่โดนไม่กี่ทีก็ไปสรววค์สะแล้ว บวกกับความชุลมุนวุ่นวายของสกิลมอนสเตอร์ในด่านนั่นเองความตายในเกม    ความตายของเราไม่ใช่จุดจบเพราะเมื่อตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมตาย ในรอบต่อไปเราจะได้เลือกตัวละครใหม่สองตัว ซึ่งทั้งคู่ก็คือลูกหลานของตัวละครที่พึ่งตายไปนั่นเอง โดยเราจะต้องเลือกหนึ่งในนั้นไปสานต่อและต้องเสียเงินทั้งหมดของตละกูลเพื่อทำภารกิจต่อไป ซึ่งลูกหลานแต่ละตัวของเราก็มีความสามารถ ข้อดี ข้อเสียที่แตกต่างกันออกไป บางคนตัวใหญ่ บางคนตัวเล็ก บางคนใช้ธนู บางคนใช้ดาบ หรือแม้กระทั่งคนที่ไม่สามารถมองไปไกล ๆ ได้เพราะสายตาสั้นก็มีเช่นเดียวกัน4. Death Stranding     เกมสุดแปลกที่เห็น Trailer ถึงกับต้องร้องห้ะ !! ว่านี่มันคือเกมอะไรกัน Death Stranding จะเล่าถึงหลังจากเหตุการณ์หายนะที่นำไปสู่การล่มสลายของอารยธรรมมนุษย์ เราจะได้เล่นเป็นตัวเองอย่าง Sam Bridges พนักงานส่งพัสดุข้ามดินแดนที่เขาขจะคนนำสิ่งของต่าง ๆ ไปส่งให้ยังผู้คนเพียงไม่กี่คนที่เหลืออยู่ในเขตปลอดภัย และ Sam ยังมีอีกหนึ่งหน้าที่นั่นก็คือการนำศพคนตายไปเผายังจุดปลอยภัย เพราะความตายของผู้คนในโลกของเกมนี้ค่อนข้างอันตราย หากไม่จำกัดให้เรียบร้อยมันจะเรียกฝูงผีออกมา และกลายเป็นระเบิดในที่สุดความตายในเกม    อย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่าศพของคนตายจะเรียกฝูงศัตรูและก่อให้เกิดการระเบิด แต่ Sam นั่นแตกต่าง เขาเป็นสิ่งชีวิตที่เข้าใกล้กลับคำว่าเป็นอมตะ เพราะเมื่อถ้าหากผู้เล่นตายวิญญาณของเขาจะเดินทางไปยังรอยต่อ ที่ซึ่งอยู่ระหว่างคนเป็นกับคนตายที่มีลักษณะคล้ายมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ จากนั้นผู้เล่นจะต้องนำวิญญาณของ Sam กลับไปยังร่างของเขา เพื่อฟื้นกลับมา แต่อย่างไรก็ตามเราก็ยังสามารถ GameOver จากการตายต่อเนื่องได้เช่นเดียวกัน3. This War of Mine    เกมแนวเอาชีวิตรอดหลังสงครามที่จะแสดงให้เห็นผลกระทบต่าง ๆ จากมัน เราจะได้เล่นเป็นกลุ่มผู้รอดชีวิตคอยบริหารทรัพยากรและตัดสินใจในเหตุการณ์ต่าง ๆ ผู้เล่นจะต้องพาเหล่าตัวละครให้อยู่รอดปลอยภัยไปในแต่ละวัน บางครั้งเราอาจจะต้องออกไปหาอาหารในถื่นของผู้รอดชีวิตคนอื่นทำให้เสี่ยงต่อการโดนฆ่า บางครั้งอาจจะต้องเลือกตัดสินใจระหว่าง เพื่อนทั้งสองคนว่าจะช่วยคนไหนก่อนหรือปล่อยให้คนไหนต้องรอดต่อไปอีก ตัวละครในเกมแต่ละตัวมีความสามารถและนิสัยที่แตกต่างกัน ยังมีสถานะผิดต่าง ๆ ของตัวละครที่ถ้าปล่อยโดยไม่แก้ไขก็อาจจะเป็นปัญหาที่ร้ายแรงในอนาคต เช่น ความเศร้า ความหิว และความเจ็บปวด เป็นต้นความตายในเกม    ถ้าในเกมมีการเล่นเกี่ยวกับความรู้สึกแล้ว แน่นอนว่าความตายมันส่งผลกระทบต่อการเล่นเป็นอย่างมาก เพราะตัวละครทุกตัวในเกมเป็นคนปกติจริง ๆ ไม่มีความอึดถึนทนเกินมนุษย์ทั่วไป โดนนิดหน่อยก็แทบจะทำอะไรต่อไม่ได้แล้ว โดยการผู้รอดชีวิตสักตัวไปมันก็สร้างความลำบากให้ผู้เล่นมากพออยู่แล้ว แต่ถ้าหากตัวละครของเราสักตัวตายไป มันส่งผลกระทบในด้านความรู้สึกให้กับผู้รอดชีวิตที่เหลือ พวกเขาจะมีสถานะผิดปกติก็คือความเศร้า ในขั้นแรกอาจจะแค่ตอบสนองช้า แต่หากปล่อยไว้นาน ๆ เข้าก็จะส่งผลขั้นหลักทั้ง นอนเฉย ๆ ไม่ทำอะไรเลย ไม่กินอาหาร หนีออกจากกลุ่ม หรืออาจจะถึงขั้นฆ่าตัวตายเลยก็ได้2. Massive Challice     การรุกรานของเหล่าปีศาจทำให้เราในฐานะราชาของอาณาจักรต้องยืนหยัดรวบรวมผู้กล้ามาช่วยกันปกป้องภัยอันตรายต่่าง ๆ ที่เข้ามา โดยการต่อสู้ครั้งนี้จะกินเวลาไปกว่า 300 ปี Massive Challice เป็นเกมแนว Turn-Bash RPG ที่จะให้เราได้ควบคุมเหล่าผู้กล้าไปออกทำสงครามกับปีศาจเพื่อไม่ให้พวกมันบุกเข้ามายึดได้ ทั้งนี้ผู้เล่นยังสามารถอัปเกรดเลเวลและสกิลของตัวละครต่าง ๆ ได้อีกด้วยความตายในเกม    อย่างที่กล่าวไปข้างต้นสงครามครั้งนี้กินเวลาไปกว่า 300 ปี คงไม่มีมุษย์หน้าไหนจะอยู่ถึง โดยเกมก็มีระบบที่จะทำให้ผู้กล้าในทีมของเราเสียชีวิตด้วยวัยชรา ซึ่งผู้เล่นก็จะสามารถให้ผู้กล้าในทีมแต่งงานมีลูก เพื่อออกมาเป็นผู้กล้าคนใหม่ และยังสามารถมอบอาวุธที่พ่อแม่ของเขามาใช้ต่อได้อีกด้วย ซึ่งถ้าหากเรามอบอาวุธให้กับลูกหลานในรุ่นต่อ ๆ ไปมันก็จะทำให้อาวุธนั้นแข็งแกร่งขึ้นนั่นเอง1. Deathloop    Colt ชายที่ตื่นขึ้นมาบนเกาะปริศนา เขาติดอยู่ในลูปเวลาซึ่งถ้าหากเขาตายหรือหมดวัน เวลาก็จะกลับมาตอนที่เขาตื่นบนเกาะเช่นเดิม Colt ได้รู้ว่าการจะหลุดออกจากลูปเวลานี้ก็คือการฆ่าบอสทั้ง 8 ตัวภายในหนึ่งวันเพื่อไม่ให้วนลูปกลับไปที่เดิม ดูเหมือนง่ายแต่เราต้องแก้ปริศนาต่าง ๆ หาไทม์มิ่งที่ดีพอจะฆ่าทั้งหมดภายในวันเดียว เพราะบอสแต่ละตัวจะออกมาในเวลาที่ไม่เหมือนกัน ในเกมก็จะสามารถอาวุธและพลังพิเศษต่าง ๆ มากมายให้ผู้เล่นได้ใช้กันความตายในเกมแน่นอนว่าตัวเอกของเรามีโอกาสแค่วันเดียวหรือถ้าหากว่าตายก็จะถูกวนลูปกลับใช้เดียวกัน ซึ่งแน่นอนว่าการวนกลับไปที่วันเดิมจะหมายถึงตอนที่ตื่นขึ้นมาแบบไม่มีอะไรเลย อาวุธและพลังต่าง ๆ ที่มาจะกลับไปที่ศูนย์ใหม่อีกครั้ง แต่เกมก็ไม่ได้ใจร้ายถึงขั้นนั้น ผู้เล่นสามารถใช้ค่า Residuum ตรึงอาวุธและพลังไว้ในขณะที่เริ่มวนลูปใหม่ เพื่อไม่ให้พวกมันหายไป แต่หากตายก่อนที่จะใช้ Residuum ตรึงไว้ พวกมันก็จะดรอปลงพื้น ซึ่งเกมก็ยังคงให้โอกาสอีกสามครั้งเพื่อมาเก็บมัน แต่ถ้าผู้เล่นตายครบสามครั้งแล้ว เกมก็จะวนลูปเราทันที
17 Jun 2022
[บทความ] ทำความรู้จักกับเกม Early Access กับแนวทางการ "เล่นไปพัฒนาไป" ของผู้พัฒนายุคใหม่
แม้ว่าปัจจุบัน โลกและเทคโนโลยีของวงการเกมจะนำพาเราเข้าสู่ความ Next-Gen และให้แฟนเกม ได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมอันยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่ใช่ทุกคน ทุกสตูดิโอพัฒนาเกม หรือทุกค่ายเกม ที่จะมีทุนทรัพย์หนาถึงขั้นพัฒนาและวางจำหน่ายเกมได้อย่างราบรื่น ทำให้เกิดวิธีการระดมทุน หาเงินทุนในการพัฒนาเกมแบบใหม่ เพื่อหารายได้มาเป็นทุนในการพัฒนาวิดีโอเกมต่าง ๆ ตามความฝันของทีมงานและเหล่านักพัฒนาทุกคน ในยุคนี้ เวลาจะซื้อเกม หลายคนก็น่าจะเคยเห็นกันบ้าง กับคำว่า Early Access หรือภาษาไทยก็คือ เล่นระหว่างการพัฒนา มันคือระบบอะไร มีความหมายอย่างไร และมีที่มาที่ไปและการทำงานแบบไหน วันนี้เราจะพาคุณมาเจาะลึกกันกับระบบ Early Accessทำความรู้จัก Early Access เบื้องต้นEarly Access แปลกันแบบตรงตัวก็คือ "การเข้าถึงก่อนกำหนด" แต่ถ้าเป็นในวงการเกมจะเป็นการที่เราสามารถเข้าถึงเกมนั้นได้ก่อนที่มันจะกลายเป็นเกมเต็ม หากอธิบายให้เข้าใจง่ายขึ้นไปอีกขั้น มันคือการเสียเงินเพื่อเล่นเกมนั้น ๆ ในระหว่างที่มันกำลังพัฒนา เป็นเวอร์ชั่น Alpha หรือเวอร์ชั่น Beta ก่อนที่เกมจะพัฒนาเสร็จสมบูรณ์ และทางผู้พัฒนาหรือสตูดิโอเกมที่วางจำหน่ายเกมนี้ในรูปแบบ Early Access ก็จะนำเงินหรือรายได้ที่ได้มาพัฒนาเกมต่อไป และปล่อยอัปเดทเพื่อปรับปรุงตัวเกมเป็นระยะจนกระทั่งเกมนั้น "สมบูรณ์" นั่นเองระบบ Early Access นี้ ยังมีอีกหลากหลายชื่อ ไม่ว่าจะเป็นการ Early Funding หรือ Alpha Founding แต่จุดประสงค์หลักของวิธีนี้ คือการเปิดให้ผู้เล่นที่ยอมเสียเงินก่อน เพื่อเข้ามาเล่นเกมนั้น ๆ จากนั้นทีมพัฒนานำเงินไปเป็นทุนพัฒนาเกมต่อไป และผู้ที่จ่ายเงินสนับสนุนการพัฒนาเกม หรือยอมซื้อเกมก่อน อาจจะได้สิทธิ์พิเศษบางอย่าง เช่น เข้าถึงคอนเทนต์พิเศษก่อนใคร หรือบางเกมก็จะใส่ชื่อของผู้สนับสนุนลงไปในเครดิตเกมเลยก็มี ขึ้นอยู่กับแนวทางของทีมพัฒนา ว่าจะตอบแทนผู้เล่นอย่างไร แต่สิ่งที่ทุกคนต้องไม่ลืมก็คือ เวอร์ชั่นเกมที่มีคนยอมเสียเงิน หรือเล่นแบบ Early Access นี้ จะเป็นเกมที่ยังทำไม่เสร็จ และมีปัญหาอยู่ในตัวแน่นอน และบางค่ายเกม จะเปิดขอเงินทุนก่อน แต่ยังไม่มีเกมให้เล่น หรือที่เรียกว่า "Kickstarter" ก็มีเช่นกันกล่าวสรุปคือ Early Access จะคล้ายกับระบบ Kickstarter หรือ Crowdfunding ที่เป็นการระดมเงินทุนจากผู้สนับสนุนกลุ่มใหญ่ เพื่อไปทำเกมกันต่อ อาจจะมีทั้งเกมที่พร้อมเล่นแล้วในระดับหนึ่ง หรือยังไม่มีตัวเกมให้เล่นเลยก็ย่อมได้ แต่เมื่อใช้คำว่า Early Access ส่วนใหญ่จะเป็นเกมที่พร้อมเล่นในระดับหนึ่งแล้ว แต่ยังไม่สมบูรณ์ และไม่ได้รับการขัดเกลาระบบนี้มีที่มาจากไหน ใครเป็นผู้ริเริ่ม ?แม้จะไม่มีข้อมูลที่แน่ชัด ว่าระบบหรือโครงการนี้ ใครกันแน่ที่เป็นผู้ริเริ่ม แต่ถ้าเอาเกมฟอร์มใหญ่ที่ทุกคนน่าจะต้องรู้จัก และเป็นเกมที่ใช้ระบบ Early Access ในการวางจำหน่ายและอัปเดตตัวเกมนี้ด้วย ก็คือเกมชื่อดังอย่าง Minecraft ที่ในตอนแรกนั้น ผู้สร้างอย่าง Markus Persson เริ่มต้นทำเกมในปี 2009 หลังเปิดตัวเกม ปรากฎว่าเกมได้รับกระแสตอบรับที่ดีมาก Markus จึงใช้วิธีขายตัวเกมในราคาประมาณ 15 ดอลลาร์ เพื่อให้คนจ่ายเงินสามารถนำตัวเกมไปเล่นต่อได้ และตัวเขาเองก็ได้เงินทุนมาพัฒนาเกมต่อด้วย และเมื่อยอดขายของเกมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในตอนนั้นเขาจึงลาออกจากงานประจำที่ทำอยู่ เพื่อมาทำเกมเต็มเวลา และเริ่มก่อตั้ง Mojang Studio ขึ้นมา พร้อมกับยื่นข้อเสนอว่า คนที่จ่ายเงินไปก่อนแล้ว จะได้รับเกมเวอร์ชันเต็มไปฟรี ๆ เมื่อพัฒนาเสร็จ โดยไม่ต้องเสียเงินเพิ่มด้วยวิธีนี้ Markus สามารถทำเงินได้มากกว่า 33 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ และเมื่อ Minecraft ประสบความสำเร็จจากการขายด้วยวิธีนี้ และกลายเป็นกรากฏการณ์ทั้งในและนอกวงการเกมทั่วโลก ทำให้แนวทางของ Minecraft เริ่มกลายเป็นวิธียอดนิยมในการวางจำหน่ายตัวเกม โดยเฉพาะกับเกมอินดี้ทั้งหลาย นอกจากนั้น เกมดัง ๆ อย่างโหมด Multiplayer ของ Halo 3 หรือ Crackdown เองก็เคยใช้วิธีนี้เช่นกัน ข้อดีหลักของการใช้ระบบ Early Access คือการที่ผู้พัฒนาจะสามารถเก็บข้อมูลการทดสอบเกมจาก "ผู้เล่นจริง" ได้ โดยที่ไม่ต้องลงทุนจ้างนักทดสอบมืออาชีพ (Game Tester) มาทั้งทีมอย่างที่ค่ายใหญ่ ๆ มักจะทำกัน อีกอย่างคือการที่ผู้พัฒนาจะไม่ต้องพึ่งพาเงินทุนจากผู้จัดจำหน่ายเกมหรือ Publisher ซึ่งก็จะต้องมีการหักรายได้จากการขายเกม หรือกระทั่งอาจต้องยอมยกลิขสิทธิ์เกมให้ Publisher ไปเลยก็ได้ แต่ปริมาณเงินที่สามารถระดมจากผู้เล่นก็อาจไม่สูงเท่าเงินทุนจากผู้จัดจำหน่ายด้วยเช่นกัน ถือเป็นทางเลือกที่มีข้อดีข้อเสียคนละแบบEarly Access ในอีกความหมายหนึ่งอย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่า Early Access มีความหมายที่ตรงตัวตามภาษาไทยคือ การเข้าถึงก่อนคนอื่น ซึ่งไม่ใช่แค่เกมอินดี้หรือเกมค่ายเล็ก ๆ เท่านั้นที่ใช้วิธีนี้ เพราะค่ายเกมค่ายใหญ๋ หรือเกมระดับ AAA เอง ก็สามารถใช้วิธีการ Early Access นี้ได้ แต่จุดประสงค์ที่ใช้งานจะแตกต่างกันไป โดยมากแล้ว หากค่ายเกมใหญ่ ๆ จะใช้วิธี Early Access นี้ จะเป็นการให้เรายอมจ่ายเงินแพงขึ้น เพื่อเข้าเล่นเกมได้ก่อนคนอื่นเป็นเวลาหลายวันยกตัวอย่างเช่น Battlefield ที่นับตั้งแต่ภาค V เป็นต้นการ การยอมจ่ายเงินซื้อเกมในราคาที่แพงขึ้น หรือยอมสมัครสมาชิก EA Play Pro เพิ่ม จะให้สิทธิ์ผู้เล่นได้เข้าถึงตัวเกมก่อนคนที่จ่ายเงินซื้อเกมแบบ Standard Edition และเข้าเล่นก่อนได้ 2-4 วัน ฟังดูเหมือนไม่มีอะไรมาก แต่ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบการได้สิทธิ์ก่อนคนอื่น หรือเป็น Content Creator ที่ต้องการข้อมูลก่อนใคร ระบบนี้ถือว่าเป็นการบังคับจ่ายในระดับหนึ่ง และไม่ใช่แค่ค่าย EA เท่านั้น เพราะเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมาค่ายเกมอย่าง Sloclap ก็ใช้วิธีนี้กับ SIFU ที่ใครจ่ายเงินซื้อเกมแบบ Deluxe Edition จะได้เล่นก่อน 2 วันนั่นเอง และคาดว่าในอนาคต จะมีการใช้การตลาดแบบนี้ในเกมฟอร์มยักษ์อีกมากมายเลยทีเดียวสิง่ที่เกมเมอร์ต้องเข้าใจ เมื่อจะซื้อเกมแบบ Early Accessเมื่อเราจะเลือกซื้อเกมสักเกมมาเล่น สิ่งที่ต้องดูก่อนเลยก็คือ มันเป็นเกม Early Access อยู่หรือเปล่า ปกติแล้ว เกมที่ยังอยู่ในขั้นตอนนี้ จะถูกระบุไว้ชัดเจนว่า ยังไม่ใช่เกมที่เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นผู้เล่นที่ซื้อไปเล่นจะต้องเจอกับบั๊กและปัญหาภายในเกมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ รวมไปถึงคอนเทนต์ของตัวเกมที่ไม่สมบูรณ์ด้วย โดยจะมีการอัปเดตตามมาในภายหลัง โดยปัญหาภายในเกมก็จะมีตั้งแต่การ Optimize ไม่ดี ที่อาจจะทำให้คอมพิวเตอร์ หรือฮาร์ดแวร์บางตัว ไม่สามารถรันเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้จะผ่านสเปคขั้นต่ำ หรือขั้นแนะนำของตัวเกม หรือแม้แต่อาการเกมเด้ง เกมแครชก็มักจะเป็นสิ่งที่เจออยู่เป็นประจำในเกมประเภทนี้นอกจากนี้ ด้วยความที่เกม Early Access ส่วนใหญ่ ๆ มักเป็นผลงานจากค่ายอินดี้ขนาดเล็ก หมายความว่าค่ายก็อาจไม่ได้มีพนักงานเอาไว้รับเรื่องร้องเรียนหรือแก้ปัญหาให้ผู้เล่นได้ตลอดเวลา โดยในบางกรณีผู้พัฒนาอาจง่วนกับการแก้ปัญหาตามข้อเรียกร้องของผู้เล่นมากจนไม่มีเวลาพัฒนาเกมให้เสร็จ หรือในทางกลับกันก็อาจจะเลือกมุ่งพัฒนาเกมให้เสร็จ ปล่อยให้ผู้เล่นรอไปก่อน แล้วค่อยย้อนมาเก็บปัญหาในภายหลัง ซึ่งก็เคยมีให้เห็นกันมาแล้วทั้งสองกรณีดังนั้นผู้เล่นหากคิดจะซื้อเกมที่ระบุไว้ชัดเจนว่าเป็น Early Access ก็ต้องระวังให้ดี หากคุณเป็นคนที่ไม่ค่อยชอบเล่นเกมที่ยังไม่สมบูรณ์พร้อม และเสี่ยงที่จะต้องเจอปัญหาตลอดเวลา เกมแนวนี้ก็ไม่เหมาะสมกับคุณสักเท่าไร แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าระบบ Early Access ก็ถือว่าเป็นระบบที่ช่วยต่อลมหายใจให้กับเหล่าเกมอินดี้ และทีมพัฒนาเกมขนาดเล็กได้อย่างมากมาย ยกตัวอย่างเช่น Raft, My Time at Sandrock หรือเกมอินดี้อื่น ๆ ที่ใช้ระบบนี้ และเดินหน้าพัฒนาจนเสร็จสมบูรณ์ จนกลายเป็นที่รักใคร่ของผู้เล่นในที่สุด
17 Jun 2022
[บทความ] 10 วิดีโอเกมที่จะให้เราได้เล่นเป็น 'บอสตัวร้าย'
"Boss" ในโลกของวิดีโอเกมเป็นบทบาทตัวละครที่สำคัญที่สุดเป็นอันดับต้น ๆ เลยก็ว่าได้ ถึงแม้เราจะเกลียดหรือรักพวกเขามากแค่ไหน แต่ก็ปฎิเสธไม่ได้เลยว่า "Boss" ของเกมมีความสำคัญจริง ๆ ที่ถ้าหากขาดไปสีสันก็คงจะลดหายไปเช่นกัน ซึ่ง "Boss" ในเกมแต่ละตัวก็มักจะมีพลังมหาศาล มีความชั่วร้าย หรือมีหน้าตาเท่ และโดดเด่นกว่าพระเอกเลยก็ตาม โดยในจุดเหล่านี้มันก็กลายเป็นความโดดเด่น จนบางครั้งมันก็ทำให้ผู้เล่นอยากจะลองเปลี่ยนบทบาทที่เล่นจากพระเอกสุดแสนดีมาเป็นตัวร้ายสุดโหดเหี้ยมแทน ไม่บ่อยครั้งนักที่เกมจะอนุญาตให้เราได้สวนบทบาทเป็นเหล่า "Boss" ของเกม โดยส่วนใหญ่ที่เราจะได้เล่นพวกเขาก็มักจะมาในรูปแบบของ โหมดพิเศษ หรือโหมดโบนัสที่จะให้เราได้เล่นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยวันนี้เรา GameFever TH ก็ได้รวบรวมเหล่า "Boss" ของเกมที่ผู้เล่นมีโอกาสจะได้สวนบทบาทเป็นพวกเขามาฝากกัน จะมีตัวไหนบ้างก็ไปดูกันเลย !!10. Master Hand - Super Smash Bros. UltimateMaster Hand เป็น Boss ของจักรวาลเกม Super Smash Bros เขาปรากฏตัวที่ Final Destination ในฐานะ Boss ตัวสุดท้ายของเกม ในโหมด 1P ใน Super Smash Bros และ Classic โหมด  Boss Master Hand เป็นตัวละครที่ค่อนข้างลึกลับ เรารู้จักเขาในฐานนะพระเจ้าผู้สร้างของ Super Smash Bros และ Brawl ในฐานะเจ้าแห่ง World of Trophies  และยังมีข้อมูลจาก Trophy ที่ระบุบว่า Master Hand ไม่ได้ใช้พลังเต็มที่ในการสู้ แต่เขาทำเพื่อความสนุกส่วนตัวเท่านั้นซึ่งในไคลแม็กซ์ของโหมด Super Smash Bros. Ultimate's World of Light เราก็จะได้ควบคุม Master Hand เข้าต่อสู้กับเหล่าตัวละครด้วยพลังอันมหาศาล9. Galactus - Ultimate Marvel vs. Capcom 3Galactus สิ่งมีชีวิตระดับ Cosmic ที่มีพลังมหาศาล เขามีความปรารถนาที่ถูกเติมเต็มได้ยากนั่นก็คือ ความหิวกระหายที่จะกลืนกินดวงดาว เขาดำลงชีวิตอยู่ได้ด้วยการกินดวงดาวต่าง ๆ เท่านั้น Galactus ปรากฎตัวในฐานะ Boss ของเกม Marvel Vs Capcom 3 Galactus มีขนาดตัวที่ใหญ่ มีสามารถในการโจมตีและพ่นลำแสงทำลายล้างที่มีพลังมหาศาลได้อีกด้วยเมื่อเราเล่น Ultimate Marvel Vs Capcom 3 จบเราจะปลดล๊อค โหมด Galactus ที่จะให้ผู้เล่นได้ควบคุม Boss ยักษ์ตัวนี้เพื่อต่อสู้กับเหล่าตัวละครฮีโร่ทั้งหมดมในเกม 8. Metal Gear REX - Metal Gear Solid 4หุ่น Metal Gear REX เป็นหน่วย Metal Gear สมัยใหม่เครื่องแรกที่เปิดตัวใน Metal Gear Solid  มันจะขับเคลื่อนโดยนักบินเพียงคนเดียว ภายในห้องนักบินจะถูกป้องกันโดยสมบูรณ์จากสภาพแวดล้อมภายนอก แขนซ้ายของ REX มีเซ็นเซอร์อิเล็กทรอนิกส์หลายตัวที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เฟซเสมือนจริงไฮเทคภายในที่นั่งของนักบิน โดยเดิมมันถูกขับโดย Liquid Snake ซึ่งต้องการใช้มันเพื่อเริ่มสงครามนิวเคลียร์ เพื่อเร่งให้โลกพัฒนาไปข้างหน้าอย่างเร็วในที่สุดหลังจากที่ผ่าน Metal Gear Solid มาหลายภาค เราก็สามารถควบคุม Metal Gear REX  ได้ด้วยตัวเองสักทีใน Metal Gear Solid 4 เราจะได้นำมันไปกระทืบฝูง Gekkos ก่อนที่คุณจะต่อสู้กับ RAY และ Liquid Ocelot นั่นเอง7. Shao Kahn - Mortal Kombat 9Shao Kahn เป็น Boss และหนึ่งในวายร้ายหลักในแฟรนไชส์เกมต่อสู้อย่าง Mortal Kombat  เขาเป็นจักรพรรดิแห่งอาณาจักร Outworld เขามีอาวุธเป็นค้อนขนาดใหญ่ และมีความรู้เกี่ยวกับเวทย์มนต์ดำ Shao Kahn มีความปรารถนาในการแสวงหาการพิชิตอาณาจักรทั้งหมด รวมถึงโลกด้วย ในเกมปกติเราจะไม่สามารถเล่นเป็น Shao Kahn ได้นอกจากจะใช้การโกงและแฮกเท่านั้นและในที่สุดเหล่าผู้พัฒนาเกมก็เกิดความไม่พอใจที่ผู้เล่นแฮกตัวละคร Shao Kahn มาเล่น ทำให้ใน Mortal Kombat 9 เราก็จะมีโอกาสได้เล่ยเป็น จักรพรรดิแห่งอาณาจักร Outworld สักทีถึงแม้ว่าจะได้เล่นเขาในช่วงเวลาสั้น ๆ ก็ตาม6. Dark Beast Ganon - Hyrule Warriorsในตอนท้ายของโหมดเนื้อเรื่องจากเกม Hyrule Warriors ลิงค์และเพื่อนๆ ได้กลับมาพบกับ Ganondorf ในรูปแบบที่แข็งแกร่งขึ้น นั่นก็คือ Dark Beast Ganon เขาเป็น Boss ที่อึดถึกทนมาก และมีขนาดใหญ่มากเมื่อเทียบกับมาตรฐานตัวละครของเกมแน่นอนว่า มันคงไม่ใช่เกมหลักอย่าง Hyrule Warriors ที่จะให้เล่นเป็น Dark Beast Ganon  ด้วยเหตุนี้ต้องขอบคุณ DLC ที่จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถควบคุมเป็น Dark Beast Ganon ในช่วงระยะเวลานึง ใน Special Missions แถมเราจะได้ใช้พลังแห่งความมืดของเขาเพื่อฝ่าฟันศัตรูหลายพันตัวในคราวเดียว5. Riku - Kingdom Hearts: Chain Of Memoriesหลายครั้งตลอดเรื่องราวของ Kingdom Hearts: Chain of Memories ที่ Sora มักถูกโจมตีจาก Riku โดยใช้พลังแห่งความมืดเพื่อหยุดยั้งการตะลุยผ่าน Castle Oblivion ในขณะเดียวกันเราก็ได้มารับรู้ภายหลังว่า นี่ไม่ใช่ Riku ตัวจริง แต่เป็นเพียงตัวปลอมที่ถูกสร้างขึ้นโดย Vexen เพื่อใช้ทดลองซึ่งเขาก็มีความสามารถทั้งหมดของ Riku ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันจึงน่าตื่นเต้นมากเมื่อเราจบเกมและปลดล็อกโหมด Reverse/Rebirth ซึ่งเป็นโหมดเนื้อเรื่องทั้งหมดที่เราจะควบคุมเป็น Riku ตัวจริงผจญภัยไปในชั้นใต้ดินของ Castle Oblivion เพื่อไปต่อสู้กับ Riku ตัวปลอม4. Risky Boots - Shantae: 1/2 Genie HeroRisky Boots เป็นศัตรูตัวสำคัญในซีรีส์ Shantae ทั้งหมด ราชินีโจรสลัดผู้ชั่วร้ายที่พยายามพิชิตดินแดน Sequin Land เขารักในความมั่งคั่ง อำนาจ และสิ่งของที่แวววาวทั้งหมด Risky เป็น 'ราชินีแห่ง Seven Seas' ที่ไม่มีใครกล้าขัดและประกาศตัวเองว่าเป็นผู้บัญชาการกองทัพของ Tinkerbats  ในโหมด DLC พิเศษสำหรับ Shantae: 1/2 Genie Hero นั้นผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Risky ที่มีการผจญภัยในสไตล์อาร์เคดของเธอเองซึ่งเราจะได้เดินทางไปทั่วโลก เก็บรวบรวมไอเท็มพื่อไปทำลาย Shantae ผู้เล่นจะได้ใช้อุปกรณ์และรวมความสามารถอีกสองสามอย่างอีกด้วย3. Vergil - Devil May Cry 3: Special EditionVergil เป็นลูกชายของปีศาจ Sparda และมนุษย์ Eva เป็นพี่ชายฝาแฝดของ Dante และยังเป็นพ่อของ Nero อีกด้วย Vergil เป็นหนึ่งในตัวละครหลักในซีรีส์ Devil May Cry เป็นหนึ่งในศัตรูหลักของ Devil May Cry 3: Dante's Awakening  โดยใน Devil May Cry 3 เป็นเกมแรกที่เขาปรากฎตัว ซึ่งก็สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก ด้วยท่าทางที่เย็นชาและการใช้ดาบที่ว่องไวราวกับสายฟ้าจากความนิยมในตัวละครก็ก่อให้เกิดเกมเวอร์ชั่นของเขาโดยเฉาะ ที่ในเกมเราจะได้เล่นเป็น Vergil อย่างเต็มรูปแบบ นอกจากสไตล์ดาบที่ว่องไวแล้ว เขายังสามารถเข้าถึงพลัง Beowulf Devil Arm, Force Edge เพื่อเลียนแบบรูปแบบ Devil Trigger ของ Danteได้อีกด้วย2. The Boogeyman - Silent Hill: Downpourตลอดทั้งซีรีส์ Silent Hill ผู้เคราะห์ร้ายที่เดินเข้าไปในเมืองมักจะได้รับการทรมานแบบเฉพาะตัวของตนเอง โดยตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดก็คือ Pyramid Head แต่ใน Silent Hill: Downpour การทรมานของ Murphy ตัวเอก ก็จะได้เจอกับ Boogeyman รูปแบบการทรมาน ซึ่งมันก็เป็นตัวแทนของชายที่ฆ่าลูกชายเขาและอาจจะมีอะไรมากกว่านั้นอีกเล็กน้อยอย่างไรก็ตาม Boogeyman ไม่ได้เป็นเพียงการทรมานของ Murphy เพียงเท่านั้น แต่เขายังเป็นปีศาจประจำตัวของเจ้าหน้าที่ Anne และในกรณีนี้ เธอจะเห็น Murphy เป็น Boogeyman หรือบาปประจำตัวของเธอ เมื่อ Murphy เผชิญหน้ากับ Anne หลังจากจัดการปัญหาของตัวเองได้แล้ว เขาก็สวมหน้ากาก Boogeyman และเข้าต่อสู้กับเธอ หรือเรียกอีกอย่างได้ว่าเราที่เล่นเป็น Murphy ก็คือ Boogeyman Boss ของ Anne นั้นเอง1. Bowser - Super Mario Odysseyเรามีโอกาสหลายครั้งที่จะควบคุมศัตรูตัวต่าง ๆ ของ Mario ในช่วงระยะเวลาที่ผ่านมา Bowser เป็น Boss ตัวร้ายหลักของเกมอยู่คู่กับ Mario มาทุกยุคทุกสมัย เรียกว่าที่ใดมี Bowser ที่นั้นก็ต้องมีพระเอกช่างประปาหนวดงามคนนี้เสมอ ตั้งแต่การรับเชิญใน Mario และ Luigi: Bowser's Inside Story ไปจนถึงการปรากฏตัวใน Mario Kart และเกมกีฬาต่าง ๆ แต่อย่างไรก็ตาม ในจุดไคลแม็กซ์ของ Super Mario Odyssey ที่ Mario ได้ใช้ Cappy (หมวกสีแดงสุดจ๊าป) เพื่อควบคุม Bowser โดยเป็นอะไรที่น่าพูดถึงเป็นอย่างมาก เพราะ Mario ได้ควบคุม Bowser อย่างสมบูรณ์ หลังจากผ่านการต่อสู้กันเองมาอย่างยาวนานCredit: THEGAMER
15 Jun 2022
[ไกด์เกม] Diablo Immortal กับ 10 ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นทุกคนมักทำขณะเล่น
    Diablo Immortal เป็นเกมแนว RPG ที่มีความรวดเร็วสูงอีกทั้งยังมีรายละเอียดข้างในมากกว่าเกมอื่น ๆ ทั่วไปอีก ระหว่างการทำภารกิจในเกมผู้เล่นอาจจะต้องอยู่กลางสมรภูมิรบที่วุ่นวาย ไม่ว่าจะเป็น ระเบิด, เวทมนต์ หรือฝูงมอนสเตอร์ก็ตาม ด้วยทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นนี้ ก็อาจจะทำให้ผู้เล่นเกิด " ข้อผิดพลาด " และมาตามด้วยปัญหาต่าง ๆ บางอย่างก็เป็นเพียงปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ถ้ามองข้ามมันไปก็อาจจะส่งผลให้เกมเล่นยากขึ้นนิดหน่อย บางอย่างก็ปัญหาที่ถ้าไม่แก้ไขเร็วก่อจะเกิดขึ้นก็จะทำให้เล่นต่อยากขึ้นหรืออาจถึงขั้นต้องเริ่มเล่นใหม่กันเลยทีเดียว เพื่อไม่ให้เกิดเหตุการณ์แบบนั้น วันนี้ทาง GameFever TH ก็ได้รวบรวมเหล่า " ข้อผิดพลาด " ที่ผู้เล่นทุกคนมักทำขณะเล่น Diablo Immortal มาฝากกัน แต่จะเป็ยอย่างไรบ้างนั้นก็ไปดูกันเลย !!10. ลืมเปิด Auto Pick-up ( เก็บของอัตโนมัติ )    ในเกม Diablo Immortal เมื่อฆ่ามอนสเตอร์หรือเปิดกล่องสมบัติ ก็มักจะดรอปไอเทมต่าง ๆ ลงบนพื้น ทั้ง อาวุธ ชุดเกาะ Gems และอุปกรณ์ใหม่ ๆ ให้แก่ผู้เล่น บ่อยครั้งในขณะที่กำลังเมามันส์กับการต่อสู้อยู่ ก็อาจจะมีไอเทมโหด ๆ ดรอปออกมาซึ่งเราก็ไม่ได้สังเกตมันที่ตกอยู่บนพื้นหรือคิดว่าเดี๋ยวค่อยมาเก็บก็ได้แล้วสุดท้ายก็ลืมมันไปโดยวิธีแก้ไขเหตุการณ์นี้ง่าย ๆ เลยก็คือการเปิดโหมด Auto Pick-up นั่นเอง มันจะเก็บไอเทมทุกอย่างที่อยู่รอบตัวเรา ซึ่งผู้เล่นก็สามารถปรับแต่งมันได้ว่าให้เก็บไอเทมเฉพาะที่เราต้องการเท่านั้น9. ใช้ฮีลผิดจังหวะ    ในช่วงต้นเกม จะเป็นเรื่องง่ายที่จะลุยผ่านกองทัพทหารโครงกระดูก, แมงมุม, มนุษย์หมาป่า, ปีศาจ และมอนสเตอร์อื่นๆ ที่เราจะได้รับความเสียหายเพียงเล็กน้อย เมื่อไปถึงในระดับที่สูงผู้เล่นจะต้องไปเผชิญกับเหล่ามอนสเตอร์บอสที่ยากขึ้น จนทำให้ผู้เล่นอาจจะประมาทและไม่ใส่ใจเรื่องพลังชีวิตของตัวเอง กว่าจะรู้ตัวอีกทีก็กลายเป็นศพไปแล้วเราควรรู้ว่าจะใช้ Health Potions เมื่อไหร่และตอนไหน ซึ่งการรักษาพลังชีวิตก็มีหลายวิธีด้วยกัน นอกจากขวดยาแล้วก็ยังจะมี Red Health Orbs ที่จะดรอปจากการฆ่ามอนสเตอร์หรือสร้างความเสียหายใส่บอส ลูกแก้วสีแดงจะช่วยรักษาพลังชีวิตและดูดซับความเสียเล็กน้อย ในขณะที่ Health Potions กำลังคูลดาวน์ หรือยังไม่ถึงโอกาสที่เหมาะสม Red Health Orbs ก็จะช่วยให้เรารอดจากสถานการณ์นั้น ๆ ได้8. เลือกสกิลผิด    ทุกคลาสมีสกิลที่หลากหลาย ปลดล็อกสกิลใหม่ๆ และเพิ่มพลังของสกิลเก่าเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น บางทักษะก็มีความสามารถเพียงแค่เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน ในขณะที่บางทักษะก็เป็นสกิลเกี่ยวกับยุทธวิธี เช่น Necromancer's Bone Wall ซึ่งจะสามารถชสร้างสิ่งกีดขวางฉุกเฉินเพื่อปกป้อง หรือทำเป็นตำแหน่งที่ได้เปรียบให้แก่ผู้เล่น การเรียนรู้ถึงความสามารถในการใช้สกิลเป็นเรื่องที่สำคัญ แต่สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันก็คือการรู้ว่าสกิลใดสามารถนำมาคอมโบกันได้ดีทั้ง ปฏิกิริยาลูกโซ่ การหลบหนีในวินาทีสุดท้าย หรือการลอบสังหารที่มีพลังการทำลายล้างสูง ล้วนเป็นไปได้หากผู้เล่นใช้เวลาเรียนรู้และทดลองมัน7. ไม่สุงสิงกับผู้เล่นคนอื่น    Diablo Immortal ไม่ได้เป็นเพียงเกมแนว RPG เพียงอย่างเดียว แต่ยังมีความ MMO ผสมอยู่ด้วย เกือบทุกที่ที่ไป ผู้เล่นจะได้พบกับคนอื่นๆ ไม่ว่าจะอัพเกรดไอเทมที่ช่างตีเหล็ก ช็อปปิ้ง เก็บเงินรางวัล หรือแม้กระทั่งการต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ เกมส่วนใหญ่เราสามารถเล่นคนเดียวได้ โดยผ่านภารกิจหลักหรือการลงดันเจี้ยนก็ตาม แต่อย่างไรก็ตาม ยังมีเควสบางอย่างดีกว่าการจะทำแค่ภารกิจหลักซึ่งก็อาจจะไม่่สามารถทำได้ด้วยตัวคนเดียว การผจญภัยร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็อาจจะช่วยปกปิดจุดอ่อนของคลาสที่เรากำลังเล่นได้ นักสู้ระยะประชิดจะได้รับความช่วยเหลือผู้เล่นที่โจมตีระยะไกลจากแนวหลัง ส่วนตัวละครที่โจมตีระยะไกลและนักเวทย์จะได้รับการปกป้องจากผู้เล่นแนวหน้าเพื่อป้องกันความเสียความที่รุนแรง การมีผู้เล่นคนอื่นอยู่ในปาร์ตี้ก็เพื่อช่วยเหลือหรือชุบชีวิตเรา ทำให้ผ่านภารกิจต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น6. ไม่สนใจภารกิจ Bounties ( ล่าค่าหัว )    เราอาจจะไม่สนใจเพราะคิดว่ามันไม่ใช่ส่วนสำคัญอะไร ไม่ต้องทำก็ได้ แต่หากเรานั้นได้เล่นไปเรื่อย ๆ แล้วก็จะรู้สึกว่าความยากของภารกิจหลัก หรือภารกิจที่ผู้เล่นต้องการเล่นเพื่อเอาไอเทมนั้น ๆ มันยากเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าต้องการที่จะอัปเกรตตัวละครของเรา แต่พอไปดูก็ไม่รู้ว่าจะอัปเกรดได้อย่างไร เพราะเควสที่ผ่านมาให้ Exp. หรือทองไม่พอต้อความต้องการการไปดูที่ Bounty Board บ่อย ๆ เพื่อจะได้ทำมัน และการล่าค่าหัวยัง เป็นวิธีที่ง่ายและค่อนข้างรวดเร็วในหาทอง ไอเทต่างๆ  และ Exp. แม้แต่ผู้เล่นที่เล่นจากภารกิจหลักจบแต่ไปต่อไม่ได้ เพราะมีเลเวลไม่สูงพอ ก็สามารถมาฟาร์มาใน Bounties ได้เช่นกัน โดยภารกิจส่วนใหญ่ก็ค่อนข้างง่ายไม่ซับซ่อน เช่น หาของ ฆ่ามอนสเตอร์ที่ระบุบ เป็นต้น5. ไม่ใช่เทเลพอร์ต    แผนที่ของ Diablo Immortal นั้นใหญ่มาก ครอบคลุมพื้นที่ศูนย์กลาง ไบโอม และดันเจี้ยนต่าง ๆ ในตอนแรก ผู้เล่นถูกบังคับให้เดินไปทุกที่ แต่หลังจากพวกเขาจะปลดล็อกความสามารถในเทเลพอร์ตไปยังจุดต่าง ๆ ที่กำหนดไว้ได้อย่างรวดเร็ว และมันจะเพิ่มจุดมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อได้ไปสำรวจพื้นที่ใหม่ ๆการเทเลพอร์ตทำให้การเดินกลับไปยัง Westmarch เพื่อทำธุระต่าง ๆ เป็นเรื่องไม่จำเป็น เว้นแต่ว่าผู้เล่นจะมีเหตุผลอื่นระหว่างทางเดินกลับที่ดีก่วาเทเลพอร์ทันที 4. อย่าเสียดายที่จะอัปเกรดไอเทม    ในบางเกมการอัปเกรดอุปกรณ์ไอเทมให้เร็วไป มีโอกาสที่จะทำให้เสียวัตถุดิบไปโดยใช่เหตุ เพราะการทำเช่นนี้หมายถึงการทิ้งทรัพยากรลงในไอเท็มที่จะถูกทำให้ล้าสมัยในไม่ช้า ทำให้ผู้เล่นเก็บวัตถุดิบไว้แล้วรอจนกว่าจะเจอไอเทมที่ต้องการจึงจะใส่มัน แต่ระหว่างทางที่จะได้มาก็คงต้องเผชิญกับความยากลำบากอย่างมากเสียก่อนแต่ใน Diablo Immortal ได้แก้ปัญหานี้โดยอนุญาตให้ผู้เล่นโอน Rank และ Gems ที่ใส่จากไอเทมชิ้นหนึ่งไปยังอีกชิ้นหนึ่ง ได้ แทนที่จะสะสมทรัพยากรเอาไว้ แต่จงใช้มันอย่างอิสระ3. ไม่ปลดล็อก Helliquary    เป็นฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของ Diablo Immortal นั่นก็คือ Helliquary หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจหลักใน Bilefen แล้ว ผู้เล่นจะกลับไปที่ Westmarch และพบกับ Rayoc ซึ่งจะมอบหมายงานให้ไปทำภารกิจ Level Six Challenge Rift ให้สำเร็จการสังหาร Chaos Herald Pyl จะทำให้ผู้เล่นได้รับ Scoria ชิ้นแรก ซึ่งเป็นทรัพยากรสำคัญที่จำเป็นในการอัปเกรด Helliquary การอัประดับของ Helliquary จะเพิ่มระดับของไอเท็มการต่อสู้ที่ได้รับจากมัน การปลดล็อก Helliquary จะทำให้ผู้เล่นเริ่มรับ Scoria จากภารกิจจาก Battle Pass Quests และ Raids2. ปล่อยไอเทมในคลังเต็ม    ด้วยสแตทที่หลากหลาย ช่องใส่ Gems และความสามารถพิเศษให้คิดว่าจะใช้อะไร การเลือกอุปกรณ์อาจเป็นเรื่องที่ซับซ้อน และง่ายต่อการปล่อยให้สินค้าคงคลังเต็มไปด้วยไอเทมที่มีความแตกต่างกันแทนที่จะจมอยู่กับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ในช่วงต้นเกม จะดีกว่าที่จะสวมใส่ไอเท็มที่แข็งแกร่งที่สุดในตอนนั้น การทำเช่นนี้เป็นเรื่องง่ายเนื่องจาก เกมจะระบบที่ทำเครื่องหมายใส่ไอเทมที่แข็งแกร่งที่สุดด้วยลูกศรสีเขียวที่หันขึ้นในคลังสินค้า เมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับเกมมากขึ้น เราจะสามารถเข้าใจรายละเอียดทั้งหมดได้โดยไม่ต้องพึ่งระบบ1. เลือกคลาสที่ผิด    Diablo Immortal มีทั้งหมด 6 คลาส ได้แก่ Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer และ Wizard เหล่านี้มีจุดแข็งจุดอ่อนที่ไม่เหมือนกันไม่ว่าจะเป็น การสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเดียวที่สูง, AoE, CC, การโจมตีระยะประชิด หรือความว่องไหวคล่องตัว และแต่ละคลาสก็มีความ Balanced เป็นของตัวเองไม่มีคลาสไหนที่ไร้ประโยชน์ เนื่องจากพวกเขามีความสามารถและสไตล์ที่แตกต่างกัน แต่อย่างไรก็ตาม การเลือกคลาสที่นั่นจึงจำเป็นต้องเลือกคลาสที่ตัวเองชอบที่สุด เพราะจะทำให้เราเล่นมันได้นานและพัฒนามันได้ไกล 
14 Jun 2022
[บทความ] Resident Evil 4: "สุดยอดเกมผีชีวะภาค ที่เตรียมคืนชีพอีกครั้งในไม่ช้านี้!"
Resident Evil หนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ผู้พัฒนา Capcom หยิบมา Remake และประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่ภาค 2 เป็นต้นมา และในที่สุดก็ถึงคราวภาค 4 ที่ได้รับความนิยม และได้รับการยอมรับกันอย่างแพร่หลายแล้วว่า เป็นภาคที่สุดในบรรดา Resident Evil ที่เพิ่งมีการประกาศ Remake ออกมาอย่างเป็นทางการ ในขณะที่คนไม่เคยเล่นอาจจะไม่เข้าใจว่าทำไมภาคนี้ถึงกลายเป็นตำนาน รวมไปถึงหลายสิ่งหลายอย่างที่คนเล่นแล้วก็อาจจะต้องการเห็นการ Remake วันนี้เราจะพาทุกท่านมาย้อนดูหนึ่งใน Resident Evil ภาคที่เป็นตำนานที่สุดภาคหนึ่ง อย่าง Resident Evil 4 ว่ามันยอดเยี่ยมแค่ไหน และทำไมบางส่วนถึงเหมาะสมกับการ Remake ที่สุดResident Evil 4 กับภาคที่มีไอเดียหลากหลายมากที่สุดResident Evil 4 ถือเป็นภาคที่มีไอเดียตั้งต้นในการพัฒนาหลากหลายมากที่สุด จริง ๆ แล้วมันมีแผนทำเกมภาคนี้กันตั้งแต่ปี 1999 นับตั้งแต่ช่วงภาค 3 วางจำหน่ายแล้ว แต่ไป ๆ มา ๆ ด้วยไอเดียมากมายหลายแบบที่ไปคนละทิศทาง ทำให้ Resident Evil 4 เคยมีการพัฒนาออกมาถึง 3 เวอร์ชั่น ก่อนที่จะเป็นเวอร์ชั่นที่เรารู้จักกันในปัจจุบันนี้ แน่นอนว่าเราจะไล่ให้ดูกันทุกเวอร์ชั่นเลยเริ่มกันตั้งแต่First Version. ในเวอร์ชั่นนี้ เป็นไอเดียตั้งต้นของ Shinji Mikaki โปรดิวเซอร์เกมผู้โด่งดัง ซึ่งเริ่มทำกันตั้งแต่ปี 1999 และเวอร์ชั่นนี้ได้ Hideki Kamiya (ผู้กำกับ RE1 และ 2 ภาคดั้งเดิม) มากำกับ ด้วยแนวคิดแรกเริ่มที่ว่าอยากจะทำให้มันเป็นเกม Action ที่เท่ และมีสไตล์ แต่ด้วยตัวละครต่าง ๆ ที่ปูมาในสามภาคแรกนั้น ทำให้คุณ Kamiya คิดว่ามันไม่เหมาะหรือไม่เข้ากันเลย และท้ายที่สุดเมื่อพัฒนาไป ๆ มา ๆ มันกลับขาดความเป็น Survival Horror และความสยองขวัญอย่างที่ควรจะเป็น ท้ายที่สุดเวอร์ชั่นแรกจึงก็โดนปัดตกไป และเริ่มพัฒนากันใหม่อีกหน ซึ่งไอเดียของคุณ Kamiya ในครั้งนี้ ก็ได้ถูกนำไปต่อยอดเป็นเกม Devil May Cry ในที่สุดFog Version. หลังจากเวอร์ชั่นแรกโดนปัดตกไป ตัวเกมใช้เวลาอีกกว่า 2 ปี จึงกลับมาเริ่มพัฒนากันต่ออีกครั้ง โดยเวอร์ชั่นนี้ถูกเรียกว่า Fog Version (หรือเวอร์ชั่นหมอก) ได้ Hiroshi Shibata มากำกับ โดยเป็นเรื่องราวของ Leon ที่แทรกซึมเข้าไปในปราสาทของ Oswell E. Spencer และติดเชื้อไวรัสต้นกำเนิด ทำให้ Leon มีพลังซ่อนอยู่ในตัวด้วย แต่สุดท้ายเวอร์ชั่นนี้ถูกยกเลิก เพราะเครื่องเกมในสมัยนั้นไม่ทรงพลังพอสำหรับแผนการณ์ที่ผู้พัฒนาวางไว้ในหัว ถึงกับอดสงสัยไม่ได้เลยว่าแผนการณ์ที่ว่านี้มันเป็นอย่างไรกันแน่Hallucination Version. นี่เป็นเวอร์ชั่นล้างไพ่ใหม่อีกรอบ โดยมีเป้าหมายทำให้ตัวเกมมันน่ากลัวขึ้น และเป็นเวอร์ชั่นที่ Leon จะเกิดอาการหลอนตลอดเวลา (ดังชื่อภาคที่แปลว่าภาพหลอนหรือภาพลวงตา) แต่มันก็มีปัญหาที่เครื่องเกมรับไม่ไหวอีกครั้ง เพราะเครื่องเกมจำเป็นต้อง Render 2 ฉากพร้อมกัน คือฉากปกติและฉากภาพหลอน ซึ่งเครื่อง GameCube ในสมัยนั้นรับไม่ไหว และท้ายที่สุดเวอร์ชั่นสุดท้ายที่ได้ Shinji Mikami ลงมาทำเลยก็คือ Final Version. ที่เราได้เห็นกัน ซึ่งอาจเรียกได้ว่าเป็นการควบรวมกันของแนวคิดในทั้ง 3 เวอร์ชั่นที่ผ่านมาอย่างลงตัว โดยแฟนเกมตัวยงน่าจะพอสังเกตได้ว่าแนวคิดของเกมภาคเก่า ๆ ได้ถูกดัดแปลงมาใช้ในเกมภาคที่วางจำหน่ายอย่างไรบ้างความสนุกที่ทุกคนเข้าถึงได้ แม้จะเป็นหน้าใหม่ก่อนหน้านี้ Resident Evil ทั้ง 3 ภาค ถูกมองว่าเป็นเกม Horror ที่มีความน่ากลัวอยู่สูงเลยทีเดียว (ในยุคนั้น) ดังนั้น คนที่กล้าเล่นจึงน้อยกว่าที่คนไม่กล้าแน่นอน ด้วยรูปแบบเกม การออกแบบศัตรู เสียง ความสยอง Resident Evil ถือว่าเป็นเบอร์ต้น ๆ ในช่วงนั้นจนกระทั่งการมาถึงของภาค 4 ที่เรียกได้ว่า แค่การเปิดตัวก็ฉีกแนวไปจากความเป็น Resident Evil พอสมควรแล้ว กับฉษกเปิดตัวที่ให้ Leon นั่งรถมายังดินแดนชนบทพร้อมกับดนตรีสุดเพลิน ก่อนที่เราจะต้องค่อย ๆ เดินหน้าเข้าไปในหมู่บ้าน ไปเจอคนแปลก ๆ ที่เรายิงต่อสู้ และเอาชนะได้ในไม่กีนัด ก่อนที่เกมจะสเกลความโหดให้สูงมากยิ่งขึ้น เมื่อคุณย่างเท้าเข้าสู่หมู่บ้าน ที่คุณจะเจอชาวบันนับสิบมารุมจนมือเป็นระวิงกันไปหมดสิ่งที่เกมนำเสนอได้ดีในตรงนี้ คือมันไม่รีบโยนความโหด ความยาก ความท้าทายใส่ผู้เล่นตั้งแต่แรกเริ่ม แต่ค่อย ๆ ไล่สเกลความโหด ความสนุก ความระทึกใจให้กับผู้เล่น จนหลายคนเห็นว่ามันสามารถเล่นได้ ผ่านได้ ก็ค่อย ๆ ทำให้เกมมีความโหดขึ้น สยองขึ้น ลุ้นระทึกขึ้น ภาคนี้จึงเป็นภาคที่ออกแบบ Learning Curve ของตัวเกมมาได้ดีมาก ๆจุดเด่นของ Resident Evil 4 และคอนเทนต์เกมที่อัดแน่นจนภาคใหม่ ๆ ยังต้องอายนอกจากระบบ Learning Curve และเกมเพลย์การเล่นที่สนุกแล้ว Resident Evil 4 ยังเต็มไปด้วยสิ่งที่น่าจดจำอยู่อย่างมากมายเลยทีเดียว ชนิดที่ว่า หาได้จากภาคนี้ภาคเดียวเลยก็ว่าได้ เริ่มจากอย่างแรก คือ ระบบช่องเก็บของ (Inventory System) ที่ออกแบบมาได้น่าสนใจ จนแทบจะกลายเป็นมินิเกม และเป็นเกมจัดของไปจนได้ เพราะในภาคนี้ ผู้เล่นจะได้หมุน พลิก จัด ช่องเก็บของที่มีอยู่ ทำให้เก็บทรัพยากร และไอเทมได้เยอะที่สุด แถมกระเป๋านี้ยังสามารถอัปเกรดได้ด้วย / ศัตรูสุดสะพรึง Regenerator นับเป็นศัตรูอีกตัวที่เป็นสัญลักษณ์ประจำภาคนี้ และเป็นผลพวงมาจากการออกแบบ Leaning Curve ของเกมในทางที่ดี เพราะกว่าเราจะเจอเจ้า Regenerator นี้ ก็แทบจะเป็นช่วงท้ายเกมเข้าไปแล้ว เรามีอาวุธครบมือในการจัดการ แต่ด้วยดีไซน์ และการออกแบบศัตรูทำให้มันกลายเป็นอีกหนึ่งศัตรูที่แฟน ๆ จดจำระบบ Merchant หรือพ่อค้าฆ่าไม่ตาย อันนี้ก็ถือเป็น Iconic ของตัวเกมภาคนี้ด้วย เมื่อเราเล่นไปจนถึงจุดสำคัญ ๆ และเอาชนะมาได้ พ่อค้า หรือ Merchant จะปรากฎตัวขึ้นมา ให้เราซื้อขายไอเทมได้ ตั้งแต่กระเป๋าไปจนถึงกระสุนปืน สำหรับใครที่ผ่านภาค Village มา จะเข้าใจได้ไม่ยาก แต่แท้จริงแล้วระบบนี้อยู่มาตั้งแต่ภาค 4 แล้ว ระบบ Quick Time Event เป็นอีกระบบหนึ่งที่เข้ามาทำให้เกมตื่นเต้นและเร้าใจมากยิ่งขึ้น เชื่อว่าต้องมีแฟนเกมหลายคนเลยทีเดียว ที่โดนฆ่าตายขณะคิดว่ากำลังรับชมคัทซีนเพลิน ๆ ภาคนี้ใส่ระบบนี้เข้ามาได้ลงตัว และพอดีมาก ๆ ไม่มากไม่น้อยจนเกินไป และท้ายที่สุดกับ Ashley Graham กับตัวละครสุดน่ารำคาญที่เราต้องคอยตามช่วยเหลือ และมาพร้อมวลีเด็ดอย่าง Leon Help! ที่มาพร้อมความน่ารำคาญ แต่ก็สร้างความระทึก และความสนุกให้กับตัวเกมได้เป็นอย่างดีและตามที่ได้กล่าวไปข้างต้น Resident Evil 4 ยังมาพร้อมคอนเทนต์ชนิดอัดแน่น และจัดเต็มที่พร้อมจะให้ผู้เล่นผลาญเวลาไปกับมันทีละหลายชั่วโมง นอกจากโหมดแคมเปญเนื้อเรื่องของเกมที่มีความยาวระดับ 15-20 ชั่วโมง (ขึ้นอยู่กับผู้เล่น) แล้ว เกมยังมาพร้อม Alternate Story ที่เป็นเส้นเรื่องของ Ada Wong ที่ให้เราได้เล่นอีกหลายชั่วโมง หรือจะเป็นโหมดพิเศษต่าง ๆ ที่ตัวเกมมอบมาให้กับเรา ทั้งหมดนี้ทำให้ Resident Evil 4 แทบจะกลายเป็นมาสเตอร์พีซของวงการเกมในยุคนั้น และของ Resident Evil ด้วยความคาดหวังที่มีต่อการเปิดตัวเวอร์ชั่น Remakeหลังจากมีข่าวลือมาอย่างยาวนานว่า Capcom กำลังทำการ Remake ตัวเกมในภาคที่ 4 กันอยู่ และในที่สุด ข่าวนี้ก็เป็นความจริงจนได้ เมื่อมีการประกาศอย่างเป็นทางการในงาน State of Play เมื่อวันศุกร์ที่ 3 มิถุนายนที่ผ่านมา ว่า Resident Evil 4 Remake นั้น กำลังพัฒนากันอยู่จริง ท่ามกลางกระแสตอบรับที่ดีจากแฟนเกม แต่อีกส่วนหนึ่งก็เป็นกังวลว่า มันอาจจะถูกดัดแปลงหรือลดทอนคอนเทนต์ลงไปด้วย หลังจากที่เกิดขึ้นมาแล้วกับภาค 2 และภาค 3สำหรับแฟนเกมแล้วนั้น เมื่อมีการประกาศ Remake สิ่งแรกที่สมควรจะได้รับการแก้ไขเป็นอย่างยิ่ง คือเรื่องของระบบการควบคุม ใครที่เคยเล่นภาคต้นฉบับมา จะทราบดีว่า Resident Evil 4 นั้น มีการควบคุมที่ค่อนข้างมึนงงเป็นอย่างมาก หากคุณเป็นคนที่เล่นเกมยุคนี้มาก่อน อย่างแรกเลยคือ การควบคุม ในภาค 4 แบบต้นฉบับนั้น ผู้เล่นไม่สามารถที่จะเล็งปืนไปและเดินยิงไปด้วยได้ หากจะเล็งปืนยิง ผู้เล่นต้องยืนอยู่กับที่เสียก่อน ซึ่งมันตกยุคไปมากกับความเป็นเกมยุคปัจจุบัน แต่จากตัวอย่างบางส่วนที่มีการปล่อยออกมา ก็ทำให้เราเชื่อได้ว่า Capcom ต้องปรับปรุงแก้ไขส่วนนี้อย่างแน่นอนต่อมา สิ่งที่เป็นที่ฮือฮาสำหรับแฟน ๆ เลยก็คือ ด้วยเทคโนโลยี RE Engine ทำให้สามารถใช้ใบหน้าของคนจริง ๆ มาเป็นต้นแบบในการสร้างตัวละครได้แล้ว ตัวละครที่หลายคนเกลียดมากในเวอร์ชั่นต้นฉบับ และหลงรักเข้าอย่างจังในเวอร์ชั่นใหม่นี้ ก็คงหนีไม่พ้นตัวละคร Ashley Graham ที่เป็นจุดเด่นและสัญลักษณ์ของตัวเกม Resident Evil 4 นี้ ที่ได้รับการปรับปรุงใบหน้าให้มีความน่ารักน่าชังมากยิ่งขึ้น โดยผู้ที่มาเป็นต้นแบบใบหน้าให้กับ Ashley ก็คือนางแบบชาวดัตช์อย่าง Ella Freya น่าเสียดายที่ตอนนี้ข้อมูลของเวอร์ชั่น Remake นั้น ยังไม่ได้ถูกปล่อยออกมามาก แม้กระทั่งในงาน Capcom Showcase ก็เผยให้เห็นเพียงลุคของ Leon ในแบบฉบับ Remake ที่สมจริงขึ้นเท่านั้น ยังไม่ได้เห็นเกมเพลย์หรือฉากสำคัญ ๆ ในเกม แต่ก็ยืนยันได้ว่า นี่จะเป็นการ Remake ที่แฟนเกมคาดหวังมากที่สุด แต่จะทำออกมาได้ดียอดเยี่ยมเท่าต้นฉบับหรือไม่ นั่นคือสิ่งที่แฟนเกมต้องรอพิสูจน์พร้อมกันในวันที่ 24 มีนาคม 2023 
13 Jun 2022
[บทความ] 8 เกมสยองขวัญ ที่เล่นกับ "ความมืด" ได้อย่างน่าสนใจ
'ความมืด' หากถามว่าถ้าผู้เล่นเจอสิ่งนี้ภายในเกม เราจะแก้ปัญหาด้วยอะไร หลีกเลี่ยงพื้นที่นั้น ๆ ใช้แสงสว่าง หรือรอจนเช้า แน่นอนว่ามีหลากหลายวิธีในการจัดการความมืด แต่ถ้าหากว่าความมืดนั้นมันสามารถมีผลกับการเล่นเกมของเราได้ ไม่ทางตรงก็ทางอ้อมล่ะ? มันจะน่าสนใจขนาดไหน? ซึ่งข้อดีที่น่าสนใจนั่นคือ ความมืดจะช่วยสร้างบรรยากาศความหวาดระแวง ความน่ากลัว รวมถึงความไม่ไว้ใจให้แก่ผู้เล่น จึงทำให้ผู้พัฒนาหลาย ๆ เกมมองในจุดนี้พวกเขาจึงได้ทำให้ความืดมีบทบาทกับการเล่นเกมของตนเองมากขึ้น ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะได้รวบรวม 8 เกมสยองขวัญที่นำเสนอความมืดได้อย่างน่าสนใจถ้าใครพร้อมจะเข้าสู้ด้านมืดกันแล้ว มาดูกันเลย!1. Slender: The Eight Pages - นำเสนอความกลัวผ่านความมืดเป็นเกมอินดี้แนวสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Parsec Productions ในปี 2012 ซึ่งเป็นเกมที่สามารถเล่นได้ฟรี แต่ปัจจุบันมีการ Remake เป็นแบบเสียเงินใน Steam แล้ว โดยตัวเกมจะเซ็ตฉากหลังหลัก ๆ ไว้อย่างเข้าใจง่าย ๆ นั่นคือ ตัวเอกตื่นขึ้นมาท่ามกลางป่าอันมืดมิด โดยเขาจะต้องหาหน้ากระดาษให้ครบ 8 แผ่น แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องหนีจาก Slender Man ด้วย ซึ่งจุดน่าสนใจนั่นคือตัวเกมนำเสนอ 'ความกลัวผ่านความมืด' ได้ดีมาก ๆ เพราะสร้างความหลอนให้กับผู้เล่นได้ดีจนตัวเกมกลายเป็นกระแสอยู่ช่วงหนึ่ง สำหรับแง่ของความมืดนั้นตัวเกมจะมอบทั้งความหลอนให้ผู้เล่นรู้สึกกังวล หวาดระแวงตลอดเวลา รวมถึงยิ่งเก็บกระดาษได้เยอะ ตัวเกมก็จะเริ่มก่อกวนผู้เล่นตั้งแต่เสียงพึมพำ เสียงกระซิบ เสียงลมโถม นอกจากนี้เรายังไม่สามารถที่จะต่อสู้กับความมืดหรือศัตรูในเกมได้ และต้องอาศัยเพียงแสงไฟฉายเล็ก ๆ ที่ช่วยให้อุ่นใจเล็กน้อย แถมบางครั้งไฟก็ดับ ๆ ติด ๆ จนทำให้หลายคนอาจจะกลัวความมืดเพราะเกมนี้ไปเลย2. Alan Wake - ใช้แสงเอาชนะความมืด!อีกหนึ่งเกมแนวสยองขวัญ Action-Adventure ที่พัฒนาโดย Remedy Entertainment ในปี 2010 โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักเขียนนิยายแนวระทึกขวัญอย่าง 'Alan Wake' เช่นเดียวกับชื่อเกม ซึ่งเขาจะได้พบว่าตัวเองได้เผชิญหน้ากับเรื่องราว เหตุการณ์ต่าง ๆ จากนวนิยายที่ตนเองเขียน ซึ่งจะต้องจัดการกับอันตรายที่ก่อตัวขึ้นมาจากความมืด แต่ต้องบอกว่าความมืดในครั้งนี้ไม่ได้นำเสนอความหลอน ความน่ากลัวเพียงอย่างเดียว แต่...!    ตัวเกมจะนำเสนอความมืดให้เป็นหนึ่งในฟีเจอร์หลักภายในเกม ที่ศัตรูจะถูกห่อหุ้มด้วยความมืดทำให้เราไม่สามารถใช้อาวุธใดๆ จัดการพวกมันได้ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องอาศัยแสงไฟจากแหล่งกำเนิดแสงต่าง ๆ เช่น ไฟฉาย แสงไฟตามฉาก ระเบิดแสง เป็นต้น เพื่อทำลายพลังงานความมืดให้หายไปจากศัตรู จากนั้นเราจะถึงจะจัดการพวกมันได้ ด้วยเหตุจึงทำให้ตัวเกม Alan Wake มีความน่าสนใจ และไม่เหมือนกับเกมอื่นนั่นเอง3. Left 4 Dead - ความมืดที่ซ้อนเร้นไปด้วยอันตรายมากมาย!Left 4 Dead เป็นเกมแนวยิงซอมบี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งพัฒนาโดย Valve ในปี 2008 ซึ่งปัจจุบันเดินทางมาถึงภาค 2 แล้ว แต่ก็ยังไม่มีภาค 3 ออกมาเสียทีสมชื่อฉายาค่ายเกมผู้นับเลข 3 ไม่เป็น ซึ่งตัวเกมจะทั้งโหมดเนื้อเรื่องที่เราจะเล่นคนเดียวไปพร้อมกับ AI อีก 3 คน หรือเล่น Co-op กับเพื่อนหรือผู้เล่นคนอื่นได้สูงสุดรวมกัน 4 คม โดยหน้าที่หลัก ๆ คือการจัดการซอมบี้ ทำภารกิจต่าง ๆ เพื่อผ่านในแต่ละ Chapter สำหรับการนำเสนอความมืดในตัวเกมนั้นช่วงแรก เราจะสามารถทำการลอบเร้นด้วยการปิดไฟฉายเข้าไปโจมตีระยะประชิดใส่ซอมบี้ได้ โดยที่จะไม่ทำให้ซอมบี้จากจุดอื่นตื่นตัว แต่หลัง ๆ ความมืดที่ช่วยเรานี้นี่แหละจะกลับกลายมาเป็นอีกหนึ่งศัตรูตัวฉกาจของผู้เล่น โดยบางครั้งจะมีพวกซอมบี้พิเศษ เช่น บูมเมอร์ ฮันเตอร์ ที่จะคอยโจมตีผู้เล่นอยู่ตลอดเวลาจากมุมมืด หรือมุมอับ ซึ่งยิ่งหากผู้เล่นอยู่ในมุมมืด และแยกกลุ่มกัน บอกเลยว่าความมืดอาจจะทำให้เราเสียผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไปได้เลย!4. Visage - ความมืดจะนำเหตุการณ์แปลก ๆ มาสู่ผู้เล่นอีกหนึ่งเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนว Psychological horror พัฒนาโดย SadSquare Studio โดยตัวเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจหลัก ๆ มาจาก Demo เกมโปรเจ็กต์ PT ที่เกือบจะกลายเป็นการสานต่อของแฟรนไชส์ Silence Hills โดยเนื้อเรื่องย่อจะเล่าถึงตัวเอกอย่าง Dwayne Anderson ชายผู้ทำการยิงภรรยาและลูกของตนเอง ก่อนจะฆ่าตัวตาย แต่แทนที่เขาจะจบชีวิตลงไปพร้อมกับครอบครัว เขากลับพบว่าตนเองได้ตื่นขึ้นมาในบ้านที่ไม่สามารถออกไปภายนอกได้ จากนั้นปริศนา ความสยองต่าง ๆ ก็ได้เริ่มต้นขึ้น...ซึ่งการนำเสนอของเกมนี้จะคล้ายกับเกมล่าท้าผีอย่าง Phasmophobia ที่เราจะนำเสนอในหัวข้อต่อไป เพราะตัวเกมจะมีค่าสติมาให้ด้วย โดยค่านี้จะลดลงเรื่อย ๆ หากผู้เล่นอยู่ในที่มืดนานเกินไปค่าสติจะลดลง และหากลดลงถึงจุดหนึ่งผีก็จะทำการแสดงปรากฎการณ์ต่าง ๆ เช่น ไฟดับ ไฟกระพริบ เสียงแปลก ๆ หรือแสดงตัวตน จนหนักสุดคือ เข้ามาสังหารผู้เล่น โดยเราสามารถบริหารจัดการความมืดได้ด้วยการกินยาเพิ่มค่าสติ ซ่อมไฟ วิ่งหาแสงเทียน ซึ่งด้วยเหตุนี้ทำให้ตัวเกมได้รับคำชมเชยที่มากมายพอสมควร แต่จะถูกติบ้างในเรื่องของความยากและความลูปในบางฉาก5. Phasmophobia - ความมืดที่เป็นหนึ่งในฟีเจอร์หลักของเกมเป็นเกมแนวล่า ท้า ผี ไปสำรวจบ้านต่าง ๆ ที่พัฒนาโดย Kinetic Games ในปี 2020 ซึ่งถึงแม้จะสามารถเล่นคนเดียวได้ แต่ตัวเกมก็จะเน้นไปที่การเล่น Co-op Multiplayer มากกว่า เพราะจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างเต็มที่ โดยหน้าที่หลัก ๆ คือผู้เล่นจะได้รับข้อมูลของผีภายในบ้างทั้งชื่อ นิสัยเบื้องต้น และเราต้องเข้าไปติดตั้งอุปกรณ์ เพื่อหาเบาะแส และสืบให้ได้ว่าผีในบ้านนั้นเป็นประเภทไหน หากทายถูกก็จะได้รางวัลและ Exp นำไปซื้อสิ่งของได้ในการเล่นครั้งต่อไป ซึ่ง...ในการเล่นแต่ละรอบนั้นผู้เล่นจะได้เลือกสถานที่ต่าง ๆ เช่น บ้านเดี่ยว บ้านสองชั้น โรงพยาบาล คุก และอีกมากมายที่ทีมงานจะอัพเดทเรื่อย ๆ โดยผู้เล่นจะต้องเข้าไปสถานที่ดังกล่าว โดยต้องบอกเลยว่าจะมืดมาก หากไม่นำอุปกรณ์ช่วยเหลือเช่น ไฟฉาย กล้อง เข้าไปติดตั้ง โดยหลังจากเราเข้าเปิดคัตเอาท์แล้ว ก็ใช่ว่าห้องจะสว่างตลอดเวลา เพราะผีจะคอยป่วนผู้เล่นด้วยการคอยปิดไฟเพื่อลดค่าสติให้ต่ำลง เพื่อให้ผู้เล่นถูกหลอกและตายได้ง่ายขึ้น อีกทั้งความมืดยังถูกนำมาเป็นฟีเจอร์ต่าง ๆ ภายในเกมได้อย่างน่าสนใจ นั่นคือ หากผีออกล่าไฟในบ้านจะกระพริบ บางจุดต้องใช้ความมืดในการหาลายนิ้ว รอยมือผี หาการเคลื่อนที่ในความมืดของผี ดังนั้นหากใครที่สนใจจะหาเกมที่นำเสนอความมืดได้น่าสนใจเกมนี้ก็ตอบโจทย์ท่านในระดับหนึ่งเลย6. Darkwood - ความมืดจะปิดบังวิสัยทัศน์ของผู้เล่นเป็นเกมแนว Survive Horror ที่นำเสนอผ่านมุมมอง Top-Down จากบนลงล่างที่พัฒนาโดย Acid Wizard Studio ในปี 2014 แบบ Early Access และพัฒนาเสร็จเป็นเกมเต็มในปี 207 โดยจะเล่าถึงเหตุการณ์การเอาตัวรอดของตัวเอกในป่าลึกลับที่เต็มไปด้วนอันตรายมากมายจากโรคร้ายที่ทำให้คนกลายเป็นตัวประหลาดไล่สังหารทุกอย่างที่มันพบเจอ และฉากใหญ่จะเป็นสถานที่แห่งหนึ่งแถบสาธารณรัฐประชาชนโปแลนด์ ( บางแห่งบอกว่า เป็นเขตโซเวียต ) ตัวเกมจะนำเสนอผ่านระบบกึ่งโลกเปิดที่เราสามารถสำรวจที่ต่าง ๆ ได้เรื่อย ๆ และโซนใหม่ก็จะเปิดเมื่อเนื่้อเรื่องดำเนินไปถึงจุดหนึ่ง และที่สำคัญคือตัวเกมจะมีระบบกลางวันกลางคืนเข้ามาด้วย ซึ่งหากเข้าสู่ช่วงกลางคืนนั้นการมองเห็นของผู้เล่นจะลดลง โดยเราจะมองเห็นผ่านไฟฉายเป็นรูปทรงกรวยผ่านทิศทางที่หันไปเท่านั้น ทำให้เราต้องค่อย ๆ เคลื่อนที่ไปในแต่ละจุด เพราะหากหันไปเจอศัตรูเมื่อไหร่ พวกมันก็พร้อมจะเข้ามาขย้ำจัดการกับผู้เล่นทันที ซึ่งด้วยระบบการนำเสนอนี้ทำให้ความมืดยิ่งมีผลกับการเล่นมากขึ้นไปอีกขั้น!7. Amnesia: The Dark Descent - ความมืดจะทำให้ควบคุมตัวละครยากขึ้น และวิสัยทัศน์การมองแย่ลงอีกหนึ่งแฟรนไชส์เกมแนว Survival Horror ที่พัฒนาโดย Frictional Games ในปี 2010 ซึ่งตัวเกมจะเน้นขายความหลอน สร้างความหวาดกลัวให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะ ซึ่งจะเล่าเรื่องผ่านตัวเอกอย่าง Daniel ที่ได้เข้าไปสำรวจปราสาทเก่าแก่มืดมิดอย่าง Brennenburg โดยในที่แห่งนี้จะเต็มไปด้วยปริศนา พร้อมกับสัตว์ประหลาดที่จะไล่ล่าผู้เล่น และยังมีเหตุการณ์มากมายกที่พร้อมสร้างความหลอกหลอนผู้เล่นอีกด้วย โดย...ความน่าสนใจของตัวเกมนี้นั่นคือผู้เล่นจะมีค่าพลังความกลัว ที่นำเสนอในรูปแบบของสมอง ซึ่งหากเราจ้องมองสัตว์ประหลาดหรืออยู่ในที่มืดนานเกินไป ค่าสมองก็จะค่อย ๆ เหลวและเละลงเรื่อย ๆ ซึ่งจะส่งผลให้เราควบคุมตัวละครได้ยากขึ้น และมุมมองจะค่อย ๆ พร่ามัวมืดลง แต่ความตลกร้ายคือต่อให้ความมืดนั้นสามารถทำร้ายเราได้ ความมืดกลับเป็นอีกหนึ่งที่ซ่อนที่ดีจากสัตว์ประหลาดอีกช่องทางหนึ่งเลย!8. Outlast - ความมืด = Game Over!เกมแนว Survival Horror มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งพัฒนาโดย Red Barrels ในปี 2013 สำหรับเนื้อเรื่องย่อนั้นจะเล่าถึงนักข่าวอิสระอย่าง Miles Upshur ผู้ได้รับเมลปริศนาถึงเรื่องการทดลงมนุษย์ที่โรงพยาบาลจิตเวช Mount Massive Asylum ซึ่งด้วยความสงสัย และต้องการข่าวนั้นทำให้เขาได้เข้าไปพบกับเหตุการณ์ระทึกขวัญ นองเลือดมากมาย ซึ่งบอกเลยว่าตัวเกมประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามผ่านการสร้างภาคต่อออกมากมาย และหนึ่งในความสำเร็จนั่นก็คือระบบการนำเสนอผ่านความมืด ที่ผู้เล่นจะต้องใช้กล้องตัวเดียวในการดำเนินเนื้อเรื่อง ซึ่งหากเราไม่ใช้กล้องต้องบอกเลยว่าพื้นที่ส่วนใหญ่จะเต็มไปด้วยความมืดที่จะส่งผลให้เราอาจจะไม่สามารถดำเนินการเล่นต่อได้เลย อีกทั้งกล้องที่เราใช้งานโหมด Night Vision ก็มีระยะการใช้งานที่จำกัดระยะเวลาดังนั้น ผู้เล่นก็จะเป็นต้องคอยมองหาแบตเตอรี่ในการเปลี่ยนแบตอยู่ตลอดเวลา และในขณะเดียวกันบางฉากผู้เล่นจะไม่สามารถใช้กล้องได้เพราะต้องแอบซ่อนตัวจากอันตรายต่าง ๆ ตัวเกมก็จะนำเสอนความน่ากลัวผ่านเสียงที่ถ่ายทอดออกมาได้ดีอย่างมากเลย!Credit : https://gamerant.com/horror-games-make-best-use-of-darkness/
13 Jun 2022
[บทความ] รวมข้อมูลเกม The Callisto Protocol: "เกมไซไฟสยองน้องใหม่ ที่เล็งงัดรุ่นใหญ่อย่าง Dead Space!"
หลังจากมีการปล่อยตัวอย่างของเกม The Callisto Protocol หากไม่ดูชื่อเกม หรือดูจนจบหลาย ๆ คนอาจจะคิดว่านี่คือ Dead Space Remake อีกหนึ่งเกมตำนานที่หลาย ๆ คนรอการกลับมา เพราะช่วงนี้ถือได้ว่ามีหลาย ๆ ค่ายเกมที่นำเกมเก่า ๆ กลับมา Remake มากมาย และสำหรับ The Callisto Protocol นี้ต้องบอกเลยว่ามันเหมือนกับเกม Dead Space มากในหลายส่วน ทั้งธีมอวกาศ-สยองขวัญ โมเดลการออกแบบตัวละคร หรือหน้าต่างแสดง UI แต่...ทำไมตัวเกมถึงมีความคล้ายจนเหมือนขนาดนี้ และทำไมถึงไม่ใช่ Dead Space Remake ในวันนี้ทางเรา GameFever TH ได้ทำการรวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ของเกมนี้มาให้แล้ว ไปดูกันเลย!ตัวอย่าง Official ตัวอย่างเกมเพลย์เนื้อเรื่องย่อที่นำเสนอธีมอวกาศ สยองขวัญและเอาตัวรอดThe Callisto Protocol จะเป็นเกมแนว Sci-Fi / Survival Horror ที่มีกลิ่นอายของความเป็น Dead Space แต่หากใครไม่ทันก็จะขออธิบายความเป็น Dead Space ให้ย่อ ๆ นั่นคือ ผู้เล่นจะได้เอาตัวรอดอยู่บนยานอวกาศ สถานีอวกาศที่เต็มไปด้วยเหตุการณ์นองเลือดจากสิ่งลี้ลับจากจักรวาลที่สามารถทำให้ผู้คนกลายพันธุ์กลายเป็นสิ่งเหนือจินตนานการนำมาซึ่งความสยองขวัญที่กลายเป็นสเน่ห์และตำนานมาจนถึงทุกวันนี้และสำหรับเนื้อเรื่องของ The Callisto Protocol นั้นจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นนักโทษอย่าง Jacob Lee ชายผู้ตื่นขึ้นมา ณ เรือนจำในอาณานิคนที่ชื่อว่า Ferro Nero (บางแหล่งข่าวเรียกว่า Black Iron ) ที่ชาวโลกได้ทำการไปสร้างไว้บนดวงจันทร์ Callisto ของดาวพฤหัสบดีในปี 2320 โดยตัวเอกของเราได้ตื่นขึ้นมาพร้อมเจอเหตุการณ์นองเลือดมากมาย ทั้งมนุษย์กลายพันธุ์ สิ่งมีชีวิตต่างดาว ( Biophages ) ซึ่งทั้งหมดนี้ผู้เล่นต้องเอาตัวรอด ต้องสืบหาต้นตอของหายนะครั้งนี้ไปพร้อมกับ Jacob Lee เพราะว่าในช่วงท้ายของตัวอย่างเราเห็นได้ว่ามีบุคคลปริศนาที่กำลังดูเหตุกาณ์ทั้งหมดผ่านกล้องวงจรปิดอยู่ ซึ่งก็อาจจะเป็นไปได้ว่าหายนะครั้งนี้อาจจะมีบุคคลบางกลุ่มอยู่เบื้องหลังก็เป็นได้!พัฒนาโดยหนึ่งในผู้ให้กำเนิด Dead SpaceThe Callisto Protocol นี้ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอใหม่อย่าง Striking Distance Studios ซึ่งก่อตั้งเมื่อปี 2019 นำโดยคุณ Glen Schofield เป็นหนึ่งในทีมงานผู้สร้างตำนานเกมอย่าง Dead Space และยังเป็นผู้ก่อตั้ง Sledgehammer Games อีกด้วย และล่าสุดสตูดิโอ Striking Distance Studios นี้สามารถเชื่อมั่นได้ในระดับหนึ่ง เพราะในทีมมีบุคคลากรมากกว่า 200 คน และแต่ละคนก็มีประสบการณ์ มีความสามารถอย่างล้นเหลือ ดังนั้นจากตัวอย่าง การอัพเดทข้อมูลต่าง และการสัมภาษณ์มากมาย ทำให้เราสามารถมั่นใจได้ว่าเกมนี้จะออกมาดีแน่นอน นอกจากนี้เรายังสามารถมั่นใจในคุณภาพได้อีกด้วยเนื่องจากตัวเกมได้รับการเผยแพร่จัดจำหน่ายโดย Krafton ผู้รังสรรค์ผลงานระดับโลกอย่าง PlayerUnknown's Battlegrounds หรือ PUBG นั่นเองรายละเอียดเกมเพลย์นำเสนอมุมมองบุคคลที่สามตัวเกมจะมาในมุมมองบุคคลที่สามเช่นเดียวกับ Dead Space ซึ่งข้อดีของการใช้มุมกล้องนี้คือ จะสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้มากขึ้น เพราะบางคนอาจจะไม่สามารถเล่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้ อีกทั้งมุมมองบุคคลที่สาม สามารถที่จะนำเสนอบรรกาศ และฉากภาพรวมได้ดีในระดับหนึ่ง อีกทั้งยังเอื้อให้กับรูปแบบเกมเพลย์ต่าง ๆ ภายในตัวเกมอีกด้วยศัตรูที่มีมากมายหลากหลายประเภทจากในตัวอย่างนั้นจะเห็นได้ว่าใน The Callisto Protocol นี้จะมีการนำเสนอศัตรูที่พร้อมจะมาขย้ำผู้เล่นให้หัวร้อนมากมายพอสมควร มีตั้งแต่มนุษย์กลายพันธุ์ สิ่งมีชีวิตต่างดาว (ตรงกลุ่มนี้จะมีหลากหลายพอสมควรบางตัวจะเน้นโจมตีระยะประชิด บางตัวโจมตีระยไกล) หุ่นยนต์ และอาจจะมีมนุษย์บางกลุ่มมาเป็นศัตรูของผู้เล่นด้วยเพิ่มความสมจริงเข้าไปอีกขั้นด้วยการไม่มี HUD แสดงแถบเลือดและแถบกระสุนทางทีมงานให้เผยรายละเอียดตรงส่วนนี้ว่าตัวเกมจะไม่มี UI หรือ HUD หน้าจอแสดงผลค่าต่าง ๆ เช่น แถบเลือด แถบกระสุน หรือแถบความสามารถใด ๆ ให้รกจอเลย แต่จะมีการนำเสนอแถบเลือดตามจุดต่าง ๆ บนร่างกายตัวละครตามแบบฉบับเกม Dead Space นั่นคือ การแสดงแถบเลือกบนท้ายทอย การแสดงจำนวนกระสุนบนปืนที่ผู้เล่นใช้ ซึ่งบอกเลยว่าการทำแบบนี้จะสามารถถ่ายทอดความน่ากลัว ความอินในการเล่นได้ดีในระดับหนึ่งเลยสามารถใช้อาวุธระยะประชิด และเอี้ยวตัวหลบการโจมตีได้!จากในตัวอย่างเราเห็นได้ว่า ตัวละครเอกของเราสามารถใช้อาวุธระยะประชิดคล้ายกระบองไฟฟ้าได้ ซึ่งตรงจุดนี้ถือว่าจะช่วยนำเสนอความเป็น Survival Horror ได้อย่างน่าสนใจ เพราะหากเราสามารถใช้อาวุธประเภทดังกล่าวได้นั้น ผู้เล่นจะสามารถบริหารทรัพยากรได้อย่างมีมิติยิ่งขึ้น และอีกเรื่องที่ทำให้หลายคนร้องว้าว นั่นคือ ในบางจังหวะที่ศัตรูโจมตีมาเราสามารถที่จะเอี้ยวตัวหลบการโจมตีของศัตรูบางประเภทได้!มีอาวุธ มีระบบอัปเกรดมากมาย    แน่นอนว่าอีกเรื่องที่ทำให้หลายคนหลงรักเกม Dead Space นั้น เพราะเราสามารถอัปเกรดแปลงโฉมชุดเกราะให้มีความแข็งแกร่ง ให้เท่ขึ้นได้ และจากในตัวอย่างเราพบว่า The Callisto Protocol นั้นผู้เล่นสามารถที่จะอัพเกรดชุดเกราะได้เนื่องจากเราจะเห็นพัฒนาการของตัวละครตั้งแต่ไม่มีชุดใด ๆ เลย ไปจนถึงช่วงสวมชุดเกราะแบบเต็มสูบ และมีความเป็นไปได้ว่าอาจจะมีระบบการอัปเกรดในเรื่องของอาวุธ ความสามารถพิเศษตามมาด้วย!ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน    ตรงจุดนี้ทางทีมงานได้ประกาศชัดเจนว่าจะไม่มีระบบ Co-op เข้ามาภายในเกม เพราะต้องการนำเสนอความเป็น Sci-Fi Survival Horror อย่างเต็มรูปแบบผ่านการเล่นคนเดียว เพราะว่าหากมีผู้เล่นคนอื่น หรือเพื่อน ๆ เข้ามาเล่นด้วยนั้น มันอาจจะทำให้การพัฒนาเกิดความล่าช้า รวมถึงอาจจะทำลายอรรถรสการเล่นเกมแนวนี้ได้เลย!การกลับมาของอาวุธแรงโน้มถ่วง The Grip ที่เหนือกว่า Dead Spaceอีกสเน่ห์หนึ่งของ Dead Space นั่นคือ ผู้เล่นสามารถที่จะใช้ปืนแรงโน้มถ่วงในการควบคุมวัตถุ เศษเนื้อเพื่อทำการสตั๊นศัตรู สร้างความเสียหาย หรือทำภารกิจต่าง ๆ ได้ โดยระบบนี้ทำให้ตัวเกมมีมิติมากขึ้น ซึ่งใน The Callisto Protocol ก็ได้นำระบบนี้กลับมาและได้ต่อยอดให้รูปแบบการเล่นมีมิติมากขึ้นไปอีก นั่นคือ ผู้เล่นสามารถควบคุมวัตถุ เศษเนื้อได้เช่นเคย แต่ในครั้งนี้เราจะสามารถทำการควบคุมศัตรูที่ยังไม่ตายได้อีกด้วย ( แต่จุดนีคาดว่าอาจจะมีหลอดพลังงานจำกัดการใช้งาน ) ฉากตายและฉากสังหารสุดเร้าใจ'การตายปกติไม่ใช่ Dead Space' แน่นอนว่าคำนี้สามารถใช้ได้กับ The Callisto Protocol เช่นกัน เพราะว่าหากพูดต่อเนื่องจากอาวุธ The Grip เมื่อผู้เล่นทำการใช้พลังแรงโน้มถ่วงควบคุมศัตรูแล้ว เรายังสามารถใช้สังหารศัตรูด้วยสภาพแวดล้อมในฉากนั้น ๆ ได้เช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นใบพัดใหญ่ ขอบสถานี และอีกมากมายที่ทางนักพัฒนาใส่มาให้แบบจัดเต็ม แต่สภาพแวดล้อมเหล่านั้นก็พร้อมจะสังหารผู้เล่นเช่นกัน โดยฉากการตายของผู้เล่นนั้นบอกเลยว่ามีหลากหลายแบบมาก ไม่ว่าจะเป็นการถูกใบพัดดูดเข้าไป การถูกศัตรูขย้ำเละ การถูกกัดสมองไหล บอกเลยว่าใครที่แพ้เลือดอาจจะมีเวียนหัว หน้ามืดแน่นอน!มาพร้อมฟีเจอร์พิเศษที่รองรับเฉพาะบนเครื่อง PS5ทีมงานคอนเฟิร์มอีกหนึ่งเรื่องว่า DualSense จะตอบสนองส่งความรู้สึกการใช้อาวุธกระบองไฟฟ้ามายังตัวจอยให้ผู้เล่นรู้สึกสมจริงเข้าไปอีกขั้น อีกทั้งยังมีการนำเสนอเสียง 3D ตรงจอยคอนโทรลเลอร์เพื่อเพิ่มมิติการเล่น และเนื่องด้วยทีมงานต้องการจะทำให้ The Callisto Protocol เป็นเกมสยองขวัญเจ็นใหม่แห่งยุค ดังนั้นรับรองได้ว่าจะมีระบบใหม่ ๆ ที่จะสร้างความว้าวให้กับแฟนเกมอย่างแน่นอน!เนื้อเรื่องอยู่ในจักรวาลเดียวกันกับ PUBG?ในช่วงแรกหลายคนอาจจะว้าว หรือสงสัยตรงจุดที่ว่า The Callisto Protocol จะเป็นเกมที่มีจักรวาลเดียวกันกับ PUBG ซึ่งตัวเกมทั้งสองไม่ค่อยจะมีความเข้ากันได้สักเท่าไหร่ แต่ล่าสุดมีการประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่า The Callisto Protocol จะมีเนื่้อเรื่องไทม์ไลน์เป็นของตัวเอง แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นทีมงานก็จะมีการใส่ Easter Egg เล็ก ๆ น้อย ๆ จาก PUBG ไว้ให้ด้วยแพลตฟอร์มและวันวางจำหน่ายสำหรับ The Callisto Protocol ได้ประกาศแล้ววางจำหน่ายพร้อมเล่นในวันที่ 2 ธันวาคม 2022 ในปีนี้ โดยมีให้เลือก 2 เวอร์ชั่นนั่นคือ Day One Edition และ Digital Deluxe Edition ( ในอนาคตยังมี Collector's Edition อีกด้วย )และเปิดให้เล่นบนหลากหลายแพลตฟอร์ม ได้แก่ PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S แะ PS โดยหากใครสนใจจองล่วงหน้า ก็กดไปที่ลิงค์เว็บไซต์เกมหลักนี้ได้เลย : https://callisto.sds.com/en-us/buy
12 Jun 2022
[บทความ] 10 รายละเอียดที่น่าจับตามองจากตัวอย่างแรกของ Resident Evil 4 Remake
หลังจากที่ตัวอย่างของ Reisdent Evil 4 Remake ถูกปล่อยออกมาและได้สร้างความฮือฮาให้กับแฟนเกมซีรี่ส์ Resident Evil อย่างมาก ซึ่งในตัวอย่างนั้นอาจจะยังไม่สามารถยืนยันสิ่งต่างๆ ได้อย่างชัดเจน แต่...ก็ต้องบอกได้ว่าสำหรับตัวอย่างที่เห็นนั้นก็ได้มีการนำเสนอเนื้อหาเพิ่มเติมที่ไม่มีในภาคดั้งเดิม การปรับปรุงฉากที่ทันสมัย ตัวละครเก่าๆ ที่กลับมาอีกครั้งมากมาย ซึ่งบอกได้เลยว่าในตัวอย่างสั้นๆ นั้นทาง Capcom ก็ได้ใส่ข้อมูลมากมายพอสมควร จนบางจุดหลายๆ คนอาจจะพลาดไป ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้ทำการวิเคราะห์ตัวอย่าง หาข้อมูลเพิ่มเติมจากที่ต่างๆ เพื่อมาแนะนำ 10 รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจจากตัวอย่างของ Resident Evil 4 Remake!!! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!ตัวอย่างเกม Resident Evil 4 Remakeสำหรับวันวางจำหน่ายทาง Capcom ก็ได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วนั่นคือ วันที่ 24 มีนาคม ปี 2023 และขอเสริมก่อนว่าหากมีจุดไหนที่ทางเราพลาดไป หรือผิดพลาด ทางผู้อ่านทุกคนสามารถแนะนำเพิ่มเติมผ่านใต้คอมเมนต์ได้เลย!1. ฉาก Leon พบกับประธานาธิบดีเรื่องแรกนั่นคือ ลีออนได้รับมอบหมายให้ไปช่วยเหลือลูกสาวของประธานาธิบดีอย่าง Ashley ที่ถูกลักพาตัวไป โดยในภาค 4 เวอร์ชั่นดั้งเดิมนั้น ผู้เล่นจะไม่ได้เห็นฉากที่ระหว่างลีออน และประธานาธิบดีได้คุยกัน แต่ในเวอร์ชั่น Remake นี้ได้มีการนำฉากดังกล่าวใส่เพิ่มเข้ามา ซึ่งตรงจุดนี้อาจจะยังไม่ได้มีนัยยะสำคัญที่แน่ชัด แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่อาจจะเชื่อมโยงไปยังภาค 6 ที่ในการเล่นส่วนของลีออนเขาจะได้รับหน้าที่เป็นผู้คุ้มกันของประธานาธิบดีนั่นเอง2. หนวดของลอร์ดแซดเลอร์ในช่วงท้ายๆ ของตัวอย่างล่าสุดนั้นเราจะเห็นการปรากฎตัวของบุคคลลึกลับในชุดเสื้อคลุมที่ถือไม้เท้าเข้ามาทำการปล่อยสิ่งแปลกๆ ลักษณะคล้ายๆ หนวด (น่าจะเป็นปรสิต Las Plagas) ซึ่งตรงจุดนี้มีความเป็นไปได้สูงมากที่บุคคลดังกล่าวจะเป็นตัวร้ายหลักของภาคนี้นั่นคือ ลอร์ด Osmund Saddler เพราะหลังจากสังเกตดีๆ เราจะพบทั้งการแต่งตัว ไม้เท้าปรสิตคู่ใจ ทุกๆ อย่างมันโยงไปหาลาสบอสตัวนี้อย่างชัดเจน อีกทั้งหนวดที่เจ้าตัวใช้โจมตีก็ยังเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบการโจมตี การแพร่เชื้อปรสิตของ Saddler ในภาคดั้งเดิมอีกด้วย ดังนั้นมีความเป็นไปได้สูงมากๆ ที่จะยืนยันว่า เราจะได้ปะทะกับลอร์ดผู้นี้ในฐานะลาสบอสเช่นเดิม! 3. ฉาก Ashley กำลังวิ่งหนีอีกหนึ่งฉากน่าสนใจนั่นคือ เราจะเห็นหญิงสาวคนหนึ่งที่กำลังวิ่งหนีอะไรบางอย่างอยู่ในป่าแถวๆ หมู่บ้านลึกลับแถบสเปน ซึ่งตรงนี้ทุกคนก็ต้องคิดเหมือนกันว่านี่คือ 'Ashley' แต่ฉากนี้ต้องบอกก่อนว่าไม่มีปรากฎอยู่ใน Resident Evil 4 ภาคดั้งเติม เพราะว่าในภาคดั้งเดิมนั้น ตัวของ Ashley จะไม่ปรากฎออกมาให้เราเห็นเลยนอกจากรูปภาพ และเราต้องเล่นไปถึงช่วงกลางเกมทางลีออนถึงจะได้พบกับเธอ แต่ก็พอเดาได้ว่าฉากใหม่ในเวอร์ชั่น Remake ดังกล่าวนั้นจะเกิดขึ้นก่อนการเจอกันของตัวละครสองคนนี้ และเรื่องที่มีความเป็นไปได้สูงคือ เราอาจจะได้เล่นเป็น Ashley ช่วงเวลาหนึ่งตั้งแต่ช่วงแรกๆ เลยก็เป็นได้4. การเผชิญหน้าครั้งแรกของลีออน กับ Las Plagas ปรสิตหลักของภาค 4 ( เชื้อ Plaga )เราน่าจะจำกันได้ช่วงแรกที่ลีออนได้เข้าไปยังบ้านหลังหนึ่ง และส่งผลให้ได้เจอกันผู้ติดเชื้อ T-Virus ปรสิตสายพันธุ์เฉพาะของภาคนี้ หรือเรียกกันตามภาษาสเปนว่า Las Plagas ( ที่แปลว่า โรคระบาด ) โดยใน Re 4 Remake นี้องค์ประกอบโดยรวมของฉากๆ หนึ่งที่เราจะเห็นชายที่มีหน้าตาเหม่อลอยอยู่ใกล้ๆ กับเตาผิงนั้มมันช่างตรงกับภาคดั้งเดิมมากๆ ดังนั้นฉากดังกล่าวก็มีนัยยะความเป็นไปได้ที่จะเป็นการพบกันครั้งแรกของลีออน กับปรสิตสายพันธุ์นี้! 5. การปรากฎตัวสั้นๆ ของ Luis Sera ตำรวจสเปนหนึ่งในพันธมิตรของลีออนอีกหนึ่งฉากที่เห็นแค่เครื่องแบบก็รู้เลยว่าใคร นั่นคือการปรากฎตัวสั้นๆ ของ Luis Sera อดีตเจ้าหน้าที่ตำรวจของสเปนที่กำลังสนใจ และตามสืบคดีของ Los IIuminados ลัทธิที่บูชาปรสิตในภาคนี้ และมีส่วนเกี่ยวข้องกับหลายๆ คดีโดยเราจะให้เห็นเขามาพร้อมกับอาวุธคู่ใจเช่นเดิม และนั่นยังหมายความว่า เขาและลีออน จะได้มีฉากร่วมมือกันให้เห็นอีกครั้งใน Re4 Remake อีกครั้งแน่นอน6. Bitores Mendez อาจจะกลายมาเป็นศัตรูประเภทเดียวกับ Mr.xอีกหนึ่งบอสที่มีบทบาทสำคัญระดับหนึ่งจาก Resident Evil 4 ภาคดั้งเดิม ที่ในตัวอย่างเราจะเห็นเขาปรากฎตัวออกมาเพียงแค่ไม่กี่วินาที บริเวณโถงทางเดินแห่งหนึ่ง ซึ่งรูปลักษณ์ เครื่องแต่งกายของเขาได้มีการปรับแต่งเพิ่มเติมเล็กน้อย แต่เมื่อลองสังเกตและพิจารณาดีๆ จะพบว่า Bitores Mendez ในครั้งนี้เขามีลักษณะที่คล้ายๆ กับ Mr.x ดังนั้นมีความเป็นไปได้ที่ในภาค Remake เขาจะมีบทบาทมากขึ้น โดยอาจจะมีการคอยออกไล่ล่าลีออนในช่วงระยะเวลาหนึ่งแบบพวก Mr.x ที่คอยไล่ล่าผู้เล่นแบบ Resident Evil 2 ก็เป็นได้7. อีกหนึ่งตัวละครขวัญใจอย่าง 'Ada Wong'อีกหนึ่งตัวละครที่ปรากฎออกมาสั้นๆ แถมยังไม่เห็นหน้า แต่แฟนเกมส่วนใหญ่ก็รู้ว่าใคร นั่นคือ ' Ada Wong' ที่ในครั้งนี้เธอจะมาในชุดมีดูมีความสมเหตุสมผลมากขึ้น เพราะใน Re4 ภาคดั้งเดิม เธอจะมาในชุดเดรสสีแดง โดยชุดที่เราเห็นจะมีความรัดรูป มีความคล่องตัวสูง แต่ก็ยังคงเอกลักษณ์ไว้ด้วยชุดสีแดงสีไวน์เข้ม ที่แสดงถึงสเนห์อันร้อนแรงที่พร้อมจะครองใจของลีออน และแฟนเกมได้อยู่หมัดเลยทีเดียว8. Leon Vs. Del Lago!!โผล่มาครู่เดียว ทุกคนก็อาจจะพร้อมเตรียมฉมวกออกไปล่าเจ้าซาลาแมนเตอร์ยักษ์อย่างเจ้า Del Lago ที่เขมือบลีออนไปหลายต่อหลายครั้ง จนเราหัวร้อนกันแล้ว โดยในฉากดังกล่าวจะเป็นฉากที่ลีออนนอนขดตัวอยู่ในเรือกลางน้ำ และเราขอย้อนรอยความทรงจำให้เล็กๆ น้อยๆ สำหรับเจ้า Del Lago จะเป็นบอสตัวแรกที่ปรากฎออกมาในเกม แต่จะมีความพิเศษตรงที่นี่คือบอสเพียงตัวเดียวที่ผู้เล่นจะต้องใช้หอกฉมวกล่าปลาในการสังหารมันแทนปืน ดังนั้นฉากดังกล่าวก็อาจจะเกิดขึ้นหลังจากสังหารมันได้สำเร็จ หรืออาจจะเป็นฉากแรกๆ ที่ลีออนพยายามซ่อนตัวจากมัน*และหาก Resident Evil 4 Remake เก็บรายละเอียดตรงส่วนที่ว่าหากเราไปยิงน้ำก่อนขึ้นเรือจะถูกมันเขมือบ ก็ต้องบอกเลยว่านั่นถือเป็นแฟนเซอร์วิสที่จะทำให้แฟนๆ ต้องชื่นใจได้แน่นอน9. ลีออนติดเชื่้อ?อีกฉากหนึ่งที่แสดงให้เห็นถึงช่วงที่ลีออนกำลังแสดงอาการเหมือนกำลังเจ็บปวดจากอาการอะไรสักอย่าง ซึ่งก็พอจะคาดเดาได้ว่ามันคือการที่ลีออนติดเชื้อไวนัสจากการที่ถูก Bitores Mendez จับตัวไป และฉีดปรสิต Las Plagas เข้าสู่ภายในตัว ดังนั้นแฟนๆ ที่กลัวว่า Capcom จะเปลี่ยนเนื้อหาจากภาคดั้งเดิมจนไม่เหลือเค้าโครงภาคเดิม ก็ไม่ต้องกังวลแล้ว เพราะจากตัวอย่างหลายๆ จุดล้วนใส่เนื้อหาจากภาคดั้งเดิมแบบจัดเต็มแน่นอน10. สัญลักษณ์ที่คล้ายๆ กับประตูจาก Resident Evil : Villageช่วงท้ายๆ ของตัวอย่างเราจะเห็นสัญลักษณ์แกะสลักรูปมือที่มีเลือดหยดลงมา ตรงจุดนี้เป็นอีกหนึ่งฉากที่ไม่เคยปรากฎอยู่ใน Re4 ภาคดั้งเดิม ซึ่งหากสังเกตดีๆ จะพบว่าสัญลักษณ์ดังกล่าวมีความคล้ายคลึงกับสัญลักษณ์ประตูสี่ปีกใน Resident Evil: Village ระดับหนึ่ง ดังนั้นนี่ก็อาจจะเป็นการสร้างจุดเพิ่มเติมกันระหว่าง Resident Evil 4 และภาค Village ก็เป็นได้Credit : https://gamerant.com/resident-evil-4-remake-trailer-details/ 
11 Jun 2022
รวม 14 เกมน่าสนใจในงาน Summer Game Fest 2022
    ล่าสุดเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน เวลาตี 1 ที่ผ่านมาตามเวลาประเทศไทย ได้มีการไลฟ์จัดงาน Summer Game Fest 2022 โดยจะ Event เกมที่ใหญ่ที่สุดในปี ( เนื่องจาก E3 ไม่ได้จัดในปีนี้ ) ซึ่งจะให้ผู้พัฒนาประกาศการเปิดตัวเกม หรืออัพเดตสิ่งใหม่ให้เกมเมอร์ได้รับรู้กัน และต้องบอกเลยว่าในงานก็ได้เปิดตัวเกมน่าสนใจมากมาย ตั้งแต่เกมระดับ AAA เกมภาคต่อ เกม IP ใหม่ ๆ และเกมReMake ดังนั้น GameFerver TH ก็ได้รวบรวม 14 เกมที่น่าสนใจมานำเสนอ และถ้าพร้อมแล้วก็ไปดูกันเลย!!1. Aliens: Dark Descent วันวางจำหน่าย : ภายในปี 2023แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    เกมใหม่ในแฟรนไชส์เอเลี่ยนจากผู้พัฒนาอย่าง Tindalos Interactive โดยใน Aliens: Dark Descent เราจะได้รับบทเป็นผู้รอดชีวิตบนยาน ที่ครั้งนี้เราจะไม่ได้ต่อสู้กับพวกเอเลี่ยน Xenomorphs เพียงอย่างเดียวแต่จะมีเหล่าทหารหนีทัพอีกด้วย ตัว Aliens: Dark Descent จะมาในรูปแบบเดินหน้ายิง มองจากมุมสูง Bird Eye View ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสที่มีความเขี่ยวชาญ ความสารถอาวุธ ที่แตกต่างกัน 5 คลาส และยังมีระบบพัฒนาตัวละครที่คล้ายกับเกมแนว RPG อีกด้วย นอกจากนี้จะมีเหล่า AI ที่จะมาเป็นสมาชิกคอยช่วยยิงสนับสนุนผู้เล่น เราจำเป็นต้องดูแลพวกเขาให้ดีเพราะมันจะส่งผลกระทบทางเดียวจิตใจ และสุขภาพได้อีกด้วย และถ้าหากปล่อยให้สมาชิกคนไหนในทีมตายเราก็จะไม่ได้เจอสมาชิกคนนั้นอีกเลย2. The Callisto Protocol วันวางจำหน่าย : 2 ธ.ค 2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    อีกหนึ่งเกมแนวเอเลี่ยนที่เปิด Trailer และ Gameplay ในงาน Summer Game Fest 2022 ที่ในเกมมันมีอะไรหลาย ๆ สิ่งกับเกมในตำนานอย่าง Dead Space ทั้งความโหด ดิบ เถื่อน สยองขัวญ หรือแม้กระทั่ง Gameplay ที่ดูจะคุ้นตาเหลือเกิน แต่ก็ไม่แปลกเพราะผู้พัฒนาเกมนี้คือ Striking Distance Studios อดีตผู้พัฒนาเกม Dead Space ในภาคแรกนั่นเอง ในเกม The Callisto Protocol เราจะได้รับบทเป็นผู้รอดชีวิตบนยานที่ต้องเอาตัวรอดจากเหล่าเอเลี่ยนกระหายเลือด ผู้เล่นจะได้ออกไปห้ำหั่นและพบกับสยองของเหล่าอสูรกายต่าง ๆ อีกด้วย เตรียมไปพิสูจน์ความสมองและมันส์เร็ว ๆ นี้ได้เลย3. Call of Duty Modern Warfare II วันวางจำหน่าย : 28 ต.ค 2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    Activision ได้เปิดเผยวิดีโอตัวอย่างใหม่ของ Call of Duty: Modern Warfare II หรือ Call of Duty ประจำปีนี้ ซึ่งเป็นภาคต่อของ Modern Warfare เมื่อปี 2019 โดยเป็นการโชว์เกมเพลย์ในการเข้าทำภารกิจแคมเปญเนื้อเรื่องแบบเต็มๆ ภาคนี้จะเป็นเรื่องของหน่วยรบพิเศษ Task Force 141 ที่นำโดย Captain Price แต่จากภาพโปรโมทของเกมภาคนี้น่าจะเน้นที่ตัวละคร Simon Riley หรื่อ Ghost เจ้าของหน้ากากผีเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ ในเกมภาคนี้ จะมีวิธีควบคุมปืนแบบใหม่, ระบบ AI ที่ดีขึ้น, ระบบปรับแต่งปืนใหม่, ยกระดับกราฟิกกว่าเดิม มีระบบการเรนเดอร์พื้นผิวและวัสดุที่สมจริง ระบบเรนเดอร์แสงแบบใหม่ ภาพแบบ 4K HDR เกมจะมี 3 โหมดให้เล่นในตอนวางขายคือโหมดเล่นคนเดียว, มัลติเพลเยอร์ และ co-op ที่เน้นเนื้อเรื่อง (Special Ops) และเกมจะเชื่อมต่อกับ Call of Duty: Warzone ที่เป็นเกม Battle Royale แบบ free-to-play เหมือนกับภาคก่อนๆ หน้านี้อีกด้วย4. Witchfire วันวางจำหน่าย : ยังไม่ระบุบแพลตฟอร์ม : PC    เกมใหม่จากผู้พัฒนาอย่าง The Astronauts ใน Witchfire จะเป็นเกมแนว First-person shooter โดยมันจะนำเสนอโลกยุคกลางผสมผสานกับความแฟนตาซี ผู้เล่นจะได้เข้าไปบู้กันสะบั้นหั่นแหลกกับเหล่าปีศาจจากขุมนรกด้วยอาวุธปืนและเวทมนต์ต่าง ๆ ในโลกดาร์กแฟตาซี ที่จะไม่มีคัดซีนมาคอยหยุดความมันส์ของคุณ เกมยังจะมกลิ่นไอของความเป็น RogueLike ( เกมแนวที่จะสุ่มศัตรู สุ่มด่าน สุ่มอาวุธ ให้ผู้เล่นไปใช้เอาชีวิตรอด ) อีกด้วย5. Fort Solis วันวางจำหน่าย : ยังไม่ระบุบแพลตฟอร์ม : PC    Fort Solis เกมระทึกขวัญไซไฟมุมมองบุคคลที่ 3 เล่นคนเดียว โดยมันได้รับการพัฒนาและร่วมกันจาก Fallen Leaf และ Black Drakkar Games  ที่จะขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องของ Jack Leary วิศกรอวกาศที่จะคอยตรวจสอบความผิดปกติของยานต่าง ๆ บนดาวอังคาร จน Jack ต้องไปตรวจสอบยานที่ชือว่า Fort Solis เขาได้ตรวจพบถึงความผิดปกติ เพราะบนยานไม่มีนักบินหลงเหลืออยู่เลย หลังจากนั้นเขาก็ได้พบถึงความลึกลับและเรื่องราวสยองขวัญบน Fort Solis โดยเกมจะเน้นเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก เกือบทุกการกระทำจะส่งผลที่แตกต่างกันไปอย่างสิ้นเชิง6.Routine วันวางจำหน่าย : ยังไม่ระบุบแพลตฟอร์ม : Xbox Series X|S, Xbox One และ PC    Routine เกมแนวสยองขวัญไซไฟจากผู้พัฒนา Lunar Software โดยรูปแบบจะมาในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่ง Setting ของเกมจะอยู่สถานีบนดวงจันทรที่ถูกทิ้งร้าง ธีมของเกมจะนำเสนอผ่านดีไซน์ของคนยุค 80s ที่จิตนาการไปในอนาคต ทำให้ได้กลิ่นไอของวินเทจผสมผสานกับ Sci-Fi ได้อย่างลงตัวและสร้างความแตกต่างจากเกมแนวเดียวกัน เราต้องสำรวจสิ่งต่าง ๆ เพื่อเอาชีวิตจากศัตรูที่ดูคล้ายกับหุ่นยนต์ และยิ่งผู้เล่นสำรวจมากเท่าไหร่ก็จะดำดิ่งไปอย่างไม่รู้จบ ทางเดียวที่จะรู้คือการเดินต่อไปเรื่อย ๆ 7. Goat Simulator 3วันวางจำหน่าย : กันยา - ธันวาคม 2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    อีกหนึ่งเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จจากบัคต่าง ๆ อย่าง Goat Simulator ที่พัฒนาโดย Coffee Stain Studios ซึ่งล่าสุดก็ได้ประกาศภาคต่ออย่าง Goat Simulator 3 ที่ไม่มีภาค 2 ( ในจุดนี้ก็อาจจะเป็นการล้อเลียน Valve ที่ไม่ยอมทำภาคต่อของเกมชื่อดังในค่ายตัวเองสักที ) ในงาน Summer Game Fest 2022 ก็ได้ปล่อย Trailer ของเกมออกมา ซึ่งมันก็ทำให้หลายคนเข้าใจผิดว่าเป็นเกม Dead Island 2 โดยใน Goat Simulator 3 นี้ก็ได้เพิ่มระบบ Multiplayer 4 คน ขึ้นมาให้ผู้เล่นเชิญเพื่อน ๆ ของคุณ เข้าไปถล่มและสร้างความวินาศสันตะโรให้กับชาวเมืองในเกม8. Zenless Zone Zero วันวางจำหน่าย : ยังไม่ระบุบแพลตฟอร์ม : PC, Mobile และแพลตฟอร์มอื่นๆ ในอนาคต    อีกหนึ่งผลงานจากผู้สร้าง Genshin Impact และ Honkai Impact อย่าง Hoyoverse (หรือ miHoYo) โชว์ตัวอย่าง ZZZ ( Zenless Zone Zero ) เกมแนว RPG ใหม่ของค่าย ตัวเกมจะเล่าเรื่องราวของโลกในอนาคตหลังจากการล่มสลาย ซึ่งผู้เล่นจะอาศัยใน New Eridu เมืองเพียงไม่กี่แห่งที่เหลือให้มนุษย์ได้อาศัย เกมเป็นแนว Sci-fi ผสมเข้ากับสไตล์ศิลปะแบบ Futuristic ที่มีตัวละครค่อนข้างหลากหลาย และมีระบบการต่อสู้สุดมันส์ ที่มีกลิ่นอายของเกมแนว Roguelike รวมอยู่ด้วย9. Metal: Hellsinger วันวางจำหน่าย : 15 ก.ย  2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    Metal: Hellsinger  ผลงานจาก Funcom เกมแนว FPS เดินหน้ายิงแหลก ต่อสูกับเหล่าปีศาจที่ดูเผินแล้วก็อาจจะคล้ายกับ Doom แต่ความจริง Metal: Hellsinger ก็มีเอกลักษณ์ตัวของมันเองนั่นก็คือ การยิงไปพร้อมกับจังหวะเพลง ยิ่งเราโจมตีตรงกับจังหวะมากเท่าไหร่พลังการทำลายล้างก็จะค่อยสูงขึ้นเท่านั้น แถมเพลงที่นำมาก็ได้ศิลปินเมมัลชื่อตังต่าง ๆ มาร่วมสร้างความมันส์ที่จะทำให้เหล่าผู้เล่นได้โยกหัวไปตาม ๆ กัน10. The Last of Us: Part 1วันวางจำหน่าย : 9 ก.ย  2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5  ( PC ในอนาคต )    ในงาน Summer Game Fest 2022 ค่าย Naughty Dog ก็ได้ประกาศเกม Remake อย่าง The Last of Us: Part 1 อีกนึงเกมแนว Survival Horror การันตีด้วยรางวัล Game of Year 2013 โดยเนื้อเรื่องจะเล่าถึงโลกหลังจากการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัสผ่านตัวละครอย่าง Joel และ Ellie ที่มาครั้งนี้ทางค่ายก็ปรับคุณภาพกราฟิก, เฟรมเรต 60 FPS, ระบบ AI, ระบบการต่อสู้แบบใหม่ ๆ, และยังปรับโมเดลตัวละครเอกทั้งสองให้ดูทันสมัยมากขึ้น Naughty Dog ยังบอกออีกว่าตัวเกมจะถูกนำมาลง PC ในอนาคตอย่างแน่นอน11. Warhammer 40K: Darktideวันวางจำหน่าย : 14 ก.ย  2022แพลตฟอร์ม : Xbox Series X|S, Xbox One และ PC    อีกหนึ่งแฟรนไชส์เกมระดับตำนานอย่าง Warhammer 40K ที่ในเกมงาน Summer Game Fest 2022 ค่าย Fatshark ก็ได้เปิดเผยภาคใหม่อย่าง Warhammer 40K: Darktide ที่รอบนี้มาในรูปแบบ FPS ในเกมเหล่าผู้เล่นจะต้องบุกยึกและนำ Tertium กลับคืนมาจากเหล่าศัตรูกระหายเลือด โดยเกมจะเน้นการเล่นแบบ Multiplayer 4 คน ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งตัวละคร และมีคลาสต่าง ๆ ให้ผู้เล่นได้เลือกกัน12. Marvel's Midnight Suns วันวางจำหน่าย : 7 ต.ค  2022แพลตฟอร์ม : Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC    Firaxis Games จากผู้สร้างเกมอย่าง XCOM ก็ได้ปล่อยอีกหนึ่งตัวอย่างของเกม Marvel's Midnight Suns ที่รอบนี้จะมาในรูปแบบ Tactic Turn Base ตามสไตล์ของผู้พัฒนา ที่จะเปลี่ยนจากธีม Sci-Fi มาเป็นธีม ซูปเปอร์ฮีโร่ของ Marvel แทน โดยเนื้อเรื่องกล่าวลิลิธราชินีอสูรได้ปลดปล่อยเหล่าปีศาจออกมาทำลายโลก เราจะได้รับเป็นหัวหน้าทีม The Hunter ที่ต้องรวบรวมซูปเปอร์ฮีโร่ หรือผู้ที่มีพลังเหนือธรรมชาติไปช่วยโลกเอาไว้ เราสามารถปรับแต่ง และอัปเกรดตัวละครในทีมให้แข็งแกร่งขึ้นได้อีกด้วย13. Gotham Knights วันวางจำหน่าย : 26 ต.ค  2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC    รอบนี้มาดูเกมฮีโร่ของทางฝั่ง DC กันบ้างนั่นก็คือ Gotham Knights จาก Warner Bros. Games Montréal ที่จะเป็นแนว Action - RPG บนแผน Open World อีกทั้งยังรองรับระบบ Co-op 2 คนอีกด้วย แต่ในอนาคตก็อาจจะเพิ่มถึง 4 คนเลยก็ว่าได้ โดยตัวเกมจะเล่าถึงเหตุการณ์หลังจากที่แบทแมนเสียชีวิตไปแล้ว ทำให้เมือง Gotham เกิดความวุ่นวายขึ้นทันที ทำให้เหล่า Bat Family ได้แก่ Batgirl, Nightwing, Red Hood และ Robin ออกมาปฎิบัติการปราบทรชนคนชั่วภายในเมือง Gotham แทนผู้ที่เปรียบเสมือนพ่อของเขาอย่าง Batman นั่นเอง14. Onepiece Odysseyวันวางจำหน่าย : ภายในปี 2022แพลตฟอร์ม : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC    Onepiece Odyssey พัฒนาโดย ILCA, Inc. ที่จะมาในรูปแบบเกมแนว JRPG โลกเปิดแล้ว ซึ่งเล่าถึงเรื่องหลังจากที่กลุ่มหมวกฟางไปเจอเกาะปริศนา และ Knock Up Steam พัดขึ้นเกาะไป ทำให้หมวกของลูฟี่หาย สมาชิกจึงต้องแยกกันออกตามหา และกลับมารวมกันภายหลัง เพลงประกอบของเกมก็ได้คุณ Motoi Sakuraba ผู้ประพันธ์เพลงจากเกมซีรีส์ Tales และ Dark Souls มาแต่งให้ นอกจากนี้เรายังสามารถที่จะเล่นเป็นตัวละครจากกลุ่มหมวกฟางได้ทั้งหมด แถมอ.โอดะยังมีส่วนร่วมในการออกแบบตัวละครอีกด้วย
10 Jun 2022
[บทความ] ใหม่ VS. เก่า: วิดีโอเกมกำลังทำลายวัฒนธรรมทางสัมคม จริงหรือ?
บ่อยครั้งที่เรามักจะได้ยินคนเก่าคนแก่ในสังคมกล่าวโทษเทคโนโลยีและสื่อสมัยใหม่ ว่าเป็นสาเหตุที่ศิลปะและวัฒนธรรมดั้งเดิมต่าง ๆ ถูกละเลยไป จนหลายอย่างมีความเสี่ยงจะสูญพันธ์ุไปในที่สุด ทั้งที่ในความเป็นจริงแล้ว สื่อสมัยใหม่ที่ถูกโจษจันโดยคนรุ่นเก่าเหล่านี้ อาจเป็นเครื่องมือสำคัญในการเชื่อมต่อคนรุ่นใหม่ เข้ากับรากวัฒนธรรมดั้งเดิมของตนเอง ในวิธีที่สนุกและน่าสนใจสำหรับผู้คนสมัยใหม่ด้วยแน่นอนว่า "วิดีโอเกม" เองก็เป็นสื่อสมัยใหม่ที่มักถูกดูแคลน เผลอ ๆ อาจรุนแรงกว่าสื่อหลายแขนงด้วยซ้ำ เพราะเป็นเทคโนโลยีที่ใหม่เป็นพิเศษเมื่อเทียบกับสื่อบันเทิงอื่น ๆ แต่ในความเป็นจริงแล้ว ได้มีวิดีโอเกมมากมายที่วางจำหน่ายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งสามารถนำเสนอวัฒนธรรมทั้งในแง่ของประวัติศาสตร์ และวัฒนธรรมร่วมสมัยหลาย ๆ แขนงให้กับผู้เล่นอีกด้วย โดยวันนี้เราจะมาพูดถึงเกมเหล่านี้กัน พร้อมวิเคราะห์ว่าคำว่า "วัฒนธรรม" นั้นแท้จริงแล้วหมายถึงอะไรบ้าง? อะไรคือวัฒนธรรม ?หากแปลตามความเข้าใจอันเป็นสากล "วัฒนธรรม" (หรือ Culture) หมายถึงองค์ประกอบต่าง ๆ ในสังคม ที่รวมกันเป็นอัตลักษณ์เฉพาะของผู้คนในสังคมนั้น ซึ่งครอบคลุมได้ทุกอย่างตั้งแต่เสื้อผ้า ภาษา ศิลปะ ประเพณี หรือวิถีชีวิต โดยในสมัยก่อนวัฒนธรรมมักถูกใช้ในบริบทของการจำแนกผู้คนตามเชื้อชาติหรือถิ่นกำเนิดเป็นหลัก แต่ในยุคอินเตอร์เน็ต วัฒนธรรมได้ขยายความหมายออกไปไกลกว่านั้น และครอบคลุมไปถึงกลุ่มคนที่มีความสนใจลึกซึ้งเกี่ยวกับสิ่งเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นการแต่งคอสเพลย์ การติ่งเกาหลี/ไอดอล การดูฟุตบอล หรือกระทั่งการแข่งการ์ดโปเกม่อน พูดง่าย ๆ ว่าตราบใดที่มีกลุ่มคนกลุ่มใหญ่ที่มีความสนใจตรงกัน มี "กฏเกณฑ์" หรือความนิยมตรงกัน และมีประวัติศาสตร์ของตนเอง ก็สามารถก่อกำเนิดเป็นวัฒนธรรมได้ทั้งสิ้นในยุคปัจจุบันนี้ กล่าวมาถึงตรงนี้ ย่อมแน่นอนว่า "วิดีโอเกม" เองก็เป็น "วัฒนธรรม" หนึ่งในตัวของมันเอง และในขณะเดียวกันก็ยังเป็นเครื่องมือหนึ่งที่สามารถนำเสนอวัฒนธรรมในแง่มุมต่าง ๆ สู่ผู้คนในวงกว้าง ทำให้ผู้คนได้รับรู้และสัมผัสกับศิลปะ วัฒนธรรม ประวัติศาสตร์ และวิถีชีวิต ที่พวกเขาอาจไม่มีโอกาสได้สัมผัสด้วยวิธีอื่น โดยผู้เขียนขอยกตัวอย่างเกมจำนวนหนึ่งมาประกอบคำอธิบายให้เห็นภาพมากขึ้น:Assasin’s Creedเชื่อว่าเกมเมอร์ส่วนใหญ่คงจะรู้จักกับเกมซีรีส์นี้ไม่มากก็น้อย โดยซีรีส์ Assasin’s Creed นั้นมีพื้นฐานเนื้อเรื่องที่อิงประวัติศาสตร์ยุคต่าง ๆ จากหลากหลายสถานที่ทั่วโลก ซึ่งก็เปิดโอกาสให้เกมนำเสนอวัฒนธรรมในแง่ของสถาปัตยกรรม เสื้อผ้า หรือวิถีชีวิตของผู้คนในยุคสมัยนั้น ๆ ออกมาได้ เช่นกรุงปารีสที่เนรมิตขึ้นอย่างละเอียดใน Assassin's Creed: Unity หรือวิถีชีวิตโจรสลัดใน Assassin's Creed IV: Black Flag เป็นต้น และแม้ว่าในบางแง่บางมุมอาจมีการใส่สีตีแต่งกันไปบ้าง แต่ส่วนใหญ่ก็มักจะยังขึ้นตรงต่อตำนานหรือนิยายที่มีอยู่จริง เช่นใน Assassin's Creed: Odyssey หรือ Assassin's Creed: Valhalla ซึ่งก็เป็นวัฒนธรรมอีกรูปแบบหนึ่งเช่นกันRed Dead Redemptionเกมดังจากค่าย Rockstar Games ที่จะให้เราได้รับบทเป็นสิงห์ปืนไวจากยุคคาวบอย โดยมีนักวิจารณ์และผู้เล่นมากมายที่ออกมากล่าวชมความสมจริงของเกม ตั้งแต่การนำเสนอวิถีชีวิตของชาวเมือง NPC ไปจนถึงการเอาตัวรอดในฐานะคาวบอยของตัวเอก Arthur Morgan ไม่ว่าจะเป็นการล่าสัตว์ การดูแลม้า ไปจนถึงการดวลปืน เชื่อว่าคนที่เคยเล่นเกมมาก่อนแล้วหลาย ๆ คนน่าจะเคยคิดกับตัวเองว่า "อย่างกับได้ใช้ชีวิตเป็นคาวบอยจริง ๆ" เลยทีเดียว แน่นอนว่าอาจแย้งได้ว่าภาพชีวิตคาวบอยในเกม Red Dead Redemption 2 นั้นใกล้เคียงกับ "อุดิมคติ" ของคาวบอยมากกว่าความเป็นจริง แต่ด้วยความเป็นเกมแล้ว จะให้สมจริงไปหมดทุกอย่างก็เกรงจะหมดสนุกซะก่อนอ่าเนอะGhost of Tsushimaในฐานะเกมที่ "ได้รับแรงบันดาลใจ" มาจากเหตุการณ์จริงในประวัติศาสตร์ แน่นอนว่า Ghost of Tsushima เองก็เป็นเกมหนึ่งที่มีพื้นที่ให้นำเสนอแง่มุมด้านวัฒนธรรมหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการแต่งกลอนไฮกุ หรือการบูชาสุนัขจิ้งจอกเป็นต้น โดยเกม Ghost of Tsushima สามารถนำเสนอวัฒนาธรรมเหล่านี้ได้อย่างละเมียดละไม จนแม้แต่คนญี่ปุ่นยังออกปากชมกันไม่ขาดสาย แม้จะเป็นผลงานของค่ายฝั่งตะวันตกอย่าง Sucker Punch ก็ตาม Dynasty / Samurai Warriorsแน่นอนว่าซีรีส์ Dynasty หรือ Samurai Warriors (หรือต้นกำเนิดของแนวเกมที่เราอาจรู้จักกันแบบกว้าง ๆ ว่า "เกมมูโซ") นั้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบเหนือจริงที่ถูกปรุงแต่งขึ้นมากมาย เริ่มต้นง่าย ๆ จากแค่เกมเพลย์แนว 1 Vs. 1,000 ที่ให้ผู้เล่นคนเดียวล้างบางศัตรูทั้งกองทัพ อันเป็นเอกลักษณ์ของเกมทั้งสองซีรีส์ แต่สิ่งที่พูดได้แน่ ๆ ว่าเป็นการส่งเสริมวัฒนธรรม ก็คือการที่ทั้งสองเกมล้วนอ้างอิงจากนวนิยาย (ในกรณีของสามก๊ก) หรือประวัติศาสตร์ (ในกรณีของ Samurai Warriors) ที่มีอยู่จริง และทำให้ผู้เล่นเกมทั้งสองซีรีส์ได้มีโอกาสซีมซับความเป็นวัฒนธรรมของทั้งสองเกมเข้ามาโดยปริยาย ซึ่งถ้าไม่ได้เล่นสองเกมนี้ เหล่าผู้เล่นที่ว่านี้ก็อาจไม่มีวันได้สัมผัสหรือสนใจเรื่องราวเหล่านี้ขึ้นมาเลยด้วยซ้ำ หากไม่ได้ถูกนำเสนอออกมาในรูปแบบของวิดีโอเกมThe Witcherอย่างที่แฟนเกมทราบกันดี เกม The Witcher นั้นอ้างอิงตัวละครและเรื่องราวมาจากนวนิยาย The Witcher ซึ่งนำเสนอส่วนประกอบของความเชื่อเรื่องผีสางและวิญญาณของวัฒนธรรมในแถบยุโรป โดยเฉพาะในประเทศโปแลนด์อันเป็นบ้านเกิดของทั้งนิยายและผู้พัฒนาเกม CD Projekt Red นั่นเอง ตัวอย่างชัด ๆ ก็คือเหล่าปีศาจมากมายหลากหลายชนิดที่เราได้ออกล่าในฐานะตัวเอก Geralt ไม่ว่าจะเป็นตัว Leshen ซึ่งออกแบบตามวิญญาณผู้พิทักษ์ป่า Leshy ในความเชื่อของชาวสลาฟ (Slavic) หรือกระทั่งตัวแวมไพร์ กริฟฟิน หรือมังกร ล้วนมีรายละเอียดที่อ้างอิงจากความเชื่อที่มีอยู่จริงเช่นกันSifuหากมองอย่างผิวเผิน แน่นอนว่าเกมกังฟูอย่าง Sifu ถือได้ว่าเป็นการนำเสนอวัฒนธรรมในด้านศิลปะการต่อสู้ให้แก่ผู้เล่น เห็นได้จากท่วงท่าการโจมตีอันสละสลวยในเกม ที่ออกแบบโดยร่วมมือกับปรมาจารย์กังฟูตัวจริง ทำให้มีความ "สมจริง" พอสมควร แต่อย่างที่ผู้พัฒนา Sloclap เคยกล่าวเอาไว้ในบทสัมภาษณ์ว่า "ความหมายดังเดิมของคำว่า กังฟู ไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้ แต่แปลว่า ความชำนาญที่เกิดจากการทำซ้ำ" เกม Sifu ยังนำเสนอแนวคิดอันเป็นปรัญชาเบื้องหลังศิลปะกังฟูลงไปในการออกแบบเกมด้วย ไม่ว่าจะผ่านระบบ "อายุขัย" ที่ทำให้ผู้เล่นโจมตีแรงขึ้นตามอายุที่เพิ่มขึ้นของตัวละคร (แต่ก็โดนโจมตีแรงขึ้นไปด้วย) หรือแนวเกมกึ่ง Roguelike อันท้าทาย ที่บังคับให้ผู้เล่นจำเป็นต้องเล่นด่านเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่ากว่าจะสามารถเอาชนะแต่ละด่านได้ (ปัจจุบันเกมเพิ่มโหมดง่ายเข้าไปตามเสียงเรียกร้องแล้ว) ทำให Sifu เป็นตัวอย่างที่ดีของการผสมผสานกันอย่างลงตัวระหว่าง "วัฒนธรรม" อันเก่าแก่ และสื่อสมัยใหม่อย่า "เกม" นั่นเองTaiko no Tatsujinเกมตีกลองญี่ปุ่นที่เกมเพลย์ไม่ซับซ้อน เพียงการเคาะต่างจังหวะคล้ายกับเกมจำพวก OSU แต่เกมได้ใส่ความเป็นลายเซ็นของความเป็นญี่ปุ่นลงไปด้วย ไม่ใช่แค่เพลงภายในเกม แต่เป็นตัวกลองและไม้กลองที่เป็นเหมือนกับซิกเนเจอร์ของเกมเองอย่าง "กลองไทโกะ" ซึ่งเป็นกลองที่ใช้งานเพื่อพิธีกรรมและวาระทางวัฒนธรรมอันหลากหลาย ทั้งงานเทศกาล ศาสนา หรือแม้กระทั่งทางการทหารในอดีตก็ตาม โดยแม้ว่าการตีกลองไทโกะในความเป็นจริง อาจจะไม่เหมือนกับการตีกลองในเกมแม้แต่น้อย แต่การนำวัฒนธรรมเช่นนี้มาสร้างเป็นเกมที่ทุกคนเข้าถึงได้ ก็สามารถส่งผลให้กลองไทโกะไม่ถูกหลงลืมไปตามยุคสมัย และยังคงเป็นที่รู้จักในสำนึกของสังคมรุ่นใหม่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง อย่างน้อยก็ดีกว่าเก็บเป็นของสูงไว้บนหิ้งเฉย ๆ และถูกหลงลืมไปตามกาลเวลาPersona แม้คำว่าวัฒนธรรมมักจะถูกโยงเข้ากับของโบราณซะส่วนใหญ่ แต่ในความเป็นจริงแล้ว วัฒนธรรมเป็นสิ่งที่ลื่นไหลและเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ โดยวิถีชีวิตและความนิยมของผู้คนในปัจจุบันก็สามารถเรียกว่าเป็น "วัฒนธรรมร่วมสมัย" ได้เช่นกัน และหากพูดถึงการนำเสนอวัฒนธรรมร่วมสมัยในลักษณะนี้ ชาติที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดชาติหนึ่งคงหนีไม่พ้นญี่ปุ่น ที่สามารถนำเสนอวัฒนธรรมร่วมสมัยของตัวเองออกสู่ชาวโลกผ่านทั้ง มังงะ อนิเมะ และเกมอย่างต่อเนื่องตลอดหลายสิบปีที่ผ่านมา ตัวอย่างซีรีส์เกมหนึ่งที่อาจพูดได้ว่าประสบความสำเร็จในการนำเสนอ "วัฒนธรรมร่วมสมัย" ของญี่ปุ่นออกไปได้อย่างดีเยี่ยมก็คือ Persona อย่างน้อยก็ในฟาก Life Simulation ของเกม ที่ให้ผู้เล่นได้ใช้ชีวิตประจำวันไปกับเรื่องธรรมดา ๆ อย่างการทวนหนังสือในห้องสมุด การทำกิจกรรมชมรม การทำงานพิเศษ หรือกระทั่งแค่การใช้เวลากับเพื่อนฝูง ยังไม่นับรวมรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับมุมมอง ค่านิยม รวมไปถึงตำนานและความเชื่อในสังคมญี่ปุ่น ที่ถูกสอดแทรกอยู่ตลอดเนื้อเรื่อง ซึ่งอาจมองรวม ๆ ได้ว่าก็คือวิถีชีวิตของเด็กมัธยมหรือผู้คนทั่วไปในญี่ปุ่นนั่นเอง ด้วยตลาดเกมทั่วโลกที่ขยายตัวขึ้นทุกปี จนแซงหน้าอุตสาหกรรมยักษ์ใหญ่อย่างภาพยนตร์ โทรทัศน์ และเพลง ไปอย่างไม่ติดฝุ่น ปฎิเสธไม่ได้อีกต่อไปว่า "เกม" สามารถเป็นเครื่องมือชั้นดีในการสื่อวารกับผู้คนกลุ่มใหญ่ ให้ได้รับรู้ถึงเรื่องราวหรือวัฒนธรรมต่าง ๆ ได้ในรูปแบบที่น่าสนใจ และถึงแม้ว่าวัฒนธรรมนั้นอาจจะเสื่อมความศักดิ์สิทธิ์ไปบ้างไม่มากก็น้อย แต่ก็คงดีกว่าการปล่อยให้วัฒนธรรมนั้น ๆ เลือนหายไปเปล่า ๆ ราวกับมันไม่เคยมีอยู่จริงในที่สุด 
10 Jun 2022
[บทความ] วิเคราะห์ & สรุป 10 ข้อมูลใหม่ล่าสุดของ 'Pokémon Scarlet & Violet'
และแล้วเวลาที่สาวกชาวแฟนโปเกม่อนที่ตั้งตาคอยรอภาคใหม่ที่จ่อลง Nintendo Switch กับ Pokémon ภาค Scarlet & Violet ก็มาถึง ในตัวอย่างที่สองที่ทาง Pokemon Official Page เพิ่งปล่อยตัวออกมาวันที่ 1 มิถุนายน ที่ผ่านมานี้ ก็เรียกได้ว่าทำเอาให้ผู้เล่นได้ใจเต้นกันหอมปากหอมคอแต่ เอ๋? ระหว่างดูตัวอย่างเพลิน ๆ เนี่ย เราอาจจะพลาดจุดสำคัญที่สปอยส่วนสำคัญของเกมไปก็ได้! ดังนั้น บทความนี้เราจะมาวิเคราะห์ & สรุป 10 สิ่งที่ปรากฏในตัวอย่างทั้งสองของเกม Pokémon Scarlet & Violet นี้กัน! เรามาเริ่มกันเลยดีกว่า~1. ระบบ Open-World โลกเปิด (แท้) ครั้งแรกของซีรีส์จริง ๆ แล้วอาจจะเป็นที่ได้ยินกันมานานแล้วว่า Nintendo นั้น พยายามหาวิธีการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นโปเกม่อนให้กลายเป็นแบบ Open-World หรือระบบโลกเปิดที่ผู้เล่นจะอยู่ในแผนที่เดียว ไม่มีการโหลดเชื่อมต่อแผนที่ ซึ่งถ้าสังเกตกันดี ๆ ปู่นินของเราทดลองกับผู้เล่นมาแล้วด้วย Pokémon Legend: Arceus ที่เป็น 'กึ่ง' ระบบโลกเปิด แต่ก็สร้างเสียงตอบรับแฟน ๆ ได้อย่างดิบดี โดยในภาคนี้ นอกจากจะเป็นระบบโลกเปิดแท้แล้ว 'ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเล่นตามไดอะล็อกเนื้อเรื่องอีกต่อไป' หมายความว่าถ้าคุณจะอินดี้อยากไปสู้กับยิมที่ไกลบ้านคุณมากที่สุดก็ทำได้ตั้งแต่เกมเริ่ม ทำให้เรามีอิสระที่จะไล่ตามจับโปเกม่อนและออกสำรวจได้มากขึ้น2. ระบบ Multiplayer ผจญภัยกับผองเพื่อนพร้อมกันหลายคนอาจจะคุ้นชินกับการเข้าโปเกม่อนเซนเตอร์ หรือโปเกม่อนทาวเวอร์เพื่อเชื่อมต่อกับเพื่อนและผู้เล่นอื่น ๆ ก่อนจะใช้โปเกม่อนที่มีต่อสู้กัน หรือแลกเปลี่ยนไปมา แต่น่าเสียดายมันดันมีแค่นั้นในภาคก่อน ๆ แต่ไม่ใช่กับภาคนี้ ที่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเล่นจริง ๆ ในเกมกับเพื่อนได้ เดินทางในโลกเดียวกันไปพร้อมกัน หรือแยกกันก่อนจะมารวม (หยุมหัว) กันทีหลัง สูงสุดสี่ผู้เล่น ซึ่งจากตัวอย่างเราอาจอนุมานได้ว่าผู้เล่นสามารถเลือก Starter Pokémon เป็นปิกาจูได้หากต้องการ 3. โปเกม่อนใหม่ทั้ง Starter, Legendary และตัวปกติประจำภูมิภาค    ::: Starter Pokémon :::โปเกม่อนเริ่มต้นที่ผู้เล่นจะได้รับในช่วงเกมเริ่ม โดยมีสามตัว (และอาจรวมปิกาจูจากข้างต้น) ได้แก่ Sprigatito [ธาตุพืช] - โปเกม่อนแมวหญ้า ที่จะคอยคลอเคลียเป็นพิเศษหากเจ้าของมันสนใจโปเกม่อนอื่นมากกว่าตัวมันเองFuecoco [ธาตุไฟ] - โปเกม่อนจระเข้ไฟ นิสัยใจลอยชอบนั่งเหม่อ รักการกิน หากเห็นอาหารจะวิ่งดิ่งไปทันทีQuaxly [ธาตุน้ำ] - โปเกม่อนเป็ด มารยาทงามคอยตามเจ้าของ ด้วยเนื้อตัวสะอาด และมันไม่ชอบเลยที่จะให้หัวสกปรก    ::: Legendary Pokémon :::Koraidon - โปเกม่อนในตำนานประจำภาค Scarlet ที่มีแนวคิดมาจาก 'อดีต' ตามลักษณะตัวละครที่มีความเป็นชนเผ่ามายัน-สุเมเรียน รวมถึงชื่อของมันที่ดัดมาจากภาษาญี่ปุ่นอย่าง Korai (古来) ที่แปลว่าโบราณและอดีตกาล ซึ่งผู้เล่นต่างคาดเดาว่าจะมีธาตุเป็น มังกร/ต่อสู้Mairaidon - โปเกม่อนในตำนานประจำภาค Violet ที่มีแนวคิดมาจาก 'อนาคต' ด้วยรูปลักษณ์ที่คล้ายหุ่นยนต์ มีแผงอก RGB และลูกตาพิกเซล รวมถึงขาเป็นไอพ่นด้วย พร้อมกับชื่อจากภาษาญี่ปุ่น Mirai (未来) ที่แปลว่าอนาคต และอาจมีธาตุของตัวละครเป็น มังกร/ไฟฟ้าทั้งนี้ Legendary ทั้งสองตัวมีหน้าตาคล้าย 'รถจักรยานยนต์' ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นอาจใช้โปเกม่อนในตำนานทั้งสองตัวนี้ขับขี่ไปทั่วภูมิภาคได้แบบเทวดาตัวน้อย    ::: New Pokémon :::Pawmi [ธาตุไฟฟ้า] - โปเกม่อนหนู มีความสามารถกักเก็บไฟฟ้าไว้ที่อุ้งมือ เป็นหนึ่งในโปเกม่อนของคู่แข่งเราLechonk [ปกติ] - โปเกม่อนหมู ที่ทั้งขี้อายและขี้ขลาด...แต่ก็แข็งแกร่ง และ Lechonk ในภาษาฟิลิปปินส์แปลว่าหมูย่าง  (แผล็บ)Smoliv [ธาตุพืช-ปกติ] - โปเกม่อนมะกอก ที่น้ำมันของมันขมจนกินไม่ได้ มันจะใช้เพื่อถ่วงเวลาและวิ่งหนี4. ตัวละครใหม่    ::: ศาสตราจารย์ :::ถือว่าปฏิวัติวงการเมื่อโปเกม่อนภาคใหม่นี้เล่นมุกดึงผู้เล่นด้วย Legendary กลับเพิ่มไปอีกขั้นด้วยการดึงจากศาสตราจารย์สุดสวยและสุด chad โดยทั้งคู่มีชื่อเป็นภาษาอังกฤษและสเปนสำหรับเวอร์ชันญี่ปุ่น ได้แก่ศาสตราจารย์ Sada (Olim ในภาษาสเปน) -ศาสตราจารย์หญิงประจำภาค Scarlet แต่งกายในชุดชนเผ่าโบราณ ชื่อ Sada ของเธอย่อมาจากภาษาสเปน Pasada ที่แปลว่า 'อดีต' (Olim มาจากภาษาละติน แปลว่า กาลครั้งหนึ่ง)ศาสตราจารย์ Turo (Futu ในภาษาสเปน) -ศาสตราจารย์ชายประจำภาค Violet แต่งกายด้วยลุคไฮเทค ชื่อ Turo ของเขาย่อมาจากภาษาสเปน Futuro ที่แปลว่า 'อนาคต' (Futurum มาจากภาษาละติน แปลว่า อนาคตเช่นกัน)เริ่มเห็นกันแล้วใช่ไหมว่าภาคล่าสุดของโปเกม่อนนี้จะเน้นความหมายไปในทาง 'อดีตและอนาคต' (และเป็นภาคแรกที่ชื่อศาสตราจารย์ไม่ได้มาจากพืชพรรณ) เท่านั้นยังไม่พอในทวิตเตอร์ของผู้ใช้รายหนึ่งได้ทำการเล่นมุกล้อเรื่องที่ว่า 'ถ้าแต่ละภาคมีศาสตราจารย์เป็นของตัวเอง แล้วศาสตราจารย์อีกคนจะทำอาชีพอะไร? ปล. คำตอบที่ผิดเท่านั้น' และไม่ทันใดทวิตเตอร์ทางการของ Pokémon ก็เข้ามาตอบ แต่เขาดันตอบว่า 'เอ่อ... ศาสตราจารย์ไง' ซึ่งมันเหมือนเกือบยืนยันได้แล้วว่าหากเราเลือกภาคใด อีกภาคนึงจะเป็น 'ตัวร้าย' ประจำภาค     ::: คู่แข่ง :::และที่ขาดไม่ได้เลยคือ คู่แข่ง ประจำภาคของเราโดยเธอมีชื่อว่า Nemona ที่ส่วนมากจะมาขวางทางและท้าสู้เมื่อเกมเริ่มเพื่อสอนระบบต่อสู้เสมอ โดยเธอจะคอยชี้แนะและสอนเราเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ ในช่วงเริ่มต้นเกม ทั้งนี้เธอก็เป็นโปเกม่อนเทรนเนอร์ที่มีความสามารถมาก แต่ดูเหมือนว่าเธอจะปาบอลไม่เก่งสักเท่าไหร่ แต่จากคำพูดของเธอในตัวอย่างที่ถามว่า "เธอเป็นเจ้าของโปม่อนสามตัวนี้งั้นหรอ?" ซึ่งอาจแปลได้ว่าในภาคนี้เราอาจได้รับโปเกม่อนเริ่มต้นทั้งสามตัวตั้งแต่เริ่ม คล้าย ๆ ในกรณีของ Pokémon Legend: Arceus ที่แจกเพิ่มให้ครบทั้งสามตัวในภายหลัง5. การเทรดโปเกม่อนข้ามภาค โดยปกติแล้ว โปเกม่อนนั้นจะสามารถเทรดข้ามภาคได้เฉพาะเกมภาคคู่ขนานของตนเองบนเครื่องเล่นที่เหมือนกันในสมัยก่อน เช่น GBA, NDS, 3DS แต่ในปัจจุบันบน Nintendo Switch เรามีสิ่งที่เป็นแอปพลิเคชันอย่าง 'Pokémon Home' ที่สามารถย้าย/โอน โปเกม่อนจากภาคอื่น ๆ เสมือนเป็นธนาคาร รวมถึงการอัปเดตล่าสุดของตัวแอปก็สามารถย้ายโปเกม่อนจากภูมิภาคฮิซุย หรือ Pokémon Legend: Arceus ได้แล้วดังนั้น ผู้เล่นสามารถเทรดโปเกม่อนได้จากทุกภาคและทุกตัวจาก 'Pokémon Home' เข้า Pokémon Scarlet & Violet ได้อย่างอิสระ6. แนวคิดประจำภาคและถิ่นกำเนิด จากด้านบนเราจะเห็นได้ว่าธีมหลักของภาคจะเป็น 'อดีต และ อนาคต' และประเทศต้นฉบับนั้นจะอิงมาจาก 'โปรตุเกส และ สเปน' โดยเราสามารถอ้างอิงได้จากสัญลักษณ์เมืองผลส้มและองุ่น ที่เป็นผลไม้ประจำชาติทั้งสอง รวมถึงลักษณะภูมิประเทศและการแต่งกายของ NPC เองอีกด้วย 7. พัฒนาการของกราฟิกในส่วนกราฟิกนั้น ถึงแม้ในตัวอย่างจะเห็นได้ว่าเทคเจอร์ จะดูไม่ค่อยต่างจาก Pokémon Legend: Arceus สักเท่าไหร่ เนื่องจากยังไม่ใช่ภาพฟุตเทจจากตัวเกมจริง ๆ แต่หากเรานำโปเกม่อนมาเทียบกันในแต่ละภาคจะสามารถสังเกตเห็นรายละเอียดที่เพิ่มขึ้นมาก เช่น เกล็ดของฮาบูเน็ค เงาเหล็กสะท้อนของคอยล์ ขนของลูคาริโอPokémon Scarlet & VioletPokémon Legend: Arceus V.S. Pokémon Scarlet & VioletPokémon Sword & Shield V.S. Pokémon Scarlet & VioletPokémon Sword & Shield V.S. Pokémon Scarlet & Violet8. ระบบและเกมเพลย์ที่ยังคงรูปแบบจาก   Pokémon Sword & Shieldน่าเสียดายที่ดู ๆ แล้ว บางระบบนั้นจะไม่ได้รับการพัฒนาหรือต่อยอดจาก Pokémon Legend: Arceus ที่เป็นเหมือนใบเปิดทางสุดแปลกใหม่เลยก็ว่าได้ เช่น ระบบจับโปเกม่อนแบบไม่ต้องเข้าต่อสู้สามารถปาโปเกบอลจับได้เลย, ระบบหลบหลีก, ระบบรับส่งเควส และอื่น ๆ โดยสามารถสังเกตได้จากการที่เรายังคงต้องเอาหน้าเข้าไปจุ่มกับโปเกม่อนเพื่อทำการเข้าต่อสู้ และหน้าปัด UI ยังคงคล้ายแบบเก่าในส่วนของระบบสภาพอากาศ การสุ่มเกิดโปเกม่อนตามพื้นที่ต่าง ๆ ก็จะยังคงเดิมเช่นกัน9. ยิม โปเกม่อนเซ็นเตอร์ และโปเกม่อนลีค ในรูปใหม่ก็ในเมื่อตัว Legendary มาเป็นรถให้แว๊นซ์ขนาดนี้ โปเกม่อนเลยเปิดบริการเป็นรูปแบบ Walk-In ปั๊มน้ำมันซะเลย ซึ่งบางคนก็คิดว่ามันได้หรอ? จะไม่หนาวตายก่อนรึไง?หรือจะเป็น โปเกม่อนลีคที่ดูแล้วจะได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Sagrada Familia สถาปัตยกรรมประจำเมืองบาร์เซโลนารวมไปถึงพื้นที่ยิม ซึ่งมีความเป็นไปได้ว่าจะคล้ายคลึงกับ Pokémon Sword & Shield ที่ผู้เล่นต้องแก้พัซเซิลก่อนจะต่อสู้กับผู้นำยิมได้ จากภาพเป็นไปได้ว่ายิมในภาคนี้จะมียิมพืช ไฟ และดิน ที่ไม่ได้มีมานานแล้วตั้งแต่เจน 5 ภูมิภาค Unova10. สิ่งที่อาจเป็นไปได้และถูกปล่อยสปอยออกมาไม่แปลกที่เวลามีเกม ย่อมมีการสปอยและ Leaker แม้เราจะคงต้องฟังหูไว้หู แต่รู้ไว้ให้ใจเต้นก่อนก็ดีกว่ารออย่างเบื่อหน่าย จริงไหม?โดยมีข่าวลือหลาย ๆ อย่างหลุดออกมาเช่น Pokémon Scarlet & Violet ที่มีต้นแบบมาจากสเปน จะใช้ชื่อภูมิภาคเป็น Vamos หรือที่แปลว่า Go ในภาษาอังกฤษองค์กรตัวร้ายประจำภาค ที่อาจมีแผนการ 'ไล่ล่าจับโปเกม่อนในอดีตและอนาคต' คล้าย ๆ กับองค์กร Aether ภาค Sun & Moon ที่ตามล่าโปเกม่อนต่างมิติ  ตามที่สัญลักษณ์แอบสปอยออกมาในตัวอย่างแรกระบบใหม่ ที่เราอาจจะได้ใช้กันอย่างระบบเปลี่ยนฟอร์มร่าง อดีต/อนาคต ผ่านนาฬิกา/สายรัดข้อมือพิเศษ อิงตามสัญลักษณ์พิเศษ ที่ภาคหลัง ๆ มาจะปรากฏในตัวเกม หรือแม้กระทั่งโลโก้หลักของภาษาญี่ปุ่น อย่างการ Mega Evolution, Z-Move และ Giganta Maxการสปอยภาคใหม่รีเมค ของเจน 2 อย่าง Crystal กับภาพที่พ่วงท้ายมาในตัวอย่างด้านหลังสุด หรืออาจจะเป็นโปเกม่อน Legendary ประจำภาคตัวที่สาม เนื่องจาก นับตั้งแต่ เจน 3 มา ทุกภาคจะมีโปเกม่อน Legendary สามตัวขึ้นไปทั้งนั้น และถ้าเราอิงตามสเกลค่าสี RGB โปเกม่อนในตำนานตัวนี้อาจจะมาใน 'สีเขียว' ทั้งนี้ที่กล่าวมาก็เป็นการคาดคะเนในความเป็นไปได้ทั้งหมดที่เราค้นพบมา ดังนั้นอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตได้เช่นกัน และเมื่อถึงเวลานั้นเราก็คงพร้อมกันแล้วที่จะออกไปผจญภัยในโลกโปเกม่อนอันคุ้นเคยอีกครั้งPokémon Scarlet & Violet จะวางขายในวันที่ 18 พฤศจิกายนนี้ โดยท่านสามารถพรีออเดอร์แบบดิจิตัลผ่านร้านค้า Eshop ของทาง Nintendo Switch ได้ทันทีตั้งแต่ตอนนี้ในราคา 60$ สำหรับใครที่ชอบบทความนี้ก็กราบขอบพระทัยยิ่งนัก สำหรับครั้งนี้ผมขอตัวลาไปก่อนไว้เจอกันอีกในบทความหน้า Adios~
09 Jun 2022
[บทความ] ส่องเส้นทางเกม Titanfall "การตลาดที่ผิดพลาดของทาง EA กับเกมที่พบรักในวันที่สายไป"
หากทุกวันนี้ คุณเป็นหนึ่งในคนที่โดดยานเหาะ ลงไปลูทของไล่ยิงกับคนอื่นทุกวันใน Apex Legends เชื่อว่าคุณจะต้องเคยสัมผัส หรือเคยได้ยินชื่อของเกมต้นกำเนิดจักรวาลนี้อย่าง Titanfall กันมาบ้างแล้ว เพราะ Titanfall คือสุดยอดเกม FPS Sci-fi ที่เรียกได้ว่า มาถูกที่ แต่ผิดเวลาอย่างมาก และกว่าทุกคนจะต้องการมันอย่างแท้จริง ก็ดูเหมือนว่ามันจะสายเกินไปแล้ว วันนี้เราขอพาทุกท่านมาย้อนชมถึงการตลาดที่ผิดพลาด และเกมที่มีคนหันมารักมันในวันที่อาจจะสายเกินไปแล้ว กับ Titanfallการเปิดตัวที่โด่งดังและดุเดือดของภาคแรกแม้หลายคนจะประทับใจ และตราตรึงกับ Titanfall 2 แต่ภาค 2 ไม่อาจเกิดขึ้นได้ หากไม่มีภาคแรก หลายคนน่าจะทราบกันดีอยู่แล้ว ว่า Titanfall ภาคแรก คือการร่วมมือกันของ Jason West และ Vince Zampella สองหัวเรือใหญ่ผู้สร้าง Call of Duty: Modern Warfare 2 จนโด่งดังเป็นพลุแตกในตอนนั้น สาเหตุเพราะทั้ง Jason และ Vince นั้น ผิดสัญญาและไม่เชื่อฟังคำสั่งผู้บริหาร ทำให้ทาง Activision ตัดสินใจไล่สองคนนี้ออก และเกิดเป็นคดีความตามมาอีกมากมาย ก่อนที่ทั้งสองจะมาก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองในชื่อ Respawn Entertainment ที่ในตอนนั้น ไม่มีใครทราบได้ว่า มันจะกลายเป็นสตูดิโอเดอะแบกของ EA ในปัจจุบันJason และ Vince ก่อตั้งสตูดิโอด้วยกัน ยังไม่พอ ยังมีทีมงานบางส่วนจาก Infinity Ward หรือก็คือผู้สร้าง Call of Duty: Modern Warfare นั่นแหละ ตามออกมาด้วย พวกเขาวางแผนแนวคิดเกมกันว่า จะให้เป็นสงครามของเหล่าหุ่นรบจักรกล และต้องเป็นระบบแบบ Multiplayer การเริ่มต้นพัฒนาเต็มไปด้วยปัญหานานาประการ และท้ายที่สุดลงเอยด้วยการใช้ Source Engine เพราะเป็นเอนจิ้นที่ทีมงานคุ้นเคย และยังสามารถรันเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพบนเครื่อง PS3, Xbox 360 หลังผ่านเวลาอันยาวนาน ตัวเกมได้พัฒนาเสร็จสิ้นในช่วงธันวาคมปี 2013 และพวกเขาใช้เวลาที่เหลือในการปรับปรุงและขัดเกลาตัวเกม รวมไปถึงเปิดให้ทดสอบช่วง Close Beta ที่ได้รับกระแสตอบรับอย่างดีจากแฟนเกม จนในที่สุด เกมก็พร้อมวางจำหน่ายสู่มือเกมเมอร์ทั่วโลกในวันที่ 11 มีนาคม 2014Titanfall ภาคแรกนั้น ไม่มีโหมด Single Player มีเพียงโหมด Multiiplayer เท่านั้น แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น เพราะสิ่งที่ทำให้ผู้คนกล่าวถึงในตอนนั้น คือระบบเกมการเล่นที่ลื่นไหล ที่เรียกว่า Free-Running ที่ถูกใส่เข้ามาในเกม ผสมผสานเข้ากับเกมการเล่นแบบหุ่นรบที่เราจะได้ควบคุมและบังคับตัวละครสองแบบ แบบแรกคือพวก Pilot หรือทหารเดินเท้าทั่วไป แต่มีความสามารถในการ Wall Run หรือแม้กระทั่ง Double Jump ทำให้มีลีลาการต่อสู้ที่ผาดโผนเหนือกว่าเกมอื่นมาก และที่เด็ดสุดเลยคือการเสกหุ่น TItan ขนาดยักษ์ลงมาซัดกันได้อย่างยิ่งใหญ่อลังการ และเพราะในตอนนั้น Respawn Entertainment ไม่ใช่สตูดิโอใหญ่อะไร ทำให้พวกเขาไม่สามารถทำโหมดเนื้อเรื่องและโหมดออนไลน์ไปพร้อม ๆ กันได้ พวกเขาจึงใส่การเล่าเรื่องลงไปในโหมดออนไลน์แทนกระแสตอบรับในภาคแรกนั้นถือว่าประสบความสำเร็จมาก มันสามารถทำยอดขายได้มากถึง 10 ล้านชุดหลังวางจำหน่ายไปเพียง 1 ปี แต่ปัญหาของเกมภาคแรกคือคอนเทนต์มันน้อยมาก โหมดเกมการเล่นที่มีไม่ค่อยเยอะ ไม่มีโหมดเนื้อเรื่องอะไรให้ติดตาม อีกอย่างคือเกมในช่วงนั้น ไม่ได้มีระบบการเก็บ Battle Pass หรือ Progression ที่น่าสนใจเท่ากับยุคนี้ ท้ายที่สุดเกมนี้จึงค่อย ๆ กระแสแผ่วลงไปในที่สุดภาค 2 กับการตลาดที่ผิดพลาด (หรือจงใจ ?) ของ EAแน่นอนว่ายอดขายของภาคแรกที่สูงถึง 10 ล้านชุด มีหรือภาคต่อจะไม่ตามมา จากแหล่งข่าวหลายแหล่ง ระบุว่า ตัวเกมภาค 2 นั้น เริ่มพัฒนากันตั้งแต่กลางปี 2014 หรือหลังภาคแรกวางจำหน่ายไปเพียงไม่กี่เดือนเท่านั้น และเกมภาคนี้ใช้เวลาทำนานกว่า 2 ปีเต็ม ก่อนจะเข็นออกมาให้เราได้เล่นกันในช่วงปี 2016สิ่งที่แตกต่างจากภาคแรกเลยก็คือ ในภาคนี้ ตัวเกมได้รับการพัฒนาในส่วนของ Single Player หรือโหมดเนื้อเรื่องแล้ว แถมยังเป็นโหมดเนื้อเรื่องที่น่าประทับใจในด้านการนำเสนอและการเขียนบทอีกด้วย กระแสคำชมของเกมภาคนี้ก็มาจากโหมดเนื้อเรื่องด้วยจำนวนหนึ่งเลยทีเดียว ส่วนของโหมดออนไลน์ก็ถือว่าเป็นการเก็บฟีดแบคจากผู้เล่นไปปรับปรุงได้ดีมาก คราวนี้นอกจากหุ่นไททันจะมีเยอะขึ้นแล้ว ยังมีอาวุธและความสามารถที่ปรับเปลี่ยนได้อีกหลายแบบ และโหมดการเล่นก็เยอะมากขึ้นกว่าเดิมด้วย ดู ๆ แล้วทุกอย่างเหมือนว่าดีขึ้นจากภาคแรก และมันน่าจะไปได้สวย ถ้าไม่ใช่เพราะการตลาดที่ดูเหมือนว่าจะผิดพลาด (หรือจงใจ?) ของค่ายแม่ อย่าง EA..และสำหรับใครที่ติดตามข่าวสารวงการเกมมาตลอด จะรู้ว่าในปี 2016 นั้น EA ไม่ได้ส่งเกม Titanfall 2 เข้ามาเป็นเกมยิงเพียงหนึ่งเดียวของค่าย แต่กลับส่งลูกรักตีคู่มาด้วยอย่างน่าประหลาดใจ และเกมนั้นคือ Battlefield 1 ในตอนนั้น Battlefield 1 มีกำหนดวางขาย 20 ตุลาคม 2016 และหลังจากนั้นเพียง 8 วันก็ส่ง Titanfall 2 ตามออกมา แถมเรื่องของการโปรโมทก็ไม่เท่ากันแล้ว เพราะตอนนั้นทาง EA จัดหนักจัดเต็ม โปรโมท Battlefield 1 อย่างหนัก แน่นอนว่า Titanfall 2 แทบไม่มีที่ยืนกันเลยทีเดียว และในขณะที่เกมวางจำหน่าย กระแสของ Battlefield 1 ก็ยังลุกเป็นไฟอยู่ นั่นแหละคือคำตอบที่ว่า ทำไม Titanfall กำลังจะ Fall สมชื่อแต่ทั้งหมดทั้งมวลของ Titanfall นั้น สิ่งที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยคือ เรื่องของเกมเพลย์อันดุเดือด รวดเร็ว และไม่เหมาะสำหรับมือใหม่เป็นอย่างมาก Titanfall นั้น เป็นเกมที่มีระบบการควบคุมเหนือล้ำกว่าเกมทั่วไป และมีสปีดความเร็วในการเล่นที่สูงกว่ามาก แม้ว่าในปัจจุบันนี้ เรายังสามารถหาห้องเล่นโหมดออนไลน์ของ Titanfall 2 ได้อยู่ แต่การเข้าไปเจอเหล่าโปรเพลเยอร์ที่เหาะเหินเดินอากาศในตอนนี้ ไม่ใช่แฮคเกอร์ แต่เป็นฝีมือของจริง ก็ไม่แน่ใจเหมือนกนัว่าเราจะสนุกไปกับตัวเกมได้มากน้อยแค่ไหน3 ปีผ่านไป กับการสานต่อด้วยเกมที่ชื่อ Apex Legendsหลังจาก Titanfall 2 ก็ Fall ไปตามชื่อเกม แม้จะไม่ใช่ความผิดของตัวเกมและทีมพัฒนาเกมเองก็ตาม ช่วงต้นปี 2019 อยู่ดี ๆ ไม่รู้ EA และ Respawn เกิดอยากจะทำอะไรขึ้นมา เพราะได้มีการประกาศเปิดตัว Apex Legends ขึ้นมาแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย แถมไม่ได้แค่ประกาศเปิดตัวแล้วบิวด์อารมณ์ให้อยากเล่น แต่เป็นการประกาศเปิด แบบเปิดให้เล่นเลย ไม่ต้องรอคอยกันนาน และดูเหมือนว่าความใจถึง บวกกับคุณภาพของตัวเกม จะถูกอกถูกใจแฟน ๆ ไม่ใช่น้อยApex Legends ทำยอดผู้เล่นอย่างถล่มทลายนับตั้งแต่ 24 ชั่วโมงแรกหลังเปิดตัว เรียกได้ว่าทำลายทุกสถิติของผู้เล่นแนวเกม Battle Royale ในตอนนั้นเลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะเป็นการหยิบเอาอาวุธบางอย่างจาก Titanfall มาปรับใช้ ลดสปีดความเร็วจาก Titanfall ลง จนคนสามารถเข้าถึงได้ง่ายมากยิ่งขึ้น และเพียงไม่นาน มันก็กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด จนกระทั่งในปี 2022 นี้ มันเป็นเกมที่ทำเงินให้กับ EA ได้มากกว่าเกมเรือธงก่อนหน้าอย่าง Battlefield ไปแล้วเมื่อคนรักในวันที่สายไป กับการตลาดที่ผิดพลาดและไม่อาจแก้ไขผ่านมาจนถึงตอนนี้ Apex Legends ยังคงเดินหน้าอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ ๆ แบบสม่ำเสมอ และหลายครั้งหลายคราว ที่เนื้อหาที่อัปเดตเข้ามานั้น มีความเกี่ยวข้องกับทาง Titanfall โดยตรง เช่นตัวละคร Valkyrie หรือแม้กระทั่งอาวุธปืนหลายอย่าง ก็ได้มาจากตัวเกม Titanfall หลักด้วย และถึงแม้จะเป็นอย่างนั้น แต่ทุกวันนี้เราแทบจะไม่ได้ข่าวคราว หรือวี่แววใด ๆ เกี่ยวกับ Titanfall 3 เลย ทั้งที่แฟน ๆ เองก็เรียกร้องกันเข้ามามากมายเหลือเกิน ว่าใส่การเชื่อมโยงเข้ามาขนาดนี้ ก็สมควรที่จะมาภาคใหม่ หรือเริ่มเกมใหม่ได้แล้วหากมองย้อนกลับไปทั้งหมด ความผิดพลาดทั้งหมดที่เกิดขึ้น อาจจะโทษใครแบบเต็ม 100% ก็ไม่ได้ อาจจะเพราะทาง Respawn ที่ทำภาคแรกออกมาได้ไม่สุดเท่าที่ควร ภาค 2 ที่ถูก EA เตะตัดขาแบบงง ๆ หรือแม้แต่ผู้เล่นเองที่หันมาสนใจมันช้าเกินไปหน่อย ซึ่งก็ซ่าไม่ได้ เพราะ Apex Legends นั้น เป็นตัวจุดกระแสมันขึ้นมาตอนนี้ก็ได้แต่เพียงหวังลึก ๆ ว่า ในอนาคต ชื่อ Titanfall จะกลับมาอีกครั้งอย่างยิ่งใหญ่ ไร้ข้อผิดพลาด แต่ดูแล้วน่าจะอีกนาน โดยเฉพาะในช่วงวันเวลาที่ทาง Respawn กำลังงานล้นมือแบบนี้ไปเสียแล้ว
08 Jun 2022
[DOTA2] ส่องแนวทางการเล่น Windranger แบบไร้พ่าย ตามฉบับ OG.Ceb
ขอควันหลงจากความดุเดือดในการแข่งขัน ESL One Stockholm Major ของทีม OG ที่เพิ่งเปลี่ยนเซ็ตใหม่หมดจดหลังเสียแชมป์ TI ในปีที่ผ่านมา ซึ่งแม้ว่าการเล่นจะไม่หวือหวาเท่าเซ็ตเดิมแต่ก็ดูกาวน้อยลงดีเหมือนกัน จนกระทั่งมาถึงการแข่งขันในรอบนี้ ที่หัวหน้าทีมอย่าง Misha และโค้ช Chuvash ติดปัญหาเรื่องวีซ่าทำให้ไม่สามารถบินมาร่วมการแข่งได้ จึงได้ดึงตัวเซ็ตเก่าอย่าง N0tail มาเป็นโค้ชให้ทีม และให้ Ceb มาเล่นแทน Mishaแค่เริ่มก็รู้สึกถึงความวายป่วงแล้ว เพราะดันเอาอดีตสุดยอด Support ของทีมไปเป็นโค้ช แล้วเอาอดีตโค้ชไปเล่น Support (จะสลับตำแหน่งกันเพื่อ!?) ทำให้แฟน OG หลายคนพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า 'มาเอาคอนเทนต์อีกแน่ๆ อย่าหวังชนะเลย' แต่ในท้ายที่สุด ด้วยส่วนผสมที่กลมกล่อมระหว่างสมาชิกเก่าและใหม่ ก็พาให้ OG เป็นแชมป์ Stockholm Major ไปได้อย่างสวยงามหนึ่งใน Key สำคัญของความสำเร็จในครั้งนี้ ก็คือการที่ Ceb เลือกหยิบ Windranger ที่ถือว่าเป็นฮีโร่นอกแพทช์ในปัจจุบันมาใช้ จนทำให้ทีมได้เปรียบในหลายๆ Fight จนน่าทึ่ง และที่สำคัญคือเล่นตัวนี้เมื่อไหร่ เกมนั้นชนะ! ซึ่งตลอดการแข่งขัน Ceb ได้หยิบฮีโร่ตัวนี้มาใช้ 13 ครั้ง และเอาชนะไปได้ถึง 12 เกม (แพ้แค่ครั้งเดียวถ้วน) จึงน่าสนใจมากว่า Ceb เล่น Windranger ไว้อย่างไร? มี Tricks แบบไหนถึงพาทีมชนะได้แบบขาดลอย? วันนี้ทาง GameFever ได้รวบรวมข้อมูลการเล่นมาให้ทุกคนวิเคราะห์และลองนำไปทำตามแล้วจ้า~++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ในทัวร์นาเมนท์นี้ Ceb ได้หยิบ Windranger มาใช้ครั้งแรกในการแข่งรอบที่ 5 ของทีม ซึ่งเป็นการพบกับทีม EG ในแมทช์ Best of 2 ซึ่งเรียกได้ว่าใครชนะในเกม ก็คือชนะในการแข่งรอบนั้นทันที และนับเป็นการเปิดตัวที่สวยงามมาก เพราะ OG เป็นฝ่ายได้คว้าชัยไป และได้ใช้อีกครั้งในศึกที่พบกับ BetBoom โดย Winranger ได้ถูกหยิบมาใช้ในเกมที่ 2 และได้ปิดการแข่งในรอบนั้นไปด้วยชัยชนะของ OG อีกเช่นกันแต่ในตาต่อมาที่พบกับทีม TSM.FTX นั้น Ceb กลับไม่ได้เล่นตัวละครตัวนี้เลย แถมยังพ่ายแพ้ไปอย่างยับเยินด้วยคะแนน 2-0 อีกต่างหาก ยอมไม่ได้แล้วล่ะ! ในรอบต่อมา Ceb ก็เลยเลือกเล่นแต่ Windranger และเอาชนะทีม BOOM รวดไป 2 เกมติด! นั่นจึงทำให้ทุกคนเริ่มหันมาจับตามองการเล่นฮีโร่ตัวนี้ของ Ceb มากขึ้นในการแข่งรอบถัดมาที่ต้องปะทะกับทีมที่น่ากลัวอย่าง Fnatic ทางทีม OG ก็เอาชนะไปได้ในตาแรกด้วยการเล่น Windranger ของ Ceb แต่ในเกมถัดมาทาง OG อยากเปลี่ยนรสชาติ ทำให้ไม่มี Windranger ในเกมนี้ และโดนทาง Fnatic ไล่ตบยับ จนต้องต่อในเกมที่ 3 ซึ่งทาง Fnatic ก็เหมือนจะรู้และแบน Windranger ไป แต่ถึงอย่างนั้น OG ก็ยังเอาชนะและเข้าสู่รอบต่อไปได้ในเกมแรกที่แข่งกับ Thunder Awaken ฮีโร่ตัวนี้ก็ได้ถูกหยิบมาใช้เช่นกัน และในรอบถัดไปที่พบกับ Gaimin Gladiator นั้น Windranger ก็ยังเป็นตัวเลือกในดวงใจของ Ceb แถมในเกมที่ 2 เขาก็เลือกฮีโร่ตัวนี้เป็น 1st Pick อีกต่างหาก อะไรจะใจรักปานนั้นในรอบชิงที่ 3 ที่พบกับ Tundra Esport ทาง Ceb ของเราก็ยังไม่พลาดที่จะหยิบ Windranger มาใช้ ในเกมที่ 2 ทาง Tundra Esport ต้องรีบแบนอย่างไว แต่แล้วไงล่ะ! OG ของเราจะเข้ารอบชิงเสียอย่าง อะไรก็หยุดไม่ได้หรอกในรอบชิงแชมป์ OG ได้วนมาพบกับ TSM.FTX อีกครั้ง ทางทีมจึงงัดดราฟที่ยังไม่เคยใช้งัดกับทีมนี้อย่างการเล่น Windranger มาใช้ แต่น่าเสียดายที่ทางนั้นก็บุกหนักจน OG ไม่เกิด และทำให้สถิติ win rate ของ Windranger โดย OG.Ceb ไม่ 100% นั่นเอง อย่างไรก็ดี ในเกมที่ 2 ทีม OG ก็ไม่ยอมแพ้และนำ Windranger ลงสนามรบและตบคืนได้อย่างสวยงาม รอบถัดมา TSM.FTX เลยแบนไปเผื่อจะให้กลยุทธ์ของทาง OG เปลี่ยนหรือเล่นได้ยากขึ้น แต่ทาง OG ก็ฝ่าเอาชนะมาได้ และในเกมตัดสินของพวกเขา Windranger ก็ได้มาผงาดอีกครั้ง และจบเกมด้วยการคว้าแชมป์ไปอย่างสวยงามด้วยความที่กลยุทธ์การเล่น Windranger นั้น จะอยู่ในตำแหน่ง Support ไอเทมที่ Ceb จึงดูไม่ค่อยหวือหวาหรือมีจำนวนมากนัก แต่ของที่มักจะออกแทบทุกตาเลย ก็ได้แก่...Blink Dagger - ซึ่งเป็นมีดที่มีคุณสมบัติให้เราสามารถพุ่งเข้าไปในตำแหน่งที่ต้องการ ซึ่งช่วยให้การเคลื่อนย้ายไปยังจุดต่างๆของแผนที่สามารถทำได้อย่างรวดเร็วTranquil Boots - หรือรองเท้าเขียว ที่มีคุณสมบัติเด้งเลือดแถมยังมี Movement Speed ที่สูงเวอร์Magic wand - ไอเทมหากินของสาย Mage ที่เพิ่ม All Attribute +3 และยังช่วยเด้ง HP กับ Mana ได้ด้วยNull Talisman - อีกหนึ่งไอเทมยอดนิยมของสาย Mage ที่ช่วยเพิ่มสเตตัสต่างๆ รวมถึงอัตราการฟื้นฟู Mana และที่สำคัญ ยังเพิ่มความเสียหายให้กับการโจมตีด้วยสกิลอีกด้วยที่ขาดไม่ได้เลยคือ Aghanim's Shard - ซึ่งจะทำให้ Windranger ได้สกิลเพิ่มขึ้นมาอีก 1 สกิล นั่นก็คือ Gale Force หรือที่บางคนเรียกขำๆว่า "พัดลม" ที่จะผลักศัตรูไปในทิศทางตามที่สายลมพัดพาไป ขอบอกเลยว่านี่แหละไม้เด็ดของ Ceb เขาเลยล่ะจังหวะการออกสกิลSHACKLESHOT - สกิลนี้จะมีคุณสมบัติล็อคขาศัตรูไว้ด้วยกัน หรือล็อคศัตรูไว้กับต้นไม้ ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ไม่ได้ ซึ่ง Ceb ก็มีจังหวะออกสวยๆมากมายเลย ตั้งแต่เกมที่เจอกับ BOOM โดย Ceb ได้ใช้ Blink Dagger เข้ามาใน Wukong's Command และได้มัดฮีโร่หลักของฝ่ายตรงข้ามและส่งกลับเซฟไปแบบดับเบิ้ลเลยPOWERSHOT - เป็นการชาร์จพลังให้ลูกธนูก่อนจะยิงออกไปและสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง เช่นเดียวกับที่ Ace จากทีม Gaimin Gladiator โดน Ceb ชาร์จใส่มาแต่ไกล ก็ทำให้แตกไปเลยในชอตนั้นGALE FORCE - สำหรับสกิลพัดลม ที่จะช่วยพัดศัตรูนั้นก็ช่วยป่วนได้มากทีเดียว อย่างเช่นเกมที่เล่นกับ Fnatic ในนาทีที่ 32.30 พอ Ceb เปิดพัดลมที ก็เล่นเอาผู้เล่น Letou วิ่งวนแบบงงๆไปเลย หรือจะเป็นชอตที่ Ceb เปิดสกิลใส่ Timado ที่กำลังจะหนีเข้าป่า ก็พัดเข้าป่าแล้วปา shackleshot ล็อคกับต้นไม้เสียเลย ทำให้เพื่อนๆในทีมตามมากระทืบได้สบายๆเลยการคอมโบสกิลกับฮีโร่ตัวอื่นจากการที่ Ceb เลือกเล่น Windranger นั้น ช่วยให้ฮีโร่แครี่เล่นง่ายขึ้นมาก อย่างในเกมที่เจอกับ Thunder Awaken ก็ได้เปิด Gale Force ทำให้อีกฝ่ายโดนพัดย้อนกลับมาหา Razor ซึ่งเล่นโดย Ammar และได้ Kill กันไปอย่างสวยงามหรืออย่างชอตที่ Antimage ของฝั่ง Gaimin Gladiator ได้ Blink หนีทีม OG แต่ Ceb ก็ได้เปิด Gale Force ดักหน้า และพัดกลับมาให้เพื่อนๆ Kill ไป เป็นต้นแม้แต่ในตอนที่ตัวเองตกที่นั่งลำบาก Ceb ก็ได้วิ่งหนีเข้าป้อมไปพร้อมกับหาจังหวะ Shackleshot ศัตรูไว้กับต้นไม้ ซึ่งอีกฝ่ายก็ไม่ใช่ใครที่ไหน Saksa นั่นเอง ทำให้ Bzm มีจังหวะวาร์ปมาลงและเก็บ Doom ที่เล่นโดย Saksa ไปได้แบบพอดิบพอดี แถมยังมีเวลาไล่ฝ่ายตรงข้ามคนอื่นต่อได้อีก โอ้โห~ นอกจากรอดแล้วยังทำให้ทีมได้เปรียบขึ้นมาเฉยเลย++++++++++++++++++++++++++++++++++++++จะเห็นได้ว่า Windranger สาย Support สไตล์ Ceb นี่เป็นตำแหน่งที่มีประโยชน์กับทีมแบบสุดๆไปเลย! อย่างไรก็ตามต้องให้เครดิตผู้เล่นคนอื่นในทีมด้วยที่เล่นกันได้อย่างเข้าขา ทำให้คอมโบของทุกคนในทีมออกมาได้พอเหมาะและได้ moment เจ๋งๆ ออกมาเพียบ! แถ้าใครอยากดูรวมชอตเด็ดของ Ceb แล้วล่ะก็ สามารถดูได้ในคลิปด้านล่างนี้ โดยแชแนล Lakoi DotA2 ได้เลยจ้า
07 Jun 2022
[แนะนำเกม] My Time at Sandrock "ภาคต่อเกมจำลองชีวิตที่คุ้มค่าการรอคอยอันแสนนาน"
สวัสดีครับทุกคน วันนี้ผมจะมาแนะนำเกมน่าเล่นที่เพิ่งวางขายใน Steam เมื่อวันที่ 26 พ.ค. 2565 นั่นก็คือ My Time at Sandrock ซึ่งเปิดตัวไปอย่างสวยงาม มียอดผู้เล่นพร้อมกันในวันแรกบน Steam 18,683 คนพร้อมกันทั่วโลก! ไม่ทำให้แฟนเกมภาคแรกอย่าง My Time at Portia ผิดหวังแต่อย่างใด ผู้พัฒนายังทำภาคต่อออกมาให้เราเล่นได้อย่างสนุกสมการรอคอย เพียงแค่เปลี่ยนสถานที่ เปลี่ยนไปเจอกับคนในเมืองใหม่ ๆ แต่เรายังคงเป็นแรงงานทาสเหมือนเดิม (น่าสงสารเขานะครับ ฮ่า ๆ ) ตัวเกมที่ออกมาในตอนนี้ยังอยู่ในช่วง Early Access และที่สำคัญผู้พัฒนาใส่ภาษาไทยลงมาในเกมด้วย ถึงแม้ว่าจะอ่านไม่ค่อยออก เพราะมันยังไม่สมบูรณ์ ถ้าเปลี่ยนเป็นภาษาไทยอาจจะเล่นด้วยความหงุดหงิด เพราะที่เราต้องเจอแน่ ๆ คือสละลอย และตัวอักษรผิดตำแหน่งครับ ไม่เป็นไรครับช่วงนี้ก็เล่นแบบเด็กอินเตอร์ไปก่อน วันไหนผู้พัฒนาแก้ไขแล้วเดี๋ยวค่อยเปลี่ยนกลับไปเล่นแบบภาษาไทย เนื้อเรื่องเริ่มเรื่องมาเราจะได้รับบทเป็นเด็กหนุ่ม หรือเด็กสาว (แล้วแต่ว่าเราจะสร้างตัวละครเป็นเพศไหน) ได้เดินทางไปที่เมืองหนึ่งที่ชื่อว่า Sandrock เพื่อที่จะไปรับช่วงต่อเป็นเจ้าของ Workshop คนใหม่ครับ (โดยที่เราไม่รู้เลยว่า เราต้องไปเป็นแรงงานทาสอย่างแท้จริง ฮ่า ๆ) มาถึงเมืองก็จะมีสาวมารับเราที่สถานีรถไฟครับ เมืองที่เราไปนี้จะเป็นวัฒนธรรมยุคเก่าที่ล่มสลายไปแล้วจากวิกฤตการณ์บางอย่าง เป็นเนื้อเรื่องที่ต่อเนื่องกันมาจาก My Time at Portia ณ เวลาปัจจุบันที่เราเล่นเกมนี้เป็นช่วงที่ทุกอย่างบนโลกถูกฟื้นฟูขึ้นมาแล้วครับ มนุษย์ที่เคยอาศัยอยู่ใต้ดินก็ได้กลับขึ้นมาใช้ชีวิตบนพื้นดินและเริ่มก่อตั้งอารยธรรมกันใหม่อีกครั้ง อันนี้เป็นแค่เนื้อเรื่องที่ผมสรุปให้ฟังคร่าว ๆ นะครับ ถ้าใครต้องการจะเสพเนื้อเรื่องจริง ๆ ผมแนะนำให้หาอ่านเอาตั้งแต่ภาค My Time at Portia ได้ในโลกออนไลน์ เพราะว่ามันยาวแบบยาวมาก ๆ เล่าวันนี้ก็ไม่หมด แต่รับประกันว่าเนื้อเรื่องเกมนี้เขาน่าติดตามจริง ๆ ครับ คนที่อินกับเนื้อเรื่องของเกม ผมแนะนำให้ไปหาอ่านดู สนุกดีครับ >
02 Jun 2022
[บทความ] Ni no Kuni: Cross Worlds กับ 6 สิ่งที่คุณอาจจะยังไม่รู้
Ni no Kuni: Cross Worlds เกมแนว RPG Open World มาใหม่จากเหล่าผู้พัฒนาจากค่าย Netmarble ที่กำลังมาแรงในตอนนี้ ทั้งกระแสตอบรับและการสนับสนุนจากผู้เล่นเอง โดยตัวเกมถูกดัดแปลงมาจากอนิเมะเรื่อง Ni no Kuni ที่หลาย ๆ คนอาจจะพอได้ดูหรือเคยได้ยินกันมาบ้าง นอกจากนี้ยังมีเกมบน PC ที่ออกมาก่อนหน้านี้ด้วย แต่หลาย ๆ คนคงจะเป็นหน้าใหม่ที่พึ่งเคยได้ยินชื่อ Ni no Kuni ครั้งแรก หรือหน้าเก่าที่ยังไม่รู้ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาบอก 6 สิ่งที่คุณอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับ Ni no Kuni: Cross World 1. นี้ไม่ใช่เกมแรกของซีรีส์นี้ที่ใช้ระบบหน้าจอสัมผัส (Touchscreen) ในการควบคุมถึงแม้ว่าเกม Ni no Kuni: Cross World จะใช้การควบคุมผ่านหน้าจอสัมผัส (Touchscreen) ในส่วนใหญ่เนื่องจากเป็นเกมที่เน้นไปทางการเล่นกับมือถือ แต่ก็ไม่ใช่เกมแรกในซีรีส์นี้ที่ถูกนำออกมาใช้ แต่เป็นเกม Ni no Kuni: Dominion Of The Dark Djinn แทน ซึ่งเกมนี้จะเป็นเกมพิเศษที่สามารถเล่นได้เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น และให้เล่นได้สำหรับเครื่อง Nintendo DS ซึ่งเป็นเกมแรกในซีรีส์นี้ที่ใช้ระบบ Touchscreen และเกม Ni no Kuni: Wrath of the White Witch เป็นเกมรีเมคที่ปรับปรุงและขยายความเพิ่มเติมต่อจากภาคก่อนด้วย โดยในเกมภาค Dominion Of The Dark Djinn ผู้เล่นจะต้องใช้ระบบ Touchscreen เพื่อวาดวงเวทมนต์ตามที่ตัวเกมได้กำหมดเอาไว้ เพื่อที่จะให้เราสามารเข้าสู่การต่อสู้ได้ และสัญลักษณ์วงเวทมนต์ต่าง ๆ ยังอยู่ในหนังสือที่มีชื่อว่า Wizard Companion ด้วย2. นี้ไม่ใช่เกมแรกในซีรีส์ Ni no Kuni ที่เปิดให้เล่นในมือถือถึงแม้ว่าจะเป็นเกมแรกที่เปิดให้บริการในต่างประเทศก็ตาม แต่ Ni no Kuni: Cross Worlds ไม่ใช่เกมมือถือเกมแรกในซีรีส์นี้ โดยเกม Ni no Kuni เกมแรกบนมือถือนั้นก็คือ Ni no Kuni: Hotroit Stories ที่เปิดตัวให้ได้เล่นในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 9 ธันวาคม 2010 ซึ่งวันเดียวกันกับเกม Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinnแม้ว่าภาค Hotroit Stories จะไม่ได้นำเสนอเรื่องราวของตัวละครที่จะนำไปสู่อีกโลกหนึ่ง แต่ก็มีตัวละครหลักอย่าง Oliver และ Mark อยู่ด้วย การต่อสู้โดยใช้ไอเทมต่าง ๆ แทนเวทมนตร์ และเกมมือถือเกมที่สอง เป็นเกมไพ่ที่มีชื่อว่า Ni no Kuni: Daibouken Monsters โดยตัวเกมนี้เปิดตัวในญี่ปุ่นในปี 2555 แต่ถูกปิดตัวลงหลังจากเปิดตัวเพียงแค่ 5 เดือนเท่านั้นเอง3. ใช้องค์ประกอบต่าง ๆ จากเกมภาค Wrath Of The White Witch และ Revenant Kingdomถึงแม้ว่ารูปแบบเกมเพลย์จะแตกต่างจากเกมก่อน ๆ แต่ Ni no Kuni: Cross Worlds ได้ยืมองค์ประกอบต่าง ๆ หลากหลายอย่างมาจากเกมภาค Wrath Of The White Witch และภาค Revenant Kingdom ซึ่งก็เหมือนกับ Wrath Of The White Witch ตัวละคร NPC หลายตัวยังคงมีอยู่ใน Ni no Kuni: Cross Worlds เหมือนกัน โดยมีอยู่ประมาณ 40 ตัวกันเลยทีเดียว และยังค่อยช่วยเหลือเราในด้านต่าง ๆ ด้วย และก็มีเหมือนกันที่เราต้องไปช่วยพวกเขาในการต่อสู้ต่าง ๆ และ Higgledies จากเกม Ni no Kuni II: Revenant Kingdom ก็ยังคงอยู่ในเกม Ni no Kuni: Cross Worlds เช่นกัน แต่จะไปอยู่ในโหมด Resource Capture โดยทีมที่สามารถจับ Higgledies ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนดจะเป็นฝ่ายชนะไปนั้นเอง Higgledies ยังปรากฏในจุดต่าง ๆ ภายในเรื่องหลักอีกด้วย4. เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality-Related)ทั้งเกมภาค Wrath Of The White Witch และเกมภาค Revenant Kingdom ต่างก็มีตัวละครที่เดินทางจากโลกปกติไปยัง Ni no Kuni ด้วยเหตุผลหลากหลายประการแตกต่างกันออกไป แต่เมื่อถึงจุดหนึ่ง ตัวละครเหล่านั้นก็จะตระหนักได้ว่าโลกนี้มันมีจริง ไม่ใช่แค่จินตนาการของพวกเขา Ni No Kuni: Cross Worlds มีความแตกต่างตรงที่ตัวละครหลักเป็นผู้ร่วมทดสอบเบต้าสำหรับ Soul Divers (คล้าย ๆ กับ Nerve Gear ใน SAO) เกมเสมือนจริงที่เกิดขึ้นใน Ni no Kuni แต่สถานที่จะเป็นสถานที่ ที่มีอยู่จริงที่น่าสนใจเลยก็คือ Bandai Namco Games ผู้จัดจำหน่ายเกม Wrath Of The White Witch และ Revenant Kingdom ได้ทำเกมซีรีส์หลาย ๆ เกมที่มีเนื้อเรื่องหรือแนวคิดประมาณนี้อยู่หลายเกมเลย เช่น Digimon Story และ Sword Art Online อาจจะเป็นเพราะเป็นแนวคิดที่ผู้เล่นชอบ และขายได้ก็เป็นได้5. เป็นเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับ 2 ในตอนนี้ (ชั่วคราว)หลังจากเปิดตัวทั้งในญี่ปุ่น เกาหลีใต้ และไต้หวันไปแล้ว Ni No Kuni: Cross Worlds กลายเป็นเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับ 2 ของโลก รองจาก Honor Of Kings และอยู่เหนือ PUBG Mobile ซึ่งเป็น 2 เกมจากค่าย Tencent ที่ขึ้นชื่อเรื่องมีผู้เล่นเติมเงินเข้าเกมกันเป็นจำนวนมากในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 รายได้ที่ลดลงของเกม Ni no Kuni: Cross Worlds เป็นประเด้นหลักมากพอที่จะทำให้ตกลงมาจากอันดับที่ 2 ได้ และในขณะนี้เกมมือถือทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรกคือ PUBG Mobile , Honor Of Kings , Genshin Impact และ Pokemon GO ที่ค่อย ๆ กลับมาสู่อันดับต้น ๆ ที่ตัวเองเคยอยู่กันแล้ว ถึงแม้ว่าเกม Ni no Kuni: Cross World อาจจะตกลงไปอยู่ที่จุดต่ำสุดของ 10 อันดับแรก แต่ก็ยังน่าประทับใจอยู่ดี ที่เป็นเกมมือถืออันดับที่ 5 ที่สามารถทำรายได้ประมาณ 100 ล้านดอลลาร์โดยใช้เวลาน้อยกว่า 2 สัปดาห์6. นี้ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกของค่าย Level-5 ในการทำเกม MMORPGสำหรับหลาย ๆ คนเกม Ni No Kuni: Cross Worlds อาจจะดูเหมือนว่าเป็นความพยายามครั้งแรกของค่าย Level-5 ในการสร้างเกมแนว MMORPG แต่จริง ๆ แล้วมันไม่ใช่เลย เกม True Fantasy Live Online คือเกมแรกที่คาดว่าจะเปิดตัวให้เล่นเฉพาะ Xbox เท่านั้น โดยในฤดูใบไม้ร่วงปี 2546 เป็นกำหนดการเดิมที่ได้ตั้งเป้าเอาไว้ แต่ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปในปี 2547 แทน และต่อมา True Fantasy Live Online ได้ถูกยกเลิกการพัฒนาทิ้งด้วยเหตุผลหลากหลายประการ ถึงแม้ว่าเกมถูกทำจนเกือบจะเสร็จสมบูรณ์อยู่แล้วก็ตามโดยเหตุผลสำคัญประการหนึ่งตามที่คุณ Akihiro Hino ซีอีโอระดับ 5 ได้บอกเอาไว้ก็คือ เหล่าผู้พัฒนาเกมหลากหลายเชื้อชาติที่อยู่ในค่ายไม่ค่อยมีประสบการณ์กันเท่าไหร่ และมันก็ยากมากถ้าเกิดไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหนก่อนดี การขาดประสบการณ์ในการพัฒนาเกมออนไลน์ของค่าย Level-5 เป็นปัจจัยสำคัญในการยกเลิกโปรเจคเกม True Fantasy Live Online Credit: THEGAMER
31 May 2022
[บทความ] เมื่อเกม NFT ต้นทุนถูกลง?! ส่องสภาพเกม NFT/P2E ชื่อดัง ยังน่าเล่นอยู่ไหม?
ในช่วงปี 2020 เริ่มเข้าสู่ยุคของการเล่นเกมแบบ Play-to-earn หรือกาเล่นเกมที่ได้ผลตอบแทนกำลังถูกบุกเบิกขึ้นตามกระแสนิยมของ Non-Fungible Token แน่นอนว่าหลายคนต่างให้ความสนใจกันอย่างมากมายเพราะมันทำให้เรามีรงจูงใจในการเล่นอย่างมาก นอกเหนือจากการเล่นเพื่อเอาสนุกหรือสะสม Archivement เพียงแค่นั้น แต่อย่างไรก็ตามมันก็ต้องใช้เงินทุนค่อนข้างสูงในการซื้อสิ่งต่าง ๆ ภายในเกมเพื่อเราสามารถรับเหรียญจากการเล่นเป็นของตอบแทนได้ มันก็ไม่ต่างอะไรกับการเล่นหุ้นมากนัก แต่มันก็คุ้มค่าแก่การลงทุนอยู่ดีสำหรับคนมีงบที่มากพอตัดภาพมายังปัจจุบัน เกมแบบ Play-to-Earn เริ่มมีมากขึ้นโดยเงินลงทุนเริ่มถูกลงตามกาลเวลาและการผันผวนของค่าเหรียญ อีกทั้งมีปัจจัยอีกหลาย ๆ เช่น ตัวเกมใหม่ ๆ มีระบบภายในที่ดีมากกว่าเกมเก่า ๆ ที่เคยเปิดมาก่อนหน้า หรือมีหลายเกมที่เราไม่ต้องลงทุนก็สามารถได้ผลตอบแทนเช่นกันเพียงแค่อาจจะต้องลงแรงมากกว่าคนอื่นเสียหน่อย บทความนี้ก็จะมาพูดคุยเกี่ยวกับเกม NFT กันว่าในปัจจุบันเกมดัง ๆ มีความน่าเล่นน่าลงทุนมากแค่ไหนกัน----------------------------------------------เกม   NFT   เก่า ๆ กำลังประสบปัญหาเงินเฟ้อแน่นอนว่าสิ่งแรกที่ทำให้เกม NFT ส่วนใหญ่เริ่มมีราคาการลงทุนถูกลงนอกเหนือจากความผันผวนกับความน่าเชื่อถือก็คือปัญหาเรื่องเงินเฟ้อ เพราะเกมพวกนี้หากเป็นกระแส มีความมั่นใจในการลงทุน ส่งผลให้มูลค่าของเหรียญภายในเกมก็สูงตามไปด้วย ซึ่งดึงดูดผู้คนจำนวนมากให้ถอนออกมาเป็นเงินจริง โดยการทำแบบนี้มันก็ย่อมส่งผลให้เงินเฟ้อเพราะเงินในเกมที่ได้หรือการ Mint ไม่ได้ถูกใช้หมุนเวียนภายในเกมหรือ Burn โดยมีผลให้มูลค่าเริ่มตกลงเรื่อย ๆ จนสุดท้ายราคาต่อเหรียญมันก็ถูกจนน่าใจหายอยู่ไม่น้อยเลยล่ะพอแบบนี้คนที่เล่นมานานก็หมดแรงจูงใจและก็เทขาย และสุดท้ายเกมก็จะตายในที่สุด ทำให้ในปัจจุบันผู้เล่นเกม NFT ก็มักจะเล่นแบบระยะสั้นคือเล่นจนได้กำไรหรือรอมูลค่าเหรียญภายในเกมไปถึงจุดสูงสุดหรือเรียกว่า to the Moon แล้วถอนเป็นเงินจริงออก เอาจริง ๆ การทำแบบนี้มันทำให้เกมเปิดใหม่ตายเร็วมาก ๆ หากผู้สร้างเกม NFT นั้นไม่มีระบบจัดการที่ดีพอเกมบางเกมก็เกิดการ   Rug   Pull   ทำให้ความน่าเชื่อถือระยะยาวพังลงการ Rug Pull หรือแปลง่าย ๆ คือการดึงผ้ามันคือการที่ผู้ลงทุนเกม NFT นั้น ๆ ถูกทีมพัฒนาปิดโปรเจคเกมเชิดเงินไป โดยเหตุการณ์นี้เริ่มเยอะมากขึ้นเมื่อกระแสเกม NFT กำลังได้รับความนิยม นักพัฒนาก็อยากทำเกมพวกนี้เยอะเรื่อย ๆ แต่ว่าระบบต่าง ๆ กลับไม่มีความน่าเชื่อถือพอ สุดท้ายก็พับโครงการแล้วหนีไปพร้อมกับเงินลงทุนผู้เล่น แต่มันไม่ใช่การเชิดหนีธรรมดา ๆ อาจจะมีการ Soft Rug หรือมีการเสกเหรียญภายในเกมจนเสียมูลค่าหรือมีการลงทุนสักพักแล้วพยายามทำระบบจนเสียสมดุลเสียเองจนคนเริ่มถอนออกทำให้ทีมงานต้องรีบ Rug Pull หรือดึงผ้าเพื่อไม่ให้เสียกำไรมากกว่านี้ด้วยผลกระทบเหล่านี้ยิ่งทำให้ผู้เล่นเริ่มไม่ค่อยอยากจะลงทุนเสียเท่าไหร่หากทำระบบเกมมาไม่ดีพอ แต่ช่วงหลัง ๆ นี้ปัญหาการ Rug Pull ก็น้อยลงเนื่องจากมีหลายเกมที่พับโครงการไปนั่นแหละเป็นบทเรียนสำหรับทีมพัฒนาเกมใหม่ ๆ ให้ได้เรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตเกม   NFT   ตอนนี้ผู้เล่นฟรีก็   Play   to   earn   ได้ช่วงปี 2022 เริ่มมีเกม NFT ที่ผู้คนเล่นได้ฟรีและได้กำไรเปิดให้บริการเยอะขึ้น ล่าสุดก็อย่างเกม Crypto Ball Z ซึ่งเป็นเกมแนว Idle Side-Scrolling สไตล์อนิเมะ มีเสียงพากย์ญี่ปุ่นด้วย เรามีหน้าที่จัดการทรัพยากร, ขุดแร่, หาวัตถุดิบเสริมพลังให้กับเหล่าฮีโร่เพียงเท่านั้น โดยแร่สามารถเปลี่ยนเป็นเหรียญได้และค่อยเปลี่ยนเป็นเงินจริงอีกที แต่ว่าจะต้องขยันเล่นและมีพยายามมากกว่าคนอื่นเสียหน่อย นอกจากนี้ตัวเกมยังปล่อย Air drop หรือแจกเหรียญฟรี ๆ ให้ผู้เล่นแบบสุ่มอีกด้วย เรียกได้ว่ากระตุ้นผู้เล่นให้มาเล่นเกม NFT เกมนี้ได้เป็นอย่างดีแต่ว่าเกมที่เล่นฟรี มูลค่าหรือกำไรที่ได้ก็น้อยเป็นปกติ แม้จะมีบางช่วงที่มูลค่าของเหรียญสูงขึ้นจนน่าเทขาย แต่ด้วยระบบจัดการที่ดีทำให้เกมนี้ยังไม่เข้าสู่สภาวะเงินเฟ้อ...แต่ก็เฉพาะในตอนนี้ หากอนาคตเจอปัญหาหนัก ๆ ก็รอดูว่าเกมที่กำลังเป็นกระแสอย่าง Crypto Ball Z ทีมผู้พัฒนาจะแก้ปัญหาอย่างไรAxie Infinity  ตัวอย่างเกมดังที่ได้ผลกระทบจากเรื่องเงินเฟ้อคนที่เข้าวงการนี้ไม่ว่าจะเพิ่งเข้ามาหรือเล่นมานานแล้ว คงไม่มีใคไม่รู้จักเกม Axie Infinity ที่เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2020 ด้วยคอนเส็ปต์ตัวละครเจ้าหมาน้ำแสนน่ารักสุุดฟนตาซี สร้างทีมสามตัวเข้าต่อสู้กันในรูปแบบเกมแนว Card Game Tactics, Turn-Based มีทั้งแบบ PvE และ PvP โดยความสนุกมันอยู่ตรงที่การชิงไหวชิงพริบและบริหาร Energy ซึ่งเป็นส่วนสำคัญมากของเกม ว่าเทิร์นไหนควรใช้การ์ดหรือเทิร์นไหนควรเก็บ Energy เพื่อหวังผลการต่อสู้รอบหน้า โดยการ์ดจะแตกต่างโดยขึ้นอยู่กับเหล่า Axie ที่เรามีว่าแต่ละตัวเป็นเผ่าอะไร มีส่วนประกอบแบบไหนเช่น หากตัว Axie เผ่าพืชมีรูปปากนิ่ง ๆ ก็จะได้การ์ดขโมย Energy จากศัตรูมาได้ หรือเผ่า Beast ปากแมวก็จะได้การ์ดกัดที่มีพลังโจมตีรนแรง เป็นต้นแน่นอนว่าหากคิดจะเล่นเกมนี้จะต้องมีการลงทุนซื้อเจ้าตัว Axie อย่างน้อยสามตัวขึ้นไป สามารถเลือกเผ่าพันธุ์และชิ้นส่วนต่าง ๆ ของตัว Axie ได้ตามต้องการ ยิ่งหากตัว Axie มีชิ้นส่วนตรงกับเผ่าก็จะยิ่งมีราคาสูง เคยมีช่วงหนึ่งที่ Axie เพียงตัวเดียวราคาโดดไปราว ๆ ห้าหมื่นบาทไทยเลยทีเดียว ทำให้ผู้ลงทุนช่วงนี้เรียกได้ว่ามีกำไรหลักหมื่นต่อเดือนเพียงแค่เล่นเกมนี้เกมเดียวด้วยซ้ำ ตอนนี้ในปี 2022 การซื้อขาย Axie หนึ่งตัวเริ่มต้นอยู่ที่สองพันต้น ๆ จนถึงห้าพันกลาง ๆ แล้ว ขึ้นอยู่กับว่า Axie ตัวนั้นเป็นมีชิ้นส่วนตรงกับเผ่าทั้งหกจุดหรือที่เรียกว่า Pure Axie หรือไม่ในปัจจุบันเกม Axie Infinity ได้เปิดมาถึงช่วงโค้งสุดท้ายของ Version 2 แล้ว และเตรียมอัปเดตครั้งใหญ่ไปสู่ Version 3 ซึ่งจะใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า Axie Infinity: Origin ซึ่งเปิดให้ทดสอบเล่นฟรีเป็นที่เรียบร้อย โดยเหตุผลคือเพื่อแก้ปัญหาการ Mint หรือการที่ผู้เล่นถือ Smool Love Potion หรือ SLP ซึ่งเป็นค่าเงินในเกมนี้มีมากจนเกินไป ทำให้มูลค่าของมันตกลงอย่างมากจนเหลือขวดหนึ่งไม่ถึงหนึ่งบาทแล้ว การอัปเดตเป็นภาค Origin จะช่วยทำให้ผู้คนเอา SLP มา Burn หรือเอาขวด SLP มาใช้ซื้อสิ่งต่าง ๆ, อัปเกรดอุปกรณ์หรือสร้าง Axie ตัวใหม่ด้วยการผสมพันธุ์มากขึ้น เพราะมันจะเริ่มมีความจำเป็นอย่างมากต่อระบบการเล่นนั่นเอง ฉะนั้นหากคิดจะลงทุนตอนนี้ก็ถือโอกาสเหมาะเพราะมีความเป็นไปได้ว่าถ้าภาค Origin เปิดให้บริการเต็มรูปแบบ มีการ Burn SLP มากขึ้น อาจจะทำให้มูลค่าของมันกลับมาสูงก็ได้-----------------------------------------------สุดท้ายแล้วเกม NFT ในปัจจุบันก็มีแบบทั้งลงทุนและแบบเล่นฟรี เรียกได้ว่ามันเป็นกระแสเลยก็ว่าได้ ใคร ๆ ก็อยากเล่นเกมแล้วได้เงินเพียงแค่ว่าช่วงนี้ผลกำไรที่ได้อาจจะน้อยนิดก็ตาม แต่มันขึ้นอยู่กับสถานะมูลค่าเหรียญของแต่ละเกมในช่วงนั้นว่าสูงหรือไม่ รวมถึงอีกหลาย ๆ ปัจจัยในการสร้างความน่าเชื่อถือของตัวเกมนั้น ๆในปัจจุบันหากใครอยากลองเล่นเกม NFT ล่ะก็ ลองหาเกมที่เปิดให้บริการฟรีกันก่อน ศึกษาเรื่องเกม NFT อีกสักนิดก็ได้ ค่อย สะสมมูลค่าไปก่อน หรือใครมีกำลังทรัพย์ในการลงทุนลองหาเกมใหม่ ๆ ที่กำลังจะเปิดให้บริการหรือมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในทางที่ดีขึ้นดีกว่า สุดท้ายก็อยากจะบอกว่าการลงทุนนั้นมีความเสี่ยงควรศึกษาให้ดี ๆ นะจ๊ะ
25 May 2022
ส่องรายชื่อเกมเล่นฟรี !! ของ PlayStation Plus โฉมใหม่ !! จุใจกว่า 100 เกม
อย่างที่ทราบว่าทาง Sony ได้ทำการเปลี่ยนแปลงระบบ Subscription ตัวใหม่อย่าง PlayStation Plus ที่เปลี่ยนจากการสมัครแพ็คเกจเดียวในการเล่นเกมออนไลน์ และรับเกมฟรีประจำเดือน เปลี่ยนแปลงกลายมาเป็นสามแพ็คเกจ ที่จะเพิ่มเกมมากมายกว่าร้อยเกมให้เราเล่นแบบจุใจ โดยแพ็คเกจใหม่ทั้งสามตัวของ PlayStation Plus ประกอบด้วยPlayStation Plus Essential - ระบบจะคล้าย ๆ กับ PlayStation Plus เวอร์ชันก่อนหน้า ที่จะสามารถเล่นออนไลน์ได้ ส่วนลดราคาเกม และรับเกมฟรีประจำเดือน โดยจะมีค่าบริการ 210 บาท สำหรับ 1 เดือน / 490 บาท สำหรับ 3 เดือน / 1,190 บาท สำหรับ 1 ปีPlayStation Plus Extra - ได้รับสิทธิพิเศษทุกอย่างของ PlayStation Plus Essential และจะมีเกมให้เล่นนับร้อยเกม นอกจากนี้จะยังมีเกมใหม่ ๆ ที่จะเพิ่มมาให้เล่นเป็นประจำด้วย โดยจะมีค่าบริการเดือนละ 320 บาท / 810 บาท สำหรับ 3 เดือน / 2,000 บาทสำหรับ 1 ปีPlayStation Plus Deluxe - ได้รับสิทธิพิเศษทุกอย่างของ PlayStation Plus Esential และ PlayStation Plus Extra คุณจะสามารถได้เล่นเกมจากแคตตาล็อกเกมคลาสสิกตั้งแต่สมัยเครื่องเกม PlayStation 1  โดยจะมีค่าบริการ 370 บาท สำหรับ 1 เดือน / 930 บาท สำหรับ 3 เดือน / 2,300 บาทสำหรับ 1 ปีดูรายละเอียดทั้งหมด ----> LINK
24 May 2022
[อัปเดต] Genshin Impact สรุปสิ่งที่กำลังจะมาในแพตช์ 2.7 ตัวละครใหม่ อาวุธใหม่
Genshin Impact เกมโทรศัพท์ยักษ์ใหญ่จากเหล่าผู้พัฒนาเกมจากค่าย miHoYo โดยในช่วงที่ผ่านมาได้มีการแพร่ระบาดเชื่อ Coid-19 ครั้งยิ่งใหญ่ที่ประเทศจีน ทำให้การอัพเดทแพทช์ 2.7 ได้มีการยืดการอัพเดทออกไปโดยไม่มีการกำหมด ทำให้เหล่าผู้เล่นมากมายต่างก็รอการมาของแพทช์ 2.7 กันอย่างใจจดใจจ่อ แต่ในวันที่ 20 พฤษภาคม ทาง Official หลักได้มีการออกมาไลฟ์เนื้อหาในแพทช์ 2.7 และบอกวันที่แพทช์จะทำการอัพเดทด้วย โดยวันที่จะอัพเดทคือวันที่ 31 พฤษภาคม ที่จะถึงนี้  ในวันนี้พวกเรา GamreFever TH จะมาสรุปแพทช์ 2.7 ที่กำลังจะมาถึงนี้ตู้ตัวละครที่จะมาในช่วง Phase 1 (ครึ่งแรก) จะมีตู้ตัวละคร 2 ตู้ ซึ่งจะมี Yelan ตัวละครระดับ 5 ดาวตัวใหม่ล่าสุด ใช้ธนู ธาตุน้ำ และอีกตู้นึงก็คือ Xiao ตัวละครระดับ 5 ดาว ใช้หอก ธาตุลม ที่จะกลับมารีรันให้พวกเราได้สุ่มกันอีกครั้ง ส่วนตัวละครระดับ 4 ดาวภายในตู้ยังไม่ได้มีการยืนยันว่าจะมีตัวไหนมาบ้าง พวกเราคงจะต้องรอลุ้นไปพร้อม ๆ กันในช่วง Phase 2 (ครึ่งหลัง) จะมีตู้ตัวละครระดับ 5 ดาวเพียงแค่ตู้เดียว ซึ่งนั้นก็คือ Arataki Itto ตัวละครระดับ 5 ดาว ใช้ดาบใหญ่ ธาตุหิน ที่จะกลับมารีรันให้พวกเราได้สุ่มกันอีกครั้ง ส่วนตัวละคร 4 ดาวภายในตู้ ได้มีการการันตีว่าจะมี Kuki Shinobu นินจาสาวตัวละครระดับ 4 ดาว ใช้ดาบ ธาตุไฟฟ้า ที่เป็นตัวละครที่มาใหม่ล่าสุด จะมาเข้าตู้นี้ด้วยอาวุธมาใหม่อาวุธมาใหม่จะอยู่ทั้งหมด 2 ชิ้น แบ่งเป็นอาวุธ 5 ดาวหนึ่งชิ้น และอาวุธ 4 ดาวหนึ่งชิ้น และจะเป็นธนูทั้ง 2 อันเลย โดยธนูระดับ 5 ดาวจะมีชื่อว่า Aqua Simulacra ซึ่งเป็นอาวุธประจำตัวของ Yelan จะมาให้เราได้สุ่มพร้อมกับตู้ของ Yelan เลย และธนูระดับ 4 ดาวมาใหม่มีชื่อว่า Fading Twilight เป็นอาวุธที่เราจะสามารถได้รับจากการเล่นกิจกรรมภายในแพทช์ 2.7 (อย่าลืมทำกันด้วยละ เพราะเราจะได้ธนูนี้ในระดับการขัดเกลา 5 กันเลย) เนื้อเรื่องใหม่โดยในส่วนของเนื้อเรื่องใหม่ที่จะมา มีอยู่ทั้งหมด 3 เนื้อเรื่องด้วยกัน ดังนี้:เควสเนื้อเรื่องของ Yelanกิจกรรม Hangout ของ Kuki Shinobuเควสเทพเจ้า กิจกรรมที่จะมาโดยในส่วนของกิจกรรมจะมีด้วยกันทั้งหมด 4 กิจกรรม โดยจะแบ่งเป็นกิจกรรมใหญ่ 1 กิจกรรม และกิจกรรมย่อยอีก 2 กิจกรรม ดังนี้:Perilous Trail: เป็นกิจกรรมใหญ่และกิจกรรมหลักในแพทช์ 2.7 โดยในกิจกรรมนี้จะให้เราได้ทำการต่อสู้กับศัตรูในด่านต่าง ๆ โดยแต่ละด่านจะมีอยู่ทั้งหมด 3 ห้อง และมีตัวละครฟรีมาให้เราได้ทดลอง ซึ่งแต่ด่าน/ห้อง จะมีกฎเฉพาะของแต่ละด่าน/ห้อง แยกกันออกไปอีกที และก่อนที่จะลงไปสู้จะมีบัฟออกมาให้เราเลือกหนึ่งชิ้นจากทั้งสามชิ้น โดยภายใจกิจกรรมนี้จะมีการแจกธนูระดับ 4 ดาวที่มีชื่อว่า Fading Twilight พร้อมกับของขัดเกลาธนูชิ้นนี้ให้เราด้วย และมีการแจก Crown of Insight (หรือมงกุฎที่พวกเราเรียกกัน) นอกจากนี้ยังแจก Primogems และของรางวัลอื่น ๆ ให้กับเราอีกด้วยA Muddy Bizarre Adventure: ลงเหมืองไปสู้กับมอนสเตอร์ต่าง ๆ และมีเมือกหินสีดำ โดยกิจกรรมนี้เป็นกิจกรรมเล็ก ๆ เลยไม่ได้มีอะไรมาก แค่สู้แล้วก็รับข องรางวัล เป็น Primogems และของอัพเกรดตัวละครต่าง ๆ The Almighty Arataki Great and Glorious Drumalong Festival: นี้เป็นกิจกรรมที่หน้าสนใจมาก เพราะเป็นกิจกรรมดนตรี โดยจะมีเป็นมินิเกม (Minigame) แบบใหม่ ให้เราใช้กล่องตีให้ตรงจังหวะ และนอกจากนี้ เรายังสามารถสร้างด้านได้ด้วย โดยการเอาเพลงมา และคิดจังหวะต่าง ๆ ขึ้นมาเอง ส่งให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้เล่นกัน (ด้ารที่เราสร้างขึ้นมาเอง เราจะต้องเล่นให้ได้อย่างน้อย 90% ด้วยถึงจะสามารถส่งให้คนอื่นได้) โดยของที่เราจะได้จากกิจกรรมนี้คือกล่อง Primogems และของอัพเกรดตัวละครอื่น ๆ อีกด้วยCore of the Apparatus: เป็นกิจกรรมที่ให้เรารวมรวมวัสดุต่าง ๆ มาสร้างหุ่นยนต์ตัวจิ๋ว โดยหุ่นยนต์ตัวจิ๋วนี้เราสามารถเอาน้องไปวางไว้ใน ระบบกาน้ำชา (สร้างบ้าน) ได้ และของรางวัลที่เราจะได้จากกิจกรรมนี้คือ Primogems และของอัพเกรดตัวละครอื่น ๆ อีกด้วยระบบอำนวยความสะดวกใหม่ระบบที่เข้ามาใหม่และดีกับผู้เล่นใหม่มาก ๆ เลยก็คือ ระบบที่จะแนะนำการอัพพรสรรค์ (Talent) ให้กับเราว่าควรจะอัพอะไรเป็นอันดับหนึ่งหรืออันดับสอง เราสามารถสังเกตุได้จากด้านบน มันจะเป็นปุ่มสีขาว ๆ เล็ก ๆ นอกจากนี้ยังสามารถแนะนำให้เราได้ด้วยว่า ผู้เล่นส่วนมากจะใส่อาติแฟค (Artefact) อะไรในช่อง Artefact ที่เราต้องการคำแนะนำด้วย นี้เป็นระบบใหม่ที่จะช่วยผู้เล่นใหม่ได้เยอะเลยแนะนำการอัพพรสววค์ (Talent)แนะนำการใส่อาติแฟค (Artefact)ไลฟ์เต็มอัพเดทแพทช์ 2.7สำหรับใครที่ต้องการจะดูไลฟ์เต็ม หรือเข้าไปดูบรรยากาศต่าง ๆ ระหว่างไลฟ์อยู่ ก็สามารถเข้าไปได้ทาง Youtube ช่องหลักได้เลย เพราะเอกลักษณ์ระหว่างไลฟ์สดการอัพเดทแพทช์ใหม่ของเกม Genshin Impact นั้น นอกจากจะเอาคนพากย์เสียงมานั่งพูดคุยด้วยแล้ว ยังมีอะไรให้เราได้ฮากันมากมายเลยที่เดียว ขอบอกไว้นิดนึงว่า Atataki Itto ได้ทำการ Beatbox ให้พวกเราได้ฟังกันด้วย
21 May 2022
[ไกด์เกม] VAMPIRE SURVIVORS: รวมวิธีการปลดล็อคตัวละครทั้งหมด
อีก 1 สิ่งสำคัญที่สุดในการอยู่รอดในเกม Vampire Survivor คือ ตัวละครที่มีอาวุธเริ่มต้นและค่าพลังแตกต่างกัน แต่ละตัวจะมีจุดเด่นที่ไม่เหมือนกัน ทำให้คุณสามารถสร้างวิธีเล่นใหม่ๆ ตอนนี้มีตัวละครที่คุณสามารถเลือกเล่นได้ทั้งหมด 24 ตัว มี 4 ตัวที่เป็นตัวละครลับได้จากการปลดล็อคด้วยวิธีการสุดหิน และอีก 1 ตัวละครลับที่เป็น Unofficial คุณสามารถปลดล็อคตัวละครตามเงื่อนไขต่าง ๆ ในเกม จากนั้นคุณสามารถใช้เงินปลดล็อคพวกเขาได้ที่หน้าเมนู Shopตัวละครทั่วไปที่คุณสามารถปลดล็อคได้ตัวละครลับที่คุณสามารถปลดล็อค
19 May 2022
[บทความ] 6 วิดีโอเกมที่เล่นกับแนวคิด Multiverse ได้อย่างน่าสนใจ
แม้คำว่า Multiverse อาจจะเพิ่งได้รับความนิยมในช่วงนี้ จากภาพยนตร์อย่าง Doctor Strange in the Multiverse of Madness หรือ Everything Everywhere All at Once แต่อันที่จริงแนวคิดเกี่ยวกับพหุจักรวาลนั้น มีมานานมากแล้ว เพียงแต่การนำเสนอให้มันออกมาเป็นรูปธรรมนั้นค่อนข้างยากนั่นเองเพราะเรื่องราวของ Multiverse มันเป็นเหมือนกับดาบสองคม หากใครที่มีฝีมือมากพอ และสามารถหยิบจับมาใช้งานได้อย่างเหมาะสม ตัวเนื้อเรื่องที่สอดแทรกความแนวคิดของ Multiverse ลงไป จะออกมาค่อนข้างล้ำยุคเป็นอย่างมาก ช่วยให้การเล่าเรื่องมีความหลากหลาย และสนุกสนานมากยิ่งขึ้นกลับกัน ถ้าใครที่ไม่เชี่ยวชาญในการเล่าเรื่อง หรือดำเนินเนื้อเรื่องได้ไม่ดีพอ การเอาแนวคิดของ Multiverse เข้าใส่ยัดใส่นั้น จะเป็นเหมือนกับการระเบิดตัวเองโดยทันที เพราะทุกอย่างมันจะสับสน อลหม่านไปเสียหมด ลองคิดดูเล่น ๆ ว่า ขนาดคนเราใช้ชีวิตอยู่แค่จักรวาลเดียวยังยุ่งเหยิงเสียขนาดนี้ ถ้าต้องมาใช้ชีวิตในหลาย ๆ จักรวาลพร้อมกัน มันจะวินาศสันตะโรขนาดไหนกันซึ่งในวันนี้ เราจะมาแนะนำวิดีโอเกมทั้ง 6 ที่สามารถสอดแทรกแนวคิดของ Multiverse และความเป็นไปได้ต่าง ๆ ลงไปอย่างแนบเนียน ช่วยยกระดับการเล่าเรื่องให้น่าตื่นตาตื่นใจมากยิ่งขึ้น ฉีกออกจากเนื้อเรื่องตามขนบแบบเดิม ๆ ไปได้อย่างขาดลอยBioShock Infiniteหากใครที่เคยติดตามซีรีส์ของ BioShock กันอย่างเหนียวแน่น ก็น่าจะพอทราบว่า จุดเด่นของเกมนี้นอกจากจะเป็น Gunplay ที่ดุเดือดถึงเลือดถึงเนื้อแล้ว ยังมีเรื่องราวสุดลึกล้ำและหักมุมตลบหลังผู้เล่นออกมาเฉลยให้อ้าปากค้างเมื่อถึงตอนจบกันได้เสมอซึ่งเอกลักษณ์ทั้งสองสิ่งนี้ยังคงสืบทอดต่อไปจนครบ ยันภาคปิดของไตรภาคอย่าง BioShock Infinite กันเลยทีเดียวโดยในภาค Inifinite นั้น ตัวเกมจะนำเสนอแนวคิดของ Multiverse กันแบบล้ำยุคล้ำสมัย ยากที่จะหาเกมไหนเทียบได้ในยุคนั้น ซึ่งเนื้อเรื่องของมันก็ยังคงได้รับการยกย่องมาจนถึงแทบทุกวันนี้ทุกชุดความคิดของ Multiverse ล้วนถูกหยิบยกมานำเสนอกันครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็น ผลของการกระทำเล็ก ๆ ที่อาจจะดูไม่ได้มีความหมายอะไร แต่กลับส่งผลยิ่งใหญ่ ก่อให้เกิดอนาคตที่แตกต่าง หรือจะเป็นตัวตนในอีกรูปแบบหนึ่ง ที่มาจากต่างจักรวาล ก็มีให้เห็นภายในตัวเกมกันทั้งนั้นนอกจากนี้ทางทีมพัฒนายังสอดแทรกแนวคิดของ Multiverse ลงไปในเกมการเล่นได้อย่างลื่นไหลอีกด้วย โดยตัวเกมจะมีจังหวะที่ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งเพื่อนร่วมทาง ให้นำกระสุน ป้อมปืน หรือของฟื้นพลังต่าง ๆ มาจากมิติอื่นได้ เพียงแค่เรียกหาThe Legend of Zelda: A Link to the Pastบ่อยครั้งที่เกมในแฟรนไชส์ของ The Legend of Zelda มักจะมีการใช้ช่วงเวลาที่แตกต่างกันไป เพราะแก่นหลักของตัวซีรีส์นี้ มักจะเป็นการวนเวียนอยู่ระหว่าง 3 ตัวละครที่เกิด ตาย วนเวียน มาพบกันใหม่แทบไม่รู้จบในทุกชาติภพแห่งอาณาจักร Hyrule ได้แก่ เจ้าหญิง Zelda, อัศวินประจำกาย Link และจอมวายร้าย Ganon นั่นเองทว่าสิ่งที่ทำให้ A Link to The Past นั้นแตกต่างจากตัวเกมในภาคอื่น ๆ ก็คือ ระบบการเล่นใหม่ที่นำเสนอการสับเปลี่ยนไปมาระหว่างสองโลกอย่าง Light World และ Dark World ช่วยให้เกมการเล่นมีความหลากหลายมากยิ่งขึ้น แถมมันยังนำเสนอแนวคิดของโลกคู่ขนาน ที่ค่อนข้างใหม่มากในอุตสาหกรรมของวิดีโอเกมในสมัยนั้นด้วยDark World จะเป็นสถานที่ที่อยู่ขั้วตรงข้ามกับ Hyrule แบบปกติ มันเป็นจักรวาลที่ Ganon สามารถครอบครอง Trifocre และใช้เปลี่ยนแปลงจนโลกมาสยบอยู่ใต้ฝ่าเท้าได้สำเร็จ ซึ่งทางทีมพัฒนาก็ได้นำแนวคิดของเนื้อเรื่องนี้มาประยุกต์ใช้กับระบบการเล่นได้อย่างชาญฉลาดผู้เล่นจะสามารถสลับไประหว่าง Light World และ Dark World ได้ ซึ่งในการสลับไปมาระหว่างสองมิตินั้น มันจะทำให้สภาพแวดล้อมต่าง ๆ รอบตัว Link เกิดการเปลี่ยนแปลงขึ้น เช่น ใน Light World คุณอาจจะเดินมาเจอเข้ากับทางตัน แต่เมื่อลองสลับเปลี่ยนไปเป็น Dark World ทางลับกลับเกิดขึ้นมาตรงหน้าคุณซะอย่างนั้น แน่นอนว่า ระบบ Light and Dark World dichotomy ได้รับคำชมจากแฟนเกมและนักวิจารณ์ในสมัยนั้นกันอย่างล้นหลาม เพราะมันช่วยให้โลกกว้างของ Hyrule มีความน่าค้นหาขึ้นแบบเท่าตัวเลยทีเดียวSpider-Man: Shattered Dimensionsเชื่อว่าคนที่เป็นแฟน Comics ของการ์ตูนเรื่อง Spider-Man หรือเป็นแฟนการ์ตูนพวกซูเปอร์ฮีโร่ของทางตะวันตก น่าจะคุ้นเคยกับคำว่าพหุจักรวาล หรือ Multiverse กันมาบ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาพยนตร์ของทาง Marvel Studios ช่วงหลัง ๆ ที่เริ่มจับผู้ชมพาเข้าสู่โลกของจักรวาลอื่น ๆ กันมากขึ้น ซึ่งตัว Spiderman ก็นับเป็นซูเปอร์ฮีโร่อีกหนึ่งคนที่มีจักรวาลคู่ขนานที่หลากหลาย โดยที่เห็นได้ชัดที่สุดก็คงหนีไม่พ้นภาพยนตร์เรื่อง Spider-Man: No Way Home กับแอนิเมชันเรื่อง Spider-Man: Into the Spider-Verse ที่นำเสนอตัวละคร Spider-Man จากจักรวาลอื่น เข้ามาช่วยเพิ่มรสชาติใหม่ ๆ ให้กับผู้ชมนั่นเองทว่าก่อนที่ภาพยนตร์เหล่านั้นจะฉายเกือบนับทศวรรษ ตัวเกม Spider-Man: Shattered Dimensions ได้นำเสนอแนวคิดของ Multiverse มาสู่สายตาของแฟนเกมมาตั้งแต่ปี 2010 ก่อนแล้ว โดยในเกมนั้นจะให้ผู้เล่นรับบทเป็นไอ้แมงมุมจากจักวรลอื่น ๆ ถึง 4 คนด้วยกัน ตั้งแต่ Amazing Spider-Man, Spider-Man Noir, Spider-Man 2099 ไปจนถึง Ultimate Spider-Manสิ่งหนึ่งที่น่าประทับใจก็คือ การนำเสนอจักรวาลคู่ขนานออกมาได้อย่างถึงรสชาติ ด้วยการปรับเปลี่ยนสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ของตัวละคร Spider-Man ที่ผู้เล่นควบคุมอยู่ ทั้งฉากหลังของอดีตใช้ภาพโทนขาวดำถอดแบบมาจากหนังสือการ์ตูน หรือจะเป็นภาพของเมืองในโลกอนาคตปี 2099 ก็ทำออกมาได้อย่างน่าประทับใจสำหรับเกมเมื่อ 12 ปีที่แล้ว ถึงจะมีจุดที่น่าเสียดายอยู่บ้าง ที่ตัวเกมไม่ได้มีจังหวะให้ผู้เล่นสามารถกระโดดข้ามไปยังมิติต่าง ๆ ด้วยตัวเองเหมือนกับเกมที่อ้างอิง Multiverse อื่น ๆ และมีเพียงฉากตัดสลับของเนื้อเรื่องแต่ละจักรวาลต่าง ๆ ดำเนินควบคู่กันไปเท่านั้นแต่แฟนเกมหลายคนก็ยังยกย่องให้ Spider-Man: Shattered Dimensions เป็นหนึ่งในเกมที่ดัดแปลงมาจากการ์ตูนคอมิกที่ยอดเยี่ยมกันอยู่ดีNier Gestalt และ Nier Replicantแต่เดิมเกม Nier ถูกตั้งใจสร้างขึ้นให้เป็นเพียงเกม Spin-off ของเกม Drakengard ภาคแรกเพียงเท่านั้น ทว่าด้วยเสียงตอบรับที่ดีเกิดคาด ไปจนถึงการนำเสนอโลกในจักรวาลของเกมต้นฉบับที่แตกต่างไปจากเดิม จึงทำให้ Nier ได้รับการสร้างภาคต่อ และดำเนินเนื้อเรื่องแยกย่อยของตัวเองเรื่อยมาจนถึงทุกวันนี้นี่เองเรื่องราวของ Nier จะมีจุดเริ่มต้นมาจากฉากจบ E ของ Drakengard อย่างที่กล่าวไปข้างต้น แต่เส้นเรื่องของ Nier จะดำเนินต่อเนื่องมาในเวลาอีกนานแสนนานหลังจากฉากจบของ Drakengard ที่โลกเกิดเหตุการณ์แพร่ระบาดของโรค White Chlorination Syndrome จึงส่งผลให้มนุษยชาติแทบจะล่มสลายกันเลยทีเดียวทางผู้พัฒนาได้แบ่งแยกตัวเกมออกเป็นสองเวอร์ชันนับตั้งแต่ภาคแรกของซีรีส์ โดยแบ่งออกเป็น Nier Gestalt ที่จำหน่ายไปทั่วโลกในฉบับภาษาอังกฤษ และ Nier Replicant ที่เป็นภาษาญี่ปุ่น ซึ่งทางทีมพัฒนายังได้แอบใส่กิมมิคเล็ก ๆ เข้าไปในแต่ละเวอร์ชัน นั่นก็คือการที่ Nier ในภาค Gestalt นั้นจะมีอายุที่มากกว่า Nier ในภาค Replicant และมันส่งผลให้ตัวละคร Nier วางตัวต่อ Yonah เด็กสาวที่ร่วมทางไปตลอดทั้งเกมแตกต่างกันอีกด้วยNier ในภาค Gestalt จะวางตัวคล้ายกับพ่อต่อ Yonah ส่วน Nier ในภาค Replicant จะวางตัวแบบพี่ชายมากกว่า ทว่าในส่วนของเหตุการณ์อื่น ๆ ตลอดทั้งเกมนั้น จะเกิดเหมือนกันทุกกระเบียดนิ้ว เรียกได้ว่าเป็นจักรวาลคู่ขนานกันเลยก็ว่าได้ถึง Nier อาจจะไม่ได้นำเสนอเรื่องราวของ Multiverse กันแบบลึกซึ้ง แต่การแอบใส่เรื่องของจักรวาลคู่ขนานมาเล็กน้อย พร้อมกับใช้การต่อยอดหนึ่งในฉากจบที่ผู้เล่นเลือกจากเกมอื่น ก็ช่วยทำให้เกมนี้ สามารถนำเสนอเรื่องราวที่หลุดกรอบได้มากกว่าเกมอื่น ๆ นั่นเองDetroit: Become Humanแม้ Detroit: Become Human อาจจะไม่ได้มีการพูดถึง Multiverse กันแบบตรง ๆ แต่ตัวเกมประเภทที่ใช้เนื้อเรื่องขับเคลื่อนพร้อมกับตัวเลือกที่หลากหลาย มักจะทำให้คนเล่นอดคิดถึงเหตุการณ์ที่ไม่ได้เลือกไปตั้งแต่แรกเสียไม่ได้ซึ่งหากจะพูดกันแบบเอาสีข้างเข้าถูหน่อย ก็ต้องบอกว่าตัวเลือกหลายแบบนี้ มันค่อนข้างที่จะคล้ายกับเหตุการณ์ของ Multiverse ที่เราคุ้นเคยกันเป็นอย่างดียกตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นเลือกที่จะหยิบขวดน้ำให้ตัวละคร A ตั้งแต่ฉากแรก ๆ มันอาจจะส่งผลไปทำให้ตัวละคร A กลับมาช่วยผู้เล่นให้รอดตายในภายหลังก็ได้ เหมือนกับการกระทำที่เล็ก ๆ น้อย ๆ และอาจจะไม่ได้มีใครสนใจ แต่มันกลับส่งผลยิ่งใหญ่ต่อเนื่องจากนั้น เกิดเป็นไทม์ไลน์ใหม่ ๆ ขึ้นมา เหมือนกับจักรวาล Multiverse นั่นเองนอกจากนี้ Detroit: Become Human ยังมีการนำ Flowchart มาแสดงเมื่อถึงตอนจบของแต่ละ Chapter อีกด้วยช่วยให้ผู้เล่นสามารถเห็นถึงความเป็นไปได้ต่าง ๆ ภายในตัวเลือก และยังทำให้เห็นถึงผลของการกระทำที่อาจจะเล็กน้อย แต่ก็ส่งผลระดับยักษ์ใหญ่ได้ง่ายยิ่งขึ้น What Lies in the Multiverseหนึ่งในเกมอินดี้ ที่นำเสนอเรื่องราวและแนวคิดของพหุจักรวาลกันแบบตรง ๆ แถมตัวเกมยังแนวคิดของ Multiverse มาปรับใช้กับเกมการเล่นได้อย่างแนบเนียนผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเด็กหนุ่มนิรนามที่กำลังพยายามเขียนโปรแกรมในการคำนวณความเป็นไปได้ต่าง ๆ บนโลกอยู่ แต่แล้วเหตุการณ์ประหลาดก็เกิดขึ้นแบบไม่มีปี่ไม่มีขลุ่ย ราวกับมีช่องว่างของมิติเกิดขึ้น จนมันส่งตัวเอกที่เราจะค้องควบคุมเข้าไปยังจักรวาลอื่นโดนปริยายตัวเอกของเราจะตื่นมาในต่างมิติ และพบเข้ากับชายปริศนาใส่หมวกทรงสูงสีม่วงเด่นสะดุดตานามว่า Everett โดยเขาได้บอกเล่าเรื่องราวของ Multiverse ให้ตัวเอกฟัง ก่อนที่จะเอ็ดว่าโปรแกรมที่ตัวเอกเขียนนั้น มันสร้างผลกระทบในจักรวาลต่าง ๆ จนเขาต้องมาตามเก็บกวาดความยุ่งเหยิงที่เกิดขึ้นเกมจะให้ตัวเอกสามารถโดดสลับไปมาระหว่างจักรวาลได้ ซึ่งระบบการเล่นตรงนี้ ก็จะถูกนำมาประยุกต์ใช้ในการแก้ปริศนา หาทางไปต่อ รวมไปจนถึงดำเนินเนื้อเรื่องอีกด้วย แม้จะคล้ายกับระบบของ The Legend of Zelda: A Link to the Past ไปอยู่บ้าง แต่ก็นับว่า ทางผู้พัฒนาสามารถประยุกต์ใช้ให้เข้ากับเกมของตัวเองได้เป็นอย่างดี
19 May 2022
[ไกด์เกม] Apex Legend Mobile รายละเอียดข้อมูล Perk ของแต่ละตัวละคร
    Perk คือคุณสมบัติสำคัญที่ทำให้ Legend มีความเก่งมากยิ่งขึ้น หลังจากทำการติดตั้ง Perk ทั้ง 3 รูปแบบดังนี้ Perk ทั่วไป, Perk ท่าสังหารปิดฉาก และ Perk เฉพาะตัวแล้ว สามารถเพิ่มคุณสมบัติให้สกิลต่างๆ ของ Legend เราและยังเพิ่มความได้เปรียบในการต่อสู้ขึ้นอย่างมาก  โดยเราสามารถแบ่งสายได้สำหรับตัวละครที่มี Perk หลากหลายรูปแบบและสอดคล้องกัน หากเราใช้งาน Perk ที่มีความสอดคล้องกันจะยิ่งทำให้ประสิทธิภาพของตัวละครเพิ่มขึ้นไปอีกกเท่าตัว วันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามารู้จักข้อมูลและหลายละเอียดของ Perk แต่ละอันว่ามีอะไรบ้างไปดูกันเลย !
18 May 2022
[Review] รีวิวเกม Evil Dead: The Game "เกมผีอมตะแนว PvP รสชาติใหม่สุดดุเดือด เลือดสาด สมใจแฟนภาพยนตร์"
ถือว่าเป็นเกมที่มาถูกช่วง ถูกเวลามาก ๆ ในขณะที่ผลงานใหม่ของ Sam Raimi อย่าง Doctor Strange in the Multiverse of Madness กำลังกวาดรายได้อย่างถล่มทลายในโรงภาพยนตร์ทั่วโลก ผลงานอมตะของผู้กำกับคนนี้ที่สร้างชื่อเสียงให้เขาอย่าง Evil Dead หรือชื่อภาษาไทยว่า ผีอมตะ ก็ถูกปลุกชีพกลับขึ้นมาใหม่อีกครั้งในรูปแบบเกม Multiplayer ที่ขนเอาตัวละครต่าง ๆ ในแฟรนไชส์มาดัดแปลงให้เป็นเกม PvP ต่อสู้กันแบบ 4vs1 สไตล์ Dead by Daylight แต่เป็นถึงซีรีส์ Evil Dead ทั้งที จะทำเหมือนแค่โคลนเกมอื่นมามันก็ไม่ได้ นี่จึงเป็นเกม PvP ที่ดุเดือด เลือดสาดถึงใจแน่นอน แต่จะสนุกคุ้มค่ากับการซื้อมาเล่นไหม วันนี้เราจะมารีวิวให้ได้ดูกันโหมดออนไลน์เป็นหลัก โหมด Mission เดี่ยว เป็นรองก่อนอื่นเลย ฟีเจอร์หลักของเกมนี้คือระบบออนไลน์ที่เราจะต้องแบ่งฝ่ายออกเป็นฝั่ง Survivor หรือผู้เอาชีวิตรอด 4 คน และอีกฝั่งคือฝั่ง Kanbarion Demon ทั้งสองฝั่งนี้จะมี Objective หรือภารกิจให้ทำแตกต่างกัน ฝั่ง Survivor จำเป็นจะต้องร่วมมือกันรวบรวมชิ้นส่วนแผนที่ให้ครบ จากนั้นไปปลุกเสกมีดและคัมภีร์ ก่อนจะไปต่อสู้กับราชาปีศาจให้ชนะ เป็นอันจบเกม ในขณะที่ฝั่ง Kanbarion Demon จะเล่นแบบวางแผนกึ่งแอ็คชั่น ผู้เล่นฝั่งนี้จะต้องบริหารค่า Infernal Energy ที่ใช้ในการควบคุมแทบจะทุกอย่างของฝั่งปีศาจ ทั้ง Summon กองทัพขึ้นมา เข้าสิงศัตรู หรือแม้แต่อัญเชิญบอสลงไปสู้ การฆ่า Survivor จนหมดจะถือว่าเราชนะ หรือถ้าฝั่ง Survivor หยุดแผนการปลุกชีพปีศาจของเราไม่ทันเราก็ชนะเช่นกันสิ่งแรกที่อยากจะแนะนำผู้เล่นทุกคนก่อนเลย ก็คือการเล่นโหมดฝึกสอนหรือ Tutorial เพราะเกมนี้มีระบบและความซับซ้อนมากกว่าเกมแนวเดียวกัน ผู้เล่นต้องทำความเข้าใจและเรียนรู้พอสมควร ไม่ว่าจะเป็นฝั่ง Survivor หรือ Kandarion Demon ก็ตาม พยายามเล่นโหมดฝึกและเข้าใจทุกสิ่งอย่างของการเล่น จากนั้นค่อยไปเล่นจริง เพราะถ้าคุณเข้าไปลุยแบบคลำทาง นั่งศึกษาเอาเองในเกมจริง รับรองว่าจะเป็นตัวถ่วงเพื่อนและแพ้เอาได้ง่าย ๆ ในขณะที่โหมด Mission หรือโหมดเอาไว้เล่นคนเดียวนั้นก็มีเช่นกัน โดยจะเป็นเกมที่มีเนื้อหาภาพรวมแบบกระชับ เล่นพอให้เราเข้าใจระบบเกม แนะนำว่าถ้ามาเล่นครั้งแรก อยากเข้าใจระบบเกม หรือการควบคุมต่าง ๆ ก็ลองเล่นโหมด Mission เนื้อเรื่องนี้ดูก่อนได้ โดยเนื้อเรื่องจะอ้างอิงมาจากหนัง Evil Dead ในแต่ละภาค และยังมีความสยองขวัญตามต้นตำรับภาพยนตร์ดังนั้นคอนเทนต์หลักของเกมนี้จึงเน้นหนักไปที่โหมดออนไลน์ล้วน ๆ ถ้าจะซื้อมาเล่นอย่างอื่น หรือเล่นแค่ Mission เนื้อเรื่อง บอกเลยว่าไม่คุ้มแน่นอน ก่อนซื้อก็ลองพิจารณาดูว่า เราเหมาะกับการเล่นเกมออนไลน์ระยะยาวหรือไม่ ถ้าไม่ ยังคงมีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้เกมเพลย์การเล่น 2 ฝั่ง 2 สไตล์อย่างที่บอกไปว่า เกมเพลย์ของ Evil Dead: The Game จะแบ่งออกเป็นสองฝั่ง ฝั่ง Survivor และ Kanbarion Demon ด้วยรูปแบบการเล่นที่ต่างกัน เราจะเริ่มกันที่ฝั่ง Survivor ก่อนฝั่ง Survivor จะมีทั้งหมด 4 คน แต่ละคนจะมีบทบาทที่ต่างกันออกไปตาม Role ที่เราเลือก แบ่งเป็น Leader / Hunter / Warrior / Support แต่ละบทบาทจะมีตำแหน่งและความสามารถที่ไม่เหมือนกัน ที่น่าตลกหน่อย ๆ คือ ด้วยความที่เกมนี้อิงจากภาพยนตร์ Evil Dead ที่ตัวละครก็ไม่ได้เยอะอะไรเท่าไรนัก ทำให้แต่ละบทบาทมีตัวละครที่ซ้ำกันแน่นอน นั่นคือ Ash Williams ตัวเอกของจักรวาลนี้นั่นเอง โดยจะมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันออกไปในแต่ละบทบาท อิงจากหนังแต่ละภาคแทนหน้าที่ของ Survivor ทั้ง 4 คน คือการร่วมมือกันทำภารกิจที่ระบบกำหนด เริ่มจากการหาเศษชิ้นส่วนแผนที่ 3 ชิ้น จากนั้นไปเก็บมีดและหน้าคัมภีร์ ก่อนจะไปจัดการเทพปีศาจและคอยคุ้มครองคัมภีร์สะกดวิญญาณเป็นอันจบเกม ในขณะที่เกมอื่น เราจะต้องหาทางหลบหนี เกมนี้ต้องหาทางไม่ให้ปีศาจทรงพลังนันเอง และเกมการเล่นของฝั่ง Survivor จะเป็นการเล่นแบบกึ่ง Open World ที่เราสามารถเดินทางไปไหนมาไหนได้ นอกจากภารกิจหลักในการตามหาสิ่งของแล้ว ระหว่างการเดินทางเราจะพบเจอกับไอเทมสนับสนุน เช่นโคล่าเติมพลังชีวิต ยาเพิ่มเกราะ กระสุนปืน อาวุธและอื่น ๆ อีกมากมาย รวมไปถึง Pink F น้ำยาเพิ่มพลังที่ใช้เพิ่มพลังของตัวละครได้สิ่งที่เหล่า Survivor ต้องระวังตลอดเวลาคือ Fear หรือค่าความกลัวที่อยู่ใต้หลอดพลังชีวิตของเรา หากค่านี้เต็ม เราจะสามารถถูกฝั่ง Demon เข้าสิงร่างได้ วิธีการลดค่านี้คือใช้ไม้ขีดไฟจุดไฟขึ้นมาในที่ที่จุดไฟได้ หรือไปอยู๋ใกล้แสงสว่าง ซึ่งวิธีหลังจะใช้เวลาลดความกลัวนานกว่าพอสมควร และภายในแผนที่ขนาดใหญ่นี้จะมีรถให้ขับ มีกล่องไอเทมให้เปิดหา และบ้าน หรือกระท่อมต่าง ๆ ในฉากจะสามารถเข้าไปสำรวจ ค้นหาไอเทมช่วยเหลือได้ แต่หลัก ๆ แล้วเราต้องไม่ลืมว่าภารกิจของเราคือตามหาชิน้ส่วนแผนที่ เก็บมีดและหน้าคัมภีร์ ดังนั้นอย่าเอ้อระเหยลอยชายจนลืมเวลา และที่สำคัญคืออย่าแยกอยู่คนเดียว ไม่อย่างนั้นฝั่ง Demon จะค่อนข้างได้เปรียบพอสมควรฝั่ง Kandarion Demon จะมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันออกไป เราจะไม่มีร่างหลักเป็นของตัวเอง เป็นเหมือนวิญญาณเท่านั้น และในฉากเราจะไปไหนมาไหนได้อย่างอิสระ โดยรอบ ๆ จะมีสิ่งที่เรียกว่า Infernal Energy ที่เป็นลูกพลังงานสีแดง ๆ ลอยอยู่รอบฉาก เจ้า Infernal Energy เนี่ยแหละที่ถือว่าเป็นสิ่งสำคัญในการเล่นฝั่ง Demon เพราะแทบจะทุกอย่าง จะต้องใช้ Infernal Energy ในการจัดการ และเหมือนฝั่งมนุษย์ Kandarion Demon จะมีให้เลือกทั้งหมด 3 ตัวในตอนแรกเริ่ม กองทัพลูกน้องของเราจะขึ้นอยู่กับตัวบอสที่เป็นตัวหลักDemon จะสามารถติดตั้งกับดักไว้ในที่ต่าง ๆ ได้ และสามารถ Summon เหล่ากองทัพลูกน้องออกมาได้ด้วย โดยเราสามารถเข้าไปสิงกองทัพลูกน้องได้ เพื่อโจมตีด้วยตัวเอง แต่ระหว่างอยู่ในการเข้าสิง ค่า Infernal Energy จะลดลงไปเรื่อย ๆ จนหมด และจะถูกบังคับออกจากร่าง นอกจากนั้นค่า Infernal Energy ยังใช้ในการสิงยานพาหนะ สิงต้นไม้ และทำแทบจะทุกอย่างในการขัดขวางมนุษย์ ดังนั้นฝั่ง Demon นอกจากจะต้องแข่งกับเวลาแล้ว ยังต้องชำนาญเส้นทางแผนที่ และดักทางเหล่าผู้รอดชีวิตให้ได้ และต้องใช้ความสามารถของเหล่า Demon ออกมาให้ได้เต็มที่ที่สุดเมื่อจบเกมแต่ละรอบ ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ เราจะได้ค่า Spirit Point ที่ใช้ในการอัปเลเวลของบทบาทและฝ่ายนั้น ๆ กล่าวง่าย ๆ คือ เราอยากให้บทบาทไหนเก่ง อยากให้ฝ่ายไหนเก่ง ก็นำแต้มไปใช้กับตัวนั้น ดังนั้นถ้าอยากปั้นให้โหดทุกตัวละคร ทุกฝ่าย ทุกสาย ก็ต้องขยันเล่นเยอะ ๆ นั่นเองข้อดีของเกมนี้เลยก็คือ หากคุณเป็นแฟนภาพยนตร์ Evil Dead คุณจะสาสมใจกับสิ่งที่เกมนำเสนอออกมาเป็นอย่างมาก ซึ่งนับว่าเป็นข้อดี และจุดแข็งของ Saber Interactive ที่เป็นผู้พัฒนาเกมนี้เลยก็ว่าได้ ความโหด เลือดสาด จัดเต็ม ในแบบฉบับของ Evil Dead นั้น ถูกนำเสนอออกมาอย่างครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นดนตรีประกอบฉาก ความดุเดือดระหว่างเล่น หรือแม้กระทั่งตัวละคร และเกมนี้ถือเป็นอีกเกมที่หากสองฝ่ายมีความสามารถและ Skill Play ที่ใกล้เคียงกันแล้ว มันจัดว่าเป็นเกม PvP ที่สนุกมาก ๆ เกมหนึ่งเลยทีเดียวสนุกจริง แต่มากมายไปด้วยปัญหาต้องยอมรับว่าในการเล่นกว่า 10 ชั่วโมงนั้น ไม่ว่าจะฝ่าย Survivor หรือ Demon ล้วนมีความสนุก ระทึก และตื่นเต้นตลอดเวลา เพราะรูปแบบการนำเสนอการเล่นที่ต่างจากเกมอื่น ๆ ทำให้แม้แต่คนที่ไม่ได้สนใจหรือติดตาม Evil Dead มาก่อน ก็สามารถสนุกไปกับเกมนี้ได้ แต่ในระหว่างเล่น ผู้เขียนเองก็รู้สึกว่าต้องเจอกับนานาอุปสรรค และปัญหาที่ไม่อาจจะมองข้ามได้ในการเล่นอย่างแรกเลยคือ การออกแบบแผนที่ แม้จะยอมรับในเรื่องบรรยากาศ ความหลอน และเหมือนกับหลุดเข้าไปในโลก Evil Dead จริง ๆ แต่การออกแบบแผนที่บางส่วนกลับมีปัญหาอยู่มาก อย่างแรกเลยที่ไม่เข้าใจสุด ๆ ก็คือ เหตุใดเกมไม่ทำให้ตัวละครต่าง ๆ "กระโดด" ได้ นี่คือปัญหาที่น่าตัดคะแนนของเกมนี้มากที่สุดแล้ว ด้วยสภาพภูมิประเทศของแผนที่ ที่มีทั้งทางลาดชัน ขึ้นสูง ลงต่ำ ต่างระดับกันเต็มไปหมด แต่ตัวเกมกลับไม่สามารถกระโดดได้ ทำได้เพียงกระโดดข้าม หรือ Vault เท่านั้น แถมบางทีพื้นที่ต่ำแบบในชีวิตจริงสามารถก้าวขาเดินขึ้นได้ ก็ไม่สามารถขึ้นได้ซะอย่างนั้น แถม Vault ก็ไม่ได้ ต้องเดินอ้อมเอา ทำให้การเล่นฝั่ง Survivor ที่ต้องแข่งกับเวลานั้น น่าหงุดหงิดอย่างที่สุดต่อมาคือระบบขับรถ ด้วยความใหญ่ของแผนที่ และการสุ่มสิ่งของบางอย่างที่อยู่ไกลเกินกว่าจะเดินเท้า เกมจึงใส่ยานพาหนะเข้ามาให้ขับขี่ แต่มันก็โยงกลับไปที่ปัญหาด้านสภาพแวดล้อมอยู่ดี ด้วยพื้นที่ที่ต่างระดับ เส้นทางที่ไม่ค่อยชัดเจน เพราะบางทีก็มืด มืดจนแทบมองอะไรไม่เห็น ทำให้บางที การเดินเท้าอาจจะเร็วกว่าขับรถแล้วต้องไปชนโน่น ชนนี่ หรือพลิกคว่ำ ใครที่คิดจะขับรถฝ่าทางโล่งไป อาจจะเสียเวลากว่าเดิม เพราะในพื้นที่โล่งในแผนที่ จะเต็มไปด้วยต้นไม้และโขดหิน ขับยังไงก็ชนแน่นอน แถมระบบการควบคุมรถเองก็ยังขับยากเอาเรื่อง ติดโน่น ติดนี่บ่อยมากและปัญหาใหญ่หลวงตอนนี้คือความรู้สึกในการเล่นที่แม้ว่าจะสนุกแค่ไหน แต่เห็นได้ชัดเลยว่ามันไม่แฟร์อย่างยิ่ง ฝั่งที่ดูจะได้เปรียบจะกลายเป็นฝั่ง Survivor เพราะในช่วงแรกเริ่มที่ทำการรวมแผนที่ นอกจากฝั่ง Survivor จะมีคำใบ้สถานที่ชัดเจนแล้ว ฝั่ง Demon เอง ยังไม่สามารถเสกกองทัพมาโจมตีได้ ต้องไปไล่ฟาร์ม Infernal Energy อยู่สักพักถึงจะทำได้ ซึ่งบางที กว่าจะเริ่มเสกได้ พวก Survivor ก็เข้าขั้นตอนเก็บมีด เก็บหน้าคัมภีร์แล้ว และคูลดาวน์ต่าง ๆ ก็ค่อนข้างนานพอสมควร หากฝั่ง Survivor มีตัวละครสายฮีลมาด้วย และเล่นกันเป็นทีม ก็แทบจะปิดประตูแพ้กันไปแล้ว ฝั่ง Demon จึงได้แต่หวังว่า ต้องเจอคนไม่เป็นงาน หรือเล่นหลุดทีมเวิร์คเท่านั้นถึงจะพอเอาชนะได้ นอกจากนั้นบั๊กของเกมก็ยังพอมีให้เห็น แต่โชคดีที่บั๊กของเกมนี้ ไม่ได้เป็นบั๊กที่ส่งผลกระทบต่อระบบการเล่นโดยตรง แต่จะเป็นบั๊กแสดงผล เช่นเส้นผมของตัวละคร หัวเหวี่ยงไปเหวี่ยงมา บางทีเอาซะน่ากลัวกว่าผีอีก แต่ก็ไม่ได้เห็นบ่อย ๆ นัก และหนักที่สุดเลยคือ Performance ของตัวเกมที่มีปัญหาหนักมาก ด้วยความที่เกมนี้ มีระยะเวลาการเล่นต่อรอบนานถึง 30 นาที เครื่องต้องประมวลผลกราฟิกและเกมการเล่นที่เต็มไปด้วยซีจี เอฟเฟกต์ต่าง ๆ ที่ถาโถมใส่เกมแบบไม่หยุดหย่อน ปัญหาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้แน่นอนคือเรื่องของเฟรมเรทดรอป ที่เกิดขึ้นบ่อยมากโดยเฉพาะในช่วงท้ายเกมที่ต่างฝ่ายต่างกดสกิล ประชันขันแข่งกัน ใครคอมไม่แรงนี่เตรียมตัวกระตุกจนเวียนหัวกันได้เลยและท้ายที่สุดกับปัญหาของเกมออนไลน์แบบ Multiplayer ก็คือ หากขาดผู้เล่นขึ้นมาในอนาคต ก็ไม่รู้ว่าเกมนี้จะไปได้อีกไกลแค่ไหน และที่สำคัญคือในแง่ของเกมเพลย์การเล่น เกมนี้ค่อนข้างจำเป็นจะต้องใช้การสื่อสารระหว่างทีมกันพอสมควร ถ้าไม่มีเพื่อนเล่น การสุ่มไปเจอคนเล่นใน Public Match ก็ถือว่าวัดดวงกันมาก เว้นเสียแต่ว่าคุณจะยอมไปเล่นฝั่ง Kandarion Demon อันนี้ก็แบกตัวเองได้สบาย ๆ แต่ท้ายที่สุดแล้วต้องรอดูกันว่า เกมนี้จะไปได้ไกลแค่ไหนสรุปแล้ว Evil Dead: The Game คือเกมที่แม้คุณจะไม่ใ่ชแฟน Evil Dead ก็สามารถเล่นได้ สนุกด้วย แต่มันอาจจะมีปัญหาขัดใจเล็ก ๆ น้อย ๆ และบาลานซ์ที่ต้องปรับแก้กันอีกพอสมควร ก็ได้แต่หวังว่าทีมงานจะสามารถปรับแก้ และประคองให้ตัวเกมอยู่ไปได้อีกยาว ๆ เพราะเกมนี้ถือว่าสนุกมาก ในหมวดหมู่ของเกม PvP แบบ 4v1 Style
14 May 2022
[แนะนำเกม] Prey ประสบการณ์เกม Survival / Action Horror ม้ามืดแห่งปี 2017 ที่คุณไม่ควรพลาด
ย้อนไปในปี 2017 แฟนเกม Survival Horror ส่วนใหญ่น่าจะตื่นเต้นเป็นพิเศษกับการมาของ Resident Evil 7 ตั้งแต่ช่วงต้นปีเลย (23 มกราคม 2017) ซึ่งเกมก็สามารถครองใจแฟน ๆ เกมสยองขวัญอย่างอยู่หมัดไปนานหลายปี และกลายเป็นเกมสยองขวัญที่ประสบความสำเร็จมากเป็นอันดับต้น ๆ ในประวัติศาสตร์ไปโดยปริยายหลังจากที่เวลาผ่านไป 5 เดือน หลังจากที่ RE7 วางจำหน่าย มีอีกหนึ่งเกมแนว Survival Horror เคราะห์ร้ายเกมหนึ่งที่วางจำหน่ายตามหลังออกมา และก็ถูกกระแสของ RE7 กลบมิดไปตามระเบียบ จนกระทั่งเวลาผ่านไป โลกถึงได้รู้จักว่านี่เป็นอีกหนึ่งเกมที่ไม่ควรพลาดเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะแฟนเกม Survival (เอาตัวรอด) หรือแนวแอคชั่นสยองขวัญก็ตามที และเนื่องจากว่าตอนนี้ Epic Games Store ได้นำเกมนี้มาแจกให้เล่นกันแบบฟรี ๆ เราจึงขอหยิบเกมนี้มาพูดถึงกันอีกครั้งกับ PREY ผลงานเกมสยองไซไฟจากค่าย Arkane Studios เจ้าของผลงาน Game of the Year อย่าง Deathloop นั่นเอง!เกมรุ่นเก๋า ที่ถูกมองข้ามมาตั้งแต่ปี 2006Prey ไม่ใช่ชื่อของเกมใหม่แกะกล่อง เพราะมันเคยมีเกมชื่อเดียวกันนี้ออกมาแล้วในปี 2006 โดยเป็นผลงานของ 2K Games ซึ่งจะพูดว่าเวอร์ชั่นปี 2017 นี้เป็นเวอร์ชั่น Reboot ของเกมนั้นก็ว่าได้ เพราะเนื้อหาส่วนใหญ่ของเวอร์ชั่นปี 2017 นี้ แทบไม่ได้เกี่ยวข้องกันเลยกับเกมดั้งเดิม โดยลิขสิทธิ์ของเกมนี้ตกมาถึงมือ Arkane Studios และพวกเขาตัดสินใจที่จะทำให้มันกลายเป็นการสานต่อจิตวิญญาณของเกมชื่อดังอย่าง System Shock และตีความยานอวกาศ Talos I ใหม่ทั้งหมด ทำให้ Prey เวอร์ชั่นปี 2017 เปรียบเสมือนกับการ Reboot โดยสมบูรณ์แบบ และผู้เล่นทุกคนสามารถเริ่มเล่นที่ภาคนี้ได้เลย ไม่จำเป็นจะต้องไปขุดรื้อภาคเก่า ๆ ขึ้นมาเล่นฉากหลังของเกมนี้คือเรื่องราวในอนาคตปี 2032 ว่าด้วยเรื่องราวของ Morgan Yu ที่ได้รับการคัดเลือกจากพี่ชายของเขาเอง ให้เข้าร่วมทีมวิจัยของบริษัท TranStar บนยานอวกาศ Talos I แต่แล้วในวันทดลองวิจัย ก็เกิดเหตุไม่คาดฝันขึ้น เมื่อบุคลากรคนหนึ่งถูกโจมตีโดยสิ่งมีชีวิตปริศนานามว่า Typhoon ก่อนที่เขาจะหมดสติไป และตื่นขึ้นมาเพื่อพบว่าอยู่ในปี 2035 ซะแล้ว โดยเขาได้รับการติดต่อจากเอไอลึกลับ January และรู้ความจริงว่า ยาน Talos I ถูกเหล่า Typhoon โจมตีและยึดครองไว้หมดแล้ว เขาจึงต้องทำภารกิจเสี่ยงตายในการสร้างเครื่องมือเพื่อหยุดยั้งเหล่า Typhoon และต้องฝ่าฟันเอาตัวรอด ไปพร้อมกับช่วยเหลือชีวิตที่ยังเหลืออยู่บนยานอวกาศแห่งนี้การเอาตัวรอดในสถานที่ที่ "ทุกอย่าง" อาจฆ่าคุณได้ทุกเมื่อ สิ่งที่ทำให้เกมนี้กลายเป็นที่น่าจดจำ และพูดกันแบบปากต่อปากเรื่อยมาตั้งแต่ช่วงที่เกมออก คือประสบการณ์และการนำเสนอที่ Prey มอบให้ผู้เล่น ที่ถือว่าเป็นจุดลงตัวของความเป็น Survival Horror / Action Horror และ Immersive Sim ได้อย่างลงตัว ตัวเกมถูกนำเสนอด้วยมุมมอง First Person และมอบทางเลือกให้กับผู้เล่นได้หลากหลายทาง จะจับปืนบู๊แหลก หรือลอบเร้นเพื่อลดความเสียหายจากการปะทะก็ทำได้ เพียงแต่ในช่วงแรกของเกมนั้น เรื่องของความสยองขวัญและจังหวะสะดุ้งของเกมนี้ไม่เป็นสองรองใครแน่นอนศัตรูในช่วงแรกของเราคือ Typhoon เจ้าสิ่งมีชีวิตสีดำคล้ายแมงมุมตัวนี้ จะมีความสามารถในการเนียน หรือปลอมตัวเป็นสิ่งของต่าง ๆ ภายในฉาก และหากเราเดินไปสำรวจข้าวของแบบไม่ระมัดระวัง มันก็พร้อมจะกระโจนใส่เราได้ทุกเมื่อ ให้พูดกันแบบตรง ๆ เลย คนเล่นเกมนี้ครั้งแรกน่าจะได้สะดุ้งกันตัวเกร็งไปหมดแน่นอน ในช่วงแรก ตัวละคร Morgan ของเราจะมีพลังค่อนข้างน้อยมาก อาวุธก็ไม่กี่อย่าง เช่นประแจกู้โลก ปืนยิงกาว เอาไว้ชะลอศัตรู ปืนพกที่ได้มา กระสุนก็ค่อนข้างน้อย จะยิงทีต้องคิดแล้วคิดอีก ทำให้มันได้กลิ่นอายของความเป็น Survival Horror อยู่มากในช่วงแรก การหลีกเลี่ยงการปะทะ การค่อย ๆ หาของ หรือลอบเร้นกำจัดศัตรูโดยใช้กระสุนน้อยที่สุดคือทางเลือกที่ดีสุดในขณะที่ช่วงกลางเกมไปจนถึงท้ายเกม อาจจะเปลี่ยนรูปแบบเกมจนกลายเป็น Action Horror เพราะเราจะได้อาวุธครบมือมากขึ้น แต่ศัตรูเองก็ทวีความโหดมากยิ่งขึ้น และยังไม่ลืมที่จะใส่ความสยองขวัญเข้ามาผสมอยู่ด้วย ทำให้บางครั้ง แม้แต่เราที่อาวุธครบมือก็ยังต้องสะดุ้งกันบ้าง และยิ่งกว่านั้นคือ หากเราเน้นยิงแหลก ไม่ออกสำรวจ ไม่ช่วยเหลือใครเลย นอกจากกระสุนเราจะไม่พอ พลังจะไม่ได้เพิ่มแล้ว ยังอาจได้ตอนจบที่ไม่ค่อยจะดีสักเท่าไรนักผสมผสานการออกสำรวจในพื้นที่เปิดกว้างหากเราหยิบเกมนี้มาเล่นกันในปี 2022 นี้ เราอาจรู้สึกสงสัยว่า Prey มีส่วนคล้ายกันกับเกมอะไร คำตอบที่ได้คือ มันเหมือนได้แรงบันดาลใจทั้งจากซีรีส์ Resident Evil ผสมผสานเข้ากับ The Evil Within ภาค 2 เกมจะมีองค์ประกอบให้เราได้ออกสำรวจพื้นที่เปิดกว้าง และมอบรางวัลให้กับคนช่างสำรวจทั้งหลาย เราอาจจะได้กระสุน ไอเทม หรืออาวุธบางประเภทที่ยังไม่ควรได้ หากเราเป็นคนช่างสำรวจ และตัวละคร Morgan จะมีความสามารถในการใช ้Neuromods ในการพัฒนาขีดจำกัดของตัวเอง หรือก็คือการอัปเกรดสกิล สำหรับสกิลก็จะมีแตกออกไปอีกหลายทาง เช่น สายแฮ็คอุปกรณ์ ทำให้เราเข้าถึงพื้นที่บางพื้นที่ ตู้เซฟ หรือคอมพิวเตอร์ เพื่อเจาะเอาข้อมูลสำคัญออกมาได้ สายยกของหนักที่ทำให้เราแบกของออกจากทางเดินทั้งหลายได้ และเข้าถึงบางพื้นที่ได้เลย หรือจะเป็นสกิลเสริมสมรรถภาพในการต่อสู้ เช่น เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด หรืออื่น ๆ ก็ทำได้เช่นกัน ซึ่งอุปกรณ์อัปเกรดนั้น ได้มาจากการออกสำรวจ ระบบนี้จะคล้าย ๆ กับ The Evil Within 2 ที่ตัวเกมมีพื้นที่เปิดกว้างให้เราได้สำรวจเพื่อหาของในขณะที่แรงบันดาลใจจาก Resident Evil เอง ก็มีอยู่บ้างไม่มากก็น้อย ที่เห็นได้ชัด คือการผสมผสานกันระหว่างความน่าสะพรึงกลัว กับการบู๊ ที่เหมือนกับ Resident Evil 7 ที่ค่อนข้างกลมกล่อมลงตัว และระบบบริหารจัดการทรัพยากร ช่องเก็บของ ที่ถึงแม้ว่าจะไม่ได้มาจาก Resident Evil 4 แบบเป๊ะ ๆ แต่หากพินิจพิจารณาดูดี ๆ ก็มีความคล้ายคลึงกันอยู่บ้างPrey เวอร์ชั่น Reboot ของปี 2017 จึงเปรียบเสมือนกับการผสมผสานกันหลาย ๆ อย่างของหลากหลายเกม และนำมาตีความใหม่ให้สมกับเป็นเกมจากฝีไม้ลายมือของ Arkane Studios ได้เป็นอย่างดี แต่น่าเสียดายที่ปีนั้น เหมือนคนจะเต็มอิ่มกับ Resident Evil 7 กันอยู่ ช่วงที่เกมนี้ออกวางจำหน่าย จึงไม่ได้รับกระแสตอบรับที่ดีนัก ทั้ง ๆ ที่มันเป็นเกมระดับคุณภาพเลยทีเดียวโอกาสอันดี สำหรับคนที่ยังไม่เคยเล่น เพราะตอนนี้ แจกฟรี !ในขณะที่กำลังเขียนบทความตัวนี้อยู่ แฟน ๆ สายรับเกมฟรีทั้งหลาย ก็คงเห็นประกาศกันไปแล้วว่า Prey นี้ จะแจกฟรีให้ได้รับไปเล่นกันบนแพลตฟอร์ม Epic Games Store ถือว่าเป็นโอกาสอันเหมาะสมแล้ว ที่คุณจะได้ทำความรู้จักกับเกมดีเกมนี้ โดยนอกจากตัวเกมหลักแล้ว เกมนี้ยังมี DLC ออกมาเพิ่มอีกตัวในชื่อว่า Mooncrash ก็เอาเป็นว่าถ้าลองเล่นเกมเต็มแล้วชอบ ค่อยไปเสียเงินซื้อเพิ่ม แต่แค่เนื้อเรื่องหลักของเกม ก็บอกได้เลยว่า คุ้มแล้ว สำหรับการรับมาเล่นฟรี ๆ 
11 May 2022
'วิดีโอการ์ดเกม' สิ่งที่พัฒนาการ์ดเกมแบบกระดาษให้ล้ำหน้าขึ้นไปอีกขั้น
การ์ดเกมหรือการ์ดกระดาษ เป็นอีกหนึ่งการละเล่นที่อยู่คู่กับเด็กทั่วโลกมาอย่างยาวนาน เพราะไม่ว่าจะในยุคสมัยไหน จินตนาการของเด็ก ๆ ก็มักถูกเติมเต็มได้ด้วยรูปวาดสวย ๆ บนแผ่นการ์ดอยู่เสมอทว่าในยุคปัจจุบัน ยุคที่เทคโนโลยีมีความก้าวหน้ามากขึ้น ทุกอย่างในชีวิตประจำวันถูกพัฒนาให้สะดวกสบายมากขึ้น แม้กระทั่งการละเล่นของเด็ก ๆ ก็ยังถูกเทคโนโลยีเข้ามามีบทบาทอย่างเลี่ยงไม่ได้ เกิดกลายเป็นอีกหนึ่งสื่อแขนงใหม่ ภายใต้ชื่อ ‘วิดีโอเกม’ นั่นเอง แน่นอนว่า วิดีโอเกมนั้นมีมากมาย หลากหลายประเภทแตกต่างกันออกไป ไม่ว่าจะเป็น วิดีโอเกมแนวแก้ปริศนา วิดีโอเกมแนวแอ็กชัน วิดีโอเกมแนวผจญภัย ไปจนถึงวิดีโอเกมแนวการ์ดเกม ก็ยังมีด้วยเช่นกันโดยวิดีโอการ์ดเกมนั้น หากจะเรียกว่าเป็นร่างที่พัฒนาแล้วของการ์ดเกมแบบทั่ว ๆ ไปก็คงไม่ผิดนัก เพราะไม่ว่าจะมองจากมุมไหนแล้ว มันก็ล้วนมีแต่ข้อดีที่เหนือกว่า แถมยังสามารถกลบข้อด้อยของการ์ดเกมแบบกระดาษไปได้อย่างหมดจดอีกด้วยซึ่งสิ่งที่ทำให้วิดีโอการ์ดเกม เหนือกว่าการ์ดเกมแบบทั่ว ๆ ไปนั้น มีดังต่อไปนี้ระบบการเล่นแบบใหม่ ที่การ์ดกระดาษไม่สามารถทำได้จุดเด่นอย่างแรกของวิดีโอการ์ดเกมก็คือ Mechanic การเล่นที่แปลกและสดใหม่ จนเกมการ์ดกระดาษไม่มีทางที่จะสร้างรูปแบบการเล่นเช่นนี้ขึ้นมาได้อย่างแน่นอนขอบคุณภาพจาก leagueoflegends.fandom.comยกตัวอย่างเช่น ระบบ Allegiance ภายในเกม Legends of Runeterra ซึ่งเป็นระบบการเล่นที่จะแสดงผลขึ้นเมื่อการ์ด Top Deck (การ์ดใบบนสุดของเด็ค) มีภูมิภาคเดียวกันกับการ์ดที่มีความสามารถนี้ ซึ่งโดยปกติแล้ว ในเกมการ์ดกระดาษ ผู้เล่นจะไม่มีทางจะรู้การ์ด Top Deck ได้เลย หากไม่ได้ทำการเปิดการ์ดดู ทว่าในวิดีโอการ์ดเกมนั้น มันไม่ใช่ปัญหาเลยแม้แต่น้อยตัวระบบจะทำการดูการ์ดของคุณให้ตลอดทั้งกอง ช่วยให้เกมการเล่นลื่นไหล และไปต่อได้โดยที่ไร้การติดขัด ไม่จำเป็นจะต้องหยุดเกมเพื่อเปิดดูการ์ดหรือต้องมาสับการ์ดเข้ากองเข้าไปใหม่ จนทำให้เสียรูปแบบการจั่วนอกจากนี้ยังมีระบบอื่น ๆ อีกที่สามารถทำได้เฉพาะในวิดีโอการ์ดเกม เช่น ระบบ Traps ที่จะสุ่มวางกับดักเข้าไปบนการ์ดในกองของคู่ต่อสู้ หรือระบบ Manifest ที่สุ่มสร้างการ์ดขึ้นมาจากความว่างเปล่าภายในเงื่อนไขที่กำหนดอีกด้วยกฎที่ชัดเจน ตัดสินอย่างเที่ยงธรรมหากใครที่เล่นการ์ดเกมแบบกระดาษมาอย่างยาวนาน คุณก็น่าจะเคยพบกับประสบการณ์ที่แต่ละกลุ่ม มักจะมีกฎในการเล่นการ์ดที่แปลกแยกกันไปเป็นของตัวเอง บางกลุ่มห้ามเล่นการ์ดใบนี้ บางกลุ่มห้ามทำแบบนี้ หรือบางกลุ่มถึงกับเปลี่ยนกติกาของเกมไปอย่างที่ไม่เคยเห็นมาก่อนเลยก็มีขอบคุณภาพจาก Gssspottedซึ่งในปัจจุบัน เกมการ์ดบางประเภทก็ยังคงมีกฎที่แตกต่างกันให้อยู่ทั่วไป เช่น Uno หนึ่งในเกมการ์ดที่เล่นได้ทุกเพศทุกวัย ในบางกลุ่มเราจะเห็นได้ว่า การ์ดประเภท +2 หรือ +4 สามารถใช้ซ้อนทับกันได้ แต่บางกลุ่ม การ์ดใบนี้จะบังคับให้ผู้เล่นคนต่อไปต้องจั่วโดยอัตโนมัติและด้วยกฎที่แตกต่างกันตรงนี้นี่เอง จึงทำให้เกิดความสับสนที่ไม่จำเป็นขึ้นอยู่บ่อยครั้ง ทว่าเมื่อหากลองเปรียบเทียบกับ Uno ที่อยู่ในรูปแบบวิดีโอเกมนั้น เราจะเห็นได้ว่า ตัวเกมอนุญาตให้คนที่มีการ์ด +2 หรือ +4 สามารถใช้การ์ดซ้อนทับกัน โยนผ่านให้ผู้เล่นคนถัดไปได้เรื่อย ๆ นี่จึงช่วยยืนยันถึงกฎที่แน่นอน และชัดเจนของวิดีโอการ์ดเกม มากยิ่งกว่าการ์ดเกมแบบกระดาษนั่นเองเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ที่เพิ่มเข้ามา ไม่ต้องอาศัยจินตนาการเพียงอย่างเดียวอีกหนึ่งจุดเด่นของวิดีโอการ์ดเกม ที่ช่วยเข้ามาเติมเต็ม และกลบฝังข้อเสียของการ์ดเกมแบบกระดาษได้อย่างหมดจด ก็คือ ความเป็นวิดีโอเกมนั่นเองอย่างที่เรารู้กันดีว่า สื่อวิดีโอเกมนั้น มันสามารถใส่แสง สี เสียง ไปจนถึงเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ได้อย่างจัดเต็มซึ่งข้อดีตรงนี้ ก็ได้ถูกนำมาประยุกต์ใช้ในวิดีโอการ์ดเกมด้วยเช่นกันขอบคุณภาพจาก GrappLrผู้เล่นจะเห็นเอฟเฟกต์ต่าง ๆ กันด้วยสองตา ไม่ต้องมาคอยนั่งจินตนาการเอาเหมือนกับสมัยก่อนที่เล่นในการ์ดเกมเวอร์ชันกระดาษ ทั้งเอฟเฟกต์ในเวลาโจมตีและตั้งรับเมื่อการ์ดปะทะกัน เอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงของการ์ดที่ช่วยเปลี่ยนภาพของการ์ดให้กลายเป็นใบใหม่ ไปจนถึงเอฟเฟกต์อื่น ๆ อีกมากมาย ตามแต่ที่ผู้สร้างจะจินตนาการและยัดใส่เข้าไปได้ ช่วยให้การเล่นการ์ดเกมมีความน่าตื่นเต้นมากยิ่งขึ้น แตกต่างจากการเล่นการ์ดเกมในรูปแบบกระดาษที่อาจจะจืดชืดไปบ้าง เมื่อผู้เล่นไม่ได้ใส่จินตนาการของตัวเองลงไปการตามหาการ์ดที่ราคายุติธรรม ไม่มีการโก่งราคาการ์ดเก่ง และขายแพงแบบในโลกจริงในโลกของเกมการ์ดแทบทุกชนิด มักจะมีสิ่งที่เรียกว่า ระดับความหายากอยู่ ซึ่งชื่อเรียกของแต่ละระดับนั้น จะแตกต่างกันไป แล้วแต่ผู้สร้างจะตั้งให้ โดยส่วนใหญ่จะมีตั้งแต่ Common, Rare, Epic ไปจนถึง Legendaryขอบคุณภาพจาก TheOzzy213แน่นอนว่ายิ่งการ์ดนั้น ๆ หายากมากเท่าไร ความสามารถของการ์ดก็จะยิ่งทรงพลังมากขึ้นตามไปด้วย จึงทำให้เกิดการซื้อขายการ์ดเก่ง ๆ กันในสังคมคนเล่นการ์ดอยู่เสมอ และเมื่อมีอุปสงค์ ก็ย่อมต้องมีอุปทาน ยิ่งความต้องการซื้อสูง ความต้องการขายก็จะสูงตามไปด้วย แต่ทว่า…หากความต้องการซื้อมันไม่สัมพันธ์กับวัตถุดิบที่มีอยู่ในตลาดขึ้นมาล่ะ ? นั่นก็จะทำให้ราคาของสิ่งนั้น ๆ มีราคาสูงกว่าที่มันควรจะเป็นนั่นเองนี่จึงเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้การ์ดเกมเวอร์ชันกระดาษ มักมีต้นทุนที่สูงกว่า สำหรับคนที่ต้องการเล่นแบบจริงจัง เพราะบางเด็คที่คุณอยากจะเล่น นอกจากจะต้องใช้ดวงในการสุ่มเปิดหาซองการ์ดซ้ำ ๆ แล้ว คุณยังอาจจะต้องใช้เงินที่มากขึ้น เพื่อซื้อการ์ดที่เก่งขึ้น เข้ามาประดับในเด็คของตัวเองกันอีกด้วยซึ่งมันช่างแตกต่างจากวิดีโอการ์ดเกม ที่ราคาของการสุ่มมักจะคงที่ มีอัตราการดรอปของการ์ดที่ชัดเจน มีการันตีมาให้เมื่อสุ่มถึงจุดที่กำหนด แถมบางเกมอาจจะมีการ์ดแจกฟรี เมื่อคุณเล่นเกมนั้น ๆ ในปริมาณที่มากพอเสียด้วย และยิ่งบวกกับการที่ตัวเกมไม่มีระบบซื้อขายการ์ดเหมือนในโลกจริง ยิ่งทำให้การสุ่มภายในวิดีโอการ์ดเกมนั้น มันมีความเสถียรและราคาคงที่เอามาก ๆ ช่วยให้ระบบนิเวศภายในสังคมวิดีโอการ์ดเกมนั้น เป็นมิตรต่อทั้งผู้เล่นหน้าเดิมและผู้เล่นหน้าใหม่ ไม่จำเป็นที่จะต้องไปทุ่มเงินในจำนวนมาก ๆ กันตั้งแต่แรกเล่นเข้าถึงง่าย เล่นได้ทุกที่ ทุกเวลาวิดีโอการ์ดเกมส่วนใหญ่ มักจะทำมารองรับกับหลากหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งหนึ่งในแพลตฟอร์มที่เข้าถึงผู้คนได้ง่ายที่สุดในยุคนี้ ก็คงหนีไม่พ้นโทรศัพท์มือถือ ประจวบเหมาะกับที่วิดีโอการ์ดเกมนั้น ล้วนไม่ได้เน้นหนักกันไปที่ภาพกราฟิก จึงส่งผลให้โทรศัพท์รุ่นที่มีอายุแล้ว ก็ยังสามารถเล่นได้อย่างหายห่วงอีกทั้งในยุคที่อินเทอร์เน็ตเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันของมนุษย์เช่นนี้ ทำให้ข้อจำกัดในการดูเอลระหว่างสองผู้เล่นถูกกลบหายไปอย่างหมดจด เพราะขอแค่คุณมีเพียงโทรศัพท์ กับอินเทอร์เน็ต คุณก็สามารถดูเอลการ์ดเกมกับผู้เล่นอื่น ๆ จากทุกมุมโลกได้ง่ายเพียงปลายนิ้วสัมผัสแตกต่างจากการ์ดเกมแบบกระดาษ ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องทำการเดินทางมาเพื่อเล่นกันในสถานที่ที่นัดกันเอาไว้ จึงทำให้ชุมชนคนเล่นการ์ดอาจจะไม่ได้เฟื่องฟู และแผ่ขยายวงกว้างไปได้เท่าที่ควรนั่นเองปรับสมดุลง่าย เพียงแค่ออกแพตช์อัปเดตเกมการ์ดในสมัยก่อนอาจจะไม่ค่อยได้เกิดการปรับสมดุลขึ้นมากนัก เนื่องจากการปรับแก้การ์ดในแต่ละที มันมักจะตามมาด้วยเรื่องยุ่งยากต่าง ๆ มากมาย ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้ว ทางผู้จัดแข่งจะตัดปัญหาการ์ดที่เก่งจนเกินพอดี (หรือเก่งจนถึงขั้นโกง) ด้วยการแบนไม่ให้ใช้การ์ดในการแข่งขันนั้น ๆ กันไปเลยขอบคุณภาพจาก GrappLrกลับกันในวิดีโอการ์ดเกม ทางผู้พัฒนาจะจับตามองการ์ดที่มีอัตราชนะและอัตราการใช้สูงอยู่เสมอ การ์ดใบไหนที่มีอัตราชนะกับอัตราการใช้สูงจนเกินไป ก็มักจะถูกเนิร์ฟลงมา ส่วนใบไหนที่มีอัตราการใช้น้อยและอัตราชนะน้อยก็จะถูกบัฟขึ้นไป เพื่อให้เกิดความสมดุล และเกิดความหลากหลายในการใช้การ์ดมากยิ่งขึ้นและการปรับสมดุลการ์ดนี้ ก็ทำได้ง่ายมาก เพียงแค่ทางผู้พัฒนาออกแพตช์มาปรับแก้เท่านั้น ผู้เล่นทุกคนจำเป็นที่จะต้องอัปเดตแพตช์ใหม่ก่อนเข้าเล่น เป็นเหมือนการบังคับให้ยอมรับการปรับสมดุลไปโดยปริยาย และยังช่วยทำให้ตัวเกมมีความสดใหม่อยู่เสมอ ผู้เล่นได้เจอกับการ์ดที่แปลก ๆ มากขึ้น ไม่ได้วนเจออยู่แต่กับเด็คเดิม ๆ นั่นเอง= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = และถึงในบทความนี้ เราจะพูดถึงกันแต่ข้อดีของวิดีโอการ์ดเกม แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่า การ์ดเกมแบบกระดาษกำลังจะล้มหายตายจากพวกเราไปไหน ชุมชนคนเล่นการ์ดยังคงมีพบเห็นได้กันอยู่ทั่วไป เพราะเสน่ห์ของการ์ดแบบกระดาษนั้น มันยังคงไม่สามารถมีอะไรที่จะมาทดแทนได้ ความรู้สึกของปลายนิ้วที่สัมผัสกับตัวการ์ด ได้พลิก ได้จับด้วยมือของตัวเอง มันย่อมแตกต่างจากนิ้วที่สัมผัสกับหน้าจอหรือสัมผัสกับการคลิกเมาส์กันอยู่แล้วบางคนนอกจากจะเล่นการ์ดแล้ว พวกเขาก็ยังสะสมการ์ดเก็บเอาไว้ ช่วยเติมเต็มคุณค่าทางจิตใจอีกด้วย ดังนั้นทั้งวิดีโอการ์ดเกม และการ์ดเกมแบบกระดาษ ก็จะยังคงอยู่คู่กับชุมชนคนชอบเล่นการ์ดกันไปอีกพักใหญ่เลยล่ะครับ
06 May 2022
[บทความ] 5 บอร์ดเกมชื่อดังที่ดัดแปลงตนเองมาเป็นวิดีโอเกม!
ในปัจจุบันมีเกมหลากหลายประเภทมากมายที่ถูกสร้างขึ้นมา ซึ่งพวกเราต้องเคยได้ยินกับคำว่า "บอร์ดเกม" อย่างแน่นอนบอร์ดเกมเป็นเกมกระดานที่เล่นกับผู้เล่นคนอื่นเป็นปาร์ตี้ตั้งแต่ 2-5 คนหรืออาจจะมากกว่านั้นก็ขึ้นกับเกมที่หยิบนำมาเล่น แต่ก็มีบางเกมที่สามารถเล่นได้คนเดียวก็ถือว่าเป็นอีกมุมนึงที่น่าสนใจขบอร์ดเกม วันนี้เราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับบอร์ดเกมที่ถูกนำมาสร้างเป็น VDO Game กันนะครับว่ามีอะไรบ้างไปดูกันเลย ! 1. Wolvesville - Werewolf Online              เป็นเกมเกี่ยวกับการปกป้องหมู่บ้านของคุณจากสิ่งชั่วร้าย หรือเป็นมนุษย์หมาป่าแล้วไล่ล่าเพื่อนของคุณ เกมนี้ถูกสร้างโดยผู้พัฒนาสองคน คือ Philipp Eichhorn และ Emanuel Eimer ซึ่งมีให้เล่นทั้งบน แอนดรอยด์ (Android) และ ไอโอเอส (iOS)ความแตกต่างของบอร์ดเกมกับ VDO Game เกมนี้คือความสนุกที่ได้ในการเล่นจะไม่เหมือนกันการโต้ตอบแบบเกมกระดานจะดีกว่าเพราะสามารถพูดได้ไม่เหมือนกับในแอพพลิเคชั่นที่ต้องทำการพิมพ์อย่างเดียวเท่านั้นเรายังสามารถอ่านใจและอ่านสีหน้าของเพื่อนได้อีกถ้าเกิดเล่นแบบกระดานเกมการเล่นแบบกระดานจะมีระยะเวลาที่นานกว่าบนแอพพลิเคชั่นการเล่นแบบออนไลน์จะสะดวกกว่าเพราะไม่ต้องคอยนัดกลุ่มเพื่อนมีตำแหน่งพิเศษที่บอร์ดเกมไม่มีวิธีการเล่นเบื้องต้นภายในตัวเกมจะแบ่งออกเป็นฝ่ายร้ายกับฝ่ายดี และมีตำแหน่งพิเศษ 3 ฝ่ายให้สุ่มเลือกตอนเริ่มเกม ซึ่งถ้าเราเป็นชาวบ้านจะต้องหาคนที่เป็นหมาป่าทั้ง 4 ตัวให้หมดถึงจะชนะ และถ้าหมาป่าฆ่าชาวบ้านหมดก็จะเป็นผู้ชนะ แต่ในตัวแอพพลิเคชั่นจะมีตำแหน่งพิเศษเช่นคนบ้า ถ้าผู้เล่นที่ได้ตำแหน่งนี้ไปกวนคนในแชทให้คนมาโหวตฆ่าก็จะทำให้ตำแหน่งคนบ้าชนะเกมในทันที*วิธีการเอาชนะในเกมนี้ ฝ่ายมนุษย์สังหารมนุษย์หมาป่าจนหมดก็จะเป็นฝ่ายชนะฝ่ายมนุษย์หมาป่าเหลือจำนวนเท่ากันกับมนุษย์ก็จะเป็นฝ่ายชนะลิงก์ดาวน์โหลดเกม : Wolvesville2. UNOเป็นเกมไพ่ที่เล่นด้วยกันเป็นปาร์ตี้ 2-4 คน ไพ่จะมีหลากหลายแบบซึ่งแต่ละการ์ดจะมีความสามารถที่แตกต่างกันไป เกมนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกเมื่อปี ค.ศ.1971 (พ.ศ. 2514) โดย เมิร์ล ร็อบบินส์ (Merle Robbins) ต่อมาทางบริษัท Ubisoft Entertainment ได้นำมาพัฒนาและสร้างเป็นเกมรูปแบบออนไลน์ โดยวันวางจำหน่ายคือวันที่ 8 ธ.ค. 2016 ความแตกต่างของบอร์ดเกมกับ VDO Game เกมนี้คือเล่นแบบบอร์ดเกมเราสามารถสร้างกฏขึ้นมาเองได้ โดยเราไม่ต้องอ้างอิงตามกฏจริงเพื่อเพิ่มความสนุกขึ้นไปอีกเล่นแบบบอร์ดเกมจะสามารถอ่านสีหน้าหรือปั่นผู้เล่นฝั่งอื่นได้ ซึ่งต้องทำอย่างระมัดระวังด้วยนะครับ ระวังจะโดนตี!การเล่นแบบออนไลน์จะสะดวกกว่าเพราะไม่ต้องคอยนัดกลุ่มเพื่อนถ้าเราเล่นคนเดียวในแบบออนไลน์ก็ไม่มีปัญหาเพราะว่าสามารถทำการจับคู่เล่นกับคนอื่นได้หรือจะเล่นกับบอทก็ได้วิธีการเล่นเบื้องต้นรูปแบบและกติกาการเล่นไพ่ UNO ก็ไม่ยากและซับซ้อนจนเกินไป เริ่มต้นภายในตัวเกม UNO ได้แบ่งแยกสีออกเป็น 4 สีด้วยกัน คือ สีแดง, สีเหลือง, สีเขียวและสีน้ำเงิน โดยมีตัวเลขตั้งแต่ 0-9 +2 และ +4 ตามลำดับ ในส่วนของวิธีการเล่น UNO เมื่อผู้เล่นเริ่มเกม ตัวเกมก็จะทำการแจกไพ่ให้ผู้เล่นทุกคน คนละ 7 ใบและจะมีไพ่ที่ตั้งอยู่ตรงกลางวงอยู่ 1 ใบเพื่อให้เกมดำเนินไป โดยเริ่มเล่นจากคนซ้ายมือสุดไปยังคนขวาสุด (วนตามเข็มนาฬิกา) จากนั้นผู้เล่นจะต้องทิ้งไพ่อูโน่ลงยังกลางวงรอบละ 1 ใบ โดยการทิ้งไพ่นั้นจะต้องทิ้งไพ่ที่มีสีหรือตัวเลขเหมือนกันกับไพ่ที่อยู่ข้างหน้าเรา แต่ถ้าไพ่บนมือของเราไม่มีสีหรือตัวเลขเดียวกัน ก็ให้ทำการจั่วไพ่ในกองใหม่ขึ้นมาจนกว่าจะเจอไพ่ต้องการหรือจะเลือกกด Skip เลือกข้ามผู้เล่นไปก่อน ซึ่งเกมการตัดสิน UNO นั้น อยู่ที่ผู้เล่นคนใดสามารถทิ้งไพ่ได้หมดก่อนก็จะเป็นฝ่ายชนะในเกมนั้นทันที* วิธีการเอาชนะในเกมนี้ : คนที่ไพ่หมดมือก่อน คนนั้นจะเป็นผู้ชนะลิงก์ดาวน์โหลดเกม : UNO บน Steam (steampowered.com)สามารถดาวน์โหลดเกมแบบ Demo มาเล่นหรือจะซื้อแบบตัวเต็มก็ได้3. Exploding kittens เป็นเกมไพ่ที่ออกแบบโดย Elan Lee , Matthew Inman จากเว็บไซต์การ์ตูนเรื่อง The Oatmeal และ Shane Small เดิมทีเสนอเป็นโครงการ Kickstarter ที่ต้องการหาเงิน 10,000 เหรียญสหรัฐในการระดมทุนคราวด์ฟันดิ้ง แต่ยอดทะลุเป้าหมายภายในในแปดนาทีหลังจากเริ่มโครงการ และในวันที่ 27 มกราคม 2015 เจ็ดวันหลังจากเปิดตัว ได้มีผู้สนับสนุนถึง 103,000 ราย ซึ่งเป็นสถิติที่มีผู้สนับสนุนมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Kickstarter และในวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2558 มีมีเงินทุนจากโครงการนี้ถึง 8,782,571 เหรียญสหรัฐ โดยมีผู้สนับสนุน 219,382 ราย แคมเปญนี้สิ้นสุดลงด้วยการเป็นแคมเปญที่ได้รับทุนสนับสนุนสูงสุดอันดับที่สี่บนไซต์คราวด์ฟันดิ้งความแตกต่างของบอร์ดเกมกับ VDO Game เกมนี้คือ ในเวอร์ชั่นออนไลน์จะมีการ์ดแบบ Exclusive มาให้ราคาในเวอร์ชั่นออนไลน์จะมีราคาถูกกว่าแบบบอร์ดเกมบอร์ดเกมจะมีการ์ดชุดเสริมมากกว่าแบบออนไลน์เล่นแบบออนไลน์จะสะดวกกว่าแบบบอร์ดเกมเพราะไม่ต้องคอยนัดกลุ่มเพื่อน วิธีการเล่นเบื้องต้นผู้เล่นทุกคนจัดลำดับการเล่น จากนั้นสลับกันจั่วการ์ด กันไปเป็นรอบๆ โดยการ์ดที่จั่วได้คุณสมบัติเป็นแบบไหน ก็สามารถใช้การ์ดได้ตามคุณสมบัตินั้นๆ โดยทุกรอบของผู้เล่นทุกคนต้องจั่วการ์ดอย่างน้อยที่สุด 1 ใบ เว้นแต่ผู้เล่นจะใช้การ์ด Attack หรือการ์ด Skip หากใครจั่วได้การ์ด Exploding kittens ก็ต้องมาดูว่าผู้เล่นคนนั้นมีการ์ด Defuse ไว้ป้องกันไหม หากมีก็เล่นต่อไป แต่ถ้าไม่มีผู้เล่นคนนั้นต้องออกจากเกม การ์ดที่ใช้ไปแล้วทุกใบจะต้องทิ้งลงกองทิ้งเล่นวนไปแบบนี้เรื่อย ๆ จนเหลือผู้เล่นคนสุดท้าย ผู้เล่นคนนั้นจะเป็นผู้ชนะ*วิธีการเอาชนะในเกมนี้ : เหลือผู้เล่นคนสุดท้ายลิงก์ดาวน์โหลดเกม : Mobile Games (explodingkittens.com)4. AVALONเกม AVALON เป็นเกมเกี่ยวกับอัศวินโต๊ะกลมที่เราต้องสวมบทบาทเป็นตัวละครในนั้น ทำภารกิจที่พระราชาได้มอบหมายให้กับเราสำเร็จลุล่วงตามเป้าหมาย ซึ่งเกมนี้เราไม่สามารถไว้ใจใครได้เลยเพราะว่าบทบาทของทุกคนจะถูกปกปิดไว้ (มีแค่พ่อมดเมอร์ลินเท่านั้นที่รู้ว่าใครได้รับบทบาทเป็นคนชั่ว) โดยเกมนี้สามารถเล่นได้หลายคนตั้งแต่จำนวน 5-10 คนความแตกต่างของบอร์ดเกมกับ VDO Game เกมนี้คือ การเล่นแบบออนไลน์มีความสะดวกมากกว่าแบบบอร์ดเกมในเรื่องของการตรวจสอบบทบาท (โดยที่บอร์ดเกมเมื่อแจกการ์ดบทบาทเสร็จแล้วทุกคนจะต้องหลับตาลงเพื่อให้พ่อมดเมอร์ลินเช็คบทบาทของแต่ละคนแต่ในแบบออนไลน์จะไม่ต้องทำอย่างที่กล่าวมา)สมารถเข้าถึงได้ง่ายเล่นได้ทุกเวลาและสถานที่ไม่ต้องคอยนัดกับกลุ่มเพื่อนเพื่อมารวมตัวเล่นกันในเรื่องของวิธีการเล่นและกฎไม่มีความแตกต่างกันโดยจะใช้กฎสากลที่มีมาตั้งแต่แรกอยู่แล้ววิธีการเล่นเบื้องต้นการเล่นเกม Avalon ผู้เล่นจะได้รับบทบาทของตัวเอง โดยแบ่งออกเป็นฝ่ายดีอัศวินของอาเธอร์ และฝ่ายร้ายมอเดร็ด ผู้เล่นจะต้องจัดทีมเพื่อออกไปสำรวจและทำภารกิจให้สำเร็จอย่างน้อย 3 รอบ ซึ่งผู้เล่นคนอื่นสามารถโหวตพอใจทีมหรือไม่พอใจก็ได้ หากเสียงข้างมากไม่พอใจผู้นำทีมสำรวจจะเปลี่ยนไปได้เรื่อย ๆ ในแต่ละเกมจะเล่นได้ 5 รอบ ทีมไหนที่สามารถเอาชนะได้ถึง 3 รอบก่อนทีมนั้นจะเป็นฝ่ายชนะ* วิธีการเอาชนะในเกมนี้ ทีมอาเธอร์จะต้องทำภารกิจให้สำเร็จ 3 รอบถึงจะชนะเกม  ทีมมอเดร็ดต้องขัดกว้างการทำภารกิจให้ได้ 3 รอบ ถึงจะชนะเกม แต่ถ้าฝ่ายอาเธอร์สามารถทำภารกิจได้สำเร็จก่อน ทีมมอเดร็ดจะได้สิทธิในสังหารใครก็ได้ 1 คนและถ้าคนนั้นเป็นเมอร์ลินก็จะพลิกกลับมาชนะแทน ลิงก์เล่นเกมแบบออนไลน์ : Play Avalon Online!ปล.โดยตัวเกม Avalon จะเปิดให้เล่นในแบบออนไลน์ยังไม่มีให้ดาวน์โหลด5. Coup Coup จะเป็นเกมแนวจับโกหก (Bluffing) ที่ผสมกับเกมแนวรวบรวมทรัพยากร (Resources Gathering) โดยตัวเกมนั้นจะให้ผู้เล่นแข่งกันรวบรวมเงินเพื่อนำไปใช้สำหรับการสั่งเก็บผู้เล่นคนอื่น โดยจะมีบทบาทต่าง ๆ ที่มีความสามารถพิเศษสามารถพิเศษไว้สำหรับรบกวนเกม โดยที่ทุกคนจะมีการ์ดบทบบาทในมืออยู่จำนวน 2 ใบบทบาทที่ผู้เล่นแสดงออกมาสามารถเป็นบทบาทไหนก็ได้ แต่จะเป็นบทบาทจริงหรือไม่จริงก็ต้องรอให้อีกฝ่ายขอพิสูจน์ความจริง (หรือที่เราใช้คำว่า Challenge)ความแตกต่างของบอร์ดเกมกับ VDO Game เกมนี้คือ การเล่นแบบบอร์ดเกมจะสามารถอ่านสีหน้าของอีกฝ่ายหรือพยายามจับผิดอีกฝ่ายจากหน้าตาได้ ซึ่งตรงจุดนี้อาจจะทำให้น่าตื่นเต้นมากกว่าเล่นออนไลน์เหมือนกับหัวข้ออื่น ๆ ที่ VDO Game มีความสะดวกสะบายมากกว่าการเล่นแบบบอร์ดเกมวิธีการเล่นเบื้องต้นผู้เล่นแต่ละคนจะได้สุ่มการ์ด 2 ใบจากในกองและการ์ดทั้ง 2 ใบจะเปรียบเสมือนพลังชีวิตของผู้เล่นหากการ์ดในมือของผู้เล่นหมด จะทำให้ผู้เล่นแพ้ทันที โดยตัวเกมจะผลัดกันเล่นเป็นรอบ ๆ โดยผู้เล่นในรอบนั้นจะสามารถเลือกออก 1 การกระทำ (หรือที่เรียกกันว่า Action) ได้แก่ การเก็บทรัพยากร การสังหารผู้เล่นคนอื่น หรือความสามารถพิเศษ ก่อนส่งมอบรอบให้ผู้เล่นคนต่อไป ระหว่างการเล่นเกม ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งหรือการกระทำอะไรก็ได้ โดยไม่จำเป็นจะต้องเล่นบทบาทของการ์ดที่เรามี แต่ในขณะเดียวกันผู้เล่นคนอื่นก็สามารถขอพิสูจน์ความจริง (Challenge) ได้ว่าผู้เล่นโกหกหรือไม่โกหก ถ้าผู้เล่นคนนั้นโกหกจริง เขาก็จะเสียการ์ดบทบาทใดบทบาทหนึ่งของเขาลงทันที แต่ถ้าผู้เล่นคนนั้นพูดความจริง ผู้เล่นที่ขอพิสูจน์ความจริงจะต้องเสียการ์ดบทบาทของเขาแทน โดยผู้เล่นสามารถใช้ทรัพย์สินที่ตัวเองมีเลือกที่จะยิงการ์ดบทบาทของผู้เล่นคนอื่นได้  โดยการยิงแต่ละครั้งต้องใช้ทรัพย์สิน 7 เหรียญ ถ้าผู้เล่นเสียการ์ดบทบาททั้งหมดไปจะถูกตัดออกจากเกม * วิธีการเอาชนะในเกมนี้ : เหลือผู้เล่นเพียงคนเดียวลิงก์เล่นเกมแบบออนไลน์ : เล่น Coup / เกมโค่นอำนาจ ออนไลน์จากเบราว์เซอร์ของคุณ • Board Game Arenaปล. โดยตัวเกม Coup จะเปิดให้เล่นในแบบออนไลน์ยังไม่มีให้ดาวน์โหลด 
29 Apr 2022
[แนะนำเกม] Who Pressed MUTE on Uncle MARCUS? "เกมกึ่งหนังสั้นที่อยากให้คุณได้ลอง!"
วันนี้เรามีเกมที่เหมาะกับทุกคน เพราะเป็นอีกเกมหนึ่งที่รองรับแพลตฟอร์มหลากหลายมาก แถมยังมีคอนเซปต์ที่ค่อนข้างน่าสนใจด้วย กับเกม 'ใครกดปิดเสียงลุงมาร์คัส?' (Who Pressed MUTE on uncle MARCUS?) เอาจริง ๆ แค่ชื่อเกมก็สะดุดตาแล้ว แถมเข้าไปเล่นจริงก็ทำให้ติดงอมแงมเข้าไปอีก ไหนๆก็อวยมาขนาดนี้แล้ว เรามาชมกันดีกว่าว่าเกมนี้จะออกมาเป็นอย่างไรหนอ?เรื่องราวของ Abby และลุง Marcusในเกมนี้เราจะได้รับบทเป็น Abby เด็กสาววัยรุ่นที่เบื่อหน่ายกับการรวมญาติ ตามประสานักศึกษาที่มีชีวิตอิสระเป็นของตัวเอง แต่จู่ๆคุณลุง Marcus ก็โทรเข้ามาหาเธอพร้อมบอกว่า เขาโดนวางยา! ซึ่งคาดว่าน่าจะเป็นใครสักคนที่มาในงานเลี้ยงเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว พร้อมให้เราสวมบทนักสืบหาเบาะแสจากกิจกรรมตอบคำถามประจำปีของครอบครัว ซึ่งจัดขึ้นในวันเกิดของคุณแม่ของ Abby เอง และชี้ตัวคนร้ายให้ได้ ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีหลอด HP ของลุง Marcus มากดดันเข้าไปอีก รูปแบบเกมเกมนี้เป็นแนว Choice Based Game ที่เราจะต้องเลือกคำตอบเพื่อให้เรื่องราวดำเนินต่อไป แน่นอนว่ารูปแบบของเนื้อเรื่องที่ออกมาจะแตกต่างไปตามตัวเลือกของเราเอง เราสามารถหยุดเกมเพื่อเช็คเบาะแสที่เราได้รับจากการพูดคุยกับสมาชิกแต่ละคนในครอบครัว ซึ่งจะมีการนินทาและเปิดเผยเบื้องหลังเบื้องลึกของแต่ละคนออกมาด้วย ช่วยให้เราเข้าใจมุมมองของเหล่าสมาชิกครอบครัวที่มีต่อกัน พร้อมทั้งยังมี Family Tree (ผังวงตระกูล) ให้เราเช็คลำดับเครือญาติกันลืมได้ด้วยล่ะแต่ที่เจ๋งจริง ๆ คือ Wales Interactive เขาไม่ได้สร้างให้มันเป็นเกมแบบ 100% แต่เป็นภาพยนตร์ที่ให้ผู้ชมมีปฏิสัมพันธ์กับเนื้อเรื่อง หรือที่เรียกว่า Interactive Movie ไปด้วยในตัว ออกมาเป็นกราฟฟิคเกมที่เรียกว่า FMV (Full-motion video) ซึ่งเขาก็ได้จับมือกับ Good Gate Media และได้เชิญนักแสดงภาพยนตร์ระดับฮอลลีวู้ดตัวจริงมาดำเนินเรื่องราวของเกมด้วยอาทิเช่น...Andy Buckley นักแสดงจากซีรีส์ The Office และภาพยนตร์ Jurassic World ที่มารับบท Uncle MarcusAbigail Hardingham จาก Nina Forever และซีรี่ย์ The Missing ที่มาเป็นตัวละคร Abby ให้เราเล่นSusannah Doyle จาก Black Mirror, Drop The Dead Donkey และ About A BoyRobbie Kay จากซีรี่ย์ Once Upon a Time และภาพยนตร์ PinocchioGeorgia Small จาก Five Datesและ Al Weaver จาก The Complexเอาแค่ข้อมูลเบื้องต้นนับว่าเริ่ดมาก และเมื่อเข้าไปเล่นก็บอกเลยว่าไม่ผิดหวัง เพราะบทวางมาค่อนข้างดี แถมการที่เรากำหนดทิศทางของการสืบสวนคดีด้วยตัวเองก็ไม่ได้รู้สึกขัดกับการนำเสนอประเด็นของตัว FMV เลย นับว่าต้องทุ่มทุน ทุ่มแรง สร้างกันเอาเรื่องอยู่ เพราะทีมงานต้องบันทึกเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่อาจเกิดขึ้นได้ตามคำตอบที่ผู้เล่นจะเลือก คิดดูว่าต้องเตรียมคัทซีนกันไว้เยอะแค่ไหน และที่คาดไม่ถึงคือเกมนี้เขามีสกอร์บน IMDb ด้วย แถมยังได้คะแนนสูงถึง 7.1 เลยด้วยและด้วยความมืออาชีพของเหล่านักแสดงมากประสบการณ์ ทำให้การเล่นนั้นเพลินราวกับกำลังเปิด Netflix เลย แต่พิเศษตรงที่เราสามารถเป็นผู้กำกับเรื่องได้ ก็จะไม่ค่อยหงุดหงิดกับการตัดสินใจของตัวละครสักเท่าไหร่ (นอกเสียจากว่าตัวเลือกของเรามันไม่นำไปสู่เบาะแสเสียเอง) ถือว่าท้าทายไหวพริบเราเหมือนได้สวมวิญญาณเป็น Abby ที่กำลังนั่งอยู่ตรงนั้นจริงๆเลยถ้าหากใครอยากเห็นตัวอย่าง Gameplay ทางผู้เขียนก็ได้ลองเล่นเวอร์ชั่นเดโมบน iPhone ไว้ ตามคลิปด้านล่างนี้เลยและถ้าใครสนใจสามารถตามไปดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้ววันนี้ที่Steam: https://store.steampowered.com/app/1628130/Who_Pressed_Mute_on_Uncle_Marcus/  Xbox: https://www.xbox.com/th-TH/games/store/who-pressed-mute-on-uncle-marcus/9PJ2G8KK1J8V PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/product/UP4459-CUSA32344_00-UNCLEMARCUS0SIEA รวมทั้งบนสโตร์ของ Android และ iOS สำหรับเล่นบนมือถือจ้า
29 Apr 2022
6 นิสัยเกมเมอร์ที่ทำให้เสียสุขภาพ พร้อมวิธีปรับแก้ที่ช่วยยืดอายุของคุณ
“เกมเมอร์” เป็นคำที่ใช้เรียกบุคคลที่ชื่นชอบและหลงใหลในวิดีโอเกมเป็นอย่างมาก พวกเขาคือคนที่ยอมถลุงเวลาของตัวเองวันละหลายชั่วโมงไปกับการจับจ้องหน้าจอ และทำในสิ่งที่พวกเขารักอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยแน่นอนว่าเกมเมอร์ไม่มีได้การจำกัดอายุหรือเพศเอาไว้ ขอเพียงแค่คุณมีใจรักในวิดีโอเกม คุณก็สามารถยืดอกเป็นเกมเมอร์อย่างเต็มภาคภูมิได้แล้วทว่าสังขารของมนุษย์นั้น ไม่ปรานีมนุษย์ทำงานออฟฟิศฉันใด พวกมันก็ไม่ปรานีเหล่าเกมเมอร์ฉันนั้นบรรดาเกมเมอร์ที่ยังเด็กหรืออยู่ในช่วงวัยรุ่นอาจจะยังไม่ค่อยรู้สึกมาก แต่สำหรับเกมเมอร์ที่อายุเริ่มล่วงเลยเข้าสู่หลัก เลข 3 เลข 4 จะเริ่มเห็นผลกระทบต่าง ๆ ที่แวะเวียนเข้ามาถามหา เนื่องจากสาเหตุการทำพฤติกรรมแย่ ๆ ในการเล่นเกมเต็มไปหมดซึ่งในวันนี้เราจะมาพูดถึงนิสัยของเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลาย ที่จะทำให้เกิดปัญหาสุขภาพในภายหลังกันขอเล่นต่ออีกนิด จนเบียดบังเวลานอนเชื่อว่าคนที่เป็นเกมเมอร์ทุกท่านน่าจะเคยประสบปัญหาแบบนี้มาด้วยตัวเองกันบ้างไม่มากก็น้อยต่อให้คุณจะเป็นผู้เล่นเกมประเภทไหนก็ตามทั้งแบบ Single Player สายเสพเนื้อเรื่อง เล่นคนเดียวไม่ง้อใคร หรือ Multiplayer สายชื่นชอบการแข่งขัน และสร้างปฏิสัมพันธ์กับคนในทีม ก็ล้วนต่างต้องเคยเล่นเพลิน กันจนลืมเวลา ทำให้แม้จะเข้าสู่ช่วงเวลาที่ต้องเข้านอนแล้ว ก็ยังอยากจะแถม ติดนวมกลับไปนิด ๆ หน่อย ๆ ก่อนที่จะขึ้นเตียงกันทั้งนั้น บางคนอาจจะกำลังติดพันกับเนื้อเรื่องสุดเข้มข้น บางคนอาจจะกำลังมือขึ้นเลยอยากเล่นต่อ หรือบางคนก็แค่หงุดหงิดจนนอนไม่หลับเพราะเพิ่งแพ้มาเลยอยากแก้มือ แต่ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไร ปลายทางของการกระทำนั้น ก็ล้วนเป็นการทำให้เหล่าเกมเมอร์ต้องเล่นเกมล่วงเวลาจากที่เคยตั้งใจเอาไว้ทุกทีซึ่งหากมองผิวเผิน มันอาจจะไม่ได้ส่งผลกระทบอะไรต่างสุขภาพมากนัก นอกจากอาการง่วง หรือพักผ่อนไม่เพียงพอ แต่อันที่จริงแล้ว มันยังมีอาการบางอื่นแอบแฝงมาด้วยอยู่เช่นกันโดยมีงานวิจัยว่า คนที่เล่นวิดีโอก่อนนอนนั้น จะมีโอกาสหลับได้ยากกว่า มีโอกาสสะดุ้งตื่นกลางดึกมากกว่า และมีจำนวนชั่วโมงการนอนที่น้อยกว่า หากเปรียบเทียบกับคนที่ไม่ได้เล่นวิดีโอเกมก่อนนอนเลยสาเหตุหลักของอาการเหล่านี้ มันมาจากแสงสีฟ้าที่แฝงอยู่ในหน้าจอมอนิเตอร์ของเรานั่นเองเพราะแสงสีฟ้านั้นจะทำให้ร่างกายเข้าใจผิด คิดว่าอยู่ในช่วงเวลากลางวัน และทำให้นาฬิกาชีวิตของมนุษย์นั้นรวน นี่จึงเป็นสาเหตุที่ทำให้การเล่นวิดีโอเกมส่งผลกระทบต่อการนอนอีกทั้งตัววิดีโอเกมนั้น ยังมีส่วนช่วยในการกระตุ้นให้ประสาทรวมไปถึงสมองเกิดความตื่นตัวอยู่เสมอดังนั้นจึงทำให้เหล่าเกมเมอร์มักจะพบกับปัญหานอนไม่หลับได้ง่ายกว่าคนทั่ว ๆ ไป นั่นเองทางแก้ปัญหานี้ไม่ยากเลย นั่นคือคุณจะต้องไม่เล่นวิดีโอเกมก่อนที่จะนอนเป็นเวลาประมาณ 30-60 นาที และคุณก็จะสามารถนอนหลับ ปล่อยให้ร่างกายพักผ่อนได้เต็มที่ หลังจากเผชิญการใช้งานมาทั้งวันได้อย่างสบายใจนั่งนาน นั่งเพลิน เสี่ยงหลายโรค‘การนั่ง’ นั้น แม้ฟังดูอาจจะเป็นเรื่องที่สบายก็จริง แต่มันก็แฝงไปด้วยความเลวร้ายหลายอย่าง หากเราไม่ได้นั่งอยู่บนความพอดี และนั่งติดที่จนนานเกินไปอาการปวดหลัง ปวดเอว หรือปวดก้น นอกจากจะเกิดจากท่านั่งที่ผิดแผกแล้ว มันยังเกิดจากระยะเวลาในการนั่งที่นานจนเกินไปได้อีกด้วยโดยปกติแล้ว คนเราควรจะนั่งอยู่ในท่าเดิมประมาณ 40 นาทีเท่านั้น ก่อนที่จะลุกขึ้นไปเดินเหินเพื่อเปลี่ยนท่าทาง และให้กล้ามเนื้อได้ขยับตัวมากขึ้นทว่าเวลา 40 นาที สำหรับวิดีโอเกมแล้ว มันช่างผ่านไปไวเสียเหลือเกินบ่อยครั้งที่เกมเมอร์ทุกคนมักจะเล่นเกมจนหลงลืมเวลา นั่งติดที่อยู่กับหน้าจอนาน ๆ เพื่อบรรลุเป้าหมาย ความสุขและความสนุกในการเล่น จนลืมไปว่าร่างกายของตัวเองได้ส่งสัญญาณเตือนมานักต่อนักเข้าใจว่าบางครั้งมันอาจจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะเกมยังไม่จบ หรือไม่สามารถหยุดเกมระหว่างเล่นได้ แต่เมื่อสบโอกาสแล้ว สิ่งสำคัญคือต้องอย่าลืมที่จะลุกออกจากเก้าอี้ และไปบริหารร่างกายเสียบ้าง มิเช่นนั้น โรคต่าง ๆ จะถามหาแน่นอน ซึ่งโรคเหล่านี้ มีอาการร้ายแรงไม่ต่างจากออฟฟิศซินโดรมเลยล่ะครับดวงตาที่เมื่อยล้าจากการมองจอหน้าจอในยุคนี้ล้วนมีแสงสีฟ้าสอดแทรกกันอยู่ทั้งนั้น และถึงแม้เหล่าเกมเมอร์จะมีเทคโนโลยีที่เรียกว่า แว่นกรองแสงสีฟ้า แต่อันที่จริงแล้ว ปัญหาดวงตาล้านั้นไม่ได้มาจากแสงสีฟ้าเสียทั้งหมดสาเหตุหลัก ๆ ที่ทำให้คนเราปวดหัวจากการจ้องหน้าจอเป็นเวลานานนั้น มันมาจากการที่ดวงตาไม่ได้ผ่อนคลายเลยตลอดการใช้งานต่างหาก เพราะเมื่อมนุษย์ได้ใช้งานหน้าจอแล้ว มันมักจะมีสิ่งที่คนเราต้องโฟกัสอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นตัวหนังสือ รูปภาพ วิดีโอ ไปจนถึงด้านในเกมก็ตามซึ่งการที่โฟกัสจุดเดิมเป็นเวลานาน ๆ ไม่ได้เปลี่ยนจุดโฟกัสตรงนี้นี่เอง ที่ทำให้เกิดอาการดวงตาเมื่อยล้าขึ้นมา และยังเป็นอีกหนึ่งสาเหตุที่ทำให้สายตาสั้นลงชั้นดีอีกด้วยดังนั้นหากคุณรู้ตัวว่าเริ่มมีอาการตาล้าแล้ว คุณควรที่จะมองออกไปยังบริเวณอื่นที่ไม่ใช่หน้าจอ หาพื้นที่โล่ง ๆ ที่อยู่ในระยะไกลออกไป และมองค้างเอาไว้สักประมาณ 20 วินาทีโดยมีกฎ 20/20/20 เอาไว้อยู่ว่า ทุก 20 นาที มองออกไปในระยะ 20 ฟุต ค้างเอาไว้ 20 วินาที แค่นี้ก็จะช่วยแก้ปัญหาอาการตาล้าจากการใช้งานสายตาจ้องหน้าจออย่างหนักหน่วงได้แล้วละครับเสียงกระหึ่ม เล่นเก่งขึ้น แต่สุขภาพแย่ลงปฏิเสธไม่ได้เลยว่า ในเกมบางประเภท ‘เสียง’ เป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญต่อเกมการเล่นเป็นอย่างมาก เช่น เกมประเภท FPS ที่เสียงจะมีบทบาทในการบอกตำแหน่งของศัตรูผ่านฝีเท้า หรือจะเป็นเกมแนว Fighting ที่ใช้ฟังเสียงจังหวะการออกท่าทาง คอมโบต่าง ๆแม้กระทั่งเกมเอาชีวิตรอดผู้เล่นหลายคนอย่าง Dead by Daylight เสียงก็เป็นปัจจัยสำคัญในการระบุตำแหน่งของทัั้งฝั่ง Killer และ Survivor ด้วยเช่นกันแน่นอนว่าเสียงที่ดังจนเกินระดับความพอดีนั้น ย่อมส่งผลร้ายต่อสุขภาพของเหล่าเกมเมอร์อย่างไม่ต้องสงสัย โดยกรมอนามัยโลกได้กำหนดเอาไว้ว่า เสียงที่เริ่มเป็นอันตรายของมนุษย์ คือเสียงที่มีความดังระดับ 85 DB ขึ้นไป ซึ่งจะมีความดังประมาณเท่ากับ เครื่องตัดหญ้าหรือเสียงนกหวีด ทั้งนี้หากยังฟังเสียงเกินระดับ 85 DB เป็นระยะเวลานาน อาจเสี่ยงต่ออาการหูดับแบบชั่วคราว หรือหูหนวกถาวรได้อีกด้วยเพราะฉะนั้น หากเกมเมอร์ท่านใด ติดปรับเสียงของเกมดัง ๆ เพื่อให้ฟังเสียงได้ชัด ๆ ก็ลองพิจารณาดูใหม่เอานะครับ ว่าการเล่นเกมเก่งขึ้น เล่นดีขึ้นเพียงไม่กี่ชั่วโมง แลกกับความเสี่ยงที่อาจจะหูหนวกไปตลอดชีวิตมันคุ้มกันไหมข้อมือที่รับภาระหนักกว่าเพื่อน ต้องหมั่นบริหารสิ่งสำคัญอันดับต้น ๆ ในการเล่นเกมคงหนีไม่พ้นมืออย่างแน่นอน ซึ่งส่วนที่รับภาระหนักนั้นไม่ใช่นิ้วของเราแต่อย่างใด แต่มันคือข้อมือต่างหากเพราะนอกจากจะต้องแบกรับน้ำหนักของทั้งมือในรูปทรงที่ไม่ได้เป็นธรรมชาติแล้ว มันยังอาจจะต้องบิดไปมาเพื่อเคลื่อนไหวให้ได้ดังใจเจ้าของสั่ง เพื่อให้เกิดปฏิกิริยาต่าง ๆ ภายในเกมอีกด้วยสำหรับคนที่ใช้งานข้อมืออย่างหนักหน่วง ไม่ว่าจะเป็นพิมพ์งานผ่านคอมพิวเตอร์ หรือการเล่นเกมแบบไม่บันยะบันยัง มักจะพบอาการเสียวหรือชาไปทั้งฝ่ามืออยู่บ่อย ๆ ซึ่งอาการนี้คือสัญญาณเตือนเริ่มต้นของโรคเส้นประสาทกดทับบริเวณข้อมือนั่นเองโดยหากใครที่ยังไม่ปรับปรุงพฤติกรรมตัวเอง อาการอาจจะลุกลามไปทั่วทั้งแขน และอาจจะส่งผลให้กล้ามเนื้อลีบ หรือกล้ามเนื้ออ่อนแรงในท้ายที่สุดได้เลยแต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะเหล่าเกมเมอร์สามารถป้องกันอาการเหล่านี้ได้โดยบริหารข้อมือทุก ๆ 15-20 นาที ไม่ว่าจะเป็น การนำนิ้วมาประสานกัน การสะบัดฝ่ามือ หรือการกดที่บริเวณหลังมือก็ตาม ทั้งหมดนี้จะช่วยให้เส้นประสาท และกล้ามเนื้อที่ข้อมือของคุณผ่อนคลายลงได้บ้าง จากการลุยศึกหนักตลอดชั่วโมงการเล่นสภาพจิตที่ย่ำแย่ หากควบคุมตัวเองไม่ได้สำหรับเกมประเภท Multiplayer แล้ว การพบเจอกับผู้เล่นอื่น ๆ จากทั่วทุกมุมโลกเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้เดิมที มนุษย์จะเป็นสัตว์สังคมที่อาศัยการอยู่รวมฝูง และเกมแนว Multiplayer ก็ดูเหมือนจะออกแบบมาให้ราวกับเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่มนุษย์ใช้ทำร่วมกัน เพื่อกระชับความสัมพันธ์แต่เมื่อมันถูกกระทำบนพื้นฐานของอินเทอร์เน็ต ที่ซึ่งไร้การพบเจอหน้า ไร้การทำความรู้จัก ไปจนถึงไร้ความรุนแรงที่อาจจะเกิดขึ้นทางกาย (โอกาสเกิดน้อย)เมื่อมีหลักประกันทั้งหมดนี้ แนวโน้มที่ผู้คนจะเริ่มแสดงด้านลบออกมาก็มีมากยิ่งขึ้น โดยเหล่าเกมเมอร์จะเรียกพฤติกรรมแบบนี้ง่าย ๆ ว่า Toxic นั่นเองซึ่งการ Toxic นั้น สามารถพบเจอกันได้อยู่ทั่ว ๆ ไป บนโลกอินเทอร์เน็ต เราอาจจะเห็นคนที่ทำตัว Toxic บนโซเชียลมีเดียมามากก็จริง แต่เมื่อเราเจอพฤติกรรม Toxic ในเกมนั้น มันแทบจะทวีความรุนแรงเป็นเท่าตัวเลยทีเดียวเพราะเกมส่วนใหญ่ ล้วนสามารถให้คุณใช้ร่างจำลองลงไปเล่นได้ โดยที่ไม่จำเป็นจะต้องเปิดเผยตัวตนแต่อย่างใดโดยเงื่อนไขเหล่านี้ ก็ยิ่งส่งเสริมพฤติกรรม Toxic ของมนุษย์ง่ายเข้าไปอีก เพราะมันไม่ได้มีตัวตน หรือมีใบหน้าของพวกเขาปรากฎอยู่ ให้สามารถตามตัวได้ง่าย ๆ นั่นเองสิ่งที่จัดการกับคนพวกนี้ได้ชะงัดมากที่สุด ไม่ใช่การทะเลาะหรือเถียงกลับ แต่เป็นการนิ่งเงียบ ไม่ตอบโต้ต่างหาก เพราะโดยพื้นฐานแล้ว คนจำพวกนี้ ทำไปเพราะต้องการเรียกร้องความสนใจ ดังนั้นหากคุณเลือกที่จะไม่สนใจ และไม่ให้ในสิ่งที่คนพวกนี้ต้องการ นั่นก็จะช่วยทำให้พวกเขาเงียบปากลงไปในที่สุดทว่าหากคุณกลับไปเลือกใช้วิธีที่รุนแรง ตอบโต้กลับไปกลับมาอย่างไม่ลดละ บอกเลยงานนี้ นอกจากจะเสียเวลาแล้ว ยังเสียความรู้สึกดี ๆ ที่เคยสร้างเอาไว้กับเกมที่เราเล่นอีกด้วย และนั่นคงไม่ใช่ความคิดที่ฉลาดเอาซะเลยเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับพฤติกรรมแย่ ๆ ที่เหล่าเกมเมอร์มักชอบทำ อาจจะทำไปโดยรู้ตัวหรือไม่รู้ตัวก็ได้ แต่เชื่อว่า บรรดาเกมเมอร์ทั้งหลายน่าจะเคยเข้าข่ายที่กล่าวมานี้กันอย่างน้อยสักข้อสองข้อกันบ้างแหละซึ่งหากข้อไหนปรับปรุงได้ ก็ลองปรับนะครับ เพื่อสุขภาพที่ดีขึ้น และจะทำให้คุณสามารถอยู่เล่นเกมกันไปนาน ๆ ได้มากขึ้นนั่นเองอ้างอิง: https://www.newtv.co.th/news/5050 https://bit.ly/3klkAdK
27 Apr 2022
10 คู่หูสุดอมตะ ที่ขาดกันไม่ได้ของโลก Video Game
      ในโลกของเกมสิ่งที่จะขาดไปไม่ได้เลยก็คงเป็น เหล่าตัวละคร ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่ดูน่ารัก หรือตัวละครที่ดูเท่ ก็ตาม ถือได้ว่าตัวละครเป็นสิ่งที่ช่วยสร้างสีสัน และความน่าจดใจอยู่ตลอดมา แต่ในขณะเดียวกันเกมก็ได้มอบบทบาทใหม่ ให้กับเหล่าตัวละคร นั่นก็คือ บทบาทของ คู่หู ไม่ว่าจะเป็นสองพี่น้องที่พยายามช่วยเจ้าหญิงจากการลักพาตัว ศิษย์ร่วมสำนักที่ค่อยฝึกการต่อสู้ให้แก่กันและกัน คู่ที่อาจจะพบกันเพราะชะตะกรรม หรือเพราะความสัมพันธ์ทางสายเลือดก็ตาม เหล่านี้คือบทบาท คู่หู ที่ตัวเกมมอบให้ ซึ่งมันก็ทำให้ตัวละครดูมีความน่าจดจำเพิ่มขึ้นไปอีก จนเป็นภาพจำของใครหลายคน ที่ถ้ามีตัวละครนี้ในเกมก็ต้องมีคู่หูของเขาตามมาด้วยเช่นเดียวกัน และนี่คือเหล่า 10 ตัวละครคู่หูที่ขาดกันไม่ได้ของโลก Video Game ที่ทาง GamefeverTH ได้เรียบเรียงมา จะมีตัวละครอะไรบ้างก็ไปดูกันเลยRyu และ Ken จาก Street Fighter    หากจะพูดถึงเกมแนวต่อสู้สักเกมนึง ชื่อที่ขึ้นมาในหัวอันดับต้นๆของใครหลายคนก็คงหนีไม่พ้น Street Fighter และ Ryu กับ Ken ก็ถือเป็นตัวละครของเกมที่อยู่คู่กับวงการเกมมาอย่างยาวนาน Ryu เป็นเด็กกำพร้าชาวญี่ปุ่นที่ไม่ทราบที่มาว่าพ่อแม่ของเขาเป็นใคร แต่ก็ได้ถูกรับเลี้ยงโดย Gouken ผู้สืบทอดวิชายุทธ์โบราณ โดยเขาเป็นผู้ฝึกสอนวิชาต่อสู้ให้กับ Ryu ส่วนในด้านของ Ken หรือ Ken Master พ่อหนุ่มชุดแดงผมทอง ทายาทตระกูล Master นักธุรกิจโรงแรมระดับโลก เขาเกิดสนใจศิลปะการต่อสู้จึงเข้ามาฝึกฝนในสำนักของ Goukenความสัมพันธ์    ในด้านของความสัมพันธ์ Ryu และ Ken นั้นฝึกอยู่ในสำนัก และมีอาจารย์คนเดียวกันก็คือ Gouken จึงถือได้ว่าเป็นศิษย์ร่วมสำนัก และเนื่องจาก Ryu เป็นเด็กกำพร้าที่ถูกรับเลี้ยงโดย Gouken แทบจะตลอดเวลาของเขาอยู่กับการฝึกฝนการตู่สู้ ทำให้เพื่อนสนิทคนเดียวของเขาก็คือ ศิษย์ร่วมสำนักอย่าง Ken เอกลักษณ์อย่างหนึ่งของ Ryu นั่นก็คือ ที่คาดผมสีแดง ซึ่งก็เป็นของขวัญจาก Ken ที่มอบให้แก่เขา ในการประลองทุกครั้งของทั้งคู่ Ryu กับ Ken ต่างพัฒนาให้กันและกัน ถึงแม้ว่า Ken ชนะการดวลกันมากกว่า Ryu ก็ยังอยากที่จะดวลต่อเพื่อที่จะได้เรียนรู้ ความคล่องแคล่วทั้งร่างกาย และจิตใจจาก KenDiddy Kong และ Donkey Kong    Donkey Kong ลิงกอลิล่าหนุ่มผูกเนคไท ที่อาศัยอยู่บนเกาะ Donkey Kong พร้อมกับครอบครัวของเขา Donkey Kong เป็นอีกหนึ่งตัวละละครที่โด่งดังของ Nintendo ครั้งหนึ่ง Donkey Kong เคยเป็นตัวร้ายที่ต่อสู้กับ Mario และเขายังเป็นผู้นำของตระกลูรุ่นที่ 3 อีกด้วย ในส่วน Diddy Kong ลิงแมงมุมตัวน้อยที่มาพร้อมหมวกสีแดงอันเป็นเอกลักษณ์ เขาเป็นหลายชายของ Donkey Kong ทั้งสองตัวเป็นลิงที่มีความใจกล้าบ้าบินที่สุดของเกาะ ทั้งคู่จึงต้องคอยออกผจญภัย ปกป้องเกาะจากภัยคุกคามต่าง ๆ ทีเข้ามา ความสัมพันธ์    Donkey Kong และ Diddy Kong ทั้งคู่มีความสัมพันธ์ในรูปแบบ ลุง-หลาน Donkey Kong นั่นสนิท กับหลานชายเขาเป็นอย่างมาก Diddy Kong คือเพื่อนที่สนิทที่สุดของเขาเลยก็ว่าได้ เพราะทั้งคู่ต่างมีนิสัยที่เหมือนกันนั่นก็คือ ความใจกล้าบ้าบินนั่นเอง ไม่ว่าจะ Donkey Kong จะออกผจญภัยไปไหน หรือเมื่อไหร่ก็จะมีหลานชายของเขาติดตามไปตลอด สังเกตได้ในหลาย ๆ ครั้งที่ Donkey Kong ไปปรากฏในเกมต่าง ๆ Diddy Kong ก็จะตามไปออกด้วยเสมอ ๆ และยิ่งนานวันเข้าความสัมพันธ์ของทั้งคู่ก็ดูจะยิ่งแน่นแฟ้นขึ้น มีอยู่หนึ่งเหตุการณ์ที่แสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์ของทั้งคู่ คือ การรุกรานของ Bowser เขาได้ทำการโจมตีมาที่ทั้งคู่ Donkey Kong จึงเสียสละตัวเองปกป้อง Diddy Kong ก่อนที่เขาจะกลายเป็นหินไป ทำให้เห็นเลยได้ว่า Donkey Kong เป็นเหมือนพ่ออีกคนหนึ่งของ Diddy Kong เลยก็ว่าได้Scorpion และ Sub-Zero จาก Mortal Kombat    Mortal Kombat เป็นอีกหนึ่งเกมสายต่อสู้ที่อยู่มาอย่างยาวนาน Scorpion และ Sub-Zero ถือเป็นตัวละครที่เด่นมาก ๆ ในเกม Mortal Kombat Bi-Han หรือ Sub-Zero ( Sub-Zero ไม่ได้มีคนเดียว ) หนึ่งในตระกูลนินจามือสังหาร เขาเป็นผู้มีพลังความสามารถในการควบคุมน้ำแข็งได้ดั่งใจนึก เขาเองถูกว่าจ้างให้ไปทำภาจกิจ ซึ่งเขาก็ทำได้สำเร็จ และยังได้สังหารนินจาคู่แข่งไปอีกหนึ่งคน Scorpion หรือชื่อจริง Hanzo Hisashi นินจามือสังหารอีกหนึ่งตระกูล ที่เขาถูกว่าจ้างให้ไปทำภารกิจเช่นเดียวกัน โดยการให้ไปสังหารนินจาของอีกหนึ่งตระกูล แต่กลับถูก Sub-Zero เป้าหมายของเขาสังหารแทน และมารู้ภายหลังว่าไม่ได้มีเพียงเขาเท่านั้นที่ถูกสังหาร ครอบครัว และคนของตระกูลก็ถูกสังหารเช่นกัน ด้วยความแค้น Scorpion จึงใช้พลังจากขุมนรกกับขึ้นมาบนโลกเพื่อล้างแค้น Sub-Zeroความสัมพันธ์    ฟังจากความสัมพันธ์ครั้งนี้ก็ดูเหมือนจะเป็นคู่แค้นกันมากกว่าคู่หู โดยที่ใดมี Sub-Zero ที่นั้นก็จะมี Scorpion เช่นเดียวกัน ซึ่งก่อนที่ Hanzo Hisashi จะกลายเป็น Scorpion ตระกูลของทั้งคู่ก็เกลียดกันมาตั้งนานอยู่แล้ว จนในที่สุด Scorpion ก็สังหาร Sub-Zero ได้สำเร็จ แต่ก็ยังมี Kuai-Liang น้องชายของ Bi-Han ขึ้นมาเป็น Sub-Zero คนใหม่แทน และออกตามหา Scorpion เพื่อล้างแค้นให้พี่ชายของเขาต่อ ถึงแม้พวกเขาจะไม่ใช่คู่หูที่ดูมีความสัมพันธ์ดีต่อกัน แต่ก็เป็นคู่หนึ่งที่น่าจดจำเป็นอย่างมากบนโลกของวิดีโอเกมX และ Zero จาก RockManX    RockManX หนึ่งในซีรี่ย์ดังที่อยู่คู่ กับวงการเกมมาอย่างยาวนาน X หุ่นยนต์ตัวสีฟ้าที่ถูกสร้างขึ้นโดย Dr.Light เขาถูกสร้างเพื่อปกป้องมนุษย์จากภัยคุกคามต่าง ๆ ในไซเบอร์ Dr.Light ยังใส่ระบบที่แตกต่างจากหุ่นตัวอื่นนั่นก็คือ ความสามารถในการตัดสินใจ ทำให้ X มีความรู้สึกนึกคิดเป็นของตัวเอง Zero หุ่นสุดท่ที่มาพร้อม กับดาบเซเบอร์คู่ใจของเขา Zero นั่นก็เช่นเดียวกับ X ของถูกสร้างโดย Dr.Wily แต่หน้าที่ของเขานั่นแตกต่าง เขาไม่ได้ถูกสร้างให้มาปกป้องมนุษย์ แต่ให้มาอาละวาด และทำลายผลงานของ Dr.Light อย่าง X แต่ในตอนที่เขาตื่นขึ้นมา ชิพของเขาเกิดเสียหายจากการต่อสู้ กับตัวร้ายของเกมอย่าง Zigma ทำให้เขาหลงลืมภารกิจ และออกปกป้องมนุษย์พร้อมกันกับ Xความสัมพันธ์    Zero เป็นเหมือนรุ่นพี่ที่จะคอยช่วยเหลือ และให้คำแนะนำต่าง ๆ กับ X ในหลาย ๆ ครั้งทั้งสองก็มักจะออกไปทำภารกิจด้วยกัน ในบ่อยครั้งที่สถานการณ์ดูคับขัน Zero ก็มักจะออกมาช่วย X ให้รอดพ้นอยู่ตลอด ๆ ครั้งหนึ่ง Zero เคยสละชีวิตเพื่อปกป้อง X จากภัยอันตราย ทำให้เขาระเบิดความโกรธ และเอาชนะศัตรูตรงหน้าได้ในที่สุด ภายหลังที๋ X ต้องเข้าต่อสู้กับ Zero ตัวปลอม แต่ก็ทำไม่ลง เพราะเขานึกถึงเรื่องราวต่าง ๆ ที่ทั้งคู่ร่วมฝ่าฟันกันมา และเกิดรู้สึกผิดที่ตัวเองไม่สามารถป้องเขาได้ ทำให้เกือบที่จะโดนจัดการ แต่ก็ได้ Zero ตัวจริงนี่แหละเข้ามาช่วยเหลือได้ทันเวลาพอดี ทั้งสองเป็นคู่หูที่มีความผูกพันธ์กันมาก ถึงขั้นสละชีวิตของตัวเองเพื่อช่วยอีกคนรอด และไปต่อได้เลยทีเดียว Sonic และ Tails จาก Sonic The Hedgehog    Sonic เม่นตัวสีน้ำเงินผู้มาพร้อม กับความเร็วสูง เป็นหนึ่งในตัวละครที่อยู่ในโลกของวิดีโอเกมมาอย่างยาวนานเลยก็ว่าได้ และนอกจากนี้ในเกม Sonic The Hedgehog ยังมีตัวละครที่อยู่คู่ และมีความสำคัญไม่แพ้ Sonic นั้นก็คือ Tails เจ้าจิ้งจอกตัวสีเหลือง Tails มีความสามารถเช่นเดียวกับโซนิคนึกแม้จะเร็วไม่เท่าก็ต่าง แต่ความสามารถที่ทำให้ทุกคนรู้จักเขามากที่สุดก็คือความสามารถบิน ซึ่งเขาใช้หางทั้งสองหมุนเป็นใบพัดเฮลิคอปเตอร์ อีกความสามารถหนึ่งคือความรู้ด้านเครื่องยนต์ และการประดิษฐ์ ในบ้างครั้งก็ใช้ความสามารถของเขาในการวิ่งตาม Sonic นั้นเองความสัมพันธ์    Sonic มีเพื่อนสนิทที่สุดนั่นก็คือ Tails ซึ่งเขาก็ได้ติดตามจนถูก Sonic ยอมรับให้ตามมาด้วย และกลายเป็นคู่หูกันในที่สุด Tails นั้นมองว่า Sonic เป็นเหมือนอาจารย์ และคนที่เคารพนับถือ ขณะที่ Sonic เองก็มอง Tails เป็นเหมือนน้องชาย Tails ใช้ความสามารถด้านการประดิษฐ์ของเขาช่วยเหลือสนับสนุน Sonic เพราะเนื่องจาก Tails ไม่ถนัดในด้านการต่อสู้จึงต้องเป็นหน้าที่ของ Sonic ที่คอยรับหน้าต่อสู้แทน ในเกมบ่อยครั้งเราจะได้เห็น Tails ขับเครื่องบินสีแดงคู่ใจของเขา บินไปบินมาในฉากอยู่เสมอ ๆ เรียกได้ว่ามี Sonic ที่ไหนมี Tails ที่นั่นJak และ Daxter จาก Jak And Dexter    เกมสุด classic อย่าง Jak And Dexter เกม Action ผจญภัย ที่จะให้รับบทเป็นสองละครอย่าง Jak ชายหนุ่มเผ่า เอล์ฟ ที่บังเอิญทำเพื่อนของเขาเองตกลงไปในหลุม Dark Eco อย่างไม่ได้ตั้งใจ จึงทำให้เพื่อนของเขากลายเป็น Ottsel สิ่งมีชีวิตคล้ายตัวนากผสมพังพอน และเพื่อนคนนั้นก็คือ Dexter นั่นเอง จึงเกิดเป็นภารกิจผจญภัย ตามหาวิธีที่จะสร้างคืนร่างให้แก่ Dexter นั่นเองความสัมพันธ์    ถึงหลายคนอาจจะมองว่าการกระทำของ Jak ที่เปลี่ยนให้ Dexter กลายเป็น Ottsel นั้นเป็นเรื่องที่แย่ก็ตาม มันสิ่งที่ทั่งคู่เอามาเป็นเรื่องไว้พูดคุย ถกเถียงกันตลอดทั้งซีรี่ย์เกม และมันยังทำให้ทั้งคู่สนิทสนมกันมากขึ้นอีกด้วย ครั้งหนึ่งที่ Dexter ถูกจับไปทดลอง และทรมานอย่างหนักตลอดสองปี Jak ใช้เวลาทุกวันของเขาในการตามหาคู่หูคนนี้ จนสุดท้ายก็ได้พบกัน และอีกครั้งที่ Jak กำลังจมอยู่กับความแค้นของเขา Dexter ก็เป็นคนที่ช่วยเขาออกมาช่วยความพยาบาลเหล่านั้น เรียกได้ว่าความสัมพันธ์ของพวกเขานั้นแน่นแฟ้นกัน ถึงขั้นออกมาเป็นชื่อเกม Jak And Dexter เลยทีเดียวLink และ Zelda จาก The Legend Of Zelda    The Legend of Zelda เป็นหนึ่งในซีรีย์วิดีโอเกมที่โดดเด่น และเก่าแก่ที่สุดตลอดกาล ไม่ว่าจะผ่านมากี่ยุคเราก็คงจะได้ยินชื่อนี้อยู่เสมอ ๆ เกมจะเป็นแนว Action Adventure โดยมีตัวเองที่ชื่อว่า Link อัศวินหนุ่มที่ถูกรับเลือกโดยพลังของ Triforce เขาได้รับภาจกิจให้ไปปกป้อง และช่วยเหลือเจ้าหญิง Zelda จากภัยคุมคามของปีศาจอย่าง Ganonความสัมพันธ์    ความสัมพันธ์ระหว่าง Link กับ Zelda ถือเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์นี้ ตลอดทั้งเกมเนื้อเรื่องได้เสนอความเป็นไปได้ของความสัมพันธ์ที่โรแมนติกระหว่างคนทั้งสอง แต่สิ่งนี้ยังคงคลุมเครือ เพราะในแต่ละภาคความสัมพันธ์ของพวกเขา ดูจะแตกต่างกันออกไป แต่ไม่ว่าจะอย่างก็ตาม เมื่อใด Zelda ต้องการความช่วยเหลือ Link ก็จะเป็นหนึ่งคนเขาช่วยในทันที และบางครั้งที่อาจจะถึงขั้นที่จะต้องสละชีวิต พวกเขาแต่ละคนก็เต็มใจที่จะสละชีวิตเพื่อกันและกัน เป็นคู่หูอีกหนึ่งที่มีความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้ง และค่อยข้างโรแมนติกเลยทีเดียวMaster Chief และ Cortana จาก Halo    Halo เกมเดินหน้ายิงสุดมันในตำนาน โดยที่เกมจะให้เราบทเป็น Master Chief หรือชื่อจริง John ทหารที่อยู่ในโครงการ Spartan โครงการที่จะสร้างทหารสุดแกร่งไว้เพื่อทำสงครามกับเหล่า Covenant เอเลี่ยนต่างดาวที่มีหมายจะทำลายจักรวาล John ได้ถูกรับเลือกโดย Cortana ปัญญาประดิษฐ์สุดอัจฉริยะ เธอถูกสร้างจากโคลนสมองของ Dr.Halsey เพื่อนำไปฝั่งในชุดเกราะ ทั้งคู่จะต้องมาร่วมกันทำภาจกิจต่อกร และขัดขวางเหล่า Covenant ไม่ให้พวกมันทำสิ่งที่หวังได้สำเร็จความสัมพันธ์    ในการต่อสู้ Master Chief จะเป็นแนวหน้าคอยปะทะ กับศัตรูต่าง ๆ ส่วน Cortana จะมาในรูปแบบ AI คอยให้ข้อมูล คำแนะนำ หรือแม้กระทั่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการรบให้กับ John ในการทดสอบหากไม่ได้ Cortana ช่วยไว้ John ก็ไม่ได้มาเป็น Master Chief เหมือนในปัจจุบัน เพราะเธอได้ช่วยเพิ่มสมรรถนะต่าง ๆ ให้แก่เขา ยิ่งการต่อสู้นานวัน ความสัมพันธ์ของทั้งสองก็เริ่มแน่นแฟ้มมากขึ้นเช่นกัน เหตุการณ์หนึ่งที่ Master Chief กำลังที่จะสละชีวิตเพื่อ จุดระเบิดหัวรบนิวเคลียร์บนยาน แต่ก็ได้ Cortana สละชีวิตของตนเองแทนเพื่อช่วยเหลือ Master Chief เอาไว้ เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งคู่หูที่มีความสัมพันธ์ที่สามารถตายแทนกันได้ทีเดียว ไม่ว่าจะไปเจอ Master Chief ในเกมไหนเราก็จะเจอ Cortana ด้วยเหมือนกัน ก็แน่แหละเพราะเธอสิงอยู่ในเกาะของ Master Chief แต่อย่างไรก็ตามความสัมพันธ์ก็ยังคงไม่ของจริงไม่เปลี่ยนแปลงRatchet และ Clank จาก Ratchet And Clankอีกหนึ่งเกมคู่บุญของเครื่อง PlayStation อย่าง Ratchet And Clank เกมแนว Action Adventure ที่จะให้เราออกผจญภัยไปในดวงดาวต่าง ๆ พร้อมสองคู่ คู่ฮา อย่าง Ratchet เผ่า Lombax ตัวสุดท้ายของจักรวาล ผู้มีนิสัยกระฉับกระเฉง และกล้าหาญ Clank หุ่นกระป๋องตัวน้อยที่ถูกสร้างจากอุปกรณ์ที่ชำรุด ผู้มีนิสัยสุขุม และใจเย็น ทั้งสองต้องออกไปจญภัยไปในดวงดาว ด้วยอุปกรณ์ อาวุธต่าง ๆ ที่น่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมกับต้องไปพิชิตตัวร้ายอย่าง Doctor Nefariou ที่จะมาคอยสร้างความปั่นป่วนให้ทั้งคู่อยู่ตลอดเวลาความสัมพันธ์Ratchet และ Clank ทั้งคู่ต่างเป็นเพื่อนสนิทของกัน และกัน Clank จะนั่งอยู่บนหลังของ Ratchet โดยเขาจะคอยอัพเกรดอุปกรณ์ต่าง ๆ ให้แก่Ratchet ทั้งการเพิ่มความสามารถในการกระโดด หรือความสามารถในการดำน้ำ เป็นต้น ส่วน Ratchet จะคนที่คอยรับหน้าต่อสู้กับศัตรูเอง ในระหว่างการผจญภัย Ratchet กับ Clank ก็มักจะเล่นมุขต่าง ๆ เพื่อสร้างเสียงหัวเราะ และสีสันให้แก่เราผู้เล่นนั้นเองMario และ Luigi จาก Super Mario Bros.แน่นอนหากจะให้พูดถึงตัวละครในโลกของวิดีโอเกมสักตัว หนึ่งตัวที่จะไม่พูดถึงไม่ได้เลยก็คือ Mario ตัวละครช่างประปาหนวดงามในชุดสีแดงอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา ที่อยู่คู่กับโลกของวิดีเกมมาอย่างยาวนาน  และเมื่อพูดถึง Mario เราจะไม่พูดถึงคู่หูของเขาก็คงไม่ได้นั่นก็คือ Luigi พ่อหนุ่มหนวดงามที่มาพร้อมกับชุดสีเขียวของเขา ทั้งสองคนจะต้องร่วมมือเพื่อออกไปช่วยเหลือเจ้าหญิง Peach และอาณาจักรเห็ด ให้รอดรอดพ้นเงื้อมือของราชาปีศาจ Koopa ให้จงได้ความสัมพันธ์Mario และ Luigi ทั้งสองคนเป็นพี่น้องช่างประปา ที่บังเอิญไปซ่อมท่อในอาณาเห็ด ที่ในตอนนั้น Koopa ได้ลักพาตัวเจ้าหญิง Peach ไปพอดี Mario และ Luigi จึงเสนอตัวไปช่วยเจ้าหญิงเอง ภายหลังถูกแต่งตั้งเป็นคนดูแลองค์หญิง และสร้างบ้านให้ในเขตของปราสาท Luigi ก็ไม่เห็นด้วย เพราะเขาขี้กลัว แต่สุดท้ายก็ต้องจำใจไปกับ Mario ทุกที ถึงแม้ Luigi จะขี้กลัวแต่เมื่อ Mario ต้องการความช่วยเหลือ เขาก็ไม่ปฏิเสธที่จะช่วย  Mario ออกเดินทางผจญภัยมานับครั้งไม่ถ้วน เพื่อช่วยเจ้าหญิง Peach และอาณาจักรเห็ด ไม่ว่าที่แห่งนั้นจะอยู่ไกลแค่ไหน Luigi ก็ไม่เคยปล่อยให้พี่ชายของเขาต้องทำคนเดียว
24 Apr 2022
7 นิสัยที่ผู้เล่นชอบทำเวลาเล่นเกม!
ในปัจจุบัน 'วีดีโอเกม' นับเป็นหนึ่งในงานอดิเรกของใครหลายๆ เพื่อช่วยผ่อนคลายยามว่าง หรือบางคนอาจจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเล่นเกมไปแล้ว เพราะปัจจุบันมีแนวเกมหลากหลายแนวให้เราได้เลือกเล่น ซึ่งการที่มีเกมมากมายเช่นนี้ จึงทำให้ผู้เล่นมักจะแสดงพฤติกรรมต่างๆ ที่คล้ายๆ กันภายในเกม โดยอาจจะชอบรีโหลดกระสุนทุกครั้งที่ยิงบ้าง ฟาร์มไม่หยุด แต่ไม่ชอบใช้ของที่เก็บมาบ้าง ชอบกระโดดเล่นๆ แบบไม่มีเหตุผลบ้าง และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกท่านมาดู 7 นิสัยที่ผู้เล่นชอบทำเวลาเล่นเกม! และหากผู้อ่านคนไหนที่มีนิสัยเหล่านี้ ก็อย่าลืมมาร่วมกันคอมเมนต์และแชร์ประสบการณ์กันด้วยนะ!รีโหลดกระสุนโดยไม่จำเป็น!หัวข้อแรกนี้หลายๆ คนที่ได้อ่านน่าจะกำหมัดกันแน่นอน ซึ่งต้องขอบอกก่อนว่าการรีโหลดกระสุนให้เต็มแม็กกาซีนไว้เสมอนั้นไม่ใช่เรื่องที่แย่เลย เพราะมันจะช่วยให้เราเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้ากับอันตรายอยู่เสมอ แต่นิสัยหนึ่งที่หลายๆ คนชอบทำ รวมถึงตัวผู้เขียนเองชอบทำนั่นก็คือ การที่กระสุนในแม็กซ์ยังไม่หมด แต่ก็ดันชอบรีโหลดให้เต็มอยู่เสมอ ซึ่งการทำเช่นนี้มันอาจจะทำให้เราต้องซวยก็เป็นได้ เช่น เกม Valorant ที่หลายๆ คนเวลายิงออกไปไม่กี่นัด ก็ชอบรีโหลดกระสุนกัน ผลสรุปคือระหว่างรีโหลดศัตรูก็โผล่มายิงเราจังหวะนั้นพอดี บอกเลยว่ามีหัวร้อนกันถ้วนหน้า!เช็คลีดเดอร์บอร์ดเป็นประจำหลากหลายเกมนั้นมักจะมีระบบลีดเดอร์บอร์ด หรือสกอร์บอร์ดสำหรับดูรายละเอียดต่างๆ ของตนเอง ,ผู้เล่นในทีม และผู้เล่นอีกฝ่าย เช่น ในเกมแนวยิง เราอาจจะเปิดดูบอร์ดเพื่อเช็คสถานะการเงินของทีมและอีกฝ่าย หรือหากเป็นเกมแนว Moba ก็จะเป็นการดูว่าศัตรูออกไอเทมอะไร เอาสกิลพิเศษอะไรมา เป็นต้น ซึ่งการเช็คลีดเดอร์บอร์ดด้วยเหตุผลเหล่านี้มันก็เป็นเรื่องที่ดี แต่มันก็จะมีผู้เล่นบางคน และผู้เขียนเองที่ชอบกดเช็คลีดเดอร์บอร์ดอยู่เป็นประจำ โดยส่วนใหญ่มักจะดูว่าเราฆ่าไปได้เท่าไหร่ ตายเยอะไหม? และขี้นไปอยู่อันดับ 1 หรือยัง? ซึ่งบอกเลยว่าการทำแบบนี้มันก็ไม่ได้แย่ แต่พอกดบ่อยๆ มันทำให้เราหลุดโฟกัสเกม จนทำให้หลายๆ ครั้งจังหวะที่ดูหน้าต่างบอร์ด สิ่งที่เกิดขึ้นคือศัตรูมันมักจะออกมาในช่วงเวลานั้น! ชอบกั๊กไอเทมดีๆ ของหายากต่างๆไม่ว่าจะเกมไหนๆ ที่มีระบบ Inventory (ช่องเก็บของ) ให้ผู้เล่นสามารถเก็บของ ฟาร์มของต่างๆ ได้มากมาย โดยอาจจะเป็นอาวุธดีๆ กระสุนชนิดต่างๆ หรือแม้แต่ยา HP ซึ่งสิ่งเหล่านี้มันก็จะมีทั้งของที่หาง่ายๆ และหายากตามลำดับ แต่นิสัยหนึ่งที่หลายๆ คนชอบทำกันนั่นคือ 'การเก็บของหายากไว้โดยไม่ยอมใช้!' ซึ่งบางคนอาจจะเก็บไว้ใช้กับบอสที่ยากจริงๆ หรือถึงขั้นบางคนอาจจะไม่ใช้จนกระทั่งจบเกมเลยก็มี โดยยกตัวอย่าง เช่น เกมตระกูล Resident Evil ที่หลายๆ คนชอบฟาร์ม แต่ก็ชอบกั๊กของไว้จนถึงช่วงๆ ท้ายเกมก็ยังไม่ได้ใช้เลยก็มี ดังนั้นขอแนะนำว่าจะอาวุธพิเศษ กระสุนหายาก หรือยาดีๆ หากมันจำเป็นจริงๆ ก็อย่ากั๊กรีบใช้มันกันเลย!ไม่ชอบไปตามทางที่ระบบเกมแนะนำ มักจะหาทางลัดแบบ 300IQเกมแนว Open-Wolrd หรือเกมอื่นๆ ที่มีระบบแผนที่ ระบบเศวส มักจะมีการนำทางผู้เล่นเพื่อให้ขับเคลื่อนเนื้อเรื่องไปข้างหน้า ซึ่งแน่นอนว่าบางครั้งหลายๆ คนอาจจะไม่ชอบการมุ่งไปตามเส้นทางที่ตัวเกมกำหนดเท่าไหร่นัก ด้วยเหตุผลที่ว่าทางมันอ้อมเกินไป หรือจะเพราะเราคิดว่ามันอาจจะมีเส้นทางลัดที่สามารถไปได้ ซึ่งแน่นอนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ชอบการอ้อมไกลๆ กันแน่นอน จนนำไปสู่การหาทางลัดแบบแปลกๆ เช่น เกม GTA V บางคนชอบเดินทางเขาตัดเส้นทางภารกิจ โดยปัญหาคือแทนที่มันจะถึงไวขึ้นเรากลับต้องมาเจอปัญหารถคว่ำบ้าง ไปเจอทางตัดน้ำที่ไปต่อไม่ได้บ้าง จนทำให้เสียเวลากว่าทางอ้อมที่ระบบแนะนำเสียอีก! แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นการหาทางลัดก็ไม่ได้แย่เสมอไป เพราะบางครั้งเส้นทางที่เราเจอมันอาจจะทำให้สามารถไปถึงจุดหมายปลายทางสำเร็จก็เป็นได้!ไม่ไว้ใจระบบ Auto-Save ด้วยการกดปุ่ม Save เองรัวๆหลายๆ เกมมักจะมีระบบ Auto-Save หรือการเซฟอัตโนมัติ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกดเซฟเองตลอดเวลา โดยแต่ละเกมเวลาระบบทำการ Auto-Save ให้นั้นก็จะมีไอคอนขนาดเล็กปรากฎขึ้นบนหน้าจอ เพื่อแจ้งว่าระบบได้ทำการเซฟเกมให้ผู้เล่นเรียบร้อยแล้ว แต่สุดท้ายแล้วผู้เล่นส่วนใหญ่ก็มักเลือกที่จะเข้าไปกดเซฟเกมด้วยตนเอง ซึ่งบางคนอาจจะบอกว่าเซฟไว้เพื่อความสบายใจบ้าง บางคนอาจจะเคยเจอปัญหาระบบ Auto-Save ไม่ทำงาน ทำให้ต้องเล่นใหม่บ้าง ดังนั้นถ้าหากระบบไม่ได้จำกัดการเซฟแบบเกม Resideint Evil หรือเกมอื่นๆ ที่จำกัดการเซฟ ก็ขอบอกเลยว่านิสัยนิสัยชอบเซฟเกมบ่อยๆ หรือกดปุ่มเซฟรัวๆ ไม่ใช่เรื่องที่แย่เลยกระโดดแบบไม่มีเหตุผลฟีเจอร์กระโดดนี้ ต้องบอกเลยว่ามีอยู่ในเกมต่างๆ แทบทุกประเภท เช่น Super Mario / Halo / Doom หรือ GTA โดยหลักๆ ระบบจะมีไว้เพื่อการปีนขึ้นไปยังพื้นต่างระดับ การหลบสิ่งกีดขวาด กระโดดข้ามเส้นทางที่ขาดจากกัน แต่ไม่รู้ว่าเป็นเพราะเหตุผลอันใด เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ รวมถึงตัวผู้เขียนเอง ชอบที่จะกด Space Bar กดกระโดดแบบไม่มีเหตุผล โดยบางเกมเราอาจจะคิดว่ามันช่วยให้เคลื่อนที่รวดเร็วขึ้นบ้าง แต่มันกลับไม่ได้ช่วยอะไรมากมายเท่าไหร่เลย แต่ถึงแบบนั้นความเห็นส่วนตัวคิดว่าการกระโดดเล่นๆ แบบไม่มีเหตุผลก็เป็นอะไรที่แก้เบื่อได้นิดๆ หน่อยๆ สำหรับการเดินทางไกลได้ระดับหนึ่งเลยทีเดียว แต่สำหรับเกมแนวยิง การกระโดดบ่อยๆ นี่ไม่แนะนำอย่างยิ่งเพราะนอกจากจะเป็นการเปิดจุดแก่ศัตรูแล้ว มันยังทำให้การยิงของเราไม่ตรงเป้าอีกด้วย!ให้ความสำคัญกับเศวสเสริม มากกว่าเศวสหลักหลายๆ เกมแนว Open-World แนว RPG หรือแนวเกมต่างๆ ที่มีระบบเควส ระบบภารกิจ ตัวเกมมักจะไม่ได้ให้ผู้เล่นทำแค่เควสเนื้อเรื่องหลักเท่านั้น เพราะผู้สร้างมักจะใส่เควสเสริมมากมาย เพื่อทำให้เกมมิติมากขึ้นบ้าง เพื่อขยายเนื้อหาภายในเกมบ้าง ซึ่งผลตอบแทนของเควสเสริมนั้นก็แตกต่างกันออกไป บางอันทำแล้วก็ได้ไอเทม หรือของดีๆ ที่คุ้มค่ากับการเสียเวลา บางอันทำแล้วกลับไม่ได้อะไรเลย ซึ่งด้วยความคิดนี่แหละที่ว่าเราอาจจะได้ของดีๆ จากเควสเสริม ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงติดนิสัยฟาร์มเควสเสริมออกนอกลู่นอกทางจนลืมทำเควสหลักกันไปเลยก็มี! Credit : Thegamer
23 Apr 2022
Apex Legends แนะนำรายละเอียด Event ใหม่ Season 12 "Unshackled"
เมื่อวันที่19เมษายนทาง Respawn Entertainment ได้ออกอีเวนต์ตัวใหม่ในชื่อ Unshackled ซึ่งเป็นอีเวนต์ใหม่ล่าสุดในขณะนี้ในอีเวนต์ใหม่นั้นผู้พัฒนาเกมได้นำ LTM:Flashpoint กลับมาซึ่งเป็นโหมดที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงปี 2020 (สำหรับคนที่เป็นผู้เล่นใหม่อาจจะไม่รู้จัก LTM ย่อมาจาก Limited Time Mode)Flashpoint โดยที่จุดเด่นของโหมดนี้คือ เราจะฟื้นฟูเกราะหรือเลือดเราได้นั้น ต้องอยู่ในวงสีน้ำเงินเท่านั้น และจะฟื้นฟูจากเลือดแล้วค่อยไปที่เกราะเท่านั้น ไม่มีอุปกรณ์ที่ใช้ฟื้นฟูอย่าง Medkit, Shield battery, Shield cells หรือแม้กระทั่ง Syringe ดรอปในแมพ มีทางเดียวคือต้องอยู่ในวงกลมเท่านั้น เรียกได้ว่าตะลุมบอนกันไปเลย ไม่ต้องห่วงเรื่องฮีล ยิงกันให้ตายไปข้าง แต่ผู้เล่นบางคนเป็นกังวลว่าแล้วอย่างนี้เวลาวงบีบจะมีโอกาสบีบไปทางที่ไม่มี Flashpoint zone ไหม? ไม่ต้องห่วงเรื่องวงสุดท้าย มันจะปิดเข้ามาอยู่ใน Flashpoint zone เท่านั้น (ถ้าอยู่ถึงวงสุดท้ายนะ ฮ่าๆ!!)Flash events โดย Flash events จะมีด้วยกันสองรอบ รอบแรกในวันที่ 19-26 เมษายน รอบที่สองในวันที่ 26-3 พฤษภาคม ในกิจกรรม Flashpoint นั้นร่วมสนุกและรับไอเท็มได้ง่ายมาก ด้วยการเล่นโหมดอะไรก็ ตามที่ท่านสบายใจ ขอแค่ได้ EXP ในวันที่ 19-26 เมษายน จะมีไอเท็มที่น่าสนใจดังนี้               The strapped for cash เป็นเหมือนพวงกุญแจติดอาวุธปืน                                The multipass เป็นสกินปืนพก RE-45                                Trapped Dynamite                ส่วนที่เหลือที่ไม่ได้กล่าวถึงนั้น ผู้เล่นจะได้รับ 22 battlepass star (10 battlepass star = 1 level) และ 25 crafting metal สำหรับรอบที่สองในวันที่ 26 เมษายน ถึง 3 พฤษภาคม จะมีไอเท็มที่น่าสนใจจะเป็น          Unique Badge, Rare Apex Pack, Epic Boxing Nessie Holospray, Unshackled Pack.NEW UI !!ระบบได้เปลี่ยน UI ใหม่จากแบบเก่าที่ขึ้นเพียงแค่ Logo ซึ่งทางผู้พัฒนาเกม ได้ทำมาใหม่ให้ดูง่ายยิ่งขึ้น โดยที่ผู้เล่นสามารถเห็น สกินของตัวละครได้เลย โดยที่สกินและอาวุธทั้งหมดสามารถซื้อได้ในสกุลเงิน Apex coin ในราคา 1800 หรือใช้ Crafting metal ในจำนวน 2400 นอกจากนั้นแล้วยังมี Trackers ที่สวยงามของหลายๆตัวละครเช่น Fuse, Pathfinder, และWattson UNSHACKLED EVENTS NEW ITEMS   ตามที่เห็นในวิดีโอข้างบนนั้นมีสกินตัวละครระดับ Legendary 4 ตัวและอาวุธทั้งหมด 4ชนิดพร้อมกับแบนเนอร์ของตัวละครระดับ EpicTrackers ตามตัวอย่างข้างบนเป็นแบบพิเศษที่ถูกออกแบบมาให้กับตัวละครแต่ละตัวโดยเฉพาะนอกจากนั้นแล้วยังมีสกินลายสวยๆอีกมาก มาวางขายกันโดยส่วนใหญ่จะขายเป็นชุด ยกตัวอย่างเช่น ขายปืนแถมกล่องสิบใบ หรือขายสกินตัวละครแถมปืน ตามในรูปภาพสกินและไอเท็มจะแบ่งขายตามวันเหมือนกับ Flash events       *สกินที่เห็นในรูปภาพเป็นสกินเก่าจากที่เคยเปิดขายในซีซั่นก่อนๆ ยกเว้น Crypto Machine Language และ Prison Pacifier Bundle*กล่อง Unshackled Event จะสามารถใช้ขณะที่ยังอยู่ในช่วง Flashpoint และหลังจากที่กิจกรรมจบลงกล่อง Unshackled Event จะการันตีไอเท็มหนึ่งชิ้นที่ไม่ซ้ำกับชิ้นที่เคยได้มา ในอีเวนต์ Unshackled จะเป็นการเปิดตัวไอเท็มใหม่ถึง 40 ชิ้นไอเท็มใน Unshackled จะสามารถcraft ได้หลังจากหมดไปแล้ว 2 ซีซั่นและราคาถูกลงด้วยผู้เล่นสามารถดูไอเท็มได้จากการกดดูภายในเกม
23 Apr 2022
[บทความ] 5 วิดีโอเกมที่นำเสนอ Soft Power กันแบบเข้มข้น
ในช่วงนี้หากใครได้ติดตามข่าวสารบนโลกอินเทอร์เน็ต หรือข่าวสารเกี่ยวกับการเมืองในช่วงนี้ น่าจะเคยได้ยินคำว่า ‘Soft Power’ กันมาบ้าง ซึ่งเจ้า Soft Power นี้เป็นแนวคิดที่ถูกคิดค้นขึ้นโดยศาสตราจารย์ Joseph Nye แห่งมหาวิทยาฮาวาร์ด โดยเป็นแนวคิดที่ว่าแต่ละประเทศจะมีจุดเด่นด้านวัฒนธรรม ดนตรี ศิลปะ หรือสื่อชนิดต่าง ๆ ซึ่งสามารถใช้ชักจูงให้ผู้คนสนใจหรือคล้อยตามค่านิยมได้โดยไม่ต้องใช้กำลังบีบบังคับ (ตรงข้ามกับ Hard Power หรือการใช้กำลังทางทหารเป็นต้น)แน่นอนว่าในฐานะสื่อบันเทิงชนิดหนึ่ง "วิดีโอเกม" เองก็เป็นเครื่องมือสำคัญที่สามารถใช้ในการนำเสนอ Soft Power ได้เช่นกัน โดยวันนี้ทางทีมงาน GameFever จึงอยากลองยกตัวอย่างเกมเด่นเกมดังที่ถือได้ว่าเป็น 'Soft Power' ของประเทศต้นทาง ไปดูกันเลย!1. Home Sweet Homeปฏิเสธไม่ได้เลยว่า อีกหนึ่งจุดเด่นของวัฒนธรรมแบบไทย ๆ ที่เป็นที่ยอมรับในเวทีนานาชาติมาช้านานก็คือความสยองขวัญความเชื่อในเรื่องวิญญาณไปจนถึงเรื่องทางไสยศาสตร์ต่าง ๆ ในสยามประเทศ ทั้งภาพยนตร์อย่าง Shutter กดติดวิญญาณ ที่ได้สร้างความอกสั่นขวัญแขวนในระดับนานาชาติ จนถึงขั้นมีการซื้อลิขสิทธิ์ไปดัดแปลงกันใหม่โดยฝีมือสร้างจาก Hollywood หรืออย่างเร็ว ๆ นี้ก็มีภาพยนตร์เรื่อง "ร่างทรง" (The Medium) ที่ได้รับรางวัล "ภาพยนตร์ยอดเยี่ยม" (Best of Bucheon) จากเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติแห่งพูช็อน ครั้งที่ 25 เป็นต้นในฝั่งของวิดีโอเกม แม้ว่าในภาพรวมแล้วจะยังมีเกมที่นำเสนอภาพวัฒนธรรมไทยอยู่ค่อนข้างน้อยในระดับนานาชาติ (เกมที่เป็นที่รู้จักยิ่งน้อยลงไปใหญ่) แต่ก็ยังมีเกมสยองขวัญบางเกมที่ประสบความสำเร็จบ้าง เช่นเกม ARAYA เกม VR ที่ให้ผู้เล่นเข้าไปสำรวจโรงพยาบาลผีสิง หรืออย่าง Home Sweet Home ที่ได้รับความนิยมทั้งในไทยและเทศ จนถึงกับมีการสร้างภาคต่อออกมา และยังได้ต่อยอดไปเป็นเกม Spin-off อย่าง Home Sweet Home: Survive อีกด้วยแม้ว่าสุดท้ายจะไม่ได้ดังเปรี้ยงปร้างกลายเป็นเกมระดับโลก แต่ทั้งสองเกมก็ยังถือเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมผีไทยที่เป็นที่รู้จักโดยชาวต่างชาติ ซึ่งอาจจะปูทางไปสู่ความสนใจในด้านอื่น ๆ ของประเทศไทยได้ในอนาคต2. Persona 5เอาเข้าจริง ๆ แล้วประเทศญี่ปุ่นนั้นมีตัวอย่างของเกม (และสื่อบันเทิงอื่น ๆ) ที่นับเป็น Soft Power อันแข็งแกร่งให้เลือกพูดถึงเต็มไปหมด ไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง Dragon Quest หรือ Final Fantasy ที่บุกเบิกแนวเกมย่อยของตัวเอง หรือเกมที่นำเสนอวัฒนธรรมมัธยมปลายอันโด่งดังของประเทศ ไปจนถึงเกมอย่างซีรีส์ Yakuza ที่อิงมาจากสถานที่จริงในเมืองโตเกี่ยว ซึ่งล้วนทำให้ประเทศญี่ปุ่นกลายเป็นที่รู้จักในเวทีนานาชาติมาช้านานทั้งนี้ เกมซีรีส์ Persona อาจจะถือได้ว่าเป็นการนำเสนอ Soft Power ทั้งหมดที่กล่าวไปของญี่ปุ่นในเกมเดียว ด้วยแนวเกม JRPG อันเป็นเอกลักษณ์ของผู้พัฒนาในประเทศ ไปจนถึงสถานที่ตั้งที่อ้างอิงจากสถานที่จริงทั้งหมด และกลุ่มตัวเอกที่เป็นเด็กนักเรียนมัธยมปลาย ที่สำคัญคือระบบการใช้ชีวิตประจำวันของเกมยังทำให้ผู้เล่นต่างชาติสามารถเห็นภาพวิถีชีวิตของชาวญี่ปุ่นได้ไม่มากก็น้อย ซึ่งก็ทำให้ Persona เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดในการนำเสนอ Soft Power ของญี่ปุ่นแน่นอนว่ายังมีแง่มุมอื่น ๆ ของประเทศญี่ปุ่นที่ถูกนำเสนอผ่านเกมอยู่บ่อยครั้ง ซึ่งไม่ได้ถูกนำเสนอในเกม Persona เท่าไหร่นัก ไม่ว่าจะเป็นเกมเกี่ยวกับนินจา-ซามูไรทั้งหลายเป็นต้น3. The Witcherอย่างที่แฟนเกมหลายคนอาจจะทราบนั้น เกมซีรีส์ The Witcher ได้ถูกดัดแปลงมาจากนวนิยายชื่อเดียวกันของผู้เขียน Andrzej Sapkowski ซึ่งตัวนิยายนั้นก็ได้สอดแทรกสอดแทรกวัฒนธรรมต่าง ๆ ของโปแลนด์เข้าไปในโลกของ Witcher อยู่เนือง ๆ บวกกับการพัฒนาเกมของ CD Projekt RED ซึ่งเป็นสตูดิโอสัญชาติโปแลนด์เข้าไปอีก ยิ่งทำให้ตัวเกมนำเสนอความเป็นประเทศโปแลนด์ออกมาให้คนเล่นกันแบบไม่รู้ตัวอยู่บ่อยครั้งเราจะเห็นไปตั้งแต่รูปแบบของบ้านภายในเกม ที่มักจะใช้ฟางมุงหลังคา พร้อมกับตกแต่งให้ตัวบ้านมีสีขาวด้วยชอลก์ ไปจนถึงการห้อยของตกแต่งภายในบ้านเรือนที่มีชื่อเรียกว่า Pająki ซึ่งของตกแต่งนี้ ก็เป็นหนึ่งในวัฒนธรรมของชาวโปแลนด์เช่นกันนอกจากนี้พวกมอนสเตอร์ต่าง ๆ ภายในเกม ส่วนใหญ่ก็มีต้นแบบมาจากของสลาฟ สแกนดิเนเวีย ไปจนถึงแองโกล และแซกซอน โดยหนึ่งในปีศาจที่เด่น ๆ ในเกมนี้ คงหนีไม่พ้น Leshen หรือที่ตามตำนานจะเรียกว่า Leshy ที่ถอดแบบในเรื่องของปูมหลังกันมาอย่างกับแกะ ทั้งที่เป็นสัตว์ประหลาดที่คอยพิทักษ์ผืนป่าหรือหนองน้ำ และรูปร่างภายนอกที่สูงใหญ่คล้ายมนุษย์ผู้ชายนี่ยังไม่รวมตำนานปรัมปราต่าง ๆ อีกมากมาย ที่ผู้เขียนเลือกหยิบยกมาใช้ในนิยายมหากาพย์ของตัวเอง ซึ่งตรงจุดนี้ก็ต้องขอมชมทาง CD Projekt RED ที่ถ่ายทอดเรื่องราว บรรยากาศ และวัฒนธรรมของโปแลนด์ออกมาได้จนถึงกับเป็นผลงานระดับครูอย่างที่เห็นกัน4. Assassin’s Creed Unity
19 Apr 2022
[บทความ] รวมข้อมูลเบื้องต้น GUNDAM EVOLUTION เกม Hero Shooter จากซีรีส์กันดั้ม
หากเราจะพูดถึง หุ่นยนต์ยักษ์แล้ว ชื่อที่มักจะขึ้นมาในหัวเป็นอันดับต้น ๆ ก็คงหนีไม่พ้น Gundam อย่างแน่นอน แล้วมันจะเป็นเช่นไรหาก Gundam มาอยู่ในเกม FPS อย่างเกม GUNDAM EVOLUTION ที่มาในรูปแบบ Free-to-play ที่จะให้เราได้สวมบทบาทเป็นหุ่นยนต์ยักษ์ Mobile Suits ชื่อดังรุ่นต่าง ๆ ที่จะให้เราออกไปยิงถล่มคัตรู และทำภารกิจให้สำเร็จลุล่วง!! เพราะฉะนั้น พวกเรา GameFeverTH จะมานำเสนอข้อมูลที่ถูกเปิดเผยออกมาภายในเกมไปดูกันเลย!!เกมเพลย์ตัวเกมจะมาในรูปแบบ FPS และแบ่งทีมออกเป็นสองทีม 6v6 โดยเกมจะให้เราเข้าต่อสู้กับหุ่นของศัตรู บนสถานีอวกาศของดาวเคราะห์ต่างๆ เพื่อบรรลุภารกิจที่กำหนดในแต่ละโหมด (ให้นึกภาพเกมอย่าง Overwatch ก็ได้) ซึ่งในเกมก็จะมี Mobile Suits ให้เราได้เลือกมากมาย ทั้งรุ่นที่มีความสามารถในการโจมตี ตัวที่มีความสามารถในการป้องกัน และตัวที่มีความสามารถสนับสนุน ซึ่งแต่ละรุ่นก็มีจุดเด่นที่แตกต่างกันทั้ง HP อาวุธ และสกิล เช่น Marasai หุ่นที่มีความสามารถในการตรึง และการเคลื่อนไหวของศัตรู หรือ Gundam Barbatos หุ่นที่เก่งในเรื่องการทำลายแนวป้องกันของศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิด เป็นต้น ในระหว่างเกมผู้เล่นยังสามารถเปลี่ยนตัวละคร Mobile Suits เพื่อเอามาปรับใช้ให้เข้ากับสถานการณ์และภาจกิจได้อีกด้วย นอกจากนี้ยังมีระบบให้เราได้ใช้อีก 2 ระบบ คือ Thrust System และ G-Maneuver Thrust System ระบบนี้เป็นระบบที่จะช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ หรือก็คือ Dash ที่ใครหลายคนรู้จัก ซึ่งสามารถนำเอามาประยุกต์ใช้ได้ในหลากหลายสถานการณ์ เช่น พุ่งเข้าประชิดตัวศัตรู  ใช้หลบสกิลหรือการโจมตีของศัตรู หรือพุ่งเปลี่ยนตำแหน่งที่ได้เปรียบกว่า เป็นต้น Thrust System จะช่วยเพิ่มความรวดเร็วในเกมเพลย์ และเพิ่มมิติใหม่ๆการเล่นได้อีกด้วยG-Maneuver ระบบนี้เป็นที่จะคอยเก็บสะสมค่าพลัง G-Maneuver ของเราไว้ และเมื่อสะสมได้ถึง 100% เราก็จะสามารถปลดล็อค สกิลท่าไม้ตายของ Mobile Suits ตัวนั้นออกมาได้ ซึ่งในบางครั้งการใช้ G-Maneuver ก็จะสามารถพลิกสถานการณ์จากที่กำลังถูกกดดัน พลิกกลับมาเป็นฝ่ายกุมความได้เปรียบแทน และอาจจะเป็นฝ่ายที่คว้าชัยไปในที่สุด!!โหมดการเล่น เกมในตอนนี้มีโหมดให้เล่นด้วยกัน 3 โหมด คือPoint Capture : เกมจะแบ่งผู้เล่นออกเป็น2ทีม คือ ทีมบุก และทีมป้องกัน ภาจกิจของทีมบุกคือ การบุกเข้าไปยึดพื้นของทีมป้องกันให้สำเร็จ และภาจกิจของทีมป้องคือ ป้องกันไม่ให้ทีมบุกเข้ายึดพื้นที่ได้สำเร็จ จนกว่าเวลาจะหมดDomination : ทั้งสองทีมต้องทำการเข้ายึดพื้นที่ให้ได้นานที่สุด โดยจะแบ่งออกเป็น 3 พื้นที่ด้วยกันคือ A B และC โดยเกมจะเปิดพื้นที่ให้เราเข้ายึดได้เพียงทีละจุดแบบสุ่มเท่านั้น และเมื่อผ่านไปสักระยะเกมจะเปลี่ยนพื้นที่ใหม่ จนเมื่อเปลี่ยนครบสามรอบ เกมจะจบลง และทีมที่ยึดได้คะแนนมากที่สุดก็จะเป็นผู้ชนะDestruction : โหมดนี้จะให้ผู้เล่นทั้งสองทีมเข้าแย่งชิงอาวุธทำลายล้างกัน โดยเกมจะแบ่งผู้เล่นออกเป็น2ทีม คือ ทีมบุก และทีมป้องกัน ภาจกิจของทีมบุกคือการบุกเข้าไปจุดชนวนอาวุธทำลายล้างกัน ส่วนทีมป้องคือการเข้าไปปลดชวนนมันMobile Suits ที่เปิดให้เล่นโดยตัวเกมในตอนนี้ก็ได้เปิดตัวละคร Mobile Suits ให้เราได้เล่นถึง 14 ตัวด้วยกันได้แก่1.) MARASAI (UC) 8.) GM SNIPER II2.) GUNDAM EXIA 9.) METHUSS3.) GM         10.) SAZABI4.) GUNTANK 11.) GUNDAM BARBATOS 5.) Turn A Gundam 12.) ZakuⅡ [Ranged]6.) DOM TROOPER 13.) GUNDAM7.) ASSHIMAR 14.) PALE RIDERในด้านของ PC สเปคที่ต้องการขั้นต่ำคือต้องการหน่วยประมวลผลและระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิตระบบปฏิบัติการ: Windows10หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-3570หน่วยความจำ: แรม 8 GBกราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1050 (2GB)DirectX: เวอร์ชัน 11เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 100 GBการให้บริการเกมขณะนี้ตัวเกมอยู่ในช่วงทดสอบระบบอยู่ และในช่วงที่ผ่านมาไม่นานนี้เกมก็ได้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเข้าไปทดสอบกัน ตัวเกมก็ยังได้ออกมาประกาศว่า จะเปิดให้ได้เราได้เล่นกันเต็มๆภายในปี 2022 อย่างแน่นอนส่วนแพลตฟอร์มที่ให้บริการก็มีทั้ง PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Xbox OneGUNDAM EVOLUTION บน Steam (steampowered.com)
18 Apr 2022
[บทความ] ย้อนรอย Max Payne ตำรวจหนุ่มเลือดเดือด ผู้เสพติดการล้างแค้นและยาแก้ปวด
หลายคนน่าจะได้เห็นข่าวคราวกันไปแล้ว กับการที่ Remedy Entertainment กำลังจะจับมือกับ Rockstar ในการพัฒนาเกม Max Payne ในเวอร์ชั่น Remake หรือสร้างขึ้นมาใหม่ทั้งหมด สำหรับ Max Payne ถือเป็นอีกหนึ่งเกมแอ็คชั่นระดับตำนานอีกเกมที่แฟนเกมหลายคนน่าจะรู้จักกันดี เพราะมันถือเป็นอีกเกมหนึ่งที่มีระบบการเล่นและการนำเสนอที่โดดเด่นเป็นอย่างมาก สำหรับใครที่ไม่รู้จักเกมนี้ วันนี้เราจะพาทุกท่าน ย้อนไปสู่จุดเริ่มต้นของเกม Max Payne นี้กัน ก่อนที่ทุกท่านจะได้สัมผัสกับตัวเกม 2 ภาคแรกในฉบับ Remake เร็ว ๆ นี้จุดกำเนิดตัวละครผู้ดำดิ่งสู่ความแค้นย้อนไปในช่วงแรกเริ่ม Remedy Entertainment ที่มีผลงานแรกอย่าง Death Rally ได้มีไอเดียในการทำเกมแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่สาม (TPS) และได้ไอเดียในการทำเกมนี้มาตั้งแต่ปี 1996 และบังเอิญเหลือเกินที่คาแรคเตอร์ของ Sam Lake หัวเรือใหญ่ของ Remedy Entertainment ในตอนนั้น มี "แววตา" คล้ายกับที่ทางนักพัฒนาจินตนาการเอาไว้ เลยทำให้ตัว Sam Lake เอง รับหน้าที่ Motion Capture ใบหน้าของตัวละคร Max Payne ในภาคแรกไปด้วยเลย และที่โดดเด่นไม่แพ้กับใบหน้าตัวละคร คือเรื่องของการนำเสนอฉากคัทซีนในตอนนั้นจากที่เกมอื่น ๆ พยายามนำเสนอคัทซีนด้วยแอนิเมชั่น หรือวิธีอื่น ๆ ตามกระแสนิยม ทีม Remedy ในตอนนั้นพบว่าการนำเสนอคัทซีนด้วยรูปแบบการเล่าเรื่องที่คล้ายกับหนังสือการ์ตูนคอมมิค และมีเสียงบรรยายประกอบด้วย ทำให้มันน่าสนใจขึ้นมาก แถมยังใช้ต้นทุนน้อยกว่าอีกต่างหาก แถมมันยังส่งผลกับอารมณ์ความรู้สึกของผู้เล่น ที่อาจจะต้องตีความเนื้อเรื่องเพิ่มเอาเองในบางส่วน ด้วยการนำเสนอแบบหนังสือการ์ตูนนี้ ทำให้แฟน ๆ จดจำ Max Payne ได้เป็นอย่างดี ไม่แพ้ในด้านการนำเสนอเกมเพลย์การเล่น ระบบ Bullet Time อันตราตรึงฟีเจอร์อันเป็นเอกลักษณ์ของเกม Max Payne ที่ปฏิเสธไม่ได้จริง ๆ ว่ามันทำให้เกมสนุกขึ้นเยอะ นั่นคือระบบที่เรียกว่า Bullet Time หรือ Slow Motion แล้วแต่คนเรียก ระบบนี้จะทำหน้าที่ชะลอเวลาลง ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือก หรือวางแผนในการจัดการศัตรูรอบ ๆ ฉากได้ แต่การเคลื่อนไหวของตัวละครเราก็จะช้าลงเช่นกัน ที่สำคัญคือระบบ Bullet Time นี้ ไม่ได้มีเพียงแค่ตัว Max Payne ที่ใช้ได้เท่านั้น แต่ตัวละครอื่นอย่าง Mona Sax รวมไปถึงตัวละครอื่น ๆ ที่เราควบคุมได้ในเกมก็สามารถใช้ได้เช่นกัน จุดประสงค์ของระบบนี้จึงทำให้ผู้เล่นใช้ในการวางแผนตอบโต้กับเหล่าศัตรูที่ปรากฎตัวออกมาในฉาก และถ้าหากกดใช้พร่ำเพรื่อหรือกดไม่ถูกจังหวะ เราอาจจะเข้าตาจนได้ ซึ่งวิธีที่เราจะใช้ในการเติมพลัง Bullet Time ก็ทำได้ง่าย ๆ เพียงแค่ Headshot หรือยิงสังหารศัตรูเข้าที่หัว เวลาเจอฉากที่ศัตรูปรากฎตัวออกมาเป็นจำนวนมากพร้อม ๆ กัน และระบบนี้ที่ถูกต่อยอดนำไปใช้ต่อทั้งในเกมภาค 2 และภาค 3 ด้วย โดยในภาค 2 ได้เพิ่มลูกเล่นของระบบนี้เข้าไป ก็คือ หากผู้เล่นทำการกำจัดศัตรูได้หลากหลายตัวพร้อมกันในช่วงเวลา Bullet Time จะเป็นการเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้ชั่วคราว ทำให้ระบบการเล่นของภาค 2 ดูมีเอกลักษณ์มากขึ้นไปอีกแม้จะไม่ใช่เกมแรกที่หยิบเอาระบบ Bullet Time มาประยุกต์ใช้ แต่ด้วยการออกแบบเนื้อเรื่อง การออกแบบตัวละครอย่าง Max Payne การใส่ระบบ Bullet Time เข้าไป จึงทำให้เกมดูยอดเยี่ยมขึ้นมาทันที ผสมผสานการเดินหน้ายิงกับการเล่าเรื่องที่เข้มข้นหากหยิบเอา Max Payne มาเล่นในตอนนี้ เหล่าเกมเมอร์หลายคนอาจจะรู้สึกว่ามันเป็นเกมที่น่าเบื่อมาก แต่เราคงต้องใช้มาตรฐานของปี 2001 หรือปีที่เกมนั้นออกวางจำหน่ายมาเป็นตัวชี้วัดแทน เนื่องจากตัวเกมไม่ได้มีความซับซ้อนใด ๆ ทั้งสิ้น รูปแบบเกมจึงเป็นการเดินหน้ายิงเป็นเส้นตรง ราวกับภาพยนตร์แอ็คชั่นถอดสมองดู ซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในช่วงนั้น ตัวละคร Max Payne เมื่อได้รับดาเมจก็จะขึ้นเป็นสัญลักษณ์สีแดง ที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอ ยิ่งขึ้นมาจนใกล้เต็มตัวเมื่อไร ก็หมายความว่าตัวละครบาดเจ็บมากเท่านั้น เราสามารถฟื้นพลังชีวิตตัวละรได้ โดยการใช้ยาแก้ปวดหรือ Painkiller ที่พบได้ตามฉาก ซึ่งคาดว่า เพราะมัวแต่ใช้ยาแก้ปวดช่วยลุยเนี่ยแหละ เลยทำให้ตา Max Payne ในภาค 3 อัดยาแก้ปวดไปพร้อม ๆ กับเหล้าเป็นว่าเล่นเมื่อเกมเพลย์ที่เกือบจะเป็น Shoot Em' Up อยู่แล้ว อาจจะจูงใจผู้เล่นได้ไม่มากพอ ดังนั้นตัวเกมจึงเน้นหนักไปที่เนื้อเรื่องของเกมแทน ใครที่ติดตามเนื้อเรื่องของซีรีส์ Max Payne จะรู้ว่า นี่น่าจะเป็นอีกหนึ่งตัวละครสุดอาภัพในโลกวิดีโอเกมเลยก็ว่าได้ เพราะเนื้อหาสุดเข้มข้น (กึ่งไปทางดาร์ค) ตั้งแต่ภาคแรกที่ลูกเมียถูกสังหารโหดจนหมด ก่อนที่เขาจะยอมทำงานเป็นสายลับในองค์กรมาเฟียขนาดใหญ่ และสืบสาวราวเรื่องไปจนพบว่ามีการฉ้อฉลกันทั้งภายในกรมตำรวจและนักการเมืองบิ๊กเบิ้มของเมือง ยิ่งตามล่าหาความจริง เขาก็ยิ่งเข้าไปพัวพันกับเรื่องราวที่ใหญ่โตมากยิ่งขึ้น แต่เพราะอย่างนั้น ด้วยสกิลพระเอกเลยทำให้เขารอดมาได้เสมอ แม้จะน่าทึ่งอยู่บ้างในหลาย ๆ ครั้งก็ตาม และอย่างที่เกริ่นไปข้างต้น ว่าการนำเสนอของ Max Payne นั้น จะไม่มีฉากคัทซีนหรือแอนิเมชั่นมูฟวี่ใด ๆ แต่จะเป็นการนำเสนอในรูปแบบของหนังสือการ์ตูน พร้อมลายเส้นที่เหมือนตัวคนจริง ๆ มากกว่า ทำให้แม้จะมีความเข้มข้นของเนื้อเรื่องอยู่บ้าง แต่ก็ไม่ได้รุนแรงอะไรมากมายนัก ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ แต่อาจจะต้องชำนาญภาษาอังกฤษกันสักหน่อย จึงจะเข้าใจเนื้อเรื่องของเกมได้เป็นอย่างดี และเมื่อมาผสมเข้ากับระบบเกมเพลย์ที่เข้าใจง่าย แทบไม่ต้องคิดอะไรมากไปกว่าการเดินหน้ายิง ก็ยิ่งทำให้เกมนี้เข้าถึงได้ง่ายมากขึ้นMax Payne 3 กับบ้านหลังใหม่ที่ชื่อ Rockstarในช่วงปี 2012 ก่อนที่ Rockstar จะปล่อยเกมสะท้านโลกอย่าง GTA V นั้น มีอีก 1 ผลงานที่พวกเขารับไม้ต่อมาจาก Remedy Entertainement และตัดสินใจเล่าเรื่องต่อจากเกมเดิมเลย นั่นก็คือ Max Payne ที่มาในภาค 3 อย่างเป็นทางการ และถึงแม้จะมีการเล่าเนื้อเรื่องต่อจากสองภาคแรก แต่ก็มันก็เป็นเหมือนกับการกึ่งรีบูทไปในตัว โดย Max ได้ย้ายมาอยู่ยังเมืองใหม่  เหตุการณ์ทิ้งห่างจากเกมภาค 2 หลายปี เขาทำงานเป็นบอดี้การ์ดให้กับเหล่าผู้มีอำนาจ แต่คนมันจะซวย ย้ายไปไหนมันก็ซวย เพราะท้ายที่สุดแล้ว เขาก็ยังคงถูกดึงเข้าไปเกี่ยวข้องกับแผนการสมรู้ร่วมคิดของเหล่าผู้กระหายอำนาจในบราซิลอยู่ดีจุดเด่นของ Max Payne 3 นั้น หลัก ๆ แล้วยังเหมือนเดิม คือเป็นเกมมุมมองบุคคลที่ 3 เน้นการใช้ Bullet Time เหมือนเดิม แต่การนำเสนอเปลี่ยนจากการเล่าแบบหนังสือการ์ตูฯ ให้กลายมาเป็นฉากคัทซีนแบบ Interactive ทำให้การตัดสลับระหว่างฉากคัทซีนและเกมเพลย์เป็นไปได้อย่างลื่นไหลมากขึ้น แถมภาคนี้ยังถืออาวุธได้เพียง 3 ชิ้น ทำให้เรารู้สึกว่า Max Payne ในภาคนี้มันเป็นผู้เป็นคนจริง ๆ ไม่ใช่ตัวละครเอกแบบเกมอื่นที่พกปืนไว้ได้เป็นสิบ ราวกับมีกระเป๋าวิเศษของโดราเอมอนด้วยความที่เนื้อเรื่องซับซ้อนน้อยกว่าตัวเกมสองภาคแรก หลัก ๆ แล้วเน้นไปที่การบู๊แหลกแจกกระสุนเท่านั้น แม้แฟนเกมหลายคนจะไม่ปลื้มเท่าไร แต่ Max Payne 3 ก็ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ยอดเยี่ยมมาก น่าเสียดายที่ต่อจากนี้ก็ไม่มีการสานต่อแล้ว แต่เราจะได้เห็นเวอร์ชั่น Remake ของเกมสองภาคแรกแทนถูกนำไปดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ โดย John Moore และนำแสดงโดย Mark Walhbergในปี 2008 Max Payne ถูกหยิบไปสร้างเป็นภาพยนตร์ และยังได้ผู้กำกับมือดีอย่าง John Moore ที่มีเครดิตกำกับ Behind Enemy Lines มารับหน้าที่กำกับ ภายใต้การเขียนบทของ Beau Thorne โดยอิงเนื้อเรื่องจากต้นฉบับเกมด้วย แต่อย่างที่เราทราบกันดี ว่ามันแทบจะถูกลืมเลือนไปจากสารบบหนังที่ทำจากเกม เพราะมีการดัดแปลงบทต่าง ๆ ที่มากจนเกินไป ยกตัวอย่างเช่น Nicole Horne ที่เป็นตัวร้ายหลักของเกม แต่กลับมีบทบาทเพียงน้อยนิดเท่านั้นในหนัง และจุดเด่นของ Max Payne อย่าง Bullet Time เอง ก็ถูกใช้เพียงไม่กี่ครั้งบนจอภาพยนตร์ แถม Mark Wahlberg ตัวนักแสดงผู้มารับบท Max Payne เอง ก็ยังไม่เคยเล่นวิดีโอเกม แต่เขารับแสดงเรื่องนี้ เพราะเขารู้สึกว่าบทและตัวละครมันน่าสนใจ รวมไปถึงมีข่าวที่ว่าแม้แต่ตัวนักพัฒนาเกมบางคนเอง ยังไม่ชอบเวอร์ชั่นหนังนี้เอาซะเลยด้วยปัญหาซ่อนเร้นต่าง ๆ นา ๆ ทำให้ตัวหนัง แม้จะใช้ทุนสร้างไปเพียง 35 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แต่หนังทำเงินรวมแล้วทั่วโลกเพียง 87 ล้านดอลลาร์ แม้จะไม่มีข่าวชัดเจนว่าขาดทุนหรือไม่ แต่ตัวเลขนี้ ต่อให้ได้กำไร ก็คงไม่สูงนัก และหนังยังได้คะแนนจากเว็บไซต์ IMDB ไปเพียง 5.5 / 10 เท่านั้น รวมไปถึง John Moore และ Beau Thorne ก็แทบจะหายไปจากวงการภาพยนตร์นับตั้งแต่นั้นประกาศ Remake ใหม่ ที่น่าจับตามองเมื่อช่วงวันที่ 8 เมษายนที่ผ่านมา ทาง Remedy Entertainment ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า จะจับมือกับ Rockstar ในการนำเอาตัวเกม 2 ภาคแรก (Max Payne และ Max Payne 2: The Fall of Max Payne) มา Remake ใหม่ ซึ่งถือว่าน่าสนใจมาก ด้วยอายุเกมที่มากกว่า 20 ปี เข้าไปแล้ว แม้จะยังไม่มีข้อมูลว่าจะทำมันออกมายังไง แต่ทาง Remedy ก็เผยว่า การ Remake เกมทั้งสองภาคนี้ จะใช้ Northlight Engine ซึ่งเป็น Engine ตัวเดียวกันกับที่ใช้พัฒนาเกม Control และ Quantum Break โดยการพัฒนาหลัก ๆ นั้น จะเป็นหน้าที่ของ Remedy ส่วน Rockstar จะออกเงินสนับสนุนให้ และจะยังคงเอกลักษณ์ การดำเนินเรื่อง บรรยากาศ และเกมเพลย์ความเป็นแอ็คชั่นแบบเดิมเอาไว้ แต่นำมาเสนอในแบบใหม่แทนเราอาจจะไม่ได้เห็น Max Payne ฉบับ Remake กันในเร็ว ๆ นี้ แต่สำหรับบทความนี้ก็น่าจะทำให้ผู้ชมทุกท่าน ได้รู้จักกับตัวละคร Max Payne กันมากยิ่งขึ้น และทำให้เราอยากเห็นว่า เมื่อถึงเวลาที่ตัวเกมพร้อมวางจำหน่าย มันจะออกมาเป็นยังไงกันแน่
11 Apr 2022
[บทความ] Speedrun 101 ประวัติและประเภทของ Speedrun แถมด้วยการหา Glitch ที่หลายคนสงสัยว่า 'มันไปหาเจอกันได้ยังไงวะ?'
การ Speedrun เป็นอีกหนึ่งในวิธีการเล่นเกมที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจงมาก เพราะนอกจากกฎร่วมกันที่ต้องพยายามจบเกมให้ได้เวลาที่สั้นที่สุดแล้ว ในบางเกมยังมีการแบ่งหมวดหมู่แยกย่อยลงไปอีกด้วยซึ่ง ณ ปัจจุบัน สังคมของ Speedrun ก็กำลังแผ่ขยายกว้างออกไปขึ้นเรื่อย ๆ จนถึงขั้นมาการจัดงานรวมตัวกันของ Runner (นักทำสถิติ Speedrun) อย่าง Game Done Quick ออกมาเลยทีเดียวทั้งนี้ หลาย ๆ คนคงสงสัยกันว่า พวกประเภทของ Speedrun มันมีอะไรกันบ้าง ทำไมเวลาเท่านี้เขียนว่า World Record ทั้ง ๆ ที่อีกคนเร็วกว่าแท้ ๆ แล้วทำไมคนนี้ไม่ยอมใช้บั๊กแบบนี้ เพื่อร่นระยะเวลากันนะ หากคุณสงสัยแล้วล่ะก็ บทความนี้มีคำตอบให้ครับจุดเริ่มต้นคือเกมเดินหน้ายิงในตำนานเท่าที่หาข้อมูลมาได้ จุดเริ่มต้นของชุมชนชาว Speedrun นั้น เกิดมาจากเกมเดินหน้ายิงเลือดเดือดอย่าง Doom เวอร์ชันปี 1993 นั่นเองในตอนนั้น ทางผู้พัฒนาอย่าง id Software ได้ปิ๊งไอเดียบรรเจิด โดยการสร้างระบบ LMPS (Lan Multi Player Support) ซึ่งเป็นระบบที่ให้ผู้เล่นสามารถอัดเกมเพลย์ของตัวเองส่งไปถึงผู้พัฒนาได้ หากพบบั๊กภายในเกม Doom เข้าและภายหลัง ในปี 1994 ทาง Christina “Strunoph” Norman ได้ทำการก่อตั้งเว็บไซต์ Hall of Fame LMPS ขึ้นมา โดยเว็บนี้จะทำหน้าคอยรวบรวม LMPS ของผู้เล่น Doom จากทุกทั่วสารทิศเอาไว้บนเว็บไซต์ แน่นอนว่า ในตอนแรกจุดประสงค์มันคือการใช้เป็นชุมชนเพื่อแบ่งปันเทคนิคในการเล่นต่าง ๆ ทว่าในภายหลัง เริ่มมีผู้เล่นอัปโหลดวิดีโอโชว์ความเทพของตัวเองกันมากขึ้น เกิดเป็นการแข่งขันกันว่า ใครจะจบเกม Doom ได้เร็วที่สุด จนในตอนท้ายมันจึงเกิดเป็นชุมชนชาว Speedrun ที่แรกของโลกขึ้นมาโดยไม่ได้ตั้งใจทั้งนี้ ภายหลังตัวเว็บไซต์ยังได้มีการนำระบบ Leaderboard เข้ามาบนหน้าเว็บอีกด้วย ซึ่งมันคือตัวกระตุ้นจิตวิญญาณการแข่งขันชั้นดีของคนในชุมชน ทำให้เกิดการแข่งขันกันอย่างกว้างขวางมากขึ้นไปอีก แต่ช่างน่าเสียดายที่ในปัจจุบันเว็บไซต์นี้ได้ปิดตัวลงไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วประเภทหลักของการ Speedrun ที่พบในเกมส่วนใหญ่การ Speedrun ค่อนข้างจะมีประเภท Run ที่แตกต่างกันไปตามแต่ละเกม เพียงแค่เกม ๆ เดียว รูปแบบของ Run อาจจะแยกย่อยได้เป็นสิบ ไปจนถึงหลายสิบเลยก็มี ซึ่งหากจะให้ยกทุกประเภทมาพูด มันคงจะแทบเป็นไปไม่ได้เพราะฉะนั้นทางผู้เขียนจะขอยกมาอธิบายแค่ประเภทที่มักพบเจอในเกมส่วนใหญ่ก็แล้วกันนะครับ โดยหลัก ๆ แล้ว เกมส่วนใหญ่จะมีประเภท Speedrun ดังนี้1. Any% จบเกมให้ไวที่สุด ไม่ได้จำกัดว่าจะต้องเคลียร์เกมแบบสมบูรณ์ และไม่ได้จำกัดวิธีการ สิ่งที่ห้ามมีเพียงแค่การใช้โปรแกรมโกง หรือการใช้โหมดที่ตัวเกมช่วยโกงมาให้เพียงเท่านั้น (โหมดที่ตัวเกมช่วยโกงเช่น Creative Mode ใน Minecraft ที่ทำให้ผู้เล่นบินขึ้นฟ้าได้ แถมยังเสกไอเทมได้)2. 100% จบเกมโดยเก็บความก้าวหน้า (Progress) ให้ครบถ้วน หรืออาจจะแยกย่อยไปจนถึงเก็บไอเทมให้ครบทุกชิ้น (100% Collectible Items) และอาจจะต้องมีการใช้หน่วยวัดแยกย่อยกันลงไปอีกด้วย เช่น การเก็บความลับให้ครบ การเก็บ Achivement ให้ครบ เป็นต้น3. Low% ด้านตรงข้ามของ 100% จบเกมโดยที่มีจำนวนความคืบหน้าให้น้อยที่สุด และแน่นอนว่า ต้องเร็วที่สุดให้สมกับการอยู่วงการ Speedrun4. Glitchless เป็นการจบเกมให้เร็วที่สุด โดยห้ามใช้ Glitch หรือ Bug ในการเล่นเลยแม้แต่น้อย แตกต่างจาก Any% คนละขั้ว พูดง่าย ๆ ก็คือการเล่นเกมในแบบที่มันควรจะเป็นนั่นเองที่ยกตัวอย่างไปทั้ง 4 ประเภท เป็นเพียงแค่หัวข้อหลัก ๆ ที่เรามักจะพบเจอได้ในเกมส่วนใหญ่เพียงเท่านั้น ทั้งนี้ในบางเกมเราอาจจะได้เห็นหัวข้อประเภท Speedrun ถูกแบ่งแยกย่อยออกไปอีกด้วย เช่น การทำรันแบบ No Damage ห้ามโดนดาเมจอะไรเลย หากพลาดต้องเริ่มเล่นใหม่ หรือจะเป็นรันแบบ Warpless การที่ไม่ใช้ท่อทางลับในการข้ามด่านภายในเกม Super Mario Brothers ก็มีด้วยเช่นกันเมื่ออ่านมาถึงตรงนี้ หลาย ๆ คนที่เคยดูวิดีโอ Speedrun มาบ้าง น่าจะเคยเห็นจุดการใช้ Glitch ที่ต้องเกาหัวพร้อมกับอุทานว่า ‘มันไปหาเจอมาได้ยังไงวะ?’ อยู่ครั้งสองครั้งบ้างแหละซึ่งนั่นจะนำพาเราไปสู่ในหัวข้อต่อไป ที่เรียกว่า Glitch Exploitationย้อนกลับเพื่อหาช่องโหว่ในบาง Speedrun หรือที่เรียกกันสั้น ๆ ว่า รัน (Run) นั้น เรามักจะได้เห็นถึงมุมการใช้ Glitch แบบแปลก ๆ เช่น การมุดเข้าไปในกำแพง การมุดพื้นดิน ไปจนถึงการส่งตัวละครลอยขึ้นไปฟ้า และในบางรันที่ติดเป็นสถิติโลกนั้น ยังถึงขั้นที่ต้องทำการ Glitch ตัวเกมติดต่อกันหลายครั้ง จนทำให้เกมเกิดอาการเอ๋อ ส่งข้อมูลผิดพลาด เพื่อร่นเวลาในการจบเกมกันแบบสุดลิ่มทิ่มประตูกันเลยทีเดียวแน่นอนว่า การหา Glicth โดยปกติมันไม่ใช่เรื่องที่ง่ายอยู่แล้ว เพราะมันเป็นข้อผิดพลาดที่ทางผู้พัฒนาเกมพยายามจะซ่อนมันเอาไว้จากผู้เล่น และยิ่งการหา Glitch ติดต่อกันหลาย ๆ ครั้ง ในเชิงปฏิบัติแล้วมันแทบเป็นไปไม่ได้เลย หากไม่ใช้วิธี Reverse Engineer กับตัวเกมการ Reverse Engineer จะเป็นการไปไล่ย้อนดูโค้ดของเกม ไล่หาว่าการกระทำแต่ละอย่างภายในเกมของคนเล่นนั้น มันส่งผลอะไรกับตัวเกมบ้างการทำแบบนี้มันส่งข้อมูลอย่างไร และต้องทำในปริมาณมากขนาดไหน เกมถึงจะเอ๋อจนเกิดกลายเป็น Glitch ที่ผู้เล่นต้องการขึ้นมาโดยการ Glitch Exploitation จะถูกแบ่งออกเป็น 8 ประเภทหลัก ๆ ได้แก่1. Geometry ใช้ประโยชน์จากโลกของเกม ทำการบั๊กตัวเกมให้เข้าถึงในส่วนที่ทางผู้พัฒนาไม่ได้อยากให้ผู้เล่นเข้าไป เช่น การเดินทะลุแผนที่ เหยียบอากาศ ทะลุเข้าไปในกำแพงนั่นเอง2. Cheeseing ทำบางอย่างที่ตัวเกมไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เป็นแบบนั้น เช่น การอัดศัตรูจนติดมุมแปลก ๆ ทำให้ศัตรูไม่สามารถตอบโต้ได้ อันที่จริงมันไม่นับว่าเป็น Glicth เท่าไร แต่มันคือสิ่งที่ทางผู้พัฒนาไม่อยากให้เกิดขึ้น ดังนั้น มันจึงถูกรวมเข้ามาในหัวข้อนี้ด้วย3. Movement Speed Bug การเคลื่อนไหวเร็วกว่าที่เกมกำหนด คนที่เล่นเกมแนว FPS น่าจะรู้จักการกระทำที่เรียกว่า B-Hop (Bunny Hop) ได้ดี โดยเป็นการที่ตัวละครเราจะทำการกระโดดเหมือนกับกระต่าย พร้อมพุ่งไปด้านหน้าด้วยความรวดเร็วกว่าปกติโดยปกติแล้ว เกม FPS ส่วนใหญ่จะทำได้แทบทุกเกม ซึ่งในปัจจุบันก็ยังคงถกเถียงกันว่า การกระทำแบบนี้ นับเป็นการโกงเกมด้วยหรือเปล่า? 4. Duping การปั๊มไอเทม ปั๊มค่าเงิน ส่วนใหญ่มักจะเห็นการใช้ Glitch นี้ในเกมประเภท MMORPG5. Lag (Disconnection Exploits) ใช้ประโยชน์จากการแลคเพื่อกระทำการบางอย่าง เช่น อาจจะไม่เสียสถิติ หากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไม่เสถียรแล้วแพ้ ไปจนถึงการส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้ช้าลง จึงทำให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นในสิ่งที่ไม่ตรงกันกับตัวผู้เล่น6. Twinking ใช้ประโยชน์จากการออกแบบเกม เพื่อทำให้ได้อุปกรณ์ที่สูงเกินกว่าความน่าจะเป็นมาสวมใส่ และการให้ตัวละครใหม่ได้รับค่าเงินภายในเกมจำนวนมหาศาลตั้งแต่ต้นเกม ก็นับอยู่ในหมวดนี้เช่นกันพูดง่าย ๆ ก็คือ การที่ตัวละครของผู้เล่นพัฒนาไปไวเกินกว่าที่ทางผู้พัฒนาตั้งใจเอาไว้นั่นเอง7. Safe zone การใช้พื้นที่ปลอดภัยในการโจมตีศัตรู บางเกมจะมีพื้นที่ปลอดภัยให้ผู้เล่นด้วย ซึ่งศัตรูจะไม่สามารถโจมตีผู้เล่นได้ แต่ผู้เล่นยังสามารถโจมตีศัตรูได้ตามปกติ หากเกมไหนไม่มีพื้นที่ปลอดภัย และผู้สร้างมันขึ้นมาเองก็นับเช่นกัน โดยจะเป็นการกระทำที่อยู่กึ่งกลางระหว่างหัวข้อนี้กับ Geomatry อีกด้วย8. Game Mechanics ใช้ประโยชน์จากการออกแบบตัวเกมในระบบการเล่น เช่น การ Cancel animation ในเกมต่อสู้ หรือพวก Mobaจะเห็นได้ว่า Glitch Exploitation บางประเภทนั้น ก็ไม่ได้ร้ายแรงมากเท่าไรนัก บางหัวข้อยังคงพบเห็นได้ทั่วไป แถมยังไม่ได้โดนแบนจากทางผู้พัฒนาอีกด้วย ทั้งนี้ในทุกหัวข้อ ต่างถูกผู้เล่นชุมชนชาว Speedrun ดึงมาใช้แทบจะทั้งหมดแล้ว เพราะการรันแบบ Any% นั้นไม่มีข้อจำกัด ตราบใดที่ผู้ทำสถิติไม่ได้ใช้การโกงเกมเข้าช่วย คุณจะใช้วิธีการไหน ก็เป็นเรื่องของคุณได้เลยโปรแกรมโกงที่เข้ามาช่วยกำหนดความเป็นไปได้เมื่อพูดการโปรแกรมโกงแล้ว สิ่งที่ชาว Speedrun น่าจะพอรู้จักกันมาบ้างก็คือ Tool Assisted Speedrun หรือที่เรียกย่อ ๆ ว่า TAS โดยจุดประสงค์ตั้งต้นของโปรแกรมนี้ มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกำหนดขอบเขตความเป็นไปได้ที่มนุษย์จะสามารถทำสถิติได้ภายในเกมนั้น เพราะเจ้า TAS นี้จะมีตั้งแต่ การเปิดบอต ใส่มาโคร หรืออะไรก็ตามที่ใช้โปรแกรมช่วย อันที่จริง TAS เป็นสิ่งที่ต้องห้ามในวงการ Runner แต่หากนำมาใช้โดยที่ไม่ได้อ้างว่า เป็นการทำ Speedrun ด้วยตัวเอง ก็ไม่ได้มีอะไรเสียหายนักการทำ Speedrun โดยใช้คน สถิติโลกอยู่ที่ 1:01 นาทีการทำ Speedrun โดยใช้ TAS มีสถิติอยู่ที่ประมาณ 40 วินาทีซึ่ง TAS นี้ ยังยึดโยงถึงการ Random Number Generate (RNG) หรือการสุ่มในเกมอีกด้วยเกมใด ๆ ก็ตาม ที่มีองค์ประกอบของการสุ่มเข้ามาเกี่ยวข้อง มักจะเป็นเรื่องยากของบรรดา Runner ที่จะหาขอบเขตไปจนถึงขีดจำกัดในการทำรันในเกมนั้น ๆ เพราะการสุ่มในเกมส่วนใหญ่ จะใช้หลักการที่เรียกว่า Pseudo Random มันคือการสุ่มแบบที่สามารถคาดเดาแบบแผนได้ หากมีการป้อนข้อมูลเข้าไปอย่างถูกต้องนั่นเอง ส่วนการสุ่มที่แท้จริงนั้น จะไม่สามารถคาดเดาได้เลย เช่น การจับคลื่นรบกวนในอากาศ แล้วแปลงเป็นตัวเลข การจับค่ารังสีของอะตอม เอามาวัด และแปลงเป็นตัวเลข ซึ่งเจ้าระบบ Pseudo Random ตรงนี้นี่เองที่ TAS จะเข้ามามีบทบาทในการช่วยทำให้การสุ่ม มันไม่ใช่การสุ่มอีกต่อไป หากยกตัวอย่างให้เห็นภาพโดยทั่วกัน แถมยังเป็นเกมที่ได้รับความนิยมในวงการ Speedrun แล้ว ก็คงหนีไม่พ้น เกมที่มีการสุ่มเข้ามาเข้มข้นอย่าง Pokemon นั่นเองโดย Pokemon นั้นจะสุ่มตั้งแต่วินาทีที่ผู้เล่นกำลังโหลดเกมอยู่ด้วยซ้ำ ทั้งการกดปุ่ม การขยับ การเดินใด ๆ ทุกการกระทำจะมีผลต่อการสุ่มภายในเกมทั้งหมด และการกระทำของผู้เล่นนั่นแหละ ที่จะแปลงออกมาเป็นสิ่งที่ผู้เล่นพบเจอในเกมภายหลังซึ่งหากเราอยากจะทำทุกอย่างให้เหมือนเดิมเป๊ะ ๆ มากแค่ไหนก็ตาม แต่ความเป็นสิ่งมีชีวิต มันต้องมีการคลาดเคลื่อนอยู่เป็นปกติอยู่แล้วดังนั้นชาว Speedrun จึงได้ใช้ TAS มาช่วยในการป้อนข้อมูล ตั้งโค้ดให้ทำทุกอย่างเป็นลำดับ ทุกการกระทำของ TAS จะเหมือนเดิมตั้งแต่ต้นจนจบ จึงทำให้ TAS สามารถควบคุมการสุ่มแบบ Pseudo Random ภายในวิดีโอเกมต่าง ๆ ได้นั่นเองแน่นอนว่า เมื่อชาว Speedrun รู้ขีดจำกัดของตัวเกมแล้ว พวกเขาก็จะไม่ต้องพยายามอย่างเปล่าประโยชน์ โดยที่ไม่สามารถไปถึงผลลัพธ์ที่สูงกว่านี้ได้ แถม TAS ยังสามารถช่วยเป็นมาตรฐานในการตรวจจับคนโกงได้อีกด้วย ยิงปืนนัดเดียว ได้นกสองตัวกันไปเลยวงการ Speedrun เป็นอีกหนึ่งชุมชนที่มีการแข่งขันกันสูง ทุกคนแทบอยากจะไต่อันดับขึ้นบน Leaderboard กันตลอดเวลา และในเกมที่มีการแข่งขันมากันอย่างยาวนานนั้น เขาแข่งกันแบบเสี้ยววินาทีเสียด้วยซ้ำซึ่งการเป็นที่หนึ่งในวงการ Speedrun อาจจะไม่ยากอย่างที่คิด แต่สิ่งที่ยากก็คือการรักษาอันดับเอาไว้มากกว่า เนื่องจากมีชาว Runner คนอื่นมาเห็นวิดีโอการเล่นของคุณ เขาก็จะสามารถนำไปทำตาม และปรับใช้ จนค้นพบวิธีการเล่นที่ร่นระยะเวลาให้สั้นลงได้ และนำมาล้มล้างสถิติเดิมที่ทำเอาไว้นั่นเองหวังว่าบทความนี้จะเป็นประโยชน์แก่คนที่สนใจในวงการ Speedrun ได้ไม่มากก็น้อยนะครับแหล่งข้อมูล: https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_exploit https://www.youtube.com/watch?v=cmD9sv9zPRc&t=621s&ab_channel=GamerInside
25 Mar 2022
2K ฉลองการวางจำหน่ายเกมในกิจกรรม Tiny Tina's Wonderlands X Gssspotted!
25 มีนาคม, 2565 - หลังจากที่ปล่อยให้รอคอยกันมานาน ในที่สุดก็ถึงเวลาที่แฟนๆ จะได้สัมผัสกับเกม Tiny Tina’s Wonderlands เกมยิงปืนกึ่ง RPG แบบ Shooter-Looter ที่จะให้ผู้เล่นได้ร่วมการผจญภัยในโลกแฟนตาซีสุดป่วน พร้อมกับอาวุธ ชุดเกราะ และเวทย์มนต์นับล้านชนิดเพื่อใช้ต่อกรกับศัตรูสุดกาวตามสไตล์ของซีรีส์ Borderlands โดยสามารถหาซื้อเกมมาเล่นได้แล้ววันนี้ทั้งทาง PC (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, และ Xbox Series X/Sสำหรับแฟนๆ ชาวไทย เกม Tiny Tina’s Wonderlands ยังเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะวางจำหน่ายพร้อมบทบรรยายและเมนูภาษาไทยอย่างเต็มรูปแบบอีกด้วย!เพื่อให้แฟนเกมชาวไทยได้มีโอกาสเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองในครั้งนี้ ทางผู้จัดจำหน่าย 2K Games และผู้พัฒนา Gearbox Software จึงจับมือกับสตรีมเมอร์ชื่อดังระดับแนวหน้าของประเทศไทยอย่าง Gssspotted เพื่อจัดกิจกรรม “Tiny Tina's Wonderlands X Gssspotted” สำหรับเกมเมอร์ชาวไทยโดยเฉพาะ ให้ผู้โชคดีถึง 100 คนได้รับเสื้อยืดสุดลิมิเตดจากเกมไปฟรีๆ!กติกาในการเข้าร่วมผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะต้องเป็นเจ้าของเกม Tiny Tina’s Wonderlands บทแพลตฟอร์มใดก็ได้ (จะต้องมีหลักฐานการสั่งซื้อแนบมาด้วย เช่นสลิปใบเสร็จหรือหน้าคลังเกม)เข้าไปกรอกข้อมูลตามแบบฟอร์ม >>https://forms.gle/ARkNr7Pj1nQBF45J7ให้ครบถ้วน ก็สามารถลุ้นเป็นหนึ่งใน 100 ผู้โชคดีได้แล้ว!สามารถเข้าไปกรอกข้อมูลได้ตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 10 เมษายน 2565 โดยจะทำการแจกของรางวัลให้ทุกท่านภายในวันที่ 30 เมษายนข้อจำกัดความรับผิดชอบกิจกรรมนี้ถูกจัดการโดยทีมงานตัวแทนของ 2K Games เท่านั้น(ขอสงวนสิทธิ์ในการติดต่อคุณ Gssspotted โดยตรงหรือสื่อต่าง ๆ ที่ช่วยแพร่ข้อมูลของกิจกรรม)จะไม่มีการแจ้งผลกิจกรรมทางช่องทางออนไลน์ หากท่านไม่ได้รับของรางวัลภายในวันที่ 30 เมษายน หมายความว่าท่านมิได้ถูกเลือกเป็นผู้โชคดีการเลือกผู้โชคดีจะสุ่มเลือกจากรายชื่อผู้ที่ตอบแบบสอบถามอย่างถูกต้องครบถ้วนเท่านั้นทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการตัดสิทธิ์ผู้ส่งข้อมูลปลอมและเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าหากไซส์เสื้อที่เลือกมาหมด ทางทีมงานจะส่งเสื้อที่ไซส์ใกล้เคียงไปแทนร่วมสนุกไปในโลกแฟนตาซีสุดฮาของ Tiny Tina’s Wonderlands ได้แล้ววันนี้ทางร้านค้า Epic Games Store (PC), PlayStation Store, และ Xbox Games Store (หรือทางตัวแทนจำหน่ายชั้นนำทั่วประเทศ)#TinyTinasWonderlands #ChaoticGreat #TinyTinaXGssspotted
25 Mar 2022
[Review] Tiny Tina's Wonderlands เกมถอดสมองเดินหน้ายิง ที่พกความกาวและเกรียนมาเต็มรังเพลิง
แฟรนไชส์ Borderlands เป็นอีกหนึ่งซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก ด้วยเอกลักษณ์หลาย ๆ อย่างที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว ไม่ว่าจะเป็นภาพกราฟิกในลักษณะการ์ตูนคอมิก ระบบของ Loot Shooter ที่น้อยเกมจะทำตาม ไปจนถึงเนื้อเรื่องสุดเกรียนที่พร้อมเสิร์ฟความฮาให้คนเล่น ด้วยเหตุผลทั้งหมดนี้ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ตัวซีรีส์มักถูกนำไปสร้างเป็นภาคต่อ รวมไปถึงสร้างเกม Spin-off แยกออกมามากมายซึ่ง Tiny Tina ก็เป็นหนึ่งในนั้นด้วยเช่นกัน จากแต่เดิมที่เคยปรากฎตัวแบบ DLC ในชื่อ Tiny Tina's Assault on Dragon Keep มาในคราวนี้ Tiny Tina ได้รับเกมแยกของตัวเองอย่างเป็นทางการในชื่อ Tiny Tina's Wonderlands กันเลยทีเดียวส่วนเรื่องความสนุก ความเกรียน ความฮา และความมันส์ยังคงเหมือนเดิมหรือไม่? รีวิวนี้มีคำตอบ!เนื้อเรื่องสุดจืด แต่ชดเชยด้วยบทพูดสุดปั่นเนื้อเรื่องของ Tiny Tina's Wonderlands นั้น จะเป็นการนำพาผู้เล่นให้รับบทเป็นเด็กใหม่ที่เพิ่งเข้าร่วมโต๊ะ นั่งเล่นบอร์ดเกมกับบรรดาตัวละครคุ้นหน้าคุ้นตาจากแฟรนไชส์ Borderlands ไม่ว่าจะเป็น Tiny Tina, Valentine ไปจนถึง Frette ตัวผู้เล่นจะเข้าร่วมเกมในฐานะตัวละครที่เรียกขานกันว่า Fatemaker ซึ่งเป้าหมายนั้นก็ง่ายมาก นั่นคือจัดการตัวร้าย Dragon Lord ลงให้จงได้หากพูดกันตามตรง เนื้อเรื่องของ Tiny Tina's Wonderlands ค่อนข้างจะน่าเบื่อเสียด้วยซ้ำ พล็อตตัวร้ายอยากจะยึดครองโลก และมีพระเอกมาจัดการยับยั้งแผนชั่วเนี่ย มันเชยจนไม่รู้จะเชยยังไงแล้ว แต่จุดแข็งของซีรีส์ Borderlands มันไม่ได้อยู่ที่พล็อตหลักอยู่แล้วน่ะสิเพราะตลอดทั้งการเล่น พวกบทสนทนาระหว่างตัวละครที่มีการจิกกัดกันอยู่ตลอดเวลา รวมไปถึงปมดราม่าที่ช่วยเปิดเผยความรู้สึกเบื้องลึกเบื้องหลังของบรรดาตัวละคร ทั้งหมดนี้จะช่วยทำให้การติดตามอ่านเนื้อเรื่องในเกม สามารถทำได้จนตลอดรอดฝั่ง แม้ตัวแนวคิดหลักของเรื่องอาจจะจืดชืดก็ตามและอย่างที่กล่าวไปข้างต้น นี่คือโลกภายในบอร์ดเกม ดังนั้นผู้เล่นภายนอกอย่าง Tina จะเสริมเติมแต่งกฎแบบไหนเข้าไปก็ได้ นี่จึงช่วยทำให้เนื้อเรื่องภายใน Wonderlands แห่งนี้ ยิ่งทวีความบ้าบอเข้าไปอีกขั้น จนถึงขนาดที่ไม่ต้องไปหาเหตุผลมารองรับกันให้เมื่อยเลย เพราะฉะนั้นคำแนะนำในการเล่นเกมนี้ก็คือ ถอดสมองทิ้งเอาไว้ก่อน และเพลิดเพลินกับระบบการยิงสุดมันส์ของตัวเกมกันได้เลยระบบคลาส และการเล่นที่ออกแบบมาขัดกันเองความเป็น RPG ผสมผสานกับความเป็น First Person Shooter เป็นอีกหนึ่งเสน่ห์ของซีรีส์ Borderlands ซึ่งแน่นอนว่า Tiny Tina's Wonderlands ก็ได้รับสืบทอดมันมาเช่นกัน แต่ช่างน่าเสียดายที่เสน่ห์ที่สืบทอดกันมานี้ กลับกลายเป็นตัวปิดกั้นแนวทางใหม่ ๆ ที่ซีรีส์ควรจะบุกเบิกไปได้ซะอย่างนั้นภายในเกมจะเริ่มต้นให้ผู้เล่นเลือกคลาสได้มากถึง 6 สาย ได้แก่ ได้แก่ Brr-Zerker, Clawbringer, Graveborn, Spellshot, Spore Warden และ Stabbomancerแถมตัวเกมยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสรองได้เมื่อเลเวลถึงจุดที่กำหนดอีกด้วย ซึ่งหากอ่านมาถึงตรงนี้ หลายคนก็คงคิดว่ามันก็ดูดีนี่นา แนวทางการเล่นก็น่าจะหลากหลายเพิ่มขึ้นไม่ใช่เหรอ?ทว่าทุกอย่างที่เกมทำมานั้น กลับต้องกลายเป็นหมันทันทีเมื่อเข้าสู่เกมเพลย์จริง ๆ เพราะสายอาวุธระยะประชิดอย่าง Brr-Zerker หรือ Stabbomancer นั้น กลับทำดาเมจได้ค่อนข้างช้าหากคิดจะใช้อาวุธ Melee ฟาดเพียว ๆ เรียกได้ว่า เอาปืนยิงตามปกติ ศัตรูยังตายไวกว่าแถมความเสี่ยงในการควงอาวุธตีใกล้เข้าไปฟาดหน้าศัตรูท่ามกลางวงล้อม มันก็มีมากเสียจนทำให้ตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมอยู่ เกิดอาการวูบกันง่าย ๆ เลยทีเดียวด้วยเหตุนี้นี่เอง จึงทำให้คลาสของเกมที่อุตส่าห์ทำมาให้เลือกถึง 6 สาย แถมยังเลือกคลาสรองมาผสมได้อีก 5 สายในภายหลัง ช่างดูไร้ความหมายเสียเหลือเกิน เมื่อต้องมาเจอกับระบบปืนที่ยังคงทรงพลังมากกว่าอาวุธระยะใกล้ในแบบที่ตัวเกมเลือกนำเสนอการรัวปืนที่ยังคงสนุก รวดเร็ว และเล่นเพลินจนติดพันถึงทางผู้เขียนจะติในเรื่องการออกแบบคลาสที่ขัดกันกับเกมเพลย์หลักเอาไว้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า ระบบต่อสู้ของเกมนี้จะไม่สนุกเพราะ Tiny Tina's Wonderlands นั้น ยังคงรักษามาตรฐาน Gun Play ของซีรีส์ Borderlands เอาไว้ได้อย่างเต็มเปี่ยม อันที่จริงมันสามารถก้าวล้ำ นำหน้าตัวเกมหลักไปเสียด้วยซ้ำเนื่องจากภายในเกมนี้ ลูกระเบิดที่ผู้เล่นพกพาได้ จะถูกเปลี่ยนไปเป็นช่องใส่ Spell แทน ซึ่งแต่ละ Spell ก็มีความแตกต่างกัน ตั้งแต่ดาเมจที่กระทำ รูปแบบ ไปจนถึงการแพ้ทางและชนะทางศัตรูในประเภทต่าง ๆ ช่วยให้ฉากการต่อสู้ภายในเกมนี้ยิ่งทวีความบ้าคลั่งขึ้นไปอีก แถมความรู้สึกในการใช้ Spell มันก็ดูดีกว่าการขว้างลูกระเบิดโง่ ๆ ออกไปตรงหน้าเป็นไหน ๆ ทำเอาอยากเชียร์ให้ทางผู้พัฒนาอย่าง Gearbox นำระบบนี้ ไปใส่แทนระบบปาระเบิดในซีรีส์หลักแทนเลยทีเดียวและในส่วนของศัตรู ไปจนถึงความท้าทายนั้น Tiny Tina's Wonderlands ก็ให้รสชาติในแบบที่กำลังพอดี เกมไม่ได้ง่ายจนน่าเบื่อ และก็ไม่ได้ยากจนชวนหัวร้อนคุณสามารถเล่นได้ทั้งแบบใจเย็น ที่ค่อย ๆ หลบหลังกำบัง พร้อมกับโผล่หัวขึ้นมาสอยศัตรูทีละตัว หรือจะเล่นแบบ Run & Gun ควงปืนเต้นรำท่ามกลางดงกระสุนก็ได้ทั้งนั้น เพราะต่อให้ผู้เล่นพลาดท่าจนพลังชีวิตหมด Tiny Tina's Wonderlands ก็ได้ให้โอกาสครั้งที่สองแก่ผู้เล่น โดยในช่วงที่ผู้กำลังอยู่ในสถานะ Down นั้น หากผู้เล่นสังหารศัตรูได้ทัน ก็จะสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตกลับคืนมาจำนวนหนึ่งนั่นเองในส่วนของการออกแบบฉากต่อสู้กับบอส ก็ต้องยอมรับว่าสร้างสรรค์ในระดับหนึ่ง แต่ก็ยังไม่ถึงขั้นขึ้นหิ้งจนน่าจดจำ เพราะในท้ายที่สุดแล้ว การประเคนยัดกระสุนใส่หน้าบอสให้แหกกันไปข้าง ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดอยู่ดีโลกเปิดกว้างครั้งแรกของซีรีส์ถึงจะไม่ได้เป็นโลกเปิดแบบ 100% แต่ตัวเกม Tiny Tina’s Wonderlands ก็มีบางพื้นที่ที่ให้ผู้เล่นได้เลือกว่าควรจะไปตรงไหนก่อน โดยพื้นที่นั้นจะมีชื่อเรียกว่า Wonderlands Overworld สิ่งหนึ่งที่น่าชื่นชมก็คือ การออกแบบที่คงสไตล์บอร์ดเกมเอาไว้ แถมยังกลมกลืนกับเนื้อเรื่องพื้นหลังอีกด้วยเราจะได้เห็นบรรดาซากของกิน ของใช้ ไปจนถึงขยะต่าง ๆ ตามประสาเด็กของตัวละคร Tina เช่น ฝาขวดน้ำอัดลม กระป๋องน้ำ ไปจนถึงเศษขนมที่กินหกขวางทางผู้เล่นเอาไว้อยู่ ซึ่งในการจะเคลียร์เส้นทางได้นั้น ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องไปดำเนินการเควสต์ให้สำเร็จเสียก่อน ตัวเกมถึงจะมาปลดล็อกให้ในภายหลัง การออกแบบฉากที่เพิ่มลูกเล่นให้กลับมาสำรวจซ้ำได้ค่อนข้างน่าประทับใจไม่น้อยเลยทีเดียว และถึงตัวเกมจะมีระบบเลเวลแบบเกม RPG เข้ามา คนเล่นก็ไม่ต้องเป็นห่วงไป เพราะตลอดการเล่น (ยกเว้นเนื้อเรื่อง) ศัตรูจะทำการปรับเลเวลตามตัวของผู้เล่นอยู่เสมอ ช่วยให้ความท้าทายไม่ได้ถดถอยลงเลย แม้ผู้เล่นจะแอบไปฟาร์มมาจนเลเวลเยอะแล้วก็ตามการออกแบบเควสต์ที่รีดเค้นจุดเด่นของเกมออกมาจากสุดตัวแม้ตัวเกมจะมีส่วนที่เป็น Open World เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สำรวจได้ตามใจชอบ แต่การออกแบบเควสต์กลับซ้ำซากจนเหลือเชื่อ ทั้งนี้ เชื่อว่าทางผู้พัฒนาน่าจะตั้งใจให้มันออกมาเป็นแบบนี้ตั้งแต่แรก เพราะไม่ว่าผู้เล่นจะทำเควสต์อะไรก็ตาม บทสรุปสุดท้ายก็คือการสาดกระสุน และจัดการศัตรูทุกตัวให้หมอบอยู่ดี ไม่ว่าจะเป็น เควสต์ง้อแฟนสาว เควสต์ตามหาสัตว์เลี้ยง ไปจนถึงเควสต์ช่วยนักโบราณคดีเจรจากับชนเผ่าพื้นถิ่นต้องยอมรับในความใจกล้าของทีมงานเลยจริง ๆ ที่เลือกนำเสนอจุดเด่นของเกมกันแบบสุดโต่ง แทนที่จะเลือกใส่เควสต์น่าเบื่ออย่างการคุ้มกัน NPC หรือการเดินคุยไปมาระหว่างเมือง เพื่อช่วยเพิ่มความหลากหลายเข้ามาแทนที่สำหรับคนที่ชอบยิงแหลก ไม่สน 4 สน 8 ก็น่าจะถูกใจกับการออกแบบเควสต์สไตล์นี้ไม่น้อยเลยล่ะครับ เพราะนอกจากจะได้ทันเพลินกับเกมเพลย์แล้ว ยังได้ฟาร์มไปในตัวอีกด้วยงานภาพที่ยังคงเอกลักษณ์ไว้ แถมไม่กินแรงเครื่องหากจะบอกว่า ภาพกราฟิกสไตล์คอมิก เป็นอีกหนึ่งเอกลักษณ์ของ Borderlands ก็คงไม่ผิดนักซึ่งงานภาพลวดลายแบบนี้ มันยิ่งช่วยขับความเกรียนและความกาวของตัวเกมออกมาได้ดียิ่งขึ้นเข้าไปอีก แถมยังไม่ค่อนกินแรงเครื่องมากอีกด้วย แม้จะเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลรุ่นเก่า ก็น่าจะเล่นเกมนี้ด้วย 60 FPS ได้แบบไร้ปัญหา ด้านประสิทธิภาพที่ตัวเกมทำออกมาได้นั้น ก็ค่อนข้างน่าประทับใจเลยทีเดียว เพราะขนาดฉากต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายที่เอฟเฟกต์สกิล แสง สี จัดเต็ม ตัวเกมก็ไม่มีอาการเฟรมตกให้เห็นแม้แต่วินาทีเดียว ทำให้คนเล่นสามารถเพลิดเพลินกับฉากการต่อสู้สุดนัว ในความเร็วสูงได้กันแบบฟิน ๆ ซับไทยแปลได้ตามมาตรฐานหากใครได้พอติดตามข่าวสารมาบ้าง น่าจะทราบว่าตัวเกม Tiny Tina’s Wonderlands นั้นมีตัวเลือกซับไตเติ้ลภาษาไทย เอาใจเกมเมอร์ชาวไทยกันอีกด้วยซึ่งสำหรับคำแปลที่ตัวเกมได้แปลออกมานั้นก็นับว่าอยู่ในมาตรฐานที่ค่อนข้างดีเลยทีเดียวแม้จะมีบางช่วงที่แอบติดขัดเล็กน้อย อย่างเช่น ซับไตเติ้ลไม่ขึ้นบ้าง หรือมีจุดที่แปลงง ๆ บ้าง ไปจนถึงการใช้ชื่อคนหรือสถานที่แบบเขียนด้วยภาษาอังกฤษไปเลย แทนที่จะเลือกใช้คำทับศัพท์แบบเวลาเกมอื่น ๆ แปลกัน แต่มันก็เป็นเพียงส่วนเล็กน้อยเท่านั้น ไม่ได้มีผลต่อการรับรู้เนื้อเรื่องภาพรวมแต่อย่างใดและทั้งนี้ ต้องแจ้งไว้ก่อนว่า ตัวเกมที่ทางทีมงานได้มานั้นยังเป็นเวอร์ชัน Preview อีกด้วย ดังนั้นคงจะมีบางส่วนที่ยังแปลไม่เสร็จสมบูรณ์ดีก็เป็นได้คุ้มค่าแก่การสละเวลาเล่นไหม?แม้ Tiny Tina’s Wonderlands อาจจะมีเนื้อเรื่องที่อ่อนแอ พล็อตที่น่าเบื่อ ไปจนถึงการออกแบบเควสต์ที่ซ้ำซาก แต่เสน่ห์ของเกมแฟรนไชส์ Borderlands ยังคงอัดแน่นอยู่เต็มเปี่ยมไม่ว่าจะด้วยฉากเปิดตัวแบบเท่ ๆ ฉากยิงปืนสุดมันส์ที่ศัตรูดาหน้าเข้ามาแบบไม่กลัวตาย ไปจนถึงระบบ Loot ของจากศัตรู และรางวัลผ่านฉากที่มีความ RNG อยู่เต็มเปี่ยม จนเกมอื่นยากที่จะเลียนแบบด้วยเสน่ห์เดิม ๆ ของ Borderlands บวกกับการนำเสนอเรื่องราวที่ทวีความกาวเข้าไปอีกขั้น เพราะเป็นโลกในจินตนาการของสาวน้อย Tiny Tinaแค่สองอย่างนี้ก็คงเพียงพอที่จะทำให้แฟนเกมแนว Loot Shooter พร้อมที่จะเสียเงินในกระเป๋าให้กับเกม Tiny Tina’s Wonderlands แล้วล่ะครับสำหรับใครที่อยากหาเกมเบา ๆ ผ่อนคลายสมอง นอนเอนหลังเล่นในวันพักผ่อนจากวันทำงานหนัก เกมนี้นับเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ไม่เลวเลยแฟน Borderlands ห้ามพลาด! แฟน Loot Shooter ห้ามพลาด! แฟนเกม FPS ที่ชื่นชอบฉากปะทะนัว ๆ ห้ามพลาด! และคนที่อยากถอดสมองเล่นเกมยิงแบบไม่ต้องคิดอะไรให้หนักหัว ก็ห้ามพลาดเช่นกัน!
22 Mar 2022
[Review] รีวิวเกม Ghostwire: Tokyo ปราบผีทั่วชิบูย่าด้วยกราฟิกล้ำยุค แต่รู้สึกเหมือนไม่ได้มีอะไรใหม่?
หลังจากสร้างความสยองขวัญเอาไว้เมื่อหลายปีก่อนสำหรับซีรีส์เกม The Evil Within จากทางผู้พัฒนา Tango GameWorks ก่อตั้งโดยบิดาผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์เกม Resident Evil อย่างคุณ Shinji Mikami และในปี 2022 พวกเขาก็กลับมาอีกครั้งกับเกมใหม่ Ghostwire: Tokyo ที่เกมนี้ได้เรียกเสียงฮือฮาจากเหล่าเกมเมอร์อย่างมาก เพราะตัวเกมมีธีมที่แตกต่างไปจากเดิมที่เราจะได้เผชิญหน้าฟาดฟันกับเหล่าภูติผีปีศาจของประเทศญี่ปุ่นด้วยพลังวิเศษต่างๆ ซึ่งทางเรา GameFever TH เองก็ได้มีโอกาสเล่นเกมนี้จนจบและจะมารีวิวเล่าถึงความรู้สึกหลังจากที่ได้สัมผัสมา ว่าตัวเกมจะยอดเยี่ยมและสร้างความสยองขวัญและความสนุกเหมือนกับเกมก่อนหน้าที่เคยสร้างหรือไม่ ?กราฟิกและการนำเสนอในด้านภาพของเกมนี้ Ghostwire: Tokyo ได้ปรับเปลี่ยนเครื่องยนต์ในการพัฒนามาเป็น Unreal Engine 4 แน่นอนว่าเราสามารถการันตรีได้ถึงความสวยงานในด้านของฉากต่างๆ โดยตัวเกมนั้นได้ทำการจำลองย่านชิบูย่าของเมืองโตเกียวออกมาได้สมจริงมากๆ ทั้งแลนด์มาร์คต่างๆ ก็ทำออกมาได้ไม่ผิดเพี๊ยนอย่างเช่น 5 แยกชิบูย่าหรือสถานที่ดังอื่นๆ ในย่านนี้ ให้คุณได้เดินเล่นอย่างอิสระใครที่ไม่ได้ไปเที่ยวญี่ปุ่นมานานเกมนี้ก็น่าจะทำให้คุณหายคิดถึงประมาณหนึ่ง ในด้านของเอฟเฟกต์สกิลต่างๆ ก็ใส่รายละเอียดมาแบบจัดเต็มไม่มีกั๊ก ฉากแสงเงาต่างๆ ที่สวยงามให้ความรู้สึกถึงความเป็นเกม Next Gen ในระดับหนึ่งและถึงแม้โลกนี้จะมีความเป็นญี่ปุ่นอยู่หนักมากๆ แต่กลิ่นอายของเกมก็จะยังมีความเป็นเอกลักษณ์ของ Tango GameWorks อยู่อย่างเช่นบรรยากาศความเป็น Psychological คล้ายๆ กับเกม The Evil Within บรรยากาศชวนขนลุกด้วยโลกหรือห้องที่บิดเบี้ยวไปมา บรรยากาศเสียงอันน่าขนลุก ความหลอนของสิ่งที่ซ่อนอยู่ในนั้นที่มีให้เห็นตลอดทั้งเกมโดยผู้เขียนได้เล่นเกมนี้บนเครื่อง PlayStation 5 ตัวเกมมีตัวเลือกด้านภาพให้เล่นสองแบบคือ Quality Mode ที่จะเน้นภาพสวยแต่รันเฟรมเรทที่ 30 FPS กับอีกโหมดคือ Performance ที่ภาพจะดรอปลงมาหน่อยแต่จะรันเฟรมเรทได้ที่ 60 FPS ซึ่งตัวภาพก็ค่อนข้างต่างกันอยู่แต่ก็ไม่มาก (ส่วนตัวเลยเลือกที่จะเล่นแบบ Performance แทนเพื่อความลื่นไหล) และสิ่งที่น่ากังวลมากๆ ก็คือถึงแม้ตัวเกมจะมีความเป็นกึ่งโลกเปิด ให้เราได้สำรวจย่านชิบูย่าทุกซอกทุกมุม แต่ภายในการทำเกือบๆ ทุกภารกิจ (ทั้งหลัก ทั้งเสริม) ตัวเกมก็จะบังคับให้เราเข้าไปยังสถานที่ต่างๆ เช่นบ้านคน หรือโรงพยาบาล ที่ส่วนใหญ่เราจะต้องโหลดฉากใหม่เพื่อเข้าไปข้างใน ซึ่งคนที่เล่นเกมบนเครื่อง Console เจนใหม่หรือเครื่อง PC ที่มี SSD ก็อาจจะไม่มีปัญหาอะไร (ตัวเกมแนะนำให้ใช้ SSD ในการเล่นเกมนี้อยู่แล้ว) ซึ่งการโหลดฉากหนึ่งใช้เวลาราวๆ 1-2 วินาทีเท่านั้น แต่เครื่อง Console เจนเก่าอย่าง PS4 และ Xbox One ตัวผู้เขียนเองก็ไม่แน่ใจว่ามันส่งผลต่อการเล่นไหมถ้าหากคุณจะต้องโหลดฉากที่นานขึ้นกว่าเดิมเนื้อเรื่องโดยเรื่องราวของเกมจะพูดถึงเมืองชิบูย่าที่อยู่ดีๆ ก็โดนเหล่าวิญญานที่ถูกควบคุมโดยเหล่าคนสวมหน้ากากเข้าโจมตีจนคนในเมืองหายไปหมด ซึ่งเราจะได้รับบทเป็นชายหนุ่มคนหนึ่งนามว่า Akito ที่ในระหว่างการบุกเมือง เขานั้นบังเอิญถูกวิญญานนักสืบสิ่งเหนือธรรมชาติอย่าง KK เข้าสิงทำให้เขานั้นมีพลังวิเศษในการต่อสู้กับเหล่าผีสางพวกนั้น รวมถึงเหล่าชายสวมหน้ากากก็ได้ลักพาตัวน้องสาวของเขาไป และเขานั้นก็จะต้องตามช่วยเหลือเธอให้ได้ซึ่งการดำเนินเรื่องตัวเกมจะไม่ได้ดำเนินเรื่องราวอะไรให้เรารู้มาตั้งแต่แรก แต่ตัวเกมจะค่อยๆ เปิดเผยเรื่องราวออกมาเรื่อยๆ จนกว่าจะรู้ความจริง ตัวเกมจะเล่าทั้งเรื่องราวทั้งความสัมพันธ์ของเพื่อนๆ กลุ่มสืบสวนสิ่งเหนือธรรมชาติ และความสัมพันธ์ของตัวเอกและน้องสาวที่มีปัญหากัน บวกกับการค่อยๆ เปิดจุดประสงค์ของศัตรู แต่ก็ต้องพูดตามตรงว่าในด้านเนื้อเรื่องของเกมนี้ค่อนข้างอ่อนพอสมควร เพราะตัวเกมมีเรื่องราวหลายประเด็นให้เราบวกกับเวลาในการเล่าเรื่องที่น้อยเพียงแค่ 15 ชั่วโมงเท่านั้นสำหรับเกมที่มีความเป็นกึ่ง Open World ทำให้หลายๆ อย่างทางผู้พัฒนาดันเล่าห้วนๆ และบางเบา อย่างเช่นเรื่องราวของกลุ่มสืบสวนสิ่งเหนือธรรมชาติ ที่ถ้าหากเราอยากรู้จักพวกเขาดีพอเราอาจจะต้องไปเล่นเกมแยกอย่าง Ghostwire: Tokyo - Prelude เสียก่อน ถึงจะรู้สึกอินกับเหล่าตัวละครพวกนี้มากขึ้น เรื่องราวของพระเอกและน้องสาวที่เปิดตัวมาได้น่าสนใจบางอย่างก็เล่ามาเป็นเพียงแค่คำพูด ถึงแม้ว่าจะไปเน้นอธิบายในตอนสุดท้ายแต่มันก็ยังไม่มากพอ และประเด็นสุดท้ายที่รับไม่ได้เลยก็คงเป็นเรื่องราวของเหล่าตัวร้ายที่พล็อตมันค่อนข้างโบราณและขาดมิติเอามากๆ (แต่ไม่ขอสปอยส์นะว่าเป็นเรื่องอะไร) หรือเรื่องราวหักมุมก็ไม่มีเลยเกมเพลย์ในเกม Ghostwire: Tokyo อาวุธที่เราได้ใช่ต่อสู้นั้นก็คือพลังความสามารถที่จะแบ่งเป็นธาตุต่างๆ ซึ่งจะมีความสามารถและจุดเด่นที่ต่างกันเช่นพลังลมจะเป็นการโจมตีเดี่ยวที่รวดเร็ว พลังธาตุน้ำจะโจมตีได้กว้างกว่าสามารถทำลายการป้องกันของศัตรูได้ หรือพลังธาตุไฟที่จะสามารถโจมตีได้อย่างรุนแรงแต่กระสุนน้อย รวมถึงพลังเหล่านี้เรายังสามารถกดโจมตีค้างเพื่อชาร์จพลังโจมตีให้รุนแรงขึ้นด้วยเช่นพลังธาตุลมจะโจมตีได้หลายตีพร้อมกัน พลังน้ำจะทำให้สกิลแรงขึ้นและทำลายป้องกันได้ หรือพลังไฟจะระเบิดเป็นวงกว้างและรุนแรง นอกจากนี้ตัวเกมก็ยังมีอาวุธอย่างอื่นเช่นธนู หรือยันต์อาคมที่จะมีลูกเล่นให้เอาไว้ต่อสู้กับศัตรูอย่างเช่นยันต์ Decoil ที่จะดึงดูดศัตรูให้เราสามารถลอบเร้นและจัดการศัตรูด้านหลังได้ ยันต์ระเบิดไฟเอาไว้โจมตี หรือยันต์ไฟฟ้าเอาไว้สตั๊นศัตรู นอกจากนี้เวลาฆ่าศัตรูได้เราจะสามารถใช้พลังในการดูดวิญญานศัตรู ซึ่งนอกจากการประหยัดกระสุนพลังแล้วนั้น มันจะช่วยให้เรานั้นได้เลือดเพิ่มจากการต่อสู้จำนวนหนึ่ง และมันก็ทำให้เรามีความรู้สึกเป็นนักปราบผีสุดเท่ได้ดีทีเดียวในด้านของเควสนอกจากเควสหลักแล้วนั้นตัวเกมก็จะมีเควสเสริมให้เราได้ทำมากมาย ซึ่งในภารกิจไม่ได้ส่งผลอะไรต่อเนื้อเรื่องหลัก ซึ่งส่วนใหญ่ก็จะเป็นการช่วยเหลือเหล่าวิญญานหรือเหล่าโยไคต่างๆ เช่นการหาสิ่งเร้นลับในบ้าน การตามหาวิญญานคนรักเป็นต้น โดยทำเสร็จคุณก็จะได้ EXP เงินรวมถึงของที่เอาไว้ใช้อัพเกรดสกิลเป็นการตอบแทนโดยตามเนื้อเรื่องภายในพื้นที่ย่านชิบูย่าจะเต็มไปด้วยหมอกพิษที่ถ้าหากคุณเข้าไปก็อาจจะตายได้ ซึ่งเราจะต้องทำการไปเคลียร์ศาลเจ้าที่รอบๆ จะมีเหล่าศัตรูยืนอยู่ ซึ่งถ้าหากเคลียร์ศาลเจ้าได้สำเร็จตัวหมอกในบริเวณรอบๆ ก็จะหายไป รวมถึงยังมีการเปิดจุดเควสรองใหม่ๆ หรือตำแหน่งร้านค้าต่างๆ ได้ นอกจากนี้ภายในศาลเจ้ายังมีไอเท็มสวมใส่พิเศษอย่างกำไลประคำที่จะเพิ่มสเตตัสความสามารถให้เราได้เช่นเพิ่มดาเมจอาวุธธนูมากขึ้น 40% เพิ่มพลังโจมตีธาตุต่างๆ เป็นต้น ซึ่งจะสามารถเลือกใช้ตามสไตล์อาวุธของคุณได้ในด้านของการอัปสกิลถ้าหากคุณเก็บ Exp จนเลเวลอัพเมื่อไร คุณก็จะได้แต้มสกิลจำนวน 10 แต้มมาใช้อัพ โดยการเก็บ Exp ก็จะได้จากการทำเควสหลัก เควสรอง การฆ่าศัตรูตามแผนที่ หรือแม้แต่การเก็บวิญญานที่อยู่ตามถนน ซึ่งการอัพสกิลก็จะมีหลากหลายสายให้เลือกทั้งการอัพสกิลเน้นธาตุต่างๆ หรืออัพความสามารถของธนูเช่นเพิ่มจำนวนลูกดอก หรือความสามารถในการใช้พลังอื่นๆ ซึ่งคุณสามารถไล่ทำเควสรอง หรือเดินหาเก็บ Exp ไปเรื่อยๆ คุณก็จะสามารถอัพสกิลพวกนี้ได้ทั้งหมด แต่ถ้าเป็นสายเน้นแต่เนื้อเรื่องหลักคุณก็อาจจะต้องเลือกว่าจะเล่นสายไหนแต่จากที่ได้ลองสัมผัสมา ต้องยอมรับว่าด้วยอาวุธที่มีให้เล่นแค่นี้ตลอดทั้งเกม มันอาจจะยังไม่สามารถสร้างสีสันได้เพียงพอ เพราะถึงแม้ว่า Ghostwire: Tokyo จะมีธีมการใช้วิชาพลังต่างๆ ในการปราบผี ต่างจากเกม The Evil Within ที่จะเป็นการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดกึ่งซอมบี้ แต่ถึงอย่างนั้นเกมการเล่นก็ยังมีความคล้ายคลึงกันอยู่พอสมควร ถ้าให้เปรียบเทียบพลังต่างๆ ที่เราได้ใช้ เอาจริงๆ ความรู้สึกมันก็มีความคล้ายคลึงกับอาวุธปืนต่างๆ ไม่มีผิด พลังลมเหมือนปืนพกยิงทีละนัดแต่กระสุนเยอะ พลังน้ำเหมือนลูกซองที่เบาหน่อย ส่วนพลังไฟเหมือนปืนระเบิด ซึ่งมันกลับไม่ได้ช่วยสร้างความหวือหวาให้กับเราเลยแม้แต่น้อย และถึงแม้ว่าเราจะอัพสกิลสายนั้นให้เลเวลสูงขึ้น มันก็ไม่ได้เปลี่ยนดีไซน์ใดๆ เลยนอกจากความกว้างในการโจมตี หรือความแรงแค่นั้นและการที่ตัวเกมมีมุมมองแบบ First Person ส่วนตัวมองว่ามันทำให้เกมมีข้อจำกัดเยอะมากๆ เพราะศัตรูแต่ละตัวที่เราเจอก็จะมีท่าทางโจมตีต่างๆ ที่หลากหลาย แต่การป้องกันศัตรูของเราทำได้แค่ Block การโจมตีเท่านั้น ไม่มีการ Dash หรือหลีกเลี่ยงการโจมตีด้วยวิธีอื่นๆ เลย แน่นอนว่ามันจะทำให้เรารู้สึกอันตรายมากขึ้น เพราะความสามารถของตัวเอกที่ไม่ได้เยอะ แถมเวลาถูกโจมตีแต่ละครั้งก็เกือบตาย แต่ด้วยองค์ประกอบความเป็นแอ็คชันที่มากขึ้น แต่ความโลดโผนให้เล่นที่น้อยไปหน่อย ความสามารถสกิลที่มีลูกเล่นไม่เยอะ เล่นไปสักพักก็รู้สึกจำเจแล้วส่วนเรื่องของศัตรูที่พบเจอจริงๆ ภายในเกมเราก็ได้ต่อสู้กับศัตรูหลากหลายแบบ และมีวิธีที่แตกต่างกัน แต่สิ่งที่ขัดใจก็คือดีไซน์ตัวละครที่ไม่ได้แตกต่างกันมากนักเลย ทุกตัวเหมือนเป็นผีพนักงานออฟฟิศเกือบทั้งหมด โอเคมันก็จะมีผีมินิบอสบางตัวที่อาจจะดีไซน์แตกต่างและน่าสนใจ แต่มันก็เป็นส่วนน้อยเท่านั้น และบอสภายในเกมที่ถึงแม้ว่าจะดีไซน์ออกมาน่าสนใจ แต่ความหลากหลายในการต่อสู้ก็กลับไม่ได้แตกต่างและมีธีมที่คล้ายๆ กันเกือบทั้งหมด คือการใช้พลังโจมตียัดใส่ศัตรูให้ตายๆ ไป รวมถึงทรัพยากรที่มีให้เก็บก็เยอะมากด้วยโดยไม่ต้องพะวงเรื่องกระสุนจะหมดเลย จากที่เล่นมาเหมือนจะเห็นแค่บอสตัวเดียวที่เราจะต้องลอบเร้นและโจมตีศัตรูตัวนี้จากข้างหลังเท่านั้นที่รู้สึกน่าสนใจสรุปในด้านของเนื้อเรื่องที่มีเวลาในการเล่าน้อยมากทำให้เรารู้สึกไม่ได้อินกับเนื้อเรื่องของมันเสียเท่าไร สำหรับบางคนอาจจะคิดว่าเวลาราวๆ 15 ชั่วโมงก็น่าจะเล่าเรื่องราวมากเพียงพอแล้ว แต่ตัวเกมนี้มีองค์ประกอบความเป็นกึ่ง Open World ที่บางครั้งเนื้อเรื่องก็จะหยุดชะงักเพราะเราจะต้องเดินทางไปปลดศาลเจ้าต่างๆ เพื่อให้เนื้อเรื่องดำเนินไปต่อได้ หรือบางทีเราจะต้องเจอกับการทำเควสหาของต่างๆ ที่มันไม่ได้มีอิมแพคกับเนื้อเรื่องขนาดนั้นเยอะจริงๆ ส่วนตัวไม่ค่อยมีปัญหากับเนื้อเรื่องถ้าหากว่าเกมเพลย์ทำออกมาได้ดี แต่ Ghostwire: Tokyo ต่อให้มันจะมีธีมที่น่าสนใจ กับการไล่ล่าปราบผีไปทั่วเมือง พร้อมทั้งยังสามารถใช้พลังวิเศษต่างๆ หรือเครื่องรางในการต่อสู้ แต่พอเกมเพลย์ออกมาจริงๆ เรากลับไม่ได้เห็นอะไรที่รู้สึกใหม่ในการเล่นเลย พลังต่างๆ ถึงแม้ว่าจะมีให้เราเลือกเล่นหลายแบบ แต่ดีไซน์ของพลังกลับไม่ค่อยต่างกันมากเท่าไรนักทำให้เวลาเล่นรู้สึกจำเจไปจนจบเกม ส่วนตัวผู้เขียนเองอยากให้เกมมีลูกเล่นมากกว่านี้อย่างเช่นการ Dash อาวุธพวกดาบ หรือพลังพิเศษที่สามารถเปลี่ยนดีไซน์และสไตล์ของพลังชนิดนั้นได้ ซึ่งมันก็ได้แต่คิดนะครับเพราะภายในเกมไม่มีเลยแต่ถามว่าโดยรวม Ghostwire: Tokyo มันเป็นเกมที่สนุกไหม เอาจริงๆ มันก็เป็นเกมที่ไม่ได้แย่ครับ ในระยะเวลาราวๆ 15 ชั่วโมงก็เป็นประสบการณ์ที่กำลังพอเหมาะในการเล่นเกมตัวนี้แล้ว เพราะถ้าหากระยะเวลามันมากไป มันก็อาจจะน่าเบื่อเกินเพราะความจำเจ หรือถ้ามันน้อยไปมันก็แทบจะไม่มีเวลาในการเล่าเรื่องอะไรแล้ว และสิ่งที่อยากจะชมสำหรับเกมนี้ก็คงเป็นเรื่องของงานด้านภาพที่น่าจะถูกใจใครหลายๆ คนทั้งธีมความเป็นกลิ่นอายญี่ปุ่นสมัยใหม่ การสร้างเมืองย่านชิบูย่าที่ทำออกมาได้สวยงาม (ถึงแม้ว่าอาจจะไม่ได้มีชีวิตชีวามากนัก) สำหรับคนที่กำลังคิดถึงประเทศญี่ปุ่นเกมนี้น่าจะทำให้ท่านรู้สึกฟินมิใช่น้อย
21 Mar 2022
[บทความ] ส่องประวัติซีรีส์ Gran Turismo กับการขับเคลื่อนวงการ "คนรักรถ" ด้วยวิดีโอเกม
25 ปี แห่งการเดินทางสุดแสนยาวนาน ของซีรีส์เกมกึ่งจำลองการขับขี่ (simcade) ระดับเอกอุของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่าง Gran Turismo ด้วยการกลับมาในภาคที่ 7 ของตระกูล ซึ่งอัดแน่นด้วยความหลงใหลในอุตสาหกรรมยานยนต์อย่างลึกซึ้งและเปี่ยมล้น ของผู้พัฒนาดั้งเดิมตั้งแต่ภาคแรกจนถึงปัจจุบัน Polyphony Digital ส่งต่อมาถึงผู้เล่นที่ทั้งขึ้นชื่อว่าเป็นคนรักรถตัวกลั่น รวมถึงผู้ที่ริเริ่มสนใจใคร่รู้ พร้อมเปิดใจรับและเฝ้าดู "วัฒนธรรมยานยนต์" (car culture) จากอดีตจนถึงปัจจุบันเพียงแค่วิดีโอเปิดตัวก็สัมผัสได้ถึงความคลั่งไคล้ในวัฒนธรรมยานยนต์ของทีม Polyphony Digital หาใช่แค่ Gran Turismo เพียงเท่านั้น อีกหนึ่งซีรีส์เกมคู่แข่งตลอดกาลอย่าง Forza Motorsport และรวมถึงวิดีโอเกมซีรีส์อื่นในแนวใกล้เคียงกัน อย่าง iRacing, Assetto Corsa, Project Cars, rFactor และ Automobilista เป็นต้น (ที่ใช้คำว่า “แนวใกล้เคียง” เพราะบรรดาเกมดังกล่าวมีความจำลองที่หนักข้อกว่า เป็นเกม simulation เต็มตัว) ก็ปฏิบัติกับผู้เล่นไม่ต่างกัน เมื่อวิดีโอเกมเป็นมากกว่าวิดีโอเกม กับการช่วยขับเคลื่อนวงการยานยนต์ นำเสนอนวัตกรรมผู้พลิกโฉมหน้าของโลกไปตลอดกาล ให้ผู้คนได้สัมผัสกันอย่างถ้วนหน้าหากกล่าวถึง Gran Turismo ตั้งแต่ยุคริเริ่ม ในช่วงนั้นมีเกมกึ่งจำลองการขับขี่ยานยนต์จำนวนหนึ่ง แต่สิ่งที่ทำให้ Gran Turismo โดดเด่นกว่าเกมอื่น คือการสร้างบรรยากาศที่อบอวลไปด้วยรายละเอียดของวัฒนธรรมยานยนต์ ความจริงจังในการปรับแต่งยานยนต์ นำเสนอข้อมูลของยานยนต์แก่ผู้เล่นรูปแบบวิทยาทาน ไปจนถึงให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทการเป็นนักแข่งจริง ในการตัดสินใจทำสิ่งต่าง ๆ ตั้งแต่ซื้อรถ เลือกทัวร์แข่ง และอีกสิ่งที่กลายเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ คือการสอบใบขับขี่อันทรหด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ก็เป็นแนวทางที่ Gran Turismo ยังคงสานต่อจนถึงปัจจุบันหน้าปกวิดีโอเกม Gran Turismo ภาคแรกสำหรับคนรักรถ มันคือสรวงสวรรค์ ที่ให้พวกเขาได้ดื่มด่ำดำดิ่งไปกับโลกของยานยนต์ที่รักในรูปแบบดิจิทัล ส่วนผู้ที่ริเริ่มสนใจใคร่รู้ในวัฒนธรรมดังกล่าว มันเปรียบเป็นหน้าต่างบานแรกที่พร้อมเปิดรับพวกเขา ก้าวสู่ดินแดนแห่งความเร็วอันมุ่งหน้าด้วยเครื่องยนต์แรงอาชาไนยอย่างไม่รอรี พร้อมต่อยอดไปสายเกมจำลองแบบเต็มตัว รวมถึงการสานต่อความหลงใหลสู่การแข่งขันในชีวิตจริงจนถึงช่วง Gran Turismo 4 มีคู่แข่งตลอดกาลปรากฏกาย Forza Motorsport ซึ่งดูท่าจะประกาศตัวเป็นคู่แข่งอย่างเป็นทางการ ตั้งแต่เป็นเกมแนวกึ่งจำลองการขับขี่เช่นเดียวกัน แล้วเลือกตั้งชื่อเกมยั่วล้อกันเอง “Forza” เป็นคำในภาษาอิตาลี แปลว่า สู้เขา, เข้มแข็งไว้ ส่วน “Gran Turismo” เป็นคำในภาษาอิตาลีเช่นกัน มาจากคำว่า Grand Tourer เป็นหนึ่งในประเภทของสปอร์ตคาร์ ออกแบบมาเพื่อการขับขี่ระยะไกลและมีความเร็วสูงการมีคู่แข่งในตลาดย่อมเป็นผลดีต่อผู้บริโภคเสมอ เป็นเรื่องธรรมดาสามัญที่เราทุกคนล้วนทราบดี Gran Turismo และ Forza Motorsport ต่างแข่งขันอย่างไม่ลดละ ส่งผลให้มาตรฐานของเกมกึ่งจำลองการขับขี่ถูกผลักดันให้สูงขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งทำให้วิดีโอเกมแนวขับขี่ยานยนต์สร้างแรงดึงดูดต่อผู้อยู่นอกวงโคจรวัฒนธรรมยานยนต์ได้มากกว่าเก่าหน้าปกวิดีโอเกม Forza Motorsport ภาคแรกไม่ใช่แค่เราที่คิดแบบนี้ เราไม่ได้อยู่ในภาวะห้องเสียงสะท้อน (echo chamber) คิดเองเออเองว่าวิดีโอเกมแนวยานยนต์ได้เข้ามาขับเคลื่อนวงการยานยนต์ โดยเหล่าบรรดาผู้ผลิตยานยนต์ทั้งหลายก็คิดเช่นเดียวกัน เพราะมีการประสานงานและให้ความช่วยเหลือระหว่างผู้พัฒนาเกมกับผู้ผลิตยานยนต์จนเป็นกิจวัตร เพื่อให้บรรดารถยนต์ที่ปรากฏในแต่ละเกมมีความเที่ยงตรงกับของจริงมากที่สุด สร้างภาพจำที่ดี (halo effect) ให้กับผู้เล่น และอาจทำให้ผู้เล่นเทใจเป็นผู้คลั่งไคล้ในแบรนด์นั้น ๆ จนพัฒนาไปถึงการเลือกซื้อรถแบรนด์นี้ในชีวิตจริงเลยทีเดียวอย่างเช่น การร่วมมือระหว่างบริษัท Ford Performance และ Bayerische Motoren Werke AG (BMW) กับ Turn 10 Studios ผู้พัฒนา Forza Motorsport เพราะพวกเขาต่างเล็งเห็นว่าเกมเป็นทรัพย์สินอันล้ำค่า ใช้ในการเชื่อมโยงพวกเขากับผู้บริโภคได้อย่างแนบเนียนและมีประสิทธิภาพที่สุด ยิ่งกว่าสื่อชนิดอื่นหลายเท่าตัว เนื่องจากผู้เล่นจะได้สัมผัสยานยนต์แบรนด์ของพวกเขาจริง ๆ ในรูปแบบดิจิทัล ไม่ว่ารถคันนั้นจะแพง จะแดง จะแรงสักเพียงใด ประสบการณ์ที่ได้รับจากการเล่นล้วนสร้างทัศนะต่อแบรนด์โดยตรง ถึงขั้นมีการนำรถต้นแบบและรถคอนเซปต์มาใส่ในเกม เพื่อให้ผู้เล่นได้ลองสัมผัสด้วยตัวเอง อย่างที่ไม่อาจทำได้ในชีวิตจริงยิ่งไปกว่านั้น ยังเคยมีการจัดแข่ง eSports ของเกม Gran Turismo รายการ Nissan GT Academy เป็นรายการจากการร่วมมือระหว่าง PlayStation กับ Nissan ที่มอบโอกาสอันยิ่งใหญ่ให้ผู้ชนะรายการนี้ ได้เข้าร่วมโครงการพัฒนานักแข่ง (Driver Development Programme) เพื่อเข้าสู่เส้นทางนักแข่งอาชีพในชีวิตจริง ภายใต้สังกัดทีมนิสโม (NISMO หรือที่เรียกเต็ม ๆ ว่า Nissan Motorsports International)บันทึกการแข่งขัน Nissan GT Academy ปี 2014 กลุ่มนานาชาติที่ประเทศไทยสังกัดการแข่งแบ่งเป็น 4 รอบ ช่วงแรกคือการคัดเลือกนักแข่งประจำท้องถิ่น 20 คน ผ่านการแข่งขันทางออนไลน์ด้วยระบบ PSN หรือผ่านทางออฟไลน์ในเวทีพิเศษที่ NISSAN จัดขึ้น ผู้ผ่านการคัดเลือกรอบแรกจะได้เข้าไปแข่งรอบที่สอง เป็นรอบการคัดเลือกตัวแทนของประเทศ โดยใช้การแข่งรถจริง เพื่อคัด 6 คนสุดท้าย มุ่งสู่รอบที่สาม แข่งขันเฟ้นหาผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียวในกลุ่มการแข่งขันเดียวกัน โดยต้องเผชิญหน้ากับตัวแทนประเทศอื่น ๆ ที่ Nissan GT Academy Race Camp สนามซิลเวอร์สโตน ประเทศอังกฤษ ผู้ชนะจากรอบนี้จะได้เข้าสู่รอบสี่ คือเข้าอบรมโครงการพัฒนานักแข่ง เพื่อเข้าสู่วงการนักแข่งมืออาชีพต่อไปโดยบางปีจะมีการแก้ไขรายชื่อประเทศสังกัดในบางกลุ่มการแข่งขัน อย่างเช่นของปี 2014 ประเทศไทยอยู่กลุ่มนานาชาติ ร่วมกับประเทศ เม็กซิโก, ออสเตรเลีย, อินเดีย, ตะวันออกกลาง ส่วนปี 2015 ประเทศไทยถูกย้ายไปกลุ่มเอเชีย ร่วมกับประเทศญี่ปุ่น, อินเดีย, ฟิลิปปินส์ และอินโดนีเซียบันทึกการแข่งขัน Nissan GT Academy ปี 2015 กลุ่มเอเชียที่ประเทศไทยสังกัดแต่อย่างไรก็ดี รายการ Nissan GT Academy เงียบหายไปตั้งแต่จบการแข่งขัน GT Academy ปี 2016 จนปัจจุบัน ซึ่งยังไม่ทราบชะตากรรมของรายการว่าจะได้กลับมาจัดอีกหรือไม่ เพราะเกิดปัญหาการเปลี่ยนแปลงพันธมิตรของทีม RJN Motorsport (ทีมที่ควบคุมโปรแกรมพัฒนานักแข่ง ตลอดจนเส้นทางอาชีพนักแข่งในอนาคต สำหรับผู้ชนะรายการ GT Academy) จาก Nissan ไปเป็น Honda มีนักแข่งหลายท่านที่เข้าสู่เส้นทางนักแข่งมืออาชีพ โดยใช้รายการนี้เป็นใบเบิกทาง ยกตัวอย่างเช่น คุณ ฐนโรจน์ ธนาสิทธิ์นิธิเกตุ, คุณ ริคาร์โด ซานเชซ, คุณ ยานน์ มาร์เด็นโบโรห์ และ คุณ ลูคัส ออร์โดเนซ เป็นต้น เรียกได้ว่า รายการ Nissan GT Academy ได้สร้างนักแข่งหน้าใหม่เข้าวงการ โดยใช้แนวคิดสุดแหวก ไม่มีใครคาดว่ามันจะได้ผล กับการสร้างเกมเมอร์ให้กลายเป็นนักแข่งมืออาชีพ พลิกชีวิตผู้ชนะให้ไขว่คว้าฝันอันยิ่งใหญ่ เปลี่ยนฝันที่ไม่กล้าฝัน ให้กลายเป็นจริงเราจึงมั่นใจกับคำกล่าวว่า “วิดีโอเกมแนวขับขี่ยานยนต์เป็นมากกว่าวิดีโอเกมไปเสียแล้ว” เพราะมันได้เข้ามารวมกันเป็นเนื้อเดียวกันกับอุตสาหกรรมยานยนต์ เข้าไปมีบทบาทในอุตสาหกรรมยานยนต์ทุกระดับ ตั้งแต่สร้างแรงบันดาลใจ ดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่วัฒนธรรมยานยนต์ จนถึงการร่วมมือกับผู้ผลิตยานยนต์จริง ๆ ในการพัฒนาเกม และสร้างกิจกรรมมอบโอกาส เพื่อผลิตบุคลากร ช่วยขับเคลื่อนวงการไปข้างหน้า ทุกองคาพยพ อย่างไม่หยุดยั้งคุณ ยานน์ มาร์เด็นโบโรห์ แชมป์ Nissan GT Academy ปี 2011 กลุ่มยุโรป แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.shiftinglanes.com/2015/05/gran-turismo-how-a-video-game-changed-car-culture-forever/https://www.autoguide.com/auto-news/2016/12/here-s-how-video-games-revolutionized-the-way-we-interact-with-cars.htmlhttps://www.overtake.gg/news/197-simracing-vs-arcade-vs-simcadehttps://www.magcarzine.com/why-concept-car/https://www.headlightmag.com/from-zero-to-one-how-to-be-a-car-part2/https://www.checkraka.com/car/news/103075https://www.nissan.co.th/news/NISSAN-GT-ACADEMY-THAILAND-SEASON3.htmlhttps://www.sanook.com/men/7593/https://mgronline.com/motoring/detail/9580000088008https://www.arbuthnotlatham.co.uk/insights/jann-mardenborough-virtual-realityhttps://www.gtplanet.net/is-gt-academy-officially-dead-rjn-motorsport-switches-to-honda-and-jenson-button/https://www.gtplanet.net/kazunori-yamauchi-interview-gran-turismos-community-is-like-a-family/
18 Mar 2022
[บทความ] วงศาคณาญาติของเหล่ามนุษย์เทพ และมนุษย์ครึ่งเทพ ตัวละครสำคัญที่ขับเคลื่อนจักรวาล Elden Ring
เนื้อเรื่องที่ไม่ได้เล่าตรง ๆ เป็นอีกหนึ่งเสน่ห์ในเกมตระกูล Souls จากค่าย FromSoftware เพราะนอกจากมันจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกอินมากขึ้น เหมือนกับเป็นคนสืบเสาะเรื่องราวด้วยตัวเองแล้ว มันยังช่วยทำให้ชุมชนเกมต่างออกมาถกเถียงกันถึงแนวคิด แลพทฤษฎีต่าง ๆ ช่วยทำให้เรื่องราวปลายเปิดนี้ มีความเป็นไปได้แทบไม่รู้จบเลยทีเดียวซึ่งแน่นอนว่า การเล่าเรื่องสไตล์นี้ ไม่ได้เหมาะสำหรับทุกคน หากใครที่ชอบเสพเนื้อเรื่อง แต่กลับขี้เกียจตามสืบเสาะ หาความเอาเอง ก็จะไม่ถูกใจการเล่าเรื่องสไตล์นี้เป็นอย่างมากดังนั้นในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเบื้องต้นถึงตัวละครหลัก ๆ ภายในเกม Elden Ring ที่มีศักดิ์เป็นมนุษย์เทพ และมนุษย์ครึ่งเทพกัน ว่าพวกเขามีความเป็นมา ความเกี่ยวโยง และมีผลต่อดินแดนมัชฌิมากันอย่างไรบ้างMarikaQueen Marika หรือ ราชินีมาริกา เป็นมนุษย์เทพองค์แรกที่เกิดขึ้นบนดินแดนมัชฌิมาแห่งนี้ เชื่อว่าแต่เดิมเผ่าของเธออยู่ด้านนอกม่านหมอกออกไป จนกระทั่งได้พลังของวงแหวนเอลเดน จึงทำให้ราชินีมาริกาได้ปกครองแดนมัชฌิมาในฐานะราชินีอมตะสืบเนื่องเรื่อยมาภายในปัจจุบันที่เนื้อเรื่องเกมดำเนินอยู่ ราชินีมาริกาได้ถูกผนึกเอาไว้ในพฤษาทองเนื่องจากการทำลายบัญญัติทอง (Golden Order) และขัดต่อมหาประสงค์ (Greater Will)Malikethมีศักดิ์เป็นน้องชายของ Marika ผู้ที่ราชินีของแดนมัชฌิมาฝากฝังรูนแห่งความตายของเหล่ามนุษย์ครึ่งเทพเอาไว้ ซึ่งภายหลังรูนแห่งความตายได้ถูกขโมยชิ้นส่วนไปครึ่งหนึ่ง และชิ้นส่วนนั้นถูกนำไปสังหารมนุษย์ครึ่งเทพทั้งสองตน ได้แก่ Ranni และ Godwyn Maliketh ผู้บกพร่องในหน้าที่ ไม่อยากจะให้รูนแห่งความตายต้องรั่วไหลไปที่ไหนอีกแล้ว เขาจึงเลือกที่จะกลืนกินรูนแห่งความตายเอาไว้เสียเอง เพื่อให้รูนแห่งความตายอยู่ติดตัวของเขา ไม่จากไปไหนซึ่งผลของการกระทำนั้นได้ทำให้เขากลายเป็น บาทหลวงอสูร Gurranq และมีอาการโหยหาความตายตลอดเวลาRadagonร่างแบ่งภาคของ Marika แม้อดีตจะเคยเป็นหนึ่งเดียวกัน แต่เมื่อถูกแบ่งออกมาแล้ว ก็มีความคิดเป็นของตัวเอง ทั้งการที่ไปแต่งงานกับ Rennala ไปจนถึงการขัดขวางการทำลายต้นพฤกษาทอง และขัดต่อมหาประสงค์ของ Marikaถึงแม้จะมีจิตใจที่อยากจะช่วยฟื้นคืนวงแหวนเอลเดน แต่การลงโทษจากมหาประสงค์ก็เหมารวมให้ทั้ง Radagon และ Marika ต้องติดอยู่ในต้นพฤกษาทองด้วยกันทั้งคู่Radagon มีสถานะที่เป็นมนุษย์เทพเฉกเช่นเดียวกับ Marika ทั้งนี้ เชื่อว่าตัวตนของ Radagon อาจจะเป็นพลังจาก Elden Ring และ Elden Beast ที่อยู่ภายในร่างของ Marika ก็เป็นได้Godfreyกษัตริย์นักรบ และราชาแห่งเอลเดลพระองค์แรก ชื่อเดิมของเขาคือ Hoarah Loux ประมุขแห่งแดนเถื่อนแต่เดิม Godfrey เคยเป็นผู้นำของชนเผ่าป่าเถื่อนมาก่อน เขาไล่ฆ่า ปล้นสะดม ทำสงคราม ยึดครองดินแดนไปทั่ว จนกระทั่งได้มาเจอกับ Queen Marika ที่ช่วยมอบพลังแห่งพรให้แก่ Godfrey ช่วยหยิบยืมในการสู้รบซึ่งภายหลังที่ทั้งคู่ได้แต่งงานกันแล้ว ทาง Marika ได้ไหว้วานให้ Godfrey ไปช่วยจัดการเผ่ายักษ์ที่เป็นปฏิปักษ์กับพฤกษาทองแน่นอนว่า Godfrey ทำสำเร็จ อย่างไม่ยากเย็นเท่าไรนัก ทว่า Queen Marika กลับขับไล่เขาออกจากดินแดนมัชฌิมาไป พร้อมกับทำให้เขากลายเป็นผู้มัวหมอง ผู้สูญเสียแสงให้พรคนแรกในดินแดนมัชฌิมานี้อีกด้วยGodwynลูกชายระหว่าง Marika กับ Godfrey มีพลังที่เก่งกล้าสามารถมาก และมีสถานะมนุษย์ครึ่งเทพ (Demi-God) เฉกเช่นเดียวกับ GodfreyGodwyn เคยเอาชนะมังกรโบราณได้ และกลายเป็นสหายกันในภายหลัง แม้ตัว Godwyn จะมีความสามารถที่สูง แต่เขากลับถูกลอบสังหารโดยเหล่า Black Knife Asssasin ซึ่งเป็นตัวจุดชนวนสงครามแตกสลาย (The Shattering) นั่นเอง ทั้งนี้เชื่อว่า Godwyn ตายไปเฉพาะวิญญาณเท่านั้น ส่วนร่างกายของเขายังคงมีชีวิตอยู่Morgottเป็นฝาแฝดกับ Mohg เชื่อว่า เขาเป็นหนึ่งในลูกของ Godfrey กับ Marikaโดยในมหารูนของ Morgott ได้ระบุเอาไว้ว่า เขาเกิดในรัชสมัยสีทอง และยังเป็นราชาของนครหลวง Leyndell อีกด้วย ทั้งนี้สิ่งที่ทำให้ Morgott แตกต่างกับ Mohg อย่างใหญ่หลวงก็คือ การที่เขาจงรักภักดีต่อต้นพฤกษาทอง และมหาประสงค์อย่างไม่เสื่อมคลายMohgเป็นฝาแฝดกับ Morgott เชื่อว่าเป็นหนึ่งในลูกของ Godfrey กับ Marika มหารูนของ Mohg จะมีลักษณะมีคล้ายคลึงกับของ Morgott ทว่ามันจะชุ่มโชกไปด้วยเลือดต้องสาป ซึ่งมาจากโคลนตมลึกลงไปใต้พื้นโลก ที่ที่เขาถือกำเนิดขึ้นมาทั้งนี้เวทมนตร์เลือดที่ Mohg ใช้ ยังมีการคาดเดากันอีกว่า น่าจะมาจากเทพเจ้าภายนอกโลกที่มีชื่อว่า Formless Mother อีกด้วยGodrickเป็นญาติห่าง ๆ ของ Marika คาดว่าน่าจะเป็นรุ่นหลานหรือรุ่นเหลน ของเชื้อสาย Godfrey ด้วยความที่เป็นลูกหลานที่ห่างไกลจากตัวของ Marika มากนัก จึงทำให้พลังเทพของ Godrick เจือจางเป็นอย่างมากGodrick โหยหาในพลัง พอ ๆ กับที่เขาอ่อนแอต่างจากมนุษย์ครึ่งเทพตนอื่น ๆ และในปลายทางของการพยายามจะแข็งแกร่งขึ้นนั้น เขาก็ได้พบคำตอบ ด้วยการนำชิ้นส่วนต่าง ๆ ของสิ่งมีชีวิตมาผสานเข้ากับตนเอง หรือที่ภายในเกมเรียกกันว่า ร้อยกิ่งRennalaแต่เดิมนางเป็นเพียงแค่มนุษย์ธรรมดาที่มีอัจฉริยภาพทางเวทมนตร์สูงส่งเท่านั้น และด้วยความสามารถของเธอ Marika จึงมองว่า เธออาจจะเป็นภัยต่อมหาประสงค์ และพฤกษาทองได้ Marika แบ่งภาคของตัวเองออกมาในชื่อ Radagon วีรชนผู้นำทัพสีทอง และได้มีคำสั่งให้ Radagon ยกทัพไปบุกมหาวิทยาลัยเรยา ลูคาเรีย เพื่อให้ Rennala ยอมจำนนทว่าหลังจากสู้รบ ปรบมือกันอยู่นาน ทั้งสองดันเกิดตกหลุมรักกันเสียอย่างนั้น จึงทำให้ทั้ง Radagon และ Rennala มีบุตรด้วยกันถึง 3 พระองค์ ซึ่งในภายหลัง Radagon ถูก Marika เรียกให้กลับพระราชวังหลวง ทาง Radagon ที่เป็นห่วง Rennala มากจึงมอบอำพันพร้อมกับมหารูนทิ้งไว้เพื่อใช้คุ้มครองเธอRadahnบุตรที่เกิดขึ้นระหว่าง Radagon กับ Rennala มีสถานะมนุษย์ครึ่งเทพ เล่าลือกันว่า เขาคือสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งที่สุดในแดนมัชฌิมาแห่งนี้ เขาเป็นผู้นำทัพของเหล่าทหารราชสีห์แดง และยังเป็นผู้ใช้เวทแรงโน้มถ่วงจนช่ำชองอีกด้วยในศึกแตกสลาย Radahn ได้เข้าปะทะกับ Malenia จนเกิด Scarlet Rot แพร่กระจายไปทั่วเขต Caelid มาจนถึงทุกวันนี้ ส่วนตัวของ Radahn ที่ได้รับผลของ Scarlet Rot ระยะประชิดเข้าไปเต็ม ๆ มันส่งผลให้เขาเสียสติ และเริ่มกัดกินศพของทั้งฝ่ายศัตรู และฝ่ายพวกพ้องอย่างไม่หยุดหย่อนRykardลูกชายของ Radagon กับ Rennala ผู้พิพากษาเพลิงที่หันเข้าสู่หนทางนอกรีต เขาต้องการพลังที่แข็งแกร่งขึ้น แต่เขาไม่อยากที่จะอยู่ใต้การชี้นำของพร หรือมหาประสงค์อีกแล้วRykard ได้เลือกเส้นทางที่พิกลออกไป ด้วยการยอมปล่อยตัวเองให้งูยักษ์กลืนกินทั้งตัวเขาไปพร้อมกับมหารูนเขาผสานร่างเข้ากับงูยักษ์อย่างสมบูรณ์ พร้อมกับเริ่มกลืนกินเหล่าวีรชนที่เก่งกล้าเข้าไปเรื่อย ๆ เพื่อเพิ่มพลังให้กับตัวเอง โดยผ่านการร่วมมือจาก Tanith นายหญิงของคฤหาสน์ภูผาเพลิงRanniลูกสาวระหว่าง Radagon กับ Rennala เธอดูจะเป็นลูกที่มีความผูกพันธ์กับ Rennala มากที่สุด เนื่องจากบทพูดของ Rennala จะกล่าวถึงเธอเสมอ และคาดว่าเธอยังเป็นคนร่ายมนตร์ให้จิตใจของ Rennala ยังคงสภาพอยู่ได้ แม้ภายนอกจะเริ่มเสียสติไปแล้วก็ตามRanni ไม่ต้องการอยู่ภายใต้การควบคุมของมหาประสงค์ ดังนั้นเธอจึงเลือกที่จะไปขโมย Rune of Death มาครึ่งหนึ่ง และตัดสินใจฆ่าตัวตายทว่าสิ่งที่เธอฆ่านั้นคือกายเนื้อของตัวเอง แต่วิญญาณของเธอยังคงสถิตอยู่ในตุ๊กตาที่เธอใช้เป็นดั่งร่างจำแลง สถานะของเธอคือมนุษย์ครึ่งเทพเฉกเช่นพี่น้องคนอื่น ๆเธอมีความต้องการที่จะทำลายมหาประสงค์ลง และหยุดวงจรอุบาทว์นี้เสียทีMaleniaดาบของ Miquella เป็นแฝดคนน้องที่เกิดจากการสมรสระหว่าง Marika กับ Radagon สถานะของเธอจึงนับได้ว่าเป็นมนุษย์เทพอย่างสมบูรณ์ ไม่ต่างจากพ่อแม่ของเธอเลย ทว่าอาจจะเพราะเป็นการสมสู่กันเองในครอบครัว จึงทำให้เธอเกิดมาพิกลพิการ ไร้แขนหนึ่งข้างแต่กำเนิด พร้อมด้วยพลัง Scarlet Rot ที่กำลังกัดกินเธอจากภายในทั้งนี้มีทฤษฎีว่า ต้นเหตุของ Scarlet Rot ภายในตัวเธอ จะมาจาก UNNAMED GOD OF SCARLET ROT ที่เป็นพระเจ้าจากภายนอกโลกถึงแม้จะมีแขนไม่ครบสองข้าง แต่ฝีมือดาบของเธอก็ไม่เป็นสองรองใครในดินแดนมัชฌิมาแห่งนี้ เธอเข้าปะทะเอาชีวิตเข้าแลกกับ Radahn ในศึกแตกสสลาย จนทำให้เธอต้องงัดไม้ตายก้นหีบอย่าง ดอกเอโอเนียสีแดงมาใช้ ซึ่งมันทำให้ Scarlet Rot แพร่กระจายไปทั่ว Caelidเชื่อว่า ท่าดอกเอโอเนียสีแดง ใช้ได้เพียงสามครั้งเท่านั้น ก่อนที่เธอจะตายไปMiquellaพี่ชายของ Malenia มีความรู้ความสามารถในเรื่องการสร้างสิ่งต่าง ๆ มากกว่าการสู้รบ เขาเป็นบุตรที่เกิดขึ้นระหว่าง Marika และ Radagon เช่นกัน ตัวของ Miquella ต้องคำสาปให้เยาว์วัยชั่วนิรันดร์ ไม่มีวันโตขึ้น และไม่มีวันแก่ลง คาดว่าน่าจะเป็นคำสาปที่เกิดจากการสมรสเองในครอบครัว ข้อมูลเกี่ยวกับเขามีค่อนข้างน้อยมาก แต่สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนก็คือ เขาถูกลักพาตัวไปโดย Mohg ราชาโลหิต ซึ่งตั้งใจจะสังหารและชุบชีวิตขึ้นมาอีกครั้งเพื่อทำให้เป็นหุ่นเชิด ในการสร้างราชวงศ์ Mohgwyn ขึ้นมาใหม่Melina หญิงสาวที่คอยช่วยเหลือผู้เล่นมาตั้งแต่ต้นยันท้ายเกม มีทฤษฎีว่าเธอคือหนึ่งในลูกระหว่าง Radagon และ Marika เช่นกัน ด้วยชื่อที่ใกล้เคียงกับ Miquella และ Malenia และด้วยการสมสู่กันเอง จึงทำให้ Melina มีดวงตาที่บอดไปหนึ่งข้างตั้งแต่กำเนิดทั้งนี้ยังมีทฤษฎีอีกว่า เธออาจจะเป็นอีกหนึ่งขั้วตรงข้ามของ Ranni ก็เป็นได้
15 Mar 2022
[บทความ] เกม IDLE คือเกมแบบไหน? ทำไมจึงได้รับความนิยม?
หากถามว่า “คุณเล่นเกมแนวไหน” คำตอบก็คงมีหลากหลาย ทั้ง MOBA, FPS, MMORPG, Battle Royale, Casual, Puzzle ฯลฯ แต่ยังมีเกมอีกแนวหนึ่งที่ฮิตไม่แพ้ที่เรายกตัวอย่างมา นั่นก็คือแนว IDLE นั่นเองได้ยินชื่อแนวเกมอาจจะคุ้นหูอยู่บ้าง แต่ถ้าถามว่าจริงๆแล้วมันหมายถึงเกมแบบไหนกันนะ? หลายคนคงอธิบายไม่ออกใช่ไหมล่ะ ถ้าอย่างนั้นเรามาทำความรู้จักกับเกมแนวนี้ให้มากขึ้นกันดีกว่าIDLE Game คือเกมที่มีการพัฒนาคอนเทนต์ภายในเกมไปเรื่อยๆ โดยที่ผู้เล่นไม่ต้องปฏิสัมพันธ์กับระบบ พูดง่ายๆก็คือ เกมมันเล่นด้วยตัวของมันเอง! มีที่มาจากคำว่า ‘idle’ ซึ่งมีความหมายว่าขี้เกียจหรือไม่ทำอะไรเลย ส่วนหน้าที่ของผู้เล่นเกมประเภทนี้มีเพียงการเฝ้ามององค์ประกอบต่างๆภายในเกมที่ก้าวหน้าขึ้น อาจมีการคลิ๊กบ้างเล็กน้อยเป็นการเก็บ reward หรืออัปเกรดระบบบางอย่างเพื่อให้ผลตอบแทนสูงยิ่งขึ้น จากนั้นก็รอ เสร็จแล้วก็คลิ๊กเพื่อป้อนคำสั่งเดิมวนไปเรื่อยๆ นั่นจึงทำให้บางครั้งเราก็นิยามเกมแนวนี้ว่า “Clicker Game” เกมที่ถูกนิยามว่าเป็นเกม IDLE เกมแรกของโลกคือ Progress Quest ในปี 2002 ซึ่งเป็นเกมล้อเลียนแนว MMORPG ที่ให้เราสร้างตัวละครขึ้นมาแล้ว จากนั้นเกมมันก็จะโจมตีอัตโนมัติ ต่อมาก็มีเกม Kongregate Chat (ปี 2007) ที่เกมจะเล่นไปเองขณะที่ผู้เล่นก็ไปพูดคุยกันในช่องแชทเนื่องจากในยุคแรก เกม IDLE นั้นถูกสร้างมาเพื่อเป็นเกมล้อเลียนพวกเกมดังเป็นหลัก จึงไม่น่าแปลกที่จะได้รับความสนใจจากผู้เล่นทั่วไป ซึ่งส่วนใหญ่ก็เข้าไปเล่นขำ ๆ เอาความบันเทิงเท่านั้นแหละ โดยเกมที่ถือว่าทำให้เกม IDLE ขึ้นมาอยู่บนกระแสหลักได้ ก็คือ Cow Clicker บน Facebook (ปี 2010) และอีกเกมที่ถือเป็นต้นแบบของ IDLE Game ยุคปัจจุบันเลยก็คือ AdVenture Capitalist (ปี 2015) เกม browser ที่นำการรับผลตอบแทนขณะออฟไลน์เข้ามาใช้ ซึ่งตัวเกมจะคำนวณระบบเกมตามระยะเวลาที่เราปิดเกมไป และเมื่อกลับมาอีกครั้งก็จะได้รับผลตอบแทนตามสมควรนั่นเองส่วนเหตุผลที่ว่า ทำไมผู้เล่นหลายคนที่หลงใหลโลกของเกม IDLE กันนักหนา ก็มีความเป็นไปได้หลายอย่างเลยล่ะ เช่น...- ภูมิใจที่ได้เห็นผลตอบแทนทุกครั้งที่กลับเข้าเกม- การได้เพิ่มประสิทธิภาพขององค์ประกอบในเกมอย่างเต็มที่ก่อนจะปิดเกม- การได้เห็นความคืบหน้าอย่างชัดเจน- ความต้องการปฏิสัมพันธ์จากผู้เล่นที่น้อยมาก ๆซึ่งรวม ๆ แล้ว เหตุผลที่คนส่วนใหญ่เลือกเกมแนวนี้ ก็เพราะไม่ต้องเสียแรงเสียเวลาให้กับการเล่นมากเท่ากับเกมแนวอื่น แถมผลลัพธ์ยังปรากฏออกมาให้ชื่นใจทุกครั้งที่เข้าเกม และยังมีเป้าหมายที่ชัดเจนในการเล่นแต่ละรอบของวันด้วย ทำให้ใคร ๆ ก็สามารถเข้าถึงคอนเทนต์ของเกมเหล่านี้ได้โดยไม่จำเป็นต้องชอบเล่นเกมหรือเป็นเกมเมอร์เต็มตัวแน่นอนว่าด้วยความ “ง่าย” ของวิธีการเล่น จึงทำให้เกมแนวนี้ถูกผลิตออกมาเยอะมาก ๆ หลายเกมแทบจะเรียกได้ว่า copy ระบบมา แค่เปลี่ยน graphic เท่านั้นเอง ถึงแม้จะดูจำเจไปหน่อย แต่ไม่น่าเชื่อว่าคอนเซปต์กราฟฟิคที่เปลี่ยนไป ก็ทำให้เกมมีกลุ่มลูกค้าที่หลากหลายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อเลยล่ะ!ตัวอย่างที่เข้าข่าย Clicker Game ที่เพิ่งมีกระแสไปเมื่อไม่นานนี้ก็คือ Pop Cat ที่ให้ผู้เล่นมาคลิ๊กน้องแมวให้อ้าปากแบบชิงแชมป์โลกกันเลยทีเดียว แม้แต่เกมชื่อดังอย่าง Ragnarok ยังสร้างเกม IDLE ของตัวเองอย่าง Ragnarok: Poring Merge ด้วย หรือที่แฟนเกมมือถือคุ้นเคยก็ต้องยกให้เกมตระกูล Tycoon เขาล่ะสำหรับใครที่สนใจ แต่ไม่รู้ว่าจะเล่นเกมไหนดี ส่วนตัวผู้เขียนเองก็มีเกม IDLE คุณภาพ ที่ขอรับรองเลยว่าจะไม่ผิดหวังแน่นอน ได้แก่...Cookie Clicker - เกม idle ยุคบุกเบิก ที่เราต้องคลิ๊กคุกกี้ชิ้นยักษ์เพื่อให้แตกออกเป็นคุกกี้ชิ้นเล็ก ๆ ซึ่งจำนวนคุกกี้ยิ่งมาก เราก็สามารถนำคุกกี้จำนวนนั้นไปซื้อตัวช่วยอย่าง Curser, Grandma หรือ Farm เพื่อช่วยให้จำนวนการคลิ๊กของเราได้จำนวนมากขึ้น ที่สำคัญคือตอนนี้ตัวเกมสามารถเล่นได้ทั้งบนมือถือและโหลดผ่าน Steam ได้ด้วยนะMy Café Recipes & Stories - เกม idle จำลองการสร้างคาเฟ่บนมือถือ ที่เป็นมากกว่า idle simulator เพราะเมื่อเราได้รับผลตอบแทนไปถึงจำนวนหนึ่ง เราสามารถพูดคุยกับลูกค้าเพื่อทำความรู้จักกับเรื่องราวของเมืองนี้ให้มากขึ้นได้ด้วย จึงทำให้รู้สึกว่าเราไม่เพียงแค่เฝ้ามองลูกค้าเดินเข้าออก แต่เรายังสามารถเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของคอนเทนต์เกมราวกับเกม RPG ด้วยForager - เป็นอีกเกมที่เนรมิตทุกอย่างได้ด้วยการคลิ๊ก! ส่วนใหญ่แล้วตัวเกมต้องการให้เราสะสมทรัพยากรและสร้างเครื่องมือต่าง ๆ ไปพร้อมกับการสำรวจโลกกว้าง เมื่อเลเวลอัพก็จะได้ skill point มาให้เพิ่มทักษะที่มีมากกว่า 60 แบบ พร้อมมินิเกมอีกหลากหลาย นับว่ามีอะไรให้ทำเยอะแบบไม่รู้เบื่อเลยล่ะVillage City – เกมสร้างเมืองที่เราต้องจัดวางระบบให้สมดุล ทั้งจำนวนประชากร งานที่รองรับผู้คน รวมไปถึงเงินตอบแทนที่จะนำไปอัปเกรดหรือซื้อที่ดินเพิ่ม เป็นเกมที่เล่นง่ายแต่ต้องอาศัยการวางแผนอยู่พอตัวเลย เพราะสิ่งหนึ่งที่เราต้องคอยระวังคือค่าความสุขของคนในเมือง ทำให้ทุกครั้งที่เข้าเกมเราจะรู้สึกสนุกกับการปรับแต่งเมืองอย่างเต็มที่นี่แหละTabi Kaeru - ปิดท้ายด้วยเกมน้องกบหนีเที่ยวในตำนาน ที่เรามีหน้าที่จัดกระเป๋าให้น้อง ก่อนที่เจ้ากบตัวดีจะออกไปท่องเที่ยว ซึ่งช่วงนี้เราก็สามารถเตรียมของไว้บนโต๊ะเผื่อน้องกลับมาหยิบก่อนออกเดินทางอีกครั้งหรือจะปิดเกมไปเลยก็ยังได้ ซึ่งความน่ารักและภาพที่ผ่อนคลายนี้จึงทำให้เกมนี้เคยเป็นกระแสอย่างมาก และยังเป็นเกมที่ทำให้เราได้เก็บภาพสถานที่สวย ๆ จากทั่วโลกผ่านมุมมองของเจ้ากบอีกด้วยSource:https://en.wikipedia.org/wiki/Incremental_gamehttps://mobilefreetoplay.com/idle-games-everything-you-need-to-know/ https://www.alleylabs.com/single-post/why-idle-games-are-popular
10 Mar 2022
[บทความ] หน่วย BUSS ของ RAM มีผลต่อการเล่นเกมแค่ไหน?
นคงรู้จักกันอย่างดีสำหรับ RAM อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์สุดสำคัญบนคอมพิวเตอร์ ที่ช่วยในเรื่องการอ่านข้อมูลต่างๆ ซึ่ง RAM นั้นก็จะมีประสิทธิภาพในการอ่านข้อมูลมากแค่ไหนก็ขึ้นอยู่กับหน่วย BUSS เป็นหลัก ส่วนหน่วย GB นั้นเป็นเพียงตัวจุเท่านั้น ปัจจุบันเองเทคโนโลยีของ RAM นั้นทำเอาหลายคนต้องว้าวกันไม่น้อย ด้วย BUSS ที่สูงที่สุดถึง DDR5 6000หน่วย ซึ่งราคาก็จัดว่าเอาเรื่องเลยทีเดียว แน่นอนว่าหลายคนอาจจะซื้อมาใช้เองไม่ไหว แต่นั้นก็ไม่ใช่ประเด็น เพราะครั้งนี้ผู้เขียนจะมาอธิบายให้หลายคนได้เข้าใจกันว่า หน่วย BUSS ของ RAM นั้นมีผลต่อการเล่นเกมมากแค่ไหน มันทำให้เฟรมเรทสูงขึ้นจริงหรือ ? โดยรายละเอียดต่างๆนั้นมาในรูปแบบของ Game Testing ที่ใช้คอมพิวเตอร์ที่มี RAM หน่วย Buss แตกต่างกัน ผลจะออกมาเป็นอย่างไร ไปดูกันเลยครับ RAM คืออะไร มีหน้าที่อะไร บนคอมพิวเตอร์หลายคนที่มีคอมพิวเตอร์ อาจจะไม่รู้ว่าเเผงที่ติดอยู่บนเมนบอร์ด นั้นมีชื่อว่า RAM หรือชื่อเต็มอย่าง Random Access Memory ที่ต้องบอกเลยว่าเป็นอุปกรณ์สำคัญอย่างมาก เพราะมีผลต่อประสิทธิภาพต่อความเร็วในการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ ปัจจุบันนั้นจะนิยมใช้งานตั้งเเต่ DDR4 - DDR5 หน้าที่ของ RAM นั้นจะเป็นตัวรับส่งข้อมูลจาก ชุดคำสั่งจากโปรเเกรมภายในคอมพิวเตอร์ เเบ่งส่วนประกอบได้ดังนี้- Input Storage Area ที่เป็นส่วนรับข้อมูลจาก Input Devices เช่นอุปกรณ์เสริมอย่าง คีย์บอร์ด เม้าส์ เเละอื่นๆ เพื่อส่งให้ CPU ประมวลผลต่อไป- Working Storage Area จะทำหน้าที่เป็นส่วนสำหรับการจัดเก็บข้อมูล ที่อยู่ระหว่างการประมวลผลของ CPU - Output Storage Area ส่วนนี้จะใช้จัดเก็บข้อมูลที่ผ่านการประมวลผลมาเเล้ว จนไปประมวลผลกลาง เเล้วส่งผลที่ประมวลไปได้ให้กับโปรเเกรม เพื่อเเสดงผล- Program Storage Area มีหน้าที่เก็บคำสั่งเเละโปรเเกรมที่ส่งข้อมูลเข้ามา เพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำตามคำสั่งได้อย่างถูกต้อง ทำความเข้าใจว่า Buss คืออะไร ?Buss หรือที่อ่านว่า บัส ไอหน่วยความจำนี้เปรียบเหมือนกับเส้นทางการพูดคุยกันของฮาร์ดเเวร์ เปรียบเหมือนกับถนนเส้นต่างๆที่ใช้สำหรับการเดินทาง ยิงมาเส้นถนนเยอะ ก็จะยิ่งทำให้การส่งข้อมูลนั้นทำได้อย่างรวดเร็ว ไม่มีการประมวลผลที่ติดขัด CPU ก็จะเหมือนกับรถที่ขับเข้ามาใน Buss ที่เหมือนกับถนน ถนนดี รถก็ขับไปได้ราบลื่น มันเลยไปส่งผลการเล่นเกม ทำให้ค่า Frame Rate นั้นเพิ่มขึ้น ยิ่งหน่วยของ Buss นั้นสูงมาก ราคาก็ยิ่งเเพง เเต่ก็เเลกมากับประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม นอกจากการเล่นเกมเเล้ว ยังช่วยเรื่องการประมวลผลข้อมูด้านอื่นๆอีกด้วยผลการทดสอบ ความเเตกต่างว่า RAM BUSS ที่สูงขึ้นส่งผลต่อตัวเกมมากเเค่ไหน คอมพิวเตอร์ที่ใช้ทำการทดสอบ - G.Skill Trident Z5 2x16GB, 6000 CL36-36-36-76- G.Skill Trident Z Neo 2x16GB, 3600 CL16-16-16-36 - MSI MAG Z690 Tomahawk  - MSI MAG Z690 Tomahawk DDR4 - Intel i9-12900KF - AMD RX 6900 XT (Reference) - Enermax Liqmax III 360ขอบคุณข้อมูลการทดสอบจาก BENCHMARKS FOR GAMERSเห็นเเล้วใช่ไหมครับว่า Buss นั้นมีผลต่อการเล่นเกมจริงๆ ซึ่งค่า FPS ที่ได้มานั้น ก็ถือว่าสูงเเละมีผลต่อการเล่นจริงๆในบางเกม เเต่ว่าบางเกมนั้นผลต่างก็ไม่เด่นชัดมาก อาจจะด้วยเรื่องการพอร์ตของเกมหรืออะไรก็เเล้วเเต่ เเต่ข้อสรุปก็ตามที่เพื่อนๆเห็นกันเลยเพราะตัวเลขไม่โกหกกันอยู่เเล้ว ถ้าหากคุณมีโอกาสที่จะอัพเกรด RAM ก็อย่าลืมจัดตัวที่สเปกทันสมัยขึ้นมาหน่อย ส่วนตัวผู้เขียนเองก็เชียร์ให้ใช้ 3200mhz ขึ้นไป ถ้าหากพอซื้อไหว เพราะมันคุ้มจริงๆ หรือจะใส่สุด 6000mhz อันนี้ก็ไม่ว่ากัน อย่างไรก็ตาม ก็หวังว่าเพื่อนๆจะได้เข้าใจเกี่ยวกับ RAM มากขึ้นว่ามันมีบทบาทสำคัญต่อคอมพิวเตอร์คุณมากเเค่ไหน ส่วนครั้งหน้าจะมีเรื่องราวอะไรดีๆน่าสนใจมาเเบ่งปันกันอีกก็รอติดตามกันได้เลย
05 Mar 2022
[บทความ] ทำความเข้าใจประเภทจอมอนิเตอร์ TN / VA / IPS ต่างกันอย่างไร
ถ้าหากคุณเป็นคนที่ชื่นชอบการเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ แน่นอนว่าปัจจัยหลักที่คุณให้ความสำคัญเลยนั้นก็คือ สเปกคอมพิวเตอร์ที่ต้องเร็วแรง ประมวลผลให้ลื่นไหล ตามมาด้วยเหล่าเกมมิ่งเกียร์ ที่ต้องเป็นของมีคุณภาพ แต่อีกสิ่งที่จะขาดไปไม่ได้เลยนั้นก็คือหน้าจอ เพราะว่าหน้าจอนั้นจะมีหน้าที่แสดงผล เรียกได้ว่าทุกความบันเทิงของคุณจะทำได้ดีแค่ไหน หน้าจอเองก็สำคัญ นอกจากเรื่อง Refresh Rate ที่จำเป็น ประเภทของพาเนลหน้าจอเองก็ไม่ควรละเลย หลายคนอาจจะไม่รู้ว่าจอนั้นเเบ่งพาเนลออกมาเป็นทั้งหมดได้ถึง 3 ประเภท ประกอบด้วย TN,IPS เเละ VA เเน่นอนว่าเรื่องของข้อดีข้อเสียก็จะเเตกต่างกันออกไป โดยพาเนลสามประเภทนั้นจะมีลักษณะอย่างไร อะไรที่ทำให้มันเเตกต่างกัน วันนี้ GameFever TH มีคำตอบให้ครับ อะไรคือความเเตกต่างของละประเภทหลายคนอาจจะยังไม่เห็นภาพไม่เข้าใจว่าทั้งสามประเภทนั้นเเตกต่างกันที่อะไร อย่างเเรกที่ต้องบอกเลยนั้นก็คือ มุมมองของภายในเเต่ละทิศ TN นั้นจะมีมุมมองที่เเคปมากที่สุดอยู่ที่ 170/160 องศา เเต่ก็ไม่อาจที่จะเทียบเท่ากับ IPS เเละ VN ได้ โดย IPS จะมีองศามากที่สุด 178/178 องศา ถามว่ามีผลอะไร ก็จะเป็นเรื่องของความเเม่นยำของสีนั้นเอง ความสว่างเเละความเข้ม ปัจจัยที่สำคัญของจอ ในด้านความสว่าง เเต่ละจอจะไม่มีความเเตกต่างกันสักเท่าไร เเต่สิ่งที่ทำให้ไม่เหมือนกันเลยก็คือ Contrast Ratio ที่จะทำให้ความจัดของสีมากขึ้น อย่างเช่น ขาวสุด ดำสุด ทำให้การเล่นเกมในบางจุด สีดำจะมีความดำสนิทเเละเป็นธรรมชาติมากกว่า ในขณะที่ค่า Contrast Ratio น้อย สีดำนั้นก็จะดูดำไม่สนิท ไม่เป็นธรรมชาติ โดยหน้าจอที่โดดเด่นในเรื่องนี้ก็คือประเภท VA นั้นเองที่สามารถทำค่า Contrast Ratio ได้มากกว่าทุกประเภทคุณภาพของสีข้อนี้สำคัญไม่เเพ้ข้อไหนความเเตกต่างของสีนั้นเเยกเป็นสองเเบบได้เเก่ Color Depth เเละ Colo Gamut ซึ่งถ้าหากต้องนับเรื่องสี VN เทียบกับประเภทอื่นไม่ได้เลย ที่มีค่า Color Depth ที่ 6 bit เเต่สำหรับ VA จะมีค่าเฉลี่ยที่ 8 bit ส่วน IPS นั้นสูงถึง 10 bit ทำให้ประเภท IPS ชนะขาดลอย เรื่องความสวยของสี Twisted nematic (TN)เป็นหนึ่งในพาเนลหน้าจอที่อยู่ครองตลาดมาอย่างยาวนาน แม้ว่ามันจะไม่ใช่เทคโนโลยีที่ทันสมัย แต่ว่า ปัจจุบันเอง มันก็ถูกพัฒนามาให้ใช้งานได้ดีตามยุคสมัย จุดเด่นของพาเนล TN ก็คือราคาไม่แพง การแสดงผล Input Lag ก็ต่ำ เหมาะสำหรับหน้าจอที่ต้องการ Refresh Rate ที่สูง สายอีสปอร์ตที่ชอบเล่น FPS ไม่ควรพลาดเลยนั้นเอง แต่ต้องบอกก่อนว่าข้อเสียเองก็มี นั้นก็คือเรื่องของเฉดสีที่ไม่ค่อยสดสวย ถ้าเอาไปทำกราฟิก บอกเลยว่าสีเพี้ยน อย่างไรก็ตาม ถ้าหากคุณไม่ใช่เกมเมอร์ นักกีฬาอีสปอร์ต สาย FPS หน้าจอประเภทพาเนล Twisted Mematic (TN) ก็ไม่ควรใช้งานIPS (In-Plane Switching)ถ้าหากคุณเป็นคนที่ต้องการหน้าจอที่สมดุลในทุกด้าน รวมถึงมาตรฐานการแสดงผลของสี IPS นั้นคือคำตอบ IPS นั้นคือพาเนลที่นำ TN มาพัฒนาข้อด้อยทั้งในด้านการเเสดงค่าสี เเละ มุมมองที่จำกัดได้ดีขึ้น รวมถึงการแสดงผลของสีดำในมุมมืด เรียกได้ว่าด้านสี ไม่มีพาเนลไหนเทียบชั้นกับ IPS ได้เลยแม้แต่น้อย จะเอาไปดูหนัง เล่นเกม หน้าจอนี้ก็พร้อมจบให้คุณ ใครที่ให้ความสำคัญเรื่องมาตรฐานสี ควรหาหน้าจอประเภท IPS (In-Plane Switchng) มาใช้งานอย่างยิ่งครับVA (Vertical Alignment)สำหรับคนที่ชอบหน้าจอแสดงผลที่เน้นเรื่องสีเป็นหลัก ก็ต้องขอแนะนำพาเนลประเภท VA จุดเด่นของมันก็คือการเเสดงออกของเฉดสีที่มีมิติมากกว่าพาเนลชนิดอื่นๆ Contast Ratios ที่สูง เหมาะสำหรับการนำไปเล่นเกมประเภทเกมฟอร์มยักษ์ ระดับ AAA หรือแม้แต่ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ด้วยเช่นกัน แต่ถ้าหากเอาไปใช้ด้านการเล่นเกมแนวแข่งขันอีสปอร์ต บอกเลยว่าไม่ควรอย่างยิ่งเพราะ การตอบสนองของหน้าจอที่ช้ากว่า เเละยังมีโอกาสเกิดภาพ Ghosting เเละ Motion Blur ได้ง่าย ใครอยากได้หน้าจอแสดงผลดีๆไปตอบโจทย์ความบันเทิงเป็นหลัก รูปแบบพาเนล VA (Vertical Alignment) บอกเลยว่าโดนสุดๆ สุดท้ายแล้วแต่ละพาเนลก็ล้วนมีความสามารถที่แตกต่างกัน ไม่สามารถนำมาเทียบกันได้ว่าตัวไหนดีไม่ดี ถ้าหากคุณรู้ว่าคุณอยากได้หน้าจอไปทำอะไรเป็นหลัก ก็ขอให้เลือกให้ถูกแล้วคุณจะสนุกและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ได้จากหน้าจอเหล่านี้อย่างแน่นอนครับ รวมๆแล้วก็หวังว่าเพื่อนๆจะได้ประโยชน์จากบทความนี้ ส่วนครั้งหน้าจะมีเนื้อหาอะไรน่าสนใจมาฝาก ก็รอติดตามกันได้เลย
05 Mar 2022
[บทความ] ส่องเกม NFT ดัง "The Sandbox" มีอะไรให้ทำบ้าง?
The Sandbox เป็นแพลตฟอร์มที่ต้องการสร้างชุมชนในโลกเสมือน ซึ่งทุกคนสามารถสร้างรายได้ไปพร้อมกับรับประสบการณ์เล่นเกมบนเทคโนโลยี Blockchain ได้ โดยจะเป็นเกม Multiplayer ที่ผู้เล่นสามารถสร้างโลกของตัวเองพร้อมสิ่งของที่เป็นเอกลักษณ์ บนกราฟฟิคแบบ cubic ซึ่งคล้ายกับ Roblox หรือ Minecraft เลย เพียงแต่เพิ่มระบบเศรษฐกิจแบบ Play-to-earn และ NFT เข้ามาด้วย จึงทำให้นอกจากจะเป็นโปรเจค Metaverse ที่น่าจับตามองแล้ว ยังเป็นเกมที่น่าจะพัฒนาไปได้อย่างกว้างขวางด้วยความร่วมมือจากเหล่าผู้เล่นเองซึ่งตอนนี้ The Sandbox ก็กำลังเปิดให้เข้าร่วมทดสอบอยู่ด้วยนะ ชักน่าสนใจแล้วใช่ไหมล่ะ! ถ้าอย่างนั้นเรามาลองส่องกันหน่อยดีกว่า ว่าในโลกของ The Sandbox นั้น เราจะสามารถทำอะไรได้บ้าง?สร้าง NFTsขอบอกเลยว่าตัวเกมเขาสุดจัดมาก เพราะมีเครื่องมือสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ ที่เราอยากให้ไปอยู่ในโลกของ The Sanbox เป็นของตัวเองด้วย นั่นคือ VoxEdit ไม่ว่าจะสร้าง Avatar แทนตัวของเรา, โมเดลสิ่งของที่จะเอาไปใส่ในโลกที่สร้าง, สร้าง animation ให้กับโมเดลของเรา ไปจนถึงการสร้างไอเทม NFT ด้วยใครที่หัวศิลป์หรืออยากฝึกการสร้างงาน Digital Art บอกเลยว่านี่เป็นโอกาสดีที่จะลงมือทำแล้ว แถมยังสามารถ export เข้าไปใช้ในตัวเกมได้โดยตรงอีกด้วย ฉะนั้นออกมาอวดฝีมือกันเถอะ!ซื้อ-ขาย NFTsบางครั้งเราสร้างโมเดลใน VoxEdit แล้วไม่ได้ใช้ มันก็น่าเสียดายนี่นา ถ้าอย่างนั้นก็นำไปแบ่งปันใน Marketplace สิ หรือถ้ามีโมเดลแบบที่ต้องการแต่ไม่สามารถทำเองได้จริง ๆ ก็สามารถหาซื้อได้จากที่นี่เช่นกัน โดยใช้จ่ายเป็นสกุลเงินของเกม นั่นก็คือ SAND ซึ่งเราสามารถซื้อเหรียญนี้ได้ทั้งใน Binance, Uniswap และ Simplex เรียกได้ว่า นอกจากจะได้ฝึกการทำโมเดลแล้ว ยังนำ Digital Assets เหล่านี้ไปสร้างรายได้เพิ่มได้อีกด้วยจับจองที่ดิน (LAND)หรือถ้าไม่ขายแต่อยากได้พื้นที่อวดผลงานของตัวเอง การมี LAND ดี ๆ สักผืนช่วยคุณได้ โดยเราสามารถเข้าไป สำรวจแผนที่ เพื่อดูว่ามีพื้นที่ตรงไหนว่างบ้าง โดยแพลตฟอร์มจะเหมือนกับหน้าซื้อ-ขายที่ดินแบบ Metaverse เลย หรือจะไปหาซื้อจากเว็บ Opensea ก็ได้ เมื่อเลือกได้แล้วเราก็สามารถ Export โมเดลจาก VoxEdit มาลงและปรับแต่งได้ทันทีที่สำคัญ เราสามารถเลือกทำเลดี ๆ ที่ใกล้เพื่อนบ้านที่มีชื่อเสียงอย่าง Ubisoft, Warner Music หรือ Gucci ที่มาลงทุนใน Metaverse แห่งนี้ได้ด้วย รักใครชอบใครก็เลือก LAND ที่ใกล้พวกเขาได้เลยสร้าง Game ของตัวเองนอกจากสร้างโมเดล NFTs ของตัวเองได้แล้ว ใน The Sandbox เรายังสามารถสร้างเกมของตัวเองได้อีกด้วย! ผ่านโปรแกรม Game Maker ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทางตัวเกมแจกให้ฟรีอีกนั่นแหละโดยทางตัวเกมบอกเองเลยนะ ว่าโปรแกรมของเขาใช้ง่ายแม้ไม่มีความรู้เรื่อง Code โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ส่วนงานกราฟฟิคก็ใช้ผลงานจาก VoxEdit นั่นแหละมาประกอบจนเป็นเกมอย่างที่ต้องการ และเราสามารถนำเกมที่สร้างนี้ไปเล่นกับเพื่อน ๆหรือแชร์ให้คนอื่น ๆ เข้าร่วมได้ด้วยท่องไปในโลกกว้างหรือใครไม่ถนัดงานเบื้องหลัง หวังแต่การผจญสุดตื่นตาก็เป็นไปได้แน่นอน โดยหลังจากที่เรามีตัวเกมและ account แล้ว ให้ไปที่ Draft Gallery เราจะได้เจอกับโลกที่ผู้เล่นได้สร้างไว้ คอนเซปต์ไหนถูกใจก็กด Play แล้วโดดเข้าไปวิ่งเล่นในนั้นได้เลย ไม่แน่ว่าอาจจะได้เจอสิ่งมีชีวิตแปลก ๆ หรือปีศาจเข้ามาแกล้วเราก็ได้ รวมถึงสามารถเล่นเกมที่เจ้าของโลกใบนั้นสร้างไว้ (ถ้ามี) ได้ด้วยนะจะเห็นได้ว่าในโลกของ The Sandbox เราจะไม่ได้เป็นเพียงผู้เล่นอีกต่อไป แต่ที่นี่ เราสามารถสร้างชุมชนอีกแห่งที่เราและเพื่อนจะสามารถมาพบปะและทำกิจกรรมสนุกร่วมกันได้ ไปจนถึงอาจจะต่อยอดไปทางด้าน Graphic Design หรือ Game Design ได้เลย นับว่าเป็นเกมที่ได้อะไรมากกว่าเล่นเกมจริง ๆสำหรับใครที่สนใจ สามารถเข้าไปโหลดเกมและดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.sandbox.game รวมถึงดาวน์โหลดตัวเกมและโปรแกรมการสร้างต่าง ๆ ได้ที่นี่เช่นกันจ้า
04 Mar 2022
[บทความ] Chocobo GP รวมรีวิวจากสื่อต่างประเทศ 'เกมแข่งรถที่ทำตามสูตรสำเร็จ เล่นสนุกถ้าไม่คาดหวัง'
Chocobo GP เป็นตัวเกมภาคต่อของเกมแข่งรถโกคาร์ตสุดคลาสสิกในปี 1999 อย่าง Chocobo Racing ซึ่งตัวเกมนั้น มีแผนวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo Switch ในวันที่ 10 มีนาคมที่จะถึงและในตอนนี้ มีสื่อต่างประเทศบางเจ้า ได้สัมผัสตัวเกมกันไปบางส่วนก่อนแล้ว แน่นอนว่าในฐานะสื่อ พวกเขาย่อมไม่พลาดที่จะรีวิว บอกเล่าถึงสิ่งที่ชอบและไม่ชอบในตัวเกมให้กับแฟน ๆ เกมรับฟังกันอย่างแน่นอนดังนั้นในบทความนี้ เราจะมารวบรวมความเห็นของสื่อต่างประเทศหลากหลายสำนักให้คุณผู้อ่านได้ใช้ประกอบการตัดสินใจ ก่อนที่จะซื้อเกมกันเองนะครับความเห็นจากฝั่ง Nintendo LifeChocobo GP ถือเป็นอีกหนึ่งผลงานที่ค่อนข้างยอดเยี่ยมเลยสำหรับ Square Enix ด้วยการออกแบบที่ชวนให้ติดพัน และเล่นได้อย่างไม่รู้เบื่อ มันช่างเข้ากับเกมแข่งรถที่สับสนวุ่นวายอย่างนี้เอามาก ๆ แถมการได้เห็นตัวละครต่าง ๆ ที่มาจากซีรีส์ Final Fantasy มาแข่งความเร็วกันบนสนามที่ได้แรงบันดาลใจมาจากสถานที่ในจักรวาล Final Fantasy มันก็ดูน่าตื่นตาตื่นใจดีทั้งนี้ถึงโหมดเนื้อเรื่องของเกมอาจจะแป้กไปบ้าง แต่ด้วยโหมด Single Player ในรูปแบบอื่น ๆ ที่มีคอนเทนต์มากมาย ร่วมกับโหมด Multiplayer ที่สามารถจุได้ถึง 64 คนในห้องเดียวกัน นี่จึงทำให้ Chocobo GP กลายเป็นหนึ่งในเกมแนวแข่งรถที่สร้างความสนุก และเสียงหัวเราะได้อย่างไม่ขาดสายบนเครื่อง Nintendo Switch ตอนนี้เลยอีกทั้งตัวเกมปล่อยเวอร์ชัน Lite ที่ให้เกมเมอร์ทุกคนสามารถทดลองเล่นได้ฟรี ๆ ก่อนที่จะตัดสินใจซื้อตัวเกมเต็มอีกด้วย เพราะฉะนั้น ลองเล่นไปก่อนก็ไม่เสียหายความเห็นจากฝั่ง Destructoidในขณะที่กำลังรีวิวเกมนี้ แม้บน eShop จะขึ้นว่า Mythril Pack จะยังไม่วางจำหน่ายก็ตาม แต่มันก็ทำให้เห็นถึงแผนการตลาดของเกมนี้ในทันที Square Enix ต้องการจะนำ Season Pass มาใส่ในเกมนี้ ซึ่งการที่เห็น Cloud หรือ Squall ปรากฎในหน้า Season Pass หรือจะต้องนำเงิน Gil ปลดล็อกมานั้น มันทำให้ความสนุกของผมลดลงในทันทีเพราะตัวละครหลัก ๆ พวกนี้ ควรจะถูกใส่เข้ามาในเกมตั้งแต่แรกเลย ไม่ใช่มาปลดกันเองทีหลังแบบนี้ และถึงแม้ตัวเกมจะแจก Pass เวอร์ชันฟรีให้ผู้เล่นสายไม่เติมเงิน แต่มันก็ยังไม่สามารถทำให้ความรู้สึกดี ๆ ของผมที่เสียไปกลับคืนมา ระบบจ่ายเงินที่โหดร้ายแบบนี้ ไม่ควรจะมาอยู่ในเกมที่ให้เด็ก ๆ เล่นกันเลยChocobo GP เป็นเกมที่ใช้ทุนในการสร้างไม่ค่อยเยอะ มันไม่มีทางเทียบชั้นกับ Mario Kart ได้เลย และมันไม่จำเป็นที่จะต้องทำแบบนั้นด้วย แต่ถ้าหากคุณกำลังมองหาเกมแข่งรถมาเล่นฆ่าเวลาว่าง ๆ รวมไปจนถึงระบบปลดล็อกไอเทมกันแบบในยุคเก่า ๆ เกมนี้ก็เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ไม่เลวเลย (ถึงมันจะต้องปลดผ่าน Season Pass ก็เถอะนะ หวังว่าในอนาคตผู้พัฒนาจะเอาระบบตรงนี้ออกไป)ความเห็นจากฝั่ง Nintendo EverythingChocobo GP เป็นหนึ่งในเกมแนวแข่งรถที่มีความเป็นไปได้ มันมอบให้ทั้งความสนุก รวมไปถึงอุดมไปด้วยความมีเสน่ห์ในรูปแบบของการ์ตูน ทว่าตัวเกมนั้นกลับถูกรั้งเอาไว้ด้วยความธรรมดาของการออกแบบที่หยิบยกมาจากซีรีส์ Final Fantasy ด้วยเรื่องของลิขสิทธิ์ จึงอาจจะทำให้ทางผู้พัฒนาไม่สามารถปล่อยไอเดียของตัวเองได้มากเท่าที่ควรอย่างไรก็ตาม ตัวเกม Chocobo GP ได้มอบเกมการเล่นที่รวดเร็ว กระชับฉับไว และน่าพึงพอใจเป็นอย่างมาก คุณสามารถนำมันไปเล่นที่ไหนก็ได้ บนเครื่อง Switch และระบบไอเทมภายในเกมนี้ ก็ช่วยสร้างสีสันให้เกมได้เป็นอย่างดี มันจะช่วยทำให้การแข่งรถในแต่ละรอบสามารถพลิกผลการแข่งขันได้เสมอ เพียงแค่คุณเลือกใช้ไอเทมให้ตรงจังหวะหากคุณเป็นแฟนของเกมแนวแข่งรถโกคาร์ต คุณควรจะลองเล่นมันดูสักตั้ง รับรองว่าตัวเกมจะมอบความสนุกและเสียงหัวเราะ ให้คุณได้อย่างแน่นอน แค่อย่าไปคาดหวังว่ามันจะยิ่งใหญ่จนถึงปฎิวัติวงการเกมแนวนี้ได้ก็พอความเห็นจากฝั่ง VGCความสับสน อลหม่านบนสนาม เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้ Chocobo GP มอบความรู้สึกใกล้เคียงกับ Mario Kart มากยิ่งกว่าเกมไหน ๆ ในประเภทเดียวกันเที่เราได้ลองเล่นภายในปีนี้ มันรู้สึกดีอย่างบอกไม่ถูกเลยที่เราได้ใช้ไอเทมในจังหวะสำคัญ ทำให้ตัวเราขึ้นแซงมาเป็นที่หนึ่ง และเอาชนะไปได้แบบฉิวเฉียด มันเป็นความรู้สึกเดียวกับจังหวะที่เราสามารถเก็บเกจ Boost จากการดริฟต์ได้ และใช้มันพุ่งเข้าเส้นชัยเช่นกันจังหวะให้ความสุขนี้สามารถเกิดขึ้นได้กับทุกคน เพียงแค่คุณพยายามบังคับรถให้ฝ่าสนามรบไปจนถึงเส้นชัยก็พอเพราะไอเทมต่าง ๆ ที่มีให้เก็บนั้น เรียกได้ว่าทำให้ภายในสนามแข่ง แทบจะคาดเดาผลการแข่งขันไม่ได้เลย ตั้งแต่ต้นจนจบในขณะที่เรารีวิวเกมนี้ ระบบ Online Multiplayer กับ Season Pass ยังไม่ได้เปิดใช้งาน แต่หวังว่าระบบพวกนี้จะทำให้ชุมชมของเกม Chocobo GP ตื่นตัวกันอยู่เสมอ ทำให้มีคนหมุนเวียนเล่นกันตลอดเวลาอย่างไรก็ตาม ต่อให้เซิร์ฟออนไลน์จะร้าง แต่สิ่งที่ตัวเกมนำเสนอในโหมด Single Player กับ Local Multiplayer ในตอนนี้ ก็สนุกมากเพียงพอที่จะทำให้มันกลายเป็นหนึ่งในรายชื่อเกมของเครื่อง Nintendo Switch ที่ควรจะหาติดเครื่องเอาไว้เลยความเห็นจากฝั่ง The Gamerผมสามารถพูดได้เต็มปากว่า Chocobo GP นั้น ไม่ได้เหนือไปกว่า Mariop Kart หรอก แต่ผมเชื่อว่าคนส่วนใหญ่ที่สนใจในเกมนี้ (นั่นรวมไปถึงตัวผมเองด้วย) ตัดสินใจที่จะเล่นมันเพราะ พวกเรารักในซีรีส์ Final Fantasy ไม่น่าจะมีใครเลือกเล่นเกมนี้ เพราะคาดหวังว่ามันจะเป็น Game of The Year หรอก จริงไหม?มันเป็นเกมแข่งรถโกคาร์ตที่สนุก เข้าถึงง่าย เล่นง่าย มันจะทำให้คุณลืมเวลาไปเลย แต่มันก็ไม่ได้นำพาซึ่งความเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ ให้กับเกมประเภทนี้สักเท่าไร ตัวเกมยังคงเลือกใช้สูตรสำเร็จเดิม ๆ จากเกมก่อน ๆ ที่เคยมีมา และถ้าหากว่าคุณโหยหาการเซอร์วิสแฟน ๆ จากทาง Square Enix แล้วล่ะก็ คุณก็น่าจะต้องผิดหวังระดับหนึ่งเลย เนื่องจากตัวเกมได้ทำการนำตัวละครบางตัวไปยัดใส่ใน Season Pass ทำให้ผู้เล่นต้องมาปลดล็อกกันเองด้วยการจ่ายเงินจริง ๆ หรือเก็บเงินในเกมเพื่อให้ได้มันมากันทีหลังสุดท้ายนี้ หากเทียบกับ Mario Kart ตัวเกมยังคงมีตัวละครกับสนามแข่งอยู่น้อยมาก ใครที่ถลุงเล่นในเวลาสั้น ๆ เยอะ ๆ ก็น่าจะเบื่อเกมนี้กันอย่างรวดเร็วความเห็นจากฝั่ง TSAโหมดเนื้อเรื่อง ควรจะเป็นโหมดที่ดึงดูดแฟน ๆ ให้เข้ามาเล่นเกมนี้กันมากที่สุด เพราะพวกเขาจะได้เห็นตัวละครที่ชอบในมุมมองและสถานการณ์ใหม่ ๆ แต่ทว่าสิ่งที่เกมนี้นำเสนอนั้น กลับทำออกมาได้ราบเรียบ แถมยังกลวงเปล่าสิ้นดี การพากย์เสียงตัวละครก็ย่ำแย่เหลือทน แม้กระทั่ง Chocobo ที่เป็นหนึ่งในตัวหลักก็ยังไร้เสียงพากย์ซะอย่างนั้น บางทีผมอาจจะไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายที่พวกเขาอยากจะทำเกมให้ก็ได้ แต่ถ้างั้นแล้ว ผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่ากลุ่มเป้าหมายของเกมนี้จะเป็นใครกันแน่ ผมอยากจะชอบ Chocobo GP จริง ๆ นะ ถึงผมจะไม่เคยสัมผัสกับตัวเกมในเวอร์ชัน PS1 ก็ตามที แต่ช่างน่าเสียดายที่ตัวเกมนั้นทำไม่ได้ไปถึงเป้าหมายที่ผมตั้งเอาไว้ ด้วยระบบการเล่นที่กลาง ๆ แถมค่อนไปทางน่าเบื่อ การออกแบบฉากที่ดูเก่าเก็บ อีกทั้งตัวเกมยังไม่ได้นำเสนอระบบใหม่ที่จะช่วยฉีกแนวการเล่นจากเกมแข่งรถอื่น ๆ อีกด้วย หากจะหวังว่าเกมนี้จะฮิต ก็คงต้องไปหวังกันที่ระบบ Multiplayer อย่างเดียวซะล่ะมั้ง ถึงอย่างนั้น ทางผู้พัฒนาก็ได้ใส่ระบบจ่ายเงินในเกมเข้ามารีดไถผู้เล่นกันในรูปแบบ Season Pass กันอีก ถ้าคุณไม่ได้เป็นแฟนเกม Final Fantasy หรือไม่ได้ชื่นชอบเกมแนวแข่งรถโกคาร์ตมากนัก ผมแนะนำให้คุณลองโหลดเวอร์ชัน Lite มาเล่นก่อนที่จะตัดสินใจซื้อเกมเต็มจะดีกว่านะเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับความเห็นทั้งหมด เรียกได้ว่ามีบ้างที่เสียงแตก บางเจ้าก็ยอมรับว่าเกมนี้สนุกอย่างไม่น่าเชื่อ บางเจ้าก็บ่นอุบว่าตัวเกมยังคงซ้ำซาก แต่สิ่งหนึ่งที่พวกเขาคิดเหมือนกันก็คือ ตัวเกมยังคงใช้สูตรสำเร็จของเกมแข่งรถ ใช้ไอเทม และไม่ได้นำเสนออะไรใหม่เลย ซึ่งตรงจุดนี้นี่เองจึงน่าจะทำให้หลายคนฉุกคิดว่า ควรจะซื้อ Chocobo GP ที่ยังไม่มีการรับรองว่ามันจะฮิตดีไหม หรือจะเบนเข็มไปหา Mario Kart 8 ที่ขึ้นแท่นเกมที่ขายดีที่สุดบน Switch จะดีกว่ากันนะทั้งนี้หากใครที่เป็นแฟนเดนตายของซีรีส์ Final Fantasy การเลือกซื้อเกมนี้ ก็อาจจะช่วยเติมเต็มความกระหายในการเล่นเกมแฟนตาซีครั้งสุดท้ายภาคใหม่ได้บ้างนะครับแหล่งข้อมูล: thegamerDestructoidtsaVGCNintendoeverythingNintendolife
04 Mar 2022
[บทความ] Six Days in Fallujah กับจริยธรรมของการนำโศกนาฏกรรมทางประวัติศาสตร์มาทำเป็นเกม
เมื่อกล่าวถึงวิดีโอเกมในอดีตที่ถูกยกเลิกการพัฒนาด้วยสาเหตุกระแสต่อต้านจากสังคมอย่างรุนแรง “หกวันในฟัลลูจาห์” (Six Days in Fallujah) มักปรากฏแผ่หลาในบรรดารายชื่อเกมดังกล่าวเกือบทุกสำนักอย่างประจักษ์แจ้ง ด้วยความละเอียดอ่อนของประเด็น กับการนำโศกนาฏกรรม “ยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งที่สอง” (Second Battle of Fallujah) มาทำเป็นวิดีโอเกมในช่วงเวลาที่ไล่เลี่ยกับเหตุการณ์ ช่วงเวลาที่กระแสสังคมโลกอยู่ในภาวะตื่นตัวและต่อต้านสงครามอย่างเข้มข้นแม้ว่าผู้พัฒนาอย่าง Atomic Games ตั้งใจให้เกมเป็นดั่งสื่อการสอนเรื่องราวทางประวัติศาสตร์ของเหตุการณ์ที่โลกมิอาจลืมก็ตาม แต่เราต่างทราบดีว่าท้ายที่สุด Konami ถอนตัวจากการจัดจำหน่ายเกมหกวันในฟัลลูจาห์และเกมถูกยกเลิกการพัฒนาในเวลาต่อมา ชื่อของเกมหายไปเป็นเวลา 11 ปีถ้วน แต่มันกลับมาอีกครั้งในปี ค.ศ. 2021 ในชื่อเดิม ความตั้งใจเดิม เพิ่มเติมกระแสต่อต้านไม่ต่างจากเดิม ว่าเกมตอกย้ำเหตุการณ์ดังกล่าวต่อผู้ที่ได้รับผลกระทบ ประสบความสูญเสีย ลดทอนความเป็นมนุษย์ มุ่งสรรเสริญแก่ความรุนแรง สร้างความชอบธรรมในการทำสงคราม และมันไม่ต่างอะไรกับ “เครื่องจำลองการเข่นฆ่าชาวอาหรับ”มุมมองทางประวัติศาสตร์ "ปฏิบัติการพรายพิโรธ" แห่งยุทธการฟัลลูจาห์หากต้องการเข้าใจว่าเหตุใดจึงเกิดกระแสต่อต้านเกมหกวันในฟัลลูจาห์ เราจึงต้องเรียนรู้เหตุการณ์ดังกล่าวในแง่ประวัติศาสตร์เป็นอันดับแรก เพื่อให้เข้าใจมุมมองของผู้สูญเสียอย่างลึกซึ้งยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งที่สอง อุบัติในช่วงเดือนพฤศจิกายน ถึง ธันวาคม ปี ค.ศ. 2004 เป็นเหตุการณ์ต่อเนื่องจากยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งแรก (First Battle of Fallujah) ในช่วงเดือนเมษายน ถึง พฤษภาคม ปี ค.ศ. 2004 ซึ่งยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งแรกมีชนวนมาจากเหตุสังหารทหารรับจ้างที่สังกัดบริษัทรักษาความปลอดภัยแบล็กวอเตอร์ (Blackwater หรือปัจจุบันรู้จักในนาม Academi) 4 ราย ฝ่ายสหรัฐฯ จึงตอบโต้ด้วยการส่งนาวิกโยธินบุกยึดเมืองฟัลลูจาห์ เพื่อตามหาผู้ก่อเหตุดังกล่าว รวมถึงไล่ต้อนกวาดล้างกลุ่มผู้ก่อการจลาจล และกลุ่มหัวรุนแรงที่กบดานอยู่ในเมืองผลลัพธ์ของปฏิบัติการสร้างความเสียหายแก่ทั้งตัวเมืองและพลเรือนผู้บริสุทธิ์ด้วยการโจมตีทางอากาศ จนทางการอิรักต้องกดดันให้สหรัฐฯ ถอนกำลัง โดยมีข้อตกลงจากทั้งสองฝ่ายให้ก่อตั้งกองกำลังของกลุ่มคนในท้องถิ่น เรียกกันว่า กองพลน้อยแห่งฟัลลูจาห์ (Fallujah Brigade) คอยปกปักรักษา พร้อมขับไล่กลุ่มผู้ก่อการจลาจลไม่ให้เข้ามาครอบครองเมืองอีกต่อไปยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งแรกส่งผลให้พลเรือนอิรักเสียชีวิตประมาณ 600 ราย โดย 300 รายคาดว่าเป็นผู้หญิงและเด็ก มีผู้ก่อการจลาจลเสียชีวิตประมาณ 200 ราย และนาวิกโยธินสหรัฐฯ เสียชีวิต 27 รายต่อมา เกิดยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งที่สอง เป็นปฏิบัติการร่วมระหว่างนาวิกโยธินสหรัฐอเมริกา, กองกำลังรักษาความปลอดภัยอิรัก และกองพันทหารราบของกองทหารแห่งสกอตแลนด์ หรือที่เรียกว่า “แบล็กวอทช์” (Black Watch) ดำเนินการในรหัสปฏิบัติการ “พรายพิโรธ” (Operation Phantom Fury)เป้าหมายเช่นเดียวกับปฏิบัติการในครั้งก่อน คือบุกเข้าทวงคืนเมืองจากการขยายกองกำลังของผู้ก่อการจลาจลในเมืองฟัลลูจาห์ เป็นผลพวงจากความล้มเหลวของกองพลน้อยแห่งฟัลลูจาห์ รวมถึงความต้องการของสหรัฐฯ ในการสร้างเสถียรภาพทางความปลอดภัยก่อนการเลือกตั้งครั้งแรก หลังยุคการปกครองภายใต้รัฐบาลนำโดย ซัดดัม ฮุสเซน เพื่อเป้าหมายในการสร้างอิรักใหม่ จากระบอบเผด็จการสู่ระบอบประชาธิปไตย และตามล่า อาบู มูซาบ อัล-ซาร์กาวี ผู้นำเครือข่ายก่อการร้ายอัลกออิดะห์สาขาอิรัก ที่คาดว่าซ่อนตัวในเมืองฟัลลูจาห์ ซึ่งเป็นผู้นำก่อตั้งไอเอสหรือขบวนการรัฐอิสลามในเวลาต่อมา (Islamic State of Iraq หรือ The Islamic State of Iraq and the Levant หรือเรียกโดยย่อว่า ISIL)ปฏิบัติการพรายพิโรธเริ่มต้นขึ้น ในวันที่ 8 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004 ยุทธวิธีทุกตำราถูกนำมาใช้ร่วมกันระหว่างแต่ละกองทัพ นาวิกโยธินสหรัฐฯ ร่วมมือกับกองกำลังรักษาความปลอดภัยอิรัก ปิดล้อมทางเข้าออกเมืองเพื่อดักจับกลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงที่หลบหนีออกนอกเมือง นาวิกโยธินสหรัฐฯ นำเครื่องบินติดอาวุธขนาดหนัก ล็อกฮีด เอซี-130 บินสำรวจและยิงเปิดฉากปราบปรามอาคารและยานพาหนะต้องสงสัย เกิดความวินาศสันตะโรในเมือง ตึกรามบ้านช่องพังย่อยยับ ประชาชนส่วนใหญ่จึงลี้ภัย เมืองจึงเต็มไปด้วยกลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงการโจมตีทางอากาศใส่อาคารที่ต้องสงสัยว่าเป็นแหล่งกบดานของเหล่ากลุ่มผู้ก่อการจลาจล วันที่ 8 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004 (แหล่งที่มา: รูปภาพจากนาวิกโยธินสหรัฐฯ ถ่ายโดย สิบตรี เจมส์ เจ วูริส)สภาพแวดล้อมในเมือง เกือบทุกย่างก้าว เต็มไปด้วยกับดักระเบิด, กระสอบทรายกำบังกระสุน, อุโมงค์ใต้ดิน, หลุมเพลาะ และเครื่องกีดขวางการจราจร ทั้งจากฝีมือของกองพลน้อยแห่งฟัลลูจาห์ทำเอาไว้เพื่อปิดล้อมจัดการกับพวกกลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงในช่วงหลังรับมอบหน้าที่จากสหรัฐฯ รวมถึงจากฝีมือตัวกลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงที่ทำขึ้นเองหลังจากเข้าครอบงำเมืองฟัลลูจาห์เมื่อไม่สามารถจัดการโจมตีทางอากาศกับพวกกลุ่มกองกำลังที่เหลือได้อีกต่อไป ฝ่ายสหรัฐฯ จึงเลือกใช้ยุทธวิธีในปฏิบัติการร่วม ซึ่งเป็นวิธีอันตรายที่สุด คือ การส่งกองกำลังไล่จัดการ เก็บกวาดฝ่ายตรงข้ามที่หลบซ่อนใน “ทุกอาคาร ทุกบ้าน ทุกหลัง ทุกห้อง” (room-clearing tactic) โดยมีการใช้วิธีระเบิดกำแพงสร้างทางเข้าแทนเข้าทางประตูตามปกติ เพื่อหลีกเลี่ยงกับดักระเบิดที่ถูกติดตั้งไว้ทั่วพื้นที่ รวมถึงวิธีการซึ่งยังเป็นที่ถกเถียงจนถึงทุกวันนี้ กับการยิงลูกระเบิดหรือกราดกระสุนปืนใส่บ้านแต่ละหลัง ก่อนจะเข้าไปในบ้าน เผื่อว่าจะมีพวกกลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงหลบอยู่ในบ้านนาวิกโยธินสหรัฐฯ เตรียมตัวเข้ากวาดล้างตึก วันที่ 12 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004 (แหล่งที่มา: รูปภาพจากกองทัพบกสหรัฐ ถ่ายโดย จ่าสิบเอก โยฮัน ชาร์ลส์ ฟาน บัวร์ส)“วิธีการดังกล่าวทำให้เราปลอดภัย แต่ผมเพิ่งมารู้ในตอนหลังว่าพลเรือนหลายหมื่นชีวิตยังหลบอยู่ในบ้านระหว่างการดำเนินปฏิบัติการ วิธีการนี้มันให้พวกเขาตกอยู่ในภาวะสุ่มเสี่ยง” คุณ รอส คาปูติ อดีตนาวิกโยธินสหรัฐฯ กล่าวถึงเหตุการณ์ดังกล่าว รวมถึงยังกล่าวว่า เขารู้สึกละอายใจอย่างยิ่งยวด กับสิ่งที่เคยได้ทำลงไปฝั่งนาวิกโยธินสหรัฐอเมริกา จัดตั้ง กรมทหารผสม (Regimental Combat Team) เป็นสองกรม กรมทหารผสมที่ 1 กับ กรมทหารผสมที่ 7 โดยกรมทหารผสมที่ 1 ได้รับหน้าที่ให้เป็นกองกำลังหลักสำหรับจู่โจม และให้กรมทหารผสมที่ 7 เป็นฝ่ายสนับสนุน ส่วนฝั่งแบล็กวอทช์ทำการกระจายตัวปิดล้อมบริเวณรอบนอกเมืองฟัลลูจาห์ อีกกระทั่งมีกองกำลังรักษาความปลอดภัยอิรักค่อยสนับสนุนและตรวจตราความสงบระหว่างปฏิบัติการแผนปฏิบัติการพรายพิโรธ (แหล่งที่มา: สำนักข่าวจากสถานีโทรทัศน์ CBS และสำนักข่าวที่เกี่ยวข้อง)ท้ายสุดปฏิบัติการสิ้นสุดอย่างสมบูรณ์ ในวันที่ 23 ธันวาคม ค.ศ. 2004 ฝ่ายกองกำลังของปฏิบัติการร่วมสามารถเข้าควบคุมเมืองได้ตามต้องการ แต่แลกมากับความสูญเสียอย่างประเมินค่ามิได้ ประชาชนเสียชีวิตโดยประมาณการไว้ว่าหลักพันราย กลุ่มผู้ก่อการจลาจลและกลุ่มหัวรุนแรงประมาณ 3,000 รายถูกสังหารหรือจับกุม ฝ่ายกองกำลังของปฏิบัติการร่วมถูกสังหารประมาณ 110 ราย และบาดเจ็บ 600 ราย บรรดานาวิกโยธินสหรัฐฯ ขนานนามว่าปฏิบัติการพรายพิโรธแห่งยุทธการฟัลลูจาห์เป็นสงครามในเมือง (urban warfare) ระดับหนักหนาสากรรจ์ที่สุดซึ่งนาวิกโยธินสหรัฐฯ มีส่วนร่วมด้วย นับตั้งแต่ ยุทธการเว้ (Battle of Huế City) ในสงครามเวียดนาม ปี ค.ศ. 1968สภาพเมืองแสดงถึงผลกระทบจากการสู้รบ วันที่ 15 พฤศจิกายน ค.ศ. 2004 (แหล่งที่มา: รูปภาพจากนาวิกโยธินสหรัฐฯ ถ่ายโดย สิบตรี เจมส์ เจ วูริส)มุมมองของฝั่งผู้ต่อต้านการคงอยู่ของวิดีโอเกม จากผู้ได้รับผลกระทบจริงเกมหกวันในฟัลลูจาห์กลับคืนสู่สายตาชาวโลกอีกครั้ง ในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ ค.ศ 2021 หลังจากประกาศการกลับมาของเกมหกวันในฟัลลูจาห์ เกิดกระแสจากฝั่งผู้ต่อต้านเกม โดยเหตุผลหลักคือ ไม่เพียงตัวเกมมันกลับไปเปิดบาดแผลทางจิตใจของผู้ที่ประสบความสูญเสียจากเหตุการณ์ดังกล่าว อีกกระทั่งกังวลว่าตัวเกมจะกลบเกลื่อนประสบการณ์ความเจ็บปวดทางจิตใจ ลดทอนประเด็นสำคัญของเหตุการณ์ รวมถึงสร้างภาวะการเหมารวม (stereotype) ต่อชาวตะวันออกกลางคุณ นัจลา บาสซิม อับดุลลาห์ ผู้ประสบความสูญเสียจากเหตุการณ์ยุทธการฟัลลูจาห์โดยตรง คุณนัจลา ต้องเติบโตท่ามกลางสงคราม เผชิญกับความไม่สงบ เสียงระเบิดเสียงปืนจากการรบ ต้องพบเห็นเพื่อนของเธอโดนยิงต่อหน้าต่อตา ขณะเดินทางไปโรงเรียน คุณนัจลารู้สึกสะอิดสะเอียนกับการต้องมาเห็นเกมที่หาผลประโยชน์ ในขณะผู้คนซึ่งทนทุกข์ทรมานจากเหตุการณ์นี้ ต้องมาเห็นคนเล่นเกมนี้เพื่อความสนุกเท่านั้น คุณนัจลาคิดว่ามันมีหนทางอื่นที่ดีกว่าในการใช้เล่าเรื่องราวในฟัลลูจาห์ แทนที่จะเป็นวิดีโอเกม“ฉันแค่ไม่สามารถก้าวข้ามเรื่องราวอันไร้มนุษยธรรมนี้ได้เลย” - คุณ นัจลา บาสซิม อับดุลลาห์ กล่าวส่วน คุณ โมฮัมเหม็ด ฮุสเซน ที่พ่อแม่ของเขาเป็นผู้อพยพจากสงครามอิรัก เขาก็รู้สึกไม่แตกต่างกับคุณนัจลา เขารู้สึกเจ็บปวดและไม่สบายใจ กังวลว่าเกมลดทอนประเด็นสำคัญของเหตุการณ์ และผู้เล่นจะให้ความสนใจกับความเป็น “เกม” เท่านั้น รวมถึงการสร้างอคติต่อชาวอิรักไม่เพียงการต่อต้านจากผู้ได้รับผลกระทบสงคราม ยังมีการต่อต้านจากองค์กรที่เกี่ยวข้องกับประเด็นนี้โดยตรง อย่าง สภาความสัมพันธ์อเมริกัน-อิสลาม (The Council on American-Islamic Relations หรือเรียกโดยย่อว่า CAIR) ซึ่งเป็นองค์กรพิทักษ์สิทธิพลเมืองของชาวอเมริกัน-อิสลาม รวมถึง องค์กรทหารผ่านศึกเพื่อสันติ (Veterans for Peace หรือเรียกโดยย่อว่า VFP) ทั้งสององค์กรได้จับมือกันร่วมยื่นคำร้องถึงบรรดาบริษัทวิดีโอเกมแนวหน้า อย่างไมโครซอฟท์, โซนี่ เอนเตอร์เทนเมนต์ และ วาล์ว ให้ยกเลิกการวางจำหน่ายเกมหกวันในฟัลลูจาห์ฉบับดิจิทัลในแพลตฟอร์มของตัวเองมุมมองของฝั่งผู้พัฒนาวิดีโอเกม กับวิดีโอเกมหกวันในฟัลลูจาห์การกลับมาอีกคำรบของวิดีโอเกมหกวันในฟัลลูจาห์ มีผู้พัฒนารายใหม่คือ Highwire Games และ Victura เป็นผู้จัดจำหน่าย โดยการผลักดันโครงการจาก คุณ ปีเตอร์ เทมเต อดีต CEO ของทีมพัฒนา Atomic Games ปัจจุบันเป็นผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Victura ด้วยแรงจูงใจที่ถือว่าโครงการเกมดังกล่าว เป็น “โครงการแห่งชีวิต” ของเขาเลยทีเดียวโครงการเกมนี้ในสมัยทีมพัฒนา Atomic Games เริ่มต้นขึ้นจากการที่คุณปีเตอร์ได้รับฟังเรื่องราวที่เกิดขึ้นในยุทธการฟัลลูจาห์ รวมถึงประสบการณ์เฉียดตายโดยตรงจากเพื่อนของเขา คุณ เอ็ดดี้ การ์เซีย อดีตนาวิกโยธินสหรัฐฯ ที่ประสบเหตุโดนระเบิดจากปืนครกในยุทธการฟัลลูจาห์และถูกนำตัวออกจากสมรภูมิโดยทันที เขาถูกเคลื่อนย้ายตัวไปหลายแห่ง โรงพยาบาลสนามในฟัลลูจาห์, โรงพยาบาลในกรุงแบกแดด, โรงพยาบาลในประเทศเยอรมนี จนท้ายที่สุด โรงพยาบาลในสหรัฐฯคุณ เอ็ดดี้ การ์เซีย อดีตนาวิกโยธินสหรัฐฯ หนึ่งในผู้ให้คำปรึกษากับทีมพัฒนาเกมนี้ (แหล่งที่มา: Highwire Games และ Victura)เรื่องราวดังกล่าวมันกวนใจคุณปีเตอร์อย่างมาก เขาแทบไม่ทราบจากที่ไหนมาก่อน ทั้งที่เป็นเรื่องราวสะเทือนใจพอ ๆ กับเรื่องราวอื่นในหน้าประวัติศาสตร์ และคุณเอ็ดดี้ก็ได้เสนอให้คุณปีเตอร์เล่าเรื่องดังกล่าวผ่านวิดีโอเกม “คนรุ่นเราเขาเล่นวิดีโอเกมกันนะ แกอยากจะเล่าเรื่องพวกนี้ผ่านวิดีโอเกมปะละ?” แน่นอนว่าคุณปีเตอร์ตอบตกลง พร้อมเริ่มโครงการเกมหกวันในฟัลลูจาห์ทันทีเรื่องราวการพัฒนาหลังจากนั้น เป็นอย่างที่เราทราบ เต็มไปด้วยกระแสโต้แย้งจากสังคม ว่าเป็นเรื่องที่ไม่ควร กับการนำเหตุการณ์โศกนาฏกรรมดังกล่าวที่เพิ่งผ่านไปไม่กี่ปีมาสร้างเป็นวิดีโอเกม กังวลว่ามันจะเป็นการสร้างความชอบธรรมในการทำสงคราม รวมถึงตอกย้ำบาดแผลของผู้สูญเสียจากเหตุการณ์โดยตรง แม้ว่าความตั้งใจของคุณปีเตอร์คือเล่าเรื่องราวให้ซื่อตรงต่อความจริงมากที่สุดก็ตาม เขาอยากจะใช้เกมนำเสนอถึงประสบการณ์จริงของเหล่านาวิกโยธินสหรัฐฯ ต่อผู้เล่น การตัดสินใจเสี้ยววินาทีซึ่งส่งผลต่อความเป็นความตาย รวมถึงการตัดสินใจจากเบื้องบนที่ส่งผลต่อการตัดสินใจของนาวิกโยธินสหรัฐฯ ในการเผชิญสถานการณ์จริง ไม่ใช่เรื่องที่ว่าสหรัฐฯ ควรส่งทหารไปอิรักหรือไม่ภาพจากวิดีโอเกมหกวันในฟัลลูจาห์ ที่แสดงให้เห็นสถานการณ์ที่เกิดในยุทธการฟัลลูจาห์ครั้งที่สอง (แหล่งที่มา: Highwire Games และ Victura)ไม่เพียงแต่นำเสนอมุมมองของฝ่ายนาวิกโยธินสหรัฐฯ เกมจะมีการนำเสนอมุมมองของฝั่งพลเรือนอิรักเช่นกัน ในการพัฒนาเกม มีการสัมภาษณ์ทั้งฝั่งนาวิกโยธินสหรัฐฯ และฝั่งพลเรือนอิรักมาโดยตลอด จึงไม่ต้องกังวลว่าจะเป็นการถ่ายทอดเรื่องราวแค่มุมมองฝ่ายนาวิกโยธินสหรัฐฯ ฝั่งเดียว แต่ไม่มีการนำเสนอมุมมองของอัลกออิดะห์สาขาอิรักที่ปัจจุบันกลายเป็นไอเอส จะไม่มีการให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นอัลกออิดะห์สาขาอิรัก แต่จะมีนำเสนอบริบทถึงเหตุก่อตัวของอัลกออิดะห์สาขาอิรัก เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าใจถึงสาเหตุการปะทุของการสู้รบ เกมไม่ต้องการให้ผู้เล่นเห็นอกเห็นใจต่อมุมมองของอัลกออิดะห์สาขาอิรักโดยสาเหตุที่กลับมาพัฒนาเกมนี้อีกครั้งเป็นรอบที่สอง คุณปีเตอร์กล่าวว่า เพราะเรื่องราวดังกล่าวยังไม่ถูกนำเสนอเสียที มันเป็นเรื่องที่ควรถูกเล่า หากเรื่องราวได้เผยแพร่ไป มันอาจสร้างคุณประโยชน์ กับการได้รับรู้เรื่องราวต่าง ๆ รวมถึงการที่เขารู้สึกว่า เขาทำให้บรรดาผู้คนเหล่านี้ผิดหวังในตัวเขา ผู้คนซึ่งมาแบ่งปันประสบการณ์ที่เจ็บปวดกับเขาเพื่อให้เขาได้แบ่งปันประสบการณ์นี้ผ่านเกมอีกทอดหนึ่ง เพราะเกมต้องถูกยกเลิกการพัฒนา อีกเหตุผลเพิ่มเติมคือ เขาอยากให้เกมได้เล่าเรื่องจริง เหตุการณ์จริงสักที หลายเกมอาจจะเคยเหล่าเรื่องจริง แต่ก็เป็นเพียงแค่ “บางส่วน” สุดท้ายวิดีโอเกมก็ถอยห่างจากการเล่าเรื่องจริงอยู่ดีการนำเสนอประสบการณ์ในวิดีโอเกม นอกจากผ่านสารคดีที่ทำขึ้นมาเพื่อเกมนี้โดยเฉพาะ ยังมีการเล่าผ่านระบบเกมการเล่น อย่างระบบสุ่มตึกรามบ้านช่อง (Procedural Architecture)เกมจะสุ่มไม่เพียงแต่รูปแบบภายในตัวอาคารอย่างที่เกมอื่นทำกันเป็นเรื่องปกติ แต่เป็นระดับการสุ่มรูปแบบทั้งในและนอกอาคาร รวมถึงรูปแบบของผังเมือง “ทั้งเมือง” เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสความตึงเครียดระดับสมจริงที่บรรดานาวิกโยธินสหรัฐฯ ต้องเผชิญ ในการใช้กลยุทธ์เก็บกวาดอาคารบ้านเรือนแบบห้องต่อห้อง ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ถูกนำมาใช้จริงตามประวัติศาสตร์อย่างที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น ไม่มีใครรู้ว่าต้องเจออะไรในบ้านหลังถัดไป ราวกับว่าทุกอย่างในเมืองมันเปลี่ยนไปตลอดเวลา ระบบดังกล่าวเป็นหนทางเดียวที่จะมอบประสบการณ์นี้ได้อย่างเต็มเม็ดเต็มหน่วย“บางครั้ง ทางเดียวที่จะเข้าใจว่าอะไรคือเรื่องจริง คือการสัมผัสเรื่องจริงด้วยตัวคุณเอง”“สงครามมันเต็มไปด้วยทางเลือกที่คลุมเครือและยาก (ที่จะตัดสินใจ) ซึ่งไม่สามารถเข้าใจผ่านการมองคนผ่านทีวีหรือจอหนังแล้ว (ให้เขา) ตัดสินใจแทนตัวคุณเอง วิดีโอเกมสามารถทำให้เราเข้าใจเหตุการณ์จริง ในหนทางที่สื่อชนิดอื่นไม่อาจทำได้” - คุณ เอ็ดดี้ การ์เซีย อดีตนาวิกโยธินสหรัฐฯปัจจุบัน เกมถูกเลื่อนวางจำหน่าย จากเดิมปี ค.ศ. 2021 มาเป็นปี ค.ศ. 2022 หลังจากนี้ยังคงต้องจับตามองถึงกระแสการต่อต้านของเกมที่คุกรุ่นขึ้นทุกเมื่อเชื่อวัน กับชะตากรรมของเกมอันไม่แน่นอน ว่าจะได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเสียที หรือมีอันเป็นไป มิได้เห็นเดือนเห็นตะวัน ซ้ำรอยชะตากรรมในคำรบแรกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.britannica.com/event/First-Battle-of-Fallujahhttps://www.britannica.com/event/Second-Battle-of-Fallujahhttps://military-history.fandom.com/wiki/Second_Battle_of_Fallujahhttps://www.armyupress.army.mil/journals/nco-journal/archives/2021/september/the-battle-of-fallujah/https://www.marinecorpstimes.com/news/your-marine-corps/2019/11/28/the-second-battle-of-fallujah-15-years-later/https://www.inforum.com/newsmd/marine-officer-iraqi-brigade-calms-fallujahhttps://rucker.army.libguides.com/2ndfallujahhttps://prachatai.com/journal/2006/06/22727https://thestandard.co/most-wanted-10-us-terrorists-the-most-expensive/https://www.bbc.com/thai/international-58418849https://plus.thairath.co.th/topic/speak/100449https://www.sixdays.com/https://edition.cnn.com/2021/10/09/us/six-days-in-fallujah-iraq-video-game/index.htmlhttps://venturebeat.com/2021/03/03/why-peter-tamte-still-wants-to-make-six-days-in-fallujah/https://www.prnewswire.com/news-releases/six-days-in-fallujah-recreates-true-stories-from-the-toughest-battle-of-the-iraq-war-301226827.htmlhttps://www.ign.com/articles/six-days-in-fallujah-delayed-2022
03 Mar 2022
[บทความ] รวมรีวิว Elden Ring จากสื่อหลายสำนัก 'ผลงานชิ้นโบว์แดง ที่แซงทุกความคาดหวัง'
ในเวลา 6:00 น. ของวันที่ 25 กุมภาพันธ์ เกมเมอร์ชาวไทย ไม่ว่าจะทั้งฝั่ง Console หรือ PC ก็จะได้สัมผัสกับเกมใหม่จากค่าย FromSoftware ที่กระแสมาแรงดี ไม่มีตกอย่าง Elden Ring กันแล้วทั้งนี้ได้มีสื่อต่างประเทศหลากหลายเจ้า ได้ลองเล่นกับตัวเกมก่อนใคร ซึ่งผลตอบรับที่ออกมานั้น เรียกได้ว่าไปในทิศทางเดียวกันอย่างน่าเหลือเชื่อทุกสำนักต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า นี่คือเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ FromSoftware แถม Elden Ring ยังกวาดคะแนนรีวิวสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Metacritic ที่ 97 คะแนน เทียบเคียงกับ Super Mario Odyssey ของ Nintendo เลยทีเดียวสำหรับในบทความนี้ เราจะมาสรุปความเห็นคร่าว ๆ ของสื่อต่างประเทศแต่ละเจ้าให้คุณผู้อ่านให้ลองชั่งใจดูก่อนจะซื้อ หรือก่อนจะเล่นกันเองครับความเห็นจากทาง IGNตลอด 87 ชั่วโมงที่เล่นมา มันเต็มไปด้วยอารมณ์ต่าง ๆ ผสมปนเปกันไป ทั้งโกรธที่ไม่สามารถจัดการศัตรูสุดโหดได้สักที ทั้งดีใจเวลาที่เอาชนะมันลงจนได้ รวมไปถึงเศร้าที่ต้องทำค่าประสบการณ์จำนวนมากของตัวละครหล่นหายไป จากการที่ต้องตายซ้ำตายซากกับศัตรูตัวเดิม ๆอย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ Elden Ring สามารถมอบให้ผู้เล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบก็คือความประทับใจ ทั้งการนำเสนอโลกพื้นหลังที่ตระการตา ความถี่ในการพบเจอศัตรู การออกแบบแผนที่ ที่มองรางวัลให้กับผู้เล่นที่ชอบสำรวจ ทุกอย่างมันถูกประกอบเข้าด้วยกันอย่างดี จนกลายเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่สุดยอดแห่งปีเลยทีเดียวความเห็นจากทาง EurogamerElden Ring เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างมาก มันทำมารองรับทั้งแฟนหน้าเก่าที่หลงใหลในความยากแบบเดนตายของเกมนี้ รวมไปถึงยังพร้อมต้อนรับเกมเมอร์หน้าใหม่ให้เข้ามาเป็นหนึ่งในครอบครัว FromSoftware อีกด้วยด้วยงานศิลป์ที่สวยงาม เนื้อเรื่องพื้นหลังที่มืดมนและละเอียด ไปจนถึงการออกแบบฉากที่กว้างใหญ่ ด้วยเหตุผลแค่นี้ ก็เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นอยากออกไปสำรวจโลกในแดนมัชฌิมากันแบบไม่รู้เบื่อแล้ว นอกจากนี้การ เกิด ตาย วนเวียน ภายในเกมก็ยังคงทำออกมาได้วิเศษ ตามแบบฉบับ FromSoftwareความเห็นจากทาง Gamespotสิ่งหนึ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกมแนว Soulslike จากค่าย FromSoftware ก็คือ เรื่องราวที่ไม่ได้เล่าออกมาตรง ๆ ทุกอย่างมันจะแอบซ่อนอยู่ตามสิ่งต่าง ๆ ของโลกภายในเกม ช่วยให้ชุมชนของผู้เล่นเกมนั้น ได้ออกมาขบคิด ถกเถียง และแลกเปลี่ยนข้อมูลกันอย่างสม่ำเสมอ ถึงเรื่องราวภายในเกมการสืบเสาะเรื่องราวด้วยตัวเองแบบนี้ เหมาะสำหรับคนที่ชื่นชอบเสพความเข้มข้นของเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก เพราะมันจะทำให้คนที่ตั้งใจหาอ่านด้วยตัวเอง รู้สึกอินกับเนื้อเรื่องมากขึ้นเป็นเท่าตัวด้วยเช่นกันด้านส่วนการสำรวจไปจนถึงการค้นพบสิ่งใหม่ ๆ ก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ทุกอย่างมันถูกขับเคลื่อนไปด้วยตัวของผู้เล่น ทำให้คนเล่นรู้สึกว่าโลกใบนี้มีชีวิตชีวาจริง ๆ อีกทั้งการออกแบบพื้นที่ภายในเกมก็ยังคงสวยงาม และอัดแน่นไปด้วยรายละเอียด มันสามารถเกลี่ยความเป็นเกมแนว Souls เข้ากับเกมแบบ Open-Wolrd ได้อย่างลงตัว และแนบเนียนระบบการต่อสู้ยังคงท้าทายและสนุกติดพัน แน่นอนว่าการสู้กับบอสนั้น ยังคงยิ่งใหญ่และชวนให้ขนลุกทุกการปะทะ ความรู้สึกเวลาล้มบอสที่ดูแข็งแกร่งได้ มันคือความสุขแบบบรรยายไม่ถูกเลยทีเดียวและถึงแม้ตัวเกมจะยังคงมีความยากระดับสูงเช่นเดิม แต่ทางผู้พัฒนาก็ได้มอบทางเลือกใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่นในการเผชิญหน้ากับความยากนั้น ด้วยทั้งหมดนี้ หากเทียบกับเกมแนว Soulslike ด้วยกันแล้ว Elden Ring สามารถทำได้เหนือกว่าทุก ๆ ด้านของทุก ๆ เกมที่วางจำหน่ายอยู่ตอนนี้เลยทีเดียวความเห็นจากทาง NMEระดับความยากของ Elden Ring นั้น ไม่ได้เป็นสิ่งที่ถูกปรับมาเพื่อให้ผู้เล่นทั่วไปเข้าถึงง่ายขึ้นเพียงอย่างเดียว แต่ด้านเนื้อเรื่องฉากหลังที่ได้ George R.R. Martin เข้ามาช่วยรังสรรค์นั้น ก็ทำออกมาได้ดี สอดคล้อง แถมยังย่อยง่ายสำหรับคนทั่วไปมากขึ้นอีกด้วยรายละเอียดของแดนมัชฌิมามันถูกอัดแน่นอยู่ในทุกอณูของตัวเกม แม้กระทั่งคำอธิบายไอเทมชิ้นเดียว ก็อาจจะช่วยขยายเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นไม่เคยรู้มาก่อนก็เป็นได้ถ้าจะให้สรุป Elden Ring มันคือเกมที่จะต้องประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน ถึงนี่จะเป็นงานที่หนักหนาของ FromSoftware ในการทำเกมแนวโลกเปิดที่ไม่ค่อยถนัด แต่พวกเขาก็ทำมันออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมนี่คือผลงานชิ้นโบว์แดงของ Miyazaki เลยก็ว่าได้ แต่มันไม่ใช่เพราะการที่ตัวเกมพัฒนาขึ้นหรอกนะ แต่มันมาจากการที่เขานำข้อดีของเกมต่าง ๆ ที่เคยทำมา ยัดลงมาใน Elden Ring ได้แบบลื่นไหลต่างหากความเห็นจากทาง Destructoidระบบต่อสู้ในเกม Elden Ring ถูกพัฒนาขึ้นอย่างมาก ด้วยระบบจัด Load out ที่ถูกออกแบบมาเป็นย่างดีตัวเกมมอบทางเลือกให้ผู้เล่นมากมาย เพราะฉะนั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นคนที่ชอบเล่นสไตล์ไหน มันก็จะมีคำตอบรองรับอยู่เสมอโดยส่วนตัวแล้ว Elden Ring คือเกมที่น่าจะเข้าถึงง่ายที่สุด เท่าที่ FromSoftware เคยทำมาเลย ด้วยระดับความยาก ไปจนถึงระดับการเรียนรู้ที่วางมาแบบพอดี ทำให้คนเล่นสามารถค่อย ๆ พัฒนาฝีมือของตัวเอง ไปพร้อมกับพัฒนาความสามารถของตัวละครที่เราควบคุมอยู่ได้ ถึงอย่างนั้น มันก็ไม่ได้เหมาะกับผู้เล่นทุกคนอยู่ดี ด้วยเอกลักษณ์ที่คงลักษณะของความเป็น Soulslike เอาไว้ดังเดิม มันจึงยังนับว่ายากอยู่สำหรับเกมเมอร์ที่ไม่ค่อยถนัดแนวนี้ตัวเกมอาจจะไม่ได้สมบูรณ์แบบไปทุกด้าน แต่ Elden Ring คือเกมในประเภท Soulslike ที่เข้าใกล้คำว่าเพอร์เฟ็กต์มากที่สุด ณ เวลานี้แล้วความเห็นจากทาง PolygonElden Ring เป็นอีกหนึ่งก้าวที่ยิ่งใหญ่ของ FromSoftware มันนำเสนอทั้งโลกแฟนตาซีที่กว้างใหญ่ราวกับ Dark Souls 3 อีกทั้งยังมีเรื่องราวจำนวนมากรอให้ผู้เล่นเข้าไปค้นหา เกมนี้คือส่วนผสมที่ลงตัวระหว่าง Bloodborne และ Sekiro: Shadow Die Twice  มันทั้งนำเสนอปริศนาที่สร้างสรรค์ ระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วถึงใจ ไปจนถึงการเคลื่อนไหวที่โลดโผนของผู้เล่น ทุกอย่างมันช่วยยกระดับให้ Elden Ring กลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมาของ FromSoftware ไปโดยปริยายถึงจะมีข้อครหาว่า มันเป็นแค่การหยิบระบบที่เคยทำมาแล้วในเก่า ๆ มาจับแพะ ชนแกะให้ออกมาเป็นเกมใหม่ ทว่าทางผู้พัฒนาอย่าง FromSoftware นั้น รู้ดีว่าแฟนเกมของพวกเขาต้องการอะไร ทั้งหมดที่ Elden Ring นำเสนอ มันคือทิศทางใหม่ที่เกมแนว Soulslike ควรจะมุ่งไปต่อจากนี้ความเห็นจากทาง VGCแม้จะมีปัญหาด้านเทคนิคบ้าง แต่งานภาพที่ Elden Ring ทำออกมานั้นก็ยังควรจัดว่างดงามตามท้องเรื่อง และถึงเกมนี้จะไม่ได้ทำออกมาเพื่อผ่อนคลายผู้เล่น แต่ช่วงของการสำรวจโลกกว้างที่เกมนี้เว้นจังหวะให้เราได้ทำตามใจนั้น มันก็ช่วยทำให้คนเล่นได้พักพายใจหายคอกันบ้าง แถมยังช่วยนำเสนอรสชาติใหม่ ๆ ในซีรีส์เกม Souls ได้เป็นอย่างดีอีกหนึ่งสิ่งที่ Elden Ring ทำได้ค่อนข้างน่าประทับใจคือ ระดับความยากที่เข้าถึงง่ายกว่าเดิม เนื่องจากตัวเกมมีความเป็นโลกเปิด ผู้เล่นจึงสามารถท่องโลกไปที่ไหนก็ได้ และออกไปสำรวจเวลาใดก็ได้ ตรงจุดนี้นี่เองที่ผู้เล่นจะออกไปฟาร์มเลเวล ฟาร์มไอเทมต่าง ๆ จนเทพ และกลับมาตบบอสตัวที่เคยไม่ผ่าน หรือเคยสู้อยากรากเลือดได้แบบง่ายดายมากยิ่งขึ้น ถึงนี่จะไม่ได้เป็นระบบที่ใหม่อะไร แต่สำหรับเกม Soulslike แล้ว มันช่วยมอบทางเลือกให้คนที่เล่นเกมไม่เก่งที่แฟนเดนตาย ก็สามารถสนุกไปกับเกมนี้ได้อย่างหายห่วงเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับความเห็นของสื่อหลากหลายสำนัก เชื่อว่าแฟนเกม Souls น่าจะนั่งกันไม่ติดแล้ว หลังจากที่ได้อ่านรีวิวต่าง ๆ นี้ไป เหลือเวลาอีกไม่ถึง 24 ชั่วโมง เกมเมอร์ชาวไทยทุกคนก็จะได้สัมผัสกันด้วยตัวเองแล้ว เพราะฉะนั้นเตรียมตัวเอาไว้ให้พร้อม และคอยระวังสปอยล์ให้ดี กับเกม Elden Ring หนึ่งในว่าที่ Game of The Year ประจำปี 2022 นี้เลยครับแหล่งข้อมูล: kotaku
24 Feb 2022
[บทความ] ส่องประวัติ FromSoftware ผู้ให้กำเนิดเกมตระกูล Souls ที่สร้างมาตรฐานความยากให้กับเกมเมอร์ทั่วโลก"
ในยุคนี้หากพูดถึงค่าย FromSoftware คงมีเกมเมอร์น้อยรายนักที่จะไม่รู้จักชื่อเสียงเรียงนามของสตูดิโอที่เป็นจุดเริ่มต้นของตำนานมหากาพย์ความยากที่คอยเสิร์ฟความทรมานให้กับเกมเมอร์ทั่วโลกบ่อยครั้งที่เมื่อเราพูดถึงความยากในเกม สิ่งหนึ่งที่จะใช้เป็นบรรทัดฐานก็คือ “มันยากเท่า Dark Souls ไหม?” ซึ่งหากว่ากันตามตรงแล้ว เกมที่ยากยิ่งกว่าเกมตระกูล Souls นั้นมีอีกมากมาย ทว่าตัวเกมตระกูล Souls จากค่ายสัญชาติญี่ปุ่นค่ายนี้ สามารถเข้าถึงผู้คนทั่วไปได้ง่ายกว่าเกมอื่น ๆ ที่มันยากกว่านั่นเอง นี่จึงเป็นสาเหตุที่ทำให้เวลาเกมเมอร์อยากจะพูดถึงความยาก พวกเขาจึงมักจะหยิบยก Dark Souls มาเสมอ เพราะมันทำให้ทุกคนสามารถนึกภาพตามได้ง่าย และทำให้เข้าใจตรงกันว่า อืม มันคือความยากในระดับนี้แหละแน่นอนว่า คนที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จในการพัฒนาตัวเกมก็ไม่ใช่ใครที่ไหน แต่คือ FromSoftware ที่เรากล่าวถึงไปข้างต้น และหากจะให้เจาะจงไปกว่านั้น มันก็คือฝีมือของชายที่ชื่อว่า Hidetaka Miyazaki ที่นั่งแท่นผู้กำกับเกมตระกูล Souls ทั้งหลายจนทำให้ FromSoftware ประสบความสำเร็จจวบจนถึงปัจจุบันและในบทความนี้ เราจะมาย้อนรอยบริษัท FromSoftware กันว่า ก่อนที่พวกเขาจะสามารถขึ้นมาเป็นหนึ่งในยักษ์ใหญ่ประจำวงการเกมได้ พวกเขาเคยผ่านอะไรกันมาบ้างจุดเริ่มต้นคือบริษัทรับพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ใช่พัฒนาเกมแบบทุกวันนี้ย้อนกลับไปในปี 1986 นั่นคือปีแรกที่บริษัท FromSoftware ได้ลืมตาดูโลกเป็นครั้งแรก โดยจุดมุ่งหมายและธุรกิจที่ทางบริษัททำในยุคนั้นก็คือการรับพัฒนาแอปพลิเคชัน ไปจนถึงซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ในเชิงธุรกิจนั่นเองจนกระทั่งมาถึงปี 1994 เป็นช่วงปีเดียวกันกับทาง Sony ที่เริ่มวางจำหน่าย PlayStation รุ่นแรกพอดิบพอดี ในยุคนั้นเครื่องเกมส่วนใหญ่มันจะใช้ตลับ (cartridge) ในการบรรจุเกมลงไปให้กับผู้บริโภค แต่ทาง PlayStation กลับเลือกที่จะริเริ่มใช้แผ่นดิสก์เป็นเจ้าแรก ๆ ประจวบเหมาะกับทาง FromSoftware ที่มักจะใช้ดิสก์ในการทำงานกันอยู่แล้ว ทางบริษัทจึงเล็งเห็นโอกาสเหมาะในการลงทุนตรงนี้ พวกเขาจึงได้พัฒนาเกมแรกของบริษัทออกมา ภายใต้ชื่อ ‘King’s Field’ และวางจำหน่ายมันให้กับชาวญี่ปุ่นได้เล่นกัน เพียง 13 วันหลังจากเครื่อง PlayStation วางจำหน่ายเท่านั้นถึงแม้ King’s Field จะไม่ได้รับความนิยมในวงกว้างเท่ากับเกมตระกูล Souls แต่สิ่งหนึ่งที่ต้องยอมรับคือ เนื้อแท้ของพวกมันแทบจะไม่ต่างกันเลย ด้วยความยากระดับสูงที่ไม่ปราณีกับผู้เล่น แถมตัวเกมยังเน้นระบบการต่อสู้มากกว่าการเล่าเรื่อง ดังนั้นหากจะพูดว่า King’s Field คือ Dark Souls ผู้มาก่อนกาลก็คงไม่ผิดมากนักทั้งนี้ King’s Field ภาคแรกได้วางจำหน่ายแค่เฉพาะในประเทศญี่ปุ่น แต่ด้วยความนิยมที่ล้นหลาม ภาค 2 และ 3 จึงได้เริ่มส่งออกสู่ต่างประเทศ ทว่าภายในต่างประเทศนั้น กลับไม่ได้รับความนิยมเท่าภายในประเทศญี่ปุ่นเริ่มมีชื่อเสียงจากเกมแนวหุ่นรบชื่อของ FromSoftware ยังคงไม่คุ้นหูกับชาวต่างชาติมากนัก จนกระทั่งการมาถึงของ Armored Core ในปี 1997 หนึ่งในเกมแนวหุ่นรบ (Mech) ที่สร้างออกมาได้ล้ำยุคมากในสมัยนั้น ด้วยจุดเด่นที่ระบบการต่อสู้แบบรวดเร็ว สะใจ บวกกับการปรับแต่งหุ่นได้หลากหลายรูปแบบ แม้ด้านเนื้อเรื่องจะยังคงอ่อนแอเหมือนเดิม แต่ชื่อของ Armored Core ก็ได้แพร่สะพัดสู่หูของเกมเมอร์ทั่วโลกภายในระยะเวลาอันรวดเร็วต่อมาในปี 1999 ทาง FromSoftware ได้ลองของใหม่ กับการเปิดตัวเกมแนว Survival Horror เกมแรกของทางค่ายในชื่อ Echonight แม้ตัวเกมอาจจะไม่ได้นำเสนออะไรใหม่มากนัก แต่เกมนี้ได้สร้างอีกหนึ่งรากฐานให้กับเกมต่อ ๆ มา นั่นก็คือฉากจบที่หลากหลายรูปแบบ ขึ้นอยู่กับตัวผู้เล่น ไปจนถึงบรรยากาศความอึมครึมปนสยอง ที่ได้ถูกนำมาสานต่อในอีกหลายเกมต่อจากนี้และในปี 2000 ทาง FromSoftware ก็ยังคงเชื่อมั่นในของ Sony พวกเขาได้เข้าร่วมตลาดซอฟต์แวร์ PlayStation 2 อย่างรวดเร็ว พร้อมทั้งวางขาย Eternal Ring เป็นครั้งแรก ด้านตัวเกมนั้นมีรีวิวที่ผสมปนเปกันไป เกมเมอร์บางคนชื่นชมในเรื่องกราฟิกที่สวยงาม แถมเนื้อเรื่องที่มีพัฒนาการมากขึ้น แต่บางคนก็กล่าวว่านี่มันคือ King’s Field ที่อัปเกรดภาพให้สวยขึ้น แถมเพิ่มเวทมนตร์เข้าไปเท่านั้นเองนี่หว่า จึงทำให้เกมนี้ไม่ค่อยประสบความสำเร็จมากนักจนมาถึงในปี 2002 นี่เป็นครั้งแรกที่ทางบริษัทได้เริ่มพัฒนาเกมให้กับเครื่อง GameCube ของ Nintendo และเครื่อง Xbox ของ Microsoft นับว่าเป็นครั้งแรกที่ FromSoftware เริ่มพัฒนาเกมของตัวเองบนหลากหลายแพลตฟอร์ม ช่วยขยายฐานแฟนเกมของพวกเขาให้กว้างไปยิ่งขึ้นในปีเดียวกันนั้นทางค่ายยังได้วางขาย Armored Core 2 อีกด้วย ซึ่งในภาคนี้ก็ได้รับความนิยมไปทั่วโลกไม่ต่างจากภาคแรก ด้วยระบบต่อสู้ที่ยังคงรวดเร็ว สะใจดังเดิม พ่วงมาด้วยระบบการปรับแต่งหุ่นรบดั่งใจนึก ตบท้ายด้วยภาพกราฟิกที่เรียกได้ว่าเป็นชั้นแถวหน้าในยุคนั้นเลยจุดเริ่มต้นของผู้พัฒนามือทองผู้จะพลิกโฉมหน้าของบริษัทและวงการเกมเมื่อย่างเข้าสู่ปี 2004 ในตอนนั้นไม่มีใครรู้ว่า นี่จะเป็นอีกหนึ่งปีที่จะถูกจารึกลงในหน้าประวัติศาสตร์ของทางบริษัท เพราะชายที่ได้สร้างตำนานเกมแห่งความยากอย่าง Hidetaka Miyazaki ได้ยื่นใบสมัครเข้าสู่บริษัท FromSoftware ในตำแหน่งนักออกแบบเกมเป็นครั้งแรกหากจะย้อนกลับไปสักหน่อย เดิม Hidetaka Miyazaki เคยเป็นพนักงานบริษัททั่วไป เขาใช้ชีวิตอย่างไร้จุดหมาย จนกระทั่งมีเพื่อนสมัยมหาวิทยาลัยของเขาได้นำเกม ICO มาให้เขาได้ลองเล่น ซึ่งเกมนั้นมันได้เปลี่ยนชีวิตของเขาไปตลอดกาล Miyazaki ได้รับรู้ถึงความทรงพลัง และความเป็นไปได้อันไร้ขีดจำกัดที่วิดีโอเกมสามารถทำได้เหนือกว่าสื่ออื่น ๆ และนับแต่นั้นเป็นต้นมา เป้าหมายในชีวิตของเขา ก็คือการทำเกมที่จะเทียบเท่า หรือเหนือยิ่งกว่า ICO นั่นเองด้วยความมุ่งมั่น และตั้งใจจริงของ Miyazaki เขาจึงได้นั่งแท่นตำแหน่ง Project Manager ของเกมชื่อดังของค่ายอย่าง Armored core last raven ด้วยความรวดเร็ว และหลังจากนั้น เขาก็ยังได้นั่งแท่น Director ของ Armored Core 4 และ Armored Core: For Answer อีกด้วยต่อกันที่ในปี 2009 ตัว Miyazaki เริ่มได้รับความไว้วางใจจากบริษัทมากขึ้น จนเขาริเริ่มที่จะอยากลองทำสิ่งที่ไม่เคยมีใครทำสำเร็จมาก่อน นั่นก็คือ การนำเอาโปรเจกต์ที่เคยล้มเหลวไปแล้ว ขุดขึ้นมาพัฒนาใหม่ให้สำเร็จ แน่นอนว่าด้วยผลงานที่เขาเคยทำไว้ จึงทำให้ทาง FromSoftware อนุญาตให้เขาลองทำอย่างว่าง่าย เพราะแต่เดิมนั้นหากเขาทำพลาดมันก็ไม่ได้มีใครที่คาดหวังกับโปรเจกต์นี้สักเท่าไหร่ แต่ในทางกลับกัน ตัวของ Miyazaki กลับมองว่าถ้าเขาสามารถทำสำเร็จได้ นี่จะเป็นอีกหนึ่งขั้นบันไดที่ช่วยให้เขาเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้นและผลลัพธ์ของโปรเจกต์ที่ไม่มีใครเชื่อมั่นนั้นก็คือจุดเริ่มต้นของตำนานเกม Action-RPG ที่จะมาบัญญัติแนวเกมของตัวเองขึ้นใหม่อย่าง Demon's Souls นั่นเองในตอนแรกตัวเกม Demon's Souls เปิดตัวได้ไม่ค่อยสวยเท่าไรนัก แต่ด้วยเสียงบอกเล่าแบบปากต่อปากของบรรดาเกมเมอร์ในแดนปลาดิบถึงความยากที่นรกแตก บวกกับความสนุกในระบบต่อสู้ จึงทำให้เกมมียอดขายที่กระเตื้องขึ้นมาบ้าง แต่ถึงอย่างนั้นทาง Sony ก็ปฏิเสธที่จะวางจำหน่ายเกมนี้ในระดับนานาชาติอยู่ดี ร้อนไปถึงทาง Atlus ได้เข้ามารับช่วงต่อในการเผยแพร่เกม Demon's Souls สู่สายตาของนานาชาติ และท้ายที่สุดสิทธิ์ในการวางขายทั่วโลกก็ตกไปอยู่ในมือของ Bandai Namco อีกที ซึ่งตัวเกมปฐมบทของซีรีส์ Souls เกมนี้ ได้เริ่มจุดเชื้อไฟ และวางฐานแฟนคลับทั่วโลกเอาไว้เรียบร้อยแล้วเวลาผ่านเลยไปจนกระทั่งเข้าสู่ปี 2011 ซึ่งคือปีที่ได้เปลี่ยนโฉมหน้าของ FromSoftware ไปตลอดกาล จากค่ายพัฒนาเกมระดับกลางที่พอจะมีชื่อเสียงแค่ภายในญี่ปุ่น กลับกลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาเกมที่โด่งดังมาจนถึงทุกวันนี้ และถูกยกย่องให้เป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมระดับแนวหน้าของโลกปัจจุบัน เพราะนี่คือปีที่ Dark Souls ภาคแรกออกวางจำหน่ายนั่นเอง ด้วยความยาก ความสนุก ไปจนถึงเนื้อเรื่องที่เล่าออกมาแบบให้ผู้เล่นสืบค้นเอง จึงทำให้เกมเมอร์ทั่วโลกต่างติดพัน ชนิดที่วางกันแทบไม่ลง และมันยังได้เป็นอีกต้นกำเนิดแนวเกม (Genre) ใหม่ขึ้นในวงการวิดีโอเกมอีกด้วย โดยประเภทนั้นจะถูกเรียกกันติดปากว่า Soulslike หรือแปลตรงตัวว่า "เกมเสมือน Souls" ซึ่งมักใช้เรียกเกมแอ็กชันที่มีความยากแสนสาหัส ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมตระกูลนี้Dark Souls ภาคแรก เป็นหนึ่งในเกมที่ทำยอดขายขึ้นหิ้งของ Bandai Namco ไปโดยปริยาย ด้วยยอดขายถึง 13 ล้านชุดทั่วโลก ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ที่บอกว่าไอเดียสุดมาโซคิสต์ของ Miyazaki นั้นใช้ได้ดีกับเกมแนวแอ็กชันผจญภัยทำนองนี้มากแค่ไหนมาถึงในปี 2014 ทาง FromSoftware ได้ปล่อยตัวเกม Dark Souls 2 ออกมา ทว่าในภาคนี้ทาง Miyazaki กลับไม่ได้รับหน้าที่เกี่ยวข้องใด ๆ กับการพัฒนาเลย แต่เป็นผลงานกำกับของ Tomohiro Shibuya และ Yui Tanimura แทน โดยแม้จะไร้เงาของ Miyazaki แต่ตัวเกม Dark Souls 2 ก็ยังพอทำยอดขายได้บ้างถึง 2.5 ล้านชุด แต่ทว่ามันคงไม่ได้ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมมากเท่าไรนัก เพราะหากเราลองไปถามแฟนเกม Dark Souls แล้ว คงมีน้อยคนนักที่จะบอกว่าชอบภาค 2 มากที่สุดถึงจะเป็นใหญ่ แต่ก็ไม่เคยทิ้งสิ่งที่ใฝ่ฝันการปล่อยมือของ Miyazaki ใน Dark Souls 2 ได้ส่งผลตอบแทนอย่างไม่คาดคิดในรูปแบบของผลงาน Exclusive ของเครื่อง PlayStation 4 ในชื่อ Bloodborne ซึ่งจะกลับมาตอกย้ำว่าแนวเกม Soulslike ที่คุณ Miyazaki ให้กำเนิดนั้น ยังสามารถเติบโตและวิวัฒนาการไปได้อีกมากภายในเกมนี้ เขาได้ใส่สิ่งที่ตัวเองชอบลงไปแบบจัดเต็ม ทั้งแนวคิด Great Old One ของ H. P. Lovecraft การปูฉากหลังของเรื่องให้ดูมืดมนและเข้มข้นตามแบบฉบับ George R. R. Martin ไปจนถึงการใช้เรื่องราว และงานศิลป์ในยุคกลางที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Dracula ของ Bram Stokerด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็ว ดุดันยิ่งกว่าเกมตระกูล Souls ภาคที่แล้ว ๆ มา ซึ่งคงเสน่ห์ทั้งหมดของเกมต้นตระกูลเอาไว้ได้ พร้อมกับนำเสนอองค์ประกอบใหม่ ๆ ที่ทำให้เกมยังคงมีตัวตนของตัวเองที่แตกต่างจาก Dark Souls อย่างชัดเจน จึงทำให้หลายคนถึงกับยกให้ Bloodborne เป็นเกม Soulslike ที่พวกเขาชื่นชอบที่สุดกันเลยทีเดียวย่างเข้าสู่ปี 2016 Miyazaki ได้กลับมาสานต่อสิ่งที่ตัวเองเริ่มเอาไว้ นั่นคือการนั่งแท่นผู้กำกับของเกม Dark Souls 3 หากใครได้ลองสัมผัสกับตัวเกมทั้ง 3 ภาค คุณน่าจะพอรู้ว่าเกมนั้นค่อนข้างมีเซอร์ไพรส์ที่ทำให้แฟน ๆ จากภาคแรกต้องยิ้มกันแทบไม่หุบ เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งการจากลาอย่างสวยงามสำหรับซีรีส์เกมที่มีแฟน ๆ รักไปทั่วโลก และจากผลงานทั้งหมดที่ผ่านมา รวมไปถึงการปิดฉากไตรภาคอันสวยงาม จึงทำให้ Miyazaki ได้เลื่อนขั้นจากจุดเริ่มต้นเล็ก ๆ ในฐานะนักออกแบบเกมคนหนึ่งในทีม กลายเป็นหนึ่งในประธาน (President) ของค่ายพัฒนา FromSoftware ไปโดยไร้เสียงคัดค้านถึงจะกลายเป็นประธานแล้ว แต่ความฝันของ Miyazaki ก็ยังคงดำเนินต่อไป ในปี 2019 เขาได้นั่งแท่นกำกับเกม Sekiro: Shadow Die Twice ซึ่งเป็นเกม Soulslike เกมแรกของ Miyazaki ที่นำเสนอฉากหลังออกมาในธีมตะวันออก แทนเกมก่อน ๆ ของเขาที่มักจะมุ่งเน้นไปในธีมตะวันตกเสียมากกว่า ด้วยระบบแปลกใหม่อย่าง Posture ที่ให้รางวัลสำหรับผู้เล่นที่ปัดป้องได้ การตัดระบบ Stamina ออกไป และระบบใหม่ที่ให้ผู้เล่นตายได้สองครั้งตามชื่อเกม นี่จึงทำให้ตัวเกมซัดความยากที่หนักหน่วงยิ่งกว่าเดิมใส่ผู้เล่นได้ไม่ยั้ง อีกทั้งการเล่าเรื่องภายในเกมนี้นับว่าย่อยง่ายยิ่งกว่าเกมที่ผ่านมา ๆ ของตัว Miyazaki เอง ทั้งหมดนี้จึงทำให้ Sekiro: Shadow Die Twice สามารถทำยอดขายสูงถึง 2 ล้านชุดหลังวางขายได้เพียง 10 วันเท่านั้น และยังกวาดรางวัลสาขาต่าง ๆ จากแทบทุกเวที รวมไปถึงรางวัล "Game of the Year" (เกมแห่งปี) จากเวทีประกาศรางวัลใหญ่ The Game Awards 2019 โดยเป็นเกมจากผู้พัฒนาญี่ปุ่นเกมแรกที่ได้รับรางวัลดังกล่าวไปเลยทีเดียวแม้จะโลดแล่นในวงการเกมมากว่า 18 ปี แล้ว แต่ดูเหมือนเชื้อไฟในการทำเกมที่จะเทียบเคียง ICO ได้ของเขาจะยังไม่หมดไป Miyazaki กลับมาพร้อมเกมใหม่ ที่สร้างปรากฎการณ์ Hype ไปทั่วโลกอย่าง Elden Ring ที่สามารถกวาดรางวัลต่าง ๆ ไปได้รวมถึง 8 รางวัล ตั้งแต่ตัวเกมยังไม่ออก และได้รับขนานนามให้เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับคะแนนรีวิวเฉลี่ยสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ไปแล้วในขณะนี้ ชัดเจนว่าผู้พัฒนา FromSoftware ภายใต้การนำของคุณ Miyazaki ยังมีของดีมาให้แฟนเกมอย่างเราได้เชยชมกันไปอีกนานแหล่งข้อมูล: https://www.youtube.com/watch?v=xPFmZQh9t-8&ab_channel=NPCGamingGroup https://en.wikipedia.org/wiki/FromSoftware https://youtu.be/ZaT8177T_T0 https://www.ign.com/articles/2015/03/16/the-history-of-from-software 
23 Feb 2022
Dying Light 2 Stay Human วิธีหา Blueprint อาวุธพลัง Force เจได
Dying Light 2 Stay Human เป็นเกมที่มักจะชอบใส่ Easter Egg น่าสนใจเอาไว้มากมาย ซึ่งก่อนหน้านี้ทางเราก็ทำวิธีการรับอาวุธปืนนิ้วอย่าง Left Finger of gLoVa ไป และในบทความนี้เราก็จะมาเอาใจสาวก Star Wars ที่ภายในเกมมีการใส่บลูปริ๊น Dying Force หรืออาวุธพลังเจได ที่น่าจะเป็นประโยชน์ในการต่อสู้ของใครหลายๆ คนด้วยเงื่อนไข คุณจะต้องทำภารกิจระดับ 4 อย่าง “Broadcast” ให้เสร็จสิ้นเสียก่อน ซึ่งมันจะทำการปลดล็อค Grappling Hook นั่นเอง และในภารกิจตัวเกมจะให้คุณนั้นเก็บ Collection เป็ด Evil Black Duck ให้ครบ 5 ชิ้นตามจุดต่างๆ Evil Black Duck 1เป็ดตัวแรกจะอยู่ในย่าน Garrison ในดาดฟ้าตึก VNC Tower และลงไปหนึ่งขั้น ซึ่งตัวเป็ดจะอยู่ใกล้ๆ กับจุด Inbihitor ซึ่งจะมีคู้เซฟ ให้ปลดรหัส 6/6/6จุด VNC Tower Evil Black Duck 2เป็ดตัวที่สองจะตั้งอยู่ที่ท่าเทียบเรือ จุดตามภาพซึ่งตรงแม่น้ำจะมีรถพังจอดจมน้ำอยู่ให้ใช้ Lock Pick ในการเปิดหลังรถและคุณก็จะได้เป็ดตัวที่สองมาEvil Black Duck 3เป็ดตัวที่สามจะอยู่ตรงหนองน้ำซ้ายบนของย่าน Haundfield ซึ่งจะอยู่ตามจุดในภาพด้านล่าง ลองวิ่งหาดูคุณจะพบEvil Black Duck 4ตัวที่สี่จะอยู่ในโซน Outlands บนหอคอย ที่ซ่อนอยู่ตามภาพนี้ ซึ่งตัวเป็ดจะตั้งอยู่บนกระติกน้ำสีน้ำเงินEvil Black Duck 5เป็ดตัวสุดท้ายจะตั้งอยู่ที่ย่าน Lower Dam Ayre ซึ่งให้คุณเดินไปตามริมแม่น้ำและคุณจะพบเป็ดวางอยู่บนเหล็กสีน้ำเงินพอหาเป็ดครบทั้ง 5 ตัวแล้วนั้นให้คุณกลับมาที่ VNC Tower ที่ย่าน Garrison ให้คุณขึ้นลิฟต์และไปยังชั้นใต้ดิน Basement ให้วิ่งลงน้ำมาและตรงไปเรื่อยๆ จนพ้นน้ำอีกฝั่งพอพ้นน้ำแล้วให้วิ่งเข้าประตูนี้ไปคุณจะเจอกับลิฟต์ข้างหน้าพอกดลิฟต์ลงมาแล้วคุณจะพบกับสถานที่ทำพิธีกรรมให้เอาเป็ดไปวางเพื่อเปิดไฟฟ้าทั้ง 5 จุดให้ครบต่อมาให้คุณต่อสายไฟ โยงกันให้เป็นรูปดาวห้าแฉกต่อมาตัวเกมจะให้คุณทำ Challenge ภารกิจ Hangar ที่จะให้คุณกำจัดศัตรูแต่ว่าภายในห้องจะมีแท่นสีเหลืองซึ่งจะมีตัว Blueprint พลังเจไดวางอยู่บนนั้น ซึ่งเก็บมันได้เลย แค่นี้คุณก็จะได้พลัง Force มาใช้แล้วส่วนใครที่อยากดูคลิปวิดีโอที่มีคนทำเอาไว้สามารถดูได้ด้านล่างเลยครับCredit - thenerdstash
23 Feb 2022
[บทความ] Simulator Game: โลกแฟนตาซีของเหล่าเกมเมอร์ ก่อนการมาถึงของ Metaverse
นับตั้งแต่ Mark Zuckerberg ประกาศว่า บริษัทของเขาจะพุ่งเป้าไปที่การพัฒนา Metaverse ตั้งแต่ช่วงเดือนตุลาคมที่ผ่านมา ทำให้ทั้งโลกตื่นตัวกันว่า 'โลกเสมือน' นี้ จะออกมาเป็นอย่างไร? มีอะไรให้ทำบ้าง? แล้วจะเป็นโอกาสในการสร้างงานมากแค่ไหน? เรียกได้ว่าจินตนาการไปถึงความแฟนตาซีที่ไม่สามารถทำได้บนโลกจริงกันเลยทีเดียวแต่สำหรับเกมเมอร์ Metaverse อาจเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นแต่ก็ไม่ใช่เรื่องใหม่อะไร เพราะเราสามารถจำลองการใช้ชีวิตแบบสุดเหวี่ยงหรือไม่มีทางเป็นไปได้จริงในเกมแนว Simulator อยู่แล้ว จริงหรือไม่เรามาวิเคราะห์ไปด้วยกันเลย******************************************เกมแนว Simulator คือการจำลองกิจกรรมต่าง ๆ จากโลกแห่งความจริงลงมาอยู่ในเกม โดยจะมีจุดประสงค์ให้ผู้เล่นพัฒนาชีวิตในเกมให้เติบโตขึ้น ผ่านการฝึกฝน สะสมสิ่งของ หรือการค้นพบพื้นที่ใหม่ ๆ ซึ่งนั่นหมายความว่าต้องอาศัยทั้งกลยุทธ์ การวางแผน และการเรียนรู้ไปเรื่อย ๆ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายในแต่ละขั้นตามที่ตัวเกมกำหนดหรือถ้าจะพูดให้เข้าใจง่ายขึ้นก็คือ มันเป็นเกมที่เรามีสามารถมีตัวตนอีกคนได้ในโลกคู่ขนาน อารมณ์เหมือนหนังเรื่อง Jumanji หรือการ์ตูน Sword Art Online นั่นแหละ โดยสามารถแบ่งการจำลองได้หลายประเภท เช่น กีฬา อย่าง Wii Sport ที่ให้เราได้ออกแรงราวกับเล่นกีฬาเหล่านั้นจริง ๆ, การก่อสร้างและบริหาร อย่าง SimCity ที่เราจะได้สร้างและบริหารเมืองในฝันให้เป็นดั่งใจนึก, การจำลองอุปกรณ์ต่าง ๆ ผ่านเกม อย่าง Microsoft Flight Simulator ที่เราจะได้ลองขับเครื่องบินโดยไม่ต้องเสี่ยงขึ้นฟ้าจริงแถมยังได้เที่ยวรอบโลกด้วย และแนวเกมที่บทความเราอยากเน้นที่สุดในตอนนี้ก็คือ Life Simulator ที่เราสามารถสร้างตัวตนและใช้ชีวิตได้ตามต้องการ ตัวอย่างเช่น Internet Café Simulator กับการเป็นเจ้าของร้านอินเทอร์เน็ตที่แต่ละวันเราต้องทำกำไรและปรับปรุงร้านให้ดีขึ้นเพื่อเรียกลูกค้านั่นเองหลายครั้งเกมแนวนี้ก็ถูกนำไปใช้ในเป็นกรณีศึกษา อย่างเช่นการฝึกบริหารบ้านเมืองผ่านเกม Civilization หรือการใช้เกม Plague inc มาจำลองการแพร่ระบาดของ Covid-19 เป็นต้นทางด้าน Metaverse นั้น จะเป็นโลกเสมือนจริงที่สร้างขึ้นเพื่อให้ผู้คนได้เข้ามาทำกิจกรรมและมีปฏิสัมพันธ์กัน ไม่ว่าจะเป็น การประชุม การท่องเที่ยว ไปจนถึงการซื้อขายแลกเปลี่ยน ผ่าน Avatar แทนตัวที่ควบคุมโดยใช้เทคโนโลยี AR หรือ VR และเนื่องด้วยเราอยู่ในยุคดิจิทัลที่ไร้พรมแดน ผู้คนจากทุกที่บนโลกสามารถเชื่อมต่อกันได้ผ่านอินเทอร์เน็ตรวมถึงการทำธุรกรรมผ่านระบบออนไลน์กันมากขึ้น การเข้ามาของ Metaverse จึงเป็นการเติมเต็ม Lifestyle ใหม่นี้ ให้สมจริงและดูน่าเชื่อถือมากขึ้น เพราะกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่จะเกิดขึ้นในโลกเสมือนนี้จะอยู่ในรูปแบบ NFT ซึ่งรันอยู่บนระบบ Blockchain จึงมั่นใจได้ในความโปร่งใสณ ปัจจุบัน หลายองค์กรได้เริ่มกระโดดเข้ามาสร้างพื้นที่ของตัวเองบนแพลตฟอร์ม Metaverse เพื่อเป็นโอกาสใหม่ทางธุรกิจ รวมถึงกิจกรรมขององค์กรที่กำลังทำอยู่ มีทั้งห้างสรรพสินค้า งานแสดง สถาบันการศึกษา หรือแม้แต่การสร้างโรงพยาบาล ต่างก็มุ่งหน้าวางโปรเจคกันยกใหญ่เลยล่ะ******************************************ส่วนเกมที่ขึ้นชื่อได้ว่าเป็น Metaverse ที่มาก่อนกาล ก็ได้แก่... GTA กับการสวมบทบาทเป็นอาชญากรในเมืองศิวิไลซ์ ซึ่งเราสามารถใช้ชีวิตได้เหมือนโลกแห่งความจริง เพิ่มเติมคือมีภารกิจนอกกฎหมายรอท้าทายเราอยู่ หรือ The Sims ที่ผู้เล่นสามารถเนรมิตเมือง สร้างครอบครัว แล้วรอดูพวกเขาใช้ชีวิต หรืออาจจะเข้าไปควบคุมให้ทำอะไรแปลก ๆ ก็ยังได้แต่ถ้าอยากให้การเล่นเป็น Community มากขึ้น ก็มีเกมยอดฮิตอย่าง Minecraft ที่ให้เราผจญภัยเก็บทรัพยากรและใช้ชีวิตตามการบริหารของที่ได้มา หรือแม้แต่ Roblox ที่เราสามารถสร้างเมืองของตัวเองแล้วเชิญเพื่อนเข้ามาร่วมกิจกรรมต่าง ๆ ได้ สำหรับเกมที่เข้าข่าย Metaverse แบบเต็มตัวที่สุด ต้องยกให้ Second Life ที่เปิดบริการมาเกือบจะ 10 แล้ว ตัวเกมเป็นแนว Simulator คล้าย The Sims เพิ่มเติมคือผู้เล่นจะสวม Avatar และกลายเป็นผู้อาศัยในเมืองเสียเอง ซึ่งสามารถเข้าไปมีปฏิสัมพันธ์หรือทำกิจกรรมร่วมกับผู้เล่นอื่นได้ เพิ่มเติมคือ เกมนี้เขามีระบบเศรษฐกิจที่เป็นการซื้อขายแลกเปลี่ยนกันจริง ด้วยเงินจริง ซึ่งนี่แหละ! โมเดลของ Metaverse ที่เรากำลังตื่นเต้นกันอยู่นี้เลย ซึ่งไม่แน่ว่าเหตุการณ์อะไรที่เราเคยเจอในเกมเหล่านี้ ก็อาจจะได้เห็นกันอีกครั้งบนแพลตฟอร์ม Metaverse ก็ได้อย่างไรก็ดี ยังมีเกมใหม่ ๆ ที่เป็นทั้ง Play-to-Earn และ Metaverse ตามรอย Second Life มาแบบไม่ขาดตกบกพร่อง ไม่ว่าจะเป็น Illuvium เกม MMORPG Open-World ที่เต็มไปด้วยความแฟนตาซี The Sandbox ที่ผู้เล่นสามารถสร้างโลกของตัวเองด้วยไอเทมในเกมที่มีลักษณะเฉพาะตัว Decentraland ที่เราสามารถถือครองที่ดิน สร้าง ซื้อ ขาย ได้ราวกับเป็นนายหน้าอสังหาริมทรัพย์ รวมไปถึง Speed Star กับโลกที่เต็มไปด้วยฟาร์มม้าจากผู้พัฒนาชาวไทยเองด้วยจ้า ******************************************แน่นอนว่า สำหรับชาวเกมเมอร์แล้ว พวกเราคุ้นเคยกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นใน Metaverse กันพอสมควรอยู่แล้ว จึงถือเป็นโอกาสอันดีที่พวกเราน่าจะศึกษาเพิ่มเติมในด้านระบบ Blockchain และการทำงานของ Smart Contract ที่เป็นพื้นฐานของการสร้าง Metaverse หรือตามไปส่องแพลตฟอร์มและโปรเจคต่าง ๆ ที่กำลังตั้งตัวกันอยู่ในตอนนี้ เผื่อเป็นโอกาสในการต่อยอดไปสู่การสร้างรายได้ให้กับงานที่ทำอยู่ และพวกเราเคยผ่านการสวมบทบาทในโลกเสมือนมาแล้ว เชื่อเลยว่าการเข้าไปมีบทบาทในโลก Metaverse จะไม่ใช่เรื่องยากสำหรับเหล่าเกมเมอร์แน่นอน ไม่แน่นะ เราอาจจะได้เห็นร้านขาย NFT จากเกมต่าง ๆ หรือบริษัทรับบิน (รับจ้างเก็บเลเวล) ก็เป็นได้SOURCEhttps://en.wikipedia.org/wiki/Simulation_video_game https://www.efinancethai.com/LastestNews/LatestNewsMain.aspx?release=y&ref=M&id=dGNBeTFPb1hSZUU9 
22 Feb 2022
[บทความ] สรุปไฮไลต์จากงาน The Sims 4 Virtual Anniversary Celebration x Bowkylion
ไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์รุ่นใหญ่ผู้มากประสบการณ์ หรือเกมเมอร์วัยแรกแย้มเพิ่งหัดจับเมาส์กับคีย์บอร์ด เชื่อว่าแทบทุกคนน่าจะเคยมีประสบการณ์กับซีรีส์เกม The Sims มาไม่มากก็น้อย ในฐานะเกมจำลองชีวิตมนุษย์อันโด่งดังที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานมากกว่า 20 ปีมาแล้วเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมาเกม The Sims ได้ฉลองวันครบรอบของตัวเองไปอีกครั้ง และเพื่อขอบคุณแฟน ๆ ชาวไทยที่ให้การสนับสนุนเกมอย่างอบอุ่นมาตลอด ทางผู้พัฒนา EA Games จึงได้จัดงาน The Sims 4 Virtual Anniversary Celebration ผ่านช่องทางไลฟ์สตรีมสำหรับแฟนซิมชาวไทยโดยเฉพาะ โดยภายในงานได้รับเชิญแฟนเกม The Sims ผู้โชคดีจำนวน 100 คนมาเข้าร่วมงานผ่านแอปพลิเคชั่น Zoom และยังได้รับเชิญแขกสุดพิเศษอย่างนักร้องสาว Bowkylion ผู้ซึ่งมาร่วมสนุกในฐานะแฟนตัวยงของ The Sims พร้อมการแสดงคอนเสิร์ตให้รับชมสด ๆ อีกด้วย!งาน The Sims 4 Virtual Anniversary Celebration x Bowkylion เริ่มขึ้นด้วยคลิปวิดีโอที่ตัดรวมภาพเวลาอันแสนสุขของเกมเมอร์ชาวไทยในโลกของ The Sims 4 ที่แฟนๆร่วมส่งเข้าไปให้ทีมงานอย่างล้นหลาม แสดงให้เห็นถึงความผูกพันธ์ที่แฟน ๆ ทุกคนมีต่อเกม The Sims 4 ได้เป็นอย่างดีหลังจากที่วิดีโอคลิปได้จบลง เฮียโก้ (HeaGow) นักพากย์ชื่อดังที่รับหน้าที่พิธีกรในงานก็ได้เชิญแขกรับเชิญคนแรกของงานหรือ "คุณเต้" จากเพจ Roger Films Studios ผู้ซึ่งเป็นที่รู้จักดีในฐานะ Content Creator เกม The Sims ที่อัปโหลดคลิปวิดีโอฮา ๆ จากเกมอยู่เป็นประจำ โดยคุณเต้ได้กล่าวว่าเขาเองเริ่มเล่น The Sims มาตั้งแต่สมัยประถมเลย เป็นเวลากว่า 20 ปีแล้วที่เขายังติดตามเกมอยู่อย่างใกล้ชิด นอกจากนี้ คุณเต้ยังร่วมเป็นพิธีกรในช่วง "THE SIMS 4 101" ซึ่งจะให้แขกผู้โชคดี 100 คนที่ร่วมงานได้ผลัดกันตอบคำถามเพื่อทดสอบความรู้เกี่ยวกับ The Sims ร่วมกับครีเอเตอร์รับเชิญ Rindere chan, little FAT lady, และ Kik2Xi เพื่อรับชุดของที่ระลึกสุดพิเศษจากเกมที่ออกแบบโดยดีไซน์เนอร์ชาวไทยอย่างคุณ FAHFAHS อีกด้วย! บรรยากาศเต็มไปด้วยความสนุกและเสียงหัวเราะของผู้ร่วมงาน เพราะคำถามแต่ละข้อที่ทีมงานจัดมาเรียกได้ว่าปั่นหัวแฟน ๆ ไม่น้อยเลยทีเดียวหลังจากที่ทายคำถามแจกรางวัลกันแบบจุใจถึง 30 นาที ในที่สุดทางพิธีกรก็ได้กล่าวเชิญแขกผู้มีเกียรติประจำงานอย่าง Bowkylion ขึ้นมาบนเวที โดย Bowkylion ได้เปิดเผยว่าเธอเองก็เป็นแฟนเกม The Sims ตัวยงมานานตั้งแต่เด็ก และรู้สึกตื่นเต้นมาก ๆ ที่ได้มีโอกาสมาร่วมงานฉลองครบรอบเกมเช่นนี้'[เกม The Sims] เป็นเกมที่แบบ... เราโตมาทั้งชีวิตกับเกมนี้ จนวันนึงเราได้มาอยู่ตรงนี้...'Bowkylion เล่าว่าเธอได้เริ่มเปิดประสบการณ์กับเกม The Sims ภาคแรกในวัย 7 ชวบ โดยเธอรู้สึกชื่นชอบที่เกมเปิดให้เธอสามารถ "สร้างตัวเองขึ้นมาอีกคน" ซึ่งเป็นเหมือนพื้นที่อิสระที่ให้เธอและผู้เล่นทุกคนได้เป็นตัวของตัวเองอย่างเต็มที่ Bowkylion ยังได้พูดถึงประสบการณ์แปลก ๆ ฮา ๆ มากมายที่เธอพบในเกมหลังจากนั้น ทางทีมงานก็ได้ทดสอบความเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Bowkylion ผ่านเกม "สนทนาภาษาซิม" ที่ให้ Bowkylion จับคู่กับผู้โชคดี 100 คนเพื่อทายว่า "ประโยคภาษาซิมที่ทีมงานเปิดนั้นหมายความว่าอะไร" ซึ่งถ้า Bowkylion ทายถูก ทีมงานจะแจกของรางวัลจากเกม The Sims 4 ให้ผู้โชคดีที่รับชมไลฟ์สตรีมอยู่สูงที่สุดถึง 60 รางวัลด้วยกัน โดยแต่ละคำถามก็ไม่ง่าย เล่นเอาทั้งผู้เข้าร่วมงานและครีเอเตอร์ทุกท่านปวดหัวไปตามๆกัน ทำเอาคุณโบกี้ต้องสู้ตายเพื่อแฟน ๆ กันเลยทีเดียว!หลังจากการตอบคำถามเสร็จสิ้น ทางแฟน ๆ ที่รับชมอยู่ก็ได้พบกับการแสดงไลฟ์คอนเสิร์ตรอบพิเศษของ Bowkylion ซึ่งนำเพลงทั้งของตัวเองและเพลง Cover มาขับกล่อมแฟน ๆ ถึง 10 เพลงด้วยกัน อีกทั้งยังมีการแจกโค้ดเกม The Sims 4 ให้แฟน ๆ ระหว่างคอนเสิร์ตแต่เท่านั้นยังไม่พอ ยังมีคำขอพิเศษจากแฟนๆในงานให้ Bowkylion ร้องเพลงเป็นภาษาซิม Bowkylion เองก็จัดให้เป็นพิเศษเอาใจแฟนเพลงและแฟน The Sims กันถ้วนหน้า แถมยังรับปากแจกลายเซ็นพร้อมของที่ระลึกที่แจกให้ผู้เข้าร่วมงานผ่าน Zoom ทุกคนอีกด้วยนับเป็นงานเฉลิมฉลองอันแสนอบอุ่นสำหรับครอบครัวชาวซิมแห่งประเทศไทย หวังว่าปีหน้าจะได้มีโอกาสมาร่วมฉลองเกมโปรดกันแบบนี้อีกนะ!                         รับชมคลิปงานเต็ม ๆ:
17 Feb 2022
[บทความ] สอนวิธีสมัครไอดีเกม Lost Ark โซน NA/EU บน Steam ง่าย ๆ ใน 5 นาที
Lost Ark เป็นเกม Action RPG จากทาง Smilegate ที่ล่าสุดพึ่งจะเปิดเซิร์ฟ NA/EU ไปเมื่อเร็วๆ นี้ และตัวเกมก็ได้รับความนิยมอย่างมากมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดบน Steam มากถึง 1.3 ล้านคน โดยจุดเด่นของเกมเกมระบบการต่อสู้ที่มันสะใจ คลาสที่มีให้เล่นมากกว่า 15 แบบ และความละเอียดที่ลึกซึ้งของเกมที่มีอะไรให้ทำมากมายหลังจากเลเวลตัน แต่น่าเสียดายที่ Lost Ark ยังล็อคโซนไม่ให้บ้านเราเล่นในตอนนี้ แต่ไม่ต้องตกใจไปเพราะในวันนี้พวกเรา GameFever จะมาสอนทุกท่านในการมุดไปสมัครเกมนี้ ทำเพียงครั้งเดียวก็เล่นได้ยาวๆ 1. โหลดโปรแกรม VPN แนะนำของ DewVPN (เพราะว่าฟรี) โหลดและติดตั้งได้เลย2. เปิดโปรแกรม DewVPN และเลือก Choose Location ไปในโซน NA/EU ที่คุณต้องการ และกดที่ปุ่มใหญ่ๆ ให้ขึ้น VPN is ON (ส่วนตัวเลือกอเมริกา)3. เข้า Web Browser และไปที่เว็บไซต์ https://store.steampowered.com/ กดเข้าสู่ระบบและกดเข้าร่วม Steam4. พอเข้ามาที่หน้าสร้างบัญชี สังเกตุว่าถ้า VPN ใช้งานอยู่ตรงประเทศที่อาศัยจะขึ้นตรงตามประเทศที่คุณเลือก5. ให้คุณทำการปิด VPN ก่อน6. กรอกรายละเอียด Email, Password, ใส่ Captcha ต่างๆ และกดยืนยัน7. ตัวแอปจะขึ้นหน้าต่างมาให้คุณยืนยัน Email 8. เปิด VPN อีกครั้ง9. กลับมาที่หน้าร้านค้าของ Steam คุณจะสังเกตุว่าค่าเงินจะไม่ให้ไทยบาทแล้ว10. ค้นหาร้านเกมพิมชื่อ Lost Ark ในกล่องค้นหาจะพบร้านค้าเกมนี้ (ถ้ายังเป็นโซนไทยจะไม่ขึ้น)11. กดไปที่เล่นเกม12. ตัวเว็บจะขึ้นให้คุณเปิดแอป Steam ซึ่งถ้าหากคุณมีแล้วให้กดด้านซ้าย (แนะนำให้ปิดแอป Steam ไปก่อน) ส่วนถ้าไม่มีให้กดด้านขวาเพื่อโหลดโปรแกรม13. พอเปิดแอปมาแล้วให้กรอกไอดีที่พึ่งสมัครไปเมื่อกี๊14. ตัวเกมจะขึ้นหน้าปุ่มดาวน์โหลดมา ให้กด Next จนถึงคำว่า Prepare Lost Ark Files for install และปิดไปได้เลย15. พอเข้ามาดูที่หน้าคลังเกม จะพบว่าเกม Lost Ark อยู่ในคลังของคุณเรียบร้อย ซึ่งพอถึงจุดนี้ท่านสามารถปิด VPN และโหลดเกม หรือเล่นเกมได้เลยโดยไม่ต้องเปิดใช้งาน VPN อีกต่อไป โดย Lost Ark จะมีอยู่ด้วยกัน 2 โซนคือ NA ที่จะปิงราวๆ 220-250 แต่มีคนบอกว่าโซน EU จะน้อยกว่า ซึ่งหลังจากที่ได้เข้าไปลอง ตัวเกมอาจจะมีดีเลย์อยู่บ้าง แต่ก็ไม่ได้น่าเกลียดจนเกินไป ยังเล่นสนุกอยู่
15 Feb 2022
[Review] รีวิวเกม Dying Light 2 Stay Human "ภาคต่อเกมวิ่งฟัดผีที่อิสระมากกว่าเดิม"
หลังจากที่ Techland ได้ให้กำเนิดเกมซอมบี้สุดแปลกใหม่อย่าง Dead Island ที่มาพร้อมกับความสำเร็จมากมาย ตัวผู้พัฒนาเองก็เลือกที่จะสร้างเกมซีรีส์ใหม่อย่าง Dying Light ที่วางจำหน่ายออกมาเมื่อปี 2015 ซึ่งในเกมนี้พวกเขาได้อิสระในการคิดมากมาย และได้ใส่สิ่งต่างๆ มากกว่าเดิมหลายเท่าอย่างเช่นการใส่ระบบ Parkour ที่เราสามารถปีนป่ายหนีซอมบี้ได้อย่างอิสระ ใส่ซอมบี้ที่ทั้งโหด เร็วและดุในตอนกลางคืน ทำให้ตัวเกมมีไดนามิกมากยิ่งขึ้น ซึ่งตัวเกมภาคแรกเองมียอดผู้เล่นสูงถึง 17 ล้านคนเลยทีเดียวและในปี 2022 ทาง Techland เองได้เขนภาคต่อของเกมนี้มาอีกครั้งใน Dying Light 2 Stay Human กับการอัพสเกลของเกมให้ใหญ่มากขึ้นกว่าเดิมเช่นแผนที่ใหญ่โตกว่าเดิมถึง 4 เท่า แอนิเมชันการปีนป่ายที่มากกว่าเดิม หรือแม้กระทั่งชุดและอาวุธก็จะมีหลากหลายมากขึ้น ซึ่งในบทความนี้เราจะมารีวิวเกมนี้ให้ทุกท่านได้ทราบกัน ว่าตัวเกมมีอะไรที่แปลกใหม่ไปจากเดิมบ้าง และควรค่าแก่การซื้อหรือไม่เนื้อเรื่องโดยเนื้อเรื่องของเกมจะเล่าเรื่องราวหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรกนานกว่า 20 ปี โดยเราจะได้รับบทเป็น Aiden Caldwel ชายหนุ่มคนนอกเมืองผู้ที่ต้องเดินทางมายัง The City (หรือที่เรียกว่าเมือง Villedor) เพื่อตามหาน้องสาวที่พลัดพรากกันในวัยเด็ก โดยเนื้อเรื่องจุดประสงค์หลักของตัวเอกนั้นมีเพียงแค่นี้เท่านั้น แต่เรื่องเล่าทั้งหมดของเราจะพูดถึงความขัดแย้งระหว่างผู้คนสองฝ่ายอย่างเหล่า Survivor (ผู้รอดชีวิต) และ Peacekeeper (ผู้รักษาสันติภาพ) โดยเราจะมีโอกาสได้ช่วยเหลืองานของทั้งสองฝ่าย แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมก็จะให้เราเลือกช่วยเหลือฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งที่จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องบางอย่างของเกมแต่จากที่ได้เล่นมานั้นต้องยอมรับว่าตัวเนื้อเรื่องของ Dying Light 2 Stay Human ค่อนข้างอ่อนในระดับหนึ่งเลย เพราะตัวเกมพยายามจะเล่าเรื่องเกี่ยวกับความขัดแย้งของแต่ละฝ่ายมากจนเกินไป ทำให้จุดประสงค์แรกในการที่เราอยากมาช่วยเหลือน้องสาวนั้นเบาบางลงอย่างมากถึงแม้ว่าตัวเนื้อเรื่องจะบอกว่าการช่วยเหลือคนกลุ่มนี้ พวกเขานั้นจะให้สิ่งที่เราต้องการในการตามหาน้องสาวก็เถอะ !! แต่กว่าจะถึงจุดนั้นเราก็ต้องใช้เวลาเล่นมากกว่า 15-20 ชั่วโมงเลยทีเดียว ถึงแม้ว่าประเด็นที่พวกเขาเล่านั้นค่อนข้างน่าสนใจที่แต่ละคนนั้นมีเหตุผลของตัวเองอยู่ที่ว่าคุณชอบใครเท่านั้น ซึ่งการเลือกช่วยเหลืออีกฝ่าย โดยภายในเนื้อเรื่องจะมีตัวเลือกตัดสินใต ก็อาจจะส่งผลเสียต่ออีกฝ่าย โดยการเล่นของเนื้อเรื่องอย่างเดียวจะอยู่ราวๆ 30 ชั่วโมงอีกหนึ่งสิ่งที่น่าผิดหวังในด้านเนื้อเรื่องก็คงจะเป็นคำถามเลือกตอบ ถึงแม้ว่าเรื่องราวของมันจะมีการเปลี่ยนแปลงอยู่บ้าง แต่โครงเรื่องหลักโดยรวมเองก็ยังตรงไปในทางเดียวกัน สุดท้ายตัวเกมก็จะจบเรื่องราวเหมือนกัน เพราะเรื่องราวทั้งหมดหรือตัวละครที่ไม่มีบทหรือผ่านเนื้อเรื่องไปแล้ว พวกเขาก็แทบไม่ได้ส่งผลใดๆ ต่อเส้นเรื่องหลัก หรือเส้นเรื่องรองอีกเลยกราฟิก / การนำเสนอสำหรับเมือง Villedor จะมีความแตกต่างจากเมือง Harran ของเกมภาคแรกเกือบจะทั้งหมด โดยตัวเกมจะให้กลิ่นอายความเป็นยุโรป ตัวบ้านเมืองเองมีสีสันมากขึ้นกว่าภาคแรกที่จะอยู่ในสลัม และเนื่องจากเรื่องราวจะดำเนินหลังที่โลกล่มสลายมากว่า 20 ปี ทำให้เราได้เห็นต้นไม้ที่เลื่อยเกาะตามบ้านให้ความรู้สึกสบายตาและเขียวชอุ่มกขึ้น นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโซนตึกสูงเสียดฟ้ามากมาย ให้ความรู้สึกว่าเรานั้นอยู่ในใจกลางเมืองหลวงมากยิ่งขึ้นนั่นเองโดยผู้เขียนได้เล่นเกมนี้บนเวอร์ชัน PC ซึ่งต้องยอมรับว่าตัวเกม Dying Light 2 Stay Human ค่อนข้างไม่เป็นมิตรกับผู้คนคอมพิวเตอร์ระดับต่ำ หรือกลางเสียเท่าไร เพราะผู้เขียนใช้คอมพิวเตอร์ CPU I5 8400 กับการ์ดจอ GTX 1060 6GB ซึ่งก็สามารถรันเกมในความละเอียด 1080p ได้เพียงแค่ 40-50 FPS เท่านั้น อาจจะเพราะรายละเอียดของเกมที่เยอะขึ้น ตึกราบ้านช่องที่มีรายละเอียดและเข้าถึงได้ลึกขึ้นทั้งในแนวนอนและแนวดิ่ง บวกกับแผนที่อันใหญ่โตมากขึ้น มันก็เป็นสิ่งที่เข้าใจได้ แต่ถามว่าเฟรมเรทราวๆ นี้ประสบปัญหาในการเล่นไหมก็ต้องบอกว่าไม่ประสบปัญหาใดๆ เลย อาจจะไม่ลื่นไหลอย่างที่คิดแต่ก็อยู่ในเกณฑ์ที่รับได้ เพราะจังหวะการเล่นของเกมนี้ก็ไม่ได้เร็วมากนักอยู่แล้วเกมเพลย์ต้องยอมรับว่าระบบเกมคือจุดเด่นหลักของ Dying Light 2 Stay Human เลยก็ว่าได้ เพราะนอกจากระบบเดิมที่เคยมีในภาคแรกยังอยู่เกือบครบแล้วนั้น ตัวเกมยังยกระดับเกมเพลย์ในมีความแปลกใหม่กว่าเดิม โดยระบบการต่อสู้ในภาคนี้ทางผู้พัฒนาได้ทำการตัดระบบปืนออกไป เพื่อเน้นให้เราได้สู้ในระยะประชิดมากยิ่งขึ้น ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้เพิ่มลูกเล่นใหม่ๆ ให้เรามากมายอย่างเช่นตัวเรานั้นสามารถทั้ง Block, Parry, กดกระโดดหลบ และทำการสวนศัตรูได้ ซึ่งมันทำให้การต่อสู้จะมีมิติมากขึ้น แต่กลับกันตัว AI เองเวลาโจมตีก็จะมีลูกเล่นมากขึ้น อย่างเช่นการหลอกตี (เพราะเราจะต้องกดป้องกันให้พอกับที่ศัตรูตีมาจึงจะสามารถ Parry และสวนได้)ระบบอาวุธของเกมนั้นจะค่อนข้างแตกต่างจากภาคแรก ที่ในภาคนี้เราสามารถซ่อมอาวุธได้แล้ว ซึ่งมันตัดปัญหาคนใช้อาวุธเดียวยันจบเกมเราไม่จำเป็นต้องไปนั่งหาของซ่อมอาวุธเหมือนภาคก่อน แต่มันก็แลกมากับการที่ตัวเกมมีอาวุธมากมายให้เราเก็บ (หรือให้เราซื้อ) เต็มไปหมด ซึ่งถ้าหากคุณไม่เถลไถลไปไหนไกล กว่าอาวุธคุณจะพังหมด เราก็มักจะได้อาวุธดีๆ มาใหม่แล้ว รวมถึงการใส่ MOD ความสามารถต่างๆ (เช่นช็อตไฟฟ้า ติดพิษ เพิ่มดาเมจ หรือติดไฟ) มันก็ยังช่วยเพิ่มค่าความทนทานให้เราด้วย เลิกกังวลในจุดนี้ได้เลยระบบที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมนี้ก็คือระบบสวมใส่ ที่เราสามารถปรับแต่งสไตล์ของชุดได้อย่างตามใจชอบ ซึ่งชุดก็จะแบ่งออกเป็น 4 สายด้วยกันก็คือ Brawler (เน้นโจมตีระยะใกล้), Medic (เน้นฟื้นฟู), Tank (เน้นป้องกันสูงๆ), Ranger (เน้นอาวุธโจมตีระยะไกล) รวมถึงชุดแต่ละชิ้นก็จะมีระดับ (ตั้งแต่ 1-5) แถมยังมีความแรร์ที่เพิ่มสเตตัสมากขึ้นด้วย ซึ่งถ้าหากว่าเราใส่ชุดเซ็ตที่สอดคล้องกันหมด มันจะทำให้ตัวคุณเก่งขึ้นเยอะมากๆแน่นอนว่าระบบเกมค่อนข้างที่จะมีความแปลกใหม่พอสมควร ตัวเกมใส่ระบบความเป็น RPG มากขึ้น การตีศัตรูจะมีตัวเลขขึ้นบ่งบอกดาเมจ แน่นอนว่าปัญหาที่เกิดขึ้นเลยก็คือถ้าหากว่าเราตั้งใจฟาร์มหรือใส่เซ็ตสวมใส่ดีๆ ตัวเรานั้นจะค่อนข้างเก่งพอสมควร เก่งขนาดที่ศัตรูในโหมดเนื้อเรื่องไม่มีความท้าทายใดๆ เลย ยกตัวอย่างถึงแม้ว่าเกมนี้จะนำระบบปืนออกไป แต่การใช้ธนูและใส่เซ็ต Ranger ที่เพิ่มดาเมจอาวุธระยะไกล มันก็ทำให้ตัวเราโกงพอสมควร (ยิงศัตรูระดับบอสในฉากไม่กี่ตีตาย โดยเราไม่ต้องเข้าไปหาเลย)ซึ่งตัวเกมจะรู้สึกท้าทายมากๆ ในช่วงราวๆ 5-10 ชั่วโมงแรก ซึ่งสาวนตัวคิดว่าการเข้าไปที่กบดานซอมบี้ หรือเล่นเควสรองบางอันอาจจะรู้สึกน่ากลัวและท้าทายมากกว่า เพราะบางทีเราาอาจจะไปเจอบอสแปลกๆ ที่ไม่เคยเจอมาแบบไม่รู้ตัวและโดนมันฆ่าในชุดเดียว เอาจริงๆ ในภารกิจหลักบางตัวก็ทำให้รู้สึกท้าทายนะอย่างเช่นเควสหลักที่จะให้เราต้องหนีอย่างเดียว ซึ่งมันตื่นเต้นมากๆ แต่การพบเจอความรู้สึกแบบนี้มันก็น้อยจนเกินไป ซึ่งเหล่าซอมบี้ส่วนใหญ่ที่เจอนั้นไม่ได้ให้ความรู้สึกที่กลัวอีกต่อไป ส่วนตัวมองว่าต่อสู้กับเหล่ามนุษย์ด้วยกันเองยังรู้สึกสนุกมากกว่าอีกหนึ่งระบบที่ไม่พูดไม่ได้ของเกมนี้นั่นก็คือระบบ Parkour ที่ต้องบอกเลยว่าตัวเกมทำออกมาได้ดีมากๆ และนี่คือสิ่งที่ดีที่สุดของเกมเลยก็ว่าได้ แน่นอนว่าระบบเรื่องการปีนป่ายนั้นทางผู้พัฒนานั้นทำได้ดีมากๆ อยู่แล้วในภาคแรก ซึ่งภาคสองเองก็ถูกยกเอามาทั้งหมด แต่สิ่งที่น่าสนใจในภาคนี้คือลูกเล่นต่างๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามา ไม่ว่าจะเป็นที่ร่อน Paraglider ที่ให้เราสามารถบินโลดแล่นบนฟ้าได้, จุดวิ่งไต่กำแพงที่มากขึ้นหรือการปรับเปลี่ยนระบบ Graphling Hook ที่ในภาคนี้มันอาจจะไม่ได้พาเราพุ่งไปง่ายๆ เหมือนก่อน แต่จะเน้นความสมจริงที่จะเน้นให้เราโหนไปข้างหน้ามากกว่า (เปรียบเทียบ Graphling Hook ภาคแรกจะคล้ายๆ กับ Spider-Man แต่ภาคสองจะเหมือน Tarzan มากกว่า) ซึ่งมันก็สร้างความแปลกใหม่ และอิสระในอีกรูปแบบหนึ่งแต่ข้อเสียของระบบก็คือการปลดล็อคแต่ละอุปกรณ์ของเกมที่ค่อนข้างได้มาช้ามากๆ อย่างเช่นตัว Paraglider ที่เราจะได้มาตอน Act 2 ส่วน Graphling Hook จะได้มาตอน Act 4 ซึ่งใกล้จบเกมแล้ว แน่นอนว่าผู้พัฒนาจงใจ เพราะถ้าหากจะดีไซน์เควสที่มันเหมาะสมกับอุปกรณ์ชิ้นนั้นๆ มันก็จะต้องค่อยๆ สอนและค่อยๆ ไปทีละก้าว แต่ลองคิดดูว่าถ้าหากเรามีอุปกรณ์พวกนี้ใช้ตั้งแต่แรก มันอาจจะทำให้เรามีอิสระมากกว่าเดิมอีก แต่ก็ขอแก้ตัวว่าจริงๆ ระบบที่มีอยู่ก็สนุกมากพอแล้วส่วนระบบ Skill Trees ในภาคนี้ทางผู้พัฒนาก็ตัดความยุ่งยากของภาคแรกที่มีให้เลือกหลายสายออกไป และปรับสายความสามารถให้เหลือเพียงแค่ 2 แบบเท่านั้นก็คือสาย Combat (เพิ่มเลือด)  ที่จะเพิ่มท่าโจมตีใหม่ๆ ให้กับเรา และสาย Parkour (เพิ่ม Stamina) ที่นอกจากการเพิ่มสเตตัวแล้วนั้น เรายังสามารถอัพท่าต่างๆ ได้มากขึ้นด้วย ซึ่งแต้มที่ใช้อัพเกรดนั้นจะสามารถหาได้จากการค้นหา Inhibitor ให้ครบสามอัน คุณก็จะได้รับหนึ่งแต้มมาใช้ ซึ่งตัวคุณเองก็ต้องเลือกว่าจะเลือกอัพฝั่งไหน แน่นอนว่าตัวเกมสามารถให้คุณอัพทั้งสองสายเต็มได้ เพียงแต่ว่าการเล่นในเนื้อเรื่องปกติ ตัว Inhibitor อาจจะไม่เพียงพอให้คุณอัพได้ทั้งหมด ซึ่งตัวคุณเองจะต้องใช้เวลาเพิ่มในการหาสิ่งๆ นี้ทั่วแผนที่ รวมถึงการอัพสกิลแต่ละอย่างตัวคุณเองก็จะต้องใช้เลเวลในการอัพอีกด้วย ซึ่ง XP ต่างๆ ก็จะได้มาจากการที่คุณทำสิ่งนั้นๆ บ่อยๆ เช่นปีนป่ายบ่อยๆ หรือสู้กับศัตรูบ่อย หรืออีกหนึ่งวิธีคือการทำ Side Quest, เข้าไปเคลียร์ที่กบดานศัตรู เปิดพลังงานกังหันลม (และสามารถเปิดจุดภารกิจใหม่ๆ ได้ด้วย) หรือทำชาเลนซ์ Parkour ซึ่งมันก็จะทำให้คุณได้ XP ต่างๆ มากขึ้น แต่มันก็จะแลกมากับเวลาที่มากโขพอสมควร ซึ่งเป็นไปตามที่ผู้พัฒนาบอกจริงๆ ว่ากว่าถ้าจะเคลียร์หลายๆ อย่างให้หมด อาจจะใช้เวลามากกว่า 100 ชั่วโมงเลยทีเดียว นอกจากนี้ในระบบตัวเลือกตอบของเกมจะมีให้เราเลือกยกถิ่นฐานทรัพยากรให้ระหว่าง Survivor และ Peacekeeper ด้วย ซึ่งมันก็จะส่งผลให้คุณสามารถปลดล็อคของใหม่ๆ ตามด่านได้ อย่างเช่นการเลือกให้ทรัพยากรกับ Survivor คุณก็จะปลดล็อคของใหม่ๆ ในการเดินทางเช่นจุดกระโดดสูง หรือถ้าหากเลือกช่วย Peacekeeper คุณก็อาจจะได้รับกับดักต่างๆ ในการสู้กับซอมบี้เป็นต้นแต่ข้อติเดียวที่รู้สึกก็คือสกิลต่างๆ ที่มีให้อัพเกรดนั้น ส่วนตัวมองว่าสกิลบางอันมันเป็นสกิลพื้นฐานที่ควรจะมีตั้งแต่แรก อย่างเช่นสกิลวิ่งไต่กำแพงของฝ่าย Parkour หรือสกิล Perfect Dodge ที่ส่วนตัวมองว่ามันควรอยู่ในสกิลติดตัวของเราตั้งแต่เริ่มสรุปต้องพูดตามตรงว่าในด้านของเนื้อเรื่องนั้นอาจจะดูด้อยไปกว่าภาคแรกพอสมควร รู้สึกว่าตัวเกมเล่นหลายประเด็นเกินไปจนลืมโฟกัสจุดประสงค์แรกที่ดำเนินมา แต่ก็ต้องยอมรับว่าในด้านของเกมเพลย์ ทางผู้พัฒนาได้ยกระดับความยอดเยี่ยมของภาคเก่าให้ดี และสนุกมากยิ่งขึ้น ถึงแม้ว่าความน่ากลัวอาจจะลดลงไปบ้าง แต่โดยรวมก็ยังรู้สึกสนุกเช่นเดิมใครที่กำลังมองหาเกมเพลย์สนุกๆ มีความยืดหยุ่นในการเล่นมากมาย Dying Light 2 Stay Human เป็นเกมที่เหมาะกับท่านแน่นอน ส่วนใครที่มองหาเกมเนื้อเรื่อง หรือคาดหวังเนื้อเรื่องให้สนุกเท่ากับภาคแรก เกมนี้อาจจะไม่ใช่ทางของท่านครับ และถ้าใครที่กำลังกลัวว่าเล่นเกมนี้จะเกิดอาการ Motion Sickness (มึนหัวเพราะภาพในเกมเหวี่ยงมาก) ก็ต้องบอกว่าเกมนี้ส่วนตัวรู้สึกมันเบากว่าภาคแรก อาจจะเป็นเพราะภาพและสีสันของเกมที่ดูสบายตามากขึ้น ไม่เหมือนภาคแรกที่อาจจะมีควันและ Motion Blur เยอะเกินไป มันอาจจะบรรเทาได้ (แต่ก็มีบางคนที่ยังรู้สึกมีอาการอยู่ในภาคนี้)โดยเกม Dying Light 2 Stay Human วางจำหน่ายแล้วบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox One X สนนราคา 1899 บาท ส่วน Nintendo Switch จะวางจำหน่ายหลังจากที่เกมปล่อยราวๆ 6 เดือน
14 Feb 2022
[บทความ] ย้อนประวัติเกม LIVE A LIVE - เกมคลาสสิก RPG ผู้สร้างแรงสะเทือนด้วยการเล่าเรื่องในวิดีโอเกม
ในห้วงเวลาแห่งความหฤหรรษ์ของงานขายตรงนินเทนโด ยอมรับว่าเป็นงานไม่เคยทำให้ผิดหวังกับมาตรฐานที่ถูกตั้งไว้ นับเป็นงานขายตรงรอบที่ดูจะเอาใจเด็กรุ่นเก่าเสียเหลือเกิน อย่างการรีมาสเตอร์ CHRONO CROSS, การรีเมค FRONT MISSION ภาคแรกและสอง และการกลับมาของ EarthBound ส่งตรงลง NSO แต่เหตุที่น่าจะทำให้เกิดความประหลาดใจ เหนือความคาดหมายใด ๆ สุดขีด คือ การรีเมคของซีรีส์ที่ไม่เคยจำหน่ายและแปลภาษาอื่นอย่างเป็นทางการนอกประเทศญี่ปุ่น LIVE A LIVE เกมซึ่งเป็นแรงบันดาลใจสำคัญของ Chrono Trigger เหตุจากผู้กำกับคนเดียวกัน นั้นคือคุณ ทาคาชิ โทกิตะ โดยแรงบันดาลใจถูกส่งต่อมายังปัจจุบัน อย่างเกม Octopath TravelerLIVE A LIVE คือเกมสวมบทบาทของค่าย SquareSoft สมัยที่ยังไม่ควบรวมเป็น Square Enix โดยเกมวางจำหน่ายในปี 1994 ยุคท้าย ๆ ของเครื่องเล่นเกม Super Famicom ไล่เลี่ยกับเกม Final Fantasy VI และ Fire Emblem: Mystery of the Emblem ซึ่งเป็นสาเหตุสำคัญให้ตัวเกมมียอดจำหน่ายเพียง 270,000 ก๊อบปี้ เพราะประสบปัญหาจำหน่ายกระชั้นชิดกับสองเกมที่เป็นขาใหญ่ในช่วงเวลาดังกล่าว สวนทางกับยอดขาย เมื่อพิจารณาจากแนวคิดและการนำเสนอของ LIVE A LIVE คงหาใช่เรื่องแปลกอันใด ที่ตัวเกมยังมีกลุ่มแฟนเหนียวแน่นและยังรอคอยการกลับมาของซีรีส์ตลอดมา ด้วยความ “มาก่อนกาล” แท้จริง พร้อมทั้งถูกยกย่องให้เป็นเกมขึ้นหิ้งของค่าย SquareSoft เทียบเคียงเกม Bahamut Lagoon และ Treasure of the RudraLIVE A LIVE แบ่งเรื่องราวของเกมเป็น 7 ส่วน แต่ละส่วนมีเนื้อเรื่อง, ท้องเรื่อง, ขนบเรื่อง, เป้าหมาย, แนวทางการเล่น และตัวเอกแตกต่างกัน ซึ่งอาศัยพื้นฐานระบบต่อสู้เดียวกัน คือระบบสลับเทิร์นในตาราง 7x7 ผู้เล่นจะเลือกเดินกี่ช่องก็ได้ แลกกับศัตรูก็จะได้เทิร์นเยอะขึ้นตามที่ผู้เล่นใช้ รวมถึงระบบรูปแบบท่าการโจมตีของทั้งศัตรูและผู้เล่นก็มีความแตกต่างในแต่ละท่า บ้างโจมตีเป็นเส้นทแยงมุม บ้างโจมตีบนล่างซ้ายขวา เมื่อกล่าวถึงสิ่งที่เป็นจุดชูโรงของเกมนี้อย่างแท้จริง คือ เนื้อเรื่องทั้ง 7 ส่วน โดยเรื่องราวเกิดขึ้นใน 7 ยุคสมัยของโลก มีความเป็นเอกเทศ ทำให้รสชาติในแต่ละตอนมีความเป็นเอกลักษณ์และหลากหลาย อย่างบางตอนก็เป็นแนวกังฟูล้างแค้น จนไปถึงแนวสยองขวัญเอาตัวรอด นับเป็นสิ่งที่ถือว่าแปลกใหม่อย่างยิ่งในยุคดังกล่าว อีกกระทั่งมีคุณ โยโกะ ชิโมมูระ มาประพันธ์เพลงประกอบวิดีโอเกม ซึ่งต่อมาคุณโยโกะได้สรรสร้างผลงานระดับคลาสสิกอย่างบทประพันธ์เพลงของเกม Kingdom Hearts รวมถึงเรื่องราวแต่ละตอนได้อาจารย์มังงะระดับเอกอุมาออกแบบตัวละคร พร้อมวาดภาพเพื่อส่งเสริมการขาย (promotional artwork) กลายเป็นโปรโมฯ อาร์ตของเกมที่ติดตราตรึงใจใครหลายคนจวบจนปัจจุบัน(หมายเหตุ: หลังจากนี้เป็นต้นไป มีการเปิดเผยเนื้อหาสำคัญของเกม LIVE A LIVE ต้นฉบับ หากต้องการเล่นตัวรีเมคแบบสดใหม่ แนะนำให้หยุดการอ่านของท่าน และถือว่าบทความสิ้นสุดเพียงเท่านี้) (หมายเหตุ 2: แต่หากอยากทราบว่า “สิ่งใดที่ทำให้ LIVE A LIVE กลายเป็นเกมระดับคลาสสิกของ SquareSoft” ขอเรียนเชิญติดตามเรื่องราวดังต่อไปนี้…)ตอน “การติดต่อ” - ยุคก่อนประวัติศาสตร์ เป็นเรื่องราวของ โปโกะ ไอหนุ่มมนุษย์ถ้ำผมเขียว ที่ได้ช่วย เบล สาวมนุษย์ถ้ำจากอีกเผ่า ในการหลบหนีพิธีกรรมบูชายันต่อเทพเจ้าที่เผ่าเธอนับถือ มันคือไทแรนโนซอรัส นามว่า โอดีโอ ต่อมา เกิดความแตก ทั้งโปโกะและเบลถูกเนรเทศ โดยมี กอริ เพื่อนคู่ใจของโปโกะติดสอยห้อยตามไปด้วย โปโกะถูกบีบให้ปราบเจ้าโอดีโอ ด้วยความช่วยเหลือของนักรบจากเผ่าของเบล นามว่า ซากิผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนการติดต่อ คือ อาจารย์ โยชิโนริ โคบายาชิ เจ้าของผลงานมังงะ โอโบจามะคุง คุณชายจอมแก่นตอน “สืบมรดก” - ยุคจีนโบราณ เป็นเรื่องราวของปรมาจารย์เพลงมวย เขาทดสอบเหล่าบรรดาลูกศิษย์ทั้งสามเพื่อหาผู้ที่เหมาะสมแก่การถ่ายทอดวิชาให้ ก่อนเขาเกษียณ แต่ต่อมาเกิดเหตุการณ์กลุ่มคนจากสำนักคู่ปรับได้บุกทำลายโรงฝึกและฆ่าลูกศิษย์ไปสองราย ปรมาจารย์และลูกศิษย์ที่หลงเหลือจึงออกตามล่าล้างแค้น โดยหมายหัวปรมาจารย์ โอดิ หวัง ลี ปรมาจารย์จากสำนักคู่ปรับดังกล่าวนั้นเองผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนสืบมรดก คือ อาจารย์ ฟุจิวะระ โยชิฮิเดะ เจ้าของงานวาดมังงะ เคนจิ นักสู้ทระนง“คำสั่งลับ” - ยุคเอโดะของประเทศญี่ปุ่น เป็นเรื่องราวของนินจาฝึกหัดนามว่า โอโบโรมารุ ผู้ได้รับมอบหมายภารกิจบุกชิงตัวนักโทษทางการเมือง ผู้ที่เป็นความหวังในการนำพาญี่ปุ่นกลับสู่ความสงบสุข จากการชักใยเบื้องหลังของขุนนางนาม โอเดะ อิโอะผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนคำสั่งลับ คือ อาจารย์ โกโช อาโอยามะ เจ้าของผลงานมังงะ ไยบะ เจ้าหนูซามูไร และ ยอดนักสืบจิ๋วโคนัน“พเนจร” - ยุคคาวบอย เป็นเรื่องราวของบุรษนอกกฎหมายฉายา ไอหนุ่มอาทิตย์อัสดง และ ไอหมาบ้า คู่ปรับที่ต้องมาจับมือช่วยเหลือกันพิทักษ์หมู่บ้านที่กำลังจะโดนกลุ่มโจรบุกปล้น นำโดยหัวหน้าจอมโฉดนาม โอ. ดีโอผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนพเนจร คือ อาจารย์ โอซามุ อิชิวาตะ เจ้าของผลงานมังงะ เปิดประตูสู่สวรรค์ PASSPORT BLUE“ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด” - ยุคปัจจุบัน เป็นเรื่องราวของกระทาชาย นาย มาซารุ ทาคาฮาระ ผู้ใฝ่ฝันต้องการเป็นนักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก เขาตัดสินใจลงการแข่งขันประลองยุทธเพื่อเรียนรู้ศาสตร์การต่อสู้ต่างแขนง โดยเขาต้องเผชิญกับ โอดี้ โอลด์ไบร์ท ผู้ที่มีความต้องการเหมือนกับเขา แต่จุดยืนแตกต่างกันสิ้นเชิง ด้วยการสังหารคู่ต่อสู้ทุกคนที่เขาต้องแข่งขันด้วยผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด คือ อาจารย์ เรียวจิ มินากาวา เจ้าของงานวาดมังงะ สปริกกัน“การไหลบ่า” - ยุคอนาคตอันใกล้ในประเทศญี่ปุ่น เป็นเรื่องราวของ อากิระ ทาโดโคโระ เด็กกำพร้าที่มีพลังจิตไหลเวียนในตัวเขา เขาต้องใช้พลังดังกล่าวเพื่อตามหาเด็กที่ถูกลักพาตัวไป จากสถานที่เลี้ยงเด็กกำพร้าที่เขาเติบโตมาเช่นกัน ซึ่งผู้ที่ลักพาตัวคือพวกกลุ่มครูเซเดอร์ อากิระและเพื่อนของเขา เคนิจิ มัตสุ บุกไปยังฐานทัพของพวกครูเซเดอร์ และพบว่าผู้ที่อยู่เบื้องหลังทั้งหมดคือลัทธิที่มีจุดประสงค์ลักพาตัวคนมาสังเวยให้กับเทวรูปโอดีโอผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนการไหลบ่า คืออาจารย์ คาซุฮิโกะ ชิมาโมโตะ เจ้าของผลงานมังงะ นักเรียนใหม่พลังเพลิง“หัวใจจักรกล” - ยุคอนาคตในภายภาคหน้า เป็นเรื่องราวของหุ่นยนต์ คิวบ์ ที่ต้องเผชิญหน้ากับความวุ่นวายในยานโคจิโต เอโกซุม (มาจากสำนวนภาษาละติน Cogito ergo sum แปลว่า “ฉันคิด ฉันจึงเป็น” ) จากการหลุดรอดของเอเลี่ยน เบฮีมอธ และพบว่าผู้ร้ายตัวจริงคือระบบคอมพิวเตอร์ของยานลำดังกล่าว นาม OD-10และท้ายสุด ผู้ออกแบบตัวละครและวาดโปรโมฯ อาร์ต ของตอนหัวใจจักรกล คือ อาจารย์ ยูมิ ทามุระ เจ้าของผลงานมังงะ 7SEEDSหากอ่านมาถึงจุดนี้ ผู้อ่านคงสังเกตได้ว่าเนื้อเรื่องที่ดูไม่น่าจะเชื่อมโยงกัน กลับมีสิ่งที่เชื่อมโยงจุดใหญ่ ๆ คือ รายนามของคู่ปรับในแต่ละตอน มีชื่อมาจากรากฐานเดียวกันคือ โอดิโอ และจุดนี้เองคือสิ่งที่ทำให้ LIVE A LIVE ผลักดันตัวเองขึ้นไปอีกขั้น จนสร้างภาพจำ กับเนื้อเรื่องลับ บทจบสะท้านตับ ในตอนที่ 8 ผู้เล่นจะปลดเนื้อเรื่องตอน “ราชาปีศาจ” เมื่อเล่นครบทั้ง 7 ตอน“ราชาปีศาจ” - ยุคกลาง เป็นเรื่องราวของผู้กล้า เอิร์สติส และนักเวทเพื่อนรัก สเตรย์โบว์ รวมถึงอัศวินและนักบวชเฒ่า ฮัชและยูเรนัส ตามลำดับ ซึ่งเคยปราบราชาปีศาจในอดีต ต้องผจญภัยเพื่อล่าราชาปีศาจที่ลักพาตัวเจ้าหญิงอลิเชียแห่งลูเครเชียเอิร์สติสสเตรย์โบว์ฮัชยูเรนัสพวกเขาปราบราชาปีศาจได้ แต่แลกมาด้วยความสูญเสีย ฮัชตายด้วยโรคระบาด สเตรย์โบว์ตายจากโดนหินทับ อีกกระทั่งยังไม่พบตัวเจ้าหญิงอลิเชีย เอิร์สติสกับยูเรนัสเดินทางกลับเมืองลูเครเชียในสภาพที่ไม่ต่างจากความพ่ายแพ้ต่อมาเกิดเหตุไม่คาดฝัน ราชาปีศาจหลอกล่อเอิร์สติสให้ฆ่าราชาแห่งลูเครเชีย เขาถูกจับกุมและถูกกล่าวหาว่าจริง ๆ แล้ว เขานั่นแหละคือราชาปีศาจ เอิร์สติสแหกคุกด้วยความช่วยเหลือและสละชีพของยูเรนัส เขามุ่งตรงไปยังเทือกเขาที่พำนักราชาปีศาจ ปรากฏว่า บุคคลที่เขาพบ หาใช่ราชาปีศาจ แต่เป็นสเตรย์โบว์ที่ยังไม่ตาย ความเผยว่าสเตรย์โบว์แสร้งการตายของเขา และขายวิญญาณแด่ราชาปีศาจเพื่อจะเป็นราชาปีศาจตนใหม่ แรงจูงใจล้วนมาจากความอิจฉาของเขาที่มีต่อเอิร์สติสล้วน ๆจากเพื่อนรัก สู่คู่แค้น ทั้งสองเข้าห้ำหั่นอย่างดุเดือด ผลลัพธ์คือความตายของสเตรย์โบว์ จากนั้นเจ้าหญิงอลิเชียปรากฏตัว และเปิดเผยความจริงอีกเรื่องคือ เธอไม่ได้รักเอิร์สติส คนที่เธอรักจริง ๆ คือสเตรย์โบว์ เธอโทษว่าทุกอย่างล้วนเป็นความผิดของเอิร์สติส จากนั้น เธอได้ฆ่าตัวตายตามคนรักของเธอ เอิร์สติสผู้สูญสิ้นเสียทุกสิ่ง ทั้งชื่อเสียง คนรัก และเพื่อนรัก จึงตัดสินใจขายวิญญาณเพื่อเป็นราชาปีศาจตนใหม่ นามว่า โอดิโอ ซึ่งได้ล้างบางลูเครเชียจนเหี้ยนราบ เราจึงได้ทราบว่าโอดิโอในแต่ละตอน คือร่างจุติของราชาปีศาจโอดิโอ"บัดนี้เป็นต้นไป สิ้นแล้วไซร้ เอิร์สติส ข้าคือราชาปีศาจ โอดิโอ…!"ฉากบนยอดเขาที่ถูกนำไปคารวะ (และนำไปแซว) อย่างไม่รู้จบหลังจากนี้ เอิร์สติสจะอัญเชิญตัวเอกทั้ง 7 ตอนมาสู่มิติเวลาของเขา เกมให้ทางเลือกผู้เล่นว่าจะเลือกเล่นตัวละครใดเป็นตัวหลักในช่วงสุดท้าย หากเลือกเล่นเป็นฝ่ายตัวเอกทั้ง 7 คน ผู้เล่นจะทำการรวบรวมพรรคพวกเพื่อต่อสู้กับโอดิโอในศึกสุดท้าย เมื่อชนะในรอบแรก ผู้เล่นสามารถเลือกฆ่าเพื่อขังเขาไว้ในมิติเวลา หรือให้อภัย หากเลือกให้อภัย ผู้เล่นต้องทำการต่อสู้อีกรอบ โดยให้สู้กับร่างจุติของโอดิโอในแต่ละมิติเวลาของตน หากชนะอีกรอบ โอดิโอจะส่งตัวเอกทั้ง 7 กลับสู่ช่วงเวลาของตน และตัวโอดิโอเองก็วายวางลงอย่างสมบูรณ์ ลูเครเชียกลับสู่สภาวะปกติในที่สุดหากเลือกเล่นเป็นเอิร์สติส เขาจะควบคุมร่างจุติของเขาในแต่ละช่วงเวลา และไล่จัดการกับเหล่าตัวเอกจนหยดสุดท้าย (หรือชิงเลือกลงอาร์มาเก็ดดอนให้เหี้ยนเสีย) โลกมีแต่ความว่างเปล่า เขาเลือกใช้ชีวิตจนกลายเป็นวายร้าย ดังที่ตราสัญลักษณ์ของเกมบอกใบ้โดยนัยมาตลอด แท้จริงมันคือภาพสะท้อนของ LIVE A EVIL"การใช้ชีวิตจนกลายเป็นมารร้าย คล้ายเส้นทางชีวิตของเอิร์สติสกับโอดิโอทุกกระเบียดนิ้วอย่างแสนเศร้า…"แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://gamerant.com/live-a-live-remaster-western-release/https://gamerant.com/live-a-live-new-release-fan-support/https://www.famitsu.com/news/202202/10250822.htmlhttps://twitter.com/famitsu/status/1491561560119996416https://store.jp.square-enix.com/item/SE_E2872.htmlhttps://fantasyanime.com/legacy2/live_about.htmhttps://live-a-live.fandom.com/wiki/Live_A_Livehttps://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/LiveALivehttps://www.spriters-resource.com/snes/live/https://www.the101.world/i-eat-therefore-i-am/https://thepeople.co/kenji-the-people-manga/https://www.unlockmen.com/7seeds-netflix/
14 Feb 2022
Dying Light 2 Stay Human รวมตำแหน่งหา Inhibitor ทั้งหมด เพื่ออัพสเตตัสตัวละคร
Inhibitor คือไอเท็มในเกม Dying Light 2 Stay Human ที่ถ้าหากเราเก็บครบ 3 อันเมื่อไร เราจะได้รับแต้ม Point ในการเลือกอัปเกรดสเตตัสของเราได้เช่น HP หรือ Stamina แถมมันยังเอาไว้ใช้ปลดล็อคความสามารถใหม่ๆ ได้ด้วย แต่ถึงอย่างนั้นตัว Inhibitor ก็ค่อนข้างที่จะหายากพอสมควร เพราะคุณจะต้องผจญภัยไปทั่วเมืองต่างๆ เพื่อใช้เรดาร์ค้นหาของสิ่งนี้ และล่าสุดพวกเรา GameFever จะมาบอกลายแทงพิกัดจุด Inhibitor เพื่อให้ท่านจะได้หาไอเท็มชิ้นนี้ได้ง่ายขึ้นครับวิธีการหาเวลาที่เรานั้นอยู่ใกล้ๆ Inhibitor น้อยกว่า 50 เมตรตัวเกมจะเผยเรดาร์ตำแหน่งให้เราได้ค้นหาตามภาพด้านล่าง และถ้าหากเราอยู่ใกล้จนถึง 10 เมตรให้เรากดใช้ Survivor Sense ในการดูด้วยสายตาได้โซน Old VilledorTrinity InhibitorsHorseshoe InhibitorsQuarry End InhibitorsHoundfield Inhibitorsโซน Central LoopDowntown InhibitorsGarrison InhibitorsNew Dawn Park InhibitorsThe Wharf InhibitorsMuddy Grounds Inhibitorsหรืออีกหนึ่งวิธีในการหาตำแหน่ง Inhibitor โดยไม่ต้องดูภาพ คือการที่คุณจะต้องไปปลดล็อค Radio Towers ภายในเมืองให้หมด ซึ่งจะทำให้คุณมองเห็นตำแหน่งของ Inhibitor ได้อย่างง่าย เพียงแต่ว่าคุณจะต้องผ่านภารกิจระดับ 4 อย่าง Broadcast เพื่อปลดล็อค GRE Detectorเสียก่อน (ใช้เวลาเล่นราวๆ 15 ชั่วโมง)โดยตำแหน่งทั้งหมดของ Radio Tower ทุกท่านสามารถดูได้จากคลิปวิดีโอด้านล่างนี้Credit - rockpapershotgun
11 Feb 2022
Dying Light 2 Stay Human รวมตำแหน่งหา Inhibitor ทั้งหมด เพื่ออัพสเตตัสตัวละคร
Inhibitor คือไอเท็มในเกม Dying Light 2 Stay Human ที่ถ้าหากเราเก็บครบ 3 อันเมื่อไร เราจะได้รับแต้ม Point ในการเลือกอัปเกรดสเตตัสของเราได้เช่น HP หรือ Stamina แถมมันยังเอาไว้ใช้ปลดล็อคความสามารถใหม่ๆ ได้ด้วย แต่ถึงอย่างนั้นตัว Inhibitor ก็ค่อนข้างที่จะหายากพอสมควร เพราะคุณจะต้องผจญภัยไปทั่วเมืองต่างๆ เพื่อใช้เรดาร์ค้นหาของสิ่งนี้ และล่าสุดพวกเรา GameFever จะมาบอกลายแทงพิกัดจุด Inhibitor เพื่อให้ท่านจะได้หาไอเท็มชิ้นนี้ได้ง่ายขึ้นครับวิธีการหาเวลาที่เรานั้นอยู่ใกล้ๆ Inhibitor น้อยกว่า 50 เมตรตัวเกมจะเผยเรดาร์ตำแหน่งให้เราได้ค้นหาตามภาพด้านล่าง และถ้าหากเราอยู่ใกล้จนถึง 10 เมตรให้เรากดใช้ Survivor Sense ในการดูด้วยสายตาได้โซน Old VilledorTrinity InhibitorsHorseshoe InhibitorsQuarry End InhibitorsHoundfield Inhibitorsโซน Central LoopDowntown InhibitorsGarrison InhibitorsNew Dawn Park InhibitorsThe Wharf InhibitorsMuddy Grounds Inhibitorsหรืออีกหนึ่งวิธีในการหาตำแหน่ง Inhibitor โดยไม่ต้องดูภาพ คือการที่คุณจะต้องไปปลดล็อค Radio Towers ภายในเมืองให้หมด ซึ่งจะทำให้คุณมองเห็นตำแหน่งของ Inhibitor ได้อย่างง่าย เพียงแต่ว่าคุณจะต้องผ่านภารกิจระดับ 4 อย่าง Broadcast เพื่อปลดล็อค GRE Detectorเสียก่อน (ใช้เวลาเล่นราวๆ 15 ชั่วโมง)โดยตำแหน่งทั้งหมดของ Radio Tower ทุกท่านสามารถดูได้จากคลิปวิดีโอด้านล่างนี้Credit - rockpapershotgun
11 Feb 2022
Dying Light 2 Stay Human วิธีหา Blueprint อาวุธปืนนิ้วมือ (Left Finger of gLoVa)
ถึงแม้ว่าตัวเกม  Dying Light 2 Stay Human จะไม่มีอาวุธปืนให้ใช้แบบปกติทั่วไป แต่ถึงอย่างนั้นทางผู้พัฒนาก็ได้ใส่ Easter Egg ปืนสุดแปลกเอาไว้เป็นรางวัลสำหรับผู้ที่ค้นหาเจอได้ นั่นก็คืออาวุธปืน Finger Gun หรือปืนนิ้วที่เราสามารถยิงมันเป็นพลังใส่ศัตรูได้ โดยวันนี้เราจะมาบอกวิธีหา Blueprint ในการคราฟต์อาวุธนี้กันดูตัวอย่างอาวุธปืนนิ้วมือโดยวิธีการรับคุณควรจะต้องเสร็จสิ้นภารกิจระดับ 4 อย่าง Broadcast เสียก่อนซึ่งมันจะทำให้คุณนั้นปลดล็อคอุปกรณ์ Grappling Hook หรือตะขอเกี่ยวเพื่อเอาไว้โหนไปที่ต่างๆ ได้ (ภารกิจระดับ 4 จะใช้เวลาเล่นเนื้อเรื่องราวๆ 15 ชั่วโมงซึ่งภารกิจจะให้คุณไปเคลียร์ศัตรูในตึกสูง VNC Tower) และพอผ่านภารกิจนี้แล้วให้คุณกลับไปที่ดาดฟ้าของตึกสูงนี้อีกครั้ง (จะมีลิฟต์อยู่ที่ใกล้ๆ ที่พักของเราในตึกเพื่อขึ้นไปดาดฟ้า) แนะนำควรมีค่า Stamina ราวๆ 240 ขึ้นไปจุดตึกสูงในแผนที่ใช้ Paraglider เหินมายังตึกนี้จะเจอตู้สาย Cable ให้กดเชื่อมและลากสายมาพอเสร็จให้หันหลังกลับมา และใต่ตึกลงมา 2 ชั้น คุณจะเจอกับตู้ปลั๊คไฟให้ใช้สายที่ลากมาเสียบได้เลยลงมา 2 ชั้นจะเจอตู้ปล๊คไฟแบบนี้และภายในชั้นเดียวกัน ฝั่งตรงข้ามจะมีตู้สาย Cable อีกหนึ่งอันให้หยิบสายลากมาเลยและให้คุณเดินไปทางช่องว่างทางขวาตู้และกระโดดลงตึกมาอีก 2 ชั้น คุณจะเจอตู้ปลั๊คไฟให้เสียบพอเสร็จแล้วให้คุณหันหลังกลับมา และคุณจะเจอกับตู้สาย Cable อีกหนึ่งอัน ให้คุณลากสายมาเลยต่อมาให้คุณเดินออกมาข้างนอกและหันมาทางซ้าย (ย้ำทางซ้าย)ใช้ Grappling Hook โหนลงมาบนพื้นพอลงมาแล้วให้เดินมามุมนี้ใช้ Grappling Hook (ตรงจุดวงกลมสีแดง) โหนลงมาบนพื้นเดินเข้ามาในอาคารจะเจอกับตู้ปลั๊คไฟให้เสียบสายที่ลากมากับตู้ได้เลยซึ่งพอทำเสร็จมันจะทำให้คุณเปิดประตูห้องลับที่อยู่ด้านข้างได้ซึ่งที่นี่มันคือห้องลับของผู้พัฒนาที่จงใจใส่ไว้ โดยในนั้นจะมีป้าย Title เกมต่างๆ ที่ทาง Techland เคยสร้างมาด้วยต่อมาให้คุณเข้าไปในห้อง ตาเตียงนอนรูปหมีและกดนั่งได้เลยพอกดนั่งเสร็จตัวมุมกล้องจะให้คุณมองไปที่ป้ายผู้พัฒนา Techland ให้คุณนั่งเฉยๆ ไม่ต้องทำอะไรพอนั่งไปสักพักป้ายผู้พัฒนาจะเปลี่ยนสี และขึ้นไอเท็ม Blueprint - Left Finger of gloVa ขึ้นมา แค่นี้คุณก็ได้ของไปคราฟต์อาวุธปืนนิ้วแล้วส่วนใครที่ไม่เข้าใจภาพ ท่านสามารถดูคลิปวิดีโอทั้งหมดได้ที่นี่
10 Feb 2022
[บทความ] Sifu รวมรีวิวจากสื่อต่างประเทศ "นี่คือต้นแบบที่ยอดเยี่ยมของเกมแนว Beat-em-ups ในยุคใหม่"
ต้องยอมรับว่า Sifu เป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความสนใจจากสายตาของเกมเมอร์จำนวนมาก ด้วยแนวคิดที่แปลกใหม่ผสมผสานเข้ากับแนวเกม Beat-em-ups ที่เน้นสะใจ จึงทำให้เกมนี้ต่างถูกพูดถึงไปในวงกว้างภายในระยะเวลาอันรวดเร็วและ ณ ตอนนี้ก็ใกล้วันที่ตัวเกมจะออกวางจำหน่ายบน PC แล้ว ซึ่งได้มีสื่อต่างประเทศหลากหลายเจ้าได้สัมผัสกับตัวเกม และมาบอกเล่าถึงความคิดเห็นของตัวเองในรีวิวเช่นกันตัวเกมจะยังคงรักษาความยอดเยี่ยมไว้ได้เหมือนเมื่อครั้งตอน Preview ไหม? เราจะมาสรุปให้อ่านกันเองครับความเห็นจากทาง IGNเนื้อเรื่องภายในเกมจะไม่เล่าออกมาตรง ๆ แต่จะให้ผู้เล่นออกตามหา และปะติดปะต่อเรื่องราวเอง ซึ่งออกแบบออกมาได้ค่อนข้างดี เพราะในบางครั้ง เมื่อผู้เล่นตามไปจนเจอเบาะแส มันอาจจะเชื่อมโยงไปยังพื้นที่ใหม่ได้อีกด้วยระบบต่อสู้ของ Sifu ถือเป็นหนึ่งในระบบต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยเล่นมาเลย ทุกการปะทะ ทุกการโต้กลับ และเสียงของหมัดที่ชนเข้ากับกระดูกนี่มันสะใจมาก น่าประทับใจจริง ๆโดดเด่นจากเกมแนว Beat-em-ups อื่น ๆ ด้วยการที่สามารถใช้สภาพแวดล้อมเข้ามาช่วยสู้ได้ ทำให้ผู้เล่นต้องสังเกตสภาพแวดล้อม และคอยวางแผนให้ตัวเองได้เปรียบการควบคุมที่ง่ายมาก ปุ่มโจมตีสองปุ่ม แต่สามารถต่อยอดเป็นคอมโบที่หลากหลายระบบการป้องกันคือหนึ่งในหัวใจหลักเลย ด้วยระบบ Structure Meter คล้ายกับเกม Sekiro แถมยังมีตัวเลือกที่หลากหลาย ทั้งโยกหลบ ป้องกัน ไปจนถึงสวนกลับ ช่วยทำให้การต่อสู้ในเกมเร้าใจมากAI ในเกมทำออกมาได้ดี มันจะบีบให้ผู้เล่นต้องเก่งขึ้น ไม่งั้นก็ตายซ้ำอยู่แบบนั้น แถมพวกมันจะไม่ยืนเข้ามาทีละตัวด้วย แต่จะเข้ามาพร้อม ๆ กันรูปแบบการโจมตีของศัตรูก็หลากหลายดี ถึงน่าจะจำได้หากเล่นไปสักพัก แต่ถ้าเราไม่ได้พุ่งสมาธิไปที่การต่อสู้มากพอ ตัวผู้เล่นอาจจะเจ็บหนักเลยก็ได้ หากพลาดแม้เพียงครั้งเดียวระบบอายุที่สร้างสรรค์ หากตายแล้วอายุจะเพิ่มขึ้น ทำให้ผู้เล่นมีเดิมพันที่สูงขึ้นถึงตัวเกมจะดูสั้นที่มีทั้งหมด 5 ด่าน แต่พอได้เล่นจริง ๆ แล้ว กว่าจะจบเกมครั้งแรกได้ก็ปาไปเกือบ 10 ชั่วโมง เพราะนี่ไม่ใช่เกมที่ง่ายเลยโดยพื้นฐานแล้ว Sifu อาจจะคล้ายเกม Roguelike ที่เกิด ตาย วนเวียน และทำสิ่งเดิมซ้ำ ๆ แต่อันที่จริงแล้วมันไม่ใช่ เพราะ Sifu ไม่มีองค์ประกอบของการสุ่มเข้ามา เพราะฉะนั้นผู้เล่นจะได้เจอกับ อาวุธเดิม ศัตรูเดิม และบอสตัวเดิมทุกครั้งที่ตาย แต่ตรงนี้นี่เองที่เป็นเหมือนข้อเสียเล็ก ๆ ในการนำเสนอ เพราะการที่ให้ผู้เล่นทำสิ่งเดิมซ้ำ ๆ มันไม่ใช่การออกแบบเกมที่น่าสนุกเท่าไรอยู่แล้วมีระบบสกิลที่สามารถทำให้ติดตัวถาวรได้ เป็นตัวช่วยให้เกมง่ายขึ้นสกิลส่วนใหญ่มักจะต้องใช้ในสถานการณ์เฉพาะเท่านั้น เพราะงั้นบางทีเลยเสีย XP ไปกับสกิลที่ไม่ค่อยได้ใช้เลย แม้สกิลจะดูเท่ และน่าตื่นตาตื่นใจ แต่มันไม่ได้ใช้บ่อยเท่ากับความสามารถหลักของตัวละครที่เกมให้มาตั้งแต่ต้นหรอกSifu เป็นเหมือนตัวแทนของแนว Beat-em-ups ในยุคสมัยใหม่ และได้สร้างแนวทางที่เกมในประเภทเดียวกันควรจะเป็นความเห็นจากทาง Gamespotระบบต่อสู้ทำออกมาดีมาก ไม่ว่าจะทั้งในเชิงรุกหรือเชิงรับ ทุกอย่างมันสะใจ และช่วยเติมเต็มให้ผู้เล่นเกมต่อสู้ได้เป็นอย่างดีสามารถถ่ายทอดวิทยายุทธ์ Pak Mei ได้เป็นอย่างดี ทุกการโจมตีรู้สึกได้ถึงแรงปะทะจริง ๆระบบอายุที่เพิ่มขึ้นหลังจากการตาย สร้างเอกลักษณ์ให้เกมเป็นอย่างมากสามารถเล่นซ้ำในด่านเดิมได้หลายรอบ เพราะถึงให้จะเป็นการต่อสู้กับศัตรูกลุ่มเดิม แต่ช่วงจังหวะปะทะจะมีสิ่งใหม่ ๆ เกิดขึ้นอยู่เสมอ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ได้มากขึ้นอีกด้วยในบางครั้งมุมกล้องอาจจะแย่ไปเสียหน่อย ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถรับรู้ได้ว่ากำลังเกิดอะไรขึ้นเนื้อเรื่องกับตัวละครหลักที่ดาด ๆ ไร้มิติทำให้ไม่น่าติดตามมีระบบที่ให้สิ่งตอบแทนสำหรับผู้เล่นที่กล้าเสี่ยง ช่วยให้การต่อสู้ตื่นเต้นเข้าไปอีกมีทางลัดสำหรับผู้เล่นที่ชอบสำรวจ ช่วยให้สามารถกลับมาเล่นซ้ำ หรือกลับเข้าไปสู้กับบอสได้ไวยิ่งขึ้น ไม่ต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นทั้งหมดตัวเกมถ่ายทอดอารมณ์ของภาพยนตร์กังฟูได้เป็นอย่างดี ใครที่ชอบภาพยนตร์แนวนี้ น่าจะหลงรักเกม Sifu ได้ไม่ยากSifu คือตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเกมแนว Beat-em-ups ในยุคสมัยใหม่ ด้วยระบบการต่อสู้ที่ลุ่มลึก ไปจนถึงระบบอายุตัวละครที่แปลกใหม่ ทั้งหมดช่วยให้ผู้เล่นต้องรู้สึกตื่นตัวอยู่เสมอตลอดการเล่นในแต่ละรอบความเห็นจากทาง GamesradarSifu ไม่เหมือนกับเกมต่อสู้ทั่วไป ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจถึงการกระทำลำดับต่อไป หากคิดว่าการรัวปุ่มโจมตีเพียงอย่างดี จะสามารถชนะเกมนี้ได้ คุณคิดผิดแล้วน่าแปลกที่เมื่อเวลาเราตาย โดยปกติแล้ว คนเล่นมักจะหัวร้อน แต่เหมือนกับเกม Sifu มีเสน่ห์ดึงดูดบางอย่าง ที่เมื่อผู้เล่นตายแล้ว ผู้เล่นจะอยากลุกขึ้นมาใหม่ เพื่อสู้ต่อไปจนกว่าจะชนะระบบอายุที่แปลกใหม่ แถมยังยุติธรรมกับผู้เล่น เพราะเมื่อผู้เล่นตาย ตัวละครหลักของเราจะมีอายุเพิ่มขึ้น ซึ่งจุดที่อายุเพิ่มขึ้นนี้ จะทำให้ตัวละครหลักเราโจมตีแรงขึ้น โดยแลกมากับพลังชีวิตที่น้อยลงเช่นกัน ซึ่งสำหรับคนที่เล่นจนชำนาญแล้ว มันคงไม่มีปัญหาอะไร แต่สำหรับคนที่ยังเล่นไม่คล่อง การที่ตัวละครหลักเราเปราะบาง ตายง่าย นี่คือบทลงโทษที่ใหญ่หลวงเลยทีเดียวระบบสกิลที่ให้ผู้เล่นตัดสินใจ โดยจะมีตัวเลือกระหว่างปลดล็อกแบบธรรมดา หรือปลดล็อกแบบถาวรที่จะต้องใช้ XP มากขึั้น ระบบการต่อสู้ของ Sifu มันไม่ได้แค่สนุก แต่มันช่วยเติมเต็มความสุข แถมยังชวนให้เสพติดอีกด้วยแม้ว่าปุ่มการกระทำในเกมจะมีแค่ 4 ปุ่ม นั่นคือ โจมตีหนัก โจมตีเบา บล็อก และหลบหลีก แต่การต่อคอมโบก็ทำได้ลื่นไหล จนมีมากถึง 150 ท่าเลยทีเดียวอัตราการเรียนรู้ที่เกมนี้มอบให้ผู้เล่น อยู่ในจุดที่กำลังพอเหมาะ พอเจาะ ทำให้เกมเข้าถึงง่าย แม้จะยากก็ตามทีแอบน่าเสียดายที่ตัวเกมสั้นไปหน่อย แต่ก็ยังพอมีคุณค่าให้เล่นซ้ำประเภทของศัตรูมีน้อย ทำให้รู้สึกไม่หลากหลาย หากจับทางได้Sifu เป็นเกมที่มีแนวคิดแปลกใหม่ แถมยังนำเสนอออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม อีกทั้งระบบต่อสู้ยังเป็นอะไรที่สะใจที่สุดเท่าที่เคยสัมผัสมาเลยความเห็นจากทาง PolygonSifu คือเกมที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นไอ้หนุ่มกังฟูสุดเจ๋ง ราวกับหลุดออกมาจากในภาพยนตร์การทำอนิเมชันต่อสู้ในเกมนี้สุดยอดมาก ทุกอย่างมันลื่นไหลไปหมดผู้เล่นที่ทางเลือกที่หลากหลายในการจัดการศัตรู ด้วยระบบที่อนุญาตให้สามารถใช้สภาพแวดล้อมในการช่วยสู้ได้ถึงอย่างนั้น AI ของศัตรูก็ไม่ได้โง่จนยืนเฉย ๆ หรือเดินเข้ามาทีละตัวให้ผู้เล่นอัด แต่มันจะกรูกันเข้ามาพร้อมกัน ซึ่งตรงจุดนี้นี่เองที่ทำให้เกมมีความท้าทายขึ้นเป็นอย่างมากถึงจะเป็นเกมต่อสู้ แต่การป้องกันคือหัวใจหลัก การป้องกันที่ดี จะนำไปสู่การต่อสู้ที่ดีได้เช่นกันในตอนแรกอาจจะต้องใช้เวลาเรียนรู้เยอะ แต่เมื่อเล่นเป็นแล้ว มันก็คุ้มค่าที่จะลงทุนระบบการต่อสู้เป็นอะไรที่สะใจมาก จะบอกว่าเกมนี้ทำให้คนเล่นเสพติดความรุนแรงก็ว่าได้Sifu มีส่วนผสมของความเป็น Roguelike แต่ก็ไม่ทั้งหมด ตัวเกมจะถูกรีเซ็ตให้คุณไปเริ่มใหม่เมื่อตาย แต่จำนวนศัตรู ไปจนถึงการวางศัตรู และฉากต่าง ๆ จะยังเหมือนเดิม ซึ่งตรงจุดนี้จะช่วยทำให้เกมง่ายขึ้นนั่นเองในช่วงแรกที่เจอเหตุการณ์ซ้ำ ๆ มันก็ยังรู้สึกดีอยู่หรอก แต่หลังจากที่คุณตายซ้ำ ตายซากจนมาเจอบทพูดเดิม ๆ นับโหล มันก็คงต้องมีบ้างที่จะรู้สึกเบื่อกันบ้าง ซึ่งทางผู้พัฒนาน่าจะใส่ปุ่มให้กด Skip ข้ามช่วยพูดไปได้เลยนะSifu เป็นเกมที่น่าหงุดหงิดอย่างเหลือเชื่อ น่าองค์ประกอบเดิม ๆ ซ้ำ ๆ ไปวนมาให้พบเจอนับครั้งไม่ถ้วนทุกครั้งที่เล่นใหม่ ถึงระบบต่อสู้จะสนุกสุด ๆ ก็ตาม แต่มันก็ไม่สามารถกลบข้อด้อยตรงนี้ไปได้แถมด้วยแนวคิดและไอเดียแปลก ๆ อย่างการเพิ่มอายุของผู้เล่น ที่บีบให้ผู้เล่นต้องพัฒนาฝีมือหากอยากจะชนะเกม ก็กลับไปทำลายความสุขของคอเกมสาย Casual ได้ง่าย ๆ เลยอีกด้วยความเห็นจากทาง Destructoidการเล่น Sifu มันเหมือนกับการปีนภูเขาน่ะแหละ ยิ่งคุณปีนขึ้นไปสูงเท่าไร ในตอนที่ตกลงมา ก็จะยิ่งเจ็บมากเท่านั้น การจะเล่นเกมนี้ให้จบได้ ไม่ใช่แค่เพียงเข้าใจถึงระบบการเล่นเพียงอย่างเดียว แต่ผู้เล่นจะต้องใจเย็น และตัดสินใจให้ดีอีกด้วย นี่ไม่ใช่เกมที่ง่าย เพราะตัวละครหลักของค่อนข้างเปราะบาง แถมศัตรูจะยังเข้ามาล้อมรอบคุณจากทุกทิศทางอีกด้วย การตายไม่ใช่จุดสิ้นสุดที่แท้จริง เพราะเมื่อคุณตาย คุณจะกลับมาในอายุที่มากขึ้น โดยตัวเกมจะให้อายุตั้งต้นมาที่ 20 และมันจะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณเมื่อคุณตายซ้ำตายซาก จนหากคุณตายและอายุถึง 70 ปี เมื่อไร หลังจากนั้นคือเกมโอเวอร์ของแท้Sifu เป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมาเลยตัวเกมไม่ได้ใจดี ที่จะรีเซ็ตอายุให้หากคุณผ่านด่าน อายุของคุณจะเท่าเดิมไปเรื่อยจนกว่าจะจบเกมเลย ซึ่งหากคุณตายเยอะในด่านแรกของเกม คุณจะต้องไปลุยด่านหลัง ๆ โดยที่มีชีวิตสำรองน้อยลงทั้งแบบนั้น ซึ่งตรงจุดนี้ก็จะช่วยให้เกมทวีความยากขึ้นไปอีกการจะจบเกม Sifu นี้ได้ นั่นหมายความว่าคุณจะต้องทำทุกอย่างให้สมบูรณ์แบบ และผิดพลาดน้อยที่สุด สงสัยจริง ๆ ว่าจะมีสักกี่คนกันนะที่ได้สัมผัสกับฉากจบของตัวเกมด้วยตัวเองการออกไปสำรวจฉาก จะพาผู้เล่นไปเจอกับทางลัด ซึ่งจะมีพวก Mini Boss รออยู่ด้วย ตัวเกมจะให้ทางเลือกผู้เล่นตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นการปลดสกิล ไปจนถึงการเลือกผ่านด่าน ที่ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะรีบจบ รีบออกจากด่านนี้ หรือจะสำรวจพื้นที่เพิ่มอีกหน่อย เพื่อจัดการศัตรู และเอา XP มาอัปสกิลดีนะ แน่นอนว่าการตะลอนในแผนที่เดิมต่อ ก็อาจะเป็นการเพิ่มความเสี่ยงให้ตัวเองเช่นกันการต่อสู้กับบอสหลักทั้ง 5 น่าประทับใจมาก แต่ละตัวจะมีท่าและพื้นที่ในฉากเป็นของตัวเอง แน่นอนว่าแต่ละตัวก็จะมีวิธีรับมือที่แตกต่างกัน ช่วยให้การต่อสู้นี้กลายเป็นหนึ่งในความทรงจำที่จะติดตรึงในใจของคนเล่นไปอีกนานSifu มอบความท้าทายให้กับผู้เล่นเป็นอย่างสูง ด้วยระบบที่บีบคั้น แต่ความสนุกที่มาจากการต่อสู้ จะทำให้ผู้เล่นอยากกลับไปเล่นซ้ำ แม้จะต้องเริ่มใหม่อีกกี่รอบก็ตามทีเรียกได้ว่า เป็นไม่กี่เกมที่ความเห็นของหลายสำนักต่างไปในทิศทางเดียวกัน แถมยังกวาดคะแนนไปได้สูงอีกด้วย ถึงแม้จะมีจังหวะตกม้าตายในเรื่องของการเล่นซ้ำ กับการออกแบบเลเวลที่แอบน่าเบื่อ แต่ด้วยระบบอายุที่แปลกใหม่ การต่อสู้ที่เร้าใจ ไปจนถึงอนิเมชันรุกรับที่ลื่นไหล ตัวเกม Sifu จึงอาจจะสามารถขึ้นแท่นเป็นหนึ่งในเกม Action ยอดเยี่ยมประจำปีได้เลยแหล่งข้อมูล: IGNGamespotgamesradarPolygondestructoid
07 Feb 2022
8 เกมที่ให้เราสามารถปีนไปบนตัวศัตรูได้!!!
เคยเป็นกันหรือไม่? เวลาเล่นเกมแล้วเจอบอสตัวใหญ่ๆ ตัวโตๆ จนทำให้เราดูตัวเล็กมากๆ แต่ก็เกิดความคิดสนุกขึ้นมาว่าถ้าเราสามารถปีนไปบนตัวพวกมัน เพื่อหาจุดอ่อนจัดการมันได้จะสนุกมากแค่ไหน และแน่นอนว่าความคิดนี้มันส่งถึงนักพัฒนาเกมเช่นกัน เพราะมีหลายๆ เกมที่พวกเขาทำให้ผู้เล่นสามารถปีนไปบนตัวบอส หรือศัตรูตัวใหญ่ๆ เพื่อหาจุดอ่อนในการจัดการมันได้จริงๆ เพราะฉะนั้นแล้วในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้มี 8 เกมที่ให้เราสามารถปีนไปบนตัวศัตรูได้!!! มาฝากทุกท่านกันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1. Extinction ( ปี 2018 พัฒนาโดย Maximum Games )แพลตฟอร์ม : PlayStation 4, PC , Xbox OneExtinction นี้เป็นเกมแนว Action ที่ได้รับแรงบันดาลใจส่วนหนึ่งมาจากอนิเมะชื่อดังอย่าง Attack on taitan ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็น Avil หนึ่งในทหารผู้ที่มีหน้าที่ในการสังหารเหล่ายักษ์ โดยจะเรียกยักษ์ในเกมว่า Ravanii โดยนอกจากที่เราจะต้องคอยจัดการกับเหล่ายักษ์แล้วนั้น ตัวเกมก็จะมีให้ผู้เล่นคอยช่วยเหลือผู้คนที่ถูกพวกมันรุกรากหรือจัดการลูกกระจ๊อกตัวเล็กๆ ด้วย แต่จุดที่น่าสนใจมากๆ ของเกมนี้ก็คือระบบเกมเพลย์ ที่ผู้เล่นจะสามารถปีนป่ายขึ้นที่สูง หรือวิ่งกระโจนไปยังที่ต่างๆ บนสิ่งปลูกสร้างภายในตัวเกมได้อย่างอิสระ และเวลาต่อสู้กับพวกยักษ์นั้น ผู้เล่นจะสามารถพุ่งกระโจนเข้าไปเลือกทำดาเมจใส่พวกมันได้ตั้งแต่แขน ขา ไปจนถึงสังหารมันด้วยการตัดหัวได้ด้วย แต่ตัวเกมก็เพิ่มความท้าทายให้ผู้เล่น โดยที่จุดอ่อนต่างๆ นั้นบางจุดพวกยักษ์จะใส่เกราะป้องกันด้วย ทำให้เราจำเป็นต้องทำดาเมจมากกว่า 1 ครั้ง แต่ก็ต้องบอกเลยว่าไม่มีอะไรมันส์ไปกว่าการไต่ไปตามตัวศัตรูร่างใหญ่ๆ ได้อีกแล้ว!2. Monster Hunter: World ( ปี 2018 พัฒนาโดย Capcom ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 4, PC , Xbox Oneหากเราจะพูดถึงเกมแนวที่ให้ผู้เล่นสามารถไล่ล่าศัตรูหรือบอสตัวใหญ่ๆ ฟินๆ ได้ล่ะก็ หนึ่งในซีรี่ส์เกมที่จะไม่พูดถึงไม่ได้เลยนั่นก็คือ เกมตระกูล Monster Hunter หรือที่เราชอบเรียกติดปากกันว่า ‘เกมล่าแย้’ และหนึ่งในภาคที่คนชอบกันมากๆ นั่นก็คือ Monster Hunter: World ที่มาพร้อมฟีเจอร์มันๆ มากมายทั้งกราฟฟิกตระการตา มอนสเตอร์มากมาย อาวุธที่มีให้เลือกไม่มีเบื่อ แถมสามารถร่วมมือกับผู้เล่นคนอื่นๆ ไปช่วยกันล่ามอนส์ก็ยังได้ แต่ในที่นี้เราจะขอโฟกัสกับมอนสเตอร์อภิมหาตัวใหญ่ยักษ์นั่นก็คือ Zorah Magdaros ซึ่งเจ้าตัวนี้นับเป็นบอสมังกรลาวาที่ตัวใหญ่มากๆ แถมถูกจัดอันดับให้เป็นมอนสเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดอันดับ 2 ของจักรวาลเกมนี้อีกด้วย โดยหลังจากเผชิญหน้ากับมันนั้น สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำก็คือ การขึ้นไปบนตัวของมัน เพื่อทำลายจุดอ่อนตามที่ต่างๆ บนร่างกายของมันบอกเลยว่าระทึก เร้าใจมากๆ และบอกเลยว่าคุณผู้ชมอาจจะหาประสบการณ์แบบนี้จากเกมอื่นๆ ไม่ได้แล้ว!เสริม : มอนสเตอร์บางตัวทีขนาดไม่ได้ใหญ่โตมาก ผู้เล่นก็สามารถขึ้นไปบนตัวเพื่อโจมตีมันได้เช่นกัน แต่จะต้องกดโจมตีให้ถูกจังหวะ และผ่านการฝึกฝนในระดับหนึ่งก่อน!3. Thor: God Of Thunder ( ปี 2011 พัฒนาโดย Sega ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 3, Xbox 360 , Wii , Nintendo 3DS , Nintendo DSThor: God Of Thunder เป็นเกมแนว Action Hack / Slash ที่หลายๆ คนอาจจะเคยลองเล่นกันมาบ้างแล้ว โดยตัวเกมนั้นถูกทำออกมาให้มีพล็อตเรื่องที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ กับจักรวาล Marvel Cinematic Universe โดยระบบเกมเพลย์จะไม่มีอะไรซับซ้อนเลยก็คือ ให้ผู้เล่นรับบทเป็น Thor เทพผู้มาพร้อมฆ้อนคู่ใจ พลังสายฟ้า และพลังต่างๆ แทบทั้งหมดจากในคอมมิก เพื่อใช้ในการจัดการกับศัตรูตัวต่างๆ ที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้า แต่สำหรับภาคนี้ต้องบอกก่อนว่าไม่ได้ประสบความสำเร็จเท่าที่ควรนัก เนื่องจากตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ในแง่ผสมกันไป แต่ที่ทำให้เกมนี้เป็นที่ชื่นชอบของใครหลายๆ คนนั่นก็คือการต่อสู้กับบอสแต่ละตัวนั้นสนุกมากๆ เพราะธอร์สามารถที่จะลอยตัวบินสู้กับบอสตัวใหญ่ๆ แถมยังสามารถปืนไปบนตัวพวกมันเพื่อจัดการได้อีกด้วย!4. Dragon's Dogma ( ปี 2012 พัฒนาโดย Capcom ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 3  PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One PC  Nintendo SwitchDragon's Dogma เป็นอีกหนึ่งเกมแนว Action Hack / Slash ที่นำเสนอผ่านโลก Open-world มุมมองบุคคลที่สาม และขอบอกเลยว่าสนุกมากๆ เพราะตัวเกมเต็มไปด้วยระบบมากมาย ทั้งอาวุธ ระบบ NPC ที่ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งได้ แต่ที่เราจะขอพูดถึงจริงๆ นั่นก็คือระบบ Grab หรือการคว้า ซึ่งบอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งสเน่ห์หลักของเกมเลยก็ว่าได้ เพราะผู้เล่นสามารถที่จะคว้า เกาะสิ่งต่างๆ ได้อย่างอิสระ โดยมีเงื่อนไขภายในระบบพลังงานหรือ Stamina และนั่นก็หมายความว่าผู้เล่นจะสามารถเกาะบนตัวบอสต่างๆ ได้ เช่น เกาะไปบนตัวโกเล็มยักษ์และทำดาเมจใส่มันเรื่อยๆ หรือจะเกาะขากริฟฟิน จากนั้นก็ค่อยๆ กระโดดไปยังส่วนหัวเพื่อสังหารมัน และอย่างที่บอกมันสนุกและแตกต่างจากเกมอื่นๆ แนวเดียวกัน ตรงที่ว่าผู้เล่นจะต้องคำนวณดีๆ เพราะเราไม่สามารถเกาะได้ตลอดเวลา เพราะหาก Stamina หมดผู้เล่นก็จะหลุดจากการเกาะทันที!  5. Castlevania: Lords Of Shadow ( ปี 2010 พัฒนาโดย Konami ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 3, Xbox 360, PCหากพูดถึงเกมแฟรนไชส์ Castlevania หลายๆ คนอาจจะมองว่าเป็นเกมภาพ 2D ที่นำเสนอรูปแบบการเล่นผ่านการสำรวจ ไขปริศนาต่างๆ มากมายจนทำให้เกมแนวๆ นี้เรียกกันอีกชื่อหนึ่งว่า Metroidvania แต่ต้องบอกว่าทาง Konami กล้าที่จะเปลี่ยนแปลงมากๆ เพราะพวกเขาตัดสินใจทำCastlevania: Lords Of Shadow ซึ่งเป็นเกมภาคใหม่ที่ปฎิวัติ และฉีกกฎแฟรนไชส์ตัวเองอย่างมาก เพราะตัวเกมถูกทำออกมาในรูปแบบ 3D แถมมีเรื่องราวที่ตัดขาดกับภาคก่อนๆ อีกด้วย ซึ่งการทำเช่นนี้ทำให้ตัวเกมได้รับคำชมมากมายทั้งในส่วนของเนื่้อเรื่อง เกมเพลย์ ศิลปะในเกม รวมถึงปริศนาต่างๆ ที่ตัวเกมทำออกมาได้ดีและที่เราจะพูดถึงนั่นก็คือ หนึ่งในระบบการเล่นของภาคนี้ที่ผู้เล่นจะสามารถต่อสู้กับศัตรู/บอสตัวใหญ่โตมโหฬาร ซึ่งผู้เล่นจะต้องคอยกระโดดขึ้นไปบนส่วนต่างๆ ของพวกมันเพื่อทำลายจุดอ่อนตามจุดต่างๆ แต่ต้องบอกเลยว่ามันคือสเนห์ที่หาได้น้อยมากๆ จากเกมตระกูล  Castlevania นี้!6. Praey For The Gods ( ปี 2021 พัฒนาโดย No Matter Studios ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 3 , PS4 , Xbox One , PCPraey for the Gods นับเป็นอีกหนึ่งเกมที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่อชอบการต่อสู้กับศัตรูตัวใหญ่ๆ มากๆ (ในเกมจะเรียกพวกมันว่า GOD )เพราะตัวเกมนั้นจะมีความผสมผสานกันระหว่างกลิ่นอายของเกมตำนานอย่าง Shadow of the Colossus  และมีงานอาร์ทคล้ายๆ กับเกม Breath of the Wild โดยสิ่งที่ทำให้เกม Praey for the Gods นี้มีความน่าสนใจเข้าไปอีก นั่นก็คือ มีระบบที่คล้ายๆ การ Survival ด้วย เช่น การล่าสัตว์เพื่อประทังควมหิว การก่อไฟเพื่อให้ร่างกายอบอุ่น การหาอาวุธเครื่องแต่งกายต่างๆ เพื่อเสริมความแกร่งให้กับตัวละคร รวมถึงตัวเกมยังมีระบบคราฟสิ่งของต่างๆ มากมาย  และแน่นอนว่าสัตว์ประหลาด หรือศัตรูต่างๆ ที่พูดเล่นเจอนั้นมันจะสูงมากๆ ชนิดที่ว่าผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปตามจุดต่างๆ เพื่อจัดการมันได้ ดังนั้นบอกเลยว่าใครสนใจก็ลองไปหาซื้อมาเล่นกันได้!7. The Legend Of Zelda: The Minish Cap ( ปี 2004 พัฒนาโดย Nintendo ) แพลตฟอร์ม : Game Boy Advanceอีกหนึ่งเกมตำนานที่ทำให้หลายๆ คนตัดสินใจซื้อ Nintendo Switch นั่นก็คือเกม The Legendof Zelda: Breath of the Wild แต่ต้องบอกก่อนว่าแฟรนไชส์เกม The Legend Of Zelda นี้มียาวนานมาหลายภาคแล้ว โดยผมจะขอย้อนกลับไปในสมัยเครื่องเกมพกพายอดฮิตอย่าง Game Boy Advanceช่วงนั้นได้มีเกม The Legend Of Zelda: The Minish Cap ปล่อยลงมาบนเครื่องนี้ ซึ่งบอกเลยว่าตัวเกมได้สร้างความว้าวให้กับหลายๆ คนมากๆ เพราะถึงแม้ตัวเกมจะไม่ได้มีความเป็น Open-World เป็นภาคปัจจุบันแต่สมัยนั้นในปี 2004 ถึงจะมีเกมที่ให้ผู้เล่นได้ผจญภัยผ่านด่านต่างๆ เจอบอสมากมายภายในเกมจะมีหลากหลายเกมให้เลือก แต่สิ่งที่ทำให้ The Legend Of Zelda: The Minish Cap มีความแตกต่างจากเกมแนวเดียวกัน นั่นก็คือ ตัวเกมจะมีบอสหลายตัวมากๆ แถมบอสแต่ละตัวจะมีวิธีการจัดการที่แตกต่างกันออกไป และจุดที่น่าสนใจคือ บอสบางตัวจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถหาจังหวะขึ้นไปบนตัวของพวกมันเพื่อโจมตีจุดอ่อนได้  แน่นอนว่าเรื่องของภาพและกราฟฟิกอาจจะสู้เกมสมัยนี้ไม่ได้ แต่ต้องบอกเลยว่าการที่ผู้เล่นในยุคนั้นสามารถที่จะขึ้นไปบนตัวของบอสในเกมได้ มันเป็นอะไรที่ใหม่และว้าวมากๆ ในยุคนั้น เพราะฉะนั้นใครที่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนก็อย่าลืมคอมเมนต์กันได้!8. Shadow Of The Colossus ( ปี 2005 พัฒนาโดย Japan Studio / Team Ico ) แพลตฟอร์ม : PlayStation 2/3/4 ปฎิเสธไม่ได้เลยว่าหากเราจะพูดถึงเกมที่ผู้เล่นสามารถปีนไปบนตัวศัตรู หรือบอสตัวใหญ่ๆ ได้นั้น หนึ่งในเกมแรกๆ ทื่หลายๆ คนนึกขึ้นได้ นั่นก็คือ Shadow of the Colossus เพราะนี่คือเกมแนวผจญภัยไขปริศนา ที่เต็มไปด้วยสเนห์ของงานศิลปะ เรื่องราวที่ทำให้หลายๆ คนหลงรักอย่างการเดินทางของตัวเอก Wander ผู้ต้องการเดินทางและขายวิญญาณของตนเพื่อชุบชีวิตให้กับสาวที่ตนรักอย่าง Mono ซึ่งตัวเกมนั้นอาจจะไม่ใช่เกมแรกๆ ที่สามารถให้ผู้เล่นสามารถปืนไปบนตัวของบอสร่างยักษ์ได้ แต่นี่ถือนี่คือเกมที่อยู่ภายในใจหลายๆ คนตั้งแต่ยุคสมัยเครื่องเกม PS2 และต้องบอกเลยว่ามันดีขนาดที่ทาง Sony ถึงกับนำมาพอร์ตลงบนเครื่อง PS3 และ PS4 กันเลยทีเดียว เท่านั้นยังไม่พอ เกมนี้ยังกลายเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจที่ทำให้เกิดเกมใหม่ๆ มากมายในปัจจุบันอีกด้วย ดังนั้นใครที่ยังไม่เคยลองเล่นขอแนะนำให้ลองเล่นกันดู รับรองว่าจะได้ทั้งความมันส์ ความท้าทาย และอาจจะเสียน้ำตาไปกับมันโดยไม่รู้ตัวก็เป็นได้!Credit : TheGamer
06 Feb 2022
[บทความ] Dying Light 2 รวมความเห็นจากสื่อต่างประเทศ "บั๊กเยอะ เนื้อเรื่องห่วย แต่สิ่งที่ช่วยเอาไว้คือระบบการเล่น"
ใกล้เวลาที่ Dying Light 2 จะเปิดให้เล่นเข้าไปทุกที ซึ่ง ณ ตอนนี้ มีสื่อเกมชื่อดังจากต่างประเทศ ได้สัมผัสตัวเกมกันก่อนใคร และได้ลงรีวิวพร้อมกับให้คะแนนเป็นที่เรียบร้อยแล้วส่วนความคิดเห็นของสื่อต่าง ๆ จะเป็นอย่างไรกันบ้าง?ตัวเกม Dying Light 2 จะออกมาดีอย่างที่หลายคนคาดหวังเอาไว้ไหม? บทความนี้มีคำตอบที่สรุปมาจากฝั่งตะวันตกให้คุณได้รับรู้กันครับความเห็นจากฝั่ง IGNหากตัวเกมยังไม่ได้รับการแพตช์ ไม่แนะนำในเล่นตั้งแต่วันแรก เพราะบั๊กเยอะมาก ตกฉาก พื้นผิวโหลดไม่ทัน เกมค้าง ฯลฯระบบ Meter ช่วยเพิ่มความกดดันของการสำรวจในกลางคืนได้ดี โดยระบบนี้จะเป็นการบังคับให้ผู้เล่นต้องแข่งกับเวลา ไม่สามารถออกไปร่อนเร่ยามค่ำคืนได้นานมากนัก ดังนั้นหากผู้เล่นมีเควสต์ที่ต้องทำ คุณจะต้องตัดสินใจให้ดี ระหว่างแวะฟาร์มไอเทม หรือจะมุ่งไปเล่นเควสต์รวดเดียวจบเลย ทำให้ผู้เล่นต้องใช้หัวมากขึ้นในการตัดสินใจระบบปีนป่าย Pakour ที่ลื่นไหลมาก ทั้งการจับกำแพง กระโดด วิ่งไต่กำแพง กลิ้งตัว ทุกอย่างทำออกมาได้ยอดเยี่ยมระบบการต่อสู้ที่สนุกดี มีความหลากหลาย ทั้งการโจมตี การหลบ การปัดป้องAI ของศัตรูที่เป็นมนุษย์ดูโง่เกินกว่าจะเป็นคนจริง ๆ ไม่รู้จักล้อมผู้เล่น ทั้ง ๆ ที่มากันทีละหลายคน ทำให้เจอซอมบี้ยังคงจะยากกว่าเสียอีกศัตรูยังมีน้อยประเภท และถ้าจับทางการเล่นได้ ต่อให้กดแบบโหมดยากที่สุด ก็ยังเล่นผ่านได้สบายถ้าผู้เล่นติดฟาร์ม จะทำให้ตัวละครเก่งจนถึงขั้นโกง ทำให้เวลาเข้าพื้นที่ใหม่ ๆ ศัตรูตัวใหม่จะดูกระจอกไปเลย ทำให้เกมขาดความท้าทายอาวุธที่ผ่านการปรับแต่งในภาคนี้เก่งจนเกินไปในภาคนี้จะไม่มีปืน ส่วนอาวุธระยะไกล เช่น หน้าไม้ หรือธนูก็หายากมากเช่นกันระบบความทนทานที่ไม่ค่อยได้ใช้ เพราะกว่าอาวุธจะพัง เราก็ได้อาวุธที่ดีกว่ามาใช้แทนแล้วเนื้อเรื่องกับพล็อตค่อนข้างแย่ ตัวเอกไม่น่าสนใจ ขาดมิติของตัวละครความเห็นจากฝั่ง pcgamerในช่วงแรกของตัวเกม จะรู้สึกว่าตัวละครมีพัฒนาการที่ค่อนข้างช้า ทำให้รู้สึกน่าเบื่ออยู่บ้างระบบต่อสู้ของภาคนี้ให้ความรู้สึกสะใจดี หนักหน่วงและรุนแรงการ Pakour ปีนป่ายตามกำแพงตึกลื่นไหลมาก หากเล่นจนคล่องแล้วจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นยอดมนุษย์เลยมีตัวช่วยในการเดินทางใหม่ ๆ เช่น ตะขอเกี่ยว ไปจนถึงชุดร่อนเวหา ทำให้การสำรวจภายในเมืองสนุกยิ่งขึ้นในภาค 2 จะไม่สามารถซ่อมอาวุธแบบในภาค 1 ได้แล้ว แต่กว่าอาวุธจะพัง เราก็ได้อาวุธที่ดีกว่ามาใช้แทน ดังนั้นไม่มีระบบซ่อมก็ไม่เสียหายสู้กับซอมบี้ค่อนข้างน่าเบื่อ เพราะ AI ทำมาไม่ค่อยท้าทายช่วงกลางคืนยังคงทำออกมาได้น่าตื่นเต้นเหมือนกับภาคแรก ซอมบี้จะปรากฎตัวตามท้องถนนมากขึ้น และพวกมันจะว่องไวขึ้นแถมดุร้ายขึ้นอีกด้วยออกแบบปริศนาได้สร้างสรรค์ดี ประยุกต์ใช้กับระบบปีนป่ายได้อย่างลงตัวเนื้อเรื่องอาจจะไม่ได้แย่ที่สุดเท่าที่เคยเจอมา แต่มันก็ไม่ได้ดีเช่นกัน ให้ความรู้สึกเหมือนภาพยนตร์ซอมบี้ดาด ๆรู้สึกว่าการวางตำแหน่ง UI แปลก ๆ เหมือนถูกจัดวางมาให้สำหรับเครื่องคอนโซลเท่านั้นการตั้งค่าบางอย่างยังคงพอร์ตมาลง PC ได้ไม่ดีพอถึงแม้จะใช้เวลากว่า 50 ชั่วโมงเพื่อเล่นจบเนื้อเรื่องหลัก แต่ตัวเกมยังมีเสน่ห์ดึงดูดให้กลับไปเล่นซ้ำอยู่ความเห็นจากฝั่ง Kotakuถ้าอยากหาเกมที่มีเนื้อเรื่องดี ๆ Dyling light 2 ไม่ตอบโจทย์คุณแน่สิ่งที่ดีงามของเกมนี้คือ มันเป็นเกมที่มีโลกเปิดกว้างใหญ่มาก แถมยังเต็มไปด้วยซอมบี้มากมาย น้อยเกมนักที่จะรังสรรค์โลกแบบนี้ออกมาได้สำเร็จผู้พัฒนารู้ตัวดีว่า อะไรที่ทำให้ Dyling Light โดดเด่นจากเกมซอมบี้เกมอื่น พวกเขามุ่งพัฒนาระบบ Pakour ภายในเกมภาคต่ออย่างมุ่งมั่น ซึ่งผลลัพธ์ที่ออกมา มันก็ยอดเยี่ยมจริง ๆปริศนาต่าง ๆ รวมไปจนถึงการหาทางไปต่อในเกมนี้สนุกมาก ตัวเกมมอบอิสระให้ผู้เล่นในการสำรวจ และการหาเส้นทางอย่างเต็มที่การแก้ปริศนาระหว่างที่มีซอมบี้จำนวนมหาศาลรอกินเราอยู่ ช่วยเพิ่มบรรยากาศของการเอาชีวิตรอดและความน่าตื่นเต้นในภาคนี้อาวุธปืนจะถูกตัดออกไป ซึ่งว่ากันตามตรง อาวุธปืนจากภาคแรกก็ไม่ได้ให้ความรู้สึกที่ดีในการใช้สักเท่าไรอยู่แล้ว ดังนั้นการที่เอาออกไปแล้วเน้นพัฒนาระบบต่อสู้ระยะประชิดถือเป็นทางเลือกที่ถูกต้องระบบต่อสู้อาจจะต้องใช้เวลาเรียนรู้สักหน่อย แต่ถ้าใช้จนคล่องมือแล้ว คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นเครื่องจักรสังหารเลยตอนกลางคืนในภาค 2 จะรู้สึกอันตรายขึ้นกว่าภาคแรกมาก เพราะจำนวนซอมบี้จะเพิ่มขึ้นแบบผิดหูผิดตา ทั้งนี้ตัวเกมยังให้รางวัลสำหรับการออกสำรวจยามค่ำคืนอยู่เช่นเคยการตัดสินใจครั้งใหญ่ภายในเกม ที่อ้างว่าจะมีผลกระทบตามมา แต่พอเอาจริง ๆ แล้ว ผลกระทบมันน้อยกว่าที่คิดไว้เยอะเลย เพราะฉะนั้น ไม่ต้องใส่ระบบนี้มาก็ได้มั้งถึงตัวเกมจะมีปัญหาเยอะ ทั้งบั๊ก เนื้อเรื่องที่แย่ และส่วนอื่น ๆ แต่เกมก็ยังมอบประสบการณ์ดี ๆ ในการปีนป่ายไปในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ให้คุณอย่างไม่ต้องสงสัยเลยความเห็นจากฝั่ง Gamingboltมีการสร้างโลกที่ใช้เป็นฉากหลังค่อนข้างดี เข้าใจง่าย ทำให้คนเล่นเรียนรู้เรื่องราวได้ไวการสำรวจซอกมุม หลังคา ตึกต่าง ๆ ภายในเกมนี้ ช่วยมอบความสนุกให้ตั้งแต่ต้นจนจบเนื้อเรื่องหลักค่อนข้างหยาบ แถมบทสนทนาระหว่างตัวละครก็ยังแข็งทื่อการพากย์เสียงตัวละครบางตัวไม่ตรงกับปากที่ขยับ ทำให้บางทีคนเล่นก็จะไม่อินกับเนื้อเรื่องทั้งการออกแบบเควสต์ ไปจนถึงสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ช่วยชูโรงให้ระบบ Pakour ภายในเกมโดดเด่นขึ้นมา ซึ่งนับเป็นจุดแข็งของเกมเลย จะบอกว่าเมืองทั้งเมืองถูกสร้างเพื่อให้เราปีนป่ายอย่างสนุกสนานก็ว่าได้ระบบต่อสู้ของ Dying Light 2 เหมือนจะดูดี เมื่อผสมสานระหว่างการ Pakour เข้ากับการต่อสู้ระยะประชิด แต่พอได้ลองเล่นจริง ๆ แล้วมันกลับเก้ ๆ กัง ๆอย่างประหลาด จะบอกว่าระบบต่อสู้เป็นหนึ่งในจุดอ่อนใหญ่ของเกมก็คงไม่ผิดนักบางสกิลมันควรมีให้เป็นท่าพื้นฐานเลย ไม่ใช่เก็บเลเวลอัปเอา มันทำให้รู้สึกเหมือนใส่เข้ามาให้ดูเยอะเฉย ๆ งานภาพทำออกมาได้ดี แม้ NPC บางตัวอาจจะงานหยาบไปบ้าง แต่รายละเอียดของโลกและฉากหลังก็ยังคงสวยงามตามท้องเรื่องปัญหาทางเทคนิคเยอะมาก หวังว่าทีมงานจะสามารถแก้ไขได้ทันก่อนวันวางจำหน่ายถึงเกมจะมีข้อเสียและปัญหามากมาย แต่มันก็ยังมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในการปีนป่ายตามตึกรามบ้านช่องที่เต็มไปด้วยซอมบี้ได้อย่างดี ดังนั้นคุณจึงควรไปลองสัมผัสด้วยตัวเองความเห็นจากฝั่ง Polygonตัวละครเติบโตช้า ทำให้ผู้เล่นต้องขยันออกสำรวจ และออกไปฟาร์มไอเทมค่อนข้างเยอะเลยทีเดียว ซึ่งตรงจุดนี้หากเล่นไปตามเนื้อเรื่อง เจอกับบอสตามเนื้อเรื่องจะไม่มีปัญหา ทว่าหากผู้เล่นไม่ฟาร์มให้เลเวลเยอะ และออกไปสำรวจโลกกว้าง การเจอบอสรองตามฉาก อาจจะยากยิ่งกว่าบอสหลักตามเนื้อเรื่องเสียอีกเนื้อเรื่องจืดชืด แต่ระบบต่อสู้ และการปีนป่ายช่วยชีวิตเกมนี้เอาไว้เลยระบบต่อสู้จะบีบให้ผู้เล่นต้องคิดตลอดเวลา ควรทำอะไรต่อไป จังหวะนี้โจมตีดีไหม จัดการศัตรูตัวไหนกัน มีความท้าทายสูงระบบปีนป่ายในเกมนี้ ช่วยสร้างมาตรฐานใหม่ให้เกมอื่น ๆ ได้เลย เพราะมันรวดเร็ว กระชับ เล่นง่าย แถมยังสนุกมือทุกครั้งที่สัมผัสการเลือกฝักเลือกฝ่าย หรือการตัดสินใจใหญ่ ๆ ภายในเกมแทบไม่ส่งผลอะไรตามมมา หรือส่งผลอะไรต่อโลกของเกมเลยด้วยซ้ำ ที่มีให้เห็นมันน้อยมาก น้อยเสียจนไม่รู้ว่าจะใส่ระบบนี้มาทำไมตัวเกมแอบบังคับให้ผู้เล่นต้องขยันฟาร์มระดับหนึ่งเลย หากอยากจะเล่นคอนเทนต์ต่าง ๆ ในส่วนของการสำรวจให้ครบถึงจะมีปัญหาและข้อเสียจุดใหญ่ แต่เกมการเล่น ทั้งระบบต่อสู้ ไปจนถึงระบบปีนป่าย ทำออกมาได้ยอดเยี่ยม จนสามารถกลบจุดอ่อนได้ดีระดับหนึ่งจะเห็นได้ว่าทิศทางของการรีวิวค่อนข้างไปในแนวเดียวกัน นั่นคือ เนื้อเรื่องแย่ บั๊กเยอะ แต่สิ่งที่ทางผู้พัฒนาอย่าง Teachland ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมนั่นก็ระบบ Pakour ที่ไม่ว่าจะสำนักไหน ก็ล้วนเอ่ยปากชมเป็นเสียงเดียวกันว่า “สุดยอด” สำหรับคนที่คาดหวังเนื้อเรื่องเทพ ๆ จากเกม Dying Light 2 นั้น ดูท่าว่าคุณจะต้องผิดหวังเสียแล้ว แต่สำหรับใครที่มองหาเกมซอมบี้สนุก ๆ ระบบปีนป่ายสุดลื่นไหล พร้อมกับการต่อสู้อันแสนสะใจDying Light 2: Stay Human คงตอบโจทย์คุณได้ ไม่มากก็น้อยแหละครับแหล่งข้อมูล: IGNPcgamerKotakuPolygonGamingbolt
03 Feb 2022
[บทความ] ย้อนดูทิศทางของอุตสาหกรรม "เกม" ที่เปลี่ยนไปพร้อมกับยุคสมัย
สมัยเด็ก ๆ เราอาจจะชื่นชอบเกมที่เน้นความยาก ตื่นเต้น ท้าทาย พอโตขึ้นก็อาจจะเปลี่ยนแนวมาเล่นอะไรง่าย ๆ สบาย ๆ จบด้วยความรวดเร็ว เรียกได้ว่าเป็นวิวัฒนาการสไตล์การเล่นเกมของบุคคลได้เปลี่ยนไปตามยุคตามสไตล์ บทความนี้ทาง GameFever TH จะมาพูดคุยเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับการเล่นเกมของเราที่เปลี่ยนไปตามยุคสมัย==============================================จุดเริ่มต้นของเกมและมุมมองของเกมยุคแรกขอย้อนเกี่ยวกับประวติศาสตร์ของเกมกันสักนิด จุดเริ่มตนมาจาก William Higinbotham นักฟิสิกส์นิวเคลียร์ชาวอเมริกัน หนึ่งในสมาชิกคนผู้พัฒนาระเบิดนิวเคลียร์ลูกแรก อยากสร้างอะไรที่มันสามารถฆ่าเวลาได้โดยไม่ต้องออกไปไหน และไม่ใช่เกมกระดานจึงเกิดไอเดียสร้างเกมฆ่าเวลาขึ้นมาในปี ค.ศ 1958โดยเขาลองออกแบบดัดแปลงคอมพิวเตอร์หน้าตาคล้ายเครื่องยิงขีปนาวุธเป็นเครื่องเล่นเกม โดยตั้งชื่อว่า Tennis for Two แถมเล่นได้สองคนด้วย ผ่านก้านบังคับ โดยกติกาก็ง่าย ๆ เลยคือจะมีลูกเด้งไปมาในจอให้ผู้เล่นบังคับแผ่นให้ลูกเด้งกลับไป ใครรับไม่ได้ก็จะเสียแต้มไป ถือได้ว่าเป็นต้นแบบของเครื่องเล่นเกมในโลกทำให้คนสมัยก่อนจึงมองว่าเกมเป็นสิ่งเล่นเพื่อฆ่าเวลาระหว่างรออะไรนาน ๆ ในที่ทำงานเท่านั้นและด้วยข้อจำกัดทางเทคโนโลยีในยุค 50 เกมจึงไม่ใช่สิ่งที่นิยมในหมู่เด็ก จนกระทั่งมีการพัฒนาสามารถนำเครื่องคอมพิวเตอร์ต่อเข้าจอโทรทัศน์ได้ในเวลาต่อมานั้นเองเมื่อเกมไม่ใช่เล่นเพื่อฆ่าเวลาอีกต่อไปเราอาจจะไม่ได้เจาะจงเกี่ยวกับประวัติศาสตร์เกมมากนัก เพราะวันนี้เราจะมาเล่าถึงประสบการณ์ของตัวเองที่เกิดและเติบโตมาในยุคของเกมแนว Fighting บนเกมตู้ในสถานที่ต่าง ๆ มากมาย ตั้งแต่จำความได้ในวัยเด็ก มักจะเข้าไปยืนดูคนเล่นเกมตู้อย่าง Street Fighter ไม่ก็ The King of Fighters เพราะมันคือเกมยอดฮิตของคนสมัยนั้นอาจจะมีเกมอื่นอย่าง Metal Slug และเกมแนวยิงอื่น ๆ บ้าง จะสังเกตุว่าการเล่นเกมไม่ใช่เล่นเพื่อฆ่าเวลา แต่มันมีการเล่นเพื่อทำสิถิติกัน เป็นสังคมแข่งขันกันเล็ก ๆ ว่าใครจะเคลียร์ด่านได้ ใครจะทำคะแนนโชว์บนตู้เกมได้มากกว่ากัน แล้วบอกเลยว่าขึ้นชื่อเรื่องความยากมากโดยเฉพาะตอนสู้กับบอส ใครเอาชนะได้โดยไม่หยอดเหรียญต่อก็จะได้คำชื่นชมของผู้ดูเป็นอย่างมากความยากของเกมคือความสำเร็จในช่วงยุคปี 90 นอกจากเป็นยุคของเกมตู้แล้วก็ยังเป็นยุคของเกมยาก ๆ ด้วย ยกตัวอย่างเช่น Rockman, Tertis หรือ Contra ( สมัยนั้นอย่าคิดว่าจะเล่นง่ายนะ ถ้าไม่กดสูตร 30 ตัว ) โดยเฉพาะ Tertis นี่มีการแข่งขันกันระดับใหญ่ ๆ เลย แถมยังมีการจัดการแข่งขันเกมเก่า ๆ ยาก ๆ แบบนี้จนปัจจุบันด้วย จำได้ว่าเมื่อช่วง 4-5 ปีที่แล้วมีการจัดแข่งขันที่พันธ์ทิพย์ กว่าจะได้ผู้ชนะเลิศก็ปาไป 3 ทุ่มแล้วHandheld นำมาสู่การเปลี่ยนแปลงเกม Handheld หรือเกมพกพาจริง ๆ มีมาตั้งแต่ช่วงยุค 80 แล้วอาจจะไม่ได้รับความนิยมในบ้านเรามากนัก เพราะเราจะรู้จักเกมประเภทนี้ตั้งแต่การมาของเครื่องเล่น Gameboy ช่วงยุค 90 นั่นแหละ จำได้ว่าเคยมีเครื่องเล่นนี้อยู่ด้วยและติดเกม Rockman งอมแงมมากยุคของ Gameboy นี่แหละที่ทำให้การเล่นเกมของเราเริ่มเปลี่ยนไป จากต้องเล่นอยู่ในบ้านหรือสิงร้านตู้เกมก็เริ่มออกจากบ้านมารวมกลุ่มเล่นกัน โดยเฉพาะ Pokemon เราจะต้องพกสาย Link มาด้วยเพื่อแลกเปลี่ยนโปเกมอนกัน ทว่าเครื่องหนึ่งในยุคนั้นค่อนข้างสูง สังคมการเล่นเกมพกพาเลยค่อนข้างจำกัดยุคของสังคมเกมคาเฟเข้าสู่ยุค 2000 เกม Counter Strike, Starcraft, Warcraft, DotA เริ่มได้รับความนิยมหลังจากการมาของ Internet เกิดกิจการเปิดร้านเกมคาเฟ่ขึ้น โดยคิดชั่วโมงละ 10 บาท 20 บาทก็ว่ากันไป และได้เกิดสังคมผู้เล่นรวมตัวเล่นกันเพื่อความสนุกสนาน หรืออาจจะกลายเป็นแหล่งรวมเด็กเกาะเบาะก็เป็นได้นอกจากนี้ก็มีเกมคาเฟ่ของเครื่อง Console อย่าง PlayStation ก็มีให้เห็นด้วย ส่วนใหญ่ก็จะเล่นเกมฟุตบอลอย่าง Winning หรือปัจจุบันเรียกเกมนี้ว่า Pro Evolution Soccer แต่ก็ไม่วายมีเด็กเกาะเบาะอยู่เหมือนกันยุคเกม Smartphoneยุคต้น 2000 จนถึง 2010 หากอยากเล่นเกม อยากเข้าหาสังคมเพื่อน ๆ อยากเล่นเกมด้วยกัน หรือแม้เด็กบ้านไหนพ่อแม่ไม่มีเงินซื้อคอมพิวเตอร์ ก็เพียงแค่เดินเข้าร้านเกมแล้วไปนั่งเล่นได้เลย ซึ่งยุคนั้นกิจการเกมคาเฟ่รุ่งเรืองมาก ร้านผุดขึ้นเต็มไปด้วย แต่พอการเข้ามาของ Smartphone ซึ่งไม่ต่างอะไรกับคอมพิวเตอร์เคลื่อนที่ ทำให้การเล่นเกมเริ่มเข้าถึงง่ายขึ้นตั้งแต่ 2010 เป็นต้นไปจนถึงปัจจุบัน คนนิยมเล่นเกมบน Smartphone เป็นอย่างมาก เพราะมีเกมมากมายที่สนุกและเล่นง่าย จบเกมได้รวดเร็ว ตัวมือถือหลายรุ่นสำหรับเล่นเกมก็มีราคาจับต้องได้ อีกทั้งทีมพัฒนาไม่จำเป็นต้องลงทุนสูงอย่างแพลตฟอร์มอื่น ๆ จึงมีเกมหลากหลายแนวให้เล่นมากมาย แต่ก่อนชื่นชอบเกมยาก ๆ อย่าง Rockman หรือ Resident Evil เพราะสมัยเด็กมีเวลาเล่นตลอด ตอนนี้ติด LoL Wild Rift และ Blue Archive เนื่องจากเล่นง่าย จบเกมไว ไม่เสียเวลาเยอะ เอาเวลาไปทำอย่างอื่นได้สบาย ๆ==============================================จากรูปแบบเกมที่ได้ยกตัวอย่างมาทั้งหมดนั้นแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าทางด้านวงการเกมส์ที่พัฒนารูปแบบการเล่นมาให้เราเล่นมากมายนั้น ตามแต่ความชอบของแต่ละคนและช่วงวัย แต่จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่คือ การเข้ามาของ Smartphone ที่สามารถควักออกมาได้ทุกที่ทุกเวลาสุดท้ายนี้ต้องขอบอกว่า พอมองย้อนกลับไปช่วงเด็ก ๆ แล้วมามองปัจจุบันถือว่าสไตล์การเล่นเกมของตัวเองเปลี่ยนไปมาก และมันก็สงผลถึงพฤติกรรมการเล่นเกมด้วยความสดวกสบายและมันยิ่งพัฒนาให้เหมาะสมตามยุคสมัย กลายเป็นว่าจากที่ยุคก่อนที่หลาย ๆ คนอยากเล่นเกมก็ต้องเข้าร้าน การเล่นเกมต้องเน้นเกมยาก ๆ เข้าไว้เพื่อให้รู้ว่าเราเทพ กลายเป็นอยากเล่นอะไรที่มันง่าย ๆ สบาย ๆ ...รู้สึกว่าตัวเองแก่ขึ้นเยอะเลย แต่ถึงอย่างนั้นช่วงเวลาที่ได้เล่นเกมตู้ เกาะดูคนเล่นเกมมันก็เป็นอะไรที่น่าคิดถึงจริงไหมล่ะ ?
02 Feb 2022
[บทความ] วิธีเลือกซื้อเกมมิ่งเมาส์ที่ใช่ ให้ตอบโจทย์สไตล์เกมของคุณ
ไม่ว่าคุณจะเป็นเกมเมอร์ทั่วไป หรือนักกีฬาอีสปอร์ต อุปกรณ์สำหรับเล่นเกมนั้นก็ถือว่าเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลย เปรียบเหมือนอาวุธประจำตัว ที่ต้องมีคุณภาพที่ดี ถ้าหากใช้ของไม่ดี ก็อาจจะทำให้การเล่นของคุณทำได้ไม่ดีพอ ถ้าพูดตามตรงเรื่องของอุปกรณ์ ไม่ว่าจะเป็น เม้าส์, คีย์บอร์ด และ หูฟัง ถ้าหากมันคุณภาพดี ก็จะแตกต่างกับของประเภททั่วไปได้ ทำให้ประเภทเกมมิ่งเกียร์นั้นมีหลากหลายราคา หลากหลายแบบอย่างมากโดยวันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำทุกคนให้รู้จักกับวิธีการเลือกซื้อเกมมิ่งเกียร์ ให้เหมาะสม ตามความต้องการ จะมีรายละเอียดไรบ้างนั้นไปดูกัน ทำความเข้าใจกับการจับเมาส์รูปแบบต่าง ๆ การจับเมาส์จะแบ่งออกเป็นสามรูปแบบหลัก ๆ ได้แก่- Palm Grip เหมาะสำหรับคนที่มือขนาดใหญ่ไปจนถึงขนาดกลาง เป็นท่าจับมาตรฐานเลยก็ว่าได้ โดยส่วนมากเกมมิ่งเมาส์จะออกแบบมาให้เป็นทรงมือขวา ซึ่งการออกแบบนั้นจะมีขนาดใหญ่ ถ้ามือเล็กก็จะไม่เหมาะสำหรับการจับแบบนี้ โดยการจับ Palm Grip คือการแนบนิ้วมือทั้งหมดลงไปที่เมาส์ เรียกได้ว่าจับแบบเต็มไม้เต็มมือ ถ้าเมาส์ขนาดเล็กไปก็อาจจะไม่ถนัดต่อการจับ- Claw Grip รูปแบบการจับของประเภทนี้จะลักษณะเหมือนกรงเล็บตามชื่อเลย โดยจะจับแบบใช้นิ้วจิกลงไปที่ตัวคลิกของเมาส์ เหมาะสำหรับคนที่มือขนาดเล็กและกลาง โดยเม้าส์ที่เหมาะสมสำหรับการจับแบบนี้จะเป็น ทรงบาลานซ์ แน่นอนว่าเมาส์รูปแบบนี้ จะมีขนาดที่เล็กว่ากว่า Ergonomic Mouse แต่ว่าการจับแบบ Claw Grip จะต้องอาศัยความเคยชินอย่างมาก เพราะมันจะค่อนข้างใช้แรงที่นิ้วสูง อาจจะปวดนิ้วได้ง่าย ถ้าหากนั่งเล่นนานๆ แต่ถ้าคุณชินแล้ว ก็จะไม่มีผลอะไรมาก- Fingertip Grip วิธีการจับคือใช้นิ้วทั้งห้านิ้วจับลงไปบนเมาส์ แต่ว่าฝ่ามือจะไม่แนบไปกับท้ายเมาส์ เรียกได้ว่าใช้การควบคุมจากนิ้วเป็นหลัก ซึ่งเมื่อยมือง่ายพอสมควรเลย ส่วนตัวมองว่าการจับเมาส์แบบนี้ มือใหญ่มือเล็กก็ทำได้หมด เพราะจะเน้นที่นิ้วในการควบคุมเป็นหลักนั้นเองครับ ที่สำคัญต้องใช้ให้ชินมือด้วยเช่นกัน เพราะนอกจากปวดเมื่อยนิ้วแล้ว ตัวข้อมือเองก็อาจจะปวดเมื่อยด้วยเช่นกัน ต่างจาก Claw Grip ที่จะเน้นตรงนิ้ว เลือกจากประเภท Sensor เกมมิ่งเมาส์นั้นหลักๆจะเเบ่งประเภทของ Sensor ออกมาได้สองเเบบนั้นก็คือ Optical เเละ Laser โดยความเเตกต่างก็คือ Laser Sensor นั้นจะเหมาะสำหรับพื้นผิวที่เรียบ เเต่ถ้าหากเจอพื้นผิวขรุขระก็จะทำให้การทำงานนั้นไม่ราบลื่นอย่างท่ควร ขณะเดียวกัน Optical ตัว Sensor นั้นจะนิ่งกว่า ที่สำคัญยังมีความสเถียรมากกว่าด้วยเช่นกัน ทำให้สมัยนี้หลายคนนิยมใช้ Optical กันเป็นจำนวนมาก เมาส์มีสายหรือไร้สายดี ? ในส่วนของข้อนี้ขึ้นอยู่กับความชอบคุณเลย เเต่ช่วงนี้ปฎิเสธไม่ได้เลยว่าเมาส์ไร้สายมันมาเเรงจริงๆ โดยเฉพาะชาว FPS จะชอบเมาส์ไร้สายอย่างมาก เพราะมันจะไม่มีข้อจำกัดเรื่องสายมากวนใจเวลาต้องการลากเมาส์ ไม่ต้องกลัวว่าจะติดสาย หรือเเม้เเต่สาย Moba เองก็ใช้คุ้มเเน่นอน เเต่ก็จะมีข้อจำกัดเรื่องเเบต ซึ่งเเบบมีสายอาจจะทำได้ดีกว่าในบางสถานะการณ์ เเต่ส่วนตัวมองว่า ถ้าใช้คอมประจำ เมาส์ไร้สายก็ถือว่าน่าลองสุดๆ เเต่จะมีเเบบมีสายติดไว้สำรอง เผื่อเกิดปัญหา ก็เป็นตัวเลือกที่ไม่เลวเลยล่ะครับ ราคาประมาณไหนถึงจะตอบโจทย์ ?อันนี้เรียกได้ว่าเป็นส่วนสำคัญสำหรับการซื้อเมาส์เลยก็ว่าได้ นั้นก็คือราคา จะสเปกเเรงเเค่ไหน โดนเเค่ไหน เเต่เงินไม่ถึง ก็อดใช่ไหมละครับ ? เเต่ก็ไม่ต้องห่วงไป อันนี้เป็นมุมมองส่วนตัวเลยนั้นก็คือ เมาส์เกมมิ่ง เเต่ละเรทราคานั้นจะมีตัวที่เป็น S Tier ที่ผู้ใช้ยอมรับกัน เเล้วเเต่เรทราคา ยกตัวอย่างเช่น เเบรนด์ A ในราคา 1,000 บาท จะมีรุ่นที่ขายดีเเละผู้ใช้การันตีว่าเยี่ยม เเต่ในทางกลับกัน เเบรนด์ A ราคา 4,000 บาท ก็อาจจะมีเเบรนด์ B ที่สามารถทำได้ดีกว่า โดยข้อมูลพวกนี้สามารถสอบถามในกลุ่มผู้ใช้ หรือศึกษาจากรีวิวต่างประเทศได้เลยนั้นเองครับ เเค่นี้คุณก็จะหาเมาส์ที่โดนใจ ราคาเหมาะสมให้ตัวเองได้อย่างเเน่นอน
01 Feb 2022
[บทความ] Dying Light 2: จากวูดูสู่แสงอาสัญ - ย้อนรอยความเป็นมนุษย์ที่ถูกฉีกสะบั้นของ "ซอมบี้กินคน"
หากกล่าวถึงสูตรสำเร็จหรือแม่แบบ (trope) ในแวดวงวัฒนธรรมป๊อป ซากศพสูบสัตว์ กัดกินร่างเนื้อหรือซอมบี้ (zombie) เป็นหนึ่งในสูตรสำเร็จที่ได้รับความนิยมจากอดีตจวบจนปัจจุบัน ไม่ว่าถูกใช้ซ้ำจนช้ำชอก โดนปอกลอกจวนเจียนอิ่มตัวเสียเพียงใด แนวดังกล่าวยังคงตะกายพื้น หวนคืนชีพ รื้อฟื้นความนิยม ยึดบัลลังก์ใจกลับสู่ตนอยู่ร่ำไป มิต่างจากลักษณะความเป็นอยู่ของซอมบี้แม้แต่น้อย ไม่ว่าจะตายซ้ำถูกขย้ำขมับ มันจักกลับมาทวงคืนพื้นที่ของมันเสมอมาวัฒนธรรมป๊อปอยู่คู่กับซอมบี้อย่างยาวนาน โดยเฉพาะสื่อบันเทิงอย่าง วรรณกรรม, ภาพยนตร์ และวิดีโอเกม อย่างน้อยพวกเราต้องเคยผ่านหน้าผ่านตา รับชมเรื่องราวของซอมบี้สักครั้งหนึ่ง ไม่ว่าเราจะชอบถึงขั้นอุทิศตัวเป็นคัลท์ซอมบี้ หรือชังจนอุทิศคำผรุสวาทให้อย่างแสบสัน ไม่เผาผีกับมัน (ไม่ได้จงใจเล่นคำ) อย่างไรก็เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ จนโลกจะสลายหรือเราวางวาย แต่สุดท้าย ซอมบี้ยังคงอยู่ตลอดกาลสิ้นแสงอาสัญ หรือ Dying Light เป็นหนึ่งในหลายวิดีโอเกมซึ่งเลือกหยิบยกสูตรสำเร็จของซอมบี้มาปรับใช้ และมีเสียงตอบรับในแง่ดีมากอย่างเป็นที่ประจักษ์ จนได้รับการสนับสนุนอย่างยาวนาน แม้ว่าไม่ได้อยู่ในช่วงจุดสูงสุดของกระแสวัฒนธรรมป๊อปแห่งซากศพมรณะ ปัจจุบันที่กำลังจะปล่อยภาคต่อมาให้เล่น หลังจากเว้นระยะถึง 7 ปี กับการพัฒนาเกมที่กึ่งคนกึ่งผีราวจะถูกฝังกลบ ประสบปัญหารุมเร้ามากเหลือ แต่ก็ยังคงเหลือเชื้อดื้อรั้นดั้นด้นจนพัฒนาเสร็จสมบูรณ์ ไม่สิ้นลายคล้ายซอมบี้ก็มิปานซากศพเดินได้กับอดีตการค้าทาสแสนเจ็บปวดเมื่อสืบเสาะเจาะย้อนสู่จุดกำเนิดของซอมบี้ เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเมื่อทราบว่าแท้จริงแล้ว แนวคิดของซอมบี้มีความเป็นมาเชิงประวัติศาสตร์มากกว่ามโนทัศน์ของคนเราจากผลิตผลแห่งจินตนาการ โดยหัวเชื้อแนวคิดซอมบี้มาจากเรื่องราวซึ่งเป็นสิ่งน่าหดหู่ และถือว่าเป็นอาชญากรรมสุดแสนต่ำทรามต่อมนุษย์กันเอง มันคือ การค้าทาสแอฟริกา ในคริสต์ศตวรรษที่ 17 ช่วงยุคแห่งการล่าอาณานิคม (Colonialism) เป็นระยะเวลาที่การค้าทาสแอฟริกา ถือเป็นฟันเฟืองสำคัญของการขับเคลื่อนเศรษฐกิจในยุคภายใต้การปกครองของประเทศฝรั่งเศส ณ ประเทศแซงโดแมง (Saint-Domingue) ปัจจุบันคือประเทศเฮติ เป็นประเทศที่เต็มไปด้วยผู้พลัดถิ่น แรมรอนมาจากแถบแอฟริกาตะวันตก พวกเขาถูกฝรั่งเศสส่งตัวเพื่อเป็นทาสใช้แรงงานทำไร่ทำนา โดยเฉพาะการทำไร่อ้อย หนึ่งในสิ่งที่สร้างอิทธิพลให้กับฝรั่งเศสในยุคการไล่ล่าครอบงำโลกใหม่ โดยเมื่อพวกเขาที่มาจากต่างที่ต่างถิ่น ต้องรวมหัวจมท้ายด้วยกันกับชะตากรรม มหกรรมการรับใช้นายหัวในท่วงทำนองโหดร้ายและป่าเถื่อน ท้ายสุดจึงเกิดการก่อตั้งลัทธิหรือศาสนา กลั่นเคี่ยวตกตะกอนจากประสบการณ์ร่วม และมีนามว่า… “วูดู” (Voodou)วูดูมีความเชื่อว่าร่างกายมนุษย์เป็นเพียงภาชนะ แต่จิตวิญญาณต่างหาก คือที่สิ่งทำให้คนเป็นคน โดยยึดโยงกับสองสิ่งคือ ทีบอนนาจ (ti bon ange) ซึ่งควบคุมสติและสัมปชัญญะ และ โกรบอนนาจ (gros bon ange) ซึ่งควบคุมกลไกการทำงานในร่างกาย ทั้งคู่ล้วนสามารถโบยบินออกจากกายหยาบได้  และนั้นเองเป็นจุดที่เหล่านักบวชของวูดู เรียกว่า โบคัวร์ (bokor) ใช้ควบคุมร่างกายผู้วายชนม์ โดยกักเก็บทีบอนนาจไว้ในขวดแก้ว ควบคุมสติและสัมปชัญญะของร่างไร้จิตวิญญาณ เพื่อใช้เป็นแรงงานส่วนตนเมื่อกายหยาบอันปราศจากกายละเอียด มันหาได้ต่างจากซากศพเดินได้ ดุจดังตุ๊กตาอันเปล่าเปลือยซึ่งภาวะตระหนักรู้ หรือซอมบี้ที่เรารู้จักมักคุ้นกันเป็นอย่างดีภาพวาด “ซอมบี้” โดยศิลปินชาวเฮตินาม เฮคเตอร์ ไฮป์โพไลท์ (แหล่งที่มา: คุณ มิเรอิล โวลติเยร์ / Alamy Stock Photo) เป็นไปได้ว่าแท้จริงแล้ว แนวคิดซอมบี้ของวูดูเป็นการตกตะกอนจากประสบการณ์ร่วมของผู้คนที่ต้องลำบาก ตรากตรํากับชะตากรรมการเป็นทาส เหตุจากเมื่อเราเปรียบเทียบซอมบี้กับการค้าทาส มันมีจุดร่วมก็คือ “ภาวะไร้เจตจำนงเสรี” (free will) การเป็นทาสไร้ซึ่งเจตจำนงเสรีในเนื้อตัวของเราเพียงใด การเป็นกายหยาบไร้ซึ่งทีบอนนาจก็ไม่ต่างกัน การมีอยู่ของแนวคิดซอมบี้ในยุคก่อกำเนิดอาจเกิดขึ้นเพื่อวิพากษ์ภาวะไร้เจตจำนงเสรีจากการกระทำของมนุษย์ด้วยกันเองอย่างสิ้นแล้วซึ่งความปรานีอันน่าเศร้าสลด“อัตวินิบาตกรรมเป็นเพียงหนทางเดียวที่จะช่วงชิงการควบคุมกายหยาบของเขาหรือเธอ”คุณ แอมมี่ ไวเลนซ์ ศาสตราจารย์ของมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย วิทยาเขตเออร์ไวน์ กล่าวไว้ในบทความของตนที่ลงในเว็บไซต์ The New York Times พร้อมทั้งเรียกซอมบี้ว่า “ผลผลิตตามหลักเหตุและผลอย่างแท้จริงของการค้าทาสในโลกใหม่”จากวูดูสู่วัฒนธรรมป๊อปในยุคแรก ​“จอร์จ เอ โรเมโร”เรื่องราวของซอมบี้เริ่มเข้าสู่ประเทศสหรัฐอเมริกามาเป็นเวลาพักใหญ่ แต่เริ่มเป็นที่รับรู้ในวงกว้างด้วยอิทธิพลของงานประพันธ์เชิงนิราศ บันทึกการเดินทางในประเทศเฮติ “The Magic Island” ของคุณ วิลเลียม ซีบรูค ซึ่งได้กล่าวถึงเรื่องราวซอมบี้และศาสนาวูดูแบบขาดความเข้าใจ เขาตีความด้วยทำนองหนักข้อในแง่ลบ แตกต่างจากแนวคิดดั้งเดิม สร้างภาพจำ ผูกคำว่า “มนต์ดำ” (black art) กับวูดูในภาพลักษณ์ที่เต็มไปด้วยความบ้าคลั่ง, ป่าเถื่อน และลุ่มหลง ฝั่งหัวแก่อเมริกันชนหน้าปกหนังสือ The Magic Island” ของคุณ วิลเลียม ซีบรูคจวบจนปัจจุบัน การตีความเหล่านั้นยังไม่อาจถูกลบเลือนไปโดยสิ้น และนิราศดังกล่าวกลายเป็นวัตถุดิบหลักที่ถูกนำไปต่อยอดในวงการภาพยนตร์ ตอกย้ำภาพจำผิด ๆ อย่างภาพยนตร์เรื่อง “White Zombie” ที่อัดแน่นด้วยเรื่องราวของความใคร่หลง มัวเมากามารมณ์“เป็นความตลกร้าย เมื่อซอมบี้ตัวแรกในวัฒนธรรมป๊อปกลับกลายเป็นคนขาวไปเสียแล้ว”แต่หากพิจารณาในวงกว้าง ภาพยนตร์ที่เป็นมุดหมายสำคัญสำหรับซอมบี้ สร้างกลุ่มคัลท์ แผ้วทางภาพยนตร์ซอมบี้อย่างแท้จริง คือ Night of the Living Dead ของคุณ จอร์จ เอ โรเมโร ด้วยการสร้างสูตรสำเร็จในภาพยนตร์จำพวกนี้ คือ การนำซอมบี้มาใช้เป็นเครื่องมือวิพากษ์สังคมแบบเจ็บแสบ อาจเพราะซอมบี้เป็นเงื่อนไขชั้นยอดซึ่งเร่งปฏิกิริยาของสันดานมนุษย์ได้อย่างเรียบง่าย ตรงไปตรงมา แต่แทงใจเจ็บ โดยคุณโรเมโรมุ่งเน้นวิพากษ์สังคมอเมริกาเป็นหลัก ตามกระแสสังคมผูกกับยุคสมัยที่ภาพยนตร์สร้างNight of the Living Dead กับเรื่องราวการต่อสู้เพื่อความเท่าเทียมระหว่างเชื้อชาติ, สิทธิพลเมืองของคนดำ, การเหยียดสีผิว และความรุนแรงของตำรวจ (Police Brutality) ในสังคมอเมริกา ด้วยตัวเอกที่เป็นคนดำต้องเอาตัวรอด ต่อสู้กับฝูงซอมบี้คนขาว ถึงแม้ว่าต่อมาคุณโรเมโร กล่าวว่าเขาไม่ได้จงใจวิพากษ์ประเด็นต่าง ๆ ข้างตนก็ตาม โดยต่อมา Night of the Living Dead ถูกสร้างฉบับโฉมใหม่ สอดแทรกการวิพากษ์เรื่องความเท่าเทียมระหว่างเพศ ที่เป็นปัญหาในยุคดังกล่าวอีกเช่นกันเบน (แสดงโดยคุณ ดูแอน โจนส์) ตัวเอกในภาพยนตร์ Night of the Living DeadDawn of the Dead กับภาวะการบริโภคนิยม (Consumerism) ในสังคมอเมริกันชน รวมถึงภาพฝันอเมริกันดรีมในยุคสมัยนั้น ด้วยการที่เหล่าบรรดาผู้ประสบภัยซอมบี้รุกรานต้องเข้าไปหลบภัยในห้างสรรพสินค้า และพบว่าความเพียบพร้อมแสนสมบูรณ์ของการบริโภควัตถุไม่ใช่เรื่องยั่งยืนตามที่เขาว่ากล่าวกันมา ( “เขา” ก็คือพวกเหล่านายทุนผู้มอมเมาคำโอ้อวดสร้างภาวะการบริโภคนิยม)Day of the Dead กับการจำลองสังคมมนุษย์ การเมือง การปกครอง แบบย่อส่วน (แน่นอนว่าจงใจต่อยฮุคสภาพการเมืองของอเมริกาอีกเช่นเคย) รวมถึงการปรับตัวเพื่อเอาตัวรอด ในวันมนุษย์ไม่ใช่ชนหมู่มากในโลกอีกต่อไป ด้วยการหาหนทางอยู่ร่วมกับซอมบี้จากแรงขับพื้นฐานธรรมชาติของสัตว์สังคมอย่างมนุษย์Land of the Dead กับการจิกกัดพวกลัทธิเชิดชูคนผิวขาวผู้สูงส่ง (White Supremacy) ว่าช่วยมองคนให้เป็นคนที่เท่ากัน แม้ว่าต่างเชื้อชาติกันก็ตาม รวมถึงวิพากษ์ปัญหาความต่างระหว่างชนชั้น ที่การมีอยู่ของซอมบี้ทำให้รอยแยกของความห่างมันแสดงผลอย่างชัดเจนมากขึ้นเมื่อกลับมาสังเกตให้ถ้วนถี่ เราพบว่าลักษณะซอมบี้ เริ่มหลุดไปไกลจากแนวคิดดั้งเดิมเกือบจะทุกขณะ จากทาสรับใช้ไร้การตระหนกรู้ สู่ซากศพสูบสัตว์ กัดกินทุกสิ่งมีชีวิตที่อยู่ในคลองสายตา และมันกลายเป็นรากฐานลักษณะเฉพาะของซอมบี้ แม้ว่าถูกนำไปดัดแปลงสักเพียงใด มันยังคงไว้ซึ่ง “โรเมโรซอมบี้” เสมอมา แนวคิดหลังสมัยใหม่กับการหวนมองตัวเองในวัฒนธรรมป๊อปหลังจากการอุบัติของโรเมโรซอมบี้ ซอมบี้กลายเป็นหนึ่งในวัฒนธรรมป๊อปอย่างสมบูรณ์แบบ มันรุกรานไปทั่วทุกพื้นที่แห่งสารบบป๊อป ไม่เว้นแม้กระทั่งวิดีโอเกม “Zombie Zombie” ถือเป็นวิดีโอเกมซอมบี้เกมแรก จากนั้นเกมซอมบี้ทยอยออกมาไม่หยุดย่อน จนถึงเกมซึ่งทำให้ซอมบี้เป็นกระแสหลักในวงการเกม อย่าง Resident Evilหน้าปกเกม Resident Evil ฉบับปี ค.ศ. 1996 ยุค “หลังโรเมโรซอมบี้” เริ่มถูกลดทอนบทบาทการวิพากษ์สังคมที่เคยเป็นหัวใจหลักของซอมบี้โรเมโร มุ่งสู่ความบันเทิงเต็มตัว พัฒนาการซอมบี้รุกหน้าอย่างไม่มีวันจบสิ้น ถอยห่างจากเรื่องราวของการค้าทาสและภาวะไร้เจตจำนงเสรี แต่หากมันไม่มีการพัฒนาต่อยอด มันคือวัฒนธรรมที่กำลังใกล้ม้วย นั้นจึงถือเป็นเรื่องดีมิใช่หรือ?เมื่อการต่อยอดคือธรรมชาติของวัฏจักรกระแสในวัฒนธรรมป๊อป การวนเวียนเปลี่ยนแปลงแนวทางในวัฒนธรรมป๊อปก็คืออีกธรรมชาติของวัฏจักรอีกเช่นกัน จากอิทธิพลของแนวคิดหลังสมัยใหม่ (Postmodernism) แทนที่การตั้งคำถามต่อเรื่องราวต่อประเด็นรอบตัวสารพัด ถูกพลิกมุมมองใหม่ เมื่อเราหันกลับมาตั้งคำถามกับตัวเองมากขึ้น คำถามในความเป็น “มนุษย์” ที่หลงเหลือ กับโลกสังคมล่มมลายเรื่องราวของซอมบี้ภายในยุคแนวคิดหลังสมัยใหม่ ส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นในช่วงระหว่างภาวะสังคมล่มสลายจนถึงภาวะหลังสังคมล่มสลาย (Social Collapsing และ Post-Social Collapsing) การอุบัติของซอมบี้ส่งผลให้เกิดการเสื่อมแก่ 2 ปัจจัย ซึ่งเป็นปัจจัยหลักในการล่มสลายของสังคม ปัจจัยแรกคือความเสื่อมของสิ่งแวดล้อม ปัจจัยต่อมาคือความเสื่อมของการเมืองการปกครอง ปัจจัยเหล่านี้ล้วนเคยเป็นต้นเหตุการล่มสลายของอารยธรรมในอดีตทั้งสิ้น ไม่ว่าจะเป็นอาณาจักรเก่าของอียิปต์ และอาณาจักรโรมันตะวันตก เป็นต้นหากกล่าวถึงชิ้นงานเกิดขึ้นในยุคนี้ หนึ่งในงานที่โดดเด่นขั้นสุด คือ The Walking Dead ทั้งซีรีส์และวิดีโอเกม มันได้ตั้งคำถามถึงแนวคิดมนุษย์นิยม (Humanism) เมื่อต้องเผชิญกับบริบทโหดดิบสุดขั้ว สั่นคลอนต่อศักดิ์ศรี คุณค่าแก่การดำรงอยู่ในฐานะเยี่ยงมนุษย์ เมื่อมนุษย์หาใช่ผู้ครอบงำ กุมอำนาจสูงสุดของโลกอีกต่อไป ผนวกกับเมื่อเราถูกฉุดสู่จุดต่ำสุดของบริบทแห่งศีลธรรม“เข็มทิศที่เคยเป็นมาตรวัดคอยชี้นำ จักพาเราไปสู่หนทางใดต่อไป?”Dying Light 2 / ซอมบี้ / โลกยุคมืดสมัยใหม่ภาวะหลังสังคมล่มสลายมักตามมาด้วย “ยุคมืด” ซึ่งจุดนี้เอง เป็นสิ่งที่ Dying Light 2 ต้องการนำเสนอในแง่ “ยุคมืดสมัยใหม่” (Modern Dark Ages) 15 ปีให้หลัง เมื่ออารยธรรมล่มสลาย หวนสู่ยุคกลางหรือยุคมืดความรู้และเทคโนโลยีที่สั่งสมมา, ศาสนาที่เคยค้ำจุนใจ และระบอบการปกครองสรรสร้างระเบียบแก่สังคม กลายเป็นเพียงความทรงจำเลือนลาง เกิดการก่อตั้งกลุ่มจากผู้มีชีวิตรอด ต่างกลุ่มต่างแนวคิดในการดำรงชีวิตท่ามกลางยุคห่าผี ทั้งกลุ่มผู้ธํารงสันติ (Peacekeeper), กลุ่มผู้ดำรงชีวิต (Survivor) และกลุ่มผู้ละทิ้ง (Renegade)ในยุคที่สถานการณ์เชิงทางเลือกแห่งศีลธรรม (moral dilemma) วิ่งเข้าหาเราทุกการกระทำ ตั้งคำถามซ้ำแล้วซ้ำเล่า ว่าเรายังคือมนุษย์อีกหรือไม่? “อยู่เยี่ยงมนุษย์” (Stay Human) คงหาใช่เพียงประโยคคำสร้อย โปรยไว้ใต้ชื่อเกมเพื่อความไฉไล แต่อาจมีไว้เพื่อย้ำเตือนตัวเราให้ตระหนักว่าจงดำรงตนในเส้นทางที่ถูกที่ควร… แม้ในวันที่แสงแห่งความอาสัญได้สูญสิ้น และความเป็นมนุษย์ประหนึ่งดับดิ้นและจากลาอย่างไม่อาจหวนคืน…แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.unlockmen.com/seiko-prospex-speedtimer-new-generationhttps://www.history.com/topics/folklore/history-of-zombieshttps://www.npr.org/sections/codeswitch/2013/12/13/250844800/zoinks-tracing-the-history-of-zombie-from-haiti-to-the-cdchttps://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2015/10/how-america-erased-the-tragic-history-of-the-zombie/412264/https://www.bbc.com/culture/article/20150828-where-do-zombies-come-fromhttps://www.pcworld.com/article/503620/history_zombies_video_games.htmlhttps://www.redbull.com/sg-en/the-history-of-zombies-in-video-gameshttps://www.britannica.com/place/Haiti/Early-periodhttps://www.vox.com/culture/2017/7/22/15985492/night-of-living-dead-movie-week-george-romero-zombies-get-out-jordan-peelehttps://twilightvirus.blogspot.com/2008/08/dawn-of-dead.htmlhttps://adaybulletin.com/know-when-i-was-young-night-of-living-dead/52233https://raremeat.blog/day-of-the-dead-1985/https://filmclubthailand.com/film-review/midnight-cinema-02-blackhorror/https://thepeople.co/black-negro-african-american-people-of-color-what-should-you-say/https://thestandard.co/causes-of-the-collapse-of-the-country-in-the-past-to-coronavirus-lesson/https://thematter.co/social/police-brutality/152017https://www.baanjomyut.com/library_2/extension-2/guidelines_for_the_rational_use_of_human_west/05.htmlhttps://venturebeat.com/2018/06/10/dying-light-2-takes-us-into-the-modern-dark-ages/https://dl2.dyinglightgame.com/th/media-th
27 Jan 2022
[บทความ] Pokémon Legends: Arceus รวมรีวิวจากสื่อต่างประเทศ ก้าวใหม่ที่ยิ่งใหญ่ของแฟรนไชส์
เปิดให้เล่นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว กับตัวเกมภาคใหม่ที่ฉีกขนบธรรมเนียมเดิม ๆ ของแฟรนไชส์อย่าง Pokémon Legends: Arceus เกมโปเกมอนในโลกเปิดที่นำเสนอความเป็นแอ็กชันผสมผสานเข้าไปในโลกของโปเกมอนอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่ง ณ ตอนนี้ ได้มีสื่อเกมต่างประเทศหลายเจ้าได้สัมผัสกับตัวเกมจนถึงขั้นเล่นจบแล้ว ส่วนผลคะแนนและรีวิวจากฝั่งตะวันตกจะเป็นอย่างไรกันบ้างนั้น เราจะมาสรุปให้คุณได้อ่านกันGameSpotตัวเกมไม่ได้นำเสนอระบบที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิงเหมือนกับซีรีส์ Mystery Dungeon หรือ Stadium ภายใน Pokémon Legends: Arceus นั้น แก่นหลักของตัวเกมยังคงเป็นการตามหา จับโปเกมอน และนำมาต่อสู้เพื่อการพัฒนาอยู่ดี ซึ่งทั้งหมดที่ว่ามาถูกนำเสนอในโลก 3 มิติที่เปิดกว้างไอเดียหลายอย่างในตัวเกมยังคงไม่สมบูรณ์อยู่บ้าง แถมตัวเกมยังนำเสนอระบบการเล่นที่ค่อนข้างช้าก่อนที่จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโลกกว้างด้วยตัวเอง มันน่าจะต้องทำให้แฟนเกมแฟรนไชส์โปเกมอนปรับตัวกันเยอะพอสมควร ทั้งนี้ นี่คือหนึ่งในก้าวที่กล้าหาญและยิ่งใหญ่มากจากซีรีส์เกมโปเกมอน ผู้พัฒนากล้าที่จะทำลายทุกอย่างที่เคยสร้างมาทิ้ง และเริ่มประกอบชิ้นส่วนของความสร้างสรรค์ขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นเลยทีเดียวNintendo Lifeในตอนที่ Trailer ของเกมนี้ออกมาในช่วงแรก ชาวอินเทอร์เน็ตมักจะแซวกันว่า นี่มัน Breath of The Wild ฉบับโปเกมอนนี่หว่า ด้วยฉากเปิดแสดงให้เห็นทิวทัศน์จากบนภูเขา ตามมาด้วยเสียงเปียโนที่ช่วยโหมแรงให้คนฟังนึกถึงการผจญภัยอันแสนยิ่งใหญ่ที่รออยู่ซึ่งในเกมจริงนั้น มันก็เป็น Breath of The Wild ฉบับโปเกมอนจริง ๆ นั่นแหละ แต่มันไม่ได้เพราะสาเหตุตลก ๆ อย่างการที่ปรับตัวเกมเป็นแนวโลกเปิดเต็มที่ หรือการที่ตัวเกมใช้งานภาพคล้ายกันหรอกนะ แต่มันเป็นเพราะตัวเกมได้นำเสนอสิ่งใหม่ ๆ มากมายสู่ฐานแฟนคลับที่รอเล่นอยู่นับล้าน ทางผู้พัฒนาเขากล้าที่จะกลับลำ หักศอก สร้างตัวเกมโปเกมอนที่ไม่เหมือนภาคไหน ๆ ที่เคยสร้างมาก่อนตลอดเวลา 25 ปีนี้Pokémon Legends: Arceus เหมือนกับการใช้บทเรียนตลอด 25 ปี ของทั้งแฟรนไชส์มาพัฒนาในเกม ๆ นี้พวกเขากำลังพาตัวเกมไปในทิศทางใหม่ที่น่าตื่นเต้น และเหลือเชื่อเอามาก ๆ ทั้งรางวัลของการสำรวจโลกกว้าง ระบบการจับโปเกมอนที่ชวนให้เล่นได้แบบติดพัน ไปจนถึงรายชื่อโปเกมอนต่าง ๆ ที่ถูกใส่เข้ามาในภาคนี้ ช่วยทำให้โลกภายในเกมโปเกมอนมีชีวิตชีวาแบบที่ไม่เคยเป็นมาก่อนในซีรีส์ บอกได้คำเดียวว่า Pokémon Legends: Arceus คือหนึ่งในเกมโปเกมอนที่ยอดเยี่ยมที่สุดของแฟรนไชส์นี้อย่างแน่นอนEurogamerPokémon Legends: Arceus มันมีความแปลกใหม่ที่ทรงพลังอย่างน่าเหลือเชื่อ นี่ความแปลกใหม่ที่ถูกนำมาสู่แฟรนไชส์อายุนับทศวรรษอย่างโปเกมอน ระบบภายในเกมยังคงมีการต่อสู้ การแลกเปลี่ยน การเก็บสะสม ไปจนถึงการต่อสู้กับโปเกมอนเทรนเนอร์ด้วยกันเหมือนดังภาคก่อน ๆ แต่ทั้งหมดที่ว่ามานั้นดันไม่มีระบบออนไลน์เสียนี่ ซึ่งตรงจุดนี้นับว่าน่าแปลกใจอยู่เหมือนกัน ที่หนึ่งในระบบที่เป็นเหมือนตัวชูโรงของโปเกมอน อย่างการเจอกับผู้เล่นอื่นทั่วโลกถูกตัดให้หายไปในภาคนี้และอีกหนึ่งเรื่องที่ดูเหมือนจะเป็นข้อเสียก็คือ งานกราฟิกที่ดูล้าหลัง เนื่องจากในยุคนี้เครื่องเกมคอนโซลต่าง ๆ ล้วนแข่งกันแสดงพลังออกมาอย่างเต็มที่ พร้อมกับนำเสนองานภาพกราฟิกของตัวเกมที่สมจริงจนแทบแยกไม่ออก ทว่าทางโปเกมอนนั้นยังกลับเลือกใช้งานภาพแบบการ์ตูน ที่สีสันธรรมดา ๆ ไม่ได้สวยสดงดงามแบบเกมอื่น ๆ ในท้องตลาด จึงอาจทำให้เกมเมอร์สายเสพภาพบางคนหงุดหงิดขึ้นมาได้เช่นกันGamesRadarปัญหาด้านประสิทธิภาพ คืออย่างเดียวที่ฉุดรั้ง Pokémon Legends: Arceus เอาไว้ไม่ให้สมบูรณ์แบบ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมก็ได้มอบช่วงเวลาดี ๆ ให้กับผู้เล่นได้มากมาย เพราะฉะนั้นข้อเสียเล็ก ๆ น้อย ๆ นั่น ไม่ได้ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่แย่ลงแต่อย่างใดเลย นี่คือเกมโปเกมอนในยุคใหม่ที่ยอดเยี่ยมมาก ทั้งการวางฉากหลังในยุคอดีต ระบบการเล่นอันแปลกใหม่ และการมอบอิสระให้กับผู้เล่น ทั้งหมดนี้ช่วยกันทำให้ Pokémon Legends: Arceus กลายเป็นเกมที่คุณต้องห้ามพลาดเด็ดขาด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากคุณเป็นโปเกมอนเทรนเนอร์ที่รักในการจับโปเกมอน มากกว่าการนำมันไปต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นPolygonประสบการณ์ที่ได้รับจากการเล่น Pokémon Legends: Arceus นั้นถือว่าค่อนข้างยอดเยี่ยม คุณจะสัมผัสได้ถึงความตั้งใจที่อยากจะเปลี่ยนแปลง และนำความสดใหม่มาสู่แฟรนไชส์อายุ 25 ปีนี้ ถึงมันจะมีปัญหาอยู่บ้าง อย่างเช่นในตอนที่ออกสำรวจโลกกว้างครั้งแรก คุณจะรู้สึกอัดอัดอย่างบอกไม่ถูก คุณจะรู้สึกแบบนั้นไปจนกว่าจะสามารถปลดล็อกวิธีเดินทางใหม่ ๆ ได้เลยล่ะ ส่วนด้านประสิทธิภาพของตัวเกมก็ค่อนข้างเละเทะเลย พบปัญหาพื้นผิวของวัตถุต่าง ๆ ในเกมที่โหลดไม่ทันอยู่บ่อยครั้ง ถึงอนิเมชันการเคลื่อนไหวของโปเกมอนจะทำออกมาได้ดีก็เถอะถึงทุกอย่างจะไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่ Pokémon Legends: Arceus เป็นอีกหนึ่งเกมที่แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของทางผู้พัฒนาเป็นอย่างมาก ด้วยความดีงามของสิ่งต่าง ๆ ที่ตัวเกมนำเสนอ มันสามารถทำให้คุณมองข้ามข้อเสียและปัญหาต่าง ๆ ภายในตัวเกมไปได้อย่างไม่ยากเย็นเลย นี่ถือเป็นก้าวแรกที่ประสบความสำเร็จ สำหรับซีรีส์โปเกมอนที่นำเสนอความแอ็กชันเข้ามาในแฟรนไชส์VG24/7ตัวเกมเต็มนั้น มีสิ่งต่าง ๆ รอผู้เล่นอยู่มากมาย ยิ่งกว่าข่าวที่หลุดออกมาเสียอีก Pokémon Legends: Arceus คือการผสมผสานที่ลงตัวระหว่าางความเก่าและความสดใหม่ ส่วนผสมของขนบธรรมเนียมแต่เดิม กับการปรับปรุงแก้ไขให้ดียิ่งขึ้น เกมนี้มันช่วยเติมเต็มจินตนาการในยุค 90 ของเกมเมอร์หลาย ๆ คน ที่อยากจะสำรวจโลกกว้างไปพร้อมกับโปเกมอนได้อย่างดี ทุกอย่างมันสดใหม่ แถมยังน่าตื่นเต้นเอามาก ๆ และถึงแม้ว่าตัวเกมจะมีปัญหาทางด้านประสิทธิภาพอยู่บ้าง แต่นั่นก็ไม่สามารถพรากความยอดเยี่ยมไปจาก เกมโปเกมอนโลกเปิดนี้ได้หรอก นี่คือหนึ่งในเกมโปเกมอนที่ยอดเยี่ยมที่สุดของแฟรนไชส์ตลอดเวลากว่า 25 ปี เลยVGCPokémon Legends: Arceus คือบรรยากาศใหม่ที่แฟรนไชส์โปเกมอนไม่ได้สัมผัสมาเนิ่นนาน แม้ระบบการเล่นต่าง ๆ ภายในเกมจากตัวอย่างอาจจะดูงง ๆ อยู่บ้าง แต่นี่คือเกมที่มอบความสนุก ความเร้าใจ และความน่าหลงใหลมากที่สุดของประวัติศาสตร์ซีรีส์โปเกมอนเลย ไม่ว่าคุณจะแฟนเกมในแฟรนไชส์ของโปเกมอนมาอย่างยาวนาน หรือคุณจะเป็นมือใหม่ที่เพิ่งหัดจับโปเกมอนเมื่อวานนี้ คุณก็สามารถสนุกไปกับมันอย่างเต็มเปี่ยมได้ทั้งคู่ เพราะฉะนั้น เกมมนี้จึงไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวงThe Vergeเกมนี้คือโลกของโปเกมอนที่เกมเมอร์หลาย ๆ คนใฝ่ฝันอยากจะเข้าไป และอยากให้แฟรนไชส์นี้ทำมันขึ้นมาตลอดระยะเวลา 25 ปี ถึงแม้ตัวเกมโปเกมอนในภาคก่อนหน้านั้นจะมีเสน่ห์ในแบบของมันเอง แต่โลกที่ใช้เป็นฉากหลังไปจนถึงส่วนของการสำรวจก็ยังคงเป็นเส้นตรง มันเลยทำให้ผู้เล่นไม่ได้รู้สึกถึงการออกสำรวจจริง ๆ แถมการฝึกสอนโปเกมอนก็เป็นเหมือนเพียงการเดินเข้าพงหญ้า หรือหาเทรนเนอร์คนอื่นต่อสู้เพื่อเก็บค่าประสบการณ์ให้โปเกมอนของเราแข็งแกร่งขึ้นเพียงเท่านั้น ทั้งหมดที่ว่ามามันนำเสนอความสมจริงของการฝึกฝนสิ่งมีชิวตออกมาไม่ได้เลย ซึ่งหากว่ากัน ตามตรง เสน่ห์ของเกมโปเกมอนมันไม่ได้อยู่ตรงที่การสำรวจแผนที่อันกว้างใหญ่ แต่มันเป็นการตามหาความลับของเกมผ่านการพูดคุย ไปจนถึงการพัฒนาโปเกมอนที่เราเลี้ยงอยู่ในเติบใหญ่ต่างหากทั้งนี้ตัวเกม Pokémon Legends: Arceus สามารถคงกลิ่นอายและข้อดีของเกมโปเกมอนภาคเก่าเอาไว้ได้ครบถ้วน แถมยังนำเสนอโลกของโปเกมอนในมุมมองที่แตกต่างออกไปจากเดิมได้ยอดเยี่ยมอีกด้วย การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ จะต้องเป็นหนึ่งในก้าวที่ยิ่งใหญ่ของซีรีส์อย่างแน่นอนทั้งหมดนี้คือรีวิวของสื่อต่างประเทศทั้งหลายที่ได้สัมผัสตัวเกม Pokémon Legends: Arceus กันก่อนใคร ส่วนใครที่ติดตามอ่านรีวิวตัวเต็มจาก GameFever TH นั้น ก็บอกได้ว่าอีกไม่นานเกินรอ จะมีมาให้ได้อ่านกันอย่างแน่นอนครับแหล่งข้อมูล: Kotaku
27 Jan 2022
[บทความ] เมื่อกาลเวลาเล่นตลก: ทำไมเกมเก่าในความทรงจำ จึงมักดูดีกว่าความเป็นจริงเสมอ?
เชื่อว่ามีเกมเมอร์หลายคน คลุกคลีกับวิดีโอเกมมาตั้งแต่อ้อนแต่ออด ไม่ว่าจะเป็นยุคเครื่องเกมอย่าง Nintendo Entertainment System (NES) หรือที่เรียกกันติดปากว่า Famicom ยุคเครื่อง SEGA Genesis, PC Engine, PlayStation ไปจนถึง Game Boy ก็ล้วนเป็นเครื่องเกมคอนโซลที่สร้างความทรงจำอันแสนมีค่าให้กับเหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋ากันทั้งนั้นผู้เขียนยังเชื่ออีกว่ามีเกมเมอร์วัยเก๋าจำนวนไม่น้อย น่าจะเคยหวนย้อนนึกถึงอดีตอันแสนหอมหวาน หยิบจับเกมเก่า ๆ สุดรักขึ้นมาปัดฝุ่นกันบ้างอย่างน้อยสักครั้งหรือสองครั้ง พาตัวเองย้อนเวลากลับไปในวัยเด็ก ไม่ว่าจะด้วยเครื่องเกมแบบต้นตำรับที่เก็บรักษาเป็นอย่างดี หรือจะผ่านโปรแกรมจำลองอย่าง Emulator ก็ตามแต่ทว่าสิ่งที่ปรากฎตรงหน้านั้น กลับไม่เหมือนในความทรงจำเลยแม้แต่นิดเดียว ทั้งระบบการเล่นที่ดูเก้ ๆ กัง ๆ ตรรกะในเกมที่ไม่สมเหตุสมผล และสิ่งที่สำคัญที่สุดอย่างเด่นชัดคือ ภาพกราฟิกที่ดูตกยุคจนน่าใจหาย ทั้งที่เคยจำได้ว่าภาพของเกมนี้มันสวยมากแท้ ๆ อะไรคือสาเหตุที่ทำให้เกมเก่าในความทรงจำของเรามันดูดีขนาดนั้น บทความนี้มีคำตอบ!มาตรฐานของสิ่งต่าง ๆ ที่สูงขึ้นหากใครที่เข้าสู่วงการได้ทันเกมชื่อดังระดับปฏิวัติวงการอย่าง Half-Life, Metal Gear Solid หรือ Crysis ภาพจำของเกมเหล่านี้ในหัวของคุณก็คือ เกมพวกนี้ภาพมันสวยมากกกก สวยเสียจนไม่มีเกมไหนเทียบได้เลย ซึ่งความทรงจำตรงนี้ก็ไม่ได้ผิดไปซะทีเดียว เนื่องจากในสมัยนั้น หากจะหาคู่แข่งที่ออกมาในช่วงเดียวกัน และสามารถพอฟัดพอเหวี่ยงกับ Half-Life หรือ Crysis ได้ ก็คงต้องบอกว่าหาได้ยากเสียเหลือเกินการมาของเกมที่มีคุณภาพคับแก้ว จึงได้ช่วยยกระดับมาตรฐานของเกมที่ตามมาทีหลังให้สูงยิ่งขึ้น ซึ่งหากว่ากันตามตรง ในยุคสมัยก่อน เกมพวกนี้ก็คือผู้สร้างมาตรฐานใหม่นั่นแหละ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ความทรงจำของคุณ จะจำภาพพวกมันในทางที่สวยงามจนเกินจริงไปเสมอแต่ทว่าในปัจจุบัน เกมอื่น ๆ ได้เริ่มยกระดับมาตรฐานของตัวเองมากขึ้น มีเกมระดับเทพที่ตามหลังออกมาเพิ่มขึ้น จึงทำให้มาตรฐานโดยรวมของวงการวิดีโอเกมสูงขึ้นเช่นกัน และเมื่อเราเคยชินกับมาตรฐานของเกมใหม่ ๆ ในยุคนี้แล้ว หากเราย้อนกลับไปเล่นเกมที่สร้างมาตรฐานเก่า ๆ มันก็ย่อมจะดูย่ำแย่กว่าความทรงจำอยู่แล้วล่ะครับสีที่ผิดเพี้ยนไปในยุคสมัยก่อน ผู้พัฒนาเกมจะต้องทำงานภายใต้ข้อจำกัดหลายอย่าง และข้อจำกัดข้อใหญ่ที่สุดในยุคนั้นก็คงหนีไม่พ้นตัวฮาร์ดแวร์นั่นเอง ในสมัยที่จอทีวีของคนทั่วไปยังสามารถแสดงสีสันได้แค่ประมาณ 64 สี และใช้รูปแบบจอ CRT หากผู้พัฒนาเกมอยากจะให้เกมของพวกเขามีเฉดสีที่มากขึ้น พวกเขาจะใช้เทคนิคที่เรียกว่า 'dithering' เข้ามาช่วยซึ่งเทคนิค dithering  นี้ จะเป็นการนำสีสองแบบมาวางในช่อง pixels ติดกัน ผสมสีในอัตรส่วนที่ไม่คงที่ ทำให้สายตาของมนุษย์ถูกหลอกลวงให้มองเห็นเป็นสีอื่น ๆ จากที่หน้าจอแสดงผล ยกตัวอย่างเช่น หากจอทีวีรองรับแค่สีขาวกับดำ แต่ทางผู้พัฒนาเกมกลับอยากได้สีเทา พวกเขาจะนำสีขาวและดำมาวางในช่องติดกัน และผสมสองสีต้นเข้าด้วยกัน เพื่อหลอกสายตาของมนุษย์ให้เห็นเป็นสีเทาซึ่งวิธีนี้จะเหมาะใช้งานแค่บนจอแบบ CRT เพียงเท่านั้น เนื่องจากความคมชัดของจอ CRT จะทำให้มนุษย์สังเกตเทคนิค dithering ยากขึ้นส่วนคนที่นำเกมเก่า มาเล่นบนจอในยุคปัจจุบัน ก็ไม่ต้องแปลกใจไป หากเห็นสีของเกมมันเพี้ยน ๆ แตกต่างไปจากภาพในความทรงจำ นั่นก็เพราะเทคนิค dithering  ไม่ได้ถูกทำมารองรับกับจอในยุคใหม่นั่นเองสมัยก่อนมันดูดีกว่านี้จริง ๆเรายังคงอยู่ในเรื่องของข้อจำกัดด้านเทคโนโลยีกันต่อ อีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้เวลาคุณหยิบเกมเก่า ๆ มาเล่นบนเครื่องยุคใหม่นั่นก็คือ ความคมชัดของภาพโดยในสมัยก่อนนั้น ตัวเกมส่วนใหญ่จะทำมารองรับความละเอียดที่ 240 หรือ 360 ซึ่งนับว่าเป็นความละเอียดที่พอดิบพอดีกับทีวีตามช่วงสมัยแต่ทว่าถ้าคุณนำเกมที่ภาพชัดแค่ 240 มาเล่นในยุคที่จอ TV แสดงความชัดได้ระดับ 4K มันจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่ตัวเกมจะดูย่ำแย่กว่าความเป็นจริงเพราะโดยหลักการการทำงานของจอทั่ว ๆ ไปนั้น พวกมันจะขยายภาพเพื่อให้แสดงผลเต็มหน้าจอมากที่สุดและการที่เอาภาพที่มีความชัดต่ำ มาขยายบนจอขนาดยักษ์นั้นคงไม่ใช่เรื่องที่นี่จึงทำให้ภาพของเกมที่เคยดูสวยสดงดงามในความทรงจำนั้น ออกมาเละตุ้มเป๊ะเมื่อเราหยิบมันกลับมาเล่นในปัจจุบันนั่นเองดังนั้นหากใครอยากจะหยิบจับเกมเก่าขึ้นมารื้อฟื้อความหลัง คุณก็ควรจะหาจอเก่า ๆ ที่เหมาะกับอายุของตัวเกมมาเพื่อเล่นไปควบคู่กันด้วย ถึงจะได้รับประสบการณ์ที่เต็มรูปแบบของจริงอาการความทรงจำรั่วไหลสำหรับข้อสุดท้ายนี้จะไม่ได้เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ภายนอก แต่จะเป็นซอร์ฟแวร์ของมนุษย์เสียมากกว่าโดยอาการนี้จะถูกเรียกว่า 'Leaked Memory' หรือความทรงจำที่รั่วไหล อาการนี้มักจะเกิดขึ้นเมื่อสมองของมนุษย์ได้รับความทรงจำใหม่ที่มีความเชื่อมโยงเกี่ยวกับความทรงจำเก่า ซึ่งเมื่อมีจุดเชื่อมโยงกันนั้น จะมีโอกาสค่อนข้างสูงเลยทีเดียวที่สมองของเราจะเกิดการรั่วไหลของความทรงจำ และผสมรายละเอียดของความทรงจำเก่าและใหม่เข้าด้วยกันยกตัวอย่างง่าย ๆ เช่น คุณเคยเล่นเกม Mario Bros ที่ออกมาในปี 1983 มาก่อนในช่วงวัยเด็กและเมื่อคุณได้กลับมาเล่นเกม Super Mario Odyssey อีกครั้งในวัยผู้ใหญ่ ด้วยจุดเชื่อมโยงระหว่าง Mario ตรงนี้ จะทำให้ความทรงจำใหม่เกี่ยวกับ Super Mario Odyssey ไหลเข้าสู่ความทรงจำเก่าของ Mairo Bros นั่นเองคุณจะรู้สึกว่า Mario Bros ภาพมันสวยขึ้นเมื่อได้เล่นเกมภาคใหม่ ทั้ง ๆ ที่ตัวเกมทั้งสองทิ้งช่วงห่างกันถึง 34 ปี เลยก็ตามนี่จึงเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้เกมเก่าในความทรงจำ มักจะดูดีกว่าความเป็นจริงเสมอเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับสาเหตุต่าง ๆ ที่ทำให้เกมเก่า ๆ ดูสวยงามในความจำ แต่กลับระยำในความจริง ทั้งนี้ทางผู้เขียนขอแนะนำว่า หากอยากเล่นเกมเก่ารื้อฟื้อความหลัง รอเวอร์ชัน Remaster, Remake หรือ Reboot จะอะไรก็ว่าไปน่าจะเหมาะสมกว่า เพราะพวกคุณจะได้ไม่ไปทำร้ายความทรงจำอันแสนมีค่าด้วยแต่ถ้าอยากจะเล่นให้ได้จริง ๆ โดยที่ทางผู้พัฒนายังไม่ได้ทำเวอร์ชันใหม่ออกมา ก็ขอแนะนำให้ไปหาจอประเภท CRT ที่รองรับกับเกมนั้น ๆ เอานะครับ แบบนี้น่าจะช่วยให้ภาพสวยขึ้นระดับหนึ่งเลยทีเดียวเชียวแหล่งข้อมูล: https://www.gamerevolution.com/features/378895-heres-retro-games-look-awful-compared-remember https://nerdytech.org/why-do-old-video-games-look-worse-than-we-remember/ 
25 Jan 2022
[บทความ] รวมระบบอิหยังวะ? ที่ทำให้ผู้เล่นต้องปวดหัว ในเกม Genshin Impact
ไม่มีเกมอะไรที่สมบูรณ์แบบ ต่อให้เป็นเกมที่มีทุนสร้างระดับพันล้านอย่าง Genshin Impact ก็ตาม ตัวเกมยังคงมีบั๊กให้เห็นอยู่เรื่อยมา ซึ่งก็นับเป็นเรื่องปกติของการสร้างเกมต่าง ๆ ที่มักจะมีปัญหาที่คาดไม่ถึงเกิดขึ้นได้อยู่เสมอ แต่ด้วยการแก้ปัญหาสไตล์ MiHoYo ที่ใช้เพชรเข้าฟาดผู้เล่น จึงทำให้ไม่มีคนบ่นเท่าไรนัก กลับกันดันมีคนชอบเสียด้วยซ้ำ เพราะได้ Primogem ค่าเงินสูงสุดในเกมนี้มาใช้กันแบบฟรี ๆ โดยที่ไม่ต้องเสียเงินเลยแม้สักแดงทว่าดูเหมือนปัญหาของผู้เล่นเกมสัญชาติจีนเกมนี้จะยังไม่จบแค่ที่บั๊กเพียงอย่างเดียว เมื่อล่าสุดได้มีการตั้งกระทู้ใน Reddit ถามไถ่ความเห็นของชุมชนผู้เล่นถึง “ฟีเจอร์ที่ไม่สมเหตุสมผลเอาซะเลยในเกม Genshin Impact” ซึ่งได้มีผู้คนจำนวนมากกด Upvote ให้กับกระทู้นี้ พร้อมกับมีผู้เล่นจำนวนมากเข้ามาชี้แจงถึงปัญหาที่พวกเขากำลังประสบพบเจออยู่1. ไม่มีตัวเลือกให้ Skip ข้ามฉาก Cutsceneนี่เป็นหนึ่งในปัญหาของหลาย ๆ เกมที่เน้นเนื้อเรื่อง ในแง่มุมหนึ่งก็เข้าใจถึงหัวอกของผู้พัฒนากับคนเขียนบทที่อุตส่าห์ตั้งใจทำออกมาแบบดิบดี แต่ในอีกมุมหนึ่งสำหรับคนที่คิดว่าเนื้อเรื่องส่วนนี้มันน่าเบื่อ การมีทางเลือกให้กับผู้เล่นได้ตัดสินใจด้วยตัวเองก็นับว่าเป็นสิ่งที่ดีเหมือนกัน และสำหรับ Genshin Impact นั้น ไม่ว่าจะเป็นเควสต์รายวัน เควสต์เนื้อเรื้องหลัก ไปจนถึงเควสต์กิจกรรม ล้วนเต็มไปด้วยบทพูดของตัวละครจำนวนมหาศาล ดังนั้นคงไม่แปลกเลยที่มีผู้เล่นจำนวนมาก อยากให้ตัวเลือกกด Skip ข้ามฉาก Cutscene หรือฉากพูดคุยเสียที2. เข้าดันเจี้ยนต้องวิ่งไปกดเริ่มใหม่ทุกครั้งดันเจี้ยนของเกม Genshin Impact จะมีลักษณะเป็นทางยาว และมีพื้นที่ให้ต่อสู้อยู่ตรงกลาง ซึ่งในการจะเริ่มดันเจี้ยนได้นั้น ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องวิ่งไปจนถึงใจกลางห้อง จึงจะสามารถเริ่มกดต่อสู้ในดันเจี้ยนได้ ปัญหามันอยู่ตรงนี้นี่แหละครับ การที่ผู้เล่นจะต้องวิ่งไปจนถึงกลางแผนที่ซ้ำ ๆ 100 รอบ 1,000 รอบ มันไม่ใช่สิ่งที่น่าอภิรมย์เอาเสียเลย แถมการวิ่งไปยังทำให้ตัวละครเสียพลังกายอีกด้วย แทนที่จะปล่อยให้คนเล่นได้มีพลังกายเอาไว้วิ่งหลบการโจมตีของมอนสเตอร์ แต่ดันกลับมาให้ใช้วิ่งเข้าดันเจี้ยนเนี่ยนะ มันไม่สมเหตุสมผลเอาเสียเลย3. การออกท่าทางของศัตรูกินเวลาจนเกินไปในปัจจุบัน มีมอนสเตอร์หลายตัวที่ท่าทางการโจมตีที่ค่อนข้างช้า แต่ทดแทนมาด้วยจังหวะอมตะหรือ iFrame (Invincible Frame) ที่ตัวมอนสเตอร์จะไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ ในช่วงนั้นเลย ซึ่งหากเล่นในโหมดทั่ว ๆ ไป ก็คงไม่มีปัญหากับจุดนี้สักเท่าไร แต่ในบางภารกิจที่ต้องแข่งขันกับเวลา การออกท่าทางที่ยืด ยาว ยาน ย้วย แบบนี้ช่างสร้างความน่าหงุดหงิด และหัวร้อนให้กับคนเล่นได้ดีเลยทีเดียวล่ะ4. มอนสเตอร์กับผู้เล่นโดนดาเมจจากการตกจากที่สูงไม่เท่ากันนี่เป็นอีกหนึ่งระบบที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่แฟร์ เนื่องจากภายในตัวเกมมักจะระดับชั้นความสูงของแผนที่อยู่ แต่การที่ผู้เล่นสามารถผลักมอนสเตอร์ที่มีพลังชีวิตประมาณ 4,000 ให้ร่วงหน้าผาลงไปได้นั้น มอนสเตอร์กลับยังไม่ตาย แถมบางทีพวกมันจะกลับมาเกิดใหม่ข้างหลังของคุณอีกด้วย กลับกัน หากผู้เล่นตกจากความสูงในระดับเดียวกันกับมอนสเตอร์เหล่านั้น ต่อให้ผู้เล่นมีเลือดเฉียด 20,000 ตัวละครที่ผู้เล่นใช้อยู่ก็จะสิ้นชีพลงอย่างอนาถใจเลยทีเดียว5. ระบบสุ่มเควสต์รายวัน ทำให้ยากต่อการเก็บ Achievement ภายในตัวเกม Genshin Impact จะมีสิ่งที่เรียกว่า Daily Quest (เควสต์รายวัน) ให้ผู้เล่นทำวันละ 4 เควสต์ โดยเควสต์ทั้งหมดจะถูกหมุนเวียนมาให้ผู้เล่นทำแบบสุ่ม เพราะฉะนั้นจึงมีโอกาสที่ผู้เล่นอาจจะได้เควสต์เดิมซ้ำกันสามวันติดเลยก็มี ซึ่งตรงจุดนี้ จึงทำให้มีผู้เล่นบางกลุ่มไม่ค่อยพอใจ เนื่องจากพวกเขาต้องการเก็บ Achievement ในบางเควสต์ แต่เล่นมาเป็นปี ก็สุ่มไม่เห็นได้สักกะที แบบนี้มันน่าโมโหไม่ใช่น้อยเลยนะเนี่ย6. Elemental Burst ของ Venti ไม่สามารถดูดระเบิดของ Klee ได้ แต่ สกิลของตัวละครธาตุลมอื่น ๆ กลับทำได้คนที่เสพเนื้อเรื่องของตัวเกม Genshin Impact น่าจะพอรู้ว่าตัวละคร Venti นั้นเป็น Anemo Archon หรือก็คือเทพประจำธาตุลมนั่นเอง แต่เรื่องดันมีอยู่ว่า สกิลอัลติเมตของ Venti ดันไม่สามารถใช้คอมโบร่วมกับสกิลของตัวละคร Klee ได้เรื่องนี้คงไม่มีปัญหาเกิดขึ้น ถ้าตัวละครธาตุลมอื่น ๆ ไม่สามารถทำได้เช่นกัน แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันไม่ได้เป็นอย่างนั้นเนี่ยสิ เมื่อตัวละครอย่าง Sucrose, Kazuha และ Jean ที่มีสกิลในการรวบและดูดมอนสเตอร์กลับดึงระเบิดที่มาจากสกิลของ Klee ได้ซะงั้น แล้วแบบนี้เทพจะเอาหน้าไปไว้ที่ไหนได้กัน7. ระบบล็อกเป้าอัตโนมัติที่ห่วยเหลือเชื่อสำหรับอาวุธตีไกลหากใครได้พอลองเล่นตัวละครสายยิงไกลอยู่บ้าง น่าจะพอรับรู้ถึงระบบความห่วยของ Auto Aim หรือเล็งอัตโนมัติภายในตัวเกม ซึ่งมีบ่อยครั้งที่ตัวเกมเล็งให้แบบมั่วซั่วจนเกินจะรับไหว ตีมอนสเตอร์อยู่ดี ๆ ดันไปเล็งหมูป่าข้างทางให้ซะงั้น ซ้ำร้ายยิ่งถ้าเป็น Elemental Burst ที่อุตส่าห์เก็บไว้ใช้ในจังหวะสำคัญ ดันเล็งมั่วขึ้นมา งานนี้คงมีหัวร้อนกันไปข้างเลย8. ย้อนกลับไปทำเควสต์เนื้อเรื้องหลักไม่ได้ (หรืออย่างน้อยย้อนกลับไปดูก็ยังดี)เป็นอีกหนึ่งความไม่พอใจของผู้เล่นบางส่วน เนื่องจากตัวเกมกินเนื้อที่ใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ในทุกแพตช์ ซึ่งสาเหตุส่วนหนึ่งของความใหญ่นั้น น่าจะมาจากบทพูดคุยจำนวนมหาศาลของตัวละครอีกด้วย แต่ทว่าทั้ง ๆ ที่มีบทพูดมากมาย แต่ดันกลับไม่มีตัวเลือกให้ผู้เล่นย้อนกลับไปดูเสียนี่ แถมสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการหรือทำเควสต์จบไปแล้ว ตัวเกมก็ยังไม่มีตัวเลือกให้ลบข้อมูลเกมในส่วนนั้นทิ้งไป เพื่อประหยัดเนื้อที่อีกด้วย9. ระบบล็อกภูมิภาค ทำปัญหาให้กับผู้เล่นใหม่Genshin Impact นั้น จะดำเนินเนื้อเรื่องอยู่ในโลก Teyvat ที่มีประเทศทั้ง 7 รอให้ผู้เล่นได้เข้าไปผจญภัย ทว่าตัวเกมกลับไม่ได้เป็น Open World แบบเต็มที่ ในบางแผนที่ตัวผู้เล่นจะต้องทำเควสต์เนื้อเรื่องเพื่อปลดล็อกประเทศใหม่ ๆ เสียก่อน ซึ่งตรงจุดนี้ ได้สร้างปัญหาให้กับผู้เล่นใหม่บางกลุ่มเช่นกัน เนื่องจากตัวละครใหม่ ๆ บางตัวจะต้องการไอเทมที่อยู่ในเมืองของตัวเอง แน่นอนว่าเมื่อเป็นตัวละครใหม่ มันก็จะต้องเรียกร้องไอเทมที่อยู่ในประเทศใหม่ให้สอดคล้องกับเนื้อเรื่องด้วยเหตุนี้ จึงทำให้ผู้เล่นที่ยังไม่ได้สำเร็จเควสต์เนื้อเรื่องหลัก ไม่สามารถเพิ่มความสามารถหรือเลเวลของตัวละครได้นั่นเอง กลายเป็นเสียเงินเติมเงินมากดหาตัวละคร แต่กลับหยิบมาใช้ไม่ได้เพราะเลเวลน้อยซะอย่างนั้น10. ถอดหรือย้อนกลับการปลดกลุ่มดาวไม่ได้การปลดกลุ่มดาว คือการที่ผู้เล่นเปิดได้ตัวละครเดิมซ้ำกับที่มีอยู่แล้ว ซึ่งการปลดกลุ่มดาวจะมี 6 ขั้น แน่นอนว่าเมื่อยิ่งปลดล็อก ตัวละครของเราก็จะมีความสามารถเพิ่มขึ้น บางตัวที่ปลดกลุ่มดาวเยอะ ๆ อาจจะทำให้เกมการเล่นเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิงเลยก็มีทั้งนี้ยังมีตัวละครบางตัว เช่น Bennett ที่ปลดกลุ่มดาวสูง ๆ แล้วกลับแย่ลง (ในเชิงเล่นเป็นทีม) เนื่องจาก Bennett ในกลุ่มดาวขั้นที่ 6 จะทำให้เพื่อนร่วมทีมโจมตีปกติออกมาเป็นความเสียหายไฟ ซึ่งว่ากันตามตรงมันเป็นบัฟที่ไร้สาระมาก ทำให้ไม่มีผู้เล่นคนไหนต้องการกลุ่มดาวนี้ เรื่องนี้มันคงไม่เป็นปัญหาขึ้นมา หากไม่มีผู้เล่นบางคนเผลอไปปลดล็อกกลุ่มดาวเข้า ส่งผลให้ตัวละครระดับ SS กลายเป็นตัวละครโง่ ๆ ที่ขัดปฏิกิริยาธาตุกับเพื่อนไปโดยปริยาย นี่จึงเป็นที่มาของการเรียกร้องให้ตัวเกมถอดหรือย้อนกลับการปลดกลุ่มดาวได้นั่นเอง11. ระบบโล่ไม้ที่ไม่สมเหตุสมผลหากใครได้ลองเล่น Genshin Impact มาบ้าง คุณจะพบว่ามีมอนสเตอร์บางตัวที่ถือโล่ โดยโล่เท่าที่เห็นในเกมตอนนี้จะมีสองประเภท คือโล่หินกับโล่ไม้ (ไม่นับโล่ธาตุจากมอนสเตอร์ที่เป็นนักเวทย์) โล่หินที่ดูแข็งแรงนั้น สามารถทำลายลงได้ด้วยการโจมตีจากดาบใหญ่ การโจมตีกระแทกแรง ๆ ไปจนถึงการโจมตีจากธาตุหิน ทว่าโล้ไม้ที่ดูอ่อนแอกว่านั้น กลับทนทานการโจมตีแทบทุกชนิด ยกเว้นการโจมตีจากธาตุไฟเท่านั้นเอง ซึ่งตรรกะตรงนี้ดูจะไปสะกิดต่อมความเป็นจริงของผู้เล่นหลาย ๆ คนเข้า จึงทำให้พวกเขารู้สึกว่า นี่มันอิหยังวะ?12. ระบบ Auto Climbing ที่ทำให้การต่อสู้ติดขัดภายในเกม Genshin Impact จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ปีนป่ายพื้นผิวต่าง ๆ ตามใจชอบ ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจโลกกว้างได้อย่างเต็มที่ ทว่าระบบนี้ก็มีข้อเสียเช่นกัน เพราะในการต่อสู้บางครั้ง หากตัวผู้เล่นเดินเข้าไปชนกับกำแพงหรือพื้นผิวต่าง ๆ โดยไม่ได้ตั้งใจ ตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมอยู่จะทำการปีนขึ้นไปบนพื้นผิวนั้น ๆ โดยอัตโนมัติ ซึ่งมันส่งผลให้การต่อสู้ติดขัด เป็นอย่างมาก ในบางครั้งผู้เล่นอาจจะขั้นเสียชีวิตจากระบบนี้เลยก็มี นี่จึงเป็นเหตุผลให้ผู้เล่นบางส่วนเรียกร้องให้มีตัวเลือกในการเปิด-ปิดระบบ Auto Climbing หรือปีนป่ายอัตโนมัตินั่นเอง13. ระบบปฏิกิริยาธาตุที่ให้ความสำคัญไม่เท่ากัน สำหรับคนที่เล่นเกม Genshin Impact กันแบบจริงจัง น่าจะพอมีความรู้ในเรื่องตัวคูณดาเมจของการทำปฏิกิริยาธาตุต่าง ๆ กันอยู่บ้าง ซึ่งธาตุที่ทำดาเมจได้หนักหน่วงในเกมนี้คือ Trio ทั้งสามอย่าง ไฟ น้ำ และน้ำแข็ง (เมื่อธาตุทั้งสามนี้ทำปฏิกิริยากันเอง ดาเมจที่ได้จะเป็น x1.5 เท่า ไม่ก็ x2 เท่า) ส่วนธาตุไฟฟ้านั้นกลับอ่อนกว่าธาตุอื่น ๆ เมื่อต้องทำปฏิกิริยาอย่างเห็นได้ชัด ทั้งในด้านตัวเลขที่เป็นดาเมจ ไปจนถึงด้านประสิทธิภาพในการใช้งาน ตรงจุดนี้นี่เองที่ทำให้แฟนเกมบางคนถึงกับบ่นอุบว่า ธาตุไฟฟ้ามันเป็นลูกเมียน้อยชัด ๆ14. เกมเข้ามาเป็นปีแล้ว แต่ยังไร้วี่แววของตัวละครธาตุไม้ธาตุไม้หรือ Dendro เป็นหนึ่งใน 7 ธาตุที่ถูกนำมาโปรโมตตั้งแต่เกมเปิด แต่จนแล้วจนรอดก็ยังไม่มีตัวละครธาตุไม้ที่ผู้เล่นสามารถบังคับเองได้สักที ทั้งนี้ แม้ตัวเกมจะแอบปล่อยหมัดแย๊บเบา ๆ อย่างการโชว์ตัวละคร NPC ธาตุไม้อย่าง Baizhu ออกมาบ้าง แต่ก็ดูท่าว่า MiHoYo จะใช้เวลาอีกนานเลย กว่าจะเอาตัวละครธาตุไม้เข้าตู้กาชาปองมาให้ผู้เล่นได้เปิดหากัน15. กดเก็บไอเทมได้ทีละชิ้นทั้ง ๆ ที่มีไอเทมชนิดเดียวกันกองอยู่ที่พื้นในช่วงเวลาที่ผู้เล่นออกสำรวจโลกกว้าง จะมีบางครั้งที่ไอเทมจำนวนมากกองอยู่ในพื้นบริเวณใกล้เคียงกัน ซึ่งถ้าหากเป็นไอเทมคนละชนิด การที่จะเก็บแยกชิ้นกันมันก็ฟังดูสมเหตุสมผลดี แต่ตัวเกมกลับทำให้ไอเทมชนิดเดียวกันต้องมานั่งเก็บแยกชิ้นด้วยนี่น่ะสิ นี่จึงเป็นอีกหนึ่งเรื่องอิหยังวะที่สร้างความรำคาญใจให้บรรดาผู้เล่นไม่น้อยเลยทีเดียว16. ตัวละครหลักเสียงพากย์น้อย แถม Paimon ยังพูดมากเกินการที่ตัวละครหลักที่ผู้เล่นควบคุมจะไม่มีเสียงพากย์นั้นไม่ใช่เรื่องแปลกสักเท่าไร เพราะมีเกมอีกมากมายที่เลือกใช้การนำเสนอแบบนี้ ปล่อยให้ผู้เล่นได้จินตนาการถึงเสียงของตัวหลักเอง ทว่าในตัวเกม Genshin Impact นั้น จะบอกว่าตัวละครหลักจะไม่มีเสียงพากย์เลยก็ไม่ถูกซะทีเดียว เพราะมีช่วงหนึ่งของเนื้อเรื่องที่ตัวเอกของเราพูดออกเสียงขึ้นมา ทั้งนี้เลยทำให้ผู้บางส่วนงงกันว่า อ้าว ก็พูดได้นี่ แล้วที่ผ่านมา ทำไมไม่มีเสียงฟะ?! และนอกจากตัวละครหลักอย่างนักเดินทางที่ผู้เล่นสวมบทบาทแล้ว ยังมีอีกหนึ่งตัวละคร NPC เพื่อนร่วมทางอย่าง Paimon ที่พูดได้ พูดดี พูดเป็นต่อยหอย จนทำให้มีหลายคนสงสัยว่า ตกลง Paimon มันเป็นตัวละครหลักที่แท้จริงหรือเปล่านะ?17. หลุมดำของ Venti ที่ดูดมอนสเตอร์บางตัวไม่ได้ (ทั้งที่ควรจะดูดได้)ปัญหาของ Elemental Burst ของ Venti ยังไม่จบ เพราะตามหลักการทำงานของเจ้าสกิลนี้นั้น มันจะดูดเฉพาะมอนสเตอร์ที่มีขนาดเล็กไปจนถึงขนาดกลางเข้ามาอยู่ใจกลางของหลุมดำได้ แต่ทว่าดันมีมอนสเตอร์ที่ชื่อว่า Specters ไม่ถูกดูดเข้ามาอยู่ใจกลางของหลุมดำเสียอย่างนั้น ทั้ง ๆ ที่มันลอยอยู่ แถมยังตัวเล็กตรงกับเงื่อนไขสกิลของ Venti อีกด้วย ดูท่าว่าเจ้ามอนสเตอร์ตัวนี้จะมีพลังมหาศาลมากมายกว่าที่ผู้เล่นคิดเอาไว้เสียแล้ว18. กดเปลี่ยนธาตุตัวหลักยุ่งยาก ต้องวาร์ปไปตามเสาของเมืองต่าง ๆ ก่อนอีกหนึ่งฟีเจอร์อำนวยความสะดวกสบายที่ขาดหายไปของเกม คือการกดเปลี่ยนธาตุของนักเดินทางนั่นเอง โดยในแพตช์ปัจจุบันนั้น การที่ตัวละครนักเดินทางจะสามารถเปลี่ยนธาตุแต่ละที ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องวาร์ปไปตาม Statue of Seven ประจำประเทศนั้น ๆ ก่อน ถึงจะสามารถทำการเปลี่ยนได้ ซึ่งแน่นอนว่าการกดเข้าแผนที่ กดวาร์ป และเดินไปที่รูปปั้นที่เปลี่ยนธาตุนั้นมันไม่สะดวกสบายเอาเสียเลย ทำไมถึงไม่ทำให้นักเดินทางสามารถเปลี่ยนธาตุได้ ตั้งแต่หน้าเมนูกันเล่า?19. มอนสเตอร์ให้ XP น้อยมาก แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเลเวลอัปโดยไม่ใช่สมุด XPภายในเกม Genshin Impact จะมีสิ่งที่เรียกว่าสมุด XP อยู่ มันจะช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์ให้กับตัวละครได้จำนวนมหาศาล ซึ่งในเลเวลสูง ๆ สมุด XP นั้นเป็นสิ่งของที่ขาดไม่ได้เด็ดขาด เนื่องจากมอนสเตอร์ทุกตัวล้วนให้ XP น้อยมาก น้อยจนไม่รู้จะน้อยยังไง นั่นจึงทำให้เป็นไปไม่ได้เลยที่ตัวละครของคุณจะเลเวลอัปได้ หากปราศจากสมุด XPทั้งนี้ทางชุมชนผู้เล่นจึงอยากให้ทางตัวเกมปรับอัตราการให้ XP ของมอนสเตอร์ทั่วไปขึ้นมาบ้าง20. ระบบตัดเข้า Cutscene ที่ทำให้ผู้เล่นตายแบบงง ๆเป็นอีกหนึ่งปัญหาที่อิหยังวะมาก ๆ ในบางครั้งเมื่อผู้เล่นร่อนลงจากที่สูง เพื่อมุ่งหน้าไปยังพื้นที่ทำเควสต์ แต่ว่าร่อนรับลมอยู่ดี ๆ ตัวเกมดันตัดเข้าฉากสนทนาเสียนี่ อันที่จริงมันคงไม่มีปัญหาอะไร หากฉาก Cutscene มาแล้ว ตัวละครจะยังร่อนอยู่ที่เดิมหรือยินอย่างปลอดภัยบนพื้นดินแต่ทว่าตัวเกมนั้น ดันบังคับให้ผู้เล่นออกจากโหมดร่อนเวหาระหว่างกลางฉากสนทนา ส่งผลให้ผู้เล่นบางคนต้องตายอย่างน่าอนาถ เพราะอยู่สูงจากพื้นดินจนเกินไป สร้างความหัวร้อนให้กับคนเล่นได้ไม่น้อยเลยทีเดียวเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับรวมระบบที่อิหยังวะ? ภายในเกม Genshin Impact เชื่อว่าน่าจะมีระบบที่คุณผู้อ่านทั้งหลายเจอกับตัวเองกันมาบ้างทั้งนี้ทางทีมงานคงจะได้รับฟังเสียงเรียกร้องจากชุมชนผู้เล่นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว หวังว่าภายในอนาคตน่าจะมีการปรับแก้ระบบต่าง ๆ เพื่อช่วยอำนวยความสะดวกให้กับแฟนเกมมากขึ้นไม่มากก็น้อยนะครับแหล่งข้อมูล: Reddit
20 Jan 2022
[บทความ] แนะนำเกม Devotion: เกมสยองขวัญจิตวิทยา ที่จะกระตุ้นต่อมความกลัวของคุณเเบบขั้นสุด
กลับมาคุยกันอีกครั้งกับเกมผีสุดหลอนที่เหล่าแฟนๆเกมแนวสยองขวัญทั้งหลายจะต้องชื่นชอบอย่าง Devotion เกมแนวสยองขวัญสายเลือดไต้หวัน ที่พัฒนาขึ้นโดยค่ายเกมอย่าง Red Candle ที่ต้องบอกเลยว่าเกมนี้จะขยี้จิตใจของคุณให้แหลกคึได้อย่างแน่นอน เพราะไม่ว่าทั้งภาพ เสียงหรือเนื้อหาก็จะนำพาให้คุณไปพบเจอกับประสบการณ์สุดหลอนได้อย่างแน่นอน ส่วนเนื้อเรื่องจะเป็นยังไง มีอะไรที่น่าสนใจบ้างในเกมนี้ ก็ตามมาดูกันได้เลยยยเรื่องราวความหลอนที่จะนำพาคุณไปสู่เบื้องลึกของจิตใจจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมดจะเริ่มต้นขึ้นที่อพาร์ตเมนต์แห่งหนึ่งในปี 1980 ณ ประเทศไต้หวัน เป็นเรื่องราวของครอบครัวนึง มีพ่อ แม่ ลูก ดูเหมือนเป็นครอบครัวที่สมบูรณ์ปกติ แต่จริงๆแล้วแม่นั้นเคยเป็นดาราที่กำลังจะรุ่ง แต่ยอมทิ้งอนาคตและทุกสิ่งทุกอย่างเพื่อมาดูแลคนเป็นพ่อที่เป็นนักเขียนบทตกอับที่ไม่ว่าจะทำอะไรก็ล้มเหลวไม่เป็นชิ้นเป็นอัน กับลูกสาวที่จู่ๆก็ป่วยเป็นโรคประหลาดขึ้นมา และจากนั้นเรื่องราวของเกมก็จะถูกถ่ายทอดผ่านห้อง 5 ห้องของอพาร์ตเมนต์แห่งนี้ที่ต้องบอกเลยว่าแต่ละห้องก็จะมีเบื้องลึกเบื้องหลังสุดหลอนชวนขนหัวลุกซ่อนอยู่ ทำไม Devotion ถึงเป็นเกมที่คู่ควรกับผู้เล่นสายเกมผีจริงๆต้องบอกไว้เบื้องต้นก่อนว่าเจ้าตัวเกม Devotion เนี่ยไม่ได้มีระบบการเล่นที่หลากหลายหรือแปลกใหม่มากมายอะไรนัก สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการต่อสู้กับผีหรือการทำแอ็คชั่นอะไรเยอะๆก็อาจจะรู้สึกขัดใจอยู่ไม่น้อย แต่สิ่งที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่าต้องมาแนะนำเกมนี้ก็คงจะเป็นความน่าดึงดูดทางการถ่ายทอดและการเล่าเรื่องที่จะเล่นผ่านครอบครัวครอบครัวนึง โดยที่ครอบด้วยบรรยากาศและฉากที่ถูกเซตขึ้นมาให้เข้ากับวิถีชีวิต วัฒนธรรมและความเชื่อของชาวไต้หวัน ทำให้คนที่ได้ลองเล่นจะได้รับเนื้อเรื่องของเกมได้แบบเต็มๆ ถ้าจะให้สรุปง่ายๆก็คือสิ่งที่น่าดึงดูดและน่าตื่นเต้นของเกมนี้ไม่ใช่เรื่องของระบบการเล่น แต่เป็นการเล่าเรื่องแบบมีชั้นเชิงต่างหากระบบการเล่นแสนเรียบง่ายเพื่อให้เราอินไปกับเนื้อเรื่องได้แบบเต็มข้อด้วยเกมนี้จะมีระบบการเล่นที่ไม่ได้ซับซ้อนอะไรมากมาย ประกอบกับมีมุมมองแบบบุคคลที่หนึ่ง (Firstperson) ก็จะทำให้เราได้รับรู้ถึงเรื่องราวของเกมได้อย่างเต็มที่ สิ่งที่เราสามารถทำได้ในเกมนี้ก็คือการเดินสำรวจห้องต่างๆในอพาร์ตเมนต์ สะสมไอเทมและนำกลับไปไว้ในที่ที่มันควรจะอยู่ อย่างเช่น การเอาดอกไม้ไปใส่กระถาง การเอาของที่หล่นเอากลับไปไว้ในที่เดิม ซึ่งการทำแบบนี้ก็จะแปรียบเสมือนเป็นกุญแจที่จะทำให้เนื้อเรื่องดำเนินต่อไป โดยที่เราจะสามารถดูความคืบหน้าของเนื้อเรื่องได้ผ่านกระดาษข่าวสีขาวซีดๆที่แปะอยู่หน้าอพาร์ตเมนต์ คล้ายๆกับเป็นการบันทึกความทรงจำที่กู้คืนมาได้จากเหตุการณ์ที่เคยเกิดขึ้นของทุกชิ้นล้วนแต่มีเรื่องราวจุดเด่นของเกมนี้ก็คือการบอกเล่าเรื่องราวโดยที่ไม่เราเล่นไปเรื่อยๆ เรื่องทั้งหมดก็จะค่อยๆเฉลยออกมาทีละฉาก โดยที่เกมนี้จะมีการย้อนเวลาไปมาระหว่างช่วงปี 1980, 1985, 1986 เพื่อตามหาเศษของความทรงจำต่างๆที่หล่นหายไป เพื่อที่จะนำมาปะติดปะต่อเรื่องราวจนมาถึงปัจจุบันคือในปี 1987 ด้วยเหตุนี้เองไอเทมทุกชิ้นที่เราเก็บมาหรือสำรวจก็จะเป็นตัวเชื่อมโยงความทรงจำและเรื่องราวต่างๆเอาไว้ด้วย หากคุณเป็นคนที่ขี้เกียจอ่านกระดาษโน้ตๆที่อยู่ในเกม ผู้เขียนบอกเลยว่าเกมนี้คุณควรจะอ่านมันแทบทุกชิ้น เพราะว่านอกจากการดำเนินเนื้อเรื่องของเกมให้เป็นไปแล้ว มันยังมีเรื่องราวเล็กๆที่เราไม่ควรจะพลาดในการทำให้เราเข้าใจเรื่องราวทั้งหมดบรรยากาศอันน่าสะพรึงกลัวควบคู่ไปกับเรื่องราวที่เข้มข้นในเรื่องของตัวฉากของเกมนี้ทำได้ค่อนข้างดีเลยทีเดียว โดยเฉพาะในเรื่องของแสงสีที่ทำให้บรรยากาศในเกมมันดูน่ากลัวและสร้างความกดดัน ผนวกกับการทำรายละเอียดของฉากให้ดูเหมือนกับเรได้ย้อนเวลากลับไปในช่วงปี 1980 ในประเทศไต้หวันจริงๆ อย่างเช่น ฉากของห้องอพาร์ตเมนต์ที่จะเป็นห้องมืดๆและมีแสงสีแดงเข้มๆโดยที่ผนังด้านข้างก็จะเต็มไปด้วยยันต์ ของทำคุณไสยต่างๆอยู่เต็มไปหมด สปอยล์ไว้ได้เลยว่าเกมนี้ไม่ได้มีฉากตกใจหรือ Jump Scared แบบหนักๆ แต่เกมนี้จะเน้นไปที่การทำภาพและบรรยากาศที่พร้อมจะล้อเล่นกับจิตใจของเราอยู่ตลอดเวลาที่เล่นเกมนี้ถึงแม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้เป็นเกมที่กินเวลาที่นานนัก เล่นสัก2-3ชั่วโมงก็น่าจะเล่นจนจบได้ แต่ถ้าหากว่าเราลองสัมผัสกับเรื่องราวของเกมแบบเต็มๆ อ่านทุกข้อมูลที่หาเจอ รับรองได้เลยว่าเมื่อนำเรื่องราวทั้งหมดมาปะติดปะต่อกันจนสู่บทสรุปได้สำเร็จ คุณจะต้องรู้สึกว่าเกมนีมันเป็นอีกหนึ่งสุดยอดเกมผีอย่างแน่นอน สุดท้ายต้องบอกว่าในมุมมองผู้เขียน เกมนี้แม้แต่คนที่กลัวผีก็สามารถจับต้องได้เพราะไม่ได้มีฉากพาตกใจอะไรมากมาย แต่จะเป็นเกมที่เล่นกับจิตใจของเราด้วยความกดดัน เหมือนกับเราได้ดูหนังผีหรืออ่านเรื่องผียังไงอย่างงั้น ถึงแม้ว่าจะเป็นเกมที่ถูกแบนออกจาก Steam เพราะในตัวเกมมีบางส่วนที่เป็นการล้อเลียนผู้นำของจีน จนโดนชาวจีนรุมวิพากษ์วิจารณ์กันยกใหญ่ แต่สุดท้ายก็ได้ถูกนำกลับมาวางจำหน่ายทางช่องทางเว็บไซต์ของทางผู้พัฒนาเองอย่าง Red Candle Games ใครอยากลองสามารถเข้าไปซื้อได้ทางลิงค์ด้านล่างในราคา $16.99 (ราว 559 บาท)https://shop.redcandlegames.com/games/devotion
17 Jan 2022
เกมออกมาเกือบ 4 ปี เพิ่งมีโอกาสบอกรัก God of War (2018) สักที! เผยความรู้สึกของคนที่เคยเล่นครั้งแรกบนเวอร์ชัน PC
ความคาดหวังมันเหมือนกับเป็นดาบสองคม หากสิ่งใดไม่เป็นไปตามที่หวัง สิ่งนั้นจะถูกด้อยค่าลงไปมากมายนัก อาจจะถึงขั้นสาปส่งเลยก็มี แต่ถ้าหากว่ามีสิ่งใดที่ทำออกมาตอบรับกับความหวัง ยิ่งถ้าสามารถทะลุความคาดหวังไปอีก สิ่งนั้นก็จะถูกเชิดชู และติดตรึงในใจของผู้ตั้งความหวังไปตราบนานเท่านานเลยล่ะ ซึ่งตัวเกม God of War (2018) เวอร์ชัน PC ที่ออกมานั้น มันก็เข้าข่ายเกมที่ทำได้ตามที่คาดหวัง อันที่จริงมันสามารถทำได้ทะลุเกินความคาดหวังขึ้นไปอีกด้วยซ้ำ ถึงขนาดที่แม้ตัวผู้เขียนจะเคยแอบไปดูสปอยล์เนื้อหากับระบบการเล่นบางส่วนมาบ้างแล้ว แต่ก็ยังอดไม่ได้ที่จะตื่นเต้นกับเกมอายุเกือบ 4 ขวบเกมนี้อยู่ดีส่วนหนึ่งที่ตัดสินใจแอบดูสปอยล์เนื้อเรื่องของตัวเกมก็เพราะ ตัวผู้เขียนอยากจะรอซื้อเครื่อง PlayStation 5 ไปทีเดียวและค่อยเล่นไปพร้อมกับเกม Exclusive อื่น ๆ อย่างหนำใจ ดังนั้นจึงได้ตัดสินใจโดดข้ามเครื่อง PlayStation 4 ไปอย่างเลี่ยงไม่ได้ แต่ด้วยเสียงลือเสียงเล่าอ้างในความดีงามของตัวเกม จึงทำให้ผู้เขียนอดทนรอแทบไม่ไหว ต้องไปตามเสพเนื้อเรื่องมาแก้กระสันกันไปก่อนทว่าเป้าหมายที่จะได้เล่นเกมนี้บนเครื่อง PS5 นั้นก็เป็นไปได้ยากเสียเหลือเกิน ด้วยปัญหาการขาดตลาดของชิปทั่วโลก ซ้ำร้ายยังโดนพวกพ่อค้าสาย Resell โก่งราคากันสุดลิ่มทิ่มประตู สายงบจำกัดแบบเรา ๆ จึงต้องยอมแพ้ และได้แต่รอให้ทาง Sony นำเข้าเครื่องมาจำนวนมากยิ่งกว่านี้เสียก่อนจนกระทั่งข่าวการมาถึงของ God of War เวอร์ชัน PC ที่เหมือนกับเทวดามาโปรด ช่วยให้หัวใจของผู้เขียนกลับมากระชุ่มกระชวยอีกครั้ง (แน่นอนว่าจัดแบบ Day One กันเลยทีเดียว) ส่วนประสบการณ์ของพี่โล้นกระทืบเทพเวอร์ชันควบคุมด้วยเมาส์กับคีย์บอร์ดจะเป็นอย่างไรนั้น บทความนี้มีคำตอบ!ร้อยสปอยล์ ไม่อร่อยเท่าสัมผัสเองถึงแม้จะเคยรับรู้เนื้อเรื่องของภาคนี้มาบ้างแล้ว แต่มันแทบเทียบไม่ได้เลย กับการได้สัมผัสด้วยสายตาและนิ้วมือของตัวเอง เคมีที่เข้ากันระหว่าง Kratos ผู้เงียบขรึม กับ Artreus ลูกชายในวัยต่อต้านช่วยสร้างสีสันให้กับการเดินทางได้เป็นอย่างดี ผู้เล่นจะได้เห็นลูกชายเด็กเกรียนที่ลิงโลดกับทุกอย่างที่พบเจอ ไม่ว่าจะเป็นศัตรู ดินแดนใหม่ ไปจนถึงสมบัติเล็ก ๆ น้อย ๆ ตามประสาเด็ก พร้อมกันนั้นผู้เล่นยังจะได้เห็น Kratos ในรูปแบบวัยกลางคนที่มีความใจเย็นเป็นที่ตั้ง คอยห้ามปรามลูกชายอยู่เสมออีกด้วย การผสมผสานระหว่างตัวละครหลักสองตัวนี้ ช่วยสร้างมิติใหม่ให้ God of War ได้เป็นอย่างดีทั้งนี้ด้านเนื้อเรื่องก็ยังคงน่าติดตามอยู่เสมอ ด้วยตำนานเทพนอร์สที่คุ้นเคย ตัวละครหลัก ๆ ชื่อดังจะถูกเอ่ยถึงกันครบถ้วน ทั้ง Odin, Freya, Thor ไปจนถึง Jörmungandr (World Serpent) แต่เนื่องด้วยตัวเกมยังเป็นปฐมบทของการเดินทางในแดนเหนือ ดังนั้นภาคนี้จึงยังปล่อยหมัดแย๊บเบา ๆ โดยการเอาเทพระดับรอง ๆ มาให้ผู้เล่นได้เพ่นกบาลกันก่อน ปูทางเอาไว้เพื่อภาคต่อไปอย่าง Ragnarok มหาสงครามของเหล่าทวยเทพและยักษ์นั่นเองอีกหนึ่งสิ่งที่น่าประทับใจคือมุมกล้องแบบ Long Take ที่ไม่มีการตัดฉาก ทุกอย่างมันลื่นไหลมาก การแพนกล้องจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งไม่มีอาการติดขัดให้เห็นเลย อีกทั้งยังมีลูกเล่นโฟกัสหน้า-หลังตอบรับกับบทพูดของตัวละครเชื่อว่าเทคนิคถ่ายยาว Long Take แบบนี้ คงยากที่จะเกิดในอุตสหกรรมภาพยนตร์ที่ใช้คนแสดงได้แน่ เพราะทุกคนห้ามพลาดแม้แต่นิดเดียว ดังนั้นผู้กำกับจึงเลือกที่จะนำมาใช้ในวิดีโอเกมนั่นเอง ใครที่ชอบเสพงานภาพยนตร์ น่าจะร้องว้าวกับการนำเสนอมุมกล้องของเกมนี้อย่างไม่ต้องสงสัยระบบต่อสู้ที่สะใจทุกการปะทะสารภาพตามตรงว่า ตัวผู้เขียนไม่เคยสัมผัสกับเกม God of War มาก่อนเลยสักภาค เนื่องด้วยตัวเกมในภาคก่อน ๆ จะเป็นแนว Hack and Slash ที่เดินหน้า ไล่ฆ่ามันทุกอย่าง (ถึงภาคนี้จะยังไล่ฆ่าทุกอย่างเหมือนเดิมก็เถอะ) จึงทำให้ตัวผู้เขียนไม่ได้ให้ความสนใจมากนัก แต่ก็ยังคงพอได้ยินชื่อเสียงเรียงนามของเกมมาอยู่บ้างจนกระทั่งมาในภาคของปี 2018 ที่ตัวเกมได้ยกเครื่องระบบต่อสู้ออกใหม่หมด และปรับออกมาเป็นแนว Action RPG ผสมผสานระหว่างการต่อสู้กับระบบ RPG ที่ใส่เข้ามาแบบลงตัว เพียงแค่เห็นฉากการต่อสู้ใน God of War ภาคนี้ ตัวคนเขียนก็อยากจะลองเอาหมัดกระแทกหน้าศัตรูด้วยตัวเองเลย แต่ช่างน่าเสียดายที่ต้องรอเกือบถึง 4 ปี เพื่อให้เกมได้มาลงบน PCซึ่งการรอคอยนี้ก็คุ้มค่ามาก ทุกการปะทะจะหนักหน่วง สะใจ และดุเดือด ทั้งเสียงทั้งภาพที่ถูกนำเสนอออกมาในฉากการต่อสู้นั้น ช่วยทำให้คนเล่นติดพันได้ไม่ยากเลย อีกทั้งตัวเกมก็ทำมาให้มีความท้าทายในระดับหนึ่ง ใครที่ชื่นชอบเกมแนว Dark Souls หรือ Witcher น่าจะถูกใจไม่น้อยเลยทีเดียว ทั้งนี้ ตัว AI ของ Atreus ก็ทำออกมาได้ลื่นไหล ช่วยต่อคอมโบกับผู้เล่นและขัดจังหวะศัตรูได้อย่างเฉียบขาด จนในบางครั้งก็แอบคิดว่า AI นี่มันเล่นเก่งกว่าตัวคนเขียนซะอีกมั้งอีกหนึ่งสิ่งที่ชอบเป็นการส่วนตัวคือระบบการเรียกกลับของขวาน Leviathan Axe จังหวะที่ปาขวานไปไกล ๆ แล้วเรียกกลับเข้ามือเนี่ย มันให้อารมณ์ Thor จากภาพยนตร์ชัด ๆ เลย เชื่อว่ามีหลายคนน่าจะคิดเหมือนกันและปาขวานเล่นพร้อมกับพูดว่า “ข้านี่แหละคู่ควร” อยู่กันบ้างแหละครับระบบ RPG ที่ลุ่มลึกมากกว่าที่ตาเห็นหากมองเผิน ๆ ระบบการอัปเกรดใน God of War อาจจะดูไม่ค่อยมีอะไรมากนัก แต่ในความเป็นจริงแล้ว ทุกอย่างมันส่งผลเกี่ยวโยงกันแทบทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์ สกิล ไปจนถึงของตกแต่งต่าง ๆโดยใน God of War ภาคนี้ ตัวเกมจะนำเสนอระบบเลเวลที่อิงจากอุปกรณ์ที่ Kratos สวมใส่อยู่ขณะนั้น ไม่ได้อิงมาจากการอัปเลเวลเพิ่มขึ้นแต่อย่างใด นั่นจึงหมายความว่า ยิ่ง Kratos ใส่อุปกรณ์ที่ดียิ่งขึ้น เลเวลของ Kratos ก็จะยิ่งเพิ่มขึ้นนั่นเอง ซึ่งในเมื่อตัวเกมจั่วหัวมาเป็น RPG แล้ว ดังนั้นระบบเลเวลของแนว RPG จึงเข้ามามีผลด้วย และมันมีผลมากกว่าแค่ตัวเลขเอาไว้โชว์โง่ ๆ อย่างแน่นอนหากศัตรูที่มีเลเวลมากกว่า Kratos พวกมันจะดูเก่งขึ้นอย่างน่าตกใจเลยทีเดียว บางตัวยังถึงขั้นทุบทีเดียว ผู้เล่นตายเลยก็มี ดังนั้นโปรดอย่ายึดติดกับภาพจำ Hack and Slash ในภาคก่อนหน้า แต่จงปรับตัวรับกับระบบ Action RPG นี้จะดีกว่านะครับนอกจากนี้ระบบสกิล ไปจนถึงของตกแต่งต่าง ๆ ก็ยังช่วยสร้างความหลากหลายให้กับการเล่นได้ดีถึงจะเป็นไอเทมชิ้นเดียวกัน แต่การที่ใส่ของตกแต่งต่างกันจะช่วยทำให้การเล่นในแต่ละสไตล์ของผู้เล่นช่วยถูกขับออกมามากขึ้น สร้างความยืดหยุ่นในการเลือกวิธีกระทืบศัตรูได้ด้วยตัวของคุณเอง การควบคุมที่ซุ่มพัฒนามาเกือบ 2 ปีต้องยอมรับว่าตัวผู้เขียนแอบกังวลเรื่องการควบคุมภายในเกมอยู่เหมือนกัน เมื่อได้ยินว่าเกม (เคย) Exclusive ที่ถูกสร้างมาเพื่อ Controller ของ PlayStation นั้นจะถูกพอร์ตมาลง PC ที่ควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ แต่หลังจากที่ได้ลองเล่นด้วยตัวเองนั้น คำ ๆ เดียวที่เกิดขึ้นในใจของผู้เขียนก็คือ “ยอดเยี่ยม”หากจะพูดว่า การใช้เมาส์กับคีย์บอร์ดเล่นมันดียิ่งกว่าการใช้จอยเล่นก็คงจะไม่เกินไปนัก (ส่วนหนึ่งอาจจะเพราะปกติเคยชินกับ PC ด้วย)ทั้งการหันมุมกล้องที่ลื่นไหล ไม่มีอาการหน่วง ปุ่มที่ถูกวางมาได้พอดีมือในการควบคุม ไปจนถึงการตอบสนองของตัวเกม ทุกอย่างทำออกมาได้เข้าขั้นไร้ที่ติเลย ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้ออกมาบอกว่า พวกเขาซุ่มทำระบบควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์กันถึง 2 ปีเลยทีเดียว เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งความตั้งใจที่ส่งผลออกมาให้เห็นได้อย่างชัดเจนเลยล่ะครับส่วนการควบคุมด้วย Controller ของทางฝั่ง Xbox นั้นก็ไม่มีอาการติดขัด ปุ่มแสดงผลภายในเกมถูกปรับไปเป็นสัญลักษณ์ของจอย Xbox ภายในทันทีที่กระแสไฟฟ้าแล่นผ่าน เรียกได้ว่าทีมงานเก็บรายละเอียดทุกเม็ดจริง ๆ ทั้งนี้ทางทีมผู้พัฒนายังได้บอกอีกว่า Joy Con จากเครื่อง Nintendo Switch ก็ยังสามารถเล่นเกมนี้ได้ด้วยนะ ใครที่อยากจะลองก็สามารถเปิด Bluetooth ของเครื่อง PC และกดเชื่อมต่อเอาได้เลยนะครับ ภาพที่ละเมียดละไมจนไม่อยากละสายตาหากพูดถึงเกมภาพสวยประจำปี 2018 God of War คงจะติดโผอย่างไม่ต้องสงสัย ทว่าแม้เราจะอยู่กันในปี 2022 แต่ภาพที่ตัวเกมนำเสนอออกมาก็ยังถือว่าสวยสดงดงามเอาเรื่องอยู่ดีทั้งการนำเสนอแสงเงา รายละเอียดพื้นผิวต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์ หรือจะไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์ได้ก็ตาม เรียกว่าไม่เห็นจังหวะเผางานของทีมพัฒนาตัวเกมเลยแม้แต่น้อยทั้งนี้ยังมีเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ทั้งเวทมนตร์ พลังของศัตรู ไปจนถึงพลังของ Kratos เอง ทั้งหมดล้วนใช้แสงสีประกอบเข้าด้วยกันจนเกิดเป็นฉากภายในเกมที่สวยงามแห่งยุคเลยทีเดียวอีกหนึ่งสิ่งที่น่าประทับใจคือการรังสรรค์โลกของตำนานเทพนอร์สออกมาได้อย่างสมจริง การพูดว่าสมจริงมันอาจจะดูแปลก ๆ ไปสักเล็กน้อย สำหรับเกมที่ใช้ฉากหลังเป็นเรื่องแต่ง แต่ตรงจุดนี้เชื่อว่า ผู้เล่นหลายคนที่ได้รับรู้ตำนานของทวยเทพมาบ้าง น่าจะคิดในหัวเหมือนกันว่า “ถ้ามันมีสถานที่ตามตำนานนี้ มันก็ควรจะเป็นแบบนี้แหละ” และถึงแม้ภาพที่ตัวเกมนำเสนอออกมาจะสวยงามมาก แต่ตัวเกมกับไม่กินแรงเครื่องมากสักเท่าไร ใช้เพียง Laptop ระดับกลาง ๆ ก็สามารถปรับภาพขึ้นไป High แถมยังทำเฟรมเรตได้ประมาณ 50-60 อีกด้วย และถ้าหากว่าใครที่ใช้การ์ดจอค่าย Nvdia RTX คุณยังสามารถเปิดเทคโนโลยี DLSS ที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ระหว่าง Ultra Performance, Performance, Balanced และ Quality ซึ่งทั้งสี่ตัวเลือกนี้ จะทำให้ผู้เล่นปรับภาพกราฟิกของเกมได้มากยิ่งขึ้น แต่ยังคงรักษาเฟรมเรตที่ลื่นตาเอาไว้ได้นั่นเองโดยการตั้งค่าของผู้เขียนนั้น จะตั้งเอาไว้ที่ Original พร้อมกับเลือก DLSS เป็น Quality ช่วยให้ตัวเกมสามารถรันได้ที่ประมาณ 60-70 เฟรมตลอดเวลา (อาจจะตกไป 50 บ้างเมื่อโหลดฉากใหม่)บทสรุปของความประทับใจถ้าบทความนี้เป็นรีวิว คะแนนที่ออกมานั้นคงจะเป็นอันดับต้น ๆ ในใจทีมงานอย่างไม่ต้องสงสัย (สามารถอ่านรีวิวเต็ม ๆ ได้ที่ LINK)ด้วยเนื้อเรื่องที่ดำเนินไปอย่างแยบยล แอบวางปมในตอนท้ายที่ต้องร้องว้าว อีกทั้งระบบต่อสู้ที่เป็นหัวใจหลักของเกมที่ลื่นไหล กดคอมโบง่าย เข้าใจง่าย แต่ก็เปี่ยมไปด้วยชั้นเชิงของความ RPGการควบคุมที่ถูกออกแบบมาอย่างดี ราวกับเกมที่ทำมาเพื่อ PC โดยเฉพาะตั้งแต่แรก ไปจนถึงภาพที่ยังคงสวยงามแม้จะผ่านมาเกือบ 4 ปี แถมมาด้วยลูกเล่นงานภาพที่ละเอียดยิ่งกว่าเดิม จากตัวเกมเวอร์ชัน Original ใครที่มีจอภาพใหญ่ ๆ เครื่องแรง ๆ คงได้เสพภาพกินฟิน ๆ งานนี้แหละครับ และสำหรับข้อเสียนั้น หากจะหากันให้ได้จริง ๆ ก็คงเป็นการที่เล่นจบแล้ว จะทำให้อยากเล่นภาคต่อ จนต้องกุลีกุจอไปหาซื้อเครื่องคอนโซลมาเล่นเนี่ยแหละ สุดท้ายนี้ อยากจะบอกว่า ถึงจะเป็นการรอคอยเกือบ 4 ปี แต่มันก็คุ้มค่ามากเสียเหลือเกิน กด Day One ราคาเต็มยังคุ้มเลยครับ
17 Jan 2022
[บทความ] คอมเครื่องใหม่ต้องโดน Intel 12th Gen Alder Lake สุดยอด CPU ที่เหล่าเกมเมอร์ไม่ควรพลาด
ต้นปี 2022 แบบนี้ หลายคนก็อาจจะใช้โอกาสนี้สำหรับการประกอบคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่สักตัว เพื่อไปใช้ทำงาน เล่นเกม หรืออะไรก็แล้วแต่ตามจุดประสงค์ของตัวเอง โดยการประกอบคอมพิวเตอร์นั้น สิ่งที่ต้องนึกถึงเป็นอย่างแรงเลยก็คือ CPU (Central Processing Unit) หน่วยประมวลผลกลางของคอมพิวเตอร์ที่ทำหน้าที่เหมือนสมองที่คอยออกคำสั่ง ให้กับขั้นตอนต่าง ๆ ในคอมพิวเตอร์เรียกได้ว่าเลือก CPU ดีมีชัยไปกว่าครึ่ง ซึ่งตัวเลือกในปัจจุบันเองก็จะแบ่งออกเป็นสองค่ายไม่ว่าจะเป็น Intel ค่ายฟ้า และ AMD ค่ายแดง โดยวันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำ CPU รุ่นที่เรียกได้ว่าน่าใช้งานที่สุด คุ้มค่าที่สุดในตอนนี้อย่าง Intel 12th Gen Alder Lake สุดยอด CPU แห่งยุค รายละเอียดจะเป็นอย่างไรบ้างไปดูกันรู้จักกับ Intel 12th Gen Alder Lake ในช่วงที่ผ่านมานั้น ต้องบอกตามตรงเลยว่า เวลามีใครมาถามผู้เขียนว่า ควรประกอบคอมด้วย CPU อะไร ? ผู้เขียนก็มักจะตอบไปว่า ตอนนี้ Intel ไม่ค่อยดีสักเท่าไร เพราะที่ผ่านมา AMD Ryzen นั้นทำผลงานได้ดีจริงๆ ทั้งในเรื่องของราคาที่คุ้มค่า สเปกต่าง ๆ ที่ชนกันหมัดต่อหมัดแล้วทำได้ดี ทำให้ไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่ ร้านคอมพิวเตอร์ไหนๆ AMD Ryzen ก็จะขายดีกว่าใครเป็นพิเศษ ทำให้ช่วงนั้นคะแนนของ Intel นั้นน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดจนในช่วงปลายปี 2021 การมาของ Intel 12th Gen Alder Lake ได้กลับมากอบกู้ Intel ให้กลับมาตีตลาดอีกครั้ง เรียกได้ว่าสั่นสะเทือนวงการไม่น้อย จุดเด่นของ CPU ซีรีส์นี้ก็คือ ความสามารถในการทำงานแบบ Multitasking ที่มีประสิทธิภาพมากกว่าเดิม ไม่ใช่การแยกคอร์แบบธรรมดาทั่วไป แต่แยก CPU ให้ประมวลผลคนละส่วนไปเลย ไม่ว่าจะเป็น P-core ที่ทำหน้าที่ประมวลผลหลักๆบนคอมพิวเตอร์ ส่วน E-core ทำหน้าที่สำหรับโปรแกรมที่ทำงานเบื้องหลัง ทำให้พวกมันทำหน้าที่ได้อย่างชัดเจน  ใครที่ชอบเปิดโปรแกรมไปด้วย เล่นเกมไปด้วย คุณจะเห็นความแตกต่างในส่วนนี้อย่างมาก   ที่สำคัญยังได้ทาง Microsoft มาช่วยพัฒนาให้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพบน Windows 11 ด้วยนั้นเองPerformance Core และ Efficient Core สิ่งที่ทำให้ Intel 12th Gen Alder Lake เหนือกว่าคู่แข่งอย่างที่เกริ่นไปด้านบนนั้น สิ่งที่เด่นชัดในซีรีส์นี้คือเรื่องของการทำงานแบบ Multitasking  ทำให้การใช้งานนั้นไหลลื่นแบบสุด ๆ สรุปให้เข้าใจแบบง่ายและเข้าใจได้ไวก็คือ- P-Core คอร์ประสิทธิภาพ ใช้สำหรับการเล่นเกม เน้นการประมวลผลแบบ Single Thread- E-Core คอร์ประหยัดพลังงาน ใช้งานโปรแกรมพื้นหลังทั่วไป เช่น เล่นเว็บไซต์ Spoitfy หรืออื่น ๆ โดยจะใช้ คอร์ E ที่เน้นประหยัดพลังงานผลทดสอบการเล่นเกมเบื้องต้นForza Horizon 5 i7-12700K : AVG 167 FPS Ryzen 9 5900X : AVG 166 FPSRed Dead Redemption 2 i7-12700K : AVG 178 FPS Ryzen 9 5900X : AVG 183 FPSCyberpunk 2077 i7-12700K : AVG 149 FPS Ryzen 9 5900X : AVG 132 FPSDeath Stranding i7-12700K : AVG 193 FPS Ryzen 9 5900X : AVG 204 FPSHitman 3 i7-12700K : AVG 253 FPS Ryzen 9 5900X : AVG 244 FPSคะเเนนจาก benchmarks ขอบคุณข้อมูลจาก Testing Game รายชื่อรุ่นของ Intel 12th Gen Alder Lake- Intel Core i9 16C/24Ti9-12900Ki9-12900KF- Intel Core i7 12C/20Ti7-12700Ki7-12700KF- Intel Core i5 10C/16Ti5-12600Ki5-12600KF - รุ่นอื่นๆเพิ่มเติมIntel Core i9-12900 , i9-12900FIntel Core i7-12700 , i7-12700FIntel Core i7-12700H (Notebook)Intel Core i5-12600 , i5-12600FIntel Core i5-12400 , i5-12400FIntel Core i5-12400H (Notebook)Intel Core i3-12300 , i3-12100 , i3-12100F สรุปแล้ว Intel 12th Gen Alder Lake ถือว่าเป็น CPU ที่ในตอนนี้ยังคุ้มค่าอย่างมากสำหรับการนำมาประกอบคอมพิวเตอร์ต้อนรับปีใหม่ ด้วยราคาที่สมเหตุสมผล และ สเปกที่ได้กลับมา ถ้าหากคุณซื้อไปใช้งาน เชื่อว่ามันสามารถใช้งานแบบระยะยาวได้อย่างดีแน่นอน เรียกได้ว่าเจ็บและจบ นอกจากนี้แล้วคะแนนจากสื่อต่าง ๆ มากมาย ก็ยังเทให้ Intel 12th Gen Alder Lake จึงไม่มีเหตุผลเลยที่คุณจะไม่ลองใช้ CPU ซีรีส์นี้จาก Intel ข้อมูลจาก benchmarks.ul.com
14 Jan 2022
สรุป Tier List ของตัวละคร Genshin Impact ประจำแพตช์ 2.4 ตัวไหนน่าปั้น ตัวไหนน่าดอง ที่นี่มีคำตอบ!!
เมื่อวันที่ 5 มกราคมที่ผ่านมา Genshin Impact ได้ทำการอัปเดตแพตช์ 2.4 พร้อมกับปล่อยคำอธิษฐานของตัวละครใหม่อย่าง Shenhe (หอกน้ำแข็ง 5 ดาว) และ Yun Jin (หอกหิน 4 ดาว) ในช่วงครึ่งแพตช์แรกโดยตามธรรมเนียมของเกมประเภทที่มีตัวละครมากมาย เมื่อมีตัวละครใหม่เข้าเกมมานั้น มักจะมีการจัดอันดับตัวละครอยู่เสมอ แน่นอนว่าเกม Genshin Impact ที่เป็นเกมแนว Action-RPG Openworld ก็หนีไม่พ้นกับการจัดลำดับแบบนี้เช่นกัน ยิ่งเป็นตัวเกมที่การปลดล็อกตัวละครจะต้องมาจากการสุ่มกาชาปองเท่านั้นยิ่งแล้วใหญ่เพราะมีผู้เล่นหลายท่านที่มีงบจำกัด และต้องการแค่ตัวละครที่ทรงประสิทธิภาพเท่านั้นอีกด้วย การจัดอันดับตัวละครจึงได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก ไม่ว่าจะในชุมชนผู้เล่นไทยหรือเทศก็ตามซึ่งในวันนี้ เราจะพาคุณผู้อ่านไปดูการอัปเดตอันดับของตัวละครทั้งหมด 47 ตัวภายในเกม โดยอิงจากการจัดอันดับของเว็บไซต์ Genshin Impact หลาย ๆ เจ้าประกอบกับความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนด้วยครับNamegamewith.netgame8.cogenshin.ggTotalTierHu tao55515SSAyaka55515SSBennett55515SSKazuha55515SSRaiden55515SSZhongli55515SSXingqiu55515SSGanyu54514SSItto55414SSVenti55414SSAlbedo45413SSDiona45413SSEula54413SSXiangling45413SSXiao54413SSMona44412SSucrose44412STartaglia44412SFischl44311SShenhe44311SBeidou43310SDiluc43310SJean43310SSara34310SYoimiya43310SYun Jin34310SKlee3339AKokomi3339ARosaria3339AGorou3429AKaeya3328ANoelle3328ASayu3328AYanfei3328ABarbara2327AKeqing3227AQiqi2327AThoma3227ANingguang3317ARazor3216BXinyan1225BChongyun2215BTraveler2215BAloy2114BLisa1113CAmber1113Cตัวละครระดับ SSควรจะมีติดไอดีไว้ ในแพตช์ปัจจุบันยังหาตัวละครอื่นมาทดแทนยาก สามารถทำดาเมจได้จัดจ้าน รุนแรง หรือสามารถซัพพอร์ตเพื่อนได้ดี ไปได้กับทีมที่หลากหลาย ปั้นไว้ได้ใช้แน่นอนAyakaตัวดาเมจหลักธาตุน้ำแข็งที่รุนแรงที่สุดในตอนนี้ แม้จะไม่ปลดกลุ่มดาวก็ยังรุนแรง ด้วยสกิล Elemental Burst ที่ทำดาเมจต่อเนื่อง บวกกับ Passive ของการกดวิ่งที่ทำให้ ตัว Ayaka จะได้รับบัฟ เปลี่ยนการโจมตีปกติ เป็นการโจมตีน้ำแข็ง เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งตัวที่ควรมีติดไอดีไว้ ไม่ควรพลาดเลยครับHu Taoตัวดาเมจหลักธาตุไฟที่รุนแรงที่สุดในตอนนี้ หากจะเก่งสุดควรจะปลดกลุ่มดาวอย่างน้อยที่ C1 จะช่วยทำให้เล่นได้ง่ายขึ้นมหาศาล เนื่องจากไม่ต้องเสียค่าพลังงานในการชาร์จโจมตีดาเมจหลักของ Hu Tao จะมาจากการชาร์จโจมตี ดังนั้นการที่ตัวละครสามารถใช้การชาร์จโจมตีได้โดยที่ไม่เสียพลังงาน ในขณะที่อยู่ในสถานะบัฟของ Elemental Skill นั้น ถือเป็นเรื่องที่คุ้มค่าเป็นอย่างมากนอกจากนี้ ธาตุไฟในเกม Genshin Impact เป็นธาตุที่ค่อนข้างเก่งอยู่แล้ว บวกกับดาเมจที่ล้นเหลือของ Hu Tao จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเป็นระดับ SSRaiden Shogunตัวซัพพอร์ต หรือตัวดาเมจรองที่เก่งกาจมาก ด้วย Elemental Burst ที่ใช้พลังงานน้อย ทำให้วนกลับมาใช้ได้บ่อย รวมไปถึง Elemental Skill ที่จะช่วยเติมดาเมจ ร่วมกับฟื้นฟูพลังงานให้กับเพื่อนร่วมทีมเป็นอย่างดี ไม่ว่าจะหยิบจับไปเล่นในตำแหน่งอะไร ก็เหมาะสมไปหมด เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งตัวที่สามารถกลมกลืนได้กับทุกทีม มีติดไอดีเอาไว้ รับรอบจัดทีมง่ายขึ้นเยอะZhongliตัวซัพพอร์ตที่มีโล่หนาที่สุดในตอนนี้ แถมยังเป็นตัวซัพพอร์ตตัวเดียวที่สามารถสร้างโล่ได้อีกครั้ง ก่อนที่โล่จะหมดระยะเวลาลงไปอีกด้วย เท่านั้นยังไม่พอ ตัวโล่จาก Elemental Skill ของ Zhongli ยังให้ดีบัฟลดพลังป้องกันกายภาพและธาตุต่าง ๆ ของศัตรูอีก 20% เก่งรอบด้านจนถึงกับชุมชนชาวไทยถึงกับมีคำเปรียบเปรยที่ว่า “หากมี Zhongli อยู่ในทีม เกมจะเปลี่ยนเป็น Easy Mode โดยทันที”Kazuhaตัวละครซัพพอร์ตและดาเมจรองที่เก่งมากอีกหนึ่งตัว เนื่องจากธาตุลมภายในเกมจะเป็นธาตุที่คอยเสริมดาเมจอยู่แล้ว บวกกับสกิลต่าง ๆ ของตัว Kazuha ที่พอเหมาะ พอเจาะในการช่วยเติมดาเมจให้เพื่อนได้อย่างดิบดีเป็นอีกหนึ่งตัวที่สามารถไปอยู่ได้แทบทุกทีมที่มีตัวดาเมจหลักเป็นความเสียหายที่มาจากธาตุต่าง ๆ (ยกเว้นลมและหิน)Xingqiuตัวละครดาเมจรองธาตุน้ำที่เก่งที่สุดในตอนนี้ เนื่องจากความสามารถในการแปะธาตุน้ำให้ติดตัวศัตรู ช่วยให้ตัวดาเมจหลักทำปฏิกิริยาธาตุ และเสริมดาเมจได้เป็นอย่างดี ถึงแม้จะมีตัวละคร 4  ดาว แต่เนื่องจากความสามารถในการแปะธาตุน้ำที่ยังไม่มีใครเทียบได้ จึงไม่แปลกเลยที่ Xingqiu มักถูกจัดไว้ในระดับสูง ๆ อยู่เสมอAlbedoหนึ่งในตัวละครธาตุหินที่ทำดาเมจรองได้หนักหน่วง ด้วยการใช้งานที่ง่าย เพียงแค่สลับตัวออกมากด Elemental Skill ก็จบ บวกกับความสามารถในการเล่นคู่กับ Zhongli ได้อย่างเหมาะสม จึงทำให้เป็นอีกหนึ่งตัวที่ควรมีไว้ในครอบครองXianglingอีกหนึ่งตัวละคร 4 ดาว ที่สามารถไต่เต้ามาอยู่ในระดับ SS ได้ เนื่องด้วยสาเหตุเดียวกันกับ Xingqiuสาวน้อยตัวนี้มีความสามารถในการทำธาตุไฟติดตัวศัตรูได้ง่ายเป็นอย่างมาก และเมื่อมีธาตุไฟแปะติดอยู่แล้ว การทำปฏิกิริยาระเหยหรือละลายก็จะช่วยเพิ่มดาเมจทวีคูณเข้าไปอีกเรียกได้ว่าทีมไหนขาดตัวดาเมจรองธาตุไฟ ทีมนั้นจะต้องมี Xiangling อยู่อย่างแน่นอนVentiตัวดาเมจรองและซัพพอร์ตธาตุลมที่เก่งไม่แพ้กับ Kazuha แต่เนื่องด้วย Elemental Burst ที่ชอบยิงมั่วไปหน่อย จึงทำให้ถูกตีค่าให้อยู่ในระดับที่ไม่เทียบเท่า ถึงกระนั้น ตัว Venti ก็ยังมีจุดเด่นที่การดึงศัตรูเข้ามาอยู่เป็นกลุ่มก้อน ทำให้สามารถลงสกิล AoE (Area of Effect) ทำดาเมจเป็นวงกว้าง ช่วยให้จัดการศัตรูได้อย่างรวดเร็วDionaตัวละคร 4 ดาวธาตุน้ำแข็งที่ครบเครื่อง ทั้งการสร้างโล่ ไปจนถึงฮีลเพื่อนร่วมทีม แถมยังสามารถเป็นตัวฟื้นฟูพลังงานธาตุได้อีกด้วย หากใครที่ไม่มี Zhongli ก็สามารถใช้ Diona ทดแทนในตำแหน่งซัพพอร์ตได้ดีเช่นกัน Bennettหนึ่งในซัพพพอร์ต 4 ดาวธาตุไฟที่เก่งสุด ๆ เนื่องจากสามารถให้บัฟเพิ่มพลังโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีมได้มากถึง 20% พ่วงมาด้วยการฮีลที่รุนแรงและรวดเร็ว (แม้จะมีการจำกัดอัตราฮีลไว้ไม่ให้ 70% ของพลังชีวิตก็เถอะ)หากใครกำลังหาตัวช่วยบัฟในการทำดาเมจมหาศาล หรือหา Healer ที่เก่ง ๆ การมองข้าม Bennett คงไม่ใช่ตัวเลือกที่ฉลาดนักIttoถึงจะเพิ่งเข้ามาใหม่ในแพตช์ก่อนหน้า แต่ด้วยพลังดาเมจที่ล้นเหลือ กับแนวการเล่นแบบใหม่ที่ Itto นำเสนอ พร้อมกับการเข้ามาทำหน้าที่ตัวดาเมจหลักของทีมธาตุหินได้อย่างพอดิบพอดี จึงไม่น่าแปลกเท่าไรนักที่ยักษ์ใหญ่หัวใจเด็กตัวนี้จะขึ้นเป็นหนึ่งในตัวดาเมจระดับ SS ของแพตช์ปัจจุบันXiaoตัวดาเมจหลักธาตุลมที่ค่อนข้างต้องการทีมเฉพาะทางที่ช่วยซัพพอร์ต เนื่องจาก Elemental Burst ต้องจ่ายพลังชีวิตในการใช้แต่ละครั้ง รวมไปถึงต้องการพลังงานที่เยอะในการกดใช้ จึงอาจทำให้มีเงื่อนไขยุ่งยากกว่าตัวอื่นบ้างแต่ด้วยพลังการจ่ายดาเมจแบบวงกว้างที่ดุเดือด รวดเร็ว และรุนแรง หากใครมีทีมที่พร้อม บวกกับอาวุธที่ใช่ ก็รับรองได้เลยว่า Xiao จะเป็นอีกหนึ่งตัวที่สามารถพาผู้เล่นข้ามผ่านทุกคอนเทนต์ไปอย่างง่ายดายราวกับปอกกล้วยเข้าปากGanyuแม้จะร่วงไปอยู่ในระดับ S บ้างในบางสำนัก แต่ด้วยอรรถประโยชน์รอบด้าน ความยืดหยุ่นขั้นสูงสุด ไม่ว่าจะหยิบจับไปเล่นในตำแหน่งตัวดาเมจหลัก ตัวดาเมจรอง หรือตัวซัพพอร์ต จึงทำให้ Ganyu ที่เคยถูกขนานนามว่าราชินีน้ำแข็งยังคงติดโผตัวละครระดับ SS ในครั้งนี้ได้อยู่Eulaตัวดาเมจสายกายภาพที่รุนแรงที่สุดในเกม ณ ตอนนี้ เนื่องด้วยความเป็นดาเมจกายภาพ ทำให้ไม่ต้องคิดมากในการทำปฏิกิริยาธาตุ ส่งผลให้ Eula เป็นตัวละครที่เล่นค่อนข้างง่าย เพียงแค่กดโจมตีปกติไปเรื่อย ๆ ศัตรูส่วนใหญ่ก็สิ้นลมหายใจแล้วและถึงแม้ในระดับบอส หรือ Abyss จะมีความยากที่เพิ่มขึ้น แต่ตัว Eula ก็มาพร้อมกับ Elemental Burst ที่รุนแรงจับใจ เหมาะสำหรับสายทำเวลา Speed Run ที่ทุกคนแทบจะต้องมีติดทีมเอาไว้เลยตัวละครระดับ Sเป็นตัวละครที่ทำดาเมจได้ยอดเยี่ยม แต่ไม่ถึงขั้นโกงแบบระดับ SS ส่วนในตัวละครประเภทซัพพอร์ตก็ยังนับว่าเก่งใกล้ ๆ กัน แต่อาจจะไปได้แค่กับทีมที่เฉพาะทางมากขึ้น ขาดความยืดหยุ่นในการสลับสับเปลี่ยนตัวไปมา Sucroseตัวดาเมจรองธาตุลมที่เหมาะสำหรับคนงบน้อย เนื่องจากเป็นตัวละคร 4 ดาว ทำให้ง่ายต่อการได้มามากกว่าตัว 5 ดาวธาตุลมตัวอื่นและถึงแม้สกิลต่าง ๆ จะให้อารมณ์คล้ายกับตัว 5 ดาวอย่าง Venti หรือ Kazuha ที่อยู่ในระดับ SSแต่ Sucrose จะสร้างผลกระทบในวงกว้างน้อยกว่า จึงทำให้ไม่สามารถดีดตัวขึ้นอยู่ในระดับที่สูงกว่านี้ได้นั่นเองทว่าหากใครที่ยังไม่มี ตัวดาเมจรองกระจายธาตุเก่ง ๆ Sucrose ก็นับเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจเลยTartagliaเป็นตัวดาเมจหลักธาตุน้ำเดียวในเกมตอนนี้ ด้วยเกมเพลย์ที่แปลกใหม่ สลับไปมาระหว่างการโจมตีระยะไกลด้วยธนูและการโจมตีระยะใกล้ด้วยมีดสั้น ทำให้เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่เล่นสนุกและเล่นเพลินในอดีต Tartaglia เคยเป็นตัวละครที่ทำดาเมจหมู่ได้รุนแรงมากที่สุด แต่หลังจากการมาของตัวใหม่ ๆ ที่ดาเมจจัดจ้านมากยิ่งขึ้น จึงทำให้ Tartaglia เริ่มถูกเบียดอันดับร่วงลงมาอยู่แค่ S นั่นเอง Dilucหนึ่งในตัวดาเมจหลักธาตุไฟยุคเริ่มแรกของเกม ด้วยความที่ตัวละครใช้ดาบใหญ่ ร่วมกับธาตุไฟ จึงทำให้สามารถไปได้ทุกที่ ไม่มีปัญหาต่อมอนสเตอร์ที่ใช้โล่ไม้หรือโล่หินเลยแม้แต่นิดเดียวแต่ทั้งหมดที่ว่ามาต้องแลกมากับการที่ตัว Diluc จ่ายดาเมจได้ค่อนข้างช้า เมื่อเทียบกับตัวดาเมจหลักในยุคนี้ จึงทำให้พ่อหนุ่มดาบไฟคนนี้ต้องร่วงหล่นมาอยู่ในระดับ S ไปโดยปริยายJeanอีกหนึ่งตัวละครที่ยืดหยุ่น เป็นได้ทั้งตัวดาเมจรอง และตัวซัพพอร์ต ทำได้ทั้งฮีลเพื่อนทั้งปาร์ตี้ และเพิ่มความเร็วโจมตีหากปลดกลุ่มดาวแม้อาจจะไปไม่สุดสักทาง แต่ Jean ก็ยังนับว่าปั้นไว้ไม่เสียของFischlหนึ่งในตัวละครยุคดั้งเดิม ที่เคยอยู่ระดับ SS ไม่ว่าจะตำแหน่งตัวดาเมจหลักหรือตัวดาเมจรอง ทว่าเนื่องด้วยตัวละครใหม่ ๆ ที่เข้ามาสำแดงพลังกันแบบจัดเต็ม จึงทำให้สาวนักธนูสายฟ้าคนนี้ต้องร่วงลงจากบังลังก์อย่างช่วยไม่ได้ถึงกระนั้น การที่ Fischl ถูกเบียดร่วงลงมา ไม่ได้แปลว่าเธอไม่เก่ง แต่เธอแค่ไม่โกงเท่ากับตัวละครอื่น ๆ ในชั้นที่สูงกว่าเท่านั้นเองSaraตัวละครสายซัพพอร์ตที่เกิดมาคู่กับ Raidenแต่ถึงจะไม่ได้ถูกจับไปเล่นกับเทพสสายฟ้า Sara ก็นับว่าเป็นตัวละครที่เก่งอยู่ดี เนื่องด้วยสกิลที่เอื้อต่อการเพิ่มพลังโจมตี และเพิ่มดาเมจแบบรอบด้าน ดังนั้นต่อให้ใครไม่มี Raiden ให้เล่นด้วย ก็ยังสามารถปั้น Sara ได้แบบหายห่วง Monaอีกหนึ่งตัวละครยอดนิยมสำหรับคนที่ชอบทำดาเมจสูง ๆ ในคราวเดียว เอาไว้สำหรับโชว์ตัวเลข หรือทำคอนเทนต์ลง Youtube เนื่องด้วย Elemental Burst ของ Mona จะทำให้ศัตรูรับดาเมจเพิ่มขึ้น พร้อมกับทำดาเมจน้ำจำนวนมหาศาลในตอนท้าย และถึงแม้ตัว Mona จะมีสกิลที่เป็นเอกลักษณ์ แต่ด้วยการใช้งานจริงที่ค่อนข้างยาก จึงทำให้เธอต้องร่วงลงมาอยู่ในอันดับ S รองจากชั้นสูงสุดนั่นเองBeidouเป็นตัวละครที่คะแนนค่อนข้างคาบเส้น แต่ผลรวมยังออกมาผ่านเกณฑ์จึงทำให้ติดอยู่ในระดับ S ได้สำเร็จด้วยเกมการเล่นที่ฉายเดี่ยวได้ ครบเครื่องทั้งรุกและรับ ทำให้สลัดสาวคนนี้สามารถไปได้แทบทุกคอนเทนต์ในเกม เพียงแต่ดาเมจอาจจะไม่สุดเท่ากับตัวอื่นShenheตัวละครใหม่ล่าสุดในแพตช์ 2.4 ด้วยการที่เป็นซัพพอร์ตและดาเมจรองธาตุน้ำแข็งแบบสุดทาง จึงทำให้ตัวของ Shenhe ค่อนข้างขาดความยืดหยุ่นในระดับหนึ่งเลยทีเดียวแต่ถึงอย่างนั้น ด้วยดาเมจที่บวกให้กันแบบสุดลิ่มทิ่มประตู จึงยังทำให้ Shenhe สามารถยืนอยู่ในระดับ S ได้ไม่ยาก หากนำไปใช้กับทีมน้ำแข็งYoimiyaตัวละครธนูธาตุไฟที่ควรจะสามารถขึ้นไปในระดับที่สูงยิ่งกว่านี้ แต่เนื่องด้วย Elemental Burst ที่ทำมาแบบขาด ๆ เกิน ๆ แถมยังขัดกับเกมการเล่นของตัวเอง จึงทำให้ Yoimiya ไม่สามารถไปได้ถึงฝั่งฝัน ตกม้าตายอยู่ในระดับภาพรวมที่ S เท่านั้นYun Jinซัพพอร์ตธาตุหินตัวใหม่ในแพตช์ 2.4 ที่สามารถบัฟดาเมจของการโจมตีปกติแยกออกมาเลยโดยเฉพาะถือว่าเป็นการบัฟที่แปลกใหม่ในเกม Genshin Impact ที่นับแค่การโจมตีปกติเท่านั้น โดยตัวของ Yun Jin ยังสามารถสะท้อนการโจมตีกลับไปได้อีกด้วย และแม้จะมีการใช้งานที่ค่อนข้างเฉพาะทาง แต่ตัวเลขบัฟที่ทำได้นั้น ก็ยังถือว่าอยู่ในระดับที่น่าพึงพอใจตัวละครระดับ Aตัวดาเมจในระดับ A จะจ่ายดาเมจได้ค่อนข้างช้ากว่าอย่างเห็นได้ชัด เหมาะใช้สำหรับเล่นในช่วงต้นเกมที่ยังมีตัวละครน้อยเท่านั้น ไม่แนะนำให้ใช้เป็นตัวหลักสักเท่าไรส่วนตัวซัพพอร์ตในระดับ A มักจะเป็นซัพพอร์ตที่ทำออกมาแบบครึ่ง ๆ กลาง ๆ ทำได้หลายอย่าง แต่จะไม่ค่อยสุดสักอย่าง โดยเฉพาะบางตัวอาจถูกทำขึ้นมาให้ใช้คู่กับทีมทีมเดียวเท่านั้น ขาดความยืดหยุ่นในการจัดทีมเป็นอย่างมากKleeตัวดาเมจธาตุไฟ ที่ทำดาเมจเป็นวงกว้าง แต่ด้วยสกิลที่ค่อนข้างช้า รวมไปถึงการโจมตีปกติที่ช้าเช่นกัน จึงทำให้ดาเมจต่อวินาทีไม่สามรถเทียบเท่าตัวละครอื่น ๆ ในตำแหน่งเดียวกันได้ Kokomiตัวฮีลที่ฟื้นฟูพลังชีวิตได้มากที่สุด ณ เวลานี้ แต่ถึงจะสามารถฟื้นฟูได้เยอะ อรรถประโยชน์รอบตัวกลับน้อยจนเกินไป ทำให้ไม่สามารถเทียบชั้นกับตัวละครอันดับต้น ๆ ได้Rosariaตัวซัพพอร์ตน้ำแข็งเฉพาะทางที่เจาะจงเกินไป จนทำให้แทบไม่สามารถอยู่ร่วมกับทีมไหนได้เลย ยกเว้นใช้ร่วมกับ Eula ที่ค่อนข้างเข้าขากันเป็นพิเศษGorouอีกหนึ่งตัวซัพพอร์ตที่ถูกทำขึ้นมาเพื่อเสริมพลังให้กับ Itto โดยเฉพาะ แต่ว่ากันตามตรง มีอีกหลายตัวละครที่ทำหน้าที่ทดแทน Gorou ได้ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกเท่าไรที่หมาน้อยนักธนูจะถูกจัดให้อยู่ในระดับ AKaeyaตัวซัพพอร์ตธาตุน้ำแข็งที่สามารถป้ายน้ำแข็งใส่ศัตรู เพื่อให้เกิดปฏิกิริยาธาตุได้ แม้จะเป็นตัว 4 ดาวที่ทำให้เกิดธาตุน้ำแข็งได้บ่อย แต่การมาถึงของ Ayaka ที่ปั่นพลังงาน และทำดาเมจได้ไวกว่า จึงทำให้ Kaeya ถูกเบียดตกกระป๋องมาด้วยประการฉะนี้Noelleตัวดาเมจหลักธาตุหินที่ครบเครื่อง สามารถนำไปลุยคนเดียวโดยไม่ต้องพึ่งปาร์ตี้ก็ได้ แต่เนื่องจากความสมดุลที่มีทั้งโล่ การฟื้นฟูพลังชีวิต และดาเมจ จึงทำให้ไม่สุดสักทาง อีกทั้งตัวเกม Genshin Impact นั้น ออกแบบระบบมาให้เล่นตัวละครได้มากสุดถึง 4 ตัวในปาร์ตี้เดียวกัน ดังนั้นจึงไม่มีเหตุอะไรที่จะต้องนำตัวครึ่ง ๆ กลาง ๆ แบบ Noelle มาใช้ในปาร์ตี้เลยSayuตัวซัพพอร์ตธาตุลม มีจุดเด่นที่ Elemental Skill ทำให้สามารถเดินทางได้รวดเร็วในการสำรวจ ส่วนสกิลที่เหลือค่อนข้างธรรมดา เมื่อเทียบกับตัวอื่นYanfeiตัวดาเมจหลักธาตุไฟที่ทำดาเมจใกล้เคียงกับ Klee และด้วยความที่ใกล้เคียงจนเกินไปนั้น จึงทำให้เธอถูกจัดอยู่ในระดับเดียวกันBarbaraตัวซัพพอร์ตธาตุน้ำที่สามารถฮีลได้อย่างต่อเนื่อง แต่นอกจากการฟื้นฟูพลังชีวิตแล้ว เธอไม่ค่อยมีประโยชน์ต่อทีมสักเท่าไร จึงถูกจัดให้อยู่ในระดับเพียง A เท่านั้นKeqingตัวดาเมจธาตุไฟฟ้าที่สามารถเล่นได้ทั้งสายดาเมจไฟฟ้า กับสายดาเมจกายภาพ แต่ด้วยดาเมจที่ไม่สุดสักทาง จึงทำให้สู้กับตัวละครที่ทำดาเมจอื่น ๆ แทบไม่ติดQiqiอีกหนึ่ง Healer ที่มีความสามารถในการฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง แต่ด้วยการค่อย ๆ ฟื้นฟูนี่เอง จึงทำให้ไม่เหมาะสำหรับคนที่ต้องการฮีลครั้งใหญ่สักเท่าไรThomaตัวซัพพอร์ตธาตุไฟที่สามารถกางโล่ได้รัว ๆ ทว่าในบางครั้ง โล่ที่ใช้ดันไปขัดปฎิกิริยาธาตุของตัวดาเมจหลัก จึงทำให้ดาเมจโดยรวมอาจลดลง ทำให้ตัวละครไม่เก่งเท่าที่ควรNingguangตัวดาเมจหลักธาตุหิน มีดีที่สามารถเจอกับธาตุอะไรก็ได้ แต่เนื่องด้วยความเห็นธาตุหิน เวลาทำปฎิกิริยากับธาตุอื่น ๆ จะมีแค่เพียงการตกผลึก ไม่มีการบวกดาเมจเพิ่ม ส่งผลให้ดาเมจที่ออกมานั้นน้อยกว่าตัวดาเมจหลักธาตุอื่น ๆ ในเกมตัวละครระดับ Bตัวละครในระดับนี้ จะเป็นตัวที่หาประโยชน์ค่อนข้างยาก ไม่ว่าจะถูกใช้กับทีมอะไรก็ตาม ทั้งนี้หากนำไปทำคอนเทนต์ หรือนำไปสำรวจโลกแบบเล่น ๆ ก็ยังนับว่าพอรับได้อยู่ ไม่ได้น่าเกลียดจนเกินไปRazorตัวดาเมจสายกายภาพที่สกิลไม่ค่อยเอื้อให้ไปทางกายภาพสักเท่าไร ด้วยสกิลที่ออกแบบมาขัดกันเอง จึงทำให้ปั้นยาก แถมตัวคูณดาเมจของสกิลก็ไม่สุดอีกด้วยXinyanซัพพอร์ตธาตุไฟที่สามารถกางโล่และบัฟทีมไปพร้อม ๆ กันได้ แต่ดันมีตัวเก่งกว่าอย่าง Thoma หรือ Bennett เสียอย่างนั้นXinyan เลยถูกเขี่ยตกกระป๋องไปเลยโดยปริยายChongyunซัพพอร์ตน้ำแข็งที่มีสกิลค่อนข้างเป็นเอกลักษณ์ ทำให้เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในพื้นที่เปลี่ยนการโจมตีปกติเป็นดาเมจน้ำแข็ง แต่ถ้าว่ากันตามตรง การทำแบบนี้ค่อนข้างไร้ประโยชน์มาก จึงทำให้ไม่ค่อยมีคนหยิบมาใช้นักTravelerตัวละครเริ่มต้นของผู้เล่น และแม้จะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ถึง 3 ธาตุก็จริง แต่ก็ไม่ค่อยเวิรค์สักธาตุAloyตัวละครแจกฟรี ไม่สามารถปลดกลุ่มดาวได้ แถมสกิลก็คูลดาวน์นานเสียเหลือเกิน จึงทำให้ไม่น่าหยิบมาใช้เช่นกันตัวละครระดับ Cตัวละครในระดับ C ถือเป็นระดับต่ำสุดภายในเกม ไม่แนะนำให้ใช้เป็นอย่างมาก เนื่องจากอรรถประโยชน์ที่ต่ำเตี้ยเรี่ยดิน แถมสกิลต่าง ๆ ก็ยังไม่เอื้ออำนวยให้เกิดความเก่ง ซ้ำร้าย แม้จะปลดกลุ่มดาวแล้ว ก็ยังเทียบยากกับตัวละครระดับบน ๆLisaตัวละครสื่อเวทย์ไฟฟ้า ที่ถูกออกแบบมาให้เป็นตัวดาเมจรองหรือซัพพอร์ต แต่เนื่องจากความยากในการใช้งานสกิล จึงทำให้เธอไม่ค่อยได้รับความนิยม อีกทั้งในระดับสูง ๆ ยังมีตัวซัพพอร์ตสายฟ้าที่เก่งกว่า Lisa อีกมากมาย เช่น Raiden หรือ FischlAmberตัวละครนักธนูธาตุไฟ ที่ไม่มีจุดเด่นเลย ดาเมจหลักเบา ซัพพอร์ตเพื่อนไม่เก่ง ในอดีตผู้เล่นมักจะหยิบมาใช้ในการแก้ปริศนาธาตุไฟเพียงเท่านั้น แต่หลังจากการมาของนักธนูไฟอีกตัวอย่าง Yoimiya จึงทำให้ Amber ยิ่งถูกถีบหัวส่งเข้าไปอีกเป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับ Tier List ของตัวละครในแพตช์ 2.4อันที่จริงการจัดอันดับตัวละครในเกม Genshin Impact นั้นค่อนข้างทำได้ยาก และถูกพูดถึงใน Community เป็นวงกว้างเนื่องจากตัวเกมเป็นแบบ PVE บวกกับพลังความอวย ความชอบส่วนตัว และความถนัดมือของผู้จัดอันดับ จึงมักทำให้เกิดเหตุการณ์ไม่ลงรอยกัน เมื่อเห็นตัวละครโปรดของตนเองอยู่ในอันดับต่ำ ๆ อยู่เสมอทั้งนี้ Tier List นี่เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียน บวกกับความเห็นของเว็บไซต์อีกสามเว็บไซต์ นำคะแนนมาเฉลี่ยกันเท่านั้น หากขัดใจผู้อ่านท่านใด ก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับอ้างอิง: https://genshin.gg/tier-list https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/297465 https://gamewith.net/genshin-impact/article/show/22247 
13 Jan 2022
20 เกมน่าสนใจที่จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสน์แรก (มกราคม - มีนาคม) ของปี 2022
ถึงแม้ว่าปี 2021 จะเป็นปีที่ซบเซาในด้านของวิดีโอเกม ที่เราอาจจะไม่ได้เห็นเกมยักษ์ใหญ่มากนัก แต่พอขึ้นไตรมาสน์แรกของปี 2022 ก็มีเกมชุดใหญ่จากผู้พัฒนาทั่วโลกที่ปล่อยออกมาให้เราได้เล่น ซึ่งแต่ละเกมน่าสนใจมากๆ โดยในบทความนี้พวกเรา GameFever TH จะมาพูดถึง 20 เกมน่าสนใจ ที่จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสน์แรก (มกราคม - มีนาคม) ของปี 2022 นี้มกราคมGod of War เวอร์ชัน PC (14 มกราคม 2022)ถึงแม้ว่าจะเป็นภาคต่อ แต่ God of War เวอร์ชันนี้ก็ได้ปรับเปลี่ยนระบบเกมเพลย์ให้มีกลิ่นอายเกมสไตล์ Souls นิดๆ จนทำให้ตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ จนได้รับรางวัลเกมแห่งปีของงาน The Game Awards เลยทีเดียว ซึ่งในตอนแรกตัวเกมวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PS4 เท่านั้นในปี (2018) แต่ล่าสุดทาง Sony เองก็ได้ปล่อยให้ชาว PC ได้เล่นด้วยTom Clancy's Rainbow Six Extraction (20 มกราคม 2022)เกมภาค Spin-off ของ Rainbow Six Siege จากผู้พัฒนา Ubisoft ที่ปรับเปลี่ยนให้เป็นเกมแนว Co-op ที่เราจะได้บังคับเหล่าตัวละครจากภาค Siege ที่เรารู้จัก ใช้ความสามารถที่คุ้นนไล่ยิงสัตว์ประหลาดจากต่างดาวตัวเกมวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4. PS5, Xbox One และ Xbox Series X/SPokémon Legends: Arceus (28 มกราคม 2022)เกม Pokemon ที่ปรับเปลี่ยนให้เป็นรูปแบบ Action RPG และการต่อสู้แบบเรียลไทม์ โดยเนื้อเรื่องของตัวเกมจะพาเราย้อนกลับไปในดินแดน Hisui นานก่อนเหตุการณ์ของเกมภาค Pokémon Diamond and Pearl ตัวเกมวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo SwitchUncharted: Legacy of Thieves Collection (28 มกราคม 2022)หลังจากที่ Exclusive ให้กับเครื่อง PlayStation มานานสำหรับ Uncharted 4 และ Uncharted: Lost Legacy ตอนนี้ผู้พัฒนาเตรียมลงให้กับเครื่อง PS5 ได้เล่นกันแล้ว (และตัวเวอร์ชัน PC จะมาในปีนี้เช่นกัน) โดยตัวเกมจะทำการ Remastered ให้ภาพสวยขึ้น นอกจากนี้ยังมีโหมดปรับกราฟิกแบบ 60 FPS ได้แล้วด้วยตัวเกมจะวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PS5กุมภาพันธ์Life Is Strange: Remastered Collection (1 กุมภาพันธ์ 2022)Life is Strange เป็นเกมแนว Interactive Drama ที่มีจุดเด่นคือการใช้พลังพิเศษในการย้อนเวลาได้ โดยเราจะได้รับบทเป็น Max Caulfield สาวน้อยที่กลับมายังเมืองเกิด Acadia Bay และได้พบเจอว่าตัวเองมีพลังพิเศษ พร้อมเธอยังรู้ชะตาว่าในเมืองนี้กำลังจะถูกพายุทอร์นาโดซัดกระหน่ำในอีก 5 วัน ซึ่งเธอต้องหาทางแก้มัน ซึ่งตัวเกมวางจำหน่ายมาเมื่อปี 2016 แต่ล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้ประกาศ Remastered ตัวเกม Life is Strange และ Life is Strange: Before the Storm ปรับปรุงกราฟิกให้สวยขึ้นDying Light 2 Stay Human (4 กุมภาพันธ์ 2022)ภาคต่อที่หลายๆ คนเฝ้ารอมานานสำหรับ Dying Light 2 Stay Human ที่ในภาคนี้จะเป็นเหตุการณ์หลังภาคแรก 20 ปีที่เราจะได้รับบทเป็น Aiden Caldwell ชายหนุ่มที่เข้ามายังเมือง The City เพื่อตามหาน้องสาวที่คาดว่ายังมีชีวิตอยู่ โดยเมืองในภาคนี้จะใหญ่กว่าเดิมถึง 4 เท่า และจะมีแอนิเมชัน Parkour ให้เราปีนป่านมากกว่าเดิมถึง 3000 รูปแบบโดยตัวเกมจะวางจำหน่ายให้กับเครื่อง PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S และ Nintendo SwitchSifu (8 กุมภาพันธ์ 2022)เกมแนว Action Adventure ที่มีเอกลักษณ์คือระบบการต่อสู้ด้วยวิทยายุทธ โดยเราจะได้รับบทเป็นหนุ่มกังฟูที่ต้องการแก้แค้นให้กับแก๊งที่สังหารครอบครัวของเขา โดยเราจะต้องต่อสู้แบบระมัดระวัง ใช้สิ่งของรอบตัวให้เกิดประโยชน์ เรียนรู้สิ่งที่ผิดพลาดและเพิ่มทักษะต่างๆ ได้โดยตัวเกมจะวางจำหน่ายให้กับเครื่อง PC, PS4 และ PS5CrossfireX  (10 กุมภาพันธ์ 2022)CrossfireX เป็นเกมแนว FPS Shooter จากซีรีส์เกมยิงชื่อดังของประเทศจีน โดยเกมนี้พัฒนาโดย Remedy Entertainment (โหมดผู้เล่นเดี่ยว) ร่วมมือกับทาง Smilegate Entertainment (พัฒนาในฝ่าย Multiplayer) ซึ่งเกมเพลย์จะคล้ายๆ กับเกม CSGO ที่จะมีฝ่ายหนึ่งวางระเบิด และอีกฝ่ายจะต้องไปกู้ เพียงแค่วิธีการยิงนั้นจะมีความคล้ายคลึงกับเกม Call of Duty และ Battlefieldโดยตัวเกมจะเปิดให้บริการแบบ Free-to-Play บนเครื่อง Xbox One และ Xbox Series X/SLost Ark (Sv. NA/EU วันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2022)Lost Ark เป็นเกมแนว Action RPG จากผู้พัฒนาสัญชาติเกาหลี มุมมองของภาพคล้ายคลึงกับเกม Diablo โดยก่อนหน้านี้ตัวเกมได้เปิด Open Beta ในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีไป และเปิดให้เซิร์ฟ NA/EU เล่นThe King of Fighters XV (17 กุมภาพันธ์ 2022)กลับมาอีกครั้งสำหรับซีรีส์เกม Fighting ชื่อดังที่ออกภาคใหม่ในรอบ 6 ปีสำหรับ The King of Fighters XV กับเนื้อเรื่องในภาคนี้จะโฟกัสไปที่ตัวละครอย่าง Shun'ei และ Isla รวมถึงตัวละครเก่าๆ ก็จะยังกลับมาเช่นเดิม ซึ่งระบบเกมเพลย์ในภาคนี้ก็จะยังเหมือนภาคก่อนๆ ที่เราจะได้เลือกตัวละครเข้ามาร่วมทีมได้ทั้งหมด 3 คนและสลับกันต่อสู้ แถมมีโหมด Multiplayer ที่เราสามารถไต่แรงค์ได้ด้วยโดยตัวเกมจะวางจำหน่าบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/STotal War: Warhammer III (17 กุมภาพันธ์ 2022)ภาคต่อของเกมแนว Realtime Strategy ชื่อดังที่เป็นบทสรุปสุดท้ายของไตรภาค เราจะได้บังคับเผ่าต่างๆ จากซีรีส์ Warhammer ขื่อดังเพื่อยึดครองความเป็นหนึ่งในดินแดนโดยตัวเกมจะวางจำหน่าบนเครื่อง PC Horizon Forbidden West (18 กุมภาพันธ์ 2022)กลับมาอีกครั้งสำหรับภาคต่อของเกม Horizon Zero Dawn กับเจ้าหนู Aloy ที่จะต้องเผชิญโลกกว้างหลังการล่มสลายและเต็มไปด้วยไดโนเสาร์จักรกลสุดอันตราย ซึ่งในภาคนี้ทางผู้พัฒนาได้ประกาศว่าจะมีการปรับปรุงระบบการต่อสู้ระยะประชิดให้ดีขึ้น และเพิ่มเครื่องมือในการปีนป่ายได้อิสระมากขึ้นโดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 และ PS5Elden Ring (24 กุมภาพันธ์ 2022)เกมแนว Souls - Like จากทาง FromSoftware ผู้สร้างเกม Dark Souls, Bloodborne และ Sekiro: Shadow Die Twice และที่เกมนี้พิเศษกว่าซีรีส์อื่นๆ คือการได้คุณ George R. R. Martin นักเขียนนิยายชื่อดังเจ้าของผลงาน Game of Throne นอกจากนี้ตัวเกมยังเป็น Open World ครั้งแรกของค่ายอีกด้วย ซึ่งขนาดที่ตัวเกมไม่ได้วางจำหน่าย ตัวเกมก็ยังกวาดรางวัลไปถึง 8 ตัวเลยทีเดียวโดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S Blood Bowl 3 (กุมภาพันธ์ 2022)เตรียมโหดมันฮาอีกครั้งสำหรับซีรีส์เกมอเมริกันฟุตบอล ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวคือความเป็นแฟนตาซีและความโหด โดยเราจะได้รับบทเป็นเผ่าต่างๆ ที่มีเอกลักษณ์ โดยเราสามารถรับสมัครผู้เล่นเข้าทีม ปรับแต่งตัวละคร รวมถึงยังสามารถเพิ่มกองเชียร์หรือปรับแต่งตราสัญลักษณ์ได้โดยตัวเกมจะวางจำหน่าบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ Nintendo SwitchEvil Dead: The Game (กุมภาพันธ์ 2022)เกมสยองขวัญจากภาพยนตร์ชื่อดังพัฒนาโดยทีมสร้างเกม Killing Floor และ World War Z โดยเราจะได้เล่นเป็นตัวละครสำคัญภายในเรื่อง เราสามารถรวบรวมพรรคพวกตะลุยกับเหล่าผีร้าย รวมถึงตัวเกมยังมีโหมด PvP ให้เล่นด้วยโดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ Nintendo SwitchมีนาคมGran Turismo 7 (4 มีนาคม 2022)ในเมื่อเครื่องเกมรุ่นใหม่วางจำหน่ายมา แน่นอนหนึ่งในเกมที่จะเข้ามาโชว์ประสิทธิภาพของเครื่องอย่างซีรีส์ Gran Turismo โดยฟีเจอร์หลักๆ ของเกมยังกลับมาครบ เพิ่มเติมคือกราฟิกอันสวยงามที่ดึงประสิทธิภาพของเครื่องเกมออกมาได้อย่างเต็มที่ แถมในภาคนี้ยังมีรถยนต์แบรนด์แท้ให้เล่นมากกว่า 420 คันโดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 และ PS5Chocobo GP (10 มีนาคม 2022)เกมในตำนานของซีรีส์ Chocobo Racing ในสมัยเครื่อง PS1 กลับมาอีกครั้งกับเกม Chocobo GP ที่รวมเอาตัวละครชื่อดังของซีรีส์ Final Fantasy มาแข่งรถกัน พร้อมกับการความสามารถพิเศษที่เก็บในตามด่านเพื่อป่วนและขัดขวางฝ่ายตรงข้ามโดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo SwitchStranger of Paradise: Final Fantasy Origin (18 มีนาคม 2022)ซีรีส์เกม RPG ชื่อดังของทาง Square Enix ที่ Setting ในภาคนี้ตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกับเกม Final Fantasy ภาคแรก (1987) โดยเราจะได้รับบทเป็น Jack และผองเพื่อนที่จะต้องนำแสดงสว่างกลับมาสู่เมืองคอร์เนเลีย อาณาจักรที่ความมืดเข้ายึดครอง นอกจากนี้ระบบการต่อสู้ยังเป็นแบบ Action Realtime อีกด้วยโดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S Rune Factory 5 (วางขายในโซน NA - 22 มีนาคม 2022)Rune Factory 5 เป็นซีรีส์เกมที่ผสมผสานแนวเกมปลูกผัก และการฟาร์มมอนสเตอร์ เราสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในเมืองจนไปถึงการแต่งงานได้ โดยในภาคนี้เราจะได้รับบทเป็นทหารผู้สูญเสียความทรงจำ Ares (ตัวละครชาย) หรือ Alice (ตัวละครหญิง) และลงเอยด้วยการเข้าร่วมกลุ่มทหารพรานที่ปฏิบัติการในเมืองเล็ก ๆ โดยตัวเกมลงให้กับประเทศญี่ปุ่นไปเมื่อปีที่แล้วและจะลงให้กับโซน NA กับ EU ได้เล่นกันโดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo SwitchTiny Tina's Wonderlandsเกมเวอร์ชัน Standalone ของ Borderland 3 กับธีมแฟนตาซีที่ตัวละครหลักในซีรีส์อย่าง Tiny Tina ได้กลายเป็นดันเจียนมาสเตอร์ โดยเราสามารถเลือกสร้างตัวละครของเราเองได้ ซึ่งมีด้วยกันถึง 6 คลาส แถมในภาคนี้เรายังสามารถ Mix&Match คลาสต่างๆ ได้อีกด้วย ซึ่งเป็นครั้งแรกของซีรีส์นี้โดยตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S 
12 Jan 2022
Sifu - เพลงมวยคิ้วขาว สายสัมพันธ์ศิษย์อาจารย์ และหลักคุณธรรมศิลปะการป้องกันตัว
“เจ้าหนุ่มน้อยก้าวย่างอย่างอาจอง มุ่งตรงไปยังฝูงทรชน ผู้คนล้วนมองด้วยสายตาพิฆาต หยาดเหงื่อแห่งความตึงเครียดไหลหยดจรดปลายจมูก ลูกหมัดสลับลูกเตะพุ่งตรงอย่างไม่รอรี หนุ่มน้อยเขาสวนกลับทันท่วงที ประกาศศักดิ์ศรีของเพลงมวยคิ้วขาวสั่งตาย แม้ชีวิตวอดวายแล้วไซร้ ข้าจักลุกขึ้นมาฟาดฟันอีกคร่า”ข้างต้นล้วนเป็นคำจำกัดความของ Sifu เกมผจญภัยแนวต่อสู้ของผู้พัฒนา Sloclap เจ้าของผลงานสุดยอดรวมศาสตร์การต่อสู้ป้องกันตัวอย่าง Absolver กลับมาครั้งนี้พวกเขายังมั่นคงในหมุดหมายเดิมคือ พัฒนาเกมซึ่งบรรจุศิลปะการป้องกันตัวแบบถึงลูกถึงคน โดยในเกม Sifu ถูกอัดแน่นด้วยศาสตร์เพลงมวยคิ้วขาว ที่เรียกอีกชื่อว่า ปักเหมย หรือ ไป่เหมย (Pak Mei) ซึ่งมีความเป็นมาน่าสนใจยิ่งยวด พร้อมทั้งนำเสนอความสัมพันธ์ลึกซึ้งถึงจิตวิญญาณระหว่างอาจารย์ลูกศิษย์ และหลักคุณธรรมของศิลปะการป้องกันตัวเพลงมวยคิ้วขาวกับเส้นทางล้างแค้นSifu เป็นเรื่องราวของหนุ่มน้อยที่จิตใจของเขาเผาไหม้ด้วยไฟแค้น เดินทางตามล่าเหล่าบุคคลปริศนา ผู้ลงมือสังหารล้างบางครอบครัวของเขา เขาเพียงตัวคนเดียว ไร้ซึ่งเพื่อนฝูง มีเพียงแค่วิชาเพลงมวยคิ้วขาวเป็นอาวุธสุดท้ายผู้พัฒนา Sloclap ได้แรงบันดาลใจจากเพลงมวยคิ้วขาว หนึ่งในศาสตร์เพลงมวยเลื่องชื่อของประเทศจีน พวกเขาทำงานร่วมกับคุณเบนจามิน โคลุสซี อาจารย์เพลงมวยคิ้วขาวที่ได้เปิดสถาบันสอนเพลงมวยคิ้วขาว LWS Pak Mei ณ ประเทศฝรั่งเศส โดยสาเหตุที่ผู้พัฒนาเลือกใช้เพลงมวยคิ้วขาวเนื่องจากมันสอดประสานกับเรื่องราวของการล้างแค้นในเกมได้อย่างดี โดยคุณเบนจามิน กล่าวถึงนิยามของเพลงมวยคิ้วขาวและทำให้เราเข้าใจถึงอารมณ์ในเกมนี้อย่างกระจ่างโดยไม่จำเป็นต้องสาธยายให้มากความ“ดุดัน ฉับไว ทรงพลังและแม่นยำ”จุดกำเนิดสุดยอดเพลงมวยคิ้วขาวต้องกล่าวก่อนว่าจุดกำเนิดของเรื่องราวต่อไปนี้ มีความคาบเกี่ยวระหว่างประวัติศาสตร์กับตำนาน เราไม่สามารถยืนยันได้โดยแท้ว่าส่วนใดเป็นข้อเท็จจริงหรือเป็นเรื่องเสริมเติมแต่งในภายหลัง ว่ากันว่าผู้คิดค้นเพลงมวยคิ้วขาวคือ “อาจารย์ไป่เหมย” นักพรตคิ้วขาว หนึ่งในห้าเซียนแห่งวัดเส้าหลินเห่อนาน พวกเขาไม่เพียงเป็นกลุ่มต่อต้านราชวงศ์ชิง แต่ล้วนแล้วเป็นบรรดาอาจารย์ร่ำเรียนวิชามวยเส้าหลินจนบรรลุแก่นแท้ และได้ต่อยอดเพลงมวยในแนวทางตัวเองแตกต่างกันไป โดยไป่เหม่ยเป็นผู้ทรงอิทธิพลในกลุ่มลำดับที่สอง ชื่อของเขาตั้งขึ้นจากคิ้วของเขาที่มีสีขาวโพลนรูปวาดหน้าตาของอาจารย์ไป่เหมยไป่เหมยเดินทางไปยังภูเขาเอ๋อเหมยหรืออีกชื่อก็คือภูเขาง้อไบ๊ หลังจากรอดพ้นการบุกเผาวัดเส้าหลินเพื่อปราบกลุ่มต่อต้านให้สิ้นซากโดยฝีมือของทางการ แต่บางแหล่งข้อมูลก็กล่าวว่าเขาคือผู้ทรยศกลุ่มต่อต้านราชวงศ์ชิงและกลุ่มห้าเซียนแห่งวัดเส้าหลิน อันเป็นต้นเหตุในการเผาวัดเส้าหลิน บางแหล่งข้อมูลก็กล่าวว่าเขาเป็นสายลับสองหน้าให้ทั้งสองฝ่ายช่วงเวลาที่เขาปลีกวิเวกบนภูเขาเอ๋อเหมย เขามุ่งมั่นกับการพัฒนาเพลงมวยของตน เพลงมวยของเขาผสมผสานกระบวนท่าเพลงหมัดทั้งห้าของเส้าหลิน (เสือ, มังกร, ตั๊กแตน, งู และเสือดาว) โดยเน้นหนักเพลงมวยเสือและเพลงมวยเสือดาว ทำให้เพลงมวยของเขาทั้ง “ดุดัน ฉับไว ทรงพลังและแม่นยำ” ซึ่งเขาตั้งชื่อเพลงมวยของเขาว่า “เพลงมวยเส้าหลิน” เพื่อให้เกียรติแก่สถานที่ซึ่งเขาได้ร่ำเรียนวิชาเพลงมวย  ไป่เหมยถ่ายทอดวิชามวยของเขาให้แก่ กวง เหว่ย เจ้าอาวาสของวัดเต๋าบนภูเขาเอ๋อเหมย ต่อมาอาจารย์ กวง เหว่ยเปลี่ยนชื่อเพลงมวยเป็น “เพลงมวยคิ้วขาว” เพื่อให้เกียรติแก่อาจารย์ของเขานั้นเอง จากนั้นก็ได้ส่งต่อเพลงมวยคิ้วขาวจากรุ่นสู่รุ่นจนถึงปัจจุบัน เราคุ้นชินกับอาจารย์ไป่เหมยในวัฒนธรรมป๊อปที่แพร่หลายตั้งแต่อดีตจวบจนปัจจุบัน มีเรื่องราวของเขาอยู่ในหลายสื่อบันเทิง ไม่ว่าบทบาทที่ดีหรือร้าย ตั้งแต่นักพรตคิ้วขาวจากสำนักง้อไบ๊ตามนิยาย, ซีรีส์ และภาพยนตร์จีนกำลังภายใน จนถึงบทบาทซึ่งทำให้ผู้คนทั่วโลกจดจำอาจารย์ไป๋เหม่ยในฐานะปรมาจารย์กังฟูอย่างภาพยนตร์ Kill Bill: Vol. 2“Sifu” ความสัมพันธ์ทางจิตวิญญาณระหว่างอาจารย์ลูกศิษย์ เส้นทางของการร่ำเรียนเพลงมวยคิ้วขาวของคุณเบนจามิน เขาเดินทางไปประเทศจีนเพื่อสรรหาการร่ำเรียนศิลปะการป้องกันตัว เขาเคยเรียนศิลปะการป้องกันตัวหลายรูปแบบ รวมถึงกังฟูแขนงอื่นมาก่อน ทั้งฮังกา, ทังหลางและไทชิ แต่เมื่อเขาได้พบกับปักเหมย เขาตระหนักทันทีว่าคือศาสตร์ที่เขาตามหามานานเขาอุทิศตัวเพื่อร่ำเรียนกับอาจารย์เพลงมวยคิ้วขาว อาจารย์คนแรกที่รับเขาเป็นศิษย์คือคุณชาง เหยา มัน ผู้เป็นลูกศิษย์รุ่นแรกของปรมาจารย์เพลงมวยคิ้วขาวอย่างคุณเหลา ซือ เหลี่ยง ต่อมาคุณเหลา เหว่ย เค่อ และ คุณ เหลา เหว่ย ซาน ก็รับเขาเป็นศิษย์อีกเช่นกัน โดยทั้งสองเป็นทั้งอาจารย์, ลูกชายและผู้สืบทอดวิชาของปรมาจารย์ คุณเหลา ซือ เหลี่ยงเดิมที คุณเหลา เหว่ย ซาน ไม่ต้องการสอนศาสตร์แขนงนี้ให้กับชาวต่างชาติ แต่เมื่อเวลาผ่านไป เขาเข้าใจว่ากังฟูมิใช่เป็นเพียงศิลปะการป้องกันตัว แต่เป็นถึงวัฒนธรรม ประจวบกับเขาพบกับคุณเบนจามิน ที่ทั้งเข้าใจทั้งภาษาและวัฒนธรรมของชาวจีน เขาจึงตัดสินใจสอนเพลงมวยคิ้วขาวในทุกแง่มุมเท่าที่เขารู้ และหนึ่งในนั้นคือหลักการของ Sifuคำว่า Sifu หรือซือฝุ (师父) เช่นเดียวกับชื่อเกม มันมีความหมายว่า อาจารย์หรือผู้สั่งสอนและถ่ายทอดวิชาความรู้ โดยซือฝุมาจากคำว่า 师 หรือซือ แปลว่า อาจารย์ กับ 父 หรือฟู่ ที่แปลว่า บิดา ฉะนั้นการนับถือเป็นซือฝุคือการให้เกียรติอาจารย์ประดุจดั่งบิดาของตนคุณเหลา เหว่ย ซาน อธิบายว่าวัฒนธรรมเกี่ยวกับสายสัมพันธ์อาจารย์ลูกศิษย์มีมาเป็นเวลานาน การเป็นซือฟูไม่ใช่เรื่องของธุรกิจ ไม่มีจุดประสงค์แอบแฝง หากลูกศิษย์ไม่เข้าใจถึงแก่นแท้ของสายสัมพันธ์ดังกล่าว ถือว่าไม่ได้มีหัวใจบริสุทธิ์ ไร้ประโยชน์ที่จะสั่งสอนต่อไป มีเพียงเวลาที่จะทำให้เข้าใจความเป็นซือฝุอย่างถ่องแท้“การน้อมรับให้เป็นอาจารย์เท่ากับน้อมรับให้เป็นบิดาตราบชั่วชีวิต”เป็นคำนิยามที่อธิบายซือฝุได้ดีเยี่ยม ซึ่งคุณเบนจามิน กล่าวในขณะที่คุณเหลา เหว่ย ซาน ถามเขาว่าเข้าใจหรือไม่ว่าซือฝุคืออะไร ก่อนรับเขาเป็นศิษย์ ซึ่งจากคำตอบและการกระทำของเขา แสดงให้เห็นโดยชัดแจ้งว่าเขาเข้าใจหลักการซือฝุอย่างถ่องแท้ ซึ่งคุณเหลา เหว่ย ซาน กับคุณเบนจามิน ทั้งคู่มีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้น เขานับถือคุณเหลา เหว่ย ซาน ไม่เพียงในฐานะอาจารย์ แต่ถึงระดับบิดาในทางจิตวิญญาณ นอกจากนั้นคุณเบนจามินยังเคารพต้นตระกูลในทางสายโลหิตและในทางอาจารย์เพลงมวยคิ้วขาว อย่างคุณ เหลา ซือ เหลี่ยง, คุณเหลา เหว่ย เค่อ และคุณเชง เหยา มัน รวมถึงสถาบันสอนเพลงมวยคิ้วขาว LWS Pak Mei ก็มาจากชื่อของคุณเหลา เหว่ย ซาน เป็นการตั้งชื่อเพื่อให้เกียรติซือฝุของเขาหลักคุณธรรมของศิลปะการป้องกันตัวกับการล้างแค้นไม่เพียงแต่หลักการของซือฝุ คุณเหลา เหว่ย ซาน กล่าวถึงหลักคุณธรรมของศิลปะการป้องกันตัว (“Wude” หรือ martial virtue) ไว้อย่างน่าสนใจ ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับหลักการปฏิบัติตนของผู้เรียนศิลปะการป้องกันตัวในทุกศาสตร์ ไม่จำกัดเพียงกังฟู“กังฟูที่แท้จริงมีไว้เพื่อป้องกันตัวเท่านั้น มิได้มีเพื่อรังแกผู้อื่น มิได้มีไว้เพื่อการวิวาท เมื่อถึงเวลาต้องป้องกันตัว มิใช่ว่าต้องโจมตีให้รุนแรงมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้”แต่เมื่อพิจารณาหลักดังกล่าว โดยนำมาพิเคราะห์ในบริบทของเกม Sifu เป็นไปได้ว่ามันอาจเป็นประเด็นสำคัญในเกม Sifu ว่าตัวเกมจะมีการนำเสนออย่างไร ในเมื่อหนุ่มน้อยไฟแค้นสุ่มอก ดูเหมือนว่าเขาได้ก้าวล้ำหลักคุณธรรมของศิลปะการป้องกันตัวจนเลยเถิดอย่างเต็มตัวเสียแล้ว การมุ่งหน้าล้างแค้นอย่างไม่ลดละ แม้แต่ความตายมิอาจหยุดยั้งเขาได้จึงเกิดคำถามว่าการกระทำของเขามันขัดกับหลักคุณธรรมของศิลปะการป้องกันตัวหรือไม่? และหากพิเคราะห์ว่าเป็นเพียงการป้องกันตัว เมื่อมองย้อนไปยังหลักการสำคัญของกังฟูที่แท้จริง หากจักป้องกันตัว ก็ทำเท่าที่พอควร “แล้วสิ่งที่เขาทำมันพอสมควรแก่เหตุแล้วหรือ?”แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://mp1st.com/news/sloclap-talks-sifu-inspiration-aging-and-martial-arts-interviewhttps://www.thegamer.com/sifu-fight-correographer-pak-mei/https://ingmaralbizu.com/is-pak-mei-truly-the-best-kung-fu-style/https://www.historyoffighting.com/pak-mei.phphttp://www.pakmeinyc.net/history.htmlhttps://www.mafangfa.org.uk/pak-mei-history.htmlhttps://lwspakmei.com/en/sifu-and-martial-lineage/https://chinesemissiongame.blogspot.com/2019/03/5-shifu-shifu.htmlhttps://bit.ly/32VVGwthttps://bit.ly/33fn1cz
10 Jan 2022
[Play-to-Earn] ชวนทำความรู้จัก Speed Star เกมเลี้ยงม้าใน Metaverse แสนน่ารัก
นอกจากกระแสของเกม Play-to-Earn ที่มาแรงจนเราเริ่มคุ้นเคยกันแล้ว ก็ยังมีกระแสของโลกเสมือนอย่าง Metaverse ที่กำลังถูกผลักดันให้เป็นอนาคตของโลกและวงการเทคโนโลยีไปด้วยอย่างไรก็ดี ใน Metaverse เราคงหนีเหล่าสกุลเงินดิจิทัลไม่พ้นแน่ๆ จึงไม่น่าแปลกที่ Play-to-Earn หลายเกมได้ถูกบัญญัติคำว่า Metaverse ลงไปด้วย รวมถึงเกมใหม่ๆที่กำลังจะเปิด ก็ได้ควบรวมทั้ง 2 อย่างเข้ามาไว้ที่เดียวกัน เช่นเดียวกับเกมที่พวกเรา Game Fever จะขอนำเสนอนี้SPEED STARในจักรวาล Starverse บนดาวดวงหนึ่งที่มีสิ่งมีชีวิตที่แสนสง่าและเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วอาศัยอยู่ ใช่! สิ่งมีชีวิตนั้นก็คือเหล่าม้าที่อาศัยกระจายกันอยู่ทั่วทั้งดวงดาว กระทั่งหลายล้านปีต่อมาก็ได้กำเนิดวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "มนุษย์" ขึ้น และทั้ง 2 เผ่าพันธุ์ก็ได้อาศัยและพึ่งพากันมาอย่างสนุกสนานตั้งแต่นั้นมาสำหรับเกมนี้จะมาในสไตล์ Farm Simulator ในสไตล์ Work-to-Earn ซึ่งก็คือการทำงานต่างๆ ตามบทบาทที่เลือกเล่นเพื่อรับผลตอบแทนนั่นเองเมื่อผู้เล่นที่ได้ก้าวเข้ามาสู่โลกของ Speed Star แล้ว จะได้เป็นเจ้าของฟาร์มม้า ซึ่งสามารถเลือกอาชีพที่เราจะทำที่ฟาร์มนี้ได้ตามถนัด ตัวอย่างเช่นJockey นักซิ่งม้า = สายแว๊นมาทางนี้ ถ้าคุณชอบม้าที่ความเร็วอาชีพนี้แหละใช่เลย ผู้เล่นและม้าตัวเก่งสามารถแท็กทีมกันลงสู่สนามแข่งเพื่อชิงชัยความเป็นจ้าวสนาม และมีเงินรางวัลเป็น Token กลับมาให้นั่นเอง โดยจะมีการแข่งขันหลากหลายรูปแบบ หลายสนาม ให้ได้ร่วมสนุกกันจนเหนื่อยเลยBreeder นักผสมพันธุ์ม้า = สำหรับผู้ที่อยากได้ม้าตัวใหม่เพิ่มก็ต้องยกหน้าที่ให้เขาล่ะ โดยผู่ที่เลือกอาชีพนี้จะเลือกม้าพ่อพันธุ์และแม่พันธุ์จาก Breeder Board ที่มีคนประกาศไว้ เพื่อให้ลูกม้าสุดเจ๋งตัวใหม่ได้ลืมตาขึ้นมาดูโลก ซึ่ง Breeder จะได้รับค่าประสบการณ์และ Token จากการผสมพันธุ์ในแต่ละครั้ง แถมยังมีค่าความชำนาญที่หากเราเก็บแต้มครบจะได้โบนัสมาเพิ่มโอกาสในการได้ม้าสายพันธุ์ดีออกมาอีกด้วยTrainer นักฝึกม้า = ผู้เชี่ยวชาญทุกอย่างเกี่ยวกับม้าทุกตัวบนโลก Speed Star จนสามารถดึงความสามารถที่แท้จริงของเหล่าม้าออกมาได้จนน่าตกใจ ซึ่งแน่นอนว่าหน้าที่ของผู้เล่นในอาชีพนี้ควรมีแลนด์เป็นของตัวเองเพื่อสร้างสนามให้เหล่าม้าได้มาเรียนรู้และฝึกฝนจนเป็นม้าแข่งตัวเต็ง ยิ่งฝึกมากเท่าไหร่ก็จะเป็นครูที่เก่งขึ้นจนได้โบนัสการฝึกมาช่วยให้เหล่าลูกม้าสามารถเรียนรู็ได้ดีขึ้นด้วยTherapist แพทย์ม้า = ม้าที่เหนื่อยหรือบาดเจ็บจากการฝึกหรือลงแข่ง จำเป็นต้องมีคุณหมอเทวดามาช่วยบรรเทา แม้ว่าในระบบม้าจะสามารถฟื้นฟูตัวเองได้แต่อาจต้องใช้เวลานานหน่อย Therapist คือผู้ช่วยที่จะให้เหล่าน้องม้าออกไปโลดแล่นได้อย่างต่อเนื่องนั่นเองส่วนม้าบนโลกของ Speed Star นั้นก็มีรูปร่างที่แทบจะไม่มีทางซ้ำกันเลย เรียกได้ว่าม้าทุกตัวต่างมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง โดยทีมงานได้บอกว่า พวกเขาออกแบบจากชิ้นส่วนต่างๆ ที่แต่ละส่วนมีถึง 194 สไตล์กับสีอีก16,777,216 สีสำหรับร่างกายแต่ละชิ้นยังไม่หมดเพียงเท่านั้น ม้าของเราจะมีทั้งระดับความแรร์และขีดจำกัด (เลเวล) ที่ไม่เท่ากันอีกด้วย ขึ้นอยู่กับพรสวรรค์ที่ติดตัวมาตั้งแต่เกิดของม้าแต่ละตัวด้วยระดับความแรร์ (ตามลำดับ) --> Common, Rare, Super, Hyper และ Exoticยิ่งม้าตัวนั้นหายากมากเท่าไหร่ โอกาสที่จะฝึกฝนไปจนถึงขีดจำกัดสูงสุดก็เป็นไปได้มาก แต่ก็แลกมากับค่าใช้จ่ายที่อาจสูงกว่าม้าในระดับต่ำกว่าเช่นกัน อีกทั้งระดับความแรร์ยังส่งผลต่อโอกาสการผสมพันธุ์รวมถึง Stat ที่จะได้อีกด้วยเริ่มเล่นเกม Speed Starในการเข้าสู่โลกของ Speed Star นั้น ขอแค่มีม้าคู่หูสักตัวหนึ่ง ก็สามารถสนุกไปกับกิจกรรมต่างๆภายในเกมได้แล้ว โดยในช่วงเริ่มเกมจะมีพื้นที่ฟาร์มเล็กๆให้เรากับน้องม้าได้อาศัยอยู่ร่วมกัน จากนั้นผู้เล่นสามารถเลือกแนวทางอาชีพและเริ่มพัฒนาม้าให้เก่งขึ้นได้ตามรูปแบบการเล่นที่ตัวเองถนัดได้เลยส่วนใครเป็นสายฟรี อยากลองเล่นก่อนค่อยเริ่มลงทุน ทางเกมก็มีฟังก์ชั่นให้สายฟรีเข้ามารับจ้างทำงานในสายอาชีพต่างๆได้ โดยไม่ต้องลงทุนด้านการจัดการฟาร์มได้ด้วยเช่นกัน กิจกรรมภายในเกมLand & Farm = ผู้เล่นสามารถครอบครองที่ดินเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างรายได้ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างคอกม้า ลานฝึกฝน ไปจนถึงสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ที่จะแปลงเป็น NFT ส่งต่อให้ผู้เล่นท่านอื่นต่อได้ ซึ่งยิ่งสร้างไว้มากระบบภายในเกมก็จะมีค่าตอบแทนเป็นค่าความนิยมและชื่อเสียงของฟาร์มให้อีกด้วย Racecourse = "ลงแข่งเองคงไม่ถนัด ขอเป็นผู้จัดงานดีกว่า" ทางเกม Speed Star ก็ให้โอกาสผู้เล่นสามารถสร้างสนามแข่งรวมถึงจัดงานแข่งเป็นของตัวเองได้ ซึ่งที่ดินสำหรับสร้างสนามแข่งจะได้จากการเปิดประมูล โดยมีจำนวนจำกัดในแต่ละรอบเท่านั้นเดิมพันม้าแข่ง = มีการแข่งม้าแล้วต้องมีการแทงม้าควบคู่กันมาด้วย โดยจะได้ผลตอบแทนจากค่าสมัครของผู้เข้าแข่ง และถ้าชนะเดิมพันก็ได้จะได้เงิน 90% จากที่แทงไว้ ส่วนอีก 10% ก็จะกลายเป็นเงินหมุนเวียนในส่วนต่างๆของระบบนั่นเองTournament = การแข่งชิงอันดับที่เหมาะสำหรับ Jockey ที่มั่นใจในฝีมือและม้าของตัวเอง โดยการแข่งจะจัดขึ้นทุกฤดูกาล (Spring, Summer, Autumn, Winter) และจะมีผู้เข้าแข่งขันแค่ 1,000 คู่เท่านั้นที่จะได้รางวัลในแต่ละฤดูไป และยังมีสุดยอดการแข่งขัน Speed Star World GRAND PRIX ที่จะหานักซิ่งความเร็วแสงเพียงหนึ่งเดียวในแต่ละปี ที่จะกลับบ้านพร้อมเงินรางวัลก้อนโตและถูกจารึกชื่อไว้ในประวัติศาสตร์Wild Horse Run = ระบบนี้เป็นมินิเกมในรูปแบบ Click-to-earn ที่ใช้เวลาน้อยกว่าการเล่นรูปแบบอื่น ๆ และสามารถเล่นได้ทุกสายอาชีพ โดยผู้เล่นจะมีโอกาสได้รับของตอบแทนเป็นวัตถุดิบต่าง ๆ ที่ใช้ในการคราฟไอเทม NFT และถ้าโชคเข้าข้างจริงๆ ก็อาจได้ม้าป่ากลับมาเลี้ยงที่บ้านสักตัวก็ได้Token ภายในเกมระบบเศรษฐกิจในเกมจะถูกขับเคลื่อนด้วย Token 3 รูปแบบ ที่จะถูกใช้จ่ายในวัตถุประสงค์ที่ต่างกันไป ดังนี้JOC Tokens ($JOC) = ใช้พัฒนาตัวละคร (มนุษย์) และซื้อไอเทมที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นทั้งหมดSPEED Tokens ($SPEED) = สกุลเงินพื้นฐานที่ใช้ในเกมทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการสร้างฟาร์ม การดูแลม้า ไปจนถึงการวางเดิมพัน ล้วนแต่เพิ่งเงินสกุลนี้ทั้งหมดSTAR Tokens ($STAR) = Governance Tokens ที่จะถูกกระจายอยู่ในเกมของ Starverse ทั้งหมด นั่นหมายความว่าเราจะนำ Token ตัวนี้ไปใช้จ่ายใน Marketplace รวมถึงสร้าง NFT ในเกมต่างๆได้ ไม่ใช่ในเกม Speed Star เพียงเกมเดียวและแถมท้ายพิเศษอีกอย่างก็คือ Material Token ซึ่งก็คือ Supply ที่เราได้จาก Wild Horse Run ซึ่งนอกจากจะใช้เป็นวัตถุดิบสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกแล้ว ยังนำไปขายใน Marketplace ให้กับผู้เล่นอื่นที่ต้องการได้ด้วยเบื้องหลังการพัฒนา SPEED STARแนะนำตัวเกมกันไปเยอะแล้ว ก็ขอพูดถึงการพัฒนาตัวเกมกันสักหน่อยแล้วกัน โดยทีมงานผู้สร้าง Speed Star และ Starverse ขึ้นมาก็คือ Hell Factory ซึ่งเป็นบริษัทซอฟต์แวร์สัญญชาติไทยแท้ๆ โดยทางทีมงานได้ซุ่มพัฒนาเกมนี้มาตั้งแต่ Q3 ของปี 2021 แล้ว และเพิ่งเริ่มแง้มรายละเอียดออกมาเมื่อสิ้นปีที่ผ่านมานี้เองข้อดีที่สังเกตได้ชัดของการพัฒนาเกมนี้คือ การมี Business Plan ที่แยกขาดจากตัวเกมอย่างชัดเจน ซึ่งจะช่วยให้การดำเนินงานทั้งระบบ รวมถึงปัจจัยที่นอกเหนือจากตัวเกมเป็นไปอย่างราบรื่น และยังลบข้อครหาที่ว่า P2E ก็คือแชร์ลูกโซ่ ออกไปได้อีกด้วยโดยตัวเกมจะรันอยู่บนเชนของ Harmony One เป็น chain ที่ถือกำเนิดขึ้นในปี 2017 เพื่อแก้ปัญหาเรื่อง Scalability และ Sharding ที่ส่งผลให้ต้นทุนค่าธรรมเนียม (Gas) สูง และความเร็วในการประมวผลธุรกรรมต่ำ จึงทำให้มั่นใจในประสิทธิภาพการทำธุรกรรมได้อย่างหมดห่วง และแน่นอนว่าการเริ่มลงทุนสุ่มม้าและซื้อที่ดินภายในเกมนั้น จะต้องใช้เหรียญ One ของ Harmony One ในการซื้อด้วย ใครที่สนใจล่ะก็ไปเตรียมแลกเหรียญรอได้เลยส่วนกำหนดการเปิดตัวเกมคาดว่าจะอยู่ในช่วง เดือนกุมภาพันธ์ 2022 นี้ ซึ่ง ณ ขณะนี้ ทีมงานกำลังพัฒนาการเล่นให้อยู่บน web base เป็นหลักก่อน แต่สำหรับสายมือถือทั้ง iOS และ Android ก็ไม่ต้องน้อยใจ เพราะในอนาคตตัวเกมจะเปิดให้เล่นบนระบบปฏิบัติการทั้ง 2 อย่างแน่นอน อย่างไรก็ดีเร็วๆ นี้จะมีการ Pre-sale ม้าและที่ดินภายในเกมแล้วนะ ใครสนใจล่ะก็ ติดตามข่าวสารและข้อมูลอัปเดตได้ที่ด้านล่างนี้เลยจ้าติดตามข้อมูลเพิ่มเติมที่:Website: https://speedstargame.com/WhitePaper TH: https://docs.speedstar.io/th/Facebook: https://www.facebook.com/speedstar.gameTwitter: https://twitter.com/SpeedStarGameDiscord: https://discord.gg/speedstar-gameTelegram: https://t.me/speedstar_th
07 Jan 2022
[บทความ] แว่นกรองแสงสีน้ำเงินช่วยถนอมดวงตาจริงไหม? (พร้อมทิปถนอมสายตาที่ทำได้จริง)
แว่นกรองแสงสีน้ำเงิน เป็นอีกหนึ่งไอเทมที่หลาย ๆ คนต้องมีติดตัวเอาไว้ เพราะไม่ว่าคุณจะทำอาชีพอะไรก็ตาม แต่การจ้องจอดิจิทัลได้กลายเป็นหนึ่งในกิจวัตรประจำวันของมนุษย์ในยุคนี้ไปเสียแล้ว ทั้งจอคอมพิวเตอร์ จอโทรศัพท์มือถือ จนแท็ปเล็ต ไปจนถึงจอทีวี ซึ่งจอเหล่านี้ล้วนมีองค์ประกอบหนึ่งสิ่งที่เหมือนกัน นั่นคือการปล่อยแสงสีน้ำเงินออกมานั่นเองโดยการใส่แว่นกรองแสงสีน้ำเงินนั้น จะช่วยลดแสงสีน้ำเงินที่เข้าสู่ดวงตาของผู้สวมใส่ มีทั้งเลนส์สายตาสำหรับผู้ที่มีสายตาสั้นหรือยาว และมีเลนส์ธรรมดาสำหรับคนที่สายตาปกติเช่นกัน ซึ่งผู้คนส่วนใหญ่มีความเชื่อว่า แว่นกรองแสงสีน้ำเงินนี้จะช่วยลดอาการปวดตา ตาล้า และปกป้องดวงตาในระยะยาวได้แต่ในผลการศึกษาชิ้นล่าสุดปรากฎว่า แสงสีน้ำเงินจากหน้าจอดิจิทัลนั้น ไม่ได้ส่งผลต่ออาการปวดตาของมนุษย์แต่อย่างใด สาเหตุของปัญหาทางดวงตาหลาย ๆ อย่างมาจากหน้าจอดิจิทัลต่างหากโดย Nicole Bajic ผู้ที่เป็นจักษุแพทย์กล่าวว่า อาการเจ็บป่วยทางดวงตานั้น ส่วนใหญ่จะถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่โรคที่เรียกว่า Computer Vision Syndrome ซึ่งมักแสดงออกมาเป็นอาการปวดตาด้วย ซึ่งโรคนี้นำไปสู่สาเหตุของอาการทางดวงตาทั้งหลาย เช่นตาแฉะ (Watery eyes)ตาแห้ง (Dry eyes)ตาเบลอ (Blurred vision)อ่อนไหวต่อแสง (Sensitivity to light)ปวดหัว (Headache)ปวดคอและไหล่ (Neck and shoulder pain)สมาธิสั้น (Difficulty concentrating)แสบตา (Burning eyes)เคืองตา (Itchy eyes)ลืมตาไม่ขึ้น (Hard time keeping your eyes open)โดยอาการทั้งหมดนี้ มันมีต้นเรื่องมาจากการที่ดวงตาของมนุษย์จะจับจ้องโฟกัสสิ่งต่าง ๆ ตลอดเวลาเมื่อจ้องบนจอดิจิทัล ทำให้ไม่มีช่วงพักสายตา ส่งผลให้คนเรากระพริบตาไม่ปกติ นั่นจึงกลายเป็นสาเหตุของอาการตาล้าหรือปวดตาหลังจากที่จ้องหน้าจอเป็นเวลานาน ๆ นั่นเอง ซึ่งแสงสีน้ำเงินไม่ได้เข้ามามีส่วนทำให้คนเราปวดตาโดยตรงตั้งแต่แรก พูดอีกอย่างหนึ่งว่าอาการปวดตาหรือตาล้าที่เรารู้สึก อาจไม่ได้เกี่ยวกับแสงสีน้ำเงิน แต่เป็นอาการทั่วไปที่เกิดจากการจ้องอะไรก็แล้วแต่ในระยะใกล้ ๆ เป็นเวลานาน ๆ นั่นเองทั้งนี้ ใช่ว่าแสงสีฟ้าจากจอคอมพิวเตอร์จะไม่ส่งผลเสียต่อเราเลย โดยแพทย์สายตาหลายคนได้บอกว่าการรับแสงสีฟ้ามากเกินไปอาจส่งผลต่อคุณภาพในการนอนหลับได้ โดยเฉพาะผู้ที่ชอบใช้อุปกรณ์ดิจิทัลในเวลากลางคืน เพราะแสงสีฟ้าจะส่งผลให้นาฬิกาชีวภาพของเราปรับตัวไม่ถูก และทำให้รู้สึกว่าเป็นเวลากลางวันอยู่ แว่นกันแสงสีฟ้าจึงยังมีผลช่วยสำหรับผู้ที่ประสบอาการนอนไม่หลับจากการใช้อุปกรณ์ดิจิทัลในเวลากลางคืนขอบคุณภาพจาก Tero Vesalainen/GettyImagesวิธีรับมือเมื่อต้องจ้องหน้าจอดิจิทัลเป็นเวลานานนอกจากนี้ทางคุณหมอ Bajic ยังได้ให้คำแนะนำสำหรับผู้ที่ต้องทำงานอยู่กับหน้าจอเป็นเวลานาน ๆ อีกด้วย โดยสำหรับใครที่มีอาการดวงต่ออ่อนไหวต่อแสง หรือมีอาการไมเกรนเมื่อจ้องหน้าจอดิจิทัลเป็นเวลานาน คุณหมอได้แนะนำให้ใส่แว่น FL-41 ที่จะช่วยลดแสงสว่างที่เข้าสู่ดวงตาของผู้สวมใส่ โดยแว่น FL-41 จะเป็นแว่นที่ใช้เลนส์พิเศษช่วยลดความยาวคลื่นที่ถูกปล่อยออกมาจากแสงไฟต่าง ๆ โดยเฉพาะแสงจากหลอดฟลูออเรสเซนต์ ที่มักจะทำให้กระตุ้นปวดไมเกรนได้ส่วนคนทั่วไป ทางคุณหมอได้สอนถึงกฎ 20-20-20 นั่นคือ “ทุกการจ้องจอดิจิทัล 20 นาที หันไปมองอะไรก็ได้ที่อยู่ไกลออกไป 20 ฟุต เป็นเวลา 20 วินาที” การกระทำนี้จะช่วยผ่อนคลายกล้ามเนื้อของดวงตา และยังช่วยทำให้การกระพริบตากลับมาเป็นปกติอีกด้วยการใช้น้ำตาเทียม ก็ได้ผลดีเช่นกัน เพราะจะช่วยทำให้ตาชุ่มชื้นตลอดทั้งวัน ไม่สุ่มเสี่ยงอาการตาแห้งจากการจ้องหน้าจอดิจิทัลเป็นเวลานาน แต่ทั้งนี้คุณหมอได้เตือนว่า ไม่ควรใช้เกิน 4 ครั้งต่อวัน ส่วนใครที่มีอาการตาแห้งและต้องใช้งานเป็นจำนวนมาก ควรใช้แบบที่ไม่มีสารกันบูดจะดีกว่าและข้อสุดท้ายคือ การนั่งให้ห่างจากหน้าจอในระยะช่วงแขน (ประมาณ 63 ซม.) เพราะคนส่วนใหญ่มักนั่งใกล้หน้าจอจนเกินไป ซึ่งเป็นสาเหตุของอาการปวดตาเช่นกัน สำหรับคนที่นั่งห่างแล้วรู้สึกว่า ตัวหนังสือเล็ก อ่านไม่ถนัด ก็ให้ขยายขนาดของภาพเอา ไม่ใช่การเขยิบตัวเข้าไปใกล้หน้าจอแทนยังมีแสงอื่น ๆ อีกไหมที่ส่งผลกับดวงตาของมนุษย์?หากใครจำเรื่องที่เรียนในคาบวิทยาศาสตร์ได้ คงพอจะทราบกันว่า สเปกตรัมของแสงมีทั้งหมด 7 สี ได้แก่ ม่วง คราม น้ำเงิน เขียว เหลือง แสด แสง ซึ่งเป็นสีของรุ้งนั่นเองโดยแสงที่มีผลกระทบต่อดวงตานั้นได้แก่ น้ำเงิน เขียว และเหลือง ทั้งแสงน้ำเงิน (Blue Light) กับแสงเขียว (Green Light) จะให้ผลต่อดวงตาที่คล้ายกัน นั่นคือ กระตุ้นความสนใจของมนุษย์ ส่งผลต่อจังหวะการใช้ชีวิต หรือที่เรียกกันภาษาบ้าน ๆ ว่า “นาฬิกาชีวิต” แสงทั้งสองจะทำให้ร่างกายรับรู้ถึงช่วงเวลากลางวันและกลางคืน นอกจากนี้ยังทำหน้าที่คล้ายกับยากล่อมประสาท โดยประยุกต์ใช้ในการแพทย์สำหรับผู้ป่วยที่มีอาการซึมเศร้า เนื่องจากขาดแสงอาทิตย์ได้อีกด้วยทั้งนี้ แสงสีน้ำเงินกับแสงสีเขียว หากรับในปริมาณที่มากเกินไปก็จะส่งผลร้ายได้เช่นกัน เพราะทั้งสองแสงนี้จะลดการหลั่งสาร Melatonin ซึ่งเป็นสารในสมองที่จะถูกหลั่งออกมาเฉพาะในเวลากลางคืนหรือตอนที่มีแสงน้อย ช่วยทำให้คนเรารู้สึกง่วง  แต่อย่างที่กล่าวไปข้างต้น แสงสีน้ำเงินกับสีเขียวจะส่งผลต่อนาฬิกาชีวิต ดังนั้นหากรับมากไปในเวลากลางคืน จะทำให้ร่างกายของเราเข้าใจผิด ส่งผลให้สมองชะลอการหลั่งสาร Melatonin และทำให้เราไม่รู้สึกง่วงในตอนกลางคืนนั่นเอง ซึ่งการที่สาร Melatonin หลั่งน้อยลง จะนำไปสู่โรคร้ายหลายโรค ได้แก่ ความดัน เบาหวาน และไมเกรน เป็นต้น (โดยปกติแล้วมนุษย์จะเจอแสงสีน้ำเงินมากกว่า เพราะเป็นแสงที่มีจาหน้าจอดิจิทัล และแสงที่มาจากหลอดฟลูออเรสเซนส์)และสำหรับแสงสีเหลือง (Yellow Light) จะเป็นแสงที่อยู่คู่ตรงข้ามกับแสงสีน้ำเงิน เจ้าแสงสีเหลืองนี้จะช่วยในการป้องกันแสงสีน้ำเงินได้ดี นี่จึงเป็นสาเหตุว่าแว่นกรองแสงสีน้ำเงินจึงมักมีเลนส์สีเหลือง ซึ่งหลักการนี้ก็ใช้กับแว่นกันแดดที่มีสีเหลืองเช่นกัน เพราะนอกจากจะป้องกันแสง UV ได้แล้ว ยังสามารถกรองแสงสีน้ำเงินจากดวงอาทิตย์ได้เช่นกัน นอกจากนี้ เลนส์ดวงตาของมนุษย์จะมีสีเหลืองโดยธรรชาติเมื่ออายุเพิ่มขึ้น นั่นจึงช่วยทำให้มนุษย์สามารถรับแสงสีฟ้าได้มากขึ้น เมื่ออายุเพิ่มขึ้นอีกด้วยขอบคุณภาพจาก Unspalshสุดท้ายนี้ ถึงแสงสีน้ำเงินจะไม่ได้ส่งผลต่ออาการปวดตาโดยตรง แต่แสงสีน้ำเงินก็สามารถเป็นสาเหตุของโรคต่าง ๆ ได้ ดังนั้นหากใครมีอาการที่นอนไม่หลับในช่วงกลางคืน อันเนื่องมาจากการต้องทำงานกับหน้าจอดิจิทัลนาน ๆ หรือจะเป็นการเล่นเกมก็แล้วแต่ คุณควรลองหาแว่นกรองแสงสีน้ำเงินมาใส่ ไม่ก็ลองทำตามวิธีรับมือกับอาการ Computer Vision Syndrome ที่เรานำเสนอไปนะครับแหล่งข้อมูล: https://eastwesteye.com/different-colored-light-affects-eyes/ https://health.clevelandclinic.org/do-blue-light-blocking-glasses-actually-work/ https://health.clevelandclinic.org/computers-and-blurry-vision-5-fixes-for-your-tech-induced-eyestrain/
04 Jan 2022
[บทความ] 10 เกมปี 2021 ที่แฟนๆ ไม่ปลื้มจนให้คะแนนต่ำเตี้ยเรียดิน
ถึงแม้ว่าปี 2021 นี้จะมีเกมยอดเยี่ยมมาให้เราเล่นมากมาย ทั้งเกมใหญ่ก็ดีหรือเป็นเกมอินดี้ม้ามึดที่ได้รับรางวัลก็เยอะ แต่เราก็ต้องยอมรับว่าภายในปีนี้มันก็เป็นอีกหนึ่งความผิดหวังสำหรับบางเกมที่ถูกสร้างออกมาและไม่เป็นที่พอใจสำหรับแฟนเกมเสียเท่าไร ในบทความนี้พวกเรา GameFever TH จึงได้ไปค้นหาจากทางเว็บไซต์ให้คะแนนเกมอย่าง Metacritic ว่ามันมีวิดีโอเกมที่วางจำหน่ายภายในปี 2021 ตัวไหนบ้างที่ได้คะแนนคำวิจารณ์สุดน้อยนิดจากเหล่าแฟนๆ และต้องขอบอกก่อนว่าคะแนนที่เราหานั้นเป็นตัวเลขจากฝั่ง User Score (คะแนนจากฝั่งผู้เล่น) เท่านั้น มันเลยอาจจะมีบางเกมที่ได้รับคำแนนฝั่งนักวิจารณ์ที่โอเค (Critic Score) ที่ไม่ถูกใจเหล่าแฟนๆ HARVEST MOON: ONE WORLDHARVEST MOON: ONE WORLD ก็เป็นเกมที่ยังไม่สามารถเรียกความรักจากแฟนๆ กลับมาได้ ถึงแม้ว่าภาคนี้ตัวเกมจะมีระบบการออกเดินทางผจญภัยรอบโลกเพื่อชุบชีวิตเทพธิดาแห่งการเก็บเกี่ยว หรือมีพื้นที่ให้สำรวจถึง 5 แบบ แต่พอตัวเกมออกมาจริง ต้องยอมรับว่ามันก็มีเกมแนวปลูกผักที่ทำไว้ดีงามมากๆ ซึ่งตัวเกมนี้อาจจะยังมีระบบที่ไม่ได้น่าสนใจเท่า บวกกับกราฟิกที่ทำออกมาไม่ได้ถูกใจเหล่าแฟนๆ เช่นเดิม พื้นผิวของเกมดูเรียบไม่ได้มีรายละเอียดให้เรารู้สึกว่ากำลังอยู่ในฟาร์มเสียเท่าไรHARVEST MOON: ONE WORLD เวอร์ชัน Nintendo Switch มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 4.9 คะแนน (LINK)KING'S BOUNTY IIเกมแนว Turn-Based Tactical RPG ในธีมของการต่อสู้ยุคกลาง โดยคุณจะได้เล่นเป็นหนึ่งในสามฮีโร่หลัก ที่จะเป็นผู้กอบกู้ สร้างกองทัพส่วนตัวของคุณ เพื่อเดินทาง เราจะต้องอยู่รอด การเสียสละและ ทุกการตัดสินใจของคุณมีผลที่ตามมา แต่พอตัวเกมวางจำหน่ายผู้คนวิจารณ์เรื่องกราฟิกของเกมที่ไม่ค่อยสวยซักเท่าไร ตัวเกมวางแผนผังการเดินที่ค่อนข้างน่าเบื่อ แถมการเดินทางด้วยม้าก็ค่อนข้างช้า ทำให้เวลาส่วนใหญ่อยู่กับการเดินทางมากกว่าการต่อสู้นั่นเองโดย KING'S BOUNTY II เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 4.7 คะแนน (LINK)SkateBIRDSkateBIRD เป็นเกมที่ให้คุณได้สวมบทเป็นเจ้านกขับ Skateboard โดยเราจะได้สำรวจพื้นที่ต่างๆ ด้วยการควบควมง่ายๆ ผสมผสานกับความสามารถของนกที่บินได้ แต่ว่าภายในเว็บไซต์ Metacritic ที่ได้คะแนนน้อยนิดเพราะว่าตัวเกมไม่ได้รับการขัดเกลาที่ดีพอ มุมมองที่ติดๆ ขัดๆ เกมเพลย์ที่ไม่ได้รู้สึกใหม่ไปกว่าเกมสมัยปี PlayStaion 2 เลยทำให้ SKATEBIRD เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 4.2 คะแนน (LINK)Werewolf: The Apocalypse – Earthbloodเกมแนว Action RPG ที่เราจะได้รับบทเป็นมนุษย์หมาป่าและต้องต่อสู้กับบริษัทยักษ์ใหญ่ที่มาทำลายสมดุลย์ของป่า โดยตัวเกมจะผสมผสานระหว่างการเล่นในร่างมนุษย์ที่จะเน้นการลอบเร้น และการเล่นเป็นหมาป่าที่พร้อมจะไล่ขย่ำทุกคน แต่พอตัวเกมวางจำหน่ายออกมากลับพบเจอกับระบบ A.I. ที่น่าผิดหวัง เกมเพลย์และกราฟิกที่ดูโบราณ อาวุธต่อสู้ที่มีให้ใช้ซ้ำๆ โดย Werewolf: The Apocalypse – Earthblood เวอร์ชัน PS4 มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 4.0 คะแนน (LINK)ELITE: DANGEROUS - ODYSSEYELITE: DANGEROUS เป็นเกมแนว MMORPG ที่ให้คุณได้บังคับยานบินและสำรวจอวกาศอันไกลโพ้น และล่าสุดตัวเกมพึ่งจะอัปเดต DLC ตัวใหม่อย่าง ELITE: DANGEROUS - ODYSSEY ที่จะได้สำรวจดินแดนใหม่ และเทคโนโลยีใหม่ๆ แต่ทว่าตัวเกมกลับได้รับคำวิจารณ์จากแฟนๆ ที่ไม่ค่อยดีนัก เนื่องจากปัญหาเรื่องบัคของเกมที่มีเยอะมากๆ ยิ่งหนักมากๆ ในเวอร์ชัน VR ประสิทธิภาพการทำงานที่ทำได้ค่อนข้างแย่ELITE: DANGEROUS - ODYSSEY  เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 3.5 คะแนน (LINK)Dungeons & Dragons: Dark AllianceDungeons & Dragons: Dark Alliance เป็นเกมแนว Action RPG ที่เน้นการต่อสู้แบบเรียลไทม์และเราสามารถ Co-op ผจญภัยลุยดันเจี้ยนกับเพื่อนได้เพื่อค้นหาอุปกรณ์และปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ แต่พอเกมวางจำหน่ายออกมากลับไม่เป็นที่ชอบใจของแฟนๆ เนื่องจากระบบของเกมหลายๆ คนบ่นว่าค่อนข้างล่าหลัง ระบบแอนิเมชันที่ดีไซน์ออกมาได้ไม่ดี รวมถึงภารกิจที่ค่อนข้างน่าเบื่อโดย Dungeons & Dragons: Dark Alliance เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 3.3 คะแนน (LINK)Battlefield 2042ถือว่าเป็นภาคที่ค่อนข้างเล่นใหญ่มากๆ สำหรับซีรีส์สงครามอย่าง Battlefield 2042 ที่ในภาคนี้รองรับผู้เล่นได้มากกว่า 128 คน แต่พอตัวเกมออกมาจริงๆ กลับไม่เป็นที่ชอบใจแฟนๆ เสียเท่าไร เพราะว่าตัวเกมค่อนข้างกินสเปกเป็นอย่างมาก รวมถึงเรายังไม่สามารถจัดทีมปาร์ตี้เล่นร่วมกับเพื่อนได้อีก (ในโหมด Multiplayer) แชทด้วยเสียงถูกเอาออกไป ระบบ Gun Play ที่ไม่ได้อาศัย Team Work มากเท่าเมื่อก่อนโดย Battlefield 2042 เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 2.2 คะแนน (LINK)Rust Console EditionRust เป็นเกมแนวเอาตัวรอดที่คุณจะได้เข้าไปอยู่ในเกาะแห่งหนึ่งและจะต้องหาของสร้างบ้าน สร้างอาวุธเพื่อไปต่อสู้กับคนอื่นในเซิร์ฟเวอร์ โดยตอนแรกตัวเกมนั้นลงให้กับเครื่อง PC ในปี 2013 ก่อนที่ภายในไม่กี่ปีนี้ตัวเกมจะกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง ทางผู้พัฒนาจึงทำการลงให้กับเครื่อง Console อย่าง PlayStation 4 และ Xbox One ได้เล่นกัน เพียงแต่ว่าตัวเกมกลับเจอปัญหาเกม Crash ระบบเซิร์ฟเวอร์ชุมชนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้ก็ไม่มี รวมถึงจำนวนเซิร์ฟเวอร์ทางการของเกมก็ค่อนข้างน้อย โดย Rust Console Edition เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 1.5 คะแนน (LINK)eFootball 2022การรีแบรนด์ครั้งใหญ่ของ Pro Evolution Soccer เปลี่ยนเป็นเกมที่ชื่อว่า eFootball  อย่างเป็นทางการ แถมยังปรับเปลี่ยนระบบให้กลายเป็นแบบ Free-to-Play แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมเองก็ยังครองใจแฟนๆ ไม่ได้อยู่ดี เพราะมันประสบปัญหาทั้งในเรื่องกราฟิกที่พอเล่นในเกมแล้วไม่ได้สวยงามอย่างที่คิด ระบบต่างๆ ของเกมที่ยังไม่พร้อมใช้งาน และที่สำคัญสุดก็คงจะเป็นระบบการเล่นที่ค่อนข้างเล่นยากพอสมควร อาจจะเป็นเพราะตัวเกมจะต้องลงให้กับเครื่องมือถือด้วย เลยทำให้ระบบการเล่นถูกปรับเปลี่ยนออกไปจนคนไม่ชอบ โดย eFootball 2022 เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 1.3 คะแนน (LINK)Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive EditionGrand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition เป็นการเอาเกม GTA ภาค III, Vice City และ San Andreas มาปรับปรุงกราฟิกใหม่เพื่อความทันสมัยมากขึ้น แต่พอเกมออกมาจริงแฟนๆ กลับผิดหวังเพราะนอกจากที่เกมเพลย์ทั้งหมดจะไม่มีอะไรเปลี่ยนไปแล้วนั้น ตัวเกมยังประสบปัญหาบัคต่างๆ มากมาย หรือกราฟิก Texture ที่ทำออกมาได้แย่มากโดย Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition เวอร์ชัน PC มียอดคำวิจารณ์จากทางแฟนๆ บนเว็บไซต์ Metacritic อยู่ที่ 0.5 คะแนน (LINK)
22 Dec 2021
[แนะนำเกม] Ready or Not: "ตอกย้ำการกลับมาของยุค Tactical Shooter"
แนวเกมยิงเชิงกลยุทธ์ (tactical shooter) แบบดั้งเดิม แท้จริงแล้วมันไม่เคยหายไปไหน เกมแนวนี้ยังคงอยู่กับเราตลอดเวลา ทั้ง Insurgency, Zero Hour, GROUND BRANCH, Thunder Tier One และอื่นๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึง เพียงแค่ช่วงหลัง ค่ายพัฒนาเกมใหญ่ผละตัวจากการพัฒนาเกมแนวดังกล่าวและลดทอนปัจจัยเชิงกลยุทธ์ในเกมการเล่น"ความ tactical หายไป เหลือเพียงแค่ shooter และชื่อชั้นของ IP เกมที่เคยยิ่งใหญ่ให้เรารำลึกมิจางหาย"Ready or Not ก็เป็นหนึ่งในบรรดาเกมข้างต้น เป็นเกมยิงเชิงกลยุทธ์โดยผู้พัฒนา VOID Interactive ที่ไม่ว่าพิจารณาจากมุมใด เราตระหนักโดยทันทีว่าคือ ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ SWAT 4 เต็มตัว และขอยืนยันว่าเป็นเรื่องจริงทุกประการ VOID Interactive นำทุกองค์ประกอบจาก SWAT 4 มาสานต่อให้กลายเป็นวิดีโอเกมยุคปัจจุบันได้อย่างสมบูรณ์แบบ ยิ่งสัมผัส ยิ่งดำดิ่งไปกับมัน ด้วยระบบการเล่น บรรยากาศทั้งภาพและเสียง ไม่ต่างอันใดจากสารรักถึงต้นตำรับเกมยิงเชิงกลยุทธ์ที่ได้วางรากฐานให้เกมรุ่นหลังเกมให้เราสวมบทบาทเป็นหน่วยต่อต้านอาชญากรรม กระชากผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งอาชญากรรมในประเทศสหรัฐอเมริกา เผชิญหน้าอาชญากรรมทุกรูปแบบ ตั้งแต่การปล้นฆ่า ยาเสพติด การค้ามนุษย์ จนถึงองค์กรอาชญากรรม โลกของอาชญากรรมเต็มไปด้วยความรุนแรงบ้าคลั่งเกินขีดจำกัดเส้นวัดศีลธรรมอันยากจะหยั่งถึง เคล้าคลอบรรยากาศ neon noir อันงดงามแต่แฝงความอันตรายทุกกระเบียดนิ้วเตรียมพร้อมรับแรงปะทะระบบการเล่นของเกมเน้นยุทธวิธีการต่อสู้ระยะประชิด (close-quarters combat) การเคลื่อนที่เป็นระบบ, การหาข้อมูลเพื่อเข้าทำ, การปะทะ (ไม่ว่าจับเป็นหรือวิสามัญ) และการเคลียร์ห้อง คือวัฏจักรของเกม ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวกับ AI หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นอื่นก็ตาม ผู้เล่นที่เคยชินกับยุทธวิธีดังกล่าวคงไม่ต้องปรับตัว แต่หากผู้เล่นที่ไม่เคยลิ้มลองรสชาติของเกมแนวนี้คงต้องปรับตัวในระดับหนึ่ง เพราะหัวใจสำคัญของเกมไม่ใช่แค่การเข่นฆ่าแล้วก็จบ แต่เป็นความรวดเร็วและเด็ดขาด ทุกย่างก้าวคือความเป็นความตาย กระสุนนัดเดียวปลิดชีพคุณได้ ความเลินเล่อ, ความผิดพลาด หรือความไม่พร้อม เพียงครั้งเดียว จุดจบคือหายนะทั้งสิ้นในการเล่นคนเดียว เกมมาพร้อมกับ AI ร่วมทีม ให้ผู้เล่นสั่งการ ซึ่ง AI แบ่งเป็นสองทีมคือ ทีมแดงและทีมฟ้า เราสามารถสั่งการแยกทีมได้ หรือสั่งทั้งสองทีมพร้อมได้ เราในฐานะกัปตัน ต้องตัดสินใจให้ถ้วนถี่ ตั้งแต่การเลือกอุปกรณ์ให้กับลูกทีม คุณต้องคิดล่วงหน้าว่าต้องการให้แนวทางการเข้าทำของทีมคุณเป็นแบบใด จนถึงช่วงปฏิบัติภารกิจในการออกคำสั่งของคุณ ทุกสิ่งที่กล่าวมาคือความอยู่รอดของลูกทีมและหนทางสู่ความสำเร็จของภารกิจ หรือถ้าหากเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ขอให้ตกลงและวางแผนร่วมกันโดยละเอียดถึงแนวทางการเล่น เพราะการเล่นกับผู้อื่นจะไม่มี AI ร่วมทีม การสื่อสารจึงเป็นหัวใจสำคัญ ตั้งแต่ก่อนปฏิบัติภารกิจจนถึงช่วงปฏิบัติภารกิจโดยอุปกรณ์ที่เกมให้ผู้เล่นเลือกใช้ ล้วนเป็นอุปกรณ์ที่ส่งผลต่อแนวทางการปฏิบัติภารกิจอย่างยิ่งยวด ปืนส่องใต้ประตู, ลูกซองทำลายประตู, โล่กันกระสุน, ท่อนเหล็กทำลายประตู, ระเบิด C2 ทำลายประตู, เครื่องขวางประตู, เครื่องฉีดละอองพริกไทย, ระเบิดแสง, ระเบิดแก๊สน้ำตา และระเบิดลูกปรายยาง ไม่มีสิ่งใดไร้ประโยชน์ หากคุณเลือกใช้งานตรงตามสถานการณ์ยกตัวอย่างเช่น คุณไม่เอากล้องส่องประตูมา ได้ แต่ต้องรับความเสี่ยงเพราะไม่มีข้อมูลของห้องถัดไป คุณจะเล่นแบบมุทะลุ ถีบประตูแล้วฝ่าเข้าห้อง ได้เหมือนกัน แต่ก็รับความเสี่ยงหากคุณไม่เด็ดขาดพอ แล้วโดนศัตรูเด็ดหัวลูกทีมคุณเสียฉิบส่วนอาวุธและการแต่งกายมีผลต่อการเล่นเช่นกัน ปืนไรเฟิลจู่โจมมีความรุนแรงในการยิงสำหรับปะทะกับศัตรูติดเกราะหนักอย่างเห็นได้ชัด เมื่อเทียบกับปืนกลเบา แต่ขาดความคล่องตัวมือต้องปะทะในพื้นที่แคบหรือการโน้มตัวโฉบยิงข้างประตู เพราะความยาวของปืนส่งผลต่อการประทับปืนในระยะใกล้สิ่งกีดขวาง หรือชุดเกราะหนักสามารถกันกระสุนได้ดี แต่ขาดความคล่องตัวในการเคลื่อนที่  นำระเบียบคืนสู่ปวงชนเมื่อเกมใช้รูปแบบดั้งเดิมของยิงเชิงกลยุทธ์ จึงหลีกเลี่ยงสามองค์ประกอบต่อไปนี้มิได้ คือ นาทีสังหารอันรวดเร็ว (time-to-kill), ความเปิดกว้างในการเข้าทำ และการเล่นเป็นทีม ทั้งสามองค์ประกอบบีบให้คุณต้องรวดเร็วและเด็ดขาดในทุกการกระทำของคุณ คุณจะได้พบจังหวะความเป็นความตายและพลาดพลั้งจนชินชา กลับกัน มันเป็นบทเรียนชั้นดี สอนสั่งให้คุณจงรวดเร็วและเด็ดขาดกว่าที่เคย ประกอบกับเกมใช้ระบบสุ่ม (procedure generator) ในการสุ่มวางตำแหน่งศัตรู, กับดัก และวัตถุเป้าหมายในภารกิจ ฉะนั้น หากคุณเล่นด่านเดิมซ้ำๆ คุณอาจจำรายละเอียดของตึก, บ้าน, อาคารและลานนอกอาคารได้อย่างดี แต่ไม่ใช่ว่าทำให้คุณเล่นสะดวกกว่าเดิม เพราะไม่สามารถคาดเดาการสุ่มได้แม้แต่น้อย คุณอาจได้เห็นสิ่งที่ทำให้คุณเผลออุทานกับการสุ่มของเกม อย่างเช่น การสุ่มวางศัตรูในจุดเริ่มภารกิจและโดนยิงล้างบางเสียยกหน่วย เพียงไม่กี่วินาทีนับตั้งแต่ย่ำเท้าเข้าสู่พื้นที่ปฏิบัติการ เหตุไม่ทันตั้งตัวและคิดไปเองว่าเป็นพื้นที่ปลอดภัย มันคือคำเตือนว่า ในเกมนี้ “ไม่มีที่ใดปลอดภัย”โดยเกมมาพร้อมภารกิจให้เลือกเล่นจำนวน 8 ภารกิจ ประกอบด้วย 6 ภารกิจที่พัฒนาเสร็จสมบูรณ์ กับ 2 ภารกิจเป็นภารกิจทดสอบการออกแบบด่าน แต่ละภารกิจมีสถานการณ์ให้เล่นแตกต่างกันไป โดยมีอยู่ 5 สถานการณ์คือ Barricaded suspect หรือ สถานการณ์ปิดล้อมผู้ต้องสงสัย เป็นสถานการณ์ทั่วไปที่พบได้ในทุกภารกิจ เป้าหมายของภารกิจส่วนใหญ่คือช่วยประชาชนและจับกุมตัวผู้ต้องสงสัยRaid หรือ การบุกปล้น เป็นสถานการณ์ที่อันตรายกว่า barricaded suspect เพราะผู้ต้องสงสัยมีพฤติกรรมที่ก้าวร้าวกว่า พร้อมอาวุธครบมือกว่า ส่วนใหญ่มักต้องใช้การจู่โจมระดับถึงตายเพื่อจัดการผู้ต้องสงสัยActive shooter หรือ การกราดยิง คุณต้องหาตัวผู้ต้องสงสัยให้ไวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพราะเขาจะไล่กราดยิงประชาชนไปเรื่อยๆBomb Threat หรือ สถานการณ์กู้ระเบิด คุณต้องทั้งรีบเข้าไปเก็บกู้ระเบิดภายในเวลาที่กำหนด พร้อมช่วยเหลือประชาชนจากเงื้อมมือผู้ต้องสงสัยHostage rescue หรือ การช่วยเหลือตัวประกัน คุณต้องหาให้ได้ว่าผู้ต้องสงสัยจับตัวประกันไว้แห่งใด โดยไม่ให้ผู้ต้องสงสัยรู้ตัว เมื่อทราบแล้วต้องรีบเข้าจัดการผู้ต้องสงสัยให้โดยไว้ก่อนพวกเขาลงมือเด็ดหัวตัวประกันทิ้งแล้วจัดการพวกคุณต่อการกลับมาของยุคแห่ง tactical shooter“การกลับมาของยุคแห่ง tactical shooter” จึงหมายถึง การรื้อฟื้นทั้งกระแสและแนวทางดั้งเดิมของเกมแนวนี้ในอดีตกาล ตอกย้ำด้วยกระแสตอบรับอย่างท่วมท้นของเกม Ready or Not ถึงแม้ว่าเกมยังอยู่ในช่วงพัฒนาก็ตาม แต่ด้วยคุณภาพข้นคลักของเกม ทั้งด้านเกมการเล่น ประสิทธิภาพในการเล่น รวมไปถึงด้านงานสร้างทุกองคาพยพ Ready or Not จึงพร้อมเป็นหนึ่งในหัวเรือหลักของบรรดาเกมยิงเชิงกลยุทธ์แบบดั้งเดิมที่ยกขบวนกลับมาทวงคืนพื้นที่ของเกมแนวดังกล่าวได้อย่างเต็มตัว ต่อจากนี้ ขึ้นอยู่กับผู้พัฒนา VOID Interactive ว่าการอัปเดตตัวเกมจักรักษาอัตลักษณ์, เอกลักษณ์ และคุณภาพของเกมได้จวบจนวันที่พัฒนาเสร็จสมบูรณ์หรือไม่ ทางผู้พัฒนาแถลงว่าจะมีการปรับปรุงตัวเกม ทั้งเรื่อง AI ลูกทีมและศัตรู เพิ่มพื้นที่ภารกิจใหม่ๆ พร้อมกับปรับปรุงพื้นที่ภารกิจปัจจุบัน ส่วนเรื่องโหมด PvP ยังคงไม่ถูกกล่าวถึง VOID Interactive ต้องแบกรับความคาดหวังจากผู้เล่นอันมหาศาล และความหวั่นใจจากผู้เล่นต่อผู้พัฒนา เกี่ยวกับตัวเกมโหมด PvP ในอดีตที่หลุดจากความเป็นเกมยิงเชิงกลยุทธ์ไปมากโข รวมถึงขาดการสื่อสารกับสังคมผู้เล่นเกม และการแยกตัวจากผู้จัดจำหน่าย Team17 เป็นเรื่องที่มิอาจมองข้ามได้ เพราะการซื้อเกม early access ถือเป็นการลงทุนที่มีความเสี่ยงพอตัว กลับกัน ทุนพัฒนาเกม Ready or Not มาจากการขายเกมตัว early access แค่ทางเดียว เพราะพวกเขากลายเป็นผู้จัดจำหน่ายเอง ไม่ได้รับทุนจาก Team17 อีกต่อไป เป็นสิ่งที่ผู้สนใจเกมนี้ต้องชั่งน้ำหนักเองว่าหากสนับสนุนผู้พัฒนา คงต้องรับความเสี่ยงเกี่ยวกับตัวเกมในอนาคตอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้Ready or Not จำหน่ายใน Steam ราคา 469 บาท สามารถอัปเกรดเป็น Supporter Edition ในราคา 938 บาท ระยะเวลา early access ประมาณ 12 เดือน และจะมีการเพิ่มราคาต้นหลังจากอัปเดทใหญ่ครั้งแรกที่จะมาภายหลังออกจากช่วง early access ตามที่แจ้งในรายละเอียดหน้าร้าน
21 Dec 2021
[บทความ] แนะนำม๊อดเด็ดทั้ง 5 ที่น่าสนใจสำหรับ Final Fantasy VII Remake: Intergrade บน PC
เมื่อวันที่ 16 ธันวาคมที่ผ่านมา ตัวเกม Final Fantasy VII Remake: Intergrade ได้ปล่อยให้เกมเมอร์ชาว PC ได้ซื้อมาเล่นผ่านร้านค้า Epic Game Stores กันสมใจ ซึ่งเมื่อพูดถึงเกมระดับ AAA ในแพลตฟอร์ม PC แล้ว สิ่งที่มักตามมาเป็นอันดับต้นๆ ในความคิดของชาวเกมเมอร์ก็คือ "ม๊อด" (Modification) หรือการปรับเปลี่ยนแก้ไขไฟล์เกม อย่างไม่ต้องสงสัยแน่นอนว่าด้วยความอิสระบน PC ที่มีมากกว่าเครื่องคอนโซลจึงทำให้ชุมชนชาวม๊อดใน PC เติบโตและขยับขยายไปไกลยิ่งกว่าแพลตฟอร์มไหนๆ ตัวม๊อดนั้นจะมีตั้งแต่ปรับเปลี่ยนระบบเกม แก้ไขกราฟิก แก้ไขข้อผิดพลาด (ที่ทางทีมงานยังไม่ออกแพตช์มาแก้) ไปจนถึงตัวช่วยโกงเกมก็มีเช่นกัน (สำหรับเกมเล่นคนเดียว) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึงม๊อดที่น่าสนใจของเกม Final Fantasy VII Remake: Intergrade เวอร์ชัน PC ที่โดนใจชาวเกมเมอร์จนติดอันดับยอดนิยมบนเว็บ Nexusmod กัน เผื่อเพื่อนๆ จะลองโหลดมาใช้เพื่อพัฒนาเกมของตนเองกันบ้าง!1. Dynamic Resolution Disablerสำหรับคนที่อาจจะไม่ทราบ เกม Final Fantasy VII Remake: Intergrade ใช้เทคนิคที่เรียกว่า Dynamic Resolution ซึ่งจะปรับเพิ่มหรือลดความคมชัดของภาพในบางจังหวะ หรือบางองค์ประกอบในภาพ (เช่นฉากหลังไกลๆ) เพื่อรักษาความเสถียรของเฟรมเรตเอาไว้ ในกรณีของเกม FF7R นั้น ระบบ Dynamic Resolution มักจะทำให้ภาพของเกมมีความฟุ้งๆ เบลอๆ ขัดใจผู้เล่นบางส่วน แถมยังมีบางคนที่บอกว่าระบบ Dynamic Resolution นี่แหละคือตัวการที่ทำให้เกมของพวกเขาทำงานได้ไม่ดีเท่าที่ควรสำหรับม๊อดนี้จะช่วยให้ผู้เล่นปิดระบบ Dynamic Resolution ได้ ทำให้ตัวเกมมีภาพที่คมชัดอยู่ตลอดเวลา ตอบโจทย์สำหรับเกมเมอร์สายเสพภาพสวยๆ แบบฟินๆ กันบนจอขนาดยักษ์นั่นเอง ซึ่งแน่นอนว่าไม่เหมาะกับผู้ที่ไม่ได้มีฮาร์ดแวร์ระดับสูงเท่าไหร่นัก ใครที่เครื่องแรงและอยากได้ภาพคมๆ ก็สามารถดาวน์โหลดที่ LINK นี้ได้เลยครับ2. FPS PERFORMANCE BOOST FOR POTATO PC. MAX GRAPHICS FOR FLEXING. AND MOREก่อนลงม๊อด (ภาพบน)หลังลงม๊อด (ภาพล่าง)หากแปลชื่อของม๊อดนี้ จะได้ออกมาว่า “ช่วยเพิ่ม FPS สำหรับคนที่ใช้ PC กากๆ เอาไว้อวดการตั้งค่ากราฟิกสูงสุด และอื่นๆ อีกมากมาย” สำหรับม๊อดตัวนี้จะเป็นการปรับแก้ไขตัวเกมให้ลดพวก แสง เงาและเอฟเฟ็กต์ต่างๆ ภายในฉาก เพื่อช่วยให้คนที่มีเครื่อง PC ไม่แรงมากก็สามารถแตะถึงระดับ 60 FPS ได้ แน่นอนว่ามันเป็นการม๊อดจากเกมเมอร์ด้วยกัน จึงอาจจะส่งผลให้คุณภาพโดยรวมไม่ได้ดูดีเท่ากับทีมพัฒนามาทำเอง แต่ก็เป็นการมอบทางเลือกให้กับผู้ที่ไม่มีทางเลือกอื่นให้เล่นเกมได้ เพราะตัวเกมเองมีตัวเลือกกราฟิกให้ปรับน้อยมาก สามารถดาวน์โหลดที่ LINK นี้ได้เลย3. Final Fantasy 7 Remake Cheat Tableสำหรับคนที่ขี้เกียจเล่น หรือรู้สึกว่าเกมมันยากไปม๊อดนี้คือคำตอบของคุณ เพราะมันเปิดโอกาสให้คุณสามารถโกงเกมได้นั่นเอง โดยทางม๊อดก็มีตัวเลือกให้หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการปรับดาเมจ แก้ไขค่าพลังของตัวละคร ตัวคูณสกิล พลังชีวิต เงินในเกม และอื่นๆ อีกมากมายเท่าที่ม๊อดจะอำนวย นอกจากนี้ยังสามารถแก้ไขค่าพลังของอุปกรณ์สวมใส่ได้อีกด้วย เหมาะสำหรับคนที่แค่อยากจะเข้าไปสัมผัสเนื้อเรื่องโดยที่ไม่ต้องเล่นเกมให้เครียด...สามารถดาวน์โหลดที่ LINK นี้ได้เลย4. Scarlet over Buster Swordเป็นม๊อดที่แค่เห็นภาพก็ขำแล้ว กับการแทนโมเดลดาบยักษ์คู่ใจ Buster Sword ของตัวเอก Cloud ด้วยตัวละครฝ่ายร้ายอย่าง Scarlet ให้ผู้เล่นอย่างเราใช้เรือนร่างดินระเบิดของเธอในการปล่อยลิมิตเบรคใส่ศัตรูแทนดาบ บอกเลยว่า Sephiroth ก็ Sephiroth เถอะ เจอเจ๊ Scarlet ฟาดเข้าไปซักทีต้องมีงงกันบ้าง!ไม่ว่าคุณเป็นแฟนเดนตายของเจ๊ Scarlet ที่ต้องการพาเธอผจญภัยไปด้วยกัน หรือเกลียดขี้หน้าเจ๊จากเนื้อเรื่องเกมก็ตามที เชื่อว่าม๊อดนี้น่าจะถูกใจทุกคนไม่ต่างกันทั้งนี้ในคอมเมนต์ของตัวม๊อดยังได้มีการเรียกร้องให้เปลี่ยนแปลง Scarlet เป็นสกินใส่ทับในตัวละครอื่นๆ ลงไปด้วย เชื่อได้เลยว่าในอนาคตน่าจะได้มีโอกาสใช้ตัวละครอื่นๆ แทนดาบเช่นนี้อีกอย่างแน่นอน สามารถดาวน์โหลดที่ LINK นี้ได้เลย5. Purple Dress Tifa & Sexy Dress Aerithเนื่องด้วยม๊อดสองตัวนี้เป็นการแก้ไขเสื้อผ้าของตัวละครเหมือนกัน จึงขอจับมารวมกันเสียเลย โดยหากพูดถึงเกม Final Fantasy VII นั้น หนึ่งจุดเด่นที่หนีไม่พ้นก็คือ การออกแบบตัวละครที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นตัวละครชายอย่าง Cloud ที่หล่อกระชากใจสาวๆ ไปจนถึงตัวละครหญิงอย่าง Aerith หรือ Tifa ที่สวยละลายใจหนุ่มๆ เช่นกัน ยิ่งในตัวเกมเวอร์ชัน Remake นี้ ความสวยงามของภาพกราฟิกในช่วงยุค 2020 ยิ่งทำให้สามารถแสดงความงดงามออกมาได้ยิ่งกว่าเวอร์ชันภาพยนตร์อย่าง Final Fantasy VII: Advent Children ที่ฉายในปี 2005 เสียอีกโดยตัว MOD จะทำการปรับเปลี่ยนชุดหลักของ Tifa และ Aerith ให้กลายเป็นชุดเดรสที่ตามปกติแล้ว พวกเธอจะใส่ในช่วงอีเวนต์หนึ่งของตัวเกมเท่านั้น ให้กลายเป็นการใส่แบบถาวร ตลอดเวลาไปเลย ซึ่งสำหรับใครที่ชอบลุคเซ็กซี่ในชุดเดรสของสองสาว คงถูกใจม๊อดตัวนี้ไม่น้อยเลยแหละครับ สามารถดาวน์โหลดที่ LINK (Tifa) และ LINK (Aerith) เป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับม๊อดทั้ง 5 ที่เรานำมาแนะนำกันในวันนี้ หวังว่าจะมีม๊อดที่ถูกใจคุณผู้อ่านกันบ้างสักตัวหรือสองตัวนะครับ ส่วนใครที่อยากจะลองหาม๊อดเพิ่มเติมจากที่เราแนะนำไป ก็สามารถเข้าไปหาที่ Nexusmod กันได้เลย
20 Dec 2021
[Play-to-Earn] จับตา! แผนการพัฒนา NFTs Game จากเหล่าค่ายเกมแนวหน้าของวงการ
กลายเป็นคำถามยอดฮิตไปแล้ว เมื่อเราเล่นเกมสักเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมจากค่ายที่มีชื่อเสียง ด้วยความสงสัยว่า 'เกมนี้ จะทำ NFTs ไหม?' แต่อย่างที่เราพอจะเดากันได้ว่าเกมที่อยู่มานานแล้วคงไม่ทำระบบใหม่หรอก แต่ถ้าสร้างเกมใหม่ล่ะก็ไม่แน่!ณ ตอนนี้ได้มีค่ายชื่อดังและค่ายเกมผู้พัฒนาเกมยอดฮิตหลายแห่งได้ออกมาประกาศเป้าหมายในการผลักดันเกมในเครือของพวกเขาให้เข้าสู่ระบบ Blockchain กันพอสมควรแล้ว ทาง Game Fever จึงได้ทำการรวบรวมข้อมูลจากแต่ละค่ายมาแบ่งปันกัน ในนี้จะมีค่ายในดวงใจของทุกคนอยู่บ้างหรือเปล่านะ?++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++UBISOFTเรียกได้ว่าเป็นข่าวใหญ่ส่งท้ายปี เมื่อ Ubisoft ค่ายเกมเจ้าใหญ่ที่ถือครองเกมดัง ทั้ง Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Prince of Persia, และ  Watch Dogs ได้ประกาศตัวลงสนาม NFT เกม ด้วยการเปิด "Ubisoft Quartz" สำหรับซื้อขาย NFT ของเกมในเครือ ถือเป็นค่ายเกมระดับ AAA เจ้าแรกที่นำระบบ NFT มาใช้ในเกมกระแสหลักของตัวเองในปัจจุบันโดยการซื้อขายจะใช้สกุลเงิน Tezos Quartz ได้ประเดิมเกมแรกที่สามารถซื้อขาย NFT ได้ในช่วง Beta ด้วย Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ที่สามารถแลกเปลี่ยนทั้งสกินของอาวุธและชุดเกราะที่มีเลข Digit แตกต่างกันเพื่อสร้างความเฉพาะตัวให้ไอเท็มเหล่านั้น ซึ่งได้เปิดตลาดไปเมื่อวันที่ 9 ธันวาคมที่ผ่านมานี้เองทั้งนี้ การเปิดตัวระบบ NFT ของ Ubisoft ได้เผชิญกับกระแสตอบรับที่ไม่สู้ดีนักจากเกมเมอร์ โดยหลังจากที่ปล่อยคลิปเปิดตัวระบบไปทางยูทูปไม่กี่ชั่วโมง ได้มีผู้เล่นจำนวนมากเข้าไปกด Dislike คลิป พร้อมทิ้งคอมเมนต์เจ็บๆ แสบๆ จนค่ายต้องนำคลิปดังกล่าวลงจากช่องในที่สุดนอกจากนี้ รายงานล่าสุดยังพบว่าจาก NFT ทั้งหมด 2,256 รายการที่ Ubisoft แจกออกไป ได้มีการซื้อขายเพียง 15 ครั้งเท่านั้นจนถึงบัดนี้ ซึ่งแปลงเป็นจำนวนเงินไม่ถึง $400 (ราว 12,000 บาท) ด้วยซ้ำ โดยการตัดสินใจปล่อยไอเทม NFT หน้าตาดาษๆ ออกมาในเกม Ghost Recon: Breakpoint ที่แทบไม่ค่อยมีใครเล่นอยู่แล้ว อาจไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ดีนักสำหรับโครงการ Ubisoft Quartz ของค่าย++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Square Enixค่ายเกมชื่อดังจากฝั่งญี่ปุ่น ผู้ให้บริการเกมยอดฮิตทั้ง Final Fantasy, Dragon Quest, Tomb Raider และ Kingdom Hearts ก็ได้ก้าวเข้าสู่ตลาด NFTs แล้ว ด้วยการปล่อย NFTs Card จากแฟรนไชน์เกมและอนิเมะเรื่อง “Shi-San-Sei Million Arthur” ในวันที่ 14 ตุลาคมที่ผ่านมา และ sold out ไปเรียบร้อยแล้วด้วย~ และจากความสำเร็จอันงดงามนี้ Square Enix ได้วางแผนสำหรับ NFTs Card ชุดต่อไป รวมถึงกำลังพิจารณาการก้าวเข้าสู่ Blockchain Gaming อย่างเต็มตัว เพื่อตอบรับกับสภาพแวดล้อมของวงการเกมที่เปลี่ยนไป และนี่ยังเป็นการสร้างแนวทางใหม่ที่หลากหลายให้กับแฟนเกมได้เลือกเล่นอีกด้วย ก็มารอดูกันว่าเกมที่จะออกมานั้นเป็นเกมใหม่หรือจะหยิบแฟรนไชน์ตัวไหนมาทำ แต่ไม่ว่าจะเป็นแบบไหนก็ไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Pearl Abyssค่ายเกมเกาหลี เจ้าของเกมดังอย่าง Black Desert ที่ตีตลาดและครองใจผู้เล่นได้ตลอดกาลทั้งบนแพลตฟอร์ม PC และ Mobile ด้วยระบบการเล่นที่หลากหลายรวมไปถึงตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้อย่างละเอียด ทำให้เมื่อกระแสของ NFT Game เข้ามา หลายคนก็เห็นว่าเกมนี้เหมาะกับการทำ NFT เก็งราคาเสียเหลือเกินไม่แน่ว่าอาจจะเป็นไปได้! เพราะจากรายงานของ businesskorea ที่ว่าเกม Black Desert Mobile กำลังจะเปิดเซิฟเวอร์ใหม่ในจีน และคาดหวังว่าจะนำระบบ NFT และ Metaverse เข้ามาใส่ในเกมด้วย และที่น่าจับตามองกว่าก็คือเกม DokeV ซึ่งเป็นเกม Open World แนวจับมอนเตอร์ ก็มีโอกาสไม่น้อยที่จะนำระบบเหล่านี้เข้ามาในเกมด้วย (แต่ PA เขาจะทำไหมนี่ต้องรอลุ้นเอาแล้วล่ะ)++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Dragonflyชื่อค่ายอาจไม่คุ้นเท่าไหร่ แต่ถ้าบอกว่านี่คือเจ้าของเกม SF หรือ Special Force ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเกม FPS ที่ยิ่งใหญ่ในวงการเกมออนไลน์ของไทย ทุกคนต้องร้องอ๋อกันแน่นอน และใช่จ้า ตอนนี้ทางทีมผู้พัฒนากำลังเตรียมเปิดตัว SF เวอร์ชั่นใหม่ ที่จะมาพร้อมกับระบบ Play-to-Earn และ NFTs ด้วย!โดยในเวอร์ชั่น Play-to-Earn นี้จะมาในชื่อ Special Force: Legion of Monsters ที่มีระบบการเล่นเป็นแนว Battle Royale เต็มรูปแบบ และตั้งเป้าจะตีตลาด SEA (เอเชียตะวันออกเฉียงใต้) โดยเฉพาะ ผ่านระบบ Steam แต่อย่างที่ทราบว่าตอนนี้แพลตฟอร์ม Steam ยังแบนเกมแนวนี้อยู่ ก็ไม่รู้ว่าตามแปลนที่เกมจะเปิดในปี 2022 นี้จะเป็นช่วงไหนแน่ เพราะก่อนอื่นต้องให้ Steam ปลดล็อคระบบก่อนอ่ะเนอะ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++GSC Game Worldค่ายเกมจากยูเครนผู้เป็นเจ้าของแฟรนไชน์ Cossacks และ S.T.A.L.K.E.R. ก็ได้ตั้งธงจะพัฒนาเกมลงระบบ Blockchain กับเขาด้วย โดยในวันที่ 15 ธันวาคมที่ผ่านมา ทางค่ายก็ได้ประกาศจะเพิ่มระบบ NFTs เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในเกม S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ที่จะลง PC และ Xbox ในเดือนเมษายนปี 2022 นี้ด้วยแต่กระแสตอบรับกลับไม่ได้ดีอย่างที่คิด เพราะเหมือนผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ต้องการให้มีระบบเหล่านี้ในเกม ทำให้โปรเจคเป็นอันยกเลิกไป แต่ไม่แน่ว่าอนาคตอาจจะมีเกม NFTs จากค่ายนี้ขึ้นมาก็ได้ เพียงแต่ยังไม่ใช่ในเวลานี้เท่านั้นเอง++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Take-Two Interactiveจากการควบรวมค่ายเกมอย่าง Rockstar และ 2K กลายร่างเป็น Take-Two Interactive และได้เป็นผู้ดูแลเกม Role-play ชื่อดังหลายแฟรนไชน์ไปโดยปริยาย อาทิเช่น BioShock, Borderlands, GTA (Grand Theft Auto), Red Dead และ Mafia อีกทั้งเกมกีฬาอย่าง NBA และ WWE รวมถึงเกมระดับตำนานอย่าง Civilization ก็ได้มาอยู่ในค่ายนี้ด้วยโดย CEO Strauss Zelnick ได้ออกมาบอกว่า "เขาเชื่อในระบบ NFT อย่างสุดใจ" เพราะ Blockchain ทำให้การซื้อขายสินทรัพย์ดิจิตอลเป็นไปได้อย่างถูกต้องและตรงไปตรงมานั่นเอง และเพราะเหตุนี้ ทางค่ายจึงเล็งจะนำเทคโนโลยีที่แสนมีประโยชน์มาเป็นส่วนหนึ่งของเกมในอนาคต ก็ต้องรอดูว่าจะเป็นเกมใหม่เกมใดหรือจะเป็นภาคต่อ/ภาคพิเศษจากซีรี่ย์ชื่อดังสักเกมก็เป็นได้++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++22 cansบริษัทของ Developer ชื่อดัง Peter Molyneux ผู้อยู่เบื้องหลังเกม Populous, Dungeon Keeper, Fable และ Black & White ก่อนจะมาเปิดค่ายเกมเพิ่มในชื่อ 22cans โดยมีเกมที่คลอดออกมาจากค่ายนี้อย่าง Curiosity: What's Inside the Cube?, Godus และ The Trail: Frontier Challenge และเกมล่าสุดที่กำลังพัฒนาอย่าง Legacy ซึ่งเป็นแนวจำลองการทำธุรกิจ (Business Simulator Game) นี้ จะนำระบบ Blockchain และ NFT เข้ามาใส่ในเกมด้วย เพราะด้วยระบบ Blockchain ผู้เล่นจะทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างชิ้นส่วนต่างๆออกมาซื้อ-ขาย-แลกเปลี่ยนกับผู้เล่นอื่นได้ด้วย LegacyCoin ที่รันบน Ethereum โดยหลังการประกาศรายละเอียดเกมออกมา ทำให้ที่ดินของเกมมีมูลค่าพุ่งไปที่ 50 ล้านดอลล่าร์ ตั้งแต่เกมยังไม่เปิดตัวเลยทีเดียว++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++EAค่ายเกมยักษ์อย่าง EA หรือ Electronic Arts ก็ได้ออกมาประกาศว่า "NFT คืออนาคตของวงการ" โดยเฉพาะแฟนเกม FIFA ต้องดีใจแน่ๆ ถ้ามีระบบ NFT เข้ามาให้แลกเปลี่ยนนักเตะได้ ถึงแม้ตอนนี้ทางค่ายยังไม่กระโดดลงมาในวงการ Play-to-Earn หรือ NFT แต่ในหน้ารับสมัครงานก็ได้ประกาศรับผู้พัฒนาด้านนี้แล้ว แหม.. เตรียมการขนาดนี้ บอกเลย EA เอาจริงแน่นอน!อย่างไรก็ดี ยังมีเกมแฟรนไชน์ต่างๆของ EA ที่น่าสนใจ และคงเจ๋งไม่น้อยถ้ามันได้กลายมาเป็น NFT ด้วย อย่าง The sims, Battlefield, Need for Speed, Command & Conquer หรือ Star Wars แค่คิดก็ตื่นเต้นแล้ว แต่ก่อนอื่นเรามาลุ้น NFT แรกของ EA กันก่อนดีกว่าว่าจะออกมาเวิร์คขนาดไหน++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++แม้กรณีของ Ubisoft จะแสดงให้เห็นว่าตลาดเกมกระแสหลักอาจจะยังไม่พร้อมเปิดใจรับการใช้เทคโนโลยี NFT เหล่านี้ จากกระแสต้านของผู้เล่นส่วนใหญ่ๆ ที่มองว่าเทคโนโลยีเหล่านี้จะทำให้เกมที่พวกเขารักกลายเป็นเพียงเครื่องมือทำเงินของค่ายเกมไปโดยสมบูรณ์ จนค่ายเกมเริ่มให้ควาสำคัญกับการออกแบบระบบ NFT มากกว่าจะออกแบบเกมให้สนุกเป็นอันดับแรก รวมไปถึงผลกระทบทางสิ่งแวดล้อมจากพลังงานปริมาณมหาศาลที่ต้องใช้ในการผลิต NFT เหล่านี้ จะอย่างไรก็แล้วแต่ คงปฏิเสธจากว่าการควบรวมกันของเทคโนโลยี NFT และเกมนั้นเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น คงต้องรอดูกันต่อไปว่าใครจะเป็นคนตีโจทย์แตก และดัน NFT ให้กลายเป็นที่ยอมรับในกระแสหลักได้จริงๆ
20 Dec 2021
[Play-to-Earn] CryptoMines กำลังจะ Reborn | บทเรียนราคาแพงของวงการ GameFi
เมื่อช่วงต้นเดือนธันวาคมที่ผ่าน เรียกได้ว่ามีเหตุการณ์ใหญ่สะเทือนคอมมูนิตี้ GameFi และ NFTs Game กันพอสมควร เมื่อเกม CryptoMines ประกาศบ๊ายบายเวอร์ชั่นปัจจุบัน และรอเจอกันในเวอร์ชั่นใหม่ชื่อว่า CryptoMines Reborn หลังจากที่สถานการณ์ในเกมย่ำแย่จน Developer ยื้อไว้ไม่ไหว มันเกิดอะไรขึ้น? เหตุใดจึงต้องเปิดเกมภาคใหม่? และทำไมเรื่องนี้จึงเป็นที่น่าสนใจ วันนี้ GameFever จะมาเล่าให้ฟังเองCrypto Minesเป็นเกม Play-to-Earn แนว Sci-Fi ที่รันอยู่บน Binance Smart Chain (BSC) โดยรูปแบบการเล่นคือ ผู้เล่นต้องสะสมคนงาน (Worker) และยาน (Spaceships) เพื่อไปขุดแร่ Ethernal ตามดาวต่างๆ และแร่ที่เราขุดได้นี่แหละ คือ Crypto Token ของเกมนี้ ที่เราสามารถนำไปใช้จ่ายใน Marketplace, สุ่ม Worker หรือ Spaceships, ต่อสัญญากับ Worker, เติมน้ำมันยาน ไปจนถึงแลกออกมาเป็นเงินหรือเหรียญคริโตอื่นๆ ได้  นอกจากนี้ Worker และ Spaceships ของเรา ยังสามารถ mint เพื่อขายเป็น NFT ได้ ทั้งแบบ NFT ชิ้นเดียว หรือจะมัดรวมแพคเกจที่เรียกว่า Fleet ก็ได้เช่นกันซึ่ง Crypto Mines ได้เปิดตัวมาตั้งแต่เดือนตุลาคม และมีแนวโน้มการขับเคลื่อนเกมที่ดีมาโดยตลอดจนถึงขั้นเป็นหนึ่งในเกม Recommend ที่ทุกคนแนะนำ แถมในช่วงเดือนพฤศจิกายน Crypto Mines ยังเป็นเกมที่มี Active User สูงที่สุดบน BSC ติดต่อกันรัวๆ แซงหน้าเกมอื่นบนเชนไปลิบลิ่วเลย นั่นจึงทำให้ตัวเกมได้รับความไว้วางใจจากพาร์ทเนอร์ และพาเหรียญ ETERNAL ได้ไปโลดเล่นบนกระดานเทรด (Decentralized Exchange) เจ้าใหญ่ๆ หลายเจ้า แนวโน้มดีขนาดนี้ทีม Developer เขาเลยมีแผนพัฒนาเกมยาวไปจนถึงปี 2022 นู่นเลยล่ะแล้วทำไมต้อง Reborn?อย่างไรก็ตาม อัตราการเติบโตของเกมนี้ก็ช่างน่ากลัวยิ่งนัก เมื่อเกมได้รับความนิยม คนที่เข้ามาขุด ETERNAL จนกราฟพุ่งทะยานขึ้นสูงมาก (อารมณ์คล้ายๆเงินเฟ้อในสกุลเงินจริง) เมื่อราคาเหรียญขึ้นคนจึงพร้อมใจกันเทขายและทำให้กราฟดิ่งลงภายในเวลาไม่นาน หรือที่หลายคนเรียกว่าภาวะ "ติดดอย" นั่นเอง ผู้เล่นบางคนที่ Panic ก็รีบขายออกก่อนที่ตัวเองจะขาดทุน เป็นการซ้ำแผลเศรษฐกิจของเกมเข้าไปอีก นั่นทำให้ความน่าเชื่อถือของเกมวูบหายไปชั่วข้ามคืน เมื่อไม่มีผู้ลงทุนหน้าใหม่เข้ามาเพิ่ม NFT เริ่มไม่มีราคา ทำให้ไม่เกิดการหมุนเวียนของเงินทุนและทรัพยากรภายในเกม ทาง Developer ที่พยายามยื้อสุดชีวิตแล้ว จึงตัดสินใจเปิด Voting ให้ผู้เล่นที่ยังคงรักเกมนี้อยู่ช่วยกันตัดสินใจว่าจะไปต่อหรือพอแค่นี้ ซึ่งมติที่ออกมาก็คือผู้เล่นยินดีที่จะย้ายไปยังเกมเวอร์ชั่นใหม่ ดีกว่าอยู่กับเศรษฐกิจเกมพังๆที่ไม่รู้ว่าจะฟื้นฟูกลับมาได้ไหมนั่นจึงทำให้ Crypto Mines ประกาศจะปิดตัวเวอร์ชั่นปัจจุบัน (Legacy) และเตรียมพัฒนาเวอร์ชั่นใหม่ในชื่อ CryptoMines Reborn อย่างเป็นทางการผลที่ตามมาจากเหตุการณ์ในครั้งนี้1. คำว่า "Oracle" ถูกพูดถึงมากขึ้นในหมู่ผู้เล่นเกม Play-to-Earnระบบ Oracle คือการปรับสมดุลราคาของในเกมให้คงที่อยู่ตลอดเวลา ซึ่งมีผลดีที่ผู้เล่นใหม่สามารถลงทุนและเริ่มเกมได้อย่างเสมอภาคกับผู้เล่นเดิม แต่ปัญหาคือ วิธีการนี้จะทำให้เหรียญเข้าและออกจากระบบอย่างรวดเร็ว และถ้าหากไม่มีผู้เล่นใหม่เข้ามาเพิ่มก็จะทำให้ราคาเหรียญตกลงอย่างรวดเร็ว เมื่อราคาเหรียญเริ่มดิ่งคนก็เริ่มเทขายจนหมด Poolเหตุนี้เอง จึงทำให้เกิดการถกเถียงกันมากขึ้นว่าระบบนี้ "ดีจริงหรือไม่?" และได้มีการเปรียบเทียบกับระบบของเกมอื่นๆ ว่าดีหรือเสี่ยงกว่าแบบ Oracle แค่ไหน เพื่อจะได้รู้เท่าทันเกมใหม่ๆที่กำลังจะเกิดขึ้นด้วยนั่นเอง2. เกมที่คนอวยมาก ใช่ว่าจะอยู่รอดเสมอไปจากกรณีครั้งนี้ เห็นได้ชัดเลยว่าเกมที่มีสถิติดี รีวิวดี คนแนะนำเยอะ ก็มีโอกาสแตก (ปิดตัว) ไปได้เช่นกัน ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่จะเข้ามาในวงการ Play-to-Earn ตระหนักถึงการศึกษาข้อมูลเกมและประเมินความเสี่ยงมากขึ้นกว่าช่วงก่อน3. การเล่นเกม vs. การลงทุนเป็นอีกหนึ่งข้อสังเกตที่ถูกหยิบยกขึ้นมาคุยกันมากขึ้น ว่าการมาของ "GameFi" นั้นทำให้การเล่นเกมเพื่อหารายได้มันเกิดขึ้นจริง แต่ถ้าคนที่อยู่ในเกมมีแต่นายทุนล่ะ? แน่นอนมันก็จะไม่ใช่เกมแบบที่เราเคยรู้จักอีกต่อไป เพราะแทนที่ทุกคนจะได้เข้ามาสนุก แลกเปลี่ยนของสะสมภายในเกม และได้กำไรเป็นรายได้จากมัน กลับกลายเป็นว่ามีแต่คนเข้ามาเพื่อหวังกอบโกย ทำให้เศรษฐกิจพัง ความเป็นเกมพัง และเมื่อไหร่ที่นายทุนเหล่านั้นเทเกม เหล่าคนที่กลัวขาดทุนก็พร้อมจะเทตามทันที ทั้งหมดนี้ต่างเป็นสาเหตุให้เกม Play-to-Earn แตกมานักต่อนักแล้ว เพียงแต่ CryptoMines เป็นเกมที่กระแสแรงจึงทำให้ถูกพูดถึงมากกว่านั่นเอง4. ความเสี่ยงในการเล่นเกม NFTsอย่างที่เราบอกทุกครั้งว่า "ทุกการลงทุนมีความเสี่ยง ควรศึกษารายละเอียดก่อนการทำธุรกรรม" ซึ่งมันไม่ใช่เรื่องเกินจริงเลย และเป็นกฎที่ผู้มีความต้องการลงทุนทุกคนต้องให้ความสำคัญเป็นอันดับ 1 ฉะนั้น จากนี้แม้จะมีรายละเอียดเกม NFTs ไม่ว่าเก่าหรือใหม่เข้ามา "อย่าเพิ่งลงทุน" ถ้ายังไม่ได้ศึกษาจนมั่นใจ หรือประเมินความเสี่ยงว่าเรารับได้ เช่น ซื้อยาน 1 ลำ ด้วยเงิน 5,000 บาท โดยเป็นจำนวนเงินที่ไม่มีความจำเป็นต้องใช้ (เงินเย็น) ซึ่งถ้าได้ก็กำไร เสียไปก็ถือว่าสนับสนุนผู้พัฒนาเช่นเดียวกับการเล่นเกมอื่นๆ แต่ถ้าไม่มีจริงๆ ให้เล่นแบบสายฟรีโดยไม่หวังกำไรจะดีกว่า หากผู้เล่นต่างหมุนเวียนเข้าเกมมาด้วย mindset นี้ จะทำให้สังคมเกมน่าอยู่และเกิดเศรษฐกิจที่ยั่งยืนกว่าด้วย5. Content เกี่ยวกับ "พื้นฐาน GameFi ที่ควรรู้" ถูกสร้างมากขึ้นจากเหตุการณ์นี้ ทำให้ Creator สาย NFTs Game หลายท่านได้ออกมาทำคลิปแนะแนวทางการ Play-to-Earn มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นช่องที่เริ่มต้นจากเรื่องนี้อย่าง AE-AH Crypto & GameFi ที่จะมาอัปเดตเกี่ยวกับเกม CryptoMines และพูดถึงกรณีศึกษาของเกมต่างๆ หรือช่อง TopGame Thailand ที่ได้เพิ่มรายการ "GameFi Clinic" เพื่อมาให้ความรู้เรื่องนี้โดยเฉพาะ เรียกได้ว่าเราจะสามารถหาข้อมูลได้ง่ายและหลากหลายกันมากขึ้น ถือว่าเป็นข้อดีที่จะช่วยเสริมเกราะป้องกันและความมั่นใจให้กับมือใหม่ในวงการ NFTs Game ได้อย่างยอดเยี่ยมเลยล่ะสถานะปัจจุบันของ Crypto Mines ทั้ง 2 เวอร์ชั่น- ทาง Developer ได้กำหนดเหรียญใหม่สำหรับ CryptoMines Reborn ออกมาแล้ว ชื่อว่า "Dark Matter"- สำหรับผู้เล่นเก่าในตอนนี้ สามารถเข้าร่วม Stake ทรัพยากรเพื่อแลกรับโทเค็นใหม่ โดยจะมีระยะเวลา 6 เดือนในการทำกิจกรรม- ในตัวเกมใหม่ จะพัฒนาระบบให้มีความปลอดภัย รัดกุม ป้องกันวาฬ (ผู้ที่ถือเหรียญจำนวนมาก) และเป็นเกมที่มีระบบเศรษฐกิจที่มีสภาพคล่องมากขึ้น============================================================ก็มารอลุ้นกันว่า CryptoMines Reborn จะสามารถแก้ปัญหาจากบทเรียนที่เพิ่งเกิดขึ้นได้ดีแค่ไหน? แล้วภาคใหม่จะน่าลงทุนกว่าภาคเก่าหรือเปล่า? ซึ่งถ้าใครรอคอยอยู่ก็ขอให้ประสบกับโชคดีในเวอร์ชั่นใหม่ ส่วนใครที่ยังไม่มั่นใจ เราก็มาติดตามข่าวและเอาใจช่วยทีม Developer ไปด้วยกันดีกว่า!
17 Dec 2021
[บทความ] Sifu Preview รวมความเห็นจาก 5 สื่อต่างประเทศ "เกมแอ๊คชั่นอารมณ์กังฟูที่ลื่นไหล กวาดคำชมล้นหลาม"
สำหรับใครที่ชอบภาพยนตร์จากฝั่งจีน แนวกำลังภายในอย่างพวกคนเล็กหมัดเทวดา หรือวิ่งสู้ฟัด เกม Sifu น่าจะตอบโจทย์ของคุณอย่างแน่นอน ตัวเกมนำเสนอการต่อสู้ด้วยศาสตร์ของกังฟู ตะลุยเข้าไปท่ามกลางดงศัตรูนับสิบ ซึ่งบรรยากาศและฉากนั้น มันเหมือนหลุดออกมาจากภาพยนตร์แนวแอ็กชันเลยทีเดียวในวันนี้ก็ถือว่าตัวเกมใกล้จะวางขายเต็มที โดยจะวางขายในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2022 ซึ่ง ณ ตอนนี้ได้มีสื่อหลายเจ้าได้รับตัวเกม Demo ไปลองพรีวิวกันเรียบร้อยแล้วความเห็นจากฝั่ง IGNระบบการต่อสู้ลื่นไหลมาก ทว่าก็ยังคงมีความหนักแน่น ทรงพลังอยู่ในนั้นคิดว่าตัว Demo น่าจะใช้เวลาไม่นานในการเล่นจบ แต่ด้วยระบบการต่อสู้ที่สนุกจัดๆ จึงทำให้เล่นไปถึง 6 ชั่วโมงภาพนอกตัวระบบอาจจะดูคล้ายเกมซีรีส์ Batman Arkham แต่อันที่จริงแล้วมันยากกว่านั้น เพราะตัวเกมไม่มีสัญญาณเตือนว่าศัตรูจะโจมตีตอนไหน เวลาในการกด Parry ก็น้อยกว่ามาก แถมศัตรูยังสามารถ Parry เรากลับได้ด้วยศัตรูค่อนข้างเก่ง ทำให้เกมมีความท้าทาย แน่นอนว่าตัวเกมถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นตายสมกับเป็นเกม Roguelike (เกมที่เมื่อผู้เล่นตาย และทุกอย่างจะถูกเริ่มใหม่) อยู่แล้ว แต่การตายแต่ละครั้งจะไม่เสียเปล่า เอา XP มาใช้อัปเกรด ซื้อท่าใหม่ๆ ได้ระบบการตายทำได้เจ๋งดี เมื่อเราตายและกดฟื้นคืนชีพ อายุเราจะเพิ่มขึ้น ซึ่งหากอายุเพิ่มจนถึงจุดที่กำหนดก็จะ Game Over บังคับเริ่มเล่นใหม่เท่านั้นอายุเพิ่มขึ้น จะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น แต่พลังชีวิตลดลงเช่นกัน สอดคล้องกับระบบของเกม และทำให้เกมท้าทายขึ้น แต่ยังคงมีความยุติธรรมการขยับตัว ออกแอ็กชันต่างๆ ลื่นไหลมาก ไม่เคยเห็นเกมที่มีการ Motion Capture ฉากต่อสู้ได้ลื่นไหลแบบนี้มาก่อนการป้องกันมีหลากหลายรูปแบบ ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจ ทั้ง Parry กดให้ตรงจังหวะ จะกดยากที่สุด แต่ถ้าทำได้จะส่งผลให้ศัตรูติดสถานะมึนงง เปิดโอกาสให้ Counter AttackSway โยกตัวหลบ กดง่ายกว่า Parry การโยกหลบจะไม่ทำให้ศัตรูมึนงง แต่ถ้ากดดี ๆ จะหาจังหวะโจมตีสวนได้Dodge กระโดดหลบ เป็นการหลบที่ปลอดภัยที่สุด แต่ไม่ได้ให้ผลอะไรกับการต่อสู้เลย มีอาการ FPS ตกบ้างเมื่อโหลดข้ามฉากความเห็นจากฝั่ง Gamespotให้ความรู้สึกเหมือนดูภาพยนตร์กังฟูที่ตัวเอกหลุดเดี่ยวไปกลางดงนักเลงระบบต่อสู้มองภายนอกอาจจะเหมือนเกม Batman Arkham แต่ Sifu สมจริงกว่ามาก ผู้เล่นต้องใช้ฝีมือ และประสาทสัมผัสเต็มที่เพื่อเอาชีวิตรอดฉากต่อสู้ลื่นไหล ไม่มีสะดุด และสามารถใช้สิ่งของตามฉากมาช่วยในการต่อสู้ได้ ไม่เหมือนเกมทั่วๆ ไปที่สิ่งแวดล้อมมีใช้เพียงประกอบฉากทุกการปะทะมีเอกลักษณ์ในตัวมันเอง เพราะพื้นที่ต่างกัน ศัตรูต่างกัน ทำให้รู้สึกสดใหม่อยู่เสมอผสมผสานระบบการเล่นกับแนวเกม Roguelike  ได้ดี แถมยังค่อนข้างสมเหตุสมผล เพราะเมื่ออายุมากขึ้น วิชากังฟูก็จะแก่กล้าขึ้น ทำให้โจมตีแรงขึ้น แลกกับสุขภาพที่ถดถอย ทำให้พลังชีวิตลดลงส่วนตัวแล้วหวังสูงแต่ตอนดู Trailer พอได้ลองมาเล่น Demo ก็ยิ่งคาดหวังมากกว่าเดิมอีกความเห็นจากฝั่ง ACGตัว Demo ทำออกมาได้ดี ถึงจะมีแค่เพียงด่านเดียว แต่ก็โชว์ให้เห็นถึงระบบต่อสู้ซึ่งเป็นหัวใจหลักของตัวเกมตัวเกมใช้งานศิลป์สไตล์โทนสีอ่อนแบบ Pastel ทำให้ทุกอย่างดูนุ่มนวลมากขึ้น แม้จะต้องนำเสนอเรื่องที่รุนแรงอย่างการต่อสู้ ในบางฉากที่เล่นแสงเงาดี ๆ หากมองไกล ๆ จะเหมือนกับภาพวาดเลยทีเดียวงานภาพเป็นเอกลักษณ์มากกว่าที่คิด นับเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นของตัวเกม Sifuสามารถเก็บอาวุธบนพื้น หรือเตะใส่ศัตรูได้ เล่นแล้วนึกถึงภาพยนตร์กังฟูเลยเมื่อจัดการศัตรูได้จำนวนหนึ่ง เราจะได้ท่าโจมตีพิเศษมา ซึ่งจะโชว์เป็นอนิเมชันชั่วครู่ ทำให้ศัตรูไม่สามารถโจมตีเราได้ระหว่างช่วงเวลานั้น ซึ่งมันก็เท่ดีทุกอย่างในเกมดูลื่นไหลไปหมด ไม่เหมือนเกมอื่นๆ ที่อาจจะมีจังหวะกระตุกแปลกๆ บ้างAI ศัตรูทำออกมาได้ค่อนข้างน่าประทับใจ ช่วยเพิ่มความท้าทายการต่อสู้กับบอสสนุกมาก เพราะบอสจะใช้สิ่งแวดล้อมเข้ามาช่วยสู้ และมีการโจมตีที่หลากหลาย ทำให้ท้าทายยิ่งกว่าลูกน้องแบบทาบไม่ติดส่วนตัวแล้วชอบศัตรูที่เป็นเหมือนบอสเล็กๆ  ในกลุ่มลูกกระจ๊อกบางตัวจะสามารถ Parry ท่าพิเศษของเราได้ เมื่อมัน Parry ได้แล้วมันจะมีออร่าสีทองโผล่ขึ้นมาที่ตัว การที่พวกมันปรากฎตัวแบบไม่ทันให้เตรียมใจแบบนี้ มันน่าตื่นเต้นดีเสียงทำได้ไม่ค่อยดีเท่าไรนัก ไม่ค่อยรู้สึกเหมือนกำลังต่อยคนอยู่ข้ามฉากใหม่แล้วเกิดอาการกระตุกเล็กน้อย ลงเกมใน SSD ก็ยังไม่ช่วยตัวเกมในตอนนี้ยังไม่มีท่าต่อสู้ที่ใช้จัดการศัตรูทีละหลายๆ ตัว หวังว่าในอนาคตจะเพิ่มเข้ามา จะได้สนุกมากยิ่งขึ้นส่วนตัวแล้วไม่ชอบสกิลที่สามารถปลดแบบถาวรได้ มันจะทำให้เกมการเล่นของบางคนเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง และขาดความสนุกที่แท้จริงความเห็นจากฝั่ง PCMagการต่อสู้ลื่นไหล มีทางเลือกหลากหลายประทับใจที่ทำให้สิ่งแวดล้อมตามฉากมาเป็นอาวุธได้ค่อนข้างท้าทายฝีมือในระดับหนึ่งประสิทธิภาพของตัวเกมยังไม่เสถียร เคยเกมพังไปสองรอบระหว่างการเล่น แถมบางช่วงยังมีจังหวะที่ FPS ลดจาก 60 ไป 40 หวังว่าทีมงานจะแก้ไขก่อนวางขายระบบท่าโจมตีพิเศษที่ทำออกมาดี แต่กลับไม่ค่อยได้ใช้ เพราะว่าการแจ้งเตือนว่าท่าพิเศษพร้อมแล้วมันค่อนข้างมองเห็นยาก ในตอนที่เรากำลังเพ่งสมาธิไปที่การต่อสู้ ศัตรูมีความหลากหลายดีถึงจะมีปัญหาด้านความสเถียร ความหน่วง อาการเกมพัง แต่ Sifu ก็ยังยอดเยี่ยม และเปี่ยมไปด้วยความเป็นไปได้ความเห็นจาก Gamexplainการต่อสู้ลื่นไหล การป้อนคำสั่งไม่มีอาการหน่วง ทำให้จังหวะที่ต้องเล่นกับความแม่นยำอย่าง Parry ทำงานได้ดีตามไปด้วยตัวเกมยังมีปัญหาด้านประสิทธิภาพ เพราะไม่ว่าจะตั้งค่ากราฟิกที่ระดับเท่าไร เวลาข้ามฉากก็จะมีอาการ FPS ตกให้เห็นอยู่ดีDemo ตัวนี้สร้างมาเพื่อโชว์การต่อสู้ ซึ่งมันประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากคอมโบมีความหลากหลาย แต่พอเล่นจริงมักจะใช้อยู่แค่ 1-2 คอมโบเท่านั้นเองตัวเกมนำสิ่งแวดล้อมประกอบฉากมาใช้ได้อย่างยอดเยี่ยม ไม่ว่าทางใดทางหนึ่ง อย่างเช่น ขวดที่อยู่ตามพื้นสามารถหยิบมาเป็นอาวุธ หรือจะเลือกเตะใส่ศัตรูก็ได้ และถ้าหากขวดแตก เราสามารถผลักศัตรูให้ล้มไปโดนเศษแก้ว ที่จะทำดาเมจมากกว่า ผลักให้ไปชนกับกำแพงธรรมดาด้วยด้านฝั่งศัตรูก็สามารถทำแบบเดียวกับตัวเราได้เช่นกัน มันช่วยเพิ่มให้เกมท้าทายขึ้นมากอนิเมชันของระบบต่อสู้ ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม หวังว่าในตัวเกมเต็ม จะมีการอัปเกรดตัวละครมากกว่านี้ และมีท่าคอมโบให้ใช้เยอะกว่านี้ด้วยอยากให้ระบบการตายที่เพิ่มอายุส่งผลต่อตัวละครมากกว่านี้ เช่น เมื่อแก่ขึ้นจะเคลื่อนที่ช้าลง แต่ได้ท่าคอมโบใหม่ ส่วนตอนหนุ่มจะเคลื่อนที่ว่องไว แต่ท่าคอมโบไม่เยอะหวังว่าเกมเต็มจะมีศัตรู และสภาพแวดล้อมที่หลากหลายมากยิ่งขึ้น จากความเห็นของสื่อทั้ง 5 เจ้าที่ยกมา เราพอจะสรุปได้ว่า Sifu นั้นทำออกมาได้ตามเป้าประสงค์ของตัวเอง ด้วยคำชมของระบบการต่อสู้ในเกมที่แทบจะไปในทิศทางเดียวกัน นั่นก็คือ ลื่นไหล รุนแรง และน่าประทับใจ อีกทั้งตัวเกมยังนำเสนอความเป็น Roguelike ที่สร้างสรรค์ มีการเล่นกับอายุ และค่าพลังของตัวละครทั้งนี้ดูเหมือนว่าตัวเกมยังจะต้องขัดเกลาด้านประสิทธิภาพเสียหน่อย เพราะทุกเจ้าต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า มีอาการ FPS ลดลงให้เห็นในช่วงข้ามไปฉากใหม่ ซึ่งเราต้องมาดูกันว่าในตัวเกมเต็ม Sifu จะสามารถรักษาคุณภาพ และกลบจุดอ่อนของตัวเองไปได้ไหมSifu จะวางขายในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2022 บนแพลตฟอร์ม PC, PS4 และ PS5แหล่งข้อมูล: IGNGamespotACGPCMagGameXplain
16 Dec 2021
[บทความ] Final Fantasy XIV Online: Endwalker ความรู้สึกจากสัปดาห์แรก กับบทจบมหากาพย์ MMO หนึ่งทศวรรษ
หมายเหตุ: บทความชิ้นนี้ เขียนขึ้นจากข้อมูล ระหว่างวันที่ 3 ธันวาคม ซึ่งเป็นวันเปิด Early Access ของ Final Fantasy XIV: Endwalker จนถึงวันที่ 10 ธันวาคม รวมระยะเวลาหนึ่งอาทิตย์ โดยอาชีพหลัก Black Mage ที่เลเวล 90 และสองอาชีพใหม่ Reaper กับ Sage ที่เลเวล 85 พร้อมดำเนินเนื้อหาไปถึงดันเจียนที่สี่ ประกอบกับลองสกิลกับความเปลี่ยนแปลงของอาชีพอื่นๆ ที่เลเวล 80 ทั้งหมดที่มีหมายเหตุ 2: บทความนี้ ใช้ภาพประกอบจากเว็บไซต์ Media ของ Final Fantasy XIV: Endwalker เพื่อป้องกันการเปิดเผยเนื้อหาภายในเกม และเป็นภาพที่ได้รับประชาสัมพันธ์จากงาน Fanfest ตลอดปี 2021 โดยไม่ได้เผยพื้นที่ในช่วงครึ่งหลังหมายเหตุ 3: มาถึงจุดนี้ เราไม่อยากจะทำตัวเป็นป้ายโฆษณาเดินได้ แต่ถ้ายังมีคนสงสัยและสนใจ ว่าทำไมคนแห่กันไปเล่น Final Fantasy XIV Online กันเยอะเหลือเกิน ก็ขอเชิญร่วมอ่านได้ในบทความ ชิ้นนี้***************************************************************************************************สำหรับ ‘เกมออนไลน์’ หรือ ‘MMORPG’ หนึ่งๆ แล้วนั้น การที่จะสร้างชิ้นงานให้เกิดขึ้น และเปิดให้บริการในก้าวแรก ก็นับว่าเป็นเรื่องที่ยากในธรรมชาติของมัน เพราะนี่คือประเภทของเกมที่แตกต่างไปจากเพื่อนร่วมสารบบอื่นๆ ทั้งในแง่ทางเทคนิค ที่ต้องใช้ฝีมือและการลงแรงอย่างมหาศาล จนถึงศิลป์ ที่ต้องสร้างโลกที่น่าสนใจเพื่อดึงดูดให้ผู้เล่น ยอมทุ่มเทเวลา ไม่เพียงแค่หลักสิบ แต่เป็นหลักร้อย หลักพันชั่วโมงและยิ่งไม่ต้องกล่าวว่าเกมออนไลน์ที่ยืนระยะมาได้ยาวนานในเวลาเกือบ ‘หนึ่งทศวรรษ’ ที่ต้องทบเนื้อหาผ่านแพทช์ และภาคเสริมที่จะตามมา ดึงความสนใจของผู้เล่นเก่าให้คงอยู่ พร้อมเชิญชวนหน้าใหม่ให้เข้ามาสัมผัส มันก็เปรียบได้กับการสร้างเกมใหม่ ซ้ำๆ ในรอบระยะเวลาสองถึงสามปี ใครที่คิดจะกระโดดลงมาในสนาม MMORPG นี้ ถ้าไม่เตรียมใจให้พร้อมจริงๆ อาจจะม้วนเสื่อ กลับบ้าน เพราะต้านทานความกดดันและมรสุมที่เข้ามากระทบไม่ไหวและ ‘Final Fantasy XIV’ ก็คือหนึ่งในการเดินทางที่อาจจะเรียกว่าเป็นปาฏิหาริย์ ….จากผลงานเวอร์ชัน ‘Legacy 1.0’ ที่เปิดตัวได้อย่างย่ำแย่ จนต้องได้รับการเปลี่ยนหัวเรือใหญ่ เป็น Naoki Yoshida ผู้ ‘พังเรือเก่า’ ทิ้ง และสร้างเรือลำใหม่เป็น ‘A Realm Reborn’ ฝ่าคลื่นลมและคำครหา จนมาถึง ‘Endwalker’ ภาคเสริมตัวที่สี่ ตัวล่าสุด ที่ได้รับความคาดหวังเป็นอย่างสูง และเป็น ‘บทจบ Saga Hydaelyn/Zodiark' ที่เดินเรื่องมาตั้งแต่แรกเริ่ม เพื่อล้างกระดาน และสร้างการเดินทางครั้งใหม่ (ใช่… การเดินทางเก่าจบ แต่การเดินทางใหม่ ยังคงอยู่ เขาบอกกับเราเช่นนั้น)หนึ่งในอีเวนท์ 'ปิดเกม' สุดอลังกาลแห่งแวดวง 'การระเบิดแห่งดวงจันทร์ Dalamud' ที่นำไปสู่ 'Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn'และเมื่อตัวเกมเปิดให้บริการแบบ Early Access สำหรับผู้สั่งซื้อล่วงหน้า ในวันที่ 3 ธันวาคม ผู้เขียนก็ไม่รอช้า ที่จะรีบเข้าไปสัมผัส กับบทตอนถัดไป หลังจากระยะเวลาที่รอคอยมาเกือบสองปี และผ่านการเลื่อนวางจำหน่ายมาหนึ่งครั้ง เป็นเย็นย่ำที่ตั้งใจ ว่าจะตะลุยไปอย่างต่อเนื่อง รุดหน้า ไม่รอช้า และอาจจะ ‘ไม่หลับไม่นอน’ ให้สมกับที่รอคอย (และเป็นสิ่งที่กระทำมาตลอดทุกครั้งที่ภาคเสริมใหม่ออก ในระยะเวลา 8 ปีที่เล่นเกมนี้...)จนกระทั่งได้พบกับอุปสรรคสำคัญ ความท้าทายแรกที่ไม่ได้พบเจอมานานนับตั้งแต่ภาคเสริมตัวที่สามอย่าง Stormblood เป็นต้นมา …… จำนวนคนเข้าเกมนี่คือ 'จำนวนคนในวันเปิด Early Access' เวลา 17.00 น ของวันที่ 3 ธันวาคม ... และผู้เขียนใช้เวลากว่าสองชั่วโมงครึ่ง กว่าที่จะเข้าเกมได้ (เพื่อที่สุดท้าย เซิร์ฟเวอร์ Tonberry จะเกิดการ Overload ถีบผู้เล่น ไปต่อคิวใหม่...)จำนวนคนเข้าเกมระดับหลักสี่พันบวก …. ที่พร้อมทะลักแย่งกันเข้ามาเล่นในวันแรกที่เกมเปิดให้บริการ คือสิ่งที่ผู้เขียนพอจะคาดเดาไว้ได้บ้างในเบื้องต้น แต่ความสาหัสในระดับที่ต่อคิวแล้วหลุดจนต้องต่อใหม่ เข้าเกมไม่ได้ หรือเปิดแม้กระทั่ง Launcher ไม่ได้ นับว่าเป็นสิ่งแปลกใหม่พอสมควร ถ้าจะมองในแง่บวก มันสะท้อนถึงความสนใจของผู้คนที่อยากจะเข้ามาสัมผัสโลกแห่ง Final Fantasy XIV ที่มากกว่าเคย แต่ในระยะยาว กว่าที่ปัญหานี้จะคลี่คลาย ภายใต้สภาวะที่การเดินทางและการทำงานในแบบ On-Site ยังถูกจำกัดจากการระบาดของ COVID-19 โดยเฉพาะประเทศญี่ปุ่น มันน่าจะเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องอยู่กับมันอีกพักใหญ่ๆ(กระนั้น จากวันที่ 3 ธันวาคมเป็นต้นมา อาการและจำนวนคนในคิวในการเข้าเล่นก็ลดน้อยลง แม้ยังต้องระวังช่วง ‘Prime Time’ ของคนญี่ปุ่น คือเวลา 16.00 น ถึง 20.00 น ตามเวลาประเทศไทย บน Date Center ฝั่ง JP อย่าง Elemental และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เซิร์ฟเวอร์ประชากรหนาแน่นอย่าง Tonberry….)อย่างไรก็ดี ถ้าไม่นับปัญหาในทางเทคนิคที่เป็นเรื่องที่ต้องพบเจออย่างช่วยไม่ได้ เมื่อเข้าไปถึงตัวเกมและเปิดเนื้อหาแรก เบิกโรงสู่ Endwalker มันสานต่อเรื่องราวที่ทิ้งค้างจากแพทช์ 5.55 อันเป็นบทตอนสุดท้ายของ Shadowbringers ได้อย่างไม่เสียเวลา วิกฤติแห่งดวงดาว แผนร้ายที่ซุกซ่อน และพื้นที่ใหม่อย่าง Old Sharlayan ที่ได้รับการประชาสัมพันธ์มาแต่แรกเริ่ม ถูกนำเสนอให้กลายเป็นอีกหนึ่ง Hub หลัก ที่ค่อนข้างจะสวยงามน่าเดิน คลอด้วยเสียงเพลงและบรรยากาศที่ชวนให้รู้สึกชิล ก่อนพาไปสู่ Labyrinthos พื้นที่เรือนกระจกเบื้องล่าง เป็นจังหวะ ‘ผ่อนคลาย’ เพื่อให้ผู้เล่นได้ทำความคุ้นเคยกับพื้นที่ใหม่ได้อย่างน่าสนใจแต่มันก็เพียงไม่นาน เพราะช่วงเวลา Downtime ถูกทดแทนด้วยการถีบของเนื้อหา นำส่งความระทึก ความลับ และนำพาผู้เล่นไปสู่ Thavnair หมู่เกาะทางตอนใต้ของ Othard ที่บรรยากาศแบบเขตร้อน สีสันอันฉูดฉาด และกลิ่นอายแบบบาหลีผสมศรีลังกากับอินเดีย ช่วยตัดอารมณ์ให้รู้สึกคึกคักขึ้น กับเรื่องราวการผจญภัยในดินแดนที่ถูกกล่าวถึงในบรรดาไอเทมเกือบทุกภาค แต่เป็น Endwalker ที่ผู้เล่นได้มีโอกาสเดินทางมาสัมผัสด้วยตนเอง และใช้เวลาอีกสักพัก ที่เนื้อหาขมวดปม และพาไปสู่ Hub ใหม่อย่าง Radz-at-Han เมืองหลวงของเกาะและเมื่อสองเนื้อหาบรรจบ…. ก็ถึงเวลาเปิดดันเจียนแรกโดยโครงสร้างแล้ว ดันเจียนแรกอย่าง ‘Tower of Zot’ ที่ได้รับการเปิดเผยจากตอนรอบสื่อ Media Tour และ Streamer นั้น แม้เพลงกับบรรยากาศ การออกแบบงานศิลป์ เนื้อหาเกริ่นก่อนเข้าพื้นที่ รวมถึง Boss Fight จะค่อนข้างน่าสนใจ แต่ก็โดยรวมในแง่การจัดวาง โครงสร้างของการเล่นยังไม่ได้มีจุดที่แปลกใหม่ หรือมี Mechanic การเล่นที่ซับซ้อนมากนัก คนที่คุ้นชินกับเกมแนว MMORPG และ Final Fantasy XIV มาก่อน ก็สามารถฝ่าอุปสรรคได้อย่างไม่ยากเย็นแต่จุดที่น่าสนใจคือระบบ ‘Trust’ หรือการลุยดันเจียนด้วยลูกทีม AI ตามเนื้อเรื่อง ที่ถูกปรับปรุงขึ้น ทั้งในแง่อารมณ์ร่วมตามเนื้อหา จนถึง ‘ความสมจริง’ กล่าวคือ พวกเขาจะไม่ได้มีความ ‘เป๊ะ’ แบบไร้ข้อผิดพลาดเหมือนตอน Shadowbringers แต่จะมีบุคลิก เทคนิค และจังหวะที่ทำให้ต้องลุ้นอยู่เพื่อความท้าทาย แต่โดยรวมแล้ว ก็ยังคงเป็นระบบที่ดี เพื่อใช้ศึกษา Boss Fight ก่อนจะใช้ระบบ Duty Finder (หรือใครจะเรียนรู้หน้างานกับผู้เล่นคนอื่นทันที ก็ไม่ผิดแต่อย่างใด)พูดถึงการลุยดันเจียนและการต่อสู้แล้ว อาจจะต้องขอวกกลับไปพูดถึงสองอาชีพใหม่ที่ได้รับการเปิดเผยตามระยะเวลาอย่าง Reaper และ Sage ที่เป็น Melee DPS และ Healer ใหม่ตามลำดับ แน่นอน อาชีพโจมตีระยะใกล้ที่ใช้ ‘เคียว’ คือสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังและเรียกร้องกันมานาน ซึ่ง Reaper ก็ตอบโจทย์ในจุดนี้ เมื่อไต่ระดับ Reaper ไปจนถึงเลเวล 80 'การอัญเชิงวิญญาณสิงร่าง' ช่วยเปิดลูกเล่นการโจมตีเร่งแดเมจจังหวะสาม ซึ่งไปกันได้ดีกับ Flow ของสกิลเดิมที่มี และเล่นได้สนุกมากช่วงแรก ผู้เขียนกลัวว่านี่จะเป็นอีกอาชีพที่เล่นได้ยาก เพราะต้องมีการสะสม Resource เพื่อออกท่าพิเศษแบ่งเป็นสามจังหวะ โจมตีธรรมดาเพื่อเก็บ Soul Guage เมื่อถึงระดับ ใช้ท่าจังหวะสองเพื่อเก็บ Shroud Guage ก่อนจะเรียก Avatar มา ‘สิงร่าง’ และโจมตีท่าใหญ่ ฟังดูยุ่งยาก แต่เมื่อได้ลองจับไปจนถึงเลเวล 85 ก็พบว่า มันเรียบง่ายกว่าที่คิด ทุกอย่างลื่นไหลและไปตาม Flow อีกทั้งยังมี Utility สำหรับรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ ได้ค่อนข้างดี เชื่อว่าน่าจะเป็นอีกอาชีพที่เป็นตัวเร่งแดเมจได้หนักๆ ใน Raid Content ที่จะตามมาอย่างแน่นอนใส่เกราะ ติดบัฟ งัดเลือดฉุกเฉิน คือบทบาทสำคัญของ Sage 'DPS ที่ฮีลได้' ที่ต้องล้างความเข้าใจใหม่สำหรับคนเล่นสายฮีล แม้จะมีความใกล้เคียงกับ Scholar ก็ตามในทางกลับกัน Sage กลับเป็นอาชีพสายฮีลที่ผู้เล่นสายฮีลต้องปรับความเข้าใจกันเกือบหมด เพราะแม้ฟังก์ชันหลักจะคล้ายกับ Scholar ในฐานะ ‘นักใส่เกราะ’ แต่ด้วยความที่ทุกการโจมตี จะแปรเปลี่ยนเป็นค่าฮีลให้กับคนที่ Sage ทำการมาร์คสัญลักษณ์ด้วยสกิล Kardia ทำให้รูปแบบทั้งหลายเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง อีกทั้งไม่นับรวม Utility จำนวนมหาศาลที่มีในมือ และความแรงของท่าฮีลปกติที่ค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับสายฮีลอื่นๆ มันจึงเป็น Healer ที่ผู้เล่นต้องตื่นตัวตลอดเวลา เล่นชำนาญได้ค่อนข้างยาก แต่ถ้าจับอยู่มือ นี่คืออาชีพที่ลื่นไหล และน่าจะสร้างความน่าสนใจให้กับคอนเทนต์สาย End Game ได้ค่อนข้างดีนี่คือตัวอย่างแผงสกิลเลเวล 90 ของ Black Mage ที่เป็นอาชีพหลักของผู้เขียน ซึ่งท่าที่เพิ่มเข้ามา มีเพียง 'สองท่า' ส่วนที่เหลือ คือการอัพเกรดจาก Trait ให้ท่าเดิมมีประสิทธิภาพ และอาชีพอื่นก็ไม่ต่างกันในส่วนอาชีพอื่นนั้น ความเปลี่ยนแปลงในเชิงรูปธรรมแบบพลิกกลับไม่ได้มีให้เห็น แต่จะมาในรูปแบบของการบูสต์สกิลเดิมผ่าน Trait และปรับสมดุลของท่าต่างๆ อย่าง Black Mage ที่เป็นอาชีพเมนหลักของผู้เขียน ในเลเวล 90 มีความคล่องตัวที่มากขึ้น และสกิลต่างๆ ก็ปรับให้สะดวกขึ้น เช่น Timer ของท่าที่นานกว่าเดิม ท่าร่ายคาถาทันทีที่เก็บเป็น Stack และอื่นๆ ส่วนอาชีพอื่น ก็ถูกปรับท่าให้สามารถทำคอมโบต่อเนื่องดีขึ้น เปิดทางเลือกในการรับมือสถานการณ์ต่างๆ ได้ดีขึ้น เป็นต้นSummoner คืออาชีพที่ได้รับการยกเครื่องยกชุด บอกลา Damage over Time เพราะคราวนี้ มาเพื่อ 'เผา' และ 'เผา' ที่น่าจะสะใจหน้าเก่า และเล่นได้ง่ายสำหรับหน้าใหม่ (ภาพจากวิดีโอ Job Action โดย SQEN)ยกเว้น Summoner …. ที่ถูกยกเครื่องใหม่ ที่คราวนี้ เป็นคลาสของการทำลายล้างอย่างจริงจัง หมุนสกิลวนทำลายหมู่ แทนที่จะเป็นการใส่ Damage over Time ซึ่งเชื่อว่า ผู้เล่นใหม่น่าจะทำความเข้าใจได้ไม่ยาก และผู้เล่นเก่าที่เรียกร้องให้อาชีพนี้ได้รับการปรับปรุง คงสมใจอยากกันในที่สุดมาถึงจุดนี้ ผู้เขียนดำเนินเนื้อหาไปจนถึงเรื่องราวดันเจียนที่สี่ (วันที่ 10 ธันวาคม) ที่ไม่สามารถเปิดเผยชื่อและสถานที่ได้ (เพราะเป็นคอนเทนต์ที่ไม่ได้มีในการโฆษณาในที่ใดๆ มาก่อน) แต่เนื้อหาทั้งหมดนั้น เข้มข้น จัดหนัก และมีจุดพลิกผันที่ทำให้ต้องร้องอุทานอยู่บ่อยครั้ง แต่ …. มันมีช่วง Downtime ระหว่างจังหวะที่ค่อนข้างสูง และความ ‘หนืด’ ของการบอกเล่าเรื่องราวที่หนักกว่าทุกภาคเสริมที่ผ่านมา จนชวนให้กังวลอยู่ไม่น้อย ว่า Pace ของมัน จะทำให้ผู้เล่นตกหล่นระหว่างทางหรือไม่แต่โดยภาพรวม Impression ของผู้เขียนในช่วงหนึ่งสัปดาห์ของ Final Fantasy XIV: Endwalker นั้น ค่อนข้างเป็นไปได้อย่างน่าพึงพอใจ แม้จะยังมีจุดที่คิดว่ายังต้องติ และยังคงลุ้นต่อว่ามันจะปิดฉากลง ณ จุดใด แต่ถ้าถามว่าภาคเสริมนี้คุ้มค่ากับการรอคอยหรือไม่ถ้ามันคือภาคที่จะปิดจบ Saga ของเนื้อหาที่ผู้เขียนและผู้เล่น XIV อยู่ด้วยกันมาเกือบทศวรรษ ก็คิดว่ามันน่าจะมีปลายทางที่น่าพึงพอใจ สมกับเวลาที่รอคอย และควรค่ากับความรู้สึกที่มีให้กับเรื่องราวกับความผูกพันที่มีมานั่นล่ะครับ
16 Dec 2021
[บทความ] Forspoken Preview รวมความเห็นจากสื่อเกมใหญ่ทั้ง 4 เจ้า "ไม่คาดหวังสูงจะดีกว่า"
ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ทางสตูดิโอ Luminous Productions ผู้พัฒนาเกม Forspoken ได้ทำการพรีวิวตัวเกมให้กับสื่อหลายสำนักได้ดูกัน โดยการพรีวิวในครั้งนี้จะเป็นแบบ Hands-off ซึ่งตัวสื่อจะได้นั่งดูเกมเพลย์ของ Forspoken ผ่านคนอื่นที่กำลังเล่นอยู่แน่นอนว่าสื่อรายใหญ่ ๆ อย่าง IGN, TheGamer, GameSpot และ GamesRadar+ ก็ได้ถูกรับเชิญให้ไปร่วมงานพรีวิวนี้เช่นกันโดยบรรดาสื่อต่าง ๆ ล้วนให้ความเห็นแตกต่างและปะปนกันไปตามรสนิยมส่วนตัว บางเจ้าชอบในจุดเด่นนี้ บางเจ้าก็กลับมองว่าจุดนั้นเป็นข้อด้อยได้เหมือนกันยกตัวอย่างเช่นทาง IGN ที่ออกมาพรีวิวว่า ตัวเกมค่อนข้างน่าสนใจและมีแนวคิดที่แหวกไปจากขนบเดิม ๆ ของเกมแนว JRPGโดยส่วนตัวแล้วทาง IGN ค่อนข้างชอบที่ตัวเกมกล้านำเสนอสิ่งใหม่ ๆ อย่างการใช้เวทมนตร์ช่วยในการออกสำรวจพื้นที่ต่าง ๆ และระบบอัปเกรดตัวละครที่มีหลากหลาย แต่ถ้าหากว่าคนที่ชอบเล่นเกมแนว RPG แบบดั้งเดิมอาจจะไม่ชอบก็เป็นได้ทั้งนี้ตัวเกมยังแอบซ้ำซากกับเกม RPG ในยุคสมัยใหม่อยู่บ้าง โดยเฉพาะการออกแบบตัวแผนที่ โดยสูตรสำเร็จของเกมแนวโลกเปิดก็คือ แผนที่ใหญ่ จุดที่น่าสนใจให้เข้าไปสำรวจ และเป้าหมายเควสต์หลักที่รอให้ผู้เล่นเข้าไปดำเนินเนื้อเรื่องต่อนั่นเองทางฝั่ง TheGamer กลับได้ให้ความเห็นถึงเรื่องการพัฒนาตัวละครไปทางตรงกันข้าม พวกเขาคิดว่าระบบอัปเกรดแบบนี้มีอยู่ทั่ว ๆ ไปในเกม RPG ทั้ง Skill Tree ไปจนถึงการใส่เสื้อผ้าเพื่อช่วยเพิ่มสเตตัสของตัวละครหลักและเมื่อหากผู้ถึงเกมแนว JRPG จากฝั่งญี่ปุ่น สิ่งที่โดดเด่นก็คงหนีไม่พ้นการออกแบบตัวละครที่หล่อสวย ราวกับหลุดออกมาจากเวทีนางแบบ นายแบบ ซึ่งในเกม Forspoken นั้นกลับแตกต่าง ด้วยการใช้ผู้หญิงผิวดำ ที่หน้าสมจริงมากยิ่งขึ้น เป็นเหมือนการบอกกลาย ๆ ว่า ตัวเกมจะมีความสมจริงและซีเรียสมากกว่าเกม JRPG ทั่ว ๆ ไป แต่ทว่าพอได้ดูด้วยตัวเองแล้วกลับรู้สึกธรรมดามากกว่าที่คิด การเล่าเรื่องไม่ได้ทำให้ช่วยอินกับตัวละครหลักได้เลยนอกจากนี้ทาง TheGamer คาดหวังว่าระบบการต่อสู้จะมีอะไรให้ทำได้มากกว่านี้ เพราะหากว่าระบบการต่อสู้ของ Forspoken ออกมาเหมือนกับ Final Fantasy 15 ที่เป็นเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ Luminous Productions แล้วล่ะก็ ตัวเกมคงน่าเบื่อเอามาก ๆ อย่างแน่นอน ต้องมารอดูตัวเกมเต็มว่าจะมีอะไรให้ผู้เล่นได้ทำมากกว่านี้ไหม“Forspeoken มันเหมือนกับวิดีโอเกมปลอม ๆ ที่คุณจะเห็นอยู่ตามทีวีซีรีส์เลย มันดูดีจนเกินกว่าจะมีตัวตนจริง ๆ ด้วยซ้ำ คุณไม่สามรถจินตนาการออกเลยว่า การได้สัมผัสประสบการณ์ในการเล่นเกมพวกนั้นมันเป็นยังไง แต่อันที่จริงแล้วส่วนผสมที่ทำให้มันเกิดขึ้นมานั้นกลับธรรมดาเอามาก ๆ”ทางด้าน GameSpot ก็พูดถึงความแปลกใหม่ที่ตัวเอกเป็นผู้หญิงผิวดำเช่นกัน เนื่องจากสตูดิโอจากฝั่งญี่ปุ่นไม่ค่อยได้ใช้ตัวละครแบบนี้มากนัก แต่พวกเขากลับเป็นห่วงฝั่งของคนเขียนบททั้งสองคนอย่าง Both Gary Whitta และ Amy Hennig มากกว่า ถึงแม้ทั้งสองคนจะมีผลงาน และประสบการณ์มากมาย แต่พวกเขาสองคนไม่ใช่คนผิวดำ ดังนั้นจึงอาจจะมีบางเรื่องที่ไม่สามารถถ่ายทอดออกมาได้ดีเท่าที่ควรแน่นอนว่าทางผู้พัฒนาได้ทำการบ้านมาตรงจุดนี้เช่นกัน ด้วยการดึงคนผิวดำจำนวนมาก เพื่อมาร่วมกันช่วยสร้างเรื่องราวพื้นหลังของตัวละครหลักอย่าง Frey แต่ทว่าพวกเขาก็ยังอดห่วงไม่ได้อยู่ดีและสิ่งที่ GameSpot เป็นห่วงมากที่สุดในเกม Forspoken ก็คือ การรังสรรค์โลกออกมาได้ค่อนข้างกลวงเปล่าแม้ตัวแผนที่ในเกมจะดูกว้างใหญ่ก็จริง แต่ส่วนมากของพื้นที่มักจะเป็นบริเวณรกร้าง ซึ่งผลกระทบนี้อาจจะมาจากการเขียนบทที่มี The Breaks คอยเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตที่สัมผัสมันให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดไป ทำให้เมือง Cipal เป็นฐานที่มั่นแห่งสุดท้ายของมนุษย์ ซึ่งในตอนแรกการฟังไอเดียนี้ก็ดูเจ๋งดี แต่เมื่อได้มาลองเห็นกับตาตัวเอง มันกลับทำให้พื้นที่นอกเมืองดูไร้ชีวิตชีวาแบบสุด ๆ “มันเหมือนกับเกมที่มี Hub ให้ผู้เล่นได้กลับมาพักผ่อนอยู่เสมอ จากนั้นผู้เล่นจะออกไปสำรวจโลกกว้าง จัดการศัตรู แล้วก็วนกลับมาเติมพลังใน Hub ใหม่ ปัญหาก็คือ เราเคยเห็นเกม Anthem ทำแบบนี้มาแล้ว ซึ่งเกมนั้นมันเจ๊งไม่เป็นท่า ผมกลัวเหลือเกินกว่าเกมนี้จะเป็นเหมือนกัน หวังว่าผมจะคิดผิดนะ”ส่วนความเห็นสุดท้ายจากทางฝั่ง GamesRadar+ ที่ออกมาค่อนข้างดี สวนทางกับสามเจ้าที่พรีวิวไปก่อนหน้าที่หาข้อติกันระงมโดยทาง GamesRadar+ ได้กล่าวว่า สิ่งที่โดดเด่นของเกมนี้คือการเดินทางไปในที่ต่าง ๆ ด้วยเวทมนตร์ ด้วยสิ่งนี้จะทำให้ตัวละครหลักไม่มีข้อจำกัดในการสำรวจอีกต่อไป แทบรอไม่ไหวแล้วที่จะได้ควบคุมจอยนั่นด้วยตัวเองอีกทั้งการอัปเกรดตัวละครยังคงขนบเดิม ๆ ของเกม RPG เอาไว้ได้ดี ทั้งการอัปเกรดที่พัก คราฟต์ชุดใหม่ ๆ ระบบ Skill Tree นอกจากนี้ยังได้มีไอเดียใหม่อยากจากนำ Break Shards มาทาเล็บเป็นลวดลายต่าง ๆ เพื่อเพิ่มพลังเวทย์ให้ตัวละครหลักอีกด้วย โดยแต่ละลวดลายนั้นจะแสดงผลที่แตกต่างกันออกไปซึ่งทางผู้พัฒนากล่าวว่า แนวคิดของเกมนี้เป็นเหมือนเหรียญที่มีสองด้าน โดย Frey ตัวเอกเป็นตัวแทนของยุคสมัยใหม้่ ส่วนโลก Athia เป็นตัวแทนของความแฟนตาซี ด้วยองค์ระกอบหลาย ๆ อย่างของความเป็น RPG บวกกับการสำรวจโลกกว้างด้วยเวทมนตร์ จึงทำให้แทบรอไม่ไหวแล้วที่จะได้เล่นเกมนี้ด้วยตัวเองทั้งนี้การพรีวิวนี้ยังเป็นเพียงแค่ การดูฟุตเทจของคนอื่นที่เล่น ไม่ใช่การเล่นเองจากทางสื่อแต่อย่างใด เราอาจจะเชื่อถือไม่ได้มากเท่ากับการจับจอยบังคับตัวละครหลักด้วยตัวเองถึงอย่างนั้นเรื่องหนึ่งที่สามารถบอกได้ก็คือ อย่าคาดหวังสูงจะดีกว่า เพราะยิ่งหวังสูงมากเท่าไร เวลาผิดหวังก็จะเจ็บมากเท่านั้นแหล่งข้อมูล: gamespotThegamerIgngamesradar
14 Dec 2021
[บทความ] Enter the Matrix: ผู้วางรากฐานแนวทางขยายจักรวาลผ่านสื่อข้ามแขนง
ปัจจุบัน สื่อบันเทิงหลากหลายแขนงมีการเชื่อมโยงซึ่งกันและกันจนเป็นเนื้อเดียว แม้ว่าแต่ละสื่อนั้นมีวิธีการสำหรับโต้ตอบผู้รับสารที่แตกต่างกัน สิ่งดังกล่าวคือเครื่องมือแสนพิเศษที่บรรจุอัตลักษณ์ ส่งมอบสารซึ่งแฝงไปด้วยกลวิธีเล่าเรื่องที่มีเอกลักษณ์ สร้างมิติ เพิ่มรสชาติสดใหม่สำหรับการเสพสื่อแก่ผู้รับสาร หากเปรียบเปรยด้วยการลิ้มลองอาหาร รสสัมผัสและวิธีการรับประทานคืออีกปัจจัยส่งผลให้อาหารแต่ละจานมีความแตกต่าง การลิ้มลองสารจากสื่อต่างแขนงก็มีความคล้ายคลึงเช่นเดียวกัน เราอาจเรียกกลวิธีดังกล่าวว่าเป็น สื่อบูรณาการ, สื่อผสม, การเล่าเรื่องข้ามสื่อ หรือการเล่าเรื่องผ่านหลายแพลตฟอร์ม (transmedia)สื่อบูรณาการไม่ใช่เรื่องใหม่อีกต่อไป การใช้วิธีดังกล่าวกลายเป็นเรื่องปกติจนเป็นบรรทัดฐานในการเล่าเรื่องข้ามสื่ออย่างเป็นโครงข่าย เรามักเห็นในทำนองใช้เพื่อ “ขยายจักรวาล” แต่ก่อนสื่อบูรณาการกลายเป็นเรื่องปกติ เราเคยมีสื่อบูรณาการซึ่งนับว่าเป็นกลเม็ดอันแปลกใหม่ ไม่คุ้นตาในยุคก่อนหน้า หากย้อนเวลาไป 18 ปี กับวิดีโอเกมที่เป็นส่วนหนึ่งในเรื่องราวของจักรวาลทรงอิทธิพลต่อสื่อบันเทิงทุกแขนงสุดจวบจนปัจจุบัน เกม “Enter the Matrix” ในจักรวาล The Matrix ของสองพี่น้องตระกูล Wachowski ถึงแม้ว่า The Matrix หาใช่ผู้ริเริ่มการใช้สื่อบูรณาการเจ้าแรกๆ แต่ถือได้ว่า The Matrix ได้วางแนวทาง, รากฐานและสร้างกรณีศึกษาสำหรับการใช้สื่อบูรณาการจนเป็นแม่แบบอย่างปฏิเสธไม่ได้เป็นช่วงเวลาประจวบเหมาะเมื่ออีกส่วนประกอบในจักรวาล The Matrix กำลังจะเข้าฉายอย่าง The Matrix Resurrections เราจึงขอย้อนกลับไปสำรวจความทะเยอทะยานในอดีต หากคุณตัดสินใจโน้มฝ่ามือจำลอง (หรือของจริง?) เคลื่อนไหวอย่างช้าๆ หยิบยกยาเม็ดสีแดงฉาน แล้วกลึนมันเข้าไปอย่างไม่รอรี“ยินดีต้อนรับสู่โพรงกระต่ายไร้จุดจบ”วางรากฐานขยายจักรวาลEnter the Matrix เป็นวิดีโอเกมแนว action-adventure พัฒนาโดยทีม Shiny Entertainment เมื่อเรากล่าวคำว่า “วิดีโอเกมจากภาพยนตร์” มักมีอีกคำตามติดอย่างวิญญาณหลอนหลอกเสมอ “เกมขายของ” แต่จงให้รีบเร่งหยุดความคิดที่ด่วนตัดสินสักครู่ เพราะ Enter the Matrix ได้รับการปฏิบัติอย่างราษฎรเต็มขั้น หาได้ถูกแบ่งแยกวรรณะแบบวิดีโอเกมจากภาพยนตร์อื่น เช่นเดียวกันกับแอนิเมชั่น The Animatrix ซึ่งเป็นหนึ่งในสื่อบูรณาการควบคู่กันกับภาพยนตร์ The Matrix Reloadedโดยแท้จริงแล้วโครงการสร้างเกม  Enter the Matrix เริ่มตั้งแต่ก่อนภาพยนตร์ภาพแรกฉายทั่วโลก สองพี่น้องตระกูล Wachowski และผู้อำนวยการสร้าง คุณ Joel Silver ติดต่อคุณ David Perry ผู้ก่อตั้ง Shiny Entertainment เพื่อให้พัฒนาเกมในจักรวาล The Matrix ซึ่งเป็นช่วงเวลาเดียวกันที่สองพี่น้องตระกูล Wachowski กำลังทำสตอรี่บอร์ดภาพยนตร์ภาคแรก ทางคุณ Perry ปฏิเสธเพราะคิดว่า The Matrix เป็นเพียงแค่หนังแฮกเกอร์ดาดๆ อีกเรื่องเท่านั้น แน่นอนว่าภายหลังจากภาพยนตร์ออกฉาย ความคิดของเขาเปลี่ยนไป “นี้เป็นการตัดสินใจที่แย่ที่สุดในชีวิตการทำงานของผมเลย”แต่เขาได้รับการติดต่อจากสองพี่น้องอีกครั้ง ซึ่งเขาก็ตกปากรับคำอย่างไม่รอช้า โดยโครงการพัฒนาเกม Enter the Matrix พัฒนาด้วยความร่วมมือของสองพี่น้องตระกูล Wachowski อย่างใกล้ชิด (เพราะพวกเขาก็เป็นเกมเมอร์ตัวยงเหมือนกัน) พวกเขาเขียนบทเกมซึ่งเขียนบทควบคู่ไปกับภาพยนตร์ลำดับที่สอง The Matrix Reloaded อีกกระทั่งเป็นผู้ลงมือกำกับฟุตเทจสำหรับเกมด้วยฟิล์ม 35 มม. โดยเรื่องราวใน Enter the Matrix เป็นเนื้อหา “อีกมุมมอง” จากภาพยนตร์ สาเหตุที่ใช้คำว่าอีกมุมมอง เพราะเกมเล่าเรื่องในช่องว่างระหว่างบรรทัดจากภาพยนตร์ (off-scene) เรื่องราวในเกมจะสอดคล้อง แบ่งรับ และไขกระจ่างถึงช่วงเวลาที่ภาพยนตร์เลือกข้ามไม่กล่าวถึง ตามทฤษฎี “แสดงแทนเล่าตรงๆ” (show don’t tell) ที่เรามักพบในสื่อบันเทิง แตกต่างจากเกมที่ดัดแปลงจากภาพยนตร์ที่ใช้มุมมองเดียวกันกับภาพยนตร์ เพียงแค่ดัดแปลงให้อยู่ในรูปแบบวิดีโอเกม อย่างเช่นผลงานชิ้นต่อมาของ Shiny Entertainment กับเกม The Matrix: Path of Neo ที่เกมนำแต่ละฉากจากภาพยนตร์มาให้เล่นเท่านั้น ไม่มีการแสดงอีกมุมมองแต่อย่างใด เว้นแต่บางส่วนที่เพิ่มเติมเพื่อเกมการเล่นEnter the Matrix จึงถูกปฏิบัติในฐานะชิ้นส่วนสำคัญ ในการนำมาประกอบกับเรื่องราวในจักรวาล The Matrix เส้นเรื่องของเกมอยู่ในช่วงก่อนและระหว่าง The Matrix Reloaded เล่าผ่านตัวละครหลักสองตัวอย่าง Niobe กัปตันของยาน Logos และ Ghost ลูกเรือของยานดังกล่าว เราได้เล่นหลายช่วงของเกมเล่าเรื่องผ่านช่องว่างของภาพยนตร์ ยกตัวอย่างชัดเจนที่สุดคือ ฉากการต่อสู้บนทางด่วน ฝั่งภาพยนตร์ เป็นช่วงเวลาที่ Morpheus กำลังเพลี่ยงพล้ำต่อสายลับ เขากำลังจะตกจากรถ แต่ทันใดนั้นเอง Niobe บึ่งรถมารับเขาไว้ได้ทัน รอดพ้นจากหายนะไปได้อีกครั้ง ตัดกลับไปฝั่งวิดีโอเกม เราซึ่งรับบทเป็น Niobe ผู้เล่นจะได้ทราบว่าเหตุใด Niobe ถึงรู้ตำแหน่งและมาช่วย Morpheus ไว้ได้ทันการ “ฉันต้องการคุยกับ Morpheus”“เชื่อฉันไหม เขาต้องการความช่วยเหลือจากเธอพอดี”“เขาอยู่ไหน?”“ตามเสียงไซเรนไปสิ”นอกจากนั้นยังมีการเล่าเรื่องร่วมกับอีกสื่อคือแอนิเมชั่น The Animatrix ประกอบกับภาพยนตร์ The Matrix Reloaded และวิดีโอเกม Enter the Matrix อย่างใน The Matrix Reloaded ฉากการประชุมของเหล่ากัปตันยานฝ่ายมนุษย์ ถึงคำเตือนที่พวกเขาได้รับจากยาน Osiris ว่าเหล่าจักรกลกำลังขุดหา Zion ซึ่งในฝั่ง The Animatrix จะให้เราเห็นรายละเอียดจากมุมมองของลูกเรือยาน Osiris ในตอนที่ชื่อว่า “Final Flight of the Osiris” พวกเขาพบว่าฝ่ายจักรกลกำลังขุดหา Zion และกำลังถูก Sentinels โจมตียาน ลูกเรือนาม Jue อาสาเข้าไปในโลก Matrix เพื่อนำส่งสารคำเตือน ณ จุดส่งพัสดุ เธอส่งสารสำเร็จ ก่อนที่เธอและยาน Osiris ถูกทำลาย ส่วนฝั่ง Enter the Matrix เป็นช่วงต้นเกม Niobe และ Ghost บุกสำนักงานไปรษณีย์เพื่อชิงพัสดุดังกล่าวก่อนเหล่าสายลับจะได้มันไปกลับกัน ถึงเกม Enter the Matrix ชาญฉลาดในแง่การขยายจักรวาล แต่ในแง่เสียงวิจารณ์ถึงตัวเกมไม่ค่อยจะดีนัก ด้วยความคาดหวังสูงเสียดฟ้า ผลจากกระแสของภาพยนตร์และการแสดงตัวว่าเเป็นเกมขยายจักรวาล เหตุเพราะระบบเกมการเล่นไม่ลื่นไหล เงอะงะ หรือแม้กระทั่งความผิดหวังจากผู้เล่นที่ไม่ได้เล่นเป็น Neo แต่กระนั้นเกมทำยอดขายถึง 5 ล้านฉบับ ถือว่าประสบความสำเร็จด้านยอดขายอย่างงดงามสานต่อด้วยความทะเยอทะยานการขยายจักรวาลของ The Matrix หาได้จบเพียงแค่นั้น หลังจากภาพยนตร์ภาคที่สาม The Matrix Revolutions ยังคงมีการใช้สื่อบูรณาการเพื่อขยายจักรวาลอีกเช่นเคย แต่ทะเยอทะยานกว่าหลายเท่าตัวยิ่งนัก กับเกมแนว MMORPG อย่าง The Matrix Online พัฒนาโดย Monolith Productions ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะผู้พัฒนาเกม F.E.A.R. และ Middle-earth: Shadow of Mordor The Matrix Online มีเรื่องราวที่มาจากวิสัยทัศน์ของคุณ Paul Chadwick นักเขียนคอมมิคเจ้าของผลงานชั้นยอด “Concrete” เขากำหนดทิศทางของเรื่องราวภายในเกมแบบองค์รวม สานต่อเรื่องราวมรดกที่สองพี่น้องได้มอบไว้ เรื่องราวภายในเกมดำเนินต่อจากเรื่องราวในภาพยนตร์ The Matrix Revolutions เมื่อสงครามยุติ ผลจากสัญญาสงบศึกของ Zion และ จักรกล โดยความตกลงระหว่าง Neo กับ Deus Ex Machina“แกต้องการอะไร?” “สันติ”เกมให้ผู้เล่นได้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่ดำเนินต่อไปในจักรวาล The Matrix เกมใช้วิธีการเล่าเรื่องผ่านกิจกรรม อย่างเช่น การตามหาร่องรอยตัวตนที่ตกค้างของ Neo (residual self image หรือ RSI), การตามล่ากับชะตากรรมชีวิตของ Morpheus ไปจนถึงจุดจบของสัญญาสงบศึกและเริ่มต้นสงครามจักรกลครั้งที่สองท้ายที่สุดเกมปิดตัวในวันที่ 31 กรกฎาคม 2009 ซึ่งถูกตัดจบไปอย่างน่าเสียดาย เพราะแท้จริงแล้วมีเนื้อเรื่องอื่นๆ อีกที่ไม่ถูกปล่อยให้เล่น รวมไปถึงเนื้อเรื่องช่วงจบเกมภาคนี้ที่ถูกวางแผนไว้เป็นที่เรียบร้อยแล้วเช่นกันผลผลิตผลิดอกจากรากฐานที่มั่นคงสื่อบูรณาการกลายเป็นบรรทัดฐานของสื่อบันเทิงในปัจจุบัน เรามักเห็นสื่อหลักในแขนงหนึ่ง เลือกขยายจักรวาลผ่านสื่อแขนงอื่น ซึ่งเป็นวิธีที่ได้รับความนิยม, ทรงประสิทธิภาพ และเป็นที่สนใจต่อผู้รับสารยิ่งยวด เหตุเพราะสามารถชักจูงผู้รับสารที่หลงใหลหรือเคยชินในสื่อแขนงหนึ่ง เข้ามาสู่อีกพื้นที่ของสื่อแขนงหนึ่งได้โดยใจสมัคร แบบไม่ต้องบีบคั่นและโยนภาระให้ผู้เสพสื่อดังกล่าวแต่อย่างใด อย่าง Unknown 9 โครงการใหม่ของผู้กำกับ Assassin's Creed Unity คุณ Alexandre Amancio โดยเขาต้องการสร้างจักรวาลชื่อว่า Unknown 9 ที่เชื่อมโยงเรื่องราวและตัวละครโดยนำทุกแพลตฟอร์มสื่อเท่าที่โลกจะมีในตอนนี้ มาใช้จนครบถ้วน ไม่ว่าทั้งนิยาย, พอดแคสต์, ภาพยนตร์, คอมมิค, วิดีโอเกม และอะไรเหนือไปกว่านั้นเท่าที่เขาจะสรรหาได้โดยคุณ Amancio กล่าวว่าปกติการสร้างจักรวาลเรื่องราว มักเริ่มต้นโดยพื้นฐานจากสื่อเดียว แล้วค่อยขยายออกไปยังสื่อรูปแบบอื่น แต่ปัญหาคือเมื่อยิ่งขยายไปสื่อประเภทอื่น มันยิ่งลดทอนความลุ่มลึกจากรูปแบบสื่อของต้นฉบับ ต่างจากการสร้างจักรวาลแบบบูรณาการตั้งแต่ต้น ซึ่งมันให้อารมณ์เหมือนวงออร์เคสตรา ต่างสื่อมีหน้าที่เป็นของตัวเอง ต่างช่วยเล่าเรื่องและร้อยเรียงสิ่งต่างๆ เข้าไว้ด้วยกัน ส่วนประกอบในจักรวาล Unknown 9 เริ่มทยอยออกมาภายใต้สื่อหลายรูปแบบ ด้านนิยาย คือนิยายไตรภาค Genesis ด้านพอดแคสต์ คือพอดแคสต์เล่าเรื่องซีรีส์ Out of Sight ด้านคอมมิค คือคอมมิคหัวเรื่อง Torment และที่น่าจับตามองที่สุดคือวิดีโอเกมทุนสูงอย่าง Awakening นอกจากนั้นยังมีเกม League of Legends ที่นำวิธีสื่อบูรณาการมาใช้ขยายจักรวาลหลักอีกเช่นกัน โดยเล่าผ่านทางสื่อแขนงทีวีซีรีส์รูปแบบสตรีมมิ่งอย่าง Arcane ซึ่งได้กลายเป็นชิ้นงานระดับครู จากความสุดขีดทั้งเนื้อหา, งานภาพและลูกเล่นในการเล่าเรื่อง ทุกสิ่งที่บังเกิดใน Arcane ล้วนเป็นผลพวงมาจากรากฐานที่แข็งแรงจากเรื่องราวเบื้องหลังในโลก League of Legends ที่พร้อมนำไปต่อยอดในสื่อแขนงอื่นได้อย่างไม่รู้จบ รวมไปถึงรากฐานที่มั่นคงในกลวิธีการใช้สื่อบูรณาการ เป็นมรดกที่สองพี่น้องตระกูล Wachowski ได้แสดงให้เห็นถึงความทรงพลังของการใช้สื่อบูรณาการในแบบที่ถูกที่ควร และฝากฝังให้กับอุตสาหกรรมสื่อบันเทิงทุกวงการสืบไป    แหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://screenhub.blog/2021/09/14/how-the-matrix-redefined-transmedia-screenhub-entertainment/https://www.pcgamer.com/rediscovering-the-flawed-ambition-of-enter-the-matrix/https://www.gamesradar.com/retro-gamer-reveals-how-the-wachowski-sisters-were-an-instrumental-part-of-enter-the-matrix/https://www.eurogamer.net/articles/2021-12-10-the-double-a-team-enter-the-matrix-allowed-us-to-become-kung-fu-mastershttps://www.denofgeek.com/games/enter-the-matrix-game-stranger-than-the-movies/https://wireframe.raspberrypi.com/articles/the-unique-story-of-enter-the-matrixhttps://www.matrixfans.net/enter-the-matrix-developer-diary/https://matrix.fandom.com/wiki/The_Matrix_Online
14 Dec 2021
[บทวิเคราะห์] สาเหตุที่ DEATHLOOP เข้าชิงรางวัล Best Narrative ของ The Game Awards
แวะเวียนกันมาทุกปี สำหรับงาน The Game Awards ถึงแม้ว่าปีนี้อาจเงียบเหงาสักหน่อย กับงานรางวัลที่เกมฟอร์มยักษ์ส่วนใหญ่เลื่อนกำหนดการจนไม่อยู่ในเงื่อนไขการเข้าร่วมชิงรางวัลในรอบปีนี้เมื่อพิจารณารายชื่อผู้เข้าชิงทุกรางวัล มีเกมหนึ่งสะดุดตา ปัจจัยความสะดุดตามาจากรางวัลที่เข้าชิงกับตัวเกมที่ดูขัดกันอย่างประหลาด ซึ่งนั้นก็คือ DEATHLOOP ในสาขา Best Narrative เป็นที่แปลกใจว่าเกมเน้นระบบการเล่นมากกว่าการเล่าเรื่อง เข้าชิงสาขาดังกล่าวได้อย่างไร และยิ่งเมื่อเทียบกับคู่แข่งในสาขานี้ ยิ่งทำให้แปลกใจมากกว่าเดิม ว่าเหตุใด DEATHLOOP ถึงตีตั๋วเข้ามาได้ไกลถึงขั้นนี้ถึงแม้ท้ายที่สุด ผู้ชนะรางวัลสาขาดังกล่าวได้แก่ Marvel's Guardians of the Galaxy ของทีม Eidos-Montréal แต่เมื่อได้สัมผัสการเล่าเรื่องของ DEATHLOOP อย่างลุ่มลึก DEATHLOOP ก็เป็นอีกตัวเลือกทรงคุณค่า ควรค่าการเป็นผู้ชนะรางวัลรางวัล Best Narrative ได้อย่างไม่น้อยหน้าเช่นกัน หากทาง Marvel's Guardians of the Galaxy เป็นผู้นำในด้าน “เนื้อเรื่อง” แต่ DEATHLOOP ก็เป็นผู้นำด้าน “วิธีการเล่าเรื่อง” ระดับนวัตกรรม จากสำนวนการเล่าสุดแสบสันของทีม Arkane Lyon ที่รังสรรค์ได้อย่างชาญฉลาดหากกล่าวถึงการเล่าเรื่องในวิดีโอเกม เป็นกิจวัตรอันปกติสามัญสำหรับเกมในปัจจุบันที่มีการแบ่งแยกวิธีเล่าเรื่องเป็นสองวิธีใหญ่ ๆ อย่างแรกคือการเล่าเรื่องซึ่งเป็นเส้นเรื่องหลัก ผ่านตัวละครหลักที่เราได้ควบคุม และการเล่าเรื่องราวเบื้องหลังภายในโลกของเกมนั้น ๆ ผ่านสิ่งแวดล้อม เอกสาร ตลับเทป หรือวัตถุซึ่งถูกละทิ้ง (ที่เรามักเรียกติดปากว่า lore)การเล่าเรื่องเบื้องหลังเป็นการเล่าเรื่องที่ต้องการความ “ศิโรราบ” จากผู้เล่นอย่างยิ่งยวด ด้วยความต้องการอันมหาศาลนั้นเอง ทำให้ผู้เล่นหลายคนผละตัวออกจากการดำดิ่งไปสู่เรื่องราวเบื้องหลังอย่างไม่ไยดี แต่เป็นสาเหตุที่เข้าใจได้ เพราะว่าความต้องการดังกล่าวบางทีอาจทำให้ผู้เล่นไม่ได้รับความต่อเนื่องจากการเล่น ประกอบกับความเหนื่อยหน่ายจากการต้องสละเวลาส่วนหนึ่งเพื่อศึกษาเรื่องราวเบื้องหลังที่เกมนำเสนอให้ แม้ว่าเป็นเรื่องที่น่าเสียดาย เหตุที่เรื่องราวเบื้องหลังในหลายเกม มีความลุ่มลึก น่าค้นหา ยิ่งศึกษา ยิ่งทำให้เราเกิดปรากฏการณ์ “ดำดิ่ง” ไปกับโลกของเกมแบบหมดจด “แต่ไม่ใช่กับ DEATHLOOP”ด้วยวิธีการผนวกเรื่องราวเบื้องหน้าและเบื้องหลังของโลกแห่งเกมให้เป็นเนื้อเดียวกันได้อย่างกลมกล่อมและลงตัวจนแยกจากกันมิได้ การเล่าเรื่องของ DEATHLOOP นั้นเมื่อมองอย่างผิวเผินอาจใช้โครงสร้างการเล่าเรื่องไม่ต่างจากเกมอื่น แต่เมื่อได้สัมผัสจนถึงสารัตถะ เกมนี้มีการเล่าเรื่องที่เป็นเนื้อเดียวกันแบบหมดจด เนื้อเรื่องหลักของ DEATHLOOP คือการทลายบ่วง (loop) ของโคลท์ โดยเล่าผ่านตัวโคลท์เป็นหลัก ส่วนเรื่องราวเบื้องหลังของเกมคือความเป็นมาทุกอย่างในเกม ไม่ว่าจะเป็นความเป็นมาของ Anomaly ในเกาะ Blackreef, ความเป็นมา นิสัย ความสัมพันธ์ระหว่างกันของพวกปัญญาชนคนช่างเพ้อฝัน (Visionaries) ทั้ง 8 ราย, การมีอยู่ จุดประสงค์ของโครงการ AEON และอีกมากมายนับไม่ถ้วน แน่นอนว่าใช้วิธีการเล่าแบบเกมทั่วไปคือ เล่าผ่านสิ่งแวดล้อม, เอกสาร, ตลับเทปหรือวัตถุซึ่งถูกละทิ้ง ให้ผู้เล่นได้ปะติดปะต่อด้วยตัวเอง“แล้วมันแตกต่างกับเกมอื่นอย่างไร?”ความแตกต่างของโครงสร้างในการเล่าเรื่องมันเกิดขึ้นด้วยกลวิธีที่ชาญฉลาดของ Arkane Lyon ตัวเกม DEATHLOOP ใช้กลไกของเกมการเล่นอย่างการ “เชื่อมต่อจุด” (connecting the dots) มาผนวกการเล่าเรื่องเบื้องหน้าและเบื้องหลังให้เป็นเนื้อเดียวกัน เรื่องราวการทลายบ่วงของโคลท์จะจะรุดหน้าไปเรื่อย ๆ หากโคลท์ได้พบเจอเบาะแสที่สำคัญ ทำให้โคลท์ (และผู้เล่นเอง) ปะติดปะต่อเรื่องราวได้ จนเป็นลู่ทางซึ่งนำไปสู่ปลายทางการทลายบ่วงแน่นอนว่าเบาะแสนั้นก็คือบรรดาสิ่งแวดล้อม, เอกสาร, ตลับเทป หรือวัตถุทุกชิ้น ทุกฉบับที่มีอยู่ในเกม การที่ผู้เล่นได้พบ ได้พาน ได้อ่าน และได้ปะติดปะต่อด้วยตนเอง ล้วนส่งผลต่อโคลท์เช่นกัน ยิ่งไปกว่านั้น บางครั้งผู้เล่นอาจจะเชื่อมต่อจุดได้เองจนคาดเดาลู่ทางการทลายบ่วง ล่วงล้ำหน้าตัวโคลท์ไปหลายช่วงตัว ซึ่งมันทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้สวมบทบาทจริง ๆ ว่าเราเป็นคนที่ต้องหาหนทางทลายบ่วงด้วยตัวเอง เราได้รู้เรื่องราวทุกอย่างไปพร้อมกับโคลท์ หรืออาจรู้เยอะกว่าเพราะเราเชื่อมต่อจุดไปล่วงหน้าก่อนแล้วยกตัวอย่างในช่วงต้น เป้าหมายแรกสุด เนื่องจากเป็นไม่กี่เบาะแสที่โคลท์/เราทราบคือ แฮเรียต มอร์ส ทางโคลท์/เราแทรกซึมเข้าไปในโกดังเก็บเครื่องบินเก่า จนทราบว่าแฮเรียตเป็นจำพวกกึ่ง ๆ ผู้นำลัทธิในเกาะ Blackreef ซึ่งเธอกำลังจัดพิธีกรรมให้แก่ผู้ติดตามของเธอ โคลท์/เราไม่เข้าใจว่าเหตุใดแฮเรียตถือตนเป็นเจ้าลัทธิ จนโคลท์/เราค้นพบเอกสารฉบับหนึ่ง มีรายละเอียดเกี่ยวกับการสูญเสียครอบครัวของเธอ, การที่เธอถูกผู้ปกครองนามอีลานอร์หักหลัง ฮุบเอากิจการของครอบครัวไปเสียหมดสิ้น และอุบัติเหตุร้ายแรงที่เธอรอดมาได้ ทุกสิ่งที่เธอประสบทำให้แนวคิดของเธอเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิงนอกจากนั้นโคลท์/เราค้นพบบันทึกการสนทนาระหว่างแฮเรียตกับแฟรงค์ สไปเซอร์ ในบันทึกทำให้โคลท์/เราทราบว่าสองคนนี้อาจมีความสัมพันธ์กันอย่างลับ ๆ ซึ่งแฮเรียตก็ไม่อยากเปิดเผยความสัมพันธ์ดังกล่าวสักเท่าไร พร้อมทั้งแฟรงค์กล่าวว่าเคยบอกแฮเรียตถึงรายละเอียดเรื่องของ “โคลท์และพลุไฟ”รายละเอียดที่โคลท์/เราทราบ สามารถเชื่อมต่อจุด จึงอนุมานได้ล่วงหน้าว่าการเข้าถึงตัวแฮเรียตเป็นเรื่องยากเพราะเธอมีผู้ติดตามหากตามตัวแฟรงค์เจอ อาจได้รับรู้ถึงเรื่องโคลท์มากกว่านี้ เพราะแฟรงค์รู้จักโคลท์เป็นอย่างดีแฟรงค์มีกิจกรรมที่เกี่ยวกับพลุไฟ ซึ่งพลุไฟจะจุดตอนกลางคืน ฉะนั้นเราอาจเจอแฟรงค์ได้ตอนกลางคืน หรืออาจเจอได้ก่อนช่วงเวลากลางคืน ณ พื้นที่จุดพลุไฟ เพราะต้องมีการเตรียมการก่อนจุด (หรือเราจะจัดการแฟรงค์ด้วยพลุไฟดีไหมนะ?)ข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างเล็กน้อยจากทั้งหมดที่เกมมีเท่านั้น เพราะตลอดการเล่นตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้เล่นจะได้เชื่อมต่อจุดอย่างไม่หยุดหย่อน ไม่ว่าจะวิเคราะห์ถูกหรือผิด หาใช่เรื่องสำคัญ สิ่งสำคัญคือ เมื่อเกมนำวิธีการเล่าเรื่องทั้งสองมารวมเข้าด้วยกัน ผู้เล่นจะไม่รู้สึกว่าโดนเกมบังคับให้ศิโรราบต่อการศึกษาเรื่องราวเบื้องหลัง เหตุเพราะผู้เล่นไม่รู้สึกว่าเกมได้แยกการเล่าเรื่องเป็นสองทางอีกต่อไป การที่ตนได้ทำความเข้าใจเรื่องราวเบื้องหลังมันกลายเป็นเรื่องราวเบื้องหน้าไปเสียแล้ว ทำให้ผู้เล่นได้ดำดิ่งไปกับโลกของ DEATHLOOP โดยไม่รู้ตัวแม้ว่าการเล่าเรื่อง DEATHLOOP ไม่ใช่การเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม ไร้ที่ติ แต่ตัวนวัตกรรมที่เกมสร้างขึ้น มันสร้างรูปแบบใหม่ ๆ ในการเล่าเรื่องสำหรับสื่อประเภทวิดีโอเกม“และสิ่งนี้คือ masterclass ที่ DEATHLOOP ได้ฝากฝังให้กับอุตสาหกรรมเกมสืบไป”
09 Dec 2021
[บทความ] พาทัวร์ Runeterra กับ 12 ดินแดนขั้วอำนาจในโลกของ League of Legends
แม้จะไม่ใช่ส่วนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะให้ความสำคัญนัก แต่แท้ที่จริงแล้ว League of Legends ถือเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องค่อนข้างลึกซึ้ง ด้วยการผูกปมขมวดเรื่องที่เข้มข้น ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความสัมพันธ์และความขัดแย้งของเหล่าตัวละครในแบบที่ไม่เหมือนเกม MOBA เกมอื่นๆ และเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ผู้เล่นหลายคนให้ความสนใจเกม League of Legends ตลอดระยะเวลากว่า 10 ปีที่เกมเปิดให้บริการมา หลังจากที่ซีรีส์อนิเมชัน Arcane ได้ออกมาสร้างกระแสเปรี้ยงปร้าง โดยอิงเนื้อเรื่องและตัวละครจาก League of Legends ทำให้เรื่องราวของโลก Runeterra กลายเป็นที่สนใจของคนในวงกว้างมากกว่าที่ผ่านมา และวางรากฐานให้ผู้สร้างซีรีส์อย่าง Riot Forge สามารถแนะนำให้ผู้เล่นรู้จักกับแง่มุมอื่นๆ ของโลกต่อไปได้ด้วย โดยหลังจากที่ซีรีส์ Arcane ได้แนะนำให้ทุกคนรู้จักกับเมืองพี่น้องอย่าง Piltover และ Zaun ไปแล้ว ในบทความนี้เราจะพาทุกคนไปรู้จักกับภูมิภาคอื่น ๆ ในโลกของ Runeterra กันมาก ให้ทุกคนได้ทำความรู้จักกับสถานที่ที่เราอาจได้เห็นในซีรีส์ Arcane ต่อไปในอนาคตPiltover & Zaun ก่อนอื่น เรามาทบทวนข้อมูลของเมือง Piltover และ Zaun ที่เป็นที่ตั้งของซีรีส์ Arcane นั่นเองครั้งหนึ่งในอดีต สองเมืองนี้เคยเป็นหนึ่งเดียวกันมาก่อนภายใต้ชื่อ "Piltover" ซึ่งเป็นเมืองท่าที่ตั้งอยู่ริมหน้าผาที่หันหน้าออกสู่ทะเล จนกระทั่งมีการคิดระเบิดภูเขาเพื่อสร้างเส้นทางเดินเรือตัดผ่านสำหรับการทำมาค้าขายและเก็บภาษีในฐานะเมืองท่า ทว่าแรงระเบิดนั้นรุนแรงจนเกินไป ส่งให้เมืองฝั่งล่างต้องจมไปสู่ก้นบึ้งของหน้าผา เกิดเป็น "เมืองเบื้องล่าง" ซึ่งจะกลายมาเป็น Zaun ที่คอยรับเศษของเหลือวิวัฒนาการจากเมืองส่วนบนอย่าง Piltover ด้วยความเป็นเมืองท่าที่เป็นศูนย์กลางแห่งการค้าขาย รวมไปถึงวิสัยทัศน์ของผู้ก่อตั้งที่ต้องการไล่ตามความก้าวหน้าอยู่เสมอทำให้ Piltover มีเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุดใน Runeterra และยังเป็นศูนย์กลางของศิลปะและวัฒนธรรมของทวีป Valoran อีกด้วย นักประดิษฐ์และศิลปินจากทั่วทุกมุมโลกต่างอยากจะเข้ามาทำงานวิจัยในเมืองนี้โดยหวังจะได้รับการอุปถัมภ์โดยตระกูลพ่อค้าผู้มั่งคั่งมากมายในเมือง และด้วยความเป็นแหล่งกำเนิดและพัฒนาเทคโนโลยีสุดล้ำอย่าง Hextech ทำให้ Piltover กลายเป็นเมืองที่ทุกคนต่างต้องการผูกมิตรด้วย แม้กระทั่งจักรวรรดิ Noxus ผู้กระหายสงครามยังไม่กล้าแตะต้องเลยทีเดียว ในด้านของ Zaun นั้น เปรียบเสมือนอีกด้านของเหรียญเดียวกับ Piltover โดยชาวเมืองที่ใช้ชีวิตอยู่หลังจากการระเบิดภูเขา ต้องใช้ชีวิตอย่างยากลำบากท่ามกลางมลพิษจากสารเคมีเหลือทิ้งจาก Piltover รวมไปถึงสารพิษที่พบได้ตามธรรมชาติในหุบเหวที่เมืองตั้งอยู่ แต่ถึงกระนั้น Zaun ก็ยังได้รับอานิสงค์จากความก้าวหน้าของเมือง Piltover ด้วย สินค้าและเทคโนโลยีหลายชนิดของ Piltover มักลงเอยอยู่ในตลาดมืดของ Zaun ไม่ช้าก็เร็ว แถมชาวเมืองยังค้นพบวิธีใช้ประโยชน์จากสารเคมีรอบตัวผ่านเทคโนโลยี 'Chemtech' รวมไปถึงเทคโนโลยี Hextech ที่อันตรายเกินไปจนถูกปฏิเสธโดย Piltover ก็มักจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นโดยชาวเมือง Zaun เสมอ Noxus ในสายตาของผู้คนส่วนใหญ่ในโลก Runeterra จักรวรรดิ Noxus ดูเป็นเพียงประเทศกระหายสงครามที่ต้องการจะกลืนกินดินแดนและวัฒนธรรมของประเทศอื่น ๆ อย่างไม่จบสิ้น แต่แท้จริงแล้วสังคมของ Noxus เป็นสังคมที่มีความเปิดกว้างและยอมรับความแตกต่างมากอย่างน่าเหลือเชื่อ โดยสิ่งเดียวที่ชาว Noxus ให้ความสำคัญเหนือชาติกำเนิด เงินทอง หรือฐานะทางสังคม นั่นก็คือ "พลัง" หรือ "ฝีมือ" นั่นเอง ตราบใดที่คุณสามารถพิสูจน์ได้ว่าตัวเองมีสองสิ่งนี้ สังคม Noxus ก็พร้อมจะเปิดรับคุณเสมอ ไม่ว่าคุณจะเคยเป็นใครมาก่อนก็ตามวัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับ "พลัง" ของ Noxus มีที่มาจากอดีตในฐานะชนเผ่าคนเถื่อนที่ต้องต่อสู้เอาตัวรอดจากศัตรูที่รายล้อมอยู่ทุกทิศทาง โดยพวกเขาเลือกที่จะเป็นฝ่ายบุกออกไปสู้กับศัตรูถึงที่มากกว่าจะเป็นฝ่ายรอตั้งรับ ทำให้อาณาเขตของเผ่าเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ จนกลายเป็นจักรวรรดิในปัจจุบัน โดยอดีตอันโชกเลือดนี้เองทำให้ชาว Noxus รู้สึกภาคภูมิใจในจักรวรรดิของพวกเขาเป็นอย่างมาก และให้ความสำคัญกับผู้ใดก็ตามที่มีความสามารถที่จะพัฒนาจักรวรรดิ โดยเฉพาะผู้ที่มีพรสวรรค์ด้านเวทมนต์ ที่มักจะถูกเกณฑ์มารับใช้กองทัพตั้งแต่อายุยังน้อยในซีรีส์ Arcane ได้มีการแสดงให้เห็นวัฒนธรรมอันแข็งกร้าวของ Noxus ผ่านตัวละคร Mel Medarda สมาชิกสภาปกครองเมือง Piltover นั่นเอง โดยการมาถึงของแม่ของเธอผู้ซึ่งเป็นแม่ทัพในกองกำลังของ Noxus น่าจะเป็นการปูทางให้จักรวรรดิเข้ามามีส่วนร่วมในเหตุการณ์ของ Arcane ในอนาคตอย่างแน่นอน  Ixtal ดินแดนลับแลท่ามกลางพงไพร Ixtal เป็นดินแดนที่โด่งดังในฐานะแหล่งรวมของเหล่าจอมเวทย์สายธรรมชาติผู้ทรงอิทธิฤทธิ์มากมาย โดยในปัจจุบันดินแดนแห่งนี้ได้ตัดขาดตนเองออกจากโลกภายนอกมาเป็นเวลานับพันปีด้วยฝีมือของนักเวทอันทรงพลัง เพื่อหลีกเลี่ยงสงครามครั้งใหญ่ที่โหมโชนไปทั่วทวีป Valoran ในอดีต แต่ถึงกระนั้นชนเผ่า Ixtal จำนวนมากก็ยังตกเป็นเหยื่อของความขัดแย้งทั้งหลาย ทำให้ชนเผ่าผู้เหลือรอดยิ่งพยายามปลีกตัวออกจากความเป็นไปของโลกภายนอกยิ่งกว่าเดิมIxtal ถือเป็นวัฒนธรรมที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานที่สุดแห่งหนึ่ง โดยพวกเขาถือเป็นบรรพบุรุษของชนเผ่าและอารยธรรมโบราณมากมาย และยังเป็นบ้านเกิดของเหล่าชนเผ่าครึ่งคนครึ่งสัตว์ หรือ 'Vastaya' ชนิดต่างๆ อยู่มากมาย โดยชนเผ่า Vastaya นั้นเป็นสิ่งมีชีวิตที่ผูกพันธ์กับเวทมนต์มาก ถึงขนาดที่หลายคนเชื่อว่าพวกเขามี "เวทมนตร์ไหลเวียนภายในร่างกายราวกับออกซิเจน" เลยทีเดียว ในยุคปัจจุบัน ชนเผ่า Ixtal มักจะมองผู้คนของดินแดนอื่นๆ ว่าเป็นพวกหัวรุนแรงป่าเถื่อนที่กระหายอำนาจ และพวกเขาพร้อมจะใช้เวทมนต์อันทรงพลังที่สืบทอดกันมาเพื่อกีดกันโลกภายนอกออกจากดินแดนอันอุดมสมบูรณ์ของพวกเขาให้จงได้ Bandle City เมืองบ้านเกิดของเหล่า Yordle เผ่าพันธุ์ที่หน้าตาเหมือนสิ่งมีชีวิตขนปุยที่พบเจอได้ทั่วไปในดินแดน Runeterra โดยสิ่งที่หลายคนไม่รู้คือจริงๆ แล้วเผ่าพันธุ์ Yordle นั้นไม่ได้กำเนิดมาจากโลก Runeterra แต่แท้จริงแล้วพวกเขาเป็นภูติจากมิติคู่ขนานที่มีชีวิตเป็นอมตะต่างหาก โดยชนเผ่า Yordle บางส่วนก็ตัดสินใจใช้ชีวิตอยู่ในโลก Runeterra ร่วมกับเผ่าพันธุ์อื่นๆ แต่ส่วนใหญ่ก็ยังอาศัยอยู่ที่ Bandle City ซึ่งเชื่อมต่อกับโลกภายนอกผ่านประตูมิติมากมายนอกเหนือจากเผ่าพันธุ์ Yordle แล้ว มีคนจากเผ่าพันธุ์อื่นๆ เพียงหยิบมือเดียวเท่านั้นในประวัติศาสตร์ของ Runeterra ที่บอกว่าตัวเองเคยเห็นเมือง Bandle City มาก่อน แถมทุกคนยังบรรยายสิ่งที่เห็นไม่ตรงกันเลยแม้แต่คนเดียว สิ่งเดียวที่พวกเขาทุกคนมีเหมือนกันคือ "ความชรา" ที่ดูจะเพิ่มขึ้นชั่วข้ามคืน ซึ่งชวนให้หลายๆ คนสันนิษฐานว่าเวลาในโลก Runeterra และ Bandle City อาจจะดำเนินไปไม่เท่ากันในซีรีส์ Arcane เราได้ทำความรู้จักกับ Yordle ชื่อดังอย่าง Heimerdinger ผู้ซึ่งเปิดเผยออกมาช่วงหนึ่งว่าเขาเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้งเมือง Piltover ผู้ซึ่งมีอายุมากกว่า 300 ปีแล้ว (จริงๆ มี Yordle ชื่อดังอีกตัวที่ปรากฏแบบลับๆ...) The Void เช่นเดียวกับเมือง Bandle City นั้น 'The Void' ไม่ใช่ประเทศหรืออาณาเขตในดินแดน Runeterra หากแต่เป็นมิติคู่ขนานที่เป็นบ้านเกิดของเผ่าพันธุ์ปีศาจอันทรงพลังที่ชื่อว่า "The Watchers" ซึ่งต้องการจะกลืนกินโลก Runeterra เข้าสู่ความเวิ้งว้างของ The Void ให้จงได้ ด้วยการส่งสัตว์ปีศาจ 'Voidborn' ที่พวกมันสร้างขึ้นข้ามมาโจมตีผู้คนใน Runeterra พร้อมกับหาวิธีเปิดประตูมิติให้พวกมันข้ามมาอีกฝั่งได้ด้วยตัวเองซักวันหากจะต้องยกให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเป็น "ตัวร้าย" ในจักรวาล League of Legends ก็คงจะเป็น The Void นี่แหละ ในฐานะมิติปีศาจที่ไม่ต้องการอะไรนอกไปจากการกลืนกินทุกสิ่ง โดยความพยายามในการรุกรานโลกของ The Void ได้นำไปสู่สงครามขนาดใหญ่มากมายตลอดประวัติศาสตร์ของ Runeterra และแม้ในยุคปัจจุบัน ผู้คนแห่ง Runeterra ส่วนใหญ่จะหลงลืมภัยร้ายนี้ไปแล้ว แต่ก็ยังมีปีศาจ Voidborn จำนวนมากที่ตกค้างอยู่ และพร้อมจะตอบรับเสียงเรียกของเหล่า The Watchers ทุกเมื่อเช่นกัน Bilgewater เมื่องท่าอันโสมมแห่งนี้เปรียบเสมือนที่พำนักของผู้คนที่ต้องการหลบหนีกฏหมายของดินแดนอื่น ๆ โดยแม้ว่า Bilgewater จะเป็นดินแดนไร้กฏหมายที่แสนอันตราบ แต่ก็เป็นสถานที่ที่เต็มไปด้วยโอกาส ที่ทุกอย่างสามารถซื้อได้ด้วยเงินอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นเทคโนโลยีหรือเวทมนต์ต้องห้าม ไปจนถึงกองทัพโจรสลัดที่พร้อมออกรบแทนคุณแต่แม้จะเป็นเมืองโจรสลัด Bilgewater ก็มีหน้าที่สำคัญในฐานะที่พำนักของชนเผ่า Buhru ผู้ซึ่งมีพลังเวทมนต์โบราณที่สามารถปัดเป่า "หมอกดำ" จากเกาะ Shadow Isles ที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งนำพาวิญญาณร้ายมาหลอกหลอนและเข่นฆ่าผู้คนในดินแดนอื่น ๆ อีกด้วยในปัจจุบันนี้ เมือง Bilgewater กำลังอยู่ในภาวะตึงเครียด เมื่อราชาโจรสลัด Gangplank ถูกกัปตันสาว Sarah Fortune โค่นลง ส่งผลให้เหล่ากัปตันกลุ่มโจรสลัดที่มัอำนาจอื่นๆ เริ่มขยับตัวเพื่อแย่งชิงบัลลังค์ที่ว่างลงของ Gangplank โดยเรื่องราวของ Bilgewater ได้ถูกสำรวจในเกม RPG สปินออฟอย่าง Ruined King: A League of Legends Story อีกด้วย (อ่านรีวิวของเรา) Shurima Shurima เป็นอาณาจักรทะเลทรายที่เคยรุ่งเรืองเมื่อครั้งอดีตกาล โดยครั้งหนึ่งเคยเป็นมหาอำนาจที่ปกครองทั้งทวีป Valoran เลยทีเดียว โดยพวกเขาได้ค้นพบเวทมนต์โบราณที่ทำให้สามารถเปลี่ยนมนุษย์ธรรมดาให้กลายเป็นนักรบครึ่งเทพที่เรียกว่า Ascended ได้ และใช้เหล่านักรบอมตะเหล่านี้ในการบดขยี้ใครก็ตามที่ขัดขืนการปกครองของพวกเขาทว่าทุกอย่างกลับพังทลายลงชั่วข้ามคืน เมื่อจอมเวทย์ผู้ชั่วร้าย Xerath ได้ลอบสังหารองค์จักรพรรดิคนใหม่อย่าง Azir ก่อนที่จะขโมยพลังของเขามาเพื่อเปลี่ยนตัวเองให้กลายเป็นนักรบกึ่งเทพที่มีร่างกายเป็นพลังงานเวทมนต์บริสุทธิ์ โดยการกระทำของเขาครั้งนั้นส่งผลให้เวทมนต์โบราณที่ปกป้อง Shurima อยู่เสื่อมสลายไปด้วย และทำให้เมืองทั้งเมืองจมลงสู่ทะเลทรายในที่สุดการจากไปขององค์จักรพรรดิ ส่งผลให้เหล่านักรบเทพที่กระจัดกระจายไปปกครองเขตแดนต่าง ๆ อยู่เริ่มต่อสู้กันเองเพื่อแต่งตั้งตนเองเป็นจักรพรรดิองค์ใหม่ โดยการต่อสู้ครั้งนั้นส่งผลให้กองกำลังทั้งหมดของ Shurima เกิดความแตกแยก และเปิดช่องให้เหล่าอาณาจักรที่ถูกยึดครองไปสามารถลุกฮือขึ้นมาปลดแอกตนเองได้หลังจากที่เหล่านักรบเทพได้ล้มตายกันไปจนหมด และอาณาจักรถูกทะเลทรายดูดกลืนไปเป็นระยะเวลานับพันปี ได้เกิดปาฏิหารย์ที่ไม่คาดคิดขึ้น เมื่อจักรพรรดิ Azir ที่ทุกคนนึกว่าตายไปแล้วฟื้นคืนชีพกลับมาอีกครั้งในฐานะนักรบกึ่งเทพ ผู้ซึ่งพร้อมจะรวบรวมผู้คนของอาณาจักร Shurima ที่กระจัดกระจายกันเป็นชนเผ่าต่างๆ เพื่อทวงคืนอาณาจักรของเขาอีกครั้ง Shadow Isles กาลครั้งหนึ่งในอดีตนับพันปีมาแล้ว เกาะต้องสาป Shadow Isles เคยเป็นดินแดนศักดิ์สิทธิ์ที่เต็มไปด้วยเวทมนต์อันทรงพลัง ซึ่งไม่สามารถหาได้จากที่ไหนอีกบนโลก รวมถึงสระน้ำวิเศษที่ว่ากันว่าสามารถรักษาโรคภัยทั้งหมดบนโลกนี้ได้ ก่อนที่โศกฆนาฏกรรมบางอย่างในอดีตจะทำลายเกาะจนราบคาบ แถมยังส่งผลให้เหล่าประชากรบนเกาะติดอยู่ในสภาพวิญญาณที่ไม่สามารถไปผุดไปเกิดได้ในปัจจุบันนี้ เกาะ Shadow Isles กลายเป็นสถานที่ที่ปกคลุมไปด้วยมวลเวทมนต์ต้องสาป โดยผู้ที่เยือนเกาะจะถูกดูดซึมพลังชีวิตไปทีละน้อย ซึ่งก็จะดึงดูดเหล่าวิญญาณเร่ร่อนบนเกาะมาจู่โจมสิ่งมีชีวิตอะไรก็แล้วแต่ที่ย่างเท้าลงสู่เกาะ อีกด้วย และถ้าหากคุณตายบนเกาะ Shadow Isles คุณก็จะกลายเป็นหนึ่งในวิญญาณเร่ร่อนของเกาะไปด้วยเช่นกันยิ่งไปกว่านั้น เกาะ Shadow Isles ยังเป็นแหล่งกำเนิดของมวลหมอกดำปริศนา ที่มักจะลอยจากเกาะไปตกอยู่ในดินแดนต่างๆ ทั่ว Runeterra โดยหมอกดำเหล่านี้ยังเปรียบเสมือน "สะพาน" ให้เหล่าวิญญาณร้ายจาก Shadow Isles สามารถเดินทางไปจู่โจมสิ่งมีชีวิตนอกเกาะได้ เป็นปรากฏการณ์ที่คนในโลกเรียกว่า "The Harrowing" นั่นเองเช่นเดียวกับเมือง Bilgewater นั้น เกาะ Shadow Isles ก็เป็นอีกหนึ่งสถานที่ที่เราจะได้เดินทางไปเยือนในเกม Ruined King: A League of Legends Story เช่นกัน Targon ภูเขา Mount Targon ถือเป็นจุดที่สูงที่สุดบนโลก Runeterra เลยทีเดียว โดยตัวภูเขาตั้งอยู่กลางดินแดนรกร้างขนาดใหญ่ ซึ่งทำให้การเดินทางไปยังภูเขาเป็นเรื่องที่แทบเป็นไปไม่ได้เลยสำหรับคนทั่วไป และมีเพียงผู้คนที่มีจิตใจมุ่งมั่นแรงกล้า หรือมีกำลังทรัพย์มหาศาลเท่านั้น จึงจะมีบุญได้เดินทางไปเยือนภูเขานี้ด้วยตัวเองแต่ถึงอย่างนั้น ก็ยังมีนักผจญภัยและผู้กล้ามากมายที่ใฝ่ฝันจะพิชิตยอดเขานี้ ส่วนหนึ่งก็เพื่อชื่อเสียงและเกียรติยศในฐานะผู้พิชิตภูเขา Targon แต่ก็มีผู้คนจำนวนไม่น้อยที่เชื่อว่ายอดเขา Targon เป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่มนุษย์สามารถสื่อสารกับเหล่าทวยเทพได้โดยตรง และขอพรต่าง ๆ จากพวกเขาได้อีกด้วย The Freljord ด้วยสภาพแวดล้อมอันโหดร้ายของดินแดนน้ำแข็ง The Freljord ส่งผลให้เหล่าชนเผ่าในดินแดนนี้มีสายเลือดนักรบอันเข้มข้น จนทำให้เหล่าผู้คนจากแคว้นอื่นๆ มองเหล่าชนเผ่าของ The Freljord เป็นเพียงคนเถื่อนไร้อารยธรรม โดยหารู้ไม่ว่าดินแดน Freljord เป็นดินแดนเก่าแก่ที่เปี่ยมไปด้วยประวัติศาสตร์และเวทมนต์เร้นลับ และเคยเป็นสนามรบอันยิ่งใหญ่ที่ชี้ชะตาของโลก Runeterra มาแล้วในอดีต เมื่อเหล่าปีศาจ Watcher จากมิติ The Void พยายามจะก้าวข้ามมิติมายังดินแดน Runeterra แต่ก็ได้เวทมนต์ของแม่มด Lissandra แช่แข็งเอาไว้เสียก่อน ทำให้โลก Runeterra รอดพ้นจากการรุกรานของเหล่าเทพปีศาจต่างมิติเหล่านี้ในปัจจุบันนี้ ดินแดน Freljord ถูกปกครองโดยชนเผ่าใหญ่ ๆ 3 เผ่าด้วยกัน เผ่าแรกคือเหล่า Frostguard ซึ่งนำโดยแม่มดน้ำแข็ง Lissandra ผู้ซึ่งเฝ้าระวังไม่ให้น้ำแข็งที่ตรึงเหล่า Watcher เอาไว้ตลอดหลายพันปีที่ผ่านมาละลายลงได้ เผ่าต่อมาคือพวก Winter's Claw ชนเผ่ากระหายสงครามที่มักจะรุกรานอาณาเขตของดินแดน Demacia ทางใต้ และเผ่าสุดท้ายคือเผ่า Avarosan ซึ่งนำโดยราชินีน้ำแข็ง Ashe ผู้ซึ่งต้องการจะรวมชนเผ่าอันกระจัดกระจายให้เป็นหนึ่งเพื่อสถาปนา Freljord ให้เป็นอาณาจักรอันเป็นปึกแผ่น ทั้งสามเผ่าล้วนมีวิสัยทัศน์และจุดมุ่งหมายที่ต่างกันในการปกครองดินแดน Freljord และสงครามระหว่างเผ่าทั้ง 3 ดูจะกลายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงยากขึ้นไปทุกที Ionia แคว้น Ionia มีลักษณะเป็นหมู่เกาะที่รวมตัวกันเป็นรัฐเล็กๆ ของตัวเอง โดยดินแดน Ionia เป็นสถานที่สำคัญในโลก Runeterra ที่ถูกเรียกว่า "The First Lands" หรือ "ดินแดนแห่งปฐมภูมิ" ในโลก Runeterra ซึ่งสาเหตุหนึ่งมาจากม่านกั้นระหว่างโลกมนุษย์กับโลกวิญญาณ ที่ดูจะเบาบางเป็นพิเศษในเขตของหมู่เกาะ Ionia ส่งผลให้มีภูติผีและสิ่งมีชีวิตจากโลกวิญญาณอาศัยอยู่ในพื้นที่เป็นจำนวนมาก แต่ถึงอย่างนั้นชาว Ionia ก็มีชีวิตที่ค่อนข้างสงบสุข โดยอาศัยเวทมนต์อันแก่กล้าของหมู่เกาะในการปกป้องตนเองจากภัยภายนอกแต่แล้วความสงบสุขของ Ionia ก็ถึงจุดจับอย่างกระทันหัน เมื่อกองทัพของจักรวรรดิ Noxus ได้รุกรานเข้ามาโดยหวังจะยึกครองดินแดน Ionia เป็นของตนเอง สงครามระหว่างจักรวรรดิและเหล่ากองกำลังของ Ionia ดำเนินไปอย่างดุเดือดเป็นระยะเวลาหลายปี ก่อนที่กองทัพของจักรวรรดิจะยอมล่าถอยกลับไปในที่สุดแม้ว่าสุดท้าย Ionia จะรอดพ้นจากการโจมตีของ Noxus มาได้ แต่ความสงบสุขของแคว้นก็ได้ถูกทำลายไปแล้วอย่างสิ้นเชิง โดยในปัจจุบันนี้เหล่าหัวเมืองใน Ionia ได้ถูกแบ่งออกเป็นสองก๊ก ก๊กแรกต้องการจะย้อนคืนสู่วิถีชีวิตอันสงบสุขที่พวกเขาเคยมี ในขณะที่อีกก๊กต้องการจะรวบรวมนักรบจากทั่ว Ionia เพื่อล้างแค้น Noxus อย่างสาสม Demaciaอาณาจักรอันเกรียงไกร ที่ให้ความสำคัญกับอุดมการณ์อันบริสุทธิ์อย่างความยุติธรรม เกียรติยศ และหน้าที่เหนือสิ่งอื่นใด ซึ่งอุดมการณ์เหล่านี้เองทำให้ชาว Demacia มีความภาคภูมิใจในชาติกำเนิดของตนเองเป็นอย่างมาก แต่เมื่อเวลาผ่านไป ความภูมิใจนั้นกลับแปรเปลี่ยนเป็นความเย่อหยิ่ง ทำให้ Demacia กลายเป็นแคว้นที่แม้จะทรงพลัง แต่ก็ไม่ได้มีมิตรแท้ที่เพิ่งพาได้นักด้วยความที่อาณาจักรถูกก่อตั้งขึ้นไม่นานหลังจุดจบของสงครามเวทมนต์ Rune Wars ที่เกือบจะทำลายล้างโลก Runeterra ไป ทำให้ผู้คนในอาณาจักร Demacia ถูกเสี้ยมสอนให้เกลียดกลัวเวทมนต์มาก แม้ว่ากองทัพของ Demacia จะเริ่มรับเหล่าผู้มีพรสวรรค์ด้านเวทมนต์เข้ามามากขึ้น แต่พวกเขาก็ยังถูกเพ่งเล็งและเหยียดหยามโดยผู้คนในเมืองอยู่เสมอนอกจากนี้ สถานที่ตั้งของเมือง Demacia ยังอุดมไปด้วยหินประหลาดที่เรียกว่า "Petricite" ซึ่งสามารถดูดซับเวทมนต์ได้ เมื่อนำมารวมกับความเกลียดกลัวเวทมนต์เป็นทุนเดิมของผู้คน ทำให้กำเนิดองค์กรที่ชื่อว่า 'Mageseeker' ซึ่งมีหน้าที่ในการตามหาและจับกุมเหล่านักเวทย์นอกรีตในอาณาจักรที่ไม่ได้รายงานตัวต่อกองทัพ Demacia ในปัจจุบันนั้น Demacia กำลังเผชิญกับอนาคตที่สั่นคลอน เมื่อราชา Jarvan III ได้เสียชีวิตลงอย่างกระทันหัน ในขณะที่องค์ชาย Jarvan IV ก็ยังไม่ได้เป็นที่ยอมรับในสายตาตระกูลชั้นสูงของ Demacia ทำให้อาณาจักรอยู่ในสภาวะขาดผู้นำ ท่ามกลางการรุกรานของเหล่าคนเถื่อนจาก The Freljord ที่เริ่มรุกล้ำเข้ามามากขึ้นทุกที แหล่งข้อมูล: universe.leagueoflegends
02 Dec 2021
[บทความ] เล่นเกมยังไงให้ได้ภาษา พร้อมแนะนำเกมที่เหมาะใช้ฝึก!
หนึ่งประโยชน์ที่มักจะถูกหยิบยกขึ้นมาจากการเล่นเกม นั่นคือการฝึกฝนภาษาต่างประเทศ  แต่พอเอาเข้าจริงแล้ว.... ไม่ใช่ทุกคนซะทีเดียว ที่สามารถพัฒนาทักษะทางด้านภาษาของตนเองจาก การเล่นเกมได้ นั่นอาจเป็นเพราะ ความรู้พื้นฐานของตัวผู้เล่นเอง ความพร้อมในการเรียนรู้ หรือแม้แต่วิธีการเล่นเกมที่ ไม่ถูกต้อง ทำให้การซึบซับเอาทักษะทางภาษาต่างๆ เป็นไปได้อย่างยากลำบาก ดังนั้น ในบทความนี้ ผู้เขียนขอนำเสนอวิธีการเล่นเกมอย่างถูกต้วง รวมถึง Mind set ในการเล่นเกม ที่จะทำให้การเล่นเกมของผู้อ่านทุกคน สามารถพัฒนาทักษะทางภาษาได้อย่างแท้จริง และในช่วงท้าย ผู้เขียนได้มีการหยิบยกเกมดีๆ ที่น่าหามาเล่นเพื่อฝึกฝนภาษาอังกฤษอีกด้วย1. เกมที่เลือกเล่นการเลือกเกมที่จะใช้ในการพัฒนาทักษะทางภาษานั้น ก็คงเปรียบได้กับ การเลือกหนังสือที่จะใช้อ่านประกอบการเรียน หรือการเลือกติวเตอร์ที่ยอดเยี่ย ก่อนการสอบครั้งสำคัญ ซึ่งหากเลือกผิด เลือกไม่เหมาะสม ย่อมมีผลต่อการเรียนหรือการสอบอย่างแน่นอน ฉะนั้นการเลือกอย่างพิถีพิถัน จึงสำคัญเป็นอย่างยิ่ง แต่สำหรับการเลือกเกมเพื่อฝึกภาษา อาจไม่จำเป็นต้องพิจารณาให้ลึกซึ้งถึงเพียงนั้น...  สิ่งแรกที่ควรพิจารณาเบื้องต้นเหนือสิ่งอื่นใดเลยคือ พื้นฐานด้านภาษาของตนเอง เราต้องตอบตนเองให้ได้เสียก่อนว่าเรามีความรู้ความเข้าใจ หรือมีพื้นฐานด้านภาษามากน้อยเพียงใด อ่านออกมั้ย แปลและตีความได้แค่ไหน นี่คือก้าวแรกที่สำคัญมาก เพราะการพัฒนาทักษะด้านภาษา จะต้องอิงจากพื้นฐานความรู้ ตรงจุดนี้ เป็นจุดเริ่มต้น โดยบางคนอาจจะไม่มีพื้นฐานเลย บางคนมีพื้นฐานอยู่บ้าง หรือบางคนที่เก่งกาจอยู่แล้ว อาจจะต้องการแค่สิ่งที่จะเข้าเติมเต็มเท่านั้น การเลือกเกมที่เหมาะสมกับพื้นฐานทางภาษาและความสามารถ จึงเป็นสิ่งที่ควรคำนึงเป็นอย่างแรกในการเลือกเกมมาเล่น แต่ถ้าถามว่า หากต้องการพัฒนา อย่างก้าวกระโดด ขอเลือกเกมที่ข้ามขั้นความสามารถไปเล่นเลยจะได้หรือไม่ ในความเห็นของผมนั้น คำตอบก็คือได้ แต่ว่าคุณจะพัฒนาได้มากแค่ไหน ก็อยู่ที่ความอดทนและความตั้งใจของคุณเอง เพราะการที่เราเลือกเกมที่เกินความสามารถ ข้ามขั้นพื้นฐานที่เรามีไป เปรียบเสมือนกำแพงที่สูงเกินกว่า จะกระโดดให้พ้นได้ง่ายๆ คุณจะรู้สึกงง ไม่เข้าใจ และยอมแพ้ไปได้อย่างง่ายดาย สิ่งที่สำคัญต่อมาเลยคือ การอำนวยความสะดวกของเกมนั้นๆ กล่าวคือ เกมพร้อมจะให้เราเรียนรู้ได้มากน้อยแค่ไหน มีฟังค์ชั่นหรือระบบต่างๆ เพื่อให้ เราเรียนรู้ได้อย่างสะดวกสบายหรือไม่ ยกตัวอย่างเช่น ในฉากคัตซีนมีคำบรรยายให้ หรือไม่ แต่ละฉากสามารถกด Pause เพื่อจะไปหาความหมาย ของคำได้ไหม หรือบทสนทนาต่างๆ ของเกมมีการบันทึกให้กลับมาอ่านย้อนหลังได้มั้ยเป็นต้น ซึ่งเกมที่มีการอำนวยความสะดวกสิ่งต่างๆ เหล่านี้ ก็จะกลาย เป็นเกมที่เหมาะจะเป็นเกมสำหรับฝึกภาษาได้อย่างง่ายดาย ช่วยให้การเรียนรู้ของเราง่ายมากขึ้น ไม่ต้องมากลัวพะวงว่า ถ้าฉันพยายามแปลเนื้อหามากจนเกินไป แล้วจะสูญเสียอรรถรสในการเล่นเกมไป ยกตัวอย่างเกมที่มีการอำนวยความสะอวดได้เป็นอย่างดี นั้นคือเกม RPG อย่างเช่น Persona 5 นี่เป็นเกมที่เกื้อหนุนให้คนเล่นได้ฝึกฝนภาษาเป็นอย่างมาก เช่นมีความหลากหลายของการใช้ภาษา มีบันทึกบทสนทนาให้อ่านช้าๆ ได้อย่างชัดเจน ไม่ต้องรีบแปล งงตรงไหนก็สามารถกลับมาอ่านและทำความเข้าใจได้ตลอดเวลา เอาเข้าจริงเกมแนว RPG (หรือที่บ้านเราเคยชอบเรียกกันว่า "เกมภาษา") เป็นแนวเกมที่เหมาะกับการฝึกภาษามากๆสิ่งสำคัญสุดท้ายอีกอย่างที่ไม่ควรมองข้าม นั่นคือ 'ความสนุก' ยังไงเกมก็คือสิ่งที่ถูกสร้างมาเพื่อความสนุกสนานและความบันเทิงอยู่แล้ว ดังนั้นหากจะเลือกเกมจากแค่ 2 ข้อแรกก็อาจจะขาดความสนุกและความบันเทิงไปได้ ดังนั้น นอกจากเกมที่เหมาะกับพื้นฐานภาษา และง่ายต่อการเรียนรู้แล้ว เกมเกมนั้นก็ควรจะเป็นเกมที่ดีระดับนึงด้วย อย่างน้อยก็ทำให้เราสนุกในฐานะของเกมเกมนึงได้ หรือหากใครมีประเภทเกมที่ชอบอยู่แล้ว เช่น JRPG, Action-Open World, Horror ก็อาจจะลองมองหาเกมในประเภทนั้นๆ ก่อนก็ได้เช่นกัน2. แนวทางการพัฒนาในแต่ละทักษะ (ลำดับ/ความสำคัญ)ทักษะภาษาอังกฤษสามารถแบ่งอย่างง่ายได้ 4 อย่าง นั่นคือ ฟัง - พูด - อ่าน - เขียน ซึ่งหากจะใช้เกมมาเป็นตัวพัฒนาและสร้างสมทักษะแต่ละอัน ก็จำเป็นจะต้องใช้วิธีการเรียนรู้แตกต่างกันไปตามทักษะนั้นๆด้วยเช่นกัน โดยตัวผู้เขียนขอเสนอวิธีการพัฒนาแต่ละอันดังนี้1. ทักษะการอ่าน - การอ่านถือเป็นทักษะที่สำคัญเป็นอย่างมาก และสามารถเรียนรู้ได้ง่าย การอ่านในที่นี้ไม่ใช่แค่สักว่าอ่านออก แต่ต้องแปลความหมายได้ เข้าใจบริบท และตีความสิ่งที่อ่านได้ด้วย  โดยวิธีการพัฒนาทักษะนี้ก็ไม่ยากเลยครับ เพียงแค่พยายามตะบี้ตะบันอ่านเข้าไป ทั้งบทสนทนา ทั้งกระดาษโน๊ตหรือ Lore ในเกมทั้งหลาย เราต้องพยายามอ่านและพยายามทำความเข้าใจ คำไหนไม่รู้ความหมายก็หาคำแปล บริบทไหนไม่เข้าใจ ก็ค่อยๆ คิดตาม ยิ่งอ่าน มากแค่ไหนเราก็จะยิ่งเก่งมากขึ้นเท่านั้น เทคนิคก็คือในช่วงแรก เราไม่จำเป็นต้องเข้าใจทุกคำพูด ทุกตัวอักษรก็ได้ แต่ถ้าเข้าใจบริบท เข้าใจว่าแต่ละตัวละครกำลังพูดถึงอะไรกันอยู่ ก็ถือว่าประสบความสำเร็จแล้วครึ่งหนึ่ง2. ทักษะการฟัง - การฟังถือเป็นทักษะที่ไม่ได้เรียนรู้ได้ยากนัก แต่ต้องใช้เวลาและความพยายามมากขึ้นมาเล็กน้อย โดยหากเรามีพื้นฐานที่สามารถแปลภาษาอังกฤษได้ประมาณหนึ่ง จะทำให้เราเข้าใจการฟังได้ดีขึ้นด้วย โดยวิธีการพัฒนาการฟังอาจจะดูง่ายแต่จริงๆแล้วต้องใช้ความพยายามไม่น้อยเลย โดยเราแค่ต้องพยายามฟัง พยายามฟังทุกอย่างที่มันดังเข้ามาในหู โดยขอเน้นย้ำว่าต้อง'พยายาม'เท่านั้น หากเราแค่ปล่อยให้มันเพียงสำเนียงที่ผ่านหูไปอย่างนั้น ไม่ได้ตั้งใจจะฟังมันจริงๆ เราจะไม่สามารถพัฒนาทักษะนี้ได้เลย คุณต้องพยายามตั้งใจอย่างเต็มที่ พยายามแกะให้ออกว่าสิ่งที่ได้ยินนั้นคือคำว่าอะไรบ้าง โดยในช่วงแรก เป้าหมายคือฟังให้ออกว่าสิ่งที่ได้ยินคือคำว่าอะไร พยายามจับ Keyword ให้ได้ ตั้งใจฟัง ตั้งใจทำความเข้าใจไปเรื่อยๆ คุณต้องให้เวลา กับมันมากๆ และสุดท้าย เมื่อหูของคุณเคยชิน เมื่อทักษะได้พัฒนาขึ้น จุดนั้น คุณก็ไม่จำเป็นต้อง Focus มากนัก คุณก็สามารถเข้าใจสิ่งที่ได้ยินได้ 3. ทักษะการพูด - การพูดและการเขียนที่จะกล่าวถึงในข้อถัดไป ถือเป็นทักษะที่อยู่ในระดับที่เรียนรู้ได้ยาก นั่นไม่ใช่เพราะว่ามันมีรายละเอียดมาก หรือเป็นทักษะที่เรียนรู้ยากแต่อย่างใด แต่จริงๆแล้ว ความยากของมันคือการฝึกฝนเสียมากกว่า  ซึ่งทักษะการพูดนั้น จริงๆแล้วมันจะไม่ใช่ทักษะที่ยากเลย ที่จะทำให้คล่องแคล้ว เพียงเราพยายามพูด พยายามสื่อสาร ยิ่งเมื่อเราจะได้พูดกับเจ้าของภาษา หรือคนที่รู้หลักภาษาด้วยแล้ว เราจะยิ่งพัฒนาได้เร็ว แต่ปัญหาหลักของเจ้าตัวทักษะนี้ คือคนไทยอย่างเราๆ จะหาช่องทางสำหรับฝึกฝนทักษะการพูดได้ยาก ไม่รู้จะพูดกับใคร แถมคนไทยส่วนใหญ่ยังมี Mindset ว่า ไม่กล้าพูด เพราะกลัวจะผิด กลัวจะปล่อยไก่ ตรงจุดนี้ยิ่งทำให้ทักษะนี้พัฒนาได้ยากยิ่งขึ้น แต่จากประสบการณ์ตัวของผู้เขียนที่ผ่านมา พบว่าเกมเมอร์ชาวไทยส่วนใหญ่ หากมีช่องให้พูดให้คุย ก็มักจะกล้าพูด กล้าสื่อสารกันทั้งนั้น  นี่นับเป็นเรื่องดีไม่น้อยเลยทีเดียว แต่ตัวผู้เขียนเองก็ยังเชื่อว่า ยังมีเกมเมอร์ชาวไทยอีก ไม่น้อยที่ยังไม่กล้าจะสื่อสาร ทั้งที่ตนเองก็พอจะมีพื้นฐานอยู่บ้าง ซึ่งจะอย่างไรเสีย หากอยากพัฒนาทักษะการพูด แต่ตัวเองกลับไม่กล้าจะพูดเสียเอง ทักษะนี้มันก็จะดีขึ้นได้อย่างไร4. ทักษะการเขียน - จากที่เอ่ยถึงมาจากข้อก่อนหน้า เราจะพบว่าทักษะะการพูดนั้นพัฒนาได้ยาก อันเนื่องมาจากเราไม่รู้ว่าจะไปพัฒนาที่ใด  ไม่รู้จะหาช่องทางใดในการฝึกฝน ซึ่งก็เป็นทำนองเดียวกันกับทักษะการเขียน ในการที่จะเก่งการเขียน ไม่ว่าจะเขียนทางการหรือไม่ทางการก็ตาม เราจำเป็นจะต้องผ่าน การฝึกฝน ผ่านการทดลองเขียน และเมื่อเขียนเสร็จแล้ว ก็จำเป็นจะต้องมีคนตรวจทานให้ด้วย ไม่ว่าจะเป็นการตรวจการสะกด ตรวจหลักภาษา ตรวจใจความ เป็นต้น ซึ่งการจะหาคนพูดภาษาอังกฤษด้วยยากแล้ว การจะหาคนตรวจเนื้อความภาษาอังกฤษยากยิ่งกว่า ดังนั้นการฝึกฝนการเขียนจึงเป็นเรื่องที่ยาก ทั้งในทางการปฏิบัติและในทางการของการฝึกฝนด้วย ซึ่งเอาจริงๆ การเล่นเกมสามารถช่วยทักษะการเขียนของเราได้ แต่ก็คงได้แค่ในเชิงการสื่อสารง่ายๆ เท่านั้น อีกทั้งชาวเกมเมอร์ต่างๆ ก็คงไม่มีเวลามานั่งบอกเราว่า เราเขียนผิดอย่างไร ใช้ไวยากรณ์ผิดตรงไหนอยู่แล้ว 3. วิธีปฏิบัติในการเล่น (ห้ามขี้เกียจ/ห้ามมั่ว/ห้ามหยุดพัฒนา)1. ห้ามขี้เกียจ - ปัญหาหลักของเกมเมอร์ที่พยายามจะเก่งภาษาให้ได้ก็คือ ความขี้เกียจ จะมีเกมเมอร์ซักกี่คนกันที่ขยันอ่าน ขยันแปลทุกสิ่งภายในเกม แต่ตามจริงแล้ว เราไม่จำเป็นต้องพยายามอ่าน พยายามแปลไปซะทุกอย่างก็ได้ อาจจะเน้นแค่ใจความสำคัญ จำพวก Cutscene หรือ Note ที่สำคัญๆ หรือเนื้อหาของเควสหลักเป็นต้น ซึ่งแค่หากเราพยายามจะอ่านและแปลใจความสำคัญเหล่านี้ในเกม เราก็สามารถพัฒนาทักษะทางภาษาได้แล้ว ไม่จำเป็นต้องถึงขั้นว่าแปล ทุกอย่างในเกมก็ได้ แต่ก็มีเกมเมอร์จำนวนไม่น้อยเลยทีเดียว ที่เลือกที่จะข้ามสิ่งต่างๆ เหล่านี้ไป ซึ่งนอกจากจะทำให้เราพลาดเนื้อหาบางอย่างของเกมไปแล้ว เรายังจะไม่ได้พัฒนาทักษะทางภาษาของเราอีกด้วย เพราฉะนั้นหากอยากจะเก่งภาษาให้มากขึ้น ห้ามขี้เกียจเด็ดขาด 2. ห้ามมั่ว - เกมมีหลากหลายแนวฉันใด ศัพท์ที่นำมาใช้ก็มีหลากหลายฉันนั้น ซึ่งในแต่ละเกมก็จะมีระดับการใช้ภาษาที่แตกต่างกัน บางเกมก็ใช้ภาษาทั่วไป ที่ง่ายๆ เข้าใจได้ไม่ยาก หรือบางเกมก็เลือกใช้ภาษาทางการ เน้นการใช้ไวยากรณ์ระดับงานเขียน หรือบางเกมก็เล่นใช้ราชาศัพท์ ศัพทโบราณต่างๆ มากมาย ซึ่งหากเกมใดใช้ภาษาง่ายๆ ที่เราคุ้นชินอยู่แล้วก็คงไม่มีปัญหาอะไร แต่เกมไหนที่ใช้ภาษาระดับยากๆ ที่เราแทบจะไม่เคยเห็นเลย มันก็สร้างความยากลำบาก ในการแปลและทำความเข้าใจได้ไม่น้อยเลย ซึ่งบางครั้งก็เจอเกิดอาการอยากจะมั่วไปซะเลย เห็นประโยคยาวๆ ศัพท์ยากๆ ก็ขอแปลแค่เฉพาะคำที่รู้และประติดประต่อกับสถานการณ์เอาเอง ซึ่งนี่เป็นทักษะด้นสดที่อาจจะเกิดขึ้นได้ในการใช้ภาษาต่างประเทศบ้าง แต่ถ้าหากมีการด้นสดมากจนเกินไป ก็ไม่เป็นผลดีนัก เพราะอาจจะทำให้ความเข้าใจบางอย่างของเราผิดเพี้ยนไปทีละน้อย จนสุดท้ายอาจจะก่อให้เกิดความเข้าใจผิดไปได้ในที่สุด ฉะนั้นการมั่วหรือการด้นสดในบางสถานการณ์ไม่ใช่สิ่งที่ผิดอะไร แต่หากมั่วบ่อยครั้งจนเกินไป ก็จะสร้างผลเสียให้แก่เราซะเอง  3. ห้ามหยุดพัฒนา - อยากจะเตะฟุตบอลเก่งก็ต้องขยันเล่น อยากจะเรียนเก่งก็ต้องขยันเรียน และแน่นอนว่าอยากจะเก่งภาษาก็ต้องขยันฝึกฝน ซึ่งไม่ใช่แค่ว่าเราพอได้บ้างแล้ว เราพอมีความรู้แล้ว เราจะหยุดอยู่กับที่ได้ การจะเก่งขึ้นได้นั้นเราต้องขยันพัฒนาไปเรื่อยๆ ไม่ต้องคิดว่าแข่งขันกับใคร แค่แข่งขันกับตัวเองก็พอ ไม่ต้องพัฒนาอย่างรวดเร็วแบบก้าวกระโดดก็ได้ ขอแค่พัฒนาเรื่อยๆ อย่าหยุดอยู่กับที่ก็พอ ขอให้ตัวเราในวันนี้รู้มากกว่าตัวเราเมื่อวาน และตัวเราวันพรุ่งนี้ต้องรู้มากกว่าตัวเราในวันนี้ และด้วยการไม่หยุดพัฒนาไปเรื่อยๆ นี่เอง จะทำให้เราเก่งกาจขึ้นเรื่อยๆ อย่างไม่ทันรู้ตัวเลยทีเดียว4. แนะนำเกมสำหรับฝึกฝนภาษาอังกฤษหลังจากที่อ่านเนื้อหาด้านวิชาการกันมาครบถ้วนแล้ว ผู้อ่านก็น่าจะสามารถมองเห็นภาพมากขึ้นว่า การฝึกฝนภาษาด้วยเกมควรจะทำอย่างไร ซึ่งสำหรับหัวข้อสุดท้ายนี้ ผู้เขียนก็อยากจะแนะนำเกมทั้ง 5 ที่เหมาะสมและเล่นได้อย่างสนุกสนาน เพลิดเพลิน ซึ่งทั้ง 5 เกมนี้ เป็นเกมที่มีแนวที่กันชัดเจน ฉะนั้นใครชื่นชอบแบบไหนก็ลองหยิบไปเล่นกันได้ตามสะดวกเลยครับ1. Persona 5 - นี่คือสุดยอด JRPG แห่งยุคอีก 1 เกม ที่ไม่ว่าคุณจะเป็นเกมเมอร์สายไหน ก็ไม่ควรพลาด การันตีด้วยจำนวนรางวัลและแฟนคลับ จำนวนมหาศาลทั่วโลก หากใครไม่เคยสัมผัสหรือรู้จักเกมนี้มาก่อน นี่คือเกม JRPG ที่มีระบบต่อสู้แบบ Turnbase อันเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว เล่นสนุก และท้าทายอยู่เสมอ แถมด้วยระบบการใช้ชีวิตอย่างอิสระแบบเด็กนักเรียน ม.ปลายญี่ปุ่น ที่คุณจะทำอะไรก็ได้แล้วแต่ใจนึก พร้อมด้วยอาร์ตไสตล์ที่มีเสน่ห์ เพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม ทั้งหมดช่วยเสริมให้ Persona 5 กลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากๆ เกมหนึ่งเท่าที่ผู้เขียนเคยได้เล่นมา โดยภายในเกมจะมีการใช้ภาษาอังกฤษที่หลากหลายมาก ทั้งระดับภาษาพูด ภาษาเขียน ภาษาทางการ หรือแม้แต่ศัพท์แปลกๆ ก็มีมาให้เห็นอยู่เสมอ ซึ่งภายในเกมก็จะมีการบันทึกบทสนทนาต่างๆ ให้เราสามารถ เปิดดูย้อนหลัง แถมมีระบบหยุด ให้เราได้ค่อยๆ อ่าน ค่อยๆ แปลได้อีกด้วย นี่คือเกมที่ทั้งดีและเหมาะกับการขัดเกลาภาษาเป็นอย่างมาก ดังนั้น ใครยังไม่เคยลอง ห้ามพลาดเด็ดขาดครับPlatform : PS3, PS4, PS52. Fallout 3 - แนะนำเกม RPG จากฝั่งญี่ปุ่นไปแล้ว หากขาดเกม RPG จากฝั่งตะวันตกบ้างก็ คงจะขาดสีสันไปไม่น้อย ซึ่งหากพูดถึงเกม Western-RPG ที่อยู่ในใจผู้เขียน  Fallout 3 ก็คือเกมแรกที่ผุดขึ้นมาในหัวอย่างแน่นอน เพราะนี่คือเกมที่กวาดรางวัลในปี 2008 มามากมาย พร้อมกับคะแนนรีวิวบนเว็บไซต์ต่างๆที่สูงลิ่ว Fallout คือเป็นเกม RPG Open World บนโลกหลังสงครามนิวเคลียร์ ที่อบอวลไปด้วยเสน่ห์ของซี่รี่ส์นี้อยู่ตลอดทั้งเกม เราจะสามารถเลือกเส้นทางของเราเองได้อย่างอิสระ จะเป็นคนดีหรือคนชั่ว จะปฏิบัติต่อใครแบบไหนก็ตามแต่ใจผู้เล่น ทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับตัวเราเองว่าจะเอาชีวิตรอดบนโลกที่โหดร้ายนี้ได้อย่างไร ภายใน Fallout 3 จะเต็มไปด้วยศัพท์ภาษาอังกฤษ การพูดคุย การใช้คำที่ค่อนข้างหลากหลาย ศัพท์แสลงก็มีมาให้ได้ยินบ่อยครั้ง แต่อาจจะไม่เหมาะ กับมือใหม่ซักหน่อย เพราะเกมนี้จะไม่ได้มีช่วงให้หยุดได้อ่านทั้งหมด ซึ่งในบางจังหวะเราอาจจะต้องฟังให้ทัน อ่านให้ทันเองบ้าง ซึ่งใครที่พอจะมีพื้นฐานอยู่บ้าง Fallout 3 ก็ถือเป็นอีกเกมที่เหมาะมากๆ สำหรับการเล่นเอาสนุกและเล่นเอาทักษะภาษาอังกฤษไปควบคู่กัน (แน่นอนว่าถ้าอยากได้เกมที่ทันสมัยกว่า จะเลือกภาค 4 ที่วางจำหน่ายภายหลังก็ได้เช่นกัน)Platform : PC, PS3, XBOX360 (ภาค 4 Platform: PC, PS4, Xbox One)3. DORAEMON STORY OF SEASONS - เปลี่ยนบรรยากาศจากเกมสไตล์จริงจัง มาสู่เกมสไตล์สบายๆ กันบ้าง กับ Story of seasons ที่มาในธีมของการ์ตูนอมตะตลอดกาล อย่าง "โดราเอมอน" ที่ดูภายนอกอาจจะคิดว่าเกมมันดูตื้นเขิน เหมาะสำหรับเด็กซะมากกว่า และไม่น่าสนใจซักเท่าไหร่ แต่เอาจริงๆ แล้วนี่คือหนึ่งในเกมที่ใช้คำว่า Story of Seasons ที่ออกมาดีมากเกมนึงเลย ด้วยเนื้อเรื่องและอาร์ตสไตล์ที่ยกมาจากโดเรมอนแบบ 100% โดยถึงแม้เกมนี้จะมีเนื้อเรื่องแบบ Original เป็นของตัวเอง แต่ก็สามารถคงไว้ซึ่งเสน่ห์ของเรื่องราว ความรู้สึก และความสัมพันธ์ของตัวละครต่างๆ ในเรื่องที่เราคุ้นหน้าคุ้นตากันดีอยู่แล้วอย่าง โนบิตะ เจ้าเด็กแว่นจอมขี้เกียจ หรือโดราเอม่อน แมวสีฟ้าสุดเปิ่น รวมถึงเอกลักษณ์ของเรื่องอย่างพวกของวิเศษต่างๆ ก็มีมาให้เล่นกันอีกด้วย ไม่ใช่แค่พาร์ทของเนื้อเรื่องและบรรยากาศจะดีเพียงอย่างเดียว ส่วนของเกมการเล่นก็สนุกไม่น้อยเลย ไม่ว่าจะเป็นส่วนของการสำรวจเมือง ค้นหาความลับต่างๆ รวมถึงระบบทำฟาร์มปลูกผักและเลี้ยงสัตว์ ที่ลุ่มลึกและเพลิดเพลินตามสไตล์ของ Story of Seasons ซึ่งภายในเกมก็จะเต็มไปด้วยบทสนทนา และคำศัพท์ต่างๆ ที่เกี่ยวกับชีวิตประจำวัน เกี่ยวกับอาหาร เกี่ยวกับเทศกาลต่างๆ ที่เข้าใจได้ง่าย ไม่ซับซ้อน รูปประโยคไม่ยาก ดังนั้น นี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่เหมาะกับผู้เริ่มต้นฝึกฝนภาษาอังกฤษมากๆ รวมถึงถ้าใครไม่ไหวจริงๆ ก็สามารถปรับเป็บภาษาไทยเพื่อทำความเข้าใจได้อีกด้วย Platform : PC, PS4, Switch (ศึกษาข้อมูลให้ดีก่อนซื้อ บางเวอร์ชั่นไม่มีภาษาไทยนะครับ)4. Yakuza: Like a Dragon - กลับมาที่เกมยอดเยี่ยมจากฝั่งญี่ปุ่นกันอีกครั้ง กับซี่รี่ส์ Yakuza ที่ยอดเยี่ยมและครองใจแฟนๆ มาอย่างยาวนาน ด้วยเนื้อเรื่องที่สนุก เข้มข้น ผสมกับความเพี้ยนหลุดโลก ทำให้ Yakuza กลายเป็นแฟรนไชส์ที่มีแฟนคลับเฝ้ารอกันอยู่ทั่วโลก ซึ่งในบทความนี้ภาคที่ผมจะมาแนะนำก็คือ Like a Dragon  ภาคใหม่ล่าสุด ลำดับที่ 7 ของซีรีส์ ที่มีเนื้อเรื่องแตกแขนงไปเป็นของตัวเอง ไม่เชื่อมโยงกับภาคไหน มีวิธีการดำเนินเนื้อเรื่องสไตล์ใหม่ๆ ทำให้ภาคนี้เป็นภาคเหมาะมาก สำหรับหน้าใหม่ที่สนใจเกมแฟรนไชต์นี้ โดยถ้าพูดถึงจุดเด่นของ Yakuza: Like a Dragon นอกจากเนื้อเรื่องที่ตื่นเต้น และน่าค้นหาแล้ว ยังมีระบบต่อสู้แบบ Turn-based สุดกาว ที่ผสมผสานความเป็น RPG สไตล์ผู้กล้าและปีศาจที่แสนจะแฟนตาซีให้เข้ากับสไตล์ของยากูซ่าและยุคสมัยใหม่ได้อย่างไม่น่าเชื่อ รวมถึงเหล่าเควสเสริมต่างๆ ของเกมที่สร้างความสดใหม่ให้กับการเล่นได้เป็นอย่างดี และแน่นอนว่าสำหรับการใช้เกมนี้ในการฝึกภาษาก็ไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน เพราะภายในเกมจะมีทั้งบทสนทนาแบบค่อยๆ อ่าน บทสนทนาแบบคัตซีนยาวๆ หรือแม้แต่บทพูดลอยๆ ที่ NPC จะพูดขึ้นมาตามบรรยากาศ รวมถึงเหล่าประโยคทั้งภาษาพูด-ภาษาเขียนต่างๆ มากมาย ถือได้ว่า Yakuza: Like a Dragon เป็นเกมที่มีการใช้ภาษาได้หลากหลายและเต็มไปด้วยคำศัพท์ต่างๆ ที่บางครั้งเราอาจจะหาฟังไม่ได้ง่ายๆ แต่ก็ต้องยอมรับว่า ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานภาษาอังกฤษเลยอาจจะไม่เหมาะกับเกมนี้ซักเท่าไหร่นักPlatform : PC, PS4, PS5, XBOX One, XBOX SS|SX5. Firewatch - ปิดท้ายด้วยเกมอินดี้ที่หลายคนมองข้าม ซึ่งผู้เขียนเชื่อว่าใครเป็นสายอินดี้ น่าจะเคยสัมผัสกับความสุดยอดของเกมเกมนี้กันมาบ้าง Firewatch คือเกม First Person Adventure ที่จะให้เรารับบทเป็นชายผู้เข้ามาเป็นนักระวังไฟป่า (Firewatch) ที่อุทยานแห่งชาติแห่งหนึ่ง ทำไมตัวเอกถึงต้องมาที่นี้? เขาจะต้องเผชิญกับอะไรในป่าใหญ่ที่ไม่คุ้นเคยบ้าง? รวมถึงเหตุการต่างๆ ที่ผู้ระวังไฟป่าจะต้องพบเจอจะเป็นอย่างไร? เนื้อเรื่องของเกมนี้สามารถถ่ายทอดได้ถึงอารมณ์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น ความเหงา ความเศร้า ความผ่อนคลาย หรือแม้แต่ความรู้สึกถึงการหลุดพ้นจากอะไรบางอย่างได้อย่างไม่น่าเชื่อ ถึงแม้เกมเพลย์อาจจะไม่ได้มีอะไรมากมายนัก ส่วนใหญ่จะเป็นการเดินสำรวจไปตามจุดต่างๆ ตามแผนที่เสียเป็นส่วนใหญ่ แต่บรรยากาศและการเล่าเรื่องที่เกมเกนี้มอบให้กับผู้เล่น ก็ถือว่าคุ้มค่าแล้วที่ได้ลองเล่นด้วยตัวเอง ซึ่งใน Firewatch จะเต็มไปด้วยบทสนทนาที่เป็นธรรมชาติ คมคาย รวมถึงคำศัพท์ต่างๆ ที่ไม่ได้ยากไม่ได้ง่ายจนเกินไป อีกทั้งยังมีคำตอบต่างๆ ให้เลือกตอบตามบทสนทนาอีกด้วย ใครที่กำลังตามหาเกมเนื้อเรื่องดีกินใจ สื่อถึงอารมณ์ได้อย่างลุ่มลึก งานอาร์ตสวยงาม เล่นได้อย่างเพลิดเพลิน ห้ามพลาด Firewatch เด็ดขาดครับPlatform : PC, PS4, XBOX One, Switchจบไปแล้วนะครับสำหรับ How To เล่นเกมอย่างไรให้ได้ฝึกฝนทักษะทางภาษา ผู้เขียนหวังเพียงว่าผู้อ่านที่ได้อ่านบทความนี้จนจบ จะมีความไคร่รู้อยากจะฝึกฝนทักษะภาษาของตัวเองให้ดียิ่งๆขึ้นได้จากสิ่งที่เรารัก อย่างสิ่งที่เรียกว่า “เกม”  หากใครมีความคิดเห็นอย่างไรสามารถ Comment พูดคุยกันได้ครับ ขอบคุณครับ :)
27 Nov 2021
Magic: The Gathering Arena : แนะนำการ์ดเด็ดประจำบ็อกซ์ Innistrad: Crimson Vow
Magic: The Gathering Arena เป็นหนึ่งในเกมการ์ดออนไลน์ที่ได้รับความนิยมที่มีให้เล่นทั้งในเกมและนอกเกม โดยเราได้เคยพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับความสนุก และความยอดเยี่ยมของการ์ดเกมนี้กันไปแล้วในบทความ แนะนำเกม Magic The Gathering Arena เกมที่สร้างจากการ์ดเกมที่เก่าแก่ที่สุดของโลก ซึ่งหนึ่งในสิ่งที่การ์ดเกมนี้มีเหมือนกับการ์ดเกมออนไลน์ อื่นๆ ก็คือระบบ Rotaion ที่จะเปลี่ยนการ์ดซึ่งสามารถนำมาใช้จัดเด็คเล่นได้ไปเรื่อยๆ เมื่อมีการออกซองใหม่มาให้เปิดกันล่าสุดในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2021 ทางผู้พัฒนาก็เพิ่งจะมีการออกซองใหม่ออกมาอีก 1 ตัว เพื่อเล่นกับ Innistrad Midnight Hunt ชื่อว่า Innistrad: Crimson Vow โดยมีจุดแตกต่างหลักๆ คือธีมที่มากับซองนี้ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การ์ดของเผ่าแวมไพร์ ประหนึ่งจะบอกเล่าถึงเรื่องราวการต่อสู้ระหว่าง ปีศาจยามราตรีทั้งสอง และวันนี้ผมก็อยากพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับการ์ดที่น่าสนใจประจำซองนี้กันครับ!Necrodualityสุดยอดการ์ด Enchament สำหรับผู้เล่นเด็ค Zombie ทุกคน ด้วยค่าร้ายที่ไม่แพงนัก แต่ทำให้ได้ Creature เพิ่มขึ้นหนึ่งตัวทุกคนที่ลงการ์ดติด Type Zombie จึงทำให้ตอนนี้เป็นการ์ดที่ราคาแพงมากที่สุดในโลกความจริงภายในซอง Crimson Vow ตอนนี้ ถ้าหากนำไปจัดเด็คเล่น Zombie ค่าร้ายน้อยๆ ที่มีแต่ละตัวมีความสามารถเล็กๆ น้อย เชื่อว่าสามารถถล่มหลอดเลือดของอีกฝ่ายได้อย่างรวดเร็วแน่นอน!Hullbreaker Horrorถ้าหากจะมีการ์ดใบไหนที่เหมือนกับทำ Rarity ผิด มากที่สุดคิดว่าคงไม่พ้นการ์ดใบนี้ ที่นอกจากจะร่าย 7 ได้พลัง 7/8 แล้ว ยังสามารถร่ายนอกเทิร์น แถมไม่สามารถถูก Couter ได้อีกต่างหาก นอกจากนี้ยังมีความสามารถนำการ์ดที่ไม่ใช่ Land หนึ่งใบขึ้นมือเจ้าของได้เมื่อร่ายอีก เรียกได้ว่าจำเป็นเด็คสาย Control หรือสายบุกก็สามารถใช้ประโยชน์จากการ์ดใยนี้ได้อย่างเต็มที่ จะเก็บไว้ร่ายลงมาตั้งป้องกันแบบเซอร์ไพรส์ หรือจะร่ายก่อนเข้าเทิร์นเพื่อให้ได้ตัวโจมตีพลังเยอะๆ มาก็ได้เช่นกันCultivator Colossusการ์ด Creature ขนาดใหญ่ใบใหม่ของสีเขียว ที่นอกจากจะมีพลังมหาศาล จากผลรวมของการ์ด Land ทั้งหมดรวมกันแล้ว ยังสามารถใช้เป็นการ์ดเพิ่ม Land บนสนามเราอย่างรวดเร็ว โดยไม่เสียมือได้ด้วย แม้ว่าจะมีค้าร่ายที่โหดไปหน่อย แต่ก็นับเป็นการ์ดดีที่อาจใช้พลิกสถานการณ์เสียเปรียบมาเป็นได้เปรียบเลยก็ว่าได้Manaform Hellkiteมังกรร้าย 4 ตัวใหม่ ของสีแดงที่แม้ว่า จะไม่ได้มีพลังโจมตี / ป้องกัน ไม่ได้สูงมาก แต่ด้วยความสามารถที่จะสร้าง Token มังกรพลัง ขึ้นมาทุกครั้งเมื่อทำการร้ายการ์ดอะไรก็ตามที่ไม่ใช่ Creature จึงทำให้การ์ดใบนี้ถือเป็นตัวช่วยในการทำลายบอร์ดอีกฝ่ายได้ดี คอมโบง่ายๆ ได้ด้วยการใส่การ์ดยิ่งดาเมจใส่บอร์ดอีกฝ่ายเยอะๆ เพราะหลังจากยิงบอร์ดแล้วเราจะได้มังกรที่มีพลังโจมตีเท่ากับค่าร้ายของการ์ดยิงดังกล่าว และมี Haste ไปโจมตีใส่เลือดอีกฝ่ายโดยตรงด้วย นับว่าเป็นคอมโบง่ายๆ ที่โหดเอาเรื่องToxrill, the Corrosiveการ์ดสาย Control ใหม่ของสีดำ ที่เน้นค่อยๆ ทำลายบอร์ดของอีกฝ่าย และเพิ่มความได้เปรียบให้กับฝั่งเรามากขึ้นเรื่อยๆ เหมาะเป็นอย่างมากเวลาเจอกับเด็คที่ มีจำนวน Creature เยอะ แต่ไม่ได้มีพลังมาก ด้วยการวางเม็ด -1/-1 บนบอร์ดอีกฝ่ายทุกครั้งที่จบเทิร์นจึงทำให้การป้องกันการโจมตีทำได้ง่ายมากยิ่งขึ้นด้วย ไหนจะได้ Creature เข้าสนามตัวเองเมื่อตัวที่มีเม็ด -1/-1 ตายอีก แต่พิเศษสุดคือการสามารถทำให้เราจ่ายมานา เพื่อเปลี่ยนเป็นการ์ดบนมือได้ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคงเป็นเรื่องค่าร่ายที่โหดเอาเรื่องOlivia, Crimson Brideการ์ดสายโจมตีสายเลือด Vampire ที่จะทำให้เราสามารถชุป Creature ในหลุมขึ้นมาช่วยโจมตีได้ แถมยังมาพร้อมกับ Flying, Haste จึงทำให้จัดการได้ยาก แถมยังสามารถเริ่มโจมตีได้เลยในเทิร์นที่ลง แม้ว่าจะมีพลังโจมตีไม่มากเท่าไหร่นัก แต่ถ้าหากจัดเด็คมาเป็นแบบเน้นทิ้งการ์ดที่มีพลังเยอะๆ จากมือลงหลุมไป แล้วเอาตัวนี้ชุปขึ้นมาช่วยโจมตี ก็อาจสามารถจัดการอีกฝ่ายได้ภายในเทิร์นเดียวเลยChandra, Dressed to KillPlaneswalker ช่วยร่ายใบใหม่ของสีแดง ด้วยค่าร่ายเริ่มต้นเพียงแค่ 3 และทำให้เราได้รับมานาโบนัสเพิ่มขึ้น 1 หรือการ์ดบนมืออีก 1 ใบ การ์ดใบนี้จึงถือเป็นตัวเลือกดีสำหรับผู้เล่นที่ใส่การ์ดส่วนใหญ่ในเด็คเป็นสีแดง ในส่วนของความสามารถ -7 อันเป็นท่าไม้ตาย ก็ถือว่าเป็นท่าปิดเกมยอดเยี่ยม ที่อาจฆ่าอีกฝ่ายให้ตายในเทิร์นเดียวได้เลยยิ่งเล่นกับ Manaform Hellkite ด้านบนด้วยแล้วยิ่งโหดเข้าไปอีกFaithbound Judgeการ์ดตั้งรับที่สามารถกลายเป็นไพ่ตายในการเอาชนะได้ ในช่วงท้ายเกม ด้วยค่าร่ายตั้งต้นที่ไม่แพงมากนัก และได้พลัง 4/4 ซึ่งจะสามารถเริ่มโจมตีได้หลังจากลงมาแล้ว 3 เทิร์นจึงทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีอีกใบสำหรับคนที่เล่นเด็คสีขาว แต่พิเศษที่สุดคือการ์ดอีกด้านที่สามารถจ่าย 7 เพื่อเอาขึ้นจากหลุมมาแปะบนสนามอีกฝ่ายได้เลย และจะทำให้เราชนะในอีก 3 เทิร์นทันที หากอีกฝ่ายไม่สามารถทำลาย Enchanment ดังกล่าวได้ นับว่าเป็นอีก 1 ไพ่ตาย ที่น่าใส่ไว้ในเด็ค
25 Nov 2021
[บทความ] 6 ตัวละคร League of Legends ที่อาจซ่อนตัวอยู่ใน 'Arcane' ?!
เช่นเดียวกับเกม MOBA เกมอื่นๆ ในตลาด เกม League of Legends เองก็มีรายชื่อตัวละครให้เลือกเล่นได้มากมายกว่า 150 ตัว ซึ่งหลายๆ ตัวเองก็มีบทบาทในซีรีส์ ‘Arcane’ อันยอดเยี่ยมของ Netflix (อ่านรีวิวซีรีส์) ในระดับที่ต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นตัวหลักอย่าง Vi, Jinx, Jayce, Caitlyn, หรือ Viktor ไปจนถึงตัวละครเสริมอย่าง Singed, Heimerdinger, หรือ Ekkoแต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้คือแท้จริงแล้ว ซีรีส์ ‘Arcane’ อาจจะซุกซ่อนฮีโร่จากจักรวาล League of Legends เอาไว้มากกว่าที่เราคิด โดยหลายๆ ตัวอาจจะปรากฏในฐานะ Easter Egg หรือถูกใบ้ถึงในซีรีส์ โดยวันนี้เราจะมาพูดถึงตัวละครจาก League of Legends ที่คุณอาจไม่รู้ว่าปรากฏตัวในซีรีส์ พร้อมวิเคราะห์ถึงตัวละครที่ “อาจจะ” ได้เจอในซีซั่น 2 ที่กำลังสร้างอยู่ในขณะนี้อีกด้วย!***มีสปอยเนื้อหาซีรีส์นะจ๊ะ!!!***Ryze, the Rune Mageสำหรับตัวละครตัวแรก เชื่อว่าน่าจะเดาไม่ยากสำหรับแฟนเกม League of Legends หลายๆ คน นั่นก็คือ ‘Ryze’ นักเวทย์รูนตัวสีน้ำเงิน ที่หลายคนฟันธงว่าคือพ่อมดปริศนาที่ช่วยชีวิต Jayce และแม่จากภูเขาน้ำแข็งในตอนที่ 2 ของซีรีส์นั่นเองคำใบ้แรกมาจากหินรูนที่เขาใช้ รวมไปถึงรอยสักตามตัว ซึ่งคล้ายกับดีไซน์ของตัวละคร Ryze ในเกมเป็นอย่างมาก นอกจากนี้ เวทมนต์ที่เขาใช้เพื่อเทเลพอร์ต Jayce และแม่ลงจากภูเขาน้ำแข็งยังคล้ายกับสกิลอัลติในเกมของ Ryze ที่ชื่อว่า ‘Realm Warp’ ซึ่งทำให้ Ryze สามารถพาเพื่อนในทีมเทลเลพอร์ตไปยังจุดที่เลือกในแผนที่ได้พร้อมกันอีกด้วยจากเนื้อเรื่องของจักรวาลเกม League of Legends นั้น เวทย์มนต์รูนถือเป็นศาสตร์ต้องห้ามที่เคยก่อให้เกิดสงครามครั้งใหญ่มาแล้วในอดีต โดย Ryze เป็นนักเวทย์รูนคนสุดท้าย ที่สาบานว่าจะไม่ยอมให้ใครนำเวทย์รูนกลับมาใช้ได้อีกเป็นอันขาด น่าสนใจว่าว่าเขาจะรู้สึกอย่างไรถ้าได้เห็นเทคโนโลยี Hextech ของ Jayce ที่แลดูจะพึ่งพาการใช้รูนเป็นสื่อเวทมนตร์ แถมคนที่สร้างยังเป็นเด็กที่เขาช่วยชีวิตไว้ด้วยเวทมนต์อีกต่างหาก ไม่แน่ว่าในซีซั่น 2 อาจม่คำตอบ?!Teemo, the Swift Scoutตัวละคร Teemo อาจจะไม่ได้โผล่ออกมาในซีรีส์ด้วยตัวเป็นๆ แต่เราก็ยังสามารถเห็นเขาได้ในฐานะ Easter Egg หลายครั้งในซีรีส์ โดยครั้งแรกที่เขาปรากฏตัวคือซีรีส์ตอนที่ 2 ในฉากที่ Vi และเพื่อนๆ อยู่ที่ร้านตู้เกม โดยเราสามารถเห็น Teemo อยู่ในตู้เกมที่ Powder เล่นอยู่นอกจากนี้ ในตอนที่ 6 ของซีรีส์ ในฉากที่ Silco และลูกสมุนเดินทางไปที่บ้านของนายอำเภอ Marcus ลูกน้องคนหนึ่งของ Silco กำลังเปิดหนังสือภาพอยู่ โดยเมื่อกล้องสลับไปแสดงให้เห็นหน้าหนังสือ ก็พบว่ามีภาพของ Teemo อยู่เต็มไปหมดทั้งนี้ ในเนื้อเรื่องดั้งเดิมของ League of Legends นั้นตัวละคร Teemo ถือเป็น “ตำนาน” ในฐานะยอดสายลับหน่วยรบพิเศษของเมือง Bandle City ซึ่งเป็นบ้านเกิดของเผ่าพันธุ์ Yordle (เช่น Heimerdinger) นั่นเอง โดยดูเหมือนว่าชื่อเสียงของเขาจะกระฉ่อนไปไกลกว่าแค่ในหมู่ Yordle ซะแล้วในโลกของ Arcane (หรือจริงๆ อาจจะล่องหนปลูกเห็ดอยู่ตรงไหนซักแห่งก็ได้ ใครจะไปรู้) Twitch, the Plague Ratการปรากฏตัวของ Twitch อาจจะเป็นเรื่องของการ “คาดเดา” มากกว่าจะเป็นสิ่งที่ยืนยันแน่ชัด แต่ในตอนที่ 1 ของซีรีส์ มีที่ Singed ได้ทดลองสารเคมี Shimmer ให้ตัวละคร Silco ดูด้วยการป้อนสารให้หนูธรรมดาๆ ตัวหนึ่ง ซึ่งทำให้หนูตัวนั้นขยายใหญ่ขึ้นจนฆ่าแมวที่ Singed ใส่ลงไปในตู้ แถมยังมีแรงมากพอจะทุบตู้จนร้าวได้เลยทีเดียว โดยเราได้เห็นมาแล้วว่าสาร Shimmer มีผลทำให้ผู้ใช้มีร่างกายขยายใหญ่โตขึ้นได้ ทั้งจากตัวละคร Duncan (สมุนของ Silco ที่ทดลองกิน Shimmer คนแรก) และ Vander ในฉากที่เขาช่วย Vi จากโรงงานอีกด้วยเมื่อเข้าไปดูในเว็บไซต์ของ League of Legends ก็พบว่ายังไม่เคยมีการเปิดเผยที่มาที่ไปของ Twitch อย่างเป็นทางการ หมายความว่าเหล่าผู้เขียนซีรีส์น่าจะมีอิสระเต็มที่ในการสร้างเรื่องราวของตัวละคร ฉะนั้นก็คงไม่แปลกใจถ้านี่จะเป็นจุดกำเนิดของตัวละครนี้ในจักรวาลของ Arcane ก็เป็นได้Kindred, the Eternal Huntersตัวละคร Kindred ในเกม League of Legends แท้จริงแล้วไม่ใช่ชื่อเรียกตัวละครตัวเดียว แต่เป็นคู่หู Lamb และ Wolf ซึ่งเป็นเหมือนกับ “วิญญาณแห่งความตาย” ในโลก Runeterra ของเกม โดยทั้งสองมีตัวตนอยู่ในเรื่องเล่าพื้นเมืองของทุกชนเผ่าในโลกเลยทีเดียวภายในซีรีส์ Arcane จะสามารถพบกับทั้งสองได้ในตอนที่ 5 ของซีรีส์ เมื่อ Vi และ Caitlyn เดินทางไปยัง “อาบอบนวด” แห่งหนึ่งในเมืองเบื้องล่างเพื่อหาข้อมูล โดยเราสามารถเห็นทั้งสองได้ในฐานะชายหนุ่มและหญิงสาวที่กำลังเพลิดเพลินกับยาสูบ ซึ่งถ้าสังเกติรูปร่างของหน้ากากที่ทั้งสองใส่ รวมไปถึงสัญลักษณ์บนหน้าผาก จะเห็นได้ว่าเหมือนกับตัวละคร Lamb และ Wolf เลย ซึ่งในฐานะที่เป็น “วิญญาณ” หรือ “ภูติ” อะไรบางอย่าง ทั้งสองก็อาจมีความสามารถในการจำแลงกายเป็นมนุษย์ก็เป็นได้แน่นอนว่านี่อาจเป็นแค่ Easter Egg ให้แฟนๆ ของ League of Legends ได้สังเกติกันเล่นๆ แต่ก็เป็นไปได้หรือไม่ว่าการปรากฏตัวของ Lamb และ Wolf ใน Arcane จะมีนัยยะบางอย่างในอนาคต?Warwick, the Uncaged Wrath of Zaunแฟนๆ ของ League of Legends หลายคนได้สันนิษฐานว่าตัวตนที่แท้จริงของ Warwick อาจไม่ใช่ใครที่ไหน แต่คือ Vander พ่อบุณธรรมของ Vi และ Jinx นั่นเอง! โดยแม้ว่าซีรีส์พยายามจะสื่อว่า Vander ได้เสียชีวิตไปแล้วในตอนที่ 3 ของซีรีส์ แต่อย่างที่เราเห็นในกรณีของ Jinx นั้น ดูเหมือนว่า Singed จะสามารถใช้สาร Shimmer ในการรักษาคนที่บาดเจ็บปางตายให้กลับมามีชีวิตได้ และด้วยปริมาณ Shimmer ที่ Vander รับเข้าไปก่อนตายจนตัวขยายใหญ่ผิดรูปไปหมด อาจทำให้เขากลายเป็นหนูทดลองที่น่าสนใจสำหรับ Singed ก็เป็นได้นอกจากนี้ เมื่อลองเข้าไปสำรวจดูภูมิหลังของ Warwick ในเกม League of Legends ก็พบว่า Warwick นั้นเป็น “อดีตนักเลงกลับใจที่ละทิ้งชื่อเดิมของตัวเองเพื่อไล่ตามชีวิตที่ดีกว่า แต่ไม่ว่าจะพยายามอย่างไร เขาก็ไม่สามารถวิ่งหนีอดีตอันสกปรกของตัวเองได้” ซึ่งก็ฟังดูเหมือนภูมิหลังของ Vander ที่ซีรีส์เปิดเผยว่าเคยเป็น “หัวโจก” ของกลุ่มหัวรุนแรงมาก่อน แต่ก็กลับใจเมื่อพบกับ Vi และ Jinx ในช่วงต้นของซีรีส์อีกด้วยอีกคำใบ้หนึ่งที่อาจจะสนับสนุนข้อสันนิษฐานนี้คือท่อนหนึ่งในเนื้อเรื่องของ Warwick ที่บอกว่า “Warwick ไม่สามารถจดจำอดีตของตัวเองได้แม้แต่เรื่องเดียว โดยเมื่อพยายามนึกถึงอดีต สิ่งที่เขาเห็นมีเพียงเลือด และเสียงร้องไห้ของเด็กหญิงคนหนึ่งที่ตะโกนเรียกชื่อที่เขาฟังไม่เข้าใจ” ซึ่งหลายคนชี้ว่านี่อาจพูดถึงเสียงร้องของพาวเดอร์ที่ตะโกนเรียกชื่อ “ไวโอเล็ต” ในฉากท้ายๆ ของตอนที่ 3 ในซีรีส์ โดยมันอาจเป็นความทรงจำสุดท้ายของ Vander ก่อนที่เขาจะหมดสติไป และถูก Singed จับไปทดลองก็ได้สำหรับคนที่ตาไวหน่อยอาจจะสังเกติได้ถึง “กรงเล็บ” ของสิ่งมีชีวิตบางอย่างที่น่าจะเป็น Warwick ในฉากท้ายๆ ของตอนที่ 9 ของ Arcane ซึ่งแสดงให้เห็นฉากห้องทดลองของ Singed โดยมีกรงเล็บของ Warwick โผล่มาในฉากหน้า ในท่าที่ดูเหมือนว่าเขาถูกมัดติดอยู่บนโต๊ะทดลอง ซึ่งอาจหมายความว่าเราคงได้เห็น Warwick ในซีซั่น 2 ของซีรีส์อย่างแน่นอนOrianna, the Lady of Clockworkในฉากเดียวกับที่เห็นกรงเล็บของ Warwick ในตอนที่ 9 ของซีรีส์ จะเห็นได้ว่า Singed กำลังนั่งจ้องล๊อคเก็ตที่มีภาพของเด็กสาวคนหนึ่ง ที่เชื่อได้ว่าน่าจะเป็น “ลูกสาว” ที่เขากล่าวถึงในฉากที่ผ่าตัด Jinx ซึ่งแฟนเกมหลายคนทักว่าหน้าตาละม้ายคล้ายกับตัวละคร Orianna ใน League of Legends เป็นอย่างมากทั้งนี้ หากลองอ่านเบื้องหลังของ Orianna จะพบว่าแม้เธอจะเกิดในเมือง Piltover จริง แต่เธอก็ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกับตัวละครตัวไหนใน Arcane เลยแต่อย่างใด โดยเธอเป็นลูกสาวของช่างประดิษฐ์คนหนึ่งในเมือง Piltover ที่บาดเจ็บหนัก ทำให้พ่อของเธอจำเป็นต้องประดิษฐ์ “อวัยวะจักรกล” มาทดแทนร่างกายที่สึกหรอของเธอ แต่อาการของเธอกลับทรุดหนักลงเรื่อยๆ ซึ่งก็ทำให้พ่อของเธอยิ่งพยายามรั้งชีวิตของเธอไว้ด้วยการผ่าตัดทดแทนร่างกายของเธอด้วยเครื่องจักรมากขึ้นเรื่อยๆ ไปด้วย จนสุดท้ายเธอไม่เหลืออวัยวะของเด็กหญิงคนเดิมอีกต่อไป และกายเป็นเครื่องจักรมีชีวิตโดยสมบูรณ์แต่แม้เนื้อเรื่องดั้งเดิมจะไม่เหมือนกัน ซีรีส์ Arcane ก็ได้ทำการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดหลายอย่างในเนื้อเรื่องของ League of Legends มาแล้ว ไม่ว่าจะเป็นต้นกำเนิดของเทคโนโลยี Hextech ไปจนถึงอดีตของ Singed เองด้วย โดยในเนื้อเรื่องดั้งเดิมนั้น Singed เป็นนักวิทยาศาสตร์ผู้ปราดเปรื่องแห่ง Piltover ผู้ซึ่งหันเข้าสู่ศาสตร์เคมีเพื่อพิสูจน์ว่า Hextech ไม่ใช่นวัตกรรมที่ทุกคนกล่าวถึง ซึ่งในเนื้อเรื่องของ Arcane นั้น Singed ดูจะตั้งรกรากอยู่ในเมืองเบื้องล่างมาตั้งแต่ก่อนที่ Jayce จะสร้าง Hextech สำเร็จเสียอีก ซึ่งในตอนหนึ่ง Singed ได้พูดกับ Viktor ว่า “ความรักและมรดกคือสิ่งที่เราต้องแลกมาเพื่อความก้าวหน้า นั่นคือเหตุผลที่ฉันแยกทางกับ Heimerdinger” จึงเป็นไปได้เสมอว่า Orianna อาจจะเป็นลูกสาวที่ Singed “แลกมาเพื่อความก้าวหน้า” ในเนื้อเรื่องฉบับใหม่ของ Arcane ก็เป็นได้จะอย่างไรก็แล้วแต่ เชื่อว่าคงจะมีคำตอบให้เราในซีซั่น 2 ของ Arcane อย่างแน่นอน!ในระหว่างรอซีซั่น 2 แฟนๆ ของผลงาน Arcane ยังสามารถติดตามเกม Ruined King: A League of Legends Story ได้ทาง PlayStation, Xbox, PC (Steam, Epic Games Store), และ Nintendo Switch ซึ่งเป็นผลงานภายใต้ร่ม Riot Forge เช่นเดียวกัน (อ่านรีวิวเกม)
24 Nov 2021
[Review] รีวิวเกม Ruined King: A League of Legends Story "JRPG ไซส์กระทัดรัดที่เพลินเกินคาด"
แฟนๆ ของเกม MOBA ยอดฮิตอย่าง League of Legends ได้รับเซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่ไปเร็วๆ นี้ในงาน Riot Forge x Nintendo Switch Showcase ที่จัดขึ้นช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา เมื่อผู้พัฒนา Riot Games ประกาศวางจำหน่ายเกมที่หลายคนรอคอยอย่าง Ruined King: A League of Legends Story ออกมาให้แฟนๆ ได้เล่นกันอย่างกระทันหันภายในงาน หลังจากที่ไม่ได้ปล่อยข่าวคราวอัปเดตมาซักพักใหญ่ๆ โดยเกมนี้ถือเป็นผลงานภายใต้ร่ม Riot Forge ที่ร่วมสร้างซีรีส์อนิเมชั่นสุดตระการตาอย่าง Arcane อีกด้วยหลังจากที่เล่นเกม Ruined King จนจบเนื้อเรื่อง (และทำภารกิจเสริมทั้งหมด + เก็บอาวุธในตำนานให้ตัวละครทุกตัว ใช้เวลาทั้งสิ้นราว 40 ชั่วโมง) ต้องยอมรับว่าทั้ง Riot Forge และผู้พัฒนา Airship Syndicate ได้ดัดแปลงโลกและตัวละครของ League of Legends มาสู่เกม JRPG นี้ได้อย่างยอดเยี่ยม ทั้งระบบการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์น่าสนใจ ไปจนถึงเนื้อเรื่องและตัวละครที่เขียนมาอย่างเฉียบคมมีมิติ และยังรวมถึงการออกแบบสถานที่ต่างๆ ในเกม ที่เต็มไปด้วยความลับและปริศนาให้ผู้เล่นได้ค้นหาอยู่เสมอ จนบางครั้งก็รู้สึกว่า “วางไม่ลง” เลยทีเดียวแม้จะมีบางจุดที่ยังปรับปรุงได้ในด้านการออกแบบระบบปลีกย่อยและในเรื่องของการแก้บั๊คต่างๆ โดยเฉพาะในเกมเวอร์ชั่น Nintendo Switch แต่ Ruined King: A League of Legends Story เป็นเครื่องพิสูจน์ชั้นยอดว่าแม้แต่ยักษ์อย่าง League of Legends ก็ยังเติบโตได้อีกมาก การเดินทางเพื่อปัดเป่าม่านหมอกแห่งอดีตเรื่องราวของ Ruined King: A League of Legends Story จะตั้งอยู่ในเมือง Bilgewater และติดตามการเดินทางของกลุ่มฮีโร่จากจักรวาล League of Legends เพื่อหาทางยับยั้งการคืบคลานของ “หมอกสีดำ” ที่กระจายออกมาจากเกาะต้องสาป Shadow Isles ซึ่งนำพาเหล่าวิญญาณร้ายมาจู่โจมเหล่าผู้คนในเมืองอยู่เป็นระยะ พร้อมกับหยุดไม่ให้ราชาต้องสาป “Viego” (หรือ Ruined King) คืนชีพกลับมาอีกครั้งด้วยผู้เล่นจะต้องควบคุมกลุ่มตัวละครหลัก 6 ตัวจากเกม ที่ล้วนมีอดีตและจุดประสงค์ที่แตกต่างกันในการร่วมเดินทางครั้งนี้ โดยสิ่งที่ต้องชมคือตัวละครทุกตัวล้วนมี “ตัวตน” และอุปนิสัยที่ชัดเจนและแตกต่างกันมากๆ และสามารถรับ-ส่งบทกันอย่างคมคายได้ตลอดทั้งเรื่อง ไม่ว่าจะเป็น “Sarah Fortune” ราชินีโจรสลัดแห่ง Bilgewater ผู้จมปลักกับความแค้น หรือ “Yasuo” นักดาบพเนจรที่วิ่งหนีความผิดพลาดในอดีต ตัวละครทุกตัวล้วนมี “ปม” หรือ “การยึดติด” บางอย่างที่ขับเคลื่อนการกระทำของพวกเขา ซึ่งช่วยเสริมมิติให้เรื่องราวการเดินทางครั้งนี้ได้เป็นอย่างดี โดยเกมจะมีระบบฉากสนทนาระหว่างตัวละครให้ดูได้เมื่ออยู่ที่จุดพัก (คล้ายกับเกมตระกูล Tales of นั่นเอง) ซึ่งสามารถเปิดเผยความรู้สึกนึกคิดของตัวละครได้อีกทางด้วยในรีวิวซีรีส์ Arcane ของ GameFever ซึ่งเป็นผลงานใต้ร่ม Riot Forge เช่นเดียวกัน เราได้กล่าวชมการตัดสินใจของทีมงานเขียนบทในการใช้ “ตัวละคร” ในการนำเนื้อเรื่อง มากกว่าจะเป็นเหตุการณ์แฟนตาซีมหากาพย์ใหญ่โต เพราะเปิดโอกาสให้เล่าเรื่องราวที่ “เป็นมนุษย์” ได้มากกว่า ซึ่งคำชมนี้น่าจะสามารถใช้กับเรื่องราวส่วนใหญ่ของ Ruined King ได้เช่นเดียวกัน เพราะแม้ในภาพกว้างเนื้อเรื่องจะเกี่ยวกับการต่อสู้ระหว่างกลุ่มผู้กล้าและจอมมารอันชั่วร้าย แต่เหตุการณ์ระหว่างทางกลับถูกขับเคลื่อนด้วยเหตุผลของมนุษย์อย่างความแค้น ความกลัว ความเชื่อ หรือหน้าที่ ทำให้ผู้เล่นได้เข้าถึงตัวตนของตัวละครได้มากขึ้น ซึ่งก็ช่วยให้รู้สึกผูกพันธ์กับตัวละครแต่ละตัว และอยากติดตามเรื่องราวของพวกเขาต่อไปอย่างเป็นธรรมชาติที่สำคัญกว่านั้นอีกคือการที่เลือกใช้ปม "ความเป็นมนุษย์" ที่เข้าถึงง่ายเช่นนี้ ทำให้เกม Ruined King (และซีรีส์ Arcane ก็ด้วย) สามารถติดตามได้ง่ายแม้จะไม่ได้คุ้นเคยกับโลกหรือตัวละครเหล่านี้มาก่อน เพราะสุดท้ายเกมก็นำเสนอพวกเขาเป็นเพียง "มนุษย์" มากกว่าจะถูกตีกรอบโดย "บทบาทในเกม" ของตัวละครเหล่านั้นนอกจากนี้ เกมยังใช้ประโยชน์จาก “ความเป็นเกม” ในการเพิ่มมิติให้กับโลก Runeterra (World-Building) โดยรวมได้มากขึ้น ผ่านข้อความที่ผู้เล่นสามารถสะสมได้ในเกม รวมไปถึงภารกิจเสริม (และภารกิจลับ) ต่างๆ ที่มีให้ทำในเกม โดยหากจะต้องตำหนิซักเรื่อง คงเป็นการที่เกมมีภารกิจเสริมเหล่านี้ค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับเกม RPG ขนาดใหญ่ทั่วไป แต่ก็เป็นข้อตำหนิจาก “ความเสียดาย” ที่เกมไม่ได้มีอะไรให้ทำหรือค้นหาเยอะกว่านี้ มากกว่าจะเป็นความผิดพลาดของตัวเกมซะเองJRPG สายลูกครึ่งตะวันตกที่ทั้งใหม่และคุ้นเคยในเวลาเดียวกันแม้จะมีองค์ประกอบและโครงสร้างแบบเกม RPG ตะวันตกจำพวก Divinity: Original Sin อยู่บ้าง โดยเฉพาะในด้านการเดินทางและสำรวจ แต่ระบบต่อสู้เทิร์นเบสของ Ruined King กลับมีกลิ่นอายของ JRPG อย่างเข้มข้น ซึ่งคนที่เคยเล่นผลงานก่อนหน้าของผู้พัฒนา Airship Syndicate อย่าง Battle Chasers: Nightwar มาก่อนจะเห็นได้ว่าระบบเกมหลายๆ อย่างแทบจะยกมาจากเกมนั้นหมดเลยในการต่อสู้ ผู้เล่นจะสามารถเลือกตัวละครมาร่วมปาร์ตี้ได้ทีละ 3 ตัว (จาก 6) ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีจุดเด่นแตกต่างกันไป การต่อสู้จะดำเนินไปแบบเทิร์นเบสที่มีความคล้ายกับระบบ ATB ของเกม Final Fantasy หลายๆ ภาค โดยตรงด้านล่างจอจะมีแถบไทม์ไลน์ที่มีไอคอนตัวละครวิ่งอยู่ และเมื่อไอคอนของใครวิ่งมาถึงเส้นก็จะถือว่าเป็นเทิร์นของตัวละครนั้น ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเลือกใช้สกิลได้สองชนิดคือ ‘Instant’ และ ‘Lane’สำหรับสกิลชนิด ‘Instant’ จะเป็นสกิลที่กดแล้วออกทันที เปรียบได้กับการโจมตีปกติของตัวละครแต่ละตัว ในขณะที่สกิล ‘Lane’ จะเป็นสกิลพิเศษที่มีเวลาร่าย ซึ่งเมื่อกดใช้จะต้องรอให้ไอคอนของตัวละครวิ่งกลับมาถึงเส้นอีกครั้งจึงจะปล่อยสกิลออกมา ทำให้การต่อสู้จำเป็นต้องใช้การวางแผนมากกว่าเกม JRPG เทิร์นเบสทั่วไป เพราะต้องคำนึงถึงตำแหน่งของตัวละครและศัตรูบนไทม์ไลน์ตลอดเวลา และเลือกว่าจะโจมตีทันที หรือจะรอร่ายสกิลที่รุนแรงกว่า แต่อาจเสี่ยงโดนศัตรูตบสวนก่อนสกิลจะออกได้ ที่สำคัญคือศัตรูในเกมนี้หลายตัวมักตีแรงและเลือดเยอะ แถมบางตัวยังมีเงื่อนไขที่ถ้าไม่ทำตามก็อาจกวาดตี้ลงไปกองได้เลยอีกต่างหากนอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถควบคุมระยะเวลาในการร่ายของสกิลได้ประมาณหนึ่งผ่านระบบ ‘Lane’ ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเกมนั่นเอง ไทม์ไลน์บอกลำดับเทิร์นของเกมจะถูกแบ่งออกเป็นสามส่วนหรือ “เลน” ประกอบไปด้วย Speed, Balance, Power โดยในการร่ายสกิลชนิด ‘Lane’ อะไรก็แล้วแต่ จะสามารถเลือกได้ว่าจะร่ายในเลนไหน ถ้าร่ายในเลน Speed จะทำให้สกิลเบาลงแต่ออกเร็วขึ้น ในขณะที่เลน Power จะทำให้สกิลแรงขึ้นแต่ร่ายนานขึ้นไปด้วย ศัตรูบางชนิดยังมีความสามารถพิเศษที่บังคับให้ต้องใช้การโจมตีจากเลนบางเลนเท่านั้น หรืออาจวางกับดักเอาไว้ในเลนบางเลนเพื่อยับยั้งไม่ให้เราร่ายสกิลในเลนนั้นได้ด้วย ซึ่งระบบทั้งหมดนี้รวมกันทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งมีความท้าทายและใช้การวางแผนมากกว่าเกม JRPG เทิร์นเบสทั่วไปพอสมควรการวางแผนของเกมยังครอบคลุมออกมานอกการต่อสู้ ไปถึงระบบการพัฒนาตัวละครด้วย โดยเช่นเดียวกับในเกม League of Legends ตัวละครแต่ละตัวจะมีพัฒนาการสองแบบคือ ‘Ability Point’ และ ‘Runes’ นั่นเอง ซึ่งจะได้รับอย่างได้อย่างหนึ่ง (หรือทั้งคู่) ทุกครั้งที่เลเวลของตัวละครเพิ่มขึ้นถึงจุดที่กำหนด โดย Ability Point จะใช้เพื่ออัปเกรดสกิลของตัวละครเป็นรายสกิลไป เช่นเพิ่มความเสียหายที่ทำหรือทำให้ศัตรูติดสถานะต่างๆ เมื่อถูกสกิลนี้โจมตี ในขณะที่ Runes อาจเปรียบได้กับระบบ Perk ในเกมอื่นๆ ที่จะมอบเอฟเฟกต์ติดตัวต่างๆ ให้ตัวละคร เช่น Rune หนึ่งอาจเพิ่มโอกาสในการโจมตีติดคริติคอล หรือเพิ่มเอฟเฟกต์ตีดูดเลือด (Lifesteal) เป็นต้นข้อดีของระบบสกิลในเกมนี้คือการที่ผู้เล่นสามารถเลือก “ปั้น” ฮีโร่แต่ละตัวได้หลากหลายพอสมควร ตัวละคร Braum ของคุณจะเป็นแทงค์สุดถึกทนที่สามารถสร้างบาเรียป้องกันให้เพื่อนในทีมได้ หรือทำให้เขากลายเป็นนักสู้แถวหน้าที่เน้นการสะท้อนความเสียหายกลับคืนสู่ศัตรูก็ได้ หรืออย่างตัวละคร Pyke ที่สามารถปั้นเป็นยอดนักฆ่าที่เน้นปลิดชีพศัตรูในดาบเดียว หรือเป็นตัวป่วนที่เน้นแปะสถานะผิดปกติใส่ศัตรูรัวๆ ก็ได้ โดยสกิลต่างๆ ของตัวละครยังสามารถเกื้อหนุนกันไปมาได้เป็นอย่างดี ความสนุกอย่างหนึ่งของเกมจึงเป็นการหาคอมโบทีมและอัปเกรดที่ลงตัวสำหรับสถานการณ์ที่แตกต่างกันไปอีกด้วยผลลัพธ์คือเกม JRPG ที่มีโครงสร้างคุ้นเคย แต่มีรายละเอียดปลีกย่อยมากมายที่รวมกันทำให้เกมรู้สึกแปลกใหม่กว่าเกม JRPG กระแสหลักหลายๆ เกม และต้องใช้การคิดวางแผนเสมอแม้กระทั่งในการต่อสู้กับศัตรูลูกกระจ๊อกทั่วไปโลกของเกมที่แม้จะไม่ใหญ่ แต่มีอะไรมากกว่าที่เห็นอย่างที่กล่าวไปข้างต้น Ruined King ยังคงเป็นเกมที่มีกลิ่นอายของตะวันตกอย่างปฏิเสธไม่ได้ โดยเฉพาะในส่วนของการเดินทางและการสำรวจแผนที่เพื่อทำภารกิจเสริม โดยแม้ว่าเกมจะมีปริศนาและความลับให้ตามหา แถมโลกของเกมยังออกแบบมาได้อย่างมีสีสันและชีวิตชีวา แต่ก็มีหลายองค์ประกอบรวมกันที่ทำให้เกมรู้สึก “เก่า” อย่างช่วยไม่ได้เมื่อเทียบกับเกมยุคปัจจุบัน และอาจสร้างความหงุดหงิดรำคาญใจให้ผู้เล่นได้ไม่มากก็น้อยข้อดีของระบบการสำรวจในเกม Ruined King คือการที่เกมซุกซ่อนความลับเอาไว้ในมุมที่คาดไม่ถึงอยู่เสมอ ทำให้การสำรวจพื้นที่ใหม่ๆ ในเกมรู้สึกตื่นเต้นและมีจุดหมายทุกครั้ง แถมความลับหลายๆ อย่างจำเป็นต้องใช้การอ่านและศึกษาข้อมูลที่เกมเสนอให้อย่างจริงจังจึงจะไขได้ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนตัวเองได้ “ค้นพบ” คำตอบด้วยตัวเองมากกว่าจะเป็นแค่การวิ่งตามหมุดไปเรื่อยๆ ในเกม RPG หลายเกมนอกจากนี้ โลกของเกมยังตอบสนองต่อทางเลือกของผู้เล่นในภารกิจเสริมเหล่านี้ด้วย ซึ่งแม้จะไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงที่มีนัยยะสำคัญนัก แต่ก็ช่วยทำให้โลกของเกมรู้สึก “มีชีวิต” ราวกับว่า NPC ในเกมก็ดำเนินชีวิตของตัวเองไปเรื่อยๆ ในขณะที่ผู้เล่นออกเดินทางอยู่ ซึ่งจุดนี้เป็นข้อดีของเกม RPG สายตะวันตกที่เกมนำมาใช้ได้อย่างยอดเยี่ยมแต่ในขณะเดียวกัน เกมก็มีการออกแบบหลายๆ จุดที่ทำให้รู้สึกน่าหงุดหงิดอยู่บ้าง ยกตัวอย่างเช่นการที่เกมไม่มีระบบ Fast Travel (มีแบบจำกัดมากๆ) ซึ่งเมื่อนำมารวมกับระบบภารกิจเสริมที่มักให้ผู้เล่นย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เก่าๆ ที่ผ่านมาแล้วบ่อยครั้ง ทำให้การเดินทางในเกมนี้กินเวลามากกว่าที่จำเป็นไปมาก แถมตัวละครก็ยังเดินช้าเหลือเกิน แม้กระทั่งในขณะที่วิ่งอยู่ก็ยังช้า จนบางครั้งก็อดรำคาญไม่ได้เมื่อจำเป็นต้องย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เหล่านี้นอกจากนี้ แม้จะไม่มีการต่อสู้แบบ Random Encounter (เจอศัตรูแบบสุ่มเหมือนเกม JRPG คลาสสิค) แต่ศัตรูในเกมก็หูตาไวมากๆ ยืนอยู่อีกฟากห้องก็ยังอุตส่าห์เห็น และตราบใดที่ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งหนีออกจากระยะสายตาของศัตรูได้ทัน ศัตรูจะวิ่งไล่กวดเราทั่วแผนที่ได้เลยโดยไม่ยอมแพ้ หมายความว่าบ่อยครั้งเวลาย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เก่าๆ ก็จะต้องต่อสู้กับศัตรูไปด้วยตลอดทางอย่างหลีกเลี่ยงแทบไม่ได้ ยิ่งช่วงท้ายๆ เกมที่ศัตรูเริ่มเก่งขึ้น ยิ่งทำให้การเดินทางเก็บภารกิจเสริมมีความน่าปวดหัวอยู่ไม่น้อยอีกระบบที่รู้สึกเก่ามากๆ คือการที่ผู้เล่นไม่สามารถสับเปลี่ยนตัวละครในปาร์ตี้ได้ยกเว้นจะเจอจุดพักเท่านั้น แม้กระทั่งเวลาอยู่ในเมือง ซึ่งน่าหงุดหงิดเวลาที่เจอปริศนาหรือพัซเซิ่ลในฉากที่ต้องใช้ความสามารถพิเศษของตัวละครตัวใดตัวหนึ่งโดยเฉพาะในการแก้ และทำให้การทดสอบทีมหรือคอมโบใหม่ๆ ทำได้ลำบากกว่าที่ควรจะเป็นเพราะต้องคอยวิ่งไปกลับระหว่างจุดเซฟที่อยู่แสนไกลเพื่อทดสอบตัวละครนอกจากปัญหาที่กล่าวไป ยังมีองค์ประกอบย่อยๆ อื่นๆ ที่ถ้าปรับปรุงได้จะทำให้เกมสนุกขึ้นกว่านี้อีก เช่นการที่เกมไม่มีแผนที่มินิแมพ ทำให้ต้องคอยหยุดเปิดแผนที่อยู่เนืองๆ ตลอดระยะเวลาที่เล่น หรือการที่ไม่สามารถกดข้ามคัตซีนได้ (สำหรับกรณีที่ต้องสู้บอสที่มีคัตซีนขั้นหลายครั้ง) รวมไปถึงระบบ Auto-Save ของเกมที่ดูจะทำงานแบบไม่ค่อยสม่ำเสมอ ทำให้ผู้เล่นต้องคอยเซฟเกมเองบ่อยๆ ไม่งั้นเวลาตายก็เตรียมเล่นเกมใหม่จากการเซฟครั้งล่าสุดได้เลย โดยองค์ประกอบทั้งหมดนี้แม้จะไม่ได้ส่งผลเสียต่อ “แก่นหลัก” ของเกมเท่าไหร่นัก แต่ก็ทำให้ประสบการณ์การเล่นเสียไปบ้างเหมือนกัน และถ้าแก้ได้ก็จะทำให้ประสบการณ์โดยรวมมีความราบรื่นกว่านี้เยอะภาพสวยสบายตา กับราคาด้านเทคนิคเช่นเดียวกับในซีรีส์ Arcane ที่เรากล่าวถึงไปก่อนหน้านี้ ต้องกล่าวชมวิสัยทัศน์ในการ “สร้างโลก” ของ Riot มากๆ แม้จะไม่ใช่เกมทุนใหญ่ระดับร้อยล้าน แถมยังพัฒนาด้วยทีมงานขนาดเล็ก แต่ Ruined King ก็ยังสามารถนำเสนอกราฟฟิกในเกมออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม โดยผู้พัฒนา Airship Syndicate สามารถตีความสถานที่ต่างๆ ในเกมออกมาได้อย่างน่าสนใจ ทุกซอกทุกมุมมีรายละเอียดที่บอกเล่าถึงเรื่องราวของสถานที่นั้นๆ ไม่ว่าจะเป็นเมืองโจรสลัด Bilgewater ที่บางพื้นที่ดูจะสร้างมาจากเรืออัปปางขนาดใหญ่หลายๆ ลำประกอบกัน หรืออย่างโซน Shadow Isles ก็ล้วนอัดแน่นไปด้วยซากแห่งอดีตที่บ่งบอกถึงอารยธรรมที่สาบสูญของผู้คนก่อนที่ราชามาร Viego จะทำลายทุกสิ่ง ทุกกระเบียดนิ้วของเกมถูกอัดแน่นไปด้วยรายละเอียดที่ช่วยในการ “ขยายโลก” (World-Building) ของเกมให้มีมิติและประวัติศาสตร์ของตัวเองจากการทดลองเล่นเกมทั้งบน Nintendo Switch และ PC (ผู้เขียนเริ่มเล่นบน Switch แล้วยืมไอดีเพื่อนเล่นใน PC) สิ่งหนึ่งที่ต้องย้ำกับท่านผู้อ่านทุกท่านคือถ้าเลี่ยงได้ ให้เลี่ยงการเล่นเกมนี้บน Nintendo Switch ไปก่อนจนกว่าผู้พัฒนาจะออกแพทช์แก้ตัวเกมมากกว่านี้ เพราะแม้ภาพกราฟฟิกแนวการ์ตูนของเกมจะทำออกมาได้สวยงามตามมาตรฐาน แต่ก็แลกมาด้วยปัญหาด้านเทคนิคมากมายที่ส่งผลลบต่อประสบการณ์การเล่นเกมอย่างใหญ่หลวงอย่างแรกคือการที่เฟรมเรตของ Switch มักจะตกลงทุกครั้งที่เดินผ่านสถานที่บางแห่ง หรือกระทั่งในแผนที่นั้นทั้งแผนที่เลยก็มี ซึ่งแน่นอนว่าสร้างความลำบากในการวิ่งหลบศัตรูหรือกับดักในฉาก การที่เกมแลคมากๆ ยังนำไปสู่ปัญหาบั๊คอื่นๆ ได้อีก เช่นกดคุยกับ NPC แล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น พัซเซิ่ลไม่ทำงาน หรือบางทีก็อาจถึงขั้นส่งเควสไม่ผ่านไปเลยก็มี (ไอเทมหายไปจากกระเป๋าแต่เควสไม่ผ่าน) ซึ่งในกรณีของผู้เขียนเป็นเควสเนื้อเรื่องด้วย แต่โชคดีที่เซฟไว้ก่อนหน้านั้นพอดีเลยโหลดเซฟใหม่มาแก้ได้ ถ้าใครไม่ได้เซฟมาก่อนและเจอแบบนี้เข้าไปก็อาจต้องย้อนกลับไปเล่นไกลเลยก็เป็นได้การเล่นเกมใน PC (และเชื่อว่าใน PlayStation หรือ Xbox ด้วย) ให้ประสบการณ์ที่ดีกว่าก็จริง แต่ก็ใช่ว่าจะสมบูรณ์แบบ เพราะเกม Ruined King ยังมีบั๊คยิบย่อยประปรายอยู่เต็มไปหมด ซึ่งส่วนใหญ่จะสร้างความรำคาญมากกว่าจะเป็นอุปสรรคต่อการเล่น ในกรณีของผู้เขียนที่ต่อจอย Xbox One เล่นใน PC มักจะพบปัญหาแปลกๆ ที่ทำให้ไม่สามารถกดปุ่ม “ลง” บนจอยเกมได้ในขณะที่ต่อสู้ ซึ่งก็ทำให้ไม่สามารถเลือกเป้าหมายการโจมตีได้ไปด้วย สุดท้ายก็ต้องเปลี่ยนมาใช้เมาส์เล่นจึงจะเลือกเป้าหมายได้ตามปกติ ซึ่งต้องเข้า-ออกเกมใหม่จึงจะแก้ปัญหานี้ได้ หรือปัญหาเควสที่ทำเสร็จไปแล้วยังค้างอยู่ในหน้าต่างรวมเควส หรือปัญหาที่จู่ๆ ก็พูดกับ NPC ไม่ได้ โดยทั้งหมดแก้ได้ด้วยการปิด-เปิดเกมใหม่จึงไม่ได้หนักหนานัก ถ้าพูดภาษาบ้านๆ ก็อาจบอกได้ว่าปัญหาเหล่านี้ “ทำให้ดูออกว่าเป็นเกมทุนต่ำ” นั่นเอง แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าแก่นของเกมจะไม่ดีเช่นเดียวกันทั้งนี้ หากคุณเป็นแฟนของแฟรนไชส์ League of Legends และ/หรือเป็นคนที่สนใจจะทำความรู้จักกับจักรวาลนี้มากขึ้น Ruined King: A League of Legends Story ถือเป็นทางเลือกที่ดีที่จะให้คุณได้สัมผัสกับโลก Runeterra ในอีกรูปแบบหนึ่ง และเป็นเครื่องพิสูจน์ฝีมือในการสร้างโลกของ Riot ที่น่าสนใจและมีมิติไม่น้อยไปกว่าในซีรีส์ Arcane อันยอดเยี่ยมเลยทีเดียว เกมอาจจะยังมีจุดบกพร่องอยู่ไม่น้อย แต่ถ้ามองข้ามไปได้ สิ่งที่รอคุณอยู่คือเกม JRPG น้ำดีที่สร้างความเพลิดเพลินให้คุณได้ไม่น้อยไปกว่าเกมฟอร์มใหญ่หลายๆ เกมเลยทีเดียว
22 Nov 2021
$69.99 Vs ระบบ Subscribe คำถามที่ถูกตั้งขึ้นเมื่อคำนึงถึง 'ความคุ้มค่า'
หลังจากรับใช้เหล่าเกมเมอร์มานานถึง 7 ปี เครื่องคอนโซล PS4 ก็ใกล้จะกลายเป็นเครื่องเล่นเกมที่ปลดระวางมากขึ้นเรื่อยๆ กลายเป็นอุปกรณ์ที่ทำให้นึกถึงวันวานที่แสนสนุก ซึ่งได้ใช้เวลาร่วมกัน และเป็นการต้อนรับการมาของยุคใหม่ PS5 ยิ่งได้นั่งมองเครื่องเล่นเกมเก่าและใหม่ ที่นอนอยู่ข้างๆ กันนานเท่าไหร่ ก็ยิ่งเป็นการตอกย้ำความรู้สึกว่าเวลาได้ผ่านไปแล้วมากขึ้นเท่านั้น แม้การมาของยุคสมัยใหม่จะเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้น ด้วยภาพที่สวยขึ้น ระบบควบคุมที่ดีขึ้น ระบบเสียงที่พัฒนาขึ้นมาใหม่ แต่การเปลี่ยนแปลงนั้นยังนำพาความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาด้วย นั้นก็คือ ราคาของเกม AAA ที่แพงมากยิ่งขึ้นจาก $59.99 สู่ราคาใหม่ของเกมระดับ AAA ที่แพงมากขึ้นเป็น $69.99 การเปลี่ยนแปลงนี้แม้มองเผินๆ เหมือนไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่ก็ทำให้ฉุกคิดขึ้นมาได้เหมือนกันว่า 'มันหมายถึงเม็ดเงินที่ต้องสูญเสียมากขึ้นต่อๆ ไปในอนาคต' แม้จะเพิ่มขึ้นไม่มากมายอะไรในแต่ละครั้ง แต่พอรวมๆ กันแล้วก็คงเรียกได้ว่าไม่ใช่เงินก้อนเล็กๆ พร้อมกันนี้มีคำถามหนึ่งถูกตั้งขึ้นมาอย่างเงียบๆ "แล้วเกมนี้คุ้มค่ากับเงินที่ต้องเสียไปจริงๆ รึเปล่า?" ความคุ้มค่านั้นวักได้จากอะไร?หลายครั้งที่เรามักได้ยินคนพูดว่า "รู้สึกว่าซื้อมาแล้วยังเล่นไม่คุ้มเลย" หรือ "ซื้อมาตั้งแพงแต่เล่นได้นิดเดียว รู้สึกยังไม่คุ้มเลย" จากสองประโยคดังกล่าวจะสังเกตได้ว่า จำนวนชั่วโมง ที่ใช้ในการเล่นเกมหนึ่งเกมมักถูกเอามาเป็นตัวแปลหนึ่งในการวัด ความคุ้มค่า ที่เราได้จากเกมหนึ่งเกมหลังจากเสียงเงินเพื่อซื้อมา และแม้แต่ผู้พัฒนาเองก็มีอยู่บ่อยครั้งเหมือนกันที่นำจำนวนชั่วโมงที่ต้องใช้เล่นมาใช้เป็นหนึ่งในจุดขาย หรือโฆษณาปริมาณคอนเทนต์ที่มีให้เล่นในเกมเอาจริงๆ แล้วสิ่งที่จะวัดความคุ้มค่าที่เราได้จากเกมหนึ่งเกม หรือเงินที่ต้องจ่ายไป ไม่ได้ถูกวัดด้วยจำนวนชั่วโมงที่ต้องใช้ในการเล่นเสียทีเดียว หากแต่เป็นความสนุกที่ได้ในช่วงเวลาที่เล่นเกมที่ซื้อมาเสียมากกว่า แต่ก็ต้องยอมรับไปในทิศทางเดียวกันด้วยว่า หากเกมที่ซื้อมานั้นทำให้เรารู้สึกสนุกไปกับการเล่นได้จริงๆ จำนวนชั่วโมงที่ใช้ในการเล่นมักจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เอง เพราะเราเลือกที่จะเปิดเกมนั้นมาเล่นบ่อยๆ เพราะยังสนุกกับมันอยู่ดังนั้นผู้เขียนจึงคิดว่า "การนำจำนวนชั่วโมงที่ใช้ในการเล่นจนเรารู้สึกเบื่อ เป็นหนึ่งในวิธีที่วัดความคุ้มค่าของเกมที่ซื้อได้" นอกจากนี้ในปัจจุบันเกมระดับ AAA นั้นมักถูกออกแบบมาให้สามารถใช้เวลาได้เป็นหลัก 100 ชั่วโมงเพื่อตามหาความลับ เคลียร์คอนเทนต์ทั้งหมด หรือการ New Game+ เพื่อดูฉากจบอีกหลายแบบที่เป็นไปได้อยู่แล้ว ดังนั้นผู้เขียนคิดว่าเป็นเรื่องที่ยอมรับได้ หากเราจะใช้จำนวนชั่วโมงที่เล่นในการกำหนดความคุ้มค่าในการซื้อเกม AAA มาเล่นของแต่ละคนคำถามคือการซื้อเกม AAA มาเล่นในแต่ละครั้ง เราสนุกกับมันจนคุ้มค่าจริงๆ รึเปล่า?ที่นี่หากอ้างอิงจากที่อธิบายมาข้างบน จริงอยู่ว่าเกม AAA ส่วนใหญ่นั้น มักมีคอนเทนต์ที่ให้เลือกเล่นมากมาย และคงได้ใช้เวลากันเป็นหลัก 100 ชั่วโมงแน่ๆ หากเล่นกันแบบทำคอนเทนต์ ไขปริศนาทั้งหมด อย่างไรก็ตามในบางครั้งความสนุกที่เราได้จากเกมก็ไม่ได้มาจากคอนเทนต์อื่นๆ ภายในเกม หากแต่เป็นเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม หรือบางครั้งอาจเป็นเกมเพลย์ที่สนุกเฉยๆ ทำให้ก็ไม่ใช่ทุกครั้งที่ซื้อเกมมาเล่นแล้วจะรู้สึกว่า คุ้มค่าจริงๆ แม้ว่าจะสนุกกับเกมนั้นๆ มากก็ตามบางครั้งเกม AAA ที่ถูกปล่อยออกมา อาจมาในรูปแบบของ Live Service ที่เพิ่มคอนเทนต์เข้ามาให้เราสนุกขึ้นเรื่อยๆ ในภายหลัง แต่ไม่ได้มีคอนเทนต์มากมายอะไรนักให้เล่นในช่วงแรกที่เกมวางขาย ซึ่งก็ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะอยู่รอให้คอนเทนต์ใหม่ๆ ถูกเพิ่มเข้ามา บางคนอาจเลิกไปก่อนแล้วเนื่องจากไม่มีอะไรให้ทำ แม้ว่าบางคนอาจกลับมาเล่นเมื่อมีการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ๆ เข้ามาจนพอจะทำให้รู้สึกว่า คุ้มค่าได้อยู่บ้าง แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนที่เป็นเช่นนั้น สำหรับคนที่เลิกเล่นไปเลยก็จะรู้สึกว่า การซื้อเกมในครั้งนั้นเป็นอะไรที่ไม่คุ้มค่าเอาเสียเลยแน่นอนว่ามันดีขึ้นหน่อยในยุคนี้ที่เรามักจะได้รับโอกาสเข้าไปทดลองเล่นเกมก่อนทั้งผ่าน DEMO หรือรอบทดสอบต่างๆ ที่ผู้พัฒนาเปิด และร้านค้าส่วนใหญ่เองก็เปิดให้ Refund ค้าเกมได้หากเล่นไปแล้วรู้สึกว่าไม่ชอบ อย่างไรก็ตามจำนวนชั่วโมงใน DEMO กับ 2 ชั่วโมงแรกเพื่อให้ยังทำการ Refund ได้ เพียงพอจะพิสูจน์ได้จริงหรือ? ทั้งหมดนี้คือสิ่งที่ผู้เขียนรู้สึก และตั้งคำถามมาตลอดปีหลังจากที่รู้สึก ไม่คุ้มค่าเอาเสียเลย กับเกม AAA หลายๆ ผลงานที่ซื้อมาเล่นในปีนี้Outrider เป็นเกมแรกที่มอบความรู้สึกดังกล่าวให้กับผู้เขียนในช่วงเดือน เมษายน 2021 ด้วยความที่เป็นคนชอบเกม Borderlands มากๆ จึงคิดว่าเกมนี้ที่เป็นสไตล์เดียวกันคงทำให้เราสนุกได้ๆ พอรวมกับชื่อบริษัทผู้จัดจำหน่ายที่เป็น Square Enix ด้วยแล้ว จึงคิดว่าไม่น่าใช้เรื่องที่ผิดพลาด แต่พอเอาเข้าจริงมันไม่ใช่แบบนั้น แม้ว่าเกมเพลย์จะ Action หนักสมใจสนุกดี แต่วิธีการเล่าเรื่องที่ไม่น่าติดตาม และการออกแบบแผนที่ซึ่งต้องโหลดบ่อยๆ ทำเอาขัดใจมากๆ ในตอนเล่น พอหลายชั่วโมงผ่านไปก็ไม่สามารถรู้สึกสนุกกับเกมนี้ได้จริงๆ อีกต่อไป ที่หนักที่สุดคือคอนเทนต์ End Game ที่น่าเบื่อมาก เควสย่อยที่เนื้อเรื่องน่าเบื่อมาก สุดท้ายจึงได้ใช้เวลาเล่นเกมนี้ไปแค่ประมาณ 30 ชั่วโมง (ประมาณ 1 อาทิตย์) โดยที่ยังไม่ได้สู้กับบอสท้ายเกมใน Eye of Storm เลย และทิ้งความรู้ว่า ไม่คุ้มค่าเอาเสียเลย มาจนถึงตอนนี้เกมที่มอบความรู้สึก ไม่คุ้มค่าเอาเสียเลย ต่อมาคือ Back 4 Blood ทั้งนี้ไม่ได้จะบอกว่าเกมเพลย์ของเกมนี้น่าเบื่อ หากแต่เป็นปริมาณคอนเทนต์ที่มีไม่มาก จนรู้สึกว่าไม่คุ้มค่าเกมเลยตั้งแต่แรกมากกว่า หลังจากเล่นไปได้ 20 - 30 ชั่วโมง ผ่านระดับความยากสุดของเกมทุกๆ ด้านได้กับกลุ่มเพื่อน ทุกคนก็เกิดความรู้สึกว่า "แล้วยังไงต่อ?" ขึ้นมาพร้อมๆ กัน ไม่มีความยากอะไรให้ท้าทายแล้ว ครั้นจะให้ลงไปวิ่งเล่น ด่านเดิมๆ ใหม่อีกครั้งก็รู้สึกว่าน่าเบื่อจนเกินไป (เนื่องจากตอนเล่นระดับความยากสุด ใน 1 ด่านได้วิ่งกันหลายครั้งมากๆ เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว) สุดท้ายจึงได้หยุดเล่นกันไปแต่ผลงานที่เลวร้ายที่สุดสำหรับผู้เขียนในปีนี้คงไม่พ้น Call of Duty: Vanguard ที่แม้แต่ส่วนที่น่าติดตามที่สุดอย่างเนื้อเรื่องของเกม ที่ในภาคนี้ให้ความรู้สึกว่าโดนลดความสำคัญจนทั้งสั้นเกินไป และไม่น่าสนใจ ช่วยให้รู้สึกดีขึ้นมาบ้างเมื่อได้เล่นโหมด Multiplayer รูปแบบใหม่ของเกม อย่างไรก็ตามพอเล่นไปได้สัก 5 - 10 เกม ก็เริ่มรู้เฉยๆ กับมัน แต่เลวร้ายที่สุดเห็นจะเป็นโหมด Zombie ที่ผู้เขียนคิดว่าห่วยแตกสิ้นดีไม่น่าเล่น น่าเบื่อ และไม่สนุกด้วย เกมนี้ได้เวลาจากผู้เขียนไปแค่ประมาณ 10 - 15 ชั่วโมงเท่านั้น ซึ่งมันทำให้ตั้งคำถามหนักมากๆ ว่า "เราควรจะยอมจ่ายเงิน 1600 - 1800 บาท เพื่อความสนุกเพียงแค่นี้มันจะดีจริงๆ หรือ?"การ Subscribe เพื่อเล่นเกม อาจเป็นทางออก?หลังจากเจ็บมาถึง 3 ครั้งในหนึ่งปี ก็ทำเอาผู้เขียนคิดหนักกับการจะซื้อเกมระดับ AAA มาเล่นในแต่ละครั้ง เนื่องจากภาระที่มากขึ้น ค่าใช้จ่ายในชีวิตที่ไม่หนักขึ้นเรื่อยๆ ในช่วง COVID-19 ระบาด จึงทำให้ไม่ค่อยกล้าที่จะซื้อเกมมาทดลองเหมือนสมัยก่อน จนกระทั่งวันหนึ่งที่นึกขึ้นได้ว่า โลกนี้มีระบบที่ให้เรา Subscribe เพื่อโหลดเกมมาเล่นฟรีได้อยู่ บวกกับตอนนั้นอยู่ดีๆ ก็รู้สึกอยากเล่นเกมแข่งรถอย่าง Need for Speed ขึ้นมา จึงเป็นครั้งแรกที่มีโอกาสได้สมัครเป็นสมาชิก EA Play ด้วยเงิน 150 บาท แล้วโหลด Need for Speed Heat มาเล่นแน่นอนว่า โดยปกติผู้เขียนไม่ได้เป็นสายเล่นเกมแข่งรถอยู่แล้ว แต่วันนั้นไปดูหนัง Fast and Furious 8 มาเลยทำให้เกิดความรู้ประมาณว่า "อยากจะซิ่งรถกับเขาบ้างจัง" แต่ก็รู้ตัวดีเหมือนกันว่าไอ้ความรู้สึกประมาณนี้จะอยู่ไม่นาน ซึ่งต่อให้จะรู้สึกสนุกกับมันมากๆ ขึ้นมาจริงก็คงไม่ได้ใช้เวลาเล่นอะไรมากมายขนาดนั้น เต็มที่ 2 - 3 อาทิตย์ก็คงเลิก การจ่ายเงิน Subscribe เพียง 150 บาท แล้วสามารถโหลดเกมมาเล่นได้จึงเป็นอะไรที่ผู้เขียนคิดว่าคุ้มค่ามากๆ เพราะต่อให้เล่น Need for Speed ไปแล้วไม่ชอบก็ยังสามารถโหลดเกมอื่นๆ ใน EA Play มาเล่นต่อได้ในช่วง 1 เดือนนั้นสุดท้ายผู้เขียนก็เล่น Need for Speed Heat ได้อยู่ 2 อาทิตย์ แล้วก็ไม่ได้เล่นต่อ ใช้เวลาไปรวมๆ ประมาณ 20 - 25 ชั่วโมง แต่ก็ไม่ได้รู้เสียดายอะไรมากนัก เพราะถือว่า 20 - 25 ชั่วโมงนั้นได้สนุกกับมันอย่างเต็มที่แล้ว แถมก็ไม่ได้เสียเงินไปเยอะมากมายเพื่อให้ได้ความสนุชั่วคราวดังกล่าวมาด้วย แถมยังได้ทดลองเล่น Anthem ที่สนใจมานาน แต่ไม่กล้าซื้ออีกนิดหน่อยด้วย ทำเอาคิดขึ้นมาเล่นว่า ไอ้ระบบ Subscribe เพื่อเล่นเกม ก็ดีเหมือนกันการเติบโตของ ระบบ Subscribe และโอกาสเป็น New Normalระบบ Subscribe เพื่อเล่นเกมนั้นเอาจริงๆ มีมานานแล้วตั้งแต่ปี 2014 โดย EA ใช้ชื่อว่า EA Play บนเครื่อง Xbox ก่อนจะตามมาลงให้กับ PC ในปี 2016 ข้อดีของระบบนี้คืออย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่า สมาชิกจะสามารถเข้าถึงเกมจำนวนมากโดยไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินซื้อเกมเหล่านั้นจริงๆ เลย อย่างไรก็ตามระบบแบบนี้ก็มีจุดอ่อนเช่นเดียวกัน นั้นก็คือหากรายชื่อของเกมที่มีให้เล่นไม่น่าสนใจมากพอ ก็จะไม่มีใครสมัครสมาชิกเพื่อเข้ามาใช้บริการEA สามารถทำสำเร็จได้ เพราะตัวบริษัทมีเกมทั้งฟอร์มเล็ก ฟอร์มใหญ่มากมายให้เล่น ต่อมา Microsoft ได้ทำตามโดยนำเสนอ Xbox Game Pass ให้เกมเมอร์ทั่วโลกได้รู้จัก และตามมาด้วย Ubisoft ในชื่อ Ubisoft+ แต่แม้ว่าระบบเหล่านี้จะน่าสนใจมากขนาดไหน ก็ยังไม่สามารถเข้าถึงผู้เล่นส่วนใหญ่ได้จนถึงขนาดเป็นที่พูดถึงหลายคนรู้จัก แต่อะไรๆ ก็เปลี่ยนไปในช่วง 1 - 2 ปีที่ผ่านมาเมื่อ  Microsoft  ตัดสินใจที่จะผลักดัน  Xbox Game Pass อย่างจริงจังด้วยการผลักดันอย่างจริงจังของ Microsoft จึงทำให้ตอนนี้ Xbox Game Pass มีเกมระดับ AAA จากผู้พัฒนาอื่นที่ไม่ได้อยู่ภายใต้ Xbox ถูกเพิ่มเข้ามาให้สมาชิกเลย รวมถึง EA ที่มีความสัมพันธ์อันดีกับ Xbox มานานแล้ว ก็เปิดให้สมาชิก Xbox Game Pass เป็นสมาชิกของ EA Play และสามารถโหลดเกมของทาง EA มาเล่นได้ด้วย แต่ที่ทำให้ระบบนี้น่าสนใจมากที่สุด คือการสามารถทำให้แม้แต่เกมฟอร์มยักษ์ที่กำลังจะวางจำหน่ายใหม่ๆ มาลงให้กับระบบของตัวเองได้ ดังนั้นการเป็นสมาชิก Xbox Game Pass ในตอนนี้จึงหมายถึงการสามารถสนุกไปกับเกมเยอะมากๆ ได้ในราคาเพียงเดือนละ $10 หรือประมาณ 300 บาท เท่านั้น แถมยังสามารถใช้งานได้ทั้งบน Console และ PC อีกต่างหาก คือถ้าพูดถึงความคุ้มค่าเพียงอย่างเดียว การสมัครสมาชิก Xbox Game Pass อาจถือเป็นการจ่ายเงินเพื่อให้ได้เล่นเกมที่คุ้มค่ามากที่สุดแล้วตอนนี้จากการเติบโตของ Xbox Game Pass จากคำบอกเล่าของคุณ Phil Spencer ที่ยืนยันว่าระบบนี้กำลังเติบโตอย่างยั่งยืนอยู่ หมายความว่าหลังจากนี้ทาง Mircrosoft จะยิ่งหาเกมมาลงให้กับระบบของตัวเองมากยิ่งขึ้นไปอีกทำเอาคิดเลยว่า "เป็นไปได้ขนาดไหน? ที่สุดท้ายแล้ว ระบบนี้จะมีชื่อเสียงจนถึงระดับที่ใครๆ ก็เป็นสมาชิกกันเหมือนกับ Netflix หรือ Disney+" เพราะถ้าหากเป็นแบบนั้นได้ การจ่ายเงินเพียงเดือนละ 300 - 500 บาทเพื่อให้ได้เล่นเกม ก็ดูไม่ใช่ตัวเลือกที่แย่เท่าไหร่นัก ออกจะเป็นเรื่องดีเสียด้วยซ้ำอย่างไรก็ตามระบบเช่นนี้ก็มีข้อเสียร้ายแรงของตัวมันเอง เนื่องจากผู้เล่นไม่ได้เป็นเจ้าของเกมในการเป็นสมาชิกระบบเหล่านี้ ดังนั้นถ้าหากเดือนไหนไม่ได้จ่ายค่าสมาชิก ก็จะไม่สามารถเล่นเกมอะไรภายในระบบได้เลย แตกต่างจากการเป็นเจ้าของเกมเองที่สามารถหยิบมาเล่นตอนไหน เวลาไหนก็ได้ ดังนั้นสำหรับคนที่ไม่ค่อยมีเวลาเล่นเกมเท่าไหร่นัก การสมัครสมาชิกระบบเหล่านี้ก็อาจใช้ประโยชน์จากมันได้ไม่คุ้มค่าเท่าไหร่นัก นอกจากนี้แม้ว่าระบบเหล่านี้จะทำให้เราเข้าถึงเกมดีๆ ได้มากมาย แต่ถ้าหากไม่มีเกมที่เราอยากเล่นอยู่ในช่วงนั้นเลยก็ไม่มีความหมาย ในทางกลับกันแบบนั้นจะเป็นการเปลืองเงินเสียมากกว่าด้วย เพราะสมัครมาแล้วไม่ได้เปิดเกมจากระบบที่สมัครไปขึ้นมาเล่นเลยลากยาวมาหลายสิบบรรทัด สิ่งที่ผู้เขียนอยากจะเล่าให้ฟังจริงๆ ในบทความนี้ คือประสบการณ์ที่มีโอกาสได้ไปลองใช้ระบบ Subscribe แล้วคิดว่า "สิ่งนี่แหละที่จะกลายเป็นอนาคตใหม่ของวงการเกม" เนื่องจากหากสามารถจ่ายเงินในราคาถูก แต่เข้าถึงเกมดีๆ ที่เราอยากเล่นได้ เป็นใครจะไม่ทำบ้าง? แม้ว่าเราอาจไม่ได้เป็นเจ้าของเกมนั้นจริงๆ แต่หากพอใจกับการที่จะเล่นให้เคลียร์ อยากสัมผัสเกมนี้ด้วยตัวเอง มันจำเป็นขนาดไหนที่เราจะต้องเป็นเจ้าของเกมนั้นด้วยตัวเอง? ถ้าหากสามารถสนุกในเกมเดียวกัน สามารถ Co-Op กับเพื่อนๆ ได้เหมือนกัน รับประสบการณ์แบบเดียวกันได้ เห็นฉากจบของเกมได้เหมือนกัน ระหว่างจ่าย 300 บาท กับจ่าย 1,800 บาท เพื่อนๆ จะเลือกอะไร? อยากฝากให้ลองเปิดใจใช้งานระบบ Subscribe เพื่อเล่นเกมกันดูครับ 
22 Nov 2021
[บทความ] มาทำความรู้จัก Roblox สุดยอดเกมที่กำลังมาแรงในขณะนี้
ปัจจุบันหลายคนอาจเคยได้ยินเกมที่มีชื่อว่า Roblox ผ่านหูผ่านตามาไม่มากก็น้อย เพราะเป็นเกมที่กำลังเป็นกระแสที่ดีมากๆในยุคนี้ เรามาทำความรู้จัก Roblox กันเถอะ ว่ามันคือเกมอะไรกันแน่ มีดีแค่ไหน ทำไมถึงได้ฮอตฮิตในยุคปัจจุบันเกม Roblox เปิดให้บริการครั้งแรกในปี 2006 ซึ่งมีมาก่อน Minecraft เสียอีก Roblox ค่อยๆสั่งสมชื่อเสียงมาอย่างต่อเนื่องจากกระแสปากต่อปากในหมู่เด็กๆ Generation Z และในปัจจุบันเป็นที่นิยมอย่างมากทั้งในกลุ่มเด็กทุกเพศทุกวัยมารู้จัก Roblox Roblox เป็นแพลตฟอร์มที่รวมเกมหลายล้านเกมอยู่ในแฟลตฟอร์มเดียว เกมต่างๆที่อยู่ในแฟลตฟอร์มสามารถสร้างได้ด้วยผู้ใช้งานโดยทั่วไป โดยใช้ชุดเครื่องมือ (engine) สำเร็จรูปของตัว Roblox เองที่มีชื่อว่า (Roblox Studio) โดยผู้พัฒนาสามารถสร้างรายได้จากเกมที่พวกเขาสร้างขึ้น การเปิดใช้งานเกม Roblox สามารถทำได้ด้วยการสมัครสมาชิก www.roblox.com จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลด Roblox Player ได้ภายในเว็บไซน์และเลือกเล่นเกมต่างๆในแพลตฟอร์มได้ทันที โดยที่ไม่ต้องติดตั้งตัวเกมใด ๆ เลย ภายในแพลตฟอร์ม Roblox จะมีเกมทุกแนวให้เลือกเล่น ไม่ว่าจะเป็น Roleplay / Simulator / Fighting & Battle / Action / Survival / Tycoon และอื่นๆอีกมากมายในแพลตฟอร์มนี้ จากเหตุผลข้างต้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกเลย ที่ทำให้ Roblox ฮอตฮิตติดลมบนในกลุ่มผู้ใช้งานทุกเพศทุกวัย เรียกได้ว่ามาแรงไม่น้อยหน้า Minecraft อีกต่อไปเลือกเล่นเกมส์ในหน้าแรกเข้าเล่นได้ทันทีเมื่อเจอเกมส์ที่ถูกใจว่าด้วยความนิยมของ Robloxจากผลสำรวจในปี 2019 ของบริษัทวิจัย Kids Data ได้รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการใช้งานเกม Roblox ภายในสหราชอาณาจักรเพียงประเทศเดียวเท่านั้น สรุปผลสำรวจว่า เกม Roblox เป็นที่นิยมในกลุ่มเด็กผู้ใช้งาน เป็นเด็กผู้หญิง 40% และมีเด็กอย่างอย่างน้อย 1.5 ล้านคนที่เล่นเกมนี้ คิดเป็น 24% ของกลุ่มเด็กอายุ 10-12 ปี โดยสถิตินี้มีผลสูงกว่าการใช้งาน TikTok (13%) และ Snapchat (20%) เลยทีเดียวผลสำรวจกลุ่มผู้ใช้งานพร้อมกันทั่วโลกของเกม Roblox เมื่อเปรียบเทียบกับ Minecraft จากผลสำรวจการใช้งานจะเห็นได้ว่าในเดือนสิงหาคม 2021 Minecraft มีผู้ใช้งาน 160 ล้านคน และ  Roblox มีผู้ใช้งานกว่า 218 ล้านคน อาจจะพูดได้ว่า ในขณะนี้นั้น Roblox มีความนิยมมากกว่า Minecraft ที่ครองตลาดเด็กมานานแสนนานตั้งแต่เปิดตัวในปี 2011    อะไรทำให้ Roblox เป็นที่นิยมมากมายในขณะนี้ ?เกมในส่วนใหญ่ของ Roblox เป็นการใช้งานแบบ multiplayer หรือผู้เล่นหลายคน ภายใน Roblox มีเครื่องมือสำเร็จรูป หรือ game engine ที่ให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างเกมของตัวเองเผยแพร่ให้เพื่อนๆ มาร่วมเล่นกันได้อย่างไม่รู้จบ และยังสามารถสร้างเกมได้ทุกแนวอย่างเช่น shooters, whodunit, puzzles และอีกมากมาย กล่าวในอีกนัยหนึ่งคือ Roblox ไม่ได้เป้นเพียงแค่เกม แต่ยังสามารถให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างโลกเสมือนของตัวเองเป็นแหล่งพบปะสังสรรค์ในกลุ่มเพื่อนๆ ด้วยกันเองได้อย่างง่ายดาย เล่นต้องการให้โลกของตัวเองมีหน้าตาเป้นแบบใด มีอะไรที่รอเซอร์ไพรส์เพื่อนๆเมื่อเข้ามาร่วมแจมก็สามารถทำได้ไม่ยากเย็นนัก และที่สำคัญเกมต่างๆที่ผู้ใช้งานสร้างขึ้น สามารถสร้างรายได้เป็นกอบเป็นกำให้แก่เจ้าตัวอีกด้วย เช่นนี้แล้ว Roblox จึงเป็นที่นิยมอย่างมากในขณะนี้         ทำความรู้จัก Roblox StudioRoblox Studio คือ game engine หรือ gaming toolbox ซอร์ฟแวร์สำเร็จรูปที่สามารถสร้างเกม และเผยแพร่ไปยังแฟลตฟอร์มหลักของ Roblox ได้ เป็นโปรแกรมฟรี ใช้ภาษา Lua ในการพัฒนาเกม สามารถพัฒนาบนระบบปฎิบัติการ Windows และ MacOS นักพัฒนาสามารถ import ไฟล์ต่างๆเข้ามาใน Roblox Studio ได้ ไม่ว่าจะเป็น 3D Model Texture / Audio เป็นต้น ภายในตัว engine สามารถเชื่อมต่อ API ต่างๆเพื่อเพิ่มมาซับซ้อนให้แก่ตัวเกม และสามารถสร้างรายได้จากเกมที่สร้างได้อีกด้วยหน้าแรกของ Roblox Studio สามารถเลือกแนวเกมเริ่มต้น หรือ Baseplate เพื่อสร้างโลกของตัวเองตั้งแต่ต้นเขียน Script ด้วยภาษา Lua   การสร้างรายด้บน Robloxเกม Roblox เป็นเกมที่เล่นฟรีในหลายแฟลตฟอร์ม เช่น PC Android และ iOS ช่องทางการหารายได้ของผู้สร้างเกมด้วย Roblox Studio จะเป็นการซื้อสิ่งต่างๆภายในตัวเกม ไม่ว่าจะเป็นไอเทมใช้งาน ชุดแฟชั่นสวยๆ สิ่งอำนวยความสะดวก รวมไปถึงเงินที่ใช้แลกเปลี่ยนภายในโลกเสมือนนี้ ผู้เล่นสามารถเติมเงินเข้าสู่ Roblox เป็นสกุลเงิน Robux เพื่อซื้อสิ่งต่างๆภายในร้ายค้าของตัวเกม เงิน Robux ก็จะถูกส่งมายังผู้พัฒนา แล้วผู้พัฒนาสามารถนำเงิน Robux นี้ไปแลกเปลี่ยนเป็นเงินจริงนั่นเองเงื่อนไขการเลือกเปลี่ยน Robux เป็นเงินจริงมีอายุอย่างน้อย 13 ปีขึ้นไปเป็นสมาชิกระดับ Outrageous Builders Clubมี Robux ที่ 'ได้รับ' ขั้นต่ำ 100,000 ในบัญชีเกมยอดนิยมและน่าสนใจใน Roblox ของปี 2021Adopt Me!เกมเลี้ยงสัตว์ในโลกเสมือนที่สามารถให้คุณเลี้ยงสัตว์ ผู้เล่นสามารถซื้อสัตว์เลี้ยงมาเลี้ยงได้ โดยการซื้อไข่มาฟัก สัตว์เลี้ยงบางตัวสามารถซื้อได้ด้วยเงิน Robux ตัวสัตว์เลี้ยงที่ผู้เล่นสามารถเลี้ยงได้มี 5 คลาส ขึ้นอยู่กับความหายาก และราคา ได้แก่ common, uncommon, rare, ultra-rare, และ legendary หากผู้เล่นมีสัตว์เลี้ยงโตเต็มวัยประเภทเดียวกัน 4 ตัว สามารถนำมาผสมกันเป็น Neon Pet (สัตว์เลี้ยงเรืองแสง) และสามารถผสมขั้นต่อไปโดยใช้ Neon Pet ที่โตเต็มวัย 4 ตัว นำมาผสมกันอีกขั้นเรียกว่า Mega Neon Pet ได้ สกุลเงินที่ใช้ภายในเกมมีชื่อเรียกว่า Bucks สามารถนำไปซื้อ อาหาร เครื่องดื่มมาให้สัตว์เลี้ยงของเรา อีกระบบที่น่าสนใจคือ ผู้เล่นสามารถรับเด็กมาเลี้ยงและเล่นสวมบทบาท (roleplay) กับผู้เล่นคนอื่นได้ เพื่อสร้างครอบครัวกันในเกมTower of Hellเกมสุดหัวร้อนที่ผู้เล่นต้องแข่งกันขึ้นไปชั้นบนสุดของหอคอยก่อนหมดเวลา เพื่อรับรางวัล หากตายระหว่างทางจะถูกส่งกลับมายังจุดเริ่มต้นทันที ตัวเกมเรียบง่ายไม่มีอะไรมากแต่เป็นอีกเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากของ Roblox MeepCityเกมโลกเสมือนที่สามารถเล่นแบบสวมบทบาท (roleplay) เป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Toontown Online และ Club Penguin ผู้เล่นสามารถตกปลาเพื่อหาเงิน เพื่อนำไปซื้อสิ่งต่างๆได้ในเกม เช่นซื้อ Meep (สัตว์เลี้ยงภายในเกม) ซื้อบ้าน เฟอนิเจอร์เพื่อตกแต่งบ้าน เป็นต้นPiggyเกมเอาตัวรอดแนวสยองขวัญ ผู้เล่นต้องหาทางผ่านด่านต่างๆแบ่งเป็น Chapter แต่ละด่านมีวิธีผ่านที่แตกต่างกัน โดยต้องเอาตัวรอดจากแม่หมูใจร้ายที่คอยตามเข่นฆ่าผู้เล่นอยู่ในฉาก
22 Nov 2021
[แนะนำเกม] OutlawZ: ชวนฝ่าฝูงซอมบี้ไปด้วยกันในเกมเซิฟไทย!
เพิ่งจบ CBT กันไปหมาดๆ กับเกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ในเกม OutlawZ ซึ่งหลายคนอาจจะยังไม่รู้ว่ามีเกมนี้ด้วยหรอ? เป็นเกมแนวไหน? สนุกหรือเปล่า? วันนี้ GameFever เลยจะขอมาป้ายยาทุกคนด้วยบรรยากาศเกมเพลย์จากช่วง Closed Beta มาให้ชมกันจ้า~โปรเจค Outlawz ถูกพัฒนามาจากเกมซอมบี้ Open World ชื่อดังในซีรี่ส์ Infestion หรือที่เราคุ้นปากกันในชื่อ The War Z ของเซิฟเวอร์ไทย แน่นอนว่าชื่อนี้ คอนเซปต์มาจากนิยายและภาพยนตร์ซอมบี้สุดระห่ำอย่าง World War Z และสำหรับเกม Infestion ก็สามารถสื่อประสบการณ์สุดระทึกนั้นได้อย่างดีก่อนที่บริษัท Electronics Extreme จะหยิบ Infestation: Survivor Stories มาพัฒนาต่อ เป็นเกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้แนว War Z ตัวใหม่ในชื่อ OutlawZ ภายใต้คอนเซปต์ Post-Apocalypse "หลังวันสิ้นโลก" วันเวลาผ่านมาได้ระยะหนึ่งจากหายนะซอมบี้บุกโลกเพื่อกวาดล้างเผ่าพันธุ์มนุษย์ให้หมดสิ้น สำหรับผู้คนที่ยังหลงเหลืออยู่ ต่างเริ่มปรับตัว และพร้อมจะอยู่กับความเป็นความตายได้ตลอดเวลา เริ่มมีการพัฒนาอาวุธ นวัตกรรม เพื่อมาต่อกรกับอันตรายที่เกิดขึ้นอยู่ทุกเมื่อ เพราะต่างคนต่างมีเป้าหมายเดียวกัน นั่นก็คือ "มีชีวิตรอดต่อไป" เท่ากับว่าเราจะมีออปชั่นมากกว่าเดิม งานภาพดีขึ้น ระทึกขึ้น และสนุกกว่าเดิม และนี่ก็เป็นบรรยากาศส่วนหนึ่งจากช่วง Close Beta ในวันที่ 11-17 พฤศจิกายนที่ผ่านมา เผื่อใครที่พลาดจะได้ทำความรู้จักกับเกมนี้ให้มากขึ้น จะได้เตรียมตัวพร้อมลุยเมื่อ Open Beta ไงล่ะหน้า Lobbyเมื่อเข้าเกมมาแล้วเราก็จะได้ตัวละครมาเลย แต่หลายคนอาจจะรู้สึกว่า เอ๊ะ! มีแต่ชายร่างโหดหรอ? ก็ต้องบอกว่าปรับแต่งได้ในหน้า Customize ซึ่งในหน้านี้เราสามารถปรับตัวละครให้เท่หรือสวยแค่ไหนก็ได้ ไม่จำกัดเพศ พร้อมทั้งคอสตูมตกแต่งต่างๆ ก็รวมมาให้เลือกในหน้าเดียว ใครชอบรูปลักษณ์แบบไหนก็สามารถปรับได้ไม่มีเบื่อเลย นอกจากนี้ยังมีท่าเต้นกวนๆ ให้เลือกด้วยนะต่อมาในหน้า Vault จะเป็นหน้าสำหรับจัดการของในคลังกับกระเป๋า โดยสามารถนำของที่ฟาร์มจากการเอาชีวิตรอดในรอบก่อนหน้ามาเก็บหรือเอาของจากคลังแพคลงกระเป๋าเพื่อเตรียมพร้อมก่อนออกลุยในตาต่อไปได้ในส่วนของสกิล Skill เมื่อเริ่มเกมมาเราจะได้แต้มสกิล 1 แต้ม และจะเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่เลเวลเราอัพ ซึ่งมีสกิลดีๆ ให้เราเลือกเพิ่มความสามารถมากมายเลย ไม่ว่าจะเป็น การเสริม HP, วิ่งเร็ว, ลดเวลาหรือเพิ่มอัตราการใช้ยา, ความสามารถในการค้นหากล่องหรือกับดัก, ต่อรองราคากับ NPC, เพิ่มทักษะในการใช้ปืนประเภทต่างๆ เป็นต้น รีบเพิ่มเลเวลแล้วเอามาอัพสกิลนะ มีประโยชน์ทุกอย่างเลยนอกจากสกิลส่วนตัวแล้ว ยังมีสกิลของปืนในหน้า Weapon Proficiency คือหน้าที่จะแสดงปืนที่เราเคยหาเจอ รวมถึงปืนทั้งหมดที่จะมีในเกม ลองเลื่อนดูนี่เรียกได้ว่าเยอะเลยแหละ แถมเรายังสามารถเก็บแต้มจากการเล่นเกมเพื่อมาอัพ Stat ปืนได้ด้วย (แต่จะบอกว่า 1 แต้มขึ้นมาแค่นิดเดียวเลย ฉะนั้นหมดห่วงเรื่องจะโกงเกินไป)และนอกจากนี้ยังมี Achievements ปลดล็อคความสำเร็จในการทำกิจกรรมต่างๆ ในเกม และรับของตอบแทนเป็นค่าประสบการณ์และเงินสำหรับใช้จ่ายด้วยนอกจากนี้เรายังสามารถสมัคร Clan และเช็คอันดับในเซิฟเวอร์ได้จากหน้า Lobby และถ้าพร้อมเล่นเกมแล้ว ก็กด Play Game ได้เลย!It's Survival Time!ในช่วง CBT ที่ผ่านมา มีเพียงโหมด Survival ให้เลือกเล่นเท่านั้น โดยจะมีเซิฟเวอร์ให้เลือกเพียบ! โดยแต่ละเซิฟเวอร์จะมีจำนวนผู้เล่นและค่า Ping แสดงขึ้นมา เพื่อประกอบการตัดสินใจก่อนเข้าด้วยนะเมื่อเข้ามาในเซิฟเวอร์ เราจะถูกสุ่มพื้นที่เกิด แม้จะไม่ได้เกิดใกล้เมืองแต่ภายในเกมจะมีบ้านเล็กๆ หรือแคมป์กระจายอยู่ทั่วแผนที่ ทำให้แม้เราจะมาตัวเปล่าก็สามารถหา Supply ทั้งปืน กระสุน และอาหารได้ไม่ยากนัก นอกจากของใช้จำเป็นแล้วเรายังมีโอกาสเจอพวกขยะเศษเหล็กที่สามารถนำไปใช้คราฟต์ของได้ โดยขยะเหล่านี้เมื่อเราเก็บปุ๊บมันจะไม่อยู่ในกระเป๋าแต่จะเด้งเข้าคลังไปเลย ประหยัดพื้นที่ดีเลยใช่ไหมล่ะ! นอกจากนี้ตามรถหรือตู้ที่ซ่อนอยู่ในอาคารสามารถ Search เพื่อรับของเพิ่มเติมได้้ ลองเดินเข้าไปใกล้ๆ ดูหากขึ้นให้กดค้นหาล่ะก็จัดเลย เพราะเราอาจเจอของดีซ่อนอยู่ภายในก็ได้และแน่นอนว่าปืนที่เราเก็บได้จากในเกม "ไม่มี Scope" เด้อ~ ฉะนั้นส่วนใหญ่เราอาจจะต้องใช้ Iron Sight หรือศูนย์เล็งของปืนแทน เว้นเสียแต่จะโชคดีเจอศูนย์เล็งเสริม แต่ถ้าใครเคยเล่น Scum มาก็ไม่น่ามีปัญหาอะไรในส่วนนี้นะ เพราะเกมเอาชีวิตรอดก็แบบนี้แหละ เริ่มมามักจะไม่มีอะไรดีๆ ให้เราเลยในเกมนี้จะมีค่าพลังชีวิต Stamina และค่าความหิว ที่ต้องระวังไม่ให้ลดจนหมด หากค่า Stamina หรือความหิวหมดเราจะไม่สามารถวิ่งหรือกระโดดได้ เปรียบเสมือนเราเหนื่อยเกินไปในชีวิตจริงนั่นเอง ซึ่งถ้าใครเล่นเกมแนว Survival Open World น่าจะเข้าใจอย่างลึกซึ้งเลยแหละ ว่านี่คือเสน่ห์ของเกมเอาตัวรอดความดีงามของ OutlawZ ยังไม่หมดเพียงเท่านี้ เพราะฉากเขาสวยและดีเทลละเอียด ทั้งหญ้า สิ่งปลูกสร้าง ไปจนถึงร่องรอยการถูกทำลายหรือทิ้งร้างของสถานที่ต่างๆ ดีเลิศสู้งานเกมราคาแพงได้เลย จนแทบไม่เชื่อว่านี่คือเกมฟรี! ท่าทางการเคลื่อนไหวของตัวละครก็เป็นธรรมชาติ รวมถึงการยิงการค่อนข้างสมจริงและสู้เกม FPS ดีๆ ได้ อีกทั้งเสียงเอฟเฟกต์ยังมีรายละเอียด เช่น เสียงลมพัดหรือเสียงนกร้อง คลอไปกับ BGM ที่มาน้อยแต่หลอนประสาท เหมือนที่ประกอบในหนังสยองขวัญเลยส่วนการควบคุม ถ้าคุณชอบเล่น FPS มาเยอะล่ะก็ บอกเลยว่าหวานหมู แถมถ้าศึกษาดีๆ ในเกมจะมีคีย์ลัดมากมายให้เรากดได้สะดวกยิ่งขึ้นด้วยนะ ส่วนมือใหม่ก็เริ่มฝึกได้ไม่ยาก เพราะปุ่มหลักที่ต้องใช้มีไม่เยอะ ถ้าคล่องแล้วก็เล่นเกมอื่นๆ ได้ง่ายด้วยล่ะZombies ก็น่ากลัว คนก็ต้องต้องระวัง!ถ้าให้พูดถึง Zombie แนว War Z ก็ต้องนึกถึงฝูงซอมบี้ที่วิ่งโถมเข้าหาคนใช่ไหมล่ะ และแน่นอน ในเกมนี้หากเราคิดจะแวะฟาร์มที่ไหน เราจะได้เจอซอมบี้มากมายยืนเฝ้าเป็นเจ้าที่อยู่ แต่ไม่ต้องห่วงเพราะมันไม่ได้ฉลาดขนาดนั้น ถ้าเราย่อและค่อยๆ ย่องผ่านมันไปโดยทิ้งระยะห่างสักหน่อยก็ผ่านไปได้แล้ว แต่ถ้าพลาดวิ่งให้พวกมันได้ยินล่ะก็ บอกได้คำเดียวว่า "วิ่ง!" เพราะถ้ามันเห็นเรา 1 ตัว พวกตัวในบริเวณใกล้เคียงจะพากันหันมาไล่เราทันที และขอบอกว่าพวกมันเกาะติดมาก บางครั้งเราวิ่งออกมาไกลจากจุดที่เจอมากๆ แล้วซอมบี้เหล่านี้ก็ยังตามไม่เลิก ยกเว้นเสียแต่เราจะฆ่ามันให้หมดก็จบไวหน่อย ซึ่งก็แลกมากับความเสี่ยงที่จะมีผู้เล่นคนอื่นมาเห็นหรือได้ยินเสียงปืนของเรา ขอบอกเลยว่าระบบเสียงปืนของเกมเขาสมจริงมาก ขนาดอยู่ค่อนข้างไกลแต่ยังแว่วเสียงปืนให้ได้ยินจากทิศทางที่ชัดเจนการฆ่าซอมบี้ภายในเกม เราจะได้รับเงินซึ่งจะตกเมื่อซอมบี้ตาย และเรายังสามารถเก็บเนื้อของซอมบี้เพื่อไปใช้สะสมคะแนนในการเลือกฝ่ายของโหมด Bounty Hunter ได้อีกด้วย ฉะนั้นไม่ต้องกลัวที่จะสู้กับมัน เอาเข้าจริงถ้าเผชิญหน้ากับซอมบี้คราวละไม่กี่ตัว ใช้แค่อาวุธระยะประชิดโจมตีได้สบายๆ เพราะซอมบี้ตบเราได้ไม่แรงมาก ยิ่งเลเวลเยอะอัพสกิลและของมาด้วยก็ชิวเลย ดีกว่าใช้ปืนแล้วเสี่ยงเพิ่มจำนวนซอมบี้ อ้อ! แล้วอาจจะมีคนตามมาหาด้วยนะซอมบี้ในเกม ส่วนใหญ่จะแต่งตัวเหมือนคนธรรมดา ท่าทางในการวิ่งก็จะดูเก้งก้างและไม่เร็วเท่ากับคนธรรมดาวิ่งตามนิยามของซอมบี้เลย แต่ที่ต้องระวังคือซอมบี้ทหาร เพราะพวกนี้จะสวมเกราะด้วยทำให้เราต้องใช้เวลาและกระสุนจำนวนมากในการโค่นพวกมัน และอีกตัวคือซอมบี้ที่อยู่ในชุดผู้ป่วย ตัวนี้จะวิ่งไวมาก แนะนำว่าไม่ต้องหนีหรอก แค่รีบจัดการมันก็พอเพราะเลือดมันเท่ากับซอมบี้ธรรมดาเลยอีกหนึ่งกิมมิคที่น่าตื่นเต้นภายในเกมก็คือ ระบบกลางวัน-กลางคืน โดนเราสามารถสังเกตเวลาภายในเกมได้ที่ด้านบนจอ โดย 1 นาทีในเกมจะเท่ากับ 5 วินาที และบรรยากาศในเกมจะเริ่มมืดสนิทในช่วง 1 ทุ่มครึ่ง ซึ่งส่งผลให้เรามองอะไรเห็นยากมาก บางครั้งโดนซอมบี้วิ่งไล่ก็อาจไม่รู้ตัวได้เหมือนกัน โชคดีที่ตอนกลางคืนซอมบี้ไม่ได้โหดขึ้น เราสามารถยิงจัดการมันได้ตามปกติ อ้อ! และในตอนกลางคืนเราจะสามารถเห็นแสงปืนได้อย่างชัดเจน ซึ่งเอฟเฟคสวยมากเลยล่ะ แน่นอนว่าผู้เล่นคนอื่นก็สามารถเห็นพิกัดเราจากแสงปืนนี้ได้เช่นกัน!ถ้าหากเราโดนผู้เล่นตามล่าหรือโดนซอมบี้รุมจนตาย ของในตัวเราจะตกหมด 100% เราสามารถเลือกได้ว่าจะขอเกิดใน Safe Zone หรือให้ระบบสุ่มเราเกิดใหม่ที่ไหนก็ได้ในแผนที่ และเมื่อเกิดมาจะมีพิกัดบอกจุดที่เราตายและของตกอยู่ เราสามารถวิ่งกลับไปเก็บได้โดยมีเวลาจำกัดให้ก่อนมาร์กจะหายไป หรือถ้ามีคน loot ไปหมดแล้วพิกัดนั้นก็จะหายไปทันที หรือถ้าอยากจะสร้างพันธมิตรที่ดี เผื่อเวลาเจอคนจะได้มีเพื่อนคอยช่วย เราก็สามารถรวมทีม 5 คนกับเพื่อนหรือคนในเซิฟเวอร์เดียวกันก็ได้ แบบนี้ค่อยอุ่นใจขึ้นมาหน่อยSystem ต่างๆ ที่ทำได้ในเกมAirdrop - ระหว่างที่เราวิ่งเอาชีวิตรอด อาจโชคดีมีแอร์ดรอปตกลงมาในแผนที่ด้วย ซึ่งภายในจะบรรจุของที่ดีกว่าการฟาร์มตามอาคาร ทั้งอาวุธ ชุดเกราะ อุปกรณ์เสริม ยา และของพิเศษอย่างเช่น น้ำยาล่องหน ที่จะทำให้ซอมบี้ไม่เห็นตัวเรา ก็สามารถหาได้เฉพาะแอร์ดรอปเท่านั้นนะCraft - อย่างที่บอกว่าเราสามารถนำของทุกชิ้นที่ฟาร์มได้มาคราฟต์ ทั้งปืน, โล่, กระเป๋า, อาหาร, ยา, และอุปกรณ์เสริมอื่นๆ โดยของที่เราจะคราฟต์ได้นั้นจะปลดล็อคตามเลเวล โดยแบ่งการคราฟต์เป็น 5 แบบคือ คราฟต์ได้ทันที, ต้องใช้กองไฟ, ต้องใช้ Cooking Rack, ต้องใช้โต๊ะคราฟต์ และแบบที่ต้องใช้เครื่อง 3D Printซื้อขาย - เงินที่ได้จากการฆ่าซอมบี้ สามารถนำมาซื้อของกับ NPC ใน Safe Zone ซึ่งแต่ละตัวจะมีของใช้ ยา หรืออาวุธอยู่ ลองวิ่งไปคุยกับพวกเขาดูได้ อัปเกรดปืน - พิเศษสำหรับ NPC David เราสามารถนำปืนที่ใช้อยู่กับเศษขยะที่ฟาร์มมาได้ ไปแลกเป็นปืนที่คุณภาพดีกว่าเดิมได้ สิ่งที่ต้องจับตามองในอนาคตที่รีวิวมาก็ว่าสนุกแล้ว แต่ขอบอกเลยว่านี่แค่น้ำจิ้ม เพราะในอนาคตเราจะได้พบกับ...โหมด Battle Royale - ความสนุกอีกขั้นของการเอาชีวิตรอด เพราะจะมีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้นที่จะสามารถรอดชีวิตออกไปในท้ายที่สุด เรียกได้ว่าท้าทายกว่าเดิมหลายเท่าตัวเลยโหมด Boss Slayer - สารพิษและสารเคมี ส่งผลให้เหล่าซอมบี้เกิดวิวัฒนาการขึ้น ก่อให้เกิดอสูรกายสุดโหดเหี้ยม รอให้เราและเพื่อนๆ ไปช่วยกันกำจัดพวกมันNFTs - ทุกสิ่งที่ฟาร์มมาคือของมีค่า เพราะตัวเกมได้โฆษณาตัวเองตั้งแต่แรกแล้วว่าจะพัฒนาให้ระบบซื้อขายไอเท็มแบบ NFTs เข้ามาด้วย แต่ยังไม่แน่ใจว่าจะใช้ Token ไหน หรือไอเท็มประเภทใดที่จะสามารถ mint เป็น NFTs ได้บ้าง ต้องเกาะขอบจอรอดูอัปเดตในอนาคตแล้วล่ะอย่างไรก็ดี จะมีเซอร์ไพรส์อะไรเพิ่มเติมจากทีมผู้พัฒนาอีก ทุกคนก็สามารถติดตามที่ เว็บไซต์ และ Facebook Page ของเกม OutlawZ กันได้เลย! 
17 Nov 2021
ก่อนจะเป็น NFT: 9 เกมออนไลน์ที่มีระบบซื้อ-ขายด้วยเงินจริง!
เกมออกใหม่ช่วงนี้มักจะปิดป้ายโฆษณาตัวเองว่า "มีระบบ NFT" ด้วย ก็ต้องยอมรับว่ากระแสของเกม Crypto-base นั้นเขามาแรงจริง แต่! เกมที่ออกแบบ ระบบเศรษฐกิจภายในเกมให้หมุนเวียนด้วยเงินจริง นั้นมีมาก่อนแล้วจ้า!! โดยมีนิยามว่า "real-cash economy game" นั่นเอง ซึ่งเชื่อว่าหลายคนน่าจะยังไม่รู้ว่ามีเกมเหล่านี้อยู่แน่ๆ วันนี้พวกเรา GameFever จึงได้หยิบยกเกมที่มีระบบซื้อ-ขายด้วยเงินจริง แบบที่ผู้พัฒนาเกมตั้งใจสร้างขึ้น มาให้ชมกัน จะมีเกมอะไรบ้าง? มีเกมที่ทุกคนเคยได้ยินชื่อกันบ้างหรือเปล่า? ลองไปสำรวจพร้อมกันเลย!1. Entropia UniversePlatform: PCถ้าพูดถึงเกม real-cash economy ในคอมมูนิตี้เกมเมอร์ทั่วโลกต้องยกให้เกมนี้เลย Entropia Universe เกม MMORPG ในโลกเสมือน โดยเกมเปิดบริการมาตั้งแต่ปี 2003 แล้ว ซึ่งเป็นเกมที่ทุ่มเทพัฒนากับการสร้างระบบทุนนิยมภายในเกมมากกว่าเกมเพลย์เสียอีก! ส่วนกิมมิคของเขาคือการที่เราสามารถนำเงิน U.S. ดอลลาร์ แลกเป็นเงิน PED (Project Entropia Dollars) เพื่อใช้จ่ายในเกม หรือแลกจาก PED กลับเป็น USD ก็ทำได้เช่นกันด้วยอัตรา 10 ต่อ 1นั่นหมายความว่าไอเท็มในเกมจะมีมูลค่าเทียบเท่าเงินจริงทุกชิ้น! ซึ่งนอกจาก "สิ่งของ" แล้ว ผู้เล่นในเกม Entropia Universe ยังสามารถซื้อได้กระทั่งที่ดิน สิ่งปลูกสร้าง หรือบริการอะไรก็ได้ ที่สำคัญคือเราสามารถตั้ง "กฏ" สำหรับการเข้าใช้สิ่งของที่เราเป็นเจ้าของเพื่อทำกำไรต่อไปได้ด้วย ยกตัวอย่างเช่นในปี 2004 ผู้เล่นคนหนึ่งได้จ่ายเงินซื้อ "เกาะสมบัติ" ในเกมไปในราคา 265,000 PED ($26,500 หรือราว 883,775 บาทในอัตราแลกเปลี่ยนปัจจุบัน) จากนั้นเขาก็ลงทุนซื้อมอนส์เตอร์ระดับสูงที่ดรอปไอเทมแรร์มาปล่อยบนเกาะของเขา พร้อมกับปลูกบ้านพักเอาไว้รองรับผู้เล่นที่จะเข้ามาฟาร์มไอเทมจากมอนส์เตอร์ในเกาะของเขา และยังเก็บ "ค่าเข้า" สำหรับคนที่อยากจะเข้ามาบนเกาะอีกด้วย โดยผู้เล่นคนดังกล่าวเปิดเผยในภายหลังว่าเขาสามารถคืนทุนค่าซื้อเกาะได้ในระยะเวลาไม่ถึงปี และได้กำไรจากเกาะในเกมนี้อย่างมหาศาลแล้วนับตั้งแต่นั้นมาการซื้อขายเกาะครั้งนั้นทำให้ Entropia Universe ได้เข้าชิงรางวัล Guinness World Records ในหัวข้อวัตถุในโลกเสมือนที่มีมูลค่าแพงที่สุดในโลกในปี 2004 และอีกครั้งในปี 2008 มาแล้วด้วย ในขณะที่ในปี 2009 ได้มีผู้เล่นคนหนึ่งทำเงินได้มากกว่า $330,000 (ราว 11,005,500 บาท) จากการขาย "ไนท์คลับจำลอง" ที่เขาสร้างขึ้นในเกม พูดง่ายๆ ว่าเกมนี้อาจเป็นต้นแบบของเกม Play-to-Earn เกมหนึ่งได้เลยทีเดียว2. Second LifePlatform: PC, Mac OSเช่นเดียวกันในปี 2003 ก็ได้มีเกม MMORPG โลกเสมือนอีกเกมที่เปิดให้บริการ โดย Second Life เป็น MMORPG ที่เปิดโอกาสให้เราได้สร้างชีวิตและเรื่องราวในแบบที่เราต้องการได้ ไม่ว่าจะฝันอยากเป็นดารา อยากไปอยู่ในโลกเวทมนต์ อยากปล่อยความสามารถที่ไม่ได้โชว์ในชีวิตจริง ทุกสิ่งล้วนเป็นไปได้ในโลกของเกมนี้ เอ๊ะ! นี่มันต้นแบบของ Metaverse ที่ Mark Zuckerberg กำลังทำเลยนี่น่า!และยิ่งตรงคอนเซปต์ของผู้ให้กำเนิด Facebook เข้าไปใหญ่ เมื่อระบบเศรษฐกิจภายในเกมนั้นมีมูลค่าเทียบเท่ากับเงินจริงจ้า โดยค่าเงิน Linden Dollars (L$) ของเกมนี้ สามารถใช้เงิน U.S. ดอลลาร์ซื้อมาได้ หรือใครที่เงิน L$ เหลืออยากส่งต่อ ก็สามารถมาแลกเปลี่ยกันได้ที่ LindeX Currency Exchange ส่วนอัตราการแลกเปลี่ยนจะผันผวนไปตามหลัก Demand และ Supply ภายในเกม เข้าสูตรระบบเศรษฐศาสตร์เป๊ะ! ราวกับกำลังคำนวณเงินบาทเป็นดอลล่าห์อยู่เลยอ่ะ3. Market GloryPlatform: Web Browserถ้าใครไม่ใช่ Hardcore Gamer ขี้เกียจคุมเกม เราขอแนะนำเกมที่แค่ควบคุมด้วยการคลิ๊กๆๆ แล้วก็คลิ๊กเท่านั้นอย่าง Market Glory เกมแนววางแผนและจำลองการจัดการชีวิตของเราผ่านการ interact กับคำสั่งต่างๆ ในระบบ โดยเริ่มต้นเราสามารถหาเงินด้วยการต่อสู้หรือออกไปทำงานแล้วค่อยๆ สะสมเงินเพื่อก่อตั้งบริษัทของตัวเอง และเงินจะเริ่มหมุนก็ตอนนี้ล่ะ! เพราะเราต้องบริษัทแข่งกับผู้เล่นอื่นที่มีธุรกิจประเภทเดียวกับเรา ไหนจะต้องหาเงินมาจ่ายให้กับผู้เล่น (ใหม่) ที่มาทำงานให้บริษัทเราอีก ซึ่งบางคนก็อาจยอมลงทุนจ่ายเงินจริงเพื่อให้ธุรกิจไปเร็วกว่าคนอื่น อื้อหือ~ ทุนนิยมจัดๆส่วนสกุลเงินในเกมจะอิงตามสกุลเงินท้องถิ่นจริงบนโลกเลย ไม่ว่าจะเป็นยูโร, ดอลล่าห์ หรือแม้แต่มูลค่าทองคำ แถมผันผวนจริงตามกระแสโลกด้วย ทั้งนี้ในการทำกิจกรรมอาจมีค่าธรรมเนียมที่ถูกหักเข้าส่วนกลาง ซึ่งจะเป็นเสมือนรัฐบาลของประเทศที่เราได้ลงสมัครไว้ด้วย ใครที่คิดจะสร้างธุรกิจของตัวเองสามารถมาซ้อมมือที่นี่พร้อมรับค่าตอบแทนตามจริงได้เลย แถมใช้เวลาการเล่นต่อวันไม่เยอะด้วย4. GamesvillePlatform: Web Browserหรือถ้าจะให้เล่นง่ายกว่าอันดับก่อนหน้า เรามาเล่นมินิเกมอย่าง Solitaire และ Bingo ไปจนถึงเกม Puzzle ด้วยกันบน Gamesville ดีกว่า บนเว็บไซต์นี้มีเกมหลากหลายให้เราเลือกเล่นได้อย่างไม่มีเบื่อ โดยทุก score ของเราจะถูกบันทึกลงแพลตฟอร์ม ซึ่งเราอาจจะชนะเงินรางวัลจากการเล่นได้ด้วย! ไม่ว่าจะเป็นการเข้าร่วมเล่นเกมในทัวร์นาเม้นต์หรือการทำสปีดให้จบเกมด้วยสถิติที่เร็วที่สุด เป็นต้นนับเป็นแหล่งรวมเกมที่เล่นเพลินแถมยังได้ลุ้นแจคพอต แถมยังเป็นเกมพื้นฐานที่คนทุกเพศทุกวัยสามารถฝึกและเข้าใจได้ไม่ยาก หรือจะเล่นพร้อมหน้ากับสมาชิกครอบครัวก็ยังได้ นี่สินะที่เรียกว่าพักผ่อนอย่างไรให้มีรายได้ 5. Exodus 3000Platform: Web Browserแต่ถ้าคุณหลงใหลในการค้นพบสิ่งแปลกใหม่ในอวกาศล่ะก็ เราแนะนำให้คุณมาสำรวจดาวอังคาร ค้นหาซากหักพัง ขุดแร่ภูเขาไฟ ใน Exodus 3000 ไปด้วยกัน เกมนี้เป็นเกมแนว multiplayer RPG strategy โดยเราสามารถสำรวจพื้นผิวของดาว สร้างพันธมิตร แล้วไปตบผู้เล่นอื่นได้ ไม่ว่ากิจกรรมใดที่ทำเราสามารถได้รับเงิน Mars Dollars (MD) เพื่อมาอัปเกรดของและใช้จ่ายภายในเกม แถมยังเอาไปแลกออกมาเป็นเงินจริงได้อีกด้วยวิธีการเล่นก็ง่ายแสนง่าย แค่สมัครบัญชีผู้ใช้บนเว็บไซต์ก็สามารถเข้าเล่นได้เลย เมื่อเราสะสมรายได้ในเกมถึง 300,000 MD จะสามารถแลกเงินจริงได้ 20 ดอลล่าห์ (ราว 600 กว่าบาท) ...ก็ไม่น้อยเลยนะ... และทางผู้พัฒนาก็เคลมว่าเกมนี้ต่อให้คุณไม่ใช่เกมเมอร์ก็สามารถเข้ามาร่วมสนุกและพูดคุยกับคอมมูนิตี้ในเกมได้ ช่างเป็นมิตรต่อผู้เล่นทุกคนจริงๆ มิน่าถึงอยู่ยาวมาตั้งแต่ปี 2006 จนถึงทุกวันนี้เลย6. EVE OnlinePlatform: PC, Mac OSเกม MMORPG ท่องอวกาศ ที่มีกิจกรรมหลากหลายให้เราทำร่วมกับผู้เล่นอื่น ทั้งสำรวจ ขุดแร่ ก่อสร้าง แลกเปลี่ยน ต่อสู้ ไปจนถึงปล้นพวกเขาเหล่านั้นก็สามารถทำได้ ทำให้เอกลักษณ์ของเกมนี้อยู่ที่การขับยานอวกาศและ PvP กับผู้เล่นอื่นนี่แหละ อย่างไรก็ดี สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นและทำให้เศรษฐกิจภายในเกมคึกคักก็คือ "PLEX" (Pilot License EXtension) ไอเท็มที่ผู้ให้บริการจะขายให้เราซื้อด้วยเงินจริง สามารถใช้แทนเวลาแอร์ไทม์ได้ ซึ่งหลายคนก็ใช้ไอเท็มชิ้นนี้แลกเปลี่ยนกับเงินในเกมจำนวนมหาศาล ส่วนผู้เล่นหลายๆ คนที่ไม่อยากเสียเงินเติมแอร์ไทม์ก็ใช้เงินในเกมแลกไอเท็มชิ้นนี้มาใช้แทน ทำให้ PLEX มีลักษณะคล้ายๆ กับเหรียญคริปโตในเกม NFT ปัจจุบันที่สามารถใช้คำนวน "มูลค่า" ของสิ่งของต่างๆ ในเกมเป็นเงินจริงได้ยกตัวอย่างง่ายๆ PLEX ชิ้นหนึ่งซึ่งซื้อได้ในราคา 15 ยูโรต่อชิ้น ซึ่งสามารถขายในเกมเป็นเงิน 1,000 เหรียญ หมายความว่า ถ้ายานลำหนึ่งในเกมมีราคา 10,000 เหรียญ ก็จำเท่ากับ 10 PLEX หรือ 150 ยูโรนั่นเอง ซึ่งถึงแม้ PLEX จะแลกกลับเป็นเงินจริงไม่ได้ แต่ก็ไม่ได้ทำให้มูลค่าของมันลดน้อยลงเลยในสายตาของผู้เล่น EVE Online โดยผู้ที่ติดตามข่าวสารวงการเกมบ่อยๆ น่าจะเคยได้อ่านเรื่องราวการทำสงครามอวกาศขนาดใหญ่ใน EVE Online มาบ้าง ซึ่งการทำสงครามกันแต่ละครั้งสามารถคำนวนมูลค่าความเสียหายจากยานอวกาศหรือฐานทัพที่ถูกทำลายได้ครั้งละหลายแสนดอลลาร์สหรัฐ (หรือก็หลายล้านบาท) เลยทีเดียว7. Epic MuseumPlatform: Web Browserถ้าไม่อยากเน้นเล่นเกมแต่ต้องการ passive-income เกมนี้จะเหมาะกับคุณมาก เพราะใน Epic Museum จะเปิดโอกาสให้เราได้เป็นเจ้าของพิพิธภัณฑ์ส่วนตัว โดยเริ่มตั้งแต่การสร้างอาคารเลยทีเดียว ยิ่งเราเล่นและปลดล็อครูปปั้นมากขึ้นเท่าไหร่ รายได้ที่หมุนเวียนเข้ามาในพิพิธภัณฑ์ของเราก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งสกุลเงินในเกมก็คือ EM Dollar (Epic Museum Dollar) ที่สามารถนำไปแลกแต้มสำหรับใช้อัปเกรดของต่างๆ ในเกม รวมถึงแลกเป็นเงินจริงได้ในอัตรา 10 EMD ต่อ 1 USD! หรือจะแลก gift card จากเครือพันธมิตรของทีมพัฒนาก็ได้เช่นกันเอาจริงๆ เกมนี้ค่อนข้างใกล้เคียงแนว Idle ที่ต้องใช้เวลารอในการทำอะไรสักอย่าง ทำให้เกมนี้เหมาะกับการเล่นฆ่าเวลาและดูพิพิธภัณฑ์จำลองของเราค่อยๆ เติบโตไป มากกว่าจะมุ่งเอากำไร เพราะเอาเข้าจริงค่อนข้างใช้เวลานานเลยล่ะกว่ารายได้จะเริ่มเข้ามา8. VirtuversePlatform: PCเกมนี้อาจเรียกได้ว่าเป็น Metaverse ที่มาก่อนกาล กับเกม Sci-fi MMORPG อย่าง Virtuverse โดยในเกมจะไม่มีการจำกัดอาชีพ อาวุธ หรือชุดเกราะใดๆ เราสามารถดีไซน์ตัวละครให้เติบโตได้ตามที่ใจเราต้องการ ก่อนออกผจญภัยในโลกกว้างพร้อมกับเพื่อนๆ ด้วยระบบในเกมที่ออกแบบมาเพื่อให้เราได้ใช้ชีวิตอย่างเต็มที่ ทั้งการสำรวจทรัพยากร ล่าสัตว์ คราฟต์และสร้างอุปกรณ์ต่างๆ รวมถึงทำการซื้อขาย-แลกเปลี่ยนกับผู้เล่นในเกมแม้จะเป็นเกมเล่นฟรี แต่เราสามารถได้รับผลตอบแทนจากความเหนื่อยในการใช้เวลาสะสมทรัพยากรได้ด้วยเช่นกัน การแลกเปลี่ยนในเกมเราจะใช้สกุลเงิน Aurum และสกุลเงินนี้สามารถแลกออกมาเป็น U.S. ดอลลาร์ ได้ด้วยเช่นกัน ส่วนอัตราการแลกเปลี่ยนจะผันไปตาม Demand และ Supply ของเศรษฐกิจในเกม เรียกได้ว่าสมจริงจนลืมไปเลยว่ากำลังเล่นเกมอยู่9. CS:GO, Dota 2, Team Fortress 2Platform: PCและอันดับสุดท้าย ขอมัดรวมเป็นแพคเกจจาก Valve เลยแล้วกัน! ซึ่งทั้ง 3 เกมนั้นต่างอยู่บนแพลตฟอร์ม Steam ใช่ไหมล่ะ และที่นี่เขาก็มีระบบ Marketplace ชื่อว่า Steam Community Market ที่เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นเกมในเครือของ Valve สามารถซื้อขายหรือแลกเปลี่ยน "สกิน" จากเกมเหล่านี้ได้ แน่นอนว่าสกินยิ่งสวยมากเท่าไหร่ แรร์มากเท่าไหร่ ราคาก็จะพุ่งสูงไปหลายร้อยถึงหลักพัน U.S. ดอลลาร์เลยทีเดียวหากใครอยากซื้อก็ต้องเติมเงินเข้า Steam Wallet ก่อน และเมื่อเราทำการซื้อจำนวนเงินใน Wallet ก็จะถูกหักไปเข้า Wallet ของผู้ขาย แต่ฝ่ายคนขายแม้จะมีเงินอยู่ใน Steam Wallet มากเท่าไหร่ก็ไม่สามารถถอนออกมาได้นะ เพราะระบบถูกสร้างมาให้ใช้จ่ายภายในแพลตฟอร์ม Steam เท่านั้น หรือเท่ากับว่าเราสามารถนำรายได้จากการขายสกินไปซื้อเกมใหม่ได้ยังไงล่ะ!! ถ้าขายได้ราคางาม ดีไม่ดีอาจซื้อเกมมาเล่นแบบฟรีๆ ได้หลายเกมเลยล่ะ
16 Nov 2021
[บทความ] ส่องเนื้อเรื่องเบื้องหลัง Elden Ring "เมื่อทุกอย่างพังทลาย ผู้มัวหมองจึงได้กลับมาตุภูมิ"
Elden Ring โลกใบที่ 7 ของ Hidetaka Miyazaki ได้มีการเพิ่ม และปรับปรุงระบบเกมเพลย์ใหม่มากมาย และหลังจากที่ได้เข้าไปเล่นมาเป็นเวลาหลายชั่วโมงตัวผู้เขียนเรียกได้ว่าคาดหวังกับเกมใหม่ของ From Software นี้เป็นอย่างมาก แต่แม้จะมีหลายสิ่งหลายอย่างได้รับการพัฒนาให้ดีมากยิ่งขึ้น หรือมีระบบใหม่ๆ มากมายถูกใส่เข้ามาในเกม หนึ่งสิ่งที่ไม่เปลี่ยนไปตามลายเซ็นฉบับของคุณ Miyazaki คือเรื่องราวของเกมที่มีปริศนาอยู่มากมาย และไม่เคยถูกเล่าออกมาให้เข้าใจง่ายเลยสักครั้งผลงานใหม่ล่าสุดนี้ยังมีกลิ่นอายของความลึกลับเหล่านั้นอยู่เต็มเปี่ยม แต่ผลงานนี้พิเศษยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อ George R. R. Martin นักเขียนนวนิยาย Fantasy ชื่อดังได้มีส่วนร่วมกับคุณ Miyazaki ในการสรรค์สร้างผลงานชิ้นนี้ แม้ว่าจะยังอีกห่างไกลถึง 4 เดือน ก่อนเกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะเป็นไปไม่ได้เลยสำหรับผู้เล่นที่จะคาดเดาเนื้อเรื่องของ Elden Ring ก่อน และนี่คือจุดประสงค์ของบทความนี้ครับThe Lands Betweenเรื่องราวของ Elden Ring ไม่ใช่ภาคต่อ หรือเนื้อเรื่องแยกของเกมไหนที่เคยมีมา มันกล่าวถึงดินแดนที่ชื่อว่า The Lands Between ที่ครั้งหนึ่งเคยถูกปกครองด้วยความร่มเย็นโดยราชินี Marika ผู้เป็นนิรันดร ผู้คนที่อาศัยอยู่ในดินแดนแห่งนี้ต่างได้รับพรจาก Erdtree ต้นไม้สีทองที่สูงตระหง่านอยู่ใจกลางของดินแดน และว่ากันว่าเป็นแหล่งกำเนิดพลังของ Elden Ring โดยผู้ที่ได้รับพรจาก Erdtree จะมี Aura สีทองที่ดวงตา อย่างไรไม่ใช่ทุกคนที่จะรักษา Aura สีทองดังกล่าวไว้ได้ เมื่อไหร่ก็ตามที่ดวงตาสูญเสีย Aura สีทองอันเป็นสัญลักษณ์ของพรไป คนผู้นั้นจะถูกขับไล่ออกจากดินแดน The Lands Between และถูกตราหน้าว่า Tarnished ที่มีความหมายว่า "ผู้มัวหมอง"ราชินี Marika ผู้เป็นนิรันดร แค่ชื่อของเธอก็บ่งบอกได้แล้วว่าถูกเทิดทูนว่ายิ่งใหญ่เพียงไหนในดินแดนแห่งนี้ ซึ่งเชื่อว่าพลังของเธอเองส่วนหนึ่งคงได้รับมาจาก Elden Ring โดยตรง ส่งผลให้ลูกๆ ของเธอทั้ง 6 คน ถูกเรียกว่า Demigod หรือครึ่งเทพเจ้า โดยทั้ง 6 ต่างปกครองดินแดนต่างๆ ในดินแดนแห่งนี้รอบๆ Erdtreeจุดเปลี่ยนครั้งสำคัญของเรื่องราวดินแดนอันสงบสุขนี้เริ่มต้นอยู่มาวันหนึ่งบางสิ่งบางอย่างได้ทำลาย Elden Ring ให้แตกเป็นผลึกชิ้นน้อยใหญ่ โดยต่อมาผลึกเหล่านี้ถูกเรียกว่า The Great Runes ซึ่งทำให้เหล่า Demigod ทั้ง 6 ที่กระหายพลัง และอำนาจต่างแย่งชิง The Great Runes กันเองจนเกิดเป็นสงครามภายใน จนดินแดนแห่งนี้ถึงจุดล่มสลาย (ป.ล แม้ดินแดนจะล่มสลายแต่ไม่ได้หมายความว่าผู้คนตายหมดนะ) ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวก่อนเกมเริ่มใครคือผู้ทำลาย Elden Ring?ในตัวอย่างแรกสุดของเกม ที่แสดงให้เห็นถึงชายแก่คนหนึ่ง พยายามทุบทำลายบางสิ่งบางอย่าง ก่อนที่จะตัดภาพมาเป็นภาพของวงแหวนทองคำที่แตกลง เหมือนพยายามบอกเล่าให้เราเข้าใจว่า "ชายแก่คนดังกล่าวนั่นแหละคือผู้ที่ทำลาย Elden Ring ให้แตกเป็นเสี่ยง" ซึ่งเขาเป็นใคร ทำไมถึงต้องทำลาย Elden Ring ด้วย เรื่องนี้ผู้เขียนไม่มีคำตอบให้ แต่ก่อนจะไปต่อกัน ผู้เขียนอยากให้เพื่อนๆ ดูวิดีโอตัวอย่างแรกกันอีกสักครั้งก่อนในวิดีโอข้างบนนี้ หลายคนอาจไม่ได้สังเกตว่าทุกครั้งที่ชายแก่ ทุบบางสิ่งบางอย่างที่อยู่บนแท่นตรงหน้าของเขา แผ่นหลังของชายแก่ ก็มีรอยร้าวเกิดขึ้นด้วยเช่นกัน และพร้อมกันในหญิงสาวอีกคนที่เหมือนกำลังสวดภาวนาอยู่ก็มีรอยร้าวแตกขึ้นมาบนแผ่นหลังเช่นเดียวกัน และเมื่อภาพตัดมาเป็นวงแหวนทองคำที่แตกละเอียด ทั้งสองก็ทรุดคุกเข่าลงเหมือนทนความเจ็บปวดไม่ไหว มีหลายคนตั้งทฤษฎีว่าทั้งสองคนนั่นแหละคือ Elden Ring แต่ผู้เขียนคิดต่างออกไป และหลังจากนี้จะเป็น ทฤษฎีของตัวผู้เขียนเอง ไม่รับประกันว่าจะถูกต้องครับคุณ Miyazaki ได้เคยกล่าวเอาไว้ว่า "Demigod ทั้ง 6 ต่างมีบุคลิก และพลังที่แตกต่างกัน พวกเขาหมกมุ่นในเรื่องที่แตกต่างกัน และเสียสติในรูปแบบที่แตกต่างกัน" จากคำบอกเล่านี้ทำให้ ผู้เขียนคิดทฤษฎีได้หนึ่งอย่างคือ ชายแก่คนดังกล่าวที่ทำลาย Elden Ring รวมถึงหญิงสาวอีกคนในตัวอย่าง คือผู้ที่ทำหน้าที่ปกป้อง Elden Ring และถูกสร้างขึ้นมา หรือเชื่อมต่อกับพลังของ Elden Ring โดยตรง จึงเป็นเหตุผลให้แผ่นหลังของพวกเขามีรอยร้าวแตกเกิดขึ้นเมื่อทุบทำลายต้นกำเนิดของตัวเอง ส่วนเหตุผลที่ทำให้พวกเขาเลือกที่จะทำลาย Elden Ring เสียเอง อาจมาจากความไม่สมบูรณ์ของมนุษย์ รวมถึง Demigod หรืออาจรวมถึงราชินี Marika เองด้วย (จะด้วยความโลภในอำนาจ หรืออะไรก็แล้วแต่) ทั้งสองตัดสินว่าผู้คนใน The Lands Between ไม่ควรค่าแก่การได้รับพรอีกต่อไปหนึ่งในเหตุผลสนับสนุนทฤษฎีดีนี้มาจากการแย่งชิงเศษชิ้นส่วนของ Elden Ring กันเองจนเกิดเป็นสงครามภายในของเหล่า Demigod ซึ่งแทนที่จะช่วยกันพา The Lands Between ให้ผ่านพ้นช่วงวิกฤตเช่นนี้ไปได้ พวกเขากลับเลือกที่จะฆ่าฟันกันเองเพื่อแย่งชิงพลังอำนาจ และหากคิดตามทฤษฎีนี้ จะเชื่อมโยงกับตำนานบทหนึ่งที่ถูกเล่าขานในเกมได้พอดี ตำนานดังกล่าวได้เล่าถึงการแตกสลายของ Elden Ring ในอดีตที่เคยเกิดขึ้นมาแล้ว โดยการแตกสลายดังกล่าวแน่นอนว่าสร้างความโกลาหลให้กับโลก แต่มันก็เป็นการเชื้อเชิญเหล่า Tarnished ที่ถูกเนรเทศออกไปจากดินแดน ให้สามารถกลับมายัง The Lands Between ได้อีกครั้ง เพื่อต่อสู้แย่งชิงขึ้นเป็น Elden Lord คนใหม่ถ้าหากมองย้อนกลับไปในอดีตพล็อตเรื่องแนวนี้ ถูกใช้มาแล้วในเกมของคุณ Miyazaki นั้นก็คือ Bell of Awakening ใน Dark Souls ที่ระฆังจะถูกตี เมื่อยุคแห่งไฟกำลังจะมอดดับลง แล้วความมืดกำลังจะกลืนกินดินแดนของมนุษย์ จึงต้องมีการปลุก Undead ทั้งหมดขึ้นมา เพื่อออกเดินทางทำหน้าที่รวบรวมวิญญาณของ Lord Souls และนำไปมอบให้กับเปลวเพลิงเพื่อทำให้มันกลับมาโชติช่วงอีกครั้ง ซึ่งการทำแบบนี้มีความเสี่ยงเพราะ Undead ที่ทำหน้าที่ดังกล่าวได้สำเร็จอาจไม่ใช่คนดีที่คิดจะต่ออายุให้กับกองเพลิง แต่อาจเป็น Undead ที่ลุ่มหลงในพลังจนไม่ยอมทำหน้าที่ของตัวเองไอ้เสร็จหลังจากได้พลังของ Lord Souls ทั้งหมดมาแล้ว ดังนั้นตาม Lore ของ Dark Souls ระฆัง  Bell of Awakening จึงจะถูกตีก็ต่อเมื่อโลกมาถึงจุดที่เลวร้ายไปมากกว่านี้ไม่ได้จริงๆ เท่านั้น(จากตัวอย่างเปิดเกมของ Dark Souls 3 จะเห็นได้ว่าเหล่า Undead เริ่มลุกขึ้นมาจากหลุมหลังได้ยินเสียงระฆัง ซึ่งถึงถูกตีเมื่อยุคแห่งไฟกำลังจะจบลง)จะสังเกตได้ว่าเนื้อเรื่องในส่วนนี้ของ Dark Souls มีความใกล้เคียงกับตำนานภายในเกมของ Elden Ring ที่เมื่อวงแหวน Elden Ring ถูกทำลาย เหล่า Tarnished ที่ถูกเนรเทศออกไป จะสามารถกลับมายัง The Lands Between เพื่อต่อสู้รวบรวมพลัง และขึ้นเป็น Elden Lord ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าการทำลาย Elden Ring ทิ้งเพื่อนำทางเหล่า Tarnished กลับมา เป็นเหมือนตัวเลือกสุดท้ายจริงๆ เมื่อดินแดน The Lands Between ไม่มีใครคู่ควรมากพอจะนั่งบัลลังก์ผู้นำได้ เช่นเดียวกับไม่มีใครต่ออายุของไฟใน Dark Souls จนต้องทำให้เกิดการตีระฆัง Bell of Awakening ในขณะเดียวกันก็เป็นความเสี่ยงด้วย เพราะถ้าหาก Tarnished ที่ได้พลังอำนาจทุกอย่างไปเป็นเพียงแค่คนเขลา The Lands Between ก็คงจะมาถึงจุดสิ้นสุด ผู้เขียนจึงคิดทฤษฎีดีนี้ดูมีความเป็นไปได้มากที่สุดนั่นเองที่นี่คำถามต่อมาคือ "แล้วราชินี Marika ล่ะ?" เพราะถ้าหากสิ่งที่ไม่คู่ควรคือเหล่า Demigod แล้ว การที่เธอยังเป็นผู้นำสูงสุด ก็ไม่น่าจะมีปัญหาอะไรจนทำให้ต้องเกิดการทำลาย Elden Ring ขึ้นเสียหน่อย" ใช่ครับถูกต้อง ดังนั้นข้อสันนิษฐานที่พอจะคิดได้คือมี 3 อย่าง อายุขัยของเธอกำลังจะหมดลง และจำเป็นต้องส่งมอบตำแหน่งผู้นำให้กับคนอื่นเธอถูกฆ่าตายโดยเหล่าลูกๆ Demigod ของเธอเองตัวเธอเองได้ลุ่มหลงในพลังอำนาจ จนต้องการนำพลังของ Elden Ring ทั้งหมดมาไว้ที่ตัวเองส่วนตัวผู้เขียนคิดว่าข้อ 3 มีความเป็นไปได้มากที่สุด เนื่องจากจนถึงตอนนี้เรายังไม่ทราบว่าใครกันแน่ที่เป็นบอสตัวสุดท้ายของเกม Elden Ring เนื่องจากคุณ Miyazaki ได้กล่าวว่า "Demigod ทั้ง 6 จะอาศัยอยู่ตามสถานที่ของตัวเองรอบๆ The Lands Between ซึ่ง ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะไปยังดินแดนของใครก่อน มันไม่ตายตัว และไม่จำเป็นต้องเรียงตามลำดับ" ดังนั้นผู้เขียนจึงไม่คิดว่า Demigod คือบอสตัวสุดท้ายที่เราจะได้สู้ในเกมนี้ ไม่แน่ว่าอาจเป็นราชินี Marika เองที่เป็นบอสตัวสุดท้าย หรือไม่ก็อาจเป็นชายแก่ผู้ทำลาย Elden Ring เพื่อทดสอบว่าเราคู่ควรกับตำแหน่ง Elden Lord หรือไม่ฉากจบที่น่าจะมีหลายแบบเหมือนเกมรุ่นพี่หากอ้างอิงจากทฤษฎีที่กล่าวมา คำถามสุดท้ายสำหรับผู้เขียนที่มีต่อวงแหวน Elden Ring อันเป็นพลังพรที่มอบให้กับผู้คนใน The Lands Between คือ "มันเป็นสิ่งจำเป็นจริงๆ หรือ?" เหมือนกับเปลวเพลิงใน Dark Souls ที่ทำให้เกิดการต่อสู้ระหว่างแสงสว่าง และความมืด การมีอยู่ของ Elden Ring ก็อาจนำพาให้เกิดยุคสมัยที่ล่มสลายอีกครั้ง วงแหวนต้องถูกทำลาย เหล่า Tarnished จะถูกเรียกกลับมา แล้วสงครามครั้งใหม่ก็จะเกิดขึ้นอีก การเลือกเส้นทางที่ไม่ต้องมี Elden Ring อีก (ทำลายทิ้งไปจริงๆ เลย) แล้วหาวิธีใช้ชีวิตอยู่ให้ได้โดยไม่มีมัน อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่ารึเปล่า? เหมือนกับฉากจบหลายแบบของ Dark Souls ที่มักให้เลือกว่าจะต่ออายุของกองไฟ หรือสิ้นสุดอายุของยุคเปลวไฟ ในเกมนี้เองก็น่าจะมีให้เลือกระหว่างสร้าง Elden Ring ขึ้นมาใหม่จากชิ้นส่วน The Great Runes ที่เรารวบรวมมา หรือทำลายมันทิ้งไปเลยเช่นเดียวกันณ สุดท้ายนี้ ขอย้ำอีกครั้งว่าทั้งหมดที่เพื่อนๆ ได้อ่านมา เป็นเพียง ทฤษฎี ซึ่งผู้เขียนคิดขึ้นมาเองสนุกๆ หลังจากได้อ่านคำโปรยบนหน้าเว็บไซต์ของ Bandai Namco และบทสัมภาษณ์กับคุณ Miyazaki เนื้อเรื่อง และฉากจบจริงๆ ของเกมอาจไม่เป็นเช่นนี้เลย และคงมีแต่ต้องรอเล่นเกมเต็มในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2022 เพื่อเรียนรู้ความจริงเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกมเท่านั้น
16 Nov 2021
[บทความ] Far Cry 6 กับการปฏิวัติคิวบาเขย่าหน้าประวัติศาสตร์ของฟิเดล คาสโตร
เป็นเรื่องปกติสำหรับเกมของ Ubisoft กับการนำเรื่องราวทางประวัติศาสตร์มาใช้ในวิดีโอเกมของตนเอง ไม่ว่าจะใช้แบบตรงไปตรงมาอย่างเกมชุด Assassin's Creed หรือการใช้ในทำนองดัดแปลงบางส่วนอย่างเกมชุด Far Cry โดยเฉพาะในภาคหลังๆ สำหรับ Far Cry 5 ที่นำเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์อันมิอาจถูกลืมของสาธุคุณ จิม โจนส์ กับลัทธิสุดคลั่ง จนถึงปัจจุบัน Far Cry เดินทางมาถึงภาค 6 ซึ่งไม่ว่าพิเคราะห์อย่างไร เรารู้ทันทีว่าเรื่องราวของกลุ่มปฏิวัติในเกาะแถบแคริบเบียน, การต่อสู้ด้วยยุทธวิธีกองโจร และการรวมกลุ่มหลายขบวนการเพื่อต่อต้านรัฐบาลเผด็จการทหารจอมคอร์รัปชัน ทุกปัจจัยล้วนมุ่งตรงไปยังเรื่องราวของประเทศเดียวอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และนี้คือเรื่องราวที่เป็นต้นแบบของ Far Cry 6 การปฏิวัติแห่งสาธารณรัฐคิวบาเพื่อล้มล้างรัฐบาลขี้ฉ้อของฟุลเฮนซิโอ บาติสตา โดยขบวนการปฏิวัติ “26 กรกฎาคม” ภายใต้การนำทัพของบุรุษนาม “ฟิเดล คาสโตร”จุดเริ่มต้น: การแทรกแซงของสหรัฐอเมริกาจุดกำเนิดรัฐบาลของนายฟุลเฮนซิโอ บาติสตา เป็นผลพวงมาจากการครอบงำและแทรกแซงของประเทศสหรัฐอเมริกา ย้อนไปในช่วงหลังจากจบสงครามสเเปนิช-อเมริกัน อำนาจในการควบคุมคิวบาถูกส่งต่อไปยังสหรัฐจากเดิมที่เป็นของประเทศสเปน สหรัฐได้เขียนรัฐธรรมนูญโดยมีบทบัญญัติอันลือชื่อซึ่งเรียกว่า “Platt Amendment” เพื่อครอบงำและแทรกแซงคิวบาโดยเฉพาะ มีเนื้อหาโดยสังเขปกำหนดโดยนัยไว้ว่าคิวบาต้องยอมให้สหรัฐแทรกแซงอำนาจอธิปไตย “โดยไม่มีเงื่อนไข” เพื่อประโยชน์แก่การรักษาเอกราชของคิวบาเอง (ทำท่าไขว้นิ้ว) ผลจากรัฐธรรมนูญฉบับดังกล่าว คิวบาก่อตั้งเป็นสาธารณรัฐอย่างเป็นทางการภายใต้การปกครองของรัฐบาลชุดแรกที่มีนายโทมาส เอสตราดา พัลม่า เป็นประธานาธิบดี โดยการปกครองของรัฐบาลชุดนี้ เศรษฐกิจคิวบาดีขึ้นอย่างทันตาเห็น เพราะได้อานิสงส์จากสนธิสัญญาการค้าน้ำตาลระหว่างสหรัฐ โดยสหรัฐเป็นผู้ผูกขาดการซื้อขายน้ำตาจากคิวบาเพียงเจ้าเดียว(โทมาส เอสตราดา พัลม่า)อนาคตดูสดใสสำหรับรัฐบาลของนายโทมาส แต่ต่อมาเกิดความไม่เสถียรภาพในการปกครอง ถึงแม้ว่าจะชนะการเลือกตั้งในปี 1905 จากการที่รัฐบาลของตนถูกขั้วอำนาจตรงข้ามกล่าวหาว่ารัฐบาลของเขาโกงการเลือกตั้งและฉ้อเงินบำนาญ อีกกระทั่งเขาไม่สามารถปฏิรูปรัฐบาลเพื่อลดแรงเสียดทานทางการเมืองได้ ความวุ่นวายลุกลามจนเกิดการจลาจลไปทั่ว นายโทมาสจึงร้องขอความช่วยเหลือไปยังสหรัฐให้ลงมาควบคุมสถานการณ์ โดยช่วงแรกทางสหรัฐส่งคนมาเจรจา แต่การเจรจาไม่เป็นผล จึงใช้ไม้แข็งโดยการแต่งตั้งนายวิลเลียม โฮเวิร์ด ทาฟท์ ผู้ดำรงตำแหน่งรัฐมนตรีกระทรวงการสงครามแห่งสหรัฐอเมริกา (ต่อมาเปลี่ยนเป็นกระทรวงกลาโหม) ให้เป็นผู้สำเร็จราชการของคิวบา เป็นคำสั่งที่ส่งตรงมาจากประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกา “นายธีโอดอร์ รูสเวลต์” ซึ่งให้นายวิลเลียมปกครองสาธารณรัฐคิวบาจนกว่าการเมืองภายในประเทศเกิดเสถียรภาพ(วิลเลียม โฮเวิร์ด ทาฟท์)(ธีโอดอร์ รูสเวลต์)เมื่อความวุ่นวายเริ่มคลี่คลาย ในปี 1909 ทางสหรัฐยุติปกครองคิวบาโดยนายวิลเลียม และมีการถอนกำลังทางทหารทั้งหมดในปีเดียวกัน คิวบากลับไปสู่การปกครองจากรัฐบาลที่มาจากการเลือกตั้งอีกครั้ง โดยมีรัฐบาลรวมทั้งสิ้นสามชุด แต่ก็เหมือนการฉายภาพซ้ำ เกิดปัญหาในระหว่างปกครองและก็มีการแทรกแซงจากสหรัฐเช่นเคย ไม่ว่าจะเป็นปัญหาทางการเลือกปฏิบัติทางเชื้อชาติและศาสนาในช่วงรัฐบาลของนายโจเซ มิเกล โกเมส จนเกิดเหตุการณ์นองเลือดขั้นรุนแรง ปัญหาการฉ้อโกง, ปัญหาการใช้ความรุนแรง และโกงการเลือกตั้งในช่วงรัฐบาลของนายมาริโอ การ์เซีย เมโนกัล ปัญหาทางการเงินในช่วงรัฐบาลของนายอัลเฟรโด้ ซายาส เย อัลฟอนโซ โดยต้องทำเรื่องกู้เงินจากสหรัฐเพื่อแก้ปัญหา (อัลเฟรโด้ ซายาส เย อัลฟอนโซ)ซึ่งประเด็นที่สำคัญอยู่ที่เรื่องราวของรัฐบาลของนายอัลเฟรโด้ ถึงแม้ว่าจะแก้ปัญหาวิกฤตทางการเงินได้ แต่ปัญหาการคอร์รัปชันทะลักจุดแตก เกิดการจลาจลขึ้นอีกครั้ง เมื่อมีกระแสแง่ลบต่อตัวเขามากมายเกินจะทัดทาน นายอัลเฟรโด้จึงไม่ได้รับเสนอชื่อจากพรรคให้ลงเขาชิงเก้าอี้ประธานาธิบดี ตัวเขาเองเลยให้การสนับสนุนคนในพรรคตัวเองอย่าง นายพลเกเรอโด เย โมราเลส ลงชิงเก้าอี้ประธานาธิบดีคนใหม่แทนเขา นายพลเกเรอโดได้รับคะแนนเสียงแบบล้นหลามด้วยนโยบายเราจะทำตามสัญญาขอเวลาอีกไม่นานแล้วคิวบาที่งดงามจะคืนกลับมา เขาก้าวขึ้นสู่การเป็นประธานาธิบดีเต็มข้อ นำคิวบาเข้าสู่ยุค “เผด็จการทหาร” เต็มแข้ง(เกเรอโด เย โมราเลส)สวัสดี ยุคเผด็จการทหารของฟุลเฮนซิโอ บาติสตาการปกครองคิวบาภายใต้นายพลเกเรอโด ช่วงสมัยแรกยังดูทรงดี แต่เริ่มมาออกลายช่วงสมัยที่สอง เรียกว่าอะไรที่ “เผด็จการทหาร” ทำ เขาทำตามหลักสูตรทั้งหมด ตั้งแต่การปิดปากประชาชน ควบคุมสื่อ ระงับการชุมนุม แจกกล้วยอุดปาก ไปจนการใช้กำลังกำราบขั้วตรงข้าม ต่อมา ปัญหาเศรษฐกิจกลับมาอีกครั้ง เนื่องจากเขาไม่สามารถควบคุมราคาน้ำตาลได้ตามที่สัญญาไว้ ถือว่าเป็นเรื่องคอขาดบาดตายเพราะการส่งออกน้ำตาลเป็นเส้นเลือดใหญ่ของเศรษฐกิจคิวบา สหรัฐต้องกลับมาแทรกแซงอีกครั้งโดยการเจรจากับรัฐบาลนายพลเกเรอโด ถึงแม้จะเจรจากันแล้ว สุดท้ายนายพลเกเรอโดไม่ยอมลาออก จึงโดนกองทัพขับไล่ออกจากประเทศไป แต่อย่างไรก็ดี เมื่อเข้าสู่ยุคเผด็จการทหารแล้ว จะไม่มีวันออกจากยุคนี้ได้ง่ายๆ กองทัพเข้าครอบงำและชักใยการเมืองภายในประเทศแบบเบ็ดเสร็จผ่านผู้นำที่ตนเลือก นำโดย สิบเอกฟุลเฮนซิโอ บาติสตา แม้ว่าหลังจากนี้คิวบาก็มีรัฐบาลอีกหลายชุด แต่ล้วนถูกแต่งตั้งและถอดถอนโดยเขาเองด้วยเหตุผลหลากหลาย(ฟุลเฮนซิโอ บาติสตา)หลังจากชักใยอยู่เบื้องหลังพักใหญ่ ฟุลเฮนซิโอที่ตอนนี้เป็นพันเอกได้ลงเลือกตั้งเองและชนะการเลือกตั้ง แต่การเลือกตั้งในสมัยต่อมา ผู้ลงสมัครรับเลือกตั้งที่เขาไว้วางใจกลับพ่ายแพ้ เขากลับมาอีกครั้งด้วยการก่อรัฐประหารรัฐบาลของนายคาลอส ปรีโอ โซคาราส ก่อนการเลือกตั้งครั้งใหม่จะจัดขึ้นในอีกสามเดือนข้างหน้าเท่านั้น เขาปกครองประเทศอยู่ประมาณ 2 ปีกว่า ซึ่งเขาขอให้รัฐสภาจัดการเลือกตั้งและก็ได้รับเลือกให้เป็นประธานาธิบดีเพราะเป็นการเลือกตั้งที่ไม่มีคู่แข่ง (ใครมันจะกล้า) ภายใต้การปกครองรอบนี้ของฟุลเฮนซิโอ เกิดกระแสต่อต้านเขาอย่างรุนแรงจากหลายปัจจัย นอกจากปัญหาคอร์รัปชันแล้ว มีอีกปัจจัยหลักที่เป็นเชื้อไฟชั้นเยี่ยมคือผลกระทบจากพระราชบัญญัติน้ำตาล ปี 1956 มีใจความว่าสหรัฐจะลดปริมาณการซื้อน้ำตาลจากคิวบาเพื่อสนับสนุนผู้ผลิตน้ำตาลภายในประเทศตัวเอง สร้างผลกระทบต่อเศรษฐกิจขั้นรุนแรง รวมไปถึงการต่อต้านความชอบธรรมในการเลือกตั้งของเขาในครั้งล่าสุด เกิดขบวนการต่อต้านฟุลเฮนซิโอ โดยการนำทัพของนายฟิเดล คาสโตรคาสโตรและผองเพื่อนคาสโตรเป็นนักกิจกรรมตัวกลั่น เขาจบนิติศาสตร์ และเขากำลังจะลงสมัครรับเลือกตั้ง แต่กลับถูกพันเอกฟุลเฮนซิโอชิงก่อการรัฐประหารเสียก่อน คาสโตรคิดว่าเขาคงสู้ฟุลเฮนซิโอในระบบไม่ได้ ต้องออกมาสู้กันนอกระบบ คาสโตรได้ก่อตั้งขบวนการต่อต้านฟุลเฮนซิโอโดยมีเป้าหมายในการจุดกระแสการก่อการลุกฮือโดยประชาชน (uprising)(ฟิเดล คาสโตร)เขาและขบวนการได้เริ่มก่อเหตุบุกเขาปล้นสะดมค่ายทหารซานติอาโก การปล้นสะดมคว้าน้ำเหลว หลายคนถูกฆ่า ส่วนคาสโตรกับนายราอูลที่เป็นพี่ชายของเขาถูกจับกุม หลังจากนั้นเขาทั้งสองได้รับการอภัยโทษและได้เดินทางไปยังประเทศเม็กซิโกเพื่อทำการรวบรวมกำลังและวางแผนในการต่อสู้กับรัฐบาลของฟุลเฮนซิโออย่างไม่ลดละ ต่อมา เขากลับมาคิวบาอีกครั้งโดยอาศัยทางเรือยอชต์ โดยมีผู้ร่วมขบวนการ 26 กรกฎาคม 81 นาย รวมถึงราอูลและนายเช เกวารา พวกเขาถูกกองทัพโจมตีจึงต้องลาดถอยไปยังเทือกเขาเซียร์รา มาเอสตรา ซึ่งเป็นชัยภูมิหลักที่ใช้ในการดำเนินยุทธวิธีกองโจรเพื่อต่อต้านฟุลเฮนซิโอ ในเวลาเดียวกันก็เกิดความวุ่นวายทั่วทุกแห่ง อย่างเกิดสงครามกลางเมืองนำโดยคณะปฏิวัติ (Directorio Revolucionario) ซึ่งเป็นกลุ่มนักศึกษา พวกเขาทำการบุกเข้าทำเนียบประธานาธิบดีจนเกิดเหตุนองเลือด  เกิดการพยายามนัดหยุดงานนำโดยสหภาพแรงงาน แต่ความพยายามไม่เป็นผล เนื่องจากฝั่งฟุลเฮนซิโอขู่ไว้ว่าถ้าใครเข้าร่วม จะตกงานทันทีและไม่ถูกว่าจ้างอีกถาวร เกิดการบุกเข้ายึดเมืองท่าอย่างจังหวัดเซียนฟูเอกอส ซึ่งถูกฝั่งรัฐบาลยึดคืนในเวลาต่อมา มีรายงานว่ามีผู้เสียชีวิตมากกว่าร้อยคน จากเหตุปะทะ(เช เกวารา)และเมื่อความวุ่นวายเกิดขึ้นจนยับยั้งไม่ได้ วิธีการสุดแสนคลาสสิกของเผด็จการทหารก็ถูกหยิบมาใช้ กับการคุกคามเสรีภาพในการแสดงออก ทางนายฟุลเฮนซิโอบีบให้ศาลรัฐธรรมนูญไม่คุ้มครองเสรีภาพในการแสดงออกอีกต่อไป แน่นอนว่าเศรษฐกิจของคิวบาได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการก่อการทั่วทุกแห่งหน เมื่อสหรัฐเห็นว่าทางรัฐบาลของฟุลเฮนซิโอไม่สามารถควบคุมสถานการณ์และประกอบกับใช้ความรุนแรง สหรัฐจึงทำการคว่ำบาตรคิวบาทุกทาง ส่วนฝั่งฟุลเฮนซิโอจึงใช้โอกาสนี้เลื่อนจัดการเลือกตั้งอ้างเหตุความไม่สงบ (โคตรคุ้น) การพยายามโต้กลับของฟุลเฮนซิโอฟุลเฮนซิโอได้สั่งการโจมตีฐานที่มั่นของขบวนการ 26 กรกฎาคม ที่เทือกเขาเซียร์รา มาเอสตรา เพราะเขาคิดว่าทางประชาชนไม่ได้สนับสนุนคาสโตรสักเท่าไร จากการนัดหยุดงานที่ล้มเหลวหลายครั้ง ผลคือกองทัพของเขาถูกฝั่งขบวนการ 26 กรกฎาคมไล่ต้อนกลับ สุดท้ายจบลงด้วยการลาดถอยของฝ่ายกองทัพเองส่วนคาสโตรก็ทำการกดดันฝั่งรัฐบาลอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะออกแถลงการณ์ขอให้นัดหยุดงาน ข่มขู่ฝ่ายรัฐบาล จนไปถึงลักพาตัวพลเรือนชาวอเมริกันและแคนาเดียนรวมไปถึงพวกทหารอเมริกา แต่สุดท้ายกระแสตีกลับอย่างรุนแรง คาสโตรจึงต้องปล่อยตัวพวกเขาในเวลาต่อมา(ฟิเดล คาสโตร กับพรรคพวก ณ เทือกเขาเซียร์รา มาเอสตรา)เมื่อถึงกำหนดการเลือกตั้งใหม่จากที่ถูกเลื่อน ก็เป็นที่คาดเดาได้ว่าเกิดการฉ้อโกงในการเลือกตั้งอีกแล้ว จากการแทรกแซงของฟุลเฮนซิโอ การเลือกตั้งครั้งนี้มีผู้ลงสมัครสามราย ได้แก่ นายแอนเดรีย รีเวอร์โร อกูเอโร ซึ่งเป็นคนของฟุลเฮนซิโอ, นายราม่อน เกรา ซาน มาติน อดีตประธานาธิบดี และนายคาลอส มาเกซ สเตอร์ลิง ผู้ที่มีกระแสได้รับการยอมรับจากคนหลายฝ่ายในการเลือกตั้งครั้งนี้ ผู้ชนะการเลือกตั้งคือนายแอนเดรีย ความไม่โปร่งใสในการเลือกตั้งครั้งนี้ปรากฏเมื่อทางนายแอนเดรียชนะเพราะบัตรเสียในการเลือกตั้งจากจังหวัดโอเรียนเตและลัสบียัส ซึ่งเป็นจังหวัดที่พวกกลุ่มปฏิวัติควบคุมอยู่ แม้จะมีผลการเลือกตั้งว่านายคาลอสชนะการเลืองตั้งในอีก 4 จังหวัดก็ตาม มันจบแล้วครับนายผลจากการเลือกตั้งอันฉ้อฉลซึ่งทำให้การสนับสนุนที่มีต่อฟุลเฮนซิโอลดน้อยถอยลงและกำลังทหารที่อ่อนแอลงจากการถูกคว่ำบาตรของสหรัฐ เป็นเหตุให้ยุทโธปกรณ์ร่อยหรอ ประกอบกับฝ่ายปฏิวัติได้สรรพาวุธจากต่างแดน คาสโตรรู้ว่านี้คือโอกาสทองที่จะเผด็จศึกรัฐบาลจอมฉ้อฉล กลุ่มปฏิวัติภายใต้การนำของเช เกวาราทำการบุกฐานทัพในเมืองซานตา คารา ผลคือสำเร็จลุล่วง ซึ่งกลุ่มปฏิวัติสามารถยึดรถไฟหุ่มเกราะที่บรรทุกอาวุธและกระสุน ทางฟุลเฮนซิโอเห็นท่าไม่ดี จึงหลบหนีออกจากประเทศไปยังสาธารณรัฐโดมินิกัน จากนั้นไปเกาะมาเดรา หมู่เกาะของประเทศโปรตุเกส ใช้ชีวิตที่นั่น จวบจนวันตาย คาสโตรประกาศชัยชนะในการปฏิวัติครั้งนี้ และไม่เจรจากับผู้บัญชาการทหารสูงสุด นายพลยูโลจีโอ คานทิลโลที่ได้รับมอบอำนาจมาจากฟุลเฮนซิโอก่อนเขาจะหลบหนีและแต่งตั้งตัวเองกับพรรคพวกเป็นรัฐบาลเฉพาะกาล ต่อมา เช เกวารานำขบวนการปฏิวัติเดินทางเข้าเมืองฮาวานาโดยไม่มีผู้ใดต่อต้าน หลังจากนั้นมีการรัฐบาลเฉพาะกาลของฝั่งปฏิวัติ โดยนายมานูเอล อูรูเชียน เลโอ เป็นประธานาธิบดี และนายฟิเดล คาสโตร เป็นนายกรัฐมนตรี และแล้ว คิวบาก็เข้าสู่ยุคเถลิงอำนาจของฟิเดล คาสโตร อย่างเป็นทางการ(ฟิเดล คาสโตร (คนขวา) ระหว่างนั่งรถหุ้มเกราะ บุกเข้าเมืองฮาวานา ในวันที่ 8 มกราคม 1959)จากการปฏิวัติคิวบา สู่ Far Cry 6หาใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับการนำเรื่องปฏิวัติคิวบามาดัดแปลงและถ่ายทอดในวิดีโอเกมจนกลายเป็น “สูตรสำเร็จหรือแม่แบบ” (trope) ของเกมที่มีเรื่องราวการปฏิวัติหรือล้มล้างระบอบเผด็จการทหารโสโครก โดยกลุ่มประชาชน คนตัวเล็กตัวน้อย ผู้เป็นชนชั้นเบี้ยหมากในโลกแห่งทุนนิยม ใช้การต่อสู้ด้วยยุทธวิธีกองโจร ไม่ว่าจะนำมาใช้อย่างตรงไปตรงมา หรือบิดให้แตกต่าง แต่สุดท้ายเรามักเห็นว่ามันไม่ได้ผิดแผกจากสูตรสำเร็จซึ่งเป็นหัวใจของเรื่องราวปฏิวัติคิวบา โดยองค์ประกอบหลักคือ การก่อการลุกฮือโดยประชาชนเพื่อโค่นเผด็จการทหารคอร์รัปชัน, การต่อสู้ด้วยยุทธวิธีกองโจร, การรวมกลุ่มหลายขบวนการเพื่อต่อต้านรัฐบาลเผด็จการ, การสืบทอดอำนาจของฝั่งเผด็จการ และการสนับสนุนเผด็จการจากเหล่านายทุนสูตรสำเร็จดังกล่าวถูกนำมาใช้ในวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่อง ถูกนำเสนอในหลายมุมมอง เริ่มตั้งแต่เกมในปี 1987 อย่างเกม Guevara หรืออีกชื่อคือ Guerrilla War ของทีมพัฒนา SNK เป็นการนำเรื่องราวปฏิวัติคิวบามาใช้แบบตรงไปตรงมา แต่ต่อมาถูกปรับแก้ทั้งชื่อเกม, ตัวละคร และเรื่องราวในเกม สำหรับการจำหน่ายเกมนี้ในตลาดประเทศอเมริกาปฏิวัติคิวบามักเป็นของคู่กันเกมจำพวกแนวสงครามชื่อดังที่เราเห็นผ่านตาจนชินชา อย่าง Just Cause, Call of Duty: Black Ops และหากเอ่ยถึงเรื่องเกมซึ่งใช้เรื่องราวของเผด็จการในเกาะแถบแคริบเบียน เราไม่กล่าวถึงเกมนี้คงเป็นเรื่องผิดมหันต์ กับเกมแนวสร้างเมืองซึ่งจำลองแนวคิด กลเม็ดของเผด็จการแบบ “เจ็บแต่จริง” จนเคยโดนแบนในบ้านเรา กับเกม Tropico เหตุเพราะ “เนื้อหาเกมบางส่วนอาจกระทบต่อความสงบเรียบร้อยของประเทศ” (ทำท่าไขว้นิ้วรอบที่สอง)“นิว อีร่า ขอแจ้งให้ทราบว่า ผลการตรวจพิจารณาเกม Tropico 5 จากสำนักพิจารณาภาพยนตร์และวีดิทัศน์ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม ปรากฏว่าคณะกรรมการฯ มีมติไม่อนุญาต เนื่องด้วยเนื้อหาเกมบางส่วนอาจกระทบต่อความสงบเรียบร้อยของประเทศ จึงทำให้บริษัทฯ ไม่สามารถวางจำหน่ายเกม Tropico 5 ได้”เมื่อศึกษาจากประวัติศาสตร์ข้างต้น เราเห็นภาพซ้อนในหลายจุดระหว่างเกมและประวัติศาสตร์อย่างชัดเจน กับการนำเรื่องราวปฏิวัติคิวบามาใช้เป็นวัตถุดิบเพื่อดัดแปลงสู่เกม Far Cry 6 Far Cry 6 เต็มไปองค์ประกอบของสูตรสำเร็จสำหรับเกมแนวดังกล่าว อย่างเรื่องสงครามอสมมาตรในรูปแบบการต่อสู้ด้วยยุทธวิธีกองโจรของขบวนการ 26 กรกฎาคมที่เทือกเขาเซียร์รา มาเอสตรา โดยเช เกวารานำประสบการณ์การต่อสู้ที่สั่งสมมาจากการก่อปฏิวัติคิวบา เขียนเป็นหนังสือ “ทฤษฎีสงครามกองโจร” วางจำหน่ายเพียง 2 ปีให้หลังจากปฏิวัติคิวบาสำเร็จ และหนังสือเล่มนี้ก็กลายเป็นหนังสือคู่มือ แนะแนวทางของการใช้ยุทธวิธีกองโจร โดยเช เกวารา เน้นย้ำถึงเรื่องความจำเป็นในการสร้างแรงจูงใจทางการเมืองสำหรับยุทธวิธีกองโจร รวมถึงการบริหารจัดการองค์กรและยุทธปัจจัยของกลุ่มปฏิวัติ ซึ่งเราก็พบว่า Far Cry 6 นำเสนอถึงประเด็นนี้เช่นกันเกมยังนำเสนอถึงพฤติกรรมของเผด็จการทหาร ตั้งแต่การคอร์รัปชัน, ปิดปากประชาชน, สืบทอดอำนาจจนถึงกำจัดผู้เห็นต่างด้วยวิธีโสมม ซึ่งผู้คนในคิวบา, เกาะยาร่า (และพวกเรา) ต้องเผชิญ แต่ท้ายที่สุด เป็นเรื่องปลายเปิดที่ผู้เล่นต้องไปพิจารณากันเองว่าหลังจากช่วงจบเกมแล้ว แดนี่จะพายาร่าไปในทิศทางใดประชาธิปไตยที่พวกเขาใฝ่หา หรือลงเอยซ้ำรอยประวัติศาสตร์ กับการครองและสืบทอดอำนาจแบบฟิเดล คาสโตร เป็นเวลาหลายทศวรรษแหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.britannica.com/event/Cuban-Revolutionhttps://www.cambridge.org/core/journals/journal-of-economic-history/article/abs/us-sugar-program-and-the-cuban-revolution/7110242CB9BF1CFDA167D05A283A8FF8https://www.worldatlas.com/articles/presidents-of-cuba-since-1909.htmlhttps://www.wired.com/story/far-cry-6-cuban-representation/https://thematter.co/thinkers/tropico6-and-dictatorship/75352https://www.bangkokbiznews.com/blogs/columnist/106793
15 Nov 2021
Preview CNT : Elden Ring กว่า 2 ปีที่รอคอย นี่แหละโลกใบใหม่ที่สวยงาม
กว่า 12 ปีแล้วที่โลกได้รู้จักกับเกมสไตล์ Souls ซึ่งเต็มไปด้วยเรื่องราวอันเป็นปริศนา และเกมเพลย์ที่ยากอันเป็นเอกลักษณ์ Souls ได้สร้างมาตรฐานใหม่ของ Modern Dungeon Crawler แม้ว่าในปัจจุบันเราจะได้เห็นเกมแนวนี้ถูกพัฒนาออกมาขายมากขึ้น แต่ที่กำกับโดยคุณ Hidetaka Miyazaki บิดาแห่งเกมแนว Souls ทั้งปวง ยังคงมีเสน่ห์ที่มากกว่าผลงานไหนๆ ในตลาดแม้จะผ่านมาแล้วถึง 1 ทศวรรษ Elden Ring คือโลกใบที่ 7 ซึ่งอยู่ภายใต้การกำกับของคุณ Miyazaki และเป็นเกมลำดับที่ 11 ของเขาในฐานะนักพัฒนาเกม และยังเป็นเกม From Software ทะเยอทะยานมากที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา โดยต้องขอบคุณทาง Sicom เป็นอย่างมากที่มอบโอกาสให้พวกเรา GameFever Th ได้มีโอกาสเข้าไปร่วมทดสอบเกมในรอบ Close Network Test ที่ผ่านมา ตัวผู้เขียนเป็นแฟนคนหนึ่งของเกมซีรีส์ Souls และตื่นเต้นมากๆ ในการได้มีโอกาสได้เข้าไปเล่นก่อนในครั้งนี้ ดังนั้นจึงอยากเอาประสบการณ์ที่ได้ มาเล่าให้เพื่อนๆ ฟังในบทความนี้โลกใบใหม่ที่สวยงาม กับต้นไม้ทองตระหง่านยักษ์สิ่งแรกที่ได้เห็นหลังจากผ่าน Tutorial ของเกม คือดินแดนที่มีท้องฟ้า ทุ่งหญ้าแสนกว้างใหญ่ และต้นไม้ทองคำยักษ์ที่สูงตระหง่านคอยส่องแสงให้กับโลกทั้งใบ ภาพที่เห็นนี้นับว่าแตกต่างจากเกมตระกูล Souls Borne ทั้งหมดที่มักยอมสีของท้องฟ้าด้วยสีดำ หรือให้เราเดินทางสำเร็จดันเจี้ยนที่มืดมิด กล่าวคือ Elden Ring ให้ความรู้สึกที่ปลอดโปร่งมากกว่าเกม Souls ไหนๆ ที่ผ่านมาอีกหนึ่งจุดที่แตกต่างกันคือโลกใบนี้เต็มไปด้วยต้นไม้ ใบหญ้า และเหล่าสัตว์ ทำให้รู้สึกมีชีวิตชีวากว่า อยากเดินทางสำรวจมากกว่า และเป็นจุดเริ่มต้นของการได้รับรู้ว่าโลกใบนี้กว้างใหญ่ขนาดไหน การเดินทางสำรวจก็ให้ความรู้สึกที่เป็นอิสระมากกว่าเกม Souls ภาคไหนๆ ส่วนหนึ่งเชื่อว่ามาจากการที่โลกของเกมเป็นแผนที่ขนาดใหญ่ ที่สามารถเดินทางไปไหนก็ได้แม้ว่าโดยรวมแล้วโลกของเกมจะดูสดใสขึ้น แต่บรรยากาศแบบ Souls ก็ไม่ได้หายไปเลยเสียทีเดียว เนื่องจากในโลกที่กว้างใหญ่ของ Elden Ring จะมีการใส่ Dungeon ต่างๆ ไว้บนแผนที่ ซึ่งเมื่อไหร่ก็ตามที่เข้าไปยังดันเจี้ยนเหล่านี้ บรรยากาศเดิมๆ ที่เราเคยได้สัมผัสในเกม Souls จะกลับมา รวมไปถึงศัตรูที่ได้เจอเองก็มีทั้งคน ปีศาจ และยักษ์ปะปนกันไป ก็คือทั้งรักษาของเก่าที่ดีๆ ไว้ และใส่อะไรใหม่ๆ น่าตื่นเต้นเขาไปด้วยนั้นเองการกระโดด / การขี่ม้าที่ถูกเพิ่มเข้ามา และ Weapon Art สุดน่าตื่นเต้นใครจะไปคิดว่าการที่แค่ทำให้ตัวละครกระโดดได้ จะทำให้เกมเพลย์ของ Elden Ring แตกต่างจากเกมตระกูล Souls อื่นๆ เป็นอย่างมาก เนื่องจากการเคลื่อนไหวที่เพิ่มมาในแนวตั้งนี้ ช่วยเพิ่มลูกเล่นให้กับเราได้มากขึ้นทั้งการโจมตี และการหลบ นอกจากนี้การกระโดดได้ยังช่วยให้การสำรวจในสถานที่ต่างๆ สามารถทำได้ง่ายกว่าเดิม และในขณะเดียวกันก็ช่วยลดความรู้สึกอึดอัดในการเล่นเล็กน้อยด้วยโลกที่กว้างใหญ่ย่อมหมายถึงการเดินทางสำรวจที่ต้องใช้เวลา ม้า เป็นพาหนะที่ขาดไม่ได้ในเกมประเภทนี้ ซึ่งในเมื่อใส่ม้าเข้ามาแล้ว ทีมพัฒนาจึงได้ใส่ลูกเล่นการต่อสู้บนหลังม้าเข้ามาด้วย ซึ่งแน่นอนว่าไม่ใช่แค่ผู้เล่นเท่านั้นที่ขี่ม้าได้ ศัตรูบางตัว รวมถึงบอสบางตัวก็ปรากฏตัวบนหลังม้าเช่นเดียวกัน เกมเพลย์บนหลังม้าจะแตกต่างจากบนพื้นดินค่อนข้างมาก แน่นอนว่าเราสามารถโจมตี รวมถึงใช้เวทมนตร์โจมตีได้ในขณะอยู่บนหลังม้า แต่ส่วนที่แตกต่างกันคือความเร็วในการเคลื่อนที่ซึ่งเร็วกว่ามาก แถมยังสามารถโจมตีม้าอีกฝ่ายจนตายเพื่อให้ศัตรูตกจากหลังม้าได้ด้วย ต้องใช้เวลาปรับตัวพอสมควรเลย โดยรวมแล้วการเดินทางด้วยม้าให้ความรู้สึกที่ค่อนข้างดีเมื่อต้องสำรวจโลกที่กว้างใหญ่เช่นนี้ นอกจากนี้ลูกเล่นการขึ้นลงม้ายังช่วยมอบความหลากหลายในการต่อสู้ให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างดี โดยเฉพาะการขี่ม้าต่อสู้กับมังกร เรียกได้ว่าเป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่เลยทีเดียวอีกหนึ่งส่วนสำคัญที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยคือเรื่องของ Weapon Arts ที่มีการให้ความสำคัญมากยิ่งขึ้น รวมถึงมีความหลากหลายยิ่งกว่าเกมที่ผ่านๆ มา สกิลโจมตีพิเศษของอาวุธในแต่ละประเภทนี้ ทำให้เกมเพลย์ของ Elden Ring ไม่น่าเบื่อเลย และเพิ่มความน่าตื่นเต้นในการได้ลองใช้อาวุธใหม่ๆ ที่เราไม่เคยมี ท่าโจมตีพิเศษของอาวุธแต่ละประเภทอาจเป็นได้ทั้งการโจมตีด้วยท่าฟันพิเศษ หรือเป็นการเรียกใช้พลังธาตุแฝงมาเคลือบอาวุธ หรือแม้กระทั่งการเรียกฟ้าผ่าลงมาโจมตีศัตรูเท่าที่ผู้เขียนได้ลองเล่น Weapon Arts ต้องยอมรับว่าการได้ใช้ท่าโจมตีพิเศษพิฆาตศัตรู เป็นอะไรที่ให้ความรู้สึกที่ดีมากจริง แต่มันจะน่าตื่นเต้นที่สุดเมื่อถูกเอาไปใช้ในการประลองระหว่างผู้เล่นด้วยกัน เนื่องจากความหลากหลายของอาวุธ และ Weapon Art ได้ทำให้การต่อสู้ในแต่ละครั้งไม่จำเจ และน่าตื่นเต้นอยู่เสมอ พอเพิ่มการกระโดดเข้าไปอีกความหลากหลายในการต่อสู้ก็ยิ่งมากขึ้นไปอีก คงบอกได้แค่สั้นๆ ว่ามันสนุกมากๆ ครับ (ป.ล โล่บางอันก็มีท่าโจมตีพิเศษของตัวเองด้วยนะ)(ขอบคุณภาพจาก Oroboro)การปรับปรุงบางส่วนที่ทำให้เล่นได้ง่ายขึ้นมีสำนวนหนึ่งได้กล่าวว่า "อะไรที่ดีอยู่แล้วก็ให้มันอยู่แบบนั้นต่อไป แต่อะไรที่ยังดีได้มากกว่านี้อีกก็ควรจะปรับปรุงให้มันดีขึ้น" สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ Elden Ring โดยมี 2 ระบบที่ได้รับการปรับปรุงให้ใช้งานได้ง่ายขึ้นคือการ Fast Travel ที่ใช้ประโยชน์จากการที่มี Mini Map และตัวช่วยในการเข้าสู่การเล่นแบบ Multiplayerก่อนอื่นการ Fast Travel ใน Elden Ring ไม่จำเป็นต้องทำจากจุดเซฟหนึ่งไปยังอีกจุดเซฟหนึ่งอีกต่อไป หากไม่อยู่ในการต่อสู้ผู้เล่นสามารถเปิด World Map ขึ้นมาแล้วกดที่จุดเซฟซึ่งต้องการวาร์ปไป แล้วทำการ Fast Travel ได้ทันที ระบบนี้ช่วยทำให้การเดินทางไปยังจุดหมายที่ต้องการจริงๆ ทำได้ง่ายขึ้น ไม่จำเป็นต้องมานั่งนึกว่าสถานที่ซึ่งเราต้องการไป ต้องวาร์ปไปยังจุดไหนถึงจะใกล้ที่สุด เนื่องจากในระหว่างเลือกจุดวาร์ปเราสามารถดูแผนที่ไปพร้อมๆ กันได้เลยด้วย ส่วนตัวคิดว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีต่อมาคือการไปยังโลกคนอื่นไม่ว่าจะเป็นการไปเพื่อ Co-Op ปราบบอส หรือเพื่อ PvP ก็ตาม ใน Elden Ring จะมีหัวข้อ Multiplayer ให้เลยในหน้าชุดคำสั่ง ซึ่งเมื่อกดเข้าไปในโหมดนี้ ตัวเกมจะนำไอเทมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการเล่น Multiplayer ทั้งหมดขึ้นมาให้เลย ไม่จำเป็นต้องไปนั่งไล่หาเองในช่องเก็บของตัวละคร ทำให้การเข้าสู่ Multiplayer สามารถทำได้ง่ายมากยิ่งขึ้น ตัวเกมบน PS5 โหลดเร็วมากในการทดสอบครั้งนี้ผู้เขียนได้มีโอกาสเล่นบนเครื่อง PS5 โดยหนึ่งในจุดที่ประทับใจมากๆ คือความเร็วในการโหลดเข้าฉาก โหลดกลับมาเกิดใหม่ โหลดเมื่อทำการ Fast Travel ทั้งหมดทำได้อย่างรวดเร็ว แทบไม่ต้องเสียเวลารอเลย แน่นอนว่าพระเอกหลักของการโหลดเร็วไม่พ้น SSD ของเครื่องที่มีประสิทธิภาพ แต่ก็ต้องชมผู้พัฒนาด้วยที่ทำการ Optimize ในส่วนนี้ออกมาได้ดีมีเจออาการภาพกระตุกบ้างเป็นบางครั้งแม้ว่าจากเท่าที่สัมผัสมา Elden Ring จะเป็นผลงานยอดเยี่ยมที่มีเรื่องให้ชมมากมาย แต่ในขณะเดียวกันก็ยังมีจุดให้ติอยู่บ้าง หนึ่งในสิ่งที่ผู้เขียนพบแล้วรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาเล่น คือปัญหา FPS Drop ที่เกิดขึ้นแบบสุ่มๆ บนเครื่อง PS5 ซึ่งตอนแรกคิดว่ามาจากการที่ตัวเกมอยู่ในโหมด Resolution ที่เน้นความละเอียดของภาพ แต่เปล่าเลยตัวเกมอยู่ในโหมด FPS ที่เน้นความลื่นไหลของภาพเป็นหลัก ภาพที่เจอคืออาการแบบอยู่ดีๆ เกมก็กระตุกค้างไปช่วงเวลาหนึ่ง แล้วโผล่กลับมาอีกครั้งก็โดยโจมตีโดยมอนสเตอร์แล้ว การกระตุกแบบไม่ทราบสาเหตุนี้บางครั้งก็ทำให้ตายได้ง่ายๆ เลย ซึ่งก็ทำเอาหัวร้อนอยู่บ้างในบางครั้ง ส่วนหนึ่งเชื่อว่ารอบทดสอบนี้ มีเพื่อให้ผู้เล่นรายงานบัคที่พบให้ผู้พัฒนาสามารถแก้ไขได้เสร็จก่อนเกมวางขายจริง ผู้เขียนคาดหวังว่าปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขเมื่อเกมวางขายจริงช่วงเดือน 2 ปี หน้าเป็นเกมที่น่าคาดหวัง แฟนๆ From Software ไม่ควรพลาดโดยรวมสามารถกล่าวสรุปได้ว่า "สมกับการรอคอยที่ยาวนาน" ประสบการณ์ที่ได้ในตอนนี้สามารถพูดได้เต็มปากว่ารู้สึกดีมากๆ แทบจะรอให้ถึงวันวางขายจริงๆ ไม่ไหวแล้ว ด้วยความหลากหลายที่เพิ่มขึ้น โลกขนาดใหญ่ที่รอให้สำรวจ ศัตรูรูปแบบใหม่ที่เราไม่เคยเห็น และเหนือสิ่งอื่นใดคือปริศนาของเนื้อเรื่องที่น่าติดตามไม่แพ้เกมก่อนๆ ยังไงแฟนๆ From Software ไม่ควรพลาดครับ
15 Nov 2021
[บทความ] Spec Ops: The Line ยอดเกมที่ล้มล้างขนบเกมสงคราม
หมายเหตุ: บทความนี้มีการสปอยเนื้อหาบางส่วนของเกม Spec Ops: The Line และ The Last of Us Part IIไม่ว่าตั้งแต่อดีตจวบจนปัจจุบัน อุดมคติในการดำรงอยู่ของวิดีโอเกมล้วนถูกสร้างสรรค์ขึ้นเพื่อมอบความสนุกสุขใจให้กับผู้เล่น ทั้งความบันเทิงตามครรลอง หรือในอีกแง่มุมหนึ่งอย่างความทรมานบันเทิงที่เรามักประสบกับวิดีโอเกมประเภทเขย่าขวัญสั่นโสตประสาท ไม่ว่ามันบรรจุความทรมานสักเพียงใด มันยังคงอัดแน่นด้วยความบันเทิงอยู่ร่ำไป กลับกัน หากประสบการณ์ทุกข์ปนเศร้าเคล้าน้ำตา ไร้ซึ่งความรื่นเริง ไร้ซึ่งการประนีประนอม ไร้ซึ่งแสงสว่างปลายทางอุโมงค์ ทุกสิ่งที่เกมหยิบยื่นล้วนประดังประเดพร้อมกระทืบย้ำซ้ำเติมให้ผู้เล่นทั้งสิ้นหวัง แถมสะกิดใจให้ครุ่นคิดว่าสิ่งที่เราทำไป “มันถูกต้องแล้วหรือ?” เมื่อเทียบกับขนบที่เรามักพบในวิดีโอเกมแนวสงคราม แต่ถูกนำเสนอในมุมมองสมจริงและจับต้องได้ อย่างการนำเสนอเรื่องเข่นฆ่าโดยไร้ความปรานีแบบไม่ถูกเชิดชูความเป็นวีรบุรุษและไม่สร้างความชอบธรรมกับการกระทำดังกล่าว รวมถึงการน้อมรับคำสั่งจากผู้บังคับบัญชาแม้โดยเนื้อแท้ของคำสั่งมันน่าขยะแขยงปานใด ทุกสิ่งที่กล่าวไว้ข้างต้น คือนิยามของเกม Spec Ops: The Lineแตกต่างจากหลายปีก่อน ในช่วงเวลาที่ Spec Ops: The Line เป็นเกมถูกประเมินค่าต่ำกว่าควร ปัจจุบันเชื่อว่ากลุ่มผู้เล่นเกมวงกว้างรู้จักเกมนี้มากขึ้นทุกเมื่อเชื่อวัน จากเสียงยกย่องสรรเสริญ Spec Ops: The Line ด้วยการสั่งสมชื่อชั้นในด้านเนื้อเรื่องดำดิ่งดุจหุบเหวลึกไร้จุดสิ้นสุด ยิ่งนานวัน เกมหาได้มีสถานะต่างจากไวน์ชั้นยอดที่ถูกหมักบ่มจนกลมกล่อม พร้อมให้ทุกคนลองลิ้มชิมรสชาติแห่งชีวิตระทมของกัปตันวอคเกอร์ (Captain Martin Walker) ผู้ก้าวล้ำข้ามเขตแดนของศีลธรรมแสนแห้งแล้ง ว่างเปล่า ไร้เข็มทิศชี้นำ ไม่ต่างจากการเดินทางอย่างไม่มีจุดหมายในทะเลทรายแห่งเมืองดูไบSpec Ops: The Line จำหน่ายในปี 2012 ในช่วงกระแสนิยมของการ “ทำเกมให้เป็นภาพยนตร์” เมื่อมองอย่างผิวเผิน ตัวเกมหาได้ฉีกออกจากกระแสนิยมของวิดีโอเกมในช่วงนั้น แต่หากพิจารณาโดยโครงสร้างของเกม Spec Ops: The Line อย่างละเอียด กลับเป็นเกมที่มีแนวคิดหลังสมัยใหม่ (Postmodernism) พอสมควร เนื่องจากเกมมีสิ่งที่เป็นสารัตถะของแนวคิดหลังสมัยใหม่ คือ การ “ล้มล้าง” (Subvert) แนวคิดสมัยใหม่ ซึ่งก็คือครรลองของวิดีโอเกม ณ เวลานั้น ผละตัวจากสูตรเกมสงครามที่มีอยู่ทั่วไปเกมนำเสนอด้วยระบบเกมการเล่นตามระเบียบปฏิบัติของ Cover-based Third-person Shooter วิ่ง ยิง ซิ่งเข้าที่กำบัง สั่งการลูกทีม และการเล่าเรื่องที่เป็นเส้นตรง ถึงแม้เกมมีตัวเลือก สุดท้ายปลายทางล้วนขึ้นตรงกับการตัดสินในช่วงท้ายเกมอยู่ดี ไม่ต่างจากมาตรฐานวิดีโอเกมตามยุคสมัยนั้นแต่อย่างใด เรื่องราวเริ่มต้น กัปตันวอคเกอร์, สิบโทลูโก้ และร้อยโทอดัม สังกัดเดลต้าฟอร์ซ ต่างย่างกรายเข้าไปในดูไบ เพื่อทำภารกิจช่วยเหลือพันโทคอนราดและกองพันทหารราบที่ 33 ซึ่งเป็นหน่วยที่ตั้งขึ้นเพื่อช่วยเหลือการอพยพในดูไบ เมื่อต้นสังกัดของพวกเขาได้รับข้อความเสียงจากพันโทคอนราด จึงมอบหมายนายทหารทั้งสาม มุ่งตรงเข้าดูไบทันที ช่วงแรก เกมใช้การเล่าเนื้อเรื่องตามมาตรฐานของเกมสงครามและระบบเกมการเล่นสุดแสนธรรมดา สร้างจังหวะการเล่นให้แก่ผู้เล่น หลอกล่อว่าคือเกมสงครามทั่วไป ภารกิจดังกล่าวได้พาพวกเขาประสบกับผู้คนมากหน้าหลายตา หลายฝักฝ่าย ต่างมีจุดประสงค์เป็นของตัวเอง ซึ่งในเกมปรากฏอยู่สามกลุ่มหลักคือ The Damned กลุ่มที่ยังฝักใฝ่ในคำบัญชาของพันโทคอนราดThe Exiles กลุ่มที่แยกตัวออกมาจากกองพันทหารราบที่ 33 เนื่องจากไม่เห็นด้วยกับแนวคิดของพันโทคอนราดGrey Fox กลุ่มของ CIA ที่เขามาแทรกแซงปฏิบัติการของกองพันทหารราบที่ 33 โดยควบคุมกลุ่มกองกำลังติดอาวุธซึ่งเป็นผู้ลี้ภัยบางส่วนเกมไม่มีอะไรมากกว่าการเฝ้ามองกลุ่มกัปตันวอคเกอร์เดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ในระหว่างทาง กัปตันวอคเกอร์และเราได้เรียนรู้พฤติกรรมเบื้องหน้าของแต่ละกลุ่ม กัปตันวอคเกอร์ไล่ตามรอยกองพันทหารราบที่ 33 จากสัญญาณขอความช่วยเหลือ จนพบกลุ่ม Grey Fox ที่กำลังจับตัวและสอบปากคำร้อยโทแมคเพอสัน หนึ่งในทหารของกองพันทหารราบที่ 33 ไม่ว่าร้อยโทแมคเพอสันจะรอดหรือไม่ เกมพากลุ่มกัปตันวอคเกอร์ไปพบกับฐานที่มั่นของกองพันทหารราบที่ 33 ที่กำลังควบคุมพวกผู้อพยพโดยใช้กำลังอันมิชอบ กลุ่มกัปตันวอคเกอร์เปิดฉากจัดการยิงกวาดล้างกองพันทหารราบที่ 33 ทันที แต่เมื่อจัดการเสร็จ พวกผู้อพยพกลับแสดงความไม่พอใจ กัปตันวอคเกอร์จึงออกเดินทางต่อไป กัปตันวอคเกอร์เริ่มเข้าใจสถานการณ์ในดูไบว่ามีการรบกันเองระหว่างกองพันทหารราบที่ 33 และมี CIA เข้ามาเกี่ยวข้องหลังจากนั้น กลุ่มกัปตันวอคเกอร์จับสัญญาณได้ว่ามีการสอบปากคำ CIA นามเดเนียล พวกเขาจึงตามสัญญาณไป แต่เมื่อถึงที่หมาย กลับเป็นเพียงกับดักจากกองพันทหารราบที่ 33 เดเนียลตายไปนานแล้ว และกับดักทำขึ้นเพื่อล่อคนที่ชื่อโกลด์ ไม่ใช่เพื่อล่อกลุ่มกัปตันวอคเกอร์ กองกำลังไม่ทราบฝ่ายเปิดฉากจัดการกลุ่มกัปตันวอคเกอร์ ซึ่งจังหวะนั้น โกลด์ปรากฏตัว พร้อมช่วยกลุ่มกัปตันวอคเกอร์หนีออกจากการปิดล้อมโจมตีกลุ่มของกัปตันวอคเกอร์สามารถหนีจากการปิดล้อม กัปตันวอคเกอร์เริ่มเปลี่ยนใจหันไปเข้าข้างฝั่ง CIA แทนที่กองพันทหารราบที่ 33 เพราะไม่ชอบใจจากสิ่งที่กองพันทหารราบที่ 33 ทำต่อเขา, คนของ CIA และผู้อพยพ เขาละทิ้งเป้าหมายเริ่มต้นอย่างการช่วยพันโทคอนราด เขาต้องการทำสิ่งที่ถูกต้องเท่านั้นตอนนี้ทำให้เราต่างไม่รู้ว่าแต่ละกลุ่มมาดีหรือมาร้าย เราไม่รู้แน่ชัดว่าการตีตราสถานะว่าใครเป็นวายร้ายหรือใครเป็นผู้ก่อการดี ยังสามารถใช้ได้ในกรณีนี้หรือไม่ ในโลกของเกมที่อิงความเป็นจริงกับความ “เทา” แบบพร่ามัวและคลุมเครือ กลุ่มของกัปตันวอคเกอร์เป็นเพียงบุคคลที่สาม เข้าไปพัวพันกับปัญหาระหว่างกลุ่มโดยต่างฝ่ายต่างใช้งานกลุ่มของกัปตันวอคเกอร์ทำตามวาระซ่อนเร้นของตน และที่สำคัญ ทุกการตัดสินใจของกัปตันวอคเกอร์ ล้วนเกิดขึ้นด้วยการตัดสินเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นตรงหน้าเขาเท่านั้นเกมดำเนินไปตามครรลองเกมแนวสงคราม จนผู้เล่นคิดว่า มันก็แค่เกมสงครามอีกเกมหนึ่งเท่านั้น เพราะไม่ว่าเรื่องสงครามกลางเมือง, การเป็นปรปักษ์ระหว่างฝักฝ่าย และความเทาในจุดยืนของแต่ละฝ่าย มันถูกนำเสนอในเกมสงครามเป็นปกติ จนเราชินชา ซึ่งในจังหวะนี้เอง“การล้มล้างจึงได้เริ่มต้น”เกมเริ่มใส่ความไม่ปกติลงในระบบเกมอย่างแนบเนียน พร้อมหยอดการกระทำอันก้าวล่ำทางศีลธรรมแบบทีเล่นทีจริง หลังจากกลุ่มของกัปตันวอคเกอร์หนีจากการปิดล้อมสำเร็จ พวกเขาตามหาโกลด์และพบโกลด์ว่าถูกจับ เกมบีบให้เราตัดสินใจกับทางแยกแห่งศีลธรรมว่าจะช่วยโกลด์หรือช่วยผู้อพยพ แต่สุดท้ายโกลด์ตายอย่างอนาถแบบหลีกเลี่ยงไม่ได้ พวกเขาเดินทางไปตามแผนที่ของโกลด์จนพบฐานที่มั่นของกองพันทหารราบที่ 33 โดยกัปตันวอคเกอร์สั่งลงระเบิดฟอสฟอรัสขาวใส่ฐานที่มั่นกองพันทหารราบที่ 33 เพราะพวกเขาคิดว่าไม่สามารถต้านทานกับกองกำลังจำนวนมากจากกลุ่มพวกเขาที่มีแค่ทหารสามนายเท่านั้น การกระทำดังกล่าวจนนำไปสู่จุดที่เกิดความไม่เสถียรภาพทั้งระบบเกมและจิตใจของกัปตันวอคเกอร์ ฉากระเบิดฟอสฟอรัสขาวไม่ต่างกับการกดเปิดสวิตช์ ติดเครื่องยนต์ กระชากผู้เล่นลงห้วงหุบเหวไร้จุดจบ ลิ้มรสบาดแผลทางจิตใจอันเกินเยียวยาของกัปตันวอคเกอร์จากอาการประสาทหลอน (Hallucination) และ Dissociative Disorder (ภาวะที่ความทรงจำ สติสัมปชัญญะ ความรู้ตัว เอกลักษณ์ และ/หรือการรับรู้สภาพแวดล้อมของผู้ป่วยเสียไปหรือถูกรบกวน)จุดนี้เกมเริ่มนำทฤษฎีความไม่เข้ากันระหว่างเกมการเล่นและการเล่าเรื่องในรูปแบบหักล้างจากทฤษฎีต้นฉบับ (Subverted Ludonarrative Dissonance) กล่าวถึงแนวคิดต้นฉบับ คือ เป็นปรากฏการณ์ที่ระบบเกมการเล่นเกิดการขัดกันกับการเล่าเรื่อง ทำให้ผู้เล่นผละออกจากการดำดิ่งไปกับเรื่องราวในเกม ยกตัวอย่างเช่น Tomb Raider ภาค 2013 ที่มีช่วงหนึ่ง ลาร่าต้องหาอาหารมาประทังชีวิตด้วยการล่าสัตว์ป่า ในด้านเนื้อเรื่อง ตัวลาร่าเองรู้สึกไม่สะดวกใจกับการล่าสัตว์ แต่ตัดมาที่เกมการเล่น ผู้เล่นควักธนูยิงสาดไปที่หมู่มวลสัตว์จนเหี้ยนเสียฉิบแต่ทฤษฎีดังกล่าวในรูปแบบหักล้างจากต้นฉบับ แทนที่เป็นการขัดกันระหว่างเกมการเล่นและการเล่าเรื่อง กลับเป็นการสร้างสภาวะการขัดกันระหว่างความคิดของตัวละครภายในเกมกับความคิดของผู้เล่นที่ทำการควบคุมตัวละครดังกล่าว โดยใช้การสร้างสภาวะความคิดเห็นทางศีลธรรมที่ขัดและมุ่งไปคนละทิศทางระหว่างผู้เล่นกับกัปตันวอคเกอร์ ไม่ว่าผู้เล่นพินิจการกระทำของกัปตันวอคเกอร์มันเลยเถิดและลักลั่นทางศีลธรรมเพียงใด เกมกลับยึดตรึงให้ผู้เล่นต้องเล่นต่อไปโดยไม่มีข้อแม้ ไม่มีการผ่อนปรน ผู้เล่นรู้สึกว่าการควบคุมของตน เริ่มไม่อยู่ภายใต้การควบคุมของตนอีกต่อไป ทุกสิ่งทุกอย่างต่อจากนี้คือ เส้นทางที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ของทั้งผู้เล่นและกัปตันวอคเกอร์ฉากระเบิดฟอสฟอรัสขาวซึ่งเป็นฉากสำคัญที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น กัปตันวอคเกอร์สั่งลงระเบิดฟอสฟอรัสขาวใส่ฐานที่มั่นของกองพันทหารราบที่ 33 ทั้งที่ระเบิดฟอสฟอรัสขาวเป็นหนึ่งในอาวุธต้องห้าม เพราะความโหดร้ายป่าเถื่อนของมันที่ส่งผลกับเหยื่อ กล่าวได้ว่าระเบิดฟอสฟอรัสขาวเป็นหนึ่งในตัวแทนของความไร้มนุษยธรรมจากสงครามในยุคหลัง ประกอบกับกัปตันวอคเกอร์หาได้รู้ข้อเท็จจริงถึงรายละเอียดที่แน่ชัดของฐานที่มั่นดังกล่าว กัปตันวอคเกอร์ไม่สนสี่สนแปดอะไรทั้งสิ้น เขาสั่งลงระเบิดทันที แม้ว่าลูกทีมเห็นต่างจากคำสั่งของเขา “เรามีทางเลือกเสมอ” สิบโทลูโก้กล่าวแย้งถึงการตัดสินใจอันเกินจะทนรับไหวกัปตันวอคเกอร์ตอบกลับด้วยน้ำเสียงเรียบเฉย “ไม่ เราไม่มีทางเลือก”ผู้เล่นอาจเริ่มเคลือบแคลงใจ แต่ต่อมาในเวลาไม่กี่อึดใจ ความเคลือบแคลงดังกล่าวได้เปลี่ยนเป็นความขัดแย้งระหว่างผู้เล่นกับกัปตันวอคเกอร์จนมิอาจประสานให้เป็นดังเดิม เกมแจ้งให้เรารับทราบถึงข้อเท็จจริงว่าฐานที่มั่นดังกล่าว แท้จริงแล้วคือที่พักชั่วคราวสำหรับผู้ลี้ภัยสงครามที่ถูกจัดการโดยกองพันทหารราบที่ 33 เป็นผลให้นับจากช่วงเวลานี้เป็นต้นไป กัปตันวอคเกอร์ยึดการควบคุมมาจากผู้เล่นจนหมดจด และผู้เล่นก็มิอาจทำอะไรได้มากไปกว่าการนั่งเสพความฉิบหาย พร้อมไตร่ตรองถึงเรื่องราวที่ล้วนเกิดจากการกระทำของกัปตันวอคเกอร์ไปจนจบเกม เราพบว่าแท้จริงแล้ว กองพันทหารราบที่ 33 ไม่ได้แย่อย่างที่กัปตันวอคเกอร์ด่วนตัดสิน และกลุ่ม CIA ก็ไม่ได้ดีอย่างที่กัปตันวอคเกอร์ด่วนตัดสินอีกเช่นกัน ท้ายที่สุด เขาพบว่าพันโทคอนราดตายไปนานแล้ว ทุกการกระทำที่กัปตันวอคเกอร์กระทำขึ้นหลังจากเหตุการณ์ฟอสฟอรัสขาว ล้วนเกิดจากกลไกทางจิตซึ่งสร้างขึ้นเพื่อหลีกหนีจากความจริง นั่นก็คือผิดที่ตนก่อไว้ ช่วงท้าย เกมให้ผู้เล่นตัดสินใจทางเลือกที่ส่งผลต่อตอนจบ แน่นอนว่าเป็นทางแยกแห่งศีลธรรมอีกเช่นกันการใช้ทฤษฎีความไม่เข้ากันในรูปแบบหักล้าง สร้างความไม่บันเทิงเริงใจในการเล่นเกมอีกต่อไป ซึ่งล้มล้างจากอุดมคติการมีอยู่ของวิดีโอเกมที่เราเคยได้กล่าวไว้ข้างต้น โดยเราเรียกประสบการณ์ที่ได้รับจากเล่นเกม Spec Ops: The Line ว่าเป็น “ประสบการณ์ความไม่สบายใจในเชิงบวก” (positive discomfort) ตามที่ได้มีการวิจัยถึงปรากฏการณ์ทางความคิดดังกล่าวจากการเล่นเกม Spec Ops: The Line โดยคุณ Kristine Jørgensen รองศาสตราจารย์ของ Department of Information Science and Media Studies มหาวิทยาลัย Bergen ประเทศ Norway ได้ทำการวิจัยจากอาสาสมัครที่เล่นเกม Spec Ops: The Line โดยแต่ละคนมีอาการระหว่างการเล่นไม่ต่างกันคือรู้สึกไม่สบายทั้งกายและใจ แต่คิดว่านี้คือประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งไม่เคยพบในวิดีโอเกมใดๆ มาก่อน มันได้กระตุ้นความคิดและการไตร่ตรองถึงเรื่องราวที่เกมนำเสนอ นอกจาก Spec Ops: The Line ยังมีการนำทฤษฎีความไม่เข้ากันในรูปแบบหักล้างไปใช้ในเกมที่ถือได้ว่าเป็นเกมซึ่งสร้างการโต้เถียงมากที่สุดในสังคมวิดีโอเกมในช่วงปีก่อน อย่าง The Last of Us Part II กับการให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครแอ็บบี้ที่เพิ่งก่อการอุกอาจ หักหาญหัวใจของผู้เล่นแบบไร้ความปรานี เหตุการณ์ดังกล่าวไม่ต่างจากระเบิดฟอสฟอรัสขาวใน Spec Ops: The Line ซึ่งเปิดปุ่ม ดำเนินการกระชากความคิดผู้เล่นให้ออกจากความคิดตัวละครอย่างศิโรราบหลังจากเกมพาเราประสบกับชะตากรรมสมองดับขมับแตกของโจเอล ด้วยน้ำมือของแอ็บบี้เอง ความขุ่นหมองข้องใจเกิดขึ้นในตัวผู้เล่นต่อการกระทำดังกล่าวของแอ็บบี้ บังเกิดสภาวะการขัดกันระหว่างผู้เล่นกับตัวละคร รอยแยกแห่งความไม่เห็นพ้องต้องกันปรากฏให้เห็นชัดเจนตามสูตรสำเร็จของทฤษฎีความไม่เข้ากันในรูปแบบหักล้าง ประกอบกับเกมไม่ปรานีเสียยิ่งกว่า Spec Ops: The Line ที่บังคับให้ผู้เล่นต้องควบคุมแอ็บบี้ถึงครึ่งต่อครึ่งของเนื้อหาในเกม ความรู้สึกตีตัวออกหากจากเหตุผลความชอบธรรมใดๆ ของแอ็บบี้ที่เกมนำเสนอ นั้นไม่ใช่ความผิดของผู้เล่นที่เกิดความคิดไม่ลงรอยกับแอ็บบี้ และไม่ว่าผู้เล่นรู้สึกอย่างไรกับแอ็บบี้ นี้เป็นเส้นทางชีวิตของแอ็บบี้เอง ไม่ใช่ของผู้เล่น การที่ผู้เล่นควบคุมตัวละคร ไม่ได้หมายถึงต้องควบคุมชะตากรรมของใครในเกมนี้ความชอบธรรมที่เกมระดมโยนใส่ผู้เล่น หากมันได้กระตุ้นความคิดและการไตร่ตรองถึงเรื่องราวที่เกมนำเสนอ ทั้งชีวิต ความเป็นอยู่ เพื่อนพ้อง ความเป็นมนุษย์เดินดิน การรวมหัวจมท้ายในชะตากรรมแอ็บบี้ แม้ว่าผู้เล่นยังคงไม่เห็นด้วยกับแอ็บบี้ แต่นั่นถือว่าเกมประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์ไม่ต่างจากสิ่ง Spec Ops: The Line เคยทำมาก่อน เป็นเหตุผลว่าทำไมทั้งสองเกมถึงได้รับการยกย่องจวบจนปัจจุบันเพราะท้ายที่สุด การที่เราไม่รู้สึกถึงความเป็นวีรบุรุษของกัปตันวอคเกอร์ไม่ใช่ทั้งเรื่องถูกหรือผิดฉันใด การที่เราไม่รู้สึกถึงความชอบธรรมของแอ็บบี้ ก็ไม่ใช่ทั้งเรื่องถูกหรือผิดฉันนั้นแหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.wired.com/2012/09/the-darkness-of-the-moral-compass-is-exposed-in-spec-ops-the-line/http://gamestudies.org/1602/articles/jorgensenkristinehttps://specops.fandom.com/wiki/Spec_Ops:_The_Line
15 Nov 2021
[บทความ] จอเกมมิ่ง ช่วยให้เล่นเกมดีขึ้นจริงเหรอ?
รู้หรือไม่? ดวงตาของมนุษย์ส่วนใหญ่สามารถประมวลผลภาพได้เพียงแค่ไม่เกิน 60 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น (Frame Per Second) ซึ่งสาเหตุมันมาจากกระบวนการมองเห็นภาพของมนุษย์นั่นเอง โดยหลักการที่ว่า จะเริ่มต้นด้วยแสงตกกระทบวัตถุ และสะท้อนภาพเข้าสู่ดวงตาของเรา ซึ่งเมื่อเรตินารับภาพเรียบร้อยแล้ว เรตินาจะทำการส่งข้อมูลที่มองเห็นไปสู่สมอง และสุดท้ายสมองจะแปลงข้อมูลนั้นกลายเป็นภาพออกมาในหัวซึ่งหากพูดกันตามจริงแล้ว ดวงตาไม่ใช่อวัยวะที่ทำให้เรามองเห็นหรอก แต่เป็นสมองต่างหาก เพราะดวงตาทำหน้าที่เหมือนกับเลนส์กล้องที่รับภาพมาเพียงเท่านั้น กลับกันทางด้านสมองจะเป็นตัวแปลงสัญญาณที่รับมา จนทำให้เรามองเห็นสิ่งที่ต่างๆ อยู่ในทุกวันนี้โดยสาเหตุที่มนุษย์ไม่สามารถประมวลผลภาพได้เกิน 60 เฟรมต่อวินาที มันมาจากกระบวนการส่งต่อข้อมูลตรงนี้นี่แหละ เพราะระหว่างทางที่ดำเนินการขนส่ง ได้มีข้อมูลบางส่วนตกหล่นไป จึงทำให้สมองประมวลออกมาได้แค่เพียงประมาณ 60 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้นแล้วทำไมในยุคนี้เราถึงได้เห็น Gaming Monitor ที่มีจำนวน Refresh Rate พุ่งไปถึง 120 Hz, 144 Hz หรือ 240 Hz กันล่ะ ทั้งๆ ที่ดวงตาของมนุษย์สามารถมองเห็นได้ไม่เกิน 60 แท้ๆ?สาเหตุจริงๆ นั้นก็คือ จอที่มี Refresh Rate สูง จะช่วยลดอัดตราการกระพริบของแสง (Flicker) ที่เข้ามาสู่ดวงตาเรา ซึ่งยิ่งแสงกระพริบเข้าสู่ดวงตาของเราน้อยมากเท่าไร เราก็จะยิ่งมองเห็นภาพลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น นี่จึงเป็นเหตุผลที่ว่าทำไมจอที่มี Refresh Rate สูง ๆ สามารถแสดงผลให้เรารู้สึกว่าภาพดูลื่นตากว่าจอที่มี 60 Hz ได้แล้วคำถามที่เกมเมอร์หลายคนสงสัยว่า “งั้นมอนิเตอร์เกมมิ่งที่มี Refresh Rate สูงกว่า 60Hz ช่วยเรื่องการเล่นเกมไหม?” คำตอบของคำถามนี้ก็คือ “ช่วย” แต่ไม่ได้ช่วยจนดีขึ้นอย่างโจ้งแจ้ง เหมือนเป็นการช่วยอ้อม ๆ เสียมากกว่าเนื่องจากอย่างเราที่กล่าวไปข้างต้นว่า สมองของมนุษย์ส่วนใหญ่ไม่สามารถประมวลผลภาพเกิน 60 เฟรมต่อวินาทีได้ เพราะฉะนั้นเวลาที่มนุษย์มองไปที่จุดใดจุดหนึ่ง สัญญาณภาพที่รับมาจะมีค่าไม่เกินตัวเลขดังกล่าว ทว่าในจุดที่มนุษย์ได้ให้ความสนใจที่จะมอง หรือที่เรียกกันง่าย ๆ ว่า “เห็นด้วยหางตา”  สมองก็ยังคงรับสัญญาณในส่วนนั้นมาประมวลผลอยู่ ซึ่งตรงจุดนี้นี่แหละ ที่ทำให้ Gaming Monitor แสดงศักยภาพของมันออกมาลองนึกถึงสถานการณ์ที่เรากำลังดวลปืนติดพันอยู่กับศัตรู แน่นอนว่าสมาธิของเราจะพุ่งไปที่ศัตรูตรงหน้าอย่างไม่ต้องสงสัย โดยในสถานการณ์นี้ หากจอของคุณมี Refresh Rate ที่ 60 Hz หางตาของคุณอาจจะไม่ทันสังเกตเห็นศัตรูตัวที่สอง ที่กำลังเดินเข้ามาจากมุมอับก็เป็นได้ เพราะไม่ว่าคุณจะมองไปตรงไหนของจอ ทุกอย่างก็ดูเคลื่อนไหวเท่ากันไปหมดกลับกันใน Gaming Monitor ที่มีอัตรา Refresh Rate สูง ๆ นั้น ภาพที่แสดงออกมาจะลื่นไหลมากขึ้น แม้ว่าตรงจุดที่เรากำลังโฟกัสอยู่จะมีภาพได้แค่ 60 เฟรมต่อวินาทีก็ตาม แต่ภาพที่มาจากหางตาจะสังเกตสิ่งที่เคลื่อนไหวได้อย่างชัดเจน เนื่องจากการแสดงผลที่ลื่นไหลกว่าปกติ ทำให้สมองเราตรวจจับการขยับได้ง่ายขึ้นนั่นเอง และตรงจุดนี้นี่เองที่ทำให้ Gaming Monitor ได้เปรียบจากจอปกติทั่วไป ความแตกต่างของจอธรรมดา กับ Gaming Monitor จะยิ่งชัดเจนขึ้นไปอีก หากนำไปใช้เล่นเกม Multiplayer ที่มีการแข่งขันกับความรวดเร็ว หรือต้องอาศัยการสังเกตของผู้เล่น- ยกตัวอย่างเช่นเกมแนว Shooters ที่ชี้เป็นชี้ตายในพริบตาที่เห็นหน้า- เกมแนว Battle Royale ที่สังเกตการขยับของศัตรูได้จากระยะไกล- เกมแนว Fighting ที่เห็นการออกท่าทางของตัวละคร ทำให้เราตัดสินใจตั้งรับได้ทันท่วงที- เกมแนว Racing ที่เราจะมองเห็นสภาพแวดล้อมได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ทำให้มองเห็นเส้นทางใหม่ หรือทางลัดในจังหวะที่แข่งขันกันอยู่- แม้กระทั่งเกม MOBA ที่เราจะสังเกตท่าทางก่อนปล่อยสกิลของศัตรูได้ ทำให้เรามีจังหวะตอบโต้กลับนั่นเองด้วยความลื่นไหลของภาพที่ส่งเข้าสู่สายตา ทำให้สมองของเรามีเวลาประมวลผลมากขึ้น ตรงจุดนี้จึงทำให้ Gaming Monitor ได้เปรียบจากจอปกติทั่ว ๆ ไปดังนั้นหากใครซื้อการ์ดจอ ซื้อ CPU ซื้อสิ่งต่าง ๆ ที่จำเป็นในการเล่นเกมแล้วงบยังเหลือ ตัวเลือกซื้อ Gaming Monitor ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ไม่เลวเลย ในการช่วยพัฒนาความได้เปรียบ และอรรถรสในการเล่นเกมของคุณอ้างอิง: https://caseguard.com/articles/how-many-frames-per-second-can-the-human-eye-see/https://www.quora.com/Human-eyes-cannot-see-things-beyond-60Hz-Then-why-are-the-120Hz-144Hz-monitor-better/answer/Joyce-Schenkeinhttps://www.quora.com/Human-eyes-cannot-see-things-beyond-60Hz-Then-why-are-the-120Hz-144Hz-monitor-better 
14 Nov 2021
[Play-to-Earn] แนะนำ Morning Moon Village | เกมปลูกผักเก็บ NFT สัญชาติไทย
กลับมาอีกครั้งกับซีรี่ย์เกม Play-To-Earn จากพวกเรา Game Fever ซึ่งวันนี้เราภูมิใจเสนอเกมจากฝีมือนักพัฒนาไทยมือฉมังอย่าง X10 ที่มีผลงานโดดเด่นมากมาย อาทิ A.R.E.S. Extinction Agenda, Jigsaw Mansion, So Many Me และ Pandora Hunter  แถมล่าสุดทีมงานก็ได้ลงมาพัฒนาเกมบนเทคโนโลยีบล็อกเชนและได้ถือกำเนิดเป็น Morning Moon Village ที่เล่นไม่ยากแถมยังสร้างรายได้จริงได้ด้วย ว่าแล้ว..เราไปดูรายละเอียดด้านล่างนี้พร้อมกันเลยดีกว่า!.+X* คำเตือน *X+.บทความนี้มีจุดประสงค์ในการให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกม ไม่ได้มีเจตนาชักชวนให้ผู้อ่านลงทุนแต่อย่างใดและทุกการลงทุนมีความเสี่ยง ควรศึกษารายละเอียดให้ดีก่อนเริ่มลงทุนทุกครั้งMorning Moon Villageเป็นเกมปลูกผักทำฟาร์มและสำรวจทรัพยากร ที่นำระบบ Yield farming แบบ Defi มาสร้างเป็นเกม ผู้เล่นจะได้เรียนรู้วิธีการเป็น Yield farmer และสร้างผลตอบแทนเป็นโทเคนดิจิทัล ไปพร้อมๆ กับความสนุกจากการเล่นเกมสไตล์ทำฟาร์ม ในรูปแบบภาพ 3 มิติสุดน่ารัก และยังมีจุดเด่นในเรื่อง NFT ที่จะช่วยยกระดับการแข่งขันให้สนุกยิ่งขึ้น [ข้อมูลจาก: https://morningmoonvillage.com/index-th.html]ซึ่งเราสามารถสนุกไปกับการทำฟาร์ม รอดูต้นอ่อนเติบโต รวบรวมทรัพยากร รับรายได้และใช้จ่ายแลกเปลี่ยน เสมือนมีฟาร์มเป็นของตัวเองจริงๆ อย่างไรก็ดีตอนนี้ตัวเกมยังเป็น Early Access อยู่ จึงทำให้มีข้อจำกัดในการเล่นอยู่บ้าง แต่ก็นับว่ามีความน่าสนใจและน่าจับตามองในระยะยาวเลยล่ะ นอกจากจะได้ทีมผู้สร้างเบอร์ต้นของเมืองไทยแล้ว ยังได้ผู้ลงทุนเป็น Bitkub ซึ่งเป็น Cryptocurrency Exchange อันดับ 1 ของเมืองไทย จึงเชื่อถือได้ในประสิทธิภาพด้านการทำธุรกรรมดิจิทัล แบบนี้ผู้เล่นอย่างเราก็หายห่วงและสนุกกับเกมได้เต็มที่เลย!Walletก่อนจะเริ่มต้นทำอย่างอื่น เราขอให้ทุกคนเตรียม Wallet ของตัวเองให้พร้อมก่อนเลย! เพราะการจะ Log-in เข้าสู่ตัวเกมได้นั้นไม่ใช่การสมัคร ID / Password แบบที่เราคุ้นเคยกัน แต่ระบบเกมจะ Log-in ผ่านกระเป๋าเงินดิจิทัลของเราโดยตรงเลยและสำหรับเกม Morning Moon Village จะรองรับ Wallet อยู่ 2 ตัวด้วยกัน คือ Metamask และ Bitkub NEXT เท่านั้น ซึ่งใครที่มี Metamask อยู่แล้วก็ง่ายเลย หรือถ้าคุณเป็นมือใหม่ในวงการ Play-To-Earn ก็ใช้ Bitkub NEXT ที่มีระบบรองรับเหรียญและการทำธุรกรรมทุกชนิดในเกม Morning Moon Village นับว่าสะดวกกว่า Metamask ที่ต้องตั้งค่า Network ของ Bitkub เพิ่มเติมก่อนเริ่มเล่นเกม เนื่องจากเกมนี้รันอยู่บน Bitkub Chain นั่นเองLUMI Tokenโทเคนหลักของเกมนี้คือ LUMI ซึ่งหาได้จากหลายวิธีเลย ไม่ว่าจะเป็น การขายผลผลิตให้พ่อค้า หรือเปิดหีบสมบัติที่พบได้จากการผจญภัยในป่า เป็นต้น โดยเจ้าเหรียญ LUMI สามารถใช้ในการซื้อขายสิ่งของต่างๆ ในเกมได้ เช่น NFT อุปกรณ์ต่างๆ เหยื่อตกปลา กล่องไอเทม แถมยังเป็นหน่วยเงินใน in-game marketplace อีกด้วยที่น่าสนใจอีกอย่างคือ เราสามารรถนำ LUMI ไปฝากเข้าระบบของเกมเพิ่มกินดอกเบี้ยคล้ายกับการฝากธนาคารได้ แถมผู้ที่ร่วม Staking ยังมีสิทธิ์ร่วมโหวตเกี่ยวกับทิศทางภายในเกมเหมือนการเลือกตั้งเลย เรียกได้ว่าแค่มีเหรียญในครอบครองก็สนุกกับกิจกรรมในเกมต่างๆ ได้เยอะขึ้นมาก แถมยังตัวเหรียญเองก็หาได้ไม่ยากอีกด้วย เยี่ยมไปเลย!ปลูกผัก ลุยป่า แล้วรับเงินเป้าหมายของเกมคือการให้เราสวมบทบาทเป็นชาวบ้านในหมู่บ้าน Morning Moon ซึ่งมีกิจวัตรประจำวันคือการทำฟาร์ม ออกไปสำรวจป่าเพื่อหาทรัพยากรธรรมชาติ และการทำภารกิจเพื่อช่วยเหลือชาวบ้านคนอื่นๆ ในหมู่บ้าน รวมไปถึงการค้นหา NFT ต่างๆ ที่อยู่ในเกม เพื่อนำมาใช้เพิ่มความสามารถของตัวละครและเพิ่มผลผลิตในการทำฟาร์ม เพื่อเป็นสุดยอดนักทำฟาร์มอันดับต้นๆ บนกระดานจัดอันดับให้ได้!โดยเริ่มต้นเกมมาเราจะยืนอยู่หน้าโรงนาโล่งๆ ซึ่งชีวิตเราจะเริ่มต้นตรงนี้แหละ ก่อนอื่นเลยก็ต้องสร้างแปลงปลูกผักก่อน ซึ่งจะมีผัก 3 ชนิด แต่ละชนิดก็จะมีแปลงอีก 3 แบบ แนะนำว่าไม่ต้องคิดมาก ลงไปให้หมดเลยจ้า เพราะในอนาคตเราก็ต้องปลูกและเก็บเกี่ยวผลผลิตทุกตัวอยู่ดีเมื่อได้แปลงผักมาแล้วก็ลงมือเพาะเมล็ดได้เลย โดยเราสามารถซื้อเมล็ดจาก NPC โดยนำทรัพยากรไปแลกหรือจ่ายด้วย LUMI และคริปโตโทเคนตัวอื่นๆ ได้ เมื่อลงเมล็ดแล้วก็รอให้ต้นอ่อนเติบโต ระหว่างนี้เราก็สามารถเข้าไปเดินเล่นในป่า เก็บทรัพยากรมาแลกเปลี่ยนกับชาวบ้านในหมู่บ้านเพิ่มเติมได้โดยในการเข้าป่าเราจำเป็นต้องใช้ Lodestone 1 เม็ดต่อการเข้า 1 ครั้ง และแต่ละครั้งเราจะมี Energy 100 แต้ม ซึ่งถ้าหมดกะทันหันระหว่างอยู่กลางป่าก็ต้องอาศัยอาหารที่เราหาได้หรือซื้อจาก NPC มาเติมพลัง ไม่อย่างนั้นก็ทำอะไรไม่ได้และต้องกลับเมืองเท่านั้นเด้อเมื่อเราเริ่มเก็บเกี่ยวผลผลิตแล้ว ก็สามารถนำมาแลก  LUMI ได้ที่ NPC Kyle ถ้าขยันทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ ก็เท่ากับมีเงินหมุนเวียนให้เราได้ใช้กันไปยาวๆ เลยอ้อ! แล้วอยากจะขอเตือนว่า การทำกิจกรรมทุกชนิดในเกมจะมีค่า gas หรือค่าธรรมเนียมทุกครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการซื้อของ การเก็บเกี่ยว หรือแม้แต่เข้าป่า 1 ครั้ง ฉะนั้นอย่าลืมวางแผนการทำกิจกรรมดีๆ ไม่งั้นเปลืองแย่เลยNFTsนอกจาก Token แล้ว ก็ต้องมีการซื้อ-ขาย NFT กันด้วยสิ! ซึ่งใน Morning Moon Village ก็มีไอเทมหลายชิ้นเลยที่เป็น NFT ตั้งแต่อาหาร สมบัติ อุปกรณ์สวมใส่ คอสตูม สัตว์เลี้ยง ฯลฯ โดยจะมีการซื้อขายแลกเปลี่ยนกันผ่านทาง Marketplace แต่ตอนนี้ระบบยังไม่เปิด ก็ต้องรอติดตามรายละเอียดกันต่อไปว่าถ้าขายกันจริงๆ แล้วจะออกมาเป็นแบบไหนน้อ?ระบบที่น่าสนใจในอนาคตอย่างที่เราได้บอกไปว่าตอนนี้ตัวเกมยังเป็น Early Access อยู่ และจะเปิดบริการอย่างเต็มรูปแบบในไตรมาสที่ 1 ของปี 2022 ฉะนั้นจึงยังมีอีกหลายระบบที่ยังไม่โผล่มาให้เราเล่น ไม่ว่าจะเป็น- ระบบ Crafting: ที่เราสามารถรวบรวมทรัพยากรมาสร้างเป็น NFT Item ทั้งอุปกรณ์สวมใส่ รวมไปถึงสมบัติหายาก ยิ่งเรามีไอเทมเหล่านีมากเท่าไหร่ ก็จะสามารถนำมาอัปเกรดเป็นระดับไอเทมที่สูงขึ้นได้- ระบบตกปลา: นอกจากทุบหิน ตัดไม้ การหาทรัพยากรที่ดีอีกวิธีหนึ่งก็คือตกปลาริมแม่น้ำนี่แหละ ซึ่งเราจะไม่ได้แค่ปลาเพียงอย่างเดียว อาจได้เจอเมล็ดพันธุ์ หิน หรือสมบัติชิ้นอื่นแบบฟรีๆ อีกด้วย- ระบบสัตว์เลี้ยง: จะปลูกผักอย่างเดียวได้ไง ต้องเลี้ยงสัตว์ด้วยสิถึงจะครบ! แต่ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดใดๆ เกี่ยวกับระบบนี้ออกมา ก็ตั้งตารอคอยเลยเพราะเราอยากได้น้องๆ มาดูแลมาก~- Festival: เทศกาลรื่นเริงที่หมู่บ้านจัดขึ้นในช่วงต่างๆ ซึ่งในช่วงเวลานี้เราสามารถพบกับไอเทมหายากในราคาสุดพิเศษได้ ไม่แน่นะ อาจจะมีของดีราคาสูงรอให้เรามาเป็นเจ้าของอยู่ก็ได้- Lottery: คนไทยกับหวยคือของคู่กัน! แน่นอนว่าการเสี่ยงโชคมันอยู่ในสายเลือดทุกคน ตัวเกมจึงไม่พลาดที่จะนำลอตเตอรี่เข้ามาด้วย ถ้าชนะรางวัลล่ะก็จะได้รับ LUMI จำนวนมากมาใช้จ่ายในเกมเชียวนะ- LUMI Staking: ผู้ถือครองโทเคน LUMI ทุกคนจะสามารถฝาก LUMI เพื่อเข้าร่วมการโหวตและบริหารเงินกองกลางครึ่งหนึ่งของเกมซึ่งได้มาจากการเก็บภาษีและส่วนแบ่งรายได้จากการขายสินค้าภายในเกมได้ อีกทั้งยังสามารถเลือกโหวตเนื้อหาและระบบใหม่ๆ ที่อยากให้มีในเกม หรือมีส่วนร่วมกำหนดรูปแบบการซื้อโทเคน LUMI หรือปรับสมดุลของระบบต่างๆภายในเกมได้อีกด้วยโดยระบบทั้งหมดนี้จะทยอยอัปเดตตามมาจนถึงเดือนมีนาคมปีหน้าเลย ก็รอติดตามกันไปยาวๆ และระหว่างนี้ก็เตรียม LUMI ให้พร้อม เมื่อเจอไอเทมหรือกิจกรรมที่น่าสนใจจะได้พร้อมจ่ายความน่าประทับใจของตัวเกมนับเป็น Browser ที่คุณภาพดีที่ตามหามาแสนนานเลยทีเดียวสำหรับ Morning Moon Village ซึ่งตัวเกมทำให้เราเข้าถึงได้ง่ายพอๆ กับเกมมือถือ ระบบการเล่นก็ไม่ซับซ้อน แค่คลิ๊กเม้าส์ตามจุดต่างๆ ภายในเกมก็จะเกิด Action ต่างๆ ได้ทันที ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ก็สามารถเข้าถึงคอนเทนต์ของเกมได้อย่างเต็มที่ ไม่เพียงเท่านั้น ตัวเกมยังออกแบบตัวละคร 3D สุดน่ารักที่ช่วยเพิ่มเสน่ห์ดึงดูดให้กับตัวเกมได้อย่างดี นี่ขนาดภาพกราฟฟิคยังอยู่ระหว่างการพัฒนานะ ถ้าทำออกมาเต็มรูปแบบจะงานดีแค่ไหนล่ะเนี่ย! ยิ่งคอมโบกับเสียงเพลง BGM ที่ไพเราะฟังเพลินด้วยนะ บอกเลยว่าเล่นได้ทั้งวันไม่มีเบื่อแม้ว่าในช่วง Early Access นี้จะมีอุปสรรคบ้าง แต่นี่ก็เป็นบทพิสูจน์ความใส่ใจของทีมงานได้เป็นอย่างดี เพราะทีมผู้พัฒนาเรียกได้ว่าดูแลกันทุกวินาทีเลย ถ้าเกมมีปัญหาปุ๊บก็จะจัดการปิดปรับปรุงทันที ฉะนั้นวางใจได้เลยว่าชาวบ้าน Morning Moon อย่างเราจะใช้ชีวิตได้อย่างมีความสุขแน่นอน~
13 Nov 2021
[แนะนำเกม] Fatal Frame: Maiden of Black Water การกลับมาของซีรี่ส์เกมสยองขวัญในตำนาน
สำหรับคนที่เคยเล่นเกมบนแพลตฟอร์มคอนโซลอย่าง PS2 หรือ Nintendo Wii ในยุคก่อนๆ อาจจะเคยได้สัมผัสถึงความน่ากลัวและสยองขวัญของเกมในซีรี่ส์ Fatal Frame มาบ้างแล้ว โดยในวันนี้ผู้เขียนก็จะพาทุกคนมารู้จักกับเกมในภาค Maiden of Black Water ที่ได้มีการเอามาขายใหม่จากต้นฉบับที่วางขายในแพลตฟอร์ม WiiU ในปี 2014 ส่วนความน่ากลัวและความหลอนที่คุณจะได้รับจากเกมนี้จะเป็นยังไง ก็ตามมาดูกันได้เลยยยยเหตุผลที่ควรมาลองสัมผัสประสบการณ์ความหลอนต้องบอกก่อนเลยว่าเกมนี้ก็นับเป็นเกมในภาคที่ 5 ของซีรี่ส์ Fatal Frame ที่ได้มีการหยิบขึ้นมาวางจำหน่ายอีกครั้ง แต่ถึงแม้จะไม่ได้มีการ Remake หรือ Remastered แต่เกมนี้ก็ยังคงความเป็นเกมสยองขวัญที่มีความเป็นเอกลักษณ์และแตกต่างของกลวิธีในการสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เล่น นอกจากนี้ยังมีเรื่องของภาพกราฟฟิกที่อยู่ในระดับ HD มาตั้งแต่ตอนยังเป็นต้นฉบับ รับรองได้ว่าจะเพิ่มอรรถรสให้กับการเล่นของเหล่าแฟนๆ ของเกมแนวสยองขวัญได้อย่างแน่นอน  เรื่องราวอันน่าขนหัวลุกบนภูเขาแห่งความตาย เนื้อเรื่องของเกมในภาคนี้ก็จะเกิดขึ้นบนภูเขา Hikami ซึ่งเป็นภูเขาที่มีเหตุการณ์ที่คนมาฆ่าตัวตายอยู่บ่อยครั้ง โดยตัวละครที่เราจะได้เล่นนั้นจะดำดิ่งลงไปสู่พิธีกรรมบางอย่างที่ชั่วร้าย และยังจะจะต้องประสบพบกับอาถรรพ์บางอย่างที่มีลักษณะเป็นน้ำสีดำ และเราจะได้เล่นเป็นตัวละครถึง 3 คน โดยที่มีตัวละครหลักเป็น Yuki Kozukata ที่รับงานตามหาคนหาย เพราะเธอมีพลังพิเศษในการรับรู้เรื่องราวต่างๆ ได้ด้วยการสัมผัส รวมไปถึง Ren และ Miu Hinasaki ด้วย ซึ่งในระหว่างทางก็จะมีการเล่าเรื่องที่มีความเกี่ยวข้องกับภาคที่แล้วอีกด้วย เต็มไปด้วยกลิ่นอายของความเป็นญี่ปุ่นด้วยความที่เกมนี้นั้นเป็นเกมที่พัฒนาโดยค่ายจากญี่ปุ่น เพราะฉะนั้นเมื่อเราได้เล่นเกมนี้แล้วก็จะได้เห็นความเป็นญี่ปุ่นหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นลายเส้น กลิ่นอาย บรรยากาศ รวมไปถึงสถานที่และพิธีกรรมบางอย่างภายในเกมที่จะทำให้เมื่อเราได้ลองเล่นไปแล้วก็จะรู้สึกเลยว่าเกมนี้มันโครตจะญี่ปุ่นเลยว่ะ ถ้าให้ยกตัวอย่างที่ผู้เขียนชอบก็คงจะเป็นเรื่องราวของเกมที่สร้างขึ้น อย่างเช่นพวกเรื่องเล่าที่มาจากภูเขา Hikami ที่บอกไว้ว่าจะมีวิญญาณที่มีความข้องเกี่ยวกับแหล่งน้ำในพื้นที่นั้น โดยในอดีตกาลก็จะมีมิโกะที่คอยทำหน้าที่นำทางผู้คนไปสู่ความตายอย่างสงบ แต่เมื่อเวลาผ่านไปก็กิดเหตุร้ายขึ้นทำให้ต้องสังเวยมิโกะเพื่อป้องกันคำสาปที่ชั่วร้ายในรูปแบบของน้ำสีดำสู้กับเหล่าผีด้วยกล้องถ่ายรูปและค่าความชื้นมุมมองของเกมในภาคนี้จะเป็นรูปแบบมุมมองบุคคลที่ 3 โดยเราจะสามารถมุมกล้องดูสภาพแวดล้อมข้างๆ ได้ด้วยตัวเอง และถ้าพูดถึงในส่วนของเกมเพลย์จะมีระบบที่น่าสนใจอย่างมากก็คือ การใช้กล้องถ่ายรูปเป็นอาวุธในการต่อสู้กับ โดยที่เมื่อเราจะต้องต่อสู้กับผีเราก็จะต้องเข้าสู่มุมมองแบบบุคคลที่ 1 เพื่อปรับเล็งองศาในการทำให้ผีที่เราเห็นมาอยู่ภายในกรอบที่กำหนดไว้ให้ได้มากที่สุด จึงจะสามารถกำจัดวิญญาณร้ายเหล่านั้นได้ ซึ่งระบบนี้ก็ทำได้ค่อนข้างดีเพราะว่าการเปลี่ยนมุมมองนั้นทำได้ค่อนข้างจะลื่นไหลเลยทีเดียวและอีกระบบนึงที่ผู้เขียนค่อนข้างชอบมากๆเพราะว่าเป็นระบบที่เพิ่มความท้าทายในการเล่นเป็นอย่างมากก็คือ ข้อจำกัดในด้านของค่าความชื้น ถ้าถามว่าทำไมถึงต้องเอาความชื้นมามีผลกับการเจอผีก็คงจะต้องให้ทุกคนจินตนาการถึงกล้องฟิล์มที่แน่นอนว่าความชื้นก็จะมีผลกับตัวฟิล์มด้วยเช่นกัน โดยที่ค่าความชื้นก็จะส่งผลกับเกมก็คือ ถ้าตรงไหนที่มีความชื้นเยอะๆก็จะมีจำนวนผีที่มากขึ้นไปด้วย และผียังมีพลังโจมตีที่เพิ่มมากยิ่งขึ้นด้วย จึงมีความจำเป็นที่จะต้องใช้ไอเทมอย่างตะเกียงเพื่อลดความชื้นลงแต่ก็ยังมีข้อจำกัดก็คือถ้าในบางพื้นที่มีฝนตกหรือน้ำท่วมเราก็จะม่ามารถใช้ตะเกียงได้ จึงทำให้เกมนี้ก็เป็นเกมผีอีกเกมที่มีความท้าทายอยู่ไม่น้อยเลยล่ะระบบการอัพเกรดตัวละครอีกหนึ่งอย่างที่ทำให้เกมนี้มีความท้าทายเพิ่มมากยิ่งขึ้นก็คือการอัพเกรดตัวละครที่เราจะใช้คะแนนที่เก็บมาจากการเล่นเกมมาตลอดทาง มาอัพเกรดพลังในด้านต่างๆของตัวละครที่เราเล่นได้ รวมไปถึงการซื้อไอเทมที่จะช่วยในการเอาชีวิตรอดได้ด้วย อย่างม้วนฟิล์มใหม่หรือยาที่ใช้เติมพลังชีวิต และเรายังสามารถอัพเกรดกล้องของเราให้มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นได้ ไม่ว่าจะเป็นการถ่ายภาพที่ทรงพลังมากขึ้น หรือการเปลี่ยนฟิล์มที่รวดเร็วยิ่งขึ้นก็ได้ และอย่างสุดท้ายที่ขาดไปไม่ได้เลยก็คือเรื่องของชุดแฟชั่นของตัวละครที่รอให้ทุกคนมาปลดล็อก โดยจะมีตั้งแต่ชุดธรรมดาจนไปถึงชุดว่ายน้ำก็ยังมีให้เลือกสรรกันได้ตามใจบรรยากาศและฉากต่างๆที่ทำให้ต้องหลอนไปตามๆกันเรียกได้ว่าเกมผีและบรรยากาศอันน่ากลัวนั้นเป็นของคู่กัน ซึ่งเกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ทำได้ดีไม่ว่าจะเป็นเรื่องของฉากต่างๆบนเขา Hikami ที่ทำบรรยากาศออกมาได้อย่างดีเยี่ยม เมื่อได้ลองเล่นจริงๆแล้ว ก็จะให้ความรู้สึกน่าขนลุก ลึกลับ น่ากลัวแต่ก็น่าติดตามไปพร้อมๆกัน ประกอบกับเรื่องของเสียงที่ผู้พัฒนาทำได้ดี จนทำให้เกิดบรรยากาศของเกมที่ทำให้เราเชื่อว่าเรากำลังผจญภัยอยู่ในภูเขา Hikami จริงๆ และแน่นอนว่าคุณจะต้องเตรียมตัวเตรียมใจที่จะเจอกับการสะดุ้งอย่างคาดไม่ถึงอีกด้วย ถึงจะเป็นเกมที่ผู้เขียนแนะนำแต่ก็ยังมีข้อเสียบางอย่างอยู่เหมือนกัน อย่างเช่น การขยับของผีที่ยังดูไม่ค่อยจะลื่นไหลสักเท่าไหร่ และแอบมีความอืดนิดๆทั้งในเรื่องของเกมเพลย์และเนื้อเรื่อง แต่แน่นอนว่าสิ่งที่เป็นพื้นฐานของเกมผีอย่างบรรยากาศของฉากรวมถึงองค์ประกอบต่างๆก็ทำได้ค่อนข้างจะดี รวมไปถึงพวกฉากการหลอกให้สะดุ้งที่ถึงจะเป็นคนที่จิตแข็งก็น่าจะต้องมีขนลุกกันบ้าง ประกอบกับเกมเพลย์ที่ยังมีความสนุกท้าทายอยู่ไม่น้อย จึงทำให้เกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งเกมผีที่ผู้เขียนแนะนำให้ทุกคนได้ไปลองหามาเล่นกัน โดยสามารถหามาเล่นได้ทาง PC (Steam) และทาง PlayStation, Nintendo Switch ซื้อเกมผ่าน Steam: https://store.steampowered.com/app/1732190/FATAL_FRAME__PROJECT_ZERO_Maiden_of_Black_Water/
13 Nov 2021
[บทความ] DEATHLOOP กับการยั่วล้อแนวคิด "บ่วงแห่งความตาย"
“เวียน ว่าย ตาย เกิด” หรือสังสารวัฏ อยู่คู่มากับวิดีโอเกมอย่างยาวนาน เป็นหนึ่งในกลไกหลักซึ่งสร้างการขับเคลื่อนที่ท้าทายผู้เล่น รวมไปถึงใช้ขับเคลื่อนการเล่าเรื่องราวจนเป็นพื้นฐานของปรัชญาการออกแบบวิดีโอเกม การนำไปบิด คิดให้แตกต่างจากเดิมจนทำให้เกิดแนวทางการเล่นใหม่ไม่รู้จบ อย่างเช่น บ่วง (loop) บ่วงเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมในสื่อบันเทิงทุกแขนง โดยเฉพาะสื่อภาพยนตร์และวิดีโอเกม อยู่ในฐานะสูตรสำเร็จที่ถูกนำไปต่อยอดไม่รู้จบ สมัยนิยมของแนวคิดนี้ได้กลับมาอีกครั้งในวงการวิดีโอเกมอย่าง Returnal, Twelve Minutes และ DEATHLOOPเรื่องราวของ DEATHLOOP ล้วนวนเวียนกับบ่วงเจ้าปัญหา โคลท์ ผู้ที่ความทรงจำเลือนหายไป ต้องมาตกอยู่ท่ามกลางการเวียน ว่าย ตาย เกิดใน “วันแรก” ซ้ำแล้วซ้ำเล่า เขาไม่รู้ว่าสิ่งที่ตัวเองทำนั้นถูกต้องหรือไม่ เขาเพียงคิดแค่ว่าตนต้องทลายความปกติ (ของสังสารวัฏ) ที่ไม่ปกติ (เหตุล้วนเกิดในวันเดียวซ้ำไปมา) ให้จงได้ แต่มันกลับไม่ง่ายอย่างที่คิด เมื่อปัจจัยการทลายบ่วงคือการปลิดชีพพวกปัญญาชนคนชั่งเพ้อฝัน (Visionaries) ทั้ง 8 ราย เก็บงานครบ จบภายในวันเดียว ยิ่งไปกว่านั้นยังมี จูลีอานา คอยตามล้างตามเช็ดโคลท์และเป็นผู้ที่ความทรงจำไม่เลือนหายไปเมื่อเข้าช่วงบ่วงวันใหม่ เช่นเดียวกันกับโคลท์บ่วงมันเกิดได้อย่างไร ความลับของโคลท์, จูลีอานาและพวกปัญญาชนคนชั่งเพ้อฝันมันคืออะไร เป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องไปสืบหาด้วยตัวเองโดยปกติ ความตายและการเกิดใหม่ในวิดีโอเกมหาได้ต่างจากปรากฏการณ์บ่วง เพียงเราตาย เราก็แค่กลับไปยังจุดก่อนหน้า แต่ DEATHLOOP ได้เจาะลึกไปถึงสารัตถะนำแนวคิดบ่วงแห่งความตายในทุกแง่มุม และทำให้เราเห็นได้ว่า DEATHLOOP ได้นำแนวคิดของบ่วงมายั่วล้อได้ทุกกระเบียดนิ้วของเกมอย่างแสบสัน ด้านกลไกของเกมการเล่น เมื่อพิจารณาทางทฤษฎี DEATHLOOP มีความเป็น roguelike แต่ทางปฏิบัติ เมื่อเล่นไปถึงจุดจุดหนึ่ง โคลท์ได้ความสามารถพิเศษ ตัวเกมกลับผละตัวจากการเป็น roguelike อย่างชัดเจน เนื่องจากเกมไม่มีระบบการสุ่ม (procedural generation) ประกอบกับการคงไว้ซึ่งความก้าวหน้าของเรื่องราวและพัฒนาการของตัวละคร (progression) คล้ายกับว่า DEATHLOOP เป็นเกม roguelite แต่ก็ไม่ใช่ เพราะกลไกหลักของ roguelite ต้องมีระบบการสุ่ม ซึ่ง DEATHLOOP กลับไม่มี จะ roguelike ก็ไม่ใช่ จะ roguelite ก็ไม่เชิงประกอบกับหากให้เปรียบเพื่อให้เห็นภาพโดยง่าย DEATHLOOP คือเกมแนว metroidvania สมัยใหม่ โดยนำมาผูกโยงกับแนวคิดบ่วงได้อย่างแนบเนียน เนื่องจากกลไกสำคัญของเกมแนวนี้คือการย้อนรอย (backtracking) DEATHLOOP ใช้การย้อนรอยผูกติดกับแนวคิดบ่วง การย้อนกลับไปแต่ละครั้งมีปัจจัยทางด้านช่วงเวลามาเกี่ยวข้อง แต่ละช่วงเวลาจะมีตารางกิจวัตรประจำวันแรกและวันเดียวของเหล่าพวกปัญญาชนคนชั่งเพ้อฝัน แม้ว่าสถานที่เดิม แต่สิ่งที่เกิดขึ้นล้วนแตกต่างไปตามช่วงเวลาเมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาของแต่ละวันหรือการที่โคลท์ถึงแก่ความตาย ตัวเกมจะพาผู้เล่นย้อนกลับไปสู่จุดเริ่มต้นของวัน “วัฏจักรของเกมการเล่น” (gameplay loop) (ผู้เขียนไม่ได้จงใจเล่นคำ แต่ Arkane Lyon น่าจะจงใจ) จึงทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในภาวะ “บ่วง” ถึงแม้ว่าความก้าวหน้าของเรื่องราวจะดำเนินไปไม่หยุด แต่เกมกลับดึงผู้เล่นกลับมาสู่จุดเริ่มต้นอีกครั้ง ให้เราได้ “ย้อนรอย” ซ้ำไปมา จนกว่าจะทำลายปรากฏการณ์ชวนคลั่งนี้ได้ ทำให้เกมพาเราไปสำรวจสังสารวัฏของโคลท์อย่างลุ่มลึก ในความเป็นบ่วงอย่างแท้จริงนอกจากด้านกลไกของเกมการเล่นที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ด้านงานศิลป์ เกมเลือกใช้แนวคิด retrofuturism (แนวคิดอนาคตในอดีต) คือแนวคิดทางศิลปะ ว่าด้วยการมองอนาคตจากทัศนะของคนในอดีต ที่จินตนาการวาดภาพสิ่งต่างๆ ในอนาคตด้วยพื้นฐานแนวคิดของคนในยุคนั้น ซึ่งส่วนใหญ่แนวคิดพื้นฐานที่ว่าคือความก้าวหน้าของวิทยาศาสตร์ในยุคดังกล่าวเช่นเดียวกันโดยยุครุ่งเรืองของแนวคิดอยู่ในช่วงยุค 1960s ซึ่งประจวบเหมาะกับช่วงเวลาภายในเกมที่เกิดในช่วงเวลาเดียวกัน เราจึงเห็นได้ว่างานที่ใช้แนวคิด retrofuturism จะติดอยู่ "กึ่งกลาง" ของอดีตและอนาคต อดีตก็ไม่ใช่ อนาคตก็ไม่เชิง หาได้ต่างจากการติดบ่วงของโคลท์แต่อย่างใด ยิ่งไปกว่านั้น การเลือกใช้ยุค 1960s สร้างความรู้สึกโหยหาอดีต (nostalgia) ถึงแม้จักคิดถึงอดีต อยากย้อนอดีตเพื่อบรรเทารอยแผลทางจิตใจอันกลไกทางจิตเป็นเพียงใด ตัวเรากลับถูกเครื่องพันธนาการที่เรียกว่า “เวลา” จองจำเราให้อยู่ ณ เส้นเวลาปัจจุบันอยู่ร่ำไปเห็นได้ชัดว่า DEATHLOOP พยายามตอกย้ำถึงแนวคิดของการติดอยู่กึ่งกลางอย่างไม่ลดละ ตั้งแต่กึ่งกลางระหว่างห้วงเวลาในเกม, กึ่งกลางระหว่าง roguelike กับ roguelite จนถึงกึ่งกลางระหว่างทัศนะในแนวคิดทางศิลปะสุดท้าย อีกสิ่งที่ชวนกลั้นที่สุดของ DEATHLOOP กับการใช้เรื่องบ่วงเวลาที่มีอยู่อย่างไม่จำกัด ไม่จบสิ้น มาวิพากษ์ชนชั้นอภิสิทธิ์ที่ไม่แยแสต่อเรื่องราว “โลกภายนอกบ่วงเวลา" ไม่ว่าโลกภายนอกจะเป็นอย่างไร สิ่งเดียวที่พวกเขาสนใจก็คือเรื่องของตัวเอง อภิสิทธิ์ที่เขามีช่างล้นฟ้า มีเงิน มีทอง มีโอกาสอันเพียบพร้อมและถึงขั้นมีเวลาไม่รู้จบ ปัจจัยทางเวลาที่อยู่ฝั่งเขาตลอดไป ตัวละครโคลท์อาจจะเป็นเพียงความเพ้อฝันของพวกเราที่ต้องการผู้กล้าในหมู่มวลพวกเขาเหล่านั้น ซึ่งไม่ยอมอ่อนข้อต่อความปกติที่ไม่ปกติฉะนี้แลแหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://www.wired.com/story/deathloop-game-art-style/https://www.cookandbecker.com/en/article/281/the-art-of-deathloop.htmlhttps://www.vanityfair.com/style/2017/04/robert-mcginnis-movie-posters-illustrationshttps://aesthetics.fandom.com/wiki/Retro-Futurismhttps://fashionista.com/2021/01/retro-futurism-definition-fashion-designers
10 Nov 2021
[บทความ] เกมที่เล่นเป็น 10 เกมที่ดองเป็น 100: ทำไมเราถึงชอบดองเกมกัน?
เชื่อว่า เกมเมอร์ทุกคนน่าจะเคยผ่านประสบการณ์ซื้อเกมมาแล้วไม่ได้เล่น หรือที่เรียกกันติดปาก “ดองเกม” กันบ้างไม่มากก็น้อย โดยหากพิจารณาอย่างใจเย็น การซื้อเกมมาเพื่อ "ดอง" ในหลายๆ ครั้งก็เป็นการกระทำที่ไม่สมเหตุสมผลเอาเสียเลย ทำไมเราต้องซื้อเกมมาทั้งที่รู้ว่าจะไม่ได้เล่นกันนะ?ในความเป็นจริงแล้ว นิสัยชอบดองเกมสามารถใช้จิตวิทยาช่วยอธิบายได้หลายทางด้วยกัน โดยหลักๆ วันนี้จึงอยากจะชวนเพื่อนๆ มาลองดูกันถึง "สาเหตุ" ทางจิตวิทยามากมายที่นำไปสู่การดองเกม ลองมาดูกันว่ามีข้อไหนตรงกับเพื่อนๆ บ้าง!Specialness Spiral: สายดองรอโอกาส ไม่หยิบมาเล่นสักทีSpecialness Spiral คือปรากฏการณ์ทางจิตวิทยาเมื่อมนุษย์เห็นของสิ่งหนึ่งพิเศษจนเกินไป ทำให้ไม่กล้านำมาใช้งาน ยกตัวอย่างเช่นคนที่ซื้อรองเท้าลิมิเตดมาแล้วไม่กล้าใส่เป็นต้น ซึ่งลักษณะของ Specialness Spiral เกิดจากปัจจัย 2 อย่างผสมกันส่วนที่หนึ่งคือธรรมชาติของมนุษย์ที่มักจะไม่ชอบตัดสินใจในทันที เพราะไม่มั่นใจว่าช่วงเวลานั้นคือช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดที่จะตัดสินใจหรือยัง ยกตัวอย่างเช่น คุณซื้อไวน์มาขวดหนึ่ง คุณกะจะเปิดขวดในโอกาสพิเศษเพื่อเป็นการฉลอง แต่กลับยังไม่มีโอกาสไหนดีพอที่จะทำให้คุณเปิดขวดได้เลย หรือในตอนที่คุณกำลังจะเปิดขวดนั้น คุณอาจจะคิดว่า เก็บไว้ก่อนดีกว่าไหม หมักให้รสอร่อยขึ้น หรือจะเก็บเอาไว้ไปขายต่อให้ราคาดีขึ้น ซึ่งอาการลังเลลักษณะนี้จะไปกระตุ้นสมองส่วนที่คิดว่า “เอาไว้ทีหลังก็แล้วกัน”อาการนี้เกิดได้กับการเล่นเกมเช่นกัน ในช่วงวันหยุดเสาร์-อาทิตย์ คุณอาจรู้สึกอยากลองเกมที่ซื้อเอาไว้เมื่อนานมาแล้ว แต่พอจะเข้าเกมจริงๆ คุณกลับคิดว่า ‘หรือจะรอให้ถึงช่วงวันหยุดยาวดี จะได้เล่นกันนานๆ เล่นทีเดียวให้จบเลย’ และเมื่อใจของคุณไขว้เขว สมองก็จะพาคุณไปส่วนที่เอาไว้เล่นทีหลัง ทำให้เกมที่ตั้งใจจะเล่นตั้งแต่ทีแรกถูกดองต่อไปทั้งแบบนั้นและองค์ประกอบที่สองของ Specialness Spiral คือการรับรู้ที่ผิดพลาดหรือ Misattribution of Arousal นั่นเอง ซึ่งถ้าแปลตรงๆ ตัวก็คือ "การจำแนกจุดเร้าอารมณ์ผิดพลาด" หรือก็คือการที่เราเข้าใจว่าเราชอบอะไรซักอย่างด้วยเหตุผลที่ไม่ตรงกับความจริงนั่นเอง ยกตัวอย่างเช่นเราอาจจะรู้สึกว่าเราชอบเล่นเกมกาชาเกมหนึ่งมากๆ จนเติมเงินแบบไม่ยั้ง แต่เมื่อสำรวจลึกลงไป สิ่งที่เราชอบอาจไม่ใช่เกมนั้นโดยตรง แต่คือ "ประสบการณ์ของการกดกาชา" เป็นต้นส่วนนี้จะเกี่ยวโยงมาจากส่วนที่หนึ่ง ในเมื่อเราไม่ได้เล่นเกมที่ซื้อมาสักที นั่นจะทำให้สมองเข้าใจผิดไปว่า เกมนี้มันสำคัญจนไม่ควรจะหยิบมาเล่นในวันธรรมดาๆ ทั่วไป ควรจะต้องรอโอกาสพิเศษถึงคู่ควรแก่การก้าวเข้าสู่โลกใบใหม่ กล่าวคือสมองของคุณดันให้ "ความสำคัญ" กับสิ่งนั้นมากจนเกินไป ยกตัวอย่างให้เข้าใจง่ายๆ ก็เหมือนกับคุณซื้อรองเท้าคู่ใหม่มา แต่คุณไม่อยากให้มันเปื้อน คุณเลยเก็บมันเอาไว้ รอใส่ในวันที่สำคัญอย่างไปเดตหรือใส่ในงานมงคลต่าง ๆ แต่จนแล้วจนรอด คุณก็ยังหาโอกาสหยิบรองเท้าคู่ใหม่มาใส่ไม่ได้เลยสักครั้ง ยิ่งนานวันไป สมองจะเริ่มทำให้คุณเข้าใจผิด คิดไปว่ารองเท้าคู่นี้มันควรต้องใส่ในงานที่พิเศษมากยิ่งขึ้น ส่งผลให้คุณไม่มีโอกาสได้อวดโฉมมันกับโลกภายนอกเลยสักทีและด้วยสองส่วนผสมนี้เอง จึงพาเราไปสู่อาการ Specialness Spiral ที่เห็นของสิ่งหนึ่งสำคัญเกินไป จนไม่กล้าใช้งาน ทั้งสองส่วนผสมนี้จะทำให้เกิดเป็นวังวนที่ไม่สิ้นสุด จนกว่าคุณจะพยายามฝืนใจเอามันออกมาใช้ครั้งแรกจนได้นั่นแหละรู้ตัวอีกที... The Diderot Effect: สายสะสม นิยมซื้อของใหม่The Diderot Effect เป็นแนวคิดทางเศรษฐศาสตร์ที่กล่าวว่าการได้รับของใหม่จะนำไปสู่การบริโภคที่บานปลายออกไปไม่จบสิ้น อาจนิยมได้ง่ายๆ ว่า "อาการเสพติดของใหม่" นั่นเองลักษณะของ The Diderot Effect จะเป็นเหมือนขั้วตรงข้ามกับคนที่ติดอยู่ในวังวนของ Specialness Spiral เพราะในขณะที่คนในกลุ่มแรกจะยึดติดกับสิ่งของชิ้นหนึ่งเป็นระยะเวลานาน คนกลุ่มนี้จะมีใจที่ใฝ่หาของใหม่ตลอดเวลา ยกตัวอย่างเช่น คุณได้รองเท้าใหม่มา แต่คุณกลับพบว่า ไม่มีชุดที่ดีพอจะใส่คู่กับรองเท้านี้ได้เลย คุณจึงตัดสินใจช็อปปิ้งเพิ่มอีกหน่อย เพื่อหาชุดให้เข้าคู่กับรองเท้า ทว่าหลังจากที่ได้ชุดแล้วคุณยังไม่หยุดแค่นั้น คุณต้องการเครื่องประดับที่จะช่วยยกระดับการแต่งตัวของคุณขึ้นไปอีก และการเสริมของใหม่เข้าไปเรื่อยๆ จะนำไปสู่สภาวะวิกฤตทางการเงินของคุณได้ง่ายๆ เช่นกันซึ่งหากจะเทียบเป็นการซื้อเกม ก็อาจจะเหมือนกับเวลาที่เราซื้อคอมหรือเครื่องคอนโซลมาใหม่ที่แรงกว่าเดิม ก็อาจจะมีความรู้สึกว่าอยากจะมีเกมแรงๆ ไว้เล่นบนคอมหรือคอนโซลนั้นได้อย่างสมน้ำสมเนื้อ ก็เลยตะบี้ตะบันซื้อเกมใหม่มาเล่น และเมื่อมีเกมใหม่ที่ภาพสวยกว่าออกมาอีก คุณก็พร้อมจะทิ้งเกมเดิมไปซื้อเกมใหม่ แม้จะยังเล่นเกมที่ซื้อมาตอนแรกไม่หมด เพียงเพื่อให้รู้สึก "คุ้มค่า" กับคอมหรือ PC เครื่องใหม่ที่ได้มา จนกลายเป็นมีเกมที่เล่นไม่จบดองเอาไว้เพียบไปหมดนั่นเองพอมีเครื่อง ก็เริ่มมีอย่างอื่นงอกตามมา... Fear of Missing Out (FOMO): สายตามกระแส กดเกมไม่ยั้งเพราะ "ของมันต้องมี!"Fear of missing out (ย่อสั้นๆ ว่า FOMO) สามารถแปลเป็นไทยตรงๆ ได้ว่า "กลัวพลาด" หรือ "กลัวไม่ได้มีส่วนร่วม" นั่นเอง โดยแนวคิด FOMO เป็นหนึ่งในอาการที่พบได้มากในคนยุคใหม่ จากกระแสโซเชี่ยลที่เปลี่ยนไปมาอย่างว่องไวตลอดเวลา จนบางครั้งก็ทำอะไรตามๆ คนอื่นไปเพราะ "กลัวพลาด" หรือ "กลัวคุยกับเขาไม่รู้เรื่อง" นั่นเองอาการ Fear of Missing Out น่าจะเป็นอาการที่หลายคนเคยประสบมาแล้ว คุณอาจจะเคยตัดสินใจดูหนังหรือซีรีส์เกาหลีที่เพื่อนๆ พูดถึงกันไม่หยุด แม้จะไม่เคยนึกอยากดูมาก่อน เพียงเพื่อให้เข้าใจว่าพวกเขาคุยอะไรกันเป็นต้น แน่นอนว่าเราสามารถแทนหนังหรือซีรีส์เก่าหลีเป็นวิดีโอเกมก็ได้ หากคุณนั่งฟังเพื่อนในกลุ่มพูดถึงเกม Final Fantasy XIV ว่าสุดยอดอย่างงั้นอย่างงี้ไปทุกวัน ไม่ช้าก็เร็วคุณก็อาจจะเริ่มมีความคิดว่า "...หรือตูกำลังพลาดอะไรไปล่ะ?" ซึ่งนั่นแหละคือความ FOMO แบบเต็มๆ เลยอาการ FOMO ไม่จำเป็นต้องเริ่มจากคนใกล้ตัวเสมอไปด้วย ยิ่งในยุคนี้ที่การสตรีมเกมและการสร้างคอนเทนต์ทางช่องทางต่างๆ มีความแพร่หลายมากขึ้น คุณก็ยิ่งมีเหตุให้รู้สึกถึงอาการ FOMO มากขึ้นไปด้วย คุณอาจเห็นพี่เหยกเล่นเกมๆ หนึ่งที่คุณสนใจ ก็เลยไปซื้อมาลองเล่นบ้างจะได้รู้ว่าพี่แกพูดถึงอะไรอยู่ในคลิป ทั้งที่คุณอาจจะมีเกมที่เล่นค้างอยู่ก็ได้สตรีมเมอร์และยูทูบเบอร์ทั้งหลายเป็นต้นเหตุของอาการ FOMO ได้เช่นกันแม้ว่าคงจะไม่ได้ช่วยให้เกมในคลังของท่านผู้อ่านทั้งหลายเบาบางลงไป และก็ไม่ปฏิเสธว่าการฉวยโอกาสซื้อเกมที่อยากเล่นเมื่อมีการลดราคาก็ไม่ใช่เรื่องผิดอะไร แต่ก็หวังว่าอย่างน้อยบทความนี้จะช่วยใครก็ตามที่หนักใจกับคลังเกมที่ล้นปรี่ของตัวเองได้มีโอกาสทำความเข้าใจและสำรวจพฤติกรรมในการจับจ่ายใช้สอยกันซักนิด อย่างน้อยก็เพื่อให้เข้าใจตัวเองมากขึ้นนะจ๊ะ อ้างอิง: https://www.thexboxhub.com/we-huge-backlog-games/ https://www.inverse.com/mind-body/psychology-of-buying-things-we-dont-need https://www.wministry.com/th/the-diderot-effect-marie-kondo/ https://www.verywellmind.com/how-to-cope-with-fomo-4174664
09 Nov 2021
[บทความ] Game Engine คืออะไร? สำคัญอย่างไรต่อการสร้างเกม?
คนที่ติดตามข่าวสารข้อมูลในวงการเกมเป็นประจำ จะเห็นว่ามีการกล่าวถึงสิ่งที่เรียกว่า "Game Engine" (เกมเอนจิ้น) อยู่บ่อยครั้ง โดยเฉพาะในบริบทของการพัฒนาเกม ซึ่งบางคนอาจจะพอเข้าใจว่า Engine นี้คืออะไร และมีความสำคัญอย่างไรต่อกระบวนการพัฒนาเกม แต่สำหรับคนที่ไม่รู้ เราขอชวนคุณมาทำความรู้จักกับสิ่งที่เรียกว่า "Game Engine" ผ่านบทความนี้!!!Game Engine คืออะไร? กล่าวกันง่ายๆ Game Engine คือชุดเครื่องมือหรือซอฟต์แวร์ที่ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับนักพัฒนาผู้สร้างเกมอย่างมาก ด้วยการรวมเอาชุดคำสั่ง เครื่องมือ และ 'Asset' หรือโมเดล 3D ซึ่งถูกเขียนขึ้นมาจากภาษาคอมพิวเตอร์ (เช่น C, C++ หรือ JAVA) นำมารวบรวมไว้เพื่อให้เกิดความสะดวกสะบายต่อการหยิบยกขึ้นมาสร้างสรรค์เป็นตัวเกมมากยิ่งขึ้น Engine ส่วนมากจะถูกใส่ฟังชั่นหลักต่างๆ ที่จำเป็นในการสร้างเกมเอาไว้อำนวยความสะดวก เช่น การแสดงผลภาพทั้งในรูปแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ เครื่องมือสร้างหรือคำนวนระบบ Physics ต่างๆ ให้กับตัวเกม และองค์ประกอบอีกมากมายเช่นเสียงพากย์ A.I. ศัตรู โหมดออนไลน์ หรือโปรแกรมทำอนิเมชั่น และอื่นๆ อีกมากมาย นำมาเตรียมไว้ให้กับนักพัฒนา และผู้สร้างเกมได้ใช้โดยไม่ต้องสร้างขึ้นมาใหม่ด้วยตนเอง เปรียบง่ายๆ ว่า Engine ของเกมก็เหมือนกับ "กล่องเครื่องมือ" ที่รวบรวมเอาทุกอย่างที่จำเป้นสำหรับการสร้างเกมเอาไว้ ซึ่งแน่นอนว่าส่วนหนึ่งก็เพื่อความสะดวกสบายในการหยิบจับเครื่องมือที่จำเป็น แต่ที่สำคัญกว่าคือการใช้ Engine ยังรับประกันว่าโปรแกรมทั้งหมดที่ประกอบกันขึ้นมาเป็นเกมจะสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างแน่นอนอีกด้วย เพราะเอาเข้าจริงการจะสร้างเกมขึ้นมาเกมหนึ่งจำเป็นต้องใช้องค์ประกอบยิบย่อยรวมกันเป็นร้อยๆ ส่วน หากใช้โปรแกรมจากผู้พัฒนาต่างกันทั้งหมด ก็ไม่มีอะไรรับประกันว่าสุดท้ายแล้วมันจะรองรับการทำงานของกันและกันได้แค่ไหน ถ้าไม่ใช้ Game Engine สร้างเกมได้มั้ย? แน่นอนว่าได้ เพราะอย่างที่กล่าวมาว่า Game Engine เป็นเพียงเครื่องมืออำนวยความสะดวกในการรังสรรค์เกมเท่านั้น และแม้ไม่ต้องใช้ Game Engine ก็ยังคงสามารถสร้างเกมได้เหมือนกัน เพียงแต่ผู้สร้างจะต้องเขียนขึ้นมาใหม่ทั้งหมดด้วยตัวเอง ซึ่งจะใช้เวลาในการสร้างที่นาน แต่ข้อดีของการสร้างด้วยตัวเองแบบนี้ก็คือนักพัฒนาสามารถกำหนดสิ่งต่างๆ ได้เอง และไม่ว่าผ่านไปนานแค่ไหน เราก็ยังสามารถปรับแต่งตัวเกมให้ร่วมสมัยได้เสมอ เพราะเราเป็นคนสร้างมันขึ้นมาเองยังไงล่ะ! ตัวอย่างของค่ายที่มี Engine ที่สร้างขึ้นเองประกอบไปด้วย RE Engine ของ Capcom ซึ่งใช้สร้าง Resident Evil ทุกภาคมาตั้งแต่ภาค 7 และยังใช้สร้างเกมซีรีส์ใหญ่อื่นๆ ของ Capcom อย่าง Devil May Cry อีกด้วย โดยข้อดีอีกอย่างของการใช้ Engine ที่พัฒนาขึ้นเองคือการสร้าง "ลายเซ็น" หรือเอกลักษณ์บางอย่างให้กับเกมทั้งหมดของผู้พัฒนา ซึ่งก็อาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่เค้าโครงของหน้าตาตัวละคร ไปจนถึง "สัมผัส" เวลาเล่น อย่างเช่นเกม Assassin's Creed ภาคเก่าๆ ก็จะมีสัมผัสในการเล่นรวมไปถึงท่าทางของตัวละครที่ "คล้ายกัน" (ลองสังเกติตัวเอกภาคเก่าๆ วิ่งท่าเดียวกันหมดเลย) ชนิดที่เล่นแล้วรู้เลยว่านี่แหละ Assassin's Creed แน่นอน ข้อจำกัดในการใช้ Engine? ในทางกลับกัน Game Engine แม้จะสร้างความสะดวสบาย และความรวดเร็วในการทำงานให้กับผู้พัฒนาเกม เมื่อเวลาผ่านไปก็อาจเกิดการตกรุ่นได้ เพราะ Game Engine เองก็เป็นซอฟต์แวร์ตัวหนึ่งที่เมื่อถึงเวลารุ่นใหม่ๆ ก็จะถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทดแทน หรืออาจมี Engine ตัวใหม่ที่สร้างขึ้นมาสะดวกกว่าและทำงานรวดเร็วกว่าก็เป็นได้ แต่การพัฒนา Engine ขึ้นมาใหม่แน่นอนว่าไม่ใช่เรื่องหมูๆ ที่นึกจะทำก็ทำได้ และมักมีค่าใช้จ่ายสูงอีกต่างหาก ทำให้บางครั้งการพัฒนา Engine ของตัวเองอาจไม่ใช่ทางเลือกที่เป็นไปได้สำหรับทุกคนตัวอย่างของค่ายเกมหนึ่งที่ประสบปัญหาจากการใช้ Engine เก่าก็คือ Telltale Games ค่ายผู้ผลิตเกมผจญภัย ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นชื่อฮิตติดปากเกมเมอร์ทั่วโลก และมีผลงานดัดแปลง IP ชื่อดังมากมาย แต่ปัจจุบันกลับเจ๊งไปแล้วเรียบร้อย ซึ่งสาเหตุใหญ่ๆ อย่างหนึ่งที่ทำให้ Telltale เพลี่ยงพล้ำก็คือ Engine อันแสนโบราณของพวกเขาที่แทบไม่ได้พัฒนาขึ้นเลยมานับสิบปี ที่ทำให้เกมของพวกเขามีปัญหาในการทำงานบนคอนโซลสมัยใหม่อยู่เสมอ โดย Telltale พยายามจะทุ่มเงินไปกับการจ้างพนักงานมายกเครื่อง Engine ของพวกเขาเป็นการใหญ่ แต่ยังไม่ทันเสร็จบริษัทก็ล้มละลายไปซะก่อนนอกจากนี้ Engine ของผู้พัฒนาบางค่ายยังถูกพัฒนามาเพื่อสร้างเกม "เฉพาะทาง" ของค่ายนั้นๆ เท่านั้น และต้องใช้สร้างเกมที่แตกต่างจากเดิมมากๆ ก็อาจจะมีปัญหาขึ้นมาได้ โดยเกมหนึ่งที่ประสบปัญหานี้หนักมากๆ ก็คือเกม Anthem ของผู้พัฒนา Bioware นั่นเอง เกม Anthem ถูกพัฒนาขึ้นด้วย Frostbite Engine ที่สร้างขึ้นโดยบริษัท D.I.C.E. สำหรับพัฒนาเกมตระกูล Battlefield (และ Star Wars: Battlefront) โดยเฉพาะ เนื่องจากบริษัท EA ผู้ซึ่งเป็นเจ้าของค่ายทั้งสอง มีความประสงค์ที่จะให้ค่ายพัฒนาในเครือใช้เทคโนโลยีร่วมกัน เพื่อให้ทุกค่ายสามารถพัฒนาเทคนิคการใช้ Frostbite Engine ของตัวเอง และแบ่งปันเทคนิคระหว่างค่ายในเครือ แต่สิ่งที่ EA ไม่ได้คำนึงคือ Frostbite Engine ถูกสร้างขึ้นเพื่อพัฒนาเกมมุมมอง FPS ในแผนที่ที่จำกัด เมื่อต้องมาใช้พัฒนา Anthem ซึ่งมีมุมมองบุคคลที่ 3 แถมยังมีแผนที่กึ่งๆ Open World ด้วย ทำให้ผู้พัฒนาหลายคนรายงานว่าพวกเขาใช้เวลาไปกับการปรับแต่ง Frostbite Engine ให้ทำในสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ มากพอๆ กับเวลาที่ใช้พัฒนาเกมจริงๆ เลยทีเดียว ส่งผลให้เกมออกมาในสภาพครึ่งๆ กลางๆ อย่างที่เราๆ เห็นกันนอกจากนี้ Engine บางตัวอาจออกแบบมาเพื่อพัฒนาเกมสำหรับแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่งโดยเฉพาะ ซึ่งก็อาจนำไปสู่ปัญหาเมื่อต้องการจะ "พอร์ต" เกมดังกล่าวไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ ในอนาคต ยกตัวอย่างเช่น RAGE Engine (Rockstar Advanced Games Engine) ของผู้พัฒนา Rockstar Games ที่เดิมออกแบบมาสำหรับพัฒนาเกมลงคอนโซลก่อนเป็นหลัก ทำให้เกมหลายๆ เกมของค่ายมักประสบปัญหาการทำงานเมื่ออยู่บน PC (อย่างน้อยในช่วงแรกก่อนที่ผู้พัฒนาจะปล่อยแพทช์แก้) ผู้พัฒนาทุกค่ายต้องมี Engine เป็นของตัวเองไหม?คำตอบคือไม่ต้อง! โดยในตลาดปัจจุบันมี Engine เกมแบบ 3rd Party มากมายที่ให้ผู้พัฒนาเลือกใช้สำหรับเกมของตัวเองได้ ซึ่งแต่ละ Engine ก็มีความโดดเด่นและเอกลักษณ์ที่แตกต่างกันไป แต่ด้วยความที่ Engine เหล่านี้มักจะออกแบบมาเพื่อการใช้งานที่กว้างที่สุด ทำให้มักจะมีศักยภาพไม่เท่า Engine ที่พัฒนามาสำหรับแนวเกมหรือแพลตฟอร์มนั้นๆ โดยเฉพาะ แต่ข้อดีคือ Engine เหล่านี้ส่วนใหญ่มักมาพร้อมกับ "ตลาด" ที่ให้ผู้พัฒนาเข้าไปเลือกซื้อ (หรือโหลดของฟรีก็ได้) 'Asset' หรือโมเดลสิ่งของต่างๆ มาใช้ในเกมของตัวเองได้ เช่นก้อนหิน ต้นไม้ หญ้า หรือก้อนเมฆเป็นต้น ทำให้ผู้พัฒนาที่มีทีมเล็กหรือผู้พัฒนาฝึกหัดสามารถทดลองสร้างเกมเองได้นั่นเองที่สำคัญที่สุด Engine เหล่านี้หลายอันเปิดให้ใช้ "ฟรี" และจะมีการเก็บตังก็ต่อเมื่อนำเกมที่สร้างไปทำรายได้เท่านั้น โดย Engine แบบ 3rd Party ที่มักถูกใช้ในการสร้างเกมระดับมืออาชีพจะประกอบไปด้วย: Engine ที่โด่งดังที่สุด ที่พัฒนาโดยบริษัท Epic Games นั่นเอง โดย Unreal Engine ถือเป็น Engine เกมที่มีประวัติมายาวนานตั้งแต่สมัยยุค 90s ซึ่งเปิดให้ผู้พัฒนาโหลดใช้เวอร์ชั่นเต็มได้ฟรี 100% จะต้องจ่ายเงินให้ Epic Games ก็ต่อเมื่อเกมที่ใช้สร้างนั้นถูกนำไปสร้างรายได้ โดยจะคิดเป็น % ของรายได้ต่อปีข้อดีอย่างหนึ่งของ Unreal Engine คือความยืดหยุ่นสุดขีด สามารถใช้สร้างเกมได้หลากหลายแนว ด้วยกราฟฟิกระดับต่างๆ กัน ตั้งแต่กราฟฟิกการ์ตูนสีสันสดใสอย่าง Kingdom Hearts 3 ไปจนถึงกราฟฟิกแบบสมจริงถึงรูขุมขนอย่าง Hellblade: Senua's Sacrifice แม้แต่เกมมือถืออย่างซีรีส์ Infinity Blade ก็ยังพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine เวอร์ชั่นต่างๆ เช่นกัน เกมดังอื่นๆ ที่ใช้ Unreal Engine: Final Fantasy VII: Remake Mass Effect 1-3Octopath TravellerMortal Kombat 11XCOM: Enemy Unknown, XCOM2 Engine ที่ถูกพัฒนาโดย Crytek นักพัฒนาเกมสัญชาติเยอรมันที่สร้างซีรีส์ Crysis นั่นเอง โดย Engine นี้ก็มีตลาดซื้อ-ขายโมเดลเช่นเดียวกับ Unreal Engine และยังเปิดให้ใช้แบบฟรีๆ อีกด้วย (มีค่าสมาชิกเริ่มต้น $50 ต่อเดือนสำหรับคนที่ต้องการสิทธิพิเศษบางอย่าง)CryEngine มีจุดเด่นในการสร้างเกมที่ให้กราฟฟิกสมจริงมากๆ ซึ่งก็เข้าใจได้เพราะเป็น Engine ที่ใช้สร้างเกมซีรีส์ Crysis ภาคต่างๆ มาก่อน ในปัจจุบันนี้ CryEngine ไม่ค่อยถูกใช้ในการสร้างเกมระดับ AAA เท่าไหร่นัก แต่ก็พอมีเกมดังๆ ที่ใช้ Engine นี้สร้างอยู่เช่น ซีรีส์ State of Decay และ Hunt: Showdown เป็นต้น เกมดังอื่นๆ ที่ใช้ CryEngine:ซีรีส์ Sniper Ghost Warriorซีรีส์ The ClimbWolcen: Lords of MayhemRyse: Son of RomeEvolve Engine ที่ถูกพัฒนาโดยบริษัท Unity Technologies ด้วยความที่ออกแบบมาให้ใช้ง่ายที่สุด ทำให้ Unity มักเป็น Engine เริ่มต้นสำหรับผู้อยากศึกษาการสร้างเกม มาพร้อมตลาดขาย Asset และเวอร์ชั่นฟรีสำหรับผู้ฝึกหัด โดยผู้ใช้ที่เป็นธุรกิจจะต้องจ่ายค่าบริการรายเดือนให้กับผู้สร้าง Engine อีกทีด้วยความที่เป็นที่รู้จักในฐานะ 'Engine สำหรับผู้เริ่มต้น' ทำให้เรามักเห็น Unity ถูกใช้ในการสร้างเกมอินดี้ขนาดเล็กๆ ที่ไม่ได้มีทุนสูงนัก รวมถึงเกมมือถือหลายเกม และมักไม่ค่อยเห็นเกมกราฟฟิกสมจริงใช้ Engine นี้บ่อยนักเกมดังอื่นๆ ที่ใช้ Unity: Genshin Impact, Fall Guys, League of Legends: Wild Rift, Doki-Doki Literature Club, Pokemon Unite ทั้งหมดนี้ก็คือ Game Engine เครื่องมือสำคัญที่นักพัฒนาเกมมักหยิบมาเพื่อใช้สร้างสรรค์เกมต่างๆ มากมายออกมาให้พวกเราได้เล่นกัน ซึ่งในปัจจุบัน Game Engine เหล่านี้ถูกพัฒนาไปอย่างมาก จนเป็นที่น่าสนใจว่าในอนาคต เราจะเห็นเกมไปได้ไกลขนาดไหน จะสวยล้ำสมจริง หรือระบบแปลกแหวกแนว ก็ต้องจับตามองกันต่อไป
09 Nov 2021
ส่องความสำเร็จเกม Disco Elysium "เพราะปริศนาใดเล่า จะลึกล้ำเท่าใจมนุษย์"
เมื่อปี 2019 ผู้เข้าร่วมงานประกาศรางวัลเกมใหญ่ประจำปี The Game Awards ล้วนต้องตะลึงเมื่อเกม RPG อินดี้ม้ามืดเกมหนึ่งที่หลายคนแทบไม่เคยได้ยินชื่อสามารถแย่งรางวัลใหญ่ Best Narrative (เนื้อเรื่องยอดเยี่ยม) ไปจากเงื้อมมือเกมตัวเต็งประจำปีอย่างมหากาพย์ล่าสุดของเทพโคจิม่า Death Stranding หรือเกมอินดี้สุดฮอตแห่งปี Outer Wilds ขาดลอย และคว้ารางวัล Best Roleplaying Game (RPG ยอดเยี่ยม) ไปจากแฟรนไชส์ร้อยปีอย่าง Final Fantasy XIV และ Kingdom Hearts ได้อย่างง่ายดาย คว้ารางวัลอื่นรวมเป็น 4 รางวัล เป็นเกมที่สามในประวัติศาสตร์ของงานที่คว้ารางวัลได้มากขนาดนี้ในหนึ่งปีเทียบเท่า Red Dead Redemption 2 และ Overwatch เลยทีเดียว เกมนี้ยังตะลุยไปคว้า Best Narrative จากทั้งเวที Game Developers Choice Awards ครั้งที่ 20 และเวที British Academy Games Awards ครั้งที่ 16 และรางวัลอื่นอีกมากมายทั่วโลกจนเต็มหน้าตัก นี่คือความสำเร็จของ Disco Elysium เกม RPG กึ่งสอบสวนคดีสุดประหลาดโลกสัญชาติเอสโทเนียที่กลายมาเป็นขวัญใจนักวิจารณ์และคอ RPG ทั่วโลกประจำปี 2019 ได้อย่างที่หลายคนไม่ทันคาดคิด อะไรคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้ทะยานไปสู่ Top 10 ของนักวิจารณ์ทั่วโลกได้ขนาดนี้? ผมจะพาผู้อ่านไปรู้จักกับเกมสุดเซอร์ที่ความสำเร็จไม่ได้มาจากโชคช่วย แต่มาจากแพสชั่นของกลุ่มคนทำเกม RPG สุดเนิร์ดที่ใช้ความรักในแนวเกมมาพัฒนาเป็นคลื่นลูกใหม่ที่จะปฏิวัติวงการ RPG ตะวันตกที่ติดสูตรเดิมๆ มานับสิบปีให้กลับมาน่าตื่นเต้นอีกครั้ง  "(พูดง่ายๆ เกมนี้คือระบบ) D&D ผสมซีรีส์ตำรวจ มีดาบ ปืน รถ เป็นเกม isometric RPG (มุมมองจากด้านบน) ที่เอาระบบจาก RPG คลาสสิคอย่าง Planescape: Torment และ Baldur's Gate มีเนื้อเรื่องไซส์มโหฬาร ในโลกโคตรสลัมครับ” Robert Kurvitz ผู้กำกับ คนเขียนบทเจ้าของโปรเจ็ค และหัวหน้าทีม ZA/UM ผู้พัฒนาเกม ได้ให้สัมภาษณ์ไว้กับเว็บไซต์ GamesRadar เมื่อต้นปี 2020 นี่เป็นเกมที่ที่เอาจุดเด่นของความพีคจากทุกยุคของเกม RPG ทั้งเนื้อเรื่อง ระบบการเล่น และส่วนประกอบต่างๆ จากเกมที่พวกเขารัก ผสมกับชีวิตในอดีตประเทศคอมมิวนิสต์ยากจนอย่างเอสโทเนียกลั่นออกมาเป็นโลกใหม่ที่ไม่เหมือนใครเรื่องราวของ Disco Elysium เกิดขึ้นในโลกสมมติแนว Steampunk กึ่งไซไฟชื่อ Elysium ในเมืองชายทะเลที่เต็มไปด้วยความยากจนและอาชญากรรม ผู้เล่นรับบทเป็น Harry Dubois ตำรวจที่ต้องสืบคดีฆาตกรรมที่พัวพันกับความขัดแย้งระหว่างสหภาพคนงานท่าเรือประจำเมืองและบริษัทยักษ์ใหญ่ผู้ครองเมือง ผู้เล่นต้องตามหาฆาตกรให้ได้ก่อนที่ความขัดแย้งระหว่างทั้งสองฝ่ายจะปะทุขึ้นจนอาจทำลายเมืองให้ราบเป็นหน้ากลอง แต่ประเด็นมีอยู่ว่า Harry ดันเป็นนายตำรวจเหลวแหลก อัดเหล้ายาเป็นว่าเล่น จนเช้าวันนั้นที่ตื่นขึ้นมา เขาพบว่าตัวเองเสียความทรงจำทั้งหมดจนไม่เหลือซะแล้ว ไม่รู้ว่าแต่ก่อนตัวเองเป็นใคร หรือแม้แต่ข้อมูลคดีใดๆ ก็หายจ้อยไปกับกาลเวลา ผู้เล่นเลยต้องหาความจริงเกี่ยวกับทั้งตัวคดีฆาตกรรมและเรื่องของตัวเองว่าก่อนหน้านี้เราเคยเป็นใคร เหลวแหลกขนาดไหน"หน้าตาชนิดที่มีแต่แม่ที่รักลง"เมื่อจั่วหัวมาว่าเป็นเกมตำรวจสืบสวน หลายคนอาจจะคิดว่าเกมนี้ต้องเต็มไปด้วยแอคชั่นยิงกราดดุเดือดเลือดพล่าน แต่ต้องบอกเลยว่าเกมนี้เลือกสวนทางทุกเกม RPG ตะวันตกในตลาด แทนที่ตัวละครในโลกนี้จะดวลกันด้วยปืนดาบ เกมกลับเน้นหนักไปที่การสืบคดีและการดวลกันด้วยระบบคำพูดกับตัวละครสุดกวนตีนต่างๆ ในโลกเกมผ่านระบบสุดเด็ดอย่างแรกของเกม นั่นก็คือระบบ Skill Check สุดพิเศษของเกม ในเกม RPG ปกติทั่วไป เรามักได้อัพสกิลของตัวละครในตัวเลือกที่นิยามมาแบบกว้างๆ เช่น ความแข็งแรง strength ความคล่องแคล่ว Dexterity หรือความฉลาด Intelligence ตามขนบเกม RPG ระบบ D&D ธรรมดาทั่วไป แต่ Disco Elysium เลือกที่จะเล่นท่ายากกว่านั้น เกมนี้แบ่งสกิลของตัวละครออกเป็น 4 ด้านด้วยกัน คือ Intellect (มันสมอง), Psyche (สภาวะจิต), Physique (ร่างกาย), and Motorics (การควบคุมร่างกาย) อิงจากระบบร่างกายของมนุษย์จริงๆ และยังแตกย่อยลงไปเป็นสกิลสุดเซอร์ที่จำลองความรู้สึกเล็กย่อยของคนเราจริงๆ อีกมากมาย เช่น สกิล ‘Shivers’ หรือเซนส์ขนแขนสแตนด์อัพที่ทำให้ผู้เล่นสังเกตข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ รอบตัวได้เพิ่มเติม เหมือนเวลาเรารู้สึกขนลุกขึ้นมาตอนเราเซนส์อะไรประหลาดๆ ได้ในชีวิตจริง หรือสกิลแอคติ้ง ‘Drama’ ที่ทำให้เราสามารถตีหน้าตายโกหกคนหรือปั้นเรื่องปั่นประสาทกับตัวละครคนอื่นได้เพื่อให้ได้มาซึ่งข้อมูลเพิ่มเติม เป็นต้น คล้ายระบบเกมแนว Tabletop RPG ทั่วไปที่ต้องทายเต๋าวัดความสำเร็จสกิล แต่ละเอียดกว่าทุกเกมที่เคยมีมาผู้เล่นต้องงัดสกิลมาใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ตรงหน้า ระบบ Skill Check ทั้ง 4 ด้านสกิลเหล่านี้จะถูกนำมา check กับทุกการกระทำหรือคำพูดที่พูดเล่นต้องการเลือก เช่น ผู้เล่นต้องการแงะประตูเข้าไปในห้องที่ล็อคอยู่ ก็อาจต้องวัดสกิลการใช้มือ ‘Hand-Eye Coordination’ แล้วถ้าอยู่ดีๆ มียามเดินมาเห็นผู้เล่นกำลังทำตัวมีพิรุธอยู่ ผู้เล่นก็อาจต้องงัดสกิล ‘Composure’ ความมั่นหน้าบวกกับสกิล ‘Drama’ เพื่อเล่นละครว่าตัวเองเป็นช่างซ่อมประตู มาซ่อมล็อคเฉยๆ เป็นต้น แต่ที่ยิ่งกว่าการแบ่งสกิลต่างๆ ละเอียดกว่าเกม RPG ทั่วไป จุดเด่นสำคัญอีกอย่างของ Disco Elysium ก็คือ สกิลเหล่านี้สามารถ ‘คุย’ กับเราได้ด้วย ใช่แล้วครับ ด้วยความสติหลุดกระจุยของตัวละคร ทำให้หลายๆ ครั้งก่อนที่ผู้เล่นจะตัดสินใจทำอะไรบางอย่าง สกิลต่างๆ ที่เราอัพไว้จะมาแข่งกันแนะแนวให้เราตัดสินใจในแนวทางของแต่ละสกิลนั้นๆ เช่น สมมติเราเจอพยานที่เห็นเหตุการณ์ฆาตกรรมดันไม่ยอมบอกข้อมูลกับเรา สกิล ‘Shivers’ อาจจะบอกเราว่า “แกรๆ ไม่รู้ทำไมว่ะ แต่รู้สึกได้ว่าแม่งรู้จักกับนักฆ่าชัวร์ ขนลุกหมดแล้ว’ ในขณะที่สกิล ‘Logic’ อาจจะลุกขึ้นมาเถียงว่า ‘อย่าเชื่อ Shivers มัน ถ้าไปกล่าวหาไอ้หมอนี่ลอยๆ ไม่มีหลักฐาน มันไม่มีทางร่วมมือกับเราแน่นอน’ เป็นต้น จนเป็นสีสันสุดฮาของเกมอย่างที่ไม่เคยมีเกม RPG เกมไหนเคยทำมาก่อนนอกจากระบบสกิลสุดพิเศษของเกม อีกหนึ่งระบบเด่นของ Disco Elysium ก็คือระบบ ‘Thought Cabinet’ หรือระบบกล่องความคิด ทุกการกระทำของผู้เล่นในเกม จะทำให้เกิดก้อนความคิดหรือไอเดียบางอย่างที่ผู้เล่นสามารถเลือกเอาไปคิดต่อ จนเกิดเป็น ‘ความเชื่อ’ และกลายเป็น ‘ตัวตน’ ของผู้เล่นที่มีผลกับค่าสกิลของผู้เล่นถาวร เช่น การเจอกับตัวละครที่บอกผู้เล่นว่า “เห้ย หยุดแดกเหล้าเหอะ” อาจทำให้ผู้เล่นสำเหนียกขึ้นมาได้เดี๋ยวนั้นว่าไอ้ที่ชีวิตพังมาตลอดมันเป็นเพราะตัวเองติดเหล้าเนี่ยแหละ จนเกิดความคิดว่า “งดเหล้าตลอดชีวิตก็ดีนะ” ถ้าผู้เล่นเลือกเอาไอเดียนี้ไปคบคิดต่อ เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นก็จะคิดสรตะขึ้นมาได้ว่า ‘เออ ตูไม่ควรกินเหล้าจริงๆ แหละ’ จนใจแข็ง เกิดเป็นแต้มความเข้มแข็งทางจิต Psyche เพิ่มเติม แลกกับสกิลภาพหลอนที่เคยได้จากฤทธิ์เหล้ามาตลอดที่บางครั้งช่วยให้เรานึกจินตนาการสิ่งต่างๆ ได้ เป็นต้นระบบ Thought Cabinetเมื่อเกมนี้เอาระบบทั้งสองมารวมกัน เลยเกิดเป็นเกม RPG ที่ตัวละครไม่ได้เอาชนะปัญหาต่างๆ ในเกมด้วยการควานหาดาบตีบวก หรือ min/max สกิลบู๊จนเป็นเทพเจ้า แต่เป็นการลุยกับปัญหาด้วยระบบความคิดเหมือนคนจริงๆ ที่ผู้เล่นต้องเข้าไปสวมบทนายตำรวจสุดเพี้ยนเต็มตัวเพื่อไขคดี เลยเป็นจุดเด่นที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมนี้ไม่เหมือนเกมไหนๆ บนโลกใบนี้และอีกส่วนที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนเกม RPG หน้าไหนเลยก็คือการที่เกมเอาประเด็นเรื่อง ‘ตัวตน’ ของผู้เล่นมาบวกกับความเละเทะเหลวแหลกของชีวิตคนเราเป็นประเด็นหลักของเกมอย่างเต็มสูบ ผู้เล่นสามารถดันให้ Harry ของตัวเองเป็นตำรวจแบบไหนก็ได้ จะเป็นตำรวจตงฉินที่พยายามรีเซ็ตตัวเองให้กลับมาเป็นพลเมืองดีก็ได้ แต่ถ้าผู้เล่นอยากลองพาตำรวจของตัวเองดำดิ่งไปในความหยำเปของชีวิตแล้วล่ะก็ เกมนี้พร้อมแจกออพชั่นความเหลวแหลกให้ผู้เล่นได้เลือกสรรเต็มที่ ทั้งเหล้ายาที่ตัวละครอัดได้ไม่อั้น ตัวเลือกคำพูดที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นแสดงความหลงตัวเอง กวนส้น หยามเหยียดตัวละครอื่นๆ ในเรื่องได้เต็มที่ บวกกับความคิดเห็นประเด็นทางการเมืองอย่างการฝักไฝ่ลัทธิคอมมิวนิสต์ ระบบฟาสซิสต์ เป็นนักศีลธรรม เป็นติ่งเสรีนิยมสุดขั้ว เป็นกลางทางการเมืองหรือแม้แต่เลือกเป็นอิกนอแร้นท์ไม่ยุ่งการเมืองใดๆ ก็ย่อมได้ ทำให้สุดท้ายผู้เล่นจะเลือกเป็นตำรวจฟาสซิสต์ติดเหล้าบ้าเลือดบรมโง่ หรือจะเป็นนักสืบขี้ยาเสรีนิยมจอมหลงตัวเองก็ได้ทั้งนั้นตามผู้เล่นต้องการ ซึ่งทุก identity ที่ผู้เล่นเลือกให้กับ Harry ของตัวเองล้วนมีผลกับโลกเกมและตอนจบของเกมอย่างละเอียด ถ้าพูดกันจริงๆ อาจจะเรียกได้ว่า Disco Elysium ไม่ใช่แค่เกม RPG แต่ยังเป็นเกม simulator ที่เปิดโอกาสให้เราได้ลองใช้ชีวิตเหลวแหลกเบอร์สุดยังได้เลยด้วยซ้ำ ความสดใหม่เหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นมาเพียงเพื่อทำให้เกมไม่ซ้ำใคร แต่เป็นความพยายามของทีม ZA/UM ที่ไม่ได้แค่อยากเปลี่ยนโลกเกม RPG แต่อยากสร้างเกมที่เป็นตำนานสำหรับผู้เล่น เป็นเกมที่จะเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นและกำหนดทิศทางโลก RPG ให้ คนทำเกมอื่นๆ ในอนาคตเหมือนเกมที่เปลี่ยนโลก RPG ต่างๆ ในอดีตเช่น Fallout หรือเกม D&D สมัยก่อน“(ผมรู้ว่าการจะทำเกมให้ยิ่งใหญ่ขนาดนั้น) ไม่ใช่เรื่องง่าย ใครๆ ก็อยากเป็นคนกำหนดทิศทางอนาคตกันทั้งนั้น” Robert Kurvitz เจ้าของโปรเจ็คและนักเขียนนำของเกม ให้สัมภาษณ์ไว้กับเว็บไซต์ Rock Paper Shotgun “เรื่องนี้ทั้งวงการสู้กันชิบหายอยู่แล้วแหละ ซึ่งผมก็รู้ว่าผมคงไม่มีทางไปชนะใครเขาได้หรอก แต่อย่างน้อยผมอยากลองแม่งซักตั้งอ่ะ” ณ วันนี้ Robert Kurvitz และทีมงานน่าจะได้คำตอบแล้วว่าเกมเล็กๆ สุดเสี่ยงที่พวกเขาทุ่มแรงกายแรงใจให้มาตลอด 5 ปี เขาชนะยักษ์ใหญ่ RPG ในวงการได้มากมายขนาดไหน ถ้าถามว่าเกมนี้จะมีผลกับเกม RPG อื่นๆ ในอนาคตได้มากแค่ไหน ณ จุดนี้เรายังคงตอบไม่ได้เต็มปาก แต่ที่ๆ แน่ก็คือ ZA/UM ได้สร้างเพชรเม็ดงามที่ไม่เหมือนใครให้ขึ้นมาเจิดจรัสในวงการได้อย่างสวยงาม และผมอยากชวนให้ทุกคนมาเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์หน้าใหม่ของโลก RPG ด้วยการมาเล่นเกมนี้กันครับ บทความโดย: Noteyman
08 Nov 2021
Dota 2 เจาะลึก Marci สาวน้อยหมัดหนักผู้มากับความเงียบ
เมื่อวันที่ 28 ตุลาคมที่ผ่านมา ได้มาการอัพเดทฮีโร่ใหม่ที่มาพร้อมแพท 7.30e นั่นก็คือ Marci นั่นเอง และเมื่อวันที่ 2 พฤษจิกายนที่ผ่านมาได้มีแพทอัพเดทปรับปรุงความสามารถของ Marci ให้สมดุลขึ้น บทความนี้เรามาเจาะลึกฮีโร่ตัวนี้กันเลยครับ Marci เป็นฮีโร่สาย strength จุดเด่นอยู่ที่การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรง mobility ที่สูง แถมยังมีสกิล support เพื่อนร่วมทีมได้ด้วยสกิล 3 ที่ มีพลังตั้งแต่ต้นเกมส์ไปจนถึงเลทเกมส์ เรียกได้ว่าครบเครื่องที่บทบาท เป็นฮีโร่ไม่กี่ตัวของ Dota2 ที่มีความครบเครื่องเช่นนี้Marci Skill 1. DISPOSE            Marci จับเป้าหมาย (มีผลกับฮีโร่พันธมิตรและศัตรู) ทุ่มไปด้านหลังของเธออย่างรุนแรง เมื่อเป้าหมายตกลงบนพื้นดินส่งผลให้เกิดแรงกระแทกโดยรอบบริเวณนั้นและสตันเป้าหมายทุกตัวในระยะที่เกิดผลกระทบนี้ระยะโยน 350ระยะเวลาสตัน 0.9 / 1.3 / 1.7/ 2.1ความเสียหายตกกระทบ 70 / 120 / 170 / 220คูดาวน์ 16 / 14 / 12 / 10ใช้มานา 902. REBOUNDMarci กระโดดพุ้งไปยังยูนิตเป้าหมายเมื่อถึงยูนิตนั้นแล้ว Marci จะกระโจนไปยังพื้นที่เป้าหมายที่เธอเลือก เมื่อเธอตกถึงพื้นจะเกิดแรงกระแทก สร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ให้แก่ศัตรูภายในบริเวณนั้นระยะกระโดดสูงสุด 800ความเสียหายตกกระทบ 90 / 160 / 230 / 300เคลื่อนที่ช้าลง 30% / 40% / 50% / 60%ระยะเวลาช้าลง 3คูดาวน์ 17 / 15 / 13 / 11ใช้มานา 70 / 80 / 90 / 100           3. SIDEKICKMarci บัฟตัวเองหรือเป้าหมายฝ่ายพันธมิตรเพิ่มเสริมพลังโจมตีและดูดพลังชีวิตเมื่อทำการโจมตีกายภาพใส่ศัตรูระยะเวลา 6ดูดพลังชีวิต 35% / 40%  / 45% / 50%เพิ่มพลังโจมตี 20 / 35  / 50 / 65คูดาวน์ 36 / 28 / 20 / 12มานาที่ใช้ 45 / 40 / 35 / 30                        4. UNLEASHMarci ดึงพลังที่ซ่อนอยู่ในตัวออกมาเพิ่มความแข็งแกร่งให้ตนเองชั่วนณะหนึ่ง ในสถานะนี้จะได้รับบัฟสถานะ ชาร์จเดือดดาล ส่งผลให้เธอโจมตีเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วในการโจมตีแต่ละชุด หมุดสุดท้ายจะปลดปล่อยคลื่นกระแทกสร้างความเสียหายโดยรอบเป้าหมาย ลดความเร็วการดคลื่อนที่และการโจมตีเป็นเวลา 2 วินาที เมื่อสิ้นสุดหมัดสุดท้ายจะไม่สามารถโจมตีได้เป็นเวลา 1.75 วินาทีระยะเวลา 16จำนวนหมัดต่อคอมโบ 3 / 4 / 5รัศมีคลื่นกระแทก 800ความเสียหายคลื่น 60 / 130 / 200คลื่นทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 30%คลื่นทำให้โจมตีช้าลง 60 / 80 / 100คูดาวน์ 110 / 90 / 70มานาที่ใช้ 100 / 125 / 150Talentsการอัพ Talents แนะนำLv 10 อัพฝั่งขวา +5 Armor เพราะช่วยเพิ่มความหนาให้เก่งขึ้นมาตอนต้นเกมส์ เพราะ Marci เป็นฮีโร่ที่มีเกราะต้นเกมส์น้อยเมื่อเทียบกับฮีโร่สาย strength ตัวอื่น การอัพ Talents นี้ส่งผลให้ Marci ดีขึ้นมากและยังช่วยเพื่อความถึกเมื่อต้องเข้าปะทะในช่วงต้นเกมส์Lv 15 อัพฝั่งซ้าย +200 Rebound Cast/Jump Range เป็น Talents ที่มีประโยชน์สุดๆในทุกสายการเล่น เพราะช่วยให้ mobility สูงขึ้นมาก สามารถกระโดดเข้าไปฆ่าศัตรูได้ไกลขึ้น ที่สำคัญสามารถใช้หนีศัตรูได้ดีด้วยต่างหาก ประโยชน์อีกอย่างนึงก็คือ มันสามารถใช้กระโดดข้ามพื้นที่หน้าผาได้ด้วยนะLv 20 อัพได้ทั้ง 2 ฝั่ง ตามสถานะการณ์ Lv 25 อัพฝั่งซ้าย 1.5s Sidekick Spell Immunity สกิลฟรี BKB ให้ทั้งเพื่อนและตัวเอง พร้อมทั้งสามารถล้างสถานะผิดปกติบางชนิดได้ เป้นสกิลที่มีประโยชน์สุดๆในช่วงท้ายเกมส์ สามารถอัพได้ทุกสายการเล่นเช่นเดียวกันItem Builds                   Marci เป็นฮีโร่สาย Strength-based ข้อดีในส่วนนี้คือในการอัพเวลาในแต่ละครั้งจะได้ค่า Strength ที่สูง ที่เพิ่มทั้ง HP และพลังโจมตีทำให้เป้นฮีโร่ที่มีความสามารถในการเข้าปะทะ ยืนชนเลนในช่วงต้นเกมส์ได้ดีมาก เราสามารถเลือกใช้ไอเทมที่เสริมพลังโจมตีเพื่อเพิ่มความสามารถตรงนี้ได้หลากหลายมาก ไอเทมที่แนะนำได้แก่ต้นเกมส์Orb of Corrosionสุดยอดไอเทมราคาถูกที่มีประโยชน์มากในช่วงต้นเกมส์ พร้อมทั้งยังส่งผลให้สกิล 3 และสกิล Ultimate แข็งแกร่งขึ้น ผลพลอยได้อีกอย่างนึงก็คือมันช่วยเพิ่มความหนา (HP) ให้แก่คุณได้อีกด้วย ทำให้ช่วงต้นเกมส์ถึกขึ้นมากเมื่อใช้คอมโบคู่กับสกิล 3Echo Saberไอเทมช่วงต้นเกมส์ที่ช่วยให้ Marci รีเจนมานาได้ดียิ่งขึ้น อีกทั้งยังช่วยให้ Ultimate มีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ความน่าใช้ของไอเทมชิ้นนี้อยู่ในสถานะกลางๆ เพราะมีราคาที่สูงพอตัว ยังมีไอเทมช่วยเร่งมานาอีกหลายชนิดที่ราคาถูกและน่าใช้กว่า แต่โดยรวมถือว่ายังมีประโยชน์Maelstromไอเทมช่วงต้นเกมส์ที่เหมาะกับตำแหน่ง เลนกลาง เพราะช่วยบูสการฟาร์มได้ไวและง่ายยิ่งขึ้น ทั้งการทำครีฟในเลน และการฟาร์มป่า (ข้อเสียของ Marci คือการฟาร์มในป่าที่ทำได้ยาก ) อีกทั้งยังช่วยเสริมดาเมจร่วมกับสกิล Ultimate ที่เรียกว่าแรงมากๆในช่วงต้นเกมส์ เอาไว้ปิดจ็อบศัตรูได้ภายในการโจมตีไม่กี่ชุดTreads” “Vs “Phase Boots”ไอเทมเพิ่ม movement speed ทั้ง 2 ชนิด Marci สามารถเลือกใช้ได้ทั้ง 2 ชนิด แต่จะมีข้อดีที่แตกต่างกัน หากคุณเลือกใช้ Phase Boots จะได้ข้อดีในส่วนของการไล่ฆ่า การ roaming มีประโยชน์อย่างมากหากคุณเล่นเลนกลาง หากคุณเลือกใช้ Treads คุณก็จะได้รับค่า stat และ attack speed ที่มากขึ้น ทำให้ฟาร์มป่าได้ดีขึ้นมาก มีประโยชน์มากในตำแหน่งแครี่ของทีมFalcon Bladeไอเทมราคาถูกควรออกตั้งแต่ช่วงต้นเกมส์ เพราะสามารถเพิ่มทั้งพลังชีวิต และ พลังโจมตีให้ Marci เป็นอย่างมาก และที่สำคัญคือเป็นไอเทมที่เพิ่มการรีเจนมานา (mana regen) ได้ดีอีกด้วย จุดอ่อนของ Marci อย่างนึงคือการมี Mana Max ที่น้อย การออกไอเทมชิ้นนี้มาก็นับเป้ยตัวเลือกที่ดีในการลดข้อเสียตรงนี้ของเธอกลางเกมส์Armlet of Mordiggianไอเทมช่วง ต้น - กลางเกมส์ ที่ช่วยเพิ่ม Attack speed และ Damage อย่างมหาศาลได้ประโยชน์ทั้งการฟาร์ม และ  team fight เพราะเมื่อเปิดใช้งานร่วมกับสกิล Ultimate จะทำให้ Marci ทำ Damage เพิ่มขึ้นอย่างมาก ถ้าต่อยโดนตัวซัพบางๆละก็ ชุดเดียวตายได้เลยนะBlink Daggerไอเทมช่วงต้นเกมส์ที่ออกมาเพิ่มลดข้อเสียของสกิล rebound ที่ต้องการเป้าหมายในการโดดเหยียบก่อนที่จะเข้าถึงตัวศัตรู คุณสามารถเข้าประชิดตัวสกิลแล้วสตันศัตรูด้วยสกิล dispose และตามด้วยการต่อยหมัดชุดการสกิล Ultimate ปิดจ็อบศัตรูแนวหลังได้ด้วยคอมดบชุดเดียว เป้นไอเทมที่มีประโยชน์มา ที่สำคัญสามารถนำไปขึ้นเป็น Overwhelming Blink ที่ทรงพลังขึ้นไปอีกในช่วยเลทเกมส์Black King Barเนื่องจาก Marci แพ้ทางฮีโร่ที่มีความสามารถ CC (crowd control) เป็นอย่างมาก แม้ Talents จะมี ฟรี bkb แต่เนื่องด้วยช่วงเวลากว่าจะได้ Talents นี้มาก็นานอยู่เพราะกว่าจะอัพได้ก็ Lv 25 การออก bkb ในช่วงกลางเกมส์นับว่าเป้นสิ่งสำคัญเลยทีเดียวSkull Basherสุดยอดไอเทมเสริมความสามารถของสกิล Ultimate เรียกได้ว่าเมื่อออกไอเท็มชิ้นนี้แล้วใช้คู่กับ Ultimate การันตีสถานะ Stun เลยก็ว่าได้ ใครโดนเข้าไปจุกแน่นอนท้ายเกมส์Abyssal Bladeไอเทมต่อยอดมาจาก Skull Basher จุดเด่นที่โกงมากของไอเทมชิ้นนี้คือการบลิ้งเข้าไปโจมตีศัตรูได้ตรง ที่สำคัญยัง stun ศัตรูได้อีก เป็นไอเทมที่ได้ทั้งการเสริมพลังโจมตี และ mobilityDaedalus ไอเทมเสริมดาเมจของ Marci ที่เล่นเป็นตัว Core เป็นไอเทมสำคัญมากในช่วงท้ายเกมส์สำหรับแพทนี้ เรียกได้ว่าตัว Core ที่ต้องการดาเมจแทบทุกตัวต้องออกไอเทมชิ้นนี้Marci skill buildsเนื่องจากที่เกรินไปแล้วว่า Marci เป็นฮีโร่ ที่มีจุดเด่นอยู่ที่การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรงและมี mobility ที่สูง แถมยังมีสกิล support เพื่อนร่วมทีมได้ด้วยสกิล sidekick ทำให้เป็นฮีโร่ที่ มีพลังตั้งแต่ต้นเกมส์ไปจนถึงเลทเกมส์ เรียกได้ว่าครบเครื่องทุกบทบาท เป็นฮีโร่ไม่กี่ตัวของ Dota2 ที่มีความครบเครื่องเช่นนี้ การเลือกอัพสกิลในช่วงต้นเกมส์ ขึ้นอยู่กับฮีโร่เผชิญหน้าในช่วง Lane Phaseเมื่อเจอฮีโร่ที่เอาชนะเลนในยาก สกิลที่ควรอัพในเต็มเป็นอันดับแรก ควรเป็นสกิล Rebound เนื่องจากสามารถใช้หนีและเปลี่ยนตำแหน่งยืนได้ง่าย และผสมกับการอัพสกิล Sidekick ที่ใช้ในการฟาร์มและฟื้น HP จากการกดดันของศัตรูเมื่อเจอกับฮีโร่ที่สามารถเอาชนะเลนได้ง่าย สกิลที่ควรอัพถ้าหากคุณต้องการ builds ที่สามารถกดดันและไล่ฆ่าศัตรูได้ง่าย ควรเป็นสกิล Rebound คู่กับ Dispose เพราะสามารถเข้าถึงตัวและสตันเป้าหมายได้ในทันทีถ้าหากต้องการเล่นเป็นตำแหน่ง Support สกิลที่ควรอัพนำในช่วง Lane Phase คือสกิล Sidekick และผสมด้วย Rebound กับ Dispose อย่างละ 1 เนื่องจากต้องใช้ Sidekick ในการเลี้ยงเลนตัว core แล้วใช้สกิล Rebound กับ Dispose เพื่อหลบหนี เปิด หรือช่วยเหลือตัว core ให้รอดจากการโดน Ganking (รุมฆ่า)วิเคราะห์ฮีโร่แพ้ทางDark Willowมีสกิล Bramble Maze สามารถดักจับ Marci ได้ง่ายในการเดาทิศทางในการโดดมีสกิล Shadow Realm ป้องการคอมโบการต่อยของ Marci ได้ ทำให้คอมโบชุดเดียวไม่สามารถเก็บซัพพอร์ตตัวนี้ได้ การกระโดดเข้าไปล้วงฮีโร่ตัวนี้นับว่าเป็นเรื่องเสี่ยงอย่างมากTerrorize และ Cursed Crown เป็นสุดยอดสกิล CC ที่ Marci แพ้ทางอย่างมาก ถ้าหากโดนเข้าไปสกิลบัฟ Ultimate ของ Marci ก็จะเสียเปล่าทันทีBloodseekerมีสกิล Rupture ที่ทำลายจุดเด่นด้าน mobility ของเธออย่างมาก ที่สำคัญ Marci เป็นฮีโร่ที่มี Max HP ที่สูง การใช้ Rupture ใส่เธอเป็นสิ่งที่คุ้มค่าอย่างมากความสามารถจาก Aghanim's Shard ที่ทำให้ Bloodrage สร้างความเสียหายและดูดพลังชีวิตตาม Max HP การใช้ใส่ Marci ถือว่าคุ้มเกินคุ้มCentaur Warrunnerสกิล Retaliate สามารถสะท้อนพลังโจมตีที่สูงของ Marci ได้คุ้มค่ามาก กระโดดเข้ามาต่อยอาจจะตายเองไปเลยก็ได้ เมื่อ Lv. 25 สกิล Retaliate จะกลายเป็น Aura ให้กับเพื่อนร่วมทีมด้วย กระโดดไปต่อยใครก็จุกสกิล Hoof Stomp สามารถสตัน Marci ได้ง่ายมาก โดดเข้ามาใส่ตัวนี้โดนสตันสวนแน่นอนWeaverไอเทมสามัญประจำบ้านของฮีโร่ตัวนี้คือ Linken's Sphere ถ้าหากศัตรูสามารถซื้อไอเทมชิ้นนี้ได้เร็ว การโดดเข้าไปสตันฮีโร่ตัวนี้จะทำได้ยากมากRebound ไม่สามารถลดความเร็วการเคลื่อนที่ของมันได้เลย เพราะแค่ใช้ Shukuchi ก็สามารถวิ่งได้เร็วติดจรวดเหมือนเดิมสกิล Swarm ของ Weaver ต้องโจมตี 4 ครั้งเพื่อล้างดีบัฟ การใช้ใส่ Marci เมื่ออยู่ในสถานะ unleash เป็นสิ่งที่คุ้มค่าเป็นอย่างมากวิเคราะห์ฮีโร่ชนะทางEnchantressสกิล Untouchable จะไร้ประโยชน์ทันทีเมื่อ Marci อยู่ในสถานะ unleashเป็นฮีโร่ที่มี Max HP ที่น้อย Marci สามารถฆ่าได้ด้วยคอมโบชุดเดียวRebound สามารถใช้เป็นเป้าหมายในการเลือกกระโดดได้ง่าย เรียกได้ว่าจับครีฟป่ามาเป้นจุดกระโดดให้ Marci แท้ๆเลยPhantom Lancerเมื่อ Marci อยู่ในสถานะ Unleash การต่อยและปลดปล่อยคลื่นกระแทกออกมาทำให้ร่างแยกของ Phantom Lancer โจมตีได้ช้าลงและช่วยเคลียร่างแยกพวกนี้ได้ง่ายมากด้วยRebound สร้างความเสียหายใส่ร่างจริงของ Phantom Lancer ทำให้ค้นหาตัวจริงได้ง่ายมากวิเคราะห์คอมโบฮีโร่Lifestealerสกิล Infest สามารถคอมโบคู่กับ Rebound ได้ สิ่งร่างแล้วโดดเข้าไปฆ่าศัตรูได้ง่ายมากUrsaMarci สามารถเพิ่มความโหดให้ Ursa ได้ด้วยสกิล Sidekick และบัฟนี้ยังสามารถช่วยให้ Ursa จัดการ Roshanได้ไวขึ้นด้วยSnapfireสามารถคอมโบ Rebound และสกิล Dispose ของตัว Marci กับสกิล Gobble Up เมื่อป้า Snapfire ซื้อ Aghanim's Scepter ได้สำเร็จ เรียกได้ว่าเพิ่มทั้งความคล่องตัวในการไล่ฆ่าได้น่ากลัวอย่างมาก  
06 Nov 2021
[บทความ] เกลือจนจะเป็นโรคไต แต่ทำไม เราถึงหยุดกดกาชาไม่ได้?
ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า ระบบกาชาปองเป็นหนึ่งในระบบที่ยอดนิยมของเกมในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นเกม FPS, MMORPG หรือ MOBA ระบบสุ่มไอเทมนี้ก็แฝงตัวเข้าไปได้อย่างแนบเนียน ช่วยเพิ่มทั้งความตื่นเต้นในการสุ่มให้กับผู้เล่น และผู้เม็ดเงินที่ไหลเวียนเข้าสู่ผู้พัฒนาเกมได้เป็นอย่างดี แต่ก็ใช่ว่ากาชาปองจะมีแต่ข้อดีเสมอไป ข้อเสียข้อใหญ่ของระบบนี้ก็คือ ความไม่แน่นอน ผู้เล่นไม่มีทางรู้เลยว่า ตัวเองจะได้ไอเทมอะไรจากการสุ่มครั้งนี้ แม้บางเกมจะมีการการันตี (Pity rate) เข้ามาช่วย แต่นั่นก็ไม่สามารถหยุดความเจ็บปวดของผู้เล่นดวงกุดได้เลยแม้แต่น้อย จนกลายเป็นเสียงโอดครวญตามกลุ่มเฟซบุ๊คของเกมกาชาแทบทุกเกมถึงความ "เกลือ" อันน่าคับแค้นใจ ทว่าแม้จะมีเสียงบ่นมากมายเกี่ยวกับระบบนี้ จนเกิดเป็นแนวคิดในหมู่ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยว่า “กาชาคือรูปแบบทางธุรกิจที่ชั่วร้าย” แต่จำนวนเงินที่เข้ากระเป๋าผู้พัฒนา กับจำนวนตัวเลขคนสุ่มกลับไม่ลดลงเลยในการเสี่ยงดวงประเภทนี้ ราวกับว่าทุกคนเสพติดมันไปแล้ว อะไรคือสาเหตุที่ทำให้คนยังคงติดอยู่ในวังวนการหมุนกาชา แม้ว่าเราจะบ่น “เกลือ” อยู่ทุกเมื่อเชื่อวัน เราจะมาไขข้อสงสัยถึงประเด็นนี้กัน ต้นกำเนิดความเค็ม อันดับแรก การหมุนกาชาปองนั้นมีพื้นฐานคล้ายกับการพนัน เพราะทั้งคู่ต่างเป็นการจ่ายเงินไปก่อน และลุ้นว่าจะได้ในสิ่งที่ตัวเองต้องการหรือไม่ ซึ่งตรงจุดนี้จะมีสารเคมีในสมองเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย เจ้าสารเคมีตัวนี้มีชื่อว่า โดพามีน (Dopamine) โดพามีนนั้นเป็นสารเคมีที่จะหลั่งออกมาในตอนที่มนุษย์กำลังมีความสุขหรือกำลังรู้สึกตื่นเต้น ซึ่งทางโรเบิร์ต ซาโปลสกี (Robert Sapolsky) นักประสาทวิทยาชาวอเมริกัน ได้เคยทำการทดลองกับสมองของลิงเกี่ยวกับเงื่อนไข และช่วงเวลาของการหลั่งสารโดพามีน โดยการทดลองมีรายละเอียดดังนี้ โรเบิร์ตได้ฝึกสอนลิงให้รับรู้ว่า เมื่อพวกมันกดปุ่ม 10 ครั้งในตอนที่มีสัญญาณไฟขึ้น พวกมันจะได้กล้วยตอบแทนเป็นรางวัล สำหรับกราฟด้านบนเป็นการแสดงระดับของสารโดพามีนในสมองของลิง โดนลูกศรแรก (ซ้ายสุด) คือระดับเมื่อลิงเห็นสัญญาณไฟ จะเห็นได้ว่าโดพามีนหลั่งมากสุดในระหว่างทางที่กำลังกด (กราฟระหว่างลูกศรจุดแรกและจุดสอง) ไม่ใช่หลังจากที่ได้รางวัลไปแล้ว (ลูกศรจุดสุดท้าย) สรุปได้ว่าสารโดพามีนเป็นตัวขับเคลื่อนให้ลิงกดปุ่มต่อไปถึงสิบครั้ง เพื่อของรางวัลที่มันรอคอย นอกจากนี้โรเบิร์ตยังทำการทดลองเพิ่มเติม โดยเพิ่มเงื่อนไขเข้าไปจากเดิมที่จะได้รางวัล 100% เมื่อกดปุ่มครบจำนวน กลายเป็น มีโอกาสได้รางวัล 75% 50% และ 25% ตามลำดับ ผลลัพธ์ที่ออกมาถือว่ามีความน่าสนใจเป็นอย่างมาก และอาจจะถือได้ว่า "ตรงข้าม" กับข้อสรุปที่ควรจะเป็นตามตรรกะทั่วไป โดยเราสามารถเห็นระดับโดพามีนที่หลังออกมากลับมีระดับ "ต่ำที่สุด" เมื่อลิงมีโอกาสได้รับรางวัล 100% แต่โดพามีนจะหลั่งออกมาเยอะสุดที่โอกาส 50% ซึ่งนั่นคือตัวเลขที่อยู่ระหว่างการได้ และไม่ได้ของรางวัลแบบเท่าๆ กัน ในขณะที่โอกาส 25% อยู่ตรงกึ่งกลาง หรือจะพูดอีกอย่างหนึ่งก็คือ "การได้ลุ้น" ทำให้โดพามีนหลั่งออกมามากกว่าการรับประกันรางวัล แต่ก็ต้องอยู่ในระดับที่รางวัลออกบ่อยมากพอจะคาดหวังได้เช่นกัน ด้วยโอกาสที่ไม่สามารถคาดเดาได้ บวกกับความตื่นเต้นในตอนที่ได้ลุ้น องค์ประกอบทั้งสองอย่างนี้คือตัวเร่งชั้นดีของการหลั่งสารโดพามีนในสมองระหว่างที่เรากำลังกดกาชาปอง ซึ่งหากได้สัมผัสภาวะดังกล่าวมากจนเกินไป บางคนอาจจะถึงขั้นเสพติดเลยทีเดียว แน่นอนว่า สมองของมนุษย์กับลิง อาจจะไม่ได้เหมือนกันทั้งหมด แต่โดยส่วนใหญ่แล้วพวกมันทำงานคล้ายกัน ดังนั้นจึงไม่แปลกเลยที่สมองของมนุษย์จะมีปฏิกิริยากับโดพามีนในทางเดียวกันกับลิงที่อยู่ในการทดลองของโรเบิร์ตประกายสีทองที่ทุกคนถวิลหานอกจากนี้ ยังมีอาการที่เรียกในภาษาจิตวิทยาว่า Sunk Cost Effect หมายถึง การที่เราลงทุนกับบางสิ่งไปเยอะแล้ว แต่ยังไม่ได้ผลตอบแทนที่ดีกลับมา ทำให้ต้องเดินหน้าลงทุนต่อ หวังถอนทุนคืนให้ได้เท่านั้น สภาวะนี้ก็มีผลกับระบบกาชาปองเช่นกัน คุณอาจจะลงทุนเติมเงินไปเยอะ แต่ยังไม่ได้สิ่งที่ต้องการเสียที คุณอยากหยุดเติมแล้ว แต่สมองของคุณก็บอกว่า ที่เติมไปก่อนหน้านี้จะเสียเปล่า นั่นจึงบีบให้คุณต้องเติมเงินเพิ่มอย่างช่วยไม่ได้ ปรากฏการณ์อีกอย่างที่ทำให้การกดกาชาปองมีความน่าดึงดูดคือการที่คนในสังคมเกมต่างออกมาบอกกันปากต่อปากว่า ‘กาชาตู้นี้ดี กาชาตู้นี้เยี่ยม’ ก็เป็น Social Proof หรือการที่ปัจจัยภายนอกในสังคม (เช่นการพูดกันในกลุ่ม หรือการฟังจากปากอินฟลูเอนเซอร์) มีผลที่ช่วยส่งเสริมให้คุณมีอาการ “ของมันต้องมี” ทำให้เผลอตัวกดกาชาปองเพิ่มอีกเช่นกัน อีกทั้งมนุษย์ยังเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่ชอบการสูญเสีย ดังนั้นหากเจอคำโฆษณาที่ชวนล่อซื้ออย่าง “จำกัดเวลา” หรือ “ห้ามพลาด” ก็จะช่วยกระตุ้นให้คุณอยากถลุงเงินไปกับการเสี่ยงดวงขึ้นไปอีก และในเกมบางเกมจะมีระบบ Daily Mission ที่ให้ของรางวัลตอบแทนบางอย่าง โดย Daily Misson นี้ หากมองจากมุมมองคนเล่น มันก็ถือว่าเป็นสิ่งที่ดี เพราะมันช่วยให้รางวัลฟรีแก่เรา แต่หากมองในมุมกลับแล้ว นี่จะเข้ากับทฤษฎี 21 วันของด็อกเตอร์แม็กซ์เวลล์ มอลต์ (Dr.Maxwell Maltz) ผู้เขียนหนังสือ Psycho-Cybernetics ที่ว่าด้วยการ “สร้างนิสัย” กล่าวคือหากคนเราทำสิ่งเดิมๆ เป็นเวลา 21 วัน จะทำให้คนเราเสพติดสิ่งนั้น หรือเคยชินกับสิ่งนั้นไปโดยปริยาย กลายเป็นส่วนหนึ่งของ “กิจวัตรประจำวัน” หรือ “Daily Routine” ที่พอไม่ทำก็อาจจะรู้สึกไม่สบายใจ อยู่ไม่สุข คล้ายกับการลืมทำงานบ้านนั่นเองเกมไรไม่รู้ววว~ (จริงๆ มีแทบทุกเกม) บวกกับระบบค่าเงิน (Currency) ในเกม ที่ช่วยทำให้เราสบายใจมากขึ้นเวลาจับจ่ายใช้สอย หรือเติมเงินเข้าไป การที่เงินในโลกจริงถูกแปลงเป็นเพชรในเกมนั้นจะช่วยทำให้มนุษย์รู้สึกผิดน้อยลงเมื่อต้องใช้จ่ายในเกม เหมือนเป็นกระบวนการหลอกตัวเองของสมองว่า นี่มันไม่ใช่เงินจริงๆ นี่นา จะใช้เยอะสักหน่อยก็ไม่เป็นไร นอกจากนี้ หากสังเกตตัวเลขของอัตราเติมเงิน และอัตราแลกเปลี่ยนให้ดีๆ นั้น เรามักจะได้เห็นเลข 9 อยู่ในอัตราเติมเงินเป็นประจำ ยกตัวอย่างเช่นเกมกาชาชื่อดังอย่าง Genshin Impact เราจะเห็นได้ว่า ราคาเติมเงินจะเป็นราคาที่ลงท้ายด้วย 9 เสมอ โดยหลักการตั้งราคานี้เรียกว่า Odd Pricing เป็นหลักจิตวิทยาที่ตั้งราคาไม่เต็มหน่วย ช่วยทำให้คนเราคิดว่าราคานี้ถูกและคุ้มค่ากว่าราคาทั่วไป ซึ่งนี่เป็นสาเหตุที่เรามักได้เห็นของลดราคามีเลข 9 ห้อยท้ายอยู่ร่ำไป อันดับสุดท้ายคือ อัตราแลกเปลี่ยนที่ไม่เต็มหน่วย หากดูในเกม Genshin Impact สิ่งที่คนมักเติมเงินเพื่อให้ได้มาก็คือ Intertwined fate หรือลูกแก้วสีรุ้ง เพื่อให้ได้หมุนกาชาปองนั่นเอง ทว่าในเรต Genesis Crystals ที่ได้นั้น ไม่มีแพ็กไหนเลยก็หารเจ้าลูกแก้วสีรุ้งนี่ได้ลงตัว โดยลูกแก้วสีรุ้ง 1 ลูกมีมูลค่า 160 เพชร เท่ากับว่า: 60/160 = 0.375 300/160 = 1.875 980/160 = 6.125 1980/160 = 12.375 3280/160 = 20.5 6480/160 = 40.5 ซึ่งนี่ก็เป็นหลักการที่ทำให้มนุษย์อยากจะเติมเงินเพื่อเข้าไปเพื่อเพิ่มจำนวนครั้งที่หมุนได้เช่นกัน เราอาจจะเติมเงินเข้าไปครั้งหนึ่ง แต่ไม่ได้ของที่ต้องการ ทีนี้พอเรามามองเศษที่เหลืออยู่ เราจะคิดว่าขาดอีกนิดเดียวก็จะหมุนกาชาปองได้อีกครั้งแล้ว เติมอีกนิดหน่อยจะเป็นอะไรไป ครั้งนี้เราอาจจะได้ของที่ต้องการก็ได้นะ ด้วยวิธีเล่นกับตัวเลข และการหลอกล่อจิตใจของคน จึงไม่แปลกเลยหากคุณจะเผลอกดรหัสบัตรเครดิต และเติมเงินเข้าสู่เกมอีกครั้งหนึ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นคนที่สนุกกับการลุ้นกาชาปอง หรือเป็นคนที่เสียดายเกินกว่าจะหยุดได้ ทั้งสองแบบนั้นจะนำคุณไปสู่ปลายทางเดียวกัน นั่นคือการหมุนกาชาปองต่อไปนั่นเอง ทั้งนี้ทั้งนั้น บทความนี้ไม่ได้ต้องการจะตัดสินว่าระบบกาชาปองในเกมต่างๆ นั้นเป็นสิ่งที่ "ถูกหรือผิด" หากแต่เป็นการให้ข้อมูลเพื่อให้ทุกคนสามารถ "รู้เท่าทัน" กลยุทธ์ต่างๆ ที่ผู้พัฒนาเกมใช้ในการโน้มน้าวจิตใจของเรา ซึ่งน่าจะช่วยให้หลายๆ คนมีภูมิต้านทานต่อการถูกชักจูงมากขึ้น และอาจจะช่วยให้เราสามารถหลีกเลี่ยงการเสียเงินเกินจำเป็นไปกับก้อนเกลือในอนาคต อ้างอิง: https://www.psychologytoday.com/us/blog/brain-wise/201510/shopping-dopamine-and-anticipation https://www.youtube.com/watch?v=clp3-KCLq_A&ab_channel=CLOUDSPHERE https://www.cbc.ca/radio/undertheinfluence/the-real-reason-most-prices-end-in-99-cents-1.4731238 https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/qj0fvc/psa_whale_hunting_a_guide_to_predatory_game/?utm_term=1604053848&utm_medium=post_embed&utm_source=embed&utm_name=&utm_content=header
05 Nov 2021
ติวเข้มก่อนดู Arcane กับตัวละครหลักทั้ง 5 จากจักรวาล League of Legends
Arcane อนิเมชันซีรีส์ในจักรวาลของเกม League of Legends ที่ใครหลายคนรอคอย กำลังจะเริ่มฉายในวันที่ 7 พฤศจิกายนนี้บนช่องทางสตรีมมิ่งแพลตฟอร์มชื่อดังอย่าง Netflix นั่นเอง!แน่นอนว่า เมื่อเป็นจักรวาลเดียวกับเกม League of Legends ย่อมมีการดึงเอาตัวละครภายในเกมมาใช้ผสมผสานไปกับเนื้อเรื่อง เพื่อขยายฐานจักรวาลของทั้งคนดูและคนเล่นเกม ซึ่งหากใครที่ไม่ได้เล่นเกม League of Legends มาก่อน หรือไม่ทราบเนื้อเรื่องของเกมบ้างเลย อาจจะทำให้ดูอนิเมชันเรื่องนี้ได้สนุกน้อยลงดังนั้นในวันนี้เราจะพาทุกคนไปรู้จักกับปูมหลังของบรรดาตัวละครหลักที่โผล่มาในโปสเตอร์โปรโมตของซีรีส์ก่อนจะเข้าไปดูเนื้อเรื่องเต็มๆ กันนครแห่งอนาคตอันรุ่งเรือง และเมืองเบื้องล่างที่ถูกลืมอันดับแรกสิ่งที่คุณต้องรู้คือ อนิเมชันเรื่อง Arcane ใช้ฉากหลังเป็นเมือง Piltover และ Zaun เมืองที่มีเทคโนโลยีก้าวหน้าที่สุดในโลกของ Runeterra (ชื่อเรียกโลกของเกม League of Legends)Zaun เป็นเหมือนเหรียญอีกด้าน Piltover ทั้งสองเมืองเคยเป็นหนึ่งเดียวกันมาก่อน จนกระทั่งมีการคิดใช้ระเบิดเพื่อเปิดเส้นทางเดินเรือให้สัญจรได้ง่ายขึ้น ทว่าแรงระเบิดนั้นได้สร้างผลกระทบที่โลกจะต้องจารึกเอาไว้ตลอดกาล เพราะแรงระเบิดได้ส่งเมืองส่วนล่างจมลงไปในทะเลพร้อมกับแก๊สพิษที่ทะลักตามลงไปติดๆ แต่กลุ่มคนที่อยู่เมืองส่วนบนกลับไม่คิดจะแยแสแม้แต่นิดเดียว พวกเขาได้ใช้เงินทุนจำนวนมหาศาลจากการเป็นเมืองท่าให้กำเนิดเมือง Piltover ขึ้นมา เมืองแห่งอนาคตที่เทคโนโลยีล้ำหน้าที่สุดในโลกทางฝั่งเมืองส่วนล่างที่จมลงไปนั้น ชาวเมืองทั้งหลายยังกัดฟันสู้ พวกเขาปรับตัวให้เข้ากับสารพิษต่างๆ เอามันมาเป็นส่วนหนึ่งของเทคโนโลยีที่เรียกว่า Chem-Tech นอกจากนี้พวกเขายังใช้ของเหลือจากเมืองด้านบนที่ทิ้งลงมา นำไปดัดแปลงผสมผสานให้เป็นเทคโนโลยีใหม่ที่สุดยอดไม่แพ้กับเมือง Piltover ได้อย่างสูสี กลายเป็นเมืองเบื้องล่างที่ถูกอดีตคนเมืองเดียวกันหลงลืมอย่างตั้งใจJinx: สาวปืนโตผู้เสียสติก่อนที่ Jinx จะกลายเป็นอาชญากรสติเฟื่อนที่เรารู้จักกันใน League of Legends เธอเคยเป็นเพียงเด็กสาวใสซื่อที่เติบโตในเมือง Zaun มาก่อน และเป็นนักประดิษฐ์ตัวน้อยที่เต็มไปด้วยไอเดียแปลกๆ มากมาย โดยไม่มีใครรู้ว่าอะไรกันแน่ที่ทำให้เธอเริ่มทำตัวบ้าคลั่งขึ้นเรื่อยๆ จนกลายเป็นบุคคลอันตรายอันดับต้นๆ ที่ถูกหมายหัวโดยผู้รักษากฏหมายของ Piltover ชื่อของ Jinx เป็นที่รู้จักในวงกว้าง จากการ “แกล้งคนเล่น” ของเธอในเมือง Piltover ในตอนแรกพวกตำรวจยังคงไม่ได้ให้ความสนใจกับเธอมากนัก แต่การหยอกล้อของเธอกลับหนักข้อขึ้นเรื่อยๆ จนสร้างความเสียหายมหาศาลให้กับชาวเมืองทั้ง Zaun และ Piltover เลยทีเดียวJinx มักทิ้งลายเซ็นของเธอเอาไว้เสมอในรูปแบบของลวดลายกราฟิตี้สีสันสดใส พร้อมกับคำท้าทาย เย้ยหยันถึงเจ้าหน้าที่ตำรวจหน้าใหม่อย่าง Vi ผู้ซึ่งเธอดูจะมีประเด็นติดใจอะไรบางอย่างเป็นพิเศษสำหรับในตอนแรกนั้น ทางผู้พัฒนาอย่าง Riot ยังไม่ได้ออกมายืนยันเรื่องความสัมพันธ์ระหว่าง Jinx กับ Vi แต่คนในคอมมูนิตี้ของเกม LoL ส่วนใหญ่ก็คาดว่าสองคนนี้น่าจะเป็นพี่น้องกัน จนกระทั่งเรื่องราวของทั้งคู่ชัดเจนขึ้นใน Trailer ของอนิเมชัน Arcane ที่กำลังจะฉาย เราจะเห็นฉากที่ Vi เรียก Jinx ว่า Little Sister หรือ น้องสาวอีกด้วย มั่นใจได้ว่าซีรีส์ Arcane น่าจะมีคำตอบเกี่ยวกับทั้งเบื้องหลังความสัมพันธ์ของทั้งสอง รวมไปถึงความจริงเบื้องหลังการเสียสติของ Jinx อีกด้วยตำรวจน้องใหม่ที่กลับใจจากการเป็นอาชญากรVi เติบโตขึ้นในเมือง Zaun เช่นเดียวกับ Jinx แน่นอนว่า การเอาชีวิตรอดใน Zaun นั้นเป็นเรื่องยากสำหรับเด็กผู้หญิงตัวเล็กๆ Vi จึงได้ฝึกฝนวาทะศิลป์ควบคู่ไปกับหมัดมวย ในยามที่คำพูดไม่สามารถแก้ปัญหาได้ กำปั้นของเธอจะเข้ามาทำหน้าที่แทน (ซึ่งเธอมักจะใช้กำปั้นก่อนที่จะลองพยายามพูดด้วยซ้ำ)เมื่อรวบรวมความเก่งกล้า และความมั่นใจจนมากพอ Vi ได้ก่อตั้งแก๊งเป็นของตัวเอง และกลายเป็นผู้นำของกลุ่มอาชญากรในเมือง Zaun ในที่สุด ชื่อเสียงของเธอเพิ่มมากขึ้นจากการรับทำงานสกปรกแทบทุกชนิดจนกระทั่งวันหนึ่ง Vi ได้ตัดสินใจยืมมือจากแก๊งคู่อาฆาตมาช่วยในแผนปล้นเงินของ Chem-Baron ผู้ปกครองเมือง Zaun ทุกอย่างเป็นไปได้สวยจนกระทั่งหัวหน้าของแก๊งฝ่ายตรงข้ามได้ทรยศคนของเธอเข้า แม้เธอจะรอดมาได้ แต่ความแค้นต้องจัดการสะสาง Vi จึงบุกเข้าไปถล่มทั้งแก๊งของฝ่ายตรงข้ามด้วยตัวเธอเพียงคนเดียว ตำนานของเธอยังคงเล่าสืบต่อกันถึงทุกวันนี้ในเมืองเบื้องล่างVi หายตัวไปอย่างไร้คำอธิบายหลังจากเหตุการณ์นั้น ข่าวลือเรื่องการตายของเธอแพร่สะพัดออกไป จนกระทั่งเธอปรากฎตัวในคราบใหม่ โดยสวมชุดตำรวจของเมือง Piltover นั่นเองไม่มีใครรู้ว่า Vi ไปอยู่ในกรมตำรวจได้ยังไง และไม่มีใครรู้สาเหตุที่เธอยอมทำงานควบคู่กับ Caitlyn นายอำเภอแห่งเมือง Piltover ผู้ซึ่งเคยตามล่าเธอและแก๊งอย่างไม่ลดละมาตลอด หรือเราจะได้พบคำตอบในซีรีส์กันล่ะ…?นายอำเภอผู้หลงใหลในการล่าCaitlyn เป็นเด็กสาวที่เพรียบพร้อมทุกอย่าง เธอเกิดมาในตระกูลที่ร่ำรวยของ Piltover แต่แม้จะถูกรายล้อมด้วยความสะดวกสบาย เธอกลับชอบอยู่กับธรรมชาติและสัตว์ป่าที่นอกเมืองแห่งวิทยาการมากกว่าความสามารถในฐานะนักล่าของเธอฉายแววตั้งแต่ยังเด็ก เธอสามารถตามรอยนกที่กำลังบินด้วยความเร็วได้อย่างง่ายดาย เธอทำได้แม้กระทั่งยิงปืนไปโดนกระต่ายที่อยู่ห่างออกไปเกือบร้อยก้าวด้วยตาเปล่าอยู่มาวันหนึ่ง พ่อแม่ของ Caitlyn ได้หายตัวไป พร้อมกับสภาพภายในบ้านที่ถูกรื้อค้น Caitlyn ได้ใช้ทุกสิ่งที่เรียนมาจากผืนป่าในการตามแกะรอยหลักฐาน จนเธอสามารถสาวไปถึงต้นตอคนที่จับตัวพ่อแม่ของเธอได้สำเร็จ Caitlyn นำข้อมูลของเธอไปแจ้งกับกรมตำรวจของ Piltover ซึ่งทำให้การจับกุมคนร้ายและช่วยเหลือพ่อแม่เธอเป็นไปได้อย่างราบรื่น ทว่าอาชาญากรเหล่านั้นได้อ้างว่ามีคนจ้างพวกเขามาอีกที โดยบอกเพียงแค่ว่าเป็นคนที่ใช้นามแฝงว่า ‘C’ เท่านั้นหลังจากนั้น แม้ครอบครัวของ Caitlyn จะกลับมาพร้อมหน้า แต่เธอกลับรู้สึกไม่เหมือนเดิม เธอสนุกไปกับการแกะรอยและไล่ล่า เธอหลงใหลมันเกินกว่าจะกู่กลับ Caitlyn ตัดสินใจไม่สืบทอดงานของตระกูล เธอออกไปสร้างธุรกิจของตัวเอง ด้วยการใช้ความสามารถของเธอตามหาคนหาย หรือช่วยจับโจรที่ขโมยของคนอื่นไปชื่อเสียงของเธอโดดเด่นจนเข้าตากรมตำรวจ Piltover เธอถูกทาบทามให้เข้าช่วยเหลือคดีที่ยากจะไขได้ โดยแลกกับตำแหน่งนายอำเภอ ในตอนแรกเธอปฏิเสธ แต่เมื่อเธอกลับมาคิดอีกที ฐานข้อมูลของตำรวจจจะช่วยทำให้เธอสาวถึงตัว C ได้ง่ายขึ้น เธอจึงตอบตกลงไปปัจจุบัน Caitlyn เป็นหนึ่งในตำรวจที่มีคนนับถือมากในเมือง Piltover เธอได้ทำการจับคู่กับอดีตอาชญากรตัวเอ้จาก Zaun อย่าง Vi และด้วยปืนและหมัดของทั้งคู่ พวกเธอได้ส่งอาชาญากรเข้าคุกมานักต่อนักแล้วนักประดิษฐ์ผู้เย่อหยิ่งJayce เป็นนักประดิษฐ์ที่มีพรสวรรค์ของเมือง Piltover ปัญหายากๆ ที่นักประดิษฐ์คนอื่นแก้ไม่ตกเป็นเพียงการปอกกล้วยเข้าปากสำหรับเขา โดยเพื่อนนักประดิษฐ์ในสถาบันเดียวกันไม่มีใครที่ตามเขาได้ทัน จนกระทั่งเขาได้พบเข้ากับ ViktorViktor เป็นชายที่มีมันสมองเทียบเท่ากับ Jayce พวกเขาทำงานร่วมกันอยู่พักหนึ่ง ก่อนที่จะแยกทางกันเนื่องจากความเห็นที่ไม่ลงรอย ทั้งสองต่างแยกย้ายกันไปวิจัยในสิ่งที่ตัวเองเชื่อ จนกระทั่งวันหนึ่ง Jayce ได้ประดิษฐ์และค้นพบวิทยาการใหม่ที่จะพลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์ Piltover ไปตลอดกาล ด้วยเทคโนโลยีคริสตัลที่จะไปเป็นส่วนประกอบสำคัญของ Hex-Techทางฝั่ง Viktor ก็ดำเนินแผนการของการประดิษฐ์ของเขาไปได้ด้วยดีเช่นกัน ทว่าเขายังขาดบางสิ่งที่ให้พลังงานได้อย่างมหาศาล และสิ่งนั้นคือเทคโนโลยีคริสตัลของ Jayce นั่นเอง หลังจากการพูดคุยที่ไม่สู้ดีนัก Viktor ตัดสินใจลงมือขโมยคริสตัลทั้งหมดที่ Jayce มีอยู่เพื่อหวังไปใช้ในงานวิจัย Jayce ตามรอยไปจนเจอโรงงานของ Viktor ที่เต็มไปด้วยศพมนุษย์มากมาย ทุกศพถูกเปิดกระโหลกเอาไว้ พร้อมกับสมองที่หายไป โดย Viktor เชื่อว่าร่างกายของมนุษย์จะเป็นสิ่งที่ฉุดรั้งวิวัฒนาการเอาไว้ ดังนั้นเขาเลยย้ายแค่สมองมาอยู่ในเครื่องจักรแทนJayce ทนไม่ได้ที่เห็นอดีตเพื่อนของเขาทำแบบนี้ เขาจึงลงมือทำลายการทดลองทั้งหมดนั่นด้วยตัวคนเดียว แรงระเบิดจากคริสตัลส่งให้ทั้งห้องทดลองกลายเป็นผุยผง แต่ไม่ว่าจะมองหาที่ไหน ก็ไม่มีวี่แววของศพ Viktor เลยแม้แต่นิดเดียวหลังจากเหตุการณ์นั้น Jayce ถูกยกย่องให้เป็นฮีโร่ของชาวเมือง แต่เขารู้ดีว่า Viktor กำลังวางแผนกลับมาแก้แค้นเขาอย่างแน่นอนชายที่หัวใจเป็นเครื่องจักรViktor เป็นเด็กหนุ่มที่เกิดในเมือง Zaun ที่ค้นพบว่าตัวเองหลงใหลในสิ่งประดิษฐ์และเครื่องกลตั้งแต่ยังเด็ก โดย Viktor ได้ค้นพบว่า Zaun เป็นเมืองที่มีการเกิดอุบัติเหตุสูงมากเนื่องจากความผิดพลาดของมนุษย์ ดังนั้นเขาจึงได้เสนอให้ใช้เครื่องจักรทำงานแทน ในตอนแรกไม่มีใครที่สนใจฟังความคิดของเขาเลย จนกระทั่งโรงตีเหล็กแห่งหนึ่ง ได้ให้โอกาส Viktor ในการแสดงฝีมือ ในเวลาเพียงไม่นาน Viktor ได้ทำให้โรงตีเหล็กแห่งนั้นมีอัตราเกิดอุบัติเหตุลดลงเหลือ 0 ซึ่งชื่อเสียงและผลงานของ Viktor เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ จนไปเตะตามหาวิทยาลัยจาก Piltover ซึ่งส่งจดหมายเชิญให้ Viktor ขึ้นไปศึกษาเล่าเรียนที่นั่น แน่นอนว่า Viktor ตอบตกลงอย่างไม่ลังเลและในเมืองเบื้องบนนั่น Viktor ได้พบกับ Jayce ทั้งสองร่วมงานกันอยู่พักหนึ่ง ก่อนที่ Jayce จะไปรายงานต่อทางมหาวิทยาลัยถึงแนวคิดที่เป็นอันตรายของ Viktor นั่นจึงทำให้ Viktor ถูกไล่ออกจากมหาวิทยาลัยโดยทันที Viktor เชื่อว่า ร่างกายของมนุษย์เป็นเพียงข้อผิดพลาด เขาไม่สนว่าวิธีการจะเป็นยังไง เขาสนใจแค่ผลลัพธ์ต้องออกมาตามความต้องการก็พอหลังจากที่ถูกเนรเทศออกมา Viktor ได้กลับไปที่บ้านเกิดของอีกครั้งในเมืองเบื้องล่างอย่าง Zaunเขาจมอยู่กับความโศกเศร้าอยู่หลายสัปดาห์ จนเขาคิดได้ว่าอารมณ์ของมนุษย์ก็เป็นข้อผิดพลาดเช่นกัน!Viktor ได้เริ่มทำการทดลองกับตัวเองอย่างลับๆ เขาค่อยๆ ดัดแปลงร่างกายของตัวเองทีละน้อยจนกระทั่งไม่เหลือเค้าเดิมของความเป็นมนุษย์หลงเหลืออยู่ เขาได้ใช้เทคโนโลยีใหม่นี้ช่วยเหลือชาวเมือง Zaun ที่ได้รับบาดเจ็บจากอุบัติเหตุต่างๆ ให้กลับมาใช้ชีวิตได้สะดวกอีกครั้ง ด้วยการดัดแปลงร่างกายของชาวเมืองที่สมัครใจ แม้ว่าวิธีนี้อาจจะเป็นอันตราย แต่ชาวเมืองเหล่านั้นไม่มีทางเลือกมากนักในเมืองขยะแห่งนี้จนกระทั่งเกิดอุบัติเหตุครั้งใหญ่ ชาว Zaun นับร้อยต่างโดนลูกหลงจากสารพิษ ถูกคนที่ได้รับสารนั่นเข้าไปจะเริ่มบ้าคลั่ง Viktor ไม่มีทางเลือกนอกจากพาชาวเมืองพวกนั้นไปที่ห้องทดลองของเขา สารพิษนั่นเริ่มกัดกินร่างกายของผู้โชคร้ายอย่างไม่หยุดหย่อน จน Viktor ได้เลือกใช้วิธีสุดท้าย นั่นก็คือผ่ากระโหลกเพื่อย้ายสมองของชาวเมืองสู่เครื่องจักร จากนั้นเขาได้ทำการสกัดสารพิษที่อยู่ในสมองได้ง่ายขึ้นอีกด้วยทว่านั่นคือการแก้ปัญหาที่ปลายเหตุ Viktor ต้องการใช้อุปกรณ์กำจัดสารพิษของเขาเพื่อชะล้างทุกสิ่งที่มาจากอุบัติเหตุนั่น แต่เขามีพลังงานไม่เพียงพอ และนั่นประจวบเหมาะกับที่ Jayce ได้ค้นพบเทคโนโลยีคริสตัลพอดี Viktor ไปตรงขอความช่วยเหลือจาก Jayce ทว่า Jayce กลับปฎิเสธเขาอย่างไม่ใยดี นั่นจึงทำให้ Viktor ต้องลงมือขโมยคริสตัลไปเพื่อใช้สำหรับชาวเมืองในโลกเบื้องล่างทว่าทุกอย่างกลับพินาศยิ่งกว่าเดิม เมื่อ Jayce ตามเข้ามาทำลายห้องทดลองของเขาไปพร้อมกับคริสตัลที่ขโมยมา แม้ Vitkor จะหาทางรอดออกมาได้ แต่เขายิ่งมั่นใจเมื่อเห็น Jayce ทำลายทุกอย่างของเขาโดยไม่ฟังเหตุผล ตอนนี้ Viktor มั่นใจแล้วว่า อารมณ์ที่พุ่งพล่านของมนุษย์ก็เป็นอีกหนึ่งอุปสรรคที่ฉุดรั้งวิวัฒนาการ และมันเป็นหน้าที่เขาที่จะต้องปลดแอกมนุษย์จากโซ่ตรวนของจิตใจเป็นยังไงกันบ้างครับ กับเรื่องราวสุดเข้มข้นจากจักรวาล League of Legends โดยครั้งนี้ เราหยิบยกมาแค่ตัวละครสำคัญที่ได้รับการยืนยันผ่านทางโปสเตอร์เท่านั้น ไม่นับตัวละครที่โผล่มาใน Trailer แต่ไม่ได้ขึ้นในโปสเตอร์โปรโมตอย่าง Ekko หรือ Heimerdinger นะครับส่วนเรื่องราวเบื้องลึก เบื้องหลังต่อไป ในเมืองแห่งวิวัฒนาการ Piltover และ Zaun จะเป็นอย่างไรต่อไปนั้น ต้องไปติดตามกันต่อในซีรีส์ Arcane ในวันที่ 7 พฤศจิกายนนี้ เวลา 9:00 น. พร้อมๆ กัน!อ้างอิง: https://arcane.com/th-th/media/ https://universe.leagueoflegends.com/en_AU/story/champion/caitlyn/ https://universe.leagueoflegends.com/en_AU/story/champion/jayce/ https://universe.leagueoflegends.com/en_AU/story/champion/vi/ https://universe.leagueoflegends.com/en_AU/story/champion/jinx/ https://universe.leagueoflegends.com/en_AU/story/champion/viktor/
03 Nov 2021
เปรียบเทียบ Diablo Immortal แตกต่างจากเกมฉบับหลักอย่างไรบ้าง?
เปิดให้ทดสอบในรอบ CBT อยู่ตอนนี้สำหรับ Diablo Immortal ซึ่งแม้ว่าจะใช้ชื่อว่าเป็น Diablo เหมือนกัน แต่การพัฒนาเกมให้ออกมาเป็นแบบ Free to Pay ย่อมมีโครงสร้าง และระบบที่แตกต่างไปจากเกมแบบ Pay to Play หรือ Diablo ภาคต้นฉบับ โดยตัวเกมฉบับ Immortal นี้ แม้จะไม่ใช้ภาคยอดเยี่ยมสุดน่าตื่นเต้น แต่ก็นับว่าเป็นอีกหนึ่งภาคที่มีเสน่ห์ในแบบของตัวเองหลังจากผู้เขียนมีโอกาสได้เล่น Diablo Immortal เป็นระยะเวลาหลายชั่วโมง ก็สังเกตได้ถึงระบบดั้งเดิมที่เราเคยเห็นมาแล้วในตัวเกมภาคก่อน กับระบบใหม่ๆ ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์ผู้เล่นเกมแนว Free to Play ผสมกันไป และเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนก็คงมีคำถามเกี่ยวกับเรื่องความแตกต่างระหว่างตัวเกมฉบับมือถือนี้กันไม่มากก็น้อยว่า "แตกต่างจาก Diablo ปกติที่เราเคยเล่นกันยังไง" ซึ่งวันนี้ผู้เขียนกะว่าจะมาเล่าถึงส่วนนี้ให้ได้รู้กันระบบ Paragon ใหม่Paragon Level ถูกนำเสนอเข้ามาครั้งแรกในเกม Diablo 3 เพื่อความไร้ขีดจำกัดให้กับผู้เล่นได้เก็บเลเวลเพื่อนำมาอัปสกิลพิเศษเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตัวละครได้แบบไม่จบสิ้น ในเกมภาค Diablo Immortal เองมีการนำระบบ Paragon มาใช้เช่นกัน แต่แตกต่างจาก Diablo 3 ที่สกิลซึ่งอัปได้จะมอบความสามารถโดยรวมให้กับตัวละคร (เลือด, ความเร็วในการวิ่ง, เกราะ, อัตราการรีเลือด ฯลฯ ) Paragon ของภาค Immortal จะถูกแบ่งออกเป็นหลายสายซึ่งในแต่ละสายจะมอบความสามารถที่เฉพาะเจาะจงให้กับตัวละคร หมายความว่าต่อให้เล่นตัวละครเดียวกัน แต่อัปสกิล Paragon ไปคนละสาย ตัวละครก็จะเก่งไปคนละทางกัน Paragon ถูกแบ่งออกเป็น 5 สาย ในตอนนี้คือ Survivor, Treasure Hunter, Gladiator, Vanquisher และ Soilder เป็นไปตามชื่อ Survivor จะมอบความสามารถในการเอาตัวรอดให้กับตัวละคร ในขณะที่ Treasure Hunter นั้นช่วยให้สามารถฟาร์มไอเทมได้ดีขึ้น, ในขณะที่ 3 สายที่เหลือจะเกี่ยวกับการต่อสู้แทบทั้งหมด เรียกได้ว่าสร้างความหลากหลายในการเล่นกับให้เราพอสมควรเลยระบบสกิลที่ไม่ยุ่งยากหนึ่งในเสน่ห์ของ Diablo ที่มีมาตลอดทุกภาค คือระบบสกิลที่หลากหลาย เล่นได้หลายแบบแม้ว่าจะเป็นอาชีพเดียวกัน แน่นอนว่า Diablo Immortal นั้นมีสกิลให้เลือกเล่นมากมายในแต่ละคลาส เพียงแต่การอัปสกิลในเวอร์ชันนี้จะไม่ได้ยุ่งยาก หรือจำเป็นต้องทำความเข้าใจเยอะเหมือนกับภาคที่ผ่านๆ มา ตัวละครแต่ละคลาสจะมีสกิลให้เลือกใช้ได้ประมาณ 10 - 12 สกิล โดยปลดล็อกไปเรื่อยๆ เมื่อมีเลเวลที่มากขึ้น จึงทำให้การเล่นในภาคนี้ไม่จำเป็นต้องใส่ใจในส่วนของสกิลมากมายนัก สามารถเอาเวลาไปหาของ เก็บเลเวล หรือศึกษาวิธีการปราบบอสได้เลย จุดที่แตกต่างกันระหว่างผู้เล่นสองคนที่เล่นตัวละครคลาสเดียวกัน จะเป็นในส่วนของสกิล Paragon ที่อัป กับไอเทมที่สวมใส่อยู่มากกว่าการทำบิ้วยังสนุก แต่ถ้าขี้เกียจคิดเกมช่วยคุณได้เมื่อพูดถึงการปั้นตัวละครหนึ่งตัวในเกม Diablo แล้ว นอกจากการอัป และผสมผสานสกิลแล้ว ยังมีในส่วนของไอเทมสวมใส่ซึ่งช่วยบวกความแรงให้กับสกิล, ลด Cooldown, หรือส่งผลดีต่อสกิลที่เราใช้มากขึ้น ซึ่งระบบที่กล่าวมานี้ยังมีอยู่ในเกม Diablo Immortal แต่ไม่ยุ่งยากสำหรับผู้เล่นใหม่เหมือนภาคก่อนๆ เนื่องจากครั้งนี้ Blizzard ได้มีการใส่ข้อมูลบิ้วต่างๆ มาให้เลยในเกมด้านบนของหน้าไอเทมส่วมใส จะมีหน้าที่บอกเราด้วยว่าในเกมตอนนี้มีบิ้วสกิลแบบไหนสามารถเล่นได้บ้างในแต่ละคลาส ซึ่งในหน้าบิ้วดังกล่าวจะมีการใส่ข้อมูลไอเทมที่จำเป็นต้องหามาให้เลย ผู้เขียนมองว่าระบบนี้ถือเป็นข้อดี สำหรับผู้เล่นที่มาใหม่ หรือเพิ่งเริ่มเล่นมากๆ เนื่องจากจะได้เห็นภาพว่าจำเป็นต้องไปหาไอเทมชิ้นไหน ที่ไหนมาใส่เพื่อให้ตัวละครของเราแข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกันก็ไม่ได้ทำลายความหลากหลาย ที่ให้ผู้เล่นเปิดเอาไอเทม ต่างๆ มาผสมทำบิ้วเป็นอันเป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง กล่าวสรุปในส่วนของการพัฒนาตัวละครของ Diablo Immortal กับเกมภาคก่อนหน้านี้ได้ง่ายๆ ว่า ตัวเกมนั้นถูกออกแบบมาให้สามารถเล่นได้ง่ายมากกว่าสำหรับผู้ที่เริ่มเล่นใหม่ และไม่ค่อยมีความรู้เกี่ยวกับแนวทางของเกม Diablo หรือประสบการณ์มาก่อนเลย ในขณะเดียวกันก็ไม่ได้เอาเสน่ห์ดั้งเดิมของเกมซีรีส์นี้ในแง่ของการทำบิ้วออกไปนั้นเอง เน้นให้เข้ามาเล่นทุกวัน แต่ไม่เห็นเล่นหนึ่งวันนานๆอีกหนึ่งจุดที่แตกต่างออกไปอย่างชัดเจนคือระบบเควสของเกมที่มีการเพิ่มเควสรายวัน ซึ่งจะมอบ Currency พิเศษให้กับผู้เล่นเพื่อไปใช้สำหรับซื้อรูน หรีอไอเทมเฉพาะต่างๆ การเปิด Rift ที่จำเป็นต้องใช้ไอเทม นอกจากนี้ยังมีการลิมิตเพดานของเลเวล Paragon ที่เราสามารถเก็บได้ในแต่ละวันอีกด้วย ระบบ และข้อจำกัดเหล่านี้จึงเป็นการลดความสำคัญในการฟาร์มมาราธอนลง และเพิ่มเหตุผลให้เราเข้ามา Log-in เล่นเกมทุกวันมากขึ้น ดังนั้นแนวทางการเล่นจึงจะออกไปในแนวทางเข้ามาเล่นทำภารกิจรายวัน สะสมของให้ตัวละครเก่งขึ้นเรื่อยๆ เหมือนกับเกม MMORPG มือถือที่เราเห็นในตลาดปัจจุบัน ทีนี้บางคนน่าจะตั้งคำถามว่า "แล้วแบบนี้คนตามาเล่นทีหลังจะไม่เสียเปรียบหรือ?" คือตอบคือไม่ขนาดนั้น เนื่องจากผู้พัฒนาได้มีการเพิ่มระบบ World Paragon System ขึ้นมาเพื่อการนี้ ระบบดังกล่าวคือตัวจำกัดเพดานเลเวล Paragon ที่เราเก็บได้ในแต่ละวัน ทั้งยังช่วยเพิ่มอัตราคูณ Xp ให้กับผู้ที่มีเลเวลน้อยกว่าเลเวล Paragon ของโลกด้วย กล่าวคือคนที่เล่นก่อนจะมีลิมิตในการเล่น ในขณะที่คนมาทีหลังจะได้รับบัฟให้ตามคนที่เลเวลสูงๆ ได้ทันง่ายขึ้นนั้นเองเกมเพลย์ที่เน้น Co-Op มากกว่าเคยDiablo นั้นแม้ว่าจะเป็นที่ได้ชื่อว่า Co-Op ได้ แต่ปกติผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะเล่นเกมนี้คนเดียว ไม่ค่อยชวนเพื่อนๆ ไปฟาร์มด้วยกันเท่าไหร่นัก แต่มันไม่เหมือนกันใน Diablo Immortal เนื่องจากดันเจี้ยนในเกมภาคนี้ออกแบบมาให้การลงแบบ Party มีความหมายมากขึ้น ทั้งยังมีดันเจี้ยน Raid ยากๆ ที่สามารถพาเพื่อนไปลงได้พร้อมกันถึง 8 คน ด้วย ซึ่งเท่าที่ทราบตอนนี้ คือดันเจี้ยนกลุ่มที่ต้องลง 8 คน จะยากมาก และต้องอาศัยความร่วมมือกันเพื่อที่จะผ่าน และเก็บไอเทมเทพๆ มาอัปตัวละครต่อ ในส่วนของดันเจี้ยนธรรมดาเองก็จะสามารถฟาร์ม EXP ของสวมใส่ ได้ดีกว่าหากลงเป็น Party เช่นเดียวกัน เท่าที่ทราบตอนนี้คือ EXP ที่ทำได้ต่อ 1 ชั่วโมงในการฟาร์มจะต่างกันมากระหว่างเล่นคนเดียวกับ Party เนื่องจากพอมีหลายคนก็ช่วยกันทำ Combo รับ Bonus EXP จำนวนมากได้ง่ายขึ้น กล่าวแบบง่ายๆ ก็คือมีการใส่ความเป็น MMORPG เข้ามาแบบจัดเต็มสุดๆ เลยนั้นเองคอนเทนต์แข่งขันที่ชัดเจนกว่าได้ชื่อว่าเป็นเกม MMORPG แล้ว คอนเทนต์ที่ให้ผู้เล่นแข่งขันกันก็ถูกทำให้เป็นรูปเป็นร่างมากกว่า Diablo ภาคที่ผ่านๆ มา ซึ่งใน Diablo ภาคนี้จะมีการแข่งขัน PvP รายสัปดาห์ ที่เป็นการชิ่งความเป็นหนึ่งระหว่างผู้เล่นระดับท็อป เพื่อชิงตำแหน่ง Immortal และเข้าไปเล่นต่อในดันเจี้ยนพิเศษซึ่งมีของรางวัลพิเศษรออยู่ได้ กล่าวคือในภาคนี้มีการพัฒนาระบบ PvP รวมถึงของรางวัลที่ได้หากผู้เล่นใช้เวลาไปกับการเพิ่ม Rank การ PvP ให้สูง มอบรูปแบบการเล่น และคอนเทนต์ที่หลากหลายมากยิ่งขึ้น ซึ่งนับว่าเป็นข้อดีครับทั้งหมดนี้คือจุดที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนระหว่าง Diablo Immortal กับ Diablo ภาคก่อนๆ โดยรวมอธิบายแบบเข้าใจง่ายๆ ได้ว่ามีความเป็นเกมแบบ Free to Play คือเน้นให้ผู้เล่น Log-In เข้ามาทำกิจกรรมต่างๆ มากขึ้น เพิ่มคอนเทนต์แข่งขันที่มีรางวัลชัดเจนเข้ามากระตุ้นให้ผู้เล่นอยากแข่งขันกัน โดยส่วนตัวผู้เขียนคิดว่าเป็นการลองทำอะไรใหม่ๆ ที่น่าสนใจดี แล้วเพื่อนๆ มีความคิดเห็นยังไงบ้างครับ?
03 Nov 2021
ไม่มีปืน ก็มันส์ได้ 6 เกมแนว Battle Royale ที่มีคอนเซปต์สุดเจ๋ง
ในยุคนี้ เรามักได้เห็นเกมแนว Battle Royale เปิดตัวกันอย่างเกลื่อนกลาด ด้วยความที่เป็นเกมที่เข้าถึงง่าย แต่เล่นให้เก่งยาก จึงทำให้มีเกมเมอร์ทั้งสาย Casual และสาย Hardcore แวะเวียน สลับกันเข้าไปเล่นอย่างไม่ขาดสายสำหรับเกมแนวนี้ทว่าเกม Battle Royale ส่วนใหญ่นั้นมักจะจบลงที่ใช้อาวุธปืนในการสู้กัน เพราะต้นแบบที่ทำให้เกมแนวนี้ดังก็ไม่ใช่ใครอื่น นั่นคือเกม PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds) นั่นเอง ซึ่งเกม PUBG เป็นเกมที่เน้นความสมจริงของการยิงปืนเป็นหลัก ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่เราจะได้เห็นเกม Battle Royale ที่ตามมาจะใช้รูปแบบการเล่นเป็นแนว Shooting เช่นกันแต่ในวันนี้เรามีเกมแนว Battle Royale ที่มีไอเดียสุดเจ๋ง ฉีกจากกรอบเดิมๆ มาให้คุณผู้อ่านได้ทำความรู้จัก เผื่อเกมเมอร์คนไหนที่ชอบ Battle Royale แต่เบื่อรูปแบบเดิม หวังว่าเกมพวกนี้จะถูกตาต้องใจคุณกันบ้างRoyal Crown (PC, iOS, Android)เกม Battle Royale ที่สร้างเอกลักษณ์ของตัวเองได้อย่างดีเยี่ยม ด้วยงานภาพสไตล์คลาสสิคที่ทำให้หลาย ๆ คนชื่นชอบ บวกกับระบบที่แปลกใหม่ ด้วยการผสมผสานระหว่าง Battle Royale, MOBA และ RPG เข้าด้วยกัน จึงได้เกิดเป็นเกมนี้ขึ้นมาในหนึ่งแมตช์จะมีผู้เล่นทั้งหมด 60 คน แบ่งเป็น 20 ทีม ทีมละ 3 คน ซึ่งก่อนที่จะเข้าเกม ผู้เล่นจะได้เลือกเล่นเป็นตัวละครที่มีสกิลแตกต่างกัน โดยตัวละครสามารถแบ่งหมดวหมู่ได้เป็นทั้ง Sniper, Tank, Mage, Assassin, Support และ Warriorผู้เล่นแต่ละทีมจะสามารถเลือกจุดโดดร่มลงไปได้ โดยแต่ละจุดจะมีทรัพยากรที่ต่างกัน ทั้งในป่าที่มีมอนสเตอร์เอาไว้สำหรับฟาร์ม EXP เพื่อเพิ่มเลเวลตัวละครในเมืองที่มีไอเทมอย่างเช่น ยา เกราะ อาวุธต่าง ๆมีบอสประจำแผนที่ที่จะดรอปไอเทมระดับสูง จุดขุดแร่ในเหมือง หรือตัดไม้ตามข้างทาง การทำทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่น แม้ว่าจะมีแค่แผนที่เดียว แต่ด้วยรูปแบบการเล่นที่มีความเป็นได้มากมาย จึงทำให้เป็นเกมที่เล่นได้สนุก แทบไม่รู้เบื่อเลยทีเดียวKing of Crabs (PC, iOS, Android)เกมสายฮาที่จะให้คุณสวมบทบาทเป็นปู แน่นอนว่าปูแต่ละชนิดจะมีความสามารถที่แตกต่างกัน อย่างเช่น ปูสีรุ้งมีความสามารถปล่อยกาวทำให้ศัตรูขยับไม่ได้ ปูสีน้ำเงินมีสกิลปล่อยน้ำแข็งรอบตัว ปูเสฉวนมีสกิลหดตัวเข้ากระดองและฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองสำหรับจุดมุ่งหมายของการเล่นนั้นไม่มีอะไรมาก นอกจากจัดการปูตัวอื่น ๆ และขึ้นเป็นอันดับที่ 1 ของตารางคะแนนให้ได้นานที่สุด (คล้ายกับเกมตระกูล Slither.io) โดยในแผนที่จะมีอาหารเอาไว้ใช้ฟื้นฟูพลังชีวิต หรือกล่องสมบัติที่เปิดแล้วจะได้อาวุธมาช่วยใช้ในการต่อสู้ ไม่ต้องให้ปูของคุณใช้เพียงก้ามเปล่า ๆ อีกต่อไปใครที่กำลังหาเกมเบาสมอง เน้นเสียงหัวเราะ เล่นกับเพื่อนแบบเอาฮา นี่เป็นอีกหนึ่งเกมที่ห้ามพลาดเด็ดขาดNaraka: BladePoint (PC, PS5)หนึ่งในเกม Battle Royale ที่แนวคิดแปลกแหวกแนว ด้วยคอนเซปต์จอมยุทธ์ปะทะดะ สะท้านยุทธจักรเราจะได้สัมผัสฉากต่อสู้กันด้วยกำลังภายใน ปีนขึ้นต้นไม้ ปัดกระสุนปืนราวกับออกมาจากหนังจีนไม่มีผิดเพี้ยนตัวละครในเกมนี้มีให้เลือกเล่นหลากหลาย พร้อมพลังที่แตกต่างกันไป นอกจากนี้อาวุธที่มีให้เลือกเล่นก็มีจำนวนมหาศาลไม่แพ้กัน โดยแบ่งออกเป็นอาวุธระยะใกล้ เช่น หอก มีดสั้น ดาบยาว ดาบใหญ่ คาตะนะ และอาวุธระยะไกล เช่น ธนู ปืนพก หน้าไม้ ปืนไฟ ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นมักนิยใช้อาวุธระยะใกล้ในการเล่นมากกว่า เนื่องจากมีดาเมจที่หนักหน่วง สามารถจัดการศัตรูได้อย่างรวดเร็ว Naraka: BladePoint เป็นเกมมุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีจังหวะการเล่นรวดเร็ว ใครที่ไม่ชินกับเกมที่ต้องหันกล้องไว ๆ หรือมีการเคลื่อนไหวเยอะ ๆ อาจจะทำให้วินเวียน อยากจะอาเจียนได้เหมือนกัน ไม่แนะนำให้คนที่มีอาการเมากล้องเล่นเกมนี้Spellbreak (PC, PS4, XBOX, Switch)หลังจากที่เราไปท่องโลกของวิทยายุทธมา Spellbreak จะพาคุณตื่นตาตื่นใจไปกับโลกเวทมตร์เกมนี้จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นจอมเวทย์ ลงไปตีกับผู้เล่นคนอื่นในแผนที่ที่กำหนดไว้ ตรงจุดนี้ก็ยังเหมือนกับเกม Battle Royale ทั่วไป แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างคือ จังหวะการต่อสู้ที่หลากหลายและสร้างสรรค์ ด้วยการผสมผสานเวทมนตร์สองแบบเข้าด้วยกัน ทำให้เกิดเป็นปฏิกิริยาใหม่ ๆ ธาตุในเกมนี้จะมีทั้งหมด 6 ธาตุคือ ดิน น้ำแข็ง ลม ไฟ สายฟ้า และพิษ ซึ่งธาตุแรกจะต้องเลือกไปตั้งแต่ก่อนเข้าเกม ส่วนธาตุที่สองนั้นจะต้องไปหาเก็บเอาภายในเกม เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ลองคอมโบที่ถนัด และคอมโบใหม่ ๆ หากหาธาตุที่ตัวเองต้องการไม่เจอด้วยการผสมผสานระหว่างสองธาตุใน 6 รูปแบบ จึงทำให้เกมนี้มีวิธีสร้างสรรค์การโจมตีใหม่ ๆ แทบจะตลอดเวลา แน่นอนว่าแต่ละธาตุจะมีจุดเด่นที่แตกต่างกัน เช่น ธาตุไฟจะทำดาเมจเป็นหมู่ได้ง่าย ธาตุไฟฟ้าจะทำดาเมจเดี่ยวได้รุนแรง โดยการโจมตีต่อเนื่อง ธาตุลมมีการโจมตีที่รวดเร็วทำให้หลบยาก แต่ต้องแลกกับดาเมจที่ลดลงไปVALHALL: Harbingerย้อนกลับไปในสมัยยุคกลางอันป่าเถื่อน สวมบทบาทเป็นนักรบแดนเหนือคลั่งชาวไว้กิ้ง ต่อสู้ ฆ่าฟัน เพื่อให้ได้ถูกรับเลือกเข้าสู่สรวงสวรรค์ของเหล่านักรบ วาลฮาล่าตัวเกมจะผสมผสานระหว่างความสมจริงกับตำนานของเทพนอร์สได้อย่างลงตัว มีอาวุธหลากหลายประเภทให้เลือกใช้ ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นอาวุธสมัยโบราณ อย่างดาบ ขวาน หอก ธนู โล่ นอกจากนี้ยังมีอาวุธในตำนานอย่างค้อนสายฟ้าโยเนียร์ (ค้อนของธอร์) ให้ผู้เล่นได้ใช้กันอีกด้วย ซึ่งค้อนนี้จะจะช่วยสร้างความได้เปรียบให้กับผู้เล่นที่ใช้มันได้อย่างมหาศาลเลยทีเดียวทั้งนี้เกม VALHALL: Harbinger ยังเป็นเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา โดยตอนนี้มีการเปิดให้เข้าเล่นเป็นเพียง Pre-Beta Test เท่านั้น เราคงต้องรอกันอีกสักพักกว่าจะได้เข้าไปดื่มด่ำกับโลกอันป่าเถื่อน และน่าหลงใหลของเหล่าไวกิ้งกันแบบจัดเต็มDarwin Project (PC, XBOX, PS)เกม Battle Royale ขนาดเล็กที่หนึ่งแมตช์จะมีผู้เล่นเพียง 10 คนเท่านั้นความน่าสนใจของเกมนี้อยู่ตรงที่ระบบการเล่นที่ตัวเกมตั้งใจนำเสนอ ผู้เล่นทั้ง 10 คนจะถูกส่งไปตามจุดต่างๆ บนแผนที่แบบสุ่ม ซึ่งทุกคนจะต้องฟาร์มไอเทมต่าง ๆ เพื่ออัปเกรดตัวเองก่อนที่จะมาลุยกันในช่วงกลางเกมหรือท้ายเกมอาวุธในเกมนี้มีเพียงแค่ ขวาน และธนูเท่านั้น ไม่มีอาวุธชนิดอื่น ทุกไอเทมที่ผู้เล่นฟาร์มมาได้จะถูกนำไปอัปเกรด นอกจากนี้ในเกมยังมี Air Drop ซึ่งจะบรรจุวัตถุดิบสำหรับการคราฟต์ของไอเทมขั้นสูงเอาไว้อไอเทมขั้นสูงจะเป็นไอเทมที่มีเทคโนโลยีล้ำยุค อย่างเช่น ปีกเครื่องยนต์ที่ทำให้บินได้ ปืนตะขอที่ช่วยเกี่ยวศัตรูเอาไว้หรือใช้เกี่ยวพื้นสำหรับคนที่ต้องการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง และโดรนสำหรับช่วยเหลือในการต่อสู้นอกจากเรื่องของศัตรูที่ต้องคอยกังวลแล้ว อีกหนึ่งเรื่องที่เมินไม่ได้คือความหนาวเย็น แผนที่ในเกมจะเป็นเหมือนทุ่งหิมะสุดกว้างใหญ่ แน่นอนว่าตัวละครเราจะมีค่าความหนาวเย็นอยู่ที่เต็ม 100 หากค่านั้นลดลงจนเหลือ 0 เมื่อไร ตัวละครจะเริ่มเสียพลังชีวิตไปเรื่อย ๆ ซึ่งเราสามารถเพิ่มค่าความหนาวเย็นได้จากอยู่ใกล้แหล่งกำเนิดความร้อนอย่างเช่นกองไฟ แต่ปัญหาอยู่ที่วัตถุดิบที่ต้องใช้สำหรับในการคราฟต์กองไฟต่างหาก เพราะกองไฟต้องใช้ไม้ในการคราฟ์ แต่ว่าไม้ก็ต้องใช้ในการคราฟต์เกราะ กับลูกธนูเช่นกัน ดังนั้นตรงจุดนี้ถือเป็นความท้าทายของผู้เล่นที่จะต้องจัดลำดับความสำคัญให้ดี ไม่งั้นไอเทมอาจจะหมดกลางทาง และพ่ายแพ้ไปในที่สุดเป็นไงกันบ้างครับ กับ 6 เกม 6 รสชาติแห่งความแปลกใหม่ที่ฉีกตัวเองออกจากขนบธรรมเนียมของเกม Battle Royale ต้นตำรับ สนใจเกมไหน ถูกใจเกมไหน เคยเล่นเกมไหนกันมาแล้วบ้าง มาคอมเมนต์บอกกันหน่อย หวังว่าบทความนี้จะช่วยให้คุณผู้อ่านได้เกมใหม่ไปเล่นกันอย่างสนุกสนานนะครับ
02 Nov 2021
เหล้าเก่าในขวดใหม่ Dead By Daylight Mobile มีอะไรที่ต่างไปจากเดิมบ้าง
เมื่อวันที่ 28 ตุลาคมที่ผ่านมา ทาง NetEase หนึ่งในผู้ให้บริการเกมชื่อดังจากจีน ได้เปิดให้ร่วมทดสอบ เวอร์ชัน BETA ของเกม Dead By Daylight Mobile ทั้งใน iOS และ Andriod โดยการให้ทดสอบนี้จะสิ้นสุดลงในวันที่ 3 พฤศจิกายน 2564 หลังจากที่ตัวผู้เขียนได้ลองเข้าไปร่วมทดสอบมานั้น ต้องยอมรับว่าทาง NetEase ค่อนข้างรักษาคุณภาพของเกมได้ดีเลยทีเดียว ทั้งภาพกราฟิกที่สวยสดราวกับเล่นอยู่ใน PC หรือ Console ทั้ง Killer และ Survivor ที่คุ้นตา ล้วนยกขโยงกันมาทักทายในตัวเกมเวอร์ชันพกพากันกว่าครึ่งและใช่ว่าจะมีแต่ของเดิม เพราะ Dead By Daylight Mobile มีการปรับเปลี่ยนบางสิ่งที่ให้แตกต่างออกไปจากเวอร์ชันต้นฉบับ ทั้งหมดก็เพื่ออำนวยความสะดวกสำหรับผู้เล่นบนแพลตฟอร์มมือถือให้มากที่สุด ซึ่งสิ่งที่แตกต่างกันระหว่าง Dead By Daylight Mobile กับ Dead By Daylight เวอร์ชันต้นฉบับ มีดังนี้ (ข้อมูลเป็นของเซิร์ฟเวอร์ BETA ที่เปิดทดสอบในวันที่ 28 ตุลาคม - 3 พฤศจิกายน อาจมีการปรับเปลี่ยนในภายหลัง)Blood Web ที่หายไป Blood Market ของใหม่ที่มาแทนสำหรับ Dead By Daylight เวอร์ชันต้นฉบับ ไม่ว่าจะเล่น Survivor หรือเล่น Killer ทุกคนล้วนจะต้องผ่านการใช้แต้มเลือดอัปเลเวลกันใน Blood Web ซึ่งในแต่ละเลเวลจะมีการสุ่ม Perk หรือ Item ออกมาให้ผู้เล่นได้เลือกแนวทางเป็นของตัวเอง แต่สำหรับในเวอร์ชัน Mobile นั้น ทางทีมพัฒนาได้ยกระบบ Blood Web ออกไป และแทนที่ด้วยระบบใหม่ถอดด้ามอย่าง Blood Market โดย Blood Market จะไม่มีผลต่อเลเวลของตัวละคร เจ้าระบบนี้เป็นเสมือนตลาดที่ให้ผู้เล่นนำแต้มเลือดมาจับจ่ายใช้สอยไอเทมที่ต้องการกันเท่านั้นเอง (Blood Market จะรีเฟรชทุก ๆ 24 ชั่วโมง โดยผู้เล่นสามารถจ่ายเงินเพื่อรีเฟรชในทันทีได้)หน้าโหลดเข้าเกมที่มีประโยชน์มากขึ้นสำหรับในเวอร์ชันต้นฉบับ หน้าโหลดเข้าเกมจะเป็นเพียงหลอดความคืบหน้าขึ้นมา พร้อมกับเทคนิคการเล่นเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น แต่ในเวอร์ชันมือถือ ทางทีมพัฒนาให้เพิ่มประโยชน์ให้กับมันมากขึ้นโดยทางฝั่ง Killer จะเห็นไอคอนว่า Survivor พกไอเทมอะไรเข้าเกมไปบ้าง ไม่ต้องไปนั่งเพ่งเหมือนแต่ก่อนส่วนฝั่ง Survivor นอกจากจะเห็นไอเทมที่เพื่อนเอาไปแล้ว ยังเห็น Perk ที่เพื่อนร่วมทีมเลือกใช้อีกด้วย นี่จะช่วยให้ทั้งทีมเล่นง่ายขึ้น เมื่อรู้ Perk ของคนอื่น ๆมีระบบช่วยเล็ง (Aim Assist) สำหรับคนที่เล่น Killerภายในการตั้งค่าจะมีระบบช่วยเล็งให้เลือกเปิดปิดได้ตามใจชอบ ซึ่งระบบนี้ทำให้ Killer สามารถบังคับได้ลื่นไหลมากขึ้น Killer ที่เปิดระบบช่วยเล็ง จะทำให้กล้องล็อกตามตัวของ Survivor ในตอนที่สถานะไล่ล่ากำลังดำเนินอยู่ ทำให้ Killer ไม่ต้องคอยหันกล้องตาม Survivor เอง ช่องเก็บของที่แชร์ข้ามตัวละครในเวอร์ชันมือถือ Item, Add-on และ Offering จะใช้ร่วมกันทุกตัวละคร ซึ่งสิ่งของพวกนี้จะหาได้จาก Blood Market ที่กล่าวถึงไปข้างต้น ระบบการแชร์ช่องเก็บของถือเป็นไอเดียที่ดีมาก เพราะจุดนี้จะช่วยให้ Survivor มีไอเทมติดตัวไปเล่นได้แทบทุกเกม ไม่จำเป็นที่จะต้องสลับตัวไปมาแบบในเวอร์ชันต้นฉบับส่วนทางด้าน Killer จะมีเพียง Offering เท่านั้นที่แชร์ร่วมกัน เพราะ Add-on ของ Killer จะส่งเสริมแค่ความสามารถของ Killer ตัวนั้นๆ นี่จึงทำให้ทางผู้พัฒนาตัดการแชร์ Add-on ของทางฝั่ง Killer ออกไป เพราะมันไม่มีประโยชน์ที่จะแชร์ข้ามกันใช้เลเวลปลดล็อกช่อง Perk ที่น้อยกว่าDead By Daylight Mobile จะปลดล็อกช่องใส่ Perk ทุกเลเวล 2 5 และ 10 ตามลำดับ ส่วนในเวอร์ชันต้นฉบับจะปลดล็อกช่องใส่ Perk ที่เลเวล 5 10 และ 15 ตามลำดับระบบเพิ่มเลเวลตัวละครที่เปลี่ยนไปสำหรับในเวอร์ชัน Mobile นั้น ตัวละครจะเลเวลเพิ่มขึ้นได้เฉพาะตอนที่ถูกนำไปเล่นในห้องร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ซึ่งจุดนี้แตกต่างจากในเวอร์ชันต้นฉบับ ที่สามารถนำแต้มเลือดไปอัปเลเวลที่ Blood Web ได้เลยโดยส่วนตัวแล้วทางผู้เขียนคิดว่า การปรับระบบเพิ่มเลเวลให้เป็นแบบนี้ มันมีทั้งข้อดีและข้อเสียควบคู่กันไปข้อดีคือ ระบบนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้ลองเปิดใจกับตัวละครที่หลากหลาย ทำให้เบื่อช้าลง ส่วนข้อเสียคือ ผู้เล่นบางคนอาจจะต้องทนเล่นกับตัวละครที่ไม่ชอบหรือตัวละครเล่นไม่เข้ามือ จนกว่าจะได้ Perk ที่ต้องการ ซึ่งการทำแบบนี้อาจจะทำให้ผู้เล่นคนนั้นมีความสนุกกับตัวเกมที่ลดลงสกิลของ Killer บางตัวที่แตกต่างจากเวอร์ชันต้นฉบับถึงจะพูดว่าแตกต่าง แต่อันที่จริงแล้ว ควรเรียกว่ายังใช้แพตช์เก่าเสียมากกว่า เพราะ Killer อย่าง The Nurse ยังสามารถบลิงค์ระยะไกลได้ถึงสองครั้งเหมือนสมัยแพตช์เก่า ต่างจากในเวอร์ชันต้นฉบับที่ตอนนี้การบลิงค์ครั้งที่สองนั้น มีระยะที่ใกล้กว่าการบลิงค์ครั้งแรกเป็นอย่างมากหรือ The Clown ที่ความสามารถยังมีแค่ขวดยาสีม่วงเพียงอย่างเดียว แตกต่างจากเวอร์ชันต้นฉบับที่ตอนนี้มีขวดยาสีเหลืองเพิ่มเติมขึ้นมาอีกแบบมีไอคอนบอก Objective ที่ชัดเจนกว่าใน PC เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ภายในตัวเกมจะมีไอคอนบอกที่ชัดเจน ว่าเครื่องปั่นไฟ หรือตะขออยู่ในบริเวณใกล้เคียง ทำให้ผู้เล่นที่ยังค่อยเข้าใจ หรือยังไม่คุ้นเคยกับตัวเกมสามารถสนุกไปด้วยกันได้ไม่ยากมี Indicator ช่วยสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ใส่หูฟังสำหรับตัวเกมเวอร์ชันต้นฉบับ เสียงแทบจะเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในการเล่นเกม Dead By Daylight เพราะเสียงจะช่วยบอกสิ่งที่ไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตา เช่น เสียงร้องโอดครวญของผู้รอดชีวิต เสียงอันเป็นเอกลักษณ์ของฆาตกร เสียงเครื่องปั่นไฟ ฯลฯแต่สำหรับตัวเกมเวอร์ชันมือถือนั้น ได้มีเพิ่ม Indicator มาช่วยสำหรับผู้ที่ไม่ได้ใส่หูฟัง ระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นสะดวกสบายมากขึ้น ไม่ต้องเพ่งสมาธิไปที่เกมเพียงอย่างเดียวยกตัวอย่างเช่น ในตอนที่เล่น Survivor หากมี Killer อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ที่ตัวละครของผู้เล่นจะมีไอคอนรูปหัวใจเด้งขึ้นมา โดยไอคอนนี้จะเริ่มเด่นชัดมากขึ้น ตามระยะทางของ Killer ที่เข้ามาใกล้ขึ้นเรื่อยๆ ฝั่ง Killer ก็มีไอคอนของเครื่องปั่นไฟที่กำลังถูกซ่อมแซมอยู่ขึ้นเช่นกัน นี่จะช่วยให้ Killer สามารถไล่ตามหาเหล่า Survivor ได้ง่ายยิ่งขึ้น แม้จะไม่ได้ฟังเสียง หรือใส่หูฟังอยู่ก็ตามสำหรับท่านใดที่สนใจโหลด Dead By Daylight Mobile มาเล่นเพื่อสัมผัสประสบการณ์สยองต้อนรับฮาโลวีนกัน สามารถโหลดได้ที่ลิงก์ด้านล่างนี้กันแบบฟรีๆAndroid: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netease.ma100asia&fbclid=IwAR2uSBoxCIS1AIUf2qRRSkIDpDjvTJbXxm5ZrRtpbBPqwu6hM4ZUeUkdyJI iOS: https://apple.co/3nzMRys 
02 Nov 2021
Preview CBT : Diablo Immortal นี่มัน D3 เวอร์ชัน MMO แบบ Portable ชัดๆ
เปิดให้ทดลองเล่นกันมาหลายวันแล้วสำหรับรอบ CBT ของ Diablo Immortal และเตรียมเปิดให้บริการอย่างเต็มรูปแบบในช่วงครึ่งปีแรกของ 2022 หลายคนรอเกมนี้อยู่ และได้ชื่อว่าเป็น Diablo ก็รับประกันคุณภาพของเกมได้ระดับหนึ่งแล้วจากชื่อเสียงที่โด่งดัง เชื่อว่าหลายคนกำลังสงสัยอยู่ไม่มากก็น้อยว่า ตัวเกมฉบับมือถือนี้จะเป็นยังไง? สนุกมากแค่ไหน? เล่นยากรึเปล่า? ซึ่งวันนี้ทาง GameFever TH จะมาเล่าประสบการณ์คร้าวๆ หลังจากได้มีโอกาสทดลองเล่นมาแล้วให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน!ก่อนจะไปเริ่มกันขอออกตัวก่อนว่าตัวผู้เขียนยังไม่ได้ทดลองเล่นคอนเทนต์ทั้งหมดภายในเกม เนื่องจากมีบางคอนเทนต์ที่จำเป็นต้องเก็บเลเวลให้ได้เยอะๆ เช่นการแข่งขันจัดอันดับทั้ง PvE และ PvP, การแข่งขันชิงตำแหน่ง Immortal หรือดันเจี้ยนพิเศษ 8 คน ที่จับเป็นต้องมีปาร์ตีในการลง และจะเปิดเป็นช่วงเวลา ซึ่งหมายความว่าในบทความนี้จะเป็นเพียงการอธิบายให้ทุกคนเห็นภาพคร่าวๆ ของเกมว่าเล่นยังไง มีอะไรบ้างเท่านั้น ถ้าพร้อมแล้วไปเริ่มกันเลยเนื้อเรื่องอยู่ระหว่าง Diablo 2 และ Diablo 3แม้ว่าไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะให้ความสนใจเนื้อเรื่องของ Diablo แต่ถ้าหากคุณเป็นคนที่ติดตามเนื้อเรื่องของ Diablo มาโดยตลอดแล้ว Immortal ถือเป็นภาคที่ต้องเข้ามาเล่นสักครั้ง เนื่องจากเนื้อเรื่องหลักของภาคนี้จะอยู่ในช่วงรอยต่อระหว่างตัวเกมภาค 2 กับภาค 3 โดยจะช่วยเชื่อมโยงจุดสำคัญที่ไม่ได้ถูกเล่าให้สามารถทำความเข้าใจได้ง่ายมากขึ้น สำหรับใครที่ตามเนื้อเรื่องของ Diablo อยู่ก็เรียกได้ว่าไม่ควรพลาดมี 6 คลาสให้เลือกเล่น และอาจเพิ่มขึ้นอีกสำหรับ Diablo Immortal จะมีคลาสให้เลือกเล่นทั้งหมด 6 อาชีพคือ Babarian, Monk, Demon Hunter, Crusader, Wizard, และ Necromancer โดยคลาส Necromancer เพิ่งจะถูกเพิ่มเข้ามาในรอบทดสอบ CBT นี้ ทำให้เป็นไปได้ว่าในตอนเปิดให้เล่นจริงๆ ต้นปีหน้าอาจมีคลาส Witch Doctor ถูกเพิ่มเข้ามาด้วย เนื่องจากคลาสทั้ง 6 ที่มีให้เล่นตอนนี้เป็นคลาสที่มาจาก Diablo 3 ทั้งหมด ดังนั้นผู้เขียนจึงคิดว่าเป็นไปได้ที่อาจมีการเพิ่ม Witch Doctor เข้ามาในภายหลังระบบสกิล / เลเวล Paragonระบบสกิลของภาค Immortal จะใช้วิธีการปลดล็อกเช่นเดียวกับเกมภาค 3 คือต้องเก็บเลเวลให้ถึงแล้วจะปลดล็อกเองอัตโนมัติ และเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ระดับของสกิลก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ด้วย ซึ่งแม้จะเอาวิธีการปลดล็อกสกิลมาจากภาค 3 แต่ไม่ได้นำระบบเพิ่มความสามารถให้สกิลหลายๆ แบบเข้ามาด้วย กล่าวคือผู้เล่นไม่จำเป็นต้องปวดหัวว่าจะเอาแต้มไปอัปสกิลไหนบ้าง หรือเพิ่มความสามารถแบบไหนให้กับสกิล รักสกิลไหน ชอบสกิลไหน ก็เอามาใส่ในช่อง Hotbar เพื่อใช้งานได้เลยพูดถึงเรื่องเลเวลปัจจุบันเลเวลของตัวละครทุกตัวจะมีเพดานอยู่ที่ 55 และหลังจากนั้นจะเป็นการเก็บเลเวลให้กับ Paragon เช่นเดียวกับ Diablo 3 แต่แตกต่างกันตรงที่ Paragon ของภาคนี้คือจะมีการแบ่งออกเป็นหลายๆ สายตั้งแต่แรก แต่ละสายจะเน้นไปที่การเติบโต และมอบความสามารถให้กับตัวละครที่ต่างกัน ตรงจุดนี้จะช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเล่นให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก ทั้งยังทำให้ผู้เล่นที่สร้างตัวละครอาชีพเดียวกันอาจแข็งแกร่งแตกต่างกัน นับเป็นความหลากหลายที่ดีรูปแบบการเล่นเหมือนกับ MMORPGอาจจะเพราะว่าเป็นเกมมือถือด้วยรึเปล่าไม่รู้ Diablo Immortal ถือได้ว่าแตกต่างจากภาคก่อนๆ เป็นอย่างมาก เนื่องจากมีการใส่ระบบเควสรายวัน, ระบบดันเจี้ยนที่จำเป็นต้องลงหลายๆ คน, ระบบ PvP แบบจัดอันดับ, ระบบ Gearscore และอื่นๆ ที่มักจะเห็นในเกมแนว MMORPG เข้ามามากมาย นอกจากนี้ยังสามารถเดินเจอผู้เล่นคนอื่นๆ ในเมืองหรือตาม Free Field ต่างๆ ได้ด้วยแน่นอนว่าในเมื่อมีระบบหลายๆ อย่างแบบเกม MMORPG เข้ามาแล้ว การเก็บเลเวล การฟาร์มไอเทมดีๆ มาสวมใส่ จึงกลายเป็นเรื่องสำคัญที่ถ้าอยากเก่งก็จำเป็นต้องทำ แต่ Diablo Immortal มีระบบที่ชื่อว่า World Paragon เพื่อช่วยให้คนมาทีหลังสามารถเล่นตามผู้เล่นที่มาก่อนได้ รวมถึงจำกัดความคืบหน้าในการเก็บเลเวลของคนที่มี Paragon เลเวลสูงๆ อยู่ ดังนั้นไม่จำเป็นต้องห่วงว่าจะเก่งตามไม่ทันจากทั้งหมดที่กล่าวมานี้สรุปได้ว่าการเล่น Diablo Immortal จะเป็นในลักษณะของเปิดเกมเข้ามาเล่นประจำวัน ทำภารกิจต่างๆ เพื่อรับ Resource ที่จะรับได้ในเควสประจำวันต่างๆ เพื่อนำไปอัปเกรดตัวละครให้เก่งขึ้น เก็บเลเวล Paragon ให้สูงขึ้น เพื่อไปเล่นต่อในโลกระดับที่ยากขึ้นไปอีก หาไอเทมที่เก่งขึ้นไปอีกมาอัปเกรดตัวละครนั้นเองไม่มี Pay To Win แต่การเติมจะช่วยให้ประหยัดเวลากว่ายืนยันโดยผู้พัฒนาแล้วว่าในเกม Diablo Immortal จะไม่มีการจ่ายเงินเพื่อให้ได้ไอเทมดีๆ มีสวมใส่ หรือใบคุณ EXP เพื่อให้เก็บเลเวลได้ง่ายขึ้น ถ้าหากอยากเก็บเลเวล Paragon หรือหาไอเทมมาสวมใส่เราจะต้องเล่นเองเท่านั้น เพียงแต่การเติมเงินจะช่วยให้เราสามารถ ประหยัดเวลาได้มากขึ้นเช่นซื้อหินมาลง Elder Rift ได้มากรอบขึ้น หรือช่วยให้ได้รับไอเทมจาก Battlepass มากขึ้นเป็นต้นระบบ Item Set และการดรอปของเฉพาะของดันเจี้ยนอีกหนึ่งระบบคุ้นหน้าคุ้นตาที่มาจาก Diablo ภาคหลัก คือระบบ Set item ที่เมื่อสวมใส่ครบแล้วจะได้รับโบนัสสเตตัสพิเศษ ในภาค Diablo Immortal เองก็จะมี Item Set ต่างๆ ให้เราได้ตามหาเช่นกัน ซึ่ง Item Set และ Legendary บางชิ้นจะสามารถดรอปได้จากบางดันเจี้ยนเท่านั้น ซึ่งแน่นอนว่าจะต้องมีบางส่วนที่ดรอปจากดันเจี้ยน 8 คนที่มาเป็นช่วงเวลาด้วย แล้วก็ไม่ใช่ว่าอยากจะฟาร์มก็เข้าไปตีได้เลย เนื่องจากบอสแต่ละตัวจะมีค่าพลังที่จำเป็นต้องมีเพื่อเข้าท้าทายกำกับไว้ด้วย ก็คือถ้าอยากเข้าไปฟาร์มไอเทมที่ดีขึ้นก็ต้องเก่งถึงขั้นเสียก่อน ดูยังไงก็เกม MMORPG ชัดๆหลักๆ ก็จะประมาณนี้สำหรับ Diablo Immortal คือเรียกได้ว่าเป็นเกมเวอร์ชันที่ใส่ความเป็น MMORPG เข้าไปเยอะมาก แต่ยังคงเก็บเอกลักษณ์หลายๆ อย่างที่เราเห็นในเกม Daiblo 3 หรือ Diablo ภาคอื่นๆ เอาไว้ด้วย หลังจากนี้เราจะมีบทความอีกหนึ่งตัวเปรียบเทียบความเหมือน และแตกต่างระหว่างเกมฉบับดั้งเดิม และเกมฉบับมือถือที่กำลังจะมาด้วย ใครสนใจก็สามารถติดตามกันได้ที่เพจ GameFever TH เลย
02 Nov 2021
[บทความ] ทำไมการพอร์ตเกมลง PC ถึงเป็นความท้าทายของผู้พัฒนาเกม
ในช่วงนี้เราจะได้เห็นเกมที่เคยขึ้นหิ้งติดป้าย Exclusive บนเครื่องเกมคอนโซลหลายๆ เกมเริ่มทยอยมาเสิร์ฟถึงมือเกมเมอร์สาย PC กันมากขึ้น โดยเฉพาะจากค่าย Sony ที่ขนตัวเต็งมาเพียบแล้วไม่ว่าจะ God of War, Marvel's Spider-Man, Horizon Zero Dawn หรือ Death Stranding แต่ก็ยังมีบางเกมอย่าง Gran Turismo 7 ที่ผู้พัฒนาเคยออกมาบอกว่าอาจไม่ได้ลง PC เนื่องจากมีปัญหาทางด้านเทคนิค ทำให้เราอาจต้องรอเกมภาค 8 ที่จะมาในอนาคตนู้นเลยแม้จะมีกระแสเรียกร้องให้พอร์ตเกมที่เคย Exclusive เฉพาะคอนโซลทั้งหลายมาลง PC มากกว่านี้เพื่อเพิ่มยอดขาย แต่อันที่จริงแล้ว การพอร์ตเกมจากแพลตฟอร์มอื่นมาสู่ PC นั้นมีปัจจัยหลายๆ อย่างที่เป็นอุปสรรคสำหรับนักพัฒนาเกมอยู่ที่ผู้เล่นอย่างเราอาจไม่เคยคิดถึง ซึ่งก็รวมไปถึงเกม Gran Turismo 7 ที่เราเพิ่งกล่าวไปด้วย วันนี้เราจึงพามาดูกันว่าเพราะอะไร!ความแตกต่างทางด้านฮาร์ดแวร์แม้ข้อนี้จะเป็นเรื่องที่พื้นฐานมากที่สุด แต่มันก็เป็นหนึ่งในโจทย์ที่ยากที่สุดเวลาพอร์ตเกมมาลง PC เช่นกัน เครื่องเล่นเกมคอนโซลนั้นจะใช้ Hardware แบบเดียวทุกเครื่อง ดังนั้นเวลานักพัฒนาเกมต้องการทำเกมลงคอนโซลสักแบรนด์หนึ่ง พวกเขาจะเขียนโค้ดของเกมให้รองรับกับ Hardware นั้นๆ ได้อย่างง่ายดาย นักพัฒนาจะรู้ขีดจำกัด และขุมพลังของเครื่องทำให้สามารถรีดเค้นพลังของเครื่องคอนโซลออกมาได้อย่างเต็มที่ เป็นเหตุผลหนึ่งที่เกม Exclusive ที่สร้างมาสำหรับคอนโซลนั้นๆ โดยเฉพาะมักจะมีคุณภาพกราฟฟิกโดดขึ้นจากเกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับหลายแพลตฟอร์มพร้อมกันอย่างสังเกติได้ ซึ่งการที่คอนโซลใช้ Hardware แบบเดียวกันทั้งหมดนั้นยังช่วยในเรื่องการแก้บั๊กของเกมอีกด้วย เพราะหากมีบั๊กเกิดขึ้นในคอนโซลหนึ่งเครื่อง นั่นหมายความว่าเครื่องที่เหลือจะต้องมีอาการแบบเดียวกัน นี่จึงเป็นเรื่องง่ายที่ในการหาต้นตอของบั๊กและดำเนินการแก้ไขกลับกัน ใน PC นั้นมี Hardware ที่หลากหลายกว่ามาก คอมพิวเตอร์สองเครื่องที่ราคาเท่ากัน แต่ส่วนประกอบภายในไม่เหมือนกันสักอย่างเลยก็มี ไม่ว่าจะเป็น RAM, VGA, CPU ก็มีแบรดน์ คุณภาพ และขุมพลังที่แตกต่างกันไปตามราคา ซึ่งความแตกต่าง รวมถึงความเป็นไปได้ในการประกอบ PC หนึ่งเครื่องตรงนี้แหละที่สร้างปัญหาให้กับการพอร์ตเกมมาสู่ PC นักพัฒนาเกมต้องแปลงโค้ดให้สามารถปรับตัวได้หลากหลายบนเครื่อง PC ที่เกิดจากการรวมกันของ Hardware หลายรูปแบบ ซึ่งถ้าเกิดมีบั๊กขึ้นมา ปัญหาในการตามแก้บั๊กของฝั่ง PC จะเป็นเรื่องที่ชวนปวดหัวมากกว่าฝั่งคอนโซลมากโขเลยเพราะมีตัวแปรที่ควบคุมไม่ได้ให้ต้องคาดการณ์เพิ่มขึ้นเอาแค่สองค่ายใหญ่ก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงแล้วทั้งนี้ ด้วยแนวโน้มของเครื่องคอนโซลที่เริ่มใช้อะไหล่แบบเดียวกับ PC มากขึ้น ทำให้กระบวนการพอร์ตเกมในปัจจุบันง่ายขึ้นพอสมควรสำหรับฝั่งผู้พัฒนา โดยเฉพาะคอนโซลรุ่นล่าสุด และเป็นหนึ่งในเหตุผลที่เราเริ่มเห็นการพอร์ตเกมจากคอนโซลมาสู่ PC มากขึ้นในช่วงนี้ Software ก็มีผลเครื่องเล่นเกมคอนโซล ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใช้เล่นเกมเป็นจุดประสงค์หลัก ดังนั้นโปรแกรมที่เปิดใช้งานจะไม่มีอะไรมากไปกว่าระบบที่ใช้เล่นเกม ซึ่งหากพูดถึง PC นั้น จุดประสงค์ดั้งเดิมของมันไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อเล่นเกมเพียงอย่างเดียว ดังนั้นการเปิดโปรแกรมบางตัวทิ้งไว้ อาจจะเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมล่มก็เป็นได้ พูดง่ายๆ ว่าแม้เครื่องคอนโซลจะมี "วัตถุประสงค์ในการใช้" และ "ขีดความสามารถ" ที่แคบกว่า แต่ในมุมของผู้พัฒนา พวกเขาสามารถมั่นใจได้ว่าคอนโซลทุกเครื่องจะทำงานเหมือนกัน ต่างกับ PC ที่ร้อยเครื่องก็อาจมีโปรแกรมที่รันอยู่หลังบ้านไม่เหมือนกันเป๊ะๆ ซักเครื่องก็เป็นได้จะแกะออกมากี่เครื่องก็เหมือนกันแน่นอน 100%นอกจากนี้ ยังมีเรื่องของ “ภาษา” ที่ผู้พัฒนาใช้ในการเขียนโปรแกรมเกมขึ้นมา ซึ่งอาจจะแตกต่างกันเป็นคนละเรื่องเลยระหว่างการพัฒนาเกมให้กับคอนโซลและ PC ขึ้นอยู่กับเครื่องมือหรือ Engine ที่ผู้พัฒนาใช้ในการสร้างองค์ประกอบต่างๆ ในเกมนั้น โดย Engine อาจจะเปรียบได้กับ "กล่องเครื่องมือ" ที่รวมโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างองค์ประกอบแต่ละอย่าง เช่นโปรแกรมสำหรับการปั้นโมเดลตัวละคร การทำอนิเมชั่น การปรับแสงสี และองค์ประกอบยิบย่อยอีกนับร้อยๆ ส่วนที่ต้องทำงานร่วมกันอย่างลื่นไหล ซึ่งการใช้ Engine นอกจากจะทำให้ผู้พัฒนามีเครื่องมือทั้งหมดรวมอยู่ในที่เดียวแล้ว ยังเป็นวิธีรับประกันด้วยว่าโปรแกรมทั้งหมดที่ใช้ในการสร้างเกมถูกออกแบบมาให้ทำงานร่วมกันได้อย่างแน่นอน เช่นเดียวกับที่โปรแกรมสำหรับ Windows ไม่สามารถโหลดใช้ในระบบปฏิบัติการ Mac OS ได้ เครื่องคอนโซลแต่ละเครื่องก็มีระบบปฏิบัติการของตัวเองเช่นกัน และ Engine บาง Engine ก็ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างเกมสำหรับคอนโซลหรือ PC โดยเฉพาะ (แต่ส่วนใหญ่เป็นคอนโซลมากกว่า) แม้ว่าสุดท้ายผู้พัฒนาจะใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างเกม แต่โค้ดของเกมนั้นอาจจะไม่ได้ถูกเขียนขึ้นสำหรับใช้บน PC เสมอไป และต้องถูก "แปลง" เสียก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้ ซึ่งก็คือกระบวนการพอร์ตเกมนั่นเองเกม Red Dead Redemption 2 ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของกรณีนี้ หลายคนอาจจะจำกันได้ว่าเกมประสบปัญหาการทำงานบน PC เยอะมากๆ อย่างน้อยในช่วงแรกที่วางจำหน่าย เหตุผลก็เพราะ Engine ที่ใช้สร้างเกมของค่าย Rockstar Games แทบทุกเกมถูกพัฒนาขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มคอนโซลก่อนเป็นหลัก การทำให้เกมเล่นบน PC ได้จึงเปรียบได้กับการ “แปล” ภาษาของหนังสือซักเล่มให้กลายเป็นภาษาที่ PC จะอ่านออก ซึ่งแน่นอนว่าการแปลภาษาหนึ่งแบบตรงตัวคำต่อคำ ย่อมทำให้ความหมายดั้งเดิมผิดเพี้ยนไปได้ นำไปสู่บั๊คหรือปัญหาในการทำงานของเกมเวอร์ชั่นพอร์ตนั่นเอง พูดง่ายๆ ว่าการพอร์ตเกมไม่ใช่อะไรที่แค่ตัดแปะก็จบ แต่เป็นงานที่ต้องใช้ความละเอียดอ่อนและฝีมือเฉพาะทางสูงกว่าที่หลายคนอาจจะคิดเอาไว้ ถึงขนาดที่มีค่ายพัฒนาหลายๆ ค่ายที่เชี่ยวชาญด้านการพอร์ตเกมโดยเฉพาะ และรับจ้างพอร์ตเกมของคนอื่นมากกว่าการพัฒนาเกมของตัวเองเสียอีกภาพที่ลื่นตา กับราคาที่ต้องจ่ายเกมเมอร์รู้กันดีว่า เครื่องคอนโซลมีขีดจำกัดของมันอยู่ ดังนั้นพวกเขาจึงยอมรับได้ที่ภาพในเกมอาจดูไม่คมชัด หรือไหลลื่นสักเท่าไร แต่หากเกมนั้นมาอยู่บน PC แล้ว พวกเขาแทบจะพลิกจากหน้ามือเป็นหลังมือเลยทีเดียว เนื่องจาก PC หนึ่งเครื่องมีความเป็นไปได้ที่แทบจะไร้สิ้นสุด คุณสามารถอัปเกรดมันได้เรื่อยๆ เท่าที่เงินจะเอื้ออำนวย และนั่นจึงนำเรามาสู่ปัญหาเรื่อง Performance ของเกมที่ถูกพอร์ตมาเกมส่วนใหญ่ที่ถูกพอร์ตมาลง PC มักจะต้องปรับให้ FPS มากขึ้นพร้อมกับความคมชัดของภาพที่มากขึ้นไปตามๆ กัน เนื่องจากทางผู้พัฒนาไม่สามารถอ้างเรื่อง Hardware และขีดจำกัดของตัวเครื่องได้อีกแล้ว ดังนั้นหากเกมไม่สามารถเล่นได้ลื่นทั้งที่ PC มีราคาเหยียบแสน นั่นถือว่าเป็นการ Optimize หรือขัดเกลาเกมที่แย่ ซึ่งนับเป็นความผิดของผู้พัฒนาเต็มประตูแต่ปัญหามันไม่ได้จบที่แค่นั้น ในบางเกมเมื่อต้องเพิ่ม FPS กลับไปทำให้ตรรกะภายในเกมเพี้ยนไปด้วย ยกตัวอย่างเช่นเกม Vanquish ที่แต่เดิมถูกล็อกให้เล่นเพียง 30 FPS บนคอนโซล แต่เมื่อพอร์ตมาลง PC นั้นตัวเกมต้องอัปเกรดเป็น 60 FPS และนั่นกลับทำให้เกิดบั๊กที่ไม่คาดคิดขึ้น ส่งผลให้ความเสียหายที่ตัวละครหลักของเราโดนทวีคูณขึ้นเป็นสองเท่า การพังของอาวุธก็เร็วขึ้นเป็นสองเท่า เพราะระบบหลายๆ อย่างของเกมดันผูกเข้ากับค่า FPS ดั้งเดิมที่ตั้งเอาไว้ พอเพิ่มขึ้นสองเท่าก็เลยทำให้ระบบเหล่านี้รวนไปหมดเลยพร้อมกัน โดยเรื่องเล่านี้มาจากปากของ Jason Stark ผู้ก่อตั้งบริษัท Disparity Games เองเลยทีเดียวVanquish เวอร์ชั่น PCนอกจากนี้การปรับความคมชัดของภาพ (Resolution) ก็เป็นปัญหาเช่นกัน จินตนาการว่าคุณมีเกมหนึ่งเล่นบนคอนโซลที่ความละเอียด 720 แต่พอคุณพอร์ตมาลง PC คุณต้องทำให้มันชัดขึ้นไปถึง 4k ซึ่งการปรับความละเอียดที่เพิ่มขึ้นหลายเท่า แต่ Engine ที่คุณใช้สร้างเกิมดั้งเดิมอาจจะเก่าไปซะแล้ว และไม่สามารถรอรับไฟล์กราฟฟิกระดับ 4k ได้ ส่งผลให้บางเกมถึงกับต้องรื้อ Engine มาทำใหม่ เพื่อให้ได้ภาพที่คมชัดและลื่นไหลขึ้นสำหรับ PC ซึ่งแน่นอนว่าเป็นการลงทุนทั้งเวลาและทรัพยากรบุคคลของค่ายไปกับการพัฒนา Engine เพื่อมาใช้พัฒนาหรือพอร์ตเกมอีกทีการ Mapping ปุ่มที่ต้องคิดแล้วคิดอีกในเกมคอนโซล จอยเป็นเหมือนภาษาสากลที่ใช้กันทั่วทุกเครื่อง มันถูกออกแบบมาเพื่อรองรับสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ โดยให้มือทั้งสองข้างมาอยู่รวมกันในท่าทางที่สบาย และพร้อมที่จะกดในจังหวะออกแอ็กชันต่างๆ แต่ทว่าบน PC นั้น การบังคับพื้นฐานจะเป็นไปตามคีย์บอร์ด และเมาส์ (หากไม่มีการต่อจอย) ซึ่งถ้าเกมไหนจะพอร์ตมาลง PC พวกเขาจะต้องคิดถึงข้อนี้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้แน่นอนว่าการปรับปุ่มจากจอยมาสู่คีย์บอร์ดเป็นอีกหนึ่งความท้าทายเช่นกัน เพราะแรกเริ่มเดิมที รูปแบบการวางมือบนจอยกับคีย์บอร์ดก็แตกต่างกันอยู่แล้ว นอกจากนี้เหล่านักพัฒนายังต้องมองเผื่อเรื่องปรับการเคลื่อนไหวจากก้านอนาล็อกมาสู่เมาส์อีกด้วย และหากเกมไหนที่พอร์ตมาได้ไม่ดีพอ เรามักจะได้เห็นอาการเมาส์หน่วงระหว่างการเล่นอยู่เสมอ ซึ่งในบางเกมนั้น ถึงกับไม่สามารถทนใช้เมาส์เล่นได้ จนต้องหาจอยมาต่อเลยทีเดียวเสียเวลา และเสียสตางค์เรื่องที่สำคัญที่สุดคงไม่พ้นหัวข้อนี้ การพอร์ตเกมหนึ่งเกมต้องใช้เวลาและเงินไปควบคู่กัน ซึ่งนั่นอาจจะทำให้ไปรบกวนโปรเจกต์เกมใหม่ที่กำลังทำอยู่ด้วย หากจะลองจ้างสตูดิโอภายนอกให้เป็นคนทำ ก็อาจจะไม่ได้ผลงานตามมาตรฐานของตัวเองอีก ทางบริษัทเกมก็ต้องชั่งใจเอาเองว่าจะยอมพอร์ตเกมเก่าที่ระบบอาจจะตกยุคไปสู่ PC ดีไหม หรือจะทุ่มเงินไปกับเกมใหม่ ที่ยังไม่มีอะไรการันตีว่ามันจะขายได้ดีกว่าBatman: Arkham Knight ตัวอย่างของเกมดีที่ตกม้าตายตอนพอร์ตนี่เป็นโจทย์ที่ทางบริษัทพัฒนาเกมต้องตีให้แตกก่อนที่พวกเขาจะตัดสินใจพอร์ตเกมเกมหนึ่งมาสู่เกมเมอร์ชาว PC ถ้ายอดขายบนแพลตฟอร์ม PC มากพอที่จะทำให้บริษัทเกมคิดว่ามันคุ้มค่ากับการเสียเวลาและเงินทุนไปกับการพอร์ต แม้ว่าในปัจจุบันนี้เทคโนโลยี PC และคอนโซลจะเริ่มมีความใกล้เคียงกันมากขึ้นก็ตามทีสุดท้ายนี้ แน่นอนว่าการพอร์ตเกมจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปสู่แพลตฟอร์มอื่นๆ เพิ่มเติมย่อมเป็นผลดีกับผู้พัฒนาอยู่แล้วในแง่ของการขยายฐานลูกค้า และในฝั่งผู้เล่นเองก็จะสามารถเข้าถึงเกมได้มากขึ้นบนแพลตฟอร์มที่ต้องการ ในอนาคตเราคงได้เห็นเกม Exclusive แบบถาวรจำนวนมาก เริ่มกลายร่างเป็น Timed Exclusive (เกม Exclusive แบบจำกัดเวลา) กันมากขึ้น ทำให้ชาวเกมเมอร์ได้สัมผัสเกมที่ตัวเองชื่นชอบบนแพลตฟอร์มที่พวกเขาสะดวกใจ มีความสุขกันทั้งฝั่งผู้พัฒนาและฝั่งผู้บริโภคอย่างชาวเราในที่สุดอ้างอิง: https://www.youtube.com/watch?v=lXmu5ARlzkU&t=1s&ab_channel=Techquickiehttps://www.pcgamer.com/why-porting-games-to-pc-is-hard/https://unsplash.com/photos/I7rXyzBNVQM 
01 Nov 2021
[บทความ] การตลาดสไตล์ Epic จะรุ่งหรือร่วง?
Epic Games Store เริ่มเปิดให้บริการในวันที่ 6 ธันวาคม 2018 แน่นอนว่า ร้านค้าเกมนี้มีผู้พัฒนาเป็น Epic Games ตามชื่อของมันเลย ซึ่งหากพูดถึงความสำเร็จของ Epic Games นั้น คงหนีไม่พ้นเกมสุดฮิตเข้าถึงง่ายทุกเพศทุกวัยอย่าง Fortnite (ที่เพิ่งโดนปิดในจีนไปเร็วๆ นี้) และ Engine ที่นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่เลือกใช้กันอย่าง Unreal Engine อีกด้วย ซึ่งเอาเข้าจริงแค่สินค้าสองอย่างนี้ก็เพียงพอจะทำให้ Epic Games กลายเป็นบริษัทที่ประสบความสำเร็จได้ไม่น้อยแล้วทว่าแค่นั้นยังไม่พอที่จะทำให้ Epic Games หยุดกอบโกยเงินเข้าบริษัท พวกเขาได้เลือกตัดสินใจเปิดร้านค้าเกมเป็นของตัวเอง โดยโจทย์ใหญ่ที่พวกเขาต้องเจอคือเจ้าตลาดที่แข็งแกร่งที่สุดอย่าง Steam ที่เปิดให้บริการเกมเมอร์มากว่า 18 ปี ซึ่งทาง Epic Games ได้ใช้การตลาดแบบหลุดโลกเข้าสู้ นั่นคือการแจกเกมฟรีเพื่อขยายฐานผู้ใช้งานบนร้านค้าของพวกเขา นอกจากนี้ยังมีการต่อรองกับผู้พัฒนาเกมเพื่อให้เกมขายเฉพาะบน Epic Games Store เป็นแบบ Exclusive Time (เมื่อครบระยะเวลาหนึ่ง เกมที่ขายเฉพาะบน Epic Games Store จะสามารถลงขายบนแพลตฟอร์มอื่นได้) หรือการที่มีอัตราส่วนแบ่งให้กับทางผู้พัฒนามากถึง 88% ต่างจาก Steam ที่ให้ทางผู้พัฒนาเพียง 70% เท่านั้นหากมองในมุมผู้บริโภค นโยบายแบบนี้ถือว่าไม่เลวเลย ได้ทั้งเกมฟรี แถมยังมีเงินส่วนแบ่งเข้าสู่ผู้พัฒนาเกมที่เราชอบมากขึ้น แต่หากเรามองในมุมของ Epic Games การตลาดแบบนี้มันได้ผลจริง ๆ หรือ? วันนี้จึงอยากชวนทุกคนมาวิเคราะห์ข้อมูลยอดขายของบริษัท Epic Games กันว่าโมเดลธุรกิจ "แจกไปก่อน ค่อยเอาทุนคืนทีหลัง" นี้จะประสบความสำเร็จหรือไม่?!(รูป) จากข้อมูลอย่างเป็นทางการที่ทาง Epic Games ได้ออกมาเปิดเผยเอง ผลประกอบการในสิ้นปี 2020 ที่ผ่านมาของพวกเขาเสียเงินไปกับการแจกเกมฟรีใน Epic Games Store ทั้งสิ้น 2,407 ล้านดอลลาร์ (ราว 8 หมื่นล้านบาท) แต่กลับได้เงินคืนมาจากผู้ใช้งานจำนวน 965 ล้านดอลลาร์ (ราว 3.2 หมื่นล้านบาท) ซึ่งคิดง่ายๆ ฝั่ง Epic Games Store  ขาดทุนในปีที่ผ่านมาสูงถึง 1,442  ล้านดอลลาร์ (ราว 4.8 หมื่นล้านบาท) เลยทีเดียวแต่เรามีกรณีศึกษาที่คล้ายกันจากการแข่งขันกันระหว่าง Shopee และ Lazada ที่เป็นแบรนด์ e-commerce สองยักษ์ใหญ่ในเอเชีย โดยมีรายงานจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้าออกมาว่า ในปี 2562 Shopee ขาดทุนกว่า 4,745.7 ล้านบาทส่วน Lazada ขาดทุน 3,707.3 ล้านบาท ซึ่งหากนับตั้งแต่ปี 2560 จนถึง 2562 แล้ว Shopee ขาดทุนเป็นเงินรวมถึง 10,263.8 ล้านบาท ด้าน Lazada ขาดทุนรวมกัน 6,920.7 ล้านบาทไม่ว่าจะทาง Shopee หรือ Lazada ทั้งสองแพลตฟอร์มต่างใช้เงินลงไปกับการโฆษณาเสียเป็นส่วนใหญ่ แต่ที่ Shopee ทำได้ดีกว่าคือการที่พวกเขาเข้าเป็นพันธมิตรกับผู้ค่าส่งในระดับท้องถิ่น ทำให้มีสินค้าที่หลากหลาย และทางเลือกที่มากกว่า นอกจากนี้ทาง Shopee ยังเลือกจ้างดาราหรือศิลปินที่ได้รับความนิยมแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศเพื่อเจาะฐานลูกค้าโดยเฉพาะอีกด้วย นี่จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Shopee จะมีตัวเลขขาดทุนที่สูงกว่า Lazadaอย่างไรก็ตาม การยอมขาดทุนของ Shopee นั้นได้ผลตอบแทนคืนมาแล้ว ด้วยปริมาณผู้ใช้งานในไทยที่เพิ่มขึ้นในปี 2563 พุ่งสูงถึงไป 50.09 ล้านบัญชี ในขณะที่ Lazada มีเพียง 36.67 ล้านบัญชีเท่านั้น ซึ่งนั่นช่วยให้ Shopee ทำเงินไปได้ถึง 6.2 ล้านดอลลาาร์ (ประมาณ 205,902,000 บาท) ในหลายประเทศทั่วโลก คิดเป็นการเติบโตเพิ่มขึ้น 74.3% จากเมื่อปี 2562ปริมาณบัญชีผู้ใช้ของ Lazadaปริมาณบัญชีผู้ใช้ของ Shopeeดังนั้นเราจะเห็นได้ว่า กลยุทธ์ของทาง Epic Games Store ละม้ายคล้ายคลึงกับ Shopee อย่างมากมาก โดยเฉพาะกลยุทธ์แจกฟรีเพื่อขยายฐานลูกค้า โดย Epic Games Store ใช้เกมแจกฟรี เป็นตัวล่อให้ผู้ใช้งานเข้ามาลองสัมผัสร้านค้าของพวกเขามากขึ้น ด้าน Shopee ก็เป็นการแจกโค้ดส่วนลดหรือโค้ดส่งฟรี เพื่อดึงดูดลูกค้าใหม่ๆ หรือดึงดูดคนมาจากแอปคู่แข่งอย่าง Lazadaหรือจะเป็นกลยุทธ์ เอาใจผู้ผลิต ผู้ขายสินค้าบนแพลตฟอร์มของตัวเองซึ่งทาง Epic Games Store ให้ส่วนแบ่งกับทางผู้พัฒนาเกมมากกว่า Steam และยังทำดีลพิเศษกับผู้พัฒนาบางเจ้า เพื่อให้ได้เกม Timed Exclusive มาขายบนร้านค้าของตัวเองอีกด้วย เราจะเห็นเกมชื่อดังอย่าง  Metro: Exodus, Assassin's Creed: Valhalla, หรือ Kena: Bridge of Spirits ขายอยู่บนเฉพาะ Epic Games Store อยู่ช่วงเวลาหนึ่ง ปล่อยให้แฟน Steam นั่งดูคนอื่นเล่นไปอย่างเหงาๆส่วน Shopee ก็ได้ใช้วิธีการที่คล้ายกัน นั่นคือการเป็นพันธมิตรกับผู้ค้ารายย่อยในระดับท้องถิ่น เพื่อเพิ่มสินค้า และตัวเลือกให้มากที่สุด ยิ่งมีสินค้าให้เลือกมาก คนซื้อก็จะถูกดึงดูดให้ติดอยู่กับแพลตฟอร์มนั้น ๆ นานยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นทาง Epic Games Store หรือ Shopee ต่างยอมขาดทุนในตอนแรก เพื่อซื้อใจคนให้เข้ามาสัมผัสกับแพลตฟอร์มของพวกเขา แน่นอนว่าการท้าชนกับยักษ์ใหญ่ที่อยู่ในวงการมาก่อนไม่ใช่เรื่องง่าย แต่พวกเขาก็เห็นลู่ทางที่จะพอต่อสู้กลับได้บ้าง ซึ่งผลลัพธ์เริ่มออกมาในทางที่ดีแล้ว ทั้งนี้ทาง Epic Games Store คาดว่า พวกเขาจะยังคงไม่มีกำไรต่อไปจนถึงปี 2027 อ้างอิง: https://workpointtoday.com/ecommerce-accumulated-loss/https://blog.splitdragon.com/lazada-vs-shopee-performance-whos-winning-in-asia/#Lazadas_active_user_base https://www.pcgamer.com/epic-has-sunk-dollar500m-into-the-epic-games-store-doesnt-expect-to-make-a-profit-until-2027/ https://www.epicgames.com/store/en-US/news/epic-games-store-2020-year-in-review  
01 Nov 2021
Dune II - ผู้ปฏิวัติเกมแนว RTS "บิดาของ Command & Conquer"
หากกล่าวถึง Dune ปัจจุบันคงไม่มีใครไม่รู้จัก Dune ในฐานะภาพยนตร์ไซไฟระดับเอกอุ จากวิสัยทัศน์ของสุดยอดผู้กำกับ คุณ Denis Villeneuve ที่ดัดแปลงจากวรรณกรรมคลาสสิกตลอดกาลจากมันสมองอันสุดหยั่งถึงของคุณ Frank Herbert ซึ่งทั้งสร้างผลกระทบพร้อมปูรากฐานต่อสื่อบันเทิงในแนวไซไฟจวบจนทุกวันนี้ หากเราพิจารณาองค์ประกอบโครงสร้าง เรื่องราว จังหวะจะโคนในการพรรณนา ถักทอเนื้อหาให้เป็นหนึ่งเดียว เรามักเห็นองค์ประกอบของ Dune แอบซ่อนอยู่ในเรื่องราวต่าง ๆ อย่างแยบยล ไม่มากก็น้อยหาใช่เรื่องแปลกอันใด เมื่อ Dune ถูกมองว่าเป็นวัตถุดิบชั้นยอด มักถูกดัดแปลงให้ไปอยู่ในรูปแบบสื่ออื่น ๆ ที่หลากหลาย นอกจากภาพยนตร์แล้ว วรรณกรรม Dune ยังเคยถูกดัดแปลงให้เป็นวิดีโอเกม หนึ่งในนั้นเป็นวิดีโอเกมอันถูกกล่าวขานว่าเป็นผู้ปฏิวัติ วางรากฐาน และเบิกทางให้กับเกมแนว real-time strategy อย่าง Dune II ของทีมพัฒนาระดับตำนาน Westwood Studios ซึ่งต่อมาได้ใช้แนวคิดของเกม Dune II สร้างเกม RTS ที่ทุกคนล้วนรู้จักและยังคงถวิลหา “Command & Conquer”จากคำครหาเมื่อย้อนกลับสู่ช่วงพัฒนาเกม Dune II มีเรื่องราวน่าสนใจไม่น้อย แสดงให้เห็นถึงแนวคิดที่อยู่เบื้องหลังระบบต่าง ๆ ที่ประกอบกันเป็นสูตรสำเร็จของเกมแนว RTS ในเวลาต่อมา โดยผู้พัฒนาล้วนได้รับแรงบันดาลใจมาจากทั้งผลงานเก่าของพวกเขาเอง และเกมของทีมพัฒนาอื่นที่กำลังโด่งดังในช่วงเวลานั้น แต่แรงบันดาลใจที่สำคัญที่สุดมาจากความเห็นเชิงครหาว่าร้ายต่อเกมแนววางแผน ว่าเกมแนวดังกล่าวกำลังอยู่ในช่วงขาลง มีการกล่าวว่าเกมแนววางแผนมันห่วยเพราะขาดนวัตกรรม มีการออกแบบที่ไม่สู้ดี และเกมแนวนี้กำลังเข้าสู่ช่วงขาลงอย่างเนิบช้า เนื่องจากผู้เล่นย้ายไปเล่นเกมที่น่าสนใจกว่า ซึ่งคุณ Brett Sperry ผู้ร่วมก่อตั้ง Westwood Studios และอำนวยการสร้างของ Dune II กลับเห็นต่าง เขาคิดว่าเกมแนวนี้ยังมีศักยภาพและต้องการพิสูจน์ว่าเกมแนวนี้ยังไปต่อได้อีก พร้อมทั้งคิดว่าเป็นเรื่องที่ท้าทายสำหรับคิดค้นระบบการควบคุมที่เหมาะสมสำหรับเกมวางแผนที่รวดเร็วและอัดแน่นไปด้วยความพลวัตแบบเรียลไทม์ความท้าทายประการแรกคือการยกเครื่องระบบควบคุมสำหรับเกมวางแผน ในยุคสมัยที่ระบบปฏิบัติการ MS-DOS ยังเป็นที่นิยม ด้วยระบบ user interface (UI) แบบ text-based user interface (TUI) ทีมพัฒนากลับเห็นว่าการแก้ปัญหา UI ในเกมแนวนี้เพื่อสร้างการควบคุมที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ คือการนำปรัชญาการออกแบบ UI จาก macOS มาใช้ ด้วยการออกแบบที่เน้นการคลิก เลือก เล็ง ลากเมาส์เพื่อสั่งการต่าง ๆ หากนำมาไว้ในเกม สามารถสร้างความสะดวกมากกว่าการใช้คีย์บอร์ดพิมพ์สั่งการเป็นหลัก และเหมาะสมกับการควบคุมเกมที่มีความพลวัต รวดเร็ว ต้องใช้ความไวในการสั่งการมากกว่าก่อน นอกจากนั้นยังมีแรงบันดาลใจจากเกมของทีมพัฒนา Bullfrog อย่างเกม Populous ที่ใช้การควบคุมแบบคลิกเมาส์สั่งการได้อย่างลื่นไหลความท้าทายประการต่อมากับการแก้ปัญหาความเฉื่อยชาและน่าเบื่อในเกมแนวนี้ เมื่อคุณ Brett ลองเล่นเกมในบิวท์แรก ๆ พบว่ามันน่าเบื่อและใช้เวลาไม่มากก็เล่นจบ เขาจึงต้องหาวิธีในการสร้างความน่าสนใจให้กับเกม ไม่ว่าการสร้างอุปสรรคให้กับผู้เล่น, ระบบการสร้างความเป็นพลวัต, ระบบก่อสร้างยูนิตและฐานทัพ, ระบบหมอกสงคราม รวมถึงระบบการจัดการทรัพยากรที่ลงตัวกับแนวคิดของจักรวาล Dune ได้อย่างแนบเนียน ซึ่งล้วนได้แรงบันดาลใจมาจาก Civilization ภาคแรกที่วางจำหน่ายในปี 1991 เป็นผลให้ Dune II มีส่วนผสมของการวางแผน, ต่อสู้, สำรวจ และบริหารจัดการทรัพยากรอย่างลงตัวความท้าทายประการสุดท้ายกับการโดนเกม IP เดียวกันออกตัดหน้าภายในปีเดียวที่วิดีโอเกม Dune II วางจำหน่าย ปรากฏว่ามีเกม Dune โดยทีมพัฒนา Cryo Interactive ซึ่งเป็นเกมแนว point-and-click ผสมกับ strategy วางจำหน่ายอีกเช่นกัน โดยทั้งสองวางจำหน่ายหลังจาก Dune ฉบับภาพยนตร์ของคุณ David Lynch ออกฉายก่อนหน้า 8 ปี ซึ่งทั้งคู่ล้วนได้แรงบันดาลใจจากฉบับภาพยนตร์ แต่มีแนวคิดหลักในการพัฒนาที่แตกต่างกันออกไป Dune II สรรค์สร้างเรื่องราวในโลก Dune ในยุคหลายพันปีหลังจากวรรณกรรมเพื่อผละตัวเองจากการถูกผูกมัดเรื่องราวในวรรณกรรมและเกม Dune ของ Cryo Interactiveสาเหตุที่มีเกม IP เดียวกันออกซ้อนกันเพราะทางผู้ซื้อสิทธิดัดแปลง Dune อย่าง Virgin Games ว่าจ้างทีม Cryo Interactive พัฒนาเกม IP นี้ แต่ Virgin Games คิดว่า Cryo Interactive ไม่น่าจะพัฒนาเกมให้เสร็จทันกำหนดและคิดว่ายกเลิกการพัฒนาไปแล้ว จึงว่าจ้าง Westwood Studios พัฒนาเกม Dune แทน ผลกลับกลายเป็นว่า Cryo Interactive เร่งพัฒนาเกมจนเสร็จ จึงมีเกม Dune อยู่สองเกมออกภายในปีเดียวกัน เรียกได้ว่าเป็นฝันร้ายสำหรับการตลาด เพราะทั้งสองเกมไม่มีความเกี่ยวข้องนอกจากอยู่ในจักรวาล Dune เหมือนกัน โดยเกม Dune ของ Cryo Interactive วางจำหน่ายก่อน ทาง Westwood Studios จึงต้องคิดชื่อสร้อยให้เกมเพื่อไม่ให้เกิดความสับสนสู่การปฏิวัติเกมแนว RTSท้ายที่สุด Dune II: The Building of a Dynasty (หรือรู้จักในชื่อ Dune II: The Battle for Arrakis สำหรับการทำตลาดในแถบยุโรป และ Dune: The Battle for Arrakis สำหรับการพอร์ตลงเครื่อง Sega Mega Drive/Genesis) วางจำหน่ายในปี 1992 โดย Dune II มีเรื่องราวของการพุ่งรบระหว่างตระกูล Atreides, ตระกูล Harkonnen และตระกูล Ordos เพื่อแก่งแย่งตำแหน่งผู้ปกครอง Arrakis ไว้แต่เพียงผู้เดียว ตามข้อเสนอของจักรพรรดิ Frederick ที่ 4 สำหรับผู้ที่นำ spice มาให้พระองค์ได้มากที่สุด โดยผู้เล่นได้รับบทเป็นผู้บัญชาการกองทัพของแต่ละตระกูลตามการตัดสินใจของผู้เล่นDune II มาพร้อมระบบพื้นฐานอย่าง ระบบการเก็บเกี่ยวทรัพยากรเพื่อนำมาพัฒนากองกำลัง, ระบบการควบคุมยูนิตและสิ่งก่อสร้างแบบเรียบง่ายเพียงแค่คลิกและลากเมาส์, ระบบหมอกสงครามบดบังวิสัยทัศน์ผู้เล่นจนกว่าจะได้สำรวจพื้นที่, ระบบการพัฒนาเทคโนโลยีของกองทัพ, ระบบสงครามอสมมาตรที่ต่างฝ่ายต่างมีข้อดีข้อเสียเฉพาะตัว และ UI ที่เรียบง่าย สั่งได้ดั่งใจนึก แม้ไม่ใช่เกมแนว RTS เกมแรก (หลายสำนักต่างยกให้เกม Herzog Zwei เป็นเกมแรกของแนว RTS) แต่ทุกอย่างล้วนหล่อหลอมให้ Dune II กลายเป็นพิมพ์เขียวสำคัญสำหรับเกมแนว RTS ในยุคปัจจุบัน และคำว่า real-time strategy ก็มาจากคุณ Brett Sperry คิดคำนี้เพื่อใช้ในการอธิบายตัวเกมแก่ผู้เล่นและสื่อต่าง ๆ ซึ่งในตอนนั้นเขาคิดไว้หลายคำ อย่าง “real-time war game”, “real-time war”, “wargame”, หรือ “strategy game” แต่สุดท้ายก็เลือกใช้คำว่า real-time strategy Dune II ประสบความสำรวจทั้งรายได้และคำวิจารณ์ในระดับยอดเยี่ยม ถูกขนานนามว่าเป็นหนึ่งในนวัตกรรมของวงการเกม Dune II ได้เปลี่ยนโฉมเกมวางแผนให้มีความรวดเร็ว ดุเดือด และที่สำคัญคือตัวเกมทำความเข้าใจง่ายแต่ยังคงไว้ซึ่งความซับซ้อน แตกต่างจากเกมวางแผนก่อนหน้าที่เป็นเกมแนว “ค่อย ๆ คิด ค่อย ๆ ทำ” (slow-paced) ระบบของเกม Dune II ผลักดันกึ่งบีบบังคับให้ผู้เล่นต้องคิดไว ทำไว ตัดสินใจให้ถี่ถ้วนและถูกต้อง ทั้งการจัดการทรัพยากร กองทัพ กลยุทธ์การจู่โจมและตั้งรับ การแพ้ชนะเกิดขึ้นได้หลายหนทาง ซึ่งล้วนเกิดจากการตัดสินใจของผู้เล่นทั้งสิ้นหลังจากสร้างมาตรฐานใหม่ให้วงการเกม RTS ทีมพัฒนาสานต่อและตอกย้ำว่าสมการแห่งความสำเร็จของ Dune II หาใช่เรื่องบังเอิญ ด้วยเกม Command & Conquer นอกจากนำสูตรสำเร็จและความรู้เชิงปฏิบัติการของ Dune II มาใช้ทุกองคาพยพ ยังปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบดังกล่าวให้ดียิ่งขึ้น ความสำเร็จของ Command & Conquer เป็นการผลักดันวงการเกม RTS ไปอีกขั้น จนทำให้เข้าสู่ยุครุ่งเรืองของแนวเกมดังกล่าว StarCraft, Age of Empires และอื่น ๆ อีกมากมาย ยกขบวนออกมาสร้างสีสันให้กับวงการเกม เกม RTS ไม่ใช่เกมเฉพาะกลุ่มอีกต่อไป กลายเป็นเกมสายหลักของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างเต็มตัว พร้อมทั้งสร้างผลกระทบในเชิงเศรษฐกิจและวัฒนธรรม อย่างเช่น ความโด่งดังของเกม RTS สร้างการเติบโตให้กับวงการ “ร้านเน็ต” และเกม RTS ก็ได้แทรกซึมไปอยู่ในชีวิตประจำวัน กลายเป็นบรรทัดฐานทางสังคม เห็นได้ชัดที่สุดคือในประเทศเกาหลีกับเกมประจำชาติอย่าง StarCraft ที่ร้านเน็ตล้วนมีขึ้นเพื่อรองรับการเล่น StarCraft โดยเฉพาะ อีกกระทั่งเกมดังกล่าวยังได้สอดแทรกอยู่ในเพลง รายการโทรทัศน์ วงการไอดอล จนเป็นเรื่องปกติลงเอยด้วยจุดจบเกม Dune ในช่วงเวลาแห่งความรุ่งเรืองของเกมแนว RTS สวนทางกันกับความรุ่งโรจน์ของวิดีโอเกมในนาม Dune เพราะหลังจาก Dune และ Dune II กลับมีเกม Dune อย่างเป็นทางการอีกเพียงสามเกมคือ Dune 2000, Emperor: Battle for Dune และสุดท้ายเกม Frank Herbert's DuneDune 2000 จำหน่ายในปี 1998 พัฒนาโดย Intelligent Games จัดจำหน่ายโดย Westwood Studios ผู้พัฒนาวางเป้าให้เป็นเกมกึ่งรีเมคของ Dune II โดยใช้เกมเอนจินจาก Command & Conquer เพื่ออัปเดตระบบเกมให้ทันยุคทันสมัย ถึงแม้ว่างานภาพของเกมสวยงามขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เป็นผลพวงจากเกมเอนจินใหม่ แต่ตัวเกมมีปัญหาด้านระบบการเล่นจากแนวคิดที่ย้อนแย้งจากเกมภาคต้นฉบับ คือการพยายามปรับสมดุลของยูนิตแต่ละฝ่าย ทั้งที่เกมต้นฉบับยึดมั่นในแนวคิดของการสร้างความเฉพาะตัวให้แต่ละฝ่าย ด้วยแนวทางการเล่น, รูปแบบยูนิต และสิ่งก่อสร้างเป็นของตัวเอง จึงทำให้มีจุดเด่นและจุดด้อยนำมาหักล้างกัน รวมถึงไม่ได้มีการเพิ่มระบบใหม่ ๆ เข้ามาในเกม ยิ่งไปกว่านั้นคือการที่ทีมพัฒนาไม่ได้ใส่ใจกับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ทำให้ตัวเกมมีความ “งานไม่ละเอียด” เมื่อเทียบกับ Command & Conquer จนท้ายที่สุด Dune 2000 กลายเป็นเกมที่ถูกตีตราปะหน้าว่า “Command & Conquer ในร่าง Dune”ต่อมา Emperor: Battle for Dune จำหน่ายในปี 2001 ซึ่ง Westwood Studios พัฒนาร่วมกับ Intelligent Games เกมถูกปรับภาพให้เป็นสามมิติเต็มรูปแบบ และนำระบบจาก Dune II กับ Command & Conquer มาปรับปรุงและต่อยอด โดยเกมได้รับคำวิจารณ์ในระดับดี แตกต่างจาก Dune 2000 โดยสิ้นเชิง แต่ก็ไม่โดดเด่นจนเทียบเคียงสุดยอดเกม RTS ในยุคเดียวกันได้ แม้กระทั่งผลงานของ Westwood Studios เอง อย่าง Command & Conquer: Red Alert 2 ส่วน Cryo Interactive ที่ยังไม่ยอมแพ้ กลับมาทำเกม Dune อีกครั้งกับเกม Frank Herbert's Dune แต่ความไม่ยอมแพ้ของพวกเขานั้นกลายเป็นเพียงความดื้อดึงติดตรึงความไม่ปล่อยวาง ด้วยคุณภาพเกมที่ไม่มีใครอยากเอื้อนเอ่ยถึง เป็นการขุดหลุมฝังกลบจบตำนาน Dune ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ไม่ได้เห็นแสงเดือนแสงตะวัน จวบจนปัจจุบันแหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://dune.fandom.com/wiki/Dune_IIhttps://cnc-comm.com/dune-2https://www.destructoid.com/dune-video-game-retrospective/https://web.archive.org/web/20130212081135/https://www.edge-online.com/features/the-making-of-dune-ii/https://readonlymemory.vg/the-making-of-dune-ii/https://www.pcgamer.com/celebrating-dune-2000-westwoods-forgotten-rts/https://web.stanford.edu/group/htgg/sts145papers/dkeh_2002_1.pdfhttps://web.stanford.edu/group/htgg/sts145papers/adevkar_2003_1.pdf
28 Oct 2021
Genshin Impact ว่าด้วยเรื่อง Internal Cooldown ใครอยากตีแรงต้องอ่าน!
ในเกม Genshin Impact มีการแบ่งตัวละคร รวมถึงการโจมตี และป้องกันออกเป็นธาตุต่างๆ ประกอบด้วย หิน, น้ำ, ไฟ, สายฟ้า, น้ำแข็ง, ลม, ไม้ ซึ่งตัวละครแต่ละตัวจะมีธาตุประจำตัวเป็นของตัวเอง และโจมตีได้แต่เพียงดาเมจธาตุนั้น ซึ่งในการโจมตีผู้เล่นสามารถใช้ธาตุที่แตกต่างกัน 2 ธาตุโจมตีไปที่เป้าหมายเดียวกันเพื่อสร้าง Elemental Reaction ทำดาเมจเสริมให้การโจมตีนั้นรุนแรงมากขึ้น หรือสร้างบัฟที่เป็นผลดีต่อตัวละครของเราเองได้อย่างไรก็ตามการจะโจมตีเพื่อให้เกิด Elemental Reaction ไม่ใช่ว่าอยากทำเมื่อไหร่ก็สามารถทำได้เลย เมื่อตัวละครในเกมนี้หลายๆ ตัวมี Cooldown ที่มองไม่เห็นในการระหว่างการโจมตีเพื่อแปะธาตุไว้ที่มอนสเตอร์อยู่ เรียกกันง่ายๆ ว่า Internal Cooldown (ICD) โดยวันนี้จะขอพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับเจ้า ICD นี้กัน และขอออกตัวก่อนเลยว่าการเข้าใจเรื่องนี้จะช่วยให้เพื่อนๆ เข้าใจวิธีการทำดาเมจยังไงให้แรงๆ ในเกมนี้ได้มากขึ้นเยอะเลย แต่ก่อนจะไปเริ่มกันต้องขออธิบายการทำงานของ Elemental Reaction ในเกมนี้เสียก่อน!Elemental Reaction คืออะไร มีผลดียังไง?"ป.ล. สำหรับคนที่เข้าใจการทำงานในส่วนนี้อยู่แล้ว สามารถข้ามไปอ่านในส่วนของ ICD ด้านล่างได้เลย"Elemental Reaction เป็นผลลัพธ์ 9 แบบ ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่ว่าเอาการโจมตีธาตุไหนไปผสมกับธาตุไหน โดย Elemental Reaction มีอยู่ด้วยกัน 3 กลุ่มใหญ่ๆ คือ Transformative Reactions, Amplifying Reactions และ Crystallize Reactions ซึ่งดาเมจในส่วนนี้สามารถทำให้แรงขึ้นได้จากสเตตัส Elemental Mastery (EM) ของตัวละครที่ทำให้เกิด Reaction โดยจะขอลงลึกต่อไปข้างล่างนี้Transformative ReactionsElemental Reaction รูปแบบที่ 1 นี้จะเป็นเกิดขึ้นได้จากการผสมกันของธาตุ และทำให้เกิดดาเมจรูปแบบใหม่ โดยดาเมจรูปแบบใหม่ดังกล่าวจะมีความแรงตายตัวขึ้นอยู่กับเลเวลตัวละครที่ทำให้เกิด Elemental Reaction นั้นๆ (ยิ่งเลเวลเยอะดาเมจที่ทำได้ยิ่งแรง และไม่คิดจากค่า ATK ของตัวละครเลย) โดยแบ่งออกเป็น 6 รูปแบบดาเมจด้วยกัน ไฟ + สายฟ้า หรือ สายฟ้า + ไฟ = Overload ทำดาเมจไฟรุนแรง พร้อมทำให้กระเด็น น้ำ + น้ำแข็ง หรือ น้ำแข็ง + น้ำ = Frozen แช่แข็งศัตรูทำให้ยังมีสถานะน้ำแข็งอยู่ และทำดาเมจ Physical เมื่อน้ำแข็งแตก (Shattered) น้ำแข็ง + สายฟ้า หรือ สายฟ้า + น้ำแข็ง = Supperconduct ทำดาเมจน้ำแข็งพร้อมลด Physical Resist ของเป้าหมายลง 40% เป็นเวลาส 12 วินาที น้ำ + สายฟ้า หรือ สายฟ้า + น้ำ = Electro-Charged ทำดาเมจสายฟ้าต่อเนื่องใส่เป้าหมาย และตัวรอบๆ ตัว่ที่โดนจะยังถือว่าติดสถานะสายฟ้าอยู่ ไม้ + ไฟ = Burning ทำดาเมจไฟตอเนื่องกับเป้าหมาย ตัวที่โดนจะยังติดสถานะไม้กับไฟอยู่ และจะทำดาเมจต่อไปเรื่อยๆ หากไม่เอาสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งบนตัวออก (เป็นการผสมที่ผู้เล่นยังทำให้เกิดเองไม่ได้ เนื่องจากเกมยังไม่มีตัวละครธาตุไม้)ธาตุอะไรก็ได้ + ลม = Swirl กระจายธาตุที่ติดอยู่บนศัตรูตัวหนึ่งไปยังศัตรูที่อยู่รอบๆ พร้อมทำดาเมจธาตุที่กระจายออกไป แต่จะทำให้ศัตรูตัวแรกโดนกระจายธาตุออกไปติดสถานะธาตุนั้นน้อยวินาทีลง Amplifying Reactionsในส่วนของรูปแบบที่สองนี้จะแตกต่างจากรูปแบบแรกในส่วนของวิธีคำนวณดาเมจ เนื่องจากจะเป็นการเพิ่มความแรงให้กับดาเมจฮิตที่ทำให้เกิด Elemental Reaction โดยจะแรงขึ้นเริ่มต้นอีก 1.5 หรือ 2.0 เท่า ขึ้นอยู่กับว่าใช้ธาตุอะไรในการทำให้เกิด Reaction ซึ่งจะมีแค่ 2 แบบเท่านั้นที่ใช้การคำนวณนี้น้ำแข็ง + ไฟ (ทำดาเมจแรงขึ้น 2 เท่า) หรือ ไฟ + น้ำแข็ง (ทำดาเมจแรงขึ้น 1.5 เท่า) = Meltไฟ + น้ำ (ทำดาเมจแรงขึ้น 2 เท่า) หรือ น้ำ + ไฟ (ทำดาเมจแรงขึ้น 1.5 เท่า)  = Vaporizeการคำนวณดาเมจของ Melt และ Vaporize ให้เข้าใจว่าเป็นการคูณดาเมจอีกครั้งในตอนท้ายก็ได้ ยกตัวอย่างเช่นหาก ศัตรูติดสถานะน้ำแข็งอยู่ แล้วเราใช้ตัวละครธาตุไฟโจมตีด้วยดาเมจ 4,000 หน่วย ดาเมจนั้นจะถูกเอาไปคูณด้วย 2.0 ก่อนแสดงผล เป็น 8,000 หน่วย และทำให้สถานะธาตุบนตัวมอนสเตอร์หายไป ซึ่งถ้าหากดาเมจปิดเป็นการโจมตีที่ติด Critical ดาเมจก็จะทวีคูณแรงยิ่งขึ้นไปอีกนั้นเอง Crystallize Reactionsแม้จะเรียกว่า Elemental Reaction รูปแบบที่ 3 แต่จริงๆ แล้วรูปแบบนี้สามารถเกิดได้เมื่อเกิด Reaction ระหว่างธาตุอะไรก็ได้ที่ไม่ใช่ ลม หรือ ไม้ เข้ากับธาตุ ดิน ซึ่งผลลัพธ์ของ Reaction นี้จะสร้างผลึกเกราะ ที่เมื่อไปเก็บแล้วจะได้โล่ป้องกันความเสียหายมา และจะสามารถป้องกันดาเมจจากธาตุที่ตรงกับสีของโล่ได้มากถึง 250% และสาเหตุที่ต้องแยกออกมาเป็นรูปแบบที่ 3 ก็เป็นเพราะใช้สูตรการคำนวณที่แตกต่างกันตามรูปด้านบนนั้นเอง(ภาพสรุป รูปแบบการเกิด Reaction ต่างๆ ขอบคุณ Sunmilk)กลับมาที่ ICDจากข้างบนจะสังเกตได้ว่า Damage จาก Elemental Reaction นั้นมีความสำคัญต่อภาพรวมดาเมจที่ทำได้มากๆ โดยเฉพาะทีมที่เน้นการ Melt และ Vaporize อย่างไรก็ตามการทำให้เกิด Reaction นั้นไม่ใช่ว่าตีสลับธาตุกัน 7 ครั้งแล้ว จะเกิด Reaction ทั้ง 7 ครั้งเลย เนื่องจาก Genshin Impact มี Cooldown ระหว่างการแปะธาตุแต่ละครั้งด้วย โดยตัวละครเกือบทั้งหมดในเกมจะมี Cooldown ในการแปะธาตุในแต่ละครั้งที่ประมาณทุกๆ 2.5 วินาที หรือการโจมตีด้วยรูปแบบการโจมตีเดียวกัน 3 ครั้งยกตัวอย่างง่ายที่สุดคือตัวละคร Yomiya ที่สามารถทำให้การโจมตีปกติของเธอติดธาตุไฟได้ และการโจมตีของเธอจะเป็นการยิงธนูต่อเนื่อง 7 ครั้ง ในการโจมตีครั้งที่ 1 จะแปะไฟไวที่ศัตรูได้ แต่ครั้งที่ 2 กับ 3 จะไม่สามารถแปะไฟที่ศัตรูได้เนื่องด้วยติด ICD อยู่ 2.5 วินาที แต่ในการโจมตีครั้งที่ 4 จะสามารถแปะไฟได้เนื่องจากเป็นการโจมตีครบครั้งที่ 3 ตามกฏของ ICD ซึ่งส่งผลให้ครั้งที่ 7 สามารถตีติดไฟได้จากกฎข้อเดียวกัน ที่นี่ผู้เขียนกล่าวแล้วว่าแค่ "ตัวละครเกือบทั้งหมด" เท่านั้นที่อยู่ภายใต้กฏ 2.5 วินาที และทุกๆ การโจมตี 3 ครั้ง เนื่องจากตัวละครบางตัวจะมีค่า ICD ที่สั้นกว่านั้นมากๆ โดยตัวละครเหล่านี้ก็คือตัวที่เพื่อนๆ เห็นคนมักหยิบมาใช้กันบ่อยๆ นั่นแหละโดยสามารถดูรายชื่อตัวที่มี ICD ไม่ปกติได้ข้างล่างนี้Ganyu : การโจมตี Charge Attack ระดับ 2 และสกิล E ของเธอไม่มี ICD กล่าวคือสามารถแปะน้ำแข็ง หรือทำ Reaction น้ำแข็งได้รัวๆDiluc : สกิล E ของเขาไม่มี ICD เลย และสามารถฟันต่อเนื่องได้ 3 ครั้ง กล่าวคึอสามารถทำ Reaction ได้รัวๆ เช่นกันXiangling : ท่าไม้ตายของเธอที่หมุนหอกไฟไปรอบๆ ตัว ไมมี ICD ดังนั้นมันจะแปะไฟทุกครั้งที่มันชนกับศัตรูXiao : มี ICD พื้นฐานอยู่ที่ 0.1 วินาที ทำให้แทบทุกการโจมตีสามารถทำ Reaction ได้ แต่ใช้กฏ 7 ฮิตในการ Reset แทน (มีผลจริงๆ เมื่อตัวละคร C6)Fischl : หลายๆ สกิลของเธอใช้กฏ 4 ฮิตแทน 3 ฮิต หนึ่งในนั้นคือสกิล E ที่เรียก นก ออกมาช่วยโจมตีเป็นธาตุสายฟ้า Amber : ท่า Charge Attack ของเธอมี ICD แค่ 1 วินาทีTartaglia : ทุก 3 การโจมตีของเขาจะทำให้เกิด Riptide สร้างความเสียหายธาตุน้ำเพิ่มเติม ซึ่งสามารถแปะธาตุบนตัวมอนได้เช่นกัน และใช้การคำนวณ ICD แยกจากการโจมตีปกติของเขาVenti : ท่าไม้ตายของเขามี ICD เพียง 1 วินาที จึงทำให้ทุกครั้งที่มันทำดาเมจ จะทำการกระจายดาเมจธาตุไปยังตัวรอบๆ ด้วยKokomi : สกิล E ของเธอไม่มี ICDXingqiu : สกิลไม้ตายของเขาที่ใช้ดาบน้ำโจมตีต่อเนื่องมี ICD ตามปกติ (2.5 วิ / 3 ฮิต) แต่การนับการโจมตีของดาบน้ำแยกครั้งกัน กล่าวคือทุกๆ ครั้งที่ดาบแทงครบ 3 เล่มจะแปะสถานะน้ำบนตัวศัตรูได้ และด้วยความที่ท่าไม้ตายของเขาสร้างดาบน้ำมาโจมตีแบบ 2 เล่ม - 3 เล่ม เสมอ (มีบางครั้งจะออก 5 เล่ม หาก C6) จึงทำให้เขาเป็นตัวละครที่แปะน้ำได้ตลอดเวลา การโจมตีด้วย Charge Attack ของตัวละครที่ใช้หอกทุกตัวมี ICD เพียง 0.5 วินาที (ยกเว้น Xiao ที่มี ICD แค่ 0.1 วินาที)ที่นี่คำถามต่อมาคือข้อมูลชุดนี้มีประโยชน์ยังไง? คำตอบคือหากเพื่อนๆ ใส่ตัวละครที่มี ICD ต่ำๆ ไว้ในทีม ตัวละครเหล่านั้นจะช่วยทำให้เราสามารถทำ Elemental Reaction ได้แบบรัวๆ และได้ผลลัพธ์เป็นดาเมจที่มากขึ้น ยกตัวอย่างทีมเก่งๆ เช่นXingqiu + ตัวละครธาตุไฟ : ด้วยความที่ท่าไม้ตายของ Xingqiu จะทำให้ศัตรูติดสถานะน้ำอยู่ตลอดเวลา การโจมตีด้วยไฟทั้งหมดของเราจะ = ได้คูณ 1.5 เท่าตลอดเวลา ถ้าเห็นเห็นภาพมากขึ้นไปอีกคือการเอาไปเล่นกับตัวธาตุไฟถือหอกอย่าง Hu tao ซึ่งมี ICD ของ Charge Attack เพียง 0.5 วินาที นี้จึงหมายความว่าทุกๆ ครั้งที่ Hu tao ทำการ Charge Attack ดาเมจที่ได้จะแรงมากๆ เนื่องจาก Charge Attack เป็นท่าโจมตีที่มี ATK% สูงเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว พอติดคริแล้วคูณ 1.5 เท่าจากการทำ Vaporize จึงทำให้สามารถแทงได้แต่ละครั้งหลายหมื่นเลยทีเดียวTartaglia + Xiangling : อย่างที่บอกไปแล้วว่าท่าไม้ตายของ Xiangling ซึ่งปล่อยพายุไฟออกมาหมุนรอบตัวนั้นไม่มี ICD เลย การเอาไปเล่นกับตัวละครที่แปะน้ำได้รัวมากๆ อย่าง Tartaglia จึงทำให้ดาเมจของพายุไฟได้รับการคูณ 1.5 ทุกฮิต ซึ่งถ้าหากติดคริด้วย ก็จะยิ่งทำดาเมจได้แรงเกือบ 6 หลักเลยทีเดียวXiangling + Ganyu : อันนี้จะสลับจากการให้พายุไฟเป็นตัวทำดาเมจหลัก เป็นให้หอกไฟทำหน้าที่แปะธาตุไฟบนตัวของศัตรูแทน แล้วใช้การโจมตี Charge Attack ของ Ganyu ที่แรงมากๆ และไม่มี ICD ในการทำดาเมจเป็นหลักแทน ในกรณีของทีมนี้จะคล้ายๆ กับตอน Xingqiu + Hu tao ที่ทำดาเมจคุณ 1.5 เสมอจาก Vaporize ทีม Xiangling + Ganyu ก็เป็นการการันตีว่าทุกครั้งๆ Charge Attack ของ Ganyu จะทำ Melt Reaction และได้โบนัสดาเมจอีก 1.5 เท่าเช่นกันVenti + ใครก็ได้ : ในกรณีที่ทำ EM ให้กับ Venti ไว้สูงมากๆ จะส่งผลให้ Swirl ที่เขาเป็นคนทำมีดาเมจที่สูง และด้วยความที่ท่าไม้ตายของเขามี ICD เพียง 1 วินาที จึงทำให้ทุกการโจมตีของท่าไม้ตายสามารถทำ Swirl ได้ และเกิดเป็นดาเมจ Reaction แบบต่อเนื่องๆ สร้างดาเมจแบบมหาศาลจากการกดใช้ท่าไม้ตายเพียงอย่างเดียวคิดว่าน่าจะพอเห็นภาพกันแล้วว่าการทำ Elemental Reaction แบบต่อเนื่องมีผลทำให้เพื่อนๆ ได้สร้างโบนัสความเสียหายได้เยอะมาก รูปแบบการจัดทีมให้ตีได้แรง แน่นอนว่าไม่ได้จำกัดแค่ที่ผู้เขียนกล่าวมาข้างบนเท่านั้น แต่ยังมีอีกหลากหลายรูปแบบที่ผู้เขียนไม่ได้กล่าวมาเช่น Kaeya + Xiangling, Kokomi + ตัวสายฟ้า, Yomiya + Fischl C6 หวังว่าบทความนี้จะช่วยให้เพื่อนๆ เลือกตัวมาใส่ทีมกันได้ดีมากยิ่งขึ้นครับ
26 Oct 2021
[บทความ] ส่องนโยบาย Steam กับ พรบ. e-Service และผลกระทบต่อเกมเมอร์ชาวไทย?!
ในตอนนี้หลายคนคงเริ่มได้รับผลกระทบจากภาษี e-Service ที่เพิ่งบังคับใช้ในประเทศไทยเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2564 ที่ผ่านมา โดยพรบ.นี้จะบังคับใช้กับแพลตฟอร์มออนไลน์จากต่างประเทศที่เข้ามาเปิดให้บริการในไทย และมียอดขายเกิน 1.8 ล้านบาทต่อปี ซึ่งจะต้องนำส่งภาษี 7% ของราคาค่าบริการแน่นอนว่าที่โดนผลกระทบสำหรับเหล่าเกมเมอร์มากที่สุด คงหนีไม่พ้นราคาเกมที่มากขึ้น และราคาการเติมเงินในเกมที่แพงขึ้น โดยในตอนนี้หลาย ๆ เกมเริ่มทยอยปรับเรื่องราคาการเติมเงินกันไปแล้วทว่าทาง Steam หนึ่งในแพลตฟอร์มร้านค้าเกมยักษ์ใหญ่ได้ออกมาประกาศจุดยืนว่า พวกเขาจะไม่ขึ้นราคาเกมที่ขายในร้านค้าของพวกเขา โดยภาษี 7% นั้นจะถูกแบกรับเอาไว้จากทาง Steam และผู้พัฒนาเกมเอง ไม่ทำให้ลูกค้าต้องกังวลเรื่องต้องจ่ายเงินซื้อเกมในราคาที่แพงขึ้น ทาง Steam ได้ออกมาตอบคำถามนโยบายเกี่ยวกับ VAT and Sales Tax เอาไว้ดังนี้:VAT จะทำงานยังไงเมื่อวางขายเกมบน Steamราคาของเกมที่ขายอยู่ใน Steam จะถูกรวม VAT เข้าไปด้วยตั้งแต่แรกแล้ว โดยราคาจะมีอัปเดตเป็นระยะ ๆ ตามประเทศที่บังคับใช้กฎหมาย e-Service (หากประเทศที่ไม่มีกฎหมายเกี่ยวกับ VAT บนแพลตฟอร์มออนไลน์ ราคาเกมของประเทศนั้นก็จะไม่ถูกบวกรวม VAT เข้าไป)รายได้ของผู้พัฒนาเกมที่ Steam จะจ่ายให้คือรายได้สุทธิหลังหักภาษีใช่ไหม?คำตอบคือใช่ โดยรายได้จากการขายเกมนั้นจะถูกหักภาษีออกไปตามอัตราของแต่ละประเทศ จากนั้นจึงค่อยหักส่วนแบ่งรายได้ที่ Steam ตกลงกันไว้กับผู้พัฒนาก่อนที่จะวางขาย ซึ่งตอนนี้ส่วนแบ่งอยู่ที่ Steam 30% ผู้พัฒนา 70%ทางผู้พัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่ายต้องรับผิดชอบอะไรบ้างเกี่ยวกับ VAT, Sales Tax หรือภาษีอื่นๆสำหรับข้อนี้ทาง Steam แนะนำให้ทางผู้พัฒนาไปปรึกษาที่ผู้เชี่ยวชาญด้านภาษีของบริษัทตนเองมากกว่า โดย Steam อาจจะช่วยให้ข้อมูลว่าทาง Steam รับมือกับภาษียังไง เพื่อประกอบการตัดสินใจซึ่งในตอนนี้ VAT ของเกมถูกบังคับใช้ใน 56 ประเทศทั่วโลกที่ Steam ให้บริการอยู่ โดยมี 54 ประเทศที่ VAT นับรวมไปกับราคาเกม ส่วนอเมริกาและแคนาดา จะเป็น VAT แบบที่ต้องจ่ายเพิ่มไม่บวกไปกับราคาเกมตั้งแต่แรกโดยราคา VAT ของไทยในตอนนี้อยู่ที่ 7% คิดเป็นอันดับที่ 50 ของราคา VAT จาก 54 ประเทศทั่วโลกเทียบเท่ากับสิงคโปร์ส่วนประเทศที่มีราคา VAT สูงที่สุดคือ ฮังการี พวกเขามีราคา VAT สูงถึง 27% เลยทีเดียว หากให้คำนวนง่ายๆ นั้น ถ้าเกมมีราคากลางที่ 1,000 บาท คนประเทศฮังการีจะต้องจ่ายเงินซื้อเกม 1,270 บาท ในขณะที่คนไทยจะต้องจ่ายเงิน 1,070 บาทนั่นเองจากข้อมูลทั้งหมด และจากนโยบายที่กล่าวไปของ Steam หมายความว่ากลุ่มผู้เล่นทั้งหมด ซึ่งรวมถึงชาวไทย น่าจะรู้สึกถึงผลกระทบจากนโยบายนี้ค่อนข้างน้อยในระยะสั้น เพราะนโยบายของ Steam จะส่งรายได้ให้ผู้พัฒนาเป็น "รายได้สุทธิหลังหักภาษี" หมายความว่าตัว "ผู้พัฒนาเกม" ต่างหากคือคนที่จะต้องแบกรับภาระจากนโยบายภาษีใหม่นี้ เพราะรายได้ที่ควรได้จาก Steam จากที่ควรได้เต็มเม็ดเต็มหน่วย จะต้องโดนหักภาษีก่อน ซึ่งก็แตกต่างกันไปสำหรับแต่ละประเทศ หากผู้เล่นในประเทศที่ภาษีแพงมาซื้อเกม ก็จะยิ่งโดนหักรายได้มากขึ้นไปด้วย ในช่วงนี้อาจจะยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าเหล่าผู้พัฒนาจะได้รับผลกระทบจากนโยบายนี้แค่ไหน โดยเฉพาะเหล่าผู้พัฒนาระดับเล็กถึงปานกลางทั้งหลายที่อาจต้องพึ่งพารายได้จาก Steam เป็นหลัก มากกว่าผู้พัฒนาระดับ AAA ที่ยังมียอดจากการขายในคอนโซลมาช่วยได้บ้าง ในตอนนี้ดูเหมือนว่าเหล่าเกมเมอร์จะยังพอวางใจได้บ้างที่ Steam ออกมาช่วยให้พวกเขาไม่ต้องจ่ายเงินที่แพงขึ้นทว่าในอนาคตนั้นยังไม่มีอะไรที่แน่นอน ทางผู้พัฒนาเกมอาจจะขอขึ้นราคา เพื่อไม่ให้ VAT ต้องเข้าเนื้อมากเกินไป หรือเทศกาลลดราคาเกมต่างๆ จะมีอัตราการลดราคาที่น้อยลง เพราะต้องเจียดเงินบางส่วนไปจ่ายให้กับ VAT ที่เพิ่มขึ้นมา ทั้งนี้เรายังต้องจับตาดูต่อไปว่า พรบ. e-Service นี้จะส่งผลกระทบกับวงการเกมในรูปแบบไหนได้อีกReferencehttps://partner.steamgames.com/doc/finance/taxfaq
25 Oct 2021
[บทความ] ส่องประวัติคำว่า 'Toxic' การหยอกล้อเอาสนุก หรือความสุขบนทุกข์ของคนอื่น?
ในวงการเกมปัจจุบัน จะมีพฤติกรรมที่หลายคนเรียกว่า "Toxic"  ซึ่งหมายถึงบุคคลที่พูดจาไม่ดี พูดแล้วเกิดความไม่สบายใจ สร้างความทุกข์ใจให้กับคนอื่นที่พูดถึงแล้วทำให้รู้สึกเดือดขึ้นมา พฤติกรรมทำนองนี้มีอยู่ในทุกสังคม ทุกชนชั้น รวมถึงสังคม เกมเมอร์แบบชาวเราด้วย ถ้าจะพูดกันตามตรง คงไม่มีใครชอบตกเป็นเป้าหมายพฤติกรรม Toxic อย่างแน่นอน แต่การจะหลีกเลี่ยงไม่ให้เจอพฤติกรรมแบบนี้เลยก็ไม่ใช่เรื่องง่าย โดยเฉพาะในสังคมของเกมที่มีการแข่งขันสูงเช่น MOBA หรือเกมอีสปอร์ตชนิดใดก็แล้วแต่ บางคนอาจจะมองว่าการแสดงพฤติกรรมทำนอง Toxic บางครั้งก็เป็นเพียงการหยอกล้อกันในหมู่เพื่อน และเมื่อจบเกมไปแล้วก็ถือว่าหายกันไป แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าสังคมที่มีความ Toxic มากๆ ก็เป็นสิ่งที่กีดกันคนออกจากสังคมนั้นๆ ซึ่งก็ไม่เป็นผลดีกับใครทั้งสิ้นภายในบทความนี้ ผู้เขียนจะพูดถึงพฤติกรรม Toxic ทั้งการพูดระหว่างเพื่อนเพื่อเอาฮา กับ Toxic ใส่คนอื่นตามอารมณ์คึกคะนอง ว่าแท้ที่จริงแล้วมันคืออะไร คำว่า 'Toxic' มีที่มาที่ไปอย่างไร และทั้งหมดนี้มันคือความขำขันระหว่างผู้เล่น หรือการทำร้ายกันเพื่อเอาสนุกกันแน่====================================ความหมายของคำว่า 'Toxic'ในภาษาอังกฤษ คำว่า 'Toxic' นั้นหมายถึงสิ่งของที่เป็นพิษ ซึ่งมันก็ไม่ได้มีความหมายอื่นแอบแฝงอะไรจนกระทั่งในช่วงปี 2000 ที่เริ่มใช้เปรียบเทียบกับคนที่ทำตัวแย่ๆ ในรูปแบบศัพท์แสลง แต่ก็ไม่ได้รู้จักในวงกว้างมากนักจนกระทั่งในปี 2003 ศิลปินที่ชื่อ บริตนี่ย์ สเปียร์ ได้ออกซิลเกิลเพลงที่ชื่อว่า Toxic ซึ่งความหมายของเพลงนั้น ได้สื่อความหมายถึง 'พิษร้ายของคำพูดจากคนรัก' ที่ทำให้ต้องทุกข์ทนเพราะหลงคารมคมคายนั้นเอง ซึ่งก็อย่างที่ทราบกันว่าเพลงนี้ติดหูคนไทยในบ้านเราอย่างมาก แต่สมัยนั้นเราก็ไม่ได้สนใจความหมายเพลงเสียเท่าไหร่ว่ามันคืออะไร และไอ้คำว่า Toxic นี้แหละ ก็ได้เริ่มถูกใช้เพื่อพูดหมายถึงคนที่ทำพฤติกรรมที่ไม่ดีหรือพูดจาแย่ๆ กันอย่างกว้างขวางในสังคมทั่วไปก็อยู่ช่วงปี 2010 แต่จุดเริ่มต้นจริงๆ ก่อนหน้านั้นมันมาจากเกมจุดเริ่มต้นพฤติกรรม Toxic  ที่แสดงให้เห็นในเกมถึงแม้ว่าจะไม่มีใครพูดถึงความหมาย Toxic ในเชิงเกมอย่างชัดเจน แต่ก็มีการแสดงคำพูดเชิงหยามให้เห็นซึ่งตัวอย่างจากเกม DotA ซึ่งเป็นเกมแนว MOBA สมัยยังเป็น Mod ของ Warcraft III อย่างการพิมพ์ '?' หรือ 'Noob' เพื่อตำหนิผู้เล่นคนอื่น หรือคำว่า 'EZ' ที่ออกเสียงเหมือนคำว่า "Easy" ที่แปลว่าง่าย ใช้สำหรับเยาะเย้ยฝ่ายตรงข้าม (เกมนี้ชนะง่ายจัง อะไรแบบนั้น) ซึ่งก็มีพื้นฐานจุดเริ่มต้นมาจากเกมนี้ทั้งนั้น อาจจะเป็นเพราะเป็นเกมที่ต้องอาศัยความเป็นทีม และใช้ทักษะเฉพาะตัวอย่างเข้มข้น ทำให้เกมมีความตึงเครียดในการเล่นสูงมาก ส่งผลให้ผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกอยากระบายหรือกรีดร้องออกมาเมื่อมีอะไรไม่ได้ดั่งใจ ไม่ว่าจะเพื่อนเล่นไม่ดี หรือเกมที่สูสีมากๆ และนั่นแหละที่มาของอาการ 'หัวร้อน' ซึ่งเป็นคำที่เรารู้จักกันอย่างกว้างขวางในสังคมไทยทั้งหมดทั้งมวลนี้เองคือจุดเริ่มต้นของพฤติกรรมที่เรียกรวมๆ กันว่า "Toxic" เพียงแต่ยังไม่เคยมีใครใช้คำนี้ในการจำกัดความเท่านั้นเองคำว่า Toxic ที่เริ่มได้ยินมาจากเกมอย่างเป็นทางการเอาจริงๆ คำว่า Toxic ที่ถูกใช้อยู่ในภาษาของเกมเมอร์ปัจจุบันอาจจะไม่สามารถหาที่มาได้อย่างชัดเจนได้ว่าเริ่มต้นจากปีไหน แต่สิ่งที่พอยืนยันและมีการพูดถึงนั้น ก็เริ่มต้นมาจากเกม Call of Duty 4: Modern Warfare เป็นเกมแนว FPS ที่วางจำหน่ายในปี 2007 และเป็นหนึ่งในภาคที่ผู้คนชื่นชอบมากที่สุดในซีรีส์ในโหมด Multiplayer ของเกมนี้ ก็ได้มีการเปิดไมค์สามารถพูดคุยกับผู้เล่นอื่นได้ค่อนข้างอิสระ และด้วยความที่เกมค่อนข้างไว ยิงตายกันง่าย ก็แน่นอนว่าย่อมทำให้หัวร้อนง่ายเช่นกัน และคำว่า Toxic ก็ถูกใช้ในหมู่ผู้เล่นเกมนี้เป็นที่แรกๆ สมัยนั้นผู้เขียนเองก็เคยยินคนต่างชาติพูดอัดไมค์ว่า 'You're F---king TOXIC!!' เพราะทางเราสมัยวัยละอ่อนได้ไปทำท่าคล้ายลักษณะ T-bag ใส่ เพราะคิดว่าท่ามันคือการหยอกกันขำๆ (แต่ตอนนั้นไม่รู้ว่ามันคือการหยามมากๆ)แต่ก่อนที่คำว่า Toxic จะถูกใช้อย่างแพร่หลายทุกวันนี้ กลุ่มเกมเมอร์ชาวไทยเราก็มีคำนิยามพฤติกรรมลักษณะนี้ของตัวเองเช่นกันเว็บ Pramool.com  กับนิยามคำว่า 'เกรียน'อันนี้กล้าพูดเลยว่าบ้านเรารู้จักคำว่า Toxic มานมนานแล้ว ตั้งแต่ราวปี 2004 ณ บนเว็บไซต์ที่ชื่อว่า pramool.com ซึ่งถือว่าเป็นเว็บที่ผู้คนไม่ได้มองว่าเป็นเว็บประมูลขายของ...แต่เป็น 'ผู้คน' เพราะว่ามันคือเว็บไซต์โซเชียลยุคบุกเบิกของไทยเลยก็ว่าได้ เป็นศูนย์รวมผู้คนต่างๆ มากมาย ที่เข้ามาสิงเว็บบอร์ด และเว็บนี้แหละได้เกิดคำศัทพ์นิยามใหม่ได้แก่คำว่า 'ดักค--าย', 'หยงบัสเตอร์' และคำว่า 'เกรียน' ซึ่งเราจะขอโฟกัสคำว่าเกรียนเป็นหลักโดยคำว่าเกรียนนั้นเกิดขึ้นจากเว็บบอร์ดในนี้แหละ ซึ่งมีความหมายถึงบุคคลที่ทำตัวแย่ๆ ซึ่งส่วนใหญ่นั้นมาจากพฤติกรรมจากเด็กวัยรุ่นที่ไว้ทรงผมหัวเกรียนนักเรียนไทย ที่ชอบทำตัวกร่างในเว็บบอร์ดของประมูล ซึ่งมีความหมายละม้ายคล้ายคลึงกับคำว่า Toxic ของต่างชาติ อาจจะนับได้ว่าคำว่าเกรียนนั้น มันคือคำว่า Toxic ที่มาก่อนกาลก็ว่าได้ และมันก็ได้เผยแพร่ถูกใช้ในสังคมทั่วไปที่หมายถึง พวกเด็กหรือผู้ใหญ่หัวใจเด็กที่ยังทำตัวแย่ๆ นั่นเองเวลา Toxic ใส่ผู้คนในเกมทำให้คนรู้สึกดีหรือแย่ลง ?จะบอกว่าพฤติกรรม Toxic นั้นมีอยู่ในทุกสังคม ทุกหย่อมหญ้า และแฝงตัวในสังคม Gamer มานานแล้ว ซึ่งตามที่กล่าวไว้ช่วงแรกๆ ความ Toxic ของการเล่นเกมมันคือการปลดปล่อยความรู้สึกส่วนตัวในทางแย่ๆ ใส่คนอื่น ซึ่งมาจากทั้งความรู้สึกผิด กลัว หรือโกรธของตัวเอง พูดแบบให้เข้าใจง่ายๆ แล้วมันคือกลไกการป้องกันตัวเองในจิตสำนึกของเราเพื่อตอบโต้การกระทำของมนุษย์ด้วยกัน และการได้ปลดปล่อยความ Toxic แล้วมันทำให้ตัวเองรู้สึกดีหรือได้รับรางวัลสักอย่างในชีวิตที่เรียกว่า ความรู้สึกดี และมันจะรู้สึกดีมากๆ หากเราได้ทำให้ฝ่ายตรงข้ามรู้สึกผิด โกรธหรือกลัวได้เช่นกัน มันเป็นกลไกภายในของมนุษย์ทุกคนหลังจากเราได้ปลดปล่อยความ Toxic หรือตอบโต้ด้วยการ Toxic กลับใส่คนอื่น มันอาจจะทำให้รู้สึกดีขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง เมื่อเรากลับสู่ภาวะปกติหรือสงบใจลง จิตสำนึกในการตระหนักรู้หรือการรับรู้ผิดชอบชั่วดีจะเข้ามาแทนที อาจจะทำให้เรารู้สึกแย่ขึ้นมาแทน พูดง่ายๆ ก็คือเราอาจจะรู้สึกผิดในใจขึ้นมาเมื่อรู้ตัวอีกทีว่าเราทำอะไรลงไป เพียงแค่จะตระหนักรู้ผิดชอบมากน้อยแค่ไหนในแต่ละคนซึ่งไม่ได้บอกว่าให้เข้าใจธรรมชาติของพวก Toxic แต่อยากให้ทำความเข้าใจคร่าวๆ เวลาเราต้องเจอสถานะการณ์แบบนี้เราจะรู้สึกอย่างไรบ้าง ยังไงซะเราก็ไม่สนับสนุนกับการ Toxic ในสังคมเกมอยู่แล้วการ Toxic ในฝูงเพื่อนเพื่อความเฮฮาสำหรับการ Toxic ใส่เพื่อนนั้นอาจจะมีข้อแตกต่างไปเสียเล็กน้อย ถึงแม้การแสดงออกในการ Toxic แต่เพื่อนอาจจะรู้เจตนาว่าเพื่อนของเรานั้นอาจจะแค่ปั่นเพื่อเอาฮาหรือเรียกเสียงหัวเราะราวกับได้ปลดปล่อยความสะใจใส่ แต่ถึงอย่างนั้นกลไกและหลักการนั้นก็จะเป็นหลักการเดียวกันที่กล่าวไว้ข้างต้น อาจจะมองได้ว่า Toxic กับเพื่อนเอาฮาอาจจะสบายใจและได้ปลดปล่อยเพื่อให้เรารู้สึกดีขึ้นมาเวลาเล่นเกมด้วยกันแต่ยังไงซะ การ Toxic มันก็คือ Toxic อยู่ดี แรกๆ เพื่อนเราอาจจะเฮฮาสนุกสนานด้วยราวกับตบมุกความเกรียนของเพื่อน แต่นานๆ เข้า เมื่อบางคนเจอสถานะการณ์ตึงเครียดด้วยกันตอนเล่นเกม เช่นเล่นเกมกำลังเสียเปรียบ มันอาจจะกลายเป็นการ Toxic ใส่เพื่อนให้รู้สึกแย่เสียแทน และอาจจะนำมาซึ่งการโกรธและทะเลาะกันในหมู่เพื่อนเพียงแค่เรื่องเกมแล้วทำไมการ Toxic ถึงไม่หมดในสังคม Gamerเมื่อมาถึงคำถามว่าทำไมในเมื่อ Toxic มันไม่ดี ทำไมไม่เลิกทำหรือทำอะไรสังอย่างให้ความ Toxic หายไปจากสังคมเกมเมอร์ไปเสียเลยล่ะ ก็คงจะตอบได้เลยว่า ไม่สามารถทำให้เหล่า Toxic หายไปจากสังคมคนเล่นเกมได้อย่างเด็ดขาดเพราะว่ามนุษย์นั้นไม่มีอะไรเหมือนกัน ร้อยพ่อพันแม่หมื่นนิสัยของคนไม่มีทางที่จะเหมือนกัน รวมไปถึงอายุและวุฒิภาวะ ภูมิต้านทานกับความเสียดสีและเหยียดหยามของสังคมต่างๆ ที่กระทำใส่เราว่าเราจะตอบโต้หรือจัดการอย่างไรบางคนอาจจะอดทนแล้วเล่นเงียบๆ เพราะคิดว่ามันก็แค่เกม บางคนก็อาจจะสั่งสอนด้วยคำพูดดีๆ บางคนอาจจะเมินแล้วปิดการแสดงผลของอีกฝ่ายทั้งการปิดเสียงและปิดช่องสนทนา หรือแม้กระทั่งบางคนก็ตอบโต้ไปด้วยการ Toxic กลับและนั่นแหละ เมื่อมีการตอบโต้ความ Toxic ด้วยความ Toxic มันก็เหมือนการเด้งลูกบอลไปมาไม่มีที่สิ้นสุดหรืออีกฝ่ายยอมแพ้ไป และเมื่อยอมแพ้ไปด้วยความรู้สึกเจ็บใจ แค้นใจ ความรู้สึกแย่ ก็อาจจะปล่อยวางแล้วเลิกรา หรือบางคนก็อาจจะหาที่ระบายต่อด้วยการ Toxic ใส่คนอื่นต่อไป และนี่คือหนึ่งในสาเหตุที่ความ Toxic นั้นอาจจะไม่มีทางหายไปจากสังคมเกมเมอร์======================================สรุปแล้ว ความ Toxic ไม่ว่าจะเอาฮากับเพื่อนหรือกระทำกับผู้อื่น ไม่ว่าอย่างไรก็ไม่ดีทั้งนั้น เพียงแค่การ Toxic กับเพื่อนแล้วเพื่อนจะตบมุกหรือเอาฮาด้วย แต่ก็ต้องดูอารมณ์ว่าเขาจะเล่นด้วยไหม สิ่งที่เราทำเพื่อให้สังคมที่ดีขึ้นคือ การไม่ตอบโต้ความ Toxic ด้วย Toxic หากทำดีหรืออาจจะพูดสั่งสอนให้รู้ว่าทำแบบนี้มันไม่ถูกหากทำได้ แต่รู้สึกว่าไม่ไหวกับการโดน Toxic จนรู้สึกแย่จริง ๆ แล้วล่ะล่ะก็...ลองหาใครสักคนที่เรารัก ที่เราเข้าใจและพร้อมจะรับฟังเรา บางทีมันก็อาจจะทำให้รู้สึกดีขึ้นก็เป็นได้นะ
24 Oct 2021
[บทความ] ประวัติเกม Survival Horror: แนวเกมสยองที่เปลี่ยนความกลัวเป็นความสนุก
เกมแนว Survival Horror เป็นแนวเกมที่มีประวัติความเป็นมายาวนานกว่าที่หลายคนคาดคิด ตั้งแต่ยุคสมัยที่การพัฒนาอุตสาหกรรมเกมยังมีข้อจำกัด แต่ด้วยความมุ่งมั่นคงทีมพัฒนาที่อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสความสยองด้วยเทคโนโลยีที่มีในขณะนั้น จึงกำเนิดเป็นผลงานมากมายที่ออกแบบมาให้ผู้เล่นได้สัมผัสความสยองจนแทบไม่กล้าไปเล่น ถึงกราฟฟิคหรือความอิสระในการควบคุมจะไม่ได้ดีเหมือนในปัจจุบัน แต่ก็พูดได้เต็มปากเลยว่ามันมีเสน่ห์บางอย่างที่เกมหลายเกมในปัจจุบันได้หลงลืมไปเสียแล้วบทความนี้จะมาเล่าเรื่องถึงวิวัฒนาการของแนวคิดเบื้องหลังเกมแนวสยองขวัญ + เอาตัวรอดหรือ Survival Horror ว่ามีที่มาอย่างไร และพัฒนาการของเกมแนวนี้จากจุดเริ่มต้นจนถึงปัจจุบัน รวมไปถึงการตอบคำถามว่าทำไมเกมที่น่ากลัวและกดดัน กลับทำให้เราอยากกลับมาเล่นอีกซ้ำแล้วซ้ำเล่า=========================================ความแตกต่างระหว่าง  Pure Horror และ Survivor Horrorจากที่ผู้เขียนเองชื่นชอบเล่นเกมแนว Survival Horror อย่างมากแม้จะเป็นคนที่กลัวอะไรสยองขวัญน่ากลัวก็ตาม ทำให้พอเข้าใจความหมายของเกมแนว Pure Horror และ Survival Horror โดยทั้งจะมีหลายๆ อย่างที่เหมือนกัน เช่นการบริหารทรัพยากรหรือสถานะต่างๆ ที่เรามีอย่างเช่นค่าความเหนื่อยหรือกระสุน หรือจะเป็นกับดักและปริศนาที่รอเราอยู่ อาจมีข้อจำกัดด้านเวลาที่บีบบังคับ ยังไม่รวมเหล่าสิ่งน่ากลัวชวนขนลุกที่ไล่จ้องจะเล่นงานเราให้สยองพองเกล้ากันในเกมเหล่านี้แต่สิ่งที่ทำให้แนวเกมทั้งสองนี้มีข้อแตกต่างเลยก็คือ 'การตอบโต้' ซึ่งหากเป็น Pure Horror นั้นจะเน้นความน่ากลัว ความขนลุกโดยที่ผู้เล่นตอบโต้ไม่ได้เลย อย่างมากอาจจะมีสิ่งของที่ทำให้ศัตรูหยุดตามล่าหรือจู่โจมเราชั่วคราวเป็นระยะเวลาสั้นๆ แต่พวกมันก็จะไม่หยุดไล่ล่าหรือหลอกหลอนผู้เล่นจนกว่าจะ Game Over กันไปข้างหนึ่ง หรือมีคัตซีนที่ทำให้พวกมันมีอันเป็นไปเสียเองแต่กลับกันหากเป็น Survival Horror เรายังพอที่สามารถ 'ตอบโต้' กับสิ่งที่เรากลัวได้ เช่นอาวุธหรืออุปกรณ์ต่างๆ สามารถฆ่าศัตรูให้ตายหรือหยุดยั้งการไล่ล่าของมันได้ แต่ว่าของที่เราใช้มักจะมีจำกัด จึงเป็นการสร้างความกดดันให้กับผู้เล่นอย่างมาก เพราะถ้าไอเทมสำหรับป้องกันตัวหมดแล้ว มันจะกลายเป็น Horror แทบจะทันทีเพราะเราไม่มีอะไรที่ตอบโต้ศัตรูได้นั่นเองเกมแนว Survival Horror ที่ก่อนเราจะได้รู้จัก(คลิปโดย: all that is retro)เอาจริง ๆ แล้วเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดหรือ Survival Horror มีจุดเริ่มต้นและมีเค้าโครงมาจากเกม Sweet Home ของเครื่องคอนโซลแฟมิคอมในปี 1989 ซึ่งทาง Capcom ผู้พัฒนาในขณะนั้นยังเรียกเกมนี้ว่าเป็นแนว RPG Action Adventure ในธีมผีอยู่ เกมมีเนื้อเรื่องที่เข้าใจง่ายสไตล์เกมยุคปี 80's ที่ติดตามกลุ่มนักเดินทางที่ต้องการจะมาถ่ายทำสารคดีเกี่ยวกับธรรมชาติ โดยพวกเขาพบกับคฤหาสน์หลังหนึ่งระหว่างเดินทางจึงได้เข้าไปข้างใน และได้เจอดีกับสิ่งเหนือธรรมชาติมากมาย ซึ่งเนื้อเรื่องเกมทั้งหมดก็นำเค้าโครงจากหนังเรื่อง Sweet Home มาดัดแปลงอีกทีเกมมีตัวละครให้เล่นถึงห้าตัว แต่ว่าสามารถเลือกสำรวจแต่ละรอบได้ราวๆ 2-3 คนต่อรอบ ซึ่งแต่ละคนจะมีไอเทมติดตัวไม่เหมือนกันเพื่อใช้แก้ปริศนาและสำรวจคฤหาสน์ หากตัวละครไหนตายก็จะตายเลยไม่มีการฟื้นคืนชีพ กลับจุดเซฟ หรือรีสตาร์ทเกมใหม่ จัดได้ว่าเป็นเกมที่เล่นยากเอาเรื่อง ถึงกับต้องซื้อบทสรุปมาเล่นกันเลย ที่สำคัญมันน่ากลัวมาก ( ก.ล้านตัว ) สำหรับเด็กหนวดยุคแฟมิคอมทั้งหลายและอีกหนึ่งเกมที่คิดว่า น่าจะเป็นจุดเริ่มต้นของ Survivor Horror ในยุคหลังๆ ก็คงเป็นเกม Alone in the Dark ในปี 1992  เกมอาจไม่ได้ให้ความรู้สึกสยองขวัญขนาดนั้นหากมาเทียบกับผลงานในปัจจุบัน แต่สำหรับยุคนั้นถือว่ากดดันพอตัว และเป็นเกทมแรกๆ ที่่ใช้ระบบ Camera View (กล้องวงจรปิด) ซึ่งที่จริงมันเป็นข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์เกม PlayStation ในยุคนั้น ทำให้ไม่สามารถสร้างมุมมองการเล่นอันเป็นอิสระได้ แต่ข้อจำกัดนี้กลับกลายเป็นข้อดี โดยมุมกล้องแบบนี้ทำให้เกิดมุมอับสายตาในบางจุดที่สร้างความกดดันได้เป็นอย่างดี เพราะไม่รู้ว่ามุมอับนั้นเราจะมีตัวอะไรรอเราอยู่หากไม่เดินเข้าไปเกมที่นิยามคำว่า 'Survival Horror'   เป็นครั้งแรกต่อมาในปี 1997 เชื่อว่าไม่มีเกมเมอร์คนไหนที่ไม่รู้จักเกมนี้ นั่นก็คือ 'Resident Evil' หรือ 'Biohazard' และเรียกตัวเองว่าเป็นเกมแนว Survival Horror เกมแรกของโลก (เอาจริงๆ มีเกมอื่นก่อนหน้านั้นหลายเกมที่อาจจัดอยู่ในหมวดเดียวกันได้ เพียงแค่ไม่ได้คิดชื่อนี้ออกมาเรียกแนวเกมตัวเอง) โดยได้ไอเดียมุมกล้องของ Alone in the Dark และความสยองขวัญน่ากลัวจาก Sweet Home เอามาพัฒนาต่อยอด โดยใช้ธีมใหม่ในคอนเซ็ปต์ 'การทดลองอาวุธชีวภาพ' ซึ่งเป็นอะไรที่แปลกใหม่มากสำหรับยุคนั้น แม้คำอวดอ้างว่าเป็น "เกม Survival Horror เกมแรกของโลก" อาจเป็นที่ถกเถียงได้ แต่สิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้คือ 'Resident Evil' นี่แหละที่ทำให้แนวเกมนี้กลายเป็นที่นิยมแพร่หลายในกระแสหลักในวัยเด็กเมื่อผู้เขียนได้ลองเล่นเกมครั้งแรก ก็กรี๊ดแตกแล้วไม่กล้าเล่นอีกเลยหลังจากเจอฉากคัตซีนซอมบี้หันหัวมา แถมเก็บมาหลอกหลอนในฝันอีกต่างหาก แต่ก็กลายเป็นจุดเริ่มต้นความชื่นชอบเกมแนวสยองขวัญเอาตัวรอดตั้งแต่นั้นมายินดีต้อนรับสู่ Silent Hillกระแสอันโด่งดังของเกมแนว Survivor Horror กลายเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางเพราะการมาของ Resident Evil ในฐานะเกมที่น่ากลัวและกดดันอย่างถึงที่สุด แต่ทว่าในอีกสองปีต่อมา Konami ได้เข็นเกม Silent Hill เกมแนว Survivor Horror ที่มีธีมเกี่ยวกับความเชื่อและบาปของตัวเองแถมออกมาสู้ โดยพวกศัตรูนั้นก็เน้นความกลัว ความขยะแขยงจากร่างกายมนุษย์ ส่วนเนื้อหาก็คมคาย ลุ่มลึกและซับซ้อน แต่ก็คงไม่ขอเทียบกับอีกเกมหนึ่งเพราะว่าธีมมันคนละอย่างกันอีกจุดเด่นของเกมนี้ที่ไม่คิดว่าจะใช้ข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์เครื่องเล่น PlayStation ในขณะนั้นมาเป็นสิ่งที่สร้างความกลัวให้กับผู้เล่นนั่นก็คือหมอก หมอกนี้แทบจะลดทัศนวิสัยของผู้เล่นชนิดที่ว่ากว่าจะเห็นศัตรูก็แทบจะเข้าใกล้เราแล้ว ซึ่งจริงๆ การสร้างหมอกนี้มีเหตุผลก็คือเกม Silent Hill ออกแบบมาให้มีมุมมองแบบบุคคลที่สามบนแผนที่ขนาดใหญ่ ซึ่งจะใช้พลังการเรนเดอร์ที่สูงมากจนเครื่อง PlayStation เรนเดอร์ฉากได้ช้าหรือรับภาระมากเกินไป จึงต้องมีการใช้หมอกเพื่อบดบังภาพฉากระยะไกลที่กำลังเรนเดอร์อยู่นั่นเองและทั้งสองเกมนี้นับได้ว่าเป็นจ้าวแห่งเกมแนว Survivor Horror ที่ขับเคี่ยวกันมานานหลายปีตั้งแต่นั้นFatal Frame เกม Survivor Horror ในคราบ Pure Horrorเหตุการณ์สำคัญอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นในปี 2001 คือการมาของคอนโซล PlayStation 2 ที่ทำให้คุณภาพกราฟฟิคในเกมพัฒนาขึ้นอย่างก้าวกระโดดเมื่อเทียบกับคอนโซลก่อนหน้า และก็ได้มีเกมที่เรียกได้ว่า Pure Horror ในคราบ Survival Horror เน้นความน่ากลัวของผีจากตำนานญี่ปุ่น ซึ่งทีมพัฒนาอย่าง Tecmo ในสมัยนั้นทำออกมาได้น่ากลัวและวังเวงจริงๆ นั่นก็คือเกมตระกูลถ่ายติดผี Fatal Frame นั่นเองจุดเด่นของเกมซีรีส์นี้คือการมีกล้องถ่ายวิญญาณที่มีความสามารถในการขับไล่ผีได้ และเป็นอาวุธหลักของผู้เล่นในการเอาตัวรอด ซึ่งความน่ากลัวของเกม บอกเลยว่าคนที่เล่นครั้งแรกแล้วใจแข็งไม่พออาจจะหลอนและฝันร้ายเทียบได้กับ Pure Horror เลยทีเดียวแต่สุดท้าย ด้วยความที่เกมน่ากลัวมากๆ บวกด้วยเนื้อหาของเกมที่เน้นตำนานญี่ปุ่น แม้ว่ายอดขายจะค่อนข้างดี และมีผู้คนจำนวนไม่น้อยที่จดจำความน่ากลัวของเกมได้ แต่สุดท้ายเกมก็เฉพาะทางไปเสียหน่อย จนกลายเป็นเพียงหนึ่งในซีรีส์เกมจากยุคทองที่หลายคนคิดถึงในที่สุดSurvivor Horror ยุคใหม่ ทำไมความน่ากลัวลดลงหลังจากผ่านไปหลายปี กระแสของเกมแนว Survivor Horror ก็ย่อมมีถึงจุดแผ่วลงมาบ้างในช่วงยุคปี 2000 ถึงช่วงต้น 2010 ที่ผ่านมา ซึ่งมันก็มีสาเหตุหลาย ๆ อย่าง ให้ชวนขบคิดอย่างเช่น การเพิ่มขึ้นของเหล่า Gamer หน้าใหม่ ซึ่งสมัยนั้นก็ชอบอะไรที่เล่นง่าย ๆ เข้าถึงง่าย ๆ ต่างจากยุคก่อน ๆ ที่เน้นความยาก Puzzle สูง หรือมีความน่ากลัว เพราะเวลาผู้เล่นเคลียร์เกมพวกนี้ได้ มันจะรู้สึกว่าตัวเองมีความภาคภูมิเล่าได้ยันลูกบวช แต่ในสมัยนี้มันไม่ใช่ ( แต่ไม่ทั้งหมดนะ ) Gamer ชอบอะไรที่เข้าถึงง่ายและมีความเป็น Action สูงขึ้นโดยที่ไม่ยากเกินไป จึงทำให้ซีรี่ย์ของ Resident Evil ได้เคยเปลี่ยนแนวทางช่วงหนึ่งจากที่มีความน่ากลัวจ๋า เน้นปริศนาก็น้อยลงหรือแบบมันง่ายไปเลย เนื้อเรื่องและการเล่นก็มีความเป็น Action อย่างมาก หรือไม่ก็ใส่ระบบลูกเล่นใหม่ ๆ ที่ไปทำลายเอกลักษณ์หรือทำลายความน่ากลัวบางอย่างลงไปผลที่ตอบรับคือ Gamer สายเดนตายหรือแฟนเกมที่อยู่มานานก็ไม่ถูกใจสิ่งนี้ แต่แลกกับเม็ดเงินและการเข้าถึงของคนหน้าใหม่ที่มากขึ้นอย่างมาก ถึงแม้จะมีหลายเกมที่พยายามทำแนว Survivor Horror ที่มีความน่ากลัวอยู่ไม่น้อย แต่ส่วนใหญ่แล้ว ก็ยังใส่ความ Action และความง่ายเข้าไปเหมือนกัน ตอนนั้นทางเราก็ยังเรียกติดปากแล้วว่ามันไม่ใช่ Survivor Horror แล้ว นี่มัน Action Horror มากกว่าเกมซีรี่ส์ Metro อีกตำนานของเกมที่มีคนพูดถึงในยุคปี 2010ในระหว่างที่กระแสเกม Survivor Horror กำลังจางลง หรือไม่ก็มีความสยองขวัญบ้างแต่ก็ถูกความเป็น Action กลบจนมากเกินไปเสียหน่อย...แต่ไม่ใช่กับเกมซีรี่ส์ Metro เป็นเกมสัญชาติรัสเซียขนานแท้ โดยภาคแรกใช้ชื่อ Metro วางจำหน่ายในปี 2010 ซึ่งเป็นเกมที่มีความเป็น Action Adventure และความเป็น Survivor Horror ผสมผสานกันได้อย่างลงตัว ไม่มีเอนเอียงไปทางใดทางหนึ่ง จึงทำให้ผู้เล่นจดจำและชื่นชอบในฐานะเกมที่ดีอีกเกมหนึ่งในแง่ความตื่นเต้น กดดัน และน่ากลัวในโลกหลังสงครามนิวเคลียร์ที่ผู้คนต้องใช้ชีวิตภายใต้สถานีรถไฟใต้ดินของรัสเซีย ผ่านการเล่าเรื่องของชายคนหนึ่งพร้อมกับภารกิจที่ยิ่งใหญ่กับการผจญภัยในสถานีรถไฟใต้ดินและสภาพโลกภายนอกที่เต็มไปด้วยกัมมันตรังสีและสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ในแง่ของเนื้อเรื่องนั้นค่อนข้างชวนติดตาม แม้อะไรบางอย่างจะดูแข็งและเป็นเส้นตรงไปเสียหน่อย สุดท้ายแล้วเกม Metro ก็ได้สื่อถึงความน่ากลัวที่แท้จริง ไม่ใช่จากฝีมือสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ ไม่ใช่จากผีและสิ่งเหนือธรรมชาติ แต่เป็นการกระทำของมนุษย์ด้วยกันเองนี่แหละจากความ Action ที่มากเกินไป กลับมาสู่รากเหง้าอีกครั้งเมื่อกาลเวลาผ่านไปจนเข้าสู่ยุคไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้คนก็เริ่มรู้สึกว่า เกมการเข้าถึงง่ายเกินไป มันอาจจะไม่ได้เป็นที่โจทย์จำ และช่วงกระแสเกมยากกับคติที่ว่า "หากผ่านเกมยากได้แล้วรู้สึกภูมิใจในชีวิต" ไม่ว่าจะเป็นเกมตระกูล Soul ทั้งหลายหรือเกมที่เน้นความยากได้เป็นกระแสเริ่มแทนที่ จึงทำให้ทีมพัฒนาเกมที่เคยทำเกมแนว Survivor Horror มาอยย่างยาวนาน กลับมาเน้นความน่ากลัว ความยากและความกดดันขึ้นมาอีกครั้งและด้วยกราฟิคในเกมช่วงปัจจุบันมีความสวยงดงามแทบจะเหมือนจริงแล้ว ยิ่งเสริมความน่ากลัวเข้าไปใหญ่ แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้เป็นที่จดจำเหมือนสมัยก่อน แต่ทุกคนที่ได้เล่นก็พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า บรรยากาศความน่ากลัว สยองขวัญและขยะแขยงได้กลับมาอีกครั้งเกมแนว  Survivor Horror สายอินดี้ก็สร้างความสยองไม่แพ้กันนอกเหนือจากเกม Resident Evil และ Silent Hill สองเกมที่กล่าวถึงมานั้นก็ยังมีเกมอินดี้หรือเกมแปลก ๆ เกมอื่นที่อาจจะมองว่าไม่ค่อยมีอะไรแต่แอบใส่ความเป็น Survivor Horror เข้ามาอย่าง Subnautica, Barotauma หรือ Raft ซึ่งทั้งสามเกมเล่นไปแบบปกติมันก็ไม่ได้น่ากลัวเท่าไหร่ ทั้งสามเกมเล่นประเด็นกับความกลัวในสิ่งที่เราไม่รู้ว่าเราจะต้องเจอกับอะไร นี่แหละความสยองขวัญกับความน่ากลัวมันอยู่ตรงนี้กลายเป็นว่า เกมแนว Survivor Horror กลายเป็นเกมแนวที่มีความกว้างมากขึ้น ไม่จำเป็นต้องเผชิญกับสิ่งมีชีวิตที่ถูกทดลองหรือกับเล่นสิ่งเหนือธรรมชาติ สามารถเล่นกับสิ่งที่เราไม่รู้ก็สามารถทำให้คนกลัวได้เช่นกัน และจุดนี้เองทำให้เกมอินดี้หรือทีมพัฒนาอื่น ๆ ที่อยากลองสร้างอะไรแนวนี้ ไม่จำเป็นต้องสร้างภาพความสยยองความน่าขนลุกให้สมจริงก็เป็นอันใช้ได้====================================ในปัจจุบัน เกมแนว Survivor Horror ก็ไม่ได้ถูกจำกัดว่า ต้องสยองจ๋าเมื่อเจอกับภูติผีปีศาจ ปริศนาที่ต้องยากจนเปิดพลังสมองแบบ 300% หรือทรัพยากรที่มีอยุ่อย่างจำกัดเสียอย่างเดียว แต่มันคือการเล่นกับสิ่งที่เราไม่รู้ ความอึดอัดและความคับแคบ โดยมีเงื่อนไขว่าจะมีอะไรตอบโต้เราได้บ้าง แม้อาจจะไม่ได้พูดถึงมากมายเหมือนแต่ก่อน เพราะถูกแทนที่ด้วยแนวเกมที่เล่นง่ายและเป็นทีม จบไว เพราะสังคมสมัยใหม่สามารถเล่นเกมได้ผ่านมือถือได้่ทุกที่ทุกเวลา ต่างจากเกมสมัยก่อนที่จะต้องมีเวลาเล่นพอตัวเกมแนว Survivor Horror มันไม่เคยตาย แม้จะน่ากลัวจนเราหัวหด แต่ก็ยังอยากกลับมาเล่นให้จบ ( แต่ก็มีบางคนที่ไม่กลับมาเล่นอีกเลยก็มีเพราะน่ากลัวเกินไป ) เพราะความรู้สึกมันเรียกร้องว่า อยากเคลียร์ มันค้างคา แล้วมันจะค่อย ๆ เพิ่มความกล้าสลายความกลัวจนสุดท้ายเราก็ผ่านไปได้ในที่สุดหากมีเกมแนว Survivor Horror อื่น ๆ ที่อยากแนะนำ สามารถพูดคุยและเล่าประสบการณ์ความสยองกันได้เลย เพราะทั้งหมดนี้เป็นบทความที่เขียนจากประสบการณ์ของคนที่ชื่นชอบเล่นเกมแนวสยองขวัญหรือเล่นกับความกลัวในสิ่งที่ไม่รู้ อาจจะมีอะไรตกลงบ้าง แต่หากมีเกมแนะนำเข้ามาแล้วบอกว่าสนุก สยองมากๆ ขอให้รู้ว่าคุณคือคอร์เกมเดียวกัน
23 Oct 2021
9 วิดีโอเกมที่ให้คุณได้เล่น 'Squid Game' ในเกมอีกที...
นาทีนี้ไม่มีซีรี่ย์เรื่องไหนจะบูมเท่า Squid Game จากแพลตฟอร์ม  Netflix  อีกแล้ว ซึ่งจุดที่ทำให้คนติดงอมแงมกันตั้งแต่ ตัวอย่างออกมาให้ชม ก็คงเป็นการนำการละเล่นตามแบบฉบับเด็กเกาหลีมาผสมผสานลงในการแข่งขันเอาชีวิตรอดได้อย่างลงตัว ซึ่งได้ทั้งความเพลิดเพลิน ความตื่นเต้น และดราม่าไปกับปมของตัวละครแต่ละตัว ครบเครื่องซะขนาดนี้ ไม่แปลกเลยที่ความนิยมจะพุ่งตั้งแต่วันแรกที่ฉายและเพราะการนำการละเล่นแบบเด็กๆมาเป็นตัวดำเนินเรื่องหลักนี่แหละ เกมเมอร์ที่ชีวิตจิตใจอยู่กับการ เล่น ก็อยากเอามาเล่นบนแพลตฟอร์มของตัวเองกันบ้าง ซึ่งเหล่านักสร้าง Mod หัวใสก็ได้นำ Squid Game มาเป็นไอเดียลงบนหลายเกมเลย จะมีเกมไหนบ้าง เราลองไปดูกันดีกว่า1. GTA Vในเมื่อเรามักจะสร้างเซิฟเวอร์ Role Play กันใน GTA V อยู่แล้ว จะพลาดเอาเกมอย่าง A E I O U (หรือ Red Light, Green Light ในภาษาอังกฤษ) มาเล่นกันในเกมนี้นอกจากนี้เกมเดินบนแผ่นกระจก ก็เป็นอะไรที่พลาดไม่ได้เช่นกัน ซึ่งด้วยระบบของเกมนั้นเอื้อให้เราสามารถสร้างและเล่นเกมนี้ได้อย่างสบาย อ้อ! ที่ขาดไม่ได้ก็คือเกมลับ อยู่ใน GTA ทั้งที ไม่ได้หาเรื่องชวนตีก็คงแปลกๆใช่ไหมล่ะ ^0^2. The Sims 4เกมจำลองชีวิตอันดับ 1 ทำไมจะจำลองสภาพแวดล้อมของ Squid Game มาลงไม่ได้ ซึ่งหากใครค้น Gallery ในช่วงนี้ เชื่อว่าจะได้ Template ที่เกี่ยวข้องกับ Squid Game มากมาย ทั้งบ้าน สวน ไปจนถึงซิมส์ ให้เราหยิบมาใช้เพื่อสร้าง Squid Game ในแบบฉบับของเราเอง อย่างไรก็ตาม เห็นทีน่าจะได้เจอยมทูต บ่อยๆเลยล่ะ เพราะคงมีซิมส์ที่ไม่สามารถรอดจากเกมในแต่ละด่านไปได้ น่าเศร้าจัง T-T3. Mini Worldอีกหนึ่งเกมที่เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์อย่างเต็มที่ ไปพร้อมกับตัวละครสุดน่ารัก ในเมื่อเราสามารถเซิฟเวอร์ แมพ และกติกาการเล่นในเซิฟเวอร์ได้ ทำไมจะไม่มีโหมด Squid Game เล่า!!!!ซึ่งถ้าใครเข้าเกมในช่วงนี้ก็อาจจะหาเซิฟเวอร์เกี่ยวกับ Squid Game ได้ไม่ยาก แต่ละเซิฟต่างก็ครีเอทกันออกมาได้ดูดีเลยทีเดียว นับเป็นอีกเกมหนึ่งที่เราสามารถเข้ามาเล่นเกมตามแบบซีรี่ย์ร่วมกับเพื่อนๆได้อย่างดีเลยล่ะ4. Robloxเกมนี้เรียกว่ามาก่อนใครเพื่อนเลยก็คงไม่ผิดนัก กับเกมที่มีโหมดต่างๆให้เล่นเยอะมากๆ และ Squid Game ก็คือ Mod ล่าสุดที่ชาว Roblox ห้ามพลาดเลย ซึ่งเขามีเกมครบตามซีรี่ย์เลยนะเออ และเรียงด่านเหมือนในซีรี่ย์เป๊ะๆ สมจริงซะขนาดนี้ ใครที่อยากกลายเป็นผู้เล่นใน Squid Game บอกเลยว่าต้องมาเกมนี้ รับรองไม่ผิดหวังแน่นอน 5. VRChatอีกหนึ่งเกมที่จำลองชีวิตในโลกเสมือนกับตัวละครสไตล์อนิเมะสุดน่ารัก ซึ่งเป็นอีกเกมที่สร้าง Community ได้อย่างดีเยี่ยม และแน่นอนว่ามีสังคมก็ต้องมีกิจกรรมร่วมกันสิไม่ต้องคิดมาก Squid Game กำลังฮิต ก็เอาเกมจากในซีรี่ย์มาเล่นด้วยกันซะเลย จะเล่นบน Desktop Mode หรือจะใส่ VR ด้วยก็ยิ่งแจ่มเลย เพื่อความสนุกยิ่งขึ้นไงล่ะ6. Fortniteใน Battle Royale อย่าง Fortnite เอง ผู้เล่นก็สามารถคีย์โค้ดเพื่อเข้าสู่โหมดมินิเกมการเล่นของ Squid Game ได้เช่นกัน ซึ่งจะมีเกมสุดฮิตทั้ง A E I O U, ชักเย่อ หรือเดินบนกระจกได้ แถมบรรยากาศในแมพยังรู้สึกเหมือนเข้าสู่หน้า Lobby ที่เป็นห้องพักของ Squid Game อีกทั้งยังมี mini-game อื่นๆสไตล์ Fortnite ด้วย สนุกละสิงานนี้! 7. PUBGFortnite มีแล้ว PUBG จะน้อยหน้าได้อย่างไร ในเมื่อโหมดสร้างห้องเราสามารถสร้างกติกาอย่างไรก็ได้ ตัวอย่างจากเจ้าของคลิปที่เรานำมาให้ดูวันนี้ YOUKI ที่มักมีคอนเทนต์สร้างห้องแปลกๆอยู่เสมอ และเขาก็ไม่พลาดนำ Squid Game มาเล่นด้วย เช่นเกมง่ายๆ อย่าง A E I O U (ในภาษาเกาหลีต้องใช้คำว่า MuKungHwa KoChi Pieot SeumNiDa สินะ) ใครขยับก็โดนทีมงานสอยไปตามระเบียบ เออ.. ก็เล่นง่ายกันดีเนอะ และในแชแนลของเขายังมีเกมอื่นๆอีกลองเข้าไปหาดูได้เลยจ้า8. Garry's modเกม Sandbox ที่ให้เราสร้างสร้างและทำสิ่งต่างๆได้ตามใจชอบ เรียกได้ว่าเป็นเกมสำหรับสร้าง Mod โดยเฉพาะ แล้วจะพลาดสร้าง Mod จากซีรี่ย์ Squid Game ได้อย่างไร~ ตัวละครก็มีพร้อม อาวุธก็ไม่ขาด อุปกรณ์ก่อสร้างก็มีให้ ลองมาใช้จินตนาการสร้าง Squid Game ในแบบของเรา แล้วมาโชว์ไอเดียกันเลยดีกว่า9. Minecraft ถ้าไม่มีเกมนี้ก็คงรู้สึกแปลกๆ กับเกมบล็อคสร้างเมืองสุดเจ๋ง Minecraft ที่ต้องมีคนลงมือสร้างด่านใน Squid Game มาให้เล่นแน่นอน แถมยังทำได้ครบทุกเกมด้วยนะและก็ไม่น่าแปลกใจเลย ที่จะได้เห็นชาว minecraft ชวนเพื่อนๆมาเล่น เรียกได้ว่าตั้ง Challenge แข่งกันเป็นจริงเป็นจัง ดั่งเข้าไปเป็นตัวละครในซีรี่ย์กันเลยทีเดียว นับเป็นสีสันใหม่ในโลก minecraft และยังเป็นสนามเด็กเล่นที่แสนสนุกของชาวเกมเมอร์อย่างเราอีกด้วย=================================แล้วทุกคนล่ะ! ได้เจอ Squid Game ในเกมอื่นๆอีกหรือเปล่า? ก็ลองเข้ามาคอมเมนท์พูดคุยกันดูนะ และอย่าลืมเข้าไปติดตามผลงานของเหล่า Youtuber ที่เราแนะนำมาในบทความนี้กันด้วยล่ะ หรือมีคลิปจากใครแนะนำอีก ลองเอามาแชร์กันดูได้เลยจ้า~
20 Oct 2021
สรุปเหตุการณ์ Sony Vs. dbrand กับประเด็นกรอบหน้าเครื่อง PS5
หลังจากทาง Sony เปิดเผยเครื่องเล่นวิดีโอเกมตัวใหม่ของตนอย่าง PlayStation 5 แน่นอนว่าเท่าที่เราทราบดีคือเครื่องเล่นดังกล่าวประสบความสำเร็จทั้งในทางรายได้และคำวิจารณ์ แต่ก็มีกระแสบางส่วนที่รู้สึกไม่ค่อยชอบใจกับสีของกรอบหน้าเครื่องสักเท่าไร ประกอบกับตัวกรอบสามารถถอดเปลี่ยนเองได้ ทำให้เกิดลู่ทางแก่ผู้ผลิตหัวใสซึ่งเป็นบุคคลภายนอกที่ไม่ใช่ทาง Sony เอง ทำการผลิตตัวกรอบหน้าเครื่องเพื่อตอบสนองความต้องการเหล่านั้น เรารู้จักเขาในนาม dbranddbrand เป็นบริษัทเอกชนมีภูมิลำเนาในประเทศแคนาดา โดยมีขอบวัตถุประสงค์ทางบริษัทเกี่ยวกับการผลิตและจำหน่ายอุปกรณ์เสริมของโทรศัพท์มือถือ เครื่องเล่นวิดีโอเกม และอุปกรณ์เทคโนโลยีอื่นๆ ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นกรอบเครื่อง แผ่นกันรอยเครื่อง ฟิล์มกันรอยหน้าจอ และเคสกันรอย (จริงๆ มีขายหน้ากากด้วยนะ เอากับเขาสิ)จุดเริ่มต้น Darkplatesฟังดูปกติ ไม่มีอะไรน่าสนใจ แต่ปัญหาของเรื่องราวทั้งหมดทั้งมวลเกิดขึ้นในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ ปี 2021 ทาง dbrand ประกาศผลิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์นามว่า Darkplates กรอบหน้าเครื่องของ PlayStation 5 โดยมีรูปลักษณ์เป็นสีดำด้านทั่วทั้งชิ้น ซึ่งประเด็นที่ทำให้เรื่องราวโด่งดังก็คือความร้ายกาจทางอารมณ์ขันของ dbrand ทั้งบอกว่า “99.98% ของมนุษย์บนโลกนี้ล้วนติดตั้งเจ้า Darkplates เองได้อยู่แล้ว” นั้นยังเป็นเพียงน้ำจิ้ม ความแสบคือ dbrand ยังกล่าวอย่างท้าทายอีกว่า “เอาดิ เอาเลย ก็ฟ้องดิค้าบ” รวมถึงการออกแบบผิวสัมผัสที่มีสัญลักษณ์ สามเหลี่ยม, วงกลม, กากบาทและสี่เหลี่ยม ซ่อนเอาไว้แบบดัดแปลงให้มีความแตกต่างจากต้นฉบับ ล้อกับการออกแบบ PlayStation 5 ที่มีผิวสัมผัสซึ่งมีด้วยเครื่องหมายดังกล่าวเช่นเดียวกัน ที่ตัวเครื่องและก้านจอยควบคุมของ PlayStation 5 พร้อม dbrand แนบทิ้งท้ายไว้ประมาณว่า “ถูกกฎหมายจริงจริ๊ง - ตอนคุณมองไปยังพื้นผิวเล็กๆ ในกรอบ คุณเห็นไรปะ? ถ้าคำตอบของคุณคือ ‘ก็อาจจะเหมือนมั้ง แต่เละเทะกว่าของต้นฉบับวะ’ โป๊ะเชะ คุณคงเป็นหนึ่งในทีมทนายของพวกเราแล้วละ” การเคลื่อนไหวของ Sony Interactive Entertainment (SIE)โดยสินค้า Darkplates มีการจัดจำหน่ายปกติ แถมขายดีเสียด้วย จนถึงวันที่ 16 ตุลาคม ปี 2021 ทาง dbrand ระงับการจำหน่าย Darkplates ซึ่งอาจมีเหตุผลจากการที่พวกเขาได้รับจดหมายแจ้งเตือนให้งดเว้นการกระทำการ (C&D letter หรือเรียกเต็มๆ ว่า cease-and-desist letter) จากทาง Sony มิฉะนั้นจะดำเนินการตามกฎหมายจนถึงที่สุด จดหมายมีความยาว 7 หน้ากระดาษ ถูกปิดวันที่เขียนและส่ง ซึ่งมีใจความสำคัญดังนี้ในช่วงต้นของจดหมาย ทาง Sony อ้างสิทธิในเรื่องทรัพย์สินทางปัญญาเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้าที่พวกเขาได้จดทะเบียนไว้ และมีสิทธิโดยเด็ดขาดแต่เพียงผู้เดียว มีเนื้อความบางส่วนที่น่าสนใจอย่าง“...จดหมายฉบับนี้เขียนขึ้นจากการกระทำที่ไม่ได้รับอนุญาตของ dbrand ในทรัพย์สินทางปัญญาของ SIE เนื่องจากการขายกรอบเครื่องในประเทศสหรัฐอเมริกา แคนาดา และทั่วโลก...” “...ทาง SIE เป็นเจ้าตลาดในด้านวิดีโอเกมมา 24 ปี ทั้งการจำหน่ายเกม เครื่องเกม และอุปกรณ์เสริมภายใต้เครื่องหมายการค้า PlayStation ไม่จำกัดเพียง PLAYSTATION, PS, PS4 และ PS5 ยังรวมถึง เครื่องหมาย PlayStation Family และ โลโก้รูปทรง PlayStation...”“...ทางลูกความของเราก็ได้จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าในสหรัฐและทั่วทั้งโลก…ซึ่งเป็นหลักฐานการมีอยู่ในสิทธิเด็ดขาดของ SIE ในการใช้เครื่องหมายการค้า...”ต่อมาในจดหมายกล่าวถึงการกระทำของ dbrand ที่เป็นการละเมิดกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญา“SIE รับทราบถึงการที่ dbrand โฆษณาและจัดจำหน่ายอุปกรณ์เสริม ซึ่งสร้างความกังวลให้กับลูกความของเรา ประการแรก dbrand จำหน่ายกรอบเครื่อง PS5 (ทั้งรูปทรงตัวเครื่องรุ่นธรรมดาและรุ่นดิจิตอล) ซึ่งเป็นการทำซ้ำการออกแบบผลิตภัณฑ์อันได้รับการคุ้มครองของ SIE ไม่ว่ากรอบเครื่องที่ใช้รูปแบบจากรูปทรงผลิตภัณฑ์ PS5 ของลูกความเรา หรือรูปทรงอื่นใกล้เคียง และถูกผลิตพร้อมจำหน่ายโดยไม่ได้รับอนุญาตจาก SIE ซึ่งเป็นการฝ่าฝืนสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของลูกความในการออกแบบอย่างชัดเจน"“ประการที่สอง dbrand จำหน่ายแผ่นกันรอยที่มีลวดลายเครื่องหมาย PlayStation Family บริษัทของคุณไม่อาจจำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่มีลวดลายที่ไม่ได้รับอนุญาตซึ่งเป็นเครื่องหมาย PlayStation Family ของลูกความเรา...”“ประการที่สาม dbrand สร้างโลโก้รูปทรง PlayStation ที่มีชื่อเสียงของ SIE ในฉบับของตัวเอง และแสดงออกว่าลวดลายดังกล่าวเป็นโลโก้อิสระบนเว็บไซต์ของตน…แน่นอนว่า dbrand ยอมรับว่าการออกแบบดังกล่าว ‘เละเทะกว่า’ เครื่องหมายการค้าที่ได้รับการคุ้มครองของ SIE และรับทราบว่าโลโก้รูปทรง PlayStation ทั้งเป็นที่มักคุ้นกับฐานลูกค้าของ dbrand และโด่งดังเพียงพอที่จะถูกเรียกว่า “รูปทรงบนปุ่มกดของ PlayStation คลาสสิค...”“ประการที่สี่ dbrand ใช้เครื่องหมาย PlayStation ภายในชื่อสินค้าซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ร่วมของ SIE เอง บริษัทคุณเสนอขายอุปกรณ์ที่แสดงออกว่าเป็น ‘Sony PS5 Skins & Wraps ’, ‘PS5 Faceplates’, ‘PlayStation 5 Skin’ และ ‘Sony PS4 Pro Skins & Wraps’ แน่นอนว่า dbrand ไม่ได้จำหน่าย ‘Sony PS5 Skins’ หรือ ‘Sony PS4 Wraps’ อย่างไรก็ดี dbrand ครอบครองผลิตภัณฑ์ที่ถูกผลิตโดยไม่ได้รับอนุญาตหรือควบคุมจาก SIE การใช้เครื่องหมายการค้าของลูกความเราในนามผลิตภัณฑ์ของ dbrand อาจทำให้ผู้บริโภคเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ของ dbrand ได้รับอนุญาตจาก SIE เมื่อไม่ได้รับอนุญาต การกระทำดังกล่าวเป็นการฝ่าฝืนสิทธิทางเครื่องหมายการค้าของ SIE”ในส่วนสุดท้ายของจดหมายกล่าวถึงเหตุที่ SIE ต้องออกมาปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของตน ซึ่งเป็นการพรรณนาถึงเหตุผลตามเจตนารมณ์ของกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาเรื่องเครื่องหมายการค้า เครื่องหมายการค้ามีขึ้นเพื่อให้ผู้บริโภคหรือผู้รับบริการทราบถึงแหล่งที่มาของสินค้าหรือบริการ ผู้บริโภคสามารถไว้ใจและคาดหวังในคุณภาพของสินค้าหรือบริการที่ตนจะได้รับ การที่ผู้อื่นซึ่งไม่ใช่เจ้าของสิทธิเครื่องหมายดังกล่าวนำไปใช้ ย่อมส่งผลเสียถึงทั้งตัวเจ้าของเครื่องหมายการค้าเองรวมถึงตัวผู้บริโภค นอกจากนั้นยังมีการระบุว่า dbrand ฝ่าฝืนกฎหมายเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาบทบัญญัติใดบ้าง และประเด็นที่สำคัญคือแจ้งให้หยุดผลิตและจัดจำหน่ายสินค้าข้างต้น“1. ระงับการตลาดและการโฆษณาโดยทันทีและถาวร และระงับการจำหน่ายทั่วทั้งโลกสำหรับกรอบหน้าเครื่องที่ใช้รูปทรงของกรอบ PS5 หรืออย่างอื่นที่ใกล้เคียง รวมไปถึงโดยไม่จำกัดเพียงยังกรอบหน้าเครื่องทุกแบบที่ขายในนาม dbrand.com”“2. ระงับการตลาดและการโฆษณาโดยทันทีและถาวร และระงับการจำหน่ายทั่วทั้งโลกสำหรับสินค้าหรือบรรจุภัณฑ์ที่มีเครื่องหมาย PlayStation Family, เครื่องหมายรูปทรงที่ถูกดัดแปลง (ลายที่ dbrand บอกเละเทะกว่าของต้นฉบับนั่นแหละ), เครื่องหมาย PlayStation อื่น ๆ หรืออะไรก็ตามที่เป็นเครื่องบ่งชี้ของ SIE”“3. ระงับการตลาดและการโฆษณาโดยทันทีและถาวร และระงับการจำหน่ายทั่วทั้งโลกสำหรับการใช้เครื่องหมาย PlayStation Family, เครื่องหมายที่มีความใกล้เคียง และเครื่องหมายอื่น ๆ, ตราผลิตภัณฑ์หรือเครื่องบ่งชี้ที่เกี่ยวข้องกับ SIE หรือกิจการในเครือ รวมไปถึงโดยไม่จำกัดเพียงชื่อผลิตภัณฑ์”พร้อมทิ้งท้ายตามธรรมเนียมปฏิบัติว่าหาก dbrand ไม่ให้การร่วมมือเต็มที่หรือจงใจดึงช้าในการตอบกลับ ทาง SIE จะดำเนินคดีให้ถึงที่สุดเพื่อปกป้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาผ่านไปไม่กี่วัน การปรากฏตัวของ Darkplates 2.0ต่อมา วันที่ 16 ตุลาคม 2021 ทาง dbrand ออกมาเคลื่อนไหวทาง Reddit หลังจากได้รับจดหมายดังกล่าว พวกเขาแถลงว่าพวกเขาไม่ได้ทำการฝ่าฝืนกฎหมายอย่างทางที่ SIE กล่าวหาแต่อย่างใด และหลังจากนั้นเพียง 2 วัน dbrand เปิดตัว Darkplates 2.0 พร้อมคำโปรยว่า “รุกฆาตวะ พี่ทนาย” ซึ่งตัว 2.0 เป็นรุ่นดัดแปลงจากรุ่นแรก โดยมีรายละเอียดตามที่ dbrand ไว้ดังต่อไปนี้     “ล้ำๆ มนๆ …” “ขาดทุนคือกำไร” “ลองคิดดูนะ คุณเป็นองค์กรมูลค่า 15,000,000,000,000 เยน แต่เจียดตังค์เพียงหยิบมือมาออกแบบเครื่องเล่นเกมยุคหน้าเนี่ยนะ บริษัทเอกชนที่ดำเนินการกิจการด้วยหุ่นกระป๋องทาสีดำให้ โลกล้วนปลื้มปริ่ม คุณโกรธจัด คุณเอาความหงิดไปลงกับทีมทนาย พี่ทนายมีไรให้ทำแล้วแหละ ทีนี้พอโดนขู่ฟ้องงี้ หุ่นกระป๋องก็แก้งานใหม่สิ จริงๆ ก็หาตังค์มาขึ้นศาลด้วยอะนะ ต้องบอกอีกปะว่าเราหั่นมุมเครื่องทิ้งไปแล้ว ยินดีด้วยจ้า”“เพิ่ม (หลาย) รู...” “ให้แฟนๆ ได้พักหายใจบ้างเหอะ” “ได้เวลาคำถามฟิสิกส์แล้วหนูๆ หนูคิดว่าออกซิเจนไหลผ่านแผ่นพลาสติกบางสามมิลได้ไหม? ถ้าตอบว่า ‘มั่ยงับ’ ยินดีด้วย หนูได้รับเลือกให้เป็นนักวิทยาศาสตร์เอกการพัดลมคนต่อไป (และคนเดียว) ของพวกเรา เป็นสายงานที่เสี่ยงอยู่นะ แต่คุณต้องบอกเราให้ได้ อย่างเช่น ‘พวกเอ็งต้องเพิ่มช่องให้กับ Darkplates บ้าง’ ก่อนจะเกิดอุบัติเหตุทางอุตสาหกรรมสุดสยอง ก็คุ้มอยู่นะ”“พัฒนาด้านความคูล...” “อย่างคูล ตอนทำงานคูลกว่า” “ตอนที่คุณอ่านย่อหน้าก่อน เราได้เจอร่างนักวิทยาศาสตร์เอกการพัดลมแล้ว สักช่วงนี้แหละระหว่างตอนที่คิดเลขอยู่และเดินอย่างผลีผลามเข้าไปในใบมีดพัดลมเล่มโต เขาบอกเราว่าเครื่องคอนโซลของคุณเย็นขึ้นเพราะช่องที่เราเพิ่มไป เรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งต่อนักวิทยาศาสตร์เอกการพัดลมคนนั้นและแสดงความเสียใจอย่างยิ่งยวดกับครอบครัวของเขา ถ้าครอบครัวของเขาอยากจะฟ้องเรากับการตายที่ผิดธรรมชาติ ไปต่อแถวจ๊ะ”“หลีกเลี่ยงการขึ้นโรงขึ้นศาล...” “ขอบคุณนะ Sony” “คุณพอนึกออกปะว่าเรากว่าเราต้องไปพบทนายกี่คนจนกว่าเราจะเจอทนายที่รับทำคดี Darkplates เราจะใบ้ให้นะ คำตอบมันนอนแน่นิ่งอยู่ใต้ทะเลสาบ Ontario แล้วปรากฏว่าทนายใหม่ของเราทำได้ทั้งคดีฆาตกรรมและคดี Darkplates แต่ถ้าไม่ละก็ เราอาจจะต้องติดอยู่ในคุกที่มีความปลอดภัยขึ้นสูงสุดจนถึงสิ้นปี แต่อย่างน้อยเครื่องเพลย์ 5 ของพวกคุณอาจจะเป็นดีไซน์เดิมอย่างปฏิเสธไม่ได้”“บุกดาวอังคาร...” เรามักอวดว่ากล่องของ Darkplates 1.0 คือ ‘จุดสุดยอดของวิทยาศาสตร์เอกการทำกล่อง’ ถามว่าคุณจะทำอะไรถ้าคุณไปถึงจุดสุดยอดแล้ว? คำตอบก็โคตรชัด ก็ไปให้สุดกว่านี้สิ เรายินดีที่จะประกาศให้ทราบทั่วกันว่าเราส่งนักวิทยาศาสตร์เอกการทำกล่องไปยังดาวอังคารแล้ว ใช้เวลาสักพักหน่อยนะ สำหรับการทดแทนคนเก่าที่เพิ่งหลับไม่ตื่นฟิ้นไม่มี จากการเดินทางแบบไปแล้วไปลับ แต่ให้ผลลัพธ์มันบ่งบอกแล้วกัน”“สัมผัสเย้ายวนใจ...” “Darkplates เจอ Lightstrips หน่อย” “โหถ้าคุณอ่านจนถึงขนาดนี้แล้วยังไม่กดซื้ออะไรเลย คุณคงเป็นทนายสินะ ข่าวดีสำหรับเรา ข่าวร้ายสำหรับคุณ อาจจะไม่มีสิทธิบัตรอะไรเพิ่มเติมอีกแล้วสำหรับไฟ lightstrip แบบ LED แผ่นกันรอยกลางเครื่อง หรือเฉดสีของ Darkplates 2.0 แบบใหม่ยกเซต อ่า ถ้าเราคิดผิด ส่งจดหมายเตือนมาอีกเดะ”โดย dbrand จำหน่ายทั้งรุ่นใส่แผ่นและรุ่นดิจิตอล ราคากรอบทั้งสองรุ่น ปัจจุบันจำหน่ายในราคา 59.05 USD (ราคาต้น 69.05 USD) มีการกำหนดส่งไว้ 4 รอบ ปัจจุบัน คือรอบที่ 3 ส่งภายในเดือนมกราคม ปี 2022มีสีให้เลือก 3 สี ได้แก่ สีดำ สีเทา และสีขาว(ตัวเลือกเสริม) แผ่นกันรอยกลางเครื่องมีให้เลือก 5 แบบ เพิ่มเงิน 9.95 USD (จากราคาต้น 19.95 USD)(ตัวเลือกเสริม) ไฟ lightstrip ซ้ายและขวา มีให้เลือก 9 สี เพิ่มเงิน 4.95 USD ต่อดวง (จากราคาต้น 5.95 USD) สามารถเลือกเพิ่มไฟได้ทั้ง lightstrip สองดวง หรือแค่ดวงเดียว ข้างไหนก็ได้ตามต้องการปัจจุบันยังไม่มีการเคลื่อนไหวใด ๆ ของ SIE กับกรณี Darkplates 2.0 ซึ่งทางเราจะติดตามสถานการณ์ต่อไป และจะมานำเสนอข้อมูลเพิ่มเติมหากมีการเคลื่อนไหวของทั้งสองฝ่ายแหล่งข้อมูลอ้างอิง:https://gizmodo.com/dbrand-dares-sony-to-sue-over-its-new-black-faceplates-1846258088https://www.theverge.com/2021/2/12/22279685/matte-black-ps5-faceplates-on-sale-dbrand-sue-us-sonyhttps://www.theverge.com/2021/3/1/22306874/dbrand-ps5-darkplates-matte-black-hands-on-reviewhttps://www.theverge.com/2021/10/16/22728936/dbrand-pulls-ps5-darkplates-from-sale-sony-threatens-legal-actionhttps://kotaku.com/sony-threatens-dbrand-with-legal-action-over-ps5-plates-1847881873https://www.theverge.com/22733642/dbrand-new-ps5-darkplates-sony-legal-threats
20 Oct 2021
แนะนำประวัติเกมและเนื้อเรื่อง Sly Cooper แรคคูนนักย่องเบาและแก๊งมหาโจร
Sly Cooper แรคคูนนักย่องเบาและแก๊งมหาโจรเนื่องจากมีข่าววงในบอกมา Sly Cooper กำลังจะกลับมาบนเครื่อง PS5 อีกครั้งในรอบหลายปีตั้งแต่ถูก port มาลงบนเครื่อง PS3 ซึ่งยังไม่มีการยืนยันที่แน่นอนจากทาง Sony แต่ก็ค่อนข้างมั่นใจได้ว่า Sly Cooper กำลังกลับอย่างแน่นอนจากข่าววงในซึ่งถ้าพูดตามตรงแล้ว หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จักเกมซีรีย์กันสักเท่าไหร่ เพราะเนื่องจากการเว้นช่วงของภาคต่อและการโดนเกมดังๆ ที่ออกใกล้ๆ กันกลบกระแสไปหมด ไม่ว่าจะเป็น Ratchet and Clank หรือ Jak and Daxter โดยเราจะมาทำความรู้จัก Sly Cooper กันว่าทำไมเกมซีรีย์นี้ถึงเป็นหนึ่งในเกมที่คู่ควรแก่การลองหยิบมาเล่นสักครั้งในชีวิต ประวัติจอมโจรผู้ถูกลืมSucker Punch Production สตูดิโอผู้ให้กำเนิด Sly CooperSly Cooper เป็นเกมแนว 3D action-platformer คู่ใจของ Playstation 2 ที่ได้รับการพัฒนาจากทีมมากฝีมือที่ใครๆ ก็ต้องรู้จักอย่าง Sucker Punch Productions ที่ได้สร้าง Ghost of Tsushima เมื่อไม่นานอีกเอง โดย Sucker Punch พัฒนาเกม Sly Cooper ตั้งแต่ภาคแรกจนถึงภาคสามเป็นเกมไตรภาคที่มีเนื้อเรื่องต่อกันไปแต่มีการพัฒนาระบบการเล่นให้น่าสนใจขึ้น Sanzaru Games Inc. สานตำตนาน Sly Cooperโดยช่วงแรกของการว่างจำหน่ายนั้น Sly 1 หรือว่า Sly Cooper The Thievius Raccoonus มียอดขายที่ไม่ได้ดีนัก เนื่องจากเหตุผลที่มีคู่แข่งที่คล้ายกันออกมาเยอะช่วงนั้น แต่ Sony ได้ทำการจัดจำหน่ายภาคแรกอีกครั้งภายใต้หน้าเกม Greastest Hits ทำให้เกมเมอร์หันมาสนใจ Sly กันมากขึ้น สุดท้ายผลตอบรับนั้นค่อนข้างไปทางที่ดีมากๆ ทำให้ Sucker Punch Productions ตัดสินใจทำภาคต่ออีกสองภายใต้ชื่อ Sly 2: Band of Thieves และ Sly 3: Honor Among Thieves โดยเนื้อเรื่องและตัวเกมมีความสนุกมากขึ้นในแต่ละเกม ทำให้แฟนๆ ชื่นชอบภาคสองและสามเป็นอย่างมาก Sly Cooper Greatest Hits ที่ Sony นำมาจัดจำหน่ายอีกครั้งสุดท้ายแล้ว Sucker Punch Productions ก็ได้วางมือจาก Sly และหันไปพัฒนาเกม Infamous ในเวลาต่อมา ทำให้ Sly Cooper ถูกเก็บเข้าคลังไปเป็นเวลายาวนานจนเหมือนจะถูกลืมไปเลย แต่โชคก็ยังเข้าข้างที่ได้มีทีม Sanzaru Games ที่นำเกมซีรีย์นี้ไป Port ลงให้กับเครื่อง Playstation 3 และ PS Vita ทาง Sony ที่เห็นผลตอบรับที่ดี ทำให้ Sony ไฟเขียวกับการสร้างภาค 4 ขึ้นมา โดยครั้งนี้ Sanzaru Games ได้เป็นผู้รับผิดชอบการพัฒนาภาคต่อในครั้งนี้ ภายใต้ชื่อ Sly Cooper: Thieves in Time ภาคสี่นั้นได้ผลตอบรับแตกเป็นสองฝั่งทั้งกลุ่มที่ชอบและกลุ่มที่ผิดหวังกับตัวเกม แต่ถ้าเทียบกับภาคอื่นๆ แล้ว ต้องบอกเลยว่าภาคนี้ไม่ได้มีกลิ่นอายเอกลักษณ์ของ Sly มากนัก สุดท้ายทำให้ความหวังที่จะมีภาคต่อดับไปเลย จนหลายปีผ่านไปก็ยังไม่มีคราวเกมภาคต่อเช่นเคย แม้ว่า Sanzaru ยังเปิดใจที่จะสร้างภาคต่อหาก Sony ต้องการ แต่ก็ไม่มีหวังสำหรับแฟนเกมเลย……………………………………………………………………………………………………………….................................Welcome to the thieves denรู้ประวัติคราวๆ ของ Sly กันไปแล้ว แต่ทำไมคุณควรจะลองหยิบเกมนี้มาเล่นกันละ เริ่มกันที่เนื้อเรื่องกันก่อน อย่างที่บอกไปว่า  Sly Cooper มีทั้งหมด 4 ภาคด้วยกัน โดยทุกภาคจะมีเนื้อเรื่องต่อกันและตัวละครหน้าเก่าใหม่ผสมกันไปมา โดยเราจะมาพูดถึงเนื้อเรื่องคราวๆ ให้ฟังกันว่าแต่ละภาคน่าสนใจยังไงSly Cooper The Thievius Raccoonusภาคแรกของเกมนั้นพูดถึงจุดเริ่มต้นของ Cooper Gang ที่นำโดย Sly จอมโจรนักย่องเบาและเพื่อนสนิทอีกสองคนอย่าง Bentley เต่าแว่นสุดฉลาดและ Murray ฮิปโปตัวใหญ่ใจเล็ก ทั้งสามคนโตขึ้นมาด้วยกันในบ้านเด็กกำพร้า หลังจากพ่อแม่ของ Sly ถูกฆ่าโดยแก๊งโจร Fiendish Five ที่ต้องการ Thievius Raccoonus หนังสือประวัติและเทคนิคโจรกรรมของตระกูล Cooper โดย Sly ก็ต้องตามล่าทวงคืนหน้าของหนังสือที่สมาชิกของแก๊งแต่ละคนขโมยไปกลับมาให้ได้Sly 2: Band of Thievesภาคสองจะมีเนื้อเรื่องต่อจากภาคแรกแบบติดๆ กันมาเลย โดยจะมีการสปอยเนื้อเรื่องตอนจบของภาคแรกนิดหน่อย เพราะเนื้อเรื่องจะเกี่ยวของกับบอสตัวสุดท้ายของภาคแรกโดยตรง ภาคแรกจบลงที่ Sly ได้สู้กับศัตรูคู่แค้นอย่างนกปีศาจ Clockwerk ที่ตามทำร้ายตระกูลของเขามาเป็นเวลาหลายทศวรรษจากความแค้นที่สะสมมานาน จน Clockwerk ยอมเปลี่ยนร่างกายของตัวเองให้เป็นหุ่นยนต์เพื่อมีชีวิตที่ยาวนานได้ ภาคสองจะเล่าถึงแก๊ง Klaww ที่ต้องการชิ้นส่วนร่างกายของ Clockwerk เพื่อนำไปใช้ในธุรกิจผิดกฎหมายของแต่ละคน ซึ่งในภาคนี้ Sly และแก๊งของเขาก็ต้องทำหน้าที่ตามเก็บชิ้นส่วนที่ถูกขโมยไปกลับมาอีกครั้งก่อนทุกอย่างจะสายเกินไปSly 3: Honor Among Thievesภาคสุดท้ายและภาคจบของไตรภาค ซึ่งภาคนี้จะมีเนื้อเรื่องเป็นเอกเทศมากกว่าสองภาคแรกเพราะจะไม่มีเรื่องของ Clockwerk มาเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องเลย โดยภาคนี้จะเน้นไปที่ Sly รวบรวมทีมเพื่อบุกเข้าไปในคลังสมบัติของตระกูลของเขา แต่ปัญหาหลักคือคลังสมบัติกำลังถูกสมาชิกแก๊งเก่าของพ่อ Sly พยายามขโมยสมบัติทั้งไปไว้คนเดียว อย่างที่บอกว่าการรวบรวมสมาชิกของทีมเป็นส่วนสำคัญของภาคนี้ ทำให้เราได้พบเจอตัวละครหน้าเก่าใหม่มากมาย ภาคสามจึงเป็นบทสรุปของซีรีย์ที่แฟนๆ พอใจเป็นอย่างมากSly Cooper: Thieves in Time ภาค 4 ของซีรีย์และเป็นเนื้อเรื่องภาคต่อจากภาค 3 โดยตรง ซึ่งภาคนี้มีเนื้อเรื่องที่แฟนๆ เรียกร้องเป็นเวลายาวนานซึ่งก็คือการเล่าถึงบรรพบุรุษของ Sly นั้นเอง ภาคนี้จะเป็นแนว Back to the future ที่อยู่ดีๆ Thievius Raccoonus ก็เกิดปัญหาขึ้นเหมือนเนื้อหาต่างๆของหนังสือกำลังหายไปเพราะมาคนย้อนกลับไปยังอดีตและแก้ไขให้การโจรกรรมที่ทำให้ชื่อของบรรพบุรุษแต่ละคนถูกกล่าวนั้นเปลี่ยนไป Sly และเพื่อนของเขาจึงต้องย้อนกลับไปยังอดีตเพื่อแก้ไขทุกอย่าง ……………………………………………………………………………………………………………………....………....…...สำหรับเนื้อหาที่เราได้อ่านกันไปยังเป็นแค่ส่วนนึงของจักรวาล Sly Cooper เท่านั้น ยังมีตัวละครความพิเศษของตัวเกมในแต่ละภาคให้เราได้ทำความรู้จักกันอีกมากมาย แต่หากนี้เป็นจุดเริ่มต้นของความสนใจในตัวเกมซีรีย์นี้แล้ว ทางผมก็ยินดีที่ได้เขียนเรื่องราวของ Sly Cooper ให้ทุกคนได้อ่านกัน และหากตัวเกมได้รับการพัฒนาไปลงให้กับเครื่อง PS5 อีกครั้งแล้ว ก็อยากให้ทุกคนได้ลองให้โอกาสลองหยิบจอมโจรแรคคูนไปเล่นกันสักครั้ง รับรองว่าไม่ผิดหวังแน่นอน
20 Oct 2021
Apex Legends Season 11 : รวมรายละเอียดแผนที่ใหม่ ตัวละครใหม่ และอาวุธใหม่ในซีซันใหม่
เปิดตัวอย่างเป็นทางการเรียบร้อยแล้วสำหรับ Apex Legends Season 11 : ที่กำลังจะมาให้เพื่อนๆ ได้เก็บ Rank กันอีกครั้งในวันที่ 2 พฤศจิกายน 2021 นี้ โดยใน Season ใหม่ก็มีมากกว่าแค่การปรับสมดุลอาวุธ ทุบแผนที่เก่า หรือสกินจาก Battle Pass ใหม่สวยๆ เพราะครั้งนี้มีการเพิ่มทั้งตัวละครใหม่ แผนที่ใหม่ และอาวุธใหม่เข้ามาให้เพื่อนๆ ได้สนุกกันต้องขอบคุณ EA และ Respawn Entertainment ที่ให้พวกเราทีมงาน Game Fever TH ได้มีโอกาสเข้าไปทดลองเล่น Season 11 ก่อน และเพื่อที่จะให้เพื่อนๆ เตรียมตัวกันได้อย่างเต็มที่ก่อน Season ใหม่จะเปิดให้ได้สนุกกัน วันนี้เรารวบรวมรายละเอียดข้อมูลของสิ่งใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามา ให้เพื่อนๆ ได้รู้กันก่อน ในบทความนี้ทั้งความสามารถของตัวละครใหม่, สิ่งที่รออยู่ในแผนที่ใหม่ และดาเมจของอาวุธปืนใหม่ป.ล ข้อมูลทั้งหมดนี้เป็นก่อนแพตช์จะถูกอัปเดตเข้ามาจริงๆ ดังนั้นอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ตัวละครใหม่ ASH จาก Titanfall 2ตัวละครใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาให้เล่นได้ใน Season 11 นี้ก็คือ ASH จาก Titanfall 2 ที่เปิดตัวในเกมครั้งแรกตอน Season 5 ใน Halloween Event ซึ่งแท้จริงแล้วเธอคือ Dr. Reid อดีตเพื่อนร่วมงานของ Dr. Mary Summers (Horizon) ที่เคยถูกแทงที่หัวใจแล้ว แต่ด้วยความที่ความรู้ของเธอมีค่ามากเกินกว่าจะบรรยายได้มันจึงถูกนำออกมา และเก็บไว้โดย IMC ก่อนจะถูดเปลี่ยนให้เป็นหุ่นยนต์ที่ชื่อว่า ASH แบบเดียวกับ Revenant อย่างที่เราเห็นในปัจจุบันASH เป็นตัวละครสาย Offensive ที่มาพร้อมกับสกิลเน้นต่อสู้ แบบเดียวกับ Bangalore, Fuse, Mirage และตัวอื่นๆ โดยมีรายละเอียดดังนี้Passive : สามารถมองเห็นตำแหน่งของกล่อศพได้ในแผนที่ และสามารถกดสำรวจที่กล่องของคนตาย เพื่อระบุตำแหน่งของผู้ฆ่าได้ในแผนที่Active : ขว่างดาวกระจายไฟฟ้าไปยังตำแหน่งเป้าหมาย หลังจากตกกระทบจะสร้างสนามไฟฟ้าทำความเสียหายให้กับ ศัตรูคนแรกที่เข้าไปใกล้ พร้อมทั้งทำให้เดินออกจากระยะของดาวกระจายได้ยากUltimate : สร้างประตูวาร์ปแบบทางเดียว ไปยังพื้นที่เป้าหมายทันที โดยทุกคนทั้งมิตร และศัตรูสามารถใช้ประตูวาร์ปดังกล่าวได้เช่นกันในส่วนของสกิล Passive จะช่วยให้เราเห็นตำแหน่งของกล่องคนตายได้ ช่วยให้ง่ายขึ้นเวลาต้องการจะเก็บของจาก Squad ที่สู้ชนะ รวมถึงสามารถใช้เพื่อตามล่าศัตรูที่ยังมีชีวิตอยู่ได้ หากพบกับกล่องของผู้เล่นคนอื่นที่ถูกฆ่าไป กล่าวคือการมี ASH อยู่ในทีมจะช่วยลดปัญหา มองไม่เห็นกล่องของคนที่เพิ่งฆ่าไปได้ รวมถึงยังทำให้ สามารถปะทะกับผู้เล่นคนอื่นได้ง่ายขึ้นนั้นเองในส่วนของสกิล Active ถือว่าเป็นสิ่งที่ใช้เปิดก่อนการปะทะได้ดีมาก เนื่องจากสามารถช่วยจำกัดการเคลื่อนที่ของศัตรู 1 คนได้ และทำให้การเข้าตีทำได้ง่ายขึ้น และด้วยความที่ดาเมจเป็นประเภทไฟฟ้า มันละลายเกราะของคนที่โดนได้ระดับหนึ่ง ในส่วนของท่าไม้ตาย จะแตกต่างกับ Wraith ตรงที่ ประตูวาร์ปจะถูกสร้างขึ้นมาแบบทันที และสามารถเดินทางไปได้ทิศทางเดียว ไม่สามารถไปกลับได้ มีระยะที่ประมาณระยะขว้างระเบิดบนพื้นราบ แต่มีข้อดีคือสร้างขึ้นมาแบบทันที เหมาะจะใช้เวลาต้องการเข้าตีอย่างรวดเร็วแผนที่ใหม่ : Storm Point แผนที่ลำดับที่ 4 ใน Apex Legends มีภูมิประเทศเป็นเกาะในเขตร้อนมีชื่อว่า Storm Point  เกาะนี้มีภูมิประเทศที่หลากหลายตั้งแต่ ชายหาดไปจนถึงภูเขาสูง และเป็นแผนที่ซึ่งมีขนาดใหญ่ที่สุดในเกมตอนนี้ (ยืนยันโดยผู้พัฒนา ใหญ่กว่า World Edge ประมาณ 15%) นอกจากนี้ยังเป็นบ้านของสัตว์หลายชนิด ที่พร้อมจะโจมตีผู้เล่นเมื่อเข้าไปใกล้ หรือยุ่งกับพวกมัน!โดยสัตว์ป่าที่จะได้เจอในแผนที่ Storm Point จะแบ่งออกเป็น 2 ประเภทคือ Prowlers กับ Spider ซึ่งผู้เล่นสามารถดรอปทั้งปืน กระสุน เกราะ กระเป๋า อุปกรณ์แต่งปืน รวมถึงดาเมจสำหรับ Evol เกราะก็สามารถเก็บได้จากพวกนี้เช่นกัน ได้จากสัตว์เหล่านี้ โดย Prowlers จะเข้าโจมตีผู้เล่นทันทีหากเข้าไปใกล้เขตจองพวกมัน ส่วน Spider จะอยู่ในรูปของไข่ ที่ถ้าหากไม่ยุ่งกับมันก็จะไม่ทำอะไร แต่ถ้าหากไปทำให้ไข่แตก ก็จะออกมารุมทึ้งเราทันทีที่นี่หลายคนอาจกำลังคิดว่า ในการเล่นจริงเป็นไปได้หรือไม่ที่จะถูกเหล่าสัตว์พวกนี้เข้าโจมตีเป็นมือที่ 3 จนสร้างความเสียเปรียบด้วย คำตอบคือทั้งใช่ และไม่ จริงอยู่ที่ Prowlers จะออกมาโจมตีคนที่เข้าไปใกล้เขตของพวกมันทันทีซึ่งคงมีผลในตอนเล่นด้วยไม่มากก็น้อย แต่สำหรับการต่อสู้ตัดสินตำแหน่งแชมป์ของแต่ละเกม วงจะไม่บีบไปยังตำแหน่งรังของ Prowlers กับ Spider อย่างแน่นอน ยืนยันโดยผู้พัฒนาเองในส่วนของลูกเล่นแผนที่ใหม่ Storm Point ได้มีการลูกเล่นสำหรับการเคลื่อนที่ใหม่เข้ามาเป็นแท่นกระโดดขนาดใหญ่ ที่จะส่งผู้เล่นบินไปยังตำแหน่งเป้าหมายด้วยความเร็วสูงทางอากาศ ซึ่งในขณะที่ลอยตัวอยู่ เราจะสามารถถือปืน และยิ่งได้ ส่งผลให้เราไม่ได้ไร้การป้องกันเหมือนกับตอนบินด้วย Jump Tower แต่ก็แลกกับแนววิธีโค้งของการกระโดดที่ค่อนข้างตายตัวแน่นอนว่าเหมือนกับแผนที่ต่างๆ Storm Point จะมีจุดให้ลงจอดสำหรับฟาร์มของมากมายถึง 17 จุด ที่มีชื่อ และบริเวณรอบๆ ของ 17 จุดดังกล่าวยังมี Camp เล็กๆ ให้สำหรับฟาร์มของได้ด้วย แต่ด้วยตำแหน่งลงจอดที่มีเยอะเกือบเท่ากับจำนวนปาร์ตีผู้เล่นในหนึ่งรอบ เกมเพลย์การฟาร์มของ Storm Point อาจมากกว่าแผนที่อื่นๆ เล็กน้อย ปินใหม่ C.A.R ตระกูล SMGใน Season 11 จะมีการเพิ่มอาวุธปืน SMG กระบอกใหม่จาก Titanfall เข้ามาใน Apex ด้วย นั้นก็คือ C.A.R ที่ผู้เขียนคาดว่าจะกลายเป็นอาวุธ Meta ใหม่ของสายที่ชอบเล่นแบบเร็วๆ โดยจุดเด่นของปืนกระบอกนี้คือมันสามารถใช้ได้ทั้งกระสุน Heavy Rounds และ Light Rounds สามารถแต่งได้ 4 ส่วนคือ Barrel, Magazine, Optics และ Stock โดยจุดเด่นอีกหนึ่งอย่างของปืนกระบอกนี้คือ สามารถใช้ได้ทั้ง Magazine ของ Heavy และ Light ในการแต่งได้ทั้งคู่ ทั้งยังส่งผลถึงจำนวนของกระสุนที่ใส่ได้ต่อ 1 Magazine ของกระสุนอีกประเภทหนึ่งด้วยในส่วนของดาเมจ จากการทดลองในด่าน Firing Range กับหุ่นที่ใส่เกราะระดับสีแดง สามารถทำดาเมจเมื่อยิงตัวได้นัดละ 13 ดาเมจ และยิงหัวได้ 20 ดาเมจ ในส่วนของความเร็วในการยิ่ง (Fire-Rate) คิดว่าน่าจะอยู่ที่ประมาณ 900 - 1000  RPM เกือบเทียบเท่ากับ R99 ที่ยิงเร็วสุดในเกมตอนนี้ แต่มีข้อดีคือทำดาเมจได้มากกว่าต่อ 1 นัด (R99 ยิงตัวได้ 11 ดาเมจ และยิงหัวได้ 13 ดาเมจ)อย่างไรก็ตามคุณสมบัติของกระสุน ไม่ได้มีผลต่อดาเมจ หรือความเร็วในการยิงของ C.A.R กล่าวคือไม่ว่าจะใช้ Heavy Rounds หรือ Light Rounds ปืนนี้จะยังมีความเร็วในการยิ่งเท่าเดิม รวมถึงมีดาเมจต่อกระสุนหนึ่งนัดที่เท่าเดิมด้วย อย่างไรก็ตามในการเปลี่ยนประเภทกระสุนที่ใช้ จำเป็นต้องทำการ Reload ด้วย และมีจำนวนกระสุนสูงสุดต่อ Magazine อยู่ที่ 27 นัด ดังนั้นจึงยังไม่ถือว่าโกงมา เป็นยังไงกันบ้างครับกับ Season 11 ที่กำลังจะมา ต้องบอกเลยว่าน่าตื่นเต้นจริงๆ ผู้เขียนเองตอกบอกเลยว่ารอไม่ไหวแล้วที่จะได้สัมผัสกับทั้ง ปืนใหม่ แผนที่ใหม่ และอาวุธใหม่ในฉบับจริง ขอยืนยันอีกครั้งว่าข้อมูลทั้งหมดนี้มาจากรอบทดสอบ และอาจเปลี่ยนแปลงได้ในวันที่ถูกอัปเดตเข้ามาในเกมจริงๆ หวังว่าทุกคนจะสนุกกับ Season ใหม่อาทิตย์หน้าครับ
20 Oct 2021
5 สิ่งที่ควรทำความรู้จัก ก่อนเข้าสู่วงการ NFT Game
อย่างที่เรามักจะเตือนทุกคนเสมอว่า "บทความของเราไม่ใช่การเชิญชวน และการลงทุนมีความเสี่ยง ควรศึกษารายละเอียดให้ดีก่อนตัดสินใจ"  ซึ่ง NFTs Game รวมถึง Play-to-Earn ทุกประเภทก็เป็นการลงทุนประเภทหนึ่ง ซึ่งมีรายละเอียดปลีกย่อยในการดำเนินการมากมายกว่าเงินจะถึงมือเรา และ Content Creator เกมสายนี้ ส่วนใหญ่ก็จะพูดเฉพาะรายละเอียดของเกมเท่านั้น ผู้ชมหน้าใหม่ก็งงไปสิ พอถามไปก็ไม่มีใครอธิบายเพราะเขาถือว่าคุณ "ควรจะรู้อยู่แล้ว" นั่นเองแต่สำหรับใครที่ตัดสินใจอยากเริ่มลงทุนจริงๆ ลองเช็คดูก่อนว่าคุณเข้าใจ 5 สิ่งนี้หรือยัง หรือใครที่อยากเริ่มศึกษาเกี่ยวกับเกมแนว Play-to-Earn ล่ะก็ ลองทำความรู้จักกับทั้ง 5 เรื่องนี้ไปพร้อมกันก่อนดีกว่าจ้า1. Cryptocurrencyพูดถึงคริปโตอาจไม่ค่อยคุ้นหู แต่ถ้าพูดถึง บิตคอยน์ (Bitcoin) ก็คงร้อง อ๋อ กันหมด Cryptocurrency เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่มีการแลกเปลี่ยนซื้อขายได้บนตลาดออนไลน์ โดยไม่ได้อยู่ภายใต้การควบคุมหรือจัดการโดยหน่วยงานทางการเงินสากลใดๆ โดยสกุลเงินเหล่านี้ จะทำงานอยู่บนระบบที่สามารถควบคุมตัวมันเองได้ เรียกว่า "บล็อกเชน" (Blockchain) ซึ่งทำให้การมีอยู่ของเหรียญ Cryptocurrency แต่ละเหรียญนั้น จะถูกบันทึกข้อมูลไว้เป็นหลักฐานว่า “ใครเป็นเจ้าของ” เหรียญนั้นๆโดยจะเป็นการบันทึกร่วมกันของผู้ที่เกี่ยวข้องในเครือข่ายดังกล่าว (Peer) สกุลเงินดิจิทัลที่นิยมใช้แลกเปลี่ยนกัน ได้แก่ บิตคอยน์, Etheurum, Dogecoin, BNB, USDT เป็นต้น ซึ่งถ้าให้พูดกันจริงๆมันมีเป็นร้อยสกุลเลยนะ เผลอๆอาจจะเยอะกว่าสกุลเงินจริงที่เราใช้จ่ายกันด้วยซ้ำ ให้ทำความรู้จักทุกตัวคงไม่ไหว แต่อย่างน้อยที่สุด สกุลเงินที่นิยมเทรดกันในตลาดเราควรรู้จัก ถามว่าตัวไหนบ้าง ก็ตามที่เรายกตัวอย่างเลยอย่างไรก็ดี สกุลเงินเหล่านี้มีความไม่แน่นอนในการลงทุน ขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้ลงทุน ยิ่งมีคนให้ความสนใจมากราคาก็ยิ่งพุ่ง ฉะนั้น ใครที่คิดจะลงทุนล่ะก็ต้องศึกษาข้อมูลอย่างรอบคอบและไม่รีบร้อนที่จะได้ทุนคืน ที่สำคัญคือเมื่อเลือกสกุลเงินที่จะถือแล้วต้องเตรียมพร้อมรับความเสี่ยงที่อาจจะเกิดขึ้นได้ด้วย2. Cryptocurrency Walletเมื่อรู้แล้วว่าเราจะถือเงินสกุลไหนบ้าง ก็ต้องไปหากระเป๋าที่จะเก็บเหล่านั้นไว้กับตัวเราก่อนจะนำออกไปแลกเปลี่ยนเป็นสกุลอื่น ซึ่ง Cryptocurrency Wallet หรือกระเป๋าคริปโตจะเป็นเหมือนกระเป๋าตังส่วนตัวที่จะเก็บข้อมูลของจำนวนเหรียญคริปโตที่เรากำลังถืออยู่ในรูปแบบของธุรกรรมบนระบบ Blockchain ทำให้เราสามารถตรวจสอบ รับ ส่ง เงินเหล่านี้ได้ซึ่งวิธีใช้งานก็มีหลายประเภทเลย ทั้งผ่านเว็บไซต์, ติดตั้งเป็นส่วนขยายบน web browser, Application บนมือถือ และ Hardware Wallet ที่มีลักษณะคล้ายแฟลชไดร์ฟ โดยจะเลือกประเภทไหนดี ก็ขึ้นอยู๋กับความสะดวกของผู้ใช้งานเอง แต่ไม่ว่าแบบไหนก็ยังคง เสี่ยง ต่อการถูก Hack ได้อยู่ดี นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราต้องศึกษารายละเอียดการใช้งานให้ดีก่อนเริ่มลงทุน และที่สำคัญต้องเก็บ Private key หรือการเข้ารหัสทั้งหมดให้ดีด้วยล่ะ3. Cryptocurrency Exchangeเมื่อเราอยากใช้เงินในกระเป๋าก็ต้องไปตลาดใช่ไหมล่ะ? ถ้าอย่างนั้นก็ต้องเข้า Cryptocurrency Exchange เลย ซึ่งแพลตฟอร์มนี้จะเป็นพื้นที่ส่วนกลางให้เราซื้อ-ขายคริปโตสกุลต่างๆ รวมถึงสามารถแลกคริปโตออกเป็นเงินเฟียตได้ที่นี่ด้วย เพียงแค่เปิดบัญชีกับ Exchange นั้นๆก็ทำธุรกรรมร่วมกับ Wallet ที่เราถืออยู่ได้เลยถ้าให้แนะนำก็ใช้บริการจาก Binance เลยจ้า เพราะเป็นศูนย์กลางแลกเปลี่ยนที่น่าเชื่อถือแถมยังมีสกุลเงินคริปโตให้เลือกเยอะมากๆ แต่ข้อเสียคือจะไม่สามารถแลกออกมาเป็นเงินบาทได้ เพราะกฎหมายในบ้านเรายังจำกัดการแลกเปลี่ยนคริปโตอยู่ โดยอาจจะเลือกใช้บริการที่ได้รับใบอนุญาตจากทาง ก.ล.ต. เช่น Bitkub, Satang Pro, Kulap, Zipmex ฯลฯ เพื่อแลกออกมาเป็นเงินบาทโดยตรงแทนก็ได้อย่างไรก็ดี เรารู้แล้วว่า Wallet กับ Exchange ทำงานร่วมกัน ก็อย่าลืมศึกษาวิธีการโอนเงินล่ะ โดยเรามี ตัวอย่าง ให้ดู ที่นี่ เผื่อทุกคนจะไปศึกษาต่อยอดกันตามสะดวกจ้า 4. แนวโน้มตลาดอีกสิ่งหนึ่งที่ควรฝึก ศึกษา ทำความเข้าใจ และวิเคราะห์ให้เป็น ก็คือแนวโน้มความผันผวนของราคาคริปโต คิดไม่ออกก็นึกถึงการดูกราฟหุ้นก็ได้ ที่เราต้องเดาให้ออกว่าเดี๋ยวตัวที่เราลงทุนจะขึ้นหรือลง จุดไหนควรซื้อ เมื่อไหร่ควรขาย ซึ่งเรื่องนี้อาจจะเป็นเรื่องที่สอนกันได้ยากมาก ต้องอาศัยประสบการณ์และปรึกษาผู้รู้อยู่เรื่อยๆ อาจจะต้องขาดทุนกันบ้างกว่าจะดูเป็น ซึ่งทุกคนสามารถเริ่มต้นศึกษาตามลิงก์ด้านบนที่เราแปะไว้ให้ก่อนก็ได้ แล้วค่อยต่อยอดไปยังสกุลเงินตัวอื่นตามที่เราสนใจหรือถืออยู่5. เครือข่าย Blockchain ของเกมที่เลือกเล่นเอาล่ะ! ยืดยาวกันมา 4 หัวข้อแล้ว ก็ถึงเวลานำทั้ง 4 หัวข้อมาประยุกต์ใช้แล้วล่ะ! โดยเมื่อเราเลือกเกม NFT ที่จะเล่นได้แล้ว สิ่งแรกที่ต้องดูเลยคือ ใช้ Cryptocurrency สกุลไหน? แล้วเจ้าสกุลเงินนี้สามารถเก็บไว้ใน Wallet ไหนได้บ้าง? จากนั้นไปเช็คต่อว่าเราจะสามารถโอนเงินสกุลนี้เข้า Exchange ไหนได้บ้าง? หรือควร swap เปลี่ยนเป็นสกุลอื่นที่รองรับในกระเป๋าเดียวกันก่อนดี? แล้ว Exchange ที่เราเลือกจะแลกเป็นเงินบาทโดยตรงได้หรือไม่? ถ้าแลกเงินบาทไม่ได้เราจะนำไปเข้า Exchange ที่รองรับเงินบาทแทน หรือจะขายผ่านระบบ P2P (Person to Person) เลยดีกว่า? แต่ถ้าหากใครมีบัญชีธนาคารสำหรับรับเงินสกุลต่างประเทศอยู่แล้วก็อาจลดความปวดหัวในการเพิ่มขั้นตอนหรือรับความเสี่ยงจาก P2P ลงได้นะ (อันนี้แอบแนะนำ)อธิบายยาวคงจะงง งั้นเรามายกตัวอย่างเกม Mir4 กันดีกว่า เนื่องจากเกมนี้เป็นเกมเกาหลีต้องทำใจแล้วว่า Blockchain จะอิงไปในแพลตฟอร์มของประเทศเกาหลีแน่ๆ โดยเริ่มจากการสร้างเหรียญ DRACO มาแล้วจะถูกเก็บไว้ใน Wallet ที่ชื่อว่า Wemix ซึ่งภายในกระเป๋าจะรองรับ Token จากเกมในเครือของ Wemade ทั้งหมด, เหรียญของ Wemix เอง และเหรียญ KLAY หากอยากจะแลกเงิน USD ออกมา ให้นำเหรียญ Wemix เข้า Exchange ของ Biki, gate.io, bithumb เป็นต้น แต่ถ้าใครใช้ Exchange ของ Binance เป็นปกติ ให้แลก Wemix เป็น KLAY ก่อนโอนเข้า Binance และแลกเปลี่ยนตามขั้นตอนเลยหรืออย่าง Axie Infinity ที่อยู่บน Ethereum ก็จะง่ายหน่อย เพราะเราสามารถใช้กระเป๋า Metamask ในการเก็บเหรียญและโอนเข้า Binance ได้เลยหลายขั้นตอนเลยใช่ไหมล่ะ! กว่าจะเข้าถึงวงการ NFT Game แต่อยากจะบอกว่าถ้าไม่รู้ก็ไม่ได้น่ะสิ ไม่อย่างนั้นเราอาจเสียผลประโยชน์มากกว่าจะทำเงินจากการเล่นเกมได้ อย่างไรก็ดี ทั้งหมดนี้เป็นเพียง คำแนะนำเบื้องต้น จากเราเท่านั้น คิดเสียว่าเป็นสารบัญเพื่อไปหาข้อมูลเพิ่มเติมให้ตรงประเด็นมากขึ้น ดีกว่างมเอาเองทั้งหมดเนอะ
19 Oct 2021
[Review] Vital Bracelet Lab เกมเลี้ยงดิจิมอนยุคใหม่ สำหรับคนใส่ใจสุขภาพ!
หากยังจำกระแสของเล่นดิจิไวซ์รุ่นใหม่อย่าง Vital Bracelet ที่วางจำหน่ายเมื่อต้นปีที่ผ่านมา ก็ได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่อง และล่าสุดเพื่อตอบรับประแสนี้ จึงได้มีอนิเมชั่น Digimon: Ghost Game พร้อมกับ Digivice -V- ซึ่งเป็นการอัพเกรดต่อยอดมาจาก Vital Bracelet เวอร์ชั่นเดิมอีกที รวมถึงประกาศให้บริการแอพ Vital Bracelet Lab เวอร์ชั่น Global อย่างเป็นทางการพร้อมภาษาอังกฤษเสียทีแน่นอนว่าบทความนี้ จะเน้นรีวิวแอพลิเคชั่น Vital Bracelet Lab ซึ่งเป็นทั้งที่วัดค่าสถานะต่าง ๆ ของดิจิมอนบนเครื่อง Vital Bracelet และเป็นได้ทั้งเกมออนไลน์ที่สามารถนำดิจิมอนมาต่อสู้ออนไลน์ทั้ง Battle Arena, Raid Boss และ Event ต่างๆ ได้ เรามาดูกันบ้างว่าในแอพฯนี้มีอะไรที่น่าสนใจกันบ้าง============================================ทำความรู้จัก Vital Bracelet คืออะไรกันก่อนVital Bracelet เรียกสั้นๆ ว่า VB หรือมีอีกชื่อหนึ่งอย่างเป็นทางการว่า Digivice V เป็นเครื่องเล่นล่าสุดของทางลุง Bandai ในซีรี่ย์ Digital Monster โดยวางจำหน่ายครั้งแรกช่วงมีนาคม 2564 ที่ผ่านมา โดยลูกเล่นหลัก ๆ ของมันคือ มีฟีเจอร์ในลักษณะ Smart Band ที่สามารถตรวจจับอัตราการเต้นของหัวใจ การนับก้าว และติดตามสถานะการออกกำลังกาย ผสมผสานกับการเลี้ยงดู Digimon ภายในเครื่อง โดยการพัฒนาร่างจะขึ้นอยู่กับลักษณะการออกกำลังกายของผู้ใช้ ทำให้ Digimon ที่เราเลี้ยงจะไม่เหมือนคนอื่น ยกตัวอย่างเช่นหากผู้ใช้เป็นพวกชอบออกกำลังกาย Digimon ก็จะแข็งแรงและพัฒนาร่างไปอีกแบบ แต่หากผู้ใช้ไม่ได้ออกกำลังกาย ก็จะพัฒนาร่างไปอีกแบบหนึ่ง เป็นต้นโดยช่วงแรกจะมีสามสีให้เลือกคือ สีดำ สีขาว และสีเขียวนีออน ซึ่งเป็น Special Edition (ซึ่งทางผู้เขียนซื้อตัว Special Edition มา) ความแตกต่างระหว่างสีดำและสีขาวที่เป็นเวอร์ชั่นธรรมดา นอกจากสีแล้วจะมีสิ่งที่เรียกว่า Digimon Identified Memory หรือ DiM Card ที่ใช้เสียบเข้ากับตัวเครื่องเพื่อเพิ่มดิจิมอนนั้น จะมีแค่ Pulsemon เท่านั้น ส่วน Special Edition จะมี DiM Card ของ Veemon (ตัวเอกในอนิเมะดิจิมอนภาค 02) เข้ามาแถมให้ด้วยหน้าตาโดยรวมของมันแล้ว มันแทบจะดูทรงคล้ายๆ Smart band ทั่วไป แต่ต้องขอบอกเลยว่า ถึงแม้จะมีฟีเจอร์สำหรับสายรักการออกกำลังกาย แต่มันถูกออกแบบมาให้เป็นของเล่นเสียมากกว่า เพราะชิ้นส่วนต่างๆ ไม่ได้ทนทานเหมือน Smart Band โดยเฉพาะส่วนของหน้าจอครอบนั้นเป็นพลาสติก ไม่ใช่กระจกกันรอย และสัญลักษณ์ DM มีโอกาสหลุดลอกง่ายมาก ฉะนั้นอาจจะต้องหาฟิล์มกันรอยเพื่อปกป้องมันเสียหน่อยลักษณะการเล่นของเจ้าเครื่อง VB ก็ไม่มีอะไรซับซ้อน มันคือการเลี้ยงดิจิมอนที่อยู่บนเครื่องโดยเราจะต้องคอยดูแลเรื่องค่า Vital หรือค่าพลังชีวิตที่มีผลต่อเหล่า Digimon อัตราการเต้นของหัวใจของเราที่มีผลต่อความสุขของ Digimon รวมถึงการทำภารกิจต่างๆ ทั้งการออกกำลังกาย และเดินทางตะลุยด่านสไตล์เครื่องเล่น Digivice ทั้งหมดนี้จะมีผลต่อการพัฒนาร่างทั้งนั้น นี่คือจุดเด่นของเครื่องเล่น VB ที่กระตุ้นทำให้คนหันมารักษาสุขภาพกันมากขึ้นและฟีเจอร์เด็ดของเจ้า VB อีกข้อก็คือ สามารถเชื่อมต่อ Digimon จากภายในเครื่อง เข้าสู่มือถือของเราผ่านแอพลิเคชั่นที่ชื่อว่า Vital Bracelet Lab หรือ VB Lab โดยการเชื่อมจะมีเงื่อนไขว่าโทรศัพท์มือถือที่ใช้จะต้องผูกไอดีกับ Bandai ID และมือถือจะต้องมีฟังก์ชั่น NFC ถึงสามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ โดยการรีวิวแอพนี้จะกล่าวในส่วนต่อไปVB Lab มันคืออะไรกัน ?แอพลิเคชั่น Vital Bracelet Lab หรือ VB Lab เป็นแอพที่รองรับเหล่า Digimon ที่มาจากเครื่อง VB แล้วทำการลิ้งก์ผ่านระบบ NFC เข้าสู่มือถือเพื่อเช็คสถานะต่างๆ รวมถึงสามารถเอาไปใช้ต่อสู้ออนไลน์อย่าง Arena Battle ที่เน้นต่อสู้กับผู้เล่นอื่นจากทั่วโลก การท้าทาย Raid Boss เป็นการรวมตัวของเหล่าผู้เล่น VB ทั่วโลกต่อสู้กับ Digimon พิเศษ โดยจะได้ของรางวัลพิเศษและไอเทมภายในแอพมากมาย และรวมไปถึง Event ต่างๆ ที่จะมีปรากฎให้เล่นกันในอนาคต โดยฟีเจอร์หลักๆ มีอยู่ 5 อย่างดังนี้Scan: เมนูแรกภายในแอพฯนี้จะเป็นการใช้ระบบ App Link โดยสามารถส่ง Digimon จากตัวเครื่อง VB ไปยังตัวแอพฯ หรือจากตัวแอพฯ ไปยังตัวเครื่อง VB ได้เช่นกัน และการส่งถ่าย Digimon นั้นจะต้องใช้ฟังก์ชั่น NFC บนโทรศัพท์มือถือเท่านั้น และระหว่างที่โอนถ่าย Digimon ระวังเรื่องการหลุดการเชื่อมต่อ เช็คให้แน่ใจว่า NFC ทำงานได้อย่างปกติ หรือแบตเตอร์รี่ตัวเครื่อง VB ไม่อ่อนจนเป็นสีแดง เพราะอาจจะมีความเสี่ยงที่โอนถ่ายข้อมูลไม่สำเร็จและ Digimon ที่เราเลี้ยงมาอาจจะหายไปเลย หากโอนถ่าย Digimon เข้าเครื่องมือถือสำเร็จ ตัว Digimon ของเราจะไปโชว์อยู่ในส่วนเมนูของ LogLog: เมนูส่วนนี้จะเป็นการแสดงสถานะค่าต่างๆ ของ Digimon ที่เราโอนถ่ายเข้ามาจากตัวเครื่อง VB โดยจะแสดงค่าสถานะค่า Vital เป็นกราฟว่าแต่ละวัน Digimon ของเรามีค่านี้เท่าไหร่ เพื่อที่เราจะได้สามารถควบคุมค่า Vital ที่มีผลต่อการพัฒนาร่างให้ Digimon ตามต้องการ รวมถึงค่าสถานะอื่นๆ ที่มีผลต่อการแปลงร่างเช่นอารมณ์ของ Digimon ความชื่นชอบในการออกกำลังกายของ Digimon อัตราการชนะของ Digimon รวมถึง Throphy ที่ได้มาตอนนี้ได้มาทั้งหมดเท่าไหร่แล้ว ถือว่าบอกสถานะได้อย่างละเอียด และดีในการวางแผนเส้นทางการพัฒนาร่างของเราได้ ค่า Vital ไม่ได้บอกถึงสถานะพลังชีวิตของ Digimon อย่างเดียว แต่มันก็บ่งบอกว่าแต่ละวันเราออกกำลังกายไปมากน้อยแค่ไหนด้วยส่วนเมนูย่อยอื่นๆ เช่นรายการภารกิจประจำวัน ภารกิจทั่วไป และภารกิจ Event จะบอกภารกิจว่าให้เราทำอะไรบ้าง โดยจะมีของรางวัลเป็นเงิน V-Coin ภายในเกมที่ไว้สามารถซื้อไอเทมเสริมพลังหรือไอเทมย่นระยะเวลาการพัฒนาร่าง รักษาอาการบาดเจ็บ และอื่นๆ อีกมากมายนอกจากนี้จะมีส่วนของ Storage ไว้สำหรับเก็บ Digimon ที่เคยพัฒนาร่างจนถึงร่างสุดยอดแล้ว สามารถเอามาเก็บเอาไว้เพื่อไว้เล่น Battle Arena และ Raid Boss หรือ Event ต่างๆ ในอนาคตDigidex: เมนูนี้ถือว่าเป็นสารานุกรม Digimon ที่เรามีในปัจจุบันเลยก็ได้ โดยสามารถเช็คได้ว่า เครื่อง VB ของเราได้เคยเสียบ DiM Card อะไรมาบ้าง และอันนี้แหละ มันเป็น "ก า ร ต ล า ด" ของลุง Bandai เขา มี DiM Card ตัวเดียวเลี้ยงไม่พอหรอกบอกเลย แต่ก็ถือว่าเป็นข้อดีอีกแบบคือปกติแล้วเครื่องเล่นจำพวกดิจิมอนหากจะเลี้ยงตัวใหม่ๆ อาจจะต้องซื้อเครื่องใหม่ในราคาที่ค่อนข้างสูง แต่พอเป็น VB หากอยากเลี้ยง Digimon ชุดใหม่ ก็เพียงแค่ซื้อ DiM Card มาต่อกับเครื่อง VB ซึ่งราคาก็อยู่ในระดับที่จับต้องได้ด้วยเมื่อกดเข้ามาเช็ครายละเอียดชุด DiM Card แล้วก็จะเผยแผนผัง Digimon ที่เราเคยพัฒนาร่างไปแล้ว เพื่อให้รู้ว่ามีสายพัฒนาไหนที่ยังไม่ได้ปลดบ้างนอกจากนี้ยังสามารถเช็ครายละเอียดสายพัฒนาร่างหรือเช็คข้อมูลประวัติ Digimon ก็สามารถกดตัวรูป Digimon ในแผนผังได้เลย โดยจะมีการบอกถึงประวัติ Digimon ตัวนั้นๆ สไตล์การออกกำลังกายของ Digimon ที่มีผลต่ออารมณ์ รวมถึงเงื่อนไขการพัฒนาร่างไปยังร่างต่อไปว่า เราควรจำกัดหรือเพิ่มค่า Vital ให้มีเท่าไหร่ ต่อสู้กับศัตรูกี่ครั้ง (โดยนับทั้งจากในเครื่อง VB เองและการสู้ออนไลน์ผ่านแอพฯ) จำนวนถ้วย Throphy และระยะเวลาการพัฒนาร่าง ซึ่งต้องขอบอกว่า จะทำให้การเล่น VB ของเรานั้นง่ายขึ้นเมื่อมีแอพฯ ตัวนี้ อยากปลดพัฒนาการสายไหน ก็มาดูรายละเอียดส่วนนี้ได้ตลอดเวลา ฉะนั้นใครที่เป็นสายเก็บ Collection แผนผัง Digimon ก็หมดกังวลว่าเราจะพัฒนาร่างแล้วไม่ได้ตัว Digimon ตามที่ต้องการItems: เมนูส่วนนี้จะเป็นการเปิดคลังของและอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน รวมถึงแสดงเงิน V-Coins ว่าเรามีเท่าไหร่ ซึ่ง V-Coins จะได้จากการทำภารกิจที่กล่าวไว้ก่อนหน้านั้น รวมถึงการได้เงินจากการรต่อสู้ในเมนู Battle อีกด้วย ส่วนตัวแล้วเงิน V-Coins หากเล่นในช่วงแรกๆ ค่อนข้างจะหายากนิดหนึ่ง แต่หากเรามี Digimon ใน Storage สัก 2-3 ตัว สามารถต่อสู้เพื่อเอาไอเท็มที่ชื่อว่า Archives เพื่อขายแลกเป็นเงิน V-Coins ในเมนู Battle ได้เลย และให้เยอะเสียด้วย ฉะนั้นช่วงแรกๆ ของการเล่นให้อดทนและโฟกัสกับการพัฒนาร่าง Digimon ให้ไปถึงร่างสุดยอด เป็น Main หลักของเราสักตัว หลังจากนั้นก็ค่อยฟาร์มเงิน V-Coins อีกทีส่วนหน้าการซื้อขายไอเท็มนั้นก็มีมากมายมหาศาลอย่าง ไอเท็มเพิ่มค่า Vital พลาสเตอร์รักษาพยาบาลกรณี Digimon บาดเจ็บที่เกิดจากการต่อสู้แพ้ติดต่อกันเกินสามครั้ง  แต่อย่าไปฝืนสู้ต่อล่ะ เพราะหากแพ้เป็นครั้งที่สี่ Digimon จะตาย) ไอเท็มเร่งเวลาพัฒนา ไอเท็มเสริมค่าสถานะต่างๆ รวมไปถึงมีการซื้อภารกิจที่ซื้อแล้วเอาไปเชื่อมกับตัวเครื่อง VB เพื่อรับภารกิจพิเศษด้วย ซึ่งไอเท็มเหล่านี้จะใช้เงิน V-Coins ทั้งหมด ไม่มีการเติม Pay to Win แต่อย่างใดBattle: ส่วนสุดท้ายนี้คือเมนูต่อสู้แบบออนไลน์ โดยตัวที่เราจะใช้ต่อสู้จะเป็นตัว Digimon ที่อยู่ในหน้าแรกของเมนู Log เป็นหลัก โดยการต่อสู้แบบออนไลน์จะมีอยู่สามรูปแบบด้วยกันคือ Arena Battle, ซึ่งจะมีทั้งแบบโหมดฝึกซ้อมกับโหมดสู้จริง ๆ ซึ่งโหมดฝึกซ้อมนั้น จะเป็นการฝึกสู้และวัดขีดความสามารถของ Digimon ที่เราเลี้ยงว่าตอนนี้แข็งแกร่งเพียงใด ไม่ว่าจะแพ้หรือชนะก็จะไม่มีผลอะไรส่วนโหมดเอาจริงนั้น ในการต่อสู้แต่ละครั้งจะมีโควต้าให้สามครั้งต่อวัน (โดยจะรีเซ็ตทุกวันเวลาสี่ทุ่มตามเวลาบ้านเรา) หลังจากหมดสามครั้งแล้ว หากจะให้ Digimon ต่อสู้อีกก็จะใช้ตั๋ว Arena Ticket โดยการต่อสู้จะมีทั้งหมด 5 Turns ด้วยกัน และการต่อสู้แต่ละ Turn เราจะต้องรอให้เกจพลังขึ้นจนเต็มแล้วกดปุ่ม Stop หากกดสำเร็จ Digimon ของเราก็มีโอกาสโจมตีติด Crtitical ใส่ฝ่ายตรงข้าม และหากเราสามารถใช้ Digimon โจมตีศัตรูจน HP หมดหลอดหรือครบ 5 Turns แล้วเรามี HP เหลือมากที่สุดก็จะเป็นฝ่ายชนะ และจะได้รับค่า Vital จำนวนหนึ่งพร้อมไอเทม Archives เพื่อแลกเงินเป็น V-Coins รวมถึงค่า EXP ของผู้เล่น และมีโอกาสสุ่มได้ตั๋ว Arena จำนวนสามใบด้วยส่วนการต่อสู้อีกประเภทนั้นคือ Raid Boss การต่อสู้ที่มีความคล้ายคลึงกับ Arena และจะมีตาม Event หรือกิจกรรม ซึ่งมีระยะเวลาในการตี Raid Boss ราวๆ 13 วัน ส่วนการต่อสู้นั้นจะมีความแตกต่างจาก Arena เล็กน้อยตรงที่ Boss จะเริ่มต้นที่เลเวล 1 และเมื่อชนะได้ เลเวลของ Boss จะเพิ่มเรื่อยๆ อึด ถึก ทน แถมโจมตีแรงและดุดันด้วย แน่นอนว่าคะแนนสะสมในการการไต่ Ranks ก็จะเพิ่มขึ้น ได้ของรางวัลมากขึ้น เป็นการทดสอบความท้าทายว่า Digimon ของเราแข็งแกร่งพอที่คู่ควรได้รับรางวัลอันสุดยอดหรือเปล่าส่วนเรื่องการต่อสู้ ปัจจัยการชนะหลักๆ จะเป็นระบบ RNG (สุ่ม) เสียส่วนใหญ่ แต่หากเรามีค่า Vital ที่สูง อารมณ์ Digimon ที่พร้อมรบหรือมีความสุข การชนะทางประเภทดิจิมอน Chip เพิ่มค่าสถานะต่างๆ ทั้งหมดนี้ก็เป็นปัจจัยที่ทำให้เรามีโอกาสเอาชนะศัตรูได้มากขึ้น=======================================================โดยสรุปแล้ว Vital Bracelet Lab เหมือนเป็นทั้งแอพฯ เช็คค่าสถานะ Digimon โดยละเอียด และเป็นทั้งเกมออนไลน์แนว Collection Turn-Based กลายๆ ไปพร้อมกัน แน่นอนว่าโดยรวมแล้วมันไม่ได้หวือหวานัก แต่มันก็ดีที่ว่าเราไม่ถึงขั้นต้องเล่นแล้วทุ่มแรงกายแรงใจขนาดนั้น หลักๆ แล้วการเล่นจะเน้นไปทางเครื่อง VB มากกว่า เลี้ยงเพื่อสะสม Collection สายพัฒนา Digimon และเอาไว้มาต่อสู้แบบออนไลน์เพื่อฟาร์มเงินซื้อไอเท็มเสริม แต่หากใครเน้นสายต่อสู้ออนไลน์จริงจัง ของรางวัลระดับสูงๆ ก็ค่อนข้างล่อตาล่อใจไม่น้อยฉะนั้นหากใครซื้อเครื่อง VB หรือ Digivice V มาเล่นแล้ว ควรโหลด Vital Bracelet Lab มีไว้ติดเครื่อง เพื่อให้การเล่น VB นั้นรู้สึกได้เติมเต็มและสมบูรณ์มากยิ่งขึ้น สมกับเป็นเด็กที่ถูกเลือกของ Digital World ไงล่ะ
19 Oct 2021
Play-to-Earn: 'เล่นเกมแลกเงิน' แนวเกมใหม่ ที่อาจเปลี่ยนวงการเกมไปตลอดกาล?!
ก่อนหน้านี้ในเว็บไวต์ GameFever ของเราได้มีการพูดถึงเกมแบบ Play-to-Earn กันไปบ้างพอสมควรแล้ว ว่าแต่..? แล้วการเข้ามาของ Play-to-Earn และ NFT Game จะส่งผลอย่างไรต่อวงการเกมบ้าง? มีข้อดี-ข้อเสียตรงไหน? แล้วคนเล่นอย่างเราจะได้ประโยชน์อะไร รวมไปถึงทิศทางการพัฒนาเกมในอนาคตมีโอกาสกลายเป็น 'อาชีพ' แทนการเล่นเพื่อ 'ความบันเทิง' ด้วยหรือไม่ เราลองมาคิดวิเคราะห์ไปพร้อมๆกันเลยดีกว่าการเข้ามาของ Play-to-Earnว่ากันตามตรง การเล่นเกมเพื่อหวังทำธุรกิจนั้นไม่ใช่เรื่องใหม่เลย จะเรียกว่ามันเกิดขึ้นมาพร้อมๆ กับเกม MMO (Massive Multiplayer Online) เลยก็ว่าได้ เพราะเมื่อผู้เล่นมากหน้าหลายตาได้เข้ามารวมกัน จึงมีการสร้างชุมชนขึ้นในเกม และแน่นอนว่าเมื่อที่ใดมีวัฒนธรรมเป็นของตัวเองก็ย่อมมีเรื่องการค้าขายเป็นส่วนหนึ่งของสังคมอยู่แล้ว เมื่อเกิดการซื้อขายก็มีการสร้างมูลค่า เมื่อไอเท็มมีมูลค่ากลไกการตลาดจึงเกิดขึ้น กลายเป็นว่า Data เล็กๆเพียงโค้ดเดียวของเกมสามารถเทียบเป็นเงินจริงกันได้ตั้งแต่หลักสิบไปจนถึงแสนบาท ล้านบาท ก็เคยเกิดขึ้นมาแล้วทั้งนี้ อย่างที่ชาว MMORPG ทราบกันดีว่านี่เป็นการกระทำที่บริษัทเจ้าของเกม 'ไม่สนับสนุน' แต่เกมหลายๆ เกมก็ปฏิเสธไม่ได้เช่นกันว่าเติบโตและมีอายุยืนยาวได้เพราะกลไกเศรษฐกิจแบบนี้ จนกระทั่งการเข้ามาของเทคโนโลยี Blockchain ที่ทำให้สินทรัพย์ดิจิทัลกลายเป็นของที่มีมูลค่าขึ้นมาจริงๆ นี่เองจึงเป็นช่องทางให้ Play-to-Earn ถูกยอมรับว่าเป็นเกมแนวหนึ่งไปนั่นเองและด้วยสถานการณ์ตั้งแต่ต้นปี 2020 ที่มีการแพร่ระบาดของ Covid-19 ทำให้การเล่นเกมเริ่มเป็นลู่ทางหาเงินของหลายๆคนที่ต้องอยู่ภายใต้ภาวะ Lockdown ประจวบเหมาะกับเป็นช่วงพัฒนาของ crypto-base game หรือที่หลายคนอาจจะเรียกว่า NFTs Game จึงทำให้การเล่นเกมแนว Play-to-Earn เติบโตอย่างก้าวกระโดดในพริบตา ซึ่งถ้าใครติดตามข่าวสารในวงการเกมแนวนี้จะรู้เลยว่าการแข่งขันด้านพัฒนาเกม crypto-base นั้นดุเดือดมากๆ มีมาให้ผู้บริโภคเลือกกันจนลายตาเลยล่ะ แต่วงการ Crypto ก็คือการลงทุนประเภทหนึ่งนั่นแหละ มีบางคนได้ แต่หลายคนก็เหมือนจะเสียมากกว่าคืนทุนอย่างไรก็ดี โมเดลธุรกิจเกมแบบนี้ถือเป็นการเปิดโอกาสให้เรื่องที่เคย 'ผิดเงื่อนไขการให้บริการ' กลายเป็นสิ่งที่สามารถทำได้โดยอิสระและถูกต้อง ทำให้อำนาจการควบคุมทิศทางของสังคมเกมมาอยู่ในมือผู้เล่นมากขึ้น ส่วนผู้พัฒนาก็ได้รับโอกาสในการสร้างธุรกิจรูปแบบใหม่ๆขึ้นมาด้วยเช่นกันรากฐานของ Play-to-Earnอย่างที่เราบอกไปว่าจุดเริ่มต้นของแนวเกมนี้มาจากสกุลเงินดิจิทัลหรือที่เราเรียกกันว่า คริปโต โดยสกุลที่มีชื่อเสียงก็ได้แก่ BitCoin, Ethereum หรือเหรียญ meme อย่าง DogeCoin ที่ อีลอน มาส์ก เคยปั่นราคาไว้ ซึ่งเมื่อเงินเหล่านี้เริ่มเติบโตขึ้นจะให้แค่แลกเหรียญกันไปมาก็กระไรอยู่ ก็เอามันมาใช้จ่ายเหมือนเงินจริงเสียเลยสิ! แต่ก็ใช่ว่าจะผลักดันได้ง่ายขนาดนั้น เลยเริ่มมีการสร้าง Concept การซื้อขาย NFT ซึ่งเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่ซื้อขายด้วยเงินดิจิทัลกันไปเลยดีกว่า ซึ่ง non-fungible token นี้ถือเป็นสินค้าเฉพาะที่มีเพียงชิ้นเดียว อาจจะเป็นภาพ เพลง หรืองานใดๆก็ตามที่เราสามารถซื้อและถือครองเป็นเจ้าของ Data ตัวนั้นได้แบบเต็มตัวผ่านการจ่ายด้วยเงินคริปโต และด้วยความสเถียรของระบบที่พิสูจน์ตัวเองมาแล้วว่า "น่าเชื่อถือ" ของคริปโต บวกกับการรับประกันความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ NFT ที่สามารถตรวจสอบได้ จึงไม่น่าแปลกเลยที่ระบบเหล่านี้จะเข้ามามีบทบาทอย่างยิ่งใหญ่ในสังคมโลกปัจจุบันในเมื่อเอางานศิลปะมาทำไฟล์ดิจิทัลขายได้ แล้วสินค้าดิจิทัลที่มีการซื้อขายเงินจริงกันเป็นปกติอยู่แล้วทำไมจะเข้าร่วม NFT กับเขาไม่ได้ล่ะ จริงไหม? นั่นจึงเป็นช่องทางให้เกมใหม่ๆหลายเกมหันมาพัฒนาไอเท็มให้สามารถกลายเป็นสินค้า NFT ได้ พร้อมเชื่อมต่อระบบเข้ากับสกุลเงินคริปโต (ซึ่งส่วนใหญ่ไว้ใจ Ethereum) เป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยน และผลตอบรับก็ดีเสียด้วยล่ะผลกระทบของ Play-to-Earn ต่อวงการเกมการซื้อขายเกม: จากเดิมที่เป็นการซื้อขายเป็นแบบรายได้เข้าสู่ทางเดียว ก็คือบริษัทเกม จะเปลี่ยนไป เนื้อหาภายในเกมผู้เล่นจะมีสิทธิ์เป็นเจ้าของ บันทึนการซื้อขายภายในเกม ขายไอเท็มให้กับผู้เล่นอื่นได้ หรืออาจจะย้ายทรัพย์สินเหล่านี้ไปยังเกมอื่นได้ด้วย โดยที่ไม่มีใคร แม้แต่ผู้พัฒนาเกม จะแย่งความเป็นเจ้าของนี้ไปจากเราได้ดึงดูดนักสะสม: ใน community อาจจะไม่ได้จำกัดเฉพาะเกมเมอร์เท่านั้น แต่ในเมื่อมี NFT ก็ย่อมมี collector ผู้ชื่นชอบการสะสมงานศิลปะหรืออยากเก็บ NFT เพื่อเก็งกำไรในอนาคต จะมีหมุนเวียนเข้ามาด้วย ซึ่งจะช่วยให้คอนเทนต์ต่างๆในเกมมีความคึกคักมากขึ้น รวมไปถึงฮาร์ดคอร์เกมเมอร์ก็มีโอกาสสร้างรายได้ในวงกว้างมากขึ้นด้วยเกมแต่ละเกม มีส่วนร่วมต่อกันมากขึ้น: จากแต่ก่อนถ้าเราเล่นเกมใดก็จะมีเครือข่ายอยู่แต่ในเซิฟเวอร์ของตัวเองเท่านั้น แต่ crypto-base game ไม่เป็นแบบนั้น หากเกม 2 เกมที่สร้างบนเครือข่ายสกุลเงินเดียวกัน จะสามารถรองรับทรัพย์สิน อย่างเช่น ตัวละคร อาวุธ ชุดเกราะ ยานพาหนะ ฯลฯ แบบข้ามเกมกันได้ด้วยล่ะความเป็นนิรันด์: แม้ว่าในอนาคตเซิฟเวอร์ของตัวเกมอาจจะไม่มีแล้วแต่เหล่าไอเท็มที่ถูก mint ให้กลายเป็น NFT จะยังคงอยู่บน Blockchain ตลอดไปสร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่น: จากเมื่อก่อนการซื้อ-ขายส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นเฉพาะในเกม MMORPG แต่เมื่อ Blockchain เข้ามามีบทบาทในวงการเกม ทำให้เกมทุกรูปแบบทั้งเกมไพ่, Turn-base, เกมทำฟาร์ม, เกมสไตล์โปเกม่อน ไปจนถึง MOBA ต่างก็ทยอยพัฒนาคอนเทนต์ของตัวเองให้น่าสนใจได้มากยิ่งขึ้นเพียงแค่นำขึ้นระบบ Blockchain อีกทั้งผู้เล่นยังสามารถแลกเปลี่ยนสะสมของในเกมที่ดำเนินคอนเทนต์ด้วยคนเล่นคนเดียวกับผู้เล่นเกมคนอื่นๆได้อีกด้วย มีอะไรให้ทำมากขึ้นเลยใช่ไหมล่ะ!แล้วเกมใหม่หลังจากนี้ จะกลายเป็น Play-to-Earn ทั้งหมดเลยหรือเปล่า?ถ้าให้พูดถึงมุมมองของคนที่ผลิตสินค้าและบริการก็ต้องบอกว่า เกมจะเป็น Play-to-Earn หรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับทิศทางความสนใจของผู้เล่นเองนั่นแหละ เพราะคงไม่มีใครอยากเหนื่อยสร้างเกมที่ไม่มีใครอยากเล่นออกมาอยู่แล้วล่ะคราวนี้มามองในมุมสถานการณ์ปัจจุบันกันบ้าง แม้เกม Play-to-Earn จะเป็นที่สนใจของผู้เล่นในช่วงปีนี้แต่มันก็ยังไม่ใช่แนวเกมที่เป็นกระแสหลักอยู่ดี เพราะก่อนจะเข้าสู่วงการนี้ได้ต้องทำความเข้าใจระบบที่มีความซับซ้อนมากพอสมควร ซึ่งมันยุ่งยากกว่าการซื้อ-ขายแบบเก่าหลายเท่าเลย นอกจากนี้ คอนเทนต์เกมที่ถูก mint เป็น NFT ยังเสี่ยงที่จะถูกใช้เป็นเครื่องมือเก็งกำไร แทนที่จะเป็นทรัพยากรหมุนเวียนภายในเกมอย่างที่มันควรจะเป็น และกลายเป็นสถานที่กอบโกยผลประโยชน์แทนเสียอย่างนั้นอย่างไรก็ดีเหล่าเกม Play-to-Earn ที่คลอดออกมาในตลาดเกมตอนนี้ก็มีปัญหาให้ตามแก้อยู่มากพอสมควร โจทย์ของผู้พัฒนาจึงไม่ใช่แค่การทำให้เกมน่าเล่นแต่ยังต้องรักษาสมดุลเกมให้ดีที่สุด ซึ่งมันมีปัจจัยของปัญหามากกว่าเกมแบบเดิม ที่สำคัญต้องประคองให้การเล่นเกมเป็นการคืนประโยชน์ให้กับผู้เล่นมากกว่าจะเป็นการเล่นเพื่อหารายได้เพียงอย่างเดียว นับว่ายังเป็นโจทย์ที่ยากและท้าทายทีมงานแบบสุดๆ เลยฉะนั้น Play-to-Earn ยังคงเป็นเพียงการจุดประกายใหม่ๆของอุตสาหกรรม และยังไม่มีความจำเป็นอะไรที่ต้องผลักดันให้เกมเป็นการเล่นเพื่อสร้างรายได้โดยเฉพาะ แม้แนวโน้มที่เกมในอนาคตจะกลายเป็น Play-to-Earn เกือบทั้งหมด แต่เส้นทางนี้ยังอีกยาวไกลและต้องวางระบบกันอีกเยอะกว่าจะถึงจุดที่สามารถพิสูจน์ได้ว่า "ทิศทางของเกมในอนาคต ควรจะเป็นแบบไหน" กันแน่สรุปส่งท้ายการเข้ามาของ Play-to-Earn นั้นต้องบอกว่าประโยชน์ส่วนใหญ่ก็ตกอยู่ที่ "ผู้เล่น" นั่นแหละ เพราะมันคือวิธีการสร้างรายได้และอาชีพให้กับคนๆหนึ่งได้ ถ้า! คุณเข้าใจการลงทุนและสามารถหยิบจับประโยชน์จากระบบเหล่านี้ได้อย่างถูกจังหวะ นอกจากนี้คอนเทนต์ต่างๆภายในเกมเรายังมีความเป็นเจ้าของกรรมสิทธิ์ร่วมกับผู้พัฒนาด้วยในส่วนของผู้พัฒนาเองก็ได้เจอโจทย์การทำเกมใหม่ๆ รวมถึงมีช่องทางการทำรายได้ที่หลากหลายยิ่งขึ้น แม้อาจจะต้องแลกมากับเรื่องปวดหัวที่มากขึ้นก็ตาม ก็เป็นธรรมดาของช่วงตั้งตัวที่ผู้ผลิตต้องพิสูจน์ความเจ๋งของตัวเองเพื่อที่จะเฉิดฉายในวงการนี้ส่วนทิศทางในอนาคตนั้นอาจจะต้องรอดูกันไปก่อนว่าทำให้อุตสาหกรรมเกมกลายเป็นตลาดสร้างรายได้แบบเต็มตัวไปเลยหรือเปล่า แต่ส่วนตัวเชื่อว่าไม่มีทางที่เกมทุกเกมจะเป็น Play-to-Earn หรอก เพียงแต่จะเป็นฟังก์ชั่นเสริมดึงดูดลูกค้าที่จะกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นเสียมากกว่าSourceHow 'Play-To-Earn' Is Changing The Business Of GamingGaming and Non-Fungible TokensNFT Gaming is Here to Stay, But Its Model Needs A Rethink
19 Oct 2021
ทำไมเกม MOBA ถึงมักถูกมองว่า Toxic ในสายตาของชาวเกม
เกม MOBA เป็นหนึ่งในประเภทของเกมที่ได้รับความนิยมอย่างไม่เสื่อมคลาย ด้วยมนตร์เสน่ห์ที่เล่นได้ไม่รู้เบื่อ สิ่งที่ต้องเรียนรู้มีจำนวนมากมายราวกับห้องสมุด ทุกอย่างจะเปลี่ยนไปเสมอเมื่อเริ่มเกมใหม่ด้วยเหตุผลเหล่านี้จึงทำให้เกมเมอร์หลายล้านคนทั่วโลกติดหนึบอยู่กับเกมประเภท MOBA อย่างถอนตัวไม่ขึ้นแต่เมื่อเรามองลึกลงไป ผ่านม่านหมอกของความสนุกและความนิยมนั้น คุณจะเห็นความ Toxic ที่ซ่อนตัวอยู่แน่นอนว่าทุกเกม ทุกสังคมล้วนมีคนที่ทำพฤติกรรมแย่ ๆ อยู่ตลอดเวลา ทว่าในสายตาของเกมเมอร์นั้น เกม MOBA ดูจะมีสังคมที่ Toxic กว่าเกมประเภทอื่นอย่างเห็นได้ชัดงั้นสาเหตุอะไรบ้างล่ะ ที่ทำให้ผู้เล่นเกม MOBA แสดงออกถึงพฤติกรรมเชิงลบง่ายกว่าเกมประเภทอื่น ๆใช้เวลาเรียนรู้มากอย่างที่เราทราบกัน เกมประเภท MOBA เป็นเกมที่ต้องใช้เวลาในการทำความเข้าใจมากกว่าเกมประเภทอื่น ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่เราเลือกเล่น ตัวละครที่ฝ่ายตรงข้ามเลือกเล่น รูน พลังแฝง สิ่งสำคัญในแผนที่ การออกไอเทม ช่วงเวลาที่ต้องแม่นยำ และปัจจัยอื่นๆ อีกมากมาย นั่นหมายความว่าในการที่เราจะเล่นตัวละครตัวหนึ่งได้อย่างช่ำชองนั้น เราอาจจะต้องเสียเวลาไปกับตัวละครนั้นเป็นหลายสิบชั่วโมงเลยทีเดียว  นี่ยังไม่รวมถึงตัวละครของฝ่ายตรงข้าม หรือเพื่อนร่วมทีมที่เราจำเป็นจะต้องรู้สกิล เพื่อดึงประสิทธิภาพของทีมมาให้ได้มากที่สุดแม้เป้าหมายของ MOBA จะเรียบง่าย เพียงแค่ต้องถล่มฐานทัพของฝ่ายศัตรูให้ย่อยยับ แต่ระหว่างทางก่อนที่จะถึงเป้าหมาย ล้วนเต็มไปด้วยเรื่องราวที่ซับซ้อน มีเงื่อนไขเล็กๆ มากมายที่จะต้องเกิดขึ้นในระหว่างทางที่ว่านั้นก่อนที่ผู้เล่นจะไปถึงจุดหมายได้ ซึ่งแน่นอนว่าความซับซ้อนนี้เองก็เป็นบ่อเกิดของความตึงเครียดในตัวผู้เล่นเกมได้ไม่มากก็น้อย เพราะต้องคอยสังเกติรายละเอียดรอบตัวและเตรียมพร้อมจะตอบสนองต่อเหตุการณ์ที่เปลี่ยนไปตลอดเวลานอกจากนี้เกมแนว MOBA มักใช้เวลาแต่ละเกมที่ค่อนข้างนาน คงไม่มีใครอยากจะเข้าไปเล่นเกมเกือบ 1 ชั่วโมง เพื่ออยากได้บทสรุปที่ว่าทีมตัวเองแพ้หรอก ใช่ไหม?คนเดียวแบกไม่ได้ ความแตกต่างทางฝีมือที่ชัดเจนเกม MOBA เป็นเกมที่ต้องใช้ทีมเวิร์คค่อนข้างสูง ในระดับที่พูดได้เลยว่า "ไม่มีทางชนะได้หากไม่เล่นเป็นทีม" หากเทียบกับเกมประเภท FPS อย่าง Counter Strike หรือ Rainbow Six Siege ยังมีอยู่บ่อยครั้งที่ผู้เล่นคนเดียวจะสามารถจัดการอีกฝั่งได้ด้วยตัวเอง หากมีจังหวะ มุมยิง และฝีมือที่มากพอ แต่ใน MOBA นั้น โอกาสที่คุณจะจัดการฝ่ายตรงข้ามที่เล่นเป็นทีมโดยไม่มีทีมของตัวเองคอยสนับสนุน ช่างยากเสียเหลือเกินโดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากมีหนึ่งในเพื่อนร่วมทีมของคุณโยนเกมขึ้นมา แจกจนฝ่ายตรงข้ามมีเงินและไอเทมนำหน้าไปมาก นั่นแทบจะปิดประตูชัยชนะของคุณไปได้เลย มันคงน่าหงุดหงิดเอาเรื่อง หากคุณทำทุกสิ่งอย่างสุดความสามารถ แต่เพื่อนร่วมทีมกลับไม่เอาไหน จนพาทีมแพ้ในที่สุดไม่ได้ในสิ่งที่ต้องการเป็นเรื่องปกติของมนุษย์ที่มักแสดงความไม่พอใจออกมาเมื่อพวกเขาไม่ได้ในสิ่งที่อยากได้ และในเกม MOBA ก็เช่นกัน ในเกมประกอบไปด้วยผู้เล่น 5 คน และมี 5 ตำแหน่งคอยรองรับภายในเกม ทว่าแต่ละตำแหน่งกลับมีความนิยมที่ไม่เท่ากัน ซึ่งคนส่วนใหญ่นั้นไม่ค่อยมีใครอยากจะเล่นในตำแหน่งที่บทบาทน้อยอย่าง Support พวกเขาไม่อยากฝากความหวังในชัยชนะไว้กับคนที่ไม่รู้จัก พวกเขาไม่อยากรับหน้าที่ปิดทองหลังพระ พวกเขาอยากออกไปโชว์ฝีมือกับตัวละครที่ฝึกฝนมานานแรมปีแต่อย่างที่เราบอกไป เกม MOBA ต้องการทีมเวิร์คค่อนข้างสูง ดังนั้นจึงมักต้องมีคนที่เสียสละเสมอ หากต้องการที่จะชนะ กลับกันหากคุณถูกบีบบังคับให้เล่นในตำแหน่งที่ไม่ถนัด และเกิดแพ้ขึ้นมา คุณจะต้องรู้สึกว่าอยากจะเล่นเองในตำแหน่งนั้นแทนอย่างแน่นอน คุณอาจจะถูกแย่งตำแหน่งจาก Mid Lane ที่ถนัดมือ จนต้องระเห็จมาในตำแหน่ง Support แต่คนที่แย่งคุณเล่น Mid Lane กลับเล่นแย่เสียจนอยากจะไล่มันไปฝึกเล่นกับบอท เมื่อไม่ได้เล่นตามที่หวัง แถมยังไม่ได้ชัยชนะตามที่ต้องการ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่คนเราจะแสดงพฤติกรรมแย่ ๆ ออกมา เวลาในการตายที่เยอะกว่าเกมประเภทอื่น เกมส่วนใหญ่ถูกออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่ผู้ที่ทำผลงานได้ยอดเยี่ยมกว่าอยู่แล้ว หากคุณเล่นเกม FPS เมื่อคุณยิงได้ คุณจะได้เงินไปใช้ซื้อปืนที่อยากได้ หากคุณเล่นเกม MMORPG เมื่อคุณเลเวลมากขึ้นจนจัดการบอสได้ คุณจะได้ใช้ไอเทมที่ดรอปจากบอสสำหรับพัฒนาตัวละครให้แข็งแกร่งขึ้น และถ้าหากขึ้นเล่น MOBA เมื่อคุณสังหารศัตรูได้ คุณจะได้เงินไปใช้ออกไอเทม ได้ EXP ไปใช้ในการพัฒนาเลเวลตัวละคร แต่สิ่งสำคัญคือ เมื่อผู้เล่นตาย MOBA จะมีเวลาหยุดพักให้ผู้เล่นค่อนข้างเยอะโดยเฉพาะที่เมื่อเวลาในเกมยิ่งผ่านไปนานเท่าไร ช่วงเวลารอเกิดของผู้เล่นก็ยิ่งเยอะเท่านั้น สมมติว่าคุณมีเวลารอเกิดในเกม 10 วินาที กับ 1 นาที คนที่รอเกิด 1 นาทีย่อมต้องมีเวลาที่จะสำรวจเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นอย่างแน่นอนและการที่เราสำรวจเพื่อนร่วมได้อย่างใจจดใจจ่อมากขึ้นนั้น เป็นเรื่อยง่ายที่เราจะเห็นข้อผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ ของเขา นั่นจึงยิ่งทำให้การ Toxic เกิดง่ายขึ้นอีก เพราะคุณกำลังว่าง คุณไม่ต้องเพ่งสมาธิไปที่การเล่นของตัวเอง คุณต้องรออยู่เฉย ๆ แต่สิ่งที่คุณทำได้ระหว่างรอคือ การดูเพื่อนร่วมทีมของคุณเล่นพลาดแล้วพลาดเล่า ซึ่งการพลาดของเขาไม่ได้ส่งผลแค่ต่อตัวเขาคนเดียว แต่มันส่งผลต่อทั้งทีม นี่จึงเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้การะเบิดอารมณ์ใส่คนที่เล่นไม่เก่งเป็นเรื่องที่ง่ายมากในเกม MOBAจำนวนสังคมที่ยิ่งใหญ่ โอกาสพบคน Toxic ยิ่งเยอะตามอย่างที่บอกไปตอนต้น เกม MOBA เป็นหนึ่งในประเภทเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เพราะฉะนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่เกมจะดึงดูดคนที่มีพฤติกรรมแย่ ๆ ได้มากขึ้นตามไปด้วย บวกกับสังคมในโลกออนไลน์ที่ไม่มีใครรู้จักกันมาก่อน อีกฝ่ายไม่สามารถทำอะไรคุณได้ง่าย ไม่มีกฎหมายที่คุ้มครองในเกมอย่างชัดเจน ทำให้การแสดงพฤติกรรมในเชิงลบเพื่อปลดปล่อยอารมณ์จากสิ่งแย่ ๆ ในชีวิตจริงนั้นเป็นตัวเลือกที่ไม่เลวเลยสำหรับคนที่เครียด ๆ มาทุกสังคมย่อมมีคนที่ทำพฤติกรรมแย่ ๆ อยู่เสมอ ทว่าเกมประเภท MOBA นั้นมีการออกแบบเกมที่ช่วยผลักดันให้ผู้เล่น Toxic ง่ายขึ้นกว่าเดิม ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจสักเท่าไร เมื่อเราได้พบเจอกับคนที่ทำพฤติกรรม Toxic ในเกมประเภทนี้
18 Oct 2021
รวมตัวละครเพื่อนบ้านหน้าใหม่ และเพื่อนบ้านที่กลับมาใน Animal Crossing: New Horizons 2.0
หากจะพูดว่า Animal Crossing: New Horizons คือหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จทางด้านยอดขายมากที่สุดบน Nintendo Switch ก็คงไม่ผิดนัก และในวันที่ 15 ตุลาคมที่ผ่านมานั้น ทาง Nintendo ได้ประกาศสานต่อเรื่องราวของเกมนี้ ด้วยการปล่อยอัปเดตคอนเทนต์เวอร์ชัน 2.0 ที่จะเป็นคอนเทนต์อัปเดตฟรีครั้งสุดท้ายของ Animal Crossing: New Horizonsการอัปเดตในครั้งนี้เต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็น ร้านค้าใหม่ เฟอร์นิเจอร์ใหม่ ระบบปลูกพืชและทำอาหาร แต่หนึ่งในสิ่งที่สำคัญและคนพูดถึงมากที่สุดคนหนีไม่พ้น ตัวละครเพื่อนบ้านใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาถึง 16 ตัว ใน ‘Amiibo Cards Series 5’ โดย 8 ตัวเป็นตัวละครที่เคยปรากฎตัวมาแล้วในภาคเก่า ส่วนอีก 8 ตัวนั้นเป็นตัวละครใหม่แกะกล่องที่ไม่เคยปรากฏที่ไหนมาก่อน!ตัวละครใหม่ที่เพิ่งปรากฎตัวครั้งแรกSasha (กระต่าย)      Ione (กระรอก)Tiansheng (ลิง)Shino (ละมั่ง)Marlo (แฮมสเตอร์)Petri (หนู)Cephalobot (ปลาหมึก)Quinn (อินทรี)ตัวละครที่กลับมาจากภาคเก่าChabwick (เพนกวิน)Zoe (ตัวกินมด)Ace (นก)Rio (นกกระจอกเทศ)Frett (สุนัข)Azalea (แรด)Roswell (จระเข้)Faith (โคอาล่า)ทั้งนี้การอัปเดต 2.0 จะเริ่มในวันที่ 5 พฤศจิกายน 2564 ซึ่งเป็นวันเดียวกันกับที่ DLC Happy Home Paradise ออกวางจำหน่ายในราคา $24.99 (ราว 800 บาท)Credit: https://youtu.be/aZ3QC8e1_yg https://animalcrossingworld.com/2021/10/everything-new-in-animal-crossing-version-2-0-brewster-kappn-cooking-gyroids-new-shops-more-inclines/ https://animalcrossingworld.com/2021/10/new-series-5-animal-crossing-amiibo-cards-for-new-horizons-are-coming-soon/ https://www.nintendolife.com/guides/animal-crossing-new-horizons-everything-we-know-about-the-happy-home-paradise-dlc https://animalcrossingworld.com/2021/10/meet-all-16-new-villagers-coming-to-animal-crossing-new-horizons-in-version-2-0/
18 Oct 2021
Genshin Imapct 2.2 ตอบคำถาม Polar Star เป็นธนูที่น่ากดหาขนาดไหน? พร้อมสถิติ และบทวิเคราะห์
ในอัปเดต 2.2 ของเกม Genshin Impact นอกจาก Tsurumi Island เกาะใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาให้สำรวจในดินแดน Inazuma แล้ว ยังเป็นการรีรันตู้กาชา Tartaglia ให้ผู้ที่อยากได้แล้วยังไม่มีได้กดหาเขามาเข้าร่วมทีมอีกครั้ง พร้อมกับเพิ่มธนูระดับ 5 ดาวใหม่ Polar Star เข้ามาในเกม ซึ่งโดยปกติแล้วในช่วงหลัง Genshin Impact มักจะเพิ่มอาวุธใหม่ซึ่งเหมาะสมกับตัวละคร ในตู้กาชาพิเศษ จึงทำให้หลายคนน่าจะตั้งคำถามกันว่า Polar Star คืออาวุธที่เหมาะกับ Tartaglia ที่สุดใช่หรือเปล่า?อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Tartaglia เป็นเรื่องที่ถกเถียงกันมานานมาก และขึ้นอยู่กับว่าเพื่อนๆ ถามใคร จึงเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นเมื่อมีการเพิ่มอาวุธใหม่ที่ดูจะเหมาะสมกับ Tartaglia มากที่สุดเข้ามาในแพตช์นี้ แต่ Polar Star เป็นธนูที่เหมาะกับ Tartaglia จริงรึเปล่า? วันนี้ผู้เขียนจะนำข้อมูลที่มีมาวิเคราะห์ให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันความสามารถของ Polar Starธนู Polar Star เป็นอาวุธระดับ 5 ดาวใหม่ ที่มาพร้อมกับความสามารถรองเพิ่ม Crit-Rate ให้กับผู้ถือ พร้อมกับเพิ่มดาเมจให้กับ Elemental Skill (ปุ่ม E) และ Elemental Burst (ปุ่ม Q) เพิ่มอีก 12 - 24% (ขึ้นอยู่กับว่า Refine เท่าไหร่) พร้อมทั้งให้ผู้ถือสามารถเก็บ Stack ที่ชื่อว่า Ashen Nightstar ได้สูงสุด 4 อัน ซึ่งแต่ละ Stack จะสามารถเก็บได้จากการ Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill or Elemental Burst โดน ซึ่ง Stack ดังกล่าวจะเพิ่มค่า ATK ให้กับผู้ใช้อีก 10/20/30/48% - 20/40/60/96% (ขึ้นอยู่กับว่า Refine เท่าไหร่) กล่าวคือธนูนี้จะมอบความสามารถในการทำดาเมจให้กับสกิล E และ Q ของตัวละครที่ถืออีก 12 - 24% พร้อมทั้งเพิ่มค่า ATK ของผู้ถืออีกเยอะมากหลังจากทำการ Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill or Elemental Burst โดน ซึ่งตัวละครที่ทำตามเงื่อนไขดังกล่าวได้ง่ายที่สุดก็คือ Tartaglia นั้นเองPolar x Tartaglia เก่งขนาดไหน?หน้าที่หลักของ Tartaglia ในปาร์ตี้ของเพื่อนๆ ทุกคนเชื่อว่าคือการเป็นหนึ่งในตัวทำดาเมจใส่ศัตรู ดังนั้นดาเมจที่สามารถทำได้ จึงเป็นตัวแปลสำคัญที่สุดในการคิดส่วนนี้ ดังนั้นในส่วนของการวิเคราะห์นี้ผู้เขียนจะขอแบ่งออกเป็นการทำดาเมจ 2 แบบ 1.) คือการทำดาเมจผ่านการโจมตีธรรมดาในร่างมีด (หลังกดสกิล E) กับ 2.) การทำดาเมจแรงสุดแบบฮิตเดียวในร่างมีด (กด Q ตอนอยู่ในร่างมีด)1.) การทำดาเมจโจมตีธรรมดาในโหมดมีดในส่วนของการทำดาเมจในโหมดมีด ผู้เขียนจะขอนับว่าการถือธนู 4 ดาว Rust แบบ R1 เป็นฐานดาเมจที่ Tartaglia ทำได้ ซึ่งเมื่อรวบรวมข้อมูลดาเมจที่ทำได้เมื่อถือธนูต่างๆ ที่มีในเกมแล้ว ด้วยการโจมตีแบบเดียวกัน เราจะได้กราฟต์ข้างล่างนี้มา (ขอบคุณผู้เล่น modeus#7018 สำหรับข้อมูลสถิติ)ป.ล. เนื่องจากการทำให้ค่าสถานะต่างๆ ของตัวละครเท่ากันเมื่อสลับอาวุธเป็นไปไม่ได้ สถิติข้างล่างนี้จึงทำให้สเตตัสใกล้เคียงกันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยดาเมจดังกล่าวเกิดจากผลรวมของดาเมจที่โจมตีด้วยการ Rotation: VV -> Bennett EQ -> Childe rQ -> Support EQ -> Childe stance change -> Childe melee 12CA * 3 -> Childe melee 123CA * 2 -> Childe rCA * 3และRotation with Rust: VV -> Bennett EQ -> Childe rQ -> Support EQ -> Childe stance change -> Childe melee 12345CA * 3 -> Childe rCA * 3 (ใช้กับการถือธนู Rust เท่านั้น)(ป.ล E = กด E, Q = กด Q, CA = Charge Attack, rQ = กด Q ในร่างธนู, rCA = Charge Attack ในร่างธนู)จากสถิติข้างบนจะเห็นได้ว่าอาวุธ 3 ที่ระดับ R1 อย่างที่ทำดาเมจได้แรงสุด เมื่อใช้งานร่วมกับ Tartaglia คือ Thundering Pulse  (468,736 ดาเมจ), Polar Star (468,520 ดาเมจ) และ Skyward Harp (455,289 ดาเมจ) ตามลำดับ ซึ่งหมายความว่าที่อาวุธระดับ R1 ธนู Polar Star ไม่ใช่อาวุธที่โจมตีได้แรงที่สุดเมื่อใช้งานร่วมกับ Tartaglia แต่หากวัดในระดับ R2 ขึ้นไป Polar Star กลายจะเป็นอาวุธที่โจมตีได้แรงที่สุดทันที (ดูกราฟอย่างละเอียดด้วยตัวเอง)2.) การทำดาเมจแบบแรงสุดครั้งเดียวโดยปกติแล้วการทำดาเมจให้แรงที่สุดเพียงครั้งเดียว มักจะต้องอาศัยการบัฟจากตัวละคร Support อื่นๆ ภายในทีม ซึ่งในส่วนนี้จัดได้หลากหลายมาก แต่ถ้าหากจะให้ยกตัวอย่างทั้งหมดบทความนี้น่าจะยาวเกินไป ดังนั้นผู้เขียนจึงขอยกตัวอย่างเพียง 2 ทีม ที่น่าจะได้รับความนิยมมากที่สุด คือKazuha + BennettKakuha + Bennett + Mona จาก 2 รูปข้างบนจะเห็นได้ว่า Polar Star ที่เก็บ Stack เพิ่มค่า ATK จน 3 แล้ว จะสามารถทำดาเมนได้แรงที่สุด ตามมาด้วย Skyward Harp ที่บวกดาเมจจากความสามารถของอาวุธแล้ว และมี Thundering Pulse ปิดท้ายเป็นอันดับ 3 (ดูกราฟดาเมจที่ทำได้กับทีมที่จัดด้วยตัวละครอื่นๆ)จากข้อมูลทั้งหมดนี้ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Polar Star คือหนึ่งในธนูที่ดีมากเมื่อใช้งานร่วมกับ Tartaglia ธนูนี้จะทำให้เขาสามารถทำดาเมจแบบครั้งเดียวได้แรงมากที่สุด ดังนั้นถ้าเอาแค่ดาเมจที่ทำได้ สามารถพูดได้ว่า Polar Star คือธนูดีที่สุด เมื่อใช้งานร่วมกับ Tartaglia แต่จะน่ากดหามาใช้รึเปล่า? นับเป็นอีกเรื่องหนึ่งความน่ากดหา Polar Star มาให้ Tartaglia ใช้ จะขึ้นอยู่กับว่าการตอบคำถาม 2 ข้อต่อไปนี้ของแต่ละคนต้องการเล่น Tartaglia เป็นตัวโจมตีหลักของทีมเพื่อนๆ ใช่หรือไม่?เพื่อนมีธนู 5 ดาวอื่นๆ โดยเฉพาะ Skyward Harp หรือ Thundering Pulse รึเปล่า?เนื่องจากการที่ดาเมจของ Skyward Harp, Thunder Pulse และ Polar Star ถือว่าแตกต่างกันน้อยมากจริงๆ เมื่อใช้งานร่วมกับ Tartaglia ดังนั้นมันดูไม่คุ้มค่าเท่าไหร่นักหากจะกดหาธนู 5 ดาวอันใหม่มา แต่ไม่ได้ทำให้ Tartaglia ของเราตีแรงขึ้นขนาดนั้น กล่าวง่ายๆ คือมันดูเป็นการเอาเพชรไปโยนทิ้งมากๆ หากมี Skyward Harp กับ Thunder Pulse อยู่แล้ว ในความคิดของผู้เขียน หวังว่าบทความนี้จะช่วยให้เพื่อนๆ ตัดสินใจในการกดหาอาวุธ Polar Star ได้ง่ายขึ้นครับ
15 Oct 2021
[บทความ] หลากหลายวิธีทำเงินจากการ "เล่นเกม" ในแต่ละยุคสมัย
แม้ว่า 'เกม' จะเป็นผลิตภัณฑ์ชิ้นหนึ่งที่สร้างมาเพื่อให้ความบันเทิงแก่ผู้ใช้บริการ จนทำให้เกิดทัศนคติที่ว่า "การเล่นเกมคือเรื่องที่ไร้สาระและเสียเวลา" แต่สำหรับคนที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ คงไม่ค่อยมีใครคิดเช่นนั้น เพราะรู้ตัวอีกทีก็เกิดตลาดเก็งกำไรจากไอเท็มในเกมจนเกมเมอร์บางส่วนมีรายได้เป็นกอบเป็นกำ บวกกับเวลาที่ผ่านไป ทำให้การเล่นเกมถูกยอมรับมากขึ้นและเริ่มมีหนทางในการสร้างรายได้มากขึ้น บางคนอาจถึงขั้นสร้างเนื้อสร้างตัวกันได้เลยทีเดียวในบทความนี้เาจะมาพูดถึงวิธีที่เกมเมอร์หลายๆ คนใช้ในการทำเงินจากเกมในแต่ละยุคสมัยกัน เพื่อให้เ็นถึงวิวัฒนาการของการ "เล่นเกมเป็นอาชีพ"1. ซื้อ-ขาย ไอเทม, ไอดีเกม และเงินเอ็มยุคบุกเบิกของการทำธุรกิจในเกม ก็ต้องยกให้วงการ MMORPG เขาล่ะ! โดยความหัวใสก็บังเกิดมาจากการที่ไอเทมบางชนิดในเกมนั้นหายากมาก จนบางคนที่ต้องการจริงๆ ยอมจ่ายด้วยเงินสดแทนเงินในเกมกันเลยทีเดียว อาจจะเป็นการเอาเงินจริงไปแลกเงินในเกมเพื่อดึงไอเทมชิ้นนั้น หรือไปเจรจากับคนที่มีไอเทมโดยตรงและโอนกันตรงนั้นเลย ซึ่งบางกรณีก็ซื้อขายกันถึงหลักล้านบาทเลยทีเดียว อย่างเช่น การ์ดซาร่าจากเกม Ragnarok ที่ต้องไปหาใน instance dungeon เท่านั้น แถมโอกาสดรอปก็ยากสุดๆ ซึ่งก็แลกมากับคุณสมบัติที่จะทำให้ผู้เล่นไม่ตายแม้จะโดนดาเมจที่สูงกว่าค่า HP ของตัวเอง ซึ่งมีมูลค่าที่ 2 ล้านบาทเลยล่ะ โห~ ราคาโหดสุดๆกลับกันผู้เล่นบางคนไม่ได้มีดวงในการหาของแรร์แต่มีความขยันอันล้นเหลือ ทำให้เขาถือเงินในเกมอยู่หลายล้านและนำเงินเหล่านี้มาขายแลกกับเงินบาท หรือที่เรารู้จักในรูปแบบ การซื้อขายเอ็ม (เอ็ม มาจากคำว่า Million หรือหลักล้านนั่นเอง) ส่วนจะเอ็มละกี่บาทก็ขึ้นอยู่กับสภาพเศรษฐกิจและความเฟ้อของค่าเงินในเซิฟเวอร์ ซึ่งใครที่มาเริ่มเล่นช้าแต่อยากเก่งเร็วก็ยินยอมควักเงินบาทแลกเงินเอ็มมาจับจ่ายซื้อไอเทมขั้นสูงๆมาใช้ได้เลย โดยไม่ต้องรอให้เก่งก่อนค่อยไปฟาร์มของทีหลังและอีกกรณีคือคนที่คิดจะเลิกเล่นแต่ตัวละครเก่งและมีของแรร์อยู่เยอะ ก็ใช้วิธีการขายยกไอดีกันไปเลย โดยราคาจะแรงแค่ไหนก็ขึ้นอยู่กับความสามารถและของในตัวเลย ซึ่งวิธีนี้ไม่จำกัดแค่ในวงการ MMORPG นะคะ เป็นได้ทุกเกม! ยิ่งในยุคนี้ เกมมือถือที่มีกาชาใหม่ๆอัปเดตถี่ทุกสัปดาห์ ทำให้มีของบางชิ้นที่หมดช่วงกิจกรรมไปแล้วแต่ยังมีคนอยากได้อยู่ แต่มันซื้อขายระหว่างผู้เล่นหรือลง Marketplace (ตลาดกลาง) แบบพวก MMORPG ไม่ได้นี่สิ ถ้าอย่างนั้นก็ขายไปทั้งไอดีเลยแล้วกัน อย่างเช่นไอดีเกม PUBG Mobile ที่มีของระดับสีแดงครบทุกชิ้นตั้งแต่เปิดเซิฟเวอร์ ก็ถูกส่งต่อที่ราคา 7 หลักเลยทีเดียว นับว่าสูงคุ้มค่ากาชา (ละมั้ง)อย่างไรก็ดี การซื้อขายด้วยเงินจริงนั้นเป็นสิ่งที่ทางผู้พัฒนา 'ไม่สนับสนุน' ให้ทำนะคะ เพราะมีโอกาสเกิดการโกงกันได้ง่าย และทางผู้พัฒนาจะไม่รับผิดชอบด้วยถ้าเกิดกรณีเหล่านั้นขึ้น ถ้าจะให้ปลอดภัยก็เลือกเกมที่มีตลาดกลางอย่างเช่น CS:GO ที่เราสามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนสกินอาวุธผ่านระบบ Steam ได้เลย ซึ่งก็เคยมีคนไทยเปิดกล่องสุ่มสกินมีสีรุ้งที่มีมูลค่าสูง 120,000 บาทและลงขายด้วยราคานี้ใน Marketplace กันมาแล้ว ปลอดภัยหายห่วงได้รับเงินชัวร์ๆ 2. รับจ้างช่วยเล่นเกมคอนเทนต์บางส่วนของเกม เราอาจจะไม่มีความสามารถพอจะผ่านเองได้ เช่น Guild war, Party Mission, Dungeon ที่ต้องลงเป็นปาร์ตี้ ไปจนถึงภารกิจสุดหินที่ต้องอาศัยเทคนิคพิเศษ เหล่านี้ก็เป็นช่องทางให้คนที่ทำภารกิจเป็นหรือเป็นสมาชิกทีมในส่วนที่ขาดได้ยื่นมือเข้ามาช่วย... แบบไม่ฟรี! โดยอาจจะแลกเป็นเงินเอ็มหรือไอเทมในเกม แต่ในหลายๆครั้งก็จ้างกันด้วยเงินจริงไปเลยตามแต่ละ mission แล้วแต่จะตกลงกัน เช่น มาช่วยลง Guild war ครั้งละ 10m หรือจ่ายเงินจริง 150 บาทต่อครั้ง เป็นต้นซึ่งพูดถึงการช่วยเล่น มีอีกงานรับจ้างหนึ่งที่เรียกได้ว่ากลายเป็นอาชีพไปเลยนั่นก็คือ "นักบิน" หรือ "นักรับปั้นตัวละคร" นั่นเอง โดยจะคิดเหมาๆกันไปเลยว่าจะให้ปั้นกี่เลเวล เลเวลเท่าไหร่ถึงเท่าไหร่ รวมค่ายาหรือไอเทมอะไรบ้าง เป็นเงินกี่บาท โดยจุดกำเนิดก็มาจากเกม MMORPG นี่แหละ โดยเฉพาะเกมยุคเก่าที่กว่าจะเก่งหรือเลเวลตันได้ต้องใช้เวลานานมาก และใช่ว่าทุกคนจะมีเวลาอยู่หน้าจอเกมตลอดเวลา ถ้าอย่างนั้นก็ยกหน้าที่ให้กับคนที่พร้อมจะเล่นเกม Full-Time พร้อมจ่ายค่าตอบแทนเพื่อเป็นค่าข้าวค่าน้ำให้เขายังไงล่ะ!  เช่น รับปั้นตัวละคร เลเวล 1-40 พร้อมทำเควสหลัก ราคา 400 บาท ภายในเวลา 3 วัน เป็นไง! ใช้เงินแก้ปัญหาสะดวกมากเลยใช่ไหมล่ะ?3. E-sportเมื่อเกมสักเกมหนึ่งเติบโตมาในระดับที่ได้รับการยอมรับ สิ่งที่ตามมาคือการจัด Tournament แข่งขัน ซึ่งเป็นทั้งการโปรโมตตัวเกมและสนับสนุนผู้เล่นที่มีฝีมือด้วย ทำให้เหล่า "จริงจังเกมเมอร์" ได้งัดความสามารถทั้งหมดที่มีเพื่อเอาชนะในรายการแข่งขันเหล่านี้และยกฐานะตัวเองขึ้นเป็น "นักกีฬา E-Sport" และสร้างรายได้จากเงินรางวัลในการแข่งขัน ซึ่งแต่ละ Tournament ก็ไม่ใช่น้อยๆนะ อย่างล่าสุดในการแข่ง Dota2 ชิงแชมป์โลก TI10 ถ้าได้แชมป์ก็รับไปเลย 18.2 ล้านเหรียญ เทียบเป็นเงินไทยก็มากกว่า 600 ล้านบาทเลยทีเดียวต่อมา เมื่อการจัดแข่งเกมเริ่มมีมากขึ้นจนถูกบรรจุเป็นกีฬาประเภทหนึ่งไปแล้ว สิ่งที่ตามมาคือการรวมตัวก่อตั้งของสมาคม E-Sport รวมถึงสังกัดทีมนักกีฬามืออาชีพ ที่จะคอยช่วยประสานงานในการจัดงาน หานักแข่งหรือส่งนักกีฬาลงแข่ง และเดินหน้าจัดระเบียบการแข่งขันให้มีมาตรฐานสากลทัดเทียมกับกีฬาประเภทอื่น นับเป็นสัญญาณที่ดีของอุตสาหกรรมวงการเกม ที่สร้างรายได้ให้ทั้งฝั่ง Developer และ Gamer ที่ไม่จำกัดเพียงแค่นักกีฬา แต่ในสายงานอื่นๆที่เกี่ยวข้องก็ได้รับอานิสงค์ไปด้วย ไม่ว่าจะเป็นงานด้าน Organizer, Manager, Marketing, IT แม้แต่สายแพทย์อย่าง Trainer หรือนักโภชนาการ ก็เข้ามามีบทบาทในการดูแลนักกีฬา E-Sport ไม่ต่างจากสโมสรกีฬาชนิดอื่นเลย4. Game Caster / Streamer/ Influencerกับผู้เล่นบางส่วนที่ไม่ได้เก่งถึงขั้นนักแข่ง แต่รักในการเล่นเกมและมี Skill ด้าน Entertain คนรอบข้าง ก็ต้องมาสายเล่นเกมโชว์เลย ซึ่งวิธีหาเงินในส่วนนี้ก็ทำได้หลากหลายเลย โดยที่คนที่ชอบบันทึกเทคนิคการเล่นไปจนถึงชอตเด็ดมันๆจากในเกมมาแชร์ให้ชาวโลกได้ดู ก็จะไปทาง Game Caster หรือจะเรียกว่า Content Creater ก็ได้ ส่วนใหญ่ก็เน้นไปที่การแนะนำเกมกับขายวิธีการเล่าเรื่องของตัวเองเสียเป็นส่วนใหญ่ กับอีกขั้วตรงข้ามที่ไม่ชอบตัดคลิป ไม่ชอบคิดวางสคริปต์อะไรมากมาย ก็ Live สดกันไปเลย สำหรับ Streamer จะเน้นปล่อยเล่นเกมไปเรื่อยๆผสมกับการพูดคุยกับคนดูแบบ real time แทนอย่างไรก็ดี เราสามารถเรียกรวมพวกเขาเหล่านี้ว่า Influencer ก็ได้ และเมื่อสังคม Influencer โตขึ้นก็ได้เกิดการรวมตัวกันและสร้างสังกัดขึ้นมาไม่ต่างจากนักกีฬา E-sport เลย โดยนอกจากจะรับรายได้จากแพลตฟอร์มอย่าง Youtube Twitch หรือ Facebook Gaming แล้ว ยังมีโอกาสได้รับค่าตอบแทนจาก Sponsor ในการเป็น Presenter ให้กับผลิตภัณฑ์ต่างๆด้วย อย่าง Influencer ในไทยหลายคนที่คลิปมาตั้งแต่ยุคบุกเบิก เราจะเห็นได้ว่าพวกเขาสร้างตัว ซื้อบ้าน ซื้อรถ ไปเที่ยวต่างประเทศกันได้หมดแล้ว นับเป็นอาชีพที่ทั้งสนุกและมีรายได้หลายทางด้วยล่ะ5. NFTs Gameและระบบการหาเงินใหม่ล่าสุดที่กำลังเติบโต ณ ขณะนี้ อย่าง NFTs Game นับเป็นอีกช่องทางสำหรับคนที่เล่นเกมจริงจังแต่ พูดไม่เก่ง, ฝีมือไม่สูงเวอร์, มีเวลาพอประมาณ และไม่อยากเสี่ยงขายของอย่างผิดกฎกติกาของเกม วิธีนี้คือทางออกที่น่าสนใจแถมปลอดภัยหายห่วงด้วยนะโดยตัวเกมสไตล์นี้ถูพัฒนาและให้รันบน Blockchain ซึ่งเป็นระบบเดียวกับสกุลเงินดิจิตอล (Cryptocurrency) ทำให้สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนเป็นเงินดิจิตอลก่อนจะแลกออกมาเป็นเงินจริงอีกทีได้ ส่วนการได้เงินมาก็มีหลากหลายวิธีเช่นการสร้างเหรียญจากทรัพยากรภายในเกม การนำไอเทมไปขาย ไปจนถึงการขายตัวละครในเกมก็ทำได้เช่นกัน อ้าว! มันเหมือนการทำเงินในยุคแรกๆเลยนี่ แต่เป็นการค้าขายที่ตัวเกมเปิดโอกาสให้เราทำได้อย่างถูกต้องและมีระบบที่สามารถตรวจสอบได้รองรับอยู่นั่นเองแต่อย่างไรก็ดี ทุกการลงทุนมีความเสี่ยง เราไม่แนะนำให้คุณหาเงินด้วยวิธีนี้หากยังไม่ได้ศึกษาเกี่ยวกับคริปโต, NFT และเกมที่ให้บริการดีพอ ไม่เช่นนั้นอาจมีแต่เสียกับเสียแทนได้นะจ๊ะส่งท้ายจะว่าไปทีมงาน GameFever เองก็นับเป็นหนึ่งในอาชีพที่เล่นเกมจนได้ตังเหมือนกันนี่เนอะ ในฐานะของสื่อเกี่ยวกับเกม ทำให้เห็นว่าการเล่นเกมหรือทำกิจกรรมใดๆก็ตาม หากเรารู้จักนำประโยชน์ของสิ่งเหล่านั้นมาต่อยอดก็อาจกลายเป็นอาชีพที่สร้างรายได้ให้เราได้อีกทางเช่นกัน
12 Oct 2021
เเนะนำเกม Factorio สร้างสรรค์โรงงานในฝันด้วยไอเดียของคุณ
ถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนวสร้างโรงงารที่คุณเป็นคนออกแบบเองได้ทั้งหมด คุณจะต้องชอบเกมอย่าง Factorio อย่างแน่นอนเพราะเกมนี้จะเปิดโอกาศให้คุณได้รับบทเป็น engineer ที่จรวดได้ตกลงมาบนดาวดวงหนึ่งและคุณจะต้องหาทางออกจากดาวด้วยนี้ด้วยการวิวัยของไปเรื่อยๆจนออกไปได้นั้นเองและคุณไม่ได้ดูบนดาวแค่คนเดี่ยวยังมีพวกมอนเตอร์ที่จะเข้ามาทำลายโรงงานของคุณด้วยนั้นเองและ Factorio ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Wube Software LTD. จัดจำหน่วยโดย Wube Software LTD. ถูกปล่อยออกมา 14 สิงหาคม. 2020 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับFactorio คือเกมแนวอะไรFactorio คือเกมแนวการสร้างโรงงานที่คุณจะต้องเป็นคนวางแบบแผนของโรงงานของคุณทั้งหมดด้วยตัวคุณเองและระบบหลักๆของเกมนี้คือการที่คุณจะต้องทำโรงงานที่ทำงานด้วยตัวมันเองที่คุณจะได้ไปทำอย่างอื่นได้และยังมีมอสเจอร์ที่ถ้าคุณใช้พลังงานเยอะๆพวกมันจะไม่ชอบคุณและจะเข้ามาทำลายโรงงานของคุณนั้นเองสร้างโรงงานอัตโนมัติในแบบของคุณเรียกได้ว่านี้คือจุดขายของเกมนี้เลยก็ว่าได้คุณต้องทำโรงงานอัตโนมัติที่สามารถทำงานได้เรื่อยๆแบบไม่หยุดยั้งเพื่อที่จะให้คุณได้ไปทำอย่างอื่นได้อย่างสบายใจนั้นเองและในช่วงแรกของการเล่นของเรานั้นเราจะต้องทำการขุดแร่เพื่อเอามาทำเป็นของต่างๆแต่เกมนี้นั้นจะให้คุณสร้างที่ขุดแร่แล้วคุณก็ต้องมานั่งคิดต่อว่าเพื่อที่จะให้การขุดแร่นั้นทำได้อย่างอันโนมัตคุณจะต้องเอาอะไรมาเข้าเครื่องขุดบางและเมื่อขุดแร่เสร็จมันจะไปไหนต่อนั้นเองนี้เป็นแค่จุดเริ่มต้นเล็กๆของเกมนี้นั้นเองสร้างของป้องกันฐานของคุณเมื่อคุณได้โรงงานไปสักพักพวกมอสเตอร์ที่ได้กลิ่นโรงงานของคุณหรือว่าได้ยินเสียงของโรงงานของคุณจะทำให้พวกมันไม่ชอบโรงงานของคุณนั้นเองทำให้พวกมันจะมาทำลายโรงงานของคุณเรื่อยๆทำให้คุณจะต้องสร้างปืนมาป้องกันฐานของคุณนั้นเองและยังมีสร้างรถถังไปทำลายรังของพวกมันเลยก็ได้ตามสไตรการเล่นของคุณเลยนั้นเองและอย่าลืมว่าคุณไปทำลายรังของมันพวกมันจะเก่งขึ้นเรื่อยๆรูปเเบบเกมเพลย์ที่น่าสนใจนั้นคือการบริหารโรงงานที่คุณจะต้องเป็นคนวางระบบพื้นฐานด้วยตัวเองเช่นการที่คุณจะทำให้ที่ขุดแร่อันหนึ่งทำงานจะต้องใช้ถ่านและแขนใส่ของคุณจะต้องวางแผนว่าจะวางพวกนี้เป็นยังไงและจะทำยังไงกับแร่ที่ได้รับต่อนั้นเองและยังมีการต้องป้องกันฐานของคุฯที่จะโดนพวกมอนเตอร์จะมาบุกโจมตีนั้นเองทำไมถึงต้องเล่นเกมนี้ถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่เล่นเพลิน ๆ ขายเวลาไปกับเพื่อนคุณจะต้องชอบ Factorio อย่างแน่นอนครับและยังมีการวางโรงงานที่จะทำให้เรานั้นฝึกคิดเป็นระบบด้วยนั้นเองและยังมีการวางลางรถไฟและยังมีของเล่นอย่างโดรนสร้างของที่คุณแค่วางแบบแผนไว้ให้มันแล้วมันจะมาสร้างให้คุณเองนั้นเอง และเกมนี้เหมาะกับคนที่ชอบเล่นอะไรเพลินๆและฆ่าเวลานั้นเองถ้าคุณคิดว่าเวลาในชีวิตมีเยอะมากจนไม่รู้จะกับมันยังไงดีแนะนำเกมนี้ให้เลยและยังมีป้องกันฐานจากกพวกมอสเตอร์ที่จะมาทำลายโรงงานของคุณอีกด้วยและแค่ขนาดนั้นไม่พอคุณจะต้องจัดการบริหารโรงงานของคุณให้ทำงานให้ดีมากกว่าของอันเก่านั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่สามารถเล่นได้เพลินๆและปวดหัวว่าทำอะไรผิดตรงไหนกับโรงงานของคุณคุณจะต้องชอบเกมอย่างแน่นอนและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
07 Oct 2021
แนะนำเกม Magic The Gathering Arena เกมที่สร้างจากการ์ดเกมที่เก่าแก่ที่สุดของโลก
Trading Card Game (TCG) หรืออีกชื่อ Collectible Card Game (CCG) หมายถึงการ์ดเกมที่ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อ ใช้ในการแลกเปลี่ยน สะสม และจัดเป็นสำหรับ (Deck) เพื่อใช้แข่งขันระหว่างผู้สะสมด้วยกัน ถูกนำเสนอครั้งแรกในปี 1993 โดย Wizards of the Coast ในการ์ดเกม Magic The Gathering และถือได้ว่าเป็นบิดาของการ์ดเกมทั้งหมดในโลกยุคสมัยได้ผ่านเลยมา โลกได้รู้จักกับการ์ดเกมในธีมอื่นๆ อีกมากมายทั้งในรูปแบบจับต้อง (Yu-Gi-Oh, Cardfight Vanguard, ฯลฯ) และรูปแบบ Digital (Hearthstone, Shadowverse, Gwen, ฯลฯ) โดยในยุคหลังๆ เราจะเห็นได้ว่าการ์ดเกมชื่อดังที่เป็นแบบจับต้องได้ ก็เริ่มถูกทำออกมาให้เล่นในรูปแบบ Digital มากขึ้นด้วยเช่นกัน ซึ่งนั้นรวมถึงการ์ดเกมที่เก่าแก่ที่สุดด้วยในชื่อ Magic The Gathering Arena วันนี้ผมจึงอยากพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับการ์ดเกมที่เก่าแก่ที่สุดของโลกกันเหมือน และแตกต่างรูปแบบการเล่นโดยรวมของ Magic The Gathering จะไม่ต่างจากการ์ดเกมอื่นๆ ที่เราเห็นในตลาด คือจะเป็นการเล่นแบบสลับเทิร์นเล่นระหว่าง เรากับคู่ต่อสู้ จ่ายค่าคอสต์เพื่อลงการ์ดจากมือไปบนสนาม และใช้การ์ดบนสนามในการต่อสู้กัน มีการ์ดเวทตร์มนสำหรับร้ายในเทิร์น รวมถึงที่ใช้ในการร้ายเพื่อขัดการกระทำของอีกฝ่ายได้ อันนี้คือจุดที่เหมือนกับการ์ดเกมทั่วๆ ไปเกมนี้มีเควสประจำวันให้ทันเพื่อรับเป็นเงิน หรือซองสำหรับเปิดรุ่นการ์ดใหม่ๆ เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ มีระบบจัดอันดับแบ่งออกเป็นขั้นๆ เหมือนกับเกมอื่นๆ และเมื่อจบแต่ละ Season ก็จะมีของรางวัลให้กับคนที่ได้อันดับสูงๆ เพื่อเป็นแรงกระตุ้นในการไต่อันดับ รวมไปจนถึงระบบ Battle Pass ที่เพิ่มคอนเทนต์ กับชาเลนจ์เข้ามาให้ได้ท้าทายเพื่อรับของรางวัลที่มากขึ้น นอกจากยังมีโหมด Draft ที่ต้องทำ Deck ขึ้นมาใหม่จากการ์ดที่เปิดซองได้ตอนนั้น กล่าวคือระบบทั่วๆ ไปที่เห็นในเกมการ์ดแบบออนไลน์ทั้งหมดสามารถหาได้ในเกมนี้เช่นเดียวกันที่นี่มาพูดถึงจุดที่แตกต่างบ้าง หลักๆ จะมี 2 อย่าง คือ ผู้เล่นจะเลือกตีไปที่ตัวละครบนสนามของอีกฝ่ายไม่ได้ ทำได้แค่ตีไปที่หน้าของอีกฝ่ายเท่านั้น Resource ที่ใช้ในการเล่นการ์ดต่างๆ จะเป็นการ์ดที่ชื่อว่า Land และต้องใส่เข้าไปใน Deck ด้วยรูปแบบการต่อสู้ใน Magic The Gathering จะเป็นแบบ เมื่อฝั่ง A สั่งโจมตี ผู้เล่น A จะต้องเลือกว่าจะให้ตัวไหนโจมตีบ้าง พอเลือกเสร็จ จะเป็น ตาของฝั่ง B ว่าจะเลือกตัวในสนามตัวไหนไปบล็อกการโจมตี ซึ่งในจุดนี้ตัวที่ไม่ถูกบล็อกจะโจมตีเข้าหน้าของผู้เล่นโดยตรง ส่วนที่บล็อกก็จะไปคำนวนดาเมจกันต่อ แบบเดียวกับการ์ดเกมอื่นๆ ด้วยระบบการต่อสู้นี้ จึงทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บตัวบนสนามไว้ตี หรือทำคอมโบได้หลากหลายกว่านั้นเอง (ถ้าเคยเล่น Runeterra มันคือระบบ โจมตี / ป้องกัน แบบเดียวกัน) แต่ในส่วนของความแตกต่างที่ 2 อันนี้บอกเลยว่าทำให้การ์ดเกมนี้แตกต่างจากการ์ดเกมอื่นโดยสมบูรณ์ใน Magic The Gathering จะมีการ์ดประเภทหนึ่งเรียกว่า Land โดยความสามารถของ Land ก็คือการให้มานาสำหรับร้ายการ์ดประเภทอื่นๆ โดย Land ในการ์ดเกมนี้จะถูกแบ่งออกเป็น 6 สีคือ แดง, ฟ้า, เขียว, ดำ, ขาว, ใส่ ซึ่ง Land แต่ละสีจะให้มานาได้สีเดียวเท่านั้น และแต่ละเทิร์นผู้เล่นจะลง Land ได้เพียงแค่ใบเดียวเท่านั้น กล่าวคือ Land จัดว่าเป็นการ์ดสำคัญมากๆ เพราะถ้าหากไม่มี Land ก็จะไม่สามารถร้ายการ์ดประเภทอื่นๆ ได้เลย อัตราส่วนของการ์ด Land ภายใน Deck จึงเป็นอะไรที่จัดได้หลากหลายมากๆ และได้ทำให้การ์ดเกมนี้ขึ้นชื่อเรื่องความสนุกในการจัด Deck ด้วย เนื่องจากเกมนี้ใส่การ์ดได้สูงสุดถึง 60 ใบคอนเซ็ปต์ และธีมที่หลากหลายหนึ่งในจุดเด่นของ Magic The Gathering คือการที่เป็นการ์ดเกมซึ่งมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง แตกต่างจากการ์ดเกมอื่นที่ อาจเอาเนื้อเรื่องมาจากการ์ตูน หรือเกมดัง Magic จะกล่าวถึงโลกหลายๆ ใบ ที่สามารถเดินทางไปมาได้ด้วยเวทมนตร์ และเหล่านักเดินทางข้ามโลกที่ถูกเรียกว่า Planeswalker โดยในโลกต่างๆ ของ Magic ก็จะมีความ Fantasy แตกต่างกันออกไป เช่นโลกของมนุษย์หมาป่ากับแวมไพร์ โลกของอาณาจักรในดินแดนทะเลทราย โลกของเหล่านางฟ้า โลกที่เต็มไปพงไพรกับสรรพสัตว์ แต่ละโลกจะมีเรื่องราวของตัวเอง มีความพิเศษเป็นของตัวเอง ส่งผลให้ Magic The Gathering ถือได้ว่าเป็นการ์ดที่ความหลากหลายสูงมากๆ  ทั้งหมดนี้จึงทำให้ Magic เป็นการ์ดเกมที่จะจัดตามสี หรือจัดตาม ธีม / คอนเซ็ปต์ ก็ได้ ซึ่งในแต่ละ ธีม / คอนเซ็ปต์ ก็จะมีแมคคานิคการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองแตกต่างกันไป ยกตัวอย่างเช่นชุดการ์ดใหม่ล่าสุดที่เพิ่งวางขายไปได้ไม่นาน INNISTRAD: MIDNIGHT HUNT ที่มาในธีมมนุษย์หมาป่ากับแวมไพร์ ก็จะมีรูปแบบการเล่นพิเศษเรียกว่า กลางวัน / กลางคืน ที่จะเปลี่ยนความสามารถของการ์ดตัวละครเราไปตามช่วงเวลาของสนาม ซึ่งไม่ใช่ความสามารถอย่างเดียวนะที่เปลี่ยนไป แต่รูปภาพบนการ์ดก็จะเปลี่ยนแปลงไปตามช่วงเวลาด้วย ให้ลองนึกภาพการ์ดที่ตอนแรกเป็นรูปชาวนาคนหนึ่ง แต่พอพริกด้านการ์ดเป็นตอนกลางคืนแล้ว รูปเปลี่ยนเป็นมนุษย์หมาป่า แล้วมีพลังโจมตี พลังป้องกันมากขึ้น มันเจ๋งมากเลยใช่ไหมละ?Standard Format VS Commander Formatเชื่อว่าเพื่อนชาว GameFever Th โดยเฉพาะคนที่เล่น Heartstone และ Shadowverse มา น่าจะเคยได้ยินคำว่า "Standard Format" , "Rotation Format" หรือไม่ก็ภาษาไทย "ตกไทป์" ซึ่งเป็นระบบที่จำกัดให้ใช้การ์ดแค่ 4 - 5 ชุดล่าสุดในการเจ็ด Deck ได้เท่านั้น เพื่อป้องกันรูปแบบการเล่นที่หลากหลายจน ผู้เล่นรับมือได้ยากในการแข่งขัน ซึ่งการ์ดเกมที่คิดค้นระบบนี้ขึ้นมาเป็นเจ้าแรกก็ไม่ใช่ใครที่ไหน Magic The Gathering เนี่ยแหละครับ โดยในการ์ดเกมนี้จะมีอีกที่นิยมเรียกโดยผู้เล่นว่า Type 2 (อ่านว่า "ไทป์ทู" ) และแน่นอนว่ามีรูปแบบการเล่นที่ไม่จำกัดความเก่าของการ์ดเรียกว่า Commander Format เหมือนกับการ์ดอื่นๆ แต่จะแตกต่างกันอยู่นิดหน่อยเนื่องจาก Magic The Gathering เป็นการ์ดเกมที่มีอายุมากกว่า 25 ปี จึงทำให้รูปแบบการ์ดมีเยอะมาก (มากกว่า 20,000 แบบ) จึงทำให้ Commander Format มีกฏว่าการ์ดในหนึ่ง Deck ต้องมีเท่ากับ 100 ใบห้ามน้อย หรือมากกว่า และ จะใส่การ์ดได้เพียงแบบละ 1 ใบ เท่านั้น (ยกเว้น Basic Land จะใส่กี่ใบก็ได้) นอกจากนี้จำเป็นต้องเลือกการ์ด Legendary Creature จำนวน 1 ใบ มาเป็น หัวหน้าของ Deck ซึ่งสีของการ์ดใน Deck จะต้องเป็นสีเดียวกัน หรือสีใดสีหนึ่งที่หัวหน้ามี และห้ามใส่การ์ดที่มีสีอื่นอยู่ในการ์ดเข้ามาใน Deck ยกตัวอย่างเช่น หากหัวหน้าของ Deck ใช้ สีฟ้า กับ สีดำ ในการเรียก การ์ดทุกใบใน Deck จะต้องเป็นการ์ดที่มี สีฟ้า หรือ สีดำ เท่านั้น ไม่สามารถใส่การ์ดสี แดง, ขาว, เขียว เข้ามาใน Deck ได้ รวมถึง Land ด้วย และหนึ่งวงการเล่นจะมีผู้เล่นได้สูงสุดถึง 6 คน (ตีกันแบบมั่วสุดๆ ใช้การ์ดขันขากันไปมา บอกเลยว่าสนุกมากๆ )ด้วยข้อจำกัดดังกล่าวจึงทำให้การเล่นใน Commander Format ของ Magic The Gathering รวมถึงการจัด Deck เป็นอะไรที่สนุก เนื่องจากความหลากหลายของการ์ดในแต่ละ Deck ได้ทำให้แต่ละรอบการเล่นเรามักได้ประสบการณ์ที่สดใหม่อยู่เสมอ Commander Format จึงได้รับความนิยมจากผู้เล่นทั่วทุกมุมโลกไม่แพ้ Standard Format เลย แต่นับเป็นเรื่องน่าเสียดายที่ภายในเกมฉบับออนไลน์ Magic The Gathering Arena ยังไม่มีการนำ Format ดังกล่าวเข้ามาให้เล่น (ถ้าอยากเล่น Commander ต้องไปร้าน หรือเปิดกล้องเล่นกับเพื่อนเอา) ซึ่งแน่นอนว่าผู้เล่นเรียกร้องให้ผู้พัฒนารีบนำ Commander Format เข้าเร็วๆ เนื่องจากเป็น อีกหนึ่ง Format ที่สนุกมากจริงๆเล่นฟรี แค่กดสมัคร แล้วโหลด!Magic The Gathering Arena เป็นเกมเล่นฟรี ที่สามารถเอาชื่อไปค้นหาใน Google แล้วเข้าหน้าเว็บไปสมัคร และโหลดมาเล่นได้ฟรีเลย หรือจะโหลดมาเล่นบนมือถือ แบบเดียวกับการ์ดเกมออนไลน์อื่นๆ ก็ได้เช่นกัน ส่วนเพื่อนๆ ที่สนใจการเล่นแบบ Commander Format สำหรับตอนนี้จำเป็นต้องไปเล่นที่ร้านเท่านั้น และสำหรับคนที่กังวลไม่รู้จะจัด Deck ยังไงดีก็ไม่ต้องห่วงไป เพราะล่าสุดพร้อมๆ กับชุด INNISTRAD: MIDNIGHT HUNT ที่เพิ่งปล่อยออกมา ทาง Wizards of the Coast ก็เพิ่งปล่อย Commander Trial Deck ที่เป็น Deck สำเร็จรูปมีการ์ดมาให้ 100 ใบ พร้อมเล่นออกมาขายด้วย ก็คือถ้าอยากเริ่มเล่นเพียงซื้อเจ้า Deck เริ่มต้นนี้ก็สามารถเริ่มสนุกได้เลย โดยจะมี 2 ธีมให้เลือกคือ Deck ฟ้า / ดำ ที่มาในคอนเซ็ปต์ "ผู้สร้างซอมบี้" และ Deck เขียว / ขาวที่มาในคอนเซ็ปต์ "ทหารจากดินแดนแหงแสง" สามารถหาร้านการ์ดใกล้บเานได้ผ่านลิงก์นี้
07 Oct 2021
เเนะนำเกม Potion Craft: Alchemist Simulator จำลองเป็นนักปรุงยาตามหาสูตรใหม่ๆ
ถ้าคุณกำลังหาเกมจำลองการปรุงยาและเล่นได้แบบเพลินๆ คุณจะต้องถูกใจเกมอย่าง Potion Craft: Alchemist Simulator แน่นอน คุณจะได้รับนักปรุงยาที่ต้องจะต้องปรุงยาขายไปวัน ๆ ตามคำขอของชาวบ้านจนไปถึงนักเดินทางที่เขาคุ้นหน้าคุ้นตานั้นเองและคุณจะต้องตามหายาแบบใหม่ ๆ ตามตำขอของลูกค้าและยังมีการต่อราคาอีกด้วยนั้นเองครับและ Potion Craft: Alchemist Simulator ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน niceplay games จัดจำหน่วยโดย tinyBuild ถูกปล่อยออกมา 21 กันยายน  2021 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับPotion Craft: Alchemist Simulator คือเกมแนวอะไรPotion Craft: Alchemist Simulator คือเกมแนวจำลองการปรุงยาที่จะให้คุณได้ลองปรุงยาหลายๆชนิดนั้นเองและการปรุงยาเกมนี้นั้นใช้แผนที่ในการปรุงยาและพวกดอกไม้หรือสมุนไพรจะทำให้เราออกเดินทางได้หลายแบบนั้นเองทำให้เรานั้นได้สนุกกับการเดินทางหาสูตรยาใหม่ๆได้นั้นเองและยังมีการต่อรองกับลูกค้าหรือว่าพ่อค้าที่มาขายของกับเราด้วยนั้นเองทำไมถึงต้องเล่นเกมนี้ถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่เล่นเพลิน เน้นการฆ่าเวลาเป็นหลักคุณจะต้องชอบเกมนี้อย่างแน่นอนด้วยการที่เราต้องหาวิธีปรุงยาแบบต่างๆและยังมีการต่อลองราคาอีกด้วยนั้นเองเกมนี้เหมาะกับคนที่ชอบเล่นเกมแนวออกสํารวจนั้นเองครับเพราะคุณจะได้ออกสํารวจในแผนที่ปรุงยานั้นเองและยังการที่เราต้องผสมยาต่างๆเพื่อทำให้ตัวยานั้นเทพขึ้นอีกด้วยยาตัวไหนเราทำได้ดีเราก็จะทำให้มันขายได้ราคาแพงอีกด้วยนั้นเองภาพในเกมที่แปลกตากราฟฟิกในเกมนี้นั้นจะเป็นภาพแนวเอกสารเขียนมือ และตำราทางการแพทย์ในยุคกลางนั้นเอง ที่จะทำให้คุณได้แปลกตาเพราะกราฟฟิกแบบนี้นั้นไม่ค่อยมีเกมไหนที่จะทำแบบนี้และพวก animationภายในเกมนี้นั้นก็ไหลลื่นอย่างมาด้วยเช่นกัยถ้าคุณชอบกราฟฟิกแบบนี้ก็ทำให้คุณอยากชื้อเกมนี้แล้วไปครึ่งตัวนั้นเองหาสูตรยาใหม่ๆคุณจะต้องหาสูตรยาใหม่ๆตามแผนที่และการเดินทางนั้นจะถูกกำหนดโดยพวกดอกไม้หรือสมุนไพรนั้นเอง เช่นดอกไม้อันนี้จะลงไปด้านล่างอย่างเดี่ยวก็จะทำให้เราออกเดินทางไปด้านล่างด้วยเช่นกันนั้นเองและคุณสามารถชื้อพวกดอกไม้หรือสมุนไพรได้จากพ่อค้าที่จะมาหาคุณตอนเช้าหรือจบวันนั้นเองและยังมีการทุบพวกดอกไม้หรือสมุนไพรให้พวกมันเดินทางไปได้ไกลกว่าเดิมด้วยนั้นเองต่อรองราคาให้สูงขึ้นคุณจะสามารถต่อราคายาของคุณให้มีราคาสูงได้โดยการเล่น Mini Game จะทำให้คุณสามารถต่อราคายาของคุณสูงจึ้นแต่จะขึ้นได้ตามคุณภาพของยานั้นๆ เช่น ยาฮิลเวล 1 ราคาสูงสุดจะไม่เกิน 18 ทองถ้าคุณอยากได้เงินมากกว่านี้ก็ต้องอัพเวลของยาคุณนั้นเองและคุณยังสามารถต่อราคาสินค้ากับพ่อขายของคนอื่นๆได้อีกด้วยนั้นเอง ก่อนจะชื้อหรือขายอะไรลองต่อลองราคาดูก่อนรูปเเบบเกมเพลย์ที่น่าสนใจนั้นคือการที่คุณจะต้องเดินทางในแผนที่การปรุงยาของคุณนั้นเองที่การใช้พีชชนิดต่างๆเป็นการเดินทางและยังมีการบดพีชที่จะทำให้เดินทางได้ยาวขึ้นนั้นเองและยังมีการต่อรองราคาที่จะทำให้คุณได้เงินมากขึ้นแต่แลกด้วยค่าชื่อเสียงของร้านคุณจะแย่ลงนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่มีระบบจำลองการปรุงยาและกราฟฟิกแบบเก่าๆคุณจะต้องถูกใจเกมนี้อย่างแน่นอนและยังสามารถหาเล่นได้ใน Steam นั้นเอง
06 Oct 2021
New World รายละเอียดสกิลอาวุธ War Hammer พร้อมคำแปล
    ช่วงนี้เกม New World กำลังได้รับความนิยมในหมู่เกมเมอร์อย่างมาก ซึ่งระบบในเกมนี้มีมากมายให้ศึกษาอยู่แล้ว แต่หนึ่งในเรื่องที่มองข้ามไม่ได้คือข้อมูลสกิลอาวุธ ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกท่านมารู้จักกับอาวุธฆ้อนสงคราม หรือ 'War Hammer' โดยเราได้รวบรวมรายละเอียดสกิลอาวุธ War Hammer พร้อมคำแปลไว้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันได้เลย!แนวทางการอัพสเตตัสสำหรับอาวุธ War Hammer    สำหรับอาวุธ War Hammer นี้หลักๆ แล้วสามารถเน้นไปที่การอัพสเตตัส STR ได้เลย ซึ่งบอกเลยว่าจะมีทั้งสกิลดาเมจ ลดเกราะ ดีบัฟ เพิ่มบัฟ และทำดาเมจ ครบถ้วนเหมาะสำหรับทั้งสาย PVP และ PVE โดยหากอยากเน้นถึกๆ หนาๆ อาจจะเทสเตตัสส่วนหนึ่งไปที่ค่าสเตตัส CON ก็ได้ แต่หากอยากเน้นสกิลดาเมจ โจมตีแรงๆ ก็อัพ STR เป็นหลักได้เลย โดย War Hammer จะมี 2 สายสกิล นั่นคือ Juggernaut สายตรึงเจาะเกราะ และสาย Crowd Crusher เก่งในการทำดาเมจหมู่ และ CC ซึ่งทั้งสองสายนี้จะเน้นดาเมจ หรือแทงค์ก็อยู่ที่ผู้เล่นเลือกเล่นได้เลย เพราะพลิกแพลงได้เหมือนกัน.Skills TreeJuggernaut Tree SkillsActive Skills    Wrecking Ballคูลดาวน์ 15 วินาทีกระแทกพื้นสร้างความเสียหายรอบๆ ด้วย War Hammer โดยจะทำดาเมจ 120%พร้อมกับกดตรึงศัตรูเป็นระยะเวลาสั้นๆWar HammerJuggernaut Tree SkillType: ActiveMighty Gavelคูลดาวน์ 22 วินาทีกระโดดลอยตัวโจมตีใส่ศัตรู โดยจะสร้างความเสียหาย 160%War HammerJuggernaut Tree SkillType: ActiveArmor Breakerคูลดาวน์ 12 วินาทีทำการเหวี่ยงสุดแรง พร้อมโจมตีแบบทะลุเกราะ 35%และสร้างความเสียหายอีก 140%War HammerJuggernaut Tree SkillType: ActivePassive  Skills                                  Breathing Roomคูลดาวน์ 0 วินาทีศัตรูที่อยู่ในระยะ 1.5 เมตรจะถูกผลของสกิล Wrecking Ball ที่จะตรึงศัตรูไว้บนพื้นเป็นเวลาสั้นๆ เช่นกันWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveSafety Measuresคูลดาวน์ 0 วินาทีหลังจากใช้สกิล Wrecking Ballใส่ศัตรูได้สำเร็จ จะได้รับบัฟต้านความเสียหาย 20%เป็นเวลา 4 วินาทีWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveHardened Steelคูลดาวน์ 0 วินาทีการโจมตีหนัก ( Heavy Attack )จะทำให้ผู้เล่นได้รับสถานะ Grit ซึ่งก็คือบัฟที่ทำให้ผู้เล่นไม่ถูกขัดระหว่างโจมตีและในขณะเดียวกันก็จะรับดาเมจเบาลง 20% อีกด้วยWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassivePower Through Painคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อโดนโจมตี หลังจากนั้น 1 วินาที จะทำดาเมจแรงขึ้น 35%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveContemptionคูลดาวน์ 0 วินาทีการโจมตีหนักใส่ศัตรูที่มี HP น้อยกว่า 30% จะสร้างดาเมจแรงขึ้น 15%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveHammer Timeคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อทำการโจมตีหนักจะได้รับบัฟ Empowerซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตี 20% นาน 4 วินาทีWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveJustice For Allคูลดาวน์ 0 วินาทีหากกดโจมตีปกติ ระหว่างที่ใช้สกิล Mighty Gavel ตัวละครจะทำการโจมตีพิเศษซึ่งทำดาเมจสูงถึง 200%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveExpediteคูลดาวน์ 0 วินาทีหากผู้เล่นใช้สกิล  Mighty Gavel โดนเป้าหมายจะทำให้ได้รับบัฟ Haste ซึ่งจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับผู้เล่น 30% นาน 3 วินาทีWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveImpact Fractureคูลดาวน์ 0 วินาทีหากผู้เล่นใช้สกิล  Mighty Gavel โดยเป้าหมายจะทำให้ศัตรูเสีย Stamina เพิ่มเติม 25%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveSummary Judgmentคูลดาวน์ 0 วินาทีหากผู้เล่นใช้สกิล  Mighty Gavel ใส่เป้าหมายที่มี HP ต่ำกว่า 30% จะทำดาเมจแรกขึ้น 20%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveQuick Recoveryคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อทำการโจมตีหนักได้สำเร็จจะลดคูลดาวน์ทุกสกิลลง 7%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveExhaustive Attacksคูลดาวน์ 0 วินาทีทุกสกิลของอาวุธ War Hammer จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Exhaust ซึ่งเป็นผลดีบัฟที่จะลดอัตราการฟื้นฟู Stamina ของเป้าหมายลง 15% เป็นเวลา 5 วินาที( ผลนี้จะไม่สามารถใช้ซ้อนทับได้)War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveEpitome Of Bonk!คูลดาวน์ 0 วินาทีทุกๆ การโจมตีปกติด้วยอาวุธWar Hammerจะทะลุเกราะเป้าหมาย 10%War HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveOpening Actคูลดาวน์ 0 วินาทีดาเมจของสกิล Armor Breaker จะเพิ่มขึ้น 15% สำหรับเป้าหมายที่มี HP เต็มหลอดWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveLasting Traumaคูลดาวน์ 0 วินาทีสกิล Armor Breaker จะทำให้เป้าหมายติดสถานะที่เรียกว่าRend ที่จะลดการต้านหรือดูดซับดาเมจลง 15%เป็นเวลา 10 วินาทีWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveIndomitableคูลดาวน์ 0 วินาทีสกิล Armor Breaker จะได้รับบัฟ Grit ที่จะทำให้ไม่สามารถถูกขัดได้ระหว่างใช้สกิลWar HammerJuggernaut Tree SkillType: PassiveCrowd Crusher Tree SkillsActive Skills     Path Of Destinyคูลดาวน์ 22 วินาทีปล่อยพลังโจมตีรูปแบบคลื่นเป็นเส้นตรงโดยจะทำดาเมจใส่ศัตรูทุกตัวในระยะสกิล 110%War HammerCrowd Crusher Type: ActiveClear Outคูลดาวน์ 15 วินาทีฟาดศัตรู ด้วยกวาดให้กระเด็นถอยหลังไปในระยะ 4 เมตร โดยทำดาเมจ 115%War HammerCrowd Crusher Type: ActiveShockwaveคูลดาวน์ 20 วินาทีใช้ War Hammer กระแทกใส่พื้นทำให้พื้นสะเทือนพร้อมทำดาเมจ 80% แก่ศัตรูในระยะ 3 เมตรพร้อมกับทำให้เป้าหมายทั้งหมดในระยะเป็นเวลา 2 วินาที*หากฝังอัญมณีอย่าง  Canelian Gems ในอาวุธจะได้รับผล Taunt ที่จะสามารถยั่วยุศัตรูให้มาโจมตีผู้เล่นได้เป็นเวลา 6 วินาที ( ใช้ได้เฉพาะมอนเตอร์เท่านั้น )War HammerCrowd Crusher Type: ActivePassive  Skills      Aftershockคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อใช้เอฟเฟกต์ Crowd Controlใส่เป้าหมายใด เป้าหมายนั้นจะถูกทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 20% เป็นเวลา 4 วินาทีWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveStimulated Reductionคูลดาวน์ 0 วินาทีลดคูลดาวน์สกิลลง 5% ต่อจำนวนศัตรูที่โดนสกิล  Path of DestinyWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveSeismic Wavesคูลดาวน์ 0 วินาทีศัตรูทั้งหมดที่โดนสกิล  Path of Destinyจะถูกทำให้ทรงตัวโซเซชั่วขณะWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveAccelerationคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายที่ติดดีบัฟอยู่ด้วยการโจมตีเบา จะทำให้ลดคูลดาวน์สกิลของ War Hammer ลง 7%War HammerCrowd Crusher Type: PassivePrevailing Spiritคูลดาวน์ 0 วินาทีจะฟื้น HP จำนวน 35% ของความเสียหายที่ทำได้จากสกิลของสาย Crowd CrusherWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveConcussive Impactคูลดาวน์ 0 วินาทีเป้าหมายที่ติดดีบัฟจากWar Hammer จะถูกดาเมจเพิ่มขึ้น 15%War HammerCrowd Crusher Type: PassiveGuarded Sprintคูลดาวน์ 0 วินาทีระหว่างที่วิ่งแบบ Sprintจะได้รับดาเมจลดลง 10%War HammerCrowd Crusher Type: PassiveI Can Do This All Dayคูลดาวน์ 0 วินาทีลดการสูญเสีย Stamina จากการบล็อคดาเมจระยะประชิดให้น้อยลง 30%War HammerCrowd Crusher Type: PassiveSwing Awayคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อใช้สกิล Clear Out กับเป้าหมายได้สำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับสถานะ Haste ซึ่งจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 3 วินาทีWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveClean And Refreshedคูลดาวน์ 0 วินาทีคูลดาวน์ของสกิล Clear Out จะลดลง 5% ตามจำนวนศัตรูที่โดนสกิลWar HammerCrowd Crusher Type: PassivePower Cleanerคูลดาวน์ 0 วินาทีเมื่อใช้สกิล Clear Out โดนศัตรู ผู้เล่นฝั่งเดียวกันที่อยู่ในระยะ 6 เมตรทุกคน จะได้รับบัฟ Fortifyที่จะทำให้รับดาเมจเบาลง 10% เป็นเวลา 4 วินาทีWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveFacilitated Expeditionคูลดาวน์ 0 วินาทีหากทำการโจมตีใส่เป้าหมายที่ติดสถานะดีบัฟอยู่จะทำให้ผู้เล่นได้รับสถานะ Hasteที่จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 3 วินาทีWar HammerCrowd Crusher Type: PassiveOutnumberedคูลดาวน์ 0 วินาทีถ้าหากมีศัตรูอยูในระยะ 5 เมตรตั้งแต่ 2 หรือมากกว่านี้จะเพิ่มการดูดซับความเสียหายจำนวน 10%War HammerCrowd Crusher Type: PassiveMeteoric Craterคูลดาวน์ 0 วินาทีเพิ่มระยะสกิล Shockwave เป็นระยะ 4 เมตร จากเดิม 3 เมตรWar HammerCrowd Crusher Type: Passive Frailtyคูลดาวน์ 0 วินาทีสกิล Shockwave จะทำให้ศัตรูติดสถานะบาดเจ็บหรือ Weaken ที่จะลดพลังโจมตีลง 10% เป็นเวลา 10 วินาทีWar HammerCrowd Crusher Type: Passiveแนวทางการอัพสกิลสาย PVEแนวทางการอัพสกิลสาย PVP
04 Oct 2021
เเนะนำเกม Five Nights at Freddy's ห้าคืนสยองกับเจ้าตุ๊กตาผีสิง
*คำเตือน ไม่เหมาะกับคนที่มีความกลัวตุ๊กตาหรือกลัวการ Jump Scared แบบสุดๆถ้าหากว่าคุณเบื่อหน่ายแล้วกับเกมแนว Horror แบบที่ต้องใช้เวลากับมันนานๆ ในเนื้อเรื่องที่ยืดยาวของเกม ผมแนะนำให้ลอง Five Nights at Freddy's ครับ เพราะเกมนี้จะให้ความรู้สึกเหมือนๆกับการเล่น Minigame ตามตู้เกมสมัยก่อน ที่ไม่ได้จำเป็นจะต้องใช้ทักษะในการเล่นเกมมากมายนัก แต่ถึงอย่างงั้นก็ตามต้องบอกเลยว่าความหลอนและ Jump Scared ไม่ได้น้อยไปกว่าเกมผีเกมอื่นๆเลยแม้แต่นิดเดียว หากว่าต้องการจะหาเกมผีทีจะมากระตุ้นต่อมตื่นเต้นขนหัวลุกของคุณ เกมนี้ก็จะเป็นเกมที่ผมแนะนำให้คุณอย่างแน่นอนถึงแม้เนื้อเรื่องจะน้อยแต่ต้องบอกเลยว่าหลอนมากเรื่องราวท้งหมดจะเริ่มต้นจากร้านพิซซ่าอย่าง Freddy Fazbear’s Pizza ที่กำลังเป็นที่นิยมจากการที่มีสิ่งที่ดึงดูดเหล่าเด็กๆให้เข้ามาคือตุ๊กตาหมี Freddy และผองเพื่อน กำลังเปิดรับสมัครหาคนเพื่อมารักษาความปลอดภัยในร้านในช่วงเวลากลางคืน ตั้งแต่เวลาเที่ยงคืนถึงหกโมงเช้า และเราที่ได้รับบทเป็น Mike Schmidt ผู้ที่หลงเข้ามาสมัครงานเป็นผู้รักษาความปลอดภัยที่ร้านแห่งนี้ โดยที่เขาไม่ได้รู้เลยว่ามีอะไรในร้านนี้ที่กำลังรอเขาอยู่ลองเล่นเกมผีในรูปแบบเกมเพลย์ที่แตกต่าง ที่ผ่านมาอาจจะเห็นผู้เขียนแนะนำเกม Action Horror ที่ต้องออกไปวิ่งตามหาข้อมูลและไอเทมต่างๆเพื่อแก้ปริศนาโดยที่ต้อหลบหนีและหลบซ่อนหรือต่อสู้กับเหล่าผีไปพร้อมกัน แต่ในเกมนี้เราแทบจะไม่ต้องทำอะไรมากมายเลย เพียงแค่คลิกเมาส์และเลื่อนจอไปมาเพื่อสังเกตพฤติกรรมที่ผิดปกติของ Freddy และผองเพื่อนของเขาผ่านกล้องวงจรปิดที่จะติดตั้งอยู่ตามพื้นที่ต่างๆของร้าน โดยมีเป้าหมายคือการเอาชีวิตรอดจากเจ้า Freddy ให้ได้ถึง 5 คืนถึงจะดูเหมือนไม่มีอะไรแต่ก็มีข้อจำกัดถ้าเรามองกันอย่างผิวเผินก็คงจะคิดว่าเกมนี้เป็นเกมง่ายๆชิลๆแค่ดูกล้องวงจรปิดไปมา แต่ในความเป็นจริงของเกมนี้แล้วเวลาที่เราใช้เครื่องใช้ไฟฟ้าต่างๆอย่างการดูกล้องวงจรปิด การเปิดไฟที่โถงทางเดิน หรือการปิดประตูของห้องรักษาการณ์ของเราเพื่อเอาตัวรอดจาก Freddy และผองเพื่อนที่น่าขนลุกของเขา ทำให้เราจะต้องคอยบริหารจัดการทรัพยากรพลังงานไฟฟ้าของเราเพื่อที่จะเอาตัวรอดให้ได้เป้นเวลาตั้งแต่เที่ยงคืนถึงหกโมงเช้า(ตามเวลาในเกม) เพราะถ้าหมดไปก่อนหน้านั้นเราก็จะไม่สามารถใช้เครื่องใช้ไฟฟ้าใดๆได้เลยเป็นเกมที่บางครั้งก็ใช้การฟังเสียงมากกว่าสายตาเสียอีกอีกหนึ่งสิ่งที่ยากของเกมนี้ก็คือเหล่า Freddy และผองเพื่อที่มักจะวางสนุ๊กด้วยลูกเล่นแบบหลากหลายมาให้เราได้ตกใจและหลอนไปพร้อมกันได้ตลอดเวลา ถ้าให้ยกตัวอย่างก็คงจะเป็นการที่กล้องวงจรปิดภายในร้านที่บางตัวก็จะดับลง ทำให้เราไม่สามารถที่จะเช็กว่าตุ๊กตานั้นเคลื่อนไหวไปไหน จนทำให้เมื่อเราจับภาพไปที่ห้องนั้นก็มีความจำเป็นที่จะต้องใช้การฟังเสียงมาแทนที่การใช้สายตามอง หรือถ้าเกิดเหตุการณ์ที่ใช้พลังงานไฟฟ้าไปจนหมดก็จะไม่สามารถดูกล้องได้ทำให้เราต้องอาศัยหูของเราในการหลีกเลี่ยงอันตรายแทน (ถึงส่วนใหญ่จะตายเพราะไฟหมดก็เถอะ)ทำไมต้องเล่นเกมนี้?ถึงแม้ว่าเกมเพลย์ของเกมนี้จะไม่ได้มีรายละเอียดให้เราได้ทำอะไรมากมายนัก แต่ถึงอย่างงั้นก็ไม่ได้ลดระดับของความน่ากลัวและความหลอนลงไปแต่อย่างใด ประกอบไปกับภาพและบรรยากาศรวมไปถึงฉากที่ออกจะดูเหมือนกับการทำการ์ตูนอนิเมชั่นสมัยเก่าอย่าง Stop Motion ที่มีความเป็นเอกลักษณ์เหมือนอย่างเช่น Wallace & Gromit, Chicken Run หรือ Coraline ที่อาจจะดูแล้วมีความเรียบง่าย แต่เกมนี้้กลับเอาองค์ประกอบดังที่กล่าวมาใช้เพื่อเพิ่มความน่ากลัวของฉากและไอ้เจ้าตุ๊กตา Freddy ซะอย่างงั้น เชื่อมั่นได้เลยว่านี่จะเป็นเกมที่ทำให้มุมมองของเกมผีและอนิเมชั่นแบบ Stop Motion ของคุณเปลี่ยนไปอย่างแน่นอนเกมนี้เป็นเกมที่ไม่ได้มีความยาวมากอะไร เหมาะสำหรับเป็นเกมที่เอาไว้เล่นฆ่าเวลาหรือไว้เล่นสำหรับในตอนที่เราเริ่มเบื่อหน่ายกับเกมที่มีเนื้อเรื่องยาวๆและต้องใช้เวลาในการเล่นนาน อีกทั้งเกมยังมีลูกเล่นและการ Jump Scared และอีกหลากหลายวิธีการที่จะทำให้เรารู้สึกได้ถึงความน่ากลัวและหลอนคู่ควรแก่การลองแน่นอน โดยสามารถซื้อมาเล่นกันได้ทาง PC on Steam, Microsoft Store ทาง Console on PlayStation, XBOX, Nintendo และทางมือถือบน Google PlayLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/319510/Five_Nights_at_Freddys/
04 Oct 2021
เเนะนำเกม SOMA เอาชีวิตรอดในสถานีวิจัยสยองขวัญใต้ทะเลลึก
กลับมาคุยกันอีกครั้งสำหรับเกมแนว Horror ที่ผสมผสานเข้ากันกับแนว Survival และ Adventure ที่มีกลิ่นอายของความเป็น Sci-Fi เข้ามาปนเป ในรูปแบบการเล่นแบบ Single-Player ที่มีมุมมองแบบ FPS (Firstperson) ที่คุณนั้นไม่ควรพลาด เพราถ้าหากว่าคุณเป็นคนที่เสพติดความน่ากลัว แต่ก็แอบชอบความล้ำสมัยแบบ Sci-Fi นิดๆ ผมต้องบอกกับคุณเลยว่ายินดีด้วย เกมนี้เป็นเกมของคุณครับ ส่วนเรื่องราวจะเป็นอย่างไรก็ไปดูกันเลยยยยเรื่องราวสู่ความลึกลับอันน่าสะพรึงกลัวเนื้อเรื่องของเกมนี้จะเริ่มต้นขึ้นในปี 2015 โดยเราจะได้รับบทเป็น Simon Jarrett ผู้ที่ประสบอุบัติเหตุรถชนจนเกิดการกระทบกระเทือนที่สมองขึ้น แต่เค้าก็รอดชีวิตขากเหตุการณ์นั้นมาได้ และเนื่องจากผลข้าเคียงของการกระเทือนสมองส่งผลกระทบต่อชีวิตของเขา จึงได้ตอบตกลงเข้าร่วมการทดลองเกี่ยวกับด้านสมอง และต้องเข้าเครื่องสแกนสมอง ทุกอย่างดูจะเป็นไปได้ด้วยดีแต่แล้วเมื่อตัวเขาฟื้นตื่นขึ้นมาก็พบว่าเขาได้ตื่นขึ้นมาในปี 2105 หรือถัดมา 90 ปีเสียแล้ว มนุษยชาติแทบจะสูญพันธ์จากเหตุอุกกาบาตพุ่งชนโลกจนต้องย้ายไปอยู่ใต้น้ำแทนบนบก ซึ่ง Simon ได้ตื่นขึ้นมาในสถานีใต้น้ำที่มีชื่อว่า PATHOS-II ที่ถูกทิ้งร้างไร้วี่แววผู้คน ทำให้ Simon จะต้องเอาชีวิตรอดโดยที่ค้นหาข้อมูลไปด้วยว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขาและสถานีกันแน่เกมเพลย์ที่ไร้ซึ่งการต่อสู้แน่นอนว่าในส่วนของเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะไม่ได้มีความแตกต่างกับเกมแนว Horror ทั่วไปเพราะว่าถึงแม้ว่าเราจะสามารถเดิน วิ่ง สำรวจพื้นที่ หยิบจับสิ่งของและแก้ปริศนา แต่เมื่อเวลาเราเจอกับปีศาจเราก็จะทำได้เพียงแค่หนี หลบซ่อนและใช้ไอเทมหรือสิ่งของรอบๆตัวเพื่อล่อผีให้ไปทางอื่น เพื่อเอาตัวรอดจากสิ่งลี้ลับพวกนั้น เพราะในเกมนี้นั้นไม่มีระบบต่อสู้ให้ผู้เล่นได้จับอาวุธมายิงสู้กับเหล่าปีศาจ โดยที่ตลอดทั้งการเล่นเกมของเราจะต้องสำรวจพื้นที่ต่างๆเพื่อหาเบาะแสอย่าง กระดาษโน้ต เทปเสียง เพื่อแก้ไขปริศนาโดยที่ต้องหลบหนีจากเหล่าปีศาจพวกนั้นไปพร้อมๆกัน หลบซ่อนจากปีศาจและความลำบากหลังถูกจับได้แน่นอนว่าในเกมนี้นั้นไม่มีระบบต่อสู้เราจึงจำเป็นที่จะต้องหาหนทางในการหลบหนีจากเหล่าปีศาจ อาจจะฟังดูเหมือนง่ายแต่ในความเป็นจริงแล้วก็คือเราจะต้องเผชิญหน้ากับปีศาจที่มีมากถึง 11 ตัว และที่สำคัญก็คือแต่ละตัวก็จะมีความสามารถที่แตกต่างกัน บางตัวอาจจะเดินช้าๆแต่ก็ไวต่อเสียง บางตัวก็สามารถวาร์ปไปมาได้ทำให้เราต้องหลบซ่อนให้ดี ไม่งั้นอาจจะโดนวาร์ปมาจับเราจากข้างหลังก็เป็นได้ ซึ่งถ้าหากว่าเราถูกจับขึ้นมาในครั้งแรก เราก็จะหมดสติไปแล้วฟื้นขึ้นมาพร้อมกับอาการเจ็บขา แต่เมื่อโดนจับได้อีกครั้งก็จะตาย ฉะนั้นจึงต้องคิดอย่างรอบคอบและระแวดระวังอยู่ตลอดเวลาบรรยากาศที่มีความเป็น Sci-Fi ควบคู่ไปกับความ Horrorอีกหนึ่งสิ่งที่ทำให้เกมนี้ค่อนข้างมีความโดดเด่นกว่าเกม Horror เกมอื่นๆด้วยความที่เหตุการณ์ในเกมจะอยู่ในช่วงอนาคตก็จะมีความเป็น Sci-Fi ผสมเข้ามาเพิ่มความตื่นตาตื่นใจไปพร้อมๆกับความน่ากลัว อีกทั้งในด้านของกราฟิกก็ทำได้ค่อนข้างดี ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของโมเดลตัวละคร พื้นผิว แสงเงา สิ่งของต่างๆ เอฟเฟคต่างๆรวมไปถึงฉากก็ทำได้ดี และสามารถปรับแต่งได้โดยที่ไม่สะดุดและลื่นไหล เมื่อรวมกับเสียงประกอบฉากและเพลงของเกมกำให้เพิ่มบรรยากาศความน่ากลัวให้เพิ่มมากขึ้นแบบทวีคูณ ความหนักเบาของไดนามิกส์ก็สามารถแยกออกจากกันได้อย่างชัดเจน ช่วยให้เข้าถึงอารมณ์ของความระทึกขวัญและกดดันในทุกช่วงเวลาของการเล่นได้เป็นอย่างดีทำไม SOMA ถึงคู่ควรกับการเล่น?เกมนี้นั้นถูกพัฒนาขึ้นมาโดย Frictional Games ผู้ที่เป็นมือฉมังในการผลิตเกมแนว Horror ตลอดกาลอย่าง Amnesia มานักต่อนักแล้ว เพราะฉะนั้นผู้เขียนรับรองได้ว่าผู้เล่นขาเกมเนื้อเรื่องและขาเกม Horror จะต้องชอบอย่างแน่นอน ประกอบกันกับภาพกราฟิกที่ให้ควารู้สึกน่ากลัวและหม่นหมองแบบเกมแนว Horror และยังมีส่วนผสมของความเป็น Sci-Fi แห่งโลกอนาคตมาประกอบกัน เกมเพลย์ที่ไร้ซึ่งกรต่อสู้ทวีคูณความท้าทาย เรียกได้ว่าฉีกธีมความเป็น Horror ที่คุณเคยผ่านมือผ่านตามาอย่างแน่นอนจนกลายเป็นอีกเกมหนึ่งที่ควรค่าต่อการเล่นเกมนี้จึงเป็นอีกเกม Horror ที่ผู้เขียนแนะนำให้ไปลองเล่นกันดู สำหรับคนที่เล่นเกมผีอื่นๆมาจนเลี่ยนแล้ว ก็สามารถแวะมาเปลี่ยนบรรยากาศได้จากเกมนี้ เพราะเกมนี้จะตัดเลี่ยนให้คุณได้เป็นอย่างดี โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ที่ PC on Steam และช่องทาง Console on PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/282140/SOMA/?l=thai&cc=nl
03 Oct 2021
เเนะนำเกม eSports Legend ที่จะทำให้คุณเข้าใจธุรกิจของโลกอีสปอร์ตมากขึ้น
ถ้าคุณกำลังหาเกมแนว Esports simulator และเล่นได้แบบเพลินๆ คุณจะต้องถูกใจเกมอย่าง eSports Legend แน่นอน คุณจะได้รับบทเป็นผู้จัดการทีมอีสปอร์ตที่ต้องทำให้ทีมของคุณนั้นเป็นอันดับหนึ่งของรายการต่างๆให้ได้นั้นเองและยังมีระบบอย่างการชื้อของตัวนักแข่งด้วยนั้นเองและรูปแบบเกมที่เราต้องไปแข่งนั้นคือแนวเกม Moba นั้นเองและeSports Legend ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Coconut Island Games จัดจำหน่วยโดย 90Games ถูกปล่อยออกมา 17 ตุลาคม 2017 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับeSports Legend คือเกมแนวอะไรeSports Legend คือเกมแนว  Esports club simulator ที่จะให้คุณได้รับบทเป็นผู้จัดการทีมอีสปอร์ตที่ต้องทำทีมจากที่ไม่มีชื่อเสียงสู่ทีมที่ดังระดับโลกนั้นเอง และยังมีระบบรองอย่างการหา Sponsors เพื่อที่จะช่วยเราหาเงินมาจ่ายเงินเดือนแก่ผู้เล่นนั้นเองและยังมีระบบที่เกี่ยวกับเกม Moba อีกนั้นเองจัดทีมในความผันของคุณเพื่อคว้าชัยโดยเกมนี้นั้นจะมีผู้เล่นให้เราได้ชื้อขายมีมากถึงหลายร้อยคนด้วยกันนั้นเอง และต้องฝึกทีมของพวกคุณอย่างสม่ำเสมอด้วย และถ้าคนไหนที่เล่นไม่ดีคุณก็สามารถหาตัวแทนเขาได้เลยทันที่ และผู้เล่นแต่ละคนนั้นนั้นจะมีความสามารถที่เหมือนกันและรวมถึงนิสัยด้วยและคุณจะต้องคว้าชัยเพื่อที่จะได้ไปแข่งขันระดับโลกนั้นเองการแข่งขันที่มากมายเกมนี้จะนั้นจะมีการแข่งขันมามากให้คุณได้ลงแข่งเพื่อฝึกฝนฝีมือเพื่อที่จะได้ไม่พลาดในการแข่งขันใหญ่ๆนั้นเองและทุกการแข่งขันนั้นจะมีรางวัลให้อย่างดีและยังมีลีคใหญ๋ระดับโลกที่จะทำให้คุณได้เป็นแข่งขันนั้นเองเพื่อที่จะไม่ให้พลาดคุณอย่างลืมส่งทีมของคุณลงไปฝึกฝนฝีมือในการแข่งขันเล็กๆก่อนเพื่อที่จะได้ทำได้ดีในการแข่งขันในลีกระดับโลกนั้นเองการเลือกตัวที่เหมือนได้อยู่ในการแข่งจริงๆด้วยการที่เกมนี้เป็นการจำลองการแข่งขันเกมแนว Moba จึงไม่แปลกที่เราจะต้องมานั่งเลือกตัวละครให้กับทีมของเรานั้นเอง ระบบนี้จะแบ่งออกเป็นสองอัน อันแรกก็คือการเลือกตัวละครให้ทีมเราเล่นนั้นเองเราจะต้องเลือกตัวละครตัวเก่งของผู้เล่นของเรานั้นเองและต้องแบนตัวละครของทีมตรงข้ามด้วยนั้นเองและผู้เล่นของเราถ้าได้ตัวละครที่เขาถนัดเน้นจะเป็นการชนะเกมไปแล้วครึ่งหนึ่งนั้นเองตามหาสปอนเซอร์ให้กับทีมคุณจะตามหาสปอนเซอร์ให้กับทีมเพื่อที่จะได้มีเงินเอามาสร้างห้องฝึกใหม่ๆและสามารถจ่ายเงินเดินให้กับเหล่าผู้เล่นของคุณได้นั้นเองและยังมีการสร้างชื่อเสียงให้กับทีมมีตั้งแต่คอมมูนิตี้ระดับล่างๆจนไปถึงคอมมูนิตี้ ระดับโลกนั้นเอง ยิ่งคุณสามารถทำให้ทีมมีชื่อเสียงได้ ก็ยิ่งสามารถหาเงินเข้าทีมได้เป็นจำนวนมาก ส่งผลต่อการเติบโตของทีม ระบบพัฒนานักกีฬาระบบการพัตนาตัวละครในเกมนี้นั่นจะลงลึกอยู่พอตัวครับเพราะจะมีค่าความสามารถและมีค่าจิตใจด้วยนั้นเอง คุณจะต้องเอารักษาค่าจิตใจของพวกเขาให้ดีๆ ไม่อย่างงั้นพวกเขาจะลาออกจากทีมของคุณนั้นเองและค่าความสามารถเราสามารถส่งพวกเขาไปฝึกได้หรือว่าหาได้จากการแข่งจันนั้นเองครับผมทำไมถึงต้องเล่นเกมนี้ เกมนี้จะเปิดโอกาศให้คุณได้ลองทำทีมอีสปอร์ตที่จะมีองค์ประกอบต่างๆที่เหมือนจริงและยังมีการพัตนาตัวละครที่เหมือนกับของจริงเช่น ค่าจิตใจและค่าความเก่งในแบบต่างๆอีกด้วยนั้นเองและเหมาะกับคนที่กำลังจะหาเกมที่สามารถเล่นฆ่าเวลาได้นั้นเองและยังเหมาะกับคนที่ชอบเล่นเกมแนววางแผนอีกด้วยนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่มีระบบ Esports simulator คุณจะต้องถูกใจเกมนี้อย่างแน่นอนและยังสามารถหาเล่นได้ใน Steam นั้นเอง
29 Sep 2021
เเนะนำเกม Song of Horror ดำดิ่งสู่ท่วงทำนองแห่งความตาย
ถ้าจะให้จัดประเภทของเกม Song of Horror ก็คงจะต้องบอกว่าเป็นทั้ง Survival, Action, Horror, Adventure ในรูปแบบ Single-Player ถ่ายทอดเรื่องราวผ่านมุมมองแบบบุคคลที่สาม (Thirdperson) โดยที่เกมนี้จะแบ่งออกมาเป็นตอนๆให้ได้เล่นกัน ถ้าให้ตัวผู้เขียนเองยกเกมมาลองเปรียบเทียบดูเกมนี้น่าจะมีความใกล้เคียงกับเกมผีตลอดกาลอย่าง Amnesia ที่ไม่ว่าจะเป็นภาพบรรยากาศ องค์ประกอบของฉากจนไปถึงเกมเพลย์ เพราะฉะนั้นถ้าคุณเป็นคนที่ชื่นชอบเกมผี ชอบในความเป็นเกมแนว Puzzle ชอบเสพเนื้อเรื่อง และชอบในความเสมือนจริง เกมนี้จะต้องตอบโจทย์คุณได้เป็นอย่างดีทำไมเราถึงต้องลองเล่นเกมนี้?เกมนี้นั้นก็จะเหมาะสำหรับคนที่ชอบความตื่นเต้นลึกลับและสยองขวัญ ภายใต้ความขนหัวลุกและเรื่องราวที่เข้มข้น ที่แฟนๆเกมแนวสยองขวัญจะต้องจับจองมาลองเล่นกัน ประกอบกับเกมเพลย์ที่เต็มไปด้วยความท้าทายที่จะทำให้เราตื่นเต้นไปตลอดเวลาที่เล่น และที่สำคัญคือเกมนี้เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นอยู่พอสมควร เมื่อมาประกอบรวมกันก็จะกลายเป็นเกมที่เมื่อคุณเล่นไปจนจบก็จะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและความอิ่มเอมใจไปพร้อมกับความสนุกตื่นเต้นแน่นอนเรื่องราวของท่วงทำนองแห่งความสยองขวัญจุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องจะเริ่มต้นมาจากการหายตัวไปอย่างลึกลับของนักเขียนชื่อดังอย่าง Sebastian P. Husher ที่ขาดการติดต่อจากคนรอบข้างมาเป็นเวลาร่วมสัปดาห์แล้ว โดยที่ผลงานการเขียนของเขาจะถึงกำหนดในเร็ววันนี้แล้ว ด้วยความที่ทางด้านกองบรรณาธิการเป็นห่วงทั้งงานที่จะต้องส่งทั้งตัวของนักเขียนด้วย จึงส่งผู้ช่วยอย่าง Daniel Noyer ไปออกตามหา Sebastian แต่เมื่อเดินทางมาถึงก็พบกับความว่างเปล่า ไร้ผู้คน มีเพียงประตูและไฟที่เปิดทิ้งเอาไว้ สิ่งเดียวที่เค้าพบเพียงกล่องดนตรีที่เล่นทำนองที่ฟังดูน่าขนลุก และต่อมา Daniel ก็ได้หายตัวไปอีกคน จนกองบรรณาธิการจึงต้องส่งผู้ช่วยคนๆต่อไปในการตามหาทั้งสองคนไร้ทางสู้และทำได้เพียงหลบหนีจากสิ่งลี้ลับถ้าจะพูดถึงเกมเพลย์ของเกมก็คงจะคล้ายๆกับเกมแนว Horror เกมอื่น ที่เราจะต้องผจญภัยไปในสถานที่ต่างๆภายในเกม Song of Horror เพื่อที่จะสำรวจเรื่องราวเพื่อหาข้อมูลและแก้ไขปริศนาด้วยการหาสิ่งของต่างๆ อย่างเช่น ฟิวส์ กุญแจ และรหัสผ่านในการทำภารกิจ โดยที่สิ่งที่แตกต่างจากเกม Horror ทั่วไปก็คือเราจะไม่สามารถต่อสู้ได้ สิ่งที่ทำได้มีเพียงแค่เดิน วิ่ง ใช้อุปกรณ์ให้แสงสว่าง ทำจิตใจให้สงบ หายใจให้ช้าลงและหลบซ่อนตัวจาก The Presence สิ่งลี้ลับที่จะปรากฎตัวขึ้นมาแบบไดนามิก ตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ณ เวลานั้นๆ ตัวละครที่มีให้เลือกเล่นมากกว่า 10 ชีวิตสิ่งหนึ่งที่ทำได้เยี่ยมของเกมนี้ก็คือการออกแบบตัวละครมาให้เราเลือกเล่นได้มากถึง 10 คน โดยที่แต่ละคนจะมีความสามารถและไอเทมประจำตัวที่แตกต่างกันออกไป โดยมีรายนามของผู้เคราะห์ร้าย ดังต่อไปนี้- Daniel Noyer อายุ 43 ปี เรื่องราวของตัวละคร: ผู้จัดพิมพ์ที่อดีตเขาเคยเป็นนักธุรกิจที่ล้มเหลวทำให้กลายเป็นคนติดเหล้า การดื่มอย่างหนักนี้เองที่ทำให้เขาต้องหย่ากับ Sophie และออกจากบ้านมา หลังจากที่เลิกดื่มเหล้าได้สำเร็จในที่สุดเขาก็ได้งานที่มั่นคงและกำลังค่อยๆสร้างชีวิตขึ้นมาใหม่อีกครั้งแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟฉายไอเทมประจำตัว: ตราแห่งความพากเพียร เปลี่ยนแปลงค่าสถานะโดยขึ้นอยู่กับจำนวนตัวละครอื่นที่มีชีวิตอยู่และเสียชีวิตไปแล้ว- Sophie van Denend อายุ 40 ปี เรื่องราวของตัวละคร: ชีวิตของเธอต้องพบกับบททดสอบหลายต่อหลายครั้ง แต่ดูเหมือนว่าเธอจะรับมือกับมันและผ่านพ้นไปได้แม้แต่กับการแต่งงานที่ล้มเหลวกับ Daniel เธอทำงานเป็นผู้บริหารของหอศิลป์ที่มีชื่อเสียงที่กำลังเพลิดเพลินกับความสำเร็จในชีวิตอันยากที่จะเข้าใจที่เคยปารถนามโดยตลอดแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: เทียนไอเทมประจำตัว: เทียนหอม สามารถวางไว้บนพื้นเพื่อเพิ่มความสงบ- Etienne Bertrand อายุ 45 ปีเรื่องราวของตัวละคร: ชายผู้มั่งคั่งและเป็นผู้จัดการฝ่ายขายของ Wake Publishing เป็นเจ้านายโดยตรงของ Daniel ในตอนแรกเขามอง Daniel เป็นเพียงผู้ช่วยแต่หลังจากนั้นก็ค่อยๆเพิ่มความรับผิดชอบให้มากขึ้นด้วยความไว้ใจ แม้ว่าทั้งคู่จะชอบบ่นเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันเสมอ แต่ที่จริงแล้วก็รักกันมากและมีมิตรภาพนอกเวลางานที่เจ้าตัวไม่ค่อยยอมรับกันสักเท่าไหร่แหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟแช็กไอเทมประจำตัว: แฟ้มข้อมูล ทำเครื่องหมายในจุดที่น่าสนใจบนแผนที่- Alexander Laskin อายุ 59 ปีเรื่องราวของตัวละคร: เขากับภรรยา Masha ย้ายไปอาศัยอยู่ในทวีปยุโรปในช่วงต้นทศวรรษที่ 80 เพื่อพยายามหลีกหนีจากอดีตบางอย่างที่เขาไม่เคยพูดถึง เขาทำหน้าที่เป็นพ่อบ้าน และภรรยาเป็นแม่บ้านของคฤหาสน์ของ Sebastian พร้อมกับดูแลเด็กๆในคฤหาสน์แหล่งกำเนิดแสงสว่าง: เทียนไอเทมประจำตัว: กระติกน้ำ เมื่อใช้ตัวละครจะสงบลงทันที- Alina Ramos อายุ 32 ปีเรื่องราวของตัวละคร: เป็นคนที่มีความกระตือรือร้นในการเรียนรู้แบบลงมือทำจริง เธอเดินทางไปทั่วโลกพร้อมกับพี่สาวเพื่อค้นหาชีวิตที่ดีกว่าเดิม ตอนนี้เธอได้งานทำเป็นช่างเทคนิคไฟฟ้าที่ Monolith Security Alina และกลายมาเป็นส่วนหนึ่งของทีมสนับสนุนด้านเทคนิคที่เก่งมากสำหรับซ่อมระบบรักษาความปลอดภัยในบ้านของลูกค้าระดับพิเศษแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟฉาย ไอเทมประจำตัว: เครื่องรับส่งวิทยุ รับสัญญาณรบกวนของสิ่งลี้ลับ- Erica Färber อายุ 24 ปีเรื่องราวของตัวละคร: เธอเป็นผู้ดูแลร้านขายของเก่าและวัตถุโบราณ Färber and Sons Antique Shop  ร่วมกับ Isaac พ่อของเธอ ในขณะที่ผู้เป็นพ่อเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะ เธอก็คือมันสมองในการจัดการรายละเอียดปลีกย่อยของธุรกิจ นอกจากนี้เธอยังเต็มเปี่ยมไปด้วยจิตวิญญาณแห่งการผจญภัยทำให้เดินทางไปทั่วโลกเพื่อหาสิ่งของใหม่ๆมาประดับและวางขายที่ร้าน เธอมีความกระตือรือร้นอย่างน่าเหลือเชื่อและยังมีงานอดิเรกมากมายที่ช่วยปลดปล่อยจินตนาการของตัวเองให้โลดแล่นทุกครั้งเมื่อมีโอกาสแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟแช็คไอเทมประจำตัว: เครื่องเล่นเทป ทำให้เอาตัวรอดกับ The Presence ได้ง่ายขึ้นมาก- Rene Artigas อายุ 37 ปีเรื่องราวของตัวละคร: เขาเกิดมาเพื่อเป็นตำรวจ เมื่อเกิดในแถบทะเลแคริบเบียนแต่ก็ไม่สนใจกรมตำรวจในบ้านเกิดและออกเดินทางไปยังยุโรปที่เขาคิดว่าจะมีความซื่อสัตย์และสำนึกในหน้าที่จะดีกว่าแต่ดูเหมือนว่าโลกแห่งความเป็นจริงจะไม่สวยหรูอย่างที่คิด อย่างไรก็ตามเขาก็ยังคงตัดสินใจที่จะปักหลักและทำในสิ่งที่ทำได้เพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมชาติด้วยความเหนื่อยล้าแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟฉาย ไอเทมประจำตัว: อาวุธประจำกาย สามารถช่วยเหลือผู้เล่นจากความตายได้ทันที- Omar Nassiri อายุ 33 ปี เรื่องราวของตัวละคร: รองศาสตราจารย์แห่ง State University of Arts and Humanities เขาเรียนจบระดับปริญญาเอกและเคยเป็นลูกศิษย์ของ Sebastian ในปัจจุบันทั้งคู่ยังเป็นเพื่อนร่วมงานกันอีกด้วยแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: ไฟแช็คไอเทมประจำตัว: แว่นตา ช่วยเปิดเผยความลับหลังจากพบไอเทมบางอย่างในครั้งแรก- Grace Richards อายุ 29 ปีเรื่องราวของตัวละคร: นักศึกษาปริญญาเอกสาขาประวัติศาสตร์ที่บินจากสหรัฐอเมริกาไปยังยุโรปเพื่อวิทยานิพนธ์ทำงานวิจัยที่มีความสำคัญส่วนตัว โดยมี Sebastian เป็นที่ปรึกษาแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: คบเพลิงไอเทมประจำตัว: ยาคาเฟอีน เพิ่มความเร็วชั่วคราว- Ernest Finnegan อายุ 63 ปีเรื่องราวของตัวละคร: เพื่อนของ Sebastian เขาเป็นอดีตนักโบราณคดีที่มีชื่อเสียงที่ถูกบังคับให้ออกจากงานเพราะปัญหาด้านสุขภาพ และเป็นคนที่คอยอยู่เคียงข้างยามเมื่อเพื่อนสนิทตกอยู่ในปัญหาแหล่งกำเนิดแสงสว่าง: เทียน ไอเทมประจำตัว: เครื่องช่วยฟัง ช่วยให้ได้ยินเสียง The Presence ได้ในบางสถานการณ์ชีวิตที่สูญสิ้นไปจะไม่สามารถนำกลับมาได้อีกอีกสิ่งที่ทำให้เกมนี้ทวีคูณความท้าทายเพิ่มขึ้นไปอีกเท่าตัว ก็คือการที่เมื่อตัวละครที่เราเลือกตายไปแล้ว ก็จะตายไปตลอดกาล ไม่สามารถกลับมาได้อีก ซึ่งเรื่องราวของตัวละครที่เราได้เล่นไปก็จะหายไปเลยตลอดกาล โดยที่หลังจากนั้นเราก็จะต้องเลือกตัวละครใหม่เพื่อมาดำเนินเรื่องของตัวละครใหม่ที่เลือกมาต่อไป ซึ่งถ้าตัวละครของเรานั้นรอดชีวิต เราก็อาจจะเลือกตัวละครเหล่านั้นมาเล่นได้ในตอนถัดไปของเกมได้ต่อเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกม Horror ที่เหล่าแฟนๆเกมแนวลึกลับสยองขวัญที่ชื่นชอบในการผจญภัยในสถานี่น่าขนลุกต้องหามาลองเล่นกัน เพราะนอกเหนือไปจากความน่าเล่นที่ผู้เขียนได้กล่าวมาเบื้องต้นแล้ว ยังมีคุณภาพของรายละเอียดกราฟิกทำได้อย่างยอดเยี่ยมทั้งโมเดลและสิ่งของต่างๆก็ทำได้ดี แถมเร่องสีและแสงเงาก็ทำออกมาได้อย่างเนียนตา บวกกับเสียงบรรยากาศและสภาพแวดล้อมที่ถูกปูมาพร้อมกับเสียงดนตรีที่ฟังดูน่าขนลุกอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว โดยสามารถหามาเล่นได้ผ่านช่องทาง PC on Steam และทาง Console on PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/1096570/SONG_OF_HORROR_COMPLETE_EDITION/?l=thai
28 Sep 2021
เเนะนำเกม Outlast สัมผัสประสบการณ์เกมสยองขวัญที่ไม่มีเกมไหนทำมาก่อน
ถ้าคุณกำลังมองหาเกมสยองขวัญที่เน้นกดดันและสู้ผีกลับไม่ได้คุณจะต้องถูกใจ เกม Outlast อย่างแน่นอน คุณจะได้รับบทเป็นนักข่าวอิสระ Miles Upshur ที่ต้องเข้าไปทำข่าวในบ้านร้าง Mount Massive Asylum นั้นเองและการเล่นส่วนใหญ่ของเกมนี้นั้นจะเป็นการวิ่งหนีและแอบเพื่อหลบหนีเหล่าผู้ตามล่าคุณและต้องหาข้อมูลของบ้านร้างแหล่งนี้ไปด้วยนั้นเองและ Outlast ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Red Barrels จัดจำหน่วยโดย Red Barrels ถูกปล่อยออกมา 4 กันยายน 2013 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับOutlast คือเกมแนวอะไรOutlast คือเกมแนว First-Person Survival Horror ที่คุณจะต้องเอาชีวิตรอดจากเหล่าผู้ล่าในบ้านร้างแหล่งนี้นั้นเองและเรานั้นเป็นแค่นักข่าวธรรมดาก็คงจะไม่สามารถสู้กับเหล่าผู้ล่าได้คุณจะทำได้แค่วิ่งหนีและซ่อนเท่านั้นเลยทำให้เกมนี้นั้นจะกดดันคุณเป็นอย่างมากเพราะคุณจะไม่มีทางสู้เหล่าผู้ล่าได้เลยและเหล่าผู้ล่าพวกนี้เราก็คาดเดาไม่ได้เลยนั้นเองเนื้อเรื่องของ Outlastในเทือกเขาที่ห่างไกลของโคโลราโด ความน่าสะพรึงกลัวรออยู่ภายใน Mount Massive Asylum บ้านร้างสำหรับคนป่วยทางจิต เพิ่งเปิดใหม่โดย Murkoff Corporation จนถึงปัจจุบัน นักข่าวอิสระ Miles Upshur ได้ใช้คำแนะนำจากแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตนได้บุกเข้าไปในสถานที่นั้น และสิ่งที่เขาค้นพบนั้นเป็นเส้นแบ่งอันน่าสะพรึงกลัวระหว่างวิทยาศาสตร์กับศาสนา ธรรมชาติ และอย่างอื่นโดยสิ้นเชิง เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว ความหวังเดียวในการหลบหนีของเขาอยู่ที่ความจริงอันน่าสยดสยอง ณ ใจกลางของ Mount Massiveคุณไม่ใช่นักสู้เกมนี้จะให้คุณได้เป็นแค่นักข่าวระบบการเล่นที่จะให้คุณเทำได้แค่วิ่งหนีกับซ๋อนทำให้เราได้กดดันแล้วยังต้องมานั่งลุ้นอีกกว่าพวกคนที่ตามล่าเราจะมาตอนไหนหรืออย่างตอนที่เราแอบอยู่ไหนตู้เราก็กดดันว่าเราจะโดนหาเจอไหมวะนี้ และตอนที่เล่นวิ่งไปวิ่งมาในฉากก็จะมีเสียงเดินของพวกผู้ล่ามาทำให้กดดันเพื่มอีกด้วยและยังมีพวกคนที่เหมือนจะไม่ทำอะไรเราแต่พอโดนเข้าไปไกลก็โดน jump scares หาแบตเตอรี่กล้องไว้ตลอดเวลาเครื่องมือที่ช่วยคุณในเกมนั้นจะขาดกล้องไปไม่ได้เลย กล้องในเกมนี้นั้นทำให้คุณสามารถมองเห็นในมืดได้นั้นเองแต่ก็ต้องแลกมาด้วยแบตเตอรี่ ด้วยระบบแบตเตอรี่นี้คุณจะต้องหาแบตเตอรี่มาเติมกล้องเรื่อยๆไม่อย่างนั้นคุณจะใช้กล้องได้แบบคิดๆดับๆนั้นเองและทำให้ต้องจัดจัดสรรแบตเตอรี่นั้นเองไม่อย่างนั้นคุณจะค้องเจอเหตุการณ์ที่ต้องหนีผู้ล่าและต้องหาแบตเตอรี่ไปด้วยมันจะกดดันเป็นอย่างมากนั้นเองรูปเเบบเกมเพลย์ที่น่าสนใจในเกมนี้นั้นคุณจะได้รับความกดดันเป็นอย่างมานั้นเองด้วยระบบที่คุณจะต้องหนีผู้ล่าที่ตามล่าคุณอย่างเดี่ยวและการสู้กลับนั้นไม่มีทางเกิดขึ้นเลยก็ว่าได้ครับนั้นทำให้คุณจะได้รับความกดดันเป็นอย่างมากและยังมีระบบกล้องถ่ายวีดีโอที่จะทำให้คุณนั้นสามารถมองเห็นตอนกลางคืนได้แต่ก็ต้องแลกกับการหาแบตมาเติมที่จะได้สามารถมองในได้ในสถานที่มองไม่เห็นนั้นเองทำไมถึงต้องเล่นเกมนี้ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบเกมที่สร้างความกดดันให้คุณ คุณจะต้องชอบ Outlast อย่างแน่นอนเพราะด้วยการระบบการเล่นของเกมนี้นั้นไม่เปิดโอกาศให้คุณสู้กับพวกผู้ล่าของคุณและยังมีระบบกล้องที่คุณจะต้องหาแบตมาเต็มมันตลอดเวลานั้นทำให้เกมนี้นั้นจะสร้างความกดดันให้กับคุณอย่างมากนั้นเองและยังการเนื้อเรื่องที่น่าติดตามเป็นจุดขายอีกด้วยนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่มีเน้นความกดดันและต้องเป็นเกมแนวสยองขวัญ คุณจะต้องถูกใจเกมนี้อย่างแน่นอน โดย Outlast วางจำหน่ายบนเครื่อง PC(Steam), PS4, Xbox One, Nintendo, Linux และ mcOS 
28 Sep 2021
สัมภาษณ์ผู้กำกับ Far Cry 6 กับการสร้าง 'Yara' สมรภูมิแห่งการปฏิวัติที่กาลเวลาหลงลืม
นับเป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ ของซีรีส์ FPS ชื่อดังของผู้พัฒนา Ubisoft อย่าง ‘Far Cry’ ที่กำลังจะได้รับภาคต่อล่าสุดอย่าง Far Cry 6 ในระยะเวลาอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้านี้แล้ว โดยเกมนี้จะถือเป็นการก้าวเข้าสู่ยุคคอนโซลเจนใหม่เป็นครั้งแรกที่จะนำการเปลี่ยนแปลงมากมายมาสู่ Far Cry ในแง่ของระบบการเล่น แถมเกมยังมีนักแสดงมือฉมังอย่างคุณ Giancarlo Esposito มารับบทวายร้ายเผด็จการ Anton Castillo อีกด้วย ทำให้เกม Far Cry 6 กลายเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจับตามองที่สุดในช่วงปลายปี 2021 นี้เลยทีเดียวเมื่อเร็วๆ นี้ทางทีมงาน GameFever และสื่อไทยหลายๆ สำนักได้มีโอกาสเข้าร่วมงานแถลงข่าว Far Cry 6 Thailand Online Press Conference เพื่อร่วมพูดคุยกับผู้พัฒนาตำแหน่ง Narrative Director (ผู้กำกับเนื้อเรื่อง) ของเกม Far Cry 6 คุณ Navid Khavari ผู้ซึ่งสละเวลามาให้ข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับเบื้องหลังการออกแบบเกาะ ‘Yara’ อันเป็นที่ตั้งของเกม และข้อมูลที่น่าสนใจอื่นๆ มากมายเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง ตัวละคร และระบบการเล่นต่างๆ ของเกม จึงอยากจะนำบทสัมภาษณ์ดังกล่าวมาแบ่งปันให้ทุกคนได้อ่านกันระหว่างรอเกมวางจำหน่ายในวันที่ 7 ตุลาคมนี้จุดเด่นสำคัญอย่างหนึ่งของเกม Far Cry คือเหล่าวายร้ายเจ้าเสน่ห์ของเกมแต่ละภาค คุณคิดว่าตัวละคร Anton Castillo โดดเด่นกว่าตัวร้ายในเกมภาคอื่นๆ อย่างไรบ้างNK: ในฐานะบุตรของอดีตเผด็จการ Anton Castillo ได้ถูกหล่อเลี้ยงมาแต่เด็กให้เป็นผู้นำ ทำให้เขาเป็นตัวละครวายร้ายที่มีความลึกล้ำและน่าเห็นใจ เพราะเขาเพียงต้องการจะนำ Yara กลับไปสู่สภาพในอุดมคติของเขาเองพร้อมกับรักษาความมั่นคงของครอบครัวตัวเองไปด้วย เขารักลูกชายของเขาหรือ Diego และอยากให้เขาได้รับอนาคตที่ตัว Anton เองไม่ได้รับ โดยความสัมพันธ์ระหว่างพ่อ-ลูกนี้เองคือสิ่งที่มอบความเป็นมนุษย์ให้กับ Anton เป็นเหมือนจุดหักมุมที่ยกระดับเนื้อเรื่องขึ้นไปอีกขั้น ในหลายๆ แง่ตัว Anton ถือเป็นคนที่มีปมลึกในใจ ที่พยายามทำในสิ่งที่เขาเชื่อว่าถูกต้องที่สุดเท่านั้นเองคุณ Giancarlo Esposito เองได้เคยรับบทเป็นวายร้ายชื่อดังมากมายในสื่ออื่นๆ เช่นซีรีส์ Breaking Bad และ The Mandalorian เป็นต้น เขาได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาตัวละคร Anton Castillo บ้างไหม?NK: เราเลือกให้ Giancarlo มารับบท Anton เพราะประสบการณ์อันโชกโชนของเขาในการรับบทวายร้ายในสื่อบันเทิงต่างๆ และความสามารถของเขาในการทำให้ผู้ชมสามารถเห็นใจตัวละครเหล่านี้ได้ ในตอนที่เขาได้ร่วมพูดคุยเกี่ยวกับตัวละคร Anton กับทีมงาน เรารู้สึกว่าเขาไม่เพียงต้องการจะเข้าใจตัวละคร Anton ในฐานะวายร้าย แต่ในฐานะมนุษย์คนหนึ่งด้วย เขาสามารถเข้าถึงตัวละครของเขาและเอาตัวเองไปอยู่ในบทของเผด็จการ ของพ่อคนหนึ่ง ว่ามันจะเป็นอย่างไร ซึ่งเรารู้สึกประทับใจกับการแสดงของเขาเป้นอย่างมาก คุณ Giancarlo เองได้เคยรับบทเป็นตัวละครวายร้ายที่โด่งดังมาแล้วมากมาย และเราก็ตื่นเต้นมากๆ ที่เขาได้มารับบท Anton และเราเชื่อว่าการแสดงของเขาจะยกระดับเนื้อเรื่องของ Far Cry 6 ขึ้นไปได้ โดยเรารอให้คุณได้เห็นแทบไม่ไหวเลยทีเดียวสิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกม Far Cry พอๆ กับเหล่าวายร้ายคือสถานที่ตั้งของเกมในแต่ละภาค ที่มีชีวิตชีวาราวกับเป็นตัวละครอีกตัว ถ้าหากเกาะ Yara จะเป็นตัวละคร จะเป็นตัวละครแบบไหน? อะไรทำให้ Yara เป็นที่ตั้งที่น่าสนใจสำหรับเนื้อเรื่องที่คุณต้องการเล่า?NK: นั่นเป็นคำถามที่ยอดเยี่ยมมากๆ สำหรับการออกแบบเกาะ ‘Yara’ เราเริ่มที่แนวคิดของ “เกาะที่ถูกแช่แข็งโดยกาลเวลา” หมายความว่าคุณจะได้เห็นภาพอันย้อนแย้งระหว่างรถยนตร์หน้าตาย้อนยุคและอาวุธยุทโธปกรณ์อันทันสมัยหรือโทรศัพท์มือถือ ซึ่งการผสมปนเปของยุคสมัยนี้เป็นสิ่งที่น่าสนใจมากๆ และยังเปิดโอกาสให้เราสำรวจความรู้สึกนึกคิดของผู้คนที่ถูกตัดาดจากโลกภายนอก และในขณะเดียวกันก็ส่งผลในมิติของเกมเพลย์ด้วย เพราะมันหมายความว่าคุณจะต้องใช้ทุกสิ่งทุกที่มีอยู่รอบตัวในการต่อสู้เพื่ออิสรภาพอะไรคือเหตุผลที่เลือกใส่ตัวละครเด็กอย่าง Diego เข้ามาในเรื่อง? ตัวละครนี้เป็นตัวดีหรือร้าย และส่งผลกับเนื้อเรื่องอย่างไร?NK: เป็นคำถามที่ดีนะ ในช่วงที่เรากำลังค้นคว้าเกี่ยวกับเผด็จการชื่อดังต่างๆ ในประวัติศาสตร์ ผมสังเกติว่าไม่ค่อยมีใครตั้งคำถามเลยว่า “แล้วครอบครัวที่รายล้อมเหล่าผู้นำเผด็จการพวกนี้เป็นคนแบบไหน?” มันเหมือนเป็นแง่มุมที่ไม่มีใครใส่ใจนัก มันเลยนำไปสู่แนวคิดของเราในการสร้างวายร้ายเกม Far Cry ที่เป็นพ่อคน ส่วนคำถามที่ว่า Diego เป็นคนดีหรือไม่ ผมคงให้พวกคุณไปตัดสินกันเอาเองในเกมดีกว่าทราบมาว่า Far Cry 6 จะมีขนาดแผนที่ใหญ่ที่สุด หากเทียบกับ Far Cry 5 จะใหญ่กว่าประมาณกี่เท่า?NK: ผมรู้สึกว่าประเด็นที่สำคัญกว่า “ขนาด” ของแผนที่คือ “ปริมาณ” ของเนื้อหาที่เรามีให้คุณมากกว่า ซึ่งถ้าจะให้ตอบแบบรวมๆ ก็คือทุกอย่างในเกม Far Cry 6 นั้นใหญ่ขึ้นจากภาค 5 มาก เพราะในเกมนี้เราต้องสร้างแผนที่ของประเทศทั้งประเทศ ซึ่งการที่จะมีประเทศก็ต้องมีเมืองหลวง โดยการมีเมืองหลวงในเกม Far Cry 6 ก็ช่วยเพิ่มมิติใหม่ที่เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นไปเลย นอกจากนี้ ยังต้องมีเมืองย่อยๆ รอบเกาะ Yara อีก ซึ่งแต่ละเมืองก็มีวัฒนธรรม ตัวละคร และเรื่องราวของตัวเอง ฉะนั้นคุณจะรู้สึกเหมือนคุณกำลังปฏิวัติประเทศทั้งประเทศ ซึ่งเป็นสเกลที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนในเกม Far CryFar Cry 6 จะมีกิจกรรมหรือมินิเกมเจ๋ง ๆ เตรียมเซอร์ไพรส์ผู้เล่นหรือไม่?NK: แน่นอนอยู่แล้ว! คุณจะได้พบกับกิจกรรมเสริมและมินิเกมเยอะแยะมากมาย ตั้งแต่การเล่นต่อดอมิโนแข่งกับ NPC หรือสำหรับแฟนๆ ของน้อนไก่ Chicharron ก็สามารถทดลองการชนไก่ด้วยตัวเองได้ด้วย และยังมีการแข่งยานพาหนะหลายชนิด มีการกระโดดร่ม อะไรทำนองนี้อีกเพียบ มั่นใจได้เลยว่ายิ่งคุณเป็นคนที่ชอบสำรวจเท่าไหร่ ยิ่งมีอะไรให้คุณค้นพบมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งนั่นเป็นความตั้งใจหลักของเราในการออกแบบเกมนี้คุณเลือกสัตว์ที่จะมาเป็นเพื่อนร่วมทางได้อย่างไร? ที่มาของไก่ตัวนั้นมันคืออะไรกันแน่?!NK: หากมองย้อนไปในเกม Far Cry 5 การฝึกสัตว์ให้เชื่องถือเป็นระบบที่สำคัญอย่างหนึ่งในเกม และเราก็อยากจะนำเพื่อนร่วมทางที่เป็นสัตว์กลับมาในเกมภาคนี้ด้วย ซึ่งพวก ‘Amigos’ (สหาย) หรือสัตว์เหล่านี้เกิดมาจากแนวคิดที่ว่าเราอยากให้ผู้เล่นมี “สัตว์เลี้ยง” ในเกมที่ยังสามารถช่วยพวกเขาต่อสู้ได้ด้วย โดยสำหรับเจ้าไก่ Chicharron นั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากวัฒนธรรมการชนไก่ซึ่งแพร่หลายมากในคิวบา แต่ในขณะเดียวกันเราก็คิดกันง่ายๆ ว่า “จะเป็นอย่างไรถ้าผู้เล่นมีไก่ชนตัวใหญ่ๆ คอยช่วยต่อสู้?” อีกอย่างคือเรารู้สึกว่าการมีไก่ชนก็ช่วยเพิ่มความตลกและความพั๊งค์ให้กับเกมดี ซึ่งเรารู้สึกว่าเข้ากับตัวตนของ Far Cry มากๆ นี่ถือว่าเป็นครั้งแรกที่เกมในซีรีส์ Far Cry มีการรองรับซับไตเติลภาษาไทยอย่างเป็นทางการแล้ว และเชื่อได้เลยว่าจะมีทั้งผู้เล่นชาวไทยดั้งเดิม รวมถึงผู้เล่นชาวไทยหน้าใหม่ต่างให้ความสนใจกับตัวเกม Far Cry 6 เป็นอย่างมาก ทางทีมผู้พัฒนามีอะไรอยากจะฝากกับพวกเขาเหล่านั้นหรือไม่ครับ?NK: ผมอดใจไม่ไหวเลยที่จะให้แฟนๆ ชาวไทยได้สัมผัสเกม Far Cry 6 ผมรู้สึกตื่นเต้นและเป็นเกียรติ์แทนทีมพัฒนาทุกๆ คนในฐานะผู้สร้างเกม Far Cry ที่สนับสนุนภาษาไทยเป็นภาคแรก และพวกเราก็อยากให้ทุกคนได้เล่นเกมใจจะขาดแล้ว ผมหวังเป็นอย่างยิ่งว่าแฟนๆ ชาวไทยจะสนุกกับเกม และมาบอกกันด้วยว่ารู้สึกอย่างไรกับเกมบ้าง!Far Cry 6 จะวางจำหน่ายในวันที่ 7 ตุลาคมนี้สำหรับ PC, PlayStation, Xbox
27 Sep 2021
เเนะนำเกม Cry of Fear สุดยอดเกมแนว Horror สำหรับคนนิยมความหลอน
Cry of Fear เกมนี้เป็นเกมแนว Action Horror ที่มาพร้อมกับมุมมองในรูปแบบ FPS (Firstperson)  ที่แฟนๆเกมแนวสยองขวัญสั่นประสาทนั้นไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง ถึงแม้ว่าจะเป็นเกมเก่าจากค่ายอย่าง Valve ที่ปล่อยออกมาบนแพลตฟอร์ม Steam ตั้งแต่ในปี 2013 แต่รับรองได้เลยความหลอนและความน่ากลัวของเกมนี้ไม่เป็นสองรองจากเกมอื่นๆอย่างแน่นอน คนที่กลัวผีหรือเป็นหัวใจไม่ควรหลงเข้ามาเล่นด้วยประการทั้งปวง แต่ถ้าหากว่าคุณเป็นคนที่ชอบ นี่แหละคืออีกหนึ่งเกมที่คุณไม่ควรจะพลาดจุดเริ่มต้นของความน่าสะพรึงกลัว และฉากจบที่หลากหลายในส่วนของเนื้อเรื่องในเกมนี้ก็จะไม่ได้มีเรื่องราวอะไรมากมาย เราจะได้รับบทเป็น Simon Henriksson ชายหนุ่มอายุ 19 ปี ผู้ซึ่งตื่นขึ้นมาในตรอกแห่งหนึ่งในยามวิกาล หลังจากที่ประสบอุบัติเหตุรถชน โดยเมื่อเขาออกเดินไปเรื่อยๆก็สัมผัสได้ถึงพลังงานบางอย่างที่ไม่ดีเอามากๆ โดยเขามีความรู้สึกว่าทางเดียวที่จะทำให้ปลอดภัยก็คือการหาทางกลับบ้านให้ได้เร็วที่สุด และจะต้องต่อสู้กับโรคซึมเศร้าอย่างรุนแรงที่ทำให้เกิดภาพหลอนไปด้วย นอกจากนี้เกมนี้ยังมีฉากจบอยู่ถึง 4-5 แบบ (ไม่รวมจบเนื้อเรื่องแบบ Co-op) ซึ่งฉากจบที่เกิดขึ้นจะมาจากการตัดสินใจต่อเหตุการณ์ในบางด่าน ส่วนจะเป็นการตัดสินใจแบบไหนต้องลองไปเล่นกันดู (ไม่อยากสปอยล์ 555)เกมเพลย์ที่เรียบง่าย ภายใต้ความน่ากลัวและกดดันถ้าให้พูดกันจริงๆ เกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะเป็นในรูปแบบที่ไม่ได้ต่างจากเกม Action Horror อื่นมาก ก็คือจะเป็นการจับปืนจับอาวุธต่อสู้กับเหล่าผีสางทั้งหลาย และตามหาข้อมูลและเบาะแสเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นไปพร้อมๆกัน (คล้ายๆ Alan Wake) แต่ถ้าจะให้พูดถึงระบบที่น่าสนใจก็คงจะเป็นระบบ Inventory ที่นอกจากจะสามารถผสมไอเทมทั้งหลายี่เก็บมาได้แล้ว ยังมีระบบ Dual-Wield ที่ทำให้เราสามารถถือปืนไปพร้อมๆกับไฟฉายได้ อาจจะดูธรรมดา แต่สำหรับเกมเก่าๆแล้วก็ถือว่าเป็น Feature ที่น่าสนใจอยู่ไม่น้อย เผชิญหน้ากับความหลอนไปพร้อมกับเพื่อนๆ ด้วยระบบ Co-opความเจ๋งอีกหนึ่งอย่างของเกมนี้ก็คือโหมดการเล่นแบบ Co-op ที่สามารถพาเพื่อนมาหลอนด้วยกันได้มากที่สุดถึง 4 คน ซึ่งจะมีเนื้อเรื่องแยกออกมาจากโหมดการเล่นแบบ Single-player โดยที่ทั้ง 4 คนจะได้รับบทเป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจที่ได้รับมอบหมายให้สืบคดีที่เกิดขึ้นกับ Simon Henriksson และระหว่างที่สืบสวนคดีอยู่นั้น ตำรวจทั้ง 4 นายก็ได้พบเข้ากับหนังสือบันทึกของ Simon ที่ทำให้ทั้งสี่ได้หลุดเข้าไปในโลกของหนังสือบันทึกของ Simon อาวุธและอุปกรณ์ที่มีมากถึง 24 อย่างหากพูดถึงอาวุธและอุปกรณ์แล้วก็อาจจะไม่ได้มีมากมายหลากหลายไปกว่าเกมอื่นๆมากนัก ในส่วนของอาวุธก็จะมีเพียงแค่ ปืนหลัก (ปืนกลและไรเฟิล) ปืนรอง (ปืนพกทั้งหลาย) อาวุธระยะประชิด และอุปกรณ์ต่างๆ (ไฟฉาย, มือถือ, พลุไฟ ฯลฯ) ซึ่งอุปกรณ์ต่างๆที่ว่ามาก็จะมีเพื่อให้แสงสว่างเพื่อเพิ่มความสะดวกในการต่อสู้กับเหล่าผีร้าย แต่กว่าที่จะได้อาวุธและอุปกรณ์บางอย่างมาก็จะต้องปลดล็อกมาจากการค้นหา หรือการผ่านเกมด้วยะดับความยากต่างๆ นอกจากนี้ยังมีอาวุธลับอยู่อีกอย่างนึงคือ Simon’s Book ที่สามารถได้รับมาเมื่อผ่านเกมด้วยความยากแบบ Nightmare เท่านั้น โดยเมื่อถือหนังสือเล่มนี้แล้วก็จะสามารถยิงลูกไฟยักษ์ออกมาได้ด้วย ทำไมเกมนี้ถึงคู่ควรแก่การเสียเวลาเล่น?ถึงแม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมเก่าที่ไม่ได้มีภาพกราฟิกที่ที่ไม่ได้สวยงามอะไรมากนัก เพราะว่าเกมนี้ได้ถูกพัฒนาขึ้นมาจาก Mod อันนึงในเกม Half-Life 1 แต่ก็จะต้องบอกเลยว่าด้วยองค์ประกอบทั้งของฉากที่ทำได้ค่อนข้างหลอนจิตของคนเล่นแบบโคตรๆเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นเสียงเอฟเฟคสุดหลอน ทำให้ไอ้เจ้าบรรยากาศมืดๆหลอนๆในกราฟิกเก่าๆนี่แหละ ที่ทำให้ผู้เล่นที่ได้ลองของจะต้องขนลุกไปตามๆกัน และจุดเด่นอีกอย่างนึงของเกมนี้เลยก็คือการ Jump Scared ที่เราไม่มีทางรู้ได้เลยว่ามันจะโผล่ออกมาเซอร์ไพรส์เราในตอนไหน และการโผล่ออกมาแต่ละครั้งก็มาทั้งภาพ ทั้งเสียง ทั้งตัวผีเอง ก็จะทำให้เราได้ร้องจ๊ากกันไปตามๆกันโดยรวมแล้วก็ต้องบอกว่าเป็นเกม Action Horror ที่มีความท้าทายที่มาพร้อมกับความกดดันและความหลอนไปในตัว เพราะนอกจากเนื้อเรื่องที่น่าติดตามของเกมแล้ว ยังมีความน่ากลัวของบรรยากาศ เสียงเอฟเฟค และความท้าทายในการปลดล็อกไอเทมและอาวุธต่างๆ ไปพร้อมกันด้วย จึงเป็นเกมแนว Horror ที่เหล่าแฟนๆเกมที่นิยมความน่ากลัวจะต้องไม่พลาด โดยสามารถหามาเล่นได้แบบฟรีๆทาง Steam Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/223710/Cry_of_Fear/?l=thai
26 Sep 2021
แนะนำ Corruption Cards ทุกใบใน Back 4 Blood
อย่างที่ทุกคนรู้กันดีว่าเกม Back 4 Blood เป็นเกมยิงผู้เล่นหลายคนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดยทีม Turtle Rock Studios ที่มีระบบอะไรหลายๆ อย่างคล้ายคลึงกับเกมในตำนานที่พวกเขาพัฒนาอย่าง Left 4 Dead แต่ในขณะเดียวกัน Back 4 Blood เองก็มีลูกเล่นพิเศษ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นหนึ่งในระบบหลักในการสร้างสีสัน และเป็นเอกลักษณ์เฉพาะให้กับตัวเกมด้วยเช่นเดียวกัน ซึ่งสิ่งนั้นเลยก็คือ ระบบ ‘Card’ นั่นเองค่ะโดยระบบดังกล่าวได้ถูกการออกแบบมาให้เป็นแนว Roguelike ซึ่งจะเป็นการสุ่มการ์ดให้กับผู้เล่น ได้เลือกก่อนเริ่มเกม ซึ่งตัวการ์ดนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ ได้แก่ Active Cards ที่ทำหน้าที่ในการบัพหรือเพิ่มความสามารถอะไรบางอย่างให้กับผู้เล่น และ Corruption Cards ที่ทำหน้าที่ตรงข้ามออกไปอย่างสิ้นเชิง โดยเป็นเหมือนการเพิ่มอุปสรรคให้ผู้เล่นผ่านด่านต่างๆ ไปอย่างยากลำบากมากขึ้น หรืออาจเป็นการเพิ่มภารกิจสำหรับท้าทายผู้เล่นนั่นเองค่ะในบทความนี้เราก็จะมาทำการแนะนำในส่วนของ Corruption Cards กันนะคะ ซึ่งตัวการ์ดดังกล่าวที่ปรากฏให้เห็นในช่วง Early Access Beta นี้ (ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้เมื่อตัวเกมเต็มออกมา) จะมีอยู่ด้วยกันทั้งหมด 24 ใบ โดยแบ่งแยกย่อยออกเป็นทั้งหมด 4 ประเภท ได้แก่Ridden (ศัตรูแบบทั่วไป): 2 ใบ Mutations (ศัตรูสายพันธุ์พิเศษ): 8 ใบ Challenge & Reward (การท้าทายและรางวัล): 9 ใบ Events: 5 ใบ ซึ่งการ์ดแต่ละใบก็มีผลแตกต่างกันออกไปดังต่อไปนี้เลยค่ะRidden CardsCards NameEffect DascriptionFerociousFerocious Ridden จะมีเลือดเพิ่มขึ้น 25% และจะสามารถตีได้แรงขึ้น 2 หน่วยต่อครั้งMonstrousMonstrous Ridden จะมีเลือดเพิ่มขึ้น 50% และจะสามารถตีได้แรงขึ้น 4 หน่วยต่อครั้งMutations CardsCards NameEffect DascriptionArmoredจุดอ่อนของศัตรูจะมีเกราะหนาหุ้มFerociousFerocious Mutations จะมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 25% และโจมตีได้แรงขึ้น 50%Heartpiercer เมื่อถูก Hocker จับ จะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 10 หน่วยCongeal เมื่อโดนพิษของ Stinger คุณจะติดสถานะตาบอด (Blind) และติดสถานะเคลื่อนที่ช้าลงTenaciousBruisers จะสามารถฟื้นฟูตัวเองได้ เมื่อเข้าสู่สถานะ FrenzyTraumatic Crushers จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 100%Gunkหากโดนโจมตีด้วยอ้วกตรงๆ จะทำให้ความเร็วในการรีโหลด การสับเปลี่ยนอาวุธ และการใช้ไอเทมลดลง 35%Shockwaveการระเบิดจะเพิ่มแรงดีดถอยหลังขึ้น 100% Challenge & Reward CardsCards NameEffect DascriptionBlood Samplesค้นหาและพก Specimen Container ไว้จนจบด่าน หากทำสำเร็จจะได้รับ 500 Copper เป็นรางวัลBlood Samples - Expertค้นหาและพก Specimen Container ไว้จนจบด่านภายในเวลาที่กำหนด หากทำสำเร็จจะได้รับ 500 Copper เป็นรางวัลCut The Red Wireจบด่านภายในเวลาที่กำหนดโดยไม่ทำให้ฝูงนกแตกตื่น ไม่ทำให้สัญญาณรถหรือประตูดัง เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลHasty Exitจบด่านภายในเวลาที่กำหนด โดยที่ Cleanners ทุกคนยังมีชีวิตรอด เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลNo One Left Behindจบด่านโดยที่ Cleanners ทุกคนยังมีชีวิตรอด เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลSafety Firstจบด่านโดยที่ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมไม่เกิน 3 ครั้ง เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลSafety First - Veteranจบด่านโดยที่ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมไม่เกิน 1 ครั้ง เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลSilence is Goldenจบด่านโดยไม่ทำให้ฝูงนกแตกตื่น ไม่ทำให้สัญญาณรถหรือประตูดัง เพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลSpeed Runจบด่านภายในเวลาที่กำหนดเพื่อรับ 500 Copper เป็นรางวัลEvents CardsCards NameEffect DascriptionGloomพลังงานทั้งด่านจะถูกตัดทั้งหมด ยกเว้นที่ประตูฉุกเฉินเท่านั้นHuntedจะเกิด Horde ขึ้นทุกๆ 3 นาทีMistจะมีหมอกปกคลุมไปทั่วทั้งด่านSlumber Partyจะมี Sleepers กระจายตัวอยู่ทั่วทั้งด่านThe Birdsจะมีอีกาฝูงใหญ่รวมกลุ่มกันอยู่ในด่าน หากทำให้พวกมันแตกตื่นจะเป็นการกระตุ้นให้เกิด Hordeแต่อย่างไรก็ดีสำหรับข้อมูลของ Corruption Cards นั้นค่อนข้างจะยังไม่แน่นอน และเป็นส่วนที่ได้ทำการสำรวจมาจากช่วง Early Access Beta เพียงเท่านั้น ซึ่งอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงได้เมื่อตัวเกมเต็มมาถึงค่ะส่วนสำหรับ Active Cards อย่าง Reflex กับ Fortune Cards คุณก็สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้จากเว็บไซต์นี้ และสำหรับ Discipline กับ Brawn Cards ก็สามารถติดตามอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากเว็บไซต์นี้เลยค่ะ นอกจากนี้หากว่าคุณต้องการเรียนรู้ระบบการทำงานของการ์ด รวมถึงระบบต่างๆ ภายในตัวเกมอย่างละเอียด ก็สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่านบทความ Back 4 Blood: อธิบายระบบการ์ดและ Game Master ให้คุณยิงผีอย่างไม่จำเจ ในขณะที่หากคุณต้องการหาแนวทางในการจัดชุดการ์ดให้เข้ากับตัวละครต่างๆ ก็สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ ผ่านทางบทความ Back 4 Blood แนะนำ Loadout สำหรับตัวละครทุกตัวก่อนไปลุยซอมบี้ค่ะอย่างไรก็ดีตัวเกม Back 4 Blood จะเปิดให้เล่นตัวเกมเต็มได้ในวันที่ 12 ตุลาคม บนเครื่อง Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 กับ PC และจะเปิดให้เล่นบน Xbox Game Pass ในวันแรกที่เปิดตัวอีกด้วยค่ะ ดังนั้นแล้วแฟนๆ ที่รอคอยกันอย่างใจจดใจจ่ออยู่ ก็อดทนกันอีกนิดนะ!
23 Sep 2021
แนะนำ Discipline และ Brawn Cards ทุกใบใน Back 4 Blood
อย่างที่ทุกคนรู้กันดีว่าเกม Back 4 Blood เป็นเกมยิงผู้เล่นหลายคนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดยทีม Turtle Rock Studios ที่มีระบบอะไรหลายๆ อย่างคล้ายคลึงกับเกมในตำนานที่พวกเขาพัฒนาอย่าง Left 4 Dead แต่ในขณะเดียวกัน Back 4 Blood เองก็มีลูกเล่นพิเศษ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นหนึ่งในระบบหลักในการสร้างสีสัน และเป็นเอกลักษณ์เฉพาะให้กับตัวเกมด้วยเช่นเดียวกัน ซึ่งสิ่งนั้นเลยก็คือ ระบบ ‘Card’ นั่นเองค่ะโดยระบบดังกล่าวได้ถูกการออกแบบมาให้เป็นแนว Roguelike ซึ่งจะเป็นการสุ่มการ์ดให้กับผู้เล่น ได้เลือกก่อนเริ่มเกม ซึ่งตัวการ์ดนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ ได้แก่ Active Cards ที่ทำหน้าที่ในการบัพหรือเพิ่มความสามารถอะไรบางอย่างให้กับผู้เล่น และ Corruption Cards ที่ทำหน้าที่ตรงข้ามออกไปอย่างสิ้นเชิง โดยเป็นเหมือนการเพิ่มอุปสรรคให้ผู้เล่นผ่านด่านต่างๆ ไปอย่างยากลำบากมากขึ้น หรืออาจเป็นการเพิ่มภารกิจสำหรับท้าทายผู้เล่นนั่นเองค่ะในวันนี้เราก็จะมาทำการแนะนำในส่วนของ Active Cards กันนะคะ ซึ่งตัวการ์ดดังกล่าวที่ปรากฏให้เห็นในช่วง Early Access Beta นี้ (ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้เมื่อตัวเกมเต็มออกมา) จะมีอยู่ด้วยกันทั้งหมด 152 ใบ โดยแบ่งแยกย่อยออกเป็นทั้งหมด 4 ประเภท ได้แก่'การสะท้อน (Reflex)' (blue): 53 ใบ'ข้อบังคับ (Discipline)' (red): 44 ใบ 'พละกำลัง (Brawn)' (green): 35 ใบ'ความมั่งคั่ง (Fortune)' (yellow): 20 ใบ ซึ่งสำหรับเนื้อหาภายในบทความนี้ เราก็จะมาทำการแนะนำในส่วนของ Discipline และ Brawn Cards กันนะคะ ว่าตัวการ์ดแต่ละใบทำอะไรได้บ้างกันนะDiscipline CardsPictureCards NameEffect DascriptionAmmo Beltเพิ่มความจุกระสุนขึ้น 50% แต่ประสิทธิภาพของ Stamina จะลดลง 20%Ammo For Allเพิ่มความจุกระสุนของทั้งทีมขึ้น 10%Ammo Muleเพิ่มความจุกระสุนขึ้น 75% แต่คุณจะไม่สามารถใช้อุปกรณ์ในการสนับสนุนได้Ammo Pouchเพิ่มความจุกระสุนขึ้น 25%Ammo Scavengerคุณสามารถรู้ถึงตำแหน่งกระสุนใกล้ๆ ได้ และจะมีกระสุนสุ่มเกิดมากขึ้นAmped Upเมื่อคุณเริ่มออกจากห้องเซฟทีมก็จะได้รับเลือดเพิ่มขึ้นชั่วคราว 50 หน่วยAntibiotic Ointmentเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาขึ้น 30%Avenge The Fallenเมื่อคุณหรือเพื่อนร่วมทีมได้รับบาดเจ็บหนักจนสู้ไม่ได้แล้ว ทุกคนในทีมจะโจมตีแรงขึ้น 30% ความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้น 20% และมีกระสุนไม่จำกัดเป็นเวลา 10 วินาทีCharitable Soulการรักษาเพื่อนร่วมทีม จะช่วยรักษาคุณด้วย 100% ของการรักษาทั้งหมดCold Brew Coffeeเพิ่มความสามารถในการฟื้นฟู Stamina ขึ้น 40% แต่ประสิทธิภาพของหลอด Stamina จะลดลง 10%Combat Knifeเปลี่ยนการ Bash เป็นการใช้มีดสู้ในระยะประชิดแทนCombat Trainingเพิ่มความแรงในการโจมตีขึ้น 5% และเพิ่มประสิทธิภาพในการเจาะเกราะของกระสุนขึ้นอีก 50%Controlled Movementเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเล็งปืนด้วย Sniper Rifles 40%Down in Front!ขณะหมอบคุณจะสามารถต้านทานความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 10% และคุณจะไม่ได้รับความเสียหากจากการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมEMT Bagเพิ่มประสิทธิภาพในการรักษาขึ้น 45% แต่ประสิทธิภาพของหลอด Stamina จะลดลง 20% Energy Barความสามารถในการฟื้นฟู Stamina เพิ่มขึ้น 20% และหลอดเลือดเพิ่มขึ้น 5 หน่วยField Surgeonประสิทธิภาพในการรักษาเพิ่มขึ้น 75% แต่ความเร็วในการใช้ไอเทมจะลดลง 25%Front Sight Focusความแม่นยำเพิ่มขึ้น 20%Group Therapyเมื่อคุณใช้ไอเทมสำหรับการรักษา เพื่อนร่วมทีมทุกคนจะได้รับการรักษาด้วย 10 หน่วยHunker Downขณะหมอบคุณจะสามารถต้านทานความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 20% และความแม่นยำจะเพิ่มขึ้น 12.5%Inspiring Sacrificeเมื่อคุณหรือเพื่อนร่วมทีมอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ทั้งทีมจะได้รับการฟื้นฟูเลือดขึ้น 25 หน่วยเป็นเวลา 10 วินาทีIn The Zoneการสังหารอย่างแม่นยำจะช่วยเพิ่มความเร็วในการรีโหลดขึ้น 5% เป็นเวลา 5 วินาที โดยที่สถานะจะสามารทับซ้อนกันได้สูงสุด 10 ครั้งKnowledge is Powerเพิ่มความรุนแรงในการโจมตีจุดอ่อนขึ้น 10% และผู้เล่นจะสามารถมองเห็นค่าความเสียหายที่เกิดขึ้นกับแถบพลังชีวิตของศัตรูได้Large Caliber Roundsเพิ่มการสร้างความเสียหายขึ้น 10% เพิ่มความสามารถในการเจาะของกระสุนขึ้น 100% แต่ประสิทธิภาพของ Stamina จะลดลง 20%Marked for Deathศัตรูที่คุณทำสัญลักษณ์เอาไว้ จะทำให้เพื่อนร่วมทีมมองเห็นศัตรูตัวนั้นและทำให้เพื่อนร่วมทีมสามารถโจมตีใส่ศัตรูเหล่านั้นได้แรงขึ้น 10%Meatgrinderความเร็วในการเคลื่อนที่และความแม่นยำเพิ่มขึ้น 30% ขณะหมอบและใช้ LMGMedical Professionalทุกครั้งที่ใช้ First Aid กับเครื่องกระตุ้นหัวใจจะช่วยฟื้นฟูการบาดเจ็บได้ 10 หน่วย และเพิ่ม Extra Life ให้ 1 ชีวิตMotorcycle Jacketเพิ่มความสามารถในการต้านทานความเสียหายขึ้น 10%Motorcycle Helmetเพิ่มความสามารถในการต้านทานความเสียหายขึ้น 25% แต่คุณจะไม่สามารถเล็งด้วยสโคปปืนได้Natural Sprinterการสามารถในการฟื้นฟู Stamina เพิ่มขึ้น 100% แต่ขีดจำกัดสูงสุดของหลอด Stamina จะลดลง 50%Need of the Manyเพิ่ม Extra Life ให้ทุกคนในทีม 1 ชีวิต แต่หลอดเลือดจะลดลง 20%Optics Enthusiastเพิ่มความแม่นยำขึ้น 30% แต่ประสิทธิภาพของ Stamina จะลดลง 20% Padded Suitเพิ่มความสามารถในการต้านทานความเสียหายขึ้น 15% แต่ประสิทธิภาพของ Stamina จะลดลง 20%Patient Hunterทุกครั้งที่เล็งด้วยสโคปปืนจะเพิ่มความเสียหายขึ้น 10% (สูงสุด 3 ขั้น)Poulticeเมื่อคุณรักษาเพื่อนร่วมทีม พวกเขาจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 15 หน่วยเป็นเวลา 30 วินาทีPower Reloadการรีโหลดปืนภายใน 0.75 วินาที เมื่อกระสุนเหลือน้อย จะเพิ่มขนาดแม็กกาซีนปืนขึ้น 30% จนกว่าจะรีโหลดครั้งถัดไปQuick Killความแม่นยำเพิ่มขึ้น 50% แต่คุณจะไม่สามารถเล็งด้วยสโคปปืนได้Scattergun Skillsเพิ่มความเร็วในการรีโหลด Shotguns ขึ้น 40%Silver Bulletsเพิ่มความรุนแรงในการโจมตีขึ้น 15% เพิ่มความสามารถในการเจาะของกระสุนขึ้น 150% แต่เมื่อคุณสังหารศัตรูคุณจะเสีย 5 CopperSupport Scavengerคุณสามารถรู้ถึงตำแหน่งอุปกรณ์สนับสนุนใกล้ๆ ได้ และจะมีอุปกรณ์สนับสนุนสุ่มเกิดมากขึ้นTactical Vestเพิ่มความจุกระสุนของ Assult Rifle ขึ้น 30% และเพิ่มความเสียหายจากการใช้ Assault Rifles กับ LMGs ขึ้น 10%Trigger Controlเพิ่มความแม่นยำของ Assault Rifles และ Sniper Rifles ขึ้น 25%Vanguardเพิ่มความเร็วในการโจมตีระยะประชิดขึ้น 10% และการสังหารศัตรูระยะประชิดได้ จะเพิ่มพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ 1 ชีวิตเป็นการชั่วคราวWeapon Scavengerคุณสามารถรู้ถึงตำแหน่งอาวุธใกล้ๆ ได้ และจะมีอาวุธสุ่มเกิดมากขึ้นBrawn CardsPictureCards NameEffect DascriptionBatter Upเพิ่มความเสียหายในการโจมตีระยะประชิดขึ้น 50% และเพิ่มหลอดเลือดขึ้น 5 หน่วยBatter Lustการสังหารศัตรูในระยะประชิดจะเพิ่มเลือดขึ้น 2 หน่วยBerserkerเพิ่มความเสียหายและความเร็วในการโจมตีระยะประชิดขึ้น 10% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 5% เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อสามารถสังหารศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดได้Body Armorเพิ่มความต้านทานต่ออาการบาดเจ็บขึ้น 25% แต่ความจุกระสุนจะลดลง 20%Bomb Squadเพิ่มความเสียหายจากการใช้ระเบิดขึ้น 100% และเพิ่มความต้านทานต่ออาการบาดเจ็บจากการโดนระเบิดขึ้น 35%Broadsideการสังหารอย่างแม่นยำมีโอกาส 20% ที่จะทำให้ Ridden ระเบิด ซึ่งจะเป็นการสร้างความเสียหาย 15 หน่วยให้กับ Ridden ตัวอื่นในระยะ 4 เมตรBuckshot Bruiserในขณะที่ใช้ Shotgun จะเพิ่มความต้านทานต่อการได้รับความเสียหายขึ้น 15%Canned Goodsเพิ่มหลอดเลือดขึ้น 40 หน่วย แต่ Stamina จะลดลง 30%Chemical CouragePain Meds ที่ใช้จะช่วยเพิ่มความเสียหายในการโจมตีขึ้น 25% เป็นเวลา 60 วินาทีConfident Killerเมื่อคุณหรือเพื่อร่วมทีมสังหารศัตรูจำพวก Mutation ได้ จะเพิ่มความเสียหายในการโจมตีขึ้น 2% (เพิ่มได้สูงสุด 100%) จนกว่าจะจบด่านนั้นDemolitions Expertเพิ่มความเสียหายที่สร้างได้จากการใช้ไอเทมขึ้น 50% แต่ความจุกระสุนจะลดลง 20%Durableเพิ่มความต้านทานต่ออาการบาดเจ็บขึ้น 15% และเพิ่มหลอดเลือดขึ้น 5 หน่วยFace Your Fearsเพิ่มหลอดเลือดขึ้นเป็นการชั่วคราว 3 หน่วย เมื่อคุณสามารถสังหาร Ridden ได้ในระยะ 2 เมตรFresh Bandageรักษาอาการบาดเจ็บขึ้น 10 หน่วยทุกครั้งที่เริ่มด่านใหม่Grenade Trainingเพิ่มความเสียหายในการโจมตีให้ไอเทมขึ้น 25%Heavy Attackชาร์จ: เป็นการโจมตีด้วยการคลิ๊กซ้าย เพื่อใช้อาวุธระยะประชิดพุ่งออกไปข้างหน้า และการโจมตีแบบนี้จะเพิ่มความเสียหายขึ้น 100%Heavy Hitterการโจมตีระยะประชิดไปที่จุดอ่อนของศัตรูจะเพิ่มความเสียหายขึ้น 20 หน่วยHydration Packเพิ่มหลอดเลือดขึ้น 25 หน่วย แต่ความจุกระสุนจะลดลง 20%Ignore The Painเพิ่มความสามารถในการต้านทานการบาดเจ็บจากพวก Mutations ขึ้น 20% ในขณะที่ใช้อาวุธระยะประชิดImprovised Explosivesเพิ่มความเสียหายจากการใช้ไอเทม 75% แต่ความเร็วในการสับเปลี่ยนอาวุธจะลดลง 25%
23 Sep 2021
Back 4 Blood แนะนำ Loadout สำหรับตัวละครทุกตัวก่อนไปลุยซอมบี้
Back 4 Blood เป็นเกมเอาชีวิตรอดยิงซอมบี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งถูกพัฒนาโดย Turtle Rock Studios  หรือก็คือทีมงานดั้งเดิมที่พัฒนาเกมชื่อดังอย่าง Left 4 Dead นั่นเอง!! เกม Left 4 Dead เป็นเกมชื่อดังระดับโลกที่เหล่าเกมเมอร์ต้องเคยได้เล่นผ่านมือกันมาบ้าง ส่วน Back 4 Blood นั้นเป็นผลงานใหม่ ที่พึ่งเปิด Open Beta ไปเมื่อเดือนที่แล้ว และมีกำหนดขายในวันที่ 12 ตุลาคมนี้ ตัวเกม Back 4 Blood จะต่างจาก Left 4 Dead ตรงที่การเลือกตัวละครเล่นนั้นมีผลกับการเล่น เพราะฉะนั้นแล้วพวกเราจะขอแนะนำ Loadout ที่ควรเลือกก่อนออกไปเอาชีวิตรอดกันนะครับต้องเล่าก่อนว่าในเกม Back 4 Blood การเลือกตัวละครนั้นค่อนข้างสำคัญมากๆ เพราะแต่ละตัวละครในเกมจะมีความสามารถที่มีประโยชน์ต่อทีมแตกต่างกันออกไป ยกตัวอย่างเช่น บางตัวก็จะเพิ่มช่องเก็บของให้คนทั้งตี้ บางคนก็สามารถรักษาเพื่อนที่เลือดน้อยได้ บางตัวก็สามารถเพิ่มความเร็วในการวิ่งได้ โดยตัวละครทั้งหมดจะมีอยู่ 8 ตัวละครคือ Hoffman, Walker, Doc, Mom, Holly, Evangelo, Karlee และ Jim ถ้ารู้แบบนี้แล้วเรามาดูความสามารถของทุกตัวละครกันเลยดีกว่าความสามารถทั้งหมดของตัวละคร  อย่างที่ได้บอกไว้ก่อนหน้านี้คือในเกมจะมีตัวละครให้เล่นทั้งหมด 8 ตัวแต่ละตัวก็จะมีความสามารถที่จะคอยช่วยเหลือทีมแตกต่างกันออกไป สามารถดูความสามารถของตัวละครทั้งหมดได้ด้านล่างนี้เลยครับHoffman-เมื่อ Hoffman จัดการ Ridden ได้สำเร็จจะมีโอกาสดรอปกระสุน-เพิ่มช่อง Inventory สำหรับ Offensive Gadget เช่นระเบิดมือ กับไปป์บอม-เพิ่มความจุของกระสุนสูงสุดของทีมให้อีก 10%ตัวของ Hoffman เป็นตัวละครที่เหมาะมากๆ ที่จะเป็นหน่วยหากระสุนให้กับทีม ด้วยความสามารถส่วนตัวที่สามารถดรอปกระสุนได้จากการจัดการ Ridden ซึ่งตัวกระสุนนั้นเพื่อนร่วมทีมสามารถเก็บไปใช้งานได้ด้วยทำให้มีประโยชน์มากๆ แถมด้วยความสามารถที่เพิ่มความจุกระสุนสูงสุดให้กับทีมทำให้ผมขอแนะนำให้ตัว Hoffman ใช้ปืนอย่าง M249 ซึ่งอยู่ในหมวด Light Machine Gun (ปืนกลเบา) และเป็นปืนที่มีกระสุนเยอะที่สุดในเกม ด้วยปืนนี้จะทำให้ตัว Hoffman ใช้ความสามารถของตัวเองเพื่อหากระสุนให้กับทีมได้เป็นจำนวนมาก ตัว Hoffman เหมาะที่จะยืนอยู่ในตำแหน่งแนวหน้าที่คอยบู๊ช่วยเหลือทีม ในส่วนของการ์ดที่เหมาะกับตัว Hoffman ก็จะเป็นการ์ดที่ส่งเสริมความเร็วในการรีโหลดกระสุนอย่าง Reload Drills เพราะจะทำให้รีโหลดกระสุนเร็วขึ้น 20% ซึ่งเป็นประโยชน์มากกับตัวละครที่ใช้ปืนที่ใช้เวลารีโหลดนานแบบปืนตระกูล LMG Walker-ถ้า Walker ยิงโดนจุดอ่อนของ Ridden เช่นหัว จะทำให้ Walker มีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 5 วินาที-Walker ทำความเสียหายแรงขึ้น 10%-เพิ่ม Max HP ให้ทั้งทีม 10 หน่วยWalker เป็นตัวละครที่เหมาะจะเป็นตัวทำความเสียหายหลักตอนต่อสู้กับเหล่า Ridden ชนิดพิเศษ ด้วยความสามารถที่ว่า ถ้ายิงโดนจุดอ่อนจะทำให้ Walker มีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 5 วินาที ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมปืนแบบ AK-47 และ M4 Carbine เพื่อยิงจุดอ่อนเป็นเวลานานๆ ได้ แต่ก็มีอีกแนวทางการเล่นอีก 1 อย่างคือใช้เป็นปืนแนว Sniper Rifle ที่มีความเสียหายสูงๆ แบบ Barrett M95 ยิงใส่ Ridden ชนิดพิเศษก็ได้ในส่วนของการ์ด ทางเราขอแนะนำเป็น Reload Drills กับ Ridden Slayer เพราะการรีโหลดกระสุนได้ไว ก็เป็นส่วนหนึ่งที่ช่วยให้ตัว Walker สามารถทำความเสียหายได้มากขึ้นส่วน Ridden Slayer จะทำให้ผู้เล่นทำความเสียหายมากขึ้นอีก 20% เมื่อยิงโดนจุดอ่อน ถ้าคอมโบ 2 การ์ดนี้ได้ล่ะก็ Walker จะกลายเป็นตัวกำจัด Ridden พิเศษโดยเฉพาะเลยDoc-สำหรับฮีลเพื่อนที่เลือดน้อยได้โดยไม่ต้องใช้ไอเทม-ฮีลแรงขึ้น-เพิ่มภูมิต้านทาน Trauma ให้กับทีม (Trauma คืออาการบาดเจ็บที่ไม่สามารถรักษาได้)Doc เป็นตัวละครที่ขาดไม่ได้ในทีมเลย ด้วยความสามารถของเธอที่สามารถรักษาเพื่อน กับเพิ่มภูมิต้านทาน Trauma ได้เป็นตัวที่ซัพพอร์ตให้กับทีมแบบเห็นได้ชัดเปรียบเสมือนนางฟ้าของทีมเลยก็ว่าได้ สำหรับตำแหน่งของ Doc ถ้าเราเดินทางกันเป็นเส้นตรงล่ะก็ ทางเราขอแนะนำให้ Doc ยืนอยู่ในตำแหน่งคนที่ 3 เพื่อให้ 2 คนหน้าสามารถปกป้อง Doc จาก Ridden ที่โผล่มาจากด้านหน้า ส่วนอีกคนก็คอยปกป้องหลังให้กับ Doc จากการโดนจู่โจมจากด้านหลัง การจัดทีมแบบนี้จะช่วยปกป้อง Doc ได้ดีมากๆ ในส่วนของปืนผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ตามถนัดเลย เพราะตัว Doc ไม่มีความสามารถเพิ่มความเสีย ทางเราก็ขอแนะนำให้ผู้เล่น Doc มีปืนที่ถนัดไว้ติดตัวเพื่อปกป้องตัวเองก็เพียงพอแล้ว ส่วนการ์ดก็ขอแนะนำเป็น Miraculous Recovery ที่มีโอกาสรักษาเพื่อนให้เลือดเต็มได้กับ Combat Medic ที่จะเพิ่มความเร็วในการใช้ไอเทม และเมื่อผู้เล่นไปชุบชีวิตเพื่อน เพื่อนจะมีเลือดเพิ่ม 20 หน่วยMom-สามารถช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมที่ล้มอยู่ให้ลุกขึ้นมาได้ทันที 1 ครั้งต่อระดับที่เล่น-เพิ่มช่อง Inventory สำหรับ Support Gadget เช่นกระเป๋าพยาบาลกับ Painkillers-ทุกคนในทีมสามารถล้มเพิ่มได้ 1 ครั้งก่อนจะตายMom เป็นอีกตัวละครที่ขาดไม่ได้ ด้วยความสามารถส่วนตัวของเธอที่เจาะจงกับความเป็นความตายของทีมโดยเฉพาะ ไม่ว่าจะเป็นการช่วยเหลือเพื่อนที่ล้มอยู่ได้ทันที กับความสามารถที่ช่วยให้ทุกคนสามารถล้มเพิ่มได้ 1 ครั้งก็เพิ่มโอกาสรอดด้วยเช่นกัน แถมยังเพิ่มช่อง Inventory สำหรับ Support Gadget ด้วยก็เป็นอีกข้อดีของเธอเช่นกัน สำหรับปืนของ Mom ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ตามความถนัดเช่นกัน เพราะไม่มีความสามารถเกี่ยวกับความเสียหาย ส่วนของการ์ดที่แนะนำก็จะเป็น Reload Drills เช่นเดียวกับตัวก่อนๆ แล้วก็อีกใบที่แนะนำคือ Combat Medic การ์ดใบนี้จะเพิ่มเลือดให้กับเพื่อนที่เราชุบชีวิตอีก 20 หน่วย การ์ดใบนี้เป็นการ์ดที่เหมาะมากๆ ในสถานการณ์ฉุกเฉินเช่นเพื่อนร่วมทีมล้มกันหมดเลยเหลือแค่ Mom คนเดียวHolly-ถ้าจัดการ Ridden ได้จะฟื้นฟูสตามิน่า 10 หน่วย-Holly โดนความเสียหายน้อยลง 10%-เพิ่มสตามิน่าให้กับทีม 25 หน่วยเธอเป็นตัวละครที่เหมาะจะเป็นสายตีระยะประชิด ผู้เล่นที่ชอบแนวตีประชิดสะใจๆ ห้ามพลาดตัวนี้เด็ดขาด ด้วยความสามารถของเธอที่เมื่อจัดการ Ridden ได้จะฟื้นฟูสตามิน่าให้ 10 หน่วย กับโดนความเสียหายน้อยลง 10% ตัวเธอเลยเหมาะที่จะเป็นสายบู๊ของทีม นอกจากนี้ความสามารถที่เพิ่มสตามิน่าให้กับทีมถึง 25 หน่วย ก็เป็นการช่วยเหลือทีมจากในเงามืดเลย ในส่วนของอาวุธปืนผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ตามความถนัดเลย แต่ในส่วนของการ์ดทางเราขอแนะนำให้ใช้เป็น Combat Knife คู่กับ Battle Lust ด้วย Combat Knife จะเปลี่ยนการโจมตีระยะประชิด (Bash) เป็นมีดแทนทำให้เพิ่มความเสียหายระยะประชิดเป็นอย่างมากจนสามารถจัดการ Ridden ในโหมดง่ายสุดได้ในการโจมตีครั้งเดียว ส่วน Battle Lust จะเป็นการ์ดที่ฟื้นฟูเลือดให้กับเรา 2 หน่วยเมื่อผู้เล่นจัดการ Ridden ได้ด้วยการโจมตีระยะประชิด การ์ด 2 ใบนี้เลยเป็นคอมโบที่เหมาะมากๆ สำหรับตัวเธอEvangelo-สามารถแยกตัวจากการจับของ Ridden พิเศษได้ 1 ครั้งต่อนาที และเพิ่มความเร็วจาก Breakout เพิ่ม 75%-ฟื้นฟูสตามิน่าเร็วขึ้น 25%-เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับทุกคนในทีม 5%Evangelo เหมาะที่จะเป็นหน่วยสำรวจของทีม การบอกตำแหน่งต่างๆ ว่าจะเจออะไรบ้างให้กับทีมก็เป็นข้อมูลที่สำคัญมากๆ นอกจากนี้ยังสามารถแยกตัวออกมาจากการจับของ Ridden พิเศษได้อีกด้วย ทำให้เหมาะที่จะออกไปสำรวจแยกกับคนอื่น แล้วพอเจอ Ridden พิเศษก็แยกตัวออกมาแล้วรีบกลับมาหาทีมให้เร็วที่สุด การเล่นแบบนี้ทางเราคิดว่าจะเหมาะที่สุดสำหรับตัวเขาปืนของ Evangelo ทางเราขอแนะนำเป็นปืนตระกูล Shotgun ที่ความเสียหายจะแรงในระยะประชิด เนื่องจากต้องออกสำรวจไกลๆ แล้วถ้าโดนจับล่ะก็การใช้ Shotgun ยิงเหล่า Ridden เพื่อสร้างทางหนีก็เป็นทางเลือกเอาชีวิตรอดดีกว่าใช้ปืนอื่นๆ ส่วนการ์ดทางเราขอแนะนำเป็น Cross Trainers ซึ่งเป็นการ์ดที่จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่กับอัตราฟื้นฟูสตามิน่าแล้วใส่คู่กับการ์ด Dash ที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อีกก็เป็นตัวเลือกที่ดีเลย Karlee-Karlee สามารถตรวจจับ Hazards (สิ่งอันตราย เช่น อีกา) ที่อยู่ใกล้ๆ ได้-เพิ่มช่อง Inventory สำหรับ Quick Gadget เช่นเครื่องกระตุ้นหัวใจ-เพิ่มความเร็วตอนใช้คำสั่ง Use ให้กับทีม เช่นเปิดกล่องKarlee เป็นตัวที่สามารถจับตำแหน่ง Hazards ได้พร้อมกับเพิ่มความเร็วตอนใช้คำสั่ง Use แถมยังสามารถเก็บ Quick Gadget เพิ่มได้อีกด้วย เป็นตัวละครที่ไม่มีความสามารถโดดเด่นเท่าตัวอื่น แต่ก็เป็นหน่วยข้อมูลที่ทำให้ทีมไม่เปลืองกระสุนตอนเจอ Hazards ได้Karlee สามารถเลือกใช้ปืนอะไรก็ได้ตามความถนัดของผู้เล่น ในส่วนของการ์ดทางเราขอแนะนำเป็น Second Chance ที่เพิ่มโอกาสเอาชีวิตรอดให้กับเธอ กับ Reload Drills ที่เพิ่มความเร็วการรีโหลด ตัวของเธอทางเรามองว่าจะมีประโยชน์ในด่านหลังๆ เพราะฉะนั้นการยื้อให้เธอมีชีวิตรอดอยู่ได้นานๆ ก็เป็นทางเลือกที่ดีJim-ยิงโดนจุดอ่อนของ Ridden เช่นหัวแรงกว่าตัวละครตัวอื่น-เพิ่มความเร็วในการเล็ง-เพิ่มความเสียหายจากจุดอ่อนให้กับคนทั้งทีมJim เป็นตัวละครที่เน้นการทำความเสียหายจากจุดอ่อน อยู่ได้ทุกตำแหน่งไม่ว่าจะเป็นหน้า กลาง หรือท้ายทีม เป็นตัวละครที่สามารถใช้ปืนได้ทุกประเภทอีกด้วย แต่ทางเราขอแนะนำว่าถ้าจะเลือกใช้ปืนตระกูล Sniper ล่ะก็ต้องให้คนที่แม่นๆ ยิงจุดอ่อนนะ ถ้าเล่นดีๆ ล่ะก็ Jim อาจจะเป็นไม้ตายลับของทีมเลยก็ได้ในส่วนของการ์ดทางเราขอแนะนำเป็นการ์ดที่เพิ่มความเสียหายจากการยิงจุดอ่อนเป็นหลัก อย่างการ์ด Hyper-Focused ที่เพิ่มความเสียหายจากจุดอ่อนเพิ่ม 50% แต่ถ้ายิงโดนจุดอื่นจะเบาลง 20% อีกใบก็จะเป็น Reload Drills เพื่อเพิ่มความเร็วการรีโหลดกระสุน ทางผู้เล่นยิงแม่นๆ ล่ะก็เราเชื่อว่า Jim เป็นอีกตัวที่มองข้ามไม่ได้เลยข้อแนะนำเพิ่มเติมสำหรับตัวละครที่เหมาะจะอยู่ในทุกทีมจะมีอยู่ด้วยกัน 4 ตัวคือ Hoffman, Doc, Mom และ Holly เหตุผลก็คือ 4 ตัวนี้มีความสามารถที่ทำให้การเล่นของเราง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และสามารถเล่นระดับยากให้ผ่านได้ง่ายขึ้นอีกด้วย โดย Hoffman มีความสามารถคือเมื่อตัว Hoffman สามารถจัดการ Ridden ได้จะมีโอกาสดรอปกระสุน ผมคิดว่าเพื่อนๆ ที่เคยเล่น Left 4 Dead มาก่อนคงรู้นะครับว่ากระสุนนั้นสำคัญขนาดไหน ถ้าเราใช้แบบสิ้นเปลืองมันอาจจะพาหายนะมาสู่ทีมได้ แต่ถ้าเรามี Hoffman ปัญหาเหล่านี้จะหายไป เพราะกระสุนที่ดรอปจากความสามารถนี้ “ทุกคนในทีมสามารถเก็บได้”ในส่วนของ Doc กับ Mom จะมีประโยชน์คล้ายๆ กันคือเป็นตัวที่คอยทำให้ทีมสามารถเอาชีวิตรอดได้ การที่มีตัวละครที่สามารถฮีลให้กับเราได้แบบฟรีๆ ย่อมดีกว่าเปลืองกระเป๋ายาอยู่แล้ว แล้วก็การที่เราสามารถ Downed เพิ่มได้อีก 1 ครั้งก็เป็นการเพิ่มโอกาสให้เรามีชีวิตรอดได้มากขึ้นด้วย เพราะฉะนั้นแล้วการมี Doc กับ Mom อยู่ในทีมจะทำให้การเล่นในโหมดยากๆ สบายขึ้นแบบเห็นได้ชัดตัวสุดท้ายที่แนะนำก็คือ Holly ถึงชัดเจนไม่เท่าตัวอื่นๆ แต่ก็เป็นอีกตัวที่คอยช่วยเหลือทีมจากในเงามืด ตัวของ Holly มีความสามารถเพิ่มสตามิน่าให้กับทีม ทำให้เพื่อนร่วมทีมสามารถโจมตีระยะประชิดได้บ่อยขึ้นในกรณีที่กระสุนหมด แถมเรายังสามารถวิ่งหนีได้นานขึ้นด้วย เรียกได้ว่าสตามิน่านี่ก็เป็นอีกหนึ่งค่าที่เราต้องคอยดูให้ดีถ้าอยากมีชีวิตรอดจากทั้งหมดนี้เป็นแค่คำแนะนำจากการเล่นของทางเราเฉยๆ นะครับ นอกจากนี้เราจะเห็นได้ชัดว่าทุกตัวละครมีเสน่ห์เป็นของตัวเอง สุดท้ายก็ขึ้นอยู่กับตัวผู้เล่นเองแล้วแหละว่าถูกใจแนวทางการเล่นของตัวละครแบบไหน ถ้าชอบซัพพอร์ตเพื่อนก็เล่นเป็น Doc หรือ Mom ได้แต่ถ้าชอบแนวบู๊ลุย ก็เล่นเป็น Holly หรือ Evangelo ก็ได้ สำหรับคนที่สนใจว่าการ์ดต่างๆ กับระบบต่างๆ ที่มีในเกมมีอะไรบ้างสามารถดูได้ผ่านลิงก์ด้านล่างนี้ได้เลยครับ ใครที่สนใจรายละเอียดของ Active Card สามารถเข้าไปดูได้ที่ลิงก์: Reflex & Fortune Card , Discipline & Brawnใครที่สนใจรายละเอียดของ Corruption Cards สามารถเข้าไปดูได้ที่ลิงก์ : Corruption Cardsอธิบายระบบเกม Back 4 Blood : ระบบเกม
23 Sep 2021
Back 4 Blood: อธิบายระบบการ์ดและ Game Master ให้คุณยิงผีอย่างไม่จำเจ
Back 4 Blood เป็นเกมแนว FPS ยิงซอมบี้ตะลุยด่านคล้ายกับเกม Left 4 Dead แต่ตัวเกมนั้นมีระบบที่พิเศษเพิ่มเข้ามาหลายอย่าง ที่ทำให้เกมเพลย์ของ Back 4 Blood มีความหลากหลายกว่า Left 4 Dead มาก ไม่ว่าจะเป็นระบบการ์ดหรือความสามารถของตัวละครที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างสไตล์การเล่นในแบบของตัวเองได้ แถมยังมีระบบเกมเพลย์ที่มี AI คอยควบคุมรูปแบบเกมของผู้เล่นอีกด้วย ในวันนี้เรามาดูรายละเอียดของระบบเหล่านี้กัน ระบบการ์ดจะแบ่งออกเป็น 2 ประเภทหลักๆ คือ Corruption Card และ Active Card ถ้าจะให้พูดง่ายๆ  คือการ์ดที่จะเพิ่มความยากในการเล่นและการ์ดที่จะทำให้การเล่นง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นนั่นเองCorruption Card คือการ์ดที่ The Director (AI ที่คอยคุมเกมของผู้เล่น) เลือกออกมาเพื่อให้การเล่นเกมของคนเล่นไม่ง่ายจนเกินไป การ์ดประเภทนี้ทุกใบจะเกี่ยวข้องกับ the Ridden (ชื่อเรียกซอมบี้ในเกม) สภาพอากาศ หรือ อุปสรรคต่างๆ ที่สามารถเจอได้ในเกม  ตัวเกมจะทำการเก็บสะสมการ์ดพวกนี้เพิ่มขึ้นทีละใบทุกครั้งที่ผู้เล่นผ่าน Chapter ทำให้การเล่นท้าทายและมีอรรถรสมากขึ้นแต่ก็ไม่ยากเกินไปจนทำให้ผู้เล่นเล่นไม่ได้ แถมทำให้การเล่นด่านเดิมๆ แต่ละครั้งเปลี่ยนไปอย่างมาก เช่นเล่นครั้งแรกอาจจะเจอสภาพอากาศปกติ แต่เล่นอีกครั้งกลับเจอหมอกลงหนาจนทำให้มองไม่เห็นเพื่อนหรือศัตรู ซึ่งก็ทำให้เกมยังคงท้าทายอยู่เสมอแม้จะเล่นด่านเดิมซ้ำกันหลายคร้ังแต่ในขณะเดียวกันตัวเกมก็จะให้ Challenge Card เพิ่มขึ้นมาด้วยเป็นเหมือนเป้าหมายเสริมในการผ่านด่าน หากทำสำเร็จก็จะได้รางวัลหลังการผ่านด่านเป็นรางวัล เช่น จบด่านภายใน 5 นาทีเพื่อรับเงินเพิ่มอีก 100 Copper (ไว้ใช้ซื้อของ) หรือหาไอเทมพิเศษบางอย่างให้เจอและนำไปยังห้องเซฟเพื่อรับ 50 Copper เป็นต้น ใครที่สนใจรายละเอียดของ Corruption Cards สามารถเข้าไปดูได้ที่ลิงก์ : Corruption CardsActive Card การ์ดประเภทนี้จะเป็นตัวช่วยของฝั่งผู้เล่น โดยจะแบ่งออกเป็น 4 หมวดคือ “Reflex” (สีฟ้า), “Discipline” (สีแดง), “Brawn” (สีเขียว), “Fortune” (สีเหลือง) นอกจากนั้นการ์ดก็แบ่งออกเป็น 4 ประเภทย่อยได้แก่ Offense (จู่โจม), Defense (ป้องกัน), Utility (การใช้ไอเทม) และ Mobility (การเคลื่อนไหว) ผู้เล่นจะต้องเลือกการ์ดเหล่านี้เพื่อเพิ่มโอกาสชนะและทำให้ได้รับผลกระทบจาก Corruption การ์ดได้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ เช่น การ์ดที่จะช่วยให้ดาเมจปืนเพิ่มขึ้นแลกกับแรงถีบปืนมากขึ้นหรือจัดการ Ridden ด้วยอาวุธระยะประชิดเพื่อเพิ่มเลือดเป็นต้นใครที่สนใจรายละเอียดของ Active Card สามารถเข้าไปดูได้ที่ลิงก์: Reflex & Fortune Card , Discipline & BrawnThe Director หรือที่รู้จักกันในนาม AI Game Master คือหนึ่งในระบบพิเศษที่เรียกได้ว่าเป็นเอกลักษณ์เด่นของเกมเลยก็ว่าได้ เพราะทุกการเล่นเกมของคุณจะมี AI ตัวนี้คอยคุมอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งของในแมพต่างๆ การ์ด Corruption ที่สุ่มได้ หรือแม้แต่ ตัว Mutations ที่ปรากฏออกมาในด่าน ก็ได้ AI ตัวนี้คอยคุมอยู่ตลอดเวลาเพื่อให้เกมของคุณไม่ง่ายและยากจนเกินไปยกตัวอย่างการทำงานของระบบนี้ก็มีตัวอย่างเช่น ความยากในแต่ละการเล่นของเราจะไม่เท่ากัน หากด่านแรกทีมของเราสามารถผ่านได้อย่างรวดเร็ว The Director ก็จะทำการปรับให้ Ridden เยอะขึ้น ของหายากขึ้น หรือหากเราไม่สามารถผ่านด่านในทีแรกได้ The Director ก็จะปรับ Ridden ให้น้อยลง หรือไอเทมระดับที่ดีกว่าเดิมจะโผล่มาให้เห็นมากขึ้นเป็นต้นใครที่อยากจะหาวิธีรับมือและเล่นเกมให้สนุกสามารถเข้าไปดูข้อมูลได้ที่: Loadout Characterด้วยระบบเหล่านี้นี้จึงทำให้การเล่นเกมในแต่ละครั้งไม่น่าเบื่อและจำเจจนเกินไป แถมยังสามารถทำให้ผู้เล่นได้เจอประสบการณ์ใหม่ๆ ตลอดเวลาที่เล่นอีกด้วย  หากใครชอบเกมแนวยิงซอมบี้ล่ะก็ผมแนะนำเลยว่า Back 4 Blood คือเกมที่เหมาะกับคุณอย่างแน่นอน สำหรับบทความนี้ขอบคุณที่อ่านครับ
23 Sep 2021
แนะนำ Reflex และ Fortune Cards ทุกใบใน Back 4 Blood
อย่างที่ทุกคนรู้กันดีว่าเกม Back 4 Blood เป็นเกมยิงผู้เล่นหลายคนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดยทีม Turtle Rock Studios ที่มีระบบอะไรหลายๆ อย่างคล้ายคลึงกับเกมในตำนานที่พวกเขาพัฒนาอย่าง Left 4 Dead แต่ในขณะเดียวกัน Back 4 Blood เองก็มีลูกเล่นพิเศษ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นหนึ่งในระบบหลักในการสร้างสีสัน และเป็นเอกลักษณ์เฉพาะให้กับตัวเกมด้วยเช่นเดียวกัน ซึ่งสิ่งนั้นเลยก็คือ ระบบ ‘Card’ นั่นเองค่ะโดยระบบดังกล่าวได้ถูกการออกแบบมาให้เป็นแนว Roguelike ซึ่งจะเป็นการสุ่มการ์ดให้กับผู้เล่น ได้เลือกก่อนเริ่มเกม ซึ่งตัวการ์ดนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ ได้แก่ Active Cards ที่ทำหน้าที่ในการบัพหรือเพิ่มความสามารถอะไรบางอย่างให้กับผู้เล่น และ Corruption Cards ที่ทำหน้าที่ตรงข้ามออกไปอย่างสิ้นเชิง โดยเป็นเหมือนการเพิ่มอุปสรรคให้ผู้เล่นผ่านด่านต่างๆ ไปอย่างยากลำบากมากขึ้น หรืออาจเป็นการเพิ่มภารกิจสำหรับท้าทายผู้เล่นนั่นเองค่ะในวันนี้เราก็จะมาทำการแนะนำในส่วนของ Active Cards กันนะคะ ซึ่งตัวการ์ดดังกล่าวที่ปรากฏให้เห็นในช่วง Early Access Beta นี้ (ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้เมื่อตัวเกมเต็มออกมา) จะมีอยู่ด้วยกันทั้งหมด 152 ใบ โดยแบ่งแยกย่อยออกเป็นทั้งหมด 4 ประเภท ได้แก่'การสะท้อน (Reflex)' (blue): 53 ใบ'ข้อบังคับ (Discipline)' (red): 44 ใบ 'พละกำลัง (Brawn)' (green): 35 ใบ'ความมั่งคั่ง (Fortune)' (yellow): 20 ใบ ซึ่งสำหรับเนื้อหาภายในบทความนี้ เราก็จะมาทำการแนะนำในส่วนของ Reflex และ Fortune Cards กันนะคะ ว่าตัวการ์ดแต่ละใบทำอะไรได้บ้างกันนะReflex CardsPictureCards NameEffect DescriptionAdrenaline Fueledเพิ่ม Stamina ขึ้น 100% แต่จะเป็นการลดความสามารถในการฟื้นฟู Stamina ลง 75% เมื่อคุณทำการสังหารศัตรูจะได้รับ Stamina 10 หน่วย และจะเพิ่มขึ้น 10 หน่วยเรื่อยๆ เป็นเวลา 5 วินาทีBrazenประสิทธิภาพของ Stamina ในการโจมตีระยะประชิด กับความเร็วในการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 30% ในขณะที่ความต้านทานต่อการได้รับความเสียหายลดลง 5%Breakoutกด E เพื่อสลัดจากการโดนจับ โดยตัวการ์ดจะช่วยลดการคูลดาวน์ลง 50% (เริ่มต้นที่ 60 วินาที)Cockyเพิ่มความเร็วในการสลับอาวุธขึ้น 75% แต่ถ้าคุณโดนโจมตีความแม่นยำในการโจมตีของคุณ ก็จะลดลง 20% เป็นเวลา 3 วินาทีCombat Medicความเร็วในการใช้ไอเทมเพิ่มขึ้น 25% และในตอนที่ทำการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม เลือดของเพื่อนจะเพิ่มขึ้นอีก 20 หน่วยCross Trainersเพิ่ม Stamina และอัตราการฟื้นฟู Stamina ขึ้น 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% และเพิ่มหลอดเลือดอีก 5 หน่วย Dashเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 5% Energy Drinkเพิ่ม Stamina 40% แต่ความต้านทานต่อการโดนโจมตีจะลดลง 5%Evasive Actionเมื่อคุณโดนโจมตี 10 ครั้งขึ้นไป คุณจะเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 3 วินาที Fire in the Hold!เมื่อคุณโยนอุปกรณ์ที่ใช้ในการโจมตี(อาวุธประเภทระเบิด) คุณจะได้รับเลือดเพิ่ม 20 หน่วยเป็นการชั่วคราว และได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 20% เป็นเวลา 10 วินาทีFleet of Footเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% แต่ความต้านทานต่อการโดนโจมตีจะลดลง 5%Glass Cannonเพิ่มความรุนแรงในการโจมตีที่จุดอ่อนของศัตรู 50% แต่เลือดจะลดลง 30 หน่วยGuns Outเพิ่มความเร็วในการสับเปลี่ยนอาวุธ 50% แต่ความต้านทานต่อการโดนโจมตีจะลดลง 5%Headband Magnifierเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 75% แต่เมื่อโดนโจมตี คุณมีโอกาสจะติดสถานะตาบอด (Blinded) เป็นเวลา 1 วินาทีHellfireเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะยิงด้วย SMG ขึ้น 50% และเพิ่มความเสียหายเมื่อใช้ SMG ยิงขึ้น 10%Hi Vis Sightsเพิ่มความเร็วในการเล็งปืน 30%Hyper-Focusedเพิ่มความรุนแรงในการโจมตีที่จุดอ่อนของศัตรู 50% แต่การโจมตีตรงจุดอื่นๆ ความรุนแรงจะลดลง 20%
20 Sep 2021
แนะนำเกม Children of Morta ผจญภัยหาทางช่วยโลกไปกับครอบครัว
ถ้าคุณกำลังหามองหาเกมแนว Rogue-Lite, Hack & Slash กราฟฟิกสไตล์ PixelArt ที่ขับเคลื่ยนเกมที่เนื้อเรื่องคุณจะต้องชอบเกม Children of Morta อย่างแน่นอน Children of Morta เปิดโอกาสให้คุณเป็นครอบครัว Bergson อันแสนอบอุ่นนั้นเองและ Children of Morta ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Dead Mage จัดจำหน่วยโดย 11 bit studios ถูกปล่อยออกมา 3 กันยายน 2019 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับChildren of Morta คือเกมแนวอะไรChildren of Morta เป็นเกมแนว Rogue-Lite, Hack & Slash ที่มีกราฟฟิกในรูปแบบ PixelArt และเกมนี้จะมีจุดเด่นอยู่ที่การขับเคลื่ยนของเนื้อเรื่องนั้นเองเพราะเมื่อเราลง Dungeon ไปไม่ว่าเราจะแพ้หรือว่าเอาชนะ Dungeon ได้ตอนที่เราได้ออกมาจะทำให้เนื้อเรื่องนั้นเดินต่อไปอย่างเรื่อยๆโดยเราไม่ต้องมานั้งกังวลว่าเนื้อเรื่องจะไม่เดินนั้นเองครอบครัวในเกม Children of MortaChildren of Morta เปิดโอกาสให้คุณเป็นครอบครัว Bergson ที่เป็นครอบครัวอันแสนอบอุ่นนั้นเองที่มีหน้าที่เป็นผู้ปกปักษ์รักษาของหุบเขาลึกลับที่ชื่อว่า Morta มารุ่นสู่รุ่นและอยู่ดีๆ หุบเขาแห่ง Morta  ก็โดน Corruption จากหุบเขาที่สงบสุขมาเนิ่นนาน แปรเปลี่ยนเป็นฝันร้าย ที่คุณจะต้องค้นหาความจริงที่อยู่เบื้องหลังการ Corruption นี้ ก่อนที่ทุกอย่างจะสายเกินไปเล่นได้เรื่อยๆไม่มีเบื่อ เกมนี้จะเปิดโอกาสให้คุณได้เล่นเป็นคนในครอบครัว Bergson ที่แต่ละคนจะมีเมคานิคและมีวีธีการเล่นที่ไม่เหมือนกันและ ระบบพัฒนาตัวละครก็ออกแบบได้อย่างลงตัวที่พอเราอัพตัวละครถึง Level หนึ่งจะปลดล็อกความสามารถของครอบครัวที่คุณจะมีความสามารถนี้ไปเล่นกับตัวละครอื่นๆก็ได้นั้นเองและยังมีการ random item ที่ไม่เหมือนกันอีกด้วยเพื่อให้คุณได้ลองอะไรที่แปลกใหม่อยู่ตลอดเวลาการตายทำให้เรานั้นเก่งขึ้นการตายใน Children of Morta นั้นไม่ได้เสีย Level นั้นเองและเกมนี้ยังมีเงินให้เราเอามาอัพเกรดตัวละครหลังจากที่เราตายใน Dungeon นั้นเองเช่น การเพื่ม MaxHp เพื่มความเร็วในการวิ่ง เพื่มเกราะ เป็นต้นและยังมีการอัพเกรดของที่เกิดอีกด้วยเช่น เพื่มอัตตาดรอปของใน Dungeon เพื่มเสา Heal ให้ Heal แรงขึ้นนั้นเองและอย่าลืมว่าตอนที่เราตายในเกมนี้นั้นจะทำให้เราได้รู้เนื้อเรื่องเพื่มอีกด้วยนั้นเองถ้าคุณกำลังมองหาเกมฆ่าเวลาชั้นดีและชอบการ Farm เป็นชีวิตจิตใจคุณจะต้องไม่ผิดหวังกับเกม Children of Morta อย่างแน่นอนและสามารถหาเล่นได้ใน Steam บน PC นั้นเอง
17 Sep 2021
แนะนำเกม Overgrowth การผจญภัยของจอมยุทธ์กระต่าย
ถ้าคุณกำลังหามองหาเกมที่คุณสามารถเป็นจอมยุทธ์ คุณจะต้องถูกใจเกม Overgrowth อย่างแน่นอนเกมนี้จะเปิดโอกาศให้คุณได้เป็นจอมยุทธ์ที่ออกผจญภัยไปกับตัวละครเอกที่เป็นกระต่ายที่พวกเขานั้นจะมีเรื่องราวที่แตกต่างกันออกไปถึง5ตัวละครด้วยกันและจุดเด่นของเกมนี้คือระบบการต่อสู้นั้นเองที่จะให้เอาได้ป้องกันการโจมตีหรือว่ากระโดดเตะก็ทำได้นั้นเองและ Overgrowth ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Wolfire Games จัดจำหน่วยโดย Wolfire Games ถูกปล่อยออกมา 17 ตุลาคม 2017 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับOvergrowth คือเกมแนวอะไรOvergrowth คือเกมแนว Action ที่จะให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นดาราแห่งในหนังศิลปะการต่อสู้ในแบบต่างๆนั้นเองเช่น การต่อย การเตะ กระโดดเตะ และก็ป้องกัน และยังมีการใช้อาวุธต่าง ๆ เช่น ดาบ หอก มีด ที่คุณสามารถใช้ในสถานการณ์ต่าง ๆ ได้เช่นการกระโดดเตะแล้วก็ปามีดเป็นต้นนั้นเอง และสุดเด่นอีกหนึ่งของคือ AI ของเกมนี้นั้นเองที่พวกเขาจะต่อสู้กับคุณแบบไม่ออมมือนั้นเองระบบต่อสู้ที่สมจริงOvergrowth มีระบบที่เด่นๆอยู่สามอันด้วยกันและอันแรกที่เราจะพูดถึงนั้นก็คือระบบต่อสู้นั้นเองเกมนี้ทำระบบต่อสู้ออกมาได้อย่างสมจริงและเสียงเตะเสียงต่อยก็ทำออกมาได้อย่างดีและการตาอสู้เกมนี้ไม่ใช่แค่คุณจะกดสแปมท่าเดิมๆได้ตลอดและคุณต้องคิดว่าถ้าโดนรุมต้องทำยังไงจะรอเคาเตอร์ไหมหรือว่าจะวิ่งหนีไปตั้งหลักก่อนดีหรือว่าจะใช้หอกใส่แต่คุณก็ต้องระวังไม่ให้ของที่คุณปากลับมาทำร้ายตัวคุณเองAi สุดฉลาดAi ของเกม Overgrowth นั้นทำออกมาได้อย่างดีถึงบางครั้งจะดูมึนๆไปในบางเรื่องแต่ในเรื่องการต่อสู้นั้น พวกเขานั้นจะทำได้ดีมากเช่นถ้าพวกเขามากันเป็นกลุ่มพวกเขาจะรุมต่อยเราเรื่อยๆเพื่อให้เราไม่สามารถสู้กลับได้และพวกเขายังสามารถเคาเตอร์เราได้ด้วยนั้นเอง และยังมีตอนที่พวกเขาใช้อาวุธจะน่ากลัวอย่างมากเพราะพวกเขาสามารถทำได้แบบที่ผู้เล่นทำได้เช่นการปาของใส่เราแต่นั้นเองระบบการวิ่งปาร์กัวร์Overgrowth ทำระบบวิ่งปาร์กัวร์ออกมาได้อย่างน่าสนใจและมี Map ที่ให้เราได้ใช้การวิ่งปาร์กัวร์อย่างมากมายโดยการนำเสนอการวิ่งปาร์กัวร์มีทั้งการวิ่งไต่กำแพง กระโดดสูง กระโดดบนกำแพงและยังมีอีกมายในคุณได้ลองไปเล่นเองนั้นเองและระบบการวิ่งปาร์กัวร์นั้นสามารถเอามาประยุกช์ใช้กับการต่อสู้ภายในเกมนี้ได้ด้วยนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่มีระบบการต่อสู้ที่สมจริงและระบบวิ่งปาร์กัวร์ คุณจะต้องถูกใจเกมนี้อย่างแน่นอนและยังสามารถหาเล่นได้ใน Steam นั้นเอง
16 Sep 2021
แนะนำเกม Alan Wake กับความสยองของสิ่งที่มืดมิด และเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม
วันว่างๆที่แสนน่าเบื่อของคุณจะต้องเปลี่ยนไปอย่างแน่นอน เมื่อคุณได้มาสัมผัสกับเกมอย่าง Alan Wake ที่กวาดรางวัลและคำชื่นชมมากมายจากหลายๆสำนัก ด้วยความที่เกมนี้นั้นเป็นศูนย์รวมขององค์ประกอบที่เกมดีๆควรมีแทบจะทุกอย่าง ถ้าคุณเป็นคนนึงที่ไม่ได้ชอบเกมแนวเนื้อเรื่องมากนัก ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกมนี้ให้ไปลองกันเลย เพราะไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องจนไปถึงเกมเพลย์และบรรยากาศที่จะทำให้เราตื่นเต้นไปกับการดำเนินเรื่องราวของเกมไปจนจบ เรื่องราวความระทึกขวัญสั่นประสาทในเกมนี้เราก็จะได้รับบทเป็น Alan Wake นักเขียนนิยายสยองขวัญชื่อดัง แต่เขาก็กำลังเผชิญกับทางตันของอาชีพนักเขียนจนไม่ได้ออกผลงานมาให้แฟนๆมาเป็นเวลา 2 ปีแล้ว และเขาได้รับคำแนะนำจากหมอคนหนึ่งให้ไปพักผ่อนในที่สงบๆเพื่อหนีออกจากเมืองที่มีแต่ความวุ่นวาย เขาและภรรยาจึงไปพักผ่อนที่เมืองเล็กๆอย่าง Bright Falls แต่เมื่ออยู่ไปได้ไม่นานก็เกิดจุดเริ่มต้นของความหายนะบางอย่างขึ้น เมื่อคืนหนึ่ง Alan ได้ทะเลาะกับภรรยา และเดินออกมานอกตัวบ้านเพื่อสงบสติอารมณ์ แต่จู่ๆภรรยาของเขาก็ถูกลากลงไปในทะเลสาบโดยใครก็ไม่รู้ เขาจึงกระโดดลงไปช่วยแบบไม่คิดชีวิต และปรากฏว่าเขาหมดสติลง หลังจากที่ได้สติเขาก็พบว่าตัวเขาอยู่ในป่าแห่งซึ่งออกห่างมาจากที่พักของเขา เวลาผ่านมาจากเหตุการณ์นั้นมาแล้ว 1 อาทิตย์ โดยที่จำไม่ได้ว่าเกิดอะไรขึ้น และเขาก็ได้ถูกโจมตีโดยบางสิ่งที่ชื่อว่า Taken ซึ่งทำให้เขาต้องออกค้นหาความจริงว่าสิ่งที่กำลังเจออยู่มันคืออะไร พร้อมกับช่วยภรรยาของเขาให้ปลอดภัยไปด้วยเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นภายใต้ความกดดันในตอนแรกที่ผู้เขียนได้ลองเล่นก็เดาเอาไว้เลยว่าเกมนี้มันจะต้องเป็นมาแนว Jump Scared แน่ๆ แต่ความจริงแล้วเมื่อได้ลองเล่นก็พบว่าเกมนี้มันเป็นเกม Action Adventure Thriller ที่มาพร้อมกับมุมมองแบบ Thirdperson โดยที่เราจะต้องออกเดินทางตามเนื้อเรื่องไปโดยที่มีอาวุธในการป้องกันตัวเพียงเล็กน้อย พอให้เอาชีวิตรอดจากเหล่า Taken ได้ แต่ต้องขอบอกไว้ก่อนเลยว่ามันก็ไม่ใช่เกมแนวเดินยิงผ่านด่านไปเรื่อยๆ เพราะเราจะต้องขอค้นหาข้อมูลและไขปริศนาไปพร้อมกับการเอาตัวรอดไปด้วยศัตรูที่พร้อมดึงให้เราจมดิ่งอยู่กับความหวาดระแวงสิ่งที่เราจะต้องต่อสู้ด้วยในเกมไม่ใช่ผีวิญญาณหรือปีศาจสุดน่ากลัว แต่มันคือเหล่า Taken ที่จะทำการสิงเข้าไปอยู่ในหลายๆอย่าง ไม่ว่าจะเป็นมนุษย์ อีกา สิ่งของต่างๆและเครื่องจักร โดยที่แทบทุกตัวจะมีจุดอ่อนอยู่เพียงอย่างเดียว นั้นก็คือ แสงไฟ ซึ่งเราจะต้องใช้แสงไฟเพื่อทำให้พวกมันอ่อนแอลงแล้วเราถึงจะสามารถใช้อาวุธปืนยิงใส่มันได้ ความไม่หลากหลายของอาวุธและอุปกรณ์คือความท้าทายอย่างที่สุดหลายๆเกมที่เคยเล่นมาหนึ่งในความสนุกก็คงจะเป็นอาวุธและอุปกรณ์ที่มีให้เลือกเล่นได้ตามใจ แต่กับเกมนี้ความสนุกกลับไปอยู่ที่ของเล่นที่น้อยมากนี่ล่ะ โดยอาวุธก็จะมีแค่ ปืนลูกโม่ ไรเฟิล ลูกซองและปืนยิงพลุเท่านั้น (ไม่สามารถโจมตีแบบประชิดได้) ส่วนอุปกรณ์ก็จะมีเพียงแค่ ไฟฉาย ที่เอาไว้ส่องตามทางและส่องศัตรูเพื่อให้มันอ่อนแอลง โดยที่มีแบตเตอรี่ที่จำกัดทำให้ต้องบริหารจัดการอย่างดี และอุปกรณ์อีกอย่างก็คือพลุกับระเบิดแสงที่เอาไว้ส่องสว่างพื้นที่เป็นวงกว้างๆเอาไว้จัดการกับศัตรูเป็นกลุ่ม แน่นอนว่าข้อจำกัดของอาวุธอุปกรณ์และทรัพยากรนี่เองที่จะเพิ่มความท้าทายให้กับการผจญภัยสุดระทึกขวัญในครั้งนี้แน่นอนว่าเกมเพลย์ของเกมนี้ก็ไม่ได้โดดเด่นไปกว่าเกมอื่นสักเท่าไหร่แต่ใจความสำคัญของเกมนี้ก็คงเป็นเนื้อเรื่องสุดเข้มข้น ที่จะทำให้เรายิ่งเล่นยิ่งลงลึกไปกับความตื่นเต้นและระทึกขวัญ ไปพร้อมๆกับบรรยากาศและสถานการณ์ที่จะทำให้เราไหลตามไปกับเนื้อเรื่องของเกมได้แบบเต็มอิ่ม โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Epic Games Store และทาง Console on XBOX, PlayStationLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/108710/Alan_Wake/
14 Sep 2021
เล่นเกมแบบได้เงิน กับแพลตฟอร์ม Play-to-earn (NFTs Game)
*คำเตือน*การลงทุนมีความเสี่ยงผู้ลงทุนควรศึกษาข้อมูลอย่างถี่ถ้วนก่อนตัดสินใจและบทความนี้สร้างขึ้นเพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมประเภท Play-to-earn มิได้มีเจตนาเชิญชวนหรือโฆษณาให้ผู้อ่านจ่ายเงินลงทุนไปกับเกมเหล่านี้ ========================================================การเล่นเกมแล้วสร้างรายได้นั้น อาจจะไม่ใช่เรื่องใหม่เสียทีเดียวในวงการเกม เพราะปกติเราสามารถพบเห็นการซื้อขายไอดีที่มีเลเวลสูงหรือมีของผูกมัดตัวละครเจ๋งๆ ไปจนถึงแรร์ไอเท็มที่ใช้จ่ายด้วยเงินบาท! ซึ่งถึงแม้ผู้พัฒนาเกมจะไม่สนับสนุนการกระทำเหล่านี้ แต่ก็หยุดผู้เล่นไม่ได้และกลายเป็นกลไกหนึ่งของเกมนั้นๆไปแล้วแต่! ณ วันนี้ วงการซื้อขายทรัพย์สินในเกม สามารถทำได้จริงโดยที่มีระบบสนับสนุนจากเจ้าของเกมแล้ว นั่นก็คือ NFTs Game มันคืออะไร ทำงานอย่างไร แล้วมีเกมไหนบ้างที่เปิดระบบนี้ ที่นี่มีคำตอบให้จ้า~NFTs Game หรือ Play-to-earn คืออะไร?ก่อนอื่นอยากจะขอแนะนำให้ทุกคนรู้จักกับระบบ NFT (non-fungible tokens) กันก่อน NFT คือเหรียญซึ่งเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลประเภทที่แต่ละชิ้นมีความเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวไม่ซ้ำใคร ส่วนใหญ่การซื้อขาย NFT ที่นิยมจะเป็นพวกงานศิลปะที่แปลงเป็นไฟล์ดิจิทัล จากนั้นอัปโหลดขึ้น Blockchain และซื้อขายกันด้วยสกุลเงินคริปโตนั่นเอง ซึ่งหากใครสนใจข้อมูล สามารถไปฟังในคลิป "ขอสั้นๆ" ของ 9arm ได้จ้าด้วยความที่งานสร้างสรรค์นั้นสามารถสร้างรายได้ได้จริง มันจึงไม่ถูกจำกัดเฉพาะงานวาดเพียงอย่างเดียว เหตุนี้เองทำให้นักพัฒนาเกมหลายคนเริ่มเล็งเห็นโอกาสที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่สดใหม่และสมจริงยิ่งขึ้น จึงจับเกมไปผูกกับระบบ Blockchain เสียเลย ซึ่งเมื่อเราแปลงไอเท็มในเกมเป็น NFT แล้ว ไอเท็มชิ้นนั้นก็จะคงอยู่ตลอดไป ไม่มีใครลอกเลียนหรือ Hack ออกไปได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถถือสิทธิ์ในความเป็นเจ้าของตัวละคร ของสวมใส่ อาวุธ ที่ดิน ฯลฯ ผ่านแพลตฟอร์มเกมได้ จากนั้นก็สามารถนำทรัพย์สินเหล่านี้ที่เรามีไปซื้อขายระหว่างผู้เล่น ซึ่งมีส่วนช่วยขับเคลื่อนเศรษฐกิจภายในเกมได้อย่างดีเลยทีเดียวล่ะและด้วยความพิเศษของการเป็นไฟล์ NFT ทำให้นักพัฒนาเกมรวมไปถึงเจ้าของไอเท็มชิ้นนั้นสามารถรักษาความแรร์หรือเอกลักษณ์ของสิ่งเหล่านั้นได้ เมื่อเป็นของหายากหรือมีเพียงชิ้นเดียวบนเซิฟเวอร์ มูลค่าของมันก็จะเพิ่มขึ้นด้วยเช่นกัน ไอเท็มบางชิ้นถึงขั้นแพงกว่าเครื่องใช้ไฟฟ้าสักชิ้นเสียอีก นั่นจึงเป็นที่มาว่าทำไมบางครั้งเราจึงเรียกเกมประเภทนี้ว่า Play-to-earn หรือการเล่นเพื่อหารายได้ยังไงล่ะ!ตัวอย่างเกมและวิธีการหาเงินมาถึงตรงนี้หลายคนอาจจะสงสัยแล้วว่า เอ๊ะ! จะหาเงินอย่างไร? ในหัวข้อนี้จะขอยกตัวอย่างกรณีศึกษาในแต่ละเกมไป เพื่อที่ทุกคนจะได้พอเข้าใจคอนเซปต์การ Play-to-earn ของเกมแต่ละแนว ทั้งนี้ กติกาอาจปรับเปลี่ยนไปตามที่ผู้พัฒนากำหนด ฉะนั้นถ้าใครอยากลอง ก็ให้ลองไปศึกษาแนวทางของเกมนั้นโดยเฉพาะจะแม่นกว่าจ้า1. Axie Infinityพูดถึง NFTs Game ก็ต้องมาคู่กับเกมนี้เลย เพราะตลาดเขาเรียกได้ว่าอยู่ในระดับมั่นคงพอสมควรกับ Axie Infinity เกมแนวโปเกมอนที่เราต้องสะสมและเพาะพันธุ์ตัว Axie ของเราให้มีความสามารถมากพอ ก่อนจะรวมทีมแล้วไปสู้ (แบบ Turn-base) กับผู้เล่นอื่นและเจ้า Axie นี่แหละที่เป็นสินค้าแลกเปลี่ยนหลักภายในเกม โดยจะซื้อขายกันผ่านสกุลเงิน Ethereum ซึ่งราคาจะขึ้นอยู่กับความแรร์และความสามารถเฉพาะตัวของ Axie เหล่านั้น ยิ่ง Axie เราเก่งก็จะทำให้ภารกิจในแต่ละวันสำเร็จและได้รับ Smooth Love Portion ซึ่งสามารถนำไปแลกเหรียญ ERC-20 และใช้พัฒนาสายพันธุ์ Axie ได้ด้วย2. The Sandboxเกมสไตล์ Minecraft ที่การเล่นโดยรวมก็คล้ายกันเลย ไม่ว่าจะการสร้างบ้านหรือไอเท็มต่างๆขึ้นมา และแน่นอนว่าสามารถซื้อขายกันได้จริงๆ ผ่านสกุลเงิน Ethereum เมื่อเราสามารถใช้เครื่องเมือ Voxel 3D สร้างอะไรสักอย่างขึ้นมา แต่ละชิ้นจะขึ้นอยู่กับความสร้างสรรค์ของผู้สร้างล้วนๆ และจะไม่มีโอกาสสร้างไอเท็มซ้ำกันขึ้นมาได้เลย ด้วยความพิเศษนี้จึงทำให้มันมีมูลค่าและขายได้ นอกจากนี้เรายังสามารถใช้ Ethereum จับจองเป็นเจ้าของที่ดินภายในเกมได้ด้วย ซึ่งที่ดินที่เราซื้อมาก็จะเป็นดินแดนส่วนตัวที่เราจะเนรมิตรเป็นอะไรก็ได้ เช่น ร้านค้า สวน หรือบ้าน 3. Plant vs. Undeadแค่ชื่อเกมก็น่าจะพอเดาแนวทางกันได้ ก็จะมีรูปแบบการเล่นแบบทำฟาร์ม ที่เราจะต้องลงทุนเรื่องแปลงปลูก ต้นไม้ ไปจนถึงดิน เพื่อพัฒนาสายพันธุ์ต้นไม้ของเรา แถมยังสามารถไปช่วยรดน้ำให้ฟาร์มของคนอื่นได้ด้วย และ Tower Defend เหมือน Plant vs. Zombie ที่หากเราสามารถกำจัดมอนเตอร์หรืออยู่ได้นานเท่าไหร่ก็จะรับรางวัลตอบแทนมากเท่านั้นการจับจ่ายในเกมนี้จะใช้เงิน LE (Light Energy) เป็นหลัก และสามารถแลกเป็นเหรียญ PVU ซึ่งสามารถนำไปแลกเปลี่ยนบนตลาดคริปโตได้ ส่วนใครที่ไม่ถนัด Trade ก็สามารถนำต้นไม้ที่เราเพาะไว้ออกมาขายได้ ซึ่งหลักการก็คล้ายกับการขาย Axie เลย ยิ่งถ้าต้นไม้มีความสามารถสูงหรือหายาก ก็ยิ่งทำเงินให้กับเราได้มากขึ้นเท่านั้น4. Crypto Fightอีกเกมแนว Turn-base ที่ต้องวางแผนและปรับกลยุทธ์ในการเล่นแต่ละตา ที่มีฉากเป็นโลกแฟนตาซีโดยมีตัวละครซึ่งมาจากเผ่าพันธุ์ต่างๆให้เราได้เลือกเล่น โดยการต่อสู้มีทั้งการตะลุยดันเจี้ยนและพื้นที่ประลองกับผู้เล่นคนอื่น เมื่อเราชนะก็มีโอกาสจะได้รับไอเท็มต่างๆ ซึ่งแน่นอว่าถ้าเจอของหายากแล้วนำไปขายใน Marketplace ล่ะก็ราคาดีเลยล่ะส่วนสกุลเงินที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้นั้นก็คือ Bitcoin ที่เราคุ้นเคยกันนั่นเอง และมีแนวโน้มว่าจะใช้สกุลเงินดิจิทัลชื่อดังอื่นๆได้ อย่างไรก็ดีตอนนี้ตัวเกมก็ยังคงเป็นเวอร์ชั่น Beta อยู่ คงต้องรอดูยาวๆว่าจะรักษา feedback ที่ดีและขับเคลื่อนเศรษฐกิจอย่างไรในอนาคต5. MIR4ฉีกแนวมาที่ MMORPG กันบ้าง ถ้าใครเคยทำธุรกิจในเกมประเภทนี้มา น่าจะทำความคุ้นเคยได้ไม่ยาก MIR4 สามารถเล่นได้ทั้งบนคอมและสมาร์ทโฟน โดยรวมก็เป็นเกมแนวเก็บเลเวล ทำเควส อัปเกรดตัวละคร ไปจนถึงการ PVP เหมือน MMORPG ทั่วไปเลย แล้วจะหาเงินได้ด้วยวิธีไหน?กลไกหลักในการขับเคลื่อนเกมนี้คือ Dark Steel หรือโลหะทมิฬ ที่สามารถสะสมเพื่อแลกเป็นเหรียญ DRACO และนำไปแลกเปลี่ยนบนตลาดคริปโตได้ หรืออีกวิธีคือการปั้นตัวละครแล้วนำไปขายเป็น NFT ซึ่งจะเปิดระบบในเดือนกันยายนนี้ โดยมีข้อดีกว่าคือเราสามารถขายตัวละครได้โดยไม่ต้องเสียไอดีไปนั่นเองแล้วจะแลกเป็นเงินจริงอย่างไร?อันที่จริงเรื่องนี้แนะนำให้ไปศึกษาเกี่ยวกับการเปิดบัญชี NFT โดยเฉพาะ แต่ในที่นี้เราจะขอพูดโดยรวมแทนแล้วกันนะ1. เมื่อเรามีแลกเหรียญมาได้แล้วต้องส่งเข้า กระเป๋าเงินคริปโต เสียก่อน เช่น Metamask, Trust Wallet, Wemix Wallet เป็นต้น ซึ่งถ้าถามว่าควรใช้กระเป๋าตัวไหนดี ก็คงตอบไม่ได้เพราะกระเป๋าแต่ละใบไม่สามารถรับเหรียญได้ทุกประเภท ถ้าจะให้ชัวร์ควรติดตามข่าวสารจาผู้พัฒนาว่าควรใช้ตัวไหนถึงจะรับได้ 100%2. หลังจากเรามีเหรียญในกระเป๋าแล้วเราก็ยังต้องมีบัญชีซื้อขาย Cryptocurrency ด้วย เช่น Bitkub หรือตลาดซื้อขายยอดนิยมอย่าง Binance จากนั้นให้เราย้ายเหรียญจากในกระเป๋ามาเข้าบัญชีนี้ แล้วเข้าไปแลกเปลี่ยน ไม่ว่าจะแลปเป็นสกุลเงินอื่น หรือแลกออกมาเป็นเงินจริงก็ทำตามขั้นตอนได้เลย และเช่นเดิม ใช่ว่าทุกตลาดจะรองรับทุกสกุลเงิน ควรเช็คดีๆก่อนสมัครและเริ่มใช้งานด้วยล่ะ3. พึงระลึกไว้เสมอ ในการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัล จะมีค่าธรรมเนียมการแลกเปลี่ยนด้วย อย่าลืมตรวจเช็คให้ดีก่อนทำการ Trade เพื่อจะได้ไม่เสียผลประโยชน์ในภายหลังทิ้งท้ายอย่างที่บอกว่าการลงทุนนั้นมีความเสี่ยง ก่อนจะเริ่มเล่นเกมไหนควรศึกษารายละเอียดตัวเกมก่อนว่าเหมาะสมกับแนวทางการเล่นของเรามากพอที่เราจะคืนทุนได้หรือไม่ เหรียญหรือสกุลเงินที่ใช้ในเกมน่าเชื่อถือหรือเปล่า แนวโน้มของเกมจะอยู่ยาวไหม ไปจนถึงกระเป๋าและตลาดที่ใช้แลกเปลี่ยนต้องเป็นตัวใดไม่เพียงเท่านั้น เราต้องอ่านแนวทางให้ออกว่าเราควรลงทุนตอนไหน ถอนกำไรเมื่อไหร่ เช่นเดียวกับการ Trade คริปโตเลย หากเลือกจะลงทุนในเกมใดแล้วต้องติดตามข่าวสารเกมนั้นให้ดี ถ้าพลาดก็อาจขาดทุนไม่รู้ตัวก็ได้เน้อและสุดท้ายนี้ ขอให้ทุกคนสนุกกับการเล่นเกมนะคะ ^-^
13 Sep 2021
Need for Speed: Most Wanted ทลายกฎเกณฑ์ของเกมแข่งรถ ไปกับการซิ่งหนีตำรวจ
“เกมแข่งรถเล่นแปปเดียวเดี๋ยวก็เบื่อ” ประโยคนี้ถ้าเป็นเกมแข่งรถอื่นๆก็คงจะใช่ แต่สำหรับเกม Need for Speed: Most Wanted นี้ต้องบอกเลยว่าเล่นได้ทั้งวัน เพราะเกมนี้นั้นไม่ได้มีแค่การแข่งรถ แต่งรถ แล้วก็กลับไปแข่งวนไป แต่จะมีความท้าทายหลายอย่างที่รอให้เหล่าผู้คนที่หลงไหลในความเร็วทั้งหลายได้มาสัมผัสประสบการณ์ใหม่ๆกัน รับรองได้เลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอนสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองด้วยการขึ้นบัญชี Most Wanted Listแน่นอนว่าถ้าพูดถึงเกมแข่งรถแล้ว ก็คงจะไม่ได้มีเนื้อเรื่องอะไรที่โดดเด่นเป็นเรื่องราวที่น่าจดจำอะไรมากนัก เกมนี้ก็เป็นเช่นนั้นเหมือนกัน ที่มีเพียงแค่เราจะรับบทเป็นนักแข่งรถธรรมดาๆคนนึงในเมือง Fairhaven ที่ต้องการจะสร้างชื่อเสียงโดยการไต่เต้าอันดับของตัวเองขึ้นไปอยู่บนจุดสูงสุดของ Most Wanted List ที่ทางการจะต้องจับตามอง โดยที่ตอนเริ่มต้นเราจะอยู่ที่อันดับที่ 11 และต้องเอาชนะบอสที่อันดับสูงกว่า 10 คนเพื่อก้าวขึ้นไปสู่จุดสูงสุด ทำให้ถึงแม้ว่าจะไม่ได้มีเนื้อเรื่องอะไร แต่แค่ธีมก็น่าสนใจมากแล้วฉีกภาพเดิมไปจากเกมแข่งรถธรรมดาไปกับความอิสระหากว่าเป็นเกมแข่งรถเกมอื่นหรือ Need for Speed ในภาคอื่นๆ เกมเพลย์ก็คงจะไม่พ้นเข้าเมนู เลือกรถคู่ใจ เลือกสนามแข่ง แล้วก็เข้าไปแข่งวนไปไม่ได้มีอะไรแปลกใหม่ แต่ถ้าเป็นเกมในภาคนี้คุณจะได้รับประสบการณ์ความอิสระเหมือนกับเกม Open World แบบ GTA เลยทีเดียว เพราะว่าคุณจะได้ขับรถกินลมชมวิวทิวทัศน์ของเมือง Fairhaven อย่างเต็มที่ โดยที่แต่ละส่วนของเมืองก็จะมีสภาพภูมิประเทศที่แตกต่างกัน เช่น ย่านในเมืองที่จะมีอาคารมากมาย ย่านชนบทที่มีธรรมชาติล้อมรอบ และยังมีจุดพักรถอยู่หลายที่ ซึ่งเราสามารถขับเข้าไปเพื่อเติมน้ำมัน เติมไนโตร ทำสีรถ และทำหลายๆอย่างได้ที่จุดนั้น โหมดใหม่ๆที่เร้าใจกว่าเดิมถ้าคุณเบื่อกับการเล่นเกมแข่งรถที่แข่งในสนามเดิมๆวนไปมาเป็นวงกลม เกมนี้แก้ไขปัญหานี้ให้คุณแล้วด้วยโหมดของเกมที่มีถึง 4 โหมด คือ Circuit (แข่งวนรอบสนาม) Sprint (แข่งจากจุดนึงไปอีกจุดนึง) Speed Run (รักษาระดับความเร็วจนเข้าเส้นชัย) Ambush (ขับรถหนีตำรวจในเวลาที่กำหนด) ซึ่งถ้าเราเข้าเส้นชัยเป็นอันดับที่ 1-2 ก็จะได้รับอะไหล่สำหรับแต่งรถเพื่อนำมาอัพเกรดรถคู่ใจของคุณได้อีกด้วย และยังได้รับค่า SP (Speed Point) เพื่อเก็บไว้เพื่อปลดล็อกการแข่งกับบอสแต่ละระดับอีกด้วยสุดมันส์ไปกับการหนีจากการไล่ล่าของตำรวจสิ่งที่เจ๋งมากๆของเกมน้อีกอย่างก็คงจะเป็นตำรวจ ที่จะมีสายตรวจอยู่ทั่วทั้งเมืองในขณะที่เรากำลังซิ่งกินลมชมวิวอยู่ด้วยความเร็วสูง คุณก็อาจจะถูกตำรวจไล่จับโดยที่จะมีระดับในการไล่ล่าของตำรวจถึง 6 ระดับ ซึ่งยิ่งระดับเพิ่มมากขึ้นก็จะกองกำลังที่มาไล่ล่าเราก็จะอลังการงานสร้างมากยิ่งขึ้น อารมณ์ก็คจะคล้ายๆกับการติดดาวในเกม GTA ยังไงอย่างงั้น และที่สำคัญก็คือตำรวจฉลาดอยู่ไม่น้อย เพราะจะมีการวางแผนสกัดจับ บางทีก็อาจจะมีการขนาบข้างและปิดท้ายเพื่อให้เราหลบหนีการจับกุมได้ลำบากยิ่งขึ้น สิ่งสำคัญคือคนหลังพวงมาลัยก็จริง แต่ก็ต้องมาพร้อมกับรถคู่ใจด้วยคงมองข้ามไปไม่ได้สำหรับเกมแข่งรถที่จะพูดถึงเหล่าบรรดารถแข่งที่คนที่หลงใหลในความเร็วพลาดไม่ได้ โดยที่รถยนต์ของเกมนี้ที่เราสามารถจับต้องได้ก็จะมีทั้งหมด 41 คัน มาจาก 30 ค่ายผู้ผลิตชั้นนำทั่วโลก มีให้เลือกทั้งรถสปอร์ต รถแข่ง รถธรรมดา รถ SUV และมีแม้แต่รถกระบะ โดยที่เราสามารถปลดล็อกได้จากการแข่งขันรอบๆเมือง 31 คัน และปลดล็อกจากบอสได้อีก 10 คัน โดยที่มีการคำนวณออกมาว่าถ้าจะเคลียร์เกมแบบ 100% ได้รถทุกคันมาครอบครอง คุณจะต้องแข่งรถมากกว่า 200 รายการเพื่อให้ได้มาซึ่งรถที่คุณใฝ่ฝันถ้าจะให้ว่ากันตามตรง ส่วนตัวผู้เขียนเองไม่ได้เป็นคนที่ชอบเกมแนวแข่งรถสักเท่าไหร่ แต่ต้องบอกเลยว่าเมื่อเห็น Need for Speed ในภาคนี้ก็จะต้องหันมาจับพวงมาลัยเลยล่ะ เพราะว่าด้วยธีมการเล่นที่น่าสนใจ ภาพกราฟฟิกทั้งหลายที่ดูสวย ความอิสระที่ตามหา เกมเพลย์ที่ไม่ได้ซ้ำซากจำเจจนเกินไป ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมแข่งรถที่อยู่ในดวงใจของผู้เขียนเลยทีเดียว โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Origin และทาง Console on PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/1262560/Need_for_Speed_Most_Wanted/
13 Sep 2021
สัมภาษณ์ทีม Tanudan ผู้อยู่เบื้องหลังตัวอย่างเกม Far Cry 6 ฉบับพากย์ไทย
ในปัจจุบันวงการเกมของเรามีขนาดที่ใหญ่โตมากขึ้นเรื่อยๆ ไม่ว่าจะในทางความหลากหลาย หรือเงินหมุนเวียน ประเทศไทยเองเป็นหนึ่งในประเทศที่มีตลาดเกมที่ใหญ่ มีการแข่งขัน E-Sport ในแต่ละปีอย่างจริงจัง รวมถึงเริ่มมีผู้พัฒนาหลายคนที่ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมดังระดับโลก จึงไม่ใช่เลือกแปลกเท่าไหร่นักหากเราจะได้เห็นเหล่าผู้ผลิตเกมเจ้าใหญ่ๆ เริ่มหันมาสนใจลงทุนทำการตลาดในบ้านเราอย่างจริงจังในช่วงหลังๆ มานี้ หนึ่งในสิ่งที่เห็นได้ชัด คือการทำเกมใหญ่ๆ เริ่มมาซับไตเติลภาษาไทยให้ได้อ่านกันแล้ว บางเกมถึงขนาดมี UI ภาษาไทยกันเลยทีเดียว แต่ที่น่าตื่นเต้นที่สุด เห็นจะเป็นตัวอย่างเกมฟอร์มยักระดับ AAA ฉบับพากย์ไทยจาก Ubisoft ที่เริ่มมีให้เห็นตั้งครั้งแรก Watch Dogs : Legion และผลงานล่าสุดที่กำลังจะวางขายอย่าง Far Cry 6 ที่มีการนำทุกตัวอย่างเกมมาทำฉบับพากย์ไทยให้ได้ดูกัน ซึ่งวันนี้พวกเรา GameFever Th อยากพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับทีมงามที่อยู่เบื้องหลังเสียงพากย์อันมีเสน่ห์ของทีมงาน Tanudam ผู้อยู่เบื้องหลัง ตัวอย่างฉบับพากย์ไทยในครั้งนี้กัน12 กันยายน 2021 เวลา 21.00 นาฬิกา นับเป็นโชคดีของพวกเรา GameFever Th ที่ได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณ สรวิศ ตกเท่ง (คุณเอิร์ท) และคุณ รุจิระ ขจีเจริญ (คุณแบงก์) เพื่อให้เพื่อนชาว GameFever Th ได้รู้จักกับกลุ่ม Tanudan แชนแนล ที่มักจะหยิบตัวอย่างเกมดัง หรือฉากสำคัญภายในเกม มาทำฉบับพากย์ไทยเพื่อให้เราได้เรียนรู้เนื้อเรื่องของเกมได้ง่ายขึ้น ก่อนจะไปเริ่มกันเรามาดูผลงานของพวกเขากันก่อนสักเล็กน้อยQ :อะไรคือแรงบันดาลใจ ที่มาเริ่มต้นทำวิดีโอพากย์ไทยจากเกม ?คุณเอิร์ท : แรกเริ่มมันก็มาจากการที่พวกเราเองชอบเล่นเกมเนี่ยแหละครับ แล้วพวกเราก็เป็นกลุ่มที่สนใจในการพากย์เสียงภาษาไทยด้วย แถมเกมหลายๆ เกมก็มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ซึ่งจะสังเกตได้ว่าในบ้านเราก็ไม่ค่อยมีใครทำพากย์ไทยด้วย ก็เลยเป็นที่มาของจุดเริ่มต้นการทำคลิปวิดีโอพากย์ไทยอยู่ทุกวันนี้Q :เห็นผลงานแรกเป็นภายในช่อง Tanuden เป็น Trailer ของตัวละคร Pyke จากเกม LOL ซึ่งเป็นเกม Moba และผลงานต่อมาเป็น Shadow of The Tomb Raider เกม RPG ระดับ AAA มีเงื่อนไขในการเลือกเกมมาพากย์ยังไง?คุณแบงก์ : จริงๆ แล้วไม่ได้มีเงื่อนไขอะไรเป็นพิเศษ ส่วนใหญ่เกิดจากความอยากทำของแต่ละคนเลยมากกว่า คุณเอิร์ท : อธิบายแบบเข้าใจง่ายๆ ก็คือช่วงไหนเล่นเกมไหนอยู่ หรือสนใจเกมไหนอยู่ก็หยิบมาทำเลยเสียมากกว่าครับคุณแบงก์ : แบบปกติสมาชิกภายในกลุ่มที่ไปเห็นตัวอย่างเกมที่น่าสนใจๆ มา ก็จะเอามาปรึกษากันว่า "เห็นคลิปนี้หรือยัง? น่าสนใจมากเลย! เราหยิบมาทำพากย์ไทยกันเถอะ" อะไรประมาณนี้ครับQ : ที่ผ่านมามีใครเคยมาจ้างพากย์ไทยบ้างหรือเปล่า ?คุณเอิร์ท : ส่วนใหญ่ก็จะออกไปทางจ้างเพื่อโปรโมทเกมเสียมากกว่า แต่ถ้าหากเป็นงานที่เกี่ยวกับการพากย์เลย ล่าสุดก็มีตัวอย่างของเกม Far Cry 6 และตัวอย่างฉบับพากย์ไทยอีกหลายๆ ตัว ของเกมจากทาง Ubisoft ซึ่งตอนนี้มีลงอยู่ในช่อง Ubisoft ไทย ThailandQ สังเกตว่าเสียงพากย์ของ Tanudan มีหลายแบบมาก ไม่ว่าจะเป็นผู้หญิง ผู้ชาย เด็ก คนแก่ ทั้งหมดเป็นคนของ Tanudan เลยหรือเปล่า?คุณเอิร์ท : ไม่ถึงขนาดเป็นคนภายในกลุ่มของเราทั้งหมดครับ เป็นแบบชวนๆ กันมาทำมากกว่า บ้างก็เป็นคนที่อยู่ในวงการนักพากย์ บางคนก็เป็นคนรู้จัก ส่วนใหญ่ก็ชวนมาพากย์กันสนุกๆ แต่ก็มีบ้างบางครั้งเหมือนกันที่จ้างคนที่เหมาะสมมาพากย์ให้Q งานนักพากย์จำเป็นต้องฝึกมาอย่างหนักเลยรึเปล่า? หรือใครๆ ก็เป็นได้เลย?คุณเอิร์ท : แม้ว่ามันจะเหมือนว่าดูทำได้ง่ายๆ แต่งานนักพากย์ก็เป็นวิชาชีพอย่างหนึ่ง จำเป็นต้องผ่านการฝึก การสั่งสมประสบการณ์เช่นเดียวกัน สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยคือใจรัก เพราะมันก็ไม่ใช่แค่ 1 - 2 เดือนแล้วจะทำได้เลย บางครั้งแค่ประโยคสั้นอย่างคำว่า "ครับผม" ก็อาจจำเป็นต้องอัดกันหลายชั่วโมงเพื่อให้ได้เสียงที่ดีที่สุดเพียงไฟล์เดียวคุณแบงก์  : แน่นอนว่าสุดท้ายแล้วมันมีเรื่องของพรสวรรค์ และความสามารถในการเรียนรู้เข้ามาเกี่ยวข้องด้วย บางคนอาจใช้เวลาฝึกไม่กี่เดือน บางคนอาจใช้เวลาเป็นปี คุณเอิร์ท : ผมขอเสริมนิดหนึ่ง ในส่วนนี้บางคนอาจได้เห็น ได้ฟัง งานพากย์ไทยมาเยอะด้วย จึงทำให้สามารถเข้าใจได้เร็วว่าในรูปประโยคนี้ควรใช้เสียงยังไงคุณแบงก์  : พื้นฐานการใช้เสียงเอง พื้นฐานการพูดก็สำคัญ เพราะบางคนอาจใช้วิธีพูดในลำคอมาตลอด บางคนอาจพูดเสียงดัง เพราะหากเอาวิธีการพูดแบบปกติของตัวเองมาประยุกต์ใช้กับการพากย์เสียงได้ มันจะทำให้เป็นได้เร็วกว่าQ อะไรคือเรื่องยากที่สุดสำหรับการพากย์ไทย?คุณเอิร์ท : คิดว่าคงเป็นการสื่ออารมณ์ สื่อความหมายได้ตรงกับฉากที่กำลังพากย์อยู่ เช่นสมมุติว่าตัวละครกำลังโกรธอยู่ ก็ต้องใช้น้ำเสียง และน้ำหนักของคำเพื่อแสดงออกว่าตัวละครนั้นกำลังโกรธอยู่ให้ได้แบงก์ : พากย์ยังไงให้คนดูชอบ ให้คนที่เวลาดูพากย์ไทยแล้วดูเพลินดูสนุกไม่ต้องมานั่งจับผิดว่าตัวนั้นเสียงไม่เข้า ตัวนั้นพากย์ไม่ดีเลย นั่นแหละยากที่สุดQ ขอคำแนะนำให้กับคนที่อยากเป็นนักพากย์หน่อยคุณเอิร์ท : ถ้าอยากทำก็ให้เริ่มต้นทดลองทำดูเลย ถ้าจะให้ดีก็แนะนำให้ลองดูหนังพากย์ไทย หรือการ์ตูนพากย์ไทย เพื่อศึกษาการถ่ายทอดอารมณ์ผ่านน้ำเสียง แล้วก็ลองพากย์ตามดู พร้อมอัดเสียงตัวเองแล้วฟังไปด้วยคุณแบงก์  : นอกจากเรื่องฝึกแล้ว แนะนำว่าให้เรียนรู้การใช้โปรแกรมด้วย ไม่ว่าจะเป็น Adobe Audition หรือโปรแกรมอื่นที่เกี่ยวข้อง ในส่วนของอุปกรณ์อื่นๆ ยังไม่ต้องไปลงทุนกับมันทันทีก็ได้ ไว้มีกำลังทรัพย์ก็ค่อยว่ากันQ ทั้งสองคนมีเกมซีรีส์อะไรที่ชอบเป็นพิเศษหรือเปล่า?คุณเอิร์ท : God of War ครับคุณแบงก์  : น่าจะ Devil May Cry ครับQ : ถ้าหากสมมุติว่ามีโอกาสได้รับบทพากย์ไทยเป็นตัวละครตัวหนึ่งในเกมที่ตัวเองชอบอยากพากย์เป็นใคร?คุณเอิร์ท : โอ้โฮ! เอาจริงแบบพูดตรงๆ คือไม่อยากพากย์เป็นใครเลยเพราะคิดว่าเสียงตัวเองไม่เหมาะเท่าไหร่ แต่ถ้าให้เลือกคงเป็น Hermes จาก God of War 3 เนื่องจากความกวนเท้าของตัวละครน่าจะเหมาะกับผมนะ คุณแบงก์ : สำหรับผมคงเป็น Dante ผมชอบตัวละครตัวนี้มากๆ เลย "Jackpot!" ซึ่งจริงๆ ก็มีโอกาสได้พากย์ไทยในเกมนี้ไปแล้ว แต่ด้วยความที่น้ำเสียงผมเหมาะจะพากย์ตัวละครอย่าง Nero มากกว่า เพราะสุดท้ายเอาจริงๆ แค่มีโอกาสได้ลองพากย์ไทยเป็นตัวละครในซีรีส์ที่ตัวเองรัก ก็เป็นอะไรที่สนุก และมีความสุขมากแล้วQ : เห็นทาง Tanudan กำลังเปิดรับสมัคร Vtuber อยู่ อันนี้คือตัดสินใจที่จะลงมาตีตลาดนี้จริงจังเลยหรือเปล่า?คุณเอิร์ท : จริงแล้วไม่ได้มีเป้าหมายจริงจังขนาดนั้นครับ แค่เป็นการหาอะไรใหม่ๆ ทำมากกว่า แต่จุดเริ่มต้นเลยจริงๆ คนเป็นเรื่องที่พวกเรารู้สึกอยากจะมีส่วนร่วมกับคนที่ติดตามเราอยู่มากขึ้น ก็เลยอยากได้คนที่เข้ามาทำหน้าที่ในส่วนนี้คุณแบงก์ : จริงๆ คืออยากคุยกับทุกคนเลย อยากตอบคอมเมนต์ทุกคนเลยครับQ : Vtuber ของทาง Tanudan นี้จะมาเป็นกลุ่มใหญ่เลยหรือเปล่า?คุณเอิร์ท :  ตอนนี้คิดว่าจะมีคนเดียวครับ เพราะยังไงอย่างที่บอกไปว่าเราเน้นความสนุกเป็นหลักมากกว่า ถ้าหากว่าทำแล้วมันสนุกน่าเพิ่มจำนวน Vtuber ถึงตอนนั้นก็ให้เป็นเรื่องของตอนนั้น แต่สำหรับตอนนี้คิดว่าจะมีคนเดียวก่อน ซึ่งก็มีคนที่เข้าตาอยู่หลายคนQ : จะได้เห็น Vtuber ของ Tanudan ภายในปีนี้หรือเปล่า?คุณเอิร์ท : ได้เห็นภายในปีนี้แน่นอนครับQ : มีผลงานอยากฝากไหมครับ?คุณเอิร์ท : ก็ฝากชาแนลยูทูป Tanudan กับทุกๆ คนไว้ด้วยเราเป็นช่องสนุกๆ ที่มักหยิบเกม กับการ์ตูนมาทำพากย์ไทย สำหรับผลงาน Official ตอนนี้ก็มีให้เสียงในการ์ตูนเรื่อง Tokyo Revengers ทางช่อง iQiyi มีทั้งผมทั้งคุณแบงก์เลย On Air แล้ววันนี้
13 Sep 2021
แนะนำเกม Cartel Tycoon บริการให้เป็นพ่อค้ายาอันดับหนึ่ง
ถ้าคุณกำลังหามองหาเกมที่คุณสามารถเป็นพ่อค้ายาเสพติด คุณจะต้องถูกใจเกม Cartel Tycoon อย่างแน่นอนเกมนี้จะเปิดโอกาศให้คุณได้เป็นพ่อค้ายาเสพติดที่ต้องคอยบริหารธุรกิจของคุณและต้องป้องกันแก็งของคุณไม่ให้โดนโจมตีและต้องป้องกันตัวเองจากการตรวจตาของตำรวจนั้นเองและจะต้องขยายอำนาจของคุณไปเรื่อยๆจนเป็นพ่อค้ายาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประเทศมาทำความรู้จักกับ Cartel TycoonCartel Tycoon ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Moon Moose จัดจำหน่วยโดย TinyBuild ถูกปล่อยออกมา 18 มีนาคม 2021 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับCartel Tycoon คือเกมแนวอะไรCartel Tycoon คือเกมแนว Survival Business Sim ที่จะให้คุณได้เป็นพ่อค้ายาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการค้ายาเสพติดในยุค 80 นั้นเองครับและเป้าหมายของเกมนี้ให้เราขยายอำนาจให้ครบทั่วประเทศนั้นเองด้วยการต่อสู้กับแก๊งต่างๆในพื้นที่พวกเขาและจะต้องทำให้ดาวไม่ขึ้นสูงเกินไปด้วยนั้นเองไม่งั้นคุณจะโดนพวก CIA หรือว่า US Army มาระเบิดโรงงานของคุณนั้นเองขยายอาณาจักรในแบบของคุณในช่วงแรกคุณจะมีแค่ฟาร์มที่ปลูกยาได้แค่ไม่กี่แบบอะไรยังไม่สามารถแปลงรูปไปของต่างๆได้คุณจะต้องพัตนาทั้งฟาร์มและสถานที่แปลงรูปสารเสพติดนั้นเองและระบบสั่งส่ง ๆต่างๆภายในเกมนั้นเอง ที่คุณไม่สามารถร้างเองได้เช่น ท่าเรือและสนามบินนั้นเอง คุณต้องแบ่งการใช้เงินให้ดีด้วยไม่งั้นคุณจะล้มละลายนั้นเองความตายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ความตายของคาโป (หัวหน้าของพ่อค้ายาที่คุณเล่น) เป็นสี่งที่หลีกเสี่ยงไม่ได้แต่ว่าความตายของคาโปในเกมนี้ไม่ได้ทำให้คุณแพ้เกมแต่ทำได้เปลื่ยนคาโปคนใหม่นั้นเอง ที่ทำให้คาโปคุณใหม่ของคุณมี Skill ใหม่ ๆ ที่คนเก่าไม่มีนี้นเองและยังเป็นการเปลื่ยนแปลงที่ดีและไม่ดีในเวลาเดี่ยวกันเพราะคู่แข่งที่อยู่ในแก๊งอีกคนจะไม่พอใจที่คุณได้เลือกอีกคนเป็นคาโบอย่าลืมไปทำเควสให้ค่าความภักดีไม่ลดเป็นไปสีแดงทุกอย่างทุกคนมีค่าเสมอในเกมนี้เงินที่คุณได้มาจากขายยานั้นจะถูกจัดเป็นเงินสกปรกที่เวลาจะใช้คุณจะต้องเอาคนของคุณขับรถไปส่งเองนั้นเองและของแบบอย่างก็ใช้เงินสกปรกสร้างไม่ได้ คุณจะต้องเอาเงินสกปรกแปลงเป็นเงินสะอาดโดนการฟอกเงินในเมืองต่างๆในสถานที่ต่างๆ เช่น โบสถ์ ที่ให้เช่ารถ สวนสนุกนั้นเอง และคุณต้องปกป้องธุรกิจด้วยการปิดปากนักการเมืองในพื้นที่ต่างๆเพื่อไม่ให้พวกเขาไปฟ้องตำรวจด้วยนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่ต้องบริหารธุรกิจและออกแนวเกมสร้างเมืองคุณจะต้องชอบเกมนี้อย่างแน่นอนครับผมและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
13 Sep 2021
5 สิ่งสำคัญที่เปลี่ยนไปใน New World รอบ Open Beta
เปิดให้เล่นในรอบ Open Beta แล้วตั้งแต่ 21.00 บ้านเราเมื่อวานนี้สำหรับเกม New World หลายๆ คนคงได้มีโอกาสเข้าไปเล่นกันมาบ้างแล้ว แต่ทราบหรือไม่ว่าการเปิดทดสอบในรอบนี้ มีการออก Patch Note ครั้งใหญ่ ที่เปลี่ยนแปลง และปรับสมดุลในหลายๆ ส่วนด้วย ซึ่งหลายส่วนเป็นข้อมูลสำคัญที่เพื่อนๆ ไม่ควรพลาดเลยส่วนใหญ่แล้วการปรับครั้งนี้ดูจะเพื่อทำให้เกมมีความท้าทายมากยิ่งขึ้น เพื่อให้ทุกคนสามารถสนุกไปกับ New World ในช่วง 3 วันนี้ได้อย่างเต็มที่ วันนี้ GameFever Th จึงได้รวบรวมข้อมูลการเปลี่ยนแปลงสำคัญ 5 ข้อ มาให้ได้อ่านกัน ถ้าพร้อมแล้วไปเริ่มกันเลยศัตรูช่วง 50+ กับตัว Elite เก่งขึ้น ดันเจี้ยนท้าทายกว่าเดิมสำหรับสิ่งสำคัญแรก คือมีการปรับศัตรูช่วงเลเวล 50 ขึ้นไปให้โจมตีแรงมากขึ้น ปรับเลือดของศัตรูช่วงเลเวล 30 ขึ้นไปเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ศัตรูประเภท Non-Boss Elites เองก็ถึกขึ้น 60% / ตีแรงมากขึ้น 12-17% ในทุกช่วงเลเวลด้วย โดยเป้าหมายหลักก็เพื่อทำให้การต่อสู้กับตัวพิเศษเหล่านี้จำเป็นต้องใช้ความพยายามมากขึ้น แน่นอนว่าในส่วนของ World Boss กับ Arena Boss เองก็ถูกปรับให้ตีแรงมากขึ้น 30% มีเลือดเยอะขึ้น 33% เช่นเดียวกัน สุดท้ายคือการปรับดาเมจของ AI ทั้งหมดใน Expendition หรือดันเจี้ยนเพิ่มอีก 13% เนื่องจากในรอบทดสอบก่อนหน้านี้ ดันเจี้ยนจะดูท้าทายน้อยไปหน่อยสำหรับผู้เล่น ด้วยการเพิ่มดาเมจมาอีก 13% อาจทำให้โดนดาเมจจากท่าใหญ่ของบอสทีเดียวตายได้เลย ขอให้ระวังตัวกันมากขึ้น!Healer จะฮีลแรกมากขึ้นหากน้ำหนักตัวน้อยเกม New World มีระบบที่หากผู้เล่นใส่ชุดที่มีน้ำหนักเบาจะทำให้โจมตีได้แรงขึ้นอยู่ ซึ่งระดับน้ำหนักในเกมนี้แบ่งออกเป็น 3 อย่างคือ Light, Medium กับ Heavy คนที่ใส่เกราะ Light จะตีแรงขึ้น 20% ส่วนคนที่ใส่เกราะระดับ Medium จะตีแรงขึ้น 10% และตีแรงขึ้น 0% สำหรับคนที่ใส่เกราะแบบ Heavy ตอนนี้ค่าโบนัสดังกล่าวถูกทำให้มีผลต่อความแรงในการ ฮีล ด้วย การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ทำให้การใส่ชุดแบบเบา จะถือเป็นเรื่องดีกว่าสำหรับ Healer ที่ต้อง ฮีล ให้มีประสิทธิภาพมากที่สุด เนื่องจากทีมพัฒนามองว่า การที่ Healer สามารถใส่เกราะหนักได้ ทำให้การหลบโจมตีของบอส หรือมอนสเตอร์มีความสำคัญน้อยเกินไป และทำให้เกมง่ายเกินไปหน่อย ทำให้ตอนนี้จำเป็นต้องเลือกแล้วว่า จะทำให้ตัวเองตายยาก หรือจะเลือกให้ตัวเองฮีลแรงมากขึ้นความต่างของเลเวลมีผลมากขึ้นใน PVPอีกหนึ่งการเปลี่ยนแปลงสำคัญที่ส่งผลอย่างมากต่อการเล่น คือความต่างของเลเวลระหว่างผู้เล่น จะทำให้ได้เปรียบ / เสียเปรียบมากขึ้นในตอนนี้ ผู้เล่นที่มีเลเวลน้อยกว่าจำเป็นต้องโจมตีมากยิ่งขึ้นเพื่อเอาชนะคนเลเวลเยอะกว่า และคนเลเวลเยอะกว่าก็จำเป็นต้องใช้การโจมตีที่น้อยกว่าในการเอาชนะคนที่เลเวลน้อยกว่า การปรับครั้งนี้ถือเป็นการเพิ่มความสำคัญให้กับการเก็บเลเวลมากขึ้นอย่างที่บอกไปแล้วข้างบนว่าศัตรูส่วนใหญ่ถูกทำให้เกมมากขึ้นโดยเฉพาะกลุ่มตัว Elite และ Boss ดังนั้นการเก็บเลเวลเพื่อไป PVP จึงทำได้ยากขึ้นกว่าเดิมด้วยในตอนนี้ อย่างไรก็ตามก็มีข่าวดีอยู่บ้างเพราะช่วง 30 เลเวลแรกเหมือนจะสามารถเก็บ EXP ได้ง่ายขึ้นในตอนนี้จากการลดขนาดของหลอด EXP ลง สำหรับใครที่จะกระโจนเข้าไป PVP กับผู้เล่นคนอื่น ตอนนี้ก็อย่าลืมสังเกตเลเวลของอีกฝ่ายให้ดี ไม่งั้นจะได้ไปเฝ้ายมบาลแบบไม่รู้ตัวนะปรับสมดุลดาเมจของอาวุธ สกิลครั้งใหญ่ รวมถึงสเตตัสเล็กน้อยในการเปิดทดสอบครั้งที่ผ่านมา ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกใช้อาวุธเพียงแค่ 3 - 4 ชนิด จากหลายสิบชนิดที่เกมมี การเปิดทดสอบรอบนี้จึงมีการปรับสมดุล รวมถึงแก้บัคของสกิลอาวุธต่างๆ มากมาย ยกตัวอย่างเช่นลดระยะเวลาสกิล Berserk รวมถึงเพิ่ม Cooldown ของอาวุธ Hatchet, Leaping Strike ของ Sword จะมีระยะไกลขึ้นรวมถึงออกท่าเร็วขึ้น หรือการโจมตี 2 ครั้งของสกิล Reap อาวุธ Great Axe ไม่ทำให้ติด Stagger อีกต่อไปในส่วนของ สเตตัส มีการลดผลป้องกันดาเมจที่ได้รับของ 250 แต้ม Constitution ลงจาก 80% เหลือ 60% และปรับให้โบนัสของ Strength ที่ 50, 100, และ 150 แต้มไม่ส่งผลต่อดาเมจธาตุของอาวุธ แต่จะส่งผลต่อ Physical Damage เท่านั้น การปรับสมดุลครั้งใหญ่นี้จะทำให้ความหลากหลาย มีมากขึ้นอย่างแน่นอน สามารถอ่านรายละเอียดเต็มๆ ได้ผ่านลิงก์นี้  ของส่วมใส่แต่ละฝ่าย หายา่กขึ้น และจะให้โบนัสเหมือนกันแล้วการเลือกฝ่ายก่อนหน้านี้มีผลเป็นอย่างมากในเรื่องของผลประโยชน์ที่ได้รับ โดยเฉพาะอุปกรณ์สวมใส่ที่มี Perk และสกิลแตกต่างกันออกไป เพื่อไม่ให้สิ่งนี้มีผลต่อการตัดสินใจน้อยลง ผู้พัฒนาจึงได้ปรับให้ Perk และสกิลไอเทมสวมใส่แต่ละฝ่ายเป็นแบบเดียวกัน แต่ก็ปรับให้หามาใช้งานได้ยากขึ้นด้วยในเวลาเดียวกันการปรับครั้งนี้เข้าใจว่าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกอยู่กับฝ่ายที่อยากอยู่ได้ โดยไม่มีข้อจำกัดเรื่องของสวมใส่ Best in Slot สำหรับแต่ละอาชีพ มามีส่วนเกี่ยวข้อง ถือว่าเป็นเรื่องที่ดีอย่างมาก แต่ในขณะเดียวกันก็หมายถึงความท้าทายที่มากขึ้นหากต้องการหาไอเทมฝ่ายดีๆ มาสวมใส่ด้วยในเวลาเดียวกัน
10 Sep 2021
แนะนำเกม Heavy Rain แก้ปมฆาตกรรมในวันที่ฝนกระหน่ำ
กลับมาพูดคุยกันอีกครั้งกับเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนกับคุณได้หนังชมภาพยนตร์สักเรื่องอย่าง Heavy Rain ที่เป็นเกมแนว Telltales ที่จะทำให้เราได้มีส่วนร่วมในการกำหนดความเป็นไปของเรื่องราวที่อยู่ตรงหน้าของเราด้วยตัวของเราเอง เพราะฉะนั้นถ้าคุณตามหาเกมแนวนี้อยู่ เกมนี้เป็นอีกเกมที่ควรค่าต่อการถูกเลือกอย่างแน่นอน เรื่องราวจะเป็นอย่างไรและจะจบลงในรูปแบบไหน มาลองดูกัน!Storyเรื่องราวในเกมนี้ก็จะเป็นเรื่องราวเมืองๆนึง ที่กำลังตกอยู่ในความหวาดกลัวจากการถูกคุกคามความปลอดภัยโดยฆาตกรต่อเนื่องที่มีนามว่า “Origami” ที่จะออกก่อเหตุในทุกๆฤดูฝน โดยจะมีเป้าหมายเป็นเด็กซึ่งทุกรายจะถูกพบในที่ลับตาคนและมีสาเหตุของการเสียชีวิตก็คือการจมน้ำ แต่จริงๆแล้วยังมีเหยื่อที่เป็นผู้ปกครองของเด็กที่จะต้องแก้ไขปริศนาที่มาจากกระดาษพับ (Origami) เป็นด่านไปเรื่อยๆ โดยที่เวลาทุกนาทีนั้นหมายถึงเวลาในชีวิตของเหยื่อที่จะหมดลงไปเรื่อยๆ เพราะเวลาในการแก้ไขปริศนาจะขึ้นอยู่กับปริมาณน้ำฝนที่จะกำหนดชีวิตของพวกเขาว่าจะเป็นอย่างไร โดยจะบอกเล่าผ่าน 4 ตัวละคร คือ - Scott Shelby อดีตตำรวจและทหารเราที่ต้องต่อสู้กับโรคหอบหืดอยู่ตลอด โดยที่ปัจจุบันเขามาทำงานกับฝ่ายสืบสวนเอกชน ที่กำลังรับหน้าที่ในการสืบคดีและหาข้อมูลเกี่ยวกับฆาตกรต่อเนื่องอย่าง Origami อยู่- Norman Jayden เจ้าหน้าที่หน้าใหม่ถูกนำเข้าตรงมาจาก Washington D.C. เพื่อช่วยเหลือตำรวจฝ่ายสืบสวนในคดีฆาตกรรมของ Origami พร้อมกับแว่นตาสุดไฮเทคและถุงมือสุดล้ำอย่าง ARI หรือ Added Reality Interface ที่วิเคราะห์และตรวจสอบสิ่งต่างๆได้อย่างรวดเร็ว แต่เขาก็จะต้องต่อสู้กับอาการเสพติดสารเสพติดอย่าง Triptocaine ไปด้วย- Ethan Mars สถาปนิกผู้ที่เสีย Jason ลูกชายของเขาในอุบัติเหตุทางรถยนต์เมื่อ 2 ปีก่อน ทำให้ตัว Ethan นอนโคม่าอยู่ถึง 6 เดือน หลังจากที่ฟื้นขึ้นมาเขาก็ต้องเผชิญกับโรคทางจิตหลายๆอย่างทำให้ต้องแยกกันอยู่กับภรรยาและลูกชายอีกคนที่ยังเหลือรอดอยู่ แต่ต่อมาเขาก็พบว่า Shawn ลูกชายอีกคนของเขาตกเป็นเหยื่อคนถัดไปของ Origami เขาจึงต้องอยู่สถานการณ์บังคับที่จะต้องทำแบบทดสอบ 5 อย่างเพื่อที่จะต้องช่วยลูกชายของเขาให้พ้นจากอันตราย- Medison Paige นักข่าวและนักถ่ายภาพนิตยสารสาวสวยเซ็กซี่ ที่กำลังอาศัยอยู่คนเดียวในเมือง แต่เธอก็ต้องต่อสู้กับอาการนอนไม่หลับและฝันร้ายอยู่บ่อยๆ เธอจึงต้องไปที่พักเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศเพื่อให้หลับได้อย่างสนิท แต่ด้วยความบังเอิญไปพบกับ Ethan เธอจึงต้องไปพัวพันกับคดีฆาตกรรมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้Gameplayในส่วนของเกม Heavy Rain ก็จะเป็นเกมแนวเล่าเรื่องแบบ Telltales หรือเป็นการเล่าเรื่องโดยผ่านระบบเกมแบบโต้ตอบ แอ็คชั่น ผจญภัย โดยมี 4 ตัวละครเป็นตัวถ่ายทอดในรูปแบบมุมมอง Thirdperson โดยที่การควบคุมก็จะไม่ได้มีอะไรเยอะแบบเกมแอคชั่น เราเพียงแค่ใช้การเดินไปมา สำรวจข้าวของและข้อมูล แต่สิ่งทำให้เรื่องราวดำเนินไปก็จะเป็นการใช้ Quick Time Event ที่เราจะต้องเป็นผู้เลือกทางที่จะกำหนดเรื่องราวและสถานการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้น ซึ่งทุกๆการตัดสินใจของเราที่รับบทตัวละครนั้นๆ ก็จะมีผลต่อเหตุการณ์และส่งผลต่อตอนจบของเกมอีกด้วย แอบกระซิบไว้ว่าตอนจบอาจมีได้ถึง 18 รูปแบบให้ได้ลิ้มลองกันGraphic & Soundในด้านของภาพ Graphic ก็ทำได้ไม่ได้แย่นัก แต่ถ้าเทียบกันกับเนื้อเรื่องก็คงจะต้องนับว่าเป็นรองอยู่ ยังไงก็ตามผู้เขียนก็ยังแนะนำว่าให้ลองปรับภาพความละเอียดให้สูงๆ อย่างคุณภาพแสงเงา เอฟเฟค การลบรอยหยัก ก็จะสามารถเล่นได้แบบเนียนและสบายตาไปพร้อมๆกับเนื้อเรื่องได้อย่างไม่สะดุด และในส่วนของเสียงและเพลงประกอบ ก็ไม่ได้ทำให้แฟนเกมแนวเนื้อเรื่องได้ผิดหวังกันอย่างแน่นอน ที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยก็คงจะเป็นเสียงฝนที่ทำให้เราเข้าถึงการใช้ฝนเข้ามาเป็นตัวเชื่อมโยงหลายๆอย่างในเกมนี้ ทำให้เราได้เข้าถึงอารมณ์และบรรยากาศว่าเหมือนมีฝนตก ณ ตอนนั้นจริงๆอีกด้วย ด้วยทั้งหมดทั้งมวลที่ว่ามานี้ ก็สามารถสรุปได้เลยว่า เกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ดีสำหรับคนที่ต้องการจะซึมซับประสบการณ์จากเนื้อเรื่องของเกมอย่างเต็มอิ่ม เพราะไม่ว่าทั้งภาพ เสียง เกมเพลย์และเรื่อง ก็นับว่าทำได้ค่อนข้างจะดี ส่งผลให้เกมนี้กวาดรางวัลจากหลายๆสำนักมาได้ไม่น้อยเลยทีเดียว เรียกได้ว่าเป็นเกมที่สมควรจะลองหามาเล่นจริงๆ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Epic Games Store และบน Console on PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/  
10 Sep 2021
แนะนำเกม Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction ส่วนผสมของการลอบเร้นกับการบู๊ที่ลงตัว
ถ้าพูดถึงเกมในซีรี่ย์อย่าง Splinter Cell เชื่อว่าทุกคนก็คงจะต้องพูดเป็นเสียงเดียวกันว่าเป็นแนวลอบเร้น (Stealth) แต่ในวันนี้ผู้เขียนจะพามาแนะนำ Splinter Cell ในภาคที่ใช้การต่อสู้ซึ่งๆ หน้าเสียมากกว่า ทำให้คนที่มาเล่นภาคนี้ครั้งแรกก็คงจะแอบตกใจอยู่นิดหน่อย กับ Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction แต่ผู้เขียนก็รับรองเลยว่ามันจะเป็นความสนุกที่พอดีสำหรับทุกคนอย่างแน่นอนเรื่องราวของเกมในภาคนี้ในส่วนของเนื้อเรื่องของเกมในภาคนี้ก็จะไม่ได้มีอะไรมากมายเท่าไหร่ แต่ก็จะทำให้ผู้เล่นเข้าถึงอารมณ์ความรู้สึกของลุง Sam Fisher ที่ออกมาสืบข้อมูลเกี่ยวกับการตายของลูกสาวของเขา โดยเหตุการณ์จะเกิดขึ้น 2 ปีหลังจากภาค Double Agent ในส่วนของลุงแซมในภาคนี้ เขาไม่ได้อยู่ในสังกัด NSA อีกแล้ว และสืบหาข้อมูลเพื่อหัวฆาตกรที่ฆ่าลูกสาวของเขา แต่เขาก็พบว่าถูกหักหลังโดยเอเย่นต์ของงานก่อน และถูกตราหน้าว่าเป็นคนทรยศ เขาจึงถูกตามล่าจากองค์กรที่เขาเคยรับใช้มาก่อน ทำให้เขาจะต้องค้นหาฆาตกร พิสูจน์ความบริสุทธิ์และหยุดยั้งภัยอันตรายที่กำลังจะเกิดขึ้นกับ Washington DC ไปพร้อมกันระบบที่เอื้อสำหรับการบู๊เกมในภาคนี้ก็จะเน้นไปที่การต่อสู้เสียมากกว่าการลอบไปฆ่าแบบเดิมๆ โดยระบบที่น่าสนใจของภาคนี้ก็จะเป็นการ Hand-to-Hand Takedown ที่จะเป็นการสู้ประชิดตัวที่ทำให้เราสามารถจัดการกับศัตรูได้ในทันทีเพื่อลดเวลาในการเข้าปะทะกับศัตรู และยังมีระบบการ Mark & Execute เป็นความสามารถที่ทำให้เราสามารถเลือก Tag เป้าศัตรูที่เราต้องการจะจัดการ จากนั้นก็ค่อยจัดการกับศัตรูได้ในทันที นอกจากนี้ก็มีระบบการจับศัตรูมาเป็นโล่กำบังกระสุนให้กับเราได้อีกด้วยแต่ก็ยังไม่ทิ้งความบุ๋นถึงแม้ว่าจะมีระบบการต่อสู้ที่เน้นไปที่การบู๊เสียส่วนใหญ่ แต่ก็ยังไว้ลายสุดยอดเกม Stealth อยู่ดี ด้วยการตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมต่างๆดังเกิม เช่น การปีนป่ายไปยังที่ต่างๆเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะ และยังมีระบบที่เพิ่มเข้ามาอย่าง Last Known Position ที่จะจะมีการโชว์รูปเงาของเราที่ศัตรูเห็นครั้งสุดท้าย ทำให้ศัตรูจะโฟกัสอยู่ที่จุดนั้น แล้วเราก็จะสามารถตัดสินใจได้ว่าเราจะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ในการหนีหรือใช้ในการอ้อมไปจัดการกับศัตรูก็ย่อมได้จัดเต็มทั้งอาวุธและอุปกรณ์แน่นอนว่าในภาคนี้ลุงแซมก็งัดอาวุธและอุปกรณ์มาอย่างครบครัน เพราะว่าอาวุธที่มีให้เลือกนั้นก็มีความหลากหลายอย่างมาก ยกตัวอย่าง ก็คงเป็นปืนพก (Pistol) ที่เราจะสามารถเลือกได้ถึง 5-6 กระบอก ที่มีความสามารถที่แตกต่างกัน นี่ยังไม่ได้พูดถึงทั้งปืนกล ลูกซอง โดยส่วนมากเราก็จะสามารถเพิ่มการตกแต่งอาวุธเพื่ออัพเกรดให้เหมาะกับการใช้งานมากขึ้นอีกด้วย และยังมี Alternate Weapon ที่จะเป็นอาวุธพิเศษและความสามารถเฉพาะตัวที่เราสามารถเลือกสรรได้ตามใจล้วงข้อมูลจากเหล่าผู้ก่อการร้ายเนื่องจากว่าลุงแซมในภาคนี้จริงๆก็แทบจะเรียกได้ว่าลุยเดี่ยวเลยล่ะ ทำให้ต้องมีวิธีการในการหาข้อมูลต่างๆด้วยตัวของตัวเอง จึงเกิดเป็นระบบ Interrogate เข้ามา ซึ่งจะเป็นการที่เราใช้กำลังในการสอบสวนศัตรู เช่น การบีบคอ การชกหน้าชกตา การจับหัวไปโขกกับของแข็งๆ เพื่อให้ศัตรูคายข้อมูลออกมาให้ได้ อาจจะดูเหมือนว่าทำให้ดูหลากหลายมากขึ้น แต่เราก็จะไม่ได้มส่วนร่วมกับระบบเท่าไหร่นัก เพราะเราแค่กดปุ่มเพียงปุ่มเดียวลุงแซมก็จัดการทุกอย่างด้วยตัวของเขาเอง คงจะดูโหดไปบ้างแต่ถ้านึกถึงความกดดันที่ลุงแซมต้องเจอก็น่าจะเข้าใจได้ว่าทำไมต้องโหดขนาดนี้โดยรวมแล้วสิ่งที่ทำให้ Splinter Cell ในภาคนี้นั้นโดดเด่นขึ้นมาก็คงจะเป็นเกมเพลย์ที่หลากหลายมากขึ้น และยังมีระบบที่เอื้อต่อการบู๊ของลุงแซมมากกว่าภาคอื่นๆ แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นเราก็ยังสามารถเลือกกลับไปเล่นในรูปแบบ Stealth เราชื่นชอบได้เช่นเดียวกัน หรือจะเล่นแบบบุ๋นบ้างบู๊บ้างก็ย่อมได้ ทำให้เกมในภาคนี้เป็นเกมที่เป็นส่วนผสมที่ค่อนข้างลงตัวสำหรับสายบู๊และบุ๋น ที่ทำให้เกมมีสีสันและรสชาติที่เพิ่มขึ้นมาจากภาคอื่นๆ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Ubisoft Store และทาง Console on PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/33229/Tom_Clancys_Splinter_Cell_Conviction_Deluxe_Edition/
09 Sep 2021
แนะนำเกม Kenshi ผจญภัยในโลก Post Apocalypse ที่คุณสามารถเป็นใครก็ได้
ถ้าคุณกำลังหามองหาเกมที่คุณสามารถทำอะไรได้อย่างอิสระหรือว่าเป็นอะไรอย่างอิสระ คุณจะต้องถูกใจเกม Kenshi อย่างแน่นอนเพราะเกมนี้นั้นเปิดโอกาศคุณทำได้ทุกอย่างและสร้างเนื้อเรื่องของตัวเองนั้นเองเรียกได้ว่าอิสระเป็นอย่างมากเช่น การเป็นพ่อค้าทาส , เป็นพ่อค้ายาเสพติดที่ให้ลูกน้องวิ่งท่านารูโตะไปส่งยาแบบนี้เป็นต้นนั้นเองมาทำความรู้จักกับ KenshiKenshi ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Lo-Fi Games จัดจำหน่ายโดย Lo-Fi Games ถูกปล่อยออกมา 6 ธันวาคม 2018 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับKenshi คือเกมแนวอะไรKenshi เป็นเกมแนว Open-Ended Sandbox ที่มีส่วนผสมของความเป็น RPG เข้ามาด้วยนั้นเองที่จะเปิดโอกาศให้คุณเป็นใครก็ได้ในเกมนั้นเองเช่น เป็นพ่อค้า โจร กบฏ ขุนศึก นักผจญภัย ชาวนา ทาส หรือเพียงแค่อาหารสำหรับมนุษย์กินคน และคุณต้องฝึกฝนตัวเองเพื่อที่จะได้ไม่เป็นตกกลายเป็นทาสคนอื่นหรือว่าโดนทุบตายก่อนที่จะได้ออกผจญภัยฝึกฝนตัวเองให้กล้าแกร่งในต้นเกมของเกม Kenshi นั้นคุณจะได้รับบทเป็นใครก็ไม่รู้ที่ไม่มีทั้งเงินทั้งฝีมือและสามารถตายได้อย่างง่ายดายเลยนั้นเองครับ คุณจะต้องออกไปหาเงินโดยการขุดหาแร่รอบๆนั้นเอง พอคุณเรื่มมีเงินความสนุกก็จะค่อยๆเพื่มมากขึ้นนั้นเองและอย่าลืมไปละว่าคนเป็นกี้ ๆ อยู่อย่าไปท้าสู้กับคนที่เก่งๆไม่งั้นจะโดนทุบตายเอาง่าย ๆ และคุณสามารถไปฝึนฝนตัวเองกับพวกสัตว์ก่อนในช่วงแรกหรือว่าคุณคิดว่าคุณเก่งพอก็สามารภเอาตัวละครของคุณไปสู้กับทั้งกลุ่มเลยก็ว่าได้แบบ 1 รุม 3 นั้นเองอาณาจักรต่างๆ ในเกมในเกมนี้มีอาณาจักรใหญ่ทั้งหมดสามอาณาจักรอาณาตักรแรกนั้นเองคืออาณาจักร Holy ที่เป็นพวกคนบ้าศาสนาที่นับถือเทพแห่งแสงยังมีอาณาจักรของพวกแมลงและอาณาจักรสุดท้ายอย่างอาณาจักร United ที่อาญาจักรแห่งการค้าทาสนั้นเองและยังมีชุดซามูไรโครตเท่อีกด้วยและอาณาจักรเหล่านี้เปิดสงครามกันเป็นปกติและยังมีเรื่องที่อาณาจักรต่างๆไม่ชอบด้วยนั้นเองเช่น อาญาจักรแห่งการค้าทาสจะไม่ชอบให้เอาสารเสพติดมาขายในอาณาจักรของพวกเขานั้นเอง หากไปตั้งเมืองแถวอาณาจักรเหล่านั้นโดยยังไม่เป็นพันธมิตรกันจะโดนทหารมาเก็บภาษี 3000 Cats ทุกสัปดาห์นั้นเองผจญภัยในโลกของ Kenshiถ้าคุณเอาชีวิตรอดในช่วงต้นเกมได้แล้วก็ได้เวลาออกผสญภัยทำสิ่งที่อยากทำในเกมนี้ได้เลยไม่ว่าจะเป็นการปลูกสารเสพติดแล้วเอาไปขายให้อาณาจักรต่างๆ หรือว่าไปจับพวกแมลงมาเป็นทาสแล้วเอาไปขายก็ทำได้หรือว่าคุณอยากลองวิชาที่ได้ฝึกฝนมาคุณก็สามาถไปจับราชาของอาณาจักรต่างๆมาให้อีกเมืองก็ได้นั้นเองหรือว่าคุณอยากจะทำอะไรแปลกๆก็ทำได้หมดเลยนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมที่เล่นได้ยาวๆ และมอบอิสระให้ผู้เล่นที่จะทำอะไรก็ได้คุณจะต้องถูกใจ Kenshi อย่างแน่นอนและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
09 Sep 2021
Dead Space มาดูกันว่า Necromorphs มีตัวอะไรบ้าง
Dead Space เกมแนว Horror/Sci-fi ที่เราจะได้รับบทเป็น Isaac Clark วิศวกรที่ต้องเอาตัวรอดและตามหาแฟนสาวบนยานมรณะที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่เรียกกันว่า “Necromorphs” ในวันนี้เราจะมาอธิบายกันว่าเจ้า “Necromorphs” เป็นตัวอะไร มีที่มาที่ไปยังไง และน่ากลัวขนาดไหนNecromorphs คือซอมบี้ในจักรวาล Dead Space โดยที่มีสายพันธุ์เป็นประเภทปรสิตที่จะทำการฝังเชื้อลงในศพของมนุษย์และสัตว์เพื่อขยายเพ่าพันธุ์ของมัน พร้อมกับเข้าจู่โจมทุกสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่พวกของมัน โดยจะมี 2 ประเภทหลักๆ คือ ประเภทที่เข้าไปแพร่เชื้อในศพ และ ประเภทที่ทำหน้าที่เพิ่มศพ เพราะแบบนั้น Necromorphs จึงถูกจัดให้เป็นสิ่งมีชีวิตที่สามารถอยู่รอดได้จากการฆ่าและเป็นอันตรายต่อสิ่งมีชีวิตถ้าจะให้พูดถึงจุดกำเนิดแล้วล่ะก็ ตัว Necromorphs นั้นถือกำเนิดมาจากสิ่งปลูกสร้างจากต่างดาวที่เรียกกันว่า Marker สิ่งปลูกสร้างชิ้นนี้ถูกสร้างขึ้นเมื่อไหร่ก็ไม่มีใครทราบแต่การมีอยู่ของมันนั้นมีมาก่อนที่จะเกิดมนุษยชาติซะอีก โดยที่เจ้า Marker จะทำการปล่อยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าออกมาทำให้สิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้ๆ บางสายพันธุ์นั้นเกิดการกลายพันธุ์อย่างกระทันหันและสั่งให้พวกมันทำการแพร่พันธุ์ไปจนกว่าหมดดวงดาว จากนั้นตัว Marker ก็จะย้ายไปยังดาวอื่นและทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ จนกว่าทั้งจักรวาลเต็มไปด้วยเพ่าพันธุ์ของมัน หลังจากที่เรารู้กันแล้วว่าพวก Necromorphs มาจากไหนกัน ทีนี้เราก็มารู้จักกับพวกมันให้มากกว่าเดิมด้วยการดูว่าสายพันธุ์ต่างๆ ของพวกมันมีอะไรบ้างกันเถอะ1. Slasher สายพันธุ์ที่พบเห็นได้บ่อยที่สุด อาจจะนับว่าเป็นพวกที่อ่อนแอที่สุดก็ได้เพราะมีความคล่องตัวค่อนข้างต่ำ แต่จะน่ากลัวเมื่อพวกมันบุกเข้ามาเป็นฝูง2. Leaper สายพันธุ์ที่มีพลังในการกระโจนไปเกาะพนังและผู้คนได้ โดยจะมีกรงเล็บและฟันที่แหลมคมราวกับใบมีด พร้อมกับหางที่สามารถใช้เหมือนกับเคียวได้ เป็นศัตรูที่อันตรายมากเมื่ออยู่ในระยะประชิด3. Lurker สายพันธุ์ที่เกิดจากการกลายพันธุ์ของเด็กและทารก หรือในกรณีหายากก็จะเป็นการกลายพันธุ์ของสุนัขแทน พวกมันสามารถปล่อยพอกรดพิษจากระยะไกลได้ นอกจากนั้นยังสามารถใช้หนวดทั้งสามอันของมันตวัดใส่ศัตรูได้อีกด้วย4. Infector สายพันธุ์ที่ทำหน้าที่ในการแพร่เชื้อเพื่อขยายเพ่าพันธุ์ต่อไปเรื่อยๆ พวกมันมีปีกและกรงเล็บที่แหลมคม แถมยังใช้อวัยวะแหลมๆ บนหัวแทงและแพร่เชื้อได้ด้วย5. Pregnant เป็นสายพันธุ์ที่คล้ายคลึงกับ Slasher แต่เป็นสายพัธุ์พิเศษที่สามารถเก็บตัวอ่อนไว้ในท้องได้ หากมันตายตัวอ่อนในท้องก็จะออกมาอาละวาดในทันที6. Swarmer ตัวอ่อนที่เกิดจากการแพร่เชื้อลงไปในเศษซากก้อนเนื้อ มักจะพบเห็นได้บ่อยตอนจัดการกับ Pregnant พวกมันมีขนาดที่เล็กและมีจำนวนมากส่วนใหญ่จะโจมตีด้วยการไปเกาะเหยื่อและดูดเลือดจากนั้นค่อยแพร่เชื้อลงไปแทน7. Brute สายพันธุ์ Necromorph ร่างใหญ่ที่เกิดจากการรวมตัวกันของซากศพกลายเป็นสัตว์ประหลาดตัวเดียวมีผิวหนังที่แข็งและหนา มักจะโจมตีด้วยการพุ่งชน หากแขนหรือขาขาดพวกมันก็สามารถสร้างระเบิดและโยนใส่ศัตรูแทนได้8. Guardian เป็นตัวที่ติดอยู่กับกำแพงและไม่ขยับไปไหน พวกมันจะทำหน้าที่ป้องกันสถานที่หรือสิ่งสำคัญสำหรับเผ่าพัธุ์ของมัน การโจมตีของพวกมันคือการปล่อยกระสุนออกจากหนวดของพวกมัน9. Wheezer เป็นตัวที่ไม่สามารถเดินหรือโจมตีทางกายภาพใดๆ ได้ แต่พวกมันจะคอยปล่อยพิษออกมาทำให้เหยื่อขาดอากาศตายแทน10. Exploder ตัวระเบิดพลีชีพที่น่ากลัวเพราะพวกมันมีแรงที่เยอะและฆ่ายาก แต่จุดอ่อนของมันก็อยู่ที่ระเบิดของมันเช่นกัน จะโจมตีโดยการเข้าไปคว้าหรือเข้าใกล้ศัตรูแล้วระเบิดตัวเอง11. Divider เป็นสายพันธุ์ที่สามารถแยกตัวเองและกลายเป็นหลายๆ ตัวได้ รับมือได้ยากเพราะทุกครั้งที่พวกมันแยกออกจากกันจะเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ในทันที12. Twitcher เป็น Slasher สายพันธุ์พิเศษที่เกิดจากการแพร่เชื้อใส่มนุษย์ที่สวมอุปกรณ์ Stasis สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างคล่องแคล่วต่างกับสายพันธุ์ปกติที่ความคล่องตัวต่ำ13. Puker สายพันธุ์ที่กลายพันธุ์แล้วร่างกลายเปลี่ยนน้ำกรดจากกระเพราะเป็นน้ำกรดที่ละลายเหล็กได้ ความสามารถในการต่อสู้นอกจากการพ่นกรดใส่ศัตรูก็คือการใช้กรงเล็บเข้าจู่โจม14. Tripod สายพันธุ์ที่เกิดจากการรวมร่างกันของซากศพ พวกมันมี 3 ขา ดุร้ายเป็นพิเศษ การโจมตีจะเปลี่ยนไปตามเพศหลักของศพที่เป็นตัวกลางหากเป็นศพของผู้ชายมันจะใช้ลิ้นแทงและใช้แขนเหวี่ยงใส่ศัตรู หากเป็นผู้หญิงจะใช้หนวดจับและจัดการศัตรูให้ตายในทีเดียวแทน15. The Pack สายพันธุ์ที่เกิดจากการกลายพันธุ์ของเด็กพวกนี้น่ากลัวตอนที่มากันเป็นฝูง ถ้าให้เห็นภาพง่ายๆ ก็คือ Slasher ตัวเล็กคล้ายลิงและรวดเร็ว16. Stalker สายพัธุ์นี้จะหลีกเลี่ยงการเข้าปะทะกันแต่จะย่องและซ่อนอยู่ตามซอกก่อนเข้าโจมตีอย่างรวดเร็ว พวกมันมักจะอยู่กันเป็นกลุ่มและแทบไม่ส่งเสียงอะไรเลยทำให้เป็นสายพันธุ์ที่รับมือได้ยาก17. Cryst การทำงานจะคล้ายๆ กับ Wheezer ตรงที่ไม่ขยับไปไหนแต่พวกมันจะปล่อยตัวเองออกมาจากเปลือกแล้วระเบิดทันทีที่มีคนเข้าใกล้หรือทำร้ายมัน18. Spitter จะเรียกว่า Slasher เพศหญิงก็ว่าได้เพราะมันคืออีกสายพันธุ์ที่เกิดจากการแพร่เชื้อใส่ศพของมนุษย์เพศหญิง ความสามารถที่เพิ่มเข้ามานอกเหนือจากสายพันธุ์ปกติก็คือการพ่นพิษได้19. Crawler เป็นสายพันธุ์ที่เกิดจากการรวมกันของทารกเผ่าพัธุ์มนุษย์และเอเลี่ยน พวกมันจะค่อยๆ คลานไปหาศัตรูแล้วระเบิดตัวเองซะ20. Nest เป็นพวกที่อยู่ในพื้นที่ไร้แรงโน้มถ่วงเท่านั้น พวกมันเกิดจากการรวมตัวกันของคนติดเชื้อหลักผู้หญิงและซากศพแบบหลังชนหลัง มีพฤติกรรมคล้ายกับ Guardian แทบทุกอย่างยกเว้นตรงที่มักจะพบได้ในพื้นที่ไร้แรงโน้มถ่วง21. Fodder เป็นสายพันธุ์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์มากเพราะมันจะฝังตัวอยู่ในร่างโดยคงรูปลักษณ์ภายนอกตามเิมเอาไว้ หากได้รับความเสียหายมากพอพวกมันก็จะเปลี่ยนเป็นร่างที่แท้จริง พวกมันสามารถใช้อาวุธได้เหมือนกับมนุษย์จริงๆ22. Feeder สายพันธุ์ที่เกิดจากการที่มนุษย์ทานเนื้อของ Necromorphs เข้าไปทำให้กลายพันธุ์พวกมันจะมีลักษณะเหมือนโครงกระดูก มักจะโจมตีศัตรูกันเป็นกลุ่ม มีจุดอ่อนอยู่ที่แพ้แสง23. The Hunters เป็นตัวที่คล้ายกับ Slasher แต่รวดเร็วมีความคล่องตัวสูงและฟู้นฟูได้ไวจนฆ่าแทบไม่ตาย การจัดการกับพวกมันคือการระเบิดทั้งร่างของมันให้เป็นผุยผง24. The Corruption เป็นกลุ่มเนื้อเยื่อของ Necromorph ที่เกาะกลุ่มกันในสถานที่ต่างๆ ส่วนมากจะอยู่ในที่ที่มีการแพร่เชื้ออย่างหนัก ถึงแม้ว่าพวกมันจะไม่ทำร้ายคนโดยตรงแต่ด้วยพื้นผิวที่ทำให้ขยับตัวได้ลำบากและมีสภาพแวดล้อมเหมาะสมแก่การแพร่พันธุ์ Necromorph สายพันธุ์ต่างๆ รวมไปถึงการที่มันดูดออกซิเจนในอากาศแล้วเปลี่ยนเป็นแก๊ซพิษแทน พวกมันจะมีตัวตนอยู่ใกล้ๆ  Marker เสมอ ทำให้พวกมันเป็นเหมือนสัญลักษณ์ที่บ่งบอกถึงอาณาเขต25. The Tentacle คือ Necromorph ขนาดยักที่รวมตัวกันเป็นหนวด พวกมันสามารถนับเป็นตัวของตัวเองหรือชิ้นส่วนของ Necromorph ขนาดมหึมาก็ได้ พวกมันมักจะคว้าไปจับเหยื่อแล้วกระแทกตัวลงไปที่พื้นหรือไม่ก็จับเหยื่อแล้วลากเข้าไปในรังเพื่อสังหารเหยื่อ26. The Leviathan คือ Necromorph ขนาดมหึมาที่มีหนวดเอาไว้ใช้โจมตีและสามารถปล่อยระเบิดออกมาได้ พวกมันสามารถสร้างพิษได้มากพอที่จะทำให้คนส่วนหนึ่งของยานอวกาศขาดอากาศหายใจเพราะพิษได้27. The Slug มันคือสายพันธุ์ที่มีขนาดมหึมาพวกมันใหญ่มากพอที่จะเกาะยานอวกาศได้อย่างสบาย การโจมตีจะเป็นการใช้หนวดทั้ว 5 ของมันในการเหวี่ยงเศษเหล็กหรือเศษอุกกาบาตเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ไกลออกไป พวกมันสามารถจัดการยานอวกาศลำเล็กๆ ได้อย่างง่ายดาย28. The Hive Mind เป็นสายพันธุ์ขนาดมหึมาทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการควบคุม Necromorph ตัวเล็กด้วยคลื่นสัญญาณจาก Marker หากมีใครเข้าไปใกล้รัศมี มันก็จะทำการใช้หนวดกระแทกใส่ทันทีก่อนที่จะจับศัตรูกิน ศัตรูที่โดนกินจะถูกเปลี่ยนไปเป็น Pregnant เพื่อเร่งการแพร่กระจายของเพ่าพันธุ์ 29. The Tormentor สายพันธุ์ขนาดใหญ่ที่เหมือนเป็นการรวมตัวกันของศพมากมาย ตัวของมันมีพละกำลังและขนาดที่มากกว่า Brute ถึง 3 เท่า พวกมันสามารถใช้แขนขาในการโจมตีและปากในการกัดเหยื่อให้ขาดเป็นสองท่อนได้30. The Ubermorph เป็นสายพันธุ์ที่เกิดจากการกลายพันธุ์ของเอเลี่ยนไปเป็น Slasher และมีความสามารถในการฟื้นฟูถึงเนื้อเยื่อและกระดูกในระดับที่เร็วมาก แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจัดการกับมัน31. Flier เป็น Necromorph ที่มีปีกและสามารถบินได้ พวกมันโจมตีและล่าเหยื่อเหมือนกับเหยี่ยว นอกจากนี้มันยะงสามารถใช้หางตวัดเหมือนดาบได้ด้วย ถึงจะไม่แข็งแรงมากและตายได้ง่ายพวกมันก็มักจะมากันเป็นกลุ่มทำให้จัดการได้ยาก32. Grabber เป็นสายพันธ์ที่คล้ายคลึงกับ Guardian แต่ไม่สามารถโจมตีระยะไกลได้ พวกมันมักจะจับเหยื่อเอาไว้ในปากแล้วลากมายังร่างหลักของมันก่อนที่จะขยี้เหยื่อด้วยซี่โครงของมัน33. The Graverobber เป็นตัวเหมือนหมีชอบกินซากศพเพื่อทำการขยายร่างและพัฒนาตัวเอง พวกมันจะมีความสามารถตามศพที่พวกมันกิน มีเกราะหนาคล้าย Brute และเคลื่อนที่ได้เร็ว 34. Medusa เป็นสายพันธุ์ที่พบได้ในพื้นที่ไร้แรงโน้มถ่วงบนดาว Tau Volantis พวกมันกลายพันธุ์มาจากสิ่งมีชีวิตท้องถิ่น พวกมันสามารถยิงกระสุนในระยะไกลและใช้แขนขาจัดการศัตรูในระยะใกล้ได้35. Swarm เป็นสายพันธุ์เดียวกับ Swarmer ที่เกิดจากการกลายพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตในดาว Tau Volantis พวกมันจะโจมตีด้วยการเข้าไปฝังตัวในศพแล้วกลายพันธุ์เป็น Necromorph สายพันธุ์อื่นได้ นอกจากนี้ยังสามารถกระโดดจากศพนึงไปอีกศพนึงได้ ทำให้มันเป็นตัวอันตรายต้นๆ36. The Snow Beast สายพันธ์ขนาดใหญ่ที่มีร่างกายคล้ายกับแมงมุมพวกมันมีทั้งความแข็งแกร่งและความเร็ว หากมันรู้ว่าตัวเองกำลังตกอยู่ในอันตรายมันจะหนีทันที พวกมันมีหนวดเอาไว้จับศัตรูทำให้หนีได้ยาก การโจมตีหลักๆ คือการพุ่งชนและใช้หนวดตวัด37. The Nexus เป็น The Hive Mind ที่เกิดจากการกลายพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตในดาว Tau Volantis นอกจากการส่งสัญญาณแล้วก็สามารถสร้างฝูง Feeder ออกมาสู้และใช้กรงเล็บในการต่อสู้ระยะประชิดได้ 38. Brethen Moons ถูกนับว่าเป็นวิวัฒนาการขั้นสูงสุดของสายพันธุ์ Necromorph มีขนาดใหญ่เท่ากับดวงจันทร์ พวกมันกระจัดกระจายไปทั่วจักรวาลเพื่อส่งคลื่นควบคุม Marker พวกมันจะถือกำเนิดก็ต่อเมื่อดาวดวงหนึ่งถูกแพร่เชื้อและหลอมรวมเป็นหนึ่งเดียวกับ Marker ที่อยู่บนดาวดวงนั้น พวกมันสามารถคุยผ่านกระแสจิตกับมนุษย์ได้ เป็นยังไงบ้างครับหลังจากที่ได้รู้จักกับผองเพื่อนชาว Necromorph ไป ทำให้เข้าใจเผ่าพันธุ์นี้มากขึ้นรึเปล่าครับ ส่วนตัวถ้าผมเห็นเผ่าพันธุ์นี้อยู่ตรงหน้าล่ะก็ ผมก็คงหนีมันไม่ทันแล้วกลายเป็นเผ่าเดียวกับพวกมันแน่ๆ เอาเป็นว่าถ้าใครเกิดเจอ Necromorph ในชีวิตจริงผมก็ขอให้คุณโชคดีนะครับ
09 Sep 2021
ประวัติศาสตร์ของ RPG Maker และแนวโน้มความเป็นไปในอนาคต
ในปัจจุบันที่วงการเกมเติบโตและพัฒนาขึ้นไปเรื่อยๆ อย่างก้าวกระโดด ซึ่งส่งผลให้ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ล้วนแล้วแต่มุ่งมั่นในการลงทุน เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีรวมถึงเอนจินที่ทันสมัยออกมา ใช้ในการสร้างเกมของตัวเองให้คุณภาพกราฟิกเหมือนจริงให้ได้มากที่สุด และมีเกมเพลย์ที่แปลกใหม่ เร้าใจให้ได้มากที่สุด เป็นการสร้างรสชาติใหม่ๆ ขึ้นมาตอบสนองต่อความต้องการอันไม่สิ้นสุดของผู้เล่น อย่างไรก็ดีแม้ว่าโปรแกรมหรือเอนจินใหม่ๆ จะถูกสร้างขึ้นมามากมายแค่ไหน ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่ามันก็ยังคงมีโปรแกรมรุ่นเก่า ที่ยังคงความเก๋าเอาไว้ได้อย่างเหนียวแน่น ซึ่งยังได้รับการอัปเกรดเวอร์ชันกันออกมาเรื่อยๆ จนถึงในปัจจุบัน และก็ยังมีทีมผู้พัฒนาอยู่อีกไม่น้อยเลย ที่ใช้โปรแกรมดังกล่าวในการสร้างเกมของตัวเองออกมาอยู่เรื่อยๆ...และใช่ค่ะ โปรแกรมที่เรากำลังพูดถึงกันอยู่นี้ก็คือ โปรแกรมที่มีชื่อว่า RPG Maker นั่นเองซึ่งในวันนี้เราจะพาคุณผู้อ่านมาเข้าสู่ชั่วโมงประวัติศาสตร์กันสักหน่อย เพื่อร่วมหาคำตอบไปด้วยกันว่า RPG Maker ชื่อนี้มีดีแค่ไหน...และหากทุกคนพร้อมกันแล้ว ก็อย่าเสียเวลาแล้วมาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!RPG Maker หรือที่คนญี่ปุ่นเรียกกันว่า RPG Tsukūru คือชุดโปรแกรมสำหรับการสร้างและพัฒนาเกม RPG ในเชิงพาณิชย์ ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นในประเทศญี่ปุ่น โดยบริษัทจัดจำหน่ายอย่าง ASCII Cooperation และ Enterbrain โดยตัวโปรแกรมเวอร์ชันแรกในชื่อ Mamirin นั้น ถูกเปิดตัวอย่างเป็นทางการในประเทศญี่ปุ่น มาตั้งแต่ปี 1988 โดยในตอนนั้นตัวโปรแกรมก็ถูกสร้างขึ้นมารองรับแพล็ตฟอร์มของ PC เท่านั้น ก่อนที่ในเวลาต่อมามันจะได้รับการพัฒนาออกมาอีกเรื่อยๆ จนกระทั่งในช่วงปี 1995 ตัวโปรแกรมเวอร์ชัน RPG Tsukūru: Super Dante ก็ได้รับการแปลออกมาเป็นภาษาอังกฤษ โดยกลุ่มที่เรียกตัวเองว่า KanjiHack ซึ่งเพียงไม่นานพวกเขาก็ต้องยุบกลุ่มกันไป เนื่องจากการแปลดังกล่าวนั้นเป็นการดัดแปลง ที่ไม่ได้รับอนุญาตอย่างถูกต้องตามกฎหมาย ก่อนที่ในปี 1997 ทาง ASCII Cooperation จะตัดสินใจแปลโปรแกรมของตัวเองออกมา เป็นภาษาอังกฤษบ้าง ในเวอร์ชันที่ใช้ชื่อว่า RPG Tsukūru 95 หรือ RPG Maker 95 หลังจากนั้นโปรแกรม RPG Maker ก็ได้รับการปรับปรุงและพัฒนาออกมาอีกมากมาย เพื่อเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามา รวมถึงขยายการรองรับการใช้งานให้หลากหลายแพล็ตฟอร์มมากขึ้น จนสามารถใช้งานได้กับทั้งเครื่อง Super Famicom ไปจนถึง Nintendo Switch เลยทีเดียว โดยเวอร์ชันใหม่ล่าสุดของโปรแกรม ก็ได้รับการเปิดตัวมาในช่วงปี 2020 ภายใต้ชื่อ RPG Tsukūru MZ หรือ RPG Maker MZ ที่มีขายผ่านทาง Steam อยู่นั่นเองค่ะโดยเจ้าโปรแกรม RPG Maker นี้ ก็เป็นโปรแกรมที่อนุญาตให้ผู้ใช้ สามารถรังสรรค์เกมของตัวเองได้ เริ่มตั้งแต่หน้าอินเตอร์เฟสของเกม การสร้างแผนที่ต่างๆ รองรับปลั๊กอินและสคลิปแบบกำหนดเอง ไปจนถึงการกำหนดเงื่อนไขกับลำดับเวลาในการเกิดอีเวนท์ต่างๆ ชนิดที่เรียกได้ว่ามันเป็นโปรแกรมที่จะช่วยให้คุณ...ที่อาจจะเป็นผู้ใช้ทั่วไป เป็นนักสร้างมือใหม่ หรือกระทั่งสำหรับผู้พัฒนาชั้นเซียน สามารถสร้างเกม RPG ของตัวเองขึ้นมาได้แบบครบจบในโปรแกรมเดียวเลยนั่นเองด้วยความที่ตัวโปรแกรมมีขนาดไม่ใหญ่มาก ราคาไม่สูง สามารถเข้าถึงได้ง่าย รวมถึงเต็มไปด้วยความอเนกประสงค์นั้นเอง ก็ทำให้เกมจากโปรแกรม RPG Maker ถูกสร้างขึ้นมามากมายตั้งแต่อดีตจวบจนถึงปัจจุบัน โดยในช่วงแรกๆ เกมส่วนมากที่ถูกพัฒนาออกมามักจะใช้กราฟิกในรูปแบบของ Pixel Art ที่อาจจะมีการแทรกภาพประกอบเข้ามาเป็นระยะๆ ตรงช่วงฉากสำคัญของเนื้อเรื่อง นอกจากนั้นตัวเกมก็มักจะมีแนวทาง รวมไปถึงบรรยากาศที่คล้ายคลึงกัน คือการเป็นเกมสยองขวัญสไตล์แก้ปริศนาหาทางไปต่อ ที่มีหลายฉากจบ จนถูกผู้เล่นเรียกกันแบบติดปากว่า เป็นเกมแนว RPG Maker Horror นั่นเองยกตัวอย่างเช่น หนึ่งในตำนาน ณ ยุคเฟื่องฟูของเด็กยุค 90 อย่าง Ib, The Witch’s House, Forest of Drizzling Rain, Strange Man Series และ Mad Father (ซึ่งสำหรับเกมสุดท้ายนี้ ก็ได้ถูกสร้างเวอร์ชันรีเมคออกมาอีกถึงสองครั้งเลยทีเดียว) หรือจะเป็นเกมในยุคใหม่ๆ ที่ได้รับการชื่นชมในหมู่ผู้เล่นเป็นอย่างมากว่าเป็นเกม RPG Maker ที่ยอดเยี่ยมมาก อย่าง One Shot, Omori หรือเกมที่โด่งดังและเป็นที่นิยมเป็นอย่างมาก กระทั่งถูกนำไปทำเป็นอนิเมะซีรีส์ รวมถึงมังงะอีกหลายชุดอย่าง Angels of Death เป็นต้นแน่นอนว่านี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกม RPG Maker ที่มีอยู่มากมายเท่านั้น เพราะแม้ว่าเกมประเภทดังกล่าวจะไม่ได้โด่งดัง หรือถูกนึกถึงเป็นแนวแรกๆ อีกแล้วในปัจจุบัน แต่นักพัฒนาจำนวนไม่น้อยก็ยังคงเลือกใช้ RPG Maker เป็นกลวิธีในการนำเสนอเกมของพวกเขาอยู่ อาจด้วยเพราะมันเป็นสไตล์ที่เหมาะสมในการนำเสนอเรื่องราวของพวกเขา หรือการที่โปรแกรมดังกล่าวเปิดโอกาสให้พวกเขาสามารถ แทรกเสริมลูกเล่นใหม่ๆ เข้าไปได้อย่างง่ายดาย หรืออาจด้วยปัจจัยประกอบอื่นๆ ก็ตาม ในท้ายที่สุดแล้ว นั่นก็ทำให้เรายังคงมีโอกาสได้เห็นเกมเมอร์บางคน หยิบยกเกมสวมบทบาทดังกล่าวมาเล่น หรือไม่ก็อาจมีโอกาสได้หยิบจับมันมาเล่นด้วยตัวเองอยู่เรื่อยๆ ไม่ขาดสายเช่นเดียวกันซึ่งในปัจจุบันนั้นเราก็สามารถติดตามความเคลื่อนไหว ของเกมแนว RPG Maker ใหม่ๆ ได้จากเว็บไซต์อย่าง rpgmaker.net หรือค้นหาผ่าน Steam โดยตรงเลยก็ได้เช่นกันค่ะแต่ถ้าหากลองคิดต่อไปอีกสักหน่อย...ในอนาคตวันข้างหน้า อาจจะเป็นปี-สองปี หรืออาจยาวนานกว่านั้นถึงสิบหรือยี่สิบปีล่ะ เกม RPG Maker จะดำเนินต่อไปในแนวทางไหนกันนะ?อันที่จริงประเด็นนี้เองก็สามารถตีความออกไปได้หลากหลายแนวทางมากๆ อย่างที่แต่ละคนก็น่าจะมีความคิดเห็นแตกต่างกันออกไป หลายคนก็อาจมองว่าแนวเกมที่เก่าไปแล้ว ก็ย่อมต้องตายจากไปตามกาลเวลา หรือไม่ในอนาคตมันก็อาจมีอะไรบางอย่างมาจุดประกาย  ให้มันกลับมาผงาดยิ่งใหญ่อีกครั้งก็ได้เช่นกัน...แต่สำหรับตัวผู้เขียนเองแล้ว เราก็มีความคิดเห็นว่าเกม RPG Maker นั้นจะไม่ตาย และจะกลายเป็นความคลาสสิคที่เฉพาะกลุ่มมากยิ่งขึ้นกว่าเดิมค่ะด้วยความที่ตัวโปรแกรมนั้น ได้สร้างมาตรฐานใหม่เอาไว้ในวงการเกมมาตั้งแต่ยุค 90 ซำ้เกมที่ถูกสร้างออกมาในช่วงนั้นเอง ก็ได้รีดเค้นประสิทธิภาพของโปรแกรม และเลือกจังหวะในการนำเสนอทั้งในด้านของเนื้อเรื่อง รวมถึงฉากจบต่างๆ ของเกมออกมาได้อย่างเต็มที่ จนเรียกได้ว่าเกมที่ถูกผลิตออกมาในตอนนั้น กลายเป็นตำนานมีชีวิตชนิดที่บางเกม ก็ยังคงได้รับการหยิบยกกลับมารีเมคอยู่อีกเรื่อยๆ ทั้งยังฝากความประทับใจเอาไว้ให้เป็นที่ประจักษ์ แก่สายตาของเหล่าเกมเมอร์ สายติดตามเนื้อเรื่องเอาไว้ได้อย่างเหนียวแน่น ก่อนที่เหล่านักพัฒนาในยุคต่อๆ มา จะได้ทำการสืบทอดเจตนารมณ์ในการสร้างสรรค์เกม RPG Maker ต่อ และพยายามกันอย่างหนัก เพื่อพัฒนาให้มันกลายเป็นเกมที่มีกราฟิกสวยมากขึ้น มีเนื้อเรื่องลึกซึ้งชวนให้อยากติดตามมากขึ้น และมีฉากจบที่หลากหลายมากมายขึ้นไปอีก อย่างในเกม Witch’s Heart ที่มีการแทรกภาพซีจีเข้ามามากมายระหว่างการเล่าเรื่อง หรือ Ann ที่มีการเสริมแอนิเมชันสั้นๆ เอาไว้ตลอดช่วงที่เกิดเหตุการณ์สำคัญๆ ภายในเกม เป็นต้น อีกทั้งด้วยความที่บริษัทผู้ให้กำเนิดตัวโปรแกรมเอง ก็ยังไม่ทอดทิ้งผลงานชิ้นนี้ไป เพราะพวกเขาก็ยังคงทำการอัปเดตโปรแกรม RPG Maker เวอร์ชันใหม่ๆ ออกมา เพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถใช้งานโปรแกรมได้สะดวกขึ้น มีฟีเจอร์ที่ดีขึ้น เปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาสามารถใส่จินตนาการของตนลงไปได้อย่างไม่หยุดยั้ง และยังสามารถสร้างเกมในแบบที่ ใกล้เคียงกับภาพในหัวของพวกเขา ออกมาให้มากที่สุดอยู่อย่างสมํ่าเสมอด้วย ทำให้ชื่อ RPG Maker กลายเป็นโปรแกรมที่ผู้ใช้ในยุคเก่าก็ยังคุ้นเคย อีกทั้งยังเข้าถึงผู้ใช้ในยุคใหม่ได้เป็นอย่างดีเช่นกันนอกจากนั้นแม้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ จะรู้จักตัวเกมดังกล่าวจากในรูปแบบการนำเสนอของความเป็น RPG Maker Horror เป็นหลักเท่านั้น ทำให้ดูเหมือนว่าตัวโปรแกรมถูกออกแบบมา เพื่อนำเสนอความสยองขวัญ แก้ปริศนาหาทางออกเพียงอย่างเดียว...แท้จริงแล้ว RPG Maker ก็มีความยืดหยุ่นมากกว่านั้น เพราะตัวโปรแกรมนั้นก็ได้มอบอิสระในการตัดสินใจ และการสร้างเรื่องราวให้กับผู้พัฒนาเองอย่างเต็มรูปแบบ ทำให้ตัวผู้สร้างสามารถทำให้มันเป็นเกมแก้ปริศนาเพียวๆ เป็นเกมแนวเน้นดำเนินเนื้อเรื่อง หรือเป็นเกมสไตล์ RPG เก็บเวลแบบเต็มตัวเลยก็ได้เช่นกัน แม้ว่าเกมแนวสยองขวัญจะได้รับความนิยมสูงมาก จนเรียกได้ว่าเป็นแนวที่ได้รับความสนใจสูงสุด ทั้งในหมู่ผู้พัฒนาและผู้เล่น แต่เกม RPG Maker ในแนวอื่นๆ เอง ก็ไม่ได้ถูกมองข้ามไปโดยสิ้นเชิงแต่อย่างใด ยกตัวอย่างเช่นเกม LiEat เกมแอคชันผจญภัยสุดน่ารัก, To The Moon เกมผจญภัยแนวดราม่าจิตวิทยา หรือ Noel The Mortal Fate เกมแอคชันผจญภัย เน้นเนื้อเรื่องเอง ก็สามารถเปิดตัวออกมาพร้อมกระแสตอบรับอันล้นหลาม และสามารถครองใจแฟนๆ กันมาได้อย่างยาวนานเช่นเดียวกันมิหนำซำ้เกม RPG Maker ก็ยังเรียกได้ว่าเป็นเสมือนจุดเริ่มต้นที่ดี ซึ่งสามารถเติบโตก้าวไกลได้ทุกเมื่อ ผ่านการหยิบจับนำกลับมาสร้างใหม่อีกครั้งด้วยเอนจินที่ทันสมัยมากขึ้น เพื่อเป็นการชวนระลึกถึงบรรยากาศเก่าๆ ที่ใครหลายคนคิดถึง ไปพร้อมๆ กับการมอบประสบการณ์ ใหม่ที่แตกต่างกันให้กับผู้เล่นอีกครั้ง ยกตัวอย่างเช่นอีกหนึ่งตำนานของ RPG Maker สายอินดี้อย่าง Yume Nikki หรือบันทึกฝันหวาน ที่ถูกสร้างและเปิดตัวเวอร์ชันแรกออกมาตั้งแต่ช่วงปี 2004 ซึ่งจากความยอดเยี่ยมของตัวเกมนั้น ก็ได้ฝากฝังความประทับใจเอาไว้ให้กับผู้เล่นตลอดจน กระทั่งในปี 2019 เกม Yume Nikki ก็ได้รับการรีเมคกลับขึ้นมาอีกครั้ง ในรูปแบบของเกม 3D ร่วมสมัยซึ่งนั่นเองก็ทำให้เรามองว่า ในอนาคตความเป็นเกม RPG Maker มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นภาพจำของเกมแนวคลาสสิค ที่ถึงจะเก่าแต่ก็ยังเก๋า และสามารถมอบความเพลิดเพลินให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างดี แต่ในขณะเดียวกันในอนาคตที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างก้าวไกล จนทำให้มีเกมสไตล์ใหม่ๆ เกิดขึ้นมากมายนี้เอง...ก็เป็นเรื่องแน่นอนอย่างช่วยไม่ได้ ที่มันจะส่งผลกระทบให้มีผู้เล่นบางส่วนเบื่อหน่าย ก่อนตัดสินใจเลิกเล่นเกมแนวนี้ไปเป็นเรื่องธรรมดา และด้วยเหตุนี้เองจึงทำให้เราเชื่อว่า เกม RPG Maker  จะกลายเป็นเกมที่มีความเฉพาะกลุ่มมากขึ้นนั่นเองค่ะอย่างไรก็ดีความเป็นไปในอนาคตของเกม RPG Maker ที่เรากล่าวมาทั้งหมดทั้งมวลนี้ ก็เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนเท่านั้น หากว่าคุณผู้อ่านมีข้อมูลเพิ่มเติม หรือมีแนวคิดอื่นๆ ที่แตกต่างกัน ก็สามารถแวะเข้ามาแบ่งปันความคิดเห็นกันได้นะคะ...ว่าแต่ละคน คิดอย่างไรกับอนาคตของเกมแนว RPG Maker กันบ้างนะ? 
07 Sep 2021
แนะนำเกม Life is Strange ถ้าวันหนึ่งคุณสามารถย้อนเวลาได้ คุณจะใช้พลังนั้นอย่างไร?
ถ้าคุณเป็นคนที่กำลังเบื่อหน่ายกับเกมแอคชั่นทั้งหลายที่ต้องใช้ประสาทสัมผัสต่างๆของตัวเราในการที่จะเคลียร์เกมนั้นๆ และต้องการหาเกมที่ไม่ต้องมีแอคชั่นอะไรเยอะ แต่ทำให้เราได้ซึมซับเรื่องราวของเกมอย่างเต็มที่ ถ้าให้ยกตัวอย่างเกมแบบนี้ก็คงหนีไม้พ้น Detroit: Become Human หรือ The Walking Dead แต่วันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำอีกเกมที่ถูกมองข้ามไปอย่าง Life is Strange เกมจะเป็นยังไง เรื่องราวของเกมจะเป็นอย่างไร ลองมาดูกันStoryตัวเราที่เล่นจะได้รับบทเป็น Max Caulfield โดยจะเริ่มต้นเรื่องราวด้วยความฝันของ Max ที่พบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางดงพายุ และกำลังสับสนว่ามันเกิดอะไรขึ้นที่นี่กันแน่ และในตอนที่ Max กำลังมองหาที่ปลอดภัยสำหรับหลบดงพายุนี้ ก็เหลือบไปเห็นพายุลูกใหญ่มากกำลังจะปะทะกับเมือง จากนั้นเธอก็ได้ตื่นขึ้นจากฝันร้ายอันน่าสะพรึงและพบว่าตัวเองได้ตื่นขึ้นมาในห้องเรียนวิชาถ่ายภาพที่อาจารย์กำลังบรรยายอยู่เมื่อจบคาบเรียน Max ก็เดินไปเข้าห้องน้ำตามปกติ แต่จู่ๆก็มีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นเมื่อเธอเห็นผีเสื้อสีน้ำเงินบินเข้ามาในห้องน้ำ ด้วยความที่เธอชื่นชอบในการถ่ายรูปเป็นชีวิตจิตใจก็หยิบกล้องออกมาเพื่อบันทึกภาพผีเสื้อเอาไว้ ในขณะนั้นก็เกิดเหตุการณ์ที่ผิดปกติขึ้นอีกครั้งเมื่อผู้ชายคนนึงได้เข้ามาในห้องน้ำจากนั้นก็มีผู้หญิงอีกคนเดินตามมา หลังจากนั้นไม่นานทั้งสองก็เริ่มทะเลาะกันจนกระทั่งผู้ชายควักปืนออกมายิงผู้หญิงคู่กรณี และแล้วก็เกิดสิ่งผิดปกติขึ้นอีกครั้งเมื่อ Max พบว่าเวลารอบตัวได้หยุดหมุนและย้อนกลับ ทำให้เธอพบได้ว่าเธอสามารถย้อนเวลาได้"ถ้าวันหนึ่งคุณได้ค้นพบว่าคุณสามารถย้อนเวลากลับไปแก้ไขเหตุการณ์ไนอดีตได้ คุณจะทำยังไงกับพลังนี้ของคุณ?"Gameplay ในส่วนของเกมเพลย์ก็จะเป็นการดำเนินเรื่องในแบบ Story Teller ที่จะเล่าเรื่องราวของเกมผ่านมุมมองของตัวละครและสภาพแวดล้อมรอบข้าง โดยที่เราจะสามารถเลือกได้ว่าจะทำบางสิ่งบางอย่างหรือตอบคำถามในบทสทนาบางข้อเพื่อกำหนดเหตุการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้น และสิ่งที่พิเศษของเกมนี้ก็คือตัวละครเอกของเราอย่าง Max นั้นสามารถย้อนเวลาได้ทำให้เราสามารถย้อนกลับไปในอดีตเพื่อแก้ไขเหตุการณ์ให้เป็นไปอย่างที่เราต้องการได้ แต่ถึงอย่างนั้นก็ต้องบอกก่อนว่าไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะแม้ว่าเราจะสามารถย้อนเวลาได้ แต่สุดท้ายเราก็ไม่สามารถรู้ได้อยู่ดีว่าทางเลือกที่เราเลือกนั้นจะส่งผลอย่างไร ยกตัวอย่างเช่น ในตอนที่ผู้ชายและผู้หญิงทะเลาะกันในห้องน้ำแล้วผู้หญิงถูกยิง จากนั้นเราย้อนเวลากลับมาเราก็จะต้องเลือกทางใดทางนึงไม่ว่าจะเป็นแอคชั่นการกระทำหรือการพูดกับตัวละครเพื่อที่จะระงับไม่ให้เหตุการณ์ที่เราเห็นก่อนหน้านั้นเกิดขึ้นอยู่ดีโดยที่เกมนี้จะเป็นเกมที่มีมุมมองแบบ Thirdperson และมีการควบคุมตัวละครที่เรียบง่ายไม่ได้มีแอคชั่นอะไรมากมายหรือซับซ้อน มีเพียงแค่การเดินไปมา มองซ้ายขวา มากสุดก็คงจะเป็นการหยิบจับและสำรวจสิ่งของ เพื่อประกอบในการตัดสินใจในการเลือกตัวเลือกต่างๆ ซึ่งจริงๆก็ดูว่าเป็นเกมที่น่าเบื่อและไม่ได้มีอะไรที่น่าตื่นเต้นเท่าไหร่ แต่ความสนุกที่แท้จริงของเกมนี้ก็จะเป็นการที่เราจะต้องเลือกแอคชั่นและการสนทนาเพื่อเป็นตัวแปรในการกำหนดเรื่องราวนี่แหละ ที่จะทำให้เราสนุกไปกับเนื้อเรื่องและการกำหนดตอนจบที่มีหลายแบบได้ด้วยตัวคุณเองGraphic and sound ถึงแม้ว่าเราจะตามหาเกมที่เน้นไปที่การดำเนินเนื้อเรื่องก็ตาม แต่อีกสิ่งหนึ่งที่คนคาดหวังต่อเกมก็คงจะไม่พ้นเรื่องของภาพ Graphic และ Motion ต่างๆ ซึ่งสำหรับผู้เขียนแล้วเกมนี้ก็ถือว่ายังทำได้ไม่ดีเท่าไหร่ถ้าเรามองภาพเป็นฉากๆ แต่ถ้ามองบรรยากาศของเกมในภาพรวมก็ถือว่าพอใช้ได้ อย่างเช่นบรรยากาศตอนพระอาทิตย์ตก หรือตอนกลางคืนที่จะมีหมอกบางๆ ทำให้เรารู้สึกถึงความลึกลับซับซ้อนของความฝันและการเดินทางย้อนเวลาส่วนเรื่องของเสียงผู้เขียนถึงกับต้องยกนิ้วให้ ที่ไม่ว่าจะเป็น Soundtrack เพลงต่างๆที่ใส่เข้ามา รวมไปถึงเสียง Effect ต่างๆที่ประกอบในแต่ละฉากแต่ละสถานการณ์นั้นทำได้อย่างยอดเยี่ยม ถ้าหากคุณเป็นคนที่ตามหาเกมเน้นเนื้อเรื่องที่ทำให้เราอินไปกับเรื่องราวได้ องค์ประกอบอย่างเสียงนี่ล่ะที่เกมนี้ทำได้ดีจริงๆ เมื่อได้เล่นก็ได้รู้สึกไปกับอารมณ์ของฉากนั้นๆได้เป็นอย่างดีแม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้เป็นที่รู้จักในวงกว้างสักเท่าไหร่ แต่ผู้เขียนก็ขอการันตีเลยว่าไม่ได้เป็นเพราะว่าเกมนี้เป็นเกมที่แย่แต่อย่างไร ถ้าหากคุณอยากจะได้เกมสักเกมที่ทำให้เราได้เข้าไปอยู่ในเรื่องราวได้เป็นอย่างดี เกมนี้เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกสำหรับคุณที่ไม่ควรจะพลาด โดยที่สามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางช่องทาง PC on Steam ทาง Console on PlayStation, XBOX, Nintendo และช่องทางมือถือบน App Store Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/319630/Life_is_Strange__Episode_1/
07 Sep 2021
แนะนำเกม Fallout New Vegas สุดยอดเกมแอคชั่น RPG ที่ควรเอาเยี่ยงอย่าง
ในวันนี้ผู้เขียนจะพาให้ทุกคนมารู้จักกับเกมแอคชั่น RPG ที่เรียกได้ว่าเป็นความสำเร็จของ Bathesda Softworks จากการที่ Fallout 3 นั้นได้ถูกเลือกเป็น Game of the year ในปี 2008 ซึ่งจากจุดนี้ก็เป็นเหตุให้ Fallout ได้เป็นหนึ่งในเกมที่ได้เข้าไปอยู่ในหัวใจของคนทั่วทุกมุมโลกเป็นที่เรียบร้อย จนได้ปล่อยเกมภาคต่อมาจนถึงปัจจุบัน โดยภาคที่เราจะพูดถึงในวันนี้ก็จะเป็นภาคเสริมที่ต่อเนื่องมาจาก Fallout 3 ซึ่งเราจะมาดูกันว่าจะภาคนี้จะมีอะไรที่ดึงดูดใจแฟนๆกันบ้างเรื่องราวบนโลกที่กำลังดับสูญ ต้นทางของเหตุการณ์ทั้งหมดก็จะเป็นเรื่องราวในศตวรรษที่ 22 หลังจากสงครามนิวเคลียร์ที่ส่งผลให้โลกถูกทำลาย คนจึงต้องย้ายลงไปอาศัยอยู่ในหลุมหลบภัยที่เรียกว่า Vault ส่วนในภาคนี้ก็จะเป็นเรื่องราว 3 ปีหลังจาก Fallout 3 โดยเราจะได้รับบทเป็นคนส่งข่าวที่เดินทางไปมาระหว่างเมืองต่างๆ ที่ถูกขุดขึ้นมาจากหลุมศพโดยหุ่นยนต์และได้รับความช่วยเหลือจากหมอคนนึง ที่รักษาเราและมอบอุปกรณ์สารพัดประโยชน์อย่าง Pipboy ให้กับเรา เพื่อให้เราออกไปตามสืบว่าเกิดอะไรขึ้นกับเรากันแน่ สนทนาพาเพลินระหว่างการเดินทางขึ้นชื่อว่าเป็นเกมแนว RPG แล้วละก็คงหนีไม่พ้นการที่ต้องพูดคุยกับเหล่า NPC ถ้าหากว่าเป็นเกมอื่นก็อาจจะได้คุยกับ NPC แค่ในเรื่องของการรับเควสต์ต่างๆ แต่ในเกมนี้ในบางครั้งเราก็มีโอกาสจะได้คุยกับ NPC เหล่านั้นในหลายๆโอกาส ไม่ว่าจะเป็นการคุยกับผู้คนต่างๆในเมือง นักผจญภัยตามทาง คนจรจัด รวมไปถึงศัตรูที่เจอ ซึ่งในการพูดคุยเหล่านี้ก็จะมีผลต่อความสัมพันธ์กับ NPC ที่จะส่งผลบางอย่างต่อเควสต์และเหตุการณ์บางอย่างในที่นั้นๆด้วยการต่อสู้รูปแบบใหม่กับการโจมตีแบบ VATSหากว่าเป็นเกมอื่นก็คงจะเป็นมุมมองของแอคชั่นต่อสู้แบบปกติคือ ใช้อาวุธตีหรือยิงศัตรูจนตาย แต่ในเกมนี้ก็จะมีการโจมตีแบบ VATS ที่เมื่อเรากดก็จะเข้าสู่โหมดที่เราจะเลือกว่าจะโจมตีศัตรูที่ส่วนไหน หัว แขน ขา หรือว่าตัว โดยที่แต่ละส่วนก็จะมีเปอร์เซ็นต์บอกว่ามีโอกาสจะโจมตีโดนเท่าไหร่ รวมไปถึงบอกด้วยว่าศัตรูนั้นกำลังบาดเจ็บตรงไหนอยู่ ทำให้เราเลือกได้ว่าจะเล็งตรงไหนของศัตรูเพื่อจะจัดการศัตรูให้ได้อย่างรวดเร็วสนุกเต็มที่ไปกับยุทโธปกรณ์ที่หลากหลายขาดไปไม่ได้เลยกับเรื่องอาวุธที่มีความหลากหลายมากๆ เพราะไม่ใช่แค่แยกว่าเป็นปืนพก ปืนไรเฟิล หรือปืนยิงลูกระเบิด แต่ที่ทำให้เกมนี้หลากหลายมากยิ่งขึ้นคือปืนเดียวกันแต่บางครั้งก็ที่เราเจอก็มีความแรงและความแม่นที่ต่างกัน และอาจจะมีของตกแต่งอาวุธที่แตกต่างกันไปอีก นอกจากนี้ยังมีอาวุธที่แสดงถึงความล้ำสมัยในยุคศตวรรษที่ 22 อย่างปืนเลเซอร์ หรือปืนยิงลูกระเบิดนิวเคลียร์ แต่ลักษณะของมันก็ไม่ได้ดูดีนักเพราะต้องอย่าลืมว่าเราอยู่ในโลกที่กำลังจะล่มสลายS.P.E.C.I.A.L ค่าสเตตัสที่คนทั้งโลกจดจำอีกสิ่งที่เป็นที่จดจำจนแทบจะเรียกได้ว่าเป็นเอกลักษณ์ของเกมก็คงจะเป็นการนิยามค่าสเตตัสที่เป็นการเปรียบเสมือนความสามารถของคนๆนึงที่เกิดมาจะมีได้ โดยจะเรียกรวมๆว่า S.P.E.C.I.A.L ซึ่งย่อมาจาก Strength Perception Endurance Charisma Intelligent Agility Luck ที่จะให้ความสามารถที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งเราจะสามารถเลือกได้ตอนเริ่มเกมว่าจะเอาแต้มที่เรามีอยู่ไปลงกับอะไรบ้าง เพื่อจะออกแบบว่าเราจะสร้างตัวละครแบบไหนออกมาเดินทางในโลกที่กำลังล่มสลายนี้คงไม่มีอะไรจะดีไปกว่าการมีเพื่อนร่วมทางที่ดีในส่วนของเพื่อนร่วมเดินทางก็จะเป็นอีกสิ่งนึงที่เรียกได้ว่าโคตรเป็นประโยชน์ในการออกเดินทาง เพราะเราสามารถฝากของไว้ก็ได้ และในบางจังหวะก็จะมาเป็นตัวช่วยรับกระสุนแทนเราก็ได้ โดยสิ่งที่ทำให้แตกต่างกับ Fallout 3 ก็จะเป็นระบบคำสั่งที่มากกว่าเดิม เราจะสามารถออกคำสั่งกับเพื่อนร่วมเดินทางของเรา อย่างเช่น ออกไปโจมตี สั่งให้รอ หรือพูดคุยเพื่อรับภารกิจเสริมบางอย่างได้อีกด้วยทั้งหมดทั้งมวลที่กล่าวมานี้ก็บ่งบอกได้เลยว่าทำไมเกมนี้ถึงกลายเป็นเกมที่อยู่ในใจหลายๆคน จนผู้พัฒนาเกมทั้งหลายควรจะเอาเป็นเยี่ยง เพราะนอกจากเกมเพลย์ที่จะแตกต่างจากเกมอื่นๆแล้ว ยังมีเรื่องของการสร้างเอกลักษณ์ที่ทำให้กลายเป็นภาพจำของแฟนๆเกมแนว RPG ทั้งหลายได้อย่างหมดจด โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam และ Console on PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/22380/Fallout_New_Vegas/
06 Sep 2021
แนะนำเกม Ragnorium เป็นผู้นำเหล่าโคลนไปแสวงหาความเจริญรุ่งเรือง
ถ้าคุณกำลังมองหาเกมแนว Colony Sim ยังมีส่วนของความเป็นโร้คไลค์และความเป็น RPG นั้นเอง และยังมี Quest ที่ให้ผู้เล่นได้ทำระหว่างที่ตอนสร้างบ้านนั้นเอง และยังมีการปั่นตัวละครในหมู่บ้านของเราให้เก่งขึ้นอีกด้วยนั้นเองและคุณจะต้องพาเหล่าโคลนเอาชีวิตรอดในสงครามครูเสดศักดิ์สิทธิ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นด้วยและ Ragnorium ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Vitali Kirpu จัดจำหน่วยโดย Devolver Digital ถูกปล่อยออกมา 16 กันยายน 2020 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับRagnorium คือเกมแนวอะไรRagnorium เป็นเกมรูปแบบ Colony Sim ที่มีการผสมผสานด้วยโร้คไลค์และความเป็น RPG ที่ให้คุณนั้นเป็นเหล่าผู้นำของเหล่าโคลนที่ต้องออกคำสั่งให้พวกเขาเพื่อที่จะมีชีวิตได้ด้วยตัวเองและคุณต้องหาวิธีนำกลุ่มโคลนของคุณไปสู่ความเจริญรุ่งเรืองในขณะที่พยายามเอาชีวิตรอดจากสงครามครูเสดศักดิ์สิทธิ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นด้วยเลือกเฉพาะของที่จำเป็นการเปิดเกมนี้ครั้งแรกนั้นเรียกได้ว่าเป็นเอกลักษณ์อย่างมากเพราะว่าคุณจะต้องเลือกตัวโคลนของคุณใส่ลงในจรวดและสิ่งของต่างๆเพื่อให้เหล่าโคลนของคุณนั้นเอาชีวิตให้ได้นั้นเองและยังมีการที่เราต้องไปเลือกที่ลงจอดอีกด้วยและการลงถอดในที่ต่างๆนั้นคือการเลือกพื้นที่ให้เหล่าโคลนได้อยู่นั้นเอง แต่คุณไม่ต้องกลัวว่าจะลงจอดที่ไหนดีเพราะเกมนี้จะมีการบอกว่าคุณว่าลงจอดที่นี้จะเล่นยากหรือเล่นง่ายนั้นเองสร้าง Colony ของคุณและวิจัยของใหม่ๆคุณจะต้องสร้างที่อยู่ให้กับเหล่าโคลนของเราเพื่อที่พวกเขาจะได้พักผ่อนอย่างเพียงพอและทำห้องทำของเพื่อที่โคลนของเราจะได้ต่อสู้ได้ดีมากขึ้นนั้นเองโดยการสร้างที่อยู่ให้กับพวกเขานั้นจะเป็นแบบแนวเกมสร้างฐานทั่วไปเลยนั้นเองและวิจัยของใช้ใหม่ๆที่ทำให้โคลนนั้นทำงานได้ดีขึ้นนั้นเอง และยังมีอาวุธต่างๆให้โคลนของคุณนั้นได้เลือกใช้นั้นเองและอย่าลืมที่จะฝึกฝนโคลนใน Colony ของคุณเองเพื่อที่จะได้ต่อสู้ได้ดีขึ้นนั้นเองผสมผสานความเป็น RPG ได้อย่างลงตัวเกมนี้มันมีความส่วนผสมของความเป็น RPG ได้อย่างลงตัว เช่น การไปทำเควสเพื่อที่จะได้ของสวมใส่ที่ดีกว่าการคราฟเองหรือว่าการคราฟของนั้นเองและตัวโคลนของเรานั้นก็ยังมีพวกค่าสถานะต่างๆในคุณได้ฟามให้ตัวนั้นได้เก่งขึ้นด้วยเช่นการตัดไม้ การต่อสู้ การคราฟของ การทำอาหารเป็นต้นนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมรูปแบบ Colony Sim ที่มีการผสมผสานด้วยโร้คไลค์และความเป็น RPG คุณจะต้องถูกใจเกมนี้อย่างแน่นอนครับผมและสามารถหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
04 Sep 2021
Dead Space ตอบคำถาม Necromorph คืออะไร
Dead Space เกมแนว Horror/Sci-fi ที่เล่าถึงความสยดสยองในรูปแบบธีมไซไฟ โดยเราจะต้องเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่มีความอันตรายและโหดร้ายในชื่อของ “Necromorph”ในบทความนี้เราจะมาตอบคำถามว่าพวก Necromorph คือตัวอะไรและมีข้อมูลอะไรที่น่าสนใจบ้าง เรามาดูคำถามและคำตอบกันเถอะNecromorph คืออะไร? Necromorph คือ ซากศพที่เกิดจากการติดเชื้อและกลายพันธุ์ โดยที่สภาพของศพนั้นจะมีการเปลี่ยนแปลงไปเป็นสภาพที่น่าสยดสยอง ศพที่กลายพันธุ์แล้วจะก้าวร้าวและโจมตีใส่สิ่งมีชีวิตที่ไม่ติดเชื้อทันทีที่เห็นNecromorph มีจุดมุ่งหมายอะไร? จุดมุ่งหมายหลักของ Necromorph คือการสร้างศพและแพร่เชื้อให้เพื่อเพิ่มจำนวนประชากรของเผ่าพันธุ์ต่อไปเรื่อยๆ ตามคำสั่งที่ได้รับมา  แต่คนบางกลุ่มมองว่าพวกมันเป็นผู้ส่งสารจากพระเจ้าที่จะทำให้มนุษย์สามารถวิวัฒนาการไปสู่ขั้นที่สูงกว่าได้อะไรควบคุม Necromorph อยู่? Necromorph ได้รับคำสั่งจาก Brethren Moons ดาวที่เกิดจากการรวมตัวกันของ Necromorph ผ่านทางเสาสัญญาณที่เรียกว่า Marker ใครหรืออะไรก็ตามที่ตายและอยู่ใกล้กับเสาสัญญาณก็จะกลายเป็น Necromorph เพื่อแพร่เชื้อไปเรื่อยๆ จนกว่าดวงดาวที่อยู่จะกลายเป็น Brethren Moon ดวงใหม่แทนNecromorph ถือกำเนิดออกมาได้ยังไง? จุดกำเนิดของ Necromorph นั้นเริ่มมาจากการที่ Marker ส่งคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าที่มีความหนาแน่นสูงออกมาในขอบเขตที่กำหนด ทำให้ศพในขอบเขตนั้นเกิดการเปลี่ยนแปลงในระดับเซลล์และเปลี่ยนเนื้อเยื่อที่ตายไปแล้วเป็นเป็นเนื้อเยื่อของ Necromorph แทน พร้อมกับสั่งให้พวกมันออกไปทำหน้าที่ขยายเพ่าพันธุ์ในทันที สัญญาณจาก Marker มีผลแค่กับศพเท่านั้นรึเปล่า? ศัญญาณที่ Marker ปล่อยออกมานั้นสามารถส่งผลแก่สิ่งมีชีวิตที่มีสติปัญญาได้ด้วย ส่งผลให้คนที่รับสัญญาณมีพฤติกรรมที่เป็นการทำร้ายหรือฆ่าตัวตามเพื่อเร่งกระบวนการให้กลายเป็น Necromorph ได้เร็วขึ้นแล้ว Marker สร้าง Necromorph ได้ยังไง? นอกจากส่งคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าแล้วตัว Marker ยังปล่อยเชื้อโรคที่มีผลในการฟื้นฟูเซลล์ออกมาด้วย โดยที่เชื้อโรคนี้จะเกิดการติดเชื้อได้ก็ต่อเมื่อคนเสียชีวิตก่อนเท่านั้น ส่วนคนเป็นที่ได้สัมผัสกับเชื้อนี้จะมีอาการตัวแข็ง หายใจลำบาก มีอาการตัวชา ทำให้ตกเป็นเหยื่อของ Necromorph ได้ง่าย เพราะเหตุนี้มนุษย์และศพทีโดนคลื่นเข้าไปจึงเกิดกลายพันธุ์ถ้าอย่างงั้นทำไมถึงมีคนที่ไม่เคยเข้าใกล้ Marker ถึงกลายเป็น Necromorph ล่ะ? เพราะเชื้อโรคที่ Marker ปล่อยออกมากนั้นเป็นโรคติดต่อ พอ Necromorph ทำการฆ่าสิ่งมีชีวิตอื่นพวกมันก็แพร่เชื้อลงไปด้วย แถมเชื้อที่ฉีดลงไปก็สามารถทำให้ผู้ติเชื้อกลายพันธุ์ได้อย่างรวดเร็วความสามารถหลักๆ ของ Necromorph ทุกตัวคืออะไร? ความสามารถที่พวกมันทุกตัวมีเหมือนกันคือความสามารถในการเอาชีวิตรอดในสภาพอากาษที่โหดร้าย พวกไม่จำเป็นต้องหายใจด้วยซ้ำ แถมยังมีระบบร่างกายที่ช่วยไม่ให้เสียเลือดเป็นจำนวนมากอีกด้วย ถ้าจะมีอะไรที่อึดกว่าแมลงสาบก็ Necromorph นี่แหละวิธีจัดการกับ Necromorph คืออะไร? วิธีจัดการ Necromorph ที่ดีที่สุดก็คือการเผาและตัดแขนขาของพวกมัน เหตุผลหลักๆ ก็คือการทำให้พวกมันเกิดอาการเสียเลือดจากการที่อวัยวะส่วนสำคัญถูกทำลาย สำหรับพวก Necromorph แล้วการที่พวกมันหัวขาดไม่ทำให้พวกมันตายก็เป็นเพราะว่าอวัยวะในการสั่งการของพวกมันไม่ใช่หัว ดังนั้นการจัดการกับพวกมันจึงเหมาะกับการทำให้พวกมันเสียเลือดให้เร็วและมากที่สุดเท่าที่จะทำได้  ด้วยความที่แขนและขาคือสิ่งที่เปราะบางที่สุดในร่างกายของพวกมันจึงนับได้ว่านั้นคือจุดอ่อนของพวกมัน ส่วนการโดนไฟเผาที่ถูกนับว่าเป็นอีกหนึ่งวิธีในการจัดการพวกมันก็เพราะว่านั่นเป็นการโจมตีที่ทำให้เซลล์ของมันฟื้นตัวไม่ได้นั่นเองNecromorph อันตรายขนาดนี้นี่นับเป็นสัตว์ประหลาดรึเปล่า? พวกมันถูกนับว่าเป็นสัตว์ที่อันตรายมากกว่าสัตว์ประหลาดเพราะพวกมันจะไม่ทำร้ายพวกเดียวกันเอง (สิ่งมีชีวิตที่เกิดการติดเชื้อ) แถมยังสามารถจู่โจมกันเป็นฝูงได้เหมือนกับมนุษย์ที่สามารถวางแผนในการสู้ได้ นอกจากนี้พวกมันยังมีอีกหลายพฤติกรรมที่บ่งบอกถึงการมีสติปัญญาด้วยเช่น การแกล้งตาย ล่อให้ศัตรูเข้ามาติดกับ และ การย่องเข้าจู่โจมจากข้างหลัง เป็นต้น แต่คนบางกลุ่มเชื่อว่าการกระทำของพวกมันเป็นเหมือนกับหุ่นเชิดจึงไม่นับว่าพวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตแล้วเวลาที่พวก Necromorph ไม่ได้ทำหน้าที่ได้รับมาพวกมันทำอะไร?พวก Necromorph จะมีพฤติกรรมที่เปลี่ยนไปตามสายพันธุ์ของมันบางสายพันธุ์ก็เดินไปเดินมาอย่างไร้จุดมุ่งหมายเพื่อหาเหยื่อ บางสายพันธุ์ก็ไปหาที่กบดานเพื่อรอดักเหยื่อ บ้างก็ลากศพไปที่ไหนซักแห่งเพื่อทำให้การแพร่กระจายดำเนินต่อไปได้ พฤติกรรมที่กล่าวมาข้างต้นเหมือนกับการกระทำของสัตว์ป่าที่อยู่เป็นฝูง ฉะนั้นต่อให้ไม่ได้รับคำสั่งจาก Marker พวกมันก็สามารถใช้ชีวิตไล่ฆ่าคนได้ตามปกติอยู่ดี หลังจากที่เราได้รู้คำตอบหลายๆ อันกันแล้ว ทีนี้เราก็คงเข้าใจแล้วว่า Necromorph คืออะไร หากมีใครเจอ Necromorph ก็ฝากดูให้หน่อยนะครับว่าข้อมูลที่ผมตอบไปมีประโยชน์แค่ไหนสำหรับบทความนี้ขอบคุณที่อ่านครับ
03 Sep 2021
แนะนำเกม No Time to Relax บริหารจัดเวลาใช้ชีวิตที่ไม่เคยง่าย
คุณอยากลองแข่งกับเพื่อนในการใช้เวลาในชีวิต คุณจะต้องสนใจเกม No Time to Relax อย่างแน่นอนเกมนี้จะเปิดโอกาศให้ขึ้นได้ใช้ชีวิตในเกมนี้โดยมีเวลาเท่ากันโดยเกมนี้จะแบ่งออกเป็นทั้งหมดสี่หมวดด้วยกันที่สามารถเอามาวัดเป็นคะแนนได้นั้นเองมาทำความรู้จักกับ No Time to RelaxNo Time to Relax ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Porcelain Fortress จัดจำหน่วยโดย Porcelain Fortress  ถูกปล่อยออกมาจำหน่าย 28 กุมภาพันธ์ 2019 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam ครับNo Time to Relax คือเกมแนวอะไรNo Time to Relax เป็นเกมรูปแบบ Party Game ที่จะให้คุณได้ทดลองใช้ชีวิตและแข่งกับเพื่อนของคุณว่าใครจะสามารถใช้เวลาได้คุ้มค่าว่ากัน ในเกมนี้ยังมีการแกล้งกันอีกด้วยและถ้าคุณเป็นคนที่อยากลองเล่นหุ้นก็สามารถลองเล่นหุ้นภายในเกมนี้ได้ระบบคะแนนที่ต้องแลกมากับเวลาในเกมนี้จะมีการเก็บคะแนนแบ่งออกเป็นสี่หมวดด้วยกัน อันแรกก็คือความรู้ คุณสามารถหาความรู้ได้ในโรงเรียนความรู้นี้นั้นจะทำให้คุณสามารถหางานที่ได้เงินดีขึ้นนั้นเอง อันที่สองคือสูขภาพ ค่านี้จะทำให้คุณนั้นไม่ค่อยเจ็บปวดนั้นเอง อันที่สามนั้นคือความสูขที่จะช่วยให้คุณไม่เศร้าแล้วเสียเงินกับอะไรไร้สาระในเกมนั้นเองและอันสุดท้ายนั้นคือเงินนั้นเองครับผมเรียกได้ว่าคือของสำคัญที่สุดในเกมนี้เลยก็ว่าได้เพราะคุณต้องใช้เงินในการใช้ชีวิตนั้นเองและสุดท้ายค่าพวกนี้จะขึ้นได้คุณจะต้องแลกมากับเวลานั้นเองห้ามลืมไม่งั้นคุณจะเสียเวลาเกมนี้คุณจะมีของที่ห้ามลืมอยู่นั้นคือการกินข้าวนั้นเองถ้าคุณลืมกินข้าวจะทำให้คุณเสียเวลาไปเลยฟรีๆ ¼ ของเวลาทั้งหมดและอย่าลืมคำนวนเวลาที่เราต้องเดินไปร้านอาหารดีๆด้วยไม่งั้นคุณจะได้หัวเสียเพราะเดินไปถึงร้านอาหารแล้วเวลาหมดนั้นเองและก็ยังมีการจ่ายค่าเช่าบ้าน ถ้าคุณลืมจ่ายนั้นจะทำให้คุณถูกตัดเงินตอนทำงานไปเลย10%เพื่อเอามาจ่ายค่าเช่าของเรานั้นเองชื้อของช่วยให้ชีวิตง่ายขึ้นในเกมนี้นั้นมีของให้คุณได้ชื้อมาใส่ห้องคุณได้อย่างมากมายเช่นการชื้อสัตว์เลี้ยงจะทำให้คุณสามารถมีความสูขมากขึ้นตอนที่พักอยู่ที่ห้องแต่ว่าอย่าลืมชื้ออาหารมาให้เหล่าสัตว์เลี้ยงขของคุณด้วยไม่งั้นมันจะตายเอาได้และยังมีตู้เย็นที่คุณสามารถเก็บอาหารได้มากถึงสี่สัปดาห์และที่สำคัญมันถูกกว่าด้วยนั้นเองและยังมีรถทำให้คุณเดินทางไปที่ต่างๆได้เร็วมากขึ้นนั้นเอง อย่าลืมไปเซ็คตลาดหุ้นด้วยเพราะคุณสามารถทำเงินได้เยอะมากจากที่นี้แกล้งเพื่อนแลกมาด้วยความสูขของเราเองการแกล้งเพื่อนเกมนั้นจะต้องคะแนนจากค่าความสูขนั้นเองและการแกล้งเพื่อนมีทั้งการปิดร้านกินอาหารและการแย่งเพื่อนในการเล่นครั้งแรกและยังมีทำให้ผู้เล่นคนอื่นเดินช้าอย่างมากนั้นเองและยังมีทำให้ผู้เล่นเครียดและทำให้เขาเสียเวลาไปฟรีๆ1/4ของเวลาทั้งหมดแต่ว่าคุณจะต้องระวังด้วยเช่นการไม่งั้นการแกล้งของคุณจะกลับมาทำโดนตัวเองด้วยเช่นกันถ้าคุณกำลังตามหาเกมฆ่าเวลาชั้นดีและยังชื่นชอบเกมแนว Party Game ที่เล่นกับเพื่อนได้อย่างสนุกสนานถ้าสนใจสามาถหามาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
02 Sep 2021
สรุปดราม่า Genshin Impact 2.1 เมื่อเธอไม่เก่งอย่างที่คุยกันไว้
เรื่องนี้เริ่มเป็นประเด็นหนักๆ ตั้งแต่ตอนช่วงแพทช์ 2.0 ที่ผ่านมาแล้วนะครับ หรือก็คือตอนที่ Yoimiya เข้ามาแล้ว Mechanic การเล่นดูค่อนข้างมีปัญหาดาเมจของ Elemental Burst ไม่แรงบ้าง เล่นยากบ้างจนไม่ค่อยถูกใจผู้เล่นหลายๆ คนเท่าไหร่อันนี้ก็ประเด็นนึงแล้ว ต่อมาในงานไลฟ์สตรีมแพทช์ 2.1 ก็เริ่มมีดราม่ามากขึ้นเรื่องการแจกของครบรอบน้อยบ้างก็ทำให้ผู้เล่นหลายคนเริ่มเดือดดาลขึ้นมาพอสมควรแล้วแต่เรื่องก็มาปะทุแตกตอนแพทช์ 2.1 ที่พึ่งอัปเดตเข้าเกมมาเมื่อไม่นานนี้ เหตุเกิดจากหลายๆ อย่างไม่ว่าจะเป็นเรื่องคล้ายๆ Yoimiya คือดีไซน์ตัวละครดีมาก แต่ตัวละครทำดาเมจไม่แรงบ้าง เล่นยากบ้าง Mechanic น่ารำคาญบ้าง วันนี้เรามาสรุปเหตุการณ์ต่างๆ กันดีกว่าครับว่ามันเกิดอะไรขึ้นบ้างช่วงแพทช์ 2.0 ในช่วงแพทช์ 2.0 ดราม่าหลักๆ จะเป็นเรื่องของ Yoimiya ที่เป็นตัว DPS ธนูธาตุไฟน้องใหม่ ที่ทำดาเมจออกมาได้ไม่แรงเท่าตัว 5 ดาวธาตุเดียวกับตำแหน่งเดียวกันตัวอื่นๆ ซึ่งรวมถึง Mechanic การเล่นที่ค่อนข้างลำบาก อย่างเช่นระยะเวลาของ Elemental Skill หรือสกิล E ที่น้อยเกินไป กับ Elemental Burst ที่ค่อนข้างไร้ประโยชน์ และไม่สามารถทำดาเมจด้วยตัวเองได้ ต้องใช้ตัวละครเพื่อนร่วมทีมในการช่วยทำให้เกิดผล แค่นี้ก็ทำให้เหล่าผู้เล่นเกนชินจำนวนหนึ่งไม่พอใจจนพยายามรวมกลุ่มเพื่อเรียกร้องให้ miHoYo ปรับสกิลของ Yoimiya ในทันทีนอกจากเรื่องของ Skill แล้วตัว Yoimiya ยังมีปัญหาอีกมากมายที่ทาง miHoYo ต้องแก้เช่นการยิง Normal Attack ที่เล็งที่ช่วงเอวของศัตรู ทำให้เวลาศัตรูอยู่ในน้ำตัว Yoimiya จะยิงธนูอัดน้ำแทน แล้วก็ยังมีเรื่องระยะยิงที่ไม่ไกลสมกับตัวละครใช้ธนู ผมคิดว่าเพื่อนๆ คงเคยเห็นคลิป Funny Moment ล่าสุดของ AdK ก้องไก่กุ้กๆ กันบ้างแล้วแหละจากในคลิปเราจะเห็นได้ว่าถ้าตัว Yoimiya อยู่ห่างจากศัตรูในระดับหนึ่ง ถ้าศัตรูขยับไปข้างเพียงนิดเดียว Yoimiya ก็ยิงศัตรูไม่โดนแล้ว อันนี้จะเป็นปัญหาเรื่อง Auto Aim ที่ทาง miHoYo จำเป็นจะต้องแก้ไขถ้าไม่อยากให้เกิดปัญหาแบบนี้กับตัวละครอื่นๆ ที่จะมาในอนาคตแต่ทาง miHoYo ก็ไม่ได้สนใจปัญหาเหล่านี้แล้วเลือกที่จะมองข้ามมันเพื่อปล่อยตัวละครที่ผู้เล่นจำนวนมากรอคอยอย่าง Raiden Shogun ออกมาในแพทช์ปัจจุบันแพทช์ 2.1 อันนี้คือประเด็นที่กำลังร้อนๆ กันอยู่ในตอนนี้ครับ คนเล่นเกนชินทุกคนคงรู้กันอยู่แล้วว่าในตอนนี้ตู้กาชาในตอนนี้มี Raiden Shogun กับ Sara ซึ่งเป็น 4 ดาวสายซัพพอร์ตตัวใหม่อยู่ซึ่งแน่นอนว่ามีผู้เล่น Genshin Impact จำนวนมากตั้งตารอ Raiden Shogun กันพร้อมกับความหวังที่จะได้เห็น DPS / Sup DPS ธาตุสายฟ้าเก่งๆ เสียที พร้อมกับอีกตัวละครนึงคือ Sara ที่หลายคนคาดหวังว่าจะใช้เธอมาทำหน้าที่ในตำแหน่งเดียว Bennett ที่ได้ชื่อว่าเก่งเป็น Support ที่เก่งที่สุดในเกมตอนนี้ แต่แล้วปัญหาก็เกิดขึ้นอีกครั้งจนได้ผมขอพูดถึงดราม่าหนักๆ ที่เกิดกับตัว 4 ดาวอย่าง Sara ก่อนก็แล้วกันนะครับ ปัญหาของ Sara ก็คือรูปแบบสกิลที่ทำออกมาแล้วไม่เวิร์คต่อการเอามาเล่นจริง จนทำให้คนเล่นบนมือถือเล่นไม่ได้ พร้อมกับการที่เล่นยากมากๆ แต่ดันเก่งได้ไม่ถึงครึ่งของ Bennett จนหลายคนตั้งข้อสงสัยว่า ถ้าเล่นยากขนาดนี้ แล้วดันไม่เก่งอีก miHoYo จะทำตัวละครใหม่ๆ ออกมาเพื่ออะไร?นอกจากนี้ยังมีบัคที่กด Elemental Skill แล้ว ตัวละครไม่ขยับหลบไปข้างหลังตามคำอธิบายสกิล จนทำให้บางครั้งต้องโดนการโจมตีของบอส และมอนสเตอร์อีก ความเก่งที่ได้มันไม่คุ้มกับการเล่นที่ยากมากๆ จนทำให้มีผู้เล่นหลายคนคิดว่าตัวละครดีไซน์ดี เนื้อเรื่องดีขนาดนี้ทำไม miHoYo ถึงออกแบบ Mechanic ให้เล่นยาก แถมไม่เก่ง โดยตอนนี้เห็นว่าผู้เล่นในประเทศจีนกำลังโมโหกันแบบสุดๆ ไปเลยส่วนตัวของ Raiden Shogun ก็มีดราม่าตรงเรื่องของการที่ใช้ Elemental Burst คู่กับ Beidou แล้วท่าไม้ตายของ Beidou กลับไม่แสดงผล แต่ดันสามารถใช้คู่กับ Xingqiu ได้ทั้งๆ ที่เงื่อนไขมันคือต้องโจมตีด้วย Normal Attack ถึงจะแสดงผลเหมือนกัน ซึ่งทั้งนี้ดูเหมือนว่าในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Elemental Burst ของเธอจะสามารถใช้คู่กับท่าไม้ตายของ Beidou ได้อยู่เลย นอกจากนี้ยังมีปัญหาที่ความสามารถที่ควรจะมีมันดันไปอยู่ในกลุ่มดาวทำให้สายฟรีอาจจะใช้งานได้ไม่เต็มประสิทธิภาพทั้งนี้ยังมีเรื่องของมุมมองความเก่ง ที่เสียงแตกออกเป็นสองฝ่าย คือฝ่ายที่บอกว่านี้คือตัวละครที่เก่งมากๆ กับฝ่ายที่บอกว่านี้คือตัวละครที่ไม่สมกับตำแหน่งเทพสายฟ้า ซึ่งสาเหตุดูจะมาจากการที่ตัวละคร Raiden Shogun ถูกออกแบบมาให้ต้องมี Artifact ที่ครบเครื่องมากๆ ถึงจะสามารถแสดงพลังออกมาได้เต็มที่ จึงเป็นที่มาของประเด็นนี้ปัญหาของตัวละครทั้ง 2 ตัวนี้ทางผู้เล่น Beta บอกมาว่าตอน Beta ตัว Raiden Shogun สามารถใช้ Elemental Burst คู่กับทั้ง 2 ตัวเพื่อให้เกิดดาเมจสูงๆ ขึ้นได้แต่เรื่องออกมาขนาดนี้ทาง miHoYo ก็ยังไม่ได้พูดออกมาว่าเป็นบัคหรืออะไร ส่วนตัวของ Sara ผู้เล่นช่วง Beta ทุกคนพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า เธอเก่งกว่านี้มากในเซิร์ฟ Beta และต้องการคำตอบว่า ทำไม miHoYo ถึงต้องลดความเก่งของตัวละครนี้ลง เมื่อใส่เข้ามาในเกมจริงๆความเชื่อเรื่องว่า miHoYo พยายามทำการตลาดแบบเดียวกับตอนแพทช์ 1.1 อยู่ย้อนกลับไปตอนช่วงแพทช์ 1.1 หรือก็คือตอน Zhongli เพิ่งมาแรกๆ นะครับ ทุกคนจำกันได้ไหมว่า miHoYo ทำอะไรกับเทพดินเอาไว้ ในตอนนั้นทางผู้เล่นว่ากันว่าโล่ของ Zhongli ที่เป็นตัวละคร 5 ดาว ป้องกันดาเมจได้ “น้อยกว่า” Diona ที่เป็นตัวละคร 4 ดาวเสียอีก พร้อมกับบัคของกลุ่มดาวที่ 2 ของ Zhongli ที่มีโอกาสไม่แสดงผล หลังจากนั้นก็มีการปรับโล่ของ Zhongli ใหม่พร้อมกับแก้บัคในแพทช์ 1.2 ในช่วงนั้นนี่เรียกได้ว่ากระแสดราม่าเรื่องนี้โด่งดังมากในระดับหนึ่งเลยทีเดียวในตอนนั้นก็เกิดดราม่าคือ ผู้เล่นจำนวนมากเรียกร้องให้ปรับโล่ของ Zhongli จนติด Top ของโซเชียลเน็ตเวิร์กเลยทีเดียว ซึ่งตอนนั้นทาง miHoYo ทำเงินจากผู้เล่นไปได้เยอะมากเพราะการติด Top ของโซเชียลเน็ตเวิร์กอย่าง Twitter ดราม่าในตอนนั้นเช่นเดียวกับในตอนนี้คือตัว Sara แทนที่จะเป็นซัพพอร์ตระดับเทพเหมือนตอนเซิร์ฟเวอร์ Beta กลายมาเป็นตัวละครที่ใช้งานได้ยากจนไม่เหมาะที่จะเอามาเล่นจริงในตอนนี้ จึงทำให้แหละทำให้ผู้เขียนคิดว่า ความจริงแล้วทางผู้พัฒนา อาจจงใจออกแบบตัวละครให้ดูดี แต่ออกแบบสกิลให้ไม่ได้เรื่อง เพื่อหวังว่าจะกลับมาติดเทรนด์เพื่อทำการตลาดอีกครั้ง แล้วรอปรับในอนาคตหรือเปล่า?ไม่มีใครรู้คำตอบที่แท้จริง แต่มันเป็นเรื่องจริงที่ปัญหาเหล่านี้ก็ทำให้ผู้เล่นในประเทศจีนเดือดกันพอสมควร ถึงจะมีปัญหาเยอะ แต่ตัวละครเองก็เพิ่งออกมาได้แค่วันเดียวเช่นกัน เพราะฉะนั้นเราก็ต้องรอดูการตอบโต้ของ miHoYo แล้วล่ะครับว่าจะแก้ปัญหาเหล่านี้อย่างไร แต่ส่วนตัวผู้เขียนเองก็อยากให้มีการปรับความสามารถของตัวละครให้ใช้งานได้ง่าย หรือเก่งกว่านี้เช่นกันCredit : AdK ก้องไก่กุ้กๆ
02 Sep 2021
เจาะลึกแพทเทิร์นบอสใหม่ในแพทช์ 2.1
หลังจากที่หลายๆ คนรอมานาน ในที่สุดก็มาถึงแล้ว Genshin Impact แพทช์ 2.1!! ผมเชื่อว่าหลายๆ คนคงตั้งหน้าตั้งตารอพร้อมกับถวายหัวใจให้กับ Raiden Shogun กันไปแล้วสินะ ถ้ากดออกกันล่ะก็คงต้องมาถวายเวลาชีวิตกับ Resin เพื่อจัดการกับบอสใหม่แล้วก็วิ่งหาของที่เข้ามาใหม่แล้วเอาของที่ได้มาปลดเลเวลของ Raiden Shogun กันอย่างแน่นอนเพราะฉะนั้นในครั้งนี้ผมจะมาเจาะลึกกระบวนท่าของบอสแต่ละตัวที่เข้ามาใหม่กันนะครับ โดยบอสที่เข้ามาใหม่จะมีเป็น Hydro Hypostasis และ Thunder Manifestation แล้วก็บอสรายอาทิตย์อีก 1 ตัวครับ ถ้าพร้อมแล้ว เรามาเริ่มกันเลยดีกว่าครับ Hydro Hypostasisเป็นบอสตระกูลลูกบาศก์ตัวใหม่ บอสตัวนี้มีท่าทางการโจมตีที่ค่อนข้างงดงาม น่าหลงใหล ถึงจะโผล่มาใน Trailer ไม่นานนัก แต่ก็สามารถดึงดูดสายตาของเหล่าผู้เล่นได้ด้วยท่าโจมตีกับรูปลักษณ์ที่สดุดตา นอกจากนี้คนที่อยากได้ Kokomi ยังจำเป็นต้องจัดการบอสตัวนี้เพื่อหาของมาปลดเลเวลให้ตัวเธออีกด้วย แพทเทินการโจมตีต่างๆ ค่ายกล 8 ทิศตัวบอสจะสร้างลูกบาศก์น้ำขึ้นมา แล้วมันจะค่อยๆ กลิ้งเข้าหาตัวบอส เพื่อทำความเสียหายให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้ตัวบอสGo Dolphin Go!!บอสจะเปลี่ยนรูปร่างตัวเองเป็นโลมาจากนั้นก็พุ่งเข้ามาหาผู้เล่นเพื่อทำความเสียหายSummon#1!!บอสจะระเบิดตัวเองแล้วเรียกโลมาแบบสุ่มตำแหน่งแล้วพุ่งมาจากพื้นเพื่อโจมตีใส่ผู้เล่นSummon#2!!บอสจะระเบิดตัวเองจากนั้นอัญเชิญสไลม์น้ำขึ้นมา 2 ตัวเพื่อฟื้นฟูเลือดของบอส เราสามารถใช้การโจมตีน้ำแข็งเพื่อจัดการสไลม์ได้ทันทีBubble Rain บอสจะเปลี่ยนตัวเป็นเป็นทรงกลมจากนั้นก็ดำลงใต้ดิน จากนั้นจะมีฟองโผล่ขึ้นมาขังผู้เล่นเป็นระยะเวลาหนึ่งTornado!!บอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นรูปพายุ จากนั้นจะสร้างวงขึ้นมาตรงตัวผู้เล่นเพื่อทำความเสียหายTail Slap!!บอสจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ตัวเองเป็นหางของปลา จากนั้นก็ฟาดลงมาใส่ผู้เล่นI Need Healing!!บอสจะใช้ท่านี้ตอนเลือดเหลือประมาณ 5% เท่านั้น ตัวบอสจะอัญเชิญสไลม์น้ำขึ้นมา 3 ตัวโดยตัวสไลม์จะค่อยๆ เข้าไปหาตัวบอสเพื่อฟื้นฟูเลือดข้อแนะนำบอสลูกบาศก์น้ำไม่ได้มีอะไรพิเศษมากมายครับ แค่มีตัวโล่ในทีมก็เพียงพอแล้ว ถ้าให้แนะนำก็ขอแนะนำให้มีตัวละครธาตุน้ำแข็งหรือไม่ก็ไฟอยู่ในทีมอย่างน้อย 1 ตัวแล้วกันครับ จะได้จัดการได้สบายๆ ไม่ต้องคอยกังวลเรื่องวสไลม์จะไปเพิ่มเลือดให้บอสThunder Manifestationบอสตัวนี้มีอีกชื่อที่ผู้เล่นเรียกกันคือ Eletro Oceanid หรือ Oceanid ไฟฟ้า ตอนเปิดตัวครั้งแรกใน Trailer ผมเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนร้องโอดโอยกับความน่ารำคาญของบอสตัวนี้แน่นอน Oceanid ไฟฟ้าจะดรอปไอเทมที่ให้ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อปลดเลเวลของโชกุนกับ Kujou Sara คนที่ได้ Raiden Shogun ก็ขอให้สนุกกับการจัดการบอสตัวนี้นะครับ บอสตัวนี้สามารถล็อคเป้าผู้เล่นได้ด้วยนะครับ ถ้าเล่นหลายคนแล้วเห็น Mark ขึ้นล่ะก็คิดได้เลยว่าบอสเล็งผู้เล่นคนนั้นอยู่แพทเทินการโจมตีต่างๆThunderbolt#1ท่านี้บอสจะใช้ต่อเมื่อเราเข้าไปใกล้ตัวบอส บอสจะทำการปล่อยไฟผ่าออกมา 8 ทิศทางเป็นวงกว้างElectro Wallท่านี้บอสจะสร้างกำแพงไฟฟ้าขึ้นมาบีบผู้เล่นเพื่อทำความเสียหายElectro Cageท่านี้บอสจะสร้างวงติดตามผู้เล่น พอวงเต็มจะสร้างกำแพงติดตามเพื่อทำความเสียหายที่รุนแรงและต่อเนื่อง จากประสบการณ์แล้วท่านี้จะทำลายเกราะของผู้เล่นด้วย ผมทดลองเปิดเกราะของ Diona แต่พอบอสใช้ท่านี้ปุ๊บ เกราะจะถูกทำลายทันที Electro Missileบอสจะสร้างกระสุนไฟฟ้าขึ้นมา 5 นัดจากนั้นก็จะพุ่งตรงเข้ามาหาผู้เล่นThunderbolt#2บอสจะทำการเรียกสายฟ้าลงมาผ่าผู้เล่นเป็นจังหวะ 3 ครั้ง ครั้งละ 3 เส้นสามารถดูได้ตามวงเลยครับLet’s Beyblade but Electroตัวบอสจะกลายเป็น Beyblade จากนั้นจะพุ่งตรงมาหาผู้เล่น ทำความเสียหายต่อเนื่องCHARGE!!บอสจะพุ่งชาร์จเข้ามาหาตัวผู้เล่นอย่างรวดเร็ว แต่จะมีจังหวะให้เราได้ตั้งสติเพื่อหลบก่อนข้อแนะนำบอสตัวนี้มีอันตรายตรงที่รวดเร็วและการโจมตีที่รุนแรง แต่นอกจากนี้ก็ไม่ได้มีอะไรมากเท่าไหร่ ถ้าให้แนะนำล่ะก็กะจังหวะกด Elemental Burst ให้ดีล่ะกัน จากที่ผมได้ลองสู้มาบอสค่อนข้างน่ารำคาญตรงกด Elemental Burst เสร็จ บอสจู๊คหนีไปทางอื่นครับ นอกจากนี้ยังมีบอสรายอาทิตย์เพิ่มเข้ามาอีก 1 ตัวครับ สำหรับคนที่ยังไม่ได้เล่นเนื้อเรื่อง ขอให้ไปเล่นเนื้อเรื่องมาก่อนนะครับ ถ้าไม่กลัวสปอยล่ะก็มาต่อกันที่บอสตัวสุดท้ายกันเลยดีกว่าครับLa Signoraเธออยู่อันดับที่ 8 ของ Fatui Harbinger ปรากฏตัวครั้งแรกในบทเนื้อเรื่อง Prologue: Act 3 มาเพื่อขโมย Gnosis ของ Venti ตามคำสั่งของเจ้านาย หลังปรากฏตัวครั้งก็ทำให้แฟนๆ ถูกใจตัวเธอกันมากมายแล้วคาดหวังจะปรากฏตัวอีกครั้งในแพทช์ต่อๆ ไป Genshin Impact เวอร์ชั่น 2.1 เธอกลับมามีบทบาทสำคัญอีกครั้งใน Inazuma ในฐานะบอสรายสัปดาห์คนใหม่ จากใน Trailer ทำให้มีผู้คนเดากันว่าตัวเธออาจจะอาศัยอยู่ใน Tenshukaku หรือปราสาทสีม่วงใน Inazuma ส่วนของดรอปแน่นอนว่าคนที่กดหา Raiden Shogun กับ Kokomi จะต้องใช้ของดรอปจากบอสตัวนี้อย่างแน่นอน ถ้ารู้รายละเอียดคร่าวๆ แล้วเรามาดูแพทเทินการโจมตีของเธอกันดีกว่าครับ แพทเทินการโจมตีต่างๆ Ice RainSignora จะเสกฝนน้ำแข็งพุ่งมาหาผู้ทำความเสียหายต่อเนื่องพร้อมกับสร้างฟิลน้ำแข็งตามจุดนั้นๆ เมื่อผู้เล่นไปยืนอยู่จะโดนความเสียหายIce ArrowSignora จะปล่อยกระสุนน้ำแข็งพุ่งตรงมาหาเรา พร้อมกับปล่อยกงจักรน้ำแข็งที่จะพุ่งตรงติดตามผู้เล่นพร้อมกันด้วยIce BombSignora จะปล่อยระเบิดน้ำแข็งไว้ 3 อันซึ่งจะทำความเสียหายเมื่อผู้เล่นวิ่งเข้าไปโดนIce LanceSignora จะทำการสร้างหอกน้ำแข็งพุ่งตรงลงมาจากฟ้ามาหาผู้เล่น ทำดาเมจเป็น Aoe ขนาดเล็กเหมือน Elemental Burst ของ RosaliaPhase 2 ตัว Signora จะขังตัวเองในน้ำแข็งแล้วจะปล่อยท่าตามข้างบนแบบสุ่ม หลังจากทำลายก้อนน้ำแข็งนี้แล้ว Signora จะเข้าสู่ Phase 2 จากนั้นก็เปลี่ยนตัวเองเป็นธาตุไฟแล้วก็เปลี่ยน Pattern การโจมตีแส้#1Signora จะทำการหยิบแส้มาจากนั้นก็ฟาดเป็นแนวนอนจากนั้นจุดที่ฟาดจะติดไฟทำให้ทำความเสียหายแก่ผู้เล่นถ้าเข้าไปยืนแถวนั้นแส้#2ท่านี้จะคล้ายกับท่าที่แล้ว แต่ตัว Signora จะหยิบแส้มาฟาดเป็นทางตรงเพื่อทำความเสียหายที่ค่อนข้างไกลและกว้างFire ButterflySignora จะทำการเรียกผีเสื้อไฟออกมาเป็นจำนวนหนึ่งจากนั้นผีเสื้อก็จะบินเข้ามาหาผู้เล่นMETEOR!!ท่านี้นี่คือท่าที่ผมคิดว่าเป็นท่าที่ทำดาเมจเป็นวงกว้างที่สุดของ Signora แล้ว เธอจะทำการเรียกอุกกาบาตลงมาจำนวนหนึ่งแล้วตกลงมาอัดหัวผู้เล่นเพื่อทำดาเมจที่รุนแรงCrimson Ballโดยส่วนตัวแล้ว ผมเห็น Signora ปล่อยท่านี้หลังจากเรียกอุกกาบาตมาตลอด Fire TornadoSignora จะหมุนตัวเองเป็น Tornado จากนั้นก็จะวนไปรอบๆ โดยตัว Tornado หลักยังปล่อย Tornado เล็กแยกออกมาเรี่อยๆ ด้วยข้อแนะนำสำหรับ Signora อย่างที่ผมบอกไว้ว่าตัวเธอจะมาเป็นบอสรายอาทิตย์ตัวใหม่ให้เราได้ฟาร์มของเพื่อเอาไปอัพเลเวลพรสวรรค์กัน ตอนนี้ผมขอแนะนำว่า พยายามรีบจัดการเธอให้เร็วที่สุดก็แล้วกันครับ เพราะแต่ละการโจมตีของเธอจะสร้างพื้นที่น้ำแข็งกับไฟที่จะตัดเลือดของผู้เล่นไปได้เรี่อยๆ นอกจากนั้นการโจมตีของเธอยังรุนแรงอีกด้วย เพราะฉะนั้นนอกจากตัวสร้างเกราะแล้วขอแนะนำให้มีตัวฮีลในทีมด้วยก็ดีครับทั้งหมดนี่แหละครับคือแพทเทินทั้งหมดที่ผมเจอ ถ้าผมตกหล่นท่าไหนไปก็ต้องขออภัยด้วยนะครับ ผมเชื่อว่าในเกม Genshin Impact เราอ่านแพทเทิร์นของบอสไปเพื่อรู้เท่านั้นครับ เพราะงั้นก็อย่าลืมไปฝึกหลบการโจมตีของบอสกันนะครับ แต่ถ้าเพื่อนๆ มี Zhongli ก็คงสบายเลยแหละ ที่เหลือก็อย่าลืมฟาร์มของที่ดรอปจากบอสเหล่านี้เพื่อเอาไว้ใช้ปลดเลเวลตัวละคร Raiden Shogun กับ Kujou Sara ที่เข้าเกมไปแล้วกับปลดเลเวลตัวละคร Kokomi ที่กำลังจะมานะครับ 
02 Sep 2021
แนะนำ 5 เกมระบบ AR ที่พาคุณไปอยู่ในโลกเสมือน!
AR หรือ Augmented reality ที่นำภาพเสมือนจริงมาไว้บนโลกจริงผ่านเลนส์กล้องของสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต ที่ได้ถูกนำมาใช้ในวงการเกมมากขึ้น อย่างเกมดัง Pokémon GO ที่เราต้องเปิดกล้องเพื่อตามหาโปเกมอนตามสถานที่ต่างๆรอบตัว นับว่าแปลกใหม่แถมยังสนับสนุนการเคลื่อนไหวขณะเล่นเกมซึ่งดีกว่านั่งหลังขดจ้องหน้าจอแต่แค่ผจญภัยอาจจะยังไม่ถึงใจ เราจึงอยากขอนำเสนอเกม AR ที่คุณจะได้ 'อยู่ในโลกของ AR' อย่างเต็มรูปแบบ ทั้งการออกแอคชั่นปะทะกับมอนเตอร์ และใช้ชีวิตผ่านภาพเสมือนจริงๆ รับรองว่าจะเป็นโลกอีกใบที่ทุกคนต้องรักอย่างแน่นอน=====================================Harry Potter: Wizards Uniteแม้จะเปิดตัวมาไล่เลี่ยกับ Pokémon GO แต่ก็ยังขึ้นแท่น Top ของเกม AR อยู่ กับเกมที่ได้ต้นแบบมาจากวรรณกรรมและภาพยนตร์ชื่อดัง แฮรี่พอตเตอร์ โดยในเกม Harry Potter: Wizards Unite จะให้เราผจญภัยไปในโลกแห่งเวทย์มนต์ โดยเหล่าพ่อมดต้องร่วมมือกันแก้ปัญหา เอาชนะศัตรู และรวบรวมสิ่งของต่างๆเพื่อให้ตัวเองแกร่งขึ้นโดยสมาร์ทโฟนของเราจะกลายเป็นไม้คทาที่เราสามารถกวัดแกว่งได้เหมือนตอนร่ายเวทย์มนต์ในแฮรี่พอตเตอร์เลย นับว่าเป็นระบบตอบโต้ที่เจ๋งมากและทำให้แฟนพันธุ์แท้รู้สึกได้เป็นพ่อมดจริงดั่งหวังด้วยThe Witcher: Monster Slayerส่วนใครเป็นชอบงานแฟนตาซีสายดาร์ก ต้องเลือก The Witcher: Monster Slayer ซึ่งเห็นชื่อก็รู้แล้วว่าเป็นเกม AR มาจากเกมดัง The Witcher ซึ่งในเวอร์ชั่นนี้จะเป็นเรื่องราวก่อนยุคของ Geralt of Rivia โดยเราจะได้เป็นวิทเชอร์ฝึกหัดที่กำลังก้าวไปสู่การเป็นนักล่าสัตว์ประหลาดมืออาชีพ โดยในเกมจะมีภารกิจและเรื่องราวต่างๆที่จะพาเราไปเจอกับสัตว์ประหลาดรูปแบบใหม่ๆให้เรียนรู้ ซึ่งได้ความรู้สึกเหมือเกม RPG เพิ่มเติมคือควบคุมอาวุธด้วยมือเราเองได้เหมือนของจริง! ใครอยากเป็นนักล่าสัตว์ประหลาด เกมนี้คือที่ที่จะทำให้ฝันเป็นจริงล่ะZombie, Run!ทุกคนเคยจินตนาการถึงวันที่ซอมบี้บุกโลกไหม? แม้จะยังไม่เคยมีเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นจริง แต่ถ้าได้ฝึกไว้ก่อนก็คงไม่เลว ถ้าอย่างนั้นโหลดเกมนี้มาเลย Zombie Run ที่เราจะถูกโยนเข้าไปในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้และต้องเก็บรวบรวมไอเท็มเพื่อเอาชีวิตรอดจากการโจมตีของซอมบี้เอาจริงๆ เกมนี้เป็นตัวช่วยการออกกำลังกายอย่างดีเลย บางครั้งวิ่ง Jogging ไปเรื่อยๆมันก็น่าเบื่อใช่ไหมล่ะ ถ้ามีเกมนี้ก็ทำให้มีแรงฮึดขึ้นมาทันตาเห็นเลย Neyon Clashฉีกมาที่เกมแนววางแผนกันบ้าง Neyon Clash เป็นเกมที่จะซิงค์การเคลื่อนที่ของเราในชีวิตจริงเข้ากับระบบเกมเลย ซึ่งจะมีโหมดให้เลือกเล่นมากมาย เช่น ยึดธง หรือ Last staning เป็นต้น นี่มันยกเกมอาเขตแบบต่างๆมาไว้ในมือ แถมเรายังได้ลงไปวิ่งเองอีกต่างหาก!เกมนี้รองรับระบบ Multiplayer ด้วย ซึ่งนั่นหมายความว่าเราสามารถทำการ Battle กับเพื่อนๆได้ นับเป็นการละเล่นที่ได้อรรถรสไปอีกแบบ และยังได้มีกิจกรรมสนุกๆเล่นกับกลุ่มเพื่อนอีกด้วยGeocaching จะดีแค่ไหนถ้าเราสามารถล่าสมบัติไปพร้อมกับได้สำรวจโลกไปพร้อมๆกัน โดย Geocaching จะใช้ระบบ GPS นำทางเราไปหา "จีโอแคช" ที่ซ่อนอยู่ในที่ต่างๆทั่วโลก! โดยเมื่อเราพบแล้วให้ทำการจดบันทึกเพื่อพิสูจน์ว่าเราเจอของแล้ว จากนั้นให้วางกลับไว้ที่เดิม รอนักล่าสมบัติคนต่อไปมาพบซึ่งเกมนี้ถือว่าสเกลใหญ่และท้าทายผู้เล่นมาก เพราะตัวแอปจะฝึกเราในการวางแผน อ่านแผนที่ หรือมาร์กจุดต่างๆเหมือนกับนักล่าสมบัติในยุคก่อนทำ และจุดเด่นที่สำคัญสำหรับเกมนี้คือ ไม่ว่าจะโลกในเกมหรือโลกความเป็นจริง ต่างถูกเชื่อมต่อเป็นสภาพแวดล้อมเดียวกันอย่างกลมกลืนเลยล่ะ
01 Sep 2021
ทำไม Company of Heroes ภาคแรกถึงยังน่าเล่นในปี 2021
เป็นเวลากว่า 16 ปีแล้วนับจาก Company of Heroes ภาคแรกวางจำหน่ายในปี 2006 ก่อนตามมาด้วยภาคเสริมอีกสองตัวในปี 2007 และ 2008 มันเป็นเกมที่สร้างปรากฏการณ์ใหม่ในวงการณ์ RTS มาก ทั้งกราฟฟิกที่สวยงาม AI ที่ฉลาด และเกมการเล่นที่สนุก ตัวผู้เขียนยังจำได้เล่นเมื่อได้ลองเล่นฉบับเดโมที่ได้จากฟิวเจอร์เกมเมอร์ ประทับใจกับมันมาก และพอเดือนตุลาคมปี 2006 เกมวางจำหน่อย ผู้เขียนได้ไปซื้อเกมนี้ที่ร้าน Zest เซนทรัลปิ่นเกล้า เสียดายแผ่นหายไปแล้ว หลังจากนั้นเกมได้มีภาคสองตามมาอีกในปี 2013 และปลายปีนี้จะมีภาคสามตามมาแล้ว แต่กระนั้นภาคแรกก็ยังเป็นที่นิยมจนทุกวันนี้ ซึ่งเหตุผลที่ทำให้มันยังเป็นตำนานและมีคนเล่นทุกวันนี้มีตามนี้ครับCompany of  Heroes คืออะไร?สำหรับใครที่ไม่รู้จักว่ามันคืออะไร ผมจะอธิบายแบบง่ายๆให้ฟัง Company of Heroes เป็นเกมแนววางแผน RTS จากทีมงาน Relic ผู้สร้างผลงาน RTS ในตำนานอย่าง Homeworld และ  Warhammer 40K : Dawn of War แต่เกมนี้เป็นเกมวางแผนที่ไม่ได้เน้นปั๊มยูนิตเข้าสู้กัน ทุกอย่างมีแพ้ทางกันหมด และยังมีรายละเอียดปลีกย่อยเช่นการเลือกสายบัญชาการ การอัพเกรดแบบย่อย ซึ่งสร้างความแปลกใหม่ในการเล่น ถึงมันเป็นเกมที่ออกมานานมากแล้ว แต่ปัจจุบันยังเป็นที่นิยมอยู่มาก และยังมีคนเล่นอาจจะเยอะกว่า Company of Heroes 2 ด้วยซ้ำ ซึ่งเราจะมาดูกันว่าทำไมมันถึงยังเป็นตำนาน1.กราฟฟิกที่ผ่านมาหลายปีแล้วยังสวยงามอยู่ถึงแม้เกมจะมีอายุ 16 ปีแล้ว แต่กราฟฟิกในปัจจุบันยังถือว่าสวยงาม ทั้งรายละเอียดต่างๆ แสงและความคมชัด ซึ่งไปๆมาๆอาจจะสวยงามกว่าบางเกมในปัจจุบันอีก และที่สำคัญถ้าเล่นกับคอมยุคปัจจุบันสามารถปรับภาพสุดได้อย่างไม่มีปัญหา2.เนื้อเรื่องเนื้อเรื่องเป็นอีกสิ่งที่เป็นจุดแข็งของภาคแรก ในภาคหลักเราได้สวมบทเป็นทหารอเมริกันที่ร่วมศึกในวัน D-Day ซึ่งทำได้อลังการมาก ยิ่งสองฉากแรกที่ยกพลขึ้นบกทำได้ดีมาก แต่สำหรับผู้เขียนแล้วฉากที่สองที่พลร่มโดดร่มอันนั้นฉากเปิดทำได้น่าขนลุกมาก และพอภาคเสริมตัวที่สองเนื้อเรื่องทำได้ดีมาก คราวนี้เราได้เล่นเป็นทหารอังกฤษที่ปลดปล่อยเมือง Caen ในช่วงวัน D-Day แต่ไฮไลท์คือเนื้อเรื่องฝั่งเยอรมัน มีน้อยเกมที่จะทำเนื้อเรื่องฝั่งนี้ แต่ใน COH ทำได้ดีมากส่วนตัวผมยกให้ดีสุดเลยด้วยซ้ำ ทำให้ได้เห็นมุมมองทหารเยอรมันและแสดงถึงความสูญเสียของสงครามได้เป็นอย่างดี3. Mods ที่เยอะและมีคุณภาพเรียกได้ว่าเป็นจุดแข็งหลักเลย เพราะปัจจุบัน COH ภาคแรกมีม็อดดีๆเยอะมาก โดยเฉพาะที่ดังๆอย่าง Blitzkrieg, Europe at Wars, Battle of Crete, Eastern Fronts และ Immersions 1944 ซึ่งม็อดพวกนี้หลักๆคือปรับค่าความเสียหายให้สมจริงขึ้น เพิ่มยูนิตใหม่ สกินทหารและยานพาหนะที่ตรงตามประวัติศาสตร์และเพิ่มฝ่ายใหม่ อย่าง Eastern Fronts ที่เพิ่มฝ่ายรัสเซียมาด้วย (อันนี้ส่วนตัวดีกว่าในภาคสอง) ในขณะที่ภาค 2 ไม่สามารถแก้ไขโมเดลยูนิตหรือสร้างใหม่ได้ซึ่งสร้างความเสียดายให้ทีมงานทำม็อดมาก ซึ่งหวังว่าภาค 3 จะสามารถดัดแปลงได้แบบภาคแรก4.ความฉลาด AIAI ในเกมนี้ยังคงความฉลาดมาก พวกมันรู้จักแก้ปัญหา สมมุติว่าเราเอาพลแม่นปืนหรือหน่วยปืนกลไปไว้ในตึกคอยดักยิงทหารราบ สักพักมันจะส่งหน่วยปืนไฟไม่ก็ปืนครกยิงใส่ตึกเพื่อไล่ออกมา ไม่ก็ส่งยานเกราะมา หรือถ้าเราเน้นเกมแบบเต่าตั้งรับในที่ตั้ง พวกมันจะเอาปืนใหญ่หรือจรวดมายิงไล่เพื่อทำลายแนวป้องกัน ทำให้เราต้องปรับเปลี่ยนเกมตลอด5.เกมเพลย์ที่ใหม่สดสำหรับแนว RTSสำหรับเกมเพลย์ของ Company of Heroes นั้นสร้างความแปลกใหม่ให้กับวงการ RTS มาก หมดยุคการปั๊มยูนิตชนิดเดียวไปลุยได้แล้ว เพราะยูนิตแต่ละอย่างแพ้ทางกัน ถ้าคุณปั๊มทหารราบรัวๆไปบุก เจออีกฝ่ายที่มียานเกราะหรือรังปืนกลรออยู่ ไม่นานทหารราบคุณละลายหายเรียบ หรือปั๊มรถถังไปเยอะๆ แต่ไปเจอกับปืนต่อสู้รถถัง + หน่วยต่อต้านรถถัง รถถังก็กลายเป็นเศษเหล็กไปในพริบตา หรือถ้าคุณตั้งรับอย่างเดียว ถ้าฝั่งตรงข้ามบุกไม่ได้มันจะเริ่มใช้ปืนครกและปืนใหญ่ยิงถล่มแนวป้องกัน หรือแย่สุดเรียกเครื่องบินมาถึงระเบิดใส่ ซึ่งสุดท้ายบีบให้คุณต้องเน้นการรบแบบผสม ใช้อาวุธระยะไกลเปิดก่อน แล้วให้รถถังนำตามด้วยทหารราบสนับสนุน หวังว่าในภาค 3 นี้จะดึงเอาสิ่งดีๆของทั้งภาคแรกและภาคสองมารวมกันและที่สำคัญสามารถม็อดได้เต็มรูปแบบ รับรองว่าภาคนี้จะมีม็อดดีๆแบบภาคแรกอีกเพียบ ม็อดของ Company of Heroes ภาคแรกปัจจุบันสามารถโหลดฟรีได้จากสตรีมครับ
31 Aug 2021
[บทความ] 5 เหตุผลว่าทำไม Back 4 Blood จึงเป็นเกมที่มีโอกาสให้ควรซื้อ
หากจะพูดถึงเกมแนว Shooting เน้นยิงสะใจอารมณ์ ถล่มก้อนเนื้อซอมบี้ 'ให้แหลกคึ' กันไปข้างที่เป็นกระแสก่อนหน้านี้ ก็คงต้องพูดถึงเกม Back 4 Blood ที่เพิ่งได้มีโอกาสสัมผัสและทดลองเล่นในช่วง Open Beta กันมาแล้ว ซึ่งมันก็พูดตามตรงว่าตัวเกมมันสนุกมาก และไม่ง่ายจนเกินไป ต้องพึ่งพาทีมและการตัดสินใจอย่างรวดเร็วเพื่อเอาชนะอุปสรรค์ฝูงซอมบี้และผ่านด่านไปให้ได้ จึงเป็นอะไรที่ตื่นเต้นสุด ๆ ไม่แพ้เกมเก่าสุดเก๋าอย่าง Left 4 Dead เลยบทความนี้จะมาพูดถึงห้าข้อที่ว่า ทำไมเกม Back 4 Blood จึงเป็นเกมที่ควรซื้อเมื่อมีโอกาส เพราะอะไรกันนั้น ลองมาพิจารณาและอ่านไปพร้อม ๆ กันได้เลย===================================Back 4 Blood ยิ่งเล่นยิ่งคิดถึงความหลังทั้งเกม Back 4 Blood และ Left 4 Dead มีเหมือนกันเลยก็คือ การเผชิญหน้ากับเหล่าซอมบี้ ( ซึ่งใน Back 4 Blood จะเรียกว่า Ridden ) ที่มาเป็นฝูงราวจ้องจะรุมกินบุฟเฟต์เนื้อมนุษย์แสนอร่อย อีกทั้งแม้การตะลุยด่านจะเป็นเส้นทางตรง แต่ระหว่างทางกับสิ่งที่ต้องเจอนั้นจะมาในรูปแบบสุ่ม ซึ่งมันคือจุดแข็งที่ควรจะมี ทำให้แต่ละเกมนั้นไม่น่าเบื่อ แถมตื่นเต้นมากกว่าเสียด้วยซ้ำไป มันทำให้คิดถึงความหลังสมัยก่อนที่ตะโกนแหกปากกับเพื่อนอย่างเฮฮาสนุกสนานปนคอเย็นเจี๊ยบ! นั้นแหละมันคือเสน่ห์หลักของเกมนี้เลยล่ะ ขอบอก!Corruption Cards จะทำให้คุณตื่นเต้นมากกว่าเดิมCorruption Cards หรือการ์ดสร้างอุปสรรค์ซึ่งมันจะมาปรากฎก่อนเริ่มเกมแต่ละด่านทุกครั้งในรูปแบบสุ่ม ซึ่งตัวเกมจะสุ่งของดีให้เตรียมรับแรงกระแทกเช่น เจอพวกกลายพันธุ์โหด ๆ เจอประตูเตือนภัยมากกว่าเดิม หรือแม้กระทั่งภารกิจ Challegne ให้เก็บของตามที่ระบุหรือห้ามมีคนใดคนหนึ่งในทีมตายเลยเพื่อแลกกับเงินไปซื้อปืน ซึ่งทั้งหมดนี้มันคือสิ่งที่ทำให้มันน่าเล่นมากกว่าเดิม และแต่ละเกมที่เจอก็จะเจออะไรไม่เหมือนกัน ทำให้เราต้องระแวดระวังการเดินทางไปถึงจุดหมายมากขึ้นไปอีก ถึงอาจจะไม่เหมาะสำหรับสายบู๊แหลกไม่สนใจ แต่สำหรับเราแล้วมันท้าทายเอามาก ๆ เลยล่ะPerk Cars เลือกสไตล์การเล่นของคุณได้ดั่งใจแม้ว่าในเกม Back 4 Blood จะมีตัวละครที่หลากหลายและความสามารถที่แตกต่าง แต่บางด่านย่อย ๆ เราก็ต้องการอะไรมาเสริมเพื่อรับมือกับสถานะการณ์ของ Corruption Cards ที่ถูกสุ่มให้เราต้องเจอกับมัน ทำให้ Perk Cards คือทางออก เพราะแต่ละด่านก่อนเริ่มเกม เราจะสามารถเลือก Card ของเราที่มีเพื่อเพิ่มสถานะต่าง ๆ ให้กับเรารวมถึงการ์ดบางใบอาจจะทำให้การเล่นของเราง่ายขึ้นหรือลดความยากในการเล่นกันได้เลยทีเดียว ยกตัวอย่างเช่นหากเราต้องเจอพวก Ridden กลายพันธุ์เยอะกว่าปกติ การเลือกการ์ดสายเพิ่มพลังการโจมตีและยิงทะลุก็อาจจะเป็นทางออกที่ดีเพื่อให้พวกมันตายไวขึ้นนั้นเองอุปกรณ์แต่งปืนที่หลากหลาย ทำให้มันเข้ากับผู้เล่นมากขึ้นสิ่งหนึ่งที่ Left 4 Dead ไม่มีคือร้านค้าก่อนเริ่มเกมในแต่ละด่าน ซึ่งจะมีปืน, อุปกรณ์แต่งปืนและไอเท็มต่าง ๆ ให้เราซื้อ ซึ่งส่วนสำคัญอยู่ที่อุปกรณ์แต่งปืนนั้นจะมีให้ค่อนข้างหลากหลายและเพิ่มสถานะให้กับอาวุธที่เราใช้ด้วย หรืออาจจะเก็บอุปกรณ์แต่งปืนตามรายทางก็ได้ ซึ่งของทุกชิ้นที่ติดตั้งกับปืน จะมีผลหรือให้ผลแตกต่างกันไปเช่น อุปกรณ์ลำกล้องยาว ก็ทำให้ยิงได้ไกล ยิงได้แม่นขึ้น, ปลอกลดแสงก็ทำให้แรงดีดน้อยลงหรือปลอกลดเสียงทำให้เวลายิงพวกซอมบี้ มันจะไม่แตกตื่นและรุมกระทืบเรา ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสถานะการณ์ที่เราเล่นได้เลยเกมนี้ต้องพึ่งพาทีมอย่างถึงที่สุดเพื่อรอดไปด้วยกันแน่นอนว่าพวก Ridden หรือซอมบี้ในเกม Back 4 Blood ถึงจะดูอ่อนแอ แต่หากมาเยอะเกินไปเราก็ไม่อาจรับมือได้ตัวคนเดียว และมันมีความฉลาดมากพอที่จะเข้าไปโจมตีจากมุมอับหรือข้างหลังเราได้ง่าย ฉะนั้นการมีเพื่อน ประสานงานเป็นทีมและช่วยเหลือซึ่งกันและกันคือกุญแจสู่ความสำเร็จในการเอาตัวรอด หากคิดจะฉายเดี่ยวเกมนี้บอกเลยว่ายาก แม้กระทั่งโหมดง่ายสุดก็ไม่อาจเล่นคนเดียว ( กับบอท ) ได้ยันจบด่านโดยง่าย ฉะนั้นอย่าทิ้งเพื่อนที่ร่วมเล่นด้วยกันแม้ว่าอาจจะเล่นไม่เก่ง แต่บางสถานะการณ์ก็อาจจะช่วยชีวิตเราได้จนจบด่านเลยก็ว่าได้===================================ทั้งหมดนี้คือห้าเหตุผลว่าทำไมหากมีโอกาสก็ควรจะมีเกมนี้ไว้ติดเครื่อง เพราะมันสนุกและได้ระบายอารมณ์ ( หรืออาจจะคอเย็นเอง ) เสียดายที่ตอน Open Beta ตัวคอนเทนต์ที่ให้เราเล่นอาจจะน้อยไปหน่อยแต่เชื่อว่าพอตัวเกมวางจำหน่ายก็น่าจะมีอะไรให้ทำเยอะแยะกว่านี้ ส่วนหากใครชอบจริง ๆ แล้วคิดจะพรีออร์เดอร์เลยก็ไม่ขัดศรัทธา แต่หากจะรอตัวเกมลดราคาหรือปรับราคาลงมาอีกสักนิด ก็น่าจะทำให้เกมนี้มีผู้เล่นสนใจมากขึ้นกว่าเดิมอย่างแน่นอน
29 Aug 2021
[บทความ] 5 เหตุผลว่าทำไมชาตินี้คุณต้องเล่น Battlefield 2042 ให้ได้
นับตั้งแต่เกม Battlefield 2042 ที่ได้ยลโฉมเข้าสู่สายตาผู้คน มันก็กลายเป็นกระแสที่ดังชั่วข้ามคืนและมีคนพูดถึงกันมาก ที่สำคัญเลยคือ มันทำให้ใครหลาย ๆ คน กลับไปเล่นเกม Battlefield 4 จนเซิร์ฟเวอร์กลับมาคึกคักอีกครั้งเพื่อเล่นให้หายคิดถึงและรอการวางจำหน่ายของเกม Battlefield 2042 อย่างเป็นทางการส่วนตัวแล้วขอพูดตรงๆ ว่าทางนี้เป็นแฟนบอยซีรี่ส์เกม Call of Duty ไม่ได้สนใจซีรี่ส์เกม Battlefield เลยด้วยซ้ำ แต่ว่าคราวนี้ EA จัดหนักจัดเต็มให้กับแฟนเซอร์วิสและผู้เล่นที่ไม่ใช่แฟนเกมนี้ถึงกับต้องกดพรีออร์เดอร์สั่งจองล่วงหน้ากันเลยทีเดียว บทความนี้จะมาบอกถึงผู้คนว่าห้าเหตุผลทำไมชาตินี้คุณต้องเล่นเกม Battlefield 2042 ให้ได้ มาดูกัน===================================Battlefield 2042  คราวนี้เอาใจผู้เล่นเกมมากกว่า SJWทางนี้ไม่อาจปฏิเสธว่า เกม Battlefield V นั้น ทาง EA สร้างเกมภาคนี้เน้นเอาใจ Social Justice Warrior หรือแปลภาษาไทยว่านักรบคีย์บอร์ดมากจนเกินไป แคร์สื่อสังคมภายนอกมากเกินไปทั้งที่พวกเขาก็ไม่ได้มาอุดหนุนหรือซื้อมาเล่น ทำให้ได้รับคำสาปส่งจากแฟนเกมเป็นอย่างมาก แน่นอนว่ามันทำให้ EA ได้รับบทเรียนครั้งนี้และขอแก้ตัวกับ Battlefield 2042 ที่ประกาศกร้าวเลยว่า 'เกมนี้เราไม่ได้ทำออกมาเพื่อเสนอหรือแสดงออกต่อสังคมของโลก แต่ต้องการทำเพื่อเอาใจคนเล่นเกมเท่านั้น' คำประกาศนี้ทำให้ความศรัทธาของแฟนเกมซีรี่ส์ Battlefield กลับมาอย่างมากมาย เรียกได้ว่าเอาใจกันไปเลยเต็ม ๆ แม้กระทั่งคนที่ไม่ใช่แฟนเดนตายบางคนก็ยังชื่นชอบสุด ๆ และอีกข้อที่สำคัญเลยคือ การโปรโมตของ EA รอบนี้ ไม่มีสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Rootbox หรือ Microtransiction ให้ได้ยินเลย ซึ่งรู้สึกว่าทำการบ้านมาอย่างดีในรอบนี้Battlefield 2042 เปิดตัวได้ถูกจังหวะอย่างมากหากย้อนไปช่วงสัก 20 ปีที่แล้ว เกมแนว Shooting ยุคปัจจุบันได้รับเป็นที่นิยมอย่างมาก จนกระทั่งคนก็เริ่มเบื่อแล้วไปนิยมเกมยุคอนาคตล้ำ ๆ แทนช่วงสัก 10 ปีที่แล้ว แต่พอผ่านไปราว ๆ ประมาณ 5 ปีที่แล้ว ผู้คนก็เริ่มเบื่อและเอียนเกมยุคอนาคต เริ่มโหยหายุคสงครามโลก จนกระทั่งกระแสเกม Call of Duty: Modern Warfare ในปี 2019 ซึ่งเป็นการจุดกระแสเกมแนว Shooting ยุคปัจจุบันให้กลับมาบูมอีกครั้ง และการมาของ Battlefield 2042 ซึ่งเป็นเกมแนว FPS ยุคอนาคตอันใกล้ มาได้ถูกจังหวะช่วงนี้พอดี จึงยิ่งทำให้ผู้คนแห่กันมาสนใจมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ชัดที่ว่าผู้คนส่วนใหญ่เริ่มโหยหายเกมยุคปัจจุบันกันมากขึ้น หรือแม้กระทั่งต้องกลับมาเล่นเกม Battlefield 4 ซึ่งเกมเป็นแนว FPS ยุคปัจจุบัน ( แม้ตัวเกมจะเป็นอดีตไปแล้วก็ตาม ) เนื่องจากมันเป็นกระแสนั้นเอง Battlefield 2042 กลายเป็น 'Battle-MEME'หากคุณเคยดู Trailer เปิดตัวเกม Battlefield 2042 รวมถึง Battlefield Portal ซึ่งเป็นตัวเกมย่อยแล้ว หลายคนถ้าไม่หัวเราะลั่นหน้าจอคอมก็บ่อน้ำตาแตกด้วยความปลื้มปิติ เพราะสิ่งที่เคยเกิดขึ้นในอดีตจากเกมภาคก่อน ๆ ไม่ว่าจะเป็นการทำ Renezook หรือ ดีดตัวออกจากเครื่องบินแล้วทิ้งจรวจหัวปลีใส่เครื่องบินศัตรูแบบหล่อ ๆ, ระเบิดสลักติดอมยิ้มจาก Battlefield Badcompany 2 ที่มีโผล่ให้เห็น, เครื่องปั้มหัวใจมหาประลัย ที่ทำให้คุณหมอกลายเป็นฆ่าตกรสุดโหด หรือแม้กระทั่งน้อง Bot ไล่จี้บั้นท้ายชาวบ้านจนไหม้เป็นตอกะโก...ทั้งหมดนี้จะกลับมาใน Battlefield 2042 และ Battlefield Portal บอกเลยว่า โค-ตะ-ระ เอาใจแฟน ๆ อย่างมาก เนื่องจาก Meme และเสียงหัวเราะที่เคยโด่งดังจากการเล่นเกม Battlefield สุดแปลกแหวกแนว จะได้กลับมาอย่างยิ่งใหญ่สร้างปรากฎการณ์ Meme ขึ้นมาอีกครั้ง ณ เกม Battlefield ภาคล่าสุดนี้Battlefield 2042 จะเน้น Multiplayer เต็มรูปแบบหากจะพูดว่าเกม Battlefield 2042 ไม่มีโหมดเนื้อเรื่องหรือ Singleplayer แล้วจะไม่อิน ไม่สนุก ก็ขอให้คิดเสียใหม่ เพราะขึ้นชื่อว่าเป็นเกม Battlefield ก็ต้องเน้นการต่อสู้สเกลสงคราม ที่มีเท่าไหร่ก็ใส่ให้ยับทั้งรถถัง เครื่องบิน หรืออะไรก็ได้จัดหนักจัดเต็ม ระเบิดเขาเผากระท่อมกันเลยทีเดียว และแน่นอนภาคนี้ไม่ใช่ว่าจะรบกันแล้วไม่มีเนื้อเรื่อง โดยในส่วนเนื้อเรื่องเกมภาคนี้ จะถูกเล่าผ่านอย่างอื่นแทนเช่น เปิดเผย Lore บนเว็บไซต์, ผ่าน Trailer หนังสั้นต่าง ๆ รวมถึงจะมีการเล่าผ่านแผนที่ในเกมและสิ่งแวดล้อมของเกม รวมไปถึง Content เนื้อเรื่องที่จะเล่าผ่านตัวละคร Specialist ในอนาคตอีกด้วย ซึ่งถือว่าเป็นความคิดที่ชาญฉลาดมาก ๆ และทำให้รู้สึกว่าการต่อสู้เรานั้นมีความหมายบนสมรภูมิว่าเราต่อสู้กันเพื่ออะไรกันแน่Battlefield 2042 คือภาคต่อของ Battlefield 4 โดยตรงข้อสุดท้ายที่อยากจะพูดเป็นการส่วนตัวเลยก็คือ ทางนี้รู้สึกไฮป์มาก ๆ เมื่อได้เห็นตัวละคร 'Irish' และ 'Pac' ตัวละครภาค 4 กลับมามีบทบาทและอยู่ในรอยต่อของ Battlfield 2042 ผ่าน Trailer เรื่องสั้นที่ชื่อว่า Exodus ...แบบว่าถึงกับทำให้เราสามารถกรี๊ดออกมาได้อย่างไม่อายใคร มันทำให้ปีนี้ แทนที่เราจะได้พรีออร์เดอร์เกม Call of Duty ต้องเปลี่ยนใจมากดซื้อเกม Battlefield 2042 เสียแทน เนื่องจากว่าเป็นพวกที่ชอบเสพเนื้อเรื่องและความแปลกใหม่ในการดำเนินเรื่อง อีกทั้งยังชื่นชอบสิ่งที่เกี่ยวกับสงครามยุคปัจจุบันอยู่แล้ว ทำให้ Battlefield 2042 ได้ใจเราไปเต็ม ๆ อย่างไร้ข้อกังขาไปเลย===================================และนี่คือห้าเหตุผลหลักว่าทำไมชาตินี้คุณต้องเล่น Battlefield 2042 ให้ได้ แม้ว่าข้อสุดท้ายจะออกไปทางความชื่นชอบส่วนตัว แต่ว่าการที่ทำให้คนที่เป็นแฟนบอยเกมอื่นหันมาสนใจเกมซีรี่ส์นี้ได้ นับว่าไม่ธรรมดาอยู่แล้ว ส่วนใครที่คิดจะกดสั่งซื้อเกมล่วงหน้าหรือพรีออร์เดอร์ ส่วนตัวแล้วหากไม่รีบร้อนอยากเล่นช่วง Early Access ก็ให้ซื้อตัวเกมธรรมดาดีกว่า แต่หากใครอยากเล่นก่อนใคร ก็ให้ซื้อเพียงแค่ Gold Edition ก็เพียงพอแล้ว ส่วนตัวทางนี้กำลังฝึกวาดรูป โดยเฉพาะการวาดรูปแมคานิคอาวุธยุทโธปกรณ์ต่าง ๆ จึงมีความต้องการภาพ Digital Art มาก จึงเลือกที่จะสั่งซื้อ Ultimate Edition ซึ่งถือว่าคุ้มค่าสำหรับเราแล้ว...ส่วนใครอยากจะซื้อแพคเกจไหน ก็ลองช่างใจและถามหาเหตุผลตัวเองให้ดี ๆ ก่อนเลือกซื้อล่ะ
29 Aug 2021
แนะนำเกม Twelve Minutes กับ 12 นาทีกับการเเก้ไขทุกสิ่งให้ถูกต้อง
ปกติแล้ววิดีโอเกมนั้นทางผู้พัฒนาก็มักจะพาเราเข้าไปสู่ดินแดนต่างๆ ที่พวกเขาสร้างขึ้นมา เพื่อสร้างความตื่นเต้นและความแปลกใหม่ตลอดเวลา แต่ผิดกับTwelve Minutes เกมแนว Point and Click เน้นเนื้อเรื่องที่มันสามารถสร้างความตื่นเต้น ระทึก สนุก ด้วยการนำเสนอเรื่องราวเพียงแค่ฉากเดียวเท่านั้น !เรื่องราวของลูปแห่งกาลเวลาในเกมนี้เราก็จะได้รับบทเป็นคุณสามีที่ไปทำงานแล้วกลับมาที่บ้านซึ่งเป็นห้องเช่าเล็กๆ หลังจากเลิกงาน เพื่อพบเจอกับภรรยาอันเป็นที่รักของเขา แต่ช่วงเวลาไม่นานต่อมาก็มีชายปริศนาคนนึงที่บอกว่าตัวเองเป็นตำรวจมาเคาะประตูและพูดด้วยน้ำเสียงที่ไม่ชอบมาพากลเท่าไหร่นัก และจากนั้นชายปริศนาก็ได้บุกเข้ามาจับตัวภรรยาของเราแบบงงๆ จากนั้นตัวสามีที่เราบทโดยเราเอง จึงได้เริ่มรู้สึกตัวแล้วว่าได้ติดอยู่ในวังวนลูปแห่งกาลเวลาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยจะเริ่มต้นลูปใหม่เป็นตอนที่เขาเปิดประตูเข้ามาที่ห้องในตอนเย็น โดยช่วงเวลานี้จะจบลงเมื่อมีอะไรเกิดขึ้นกับเขาและเมื่อเดินออกไปจากห้องทุกประสบการณ์เกิดขึ้นได้ในห้องเช่าเล็กๆทุกเรื่องราวที่เกิดขึ้นของเกมนี้ก็จะเกิดขึ้นภายในห้องเช่าเล็กๆขนาด 1 ห้องนอน 1 ห้องน้ำ 1 ห้องนั่งเล่น เรียกว่าเป็นรังรักอันอบอุ่นของคู่สามีภรรยา ที่ถ่ายทอดผ่านมุมมองแบบ Bird Eye View ที่ไม่ต้องบังคับมุมมองกล้องเลย ซึ่งการเล่าเรื่องของเกมนี้ก็จะเกิดขึ้นผ่านมุมมองการใช้ชีวิตของคนธรรมดาทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นบทสนทนาของคู่สามีภรรยา ไปจนถึงข้าวของเครื่องใช้ก็เป็นสิ่งที่มีไว้เพื่อใช้สำหรับชีวิตประจำวันของพวกเขาเท่านั้นPlot Twist ที่โปรดปรานของคนที่หลงไหลในความหักมุมหลังจากที่เราเล่นไปเรื่อยๆแล้ว เราก็จะได้พบว่าภายในลูปที่เราวนอยู่จะค่อยๆเผยจุดน่าสนใจบางอย่างที่จะทำให้เราสามารถพบกับบทสนทนาและแอคชั่นใหม่ๆเกิดขึ้นได้ หลังจากการแก้ปริศนาบางอย่าง ซึ่งสิ่งที่เราพบจากการไขปริศนาภายใต้ 12 นาทีชีวิตนั้น คือความหักมุมที่เป็นแบบเดียวกับหนัง Thriller ที่ทุกคนต้องเคยดูสักครั้ง จนเรียกได้ว่าตั้งแต่ต้นจนจบเกมทุกคนจะได้รับประสบการณ์ของความหักมุมไปแบบเต็มข้อเลยทีเดียวเกมเพลย์ง่ายๆเพียงแค่คลิกเม้าส์ถ้าพูดถึงในส่วนของเกมเพลย์ก็จะไม่ได้มีความโดดเด่นหรือแอคชั่นที่หลากหลายนัก เพราะในเกมนี้จะเป็นเกมเพลย์ในแบบที่ใช้การคลิกเม้าส์และลากเพื่อเล่นไปจนจบโดยที่จะทำควบคู่ไปกับการแก้ไขปริศนา โดยที่เราจะต้องหยิบสิ่งของต่างๆในช่วงเวลาและจังหะที่พอดีกับช่วงเวลาที่จะเกิดเหตุการณ์ในลูป 12 นาทีที่เราติดอยู่ การคลิกเม้าส์จะเท่ากับตัวละครขอเราจะเดินไปยังจุดนั้น การคลิกวัตถุต่างที่อยู่ใกล้ๆจะเป็นการเก็บของขึ้นมาใน Inventory เอาไว้ และทำให้เกิดแอคชั่นที่จุดต่างๆโดยการลากของที่อยู่ใน Inventory ไปยังจุดนั้น แต่ก็ไม่ได้ใช้ไดกับทุกที่ เพราะถ้าแอคชั่นที่เรากำลังจะทำไม่ได้มีผลอะไร ตัวละครของเราก็จะพูดว่า "No" และให้เราไปลองทำแอคชั่นอื่นๆต่อลับสมองประลองปัญญาแก้ไขปริศนาใน 12 นาทีอีกหนึ่งความท้าทายที่ต้องเจอก็คือการที่ผู้เล่นจะต้องคำนึงถึงเรื่องของเวลา ที่มีเวลาเพียงแค่ 12 นาที(เวลาของเกม) ในการค้นหาข้อมูลและเบาะแสก่อนที่ลูปที่เราติดอยู่จะเริ่มต้นขึ้นมาใหม่ อีกทั้งบางจุดของเกมเราจะต้องอาศัยจังหวะของเวลาที่พอดีและเหมาะสมในการทำแอคชั่นเพื่อให้เรื่องราวในลูปของเรานั้นเปลี่ยนแปลงไป นอกจากนั้นเกมนี้ยังได้ผู้พากย์เสียงที่มีดีกรีไม่ธรรมดาอย่าง James McAvoy, Daisy Ridley และ Willem Defoe ซึ่งมีผลงานที่ผ่านมาเป็นถึงนักแสดงและเคยพากย์เสียงให้กับเกมชื่อดังมามากมายไม่น้อยเลยทีเดียว เรียกได้ว่าเป็นอีกเกมที่ใช้คำว่า “น้อยแต่มาก” ได้อย่างเต็มปาก และเมื่อเล่นจนจบก็จะได้รับประสบการณ์ที่ทำให้รู้สึกเหมือนได้เข้าไปอยู่ในเรื่องราวนั้นจริงๆไม่ต่างการดูหนังสักเรื่องเลยทีเดียว โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam และทาง Console on XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/1097200/Twelve_Minutes/
28 Aug 2021
Saint Row The Third & Saint Row IV โหด มันส์ ฮา ไปกับเกมที่ทลายทุกกฎเกณฑ์
เชื่อมั่นเหลือเกินว่าเหล่าเกมเมอร์ที่รักทุกท่านคงจะต้องมีโมเม้นท์ของการตัดสินที่จะซื้อเกมที่เป็นภาคต่อ โดยที่เมื่อตอนที่เราจะต้องตัดสินใจก็คงอดไม่ได้ที่จะนึกถึงเกมภาคก่อนๆที่เราเคยเล่นไป วันนี้ผู้เขียนก็เลยจะมาแนะนำหนึ่งในเกมภาคต่อที่ถ้าจะต้องหาตัวอย่างของเกมภาคต่อที่ยอดเยี่ยมผู้เขียนก็คงจะแนะนำเกมนี้เป็นชื่อแรกๆอย่างแน่นอน ส่วนทั้ง 2 ภาคนั้นจะมีความเซ็กซี่ดึงดูดแค่ไหน เลื่อนลงไปข้างล่างได้เลย!เนื้อเรื่องของภาค “Saint Row The Third”เป็นเหตุการณ์หลายปีต่อมาจากภาค 2 ที่แก็งค์ Third Street Saint ได้ยึดครอง Stilwater เป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยเราจะรับบทเป็น หัวหน้าแก็งค์ ที่ค่อยๆสร้างบารมีและฟูมฟักแก็งค์จากพวกข้างถนนมาเป็นแก็งค์ที่มีชื่อเสียงและปกครองเมืองได้ จนไปขวางหูขวางตากลุ่มอาชญากรอย่าง The Syndicate เข้าให้ ซึ่งไอเจ้าพวกอาชญากรพวกนี้มีความต้องการที่จะให้แก็งค์ของเรายอมศิโรราบต่อพวกมัน(แน่นอนว่าไม่มีทาง) จนเกิดการต่อสู้เพื่อแย่งชิงความเป็นหนึ่งกันเกิดขึ้นที่เมือง Steelportเนื้อเรื่องของภาค “Saint Row IV”ถัดมาจากภาค 3 ได้ประมาณ 5 ปี หลังจากปราบพวกอาชญากรจนหมดไปได้แล้ว หัวหน้าแก็งค์เจ้าเก่าของเราก็ได้ลงเลือกตั้งเป็นประธานาธิบดี แล้วก็ได้จับพลัดจับผลูชนะมาในที่สุด แต่ยังไม่ทันได้ทำอะไรก็ถูกมนุษย์ต่างดาวชาว Zin โจมตีโลก หลังจากพยายามต้านอยู่นานแต่ก็ทำไม่สำเร็จ จนถูกจับไปขังไว้ในโลกจำลองบนยานของพวก Zin แต่ด้วยความช่วยเหลือของอัจฉริยะอย่าง Kinzey ทำให้เราหลุดออกจากความควบคุม จนถึงเวลาสั่งสอนพวกต่างดาวให้ได้รู้ว่ากำลังเล่นอยู่กับใคร Feature ที่เป็นเอกลักษณ์- ที่สุดของความเกรียน  คุณอยากได้ความบันเทิงอะไรจากเกมนี้ล่ะ เกมนี้มีให้ทั้งหมดนั่นแหละไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของแอคชั่นการต่อสู้แบบบู๊แหลก หรือว่าจะเป็นความฮาที่มาจากความถ่อยของเกมไม่ว่าจะเป็นความทะลึ่งตึงตัง การล้อเลียนเกมหรือหนังอื่นๆ มุกตลกทั้งหลาย หรือแม้แต่การโต้ตอบกันขอตัวละครก็มีให้ทั้งหมด แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็อยู่ในความพอดีไม่ได้ถ่อยซะจนรู้สึกว่าน่ารังเกียจ(ในมุมมองของผู้เขียนล่ะนะ555+)- แต่งอะไรก็ได้ ก็มันเป็นสไตล์อ่ะ สายแฟชั่นสายแต่งตัวห้ามพลาดเป็นอันขาด ถ้าคุณเป็นคนนึงที่ชอบแต่งตัวละคร พร้อมจะใช้เวลาเป็นชั่วโมงไปกับตกแต่ง คุณก็มาถูกที่แล้วล่ะเพราะการตกแต่งตัวละครของเกมนี้ก็ค่อนข้างจะมีรายละเอียดเยอะใช้ได้เลยล่ะ ไม่ว่าจะเป็นชุดต่างๆไปจนถึงเสียงและสีผิวที่จะปรับให้สีตัวละครเป็นเหมือนธานอสก็ทำได้ นอกไปจากนั้นถ้าคุณเป็นคนที่ขี้เกียจแต่งตัว คุณก็ไม่ต้องใส่อะไรเลยก็ได้...- ภารกิจสุดบ้าระห่ำ ถ้าจะมาตามหาความเหมือนเกมอื่นจากเกมนี้ คุณก็จะต้องพยายามสักหน่อยนะ เพราะว่าจะมีภารกิจสุดฮาที่จะมาพร้อมกับความมันส์ให้ได้ตะลุยกันแบบเต็มข้อ รวมไปถึงภารกิจรองที่มีความหลากหลายพร้อมที่จะละลายเวลาว่างของคุณให้หมดวันไปอย่างรวดเร็วแน่นอน ซึ่งการทำภารกิจรองก็จะสามารถปลดล็อกสกิลและอาวุธบางอันอีกด้วย- ทลายกฎเกณฑ์ไปกับอาวุธสุดคูล ใครจะไปคิดว่าดิลโด้จะมาเป็นอาวุธได้ คุณอ่านไม่ผิดหรอกครับ เกมนี้มีดิลโด้เป็นอาวุธครับ ลืมไปได้เลยกับอาวุธธรรมดาๆ เพราะเกมนี้มันเป็นเกมที่เต็มไปด้วยอาวุธแบบโคตรฮา จนต้องตั้งคำถามว่าทีมพัฒนาคิดมันออกมากันได้ยังไง ภาค 3 ว่าสุดแล้ว ภาค 4 ไปสุดกว่า เพราะว่าส่วนใหญ่เราจะอยู่ในโลกจำลอง ฉะนั้นก็ไม่จำเป็นต้องขับรถเลยล่ะ เพราะเราจะมีพลังพิเศษมากมาย สามารถเหาะเหินเดินอากาศได้ตามใจ อย่างกับกำลังดูหนัง The Matrix อยู่ยังไงอย่างนั้น- โหด มันส์ ฮา พาเพื่อนมาเล่น อีกความพิเศษของเกมนี้ก็คือระบบ Co-op ที่เราจะสามารถชวนเพื่อนมาเล่นในโหมด Campaign ปกติไปพร้อมกันได้ ซึ่งไม่แน่ใจว่าเราจะชวนเพื่อนมาภารกิจหรือว่าจะออกไปถล่มเมืองหรือว่าจะมาเกรียนกันเองก็สนุกอยู่ไม่น้อยจากที่กล่าวมาทั้งหมดก็เชื่อว่าทุกคนคงพอเข้าใจกันแล้วล่ะ ว่าเกมนี้มันเป็นเกมที่โคตรฉีกจากเกมอื่นไปแบบสุดทาง แต่ถึงแม้ว่าจะเกรียนแล้วก็ฉีกจากเกมอื่น แต่ก็ถือว่าเป็นเสน่ห์และเอกลักษณ์ที่ทำให้ผู้เล่นได้สนุกและมีรอยยิ้มไปตลอดเวลาในการเล่นเกมๆนี้ได้อย่างแน่นอน ผู้เขียนเชื่อว่าเกมนี้ถ้าหากได้ลองเล่นแล้ว Saint Row ก็จะเข้าไปอยู่ในใจของเหล่าแฟนเกมแนว Action Open World แบบชิลๆเลยล่ะ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Epic Game Store และทาง Console on PlayStation, XBOXLink to Steam (ภาค 3): https://store.steampowered.com/app/55230/Saints_Row_The_Third/Link to Steam (ภาค 4): https://store.steampowered.com/app/206420/Saints_Row_IV/
26 Aug 2021
รวมคะแนนรีวิว Aliens: Fireteam Elite จากสื่อชื่อดังของต่างประเทศ
Aliens: Fireteam Elite เป็นเกมยิงเอเลี่ยนแนว Co-op Shooting ถูกพัฒนาโดยสตูดิโอ Cold Iron ซึ่งวางขายให้กับเครื่อง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X / S โดยเกมนี้ไม่รองรับระบบ Cross-Play นะทำให้ผู้เล่น PC ไม่สามารถร่วมเล่นกับผู้เล่นคอนโซลได้ แต่สิ่งที่ดีของเกมนี้คือผู้เล่น PS4 สามารถเล่นร่วมกับผู้เล่นที่เล่นผ่านเครื่อง PS5 ได้ ซึ่งผู้ใช้ Xbox One กับ Xbox Series X / S ก็สามารถเล่นร่วมกันได้เช่นกัน Aliens: Fireteam Elite จะให้เราได้เล่นแคมเปญเนื้อเรื่อง 4 แคมเปญด้วยกัน และจะให้เราได้เล่นเป็นหน่วย Colonial Marines ที่เราสามารถปรับแต่งเองได้เพื่อต่อกรกับเหล่า Xenomorph แน่นอนว่าสื่อต่างประเทศหลายๆ เจ้าก็ได้มีการให้คะแนนเกมนี้ไว้แล้ว เพื่อให้คนที่กำลังสนใจเกมนี้อยู่ แต่ยังไม่รู้จักซื้อดีหรือไม่สามารถตัดสินใจได้ง่ายขึ้น วันนี้เราจึงรวมคะแนน กับคำวิจารณ์ของสื่อหลายๆ เจ้ามาให้ ถ้ารู้อย่างนี้แล้ว เรามาดู Gameplay กันก่อนแล้วต่อด้วยคะแนนรีวิวด้านล่างกันดีกว่าครับในด้านของคะแนนที่สื่อจากต่างประเทศให้มาส่วนใหญ่แล้วจะอยู่ในระดับกลางๆ ซึ่งสื่อต่างๆ ก็แนะนำต่างกันไป เรามาดูกันเลยดีกว่าครับว่า สื่อต่างๆ ให้คะแนนเกมนี้ไว้เท่าไหร่กันบ้าง IGN : 7 / 10 โดยทางสื่อ IGN ได้สรุปไว้ว่าเป็นเกมที่ทำมาได้ดีสำหรับคนที่ชอบเล่นแนว Co-op Shooting กับกลุ่มที่ชอบยิงเอเลี่ยนมากกว่าซอมบี้ทั่วไป ในเกมมีทั้งอาวุธต่างๆ คลาสต่างๆ กับเอเลี่ยนหลากหลายประเภทให้เราได้ใช้ ได้สู้กัน แต่ต้องอดทนกับภารกิจกับสถานการณ์ในเกมที่ซ้ำซากหน่อยกับติดปัญหาที่เลเวลดีไซน์ที่ทำออกมาดูไม่คลาสสิก เลยให้คะแนนไว้เท่านี้PC Gamer : 73 / 100เพราะเกมนี้เป็นเกมยิงเอเลี่ยนที่ค่อนข้างยืดหยุ่นเน้นการพึ่งพากับการเล่นกับเพื่อนเป็นหลัก แล้วมองว่าปัญหาบางอย่างสามารถถูกแก้ไขได้ด้วยแพตซ์บางตัว แล้วบอกอีกว่าเกมนี้ทำหน้าที่ได้ดีกว่าในการจับความเข้มข้นของภาพยนตร์แนวแอ็คชั่นมากกว่าเกมยิงเอเลี่ยนที่เคยออกวางขายในอดีต เลยให้คะแนนไว้ปานกลางค่อนไปทางสูงGamesRadar : 3.5 / 5 ทาง GamesRadar มองว่าเกมนี้เป็นเกม Co-op ที่สนุกมีรายละเอียดต่างๆ ที่อ้างอิงจากแฟรนไชส์เอเลี่ยนที่อาจจะทำให้แฟนๆ เอเลี่ยนชอบ แต่จะติดปัญหาตรงภารกิจมันคล้ายๆ กันจนน่าเบื่อ กับการที่ Cross-Play ไม่ได้ก็อาจจะทำให้เล่นกับเพื่อนไม่ได้นั่นเอง เลยตัดสินใจให้คะแนนกลางๆ ไว้ก่อนDestructoid : 5.5 / 10 ทาง Destructoid สรุปรีวิวไว้ว่าเกมนี้จะดูดีขึ้นมามากถ้าแก้ไขเรื่องเสียงเอฟเฟกต์ แล้วเปลี่ยนมุมมองการเล่นเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เกมนี้จะถูกใจสายเกมหลอนขึ้นมาทันที แต่ตอนนี้มันก็เหมือนกับเกม Terminator ที่ดึงความสำคัญของซีรี่ส์เหล่านี้มาได้ไม่สุด นอกจากนี้ยังแนะนำไว้ด้วยว่า ตอนนี้รอเกมลดราคาแล้วซื้อมาเล่นกับเพื่อน 2 - 3 คนในช่วงสุดสัปดาห์จะดีที่สุดTheGamer : 4 / 5ส่วน TheGamer ได้บอกข้อดีข้อเสียของเกมไว้ว่า เนื้อเรื่องของเกมนี้น่าจะถูกใจคอหนังเอเลี่ยน วางตำแหน่งของเอเลี่ยนได้ดีพอสมควร ส่วนข้อเสียก็คือเกมขาดความสมดุลตอนเล่นคนเดียว ShackNews : 6 / 10สื่อรายนี้สรุปไว้คร่าวๆ ว่าคอนเทนต์ต่างๆ ของเกมนี้สามารถเล่นแบบออนไลน์ได้ มีอาวุธกับของประดับปืนให้เลือกสรรได้ตามความถนัด กราฟิกสวยใช้ได้ แล้วก็ Performance บน PC ค่อนข้างมั่นคง ส่วนปัญหาก็ติดเรื่องเสียงเอฟเฟกต์เช่นกันพร้อมกับมี Xenomorphs ที่มากเกินไปจนทำให้ความตึงเครียดหายไปWindows Central : 4 / 5ทาง Windows Central กล่าวไว้ว่า คาดหวังไว้จะได้เล่นเกมยิงเอเลี่ยนนี้ร่วมกับเพื่อนเป็นอย่างมาก พอได้เล่นแล้วรู้สึกคุ้มราคากับเวลาที่เสียไปอีกด้วย ใน 1 ด่านมีหลาย Stage ให้เล่นมากมาย จนเล่นได้ยาวๆ เล่นร่วมกับ AI ได้ แต่ถ้าเล่นในระดับที่ยากกว่า Standard เล่นกับคนจะดีกว่า Wccftech : 6 / 10ทาง Wccftech สรุปไว้ให้เราเรียบร้อยเลยว่าเกมนี้มีข้อดีข้อเสียอะไรบ้าง ยกตัวอย่างเช่นข้อดีคือ มีอาวุธให้แต่ละคลาสแยกกันเลย สามารถปรับแต่งอาวุธได้ตามใจชอบ และสามารถเล่นข้ามคลาสเพื่อให้ถูกใจสไตล์การเล่นของแต่ละคนได้ ส่วนข้อเสียใหญ่ๆ ก็มีเช่นกัน คือเล่น Cross-Play ไม่ได้ ไม่มีระบบ DualSense ทำให้คนเล่น PS5 อาจจะไม่ถูกใจ ปืนยิงทีละนัดแบบสไนเปอร์ไรเฟิลดีกว่าปืนประเภทยิงรัวแบบไรเฟิลจู่โจมมากเกินไป Game Informer : 6.5 / 10ในด้านของ Game Informer บอกไว้ว่าเป็นเกมยิงเอเลี่ยนที่สนุกกว่าเกมยิงเอเลี่ยนเก่าๆ แต่รูปแบบการเล่นกับภารกิจที่ซ้ำซากทำให้ประสบการณ์การเล่นแย่ลง แล้วก็ปัญหาความสมดุลของเกมตอนเล่นโซโล่เลยให้คะแนนเท่านี้ไว้ก่อน แล้วรอให้คะแนนหลังแก้ปัญหาเหล่านี้ทีหลังMetacritic : 70 / 100 ในส่วนของ Metacritic ก็รวบรวมคะแนนของสื่อชื่อดังต่างๆ มาแล้วเฉลี่ยออกมาที่ 70 คะแนน สามารถกดเข้าไปอ่านรีวิวของสื่ออื่นๆ นอกจากนี้ได้เลยครับนอกจากนี้ทางเว็บไซต์ OpenCritic ยังได้รวบรวมคะแนนจากสื่อต่างๆ ไว้อีกด้วย ซึ่งพอเฉลี่ยออกมาแล้วได้อยู่ที่ 69 คะแนน คิดเป็น 40% ที่แนะนำเกมนี้ ผมหวังว่าเหล่าเกมเมอร์ที่ชอบแนว Co-op Shooting แบบนี้จะเห็นคะแนนรีวิวแล้วเอามันมาเป็นตัวช่วยในการตัดสินใจซื้อนะครับAliens: Fireteam Elite วางจำหน่ายให้เราได้เล่นกันแล้ว บนเครื่อง PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S และ PC ในราคา 890 บาท สำหรับ PC ตัวเกมจะวางขายผ่าน Steam นะครับ สามารถกดลิงก์นี้เพื่อเข้าสู่หน้า Steam ได้เลย Credit : Metacritic, PC Gamer, OpenCritic
25 Aug 2021
10 เกม Facebook ที่คุณต้องเคยกดชวนเพื่อนมาเล่น!
หลังจากที่ข่าวใหญ่อย่างการที่ Adobe และเว็บเบราว์เซอร์จะไม่รองรับแอนิเมชันของเทคโนโลยี Flash อีกแล้วหลังจากวันที่ 31 ธันวาคม 2020 เป็นต้นไป กลายเป็นเรื่องที่ทุกคนรับทราบโดยทั่วกันแล้ว ก็เรียกได้ว่ามันได้สร้างกระแสความเปลี่ยนแปลงให้กับวงการเกมเว็บเป็นอย่างมาก ซึ่งหนึ่งในแพล็ตฟอร์มที่ได้รับผลกระทบดังกล่าวเลยก็คือ Facebook ที่ได้ทำการหยุดรับการสมัครเกมใหม่เข้ามา จนในที่สุดเราก็ไม่ได้เห็นเกมใหม่ๆ อะไรจากแพล็ตฟอร์มสีนำ้เงินนี้อีก ซึ่งด้วยเทคโนโลยีที่ถูกพัฒนาขึ้นในทุกๆ วัน ก็ทำให้เรามีช่องทางในการเล่นเกมที่มากขึ้น และทำให้เมื่อเวลาผ่านไปวันวาน ที่เคยได้ใช้ไปกับการเล่นเกมบน Facebook ก็ได้กลายเป็นเพียงความทรงจำให้ได้หวนนึกถึงเพียงเท่านั้น...แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยเช่นกัน ว่ามันก็ช่างเป็นความทรงจำที่แสนหวานมากแค่ไหน ดังนั้นแล้วในวันนี้เราก็จะขอพาคุณผู้อ่านทุกๆ ท่าน ย้อนวันวานกลับไประลึกความหลังกันเสียหน่อย ว่า 10 เกม Facebook ที่คุณต้องเคยกดชวนเพื่อนมาเล่นนี้นั้น จะมีเกมไหนกันบ้างนะแฮปปี้คนเลี้ยงหมู แน่นอนว่าเมื่อพูดถึงเกมบน Facebook แล้ว เกมแรกๆ ที่ใครหลายคนซึ่งเคยผ่านประสบการณ์ขโมย หรือโดยขโมยหมูมาก่อน จะต้องนึกถึงอย่างแน่นอนเลยก็คือ แฮปปี้คนเลี้ยงหมู เกมเลี้ยงหมู ที่มีเป้าหมายให้ผู้เล่นได้ดูแล และขยายพันธุ์เจ้าหมูแสนน่ารัก ไปพร้อมๆ กับการพยายามขยับขยายคอกหมูนี้ให้ใหญ่โตโอ่อ่าขึ้น นอกจากนั้นแล้วเราก็ยังสามารถเข้าไปเยี่ยมชมคอกหมูของเพื่อนๆ ได้อีกด้วยเรียกได้ว่ามันเป็นหนึ่งในเกมแนวทำฟาร์มยุคเริ่มต้น ของเด็กประถมปลายหัดเล่น Facebook หลายคนเลยก็ว่าได้ และสีสันสำคัญอย่างหนึ่งของตัวเกม นอกจากการพยายามผสมให้ได้หมูพันธุ์พิเศษออกมาเลยก็คือ การขโมยลูกหมูของเพื่อนนั่นเองค่ะ!ซึ่งระบบการขโมยดังกล่าวนี้ จะอนุญาตให้ผู้เล่นสามารถเสี่ยงทำลายมิตรภาพ โดยการขโมยลูกหมู ที่มีสัญลักษณ์จุกนมขึ้นอยู่เหนือตัวจากคอกของเพื่อนๆ ได้...เรียกได้ว่าระบบขโมยหมูนี้ เป็นหนึ่งในสีสันที่ทำให้ตัวเกมกลายเป็นที่จดจำ และเมื่อนึกถึงเกมนี้แล้ว ระบบดังกล่าวก็ยังคงถูกพูดถึงกันมาจนถึงทุกวันนี้ แน่นอนว่าแม้ตัวเกมจะไม่สามารถเล่นผ่าน Facebook ได้อีกแล้ว ปัจจุบัน แฮปปี้คนเลี้ยงหมู ก็ได้รับการสร้างออกมาเป็นเวอร์ชันมือถือ ซึ่งสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS ค่ะPet Society อีกหนึ่งเกมที่เรียกได้ว่าโด่งดังตีคู่กันมากับเกม แฮปปี้คนเลี้ยงหมู เลยก็คือ Pet Society เกมแนว social-network ที่ถูกพัฒนาโดย Playfish (สตูดิโอที่สร้างสรรค์เกมฟรีบนเว็บออกมามากมาย ซึ่งปัจจุบันถูกซื้อไปแล้วโดยค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Electronic Arts) และเปิดให้สามารถเล่นได้ครั้งแรกในปี 2008 โดย Pet Society นั้นเป็นเกมที่ใช้ภาพกราฟิกแสนน่ารัก ที่เปิดโอกาสให้เราผู้เล่นได้จำลองการใช้ชีวิตในเมือง ซึ่งเต็มไปด้วยเพื่อนบ้านแสนเป็นมิตร และกิจกรรมสุดสร้างสรรค์มากมายให้เราได้เข้าไปร่วมสนุก ตั้งแต่การตกปลา แข่งกีฬา ช็อปปิ้ง ไปจนถึงการเลี้ยงสัตว์เลี้ยง นอกจากนั้นผู้เล่นก็ยังสามารถสร้างตัวละครของตัวเองได้อย่างอิสระ ทั้งยังสามารถปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครได้อยู่ตลอดการเล่นอีกด้วยซึ่งนอกจากความน่ารักของงานกราฟิก และอนิเมชันที่แสดงการกระทำต่างๆ ของตัวละครแล้ว ความสนุกอีกอย่างหนึ่งของ Pet Society เลยก็คือ การที่เราจะสามารถเข้าไปเยี่ยมเยียนบ้านของเพื่อนที่เล่นเกมนี้อยู่ด้วยได้ ซึ่งระบบดังกล่าวนอกจากจะทำให้เราได้พบปะกับเพื่อนๆ แล้ว ก็ยังทำให้เราได้ไอเดียการแต่งบ้าน การแต่งตัว รวมถึงแฟชันแบบใหม่ๆ อีกด้วยซึ่งแม้จะน่าเสียใจที่ตัวเกมต้องถูกปิดตัวลงไป แต่ในปัจจุบันก็ได้มีเกมที่คล้ายคลึงกันอย่าง Pet Paradise ถูกพัฒนาลงให้กับแพล็ตฟอร์ม Mobile ซึ่งสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS ค่ะRestaurant Cityแน่นอนว่าเมื่อพูดถึงเกมบน Facebook แล้ว อีกหนึ่งเกมที่เกิดขึ้นจากฝีมือการพัฒนาของ Playfish ที่จะลืมกันไปไม่ได้เลยก็คือ Restaurant City เกมจำลองการจัดสรรร้านอาหารที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2009 โดยมีเป้าหมายที่จะให้เราผู้เล่น ยกระดับร้านอาหารของตนให้กลายเป็นภัตตาคารยอมนิยม ที่จะทำให้มีลูกค้ามากมายมาต่อคิวรอเข้าร้านโดยช่วงเริ่มต้นร้านอาหารของเราจะมีเชฟกับพนักงานเสิร์ฟอย่างละคน และเราจะต้องทำการทำอาหารต่างๆ ขึ้นมาเตรียมเอาไว้ ก่อนเสิร์ฟอาหารเหล่านั้นให้กับเหล่าลูกค้าให้ถูกต้อง เพื่อเก็บเงินมาทำการอัปเกรดร้าน อัปเกรดเลเวลต่อไป เพื่อให้ร้านของเรายิ่งใหญ่ขึ้น ทำอาหารได้หลายเมนูมากขึ้น ไปจนถึงการจ้างพนักงานเข้ามาให้มากขึ้น นอกจากนั้นแน่นอนว่าก็ตามธรรมเนียมของเกม Facebook ทั่วไปเลยก็คือ เราจะสามารถแวะเข้าไปเยี่ยมชมร้านอาหารของเพื่อนๆ ได้ด้วยเช่นกัน ทำให้อีกหนึ่งความสนุกของเกมเลยก็คือ การพยายามอัปเกรดและแต่งร้านแข่งกัน เพื่ออวดทุกคนที่แวะเข้ามาเยี่ยมชมว่า ร้านที่เราดูแลมาเป็นอย่างดีนั้นยิ่งใหญ่และโด่งดังมากแค่ไหนแล้วFarmVille หากหยิบยกเอาเกมทำฟาร์มมาเป็นประเด็นพูดคุยแล้ว ก็คงมีหลายชื่อผุดขึ้นมาในใจของใครหลายคน แน่นอนว่าหากจะเอ่ยถึงเกมทำฟาร์มบน Facebook แล้ว ก็คงเป็นเรื่องยากที่จะไม่นึกถึงหนึ่งในเกมจากฝีมือการพัฒนาของ Zynga อย่าง FarmVille หนึ่งในเกมทำฟาร์มบนเว็บยอดฮิตที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2009 และได้รับการสร้างสรรค์ภาคต่อออกมาเป็น FarmVille 2 ในปี 2012 ซึ่งตัวเกมนั้นก็จะมีระบบพื้นฐานเหมือนกับเกมทำฟาร์มทั่วๆ ไป โดยในตอนเริ่มเกมผู้เล่นจะได้รับพื้นที่รกร้างของฟาร์มมา เพื่อให้เราตัดสินใจว่าจะบริหารจัดสรรอย่างไร จะใช้ตรงไหนเป็นแปลงปลูกผัก และจะเลือกส่วนใดมาเป็นพื้นที่ในการเลี้ยงปศุสัตว์ แน่นอนว่าผลผลิตจากพืชพรรณและเหล่าสัตว์ที่เราเลี้ยง ก็จะสามารถนำไปขายเพื่อนำเงินกลับมา ขยับขยายฟาร์มของเราให้กว้างขวางใหญ่โตขึ้น เพื่อที่จะทำให้มีพื้นที่มากพอสำหรับการเลี้ยงสัตว์หรือปลูกพืชชนิดใหม่ๆ ที่จะทำให้เราเก็บเงินได้มากขึ้นได้ถึงจะดูเหมือนไม่ได้มีระบบอะไรที่แปลกใหม่ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าในช่วงเวลาที่เราได้เริ่มเล่น FarmVille ไปแล้วเราก็มักจะจดจ่อกับการนับเวลา เพื่อกลับมาให้ทันเก็บเกี่ยวก่อนที่ผลผลิตเหล่านั้นจะเน่าเสียไป และจริงจังกับการขยับขยายฟาร์มของเราให้ยิ่งใหญ่มากขึ้น ทำกำไรให้ได้มากขึ้น อย่างที่จะไม่ยอมแพ้ให้กับฟาร์มของเพื่อนๆ อย่างเด็ดขาด!Dragon City สำหรับผู้เล่นสายชอบสัตว์โลกน่ารัก หรือสัตว์ในตำนานสุดเท่แล้วล่ะก็ เกมจากผู้พัฒนานาม Social Point ที่เปิดตัวอย่างสวยงามมาเมื่อปี 2012 อย่าง Dragon City ก็เป็นอีกหนึ่งตำนานที่ได้รับการสานต่อมาสู่การเป็นเกมมือถือ ซึ่งสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS อย่างในปัจจุบันโดยที่ตัวเกมจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเลี้ยงมังกรสายพันธุ์ที่ต้องการ ทดลองผสมพันธุ์มังกรสายพันธุ์ใหม่ๆ ออกมา หาแนวทางในการเพิ่มทรัพยากรเพื่อช่วยในการวิวัฒนาการเหล่ามังกร รวมถึงปล่อยให้ผู้เล่นได้ใช้จิตนาการ ในการสร้างสรรค์ออกแบบเมืองและถิ่นที่อยู่ของเหล่ามังกรได้ด้วยตนเองอีกด้วยซึ่งยิ่งเราอัปเกรดเลเวลไปได้ไกลมากแค่ไหน ก็จะยิ่งมีมังกรพันธุ์ใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาให้ได้เลี้ยงมากขึ้นอีกเท่านั้น และโดยไม่ต้องสงสัยเลยว่าการที่เราสามารถสร้างเมือง ที่รวบรวมเหล่ามังกรสายพันธุ์พิเศษ ที่ทั้งน่ารักและสุดเท่ขึ้นมาได้นั้น ก็เป็นหนึ่งในความเพลินเพลินสูงสุด ของผู้เล่นสายรักสัตว์เลยทีเดียวThe Sims Social สำหรับในยุคนี้ก็คงไม่มีชาวเกมเมอร์คนไหนที่ไม่รู้จักเกม IP ชื่อดังของทาง EA อย่าง The Sims อีกแล้ว ทั้งด้วยการนำเสนอระบบการจำลองการใช้ชีวิต ที่มอบอิสระอย่างเปิดกว้างในการทำอะไรหลายๆ อย่าง ซึ่งบางอย่างหรือหลายอย่างเราไม่สามารถทำได้ในชีวิตจริง และนอกจากบรรดาระบบแต่งบ้าน ระบบการดูแลค่าความสัมพันธ์ ไปจนถึงอาชีพแปลกๆ มากมายให้เราได้ลองสวมบทบาทแล้ว The Sims ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เต็มไปด้วย Mods น่าสนใจจำนวนมาก ที่รอคอยให้เราได้โหลดมาสำรวจอีกด้วยแต่รู้หรือไม่ว่า The Sims เองก็เป็นหนึ่งในเกมที่ทาง Playfish หยิบจับมาสร้างลงให้กับ Facebook ในปี 2011 ภายใต้ชื่อ The Sims Social ที่มีพื้นฐานเกมเพลย์ไม่ต่างอะไรกับเกม The Sims ภาคอื่นๆในซีรีส์ โดยที่ตัวเราจะได้ใช้ชีวิตอยู่ในเมืองสมมติที่มีชื่อว่า Littlehaven และมีสกิลที่สามารถทำการพัฒนาอยู่ทั้งหมด 6 สกิล ได้แก่ การสร้างสรรค์งานศิลปะ การทำอาหาร การเล่นดนตรี การเขียน การกีฬา และการขับรถ ซึ่งแต่ละสกิลก็จะมีระดับในการอัพเลเวลไม่เท่ากัน และแน่นอนว่าตามสไตล์เกมซีรีส์ The Sims ก็คือ เราสามารถเลือกพัฒนาสกิลอะไรก็ได้ จะทำทั้งหมดหรือไม่ทำเลยสักอย่างก็ได้เช่นกันนอกจากนั้นแล้วตัวเกมก็ยังมีระบบของการทำงาน ที่ค่อนข้างแตกต่างจากตัวเกมในภาคอื่นๆ  ที่เราจะสามารถเลือกงานที่ต้องการได้สามอาชีพก็คือ การเป็นนักร้องเพลงร็อก เป็นเชฟ หรือเป็นจิตรกร โดยแต่ละอาชีพก็จะมีระดับย่อยๆ เพื่อรอคอยให้ผู้เล่นปลดล็อกความสำเร็จต่อไป ซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมานี้ก็เป็นเพียงเกมเพลย์ส่วนหนึ่งของ The Sims Social เท่านั้นที่ผู้เล่นจะสามารถเล่นได้แม้จะเป็นเรื่องน่าเสียดายที่เกมดังกล่าว ได้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่จากไปพร้อมกับยุครุ่งเรื่องของเกมบน Facebook แล้ว แต่ในปัจจุบันเกมในซีรีส์ The Sims ก็ยังมีอีกหลายภาคที่เปิดให้สามารถเล่นได้ ตามแพล็ตฟอร์มร่วมสมัยทั่วไปเลยค่ะPirate Kings ถ้าคุณเป็นหนึ่งในคนที่ได้รับคำเชิญเล่นเกมผ่าน Facebook จำนวนมาก แน่นอนว่าเกม Pirate Kings จากทีมอย่าง Jelly Button ที่ใช้โปรแกรมอย่าง Unity 3D ในการพัฒนาเกมแบบ 100% ก็น่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผ่านตาคุณมาไม่ตำ่กว่าหนึ่งครั้งอย่างแน่นอน ด้วยความโด่งดังที่ทำให้มีผู้คนมากมายกว่าล้านคน แห่แหนกันเข้ามากางใบเรือออกทะเลไปในฐานะโจรสลัดนี้ซึ่ง Pirate Kings ก็เป็นเกมที่ไม่ได้มีเกมเพลย์ซับซ้อนอะไร แต่ในขณะเดียวกันมันก็ไม่ใช่เกมที่จะสามารถขึ้นเป็นผู้เชี่ยวชาญได้อย่างรวดเร็วเช่นกัน โดยจุดประสงค์ของการเล่นนั้นก็ตรงตามชื่อของเกม หรือก็คือการขึ้นเป็นราชาในหมู่ของโจรสลัด ผ่านการยิงปืนใหญ่เพื่อบุกยึดเกาะของเพื่อนๆ สะสมเงินตราจากการหมุนวงล้อ ก่อนจะนำเงินที่ได้กลับมาสร้างเกาะของตนเองให้แข็งแกร่ง และมั่งคั่งยิ่งกว่าใครๆ เพื่อขึ้นไปยืนยังจุดสูงสุดให้จงได้!แต่ก็อย่างเช่นเกมอื่นๆ ที่เราได้กล่าวกันมา Pirate Kings เองก็เป็นหนึ่งในเกมที่เราไม่สามารถเล่นผ่านหน้า Facebook ได้อีกแล้วเช่นกัน ทว่าก็อย่าได้เศร้ากันไป เพราะในปัจจุบันทันด่วนนี้ ตัวเกมเองก็ได้รับการพัฒนาลงให้กับแพล็ตฟอร์ม Mobile ซึ่งสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS แล้วเช่นกันค่ะCSI Crime City เรียกได้ว่า CSI Crime City เป็นอีกหนึ่งเกมน่าสนใจและค่อนข้างแหวกแนว จากค่าย Ubisoft ซึ่งเปิดตัวในปี 2010 ในฐานะเกมแนวผจญภัยสืบสวนสอบสวน ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก ซีรีส์ชื่อดังแห่งยุคอย่าง CSI: Crime Scene Investigation ภาค Las Vegasโดยตัวเกมนั้นจะแบ่งแยกย่อยออกเป็นหลายๆ คดี ซึ่งแต่ละคดีก็จะมีเหยื่อ ผู้ต้องสงสัยและสถานที่เกิดเหตุที่แตกต่างกัน ในขณะที่เราผู้เล่นก็จะได้รับบทเป็นเจ้าหน้าที่ CSI ที่จะต้องสืบหาหลักฐานที่หลงเหลืออยู่ภายในสถานที่เกิดเหตุ และหาตัวคนร้ายที่กระทำความผิดให้เจอ เพื่อจับพวกเขาเหล่านั้นมารับโทษให้จงได้ ซึ่งสำหรับแฟนๆ ซีรีส์และแฟนเกมแนวสืบสวนแล้ว CSI Crime City ก็เป็นหนึ่งในเกมที่พลาดไปไม่ได้อีกเกมหนึ่งอย่างแท้จริงเลยค่ะHappy Aquarium กลับมากันอีกครั้งกับเกมแนวสัตว์โลกน่ารัก ที่จะทำให้คุณอดคิดถึงเจ้าปลาทองที่เคยเลี้ยงสมัยเด็กๆ ไม่ได้กับ Happy Aquarium เกมที่คุณจะสามารถซื้อปลา รวมถึงบรรดาสัตว์ทะเลแสนน่ารัก และสวยงามหลากหลายสายพันธุ์เข้ามาเลี้ยงได้ตามที่ต้องการ ซึ่งเราก็จะสามารถเก็บเงินได้จากเหล่าปลาที่เราเลี้ยงเอาไว้ โดยที่เงินเหล่านั้นก็จะสามารถนำไปซื้อของประดับตกแต่ง เพื่อทำให้ตู้ปลาของคุณสวยสดงดงาม หรือขยับขยายตู้ให้ใหญ่ขึ้นเพื่อที่จะได้สามารถบรรจุปลาได้มากขึ้นก็ได้ตามต้องการ!เรียกได้ว่า Happy Aquarium เองก็เป็นหนึ่งในเกมที่คุณ จะสามารถเล่นได้เรื่อยๆ และสามารถให้เป็นพื้นที่ผ่อนคลายความเครียดที่ประสบมาทั้งวันได้อีกด้วย ทำให้มันเป็นอีกหนึ่งเกมบน Facebook ที่น่าเสียดายมากทีเดียว ที่เราจะไม่สามารถเล่นได้อีกต่อไปแล้ว  Bejeweled Blitz สำหรับเกมสุดท้ายที่เราจะไม่พูดถึงไม่ได้เลยก็คือ เกมแนว puzzle ยอดนิยมจาก PopCap Games อย่าง Bejeweled Blitz ที่เปิดตัวมาในปี 2011 และมีการพัฒนาลงให้กับอีกหลายแพล็ตฟอร์มโดยเกมเพลย์ของ Bejeweled Blitz ก็ไม่มีอะไรซับซ้อน นอกจากการจับคู่อัญมณีที่เหมือนกันให้ได้อย่างน้อยสามชิ้น และทำคะแนนให้ได้มากที่สุดภายในเวลาหนึ่งนาที ซึ่งหากเราสามารถเรียงอัญมณีได้มากกว่าสามอันต่อกัน เราก็จะได้อัญมณีชิ้นพิเศษที่จะช่วยเพิ่มโบนัสต่างๆ ที่จะช่วยให้เราได้แต้มมากขึ้นในการเรียงอัญมณีครั้งถัดไปแม้ว่าเราจะไม่สามารถเล่น Bejeweled Blitz ผ่านทาง Facebook ได้อีกต่อไปแล้ว แต่ในปัจจุบันตัวเกมก็ยังได้รับการพัฒนาลงให้กับแพล็ตฟอร์ม Mobile ซึ่งสามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS เป็นที่เรียบร้อยค่ะจบกันไปแล้วกับ 10 เกม Facebook ที่คุณต้องเคยกดชวนเพื่อนมาเล่น เรียกได้ว่าหลายๆ เกมก็ทำให้นึกถึงวันวานแสนหวาน ที่รีบตื่นแต่เช้าเพื่อมาเข้าเกมกันเลยทีเดียว และอันที่จริงแล้วเกมในยุครุ่งเรืองของ Facebook ที่เราไม่ได้หยิบยกมาพูดถึงนั้น ก็ยังมีอยู่อีกไม่น้อยเลยทีเดียว ดังนั้นแล้วคุณนักอ่านทุกๆ ท่านก็สามารถเข้ามาคอมเมนต์พูดคุย รวมถึงแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้เสมอเลยนะคะ ว่าเกมไหนกันที่เคยเป็นหนึ่งในเกมบน Facebook ที่คุณต้องเคยกดชวนเพื่อนมาเล่นมาก่อนบ้างนะ?
23 Aug 2021
แนะนำเกม C&C 3: Tiberium Wars กลับสู่สงครามไทบีเรียนครั้งที่ 3 พร้อมศัตรูใหม่ และแนะนำ Mod สุดมันส์
C&C Tiberium Wars เป็นภาคที่ 3 ของซีรีย์ C&C Tiberian โดยเนื้อเรื่องต่อจากภาคสอง หลังจากหายไปหลายปี กองกำลัง NOD ได้กลับมาเครื่องไหวเปิดฉากจู่โจมครั้งใหญ่ และครั้งนี้รุนแรงมากสร้างความเสียหายอย่างหนักกับฝ่าย GDI กองกำลัง GDI แตกพ่าย กองทัพ NOD บุกมาถึงวอชิงตัน DC ที่เป็นที่ตั้งกองบัญชาการใหญ่ของ GDI และกองกำลัง GDI สหรัฐ ยึดฐานทัพอากาศและยึดทำเนียบขาวได้ แต่สุดท้ายกองกำลัง GDI สามารถรวมพลและโต้กลับได้ และภาคนี้ยังมีการเปิดตัวฝ่ายใหม่คือกองกำลัง เอเลี่ยน Scrin ผู้ที่เป็นต้นเหตุของแร่ไทบีเรียน ที่มายังโลก ทำให้ตอนนี้เป็นศึกของกองกำลังสามฝ่ายไปแล้วเกมเพลย์เกมเพลย์ก็ไม่ต่างจาก C&C ภาคก่อนหน้า เน้นสร้างฐานเก็บทรัพยากร สร้างกองกำลัง และบุกขยี้อีกฝ่ายจนกว่าจะชนะ ซึ่งเป็นการเล่นที่ฉับไวง่ายและคลาสสิกมาก ถึงมันอันจะจำเจ แต่ก็เล่นง่ายและมีความสนุกอย่างมากฝ่ายในเกมGDI กับ NOD คู่กัดจอมอาฆาตยังอยู่เหมือนเดิม พร้อมด้วยอาวุธที่ทันสมัยมากขึ้น ฝั่ง GDI เน้นกำลังการรบแบบซึ่งๆหน้า มีอาวุธหนักมากมายรวมถึงรถถังหนักอย่างแมมมอธ อันทรงพลัง ส่วน NOD จะเน้นการรบแบบลอบเร้น และใช้ยูนิตล่องหนโจมตี ส่วนฝ่ายใหม่อย่าง Scrin นั้นจะคล้ายๆกับฝ่าย Yuri ใน Red Alert ซึ่งมียูนิตที่สามารถครอบงำจิตใจอีกฝั่งได้กราฟฟิกจัดว่าเป็นจุดเด่นของมัน ผ่านมาหลายปีแล้วแต่กราฟฟิกยังคงสวยงามมาก และอีกสิ่งคือคัทซีนก่อนเข้าเกมที่เป็น FMV โดยใช้นักแสดงจริงๆมาเล่น ซึ่งภาคนี้มีนักแสดงดังๆมาเล่นหลายคน อย่างเช่น Michael Ironside ผู้รับบทในเรื่อง Top Gun, Starship Trooper และยังเป็นผู้พากษ์เสียง Sam Fisher อีกคน Billy Dee Williams ผู้รับบท Lando จาก Star Wars และอีกคนแน่นอน Joe Kucan หรือพระเจ้าเคน ผู้นำกองกำลัง Nod อันโด่งดังตอนนี้หวังว่าหลังความสำเร็จของ C&C Remastered หวังว่า EA จะเอาภาค 4 มาทำใหม่ ซึ่งในวันนี้สำหรับบทความแนะนำม็อดของผม จะมานำเสนอม็อดเล็กๆที่สร้างความหลากหลายให้กับเกมภาคนี้ ม็อดตัวนี้มีชื่อว่า C&C Tiberian History สำหรับ C&C Tiberium Wars C&C Tiberian History เป็นม็อดที่จะเพิ่มและเป็นสกินยูนิตของทั้งฝ่าย GDI และ NOD ให้กลับไปเป็นแบบยุคเก่าใน C&C ภาคแรก อย่างเช่น Medium Tank ของ GDI จะเปลี่ยนสกินกลับมาเป็น M1A2 Abrams และรถถัง Mammoth Tank ก็กลับมาเป็นแบบ MK I ในภาค แรก ซึ่งเรียกง่ายๆว่าม็อดนี้จะเปลี่ยนสกินเพื่อย้อนยุคให้กลับมาเป็นแบบในภาคแรกอีกครั้ง รวมถึงสิ่งก่อสร้างด้วย อย่างเช่นหอรักษาการณ์ขั้นสูงของ GDI ในภาคแรก  แต่ก็ยังมียูนิตจากเกมภาคสอง Tiberian Sun มาให้ด้วยอย่างเช่นหุ่น Walker และยาน Hover ของฝั่ง GDI ส่วนฝั่ง NOD นั้นจะมีการเปลี่ยนใหม่บางส่วน เช่นพลปืนไรเฟิ่ลของ NOD นั้นแข็งแกร่งขึ้นเปลี่ยนปืนใหม่ รถถังล่องหน และรถถังพ่นไฟ และพวกรถถังเบาจะเปลี่ยนกลับไปเป็นแบบใน C&C ภาคแรก รวมถึงยูนิตใหม่อย่างคอมมานโด Blackhand ที่ล่องหนได้และติดปืนไรเฟิลไทบีเรียมที่สามารถกำจัดทหารราบได้ง่าย และยังมีระเบิด C4 สำหรับทำลายสิ่งก่อสร้างและยานพาหนะม็อดตัวนี้มีขนาดไม่ใหญ่มากเพราะมันแค่เพิ่มและเปลี่ยนโมเดลยูนิตในเกมเท่านั้น ส่วนโมเดลนั้นถ้าดูดีๆทั้งสิ่งก่อสร้างและยานพาหนะรวมถึงทหารเอามาจาก C&C Renegade เนื่องจากความสะดวกในการดึงโมเดลมาใช้ แฟนๆบางคนอาจจะไม่ชอบเพราะแแทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงเลย แต่กระนั้นแล้วก็มีการปรับสมดุลเล็กน้อยครับ พวกทหารราบและยูนิตที่เป็นพลจรวดในม็อดนี้เป็นตัวอันตรายสำหรับยานเกราะมาก สำหรับลิงค์โหลดม็อดตัวนี้ผมจะทิ้งไว้ให้ด้านล่างนะครับ เนื่องจากม็อดตัวนี้มีขั้นตอนลงที่อาจจะต้องอธิบายนิดหน่อยผมจะอธิบายตามนี้1.โหลดไฟล์มา และเข้าไปในไฟล์จะโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า TiberianHistory2.ก็อปปี้มันไปวางในโฟลเดอร์ Mods ของ C&C 3 ตามนี้ My Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Mods แล้วกด Yes ให้วางทับไป3.ไปที่โฟลเดอร์หลักที่ลงเกมส์ไว้ ไปที่ Luncher เข้าเกมแล้วคลิ๊กสร้าง Shortcut ขึ้นใหม่ที่หน้า Desktop4.คลิ๊กขวาที่ Shortcut แล้วเลือก Properties5.ตรงช่อง Target ตอนท้ายให้เว้นวรรคแล้วเพิ่มคำว่า ui จะเป็นแบบนี้ 'D:\Games\Origin Games\Command and Conquer 3 TW and KW\Command Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe' -ui จากนั้นกด Ok6.เข้าเกมแล้วไปที่ Game Browser แล้วไปที่ Mods แล้วเลือกม็อด Tiberian History จากนั้นเข้าเกมCommand & Conquer: Tiberian History mod for C&C3: Tiberium Wars - Mod DB
22 Aug 2021
แนะนำเกม L.A. Noire เปลี่ยนโลกเกมแนว Open World ไปกับการสืบสวน
ถ้าหากจะพูดถึงค่ายเกมชื่อดังอย่าง Rockstar Games ทุกคนก็คงจะพูดเป็นเสียงเดียวกันว่าต้องเป็นเกมอย่าง GTA หรือไม่ก็ Red Dead’s Redemption อย่างแน่นอน แต่ก็ยังมีอีกเกมนึงที่หลายคนก็อาจจะไม่ได้รู้จัก ทั้งที่ผู้เขียนคิดว่านี่เป็นอีกเกมที่เปิดโลกของเกมแนว Open World ไปเลยด้วยการเอาธีมของการรับบทเป็นตำรวจสืบสวนเข้ามาให้เราได้ลองเล่นกัน เป็นอีกหนึ่งกมที่ไม่ควรปล่อยให้พลาดเลยล่ะ จะเป็นยังไงไปดูกันเนื้อเรื่องของ L.A. Noire เรื่องราวของเกมนี้จะเกิดขึ้นหลังจากช่วงที่สิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่ 2 ได้ไม่ได้นานนัก โดยที่พระเอกของเราที่เราจะได้รับบทนั้นคือ Cole Phelps ผู้เป็นอดีตทหารผ่านศึกจากสมรภูมิในสงครามในแถบแปซิฟิก ซึ่งหลังจากสงครามก็ได้เดินทางกลับมายังเมืองอย่างลอสแองเจลิสหรือ LA ที่เรารู้จักกันนั่นเอง และเขาก็ได้รับหน้าที่ให้เป็นตำรวจลาดตระเวน แต่หลังจากที่สร้างผลงานโดยการไขคดีฆาตกรรมได้สำเร็จ เขาก็ได้เลื่อนขั้นจนได้เป็นตำรวจในหน่วยสืบสวนคดีฆาตกรรม ที่ทำให้เขาต้องเข้าไปพัวพันกับคดีฆาตกรรมใหญ่ๆอยู่เสมอ จนชีวิตของเขาก็ต้องเปลี่ยนแปลงไปสนุกไปกับเกม Action Open World ภายใต้ธีมตำรวจสืบสวนถึงแม้ว่าเราจะได้รับบทเป็นตำรวจที่ต้องรับหน้าที่คอนสืบสวนคดีฆาตกรรมต่างๆ แต่ขึ้นชื่อว่า Rockstar ก็เป็นที่แน่นอนว่าเราจะได้เล่นเกมนี้อย่างอิสระ โดยที่ความอิสระของเกมนี้ก็คือเราจะสามารถเลือกได้ว่าจะไปทำภารกิจหลักหรือภารกิจรอง หรือจะขับรถเล่นไปมารอบๆเมืองก็ย่อมได้ อีกทั้งถ้าเรายังทำคดีอยู่เราก็สามารถเลือกที่จะไปค้นหาหลักฐานเพื่อมาประกอบรูปคดีหรือสืบสวนสถานที่ก่อเหตุเพื่อค้นหาเบาะแสก็ย่อมได้มีคะแนนให้สำหรับการสืบสวนของคุณแล้วเราจะรู้ได้อย่างไรว่าการทำคดีของเราถูกต้องแค่ไหน คำตอบก็คือเกมนี้หลังจากที่เราทำคดี โดยการสอบสวนพยานแล้วผู้ต้องสงสัย หาเบาะแสและหลักฐานประกอบรูปคดี รวมไปถึงการไล่ล่าเพื่อจับกุมคนร้ายหรือผู้ต้องสงสัยเรียบร้อยแล้ว เราก็จะได้รับผลสรุปคะแนนออกมาเป็นลักษณะของดาวตั้งแต่ 1-5 ซึ่งถ้าหากเราไม่พอใจกับเกรดที่เกมตัดให้มาแล้ว ก็สามารถที่จะกลับมาทำคดีนี้ได้อีกครั้งในภายหลังอีกด้วยมีคำกล่าวที่ว่าตำรวจที่ดีต้องคู่กับคู่หูที่ดีด้วยเป็นอีกหนึ่งรายละเอียดที่ทางผู้พัฒนานั้นเก็บเอามาใส่ในเกมเพื่อให้เข้ากับธีมของตำรวจอเมริกันอย่างที่เราเห็นในหนังหรือในซีรี่ย์เลยล่ะ เพราะตำรวจก็จะต้องมีคู่หูที่จะคอยอยู่ทำงานคู่ไปกับคุณ ถึงแม้ว่าในเกมนี้คู่หูจะไม่ได้มีบทบาทอะไรมากมายแต่เราก็สามารถที่จะใช้ประโยชน์จากคู่หูได้ ก็คือการใช้ให้เจ้าคู่หูของเราขับรถให้เพื่อข้ามไปยังจุดหมายปลายทางคล้ายๆกับการ Fast Travel นั่นเองเค้นข้อมูลจากผู้ต้องสงสัยและพยานนอกจากการออกสืบสวนตามที่ก่อเหตุเพื่อหาหลักฐานมาประกอบการทำคดี อีกสิ่งที่สำคัญมากสำหรับการทำคดีก็คือ การสอบสวนพยานและผู้ต้องสงสัย ซึ่งเป็นอีกหนึ่งระบบที่ทำให้เราสามารถได้เล่นเหมือนเป็นตำรวจสืบสวนจริงๆ เพราะเราจะต้องเค้นเอาข้อมูลมาจากพวกเค้าเหล่าด้วยวิธีการต่างๆ และต้องอ่านสีหน้าและท่าทางของคนที่เรากลังสอบสวนอีกด้วย เรียกได้ว่าเพิ่มอรรถรสในการเล่น และเพิ่มความท้าทายให้กับเกมนี้ไม่น้อยเลยทีเดียวแน่นอนว่าได้ไล่ล่าคนร้ายแบบในหนังด้วยนะขาดไม่ได้เลยสำหรับอีกหนึ่งสิ่งที่ตำรวจที่ทำคดีฆาตกรรมต้องทำ ก็คือเมื่อสืบสวนหาตัวคนร้ายเจอแล้วก็ถึงเวลาที่จะต้องไล่ล่าเพื่อจับกุมคนร้ายเพื่อมารับโทษ ทำให้บางครั้งเราก็จะต้องปะทะกับคนร้ายด้วยการใช้อาวุธหรือแม้แต่การต่อสู้ในระยะประชิด แต่การใช้อาวุธในเกมนี้ก็จะได้รับอนุญาตให้ใช้ได้เฉพาะในสถานการณ์ที่เหมาะสมเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีระบบการเข้าที่กำบังเพื่อลดความอันตรายที่จะเกิดขึ้นจากการไล่จับกุมคนร้ายที่ทำให้ดูเสมือนจริงยิ่ง เพราะคุณจะไม่สามารถลุยแหลกและฝ่ากระสุนออกไปยิงต่อสู้กับคนร้ายได้อย่างเกมอื่นแน่นอนอีกสิ่งหนึ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกมนี้ก็คือจะมีทั้งภาพบรรยากาศและจุดเด่นของเมืองลอสแองเจลิสที่จำลองมาจากเมืองในยุค 1947 จริงๆมาใส่ในเกมให้เราได้ย้อนเวลากลับไปเป็นตำรวจในยุคนั้นจริงๆอีกด้วย ทั้งหมดทั้งมวลที่กล่าวมานั้นกลายเป็นสิ่งที่ทำให้เกมนี้มีความเซ็กซี่ที่ชวนให้เราควรจะต้องลองสัมผัสดูสักครั้ง ผู้เขียนการันตีว่าไม่ผิดหวังแน่นอน โดยสามารถหามาเล่นได้ทาง PlayStation, XBOX, Nintendo และ PC on Steam (ไม่เปิดจำหน่ายในไทยยกเว้น Version VR)Link to Steam (VR Version): https://store.steampowered.com/app/722230/LA_Noire_The_VR_Case_Files/
22 Aug 2021
แนะนำเกม Far Cry 3 ต้นกำเนิดที่ทำให้โลกหันมารู้จักซีรีส์นี้เป็นวงกว้าง
ถ้าจะพูดถึงเกม Action - Open World ที่ทำให้ผู้คนนั้นต่างก็ต้องหลงใหลไปตามๆกัน Far Cry ก็ต้องเป็นหนึ่งในนั้นแน่นอน และในวันนี้ผู้เขียนก็จะพามาแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักกับจุดเริ่มต้นที่ทำให้คนทั้งโลกหันมารู้จักกับเกมในซีรี่ย์อย่าง Far Cry 3 ซึ่งนับได้เลยว่าภาคนี้เป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้คนหันมามองเกมในซีรี่ย์นี้ให้แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิงเลยทีเดียว ส่วนข้างในภาคนี้จะมีอะไรซ่อนอยู่บ้าง มาดูกันเลย!เรื่องราวสู่จุดเริ่มต้นของ Far Cry 3ในภาคนี้เราจะได้รับบทเป็น Jason Brody ผู้ที่พักผ่อนหย่อนใจอยู่อยู่กับกลุ่มเพื่อนของเขาบนเกาะ Rook ที่อยู่ในคาบสมุทรอินเดียและมหาสมุทรแปซิฟิก เพื่อฉลองความสำเร็จของ Riley น้องชายของเขาที่พึ่งสอบผ่านใบอนุญาตเป็นนักบิน ซึ่งในระหว่างนั้นพวกเขาก็ได้ออกไปทำกิจกรรมโดดร่มกัน แต่แล้วพวกเขาก็โชคร้ายที่ได้โดดลงไปอยู่บนเกาะที่ปกครองโดยกลุ่มโจรสลัดที่นำโดย Vaas Montenegro และได้ถูกจับกุมเอาไว้ แต่ก็หนีออกมาได้สำเร็จและได้พบกับสมาชิกกลุ่ม Rakyat อย่าง Dennis ที่รู้ว่าพระเอกของเราอย่าง Jason นั้นมีศักยภาพบางอย่าง จึงได้มอบรอยสักของนักรบชาว Rakyat ที่เป็นชนเผ่าพื้นเมืองให้กับเขา Jason จึงต้องต่อสู้ร่วมกับชนเผ่าเพื่อตามหาเบาะแสเกี่ยวเพื่อนๆและน้องชายของเขาและออกไปจากเกาะแห่งนี้ให้ได้มุ่งหน้าสู่ความอิสระในการผจญภัยสิ่งที่ต่างออกไปจากภาคที่ผ่านมาของภาคนี้ก็คือ เมื่อเราเปิดแผนที่ขึ้นมา เราก็จะไม่สามารถมองเห็นสภาพแวดล้อมต่างๆของพื้นที่ที่เราไม่รู้จักได้ นอกเสียจากว่าเราจะปืนขึ้นไปบนเสาสัญญาณเพื่อปิดการทำงานของเครื่องที่กวนสัญญาณบนเกาะอยู่ ซึ่งก็สามารถเรียกง่ายๆว่าเป็นการเปิดแมพที่เป็นเหมือนกับที่เราเห็นในภาคใหม่ๆนั่นเอง และที่สำคัญในการเปิดแมพก็คือเราจะได้เห็นหลายๆอย่างทั้งสัตว์ป่าในบริเวณนั้น ร้านค้าต่างๆ ยานพาหนะ เควสต์รองและฐานของศัตรู ทลายทุกกรอบของการเดินทางการเดินทางไปมาบนเกาะของตัวเกมในภาคนี้ ที่มีความหลากหลายให้ได้เลือกใช้เส้นทางตามใจชอบได้เลย ไม่ว่าจะเป็นทางบกอย่างการขับรถ ทางน้ำอย่างการขับเรือ หรือจะเป็นทางอากาศอย่างการขับเครื่องร่อนและโหนสลิง ก็สามารถเลือกได้ตามสถานการณ์หรือความชอบของเรา อีกอย่างนึงก็คือเรายังสามารถยึดฐานที่มั่นของศัตรูเพื่อรับภารกิจเพิ่มเติมและทำให้เราสามารถ Fast Travel ไปมาระหว่างฐานที่ยึดได้แล้วอีกด้วย ทำให้ร่นระยะเวลาในการเดินทางของเราได้มากเลยทีเดียวเมื่อศัตรูไม่ได้มีแต่เหล่าโจรสลัดเท่านั้นนอกเหนือไปจากการจะต้องต่อสู้และเอาชีวิตรอดจากเหล่าโจรสลัดแล้ว สิ่งที่เป็นศัตรูโดยธรรมชาติของเราอีกอย่างหนึ่งก็คือ สัตว์ป่านั่นเอง ซึ่งเราสามารถล่าพวกมันเพื่อแล่หนังและเอามาอัพเกรดอุปกรณ์ของเราให้มีความจุมากขึ้นได้อีกด้วย อย่างเช่น ความจุของกระสุน ระเบิด ยา รวมไปถึงกระเป๋าเงินของเราให้เก็บได้มากขึ้นด้วย การมีอาวุธที่ดีเท่ากับเรานำหน้าศัตรูอยู่ 1 ก้าวถ้าเป็นเกมนี้ในภาค 2 เงินที่เราจะต้องใช้ซื้ออุปกรณ์และอาวุธก็จะมาจากเพชร แต่ในภาคนี้ก็จะมาจากเงินซึ่งเราจะหาได้จากการทำภารกิจ ค้นจากศพ รวมไปถึงการขายของ โดยที่เงินที่เราหามาได้นั้นก็คงเดากันได้อยู่แล้วว่าต้องเอาไปใช้กับอะไร คำตอบก็คืออาวุธนั่นเอง ซึ่งในเกมนี้เราจะถืออาวุธได้สูงสุดถึง 4 อย่าง ทำให้เราสามารถเลือกได้ว่าจะพกอะไรออกไปทำภารกิจบ้าง รวมไปถึงจะปรับแต่งอาวุธของเราไปในรูปแบบไหนก็สุดแล้วแต่เราจะออกแบบตามใจ เพราะอาวุธในเกมภาคนี้มีความหลากหลายอยู่ไม่น้อยเลยล่ะ รวมไปถึงยังมี Signature Weapon ที่จะมีการปรับแต่งอุปกรณ์มาอย่างสุดยอดอยู่แล้ว ทำให้เราไม่สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้ เพราะอาวุธเหล่านี้มีความพิเศษของมันอยู่แล้ว คุณอยากจะเป็นสายไหนในการเอาชีวิตรอดกันล่ะ?ไม่พูดถึงก็คงจะไม่ได้สำหรับเรื่องสกิล ที่เป็นอีกหนึ่งความสุดยอดของเกมในซีรี่ย์นี้ โดยที่ในภาคนี้จะแบ่งรูปแบบสกิลออกเป็น 3 รูปแบบคือ นกกระสา,ฉลาม และแมงมุม ซึ่งแต่ละสายก็จะมีความแตกต่างกันออกไปอย่างเช่น สกิลของสายแมงมุมก็จะเน้นไปที่การปรับตัวให้เข้ากับธรรมชาติ หรือสายฉลามที่เน้นไปที่ความอึดถึกทนและการจู่โจม โดยที่แต่ละสายก็จะมีสกิลที่ช่วยในการต่อสู้ในสถานการณ์ต่างๆให้ได้เลือกอย่างหลากหลาย ซึ่งรับรองได้ว่าคุณจะสนุกกับการได้ลองอัพมันมากเลยล่ะ และสิ่งที่ได้กล่าวไปทั้งหมดนี่เอง ที่เป็นจุดเริ่มต้นของซีรี่ย์ของเกมที่หลายๆคนชื่นชอบอย่าง Far Cry ด้วยการพัฒนามาจากเกมในภาค 2 ที่เปลี่ยนแปลงการเล่นของเกมไปค่อนข้างมาก แต่ก็ยังไม่ได้ลบภาพบรรยากาศเดิมของเกมออกไปเลยแม้แต่น้อย แต่กลับกลายเป็นว่ามันได้เพิ่มเสน่ห์ที่ชวนให้ผู้คนทั่วโลกนั้นต้องเหลียวกลับมามองอีกครั้ง โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam, Ubisoft Store, Epic Game และทาง Console on Playstation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/220240/Far_Cry_3/
22 Aug 2021
เมงุรุ ยามางูจิ และเจมส์ จาร์วิส รังสรรค์คอลเลกชัน Pokémon Meets Artists UT พร้อมวางขาย 27 สิงหาคมนี้
20 สิงหาคม 2564 – กรุงเทพฯ - ยูนิโคล่ แบรนด์เครื่องแต่งกายระดับโลกจากญี่ปุ่น เปิดตัวเสื้อยืด UT คอลเลกชัน Pokémon Meets Artists ในวันศุกร์ที่ 27 สิงหาคม 2564 ผู้มีส่วนร่วมหลักในการออกแบบเสื้อยืดและเสื้อสเวตเตอร์สำหรับเด็กและผู้ใหญ่ในครั้งนี้คือ เมงุรุ ยามางูจิ ศิลปินจากนิวยอร์ค ผู้ซึ่งมีชื่อเสียงในญี่ปุ่น ประเทศบ้านเกิด และ เจมส์ จาร์วิส ศิลปินมากความสามารถชาวอังกฤษเมงุรุใช้เทคนิคการสะบัดแปรงอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อเผยให้เห็นความกล้าหาญของโปเกมอนในการต่อสู้ความละเอียดของเนื้องานและการเลือกใช้สีทำให้เกิดงานแฟชั่นอันประณีต ด้านเจมส์ จาร์วิส ได้แสดงถึงความขี้เล่นในตัวของโปเกมอนผ่านลายเส้นแบบการ์ตูน สไตล์ที่เรียบง่ายและเป็นลักษณะเฉพาะของศิลปินทั้งสองคน ต่างก็เสริมความเป็นตัวละครโปเกมอนได้อย่างลงตัว รายละเอียดคอลเลกชันวันวางจำหน่าย วันศุกร์ที่ 27 สิงหาคม 2564รายการสินค้า เสื้อยืดสำหรับผู้ใหญ่ จำนวน 5 ลาย ราคา 590 บาท                            สเวตเตอร์สำหรับผู้ใหญ่ จำนวน 4 ลาย ราคา 790 บาท                            เสื้อยืดสำหรับเด็ก จำนวน 5 ลาย ราคมา 390 บาท                            สเวตเตอร์สำหรับเด็ก จำนวน 4 ลาย ราคา 590 บาทสาขาที่วางจำหน่าย  ร้านยูนิโคล่และออนไลน์สโตร์ UNIQLO.COMเว็บไซต์สำหรับข้อมูลสินค้าเพิ่มเติม https://s.uniqlo.com/UT_Pokemon_PRออกแบบโดยเมงุรุ ยามางูจิผู้ใหญ่เด็กออกแบบโดยเจมส์ จาร์วิสผู้ใหญ่เด็กเกี่ยวกับเมงุรุ ยามางูจิเมงุรุ เกิดที่กรุงโตเกียว ในปี พ.ศ. 2527 แล้วย้ายไปที่สหรัฐอเมริกาในปี พ.ศ. 2550 และอาศัยอยู่ที่เมืองบรูคลิน ในรัฐนิวยอร์ก สไตล์การใช้ฝีแปรงแบบดั้งเดิมในแบบฉบับของเขาเป็นเอกลักษณ์ประจำตัวที่ก้าวข้ามรูปแบบของพรมแดนและยุคสมัย เพื่อยกระดับชิ้นงานร่วมสมัย ผลงานอันเป็นที่เลื่องชื่อของเขาคือ OUT OF BOUNDS ที่ลายเส้นแปรงไม่เพียงถูกจำกัดอยู่แค่ในกรอบของผืนผ้าแคนวาส แต่เลยออกมาอยู่นอกขอบผ้าใบด้วยตัวของมันเอง และเราก็จะเห็นเทคนิคนี้อีกครั้งในไลน์ผลงานชุด SPLITTING HORIZON เกี่ยวกับเจมส์ จาร์วิสเจมส์สร้างชื่อเสียงมาจากลอนดอน งานของเขาครอบคลุมความเป็นการ์ตูน หนังสือการ์ตูนหรือคอมิคส์ กราฟิก งานประติมากรรมรูปปั้น และงานภาพพิมพ์ เขามีความสนใจเฉพาะทั้งในด้านศิลปะ ภาษา ปรัชญา สถาปัตยกรรม และสเกตบอร์ด
20 Aug 2021
5 เหตุผลที่ไม่ว่าใครก็ไม่ควรพลาด เดอะวิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า
ภาพยนตร์แอนิเมชันที่จะย้อนอดีตไปขยายเส้นขอบฟ้าในโลกของซีรีส์ฟอร์มยักษ์ เดอะ วิทเชอร์ภาพจาก Netflixผลงานที่ครองใจผู้ชมทั่วโลกด้วยพล็อตเรื่องที่น่าติดตามในโลกแฟนตาซีสายดาร์คอย่างซีรีส์ เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร (The Witcher) กำลังจะขยายความสนุกด้วยการย้อนสู่อดีตกาลของมหาทวีป ไปบอกเล่าเรื่องราวที่มาที่ไปของ “เวเซเมียร์” วิทเชอร์ผู้เป็นอาจารย์ของเกรอลท์ ในภาพยนตร์แอนิเมชัน เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า (The Witcher: Nightmare of the Wolf) โดยเนื้อเรื่องจะเป็นการพาผู้ชมไปสำรวจเส้นทางอันน่าตื่นเต้นของวิทเชอร์หนุ่มผู้หนีวิถีชีวิตอันแร้นแค้นมาล่าอสูรแลกเงินไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของ เดอะ วิทเชอร์ อยู่แล้ว หรือว่าเพิ่งจะได้สัมผัสกับจักรวาลนี้เป็นครั้งแรก เรามี 5 เหตุผลเด็ดๆ ที่ทำให้ภาพยนตร์แอนิเมชัน เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า เป็นความสนุกที่พลาดไม่ได้ ก่อนเตรียมดูพร้อมกันบน Netflix ในวันที่ 23 สิงหาคมนี้ผลงานแอนิเมชันจากทีมงานยอดฝีมือภาพจาก NetflixStudio MIR ที่ได้ฝากผลงานแอนิเมชันชั้นยอดอย่าง Avatar: The Legend of Korra เมื่อปี 2012 และ Voltron: Legendary Defender ในปี 2016 ได้มาร่วมงานกับทีมผู้สร้างซีรีส์ เดอะ วิทเชอร์ ทั้งผู้จัด ลอเรน ชมิตต์ ฮิสส์ริช และโปรดิวเซอร์ โบ เดอเมโย ในการนำเรื่องราวในอดีตจากโลกของซีรีส์หลัก มาถ่ายทอดในรูปแบบแอนิเมชันลอเรน ชมิตต์ ฮิสส์ริช มีบทบาทเป็นทั้งผู้สร้าง ผู้จัด และผู้อำนวยการสร้างจากซีรีส์ไลฟ์แอคชัน เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร และยังได้ร่วมสร้างสรรค์ผลงานในหลายโปรเจกต์ก่อนหน้านี้ ทั้ง เดอะดีเฟนเดอร์ส และ แดร์เดวิล ในขณะที่ โบ เดอเมโย ที่ควบตำแหน่งเขียนบทและอำนวยการสร้างในซีรีส์ เดอะ วิทเชอร์ และ ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องนี้ ได้เคยเขียนบทให้กับซีรีส์ ดิ ออริจินอลส์ และผ่านการดูแลงานสร้างของอีกหลายโปรเจกต์ เช่น Gravity Falls และ Atomic Blondeภาพจาก Netflixลอเรน ชมิตต์ อิสส์ริช ได้กล่าวถึงการร่วมงานกับ Studio MIR ไว้ว่า “มันเป็นความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมมาก และเราก็สนุกมากที่ได้ทำงานกับทีมที่เชี่ยวชาญด้านการทำแอนิเมชันโดยเฉพาะ ส่วนผู้กำกับ ฮันกวังอิล ก็สามารถดำดิ่งเข้าสู่โลกของเดอะ วิทเชอร์ได้อย่างลึกซึ้งสุดๆ และเขากับโบก็ทำงานร่วมกันอยู่ตลอดเพื่อให้แอนิเมชันเรื่องนี้ยิ่งดีขึ้นไปอีก”จากผลงานและฝีมือที่ยอดเยี่ยมของผู้สร้างตัวหลักทั้งสามคนนี้ ทำให้มั่นใจได้เลยว่าเราจะได้เห็นทั้งการเล่าเรื่อง ที่เฉียบคมและงานภาพสุดแสนละเมียดละไม ซึ่งพร้อมจะพาทุกคนไปตื่นเต้นกับโลกของเหล่าวิทเชอร์กันแบบเต็มอิ่มเล่นใหญ่กว่าเดิม ให้ตระการตาและกระแทกใจภาพจาก Netflixแน่นอนว่านอกจากอัดแน่นด้วยฉากแอคชั่นและความตื่นเต้นจากทั้งสัตว์ประหลาด เวทมนตร์ และปริศนาที่รอการเปิดเผยอีกมากมายแล้ว ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องนี้ยังมีกลิ่นอายความโรแมนติกผสานอย่างลงตัว เรียกได้ว่าติ๊กถูกทุกช่อง ถึงทุกอารมณ์!  โปรดิวเซอร์ โบ เดอเมโย เล่าว่าแอนิเมชันเรื่องนี้ช่วยเปิดประตูให้ทีมสร้างได้สำรวจอานุภาพการเล่าเรื่องของแอนิเมชันที่สามารถสรรค์สร้างทั้งภาพและอารมณ์ออกมาได้อย่างลงตัวภาพจาก Netflixการเปิดประตูที่ว่านี้ นำไปสู่โอกาสในการเล่าเรื่องราวในสเกลที่ใหญ่ขึ้นภายในจักรวาลนี้ โดยที่ไม่มีข้อจำกัดด้านงบประมาณ หรือทุนสร้างที่มักจะมาพร้อมกับการทำซีรีส์แบบไลฟ์แอคชั่น ซึ่งถือเป็นสิ่งแปลกใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับผู้สร้างซีรีส์ ลอเรน ชมิตต์ ฮิสส์ริช เป็นอย่างมาก “ตอนที่โบจินตนาการถึงอสูรกายตัวมหึมากับการต่อสู้สุดอลังการอยู่ในหัว ฉันก็คิดไปก่อนว่าจะต้องทำชุดสัตว์ประหลาดมั้ย ใช้วิชวลเอฟเฟกต์มากขนาดไหน จะทำไหวมั้ย แต่เดี๋ยวก่อน ถ้าเป็นแอนิเมชัน เราทำได้ทุกอย่างเลยนี่นา” ส่วนทางผู้กำกับ ฮันกวังอิล และทีมงานของเขาก็ยังสามารถนำจินตนาการออกมาโลดแล่นได้อย่างอิสระ แต่งแต้มรายละเอียดให้ทุกซีนเปี่ยมด้วยความสร้างสรรค์ ความสนุก และเก็บตกองค์ประกอบต่างๆ ของโลกวิทเชอร์ในแบบที่ตรงกับคำบรรยายในนิยายชุดต้นฉบับที่สุด นอกเหนือจากอาหารตาจากงานภาพที่พิถีพิถัน โปรดิวเซอร์ โบ เดอเมโย ยังให้ความสำคัญในการโฟกัสเรื่องราวที่ดำดิ่งสู่โลกและประวัติที่มาของเหล่าวิทเชอร์ โดยที่ถ่ายทอดออกมาอย่างเต็มเปี่ยมด้วยอารมณ์และความเป็นมนุษย์ แม้ว่าจะรายล้อมไปด้วยองค์ประกอบแฟนตาซีต่างๆ มากมายก็ตามดำดิ่งสู่ตำนานจากโลกของ เดอะ วิทเชอร์ และเผยที่มาของผู้เป็นอาจารย์ของเกรอลท์ภาพจาก Netflixจักรวาลของ เดอะ วิทเชอร์ ได้ถูกนำไปดัดแปลงและถ่ายทอดใหม่มาแล้วในหลายรูปแบบจนโด่งดังไปทั่วโลก ซึ่งก็นับเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความละเมียดละไม ซับซ้อน และน่าสนใจของโลกแฟนตาซีแห่งนี้ โปรดิวเซอร์ โบ เดอเมโย มองว่าเรื่องราวของ เดอะ วิทเชอร์ มีความหลากหลายและครบรสมาก ส่วนภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องนี้ก็สร้างขึ้นมา เพื่อขยายความเข้าใจในมหาทวีปและประวัติศาสตร์ของจักรวาลนี้ให้กว้างไกลยิ่งขึ้นภาพจาก Netflixนอกจากนั้น เรายังได้ย้อนเวลาไปทำความรู้จักกับเวเซเมียร์ ผู้เป็นอาจารย์ของเกรอลท์ เมื่อเขาต้องมาพัวพันกับหญิงสาวชนชั้นสูง ผู้วิเศษทรงอานุภาพ และนักรบผู้โชกโชน ในการผจญภัยที่จะทำให้เราเข้าใจโลกปัจจุบันของ เดอะ วิทเชอร์ มากขึ้นซึ่งถ้าทั้งหมดที่เรากล่าวมานี้ ยังไม่ได้มอบความเต็มอิ่มกับประวัติศาสตร์อันน่าอัศจรรย์ของโลก เดอะ วิทเชอร์ ได้มากพอ และคุณยังเองก็ยังอยากที่จะทำความเข้าใจถึง ที่มาที่ไปของเกรอลท์แห่งริเวียให้มากขึ้นไปอีก เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า ก็จะกลายเป็นหนังที่คุณพลาดไปไม่ได้อีกเรื่องหนึ่งเลยทีเดียว!เรียกน้ำย่อยก่อนการมาถึงของ เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร ซีซั่น 2ภาพจาก Netflixสำหรับแฟนๆ เดอะ วิทเชอร์ ที่รอคอยซีซั่น 2 อย่างใจจดใจจ่อ ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องนี้ถือเป็นออเดิร์ฟเรียกน้ำย่อยชั้นเยี่ยมที่จะมาเพิ่มความตื่นเต้นก่อนที่ซีซั่น 2 จะมาถึงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดย โบ เดอเมโย บอกว่าแฟนๆ ของซีรีส์จะได้สัมผัสกับ “ประสบการณ์แปลกใหม่” ที่เขาหวังว่า “จะทำให้รู้สึกเหมือนเพิ่งเข้าสู่โลกของ เดอะ วิทเชอร์ เป็นครั้งแรกอีกครั้ง” สำหรับมือใหม่ในโลกวิทเชอร์ ภาพยนตร์ความยาวชั่วโมงครึ่งเรื่องนี้นับเป็นจุดเริ่มต้นชั้นเยี่ยมในการก้าวเข้าสู่โลกมหัศจรรย์ของจักรวาล เดอะ วิทเชอร์ และถ้าได้ไปลองลิ้มรสความตื่นเต้นของซีรีส์ไลฟ์แอคชั่น เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร ต่อจากนี้ ก็รับรองได้เลยว่าจะต้องอยากดูซีซั่น 2 แน่นอน เรียกว่าปักหมุดรอดูต่อกันในวันที่ 17 ธันวาคมได้เลยการผจญภัยที่ทุกคนเข้าถึงได้ ไม่ว่าจะเป็นแฟนคลับ เดอะ วิทเชอร์ มาก่อนหรือไม่ก็ตามภาพจาก Netflixหลายคนติดใจในซีรีส์ เดอะ วิทเชอร์ เพราะเรื่องราวการเดินทางของแต่ละตัวละครที่ทั้งเข้าใจและเข้าถึงได้ง่าย ผู้กำกับ ฮันกวังอิล กล่าวว่า “มีหลายองค์ประกอบในเรื่องราวของ เดอะ วิทเชอร์ ที่ผมเชื่อว่าทุกคนสามารถรู้สึกเชื่อมโยงได้ ในแง่ของอารมณ์ที่ได้พบเจอและสัมผัสในการใช้ชีวิต ผมตื่นเต้นแทนแฟนๆ และผู้ชมทั่วโลกที่จะได้โลดแล่นไปในโลกแห่งนี้อีกครั้ง และเพลิดเพลินไปกับทั้งเรื่องราวและตัวละครที่ชวนให้ตั้งคำถามที่น่าคิดเกี่ยวกับชีวิตของเราเอง” 5 เหตุผลนี้ทำให้พลาดไม่ได้เลยสำหรับภาพยนตร์แอนิเมชัน เดอะ วิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า ที่จะฉายบน Netflix เท่านั้นในวันที่ 23 สิงหาคมนี้ อย่าลืมกด ‘แจ้งเตือนฉัน’ และเตรียมตัวเข้าสู่โลกมหัศจรรย์ของ Witcherverse ไปพร้อมกัน!
20 Aug 2021
ประวัติ Arceus เทพเจ้าสูงสุดที่หมดความไว้ใจในมนุษย์
เนื่องจากในงาน Pokemon Presents เมื่อวานนี้ได้มีการเผยเกมเพลย์เพิ่มเติมของ Pokemon Legends: Arceus ซึ่งตั้งอยู่ในยุคโบราณของภูมิภาค Sinnoh ที่ชื่อว่าภูมิภาค Hisui และเป็นที่แน่นอนอยู่แล้วว่าโปเกม่อนเทพที่เราสามารถจับได้คงหนีไม่พ้นตัวจากชื่อภาคอย่าง Arceus แน่นอน ในวันนี้ผมจะมาเล่าที่ประวัติของ Arceus กันนะครับ ผมคิดว่าเหล่าแฟนๆ โปเกม่อนที่ได้ติดตามซีรี่ส์นี้มาคงรู้กันเป็นอย่างดีนะครับว่า Arceus เป็นเทพเจ้าผู้สร้างทุกสิ่งในโลกของโปเกม่อนขึ้นมา แต่ความเป็นมาของ Arceus นั้นยังคงเป็นปริศนาว่าทำไมอยู่ดีๆ ถึงเกิดขึ้นมาได้ ถ้าเราอิงตามข้อมูลของสมุดภาพโปเกม่อนล่ะก็ เราจะรู้ว่า Arceus เกิดจากไข่ปริศนาในดินแดนที่ว่างเปล่าไม่มีอะไรเลย และเป็นผู้สร้างทุกสิ่งทุกอย่างในโลกของโปเกม่อนขึ้นมา และแน่นอนว่า Arceus เกิดขึ้นมาก่อนที่จักรวาลจะเกิดซะอีก ถ้าเรารู้ข้อมูลคร่าวๆ เท่านี้แล้ว ผมจะเริ่มลงลึกด้านล่างนี้แล้วนะครับประวัติ Arceus ในความอ้างว้างที่ไม่มีอะไรเลยแม้แต่โมเลกุลเดียว ว่ากันว่ามีไข่อยู่ใบหนึ่งได้ถือกำเนิดขึ้นมาแล้วฟักออกมาเป็นโปเกม่อนผู้สร้าง Arceus ในดินแดนที่ว่างเปล่านั้น Arceus ได้ทำการสร้างจักรวาลขึ้นมา หลังจากนั้นก็สร้างโปเกม่อนขึ้นมา 3 ตัวโดยมีชื่อว่า Creation Trio หรือ เทพแห่งการสร้างทั้ง 3 เพื่อรักษาสมดุลของมิติเวลา ได้แก่ Dialga เทพแห่งเวลา Palkia เทพแห่งมิติ และ Giratina เทพผู้ควบคุมปฏิสสารซึ่งเป็นคู่ที่อยู่ตรงข้ามกับสสารในโลก แต่ปัญหาก็เกิดขึ้นเนื่องจากความดุร้ายของ Giratina ที่ได้ทำลายล้างทุกอย่างไป ทำให้ Giratina ถูก Arceus ขับไล่ไปในโลกเบื้องหลังชื่อ Distortion World ซึ่งเป็นโลกที่ทุกๆ อย่างกลับตาลปัตรกับโลกปกติแล้วได้ชื่อเรียกว่าโปเกม่อนผู้ทรยศแทน ส่วน Dialga กับ Palkia ก็ถูกส่งไปดูแลมิติของตัวเอง นอกจากนี้ Arceus ยังได้สร้างโปเกม่อนผู้พิทักษ์ทะเลสาบ หรือ Lake Guardians โดยจะมี Uxie โปเกม่อนแห่งความรู้ Mesprit โปเกม่อนแห่งความรู้สึก และ Azelf โปเกม่อนแห่งความตั้งใจ โดย Arceus สร้าง 3 ตัวนี้มาเพื่อควบคุมและช่วยเหลือไม่ให้ Dialga กับ Palkia อาละวาดขึ้นมานั่นเอง ถ้าเกิดว่า Dialga, Palkia หรือ Giratina เกิดหายไปแม้แต่ตัวเดียวล่ะก็ สมดุลของมิติเวลาและสสารจะพังทลายลงทันที Arceus เป็นโปเกม่อนที่ปกป้องโลกมาตั้งแต่ยุคโบราณให้พ้นจากภัยอันตรายต่างๆ ยกตัวอย่างเช่นอุกกาบาต นอกจากนี้ Arceus ยังเป็นโปเกม่อนที่กตัญญู เมตตาต่อทุกสรรพสิ่งแล้วยังมีความเท่าเทียม ตัวของ Arceus มีสิ่งที่เรียกว่าศิลาแห่งชีวิตอยู่ สิ่งนี้เรียกได้ว่าเป็นเสี้ยวชีวิตของ Arceus เลยก็ว่าได้ ศิลาแห่งชีวิตจะแบ่งเป็นธาตุต่างๆ ของตัวโปเกม่อนเช่น ดิน ไฟฟ้า มังกร น้ำแข็ง ถ้า Arceus มีศิลานี้ครบทุกอันล่ะก็ตัวของ Arceus จะเป็นอมตะ Arceus เกลียดการเอาเปรียบกับการทรยศเป็นอย่างมาก เรื่องนี้เราอิงได้จากโปเกมอน มูฟวี่ ตอน อาร์เซอุส สู่ชัยชนะแห่งห้วงจักรวาล นะครับถ้าใครยังไม่เคยดู ผมขอแนะนำให้ไปดูก่อนนะครับ เพราะเนื้อหาด้านล่างจะเป็นการสปอยเนื้อเรื่องแล้ว ในมูฟวี่เราจะเห็นได้ว่า Arceus ปกป้องโลกจากอุกกาบาตที่กำลังจะตกใส่ แล้วสูญเสียศิลาแห่งชีวิตไปจนหมด ซึ่งนั่นทำให้ Arceus บาดเจ็บสาหัสและไม่เป็นอมตะอีกต่อไป หรือก็คือในตอนนั้น Arceus สามารถตายได้นั่นเอง ในช่วงเวลานั้นมีมนุษย์คนหนึ่งชื่อ ดามอส เห็น Arceus กำลังบาดเจ็บอยู่ แล้วดามอสสืบเชื้อสายมาจากคนที่สามารถสื่อสารกับโปเกม่อนผ่านมิติเวลาได้ ดามอสจึงใช้พลังนี้เพื่อช่วยตามหาศิลาแห่งชีวิต และนำศิลาแห่งชีวิตมาคืนให้กับ Arceus พอเทพตนนี้ได้ศิลามาเพียงแผ่นเดียวก็ทำให้พลังฟื้นคืนมาจนสามารถใช้พลังเพื่อเรียกคืนศิลาแห่งชีวิตที่กระจัดกระจายไปกลับมาได้จนครบ พอ Arceus ได้พลังทั้งหมดกลับคืนมาแล้ว ก็กลับมาเป็นอมตะอีกครั้ง แต่ผลกระทบจากอุกกาบาตทำให้พื้นที่แถวนั้นเสื่อมโทรมจนทุกอย่างเหือดแห้งไปหมด ทำให้ดามอสคิดว่าพวกเขาไม่สามารถเอาตัวรอดในช่วงหน้าหนาวได้ ดินแดนนี้จะต้องล่มสลายอย่างแน่นอน Arceus ที่ถูกช่วยโดยมนุษย์เลยเกิดเห็นใจมนุษย์ จึงตัดสินใจให้ศิลาแห่งดิน น้ำ และพืช ที่หลอมรวมด้วยศิลาแห่งไฟฟ้าหลังจากนั้นก็ใช้ศิลาแห่งมังกรให้มีพลังอำนาจเหนือจินตนาการ ลูกแก้วที่เกิดออกมาจากศิลาเหล่านี้ถูกเรียกว่ามณีแห่งชีวิต ซึ่งดามอสก็ได้ใช้สิ่งนี้ฟื้นฟูพื้นที่แห่งนั้นให้กลับมาอุดมสมบูรณ์ได้สำเร็จ Arceus เลยได้ฝากฝังมณีแห่งชีวิต ที่เปรียบเสมือนชีวิตของตัว Arceus ให้กับดามอส แล้วให้สัญญาว่าเมื่อดินแดนนี้ฟื้นฟูกลับมาได้เมื่อไหร่ จะมาขอมณีนี้คืน เมื่อถึงเวลามาคัสมนุษย์อีกคนหนึ่งกลับเชื่อว่าถ้า Arceus ได้มณีแห่งชีวิตคืนไป ดินแดนจะต้องกลับมารกร้างและล่มสลายอย่างแน่นอน เขาจึงควบคุมดามอสให้ทรยศ Arceus จากการทรยศนี้เลยทำให้ Arceus หมดความไว้ใจในตัวของมนุษย์จึงหลบซ่อนตัวและไม่โผล่ออกมาให้เห็นอีกนั่นเอง ความสามารถของ Arceusในอนิเมะมูฟวี่ Arceus มีสิ่งที่เรียกว่าศิลาแห่งชีวิต ซึ่งถ้าเป็นในเกมก็เปรียบเสมือน Element Plate ที่เป็น แผ่นธาตุต่างๆ ที่มีภายในเกมไม่ว่าจะเป็นแผ่นธาตุพืช ไฟ หรือ น้ำซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับธาตุตามชื่อของ Plate นั่นเอง ในอนิเมะมูฟวี่เราจะเห็นได้ว่าตอนต้นเรื่องไม่มีการโจมตีไหนโจมตีใส่ Arceus ได้เลย แล้วมาเฉลยในภายหลังว่าจากการที่ Arceus ให้ศิลาธาตุดิน น้ำ พืช ไฟฟ้า และ มังกร กับดามอสไป ทำให้ตัว Arceus โดนการโจมตีจากธาตุเหล่านี้ได้นั่นเองส่วนในเกม Arceus เป็นโปเกม่อนธาตุ Normal หมายเลข 493 มีค่าสเตตัสทุกค่าอยู่ที่ 120 ซึ่งเรียกได้ว่า อึด เร็ว แรง ในตัวเดียวเลยถ้าเราไม่นับร่าง Mega หรือ Form พิเศษของเทพตัวอื่นๆ ล่ะก็ สเตตัสรวมของ Arceus สูงเป็นอันดับ 1 ในเกมเลยทีเดียว แล้วยังมีอบิลิตี้ที่ชื่อว่า Multitype ทำให้ตัว Arceus สามารถเปลี่ยนธาตุของตัวเองได้ตาม Plate ที่ถือนั่นเอง กว่าจะมาเป็น ArceusArceus มีต้นแบบมาจากตำนานเทพผู้สร้างต่างๆ ทั่วโลก รูปลักษณ์คาดว่ามาจากสัตว์เทพเจ้าของชาวอียิปต์ที่มีชื่อว่า Apis ซึ่งเป็นตัวแทนแห่งความอุดมสมบูรณ์ วงแหวนด้านหลังคาดว่ามาจาก วงแหวนธรรมจักร (Wheel of Life) ซึ่งแทนการเวียนว่ายตายเกิดในศาสนาฮินดู ส่วนความคิดด้านเทพเจ้าองค์แรกคาดว่ามาจากเทพเจ้าสูงสุดจากศาสนาชินโตอย่าง Kunitokotachi และ Amenominakanushi ผู้สร้าง Izanagi กับ Izanami ที่ก่อให้เกิดประเทศญี่ปุ่นในภายหลัง ซึ่งเปรียบเสมือน Dialga กับ Palkia ที่สร้างภูมิภาค Sinnoh ขึ้นมานั่นเอง ส่วนความเชื่อเรื่อง Arceus เกิดมาจากไข่นี่ก็คาดว่ามาจากตำนาน Cosmic Egg (World Egg) ซึ่งเป็นตำนานการเกิดสิ่งมีชีวิตแรกของจักรวาล ส่วนชื่อก็คาดว่ามาจากภาษาลาตินคำว่า Arch ที่แปลว่าสูงสุดกับคำว่า Deus ที่หมายถึงเทพเจ้า รวมกันเป็นเทพเจ้าสูงสุดนั่นเองนี่แหละครับคือประวัติโดยรวมของเทพเจ้าสูงสุด Arceus บทบาทภายในเกมนี่เรียกได้ว่าเขาคือโปเกม่อนที่สามารถพิพากษาความเป็นความตายของโปเกม่อนคู่ต่อสู้ได้เลยทีเดียว บทบาทในอนิเมะมูฟวี่กับมังงะ ก็เน้นไปที่การพิพากษาและทำลายล้างมนุษย์ซะเป็นส่วนใหญ่ ส่วนบทบาทในเกมภาคใหม่ที่กำลังจะวางขายในปีหน้าจะเป็นยังไงก็ต้องรอติดตามกันอีกทีครับ ถ้าผมพลาดจุดไหนไปบ้างก็ขออภัยนะครับ ถ้าแฟนๆ โปเกม่อนคนไหนสนใจที่จะเล่น Pokemon Legends: Arceus ล่ะก็สามารถพรีออเดอร์ได้ผ่าน Nintendo eShop แล้วนะครับ Credit : Seamindz Channel SMZPokemonDBBulbapedia
19 Aug 2021
Until We Die สร้างฐานปกป้องเหล่ามนุษย์จากเหล่ามิวแทนท์
สร้างฐานปกป้องเหล่ามนุษย์จากเหล่ามิวแทนท์ไปกับเกม Until We Die โดยตัวเกมเป็นเกมแนว 2D Side-Scrolling Base-Defense Strategy ที่ให้คุณสวมบทบาทผู้นำของมนุษย์ที่อาศัยอยู่ในทางรถไฟฟ้าใต้ดินที่มีหน้าที่ค่อยสั่งงานคนและขยายฐานไปเรื่อยๆ จนถึงการป้องกันเหล่ามิวแทนท์ไม่ให้มาทำลายฐานของเราด้วยนั้นเอง และคุณจะต้องเอาชีวิตรอดให้ถึง 30 วันและทุกวันเหล่ามิวแทนท์จะมาเยอะขึ้นเรื่อย ๆ นั้นเอง Until We Die ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Pixeye Games และถูกปล่อยออกมาจำหน่าย 3 มิถุนายน 2021 ที่ผ่านมา หาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PCออกคำสั่งกับเหล่าผู้คนเรียกได้ว่านี้เป็น Core หลักของการเล่นเกมนี้เลยก็ได้ครับ เรานั้นจะต้องออกคำสั่งกับผู้คนที่เราได้ไปเกณฑ์มา เช่นการให้พวกเขานั้นสร้างบ้านหรือว่าปกป้องกำแพงหรือว่าซ่อมกำแพงนั้นเองและยังสามาถให้พวกเขานั้นเปลื่ยนจากคนธรรมดามให้เป็นช่างหรือว่าทหารเกณฑ์ได้ด้วยแต่ว่านี้ก็เป็นข้อเสียของเกมนี้นั้นคือตอนช่วงหลักๆเกมถ้าเราจะเรื่มมีคนเยอะขึ้นแล้วบางที่เราจะออกคำสั่งให้พวกเขาไม่ทันนั้นจะทำให้เราเสียเวลาฟรี ๆ ไปเลยเดี่ยวสํารวจทางรถไฟใต้ดินเราต้องออกสํารวจเพื่อที่จะหาทรัพยากรและการสํารวจจะทำให้เราสามารถขยายฐานได้ไปเรื่อยๆและบ้างที่เราก็จะเจอกับห้องที่ถูกปิดตายไว้ การที่เข้าไปไปในนั้นจะสามารถพบได้ทั้งผู้ที่รอดชีวิตหรือว่าจะเป็นเหล่ามิวแทนท์ยังมีต้นไม้ที่กลายพันธ์ที่รอคุณได้ไปพบเจอนั้นเองสู้กับเหล่ามิวแทนท์เหล่ามิวแทนท์เกมนี้นั้นจะค่อยๆออกมากันตอนกลางคืนนั้นเองครับผมในช่วงกลางวันถ้าเราออกสำรวจก็จะมีโอกาศที่จะเจอเช่นกัน การต่อสู้กับเหล่ามิวแทนท์นั้นทำได้หลายแบบเลยครับผมเช่นอยู่หลังกำแพงแล้วปาระเบิดไฟหรือว่าเราจะเกณฑ์ทหารที่ถือปืนเอามายิงสู้กับพวกมิวแทนท์ก็ได้ครับและทั้ง15วันจะมีเหล่ามิวแทนท์กลุ่มใหญ๋จะเข้ามาจู่โจมฐานของพวกเราคุณจะต้องรับมือกับพวกมันให้ได้30วันนั้นเองNew game plus ที่เพื่มของเล่นใหม่ๆถ้าคุณสามารถเอาชีวีตรอดไปได้แค่15วันหรือว่า30วันในตอนแรกเกมก็จะปลดล็อกของเล่นใหม่มาให้คุณได้เล่นกันเช่น กับระเบิดหรือที่ทำอาหารเผื่อเรียกผู้รอดชีวิตมาเพื่มนั้นเองครับ และยังมีของอย่างโล่ที่ช่วยให้เราทำ damage ได้มากขึ้นด้วยนั้นเองและระเบิดขวดที่ทำให้เราฆ่ามิวแทนท์ได้ไวอย่างเห็นได้ชัดนั้นเองถ้าคุณกำลังตามหาเกมฆ่าเวลาชั้นดีและยังชื่นชอบเกมแนววางแผนป้องกันบ้านก็คงจะถูกใจกับเกมนี้ไม่น้อยด้วยภาพแนว  pixel art แบบดาร์คๆ คุณจะต้องชอบมันอย่างแน่นอนเลยครับผม ถ้าสนใจสามาถหามาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
18 Aug 2021
แนะนำเกม Inotia 4 เกมแนว RPG สุดฮิต ที่ให้ผู้เล่นได้ปล่อยทักษะการต่อสู้สุดฝีมือ!
สวัสดีค่ะ วันนี้เราก็มาพร้อมกับเกมที่ไม่ต้องใช้ Internet Data ในการเล่นอีกแล้ว อิอิ สายประหยัดนี่นาทำไงได้ และเกมนี้มีชื่อว่า Inotia4 ค่ะ และเนื้อหาของเกมนี้สนุกมากโดยตัวเกมสรุปเนื้อหาคร่าวๆได้ว่า “หากต้องเลือกระหว่างความจงรักภักดี และ ความถูกต้อง คุณจะเลือกอะไร?” เป็นเกมที่ใช้เล่นฆ่าเวลาได้ดี แม้ว่าตัวเกมภาพจะไม่ได้สวยเริ่ดมากนัก แต่ถ้าคุณเป็นนักเล่นเกมแนว Story Role-Play ในตำนานอย่าง Final Fantasy แล้วหล่ะก็คุณจะชอบเกมนี้แน่นอนค่ะประวัติเกม : “เมื่อโลกของการเป็นนักรบที่พร้อมไปด้วยทักษะและพรสวรรค์ Kiyan ผู้ไม่เคยแพ้และเป็นดาวรุ่งของเผ่า Shadow Tribe ผู้มีบุคลิกเคร่งครัด ตรงไปตรงมา และเคารพกฏและคำสั่งของผู้บังคับบัญชาอย่างมาก และ ตัวแทนแห่งแสงสว่างที่ครบไปด้วยบริวารและอิทธิพลในอาณาจักร นามของเธอชื่อ Eara มีนิสัยสุภาพ เรียบร้อย เป็นคนที่ชอบเห็นอกเห็นใจผู้อื่นอยู่เสมอเรื่องราวอันสุดเข้มข้นปนแฟนตาซีของคนสองคนที่โคจรมาพบกันในฐานะศัตรู หน้าที่ ภารกิจ ความเป็นมนุษย์ และความเน่าเหม็นเบื้องหลังอาณาจักรที่รุ่งเรืองรอคอยให้เราเข้าไปค้นหา”และแน่นอนว่าคุณจะได้รับบทบาทเป็นพระเอกของเรื่องนี้ Kiyan ที่เข้าไปมีเอี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังของอาณาจักรโดยไม่รู้ตัวและเมื่อคุณต้องเลือกความถูกต้องเนื้อเรื่องในเกมจะเป็นอย่างไร เราแนะนำว่าเล่นไปด้วยและอ่านไปด้วยนะคะ แม้ว่าเกมนี้จะเป็นภาษาอังกฤษแต่ว่าเป็นศัพท์เกมที่ไม่ยากจนเกินไปรับรองว่าตอนจบต้องมีอยากเล่นภาคต่อไปเลยทีเดียวค่ะInotia4 เป็นเกมแนว Action RPG ในบทบาทสมมุติ ด้วยกราฟิกและเนื้อเรื่องที่ปรับปรุงให้ดีขึ้นจากซีรีส์ก่อนหน้านี้ เพลิดเพลินไปกับการต่อสู้กับก็อบลิน ออร์ค และอีกมากมาย! ตัวเกมพัฒนาโดยค่ายเกม COM2US เป็นเกมฟรีที่สามารถโหลดมาเล่นได้ และมีระบบ In-App purchase ให้ผู้เล่นที่อยากเก่งอย่างรวดเร็ว และขี้เกียจฟาร์มของได้จับจ่ายหาซื้อ Item เทพๆมาสวมใส่ก่อนเวลาได้ (แต่จะสนุกอะไรหล่ะคะ...จริงมั้ย? เราเล่นจบแล้วแนะนำเลยว่าไม่เติมก็สนุกค่ะ จบได้จริง แต่ต้องใช้เวลาเล่นและตีบอสกันหลายรอบหน่อยวิธีการเล่น :  จัดว่าเป็นเกมที่ต้องทำความเข้าใจใน Skill กันพอสมควรเพราะว่ามี Skill ให้ใช้มากมายใน 1 อาชีพ และมีสกิลที่ต้องกด Active อยู่นับ 10 Skill ยังไม่นับสกิล Passive ที่ต้องอัพให้เข้ากับสายที่เราจะเล่นอีกมากมาย และในหน้าจอมือถือด้านซ้ายแน่นอนคือเอาไว้บังคับตัวละครให้เดินไปในทิศที่กำหนด ส่วนด้านซ้ายจะมีปุ่มให้กดมากถึง 7 ปุ่ม 1 ในนั้นเป็นปุ่มโจมตีธรรมดา ส่วนที่เหลือจะมีอิสระให้เราปรับแต่งแล้วแค่ความคุ้นเคย คุณจะเอายา ใบชุบ หรือ Skill มาใส่ใน 6 ช่องที่เหลือได้เลย และสำหรับคนที่ต้องการสกิล Active หลาย ๆ ท่า จะมีปุ่มให้เปลี่ยนหน้าแผนสกิลให้อีก 7 ปุ่ม รับรองว่าพอแน่นอนค่ะ แต่จะกดทันหรือไม่นั้นต้องฝึกฝนด้วยนะคะ เกมนี้เราจะได้ทำการควบคุมตัวละครหลัก 1 ตัว และทหารรับจ้างที่เราสามารถจัดเข้าปาร์ตีได้อีก 2 ตัว โดยระบบของเกมสามารถทำให้เราบังคับทหารรับจ้างนั้นได้ด้วย และยังมีระบบการตั้งค่า AI ให้กับทหารรับจ้าง 2 ตัวนั้นทำหน้าที่ช่วยเหลือเราแบบอัตโนมัติได้ด้วยค่ะ เนื่องจากเกมนี้เวลาเลเวลขึ้นจะมี Point ให้อัพเกรด Skill และ Status และค่า Status จะมีผลต่ออาชีพดังนี้STR : ค่าความแข็งแกร่ง ยิ่งสูงยิ่งตีแรง ใช้กับการโจมตีระยะประชิดหรือ Melee Attack มีผลต่อ Critical DamageDEX : ค่าความแม่นยำในการโจมตี (ทำให้มีโอกาสโจมตีไม่ติด Miss) ทำให้การโจมตีระยะไกลหรือ Range Attak แรงขึ้น และมีผลต่อการติด Critical Rate ด้วย ยิ่งสูงยิ่งมีโอกาสติด Cri บ่อย และตีไม่พลาดเป้าVIT : ค่าความอดทน และต้านทาน ยิ่งสูง HP ยิ่งมาก โดน Damage ลดลง ได้ค่า DEF เพิ่มขึ้นINT : ค่าความฉลาด ยิ่งสูงยิ่งมีค่า SP เหลือกินเหลือใช้ และ SP Regeneration เร็วขึ้นกว่าเดิมมาก มีค่า Magic Defend สูงขึ้น ลดความเสียหายจากการถูกโจมตีด้วยเวทMEN : ค่าความแรงของการโจมตีด้วยเวท ยิ่งสูงยิ่งโจมตีเวทแรง ถ้าเราเล่นอาชีพ Priest ก็จะ Heal แรงขึ้น หรือถ้าเราเล่น Warlock ก็จะใช้เวทโจมตีได้แรงมากขึ้นเช่นกัน เรารู้จักค่า Status คร่าว ๆ กันแล้ว จากนี้เป็น Hilight หลักขอเกมนั่นก็คือตัวละครค่ะตัวละคร : เรามาดูในเรื่องของตัวละครกันบ้างค่ะ ตัวละครนั้นมีอยู่ตัวเดียวนั่นก็คือพระเอกของเรา Kiyan แต่สามารถเลือกอาชีพได้ 6 อาชีพ เรามาดูกันค่ะว่ามีอาชีพอะไรบ้าง และหน้าที่หลัก ๆ ของแต่ละอาชีพมีไว้ทำอะไรBlack Knight เป็นอาชีพที่ผสมผสานระหว่างโจมตีปกติและเวทมนต์เข้าด้วยกันให้อารมณ์ตรงข้ามกับ Paradin ที่มีสกิลช่วยเหลือ แต่ Black Knight จะเน้นต่อสู้และทำลายล้าง ด้วยตัวละครที่สามารถถือโล่ได้ในมือซ้ายจึงทำให้ค่า Defend สูงกว่าอาชีพอื่นๆ และเกมนี้ค่า DEF ยิ่งสูงยิ่งได้เปรียบค่ะ เน้นเกราะถึก ๆ รับรองมีผลต่อการบวกมาก ๆ ค่ะAssassin เป็นอาชีพสายนักฆ่าที่เน้นจำนวนการโจมตีติด Critical ที่บ่อยมาก ๆ ตัวค่อนข้างบางพร้อมที่จะโดนสวนได้ทุกเมื่อ แต่ก็แลกกับ Skill ช่วยหลบหลีก และ การโจมตีแบบ Double Slash (ตีทีเดียวโดน 2 ครั้ง และถ้าเผลอติด Cri เข้าไป จะเป็นสองครั้งที่รุนแรงสุด ๆ)Warlock นักเวทสายดาร์คที่สามารถเสกลูกสมุนออกมาช่วยทำ Damage เป็นอาชีพที่มีเวททีรุ่นแรงที่สุดในเกม แถมการเรียกลูกน้องออกมาก็สามารถทำได้บ่อยเท่าที่ต้องการหากคุณมีค่า SP เพียงพอดังนั้นดูจากอาชีพนี้แล้วคงหนีไม่พ้นการอัพค่า Status INT/MEN แน่นอนPriest นักบวช แน่นอนค่ะ ทุกเกมอาชีพนี้เป็นที่ต้องการเสมอและการมีนักบวชร่วมทีมทำให้ทีมของคุณไม่รับภาระมากเกินไป และช่วยผ่านภารกิจยากๆได้ง่ายๆ แต่ที่ต่างจากนักบวชทั่วไปคือ เกมนี้นักบวชสามารถบู้ได้ด้วยค่ะ สุด ๆ เราเล่นแล้วรู้สึกว่าหลายหลายครบรสไม่ต้องพึ่งใคร ตีเอง เจ็บเอง ฮีลเอง ไม่ตาย จะมีอะไรดีไปกว่านี้อีก แต่ก็ต้องเลือกอัพค่า Skill กับ Status ให้ถูกด้วยนะRanger นักธนูที่มีความแม่นยำและมี Skill เสริมความรุ่นแรงในการยิง แถมมีความสามารถเสก Tanker เป็นหมีขนาดยักษ์มารับ Damage แล้วเราก็ยืนสอยได้แบบสบายๆ แถมเสริมด้วยสกิลแห่งป่าช่วยฮีล Tanker ของเราได้ด้วย สำหรับอาชีพนี้การอัพค่า Status DEX จะทำให้ยิงแรงและแม่งยำขึ้นนะคะWarrior นักรบที่แท้ทรูถือดาบใหญ่ฟาดฟันได้อย่างรุ่นแรงจัดเป็นอาชีพที่มีค่า Pure Damage สูงสุด และถ้าไม่ถือดาบใหญ่ก็สามารถถือดาบธรรมดาสองมือได้อีกด้วยแทบจะเรียกได้ว่าโหดจัดจากนักรบที่ตีแรงอยู่แล้วมาถือดาบสองมืออีกยิ่งแรงคูณ 2 เลยทีเดียวค่ะ อาชีพนี้หลายคนบอกว่าเก่งสุด ๆ และสำหรับเราก็รู้สึกว่าจริงค่ะ แต่เราชอบตัวอื่นมากกว่า อิอิความยากง่าย และความสนุกของเกม : เกมนี้ต้องยกความสนุกให้คือเนื้อเรื่องของเกมค่ะ บอกได้เลยว่าถ้าจะเอามาทำหนังก็คงเป็นเนื้อเรื่องที่สนุกเอามาก ๆ มีความลับซ่อนอยู่มากมาย และค่อย ๆ เผยปมออกมาทีละนิดตามภารกิจหลักที่เราเล่น แถมแทรกภารกิจย่อยจากคนในหมู่บ้านที่ร้องขอพิเศษกับเรามา ขึ้นอยู่กับเราเลยค่ะว่าจะรับหรือไม่รับก็ได้ แต่ถ้ารับเราจะได้ค่า EXP และได้อ่านเนื้อเรื่องสนุก ๆ ที่เชื่อมเข้าสู่เนื้อเรื่องหลักได้อีกด้วย ส่วนเรื่องความยากนั้นต้องยกให้เรื่องของการควบคุมตัวละครหลักและรองโดยตัวละครหลักก็มี Skill และ ยา ให้กดใช้มากกว่า 7 ปุ่ม และยังต้องมาใช้ตัวละครอีกสองตัวที่มีอย่างน้อย 7 Skill อีก ถึงได้บอกไงคะว่าต้องฝึกให้ชิน แต่ยังดีที่เราสามารถตั้งค่า Ai ให้จัดการตัวเองได้ค่ะ อันนี้ก็ลดภาระของเราไปได้แต่หลัง ๆ มาแนะนำให้ใช้ค่ะ ถ้าใช้คล่องเราจะเล่นได้ง่ายขึ้นมาก เพราะบอสหลัง ๆ โหดสุด ๆ เลยเกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน : สำหรับ Gamer สายเนื้อเรื่องต้องมีเกมนี้ติดเครื่อง สำหรับคนที่ชอบเล่นเกมแบบไม่ต้องใช้ Net ต้องมีเกมนี้ สำหรับคนที่ชอบแนวเก็บเวลอัพ Skill / Stat ต้องมีเกมนี้ค่ะ สรุปให้แบบนี้ เราเล่นเคลียมาแล้ว 2 รอบ กับ 2 อาชีพ ตอนนี้กำลังเล่นอาชีพที่ 3 อยู่ชอบความเว่อวังของ Skill และสามารถเล่นได้ทุกที่เซฟได้ทุกเมื่อที่อยากเซฟ ปิดได้ตลอด กด Pause ได้ชิว ๆ  ใครเป็นแบบเราแนะนำค่ะ
18 Aug 2021
แนะนำเกม Juicy Realm ภาพสวยสไตล์การ์ตูนแนว Action ที่ต้องต่อสู้กับผลไม้ คนรักการผจญภัยห้ามพลาด!
สวัสดีค่ะ วันนี้จะมาแนะนำเกมที่ไม่ต้องใช้ Internet data ในการเล่นไม่ว่าจะเล่นบนรถ บนเครื่อง บนเรือ รถเมล์ ก็ไม่ต้องกลัวว่าจะเกิดอาการ Lag ให้กังวล และรับรองได้ว่าจะเป็นเกมที่ทำให้ผู้เล่นเพลินไปกับการเก็บสะสมอาวุธ และอัปเกรดค่าพลังไปพร้อม ๆ กับการประยุกต์อาวุธและ Skill ให้เข้ากับความชอบของตัวเองได้ค่ะ และเกมนี้มีชื่อว่า “Juicy Realm”ประวัติเกม : “โลกที่อยู่กันอย่างสงบสุข อยู่มาวันหนึ่งได้มีอุกกาบาตขนาดใหญ่ตกลงมาจากท้องฟ้าลงมาบนพื้นโลก และอุกกาบาตได้ฝังตัวลงกับพื้นดินและเติบโตกลายเป็นพืชจากต่างดาวที่มีความคิดของตัวเอง สามารถเสกให้พืชและผลไม้บนโลกมีชีวิตขึ้นมาเพื่อต่อต้านและยึดครองโลกใบนี้!! เมื่อพืชเริ่มแตกหน่อแขนขาและมีพัฒนาการที่ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในเวลาอันสั้น ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าทำไมมนุษยชาติกำลังตกเป็นเหยื่อ!!”เราจะทำหน้าที่เป็นเหล่าผู้พิทักษ์โลกเพื่อทวงคืนตำแหน่งผู้ล่าสูงสุดบนห่วงโซ่อาหารที่ตอนนี้คือ พืช!! จากเหล่าผลไม้บ้าเลือดที่หยิบจับมีด ปืน และอาวุธเข้าทำร้ายมนุษย์ คุณจะไม่สามารถพูดได้อีกต่อไปว่านี่เป็นเรื่องกล้วย ๆ เพราะว่ามันไม่ได้ง่ายที่จะจบชีวิตเจ้ากล้วยหอมจอมซนตัวนี้ ในขณะที่แอปเปิ้ลที่คุณงับเข้าปากอย่างง่ายดายกลับเดินถือปืน AK-47 หรือเจ้ามะนาวที่ถือปืน Uzi กราดกระสุนว่อนแมพ และนี่คือภารกิจของคุณJuicy Realm เป็นเกมแนวเลือกฮีโร่เอามา ยิง ตี ตะลุย Dungeon และสามารถเล่นแบบ Lan Co-op กับเพื่อนได้  พัฒนาโดยบริษัท SpaceCan เปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 3 พฤษภาคม 2018 ใน PS4 / NDS / Steam / Android / iOS ภาพของเกมจัดเป็นสายแบ๊วเน้นความน่ารัก เน้นความคิดสร้างสรรค์ในการใช้อาวุธและสกิลประยุกต์ค่ะวิธีการเล่น :  เล่นได้ง่ายมาก ๆ ในมือถือ โดยผู้เล่นสามารถกดปุ่มบังคับทิศทางได้เหมือนเกมทั่วไปด้านซ้ายมือ และปุ่มโจมตีปกติจะอยู่ขวามือ มาพร้อมปุ่ม Ultimate 1 ปุ่ม และปุ่ม Dash 1 ปุ่ม และปุ่มสุดท้ายเอาไว้กดเพื่อเปลี่ยนอาวุธ จัดได้ว่าเป็นกมที่มีปุ่มกดน้อยเล่นง่ายและเข้าใจง่ายมาก ๆ ค่ะตัวละคร : เรามาดูในเรื่องของตัวละครกันบ้างค่ะ ตัวละครในเกมขณะนี้มีให้เลือก 10 ตัว สำหรับผู้เล่นใหม่จะมีตัวละครเริ่มต้นมาให้ 2 ตัวเท่านั้น และคุณต้องทำภาระกิจเพื่อรับตัวละครใหม่ซึ่งและละภารกิจก็มีความยากง่ายแตกต่างกันไป ในที่นี้เราจะขอแนะนำตัวละครทั้ง 10 ตัว และสกิลให้ทราบกันนะคะ เริ่มจาก 2 ตัวแรกที่ได้ฟรีกันก่อนนะคะThe Botanist Alpha (นักพฤกษศาสตร์สุดเนิร์ด) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือ เกิดใหม่ได้ 1 ครั้งและท่าไม้ตายเสกถั่วลันเตาออกมาช่วยยิงได้The Boxer PonPon (นักมวยสุดน่ารัก) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือ รีเจนเกราะป้องกันขึ้นมา 1 เกราะ ตลอดทั้งเกม และท่าไม้ตายคือทำ Damage แบบ AOE และ Stun ศัตรูโดยรอบระยะเวลาสั้น ๆThe Mercenary Emi (ทหารรับจ้างสาว) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือ โจมตีศัตรูแล้วลด Cooldown Skill ลง และท่าไม้ตายกระสุนติดตามศัตรูThe Ninja Tokoroa (นินจาสุดคูล) เป็นตัวละครที่มีสกิลสนับสนุนอาวุธตีใกล้เท่านั้น คือ ถ้าโจมตีศัตรูจะมีโอกาสได้เกราะป้องกัน และสามารถเก็บสะสมได้สูงสุดถึง 3 เกราะ นอกจากนี้ยังมีสกิลเสริมสมรรถนะร่างกายด้วยการลด Cooldown สกิล Dash ได้และสกิลท่าไม้ตายคือ สร้างร่างเงาออกมาช่วยโจมตีศัตรูโดยจะใช้เพียงอาวุธหลักคือดาบในการโจมตีระยะประชิดเท่านั้นPanda Crew Bam’n Boozle (แพนด้าคลั่ง) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือตีแรงขึ้นตามจำนวนเลือดที่ลดลง (ยิ่งเลือดเหลือน้อยยิ่งตีแรง) และท่าไม้ตายของเจ้าหมีตัวนี้คือการเข้าโหมด Berserk ซึ่งจะทำให้เคลื่อนที่เร็ว และจะโจมตีระยะประชิดอย่างเดียวเท่านั้น ที่สกิลนี้คือดีมาก ๆ เพราะระหว่างที่อยู่ในโหมด Berserk นั้น จะไม่รับ Damage ทุกชนิดค่ะ เรียกง่าย ๆ ว่าอมตะชั่วคราวLittle Dragon Li (อาหมวยปืนคู่) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือสามารถเพิ่ม slot อาวุธได้อีก 1 ชิ้น และท่าไม้ตายคือ สามารถใช้อาวุธได้พร้อมกันสองชนิด เรียกง่าย ๆ ว่า ยิงได้พร้อมกันเพิ่มความแรงเท่าตัว!!A True Hero Apple Avenger (นักรักรสแอปเปิ้ล) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือเพิ่มโอกาสได้รับ HP Regen หลังจากที่สังหารศัตรูสำเร็จ และมีท่าไม้ตายคือ ติดค่าสถานะ Charm ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้ (ไม่สารถใช้ได้กับบอสนะคะ)The Hunter Boone (นักล่าสายลูกสมุน) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือมีเจ้าหมาล่าเนื้อคู่กายคอยช่วยกำจัดศัตรู และท่าไม้ตายคือโคลนนิ่งสัตว์เลี้ยงเพิ่มขึ้นตามจำนวนสัตว์เลี้ยงหลักที่มี (ไกด์ให้ค่ะว่าเกมนี้ระหว่างเกมเราสามารถได้สัตว์ช่วยตีเพิ่มขึ้นได้ค่ะแบบไม่จำกัดด้วยนะ อิอิ)Mecha Pilot Roux (นักขับหุ่นสายโมเอะ) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือเมื่อขึ้นขับหุ่นจะทำให้ค่าการโจมตีเร็วขึ้นมาก ๆ แต่หุ่นสามารถได้รับความเสียหายและพังได้ แต่จะไม่หายไปจากเกมเพียงแต่ต้องรอ Cooldown ใหม่ค่ะ และท่าไม้ตายคือ กดเก็บหุ่นเพื่อซ่อมและนำออกมาใช้ใหม่ได้ค่ะThe Noisy Robot (เจ้าหุ่นกระจายเสียง) ที่มาพร้อมกับสกิลหลักคือ Reload กระสุน และ Energy Regen ได้เร็วขึ้น และท่าไม้ตายคือสร้างเกราะป้องกันเพื่อป้องกันกระสุนทุกชนิดค่ะความยากง่าย และความสนุกของเกม : ความยากคือการไต่ระดับเพื่อที่จะปลดล็อคอาวุธบอสเพื่อที่จะเอามาใช้ในเกมจริงได้ค่ะ เพราะระดับความยากเพื่อที่จะปลดล็อคอาวุธบอสชิ้นสุดท้ายนั้นยากมากค่ะ (เราเองยังต้องฝึกอยู่นานมาก และต้องเลือกอาวุธและสกิลที่เราไม่รู้ได้ว่าเราจะได้อะไรมา) อีกเรื่องหนึ่งก็คือการทำใจทิ้งอาวุธที่ชอบและเลือกที่จะสะสม Collection อาวุธที่เรายังไม่เคยได้ ไม่เคยใช้ เพื่อสะสมค่าความชำนาญในอัลบัม และความสนุกของเกมนี้คือการ Mix&Match Skill และอาวุธค่ะ ใครจะคิดหล่ะคะว่าอาวุธบางชิ้นสร้างออกมาได้ไร้สาระมาก ใครจะใช้กัน คิดมาได้!! เราบอกเลยนะคะว่าเราเจออาวุธนึงที่เราไม่เคยคิดจะใช้เลย แต่พอเอาไปเสริมกับ Skill ของตัวละคร และ Skill เสริมที่ซื้อได้ตอนจบด่านแล้วผลที่ได้คือ ปังมาก!!เกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน : เกมนี้ภาพน่ารักมาก ๆ เหมาะกับทุกวัยค่ะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสายสะสม เพราะอาวุธในเกมนี้มีเยอะมากกกกก (ก ล้านตัว) และอาวุธแต่ละชนิดก็สร้างสรรค์ต่างกันไป บางคนที่เป็นสายเกมพอได้เห็นอาวุธจะรู้สึกขำ และรู้สึกว่าผู้สร้างเกมนี้เป็นคนตลกค่ะ 555 และที่สุดสำหรับเราก็คือเกมนี้ราคาถูกมาก ๆ แถมเป็นการซื้อแบบครั้งเดียวจบ ไม่มีเรื่องให้ต้องมาเติมตังในเกมเพื่อซื้อของเพิ่ม และเล่นได้ทุกที่แม้ไม่มี Net ก็เล่นได้ แถมออกเกมได้ทุกเวลากลับเข้ามาก็จะอยู่ทีเดิมค่ะ แม้จะเผลอปัดทิ้งไปเข้าเกมใหม่ก็จะย้อนหลังให้ไม่ไกลมาก นี่เป็นอีกเกมนึงที่เราเล่นบ่อยมากเวลาเราต้องขึ้นเครื่องบิน (เล่นหลังจากเครื่องขึ้นและสัญญาณเข็มขัดหายไปแล้วนะ อิอิ) ยังไงก็อยากให้ลองนะคะ สนุกจริง ๆ
18 Aug 2021
8 เกมแนวสยองขวัญ-เอาชีวิตรอดที่เด็กๆ เล่นได้
    ปัจจุบันนี้มีเกมหลากหลายประเภทให้เลือกเล่นไม่ว่าจะเป็นแนวผจญภัย แนวแอ็คชั่น แนวกีฬา รวมถึงแนวสยองขวัญ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าหลายๆ คนอาจจะพากันคิดว่ารูปแบบเกมสยองขวัญนั้น มันน่ากลัว นองเลือด และโหดเกินกว่าที่เด็กจะเล่นได้่ แต่ในขณะเดียวกับพวกเกมสยองขวัญ เกมเอาชีวิตรอดนั้นเด็กๆ ควรเล่นเพื่อฝึกจัดการอารมณ์ตัวเอง ฝึกความกล้าและการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าได้ดีมากๆ แต่อีกเรื่องที่สำคัญคือเกมเหล่านั้น ภาพและเนื้อหาควรจะมีความเหมาะสมอีกด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมแนวสยองขวัญที่เด็กๆ เข้าถึงได้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Goosebumps: Dead Of Nightแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 4 / Xbox One / Microsoft Windows / Nintendo Switchวันวางจำหน่าย | 12 มิถุนายน 2020ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/1173150/Goosebumps_Dead_of_Night/    ' Goosebumps ' ขอบอกไว้เป็นเกร็ดเสริมก่อนว่า มีต้นกำเนิดมากจากนวนิยายแนวสยองขวัญ สัตว์ประหลายและสิ่งลี้ลับที่ได้รับความนิยมมากๆ โดยตัวหนังสือนั้นตีพิมพ์มาตั้งแต่ปี 1992 โดยทำยอดขายไปกว่า 400 ล้านเล่มทั่วโลก และภายหนังก็มีการถูกนำมาดัดแปลงเป็นซีรีส์ฉายทางโทรทัศน์บ้าง ภาพยนตร์บ้าง รวมถึงมีการผลิตสินค้าต่างๆ ออกมาขายด้วย แน่นอนว่าทำให้แฟรนไชส์ Goosebumps นั้นมีอิทธิพลมากๆ ในหลายวงการ นั่นก็รวมถึงพวกวีดีโอเกมด้วย ซึ่งจริงๆ แล้ว Goosebumps ถูกนำมาสร้างเป็นเกมหลากหลายแนวในทุกยุคทุกสมัย    แต่ที่อยากแนะนำเลยก็คือ Goosebumps: Dead Of Night เกมแนวสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อปี 2020 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Cosmic Forces เนื้อเรื่องหลักๆ จะให้ผู้เล่นได้ไขปริศนาตามหารวบรวมหน้าหนังสือของ Slappy the Dummy ( หุ่นตุ๊กตาผี ) และเอาตัวรอดไปพร้อมๆ กันในคฤหาสน์ที่มีบรรยากาศขนหัวลุกพอตัวสำหรับตัวเกมนั้นถือว่าทำออกมาได้ครอบคลุมผู้เล่นทุกเพศทุกวันมากๆ เพราะไม่ได้มีฉากเลือดสาดหริอติดเรทใดๆ แถมฉากสยองๆ ก็ทำออกมาได้อย่างสร้างสรรค์ รวมถึง Slappy the Dummy ก็จะคอยปั่นป่วนผู้เล่นด้วยวิธีต่างๆ นาๆ เช่น การปล่อยพวกผีปีศาจที่มาจากนวนิยายมากมายอีกด้วย2.Hello Neighborแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 4 / Xbox One / Microsoft Windows / Nintendo Switch / IOS / Android วันวางจำหน่าย | 8 ธันวาคม 2017ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/521890/Hello_Neighbor/     สำหรับเกมนี้จะเป็นแนว Survival Horror ลอบเร้นที่พัฒนาโดย Dynamic Pixels ค่ายจากทางฝั่งรัสเซีย ซึ่งตัวเกมจะมาในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เล่าถึง Nicky Roth เด็กชาย ( ตัวละครที่เราต้องเล่น) ได้ยินเสียงกรีดร้องดังมาทางบ้านของ Mr. Peterson ( ตัวร้ายหลัก ) ทำให้เขาเริ่มสงสัยในตัวเพื่อนบ้านของเขา จากนั้นก็ทำการสืบและพบสถานที่น่าสงสัยอย่าง 'ห้องใต้ดิน ' ดังนั้นผู้เล่นจะต้องหาคำตอบให้ได้ว่าอะไรกันแน่ที่ซ่อนอยู่ในห้องใต้ดินแห่งนั้น! ทีนี้ถ้าอ่านพล็อตเรื่องแล้วบางคนอาจจะคิดว่ามันไม่เหมาะสำหรับเด็กๆ แต่ขอบอกเลยว่าตัวเกมทำงานภาพกราฟฟิตรวมถึงงานอาร์ตออกมาได้มีเอกลักษณ์ที่เน้นไปทางการ์ตูน 3D     พร้อมกับรูปแบบการเล่นเกมเพลย์นั้นก็น่าสนใจมากๆ เพราะผู้เล่นจะต้องหาทางเข้าไปในบ้านได้ด้วยวิธีที่หลากหลาย พร้อมกับหาสิ่งของต่างๆ เพื่อช่วยในการเข้าไปยังห้องใต้ดิน ตรงจุดนี้จะช่วยให้น้องๆ หนูๆ ฝึกเรื่องการตัดสินใจได้ด้วย อย่างบางจังหวะที่โดน Mr.Peterson จับได้ ก็ยังได้ฝึกควบคุมสติ สมาธิเพื่อหาทางแก้ปัญหาเฉพาะได้อีกด้วย เช่น อาจจะวิ่งหนีไปเลย หรือหลบตามที่ซ่อนต่างๆ ที่สำคัญยังมีระบบฟิสิกซ์ที่เราสามารถตอบสนองต่อสิ่งต่างๆ ในเกมได้อีกด้วย เท่านั้นยังไม่พอน้องๆ ยังจะได้ฝึกความจำในการจำช่องทางหนีทีไล่ ที่ซ่อน และนอกจากจะมีระบบเล่นคนเดียวแล้ว ยังมีโหมด Multiplayer ไว้เล่นกับเพื่อนๆ หรือครอบครัวได้อีกด้วย! 3.Maximo: Ghosts To Gloryแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 2วันวางจำหน่าย | 27 ธันวาคม 2001ลิงค์เกม | https://www.metacritic.com/game/playstation-2/maximo-ghosts-to-glory      Maximo : Ghost To Glory เป็นเกมแนวสยองขวัญที่อยู่ในขอบเขตความเป็น Action-Adventure และ Hack and Slash เกมนี้ถือเป็นหนึ่งในเกมสุดคลาสสิคช่วงยุค 2000 บนเครื่อง PS2 ของทางฝั่ง Capcom โดยตัวเกมบอกชัดเจนว่าอยู่ในจักรวาลเกมตำนานอย่าง Ghosts 'n Goblins นอกจากนี้งานกราฟฟิกก็มาในมุมมองบุคคลที่สามแบบ 3D พร้อมกับงานอาร์ตในเกมที่ให้อารมณ์สยองๆ ฉบับการ์ตูน มาพร้อมกับผีดิบ ผีโครงกระดูก และศํตรูอื่นๆ อีกมากมายที่ออกแบบมาได้อย่างน่าสนใจ และไม่น่ากลัวเกินไป    ในส่วนของเกมเพลย์ต้องบอกว่าทำออกมาได้ดีมากๆ เพราะแต่ละด่านนั้นจะทำออกมาไม่สั้นไม่ยาวเกินไป ทำให้น้องๆ สามารถจัดการบริหารเวลาได้ โดยจะแบ่งออกเป็น 5 ด่านหลัก แต่ละด่านก็จะมี 4 ด่านย่อยๆ โดยแต่ละด่านนั้นจะมีรูปแบบ บรรยากาศและบอสที่ทำออกมาได้น่าสนใจ ส่วนการควบคุมก็มีครบและต้องบอกว่าดีมากๆ ในยุคนั้นทั้งการวิ่ง กระโดด การหมอบ รวมถึงการใช้คอมโบต่างๆ ที่น้องๆ หนูๆ สามารถเข้าถึงได้ง่าย ที่สำคัญตัวเกมยังออกแบบระบบ HP ได้อย่างสร้างสรรค์เพราะนอกจากแถบ HP ที่สามารถเช็คได้แล้ว เวลาผู้เล่นถูกโจมตีชิ้นส่วนป้องกันก็จะหายไปทีละชิ้นๆ จนเหลือเพียงกางเกงบ็อกเซอร์ตรงจุดนี้ก็จะช่วยให้สังเกตได้ง่ายมากๆ ดังนั้นใครที่ยังมีเครื่อง PS2 หรือเกมนี้อยู่ ต้องลองให้น้อง ลูก หรือหลานมาลองเล่นดูรับรองว่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมสยองขวัญที่เด็กๆ เล่นได้แน่นอน!   4.Costume Questแพลตฟอร์มที่รองรับ | Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / Mac OS X / Linux / iOS / Androidวันวางจำหน่าย | 19 ตุลาคม 2021ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/115100/Costume_Quest/     Double Fine Productions เป็นค่ายฝีมือดีกลุ่มแรกๆ ที่พัฒนาเกมแนว Party-Based หรือการเล่นแบบหลากหลายตัวละคร ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือเกม Costume Quest ซึ่งต้องบอกเลยว่าตัวเกมทำออกมาในธีมเทศกาลฮัลโลวันเน้นไปที่การเล่นแบบ RPG ให้ผู้เล่นออกสำรวจไปยังส่วนต่างๆ ของเมืองตังแต่ระแวกใกล้บ้าง ห้างสรรพสินค้า รวมถึงชานเมืองต่างๆ ซึ่งผู้เล่นจะได้รับบทเป็นพี่น้องฝาแฝดเรย์โนลด์และเร็น ผู้ต้องออกไปตามเก็บรวบรวมสิ่งต่างๆ รวมถึงช่วยเหลือพวกพ้องเพื่อไปจัดการเหล่าสัตว์ประหลาดที่ออกมาป่วนเมืองในช่วงฮัลโลวีน    สำหรับรูปแบบเกมเพลย์นั้นก็ต้องบอกเลยว่าเข้าถึงเด็กๆ มากๆ เพราะหลายๆ ฉากที่ต้องต่อสู้นั้นจะเป็น Turn Base เหมือนกึ่งๆ คัตซีน หรือแบบ Quick Time Event ที่ต้องกด ณ ช่วงเวลานั้นๆ โดยแต่ละครั้งที่กดก็จะเป็นการป้องกันบ้าง โจมตีสวนไปบ้าง หรือเป็นคอมโบต่างๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีพวกมินิ-เกมมากมายที่จะทำให้การเดินทางไปยังส่วนต่างๆ ของเกมไม่น่าเบื่อ ตรงหลายๆ ส่วนนี้จะทำให้น้องๆ เข้าถีงง่าย และอีกเรื่องที่อยากบอกเลยก็คือสัตว์ประหลาดรวมถึงตัวละครต่างๆ นั้นทำออกมาได้น่ารัก น่ากลัว และสุดเท่ในแบบฉบับอนิเมชั้นที่จะทำให้เด็กๆ ได้รู้จักกับพวกผี ปีศาจ ตัวการ์ตูนมากมายอีกด้วย!   5.Plants Vs Zombiesแพลตฟอร์มที่รองรับ | Microsoft Windows / OS X / iOS / Xbox 360 / PlayStation 3 / Nintendo DS / DSiWare / Android / Windows Phone / PlayStation Vita / BlackBerry Tablet OS / BlackBerry 10 / Xbox One / PlayStation 4 และ Nintendo Switchวันวางจำหน่าย | 5 พฤษภาคม 2009ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/3590/Plants_vs_Zombies_GOTY_Edition/    หลายๆ คนต้องรู้จักกับ Plants Vs Zombies แน่นอนเพราะเกมนี้อยู่มาอย่างยาวนาน รวมถึงเคยได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในยุคหนึ่ง ต้องขอแนะนำก่อนว่าเกมนี้ถูกพัฒนาโดยค่าย PopCap Games ซึ่งเกมเวอร์ชั่นแรกนั้นทาง PopCap Games ยังรับหน้าที่ในการควบคุมทั้งการพัฒนาและวางจำหน่ายทุกอย่าง แต่ภายหลัง EA เห็นแววว่าเกมนี้จะไปได้ในทิศทางที่ดี จึงได้ทำการควบรวมเช่าซื้อกิจการให้ PopCap Games มาร่วมกับตนเอง และทำการร่วมพัฒนา พอร์ตเกมไปวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มเกมมากมายจนถึงทุกวันนี้    ในส่วนของเกมเพลย์นัั้นบอกเลยว่าเข้าถึงง่ายมากผู้ใหญ่หรือเด็กก็เล่นได้ โดยพวกศัตรูของเราจะเป็นเหล่าซอมบี้ที่มาความสามารถต่างๆ แถมดีไซต์ก็อยู่ตรงกลางระหว่างคำว่าการ์ตูน และดิบๆ ได้เป็นอย่างดี สำหรับหน้าที่ของผู้เล่นนั้นก็คือต้องเลือกพืชผักผลไม้ต่างๆ ที่มีความสามารถแตกต่างกันออกไป บางตัวโจมตีระยะไกล บางตัวเน้นป้องกัน หรือบางตัวก็เน้นโจมตีระยะประชิด แน่นอนว่าการเล่นแต่ละรอบก็จะมีความยากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับเกมนี้มันอาจจะไม่ได้น่ากลัวหรือมาพร้อมบรรยากาศหลอนๆ แต่จะช่วยให้เด็กๆ น้องๆ ได้รู้จักกับการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้ารวมถึงช่วยในเรื่องของทักษะความตัดสินใจและจัดการกับความกลัวตรงหน้าอีกด้วย!         6.Monster Houseแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 2 / GameCube / Game Boy Advance / Nintendo DSวันวางจำหน่าย | 18 กรกฎาคม 2006ลิงค์เกม | https://www.metacritic.com/game/playstation-2/monster-house    ในช่วงกลางๆ ปี 2000 หลายๆ คนน่าจะเคยเห็นอนิเมชั่นภาพยนตร์เรื่อง Montser House หรือในชื่อไทยก็คือ 'บ้านผีสิง ' ต้องบอกเลยว่าในยุคนั้นไม่ว่าจะตามโรงภาพยนตร์ หรือร้านเช่าแผ่นหนังล้วนขายดีมากๆ เพราะอนิเมชั่นเรื่องนี้นำเสนอเนื้อหาที่เด็กและผู้ใหญ่ดูได้ เช่น ถึงแม้บรรยากาศจะชวนน่ากลัว แต่ก็ยังมีเส้นบางๆ คั่นความสยองและความสนุกไว้ได้อยู่ รวมถึงพวกอาวุธที่ตัวละครใช้ก็เป็นปืนฉีดน้ำช่วยลดความรุนแรงได้ดีมากๆ และในส่วนเนื้อเรื่องนั้นก็ไม่ธรรมดาเช่นกัน    และภายหลังเมื่ออนิเมชั่นประสบความสำเร็จ ก็ได้มีการถูกนำมาสร้างเป็นเกม โดยเนื้อเรื่องหลักๆ จะอ้างอืงตามฉบับอนิเมชั่นเลย ซึ่งในส่วนของเกมเพลย์นั้นจะมาในมุมมองบุคคลที่สาม เป็นแนว Survival Horror แบบผจญภัยในบ้านผีสิง ซึ่งการออกแบบศัตรูนั้นสร้างสรรค์มากๆ เพราะศํตรูจะคือผีที่เข้าสิงพวกสิ่งของเครื่องใช้ต่างๆ ในบ้าน เช่น เก้าอี้ ท่อ และอื่นๆ อีกมากมาย ที่จะเข้ามาคอยจัดการผู้เล่น โดยเราสามารถใช้ปืนฉีดน้ำสู้กลับได้ ตรงจุดนี้ทำให้น้องๆ สามารถเข้าถึงบรรยากาศหลอนๆ ได้ดีมาก รวมถึงสามารถจัดการกับความกลัวตรงหน้าด้วยการยิงปืนฉีดน้ำใส่พวกผีได้อีกด้วย!7.Luigi's Mansion 3แพลตฟอร์มที่รองรับ | Nintendo Switch วันวางจำหน่าย | 31 ตุลาคม 2019ลิงค์เกม | https://www.nintendo.com/games/detail/luigis-mansion-3-switch/    ขอแนะนำก่อนว่าแฟรนไชส์เกม Luigi's Mansion นี้มีมาตั้งแต่ช่วงสมัยเครื่อง GameCube แล้ว รวมถึงตัวละคร Luigi นั้นก็โลดแล่นอยู่กับทาง Nintendo มาหลากหลายเกม หลากหลายจักรวาลแล้ว และสำหรับเกม Luigi's Mansion 3 นี้ได้ถูกนำกลับมาพัฒนาและต่อยอดให้มีภาพ กราฟฟิค และระบบต่างๆ ที่น่าสนใจขึ้น! โดยจะมีอะไรบ้างนั้นขอแนะนำในย่อหน้าถัดไป    สำหรับเกมนี้จะเป็นแนว Action-Adventure ในธีมผจญภัยบ้านผีสิงที่เต็มไปด้วยสิ่งของมากมายให้สำรวจ ปริศนาที่ไม่ยากเกินไป รวมถึงพวกศัตรูที่เป็นผีมากมาย โดยมีด่านให้สำรวจมากมายถึง 17 ชั้น ระบบการเล่นนั้นก็สนุกในระดับหนึ่งเลยนั่นคือ ผู้เล่นสามารถใช้อุปกรณ์ดูดสุดพิเศษในการดูดสิ่งต่างๆ ที่สามารถใช้ในการหาของ ในการต่อสู้/จับผี รวมถึงยังสามารถเรียกร่างโคลนของ Luigi ออกมาได้ในบางสถานการณ์อีกด้วย ที่สำคัญผู้ปกครอง พ่อแม่ หรือพี่ๆ สามารถเล่นพร้อมๆ กันกับน้องๆ หนูๆ ได้เพราะตัวเกมรองรับรับบ Co-op Multiplayer อีกด้วย!8.Ghosts 'N Goblins Resurrectionแพลตฟอร์มที่รองรับ | Nintendo Switch / Microsoft Windows / PlayStation 4 / Xbox One วันวางจำหน่าย | 25 กุมภาพันธ์ 2021ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/1375400/Ghosts_n_Goblins_Resurrection/    สุดท้ายปิดด้วยเกม Ghosts 'N Goblins Resurrection ซึ่งเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมภาพ 16 บิตในช่วงปี 1985 ของทาง Capcom โดยต้องบอกว่าเกมในช่วงภาคแรกๆ นั้นสุดแสนจะฮาร์ดคอร์ เป็นเกมแนว 2D Side-Scrolling Platform ในธีมอัศวินอาเธอร์ที่ต้องบุกตะลุยไปยังอาณาจักรปีศาจที่เต็มไปด้วยพวกผีดิบ โครงกระดูกและอีกมากมาย รวมถึงมาพร้อมกับบรรยากาศหลอนๆ ที่ให้อารมณ์ร่วมสุดๆ ในยุคนั้น    แต่แล้วในปี 2021 เกมก็ถูกวางจำหน่าย Ghosts 'N Goblins Resurrection ซึ่งเกมนี้นับเป็นเกมลำดับที่ 8 ของแฟรนไชส์ ได้มีการพัฒนาเรื่องกราฟฟิกแต่คงไว้ซึ่งความคลาสสิคเหมือนเดิน โดยพัฒนาผ่าน RE Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ( ตัวเดียวกับที่พัฒนาให้กับ Resident Evil หลายๆ ภาค ) โดยทีมงานยังได้ปรับเปลี่ยนระดับความยากที่มีให้เลือกถึง 4 ระดับอีกด้วย นั่นก็เพื่อให้ผู้เล่นมือใหม่ หรือเด็กๆ สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ระบบเกมจะยังคงใช้เอกลักษณ์ตัวเองเหมือนเดินที่เน้นเดินแบบซ้าย-ขวา กระโดด ฟัน แต่ส่วนที่เพิ่มเข้ามาคือระบบการเล่น Co-op ได้สูงสุด 2 คนดังนั้นเราก็สามารถเล่นไปพร้อมๆ กับน้องๆ หนูๆ ให้รู้สึกอุ่นใจได้เช่นกัน!Credit : GameRant
17 Aug 2021
Dishonored 2 การกลับมาของมหากาพย์แห่งการแก้แค้น
กลับมาพบกันอีกครั้งกับอีกหนึ่งสุดยอดเกมแนวลอบเร้นที่หลายๆคนอาจจะไม่รู้จักอย่าง Dishonored ซึ่งในครั้งที่แล้วผู้เขียนก็ได้เขียนแนะนำเกม Dishonored ภาคแรกไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว แต่ในวันนี้จะพามาทำความรู้จักกับภาคต่อของเกมนี้ ว่าเรื่องราวจะเป็นอย่างไร และจะมีอะไรที่แตกต่างจากภาคที่แล้วบ้างหวนคืนสู่วังวนแห่งการแก้แค้นในภาคนี้ก็จะเป็นเรื่องราวที่ต่อเนื่องมาจากในภาคแรกของ Corvo Attano ที่ได้ช่วยเหลือลูกสาวของจักรพรรดินีของอาณาจักร Dunwall อย่าง Emily Kaldwin (จริงๆแล้วเป็นลูกสาวของ Corvo) จนได้กลับมาครองบัลลังก์ด้วยสิทธิอันชอบธรรม จนผ่านมา 15 ปี ก็เหตุการณ์ไม่คาดฝัน เมื่อ Delilah Copperspoon ญาติของจักรพรรดินีคนก่อน ได้มาอ้างสิทธิในการปกครองเมือง จนเกิดการปฏิวัติขึ้น ด้วยพลังแห่งความมืดและอำนาจของเธอ ทำให้ Corvo และ Emily ต้องหาหนทางที่จะเอาชีวิตรอด และทวงคืนบัลลังก์กลับมาให้จงได้ภาคใหม่กับแมพใหม่ที่ใหญ่ยิ่งกว่าเดิมDishonored เป็นเกมลอบเร้นที่ในแต่ละด่านที่ได้เล่นผ่านไป ก็จะเป็นในรูปแบบของ Open World ที่เราจะมีอิสระในการเลือกเส้นทางที่จะไปยังภารกิจของเราได้อย่างเต็มที่ เพราะแมพของเกมนี้มีขนาดใหญ่ที่ค่อนข้างใหญ่อยู่เหมือนกัน โดยที่ในภาคนี้ทีมผู้พัฒนาได้กล่าวเอาไว้ว่าผู้เล่นจะได้เห็นบรรยากาศต่างๆในฉากเพียงแค่ 25% เท่านั้น ถ้าหากว่าเล่นจนจบ ไม่จำเป็นต้องเล่นเป็นพระเอกเพียงอย่างเดียวถ้าหากว่าเป็นภาคแรกเราก็จะได้รับบทเป็น Corvo พระเอกของเราที่ต้องชำระแค้นจากการถูกใส่ร้ายเพียงอย่างเดียว แต่ในภาคนี้เราก็จะสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็น Corvo พระเอกเจ้าเก่าหรือจะเลือกเล่นเป็นตัวละครใหม่อย่าง Emily ลูกสาวของ Corvo ที่จะต้องช่วยกันกอบกู้สิทธิในการครองบัลลังก์โดยชอบธรรมคืนมาให้ได้ โดยที่ความพิเศษก็คือถ้าหากเราเลือกเล่นเป็นตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง เรื่องราวของเนื้อเรื่องก็จะมีความแตกต่างกันเล็กน้อยด้วยสรรค์สร้างวิธีการฆ่าตามสไตล์ของคุณเองเช่นเดียวกันกับภาคที่แล้ว ที่เราจะสามารถเลือกวิธีการที่จะฆ่าศัตรูผู้ขวางทางในการแก้แค้นของเราด้วยอุปกรณ์ต่างๆและสกิลที่หลากหลาย ซึ่งแน่นอนว่าพอมาเป็นภาคนี้เราจะสามารถเลือกเล่นตัวละครใหม่อย่าง Emily ที่จะมีสกิลใหม่ที่แตกต่างไปจากตัวเอกในภาคแรกอย่าง Corvo ที่จะเพิ่มความหลากหลายในการสร้างสรรค์วิธีการชำระแค้นในสไตล์ของคุณได้มากขึ้นทวีคูณความท้าทายไปกับโหมด NO POWERถ้าหากว่าเราเล่นเกมปกติ ก็คงจะเป็นเรื่องธรรมดาที่เราจะสามารถเลือกระดับความยากในการเล่นของคุณได้ตั้งแต่แบบง่ายไปจนถึงยากมากๆที่แล้วแต่เกมจะสร้างขึ้นมาเพื่อเพิ่มความท้าทายให้กับผู้เล่น แต่ในเกมนี้ก็จะมีโหมดความยากระดับพิเศษที่เรียกว่าโหมด “NO POWER” ซึ่งเราจะรู้กันอยู่แล้วว่าเกมนี้นั้นไม่ได้เป็นเกมที่ง่ายเลยในการที่จะทำภารกิจให้สำเร็จในแต่ละด่าน แต่เราก็จะสามารถผ่านมันไปได้โดยการใช้สกิลที่เป็นพลังพิเศษของเรา แต่ในโหมดนี้แน่นอนว่าตามชื่อเลยล่ะ เพราะเราจะไม่มีพลังพิเศษเพื่อช่วยในการทำภารกิจเลย ใช้ได้เพียงอาวุธและอุปกรณ์ที่เรามีและทักษะของนักฆ่าในตัวคุณเท่านั้น  เกมแห่งบททดสอบความละเอียดและความแม่นยำนอกเหนือไปจากการที่เราจะต้องวางแผนและกลยุทธ์ทั้งเรื่องของวิธีการในการที่จะไปถึงตัวเป้าหมายและการจัดการกับศัตรูที่ขวางทางของคุณแล้ว ยังมีอีกสิ่งนึงที่จะต้องคำนึงถึง ซึ่งจำเป็นมากๆเพราะสิ่งนี้ทำให้หลายคนต้องปวดหัวกับแผนการที่พังลงมานักต่อนักแล้ว สิ่งนั้นก็คือ AI ในเกมนี้ที่มักจะสังเกตเห็นสิ่งผิดปกติอยู่เสมอ คือถ้าหากว่าเราฆ่าศัตรูไปแล้วไม่ได้กำจัดศพให้เรียบร้อย แล้วมีคนผ่านมาเห็นปัญหาก็จะเกิดขึ้นทันที เพราะศัตรูก็จะกรูกันออกมาค้นหาต้นตอของสิ่งผิดปกตินั้นแบบละเอียดยิบเลยทีเดียว เราจึงต้องวางแผนไม่ใช่แค่เรื่องการทำภารกิจเท่านั้น แต่ยังต้องจัดการกับรายละเอียดยิบย่อยอีกด้วยสิ่งที่ทำให้ Dishonored 2 นั้นแตกต่างจากในภาคแรกนั้น ก็คงจะเป็นเรื่องของตัวละครใหม่ สกิล แมพที่กว้างขึ้น อิสระมากขึ้น โหมดที่ยากขึ้น แต่นอกเหนือไปจากสิ่งที่กล่าวมาก็คงเป็นเรื่องของภาพกราฟฟิกและแอคชั่นการเคลื่อนไหวที่ให้ความรู้สึกว่าเป็นเกมเดิมอยู่ แต่ก็มีการพัฒนารายละเอียดต่างๆทำให้เราจะได้รับประสบการณ์ในการล้างแค้นได้แบบเพลินตาและสนุกไปกับการเล่นได้แบบเต็มข้อแน่นอน โดยหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam และ Console on PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/403640/Dishonored_2/รีวิว Dishonored ภาคแรก: https://gamefever.co/%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B9%80%E0%B9%80%E0%B8%95%E0%B9%88%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B9%83%E0%B8%88-Dishonored-%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B9%80%E0%B9%80%E0%B8%99%E0%B8%A7%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%9A%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%B8%E0%B8%93%E0%B8%A0%E0%B8%B2%E0%B8%9E%E0%B9%80%E0%B8%AD%E0%B8%B2%E0%B9%83%E0%B8%88%E0%B8%9C%E0%B8%B9%E0%B9%89%E0%B9%80%E0%B8%A5%E0%B9%88%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B8%8A%E0%B8%AD%E0%B8%9A%E0%B8%84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%97%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%A2
17 Aug 2021
RealRTCW ม็อดที่ชุบชีวิตเกม FPS ในตำนานอย่าง Return to Castle Wolfenstine
ถ้าพูดถึงหนึ่งในต้นตำหรับเกมแนว FPS นอกจาก DOOM ก็คงเป็นซีรีย์ Wolfenstein ที่เราจะได้ไล่เตะก้นพวกนาซี ซึ่งหลายคนอาจจะได้เคยเล่นภาคสุดมันส์อย่าง New Order ไปแล้ว ซึ่งภาคต่ออย่าง Old Blood ก็ทำได้ดีมาก ซึ่งภาคนี้ทำให้นึกถึงบรรยากาศเก่าๆ และภาค New Colossus ที่ต่อยอดให้ดียิ่งขึ้นทั้งเนื้อเรื่องและเกมการเล่น ส่วน Youngblood นั้นลืมๆไปซะแต่ก่อนหน้านั้นเมื่อ 20 ปีก่อนในปี 2001 มีภาคที่เป็นตำนานอีกภาคคือ Return to Castle Wolfenstine เป็นเกมกึ่งรีบู้ทของซีรีย์ Woflenstine เวอร์ชั่นต้นตำหรับ โดยเกมนี้วางจำหน่ายในปี 2001 ใช่ช่วงเวลานั้นมันเป็นเกมที่มีกราฟฟิคสวยงามมาก โดยจุดเด่นตอนนั้นคือความฉลาดของ AI สามารถเล่นลอบเร้นได้ หรือจะเลือกบู้แหลก มีอาวุธให้ใช้หลากหลาย บรรยากาศในเกมเปลี่ยนไวมาก ช่วงแรกเป็นแนวยิงสงครามโลกครั้งที่สองแต่สักพักเปลี่ยนไปเป็นเกมแนวสยองขวัญ นอกจากนี้ยังรวมถึงโหมดผู้เล่นหลายคนที่สนุกมาก จนสุดท้ายมีภาคที่เน้นมัลติอย่างเดียวออกมานอกจากนี้ Return to Castle Wolfenstine เคยมีแผนจะทำเป็นภาพยนต์ด้วย โดยมีข่าวออกมาตั้งแต่ปี 2002 แต่สุดท้ายก็เงียบไป และมีข่าวอีกในปี 2012 ว่าได้ผู้กำกับ Roger Avary จากผลงานเขียนบทภาพยนต์อย่าง Pulp Fiction มากำกับแต่สุดท้ายก็เงียบไปอีกครั้ง แต่อย่างน้อยเราก็ยังมีภาพยนต์ที่ให้อารมณ์ใกล้เคียงอย่าง Overlord ในปี 2018 ที่เกี่ยวกับพลร่มสหรัฐที่โดดร่มในวัน D-Day ที่ต้องไปทำลายห้องทดลองลับของพวกนาซีที่สร้างกองทัพซอมบี้และมนุษย์ทดลองก่อนที่พวกนาซีจะใช้มันครองโลกล่าสุดได้มีทีมงานทำม็อดได้สร้างม็อดที่มีชื่อว่า RealRTCW ที่ปรับปรุงทั้งกราฟฟิกและเกมเพลย์ใหม่ ถือว่าเป็นความน่าสนใจมากที่ฟื้นชีพเกมเมื่อ 20 ปีก่อนให้กลับมาสดใหม่ได้อีกครั้งRealRTCW ได้ปรับปรุงโมเดลและเท็กซ์ในเกมให้เป็นแบบ HD สนับสนุนจอ widescreen ปรับปรุงระบบอาวุธรวมถึงเพิ่มอาวุธใหม่ๆอีกเพียบ อย่างเช่น MP44 ปืนพ่นไฟ ไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติ G43 MG42 เวอร์ชั่นที่สามารถถือมายิงได้ ปรับปรุงระบบ AI ใหม่ จากเดิมที่พวกมันฉลาดอยู่แล้ว งานนี้มันสามารถกระจายกำลังล้อมเราได้ ส่วนพวกกลายพันธุ์จะฉลาดกว่าเดิม หลายชนิดจะหลีกเลี่ยงการปะทะตรงๆ พยายามล่อให้เราตามไปยังจุดอับ ระบบสภาพอากาศ ฝนตกและหิมะยังมีผลต่อการเล่นด้วย และยังมีโหมดการเล่นใหม่และเนื้อเรื่องเสริมเพิ่มอีกด้วย อย่างเช่นภารกิจร่วมกับหน่วย SAS หรือช่วยเหลือสหายรัสเซียในสตาลินกราด แม้แต่ภารกิจสุดคลาสสิกอย่างขโมยรถถังไทเกอร์ฝ่าออกไปจากปราสาท Wolfenstien และยังไม่นับรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเช่น เครื่องแบบของ BJ ที่จะเปลี่ยนแบบตามสภาพอากาศ ชุดทหารเยอรมันที่ถูกต้องทั้งของแวร์มัค และหน่วยเอสเอส ศัตรูที่หลากหลายขึ้น อย่างของเยอรมันงวดนี้คุณจะได้เจอกับทั้งเยอรมันแบบใหม่ทั้งทหารพลร่ม ทหารเรือ และพวกหน่วยพิเศษของเอสเอส รวมถึงอสูรกายแบบใหม่ๆอีกมากมายณ ตอนนี้ม็อดได้ออกมาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ถ้าผู้เล่นสนใจอยากจะลองเล่นก็สามารถโหลดได้จาก Steam แต่ต้องมีเกม Return to castle wolfenstien ในเครื่องด้วยนะครับRealRTCW mod for Return To Castle Wolfenstein - Mod DB
16 Aug 2021
สัมภาษณ์ผู้พัฒนา Back 4 Blood "ทายาทเกมยิงซอมบี้แนว Coop กลับมาทวงบัลลังค์แล้ว!"
สำหรับเกมเมอร์ที่เติบโตมากับการเล่นเกมในร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ทั้งหลายในบ้านเรา เชื่อว่าส่วนใหญ่คงจะคุ้นเคยกับเกมยิงซอมบี้ในตำนานอย่าง Left 4 Dead ไม่มากก็น้อย ด้วยระบบการเล่นแนว Coop ที่เรียบง่ายแต่สนุกได้ไม่เบื่อ โดยเฉพาะเมื่อเล่นกับกลุ่มเพื่อนในร้านเกมที่สามารถส่งเสียงคุยกันได้ทันที ซึ่งทำให้เกมสามารถมอบความทรงจำดีๆ ระหว่างกลุ่มเพื่อนให้กับเกมเมอร์หลายคนตลอดระยะเวลามากกว่า 10 ปีนับตั้งแต่ที่เกมวางจำหน่ายด้วยชื่อเสียงของเกม L4D ที่กล่าวไปข้างต้น จึงไม่น่าแปลกใจเมื่อเกมเมอร์หลายคนจะให้ความสนใจกับเกม Back 4 Blood เกมที่เปรียบเสมือนกับ “ผู้สานต่อ” ของ L4D ที่นำเกมเพลย์การยิงซอมบี้แบบ Coop มาปรับให้ทันสมัยมากขึ้น พร้อมกับเพิ่มลูกเล่นมากมายที่จะทำให้เกมมีความหลากหลายมากกว่า L4D เสียอีก โดยเกมเพิ่งจะเปิดช่วงทดลองเล่น Open Beta ไปเมื่อไม่นานมานี้ และได้รับความสนใจท่วมท้นจากผู้เล่นตามคาดทางทีมงาน GameFever เองก็ได้เข้าไปทดลองเล่นเกมมาแล้ว (่อ่านความเห็นจากเบต้าได้ที่นี่) และยังมีโอกาสได้สัมภาษณ์คุณ Lianne Papp ผู้พัฒนาตำแหน่ง Executive Producer จากค่าย Turtlerock Studios ถึงแนวคิดเบื้องหลังการพัฒนาเกม B4B อีกด้วย เราจึงอยากจะลองนำบทสัมภาษณ์ดังกล่าวมาให้เพื่อนๆ ได้ลองอ่านกัน เพื่อเข้าใจถึงแนวคิดการออกแบบระบบต่างๆ ของเกม รวมไปถึงความเป็นไปได้ของคอนเทนต์ใหม่ที่เราอาจจะได้เห็นในอนาคตคุณ Lianne Papp (ภาพจาก LinkedIn)(บทสัมภาษณ์นี้ได้รับการดัดแปลงเพื่อความกระชับ)ด้วยรูปแบบของเกมแล้ว การจะหลีกเลี่ยงไม่ให้คนนำ Back 4 Blood ไปเปรียบกับ Left 4 Dead ดูจะเป็นไปไม่ได้เลย คุณรู้สึกกังวลบ้างไหมที่เกมใหม่อย่าง B4B จะถูกนำไปเปรียบกับเกมในตำนานอย่าง L4D?LP: ถ้าจะให้ตอบจริงๆ คือทีมงานทุกคนรู้อยู่เต็มอกแน่นอนว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ แต่ถึงแม้ว่า Back 4 Blood จะเป็นเหมือนกับการ “สานต่อ” จิตวิญญาณของ Left 4 Dead อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เราก็ยังมุ่งมั่นที่จะพัฒนา B4B ให้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในตัวของมันเองโดยที่ไม่ต้องพึ่งชื่อเสียงของ L4D เช่นกัน ทีมงานของเราที่ร่วมสร้าง B4B มีความหลากหลายมากในแง่ของประสบการณ์ทำงาน และทุกคนก็เป็นเกมเมอร์ด้วย เราจึงเลือกที่จะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของทุกคนมารวมกันเพื่อพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมขึ้นมาเกมหนึ่งมากกว่าการตั้งเป้าว่าจะต้องเป็นภาคต่อของ L4Dในประเทศไทย ผู้เล่นหลายคนมักมีความทรงจำกับเกม L4D จากการเล่นในร้านเกมกับเพื่อนๆ คุณคิดว่า B4B จะสามารถมอบประสบการณ์ทำนองเดียวกันให้กับผู้เล่นในปัจจุบันได้แค่ไหนLP: ข้อดีอย่างหนึ่งของเกมที่เน้นการ Coop อย่าง B4B ก็คือการที่คุณสามารถร่วมสนุกไปกับเพื่อนๆ ของคุณได้ โดยสำหรับเกมของเราจะต้องต่ออินเตอร์เน็ตเข้านั้นจึงจะเล่นได้ในช่วงแรก แต่เราก็ใส่ใจมากๆ กับการมอบประสบการณ์ Coop ที่ผู้เล่นคาดหวัง เราจึงใส่ระบบอย่าง Crossplay เข้าไปด้วยเพื่อให้ผู้เล่นสามารถรวมกลุ่มกันง่ายขึ้น และด้วยรูปแบบของเกมเพลย์พื้นฐานของ B4B เองก็ออกแบบมาให้เอื้อต่อการสร้างประสบการณ์การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น ตั้งแต่การเลือกตัวละครเพื่อรับโบนัส การเลือกชุดการ์ด หรือเกมเพลย์ภายในด่านที่เปลี่ยนไปทุกครั้ง ซึ่งส่งเสริมการสื่อสารและร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นอย่างมากตั้งแต่ที่ค่ายวางจำหน่ายเกมก่อนหน้าอย่าง Evolve ก็ผ่านมาหลายปีแล้ว แถมเกมนั้นมักถูกกล่าวถึงในทางที่ไม่ดีซะมากกว่า พวกคุณได้เรียนรู้อะไรจากการพัฒนาเกมนั้นบ้าง และคุณนำมาปรับใช้กับ B4B อย่างไรบ้างLP: สิ่งสำคัญที่สุดที่เรานำมาปรับใช้จากการพัฒนาเกม Evolve คือการปรับให้เกมสามารถเรียนรู้ได้ไง เพราะเกม Evolve เป็นเกมที่ต้องเรียนรู้รายละเอียดในการเล่นเยอะมากๆ ไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นตำแหน่งไหนในเกม แต่ใน B4B เราใส่ใจมากๆ ให้ระบบทุกอย่างสามารถเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วและเป็นธรรมชาติ อย่างระบบการ์ดแม้จะดูลึกซึ้งแต่เอาเข้าจริงก็ไม่ได้เข้าใจยากเลย เพราะจริงๆ ทุกคนก็น่าจะเข้าใจวิธีการ “เล่นการ์ด” อยู่แล้วไม่มากก็น้อย นอกจากข้อใหญ่ๆ นี้แล้วส่วนใหญ่บทเรียนที่ได้จาก Evolve ก็จะเป็นเรื่องรายละเอียดเกมเพลย์เล็กๆ ทั้งหลาย โดยทีมให้ความสำคัญกับการทดลองเล่นเกมด้วยตัวเองแทบทุกวันเลย เพราะเราถือคติว่าถ้าเราไม่สนุกกับการเล่นเกมของตัวเอง ผู้เล่นก็คงไม่สนุกเหมือนกันระบบการ์ดของ B4B ถือเป็นระบบหลักอย่างหนึ่งของเกม คุณวางแผนให้ระบบนี้พัฒนาไปอย่างไรบ้างในอนาคต? จะมีการจัดเด๊คตามเมต้าเหมือนเกมการ์ดทั่วไปเลยไหม?LP: ในตอนนี้เราคงพูดถึงแผนการในอนาคตไม่ได้ แต่เรามองว่าระบบการ์ดเป็นอะไรที่สามารถพัฒนาต่อยอดไปได้มากมายทั้งในฝั่งการ์ดผู้เล่นและ Corruption Card (การ์ดศัตรู) เพราะทีมจะสามารถวัดผลได้ตลอดเวลาว่าการ์ดไหนบ้างที่ได้ผลดี การ์ดไหนที่มีผู้เล่นใช้เยอะ หรือกระทั่งการเพิ่มการ์ดที่ผลลักดันให้ผู้เล่นทดลองสไตล์การเล่นใหม่ๆ ทำให้เราสามารถปรับเปลี่ยนแผนการอัปเดตเพื่อตอบสนองต่อความต้องการหรือแนวทางการเล่นของผู้เล่นโดยรวมได้อย่างรวดเร็ว โดยภายในทีมงานกันเองเรายังมีการพูดคุยถกเถียงกันอยู่เรื่อยๆ ว่าจะจัดชุดการ์ดอย่างไรถึงจะได้ผลที่สุด หรือกระทั่งการทดลองคอมโบการ์ดระหว่างเพื่อนร่วมทีม ซึ่งเราก็คาดหวังว่าจะได้เห็นการพูดคุยกันเช่นนี้ในหมู่ผู้เล่นด้วย ทั้งนี้เราจะไม่ได้มีการจำหน่ายซองการ์ดเหมือนเกมการ์ดทั่วๆ ไป แต่นอกเหนือจากนั้นก็อาจจะมองระบบการ์ดของเราเหมือนระบบการ์ดเกมทั่วไปก็ได้ระบบ Game Director คืออะไร และทำงานอย่างไรกันแน่? ระบบสามารถสร้างความหลากหลายให้กับด่านเดิมๆ ได้อย่างไรบ้าง?LP: สำหรับคนที่เคยเล่นเกม Dungeons and Dragons มาก่อน อาจจะมองว่าระบบ Game Director ของเราจะทำหน้าที่เหมือน Dungeon Master ของเกมซึ่งมีหน้าที่คอยขัดขวางผู้เล่นผ่านการใช้การ์ด Corruption Card ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มจำนวนศัตรูชนิดพิเศษในด่าน ไปจนถึงการเพิ่มหมอกหนาที่จะคอยบดบังสายตาผู้เล่น และทำให้มองไม่เห็นหลอดเลือดหรือตำแหน่งของเพื่อนที่อยู่ห่างออกไปเป็นต้น นอกจากนี้ระบบยังสามารถปรับเปลี่ยนตำแหน่งของไอเทมหรือจุดเกิดของศัตรูในด่านได้อย่างอิสระ ทำให้การเล่นด่านเดิมๆ มีความเปลี่ยนแปลงไปอย่างมหาศาล ซึ่งในแต่ละด่านจะมีรายละเอียดที่สามารถปรับเปลี่ยนโดย Game Director ได้เยอะแยะมากมายมากคุณคิดว่าผู้เล่นจะสามารถคาดหวังอัปเดตเนื้อหาใหม่ๆ สำหรับเกมได้บ่อยแค่ไหน?LP: อย่างที่บอกไปว่าเราคงพูดถึงแผนการในอนาคตไม่ได้ในตอนนี้ แต่เราชอบสื่อสารกับผู้เล่นของเราเป็นประจำอยู่แล้ว เราจึงมักจะวางแผนการอัปเดตไว้หลวมๆ เพื่อให้ตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นเป็นหลักมากกว่า อย่างในช่วงเบต้าที่ผ่านมาเราก็เก็บข้อมูลและความเห็นจากผู้เล่นเยอะมากๆ เพื่อปรับสมดุลของเกมเต็มให้สมบูรณ์ที่สุด และดูว่าผู้เล่นส่วนใหญ่อยากจะเห็นอะไรจากเกมมากที่สุด แล้วค่อยๆ ปรับแผนไปตามนั้นจุดเด่นอีกอย่างของเกม B4B คือเหล่าศัตรูผู้ติดเชื้อขนาดยักษ์ใหญ่ที่เห็นได้ในตัวอย่างของเกม คุณมีแผนจะเพิ่มศัตรูเหล่านี้เข้าไปในส่วน PvP ด้วยไหม? อาจจะในรูปแบบของโหมดใหม่ไปเลย?LP: ในตอนนี้เราอยากให้ผู้เล่นได้ลองเรียนรู้โหมด PvP ที่มีอยู่เป็นหลักซะก่อน แต่ก็เป็นอะไรที่สามารถพิจารณาได้ในอนาคต แนวคิดของโหมด PvP ปัจจุบันของเราคือเราอยากให้ผู้เล่นได้เป็นส่วนหนึ่งของฝูงซอมบี้มากกว่า และเราอยากหลีกเลี่ยงระบบที่จะทำลายสมดุลระหว่างการเล่นของผู้เล่นทั้งสองฝั่งด้วย สรุปก็คือมีความเป็นไปได้ แต่ยังไม่ใช่สิ่งที่เราวางแผนเอาไว้ในตอนนี้นอกจากด่าน Coop Campaign ที่มีอยู่ในเกมขณะนี้ คุณมีแผนจะเพิ่มรูปแบบการเล่น Coop อื่นๆ อีกไหม?LP: เช่นเดียวกับระบบ PvP เราอยากให้ผู้เล่นได้ลองสัมผัสสิ่งที่มีอยู่ในเกมอย่างเต็มที่ซะก่อน แล้วค่อยหาวิธีในการขยายขอบเขตของเกมเพลย์ออกไปในอนาคต สุดท้ายนี้ ด้วยความผูกพันที่ผู้เล่นชาวไทยมีต่อเกม L4D ซึ่งเปรียบเสมือน “รุ่นพี่” ของเกม Back 4 Blood นี้ คุณมีอะไรที่อยากจะฝากถึงแฟนๆ ของเกม L4D ที่กำลังสนใจเกม B4B อยู่บ้างไหม?LP: เกม Back 4 Blood เป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์เกมแนว Coop อันเข้มข้นตั้งแต่ต้น เพื่อให้ทุกคนสามารถใช้เวลาร่วมกับเพื่อนๆ ได้อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะในช่วงเวลาเช่นนี้ที่ทำให้การพบปะเพื่อนฝูงกลายเป็นเรื่องยากเช่นนี้ ทีมพัฒนาของเราได้สร้างโลกภายในเกมที่อัดแน่นไปด้วยรายละเอียดและเรื่องราวของตัวเอง เราจึงอยากชวนทุกคนมาเพลิดเพลินกับการยิงซอมบี้ในเกมของเรา ระบบการ์ดของเกมอาจจะดูยุ่งยาก แต่ถ้าได้ลองแล้วรับรองว่าไม่ยากอย่างที่คิดแน่นอน แล้วเจอกันในเกมนะ!
16 Aug 2021
แนะนำเกม People Playground สร้างสรรค์สิ่งสุดแปลก แหวกหนว ในโลกแซนด์บ็อกซ์
คุณกำลังมองหาเกมแนวแซนด์บ็อกซ์ที่ให้อิสระดับเดี่ยวกับ Garry's Mod คุณจะต้องชอบ People Playground อย่างแน่นอนครับผมด้วยคอนเซ็ปต์ของเกมคือ ยิง แทง เผา วางยาพิษ ฉีก หรือบดขยี้ ragdolls ในแผ่นที่ขนาดใหญ่ภายในเกมนั้นเองและยังมี workshop ที่เพื่มของเล่นให้เราเข้าไปอีกนั้นเองครับมาทำความรู้จักกับ People PlaygroundPeople Playground ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน mestiez และถูกปล่อยออกมาจำหน่าย23 กรกฎาคม 2019 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับPeople Playground คือเกมแนวอะไรPeople Playground เป็นเกมแนวแซนด์บ็อกซ์ที่ให้อิสระ ที่คุณจะทำอะไรภายในเกมก็ได้ เช่น การเอา ragdolls มาเรียงๆกันแล้วใช้ปืนยิง หรือว่าลองเอาเลือดออกจากตัว ragdolls ให้หมดแล้วดูว่าตัวคนนั้นจะเป็นยังไง และยังมีให้ผู้เล่นได้อย่างทำอีนมากมายขึ้นอยู่ครับความคิดสร้างสรรค์ผู้เล่นนั้นเอง ผู้เขียนคิดว่าเกมนี้เป็นเกมระบายอารมณ์ได้อย่างดีเลยที่เดี่ยว ของเล่นที่มีให้คุณเลีอกเล่นอย่างมากมายในเกมนี้ได้ขนของเล่นมาให้คุณเล่นอย่างมากมายอย่างเช่น ของมีคมอย่างมีดและดาบ ที่จะให้คุณได้ลองเอาไปแทง ragdolls ในเกมเพื่อดูว่าพวกเขาจะทำยังไงเทื่อถูกแทงนั้นเอง และของที่ขาดไม่ได้เลยนั้นคือปืนในเกมนี้มีปืนมากมายทั้งปืนในโลกแห่งความเป็นจริงและปืนในเกมนั้นเองให้คุณได้เอามาลองทดสอบกับตัว ragdolls ว่าถ้าโดนยิงได้มากขนาดนั้นเองสร้างของต่างๆแล้วทดสอบพวกมันดูสิเกมนี้ก็ยังมีของให้เราได้สร้างเล่นดู เช่นกำแพงที่เอามาก่อขึ้นเป็นบ้านให้เราได้ลองสร้างบ้านแล้วใส่ตัว ragdolls ไว้ข้างในแล้วเราก็ระเบิดมันเลย และยังมีพวกของใช้ไฟฟ้าที่อันตรายให้เราเอาไปทดลองกับตัว ragdolls และที่ตัวผู้เขียนชอบที่สุดคือใบพัดที่เหมือนพัดลมติดเพดาน ที่ตัวผู้เขียนเองชอบเอามันมาบดตัว ragdolls ให้เป็นชิ้นๆเล่นนั้นเองทดสอบยากับตัว ragdollsในเกมนี้ยังก็ยังมียาให้ผู้เล่นทดลองใช้กับ ragdolls เช่นยาที่รักษาได้ทุกอย่างเพื่อให้เราได้รักษาตัว ragdolls ที่เราได้ฆ่ามันไปนั้นเอง และยังมียาอย่างยาทำให้ตัว ragdolls กลายเป็นซอบ zombie ด้วยนั้นเอง เราสามารถเอายาตัวนี้แทงใส่ ragdolls แล้วลองเอาปืนไปยิงมันดูว่ามันจะอึดกว่าตอนเป็นคนใหม่และยังมียาที่น่าสนใจอีกมากมายเช่นยาที่ทำให้กระดูกหาย ถ้าเราทดสองตัวยานี้กับ ragdolls พวกนี้มันก็จะกลายเป็นคนที่ไร้กระดูกกันเลยที่เดี่ยวWorkshop ที่ช่วยเพื่มของเล่นให้กับเราWorkshop ในเกมนี้เรียกได้ว่าเป็นพระเอกของเกมนี้เลยก็ว่าได้พอเราเริ่มเบื่อของเล่นปกติภายในเกมแล้วผู้เขียนแนะนำว่าลองไปหา workshop มาเล่นดูเช่น ถ้าคุณชอบ SCP เกมนี้ก็มี SCP ตัวต่างๆมาให้คุณได้ลองเล่นกับมันหรือว่าคุณเริ่มเบื่อตัว ragdolls ตัวปกติแล้วคุณก็สามารถไปหาโหลดตัว ragdolls ใหม่ๆได้ใน Workshop เช่นกันถ้าคุณกำลังหาเกมที่เล่นได้เพลินๆและมี Workshop ที่ดี ทางผู้เขียนคิดว่าเกมนี้จะเป็นทางออกที่ดีครับ ด้วยการที่เกมเป็นเกมแนวแซนด์บ็อกซ์ที่เปิดโอกาศให้เราทำสิ้งที่เราอยากทำได้ได้ทั้งหมดภายในเกมและยังมีของเล่นให้โหลดมาเล่นอีกมามายด้วยราคาแค่ ฿189.00 บาท ทำให้ผู้เขียนแนะนำเกมนี้เป็นอยากอย่างมากนั้นเอง ถ้าสนใจสามารถหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับ
14 Aug 2021
แนะนำเกม ZOOBA แนว Battle Royale ที่คุณต้องต่อสู้เอาตัวรอดในสวนสัตว์!
สวัสดีค่ะ พบกันอีกแล้วนะคะและแน่นอนกับอีก 1 เกมที่เอาใจสาย Survival หลายคนคงเคยรู้จักเกมแนวนี้เป็นอย่างดี เกมแนวนี้ไม่ยากค่ะ แค่เป็นที่ 1 และอยู่รอดเป็นคนสุดท้าย แต่เกมนี้คุณต้องเป็นที่ 1 ในสวนสัตว์ค่ะ . . . ค่ะ!!. . . สวนสัตว์ อ่านไม่ผิดหรอกค่ะ เพราะที่นี่คือสวนสัตว์เปิด...เปิดให้สัตว์ทะเลาะกันเพื่อชิงความเป็น 1 ค่ะประวัติเกม : เตรียมตัวลุยกับพลพรรคสัตว์หน้าขนสุดแสบแสนเจ้าเลห์ใน Zooba เกมเอาชีวิตรอดออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนผสมผสานสไตล์การเล่น Action + BR (Battle Royal) มุมมองภาพแบบ Bird Eye View โดยที่คุณจะได้สวมวิญญาณเป็นสัตว์แต่ละชนิด ฟาร์มอาวุธ และเข้าซัดกันแบบดุเดือด ท่ามกลาง รปภ. ของสวนสัตว์ที่คุมความเรียบร้อย แต่หาได้ทำให้เจ้าแสนแสบเหล่านี้หวาดหวั่นไม่ จำนวนคนที่เล่นต่อเกมตั้งแต่ 15-45 คน เกมนี้ถูกพัฒนาโดยบริษัท Wildlife Studios และเปิดให้เล่นกันตั้งแต่วันที่ 9 ตุลาคม 2019 ในระบบ iOS และ Android วิธีการเล่น :  เกมนี้สามารถเข้าใจการเล่นได้ไม่ยาก ใช้พื้นฐานเดียวกันกับเกม MOBA และ Survival ทั่วไป เคลื่อนที่ด้วยปุ่มบังคับทิศทางด้านซ้ายมือ มีอาวุธให้ใช้ 3 ชนิด สกิลหลักแต่ละตัวละคร 1 สกิล และไอเทมภายในด่านที่หาได้อีก 2 ปุ่ม และกล่องพยาบาลอีก 1 ปุ่ม และแน่นอนค่ะ คุณต้องเป็นคนสุดท้าย หรือทีมสุดท้ายในสวนสัตว์ ซึ่งเกมจะบีบด้วยไฟไหม้สวนสัตว์และกดดันผู้เล่นทุกคนให้มาเจอกันตรงกลาง ใช้เทคนิคการเล่นของตัวเองเพื่อยืนอยู่เป็นคนสุดท้ายตัวละคร : สำหรับเกมนี้ ตัวละครน่าจะเรียกได้ว่าเป็น Hilight ของเกมเลยทีเดียว เพราะว่าเมื่อคุณต้องสวมวิญญาณเป็นสัตว์ที่คุณเลือก คุณจะได้คุณลักษณะพิเศษที่ไม่มีใครเหมือนมาครอบครองค่ะ เพราะสกิลประจำตัวจะทำให้เราได้เปรียบมาก ๆ ถ้าเราเข้าใจจังหวะ และเข้าใจตัวละครมากพอ และ Patch ล่าสุดได้ Update ตัวละครให้เลือกเล่นได้มากถึง 23 ชนิด เรามาดูกันค่ะว่าแต่ละตัวมี Passive skill และ Main Skill อะไรบ้างNix (สุนัขจิ้งจอก) : มี Skill เก็บของได้ไวกว่าปกติ และ Skill พุ่งไปในทิศทางที่กำหนดBruce (ลิงกอลิล่า) :  มี Skill ที่ทำให้ Bruce ไม่ติดสถานะ Knock Back จากการถูกโจมตี และ Skill ทุบพื้นที่สร้างความเสียหายระยะประชิดที่รุนแรงBuck (กระทิง) :  มี Skill โจมตีศัตรูแล้วได้รับความเร็วการเคลื่อนเพิ่มขึ้นที่และลด Cooldown ของ Skill  และ Skill พุ่งขวิดศัตรูที่อยู่ตรงหน้าสร้าง Damage ได้จำนวนหนึ่งLarry (คาเมเลียน) :  มี Skill การฉก Item ที่ตกพื้นเข้าหาตัว และ Skill ล่องหาเวลาสั้นๆMolly (จิงโจ้) :  มีลูกสมุนจิงโจ้ไป Loot Item ที่ตกพื้น และ โจมตีศัตรูสร้าง Damage เล็กน้อย และ Skill กระโดดสองจังหวะและสามารถบังคับทิศทางได้Pepper (ยีราฟ) : มี Skill มองในทุ่งหญ้าได้ไกลกว่าปกติ และ Skill ยืดคอมองเพื่อให้เห็นพื้นที่ได้มากขึ้นแต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ระหว่างการใช้ Skill นี้Shelly (เต่า) : มี Skill เกราะที่หนากว่าตัวอื่นทำให้รับ Damage ลดลง และ Skill หลบอยู่ในกระดองสามารถป้องกัน Damage ได้ทุกรูปแบบ (ยกเว้นวงที่บีบนะคะ 55)Lizzy (กิ้งก่า) : สามารถ Regen เลือดพร้อมเคลื่อนที่และโจมตีไปพร้อมๆกันได้ และ สกิลวางไข่ฮีลบนพื้นได้สูงสุด 3 ฟอง ให้เพื่อนที่เดินเหยียบฟื้นฟูพลังชีวิตOllie (หมีแพนด้า) : มี Skill โจมตีแล้วมี Step Back ระยะสั้นๆ (สามารถเอามาประยุกต์ไว้หลบสกิลของศัตรูได้) และ Skill กินหญ้าเพื่อเพิมเลือดDuke (สิงโต) : เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะ Duke จะเปิด Rage ซึ่งทำให้ตัวเองเคลื่อนที่เร็วขึ้น และ มี Skill คำรามเพื่อ Stun ศัตรูได้ช่วงเวลาสั้นๆJade (เสือ) : มี Skill Auto-Attack ที่โจมตีระยะใกล้เมื่อเข้าประชิดตัวศัตรู และมี Skill เคลื่อนที่เร็วชั่วขณะหนึ่งและสามารถโจมตีพร้อมกันได้Fuzzy (เพนกวิ้น) : เมื่อโจมตีศัตรูจะทำให้ศัตรูติดค่าสถานะ Slow และ สามารถเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วยการ Slide ตัวเองไปในทิศทางที่กำหนดFinn (ฉลาม) : มีสกิลที่สามารถตรวจพบศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำกว่า 25% และ พุ่งเข้าโจมตีเหยื่อเพื่อเพิ่มเลือดให้กับตัวเองLouie (หนู) : มีสกิลที่สามารถเรียกลูกหนูออกมาอยู่รอบๆตัว และสามารถสั่งให้หนูเหล่านั้นโจมตีช่วยเราได้Skippy (กระต่าย) : มีสกิลที่สามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้ และมีสกิลกระโดดเพื่อทำให้การเคลื่อนที่เร็วขึ้นSteve (นกอินทรีย์) : เมื่อเราเลือกล๊อคเป้าหมายแล้วโจมตีศัตรูจะได้รับ Bonus โจมตีทีแรงขึ้น และ Skill บินขึ้นฟ้าและโจมตีศัตรูด้วยการโฉบสร้าง Damage ได้จำนวนหนึ่งDonna (จระเข้) : เมื่อคุณอยู่ในน้ำคุณจะอยู่ในสภาวะหายตัวได้ และ มี Skill ทีสามารถใช้ร่วมกันคือเมื่อคุณโจมตีศัตรูในน้ำจะสามารถสร้าง Damage พร้อมทั้ง Stun ศัตรูได้Milo (นกฟลามิงโก) : ได้รับทักษะติดตัวเนื่องจากมีขาที่ยาวทำให้ใช้อาวุธในน้ำได้ และ มีสกิลหลบหลีกการโจมตีด้วยการเหินขึ้นฟ้าได้ขณะหนึ่งEarl (ปู) : มี Skill เสริมในการเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นแต่ต้องเป็นการเดินด้านข้างเท่านั้นเพราะเราเป็นปู และอีก Skill คือ ใช้ก้ามปูดึงศัตรูเข้าหาตัวเองและเพิ่มสถานะติดสตันชั่วขณะหนึ่งHenry (ค้างคาว) : ตรวจเช็คศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยคลื่นเสียงโซน่า และ สามารถบินถลาเพื่อเข้าไปดูดเลือกศัตรูและเพิ่มเลือดให้เกับตัวเองFrank (ช้าง) : สามารถเปิด Function Full-Mode ด้วยการดูดน้ำเข้าตัวเองเพื่อเพิ่ม Max HP และได้รับสถานะ Immunity และ Knock back แต่แลกกับการเคลื่อนที่ที่ช้าลง และ Skill ปาลูกบอลน้ำเข้าใส่ศัตรูเพื่อสร้าง DamageBetsy (บีเวอร์) : มี Skill ที่สามารถกินท่อนซุงเพื่อเพิ่มเลือดได้จำนวนหนึ่ง และ สามารถสร้าง Barriers จากท่อนซุง 2 ท่อนเพื่อสร้างกำแพงซุงเอาไว้ป้องกันตัวเองได้ Yara (นกแก้วมาคอ) : เมื่อมีผู้เล่นอยู่ใกล้ตัวในบางครั้งยาราจะร้องเพลงได้นานขึ้น และยารายังมีอีก 1 Skill ที่เป็นสกิลเติมเลือดให้กับตัวเองด้วยการร้องเพลงความยากง่าย และความสนุกของเกม : เกมนี้เป็นเกมที่เล่นง่ายและสนุก แต่มีความยากคือแผนที่ซึ่งมีขนาดเล็ก และพื้นที่แต่ละส่วนนั้นมีสภาพที่แตกต่างกัน แม่น้ำ ทุ่งหญ้า น้ำแข็ง และ บ้านเรือน ดังนั้นในแต่ละพื้นที่ก็จะมีเพชรฆาตรที่เลือกภูมิประเทศที่เหมาะกับการโจมตีของตัวเองรอเราอยู่ นอกจากนี้ขณะที่เรากำลังรอเข้าเกม เราสามารถเลือกเดินไปตามจุดต่าง ๆ ใน Map ได้ เหมือนจะเป็นเรื่องดี แต่จริง ๆ แล้วไม่ใช่เลย มันสร้างความลำบากในการฟาร์มให้เราเป็นอย่างมาก เว้นแต่คุณเป็นสายบู้ดุเดือดจริงๆ เกมนี้ตัวละครส่งผลต่อการเล่นพอสมควรค่ะ เพราะว่าบางตัวละครมีสกิลติดตัวที่มาค่อนข้างโหด การเคลื่อนที่ที่ค่อนข้างเร็ว หรือหายตัวได้ เราจะต้องแก้ทางด้วยการอัปเกรด และเสริมบัฟให้กับตัวของเราดี ๆ ค่ะ เกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน : เกมนี้เหมาะสำหรับคนที่ชอบเล่นเกมด้วยกันกับเพื่อน ชอบเกมแนว BR เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว และเกมนี้จะดันให้คุณหลงรักเกมมากขึ้นเนื่องจากตัวละครที่มีสกิลที่ไม่เหมือนใครนี่แหล่ะ เกมนี้เล่นคนเดียวก็สนุก แต่จะสนุกมากๆ ถ้าเล่นกับเพื่อนให้ครบปาร์ตี้ ดังนั้นแม้เกมนี้จะเป็นเกมแนว BR ทั่ว ๆ ไป แต่จัดได้ว่ามีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองมาก ๆ ค่ะ
14 Aug 2021
แนะนำเกม HELLDIVERS แอ็คชั่นสงครามอวกาศ พิทักษ์จักรวาล
สวัสดีค่ะ! วันนี้มีหนึ่งเกมที่น่าสนใจที่สามารถเล่นด้วยกันได้มากสุดถึง 4 คนใน 1 หน้าจอ มาแนะนำให้รู้จักกัน นั่นก็คือเกมที่ชื่อว่า “HELLDIVERS” ใครมีพี่ มีน้อง หรือ แฟน ที่ต้องการเล่นเกมด้วยกันแต่มี Computer แค่เครื่องเดียวก็สามารถสนุกและหัวร้อนด้วยกันได้ไม่ยาก และที่สำคัญเกมนี้ใช้สเปคในระดับ Recommend แค่ windows 7 ต้องการแรมสูงสุดแค่ 4GB การ์ดจอน่ารักๆ 1GB. NVIDIA 460 เนื้อที่อีกสำหรับติดตั้งอีก 7GB. เป็นไงหล่ะคะ นี่ขั้นสูงแล้วด้วยนะ ดังนั้นถ้าใครมีคอมสเปคต่ำกว่านี้ก็เล่นได้แน่นอนค่ะ ประวัติเกม : “ความเจริญรุ่งเรือง เสรีภาพ และประชาธิปไตย” คำพูดสุดสวยหรู และเป็นคติพจน์ของมวลมนุษย์ที่อาศัยอยู่ในดาวเคราะห์ที่เรียกว่า “Super Earth” แต่คำว่า อิสรภาพ เสรี ประชาธิปไตยที่มีบนดาวดวงนี้ใช่ว่าได้มาง่าย พวกคนเหล่านั้นต้องปกป้อง Super Earth เอาชนะศัตรูของดาวเคราะห์ในสงครามอวกาศจากพวกต่างดาว คนที่จะต่อกรกับสิ่งมีชีวิตจากนอกโลกได้เหล่านี้ถูกเรียกว่า HELLDIVERS ในเกมคุณจะรับบทเป็นผู้พิทักษ์จักรวาล กับดาวเคราะห์น้อยใหญ่ในกาแลคซี อีกทั้งเป็นตัวแทนของสหพันธ์เพื่อที่จะปกป้อง Super Earth ให้ดำรงอยู่ต่อไป เป็นไงกันบ้างคะ แค่อ่านก็รู้สึกฮึกเหิมอยากจะปราบเหล่าร้ายเต็มทีแล้วใช่มั้ยละ...แต่ใจเย็นๆ ค่ะ เรามาดูกันก่อนว่าที่มาที่ไปของเกมนี้เป็นยังไงHELLDIVERS พัฒนาโดยบริษัท Arrowhead Studios เป็นเกมแนว Action มุมมองภาพแบบ Bird Eye View เป็นเกมที่รองรับผู้เล่นได้ตั้งแต่ 2-4 คน ไม่ว่าจะเป็น Local Co-op หรือ Online Co-op เกมนี้เปิดให้เล่นบนเครื่อง PS3, PS4 และ PS Vita ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2015 และมีให้เล่นผ่าน Steam เมื่อต้นเดือนธันวาคม 2015 นอกจากนี้ HELLDIVERS ยังเป็นหนึ่งในเกมคอนโซลไม่กี่เกมที่รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มที่กล่าวมาข้างต้นได้อีกด้วย นั่นก็คือต่อให้คุณไม่มี PS4 แต่คุณมีคอมคุณก็สามารถเล่นกับเพื่อนได้ค่ะวิธีการเล่น :  เกมนี้สามารถเล่นได้ทั้ง Keyboard และ Joystick ค่ะ ขึ้นอยู่กับความถนัดของผู้เล่นเลยค่ะ เราลองแล้ว การเล่นบน Keyboard ก็ใช้ปุ่ม W A S D Q E R เพื่อเดิน ซ้าย ขวา หน้า หลัง ตกลง ยกเลิก เติมกระสุน ค่ะ คนเล่นเกม action ด้วย Keyboard จะคุ้นชินกับปุ่มเหล่านี้ดี Shift เอาไว้วิ่ง Ctrl เอาไว้กด Key Command และ Mouse คลิ๊กซ้ายเอาไว้ยิง และคลิ๊กขวาเอาไว้เล็งค่ะ ส่วนคนเล่น Joystick ก็มี Controller Setting เอาไว้บอกว่าปุ่มไหนใช้ทำอะไร และสามารถเปลี่ยนปุ่มกดให้เล่นง่ายขึ้นได้อีกด้วยค่ะเนื่องจากเกมมีระดับความยากตามประเภทดาวเคราะห์ นั่นหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเล่นให้ผ่านจากระดับความยากตั้งแต่ Easy ไปจนถึงระดับที่เรียกว่า Hell ตามเลเวลของผู้เล่น แต่ตัวเกมไม่ได้บังคับว่าคุณต้องเล่นจากง่ายไปยาก คุณสามารถเข้ามาแล้วไป Hard ได้เลยถ้าคุณเก๋าพอ...แนะนำว่าอย่าลองค่ะ เว้นแต่ว่าคุณจะมีเพื่อนที่เลเวลเยอะแล้วไปด้วย เลเวลยิ่งสูงก็สามารถพัฒนาศักยภาพของ Weapon, Strategem, Perk เพื่อใช้ต่อสู้กับศัตรูได้ง่ายขึ้นค่ะ การเพิ่มเลเวลนั้นต้องใช้ค่า EXP รวมถึง Bonus ตามด่านต่างๆ แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะทำให้เราเก่งขึ้นเพราะตัวเกมต้องการให้เรา Farm item ที่เรียกกันว่า “Sample” ซึ่งจะสุ่มเกิดตามด่าน เราจะต้องสะสม sample ให้ได้ 10 ชิ้น เพื่อแลกเป็นเหรียญสำหรับ Upgrade 1 เหรียญ (ใช้เยอะมากค่ะขอบอก...เจอปุ๊บเก็บก่อนเลยค่ะ 55) นอกจากนี้ควรเลือกใช้อาวุธที่เหมาะกับตัวเอง และทีมค่ะ อันนี้สำคัญมาก ๆเพราะอาวุธที่ยิงแรงไม่ได้ครบเครื่องเสมอไป บางครั้งอาวุธที่ยิงเร็วกลับเหมาะสมกับศัตรูในพื้นที่นั้น ๆ ประเด็นคือเราไม่ได้มีอาวุธประเภทเดียวไงคะ ยิงรัว เจาะเกราะ เลเซอร์ ยิงกระจาย ยิงทีละนัด เยอะแยะไปหมดค่ะ และอาวุธแต่ละชนิดมีประโยชน์ในตัวเองถ้าเล่นเป็นทีมค่ะ และจุดเด่นของเกมนี้คือ การเล่นแบบ Co-op และ Key Command ค่ะ สิ่งนี้ทำให้เกมมีสีสันมากขึ้นหลายเท่าตัว ต้องลองค่ะแล้วจะติดใจตัวละคร : สำหรับเกมนี้ตัวละครไม่ใช่ประเด็นของความสนุกแต่อย่างใดค่ะ ไม่ว่าคุณจะเลือกเพศหญิง หรือ เพศชาย ความต่างมีแค่เสียงค่ะ 55 หน้าตาไม่เห็น ทรวดทรงองเอว ไม่เห็น!! เพราะงั้นไม่ต่าง!! มีผ้าคลุม มีเกราะ ให้เปลี่ยนบ้าง แต่ก็ไม่ทำให้เราเก่งอยู่ดี ฝีมือล้วน ๆ ค่ะความยากง่าย และความสนุกของเกม : หัวข้อนี้เป็นหัวข้อที่เราอยากเขียน (ระบาย) มากที่สุดค่ะ 555 เพราะเราสนุกกับเกมมาก ๆ และหัวร้อนพอกับความสนุกเลยค่ะ สำหรับความง่ายเราให้ในเรื่องของการควบคุมเกมค่ะ ทำได้ดีและเข้าใจง่ายปรับตัวนิดหน่อยก็สนุกกับเกมได้เต็มที่แล้ว ส่วนเรื่องความยากของเกมนี้ มีดังนี้การกด Key Command ในการผ่านภารกิจ และการใช้ Strategem เพื่อเรียก Item สนับสนุนออกมาค่ะ Key Command ในที่นี้คือกดแค่ปุ่ม บน ล่าง ซ้าย ขวา หรือ W S A D นั่นแหล่ะค่ะ กดตามที่เกมบอก มีรูปแบบที่เข้าใจง่ายก็จริง แต่ความยากคือเวลาใช้ห้ามกดผิดถ้ากดผิดคือต้องกดใหม่ หรือบางกรณีอาจจะตายได้ นอกจากนี้เวลาใช้จะมีไม่มากนัก ภารกิจยิ่งยาก Key ก็จะยาวมากขึ้น Item เกรดสูงมากเท่าไหร่ Key ก็จะยาวขึ้นเท่านั้นค่ะกระสุนค่ะ สำหรับหลายคนที่เล่นเกมที่ต้องมีการ Reload กระสุน ในหลายๆเกมจะคิดจำนวนกระสุนที่เรามี เช่นเรามีกระสุน 100 นัด และใน 1 Magazine จะมีกระสุน 30 นัด (30/100นัด) เรายิงไปเพียง 3 นัด (27/100นัด) แล้วกด Reload กระสุนคงเหลือเราจะเหลือ 30/97 นัด แต่สำหรับเกมนี้ไม่ใช่ค่ะ!! เปลี่ยนคือเปลี่ยนทั้ง Magazine ต่อให้คุณยิงไปเพียง 1 นัด แล้วกด Reload คุณจะเหลือกระสุนแค่ 30/70 ทันที!! เป็นข้อที่ยากสำหรับสายตื่นตัวและชอบเตรียมความพร้อมค่ะ เพราะว่าถ้ากระสุนหมดเราจะต้องกด Strategem เพื่อขอกระสุนจากยานใหญ่ และการขอแต่ละครั้งก็มี Cooldown ค่ะ เลยต้องลำดับให้ดีว่า 1 Mag เราจะยิงอะไร และมีโอกาสเจอตัวอะไร ควรต้อง Reload หรือไม่...หลายคนคิดว่าไม่น่ามีปัญหาสินะคะ แต่เอาเข้าจริง ๆ ถ้าเล่นเองจะรู้เลยว่าเรื่องนี้ทำให้ตัวผู้เล่นเราตายได้บ่อยครั้งในโหมด Solo ค่ะ วิธีแก้ง่าย ๆ คือ เล่น ให้ ชิน ค่ะ 5 5 5Friendly Fired ค่ะ ยิงโดนกันได้ค่ะเกมนี้ ปืนยิงแรง ๆ แล้วเพื่อนดันวิ่งปาดหน้าก็ตายค่ะ!! แต่โชคดีของเกมนี้คือ เรียกเพื่อนกลับมาเกิดได้ไม่จำกัดครั้ง แต่แน่นอนว่าคุณต้องรอดตายเพื่อที่จะมีชีวิตมากด Strategem ค่ะ นอกจากนี้จุดตกของ Item ทุกชนิดคือปัญหาอีกอย่างนึงของผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ค่ะ เพราะจุดตก Item จะส่งลงมาเป็นกระสวยฝังลงดิน ดังนั้นถ้าคุณไปยืนตรงตำแหน่งจุดตกพอดีคนที่จะถูกฝังคือคุณค่ะ!!การเล่นเป็นทีมค่ะ เราจะต้องเข้าใจทีม และสภาพดาวที่เรากำลังจะลงจอดว่าเราจะเจอกับอะไรและเราต้องแก้เกมยังไง การเลือกอาวุธไปซ้ำกันอาจดีแต่อาจจะไม่เกิดประโยชน์สูงสุดค่ะ สิ่งที่ควรทำสำหรับเกมนี้ในดาวที่โหดจัด ๆ คือเปิด Microphone ค่ะ จะได้รู้กันว่าเราจะเรียก Strategem ชนิดไหนมา จะได้ไม่เรียกซ้ำกันค่ะสรุปเกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน เกมนี้เหมาะสำหรับคนที่ชอบเล่นเกมด้วยกันกับเพื่อน ชอบความกดดัน ชอบการจัดระบบความคิดในการบุก ชอบความท้าทายเรื่องประสาทสัมผัสที่ต้องตอบสนองอย่างว่องไว เกมนี้เล่นคนเดียวก็สนุก แต่จะสนุกมาก ๆ ถ้าเล่นกับเพื่อนที่เข้าขากัน ตัวเกมให้อิสระกับผู้เล่นเต็มที่ในการจัดสรรค์หน้าที่ อาวุธ อุปกรณ์ช่วยเหลือ ดังนั้นคนที่ชอบเล่นเกมแนวนี้ควรหามาเล่นอย่างยิ่งค่ะ สุดท้ายนี้หากคุณเป็นคนเล่นเกมแนวเดินหน้าฆ่าลูกเดียว หรือ Mr.Solo เกมนี้อาจจะตอบโจทย์คุณได้ในเรื่องของแนวการเล่น แต่เตือนไว้ก่อนนะคะว่า...ไม่ง่ายขนาดนั้นค่ะ 555
14 Aug 2021
8 การพอร์ตเกม Doom สุดแปลก ที่ต้องยอมรับในความล้ำ
เกม DOOM นับเป็นหนึ่งในเกมแนว FPS ระดับตำนานที่แฟนๆ เกมยุค 80 90 ล้วนหลงรัก และตัวเกมก็ได้มีการพัฒนาออกภาคใหม่ๆ มาเรื่อยๆ ในปัจจุบัน แต่ด้วยความที่เกม Doom ภาคแรกๆ มันยังคงกลิ่นอายความคลาสสิก และเอกลักษณ์อยู่ จึงทำให้หลายๆ คนก็ยังรักและหวนกลับไปเล่นอยู่เสมอ แต่..สำหรับบางคน บางกลุ่มการเล่นเกม Doom แบบปกติมันอาจจะดูธรรมดาเกินไป พวกเขาจึงได้คิดวิธีในการนำเกมไปพอร์ตบนอุปกรณ์ต่างๆ ที่หลายๆ คนคาดไม่ถึง บางชิ้นก็สุดแปลกดูไม่น่าจะสามารถใช้เล่นเกม Doom ได้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 การพอร์ตเกม Doom สุดแปลกบนเครื่องใช้ไฟฟ้า และอุปกรณ์ต่างๆ ถ้าพร้อมแล้วมาดูไปพร้อมๆ กันเลย!1.เครื่องคาราโอเกะ ( TJ Taijin Media Ziller B80 )เริ่นต้นด้วยเครื่องร้องคาราโอเกะ สัญชาติเกาหลี รุ่น TJ Taijin Media Ziller B80 ที่จะมีจอ LED อยู่ตรงกลางเครื่อง และรอบข้างจะเป็นปุ่มฟังชั่นต่างๆ มีทั้งปุ่มเล่นเพลง และตัวเลข โดยเจ้าเครื่องนี้ได้ถูกชาวเกมฝีมือดีที่ที่ใช้ชื่อช่อง Youtbe ว่า Underworld Acoustic Lab ร่วมมือกับคนรู้จักจนสามารถพอร์ตเกม Doom ลงไปในเครื่องคาราโอเกะตัวนี้ได้ ซึ่งเจ้าตัวก็บ่นชัดเจนเลยว่า เรื่องการควบคุมกับปุ่มของเครื่องนั้นยากมากๆ และนอกจากนี้ยังสามารถเล่นผ่านปุ่มรีโมทคอนโทรลได้อีกด้วย แต่เจ้าตัวก็ชี้แจงว่าเล่นยากพอๆ กับปุ่มบนเครื่องเช่นกัน2.ที่ตรวจครรภ์!หลายๆ คนคงรู้จักอุปกรณ์ตรวจการตั้งครรภ์กัน ซึ่งอุปกรณ์นี้มันจะมีแบบที่มีหน้าจอ LCD ด้วย ดังนั้นได้มีผู้ใช้ทวิตนามว่า ‘Foone’ ซึ่งเป็นโปรเกมเมอร์ ได้โพสต์ภาพการเล่นเกม DOOM ผ่านอุปกรณ์ตรวจการตั้งครรภ์ให้ทุกคนได้เห็นกัน ( เจ้าตัวมีการปรับเปลี่ยน CPU และปรับแต่งหน้าจอ LCD เล็กน้อย ) แถมเจ้าตัวก็ทำการเล่นให้ดูสดๆ เลย แต่เพราะหน้าจอที่เล็กทำให้เกมสามารถรันบนความละเอียดเพียง 128x32 Pixel เท่านั้น ที่สำคัญยังสามารถควบคุม Doom Guy ผ่านคีย์บอร์ดไร้สายได้อีกด้วย!3.เครื่องวัดอุณหภูมิ ( Thermostat )        Thermostat นับเป็นอีกหนึ่งอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่มีการพัฒนามาเรื่อยๆ เพราะจะต้องใช้ในการวัดอุณหภูมิของห้อง หรือสถานที่ต่างๆ ดังนั้นเจ้าเครื่องนี้จึงต้องมีความแม่นยำในการบอกอุณหภูมิ นั่นหมายความว่าผู้ผลิตเครื่องวัดอุณหภูมินั้น ได้พัฒนาอุปกรณ์นี้มาเรื่อยๆ จนเริ่มมีการใส่แกนประมวลผลอย่าง ARM9 series processor ในเครื่องด้วย ดังนั้นทำให้โปรแกรมเมอร์ไม่พลาดที่จะลองพอร์ตเกม Doom ลงไป ซึ่งผลของมันคือ ตัวเกมสามารถเล่นได้และยังสามารถควบคุมผ่านจอยคอนโทรลเลอร์ได้ด้วย!4.Siemens S65 Siemens S65  เป็นมือถือปุ่มกดสัญชาติเยอรมันที่ผลิตในช่วงปี 2004 ซึ่งมาพร้อมหน้าจอ LED ความละเอียด 132x176 พิกเซล ซึ่งเรื่องราวนี้ได้รับการโพสต์บน tumblr โดยบัญชีที่มีชื่อว่า @darklordoflinux โดยเจ้าตัวได้อธิบายไว้เลยว่าเขาสามารถนำเกม Doom มาลงบนมือถือรุ่นนี้ได้สำเร็จ รวมถึงได้อธิบายได้ชัดเจนเลยว่า สำหรับ Doom ที่เล่นบน Siemens S65 นี้จะไม่มีเสียง และหากจะพอร์ตเกมมาลง ก็ต้องลบโปรแกรมต่างๆ บนเครื่องแทบเกลี้ยงถึงจะลง Doom ได้!5.Apple Watch    Apple Watch เป็นอีกหนึ่งผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับนาฬิกาสมาร์ทวอช ที่กำลังได้รับความนิยมในช่วงนี้ ซึ่งนอกจากจะมีระบบอำนวยสะดวกต่างๆ มากมายแล้วนั้น ยังนีระบบการป้องกันการ Hack สูงมาก แต่รู้หรือไม่ครับว่าสุดท้ายแล้วก็ไม่พ้นแฮกเกอร์มือดีนิรนามที่โพสต์เรื่องราวบน Facbook ว่าเข้าใช้เวลาเพียง 10 ชั่วโมงในการ Hack นาฬิกาสุดล้ำนี้ และทำการพอร์ตเกม Doom มาลงบนเครื่อง Apple Watch ซึ่งในเรื่องของคุณภาพกราฟฟิกนั้นบอกเลยว่าคมชัดฉบับมาตฐาน Apple เลย แต่ด้วยปัญหาบางอย่าง ทำให้ตัวเกมมีอาการ FPS ร่วงสูงมาก! การเล่นจึงจะดูเหมือนวาร์ปตลอดเวลา6.เลื่อยไฟฟ้า  เลื่อยไฟฟ้าถ้าพูดแบบนี้ก็อาจจะดูน่ากลัวเกินไป เลยต้องขยายความก่อนว่าเจ้าเลื่อยไฟฟ้าตัวนี้ เป็นเลือยของเล่น Echo Junior Chainsaw ที่ถูกดัดแปลงให้สามารถพอร์ตเกม Doom ลงมาเล่นได้ ซึ่งปรับแต่งโดยนักออกแบบเว็บไซต์นามว่า George Merlocco หรืออีกชื่อคือ scar45 โดยเจ้าตัวเผยว่าตนได้ทำการโละเครื่อง รวมถึงใส่บอร์ดต่างๆ เข้าไปภายใน ทั้งยังมีการใส่หน้าจอ LCD ความละเอียด 320x240 ขนาด 2.2 นิ้วด้วย และที่พีคมากๆ คือเขาใส่ตัวรับสัญญาณจอยไร้สายไว้ด้วย นั่นหมายความว่าสามารถใช้จอย Xbox เล่นเกม Doom ได้นั่นเอง!7.เกม DOOM ในเกม Sonic ManiaSonic Mania เป็นเกมแนวแฟลตฟอร์มเมอร์ที่สร้างขึ้นมาฉลองครบรอบ 25 ปีของซีรี่ส์ Sonic the Hedgehog ซึ่งถึงแม้ตัวเกมจะวางจำหน่ายให้กับหลายๆ เครื่องเกม หลายๆ แพลตฟอร์ม เช่น Nintendo สวิทช์ , PlayStation 4 เป็นต้น แต่ทีมพัฒนาก็ได้ตัดสินใจที่จะแสดงความเคารพต่อต้นฉบับพวกเขาจึงไม่ได้ต้องการทำภาพให้สวยเทียบเกมระดับ AAA ดังนั้นพวกเขาจึงได้ทำเกมออกมาเป็นแบบยุคเดิมที่มีกลิ่นอายความเป็นเรโทรอยู่แต่เราไม่ได้โฟกัสกันที่จุดนั้น เพราะจุดที่เราจะพูดถึงนั้นคือเรื่องของ ‘ม็อด’ บอกเลยว่าเกมต่างๆ หากลงม็อดได้ ไม่มีทางที่ชาวม็อดจะพลาด และหนึ่งในนั้นก็มีม็อดน่าสนใจ โดยที่หลังจากลงม็อดตัวนี้เสร็จ เพียงให้ผู้เล่นเดินทางไปบริเวณโทรทัศน์ของสตูดิโอโพลิส ก็จะสามารถเล่นเกม Doom ได้ โดยที่ผู้ใช้นามว่า TheStoneBanana ได้บอกไว้เลยว่าเกมนี้สามารถรองรับ Doom หลายภาคมากๆ ( ตั้งแต่ DOOM , DOOM II , THE ULTIMATE DOOM , FINAL DOOM , CHEX QUEST ) และยังมีการอธิบายรายละเอียดวิธีการเล่นผ่านจอยชัดเจน มันอาจจะไม่ได้เป็นการพอร์ตเกมที่ดูแปลกอะไร แต่ลองนึกภาพว่าเล่นเกมในเกมอีกทีมันก็ดูน่าสนใจไม่ใช่น้อย8.เกมเปียร์โนการเล่น DOOM แบบธรรมดาโลกไม่จำใช่ไหม? ในหัวข้อสุดท้ายนี้ขอเสนอการพอร์ตเกม DOOM ที่ควบคุมผ่านเปียร์โนได้ นั่นก็คือ ผู้เล่นสามารถเล่นเกม DOOM ได้ผ่านหน้าจอที่ต่อพ่วงกับเปียร์โน ซึ่งในคลิปนั้นเจ้าของได้เอาเปียร์โนเก่าๆ มาต่อกับจอภาพเพื่อแสดงผลเกม แต่เราสามารถใช้ปุ่มต่างๆ กดเปียร์โนในการควบคุม ซึ่งทุกครั้งที่กดมันจะออกมาเป็นเสียงโน๊ตเพลง! ลองนึกภาพฉากบู๊มันๆ บอกเลยว่าเกมก็ได้เล่น ดนตรีจากเปียร์โนก็ได้ฟัง!
13 Aug 2021
Hitman การกลับมาเกมลอบเร้นที่เหนือกว่าจินตนาการของคุณ
กลับมากันอีกครั้งกับ Agent 47 ในความทรงจำของแฟนๆจากซีรี่ย์ Hitman ซึ่งวันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำอีกเกมหนึ่งในซีรี่ย์ที่กลับมาในรูปแบบไตรภาคให้ทุกคนได้รู้จักกัน โดยในไตรภาคนี้จะเป็นภาคที่ปล่อยออกมาอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่ภาค Absolution ในปี 2012 ซึ่งต้องบอกก่อนเลยว่าทั้ง 3 ภาคล่าสุดที่ปล่อยมาก็จะให้ความรู้สึกที่ไม่ได้แตกต่างอะไรกันมากในแต่ละภาค เรื่องราวสู่การจ้างวานในภาคนี้ในไตรภาคนี้เราก็จะได้รับบทเป็นพี่โล้นซ่า Agent 47 อีกเช่นเคย โดยที่เราก็จะได้เห็นเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงกันในแต่ละภาค โดยที่จะเป็นภารกิจต่างๆ ก็จะถูกแบ่งออกเป็นสถานที่ต่างๆที่แตกต่างกันไปในแต่ละภารกิจ ซึ่งทั้ง 3 ภาคก็จะเป็นลักษณะที่คล้ายๆ กันไม่ได้แตกต่างมากนัก โดยที่เมื่อเราทำภารกิจไปเรื่อยๆ เราก็จะเริ่มรู้สึกได้ว่าการที่เราถูกส่งไปทำภารกิจในแต่ละที่นั้น มันไม่น่าจะใช่เรื่องบังเอิญ แต่เป็นเหมือนว่าผู้จ้างวานนั้นจงใจให้เรากำลังเดินไปตามหมากที่เขาวางเอาไว้ โดยที่บทสรุปของเรื่องก็จะเกิดขึ้นในภาค 3 เรียกว่าได้ติดตามกันเป็นเหมือนกับการนั่งดูซีรี่ย์ยาวๆ สักเรื่องนึงเลยล่ะมาในรูปแบบเกือบจะเป็น Open World สิ่งแรกที่แตกต่างไปจากภาคเก่า คือเราจะสามารถสนุกไปกับความอิสระของเกมนี้ได้อย่างเต็มที่ เพราะว่าเราจะสามารถเดินไปไหนมาไหนเพื่อสำรวจภายในฉากของด่านได้ เพื่อวางแผนว่าจะต้องทำอะไรต่อไป เป็นขั้นตอนอย่างไรบ้าง เช่น จะดึงความสนใจของยามก่อนแล้วค่อยเข้าไปลงมือ หรือดูว่าสามารถใช้วิธีไหนในการจัดการกับเป้าหมายได้บ้าง และวิธีไหนจะเหมาะสมมากที่สุดวางกลยุทธ์ก่อนเริ่มงานเพื่อลดความเสี่ยงถ้าหากว่าเราเล่นจบภารกิจไปแล้วรอบนึง หากจะกลับไปเล่นด่านเดินอีกครั้งในช่วงก่อนที่จะเข้าสู่ในภารกิจ เราจะสามารถวางแผนก่อนที่จะเริ่มต้นภารกิจได้ โดยที่จะเป็นการเล่นแบบสำรวจพื้นที่ต่างๆ ในครั้งแรกที่เล่นจบไปแล้ว ซึ่งเราก็จะสามารถเลือกวางแผนได้ว่าเราจะเริ่มต้นภารกิจจากจุดไหนของสถานที่ หรือเลือกว่าจะเอาอุปกรณ์ที่เราไม่สามารถพกพาได้อย่างปืนสไนเปอร์กระบอกใหญ่ไปวางไว้ที่จุดไหน เพื่อให้ทำภารกิจของได้ง่ายขึ้นสนุกไปกับแฟชั่นการปลอมตัวถ้าหากต้องพูดถึง Signature ของเกมในซีรี่ย์ Hitman ก็คงจะปฏิเสธไม่ได้ว่าการปลอมตัวก็จะต้องเป็นหนึ่งในนั้นอย่างแน่นอน โดยที่ในแต่ละสถานที่ที่เราไปทำภารกิจก็จะมีลักษณะการแต่งตัวที่แตกต่างกันออกไป อย่างประเทศเมืองร้อนก็จะเป็นแค่เสื้อเชิ๊ตธรรมดาที่ดูสบายๆ แต่ถ้าเป็นเมืองหนาวก็จะใส่เสื้อขนสัตว์หนาๆ ซึ่งในแต่ละสถานที่ก็จะมีลักษณะการแต่งตัวที่ทำให้ NPC จับไม่ได้ที่แตกต่างกันอีกด้วยลืมการเล่นเกมลอบเร้นแบบชิลๆ ไปได้เลย เพราะ NPC ในเกมนี้ฉลาดมาก!ความฉลากของ AI เป็นอีกหนึ่งตัวแปรที่สำคัญที่ทำให้เกมนี้ท้าทายผู้เล่นเกมแนวลอบเร้นเป็นอย่างมาก เพราะ NPC ในเกมนี้นั้นฉลาดกว่าที่คุณคิด ถึงแม้ว่าคุณจะปลอมตัวให้เข้ากับสถานที่นั้นแล้ว แต่ถ้าคุณหิ้วอุปกรณ์ที่ดูน่าสงสัยอยู่กับตัว NPC ก็จะเริ่มสงสัยในตัวเราอยู่ดี ซึ่งมีโอกาสที่ทำให้ทุกสิ่งที่เราทำมาแบบแนบเนียนพังทลายไปหมดเลยก็ได้ และนอกจากนั้น NPC ที่ไม่ได้เป็นยามที่ติดอาวุธก็สามารถทำให้เรา Stealth แตกได้ง่ายๆ เช่นกัน ถ้าหากว่าเราทำอะไรที่น่าสงสัยแล้ว NPC เดินมาเห็น ก็จะสามารถทำให้เราเดือดร้อนได้อีก ดังนั้น NPC จึงเป็นอีกหนึ่งความท้าทายที่ทำให้เกมนี้ยากกว่าเกมแนวลอบเร้นทั่วไปอย่างมากวิธีการฆ่าที่เหนือกว่าจินตนาการของคุณถ้าหากว่าเป็นเกมแนวลอบเร้นเกมอื่นๆ วิธีในการที่จะจัดการกับเป้าหมายของคุณก็จะไม่พ้นการเอาปืนยิงหัวหรือการย่องไปหักคอหรือใช้มีดแทง แต่ไม่ใช่สำหรับเกมนี้ เพราะเราจะสามารถใช้สถานการณ์ต่างๆ หรือสภาพแวดล้อมทั่วไปที่มีอยู่ในฉากในการจัดการเป้าหมายได้ ทำให้เลือกได้อย่างหลากหลายว่าจะเลือกฆ่าด้วยการบุกเข้าไปฆ่ากลางฝูงชน, จะลอบสังหารด้วยอาวุธอย่างเกมอื่นๆ หรือจะใช้วิธีการที่แตกต่างอย่างการสร้างสถานการณ์ให้ดูเหมือนเป็นอุบัติเหตุก็ได้ อย่างเช่น สร้างสถานการณ์ให้เป้าหมายพลัดตกตึก หรือจะทำให้เป้าหมายโดนไฟช็อตตาย ซึ่งจะทำให้เราสามารถจัดการกับเป้าหมายได้โดยที่ไม่มีใครรู้ว่าเป็นฝีมือของเรา ทั้งหมดทั้งมวลจึงเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้เกมนี้เป็นการกลับมาครั้งยิ่งใหญ่หลังจากภาค Absolution ไตรภาค Hitman นี้จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ผู้เขียนแนะนำ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องภาพที่ดูสวยงาม และระบบการเล่นที่พัฒนาให้ดีมากขึ้น เชื่อว่าจะสามารถทำให้คนที่ติดตามเกมในซีรี่ย์ Hitman หรือชอบเล่นเกมสไตล์ลอบเร้น จะสนุกไปกับการรับบท Agent 47 อย่างแน่นอน โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Epic Games Store หรือ Console บน PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/236870/HITMAN/
13 Aug 2021
เสน่ห์ของ Visual Novel Games ที่ทำให้คนหลงรัก
ในปัจจุบันที่ผู้คนจำนวนมากให้ความสนใจกับวิทยาการต่างๆ มากขึ้น ส่งผลให้เทคโนโลยีที่มีอยู่พัฒนาขึ้นไปอย่างก้าวกระโดด พร้อมความกระตือรือร้นในการสรรค์สร้างเทคโนโลยีใหม่ๆ เพิ่มขึ้นมาอย่างไม่หยุดยั้ง ซึ่งนั่นก็ทำให้อุตสาหกรรมต่างๆ ต้องมีความยืดหยุ่น พร้อมเปิดรับความก้าวหน้าเหล่านั้นต่อไป และแน่นอนว่านั่นก็หมายรวมไปถึงอุตสาหกรรมภายในวงการเกมด้วยเช่นกันปฏิเสธไม่ได้เลยว่าวงการเกมในปัจจุบันนั้น มีการนำเทคโนโลยีที่ทันสมัยมากมายเข้ามาช่วยในการพัฒนา เพื่อให้ตัวเกมมีโครงสร้างสถาปัตยกรรมภายในที่ทันสมัย มีภาพที่สมจริงเพื่อสร้างบรรยากาศให้ผู้เล่นสามารถอินไปกับโลกของเกมได้มากขึ้น รวมถึงการพัฒนาให้เกมเพลย์มีความแปลกใหม่ ดุเดือดถึงใจ สามารถดึงดูดให้ผู้เล่นเพลิดเพลิน และต้องการใช้เวลาอยู่กับเกมนั้นๆ ยาวนานมากขึ้น จนเรียกได้เลยว่าในยุคนี้เกมเพลย์แทบจะเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญ ในการเลือกเล่นเกมของใครหลายๆ คนเลยทีเดียวซึ่งจากข้อเท็จจริงเหล่านั้น ก็ทำให้เราอดจะตั้งคำถามเกี่ยวกับเกมอีกหนึ่งประเภทขึ้นมาไม่ได้ว่า...ทั้งๆ ที่มันไม่ใช่เกมที่มีเกมเพลย์อะไรน่าตื่นเต้นเลย ทำไมเกมแนวนี้จึงยังคงถูกพัฒนาออกมาอยู่มากมาย ทั้งยังมีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยที่ชื่นชอบ และติดตามเกมแนวดังกล่าวกันมาอย่างเหนียวแน่นกันนะ?และใช่ค่ะ...เกมแนวที่เรากำลังพูดถึงกันอยู่นี้เลยก็คือ เกมแนว Visual Novel นั่นเองย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 เกม Visual Novel หรือเรียกย่อๆ ว่าเกมแนว VN เป็นเกมที่มีต้นกำเนิดมาจากประเทศญี่ปุ่น โดยใช้การนำเสนอให้มีบรรยากาศคล้ายคลึงกับการอ่านนวนิยาย ด้วยการใช้ภาพกับบทบรรยายเป็นสื่อในการส่งสารต่างๆ กับผู้เล่น และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมี interactive กับเกมได้ ผ่านการตัดสินใจเลือกทางเลือกต่างๆ ที่เกิดขึ้น เพื่อดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปจนถึงฉากจบนั่นเอง ด้วยลักษณะของเกมที่จะเน้นให้ผู้เล่นต้องอ่าน และทำความเข้าใจเรื่องราวผ่านตัวอักษรนั้นเอง ก็อาจจะทำให้ใครหลายๆ คนรู้สึกว่าเกมแนว Visual Novel เป็นเกมที่ค่อนข้างเฉพาะกลุ่ม และเหมาะสำหรับคนชอบอ่านนิยายเท่านั้น...แต่อันที่จริง หากคุณได้ลองใช้เวลาทำความเข้าใจกับมันขึ้นอีกสักหน่อย คุณก็จะได้พบว่าต่อให้คุณไม่ใช่แฟนนวนิยายเรื่องยาว คุณก็สามารถแสวงหาความเพลิดเพลินจากเกมแนวนี้ได้เช่นกันโดยเสน่ห์หลักๆ ของเกมแนว Visual Novel เลยก็คือ ความเรียบง่ายและตัวเลือกซึ่งเสน่ห์ของความเรียบง่ายนั้น ก็หมายรวมถึงความเรียบง่ายในการเข้าถึงการสร้างหรือพัฒนาเกม ด้วยความที่โปรแกรมที่ใช้ในการสร้างเกมแนวนี้ ไม่ได้ใช้โปรแกรมที่มีราคาแพงหรือซับซ้อนเกินไป และในบางเว็บไซต์ที่เป็นฟรีแพล็ตฟอร์มเอง ก็มีฟีเจอร์ที่ทำให้เราสามารถลองสร้างเกม Visual Novel ง่ายๆ ขึ้นมาได้ เช่น โหมดสร้างเกมของคุณ ในเว็บไซต์ Dek-D เป็นต้น ทำให้ผู้พัฒนาหน้าใหม่บางคนที่อยากลองสร้างเกมของตัวเอง สามารถเริ่มต้นเรียนรู้จากการสร้างเกมแนว Visual Novel ได้ และเมื่อโปรแกรมหรือแพล็ตฟอร์ม เป็นอะไรที่ผู้คนสามารถเข้าถึงได้ง่าย ก็ส่งผลให้ฝ่ายผู้เล่นเองสามารถเข้าถึงเกม Visual Novel ได้ง่ายด้วยเช่นกัน ยกตัวอย่างเช่น เกม Red Riding Hood หนูน้อยหมวกแดงสีเลือด ซึ่งเป็นเกมทางเลือกที่ถูกสร้างขึ้นในเว็บไซต์ Dek-D ที่เคยสร้างกระแสให้เด็กมัธยมจำนวนไม่น้อย เริ่มรู้จักกับเกมแนว Visual Novel รวมถึงเป็นเหมือนการจุดประกายความสนใจทั้งในแง่ของการเล่น และการลองสร้างเกมของตนเองขึ้นมาบ้างอีกด้วยในแง่ของการผลิตนอกจากความเรียบง่ายแล้ว เกมแนว Visual Novel เองก็ยังเป็นเกมประเภทที่มีความยืดหยุ่นสูง โดยเปิดโอกาสให้ผู้สร้างได้สามารถออกแบบ และใส่จินตนาการของตัวเองลงไปได้อย่างเต็มที่ ทำให้ตัวเกมมีพื้นที่มากมาย ให้ผู้พัฒนาสามารถเสริมเกมเพลย์เล็กๆ น้อยๆ เข้ามาเป็นสีสันได้หากพวกเขาต้องการ ทำให้นอกจากผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่แปลกใหม่แล้ว ทางฝั่งผู้พัฒนาเองก็ยังได้สนุกไปกับการทดลองอะไรใหม่ๆ อยู่ตลอดเวลาเช่นเดียวกันในขณะที่เสน่ห์หลักอีกข้ออย่างตัวเลือกภายในเกมแนว Visual Novel นั้น ก็เป็นเสมือนสิ่งที่เสริมสร้างบรรยากาศให้ผู้เล่น สามารถแสดงความเป็นตัวของตัวเองออกมาได้อย่างเต็มที่ กล่าวคือตัวเลือกต่างๆ ภายในเกม Visual Novel เป็นส่วนที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถใช้แนวคิด ตรรกะส่วนบุคคล รวมถึงมุมมองที่มีต่อสิ่งต่างๆ ในการวิเคราะห์สถานการณ์ และตัดสินทางเลือกของตนเองได้อย่างอิสระ โดยไม่มีการตัดสินว่าทางเลือกเหล่านั้นถูกหรือผิดซึ่งนอกจากว่ามันจะเป็นการสร้างอารมณ์ร่วม ให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกับว่า ตัวเรานั้นคือคนที่ได้เข้าไปเผชิญหน้ากับสถานการณ์ต่างๆ ทั้งยังได้เป็นผู้ตัดสินใจรับมือกับสิ่งเหล่านั้นด้วยตัวเองแล้ว มันยังหมายรวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่า การตัดสินใจทั้งหลายเหล่านั้น ทำให้แม้ว่าเราจะเล่นเกมเดียวกัน ภายใต้เนื้อเรื่องเดียวกัน หรือกระทั่งเลือกตัวเลือกที่เหมือนกันก็ตาม...แนวคิดที่ผู้เล่นแต่ละคนมี ก็จะทำให้ประสบการณ์ที่ได้รับแตกต่างกันไปด้วยเช่นกัน ด้วยการที่ผู้เล่นได้เป็นคนตัดสินใจเลือกเส้นทางของตัวเองนั้น ก็ทำให้ฉากจบที่รอคอยเราในฐานะผู้ตัดสินเส้นทางดังกล่าวอยู่ กลายเป็นสิ่งที่ตัวผู้เล่นเองคิดพิจารณา และได้เลือกให้มันเกิดขึ้นด้วยตัวเองแล้วเช่นกันนอกจากความเรียบง่ายกับตัวเลือกแล้ว เสน่ห์อีกอย่างหนึ่งของเกม Visual Novel ที่สืบเนื่องมาจากตัวเลือกเลยก็คือ การที่ตัวเกมมักถูกออกแบบมา ให้มีฉากจบหลากหลายแบบ โดยที่เงื่อนไขในการจะได้มาซึ่งฉากจบเหล่านั้น ก็จะมาจากตัวเลือกต่างๆ ภายในเกม ซึ่งแต่ละตัวเลือกก็จะเป็นการพาผู้เล่นไปสู่เส้นทางที่แตกต่างกัน อันจะนำมาสู่ฉากจบที่แตกต่างกันนั่นเองซึ่งนอกจากมันจะเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้เล่น ได้ปลดล็อกความรู้สึกขัดใจในทำนองที่ว่า ‘หากเราได้เป็นคนตัดสินใจเลือกเอง ผลลัพธ์ที่ออกมาจะดีขึ้นกว่าที่เป็นอยู่ไหมนะ?’ ได้เป็นอย่างดีแล้ว การที่ตัวเกมทำให้ผู้เล่นสามารถกลับมาเล่นซำ้ได้อีกหลายครั้ง โดยไม่เบื่อและยังได้รับประสบการณ์แตกต่างกันออกไปในแต่ละรอบ ก็ยังทำให้เกมแนวนี้มี replay value สูงอีกด้วยในขณะที่สำหรับ Visual Novel บางเกม การเล่นรอบใหม่ก็อาจจะไม่ใช่เพียงทางเลือกเท่านั้น แต่ยังเป็นความตั้งใจของผู้พัฒนา ที่ต้องการจะเปิดเผยเนื้อเรื่อง หรือรายละเอียดใหม่ๆ ออกมาในการเล่นรอบถัดไป เพื่อทำให้ผู้เล่นได้ใช้เวลาในการทำความเข้าใจสิ่งที่เกมต้องการจะนำเสนอมากขึ้น รวมถึงเข้าใจความรู้สึกนึกคิดของตัวละครต่างๆ ภายในเกมได้มากขึ้น อย่างที่หลายครั้งเราก็อาจจะเปลี่ยนมุมมองที่มีต่อบางตัวละครไปเลยก็ได้ เมื่อเราได้ใช้เวลาในการดื่มดำ่ไปกับตัวเกม และทำความเข้าใจในฉากจบต่างๆ ที่ตัวเกมสื่ออออกมาอย่างลึกซึ้งมากยิ่งขึ้นยกตัวอย่างเช่น เกม Visual Novel แนวจีบสาว ภาพสวย เพลงประกอบติดหู พร้อมตัวละครสุดน่ารัก จากทีมพัฒนาอย่าง Team Salvato ที่เคยสร้างกระแสฮือฮาขึ้นมาเป็นวงกว้างมาแล้ว ในปี 2017 กับ Doki Doki Literature Club ที่สร้างมิติของตัวละครออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ทั้งยังแอบซ่อนลูกเล่นมากมายเอาไว้ หยอกล้อกับจิตสำนึกของผู้เล่นอย่างแท้จริง ซึ่งนอกจากตัวเกมจะทำให้เราจำต้องเล่นซำ้ เพื่อทำความเข้าใจเรื่องราวที่เกิดขึ้นแล้ว เมื่อเราเล่นไปจนถึงฉากสุดท้ายของ Doki Doki Literature Club ตัวเกมก็ยังทิ้งประกายแนวคิดบางอย่างเอาไว้ ให้ผู้เล่นได้กลับมานั่งทบทวนต่อทั้งในแง่การนำเสนอเนื้อหา และประเด็นซับซ้อนที่แอบซ่อนอยู่ภายในความน่ารักของภาพกราฟิกอีกด้วย ซึ่งด้วยเสน่ห์เหล่านี้ ก็ทำให้ใครหลายๆ คนตกหลุมรักเกม Visual Novel และพร้อมจะใช้เวลาในการดื่มด่ำไปกับเนื้อเรื่องที่ตัวเกมนำเสนอ ซึ่งหลายครั้งนอกจากความเพลิดเพลินแล้ว แนวคิดบางอย่างที่เราได้เรียนรู้จากสิ่งที่ตัวเกมนำเสนอเอง ก็อาจพยายามสะท้อนประเด็นบางอย่างออกมา ให้เราผู้เล่นได้เก็บไปลองขบคิดดู...และบางครั้งมันก็อาจจะทำให้เรา ได้เรียนรู้แนวคิดใหม่ๆ หรือได้ลองวิเคราะห์ประเด็นอะไรบางอย่าง ที่เคยมองข้ามไปให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นไปอีกอย่างไรก็ดีทั้งหมดที่กล่าวมานี้ ก็เป็นเพียงมุมมองของตัวผู้เขียนเองต่อเกมแนว Visual Novel เท่านั้น และแน่นอนว่าผู้เล่นคนอื่นๆ ที่มีความรู้สึกนึกคิด ประสบการณ์ รวมถึงแนวคิดต่อประเด็นต่างๆ ที่ถูกนำเสนอออกมาแตกต่างกัน ก็ย่อมจะทำให้สุดท้ายแล้วเสน่ห์ที่แต่ละคนมองเห็นและตีความกันออกมา ล้วนแล้วแต่แตกต่างกันออกไปด้วยเช่นกันแล้วสำหรับคุณนักอ่านแต่ละคนล่ะ...มีมุมมองต่อเกมแนว Visual Novel กันอย่างไรบ้างคะ?
11 Aug 2021
สรุปสิ่งที่เหมือนและต่างระหว่าง Left 4 Dead กับ Back 4 Blood
เปิดให้เล่นรอบ Early Access กันไปแล้ว สำหรับเกม Back 4 Blood (B4B) จากทีมผู้สร้าง Left 4 Dead (L4D) โดยสำหรับเกมใหม่นี้ ต้องบอกเลยว่าคงทำให้ใครหลายคนหายคิดถึงเกม L4D กันได้บ้าง ถึง B4B จะมีความใกล้เคียงกับเกมก่อนหน้านี้ของพวกเขามากขนาดไหน แต่ก็ยังถือว่าเป็นคนละเกมกัน ทำให้มีระบบบางอย่างที่ถูกพัฒนาเพิ่มเติมและใส่เข้ามาในเกมเพื่อช่วยเพิ่มสีสันในการเล่นให้มีความสนุกมากยิ่งขึ้น ซึ่งในวันนี้ทางเราอยากพาเพื่อนๆ ไปดูกันว่าทั้งสองเกมระหว่าง L4D กับ B4B มีส่วนไหนบ้างที่เหมือนกัน และมีส่วนไหนบ้างที่แตกต่าง เป็นเกม Co-Op ที่เล่นกับเพื่อนหลายคนสนุกมากสิ่งที่สนุกมากที่สุดสำหรับ L4D คือการที่ เกมแนวนี้จะสนุกมากๆ หากเล่นด้วยกันกับเพื่อนๆ แน่นอนว่าผู้พัฒนาอย่าง Turtle Rock Studios เองก็เข้าใจถึงจุดนี้ดี เลยยังคงทำให้เกมใหม่ของพวกเขาอย่าง B4B เป็นเกมที่สามารถเล่น Co-Op ได้สูงสุด 4 คนเช่นเดียวกัน L4D และเพื่อไม่ให้การเล่นเกมต่างเครื่องกันเป็นปัญหาในการเล่นเกมกับเพื่อน จึงได้มีการใส่ระบบ Cross-Play ให้สามารถสนุกกับคนที่เล่นต่างเครื่องได้ด้วย กล่าวคือหมดห่วงเรื่องไม่ได้เล่นด้วยกันไปได้เลยมีตัวละครให้เล่นมากกว่า 1 คนเหมือนกันแต่ B4B มีให้เล่นถึง 9 ตัวในเมื่อเป็นเกม Co-Op คงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะมีตัวละครให้ผู้เล่นได้รับบทบาทมากกว่า 1 ตัว ซึ่งในจุดนี้ทั้งสองเกมเหมือนกัน แต่ B4B นั้นมีความหลากหลายของตัวละครมากกว่า โดยจะเลือกเล่นได้แบบ 4 จาก 9 ตัว และแน่นอนว่าแต่ละตัวก็มีความสามารถแตกต่างกันออกไป เช่นเพิ่ม Max Hp ให้กับทั้งทีม, ทุกคนแบกกระสุนได้เยอะขึ้น, ยารักษามีผลมากขึ้น รวมถึงความสามารถเฉพาะตัวที่บางตัวอาจแบกระเบิดได้ 2 อัน บางตัวอาจโจมตีระยะประชิดแรง หรือเพิ่มดาเมจให้กับปืนลูกซอง เป็นต้น กล่าวคือการเลือกตัวละครมาเล่นใน B4B จะมีความหมายมากกว่า L4D เนื่องจากแต่ละตัวมีความสามารถแตกต่างกันออกไป ในขณะที่ L4D ทุกตัวจะมีความสามารถเหมือนๆ กันL4D เป็นผู้รอดชีวิตส่วน B4B เราเป็นมืออาชีพในเกม L4D ทั้งสองภาคผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกลุ่มคนรอดชีวิต 4 คน ที่จำเป็นต้องจับอาวุธขึ้นมาช่วยกันเอาตัวรอด แต่ใน B4B ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Cleaner หรือมืออาชีพให้เข้าไปกำจัด Ridden (ซอมบี้ของเกมนี้) ซึ่งในจุดนี้ทำให้การแต่งตัวของ ตัวละครเราจะดูครบเครื่องกว่า บรรยากาศของตัวละครจะดูเป็นมืออาชีพกว่า ซึ่งให้อารมณ์ที่แตกต่างจาก L4D พอสมควรเลยระบบการ์ดที่ทำให้แต่ละรอบการเล่นไม่เหมือนเดิมของ B4Bนอกจากความหลากหลายของตัวละคร และบรรยากาศแล้ว B4B ยังมีอีกหนึ่งระบบสำคัญที่ทำให้การเล่นในแต่ละรอบแตกต่างกันออกไป นั้นคือระบบการ์ด ที่เราจะสามารถจัด Deck การ์ดก่อนเข้าเล่นได้ตามสไตล์ที่เราอยากเล่นได้ เพิ่มดาเมจให้กับการโจมตีระยะประชิด เมื่อฆ่า Ridden ด้วยอาวุธระยะประชิดได้จะฮีลเลือด หรือเพิ่มดาเมจให้กับปืนลูกซอง แต่ไม่ใช่ว่าเริ่มด่านแล้วเราจะมีความสามารถของการ์ดทุกใบใน Deck ที่จัดไว้เลย เพราะตัวเกมจะทำการสุ่มการ์ด หลายๆ ใบจาก Deck ที่จัดไว้มาให้เราเลือก และก็จะได้ความสามารถตามการ์ดที่เลือกมานอกจากการ์ดที่ส่งผลดีให้กับผู้เล่นแล้ว ในแต่ละรอบที่เริ่มเล่นจะมีการสุ่มการ์ด Corruption ที่ส่งผลเสียต่อผู้เล่นด้วย เช่น มีหมอกลงทำให้มองเห็นยากมากขึ้น เหล่า Riddle ถึกขึ้น ตีแรงขึ้น เป็นต้น ด้วยระบบการ์ดนี้จึงทำให้การเล่นด่านเดิมด้วยตัวละครชุดเดิม อาวุธเหมือนเดิม ความยากเท่าเดิม อาจได้ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนเดิมในแต่ละรอบขึ้นอยู่กับการ์ดที่สุ่มได้ ซึ่งก็ถือเป็นระบบที่น่าสนใจดีB4B แรงถีบปืนที่สมจริงมากกว่าด้วยความที่เป็นเกมซึ่งพัฒนาขึ้นมาที่หลัง และออกมาในช่วงยุคนี้ที่เทคโนโลยีภาพ เทคโนโลยีเสียงไปไกลแล้ว มันจึงทำให้เสียง รวมถึงแรงถีบปืน การกระจายของกระสุน ในเกมนี้มีความสมจริงมากกว่า L4D มาก ซึ่งช่วยเพิ่มอรรถรสในการเล่นได้เล็กน้อยด้วย อย่างไรก็ตามการมีแรงถีบที่สมจริง อาจหมายถึงความท้าทายที่มากเกินไปสำหรับบางคน แต่ไม่ต้องห่วงไป เพราะสิ่งเหล่านี้สามารถลดได้จากการใส่การ์ด รวมถึงความสามารถของตัวละครใน B4B ไม่ได้เติมกระสุนได้เรื่อยๆ แล้วในเกม L4D การจะเติมกระสุนได้ผู้เล่นจำเป็นต้องหากองกระสุน เข้าไปใกล้ๆ แล้วกดปุ่มเพื่อเติมกระสุน อะไรแบบนี้ไม่สามารถทำได้ใน B4B เนื่องจากกระสุนตามด่านที่เราเจอจะเป็นกระสุนเพียงชุดเดียวที่เก็บแล้วหมดไป นอกจากนี้กระสุนแต่ละประเภทยังถูกแยกออกจากกัน กล่าวคือเกมเพลย์ในเรื่องการเก็บกระสุนของ B4B จะมีความสมจริงมากกว่า L4D แต่ก็หมายถึงความยากของเกมที่มากขึ้นด้วยในเวลาเดียวกันL4D ทรัพยากรเก็บได้ตามทาง ใน B4B บางอย่างอาจต้องใช้เงินซื้อภายในเกม L4D ทรัพยากรหรือปืนต่างๆ รวมถึงยาสำหรับเติมเลือด ผู้เล่นจะสามารถเก็บได้ฟรีตามด่านเลย แต่ภายใน B4B ไม่เหมือนกัน เนื่องจากภายในการเล่นแต่ละด่านผู้เล่นจะได้พบกับหน่วยเงินพิเศษหนึ่งที่สามารถใช้ซื้ออุปกรณ์เสริมตอนเริ่มต้น เช่น ระเบิดต่างๆ อุปกรณ์แต่งปืน ยา หรืออุปกรณ์พิเศษอื่นๆ ซึ่งของพวกนี้จะมีให้เก็บตามด่านเช่นกัน แต่ในบางครั้งก็ต้องจ่ายหน่วยเงินพิเศษที่เก็บมาเพื่อซื้อ โดยของที่ซื้อได้ยังรวมถึงการ์ดที่มีโอกาสเจอตามทางในด่านต่างๆ ด้วยปีศาจพิเศษมี แต่ความสามารถไม่เหมือนกันในส่วนของตัวพิเศษทั้งในเกม L4D กับ B4B ก็มีเหมือนกัน เพียงแต่ตัวพิเศษที่พบภายในเกม B4B จะแบ่งเป็นหลายกลุ่ม โดยตัวพิเศษในแต่ละกลุ่มจะมีหน้าตาที่คล้ายๆ กัน แต่มีความสามารถต่างกัน ยกตัวอย่างเช่น Reeker เป็นกลุ่มตัวพิเศษที่มีร่างกายกลมๆ โดยในกลุ่มนี้จะมีตัวพิเศษ 3 ประเภทคือ Retch, Exploder และ Reeker ซึ่งแต่ละประเภทจะมีความสามารถแตกต่างกันออกไป หรืออย่าง Tallboy ที่จะเป็นกลุ่มพิเศษที่มีร่างกายสูง มีแขนหนึ่งข้างที่มีขนาดใหญ่มากในกลุ่มนี้จะแบ่งออกเป็นตัวพิเศษ 3 ประเภทเช่นกันคือ Bruiser, Crusher กับ Tallboy แน่นอนว่าแต่ละตัวก็มีความสามารถแตกต่างกันออกไปภายใน L4D ตัวพิเศษแต่ละตัวจะมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง และมีวิธีรับมือที่แตกต่างกันไป แต่เรื่องแบบเดียวกันอาจทำได้ยากกว่าใน B4B เนื่องจากตัวพิเศษในกลุ่มเดียวกัน จะมีความแตกต่างกันเพียงเล็กน้อยเท่านั้น (เช่นสีตัว, รอยบนหน้าตา) ทำให้บางครั้งอาจใช้วิธีรับมือที่ผิด และส่งผลเสียต่อตัวเราเองแทนได้ ถังแดง ถังแก๊ส ระเบิดไฟ ระเบิดเรียก ยังมีเหมือนเดิมได้ชื่อว่าเป็นเกมยิงซอมบี้ ผีดิบ หรือเอเลี่ยน สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยคืออาวุธระเบิดตามสภาพแวดล้อมอย่างถังแดง ถังไฟ ถังแก๊ส ภายในเกม B4B ยังคงมีการใส่สิ่งเหล่านี้เข้ามาช่วยผู้เล่นเช่นเดิม ซึ่งระเบิดที่ตัวละครเราสามารถพกพาได้อย่างระเบิดไฟ ระเบิดเรียกรวม ก็ยังคงมีให้ใช้เช่นเดียวกัน B4B มีด่านที่คล้ายๆ กับ L4D หลานด่านในเรื่องของด่านที่มีให้เล่นใน B4B ผู้พัฒนาเองก็ได้มีการออกแบบด่านบางด่านให้ใกล้เคียงกับ L4D ด้วย ยกตัวอย่างเช่น ด่านที่มีหนองน้ำในป่ามืดๆ แบบเดียวกับ Swamp หรือด่านที่จำเป็นต้องหนีข้ามสะพานแบบเดียวกับ Paris มีด่านที่เราอยู่ในโบสต์ ต้องซ้อมหน้าต่างแบบเดียวกับ Death Row เพียงแต่ความเหมือนในที่นี้ไม่ใช่ว่ามีรูปแบบด่านเหมือนกันทั้งหมดเลย แต่เรียกว่าเอาแรงบันดาลใจบางส่วนมาอาจจะถูกต้องกว่า มี Versus ให้เล่นแบบ PVP แต่ของ B4B จะเป็นในพื้นที่ปิดอีกหนึ่งจุดที่เหมือนแต่ก็แตกต่างระหว่างทั้งสองเกมคือการที่มีโหมด Versus ให้เล่นเช่นเดียวกัน สลับกันเป็นผี สลับกันเป็นคนเหมือนกัน แต่ต่างตรงที่ว่าของ L4D จะใช้ด่านตามเนื้อเรื่องในการเป็นสู้กัน โดยฝั่งคนก็ต้องหนีไปเข้า Safe Zone ต่อไปให้ได้ ในขณะที่ B4B จะเป็นแบ่ง Survival แข่งกันทำเวลาในด่านปิดที่จะมีวงบีบเข้ามาเรื่อยๆ เหมือนเกม Battle Royale ซึ่งฝั่งไหนที่ทำเวลาได้มากกว่าก็จะเป็นผู้ชนะไปในแต่ละรอบ ใครได้คะแนน 2 ใน 3 ก่อนก็ชนะไปทั้งหมดนี้อาจยังไม่ใช่ความแตกต่าง และความเหมือนทั้งหมดระหว่าง Left 4 Dead และ Back 4 Blood อาจยังมีรายละเอียดเล็กน้อยบางอย่างที่ทางเราลืมหรือมองข้ามไป หากเพื่อนๆ ที่เล่นมาแล้วสังเกตเห็นก็สามารถเพิมเติมให้กับเราได้ สุดท้ายนี้อยากขอถามเพื่อนๆ ว่ารู้แบบนี้แล้ว ยังอยากซื้อเกมนี้มาเล่นหรือไม่? สำหรับคนที่อยากได้อารมณ์เดียวกับ Left 4 Dead เลยก็อาจจะต้องผิดหวังหน่อย แต่สำหรับคนที่ยังไม่แน่ใจว่าจะซื้อดีหรือไม่ ตอนนี้เกมเปิดให้เข้าไปทดลองเล่นได้ฟรีอยู่จนถึงวันที่ 16 สิงหาคม 2021 ใครว่างๆ เบื่อๆ ก็สามารถโหลดมาทดลองเล่นได้เลย!!
10 Aug 2021
8 ที่มาเกี่ยวกับเรื่องในวงการเกม 'สุดพีค' ที่คุณอาจจะยังไม่รู้
ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันวงการเกมถือว่ามีการพัฒนาและถูกสร้างขึ้นมาเยอะมาก ซึ่งมีทั้งเกมหลากหลายแนว รวมถึงตัวละครในเกมอีกมากมาย โดยแต่ละเกมนั้นก็ล้วนเกิดจากไอเดียต่างๆ ซึ่งอาจจะเกิดจากความคิดของผู้สร้างเองบ้าง เกิดจากการนำภาพยนตร์หรือนิยายมาดัดแปลงบ้าง และบางเกมก็อาจจะได้รับแรงบันดาลใจมากจากเรื่องต่างๆ ที่เกิดขึ้นจริง หรือจากตัวบุคคลบางคนที่มีตัวตนอยู่จริงๆ อีกทั้งบางเกมก็เกิดจากข้อกำจัดของวงการเกมบ้าง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 ที่มาเกี่ยวกับเรื่องในวงการเกมที่คุณอาจจะยังไม่รู้ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย1.ชื่อเกม ' DOOM ' ได้แรงบันดาลใจมาจากคำพูดในภาพยนตร์ที่ Tom Cruise แสดง!    DOOM ถือเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกม FPS เดินหน้ายิงระดับตำนานที่ยังคงสร้างชื่อตั้งแต่ปี 1993 มาจนถึงปัจจุบัน แต่..เราเคยสงสัยกันไหมว่า ชื่อเกมนี้มีที่มาจากไหนกันแน่? หรือว่าคำว่า DOOM ถูกตั้งให้เข้ากับธีมของเกมเฉยๆ ขอบอกเลยว่าจริงๆ แล้วมันมีที่มาที่ไป โดยเรื่องเกิดจากคืนหนึ่งที่คุณจอห์น คาร์แมค และจอห์น โรเมโร ผู้ออกแบบตัวเกมได้นั่งดูภาพยนตร์เรื่องหนึ่งที่ทอม ครูซ เคยร่วมแสดง ( สมัยเข้าวงการใหม่ๆ ) ซึ่งเรื่องนั้นก็คือ The Color of Money ภาพยนตร์ดราม่าและกีฬาในปี 1986 โดยจะมีฉากหนึ่งที่ Vincent Lauria ( รับบทโดยทอมครูซ ) ได้โชว์ไม้พูลแบบ Custom ให้กับอีกฝ่ายดูพร้อมกับเรียกมันว่า 'Doom' เพียงคำสั้นๆ นี้ทำให้ทั้งสองผู้ออกแบบตัดสินใจใช้ชื่อนั้นมาเป็นชื่อเกมที่เขากำลังทำ ซึ่งว่ากันว่าช่วงที่ตัดสินใช้ใช้ชื่อเกมว่า DOOM นั้นตัวเกมยังเสร็จไม่ถึงไหนเลย 2.นักออกแบบเกมได้รับแรงบันดาลใจเกม The Sims มาจากการที่บ้านเขาถูกไฟไหม้    แฟรนไชส์ The Sims นับเป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความนิยมมากๆ เพราะรูปแบบตัวเกม ณ ตอนนี้เป็นทั้งเกม Life-Simulator จำลองการใช้ชีวิต แถมยังสามารถออกแบบงานสร้างตกแต่งสิ่งต่างๆ ได้อย่างอิสระ ซึ่งแนวคิดแบบนี้มีต้นกำเนิดมาจากเหตุการณ์ที่นักออกแบบตัวเกมนามว่า วิลล์ ไรท์ ( Will Wright ) ได้ประสบกับเหตุการณ์เมื่อ 10 ปีก่อน ที่ได้เปลี่ยนแปลงเขาไปตลอดชีวิต นั่นคือ เหตุการณ์ที่บ้านของเขา ได้เจอกับปัญหาเพลิงใหม้ครั้งใหญ่ที่ไม่สามารถรับมือได้ ทำให้บ้านของเขารวมถึงหลังอื่นๆ บริเวณโอ๊คแลนด์ได้รับความเสียหายคำนวณมูลค่าประมาณ 1.5 พันล้านดอลลาร์    ด้วยเหตุการณ์สูญเสียครั้งนั้นแทนที่จะทำให้วิลล์ ไรท์หมดหวัง แต่มันกลับทำให้วิลล์ ไรท์ ต้องมานั่งคิดพิจารณาถึงคุณค่าของเงินทอง และสมบัติของเขาว่ามันมีค่ามากเพียงใด และมองในเชิงว่า หากมนุษย์เราสามารถสร้างความสุขได้ สามารถมีสิ่งที่ตนต้องการได้ อยากทำอะไรก็ทำ อยากสร้างอะไรก็สร้าง มันก็คงจะดี ด้วยเหตุนั้นทำให้ 1 ปีให้หลัง เขาก็ได้แนวคิดพัฒนาเกมที่สะเทือนวงการออกมานั่นก็คือ 'The Sims' แน่นอนว่าตัวเกมกระแสดีขนาดที่ตอนนี้จะภาค 3 หรือ 4 ก็ยังมีคนเล่นอยู่แน่นอน รวมถึงในอนาคตก็จะมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ และต้องยอมรับเลยว่านี่เป็นการได้รับแรงบันดาลในการสร้างเกมที่น่าเอาเป็นแบบอย่างมากจริงๆ3.Kirby เป็นชื่อที่ถูกตั้งตามชื่อของทนายผู้ช่วยเหลือเรื่องคดีความของ Nintendo    หลายๆ คนอาจจะจำหนึ่งในตัวละครมาสคอตสีชมพูน่ารักๆ อย่าง Kirby ตัวละครของค่าย Nintendo เจ้าตัวที่สามารถกลืนทุกอย่างที่ขวางหน้าได้ แต่รู้หรือไม่ว่าเจ้า Kirby นี้ถูกออกแบบและสร้างมาเพื่อแสดงความเคารพและเป็นเกียรติแก่ทนายความนามว่าจอห์น เคอร์บี้ ผู้รับหน้าที่สู้คดีให้กับ Nintendo ในปี 1984 ที่ว่าด้วยเรื่องการถูกค่าย Universal ฟ้องร้องโดยอ้างว่าตัวละครอย่าง Donkey Kong ได้ทำการลอกเลียนแบบและละเมิดลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ King Kong ของตน แต่...    บทสรุปของเรื่องนี้คือการที่คุณจอห์น เคอร์บี้ สามารถช่วยให้ทาง Nintendo สู้คดีจนชนะข้อพิพาทนี้ได้สำเร็จ ด้วยเหตุนี้ทางปู่นินรู้สึกขอบคุณเขามากๆ จึงได้มอบรางวัลเป็นเรือใบที่มีชื่อว่า Donkey Kong มูลค่า 30,000 เหรียญให้แก่เขา แต่อีกเรื่องที่กลายเป็นตำนานและน่าซาบซึ้งใจนั่นก็คือ คุณชิเงรุ มิยาโมโตะ ประธาน Nintendo ได้สร้างและตั้งชื่อตัวละครเพื่อแสดงความเคารพต่อคุณจอห์นไว้ในเกมอย่างสุดหัวใจ ซึ่งนั่นก็คือ 'Kirby' นี่เอง    *อัพเดทล่าสุดเลยก็คือ เมื่อเดือนตุลาคมปีที่ผ่านมา ต้องขอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้งด้วย เพราะว่า คุณจอห์น เคอร์บี้ได้เสียชีวิตแล้วในช่วงวัย 79 ปี ซึ่งถึงแม้ว่าเขาจะจากโลกนี้ไปแล้ว แต่สิ่งที่เขาทำก็จะเป็นตำนาน โดยเล่าขานผ่านตัวละคร Kirby ต่อไปอีกยาวนาน.4.เมืองหมอก Silent Hill ได้รับแรงบันดาลใจมากจาก Ghost Town ของจริง?    อีกหนึ่งเกมแนว Survival Horror ในยุค 90 ที่มีเอกลักษณ์อยู่ที่เมืองชทบทเล็กๆ ที่ปกคลุมไปด้วยม่านหมอกและความลับอันดำมืดที่รอผู้เล่นอยู่ โดยว่ากันๆ ตัวเกมมีหลายๆ อย่างสร้างจากสถานที่บนโลกจริง ( ยกเว้นพวกวิญญาณและสัตว์ประหลาดต่างๆ ) โดยมีชาวเกมบังเอิญไปเจอเมืองๆ หนึ่งและนำมาเชื่อมโยงกับสถานที่ในเกม Silent Hill ภาคตำนานปี 1999 โดยเขาบอกว่า เมืองในเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจมากจากเมืองผี หรือ Ghost Town อย่าง 'Centralia' รัฐเพนซิลวาเนีย สหรัฐอเมริกา    สำหรับ 'Centralia'  หรือเมืองที่ได้รับขนานนามว่าเมืองผีนี้ เป็นเมืองที่มีการทำเหมืองถ่านหินมาก่อน แต่เกิดเหตุการณ์ไฟไหม้มาตลอด 60 ปี จนทำให้เมืองปกคลุมไปด้วยม่านควันเถ้าถ่านจนทำให้ประชากรส่วนใหญ่ต้องอพยพออกจากเมือง และหลงเหลือเพียงผู้คนไม่กี่ครัวเรือนที่ยังคงดื้อรั้นจะอยู่ ซึ่งเรื่องนี้จริงๆ มีการถกเถียงกันมาระยะหนึ่งว่าจริงหรือไม่ แต่ว่ามีเรื่องหนึ่งที่หลายๆ คนสามารถจับมาเชื่อมโยงได้นั่นคือ ละอองขาวๆ ในเกมที่หลายๆ คนคิดว่ามันคือหิมะ เราจะเห็นได้ว่าตัวเกมจะมีการบอกด้วยว่านั่นคือ ขี้เถ้าไม่ใช่หิมะ รวมถึงในภาพยนตร์ชื่อเดียวกันนี้ยังมีฉากที่ละอองขี้เถ้าตกลงมาจากฟากฟ้าอีกด้วย5.รูปแบบการเล่นลอบเร้นของเกม Metal Gear เกิดจากข้อกำจัดทางเทคนิค    Metal Gear Solid เป็นแฟรนไชส์เกมที่ของผู้กำกับสุดฝีมืออย่างคุณฮิเดะโอะ โคจิมะ ซึ่งหลายๆ คนอาจจะยังไมารู้ว่าแฟรนไขส์เกมนี้เริ่มต้นเมื่อช่วงปี 1987 ที่ตัวเกมจะเปิดตัวบนเครื่องคอมยุค 80 อย่างเครื่อง MSX2 ซึ่งในช่วงแรกนั้นแนวคิดในการทำเกม Metal Gear ของคุณโคจิมะ เขาต้องการจะทำเป็นเกมแนวทหารบู๊แอ็กชั่น แต่เพราะว่าในช่วงนั้นเครื่องคอม MSX2 ยังไม่ได้มีสถาปัตยกรรมที่ทันสมัยเหมือนสมัยนี้    ด้วยเหตุนั้นเองทำให้เขาต้องล้มเลิกความคิดเช่นนั้น ทำให้ตอนแรกที่หวังจะเอาศัตรูมากมายมาโผล่บนหน้าจอพร้อมกันถูกปัดตกไป และเปลี่ยนมาเป็นเกมแนวลอบเร้นแทน ซึ่งก็คือตัวเกมจะสนับสนุนให้ผู้เล่นเน้นการฆ่าศัตรูแบบลอบเร้น โดยจะมีศัตรูอยู่เป็นจุดๆ แทนที่จะมาเป็นกองทัพ และถึงแม้ว่าในปัจจุบัน สำหรับ Metal Gear Solid ผู้เล่นจะมีอิสระในการเล่นมากขึ้นทั้งการเลือกได้ว่าจะบู๊หรือลอบเร้น รวมถึงอาวุธมากมายที่ทำให้ตัวเกมดูเหมือนจะหลุดกรอบเกมลอบเร้นออกไปแล้ว แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าหากไม่มีเหตุการณ์นี้ ไม่แน่ว่าเราอาจจะไม่ได้เห็น Metal Gear Solid แบบที่เป็นอยู่ที่วันนี้ก็เป็นได้6.That Dragon, Cancer สร้างจากเหตุการณ์ของครอบครัวที่เสียลูกไปจริงๆ    ต่อด้วยเกมอินดี้แนวเนื้อเรื่องและผสม Adventure ที่จะให้เราได้ติดตามเรื่องของครอบครัวๆ หนึ่งที่พบว่าลูกของพวกตนกำลังป่วยเป็นโรคมะเร็งระยะสุดท้ายและจะเสียชีวิตลงในที่สุด สำหรับรูปแบบการเล่น ก็จะมีพวกมินิเกมแบบต่างๆ ให้เล่นรวมถึงมีการเดินเรื่องแบบตามเหตุการณ์ต่างๆ ในเกม โดยทั้งหมดจะนำไปสู่บทสรุปอันแสนเศร้า แต่จริงๆ แล้วเกมนี้ถูกอ้างอิงจากเหตุการณ์จริงผ่านเรื่องราวของคู่สามีภรรยาพัฒนาเกมและนักเขียนอย่างคุณ Ryan Green และ Amy Green สองคู่รักที่ต้องพบกับข่าวสุดเศร้า เมื่อรู้ว่าลูกคนที่ 3 Joel  ของพวกเขาในวัยเพียง 12 เดือนได้ตรวจพบเนื้องอกในสมอง และจะมีชีวิตอยู่ได้อีกเพียง 4 เดือน แต่ทั้งสองสามีภรรยา ก็ไม่ได้เอาแต่เศร้าอย่างเดียว พวกเขาก็พยายามยื้อเวลาที่มีเพื่อรักษา เพื่อที่จะได้อยู่กับ Joel ให้นานที่สุด      ด้วยความรักของผู้เป็นพ่อเป็นแม่ที่ทำให้สามารถร่วมทุกข์สุขกันได้นานถึง 4 ปีก่อนเขาจะจากโลกไป ด้วยเหตุการณ์นี้ทั้ง Ryan Green และ Amy Green จึงตัดสินใจที่จะสร้างเกมอินดี้แนว Adventure เพื่อระลึกถึงลูกถึงเหตุการณ์นั้นที่จะถ่ายทอดประสบการณ์ ถ่ายถอดอารมณ์ของพวกเขาแก่ผู้อื่น เพราะคิดว่าเกมนี่แหละจะถ่ายทอดอารมณ์ในแบบที่ภาพยนตร์ไม่สามารถทำได้ และเกมนี้ยังถูกวางจำหน่ายในปี 2016 ภายหลังจากการจากไปของ Joel 2 ปี7.Spec Ops: The Line สร้างจากประสบการณ์ของผู้ผ่านสนามรบมาแล้ว    เกม Spec Ops: The Line นับเป็นเกมแนวสงครามที่กระแสตอบรับในด้านของคำวิจารณ์ว่ามีความสมจริงมาก รวมถึงมีเนื้อเรื่องใกล้เคียงกับสงครามที่เกิดขึ้นจริงๆ มาก แต่ตัวเกมนั้นผู้พัฒนายืนยันชัดเจนกว่า จะไม่ได้อ้างอิงจากเหตุการณ์สงครามในประวัติศาสตร์เรื่องใดเรื่องหนึ่งแบบชัดเจน หรือเจาะจง แต่ทางทีมงาน Yager Development เผยว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจมาจากวรรณกรรมเรื่องสั้นของนักเขียนชื่อดังอย่าง คุณโจเซฟ คอนราด และยังได้แรงบันดาลใจมากจาก Apocalypse Now ภาพยนตร์จิตวิทยาแล้วนั้น     นอกจากนี้พวกเขาก็ยังได้ลงพื้นที่เพื่อไปสัมภาษณ์บรรดาทหารที่เคยรบจริงๆ หรือใครก็ตามที่เคยอยู่ในสถานการณ์แนวหน้า จากนั้นก็นำข้อมูลทั้งหมดมาเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมนี้ และอีกเรื่องที่ทำให้น่าสนใจของเกมนี้ก็คือ ตัวเกมยังมีเหตุการณ์ที่ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจทำในเกมที่จะส่งผลกับอนาคตการเล่นด้วย ตรงจุดนี้ทีมงานตั้งใจที่จะทำให้เหมือนว่าเวลาผู้เล่นอยู่ในสนามรบเราจะตัดสินใจตามอารมณ์หรือศีลธรรม!8.JFK Reloaded เกมที่สร้างเพื่อศึกษาวิธีลอบสังหารประธานาธิบดีเคนเนดี้    ต่อท้ายด้วยเกม JFK Reloaded ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีทั้งเสียงวิจารณ์ในด้านลบ และด้านดี เนื่องจากนี่เป็นเกมที่อ้างอิงกล่าวถึงโศกนาฏกรรมทางการเมือง โดยรูปแบบเกมจะเป็นการจำลองเหตุการณ์จริงให้ผู้เล่นรับบทเป็นมือสังหารที่เคยมีชีวิตอยู่บนโลกจริงๆ อย่าง Lee Harvey Oswald ผู้ทำการลอบสังหารประธานาธิบดีจอห์น เอฟ. เคนเนดี ในวันที่ 22 พฤศจิกายน 1963 ซึ่งเกมนี้ยังวางจำหน่ายในวันครบรอบ 41 ปีของเหตุการณ์นี้อีกด้วย ( 22 พฤศจิกายน 2004 ) นอกจากนี้ทีมงานพัฒนาอย่าง Traffic Management ให้เหตุผลในการทำเกมนี้ว่าพวกเขาต้องการทำเพื่อช่วย Warren Commission (คณะกรรมการประธานาธิบดีเกี่ยวกับการลอบสังหารประธานาธิบดีเคนเนดี) ในการพิสูจน์ว่ารายงานที่ทางคณะกรรมการบอกถึงวิธีการสังหารท่านประธานาธิบดีนี้มีความเป็นไปได้มากน้อยเพียงใด (หลังจากสังหารเสร็จจะมีค่าคะแนนและรายละเอียดว่าผู้เล่นได้กระทำตรงกับข้อมูลจริงมากแค่ไหน)  Credit : whatculture
10 Aug 2021
Splinter Cell: Blacklist เปิดตำนานปฏิบัติการลับทมิฬ
ถ้าจะพูดกันถึงเกมแนวลอบเร้นหรือเกมแนวสายลับ ทุกคนก็คงจะต้องคุ้นๆชื่อเกมอย่าง Splinter Cell กันอยู่บ้างอย่างแน่นอน เพราะเกมนี้ก็เป็นอีกสุดยอดเกมที่เป็นที่น่าจดจำสำหรับแฟนๆ เกมแนวลอบเร้น ที่ในวันนี้ผู้เขียนจะนำมาเล่าสู่กันฟังและแนะนำให้สำหรับคนที่กำลังเบื่อเกมแนว Action บู๊แหลกทั้งหลาย ให้ได้มีโอกาสได้เล่นแนวลอบเร้นสักครั้ง รับรองได้เลยว่าไม่มีผิดหวังแน่นอนเรื่องราวก่อนเริ่มปฏิบัติการในส่วนของเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็จะเป็นเหตุการณ์ที่สานต่อมาจากเกมในภาค Conviction โดยที่เราจะได้รับบทเป็นลุงแซม (Sam Fisher) ที่ได้รับภารกิจมาเพื่อต่อสู้กับกลุ่ม Blacklist ที่ก่อความไม่สงบเพราะต้องการเรียกร้องให้อเมริกาถอนกำลังทหารที่ประจำการอยู่ตามประเทศต่างๆออกไป ซึ่งแซมยังรับหน้าที่เป็นหัวหน้าหน่วย 4th Echelon ทีต้องร่วมมือกันทำภารกิจให้สำเร็จสนุกไปกับปฏิบัติการด้วยอาวุธและระบบการต่อสู้สุดมันส์ในภาคนี้ก็จะมีอาวุธและอุปกรณ์สุดไฮเทคเพิ่มเติมมาจากภาคที่แล้วไม่น้อยเลย ถ้าให้ยกตัวอย่างพระเอกของเราในภาคนี้ก็คงจะเป็น Drone ที่ไว้ใช้บินสำรวจพื้นที่หรืออาจใช้เพื่อโจมตีศัตรูได้ในบางสถานการณ์อีกด้วย ในส่วนของอาวุธเราก็สามารถที่จะปรับแต่งและอัพเกรดได้หลายชิ้นส่วน และในภาคนี้ยังมีระบบการเข้ากำบังเพื่อเล็งยิงได้อีกด้วย จึงเพิ่มความสะดวกและปลอดภัยในการทำภารกิจได้อย่างมากเลยทีเดียว จุดเริ่มต้นของทุกภารกิจเริ่มมาจากเครื่องบิน Paladinแน่นอนว่าจุดเริ่มต้นของแต่ละภารกิจก็ต้องมีการรวมตัวกันเพื่อวางกลยุทธ์ก่อนเริ่มภารกิจที่ฐานทัพ ซึ่งฐานทัพที่ว่ามาในภาคนี้ก็จะเป็นเครื่องลำใหญ่อย่าง Paladin ที่เราจะสามารถอัพเกรดเพื่อให้ได้อุปกรณ์ต่างๆมาเพิ่มความสะดวกในการภารกิจให้เพิ่มมากขึ้นได้ โดยที่เราจะใช้เงินที่ได้จากการทำภารกิจแต่ละภารกิจเพื่อมาอัพเกรดทั้งเครื่องบิน Paladin และอาวุธอุปกรณ์ต่างๆของเรา เพราะฉะนั้นเกมนี้เรื่องเงินก็จำเป็นไม่ใช้น้อยเลยล่ะลอบเร้น ลอบฆ่า หรือลุยแหลก ในเกมภาคนี้ถ้าให้พูดถึงเรื่องเกมเพลย์ก็คงจะไม่ต่างจากภาคอื่นๆมากมายนัก และยังมาในรูปแบบมุมมองแบบ Thirdperson อีกเช่นเคย โดยที่เราจะสามารถเลือกสไตล์ในการทำภารกิจของเราได้ ซึ่งสไตล์การเล่นทั้งหมดที่กล่าวมาเราก็จะสามารถรู้ได้ในตอนจบด่านแต่ละด่านว่าเราทำอะไรไปบ้างและใช้ทักษะการทำภารกิจอย่างไร  ไม่ว่าจะเป็น - Ghost ที่จะเป็นการลอบเร้นแบบ 100% โดยที่เราจะต้องไม่เน้นการฆ่าใครเลยพุ่งเป้าไปที่การทำภารกิจให้สำเร็จเท่านั้น - Panther ลอบฆ่าศัตรูที่ขวางทางในการทำภารกิจของเรา โดยที่ไม่ให้ศัตรูรู้ตัวและไหวตัวทัน- Assault ลุยแหลก บู๊ล้างผลาญ เปิดตัวเปิดใจหยิบปืนคู่ใจแล้วออกไปจัดการมันให้หมดเป็นการเพิ่มความหลากหลายในการเล่นให้ได้ลองใช้วิธีการใหม่ๆเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ และที่สำคัญก็คือถ้าเราเล่นสไตล์ไหนเยอะๆเราก็จะได้รับการอัพเกรดสกิลเพื่อเพิ่มความสามารถในแบบสไตล์นั้นไปด้วยSpies vs. Mercenaries โหมดออนไลน์สุดเจ๋งถ้ากังวลว่าเล่นโหมดเนื้อเรื่องจบแล้วคงจะต้องบอกลากันไปกับเกมนี้ ต้องบอกเลยว่าไม่เป็นอย่างนั้นแน่นอน เพราะภาคนี้จะมีโหมดใหม่อย่าง Spies vs. Mercenaries ที่จะเป็นการ Co-op แบ่งออกเป็น 2 ฝ่าย โดยฝ่าย Mercenaries ก็จะเล่นเป็นทหารใส่ชุดเกราะติดอาวุธหนักที่จะได้เล่นในรูปแบบมุมมองแบบ Firstperson และฝ่าย Spies ที่จะได้เล่นเป็นฝ่ายที่ต้องคอยลอบโจมตีและใช้อุปกรณ์ต่างๆเพื่อสู้ในมุมมองแบบ Thirdperson ซึ่งถือว่าเป็นโหมดที่น่าสนใจและค่อนข้างจะมีความสมดุลต้องบอกเลยว่าเป็นอีกเกมที่ควรจะต้องจับจองกันมาเป็นเจ้าของให้ได้เลย เพราะสำหรับตัวผู้เขียนเองก็ยกให้เกมอย่าง Splinter Cell: Blacklist เป็น Top 3 ของเกมแนวลอบเร้นที่อยู่ในใจของตัวผู้เขียน เพราะว่าเกมนี้นั้นประกอบไปด้วยองค์ประกอบที่รวมกันได้อย่างลงตัว ทั้งภาพกราฟฟิกและแอคชั่นการเคลื่อนไหวต่างๆที่ดูไหลลื่น ประกอบกับเราสามารถเลือกวิธีการเล่นและอุปกรณ์ที่ใช้ได้อย่างหลากหลาย จึงเป็นอีกเกมที่แนะนำให้ไปลองเล่นกันโดยสามารถหากันมาเล่นได้ทาง Pc on Ubisoft Store, Origin, Steam และทางแพลตฟอร์ม Console on PlayStation, XBOX, WiiLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/235600/Tom_Clancys_Splinter_Cell_Blacklist/
09 Aug 2021
CARRION รับบทเป็นปีศาจร้ายกินที่จะกลื่นกินทุกอย่าง
หลายคนคงจะคุ้นเคยกับเกมแนว horror ที่เรามักจะต้องหนีพวกผีแต่หลายๆคนคงจะคงอยากจะลองเป็นอสุรกายกันบางและเกมที่เราจะพูดถึงในวันนี้คือนั้นคือ CARRION เกมแนว  reverse horror ที่ให้คุณได้เล่นเป็นอสุรกายที่หาทางออกจาก Lab วิจัยและต้องพัฒนาตัวเองไปเรื่อยๆ เพื่อรับมือกับกับดับและอาวุธของพวกมนุษย์ที่พยายามจะฆ่าคุณไม่ให้ออกจาก Lab วิจัย แต่ความสามารถของคุณนั้นก็มีมากพอที่จะทำให้คุณฆ่ามนุษย์ราวกับของเล่นมาทำความรู้จักกับเกม CARRIONCARRION ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Phobia Game Studio และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 23 กรกฎาคม 2020 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองReverse Horror คืออะไรในปกติของเกม Horror แล้วเรานั้นจะได้รับบทเป็นผู้ที่ต้องต่อสู้กับพวกปีศาจหรืออสุรกาย แต่ว่า Reverse Horror นั้นคือการให้คุณได้รับบทเป็นพวกปีศาจหรืออสุรกายที่ต้องออกล่าพวกมนุษย์นั้นเอง และนั้นคือจุดขายของ CARRION ที่จะให้คุณได้ฆ่ามนุษย์ในแบบต่างๆนั้นเองเนื้อเรื่องที่ชวนให้ติดตามเนื้อเรื่องของเกมนี้เราจะตื่นขึ้นมา Lab วิจัยและต้องหนีออกจากที่นี้และนี้คือบทนำของเกมนี้นั้นเองและด้วยการที่เกมนี้เป็นแนว reverse horror ทำให้การเล่าเรื่องนั้นจะผ่านการกระทำของตัวละคนต่างๆ ในเกมที่เราไม่ต้องมานั่งแปลแต่ว่าคุณจะต้องประติดประต่อเรื่องราวของเกมด้วยตัวคุณเองระบบการเล่นที่ไม่มีใครเหมือนใน CARRION นั้นคุณจะได้เล่นเป็นอสุรกายการบังคับก็จะใช้แค่เมาส์ในการเดินหรือว่าลากมนุษย์มากกินนั้นเอง และเรายังสามาถที่จะครบคุมมนุษย์ให้ฆ่ากันเองได้ด้วยนั้นเอง เช่น เราไปคุมยามที่มีปืนไปไล่ยิงพวกนักวิทยาศาสตร์ที่ไม่มีทางสู้หรือว่าเราจะเอาตัวอสุรกายการไล่จับคนกินไปเลยก็ได้นั้นเองพัตนาตัวอสุรกายเพื่อที่จะมีของเล่นเยอะขึ้นในช่วงแรกของเกมนั้นเราจะได้เป็นแค่อสุรกายที่ทำได้แค่กินมนุษย์ให้ตัวใหญ่ขึ้นและยังทำได้แค่ลากมนุษย์เข้ามากิน แต่เมื่อคุณได้พัตนาตัวอสุรกายมันจะสามารถจับมนุษย์ให้อยู่เฉย ๆ หรือ ว่าสร้างผิวหนังที่แข็งทำให้ปืนยิงไม่เข้าและจุดที่ผู้เขียนสนุกกับมันที่สุดคือการครบคุมมนุษย์นั้นเอง ในการพัตนาของอสุรกายยังเป็นการรูปแบบการเล่นให้กับเกมด้วยนั้นเอง ทำให้เรากลับมาเล่นอีกรอบก็ลองใช้ความสามารถใหม่ๆในการผ่านด่านนั้นเองถ้าคุณกำลังหาเกมที่ที่เราได้รับบทเป็นปีศาจหรืออสุรกายเกมนี้จะตอบโจทย์ของคุณแน่นอนครับและด้วยราคาแค่ 289 บาท ที่คุณจะได้สะใจกับการฆ่าคนที่เกมอื่นเคยได้ทำกับเราเอาไว้ คุณจะต้องไม่พลาด CARRION อย่างแน่นอนถ้าคุณสนใจสามารถหามาเล่นได้บนแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเอง
08 Aug 2021
Dead Rising 2 ครีเอทวิธีจัดการกับซอมบี้ได้ตามใจคุณ
ถ้าคุณได้มีโอกาสได้ลองเล่นเกมในแฟรนไชส์ Dead Rising สักครั้งในชีวิตแล้วละก็ คุณคงจะต้องบอกลาความคิดเดิมๆเกี่ยวกับเกมซอมบี้ไปเลย สำหรับตัวผู้เขียนแล้วเกมนี้เป็นเกมที่เปลี่ยนภาพของเกมแนวซอมบี้จากภาพเดิมออกไปเลย มาทำความรู้จักกันเลยยยยยยเรื่องราวสู่การฝ่าฟันฝูงซอมบี้เนื้อเรื่องของ Dead Rising 2 จะเกิดขึ้นหลังจากเกมในภาคแรก 5 ปี ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่โลกค่อนข้างจะปรับตัวและรู้วิธีที่จะควบคุมการระบาดของเหล่าซอมบี้ได้แล้ว โดยคนที่ถูกซอมบี้กัดก็สามารถซื้อยา Zombrex วันละเข็มเพื่อระงับอาการได้ และในภาคนี้เราจะได้รับบทเป็น Chuck ผู้ที่ต้องเข้าร่วมรายการทีวีเกมโชว์ฆ่าฟันซอมบี้ เพื่อหาเงินมาซื้อยา Zombrex ที่มีราคาแพงหูฉี่มาฉีดให้กับลูกสาวของตัวเองทุกวัน และระหว่างนั้นซอมบี้ที่เกมโชว์รายการนี้ขังไว้ก็ได้หลุดออกมาสู่เมือง ซึ่ง Chuck ก็ได้ถูกใส่ร้ายจนเป็นแพะของเหตุการณ์นี้ เขาจึงต้องหลบหนีจากทั้งซอมบี้และคนเพื่อหา Zombrex มาให้ลูกสาวพร้อมกับพิสูจน์ความบริสุทธิ์ไปด้วยอิสระเต็มที่ไปกับเกมนี้ในรูปแบบ Action Open World เราจะสนุกเต็มที่ไปกับเกมนี้ในรูปแบบมุมมองแบบ Thirdperson ที่จะเป็นเกมแนว Action Openworld ที่การเล่นก็จะไม่ได้แตกต่างอะไรจากภาคแรกนัก และประกอบกับแผนที่ที่ไม่ได้กว้างอะไรมากมายและก็จะถูกจำกัดจากระยะเวลาและภารกิจหลักอยู่ แต่ก็เพียงพอสำหรับความอิสระในการเดินทางออกไปท่องในโลกซอมบี้แห่งนี้ แทบทุกอย่างบนโลกสามารถฆ่าซอมบี้ได้ในเกมนี้เราสามารถใช้สิ่งของแทบจะทุกอย่างในการเอามาใช้เป็นอาวุธได้ทั้งหมด เรียกได้ว่าคุณสามารถหยิบอะไรที่คิดว่าเป็นอาวุธขึ้นมาฆ่าซอมบี้ได้อย่างอิสระ ยกตัวอย่างเช่น ปลากระโทงดาบที่ถูกสตาฟไว้ในร้านอาหารมาแทงซอมบี้ก็ได้ หรือจะใช้เหรียญชิปจากคาสิโนมาปาใส่ซอมบี้ก็ได้ หรือจะใช้กรวยจราจรมาคลุมหัวซอมบี้ก็ได้ หรือจะเป็นเครื่องตัดหญ้าที่เราใช้บดขยี้ซอมบี้ก็ย่อมได้ เรียได้ว่าสามารถสร้างสรรค์จินตนาการได้เต็มที่ประดิษฐ์ไอเทมจากสิ่งของรอบตัว เราสามารถหยิบของที่เราพบเจอระหว่างทางเพื่อมาผสมผสานกันและคราฟต์เป็นไอเทมสุดสร้างสรรค์ในแบบที่คุณชอบได้ อย่างเช่น ไม้เบสบอล+ตะปู หรือจะเป็นด้ามไม้ถูพื้น+มีด และเรายังสามารถสร้างสรรค์ไอเทมที่เหนือกว่าที่คุณจะจินตนาการถึงได้ อย่างเช่น ดาบเลเซอร์การแก้ปัญหาเฉพาะหน้าคือความท้าทายที่แท้จริงของเกมนี้เป็นความท้าทายอย่างมากของเกมนี้อย่างแรกเลยคือตัวละครของเรานั้นไม่ได้สามารถขนของได้มากมายนัก และอาวุธที่เราสามารถประดิษฐ์ขึ้นมานั้นก็ไม่ได้มีความทนทานอะไรมากนัก จนเราต้องหยิบจับทุกสิ่งอย่างที่มีอยู่รอบตัวมาใช้เป็นอาวุธในการป้องกันตัวของเรา ประกอบกับเวลาก็มีค่อนข้างที่จำกัดทำให้เราจะต้องลุยกับซอมบี้โดยที่แข่งกับเวลาไปด้วยไม่ใช่แค่พวกซอมบี้ที่เราต้องคอยกังวลถึงสิ่งที่น่ากลัวจริงๆแล้ว อาจจะไม่ใช่ซอมบี้ แต่เป็นคนที่ยังรอดชีวิตอยู่เองนี่แหละ ซึ่งในระหว่างทางของเราก็จะได้พบเจอกับเหล่าคนบ้าที่เสียสติมาจากเหตุการณ์ต่างๆจนออกมาไล่ฆ่าคนอื่นด้วยความคลุ้มคลั่ง ถ้ามันมีอาวุธแค่ปากที่เดินมากัดเราเหมือนอย่างซอมบี้ก็คงจะไม่เป็นอะไร แต่คนพวกนี้ก็จะมีอาวุธสุดอันตรายที่พร้อมจะมาฆ่าเราและเหล่าซอมบี้ทั้งหลายด้วยพัฒนาตัวละครของเราได้ตลอดเวลาในการเล่นเราจะสามารถเก็บเกี่ยวค่าประสบการณ์ของเราเพื่อนำมาอัพเกรดความสามารถของตัวละครของเราได้ เช่น ความเร็ว ค่า HP หรือพลังโจมตี และสกิลต่างๆเช่น ท่ากระโดดถีบ มาใช้ในการสู้ได้ด้วย โดยสามารถหาค่าประสบการณ์มาอัพเกรดได้โดยการฆ่าพวกซอมบี้ หรือโจรต่างๆโหด มันส์ ฮา ไปพร้อมกับเพื่อนของคุณได้ด้วยนะในเกมนี้ก็จะมีระบบ Co-op ที่จะทำให้เราสามารถออกไปทำอะไรฮาๆกับซอมบี้ไปพร้อมกับเพื่อนของเราก็ได้ รวมถึงเราอาจจะมาป่วนเพื่อนของเราเองก็ได้ เพราะว่าเราสามารถโจมตีโดนเพื่อนตัวเองก็ได้ แถมถ้า HP หมดก็จะแค่ล้มลงแล้วรอให้เพื่อนมาดึงขึ้นมาเหมือนกับ PUBG หรือ Apex Legend ได้เป็นอีกเกมที่เปิดโลกของเกมซอมบี้ของผู้เขียนมากๆเลยทีเดียว ที่นอกจากเนื้อเรื่องที่สนุกสนานอยู่พอสมควร แล้วเรายังสามารถพบเห็นเรื่องฮาๆได้ตลอดในการเล่นของเรา แม้ว่าสถานการณ์รอบข้างจะแย่แต่ก็สามารถยิ้มได้ตลอดจนเล่นจบ เป็นอีกหนึ่งเกมที่คอเกมซอมบี้ทั้งหลายไม่ควรพลาดที่จะลอง โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam หรือ Console on PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/45740/Dead_Rising_2/
06 Aug 2021
New World แนะนำระบบ Armoring สกิลสร้างชุดเกราะพร้อมเสริมประสิทธิภาพแบบ 300%
การสร้างชุดเกราะ หรือ Armoring เป็นสกิลที่เน้นการสร้างชุดเกราะที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยใช้ทรัพยากรและวัสดุที่ได้รับจากสกิล Gathering และ Refining ยิ่งสกิล Armoring สูงเท่าไรยิ่งทำให้เราสามารถสร้างชุดเกราะที่ดีขึ้นและทรงพลังยิ่งขึ้น รวมทั้งสามารถปรับปรุง Gear Score ของชุดเกราะที่สร้างได้ การสร้างชุดเกราะสามารถทำได้ที่ Forge หรือ Outfitting Station ขึ้นอยู่กับประเภทของเกราะ มักพบได้ใน Settlementsเราสามารถเพิ่ม Forge หรือ Outfitting Station ได้โดยการทำ Town Projects ยิ่งเลเวลสูงเท่าไรยิ่งทำให้สามารถสร้างชุดเกราะที่ระดับสูงขึ้นได้*ควรเพิ่มเลเวลไปพร้อม ๆ กับสกิล Armoring นะ*การสร้างชุดเกราะต้องอาศัยทักษะอะไรบ้าง?การสร้างชุดเกราะเป็นสกิลที่ต้องอาศัยสกิลอื่นเป็นอย่างมาก เพราะจำเป็นจะต้องหาทรัพยากรและวัสดุมาทำ ด้วยเหตุนี้เราจึงจำเป็นจะต้องมีสกิล ดังต่อไปนี้Smelting - สกิลถลุงแร่Harvesting - สกิลเก็บเกี่ยวLeatherworking - สกิลแปรรูปหนังสัตว์Mining - สกิลขุดเหมืองWeaving- สกิลทอผ้าSkinning - สกิลล่าสัตว์ (ถลกหนัง)นอกจากนี้วัตถุดิบในการสร้างชุดเกราะสามารถหาได้จากผู้เล่นคนอื่นได้ เช่น การแลกเปลี่ยน ดังนั้นเราสามารถสร้างชุดเกราะได้แม้ว่าจะไม่มีสกิลที่กล่าวมาข้างบนการสร้างชุดเกราะมีโอกาสได้ช่องใส่ Gem และ Perk นะขณะสร้างชุดเกราะมีโอกาสเล็กน้อยที่จะสุ่มได้รับ Perks หรือช่องใส่ Gem อย่างน้อยหนึ่งช่อง ซึ่งเราสามารถใช้ Azoth ในระหว่างกระบวนการสร้างชุดเกราะเพื่อเพิ่มโอกาสในการสุ่ม นอกจากนี้ยังมีไอเทมพิเศษที่เอาไว้ใช้ระหว่างการสร้างซึ่งทำให้เราสามารถเลือกได้ว่าจะเอา Perk หรือช่องใส่ Gem ยิ่งเลเวลสกิลการสร้างชุดเกราะของเราสูงเท่าไร โอกาสที่จะสุ่มก็เพิ่มขึ้นเท่านั้นการอัพเลเวลสกิล Armoringการอัพเลเวลใน Armoring ช่วยให้สามารถสร้างชุดเกราะที่ดีขึ้นและทรงพลังยิ่งขึ้น และยังช่วยเพิ่มโอกาสในการสุ่ม Perks หรือช่องใส่ Gem มากขึ้นด้วย นอกจากนี้ยังปลดล็อกสูตรในการสร้างชุดเกราะต่าง ๆ มากขึ้นวัตถุดิบในการสร้างชุดเกราะHead Armor ForgeForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Iron Straight HelmIron Ingot x 8Linen x 6Coarse Leather x 45Tier 3Steel Soldier HelmSteel Ingot x 8Sateen x 6Rugged Leather x 425Tier 3Steel Heavy HelmSteel Ingot x 10Sateen x 4Rugged Leather x 430Tier 4Starmetal Soldier HelmStarmetal Ingot x 8Silk x 6Layered Leather x 440Tier 4Starmetal Heavy HelmStarmetal Ingot x 10Silk x 4Layered Leather x 445Tier 5Orichalcum Soldier HelmOrichalcum Ingot x 8Infused Silk x 6Infused Leather x 4Crystalline Rivets x 150Tier 5Orichalcum Heavy HelmOrichalcum Ingot x 10Infused Silk x 4Infused Leather x 4Crystalline Rivets x 150Head Armor Outfitting StationForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Linen Duelist HatLinen x 11Coarse Leather x 6Iron Ingot x 15Tier 2Coarse Leather Explorer HatCoarse Leather x 11Linen x 6Iron Ingot x 15Tier 3Sateen Duelist HatSateen x 11Rugged Leather x 6Steel Ingot x 125Tier 3Sateen Sage HatSateen x 12Rugged Leather x 4Steel Ingot x 130Tier 3Rugged Leather Explorer HatRugged Leather x 11Sateen x 6Steel Ingot x 125Tier 3Rawhide Trapper HatRugged Leather x 12Sateen x 4Steel Ingot x 130Tier 4Silk Duelist HatSilk x 11Layered Leather x 6Starmetal Ingot x 140Tier 4Silk Sage HatSilk x 12Layered Leather x 4Starmetal Ingot x 145Tier 4Layered Leather Explorer HatLayered Leather x 11Silk x 6Starmetal Ingot x 140Tier 4Fur Trapper HatLayered Leather x 11Silk x 4Starmetal Ingot x 145Tier 5Infused Silk Duelist HatInfused Silk x 11Infused Leather x 6Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Infused Silk Sage HatInfused Silk x 12Infused Leather x 4Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Infused Leather Explorer HatInfused Leather x 11Infused Silk x 6Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Tier 5Heavy Fur Trapper HatInfused Leather x 12Infused Silk x 4Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Chest Armor ForgeForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Iron Soldier BreastplateIron Ingot x 16Coarse Leather x 12Linen x 74Tier 3Steel Soldier BreastplateSteel Ingot x 16Rugged Leather x 12Sateen x 724Tier 3Steel Heavy Breastplate Steel Ingot x 20Rugged Leather x 8Sateen x 729Tier 4Starmetal Soldier BreastplateStarmetal Ingot x 16Layered Leather x 12Silk x 739Tier 4Starmetal Heavy Breastplate Starmetal Ingot x 20Layered Leather x 8Silk x 744Tier 5Orichalcum Soldier BreastplateOrichalcum Ingot x 16Infused Leather x 12Infused Silk x 7Crystalline Rivets x 150Tier 5Orichalcum Heavy BreastplateOrichalcum Ingot x 20Infused Leather x 8Infused Silk x 7Crystalline Rivets x 150Chest Armor Outfitting StationForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Linen Duelist ShirtLinen x 22Coarse Leather x 12Iron Ingot x 14Tier 2Coarse Leather Explorer CoatCoarse Leather x 22Linen x 12Iron Ingot x 14Tier 3Sateen Duelist ShirtSateen x 22Rugged Leather x 12Steel Ingot x 124Tier 3Rugged Leather Explorer CoatRugged Leather x 22Sateen x 12Steel Ingot x 124Tier 3Sateen Sage RobeSateen x 26Rugged Leather x 8Lumber x 129Tier 3Rawhide Trapper CoatRugged Leather x 26Sateen x 8Steel Ingot x 129Tier 4Silk Duelist ShirtSilk x 22Layered Leather x 12Starmetal Ingot x 139Tier 4Layered Leather Explorer CoatLayered Leather x 22Silk x 12Starmetal Ingot x 139Tier 4Silk Sage RobeSilk x 26Layered Leather x 8Wyrdwood Planks x 144Tier 4Fur Trapper CoatLayered Leather x 26Silk x 8Starmetal Ingot x 144Tier 5Infused Silk Duelist ShirtInfused Silk x 22Infused Leather x 12Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Infused Leather Explorer CoatInfused Leather x 22Infused Silk x 12Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Tier 5Infused Silk Sage RobeInfused Silk x 26Infused Leather x 8Ironwood Planks x 1Runic Thread x 150Tier 5Heavy Fur Trapper CoatInfused Leather x 26Infused Silk x 8Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Hand Armor ForgeForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Iron Soldier VambracesIron Ingot x 4Linen x 4Coarse Leather x 13Tier 3Steel Soldier VambracesSteel Ingot x 4Sateen x 4Rugged Leather x 123Tier 3Steel Heavy GauntletsSteel Ingot x 6Sateen x 2Rugged Leather x 128Tier 4Starmetal Soldier VambracesStarmetal Ingot x 4Silk x 4Layered Leather x 148Tier 4Starmetal Heavy GauntletsStarmetal Ingot x 6Silk x 2Layered Leather x 143Tier 5Orichalcum Soldier VambracesOrichalcum Ingot x 4Infused Silk x 4Infused Leather x 1Crystalline Rivets x 150Tier 5Orichalcum Heavy GauntletsOrichalcum Ingot x 6Infused Silk x 2Infused Leather x 1Crystalline Rivets x 150Hand Armor Outfitting StationForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Linen Duelist GlovesLinen x 4Coarse Leather x 4Iron Ingot x 13Tier 2Coarse Leather Explorer GlovesCoarse Leather x 4Linen x 4Iron Ingot x 13Tier 3Sateen Duelist GlovesSateen x 4Rugged Leather x 4Steel Ingot x 123Tier 3Rugged Leather Explorer GlovesRugged Leather x 4Sateen x 4Steel Ingot x 123Tier 3Sateen Sage GlovesSateen x 6Rugged Leather x 2Lumber x 128Tier 3Rawhide Trapper GlovesRugged Leather x 6Sateen x 2Steel Ingot x 126Tier 4Silk Duelist GlovesSilk x 4Layered Leather x 4Starmetal Ingot x 148Tier 4Layered Leather Explorer GlovesLayered Leather x 4Silk x 4Starmetal Ingot x 148Tier 4Silk Sage GlovesSilk x 6Layered Leather x 2Wyrdwood Planks x 143Tier 4Fur Trapper GlovesLayered Leather x 6Silk x 2Starmetal Ingot x 141Tier 5Infused Silk Duelist GlovesInfused Silk x 4Infused Leather x 4Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Infused Leather Explorer GlovesInfused Leather x 4Infused Silk x 4Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Tier 5Infused Silk Sage GlovesInfused Silk x 6Infused Leather x 2Ironwood Planks x 1Runic Thread x 150Tier 5Heavy Fur Trapper GlovesInfused Leather x 6Infused Silk x 2Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Leg Armor ForgeForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Iron Soldier BootsIron Ingot x 5Coarse Leather x 3Linen x 10Tier 3Steel Soldier BootsSteel Ingot x 5Rugged Leather x 3Sateen x 121Tier 3Steel Heavy BootsSteel Ingot x 6Rugged Leather x 2Sateen x 126Tier 4Starmetal Soldier BootsStarmetal Ingot x 5Layered Leather x 3Silk x 136Tier 4Starmetal Heavy BootsStarmetal Ingot x 6Layered Leather x 2Silk x 141Tier 5Orichalcum Soldier BootsOrichalcum Ingot x 5Infused Leather x 3Infused Silk x 1Crystalline Rivets x 150Tier 5Orichalcum Heavy BootsOrichalcum Ingot x 6Infused Leather x 2Infused Silk x 1Crystalline Rivets x 150Leg Armor Outfitting StationForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Linen Duelist TrousersLinen x 10Coarse Leather x 6Iron Ingot x 22Tier 2Coarse Leather Explorer PantsCoarse Leather x 10Linen x 6Iron Ingot x 22Tier 3Sateen Duelist TrousersSateen x 10Rugged Leather x 6Steel Ingot x 222Tier 3Rugged Leather Explorer PantsRugged Leather x 10Sateen x 6Steel Ingot x 222Tier 3Sateen Sage TrousersSateen x 12Rugged Leather x 4Steel Ingot x 228Tier 3Rawhide Trapper PantsRugged Leather x 12Sateen x 4Steel Ingot x 228Tier 4Silk Duelist GlovesSilk x 4Layered Leather x 4Starmetal Ingot x 137Tier 4Silk Duelist TrousersSilk x 10Layered Leather x 6Starmetal Ingot x 237Tier 4Layered Leather Explorer PantsLayered Leather x 10Silk x 6Starmetal Ingot x 242Tier 4Silk Sage TrousersSilk x 12Layered Leather x 4Starmetal Ingot x 242Tier 5Fur Trapper PantsLayered Leather x 12Silk x 4Starmetal Ingot x 250Tier 5Infused Silk Dueslist TrousersInfused Silk x 10Infused Leather x 6Orichalcum Ingot x 2Runic Thread x 150Tier 5Infused Leather Explorer PantsInfused Leather x 10Infused Silk x 6Orichalcum Ingot x 2Embroidered Padding x150Tier 5Infused Silk Sage TrousersInfused Silk x 12Infused Leather x 4Orichalcum Ingot x 2Runic Thread x 150Tier 5Heavy Fur Trapper PantsInfused Silk x 12Infused Leather x 4Orichalcum Ingot x 2Runic Thread x 150Foot Armor ForgeForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Iron Soldier BootsIron Ingot x 5Coarse Leather x 3Linen x 10Tier 3Steel Soldier BootsSteel Ingot x 5Rugged Leather x 3Sateen x 121Tier 3Steel Heavy BootsSteel Ingot x 6Rugged Leather x 2Sateen x 126Tier 4Starmetal Soldier BootsStarmetal Ingot x 5Layered Leather x 3Silk x 136Tier 4Starmetal Heavy BootsStarmetal Ingot x 6Layered Leather x 2Silk x 141Tier 5Orichalcum Soldier BootsOrichalcum Ingot x 5Infused Leather x 3Infused Silk x 1Crystalline Rivets x 150Tier 5Orichalcum Heavy BootsOrichalcum Ingot x 6Infused Leather x 2Infused Silk x 1Crystalline Rivets x 150Foot Armor Outfitting StationForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Linen Duelist ShoesLinen x 5Coarse Leather x 3Iron Ingot x 10Tier 2Coarse Leather Explorer BootsCoarse Leather x 5Linen x 3Iron Ingot x 10Tier 3Sateen Duelist ShoesSateen x 5Rugged Leather x 3Steel Ingot x 121Tier 3Rugged Leather Explorer BootsRugged Leather x 5Sateen x 3Steel Ingot x 121Tier 3Sateen Sage ShoesSateen x 6Rugged Leather x 2Steel Ingot x 126Tier 3Rawhide Trapper BootsRugged Leather x 6Sateen x 2Steel Ingot x 126Tier 4Silk Duelist ShoesSilk x 5Layered Leather x 3Starmetal Ingot x 135Tier 4Layered Leather Explorer BootsLayered Leather x 5Silk x 3Starmetal Ingot x 135Tier 4Silk Sage ShoesSilk x 6Layered Leather x 2Starmetal Ingot x 142Tier 4Fur Trapper BootsLayered Leather x 6Silk x 2Starmetal Ingot x 141Tier 5Infused Duelist ShoesInfused Silk x 5Infused Leather x 3Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Infused Leather Explorer BootsInfused Leather x 5Infused Silk x 3Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Tier 5Infused Silk Sage ShoesInfused Silk x 6Infused Leather x 2Orichalcum Ingot x 1Runic Thread x 150Tier 5Heavy Fur Trapper BootsInfused Leather x 6Infused Silk x 2Orichalcum Ingot x 1Embroidered Padding x150Storage BagsForge Tierชุดเกราะวัตถุดิบที่ต้องการเลเวลสกิลTier 1N/AN/AN/ATier 2Coarse Leather Porter's DuffelCoarse Leather x 150Iron Ingot x 85Timber x 500Tier 2Coarse Leather Adventurer's SatchelCoarse Leather x 45Linen x 25Iron Ingot x 103Tier 3Rugged Leather Porter's DuffelRugged Leather x 150Steel Ingot x 85Lumber x 500Tier 3Rugged Leather Adventurer's SatchelRugged Leather x 45Sateen x 25Steel Ingot x 1023Tier 4Layered Leather Porter's DuffelLayered Leather x 150Starmetal Ingot x 85Wyrdwood Planks x 500Tier 4Layered Leather Adventurer's SatchelLayered Leather x 45Silk x 25Starmetal Ingot x 1038Tier 5Infused Leather Porter's DuffelInfused Leather x 150Orichalcum Ingot x 85Ironwood Planks x 500Tier 5Infused Leather Adventurer's SatchelInfused Leather x 45Infused Silk x 25Orichalcum Ingot x 1053
04 Aug 2021
เปิดรายชื่อ SSD ที่สามารถใช้อัปเกรด PS5 ได้
เปิดให้อัปเกรด SSD เข้าไปเพิ่มได้แล้วสำหรับ Beta User ของเครื่อง PS5 ซึ่งแน่นอนว่าหลังจากนี้จะมีการอัปเดตระบบอย่างเป็นทางการ ให้ผู้ใช้งานทั่วโลกสามารถอัปเกรด SSD เพิ่มเติมเข้าไปในเครื่องของตัวเองด้วย โดยถึงแม้ว่าจะยังไม่มีการยืนยันวันที่อย่างเป็นทางการจาก Sony แต่เชื่อว่าอีกไม่นานเกินรออย่างแน่นอน อย่างในช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมา เราก็เริ่มเห็นผู้ผลิต SSD ต่างออกมาเริ่มออกมาโฆษณาสินค้าของตัวเองกันแล้วว่าสามารถใช้งานรวมกับ PS5 ได้อย่างไรก็ตามไม่ใช่ SSD ตามท้องตลาดทุกรุ่นที่ซื้อมาแล้วจะสามารถใช้งานกับเครื่อง PS5 ได้ เนื่องจากล่าสุดทาง Sony ได้มีการปล่อยข้อมูลสเปคของจำเป็นของ SSD ที่สามารถใช้กับ PS5 ได้ออกมา ซึ่งจะมีเพียง SSD ไม่กี่รุ่นในตลาดบ้านเราตอนนี้ ที่สามารถนำไปใช้งานร่วมกับ PS5 ได้ เนื่องจากความต้องการค่อนข้างสูง และเฉพาะเจาะจงมากๆ โดยสามารถเข้าไปดูรายละเอียดที่ต้องการได้ผ่านหน้าเว็บของ Sony หรือผ่านลิงก์นี้ แต่สำหรับคนที่อาจจะไม่ได้มีความรู้เกี่ยวกับอุปกรณ์ IT ขนาดนั้นก็ไม่ต้องกังวลไป เพราะในบทความนี้เราได้สรุปรายชื่อ SSD ที่หาซื้อได้ในท้องตลาดบ้านเรา และสามารถใช้งานกับ PS5 มาให้แล้ว!WD BLACK SN850 M.2 PCI-E GEN4 with HeatsinkSSD ตัวแรงจากทาง Western Digital ที่สามารถหาซื้อได้ตามร้านประกอบคอมชั้นนำอย่าง Jib, Advice, It City และ Banana It โดย SSD รุ่นนี้จะมีทั้งแบบซึ่งมากับ Heatsink และแบบที่ไม่มี Heatsink (ในรูป ข้างบนคือแบบที่มี Heatsink ข้างล่างคือแบบที่ไม่มี Heatsink) ซึ่งจากเว็บไซต์หลัก SSD ที่เอามาใช่กับ PS5 จำเป็นต้องมี Heatsink ช่วยระบายความร้อนด้วย ดังนั้นตอนซื้อก็ดูให้ดี ว่าเราได้ซื้อแบบที่มี Heatsink มาด้วยรึเปล่า แต่ถ้าหากว่าไม่สามารถหาซื้อแบบที่มี Heatsink ได้จริงๆ ก็สามารถซื้อแบบที่ไม่มี Heatsink มา แล้วไปซื้อ Heatsink มาติดตั้งเพิ่มเองได้ โดยจะขอกล่าวถึง วิธีการเลือกซื้อ Heatsink ต่อไปข้างล่างหลังรายชื่อ SSD ทั้งหมดครับ AORUS GEN4 7000Sหนึ่งใน SSD ไม่กี่ตัวที่มีคุณสมบัติครบถ้วน และมีการยืนยันจากผู้ผลิตผ่าน Twitter แล้วว่าสามารถนำไปใช้งานได้ทันที โดย Aorus เป็นแบรนด์สินค้าของทาง Gigabyte ที่ได้รับความชื่อถือ และเป็นที่นิยมอย่างมากในบ้านเรา ทำให้การหาซื้อเป็นเรื่องง่าย แทบจะมีขายในร้านคอมพิวเตอร์ ทุกๆ ร้านของประเทศไทย มั่นใจได้เลยว่าสินค้าของพวกเขาจะเป็นของดีอย่างแน่นอน จากรูปข้างล่างจะสังเกตได้ว่าแค่ดีไซน์ของกล่อง กับตัว SSD จะมาในแบบเรียบหรู รับรองว่าไม่ผิดหวังแน่นอนSAMSUNG 980 PRO PCIE 4.0 NVME ถ้าหากพูดถึงผู้ผลิต SSD ที่มีสินค้าทุกรุ่นคัดสรรวัตถุดิบชั้นดีมาผลิต และยังไม่เคยทำให้ผู้ใช้งานผิดหวังมากก่อน คงจะเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก Samsung ซึ่ง SSD รุ่นแรงอย่าง SAMSUNG 980 PRO PCIE 4.0 NVME ก็ถือเป็นอีกหนึ่งรุ่นที่สามารถหาซื้อได้ตามร้านค้าชั้นนำอย่าง JIB, Advice, It City และ Banana IT แต่เนื่องจากทาง Samsung ไม่ได้ให้ Heatsink มาพร้อมกับ SSD รุ่นนี้ด้วย จึงจำเป็นต้องมีการซื้อ Heatsink มาติดตั้งเพิ่มเติมหากจะเอาไปใช้กับ PS5 โดยวิธีการเลือกซื้อ Heatsink จะอยู่ข้างล่างหลังรายชื่อ SSD ทั้งหมดครับ Seagate FireCuda 530อีกหนึ่งแบรนด์ผู้ผลิตอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลที่น่าเชื่อถือจากไอร์แลนด์ โดย FireCuda ถือเป็นอีกหนึ่ง SSD รุ่น Highend ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มนักแต่งคอม รวมถึงผู้ใช้งานระดับ High End และเป็นอีกหนึ่งรุ่นที่มีทั้งแบบมาพร้อมกับ Heatsink และไม่มี Heatsink มาด้วย นอกจากนี้ยังเป็นอีกหนึ่งแบรนด์ที่สามารถหาซื้อได้ตามร้าน IT ชั้นนำทั่วไป ป.ล เนื่องจาก SSD แต่ละรุ่นของ Seagate จะมีหน้าตาคล้ายกันมากๆ ดังนั้นก่อนซื้อขอให้แน่ใจว่าเป็นรุ่น  FireCuda 530 จริงๆ ครับPNY XLR8 CS3040 อีกหนึ่ง SSD ตัวแรงจากทาง XLR8 ที่มีทั้งรุ่นแถม Heatsink และไม่แถม Heatsink แต่สำหรับรุ่นนี้ จำเป็นต้องซื้อแบบไม่มี Heatsink เท่านั้นหากจะเอาไปใช้กับ PS5 เนื่องจาก Heatsink ที่แถมมาด้วยของ XLR8 มีความสูงที่มากเกินไป จึงทำให้ไม่สามารถนำไปใช้งานกับ PS5 ได้ จำเป็นต้องซื้อรุ่นที่ไม่มีHeatsink แล้วไปซื้อ Heatsink แบบแยกมาติดตั้งเองครับควรเลือกซื้อ Heatsink แบบไหนถ้าจำเป็น ?จากข้อกำหนดของ Sony ความสูงรวมของ SSD ที่ติดตั้ง Heatsink แล้วจำเป็นต้องไม่มีมากกว่า 11.25mm ดังนั้นขอให้เข้าใจว่า Heatsink ขนาดใหญ่แบบเดียวกับที่ XLR8 แถมมา จะไม่สามารถนำไปใช้งานกับ PS5 ได้ เนื่องจาก Heatsink กลุ่มนี้มักมีความสูงที่ 15 - 20mm รูปแบบ Heatsink ที่เพื่อนๆ ต้องมองหาจึงควรเป็นแค่แผ่นเรียบๆ เช่นเดียวกับของ Seagate, WD หรือ Aorus ตามรูปข้างบน ซึ่งจะมีอยู่หลายรุ่น หลายแบรนด์ในตลาด ราคาจะอยู่ที่ประมาณ 100 - 700 บาท ซึ่งถ้าหากเพื่อนๆ ไม่รู้จะซื้อของแบรนด์ไหนมาใช้ดี ทางเราจะขอแนะนำให้ซื้อของ EKWB ที่อาจจะมีราคาแพงเสียหน่อย แต่ก็มั่นใจได้ว่าจะช่วยระบายความร้อนให้กับ SSD ของเพื่อนๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพอย่างแน่นอนครับ
04 Aug 2021
สอนวิธีติดตั้ง SSD เพิ่มในเครื่อง PS5 แบบละเอียดทีละขั้นตอน
วางจำหน่ายออกมาให้ซื้อกันอย่างเป็นทางการเรียบร้อยแล้วกับ PS5 จากทาง Sony ซึ่งเชื่อว่าเพื่อนหลายคนคงได้มีโอกาสได้เล่นเกมเจนใหม่บนเครื่องดังกล่าวไปแล้วไม่มากก็น้อย โดยหลังจากได้เล่นไปสักพักเชื่อว่าทุกคนน่าจะกำลังเจอปัญหากวนใจเดียวกันอยู่คือ 'พื้นที่ในการจัดเก็บเกมมันไม่พอ!' เนื่องจากตัวเครื่องมีพื้นที่เก็บเกมมาให้จากโรงงานเพียงแค่ 665 GB เท่านั้นโชคดีที่ทาง Sony เองก็เล็งเห็นถึงปัญหานี้ และได้เผื่อทางแก้มาให้เรียบร้อยแล้ว นั้นก็คือการเปิดให้ผู้ใช้งานสามารถเพิ่ม SSD แบบ M.2 ด้วยตัวเองได้ และล่าสุดช่องสำหรับใส่ SSD ดังกล่าวก็เปิดใช้งานแล้วสำหรับผู้ใช้งาน Beta โดยจะมีการอัปเดต Firmware เข้ามาให้ทุกคนได้ใช้งานกันในอีกไม่กี่เดือนหลังจากนี้ ดังนั้นวันนี้ผมจะมาสอนวิธีติดตั้ง SSD เข้าไปในเครื่อง PS5 ด้วยตัวเอง (แอบบอกก่อนเลยว่าไม่ยากอย่างที่คิดครับ) พร้อมแนะนำว่าควรซื้อ SSD ตัวไหน ยี่ห้ออะไรในบทความนี้กันควรซื้อ SSD ยีห้อไหน รุ่นอะไร?สำหรับความต้องการของ SSD ที่จะใส่กับเครื่อง PS5 ได้ ทาง Sony ได้มีการเปิดเผยข้อมูลออกมาแล้วผ่านหน้าเว็บของตัวเอง ซึ่ง SSD ที่จะนำมาใส่จำเป็นต้องมีคุณสมบัติต่อไปนี้ครับเป็น PCIe แบบ Gen4 x4 M.2 NVMe มีความจุอยู่ระหว่าง 250GB – 4TBเป็น SSD ที่มีความสามารถในการระบายความร้อยด้วยตัวเอง (มี Heatsink )มีค่า Read Speed มากกว่า 5,500MB/s ขึ้นไปมีความกว่างของ Module ไม่เกิน 22mmมีความยาวของ Module อยู่ที่ 30mm, 42mm, 60mm, 80mm หรือ 110mmสามารถดูรูปตัวอย่างของ SSD ที่เหมาะจะใส่กับ PS5 ได้ข้างล่างนี้ และขอสัญญาว่าหลังจากนี้ทาง GameFever Th จะมีบทความสรุปรายชื่อ SSD ที่สามารถซื้อมาใช้งานกับ PS5 ได้ตามมาด้วยในอนาคตครับก่อนจะไปเริ่มกันอยากให้เพื่อนเตรียมอุปกรณ์ต่อไปนี้มาให้พรัอมก่อน เนื่องจากจำเป็นต้องใช้ในการถอดประกอบ PS5 รวมถึงติดตั้ง SSD ครับไขควงหัวแบน ขนาดกลาง 1 ตัวไขควงหัวแฉก ขนาดกลาง 1 ตัววิธีใส่ SSD เข้าไปในเครื่อง PS51.)  เริ่มต้นให้เพื่อนๆ ถอดฐานวงกลมที่อยู่ด้านล่างของเครื่องออกก่อนตามภาพด้านล่างนี้ สำหรับใครที่ไม่ใส่ฐานตัวนี้อยู่แล้ว สามารถข้ามไปที่ขั้นตอนต่อไปได้เลยครับ2.) ให้จับ PS5 นอนลงโดยหันด้านที่ใส่แผ่นให้หงายขึ้น โดนหันด้านฐานเข้าหาตัวเรา (สำหรับเครื่องไม่มีที่ใส่แผ่นก็ให้หันด้านเดียวกันขึ้น) จากนั้นให้ง้างขอบบริเวณด้านฝังบนขวาของเครื่อง แล้วออกแรงสไลด์แผนฝาเครื่องเข้าหาตัว ถ้าหากทำได้ถูกต้องฝาของเครื่องจะหลุดออกมา ตามภาพด้านล่าง3.) หลังจากเปิดฝาเครื่องออกมาแล้วให้สังเกตแถบสีเทาความยาวประมาณ 4 - 7 เซนติเมตร ที่อยู่ข้างๆ พัดลม เพื่อนๆ จะพบว่ามันถูกขันนอตล็อกไว้อยู่ ให้ขันนอตออก และเปิดช่องดังกล่าวขึ้นมาจะพบกับช่องเสียบ SSD ตามภาพข้างล่าง4. ภายในจะพบกับนอตที่ถูกขันล็อกช่องทางซ้ายสุดไว้อยู่ตามภาพด้านล่าง ให้ถอดนอตตัวนี้ออก แล้วเสียบ SSD เข้าไปในช่องทางขวา จากนั้นให้ขันนอตล็อก SSD ทางด้านซ้ายในช่องที่จะสามารถล็อก SSD ได้พอดี5 หลังจากล็อก SSD เรียบร้อยแล้ว ก็ให้ปิดฝา SSD ขันนอตล็อก จากนั้นปิดฝาเครื่อง ก็ถือเป็นอันเสร็จเรียบร้อยครับไม่ยากเลยใช่ไหมครับ กับการติดตั้ง SSD เพิ่มในเครื่อง PS5 ด้วยตัวเอง ไม่จำเป็นต้องเสียเวลายกไปร้านทำให้ เพียงเท่านี้เพื่อนๆ ก็จะมีพื้นที่ให้เก็บเกมเยอะขึ้นแล้ว ช่วงนี้เกม  เพิ่งออกใหม่ ผมไม่แน่ใจว่าเพื่อนๆ มีโอกาสได้เล่นกันรึยัง ถ้าหากเพิ่มพื้นที่เก็บเกมมาแล้วยังไม่รู้จะเอาไปโหดลอะไรมาเล่นดี ก็สามารถโหลดเกมชื่อข้างต้นนี้มาเล่นก่อนได้ครับ
04 Aug 2021
My Friend Pedro ผจญภัยบู๊ยิงสนั่น ไปกับกล้วยหอมจอมซน
ถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนวเนื้อเรื่องปั่น ๆ และระบบการเล่นที่แหวกแนวที่ให้คุณทำ Combo สุด BadAss หรือว่า Slow Motion หมุนตัวยิงแบบเท่ ๆ แบบในหนัง และยังมีและมีของเล่นแปลก ๆ ให้คุณได้เล่น อย่าง Skateboard ที่ให้คุณได้เล่นภายในเกม และยังมีการPuzzle เล็กๆ น้อยๆ ให้คุณได้หยุดคิดสักแปปหนึ่งนั้นถ้าคุณชอบทั้งหมดที่กล่าวมานั้นจะทำให้คุณสนุกไปกับ My Friend Pedroมาทำความรู้จักกับเกม My Friend PedroMy Friend Pedro ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน DeadToast Entertainmen และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 20 มิถุนายน 2019 ที่ผ่านมานั้นเองและ My Friend Pedro เป็นเกมแนว side scroller action นั้นเองครับและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองเรื่องราวที่ไม่ธรรมดาในโลก My Friend Pedro คุณตื่นขึ้นมาในห้องเก็บของแล้วอยู่ดี ๆ ก็มีกล้วยมาทักทายคุณเขาแนะนำตัวว่าชื่อว่า Pedro นั้นเอง Pedro ได้แนะนำให้เราหาทางออกจากที่นี้ และยังแนะนำเราอีกว่าถ้าใครมาขวางทางให้เราฆ่าให้หมดแล้วก็ตามหาความจริงว่าเรานั้นคือใคร เนื้อเรื่องของเกมนี้จะดูกาวมาก ๆ และยังมี Pedro ที่คอยปล่อยมุขปั่นๆให้เราได้ขำกันตลอดทั้งเกมปืนที่มีให้คุณได้เลือกใช้ได้อย่างมากมายเกมนี้คุณไม่ต้องนั่งหาวิธีปลดล็อกปืนในเกมนี้เลย เพราะเกมนี้จะปลดล็อกให้ตามเนื้อเรื่องนั้นเองมีทั้งปืนพก SMG ที่เราจะได้เล่นตอนต้นเกม ถ้าคุณคิดว่ามันยังเท่ไม่พอเกมนี้ให้คุณถือคู่ได้ด้วยนั้นเอง ปืนที่ถือคู่ได้นั้นมีปืนพก และ SMG ยังมีปืนอย่าง ปืนลูกซอง และ ปืนกลติดที่ยิงระเบิดให้เราได้ใช้ทำ Combo ได้อย่างเท่ๆSlow Motion สุดเท่ถ้าคุณตามหาเกมที่มี Slow Motion แบบ Max Payne คุณคงต้องห้ามพลาดเกมนี้ไม่ได้อย่างแน่นอน Slow Motion เกมนี้ทำให้เรานั้นใช้แก้ปัญหาต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น และยังทำให้เรานั้นสาดกระสุนได้อย่างเมามันจนบางที่เราก็ลืมกด reloadกันเลยที่เดี่ยว ยังใช้ต่อ Combo สุดเท่ของเราได้อีกด้วยของเล่นที่เพื่มลูกเล่นให้กับเกมเกมที่เราจะต้องมานั่งคิดว่าจะฆ่ายังไงให้เร็วและไวที่สุด เกมนี้นั่นมีของเล่นเยอะเป็นอย่างมาก เช่น กระทะที่ยิงแล้วกระจายกระสุนไปสองด้าน Skateboard เพื่มความเร็วในวิ่งและยังสามารถเตะใส่ศัตรูได้อีกด้วยนั้นเอง นี้เป็นของเล่นในเกมเล็กๆน้อยๆ ยังมีมากกว่านี้แต่เราไม่อยากสปอยคุณนั้นเองCombo สุดเท่ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบต่อ Combo สุดเท่ในแบบของคุณ คุณต้องได้ลองเกมนี้ที่มีทั้งการหมุนตัวยิง กระโดดหมุนตัวยิง และยังมียิงปืนทั้งสองด้านได้ด้วยเรียกได้ว่าเกมนี้ทำให้เราได้ฟิลแบบ John Wick เลยก็ว่าได้และยังมีฉากเท่ ๆ ที่ให้เรามานั่ง WOW กันอีกด้วยเช่น ฉากมอเตอร์ไซค์ไล่ยิงกัน ฉากโรยตัวลงมาจากตึกสูงนั้นเอง และยังมีการ Save ภาพ GIF ที่เราทำ Combo ไว้มาโชว์เพื่อนๆได้อีกด้วยโดยรวมแล้วเกมราคาไม่แรงมากแต่เราได้ด่านทั้งหมด 41 ด่านด้วยกันสามารถทำให้เรานั้นฆ่าเวลาได้สักสองสามซมและถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนวนี้บอกได้เลยว่าห้ามพลาดเป็นอันขาดและ หาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเอง
04 Aug 2021
8 เกม Open-World ที่ไม่ต้องมีการต่อสู้ก็สามารถสนุกได้!
ในปัจจุบันนี้เกมแนว Open-World โลกเปิดที่ให้ผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่ต่างๆ ภายในเกมได้อย่างอิสระกำลังได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก เพราะมันเป็นเหมือนโลกอีกใบที่รอให้ผู้เล่นเข้าไปผจญภัยและสนุกไปกับมัน แต่ว่าถ้าเราสังเกตดีๆ จะพบกว่าเกมแนว Open-World นั้น ส่วนใหญ่ล้วนจะมีความเป็น Action ต่อสู้บู๊กันสนั่นจอ แล้วหากมีผู้เล่นบางกลุ่ม หรือตัวคุณเองอย่างเล่นเกมแนว Open-World โลกเปิด แต่อยากสำรวจผจญภัยเฉยๆ ไม่อยากต่อสู้ล่ะ? เกมแบบนั้นมันจะมีหรือไม่? คำตอบคือมี ซึ่งในนั้นนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวม 8 เกม Open-World โลกเปิดที่ไม่มีการต่อสู้ก็สนุกได้! มาแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักกันถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Assassin's Creed Origins ( โหมดเดินทางสำรวจ หรือ Discovery Tour Mode )แพลตฟอร์มที่รองรับ | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadiaวันวางจำหน่าย | 27 ตุลาคม 2017 ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 30 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | โหมด Discovery Tour โหมดที่จะพาผู้เล่นไปสนุกกับการเรียนรู้ประวัติศาสตร์อียิปต์ในเชิงศึกษาและมีการยืนยันทั้งจากนักวิจารณ์-นักวิชาการว่า เนื้อหาที่เกมนำเสนอนั้น มีความแม่นยำใกล้เคียงกับเรื่องราวทางประวัติศาสตร์เป็นอย่างมากลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/582160/Assassins_Creed_Origins/     สำหรับเกม Assassin's Creed นี้ตัวแฟรนไชส์ถือกำเนิดขึ้นตั้งแต่ช่วงปลายปี 2007 แล้ว ทำให้หลายๆ คนน่าจะติดตากับการที่เกมนำเสนอความเป็น Open-World พร้อมกับใส่อารมณ์เกมแนวลอบเร้นกึ่งแอ็คชั่นเข้าไปในตัวเกม ซึ่งตัวเกมยังคงเป็นแบบนี้เรื่อยมา จนกระทั่งการมาถึงของ Assassin's Creed Origins ตัวเกมเริ่มมีการเปลี่ยนแปลง นั่นคือ ทีมงาน Ubisoft ได้ลองเปลี่ยนทิศทางเกมไปสู่เกมแนว Action-RPG แทน ( หลังจากเรียนรู้ข้อผิดพลาดในภาค Unity ทีมงานก็นำข้อผิดพลาดเหล่านั้นมาปรับปรุงแก้ไขและพัฒนาจนดีขึ้น ) ซึ่งแน่นอนว่าเรายังได้เห็นองค์ประกอบต่างๆ นั่นคือการต่อสู่ ภารกิจมากมาย ไปจนถึงศัตรู    แต่...Assassin's Creed Origins มีอะไรมากกว่านั้น เพราะทีมงานได้นำเสนอโหมด Discovery Tour Mode ซึ่งจะเป็นโหมดที่ให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยังส่วนต่างๆ ในเกม เพื่อทำการสำรวจวัฒนธรรมประวัติศาสตร์ต่างๆ ของอียิปต์ในมุมมองที่เกี่ยวกับการศึกษา เพราะในโหมดนี้ระบบต่างๆ จะถูกตัดออกไปนั่นคือ การต่อสู้ ภารกิจ และศัตรู นั่นหมายความว่าหากเราเลือกเล่นโหมดนี้ จะไม่มีการต่อสู้ตั้งแต่ต้นจนจบ แต่สิ่งที่มาแทนที่ก็คือ ไกด์ที่จะคอยแนะนำข้อมูลด้านประวัติศาสตร์หรือสถานที่ต่างๆ ผ่านเสียงในแต่ละที่อย่างละเอียดเลย!2.Minecraft ( โหมดสร้างสรรค์ หรือโหมด Creative )แพลตฟอร์มที่รองรับ | Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Xbox 360, Raspberry Pi, Windows Phone, PlayStation 3, Fire OS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Universal Windows Platform, Wii U, tvOS, Nintendo Switch, New Nintendo 3DSวันวางจำหน่าย | 18 พฤศจิกายน 2011ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ไม่มีระยะเวลากำหนดสิ่งที่น่าสนใจ | โหมด Creative หรือโหมดสร้างสรรค์ที่จะปลดล็อคอุปกรณ์ต่างๆ ทั้งบล็อก สิ่งมีชีวิต ไปจนถึงอื่นๆ อีกมากมายแทบทุกอย่างในเกม ให้ผู้เล่นสามารถใช้ได้อย่างไม่จำกัด เพื่อไปโฟกัสที่ความสร้างสรรค์ของผู้เล่นให้สร้างสิ่งต่างๆ โดยอิงจากไอเดียของผู้เล่นได้อย่างไม่มีขีดจำกัดลิงค์เกม | https://www.minecraft.net/en-us     ถึงแม้ว่าเกม Minecraft จะถูกวางจำหน่ายมานานกว่า 10 ปีแล้ว ( ตั้งแต่ปี 2011 ) แต่เราจะเห็นได้ว่าตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ สำหรับใครที่ยังไม่รู้จักเกม Minecraft ขอแนะนำตัวเกมคร่าวๆ ว่าเกมนี้จะเป็นแนว Open-World โลกสี่เหลี่ยมที่ผู้เล่นจะสามารถเลือกโหมดการเล่นได้ว่าเราจะเล่นโหมดเอาชีวิตรอดที่มีค่าชีวิต ค่าความหิว และต้องฟาร์มสิ่งต่างๆ เพื่อนำมาคราฟของต่างๆ    ส่วนอีกโหมดนั่นคือ โหมดสร้างสรรค์หรือโหมด Creative ที่จะให้ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างสิงต่างๆ บนโลก Open-World โดยไม่ต้องกังวลกับค่าพลังชีวิต หรือค่าความหิวใดๆ เลย ดังนั้นใครที่มีความคิดสร้างสรรค์ ก็สามารถออกแบบหรือสร้างสิ่งต่างๆ โดยใช้ไอเดียของตนออกมาได้มากมาย ซึ่งหากทำเสร็จแล้ว ตัวเจ้าของผลงานหรือตัวผู้เล่นเองก็ยังสามารถนำ Map แผนที่นั้นๆ มาเผยแพร่ให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ ผ่านการส่งไฟล์ให้เพื่อน หรือทำเป็น Mod เอาไปโพสต์ลงกระทู้สังคมเกม Minecraft ให้คนอื่นๆ นำไปใช้และต่อยอดได้อีกด้วย!3.Yonder: The Cloud Catcher Chroniclesแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Nintendo Switch, Xbox Oneวันวางจำหน่าย | 18 กรกฎาคม 2017ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 10 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | งานภาพที่สวยงาม ระบบเกมที่ทำออกมาดี เน้นการเล่นแบบสบายๆ ไม่เครียดลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/580200/Yonder_The_Cloud_Catcher_Chronicles/     เกม Yonder: The Cloud Catcher Chronicles ตัวเกมอาจจะดูเหมือนเกมอินดี้ๆ แนวใช้ชีวิต สร้างบ้านทำฟาร์ม แต่จริงๆ แล้วทีมพัฒนาอย่าง Prideful Sloth พวกเขาต้องการนำเสนอความเป็นเกมแนว Open-World ที่จะให้ผู้เล่นเน้นออกสำรวจไปยังส่วนต่างๆ รอบๆ เกาะ โดยเซ็ตเนื้อเรื่องง่ายๆ ไว้ถึงตัวเอกที่เจอเหตุการณ์เรือล่ม แล้วต้องมาติดอยู่บนเกาะเวทย์มนตร์ที่เรียกว่า Gemea ซึ่งเกาะแห่งนี้ถูกปกคลุมได้ด้วยหมอกลึกลับที่เข้ามาสร้างความวุ่นวายทำลายสิ่งแวดล้อมต่างๆ บนเกาะ ทำให้ชาวบ้านต่างพอกันเรียกหมอกนั่นว่า Murk     ดังนั้นผู้เล่นจะได้รับหน้าที่ให้ออกเดินทางไปยังส่วนต่างๆ ของเกาะซึ่งถูกแบ่งออกเป็นพื้นที่ ที่มีสภาพแวดล้อมแตกต่างกันไปมากถึง 8 แบบ เช่น ชายหาดโซนร้อน โซนภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ เป็นต้น โดยเราจะต้องเดินทางไปทำเควสหลักด้วยการไปยังโซนต่างๆ เพื่อรวบรวมของศักดิ์สิทธิ์ที่มีชื่อว่า Sprite เพื่อนำกลับมาทำลายหมอกปริศนาดังกล่าว แน่นอนว่าในระหว่างทางผู้เล่นจะได้พบเจอกับสัตว์ ธรรมชาติ และความน่าสนใจต่างๆ ได้อย่างเพลิดเพลินสนุกสนานโดยไม่จำเป็นต้องต่อสู้เลยแม้แต่ครั้งเดียว! นอกจากนี้ยังมีเควสเสริมที่มากมาย เช่น การทำฟาร์ม ช่วยเหลือชาวบ้าน เป็นต้น บอกเลยว่านี่เป็นอีกหนึ่งเกม Open-World ที่คุณไม่ควรพลาด! 4.Shape Of The Worldแพลตฟอร์มที่รองรับ | Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows, ระบบปฏิบัติการ Macintosh, Xbox Oneวันวางจำหน่าย | 5 มิถุนายน 2018ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 1 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | เสนอวิธีที่ยอดเยี่ยมในการผ่อนคลายด้วยการออกแบบงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/642610/Shape_of_the_World/     ถอดสมองออก อย่าไปสนเนื้อเรื่อง เพราะนี่คือเกม Shape of the World เกมแนวเดินสำรวจไปตามที่ต่างๆ บนเกาะผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และงานศิลปะกราฟฟิกในเกมก็เป็นเอกลักษณ์มากๆ นอกจากนี้เพลงประกอบระหว่างการเล่นเกมก็พร้อมจะพาให้ผู้เล่นรู้สึกผ่อนคลายตลอดการเล่นเลย     และในส่วนของเกมเพลย์นั้นไม่ได้มีอะไรซับซ้อนเลย ตัวเกมเพียงให้ผู้เล่นเดินสำรวจไปเรื่อยๆ และในระหว่างทางก็จะมีพวกต้นไม้ พุ่มหญ้างอกเงยออกมาเรื่อยๆ รวมถึงเราจะได้เห็นสัตว์แปลกมากมายๆ ที่พร้อมจะมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นด้วยโดยบางตัวอาจจะวิ่งหนี หรือบางตัวก็จะวิ่งชนผู้เล่นอีกด้วย ดังนั้นหากใครที่กำลังเคลียดอยู่อยากเล่นเกมเบาสมอง เน้นชิลๆ ก็ขอแนะนำเกมนี้เลยรับรองว่าทั้งสนุก และคลายเคลียดได้แน่นอน5.Forza Horizon 4แพลตฟอร์มที่รองรับ | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/Sวันวางจำหน่าย | 2 ตุลาคม 2018ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 12.5 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | นำเสนอการสำรวจโลก Open-Wolrd ได้อย่างสวยงามผ่านมุมมองการขับรถลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/1293830/Forza_Horizon_4/     พูดถึงเกม Open-World ที่เล่าผ่านมุมมองตัวบุคคลกันมาพักหนึ่งแล้ว เรามาคั่นด้วยเกมแนวโลกเปิดที่ให้สำรวจเกาะอังกฤษทางตอนเหนือผ่านมุมมอง ผ่านธีมการขับรถกันดีกว่า นโดยเกมที่ว่านั่นก็คือ Forza Horizon 4 ....หลายๆ คนที่เคยเห็นปกเกม หรือมองผ่านๆ อาจจะคิดว่าเกมนี้มันคือเกมขับรถธรรมดาๆ ทั่วไป แต่อย่าเพิ่งคิดอย่างนั้น เพราะทีมพัฒนาเกมนี้อย่าง Playground Games พวกเขาใส่ใจในการพัฒนาเกมนี้มากๆ       สำหรับ Forza Horizon 4 นี้บอกเลยว่าเพียงผู้เล่นขับรถสำรวจสถานที่ต่างๆ ในเกมได้โดยยังไม่ทำภารกิจหลัก หรือแข่งรถก่อน เท่านี้ก็สามารถสนุกเพลิดเพลินไปกับตัวเกมแล้ว เพราะทีมพัฒนาใส่ใจในทุกรายละเอียดทั้งศิลปะทั้งวัฒนธรรมของสถานที่ต่างๆ บนโซนทางเหนือของเกาะอังกฤษ-สก็อตแลนด์ ทุกรายละเอียดนั้นใกล้เคียงกับของจริงมากจนราวกับว่าถอดแบบมาเลย นอกจากนี้พวกรถที่ขับโดย AI ก็เป็นรถที่นิยมใช้บนเกาะอังกฤษอีกด้วย รวมถึงยังมีเรื่องการใส่สำเนียงอังกฤษและอื่นๆ อีกมากมายที่จะทำให้บรรดาผู้เล่นหลงใหลไม่มีเบื่อกับการขับรถเที่ยวสำรวจไปยังที่ต่างๆ ในเกม แม้ตัวเกมจะไม่มีฉากต่อสู้บู๊ล้างผลาญก็ตาม!6.The Sims 3แพลตฟอร์มที่รองรับ | Microsoft Windows, OS X, Android, BlackBerry OS, Windows Phone, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, N-Gage 2.0, Wii, Nintendo 3DSวันวางจำหน่าย | 2 มิถุนายน 2009ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 15.5 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | ความสมจริงด้านการใช้ชีวิต การเดินทางไปที่ต่างๆ และการสนทนากับ NPCลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/47890/The_Sims_3/?l=thai     หลายๆ คนอาจจะสงสัยว่า The Sims 3 มันเป็นเกมเก่าแล้ว ทั้งยังเป็นเกมแนวจำลองการใช้ชีวิต และเน้นการตกแต่งบ้านไม่ใช่หรือ คำตอบคือใช่ แต่สำหรับภาค 3 เป็นต้นไปนี้ ทาง EA ได้เปลี่ยนทิศทางของเกมครั้งใหญ่ด้วยการทำให้ตัวเกมมีความ Open-Wolrd มากขึ้นด้วย โดยเราจะเห็นว่าในภาคนี้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นที่ทำงาน สนามเด็กเล่น เป็นต้น อีกทั้งเรายังสามารถเดินทางไปยังส่วนต่างๆ ของเมืองเพื่อทำความรู้จักกับ NPC คนอื่นๆ ซึ่งแต่ละคนก็จะมีทั้งลักษณะนิสัยที่แตกต่างกันทำให้ตัวเกมน่าสนใจเข้าไปอีกเท่าตัวอีกด้วย!    7.A Short Hikeแพลตฟอร์มที่รองรับ | Nintendo Switch, Microsoft Windows, Linux, macOS, ระบบปฏิบัติการ Macintoshวันวางจำหน่าย | เมษายน 2019 มิถุนายนระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 1.5 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | ความสนุกไปกับเนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องเสริมต่างๆ แบบพอดีพอเหมาะ โลกที่สามารถสำรวจได้อย่างอิสระผ่านศิลปะมี่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของเกมลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/1055540/A_Short_Hike/?l=thai     นี่คือเกมอินดี้ Open-World ที่ได้รางวัลเกม Seumas McNally Grand Prize ในปี 2020 ( เป็นเหมือนรางวัลที่สูงสุดสำหรับเกมอินดี้ ) ที่ผ่านมาเพราะกวาดคำชมมากมายทั้งจากนักวิจารณ์และผู้เล่น โดยขอบอกเลยว่าเกมนี้ทำโดยนักพัฒนาชาวแคนนาดาอย่าง Adam Robinson-Yu ซึ่งทั้งหมดของการพัฒนาเกมนี้ทั้งหมดแทบจะทำโดยเขาเพียงคนเดียว!     หลายๆ คนอาจจะเห็นว่าระยะเวลาการจบเกมทำไมมันสั้นมากเพียงชั่วโมงกว่าๆ ก็เล่นจบแล้ว ต้องบอกก่อนว่านั่นคือความต้องการของผู้พัฒนา เพราะเขาต้องการทำเกมที่คลายเคลียด มุ่งเน้นให้คนที่มาเล่นได้ความรู้สึกที่ผ่อนคลายหลังเล่นเกมจบ ซึ่งตัวเกมจะมีภารกิจหรือเนื้อเรื่องหลักนั่นคือผู้เล่นจะต้องออกไปตามหาขนนกสีทองวิเศษทั้ง 7 ที่มีไว้เพื่อใช้ในการตีนผาไต่เขาไปสู่จุดสูงสุดของเกม ซึ่งรูปแบบการเล่นนั้นก็ไม่ยากอะไรเลย เราเพียงสำรวจไปตามพื้นที่ต่างๆ เสพบรรยากาศรอบๆ ตัว รวมถึงยังมีสัตว์มากมายในเกมอีกด้วย และนอกจากนี้ยังมีมินิเกมมากมายให้ทำได้อย่างไม่มีเบื่อเลย อย่างเช่น การตกหา หาของที่หายไป และกีฬาภายในเกม ดังนั้นบอกเลยว่าใครที่กำลังหาเกมคลายเคลียดอยู่เกม A Short Hike ช่วยได้แน่นอน!8.Eastshadeแพลตฟอร์มที่รองรับ | PlayStation 4, Microsoft Windows, Linux, Macintosh operating systems, Xbox Oneวันวางจำหน่าย | 13 กุมภาพันธ์ 2019ระยะเวลาเล่นจบเฉพาะเนื้อเรื่องหลัก | ขั้นต่ำ 9.5 ชั่วโมงสิ่งที่น่าสนใจ | โลก Open-World ที่สวยงาม และให้ผู้เล่นรับบทเป็นจิตรกรผู้ต้องออกสำรวจไปยังสถานที่ต่างๆ บนเกาะเพื่อวาดภาพออกมา!ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/715560/Eastshade/     ปิดท้ายด้วยเกม Open-World อีกหนึ่งเกมที่ต้องบอกเลยว่าภาพในเกมสวยมากๆ รวมถึงความสมจริงของงานภาพ และเสียงที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกอิน และผ่อนคลายไปในตัว เช่น หากไปยืนบริเวณริมหาด จะมีเสียงคลื่นซัดฝั่งซึ่งเป็นเสียงที่สมจริง รวมถึงผ่อนคลายไปด้วย และเราจะมาเล่าถึงเนื้อเรื่องย่อกับระบบการเล่นเล็กๆ น้อยๆ กันดังนี้    สำหรับเกม Eastshade นี้ถูกสร้างโดยทีมพัฒนาที่มีชื่อเดียวกันกับตัวเกมเลย เนื้อเรื่องนั้นเล่าจะถึงจิตกรคนหนึ่ง ซึ่งก็คือผู้เล่นที่ได้ออกเดินทางมาสำรวจยังเกาะ Eastshade เกาะที่เต็มไปด้วยมนุษย์ครึ่งสัตว์มากมาย โดย NPC เหล่านี้ผู้เล่นสามารถเข้าไปโต้ตอบพูดคุยได้ โดยการเลือกตอบบทสนทนาจะมีผลต่อการเล่นในอนาคตอีกด้วย รวมถึงยังมีการให้ผู้เล่นออกสำรวจเพื่อค้นหาวัตถุดิบ ไอเทม และความลับต่างๆ บนเกาะ และอีกเรื่องที่ทำให้เกมนี้ให้อารมณ์จิตรกรศิลปินจริงๆ ก็คือ หากผู้เล่นเดินทางไปตามส่วนต่างๆ ของเกาะแล้วเจอมุมหรือวิวสวยๆ เราสามารถทำการนำฉากตรงนั้นมาใส่บนกระดาษให้อารมณ์เหมือนศิลปินผู้สุนทรีย์ไปกับความงามตรงหน้ากันเลยทีเดียว!Credit : GAMERANT
01 Aug 2021
เจาะลึกแพทเทิร์นบอสใหม่จาก Inazuma
หลังจากที่ Genshin Impact อัปเดตใหม่มานี่ก็ผ่านมาได้พักหนึ่งแล้ว และในแพทซ์นี้ก็มีของใหม่เข้ามาในเกมมากมาย ไม่ว่าจะเป็นศัตรูตัวใหม่ บอสตัวใหม่ ไอเทมใหม่ ที่ให้พวกเราได้ฟาร์มกันเพิ่มอีก แต่ก็ถือว่าดีเพราะในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา สิ่งที่ผมทำก็มีแค่ฟาร์มของรายวัน เควสรายวัน หาของนิดหน่อย แล้วก็ออกเกมเพื่อไปเล่นเกมอื่นทุกวัน อย่างที่ได้บอกไว้ข้างต้นด้วยความที่ว่า Inazuma มีบอสใหม่เพิ่มเข้ามาด้วย แล้วจากความรู้สึกส่วนตัวแล้วทางผู้เขียนรู้สึกว่าบอสใหม่นี่ถือว่าโหดเอาเรื่องเลยสำหรับคนที่กด Zhongli ไม่ออกแบบผม เพราะฉะนั้นแล้วครั้งนี้ผมจะมาเจาะลึกแพทเทิร์นการโจมตีของบอส เพื่อช่วยคนที่ไม่มี Zhongli คนอื่นๆ ครับแต่จะไม่นับบอสตัวใหม่ที่เข้ามาตอน Golden Archipelago อย่าง Maguu Kenki นะครับเพราะคนที่กดกาชาหา Kaedehara Kazuha น่าจะรู้แพทเทิร์นของบอสตัวนี้กันเป็นอย่างดีแล้ว ถ้ารู้ว่าจะมีบอสตัวไหนบ้างแล้ว งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าครับPerpetual Mechanical Arrayเพื่อนๆ คิดว่าบอสตัวนี้ธาตุอะไรกันแน่ครับ หิน? ไฟ? น้ำแข็ง? ไฟฟ้า? ผมก็ไม่รู้แน่ชัดหรอกครับแต่ส่วนตัวคิดว่าน่าจะเป็นธาตุหิน ตอนสู้บอสตัวนี้ครั้งแรกนี่ทำเอาลำบากสุดๆ ไปเลยล่ะ แต่ก็ทำยังไงได้ล่ะนะ มันก็ต้องหาของมาอัพตัวละคร Ayaka ด้วยก็เลยต้องลองตีดู ผลออกมาคือกลายเป็น 1 ในบอสที่ผมคิดว่ายากที่สุดเลยแหละ กลับเข้าเรื่องกันดีกว่า จากที่ผมลองตีบอสตัวนี้มาหลายครั้ง ผมพบว่าบอสตัวนี้มีแพทเทิร์นการโจมตีอยู่ทั้งหมด 7 ท่าครับ จะมีตั้งแต่ แก๊งร็อคเก็ตตัวบอสจะเปลี่ยนร่างเป็นจรวดแล้วบินไป จากนั้นก็จะตกลงมาอัดหัวผู้เล่นครับ ท่านี้ถึงจะดูโหด ดูเท่ ขนาดไหนแต่ก็ไม่ใช่ท่าที่หลบได้ยากขนาดนั้นครับ แล้วก็ค่อนข้างเป็นท่าที่เห็นได้บ่อยด้วยวิธีหลบรีบวิ่งออกนอกวงสีแดงหลังบอสบินออกไปกะจังหวะ i-frames เพื่อหลบการโจมตีLet’s Beyblade!! ท่านี้ตัวบอสจะเปลี่ยนร่างตัวเองเป็น Beyblade แล้วก็พุ่งมาหาผู้เล่นอย่างรวดเร็วครับ สำหรับเพื่อนๆ ผมไม่รู้นะครับว่าหลบท่านี้กันได้หรือเปล่า แต่สำหรับผมแล้วท่านี้หลบไม่ค่อยได้ จนคิดว่ายอมโดนดาเมจเพื่อที่จะตีบอสต่อแล้วฮีลเอาทีหลังดีกว่า เพราะท่านี้ก็ไม่ได้ดาเมจแรงเท่าไหร่ด้วย วิธีหลบ รีบวิ่งออกด้านข้างให้เร็วที่สุดBurst Stream แห่งความพินาศบอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นรูปการ์ดหน้าข้าวหลามตัดจากนั้นก็ยิงเลเซอร์ใส่ผู้เล่น สำหรับคนเล่น Tartaglia กับ Eula เป็นหลักจะไม่ได้เห็นท่านี้บ่อยๆ นะครับ เพราะบอสจะใช้ท่านี้ก็ต่อเมื่อเราอยู่ห่างจากบอสมากเกินไปนั่นเองครับ วิธีหลบเข้าใกล้บอสตลอดการต่อสู้ เพราะบอสจะไม่ใช้ท่านี้วิ่งไปหลบหลังบอสถ้าเราอยู่ไกลจนวิ่งไปหลบหลังบอสไม่ทัน ให้วิ่งหนีไปเรี่อยๆ จนกว่าบอสจะหยุดการโจมตีJustice Rain From Above ตัวบอสจะเล็งเลเซอร์จากฟ้าแล้วเมื่อเลเซอร์ทั้ง 3 เส้นบรรจบกันเมื่อไหร่ จะมีเลเซอร์ลงมาจากฟ้าทำความเสียหายแก่ผู้เล่น ส่วนตัวคิดว่าท่านี้ก็ไม่ได้หลบยากเหมือนกัน แต่เราต้องช่างสังเกตมากกว่าวิธีหลบสังเกตเลเซอร์ 3 เส้นให้ดีๆ พอเลเซอร์ทั้ง 3 เส้นใกล้บรรจบกันแล้วก็รีบวิ่งออกจากจุดที่อยู่วิ่งไปเรี่อยๆ I am the Bone of my Swordบอสจะเปลี่ยนร่างตัวเองเป็นดาบขนาดยักษ์จากนั้นก็ฟาดโจมตีใส่ผู้เล่น ส่วนตัวคิดว่าเพื่อนๆ ก็คงหลบท่านี้ได้เหมือนกันแหละ แต่สำหรับคนที่ยังไม่รู้วิธีหลบ ผมขอบอกเลยนะว่า “กะเวลากับสังเกตให้ดีๆ”วิธีหลบสังเกตจังหวะก่อนฟาดโจมตีดีๆ เพราะก่อนฟาดเราบอสจะขยับช้ามากเปิดโอกาสให้เราได้วิ่งออกด้านข้าง (แนะนำให้หลบไปด้านขวา)กะจังหวะ i-frames เพื่อหลบการโจมตีข้านี่แหละคือบอสลูกบาศก์ที่แท้จริง(แต่มันไม่ใช่บอสลูกบาศก์)!! บอสจะแปรผันตัวเองเป็นลูกบาศก์หลังจากนั้นก็กลิ้งมาทับทำดาเมจให้กับผู้เล่น แล้วปิดท้ายด้วยการโจมตีแบบ AOE ท่านี้ส่วนตัวคิดว่าเพื่อนๆ ที่เล่นตัวตีระยะประชิดเป็นคงหลัก คงแทบไม่เคยเห็นท่านี้แน่ครับ เพราะท่านี้จะเหมือนกับ Burst Steam แห่งความพินาศ เลยคือเราต้องอยู่ห่างจากตัวบอสในระดับหนึ่งครับ วิธีหลบรีบวิ่งหนีบอสให้เร็วที่สุดรอจังหวะมาใกล้ๆ แล้วรีบวิ่งออกด้านข้าง จากนั้นก็วิ่งไปเรี่อยๆ Kage Bunshin no Jutsu แยกเงาไม่ใช่พัน แต่ 4 ร่าง!!บอสจะใช้ท่านี้ก็ต่อเมื่อเราสู้กับบอสมาเป็นระยะเวลาหนึ่งแล้ว หรือเลือดของบอสอยู่ที่ประมาณ 25% ครับ ท่านี้บอสจะแยกตัวเองออกมาเป็น Ruin Sentinel ต่างๆ ทั้งปู งู แมงกะพรุน แล้วก็ก้อนสามเหลี่ยม วิธีการผ่าน Phase นี้สำหรับเพื่อนๆ ที่ไม่รู้วิธีตีนะครับ คือเราต้องทำการโจมตีใส่ Ruin Sentinel ที่มีอักขระลอยอยู่รอบๆ ครับ ส่วนตัวอื่นเราจะตีไม่ได้ ถ้าเราตีตัวที่มีอักขระลอยเสร็จ ตัวบอสกับ Ruin Sentinel ตัวอื่นๆ จะสตันประมาณ 30 วินาทีเป็นการเปิดโอกาสให้เราได้ตีบอสจนชนะครับสำหรับวิธีหลบท่านี้ ผมจะแยก Ruin Sentinel เป็นตัวๆ ไปนะครับ - Ruin Cruiser (ตัวสามเหลี่ยม)ตัวนี้จะมีแต่ท่ายิงเลเซอร์ใส่ผู้เล่นจากระยะไกลกับท่า AOE 1 ท่าเท่านั้น เพราะงั้นก็หลบได้ไม่ยากมาก แต่อาจจะติดปัญหาตรงท่า AOE ของมันเนื่องจากเราไม่ได้สู้กับ Ruin Sentinels ประเภทนี้แค่ตัวเดียว วิธีหลบวิ่งออกจากวง AOE เพื่อหลบดาเมจกะจังหวะเพื่อวิ่งหลบเลเซอร์1 ในท่ายิงเลเซอร์ของมันจะเผยจุดอ่อน ถ้าเราโจมตีจุดอ่อนล่ะก็จะสามารถหยุดการทำงานของมอนสเตอร์ตัวนี้ได้ - Ruin Destroyer (งู)ส่วนตัวคิดว่าเพื่อนๆ คงคิดเหมือนกันนะว่า “ตัวนี้แหละน่ารำคาญที่สุด” เหตุผลก็ง่ายๆ เพราะท่าโจมตีของมัน มีทั้งการมุดดินแล้วโผล่ออกมาข้างผู้เล่นเพื่อดูดผู้เล่นเข้าตรงกลาง การยิงเลเซอร์ลงพื้นดินเพื่อสร้างพื้นที่วงกลมแล้วทำดาเมจอย่างต่อเนื่อง แล้วยังยิงเลเซอร์ได้ด้วย ตัวกวนชัดๆ วิธีหลบรีบวิ่งหนีออกจากจุดเดิมเมื่อสังเกตเห็นว่าตัวนี้ยิงเลเซอร์ลงพื้นดินอยู่ หรือรีบวิ่งออกนอกวงเมื่อรู้ว่าที่พื้นดูแปลกๆ ไปจากเดิมกะจังหวะเพื่อวิ่งหลบเลเซอร์ - Ruin Defender (ปู)ไม่รู้นะว่าเพื่อนๆ เรียกตัวนี้ว่าปูหรือแมงมุม แต่ผมขอเรียกมันว่าปูก็แล้วกัน ตัวนี้หลักๆ น่าจะเป็นตัวแทงค์ เพราะท่าของมันนอกจากจะมีการกระโดดเพื่อมาโจมตีใส่เราแล้ว มันยังกางบาเรียเพื่อป้องกันดาเมจด้านหน้าได้ แถมยังทำดาเมจกับผู้เล่นได้ด้วย แลกกับการที่มันเดินมาด้านหน้าไม่ได้ และไม่ต้องพูดถึงตัวนี้ก็เหมือนตัวก่อนๆ คือ ยิงเลเซอร์ได้วิธีหลบตอนกระโดดโจมตีให้ดูวงแล้วรีบออกนอกวงอย่างรวดเร็ว ถ้ามันกางโล่ให้เราวิ่งออกด้านข้างเพื่อโจมตีทำดาเมจไปเรี่อยๆ ท่ายิงเลเซอร์ใช้เวลานานกว่าจะยิง และระหว่างชาร์จจะเปิดจุดอ่อนให้เราโจมตีใส่จุดอ่อนนี้จะสามารถหยุดการทำงานของมอนสเตอร์ตัวนี้ได้ - Ruin Scout (แมงกะพรุน)ตัวนี้ไม่ต้องพูดถึงเลเซอร์นะครับ เพราะมันก็ยิงเลเซอร์ได้เหมือนตัวอื่นๆ อีกนั่นแหละ แต่นอกจากเลเซอร์แล้วก็ยังมีการโจมตีอื่นๆ ด้วย ไม่ว่าจะเป็นโจมตีระยะประชิด ระเบิด ปล่อยบอลพลังงานเพื่อทำดาเมจใส่ผู้เล่นเมื่อเข้าไปแตะ วิธีหลบวิ่งออกด้านข้างถ้ามันจะเอาหัวมาชนวิ่งถอยหลังถ้าเห็นมันทำท่าแปลกๆ ไม่เข้าไปใกล้บอลพลังงานตอนจังหวะยิงเลเซอร์ให้ผู้เล่นโจมตีจุดอ่อนจะจะสามารถหยุดการทำงานของมอนสเตอร์ตัวนี้ได้เป็นไงมั้งครับกับท่าโจมตีต่างๆ ของบอสตัวนี้กับลูกน้องสุดน่ารำคาญของมัน ผมว่าการที่เราจะทำ Challenge No Damage กับบอสตัวนี้เป็นเรื่องยากพอสมควรนะ แต่ถ้าเพื่อนๆ อยากลองก็ลองทำดูได้นะ เพราะผมก็พยายามลองอยู่ นอกจากบอสตัวนี้แล้วยังมีบอสลูกบาศก์มาใหม่อีกหนึ่งตัวนะ อ่านแพทเทิร์นต่างๆ กับการหลบได้ด้านล่างนี้เลยครับPyro Hypostasisบอสตระกูลลูกบาศก์กลับมาทวงบัลลังก์แล้ว ผมว่าหลายๆ คนคงคิดเหมือนกันนะ ว่าบอสตัวนี่ควรได้รับรางวัลด้านบอสที่ “ง่าย” ที่สุดในเกมไป ถึงแม้ว่าบอสตัวนี้จะไม่เหมือนบอสลูกบาศก์ตัวอื่นคือเราต้องทำลายเกราะไฟของบอสตัวนี้ก่อนด้วยการทำดาเมจประเภทน้ำกับน้ำแข็งใส่บอสโดยตรงเลย แต่ถึงจะง่ายแค่ไหน เราก็ประมาทไม่ได้อยู่ดี เพราะบอสนี้ยังมี Ace in the hole หรือไพ่ตายอยู่ โดยรวมๆ แล้วบอสจะมีแพทเทิร์นการโจมตีอยู่ทั้งหมด 7 ท่ากับท่าฟื้นฟูเกราะไฟอีก 1 ท่าครับ ถ้ารู้งั้นแล้วเรามาดูท่าโจมตีท่าต่างๆ ของบอสนี้กันดีกว่าครับ HamsterBall บอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นลูกบอลแล้วกลิ้งมาชนเพื่อทำดาเมจใส่ผู้เล่น ท่านี้นี่ถึงจะดูเหมือนหลบง่าย แต่ที่จริงแล้วมันก็หลบง่ายเหมือนที่เพื่อนๆ คิดนั่นแหละวิธีหลบวิ่งออกด้านข้างพยายามวิ่งวนรอบบอสข้าไม่ใช่บอส แต่มันคือชั้นต่างหาก Tamer!!บอสจะเปลี่ยนร่างตัวเองเป็นรูป วัว ปลา และผีเสื้อเพื่อทำการโจมตีตามลำดับ โดยวันจะเป็นการพุ่งอัดหน้าผู้เล่น ปลาก็จะโผล่ออกมาจากดินเพื่อทำดาเมจ แล้วปิดด้วยระเบิดขนาดเล็กที่พอระเบิดเสร็จจะมีผีเสื้อบินหายไป ท่านี้จะออกแนวคล้ายๆ ท่าเป่ายิ้งฉุบของบอสลูกบาศก์ไฟฟ้าคือเป็นการทำดาเมจ 3 ครั้งติดต่อกันใส่ผู้เล่น แต่ถ้าหลบได้ครั้งนึงแล้ว ตอนเห็นท่านี้ทีหลังก็สามารถหลบได้ตลอดวิธีหลบตอนบอสเป็นวัวให้รีบวิ่งถอยออกมาตอนบอสเป็นปลาให้เราวิ่งหนีไปเรี่อยๆ หลังจากบอสเปลี่ยนเป็นปลาแล้วโชว์ท่าเสร็จให้รีบวิ่งออกจากจุดที่อยู่ทันที น้องงูอสรพิษ But ไฟท่านี้บอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นงูแล้วปล่อยลูกไฟเพื่อทำดาเมจ ส่วนตัวแล้วคิดว่าท่านี้เป็นท่าที่หลบได้ง่ายที่สุดของบอสตัวนี้เลยวิธีหลบวิ่งไปเรี่อยๆ วิ่งเข้าใกล้ตัวบอสSMASH!!บอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นกำปั้นแล้วก็ต่อยลงไปที่พื้นจากนั้นก็จะมีไฟผุดออกมาจากรอบๆ จุดที่ปล่อยเป็นวงคลื่นไฟ 3 จังหวะท่านี้ผมมองว่ามันเท่ดีนะ แต่เท่แค่ไหนก็ประมาทไม่ได้ ถ้าเพื่อนๆ คิดว่าบอสมันแค่ต่อยพื้นเฉยๆ ล่ะก็คิดผิดแล้วแหละวิธีหลบถ้าเห็นบอสเปลี่ยนเป็นกำปั้นเมื่อไหร่ ให้วิ่งหนีออกจากตัวบอสให้ไกลที่สุดเพื่อหลบวงคลื่นไฟEXPLOSION!! จำที่ผมบอกว่าบอสมีไพ่ตายได้มั้ยครับ ท่านี้แหละครับไพ่ตายของบอสแต่ท่านี้คนที่เป็นสายตีเกราะไฟของบอสตัวนี้เร็วๆ จะไม่ค่อยเจอนะ โดยท่านี้บอสจะเปลี่ยนตัวเองเป็นลูกบอลจากนั้นระยะเวลานึงจะระเบิดออกเป็นวงกว้างขนาดเท่าลานสู้บอส เหตุผลที่ว่าทำไมผมถึงเรียกท่านี้ว่าไพ่ตายของบอสน่ะเหรอ เพราะท่านี้ทำดาเมจเกิน 10000 ครับ เห็นบอสแบบนี้แต่อันตรายกว่าที่คิดนะวิธีหลบบอสจะใช้ท่านี้ก็ต่อเมื่อยังมีเกราะไฟอยู่เพราะฉะนั้นรีบทำลายเกราะไฟจะดีที่สุดรีบวิ่งออกนอกลานสู้บอสแล้วรีบวิ่งกลับเข้าลานสู้บอสเมื่อระเบิดเสร็จไม่งั้นต้องเริ่มสู้ใหม่ตอนจังหวะบอสกำลังชาร์จระเบิด ถ้าเราสามารถทำลายเกราะไฟได้ทันก่อนระเบิด จะเป็นการหยุดท่านี้ทันทีAnti-Player Missileท่านี้มันจะคล้ายๆ กับบอสลูกบาศก์ไฟฟ้ากับลูกบาศก์น้ำแข็งครับ คือเป็นการปล่อยลูกบาศก์นำวิถีมาใส่ตัวผู้เล่น ส่วนตัวรู้สึกว่าท่านี้ก็เป็นอีกท่าที่หลบง่ายมากๆ เพราะเราสามารถเอาวิธีหลบเดียวกับของบอสลูกบาศก์ไฟฟ้ามาใช้ได้วิธีหลบวิ่งออกข้างไปเรี่อยๆ เหมือนกับตอนบอสลูกบาศก์ไฟฟ้าReuse เสาปู่จงท่านี้บอสจะปล่อยให้เราตีแกนกลางได้ แต่จะเสกเสาไฟโผล่ออกมาจากพื้นเรี่อยๆ ตามวงที่เราเห็น ท่านี้ก็เป็นอีกท่าที่หลบง่ายมากๆ แต่ไม่ต้องหลบก็ได้เพราะบอสเปิดโอกาสให้เราได้โจมตีใส่แกนกลาง นี่แหละจังหวะรีบตัดเลือดบอสเร็ว!!วิธีหลบวิ่งหลบวงกลมที่เราเห็นเพื่อหลบเสาก้อนไฟที่เอามายื้อเวลาอันนี้ไม่ใช่ท่าโจมตีแต่เป็นท่ายื้อเวลา บอสตัวนี้ไม่เหมือนบอสลูกบาศก์ตัวอื่นๆ ที่มีความสามารถในการฟื้นฟูเลือดตัวเอง แต่บอสตัวนี้สามารถฟื้นฟูเกราะไฟได้ ถ้าเราไม่รีบยิงก้อนไฟทั้ง 3 อันล่ะก็ถ้าเริ่มทำลายเกราะไฟใหม่ตั้งแต่แรกแน่เนื่องจากท่านี้ไม่ใช่ท่าโจมตีจึงไม่จำเป็นต้องหลบ แต่วิธีการทำลายก้อนไฟทั้ง 3 อันคือทำดาเมจประเภทน้ำใส่ก้อนไฟเพื่อป้องกันไม่ให้บอสได้เกราะไฟคืน เป็นยังไงกันบ้างครับ เพื่อนๆ สนุกกับแพทซ์ใหม่ของ Genshin Impact กันไหมครับ ส่วนตัวผมแล้วก็สนุกเอาเรื่องอยู่เหมือนกันครับ ทั้งเควสเนื้อเรื่อง ทั้งเควสโลก เควสรองต่างๆ เนื้อเรื่องกินใจมากโดยเฉพาะเควสของ Kazari ส่วนเรื่องของแพทเทิร์นของบอสนี่ถ้าได้อ่านแล้วล่ะก็น่าจะช่วยเรื่องการหลบการโจมตีของบอสได้ไม่มากก็น้อยเลยแหละ ถ้าผมตกหล่นท่าไหนไปก็ต้องขออภัยด้วยนะครับ แต่ทั้งหมดนี้คือแพทเทิร์นทั้งหมดที่ผมเจอมาจริงๆ แต่ผมเชื่อว่าในเกม Genshin Impact เราอ่านแพทเทิร์นของบอสไปเพื่อรู้เท่านั้นครับ ถ้าอยากหลบได้ต้องฝึกทำจริงครับ เพราะงั้นแล้วก็อย่าลืมไปฝึกหลบท่าของบอสกับฟาร์มของที่ดรอปจากบอสเหล่านี้เพื่อเอาไว้ใช้ปลดเลเวลตัวละคร Ayaka ที่เข้าเกมแล้วกับปลดเลเวลตัวละคร Yoimiya ที่กำลังจะมานะครับ 
30 Jul 2021
Tips & Tricks ของ Kamisato Ayaka และความเก่งของเธอที่คุณควรรู้
ในที่สุดตัวละครที่หลายๆ คนรอคอยก็มาแล้ว Kamisato Ayaka คุณหนูของตระกูล Kamisato แห่งสำนัก Yashiro ใน Inazuma หลังจากที่มีข่าวหลุดออกมาแล้วหลายครั้งเกี่ยวกับตัวเธอ แต่ในที่สุดก็เข้าตู้กาชาแล้ว Ayaka เป็นตัวละครธาตุน้ำแข็ง และใช้ดาบเป็นอาวุธ มีความโดดเด่นด้านการโจมตีที่ทั้งรวดเร็ว สง่างาม และรุนแรงผมไม่รู้นะว่าเพื่อนๆ รอ Kamisato Ayaka มานานแค่ไหน แต่ตัวผมรอนางมาตั้งแต่เกมเปิดแล้วครับ ทำให้พอตอน miHoYo ประกาศเอา Ayaka เข้าเกม ผมนี่ถึงกับร้องลั่นบ้านเลยทีเดียว เพราะฉะนั้นครั้งนี้ผมจะมาแนะนำตัว Ayaka นะครับว่าเก่งขนาดไหน คุ้มค่าจะกดแค่ไหน สายฟรีควรมีมั้ย เรามาเริ่มกันเลยดีกว่าครับเกมเพลย์ผมคงต้องรอเกริ่นก่อนนะครับว่าท่าวิ่งของ Kamisato Ayaka เป็นท่าวิ่งแบบเดียวกับ Mona คือการมุดดินครับ แต่ของ Ayaka จะพิเศษหน่อยตรงที่พอเรามุดดินปุ๊บการโจมตีของเราจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายธาตุน้ำแข็งสักพักนึงพร้อมกับได้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งด้วยครับ แถมยังไม่มีคูลดาวน์ด้วย ทำให้เราสามารถทำความเสียหายธาตุน้ำแข็งได้เรี่อยๆ เลยท่าโจมตีของ Kamisato Ayaka ยังรวดเร็วด้วยทำให้เราสามารถทำความเสียหายได้ต่อเนื่อง และรวดเร็ว นอกจากนี้ถ้าเรา Ascension ตัว Ayaka เราจะได้สเตตัสเสริมเป็นความแรงคริติคอลด้วยทำให้ดาเมจของ Ayaka รุนแรงมากขึ้น นอกจากด้านความเสียหายแล้ว Ayaka ยังมีประโยชน์ด้านอื่นๆ ด้วยเช่น ด้วยความที่ว่าท่าวิ่งของ Ayaka เป็นแบบมุดดินแล้วทำให้ศัตรูรอบๆ ติดสถานะ Freeze แถมยังได้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งก็ทำให้เป็นตัวละครที่ทำความเสียหายน้ำแข็งได้แรงเป็นอันดับต้นๆ ของเกมเลยครับArtifactนอกจากนี้ Artifact เซ็ต Blizzard Strayer ยังเหมาะกับ Ayaka มากๆ ด้วย เพราะเมื่อเราหยุดวิ่งศัตรูที่อยู่รอบๆ ตัวเราจะติดสถานะ Freeze ทำให้เราตีศัตรูที่ติดสถานะนี้เราจะได้อัตราคริเพิ่ม 20% แถมยังเหมาะกับการใช้คู่กับ Xingqiu ด้วยเพราะ ถ้าเรากดใช้ Elemental Burst ของ Xingqiu แล้วโจมตีตอน Ayaka ทำดาเมจเป็นธาตุน้ำแข็งจะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็งหรือ Frozen แล้วเมื่อเราโจมตีศัตรูที่ติดสถานะนี้เราจะได้อัตราคริเพิ่มขึ้นไปอีก 20% ทำให้ Ayaka เป็นตัวละครที่ไม่จำเป็นต้องสนใจเรื่องอัตราคริมากเท่าไหร่นักคอมโบการตีคอมโบการโจมตีของ Ayaka ที่ผมใช้ตอนนี้คือ โจมตี 4 ครั้งแล้วชาร์จโจมตีจากนั้นก็มุดดินครับ คอมโบนี้ทำให้การโจมตีของ Ayaka เป็นความเสียหายน้ำแข็งทั้งหมดพร้อมกับได้โบนัสความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มด้วย แต่อาจจะติดปัญหาเรื่อง Stamina หน่อย เพราะงั้นเรื่องนี้ต้องบริหาร Stamina ดีๆ นะครับกลุ่มดาวกลุ่มดาวของ Ayaka ยังเป็นจุดที่ทำให้ตัวละคร Ayaka ทำดาเมจได้ต่อเนื่องและรุนแรงมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เดี๋ยวผมจะบอกความสามารถของแต่ละกลุ่มดาวให้ข้างล่างครับ กลุ่มดาว 1: Snowswept Sakura - เมื่อโจมตีธรรมดาหรือชาร์จโจมตีของ Ayaka สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งแก่ศัตรู จะมีโอกาส 50% ที่จะลดคูลดาวน์ของ Kamisato Art: Hyouka ลง 0.3 วินาทีเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น 1 ครั้งทุกๆ 0.1 วินาทีกลุ่มดาว 2: Blizzard Blade Seki no To - Elemental Burst ของ Ayaka หรือ Kamisato Art: Soumetsu จะเพิ่ม Frostflake Seki no To ขนาดเล็กเข้ามาอีก 2 อัน โดยแต่ละอันจะมีดาเมจ 20% ของอันต้นฉบับ กลุ่มดาว 3: Frostbloom Kamifubuki - เพิ่มเลเวลให้ Kamisato Art: Soumetsu อีก 3 เลเวล พร้อมปลดเลเวลพรสวรรค์สูงสุดเป็นเลเวล 15 กลุ่มดาว 4: Ebb and Flow - ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Frostflake Seki no To ของ Soumetsu จะถูกลดพลังป้องกันลง 30% เป็นเวลา 6 วินาทีกลุ่มดาว 5: Blossom Cloud Irutsuiki - เพิ่มเลเวลให้ Kamisato Art: Hyouka อีก 3 เลเวลพร้อมปลดเลเวลพรสวรรค์สูงสุดเป็นเลเวล 15 กลุ่มดาว 6: Dance of Suigetsu - ทุกๆ 10 วินาที Ayaka จะได้รับบัฟ Usurahi Butou ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของชาร์จโจมตีขึ้นอีก 298% หลังชาร์จโจมตีโดนศัตรู 0.5 วินาทีบัฟนี้จะหายไปหลังจากนั้นจะเริ่มนับเวลาใหม่ตัวละครที่แนะนำเอามาใช้คู่กับ Ayaka เนื่องจากว่า Ayaka เน้นความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพราะฉะนั้นเราจะไม่พูดถึงคนนั้นก็คงไม่ได้ คนนั้นก็คือ Xingqiu นั่นเองครับ คงไม่ต้องพูดถึงนะครับว่าดาบน้ำของ Xingqiu ทำดาเมจต่อเนื่องขนาดไหน แต่ที่สำคัญคือคอมโบน้ำกับน้ำแข็งนั่นเองครับ ซึ่งคอมโบนี้ทำให้ เราสามารถแช่แข็งศัตรูได้ แล้วถ้าเกิดว่าเราใส่ Blizzard Strayer 4 ชิ้นให้กับ Ayaka จะทำให้ Ayaka เป็นตัวที่ไม่ต้องกังวลเรื่องอัตราคริเลยครับ อีกตัวนึงที่เป็นตัวทำคอมโบไฟ กับ น้ำแข็งได้ดีนะครับ ก็หนีไม่พ้น Xiangling ครับ Ayaka สามารถทำคอมโบละลายกับ Xiangling ได้ดีเลย ก็เพิ่มความเสียหายเข้าไปอีก แถม Elemental Burst ของ Ayaka ยังอยู่นานประมาณ 5 วินาทีด้วยก็ทำดาเมจได้ต่อเนื่องและรุนแรงด้วยครับ นอกจาก 2 ตัวนี้แล้วในทีมของเราจะขาดตัวโล่หรือตัวฮีลไม่ได้ครับ ถ้าเป็นตัวโล่ก็หนีไม่พ้น มหาเทพจาก Liyue ปู่ Zhongli แน่นอนครับ โล่ของปู่คนนี้ทั้งหนา ทั้งลดต้านทานธาตุกับลดต้านทานกายภาพของศัตรู แถมยังทำให้ศัตรูกลายเป็นหินได้ด้วย ผมว่าปู่ Zhongli เนี่ยแหละ ควรมีติดทีมไปเลยถ้าอยากให้เกมมันง่ายขึ้น ส่วนตัวฮีลนี่ผมว่าแล้วแต่ผู้เล่นเลยครับ ถ้าอยากได้พลังโจมตีเพิ่มก็ใช้ Bennett ถ้าอยากเน้นที่ฮีลก็ Qiqi ไม่ก็ Barbara แต่ถ้าเป็นตัวที่ผมใช้ ผมจะใช้เป็น Jean ครับ Jean สำหรับผมนี่เป็นได้หลายอย่างเลย ไม่ว่าจะเป็นตัวซัพพอร์ตหรือตัวฮีล แถมยังลดต้านทานธาตุที่รวมกับธาตุลมด้วยผลจากเซ็ต Viridescent Venerer 4 ชิ้นได้ด้วย Jean เลยเป็นตัวนึงเลยที่ผมเอาติดทีมเป็นประจำ อาวุธที่เหมาะกับตัว Ayaka อาวุธก็เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยสำหรับตัวละครในเกมนี้ สำหรับ Ayaka ผมคิดว่าที่เหมาะๆ จะมีเป็นดาบใหม่อย่าง Mistsplitter Reforged ครับ ด้วยความที่ว่าดาบนี้เสริมดาเมจธาตุให้กับตัวละครที่ถือด้วย แถมยังเป็นดาบที่มีออฟชันเสริมเป็นความแรงคริติคอลด้วย ถ้า Ayaka ของเพื่อนๆ ใส่ดาบนี้คู่กับเซต Blizzard Strayer แล้วใช้คู่กับ Elemental Burst ของ Xingqiu ล่ะก็ผมว่าไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องอัตราคริเลยครับดาบ 5 ดาวอันอื่นนอกจาก Mistsplitter Reforged แล้วผมคิดว่าอีกอันที่เหมาะก็คือ Primordial Jade Cutter หรือดาบเขียวครับ ถึงจะเป็นดาบที่มี Base Damage ไม่สูงมากถ้าเทียบกับดาบ 5 ดาวอันอื่น แต่ก็แลกมาด้วยอัตราคริที่สูงเกิน 40% ครับ ถ้ามีดาบนี้ล่ะก็ Artifact ที่ต้องไปฟาร์มก็ต้องไปเน้นที่ความแรงคริติคอลแล้วแหละ ในกรณีที่ไม่มี 2 ดาบนี้ล่ะก็ ก็ใช้ดาบจาก Battle Pass อย่าง The Black Sword ก็ได้ครับ ผมว่าอันนี้ก็ไม่ต้องพูดถึงอะไรกันมากนะเพราะดาบนี้ผมคิดว่าเพื่อนๆ ที่ซื้อ Battle Pass คงรู้ถึงความสุดยอดของดาบเล่มนี้ดี เป็นดาบที่ Base Damage ไม่สูงมาก แต่มีออฟชันรองเป็นอัตราคริ นอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายสูงสุดถึง 40% ให้กับการโจมตีธรรมดากับชาร์จโจมตีด้วย และยังเพิ่มเลือดให้กับตัวละครตามค่าพลังโจมตีของตัวละครได้อีกด้วยสรุปนะครับ สำหรับตัวผมแล้ว Kamisato Ayaka เป็นตัวละครธาตุน้ำแข็งที่เก่งมากๆ เหมือนกับ Ganyu กับ Eula เลย แต่จะต่างกันตรงที่ Ayaka เน้นทำความเสียหายที่รวดเร็วครับ ไม่เหมือน Ganyu กับ Eula ที่ทำความเสียหายที่รุนแรงในการโจมตีครั้งเดียว แต่ถ้าเพื่อนๆ อยู่ในกรณีที่เป็นสายฟรีแล้วมี Eula อยู่แล้วนะครบก็ควรข้ามตู้ Ayaka ไปก่อนครับ เพราะว่า Eula เป็นตัวดาเมจที่รุนแรงมากๆ เพราะฉะนั้นถ้าเป็นสายฟรีล่ะก็แนะนำให้รอกดตัวอื่นดีกว่าครับ ถ้าไม่ใช่สายฟรีแล้วอวยหรือยังไม่มีตัวละครธาตุน้ำแข็งเก่งๆ ล่ะก็แนะนำให้กดเลยครับ มีประโยชน์ทั้งด้านความเสียหายกับการเดินทางเลยครับ แล้วถ้ากังวลเรื่องไม่มีอาวุธใส่ล่ะก็แนะนำให้ซื้อ Battle Pass แล้วเอา The Black Sword มาใช้งานไปก่อนก็ได้ครับเพื่อนๆ คิดยังไงกันบ้างครับกับตัวละครใหม่อย่าง Kamisato Ayaka คิดว่าเก่งมั้ย ควรกดมั้ยสุดท้ายแล้วก็ขึ้นอยู่กับตัวเราเองแหละครับ ถ้าต้องการก็ลุยเลย แต่ถ้าไม่ต้องการก็เก็บ Primogem ไปกดตัวอื่นที่เราต้องการดีกว่าครับ 
30 Jul 2021
Dead Space สรุปเรื่องราวจากไตรภาคจักรวาลแห่งความตาย Z(ฉบับย่อ)
เชื่อว่าหลายคนคงจะรู้จักเกม Dead Space ที่เป็นแนว Action Sci-Fi Horror ในรูปแบบมุมมองแบบ Third Person Shooter กันดีอยู่แล้ว ซึ่งล่าสุดทาง EA ก็ได้ประกาศออกมาอย่างเป็นทางการว่าจะ Remake เเฟรนไชส์ Dead Space ครั้งใหญ่ ที่จะพัฒนาด้วย Engine สุดเจ๋งอย่าง Frostbite เเน่นอนว่ามันจะต้องออกมาสุดยอดอย่างเเน่นอน เพราะ Engine นี้ได้นำไปใช้พัฒนาเกม FPS สุดมันส์อย่าง Battlefield ด้วยนั้นเอง ก่อนที่ภาครีเมคจะมา ก็อยากจะพาทุกคนไปรู้จักกับเรื่องราวของ Dead Space กันสักหน่อย โดยจะมีเรื่องราวที่น่าสนใจเเค่ไหนไปดูกัน Dead Space 1เรื่องราวของเหตุการณ์ในภาคแรกเกิดขึ้นในปี ค.ศ.2508 เป็นช่วงที่โลกมนุษย์ของเรานั้นกำลังอยู่ในช่วงขาดแคลนทรัพยากรอย่างหนักหน่วง ทำให้ทุกคนตระหนักรู้ว่าทางเดียวที่จะทำให้เผ่าพันธุ์มนุษย์นั้นรออดจากวิกฤตการณ์ในครั้งนี้ไปได้คือต้องออกเดินทางเพื่อไปหาทรัพยากรจากดาวดวงอื่น ทางบริษัท CEC จึงได้ออกแบบยานอวกาศที่ชื่อว่า Ishimura ที่เปรียบเสมือนกับความหวังของมวลมนุษยชาติในภารกิจออกไปค้นหาทรัพยากรในครั้งนี้ในระหว่างการเดินทางนั้น จู่ๆ ทาง CEC ก็ได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือมาจากยาน Ishimura ในระหว่างที่กำลังค้นหาทรัพยากรอยู่บนดาวที่มีชื่อว่า Aegis VII จึงส่งยาน Kellion เพื่อเข้าไปช่วยเหลือ แต่กลับพบว่ายานได้ถูกโจมตีโดยเอเลี่ยนที่มีชื่อว่า Necromorph จนทำให้สมาชิกในยาน Kellion ตายกันเกือบหมด เหลือเพียงแค่ Zach, Isaac และ Kendra เพียงเท่านั้น โดยที่ Isaac ก็ต้องตามหา Nicole แฟนสาวของเขาไปด้วยในระหว่างนั้นพวกเขาก็มีเหตุที่ทำให้ต้องแยกกันไปคนละทิศคนละทาง โดยต้องร่วมมือกันเพื่อกู้คืนยาน Ishimura เพื่อหลบหนีออกจากที่นี่ให้ได้ โดยที่ค้นหาความจริงไปด้วยว่ามันเกิดอะไรขึ้นที่นี่กันแน่ ซึ่งในระหว่างที่กู้คืนยานอยู่นั้น Isaac ได้พบข้อมูลว่าเรื่องราวบนยานที่เกิดขึ้นนั้น เกิดขึ้นจากการที่ลูกเรือได้ไปค้นพบอุปกรณ์ที่ชื่อว่า Red Marker พวกเขาพยายามทำการวิจัยเพื่อหาความจริงว่ามันคือเครื่องอะไร และบังเอิญไปเปิดการทำงานของมันเข้า จนทำให้ลุกเรือเกิดอาการคลุ้มคลั่งและฆ่ากันเองจนภายหลังจากเกิดเหตุการณ์มากมาย Isaac ก็ได้ค้นพบว่ารัฐบาลอาจจะมีส่วนรู้เห็นกับการสั่งให้นำ Red Marker ไปวิจัยที่โลก และได้รู้ความจริงอีกว่า Red Marker จริงๆ แล้วเป็นเพียงแค่ของเลียนแบบของ Marker ซึ่งเป็นอุปกรณ์แห่งหายนะที่ถูกค้นพบโดยรัฐบาลมาหลายร้อยปีที่แล้ว จากนั้นก็วิจัยกันถึงความแตกต่างระหว่างของจริงกับของเลียนแบบ เพื่อจะนำมาใช้ประโยชน์ พร้อมทั้งได้รู้ความจริงสุดช็อกว่า Nicole แฟนสาวของ Isaac ได้ฆ่าตัวตายไปแล้วบนยาน Ishimura ก่อนที่ Isaac กับพรรคพวกจะมาถึง พระเอกของเรารู้สึกเสียใจมาก แต่ชีวิตยังต้องไปต่อ เพราะทางเดียวที่จะจบเรื่องนี้ก็คือการนำเอา Red Marker กลับไปคืนที่ดาว Aegis VII ซึ่งระหว่างทางก็เกิดการต่อสู้ขึ้นมากมาย ทั้งกับคนที่รัฐบาลส่งมาและ The Hive Mind สัตว์ประหลาดที่เฝ้าดาว Aegis VII อยู่ จนทำให้ยานไปกระแทกกับพื้นผิวของดาว Aegis VII จนทำลายทั้งยาน Ishimura และพื้นผิวของดาวบริเวณนั้นไปด้วย Dead Space (Mobile Version)เป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นในระหว่าง Dead Space กับ Dead Space 2 โดยเราจะได้รับบทเป็น Vandal เจ้าหน้าที่จาก Unitologist ที่ได้รับภารกิจจาก Tyler ผู้ช่วยองค์กร Unitologist ให้หลบหนีออกจากสถานีอวกาศ The Spawl แต่ในระหว่างนั้นก็ได้รับข่าวจาก Daina ผู้นำองค์กร ที่ได้ปล่อย Necromorph ออกมาในสถานีอวกาศ The Spawl และถูกฆ่าตายในเวลาถัดมา จากนั้นก็ได้พบกับ Hans เจ้าหน้าที่ใน The Spawl ที่ได้บอกตำแหน่งของ Tyler ให้ Vandal ได้รู้ จึงรีบมุ่งหน้าไปที่ตำแหน่งที่ Tyler อยู่ทันที โดยที่ไม่ได้รู้มาก่อนว่า Tyler ได้ถูกครอบงำโดย Marker ไปแล้ว หลังจากนั้น Tyler ก็ได้พา Vandal ไปที่แหล่งพลังงานของสถานี และปิดพลังงานในการป้องกันสถานีอวกาศนี้ไว้ชั่วคราว แต่เรื่องราวกลับตาลปัตร เพราะเมื่อปิดพลังงานไปแล้ว ก็ได้พบว่ามันเป็นกับดักของ Tyler ที่ทำให้ Necromorph บุกเข้ามาที่สถานีอย่างรวดเร็ว จนต้องหนีตายออกมา หลังจากที่หนีออกมาได้ Vandal ก็ได้รับคำขอจาก Hans ว่าให้ไปซ่อมแกนกลางพลังงาน ที่อยู่ในยานถ้าไม่อย่างนั้น The Spawl จะต้องระเบิดเป็นจุล ซึ่งในระหว่างที่ไปยัง Core ผลกระทบจาก Marker ก็ได้รุนแรงขึ้นจนทำให้ Vandal ต้องเจอภาพหลอนถึงความกลัวในอดีตของตัวเอง จนสุดท้ายก็ฝ่าฟันมาได้ เมื่อเดินทางมาถึง Core ของสถานีอวกาศ ก็ต้องต่อสู้กับ Necromorph ขนาดยักษ์ ที่สุดท้ายก็ล้มมันลงจนได้ แต่ก็บาดเจ็บสาหัสจนขยับตัวไม่ไหว และเมื่อแพนกล้องกลับมาอีกที Vandal ก็ได้หายตัวไปแล้วDead Space: Ignitionเหตุการณ์ต่อมาจาก Dead Space (Mobile Version) โดยเป็นเหตุการณ์ที่ The Spawl ได้ถูกครอบครองโดย Necromorph วิศวกรประจำสถานี Franco ได้รับคำสั่งจากหัวหน้าให้ไปตรวจสอบอุปกรณ์ที่ชำรุด แต่เขาก็ได้พบว่ามันไม่ได้เกิดอุบัติเหตุหรือเสื่อมสภาพ แต่เกิดจากการที่มีคนมาทำลายมัน ซึ่งในขณะเดียวกันพวก Necromorph ก็เข้ามาฆ่าผู้คนใน The Spawl จนต้องหนีเอาชีวิตรอดจนบังเอิญเข้าไปถึงส่วนที่เป็นโรงพยาบาลเพื่อปล่อบตัวชายคนนึงออกมาที่น่าจะมากอบกู้สถานการณ์ใน The Spawl ซึ่งคนๆนั้นก็คือ Isaac นั่นเองDead Space 2เรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงเวลา 3 ปีหลังจากภาคแรก ภายในสถานีอวกาศที่เปรียบเหมือนสถานพยาบาลอย่าง The Spawl พระเอกอย่าง Isaac ที่สูญเสียความทรงจำเพราะอะไรบางอย่าง และกำลังรักษาตัวอยู่ที่นี้ ได้ถูกปล่อยตัวออกมาเนื่องจากสถานีถูกโจมตีโดยเหล่า Necromorph และเมื่อหนีตายออกมาได้สักพัก Isaac ก็ถูกจับตัวโดย Daina คนของศาสนา Unitologist ซึ่งได้บอกความจริงว่ารัฐบาลเป็นคนช่วยเขาออกมาหลังจากรู้ความจริงมากเกินไปจากเหตุการณ์บนดาว Aegis VII Isaac ที่ได้รับผลกระทบจากอุปกรณ์อย่าง Red Marker ที่ทำให้เขาเห็นภาพหลอนของ Nicole อยู่ตลอดเวลา ก็ทำให้เขาเผลอหลุดปากบอกวิธีสร้าง Marker ออกมา เขาจึงถูกกลุ่มศาสนาบังคับให้สร้าง Marker ขึ้น เพราะสุดท้ายแล้วเขาก็จะต้องตายอยู่ดีจากผลกระทบจาก Red Marker แต่จู่ๆ ยานรบจากรัฐบาลก็โผล่มากราดยิงจนทำให้ Isaac หนีออกมาได้สำเร็จในระหว่างที่หลบหนีออกมา ก็ได้พบกับ Ellie นักบินของบริษัท CEC และได้ร่วมทางกับ Isaac และพรรคพวกในการเอาชีวิตรอดจาก Necromorph พร้อมออกเดินทางเพื่อไปยัง Marker ให้เร็วที่สุด แต่ในขณะที่ยิ่งเข้าใกล้ Marker เรื่อยๆ Isaac ก็ยิ่งถูกโจมตีโดยภาพหลอนของ Nicole ในหัวมากยิ่งขึ้น เขาถูกขัดขวางภารกิจที่จะทำลาย Marker ในทุกทาง จนภาพหลอนของ Nicole ได้ถามว่า “ ทำไมถึงได้ยึดติดกับฉันนัก ทำไมไม่ปล่อยฉันไป “ Isaac ก็ได้ตอบไปว่า “ถ้าปล่อยเธอไป ฉันก็จะไม่เหลืออะไรสักอย่างเลย “ ภาพหลอนของ Nicole ก็ตอบกลับไปว่า “ สิ่งที่เธอพูดออกมานั้นแหละ คือการยอมรับแล้ว” จนทำให้ ภาพหลอนของ Nicole ได้หายไป ในระหว่างที่ Isaac ได้คิดว่าการที่จะทำลาย Marker จนเขาเดินทางมาถึงเป้าหมายก็ได้พบว่า Marker นั้นมีขนาดใหญ่โตมากกว่าที่คิดไว้มากเป็นเหมือนฐานทัพอะไรสักอย่างเลยทีเดียว จนเขารู้ว่านี่น่าจะเป็นภารกิจแบบมีขาไปแต่ไม่มีขากลับแน่นอน และในขณะที่ Isaac พยายามที่จะทำลาย Marker ก็ถูกรบกวนด้วยภาพหลอนที่เข้ามาขัดขวาง แต่ท้ายที่สุดแล้ว Isaac ก็มีจิตใจที่เข้มแข็งพอที่จะเอาชนะภาพหลอนและทำลาย Marker โดยการระเบิดพร้อมกับสละชีพตัวเองไปด้วย แต่ก่อนที่จะระเบิด Ellie สมาชิกของ CEC ก็ขับยานฉุกเฉินมาช่วย Isaac ได้อย่างทันท่วงทีDead Space 3 ในภาคนี้จะเป็นเหตุการณ์ต่อมาอีก 3 ปีหลังจาก Dead Space 2 ทางด้าน Isaac และ Ellie สมาชิก CEC ได้หลบซ่อนจากรัฐบาลอยู่ที่อาณานิคมบนดวงจันทร์ และได้คบกันหลังจากผ่านเรื่องราวมากมายมาด้วยกัน แต่อยู่มาวันหนึ่ง Ellie ก็ได้หายตัวไป ทางสมาชิก CEC คนอื่นๆ จึงได้มาขอความช่วยเหลือจาก Isaac ซึ่งระหว่างนั้นก็ถูกโจมตีโดยพวก ”Inner Circle” กลุ่มศาสนาหัวรุนแรงของ Unitologist ที่นำโดย Jacob ได้บุกโจมตีพร้อมกับเป้าหมายในการเปิดใช้งาน Marker ที่อยู่ในห้องทดลองลับ และพวกเขาก็ทำได้สำเร็จจนทำให้เกิดความโกลาหลขึ้นที่อาณานิคมบนดวงจันทร์Isaac ก็ได้หลบหนีมาพบกับเพื่อนร่วมงานของ Ellie ทั้งหมดที่บอกว่าได้รับสัญญาณของจุดที่ Ellie หายตัวไปแล้ว เป็นดาว Terra Nova ที่ Marker ได้หลอมรวมเป็นหนึ่งเดียวกับดาวไปแล้ว ทุกคนจึงรีบเดินทางไปที่ดาวนั้นแต่ก็เกิดอุบัติเหตุระหว่างการลงจอดทำให้ทุกคนกระจัดกระจายกันออกไปเมื่อ Isaac ฟื้นขึ้นมาก็ตามหาเพื่อนที่เหลือรอดจนกลับมารวมกันเป็นกลุ่ม แต่ระหว่างนั้นก็ถูกโจมตีโดยพวก Inner Circle ทำให้พวกเขาต้องแยกย้ายกันหลบกันไปคนละทาง ซึ่งระหว่างทางก็ได้เจอ Jacob ลอบโจมตี พร้อมกับบอกความจริงว่า พวกเขาถูกทรยศและหลอกให้มาในที่แห่งนี้หลังจากเกิดเหตุการณ์มากมาย Isaac ก็ได้เจอกับ Ellie และเพื่อนที่เหลืออยู่ไม่กี่คนแล้ว จากนั้นจึงหาหนทางที่จะไปยังห้องทดลองลับเพื่อตามหาอุปกรณ์ที่สามารถควบคุม Marker ได้อย่าง Codex หลังจากที่มาถึงห้องทดลองลับก็ได้เจอกับ Rosetta ชาวพื้นเมืองบนดาว Terra Nova ในอดีตพวกเขาเป็นเผ่าแรกที่ได้พบ Marker และได้เปิดใช้งานจนเป็นเหตุให้เผ่พันธ์ของเขาได้ถูกเปลี่ยนไปเป็น Necromorph จนหมดจากนั้น Marker ได้เริ่มกระบวนการหลอมรวมกับดาวเพื่อเปลี่ยนไปเป็น Necromorph Moon ปีศาจขนาดใหญ่ที่มีขนาดเท่ากับดวงจันทร์ จากนั้นเมื่อการหลอมรวมสมบูรณ์แล้วก็จะส่งสัญญาณไปหาดาวดวงใหม่เพื่อสร้าง Necromorph Moon ต่อไปเรื่อยๆ แต่ก่อนที่ Terra Nova จะแปรสภาพสำเร็จ Rosetta ก็ได้ใช้ทรัพยากรที่เหลืออยู่เพื่อแช่แข็งการหลอมรวมกับ Marker เอาไว้ได้เมื่อได้ Codex มาแล้ว พวกเขาก็ได้ถูกโจมตีโดย Inner Circle อีกครั้งเหมือนรอโอกาสนี้อยู่ และจับทุกคนเป็นตัวประกัน จากนั้น Jacob และกลุ่มจึงขโมย Codex แล้วหนีไป โดยระหว่างที่ต่อสู้กับพวก Inner Circle อยู่ดีๆ Ellie ก็ได้พลัดหลงหายไป จนทำให้ Isaac และเพื่อนจึงออกตามล่า Jacob ที่มี Codex อยู่ในมือก่อนเป็นอย่างแรก เพราะคิดว่าเป็นภารกิจที่ Ellie เองก็ตั้งใจจะทำให้สำเร็จ ดังนั้นเธอคงไปหา Jacob ด้วยเช่นกันหลังจากนั้น Isaac ก็ตามล่าจนเจอ Jacob และชิง Codex กลับมาได้สำเร็จ ก่อนจะมุ่งหน้าไปยังห้องควบคุมอุณหภูมิ Codex เพื่อเปิดใช้งานแต่ก็พบกับ Jacob ได้จับตัว Ellie เป็นตัวประกัน พร้อมขู่ว่าจะฆ่าเธอหาก Issac ไม่ส่ง Codex มาให้ พวกเขาจึงต้องส่งให้อย่างไม่มีทางเลือก จากนั้น Jacob จึงรีบปิดการทำงานห้องควบคุมอุณหภูมิ แต่ก็ต้องตายลงเพราะถูกหินหล่นลงมาทับ หลังจากนั้นIsaac รู้ดีว่าเวลาไม่เพียงพอที่จะทำลาย Marker พร้อมกับหนีออกไป จึงเลือกให้ Ellie หนีออกไปและสละชีวิตตัวเองเพื่อจบเรื่องลงDead Space 3: Awakened Isaac และเพื่อนของเขาที่น่าจะตายไปแล้วตื่นขึ้นมาอีกครั้ง โดยที่ไม่ทราบว่าเป็นไปได้อย่างไรในเมือพวกเขาน่าจะตายไปแล้วพร้อมกับ Maker และในขณะเดียวกันพวกเขาก็เห็นภาพหล่อนจาก Marker ที่กำลังส่งสัญญาณเพื่อให้เขากลับไปที่ดาวโลกเพื่อให้ Necromorph Moon ตามรอยกลับไปที่ดาวโลก เพื่อกลืนกลินกาวโลก พระเอกของเราเลือกที่จะไม่เดินทางกลับไป แต่เพื่อนของเขาดูจะอยากกลับไปที่โลกมากๆ ไม่ว่ายังไงก็ตาม จนทำให้ทั้งสองต้องต่อสู้กัน แต่ในความเป็นจริงทั้งหมดนี้เป็นการพยายามถ่วงเวลา Isaac ในขณะที่เหล่าดวงจันทร์กำลังเดินทางไปที่โลก มื่อเดินทางกลับมาถึงดาวโลกเขาก็ต้องพบความจริงสุดช็อก เพราะว่า Necromorph Moon ได้มาถึงที่ดาวโลกก่อนที่เขาจะมาถึงเสียอีก แถมพวกมันยังเดินทางมาโลกหลายตัวด้วย จากนั้นไม่นานนักยานของพวกเขาก็เข้าไปชนเข้ากับ Necromorph Moon ที่มุ่งหน้าเข้ามาขวางทางในการบินของเขาจนภาพตัดไปเป็นความมืด และเรื่องราวทั้งหมดก็ถูกหยุดเอาไว้เพียงเท่านี้ นี่ก็คือเรื่องราวทั้งหมดที่ผู้เขียนในมาเล่าแบบคร่าวๆ เท่านั้น เพราะว่าไม่ได้อยากที่จะสปอยล์มากเกินไปสำหรับคนที่ยังไม่เคยเล่นเกมในแฟรนไชส์ที่เป็นที่จดจำอย่าง Dead Space และสำหรับคนที่เคยเล่นแล้วนี่ก็อาจเป็นเรื่องราวแบบสรุปสำหรับคนที่อาจจะยังไม่เข้าใจเนื้อเรื่องของเกมนี้ ถือว่าเข้ามาทำความเข้าใจเล่นๆ สำหรับรอลุ้นภาคใหม่ๆ จากทางผู้พัฒนาก็แล้วกัน
30 Jul 2021
แนะนำเกม Katana ZERO ซามูไรมือสังหาร ห้ำหั่นศัตรูด้วยพลังสโลว์โมชัน
ถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนว Action-Platformer ที่จะทำให้เรานั้นหัวร้อนไปกับเกมและอินไปกับเรื่องราวของเกมด้วยธีม Neo Noir - Distopia ใน ภาพ PixelArt ที่สวยงาม  เกมนี้จะตอบโจทย์กับ Katana ZERO มาทำความรู้จักกับเกม Katana ZEROKatana ZERO ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Askiisoft และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 18 เมษายน 2019 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองภาพสุดสวยและเพลงประกอบขั้นเทพด้วยธีม Neo Noir – Distopia ทำให้คุณภาพของภาพ PixelArt มีความแปลกใหม่เป็นยังมากถ้าคิดเป็นคุณเป็นคนชอบเกมแนวภาพ PixelArt เกมนี้ชื้อมาเสพงานภาพอย่างเดี่ยวก็คุ้มแล้ว และเพลงประกอบเองก็ทำออกมาได้อย่างเทพ เช่นเพลง Chinatown ที่ฟังแล้วใจเต้นรัว ๆ และเพลงอย่าง Hit The Floor ที่ฟังแล้วอยากออกมาเต้นกันเลยที่เดี่ยวเนื้อเรื่องที่ลึกล้ำและน่าติดตามKatana ZERO คุณจะได้บทเป็นซามูไรที่ได้รับชื่อว่า The Dragon เป็นนักฆ่ามือพระกาฬและคอยรับคำสั่งจากเบื้องบน และตัว The Dragon เองเขาก็ต้องตามหาว่าเด็กที่เขาฝันเห็นนั้นเป็นใคร และต้องออกตามหาอตีดของตัวเองไปพร้อมกันและยังมีเรื่องความสัมพันธ์ของตัวเองกับตัวละครรอบข้างของเขาเกมเพลย์ที่รวดเร็วKatana ZERO ถึงจะเป็นเกมแนว action-platformer แต่อย่าคิดว่าคุณจะสามารถเล่นผ่านได้อย่างง่ายๆ เพราะเกมนี้นั้นถึงเราจะฟันศัตรูครั้งเดี่ยวตายแต่ ศัตรูก็ทำได้เหมือนกันความผิดพลาดเล็กๆก็ทำให้เรานั้นตายได้ และความยากของเกมนี้นั้นคือตอนที่เราต้องสู้กับศัตรูที่มีปืน ถ้าเราโดนยิงที่เดี่ยวเท่ากับเราต้องเริ่มด่านใหม่เลยแต่ว่าถึงเราจะไม่สามารถใช้ปืนได้แต่เกมนี้ก็ไม่ใจร้ายกับคุณเพราะเราสามารถปาของใส่ศัตรูได้และยังสามารถปากันกระสุนได้ด้วยนั้นเองระบบสโลว์เวลาที่ทำให้คุณเล่นง่ายขึ้นถ้าคุณกลัวว่าเกมนั้นเร็วเกินไป เราจะเล่นผ่านได้ไหม เกมนี้นั้นมีระบบซโลเวลาที่ทำให้เวลาในเกมช้าลงอย่างมากและมีประโยชน์อย่างมากเช่น สะท้อนกระสุนกับไปฆ่าคนที่ยิงหรือว่าหลบกระสุนนั้นเอง และยังช่วยในเวลาที่คุณต้องการเวลาที่จะคิดว่ามันจะผ่านไปได้ยังไง ถือว่าเป็นระบบที่ช่วยผู้เล่นได้อย่างมากความลับที่คุณต้องออกตามหาKatana Zero นั้นเต็มไปด้วยความลับต่าง ๆ ที่ซ่อนอยู่มากมายหลาย ทั้งไอเทมลับ ทั้ง Easter Egg ต่าง ๆ ที่พูดถึงเกมอื่น ๆ และบอสลับที่ต้องใช้วิธีเฉพาะในการได้เจอและฉากจบ True Ending ที่ผู้เล่นต้องตามหาให้พบด้วยตัวเอง แต่ต้องบอกไว้ก่อนเลยครับว่าบอสลับเกมนี้สู้ยากมาก และสุดท้ายนี้อย่าลืมไปเก็บดาบแบบต่างๆให้ครบKatana Zero คืออีกหนึ่งเกมอินดี้ที่ดีเกมหนึ่งในปี 2019 ทั้งระบบเกมเพลย์ที่น่าสนใจและเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม หากคุณเป็นคนชอบงานแนว PixelArt อีกด้วยนี้เป็นเกมที่คุณต้องลองหามาเล่นให้ได้กับเกม Katana Zero ที่สามาถหาเล่นได้ในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเอง
29 Jul 2021
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl เกมแนว FPS สุดคลาสสิกที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
หลายคนคงจะคุ้นเคยกับเกมแนว แนว First Person Shooting  ที่ในปัจจุบันสามารถหาพบเจอได้เยอะกันเลยที่เดียวแต่ต้องบอกว่า S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl นั้นต่างออกไปเพราะเกมของพวกเขานั้นมีเอกลักษณ์สูงมากเลยที่เดียวและคุณจะได้รับบทเป็นหนึ่งใน S.T.A.L.K.E.R. ที่สูญเสียความทรงจําและคุณได้รับความช่วยเหลือจากพ่อค้าตลาดมืดและในโทรศัพท์ที่ติดมากับคุณได้บอกว่าหาตามฆ่าคนที่ชื่อว่า 'Strelok' นั้นเองโดยทางผู้เขียนจะมาบอกว่าเกมนี้มีเอกลักษณ์ยังไงบ้างมาทำความรู้จักกับS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of ChernobylS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน GSC Game World และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 20 มีนาคม. 2007 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam นั้นเองครับSetting ของโลกในเกมที่น่าสนใจSetting ของโลกใน S.T.A.L.K.E.R นั้นคือ Post Apocalypse หรือว่าหลังวันสิ้นโลก ที่ใช้เหตุการณ์โรงไฟฟ้าเชอร์โนบิลที่ระเบิดขึ้นในครั้งแรกในปี 1986 ทำให้ทางการโซเวียตได้จัดตั้ง 'เขตห้ามหวง' ขึ้นรอบๆโรงไฟฟ้าเชอร์โนบิลนั้นเองครับ แต่ในปี 2006 ก็เกิดการระเบิดครั้งที่สองส่งผลกระทบเครื่องปฏิกรณ์ทำให้เกิด “The Zone” ขึ้นมา The Zoneนั้นเป็น สถานที่อันตราย เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์ การแผ่รังสีที่อันตรายถึงชีวิต และพลังงานที่แปลกประหลาดและผิดปกติ The Zone นั้นถูกปิดล้อมโดยกองทัพ ซึ่งจะยิงใครก็ตามที่โง่เขลาพอจะเข้าไปข้างในได้เรื่องราวของ S.T.A.L.K.E.Rในปี 2555 The Zone ยังคงเป็นสถานที่อันตรายและเป็นภัยต่อมวลมนุษยชาติ แต่ก็มีพวกทหารรับจ้าง นักล่าเงินรางวัล และนักสำรวจได้เดินทางต่อไปในใจกลางของ The Zone เพื่อตามหา “Artifacts“ ที่เต็มไปด้วยพลังงานผิดปกติ ที่ขายได้ราคาสูงในตลาดมืดหรือว่าพยายามค้นหาความจริงว่า The Zone คืออะไร ไม่ว่าแรงจูงใจของพวกเขาจะเป็นอย่างไร เมื่อเวลาผ่านไปบุคคลเหล่านี้กลายเป็นที่รู้จักในนาม ใน S.T.A.L.K.E.Rระบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl นั้นจะเป็นรูปแบบการเล่นแบบ Survival FPS ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเอาประกอบแอ็กชัน การลอบเร้น การเอาชีวิตรอด และ RPG เข้าไว้ด้วยกันอย่างสมบูรณ์แบบ เช่น การยิงปืนที่ต้องใช้ค่า Accuracy ของปืนเพื่อที่เราจะได้ยิงไม่ miss นั้นเองครับ และการใส่เสื้อผ้าที่เพื่มพลังป้องกันนั้นเองAI ที่ฉลาดเป็นกรดในเกมนี้นั้นทำ AI ออกมาได้ค่อยข้างดีเลยAI พวกนี้จะมีชีวิตเป็นของตัวเองเมื่อถึงเวลาต่อสู้ AI พวกนี้จะทำทุกอย่างเพื่อฆ่าเราเช่น คุณเผชิญหน้ากับศัตรู 4 ตัว แต่ละตัวจะเข้าที่กำบังและค่อยๆ เดินมาหาตำแหน่งของคุณ แล้วพวกมันก็รู้จักการทำงานเป็นกลุ่มจะมีหนึ่งยิงกดคุณไว้แล้วอีกสองก็ดันมาหาคุณนั้นเอง ถ้าคุณอยากได้ความท้าทายเกมนี้ต่อโจทย์ของคุณได้ดีเลยที่เดียวเวลาที่ส่งผลต่อรูปเเบบการเล่นอย่างชัดเจนบรรยากาศภายในเกมนั้นทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมเลย เกมนี้จะมีระแบบกลางวันกลางคืนด้วยมันจะส่งผลต่อการเล่นของเราด้วยเช่นเราจะไปบุกฐานของศัตรูถ้าเราไปตอนเช้าพวกมันยังตื่นกันอยู่เราก็จะเจอกับงานหนักแต่ถ้าเรานั้นไปตอนกลางคืนที่คนส่วนใหญ่หลับจะทำให้เราสู้ได้ง่ายกว่าทำให้เรื่องเวลาในเกมสำคัญอย่างมากAnomaly สุดแสนจะอันตรายAnomaly เป็นปรากฏการณ์พลังงานที่ลึกลับ ที่ถ้าพวกคุณเผื่อเดินเข้าไปหาจะทำให้คุณตายทันที่ แต่ว่าการที่เราจะเดินผ่าน Anomaly ไปได้นั้นต้องใช้เครื่องตรวจจับและน็อตปาไปข้างหน้าว่ามี Anomaly อยู่ไหมนั้นเอง และพวกมันมีหลายแบบให้เรานั้นได้พบเช่น Anomaly ปล่อยไฟ และ Anomaly ปล่อยสายไฟเป็นต้นArtifacts ของดีที่ต้องหาเอาใน AnomalyArtifacts เปรียบเหมือนของเพื่มสถานะในเกม RPG ทั่วๆไป แต่ว่าการหา Artifacts นั้นทำได้ยากเพราะคุณต้องไปหา Artifacts พวกนี้จากพื้นที่ที่มี Anomaly นั้นเองครับ แต่ว่าการใช้ Artifacts นั้นมีข้อดีข้อเสียต่างกันไป เช่น Artifacts อันนี้ใส่เพื่ม HP แต่ว่าจะติดพิษทำให้เลือดลดไปเลยๆ คุณก็ต้องหา Artifacts ที่กันพิษแต่ลดอะไรก็ว่ากันไปครับ ทำให้เราต้องเลือกใช้ Artifacts ให้ดีนั้นเองMod มากมายที่จะมาเพิ่มเติมสีสรรค์ให้กับเกมถ้าคุณเป็นคนชอบลงMod  S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl นั้นมี mod ให้คุณได้เลือกลงอย่างมากมายเลยครับและตอนนี้ก็ยังคงมี mod ใหม่ๆออกมาตลอดครับ อย่างเช่น stalker complete 2009 ที่จะปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้นนั้นเองทั้งด้าน Graphic และ GameplaySteam S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 
29 Jul 2021
แนะนำเกม Darkwood เกมสยองขวัญ ดำดิ่งสู่ในป่าแห่งความตาย
ถ้าคุณกำลังตามหาเกมแนว Horror ที่จะทำให้เรานั้นรู้สึกอินและรู้สึกหวาดกลัวไปกับเรื่องราวของเกมโดยที่ไม่จำเป็นที่จะต้องมีการ Jump Scared เลยแม้แต่น้อย เกม Darkwood นี้จะตอบโจทย์แน่นอนกับความสยองขวัญในรูปแบบใหม่ !!ลุ้นระทึกไปกับการเอาชีวิตรอดในป่าแห่งความตายเรื่องราวในเกมนี้เราก็จะไม่ได้รู้ว่าตัวละครที่เราต้องรับบทเป็นใครกันแน่ และหลุดเข้ามาในป่าที่เป็นเหมือนกับเป็นคนละโลกกับที่เคยรู้จักนี้ได้อย่างไร และเมื่อสำรวจไปมาก็ได้พบว่าป่านี้นั้นถูกโจมตีด้วยเชื้อโรคบางอย่างจนทำให้พืช สัตว์ รวมไปถึงมนุษย์นั้นเกิด สัตว์ประหลาดมากมาย คนที่สติฟั่นเฟือนละกลายร่างเป็นสัตว์ประหลาด และพลังลึกลับบางอย่างที่จะสามารถทำให้เราจบชีวิตได้เมื่อไหร่ก็ได้ โดยเราสามารถหาเบาะแสว่าจะต้องทำอะไรต่อไปผ่านสมุดบันทึกที่ติดตัวเรามามิติที่แตกต่างจากเกมแนว Horror ทั่วไปDarkwood จะเป็นเกมแนว Horror Action Survival ที่จะต่างไปจากเกมอื่นๆที่เป็นเกมที่มีมุมมองแบบ Firstperson หรือ Thirdperson แต่เกมนี้จะมีมุมมองแบบ Bird’s Eye View หรือมุมมองจากมุมสูงที่จะทำให้เราสามารถซึมซับบรรยากาศความหลอนของเกมได้เป็นอย่างดี และในส่วนการมองเห็นของตัวละครก็จะเป็นแบบรูปทรงกรวย ซึ่งจะทำให้เราสามารถมองเห็นสิ่งต่างๆได้อย่างจำกัดและถ้ามีสภาพแวดล้อมบางอย่างเข้ามาก็จะทำให้มอเห็นได้น้อยงอีกด้วย อย่างเช่นตอนฝนตกหรือตอนหมอกลง เวลากลางคืนเปรียบเสมือนฝันร้ายของเราในเวลากลางวันเราก็จะออกสำรวจป่าแห่งนี้เพื่อตามหาเบาะแส ปริศนาและเรื่องราวต่างๆที่เกิดขึ้น โดยที่ระหว่างทางเราก็อาจจะได้เจอกับเหล่าคนเสียสติหรือสัตว์ประหลาดต่างๆ แต่ก็ไม่ได้เป็นเรื่องยากอะไรที่จะหลีกเลี่ยง แต่ในตอนกลางคืนเราก็จะต้องหลบซ่อนอยู่ในที่พัก และต้องคอยเติมน้ำมันเครื่องปั่นไฟอยู่ตลอดเพื่อให้แสงสว่างสำหรับหลีกเลี่ยงจากหมอกมรณะ โดยที่เราจะต้องคอยวางกับดัก หรือใช้ไม้มาตอกหน้าต่างเพื่อกันสิ่งอันตรายเข้ามาในบ้าน บรรยากาศที่จะทำให้เราได้รับประสบการณ์สุดหลอนไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของกราฟฟิกหรือเสียงดนตรีและเสียงประกอบต่างๆที่จะทำให้รู้สึกหลอนและจมดิ่งไปกับป่ามรณะแห่งนี้ ไม่ว่าจะเป็นเสียงเล็บขูดกำแพง เสียงเอี๊ยดอ๊าดของประตูไม้ เสียงกึกกักของบางสิ่งที่พยายามจะเข้ามาในบ้านที่เราหลบซ่อนอยู่ในช่วงลางคืน และแม้แต่ช่วงกลางวันในระหว่างที่เราสำรวจอยู่เราก็อาจจะได้ยินเสียงประหลาดจากตามพุ่มไม้จนจะทำให้เรารู้สึกกดดันเหมือนมีใครตามเรามาอยู่ตลอดเวลาสามารถสร้างอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆเพื่อเอาชีวิตรอดในเกมนี้ตัวละครของเราจะไม่ได้มีค่าประสบการณ์ให้เราเก็บเพื่อเอาไปอัพเลเวลหรืออัพสกิลสำหรับการเอาชีวิตรอด แต่เราจะสามารถหาของมาเพื่อสร้างอาวุธต่างๆให้ดีขึ้นได้ หรือบางทีเราก็จะไปขุดหาพืชประหลาดที่เราจะนำมาทำอาหารกินเพื่อให้ได้สกิลบางอย่าง แต่ของฟรีไม่มีในโลกเพราะเราก็จะต้องสูญเสียอะไรบางอย่างของเราไปเช่นเดียวกัน เช่น เหนื่อยง่ายขึ้นไม่ว่าจะเล่นใหม่สักกี่ครั้งก็ไม่เหมือนเดิมแทบจะทุกอย่างในเกม Darkwood จะเป็นการวางตำแหน่งแบบสุ่ม ไม่ว่าจะเป็น ตำแหน่งของสิ่งของ ที่อยู่ของบ้าน สถานที่ที่มีเบาะแสตั้งอยู่ ทั้งหมดนั้นถ้าหากว่าเราเริ่มเล่นใหม่มันก็จะไม่ได้อยู่ที่เดิม รวมไปถึงปริศนาและรหัสต่างๆที่เราจะต้องค้นหาและไขข้อมูลนั้นก็จะเปลี่ยนปลงไปอีกด้วย ทำให้ไม่ว่าจะเล่นอีกกี่ครั้งก็แทบจะไม่เหมือนเดิมเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ใหม่สำหรับคนที่ต้องการจะหาเกมแนว Horror ในรูปแบบที่ต่างไปจากเดิม เกมนี้จะสามารถตอบโจทย์ได้อย่างแน่นอน ทั้งด้านความหลอน ความท้าทายที่ต้องเจอ และการแก้ไขปริศนาจากเบาแสต่างๆ ที่พร้อมจะทำให้คุณได้สนุกไปกับเกมนี้ โดยหาซื้อมาเล่นได้ผ่านทางแพลตฟอร์ม PC on SteamLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/274520/Darkwood/?l=thai
28 Jul 2021
แนะนำเกม Batman: Arkham Knight บทส่งท้ายของซีรีส์อัศวินรัตติกาล
สำหรับคนที่ชื่นชอบในฮีโร่ตลอดกาลอีกหนึ่งตัวอย่างแบทแมน วันนี้ผู้เขียนก็จะพามาให้รู้จักกับเกมที่แฟนๆ ของแบทแมนไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง กับ Batman: Arkham Knight ถ้าถามว่าทำไมถึงไม่ควรพลาดก็จะต้องลองตามกันมาดูที่นี่ได้เลยครับ ปฐมบทของเรื่องราวในภาคนี้โดย Batman: Arkham Knight ในภาคนี้จะเป็นภาคที่มีเรื่องราวต่อหลังจากเหตุการณ์ ในเมือง Arkham City 9 เดือน ที่แบทแมนต้องปกป้องเมือง Gotham ไว้จาก Joker ซึ่งแน่นอนว่าถึงแม้ว่าเหตุการณ์จะดูเหมือนสงบลงแล้ว แต่ก็ยังมีวายร้ายอย่าง Scarecrow และ Arkham Knight ที่วางแผนร้ายที่จะโจมตีเมือง Gotham อีกครั้ง จึงเป็นหน้าที่ของ Batman และผองเพื่อนที่จะต้องออกมาปกป้องเมืองแห่งนี้อีกครั้งสนุกไปกับ Batman ในรูปแบบเกม Open Worldโดยในเกมภาคนี้เราก็จะได้เล่นเกมในรูปแบบที่เป็นเกมแนว Action, Open World โดยแผนที่ที่เราจะได้เล่นก็จะเป็นการจำลองแผนที่มาจากเมือง Gotham นั่นเอง และเรายังสามารถมองเห็นสภาพแวดล้อมต่างๆของเมืองและตัวละครของเราได้อย่างเต็มที่ เพราะเกมนี้จะเป็นมุมมองแบบ Third-Person ซึ่งจะทำให้เราสามารถซึมซับทั้งบรรยากาศและแอคชั่นของการต่อสู้ได้อย่างอิ่มเอมเลยทีเดียแอ็คชั่นต่อสู้สุดมันส์ถ้าเราเคยเห็นหรือเคยอ่านในการ์ตูนหรือภาพยนตร์ทั้งหลายของ Batman ก็จะเห็นภาพการสู้กับวายร้ายจำนวนมากด้วยตัวคนเดียว ในเกมก็จะเป็นคล้ายๆแบบนั้นเลย โดยที่เราจะสามารถต่อกรกับเหล่าวายร้ายจำนวนมากๆด้วยตัวคนเดียว โดยการใช้อุปกรณ์สุดล้ำสมัยและศิลปะการต่อสู้ที่ของเขา ที่จะทำให้สามารถ สวนกลับการโจมตีจากเหล่าร้ายได้โดยไม่เป็นอะไรสะสม Combo Hits เพื่อใช้ใช่ท่าพิเศษการต่อสู้ในเกมนี้เราสามารถเก็บสะสม Combo Hits โดยการต่อสู้แบบไม่โดนดาเมจไปเรื่อยๆ เราก็จะสามารถใช้ท่าพิเศษที่จะสามารถล้มศัตรูหรือ Takedown ศัตรูของเราได้ในทันที และยังบางทีเรายังสามารถ Takedown ศัตรูหลายๆตัวได้ในทีเดียวพร้อมไปกับภาพสโลว์สุดเท่อีกด้วยสามารถใช้สิ่งของหรือสภาพแวดล้อมต่างๆเพื่อจัดการศัตรูได้ ในเกมนี้เราจะสามารถใช้สิ่งของและสภาพแวดล้อมต่างๆเพื่อจัดการกับศัตรูได้ด้วย ยกตัวอย่างเช่น หากศัตรูถืออาวุธมาโจมตีเรา เราก็จะสามารถแย่งอาวุธนั้นกลับมาใช้โจมตีตัวของมันเองได้ หรือจะสามารถใช้แผงวงจรไฟฟ้าเพื่อช็อตสตั้นท์ศัตรูจำนวนมากๆได้อีกด้วยพระเอกแทบจะไม่ใช่ Batman แต่เป็น Batmobile ต่างหาก!ต้องบอกเลยว่าในภาคนี้เราจะได้เห็น Batmobile ในรูปแบบที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก เพราะปกติเราอาจจะเห็นรถคู่ใจของ Batman เป็นแค่รถที่มีดีแค่ความเร็วและสามารถกดรีโมทเรียกมาหา Batman ได้ไม่ว่าจะเป็นที่ไหน แต่เกมในภาคนี้ผู้พัฒนาได้เปลี่ยนโฉมของ Batmobile ให้ต่างออกไปจากเดิม โดยเราจะได้เห็นรถคู่ใจของ Batman กลายเป็นรถถังสำหรับสู้รบที่ติดตั้งอาวุธมากมาย พร้อมสำหรับการต่อกรกับเหล่าวายร้ายไม่ได้มีแค่ต่อสู้กับเหล่าวายร้ายไปวันๆสิ่งที่สนุกมากๆในภาคนี้อีกอย่างหนึ่งก็คือเควสต์รองต่างๆที่จะทำให้เราได้สนุกและตื่นเต้นไปกับเกมๆนี้ ยกตัวอย่างก็คงเป็นการไขคดีฆาตกรรมทั้งหลายที่เกิดขึ้นในเมือง Gotham หรือจะเป็นการไขปริศนาลับสมองประลองปัญญาไปกับปริศนาของ Riddler ที่จะทำให้เรากลับมาปวดหัวกันอีกครั้งจึงสรุปออกมาได้เลยว่า เหล่าคนที่หลงใหลและชื่นชอบในตัวฮีโร่อย่าง Batman นั้นไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง เพราะว่านอกจากการต่อสู้สุดมันส์ เรื่องราวที่ชวนติดตาม เกมเพลย์ที่หลากหลายในเรื่องของกราฟฟิกก็ยังมีรายละเอียดและองค์ประกอบที่ดูล้ำสมัยและมีกลิ่นอายความดาร์กของ Batman แบบเต็มข้อเลยทีเดียว ผู้เขียนจึงขอแนะนำให้ทุกคนได้ลองสัมผัสดูกันสักครั้งในชีวิต โดยสามารถหามาเล่นกันได้ทาง PC on Steam, Epic Games และแพลตฟอร์ม Console ทาง PlayStation และ XboxLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/208650/Batman_Arkham_Knight/
26 Jul 2021
แนะนำเกม Black Skylands ผจญภัยบนเกาะแห่งนภาด้วยภาพ 8-bit
วันนี้ทางผู้เขียนจะมาแนะนำเกมแนว Open World Cction Adventure ที่มีคอนเซ็ปต์คือ Skypunk ที่เราจะได้รับเป็นกัปตันเรือลอยฟ้านั้นเองครับ ซึ่งเกมนี้จะได้ให้เราออกเรือไปผจญภัยในเกาะลอยฟ้าต่างๆ ที่มีความลับที่รอคุณค้นพบอยู่อย่างมากมาย เรามาดูกันว่าทำไมเกม Black Skylands ถึงสมควรเป็นเกมที่มองข้ามไม่ได้Black Skylands ถูกพัตนาขึ้นจากทีมงาน Hungry Couch Games และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อ 9 กรกฎาคม 2021 ที่ผ่านมานั้นเองและหาเล่นได้บนในแพลตฟอร์ม PC สามารถหาชื้อทาง Steam ราคา 289 บาทเรื่องราวบนเกาะท้องฟ้า  Black Skylandsเมื่อหลายปีก่อน โลกได้กลายเป็นเกาะนับพันที่ลอยอยู่บนฟ้า ในโลกที่ผู้เล่นที่อาศัยอยู่นั้น ผู้คนเหล่านี้นั้นเคยอยู่กันอย่างสงบสุข… จนกระทั่งพวกมันได้มาแล้วความสงบสุขก็ได้จบลง คุณจะได้รับบทเป็น Eva ลูกสาวที่น่าภาคภูมิใจของ Earners  หลังจากที่การค้นพบทางวิทยาศาสตร์ที่ผิดพลาดของ Earners ทำให้บ้านเกิดของคุณต้องเผชิญกับการต่อสู้อย่างไม่หยุดยั้งกับพวก Swarm ซึ่งเป็นพวกมันเป็นสัตว์ร้ายที่ไม่มีความเมตตาและพร้อมที่จะฆ่าทุกคนที่ขวางทางพวกมันภารกิจของคุณไม่เพียงแต่ต้องหยุดการโจมตีของเหล่า Swarm เท่านั้น แต่ยังต้องยืนหยัดต่อสู้กับพวก Falcons ที่นำโดย Kain ที่โหดเหี้ยมพวกเขานั้นกำลังยึดอำนาจในดินแดนของ Earners ผู้เป็นพ่อของตัวเอง เพื่อปกป้องพวกผู้คนของพวกเราจากเหล่า Swarm และ Falcons ที่บุกรุกดินแดงของพวกเรานั้นเองขับเรือลอยฟ้าออกสำรวจโลกต้องบอกว่าสิ่งนึงที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้คือเราสามารถออกเรือไปสำรวจโลกของเกมนี้ได้ผ่านเรือลอยฟ้า และเรือลอยฟ้านี้นั้นเป็นเหมือนห้องเก็บของที่ได้จากแต่ละเกาะ และเรานั้นยังต้องปกป้องเรือด้วยการต่อสุ้กับพวก Falcons ที่จะบุกมาทำลายเรือเรานั้นเองครับผมปรับแต่งเรือลอยฟ้าและอาวุธได้ตามใจคุณคุณสามารถเลือกเรือลอยฟ้าที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ ไม่ว่าจะเป็นเรือขนาดเล็กที่คล่องแคล่ว หรือเป็นเรือขนาดใหญ๋ที่ที่สามารถเก็บของได้มากขึ้น เมื่อคุณต้องเดินเท้าลงไปสู้ที่เกาะ คุณสามาถปรับแต่งอาวุธได้ตามใจชอบ เช่น เพื่มความแรงอาวุธปืนด้วยม็อดต่างๆ และปลดล็อกความสามารถใหม่ๆเพื่มมาจัดการกับพวกศัตรูพวกคุณสร้างและปกป้องบ้านเกิดของคุณคุณจะต้องปกป้อง Fathership ที่เป็นบ้านเกิดของคุณนั้น ปลอดภัยจากอันตราย และคุณสามารถใช้ทรัพยากรที่คุณรวบรวมมาได้เพื่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกบนบ้านเกิด เช่น เวิร์กช็อปช่วยให้คุณสร้างที่อัปเกรดสำหรับเรือบินและอาวุธ และสวนเพื่อปลูกและเก็บเกี่ยวพืชผล ยึดครองดินแดนกลับมาเป็นของตัวเองคุณจะต้องยึดครองดินแดนกลับมาเพื่อขยายอำนาจของกลุ่มของคุณ และยังเป็นการรวบรวมทรัพยากรที่คุณจะนำไปอัพเกรดตัวเองและสร้างของต่างๆได้มากขึ้น และยังมีของบางอย่างที่คุณต้องมีอำนาจมากพอถึงจะปลดล็อกให้ใช้ได้นั้นเองการสำรวจที่ยังไม่ค้นพบผจญภัยไปในท้องฟ้าและค้นพบดินแดนที่ลอยอยู่นับไม่ถ้วนที่เต็มไปด้วยความลับและสมบัติ เดินทางข้ามป่า ฟาร์ม ดินแดนที่เต็มไปด้วยหิมะ ป่าในเมือง และ Black Skylands ลึกลับ ค้นพบความลับโบราณและเสี่ยงที่จะปลดปล่อยพลังที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาเรียกได้ว่า Black Skyland เป็นอีกเกมที่น่าใจเลยไม่น้อย ด้วยคอนเซ็ปต์ skypunk ที่เราจะได้เป็นกัปตันเรือลอยฟ้านั้นเองครับ ใครที่กำลังมองหาเกมดีๆก็บอกเลยว่าไม่ควรพลาดครับ เป็นอีกเกมที่ขอเเนะนำไว้ในอ้อมใจด้วยครับ
25 Jul 2021
แนะนำเกม Assassins Creed IV: Black Flag หนึ่งในเกมภาคที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ภราดรนักฆ่า
สำหรับผู้ที่เป็นบิ๊กแฟนของเกมในซีรีส์ Assassin’s Creed ต้องบอกเลยว่า Assassins Creed IV: Black Flag ภาคนี้ต้องติดตราตรึงอยู่ใจของหลายๆคนอย่างแน่นอน โดยธีมของเกมภาคนี้ที่ค่อนข้างจะมีความแปลกแหวกแนวจากภาคอื่นๆค่อนข้างมาก เพราะเกมจะพาเราย้อนเวลากลับไปในยุครุ่งเรืองของโจรสลัด ถ้าพร้อมแล้วก็เตรียมกางใบเรือแล้วไปออกผจญภัยกันเลยเรื่องราวในยุคอันรุ่งเรืองของเหล่าโจรสลัด สืบเนื่องมาจากในภาค 3 ที่เราจะได้รับบทเป็นพนักงานของบริษัทยักษ์ใหญ่ที่กำลังทำโปรเจกต์บางอย่าง ที่สามารถฟื้นฟูและเข้าไปสำรวจความทรงจำได้จาก DNA จากซากศพโบราณ โดยที่ในภาคนี้เราจะได้ย้อนเวลากลับไปในช่วงต้นๆของศตวรรษที่ 18 ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นยุคอันรุ่งเรืองของเหล่าโจรสลัดที่เป็นผู้ครองทะเลในแถบแคริเบียน ณ เวลานั้น พบปะกับโจรสลัดชื่อดังที่หลายๆคนจดจำระหว่างทางที่เราเล่นกมนี้อยู่เราก็มีโอกาสที่จะได้พบกับบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์(ถึงแม้จะเป็นโจรสลัดก็เถอะ) อย่างBenjamin Hornigold, Calico Jack รวมไปถึงโจรสลัดตลอดกาลอย่าง Edward Thatch หรือที่หลายๆคนรู้จักกันในชื่อ BlackBeard หรือโจรสลัดหนวดดำนั่นเองใช้เวลาไปในการล่องเรือบนทะเลมากกว่าใช้เวลาบนบกในเกมนี้ภาคนี้คุณจะได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการสำรวจทะเลมากกว่าที่จะใช้ชีวิตบนบกแน่นอน เพราะเกมด้วยแผนที่ของเกมนี้ที่จะเป็นทะเลเสียส่วนใหญ่ประกอบกับ Event ต่างๆของเกมก็มักจะเกิดขึ้นบนท้องทะเลเสียส่วนใหญ่ ยกตัวอย่างเช่น การสู้กับเรือโจรสลัดในตำนาน การล่าสิ่งมีชีวิตลึกลับในทะเล ดำน้ำหาสมบัติในซากเรืออับปาง ตื่นเต้นไปกับการอัพเกรดไอเทมและเรือรบของเราแน่นอนว่าเรื่องอาวุธหรือไอเทมของเกมนี้ก็จะไม่ได้แตกต่างอะไรกับภาคอื่นๆสักเท่าไหร่ แต่สิ่งที่แตกต่างออกไปก็คือคุณสามารถอัพเกรดเรือรบของคุณเองได้ ไม่ว่าจะเป็นการหุ้มเกราะ การอัพเกรดปืนใหญ่ อัพเกรดกันชนเรือ เพื่อให้สามารถออกไปตะลุมบอนกับเรือรบในตำนานทั้งหลายได้อย่างสบายใจ Side quest แสนสนุกเนื่องจากว่าเกมในภาคนี้เป็นธีมในยุคของโจรสลัด แน่นอนว่าเควสต์รองที่เราจะได้ทำในเกมนี้นั้นก็จะเป็นกิจกรรมที่ทำให้เราได้อินไปกับยุคโจรสลัดแน่นอน เช่น การช่วยเหลือเราโจรสลัดและชักชวนมาเป็นพวก ตามล่าหาเนื้อเพลงเพื่อให้เหล่าลูกเรือได้มาร้องรำทำเพลง หรือการตามล่าหาลายแทงสมบัติก็มีสายแฟชั่นไม่ควรพลาด เช่นเดียวกันกับภาคอื่นๆที่เราสามารถไปกำจัดเหล่าอัศวิน Templar เพื่อปลดล็อคชุดใหม่ๆมาใส่ได้ แต่สิ่งที่พิเศษกว่าภาคอื่นก็คือการที่เราสามารถตกแต่งเรือของเรือได้ ไม่ว่าจะเป็นรูปปั้นสลักหัวเรือ ใบเรือ และพวงมาลัยเรือได้อีกด้วยนอกจากเรื่องของเกมเพลย์ที่น่าจะเป็นที่จดจำของแฟนบอยเกมในซีรี่ย์ Assassin's Creed แล้ว เกมนี้ยังมีภาพและกราฟฟิกที่สวยงามและสบายตา องค์ประกอบและรายละเอียดต่างๆก็ทำได้เป็นอย่างดี จึงทำให้เกม Assassin’s Creed IV: Black Flag เป็นอีกเกมที่ควรค่าแก่การเอาเวลามาทิ้งไว้อย่างยิ่ง หากใครที่ยังไม่เคยเล่น สามารถหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on Steam, Origin, Ubisoft Store และแพลตฟอร์ม Console ได้ทาง PlayStation, XboxLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/242050/Assassins_Creed_IV_Black_Flag/
24 Jul 2021
บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Dead Space Remake ถึงวิธีการใช้เทคโนโลยี Next-Gen ในการชุบชีวิตเกมสยองขวัญในตำนานกลับมาอีกครั้ง
Dead Space เป็นแฟรนไชส์สยองขวัญ หนึ่งในตำนานมีชีวิตที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 จากฝีมือทีมสร้างอย่าง Visceral Games (ที่ปิดตัวลงไปแล้วในปัจจุบัน) และครองใจแฟนๆ มาได้อย่างยาวนานจวบจนถึงทุกวันนี้ ซึ่งหลังจากที่เงียบหายไปหลายปี โดยไม่มีวี่แววว่าจะมีการประกาศสร้างภาคใหม่ ในที่สุดวันนี้ที่รอคอยก็มาถึง เมื่อ EA ได้ตัดสินใจประกาศคืนชีพเกมนี้กลับมาอีกครั้ง ในฐานะ Dead Space Remake โดยทีมสร้างใหม่อย่าง EA Motive (สตูดิโอที่พัฒนาเกม Star Wars Squadrons) และจะลงให้สำหรับเครื่อง PS5, Xbox Series X / S และ PCซึ่งในงาน EA Play Live ที่ผ่านมาทาง EA ก็ได้ปล่อยวิดีโอตัวอย่างสั้นๆ ที่เผยให้เราผู้เล่นได้เห็นบรรยากาศที่ตัวเกมจะนำเสนอ รวมถึงพลังของ engine ที่ใช้พัฒนาในภาค Remake นี้ ซึ่งเราก็ได้มีโอกาสได้พูดคุยกับโปรดิวเซอร์อาวุโสอย่าง Philippe Ducharme และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อย่าง Roman Campos-Oriola เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของทีม แนวทางในการพัฒนาที่จะคงเอกลักษณ์ของต้นฉบับเอาไว้ พร้อมๆ กับปรับปรุงระบบอะไรหลายๆ อย่างให้มีความทันสมัยมากขึ้น การเจาะลึกแนวทางในการใช้เทคโนโลยี Next-gen ในการทำให้ USG Ishimura มีชีวิตขึ้นมาอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ไปจนถึงการที่ตอบรับกระแสของแฟนๆ ในกระบวนการพัฒนา และอื่นๆ อีกมากมายการใช้เทคโนโลยี Next-Gen เพื่อนำ Dead Space กลับมามีชีวิตอีกครั้งบนเครื่อง PS5 และ Xbox Seriesจากการพูดคุยกับหัวหน้าทีมของ EA Motive ทั้งคู่ก็ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่า มันจะไม่ใช่แค่การปรับปรุงคุณภาพของเกมในเวอร์ชันต้นฉบับเท่านั้น เพราะแม้จะมีการอ้างอิงเอกลักษณ์ดั้งเดิมมา และทำงานโดยใช้ข้อมูลในการพัฒนาจำนวนมาก พวกเขาก็จะสร้างเกมใหม่ทั้งหมดผ่านพลังเทคโนโลยีของ EA อย่าง Frostbite engineซึ่งทาง Campos-Oriola ก็ได้อธิบายถึงวิธี ในการอ้างอิงเนื้อหาดั้งเดิมของเกมว่า “เราเริ่มต้นออกแบบโดยการอิงจากภาคดั้งเดิมของ Dead Space ซึ่งจุดที่น่าตลกมากเลยก็คือ เราได้เห็นจุดที่ทำงานซำ้ซ้อนกันอย่างชัดเจน และในช่วงบทแรกคุณก็จะได้เห็นทางเดินที่เขาทำเอาไว้ แล้วก็มาตัดสินใจแก้ไขออกไปด้วยเหตุขัดข้องทางเทคนิคบางอย่างทีหลัง”“พวกเราไม่ได้จะแก้ไขของเดิมที่มีอยู่แล้ว แต่พวกเราตั้งใจว่าจะสร้างทั้งงานกราฟิก ดนตรีประกอบ ระบบเกมเพลย์ และทุกๆ อย่างใหม่ทั้งหมด รวมถึงการสร้างองค์ประกอบ และถ่ายแอนิเมชันการเคลื่อนไหวใหม่ทั้งหมดอีกด้วย”แน่นอนว่าในขณะที่ทีมทุ่มเทให้กับการสร้างโลกของการผจญภัยครั้งใหม่ขึ้นมา พวกเขาก็มุ่งความสนใจไปที่การลงเกมให้กับ PC และเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5 กับ Xbox Series X / S ด้วย ซึ่งแม้จะเพิ่งเริ่มพัฒนาเท่านั้น ทาง Motive ก็กำลังหาวิธีในการใช้พลังของเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดนี้ให้ได้มากที่สุด เพื่อสร้างประสบการณ์อันเยี่ยมยอดในการเล่น Dead Space ให้ได้เหมือนครั้งที่มันเปิดตัวอย่างเป็นตำนานใน Xbox 360 และ PS3“เราต้องการจะให้ผู้เล่นได้ดื่มดำ่กับเกมนี้อย่างลึกซึ้งจริงๆ ผ่านประสบการณ์แบบ interactive อย่างเต็มรูปแบบ ตั้งแต่หน้าจอเริ่มต้นยาวไปจนถึงวินาทีที่จบเครดิต โดยไม่มีอะไรมาขวางกั้น ซึ่งนั่นก็หมายความว่ามันจะไม่เกิดการโหลดฉาก หรือโหลดอะไรทั้งนั้น ที่จะกลายเป็นการขัดขวางความต่อเนื่องในการเล่นของคุณตั้งแต่ต้นจนจบ (แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ขึ้นอยู่กับความเร็วของ SSD ในเครื่องคอนโซลของคุณด้วย)”“คุณจะสามารถเล่น Dead Space Remake ได้อย่างราบรื่นตั้งแต่ต้นจนจบ”Ducharme กล่าวว่า “อย่างที่เราได้ประกาศวัตถุประสงค์ของเรา ให้ทุกคนได้ทราบโดยทั่วกันไปแล้ว ว่าสิ่งที่พวกเราพยายามจะทำให้สำเร็จเลยก็คือ การสร้างเกมที่จะทำให้คุณสามารถดิ่มดำ่ไปกับบรรยากาศของมัน และอยากที่จะเล่นให้จบไปเลยรวดเดียว โดยไม่ต้องการที่จะวางจอยในมือลงกลางคัน”ซึ่งกุญแจสำคัญที่จะสร้างบรรยากาศแบบนั้นขึ้นมาเลยก็คือ การที่เราเก็บทุกรายละเอียดดั้งเดิมเกี่ยวกับตัวเอกอย่าง Isaac Clarke ทั้งหลอดเลือด ระบบ inventory และส่วนอื่นๆ เอาไว้ โดย EA Motive ก็ตั้งเป้าที่จะรักษาสิ่งเดิมที่ดีอยู่แล้วเอาไว้ และปรับปรุง UI กับความสามารถของ Dead Space ให้ดีมากขึ้น แต่สำหรับตรงส่วนนี้ก็ยังไม่ได้มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมอะไรมากไปกว่านี้ค่ะแน่นอนว่าการนำเทคโนโลยีล่าสุดมาใช้ในการพัฒนา มันก็หมายรวมไปถึงการปรับปรุงคุณภาพกราฟิกและระบบเสียงด้วย โดยทั้ง Ducharme และ Campos-Oriola ก็ได้อธิบายเพิ่มเติมตรงจุดนี้ว่า “สิ่งที่สำคัญจริงๆ เลยก็คือ การที่เราจะสามารถคงเอกลักษณ์เฉพาะของ Dead Space เอาไว้ได้ ทั้งบรรยากาศความ sci-fi ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งผสมปนเปไปกับความเกรอะกรังคราบสนิทสกปรก ที่บ่งบอกระยะเวลาการคงอยู่มาอย่างยาวนานของมัน”โดย Campos-Oriola ก็ได้มีการกล่าวเสริมว่า “การที่ภาพดูสกปรก และเติมเต็มด้วยกลิ่นอายของความเป็นอุตสาหกรรม ซึ่งเราจะสามารถทำให้สมจริงได้มากขึ้น ด้วยพลังของเทคโนโลยีตัวใหม่ล่าสุด จะเป็นสิ่งที่ช่วยเสริมสร้างบรรยากาศของเกมให้ยอดเยี่ยมมากยิ่งขึ้น”“จริงๆ แล้วทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นจากเนื้อหาดั้งเดิมของตัวเกม” Ducharme กล่าวในตอนที่เขาเริ่มอธิบายถึงแนวทางในการอ้างอิงแนวคิด และการออกแบบของทีมงาน ในช่วงที่เริ่มสร้างวิดีโอตัวอย่างภาค Remake “พวกเราต้องทำให้แน่ใจว่าการพัฒนาในครั้งนี้ จะเป็นการเจาะลึกลงไปในความเป็น Dead Space จริงๆ ไม่ใช่แค่การปรับปรุงคุณภาพกราฟิกให้สวยขึ้น แต่จะต้องสามารถถ่ายทอดความเป็น Dead Space ออกมาได้อย่างแท้จริง ผ่านทั้งเอฟเฟกต์ dynamic ของแสง และองค์ประกอบทุกอย่าง ที่จะทำให้เราสามารถถ่ายทอดบรรยากาศของเกมออกมาได้อย่างเต็มที่”“เราต้องทำให้แน่ใจว่าการพัฒนาภาค Remake ในครั้งนี้จะเป็นการเจาะลึกไปถึงเนื้อแท้ของความเป็น Dead Space จริงๆ”ซึ่งวิธีการพัฒนานั้น ก็ไม่ใช่แค่เพียงการทุ่มเทความสามารถทั้งหมดลงไปให้กับการ Remake เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการทำให้มั่นใจว่า Ishimura จะฟื้นคืนชีพกลับมาอีกครั้งด้วย“พวกเราต้องการใช้ดนตรีประกอบที่ผู้เล่นคุ้นเคย และปรับปรุงให้มันดีขึ้น เพื่อให้คุณสามารถดื่มดำ่กับบรรยากาศของเกมได้อย่างเต็มที่...ทั้งเสียงเปิดประตู เสียงหลอดเลือด ไปจนถึงเสียงสิ่งมีชีวิตต่างๆ โดยเราจะปรับให้ทุกอย่างยอดเยี่ยมขึ้น โดยยังคำนึงถึงเอกลักษณ์ดั้งเดิมเอาไว้อยู่” Ducharme กล่าว ขณะที่อธิบายว่าการเพิ่มระบบเสียงแบบ 3D จะสามารถเพิ่มประสบการณ์ในการเล่นเกมได้อย่างไรบ้าง“ระบบเสียงแบบ 3D จะช่วยทำให้เราจับทิศทางของแหล่งกำเนิดเสียงได้อย่างชัดเจนขึ้น ทำให้คุณสามารถคาดเดาได้ว่าสิ่งที่เกิดขึ้น หรืออะไรก็ตามที่กำลังจะตามมานั้น จะเข้ามาในทิศทางไหนกันแน่”อนาคตที่กำลังจะมาถึงจากอดีตที่ผ่านมานักพัฒนาทั้งสองได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าพวกเขาตั้งใจ จะมุ่งเน้นการพัฒนาไปในแนวทางของการสร้าง Dead Space ภาคดั้งเดิมขึ้นมาใหม่ ซึ่งในขณะนี้พวกเขาก็ได้มีการพยายามจัดวางเรื่องราวที่เคยเล่าเอาไว้ในภาคต้นฉบับ เพื่อนำมาใช้ในการหาแนวทางในการเสริม concept ใหม่เพิ่มเติมเข้าไป“สำหรับเราแล้ว รากฐานสำคัญที่นำมาใช้เป็นมาตรฐานในการพัฒนาเกมเลยก็คือตัวเกมในภาคหนึ่ง แต่เราก็จะทำการปรับปรุงเพื่อเพิ่มเติมบางอย่าง ที่พวกเราต้องการจะนำเสนอเข้าไปด้วย” Campos-Oriola กล่าว “เรากำลังเริ่มทำงานจากมุมมองของการเล่าเรื่องเป็นหลัก แต่ในขณะเดียวกันเราก็ยังคำนึงถึงจุดยืนของฟีเจอร์ และคอนเทนต์บางส่วนด้วยตลอดทั้งการพัฒนา โดยเรียนรู้จากข้อผิดพลาดต่างๆ ไปด้วยในตัว” Ducharme กล่าว และยืนยันว่ายังไม่มีแผนที่จะนำ microtransactions มาใช้ในการพัฒนาตัวเกมเลยแต่อย่างใดนี่คือความเป็นไปล่าสุดที่ทาง EA ตั้งใจจะทำเพื่อชดเชยให้กับข้อผิดพลาดของ microtransactions เมื่อหลายปีก่อน ยกตัวอย่างเช่น การใส่ microtransactions ลงใน Dead Space 3 และ Star Wars Battlefront II ที่สุดท้ายก็โดนลบออกไป ซึ่งทางหัวหน้าสตูดิโออย่าง Laura Miele ก็ได้มีการอธิบายกับทาง IGN ว่าปัจจุบันบริษัทตั้งเป้าที่จะนำเสนอประสบการณ์ต่างๆ ออกไปในวงกว้าง ผ่านรูปแบบธุรกิจที่แตกต่างกันไปในแต่ละเกม “เราต้องการพัฒนาเกมที่มอบประสบการณ์ที่ตรงตามความต้องการของผู้เล่น ซึ่งบางครั้งก็อาจเป็นประสบการณ์จากการเสพเนื้อเรื่องของผู้เล่น ซึ่งพวกเขาจะสามารถดำดิ่งลงไปในเรื่องราวของโลกที่ถูกนำเสนอออกมาได้อย่างแท้จริง” Miele กล่าว “ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นๆ ก็ต้องการที่จะให้เราปล่อยคอนเทนต์และอีเวนท์ใหม่ๆ ออกมาในทุกๆ วันในช่วงการตรีมงาน EA Play Live ยกตัวอย่างเช่น Star Wars: Galaxy of Heroes, The Sims, Apex และ FIFA เป็นต้น ซึ่งหากเราต้องการจะให้พวกเขาเลือกเกมของ EA เราก็จะต้องสร้างเกมที่พวกเขาอยากจะเล่นออกมา โดยมุ่งมั่นที่จะทำให้ผู้เล่นของเรา รู้สึกประหลาดใจและพึงพอใจกับประสบการณ์ ที่ได้รับจากเกมของเราให้ได้มากที่สุด”ในตอนนี้ก็ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเกมเพลย์อะไรออกมามากมาย แต่ผู้พัฒนาทั้งสองก็นำเสนอแนวคิดบางอย่างของทีม เกี่ยวกับการปรับปรุงเกมเพลย์ของตัวเกมในภาคต้นฉบับ ที่อาจได้แนวคิดมาจากตัวเกมในภาคอื่นๆนอกจากนั้น Campos-Oriola ยังได้กล่าวเสริมอีกว่า พวกเขาจะพัฒนาความสามารถในการแยกขิ้นส่วนแขนขาศัตรูของ Isaac ให้ยอดเยี่ยมขึ้น ซึ่งพวกเขาไม่ได้จะทำให้มันน่ากลัวขึ้นเพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่พวกเขาก็ยังหวังว่าจะสามารถพัฒนาระบบการต่อสู้ควบคู่ไปด้วยกัน เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับตัวเกมมากยิ่งขึ้นอีกด้วย “สิ่งหนึ่งที่สำคัญมากไม่แพ้กันสำหรับเรา ซึ่งตัวเกมไม่มีเมื่อ 12 ปีก่อน ก็คือทางเลือกและวิธีการที่หลากหลายในการหาทางไปต่อ ซึ่งองค์ประกอบเหล่านั้นจะช่วยเปิดประสบการณ์ในการเล่น Dead Space ให้กับผู้เล่นได้หลากหลายกลุ่มมากขึ้น ทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นที่ไม่มีโอกาสได้ลองสัมผัสกับตัวเกมภาคแรกมาก่อนเลย”แล้วส่วนที่เกี่ยวข้องกับแฟนๆ ของเกม Dead Space ล่ะเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้ง Ducharme และ Campos-Oriola ซึ่งเป็นแฟนเกม Dead Space มาอย่างยาวนาน ก็ได้ยืนยันว่าจิตใจอันเร่าร้อนของความเป็นแฟนเกมนั้น ได้สะท้อนไปทั่วทั้งทีมแล้ว เพราะอันที่จริงโปรเจกต์นี้ก็เรียกได้ว่าเกิดมาจากความหลงใหลของ Patrick Klaus แห่ง EA Motive เลยก็ว่าได้ “มันเป็นทั้งแรงจูงใจและความหลงใหลใน Dead Space ของ Patrick Klaus โดยเฉพาะเลยจริงๆ ในตอนที่เขานำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับโปรเจกต์นี้ขึ้นมาเมื่อสองสามปีก่อน” Miele กล่าว “ทางสตูดิโอเองก็มีงานที่ต่อคิวให้ทำอยู่มากมาย แต่ในขณะเดียวกันพวกเราก็อยากที่จะทำโปรเจกต์นี้มาตลอดเลยเหมือนกัน ซึ่งจากการที่ทาง Motive ได้สร้างผลงานที่ยอดเยี่ยมอย่าง Star Wars: Squadrons เอาไว้เมื่อปีที่แล้ว บวกกับความเชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมประเภทแอคชันของพวกเขา ก็ทำให้เราตัดสินใจได้ว่าทีมของพวกเขาเหมาะสมแล้ว ที่จะเป็นผู้รับผิดชอบโปรเจกต์ Dead Space นี้”แต่อย่างไรก็ดีทาง Motive ก็ไม่ได้มีแต่เพียงแฟนๆ เกมในทีมพัฒนาเท่านั้น แต่มันยังดึงดูดแฟนเกม Dead Space มาร่วมด้วยช่วยกันแนะนำกระบวนการในการพัฒนาอย่างแข็งขันอีกด้วย เช่นเดียวกันกับเกม Command and Conquer Remastered และ Skate“เราไม่ต้องการที่จะทำงานแค่กับทีมตัวเอง และฟังแค่ความเห็นภายในทีมเท่านั้น เราจึงติดต่อกับชุมชนของผู้เล่น เพื่อสร้างสภาที่จะเป็นกระดานเสียง ที่จะให้ความเห็นเกี่ยวกับงานที่เรากำลังทำอยู่ เพื่อเช็กให้แน่ใจว่าแนวทางของเรา จะสามารถตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นได้ หรือส่วนไหนที่เปลี่ยนไปแล้วจะไม่เป็นที่ถูกใจ” Ducharme อธิบาย “ซึ่งเราก็ได้รับข้อเสนอแนะมามากมาย และพวกเราก็พยายามจะติดต่อกับพวกเขาอยู่เสมอ 2-3 สัปดาห์ เพื่อโชว์คอนเทนต์ที่มีและรับฟังความคิดเห็นของพวกเขา และนำมาปรับใช้ในการพัฒนาโปรเจกต์ต่อไป”“มันมีองค์ประกอบมากมายที่พร้อมจะนำเสนอความน่าหวาดกลัวภายในงานของเรา แต่ก็อย่างที่ Phil พูดนั่นแหละ สิ่งที่ยอดเยี่ยมจริงๆ หรือการค้นพบแนวทางอะไรใหม่ๆ ที่บางครั้งมันก็อาจจะมาจากการอ่าน Reddit สองอาทิตย์หลังเกมเปิดตัวก็ได้” Campos-Oriola กล่าว “แต่อย่างไรก็ดีการพูดคุยนี้ก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ช่วยเสริมกำลังใจให้กับทีมได้เช่นกัน เมื่อแนวคิดอะไรสักอย่างได้รับการตอบรับในแง่บวก และได้รับคำชมจากแฟนๆ เกมกลับมา”“เมื่อพูดถึงจักรวาลเกมที่มีฐานแฟนที่แข็งแกร่งมากขนาดนี้ การรับฟังเสียงความต้องการของพวกเขา และรวบรวมมาใช้พิจารณาขณะกำลังพัฒนาผลงานนั้นเป็นสิ่งหนึ่งที่สำคัญ เพราะแฟนเกมย่อมจะมีความเข้าใจเกี่ยวกับเกมและตัวละครอย่างลึกซึ้ง รวมไปถึงประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการจากเกมอีกด้วย” Miele กล่าว “ซึ่งอีกหนึ่งตัวอย่างนอกจาก Command and Conquer Remastered และ Skate เลยก็คือ Mass Effect Legendary Edition ที่พวกเราตัดสินใจพัฒนาตามความคิดเห็นของแฟนๆ เพื่อแสดงให้พวกเขาเห็นว่าเรากำลังสร้างเกมไปในทิศทางที่พวกเขาอยากจะเห็นอยู่จริงๆ”“สิ่งที่พวกเรากำลังทำกันอยู่นี้ คือการ Remake เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในตำนานกลับขึ้นมาอีกครั้ง และการจะทำมันออกมาได้ เราก็ต้องทำงานร่วมกับชุมชนแฟนเกม แม้ว่าผมจะไม่เคยมีโอกาสทำงานในเกมแนวนี้มาก่อนเลย และเมื่อได้ลองพูดคุยกับคนใน Motive เขาก็พูดตอบผมว่าสองคำว่า Dead Space” Campos-Oriola กล่าว “เกมนี้จะเป็นเหมือนดั่งจดหมายรักจากเราถึงเหล่าแฟนๆ และเราเองก็เป็นหนึ่งในแฟนเกมนี้ด้วยเช่นกัน ดังนั้นเราก็หวังว่าด้วยความหลงใหลที่เรามีให้กับซีรีส์ Dead Space จะทำให้เราสามารถแปลงมันออกมาเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมต่อไปได้ในอนาคต” Ducharme กล่าวCredit: IGN
23 Jul 2021
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins ไกด์เควสล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า
หลายๆ คนที่เล่นเกมกันมาคงจะเคยเจอเควสในเกมที่ทำให้เราต้องเดินทางไปทั่วโลกพร้อม กับใบ้ปริศนาสุดงงเอาไว้เพื่อที่จะได้รางวัล อันน้อยนิดกันมาบ้างใช่มั้ยครับ แน่นอนว่า Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins เองก็มีเช่นเดียวกันเควสแรกจะมาในชื่อของ X Marks the Spot! ซึ่งเป็นเควสที่ให้เราไปไล่เก็บของตามสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก แน่นอนว่าเป็นเควสที่เสียเวลามากเควสนึง สามารถไปเควสได้ที่คุณตาใน Kuan Villageเควสนี้จะไม่มีการชี้ตำแหน่งให้แต่จะมีการใบ้คำให้แทนซึ่งคำใบ้แรกก็คือ “Beach” หรือชายหาด ซึ่งในเกมนี้ก็มีอยู่ชายหาดเดียวที่เราสามารถไปได้และตำแหน่งของที่เราต้องไปเอาของก็อยู่ตรงนี้หลังจากที่หยิบได้ก็จะมีคำใบ้อันต่อไปบอกว่า “Waterfall” หรือน้ำตก ซึ่งมีเห็นชัดที่สุดในตอนต้นเกม ก็ให้เราไปยังโซนแรกสุดของเกมเพื่อเดินทางไปยังตำแหน่งนี้และเก็บไอเทมตรงนั้นซะคำใบ้ต่อจากนั้นก็คือ “Desert” และ “Object that shine in the dark” ก็ให้เราไปยัง West Lamure Desert ในช่วงตอนกลางคืนและไปเก็บของที่อยู่ตรงนี้ใช่แล้วครับสมบัติที่คุณเดินทางแก้ปริศนาเพื่อตามหามันอยู่ตรงหน้าคุณแล้วและมันคือ “กระจก” นั่นเอง จากนั้นให้คุณกลับไปหาคุณตาเพื่อรับของรางวัลได้เลยส่วนในเควสที่สองนั้นจะมาในชื่อ Rhytning Riddle ที่จะสามารถไปรับได้เมื่อระดับ Rider ของเราเป็น 9 ในหมู่บ้าน Terga Volcano Base โดยมีผู้ให้เควสเป็นหัวหน้าเผ่า Yoomlana โดยเนื้อหาเควสคือการหาสมบัติของราชินีที่ซ่อนอยู่ในบทเพลงพื้นบ้านนั่นเอง อย่างแรกที่ต้องทำก็คือไปฟังเพลงที่เด็กๆ แถวนั้นร้องกันเพื่อหาคำใบ้ที่ซ่อนอยู่จากนั้นเมื่อได้คำใบ้มาว่า “Explore tall desert tower” ก็ให้เราเดินทางไปยัง Lamure Tower โดยเริ่มเดินจากชั้นแรกและเดินตามทางเรื่อยๆ จนมาถึงจุดดังภาพและเก็บไอเทมได้เลยจากนั้นเราก็จะได้คำใบ้ต่อมา ซึ่งก็คือ “Explore forest of giant trees” ก็ให้เราไปยังป่า Etulle Loffy Tree ที่อยู่ข้างๆ Rutoh Village สิ่งที่เราตามหาจะอยู่สุดตามจุดในภาพนี้และเก็บไอเทมเหมือนขั้นตอนที่แล้วได้เลยต่อมาเราจะได้คำใบ้มาเป็น “Explore the King of the Skies Den” ก็ให้เราวาปไปยัง Forbidden Ground แล้วเดินกลับไปยังโซน Guardian Ratha Woods เดินต่อไปถึงซากตามภาพแล้วเก็บไอเท็มได้เลยส่วนขั้นตอนต่อไปจะง่ายขึ้นหน่อยเพราะจะมีเข็มชี้บอกพิกัดแล้ว โดยเราจะต้องไปยัง Terga Volcano Base ในตอนกลางคืน จากนั้นมันจะพาเราไปยังรังของ Monster ตัวหนึ่งที่ไม่รู้ว่าเป็นตัวอะไรหรือมีสมบัติอะไรซ่อนอยู่ จนเราเข้าไปถึงข้างในสุดก็พบว่าบทเพลงที่เราได้ฟังมานั้นไม่ได้กล่าวถึงสมบัติ แต่อย่างใด แต่กล่าวถึง Dreadqueen Rathian ราชินีมอนสเตอร์ที่โหดเหี้ยมนั่นเองหลังจากที่จัดการกับ Dreadqueen Rathian สำเร็จ เราก็เอาเรื่องนี้ไปบอกหัวหน้าเผ่า Yoomlana และก็เป็นอันจบเควสอย่างที่บอกไปข้างต้นว่าเดินทางไปนู่นไปนี่แต่ก็ได้ของรางวัลไม่คุ้มเอาซะเลย แต่การได้ของมากับเควสก็ดีกว่าการไม่ทำอะไรเลย
23 Jul 2021
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins ไกด์เควสฟาร์มเวลสุดง่าย
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins เป็นเกมแนวเดียวกับ Pokemon ที่เราจะต้องฟาร์มเลเวลให้กับพรรคพวกของเราไม่งั้นก็จะผ่านด่านต่างๆ ในเกมได้ยาก และวันนี้ผมจะพาไปทำเควสที่นำเสนอศัตรูที่ให้ EXP เยอะมากตัวนึงในเกมนี้ ที่จะทำให้การฟาร์มเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่จบเกมตัวเควสจะได้รับมาเมื่อประมาณช่วงปลายๆ ของกลางเกม ณ Felyne Shelterตัวเควสก็ง่ายๆ คือการให้เราไปจัดการ(?)เจ้าแมวที่ดันไปทำอะไม่รู้ถึงได้ไปติดอยู่ในลังไม้แต่สเตตัสป้องกันของแมวดันสูงที่สุดในเกมแบบนี้จะจัดการยังไงล่ะ คำตอบก็คือ เราจะใช้ไอเทมที่บังคับทำดาเมจเจาะจงอย่าง Big Barrel Bomb นั่นเองแต่ปัญหาสำหรับการทำเควสนี้ไม่ใช่การสู้กับแมว แต่เป็นการหาแมวต่างหาก เพราะนานๆ ทีมันจะสุ่มเกิดในแผนที่ Pomore Garden แถมยังตัวเล็กมากๆ ทำให้หลายๆ ครั้งเราก็เดินผ่านไปหน้าตาเฉย จึงทำให้เราต้องเตรียมตัวกันซักหน่อยขั้นตอนแรกคือการหา Monstie ที่มีความสามารถ Monster Search มาจากนั้นให้ใช้ความสามารถนี้ใน Pomore Garden และเปิดแผนที่ขึ้นมาหาแมวพวกนี้หากไม่เจอก็สลับเวลาที่ catavan และทำแบบนี้ต่อไปเรื่อยๆและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ ต่อให้เควสจะเสร็จไปแล้วก็ตามเลเวลที่ให้จากการสู้สามารถประหยัดเวลาไปได้เยอะ สำหรับผู้เล่นที่ยังเล่นไม่จบก็แนะนำให้ฟาร์มจนถึง Lv.35~40 ยิ่งเยอะยิ่งดี นอกจากนี้หากโชคดีพอก็จะได้เจอกับตัวที่ให้ Exp มากกว่าเดิมนั่นคือส่วนหลังจบเกมจะมีที่ฟาร์มเวลที่ง่ายกว่าวิธีนี้ นั่นก็คือการไป Quick Finish ใน Z1 ของ Elder Lair ครับ (ต้องมีระดับเลเวลมากกว่า 40 และต้องเคยสู้กับ Monster ตัวนั้นๆ มาแล้วอย่างน้อยซักครั้ง)
23 Jul 2021
Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins วิธีหาไข่ Elder Dragons และ Deviant Monsters
    หากใครที่เล่นเกมซีรีส์ Monster Hunter มาก็น่าจะรู้ว่าเกมนี้มี Monster สุดแข็งแกร่งอยู่สองกลึ่มคือหนึ่งที่เรียกว่า Elder Dragon มังกรโบราณที่สามารถนำภัยพิบัติมาให้กับทุกสิ่งทุกอย่างที่พวกมันแตะต้อง กลุ่มที่สองคือ Deviant Monster กลุ่มมอนสเตอร์สายพันธุ์พิเศษสุดอันตราย  และแน่นอนว่า ในตัวเกมซีรีส์หลัก Monster Hunter นั้นเราไม่สามารถจับ Elder Dragon ได้     แต่ข่าวดีก็คือ Monster Hunter Stories 2: Wing of Ruins เกม Monster Hunter ธีม Pokemon นั้นมอบโอกาศให้เรามีพวกพ้องเป็น Elder Dragon และ Deviant Monster ได้    ก่อนที่เราจะไปดูวิธีหาไข่ของ Monster เหล่านี้ก็ต้องบอกก่อนว่าเราจะต้องเคลียร์เนื้อเรื่องหลัก ให้จบซะก่อนถึงจะเริ่มมีเนื้อหาของ Elder Dragon และ Deviant Monster เพิ่มเข้ามาในเกมให้เราได้สัมผัส ยกเว้น Nergigante ที่สามารถหาได้ใน Rare Den ก่อนจบเกม แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะหาพวกมันให้เจอ เพราะ Monster พวกนี้ไม่สามารถทำให้หนีกลับรังได้ทุกกรณี แถมไม่ค่อยโผล่มาให้เห็นในด่านปกติอีกด้วย หรือให้พูดง่ายๆ ก็คือ ต้องยอมเหนื่อยสถานเดียวโดยในเกมตอนนี้มี Elder Dragon อยู่ทั้งหมด 5 ตัว ได้แก่ NergiganteKirinTeostraKushala DaolaVelkhanaทางด้าน Deviant Monster จะมีทั้งหมด 6 ตัว ดังนี้Silverwind NargacugaBloodbath DiablosGrimclaw TigrexThunderlord ZinogreRajangDreadqueen Rathiamนี่คือค่าสถานะของ Elder Dragon แต่ละตัวซึ่งมีจุดเด่นที่ต่างกันออกไปตามภาพการหาไข่เกมนี้จะมีวิธีหาไข่ Elder Dragon และ Deviant Monster อยู่ 2 วิธีหลักๆ คือ 1. หารัง Super Rare ที่สุ่มเกิดให้เจอ 2. ไปหาไข่ด้วยตั๋วสำรวจ SR 1. หารัง Super Rare ที่สุ่มเกิดให้เจอ     ซึ่งถ้าจะให้พูดถึงวิธีแรกแล้วล่ะก็...วิธีนี้อารมณ์จะคล้ายๆ กับการถูกหวยรางวัลที่ 1 เพราะมันมีโอกาศโผล่มาแค่ 0.1% แม้แต่ผมที่เป็นคนเขียนก็เคยเจอแค่ครั้งเดียว แต่ข้อดีของวิธีนี้คือสามารถทำได้เรื่อยๆ โดยไม่ต้องฟาร์มมากMonster จะอยู่ตามโซนดังนี้Hakolo : Kirin, Teostra, Silverwind NargacugaAlcala : Kirin, Kushala Daora, Grimclaw Tigrex, RajangLoloska : Kirin, Velkhana, Thunderlord Zinogre, RajangLamure: Kirin, Kushala Daora, Bloodbath Diablos Terga : Kirin, Teostra, Nergigante, Dreadqueen Rathianเริ่มแรกให้หา Monstie ที่มีความสามารถในการ Nest Search มา จากนั้นก็กดใช้พลังของ Monstie ที่เราขี่อยู่ แล้วกดไปที่แผนที่เพื่อมองหารังในแผนที่ดูว่ามีชื่อ Super Rare High Rank Monster Den รึเปล่า หากหาไม่เจอก็กลับไปที่ Catavan Stand และกดสลับเวลา ทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ จนกว่าเราจะเจอรังสีรุ้งที่มีชื่อ Super Rare High Rank Monster Den2. ไปหาไข่ด้วยตั๋วสำรวจ SR วิธีนี้จะการันตีอย่างน้อยไข่ 1 ฟองที่จะเป็น Elder Dragon หรือ Deviant Monster แต่ก็แลกมากับเวลาที่ใช้ฟาร์มอยู่นาน กุญแจสำคัญสำหรับวิธีนี้คือไอเทมที่เรียกว่า Bottle Capsเริ่มจากการนำไอเทม Bottle Caps ไปแลกกับน้องแมวที่คอยแลกของกับเราบ่อยๆ จากนั้นไปที่แทบที่สองของร้าน (กด Q หรือ E ใน PC) แล้วมองหาตั๋ว SR ธรรมดามาจากนั้นให้แลกมาได้เลย ด้วยราคา 100 Bottle Cap (หากใครมี Bottle Cap ไม่พอก็สามารถไปหาได้จาก การเล่นมัลติเพลเยอร์ดันเจี้ยนที่ให้รางวัลเป็นเหรียญเอา)แต่ก่อนจะออกไปหาไข่ก็อย่าลืมไปกด Charm กับ Offering Finding ล่ะเพราะมันจะเพิ่มโอกาศที่จะได้รับไข่สายพันธุ์ดีมาด้วย หรือจะกด Gathering เพื่อหาของมาฟาร์มต่อก็ได้เช่นกัน นอกจากนี้หากมีใครลำบากกำการหาห้องออนไลน์ก็สามารถสร้างห้องขึ้นมาเล่นกับบอทได้ด้วยกดเมนูและกดไปที่ Start Nowแต่ระวังให้ดี ถึงการเล่นแบบนี้จะเป็นการเล่นคนเดียวแต่ระบบทุกอย่างจะเป็นแบบเดียวกับมัลติเพลเยอร์ ฉะนั้นถ้าเวลาหมดก่อนที่จะได้ไข่ก็อดได้ของตามระเบียบ นอกจากนี้บอทก็ไม่ได้ช่วยให้สู้ง่ายขึ้นเลยซักนิดนอกจากนี้ก็มีเหลือแค่ไปเก็บไข่และตีบอส แต่ไข่ของ Elder Dragon บางฟองจะเหมือนกันมากฉะนั้นอย่าจำผิดล่ะ ส่วนทางด้าน Deviant Monster จะมีไข่ลักษณะเดียวกับตัวธรรมดาแต่สีไม่เหมือนกันทีนี้แม้แต่ Monster ที่แข็งแกร่งที่สุดก็ยังต้องกลัวเรา
23 Jul 2021
10 วลีสุดเท่จาก VDO เกม ที่มีความหมายลึกซึ้งกว่าที่คุณคิด
ในปัจจุบันมีเกมอยู่มากมายที่พร้อมมอบประสบการณ์ดีๆ หลายอย่างให้กับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่เข้มข้นสะเทือนอารมณ์ ระบบเกมเพลย์เร้าใจไม่มีเบื่อ หรือดนตรีประกอบติดหูที่แม้จะเข้าไปยืนฟังอยู่เฉยๆ ก็สามารถเพลินเพลินได้แล้วอย่างง่ายดาย ซึ่งเราในฐานะผู้เล่นแล้ว ก็คงจะปฏิเสธไม่ได้เลยว่านอกเหนือจากสิ่งที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว หลายครั้งสิ่งที่ตราตรึงอยู่ในจิตใจของเราแม้ว่าจะเล่นเกมจบไปนานแค่ไหนแล้ว ก็เป็นอะไรที่เราอาจพบเห็นได้อยู่ตลอดการเล่น อย่างบทพูดหรือวลีบางอย่างจากตัวละครภายในเกมนั่นเองค่ะหากฟังหรืออ่านเพียงผ่านๆ แล้ว บทพูดบางประโยค วลีบางคำก็อาจเป็นเพียงคำพูดเท่ๆ หรือบทสนทนาเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปเท่านั้น แต่หากได้มีโอกาสกลับมาย้อนนึกถึงอย่างจริงจังแล้ว  คุณอาจได้พบความหมายลึกซึ้งที่แอบซ่อนอยู่ก็เป็นได้ และในวันนี้เราจะขอชวนคุณนักอ่านทุกๆ ท่าน มานั่งย้อนคิดไปด้วยกัน...ว่าอะไรที่รอคอยเราอยู่ในวลีเหล่านี้กันแน่'We all make choices but in the end our choices make...us.' - BioShock (2007)อันที่จริงแล้วเกม BioShock นั้นนอกจากจะเป็นเกมที่มีเกมเพลย์ซึ่งกาลเวลา ไม่อาจพรากความคลาสสิกไปจากมันได้แล้ว ถ้อยคำมากมายที่ถูกแฝงเร้นเอาไว้ภายใต้การนำเสนออันน่าสนใจ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งที่น่าจดจำ และสะเทือนอารมณ์ของผู้เล่น อย่างที่ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าใครหลายคนก็อาจจะคุ้นเคยกับวลีทรงพลังอย่าง “Would you kindly...” หรือ “A man chooses, a slave obeys.” กันเสียมากกว่า เพราะในวินาทีที่ตัวเกมทำให้เราเข้าใจถึงความหมายของมันอย่างแท้จริง ก็คือจุดพีคที่สุดที่เกมต้องการจะนำเสนอแล้วนั่นเองแต่ในวันนี้เราจะมาพูดถึงอีกหนึ่งวลีที่ถูกเอ่ยโดย Andrew Ryan ตัวละครที่เรียกได้ว่ามีความสำคัญเป็นอย่างมากในเกม BioShock ภาคนี้ เนื่องจากว่าเขาคือมหาเศรษฐีผู้ไม่พอใจต่อรัฐบาล และกฎเกณฑ์ต่างๆ ของสังคม อันก่อให้เกิดความคิดที่ต้องการจะสร้างยูโทเปียขึ้นมา ผ่านการจัดตั้งเมืองใต้น้ำที่มีชื่อว่า Rapture อันสวยงามขึ้นมา พร้อมจะมอบอิสระให้ประชาชนสามารถแสวงหาผลประโยชน์ของตนเองได้เต็มที่ ทุกคนเท่าเทียมกัน โดยปราศจากข้อจำกัดของชนชั้นหรือศาสนา และจะเป็นเมืองที่ตัวเอกของเราได้เข้ามาผจญภัยนั่นเองโดยครั้งหนึ่ง Andrew Ryan ก็ได้กล่าวขึ้นว่า 'We all make choices but in the end our choices make...us.' หรือ “มนุษย์เราล้วนแล้วแต่เป็นผู้ตัดสินใจเลือก แต่ในท้ายที่สุดสิ่งที่เลือกนั้นตัดสินเรา…” ซึ่งนอกจากความเท่ของรูปประโยค และนำ้เสียงที่ถูกถ่ายทอดมาถึงเราผู้เล่นแล้ว หากเราได้ลองมองลึกลงไป ก็จะได้พบกับความลึกซึ้งของคำแต่ละคำที่ถูกเลือก ขึ้นมาประกอบกันเป็นวลีดังกล่าวนี้ซึ่งเรามองว่า Andrew นั้นต้องการจะสื่อว่า มนุษย์ทุกคนที่ใช้ชีวิตของตัวเองอยู่ในทุกๆ วันนั้น ล้วนแล้วแต่จะต้องพบเจอกับทางเลือกมากมายที่บังคับให้คุณต้องตัดสินใจ และคุณอาจคิดว่าตัวเองนั้นเป็นคนกำหนดเส้นทางของตัวเองทั้งหมดแล้ว แต่ในความเป็นจริงวินาทีที่คุณตัดสินใจเลือกแล้วนั่นเอง...ทางเลือกนั้นก็จะเป็นตัวตัดสินผลที่จะตามมาในอนาคตของคุณเองดังนั้นแล้วสิ่งที่สำคัญเลยก็คือ การให้เวลากับตัวเองเพื่อไตร่ตรองให้รอบคอบ ว่าสิ่งที่คุณกำลังจะเลือกนั้นจะไม่ทำให้คุณต้องเสียใจกับผลที่จะตามมาทีหลัง แต่ในขณะเดียวกันก็อย่าใช้เวลาในการตัดสินใจนานจนเกินไป เพราะทุกสิ่งทุกอย่างล้วนแล้วแต่มีจังหวะ และเวลาที่เหมาะสมเป็นของตัวเอง มันจึงไม่ใช่ทุกอย่างเลยที่จะรอคอยคุณได้ตลอดไป...และการไม่เลือกอะไรเลยเอง ก็หมายความว่าคุณได้เลือกแล้วเช่นกัน“Some trees flourish, others die. Some cattle grow strong, others are taken by wolves. Some men are born rich enough and dumb enough to enjoy their lives. Ain’t nothing fair.” - Red Dead Redemption (2010)หลังจากที่ทัวร์เมืองใต้นำ้ธีมพังก์กันไปแล้ว ลำดับถัดมาเราก็จะขอพาทุกท่านวกกลับมาสัมผัส กับบรรยากาศกลางทุ่งทะเลทราย ของเหล่าคาวบอยบนหลังม้าแถบตะวันตกสุดคลาสสิกกันบ้าง กับเกม Red Dead Redemption Red Dead Redemption เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมดังจากค่าย Rockstar Games ที่ได้มอบประสบการณ์อันลํ้าค่ามากมายให้กับเราผู้เล่น ทั้งการนำเสนอโลกธีมคาวบอยที่น่าหลงใหล เนื้อเรื่องลึกซึ้งกินใจ ไปจนถึงวลีสุดเท่อย่าง “Some trees flourish, others die. Some cattle grow strong, others are taken by wolves. Some men are born rich enough and dumb enough to enjoy their lives. Ain’t nothing fair.” หรือที่แปลความได้ว่า “ต้นไม้บางต้นเติบโตสูงใหญ่ ในขณะที่บางต้นก็ล้มตาย...วัวบางตัวเติบโต ในขณะที่บางตัวก็ถูกหมาป่าจับกิน...มนุษย์บางคนก็เกิดมารำ่รวย และโง่พอที่จะเสวยสุขอยู่กับชีวิตแบบนั้น...ไม่มีอะไรทั้งนั้นแหละที่ยุติธรรม” ซึ่งถูกกล่าวโดยตัวเอกของเกมอย่าง John Marston อดีตมหาโจรผู้อำลาวงการไปแล้วนั่นเองโดย John Marston จะเอ่ยประโยคนี้กับภรรยาของเขาในตอนที่กลับมาเยี่ยมครอบครัว หลังจากที่เธอประชดประชันใส่ถึงการหายหน้าหายตาไปอย่างยาวนานของเขาเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งประโยคที่สะท้อนถึงสัจธรรมอันสุดแสนจะคลาสสิก ที่สรุปออกมาเป็นคำสั้นๆ อันชัดเจนแจ่มแจ้งว่า ไม่มีอะไรเลยบนโลกใบนี้ที่จะมีความยุติธรรมอย่างแท้จริง...อาจจะฟังดูเศร้า หากแต่นั่นก็เป็นความจริง อย่างที่ John ได้เปรียบเปรยเอาไว้ “ต้นไม้บางต้นเติบโตสูงใหญ่ ในขณะที่บางต้นก็ล้มตาย…” แต่ใครหรืออะไรกันเล่าที่เป็นตัวตัดสิน ว่าต้นไม้ต้นไหนจะได้เติบโต และต้นไม้ต้นไหนที่จะต้องตาย? เราอาจตอบคำถามนั้นว่า ธรรมชาติอย่างไรเล่าเป็นตัวตัดสิน...สิ่งใดที่อ่อนแอเกินไปธรรมชาติ ที่โหดร้ายก็จะทำให้มันตายจากไป และในท้ายที่สุดก็จะมีเพียงสิ่งที่แข็งแกร่ง สามารถปรับตัวกับสภาพแวดล้อมได้เท่านั้นจึงจะสามารถมีชีวิตอยู่ต่อไปได้ ใช่...ทั้งหมดนั้นล้วนแล้วแต่เป็นข้อเท็จจริง ของสิ่งที่เราเรียกมันว่าธรรมชาติ หากแต่ในขณะเดียวกันนั่นย่อมหมายความว่า การที่สิ่งใดสิ่งหนึ่งถูกมองว่าอ่อนแอ มันก็ไม่มีสิทธิ์ที่จะมีชีวิตต่อไปเลยอย่างงั้นหรือ? เช่นนั้นแล้วการคัดสรรของธรรมชาติ จะเรียกได้ว่ามีความยุติธรรมจริงๆ อย่างงั้นหรือ?ไม่เลย...แม้ว่ามนุษย์จะพยายามสร้างสิ่งที่เรียกว่ากฎหมายขึ้นมา ด้วยจุดมุ่งหมายที่จะมอบความยุติธรรมให้กับสังคม หลายครั้งความตั้งใจนั้นก็ต้องพ่ายแพ้ให้กับอัตรา และอำนาจอยู่ดี...แต่การที่เรารับรู้ว่าบนโลกนี้อาจจะไม่มีความยุติธรรมที่แท้จริงอยู่ นั่นก็ไม่ใช่เหตุผลที่เราจะสามารถทำร้าย หรือสร้างความเจ็บปวดให้กับคนอื่นๆ อยู่ดี ดังนั้นสิ่งที่เราจะทำได้ก็คือยอมรับความเป็นจริงในจุดนี้ และพยายามใช้ชีวิตต่อไปโดยไม่สร้างบาดแผลให้กับผู้อื่นนั่นเองค่ะ“War...war never changes. Men do, through the roads they walk.” - Fallout: New Vegus (2010)“War...war never changes. Men do, through the roads they walk.” หรือ “สงคราม...สงครามไม่เคยเปลี่ยน แต่มนุษย์ล้วนเปลี่ยนไปตามเส้นทางที่พวกเขาเลือกเดิน” คือคำพูดของผู้บรรยายจากเกม Fallout: New Vegas ซึ่งเป็นภาคหนึ่งในซีรีส์ Fallout ที่ผู้เล่นจำนวนมากให้คำชื่นชม และยอมรับว่ามันเป็นเกมที่มีการผสมผสานความเป็น Fallout ยุคเก่าและยุคใหม่เข้าด้วยกันได้อย่างลงตัวจริงอยู่ว่าในปัจจุบันนี้สงครามครั้งใหญ่อาจจะไม่ได้เกิดขึ้นให้เห็นเท่าไหร่แล้ว แต่ผลกระทบที่เกิดจากสงครามนั้นก็ยังคงปรากฏให้คนรุ่นหลังได้ประจักษ์อยู่เสมอมา ทั้งจากคำบอกเล่าไปจนถึงหน้าหนังสือประวัติศาสตร์ ซึ่งสงครามแต่ละครั้งล้วนแล้วแต่มีสาเหตุ และชนวนที่แตกต่างกัน ทั้งเพื่อยึดครองทรัพยากร ประกาศความยิ่งใหญ่ของฝ่ายตน หรือการปกป้องบ้านของตนเองเอาไว้ หากแต่สิ่งหนึ่งที่เหมือนกันของในทุกๆ สงครามเลยก็คือ ราคาที่ผู้เลือกจะจับอาวุธ จำเป็นจะต้องจ่าย...และนั่นก็คือสิ่งที่เรียกว่าความสูญเสียนั่นเองค่ะสงครามไม่เคยเปลี่ยนไม่ว่ามันจะเกิดขึ้นจากอะไร เพราะทุกครั้งมันจะนำพาความสูญเสียมาสู่โลกและผู้คนอื่นเสมอ หากแต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามนุษย์ ผู้ซึ่งเป็นคนเริ่มต้นสงครามจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ และความเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นก็ขึ้นอยู่กับทางที่ตัดสินใจเลือกเดินในท้ายที่สุดแล้วไม่มีมนุษย์คนใดที่ไม่เปลี่ยนแปลง ทั้งกาลเวลาและประสบการณ์ที่ผ่านเข้ามา ก็ล้วนแล้วแต่มีผลต่อความคิด การใช้ชีวิตไปจนถึงบุคลิกภาพ ดังนั้นหากมองในมุมกลับกันแล้วก็หมายความว่า มนุษย์นั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้อยู่เสมอ หากว่ามีความกล้า และมีความคิดที่อยากจะเปลี่ยนแปลง พวกเราก็สามารถค้นหาแรงผลักดันเพื่อตัดสินใจเลือกทางเดินในแบบที่ตนเองต้องการ ได้ใช้ชีวิตเป็นคนอย่างที่ตัวเองต้องการ หรือพยายามผลักดันสังคมไปในแนวทางที่ดีขึ้นได้ แม้ว่าท่ามกลางผู้คนมากมาย ความคิดและการตัดสินใจของเราเพียงคนเดียว ก็อาจจะดูราวกับไม่มีความหมาย แต่ไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นโดยปราศจากจุดเริ่มต้น เมื่อใดก็ตามที่คุณได้คิดและตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแปลง เมื่อนั้นคุณก็ได้ก้าวเดิมมาสู่เส้นทางใหม่ ที่จะนำพาความเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่มาสู่คุณแล้วเช่นกันค่ะ“Don’t make a girl a promise you can’t keep it.” - Halo 4 (2012)“Don’t make a girl a promise you can’t keep it.” หรือ “อย่าให้สัญญาที่คุณไม่สามารถรักษาไว้ได้กับผู้หญิงสิ” เป็นหนึ่งในคำพูดที่เราผู้เล่นน่าจะได้ยินกันอยู่เรื่อยๆ ในเกมซีรีส์ Halo จากทั้งตัวละครนักวิทยาศาสตร์สาวผู้สร้างโปรแกรม SPARTAN-II และชุดเกราะ Mjolnir Powered Assault อย่าง Catherine Elizabeth Halsey และปัญญาประดิษฐ์อัจฉริยะ ผู้เก็บกุมข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Halos เอาไว้อย่าง Cortana จริงอยู่ว่ามันฟังดูเป็นคำพูดเรียบง่ายเชิงหยอกล้อนิดๆ ที่เราสามารถเข้าใจความหมายของมันได้ ตั้งแต่ครั้งแรกที่ได้ยิน และดูเหมือนจะไม่มีความสลับซับซ้อนใดๆ ให้น่าค้นหา แต่หากลองกลับมานั่งพิจารณาต่ออีกสักหน่อย วลีนี้ไม่ได้ต้องการเจาะจงไปที่ Girl หากแต่เป็น Promise ต่างหาก หรือก็คือในยามที่คุณกำลังจะลั่นว่าจาเอ่ยคำสัญญาหรือคำสาบานใดๆ ออกไป ไม่ว่าคนที่คุณต้องการจะส่งถ้อยคำเหล่านั้นออกไปให้กับใครก็ตาม คุณจะต้องพิจารณาให้ดีว่าจะสามารถทำตามได้จริงๆเพราะคำสัญญานั้นจะก่อให้เกิดความคาดหวัง ที่สำหรับใครบางคนมันก็อาจจะหมายถึงประกายไฟเพียงหนึ่งเดียว ที่ช่วยเป็นแรงพยักดันให้เขาสามารถใช้ชีวิต โดนรอคอยวันที่คำสัญญานั้นจะเป็นจริงแล้วก็ได้ และหากวันหนึ่งพวกเขาได้มาพบว่าถ้อยคำเหล่านั้น เป็นเพียงลมปากที่เติมเต็มด้วยคำหลอกลวง คุณก็ได้ทำลายความเชื่อมั่นและความหวังของคนๆ หนึ่งไปแล้ว...ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม ในท้ายที่สุดแล้วคำสัญญาก็อาจเรียกได้ว่าเป็นคำพูด ที่ทิ้งนำ้หนักความรับผิดชอบเอาไว้บนบ่าของผู้พูด และปลูกความคาดหวังเอาไว้ในหัวใจของผู้ฟัง ดังนั้นโปรดพึงระลึกเอาไว้เสมอว่า อย่าได้มอบคำสัญญาพรำ่เพรื่อ และก่อนที่จะเอื้อนเอ่ยมันออกไป คุณก็ควรที่จะพิจารณามันอย่างถี่ถ้วนแล้วว่า คุณจะสามารถทำมันได้จริงๆ “A famous explorer once said that the extraordinary is in what we do, not who we are.” - Tomb Raider (2013)“A famous explorer once said that the extraordinary is in what we do, not who we are.” หรือ “นักสำรวจผู้โด่งดังเคยกล่าวไว้ว่า ความพิเศษขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราทำ ไม่ใช่สิ่งที่เราเป็น” ซึ่งเป็นหนึ่งในวลีสุดเท่จากเกมแนวแอคชันผจญภัยชื่อดัง ซีรีส์ Tomb Raider ที่ถูกกล่าวโดยนางเอกสาวสวยอย่าง Lara Croft ที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในคำคมคลาสสิก ที่ถูกหยิบยกมาใช้ในหลายสถานการณ์และในหลายเกมมาก่อน ซึ่งใครหลายๆ คน ก็อาจจะหวนนึกไปถึงวลีที่เราจะได้ยินอยู่บ่อยๆ เช่นกันจากเกม Marvel Avengers ซึ่งพ่อของตัวเอกอย่าง Kamala Khan ได้สอนเธอเอาไว้ว่า “Good isn’t thing you are. It’s a thing you do.” หรือ “ความดีไม่ใช่สิ่งที่เราเป็น มันคือสิ่งที่เราทำ”แม้ว่าจะไม่เหมือนกันหมด 100% แต่ใจความสำคัญที่ประโยคทั้งสองต้องการจะสื่อกับเราก็มีความคล้ายคลึงกัน คือ มันไม่สำคัญเลยว่าเราจะเกิดมาเป็นยังไง หรือพรำ่บอกคนอื่นๆ ว่าเราเป็นคนอย่างไร เพราะในท้ายที่สุดแล้วสิ่งที่จะทำให้เราเป็นคนที่ดี เป็นคนที่พิเศษอย่างที่ตัวเราตั้งความหวังเอาไว้ มันจะแสดงออกมาผ่านทางการกระทำของเราเองทั้งหมดอาจดูเป็นวลีที่ฟังกันบ่อยจนใครหลายคนก็เบื่อกันไปหมดแล้ว หากแต่ความหมายของมันก็ไม่ใช่สิ่ง ที่กาลเวลาจะสามารถทำให้มันเป็นจริงน้อยลงได้เลยเช่นกัน...ไม่ว่าคนอื่นจะมองและตัดสินตัวคุณไปเป็นแบบไหน นั่นก็ไม่ใช่สิ่งที่จะมาตัดสินตัวตนของคุณได้ แม้ว่าหลายครั้งถ้อยคำเหล่านั้นจะเป็นดั่งพิษร้าย ที่ทำให้คุณสูญเสียความมั่นใจในตัวเองไป ในท้ายที่สุดการกระทำอันเกิดจากความตั้งใจที่จะเป็นคนในแบบที่คุณอยากจะเป็น ก็จะเป็นเครื่องพิสูจน์เองว่า คุณนั้นมีความพิเศษในแบบของตัวเองอยู่จริงๆแต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องพยายามทำทุกอย่าง เพื่อพิสูจน์ตัวเองให้เป็นที่ประจักษ์ต่อสายของคนอื่นๆ เพราะในท้ายที่สุดแล้วโลกใบนี้ก็มีผู้คนที่แตกต่าง และหลากหลายอยู่มากมายเกินกว่าที่คุณจะสามารถทำให้พวกเขาทุกคนรักได้  ดังนั้นแล้วการพยายามทำเรื่องที่ดี พยายามจะเป็นคนที่ดีขึ้น เป็นคนที่ทำให้คุณสามารถมองเงาสะท้อนในกระจก และกล่าวออกมาได้จากใจว่าคุณรักคนตรงหน้านี้เหลือเกิน ก็เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากเพียงพอแล้วค่ะ'Life is a negotiation. We all want. We all give to get what we want.' - Mass Effect 2 (2010)คงจะถือว่าเป็นการพลาดเป็นอย่างมาก หากว่าเราจะไม่พูดถึงประโยคดีๆ จากเกมแอคชัน RPG แนว Sci-fi ซีรีส์ดังของ Bioware ที่เต็มไปด้วยเรื่องราวสุดลึกลํ้าอย่าง Mass Effect เลย ซึ่งอันที่จริงแล้วตัวเกมก็มีประโยคคำคมเท่ๆ มากมายที่จะคอยบอกเล่าให้กับเราผู้เล่นได้รับฟังอยู่เสมอ แต่ในวันนี้ส่วนที่เราจะมาพูดถึงกัน จะเป็นวลีจากตัวเกมภาค 2 ที่ตัวละครนักพันธุศาสตร์อย่าง Mordin Solus เคยได้กล่าวเอาไว้ว่า 'Life is a negotiation. We all want. We all give to get what we want.' หรือที่แปลความออกมาได้ว่า “ชีวิตนั้นคือการต่อรอง เราทุกคนล้วนมีความต้องการ และเราทุกคนล้วนให้เพื่อให้ได้ในสิ่งที่ต้องการกลับมา”เรียกได้ว่าวลีนี้เป็นหนึ่งในวลีที่ตัวผู้เขียนเองชอบมากเป็นพิเศษเลยค่ะ ด้วยเพราะหลายต่อหลายครั้ง เราก็นึกตั้งคำถามกับตัวเอง นึกตั้งคำถามกับสิ่งต่างๆ ที่ผ่านเข้ามาให้เราเรียนรู้ ไปจนถึงนึกตั้งคำถามกับชีวิตของตัวเอง...ว่าชีวิตนั้น คือสิ่งใดกัน?แน่นอนว่าหลายคนก็คงบัญญัติคำตอบของคำถามเหล่านี้เอาไว้ในใจกันอยู่แล้ว และ Mordin เองก็เช่นกัน ซึ่งหากเราลองพิจารณาแนวคิดของเขาให้ละเอียดขึ้นอีกหน่อย เราก็จะพบว่ามันไม่ใช่แค่เพียงวลีเท่ๆ แต่เพียงอย่างเดียว หากแต่มันยังสะท้อนความเป็นมนุษย์ออกมาได้อย่างแยบคาย โดยไม่จำเป็นต้องใช้คำพูดยากๆ มาอธิบายเลยแม้แต่นิดเดียวเพราะมนุษย์เรานั้นต่างก็มีความต้องการอันมากมายไร้ขีดจำกัดอยู่ในตัว อาจเป็นอำนาจ ทรัพย์สินเงินทอง หรือกระทั่งความรัก และเมื่อไม่มีสิ่งใดที่จะได้มาฟรีๆ มนุษย์ก็พร้อมที่จะแลกบางสิ่ง เพื่อให้ได้ในสิ่งที่ต้องการมาครอบครอง...ตัววลีนี้อาจจะไม่ได้มอบข้อคิด หรือแนวทางอะไรในการใช้ชีวิตให้กับเรา แต่มันก็เป็นสิ่งที่ทำให้เราที่ใช้ชีวิตอยู่ท่ามกลางคำถามมากมายในแต่ละวัน ให้ได้ฉุกคิดขึ้นมาว่าชีวิตนั้นเป็นดั่งการต่อรองจริงๆ รึเปล่า'Don't wish it were easier, wish you were better.' - Animal Crossing (2020)หลังจากผ่านเกมแนวซีเรียสจริงจังกันมาหลายเกม เราก็จะพาทุกท่านเปลี่ยนบรรยากาศมาหาเกมสไตน์ทำฟาร์ม กับภาพกราฟิกสุดน่ารักสดใส อย่างเกม Animal Crossing กันบ้างนะคะ หลายคนอาจจะสงสัยว่า Animal Crossing จะมีข้อความเท่ๆ แฝงปรัชญาอะไรอยู่ด้วยหรือ แต่อันที่จริงแล้ว หากเราได้ใช้เวลาลองท่องไปในโลกของเกมอย่างจริงจังแล้ว เราจะพบว่าภายใต้ความน่ารักสดใสเอง ก็ยังแอบแฝงคารมคมคายบางอย่างเอาไว้ รอคอยให้เราได้มาสัมผัสอยู่อีกมากมายเลยทีเดียวซึ่งในวันนี้เราก็จะมาพูดถึงคำพูดจากปากเจ้าหมาป่าสีนำ้ตาล ผู้ชื่นชอบดนตรีอย่าง Chief ที่ครั้งหนึ่งเจ้าตัวก็เคยกล่าวเอาไว้ว่า 'Don't wish it were easier, wish you were better.' หรือ “อย่าหวังว่าอะไรๆ มันจะง่ายขึ้นเลย หวังว่าเราจะทำมันได้ดีขึ้นดีกว่า”หลายครั้งเมื่อเราพบเจอกับความยากลำบาก มันก็เปรียบได้กับการชนเข้ากับกำแพงสูงที่ดูราวกับว่าจะไม่มีทางปืนข้ามไปได้ สิ้นหวังและท้อแท้กับการทุ่มความพยายามทั้งหมด เพื่อรับรู้ว่าตนเองพบแต่เพียงความล้มเหลวนับครั้งไม่ถ้วน และเมื่อความเหนื่อยล้าทั้งหมดนั้นถูกสะสมพอกพูนจนถึงขีดสุด กระทั่งเราตั้งคำถามและตัดพ้อด้วยหวังว่ากำแพงตรงหน้านี้ จะสูงชันน้อยลงเสียทีในสักวันหนึ่ง...หากแต่ในความเป็นจริงกำแพงนั้นก็จะยังคงตั้งตระหง่านอยู่ต่อไป และแม้ว่าเราจะสามารถหาทางผ่านมันไปได้แล้ว กำแพงถัดไปที่อาจสูงชันยิ่งกว่าเดิมก็จะโผล่มาอีกอยู่ดีการตัดพ้อและเฝ้าหวังว่าจะมีสิ่งใดมาช่วยให้เรา สามารถผ่านความยากลำบากไปได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องลงมือทำอะไรเลย ไม่สามารถช่วยให้เราสามารถก้าวเดินต่อไปข้างหน้าได้ แต่สิ่งที่ทำได้ก็คือการที่เราพยายามต่อไป อีกครั้งและอีกครั้ง กระทั่งสามารถพิชิตความยากลำบากเหล่านั้น และกลายเป็นตัวเองที่แข็งแกร่งขึ้นได้ในที่สุด ทว่านั่นก็ไม่ได้หมายความว่าการกดดันตัวเอง เพื่อที่จะปีนข้ามกำแพงไปให้ได้อยู่ตลอดเวลาจะเป็นสิ่งที่ดีเสมอไป เพราะความเครียดมากเกินไปอาจจะส่งผลเสียต่อทั้งร่างกาย และสภาพจิตใจของเราเสียเองก็ได้ ดังนั้นแล้วการพยายามก้าวไปข้างหน้า พยายามที่จะเก่งขึ้นหรือดีขึ้น ไม่จำเป็นที่จะต้องรีบร้อนอะไร ไม่จำเป็นต้องแข่งขันกับใครเพื่อไปให้ถึงเส้นชัย เพียงค่อยเป็นค่อยไป พักในยามที่เหนื่อยล้าและไปต่อในเวลาที่หัวใจเต็มเติมไปด้วยปณิธาน นั่นก็อาจจะเป็นหนทางที่ดีที่สุดแล้วที่จะก้าวไปข้างหน้า และเป็นตัวเองที่ดีขึ้นในทุกๆ วันค่ะ“Doing nothing risks everything.” - World of Warcraft (2004)คงจะรู้สึกเหมือนขาดอะไรไปบางอย่างแน่ๆ หากเราจะไม่พูดถึงเกม MMORPG ชื่อดังของค่าย Blizzard Entertainment ที่ครองอันดับหนึ่งของโลกมาอย่างยาวนานอย่าง World of Warcraft เกมที่เป็นหนึ่งในประสบการณ์อันแสนวิเศษของใครหลายๆ คนซึ่งประโยคที่เราจะหยิบยกมาพูดถึงกันในวันนี้ ก็คือวลีของตัวละครอย่าง Ji Firepaw ที่กำลังสนทนากับ แพนด้าสาวอย่าง Aysa อยู่ โดยที่เธอนั้นพยายามห้ามไม่ให้เขาเอาตัวเองออกไปเสี่ยงอันตราย และได้รับการตอบกลับมาอย่างร้อนใจว่า “Doing nothing risks everything.” หรือที่แปลความได้ว่า “การไม่ทำอะไรเลย ก็คือการเสี่ยงมันทั้งหมดนั่นแหละ”ถึงแม้จะดูเหมือนเป็นคำพูดของคนที่กำลังใจร้อน และดึงดันจะทำอะไรสักอย่างโดยรู้แน่ว่าอันตราย โดยไม่คิดจะไตร่ตรองให้รอบคอบอีกครั้งก่อน ซึ่งแม้ว่ามันจะดูไม่เข้าท่าเอาเสียเลยแต่เราก็ปฏิเสธไม่ได้เลยเช่นกัน ว่าในบางสถานการณ์ การที่เราไม่ทำอะไรเลยนั่นแหละ คือการที่เราได้เลือกทำบางอย่างไปแล้ว…แม้เราจะไม่ได้พบกับเรื่องราวแบบนี้อยู่บ่อยครั้ง แต่ในวินาทีที่เราต้องตัดสินใจในสถานการณ์ที่มีความเสี่ยงสูง และใช้เวลาอย่างยาวนานในการไตร่ตรอง เพื่อพยายามหลีกเลี่ยงความเสี่ยงเหล่านั้น บางครั้งนั่นอาจหมายความว่าเรากำลังแบกรับความเสี่ยง ที่มองไม่เห็นเอาไว้แล้วก็เป็นได้...แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าการใช้เวลาไตร่ตรองกับเรื่องต่างๆ จะเป็นสิ่งที่ไม่ดีเช่นกันในความเป็นจริงนั้นแนวทางในการรับมือสิ่งต่างๆ ไม่ได้มีกฎเกณฑ์ตายตัว ดังนั้นเราจึงควรมีความยืดหยุ่นไปตามแต่สถานการณ์ที่พบเจอ และตัดสินใจให้รอบคอบว่า ณ วินาทีนั้น ทางเลือกไหนจึงจะคุ้มค่ากับกับแบกรับความเสี่ยงเอาไว้มากที่สุด“You can’t undo what you’ve done, but you can face up to it.” - Silent Hill: Downpour (2012)ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าเกมในจักรวาลของ Silent Hill นั้น นอกจากจะมอบประสบการณ์ในการสัมผัสกับบรรยากาศสุดสยองขวัญ ซึมซับไปกับเนื้อเรื่องที่มีความซับซ้อน และประสบเข้ากับฉากจบต่างๆ ที่จะสะเทือนอารมณ์ผู้เล่นที่ฝ่าฟันอยู่ภายในโลกของเกม มาจนถึงบทสรุปได้ไปอีกนานแสนนาน ซึ่งด้วยความยอดเยี่ยมมากมายของเกมในซีรีส์นี้เอง ก็ทำให้เราได้ผ่านตากับวลีเด็ดๆ กินใจมากันมากมาย และในวันนี้เราก็จะมาพูดถึงวลีของเจ้าหน้าที่ราชภัณฑ์อย่าง Frank Coleridge จาก Silent Hill: Downpour กันค่ะFrank Coleridge นั้นเป็นหนึ่งในตัวละครสำคัญของเกม ที่เป็นเจ้าหน้าที่ราชภัณฑ์ที่ทำงานในเรือนจำรัฐ Ryall ซึ่งกุมขังตัวเอกอย่าง Murphy Pendleton เอาไว้ และครั้งหนึ่งเขาก็ได้พูดกับตัวเอกของเราว่า “You can’t undo what you’ve done, but you can face up to it.” หรือก็คือ “คุณไม่สามารถแก้ไขในสิ่งที่ทำลงไปแล้วได้ แต่คุณสามารถเผชิญหน้ากับมันได้” หลายครั้งที่เรานึกย้อนไปในอดีต ได้ระลึกถึงเรื่องราวมากมายที่เคยทำผ่านมา และรู้สึกแย่ เสียใจหรือเสียดายกับการตัดสินใจอะไรบางอย่างของตัวเองที่เคยทำลงไป จนอดไม่ได้ที่จะคิดว่า ถ้า สามารถย้อนกลับไปแก้ไขมันได้ ตัวเราในปัจจุบันก็อาจจะได้พบหรือได้เป็นอะไรที่ดีกว่าที่กำลังเป็นอยู่ ณ ขณะนี้ก็เป็นได้...ซึ่งการลองสมมติและจินตนาการถึงปัจจุบันที่แตกต่างออกไปนั้น ก็ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายอะไร เพราะอย่างไรเสียเมื่อเราเติบโตขึ้น มีมุมมองที่แตกต่างไปจากตัวเองในอดีตแล้ว มันก็จะต้องมีเหตุการณ์ที่เรารู้สึกเสียใจกับการตัดสินใจไปอย่างเสียไม่ได้อยู่แล้วแน่นอนว่าในวันที่เผลอนึกย้อนไปถึง เราก็คงไม่อาจห้ามความรู้สึกเสียใจไปได้ แต่การจมอยู่กับความเศร้าและโทษตัวเองตลอดไป ก็ไม่ได้ช่วยให้อะไรดีขึ้นได้ เพราะสุดท้ายแล้วเราก็ไม่สามารถย้อนกลับไปแก้ไขสิ่งที่เคยทำลงไปแล้วได้อยู่ดี ดังนั้นสิ่งที่เราจะทำได้เลยก็คือ การเผชิญหน้าและยอมรับความจริง...ยอมรับว่าสิ่งๆ นั้นเราได้เป็นคนตัดสินใจให้มันเกิดขึ้นไปแล้ว และเราจะต้องเดินหน้าต่อไปพร้อมกับผลลัพธ์ของมัน โดยเก็บความรู้สึดเหล่านั้นเอาไว้เป็นหนึ่งในบทเรียน ให้ตัวเองในปัจจุบันพยายามใช้ชีวิตโดยไม่ทำให้การตัดสินใจที่จะมาถึงในอนาคต กลายไปเป็นอีกหนึ่งอดีตที่ได้แต่นึกย้อนมาเสียใจทีหลังอีก“One day, I won't be here to take care of you anymore. You'll have to protect yourself, and make your choices... Decide who you are, and wanna become... This world doesn't like those who are different, Markus. Don't let anyone tell you who you should be.” - Detroit: Become Human (2018)แล้วก็มาถึงประโยคสุดท้ายของบทความกันแล้วนะคะ หลังจากที่ตัดสินใจอยู่นานว่าจะเลือกวลีไหนมาปิดท้ายดี ในที่สุดเราก็คิดว่าบทความนี้จะจบสมบูรณ์ไปไม่ได้เลย ถ้าหากไม่ได้พูดถึงเกมแนวผจญภัยจากทีมพัฒนา Quantic Dream ที่เคยสั่นสะเทือนวงการเกมกันมาแล้วอย่างเกม Detroit: Become Human โดยตัวเกมนั้นจะเป็นเกมแนวผจญภัยที่ผู้เล่นจะสามารถมี Interactive กับเกมได้ ผ่านการเลือกตัวเลือกเพื่อสร้างบุคลิกของตัวละคร และดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปในแนวทางที่ตนเองต้องการ ภายใต้โลกที่ถูกนำเสนอว่า มันเป็นยุคอนาคตที่เทคโนโลยีก้าวหน้าจนสามารถสร้างหุ่น Android ที่สามารถทำงานแทนมนุษย์ได้ออกมา ซึ่งนอกจากความโดดเด่นของกราฟิก และเนื้อเรื่องที่มีฉากจบซึ่งเราสามารถเลือกเล่นได้มากมายแล้ว อีกหนึ่งจุดเด่นของเกม Detroit: Become Human เลยก็คือแนวคิดที่ถูกบอกเล่าผ่านวลีต่างๆ ของตัวละครภายในเกมนั่นเองค่ะอันที่จริงแล้วตัวเกมก็มีประโยคเท่ๆ ประโยคชวนซึ้งหรือกระทั่งประโยคที่ฟังแล้วก็อดรู้สึกจุกอยู่ในอกอย่างเสียไม่ได้ อยู่เยอะแยะมากมายไปหมด แต่ในวันนี้เราจะมาพูดถึงประโยคที่ตัวละครจิตรกรสูงอายุอย่าง Carl Manfred พูดสอนกับหุ่น Android พ่อบ้านของตนอย่าง Markus ว่า “One day, I won't be here to take care of you anymore. You'll have to protect yourself, and make your choices... Decide who you are, and wanna become... This world doesn't like those who are different, Markus. Don't let anyone tell you who you should be.” หรือที่สามารถแปลออกมาได้ว่า “วันหนึ่งฉันก็จะไม่ได้อยู่ดูแลนายตรงนี้อีกต่อไปแล้วนะ นายต้องปกป้องตัวเอง เลือกทางเลือกของตัวเอง...ตัดสินใจว่าตัวเองเป็นใคร และอยากจะเป็นอะไร...โลกนี้ไม่ชอบสิ่งที่แปลกแยก Markus อย่าปล่อยให้ใครมาชี้นิ้วบอกว่านายควรจะเป็นอะไร”เรียกได้ว่าเป็นประโยคสุดกินใจราวกับคำสอนของพ่อ ที่กำลังพรำ่สอนลูกชายของตัวเองด้วยความปรารถนาดี ที่ทำให้เราผู้เล่นสามารถสัมผัสถึงความเป็นห่วงเป็นใยจากใจจริงของ Carl ที่มีต่อ Markus ได้เป็นอย่างดี ซึ่งนอกจากเขาจะชี้ให้เราระลึกถึงความเป็นจริงที่โหดร้ายว่าโลกนั้น มักจะปฏิเสธสิ่งที่แปลกแยกหรือแตกต่างไปจนสังคมส่วนรวมอยู่เสมอแล้ว เขาก็ยังมอบกำลังใจให้เราพร้อมที่จะลุกขึ้นมา ทำในสิ่งที่อยากทำและเป็นในสิ่งที่อยากเป็นจริงๆ อีกด้วยหลายครั้งที่การตัดสินใจของเรามักได้รับอิทธิพลมาจากคำชี้แนะของคนรอบข้าง ซึ่งนั่นก็อาจจะเป็นคำแนะนำจากความเป็นห่วง ด้วยกลัวว่าเราที่ยังอ่อนเยาว์เหลือเกินในสายตาของพวกเขาเหล่านั้น จะเลือกเดินไปในทางที่พวกเขาคิดว่าไม่ดี คิดว่าผิด ซึ่งแม้ว่ามันจะเป็นเพียงคำแนะนำเท่านั้น ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าหลายคนก็มักจะเชื่อ และทำในสิ่งที่คนเหล่านั้นต้องการ...เติมโตเป็นในสิ่งที่พวกเขาอยากให้เป็น แน่นอนว่าการตัดสินใจเช่นนั้นก็อาจจะไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายเลย แต่หากว่ามันไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการจะเป็นหรือต้องการจะทำแล้ว ในท้ายที่สุดวันหนึ่งที่เราเริ่มเติบโตขึ้น และเข้าใจได้ว่าเราได้สูญเสียตัวตน กับเส้นทางที่อยากจะเดินไปให้ถึงไปแล้ว...มันอาจจะเป็นเรื่องยากสำหรับใครหลายๆ คน ที่อยากจะตัดสินใจเลือกอะไรสักอย่างที่อยากจะทำแล้วจริงๆ แต่เชื่อเถอะค่ะ สุดท้ายแล้วอย่าปล่อยให้ใครมาบอกว่าคุณเป็นอะไร เพราะไม่ว่าคุณจะเป็นใครทางเลือกก็เป็นของคุณเสมอค่ะจริงอยู่ที่การเริ่มต้นจะเปลี่ยนแปลงนั้นยากเสมอ แต่เราและ Carl ก็จะขอเป็นกำลังใจให้กับพวกคุณทุกๆ คน ที่ตัดสินใจแล้วว่าจะก้าวเดินต่อไปในเส้นทางที่ตัวเองต้องการจริงๆ และขอส่งคำอวยพรให้คุณได้เป็นตัวเองในแบบที่ต้องการได้ในอนาคตอันใกล้นะคะอย่างไรก็ดีไม่ว่าคำคม หรือวลีทั้งหลายจะเท่หรือซึ้งกินใจมากแค่ไหน มันก็เป็นเพียงสารที่ถูกส่งออกมาโดยหวังว่า จะสามารถช่วยสะกิดหรือชี้ให้ฝ่ายผู้รับสารสามารถเข้าใจ และได้กลับมาตั้งคำถามกับการใช้ชีวิต ตั้งคำถามกับความเชื่อของตัวเอง แล้วมองย้อนกลับมามองว่าตัวเราเป็นอย่างนั้นรึเปล่า...เรากำลังใช้ชีวิตเหมือนกับ สิ่งที่วลีเหล่านี้กำลังจะสื่ออยู่รึเปล่าเท่านั้น แต่การตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรต่อหลังจากนี้นั้น ก็ขึ้นอยู่กับตัวเราเองอยู่ดีสุดท้ายนี้ 10 ที่เราหยิบยกมาเล่าสู่กันฟังในวันนี้ก็เป็นเพียงหนึ่งในตัวอย่าง ที่เรารู้สึกว่ามันมอบแนวคิดดีๆ บางอย่างให้เรา มากไปจนถึงกลายเป็นคติในการใช้ชีวิตไป แต่อย่างไรก็ดีภายในจักรวาลของเกมอันกว้างใหญ่ และเต็มไปด้วยรายละเอียดยิบย่อยมากมายนี้ ก็ยังมีวลีดีๆ อีกมากมายที่เต็มไปด้วยสารที่พร้อมจะสื่อแง่คิดให้กับเราอยู่...แล้วสำหรับคุณผู้อ่านล่ะคะ? มีวลีไหนที่รู้สึกชอบ และอดจะหยิบยกขึ้นมาพูดถึงอยู่เสมอทุกครั้งที่มีโอกาสบ้าง
22 Jul 2021
ประวัติศาสตร์จริงที่มักจะนำมาใส่ไว้ในเกม RPG
เกม RPG หรือ Role-playing Game เป็นเกมที่เราจะได้สวมบทบาทเป็นตัวละครและผจญภัยไปในโลกกว้าง ซึ่งรู้กันหรือไม่ว่าโลกในเกมเนี่ย ส่วนใหญ่ก็สร้างมาจากสิ่งที่มีบทโลกจริงทั้งนั้นวันนี้ Game Fever จึงอยากมานำเสนอ 'ประวัติศาสตร์' ของโลกจริงที่ได้ถูกสร้างขึ้นมาใหม่อีกครั้งในโลกดิจิทัล ซึ่ง Background ประวัติศาสตร์ที่นำมาใส่ก็อาจจะต้องขึ้นอยู่กับคอนเซปต์เกมด้วย แต่สำหรับ 5 อันดับที่เราเลือกมาในบทความนี้ 80% คือเราต้องเจอแน่ๆ จะมีอะไรบ้าง ไปชมพร้อมเรียนรู้ไปในโลกของเกมด้วยกันดีกว่าอันดับที่ 5 อารยธรรมจีนถ้าพูดถึงเมืองจีนในปัจจุบัน ก็นับเป็นประเทศที่มีอำนาจมากประเทศหนึ่งของโลก แถมยังมีประชากรจำนวนมากอาศัยกระจายอยู่ทุกมุมโลก และแน่นอนว่าเป็นเมืองที่มีประวัติศาสตร์มายาวนานตั้งแต่ก่อนคริสตกาลเสียอีกรากฐานสำคัญของอารยธรรมจีนก็คือ 'ภาษาเขียน' ที่มีเส้นเยอะๆ คล้ายรูปนั่นแหละ ซึ่งตัวอักษรนี้ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้นในราชวงศ์ฉิน (58 ปีก่อนคริสตกาล) ทำให้ผู้ที่อาศัยในภูมิภาคนี้สามารถสื่อสารกันได้แม้จะมีสำเนียงและภาษาพูดที่ต่างกัน โดยอิทธิพลของอักษรจีนได้แผ่ไปไกลถึงประเทศเกาหลีและญี่ปุ่น ถ้าสังเกตให้ดีในหนังย้อนยุคของทั้ง 2 ประเทศนี้เราจะได้เห็นตัวจีนเต็มไปหมดเลย และนี่เป็นอีกหนึ่งสาเหตุที่ทำให้ทั้ง 3 ประเทศมีอารยธรรมที่แทบจะเหมือนกันเลยในช่วงต้น และในปัจจุบันก็ยังคงมีหลายอย่างที่ยังคงคล้ายกันอยู่เหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์จีนก็ได้แก่ 'ยุคสามก๊ก' ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมซีรี่ย์ดังอย่าง Dynasty Warrior ในช่วงนั้นราชวงศ์ฮั่นกำลังอ่อนแรงและดินแดนจีนได้แตกเป็น 3 แคว้นอย่างชัดเจน แต่ละก๊กต่างก็ทำสงครามแย่งชิงดินแดนกัน โดยได้ถูกนำมาเขียนเป็นวรรณกรรมเลื่องชื่ออย่าง 'สามก๊ก' ด้วย และเราขอแนะนำว่าถ้ามีเวลาก็ลองไปอ่านดู เพราะกลยุทธ์ที่ปรากฎในเรื่องนับว่าชั้นเชิงยอดมาก อ่านไปลับสมองไปแถมสนุกด้วยและอีกหนึ่ง Background ยอดฮิตในธีมจีนก็คือ สำนักเส้าหลิน-บู๊ตึ้ง และพรรคอื่นๆ ตามฉบับนิยายของกิมย้ง แน่นอนว่าส่วนใหญ่เป็นตัวละครที่แต่งขึ้นมา  ยกเว้นวัดเส้าหลินกับสำนักบู๊ตึ้ง ที่มีอยู่จริง โดยวัดเส้าหลินตั้งอยู่ในป่าที่เชิงผาเสียวซิก ได้มีการคิดค้นและฝึกวิทยายุทธ์เพื่อป้องกันตัวจากสัตว์ร้าย (เพราะวัดอยู่กลางป่า) ส่วนสำนักบู๊ตึ้ง เป็นชื่อที่ภูเขาในมณฑลหูเป่ย นักพรตที่ฝึกตนตามวิถีนี้จะนับถือลัทธิเต๋าและได้นำหลักปรัชญมาพัฒนาเป็น 'มวยไทเก๊ก' นั่นเอง ซึ่งในส่วนของธีมนี้ไม่ใช่แค่ส่วนหนึ่งแต่มันถูกนำมาทำเป็นคอนเซปต์เกมเลยแหละ ทั้ง มังกรหยก, 9Yin, Yulgang และอีกหลายเกมเลยที่เป็นธีมจีนโดยเฉพาะอันดับที่ 4 โจรสลัดต้อนรับอาชีพใหม่ล่าสุดของเกม Black Desert อย่าง Corsair (คอร์แซร์) กันเสียหน่อยสำหรับอันดับนี้ ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าความเป็นโจรสลัดมันต้องมีซ่อนอยู่ในเกมผจญภัยแน่นอน อย่างเช่นแผนที่ Oops wharp จากเกม Trickster ที่ให้บรรยากาศเมืองท่าน้ำที่ถูกโจรสลัดบุกทำลายจนทั้งเมืองกลายเป็นเมืองร้างที่มีแต่วิญญาณ หรือเกาะเรือล่ม (Sunken Ship) ในเกม Ragnarok ก็เป็นแผนที่ล่าสมบัติของโจรสลัดโดยเฉพาะ เป็นต้นโจรสลัดนับเป็นกลุ่มที่สร้างความเดือดร้อนใจให้อาณาจักรต่างๆ มาตั้งแต่ 1,400 ปีก่อนคริตศักราช ด้วยวิถีการดักปล้นเรือของผู้คนต่างชนเผ่าอย่าอุกอาจ เป็นผลให้ผู้ปกครองอาณาจักต้องออกคำสั่งกำราบ ซึ่งก็สงบได้ไม่นาน ความเลือดร้อนของชนเผ่านี้ก็กลับมาก่อเหตุใหม่ได้อีกเรื่อยๆ แต่กลุ่มโจรสลัดที่มีชื่อเสียงโด่งดังและน่าจะเป็นจุดเริ่มต้นการกล่าวขานถึงโจรสลัดไปทั่วทุกดินแดน น่าจะเป็นชนเผ่าไวกิ้ง จากสแกนดิเนเวีย ในช่วงศตวรรษที่ 8 ถึง 12 ที่ได้ขยายอิทธิพลไปทั่วแถบชายฝั่งตะวันตกของยุโรป ยาวไปถึงแถบแอฟริกาเหนือและเปอร์เซียด้วยยุคทองจริงๆ ของโจรสลัดอยู่ในช่วงศตวรรษที่ 16 ถึง 18 ซึ่งช่วงนั้นมีโจรสลัดชุกชุมไปทั่วน่านน้ำ แถมยังประกาศศักดากันอย่างโจ่งแจ้งด้วยธงสีดำรูปหัวกะโหลกและกระดูกไขว้สีขาว นอกจากนี้ยังเป็นช่วงที่ให้กำเนิดโจรสลัดที่มีชื่อเสียงอีกหลายคน เช่น Blackbeard, William Kidd, Barbarossa และ Calico Jack และแน่นอน! ยุคนี้คือ Background หลักของภาพยนตร์บล็อคบัสเตอร์อย่าง Pirates of the Caribbean  และยังเป็นธีมหลักของเกม Sea of Thieve อีกด้วยอันดับที่ 3 ยุควิกตอเรียวัฒนธรรมตะวันตกที่ถูกนำมาใส่ในเกมนั้น ที่จริงมีมาตั้งแต่ยุคกลางลากยาวมาจนถึงยุคก่อนสงครามโลกเลย แต่วัฒนธรรมที่เด่นชัดที่สุดน่าจะเป็นในยุคสมัย "วิกตอเรีย" ของจักรวรรดิอังกฤษ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งในช่วงปฏิวัติอุตสาหกรรมของยุโรป โดยนิยามของคำนี้ก็มาจากช่วงสมัยที่ปกครองโดยสมเด็จพระราชินีนาถวิกตอเรีย ในช่วงปี 1837-1901 เป็นช่วงรุ่งเรืองถึงขีดสุดทั้งด้านอำนาจอาณานิคมและอำนาจทางเศรษฐกิจของอังกฤษ และในเมื่อทุกอย่างมันรุ่งเรืองผู้คนก็ถูกคาดหวังด้านจริยธรรมในสังคมสูงขึ้นไปด้วย โดยเฉพาะในชนชั้นผู้มีอันจะกิน ที่ต้องมีงานเข้าสังคม ประชันเครื่องแต่งกาย ไปจนถึงแข่งขันกันในด้านมารยาทกันเลยทีเดียวในยุคนี้เรียกได้ว่าฟู่ฟ่าเรื่องงานศิลปะและแฟชั่นสุดๆ เอกลักษณ์ที่เห็นได้ชัดเลยคือ ชุดคอร์เซ็ตและกระโปรงสุ่ม (Crimoline) ได้ถือกำเนิดและเป็นที่นิยมสูงสุดในยุคนั้น และในเกมยุคนี้แทบทุกเกมเลยต้องมีแฟชั่นสไตล์วิกตอเรียมาให้ตัวละครผู้หญิงได้สวมใส่กัน อีกทั้งหมวกหรือเครื่องประดับส่วนหัวที่มีสัตว์ (หรืออาจจะมอนเตอร์ในเกม) ก็ได้ริเริ่มขึ้นในยุคนี้เช่นกันนอกจากนี้สถาปัตยกรรมในสมัยวิกตอเรียยังนิยมนำมาสร้างเป็นแผนที่ในเกมด้วย ส่วนตัวผู้เขียนที่เคยเจอความวิกตอเรียแบบเต็มๆ ก็ในแผนที่ Rose Garden ของเกม Trickster แหละ ทั้งแมพที่ใช้การออกแบบจากศิลปะในยุคนั้น และมอนเตอร์ที่แต่งตัวตามแบบสมัยนิยมของยุคนั้นด้วยอันดับที่ 2 สงครามครูเสดมีใครชอบเล่นอาชีพสายแทงค์อย่าง "Crusader" บ้างยกมือขึ้น! ซึ่งคณะทหารอาสาแห่งคริสตจักรโรมันคาทอลิก มีหน้าที่เข้าร่วมกองทัพเพื่อยึดดินแดนศักดิ์สิทธิ์คืนมาจากชาวเติร์กและชาวมุสลิมดินแดนศักดิ์สิทธิ์ที่ว่านี่ ก็คือเมืองเยรูซาเล็ม ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญทางศาสนาทั้งของคริสต์และอิสลามรวมถึงศาสนายิวด้วย ซึ่งเบื้องหลังของศึกในครั้งนี้ที่จริงก็มาจากการเมืองล้วนๆ เมื่อชาวเติร์กได้เข้ายึดอาณาจักรไบแซนไทน์ทำให้นครแสวงบุญที่ยิ่งใหญ่ตกไปอยู่ในมือของพวกเติร์กด้วย ฝั่งไบแซนไทน์จึงได้ร้องขอความช่วยเหลือไปยังกรุงโรมโดยใช้ข้ออ้างเรื่องศาสนา ที่ชาวคริสต์อาจจะไม่มีโอกาสได้ไปแสวงบุญ ณ จุดที่พระเยซูตรึงกางเขนได้อีกแล้ว เมื่อใช้ศรัทธาเป็นแรงขับเคลื่อนก็ทำให้เกิดแรงฮึดไปยึดเมืองกลับมา และก็ถูกยึดกลับอีกที สงครามนี้จึงยืดเยื้อและกินเวลายาวนานเกือบ 100 ปีเลยทีเดียวในสงครามครูเสดมีอีกอาชีพหนึ่งที่เราไม่พูดถึงก็คงจะไม่ได้ นั่นคือ "Assassin" คู่ปรับตลอดกาลของฝ่ายครูเสดเลยล่ะ ซึ่งชื่อนี้ก็ชาวครูเสดก็เป็นคนเรียกตามชื่อของผู้ก่อตั้งกลุ่มนั่นเอง และตรงนี้แหละคือจุดเริ่มต้นที่ทำให้เกิดเกม "Assassin Creed" ซึ่งในภาคแรกก็คือช่วงสงครามครูเสดครั้งที่ 3 ถ้าอยากซึมซับประวัติศาสตร์ในเรื่องนี้ก็ตามไปเล่นเลย รับรองข้อมูลแน่นปึก!อันดับที่ 1 อารยธรรมอียิปต์มาถึงประวัติศาสตร์ที่พบบ่อยเหลือเกิน มีมันแทบทุกเกม MMORPG นั่นก็คืออารยธรรมอียิปต์นั่นเอง ซึ่งส่วนใหญ่ก็ยกมาหมดเลย ทั้งวัฒนธรรม สถาปัตยกรรม พิธีกรรม และตำนานเทพปกรณัม อย่างในเกม Ragnarok ก็ได้มีแผนที่ดันเจี้ยนหลักของอียิปต์ที่ 2 แห่งเลย นั่นคือ Pyramid และ Sphinx อียิปต์เป็นอีกหนึ่งอารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุดในโลก โดยได้มีการพัฒนามายาวนานกว่า 5,000 ปีแล้ว อียิปต์เป็นชนชาติแรกๆ ที่ได้มีการพัฒนาภาษาเขียนและตัวอักษรขึ้น อีกทั้งยังเน้นพัฒนาด้านสิ่งปลูกสร้างและการเกษตรไปพร้อมๆ กับการสร้างกองทัพที่แข็งแกร่ง ซึ่งองค์ความรู้ทั้งหลายที่ได้เกิดขึ้นในยุคนี้นับเป็นรากฐานสำคัญให้กับมนุษยชาติในปัจจุบันอีกด้วยเอกลักษณ์ของอียิปต์ที่เรามักนึกถึงกันก็คือมัมมี่ในปีระมิดนั่นเอง! มัมมี่คือนวัตกรรมการเก็บรักษาศพด้วยความเชื่อว่าสักวันพวกเขาจะคืนชีพขึ้นมา ซึ่งก็ได้กลายมาเป็นมอนเตอร์ที่ต้องนำมาลงตัวเกมด้วยล่ะ และอีกตัวที่ขาดไม่ได้เลยก็คือมิมิค ซึ่งเป็นตัวของกล่องสมบัติที่ได้ถูกฝังไปพร้อมกับร่างของฟาโรห์และก็ของพูดถึงแผนที่ปีระมิดในเกม Trickster สักหน่อย ถ้าหากเราต้องการเข้าไปตีบอส Tutankamen ซึ่งเป็นหนึ่งในฟาโรห์ในราชวงศ์ที่ 18 จะต้องทำเควสและตอบคำถามเกี่ยวกับอียิปต์ด้วย ซึ่งถ้าไม่รู้คำตอบก็ทำเควสวนไปไม่เจอบอสเสียที ตัวอย่างเช่น ไห Canopic Jar ที่มีฝาเป็นหน้าคนคือไหของเทพองค์ใด หรือ ตัวแทนข้ารับใช้ของมัมมี่คือ? ก็ต้องจำคำตอบให้ได้จนอยากรู้และไปหาอ่านต่อเองเลยล่ะอันที่จริงก็มีอีกประวัติศาสตร์อีกเยอะเลยนะ แต่เราขอคัดเฉพาะอันที่ฮิตๆ มาก่อน ส่วนตัวอย่างที่ยกมานี้ส่วนใหญ่ก็มาจากเกมที่เล่นและยังพอจำรายละเอียดได้ ถ้าเพื่อนๆ เจอประวัติศาสตร์เหล่านี้ในเกมไหนอีกสามารถบอกมาได้เลย หรือถ้ามีประวัติศาสตร์เรื่องไหนน่าสนใจ ไปเจอมาจากเกมอะไร ก็แนะนำกันเข้ามาได้เลยจ้า~
21 Jul 2021
แนะนำเกม Torchlight III เกมแนว Action RPG เดินตีมอนสเตอร์เก็บเลเวลสุดมัน!
ตั้งแต่เปิดตัว Torchlight II ในระบบปฏิบัติการ Windows ตั้งแต่ปี 2012 จนกระทั่งปี 2020 ก็ได้ฤกษ์เปิดตัว Torchlight III เพื่อให้แฟน ๆ ได้เล่นกัน ซึ่งนอกจากจะอยู่ใน Platforms ของ Windows แล้วก็ยังมีใน Xbox และ Nintendo Switch ให้เลือกเล่นอีกด้วยนะคะ     ซึ่งตัวเกมเป็นเกมแนว Dungeon Crawler พัฒนาโดยบริษัท Echtra Games, Inc. เป็นเกมที่เล่นได้ทั้งเดินตีเก็บเลเวลเอง หรือ Co-op เล่นกับเพื่อนก็สนุกไปอีกแบบ ภาพในเกมจัดว่าสวยงาม มีความละมุนที่พัฒนามาตามกาลเวลา และทีสำคัญใช้ Spec คอมไม่สูงมากค่ะประวัติเกม : จากเหตุการณ์ในอาณาจักร Ember ท้ายที่สุดอันตรายก็ได้คืบคลานเข้าสู่อาณาจักร Novastraia ใน Torchlight III ภัยคุกคามและการบุกรุกครั้งนี้มากจากพวก Netherim พร้อมลูกสมุน และคุณจะต้องรับบท Hero เพื่อปราบเหล่าวายร้าย รวบรวมไหวพริบ เผชิญหน้ากับศัตรู เพื่อเพิ่มชื่อเสียง ความรุ่งโรจน์ และเริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่!วิธีการเล่น : สำหรับใครที่เป็นมือใหม่ หรือไม่รู้จักเกม Torchlight 3 ให้นึกภาพเกมตำนานอย่าง Diablo, Path of Exile, Origin Sin, Titan Quest และอื่น ๆ ซึ่งผู้เล่นจะต้องใช้ Keyboard กับ Mouse ในการบังคับ โดยหน้าที่ของคีบอร์ด คือการควบคุม skill และ item เพื่อใช้เอาตัวรอด ส่วน Mouse ใช้บังคับทิศทาง การโจมตีพื้นฐาน และการโจมตีพิเศษ บุกตลุยเหล่าศัตรูโดยมีเส้นเรื่องและเหตุการณ์ต่าง ๆ ในเกมให้เราได้อินไปกับเนื้อเรื่อง นอกจากการฟาร์มเลเวล หรือเก็บของแล้วเกมยังมีกิมมิกเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้เราได้สะสมสัตว์เลี้ยง ทำบ้านของตัวเอง และพนันกับ NPC ในเมืองเพื่อลุ้นของแปลก ๆ ได้อีกด้วยค่ะ เกมนี้มีจุดเด่นอยู่ที่ไม่ว่า Class ไหนก็สามารถใช้อาวุธร่วมกับคนอื่นได้ พูดง่าย ๆ ก็คือ นักเวท จะใช้ดาบก็ได้ นักธนูจะใช้คฑาก็ได้ และนี่ก็คือสเน่ห์อย่างนึงของเกม เพียงแต่การใช้อาวุธไม่ตรงอาชีพจะมี Passive skill บางตัวที่ไม่ส่งผลเพราะผิดเงื่อนไขนั่นเองตัวละคร : ในเรื่องของตัวละคร เกมนี้แบ่งเป็น Class หรืออาชีพนั่นเองค่ะ ตัวละครในเกมนี้มีให้เลือกทั้งหมด 4 คลาส และในแต่ละ Class จะมีสกิลหลักให้ Mix กันได้ถึง 2 สาย แถมพ่วงด้วยสกิลเสริมที่เลือกได้ 1 สาย จาก 5 สายด้วยกัน นั่นแสดงว่าเราสามารถเล่น Mix Skill กันได้มากถึง 3 สายเลยทีเดียว!! ก่อนอื่นเรามาความรู้จัก Class หลักทั้ง 4 กันก่อนนะคะDusk Mage : สายเวทค่ะ เราเลือกเล่นสายนี้ก่อนเพราะคิดว่ายิงไกล ๆ ที่ไหนได้อาวุธที่ให้ติดตัวมาคือ Digitus คือ มือเวทที่โจมตีเหมือน Physical แต่ระยะจะไกลกว่าฟันทั่วไประดับนึงค่ะ แต่เหมือนที่บอกไปตอนแรกว่าเราเปลี่ยนอาวุธเป็นชนิดอื่นได้ เลยไม่มีปัญหาอะไรมากค่ะ อาชีพนี้ มีสกิลหลัก คือ สาย Light และ สาย Dark ค่ะSharpShooter : สายนี้อ่านชื่อก็รู้ว่าเป็นสายยิงไกลค่ะ อาวุธหลักคือ ปืน ธนู หน้าไม้ สกิลหลัก คือ Precision ที่เน้นสนับสนุนการยิง และ Adventurer ที่เน้นการเรียกลูกน้องForged : เจ้าหุ่นตัวนี้มีอาวุธที่ติดตัวมาคือ Mace ค่ะ และมีหน้าอกทีสามารถยิงปืนได้ด้วย สกิลหลัก คือ Barrage เป็นสกิลที่เสริมการทำลายล้างให้ปืน และ สกิล Brawl คือสกิลที่เสริมให้ตะลุมบอนได้ดีขึ้นRailmaster : อาวุธที่ติดตัวมาคือ Heavey Weapon จำพวกดาบใหญ่ ฆ้อนยักษ์ สกิลหลักคือ Conductor หรือสายสร้างอุปกรณ์สนับสนุนมาช่วยทีมไฟท์ค่ะ และ อีกสายนึงคือ สาย Slammer ก็คือสายตีนั่นเองค่ะพอได้รู้จักตัวละครในแต่ละอาชีพแล้ว เราก็จะมาแนะนำ Skill เสริม หรือในเกมเรียนว่า Relic ซึ่งเจ้า Relic นี้มีให้เลือกมากถึง 5 ชนิดด้วยกัน (แต่เราเลือกได้แค่ 1 นะคะ)Bane : หรือสายพิษ สายนี้จะทำ DMG แบบลดเรื่อยๆ และสร้างความรำคาญค่ะBlood Drinker : พออ่านปุ๊บ เราเลือกเลยค่ะ เพราะมันจะสามารถยืดอายุตัวละครในเกมของเราได้เพราะเป็นสายดูดเลือด เพราะเราตายบ่อยค่ะ 55 แต่ขึ้นอยู่กับคนใช้นะคะCold heart : สายแช่แข็ง ติดสถานะ slow และหยุดศัตรูได้Electrode : พลักช๊อตไฟฟ้าที่มีพลังทำลายสูงFlaming Destroyer : พลังแห่งไฟ เผาไหม้ทุกอย่างเป็นไงกันบ้างคะ สายที่แต่งต่างกันขนาดนี้ ถ้าเอามา Mix กันดีดี เราบอกเลยว่าสนุกมาก ๆความยากง่าย และความสนุกของเกม : ความง่ายของเกมนี้คือการใช้อาวุธได้ทุกประเภท และความยากของเกมนี้ก็คือการใช้อาวุธได้ทุกประเภทนี่แหละค่ะ งงหล่ะสิ!? เพราะว่า อาวุธแต่ละประเภทจะให้ผลของสกิลที่เรามีแตกต่างกันออกไป บางครั้งอาวุธที่ตีแรงไม่ได้ดีเสมอไป อาวุธที่ตีเบากว่าแต่เรียก passive skill ให้ทำงานได้จัดว่าดีกว่าค่ะ อีกอย่างเกมนี้มีค่าต้านทานธาตุ ซึ่งขึ้นอยู่กับชุดเกราะที่คุณสวมใส่ในแต่ระละดับ จาก Magic / Rare  และการรวมชุดระดับ Legendary Armor ให้ครบชิ้นส่วน ดังนั้นเราจะต้องรู้จักเปลี่ยนเกราะเพื่อเพิ่มค่าต้านทานธาตุของ Monster ให้ดี จากประสบการณ์ส่วนตัวเคยโดนท่าเดียวจากศัตรูแล้วหลับเลยค่ะ ถึงได้รู้ว่าค่าต้านทานเกราะชนิดนี้ใช้ได้ดีในบางภารกิจค่ะ และเกมนี้ถ้า Bound item จะทำให้ตีแรง ป้องกันได้เยอะขึ้นถึง 20% แต่ถ้าพลาดตายขึ้นมาคือของหายเลยนะคะ ฉะนั้นระวังกันด้วยค่ะเกมนี้เหมาะกับผู้เล่นแบบไหน : เกมนี้เหมาะกับผู้เล่นที่ชื่นชอบ Dungeon Crawler เดินตีไปเรื่อยๆ เก็บเลเวล อัพสกิลตัวเอง สะสมของ เอาของไปขาย หาซื้อยาปั๊ม อวดของให้เพื่อนดู จัดบ้าน สร้างสวนใหม่ สะสมสัตว์เลี้ยง และไปตลุยด่านสุดหินหลังจากที่เคลียรอบแรกแล้ว (อิอิ อันนี้ไม่ขอสปอยนะคะ ต้องลองไปเล่นกันเอง ใบ้ให้นิดนึงว่า “ตะเกียงวิเศษ”) จัดเป็นเกมฆ่าเวลาได้ดีและเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วยค่ะร้านค้าเกมนี้ - https://store.steampowered.com/app/1030210/Torchlight_III/
21 Jul 2021
เกมที่จะวางขายในปี 2021 แต่กลับเจอโรคเลื่อน !! จนแฟนๆ เซ็ง
ก็นับว่ามีผลยิงยาวต่อเนื่องจริงๆ กับการระบาดของ COVID-19 ที่ทำให้การพัฒนาและเปิดตัวเกมล่าช้าลงไปหลายเกมเลยในปีที่แล้ว และแม้ว่าในปี 2021 นี้สถานการณ์โดยรวมในประเทศต่างๆ จะดีขึ้นมากแล้ว แต่ด้วยการทำงานที่ไม่ต่อเนื่องก็ส่งผลให้เกมที่มีกำหนดการเปิดให้บริการในปีนี้เลื่อนออกไป จนนี่ก็เลยมาครึ่งปีแล้วก็ยังไม่เปิด มาดูกันดีกว่าว่ามีเกมที่คุณกำลังรออยู่หรือไม่Just Cause: Mobileซีรี่ย์เกมแอคชั่นผจญภัยจาก Square Enix โดย Just Cause เป็นเกมที่ภาพสวย การเคลื่อนไหวสมจริง แถมบู๊ล้างผลาญได้อย่างสะใจ และความมันส์ระดับพระกาฬนี้ได้มีแผนจะพัฒนาตัวเกมลงมือถือแล้วด้วย แต่! ด้วยการระบาดของโควิดตัวร้ายทำให้ทีมงานต้องปรับการทำงานกันใหม่ และเลื่อนเปิดตัวเกมนี้ไปเป็นปีหน้านู่นเลยHogwarts Legacyเกม Open World ซึ่งพัฒนาโดย Avalanche Software ที่แฟนๆ แฮรี่พอตเตอร์ตั้งตารอคอยที่จะได้สวมวิญญาณพ่อมดแม่มดและผจญภัยไปในโรงเรียนฮอกวอตส์ผ่านเครื่องคอนโซล ที่แต่เดิมมีกำหนดวางจำหน่ายปลายปีนี้ แต่ก็ต้องเลื่อนไปปีหน้า ก็แหม~ มีคนคาดหวังขนาดนี้ ทีมพัฒนาก็ยิ่งกดดันน่ะสิ เลยต้องทำทุกส่วนของเกมให้สมบูรณ์ที่สุดนั่นแหละPrince of Persia: The Sands of Time Remakeเป็นเกมโคตรตำนานที่อยู่คู่กับวงการเกมมาตั้งแต่ต้นเลยก็ว่าได้ กับ Prince of Persia ที่ได้ออกมาให้เราเล่นตั้งแต่ปี 1989 (32 ปีแล้วจ้า) และในภาคนี้ บอกเลยว่าพัฒนามาไกลจากเกมภาพเหลี่ยมๆ เดินซ้าย-ขวา มาไกลมากๆ ทั้งภาพที่สวย เอฟเฟคตะการตา และเนื้อเรื่องที่ดีงามไม่เปลี่ยน ซึ่งตามกำหนดการเดิม Ubisoft ได้ประกาศไว้ว่าจะเปิดในเดือนมีนาคม แต่ก็ขอเลื่อนออกไปเป็นปี 2022 เพื่อขอปรับตัวเกมให้มีทั้งความแปลกใหม่และยังคงกลิ่นอายจากภาคเดิมอยู่นั่นเองThe Lord of the Rings: Gollumเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่กำลังจะมาถึงซึ่งพัฒนาโดย Daedalic Entertainment กับการที่เราต้องสวมบทเป็นกอลั่มจากเรื่อง The Lord of the Rings เดินทางฝ่าอันตรายเพื่อตามหาของรัก แต่คงต้องรอไปอีกยาวๆ เพราะตอนนี้ทางผู้จัดจำหน่ายยังไม่ได้วางแพลนเลย แต่คาดว่าคงต้องรอยิงยาวถึงปีหน้านู่นแหละRainbow Six Extractionภาค Spin-off ของเกม Rainbow Six Sage ที่เปิดตัวได้อย่างน่าสนใจในงาน E3 ปี 2019 จากนั้นก็ซุ่มพัฒนาและเลื่อนการเปิดตัวมาเรื่อยๆ กระทั่ง Ubisoft ได้แนะนำเกมนี้อีกครั้งในงาน E3 ปี 2021 ที่ผ่านมา โดยในภาคนี้ได้พัฒนาให้สามารถเล่นแบบ Cross-platformได้ และมีแผนจะปล่อยให้เล่นในเดือนมกราคมปีหน้า Resident Evil Re: Verse เปิดตัวกันอีกหนึ่งภาคจากซีรี่ย์สุดยิ่งใหญ่ กับ Resident Evil Re: Verse ซึ่งมาในรูปแบบ deathmatch battles โดยใช้ตัวละครหลักจากเกม Resident Evil มาให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเข้าปะทะกันในขณะที่ต้องเอาชีวิตรอดจากฝูงซอมบี้ไปด้วย นับเป็นแนวการเล่นใหม่ที่น่าสนใจมากสำหรับจักรวาล Resident Evil แต่ก็ต้องอดใจรอยาวๆ ถึงปี 2022 ถึงจะได้เริ่มเล่นกันGod of War - SequelGod of War Sequel หรือชื่อเดิมที่เราเรียกกันก็คือ God of War: Ragnarok เกมแอคชั่นผจญภัยจากแฟรนไชน์เทพเจ้าสงคราม โดยภาคนี้ได้มีข่าวคราวออกมาตั้งแต่ปี 2018 แล้ว และได้มีตัว teaser ลงเครื่อง PS4 ในเดือนเมษายนปี 2019 และในปี 2020 ก็ได้รับรางวัล "Most Wanted Game" และ "Most Anticipated Game" ด้วย แต่ทั้งนี้เราต้องรอกันต่อไปอย่างน้อยๆ ถึงปีหน้า กว่าตัวเกมจะออกจำหน่ายให้เล่นกันจริงๆFive Nights at Freddy's: Security Breachภาคต่อของเกมสยองขวัญแฟรนไชน์ใหญ่เกมหนึ่ง โดยภาค Security Breach ได้เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 8 สิงหาคม 2019 ในงานครบรอบ 5 ปีของแฟรนไชน์เกม แต่ก็ไม่สามารถปล่อยตัวเกมตามกำหนดการในปี 2020 ได้ และเป็นไปได้ว่าน่าจะมาอีกทีปลายปีนี้เลย เอาเป็นว่าใครอยากไขปริศนาของเหล่าหุ่น Animatronic สุดหลอนก็อดใจกันอีกนิดนึงเนอะSkull & Bonesเกม Open World ในยุคทองของโจรสลัดจาก Ubisoft ที่เราจะได้แล่นเรือไปในมหาสมุทรอินเดีย เก็บเกี่ยวประสบการณ์ต่อสู้ สร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่ง และเลื่อนสู่การเป็นราชาโจรสลัด ซึ่งเป็นเกมที่ได้ซุ่มพัฒนามาตั้งแต่ปี 2017 และได้คาดว่าน่าจะเปิดตัวอย่างเร็วในเดือน เมษายน 2022 ก็เกมสเกลใหญ่ขนาดนี้ ให้เวลาพัฒนาอีกหน่อยเถอะนะนี่เป็นเพียงตัวอย่างส่วนหนึ่งเท่านั้น ยังมีอีกหลายเกมที่ได้รับผลกระทบด้านการทำงานจากการระบาดของ COVID-19 ก็ได้แต่ให้กำลังใจทีมผู้พัฒนา และหวังว่าเราจะได้เล่นเกมที่เราสนใจกันในเร็วๆ นี้นะ
21 Jul 2021
Dev Diaries: เจาะลึกเบื้องหลังของ Thresh กับ Viego ที่ผู้เล่นต้องรู้
Riot Games ขอแนะนำ Dev Diaries ให้เราผู้เล่นได้มีโอกาสทำความรู้จักความตื่นเต้นอันสดใหม่มากขึ้น โดยในวันนี้ เราจะมาพูดถึงหนึ่งใน Dev Diaries ที่จะพลาดไปไม่ได้เลย อย่างเรื่องราวของ Thresh และ Viego โดยจะมีผู้พัฒนาเบื้องหลังตัวละคร มาอธิบายไขข้อข้องใจเกี่ยวกับแชมเปี้ยนทั้ง 2 ตัวนี้อย่างหมดเปลือกเฮ้ เพื่อน ๆ นี่คือ Mirross และ Draggles นะ!พอพูดถึงเรื่องราวเกี่ยวกับแชมเปี้ยนแล้ว  พวกเราก็ตั้งใจที่จะแสดงให้พวกคุณทุกคนเห็นว่า เรากำลังทำอะไรอยู่ ทั้งตอนที่ประกาศรายชื่อแชมเปี้ยมใหม่ที่กำลังจะมาถึง หรือแบ่งปันเรื่องราวเบื้องหลังเกี่ยวกับการควบคุมและการออกแบบ แต่ในครั้งนี้เรากำลังจะทำสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมเล็กน้อย หรือก็คือเราต้องการจะแบ่งปันเรื่องราวในระหว่างการพัฒนาหลายๆ เรื่อง ซึ่งเราได้พบเจอปัญหาและอยากอธิบายว่าความท้าทายเหล่า มีผลอย่างไรต่อแชมเปี้ยนจาก Shadow Isles ทั้งสอง Thresh และ Viego THRESH พัศดีโซ่ตรวนอย่างที่เราได้เปิดเผยไปแล้ว ในไดอารี่ของทีมผู้พัฒนาประจำแพตช์ 2.4 ว่าสกินพื้นฐานของ Thresh จะเป็นสกินที่ตัวแชมเปี้ยนมีเนื้อมีหนังให้ได้เห็นซึ่งก่อนที่เราจะมาพูดถึงรูปลักษณ์ใหม่ของเขา เราจะมาตอบข้อสงสัยที่ว่า...ทำไมเราถึงนำ Thresh เข้ามาในเกมกัน? อธิบายกันง่ายๆ ก็คือตัว Thresh นั้นเป็นแชมเปี้ยนที่มีเกมเพลย์เป็นเอกลักษณ์ และเป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยม รวมถึงมีชื่อเสียงมากที่สุดตัวหนึ่ง จากด้วยสกิลที่เฉพาะตัวและการรีเควสความสามารถในการเล่นสูง ผนวกกับธีมความมืดมนของตัวละคร ที่สามารถหัวเราะเย้ยหยัน และแข็งแกร่งเหนือบรรดาแชมเปี้ยนซัพพอร์ตตัวอื่นๆ ซึ่งตั้งแต่ปี 2562 พวกเราก็รู้อยู่แล้วว่ายังไงก็ต้องนำ Thresh มาสู่โลกของ Wild Rift ให้ได้ ทำให้คำถามของพวกเราไม่ใช่ 'จะเอาเข้ามาไหม?' แต่เป็น 'จะเอาเข้ามาเมื่อไหร่?' และ 'จะเอาเข้ามาอย่างไร?' นอกจากนั้นอีกหนึ่งในแรงบันดาลใจของเราเลยก็คือ การได้เปิดประสบการณ์การเล่น League แก่ผู้เล่นให้มากที่สุด ผ่านทั้งแพลตฟอร์มและภูมิภาคใหม่ ซึ่งพวกคุณก็คงได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากมาย ที่พยายามก้าวให้ทันมาตราฐานของปี 2564 ที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วแล้ว อย่างไรก็ดีการพยายามนำ Thresh เข้าสู่โลกของเกมมือถือ เรียกได้ว่าเป็นงานที่ค่อนข้างซับซ้อนมากงานหนึ่งสำหรับทีมของเราเลยทีเดียวด้วยข้อจำกัดของของแพลตฟอร์มมือถือ และความพยายามที่จะรักษาการจัดเรตติ้งปัจจุบัน ให้แน่ใจว่าผู้เล่นเกือบทุกวัยจะสามารถเล่น Wild Rift ได้ ทำให้เราต้องปรับเปลี่ยนอะไรหลายๆ อย่างของ Thresh อย่างไรก็ตามเราเราก็ตั้งใจจะสร้างอะไร ที่มีความแตกต่างมากกว่าแค่เพียงเปลี่ยนโมเดลตัวละคร ซึ่งในระหว่างที่วางแผนอีเวนต์ Sentinels of Light เราก็เห็นโอกาสดี ๆ ที่จะผลักดันการเปลี่ยนแปลงนี้ไปให้ไกลกว่าแค่การอัปเดตรูปลักษณ์! แต่ยังก่อน...เรายังไม่อยากเปิดเผยรายละเอียดอะไร ที่จะกลายเป็นการสปอยล์ในตอนนี้ แต่ว่า “Unbound” Thresh จะนำเสนอเรื่องราวหลักบทถัดไปของ Thresh ที่คุณจะได้รับรู้ในอีกไม่นาน แน่นอนว่าเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างมาก ที่จะได้เห็นว่าพัศดีโซ่ตรวนจะนำพาความยุ่งเหยิงวุ่นวานและความทรมานมาสู่ Wild Rift เมื่อเขามาถึงในเดือนสิงหาคมนี้!VIEGO ราชาผู้สูญสลายสำหรับทางด้านราชาผู้สูญสลาย Viego จะยังไม่เข้าสู่ Wild Rift ในตอนนี้ตั้งแต่ Viego ได้แสดงเกมเพลย์การฟันดาบและเข้าสิงวิญญาณใน League PC เราก็ตกหลุมรักกับกล้ามท้อง... เอ้ย! สไตล์การเล่นที่น่าจดจำของเขา Viego เป็นแชมเปี้ยนที่มีระบบการเล่นค่อนข้างซับซ้อน แต่เทคนิคเบื้องหลังนั้นซับซ้อนยิ่งกว่า!Wild Rift อยู่ในการพัฒนามาหลายปีแล้ว ก่อนที่ราชาผู้สูญสลายจะเป็นรูปเป็นร่างสำหรับทีมออกแบบแชมเปี้ยนใน PC เสียอีก ในขณะที่เราพัฒนาระบบเบื้องหลังสำหรับสกิลของแชมเปี้ยน เราให้ความสำคัญอย่างแรกต่อเทคโนโลยี เพิ่มเติมของแชมเปี้ยนสลับร่างเช่น Shyvana และแชมเปี้ยนที่พัฒนาสกิลได้เช่น Kai’Sa หรือ Kha’ZixSovereign’s Domination สกิลติดตัวของ Viego ใน League PC และ Heartbreaker สกิลอัลติเมทของเขาทำให้เขาสามารถเข้าสิงร่างของศัตรูที่เขาสังหาร ใช้สกิลของศัตรูและเทเลพอร์ตโดยทันทีไปยังกองหลังของศัตรู สกิลเหล่านี้อาจทำให้เกิดภาพการต่อสู้แสนโกลาหลที่ Viego ใช้สกิลทั้งหมดของทีมศัตรูเพื่อปิดฉาก ทีมไฟต์ด้วยตัวคนเดียวViego ใน League PCอย่างไรก็ตาม ด้วยความซับซ้อนเบื้องหลังระบบของ Viego ทีมงานก็รู้ดีว่าเราไม่สามารถนำเขาเข้ามา และปรับให้สามารถเล่นเขาได้อย่างราบรื่นในเวลานี้ ซึ่งสิ่งที่เราไม่อยากเห็นที่สุดก็คือการปล่อย Viego เข้าเกมแต่ต้องปิดใช้งานเขาไว้ก่อนต่อไปเรื่อย ๆ และเพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิค เกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างเขากับแชมเปี้ยนคนอื่นๆ ในระหว่างนั้น เราจะปล่อยแชมเปี้ยนอีกมากมายเข้าสู่ Wild Rift ภายในปี 2564 และ 2565 ดังนั้น แม้ว่าเราจะพัฒนาเขาไปเป็นระยะเวลานานพอสมควร เราก็ได้ตัดสินใจว่าจะระงับการปล่อยเขาเข้าสู่เกมไว้ก่อนในตอนนี้ มันเป็นเรื่องที่แย่มากและเราเองก็เสียใจมากที่ต้องตัดสินใจแบบนี้ แต่เราคิดว่าเป็นสิ่งที่ดีที่สุดต่อตัวเกมและทีมงานของเรา เราตั้งใจที่จะเปิดตัว Viego เมื่อถึงวันที่เราทำให้ระบบของเราทำงานได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น เนื่องจากเกมเพลย์ของเขาน่าตื่นตาตื่นใจ และเขาก็กำลังเป็นตัวละครสำคัญต่อเนื้อเรื่องโดยรวมของรูนเทอร์รา Viego เป็นตัวแทนภารกิจสำคัญของทีมเรา ในการทำให้โครงสร้างเบื้องหลังรับมือกับความซับซ้อนของเขาได้ เรามีความตั้งใจอย่างสูงที่จะพัฒนาและปล่อย Viego ให้เล่นได้ในภายภาคหน้าซึ่งถือว่าจะเป็นเส้นชัยความสำเร็จด้านการพัฒนาที่เราต้องไปให้ถึงทำไมตัวร้ายที่ขโมยสกิลได้ถึงได้สร้างปัญหามากที่สุดทุกทีนะ?พูดกันตามตรง พวกคุณหลายคนอาจไม่เห็นด้วยกับการตัดสินใจของเรา กระทั่งภายในทีมของเราเอง ก็ยังใช้เวลาอยู่นานในการถกเถียงกันในประเด็นนี้ ซึ่งเพื่อพิสูจน์ว่าเราทำการบ้านมาดีพอก่อนการตัดสินใจครั้งนี้แล้ว เราก็อยากจะเปิดเผยและแสดงความคิดเห็นบางส่วนของเราต่อแชมเปี้ยนตัวปัญหาสองตัวนี้ ก่อนที่คุณจะมีโอกาสเล่น Thresh เวอร์ชันมีเนื้อมีหนังในเดือนหน้า ในระหว่างนี้ ขอให้ทุกคนโชคดีในการต่อสู้นะ!
20 Jul 2021
Dev Diaries: สนทนากับทีมผู้สร้าง Wild Rift Events สุดน่าตื่นเต้น!
Riot Games แนะนำ Dev Diaries เพื่อให้เราผู้เล่น ได้มีโอกาสทำความรู้จักกับทีมผู้พัฒนา ผู้อยู่เบื้องหลังเกม LOL Wild Rift ผู้รังสรรค์ความสนุกสนาน ความท้าทายและความตื่นเต้นอันสดใหม่ให้ผู้เล่นมากขึ้น ซึ่งในวันนี้ทาง Riots Games ก็จะมาพาทุกคนไปพูดคุยกับหัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์ นักออกแบบเกม และนักวางกลยุทธ์การตลาด แบบที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อนผ่าน Dev Diaries หรือไดอารี่ที่ทีมพัฒนาเกมกันค่ะหลังจากที่เกริ่นนำกันมาขนาดนี้ ก็เริ่มที่จะตื่นเต้นกันขึ้นมาแล้วใช่ไหมคะ? ถ้างั้นก็อย่ามัวรอช้า รีบตามไปอ่าน Dev Diaries กันเลยดีกว่าค่ะ!สวัสดีค่ะ ฉัน Juno เป็นหัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์ของ Wild Rift นะคะ ทางทีมของฉันได้สร้างอีเวนต์ในเกม ไว้มากว่ายี่สิบอีเวนต์แล้วตลอดทั้งปี ทั้ง Lunar Beast, Masters of the Hunt, Broken Blades และอีเวนต์ล่าสุดเลยก็คือ Sentinels of Light ค่ะ แน่นอนว่าวันนี้เราจะมาตอบข้อสงสัยจากทุกๆ คนกัน แต่เนื่องจากว่านี่เป็นบล็อกเกี่ยวกับผู้พัฒนาครั้งแรก เราก็อาจจะไม่สามารถตอบคำถามทั้งหมดในทีเดียว แต่อย่างไรก็ดีได้โปรดส่งคำถามที่สงสัยกันเข้ามาได้เลยนะคะ แล้วเราจะรอตอบคำถามต่อไปค่ะ!กว่าจะมาเป็นอีเวนต์ WILD RIFT ต้องผ่านอะไรมาบ้าง ? Riot Junosaur หัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์: อันที่จริงการทำงานก็มีหลายขั้นตอน แต่แรกสุดเราจะทำการมองหาโอกาส กำหนดเป้าหมาย และจึงเริ่มมองหาไอเดีย จากนั้นก็จะทำการเช็กวัน-เวลาในปฏิทิน เพื่อวางแผนว่าเราจะสามารถจัดอีเวนต์ได้มากน้อยแค่ไหน แล้วจึงเริ่มนำแผนงานเขาประชุม เตรีนมที่จะทำงานร่วมกับทีมอื่นๆ ภายในองค์กร เพื่อค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการนำเสนอคอนเทนต์ใหม่ ยกตัวอย่างเช่น เรามักจะรวมกลุ่มแชมเปี้ยนที่มีเนื้อเรื่อง หรือปูมหลังบางอย่างเชื่อมโยงกัน มาสร้างคอนเทนต์หรืออีเวนต์ใหม่ๆ เพราะพวกเราชอบและรู้สึกสนุกมากเลยที่จะได้เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับพวกเขา! หลังจากนั้นถึงจะเริ่มลุยงานด้านการออกแบบอย่างจริงจัง โดยเริ่มจากเป้าหมายที่เราต้องการทำให้สำเร็จก่อนเป็นอันดับแรกสำหรับการสร้างอีเวนต์นั้น มันเหมือนเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถทำความรู้จักแชมเปี้ยนได้มากขึ้น มีโอกาสได้เห็นสกินใหม่ๆ ที่ยากจะไม่ตกหลุมรัก ไปจนถึงเข้าใจจิตวิญญาณอันจริงจังร้อนแรง ในช่วงฤดูกาลแข่งขันอีสปอร์ตได้มากขึ้น โดยการที่เรามีการตั้งเป้าหมายที่ชัดเจนเป็นหลัก ก็จะช่วยให้เราสามารถคิดไอเดียการออกแบบที่เป็นรากฐานให้กับ “การเดินทางของผู้เล่น” ได้ง่ายขึ้นซึ่งนั่นก็คือวิธีที่เราจะวางแผนให้ผู้เล่น ได้สัมผัสประสบการณ์ของอีเวนต์ตั้งแต่ต้นจนจบ ไม่ว่าจะเป็นภารกิจหรือสิ่งที่ผู้เล่นจะได้ทำ ระบบของอีเวนต์ วิธีที่ผู้เล่นจะสามารถเลเวลอัพได้ รวมไปถึงรางวัลหรือสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับจากการทำภารกิจ จากนั้นเราจะมุ่งความสนใจไปยังการพัฒนาอินเทอร์เฟซของผู้ใช้ งานอาร์ต เอฟเฟกต์ของแอนิเมชัน UI เรามักจะร่วมมือกับทีมอื่นๆ เพื่อพัฒนาองค์ประกอบเพิ่มเติมสำหรับอีเวนต์ เช่น ภาพรางวัล องค์ประกอบเนื้อเรื่อง การ์ตูน หรือแม้แต่ภาพยนตร์แอนิเมชัน! ยิ่งเราร่วมมือกับทีมอื่นๆ มากขึ้น โปรเจกต์ก็จะยิ่งซับซ้อนขึ้น และเราก็จะใช้เวลาในการพัฒนาอีเวนต์มากขึ้นด้วยโดยสรุปแล้วการพัฒนาอีเวนต์ตั้งแต่ต้นจนจบ บางครั้งก็อาจใช้เวลาตั้งแต่สามเดือนขึ้นไป หรือยาวนานเกินหนึ่งปีสำหรับอีเวนต์ใหญ่ๆ ซึ่งเราก็ยิ่งต้องพยายามมองหาวิธีเพิ่มศักยภาพงานของเราให้มากขึ้นอยู่เสมอๆ ด้วย เพื่อให้เรามีโอกาสได้ส่งต่อไปสู่อีเวนต์ต่อๆ ไปได้มากขึ้น และสร้างอีเวนต์ที่ดีมากยิ่งขึ้นไปอีกในอนาคต มีการกำหนดปริมาณกิจกรรมและระยะเวลาของอีเวนต์อย่างไร ? Riot Junosaur หัวหน้าทีมพัฒนาฝ่ายการผลิตอีเวนต์ : เรามองว่าอีเวนต์เป็นกิจกรรมชั่วคราวที่สร้างสีสัน และประสบการณ์ใหม่ๆ ภายในการเล่น Wild Rift ของคุณ ซึ่งอีเวนต์จะเป็นสิ่งที่เราต้องการสร้างให้แตกต่างจากระบบอื่นๆ อย่าง Wild Pass และแรงค์ซีซั่น โดยอีเวนต์จะมีการนำเสนอการอัพเลเวล และมีการมอบรางวัลให้ตามระดับความสำเร็จที่ผู้เล่นทำได้ ที่สำคัญมันก็เป็นการทำให้ผู้เล่นได้สนุกกับอะไรใหม่ๆ อีกด้วย! ถ้าให้พูดแล้วอีเวนต์ก็เหมือนขนมหรืออาหารว่าง ที่ถ้าจะให้กินแต่ขนมอย่างเดียวไปตลอด มันก็จะรู้สึกไม่พิเศษอะไร ดังนั้นเราจึงคิดว่าการทิ้งช่วง “คูลดาวน์” เอาไว้ระหว่างอีเวนต์ต่ออีเวนต์นั้น ก็ถือเป็นเรื่องสำคัญพอ ๆ กับการจัดอีเวนต์จำนวนมากตลอดทั้งปี นอกจากนี้การเว้นช่วงพักไว้ ก็จะช่วยให้เราสามารถโฟกัสกับการสร้างอีเวนต์ให้มีคุณภาพสูงได้มากขึ้น ซึ่งพวกเราก็มองว่ามันเป็นแนวทางที่ดีกว่านอกเหนือจากเหตุผลของเราในการเว้นช่วงอีเวนต์ เอาไว้สำหรับช่วงเทศกาลและเหตุการณ์พิเศษแล้ว ในการจะสร้างแต่ละอีเวนต์ขึ้นมา มันก็จำเป็นจะต้องอาศัยความร่วมมือจากทีมงานจากส่วนอื่นๆ อีกมากมาย ทำให้แม้จะอยากพัฒนาสิ่งใหม่ๆ ออกมาไวๆ แต่ระบบใหม่หรือการออกแบบใหม่ก็เป็นอะไรที่ต้องใช้เวลามากอยู่ดี นอกจากนั้นเราก็ยังจำเป็นจะต้องรักษาสมดุลระหว่างการนำระบบเก่ามาใช้ กับการสร้างสรรค์ระบบใหม่ด้วย เพราะอย่างไรก็ดีก็ยังคงมีผู้เล่นที่ชื่นชอบอีเวนต์ทั้งสองแบบอยู่เหมือนกันสุดท้ายแล้วอีเวนต์ก็ยังเป็นเพียงแค่หนึ่งในระบบ ที่ช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ในการเล่น Wild Rift ให้สนุกสนานยิ่งขึ้น แน่นอนว่าพวกเราก็มีมีทีมงานมากมายที่มุ่งมั่นจะพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ เพื่อให้เกมน่าสนใจและสนุกมากขึ้น ออกมาให้คุณได้เล่นต่อไปในอนาคตค่ะมีเคล็ดลับอะไรเบื้องหลังการออกแบบภารกิจหรือเปล่า?Riot ShinKaigan นักออกแบบเกม: ก่อนที่เราจะเริ่มสนทนาหัวข้อนี้กัน ผมขอออกตัวก่อนเลยว่า เราจะเจาะจงไปที่ภารกิจอีเวนต์ เท่านั้น และจะไม่ทำการลงรายละเอียดถึงภารกิจประเภทอื่น เช่น ภารกิจ Wild Pass หรือภารกิจท้าทาย เพราะแต่ละอีเวนจ์มีระยะเวลาจำกัด และมาพร้อมกับระบบใหม่ที่เป็นเอกลักษณ์ เราเลยต้องทำตามแนวทางที่แตกต่างจากปกติ เรื่องที่สำคัญสำหรับเรา ก็คือการเปิดโอกาสให้คุณเลเวลอัพ โดยที่ยังสามารถเล่นเกมในสไตล์ที่คุณต้องการได้ กล่าวคือเราจะไม่ทำให้เกมบังคับให้คุณ ไปฆ่าล้างมินเนี่ยนในเลนถ้าคุณเล่นกำลังเล่นตำแหน่งป่า หรือบังคับให้คุณ Triple Kill หากคุณเป็นผู้เล่นสายซัพพอร์ต จริงอยู่ว่าการทำตามเงื่อนไขภารกิจเป๊ะๆ จะทำให้คุณเลเวลอัพและสามารถรับรางวัลได้อย่างรวดเร็ว แต่ถ้าคุณตัดสินใจจะเล่นในตำแหน่งที่ชอบที่ถนัดต่อไป พวกเราก็จะไม่ทำให้ตัวเกมขัดขวางความต้องการนั้นเช่น ในอีเวนต์ Pool Party จะมีภารกิจ “ชวนเพื่อนมาเล่นด้วยกัน” ที่จะมอบ XP ให้หากคุณเล่นในทีมที่สร้างรอไว้แล้ว ในขณะที่ภารกิจอย่าง “สวมชุดพร้อมลงสระ” จะมอบ XP ให้เมื่อมีผู้สวมสกิน Pool Party ร่วมทีมอยู่ด้วย ซึ่งถึงแม้ว่าผู้เล่นที่เล่นคนเดียวจะทำภารกิจเหล่านี้ได้ยากกว่า แต่เราก็จะทำการปรับให้ภารกิจ “ชนะ 1 เกม” มอบ XP มากกว่าปกติด้วยเช่นกัน นอกจากนี้เรายังกำหนดให้อีเวนต์มีระยะเวลานานขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นมุ่งจะที่ทำแต่ภารกิจ “ชนะ 1 เกม” สามารถรับรางวัลทั้งหมดได้ด้วยเช่นกันกล่าวโดยสรุปก็คือเราพยายามปรับสมดุลให้เชื่อว่า ผู้เล่นจะสามารถเล่นผ่านอีเวนต์ไปได้เสมอ ไม่ว่าจะเล่นในสไตล์ใดก็ตาม! แล้วรางวัลจากอีเวนต์ล่ะ?Riot Shinsuke Takasugi นักวางกลยุทธ์การตลาด: โดยปกติแล้ว เราวางแผนให้อีเวนต์มีรางวัลเป็น:สิ่งที่ช่วยสื่อเอกลักษณ์ความเป็นตัวคุณเองทั้งในและนอกเกม รางวัลที่จะทำให้คุณหวนนึกถึงช่วงเวลาที่เล่นอีเวนต์ผ่านมาเงินในสกุลต่างๆ (อย่าง Blue Mote) และคอนเทนต์เพิ่มเติมอื่น ๆ (อย่างแชมเปี้ยน)จนถึงตอนนี้เราได้เสนอรางวัลแชมเปี้ยนมามากมาย เพราะเรารู้ว่าผู้เล่นหลายคน ต้องการจะเพิ่มจำนวนแชมเปี้ยนที่เลือกเล่นได้เร็วๆ นอกจากนี้ในช่วงอีเวนต์ เราก็มีรางวัลส่งท้ายที่มีไอเทมตกแต่งเพิ่มเติมเป็นรางวัลอีกด้วย ทั้งกรอบไอคอน ไอคอนลิมิเต็ด ไปจนถึงท่าโพส ซึ่งมักจะเป็นรางวัลที่อยู่ช่วงท้ายสุดของเส้นทางรางวัลนั่นเองส่วนใหญ่อีเวนต์เล็กๆ จะไม่ซับซ้อนมาก ทำให้แม้คุณจะไม่ใช่ผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ ก็ยังสามารถเล่นมันจนจบได้ ในขณะที่อีเวนต์ใหญ่ก็จะต้องอาศัยการเล่นมากกว่า และอาจมีการเสริมให้ต้องทำภารกิจอื่นเพิ่มเติม นอกเหนือจากการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว แต่นั่นก็แลกมากับของรางวัลที่เพิ่มปริมาณมากขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มชีวิตชีวาให้กับตัวเกมได้เป็นอย่างดี และเป็นเหตุผลที่ว่าทำไม เราถึงพยายามกระจายอีเวนต์เหล่านี้ไปทั่วทั้งปีเกร็ดน่ารู้: อีเวนต์ Lunar Beast มีร้านค้าโทเคนที่มี Xayah, Rakan ของประดับ Valentine และ Lunar รวมถึงรางวัลส่งท้ายที่เป็นสกินแบบสุ่ม ในบรรดาผู้เล่นที่ได้โทเคนมากพอ มีผู้เล่น 40% เลือกรับสกินแบบสุ่ม ในขณะที่อีก 50% เลือกรับแชมเปี้ยนทั้งสองตัวแทน! (อีก 10% ที่เหลือเลือกของสุ่ม ไอเทมประดับจัดเต็ม… และ Boost!)แล้วสกินล่ะ ?Riot Shinsuke Takasugi นักวางกลยุทธ์การตลาด: ผู้เล่นแต่ละคนล้วนแล้วแต่มีความต้องการรางวัลที่แตกต่างกัน แต่ในขณะเดียวกันสิ่งที่เราได้รับการเรียกร้องมามากที่สุด ก็คือสกินนั่นเอง ซึ่งแน่นอนว่าก็เหมือนๆ กับคอนเทนต์ตกแต่งอื่นๆ ที่สกินมักจะเป็นรางวัลส่งท้ายเสมอ...อย่างที่ให้พูดกันตามตรง เราก็คงไม่เปลี่ยนแปลงแนวทางนี้ในอนาคตอันใกล้ เพราะสกินเป็นช่องทางหลักที่เราจะสามารถหารายได้มาพัฒนาคอนเทนต์ใหม่ เพื่อช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นของคุณใน Wild Rift ได้เช่นเดียวกับแชมเปี้ยนและ Blue Mote คุณสามารถรับสกินได้จากการเล่นผ่านการแลกสกุลเงินในเกม (Poro Energy และการใช้ Poro Coin) ซึ่งรับจากหลายช่องทางในเกม รวมถึงอีเวนต์ด้วย โดยการตัดสินใจเช่นนี้ ก็ทำให้ทีมงานของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถ:มอบความคืบหน้าแบบเพิ่มเติมและถาวรให้กับสกินฟรีถัดไปของคุณจากการจัดอีเวนต์หลายๆ ประเภท เช่น Broken Blades และ Pool Partyเปิดโอกาสให้คุณสามารถเลือกสกินได้หนึ่งสกินในแต่ละอีเวนต์ เช่น Lunar Beast (ที่ได้จากสกุลเงินอีเวนต์) หรือ Sentinels of Light (ที่ได้จาก Poro Energy และ Poro Coin)สองแนวทางนี้ช่วยให้เราสามารถดึงความสนใจของผู้เล่น ให้กลับมาสู่โลกของเกมได้อีกครั้งในช่วงอีเวนต์ใหญ่ๆ ที่จะมาเรื่อยๆ ตลอดทั้งปี อย่างไรก็ตาม เราก็กำลังมองหาวิธีพัฒนารางวัลให้น่าสนใจมากขึ้น โดยมุ่งมั่นที่จะทดลองแนวทางใหม่ ประเมินข้อมูล และรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่น เพื่อนำมาเป็นแนวทางในการพัฒนา ให้ตัวเกมตอบโจทย์ความต้องการของผู้เล่นต่อไปแล้วตอนนี้พวกคุณกำลังเตรียมพัฒนาอะไรกันอยู่ ? เรากำลังเตรียมอีเวนต์พิเศษที่จะปล่อยให้เล่นภายในปี นี้ ซึ่งจะมีรูปแบบใหม่และการออกแบบใหม่ ที่เราคิดว่าคุณจะต้องชอบมันอย่างแน่นอน เรียกได้ว่าปี 2564 นี้ถือเป็นปีแห่งการเรียนรู้ครั้งสำคัญของเราเลยก็ว่าได้ และเราจะคอยศึกษาข้อมูลต่อไปในขณะที่คุณเล่นเกมนี้ โดยมีเป้าหมายหลัก ในการทำให้คุณสามารถค้นหาและรับรางวัลจากอีเวนต์ได้ง่ายขึ้น ซึ่งในตอนนี้เราก็ได้เริ่มระดมสมอง มองหาไอเดียสำหรับอีเวนต์ใหม่ที่จะปล่อยให้เล่นในปีหน้าแล้ว! เรายินดีรับฟังความคิดเห็น ข้อเสนอแนะ รวมไปถึงกำลังใจของพวกคุณเสมอ เพราะถ้าไม่มีพวกคุณ เราคงไม่สามารถเดินทางมาจนถึงจุดนี้ได้ ซึ่งพวกเราก็หวังว่าทีมงานของเรา จะยังคงยกสามารถระดับมาตรฐานของอีเวนต์ให้สูงขึ้นไปเรื่อยๆ ได้ และเราจะรอการพูดคุยกับคุณอีกครั้งในหัวข้อต่อๆ ไป ขอขอบคุณที่อ่านจนมาถึงจุดนี้ ไว้กลับมาร่วมสนทนากันใหม่ สำหรับคราวนี้ก็สวัสดีค่ะ!
20 Jul 2021
9 ข้อมูลเกี่ยวกับ Nintendo Switch OLED
    กำลังเป็นประเด็นร้อนๆ กันเลยทั้งเรื่องของข่าวลือ ทั้งข่าวดราม่าสำหรับการเปิดตัวของ Nintendo Switch OLED ที่หลังจากมีการเปิดเผยสเปคแล้วนั้น ก็เกิดเสียงสองด้านทั้งเรื่องการอัพเกรดปรับปรุงที่แฟนๆ พอใจ แต่ก็มีบางเรื่องที่แฟนๆ ผิดหวังกัน โดยพวกเราหวังว่าบทความในวันนี้จะช่วยให้การตัดสินใจซื้อหรือศึกษา Nintendo Switch OLED สำหรับทุกคนได้มากขึ้น เพราะในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกัน 9 ข้อมูลเกี่ยวกับ Nintendo Switch OLED ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1.ขนาดจอที่ใหญ่ขึ้น    จุดขายที่ทำให้หลายๆ คนหันมาให้ความสนใจ Nintendo Switch OLED ข้อแรกเลยนั่นก็คือ ขนาดหน้าจอที่มาพร้อมกับความกว้าง 4 นิ้ว ยาว 9.5 นิ้ว และขนาดจออยู่ที่ 7 นิ้ว ในขณะที่รุ่นดั้งเดิมนั้นมีกว้าง 4 นิ้ว ยาว 9.4 นิ้วและขนาดหน้าจออยู่ที่ 6.2 นิ้ว ดังนั้นรุ่น OLED จึงมีขนาดหน้าจอที่เพิ่มขึ้นมากกว่าเดิม 0.8 นิ้ว และสามารถรันความละเอียดอยู่ที่ 1280x720 หรือก็คือ รองรับความละเอียด HD เช่นเดิมทั้งในโหมด Tabletop mode และ Handheld mode*นอกจากนี้สำหรับข่าวที่บอกว่ารุ่น OLED สามารถรองรับความคมชัด 4K นั้นไม่เป็นความจริงอีกด้วย!2.มาพร้อมหน้าจอ OLED    สำหรับหน้าจอของรุ่นนี้ จะใช้หน้าจอ OLED ตามชื่อรุ่น ซึ่งคุณภาพของความสว่างรวมถึงสีสีนและการประหยัดพลังงานจะมีมากกว่า Nintendo Switch รุ่นคลาสสิค ที่ใช้หน้าจอ LCD อธิบายแบบเจาะลึกก็คือ OLED นั้นจะเป็นหน้าจอไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์ ที่สร้างแสงด้วยการทับซ้อนจากพิกเซลสี หรือพิกเซลโมโนโครมจำนวนมากที่สามารถเปล่งแสงได้เอง ทำให้สีดำจะดูดำสนิท สีมีความสดรวมถึงใช้พลังงานน้อย ส่วนหน้าจอ LCD นั้นจะเป็นจอภาพผลึกเหลว ที่ใช้ไฟแบ็คไลท์สร้างแสงทำให้ทั้งหน้าจอมีความสว่างแทบจะเท่ากันหมด แต่ก็ต้องแลกมาด้วยการใช้พลังงานที่สูงกว่านั่นเอง3.มีช่องเสียบสาย Lan    จะมีช่วงหนึ่งในปี 2017 ที่ผู้ใช้ Nintendo Switch รุ่นคลาสสิคบ่นๆ กันนั่นคืออุปกรณ์เสริมต่างๆ ในการเชื่อมต่อสาย Lan ที่ต้องซื้อเพิ่มเติมในราคาที่สูงตามคุณภาพของอุปกรณ์ ทั้งยังปัญหาการใช้ WIFI ไม่ได้หรือถูกตัดการเชื่อมต่อไปดื้อๆ แน่นอนว่าการบ่นๆ ของแฟนๆ ก็ไม่ทำให้ Nintendo นิ่งเฉย เพราะล่าสุดสำหรับ Nintendo Switch OLED นี้ได้เพิ่มพอร์ต หรือช่องสำหรับเสียบสาย Lan ทำให้ประสบการณ์ Online ของทุกคนดีขึ้น ดังนั้นปัญหา WIFI ต่างๆ จะหมดไปแน่นอน!4.ไม่มีการอัพเกรดฮาร์ดแวร์ใดๆ แต่ให้ความจุภายในที่มากขึ้นแทน    หลายๆ คนคงจะได้ยินข่าวยืนยันจากที่นั่น ที่นู่นเกี่ยวกับเรื่องของ Nintendo Switch OLED นั้น ว่าจะมาพร้อมสเปคเครื่องที่ดีขึ้น โหดขึ้น แต่ผลสรุป ณ ตอนนี้คือรุ่นนี้เล่นบนความละเอียด 4K ไม่ได้! รวมถึงฮาร์ดแวร์ สเปคภายในต่างๆ ยังคงใช้ NVIDIA Custom Tegra เช่นเดิมและแบตเตอรี่ที่ไม่ได้ต่างกันมากนัก รวมถึงทีมมงานก็ยืนยันด้วยตัวเองแล้วว่าพวกเขาไม่ได้อัพเกรด CPU อะไรใหม่ๆ จากรุ่นก่อนๆ เลย ที่เพิ่มมาก็คงจะเป็นเรื่องของความจุภายในจากเดิม 32 GB ตอนนี้สามารถรองรับได้สูงสุด 64 GB และตรงจุดนี้เองทำให้เป็นที่ถกเถียงกันอย่างมากในโลกอินเทอร์เน็ต ในชุมชมชาวเกม ทำให้เป็นหนึ่งในปัญหาหลักๆ ที่หลายๆ คนยังลังเลว่าจะซื้อดีหรือไม่นั่นเอง. 5.มีการแก้ไขปัญหาของขาตั้งเกม ( Kick-Stand )    ปัญหาอีกเรื่องที่หลายๆ คนอาจจะบ่นกันสำหรับ Nintendo Switch รุ่นดั้งเดิมนั่นคือขาตั้งเครื่องที่เล็กมากๆ และดูไม่แข็งแรง ( มีน้ำหนักเพียง 0.66 ปอนด์ )  ทำให้บางครั้งสมดุลระหว่างขาตั้งกับเครื่องเกมมันสวนทางกัน จนอาจมีเหตุทำให้เครื่องตกหล่นบ้าง  ดังนั้นทีมงานจึงแก้ไขปัญหาขาตั้งเกมในครั้งนี้ โดยสำหรับเครื่อง Nintendo Switch OLED นี้จะมาพร้อมขาตั้งเกมที่ครอบคลุมทั้งแผ่นหลังตัวเครื่องทำให้มีความสมดุลมากขึ้น แถมยังสามารถปรับองศาความเอียงได้หลากหลายขึ้นอีกด้วย!6.มอบประสบการณ์ด้านเสียงที่ดีขึ้น    อีกหนึ่งเรื่องที่มีการประกาศและยืนยันได้แน่นอนแล้วนั่นคือ Nintendo Switch OLED รุ่นล่าสุดนี้จะมีการอัพเกรดปรับปรุงระบบเสียงที่ดีขึ้นสำหรับลำโพงของตัวเครื่อง ซึ่งจะไม่ได้มีผลกับการใส่หูฟัง หรือต่อลำโพง หมายความว่าหากเล่นผ่านลำโพงตัวเครื่องจะได้อรรถรสด้านเสียงที่ดีขึ้นกว่ารุ่นก่อนๆ เพราะ Nintendo Switch OLED มาพร้อมกับลำโพงที่ใหญ่ขึ้น ยาวขึ้นในรูปแบบของลำโพงสเตอริโอออนบอร์ด 2 ตัว แต่ว่าจะใช้ลำโพงตัวไหน หรือรายละเอียดเจาะลึกเพิ่มเติมอื่นๆ จะต้องรอข่าวอัพเดทอีกครั้งในอนาคต7.ปัญหาด้านหูฟังบลูทูธ    ล่าสุดข่าวมีหน้าเสียดายมากๆ เพราะทางทีมงานออกมาบอกว่าสำหรับ Nintendo Switch OLED นี้ยังรองรับ Bluetooth เฉพาะการควบคุมจอยเกมอย่าง Joy-Con เท่านั้น นั่นหมายความว่า Nintendo Switch OLED หรือรุ่นใหม่ๆ ยังไม่สามารถรองรับหูฟังบลูทูธที่กำลังได้รับความนิยมในช่วงนี้ แถมลดปัญหาสายหูฟังที่พันกันมั่วจนน่ารำคาญ ข้อนี้จึงอาจจะเป็นเรื่องที่ทำให้หลายๆ คนที่มีรุ่นอื่นอยู่แล้วพิจารณาได้ว่าจะซื้อหรือไม่ซื้อ แต่ Nintendo Switch OLED  ก็ยังมาพร้อมกับช่องเสียบหูฟังสเตอริโอ 4 ขั้ว 3.5 มม อยู่ ซึ่งหลายๆ คนก็บอกว่าที่เป็นเช่นนี้เพราะทีมงานยังไม่สามารถแก้ปัญหาเรื่องเสียงดีเลย์ได้ รวมถึงกลัวว่าการเชื่อมบลูทูธนั้นจะทำให้การเชื่อมต่อกับ Joy-Con อาจจะมีปัญหาได้8.ราคาของ Nintendo Switch     หากให้พูดถึงราคาจริงๆ ของ Nintendo Switch OLED โดยเช็คผ่านเว็บไซต์ทางการเลยนั้น ไม่อิงจากร้านค้าปลีก หรือร้านค้าออนไลน์ต่างๆ ที่ไม่ใช่ของ Nintendo ราคา ณ ตอนนี้จะอยู่ที่ 349.99 ดอลลาร์ ( ประมาณ 11,469 บาท ) นอกจากนี้หากไปสั่งจองล่วงหน้าที่ร้านค้าโซน UK สำหรับรุ่นนี้ ราคาจะอยู่ที่ 309.99 ปอนด์ ( ประมาณ 14,055 บาท ) อย่างไรก็ตามถึงราคาจะสูงขึ้นกว่าพวกรุ่นคลาสสิค หรือรุ่น Lite แต่ถ้าหัวข้อต่างๆ ที่พูดไปนี้ตอบโจทย์ ก็ขอบอกเลยว่าราคานี้ไม่ได้แพงอะไรเลย แต่หากพูดถึงความคุ้มค่ามันก็ต้องขึ้นอยู่กับการพิจารณาของผู้ซื้อด้วยว่ามีความคิดเห็นอย่างไรกับมันบ้าง ยกตัวอย่างเช่น หากตอนนี้คุณใช้รุ่น LITE อยู่อยากจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นเราก็อาจจะเสียเงินเพิ่มสักหน่อย เพื่อได้รับรุ่นอัพเกรดอย่างรุ่น OLED มาเลย แต่หากใช้รุ่นคลาสสิคอยู๋แล้ว ถ้ายังเล่นได้อยู่เราก็อาจจะรอให้รุ่นให่มๆ ที่ตอบโจทย์กว่านี้แล้วค่อยซื้อก็ยังได้ เพราะจริงๆ แล้วการจะซื้อหรือไม่ซื้อมันอยู์ที่สิทธิส่วนบุคคลด้วยเช่นกัน.9.วันวางจำหน่าย    แน่นอนว่าอีกเรื่องที่หลายๆ คนอยากจะรู้กันนั่นก็คือ Nintendo Switch OLED มีวันวางจำหน่ายวันไหน คำตอบคือ จะเปิดวางจำหน่ายในวันที่ 8 ตุลาคม ปี 2021 นี้ โดยวันเปิดตัวนั้นยืนยันเรียบร้อยแล้ว ซึ่งหลายๆ คนก็บอกว่าที่ทาง Nintendo เลือกวางจำหน่ายในช่วงนั้น เพราะจะตรงกับวันวางจำหน่าย วันเปิดตัวของเกมใหม่ๆ หลายๆ เกมด้วย ทำให้โอกาสที่ Nintendo Switch OLED จะขายได้มีมากขึ้น แต่จะเลื่อนหรือไม่นั้นก็ต้องมารอลุ้นในตอนช่วงใกล้ๆ วันวางจำหน่ายอีกที10.ตารางเปรียบเทียบเบื้องต้น Nintendo Switch รุ่นต่างๆ     Credit : Gamerant        
15 Jul 2021
10 เพลงจากซีรี่ส์ Persona ภาค 3 4 กับ 5 ที่แฟนๆ ยกย่องว่าดีที่สุด
เพลง Soundtrack และเพลง BGM คือส่วนหนึ่งที่ช่วยทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกไปกับการเล่นเกมมากขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้ดึงความรู้สึกเพิ่มเติมให้กับเนื้อเรื่องของเกมด้วยไม่มากก็น้อย สำหรับหลายๆ คนเช่นผมแล้ว การเล่นเกมที่ไม่มีเสียงเพลงมาประกอบด้วย มันทำให้ผมรู้สึกขัดใจหน่อยๆ เหมือนเราฟังแต่เนื้อร้องไม่มีเสียงเพลงประกอบรอบนี้เรามาพูดถึงเกม Persona กันดีกว่า ซีรี่ส์นี้เป็นซีรี่ส์ Spin-Off จากเกม Shin Megami Tensei ของค่ายเกมชื่อดังอย่าง Atlus ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก โดยเกม Persona คือเกมแนว JRPG ที่จะให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นเด็กหนุ่มม.ปลาย ธรรมดาคนหนึ่ง ตัวเกมภาคแรกออกวางขายตั้งแต่ปี 1996 ให้กับเครื่อง PlayStation และภาคหลักล่าสุดคือ Persona 5 Royal ที่ออกวางขายในปี 2019 เมื่ออาทิตย์ที่ผ่านมามีข่าวว่าเกม Persona 4 Golden ที่วางขายบน Steam ขายออกไปแล้วเกิน 1 ล้านชุด นอกจากนี้ Persona 5 Striker กับ Persona 5 Royal ทั้งคู่ก็มียอดขายเกิน 1.5 ล้านชุดเช่นกัน แล้วทาง Atlus ยังออกมาประกาศด้วยว่าแฟรนไชส์ Persona ตอนนี้ยอดขายรวมกันเกิน 15 ล้านชุดแล้วทีนี้คำถามคือ ทำไมเกมเก่าอย่าง Persona 4 Golden ที่วางขายตั้งแต่ปี 2012 ถึงได้ค่อนข้างดังในปัจจุบัน คำตอบสำหรับผมคือ มันเป็น 1 ในเกม JRPG ที่มีเกมเพลย์ที่ชัดเจน เนื้อเรื่องน่าติดตาม และมีเพลงที่ชวนให้ติดหูนั่นเอง ในครั้งนี้ผมจะมาแนะนำเพลงจาก Persona ภาค 3 4 และ 5 นะครับโดยจะรวมถึงเพลงจากภาคเสริมอื่นๆ ด้วยแล้วอิงจากยอดคนฟังในแอพ Spotify เป็นหลักนะครับ เรามาดูกันดีกว่าครับว่าเพลงยอดนิยมจากเกม Persona ทั้ง 3 ภาคนี้มีอะไรบ้าง มาลุยกันเลยดีกว่า 10. Shadow World จาก Persona 4 Golden ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Shihoko Hirataเวลาเราเปิดเกม Persona ขึ้นมามันจะมีเพลง Intro เปิดมาก่อนเราได้เล่นทุกครั้งครับ เพลงนี้ก็เป็น 1 ในนั้นครับ เพลงนี้ติด Top เพลงจาก Series Persona 4 Golden ใน Apple Music แล้วมียอดฟังใน Spotify ถึง 1.2 ล้านครั้งด้วยกันครับ ถ้าเอาจากใน Youtube ที่ไม่เป็นทางการด้วยจะมียอดฟังสูงสุดอยู่ที่ 7.6 ล้านครั้งเลยครับ นับได้ว่าเป็นหนึ่งในเพลงที่แฟน Persona รวมถึงผมชื่นชอบมาตลอดครับ9.  Time To Make History จาก Persona 4 Golden ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklin นักร้อง : Shihoko Hirataถึงเพลงนี้ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่ค่อยได้ฟังกันมากเท่าไหร่นะครับ เพราะเงื่อนไขที่จะได้ฟังเพลงนี้คือผู้เล่นต้อง Ambush ไม่สำเร็จครับ ซึ่งปกติหลายๆ คนก็ Ambush กันสำเร็จอยู่แล้ว แต่ถ้าได้ฟังเพลงนี้ครั้งแรกหรือครั้งที่ 2 มันจะไม่เป็นอะไรมากมายหรอกครับ แต่ถ้าครั้งที่ 3 เป็นต้นไปเนี่ย ผมว่าต้องมีอาการติดหูกันบ้างหรือไม่ก็ร้องตามบ้างแล้วแหละ เพลงนี้ยอดฟังใน Spotify อยู่ที่ 1.25 ล้านนะครับ แถมยังติด Top ใน Apple Music ด้วยส่วนใน Youtube ที่ไม่เป็นทางการมียอดฟังถึง 8.6 ล้านแหนะ เรียกได้ว่าเป็นเพลงที่มียอดฟังสูงสุดเป็นอันดับต้นๆ ของซีรี่ส์ Persona บน Youtube เลยก็ว่าได้8. Pursuing My True Self จาก Persona 4 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Reiko Tanaka, Yu Namba, Benjamin Franklin และ RyoRcaนักร้อง : Shihoko Hirataเพลงนี้ก็เป็น 1 ในเพลงเปิดเกมของซีรี่ส์ Persona ครับแต่เป็นของภาค 4 แบบธรรมดา ใน Spotify มียอดฟังถึง 1.26 ล้านและติด Top ใน Apple Music เหมือนเพลงก่อนๆ เช่นกัน แม้ว่าใน Youtube ยอดฟังจะไม่สูงมากเท่าไหร่แต่ก็เป็นอีก 1 เพลงที่ผมคิดว่าเนื้อเพลงค่อนข้างดีเช่นกัน แต่เพลงนี้ไม่ได้มีเวอร์ชันเดียวนะ ยังมี Remix ด้วย7. Burn My Dread จาก Persona 3 ผู้แต่ง : Shoji Meguroนักร้อง : Yumi Kawamura เป็น 1 ในเพลงเปิดเกมของซีรี่ส์ Persona เช่นกัน แต่รอบนี้เป็นของภาคที่ได้ชื่อว่าตัวหลักเท่ที่สุดอย่างภาค 3 นั่นเอง ผมว่าเพลงนี้เนี่ยแฟนคลับหลายๆ คนต้องจะเสิร์ชใน Youtube ต้องเขียนไปว่า “Burn My Bread” แน่ๆ และใช่ ผมเป็น 1 ในนั้นเช่นกัน ใน Spotify เพลงนี้มียอดฟังไปแล้วถึง 1.79 ครั้ง และเพลงนี้ยังมีหลายเวอร์ชันด้วยไม่ว่าจะเป็น Last Battle หรือเวอร์ชัน มูฟวี่ บน Youtube นี่ยอดฟังเวอร์ชันมูฟวี่สูงถึง 4.29 ล้านเลย6. Mass Destruction จาก Persona 3 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Reiko Tanakaนักร้อง : Yumi Kawamura, Lotus Juiceเพลงเปิดมาเยอะแล้ว เรากลับเข้ามาสู่เพลงตอนสู้ Shadow กันดีกว่า ในเกมจะมีระบบที่เรียกว่า All Out Attack เงื่อนไขคือเราต้องโจมตี Shadow ด้วยธาตุที่มันแพ้หรือตีติดคริติคอล ผมว่าต้องมีแฟนๆ หลายคนแน่นอน ที่รอถึงท่อนฮุกแล้วค่อยกด All Out Attack เพลงนี้มียอดฟังใน Spotify สูงถึง 2.06 ล้านและติด Top ใน Apple Music ด้วย ส่วนใน Youtube ที่ไม่เป็นทางการมีคนฟังถึง 11 ล้านครั้ง ผมแนะนำเพลงนี้เลย ถ้าฟังบ่อยๆ ติดหูแน่นอน5. Rivers In The Desert จาก Persona 5 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn Inaizumiผมขอบอกไว้ก่อนเลยนะครับว่า ตั้งแต่นี้เป็นต้นไปจะเป็นเพลงจากยุครุ่งเรืองของซีรี่ส์ อย่าง Persona 5 ทั้งหมดเลยครับ เพลงนี้เราจะได้ฟังเป็นครั้งแรกตอนเราสู้กับบอสในช่วงท้ายเกมที่ชื่อว่า Shido Masayoshi ครับ เพลงนี้มียอดฟังถึง 3.24 ล้านบน Spotify และเป็น 1 ในเพลงที่ผมชอบที่สุดในซีรี่ส์ Persona 5 เลยครับ 4. Beneath the Mask จาก Persona 5 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Rike Schmalz นักร้อง : Lyn Inaizumiเพลงนี้นี่ผมกล้าพูดเลยครับว่า เราจะได้ฟังเพลงนี้แทบจะเกิน 50% ในช่วงเวลาที่เราได้เล่น Persona 5 เลยครับ เพราะเป็นเพลงที่เราจะได้ยินตอนเกมเปิดให้เราทำอะไรก็ได้ในช่วงกลางคืน และมียอดฟังบน Spotify สูงถึง 3.27 ล้าน และติด Top ใน Apple Music เช่นกัน ผมแนะนำนะใครมีปัญหาเรื่องนอนไม่หลับ ลองเปิดเพลงนี้ฟังพร้อมเสียงฝนสิ มันมีให้ฟังอยู่ใน Youtube แก้ปัญหานอนไม่หลับได้ดีเลยล่ะ เพราะผมเคยทำมาแล้ว 3. Wake Up, Get Up, Get Out There จาก Persona 5  ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn Inaizumiกลับเข้ามาสู่เพลงเปิดเกมกันอีกครั้งนะครับ เพลงนี้เป็นเพลงเปิดที่ยอดนิยมที่สุดบน Spotify ด้วยยอดฟังกว่า 3.97 ล้านด้วยกัน ส่วนบน Youtube ถึงแม้ว่าทาง Atlus จะลบไปแล้วแต่ที่จำได้คือยอดฟังไม่ต่ำกว่า 10 ล้านเลยครับ ถือได้ว่าเป็นเพลงที่ค่อนข้างนิยมในหมู่แฟนคลับเลยก็ได้2. Last Surprise จาก Persona 5 ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn InaizumiLast Surprise เป็น 1 ในเพลงที่แฟนหลายๆ คนฟังครั้งแรกก็ติดใจเลย และแน่นอนผมก็ด้วย เราจะได้ฟังครั้งแรกตอนเราสู้กับ Shadow เป็นครั้งแรกหลังจากเนื้อเรื่องบังคับตอนแรกครับ แล้วเพลงนี้ยังมี Remix ด้วยครับอยู่ในภาค Persona 5 Strikers ซึ่งแฟนหลายๆ คนบอกว่าเวอร์ชัน Remix ดีกว่าเวอร์ชันออริจินัลอีก แต่ส่วนตัวผมนี่ชอบทั้ง 2 เวอร์ชันนะ เพลงนี้มียอดฟังบน Spotify สูงถึง 4.732 ล้านยอดฟังเกิน 2 เท่าถ้าเทียบกับ Mass Destruction แหนะ แถมติด Top ใน Apple Music ด้วย1. Life Will Change จาก Persona 5ผู้แต่ง : Shoji Meguro, Benjamin Franklinนักร้อง : Lyn Inaizumiเพลงนี้เราจะได้ฟังตั้งแต่เราส่งหมายเตือนเป็นครั้งแรกเลย แล้วเพลงนี้จะเล่นไปเรี่อยๆ จนกว่าเราจะเริ่มสู้บอสเลย เพราะงั้นไม่มีอะไรขัดจังหวะเพลงนี้ให้ขัดใจแน่นอน เพลงนี้มียอดฟังใน Spotify สูงถึง 4.736 ห่างกับ Last Surprise แค่ 4000 เท่านั้นแต่ก็มียอดฟังสูงสุดเป็นอันดับ 1 ในอัลบั้มซีรี่ส์ Persona ในตอนนี้ นี่แหละครับคือ 10 เพลงจากซีรี่ส์ Persona ภาค 3 4 กับ 5 ที่มียอดฟังสูงสุดบน Spotify ผมบอกได้เลยนะว่ายังมีเพลงเพราะๆ อีกเยอะมากที่ผมไม่ได้พูดถึงหรือไม่ได้หยิบขึ้นมาพูด ไม่ว่าจะเป็น When the Moon's Reaching Out Stars จาก Persona 3, Take Over จาก Persona 5 Royal (เพลงนี้ผมชอบเป็นพิเศษนะ), Kimi no Kioku จาก Persona 3, Never More จาก Persona 4 หรือจะเป็นเพลงอื่นๆ ที่ไม่มีใน Spotify อย่าง The Way of Memories จาก Persona 4 The Animation กับ Towards a Dream จาก Persona 5 Strikers ผมบอกได้เลยครับว่า เพลงทั้งหมดที่ผมพูดถึงในนี้กับที่ผมพูดถึงด้านบน ผมชอบทุกเพลง เพราะมันเป็นส่วนที่ช่วยให้เราเข้าถึงตัวเกมมากขึ้น ผูกพันกับเกมมากขึ้น มีความรู้สึกร่วมไปกับเกมด้วย ฯลฯ ผมบอกเลยนะครับว่า หากเพื่อนๆ คนไหนที่ชอบเกมแนวเนื้อเรื่องหรือ RPG แล้วมีเวลาว่างล่ะก็ลองเล่นเกม Persona ดูสิครับ เป็น 1 ในเกม RPG ที่เนื้อเรื่องดีมากๆ เลยนะ ใน Steam ก็มี Persona 4 Golden ขายอยู่ผมบอกเลยครับ ถ้าได้ลองเล่นแล้วสิ่งที่ได้กลับมานี่ คุ้มราคาแน่นอนครับ 
14 Jul 2021
7 เกม Co-op น่าสนใจ ที่เล่นได้บนเครื่อง PS5
ตอนนี้ถึงแม้ว่าเครื่องเกม PS5 จะออกวางจำหน่ายมาสักพักแล้ว แต่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าจะซื้อเกมอะไรมาเล่นดี และแน่นอนว่ายิ่งในช่วงโควิด-19 แบบนี้ การเล่นเกมที่เล่นได้คนเดียวก็อาจจะดูเหงาๆ ไปหน่อย ดังนั้งวันนี้จึงขอแนะนำหนึ่งในประเภทเกมที่น่าสนใจ นั่นคือเกมที่สามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้ จะเล่นผ่านเครื่องเดียวกัน หรือคนละเครื่องก็มีให้เลือกมากมาย ที่สำคัญเนื้อเรื่องก็ต้องน่าสนใจ น่าติดตามทำให้เรามีความรู้สึกอยากกลับมาเล่นกับเพื่อนๆ ต่ออีกด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงมี 7 เกม Co-op กับเพื่อนๆ ที่มาพร้อมกับเนื้อเรื่องน่าสนใจบน PS5 มาฝากเพื่อนๆ กันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1.Borderlands 3    Borderlands 3 เป็นเกมแนว RPG Open-World มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ( FPS ) ซึ่งเราสามารถเล่นคนเดียวก็ได้ หรือเล่นออนไลน์กับผู้เล่นมากมายก็ได้ แต่อีกเรื่องที่บางคนยังไม่รู้นั่นคือ Borderlands 3 สามารถเล่นแบบ Co-op แบ่งจอกับเพื่อนได้ ซึ่งเนื้อเรื่องจะเล่าถึงเหตุการณ์ 7 ปีต่อจากภาค 2 ที่จะให้เราและเพื่อนสามารถเดินทางไปทั่วดินแดนแพนดอร่า บอกเลยว่าเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็น่าติดตามในระดับหนึ่งเลย     โดยโครงเรื่องจะเล่าถึงข่าวลือเกี่ยวกับห้องลับที่ซ่อนสมบัติ รวมถึงเทคโนโลยีที่เต็มไปด้วยอารยธรรมต่างดาวของชาว Eridians ด้วยข่าวลือนี้ ทำให้หลายๆ บริษัทและผู้มีอำนาจมากมายตัดสินใจที่จะครอบครองดินแดนแพนดอร่าเพื่อค้นหาห้องลับนั้น ทำให้ต่างฝ่ายต่างต้องห้ำหั่นกันเอง เพื่อยึดครองพื้นที่ในแพนดอร่า ทำให้มีการนองเลือกมากมาย และแล้วก็มีกลุ่มคนเล็กๆ ที่ไม่ขึ้นตรงกับใครที่ออกมาร่วมค้นหา ร่วมหยุดสงครามนองเลือดในครั้งนี้ด้วย ซึ่งพวกเขามีนามว่า  Vault Hunters  และนั่นก็คือ พวกเราเหล่าผู้เล่นนั่นเอง!2.The Dark Pictures Anthology: Little Hope    The Dark Pictures Anthology: Little Hope เป็นเกมเนื้อเรื่องเชิงโต้-ตอบที่ทุกการตัดสินใจ ทุกการกระทำของผู้เล่น แม้เล็กน้อยก็นำไปสู่บทสรุปอันน่าตกใจได้ หรือที่เรียกกันว่า Interactive Drama ซึ่งตัวเกมพัฒนาโดย Supermassive Games สำหรับค่ายนี้ได้รังสรรค์ผลงานมามากมาย โดยหนึ่งในเกมแนวนี้ที่หลายๆ คนรู้จักคือ 'Until Down'  นอกจากนี้ยังเป็นเกมชุดถูกทำออกมาเป็นตอนๆ โดยตอนล่าสุดอย่าง Little Hope นั้นจะเอื้อต่อการเล่นแบบ Co-op หลายๆ คนมากขึ้นซึ่งสามารถเล่นได้พร้อมกันมากสุดถึง 5 คน ( เป็นการตัดฉากโดยผู้เล่นคนนั้นๆ จะรับบทเป็นตัวละครแต่ละคนในเกม )     สำหรับเนื้อหาของตอนนี้จะเล่าถึงเรื่องราวของนักเรียน 4 คนได้แก่ แอนดรูว์ / แองเจลา / เทย์เลอร์ และแดเนียล  ( หนึ่งในนั้นมี วิล โพลเตอร์ นักแสดงชื่อดังที่เคยมีผลงานมากมาย เช่น The Maze Runner มารับบทเป็นตัวเอกอย่าง แอนดรูว์ ) พวกเขาได้เดินทางไปทัศนศึกษากับและศาสตราจารย์จอห์น แต่มีเหตุที่ทำให้พวกเขาต้องเดินทางตัดไปยังเมือง Little Hope แต่ดันประสบอุบัติเหตุระหว่างทาง ทำให้พวกเขาจำเป็นต้องเดินทางไปสู่เมือง Little Hope เพื่อขอความช่วยเหลือและตามหาคนขับที่หายไป แต่บอกเลยว่าการเดินทางระหว่างนั้นจะเต็มไปด้วยปม ด้วยความระทึกขวัญ และความจริงอันน่าสนใจน่าตื่นตะลึงรอพวกเราอยู่ในตอนท้าย!3.Diablo III    Diablo III เป็นเกม Action Hack / Slash ที่ยังคงเหมือนกับเวอร์ชั่น PS4 แต่ที่เปลี่ยนไปคือในครั้งนี้บน PS5 ตัวเกมจะมาพร้อมความคมชัดในรูปแบบ 4K และอัตราเฟรมเรทอยู่ที่ 60 เฟรม/วินาที แน่นอนว่าตัวเกมนั้นสามารถที่จะเล่นกับเพื่อนๆ ผ่านจอเดียวกันในรูปแบบ Co-op ได้สูงสุด 4 คน หรือจะเล่นคนละที่ก็จอยมาเล่นด้วยกันได้! ถึงแมัจะเคยถูกบ่นในช่วงพอร์ตลง PS3 และ PS4 แต่ก็ยังควรค่าที่จะกลับมาเล่นทั้งผู้เล่นใหม่-เก่า เพราะอย่างน้อยมีการอัพเกรดคุณภาพที่สูงขึ้น     และในส่วนของเนื้อเรื่องเกม Diablo III นั้นจะเล่าถึงเรื่องราว Dark Fantasy 20 ปีหลังจากเหตุการณ์ภาค 2 โดยผู้เล่นจะได้ลงดันเจี้ยนเพื่อสืบหาความจริงเรื่องราวลึกลับจากคำทำนายและเหตุการณ์ที่มีสิ่งปริศนาตกลงมาจากฟากฟ้าใส่วิหาร โดยผู้เล่นจะได้ผจญภัย อัพเกรดตัวละครไปพร้อมกับเพื่อนๆ พร้อมกับสืบหาความจริงอันน่าตื่นตะลึงในทุกๆ ตอน นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโหมด อาวุธ และคลาสให้เลือกถึง 5 สาย ดังนั้นใครที่กำลังหาอะไรทำในช่วงโควิด-19 นี้ ก็สามารถชวนเพื่อนๆ มาเล่นเกมนี้กันได้เลย!4.Godfall    อีกหนึ่งเกมแนว Looter  Action-RPG ที่ใช้ทีมพัฒนา 75 คนในการสร้างเกมนี้ออกมา ซึ่งทีมพัฒนาย้ำชัดเจนเลยว่าทำเกมนี้ออกมาเพื่อรองรับการเล่นแบบ Co-op โดยเฉพาะ ซึ่งสามารถเล่นพร้อมกับเพื่อนหรือผู้เล่นคนอื่นๆ ได้สูงสุด 3 คน โดยความยาก จำนวน หรือแพทเทิร์นต่างๆ จะมีความเปลี่ยนแปลงไปตามจำนวนของผู้เล่นด้วย     ซึ่งเนื้อเรื่องของตัวเกมจะเล่าถึงการที่ผู้เล่นเป็นเพียงหนึ่งในสามอัศวินกลุ่มสุดท้ายที่เหลือรอดอยู่ และต้องปกป้องอาณาจักรต้องห้ามที่ถูกแบ่งออกเป็นส่วนๆ อย่างดิน น้ำ ลม และไฟ รวมถึงยังเล่าถึงภัยอันตรายจากความวุ่นวายภายในนครแห่งเทพ ซึ่งในระหว่างนี้ผู้เล่นก็ต้องอัพเกรด สร้างสรรค์ ฝึกปรือเพื่อฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ เพื่อกอบกู้พลังต่างๆ และค้นหาเรื่องราวที่จะนำพาไปสู่บทสรุปของเรื่องราวไปพร้อมๆ กับเพื่อนๆ !5.Resident Evil 6    ถึงแม้ว่าสำหรับเกม Resident Evil 6 ของทาง Capcom นี้จะมีมาตั้งแต่ปี 2012 แล้วแต่เมื่อได้รับการอัพเกรดมาลงบน PS5 ตัวเกมก็มาพร้อมการแก้ไขปัญหาบั๊กรอบก่อนๆ รวมถึงอัตราเฟรมที่ลื่นไหล และภาพที่สวยขึ้นมันคงน่าเล่นขึ้นมาในระดับหนึ่ง ถึงแม้ว่าตัวเกมจะห่างไกลจากจุดเริ่มต้นของตัวเองที่เป็นแนว Survival Horror มาเน้นที่ Action เสียมากกว่า แต่ต้องยอมรับเลยว่าสำหรับภาค 6 แล้วนับเป็นเกมที่เข้าถึงผู้เล่นใหม่ได้ง่าย และมีความมันส์เร้าใจมากๆ ที่จะได้เล่นกับเพื่อนๆ ( เป็นการเล่น Co-op โดยแบ่งหน้าจอ ) ทั้งยังสามารถเล่นแบบแยกหน้าจอได้อีกด้วย!    นอกจากนี้ถ้าเล่นแบบเอาเฉพาะเนื้อเรื่องในภาค 6 ก็สุดยอดมากๆ เพราะตัวเกมจะเล่าถึงกลุ่มผู้ก่อการร้ายที่จะใช้ไวรัสยึดครองโลก และตัวเกมจะให้ผู้เล่นเลือกตัวละครหลักต่างๆ ทั้ง 4 นั่นคือ คริส เรดฟิลด์, ลีออน เคนเนดี, เจค มุลเลอร์ และเอด้า หว่อง ซึ่งแต่ละครก็จะมีเนื้อเรื่องรวมถึงให้อารมณ์ที่แต่งต่างกันเช่น หากเล่นลีออนจะให้อารมณ์ Survival Horror ช่วงหนึ่ง / เล่นเจค จะให้อารมณ์ใหม่ๆ ในส่วนของตัวละครใหม่ของแฟรนไขส์ เป็นต้น ซึ่งบอกเลยว่าใครที่หาเกมมันส์ แนวซอมบี้เล่นกับเพื่อนบน PS5 เกม Resident Evil 6 นี่แหละจะเป็นหนึ่งในเกมที่ไม่ควรพลาด!      6.It Takes TwoIt Takes Two นับเป็นเกมแนว Adventer Platformer 3D เหมาะสำหรับ Co-op แห่งปี ที่หลายๆ คนไม่ควรพลาด อีกทั้งเกมนี้ยังได้รับการพัฒนาโดย Hazelight Studios ทีมพัฒนาที่มีความเชี่ยวชาญในการทำเกม Co-op มากๆ ซึ่งตัวเกมจะสามารถเล่นได้สูงสุด 2 คนผ่านจอเดียวกัน โดยแต่ละด่านจะออกแบบมาให้เราช่วยเหลือกันและกันในการผ่านด่านนั้นๆ แถมแต่ละด่านจะมีรูปแบบการเล่นที่ไม่น่าเบื่อและสร้างสรรค์มากๆ    สำหรับเนื้อเรื่องก็จะเป็นการเล่าถึงหญิงสาวที่ร้องไห้เมื่อรู้ว่าพ่อกับแม่จะต้องแยกทางกัน แต่ด้วยพลังความรักของเธอ ทำให้น้ำตาที่หยดลงไปบนตุ๊กตาผ้าสองตัว ได้นำพาดวงวิญญาณของพ่อแม่เธอมาสิ่งอยู่ในร่างตุ๊กตา และพวกเขา ( หรือก็คือผู้เล่น ) จะต้องเดินทางผ่านดินแดนต่างๆ เพื่อหาวิธีกลับคืนสู่ร่างเดิม โดยเราจะได้พบกับอารมณ์สนุกจากการผจญภัย อารมณ์สะเทือนใจจากการตัดสินใจของตัวละคร และเรื่องราวดราม่ามากมาย บอกเลยว่าคู่รัก เพื่อน หรือใครก็ตามที่เล่นเกมนี้คุณจะหลงรักมันแน่นอน!7.A Way Out     อีกหนึ่งเกมแนว Co-op และยังคงพัฒนาเกมดีๆ โดย Hazelight Studios เช่นเดิมแต่สำหรับเกม A way Out นี้จะเน้นการเล่าเรื่องในเชิงภาพยนตร์ที่จะเน้นความสมจริง โดยเล่นผ่านมุมมองบุคคลที่สาม รองรับการเล่นกับเพื่อนได้สูงสุด 2 คน และเป็นการเล่นแบบแบ่งหน้าจอซ้าย-ขวา    สำหรับเนื้อเรื่องจะเล่าถึงการหลบหนีแหกคุกของสองชายหนุ่มอย่าง Vincent Moretti และ Leo Caruso ผู้มีความแค้นกับเจ้าพ่อยาเสพติดคนเดียวกัน ได้ทำทุกวิธีทางเพื่อหลบหนีการจับกุมของเจ้าหน้าที่ เพื่อจะทำการลงมือล้างแค้น แต่พวกเขาจะทำได้สำเร็จหรือไม่ก็ต้องลองไปเล่นกันดู! โดยเกมนี้เรียกได้ว่าเป็นทั้งต้นแบบให้กับเกม It Takes Two และเกมแนว Co-op อีกหลายๆ เกม ขอบอกเลยว่าความสนุกนั้นมีครบรส ทั้งเนื้อเรื่องที่เต็มอิ่ม ฉากตื่นเต้น ฉากลอบเร้น ฉากดึงอารมณ์ครบในเกมเดียว ด้วยเหตุผลต่างๆ นี้เองจึงทำให้เกม A Way Out ได้รับรางวัลและผลตอบรับดีๆ จากแฟนๆ และนักวิจารย์มากมายอีกด้วย!   Credit : GameRant
13 Jul 2021
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 17 ผู้กล้าที่ไม่มีตัวตน
                สวัสดีครับ กระผมขอต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเจ็ด ซึ่งก็ตามที่สัญญากันไว้ บทนี้จะเป็นส่วนของ DLC “Artorias of the Abyss” โดยภายในจะมีการคลายปมเนื้อเรื่องที่ผมเคยวางเอาไว้เมื่อแสนนานมาแล้ว... เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เราก็ไปรับชมพร้อมๆกันเลยกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเจ็ด “ผู้กล้าที่ไม่มีตัวตน” < ลิงค์บทความก่อนหน้า > บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปดบทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสองบทที่สิบสาม l บทที่สิบสี่ l บทที่สิบห้า l บทที่สิบหกบุรุษต่างมิติ         หลังจากที่ Undead นิรนามสามารถปราบเจ้ามังกรไร้เกล็ด Seath และยึดเอาเศษเสี้ยว Lord Soul มาได้สำเร็จ เขาก็ดำเนินภารกิจต่อไปในทันที โดยคร่านี้จะต้องลงไปยังเมืองบาดาลข้างใต้ Firelink Shrine อันเป็นเมืองที่ครั้งหนึ่งในอดีตเคยเป็นทรวงสวรรค์ที่เหล่ามนุษย์และ Undead จะอยู่ร่วมกันได้อย่างสันติ... เมืองที่ว่านั่นก็คือนครคนตาย New Londo(ภาพประกอบ: เมือง New Londo ถูกตั้งชื่อให้คล้ายคลึงกับ Anor Londo ด้วยความจงใจ เนื่องจากเทพพระเจ้าต้องการให้เหล่ามนุษย์ระลึกถึงบุญคุณของพวกตน)         ทันทีที่พระเอกของเราก้าวเข้ามาในเมืองนี้ สิ่งเดียวที่เขาสามารถมองเห็นได้ก็คือความมืดมิด...ดูเหมือนว่าทั้งตัวเมืองจะถูกหลังคาอะไรบางอย่างสร้างครอบทับเอาไว้ จนดูเหมือนกับว่าทั้งมหานครจมอยู่ใต้ท้องฟ้ายามราตรีอยู่ตลอดเวลา จะมีก็แต่เพียงแสงจากรูเล็ก ๆ ไม่กี่แห่งที่ทอดยาวฉายลงมาเหมือนกับลำแสงดวงจันทร์         บริเวณไม่ไกลนักจากจุดที่ Undead นิรนามยืนอยู่ ได้มีฝูง Undead ระยะสุดท้าย( Hollow )มากมายนั่งร้องห่มร้องห่มร้องไห้หันหน้าเข้าหาบ้านเมืองที่จมอยู่กลางหนองน้ำ เเต่ดูเหมือนว่า Undead พวกนี้จะไม่จู่โจมเขา เว้นเสียเเต่ตัวหนึ่งที่จู่ ๆ ก็วิ่งปรี่เข้ามาหา!พระเอกของเรารู้สึกคุ้นหน้าคุ้นตาเจ้าผีตนนั้นเป็นอย่างมาก ใช่แล้ว! เจ้า Hollow ตนนั้นก็คือ Crestfallen Warrior ชายผู้สิ้นหวังที่เคยเอาแต่กล่าวทับทมว่าคำทำนายไม่มีทางสำเร็จ แต่พระเอกของเราก็สามารถพิสูจน์ให้มันได้เห็น เจ้า Crestfallen Warrior จึงอับอายขายขี้หน้าจนต้องหนีลงมาอยู่ที่นี่( ภาพประกอบ : เจ้า Crestfallen Warrior ที่กลายเป็น Hollow )         Crestfallen Warrior ถูกพระเอกของเราฆ่าทิ้งเหมือนกับว่ามันสวะเป็นเเค่ตัวหนึ่ง Undead นิรนามไม่ต้องการจะเสียเวลาไปจดจำชื่อของคนขี้ขลาดพันธุ์นี้ เขาเดินต่อไปในความมืดจนบังเอิญได้ยินเสียงเรียกปริศนาจากห้องขังแห่งหนึ่งระหว่างทาง         เจ้าของเสียงปริศนาก็คือพ่อมดนามว่า Rickert โดยเขาเป็นหนึ่งในอดีตนักเรียนเวทมนตร์ของโรงเรียน Vinheim อันโด่งดัง แต่ศาสตร์ที่เขาเชียวชาญนั้นมิใช่การรีดพลังเฉกเช่นพ่อมด Logan หรือ Griggs แต่จะเก่งไปในทางลงอาคมใส่อาวุธซะมากกว่า         Rickert เล่าว่าที่ตัวมันติดอยู่ในห้องขังแบบนี้ หาใช่เพราะว่าตนกระทำความผิดไม่ ทว่ากลับกันเลย! ก็คุกเหม็น ๆ แห่งนี้นี่แหละที่คอยปกป้องมันจากสิ่งชั่วร้ายภายนอก ซึ่งมันได้แนะนำให้พระเอกของเราหาเครื่องรางที่เรียกว่า Transient Curse หรือก็คือมือของศพที่ตายจากเหตุน้ำท่วมในเมือง New Londo นำติดตัวเอาไว้ด้วย โดยสิ่งนี้จะช่วยให้ Undead นิรนามปลอดภัยจากสิ่งชั่วร้ายต่าง ๆ ได้ ( ภาพประกอบ : เเม้จะอยู่ในกรงขังเเต่ผู้เล่นก็สามารถโจมตี Rickert ได้ ด้วยการใช้หอกยาวหรือเวทมนตร์บางประเภท )( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นไม่สามารถหา Transient Curse ได้ ผู้เล่นสามารถซ์้อมันจาก NPC Undead Female Merchant )         สัญชาตญาณได้บอกให้ Undead นิรนามเชื่อใจเจ้าเจ้าพ่อมด เขาเดินลงตลิ่งไปหาศพที่มีสภาพดูขาวซีดเเต่กลับไม่เน่าเปื่อยอย่างน่าประหลาด จัดการหั่นมือทั้งสองข้างของศพเอามาเก็บไว้ในกระเป๋า เเล้วก็เดินข้ามสะพานไม้สภาพพุพังตรงเข้าเข้าสู่ใจกลางเมือง         ในระหว่างทางเสียงกระทบของแผ่นไม้ที่พุพังค่อย ๆ ดังขึ้นเป็นจังหวะ ๆ ไม่ต่างอะไรกับอุณหภูมิซึ่งหนาวเย็นขึ้นในทุก ๆ ก้าวที่เข้าใกล้ปลายทาง พระเอกของเราได้ลองมองลงไปยังผืนน้ำเบื้องล่างที่มีสีดำสนิท… ซึ่งเเม้จะมองไม่เห็นก้นบ่อเเต่เขากลับสัมผัสได้ว่ามีบางสิ่งกำลังจ้องกลับมายังเขาด้วยดวงตาชวนขนหัวลุก( ภาพประกอบ : ภาพ New Londo ในสภาพเเสงสว่างซึ่งได้มาจากการการ Hack )         Undead นิรนามเข้ามายังซากปรักหักพังสีขาวกลางหนองน้ำของ New Londo ซึ่ง ณ ตรงนี้เป็นสถานที่ที่เงียบสนิทเสียจนเเม้เเต่เสียงลมหายใจก็ยังได้ยินชัดเจน... ดันจู่ ๆ ก็ปรากฏเสียงผู้หญิงร่ำไห้ดังออกมาจากกำแพงสีซีดตรงหน้า         ดาบสั้นถูกชักออกมาเตรียมตัวฟาดเข้าใส่อะไรก็ตามที่ซ่อนอยู่หลังกำเเพง เนื่องจาก Undead นิรนามสันนิษฐานว่านั้นคือกำแพงเวทมนตร์ เขาค่อย ๆ บรรจงว่างหูแนบลงบนกำแพงพร้อมกับกั้นลมหายใจสุดฤทธิ์เพื่อตั้งใจฟังเสียงผู้หญิงร้องไห้...         ดวงตากลมโตสีแดงบนใบหน้าที่ซีดเสียวเหมือนกระดาษ โผล่ยื่นออกมาจากกำแพงเเละสบตามองพระเอกของเราในระยะประชิด ปากกรามล่างของมันอ้ากว้างจนหลุดแกว่งไปมาเหมือนกับลูกตุ้ม เเต่กลับมีเสียงร้องโหยห้วนอันน่าขนลุกดังออกมาจากปาก เจ้าสิ่งน่าประหลาดพวกนี้ก็คือ The Ghost หรือผีตายโหง(ภาพประกอบ: ภายในเกมพวก Ghost สามารถไล่ตามผู้เล่นไปได้เป็นระยะทางที่ไกลมาก ๆ มีนจึงเป็นการดีกว่าที่ผู้เล่นจะฆ่ามันทีละตัว ทีละตัว)         ในครั้งที่เมือง New Londo ถูกน้ำท่วม ประชาชนตาดำ ๆ มากมายต่างต้องสังเวยชีวิตไป ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือเหล่าหญิงสาวที่ตอนครั้งยังมีชีวิตอยู่เคยต้องคำสาปบางอย่าง เมื่อตายลงพวกนางจึงมิอาจไปผุดไปเกิดได้ กลายเป็นวิญาณเฮี้ยนที่คอยระบายความคับแค้นให้แก่ใครก็ตามที่ริอาจย่างกรายเข้ามา         Undead นิรนามตกใจจนสติหลุดไปช่วงหนึ่ง เขารีบเหวี่ยงดาบในเข้าใส่กลุ่มควันวิญญาณสีขาว ทว่าปลายดาบกลับแหวกผ่านร่างของมันไปเหมือนกับฟันอากาศ สวนทางกับมือของเหล่าผี ผี ที่สามารถยื่นออกมาทำร้ายร่างกาย Undead นิรนามได้อย่างน่าฉงน         มาบัดนี้! พระเอกของเราได้รับรู้แล้วว่าทำไมพวก Hollow ถึงเอาแต่ร้องห่มร้องไห้เเต่ไม่ยอมเข้ามาในเมือง New Londo ก็คงเป็นฝีมือของพวก The Ghost เนี่ยแหละที่คอยหลอกหลอนพวกจนต้องหนีออกมา( ภาพประกอบ : อีกสิ่งที่เลวร้ายที่สุดของพวก Ghost ก็คือมันสามารถโจมตีทะลุกำเเพงได้ ซึ่งมันทำให้เราไม่สามารถตอบโต้ได้เลย )         พระเอกเรานึกถึงคำแนะของเจ้า Rickert เกี่ยวกับมือของศพคนตาย เขาจึงหยิบมือคู่นั้นออกมาเพื่อใช้เป็นเครื่องรางต่อสู้กับเหล่าผีร้าย ทำให้ดาบที่เคยวืดผ่านตัวไปตอนนี้กลับสามารถทำร้ายดวงวิญญาณอาฆาตได้พอสมควร ทว่ากระนั้นด้วยความที่ดวงวิญญาณสามารถลอยทะลุกำแพงได้ พวกมันจึงใช้วิธีการหลบอยู่ใต้กำแพงและคอยผลุบ ๆ โผล่ ๆ ออกมาเล่นงานพระเอกของเราเป็นช่วง ๆ         ด้วยสถานการณ์ที่ตกเป็นรอง Undead นิรนามได้เร่งฝีเท้าเพื่อออกไปจากบริเวณทุ้งสังหารให้เร็วที่สุด แต่ก็ยังไม่วายถูกพวกมันพุดขึ้นมาเล่นงานจากพื้นใต้เท้า ประกอบความที่ไม่ชินเส้นทาง พระเอกเราก็กระเสือกกระสนวิ่งหนีไปมาอย่างไร้ทิศทาง จนกระทั่งมีเสียงผู้ชายคนหนึ่งตะโกนดังออกมาจากอาคารใกล้ ๆ         ชายปริศนาในชุดแดงกวักมือเรียกพระเอกของเรา พร้อมกับร่ายเวทมนตร์ขับไล่เจ้าพวกผีร้ายออกไป เปิดทางให้เขาสามารถหลบหนีขึ้นไปหาชายปริศนาคนนั้นได้( ภาพประกอบ :ด้วยความที่  Ingward นั้นเป็นพ่อมดอัคคี เเละหากดูจากการเเต่งตัวที่ค่อนข้างแต่งตัวซอมซ่อ จึงมีความเป็นไปได้สูงว่าเขาไม่ได้มีพื้นเพอยู่ใน Anor Londo หากเเต่น่าจะมาจาก Blighttown )         ชายปริศนาในชุดแดงแนะนำตนเองว่าเขาชื่อ Ingward ซึ่งตนเป็นหนึ่งในบรรดานักเวทย์ที่คอยเฝ้าดูแลสถานที่สุดเฮี้ยนเเห่งนี้(คนอื่นทิ้งหน้าที่ไปเเล้ว) โดยตามปกติเเล้วจะไม่มีใครกล้าย่างกรายเข้ามาที่นี่ เจ้า Ingward จึงรู้สึกถูกชะตาเเละได้ซักถามพระเอกเราจนรู้ว่าเขานิแหละคือผู้ถูกเลือกโดยเหล่าเทพเจ้า         Ingward เล่าว่าเหล่า Four Kings หรือจตุราชาผู้ปกครอง New Londo ได้ถูกพลังเเห่งความมืดจาก The Abyss เข้ายั่วยวน ทำให้สถานที่แห่งนี้ต้องถูกสังเวยให้จมอยู่ใต้น้ำ เพื่อผนึกเหล่ากองทัพนักรบ Darkwraiths แห่งความมืดเอาไว้ ซึ่งถ้าหาก Undead นิรนามจะต้องการปราบจตุราชา เขาก็ยินดีจะช่วยเหลือ… แต่ด้วยว่าพลังของ The Abyss ในที่นี่ช่างรุนแรงยิ่งนัก Undead นิรนามจึงต้องไปค้นหาเครื่องรางช่วยปกป้องเสียก่อนเจ้าเครื่องรางนั้นว่ากันว่าเป็นสมบัติสุดล้ำค้าของอัศวินหมาป่า Artorias อันเป็นบุคคลในตำนานผู้ปราบ The Abyss ในครั้งอดีตกาล...หากว่าปราศจากเครื่องรางที่ว่า การปล่อยน้ำออกจากเมืองก็เท่ากับเป็นการปลดผนึกให้เหล่า Darkwraiths ให้ออกมาอาละวาดเปล่า ๆ ( ภาพประกอบ : Ingward มีมุมมองว่าเรื่องการสังเวยเมือง New Londo ว่าเป็นสิ่งที่ถูกต้อง เขามักจะเลือกใช้คำพูดที่ดูดีเพื่อทำให้เห็นว่าเรื่องเน่าเหม็นพวกนี้เป็นสิ่งจิ๊บจ๊อย )         เมื่อได้ยินดังนั้น Undead นิรนามก็จำใจต้องเดินเท้ากลับไปอย่างมือเปล่า เขาได้จัดการไล่ถามผู้คนตามสถานที่ต่าง ๆ เกี่ยวกับตำนานเครื่องรางของอัศวิน Artorias จนปรากฏความว่ามันได้ถูกซุกซ่อนอยู่ในป่าลึก Darkroot Garden ซึ่งวิธีการจะเข้าไปในนั้น เขาจะต้องยอมจ่าย Soul ซื้อกุญแจ Crest of Artorias จากตาเฒ่าช่างตีเหล็ก Andre เสียก่อน เพื่อเปิดผนึกประตูเข้าส่วนลึกของป่า         ก่อนจะจากกัน ตาเฒ่า Andre ก็ได้เตือนว่ามีมนุษย์หลายคนพยายามจะเดินตามรอเท้าของอัศวิน Artorias ทว่าก็หาได้มีใครเคยประสบความสำเร็จไม่ เพราะว่ากันว่าข้างในนั้นไม่ได้มีเพียงแค่ธรรมชาติอันโหดร้ายที่จ้องจะคร่าชีวิตเรา หากแต่ยังมีกลุ่มนักฆ่าปริศนาคอยปกป้องป่าแห่งนั้นอาไว้ด้วย ฉะนั้นจงระวังตัวให้ดี( ภาพประกอบ : ภายในเกมผู้เล่นสามารถฆ่า Andre เพื่อชิง Crest of Artorias มาใช้ได้เเบบฟรี ๆ เเต่นั่นก็ต้องเเลกมาด้วยการที่เราไม่สามารถอัพเกรดอาวุธกับ Andre ได้อีกต่อไป  )          แม้ Undead นิรนามได้กำหนดจุดมุ่งหมายต่อไปเอาไว้แล้ว แต่เขาก็อดไม่ได้ที่จะแวะกล่าวทักทายหญิงงามนางหนึ่ง ผู้ซึ่งเคยถูกเขาช่วยไว้ ณ หนองน้ำภายใน Darkroot Basin ชื่อของนางก็คือกุลสตรี Dusk         เมื่อเดินทางไปถึงยังตลิ่งหนองน้ำ Undead นิรนามก็ร้องขานเรียกหานางอยู่นานสองนาน ทว่ากลับหาเบาะแสไม่พบแม้แต่เงา... และในช่วงเวลาสุดท้ายก่อนที่ Undead นิรนามกำลังจะถอดใจเดินทางกลับ จู่ ๆ เครื่องราง Broken Pendant ก็เปล่งพลังงานปริศนาออกมา! มันชักจูงล่อใจให้พระเอกของเราเดินลุยน้ำลึกเข้าไปยังซอกภูเขาใกล้ ๆ         ภายใต้เงาที่ทอดลงมาจากเทือกเขา Undead นิรนามมองเห็นบางสิ่งบางอย่างที่มีรูปร่างคล้ายกับท่อนไม้ลอยอยู่ปริ่มน้ำ เขาค่อย ๆ จวงเท้าแหวงคลื่นน้ำตรงไปทางหามัน จนกระทั่งได้พบว่าสิ่งนั้นหาใช่ตอไม้ไม่! หากแต่เป็นร่างอันไร้วิญญาณของกุลสตรี Dusk( ภาพประกอบ : ศพของ Dusk ใน Darkroot Basin )         พระเอกของเรารีบพลิกศพกุลสตรี Dusk ขึ้นมาอย่างเร่งรีบ ทว่าก็ไม่ทันการเสียแล้ว... ตามร่างกายของนางนั้นปราศจากรอยฟกช้ำหรือบาดแผลจากการต่อสู้ ซึ่งขัดกับดวงตาของเธอที่เบิกโพลงกว้างคล้ายกับคนที่กลัวสุดขีด         ในระหว่างท่ามกลางความสูญเสีย จู่ ๆ เครื่องราง Broken Pendant ก็เริ่มสั่นพร้อมกับปลดปล่อยพลังสีดำออกมาเป็นปริมาณมหาศาล ด้วยความตกใจพระเอกของเรารีบขว้างมันทิ้งลงไปในน้ำ  เเต่ดูเหมือนว่า Broken Pendant มันได้ขยายพลังเเละกลายสภาพประตูมิติสีดำขึ้นมาเเทน         โดยมิอาจทันจะได้ตั้งข้อสงสัยหรือแม้แต่จะสูดลมหายใจ ทันใดนั้นก็ปรากฏอุ้งมือสีดำขนาดใหญ่เท่าตัวคน พุ่งออกมาจากประตูมิติคว้าร่างของ Undead นิรนามหายลับไปอย่างเป็นปริศนา( ภาพประกอบ : Broken Pendant ทำหน้าที่เป็นเหมือนเสารับสัญญาณต่อกุลสตรี Dusk… เดิมทีทั้งสองถูกสะกดพลังไว้ใน Crystal Golem เพื่อไม่ให้ติดต่อเชื่อมโยงถึงกัน หรือจะให้สรุปง่าย ๆ ก็คือการตายของ Dusk นั้นเกิดจากการที่ผู้เล่นไปช่วยเธอออกมานั่นเอง )         เวลาผ่านไปนานเท่าไรก็มิทราบ Undead นิรนามได้ฟื้นขึ้นมาและพบว่าตนเองอยู่ในถ้ำเล็ก ๆ ซึ่งถูกล้อมรอบด้วยหนองน้ำ เขาเดินออกมาข้างนอกอยากมึนงงพร้อมกับตั้งคำถามมากมายภายในหัว...ใครกันที่สังหารผู้หญิงตัวเล็กอย่าง Dusk ได้ลงคอ? เเล้วเจ้ามือประหลาดสีดำนั่นมันคือตัวอะไรกันแน่ ?         พระเอกของเรายืนหยุดนิ่งฉงนอยู่กลางหนองน้ำ เขาก้มหน้ามองเงาสะท้อนซึ่งค่อย ๆ สว่างขึ้น สว่างขึ้น สว่างเสียจนดูคล้ายกับว่ามีพระอาทิตย์สีเหลืองมาลอยอยู่เหนือศีรษะ... จากนั้นภายในเสี้ยวอึดใจเดียวร่างของ Undead นิรนามก็รู้สึกปวดร้าวราวกับถูกไฟไหลผ่านตัว ใช่แล้ว! นี่มันคือความรู้สึกของสายฟ้าที่กำลังไหลผ่านร่างกาย         การโจมตีดังกล่าวเป็นของอสูร Sanctuary Guardian มันถือกำเนิดมาจากการทดลองผสมผสานทางเวทมนตร์ ทำให้รูปร่างของมันดูคล้ายสัตว์หลายชนิดที่ถูกปะติดเข้าด้วยกัน ไม่ว่าจะหัวเเละลำตัวที่เป็นสิงโตขนเผือก ส่วนด้านหลังก็มีปีกของหงส์งอกออกมาถึงสองคู่ ตบท้ายด้วยหางยาวซึ่งเป็นของแมงป่อง ( ภาพประกอบ : Sanctuary Guardian มีรูปลักษณ์ที่ดูคล้ายกับคิเมร่าใเทพของโลกเเห่งความเป็นจริง )         เมื่อได้สติ พระเอกของเราก็หันมองรอบ ๆ เพื่อหาพื้นดิน ด้วยหมายจะหนีให้พ้นจากสมรภูมิผิวน้ำอันเป็นจุดอ่อนต่อสายฟ้า จนได้พบกับย่อมรากไม้เล็ก ๆ ซึ่งโผล่พ้นขึ้นมาเหนือผิวน้ำ เเต่เเค่นี้มันก็ดีพอแล้วที่จะไม่โดนสายฟ้าเล่นงานเหมือนเมื่อครู่         Undead นิรนามจัดการคดตัวนั่งลงบนรากไม้ เเล้วก็หยิบโล่ขึ้นมาปักหลักป้องกันสายฟ้าจากเจ้า Sanctuary Guardian... ตอนนี้เขาได้พยายามทำตัวให้เหมือนกับก้อนหินที่กำลังปะทะกับแรงลม อดทนรอให้เจ้าสัตว์อสูรโจมตีตามสัญชาตญาณจนกว่ามันหมดแรง จากนั้นจึงอาศัยโอกาสที่ว่าพุ่งตัวเข้าไปตัดคอมันอย่างง่ายดาย( ภาพประกอบ : เเท้จริงเเล้ว Sanctuary Guardian นั้นมีสามตัว โดยผู้เล่นจะได้พบที่เหลือก็ต่อเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง)         หลังปลิดชีพเจ้าอสูร พระเอกของเราก็ค้นหาเส้นทางจนสามารถออกมาจากหนองน้ำได้สำเร็จ เเละพบว่าตนเองได้มาปรากฎในสถานที่อันเต็มไปด้วยก้อนหินรูปร่างคล้ายกับคนตัวใหญ่ ถูกจัดเรียงให้เป็นวงกลมล้อมรอบ Bonfire ของสถานที่เเห่งนี้ จนดูคล้ายกับว่านี่คือลานพิธีกรรมปลุกเสกเวทมนตร์อะไรสักอย่าง         ( ภาพประกอบ : ลานพิธีกรรมใน Sanctuary )         Undead นิรนามยิ่งรู้สึกฉงนมากขึ้นไปอีก เมื่อเขาสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายเวทมนตร์ของกุลสตรี Dusk ซึ่งน่าจะตายไปแล้ว แถมมันยังผสมปนเปเข้ากับพลังความมืดเเต่ไม่ใช่เเบบเดียวกับที่ New Londo… ซึ่งในระหว่างที่กำลังขบคิดถึงคำตอบ จู่ ๆ ก็มีเสียงของหญิงชราร้องเรียกเขามาจากกำแพงใกล้ ๆUndead นิรนามมองไปจุดที่มาของเสียงและได้พบว่าเจ้าสิ่งที่เรียกเขากลับเป็นเห็ดยักษ์พูดได้ มันแนะนำชื่อตนเองว่า Elizabeth ซึ่งถือกำเนิดขึ้นจากเวทมนตร์ของกุลสตรี Dusk เเละยังบอกอีกว่านางได้เคยทำนายไว้ ว่าวันหนึ่งจะมี Undead จากห้วงเวลาเเห่งอนาคตอันแสนไกล มาปรากฏขึ้นมาเพื่อปราบ The Abyss ภายใน Oolacile( ภาพประกอบ : ภาพด้านซ้ายคือ Elizabeth ซึ่งเเตกต่างกับเห็ดเดินได้ทางภาพด้านขวาในโลกอนาคต ที่มันจะมีนิสัยดุร้ายเป็นอย่างมาก)         Elizabeth แสดงกิริยาที่เป็นมิตรพร้อมกับขอร้องให้พระเอกของเราไปช่วยกุลสตรี Dusk ซึ่งตอนนี้ถูกปีศาจชั่วร้ายนามว่า Manus จับตัวไป เจ้าเห็ดได้เล่าว่า The Abyss นั้นถือกำเนิดขึ้นมาจาก Manus อันเป็นหนึ่งในเชื้อสายต้นต่อแห่งเหล่ามวลมนุษย์(The Furtive Pygmy) มันได้ปลดปล่อยพลังเเห่งความมืดกลืนกินมนานครอันยิ่งใหญ่ จนล่มสลายลงภายในระยะเวลาไม่กี่วัน ผู้คนในเมืองที่หนีไม่ทันล้วนกลายสภาพเป็นปีศาจกระหายเลือด         ตลอดเวลาที่ผ่านมา ได้มีผู้กล้ามากมายพยายามลงไปปราบ The Abyss แต่ก็ถูกพลังความมืดครอบงำ...แม้แต่สี่สุดยอดขุนพลอย่าง Artorias ก็พาลหายตัวไปไม่ทราบข่าวคราว( ภาพประกอบ : ประชากรส่วนใหญ่ของเมือง Oolacile นั้นสูญสิ้นไปตั้งเเต่วันเเรกที่ The Abyss ระเบิดพลังออกมาครั้งเเรก ส่วนประชากรดั่งเดิมที่รอดชีวิต ตอนนี้ก็ได้อพยพหนีไปเรียบร้อยเเล้ว )         หลังได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามก็เริ่มประติดประต่อเรื่องราวทั้งหมด จนสรุปได้ว่าตนเองถูกพาตัวมายังอดีต เขากล่าวขอบคุณเจ้าเห็ดสำหรับคำแนะนำ และเริ่มออกเดินมุ่งหน้าเข้าสู่ป่าลึกตรงสู่มหานคร Oolacileเเต่ก่อนที่จะจากกัน Elizabeth ก็ได้เตือนเขาว่าจงระวังผู้กล้าอีกคนที่ข้ามเวลามาก่อนหน้าเขา เนื่องจากไอ้หมอนั้นมันมีกลิ่นสาปที่ไม่ชอบมาพากลติดตัวเต็มไปหมด...โปรดจงระวังอย่าได้หลงเชื่อใจมันง่าย ๆ( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นเกิดฆ่า Dusk ขึ้นมา นั้นก็จะทำให้เวทมนตร์ที่อยู่ใน Elizabeth เสื่อมสะลายตามไปด้วยเเละตายลงในที่สุด )         พระเอกของเราจำเป็นต้องเดินทางผ่านป่า Royal Wood ซึ่งต้องเจอกับ Stone Guardian เหล่าอัศวินหินผู้ปกป้องสถานที่เห่งนี้ เนื่องจากสำหรับพวกมันเขาเป็นคือคนเเปลกหน้าที่พยายามจะบุกรุกเมือง แถมยังต้องเผชิญหน้ากับพวกหุ่นไล่กา Scarecrow ซึ่งเดิมทีมันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทำหน้าที่เป็นคนสวนคอยเก็บกวาดใบไม้ ทว่าด้วยพลังแห่งความมืดของ The Abyss พวกมันจึงหันมาเก็บกวาดมนุษย์เเทน( ภาพประกอบ : ด้านซ้ายคือ Stone Guardian ที่มีสภาพดูเหมือนใหม่เมื่อเปรียบเทียบกับด้านขวา Stone Knight จากในอนาคต )( ภาพประกอบ : ด้านซ้ายคือพวก Scarecrow ที่ในเวลาต่อมาจะกลายเป็น Ents )Undead นิรนามได้ต่อสู้ฝ่าฟันผ่านป่าดิบจนกระทั่งได้พบกับสะพานหินเก่า ๆ เเสนธรรมดาทั่วไป เเต่พอเขากำลังจะข้ามไปเท่านั้นเเหละ จู่ ๆ ก็มีมังกรตัวหนึ่งบินมาขว้างทางเขาเอาไว้          ขนาดร่างกายของมันมีขนาดใหญ่พอพอกับอสูรกาย Gaping Dragon เเละมีความยาวตั้งเเต่หัวจรดหางเกือบเท่ามังกรแดงภายใน Undead Parish เเต่สิ่งเดียวที่พอจะทำให้มันแตกต่างจากบรรดาญาติตัวอื่น ๆ เห็นทีก็คงจะเป็นใบหน้าที่แหลมเรียวยาวราวกับหอก และดวงตาสีแดงเพลิงหนึ่งดวงอันบังเกิดอยู่กลางหน้าผากสีดำเถ้าถ่าน         เจ้ามังกรทมิฬหันมามองพระเอกของเราประหนึ่งกับรู้ว่าเขามิใช่คนจากห้วงเวลานี้ แต่มันก็มิได้ลงมือทำอันตรายเขาแต่อย่างใด หากเเต่แค่กระพือปีกบินหนีหายลับไปในซอกเขา... เอาจริง ๆ เหมือนกับแค่ Undead นิรนามบังเอิญไปรบกวนเวลาพักผ่อนของมันเท่านั้นเอง( ภาพประกอบ : เหตุการณ์ครั้งเเรกที่ผู้เล่นได้เจอกับ Kalameet )         Undead นิรนามเดินลึกเข้าไปจนเริ่มมองเห็นตัวเมือง Oolacile อันมีสภาพทรุดโทรมรกร้าง กลิ่นอายของพลังความมืดเหม็นโชยลอยหึ่งปกคลุ่มไปทั่ว มันได้กลืนกินพืชผักกับสัตว์น้อยใหญ่ตลอดจนถึงเม็ดดินทุกก้อนกันเลยทีเดียว         ทว่าเชื่อหรือไม่! แม้นคร Oolacile ได้ล้มสะลายไปเเล้ว เเต่ที่เเห่งนี้ยังคงมีขุมสมบัติและเวทมนตร์อันเลอค้ามากมายถูกเก็บซ้อนเอาไว้ เเละดึงดูดความโลภภายในตัวเหล่าบรรดานักล่าสมบัติ จนหลายคนต้องมาทิ้งชีวิตเอาไว้มากต่อมาก...เว้นเสียเเต่ชายปริศนาผู้สวมหน้ากากแปลกประหลาดคนหนึ่ง เขาจะคอยยืนขายสัมภาระจำเป็นให้เเก่บรรดาผู้กล้าตอนขาเข้าและรอเก็บของมีค่าจากศพตอนขาออก... Marvellous Chester คือชื่อของพ่อค้าความตายผู้นี้( ภาพประกอบ : หลังจากเกม Bloodborne วางจำหน่ายออกมา ได้มีการสร้างทฤษฎีสมคบคิดว่าเกมนี้เป็นส่วนกับจักวาลเกม Dark Souls ด้วยการเชื่อมโยงการเเต่งกายของตัวละคร Chester... )         Chester ดักคอยพระเอกของเราก่อนจะข้ามสะพานเข้าสู่ตัวเมือง และด้วยเหตุผลบางประการมันจึงสัมผัสได้ทันทีว่า Undead นิรนามก็เป็นหนึ่งในคนที่ถูกมือสีดำลากตัวมาจากอนาคตเหมือนกัน ต่างก็ตรงแค่ Chester นั่นมิได้มีความพยายามที่จะไปช่วยกุลสตรี Dusk เลย         พ่อค้าความตายเล่าว่านคร Oolacile ได้ล้มสลายอย่างน่าสมเพสด้วยน้ำมือตัวเอง( เล่าต่างจาก Elizabeth  ) เพราะผู้คนภายในเมืองต่างโหยหาพลังที่ตนมิอาจควบคุมได้ เป็นเหตุทำให้ถูกหลอกใช้โดยพวกอสรพิษ Primordial Serpent ตนหนึ่ง ให้ขุดเอาพลังความมืดอันแสนคลุ้มคลั่งของ Manus ขึ้นมา เเล้วทุกอย่างก็บรรลัยอย่างที่เห็น         ทว่ากระนั่นเจ้า Chester ก็มิได้ห้ามปรามพระเอกของเราแต่อย่างใด มันเพียงแค่กล่าวเตือนว่าในลานประลองซึ่งอยู่ไม่ไกลจากที่นี่มีทางเข้าอันจะนำไปสู่ใจกลางความมืดได้… เเต่มันถูกเฝ้าระวังไว้โดยอัศวิน Artorias ซึ่งตอนนี้มิอาจจะแยกเเยะมิตรหรือศัตรูได้อีกแล้ว( ภาพประกอบ : รูปร่างกายของ Chester ที่ไม่ได้ถูกใช้เมื่อเกมออกวางจำหน่าย )         Undead นิรนามได้กลิ่นคำพูดตอแหลจากเจ้า Chester ลอยมาแต่ไกล เเต่เขาก็ทำเป็นพูดเออ-ออไปโดยไม่เก็บมาใส่ใจมากนัก แล้วมุ่งหน้าเดินต่อไปยังลานประลองเพื่อเข้าสู่ตัวเมือง         ณ ที่สถานที่เเห่งนั้นพระเอกของเราก็ได้พบกับสิ่งมีชีวิตหน้าตาประหลาดสุดสยดสยองตัวหนึ่ง สภาพของมันนอกจากส่วนขาและลำตัวที่ยังพอดูออกว่าเป็นมนุษย์เเล้ว ส่วนอื่น ๆ ของร่างกายได้ถูกแปลเปลี่ยนไปจนหมดสิ้น ท่อนแขนของพวกมันกางยืดยาวออกไปจรดพื้นดิน ด้านศีรษะก็มีลักษณะโปงพองขรุขระเฉกเช่นผลไม้ที่กำลังเน่า ซึ่งถูกประดับเพิ่มด้วยดวงตาสีแดงเพลิงอีกหลายสบดวงบนหน้า...นี่คือลักษณะโดยรวมของผู้คนในเมืองที่ถูกความมืดกลืนกินไปแล้ว( ภาพประกอบ : ด้วยเหตุผลบางอย่างปีศาจพวกนี้ยังคงหลงเหลือความรู้สึกเเละอารมณ์ภายในตัว บางครั้งพวกมันก็หัวเราะออกมาราวกับว่ากำลังคุยเรื่องสนุก ๆ กันอยู่ )         Undead นิรนามหยิบดาบและโล่คู่กายขึ้นมาหมายเตรียมตัวจะต่อสู้ เเต่ทว่าก็ต้องถูกขัดจังหวะด้วยแรงปะทะอันมหาศาลที่บริเวณพื้นจนเขาตัวลอยกระเด็นไปติดผนัง มารู้สึกตัวเอาอีกทีก็มองเห็นเจ้าตัวประหลาดถูกดาบยักษ์บดขยี้ทะลุลงพื้น จากนั้นศพของมันก็ถูกเหวี่ยงหมุนเป็นวงกลมในอากาศเเละขว้างเข้าใส่พระเอกของเรา         เจ้าสิ่งที่เข้ามาขัดจังหวะ มันสวมใส่ชุดเกราะพุพังสีเงินสะท้อนแสงซึ่งถูกตกเเต่งด้วยผ้าพันคอสีน้ำเงินที่มีสภาพขาดรุ่งริ่ง หมวกทรงอันดูคล้ายกับจะงอยของปากเหยี่ยวบนหัวมัน ได้แสดงเห็นถึงความเอกลักษณ์ที่หาได้ยากจากอัศวินทั่วไป... ถูกต้อง! เจ้าสิ่งที่เข้ามาขัดจังหวะ Undead นิรนามนั้น ก็คือหนึ่งในสี่สุดยอดขุนพลแห่ง Gwyn อัศวินหมาป่า Artorias ( ภาพประกอบ : แม้ Artorias จะถูกกลืนกินไปแล้ว แต่จิตวิญญาณส่วนหนึ่งภายในร่างยังคงต่อสู้กับความมืด เพื่อใช้มันต่อสู้สังหารเหล่าปีศาจให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ )             ตอนนี้ร่างกาย  Artorias ได้อยู่ในสภาพทรุดโทรมจนเรียกได้ว่ากึ่งเป็นกึ่งตาย ตามร่างกายเขาเต็มไปด้วยบาดแผลตั้งแต่หัวจรดเท้า แขนซ้ายอันเคยเป็นเเขนข้างที่ถนัดบัดนี้กลับถูกหักจนไม่เหลือชิ้นดี จึงต้องใช้อีกข้างเพื่อประคองดาบยักษ์ขึ้นบนบ่า... ดูเหมือนว่าเจ้าอัศวินหมาป่าต้องทนอยู่ในสภาพนี้ตลอดมานับตั้งแต่พ่ายแพ้ให้กับ Manus         Artorias ที่ถูกความมืดกลืนกินเขาพยายามร้องตะโกนบอกให้ Undead นิรนามถอยออกไป ทว่าเสียงที่ส่งไปถึง Undead นิรนามกลับมีเพียงเเค่เสียงคำรามอันน่ากลัวของปีศาจร้าย ปีศาจที่ต้องถูกกำจัดเพื่อให้โลกนี้ดีขึ้นในมุมมองของ Undead นิรนาม...         ร่างกายซึ่งมิอาจควบคุมได้ตามใจนึก เริ่มขยับไปเองตามประสบการณ์ที่สั่งสมมาจากสมรภูมิในอดีตนับครั้งไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นกระบวนท่าตีลังกาตะวัดดาบกลับหลัง หรือกระบวนท่าหมุนตัวจู่โจมกลางเวหา 3 ตลบ ทั้งหมดล้วนได้ถูกความมืดช่วงชิงเอามาใช้สังหาร Undead นิรนาม( ภาพประกอบ : หากนับเฉพาะในเกม Dark Souls ภาคเเรก Artorias เป็นหนึ่งในศัตรูไม่กี่ตัวที่มีระบบเล็งเป้าหมายระหว่างอนิเมชันการโจมตี ซึ่งเเตกต่างจากศัตรูทั่วไปที่จะเล็งเป้าตั้งเเต่ก่อนเริ่มจู่โจมด้วยซ้ำ นั่นส่งผลทำให้ผู้เล่นต้องใจเเข็งพอที่จะไม่กลิ้งหลบไปก่อนจังหวะอันเหมาะสม โดยระบบนี้ต่อมาได้ถูกสานต่อในภาคสองเเละสามจนเป็นเรื่องปกติ)         ฝีมือการต่อสู้ของ Artorias ยังคงสูงล้ำแม้ว่าเขาจะถูกกลืนกินไปแล้วก็ตาม ประจวบกับการที่นักรบทั้งสองต้องมาต่อสู้กันภายลานประลอง อันเป็นสถานที่ซึ่งถูกสร้างมาสำหรับการฆ่าฟันโดยเฉพาะ ณ ที่เเห่งนี้ไม่มีเสายักษ์ให้คอยใช้หลบเลี่ยงลี่หนีภัย ไม่มีหลุมไม่มีบ่อให้ใช้เป็นกลอุบายสกปรกเพื่อดักเล่นงานศัตรู อีกทั้งยังปราศจากพลังมิตรภาพจากเหล่าเพื่อน ๆ... ว่าง่ายง่าย Undead นิรนามจะต้องเอาชนะอัศวินในตำนานด้วยฝีมือของตนเพียงเท่านั้น             เสียงปะทะกันระหว่างโลหะกล้าดังสนั่นหวั่นไหวไปทั่วตัวเมืองที่เคยเงียบสงัด ประหนึ่งการตีระฆังประกาศกร้าวถึงสิ่งมีชีวิตน้อยใหญ่ ว่ากำลังมีใครบางคนอาจหาญกล้าท้าท้ายกับ Artorias... ธรรมดาแล้วเสียงเหล่านี้มักจะดังอยู่เพียงไม่นาน จากนั้นก็เงียบไปพร้อมกับข้อสรุปเดิม ๆ ว่าไม่มีใครโค่นอัศวินหมาป่าได้...แต่ดูเหมือนว่าวันนี้ เสียงโลหะปะทะจะดังยาวขึ้นนานกว่าปกติหลายชั่วโมง( ภาพประกอบ : เมื่อเราต่อสู้กับ Artorias ไปสักระยะเขาจะรวบรวมพลังเเห่งความมืดเข้ามาหาตัว ซึ่งนั้นทำให้การโจมตีของเขารุนเเรงขึ้นเกือบเท่าตัว )         ณ สถานที่แห่งหนึ่งซึ่งอยู่ไม่ไกลนักจากลานประลอง ได้มีหอคอยโดดเดี่ยวตั้งตระหง่านนอยู่เหนือตัวเมือง… อันที่จริงจะบอกว่าเป็นหอคอยก็พูดได้ไม่เต็มปาก เพราะมันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อขุมขังยักษ์ตนหนึ่งโดยเฉพาะ ยักษ์ผู้ซึ่งเป็นมิตรกับมนุษย์อย่างสุดหัวใจ แต่ต้องลงเอยด้วยการถูกมองว่าโง่เง่าไร้ค่า... นามของยักษ์ตนนั้นก็คือตาเหยี่ยว Gough หนึ่งในสี่สุดยอดขุนพลเเห่ง Gwyn          นับตั้งแต่ก่อนที่ Oolacile จะล้มสลาย Gough ก็ติดอยู่ภายในหอคอยแห่งนี้มาเนิ่นนานแล้ว และแม้เบื้องหน้าเขาจะมองไม่เห็นอะไรก็ตาม(ถูกปิดตาไว้) เเต่หูอันเฉียบคมของเขาก็ยังคงเฝ้าสดับรับฟังเหตุการณ์ทุกอย่างภายในเมือง... ซึ่ง ณ จุดนี้เขาก็มิได้ฝันเฟื่องถึงอิสรภาพหรือดวงตาที่มองเห็นอีกแล้ว เขาเฝ้าเเต่หวังขอให้อดีตสหายอย่าง Artorias ถูกปลดปล่อยออกจากความมืดมิดเสียที( ภาพประกอบ : ตำเเหน่งสีเเดงในภาพคือหอคอยที่ Gough ถูกขัง  )         กลับมายังสนามประลอง ที่ Undead นิรนามกำลังประมือต่อสู้กับ Artorias อย่างสูสี และถึงเเม้ตัวเขาจะสังเกตเห็นว่าแขนซ้ายของอัศวินหมาป่านั้นหัก ทว่านั่นก็หาใช้เป็นข้ออ้างสำหรับการอ้อมมือไม่! เนื่องจากในการต่อสู้ที่เสี่ยงแบบเสี่ยงตายเช่นนี้ ผลประโยชน์ย่อมจะตกเเก่ผู้ที่เตรียมตัวมาดีที่สุด         พระเอกของเราพยายามจี้จุดอ่อนอันเป็นมุมอับในวิถีดาบของ Artorias ให้มากที่สุด ซึ่งมันก็ฟังดูง่ายกว่าตอนปฏิบัติมาก เพราะ Artorias เองก็ไม่ใช่หุ่นลองเสื้อที่จะยืนอยู่เฉย ๆ เจ้าอัศวินหมาป่าแก้เกมด้วยการหมุนตัวด้วยปลายเท้าเพื่อปิดกั้นจุดบอด ทำให้การต่อสู้ระหว่างทั้งสองถูกดำเนินไปในรูปแบบของการหักเหลี่ยมแก้กระบวนยุทธ์กัน ทุก ๆ ครั้งที่ Undead หยิบลูกเล่นใหม่ออกมา Artorias ก็จะนำเขาอยู่หนึ่งก้าวเสมอเสมอ         Artorias ซึ่งเเม้ตอนนี้จะควบคุมร่างกายตนเองไม่ได้ เเต่ดวงจิตของเขานั้นถูกใช้เพื่ออธิษฐานขอให้บุรุษตรงหน้าหนีไปจากการต่อสู้ เเต่ความคิดดังกล่าวก็ค่อย ๆ เปลี่ยนแปลงไปเมื่อเขาเห็นว่านักรบผู้นี้สามารถต่อกรกับเขาได้ Artorias เริ่มรู้สึกถึงความอบอุ่นที่ไม่ได้สัมผัสมานาน ความอบอุ่นของแสงสว่างท่ามกลางความมืดซึ่งเรียกว่าความหวัง... แม้ตนว่าจะล้มเหลวในภารกิจกำราบ The Abyss แต่อย่างน้อยเขาก็ขอเป็นเเค่หนึ่งในขั้นบันไดสำหรับนักรบคนนี้ เท่านี้ก็เพียงพอแล้ว ( ภาพประกอบ : เเม้ภายในเกม Artorias จะไม่ได้พูดอะไร เเต่ในเกมก็มีไฟล์เสียงของเขาเก็บเอาไว้โดยไม่ได้ใช้ ซึ่งบทพูดส่วนมากจะไปในทางเตือนผู้เล่นถึงความอันตรายของ The Abyss )         Undead นิรนามได้เอนตัวไปด้านหลังเพื่อหลบวีถีดาบเป็นแนวราบ จากมุมนี้เขาสามารถมองเห็นสนิมบนปลายดาบที่ลอยผ่านหน้าเขาไปได้อย่างชัดเจน...เเต่น่าเเปลกเขากลับรู้สึกว่าการเหวี่ยงดาบเมื่อครู่ได้ถูกชะลอความเร็วลงอย่างกะทันหัน แต่นี่ก็หาใช่เวลามานั่งคิดเล็กคิดน้อยไม่ Undead นิรนามอาศัยจังหวะที่เหมือนกับพระเจ้าประทานมาให้ กระโจนแทงดาบเข้าใส่ลำคอของอัศวินหมาป่าอย่างจัง         ของเหลวปริศนาซึ่งดูเหมือนกับโลหิตสีดำ พุ่งกระจายออกมาจากปากแผลเหมือนกับดอกไม้ที่กำลังเบ่งบานในอากาศ Undead นิรนามยังคงกระหน่ำแทงดาบเข้าใส่ร่าง Artorias จนถอยหลังไปติดกำแพง เเละมารู้สึกตัวเอาอีกทีเขาก็เผลอเปิดช่องโหว่ทำให้ Artorias สามารถโจมตีเขาได้... ทุกอย่างมันเกิดขึ้นเร็วมากเเละ Undead นิรนามมองเห็นภาพของตนเองที่ถูกสับออกเป็นสองเสี่ยง เเต่ทว่านั่นก็ไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้น พระเองของเรารู้สึกเพียงปลายนิ้วมือสัมผัสเบา ๆ ของ Artorias ที่ตบลงบนบ่า         โดยไม่ต้องมิปริปากพูดสักคำ Undead นิรนามทราบทันทีว่านี่คือการส่งต่อความหวังเเละภาระอันหนักอึ้งให้แก่เขา ดูเหมือนว่าพวกพลังแห่งความมืดจะได้ละทิ้งร่างอันไร้ประโยชน์นี้ไปเเล้ว ปล่อยให้อัศวินหมาใช้ช่วงวินาทีสุดท้ายสิ้นใจลงอย่างสงบในฐานะผู้เสียสละเเห่งนคร Oolacile( ภาพประกอบ : Soul ของ  Artorias นั้นสามารถนำมาเเลกเป็นดาบ Abyss Greatsword ได้ ซึ่งผู้เล่นจะได้อนิเมชันการโจมตีมาด้วย ) มังกรดำ และเหล่าเศษซากจากอดีต         หลังการวายชนม์ลงของอัศวินหมาป่า Undead นิรนามก็เริ่มออกสำรวจทั่วอาคารลานประลอง จนเขาได้ไปพบกับบานประตูปริศนาซึ่งถูกล็อกเอาไว้ด้วยพลังเวทมนตร์ พระเอกของเราจึงรู้ทันทีว่านี่ไม่ใช่แค่ประตูธรรมดาอย่างเเน่นอน แถมจู่ ๆ ก็มีก้อนหินลอยข้ามเพดานออกมาจากข้างใน ก้อนหินพวกนั้นจะส่งเสียงเป็นคำพูดกำกวมโทนต่ำในทุก ๆ ครั้งที่มันตกกระทบกับพื้น...ดูเหมือนว่าใครก็ตามที่ขว้างมันออกมา จะต้องการสื่อสารกับพระเอกของเราเป็นเเน่เเท้         Undead นิรนามได้พยายามค้นหากุญแจในบริเวณใกล้เคียงแต่ก็หาไม่พบ เขาจึงเดินกลับไปยังลานประลองและพบว่าเจ้า Chester ได้มายืนรอตนอยู่แล้ว เจ้าพ่อค้าความตายไม่รีรอที่จะยื่นข้อเสนอขอร่วมเดินทางไปด้วย เพื่อแลกกับการที่ทั้งคู่จะต้องแบ่งสมบัติภายในเมืองให้เท่ากัน… แน่นอนว่า Undead นิรนามก็ไม่ปฏิเสธแม้นจะรู้อยู่แล้วว่าเขาอาจจะถูกหักหลังได้ทุกเมื่อ( ภาพประกอบ : การที่หอคอยซึ่งขัง  Gough เอาไว้นั้นมีประตูขนาดเท่ากับมนุษย์ มันก็เเสดงให้เห็นว่าบางครั้งผู้คนใน Oolacile ยังคงต้องงพึงเขาเป็นครั้งคร่าว  )         ทั้งสองเดินทางเขามาภายในนคร Oolacile ที่มีสภาพกลายเป็นซากประหลักหักพักจนไม่เหลือชิ้นดี  บอกตามตรงพระเอกของเราไม่สามารถจินตนาการถึงสภาพก่อนหน้านี้ของเมืองได้เลย มองจากมุมนี้เขาเพียงเเค่เห็นหน้าผาที่เบื้องล่างเต็มไปด้วยความมืดซึ่งอัดเเน่นราวกับน้ำวนสีดำ ประหนึ่งกับว่าทั้งเมืองถูกธรณีสูบสู่ขุมนรกก็ไม่ปาน         ตลอดทางพวกเขาต้องเจอกับเหล่าประชากรที่ถูกกลื่นกินโดยความมืด พวกมันต่างวิ่งกรูกันเข้ามาจะทำร้ายไม่ก็ร่ายเวทมนตร์แห่งความมืดโจมตีเข้าใส่พวกเขา ทว่าเหตุผลดังกล่าวก็หาใช่เป็นสาเหตุที่ทำให้การเดินทางล่าช้าไม่ แต่มันกลับเป็นเพราะว่าพระเอกของเราต้องมานั่งรอเจ้า Chester ที่ออกสำรวจบ้านทีละหลังทีละหลังเพื่อหาสมบัติ( ภาพประกอบ : เจ้า Chester ในร่าง Red Phantom )         ทั้งสองเดินทางต่อไปจนพบเข้ากับหีบสมบัติใบหนึ่ง และภายในนั้นปัจจุบันกุญแจซึ่งเปล่งพลังงานเวทมนตร์ที่คล้ายกับบานประตูปริศนาในลานประลอง ด้านฝั่ง Undead นิรนามจึงได้ตัดสินใจว่าจะเดินทางกลับขึ้นไป ขัดกับเจ้า Chester ที่ไม่เห็นด้วย แถมมันกล่าวหาว่าพระเอกของเราต้องการจะหุบสมบัติไว้คนเดียว         Chester ยิงหน้าไม้คู่กายเข้าใส่พระเอกของเราในยามที่เขาไม่ระวังตัว แต่ทว่าความเร็วของลูกดอกนั้นช่างช้ายิ่งนักหากเทียบกับฝีเท้าของอัศวินหมาป่า Undead นิรนามหลบมันได้อย่างสบาย ๆ ด้วยการกลิ้งเพียงไม่กี่ครั้ง จากนั้นก็พุ่งตัวปรี่เข้าไปชกหน้าของ Chester จนลงไปนอนกองกับพื้น         Undead นิรนามยืนอยู่เหนือตัวมันและมองลงมาด้วยสายตาที่เหมือนกับราชสีห์ เขากล่าวเตือนเจ้าพ่อค้าความตายว่าอย่าได้ริอาจหันคมดาบใส่เขาอีกเป็นอันขาด… เพราะตัวเขามิได้ไร้เกียรติเฉกเช่นมัน มิได้สนใจช่วงชิงสิ่งของมีค่าหรือเงินตราจากคนตาย หากแค่ต้องการจะช่วยกุลสตรี Dusk เเละหาทางกลับคืนสู่ปัจจุบันเท่านั้นเอง ว่าแล้วพระเอกของเราก็เดินจากไป ปล่อยให้เจ้า Chester นอนจมความอับอายของมันภายใต้ความมืดมิดอย่างโดดเดี่ยว( ภาพประกอบ : รู้หรือไม่ว่าเจ้า Chester ขาย Item ของมันในราคาที่เเพงกว่า NPC ตนอื่นถึงสองเท่า!...สมเเล้วกับที่เป็นพ่อค้าความตาย )         พอขึ้นมาถึงลานประลอง Undead นิรนามเหลือบไปเห็นผู้หญิงคนหนึ่งที่แต่งกายในชุดสีน้ำเงินมิดชิด เเละสวมใส่หน้ากากสีขาวปิดบังใบหน้า เธอนั่งคุกเขาภาวนาใกล้ ๆ กับตรงจุดที่อัศวิน Artorias ตาย พระเอกของเราจึงเข้าไปถามไถ่และได้ทราบว่าชื่อของนางก็คือ Ciaran ตัวเธอค่อยเฝ้ามองสถานการณ์มานานแล้ว เเละกล่าวขอบใจพระเอกของเราที่ช่วยปลดปล่อยสหายเก่าของเธอจากชะตากรรมอันโหดร้าย         Ciaran ได้เสนอขอแลกกระบี่คู่ของเธอกับดวงวิญญาณของ Artorias โดยกระบี่เล่มเเรกนั้นเป็นกระบี่อับแสง Dark Silver Tracer ส่วนกระบี่เล่มที่สองคือกระบี่เข็มทอง Gold Tracer ซึ่งทั้งสองเป็นกระบี่อันเลื่องชื่อที่สังหารบุคคลสำคัญมาแล้วมากมาย เเต่ทว่าตอนนี้นางมิได้ต้องการมันอีกแล้ว ขอเพียงก็แต่ Undead นิรนามยอมแลกดวงวิญญาณของ Artorias มาก็พอ         ความจริงพระเอกของเราเป็นคนที่เห็นใจผู้หญิงมาเเต่ไหนเเต่ไร และต้องการจะมอบดวงวิญญาณให้เเก่เธอฟรี ๆ อยู่แล้ว แต่ไม่รู้ว่าทำไมเขากลับรู้สึกว่าดวงตาที่ซ่อนอยู่ภายใต้หน้ากากสีขาวเผือกของหญิงสาว กำลังแพร่รังสีอัมหิตออกมาปานจะฆ่าจะแกงกัน… มาคิดดูดี ๆ การที่จู่ ๆ Ciaran มาเล่าประวัติเปื้อนเลือดของกระบี้ให้ฟัง มันอาจจะเป็นคำขู่กราย ๆ ก็ได้หากการตกลงไม่สำเร็จ( ภาพประกอบ : Ciaran ที่ได้สร้างหลุมศพเล็ก ๆ ให้เเก่ Artorias เเละนั่งคุกเข่าไว้อาลัย )         Undead นิรนามยอมมอบดวงวิญญาณของ Artorias ให้เเก่นางแต่โดยดี เพราะถึงอย่างไรนั่นก็ไม่ใช่จุดประสงค์หลักอยู่แล้ว ตัวเขาต้องการที่จะเปิดประตูปริศนาเพื่อช่วยคนที่อยู่ในนั้นออกมาต่างหาก พระเอกของเราได้ทำการไขกุญแจเวทมนตร์ และพบว่าคนที่อยู่ข้างในเป็นยักษ์ตนหนึ่งนามว่า Gough ซึ่งกำลังแกะสลักหินพูดได้ด้วยท่าทางสงบนิ่งคล้ายกับคนชรา         Gough กล่าวทักทายพระเอกของเราทันทีที่เขาเดินเข้ามาในห้อง ทั้งยังบอกอีกว่าหูทิพย์ของมันได้ยินเรื่องราวทั้งหมดแล้ว และขอบคุณ Undead นิรนามที่ช่วยปลดปล่อยสหายเก่า Artorias ให้หายจากความทรมาน( ภาพประกอบ :  ผู้เล่นสามารถได้ชุดเกราะของ Gough ด้วยการฆ่าเขา หากทว่าชุดเกราะนี้จะลดพลังฟื้นฟู Stamina ของผ้เล่นเล็กน้อย )         หลังพบว่าเป็นเผ่าพันธุ์ยักษ์ซึ่งโกหกไม่เป็น Undead นิรนามจึงเริ่มเอ่ยถามถึงความจริงในเรื่องราวต่าง ๆ เกี่ยวกับเหตุวิบัติแห่งความมืดครั้งนี้ ว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันเเน่ ทั้งสองได้นั่งคุยกันอยู่พักใหญ่จนเริ่มรู้สึกถูกคอ Gough เลยเอ่ยถามพระเอกของเราว่าอยากลองสังหารมังกรดำ Kalameet หรือไม่?         Kalameet มังกรนิดรตัวสุดท้ายแห่งดินแดน Lordran (ตามความเข้าใจของ Gough ) มันถูกความมืดขับไล่ออกมาจากที่พำนักใต้พิภพ...ซึ่งครั่นจะปล่อยเอาไว้ก็คงเป็นอันตรายต่อผู้คนและสัตว์น้อยใหญ่ เเต่ด้วยตัวเขานั่นแก่ชรามากแล้วจะให้ไปสู้เหมือนตอนยุคบรรพกาลก็คงไม่ไหว แต่ถ้าหากว่าได้ Undead นิรนามมาช่วย ความสงบสุขก็จะกลับคืนมาสู่ป่าแห่งนี่อีกครั้งหนึ่ง( ภาพประกอบ : Gough นั้นมีอายุมานานหลายพันปีหรืออาจะหมื่นปีเลยด้วยซ้ำ เพราะเขาอยู่มาตั้งเเต่สมัยที่  Gwyn ยังคงทำสงครามกับเหล่ามังกรนิรันดรฃ )                  เมื่อมีคนมาขอร้องดีดีเช่นนี้ มีหรือที่พระเอกของเราจะเบือนหน้าหนี หลังเขาตอบรับความประสงค์ Gough ก็หยิบคันธนูซึ่งมีขนาดใหญ่พอพอกับทั้งตัวมันขึ้นมา เจ้ายักษ์ชราสัมผัสได้ถึงแรงตึงอันคุ้นเคยของสายธนูผ่านท่อนแขน ในขณะที่สติค่อย ๆ กำหนดเพ่งฟังเสียงของสายลม สายลมที่เคลื่อนที่ได้รุนแรงดุจพายุกลางเวหา ภาพเรือนร่างของมังกรถูกกระตุ้นด้วยความทรงจำจากสนามรบเหมือนครั้งอดีตกาล ชวนให้เจ้ายักษ์ชราตัวนี้อดไม่ได้ที่จะคุยโวก่อนปล่อยลูกธนูออกจากนิ้วมือ“จงเบิ่งตาดูให้ดี...นี่แหละคือวิธีที่ข้าล่ามังกร”         พูดเสร็จเจ้ายักษ์ก็ปล่อยให้ลูกธนูลอยพุ่งเเหวกไปในอากาศ พลังความเร็วของมันเป็นสิ่งที่แตกต่างกับพลังจากเหล่า Silver Knight อย่างไม่ต้องสงสัย...ลูกธนูยักษ์ได้ลอยหายลับไปด้านหลังเนินเขา ทำให้ Undead นิรนามพยายามจะปีนขึ้นระเบียงเพื่อไปดูตำแหน่งตก แต่ยังไม่ทันที่เขาจะปีนถึงด้านบนก็ได้บังเกิดเสียงคำรามดังสนั่นไปทั่วป่าเจ้ายักษ์ชรากล่าวว่ามังกรดำ Kalameet ได้ถูกเด็ดปีกลงแล้ว นับจากจุดนี้เขาคงต้องพึ่งเเรงของ Undead นิรนามช่วยในการสานต่อภารกิจ( ภาพประกอบ : ตัวของ Gough นั้นนิยมชมชอบในการล่ามังกรเป็นอย่างมาก เเต่ในเมื่อไม่มีเหยื่อเขาจึงต้องจำใจเกษียรตัวเอง  )         Undead นินามออกเดินทางไปยังทิศทางที่ลูกธนูหายลับไป จนกระทั่งเข้ามาถึงยังหุบเขากลางป่าเเละได้พบกับเจ้า Kalameet กำลังนอนพักเพราะบาดแผลจากลูกธนูอยู่ รอบ ๆ ตัวของมันเต็มไปด้วยซากศพเหล่าบรรดาผู้กล้ามากมายที่หมายจะพิชิตมันก่อนหน้าพระเอกของเรา นอนนิ่งดำสนิทเป็นถ่านไม้กระจัดกระจายกันไปทั่ว         ด้วย8;k,mujขนาดร่างกายของเจ้า Kalameet ซึ่งจัดได้ว่าเล็กเมื่อเทียบกับมังกรสายพันธุ์เดียวกัน ดังนั้นร่างกายของมันจึงมีความรวดเร็วปราดเปรียวเป็นพิเศษ และถึงต่อให้มีพละกำลังน้อยกว่าเมื่อเทียบกันปอนด์ต่อปอนด์ เเต่ทว่านั่นก็มากพอเเล้วที่จะสังหารมนุษย์ด้วยการตะปบเพียงครั้งเดียว( ภาพประกอบ : เจ้า Kalameet ที่มีผิวหนังสีเทาตัวนี้เป็นอีกหนึ่งในผลงานที่ถูกขัดออก  )         จากประสบการณ์ของ Undead นิรนาม เขาได้เรียนรู้ว่ามังกรทุกตัวนั้นแตกต่างกัน พวกมีนิสัยส่วนตัวและอากัปกิริยาที่เป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนกัน ซึ่งดูเหมือนในกรณีของ Kalameet  จะเป็นดวงตาสีแดงเพลิงกลางหน้าผากที่อาจจะเป็นได้ทั้งจุดแข็งเเละจุดอ่อนในเวลาเดียวกัน         พระเอกของเราอาศัยมุมอับสายตา พยามเคลื่อนตัวคลานเข้าไปใกล้ เเต่เนตรทิพย์ของ Kalameet ก็มองเห็นเขาเสียก่อน มันจึงจัดการพ่นเพลิงสีดำที่แค่ดูก็รู้ว่าถึงตายออกมา กดดันไล่ให้พระเอกของเราต้องรีบวิ่งหางจุดตูดออกจากรัศมีทมิฬ         เจ้า Kalameet เริ่มไล่ล่าพระเอกของเราทันทีเหมือนกับอินทรีที่กำลังไล่ล่าหนู มันกระโจนขึ้นไปบนฟ้าและพุ่งตัวโฉบลงมาเป็นหอกยักษ์ กวาดเอาก้อนหินเเละเศษดินรวมไปถึง Undead นิรนาม จนเขาต้องกระเด็นกระดอนหัวทิ่มไม่เป็นท่า ( ภาพประกอบ : เพลิงสีดำที่เกิดจากการปรัสมของ The Abyss )         Undead นิรนามพยายามตั้งตัวขึ้นเเละออกวิ่งไปรอบ ๆ เจ้ามังกรเป็นวงกลม เพื่อล่อหลอกให้มันพุ่งตัวมาอีกครั้งหนึ่งตามเเผนที่คิดไว้ในหัว แต่คราวนี้ Kalameet กลับลดความเร็วลงกลางอากาศ เเละใช้ดวงตาสีแดงเพลิงที่ค่อย ๆ สว่างขึ้น สว่างขึ้น จ้องมองไปยัง Undead นิรนาม         เเละในบัดดล! จู่ ๆ พระเอกของเราก็รู้สึกว่าแขนขาของตนนั้นไร้น้ำหนักอย่างผิดปกติ ปลายเท้าที่เคยตั้งมั่นบนพื้นบัดนี้กลับสัมผัสผิวดินไม่ได้ ราวกับว่าทั้งตัวกำลังแหวกว่ายอยู่ในบ่อน้ำที่เป็นอากาศ... ใช่แล้ว!นี่เป็นหนึ่งในความสามารถของ Kalameet เนตรสีเพลิงของมันสามารถตรึงศัตรูไว้บนอากาศ และเผาพลาญดวงวิญญาณเหยื่อจนมอดไหม้จากข้างในจิต         Undead นิรนามรู้สึกปวดหัวอย่างแสนสาหัส มันเจ็บเหมือนกับมีคนเอาเเท่งเหล็กร้อน ๆ จี้เเช่ลงไปที่สมองเขาตรง ๆ ความรู้สึกนี้มันเเย่ซะยิ่งกว่าถูกเพลิง Chaos ตัดผ่านร่างเสียอีก เพราะร่างกายของเขาไม่ได้บาดเจ็บไปด้วย (ตายช้า ๆ อย่างทรมาน) ( ภาพประกอบ : พลังจากดวงตาที่สามของเจ้า Kalameet  )         ในขณะที่ Undead นิรนามกำลังค่อย ๆ สิ้นสติลงไปเรื่อย ๆ เจ้ามังกรที่อยู่ในท่ายืนสองขาก็ได้เเผ่ปีกสีดำทมิฬของมันออกไปด้านข้าง จากนั้นก็ร้องคำรามเสียงดังสนั่นกลางหุบเหวอย่างน่ากลัว ราวกับจะประกาศว่านี่ก็เป็นอีกหนึ่งศพที่ต้องสังเวยเพราะความไม่เจียมตัว         แต่ทว่าในช่วงเวลาเสี้ยวอึดใจเดียวก่อนที่พระเอกของเรากำลังจะตาย จู่ ๆ ก็มีลูกธนูยักษ์ลอยมาปักลงกลางหน้าอกเจ้ามังกรดำ! ส่งผลให้มนต์ดำของมันถูกคลายออกอย่างฉับพลัน… ด้านพระเอกของเราแม้จะกลิ้งล้มหัวคะมำเเละมีอาการบาดเจ็บสะสม เเต่นั่นก็เทียบไม่ได้เลยกับอีกฝ่ายที่มีรูอยู่กลางตัวถึงสองรู เขารีบถือดาบเดินตรงไปหามันอย่างโซซัดโซเซ กระหน่ำแทงเข้าใส่เนตรทิพย์จนกลายเป็นรูโบ๋รูที่สาม         Kalameet ที่ตอนนี้ปราศจากดวงตาอันเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง มันได้รู้สึกหวาดกลัวเเละลุกขึ้นวิ่งหนีอย่างไร้ทิศทาง เดี๋ยวก็พุ่งชนภูผาด้านซ้ายทีเดี๋ยวก็อัดกระแทกกับก้อนหินด้านขวาที ว่าง่าย ๆ มันมีสภาพน่าสังเวชเหมือนกับคนที่เพิ่งตื่นเช้ามาแล้วพบว่าตัวเองาบอด... เจ้ามังกรได้วิ่งกรีดร้องคำรามไปเรื่อย ๆ จนล่วงหล่นลงไปตายยังหุบเหวสีดำใต้พื้นพิภพ หุบเหวอันเดียวกับที่มันหนีอออกมา( ภาพประกอบ : เเม้ Kalameet จะถูก The Abyss กลืนกินไปเเล้วทั้งตัว เเต่มันกลับยังคงรักษาสติเอาไว้ได้อย่างเเปลกประหลาด...ดูเหมือนว่าเผ่ามังกรบางตัวจะสามารถต้านทานพลังเเห่งความมืดได้เป็นพิเศษ )         ด้าน Undead นิรนามที่เเม้ว่าจะชนะศึก เเต่เขาก็ถูกเจ้ามังกรเหยียบตาย ณ ตรงนั้นตามไปด้วย จึงได้กลับมาเกิดใหม่ยัง Bonfire ในลานพิธีกรรม ซึ่งที่นั่นเขาได้ถูกเจ้าเห็ด Elizabeth ทักถามขึ้นถึงความคืบหน้าในภารกิจเจ้าเห็ดยินดีเป็นอย่างยิ่งที่พระเอกของเราสามารถปราบมังกรดำลงได้ เเละมีเป้าหมายต่อไปคือการช่วยกุลสตรี Dusk เเต่ทว่าก่อนที่จะจากกัน มันก็กล่าวขอร้องเเก่พระเอกของเรา ว่าให้เรื่องราวทั้งหมดนี้กลายเป็นความดีความชอบเเก่อัศวิน Artorias ทั้งนี้ก็เพื่อป้องกันไม่ให้เกิด Time Paradox (ความขัดแย้งของเส้นเวลา)         Undead นิรนามรู้สึกขัดใจเล็กน้อยที่เจตนาอันบริสุทธิ์ของเขาได้ถูกบิดเบือนไป โดยมันเป็นเพราะที่ผ่านมา เขาเริ่มได้รู้เรื่องราวประวัติศาสตร์อันเป็นเหมือนเหรียญอีกด้านของฝ่ายเทพเจ้าเเห่ง Anor Londo… ตอนนี้เขาชักไม่แน่ใจแล้วว่า Elizabeth ต้องการจะช่วยเขาจริง ๆ หรือเเค่ต้องการไม่ให้มีมนุษย์ถูกบันทึกวีรกรรมไว้ในหน้าประวัติศาสตร์กันแน่( ภาพประกอบ : ภายในตัวเกม ผู้เล่นสามารถจัดการกับ Kalameet ก่อนที่จะไปพบกับ Gough ก็ได้ เเต่จะต้องมีการตระเตรียมวิธีสักหน่อย... หากใครสนใจก็สามารถหาดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน Youtube ) บิดาแห่งความมืดทั้งปวง         “นรก” คำอันมีหมายถึงสถานที่ที่น่ากลัวและทุกข์ทรมาน บางก็เชื่อว่ามันเป็นจุดจบสำหรับคนบาปที่ไม่เชื่อในพระเจ้า บางก็ว่ามันคือโทษทันตลอดกาลของคนชั่วช้า… เเต่นั่นก็เป็นแค่คำนิยามซึ่งถูกสร้างขึ้นด้วยฐานความเชื่อจากเหล่าเทพเจ้า         คำสอนที่ว่าแสงสว่างคือสรวงสวรรค์และความมืดมิดคือนรก มันจะจริงแค่ไหนกันเชียว? เเละหากเป็นเช่นนั้นไฉนเลยผู้คนถึงต่างพากันหลบหนีจากมหานครสวรรค์อย่าง Anor Londo ทำไมเหล่าสาวกพระผู้เป็นเจ้าถึงต้องถูกส่งไปทำภารกิจฆ่าตัวตาย... ความอดอยาก, ความเศร้า, การกดขี่ สิ่งเหล่านี้กลับเกิดขึ้นโดยทั่วไปในดินเเดนที่อยู่ใต้รัศมีของเทพเจ้า มันหาได้เเตกต่างจากนิยามคำว่านรกอย่างที่เขาเล่าลือไม่         The Abyss ในนคร Oolacile อาจจะมิใช่สถานที่อันดีเลิศ เเม้พลังความบ้าคลั่งของมันจะได้ทำลายเมืองจนราบเป็นหน้ากอง แต่ทว่า ณ ใจกลางของสถานที่แห่งนี้ ก็มิได้มีความยากลำบากหิวโหยเฉกเช่นเมืองมนุษย์ มิได้มีคราบน้ำตาจากความสูญเสียเเบบในสนามรบ... ความเงียบสงัดอันเเสนเย็นยะเยือก คือสิ่งเดียวที่สถานที่นี่จะมอบให้ มันคงจะเป็นสรวงสวรรค์เลยละสำหรับเหล่าผู้ที่ปรารถนาความสงบ( ภาพประกอบ : ภายใต้จุดที่มิดมิดที่สุดของโลก มันปราศจากทั้งเเสงว่างเเละเงาดำ เป็นดินเเดนอันไร้ขอบเขตที่เเม้เเต่พระเจ้าก็ยังหวาดกลัว )         ภายใต้ภูมิศาสตร์ที่มืดมิด Undead นิรนามต่างถูกไล่ล่าจากกลุ่มก้อนพลังงาน Humanity บริสุทธิ์ พวกมันเป็นจิตวิญญาณที่มิอาจเเตกดับเเละต้องการหาร่างกายเพื่อสิ่งสู่! กลุ่มควันสีดำพวกนี้ค่อย ๆ ลอยเข้ามาโอบล้อมพระเอกของเราที่กำลังเหวี่ยงดาบอย่างไร้ทิศทาง เนื่องจากถูกพวกมันปิดกั้นสัมผัสพลังอันน้อยนิดของกุลสตรี Dusk เอาไว้ ซึ่งเป็นเข็มทิศเพียงหนึ่งเดียวภายในสถานที่เเห่งนี้ในระหว่างที่พระเอกของเรากำลังระเเวงหน้าระเเวงหลังอยู่นั้น จู่ ๆ เขาก็สัมผัสได้ถึงแหล่งพลังงานที่ต่างออกไป สัญชาตญาณผลักดันให้สายตาทั้งสองออกมองไปรอบ ๆ จนไปสะดุดเข้ากับแมวสีขาวตัวหนึ่งที่ปรากฏตัวมาอย่างเป็นปริศนา         Undead นิรนามพยายามแหวกฝ่าฝูงก้อนพลังงาน Humanity วิ่งไล่ตามเจ้าแมวปริศนาไปเรื่อย ๆ จนมาถึงยังพื้นวงแหวนสีทอง ซึ่งดูเหมือนจะสามารถป้องกันพลังความมืดจากภายนอกได้... ณ จุดนี้เจ้าแมวเหมียวสีขาวก็ได้หายตัวไปแล้ว เหลือเอาไว้ก็แต่ลูกสุนัขป่าขนเงินตัวหนึ่งที่กำลังนอนบาดเจ็บกองอยู่กับพื้น เเละโล่ปริศนาที่เปล่งเเสงสีทองออกมาอย่างไม่หยุดหย่อน( ภาพประกอบ : เจ้าเเมวปริศนาที่จู่ ๆ ก็โผล่ออกมาใน The Abyss  )         เเทบจะไม่ต้องสงสัยเลย! พระเอกของเราสามารถสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายของ Artorias จากทั้งสองสิ่งนี้ และดูเหมือนว่าเจ้าลูกสุนัขตัวจ้อยก็ได้กลิ่นนั้นเช่นเดียวกัน มันก้มหน้าลงเล็กน้อยเพื่อเเสดงถึงความรู้สึกเศร้าสร้อย ก่อนจะพยายามลุกขึ้นมายืนด้วยท่าทางขากะเผลก         Undead นิรนามเข้าใจถึงจุดประสงค์ของเจ้าลูกสุนัขป่าในทันที เขากล่าวด้วยภาษามนุษย์เพื่อบอกให้มันอยู่เฉย ๆ เพราะความเป็นห่วง แต่ทว่าเจ้าสุนัขกลับคาบดาบที่อยู่ข้างกายขึ้นมาไว้ในปาก...ดวงตาที่ส่องสะท้อนเป็นแสงสีทองของมัน จ้องมองกลับมายัง Undead นิรนามเพื่อบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นในวิญญาณ ราวกับจะบอกว่าตัวมันยืนยันที่จะตามพระเอกของเราไปด้วย แม้ว่าจะต้องเสียชีวิตก็ตาม( ภาพประกอบ : เจ้าลูกหมาป่าตนนี้มีนามว่า Sif… ซึ่งมันมีชะตากำเกี่ยวข้องกับ Undead นิรนาม )         ขบวนเหล่าผู้กล้าเดินทางลึกลงไปจนถึงส่วนที่ลึกที่สุดของดินเเดนนี้ พลังความมืดของที่นี่มันหนาแน่นเสียยิ่งกว่าอากาศหายใจเสียอีก ชนิดที่ว่าหากสูดดมเข้าไป ปอดของพวกเขาก็คงจะกลายเป็นสีดำสนิทเป็นเเน่         เจ้าลูกสุนัขเริ่มเเสดงท่าทีที่ดุร้ายพร้อมกับส่งเสียงขู่ไปยังความมืดตรงหน้า ประหนึ่งต้องการบอกเเก่พระเอกของเราว่ามีบางสิ่งกำลังใกล้เข้ามา... เเละท่ามกลางความเงียบสงัดที่แม้แต่การหายใจก็ยังดังสนั่น ได้บังเกิดสียงอุ้งเท้าค่อย ๆ เดินลากตามความมืด ค่อย ๆ เคลื่อนคัวใกล้เข้ามาเรื่อย ๆ จนปรากฏโฉมหน้าจ้าวแห่งอสูรทมิฬ Manus ออกมา         ร่างกายของ Manus มีขนสีดำม่วงขึ้นปกคลุมทั้งร่างกาย ตัวมันนั้นใหญ่พอ ๆ กับพวกยักษาขนาดเล็ก ทว่ากลับมีสัดส่วนร่างกายที่ผิดรูปผิดร่าง เนื่องจากรยางค์เเขนต่างใหญ่ข้างเล็กข้าง ส่งผลให้ Manus ต้องเดินลากมือเหมือนกับคนไม่สมประกอบและต้องอาศัยไม้คฑาช่วยพยุงตัวอยู่ตลอดเวลา บนใบหน้าของมันมีดวงตาสีแดงหลายคู่เฉกเช่นเดียวกับพวกมนุษย์ที่กลายร่าง เเต่ว่าจะมีเขาปลายแหลมคล้ายกับเขากว้างจำนวนนับไม่ถ้วนพุดชี้ขึ้นด้านบน…( ภาพประกอบ : สาระรูปของ Manus ที่เกิดจากพลังความมืด... อันที่จริงต้องบอกว่าเป็นร่างที่กลายพันธุ์จากศพของ Manus มากกว่า  )         พระเอกของเราสามารถสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายของกุลสตรี Dusk จากในตัวเจ้า Manus เขาสรุปว่าหากอยากจะช่วยนางออกมาเป็น ๆ เห็นทีคงต้องจัดการปลดอาวุธเจ้านี่เสียก่อน ด้วยการเล็งเข้าจู่โจมที่บริเวณเเขนเเต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จเท่าไรนัก… เพราะ Manus มักจะปัดป้องการโจมตีไว้ได้ทัน จนทำให้ Undead นิรนามต้องมองหาวิธีอื่น         ท่ามกลางช่วงเวลาตะลุมบอล Undead นิรนามเหลือบมองไปเห็นเจ้าลูกสุนัขที่พยายามสู้อย่างสุดกำลังเเม้ว่าขาจะบาดเจ็บ รูปเเบบการจู่โจมของมันดูคล้ายกับอัศวิน Artorias เป็นอย่างมาก สิ่งนั้นได้ทำให้เขาเข้าใจถึงวิธีการต่อสู้ได้ในทันที...ใช่เเล้ว! เขาต้องทำตัวเป็นส่วนหนึ่งของฝูงหมาป่าในยามออกล่า         Undead นิรนามเริ่มรื้อฟื้นความทรงจำในการต่อสู้กับ Artorias เขากระโจนเข้าไปร่วมบรรเลงเพลงดาบเหมือนกับตนหมาป่าตัวหนึ่ง เปลี่ยนเเปลงทั้งกายเเละใจเข้าเป็นหนึ่งเดียวกับเจ้าลูกสุนัขป่า คอยยกโล่ขึ้นมาป้องกันมิตรสหายในยามที่อีกคนมีช่องโหว่ เเบ่งรับเเบ่งสู้เป็นเช่นนี้ไปจน Manus เริ่มเสียสมาธิ( ภาพประกอบ : อย่างที่เคยบอกว่า Sif นั้นกำลังบาดเจ็บ ดังนั้นมันจึงล้มลงพื้นเป็นครั้งคราว )         อสูรร้าย Manus หมดความอดทนต่อการโจมตีจากทั้งสอง มันได้เสกฝนดาวตกทมิฬล่วงหล่นลงมาจากอากาศเพื่อควบขุมพื้นที่สังเวียน ส่งผลให้พระเอกของเราต้องรีบยกโล่ขึ้นป้องกันเหนือศีรษะ... เเต่ก็กับเหมือนฟ้าดลใจ Undead นิรนามสังเกตเห็นว่าเจ้าอสูรนั้นกำลังร่ายมนต์จนไร้กายป้องกัน เขาจึงได้อาศัยจังหวะนั้นวิ่งฝ่าดงฝนทมิฬหมายจะเข้าไปตัดหัวมันทว่าโปรดอย่าลืม! ว่าตัว Manus นั้นก็เคยเอาชนะกระบวนท่าประสานเขี้ยวของอัศวิน  Artorias  มาแล้ว มันตั้งใจที่จะหลอกล่อให้พระเอกของเราวิ่งเข้ามาใกล้ ๆ จากนั้นก็ดูดพลังความมืดเข้าหาตัวเองจากบริเวณรอบ ๆ สังเวียรการต่อสู้ ซึ่งเเน่นอนว่ามันต้องชนเข้าใส่ด้านหลังของ Undead นิรนามอย่างเเน่นอน พระเอกของเราได้เเต่เหลือบตาหันกลับไปมองความตายที่กำลังวิ่งมาใกล้ ๆ ...เเต่เเล้ว! ในช่วงเวลาสุดท้าย กลับมีประกายแสงสีเงินพุ่งเข้ามารับการโจมตีเอาไว้แทน นั่นก็คือเจ้าลูกหมาป่านั่นเอง         เจ้าสหายผู้ซื่อสัตว์จงใจใช้ตัวเองเป็นโล่กำบังพระเอกของเรา ประหนึ่งราวคล้ายจะบอกว่ามันไม่ต้องการที่จะเห็นสหายร่วมรบจากไปอีกคน การเสียสละในครั้งนี้ได้กลายเป็นเหมือนเชื้อเพลิงทำให้ Undead นิรนามถึงกับโกรธจัด เขารวบความแค้นจากภาพของทุกสิ่งทุกอย่างตลอดการเดินทาง ไม่ว่าจะบ้านเมืองหรือคนบริสุทธิ์ที่ต้องล้มหายตายจาก เเละภาพของเหล่าวีระบุรุษที่เสียสละส่งเขามาจนถึงจุดนี้! Undead นิรนามพุ่งตัวด้วยพลังทั้งหมดแทงปลายดาบเข้าใส่คางเจ้า  Manus อย่างจัง( ภาพประกอบ : Manus เป็นเหมือนร่างสถิตของอารมณ์ต่าง ๆ ที่มนุษย์ได้มาจาก Dark Soul… หากปราศจากมันมนุษย์ก็จะกลายเป็นเพียงร่างไร้สติอย่าง Hollow เหมือนครั้งบรรพกาล )         ดาบคู่กายของ Undead นิรนามพุ่งปักลึกเข้าไปในบาดเเผลเปิด สวนทางกับกลุ่มควันสีดำที่พุ่งออกมาจากร่างกาย Manus อย่างไม่หยุดไม่หย่อน… ซึ่งมันก็คงจะดีไม่ใช่น้อยหากว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เจ้าปีศาจคำนวณเอาไว้เเล้ว! กลุ่มควันสีดำค่อย ๆ ล้อมรอบตัวพระเอกของเราจนกลายเป็นเหมือนกับโซ่ตรึงร่างเขาติดกับเจ้าปีศาจ Manus กำลังใช้พลังความมืดเข้ากลืนกินพระเอกของเราอยู่นั้นเอง!         Undead นิรนามพยามดิ้นรนขัดขืนด้วยเเรงทั้งหมดเเต่ก็ไร้ประโยชน์ ตัวเขาจมเข้าไปในร่าง Manus เเละถูกความมืดชอนไชเข้ามาใต้ผิวหนังทั่วทั้งร่างกาย… ทว่าช่างเเปลกนัก เขากลับรู้สึกคุ้นเคยกับพลังควมมืดนี้เสียเหลือเกิน ทั้งอารมณ์ความเศร้า, ความเกลียดชัง,  ความโลภโมโทสัน, เเละอารมณ์อื่น ๆ อีกมากมาย ต่างถูกกระตุ้นจนพลุ่งพล่านทะลักออกมาจากเศษเสี้ยว Dark Soul ภายในกาย( ภาพประกอบ : หลุมศพของ Manus ที่ถูกเหล่านักเวทย์ที่กระหายใคร่รู้ขุดขึ้นมาจนกลายเป็นเรื่องใหญ่!  )         เเละนี่แหละ! ก็คือจุดแตกต่างระหว่าง  Artorias กับ Undead นิรนาม… ด้วยเหตุที่ว่าเจ้าอัศวินหมาป่านั้นเป็นเผ่าพันธุ์ยักษา(ยักษาสายพันธุ์เทพเจ้า) จึงมิอาจทานทนต่อพลังของ The Abyss ได้ แตกต่างกับพระเอกของเราซึ่งยังพอจะควบคุมสติสัมปชัญญะได้อยู่บ้าง เเละที่สำคัญเขาคือ Undead ผู้ถูกเลือก         ตลอดการเดินทาง Undead นิรนามได้ดูดซับทั้ง Soul และ Humanity เอาไว้มากมาย ตอนนี้ร่างกายของเขามิใช้คนอ่อนแอเหมือนครั้งที่ติดอยู่ใน Undead Asylum อีกแล้ว... หากเเต่มีทั้งพลังมหาศาลเฉกเช่นเดียวกับบรรพบุรุษของเขา บรรพบุรุษที่เคยใช้ความต่อมืดต่อกรกับเหล่ามังกรนิรันดร( ภาพประกอบ : ในสังคม Online ได้มีการถกเถียงว่าเหตุใดกัน Chosen Undead ถึงไม่ถูกพลังของ Manus เข้ากลืนกิน…โดยในบรรดาข้อมูลพวกนั้น เหตุผลที่ว่า  Chosen Undead เป็นมนุษย์ที่มี Dark Soul เเข็งเเกร่งได้ถูกยอมรับมากที่สุด  )         พลังเเห่งความมืดค่อย ๆ หวนย้อนกลับเหมือนกับสายลมที่กำลังเปลี่ยนทิศ พระเอกของเราใช้พลังนี้พุ่งเข้าไปในร่าง Manus เพื่อค้นหากุลสตรี Dusk จากนั้นก็ยื้อยุดฉุดกระฉากนางออกมาจากร่างกายเจ้าปีศาจที่กำลังขัดขืน ซึ่งผลสุดท้ายมันก็เลือกที่จะปล่อย Dusk เเละพระเอกของเราไป จากนั้นก็พยายามจะคลานหนีกลับไปในความมืด ซึ่งมีหรือที่ขารีบเล็กแบบนั้นจะสามารถวิ่งหนีพ้น พระเอกของเราไล่ตามไปและลงมือหั่นร่างของ Manus ออกเป็นชิ้น ๆ จนตาย         ....และแล้วในที่สุด! ตำนานเรื่องเล่าของนคร Oolacile ก็เดินทางมาถึงตอนจบ เวทมนตร์กาลเวลาซึ่งถูกร่ายเอาไว้ตั้งเเต่ต้น บัดนี้ก็พลันเริ่มทำงานเมื่อเงื่อนไขครบตามองค์ประกอบ ร่างกายของ Undead นิรนามค่อย ๆ จางหายเหมือนกับวิญญาณซึ่งไม่ควรจะมีตัวตนอยู่ในช่วงเวลานี้         สิ่งสุดท้ายที่เขาทำ ก็คือการหันหน้าไปมองกุลสตรี Dusk ผู้กำลังฟุบตัวนอนอยู่กับพื้น ซึ่งดูเหมือนนางจะมองเห็นแต่เพียงชุดเกราะสีเงินสะดุดตา กับกลิ่นอายพลังที่จะจดจำมันเอาไว้ตลอดชีวิต… ( ภาพประกอบ : ตอนที่ Dusk เพิ่งหลุดออกมาจากร่างของ Manus สติของเธอยังคงสะลึมสะลือ จึงจำไม่ได้ว่าใครมาช่วย  )เรื่องราวต่อจากนี้ก็กลายเป็นอย่างที่เจ้าเห็ด Elizabeth เคยเตือนพระเอกของเราไว้ มันโกหกกับ Dusk ว่าเธอถูกช่วยโดย Artorias เเละเขาก็กลายเป็นวีระบุรุษเพียงหนึ่งเดียวที่สามารถพิชิต The Abyss ได้ ตำนานจอมปลอมนี้จะถูกเล่าขานในชื่อว่า “Artorias the Abysswalker” … ทำเหมือนกับว่า Undead นิรนามไม่เคยมีตัวตนมาก่อน คุยกันหลังเรื่องเล่า         ก็จบกันลงไปเเล้วนะครับกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเจ็ด “ผู้กล้าที่ไม่มีตัวตน” นี่เป็นบทที่ผมใช้เวลาเขียนนานมากกกก เนื่องจากด้วยเหตุผลชีวิตส่วนตัวประกอบกับการที่ผมอยากให้มันออกมาดีที่สุด เนื่องจากในระหว่างที่กำลังเขียนก็เกิดเหตุการณ์หน้าเศร้าขึ้น นั่นก็คือการจากไปของอาจารย์ เค็นตาโร มิอูระ ผู้แต่งเรื่อง Berserk อันเป็นการ์ตูนที่มีอิทธิพลต่อเกม Dark Souls อย่างมาก         เอาละครับ ขณะนี้ก็ได้เวลาจากกันแล้ว(เหนื่อย) เอาไว้เจอกันใหม่โอกาสหน้า…สวัสดีครับ 
09 Jul 2021
วิเคราะห์แง่คิดที่แอบซ่อนอยู่ใน The Last Campfire
เนื้อเรื่องของเกมเป็นหนึ่งในชิ้นส่วนสำคัญส่วนหนึ่งที่ทำให้เกมหลายเกมมีความน่าสนใจ และดึงดูดให้ผู้เล่นมากมายอยากใช้เวลาอยู่ในโลกของเกมเหล่านั้น อยากเอาใจช่วย หาทางพาตัวเอกของเกมไปให้ถึงฉากจบสุดท้ายของเกม หรือผจญภัยต่อไปเพื่อเรียนรู้เรื่องราวต่างๆ ให้ลึกซึ้งมากยิ่งขึ้น แต่ในหลายๆ ครั้งนอกจากความซาบซึ้งเต็มอิ่มที่ได้รับจากเนื้อเรื่องแล้ว แง่คิดบางอย่างที่แอบซ่อนรอคอยให้เราผู้เล่นได้ค้นหา ได้ลองตีความ ก็อาจเป็นสิ่งที่ทำให้คุณได้พบกับอะไรที่น่าประหลาดใจมากกว่าที่คุณคิดก็เป็นได้ และในวันนี้เราจะชวนคุณมาวิเคราะห์แง่คิด ที่แอบซ่อนอยู่ในเกม The Last Campfire กันค่ะThe Last Campfire เป็นเกมอินดี้แนวแก้ Puzzle จากฝีมือทีมผู้พัฒนาอย่าง Hello Game ที่เคยเป็นเจ้าของผลงานชื่อดังอย่าง No Man’s Sky ซึ่งเล่าถึงการเดินทางเพื่อพยายามหาทางออกจากสถานที่ คล้ายโบราณสถานกลางป่า ของสิ่งมีชีวิตซึ่งถูกเรียกว่า Ember โดยตลอดการเดินทางนั้น เขาจะต้องผ่านการแก้ Puzzle มากมายหาทางไปต่อ พร้อมๆ กับการพยายามช่วยเหลือเหล่า Ember ผู้สิ้นหวัง และกลายเป็นหิน ซึ่งถูกเรียกว่า Forlorn โดยการเข้าไปโลกของ Puzzle และแก้ปริศนานั้น เพื่อไปให้ถึงเปลวไฟซึ่งถูกกักเก็บเอาไว้ในกรงเหล็ก และนำมันกลับมาให้ยังเหล่า Ember เหล่านั้นโดนในทุกๆ ด่านก็จะมี Campfire ตั้งอยู่ และเมื่อเราได้จุดไฟให้มันอีกครั้ง ในวินาทีที่ไฟโชติช่วงกลับขึ้นมาใหม่ ดวงวิญญาณที่คล้ายกับผู้นำทางนั้นก็จะปรากฏตัวออกมา ขอให้เราช่วยเหลือเหล่า Forlorn แลกกับการเปิดทางไปต่อให้แต่ในขณะเดียวกันระหว่างการเดินทางอันยาวไกล ผ่านปริศนาชวนหัวมากมายให้ได้ขบคิด ก็มีหลายครั้งที่เราจะได้พบกับเหล่า Forlorn ที่ไม่ต้องการให้เราช่วยเหลือ ซึ่งตัวเราก็จะทำได้เพียงยอมรับ และทิ้งพวกเขาเหล่านั้นเอาไว้ ก่อนจะเดินหน้าตามหาทางออกต่อไป นอกจากนั้นเราก็จะได้พบกับบันทึกการเดินทางปริศนา ของผู้ที่ถูกเรียกว่า Wanderer อยู่เรื่อยๆ ตลอดทางอีกด้วยเนื้อเรื่องของเกมไม่ใช่สิ่งที่ซับซ้อนแค่เพียง Ember ตนหนึ่งที่พยายามหาทางออกจากสถานที่รกร้างเท่านั้น แต่สิ่งที่แอบซ่อนอยู่ภายในไม่ได้มีอยู่เพียงแค่นี้ และมันมีอะไรกันบ้างนะ? มาหาคำตอบไปพร้อมกันเลยค่ะหากมองเผินๆ การเรียกตัวละครภายในเกมว่า Ember ก็อาจจะเป็นหนึ่งในคำสวยๆ ในการเรียกถึงมนุษย์ที่เข้ากับบรรยากาศของคำบรรยายภายในเกมเพียงเท่านั้น แต่ในขณะเดียวกันคำว่า Ember ก็ยังหมายถึงถ่านที่ยังไม่มอดดับอีกด้วย ซึ่งในจุดนี้ตัวเกมอาจต้องการสื่อว่า มนุษย์ที่ยังคงขยับเคลื่อนไหวและใช้ชีวิตอยู่ในทุกๆ วันนั้น เปรียบเสมอถ่านที่ยังคงลุกโชนด้วยเปลวเพลิงอยู่แล้วเปลวเพลิงเหล่านั้น มันสื่อถึงอะไรกันแน่?จากการพยายามช่วยเหลือเหล่า Forlorn ผู้สิ้นหวัง และกลายเป็นรูปปั้นหินไป ด้วยการเข้าไปยังมิติของ Puzzle พยายามแก้ปริศนาไปให้ถึงเปลวเพลิงที่ถูกกักขังเอาไว้ภายในนั้น เพื่อนำมันกลับคืนมาสู่ Forlorn อีกครั้ง อาจเปรียบได้กับการพยายามเข้าไปในจิตใจของผู้คน พยายามแก้ไขปัญหาที่แสนซับซ้อน และปลดปล่อยพวกเขาจากความเจ็บปวดที่เคยเผชิญ เพื่อช่วยให้ผู้ที่กำลังสิ้นหวังสามารถก้าวเดินไปข้างหน้าต่อไปให้ได้อีกครั้งหนึ่งรวมไปถึงในตอนที่เราจุดไฟให้กับ Campfire ที่ดับมอดในแต่ละด่านขึ้นใหม่ ได้พบกับดวงวิญญาณแห่ง Campfire เขาก็จะเป็นคนที่คอยนำทางเหล่า Forlorn ทั้งหลายที่เราช่วยเหลือเอาไว้ รวมถึงช่วยแนะนำหนทางไปต่อให้ ในตอนที่เราไม่รู้ว่าจะเดินหน้าอย่างไรต่อไป เหมือนแสงสว่างที่ปลางทางอุโมงอันมืดมิด ดังนั้นแล้วจากสิ่งที่ตัวเกมพยายามนำเสนอออกมา ก็คงพอจะช่วยทำให้เราสามารถมั่นใจได้ว่า เปลวไฟที่สว่างไสวนี้สื่อถึงความหวังนั่นเองค่ะความหวังเป็นสิ่งที่ทำให้มนุษย์สามารถก้าวเดินต่อไปข้างหน้าได้อีกครั้ง เพราะมีความหวังแม้จะมองไม่เห็นจุดหมายปลายทาง แม้จะไม่รู้เลยว่าหนทางที่กำลังมุ่งไปจะมีอะไรรอคอยอยู่ หรือไม่มีอะไรเลยที่รอคอยอยู่กันแน่ หากยังคงไม่ละทิ้งซึ่งเปลวไฟแห่งความหวังในจิตใจไป มนุษย์ก็ยังคงก้าวเดินต่อไปได้แต่เส้นทางของแต่ละคนนั้นก็ล้วนแล้วแตกต่างกันไป ด้วยปัจจัยประกอบมากมายที่ทั้งคาดเดาได้และไม่ได้ ทำให้ใครหลายคนค่อยๆ สูญเสียเปลวไฟในจิตใจกันไปทีละเล็ก ทีละน้อย กระทั่งเมื่อถึงจุดหนึ่งที่ไม่หลงเหลือแรงขับเคลื่อนใดอยู่ภายในกายอีกแล้ว พวกเขาก็จะตกลงสู่ความสิ้นหวังและกลายเป็นรูปปั้นหิน Forlorn ในที่สุด ซึ่งบางครั้งพวกเขาก็เพียงแต่เหนื่อยล้า และรอคอยให้ใครสักคนช่วยจุดประกายแห่งความหวังกลับมาให้อีกครั้ง แต่ทว่าสำหรับ Forlorn แล้วพวกเขานั้น คือกลุ่มคนที่ไม่ต้องการความช่วยเหลือ...ไม่ใช่ว่าพวกเขาไม่เจ็บปวดกับความสิ้นหวัง เพียงแต่มนุษย์แต่ละคนนั้นล้วนแตกต่างกัน ทำให้ความสามารถในการแบกรับความเจ็บปวดเองก็ไม่เท่ากัน และสำหรับบางคนแล้วมันก็เป็นเรื่องยากเหลือเกินที่จะทำใจ ก้าวข้ามผ่านความเจ็บปวดเหล่านั้นและเดินหน้าต่อไปให้ได้อีกครั้งแน่นอนว่าแม้จะมีคนที่หวังดีอยากจะช่วยมากแค่ไหน แต่ถ้าเจ้าตัวไม่ต้องการ ก็ไม่มีใครจะสามารถฉุดรั้งพวกเขาออกจากวังวนแห่งความสิ้นหวังนั้นได้ ในท้ายที่สุดเราก็ต้องทำความเข้าใจกับสิ่งนั้น และเดินจากมา ปล่อยให้เวลาเป็นสิ่งเยียวยาจนกว่าจะถึง วันที่เขาเข้มแข้งมากพอจะยืดหยัดขึ้นอีกครั้งหนึ่งนอกเหนือไปจากนี้แล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่ตัวเกมพูดถึงก็คือบันทึกของ Wanderer ซึ่งหมายความถึงผู้ที่ท่องเที่ยวไปทั่วโดยไร้จุดมุ่งหมาย หรืออีกนัยหนึ่งก็คือคนหลงทาง ที่บอกเล่าถึงความรู้สึกของเขาจากการพยายามตามหาทางออกเช่นเดียวกับเรา และได้พบกับทางตันครั้งแล้วครั้งเล่า ทำให้เขาค่อยๆ สูญเสียความเชื่อมั่นในความหวังที่มีไป จนตัดสินใจที่จะสร้างหมู่บ้านและตัวตนของราชาแห่งผืนป่าขึ้นมา Wanderer ต้องการให้เราละทิ้งความหวังที่จะหาทางออกจากสถานที่แห่งนี้ไปเสีย เพราะเขานั้นเคยลองหาทางมาก่อนแล้ว และทุกครั้งก็ได้พบเจอแต่เพียงความว่างเปล่า ยิ่งนานวันเข้าเปลวเพลิงในจิตใจก็ยิ่งมอดดับลง เขาใช้ตัวตนของราชาแห่งผืนป่าเป็นฉากหน้า และมอบขนนกให้กับบรรดา Ember ที่หลงเข้ามาถึงในอาณาเขตของตนต่างสัญลักษณ์ คล้ายที่ยึดเหนี่ยวจิตใจด้วยหวังจะปกป้องไม่ให้พวกเขาสูญเสียเปลวเพลิงในจิตใจ จนร่วงหล่นลงสู่ความสิ้นหวังและกลายไปเป็น Forlorn ทว่าการมาถึงของเรานั้นก็เริ่มทำให้ Wanderer เข้าใจอะไรบางอย่างการพยายามปกป้องผู้คนด้วยคำโกหกอาจเป็นสิ่งที่ดีในบางสถานการณ์ แต่ความจริงที่ไม่ได้รับการบอกเล่า และผลลัพธ์ของการต้องแบกรับคำโกหกต่อไปเรื่อยๆ ก็ไม่มีทางเลยที่จะปกป้องใครได้อย่างแท้จริง ในท้ายที่สุดแล้ว Wanderer กับ Ember ก็ตัดสินใจที่จะเดินทางหาทางออกไปด้วยกัน แม้ว่าจะไม่รู้เลยว่าหนทางข้างหน้าเป็นเช่นไร หรือมีอะไรบ้างที่รอคอยพวกเขาอยู่ แต่หากเปลวเพลิงแห่งความหวังยังคงลุกโชนอยู่ในหัวใจ มันก็ไม่ใช่เรื่องยากเกินไปที่จะก้าวเดินต่อไปเช่นกัน ทว่าในขณะเดียวกันการพยายามหาทางออก การพยายามไปต่อให้ได้ ก็อาจไม่จำเป็นต้องเร่งเร้าให้เกิดขึ้นเดี๋ยวนี้ ตอนนี้ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนแล้วแต่มีจังหวะ และเวลาที่เหมาะสมของมันอยู่เสมอ บางทีเมื่อเรามาถึงทางตันการดึงดันจะเดินหน้าต่อ ก็อาจไม่ใช่ทางเลือกที่ถูกต้องเสมอไป ถ้าเพียงเราลองถอยออกมาสักหน่อย นั่งพักลงสักนิด ค่อยๆ ใช้เวลาขบคิดหาทางไปต่อ หรือหันกลับมามองรอบกายอีกสักครั้ง บางทีนั่นก็อาจจะทำให้คุณมองเห็นอะไรใหม่ๆ จากสิ่งเดิมที่เคยมองมาตลอดก็เป็นได้อย่างไรก็ดีทั้งหมดทั้งมวลที่กล่าวมา ก็เป็นแง่คิดที่ตัวผู้เขียนเองรู้สึกว่าเกมต้องการจะสื่อเพียงเท่านั้น แน่นอนว่ามันอาจจะตรงหรือไม่ตรงกับแนวคิดในใจของใครอีกหลายๆ คนก็ได้ ซึ่งนั่นแหละค่ะคือเสน่ห์ของการเล่าเรื่องที่เกมต้องการจะนำเสนอ ผ่านการมอบอิสระในการตีความเรื่องราวต่างๆ ที่เกิดขึ้นภายในเกมให้กับผู้เล่น สำหรับตัวผู้เขียนเองแล้ว The Last Campfire เป็นเกมที่ให้อะไรมากมายกว่าความเพลิดเพลินนัก เพราะในจังหวะที่ได้เข้าไปสัมผัสกับบรรยากาศของมันอย่างแท้จริง เราก็มีโอกาสได้หวนกลับมามองที่ตัวเองอีกครั้งหนึ่ง จนเกิดการตั้งคำถามขึ้นมามากมาย และได้แต่หวังว่าวันหนึ่งในเวลาที่เหมาะสม เราก็จะสามารถตามหาคำตอบจนเจอได้...สุดท้ายนี้เราก็ไม่มีอะไรจะกล่าวมากไปกว่า หากมีเวลาและโอกาสแล้วล่ะก็ The Last Campfire ก็เป็นอีกหนึ่งเกมอินดี้แก้ Puzzle ที่เราอยากจะแนะนำให้ทุกคนได้ลองไปสัมผัส และได้ตีความโลกของเหล่า Ember ด้วยมุมมองในแบบของตัวเองค่ะ...แล้ว Campfire ในใจของทุกคน จะเป็นแบบไหนกันบ้างนะ? 
09 Jul 2021
เกิดอะไรขึ้นกับ Intel ผู้นำกว่า 10 ปีในตลาด CPU ที่แพ้ให้กับ AMD ในปี 2021
ย้อนกลับไปเมื่อประมาณ 10 - 15 ปีก่อน ผู้นำการผลิต CPU สำหรับ Personal Computer ที่เป็นอันดับ 1 ของโลก คือบริษัท intel อย่างไม่ต้องสงสัย โดยต้องยอมรับเลยว่าในช่วงยุคนั้น CPU ของ AMD ไม่เคยสามารถแสดงประสิทธิภาพได้เทียบเท่ากับ intel เลยแม้แต่รุ่นเดียว ยิ่งในยุคของ Haswell หรือ intel Core I Gen 4 เรียกได้ว่าเป็นยุตที่เห็นความแตกต่างมากที่สุด จนหลายคนคิดว่า intel จะยืนหนึ่งในตลาดนี้ตลอดไป และคงไม่มีวันที่ AMD จะสามารถเอาชนะได้ จนกระทั่งโลกได้รู้จักกับสถาปัตยกรรมใหม่ที่ชื่อว่า AMD Ryzenปฏิเสธไม่ได้เลยว่าในช่วง 5 - 6 ปีที่ผ่านมา ซีพียู AMD Ryzen ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ในตลาด จนในปัจจุบันทางบริษัทสามารถผลิต CPU ที่แรงกว่าดีกว่า intel ออกมาได้แล้ว แต่อะไรคือจุดเปลี่ยน? ทำไมบริษัทที่เป็นผู้นำในการผลิต CPU มาตลอดอย่าง intel ถึงแพ้ให้กับ AMD ที่ตามหลังมาโดยตลอดได้? คำตอบนั้นมีหลายปัจจัยมาเกี่ยวข้อง และวันนี้ผมจะมาเล่าเรื่องนี้ให้เพื่อนๆ ได้ฟังกัน แต่ก่อนอื่นผมขอเริ่มจาก แนวคิดในการออกแบบ CPU ที่ต่างกันของทั้งสองก่อนละกันครับแนวคิดเรื่อง CPU ที่แตกต่าง Intel กับ AMDเรื่องนี้มันเริ่มต้นจากเทคโนโลยีในการสร้าง CPU ของทั้งสองบริษัทครับ โดยปกติแล้วความแรงของ CPU หนึ่งตัวจะมาจากสองอย่างคือจำนวน Core ที่ CPU ตัวนั้นมีความสามารถในการประมวลผลของ Core แต่ละตัวโดยถ้าหากพูดถึงเรื่องความแรงของ Core เพียงอย่างเดียว intel สามารถทำได้ดีกว่า AMD มากๆ ในยุกแรก ซึ่งเพื่อให้ CPU ของตัวเองแรงพอจะสู้กับคู่แข่งได้ AMD จึงตัดสินใจผลิต CPU ที่มี Core เยอะๆ เพื่อทดแทนประสิทธิภาพที่ต่างกันแทน กล่าวให้เข้าใจง่ายๆ คือ สู้ด้วยคุณภาพไม่ได้ ก็สู้ด้วยปริมาณนั้นเอง แต่ก็ยังไม่สามารถสู้ประสิทธิภาพโดยรวมกับทาง intel ได้อยู่ดีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่แรกมาถึงในยุคของ Haswell ของทาง intel เมื่อสถาปัตยกรรม CPU ของ AMD ในยุคนั้น ดันทำให้เกิดการทำงานแบบแชร์ Floating Point Unit กัน ซึ่งทำให้เกิดอาการคอขวดระหว่างการประมวลผลของ แต่ละ Core และทำให้ไม่สามารถแสดงประสิทธิภาพแบบที่ควรจะเป็นได้ ส่งผลให้ทาง AMD ต้องกลับไปรื้อวิธีการสร้าง CPU ใหม่ทั้งหมด ซึ่งในช่วงที่ AMD กำลังรื้อวิธีสร้าง CPU ใหม่อยู่นี้ ทาง intel เรียกได้ว่าแทบจะเป็นเจ้าของตลาด CPU แต่เพียงผู้เดียวเลย แต่ปัญหาก็เกิดขึ้นกับ intel เช่นกันในยุคคือ Kaby Lake หรือ Core I Gen 7 โดยก่อนจะเล่าถึงส่วนนี้ผมต้องขอพูดถึง Moore's Law ก่อนเล็กน้อยครับMoore's Law คืออะไรMoore's Law เป็นกฎในการพัฒนาชิปของ Gordon Moore หนึ่งในวิศวกรผู้ก่อตั้ง intel ซึ่งกฎนี้มีอยู่ 2 ข้อด้วยกันคือจำนวน Transistors ของ CPU จะมีขนาดเล็กลง และมีจำนวนเพิ่มขึ้น 2 เท่า ทุกๆ 2 ปีการจะลดขนาด Transistors กับเพิ่มจำนวน Transistors 2 เท่า จะใช้เงินลงทุนเพิ่มขึ้นหลายเท่าด้วย Moore's Law นี้จึงทำให้ intel ใช้นโยบายการผลิต CPU แบบ Tick - Tock โดยผมจะขอจำกัดความให้เข้าใจง่ายที่สุดดังนี้Tick : คือการสร้างสถาปัตยกรรม CPU ใหม่เพื่อลดขนาดของ Transistors และเพิ่มจำนวนของ TransistorsTock : คือการพัฒนาสถาปัตยกรรม CPU เดิมให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น จากภาพข้างบน จะสังเกตได้ว่าขนาดของ Transistors ใน CPU ทุกๆ 2 เจน จะมีขนาดเล็กลงเรื่อยๆ ซึ่งถ้าหากว่าการพัฒนา CPU ยังคงเป็นแบบนี้ไปเรื่อยๆ ในช่วงปี 2021 ที่เราอยู่นี้ขนาดของ Transistors ใน CPU ควรจะอยู่ที่ประมาณ 5 - 3nm แล้ว แต่ความเป็นจริง CPU เจนล่าสุดของคือ intel ยังคงผลิตแบบ 14nm อยู่ คำถามคือแล้วทำไม intel ถึงไม่ลดขนาดของ Transistors ลงในยุคของ Kaby Lake? คำตอบอยู่ในกฏข้อ 2 ของ Moore's Law นั้นก็คือมันจำเป็นต้องใช้เงินทุนจำนวนมากในการลดขนาดของ Transistors นั้นเอง และพอดีกันในปี 2017 ยุคของ Coffee Lake ที่ intel ไปไม่ออก AMD ก็ได้เปิดตัว AMD Ryzen ที่เป็น CPU ซึ่งสามารถแก้ไขปัญหาเรื่อง Floating Point Unit ได้พอดีได้แล้วด้วยเทคโนโลยีที่ชื่อว่า Infinity Fabric ซึ่ง AMD Ryzen เจนแรกก็เป็น CPU แบบ 14nm แบบเดียวกับ intel แต่ทุกอย่างก็เริ่มเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดในปี 2019 เมื่อ AMD สามารถลงไป 7nm ได้ในขณะที่ intel ยังคงอยู่ที 14nm เช่นเดิมคำถามคือทำไม AMD ที่น่าจะตามหลังมาตลอด ถึงสามารถแซงหน้า intel ในเรื่องเทคโนโลยีการผลิตชิปได้? คำตอบคือเพราะนโยบายการผลิตที่แตกต่างกันของ intel และ AMD ครับนโยบายที่แตกต่างของ Intel กับ AMDอย่างที่ Moore ได้เคยกล่าวไปว่า "การลงทุนเพื่อลดขนาด Transistors กับเพิ่มจำนวน Transistors 2 เท่า จะใช้เงินลงทุนเพิ่มขึ้นหลายเท่า" ซึ่งการลงทุนในที่นี้ของ Moore ไม่ได้หมายถึงการจ้างวิศวกรเพิ่มมากขึ้น หรือการใช้ทรัพยากรที่มากขึ้น แต่หมายถึงการสร้างโรงงานสำหรับผลิตชิป Transistors ครับ ยกตัวอย่างย้อนกลับไปในตอนที่ intel ลงทุนสร้างโรงงานสำหรับผลิตชิป 14nm ครั้งแรก บริษัทจำเป็นต้องลงทุนถึง $2,000 ล้าน เพื่อสร้างโรงงานสำหรับผลิตชิปขึ้นมา แต่ในการที่จะสร้างโรงงานสำหรับผลิตชิป 10nm จำเป็นต้องใช้เงินลงทุนถึง $7,000 ล้าน โดยโรงงานของ intel จะผลิตชิปให้กับบริษัทของตัวเองเท่านั้น ไม่รับจ้างผลิตชิปให้กับที่ไหน จึงส่งผลให้ตัวโรงงานไม่สามารถทำเงินให้กับตัวเองได้ และกลายเป็นหนึ่งในภาระที่ intel จำเป็นต้องดูแล ในขณะที่ AMD เองก็มีโรงงานผลิตชิปของตัวเองเช่นกันชื่อว่า GlobalFoundries แต่โรงงานของ AMD นอกจากผลิตชิปให้กับบริษัทของตัวเองแล้ว ยังรับจ้างผลิตชิปให้กับบริษัทอื่นที่มาจ้างด้วย GlobalFoundries จึงเป็นเหมือนบริษัทแยก ที่อยู่ภายใต้ของ AMD มากกว่าเป็นแค่โรงงานผลิตชิป ด้วยนโยบายแบบนี้จึงทำให้ โรงงานสามารถอยู่ได้ด้วยตัวเอง และไม่จำเป็นต้องใช้เงินจาก AMD ในการลงทุนเรื่องเครื่องจักร หรือการซ่อมแซมปรับปรุง อย่างไรก็ตามการลงทุนเครื่องจักรสร้างชิป 10nm ยังคงเป็นเรื่องที่ยากเกินไปสำหรับ GlobalFoundries อยู่ดีเนื่องจากจำเป็นต้องใช้เงินสูงมาก งั้นคำถามคือ "แล้ว AMD สร้าง CPU ขนาด 10nm ออกมาได้ยังไง?" คำตอบคือการจ้าง Outsource ครับเมื่อ GlobalFoundries ยืนยันแล้วว่าไม่สามารถลงทุนเครื่องจักรผลิตเองได้จริงๆ AMD จึงได้ติดต่อไปหา TSMC ซึ่งเป็นโรงงานผลิตชิปขนาดใหญ่ของ ไต้หวัน โดย TSMC เป็นโรงงานรับจ้างเต็มตัว พวกเขาไม่ได้ผลิตชิปให้กับบริษัทของตัวเอง แต่รับจ้างเพียงอย่างเดียว โรงงานแบบนี้จึงมีความยืดหยุ่น รวมถึงพัฒนาการได้สูงกว่า เนื่องจากสามารถเอาเงินทั้งหมดลงทุนเครื่องจักรสำหรับการผลิตได้อย่างเต็มที่ นอกจากนี้ลูกค้าสำคัญของ TSMC ยังเป็นบริษัทเจ้าใหญ่ที่มีกำลังซื้อสูงอย่าง Apple, Nvidia ซึ่งตรงนี้หลายคนอาจยังไม่ทราบ Nvidia ไม่ได้มีโรงงานเป็นของตัวเองนะครับ เขาจ้าง TSMC ผลิตให้ทั้งหมด ดังนั้นยิ่ง Nvidia เติบโตมากขึ้นขนาดไหน TSMC ก็ยิ่งมีเงินไหลเข้ามาในบริษัทมากขึ้นเท่านั้น นี้จึงเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ TSMC เป็นโรงงานที่มีทุนสูงมากๆในขณะที่ intel ลงทุนให้กับตัวเองเท่านั้น ผลิตชิปให้กับตัวเองเท่านั้น เมื่อไหร่ก็ตามที่มีกำลังทรัพย์หรือลูกค้าไม่มากพอ การจะลงทุนเครื่องจักรใหม่ๆ สำหรับการผลิตชิปรุ่นใหม่ๆ ก็ทำได้ยาก แต่เป็นไปได้จริงๆ หรือที่บริษัทผลิต CPU อันดับ 1 ของโลกตั้งแต่ปี 2010 - 2017 ในช่วง 7 ปีนี้ AMD ไม่ถูกมองเป็นคู่แข่งของ intel เสียด้วยซ้ำ งั้นทำไมบริษัทถึงไม่เลือกที่จะลงทุนเครื่องจักรใหม่ๆ เสียที? ประเด็นนี้ผมไม่มีคำตอบให้ครับ แต่จากการคาดเดาของผู้เขียนคิดว่าน่าจะมาจากมุมมองจของ CEO ในช่วงปี 2013 - 2020 ครับCEO ของ intel  ช่วงปี 2013 - 2020intel เป็นบริษัทที่ตั้งขึ้นในปี 1968 และเปลี่ยน CEO มาแล้ว 8 ครั้งด้วยกัน โดยสามารถดูรายละเอียดได้ในรูปข้างล่างนี้ ใน 8 คนนี้มี 2 คน ที่ไม่ได้เป็นวิศวกรคือคุณ Brian Krzanich และ Bob Swan เพียงสองคนเท่านั้น โดยทั้งสองคนมาจากสาย Marketing ของบริษัท ซึ่งคุณ Bob Swan ก็ไม่ได้อยากขึ้นเป็น CEO ของบริษัทเท่าไหร่นักในปี 2018 แต่จำเป็นต้องขึ้น เนื่องจากคุณ Brian Krzanich ได้ลาออกอย่างกะทันหันหลัง ถูกจับได้ว่ามีความสัมพันธ์เชิงชู้สาวกับพนักงานทั้งที่เจ้าตัวแต่งงานแล้ว ซึ่งขอออกตัวก่อนเลยว่าหลังจากนี้จะเป็นการ คาดเดา ของผู้เขียนเองครับหากยังจำกันได้ดีก่อนหน้านี้ผมได้กล่าวไปแล้วว่า AMD จำเป็นต้องออกจากการแข่งขันไปในช่วงปี 2013 พอดี เนื่องจากติดปัญหาเรื่อง Floating Point Unit และหลังจากนั้นประมาณ 3 ปีในยุคของ Kabylake หรือปี 2016 ทาง intel ก็เริ่มมาถึงทางตันเพราะ ไม่สามารถย่อการผลิตเหลือ 10nm ได้ เนื่องจากจำเป็นต้องใช้เงินลงทุนสูงถึง $7,000 ล้าน ซึ่งผู้เขียนคาดเดาว่า ในมุมมองของ CEO จากฝั่ง Marketing เป็นไปได้ว่าคุณ Brian Krzanich อาจมองว่ามันเป็นเงินลงทุนที่ไม่คุ้มค่าเสียเท่าไหร่ เนื่องจากในตอนนั้นทาง intel ก็ยังไม่มีคู่แข่งตัวฉกาจที่จำเป็นต้องรีบเร่งผลิต CPU รุ่นใหม่ๆ ออกมาขายสู้ บวกกับทางบริษัท ตัดสินใจลงไปตีตลาด InterConnect (Omni-Path ตัว Network ของ Supercomputer เริ่มขายครั้งแรกปี 2016) ด้วยการซื้อเทคโนโลยีการผลิตมาจาก Cray ด้วย จึงเป็นไปได้ที่ในตอนนั้นทางบริษัทเลยไม่ได้ตัดสินใจลงทุน เครื่องจักรสำหรับผลิต CPU ที่มีขนาด Transistors เล็กลงแต่อะไรๆ มันเริ่มไม่เป็นไปตามที่คิดเมื่อช่วงต้นปี 2017 ทางฝั่ง AMD ได้เปิดตัว CPU รุ่นใหม่หรือก็คือ AMD Ryzen ที่ดันมีประสิทธิภาพเกือบเทียบเท่ากัน แถมยังขายในราคาที่ถูกกว่า พร้อมกับให้จำนวน Core มาเยอะกว่า การประกาศเปิดตัว Ryzen จึงทำให้ intel จำเป็นต้องเพิ่มจำนวน Core เข้าไปใน CPU รุ่นเลขหลักเดียวกัน (3, 5, 7) และเอาออกมาขายในราคาที่เท่าๆ กับ AMD กล่าวคือโดนบังคับให้ได้กำไรน้อยลงจาก CPU หนึ่งตัวที่ขายได้ แถมยังเริ่มโดนแย่งลูกค้าในตลาดไปอีก ต่อมาในปี 2018 คุณ Brian Krzanich ได้ประกาศลาออก และคุณ Bob Swan ถูกแต่งตั้งขึ้นมาเป็น CEO แทน อย่างที่ผมบอกไปว่าจริงๆ แล้ว เขาเองก็ไม่ได้อยากขึ้นมาเป็น CEO เท่าไหร่ แต่ในเมื่อได้เป็นแล้วก็ต้องพยายามทำหน้าทีให้ดีที่สุดคุณ Bob Swan ได้ตัดสินใจออกนโยบายที่จะเน้นสร้างกำไรให้กับบริษัทมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และน่าจะเป็นเหตุผลเดียวกันที่ intel ยังคงผลิต CPU ขนาด 14nm แม้ว่าคู่แข่งอย่าง AMD สามารถลงไปถึง 12nm แล้วในปีเดียวกันที่นี้แผลใหญ่ที่สองของ intel เริ่มในปี 2019 เมื่อบริษัทประมูล Supercomputer รุ่นต่อไปแพ้ให้กับ Cray จนส่งผลให้จำเป็นต้องยกเลิกการผลิต Omni-Path รุ่นที่ 2 ในปี 2019 ซึ่งในจุดนี้ส่งผลให้ intel จำเป็นต้องออกจากตลาด InterConnect และสูญเสียรายได้ในส่วนนี้ไป ที่นี้ intel ยังเหลือขาสุดท้ายที่ทางบริษัทหวังจะทำกำไรอยู่ ซึ่งก็คือทางฝั่งของ GPU โดย GPU ในที่นี้ไม่ใช่สำหรับเสียบเล่นเกม แต่เป็น GPU สำหรับเครื่อง Supercomputer ชื่อว่า Ponte Vecchio Ponte Vecchio เป็นสิ่งที่ intel ลงเงินไว้เยอะมาก โดยที่ยังไม่รู้เหมือนกันว่าเมื่อออกมาแล้วจะสามารถสู้กับทาง Nvidia และ AMD ได้รึเปล่า เนื่องจากมีข้อมูลน้อยมากในตอนนี้ (หลายคนอาจไม่รู้แต่จริงๆ แล้ว Nvidia กับ AMD ทำมากกว่าสิ้นค้าตลาด Personal Computer เยอะมากๆ ครับ) แต่ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมต้องการจะสื่อว่า ในช่วงปี 2016 มาจนถึงปัจจุบัน intel มีการลงทุนในด้านอื่นๆ มากมาย พอรวมกับนโยบายของ CEO ที่มาจากฝั่ง Marketing แล้ว จึงทำให้บริษัทไม่ตัดสินใจลงทุนผลิต CPU ขนาดที่เล็กกว่า 14nm เสียทีผลกระทบอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในช่วง 2016 - 2021อีกหนึ่งผลกระทบสำคัญที่เกิดขึ้นในช่วงปลายปีที่แล้ว คือการที่ Nvidia ได้ประกาศเข้าซื้อกิจการของ Arm ซึ่งเป็นบริษัทผลิตออกแบบสถาปัตยกรรม CPU โดยหลายคนเชื่อว่าการเข้าซื้อกิจการของ Nvidia ในครั้งนี้ มีความหมายว่าทางบริษัทสีเขียวจะลงมาแข่งในตลาดของ CPU ด้วยเช่นเดียวกับ AMD ที่ผลิคทั้ง GPU และ CPU การที่ผู้ใช้งานใช้ทั้ง GPU และ CPU ที่มาจากผู้ผลิตเดียวกัน ย่อมแสดงศักยภาพได้ดีกว่าแน่นอน ระบบ Smart Access Memory ตัวใหม่ของ AMD ที่เพิ่มประสิทธิภาพของเครื่องได้เมื่อใช้งาน CPU และ GPU ของ AMD เป็นหลักฐานชั้นดีของเรื่องนี้ จากข่าวนี้จึงทำให้ผู้บริหารเบื้องบนของ intel หลายคนได้ตัดสินใจลาออกไปอยู่กับบริษัทที่ดูมีอนาคตมากกว่าอย่าง Google กับ Amazon หลายคน และได้ทำให้ขวัญกำลังใจของทีมวิศวกรภายในแย่ลงไปอีก Roadmap อะไรที่เคยวางไว้ก็จำเป็นต้องเลื่อนออกไป (และเป็นเหตุผลเดียวกันที่ Ponte Vecchio ยังไม่ถูกเปิดตัวอย่างเป็นทางการด้วย) เมื่อแผนอะไรต่างๆ ที่เคยวางไว้ถูกเลื่อนออกไป ก็ส่งผลให้ความน่าเชื่อถือของบริษัทลดลง หุ้นก็ตกอีก คือทุกอย่างมันล้มเป็นโดมิโน่ไปหมดintel ที่เหมือนจะจับทางได้แล้ว และความหวังใหม่ Alder Lakeมาจนถึงตอนนี้หลายคนอาจกำลังคิดว่านี้อาจเป็นจุดจบของ intel แล้วหลังจากที่ยิ่งใหญ่มาอย่างยาวนาน แต่ยุคสมัยใหม่ของ intel ภายใต้การนำของคุณ Pat Gelsinger เป็นอะไรที่น่าคาดหวังเมื่อ CEO ของบริษัทกลับมาเป็นคนจากสายวิศวกรอีกครั้งในรอบ 10 ปี เขาได้ให้สัญญาไว้ในช่วงต้นปีที่ผ่านมาว่าจะทำให้บริษัทกลับมาเป็นผู้นำในการผลิตชิปให้ได้ โดยสิ่งแรกที่เขาทำคือการสร้างโรงงานใหม่ และไปขอแย่งซื้อเครื่องผลิตชิปขนาด 10nm และ 7nm จากทาง ASML ให้ได้ภายในปี 2022 โดยโรงงานใหม่ของ intel นี้จะเริ่มรับจ้างผลิตชิปให้กับบริษัทอื่นด้วย (เปลี่ยนนโยบายโรงงานเป็นแบบเดียวกับ GlobalFoundries ของ AMD) จากประกาศครั้งนี้ทำให้หุ้นของ intel ขึ้นเลยทีเดียวล่าสุดยังได้มีการนำคุณ Shlomit Weiss อดีตวิศวกรมากความสามารถ หนึ่งในเบื้องหลังความสำเร็จของ Sandy Bridge และ Skylake ยุครุ่งเรืองของ intel กลับมาเป็นผู้นำในการผลิตชิปรุ่นใหม่ Alder Lake ที่จะวางขายในปีหน้า โอเคครับนี้ไม่ได้เป็นการยืนยันว่า CPU รุ่นใหม่ของ intel จะลงไปถึง 10 หรือ 7nm ได้หรือไม่ ยิ่งล่าสุดข่าวลือใหม่เกี่ยวกับ CPU Zen 4 ของทาง AMD จะลงไปถึง 5nm ได้แล้วด้วย แบบนี้ intel จะสู้ได้หรือเปล่า? และนี้คือสิ่งที่ผมอยากฝากไว้ให้กับเพื่อนๆ เป็นอย่างสุดท้ายครับคุณไม่ต้องไปสนใจครับว่า ค่ายไหนจะผลิตเทคโนโลยีผลิตชิปกี่ nm หรือมี Transistors มากน้อยขนาดไหนใน CPU หนึ่งตัว สิ่งที่เพื่อนๆ ควรจะให้ความสนใจคือ CPU ตัวนั้นแรงมากขนาดไหนเมื่อเอามาใช้งานจริง! จะผลิตออกมา 28nm ก็ได้ครับ ถ้าหากว่ามันแรงกว่าของเจ้าไหนในโลก เพราะสุดท้ายแล้วประสิทธิภาพของ CPU คือปัจจัยหลักที่ผู้ใช้งานจะเลือกซื้ออยู่ดี โดยเชื่อว่าในปีหน้าการแข่งขันในตลาด CPU จะต้องร้อนแรงขึ้นไปอีกแน่นอน เมื่อล่าสุดทาง Qualcomm เอง ก็ได้ประกาศว่าจะลงมาแข่งขันในตลาด CPU ของ Notebook ด้วยเช่นกัน ไหนจะมี Nvidia ที่เพิ่งซื้อ ARM ไปอีก สำหรับใครที่สนใจอยากตามติด intel ภายใต้การนำของคุณ Pat Gelsinger วัน 27 กรกฎาคม นี้จะมีไลฟ์สตรีมเปิดเผย Roadmap ใหม่ของ intel ในไลฟ์สตรีม intel accelerated รอดูกันได้เวลา 4.00 บ้านเรา รอดูกันได้ครับCredit : Blognone, ExtremeIT, 9Arm และ TechOffside
08 Jul 2021
ENDER LILIES: Quietus of the Knights การผจญภัยของเด็กสาวชำระล้างวิญญาน
“ในที่สุดเราก็ได้พบกัน...”“ผู้สืบเชื้อสายของนักพรตหญิง...”“ท่าได้ยินเสียงข้าหรือไม่?”ผู้ที่ถูกเรียกว่าผู้สืบเชื้อสายของนักพรตหญิงลืมตาขึ้น เธอเป็นเพียงเด็กสาวตัวเล็กในชุดสีขาว ดวงไฟดวงน้อยกำลังที่ลอยอยู่คือสิ่งที่สนทนากับเธอ“ท่านฟื้นแล้วสินะ...”“อย่างน้อยก็คงไม่แย่ไปกว่านี้”เด็กสาวค่อย ๆ ยันตัวขึ้น ทันใดนั้นดวงไฟดวงนั้นก็ค่อย ๆ แปรเปลี่ยนเป็นอัศวินในชุดเกราะที่ดูโกโรโกโส ปรากฏอยู่เบื้องหน้าเธอ“ข้าทำให้ท่านกลัวหรือ?” เด็กสาวพยักหน้า“การคงอยู่ของข้าขึ้นอยู่กับนักพรตเช่นท่าน”“ท่านจำได้หรือไม่ว่าชะตาใดบังเกิดกับพื้นแผ่นดินแห่งนี้?”หญิงสาวส่ายหัวน้อย ๆ ของเธอ“แม้แต่ความทรงจำของท่านก็หายไปด้วยรึ...”“อาจจะดีกว่าหากท่านได้เห็นสภาพภายนอกด้วยตาตนเอง”บทสนทนาข้างตนคือการปูเรื่องราวสู่ ENDER LILIES: Quietus of the Knights เกมแนว 2D-Side Scrolling Metroidvania ที่เป็นที่ฮือฮากันในเดือนที่ผ่าน ทุก ๆ ฝ่ายต่างก็ชมเป็นเสียงเดียวกันว่าเกมนี้เป็นเลิศทั้งงานศิลป์ ดนตรี และเกมเพลย์ ซึ่ง ณ จุดนี้ผู้เขียนเองก็ไม่ได้มีความเห็นที่ต่างไปจากกระแสสังคมนัก เพียงแต่คิดว่า ENDER LILIES: Quietus of the Knights ทำได้ดีเทียบชั้นเกม Metroidvania อื่น ๆ ทว่ายังไม่สามารถก้าวข้ามเหล่ารุ่นพี่ของมันได้ จึงอยากยกหัวข้อหลัก ๆ ที่ทำให้เกมนี้ดี แต่ก้าวข้ามเกมรุ่นก่อนไม่ได้มาให้ดูกันเด็กสาวและอัศวิน : Lilies And Knight(s)เราได้รับบทเป็นเด็กสาวชื่อ Lily (หรือ Lilies) ที่ถูกเรียกว่านักพรตหญิง เธอมีความสามารถในการชำระล้าง Blight (คำสาป) ที่ทำให้สิ่งมีชีวิตดุร้าย หรือเปลี่ยนให้เป็นสัตว์ประหลาด สามารถเรียกใช้วิญญาณของผู้คนที่เธอชำระล้างออกมาโจมตี และสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ (จำกัดครั้ง รีเซ็ตเมื่อเซฟ) ระบบต่อสู้หลัก ๆ ของเกมก็มีเพียงโจมตี สวนกลับ และหลบ ซึ่งเพิ่มความหลากหลายด้วยชนิดของวิญญาณที่ปลดล็อคออกมาให้ใช้เรื่อย ๆ ตลอดทั้งเกม โดยมีทั้งวิญญาณที่โจมตีธรรมดา สามารถใช้ได้ไม่จำกัด ปลดล็อคจากบอสเนื้อเรื่อง และวิญญาณที่โจมตีแบบพิเศษ เช่น ปล่อยพิษ ยิงคลื่นพลัง เรียกพรรคพวก วิญญาณแบบนี้จะใช้ได้จำกัดครั้ง รีเซ็ตเมื่อเซฟ และผู้เล่นต้องออกตามหาศัตรูระบบ MiniBoss ที่ดรอปวิญญาณนั้น ๆ โดยวิญญาณทุกชนิดสามารถอัปเกรดได้ด้วยการเก็บเศษวิญญาณตามที่ต่าง การพัฒนาตัว Lily อีกอย่างคือการใส่ Relic ที่หาเก็บได้ทั่วแผนที่ Relic แต่ละชิ้นใช้พื้นที่ไม่เท่ากัน ผู้เล่นสามารถเพิ่มช่องใส่ Relic ได้ทั่วแผนที่อีกเช่นกัน เช่นเดียวกับพลังชีวิตและความแรงในการฮีลที่ต้องตามเก็บจากที่ต่าง ๆ และระบบเลเวลที่ช่วยเพิ่มพลังโจมตีเล็ก ๆ น้อย ๆปราสาท : Castleพื้นที่หลักที่เราจะได้ผจญภัยไปตลอดการเล่นคือปราสาทและพื้นที่โดยรอบ ซึ่งนี่เป็นอะไรที่ฉีกตัวเกมให้โดดเด่นกว่าเกมอื่นในตลาดเลยทีเดียว การใช้งานศิลป์โทน Dark Fantasy สามารถถ่ายทอดความตายและการล่มสลายซึ่งเป็นธีมหลักของเกมได้เป็นอย่างเต็มประสิทธิภาพ และดนตรีที่แม้จะไม่ติดหู แต่ก็พูดได้ว่าไพเราะเสนาะหู และเมื่อยิ่งเล่น ยิ่งเข้าไปในส่วนที่ลึกขึ้นเรื่อย ๆ ดนตรีก็ยิ่งประหลาดขึ้นเรื่อย ๆ (ในทางที่ดี) สื่อถึงความบิดเบี้ยวของสิ่งที่ตัวเกมจะสื่อถึง วิญญาณ : Soulsไม่รู้ว่าการนำเสนอแบบ Dark Souls ที่ไม่ค่อยจะเล่าอะไรมากมาย เน้นทิ้งปริศนาไว้ในคำพูด ไอเทม และชื่อบอส ให้ผู้เล่นได้ปะติดปะต่อไขความลับแก้ปริศนากันเอาเองเป็นที่นิยมตั้งแต่เมื่อไร แต่การนำเสนอแบบนี้กลับเหมาะกับเกมแนว Dark Fantasy ทั้งหลาย (Salt & Sanctuary, Hollow Kinght, Blasphemous) เหลือเกิน ซึ่ง ENDER LILIES ก็ทำออกมาได้ไม่น่าเหลียดและไม่ยัดเยียดจนเกินไป แต่หากเล่นจบโดยไม่อ่านเอกสารก็จะไม่รู้เลยว่าอะไรเป็นอะไร ทำให้คนที่ไม่อ่านเอกสารหรือเก็บเอกสารไว้อ่านทีหลัง ไม่สามารถเข้าใจถึงสถานการณ์ในเกมและอินไปกับเนื้อเรื่องได้ อย่างที่ได้เกริ่นไปว่า แม้ ENDER LILIES จะได้แรงบันดาลใจหลาย ๆ ด้านมาจากเกมรุ่นพี่ทั้งหลาย เช่น เกมเพลย์จาก Hollow Kinght และ Castlevania งานศิลป์และการเล่าเรื่องโทน Dark Fantasy สไตล์ Dark Souls แต่มันก็ไม่ได้ลดทอนคุณค่าและความสุดยอดของ ENDER LILIES ไปเลยแม้แต่หน่วยเดียว กลับกัน สิ่งที่เกมนี้หยิบมาใช้แสดงให้เห็นถึงความ “ใหม่” ที่ซ่อนอยู่ในเกมเก่า ๆ ทั้งหลาย ตอกย้ำว่าไม่มีระบบใดที่เก่าเกินไปหากถูกหยิบมาใช้อย่างพอเหมาะและผสมกันอย่างพอดี
06 Jul 2021
เกมแอคชั่น RPG แนว Open World เกมแรกของมาร์เวลบนอุปกรณ์มือถือ MARVEL Future Revolution
MARVEL Future Revolution เป็นเกมแอคชัน RPG แนว Open World เกมแรกของมาร์เวลบนอุปกรณ์มือถือ ที่มีการนำเสนอภาพสวยคมชัดด้วยภาพกราฟิก 3 มิติคุณภาพยอดเยี่ยมระดับ AAA โดยตัวเกมจะเป็นการพาผู้เล่นทุกท่านเข้าสู่โลก Open World ที่สุดแสนงดงามตระการตา สนุกสนานไปกับเรื่องราวออริจินัลจากปลายปากกาของนักเขียนผู้มากความสามารถ ที่เป็นที่รู้จักและมีชื่อเสียงอย่าง Marc Sumerak (เจ้าของผลงานเขียนสุดฮิตอย่าง Spider-Man, the Avengers และอื่นๆ อีกมากมาย) โดยนำเสนอเรื่องราวของความโกลาหนเมื่อโลกในหลายๆ มิตินั้นมาชนกันและก่อเกิดเป็น ‘ไพรมารี่ เอิร์ธ’ (Primary Earth)     [โอเมก้า ไฟลท์ เฮดควอเตอร์]จากเรื่องราวออริจินัลของจักรวาลมาร์เวล สู่เกมแนว Open Worldความพยายามครั้งสุดท้ายเป็นผลสำเร็จ ในการสร้างเสถียรภาพให้กับคอนเวอร์เจนซ์เป็นการชั่วคราว แต่ทว่ากลับให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม อเวนเจอร์สรู้ดีว่าวิชั่นสละชีวิตตัวเองให้กลายเป็นวิชั่น คอร์ เพื่อสร้างเป็นคอนเวอร์เจนซ์ เอนจิ้นเครื่องแรก และรั้งคอนเวอร์เจนซ์ให้อยู่ที่เบย์ ซึ่งนั่นก็ส่งผลให้โลกหลายใบมาชนกันและหลอมรวมให้กลายเป็นหนึ่งเดียวกัน[คอนเวอร์เจนซ์]หลังจากปรากฏการณ์ ‘คอนเวอร์เจนซ์’ โลกใบใหม่ที่ไม่เคยมีใครพบเห็นมาก่อนก็ได้ถือกำเนิดขึ้น และได้สร้างฐานที่มั่นบนดาวเคราะห์ดวงใหม่ของพวกเขา ซึ่ง ‘ไฮดราเมริกา’ หรือ ‘จักรวรรดิไฮดร้า’ ก็เป็นผลมาจากโลกที่ถูกยึดครองโดยไฮดร้าในสงครามโลกครั้งที่ 2 ในขณะที่กัปตันอเมริกาไม่อยู่ มิดการ์ดได้กลายมาเป็นพื้นที่ตั้งถิ่นฐานของชาวแอสการ์ดผู้ทำงานร่วมกับมวลมนุษย์ ในการช่วยฟื้นฟูอารยธรรมของชาวแอสการ์ดขึ้นมาใหม่ ด้วยเหตุนี้  MARVEL Future Revolution จึงเรียกได้ว่า เป็นการนำเสนอดินแดนที่น่าประทับใจในโลกที่ผู้เล่นไม่เคยได้พบเจอมาก่อน[นิว สตาร์ค ซิตี้ (ซ้าย) , จักรวรรดิไฮดร้า (ขวา)][ซาคาร์ (ซ้าย) , มิดการ์เดีย (ขวา)][แซนเดิร์ธ (ซ้าย) , โอเมก้า ไฟลท์ เฮดควอเตอร์ (ขวา)]ไม่มีลิมิต! ภาพยนตร์แอคชั่นและการต่อสู้ที่ลื่นไหล จากเพื่อนบ้านแสนดีอย่าง ‘สไปเดอร์แมน’ ไปถึงมนุษย์กลายพันธุ์ใน X-Men อย่าง ‘สตอร์ม’ ตัวเกมก็พร้อมแล้วที่จะให้ผู้เล่นได้เลือกฮีโร่คนโปรดของคุณ เมื่อเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ โดยช่วงเริ่มต้นเกมจะเปิด 8 ซูเปอร์ฮีโร่ให้เล่นก่อน ซึ่งได้แก่ แบล็ควิโดว์, กัปตันอเมริกา, กัปตันมาร์เวล, ด็อกเตอร์สเตรนจ์, ไอรอนแมน, สไปเดอร์แมน, สตาร์ลอร์ด และสตอร์ม พร้อมทั้งเหล่าซูเปอร์ฮีโร่อีกมายที่คาดว่าจะเข้าร่วมหลังจากผ่านการอัปเดตของเกม แน่นอนว่าซูเปอร์ฮีโร่มาร์เวลเหล่านี้ จะถูกนำเสนอในรายละเอียดที่ดีที่สุด ด้วยภาพลักษณ์แบบออริจินัลและคุณภาพของภาพที่ไม่เหมือนภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ ในจักรวาลมาร์เวลซูเปอร์ฮีโร่ระยะการโจมตีBattle Conceptกัปตันอเมริกาโจมตีระยะใกล้ดูดซับแรงกระแทก (โล่) การดูดซับแรงกระแทกและสะท้อนกลับเพื่อสร้างความเสียหาย กัปตันมาร์เวลโจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลโจมตีทางกายภาพจะเพิ่มสตามินาสำหรับโจมตีด้วยพลังงานคอสมิกการโจมตีด้วยพลังงานคอสมิกจะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงสไปเดอร์แมนโจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลโจมตีด้วยใยแมงมุมลดอัตราการเคลื่อนไหวของศัตรูมีความคล่องตัวและอัตราการหลบหลีกสูงแบล็ควิโดว์โจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลมุ่งเน้นไปที่การโจมตีเป้าหมายเดี่ยวในระยะประชิด ผู้เชี่ยวชาญการลอบสังหารเชิงกลยุทธ์ ไอรอนแมนโจมตีระยะใกล้ / โจมตีระยะไกลพลังยิงทำลายล้างเน้นสกิลโจมตีระยะไกล และสกิลทำลายล้างเป็นวงกว้างด็อกเตอร์สเตรนจ์โจมตีระยะไกลสกิลส่วนใหญ่เน้นควบคุมหมู่และเวทมนตร์สตาร์ลอร์ดโจมตีระยะไกลบัฟให้ปาร์ตี้ใช้ธาตุต่างๆ เพื่อโจมตีจุดอ่อนของศัตรูสตอร์มโจมตีระยะไกลโจมตีด้วยสายฟ้าและน้ำแข็งทำให้ศัตรูสตั๊นและถูกแช่แข็งมิกซ์แอนด์แมทช์ชุดคอสตูม ให้เป็นซูเปอร์ฮีโร่ในสไตล์คุณ! ผู้เล่นจากทั่วโลกต่างรวมตัวกันเพื่อเข้าร่วม ‘โอเมก้า ไฟลท์’ ดังนั้นผู้เล่นทุกคนก็จะมีอิสระในการปรับแต่งชุดซูเปอร์ฮีโร่ของตนเองในสไตล์ที่ชื่นชอบเพื่อฮีโร่คนโปรดของคุณ มีชุดคอสตูมสุดเท่มากมายทั้งจากการ์ตูนมาร์เวลที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนานหลายทศวรรษ และชุดคอสตูมที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากจักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล นอกจากนี้ยังมีชุดคอสตูมออริจินัลจาก MARVEL Future Revolution อีกด้วย ซึ่งคอสตูมทั้งหมดนี้สามารถมิกซ์แอนด์แมทช์ได้ตั้งแต่หัวจรดเท้า และแน่นอนว่ามันจะเป็นการมอบประสบการณ์ความสนุกสนานแบบไม่เหมือนใคร ให้คุณสร้างซูเปอร์ฮีโร่ในสไตล์ของคุณเองตามใจต้องการ![การปรับแต่งชุดคอสตูม]ปราบเหล่าวายร้ายและกลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ตัวจริง‘บลิทซ์ครีก’ และ ‘Raid’ ของ MARVEL Future Revolution คือ โหมดที่ต้องอาศัยความร่วมมือและร่วมแรงร่วมใจกันภายในทีม ‘บลิทซ์ครีก’ จะเป็นดันเจี้ยนสำหรับ 4 คน ประกอบด้วย 9 เสตจ โดยผู้เล่นจะต้องเอาชนะศัตรูที่ถาโถมเข้ามามากมาย เพื่อไปเผชิญหน้ากับบอสและเอาชนะให้ได้ และเมื่อเข้าสู่สเตจบอสแล้ว ผู้เล่นจะได้พบกับซูเปอร์ วิลเลียนสุดทรงพลัง ทำความเข้าใจรูปแบบการเคลื่อนไหวและการโจมตีของซูเปอร์ วิลเลียนให้ได้ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการเอาชนะใน ‘บลิทซ์ครีก’ ส่วน ‘Raid’ นั้นจะเป็นการผจญภัยขั้นแอดวานซ์กว่า ‘บลิทซ์ครีก’ ซึ่งจะมีเหล่าซูเปอร์ วิลเลียนปรากฏกายขึ้น  [Raid]นอกจากนี้ บลิทซ์ครีก และ Raid ยังมอบความสนุกสนาน และความท้าทายให้กับการต่อสู้สุดอลังการกับบอสอีกด้วย มิหนำซำ้ตัวเกมก็ยังมี ‘ยุทธการพิเศษ’ ซึ่งจะมอบประสบการณ์สุดพิเศษในการเป็นฮีโร่อย่างแท้จริงโดยการทำมิชชั่นประจำวันอีกด้วย โดย ‘ยุทธการพิเศษ’ นั้นจะประกอบไปด้วย 3 โหมดที่แตกต่างกัน ซึ่งได้แก่ ลานป้องกันแซนเดิร์ธ, ศึกเซอร์ไวเวิลซาคาร์ และหลบหนีจากไฮดร้า ซึ่งใน ‘ยุทธการพิเศษ’ นั้น ทั้งค่าต่างๆ จากอุปกรณ์ และค่าพลังตัวละครจะไม่มีความหมาย โดยผู้เล่นทุกคนจะต้องแข่งขันกันด้วยการควบคุมและกลยุทธ์ของตนเองเท่านั้น และในโหมด ‘หลบหนีจากไฮดร้า’ นั้นผู้เล่นจะต้องทำการช่วยเหลือพลเรือนที่ถูกซูเปอร์ วิลเลียนจับตัวไปให้ได้ นอกจากนี้ยังมีศูนย์ฝึกเสมือนจริงอย่าง ‘แบทเทิลแชลเลนจ์’ เพื่อให้ผู้เล่นได้ทดสอบจุดแข็งและขีดจำกัดความสามารถของตนอีกด้วย [ยุทธการพิเศษ : หลบหนีจากไฮดร้า]มหาสงครามการปะทะกันของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่‘โอเมก้า วอร์’ ของ MARVEL Future Revolution คือ การต่อสู้เรียลไทม์แบบ 10 VS 10 โดยทีมที่มีแต้มสูงสุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนี้ อาจจะดูเหมือนง่าย แต่ภายใต้การแข่งขันกลับเต็มไปด้วยกลยุทธ์มากมายเพื่อที่จะคว้าชัยชนะมา โดยแต้มจะสามารถได้รับมาโดย 2 วิธีด้วยกัน 1) กำจัดผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม 2) หลีกเลี่ยงการต่อสู้และทำการรวบรวมคริสตัลที่กระจายอยู่ทั่วไปในสนามรบ ซึ่งในระกว่างการต่อสู้นั้น คริสตัลสีม่วงขนาดใหญ่จะถูกสร้างขึ้นเพื่อบังคับให้ทีมรักษาพื้นที่สำหรับคะแนน การต่อสู้เพื่อให้ได้มาซึ่ง ‘การเล่นที่ดีที่สุด’ คือ อีกหนึ่งวิธีในการพลิกสถานการณ์ และการทำงานร่วมกันเป็นทีมนั้นคือกุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จและนำมาซึ่งชัยชนะใน ‘โอเมก้า วอร์’ [โอเมก้า วอร์]นอกจากนี้ยังมี ‘ดาร์กโซน’ โดยสืบเนื่องจากการ ‘คอนเวอร์เจนซ์’ ดินแดนแห่งนี้จึงไม่มั่นคงและเต็มไปด้วยอันตราย เพราะมันเป็นพื้นที่ซึ่งโลกหลายใบภายในมิติต่างๆ ของ MARVEL Future Revolution หลอมรวมกลายเป็นหนึ่งเดียวกัน และได้กลายมาเป็นสนามรบสุดอันตราย ซึ่งเมื่อผู้เล่นมุ่งหน้าเข้าสู่ ‘ดาร์กโซน’ แล้วจะไม่มีหนทางให้ย้อนกลับ ไร้ซึ่งพันธมิตร มีเพียงแค่ศัตรูเท่านั้น ซึ่งซูเปอร์ วิลเลียนที่จะได้พบใน ‘ดาร์กโซน’ นั้นจะเป็นอันตรายถึงชีวิต โดยผู้เล่นจะต้องก้าวเดินอย่างระมัดระวังเพื่อมองหาสัญญาณของฮีโร่ฝ่ายศัตรู รวมไปถึงเหล่าร้ายที่อาจเป็นอันตรายถึงชีวิต ซึ่งพื้นที่การแข่งขัน อย่าง ‘ดาร์กโซน’ นั้นมีไว้สำหรับผู้ที่ยอดเยี่ยมและกล้าหาญที่สุดเท่านั้น
05 Jul 2021
(แนะนำ) Farm Together เกมทำฟาร์มที่สามารถเล่นกับเพื่อนได้ถึง 16 คน
ถ้าหากคุณเป็นบิ๊กแฟนของเกมอย่าง แฮปปี้คนเลี้ยงหมู หรือ Farmville เกมนี้ก็จะเป็นอีกเกมที่คุณไม่ควรจะพลาดด้วยประการทั้งปวงอีกเช่นเคย หรือถ้าคุณเป็นคนที่ตามหาเกมเล่นกับเพื่อน ทำฟาร์มแบบชิลๆ ผู้เขียนก็ขอการันตีเลยว่าเกมนี้ตอบโจทย์อย่างแน่นอนFarm Together คือเกมอะไรFarm Together เป็นเกมแนวทำฟาร์มที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Milkstone Studios และถูกปล่อยออกมาจัดจำหน่ายในปี 2018 หรือเมื่อ 3 ปีที่ผ่านมานี้เอง ซึ่งในช่วงแรกก็จะเปิดให้เล่นเป็นแบบ Early Access ให้ทุกคนได้เข้าไปลองเล่นก่อน ในรูปแบบของเกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาและได้รับผลตอบรับที่ค่อนข้างดีด้วยโดยเกมนี้จะเป็นเกมที่เน้นไปที่การเล่นด้วยกันกับเพื่อนแบบ Co-op ได้มากถึง 16 คน โดยที่เราจะสามารถลือกได้ว่าจะแยกกันทำฟาร์มของตัวเองก็ได้หรือจะไปช่วยเพื่อนทำฟาร์มปลูกผักหรือเลี้ยงสัตว์ก็ย่อมได้ และเกมนี้ก็ยังมีสิ่งที่ดึงดูดอีกอย่างนึงก็คือความเรียบง่ายทั้งในด้านของภาพกราฟฟิกที่ดูสบายตา รวมไปถึงเกมเพลย์ที่ไม่ได้ยากจนเกินไป ถ้าหากว่าเคยมีประสบการณ์การเล่นเกมแนวนี้มาอยู่แล้วก็คงจะเข้าใจในเกมตัวเกมนี้ได้ไม่ยากนักHang out แบบชิลๆไปกับเพื่อนของคุณอย่างแรกที่ต้องพูดถึงเลยก็คงเป็นวิธีการเล่นที่เรียบง่าย อย่างที่ได้กล่าวไปข้างต้นว่าถ้าคุณเคยมีประสบการณ์ในการเล่นเกมแนวทำฟาร์มอยู่แล้ว เราก็จะเข้าใจในวิธีการเล่นได้ไม่ยาก ประกอบกับเกมนี้มีระบบที่รองรับภาษาไทยอีกด้วย ทำให้เราจะสามารถสนุกไปกับการเพาะปลูก พรวนดินและเลี้ยงสัตว์ร่วมกันกับเพื่อนๆได้อย่างเรียบง่ายและสนุกสนานผ่อนคลายไปกับบรรยากาศธรรมชาติในฟาร์มของคุณถ้าหากคุณเหนื่อยล้าจากการทำงาน Farm Together จะทำให้คุณได้ผ่อนคลายไปกับบรรยากาศของมัน คุณสามารถเล่นตอนไหนก็ได้ ไม่จำเป็นต้องเล่นทุกวัน เเม้คุณจะไม่ได้เข้ามาในเกม เเต่ช่วงเวลาของฟาร์มคุณก็จะดำเนินต่อไป ที่สำคัญคุณยังสามารถให้เพื่อนเข้ามาดูเเลฟาร์มในช่วงที่คุณไม่อยู่ได้ด้วยเช่นกัน ระบบการออกเเบบฟาร์มที่วาดฝันคุณสามารถออกเเบบฟาร์มของคุณได้ทุกตารางเมตร ตั้งเเต่พื้นถนนไปยันรั้ว เเละสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ใครที่เป็นคนมีไอเดียการสร้างสรรค์ ก็สามารถสร้างฟาร์มให้สวยงามเเล้วนำไปอวดกับเพื่อนๆของคุณได้ ระบบการตกแต่งตัวละครและอุปกรณ์ ไม่ว่าจะเป็นเสื้อผ้าหน้าผมของตัวละครเราก็สามารถปรับแต่งได้ตามที่เราต้องการ และเรายังสามารถตกแต่งรถไถหรือรถ Tractor ที่เรียกได้ว่าเป็นอุปกรณ์หากินที่เราต้องใช้ในการทำฟาร์มแทบจะทั้งหมดได้อีกด้วยเวลาเป็นแบบ Real-Time คือถ้าหากว่าเราปลูกผักเอาไว้แล้วไปดูว่าต้องใช้เวลาเท่าไหร่กว่าที่ผักจะเติบโตพร้อมเก็บเกี่ยว เราก็จะต้องรอเวลาเท่านั้นตามเวลาจริงๆเลย เกมนี้จึงจะเป็นเกมที่เราจะไม่ต้องมานั่งเฝ้าว่าเมื่อไหร่ผักที่เราปลูกไปจะโตตอนไหน จะเก็บตอนไหน แต่เราสามารถไปหาอะไรทำอย่างอื่นระหว่างที่ผักเติบโต แล้วค่อยกลับมาเก็บก็ย่อมได้ระบบเลเวลที่ในเกมนี้อาจจะแตกต่างจากเกมอื่นๆไปสักนิดหน่อย เพราะเกมอื่นเราอาจจะต้องใช้เงินหรือทำเควสบางอย่างเพื่อปลดล็อคไอเทมใหม่ๆให้เพิ่มขึ้นมา แต่ในเกมนี้จะเน้นไปที่การทำซ้ำ ทำไปเรื่อยๆหรือว่าจะทำภารกิจเพื่อเก็บแต้มและดาวสำหรับการเอาไปปลดล็อคสิ่งของและไอเทมใหม่ๆให้เล่นได้อย่างหลากหลายมากยิ่งขึ้นเกมนี้จึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่ถือว่าสอบผ่านสำหรับเกมแนวทำฟาร์มที่เราสามารถเล่นกับเพื่อนๆของเราได้ด้วย ประกอบกับภาพและกราฟฟิกต่างๆที่ดูเรียบง่ายสบายตา เกมนี้จึงเป็นเกมที่สมควรแก่การสละเวลาว่างของเรามานั่งเล่นแน่นอน โดยสามารถหาซื้อได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam https://store.steampowered.com/app/673950/Farm_Together/
05 Jul 2021
แนะนำ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier ยุทธวิธีแห่งโลกอนาคต
วันนี้ผู้เขียนก็จะพามาแนะนำในทุกคนได้มาทำความรู้จักกับเกมสำหรับคำที่กำลังตามหาเกมแนว Co-op ที่ต้องใช้ความเป็นทีมเวิร์คแบบสุดๆ เกมนี้จะตอบโจทย์ของคุณได้อย่างแน่นอน เพราะเกมไหนที่มีคำว่า “Tom Clancy's” นำหน้าแล้ว ล้วนแต่เป็นเกมแห่งการใช้ยุทธวิธีและความสามัคคีในการเล่นอย่างแน่นอนTom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier คือเกมอะไรTom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier เป็นเกมภาคต่อจากซีรี่ย์ของเกม Ghost Recon ที่หลายคนอาจจะเคยผ่านหูผ่านตาหรือเคยเล่นเคยสัมผัสกันมาแล้ว โดยเกมนี้เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีมจาก Ubisoft Paris Red Storm Entertainment และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายมาตั้งแต่ในปี 2012 ซึ่งเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็จะเป็นเรื่องราวในช่วงเวลา 10-15 ปี ภายหลังจากเกม Ghost Recon ในภาค Advanced Warfighter โดยในภาคนี้เราก็จะรับบทเป็นหน่วย Ghost ที่จะต้องเข้าไปทำภารกิจเพื่อขัดขวางหน่วยผู้ก่อความไม่สงบชาตินิยมที่มีเป้าหมายในการที่จะยึดอำนาจมาจากประธานาธิบดีของรัสเซีย จึงเป็นหน้าที่ของหน่วย Ghost ที่จะต้องทำภารกิจต่างๆเพื่อหยุดยั้งแผนการของผู้ก่อการร้าย ด้วยอุปกรณ์สุดล้ำยุคสุดยอดเกมเพลย์เเบบมุมมอง Thrid Person ในเกมนี้ก็จะเป็นเกมที่มีมุมมองเป็นแบบ Third Person ที่จะทำให้เราได้มองเห็นความเคลื่อนไหวของสภาพแวดล้อมในการภารกิจได้เป็นอย่างดี และยังทำให้เราสามารถมองเห็นได้เลยว่าตัวละครของเรากำลังทำอะไรหรือใช้อุปกรณ์สุดล้ำยุคอะไรอยู่ และยังสามารถสลับมุมกล้องไปมาเพื่อมิติในการเล่นที่หลากหลายมากยิ่งขึ้นโหมดการเล่นเดี่ยวที่ทำให้มันส์จนลืมเหงาสัมผัสภารกิจสุดเร้าใจ ทั้งหมด 12 ภารกิจในสถานที่ทั้ง 8 ตั้งเเต่เเอฟริกา ไปจนถึงดินเเดนเเห่งความหนาวเย็น เรียกได้ว่าเล่นคนเดียวก็ยังไหวระบบสำหรับการเล่น Co-opโดยที่ในเกมนี้ก็จะมีลักษณะของการเล่นที่ต้องใช้ความเป็นทีมเวิร์คของทั้ง 4 คน เพื่อให้ภารกิจนั้นลุล่วงไปได้ ยกตัวอย่างเช่น การ Link Shot ที่เราจะต้องมาร์กตัวศัตรูไว้ 4 ตัว จากนั้นจึงค่อยเลือกกันว่าใครจะเป็นคนยิงศัตรูคนไหน ตำแหน่งของใครเหมาะที่จะยิงศัตรูคนไหน เพื่อที่จะจัดการกับศัตรูได้การยิงเพียงแค่ครั้งเดียว เพื่อลดโอกาสที่จะเกิดการปะทะกับศัตรู และลดโอกาสที่จะทำให้ศัตรูนั้นรู้ตัวว่าเราอยู่ตรงไหนความโดดเด่นที่ดึงดูดของเทคโนโลยีสุดล้ำ เกมนี้จะทำให้ผู้เล่นตื่นตาตื่นใจไปกับอุปกรณ์หรืออาวุธที่ล้ำยุคที่จะให้มุมมองของเกมแนวยุทธวิธีของคุณเปลี่ยนไป โดยเกมนี้นั้นเต็มไปด้วยอุปกรณ์สุดล้ำ อย่างเช่น การใช้โดรนเพื่อสำหรับพื้นที่และหาตำแหน่งของศัตรูก่อนที่จะเข้าโจมตี หรือว่าจะเป็นชุด Stealth Cloak ที่จะทำให้เราสามารถล่องหนได้ในทุกสภาพแวดล้อมของพื้นที่เมื่อคุณย่องเบาหรือกำลังคลานอยู่ หรือว่าจะเป็นระเบิดที่เมื่อเราขว้างออกไปแล้วจะสามารถสแกนพื้นที่เพื่อตรวจหาศัตรูในสถานการณ์ที่ไม่สามารถมานั่งเล่นโดรนได้ ซึ่งอุปกรณ์ดังกล่าวนี้ก็จะทำให้การเล่นของคุณตื่นเต้นในทุกการเคลื่อนไหวระบบการเล่น Hand to Hand Combat ที่ทำให้การเล่นท้าทายขึ้นการทำภารกิจบ้างครั้งก็อาจจะไม่ได้จำเป็นต้องใช้ปืนเพื่อปิดงาน ระบบการฆ่าเเบบลอบเร้นก็จัดว่าเป็นอะไรที่เจ๋ง มาพร้อมการต่อสู้ระยะประชิดสุดโหดเหี้ยม ปรับเเต่งอาวุธได้ดั้งใจ ชอบอะไรก็เลือกได้เลย อิสระในการปรับเเต่งอาวุธนับว่าเป็นความสนุกของเกมนี้เลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะเป็นประเภทปืน ลำกล้องเเบบไหน ใส่กระสุนอะไร เรียกได้ว่าหลากหลายสุดๆตามความชื่นชอบของผู้เล่น ใครที่รักการเเต่งปืนคงถูกใจกันไม่น้อย นอกเหนือไปจากความสนุกจากเกมเพลย์สุดล้ำและความสนุกจากการได้เล่นเกม Co-op กับเพื่อนๆถึง 4 คนแล้ว สิ่งที่ทำได้ดีมากๆก็คือเรื่องภาพที่สวยงามและกราฟฟิคของสภาพแวดล้อมที่คุณจะต้องทึ่งว่านี่คือเกมจากปี 2012 จริงๆหรือเปล่า โดยสามารถหาซื้อได้ทาง PC on Steam, Ubisoft Store และ Console ทาง PlayStation, XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/212630/Tom_Clancys_Ghost_Recon_Future_Soldier/?l=thai
04 Jul 2021
แนะนำเกม How to Survive หลักสูตรเอาตัวรอดบนเกาะซอมบี้
วันนี้ผู้เขียนก็จะพาทุกท่านมารู้จักกับอีกหนึ่งเกมซอมบี้นอกกระแสที่น้อยคนจะรู้จัก แต่ก็เป็นอีกเกมที่มีความน่าสนใจและคุ้มกับราคาที่จ่ายไปเพื่อซื้อเกมอย่างแน่นอน รับประกันได้เลยว่าจะต้องได้รับบรรยากาศของเกมซอมบี้ในรูปแบบใหม่ๆแน่นอน โดย How to Survive เป็นเกมแนว Action, Horror, Survival, RPG ที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Eko Software และถูกจัดจำหน่ายมาตั้งแต่ในปี 2013 เรื่องราวที่นำไปสู่การเอาชีวิตรอดสุดระทึก เราเป็นบุคคลผู้โชคร้ายไปอยู่ในเหตุการณ์เรือล่ม จากนั้นเราจึงได้ลอยคอไปติดอยู่บนเกาะๆหนึ่งแล้วเมื่อเขาได้สำรวจไปมาก็พบเจอกับคนที่รอดชีวิตบนเกาะที่บอกกับเขาว่า เกาะนี้ได้กลายเป็นเกาะนรกที่เต็มไปด้วยเหล่าซอมบี้ไปเรียบร้อยแล้ว เขาจึงต้องหาทางที่จะเอาชีวิตรอดจากสถานการณ์ที่เป็นอันตรายต่อชีวิตของเขาให้ได้มุมมองของเกมในแบบที่แตกต่างในเกมนี้ก็จะเป็นมุมมองของเกมแบบกึ่งๆจะเป็น Bird Eye View กับแบบ Isomatic ถ้าจะพูดให้เห็นภาพก็คงเป็นมุมมองเฉียงๆจากด้านบนลงมา ถ้าให้ยกตัวอย่างก็จะเป็นคล้ายๆกับเกม Diablo หรือเกมอย่าง Dysmantleเลือกได้ว่าจะเอาชีวิตรอดด้วยตัวละครไหนในเกมนี้ก็จะมีตัวละครให้เลือก 3 ตัวด้วยกัน ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีค่าสถานะเริ่มต้นที่แตกต่างกัน ตัวนึงก็จะมีความโดดเด่นด้านความเร็ว อีกตัวก็จะมีความโดดเด่นด้านค่า HP ที่เยอะกว่าตัวอื่น และอีกตัวก็จะเป็นแบบสมดุลระหว่างความเร็วและความเร็วอัพเกรดความสามารถของตัวละครของเราได้ตามใจสกิลที่จะทำให้ตัวละครของเรานั้นจะมีความสามารถมากขึ้นทั้งในด้านการต่อสู้ ด้านการเอาชีวิตรอด หรือจะเป็นด้านความรู้ในการสร้างไอเทมต่างๆ ที่จะทำให้การเอาชีวิตรอดและการทำภารกิจจาก NPC นั้นง่ายขึ้นและลดความเสี่ยงที่จะเจอกับสิ่งอันตรายที่ไม่คาดคิดค่าสถานะที่ทำให้รู้สึกเหมือนกับได้เอาชีวิตรอดจริงๆในเกมแนว Survival แบบนี้ อย่างเช่น ค่าความหิว ค่าความกระหาย และค่าการพักผ่อน ที่จำให้เราจำเป็นที่จะต้องจัดหาอาหาร น้ำและสถานที่ปลอดภัยสำหรับการพักผ่อนอยู่เสมอ ซึ่งสิ่งนี้ก็ไม่ได้เป็นอุปสรรคสำหรับการเล่นมากเสียจนเกินไป แต่ก็ทำให้มีความจำเป็นที่จะต้องคำนึงถึงอยู่ตลอดเวลาผสมอาวุธและไอเท็มต่างๆได้ตามสไตล์ของคุณเป็นระบบที่ผู้พัฒนาทำได้ค่อนข้างดี เพราะว่านอกจากจะมีความหลากหลายของอาวุธมากมายแล้ว เรายังสามารถเลือกสายการสร้างไอเทมต่างๆให้เหมาะกับตัวเราหรือสกิลที่เราเลือกอัพมาได้อีกด้วย อย่างเช่น ถ้าสร้างปืนกลยิงลูกตะปู เราก็สามารถที่จะเลือกได้ว่าจะสร้างแบบเน้นไปที่ความเร็วในการลั่นกระสุน ซึ่งจะทำให้ความแรงลดลง หรือจะสร้างแบบเน้นความแรง แต่ความเร็วในการลั่นกระสุนลดลงก็ได้ และไอเทมแทบจะทั้งหมดที่เราสร้างขึ้นนั้นสามารถอัพเกรดให้มันมีประสิทธิภาพมากขึ้นได้ของทุกชิ้นมีค่ากรุณาอย่าทิ้งโดยที่ไอเทมที่เราจะสร้างทั้งหมดเราจะต้องเป็นคนที่จะต้องค้นหาอุปกรณ์ในการสร้างเองทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นอาวุธปืน อาวุธประชิด อุปกรณ์ช่วยในการเอาชีวิตรอด รวมไปถึงอาหารที่เราจะต้องออกไปตามหาจากที่ๆต่างๆภายในเกาะด้วยตัวเอง และเรียนรู้วิธีการสร้างจากการทำภารกิจหรือเหตุการณ์อื่นๆที่เกิดขึ้นภายในเกม กลางวันนอนกลางคืนฆ่าซอมบี้ในเกมนี้จะมีการเปลี่ยนผ่านเวลาจากกลางวันไปกลางคืนอยู่ตลอดเวลา ซึ่งตอนกลางวันเราก็จะสามารถมองเห็นสิ่งต่างๆได้ชัดเจนและมีจำนวนซอมบี้ที่ไม่ได้เยอะมากมายอะไร แต่พอตกกลางคืนมาแล้วเราก็จะต้องเผชิญกับเหล่าซอมบี้ที่แห่กันออกมาในจำนวนที่มากกว่าตอนกลางวัน และยังมีซอมบี้ที่จะคลานตามหลังเราอยู่ตลอดเวลาให้คุณรำคาญใจ วิธีแก้ก็คือคุณจะต้องใช้ไฟฉายหรือถือคบเพลิงอยู่ตลอดเวลาถึงแม้ว่าเกมนี้จะได้รับเสียงวิจารณ์มากมายว่าเป็นเกมที่มีความซ้ำซากจำเจ ไม่ได้มีความแตกต่างจากเกมแนวเดียวกันสักเท่าไหร่ แต่ผู้เขียนก็คิดว่าเกมนี้ก็ยังเป็นเกมที่มีเสน่ห์ที่ควรค่าแก่การลองเล่นดูสักครั้ง โดยสามารถหาซื้อได้ผ่านทางแพลตฟอร์ม PC on Steam Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/250400/How_to_Survive/
03 Jul 2021
Dead Island เกมไล่หวดซอมบี้สุดมันส์ ที่อยู่ในใจใครหลายๆ คนจนถึงทุกวันนี้
Dead Island เป็นเกมแนว Action Horror RPG ที่มีมุมมองแบบ FPS ซึ่งเกมนี้ก็เป็นเกมที่ค่อนข้างเก่าเลยทีเดียว เพราะว่าถูกจัดจำหน่ายมาตั้งแต่ในปี 2011 โดยถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Techland โดยเกมนี้เป็นเกมที่มีธีมเป็นโลกซอมบี้อีกเช่นเคย และถึงแม้เกมนี้จะเป็นเกมที่เก่าแต่ก็เป็นที่จดจำอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว เรื่องราวบนเกาะแห่งความตายในเรื่องราวเริ่มต้นมาจากการที่กลุ่มนักท่องเที่ยวกลุ่มนี้ได้เดินทางมาท่องเที่ยวปาร์ตี้แบบสุดเหวี่ยงบนเกาะแห่งหนึ่งในประเทศในแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แล้วเมื่อได้ตื่นเช้าขึ้นมาในโรงแรมก็พบว่าเกาะสวรรค์แห่งนี้ได้เกิดเหตุบางอย่างขึ้น ทำให้เกาะที่เป็นเหมือนสวรรค์ของพวกเขากลับกลายเป็นนรกบนดิน เพราะเกาะแห่งนี้ได้ถูกยึดครองโดยเหล่าซอมบี้ไปแล้วเป็นที่เรียบร้อย เหล่านักท่องเที่ยวจึงต้องหาวิธีเอาชีวิตรอดไปจากเกาะนรกแห่งนี้และต้องหาสาเหตุว่ามันเกิดอะไรขึ้นบนเกาะแห่งนี้เกมที่เน้นหวดไม่เน้นยิง และปรับเเต่งอาวุธของคุณตามสไตล์การเล่นระบบการต่อสู้ของเกม Dead Island นั้นมันจะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นไปที่การใช้อาวุธอย่างปืน แต่เน้นไปที่การใช้อาวุธเป็นสิ่งที่หาได้จากสภาพแวดล้อมรอบๆเกาะ อย่างเช่นไม้พายหรือขวานในตู้ดับเพลิง ปืนเป็นสิ่งที่หาไม่ได้ง่ายๆเพราะบนเกาะแห่งหนึ่งก็คงจะไม่ได้มีอาวุธอย่างปืนให้เราหามาใช้เอาได้ง่ายๆอยู่แล้ว ซึ่งในเกมนี้จะมีระบบการคราฟต์อาวุธของเราให้มีความสามารถมากขึ้น อย่างเช่น การเอามีดพร้ามาติดกับแบตเตอรี่เพื่อสร้างเป็นมีดพลังไฟฟ้า โดยที่ของที่เอามาเสริมพลังให้กับอาวุธก็จะได้มาจากการสำรวจส่วนต่างๆของเกาะระบบสกิลหลากหลาย อยู่ที่คุณถนัดแบบไหนที่จะมีให้อัพอยู่หลายๆสาย อย่าง Fury Combat และ Survival ที่ให้เราได้เลือกว่าอยากจะให้ตัวละครของเรานั้นเก่งในด้านไหนและจะเล่นอย่างไร ถ้าเป็น Fury ก็จะเน้นไปที่การฆ่าซอมบี้อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้รับผลจากสกิล ส่วน Combat ก็จะเป็นเรื่องของการต่อสู้ทั้งการยิงปืนหรือการต่อสู้ระยะประชิด ส่วน Survival ก็จะเป็นสายสกิลที่เน้นเรื่องของค่าสถานะต่างๆอย่างเช่น Stamina หรือว่า HP และอื่นเล่นคนเดียวก็ได้เล่นกับเพื่อนก็สนุกจากประสบการณ์ที่เคยได้เล่นมากนั้น ถ้าหากคุณเป็นสายเล่นเกมนี้แบบ Solo คุณอาจจะต้องระมัดระวังศัตรูเป็นพิเศษ เพราะคุณนั้นหัวเดียวกระเทียบลีบต้องสู้กับศัตรูมากมายด้วยตัวเอง แต่ถึงอย่างนั้นเกมนี้ยังมีระบบ Co-op ที่จะให้เพื่อนอีก 3 คนมาเล่นกับเราได้ และอารมณ์ของเกมจากกลิ่นอายความสยองขวัญเอาตัวรอด มันจะกลายเป็นเกมดาหน้าไล่ฆ่าศัตรูสุดแอ็คชันไปโดยปริยายความโดดเด่นของเกม Dead Islandเรื่องแรกเลยที่ทำให้เกมนี้นั้นโดดเด่นเลย คือ เรื่องของภาพและกราฟิกที่ทำได้ดีอย่างมากเลย ถ้าคุณได้เข้าไปสัมผัสก็อาจจะคิดว่าไม่ได้สวยงามอะไรมากมาย แต่ถ้าคุณรู้ว่าเกมนี้เป็นเกมตั้งแต่ปี 2011 ก็จะต้องทึ่งกับกราฟฟิกและ Motion ต่างๆที่เกิดขึ้นในเกมแน่นอน รวมไปถึงเรื่องของภาพแอ็คชั่นที่ทำให้เราสะใจกับเอฟเฟคเวลาสู้กับซอมบี้ เพราะจะมีความเลือดสาดที่จะสร้างความสะใจให้กับผู้เล่นไม่น้อยเลยทีเดียวส่วนในด้านเนื้อเรื่องนั้นเอาจริงๆ มันก็อาจจะยังไม่ได้อยู่ในจุดทีเ่รียกว่าดีงามเท่าไร เนื้อเรื่องของมันก็ยังเน้นการช่วยคนนุ้นคนนี้ในการทำภารกิจต่างๆ (อารมณ์คล้ายๆ เกม MMO สมัยเก่า) แต่ใครจะสนหล่ะ เพราะจุดประสงค์จริงๆ ในการเล่นเกมนี้คือการไปเอาท่อไล่หวดเหล่าซอมบี้ให้หนัมใจนั่เเป็นอีกเกมหนึ่งที่สร้างความประทับใจให้กับแฟนๆเกมแนวซอมบี้ไม่น้อยเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นเรื่องภาพ Motion รวมไปถึงระบบการเล่นที่จะทำให้เกมเก่าเกมนี้เข้าไปอยู่ในความทรงจำของคนที่ได้ลองเล่นอย่างแน่นอน โดยหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC on SteamLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/383150/Dead_Island_Definitive_Edition/?l=thai
02 Jul 2021
10 Achievement น่าอับอายที่คนส่วนใหญ่ไม่อยากได้
Achievement ถ้าแปลเป็นภาษาไทยจะหมายถึง “ความสำเร็จ” แต่สำหรับเกมแล้วเราจะได้ความสำเร็จนี้เราต้องผ่านเงื่อนไขที่ทางผู้พัฒนาได้สร้างไว้ก่อน ไม่ว่าจะเป็นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหาย การเล่นจบเนื้อเรื่อง หรือแม้แต่การพบ Easter Egg ที่ทางผู้พัฒนาซ่อนไว้แต่ Achievement ที่หลายๆ คนรวมทั้งผมตั้งใจเก็บอย่างยากลำบาก ไม่ว่าจะใช้แรงกายและแรงใจในการพยายามเพื่อที่จะได้มันมา จะมี Achievement น่าอับอายที่ไม่อยากได้ปนมาด้วย ครั้งนี้เราจะมาพูดถึง 10 อันดับ Achievement ที่จะทำให้ผู้ที่ได้ต้องขายขี้หน้าตราบที่ยังเป็นเกมเมอร์อยู่ เริ่มกันเลยดีกว่า10. Views of the Valley จากเกม Asura’s Wrath เงื่อนไขการได้ : ในเนื้อเรื่องบทที่ 10 ตัวละครหลักเราจะอยู่ที่บ่อน้ำร้อนพร้อมกับ NPC ผู้หญิง 2 คนหนึ่งในนั้นจะมาเสิร์ฟชาให้กับเรา วิธีการทำก็ง่ายมากแค่เพียงส่องหน้าอกไปเรี่อยๆ จน NPC ผู้หญิงเอามือมาบังหน้าอก มันก็ทำได้ง่ายๆ นะ ได้มีความสุขอยู่แปปนึง แต่มันจะดีจริงๆ เหรอ โลกออนไลน์จะรู้เลย นะว่าเป็นคนแบบนี้น่ะ!! 9. …I Did It for the Trophy จากเกม Yakuza 0วิธีได้ : ดูหนังโป๊ 1 รอบ ในขณะที่เกมให้เราหาทางฆ่าเวลาได้ตั้งหลายวิธีไม่ว่าจะเป็น เล่นมินิเกมต่างๆ เล่นเกมเก่าๆ ของ SEGA ทำไมถึงมาเลือกดูหนังโป๊ล่ะ เกมมันแถม Achievement อันนี้มาด้วยเลยเห็นมั้ย ถ้าคนอื่นมาเห็นว่ามี Achievement นี้จะทำยังไง แต่ก็เอาชื่อ Achievement ไปอ้างได้นะว่า อ่อ ผมทำเพื่อเก็บ Achievement น่ะ8. 20 Straight Losses in DOA Online จากเกม Dead or Alive 4 เงื่อนไขการได้ : แพ้ในการแข่งออนไลน์กับคนอื่นต่อเนื่อง 20 ครั้ง ไม่ว่าใครก็คงไม่อยากได้ Achievement นี้หรอก เป็นผมก็ไม่อยากได้ Achievement ที่ประดับ ID ไว้ว่า เคยแพ้คนอื่นมา 20 ครั้งต่อเนื่องเลยนะ ยกเว้นคนที่ตั้งใจจะเล่นให้จบแบบ 100% ถ้าเป็นคนแบบนั้นผมก็ไม่ได้อะไรหรอก แต่ถ้าคนธรรมดาอย่างผมได้ Achievement นี้ละก็ผมคงเลิกเล่นเกมแนวนี้ไปพักหนึ่งเลยล่ะ 7. What Are You Doing จากเกม NieR:Automata เงื่อนไขการได้ : ส่องใต้กระโปรง 2B 10 ครั้งการที่เราสมาพันธ์กลุ่มชายฉกรรจ์ ส่องใต้กระโปรงตัวละครผู้หญิงผมมองว่ามันก็มีกันบ้างนะ หรือถ้าเผลอไปเห็นเนี่ยเรายังอ้างได้นะว่าเป็นอุบัติเหตุ แต่ถ้าส่องจนได้ Achievement นี้มาเนี่ยมันอ้างแบบนี้ไม่ได้แล้วนะ ลองหาข้ออ้างอื่นดูก็แล้วกัน6. Adult Content จากเกม Dead Rising 2: Off The Recordเงื่อนไขการได้ : ถ่ายรูปให้ได้แต้ม Erotica มากกว่า 1000 แต้มผมชอบระบบถ่ายรูปของเกมนี้นะ แต่ทำไมคุณทำแบบนี้ นี่เกมซอมบี้นะ ผมไม่คาดคิดเลยนะว่าคุณจะกล้าถ่าย Alien Probe ล่ะ ขนาดผมยังไม่กล้าถ่ายเลยนะ แต่เกมนี้ก็สนุกนะทำ Achievement ก็สนุกดีด้วย แต่ถ้าแม่คุณเห็น Achievement นี้แล้วล่ะก็...ผมไม่อยากจะคิด5. I Swear I Did it by Mistake! จากเกม Lollipop Chainsaw  เงื่อนไขการได้ : ส่องใต้กระโปรง Juliet เป็นระยะเวลาหนึ่งหนึ่งใน Achievement ที่ได้ง่ายที่สุดภายในเกม และเป็น Achievement ที่เหล่าผู้ชายหลายๆ คนได้ตั้งแต่เริ่มเกม ผมรู้คุณก็ทำใช่มั้ยล่ะ ใครๆ เขาก็ทำกันทั้งนั้นแหละ ยอมรับมาเถอะ แต่ส่องแปปเดียวเนี่ยไม่น่ามีใครว่าอะไรหรอกมั้ง แต่ถ้าได้ Achievement เนี่ยถ้าใครมาเห็นก็เตรียมหาข้ออ้างล่ะ หรือจะบอกก็ได้นะว่าไม่ได้ตั้งใจ4. Long Road Ahead จากเกม Guitar Hero 2 เงื่อนไขการได้ : เล่นเพลงโหมด Easy แล้วไม่ผ่านทำไมถึงเล่นไม่ผ่านโหมด Easy ล่ะหรือคุณเป็นผู้เล่นมือใหม่ที่พึ่งเคยลองเกม Rhytsm เป็นครั้งแรก หรือต้องการจะเก็บ Achievement ให้ครบ ถ้าเป็นพวกนี้ผมก็ไม่ว่าอะไรนะ แต่ถ้าเคยผ่านเกมแนวนี้มาก่อนแล้วได้ Achievement นี้เนี่ย ผมว่าต้องทบทวนตัวเองแล้วแหละ เพราะโอกาสเล่นโหมด Easy ไม่ผ่านนี่ ยากกว่าเล่นโหมด Expert ให้ผ่าน 100% อีกนะ 3. Afraid จากเกม F.E.A.Rเงื่อนไขการได้ : เล่นในโหมด Multiplayer ให้จบด้วยแต้มติดลบคือถ้าคุณกลัวจนไม่กล้าเล่นเกมนี้ก็ไม่เป็นไรนะ แต่อย่าทำตัวไร้ประโยชน์ได้มั้ย ทำไมฆ่าตัวตายอยู่ได้ มันถ่วงเพื่อนร่วมทีมเขานะสงสัยคนที่ตั้งใจเล่นหน่อยสิ เข้าใจมั้ยหะ!!2. Pervert จากเกม Family Guy: Back to the Multiverseเงื่อนไขการได้ : ใช้เวลาอยู่กับ Quagmire ตอนใส่แพมเพิสเป็นเวลา 30 วินาทีเข้าใจนะว่ามันฮา กับการที่เห็น Quagmire โดนมัดไว้กับเตียงด้วยสภาพอุบาทแบบนั้นอ่ะ แต่เข้าไปแล้วเก็บเงิบเสร็จก็ออกมาขำข้างนอกห้องก็ได้นะ ไม่ต้องถึงกับปล่อยเมาส์ ปล่อยเมาส์ทีมันแถม Achievement โรคจิตมาให้เลยเนี่ย น่าสงสารจัง1. Snake Beat จากเกม Metal Gear Solid 2เงื่อนไขการได้ : ในด่าน Tanker ให้เข้าไปในห้องที่มีล็อกเกอร์แล้วเปิดตู้ล็อกเกอร์ให้เจอโปสเตอร์ผู้หญิงใส่ชุดเซ็กซี่ แล้วเปลี่ยนมุมมองเป็นบุคคลที่หนึ่ง จากนั้นจ้องดูไปซักพักก็จะได้ Achievement นี้ผมว่าอยู่ที่นิสัยผู้เล่นแล้วแหละ เพราะถ้าแค่เปิดล็อกเกอร์เฉยๆ แล้วเดินผ่าน ก็ไม่ได้ Achievement นี้แล้ว ขนาด Otacon ยังบอกเลยตั้งสติหน่อย นึกถึงภารกิจที่ต้องทำให้ดีสิ!! ก็อย่างที่ทุกคนได้เห็นนะครับ ที่จริงยังมีอีกหลาย Achievement ที่พอได้มันมาแล้วรู้สึกน่าอับอาย แต่ผมก็เอามาแค่ 10 อันจากเกมที่ดังพอสมควรเหล่านี้ครับ แต่ต่อให้ในเกมจะมี Achievement ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่ดีแล้ว เกมก็ยังเป็นเกมครับ เกมเป็นสื่อบันเทิงให้ผู้เล่นได้มีความสุขไปกับมัน การทำ Achievement สำหรับผมจึงเปรียบเสมือนการท้าทายว่าถ้าได้มาแล้วจะมีความสุขหรือเหนี่อยใจมากกว่ากันครับถึงสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นได้ Achievement จะต่างกันไม่ว่าจะเป็นจงใจ หรือ อุบัติเหตุ แต่การกระทำนี้มันก็แก้ไขไม่ได้แล้ว เป็นดั่งตราบาปที่จะติดตัวเราไปตลอด จนกว่าเราจะเลิกเล่นเกมไปครับ แต่ก็ไม่ใช่สิ่งไม่ดีนะ เพราะก็มีหลายคนเหมือนกันที่พยายามจะเล่นเกมให้ได้ 100% เช่นตัวผมเป็นต้นเพราะฉะนั้นแล้วถ้าการทำ Achievement ไม่ใช่ความสุขของคุณแล้ว ก็ยังมีหนทางอื่นที่จะเล่นเกมให้มีความสุขได้ครับ ไม่ว่าจะเป็นการคุยกับเพื่อนในเกมอย่าง VRChat แกล้งเพื่อนเล่นๆ ใน Minecraft หรือแม้แต่ลงแรงค์ครับ ถึงการลงแรงค์จะเครียดไปหน่อย แต่ถ้าถึงเป้าหมายที่เราต้องการแล้วก็ต้องดีใจอยู่แล้วใช่มั้ยล่ะครับ ขอแค่เล่นเกมอย่างมีความสุขได้ก็เพียงพอแล้วครับ Credit : https://www.youtube.com/watch?v=rmHcjHaN-c8&list=LL&index=7&t=534shttps://www.youtube.com/watch?v=NHluZqfig2M&list=LL&index=8https://www.youtube.com/watch?v=Oxg9sx88joM&list=LL&index=9&t=200shttps://www.youtube.com/watch?v=y2EMPfH7zUA&list=LL&index=11https://www.youtube.com/watch?v=hS4y1IE32so&list=LL&index=10&t=642s
01 Jul 2021
Cossacks II: Battle for Europe ยุโรปในยุคล่าอาณานิคม
ในวันนี้ผู้เขียนก็จะพาทุกคนมาย้อนวันวานกับการเล่นเกมในแบบที่ภาพยังเป็นมุมมองแบบ 2D อยู่ แต่ถึงอย่างนั้นเกมนี้ก็ยังเป็นเกมที่มีความสนุกและเอกลักษณ์ ที่มีความโดดเด่นอยู่หลายอย่างที่จะทำให้เกมนี้เป็นเกมที่อยู่ในความทรงจำคุณไปอีกนานเลยล่ะCossacks II: Battle for Europe คือเกมอะไรเกม Cossacks II: Battle for Europe เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม GSC Game World และเริ่มจัดจำหน่ายในปี 2006 โดยเกมนี้ก็จะเป็นหนึ่งในเกมแนว Strategy ในช่วงยุคแรกๆ เลยทำให้เกมนี้ก็ยังจะคงเป็นมุมมองแบบ 2D ถ้าจะให้เห็นภาพก็คงเป็นภาพที่เหมือนกับเกม Red Alert แต่ถึงอย่างนั้นก็แตกต่างจากเกมอื่นๆด้วยวิธีการเล่น ระบบเกมเพลย์และธีมของเกมที่นำเสนอในเรื่องราวแบบอิงประวัติศาสตร์ในช่วงยุคล่าอาณานิคมของทวีปยุโรป เราจึงจะได้เห็นตัวละครที่เป็นบุคคลสำคัญในประวัติศาสตร์อย่าง นโปเลียน โบนาปาร์ต แห่งฝรั่งเศสด้วย โดยเกมนี้ก็จะมีโหมดการเล่นอยู่ 2 โหมดด้วยกัน คือแบบ Campaign และแบบ Battle for Europe ซึ่งถ้าให้อธิบายในโหมด Campaign ก็จะเป็นโหมดเนื้อเรื่องที่เราจะได้เล่นไปตามภารกิจเป็นด่านๆไป ซึ่งก็จะไม่ได้มีเนื้อหาอะไรที่โดดเด่นมากมาย ผู้เขียนจึงจะพามาแนะนำกับโหมดที่เป็นไฮไลท์ของเกมในภาคนี้อย่าง Battle for Europe ซึ่ง Battle for Europe ก็จะเป็นโหมดที่เรียกได้ว่าเป็นจุดเด่นของภาคนี้เลยเพราะมันคือการจำลองการล่าอาณานิคมของยุโรปมาไว้ในเกมๆนี้เลยทีเดียว โดยเราจะสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็นประเทศมหาอำนาจประเทศใดประเทศหนึ่ง โดยเรามีหน้าที่หลักก็คือ ยึดทวีปยุโรปให้มาอยู่ในมือของเราให้ได้ ซึ่งภายในโหมดนี้เราก็จะได้มีโอกาสได้จัดสรรกองทัพและใช้ทรัพยากรต่างๆในการเสริมความแข็งแกร่งของเมืองและกองทัพของเราได้จัดการกองรบด้วยตัวของคุณเอง- การจัดขบวนทัพ ในเกมนี้สิ่งที่เจ๋งมากๆเลยคือเราจะสามารถจัดรูปแบบกองทัพของเราไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบของหน้ากระดานสำหรับการยิงต่อสู้หรือจะเป็นการจัดทัพเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสสำหรับใช้ในการเดินทางเพื่อลดความเหนื่อยล้าของกองร้อยของเรา เพราะว่าในเกมนี้เราจะต้องคำนึงถึงความเหนื่อยล้า ซึ่งถ้ากองร้อยของเราเหนื่อยล้ามากๆก็จะส่งผลให้ค่า Moral หรือ พลังใจของกองร้อย ถ้าหากว่ากองร้อยของเรากำลังใจหมด ก็จะทำให้กองร้อยของเรานั้นแตกทัพ ไปได้- ระบบการรบ ที่โดดเด่นและต้องคำนึงถึงองค์ประกอบไม่น้อยเลย อย่างการรบเราจะสามารถใช้การต่อสู้ระยะใกล้ด้วยดาบปลายปืน หรือจะใช้ปืนยิงฝ่ายตรงข้ามได้ แต่ก็ใช้ระยะเวลาในการบรรจุกระสุนค่อนข้างที่จะนาน จึงทำให้เราจะต้องระมัดระวังในการยิง เพราะถ้าหากว่าเรายิงพลาดไปก็อาจจะทำให้เราสูญเสียทั้งทรัพยากรและคนไปโดยใช่เหตุอีกด้วย - ความหลากหลายของยูนิต ในเกมนี้ก็ค่อนข้างจะโดดเด่น เพราะแต่ละประเทศก็จะมีลักษณะของการรบและกองทัพที่แตกต่างกัน อย่างบางประเทศจะเน้นไปที่การรบด้วยกองรบม้า หรือบางประเทศอาจจะเน้นที่กองร้อยที่ใช้ปืนหรือใช้การสู้ระยะประชิด เกมนี้จึงมีความหลากหลายและท้าทายให้กับผู้เล่นไม่น้อยเลยทีเดียว เกมนี้จึงเป็นเกมเก่าที่เก๋าไม่ใช่น้อย เหมาะสำหรับคนที่ตามหาเกมเก่าๆและไม่ได้ต้องการภาพที่สวยงามแต่ เน้นไปที่เกมเพลย์และธีมที่โดดเด่นเหมือนอย่างเกมๆนี้ พ่วงมาด้วยราคาที่ไม่ได้แพงจนเกินไป ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่คุ้มค่าคุ้มราคาเป็นอย่างมาก โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/4890/Cossacks_II_Battle_for_Europe/?l=thai
01 Jul 2021
รวมข้อมูลน่ารู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการใหม่ Windows 11
นับเป็นเวลาได้ 6 ปีแล้ว นับตั้งแต่การเปิดตัว Window 10 โดย Microsoft หลายคนคงได้ยินข่าว หรือข้อมูลกันมาบ้างไม่มากก็น้อยเกี่ยวกับความยอดเยี่ยมของระบบปฏิบัติการใหม่ Window 11 ที่มีแผนจะวางขายอย่างเป็นทางการในช่วงปลายปี 2021 นี้ และจะเปิดให้ผู้ใช้งานในปัจจุบันสามารถอัปเกรดได้ฟรีในช่วงต้นปี 2022 เพื่อให้เห็นภาพตรงกันวันนี้ผู้เขียนอยากพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ Window 11 นี้มากขึ้นสำหรับ Window 11 นั้นได้มีการปรับปรุงฟีเจอร์เก่าหลายตัว รวมถึงเพิ่มฟีเจอร์ใหม่เพื่อให้เข้ากับยุคสมัยมากขึ้นไม่ว่าจะเป็นด้านการใช้งานทั่วไป, การทำงาน, การเรียน และการเล่นเกม ทั้งยังมีระบบที่ช่วยประหยัดพลังงาน ปิดฟีเจอร์บางอย่างที่ไม่จำเป็นเมื่อไม่ได้ใช้งาน ลดการทำงานของอุปกรณ์ลงเพื่อไม่ให้กินไฟเกินความจำเป็น รู้แบบนี้เชื่อว่าเพื่อนๆ น่าจะตื่นเต้นกันแล้วไม่มากก็น้อย ถ้าพร้อมแล้วไป รู้จักกับ WIndow 11 มากขึ้นกันเลยครับปล่อยตัวเต็มปลายปีนี้ อัปเกรดฟรีมาต้นปีหน้าเคยได้รายงานข่าวไปแล้วก่อนหน้านี้ว่า Microsoft ตัดสินใจจะปล่อย Window 11 ตัวเต็มออกมาเดือน ตุลาคม ปลายปีนี้ และจะเปิดให้ผู้ใช้งานในปัจจุบันอัปเกรดไปเป็นรุ่นใหม่ได้ฟรีในช่วง ครึ่งปีแรกของปี 2022 ซึ่งภายในช่วงปลายปีนี้ทางบริษัทจะปล่อยโปรแกรมช่วยตรวจสอบเครื่องของผู้ใช้ออกมาช่วยตรวจสอบให้ด้วยว่าเครื่องของเราสามารถอัปเกรดไปใช้ Window 11 ได้หรือไม่ และถ้าหากว่าไม่สามารถส่วนไหนที่ยังขาดไปก็จะถูกแจ้งให้กับผู้ใช้งานด้วย เบื้องต้นมีการเผยสเปคที่ต้องการออกมาแล้วสามารถดูได้ข้างล่างนี้CPU: 1-GHz or faster with 2 or more cores on a 64-bit processor. 4GB of RAM 64GB of storageUEFI BIOS with Secure BootTPM 2.09-inch or larger screen with 720p resolutionInternet connectivity and an MS account. No offline installs.GPU compatible with DirectX 12 นักพัฒนาสามารถอัปเกรดเป็นตัว Preview ได้เลยสำหรับโปรแกรมเมอร์ ที่อาจจำเป็นต้องการเวลาในการพัฒนา หรือทำความรู้จักกับ Window รุ่นใหม่ ถ้าหากมีบัญชี Windows Insider แล้ว สามารถอัปเกรด Window ขึ้นไปเป็นรุ่นใหม่เพื่อทดลองใช้งานก่อนได้เลย ซึ่งทุกคนที่เข้าไปใช้งานในช่วงนี้จะได้รับ Windows 11 Insider builds โดยไม่สนว่าเครื่องของผู้ใช้งานจะสามารถใช้ระบบปฏิบัติการใหม่นี้ได้หรือไม่ เพื่อที่จะสมัคร Windows Insider สามารถทำได้เลยผ่านขึ้นตอนด้านล่างนี้ไปที่ Settings->Update and Security->Windows Insider Program. CPU รุ่นเก่ากว่า Intel Gen 8 และ AMD  Ryzen 2000 อาจไม่สามารถใช้งาน Window 11 ได้แม้จะเป็น CPU ที่มีความแรงมากกว่าความต้องการขั้นต่ำ และมี TPM 2.0 อย่าง Intel Gen 7 หรือ AMD Ryzen 1000 ก็ยังไม่เหมาะสมสำหรับ Window 11 เรื่องนี้ได้รับการยืนยันผ่านข้อความใน Twitter ของ Steve Dispensa ยังไม่มีใครทราบถึงเหตุผลที่แท้จริงเบื้องหลังเรื่องนี้ แต่เป็นไปได้ว่า Window 11 อาจมีความต้องการที่เกี่ยวกับ CPU ซึ่ง Microsoft ยังไม่ได้เปิดเผยอยู่ สำหรับรายชื่อ CPU ที่ WIndow 11 จะสามารถใช้งานได้ ถูกอัปโหลดขึ้นผ่านหน้าเว้บไซต์ของ Microsoft แล้ว สามารถเข้าไปดูได้เลยผ่านลิงก์นี้ แต่จากข้อความบน Twitter ของ Steve Dispensa ได้ยืนยันว่ารายชื่อ CPU นี้จะถูดอัปเดตเรื่อยๆ หลังจากนี้ ซึ่งไม่ทราบว่าในความหมายที่รองรับรุ่นเก่ามากขึ้น หรือรองรับรุ่นใหม่ๆ ที่จะตามออกมาหลังจากนี้ ต้องรอดูกันต่อไปครับ Start Menu ถูกออกแบบใหม่ / ปุ่มปิดเครื่อง  และ Taskbar ย้ายมาอยู่ตรงกลาง (เป็นแบบ   Default สามารถตั้งค่าเองได้   )เพื่อให้ดูสวยงามน่าใช้งานมากขึ้น มีการออกแบบ UI ในส่วนของ Taskbar ใหม่ให้ย้ายมาอยู่ตรงกลางแทนมุมซ้ายล่างตามแบบฉบับดั่งเดิม ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นการตั้งค้าแบบ default ซึ่งภายในหน้า Start Menu จะมีการโชว์แอป โปรแกรม ที่เราใช้งานบ่อยๆ หรือแนะนำจากระบบ Cloud จากพฤติกรรมใช้งานของเจ้าของ รวมถึงมีการออกแบบหน้าต่าง Window ให้เป็นแบบกึ่งโปรงแสง เหมือนเอากระจกอีกใบมาซ้อนทับ ปรับมุมให้เป็นแบบโค้งแทนที่ขอบแหลม ดูแล้วสบายตาเหมาะกับการใช้งานเป็นระยะเวลานานมากกว่า ดูรอบตัวอย่างได้ข้างล่างนี้ มี  Dynamic Refresh Rates ให้สารมารถตั้งค่า Hz ของจอไม่ให้สูงเกินจำเป็นได้สำหรับการเล่นเกมแล้ว การมีจอ Refresh Rate สูงๆ หมายถึงการเล่นเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกันก็หมายถึงการกินไฟที่มากกว่าจอ Refresh Rate ต่ำๆ เช่นกัน ดูเหมือน Microsoft จะเล็งเห็นถึงปัญหานี้ จึงได้ออกแบบให้ผู้ใช้งาน Window 11 สามารถปรับ Refresh Rate ของจอที่ต่ออยู่ได้ง่ายๆ ผ่านระบบของ Window เองเลย ให้ลองนึกภาพตอนที่ใช้งานทั่วไปอย่างการดู Youtube, อ่าน Email หรือท่องอินเทอร์เน็ต กิจกรรมเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ค่า Refresh Rate สูงๆ ของจอให้เปลืองไฟไปเปล่าๆ แต่ทันทีที่ผู้ใช้งานเลื่อนหน้าจอของเว็บลงมาข้างล่าง หรือขึ้นไปข้างบน Refresh Rate จะถูกปรับกลับมาเป็นค่าสูงสุดทันทีเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ใช้งานที่ลื่นไหลมากที่สุด ระบบ  Snap Layouts และ Snap Groups ในปัจจุบัน การใช้งานหลายๆ โปรแกรมบนหน้าจอเดียวกัน เริ่มเป็นสิ่งที่เห็นได้ทั่วไปสำหรับผู้ใช้งาน Window โดยเฉพาะการเรียนและการทำงาน Window 11 นำเสนอฟีเจอร์ที่ชื่อว่า Snap Layouts ให้ผู้ใช้งานสามารถแบ่งหน้าจอออกเป็นหลายส่วนได้เพียงแค่ไม่กี่คลิก โดยช่วยให้การทำงานแบบหลายโปรแกรมสามารถทำได้ง่ายมากขึ้นเป็นอย่างมากเลยทีเดียวนอกจากนี้ยังมีอีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจชื่อว่า Snap Groups ระบบนี้จะมีประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้ที่ใช้งาน Laptop และกำลังต่อหน้าจอกับ Monitor อื่นเพื่อทำงานอยู่ โดย Snap Groups จะช่วยจดจำการแบ่งหน้าต่างด้วย Snap Layouts ของจอนั้นไว้ในตอนที่ถอดการเชื่อมต่อ เมื่อนำมาต่อจอใหม่ก็จะโชว์หน้าจอที่แบ่งไว้ขึ้นมาให้อัตโนมัติ ส่งผลให้ทำงานได้อย่างต่อเนื่องไม่จำเป็นต้องมาแบ่งหน้าจอใหม่ โดยเจ้า Snap Groups ไม่ได้ทำงานกับเวลาต่อจอเพิ่มเพียงอย่างเดียว ผู้ใช้งานยังสามารถเก็บรูปแบบการแบ่งหน้าจอได้ด้วยตัวเองเช่นกัน ดูคลิปประกอบได้ข้างล่างนี้Teams Integrated มาพร้อมกับ Windows 2020 และ 2021 เป็นยุคแห่งการทำงานจากที่บ้านหรือ Work From Home อย่างแท้จริง ซึ่งมันเป็นเรื่องปกติที่การทำงานต้องมีการประชุมไม่ว่าจะผ่าน Google Meets, Zoom, Skype, Discord หรือ The Teams ซึ่งเพื่อไม่ให้เป็นการยุ่งยาก Microsoft ได้ใส่โปรแกรม The Teams มาให้เลยใน WIndow 11ผู้ใช้งานสามารถกดเข้าโปรแกรม The Team ได้เลยผ่าน Start Menu ตรงกลางหน้าจอด้านล่าง พร้อมทั้งประชุมกับเพื่อนร่วมงาน หรือ Video Call หา ญาติพี่น้องได้เลยระบบ Auto HDR สำหรับเกมต้องยอมรับว่าในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการเล่นเกมผ่าน PC กลายเป็นสิ่งที่ใครๆ ก็สามารถเข้าถึงง่าย เนื่องจาก PC สำหรับเล่นเกมสามารถเข้าถึงได้ง่ายมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นในด้านราคา หรือสถานที่ซื้อ เพื่อให้ตอบโจทย์การใช้งานอย่างทั่วถึง Microsoft ได้ใส่ระบบ Auto HDR สำหรับเกมมาด้วยAuto HDR จะช่วยทำให้ภาพที่ผู้เล่นได้สัมผัสมีความสวยงามมากยิ่งขึ้น Microsoft ได้โชว์ความแตกต่างระหว่างก่อนใช้ฟังก์ชันกับหลังใช้ออกมาให้เราดูด้วยข้างล่างนี้มีหน้าจอ Desktop หลายๆ แบบได้อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่เพื่อนๆ น่าจะชอบกันคือการให้ผู้ใช้งานสามารถจัดหน้า Desktop หลายๆ แบบเพื่อรองรับการใช้งานของตัวเองได้ โดยเพื่อนๆ อาจมีหน้าจอ Desktop สำหรับทำงาน 1 หน้าจอ สำหรับเล่นเกม 1 หน้าจอ สำหรับเรียนอีก 1 หน้าจอ และแต่ละหน้าจอสามารถตกแต่งภาพ Wallpaper, สีของ UI รวมถึงสไตล์ได้อิสระจากกันด้วย เชื่อว่าถูกใจสายชอบตกแต่งหน้าจออย่างแน่นอนWindows Widgets แบบใหม่ข่าวสารเกี่ยวกับสภาพอากาศ สิ่งที่น่าสนใจประจำวัน สภาพการเมือง โรคระบาด และอื่นๆ เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ได้รับความสนใจจากเหล่าผู้ใช้งาน PC ในปัจจุบัน โดย Window 11 มาพร้อมกับ Widgets แบบใหม่ที่จะคอยอัปเดตข่าวสารบ้านเมือง รวมถึงสภาพอากาศให้ผู้ใช้งานได้รับรู้ โดยข่าวที่ถูกหยิบขึ้นมาโชว์ จะอ้างอิงจากการใช้งานของแต่ละคร ว่าสนใจคอนเทนต์แบบไหน หรือเลือกที่จะอ่านข่าวอะไร ซึ่ง Widgets ใหม่จะซ้อนอยู่ทางซ้ายมือของจอ สามารถเปิด หรือเลื่อนปิดได้เลยง่ายๆมี Xbox Game Pass  ติดมาเลย รวมถึง DirectStorage สำหรับช่วยให้โหลดข้อมูลได้เร็วขึ้นXbox Game Pass เป็นระบบ Cloud Gaming ของ Xbox ที่ผู้ใช้งานสามารถสมัครสมาชิก และเล่นเกมของ Xbox บน PC ได้เลย ซึ่งสำหรับใครที่เป็นสมาชิกอยู่แล้ว ก็สามารถเล่นได้เลยไม่ต้องลงโปรแกรมเพิ่ม และเพื่อให้ได้ประสบการณ์ดีที่สุด ก็มีการใส่ DirectStorage ที่ทำให้สามารถโหลดเกมได้เร็วมากยิ่งขึ้นมาด้วยDirectStorage เป็นระบบที่ให้ผู้ใช้งานสามารถดาวน์โหลดเกมจาก SSD เข้าไปใน GPU ได้เลย ไม่ต้องผ่าน Pcie และไม่เป็นภาระกับ CPU ส่งผลให้สามารถโหลดเกมได้เร็วมากยิ่งขึ้น  เล่น Android Apps  ได้โดยไม่ต้องผ่าน Imulatorสุดท้ายคือฟีเจอร์ใหม่ที่ถูกใจสายชอบเล่นเกมมือถือผ่าน PC นั้นก็คือการที่ สามารถเล่นแอปจาก Android ได้เลย ซึ่งการไม่ต้องเล่นเกมหรือใช้แอปผ่าน Imulator ก็หมายถึงการที่เป็นภาระเครื่องน้อยลง และทำให้แอปสามารถทำงานได้อย่างเต็มที่มากขึ้น ยังไม่ทราบเหมือนกันว่าจะรองรับแอปมากขนาดไหนในตอนแรก แต่เชื่อว่า Microsoft จะพยายามทำให้รองรับทั้งหมดอย่างแน่นอนนี้คือข้อมูลสำคัญทั้งหมดที่ เราทราบเกี่ยวกับ Window 11 ในตอนนี้ โดยเชื่อว่าทาง Microsoft จะอัปเดตข้อมูลเพิ่มเติมให้กับเรามากขึ้นอย่างแน่นอนหลังจากนี้ ซึ่งถ้าหากมีการอัปเดตเพิ่มเติมยังไง จะรีบมีอัปเดตให้เพื่อนๆ ได้รู้กันอย่างแน่นอน
01 Jul 2021
Ragnarok X: Next Generation การ Enchant เพื่อก้าวข้ามขีดจำกัด
Ragnarok X: Next Generation เป็นเกมที่มีระบบ Enchant เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถให้กับอุปกรณ์ในรูปแบบต่างๆ  ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มค่าสเตตัสให้กับตัวละครหรือจะเป็นการเพิ่มเอฟเฟคชนะทางให้กับธาตุหรือมอนสเตอร์ประเภทที่เจาะจงเอาไว้ ทำให้ผู้เล่นมีความได้เปรียบในการต่อสู้ในเกมเป็นอย่างมาก เกมนี้สามารถทำการ Enchant ได้ด้วยการนำหินอัปเกรดที่คราฟเองหรือซื้อมานำไปมอบให้กับช่างทำ Enchant ประจำเมืองต่างๆ ในเมืองแต่ละเมืองก็จะมีรูปแบบ Enchant ที่ต่างกันออกไป Enchant ประจำเมืองต่างๆอย่างที่กล่าวไปในข้างต้นว่าในแต่ละเมืองก็จะมีรูปแบบ Enchant ที่แตกต่างกันออกไปตามนี้Prontera สุ่มสเตตัสพื้นฐานMorroc สุ่มสเตตัสขั้นสูงIzlude และ Alberta สุ่มสเตตัสชนะทางธาตุหรือเพ่าพันธ์เป็นเปอร์เซ็นต์Payon สุ่มสเตตัสทั้งแบบพื้นฐานและขั้นสูงGeffan สุ่ม Final สเตตัสซึ่งในแต่ละเมืองก็จะใช้หินรูปแบบที่แตกต่างกันตามระดับความยากในการหาวัตถุดิบการหาวัตถุดิบมาทำหิน Enchant td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}การ Enchant จะมี 2 ตัวเลือกหลักๆ คือการซื้อหิน Enchant ในตลาดกลาง หรือ ทำหิน Enchant ขึ้นมาเอง และ ในครั้งนี้เราจะสอนวิธีการทำหิน Enchant ให้เอง สิ่งแรกที่ต้องรู้ก็คือการทำหิน Enchant นั้นใช้สกิลไลฟ์ถึง 3 อย่างคือ ขุดแร่, เก็บเกี่ยว และ หลอม การขุดแร่จะใช้แค่ Muspellium เท่านั้นและสามาถผสมจาก Lv.1 ไปยัง Lv.4 ได้ดังนั้นแค่สกิล ขุดแร่ Lv.3 ก็มากพอแล้ว จุดขุดคือที่ Mjolnir Dead Pit 2F การเก็บเกี่ยวจะยุ่งยากขึ้นมาหน่อยเพราะไม่สามารถผสมเอาได้ต้องใช้พืชที่กำหนดเท่านั้นสามารถหาดูได้จากการดูในไลฟ์หมวดหมู่ของการหลอมว่าใช้พืชอะไรและเก็บเกี่ยวเพื่อหาตำแหน่งของพืชสุดท้ายไปที่หน้าหลอมในไลฟ์กดที่หิน Enchant ที่ต้องการและกดหลอมtd {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cellหลังจากนี้จะเป็นการไปในเมืองต่างๆ เพื่อทำการ Enchant เพียงแค่นี้อุปกรณ์ของเราก็มีพลังเพิ่มขึ้นแล้วภาพตัวอย่างก่อน Enchantภาพตัวอย่างหลัง Enchantปล. อนึ่งการสืบทอดจะทำให้ Enchant ของอุปกรณ์เก่าตามไปอุปกรณ์ใหม่ด้วยตารางสถานที่ Enchant และวัตถุดิบที่ใช้td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}PRONTERAEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneSharpeningEnchant StoneMuspellium LV.115 ชิ้นShattering Shroom2 ชิ้นTougheningEnchant StoneMuspellium LV.115 ชิ้นTough Vine2 ชิ้นSecretEnchant StoneMuspellium LV.115 ชิ้นArcane Flower2 ชิ้นหลอม LV.1ขุดแร่ LV.1เก็บเกี่ยว LV.1td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}MORROCEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneBlazingEnchant StoneMuspellium LV.216 ชิ้นGoldflower3 ชิ้นHardeningEnchant StoneMuspellium LV.216 ชิ้นScorched Mushroom3 ชิ้นGoldEnchant StoneMuspellium LV.216 ชิ้นWithered Chastetree3 ชิ้นหลอม LV.3ขุดแร่ LV.1~LV.3เก็บเกี่ยว LV.3td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}IZLUDE / ALBERTAEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneTidal CurrentEnchant StoneMuspellium LV.312 ชิ้นWater Seeking Flower7 ชิ้นCrystallizeEnchant StoneMuspellium LV.312 ชิ้นSea Gem Grass7 ชิ้นGlowing StarEnchant StoneMuspellium LV.312 ชิ้นFirefly Grass7 ชิ้นหลอม LV.5ขุดแร่ LV.1~LV.5เก็บเกี่ยว LV.5td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}PAYONEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneGloomyEnchant StoneMuspellium LV.415 ชิ้นGrim Grass10 ชิ้นPetrifyingEnchant StoneMuspellium LV.415 ชิ้นOchre Seedling10 ชิ้นSilverspiritEnchant StoneMuspellium LV.415 ชิ้นQuiet Flower10 ชิ้นหลอม LV.7ขุดแร่ LV.1~LV.7เก็บเกี่ยว LV.7td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}GEFFENEnchant Stoneวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้าง Enchant StoneColdEnchant StoneMuspellium LV.433 ชิ้นMoonflower17 ชิ้นPrayingEnchant StoneMuspellium LV.433 ชิ้นPraying Flower17 ชิ้นRosecrystalEnchant StoneMuspellium LV.433 ชิ้นCrystal Rose17 ชิ้นหลอม LV.8ขุดแร่ LV.1~LV.8เก็บเกี่ยว LV.8td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell
01 Jul 2021
State of Decay รวมพรรคพวกเอาตัวรอดจากซอมบี้ และพวกเขามีแค่ชีวิตเดียว
กลับมากันอีกครั้งกับการแนะแนวเกมแนว Open World ในธีมของการเอาชีวิตรอดในโลกที่มีแต่ซอมบี้ ที่หลายคนอาจจะยังไม่ได้รู้จัก อย่าง State of Decay ที่พร้อมจะดูดเวลาชีวิตของคุณจนไม่เป็นอันทำอะไรเลยทีเดียวState of Decay คือเกมอะไรState of Decay เป็นเกมที่เป็นเกมแนว Open World อยู่ในโลกของซอมบี้ ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นโดยทีม Undead Labs และถูกปล่อยออกมาวางจำหน่ายทางแพลตฟอร์ม Steam เมื่อปี 2015เกมนี้ก็จะเป็นเกมซอมบี้ที่เป็นแนว Open World Survival ที่มีมุมมองแบบ Third Person โดยเกมนี้จะมีโหมดการเล่นให้เลือกเล่นถึง 3 โหมดด้วยกัน (ถ้าซื้อใน Steam ในแบบ YOSE) คือ เนื้อเรื่องหลักในเกม State of Decay, DLC Breakdown และ DLC Lifeline ซึ่งเท่าที่ผู้เขียนสัมผัสเกมนี้มาก็จะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นเนื้อเรื่องะไรมากมาย แต่จะเน้นไปที่เกมเพลย์และการ Survival มากกว่า เนื้อเรื่องหลักของ State of Decay เราก็จะได้รับบทเป็น Marcus ที่ได้มาจากการออกทริปตกปลากับเพื่อนอย่าง Ed Jones ซึ่งหลังจากการกลับมาก็จะพบว่าเมืองนี้ได้กลายเป็นฝันร้ายของพวกเขาไปแล้ว พวกจึงต้องหาทางที่จะเอาชีวิตรอดให้ได้ในเมืองแห่งนี้และในส่วนของ DLC Breakdown ก็จะไม่ได้มีเนื้อเรื่องอะไร เพียงแค่ว่าเราจะได้เลือกเป็นตัวละครตัวหนึ่ง ซึ่งเรามีหน้าที่ๆจะต้องปลดล็อค Achievement เพื่อที่จะปลดล็อคตัวละครใหม่ๆให้ได้เลือกเล่นไปได้เรื่อยๆ โดยจุดมุ่งหมายของโหมดที่ก็คือต้องรวบรวมทรัพยากร เพื่อซ่อมแซมรถสำหรับหลบหนีออกจากเมืองนรกห่งนี้ให้ได้ใน DLC Lifeline เราจะได้รับบทเป็นทหารที่ประจำอยู่ในค่ายของเมืองที่เป็นจุดศูนย์รวมของเหล่าซอมบี้ทั้งหลาย ที่เรียกได้ว่าถ้าเป็นโควิด เมืองนี้ก็จะเป็นพื้นที่สีแดงนั่นเอง ซึ่งโหมดนี้ก็จะมีความยากที่แตกต่างจาก 2 โหมดแรกโดยสิ้นเชิง ทั้งในเรื่องของภารกิจที่ไปทำ และในเรื่องความอันตรายของเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้แบบนี้เกมเพลย์สุดท้าทายที่ทวีคูณความยากในการเอาชีวิตรอด - การสร้างบ้านและ Facility ต่างๆ สิ่งที่ทำให้เกมเพลย์ของเกมนี้โดดเด่นนั้น ก็คงจะเป็นการที่เกมนี้ไม่ได้เป็นเกมซอมบี้ที่เดินหน้ายิงๆซอมบี้เพียงอย่างเดียว แต่เป็นเกมที่ต้อง Survival ด้วยองค์ประกอบหลายๆอย่างการรวบรวมทรัพยากร และการบริหารจัดการที่ต้องจัดการ เพราะในเกมนี้ เราจะต้องใช้ทรัพยากรเยอะมากๆ ในการสร้าง Facility ต่างๆภายในทีอยู่อาศัยของเราเพื่อรับประโยชน์หลายๆอย่าง เช่น ถ้าเราสร้างสถานที่พยาบาล เราก็จะสามารถรักษาคนที่บาดเจ็บได้ ซึ่งถ้าเราสร้างขึ้นมาแล้วเรายังสามารถอัพเกรดมันมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นได้ด้วย อย่างสถานที่พยาบาลถ้าอัพเกรดแล้วเราก็จะสามารถผลิตยาเบื้องต้นอย่าง Painkiller ได้ - ตายแล้วไม่มีเกิดใหม่ และในเกมนี้เป็นเกมที่เราจะประมาทไม่ได้แม้แต่วินาทีเดียว เพราะมีองค์ประกอบหลายอย่างมากๆที่จะทำให้ตัวละครที่เราเล่นนั้นสามารถพบเจอกับความตายได้ทุกเมื่อ การทำอะไรอย่างไม่ยั้งคิดอาจจะเป็นจุดจบของเราก็เป็นได้ อย่างการทำเสียงดังหรือการเข้าไปในพื้นที่สุ่มเสี่ยง ซึ่งในเกมนี้ถ้าตัวละครตายไปแล้วก็จะไม่มีการเกิดใหม่ ตายแล้วตายเลย จึงต้องมีความระมัดระวังอย่างมากในแต่ละก้าวเดินบนนรกบนดินแบบนี้- ความสามารถและอุปนิสัยของตัวละคร อีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมนี้นั้นเจ๋งเอามากๆ คือการที่ตัวละครแต่ละตัวนั้นจะมีอุปนิสัยและความสามารถที่ไม่เหมือนกันเลย แต่ละคนจะมีอชีพที่แตกต่างกันออกไป เช่นบางคนก็จะเป็นหมอหรือพ่อครัว ซึ่งบาง Facility ในเกมนี้ก็จำเป็นจะต้องใช้อาชีพเฉพาะทางเพื่ออัพเกรด ซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นในการเอาชีวิตรอดอย่างมาก และบางความสามารถเรายังเพิ่มเลเวลขึ้นได้ผ่านการทำสิ่งนั้นบ่อย อย่างเช่น ค่า Fighting จะเพิ่มเมื่อเราใช้อาวุธระยะประชิดฆ่าซอมบี้เป็นจำนวนมาก หรือค่า Wits ที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อเราได้ค้นหาของตามที่ต่างๆบ่อยๆ ซึ่งตัวละครของเก่งขึ้นอีกด้วย - การชวนเพื่อนไปทำภารกิจแบบคู่หู ในเกมนี้เราจะสามารถชวนคนในที่พักอาศัยที่เป็นเพื่อนของเราไปทำภารกิจได้ 1 คน เพื่อลดความเสี่ยงจากการเจอเหตุการไม่คาดฝัน แต่ก็มีเราก็มีความจำเป็นที่จะต้องมีค่าความสัมพันธ์กับคนที่ชวนแบบเป็นเพื่อนเสียก่อน ถึงจะชวนออกไปทำภารกิจด้วยกันได้ โดยเราสามารถเพิ่มค่าความสัมพันธ์ได้จากการทำภารกิจย่อยหรืออาจจะได้มาจากเนื้อเรื่อง- ระบบการเปลี่ยนตัวละคร หลายคนอาจจะชินกับการเล่นตัวละครตัวนึงแบบตะบี้ตะบันเล่นไปจนจบเกม แต่ในเกมนี้เมื่อเราเล่นตัวละครนึงไปสักระยะ ก็จะทำให้ตัวละครนั้นเกิดความเหนื่อยล้าซึ่งส่งผลให้ค่า Stamina ลงลด ซึ่งจะส่งผลให้เราวิ่งได้น้อยลงและต่อสู้กับซอมบี้ได้ลำบากขึ้น แก้ปัญหาได้ด้วยระบบการเปลี่ยนไปเล่นตัวละครที่มีค่าความสัมพันธ์แบบเพื่อน โดยการไปคุยกับตัวละครที่คุณอยากจะเปลี่ยน ซึ่งจะทำให้เกมนี้มีความสมจริงและทำให้เราสามารถได้เล่นตัวละครที่หลากหลายมากขึ้นอีกด้วยโดยนอกจากนี้เกมนี้ยังมีความโดดเด่นอีกอย่างก็คือ เรื่องของภาพและกราฟฟิคที่ทำได้ดีไม่น้อยเลยทีเดียว จึงเป็นอีกเกมที่คุ้มค่าและคุ้มเวลาสำหรับการเล่นอย่างมากเลยจริงๆ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม PC on Steam และ XBOX Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/329430/State_of_Decay_YOSE/
30 Jun 2021
อิทธิพลของ LGBTQ+ ต่อวงการเกม
สวัสดียอดนักอ่านทุกๆ ท่าน ปี 2021 นี้ ช่างผ่านไปอย่างรวดเร็วเหลือเกินนะคะ รู้สึกตัวอีกทีก็เดือนมิถุนายนเสียแล้ว จะว่าไปแล้วในเดือนนี้เองก็มีความพิเศษอยู่นะคะ เพราะมิถุนายนนั้นได้ถูกเรียกว่า Pride Month หรือเดือนแห่งความเท่าเทียมทางเพศ ที่จะมีการจัด Pride Parade ขึ้นในหลายๆ ประเทศ เพื่อเปิดโอกาสให้ กลุ่ม LGBTQ+ สามารถเปิดเผยตัวตนของตนเองได้อย่างเต็มที่ โดยจะไม่ถูกกดอยู่ภายใต้บรรทัดฐานของสังคมสองเพศ และสนับสนุนความหลากหลายทางเพศไปพร้อมๆ กันเป็นความจริงที่ในปัจจุบันนั้น กลุ่ม LGBTQ+ เองก็เริ่มที่จะได้รับการยอมรับจากผู้คนมากขึ้นแล้ว โดยพวกเขาเหล่านั้นก็จะไม่ถูกมองว่าสิ่งที่เป็น คือสิ่งที่ผิดแปลกไปจากปกติอีกเหมือนในอดีต แต่ในขณะเดียวกันก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า ไม่ว่าจะเป็น ณ สถานที่แห่งใดบนโลกใบนี้ ก็ยังคงมีผู้คนอยู่ไม่น้อย ที่ยังไม่เข้าใจและไม่ยอมรับในความหลากหลายทางเพศของกลุ่ม LGBTQ+ ซึ่งบางครั้งพวกเขาเหล่านั้น ก็อาจจะแสดงการไม่ยอมรับออกมาในรูปแบบที่มีการใช้ความรุนแรง อันก่อให้เกิดความไม่สบายทั้งทางกาย และทางใจให้กับใครหลายคน ซึ่งในหลายๆ เหตุการณ์ที่ถูกนำเสนอผ่านสื่อมา ก็กลายเป็นแผลใจและเป็นเหตุการณ์สะเทือนใจ ที่ตราตรึงอยู่ในความทรงจำของผู้คนไปอีกนานแสนนานเพื่อช่วยลดหรือบรรเทาไม่ให้เรื่องแสนเศร้าเหล่านั้นเกิดขึ้นกับใครอีก ก็ทำให้ผู้คนจำนวนมากจากในหลายๆ วงการ เริ่มมองหาวิธีการเพื่อรณรงค์สนับสนุน กลุ่มผู้มีความหลากหลายทางเพศออกมามากมาย จนเรียกได้ว่ากระแสรณรงค์เพื่อชาว LGBTQ+ เหล่านั้น เป็นเหมือนดั่งเกลียวคลื่นที่ส่งอิทธิพลต่อความเปลี่ยนแปลง รวมถึงมุมมองของทั้งผู้คน และสังคมเป็นอย่างมาก...ไม่เว้นแม้กระทั่งกับในวงการเกมโดยการสนับสนุนความหลากหลายเหล่านั้น ก็ถูกแสดงออกมาในหลายๆ รูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นภาพลักษณ์ที่บริษัทเกมต่างๆ พยายามนำเสนอ ตัวเกมที่พวกเขาพัฒนาออกมา หรือสัมภาษณ์ต่างๆ จากทีมผู้พัฒนาเองโดยตรง ยกตัวอย่างเช่น บริษัทผู้พัฒนาเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Electronic Arts หรือ ชื่อที่คุ้นหูชาวเกมเมอร์อย่าง EA ซึ่งสนับสนุนกลุ่ม LGBTQ+ และความหลากหลายอย่างเปิดเผยมาโดยตลอด จนได้รับรางวัลสถานที่ทำงานดีเด่นสำหรับความเท่าเทียมทางเพศ จาก Human Rights Watch องค์กรระดับโลกถึงสามปีซ้อน ไปจนถึงการพัฒนาเกมที่ตัวละครมีความหลากหลายทางเพศ อย่าง The Sims ที่ให้อิสระในการกำหนดทั้ง Gender และ Love ของตัวละครที่เราเล่นได้ ตามความต้องการของผู้เล่นโดยไร้ข้อจำกัดโดย The Sims อาจเรียกได้ว่าเป็นเกมแรกๆ จากค่ายเกมใหญ่เลย ที่ให้การสนับสนุนความเป็น LGBTQ+ ก่อนที่ในเวลาต่อมา จะมีเกมที่สนับสนุนความหลากหลาย ตามออกมาอีกหลายต่อหลายเกม ทั้งจากค่ายเกมใหญ่ไปจนถึงทีมผู้พัฒนาเกมอินดี้เล็กๆ อย่างหนึ่งในซีรีส์ชื่อดังของ BioWare อย่าง Mass Effect: Andromeda เกมโลกเปิดแนวแอคชัน Sci-fi ที่นอกจากตัวเกมจะให้อิสระกับผู้เล่นในการเลือกเพศของตัวละครหลักที่จะเล่น รวมถึงมอบทางเลือกในการสานสัมพันธ์กับตัวละครอื่นภายในเกมได้ โดยไม่มีข้อจำกัดในเรื่องของ Gender แล้วภายในเกมก็ยังมีตัวละครอีกหลายตัวด้วยกันที่เป็น LGBTQ+ อีกด้วยหรือเกม Fallout: New Vegas จากค่าย Bethesda ที่ได้รับการยกย่องจากชาวเกมหลายคน ว่าเป็น Fallout ที่ยอดเยี่ยมทั้งสำหรับผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ โดยตัวเกมนั้นจะให้ผู้เล่นเลือกเป็นตัวละครหญิงหรือชายก็ได้ และสามารถเลือกสร้างความสัมพันธ์กับตัวละคร Gender ใดในเกมก็ได้เช่นกัน นอกจากนั้นหลายภารกิจภายในเกม ก็ยังมีการนำเสนอความหลากหลายอย่างชัดเจนอีกด้วยหรืออีกหนึ่งเกมชื่อดังที่เป็นกระแสในหมู่ผู้เล่นอย่าง The Last of Us: Left Behind ผลงานจากทีมพัฒนา Naughty Dog ที่มีการเปิดเผยความสัมพันธ์อันสวยงามระหว่าง Ellie กับ Riley อย่างชัดเจนเช่นกันในขณะที่บางเกมเองก็มีการสนับสนุนความหลากหลาย ด้วยการนำเสนอออกมา ในรูปแบบของการให้อิสระในการสร้างตัวละครของผู้เล่นเอง แบบไม่จำกัดรูปแบบ Gender ใดๆ อย่างเกม Cyberpunk 2077 ที่ไม่จำเป็นจะต้องระบุเพศตอนสร้างตัวละคร และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกรูปแบบของร่างกายกับเสียงตัวละครได้อย่างอิสระกระทั่งกับเกมแนว Virtual Novel อย่าง The Arcana: A Mystic Romance หรือ A Foretold Affair ที่นอกจากจะให้อิสระในการเลือกเพศของตัวละครหลักที่ผู้เล่นจะได้เล่นแล้ว ก็ยังมีการมอบทางเลือกให้สามารถเลือกคำสรรพนาม ที่จะถูกเรียกต่อไปภายในเกมได้ตามต้องการอีกด้วย ซึ่งแม้จะดูเหมือนเป็นรายละเอียดเพียงเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้นก็ตาม แต่นั่นก็ทำให้ผู้เล่นอย่างเราๆ สามารถรับรู้ได้ถึงความใส่ใจจากผู้พัฒนาได้เป็นอย่างดีซึ่งนอกจากบรรดาเกมที่พยายามนำเสนอความหลากหลากเอาไว้ภายในเกมแล้ว ก็ยังมีแคมเปญอีกมากมายที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อรณรงค์สนับสนุนกลุ่ม LGBTQ+ ยกตัวอย่างเช่น แคมเปญอย่าง 'Think B4 You Speak' ที่จัดขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์ เพื่อหยุดการใช้วลี 'that's so gay' ในเชิงเหยียดชาว LGBTQ+ และพยายามสร้างให้สังคมเกมออนไลน์ต่างๆ น่าอยู่ขึ้นหรือ GLAAD Media Awards ซึ่งเป็นรางวัลที่จะมอบโดยชาว LGBTQ+ ให้กับสื่อมวลชนในสาขาต่างๆ ซึ่งมีการสร้างประเด็นที่เกี่ยวข้อง และส่งผลต่อการใช้ชีวิตของกลุ่มผู้มีความหลากหลายทางเพศ ที่ได้มีการเพิ่มสาขารางวัลสำหรับเกมเข้ามาในปี 2019 นอกเหนือไปจากเกมที่เรายกตัวอย่างมานี้แล้ว ในปัจจุบันก็ยังมีเกมอีกมากมายที่ถูกสร้างออกมา โดยมีแนวคิดที่คำนึงถึงกลุ่ม LGBTQ+ มากขึ้น ซึ่งเราก็เชื่อและหวังว่าความใส่ใจนี้ จะเพิ่มมากขึ้นต่อไปอีกในอนาคต จนความหลากหลายทางเพศได้รับการยอมรับว่าทั้งหมดทั้งมวลนั้น ก็คือสิ่งที่ธรรมชาติสรรสร้างขึ้นมาค่ะแม้ว่าการช่วยเป็นหนึ่งในกระบอกเสียงผ่านเกม อาจจะเป็นการรณรงค์เฉพาะกลุ่มอยู่บ้าง แต่ความปรารถนาดีนี้ก็เป็นหนึ่งในก้าวสำคัญ ที่จะช่วยเหลือผู้คนซึ่งกำลังโศกเศร้าและทรมานจากการไม่ได้รับการยอมรับ แน่นอนว่ามันอาจจะเป็นเหมือนเพียงกระแสคลื่นเล็กๆ หากแต่เราก็หวังว่าคลื่นที่ซัดสาดเข้าฝั่งในทุกๆ วันนี้ จะช่วยกัดเซาะให้การไม่ยอมรับและความรุนแรงทั้งหลาย ค่อยๆ เบาบางลง และหมดไปได้ในสักวันหนึ่งแต่อย่างไรก็ดีความเชื่อที่ได้รับการปลูกฝังมาอย่างยาวนาน จนฝังแน่นลงไปในหัวใจของผู้คน ก็เป็นสิ่งที่ยากที่ใครหรือสิ่งใดจะสามารถเปลี่ยนแปลงมันได้อย่างง่ายดาย ซึ่งการพยายามยัดเยียดความเชื่อแบบใหม่หรือบังคับให้ใครเปลี่ยน ก็ไม่ใช่หนทางที่ดีในการสนับสนุนแนวคิดของตนเอง อย่างที่เราได้เห็นตัวอย่างกันมาบ้างแล้ว กับกรณีดราม่าที่ผ่านมาของ Battlefield V เกมซีรีส์ดังจากค่าย EA ซึ่งจริงอยู่ว่าประเด็นหลักๆ ของดราม่า อาจเกิดจากความไม่พอใจของผู้เล่นที่รู้สึกว่า การใส่ตัวละครผู้หญิงลงไปเป็นหนึ่งในตัวละครหลักของเกม ที่วางเนื้อเรื่องอ้างอิงอยู่ภายในสงครามโลกครั้งที่สอง ทำให้เกมไม่สมจริงและหลังจากนั้น การตอบกลับของทีมผู้พัฒนาที่รุนแรงเอง ก็ยิ่งกระพือกระแสความไม่พอใจให้ลุกลามขึ้นไปอีกเริ่มแรกสุดในการพัฒนาเกมที่มีความตั้งใจจะเป็นอีกหนึ่งกระบอกเสียง เราเองก็เชื่อว่ามันเกิดขึ้นจากความปรารถนาดี ที่ต้องการจะสนับสนุนและนำเสนอความหลากหลาย อย่างที่ EA ทำมาโดยตลอด แต่การจะทำเช่นนั้นเอง มันก็ควรที่จะคำนึงถึงความเหมาะสมในการนำเสนอด้วยเช่นกัน เพราะตัวเกมอิงจากสงครามโลกครั้งที่สอง และนำเสนอธีมสงครามโลกที่สมจริง การใส่ตัวละครผู้หญิงเข้ามาในบทบาทที่ขัดกับประวัติศาสตร์ และตัดสิ่งที่ถูกบันทึกอยู่จริงออกไป ก็ดูเหมือนจะกลายเป็นการยัดเยียดความหลากหลายเข้าเสียมากกว่า จนในท้ายที่สุด มันก็ขัดแย้งกับธีมที่ตนตั้งใจจะนำเสนอมาตั้งแต่แรกดังนั้นแล้วแน่นอนว่าการพยายามสนับสนุน ให้เกิดการตระหนักและการเปลี่ยนแปลงภายในสังคมนั้น เป็นสิ่งที่ดี ยิ่งการได้รับการสนับสนุนจากผู้คนหรือสื่อที่มีชื่อเสียง ก็ยิ่งทำให้คนจำนวนมากขึ้น ให้ความสนใจและเริ่มให้การยอมรับกลุ่มผู้มีความหลากหลายทางเพศมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกัน มันเป็นสิ่งที่ควรทำอย่างค่อยเป็นค่อยไป คำนึงถึงบริบทและความเหมาะสมในการนำเสนอ ไม่จำเป็นจะต้องรีบเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งทุกอย่างให้ได้ในทันที เพียงแต่ค่อยๆ ทำให้ผู้คนตระหนักถึงกลุ่มคนที่มีความหลากหลายเหล่านี้ และพยายามทำความเข้าใจพวกเขามากขึ้น เราก็เชื่อว่านั่นจะเป็นการสนับสนุนกลุ่ม LGBTQ+ และความหลากหลายได้เป็นอย่างดีแล้วค่ะ Credit : https://1th.me/Ca44Rhttps://1th.me/YOWi4https://1th.me/eDJXBhttps://1th.me/XqiExhttps://1th.me/M92LVhttps://1th.me/r34aghttps://1th.me/yx2CQhttps://1th.me/d9NXOhttps://1th.me/j5Iqd
29 Jun 2021
Elden Ring วิเคราะห์ข้อมูลจาก Trailer พร้อมสรุปสิ่งที่เราน่าจะได้เห็นในเกม!
ในงาน E3 2021 และ Summer Game Fest ได้มีการประกาศเปิดตัว รวมถึงเผยข้อมูลข่าวสารของเกมน่าสนใจมากมาย ทั้งที่มีกำหนดจะขายหลังจากนี้ชัดเจนแล้ว และที่มาเพียงแค่เปิดตัวให้โลกได้รับรู้ถึงการมีตัวตนอยู่ แม้งานจะจบไปได้ 2 อาทิตย์แล้ว แต่ยังคงมีควันหลง หรือการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อมูลเกมที่มาโชว์ในงานอยู่ตาม Socia Media ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Twitter. Facebook หรือ Reddit ซึ่งหนึ่งในเกมที่ได้รับความสนใจสุดๆ ก็คือ Elden Ring เกม ARPG ใหม่จากทาง From Software อาจจะเพราะด้วยความกระหายข้อมูลใหม่ที่มีมานานของแฟนๆ จึงทำให้ตัวเกมยังคงถูกพูดถึงอยู่ แม้งานจะจบไปแล้ว บวกกับข้อมูลเกมชุดใหม่ที่คุณ Hidetaka Miyazaki เปิดเผยออกมาก่อนหน้านี้ และการได้ทราบวันวางจำหน่ายหลังจากเฝ้ารอมานานด้วยที่ทำให้ประเด็นเกี่ยวกับ Elden Ring ยังคงเป็นประเด็นร้อนที่เกมเมอร์หลายคนให้ความสนใจกันอยู่ในตอนนี้ ตัวผู้เขียนเองเป็นหนึ่งในคนที่ตื่นเต้นกับผลงานใหม่จาก From Software นี้มากๆ วันนี้จึงอยากขอแสดงความคิดเห็น รวมถึงความคาดหวังเกี่ยวกับสิ่งที่เราจะได้พบในผลงานใหม่ชินนี้ว่าด้วยคอนเซ็ปต์ ธีม และโทนสีที่ผ่านมาเกมที่คุณ Hidetaka Miyazaki เป็นผู้กำกับดูแลด้วยตัวเอง มักมีธีมหม่นๆ ให้เราผจญภัยในสถานที่ปิดอย่างคุกใต้ดิน, ปราสาทขนาดใหญ่, เมืองที่ล่มสลาย, หรือต่อให้เป็นพื้นที่เปิดโล่ง เวลาของสถานที่นั้นก็มักจะเป็นตอนกลางคืน หรือไม่ก็มีท้องฟ้าที่อยู่โทนสีตอนเย็นไปจนก่อนรุ่งอรุณ ขนาดผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro ที่น่าจะเป็นเกมซึ่งผู้เล่นได้สัมผัสกับแสงอาทิตย์มากที่สุด ก็ยังมีการใช้สีเทาในการแต่งแต้มท้องฟ้าให้ออกมาดูหม่นๆ อย่างไรก็ตาม Sekiro ก็ถือได้ว่าเป็นเกมที่ค่อนข้างจะแตกต่างจาก 5 ผลงานแรกของเราอย่าง Demon's Souls, Dark Souls 1 - 3 และ Bloodborne มากอยู่ดี ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่ถูกเล่าให้เข้าใจง่ายมากขึ้น เกมเพลย์ที่สามารถเคลื่อนที่แบบ 3 มิติได้ หรือกระทั้งความเร็วของการต่อสู้ กับรูปแบบการเล่น ที่เห็นได้ชัดเลยว่าเป็นการทดลองสิ่งใหม่ๆ ซึ่งมันก็ได้รับเสียบตอบรับที่ดีจากผู้เล่นที่นี่จากบทสัมภาษณ์ของ IGN ที่เคยปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ รวมถึง Trailer ล่าสุดที่ปล่อยออกมาในงาน Summer Game Fest มันทำให้เรารู้ว่าธีมของเกมใหม่นี้ จะกลับไปใช้เซ็ตติ้งอาวุธ ชุดเกราะตะวันตกแบบเดียวกับตระกูล Souls แต่ไม่ได้เอาความมืดมิดอันเป็นเอกลักษณ์มาด้วย ซึ่งคุณ Miyazaki ได้เลือกที่จะใช้ธีมแสงออกไปทางสว่างมากขึ้นแบบเดียวกับ Sekiro (สังเกตได้จากแสงอาทิตย์และแสงจากต้นไม้ขนาดยักษ์ ซึ่งทำให้โลกของเกมดูสว่าง) จึงอาจกล่าวได้ว่า ผลงานใหม่นี้เป็นการรวมเอาเสน่ห์ของเกมตระกูล Souls กับ Sekiro เข้าไว้ด้วยกันทีนี้ว่าจากคำบอกเล่าของคุณ Miyazaki เราจะยังคงได้เห็น เวทมนต์ ความตาย กองทัพผีดิบ รวมถึงปีศาจขนาดยักษ์อยู่ในเกมนี้ แต่สิ่งที่ยังไม่ได้รับการยืนยันทั้งจากปากของผู้พัฒนาเอง และตัวอย่าง คือเหล่าปีศาจจาก Cthulhu Mythos (ปีศาจหัวปลาหมึก หรือปีศาจหนวดๆ) ที่มักจะเห็นได้ในทุกๆ เกมของเขา ซึ่งเอาจริงๆ ผู้เขียนอยากเห็นอะไรแบบนี้อีกในผลงานจาก From Software เพราะมันช่วยสร้างบรรยากาศได้ดีจริงๆ โดยในผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro แทบจะไม่มีอะไรที่เกี่ยวกับ Cthulhu Mythos อยู่เลย ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าคาดหวังที่จะได้เห็นปีศาจเหล่านั้นอีกในเกมใหม่นี้ว่าด้วยเนื้อเรื่องประกาศออกมาพร้อมๆ กับเปิดตัวเกมเลยว่าเนื้อเรื่องของเกม Elden Ring จะเป็นการทำงานร่วมกันระหว่าง Miyazaki และ George RR Martin ผู้แต่ง Game of Thrones แถมยังหน้าตื่นเต้นเข้าไปอีกเมื่อเราได้รับการยืนยันว่า วืธีการเล่าเรื่องของเกมนี้จะเป็นแบบเดียวดั้งเดิม คือไม่เล่าตรงๆ แต่ให้ผู้เล่นไปทำความรู้จักกับโลกภายในเกมเอาเอง ผ่านการพูดคุยกับ NPC และคำอธิบายไอเทม ซึ่งล่าสุดหน้าเว็บไซต์ของเกมได้มีการเล่าเนื้อเรื่องคร่าวๆ ของเกมไว้ด้วยElden Ring จะกล่าวถึงอาณาจักรที่ชื่อว่า The Lands Between มี Erdtree ต้นไม้สีทอง ซึ่งเป็นแหล่งพลังของวงแหวน Elden Ring สูงตระหง่านอยู่ตรงใจกลาง อาณาจักรแห่งนี้ถูกปกครองโดย Queen Marika the Eternal โดยพลังของเธอคาดว่าเชื่อมโยงกับ Elden Ring ไม่มากก็น้อย ส่งผลให้ลูกๆ ของเธอถูกเรียกว่า Demigods หรือครึ่งเทพ แต่จุดสิ้นสุดของยุคที่รุ้งเรื่องได้มาถึงเมื่อ Elden Ring ถูกทำให้แตกสลายเป็นเสี่ยงๆ ผลึกที่แตกออกมานี้ถูกเรียกว่า Elden Rune ซึ่งผู้ที่ครอบครองมันจะได้รับพลังที่ยิ่งใหญ่มา จนเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามแย่งชิง Elden Rune ระหว่าง Demigod ขึ้น เกิดเป็นความบ้าคลั่งในตอนที่วงแหวน Elden Ring ถูกทำลายมันก็ได้ทำให้แสงสว่างของ Erdtree ส่องสว่างนำทางให้กับ Tarnished นักรบไร้ชื่อที่เคยถูกเนรเทศออกไปจาก The Lands Between ได้หวนคืนสู่อาณาจักร เพื่อรวบรวมเศษชิ้นส่วน Elden Rune จากเหล่า Demigod และเมื่อทำสำเร็จ The Tarnished จะได้กลายเป็น Elden Lord คนถัดไป ซึ่งอ่านๆ ดูแล้วจะสังเกตได้ว่ามีความใกล้เคียงกับเนื้อเรื่องของ Dark Souls 3 มากๆอีกหนึ่งคำถามที่เชื่อว่าแฟนๆ หลายคนให้ความสนใจ คือประเด็นเรื่อง "ความเชื่อมโยง" ก่อนหน้านี้ผู้เขียนเคยนำเสนอทฤษฎีความเป็นไปได้ของการที่ Demon's Soul, Dark Souls และ Bloodborne อยู่ในจักรวาลเดียวกัน และอยู่บน Timeline ที่ต่อเนื่องกัน ส่วนความเชื่อมโยงกับ Sekiro ก็อย่างที่ทราบกันดีว่าอาจเป็นประเทศทางตะวันออก ซึ่งโผล่มาแค่จากคำบอกเล่าของ NPC ภายในเกมตระกูล Souls มาโดยตลอด ดังนั้นมันจึงน่าสนใจไม่น้อยเลยหาก Elden Ring เองจะเชื่อมโยงกับเกมอื่นๆ ของ From Software ด้วยแต่ไม่ว่าเนื้อเรื่องของเกมใหม่นี้จะเป็นยังไงสิ่งหนึ่งที่ยังคงเหมือนเดิม คือมันจะกล่าวถึงโลกที่กำลังล่มสลาย อ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ของ IGN ในช่วงปี 2019 "Elden Ring ที่เรากำลังพูดถึงนี้ ไม่ได้มีความหมายอะไรที่เกี่ยวกับแหวน แต่มันคือ 'วงกลม' อันเป็นองค์ประกอบที่ลึกลับและเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างโลก เป็นกฎเกณฑ์และจังหวะของโลก แต่อย่างที่เห็นในตัวอย่างแรก มันได้เริ่มพังทลายลงจากบางสิ่ง"เรื่องราวเกี่ยวกับการล่มสลาย หรือการพังทลายของอะไรบางอย่าง มักเป็นคีย์เวิร์ดสำคัญในเกมของ From Software เสมอ มันจึงมีความเป็นไปได้สูงที่ Elden Ring เอง อาจเป็นโลกอีกหนึ่งใบที่มีความเกี่ยวข้องกับเกมที่ผ่านๆ มาของทางค่าย ไม่ทางตรงก็ทางอ้อม ไม่แน่ว่า Elden Ring อาจเป็นเรื่องราวก่อน / หลัง หรือโลกแห่งภาพวาดอีกหนึ่งใบที่ถูกสร้างขึ้นโดยใครสักคนในจักรวาลของ Darks Souls ซึ่งมันจะเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นไม่น้อยเลยหากมันเกี่ยวข้องกับผลงานก่อนหน้านี้ของพวกเขาจริงๆว่าด้วยเกมเพลย์เบื้องต้นขอทบทวนข้อมูลทั้งหมดที่เราได้รับการยืนยันแล้วจากปากผู้พัฒนาก่อน (สามารถอ่านเต็มได้ผ่านบนความก่อนหน้านี้ของเรา ลิงก์นี้ )ผู้เล่นจะสามารถเรียกวิญญาณของศัตรูขึ้นมาช่วยต่อสู้ได้ผู้เล่นจะสามารถร่วมมือกันผ่านระบบ Online Co-op ได้โลกของเกมจะแบ่งออกเป็น 6 เขต ซึ่งแต่ละเขตจะปกครองโดยบอสระดับเทพเกมจะมีระบบลอบเร้นแบบเดียวกับ Sekiroเกมจะมีระบบ “คล้ายกับ” การชุบชีวิตในเกม Sekiroนอกจากดันเจี้ยนหลักทั้ง 6 ยังมีอะไรให้สำรวจอีกเพียบเกมจะมีสกิลให้เลือกใช้ประมาณ 100 ชนิด ให้ปั้น Build ได้หลากหลายรวมถึงอยากให้ทุกคนดู Trailer ตัวล่าสุดกันอีกครั้งก่อนอื่นมาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กันก่อน ประเด็นแรกคือเรื่องโลกของเกม ที่จะกว้างใหญ่มากกว่าที่ผ่านมาๆ และให้ใช้ม้าในการเดินทางไปในดินแดนต่างๆ ได้ แต่ความพิเศษไม่ได้จบแค่ตรงนั้น เนื่องจาก Trailer ล่าสุดได้โชว์ให้เราเห็นแล้วว่า ม้า ในที่นี้จะสามารถเรียกออกมาเมื่อไหร่ก็ได้ สามารถเสริมพลังเวทย์แล้ววิ่งไต่หน้าผ่าได้ สามารถกระโดดได้ 2 จังหวะ รวมถึงสามารถขี่ม้าต่อสู้ได้ด้วย แต่ไม่แน่ใจว่าสังเกตกันหรือไม่ ฉากขี่ม้าทั้งหมดที่เอามาฉายใน Trailer เป็นพื้นที่แบบเปิดโล่งทั้งหมด ดังนั้นเชื่อว่าภายในเกมจะมีพื้นที่ 2 ประเภทคือ ที่สามารถเรียกม้าได้ กับไม่สามารถเรียกม้าได้ ผู้เขียนเชื่อว่าม้าจะสามารถใช้ได้เฉพาะในพื้นที่เปิดโล่ง และไม่สามารถใช้ได้ในขณะที่อยู่ในดันเจี้ยนทั้ง 6 กล่าวคือม้าคงจะสามารถใช้ได้ในการเดินทางไปมาระหว่างทั้ง 6 ดันเจี้ยนกับพื้นที่ตรงกลาง ซึ่งคุณ Miyazaki เคยกล่าวว่า "จะมีพื้นที่ตรงกลางสำหรับพักแบบ Firelink Shrine ใน Dark Souls 3 ด้วย" โดยในดินแดนตรงกลางที่เป็นทุ่งหญ้าขนาดใหญ่นี้จะมีพื้นที่อื่นนอกจาก 6 ดันเจี้ยน ให้เราได้สำรวจด้วย และบางที่ก็น่าจะมีบอส หรือไอเทมลับให้เราได้เก็บเช่นกัน บอสบางตัวอาจจำเป็นต้องขี่ม้าสู้เหมือนกับมังกรที่เราได้ดูในตัวอย่างข้างบน ทั้งหมดนี้สรุปได้ว่าโลกของ Elden Ring น่าจะมีขนาดที่ใหญ่มากกว่าเกมทั้งหมดที่ From Software เคยสร้างมาเลยก็เป็นได้ ส่งผลให้เวลาที่จำเป็นต้องใช้ คงมากกว่าเกมที่ผ่านๆ มาเช่นกันอีกหนึ่งระบบที่ถูกโชว์ผ่าน Trailer และน่าสนใจคือ "การกระโดด" ซึ่งถูกใส่มาครั้งแรกในเกม Sekiro ของ From Software ซึ่งการมีระบบกระโดดได้ทำให้ เกมเพลย์การสำรวจ กับต่อสู้แตกต่างออกไปจากผลงานก่อนหน้าเป็นอย่างมาก สำหรับ Elden Ring เท่าที่โชว์ออกมาในตัวอย่าง ยังไม่รู้ว่าการสำรวจจะแตกต่างออกไปจากเดิมมากขนาดไหน แต่สำหรับการต่อสู้คิดว่าอาจต่างกันแบบมากๆ เลยทีเดียวภายในตัวอย่างจะสังเกตได้ว่าผู้พัฒนาได้โชว์หลบหลีกการโจมตีทั้งหมด 3 แบบคือ กลิ้ง สไลด์ และกระโดด การกลิ้งเป็นน่าจะเป็นเป็นสิ่งที่คุ้นเคยกันดีเพราะมักเห็นได้ในเกมส่วนใหญ่รวมถึงจากซีรีส์ Souls ของ From Software เอง ส่วนสไลด์เป็นสิ่งที่เราเห็นครั้งแรกใน Bloodborne และสุดท้ายการกระโดดจาก Sekiro โดยการใส่วิธีหลายเข้ามาหลากหลายขนาดนี้ หมายถึงตัวเลือกที่มีมากขึ้นในการต่อสู้ และอาจหมายถึงรูปแบบการหลบที่จำเป็นต้องใช้ให้ถูกต้องสำหรับการโจมตีบางประเภทด้วย พอเอาไปรวมกับคำพูดของคุณ Miyazakiในเชิงความสนุกในการต่อสู้จะมากขึ้นอย่างแน่นอน แต่ในเรื่องของความยากเอง ก็น่าจะมากกว่าเกมที่ผ่านมาเช่นกัน เนื่องจากยิ่งมีตัวเลือกในการต่อสู้มากขนาดไหน ยิ่งหมายความว่าท่าโจมตีของบอส และศัตรูที่ได้เจอก็ยิ่งหลากหลายมากขึ้นเท่านั้น เชื่อว่าประสบการณ์ที่เราจะได้เจอใน Elden Ring คงแตกต่างออกไปมากเลยทีเดียวการลอบเร้นอาจเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบใหม่ที่น่าสนใจ เอาจริงๆ ในซีรีส์ Souls เองมีการใส่องค์ประกอบการลอบเร้นเอาไว้อยู่แล้ว แต่ไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่เนื่องจากมันทำได้ยาก และไม่ได้มอบผลลัพธ์ที่ดีมากมายอะไร แต่ในผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro การลอบเร้นเพื่อโจมตีก่อน 1 ครั้ง ช่วยสร้างความได้เปรียบอย่างมากในการต่อสู้แต่ละครั้ง ซึ่งจากองค์ประกอบหลายๆ อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านี้ From Software ได้พยายามเอาระบบต่างๆ ที่เคยสร้างขึ้นมาในเกมก่อนหน้านี้ มารวมไว้ในเกมเดียวกัน ดังนั้นการลอบเร้นใน Elden Ring เชื่อว่าจะมีความหายมากกว่าที่เคยเห็นในเกมตระกูล Soul Borne ครับสุดท้ายคือระบบเรียกวิญญาณของศัตรูที่ฆ่าได้มาช่วยสู้ จาก Trailer ดูเหมือนจำเป็นต้องใช้ไอเทมบางอย่างเช่นกันถึงจะสามารถเรียกวิญญาณออกมาช่วยสู้ได้ ซึ่งยังไม่รู้เหมือนกันว่าไอเทมดังกล่าวจะหายากขนาดไหน หรือวิญญาณที่ถูกเรียกออกมาจะมีความสามารถขนาดไหน คิดว่าถ้าเกิดเอาออกมาช่วยสู้ได้ง่ายๆ รวมถึงอยู่กับเราไปทั้งเกม ก็อาจจะทำให้เกมง่ายขึ้นมากพอสมควร อันนี้น่าจะต้องรอดูกันตอนที่เกมออกอีกทีครับข้อมูลทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่เกิดจากการเอาข้อมูลที่มีในตอนนี้มาวิเคราะห์ ซึ่งอาจผิด และถูก ดังนั้นขอให้ทุกคนอย่าเพิ่งปักใจเชื่อทุกสิ่งที่ผมได้เขียนมาในบทความนี้ยกเว้นสิ่งที่ได้รับการยืนยันแล้ว Elden Ring มีกำหนดจะวางขายในวันที่ 21 มกราคม 2022 โดยลงให้กับ PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC ใครรู้สึกสนใจ ก็สามารถรอติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้เลยหลังจากนี้
29 Jun 2021
Door kickers อีกหนึ่งเกมกลยุทธ์ที่คุณไม่ควรพลาด
วันนี้ผู้เขียนก็จะมาแนะนำเกมสำหรับคนที่ชอบเกมแนวแบบลับสมองประลองปัญญา ที่ใช้ความคิดมากกว่าสกิลการยิง ซึ่งเป็นเกมที่ควรค่าแก่การใช้เวลาในการบรรจงเล่นกันแบบช็อตต่อช็อตอย่างแน่นอนDoor Kickers คือเกมอะไร?Door kickers เป็นเกมแนว Strategy วางแผนที่มีกลิ่นอายของเกมแนว Turn-Based อยู่ โดยที่เกม Door Kickers ถูกพัฒนาขึ้นโดย KillHouse Games และถูกปล่อยออกมาวางจำหน่ายให้เล่นในปี 2014 ผ่านแพลตฟอร์ม Steamซึ่งเกมนี้ก็จะไม่ได้เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องอะไรมากมาย เพียงแค่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นหน่วย SWAT ที่ทำตามภารกิจของเกมที่มีให้เล่นอย่างหลากหลายด่าน ที่มีความแตกต่างกันทั้งในด้านของสภาพแวดล้อมและรายละเอียด เรียกได้ว่ามีความจำเป็นที่จะต้องคิดวิธีการเข้าทำโดยที่ต้องทำให้ภารกิจนั้นสำเร็จอย่างเร็วที่สุดและลูกทีมปลอดภัยที่สุดเกมเพลย์ที่ต้องใช้ความคิดและความรอบคอบอย่างมากโดยตัวเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะเป็นเกมแนว Strategy ที่มีมุมมองแบบ Bird-Eye View (1:0) ซึ่งจะทำให้เราสามารถที่จะมองเห็นพื้นที่และสภาพแวดล้อมได้อย่างสะดวก แต่ถึงอย่างงั้นเราก็ยังจะต้องมีความละเอียดและรอบคอบอย่างมากในการบุกเข้าไปทำภารกิจ เพราะในเกมนี้จะมีข้อจำกัดคือ Fog of War ที่จะทำให้เราสามารถมองเห็นได้เพียงแค่ในมุมมองที่ตัวละครที่เราควบคุมสามารถมองเห็นได้ ฉะนั้นเราจะไม่มีทางรู้เลยว่าข้างหน้าที่เรากำลังจะเข้าไปบุก จะมีผู้ก่อการร้ายอยู่ในมุมไหนของพื้นที่บ้างและในเกมนี้เราก็จะเป็นผู้ที่กำหนดโชคชะตาและความสำเร็จไว้ในมือของเราเอง เพราะเราจะต้องเป็นทำตั้งแต่การลากเส้นทางการเดินของตัวละครหน่วย SWAT ที่เราควบคุมว่าจะเดินไปในทิศทางใดบ้าง และจะต้องเลือกวิธีการเข้าทำหลายๆแบบอีกด้วย ยกตัวอย่างเช่น การนำทางด้วยระเบิดแฟลช หรือ การเจาะประตูแบบเงียบๆ หรือจะพังประตูด้วยค้อนก็ตาม ซึ่งเราจะต้องประเมินตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับทีมเพื่อไม่ให้เกิดเหตุไม่คาดฝันขึ้นนอกจากนี้เกมนี้ยังมีอาวุธและอุปกรณ์ให้เลือกใช้มากมาย ซึ่งจะแตกต่างออกไปตามตัวละครแต่ละตัว ที่เราจะสามารถเลือกใช้ได้หลากหลายมากขึ้นเมื่อทำภารกิจแล้วได้ Rate ในแต่ละด่านตั้งแต่ 1-3 ดาว ถ้าเราเก็บสะสมดาวจากการทำภารกิจสำเร็จไว้เยอะๆ เกมก็จะปลดล็อคอุปกรณ์ใหม่ๆให้เราได้เลือกใช้มากขึ้น และก็จะเท่ากับว่าการทำภารกิจของเราจะง่ายและมีความหลากหลายมากขึ้นไปนั่นเองเหล่าแฟนบอยของเกมแนว Strategy นั้นไม่ควรจะพลาดเกมนี้เลย เพราะด้วยการออกแบบสถานการณ์ต่างรวมไปถึงเกมเพลย์ที่มีความหลากหลายนั้น เป็นองค์ประกอบที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่สนุกมากๆเกมนึงเลยทีเดียว โดยในช่วง Summer Sale 2021 ทาง Steam ก็ได้ลดราคาเกมนี้ลงเหลือเพียงแค่ 73.80 บาทเท่านั้น ผู้เขียนรับรองได้เลยว่าคุ้มค่าทุกนาทีที่เล่นอย่างแน่นอน และที่สำคัญคือตอนนี้ สามารถหามาเล่นได้ทางมือถือแล้วด้วย ทั้งในระบบ IOS และ Android Link to Steam: https://store.steampowered.com/app/248610/Door_Kickers/
29 Jun 2021
Far Cry Primal พลิกบทบาทมาเอาชีวิตรอดในยุคหิน
ถ้าหากคุณเคยผ่านเกมแนว Open World ที่มีเอกลักษณ์และเนื้อเรื่องที่ไม่เหมือนใครอย่างเกมในแฟรนไชส์ Far Cry แล้ว คุณก็อาจจะพบว่า Far Cry นั้นตั้งแต่ภาค 1-4 ก็จะไม่ค่อยมีความตกต่างกันเท่าไหร่ในเรื่องของเกมเพลย์ ที่ไม่ค่อยจะมีความแตกต่างกันหรือมีอะไรให้ตื่นเต้นเพิ่มขึ้นมาสักเท่าไหร่ แต่วันนี้ผู้เขียนจะมาพูดถึง Far Cry Primal ที่เป็นภาคเสริมของเกมอย่าง Far Cry ที่จะฉีกคุณออกจากภาพเดิมๆได้อย่างแน่นอนเรื่องราวที่แตกต่างจาก Far Cry ในแบบเดิมโดยสิ้นเชิงถ้าคุณเบื่อกับแนวทางเดิมๆของเกมแต่ก็ชอบเกมเพลย์อันสุดยอดของเกมในซีรี่ย์นี้ คุณจะพลาดเกมนี้ไม่ได้เลยด้วยประการทั้งปวง เพราะเกมนี้จะเปลี่ยนบรรยากาศเกม Far Cry ไปอยู่ในโลกยุคดึกดำบรรพ์หรือยุคหินที่ยังไม่ได้มีเทคโนโลยีทันสมัยอะไรเลยและเต็มไปด้วยสัตว์ร้ายที่อันตรายสุดอย่าง เสือเขี้ยวดาบ, สิงโต, หมาป่า, หมี รวมไปถึงแมมมอธด้วย โดยบรรยากาศและสภาพแวดล้อมของเกมนี้ก็จะได้ลุยกันในแบบของคนป่าจริง มองไปทางไหนก็มีแต่ป่ากับหน้าผาหรือแม่น้ำ และตัวละครยังพูดภาษาของมนุษย์ในยุคหินจริงๆอีกด้วย ทำให้เราจะสามารถได้รับประสบการณ์แบบใหม่ที่ไม่ได้เจอกับเกมไหนแน่นอนโดยที่ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Takkar หัวหน้าชนเผ่า Wenja โดยมีความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่ที่จะต้องแบกรับคือ การฟื้นฟูชนเผ่าของตัวเองให้กลับมายิ่งใหญ่ในแผ่นดิน Oros อีกครั้งให้ได้ ซึ่งศัตรูตัวฉกาจของเราในภาคนี้ก็จะเป็น ชนเผ่าคู่แข่งอย่าง Udam ที่เป็นเผ่ามนุษย์กินคน และเผ่า Izlia ซึ่งเป็นชนเผ่าที่บุชาไฟ และนอกจากนี้ก็คือเหล่าสัตว์ร้ายอันตรายทั้งหลายซึ่งในเรื่องของภาษาของเกม Far Cry Primal  นั้นถูกออกแบบและเรียบเรียงขึ้นมาใหม่จากภาษา Indo-European แบบดั้งเดิมที่เป็นภาษาของคนในยุคหินในแถบยุโรปไปจนถึงประเทศในแถบตะวันออกกลาง ในช่วงประมาณ 2500 ปีก่อนคริสตกาลได้ใช้แบบจริงๆ ซึ่งสำเนียงหรือการออกเสียงของแต่ละเผ่าในเกมนี้ก็จะถูกทำให้มีความแตกต่างกันไป ในแต่ละเผ่าตามวัฒนธรรมและความเชื่อของเผ่านั้นๆด้วยเกมเพลย์ที่จะไม่ทำให้คุณรู้สึกว่าซ้ำซาก-  อาวุธที่ใช้ เพราะแน่นอนว่าเกมนี้อยู่ในยุคหินดึกดำบรรพ์ เราจึงจะไม่ได้เห็นปืนไรเฟิล ระเบิดหรือปืนยิงลูกจรวด จากเกมนี้อย่างแน่นอน โดยในเกมนี้เราจะใช้อาวุธอย่างธนู ขวานที่ทำขึ้นมาจากหินและหนัง หรือมีที่ทำขึ้นจากกระดูกสัตว์ แทนที่ปืนต่างๆ- ระบบการต่อสู้การทำภารกิจรวมไปถึงการเคลื่อนไหวและสกิลต่างๆ ที่เหมือนกับ Far Cry ในภาคอื่นๆ อย่างเช่น ระบบการสำรวจ Outpost ที่จะทำให้เราสามารถ Fast Travel แทนการเดินทางได้ หรือ การเก็บรวบรวมไอเท็มต่างๆเพื่อเอามาอัพเกรดประสิทธิภาพของอาวุธเรา - วิธีการต่อสู้อย่างการบู๊หรือจะเลือกการลอบเร้นเพื่อสังหารก็ได้ แต่ด้วยอาวุธในเกมนี้ก็จะค่อนข้างเอื้อต่อการเล่นแบบลอบเร้นเสียมากกว่า เพราะมีอาวุธอย่างธนู และยังมีสัตว์เลี้ยงอย่างนกฮูกที่เราจะสามารถส่งให้บินไปเพื่อสำรวจพื้นที่ก่อนที่จะบุกไปได้ด้วย - โดยสิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างก็คือระบบสัตว์เลี้ยง ที่เราจะสามารถใช้เพื่อสำรวจพื้นที่ได้ หรือจะใช้เพื่อให้มันไปทิ้งระเบิดกลางวงของศัตรูก็ได้ และยังมีสัตว์อื่นๆอย่างเช่น หมาป่า ที่เราจะสั่งให้ไปโจมตีศัตรูได้ หรือ จะเป็นแมมมอธที่เราจะสามารถขึ้นขี่เพื่อโจมตีศัตรูก็ได้เกมนี้จึงเป็นเกม Far Cry ที่แฟนๆของเกมซีรี่ย์นี้ไม่ควรจะพลาด ด้วยบรรยากาศที่เปลี่ยนไปแต่ก็ยังคงเอกลักษณ์เกมเพลย์ของความเป็น Far Cry อยู่อย่างครบถ้วน โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ผ่านทาง PC on Steam, Ubisoft Store, Epic games Store และในแพลตฟอร์ม PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/371660/Far_Cry_Primal/
28 Jun 2021
Middle-Earth: Shadow of Mordor หนึ่งในเกม Openworld ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในยุคนี้
วันนี้ผู้เขียนก็จะมาแนะนำเกมสำหรับคนที่คิดถึงหนังที่เป็นอมตะที่สุดเรื่องนึงที่โลกเคยมีมาอย่าง The Lord of The Rings นั่นก็คือ Middle-Earth: Shadow of Mordor ซึ่งในเกมๆ นี้ก็จะเป็นเนื้อเรื่องที่เกิดขึ้นส่วนนึงในระหว่างที่มหาตัวร้ายอย่าง Sauron ยังมีอำนาจที่สามารถครอบครองโลก Mordor เอาไว้ได้ เราจึงจะได้สัมผัสตัวละครต่างๆรวมไปถึงศัตรูและบรรยากาศที่จะทำให้ต้องอินไปกับเกมจากหนังที่คุณชอบแน่นอนมารู้จักกับ Middle-Earth: Shadow of MordorMiddle-Earth: Shadow of Mordor เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยค่าย Monolith Productions และถูกปล่อยออกมาจำหน่ายเมื่อปี 2014 ในแพลตฟอร์ม PC, PlayStation และ XBOX เนื้อเรื่อง Spin-Off จาก The Lord of The Rings ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Talion เป็นเรนเจอร์ชาว Gondor ผู้ที่มีความสามารถทั้งในด้านการใช้ดาบ การต่อสู้ รวมไปถึงการยิงธนูด้วย และรับหน้าที่เป็นผู้รักษาการณ์ของ The Black Gate of Mordor แต่มีอยู่มาวันหนึ่ง Sauron ได้สั่งการให้เหล่าสมุนสุดแกร่งให้บุกเข้าโจมตีสถานที่แห่งนี้ ส่งผลให้ครอบครัวและเขาได้ถูกสังหารไปต่อหน้าต่อตา แต่หลังจากนั้นเขาก็ฟื้นกลับขึ้นมาอีกครั้งพร้อมกับพลังจากดวงวิญญาณเอลฟ์ลึกลับที่สิงอยู่ในร่างของเขา ท่ามกลางโลกที่ถูกยึดโดยเหล่าออร์คและเหล่าลูกสมุนแห่ง Sauronสัมผัสบรรยากาศโลก Mordor ได้อย่างเต็มเปี่ยม ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความละเอียดของกราฟฟิก บทพูดและบทพากย์ของตัวละครแต่ละตัวที่เจอ รวมไปถึงสัตว์ต่างๆ สภาพแวดล้อม และเหล่าศัตรูที่จะทำให้คุณหลุดกลับเข้าไปในโลกแห่ง Mordor อีกครั้ง ภารกิจลอบสังหารในโลกที่ถูกปกครองโดยออร์ค เกมนี้เราก็จะเป็นแนว Action Open World ที่เน้นไปในการเล่นแบบลอบเร้นสังหาร ซึ่งก็น่าจะเป็นที่คุ้นเคยสำหรับแฟนเกมแนวนี้เป็นอย่างดีอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นการปืนหินปืนกำแพง หลบซ่อนตามพุ่มไม้ กระโดดข้ามไปมา การลอบสังหาร ซุ่มยิงธนู ระบบการต่อสู้สุดมันส์ในเกมนี้ถ้าหากคุณเล่นเกมอย่าง Assassin's Creed มาก็คงจะเข้าใจได้ไม่ยาก เพราะจะมีการใช้ทั้งอาวุธดาบระยะใกล้หรือใช้ธนูยิงจากระยะไกล และในการการต่อสู้ระยะใกล้เรายังสามารถต่อสู้กับออร์คเป็นฝูงๆได้ตัวคนเดียว โดยใช้การ Parry ที่เป็นการ Counter Attack และสกิลต่างๆ เพิ่มความอิสระในการเดินทางด้วยระบบ Fast Travelในเกมนี้ก็จะเป็นแนว Open World ในโลก Mordor ที่ถูกยึดครองโดยกองทัพออร์ค ซึ่งเราจะอิสระในการสำรวจส่วนต่างๆซึ่งจะแบ่งเป็นโซนๆ โดยแต่ละโซนก็จะมีหอคอย ซึ่งถ้าเราสำรวจแล้วก็จะสามารถ Fast Travel ไปยังหอคอยนั้นๆได้ คล้ายๆกับ Assassin’s Creed ก่อนที่จะออกรบเราต้องรู้จักศัตรูของเราเสียก่อนภารกิจหลักของเราก็คือการสังหารหัวหน้าออร์ค ซึ่งเป็นลูกสมุนของ Sauron โดยเราสามารถรีดข้อมูลจากออร์คที่ระดับต่ำลงมา เพื่อใช้พลังพิเศษดึงข้อมูลจุดแข็ง จุดอ่อนและแหล่งที่อยู่ของหัวหน้าออร์คที่เราต้องจัดการ ก่อนที่จะไปกำจัดศัตรูเหล่านั้นเพื่อให้กำจัดหรือลอบสัหารนั้นเป็นไปได้ง่ายขึ้น ศัตรูอาจเลื่อนขั้นได้โดยที่คุณอาจไม่รู้ตัวมาก่อนในเกมนี้ถึงแม้ว่าเราจะสามารถตายแล้วเกิดใหม่ได้เรื่อยๆ แต่ถึงอย่างนั้น การตายของเราครั้งนึงก็จะส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลง คือ ความแข็งแกร่งของศัตรูจะเพิ่มมากขึ้น โดยตัวที่จัดการตัวละครเราลงได้ก็จะได้รับการเลื่อนขั้น ตามระดับดังนี้ Grunt Captain และ Warchief ซึ่งถ้าเกิดเราสังหารระดับหัวหน้าลงได้แล้วก็ยังมีโอกาสที่ตัวที่มีระดับต่ำกว่าจะสามารถเลื่อนขั้นขึ้นมาได้ด้วย เพิ่มความสามารถให้กับตัวคุณด้วยการทำ Side Quest ในเกมนี้เราไม่จำเป็นที่จะต้องทำภารกิจหลักเพื่อหาแต้มมาอัพเกรดสกิลและอาวุธของเรา เพราะว่าเราสามารถทำภารกิจเสริมที่จะเป็นเหมือน Challenge ที่จะให้เราเล่นโดยที่แต่ละอย่างก็แทบจะไม่ซ้ำกันเลย อย่างเช่น ภารกิจลอบฆ่าหัวหน้าออร์คโดยใช้การ Death from Above 3 ตัว จึงเป็นอีกเกมที่ผู้เขียนแนะนำเพราะมีความโดดเด่นในเรื่องของบรรยากาศและเอฟเฟกต์ต่างในเกมที่สวยงาม รวมไปถึงบทพากย์ในเกมที่จะทำให้เรานั้นได้เข้าไปอยู่ในโลกแห่ง The Lord of The Rings อีกครั้งนึง โดยสามารถหาเกมนี้มาเล่นได้ผ่านทางแพลตฟอร์ม PC on Steam, PlayStation, XBOXLink to Steam: https://store.steampowered.com/app/241930/Middleearth_Shadow_of_Mordor/
28 Jun 2021
Ragnarok X: Next Generation สภาพอากาศมีประโยชน์มากกว่าที่คุณคิด
Ragnarok X: Next Generation เป็นเกมที่มีสภาพอากาศความหลากหลาย และ ส่งผลกระทบโดยตรงกับผู้เล่น สภาพอากาศจะมีการเปลี่ยนแปลงภายในเกมทุกๆ 20 นาที สามารถตรวจสอบสภาพอากาศได้ใน Mini Map ที่ขึ้นอยู่บนหน้าจอขวาของผู้เล่น (สภาพอากาศในแต่ละโซนจะไม่เหมือนกัน และ ไม่มีสภาพอากาศในดันเจี้ยน) โดยสภาพอากาศในเกมนี้จะมีอยู่ 2 ประเภทใหญ่ๆ คือ สภาพอากาศทั่วไป และ สภาพอากาศแบบพิเศษสภาพอากาศทั่วไป สภาพอากาศประเภทนี้เป็นสภาพอากาศที่พบเห็นได้ทั่วไปมีไว้บอกช่วงเวลาในเกมtd {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}สภาพอากาศทั่วไปช่วงเช้าไม่มีเอฟเฟคพิเศษช่วงพักเที่ยงไม่มีเอฟเฟคพิเศษช่วงตอนเย็นไม่มีเอฟเฟคพิเศษมีสายรุ้งโผล่ออกมา มักจะมาหลังฝนเล็กน้อย และ ฝ้าคะนองไม่มีเอฟเฟคพิเศษช่วงกลางคืนไม่มีเอฟเฟคพิเศษสภาพอากาศแบบพิเศษ สภาพอากาศรูปแบบนี้จะมีโผล่มาเป็นช่วงๆ ขึ้นอยู่กับช่วงเวลากับโซน และ ส่งผลต่อผู้เล่นในด้านของเกมเพลย์td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}สภาพอากาศแบบพิเศษพบเห็นได้ทุกโซน ในตอนกลางคืนFinal Haste +10%,Final ASPD +10%,พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ในทะเลทรายทุกช่วงเวลาFinal Dodge Rate +5%, ดาเมจธาตุ Earth +5%,พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ทุกโซน ในตอนเช้า และ พักเที่ยงHP Regen -10%,ดาเมจธาตุ Fire +5%, พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ทุกโซนในตอนเช้า, พักเที่ยง, ตอนเย็นและ กลางคืนFinal Crit Rate & Final Anti-Crit +5%,ดาเมจธาตุ Wind +5%,พืชโตเร็วขึ้นพบเห็นได้ทุกโซนในตอนเช้า, พักเที่ยง, ตอนเย็นและ กลางคืนSP Regen +10%,ดาเมจธาตุ Water +5%,พืชโตเร็วขึ้นมักพบเห็นได้ก่อนเที่ยงคืน ของชีวิตจริงในทุกวัน,สภาพอากาศสามารถเกิดขึ้นได้ทุกโซนรวมไปถึงดันเจี้ยนด้วยMonster ดุร้ายขึ้น และ เข้ามาโจมตีผู้เล่นทันทีที่เข้าใกล้,สามารถจับได้แท็ก Pet แบบพิเศษ,แท็ก [Merchant] สามารถตั้งร้านได้
25 Jun 2021
วิเคราะห์อัปเดต Rainbow Six Siege Operation ใหม่พร้อมฝั่งป้องกันตัวใหม่ Thunderbird
นับตั้งแต่วันที่ Tom Clancy's Rainbow Six Siege ได้เริ่มออกวางจำหน่ายวันแรกจนมาถึงปัจจุบันก็เข้าปีที่ 6 แล้ว ซึ่งเกมก็ได้ปล่อยอัปเดตมาเรี่อยๆ จนถึง Year 6 Season ที่ 2 แล้วในปัจจุบัน โดยตัวเกมได้ใช้ชื่ออัปเดตนี้ว่า Rainbow Six Siege Operation North Star จากคลิปตัวอย่างที่ได้ปล่อยออกมาแล้ว ทำให้ผู้ที่เล่น Rainbow Six Siege อยู่ในปัจจุบันได้ตั้งข้อถกเถียงกันว่าจะยังเล่นเกมนี้ต่อไปดีไหม เพราะอัปเดตที่จะเข้าในกลางเดือนนี้เรียกได้ว่าจะเปลี่ยนเกมนี้ไปเลย  จะมีอัปเดตอะไรบ้างสามารถอ่านต่อได้ข้างล่างนี้ได้เลยครับ Operator ใหม่Operator ที่มาใหม่ในอัปเดตนี้มีชื่อว่า Mina Sky เธอเป็นนักบินเฮลิคอปเตอร์ที่มีความสนใจในด้านอุทกวิทยา และมีความสามารถในการช่วยชีวิตหรือรักษาผู้คนได้ด้วย Thunderbird เป็นหนึ่งใน Operator ไม่กี่ตัวของฝั่งกันที่เหมาะกับการ Roam มากเหตุผลง่ายๆ คือ เธอมี Speed 3 ทำให้สามารถวิ่งไปมาระหว่างห้องหรือชั้นได้อย่างรวดเร็ว และเธอยังมี SPAS-15 เป็นหนึ่งในปืนหลัก และมี Impact Grenade กับ Nitro Cell ที่สามารถพังกำแพงระหว่างห้องหรือพัง Hatch ระหว่างชั้นเพื่อให้ Roam ได้อิสระมากขึ้น เท่านั้นยังไม่พอปืนของเธอยังเป็นปืนที่เล่นได้ง่ายและเหมาะเอาไปใช้ Roam อีกด้วย เธอมี SPEAR.308 ปืน AR ที่ควบคุมได้ง่าย และ SPAS-15 ปืน Shotgun ที่เอาไว้ตอบโต้ในระยะประชิดหรือจะเอาไปใช้ Roam ก็ได้ แถมปืนรองยังสนับสนุนให้ตัว Thunderbird เล่น Shotgun อีกด้วยโดยปืนรองคือ Bearing 9 ปืนพกกลที่โดดเด่นเรื่องอัตราการลั่นกระสุนแลกกับการควบคุมที่ลำบาก แต่สำหรับผมแล้วมันคือ Meta ที่ต้องเล่นคู่กันเลยแหละ เพราะจะสามารถทำให้ Thunderbird กำจัดศัตรูจากระยะไหนก็ได้นอกจาก Loadout ที่ขี้โกงแล้ว Thunderbird ยังสามารถฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ด้วย เธอมี Kona Station อยู่ 3 เครื่อง Kona Station เป็นฐานยิงฮีลที่จะฮีลให้กับทุกคนที่เข้ามาอยู่ในระยะโดยจะมีคูลดาวน์อยู่ที่ประมาณ 12 วินาที โดยสามารถเอาไปวางตรงไหนก็ได้ในแผนที่  การมาของ Thunderbird ทำให้ฝั่งบุกต้องลำบากเพราะสามารถฮีลให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ แต่ถ้าตัว Thunderbird ตายไปก็จะทำให้ฝั่งป้องกันลำบากได้เหมือนกันเพราะเครื่อง Kona Station ยังสามารถฮีลให้กับฝั่งบุกได้อีกด้วย เพราะฉะนั้นชัยชนะจะไปอยู่กับใครก็ขึ้นอยู่กับฝีมือของผู้เล่น Thunderbird แล้ว Reworked Mapsการรีเวิร์คแผนที่ก็เป็นอีก 1 อย่างที่น่าสนใจในอัปเดตนี้ แผนที่ที่จะถูกรีเวิร์คในอัปเดตนี้ก็คือแผนที่ Favela นั่นเองถึงจะไม่รู้ข้อมูลทั้งหมดแต่พวกเราก็ยังพอรู้ว่ามีอะไรถูกเปลี่ยนไปบ้าง เปลี่ยนจากแมพกลางวันเป็นกลางคืนที่มีดอกไม้ไฟให้แสงสว่างSoft Wall ส่วนใหญ่ในด่านถูกเปลี่ยนเป็นกำแพงหินห้อง Meth Lab ถูกเปลี่ยนเป็นห้องขุดเหรียญ Cryptoเปลี่ยนตำแหน่งที่ฝั่งบุกต้องเดินผ่านเพื่อป้องกันการ Spawn Peek ตัวเลือกในการโรมของฝั่งป้องกันถูกเปลี่ยนปรับสีภายในตัวตึกการ Reworked แผนที่ Favela ครั้งนี้ทำให้ฝั่งป้องกันสามารถเล่นได้ง่ายขึ้น แต่สิ่งที่ผมคาดหวังไว้คือการเจอ Spawn Peek น้อยลง เพราะเดิมทีถ้าเจอด่านนี้ ผมคิดว่าร้อยละ 90 ของผู้เล่นต้องเคยโดน Spawn Peek ในด่านนี้กันบ้างแหละ ไม่ว่าจะโดนจากดาดฟ้า โดนจากหน้าต่างในตึก แต่ผลลัพธ์ที่ออกมาก็ไม่เป็นไปตามที่คิดเท่าไหร่ถึงฝั่งป้องกันจะเล่นได้ง่ายขึ้น แต่สุดท้ายฝั่งป้องกันก็เลือก Spawn Peek ทำให้ฝั่งบุกลำบากอยู่ดี แต่ Reworked รอบนี้ทำให้ฝั่งบุกสามารถตอบโต้ได้บ้างBeforeAfterELIMINATED OPERATOR ICONSปรับให้เมื่อผู้เล่นถูกกำจัดจะมี Icons ของ Operator นั้นๆ ปรากฏแทนตัวศพและจะอยู่ตลอดจนกว่าจะจบรอบ ระบบนี้ถูกเพิ่มมาเพื่อปรับความสมดุลของมุมมองของผู้เล่นที่จะเห็นศพเนื่องจากแพทช์ในปัจจุบันยังคงเป็นเรื่องทั่วไปที่ผู้เล่นแต่ละคนมีความเป็นไปได้ที่จะเห็นสภาพของศพไม่เหมือนกัน จากสิ่งเหล่านี้ทำให้เกิดระบบนี้ขึ้นมาเพื่อความแฟร์เพราะสิ่งนี้จะรับประกันได้เลยว่าจะไม่มีผู้เล่นไปซ่อนอยู่ในศพของคนตายอย่างแน่นอน และยังทำให้ผู้เล่นระบุได้ง่ายขึ้นด้วยว่า Operator ที่ตายไปคือตัวอะไร แต่ผมไม่ชอบระบบนี้เพราะมันทำให้ความสมจริงของเกมและลูกเล่นฮาๆ ของเกมหายไป   BULLET HOLESปรับ Bullet Holes ให้ไม่สามารถมองผ่านรูได้แล้ว เป็นการเพิ่มความสมดุลให้กับฝั่งบุกในการตรวจสอบว่ามีคนอยู่หลังกำแพงหรือไม่ ระบบนี้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อความสมดุลระหว่างผู้เล่นเช่นกันการที่เนิฟ Bullet Holes ผมมองว่ามันเป็นเรื่องที่ดีมากเพราะเราจะได้ไม่ต้องกังวลเรื่องที่ว่าจะมีศัตรูหลบอยู่หลังรูเล็กๆ ที่แทบจะมองไม่เห็นแล้วยิงเราตายได้และยังเป็นการทำให้ Operator ตำแหน่ง Roam สาย Stealth อย่าง Caveira ดักฆ่าได้ยากขึ้นด้วย GAMEPLAY AFTER DEATH(ยังอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ) ทาง Ubisoft เตรียมอัปเดตระบบใหม่ที่ต่อให้ตายไปแล้วก็ยังสามารถช่วยสนับสนุนและบอกข้อมูลให้กับเพื่อนที่ยังมีชีวิตอยู่ได้คล้ายๆ กับการเล่นกล้องกับโดรน แต่มีจุดแตกต่างอยู่นิดหน่อย จุดต่างคือผู้เล่นสามารถขับโดรนได้แม้จะตายไปแล้ว ซึ่งผมรู้สึกสนใจระบบนี้มากแต่เสียดายที่ยังไม่เข้าเซิร์ฟเวอร์จริง Ubisoft เชื่อว่าระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวเองมีประโยชน์ต่อทีมและสามารถนำพาชัยชนะมาสู่ทีมได้ แต่การที่ผู้เล่นยังคงมีชีวิตอยู่ในสนามก็ดีกว่าเสมอ ซึ่งผมก็เห็นด้วยเพราะต่อให้เพื่อนรู้ตำแหน่งอีกฝ่ายแต่ถ้าเพื่อนยิงไม่แม่น หรือเรารู้ข้อมูลแต่เรายิงไม่ได้เพราะตายไปแล้วทีมเราก็แพ้อยู่ดีสรุปความเห็นส่วนตัวโดยรวมผมมองว่าการปรับ Operator กับการปรับหลายๆ อย่างในครั้งนี้ค่อนข้างส่งผลต่อเมต้าของเกม เช่นฝั่งบุกทุบกระจกกล้องของ Maestro หรือ กระจกของ Mira ให้ร้าวได้ด้วยการ Melee เพียงครั้งเดียว พอกระจก Mira ร้าวก็เป็นการบังคับให้ Mira ต้องทุบกระจกตัวเองหรือไม่ก็ทิ้งไว้แบบนั้น เป็นการปิดหนึ่งในแหล่งข้อมูลของฝั่งป้องกันสำหรับตัว Thunderbird การวาง Kona Station เรายังเลือกที่จะวางในรูปแบบไหนก็ได้ เช่นวางไว้ใน Objective 2 อัน แล้วอีกอันเอาไปใช้ Roam นอก Objective ได้อีกด้วย แต่ก็ต้องระวังให้ดีเพราะถ้าวางอีกอันไว้นอก Objective แล้วเราตาย ฝั่งบุกจะได้รับฮีลแทนการปรับให้กล้อง ARGUS ของ Zero ให้ยิงได้ไม่จำกัดก็ค่อนข้างเพิ่มปัญหาให้ฝั่งป้องกันต้องคอยมองหากล้อง ARGUS พอได้ยินเสียงยิงมาควรรีบทำลายทิ้ง ไม่งั้นการวางแผนตั้งรับของฝ่ายป้องกันได้เกิดช่องโหว่ขึ้นแน่ แต่ก็ไม่น่าเปลี่ยนเมต้าได้มากเท่าไหร่เพราะปกติก็ทำลายกล้อง ARGUS ตั้งแต่ Zero ยิงติดตั้งมาตั้งแต่แรกแล้วส่วนเรื่อง Gameplay After Death ผมคงออกความเห็นอะไรมากไม่ได้ เพราะยังไม่ได้เข้าเซิร์ฟเวอร์หลัก แต่ถ้าเข้ามาแล้วผมคิดว่ามันคือระบบที่จะเปลี่ยนเกมไปเลยแหละที่มาของข้อมูลRealsport101 : https://realsport101.com/rainbow-6/new-rainbow-six-siege-weapon-balancing-changes-operation-north-star-y6s2-recoil-changes-update-release-date/Ubisoft : https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/76KxHcLFOo2PdhSS4t1HmZUbisoft Thailand(Youtube) : https://www.youtube.com/watch?v=MY7ndkH-Ut4 
24 Jun 2021
8 เกมเก่าที่มีระบบสุดว้าวมากในสมัยนั้น
จนทุกวันนี้ในปัจจุบันจะเห็นได้ว่ามีเกมนั้นอยู่หลากหลายแนวมากมายให้เหล่าผู้เล่นอย่างเราได้เลือกกัน แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังมีแนวเกมอยู่แนวหนึ่งที่ยังยื่นหนึ่งและสามารถเห็นได้ในหลายๆ เกมดังนั้นก็คือ RPG หรือ Role Play Game จะทำให้ผู้เล่นส่วมบทบาทเป็นตัวละครและทำภารกิจต่าง ๆ ภายในเกม ยกตัวอย่างเช่นเกม The Wicther 3 ที่รับความนิยมจากแฟนเกมมาอย่างล้นหลาม ในระหว่างที่พวกเราตอนนี้กำลังสนุกกับเกมใหม่ ๆ ในยุคนี้พวกเรามาลองมองย้อนกลับในยุคสมัย PS1 เป็นยุคที่มีเกมเกิดขึ้นย่างมากมายเกิดขึ้นในสมัยนั้นและมีบางเกมที่ยังเป็นต้นแบบให้กับระบบเกมทั้งหลายปัจจุบันอีกด้วย มาดูกันเลยว่ามีเกมอะไรกันบ้าง1.Maga Man Legend : ระบบศีลธรรมเป็นหนึ่งเกมจากเกมแฟรนไชส์ชื่อดังของหุ่นยนต์ตัวสีฟ้าอย่าง Maga Man ซึ่งปกติแล้วจะเป็นเกมแนว 2D Side-Scrolling ที่ผู้เล่นจะต้องเข้าไปปราบบอสในฉากต่าง ๆ แต่เกมซีรีส์ Maga Man Legend ถูกนำเสนอออกมาในรูปแบบ 3D Action Adventure พร้อมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นมากขึ้นและผู้เล่นสามารถเข้าไปสำรวจ Dungeon และยังสามารถเข้าไปรับเควสจาก NPC ในเกมได้ ซึ่งเกมภายในเกมมีระบบศีลธรรมหากเราทำไม่ดีกับ NPC เหล่านั้นเกราะของเราจะมีสีที่ดำขึ้น ซึ่งวิธีที่จะทำเกราะเป็นสีปกติได้โดยกำจัดบอสหรือซ่อมแซ่มเมือง ซึ่งระบบนี้ไม่มีผลต่อเนื้อเรื่องของเกม2.Diabol: ระบบ Local Co-Opเชื่อว่าเพื่อน ๆ หลายคนคงเคยได้ยินชื่อเกมแฟรนไชส์นี้กันบ้างกับเกม Diabol ซึ่งครั้งแรกได้ว่างจำหน่ายในบน PC ก่อนแล้วต่อมาจึงนำมาลงให้กับเครื่อง PS1 ในภายหลังและรับระบบการเล่นเป็นจอยคอนโทรลเลอร์แทนเมาส์และคีย์บอร์น ซึ่งปกติแล้วเกม Diabol จะสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อนได้ แต่เมื่อมาอยู่ในเครื่อง PS1 ซึ่งไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้จึงทำให้ต้องปรับเปลี่ยนเป็นระบบ Local Co-Op แทน หรือ พูดง่าย ๆ คือเล่นจอเดียวกันนั้นเอง3.Monster Rancher: ระบบอัญเชิญ Monster จากแผ่น CDMonster Rancher หรือ Monster Farm เกมแนวเลี้ยงสัตว์ประหลาดผู้เล่นต้องคอยดูแลและฝึกฝนสัตว์ประหลาดของตัวเพื่อนำไปต่อสู้ดังเช่นเกมแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Pokemon แต่เกมนี้มีระบบที่แหวกแนวเพิ่มไปอีกขั้นโดยที่ผู้เล่นนั้นสามารถนำแผ่น CD เกม,เพลง หรือ หนัง ในชีวิตจริงมาใช้ในการอัญเชิญปีศาจในเกมได้ 4.Front Mission 3: เนื้อคู่ขนานของแต่ละตัวละครFront Mission 3 หรือ Front Mission Third เกมแนว Tatical โดยผู้เล่นจะต้องควบคุมเหล่าหุ่นยนต์ยักษ์เข้าต่อสู้กับกองทัพหุ่นยนต์ฝ่ายตรงข้าม โดยที่ก่อนเริ่มนั้นตัวเกมจะให้ผู้เล่นเลือกนักขับหุ่นยนต์ 2 คนโดยที่แต่ละคนจะมีเส้นเรื่องเป็นของตัวเอง ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ทางด้านเนื้อเรื่องที่ต่างกัน ซึ่งทำให้เกมนี้ควรค่ากับการกลับมาเล่นซ้ำอีกรอบ เพราะจะรับเนื้อหาของเกมที่ต่างกันจากรอบแรกที่เล่นหากผู้เล่นอยากรู้เนื้อเรื่องทั้งหมดของเกม5.Final Fantasy VIII: ระบบมินิเกม เกมไพ่ในสมัย PS1 คงไม่มีใครไม่รู้เกมชื่อดังของค่ายเหลี่ยมนี้ โดยที่ภาคนี้เป็นหนึ่งในภาคที่น่าจดจำของเหล่าแฟนเกม Final Fantasy ทั้งระบบเกมเพลย์และเนื้อเรื่อง ซึ่งในหนึ่งในระบบการเล่นที่น่าจดจำของเกมนี้มีคือระบบ mini game ที่เป็นการ์ดเกมอย่าง Triple Triad โดยที่เราจะเล่นแข่งกับ NPC และสะสมการ์ดทำให้เด็คของเราดียิ่งขึ้นไปเรื่อย ๆ ดังเช่น Gwant ในเกม The Wicther 3 ที่มีระบบการ์ดเกมเช่นกัน6.Suikoden: สามารถมีสมาชิกใน Party มากกว่า 100 คนปกติแล้วเกมแนว RPG ทั่วไปจะสามารถมีสมาชิกได้ประมาณ 4-9 คนในทีมแต่ในเกม Suikoden ให้ได้มากกว่านั้นซึ่งสามารถมีได้มากกว่า 100 คน แต่ไม่ได้หมายความว่าจะสามารถเอามาเล่นพร้อมกันได้เลย 100 คน แต่ว่าผู้เล่นจะสามารถเลือกสมาชิกมาเข้ามาใน Party เพื่อเดินทางและต่อสู้ แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังมีตัวเลือกสมาชิกมากกว่าเกม RPG อื่นมากเลยทีเดียว ซึ่งแต่ละตัวละครจะมีความสามารถที่แตกต่างกันจึงทำให้ผู้เล่นจัดแต่งทีมได้ตามสไตล์การเล่นของผู้เล่นมากขึ้นนั้นเอง7.Brave fencer musashi: ระบบกลางวันกลางคืนเป็นเกมแนว Action RPG ซึ่งเกมนี้มีระบบกลางวันกลางคืนซึ่งในสมัยนั้นเกม RPG ไม่ได้ใช้กันนัก แต่ระบบกลางวันกลางคืนนี้ก็ไม่ได้มีส่งผลต่อเกมมากมายขนาดนั้น นอกจากจะให้ตัวละครผู้เล่นได้นอนพักเพิ่ม energy เท่านั้น8.Tactics Ogre: Let Us Cling Together: การตัดสินใจของผู้เล่นส่งผลต่อเนื้อเรื่องของเกมTactics Ogre: Let Us Cling Together เป็นเกมแนว Tactical turn base ซึ่งระบบการเล่นของเกมนี้นั้นเป็นอาจจะเป็นต้นแบบของอีกเกมชื่อดังอย่าง Final Fantasy Tactics ซึ่งออกมาทีหลังในเครื่อง PS1 แต่อย่างไรก็ตามในเกมนี้การตัดสินใจของผู้เล่นนั้นจะส่งผลต่อเนื้อของเกม ๆ นี้ เช่น การตายของตัวละครหลักบางตัวอาจจะทำให้เหตุบางอย่างนั้นไม่เกิดขึ้นนั้นเองอ่างอิงจากเว็บไซต์: thegamer
23 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) Star Wars: Empire at War พาเเฟรนไชส์สงครามดวงดาวให้กลายเป็นเกมแนววางแผน
ถ้านึกถึงหนังแนว Sci-Fi หลายคนคงจะนึกถึงหนังสงครามอวกาศที่เป็นที่จดจำและติดตราตรึงใจอย่างเกม Star Wars แน่นอน ซึ่งเป็นหนึ่งในหนังที่เป็นอมตะจนมีแฟนคลับอยู่ทั่วทุกมุมโลกเลยทีเดียว จนมีเกมจากแฟรนไชส์ Star Warsออกมาไม่น้อยเลย แต่มีอยู่เกมนึงที่มีความแตกต่างจากเกมอื่นในแฟรนไชส์นี้อย่าง Star Wars: Empire at WarStar Wars: Empire at War คือเกมอะไร?เกม Star Wars: Empire at War เป็นเกมแนว RTS หรือ Real-Time Strategy ที่พัฒนาโดย Petoglyph Games และถูกวางจำหน่าย เมื่อปี 2006 ซึ่งเนื้อเรื่องของเกมจะเกิดขึ้นในเหตุการณ์ที่จะนำไปสู่ช่วงเวลาในหนัง Star Wars 4 หรือ ภาค New Hope ซึ่งจะเป็นจุดเริ่มต้นของภาค 4-6 และเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามระหว่างฝ่าย Empire และฝ่าย Rebellion โดยที่เกมนี้ก็ยังคงมียูนิต ตัวละคร และดาวต่างๆ เหมือนอย่างในหนังที่เราเคยเห็นอย่างแน่นอน อย่างเหล่าเจได ทหารของทั้งสองฝ่าย รวมไปถึงยานรบต่างๆ ที่หลายคนต่างชื่นชอบอีกด้วย ที่สุดของความมันส์ในการทำสงครามแห่งดวงดาวถ้าคุณสงสัยว่าถ้าเกมนี้เป็นแนว RTS ก็เท่ากับว่าก็จะมีแค่การเล่นแค่บนพื้นดวงดาวเฉยๆ เหมือนเกมแบบ Red Alert หรือเปล่า ก็ต้องตอบเลยว่าไม่ใช่อย่างแน่นอน เพราะในเกมนี้นอกจากจะมีการเล่นบนภาคพื้นดินแล้ว ยังมีการรบกันบนอวกาศ และที่สำคัญคือคุณยังต้องเป็นผู้บัญชาการกองรบและจัดสรรกองรบของคุณทั้งหมดด้วยตัวคุณเองอีกด้วย Star Wars ในแบบที่เป็นแนววางแผนอย่างเต็มตัวในเกมนี้จะเป็นระบบการเล่นแบบ Galactic Conquer ที่คุณจะต้องบริหารดวงดาวและกองรบในการครอบครองของคุณเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จให้ได้ โดยจะต้องเริ่มจากการสร้างยูนิตต่างๆเพื่อเสริมกองกำลังรบของคุณให้แข็งแรงทั้งทหาร และกองยานอวกาศ จากนั้นเมื่อคุณอยากจะบุกโจมตีดาวดวง คุณก็จะต้องผ่านการรบกับกองยานอวกาศและทำลายสถานีอวกาศของฝ่ายตรงข้ามเสียก่อน หลังจากนั้นจึงจะสามารถส่งทหารเพื่อลงทำภารกิจบนภาคพื้นดินของดวงดาวเป้าหมายได้โดยที่ในเกมนี้คุณจะต้องเป็นคนที่ควบคุมยูนิตต่างๆที่คุณจัดเอาไว้ด้วยตัวเอง ถ้าไปในส่วนของการรบบนอวกาศ คุณก็จะต้องเป็นคนที่ควบคุมกองยานของคุณเพื่อทำลายกองยานรบของฝ่ายศัตรู และสถานีอวกาศด้วย ซึ่งในเกมนี้คุณจะสามารถเลือกส่วนตำแหน่งสำคัญๆของสถานีที่ได้ ซึ่งเมื่อทำลายส่วนนั้นๆของสถานีได้ก็จะทำให้สถานีอ่อนแอลงไป  อย่างเช่น เมื่อเราทำลาย Shield Generator ของสถานีได้แล้วก็จะทำให้เกราะกันกระสุนของสถานีนั้นไม่สามารถฟื้นฟูขึ้นมาได้ หรือถ้าทำลาย Hangar ได้ก็จะไม่มีเครื่องบินรบออกมาจากสถานีอวกาศมายิงต่อสู้กับยานรบของฝ่ายเรา และพอเราทำลายสถานีอวกาศได้สำเร็จก็จะเป็นภาคของการรบบนภาคพื้นดินซึ่งการรบบนภาคพื้นดินเราก็จะได้เรียกกองกำลังของเรามาได้อย่างจำกัด เราจึงต้องไปยึดฐานที่ลงจอดเพิ่มเติมเพื่อที่จะสามารถเรียกกองกำลังรบของเราออกมาได้เพิ่ม โดยที่เราก็จะต้องฝ่าฟันกับกองรบของฝ่ายศัตรูที่สร้างขึ้นมาใหม่จากสิ่งก่อสร้างขึ้นมาได้เรื่อยๆ เราจึงจำเป็นที่จะต้องบริหารจัดการและควบคุมยูนิตของเราเพื่อบุกไปทำลายสิ่งก่อสร้างที่เป็นเป้าหมายของภารกิจหรือสิ่งก่อสร้างที่จะสร้างปัญหากับเราให้ได้อย่างเร็วที่สุดสนุกจนเหมือนได้เข้าไปอยู่ในโลกของ Star Warsและสิ่งที่แฟนๆของ Star Wars จะได้รับก็คือความสนุกไปกับบรรยากาศที่เหมือนกับในหนังเลยทีเดียว เปรียบเสมือนเราได้เป็นคนที่ได้ไปอยู่ในเหตุการณ์ต่างๆของหนัง Sci-Fi ที่เรารักด้วย และเรายังได้เจอกับตัวละครที่เราชื่นชอบอย่าง Luke Skywalker, Boba Fett, Yoda, Darth Vader, Han Solo หรือแม้กระทั่งยานที่เป็นที่จดจำของคนทั้งโลกอย่าง Millennium Falcon ที่ขับ Han Solo และ Chewbacca ที่ผู้เขียนรับรองได้เลยว่าผู้เล่นทุกคนที่เป็นแฟนของ STAR WARS จะไม่ผิดหวังแน่นอน ถึงแม้ว่าเกมจากหนัง STAR WARS จะมีออกมาอย่างหลากหลายแบบและหลายภาค แต่เกมนี้ก็เป็นเกมที่ไม่ได้ซ้ำซากและจำเจเหมือนเกมอื่นๆที่คุณเคยเล่นมาอย่างแน่นอน โดยหาซื้อมาเล่นได้ทาง PC บน Steam และ Origin
22 Jun 2021
รวมข้อมูลทั้งหมดที่ทราบตอนนี้เกี่ยวกับเกม Jurassic World Evolution 2
ล่าสุดประกาศเปิดตัวแล้วสำหรับภาคต่อของเกมสร้างสวนสนุกไดโนเสาร์ Jurassic World Evolution 2 ซึ่งถึงแม้ภาคแรกจะได้รับความนิยมมาก แต่มันก็ยังมีปัญหาเล็กๆเช่น เกมไม่ท้าทาย AI ไดโนเสาร์ไม่ฉลาดเท่าไร สิ่งก่อสร้างน้อยไม่สามารถปรับแต่งได้ ซึ่งทุกคนหวังว่ามันจะได้รับการแก้ไขในภาคใหม่ ล่าสุดทางนิติยาสาร Game Informer ได้ไปสัมภาษณ์กับทาง Frontier เกี่ยวกับรายละเอียดใหญ่ของภาคนี้ ซึ่งมีออกมาดังนี้ครับ1. แผนที่ในเกมจะใหญ่กว่าภาคแรกมาก ซึ่งจะทำให้สามารถสร้างและเลี้ยงไดโนเสาร์ได้จำนวนมาก2. ไดโนเสาร์แต่ละชนิดจะมีอาณาเขตเป็นของตัวเอง และมีการแย่งชิงพื้นที่กันด้วย3.ระบบฟักไข่ ไดโนเสาร์ สามารถออกมาทีเดียวพร้อมๆกันได้ (ในภาคแรกจะออกทีละตัว)เมื่อไดโนเสาร์ออกมาจากโรงฟักไข่ มันจะสำรวจพื้นที่ หากเจอพื้นที่ที่มันชอบ ก็จะยึดเป็นอาณาเขตของมัน4.ในกรงเดียวกัน สามารถสร้างสภาพแวดล้อมแตกต่างกันได้ โดยเกมจะยึดระบบเป็นอาณาเขตเป็นหลัก ผมขออธิบายตามนี้ ในภาคแรกเวลาเพื่อนๆสร้างกรงไดโนเสาร์ระบบเกมจะยึดค่าสภาพแวดล้อมเกมทั้งหมดเป็นพื้นที่เดียว ในกรงเดียว แต่ในภาค 2 มันจะยืดหยุ่นกว่ามาก คือ 1 กรง สามารถทำให้มีสภาพแวดล้อมของไดโนเสาร์ได้หลายสายพันธุ์ กรงนึงอยู่ได้หลายตัว มันจะแบ่งเป็นอาณาเขตของมันเอง ไม่จำเป็นต้องสร้างหลายๆกรง5.ระบบอาณาเขตของไดโนเสาร์ จะยืดหยุ่นมาก ยกตัวอย่าง Triceratop อยู่ในพื้นที่นึงที่มันยึดอาณาเขต มันสามารถเคลือนย้ายจากพื้นที่เก่าที่มันอยู่ ไปยังพื้นที่อื่นได้ ทีนี้ถ้าในบริเวณนั้นมันไปเจอสายพันธุ์อื่นที่อยู่ร่วมกันได้ก็ไม่มีปัญหา แต่ถ้าเจอสายพันธุ์ที่ไม่ถูกกัน มันจะเกิดการแย่งชิงอาณาเขตกันขึ้น6.ไดโนเสาร์กินพืช ไม่จำเป็นต้องกินจากเครื่องให้อาหาร อีกต่อไป เพราะมันสามารถหากินได้เองตามต้นไม้และหญ้าในธรรมชาติได้ เพียงแต่ถ้ากินจากเครื่องให้อาหารค่าความต้องการจะขึ้นไวกว่า7.Pteranodon มีอนิเมชั่นการบินแบบไดนามิค ที่แตกต่างกัน มันสามารถบินพร้อมกัน 2-3 ตัวได้8.หาก Pteranodon มีอาการหงุดหงิด มันจะบินชนกระจกหนีออกไป ป่วนพวกนักท่องเที่ยว และสามารถยิงให้มันสลบเพื่อจับมันกลับเข้ากรง9.กรงนกในภาคนี้ สามารถปรับแต่งได้อย่างอิสระ คุณสามารถเอาอะไรมาวางตกแต่งภายในนี้ได้10.ไดโนเสาร์สายพันธุ์ขนาดเล็กสามารถออกล่าเป็นฝูงและสู้กับพวกที่ตัวใหญ่กว่าได้11.การล่าจะไล่ตามเหยื่อแบบไดนามิก จะไม่มีการหยุดรอเหมือนภาคแรก และมีการปรับปรุงระบบการต่อสู้ด้วยเช่นกัน12.โมซาซอรัสจะไม่ใช่สัตว์เลื้อยคลานในชนิดเดียวภายในเกม เช่นเดียวกับเทราโนดอน มีสัตว์เลื้อยคลานบินได้ชนิดอื่นด้วย13.หากไดโนเสาร์บาดเจ็บ จะต้องไปรักษาที่ Paleo-Medical Facility (ระบบนี้จะคล้ายๆกับใน Planet Zoo)14.Paleo-Medical Facility จะมาพร้อมกับรถกู้ชีพที่เรียกว่า Mobile Vet Unit คุณสามารถควบคุมมันได้15.นักท่องเที่ยวจะมีความต้องการมากขึ้น16.นักท่องเที่ยวแบ่งเป็น 4 ประเภท คือ พวกที่ชอบการผจญภัย,พวกชอบธรรมชาติ,พวกต้องการความหรูหรา และ นักท่องเที่ยวทั่วๆไปยกตัวอย่าง นักท่องเที่ยวสายผจญภัยอาจจะชอบไปดูพวกไดโนเสาร์ที่กินเนื้อเป็นต้น (คล้ายๆใน Jurassic Park Operation Genesis )17.อาคารจะสามารถปรับแต่งมากขึ้น ในที่นี้คือ มันไม่ได้มาแบบเป็นสำเร็จรูปเหมือนภาคแรก คือจะให้มาเป็นอาคารเปล่าๆ เราต้องปรับแต่งเองว่าจะให้เป็นอะไร เป็นลานโบลิ่ง เป็นโรงหนัง สปา สามารถเลือกได้ว่าให้มีอะไรบ้างในอาคารเช่น ต้นไม้ หรือโครงกระดูกด้านหน้า ปรับโทนสี18.เกมจะมีระบบเร่งเวลาให้ สามารถหยุดและเร่งได้ แต่ถ้าเจอบางสถานการณ์จะไม่สามารถเร่งเวลาได้19.ภัยทางธรรมชาติแบบใหม่ที่เข้ามาคือ 'พายุหิมะ' มันจะส่งผลคือปกคลุ่มทั่วพื้นที่และอาจจะทำให้เครื่องส่งพลังงานเสียหาย       20.ไดโนเสาร์แต่ละตัวจะมี 12 สี และลวดลายมากถึง 7 แบบ และยังมีโมเดลให้เลือกตามที่อิงจากหนัง        อีก           ไดโนเสาร์ที่เปิดเผย ณ ตอนนี้มี 13 ชนิดตามนี้       AcrocanthosaurusAllosaurusAmargasaursAnkylosaurusBaryonyxBrachiosaurusCamarasaurusNasutoceratopsPteranaodonStegosaurusTriceratopsTyrannosaurus Rexข้อมูลRaptors Hunt In Packs! Exclusive First Details For Jurassic World Evolution 2 - Game Informer
22 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) เกม Sleeping Dogs ตำรวจเดือดเลือดมังกร กับเกมเพลย์การต่อสู้สุดมันส์
ถ้าพูดถึงเกมแนว Open World หลายๆ คนก็จะต้องนึกถึงแต่เกมอย่าง Grand Theft Auto ออกมาเป็นชื่อแรกอย่างแน่นอน แต่ในวันนี้ผู้เขียนก็จะมาพูดถึงเกม Open World ที่เป็นที่ติดตราตรึงใจของแฟนเกมแนวนี้จำนวนหนึ่งแน่นอน นั่นก็คือเกมอย่าง Sleeping Dogs เพราะสิ่งที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนกับเกมอื่นก็คือ ตัวเกมที่อยู่ในบรรยากาศของประเทศฮ่องกง และที่สำคัญคือในเกมนี้เราจะได้เล่นเป็นตำรวจมือฉมัง ที่ต้องเข้าไปแทรกซึมในแก็งมาเฟียสุดเหี้ยมที่มีอิทธิพลกับเกาะฮ่องกงแห่งนี้มากๆ เลยทีเดียวเรื่องราวของสงครามระหว่างตำรวจกับแก็งมาเฟียแห่งเกาะฮ่องกง เรื่องราวของ Sleeping Dogs จะเกิดขึ้นในบรรยากาศบนเกาะฮ่องกง ที่อยู่ในยุคเปลี่ยนผ่านระหว่างยุคเก่าและยุคทันสมัยที่ ซึ่งเป็นส่วนผสมที่ร่วมกันได้อย่างลงตัวและน่าจดจำ มั่นใจได้เลยว่าคนที่ได้เล่นก็จะต้องหลงรักเกมนี้อย่างแน่นอน โดยจะมีเนื้อเรื่องคือ ผู้เล่นจะรับบทเป็น Wei Shen อดีตโจรค้ายาเสพติดที่ถูกตำรวจจับและบีบบังคับให้เป็นสายลับให้กับตำรวจเพื่อลบล้างความผิดให้กับตนเอง และแทรกซึมเข้าไปในองค์กรมาเฟียเพื่อทำลายจากภายใน ทำให้ Wei Shen ต้องใช้ชีวิตอยู่ร่วมกับแก็งมาเฟีย และต้องปฏิบัติหน้าที่เป็นตำรวจไปพร้อมๆ กัน ทำให้ภายในเกมจะสามารถเก็บค่าประสบการณ์และอัพสกิลได้ทั้งสองฝั่ง ทั้งตำรวจและแก็งมาเฟีย เสน่ห์ที่ควรค่าแก่การซื้อมาเล่นสิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกมนี้ที่เป็นที่จดจำก็น่าจะเป็นระบบของการต่อสู้ที่แตกต่างจากเกมอื่นแน่นอน เพราะในเกมนี้จะมีระบบการต่อสู้ถึง 3 แบบ คือ สู้ด้วยมือเปล่า สู้ด้วยอาวุธ และใช้อาวุธปืน ซึ่งในเกมนี้ก็จะเน้นไปที่การสู้ด้วยมือเปล่าที่จะเป็นการใช้ศิลปะการต่อสู้แบบ Martial Arts อันน่าจดจำของจีน ที่จะทำให้เกมนี้นั้นทำให้เราเลือกที่จะใช้การสู้ด้วยมือเปล่ามากกว่าการใช้อาวุธอย่างแน่นอน ประกอบกับเนื้อเรื่องที่เดินไปอย่างเข้มข้นและน่าสนใจ ถ้าให้เปรียบก็คงเหมือนได้ดูหนังแอคชั่นในธีมมาเฟียฮ่องกงเรื่องนึงเลยทีเดียว เพราะในระหว่างทางที่เนื้อเรื่องเดินไปก็จะทำให้เราได้สัมผัสถึงบรรยากาศของเกาะฮ่องกง ตึกราบ้านช่องหรือร้านค้า รวมไปถึงเราจะได้สัมผัสถึงวัฒนธรรมจีนในเกมนี้อีกด้วย ทั้งเรื่องของครอบครัวและเรื่องราวในสังคมอื่นๆ ที่เกมนี้ถ่ายทอดสู่ผู้เล่นได้เป็นอย่างดีมากๆ เลยทีเดียว ในเกมนี้มีอะไรให้ทำบ้าง ในเกมนี้ก็จะเป็นเกมแนว Open World ที่มีลักษณะคือการทำภารกิจเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องเหมือนเกมอื่นๆ แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างออกมาก็คือ การที่มีภารกิจสำหรับให้ทำและเดินเนื้อเรื่องทั้งฝ่ายของตำรวจและฝ่ายของแก็งมาเฟียเพื่อให้ได้เงินและค่าประสบการณ์  โดยในระหว่างที่เนื้อเรื่องดำเนินไปเราก็จะได้ทำสิ่งที่เกมแอคชั่น Open World ได้ทำแน่นอน อย่างการขับรถ ต่อสู้ ยิงปืน และนอกจากการทำภารกิจแล้วภายในเกมก็จะมีกิจกรรมต่างๆ ให้ทำมากมาย ที่มีลักษณะคล้ายกับการเก็บ Achievement อย่างการแข่งรถ การบุกทำลายรังโจร เป็นต้น เกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าจดจำและให้ประสบการณ์ในแบบที่แตกต่างจากเกม Open World ปกติ ถ้าคุณเป็นคนที่ตามหาความแตกต่างและแปลกใหม่ คุณควรจะต้องมีเกมนี้ไว้ในครอบครอง โดยสามารถหามาเล่นกันได้บน PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360 และ macOS ( LINK )
22 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) เกม Bully เมื่อคุณต้องรับบทเป็นหัวโจกประจำโรงเรียน
Bully เป็นเกมแนว Action, Adventure, Open World ที่พัฒนาโดยทีม Rockstar Vancouver ที่ถูกปล่อยออกมาจำหน่ายตั้งแต่ในปี 2008 และถึงแม้ว่าเกมนี้จะถูกวางจำหน่ายออกมาเป็นสิบๆ ปีแล้วนั้น เกมเมอร์หลายๆ คนก็ยังพูดถึงเกมนี้กันอยู่ตลอด เพราะว่าเอกลักษณ์ของเกมสุดแหวกแนวไม่เหมือนเกมไหนๆ และไม่มีใครเหมือนเลย โดยวันนี้เราจะมาย้อนวันวานคุยเรื่องเกมนี้นี้กันครับเรื่องราวสุดแหวกแนวโดยเรื่องราวภายในเกม ผู้เล่นก็จะรับบทเป็น Jimmy Hopkins เด็กชายผู้ที่สร้างแต่ปัญหา โดยทำสถิติโดนไล่ออกจากโรงเรียนถึง 7 ครั้ง โดยสิ่งที่ทำให้เขาถูกไล่ออกก็ไม่พ้นเรื่องของพฤติกรรมที่ไม่ดี ไม่ว่าจะเป็นการทะเลาะวิวาท, ฉีดสเปรย์ใส่กำแพง, พูดจาหยาบคาบ, ไม่เคารพคุณครูและบุคลากรของโรงเรียน, ทำลายข้าวของ จนแม่ของ Jimmy ก็ยังต้องเอือมระอากับพฤติกรรมวัยมันส์ของลูกตัวเอง จนต้องส่ง Jimmy ให้ไปใช้ชีวิตในโรงเรียนประจำที่มีชื่อว่า Bullworth Academy ที่ขึ้นชื่อเรื่องของการเป็นแหล่งรวมเด็กเกเรอย่าง Jimmy จนถูกเรียกว่าเป็นโรงเรียนที่แย่ที่สุดในประเทศอเมริกา ซึ่งโรงเรียนแห่งนี้เป็นโอกาสสุดท้ายของ Jimmy เพราถ้าหากถูกไล่ออกเป็นครั้งที่ 8 เขาจะถูกส่งตัวไปที่ศุนย์เยาวชนเพื่อดัดนิสัย Jimmy จึงต้องพยายามที่จะต้องเรียนรู้ที่จะต้องเอาชีวิตรอดจากโรงเรียนแห่งนี้Bully คือเกม Openworld ที่ไม่เหมือนใครและไม่มีใครเหมือนคงจะไม่มีเกมไหนบนโลกนี้แล้วที่จะทำเกมแนว Open World ออกมาในรูปแบบนี้ที่เป็นการใช้ชีวิตและเอาตัวรอดในโรงเรียน และผู้เล่นที่ต้องรับบทเป็นเด็กนักเรียน ซึ่งทำให้สิ่งที่เจ๋งมากๆของเกมนี้ก็คงเป็นเรื่องของข้อจำกัดที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆก็คือ “กฎระเบียบ” ถ้าให้ยกตัวอย่างก็คงจะต้องพูดถึงเกมอื่นที่คุณจะต้องหนีจากตำรวจหรือคู่อริ แต่ในเกมนี้คุณจะต้องหนีจากคุณครูแทน ถ้าคุณโดดเรียน คุณก็จะโดนคุณครูไล่จับกลับเข้าห้องเรียน หรือการห้ามใช้สเก็ตบอร์ดบนทางเดิน, หรือเวลาเคอร์ฟิวตอน 4 ทุ่ม ที่ทุกคนต้องกลับไปที่หอพักของตัวเอง ซึ่งตัวละคร Jimmy ก็เป็นเด็กที่ไม่ได้อยู่ในกฎระเบียบอยู่แล้วจึงทำให้ เราหลีกเลี่ยงการแหกกฎไปไม่ได้เลย นอกจากนี้สิ่งที่เจ๋งมากๆของเกมนี้ก็คงจะเป็นการใช้ชีวิตในโรงเรียน ที่เราจะต้องเข้าคลาสเรียนที่พอเราเข้าห้องเรียนก็จะมี มินิเกมให้เล่นที่เปรียบเหมือนคะแนนในห้องเรียน ถ้าเราทำได้ดีในมินิเกมก็จะเท่ากับได้คะแนนเยอะ และเมื่อเราเข้าคลาสเรียนบางคลาสก็จะปลดล็อคสกิลและความสามารถของตัวละครให้เพิ่มขึ้นได้อีกด้วย และที่ผู้เขียนชอบมากๆก็คงจะเป็นอาวุธของตัวละครที่ต่างจากเกมอื่น ในเกมอื่นตัวละครอาจจะใช้ปืนหรือมีดเป็นอาวุธ แต่ในเกมนี้ก็จะใช้อาวุธเป็นสิ่งที่ไม่ได้รุนแรงขนาดนั้น โดยจะมีอาวุธเป็นหนังสติ๊ก ประทัด หรือหมามุ่ย ที่จะทำให้สามารถพอใช้เพื่อเอาตัวรอดได้ความอิสระและกิจกรรมต่างๆภายในเกมที่หลากหลายมากๆไม่มีสิ่งที่ต้องเป็นห่วงเลยถ้าคุณเป็นคนที่ชอบเกมที่มีกิจกรรมในเกมให้ทำเยอะๆ เพราะเกมนี้เป็นเกมที่มีสิ่งต่างๆให้ทำมากมายเลยทีเดียว เนื่องจากเกมนี้เราจะรับบทเป็นนักเรียนสุดเกเรที่อยู่ในโรงเรียน ดังนั้น กิจกรรมที่ไม่ใช่การทำภารกิจดำเนินเนื้อเรื่องที่เราจะเจอเป็นอย่างแรกๆเลยก็คือการเจอเพื่อนใหม่ๆในโรงเรียนใหม่ ซึ่งเราสามารถพูดคุย,จีบ,ชื่นชม,กลั่นแกล้ง ไปจนถึงเรื่องตัวละครในเกมได้และเมื่อเราหาเรื่องตัวละครบางตัวก็จะมีรีแอคชั่นกลับมาอย่างการวิ่งหนีหรือแม้แต่การเริ่มชกต่อยกับเรา และยังมีการเข้าเรียนในคลาสที่จะเป็นมินิเกมให้เราได้เล่นซึ่งจะแตกต่างกันไปตามแต่ละวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิชาพละ คณิตศาสตร์ เคมี ดนตรี ศิลปะ และอื่นๆ และถ้าหากว่าเราทำภารกิจไปเรื่อยๆจนถึงจุดหนึ่ง เราก็จะสามารถที่จะออกไปใช้ชีวิตข้างนอกโรงเรียนได้ ซึ่งแต่ละสถานที่ก็จะมีสิ่งที่น่าสนใจอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว ยกตัวอย่างเช่น สวนสนุกที่ทำให้เราสามารถเล่นเครื่องเล่นบางอย่างรวมไปถึงเล่นเกมตามซุ้มต่างๆได้ หรือจะเป็นชมรมมวยที่เราสามารถเข้าไปชกมวยได้ แล้วยังมีร้านค้าและสถานที่อีกมากมายที่มีแต่สิ่งที่น่าสนใจ ที่ทำให้เกมนี้มีทั้งความอิสระและความสนุกเพลิดเพลินในการเล่นมากๆเลยทีเดียวเรียกได้ว่าเป็นเกมที่สนุกมากๆเกมนึงเลยที่อย่างน้อยควรจะต้องลองเล่นเกมที่เต็มไปด้วยความเจ๋งนี้สักครั้งหนึ่งในชีวิต และในตอนนี้เกมนี้ก็เปิดให้เล่นแล้วในรูปแบบของเกมมือถือ โดยสามารถซื้อมาเล่นกันได้ผ่าน App Store, Google Play และบน PC ( Steam )
22 Jun 2021
10 เกมที่คนเล่นไม่จบ
ในปัจจุบันเกมนั้นถูกพัฒนาขึ้นมามากมาย โดยมีเป้าหมายในการทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ๆ และสนุกสนานไปกับการเล่นเกมเหล่านั้น แต่ไม่ว่าจะเพราะความรู้สึกเคว้งคว้างจากสภาวะซึมเศร้าหลังเล่นเกมจบก็ดี ความน่าเบื่อที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นก็ดี หรือกระทั่งความยากมากเกินกว่าที่จะสามารถเล่นเกมให้จบได้ก็ดี ในท้ายที่สุดแล้วก็ไม่สามารถปฏิเสธได้เลยว่า ไม่ว่าเกมเหล่านั้นจะเป็นเกม AAA ที่ดีมากแค่ไหน หรือเคยได้รางวัลอะไรมาก็ตาม ก็ยังมีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเลยที่ไม่สามารถเล่นไปจนถึงฉากจบสุดท้ายของเกมเหล่านั้นได้ และในวันนี้เราจะพาทุกคนมาพบกับเกมที่คนเล่นไม่จบกันค่ะ Hades Hades เป็นเกมจากค่าย Supergiant Games ที่นำเสนอเกมเพลย์ออกมาในรูปแบบของ Rogue-like และ Dungeon Crawler หรือ เกมแนวสุ่มด่าน สุ่มไอเทม ที่จะทำให้ทุกๆ รอบของผู้เล่น ได้สัมผัสกับประสบการณ์ที่แตกต่าง และแปลกใหม่อยู่ตลอดเวลาที่เล่น ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2018 โดยตัวเกมจะพาผู้เล่นไปสัมผัสกับบรรยากาศ ของโลกหลังความตายในตำนานเทพกรีก ผ่านมุมมองของ Zagreus บุตรชายเพียงหนึ่งเดียวแห่ง Hades ที่พยายามหนีออกจากโลกใต้พิภพแห่งนี้ เพื่อไปเข้าร่วมกับเหล่าเทพบนเทือกเขาโอลิมปัส และได้รับการช่วยเหลือจากเทพเจ้าเหล่านั้น ที่จะคอยมอบพลังให้กับเขาในการฝ่าด่านมอสเตอร์ผู้เฝ้าทางเข้า-ออก ในชั้นต่างๆ ของนรกไปให้ได้ ซึ่งบอสหลักของเกมที่รอคอยเราอยู่ที่หน้าประตูทางออกนรก หลังจากฝ่าฟันผ่านการต่อสู้อันดุเดือดมาอย่างยากลำบาก ก็จะเป็นใครไปไม่ได้เลย นอกจาก Hades พ่อของ Zagreus นั่นเองHades เป็นเกมที่ได้รับกระแสตอบรับในแง่บวกเป็นอย่างมาก ด้วยเพราะงานอาร์ตที่มีสไตล์แปลกใหม่ ดนตรีประกอบที่ช่วยเสริมบรรยากาศให้การต่อสู้ในแต่ละด่านเร้าใจมากยิ่งขึ้น รวมไปถึงเนื้อเรื่องที่จะค่อยๆ เผยออกมาตามระยะเวลาที่ผู้เล่นใช้ไปกับเกม และสนทนาสร้างปฏิสัมพันธ์กับตัวละครอื่นในเกมแต่อย่างไรก็ดี แม้ว่าเกมจะถูกเสนอชื่อเข้าชิง Game of the year และคว้ารางวัล Best Indie และ Best Action ประจำเกม 2020 ไปได้อย่างงดงามก็ตาม ก็มีผู้เล่นเพียง 48.9% เท่านั้นที่สามารถเอาชนะ Hades บอสคนสุดท้ายของเกมได้ และมีผู้เล่นเพียง 7.1% ของผู้เล่นใน Steam เท่านั้น ที่จบเกมนี้โดยเล่นไปจนถึงบทสรุปสุดท้ายของเกมได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งอันที่จริงแล้วการที่ผู้เล่นกว่าครึ่งเล่นเกมนี้ไม่จบ ก็มีสาเหตุที่พอจะคาดเดาได้อยู่หลายสาเหตุ อาจเพราะความเบื่อหน่ายกับความหัวร้อน ที่เกิดขึ้นหลังจากความพ่ายแพ้อย่างต่อเนื่อง และจะต้องเริ่มต้นนับหนึ่งใหม่ทุกครั้งที่ตาย หรืออาจเพราะความยากที่เพิ่มระดับมากขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงบทพูดของบอสบางตัวที่ยั่วยุให้ผู้เล่นอดจะรู้สึกกำหมัด กัดฟันก็เป็นได้ ที่ทำให้ใครหลายๆ คน โยนจอยทิ้งและล้มเลิกความตั้งใจในการเล่นลงกลางทางหากอ้างอิงจากเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่สามารถเอาชนะ Hades เป็นครั้งแรกได้ ซึ่งห่างกับเปอร์เซ็นของผู้เล่นที่เล่นไปจนถึงฉากจบสุดท้ายของเกมได้ ที่ห่างกันอยู่ถึง 40 กว่าเปอร์เซ็นต์เลย ก็พอจะทำให้เราคาดการณ์ได้ว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่พึงพอใจที่จะดื่มดำกับชัยชนะจากบอสหลักของเกมได้ และหมดความสนใจที่จะเล่นเกมนี้ต่อจนถึงฉากจบสุดท้ายแล้วนั่นเองBattlefield VBattlefield V เป็นเกม FPS จากค่าย EA DICE ด้วยพลังของ Frostbite engine ซึ่งเป็นเกมที่ 16 แล้วในแฟรนไชส์ Battlefield ด้วยชื่อเสียงและฐานแฟนคลับที่หลงใหลในกลิ่นอายของการเป็นทหารท่ามกลางไฟสงคราม ก็ทำให้มันเป็นเกมที่ถูกจับตามองอยู่ไม่น้อยในช่วงแรกๆ ด้วยเกมการเล่นที่พาเวทีหลักหวนกลับสู่สนามรบสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 ซึ่งผู้เล่นหลายๆ คนล้วนแล้วแต่คิดถึง และก็ยังมีโหมดแคมเปญเนื้อเรื่องต่างๆ อย่าง No Flag War, Nordlys War Story และ Tirailleur War อย่างไรก็ดีเกมในซีรีส์ Battlefield ก็เป็นเกมที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ให้ความสนใจกับการเล่นโหมด Multiplayer มากกว่าอยู่แล้ว ทำให้ยิ่งเมื่อมารวมเข้ากับวิดีโอโปรโมทที่ชวนให้สับสน รวมถึงการตอบกลับความคิดเห็นจากเหล่าผู้เล่นจำนวนมาก ผ่านทางสื่อออนไลน์ของ DICE ก็ก่อให้เกิดกระแสความไม่พอใจจากทางฝ่ายผู้เล่นเป็นอย่างมาก ซึ่งนั่นก็ส่งผลกระทบไปถึงยอดขายของเกม ที่ตกลงจากที่คาดการณ์เอาไว้เป็นอย่างมากในช่วงแรกที่เกมเปิดตัววางจำหน่าย โดยเมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้ว ก็มีผู้เล่นอยู่ 36.80% ที่เล่นเนื้อเรื่องแคมเปญ No Flag War จบ 30.43% เล่นเนื้อเรื่องแคมเปญ Nordlys War Story จบ และอีก 27.76% ที่เล่นเนื้อเรื่องแคมเปญ Tirailleur War จบRed Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2 เป็นเกมแอคชันผจญภัยภาคต่อจากค่าย Rockstar ที่เปิดตัวในปี 2018 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ได้เข้าชิง Game of the year ของปีนั้นเลยทีเดียวโดยตัวเกมนั้นเป็นภาคต่อของ Red Dead Redemption ในปี 2010 ที่นำเสนอโลกเปิดของคาวบอยตะวันตกในช่วงยุค 1899 ผ่านมุมมองของ Arthur Morgan หนึ่งในแก๊ง Van der Linde กลุ่มอาชญากรที่ค้นพบว่า ยุคสมัยของคนนอกกฎหมายเยี่ยงพวกตนนั้นกำลังจบสิ้นลงแล้ว แต่ก็ยังพยายามที่จะประคับประคองแก๊งให้สามารถดำเนินต่อไปได้ด้วยบรรยากาศที่ราวกับจะพาผู้เล่นไปผจญภัยอยู่ท่ามกลางทะเลทราย พร้อมม้าคู่ใจจริงๆ นั้นเอง ก็ทำให้เกมภาคนี้ได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมากอย่างล้นหลาม แต่ไม่ว่ามันจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากแค่ไหนก็ตาม ด้วยการนำเสนอบรรยากาศของความเป็นโลกเปิด ทำให้เกมเพลย์ในบางช่วงระหว่างรอยต่อของเนื้อเรื่องหลัก หรือการขี่ม้าไปยังจุดต่างๆ เป็นระยะเวลานานๆ อาจทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่เกิดความเบื่อหน่าย และเมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็ส่งผลให้มีผู้เล่นเพียง 40.48% เท่านั้นที่สามารถเล่น Red Dead Redemption 2 จนจบสมบูรณ์ได้Alien IsolationAlien Isolation เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญที่ เรียกได้ว่าน่ากลัวที่สุดของค่าย Sega ซึ่งเปิดตัวขึ้นมาในปี 2014 เลยก็ว่าได้ โดยตัวเกมจะไม่ได้ยกพล็อตจากหนัง Alien ในภาคแรกมาใช้ตรงๆ แต่จะเป็นการเล่าเหตุการณ์ใหม่ที่ให้อารมณ์คล้ายคลึงกัน ผ่านมุมมองของตัวละครอย่าง Amanda Ripley ผู้ซึ่งพยายามสืบและตามหาแม่ที่หายตัวไปเมื่อ 15 ปีก่อนด้วยบรรยากาศกับดนตรีประกอบที่เน้นความสยองขวัญสมจริง รวมถึงเกมเพลย์ที่ทำให้ผู้เล่นต้องใช้ทุกวิถีทางในการลอบเร้น และมอบความรู้สึกกดดัน หวาดระแวงในทุกๆ ฝีก้าวให้กับผู้เล่น ทำให้ Alien Isolation กลายเป็นการนำเสนอที่ดีที่สุดของ Xenomorph นับตั้งแต่เปิดตัวภาพยนตร์ในแฟรนไชส์นี้ในปี 1979อ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้ว ก็มีผู้เล่นใน PS3 ที่เล่นเกมจนจบอยู่ที่ 27.41% และอีก 28.14% ของผู้เล่นในเครื่อง PS4 ที่สามารถเล่นมันไปจนถึงฉากจบได้ ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลยสักนิด เพราะความกดดันของบรรยากาศที่มีการใช้ความเงียบเป็นสื่อนำ การ Jump-scare ง่ายๆ อย่างเสียงที่จู่ๆ ก็ดังขึ้นจากเจ้าหุ่นยนต์ที่ตั้งอยู่กลางยาน ที่ทำให้ผู้เล่นแทบปาจอยทิ้ง รวมไปถึงการไล่ล่าของเจ้าเอเลี่ยนที่ผู้เล่นแทบไม่สามารถต่อกรอะไรได้เลย นอกจากพยายามแอบให้เนียนที่สุด จนกว่าเจ้าสัตว์ประหลาดต่างดาวตัวนี้...จะล่าถอยไปด้วยตัวเองHalf - life : AlyxHalf - life เป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ลงให้กับเครื่อง VR จาก Valve ที่กลายเป็นอีกหนึ่งตำนานของวงการเกม ด้วยระบบฟิสิกส์สมจริงอย่างที่ไม่ว่าผู้เล่นจะทำสิ่งใดกับวัตถุภายในเกม มันก็จะส่งผลกระทบกับวัตถุชิ้นอื่นๆ ด้วยเช่นกัน รวมถึงระบบแสงเงาที่ช่วยเสริมบรรยากาศให้ผู้เล่นอินไปกับการนำเสนอของเกมได้อย่างง่ายดายโดย Half - life : Alyx จะเป็นเรื่องราวที่เริ่มต้นขึ้น 5 ปีก่อน Half - life 2 ที่โลกตกอยู่ภายใต้การปกครองของ Combine เผ่าพันธุ์ต่างดาวลึกลับ หลังจากความพ่ายแพ้ในสงครามเมื่อ 7 ปีก่อน และผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Alyx Vance ลูกสาวของ Eli Vance หัวหน้ากองกำลังฝ่ายต่อต้านของมนุษย์ โดยมีภารกิจที่จะทำการช่วยเหลือพ่อที่ถูกพวก Combine จับตัวไป  แม้ว่าในตอนแรกกระแสตอบรับจากเหล่าผู้เล่นจะไม่ค่อยสู้ดีนัก เพราะเกม Half - life : Alyx ควรจะเป็นเกม Half - life 3 อย่างที่ทางค่ายสัญญิงสัญญามาโดยตลอดมากกว่าก็ตาม แต่ด้วยระบบการเล่นที่ตอบรับความคิดถึงของเหล่าแฟนๆ ผู้รอคอยอย่างมีความหวัง รวมถึงเนื้อเรื่องที่มีการปูทางเอาไว้อย่างน่าสนใจ ก็เรียกได้ว่ามันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากเกมหนึ่งเลยทีเดียว เมื่ออ้างอิงจาก Steam แล้ว ก็มีผู้เล่นอยู่เพียง 27.5% ของผู้เล่นทั้งหมดเท่านั้น ที่สามารถเล่นไปจนถึงบทสุดท้ายของเกมได้ ซึ่งสาเหตุที่ทำให้มีผู้เล่นจบเกมนี้ได้น้อยมาก ส่วนหนึ่งก็เป็นเพราะตัวเกมที่ทำลงให้กับเครื่อง VR ด้วยนั่นเองResident Evil 1Resident Evil หรืออีกชื่อหนึ่งที่ถูกเรียกในประเทศญี่ปุ่นอย่าง Biohazard เป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดชื่อดัง จากค่าย Capcom ที่ลงให้กับเครื่อง PlayStation ในปี 1996 และมีการรีเมคลงให้กับเครื่อง GameCube ในปี 2002 โดยเนื้อเรื่องของ Resident Evil นี้จะเป็นการเล่าผ่านมุมมองของตัวละครสองตัวคือ Chris Redfield และ Jill Valentine เจ้าหน้าที่ทีมอัลฟ่าของหน่วย S.T.A.R.S. ที่ถูกส่งมาตามหาทีมบราโว้ที่ขาดการติดต่อไปหลังจากมาทำภารกิจที่ภูเขาอาร์คเลย์ และถูกสัตว์กลายพันธุ์ไล่ให้หนีเข้าไปในคฤหาสน์ลึกลับกลางป่าซึ่งผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็น Chris หรือ Jill ก็ได้ โดยที่เนื้อเรื่องของตัวละครทั้งสองนั้นจะมีจุดที่แตกต่างกันอยู่ แต่ภารกิจของพวกเขาก็คือ การพยายามเอาชีวิตรอดจากคฤหาสน์ที่เต็มไปด้วยซอมบี้และฝูงสัตว์ประหลาดไปให้จงได้ซึ่งอ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็มีผู้เล่นอยู่ที่ 12.71% จากผู้เล่นทั้งหมดเท่านั้นที่เล่นจนจบได้ทั้งสองตัวละคร ในขณะที่ผู้เล่นเลือกเล่นตัวละคร Jill จนจบมีอยู่ที่ 21.66% และเลือกเล่นตัวละคร Chris จนจบอยู่ที่ 17.26% โดยสาเหตุที่ทำให้คนเลิกเล่นเกมนี้กลางทาง ก็อาจเกิดขึ้นเพราะตัวเกมฉบับ Original เลยนั้นเป็นเกมเก่าที่มีการวางปริศนา กับระดับศัตรูที่ไม่เอาใจคนเล่นส่วนใหญ่ รวมถึงยังเลือกที่จะนำเสนอมุมมองการเล่น เป็นแบบการล็อกกล้องตามจุดต่างๆ ของฉาก ทำให้เกิดข้อจำกัดมากมายและยากที่จะสามารถเล่นผ่านไปได้ นอกจากนั้นแม้กระทั่งกับเวอร์ชันรีเมค ที่มีการปรับกราฟิกและพลังของผู้เล่นให้สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้นแล้วก็ตาม ตัวเกมก็จะไม่ยอมให้ผู้เล่นได้เปรียบมากจนเกินไป โดยการเปลี่ยนศัตรูในบางฉากจากซอมบี้เป็น Hunter ศัตรูสุดว่องไวและอันตรายที่สามารถฆ่าผู้เล่นได้ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว  ที่เมื่อรวมเข้ากับบรรยากาศสยองขวัญที่ตัวเกมสร้างขึ้นมาได้อย่างลงตัวด้วยแล้ว ก็ไม่น่าแปลกใจเลยที่แทบจะไม่มีใครเอาชนะความน่ากลัวสุดคลาสสิกนี้ลงได้ The Walking Dead: Season 1 Episode 5 The Walking Dead เป็นเกมแนว Episode Adventure ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 และ No time left ก็คือบทสุดท้ายสุดท้ายของเกมซีรีส์ The Walking Dead: Season 1 ตัวเกมจะนำเสนอโลกที่ผู้คนส่วนใหญ่กลายเป็นซอมบี้ ที่ถูกเรียกว่า Walkers และมนุษย์ที่ยังเหลืออยู่ก็พยายามเอาตัวรอดการสถานการณ์นี้ให้ได้ ซึ่งในบท No time left นี้จะเป็นการเล่าต่อจากเนื้อเรื่องในบทก่อน ผ่านมุมมองของ Lee ที่ถูกกัดและพยายามหาทางที่จะไปช่วย Clementine ที่ถูกชายปริศนาจับตัวไป เนื้อหาของเกมในบทนี้ที่ปูความสัมพันธ์ของตัวละครมาให้ผู้เล่นเอาใจช่วย ก่อนจะมอบตัวเลือกที่บีบคั้นจิตใจผู้เล่นอย่างถึงที่สุด มาบังคับให้ต้องตัดสินใจในช่วงเวลาสั้นๆ เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเสน่ห์หลักของเกม ที่ทำให้แฟนๆ กดจอยทั้งนำ้ตากันมานักต่อนัก แต่ในขณะเดียวกันนั่นก็อาจจะเป็นสาเหตุหลักด้วยเช่นกัน ที่เมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้ว ก็ทำให้มีผู้เล่นเพียง 49.08% เท่านั้นที่เล่น The Walking Dead: Season 1 Episode 5 จนจบได้Beyond: Two SoulsBeyond: Two Souls เป็นเกมผจญภัยกึ่ง Interactive จาก Quantic แนวดราม่ากึ่งวิทยาศาสตร์ ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2013 ตัวเกมจะนำเสนอเรื่องราวของ Jodie Holmes เด็กสาวที่มีวิญญาณอีกหนึ่งดวงที่ชื่อว่า Aiden ที่คอยปกป้องเธออยู่ โดยการเล่าจะไม่ได้ไล่เรียงมันออกมาตรงๆ แต่จะเป็นการตัดสลับเหตุการณ์ในแต่ละช่วงอายุของเธอไป-มา และปล่อยให้ผู้เล่นเป็นคนสร้างบุคลิกของเธอได้ตามที่ต้องการจุดเด่นของเกมจะอยู่ที่ตัวเลือกแต่ละอย่างที่ผู้เล่นได้เลือกนั้น จะส่งผลต่อเหตุการณ์ในอนาคตที่จะตามมา ด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและการปูทางให้ผู้เล่นรู้สึกอินไปกับความรู้สึกจากเหตุการณ์ต่างๆ ที่ Jodie ต้องพบเจอ ก็ทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมขึ้นหิ้งที่ถูกหยิบยกมาพูดถึงอยู่เสมอแม้กระทั่งในปัจจุบันแต่ถึง Beyond: Two Souls จะเป็นเกมที่ลึกซึ้งมากแค่ไหน เมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็มีผู้เล่นอยู่เพียง 9.38% เท่านั้นที่สามารถเล่นจนจบทุกฉากจบของเกมได้ซึ่งส่วนหนึ่งก็อาจจะมาจากระบบการบังคับที่สลับกันระหว่างตัว Jodie กับ Aiden ที่ทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกเบื่อหน่าย และเนื้อเรื่องที่มีความเกี่ยวข้องกับพลังจิต ไปจนถึงสิ่งเหนือธรรมชาติ ก็อาจทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกเข้าไม่ถึง จนเลิกเล่นไปกลางทางอย่างน่าเสียดายSilent Hill 3 Silent Hill 3 เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดลือชื่อจากทาง Konami ที่เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งตำนานในยุคเดียวกันกับ Resident Evil ซึ่งวางขายครั้งแรกในปี 2003 และได้รับคำชมอย่างล้มหลาม ว่าเป็นภาคที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ Silent Hill ณ ขณะนั้นเลยทีเดียวโดยเกมในภาคนี้จะมีเนื้อเรื่องต่อจาก Silent Hill ในภาคแรกและจะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็น Heather เด็กสาวผมทองที่ตื่นขึ้นจากฝันร้ายในห้างสรรพสินค้า ด้วยความรู้สึกไม่ดีที่ก่อตัวขึ้นในจิตใจ เธอก็รีบเดินทางกลับไปยังบ้านของตัวเอง ก่อนจะได้พบว่าพ่อของเธอนั้นได้ถูกฆ่าอย่างโหดร้ายไปเสียแล้ว และเธอก็ตั้งใจที่จะเดินทางไปยังเมือง Silent Hill เพื่อล้างแค้นให้กับผู้เป็นพ่อถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องในภาคนี้อาจจะไม่ลึกซึ้งดราม่าเหมือน Silent Hill 2 แต่ด้วยปริศนากับดีไซน์ศัตรูที่มีการเพิ่มระดับความยากขึ้นมา รวมไปถึงระบบที่จะคอยเช็คไอเท็มของผู้เล่นอยู่เสมอ เพื่อสมดุลไอเท็มที่จะให้ในจุดต่างๆ ของเกม เพื่อไม่ให้ตัวเกมง่ายมากเกินไป จนเรียกได้ว่าทุกๆ ย่างก้าวภายในเกมไม่เปิดทางให้ผู้เล่นได้หายใจได้ทั่วท้องเลยแม้แต่น้อย มันก็กลายเป็นภาคที่ตอบโจทย์ผู้เล่นที่ชื่นชอบความท้าทายได้อย่างถึงที่สุดแน่นอนว่านอกจากการนำเสนอที่ไม่เอาใจผู้เล่นท่ามกลางบรรยากาศชวนขนหัวลุก จะทำให้ Silent Hill 3 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากแล้ว เมื่ออ้างอิงจากเว็บไซต์ PSNProfiles แล้วก็มีผู้เล่นอยู่เพียง 38.08% เท่านั้นที่สามารถจบเกมในฉากจบ Normal Ending ได้ Tiny room Stories: Town Mystery Tiny room Stories: Town Mystery เป็นเกมแก้ปริศนาจาก Kiary Games ที่เปิดบริการใน Google Play มาตั้งแต่ปี 2019 ก่อนจะทยอยลงให้กับ App Store และ Steam ในเวลาต่อมาโดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักสืบหนุ่มที่ได้รับจดหมายแปลกๆ จากผู้เป็นพ่อ จึงตัดสินใจที่จะเดินทางกลับมายัง Redcliff เมืองที่พ่อของเขาอาศัยอยู่ ก่อนจะได้พบว่าเมืองทั้งเมืองกลายเป็นเมืองร้างไปแล้ว และทางเดียวที่จะรู้ว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ก็คือการที่เราผู้เล่นจะแก้ปริศนาไปตามสถานที่ต่างๆ โดยแกะรอยจากหลักฐานที่หลงเหลืออยู่ตัวเกมจะนำเสนอมุมมองของภาพเป็นห้องสี่เหลี่ยมที่สามารถหมุนได้ทั้งสี่ด้าน และอาศัยมุมมองเหล่านั้นในการเก็บซ่อนปริศนารูปแบบต่างๆ เอาไว้ ให้ผู้เล่นได้ลับสมองประลองปัญญา พร้อมกับดนตรีประกอบฉากที่เข้ากับบรรยากาศได้อย่างลงตัว และยิ่งเราเข้าใกล้ความจริงเบื้องหลังปริศนาการหายตัวไปนี้มากแค่ไหน ปริศนาที่เราได้พบก็จะยิ่งเพิ่มความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยเช่นเดียวกันโดยรวมแล้ว Tiny room Stories: Town Mystery ก็เรียกได้ว่าเป็นเกมแนวแก้ปริศนาที่มีการดีไซน์ทั้งฉากและปริศนาออกมาได้อย่างน่าสนใจ แต่เพราะความยากของปริศนาและช่องโหว่ ที่ทำให้ปริศนาจำพวกตัวเลขในหลายๆ ด่าน ไม่ได้มีคำตอบที่ตายตัว ทำให้ผู้เล่นติดอยู่กับปริศนาเหล่านั้นเป็นเวลานาน ในท้ายที่สุดตัวเกมก็มีผู้เล่นเพียง 31.9% ของผู้เล่นใน Steam เท่านั้น ที่เล่น Tiny room Stories: Town Mystery ไปจนถึงฉากสุดท้ายของเกมได้อย่างที่ทุกคนได้เห็น เกมทั้ง 10 นั้น หลายเกมก็เป็นเกมที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ชื่นชอบจากผู้เล่นหลายคน ด้วยจากทั้งเกมเพลย์สุดมัน เนื้อเรื่องสุดซึ้ง ปริศนาสุดตราตรึงใจไปจนถึงเพลงประกอบที่ทำให้นำ้ตาคลออย่างง่ายดาย ทว่าเหตุผลทั้งหลายเหล่านั้น ก็ไม่มีอิทธิพลต่อเปอร์เซ็นของผู้เล่นที่สามารถเคลียด์เกมจนจบได้เลยแม้แต่น้อย ขนาดที่ว่าบางเกมก็ยังไม่ถึงครึ่งของผู้เล่นทั้งหมดเสียด้วยซำ้ไปซึ่งสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นเกมจนจบได้เอง ก็อาจจะเป็นเพราะ ภาระหน้าที่ส่วนตัวที่ทำให้ไม่มีเวลาในการเล่นเกมยาวๆ จนจบได้ ความยืดเยื้อในการนำเสนอของเกม ที่ทำให้ผู้เล่นบางส่วนเบื่อและล้มเลิกการเล่นไปกลางทาง กระทั่งความยากที่มากเกินไปจนรู้สึกไม่อยากเล่นต่อ แต่การเล่นเกมนั้นก็เป็นสิ่งที่ทำเพื่อความสนุก และการผ่อนคลายจากความตึงเครียดในชีวิตแต่ละวันอยู่แล้ว  ดังนั้นการพยายามฝืนเล่นเกมที่เราผู้เล่นเอง ก็ไม่ได้รู้สึกสนุกกับมันมากมายขนาดนั้นอีกแล้ว ก็อาจจะไม่ได้ตอบโจทย์ความต้องการในการเล่นมาตั้งแต่แรกดังนั้นถึงแม้ว่าคุณจะเป็นหนึ่งในคนที่ล้มเลิกการเล่นเกมไปกลางทางก็ตาม มันก็ไม่สำคัญเลยสักนิด ขอเพียงแค่คุณสนุกกับการเล่นมันได้ เท่านั้นก็เพียงพอแล้วค่ะCredit: https://psnprofiles.comhttps://steamcommunity.com/stats/1145360/achievements/https://steamcommunity.com/stats/546560/achievements/https://steamcommunity.com/stats/1259640/achievements/
22 Jun 2021
The Last Spell เมื่อ Days Gone ผสม Xcom ออกมาเป็นเกมวางแผนสุดแนว
เมื่อสิ่งมีชีวิตทุกสายพันธุ์ทำสงครามกันจนผู้คนลืมคำว่าสงบสุข พ่อมดผู้หนึ่งได้คิดค้นเวทมนตร์ที่สามารถทำลายเมืองเล็ก ๆ ได้ด้วยการร่ายเพียงครั้งเดียว ไม่นานเวทมนตร์บทนั้นก็ถูกใช้กันอย่างแพร่หลาย ผู้คนล้มตายเป็นใบไม้ร่วง ไม่นานนักก็ไม่มีเสียงระเบิดอีกต่อไป ไม่มีแม้กระทั่งสงคราม เหลือเพียงแต่กลิ่นของความตายและเปลวไฟสีม่วงของเวทย์ที่ยังคงลุกลามและเกิดเป็นหมอกปกคลุมไปทั่วทุกที่ ปีศาจออกล่าผู้คนยามค่ำคืน ความหวังที่เหลือของผู้รอดชีวิตคือคุณ ผู้บัญชาการผู้ที่จะเป็นแกนนำในการปกป้องเมืองและคุ้มครองเหล่าพ่อมดที่คิดค้นเวทมนตร์ที่จะลบล้างเวทมนตร์ทั้งหมดชื่อของมันคือ The Last SpellThe Last Spell เป็นเกมแนว Strategy Turn-Base จากค่าย Ishtar Games ที่เคยฝากผลงาน Dead in Bermuda และ Dead in Vinland ซึ่งเป็นแนวเดียวกันทว่าผลงานครั้งนี้ของพวกเขาจะแตกต่างและยกระดับจากผลงานเดิมหรือไม่ คุ้มค่าไหมที่จะซื้อในช่วง Early Access ลองมาติดตามกันครับGameplayCore - Gameplay ของ Last Spell คือ Roguelike Strategy Turn-Base ผู้เล่นได้รับหน้าที่บัญชาการทหารและบริหารจัดการทรัพยากรในเมือง ผู้เล่นต้องปกป้องเมืองจากปีศาจเป็นเวลา 12 คืนเพื่อให้พ่อมดร่ายเวทมนตร์สำเร็จ จะแพ้ก็ต่อเมื่อพ่อมดที่อยู่กลางเมืองถูกฆ่า หรือตัวละครของผู้เล่นทั้งหมดตายลง ซึ่งคุณจะแพ้ บ่อย มาก เพราะเกมนี้ถูกออกแบบมาชนะในรอบแรก ๆ ไม่ได้แน่นอน ต้องอาศัยการปลดล็อกไอเทมหรือสิ่งปลูกสร้างหลาย ๆ อย่างเพื่อให้การเล่นในรอบต่อ ๆ ไปง่ายขึ้น ซึ่งนอกจากเกมที่ออกแบบมาให้ยากแล้ว ระบบ RNG หรือระบบสุ่มก็ยิ่งทำให้เกมยากขึ้นไปอีก เราจะมาพูดกันในหัวข้อต่อ ๆ ไปครับนักสู้พันธุ์สุ่ม ฮีโร่! ฮีโร่!ฮีโร่คือตัวละครที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมเพื่อป้องกันเมืองจากเหล่าปีศาจ เมื่อเริ่มเกมมาเราจะมีฮีโร่เริ่มต้น 3 คนที่ใช้อาวุธต่างชนิดกัน มีอุปนิสัยที่ส่งผลต่อค่าสถานะแตกต่างกัน บ้างก็มีแต่ข้อดี บ้างก็มีแต่ข้อเสีย หรือแบบที่ผสมกันก็มี การสุ่มแบบนี้ทำให้ผู้เล่นก็ต้องเปลี่ยนอาวุธให้เหมาะกับตัวละคร เพราะบางครั้งคนที่ถือธนูได้รับนิสัยที่เหมาะกับการไปยืนแนวหน้ามากกว่า และเมื่อฮีโร่เลเวลอัพ ผู้เล่นจะได้เลือกความสามารถ (Perk) 1 อย่างให้ฮีโร่แบบไม่ต้องสุ่ม แต่เราจะได้สุ่มค่าสถานะของฮีโร่แทน เช่น นาย A เลเวลอัพ เกมก็จะสุ่มว่าคุณจะได้รับค่าสถานะใดบ้างโดยให้เลือกจาก 1 ใน 5 โดยแต่ละอันก็มีระดับความแรร์ของมันอีก ทำให้บางครั้งเราอยากเพิ่มพลังโจมตีก็ไม่ได้เพิ่มสักที เพราะมีแต่ค่าสถานะที่เราไม่ได้ใช้ แต่นี่ก็เป็นการดีที่เราจะปั้นตัวละครให้หลากหลาย หรือไม่ก็ให้โชคชะตานำพาตัวละครเราไป ไปลงห้วยลงเหวลงไปไหนก็ไป๊!การต่อสู้แนว Hordeหากคุณผู้อ่านรู้จักเกม Days Gone หรือเกมแนวซอมบี้หลาย ๆ เกมคงคุ้นเคยกับการต่อสู้แนว Horde กันดี มันคือการต่อสู้กับศัตรูนับร้อยที่โถมเข้าใส่เราไม่หยุด แม้ Last Spell จะเป็นเกม Turn-Base ก็ออกแบบการต่อสู้กับฝูงศัตรูได้ดีมากครับ ศัตรูที่มีมากมายหลายแบบ บ้างมีเกราะ บ้างเดินเร็ว บ้างระเบิดตัวเองตอนตาย ถูกอัดใส่ในฝูงเดียวกันแล้วยาตราทัพเข้าเผชิญหน้ากับเรา ทำให้การต่อสู้ต่อละครั้งต้องวางแผนอย่างรัดกุม อาวุธประชิดตีเกราะแรงนะ เวทมนตร์ไม่คิดพลังป้องกันนะ ธนูยาวยิงศัตรูที่ยืนอยู่ตัวเดียวแรงขึ้น 2 เท่านะ ความสามารถพิเศษที่หลากหลายของอาวุธและจำเพาะของศัตรูทำให้ Last Spell ไม่ใช่แค่เกมหลับหูหลับตาสาดสกิลธรรมดา ๆ เลยProduction Phase และ Battle Phase สร้างกลางวัน พังกลางคืนในการเล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ช่วง คือช่วงบริหารเมือง(Production Phase) และช่วงต่อสู้(Battle Phase)Production Phaseในช่วงเช้าเป็นโอกาสที่ผู้เล่นจะได้บริหารเมือง ซ่อมแซมความเสียหาย ใช้เงินในการก่อสร้างอาคารต่าง ๆ เช่น เหมืองทอง โรงแรม หรือใช้ในการซื้ออาวุธ ชุดเกราะ เครื่องประดับ และใช้วัตถุดิบในการสร้างสิ่งป้องกันเมือง เช่นกำแพง เครื่องยิงธนู เครื่องยิงหิน ทรัพยากรที่สำคัญอีกอย่างคือคนงาน ที่เราสามารถใช้ทำสิ่งต่าง ๆ ได้มากมาย ทั้งการจัดการซากสิ่งก่อสร้างเพื่อเพิ่มที่ว่างในเมือง ใช้ไปวัยรุ่นไปทำอุปกรณ์เช่น ปุ้น เอ๊ย! ดาบ ธนู เกราะ โดยในส่วนการบริหารเมืองนี้ก็สำคัญไม่พอการต่อสู้เลย เพราะทุกคืนศัตรูจะมามากขึ้น หลากทิศมากขึ้น แถมหมอกก็จะกินพื้นที่เข้ามาเรื่อย ๆ การวางแผนใช้เงินและสิ่งป้องกันเมืองจึงต้องรอบคอบให้มากที่สุด เพราะหากคุณจัดเต็มแล้วรอดคืนนี้ไปได้ คืนต่อไปหากทรัพยากรหมด คุณอาจไม่โชคดีอย่างที่เคยก็ได้Battle Phaseในแต่ละคืนเกมจะบอกเราอย่างชัดเจนว่าศัตรูจะบุกมาทิศไหน เปิดโอกาสให้เราป้องกันทิศนั้นได้อย่างเต็มที่ ฮีโร่ของเรามี Action Point สำหรับใช้ทักษะ และมี Move Point สำหรับเคลื่อนที่ให้ใช้อย่างจำกัดแต่กลับมาเต็มในทุกเทิร์น ทัพศัตรูจะค่อย ๆ กรูกันออกมาจากหมอกโดยใช้เวลาประมาณ 4-5 เทิร์นจึงจะออกมาหมด ระหว่างนั้นเราสามารถจัดการพวกที่ออกมาก่อนได้ หากมีปีศาจหลุดเข้ามาในเมือง คุณก็มีโอกาส 1 เทิร์นที่จะกำจัดมันก่อนเกจ Panic จะเพิ่ม แต่หากสิ่งปลูกสร้างในเมืองถูกโจมตี เกจ Panic จะเพิ่มขึ้นทันที โดยค่า Panic นี้ส่งผลต่อเงินและวัตถุดิบที่เราได้รับเมื่อจบวัน ยิ่ง Panic น้อยของรางวัลก็ยิ่งมากRNG สุดโหดร้ายอย่างที่ได้กล่าวไปก่อนหน้าที่ว่าการเติบโตของตัวละครนั้นอาศัยดวงเข้ามาส่วนหนึ่ง การซื้อการสร้างอาวุธและชุดเกราะก็ไม่ต่างกัน เพราะมันจะสุ่มทั้งชนิด ความแรร์ เลเวล และค่าสเตตัสของอาวุธ หลาย ๆ ครั้งที่อาวุธที่เราได้มากลับไม่ตรงกับสายของตัวละครที่เราปั้นมาตลอด จะเลือกใช้อาวุธเดิมก็ไม่ได้เพราะสร้างความเสียหายไม่พอ ระบบ RPG กับ Roguelike ที่เปรียบเสมือนขาทำให้เกิดก้าวไปข้างหน้า กลายเป็นขาซ้าย 2 ข้างที่ขัดกันไปกันมาเสียเอง ความแม่นยำในการโจมตีก็เหมือนไม่เป็นแบบที่ตาเห็น 99% แต่โจมตีไม่โดนแบบ Xcom ก็โดนมาแล้วGame Progressionเมื่อเป็นเกมแนว Roguelike นอกจาก In-game Progression (ความก้าวหน้าในเกม) แล้วก็ต้องมี Between Runs Progression (ความก้าวหน้าที่เก็บสะสมไว้ใช้รอบต่อ ๆ ไปได้) ด้วยครับ ซึ่งตรงนี้ The Last Spell ก็ทำออกมาได้ดีและน่าสนใจเลยทีเดียว เพราะมีให้ผู้เล่นได้ปลดล็อกไอเทมและระบบใหม่ ๆ ถึง 2 แบบTainted Essenceหรือก็คือค่าเงินที่ได้จากการสังหารศัตรูในเกม ค่าเงินนี้สามารถใช้จ่ายกับเทพแห่งความมืด ซื้ออาวุธชุดเกราะ อัปเกรดตัวละคร ปลดล็อกสิ่งก่อสร้างใหม่ ๆ เพื่อไปใช้ในเกมต่อ ๆ ไปได้ ขอแค่ขยันเล่น ทำผลงานในแต่ละคืนให้ดีก็จะยิ่งได้ Tainted Essence มาก จึงไม่ต้องกลัวว่าผู้เล่นจะเล่นเกมไม่ผ่านเพราะคุณสามารถใช้เงินพัฒนาตัวเองได้ ทุนนิยมนี่มันดีย์จริง ๆFavorsนอกจากการซื้ออัปเกรดแล้ว ยังมีระบบ Favors หรือ Challenge จากเทพแห่งแสง ที่จะปลดล็อกอาวุธ ชุดเกราะ และสิ่งก่อสร้างใหม่ ๆ ได้เช่นเดียวกัน แต่คราวนี้คุณไม่ต้องเก็บเล็กผสมน้อย เพราะเพียงแค่ทำตามเงื่อนไขที่เกมกำหนดได้ก็สามารถปลดล็อก Favors นั้นได้ทันที แต่ขอเตือนไว้ก่อนว่า Favors แต่ละอันนั้นโหดไม่ใช่น้อยเลย เช่น เล่นให้ค่า Panic ต่ำกว่า 1 5 วันติด เคลียร์ศัตรูให้หมดผ่านใน 5 เทิร์นแม้ในตอนนี้ The Last Spell จะยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้ระบบต่าง ๆ ยังลุ่ม ๆ ดอน ๆ ไปบ้าง สมดุลเกมก็ยังไม่เสถียร แต่นี่ก็เป็นเกมที่ Content แน่นมาก สามารถเล่นได้ไม่ต่ำกว่า 30 ชั่วโมง การเล่นแต่ละรอบให้ประสบการณ์ไม่ซ้ำกัน (เพราะ RNG โหด) หากใครที่หาเกมวางแผนแบบจริงจังมาเล่นฆ่าเวลา The Last Spell คือคำตอบของคุณครับ (สามารถเยี่ยมชมหน้าร้านค้าได้ ที่นี่) 
19 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) Don't Starve Together เอาชีวิตรอดในโลกที่เต็มไปด้วยปีศาจ
ในวันนี้จะพามารู้จักกับเกม Don’t Starve Together ซึ่งเป็นเกมแนว Action, Horror, Adventure, Survival ซึ่งถ้าชื่นชอบเกมอย่าง Minecraft คุณจะต้องชอบเกมนี้อย่างแน่นอน ซึ่งเกมนี้เป็นเกมอินดี้ที่พัฒนาโดย Klei Entertainment ซึ่งเป็นผู้สร้างเดียวกับ Oxygen Not Include ซึ่งถือได้ว่าเป็นค่ายที่ต้องยอมรับในเรื่องของรายละเอียดภายในเกม ถึงแม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่ปล่อยออกมาตั้งแต่ปี 2014 ล้วแต่เกมนี้ก็ยังมีการอัพเดทแพทช์ใหม่ๆเข้ามาอยู่เรื่อยๆ ไมว่าจะเป็น Skin หรือ เป็นเทศกาลต่างๆ และตัวละครใหม่ๆที่เพิ่มเข้ามาอยู่ตลอด และที่สำคัญคือสามารถเล่นด้วยกันกับเพื่อนๆได้อีกด้วย การเอาชีวิตในโลกที่เต็มไปด้วยความโหดร้ายDon’t Starve Together จริงๆก็เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดด้วยการทำฟาร์มสร้างบ้าน แสวงหาวัตถุดิบคล้ายกับเกมอื่นๆ แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆ ก็คงเป็นความโหดร้ายของโลกที่เราจะต้องเอาชีวิตรอด ซึ่งเต็มไปด้วยเหล่าปีศาจที่จะมาพร้อมกับความมืด สภาพอากาศและความยากในการบริหารจัดการทรัพยากรและสภาพจิตใจของตัวละคร ซึ่งตัวละครก็จะมีให้เลือกตัวละครที่มีความแตกต่างกันไป มีทั้งความสามารถและเงื่อนไขที่แต่ละตัวละครมีก็จะทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่ยากไม่ใช่น้อยเลยทีเดียว ความยากที่กลายเป็นเสน่ห์ของเกมนี้เป้าหมายของเกมนี้คือการเอาชีวิตรอดบนโลกสุดแสนอันตรายให้ได้นานที่สุด ซึ่งต้องบอกเลยว่าเป็นเรื่องที่ยากมากๆในเกมนี้ เพราะตั้งแต่เริ่มเกมมาคุณก็จะไม่มีอะไรติดตัวมาเลย คุณจะต้องเริ่มหาวัตถุดิบทุกอย่างเพื่อมาสร้างทุกๆอย่างด้วยตัวของคุณเองทั้งหมด ภายในเวลาที่จำกัด เพราะในเกมนี้เวลากลางคืนคือช่วงเวลาที่เหมือนเป็นนรกของการเอาชีวิตรอดเลยก็ว่าได้ ปีศาจจากความมืดจะออกมาล่าคุณ สัตว์ต่างๆก็อาจจะกลายร่างในบางครั้ง เพราะฉะนั้นจึงจำเป็นอย่างมากที่จะต้องหาวัตถุดิบที่เอาไว้สร้างสิ่งที่ให้แสงสว่าง นอกจากนี้คุณยังจะต้องหาอาหาร ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นอยู่แล้วสำหรับการเอาชีวิตรอดและแน่นอนว่าการหาอาหารในเกมแนวนี้ก็คือ การล่าสัตว์ ซึ่งแน่นอนว่าคุณก็จะต้องหาวัตถุดิบมาเพื่อทำอุปกรณ์ในการล่า หรือทำกับดักหรือคันเบ็ดอีก และแน่นอนว่าวัตถุดิบที่หามาได้ก็จะมีจำกัด ให้ต้องคำนึงอีก และยังจะต้องเป็นกังวลกับสภาพอากาศหรือฤดูกาลที่เปลี่ยนไปอีก เพราะสิ่งนี้จะส่งผลต่อสภาพแวดล้อมที่จะกระทบต่อการดำรงชีวิตของคุณอย่างมากเลยทีเดียว และอีกสิ่งหนึ่งที่คุณจะต้องกังวลอย่างมากเลยคือสภาพจิตใจและความกลัวของตัวละคร ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีวิธีการรักษาที่แตกต่างกันไปอีก และสิ่งที่ทำให้ความยากนั้นทวีคูณขึ้นไปอีกคือ แทบจะทุกอย่างคุณจะต้องศึกษาเอาเอง เพราะเกมนี้ไม่ได้มีวิธีการทำหรือการสอนเล่น บอกเอาไว้เลยเกมเพลย์สุดท้าทายในเกมนี้ในตอนเริ่มต้นของเราบางตัวละครก็จะไมมีอะไรที่ติดตัวมาเลย ดังนั้นเมื่อเริ่มมาในวันแรกสิ่งที่เราต้องทำเป็นอย่างแรกก็คือสำรวจที่ทางรอบๆตัวคุณเสียก่อน เพื่อดูว่าตรงไหนเหมาะที่คุณจะเอาไว้ใช้ที่จะสร้างที่พักอาศัยของคุณบนโลกที่เต็มไปด้วยสิ่งอันตรายต่างๆมากมาย และจากนั้นก็ต้องออกไปหาวัตถุดิบเพื่อมาสร้างอุปกรณ์ต่างๆที่เอาไว้ใช้รวบรวมวัตถุดิบต่างๆให้ได้เพิ่มมากขึ้น ซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมานี้คุณควรจะต้องทำก่อนที่จะถึงเวลากลางคืน เพราะเมื่อเวลากลางคืนมาถึงคุณจะเจอกับปีศาจที่มาพร้อมกับความมืด เพราะฉะนั้นในวันแรกคุณจะต้องหาวัตถุดิบสำหรับก่อกองไฟให้ได้อย่างเร็วที่สุดและยังต้องหาวัตถุดิบสำหรับการทำอุปกรณ์อื่นๆที่จำเป้นให้ได้เยอะที่สุดด้วย และพอคุณสามารถรอดพ้นจากคืนวันแรกมาได้สิ่งที่ต้องทำถัดมาก็คือในตอนกลางวันก็คือ ดำเนินการสร้างอาวุธ,อุปกรณ์ที่จะช่วยให้คุณเอาชีวิตรอดและหาอาหารได้เพิ่มเติม ซึ่งจากทั้งหมดที่กล่าวมาจะเห็นได้ว่าสิ่งที่ต้องทำในหนึ่งวันของเกมนี้มีเยอะมาก ถ้าคุณอยากจะเอาชีวิตรอดให้ได้หลายๆวันคุณก็ควรที่จะหาเพื่อนมาเล่นด้วย เพื่อช่วยกันในการเอาชีวิตรอดไปให้ได้ในโลกอันโหดร้ายแบบนี้เกมนี้จึงเป็นเกมที่มีความโดดเด่นทั้งในเรื่องของรายละเอียดของเกม และเรื่องภาพที่อาจจะไม่ได้ดูสมจริง แต่ก็เป็นเอกลักษณ์ในรูปของภาพที่เป็นเหมือนตัวการ์ตูนกระดาษที่ไม่ว่าจะเล่นอีกสักกี่ปีก็ไม่มีทางดูเก่าได้เลย โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้ทางแพลตฟอร์ม Steam 
19 Jun 2021
(ย้อนวันวาน) Spore เกมสร้างเผ่าพันธุ์เอเลี่ยน จะเกิดอะไรขึ้นอยู่ในมือคุณ
ถ้าคุณเป็นคนที่มีความชื่นชอบในวิวัฒนาการของตัวละคร คุณก็ไม่ควรที่จะพลาดเกมนี้ด้วยประการทั้งปวง มารู้จักกับ Spore เกมเก่าแต่น่าเอากลับมาเล่นSpore เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Maxis และจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts โดยเกมนี้นั้นเปิดจำหน่ายครั้งแรกในปี 2008 บนแพลตฟอร์ม Steam ซึ่งเกม Spore นั้นจะเป็นเกมที่ฉีกภาพเกมในรูปแบบเดิมๆที่คุณเคยรู้จักไปมากเลยทีเดียว เพราะเกมนี้เป็นเกมที่คุณจะได้สร้างสรรค์สัตว์โลกให้เป็นไปในแบบที่คุณต้องการเรียกได้ว่าได้สร้างขึ้นตั้งแต่ในระดับสัตว์เซลล์เดียวและวิวัฒนาการไปจนถึงระดับที่มีเทคโนโลยีขั้นสูงที่สามารถออกไปท่องโลกในอวกาศเลยทีเดียว ซึ่งเกมเพลย์ในแต่ละระดับของการวิวัฒนาการก็จะมีความแตกต่างกันไปอีกด้วยเกมเพลย์ที่แตกต่างกันในแต่ละการวิวัฒนาการเกมนี้เป็นเกมที่เรียกได้ว่าคุ้มค่าคุ้มราคาแน่นอน เพราะในเกมคุณจะได้สร้างสรรค์สัตว์โลกให้เป็นไปในแบบที่คุณต้องการ โดยเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะแตกต่างกันไปในแต่ละระดับของการวิวัฒนาการ โดยเริ่มต้นจากระดับสัตว์เซลล์เดียวที่คุณจะได้เล่นเป็นสัตว์เซลล์เดียว ที่จะต้องเลือกว่าคุณจะเป็นสัตว์กินเนื้อ สัตว์กินพืชหรือสัตว์ที่กินทั้งพืชทั้งสัตว์ ที่จะต้องดำรงชีวิตด้วยการหาอาหารและขยายเผ่าพันธุ์ ซึ่งเราจะต้องกินสัตว์อื่นๆเมื่อคุณเป็นสัตว์กินเนื้อ และกินพืชที่เมื่อเป็นสัตว์กินพืช เพื่อเก็บค่าประสบการณ์และชิ้นส่วนต่างๆที่เราสามารถนำมาอัพเกรดเผ่าพันธุ์ของคุณให้มีความสามารถมากขึ้นอีกด้วย และในระหว่างนี้เรายังสามารถที่จะผสมพันธุ์เมื่อเจอเพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์เพื่อเข้าสู่หน้าอัพเกรดส่วนต่างๆของเผ่าพันธุ์ของคุณ เพื่อที่จะวิวัฒนาการไปถึงขั้นถัดไป ซึ่งขั้นถัดไปของการวิวัฒนาการก็คือระดับสัตว์ยุคดึกดำบรรพ์ ที่คุณจะต้องดำรงชีวิตด้วยการออกล่าสัตว์หรือผูกมิตรกับสัตว์อื่น เพื่อการรับชิ้นส่วนต่างๆที่เผ่าพันธุ์ของเราไม่มีเพื่อมาพัฒนาเผ่าพันธุ์ของเรา โดยเราจะต้องเริ่มต้นจากการอยู่ร่วมกับฝูงของเผ่าพันธุ์ที่เราสร้างขึ้นมาเอง จากนั้นเราก็จะต้องออกไปสร้างความสัมพันธ์โดยการผูกมิตรหรือออกไปล่าเผ่าพันธุ์อื่นเพื่อเก็บค่าประสบการณ์และค้นหาชิ้นส่วนที่จะทำให้เผ่าพันธุ์แข็งแกร่งขึ้น โดยที่เราสามารถผสมพันธุ์กับเพื่อร่วมพันธุ์เพ่อเข้าสู่หน้าอัพเกรดเผ่าพันธุ์ได้เช่นเดียวกันกับตอนเป็นระดับสัตว์เซลล์เดียว เราก็จะต้องทำไปเรื่อยๆจนค่าประสบการณ์ถึงระดับที่พร้อมจะวิวัฒนาการ จนไปสู่การวิฒนาการเผ่าพันธุ์ในขั้นถัดไป ซึ่งก็คือขั้นที่เริ่มมีสังคมและความคิดที่จะอยู่รวมกันเป็นกลุ่มและเริ่มสร้างนวัตกรรมต่างๆสำหรับการดำรงชีพในรูปแบบของเผ่า โดยก็เป็นเลือกอีกครั้งที่จะต้องเลือกว่าคุณจะสร้างสัตว์โลกของคุณให้เป็นลักษณะไหน เป็นเผ่าพันธุ์ที่รักสงบชอบผูกมิตรกับเผ่าอื่นหรือจะเป็นเผ่าพันธุ์ที่ใช้กำลังเข้าต่อสู้เพื่อรวมอำนาจให้มาอยู่ในมือ โดยเริ่มต้นมาคุณจะต้องออกไปล่าสัตว์เพื่อหาอาหาร เพราะในการเล่นที่ระดับนี้เราจะต้องใช้อาหารเป็นทั้งสิ่งที่ต้องประทังชีวิตและยังใช้ในการสร้างบ้านต่างๆเปรียบเสมือนใช้อาหารแทนเงิน ซึ่งบ้านต่างๆก็จะมีให้เราเลือกสร้างอุปกรณ์ดนตรีเพื่อผูกมิตรกับเผ่าอื่นๆ หรือจะสร้างอาวุธเพื่อที่จะไปทำลายเผ่าอื่นก็ได้ ซึ่งก็จะต้องล่าสัตว์และเพิ่มจำนวนประชากรเพื่อไปผูกมิจรหรือทำลายเผ่าอื่นจนหมด จึงจะได้วิวัฒนาการไปยังระดับต่อไปจนวิวัฒนาการไปถึงระดับที่มีการสร้างประเทศจากการพัฒนาการทางด้านเทคโนโลยี ที่คุณสามารถเลือกได้ว่าจะสร้างประเทศของคุณให้เป็นแบบไหน โดยมีทั้งเมืองที่ดำเนินด้วยอำนาจทางการรบ ศาสนา หรือแบบทุนนิยม ซึ่งก็จะมีผลมาจากวิถีชีวิตในช่วงยุคที่ดำรงชีวิตในแบบเผ่าด้วย โดยหน้าที่ของเราในระดับการวิวัฒนาการนี้คือรวบรวมเมืองทั้งหมดที่มีอยู่บนดาวดวงนี้ให้มาเป็นหนึ่งเดียวกันกับประเทศของเรา โดยการเริ่มต้นจากการสร้างยานพาหนะเพื่อไปยึดฐานทรัพยากรธรรมชาติมาใช้เป็นเหมือนเงินในระดับนี้ จากนั้นก็จะมีเมืองเกิดขึ้นมาใหม่เรื่อยๆ ซึ่งหน้าที่ของเราในการเล่นที่ระดับนี้ก็คือครอบครองเมืองทั้งหมดบนดาวดวงนี้ให้เป็นหนึ่งเดียวกัน โดยจะใช้วิธีการครอบครองแบบใช้กำลังการรบก็ได้ หรือใช้การเผยแผ่ศาสนา หรือจะใช้เงินในการทำการค้าจนถึงระดับที่จะซื้อเมืองนั้นก็ได้ โดยในระหว่างนั้นเราก็จะได้สร้างพาหนะทั้งรถ เรือ และเครื่องบินได้ ตามลำดับหลังจากที่ยึดเมืองได้จนถึงระดับของการพัฒนาแล้ว และเมื่อเราครอบครองเมืองทั้งหมดได้แล้วก็จะสามารถพัฒนาเทคโนโลยีจนไปถึงขั้นที่สร้างยานอวกาศได้แล้วจนมาถึงในระดับการวิวัฒนาการที่สิ่งมีชีวิตที่เราสร้างขึ้นนั้นสามารถพัฒนาทางด้านเทคโนโลยีจนถึงระดับที่สร้างยานอวกาศเพื่อไปท่องในโลกอวกาศแล้วซึ่งในระดับการวิวัฒนาการนี้เราก็จะมีหน้าที่ที่จะต้องขับยานอวกาศของเราเพื่อออกไปสำรวจอวกาศที่เป็นกาแล็กซี่ที่กว้างใหญ่มากๆเพื่อสำรวจและค้นหาสิ่งมีชีวิตในดวงดาวอื่นๆหรือเอเลี่ยนนั่นเอง ซึ่งเราก็สามารถที่จะเชื่อมความสัมพันธ์กับเอเลี่ยนเพื่อสร้างเส้นทางการค้าระหว่างดวงดาว และเรายังสามารถทำภารกิจต่างๆที่ราสามารถรับมาได้จากทั้งเผ่าพันธุ์เราหรือเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนก็ได้ และยังมีเรายังสามารถเก็บ Achievement ต่างๆเพื่อปลดล็อคของและอุปกรณ์สำหรับการต่อเติมยานอวกาศของเราให้ดีขึ้นได้และทำอะไรได้หลากหลายมากยิ่งขึ้นด้วย ทั้งอาวุธ อุปกรณ์ตกแต่งดวงดาว อุปกรณ์ในการสร้างดวงดาวและอื่นๆอีกมากมายที่รอให้คุณมาสัมผัสอยู่ โดยที่ในระดับการวิวัฒนาการนี้คุณจะสามารถเล่นไปได้เรื่อยๆแบบไม่มีจุดจบความสนุกที่การสร้างสรรค์สัตว์โลกในสไตล์ของคุณนอกจากเกมเพลย์ที่แปลกและโดดเด่นของเกมนี้แล้ว สิ่งที่หลายๆคนจะต้องหลงรักเกมนี้ ก็คงจะเป็นความอิสระในการตกแต่งและสร้างสรรค์สัตว์โลกและส่วนประกอบต่างๆของคุณเอง เพราะเกมนี้คุณสามารถตกแต่งแทบจะทุกสิ่งได้ตามใจ ไม่ว่าจะเป็นสัตว์โลกของคุณ สิ่งก่อสร้างต่างๆ รถยนต์ เรือ เครื่องบิน ยานอวกาศ ทุกสิ่งคุณสามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่รูปลักษณ์ ความสามารถ ไปจนถึงสีที่คุณชื่นชอบได้ในสไตล์ของคุณ รวมไปถึงคุณสามารถแต่งเพลงชาติให้กับประเทศของคุณได้อีกด้วยเกมนี้จึงเป็นเกมเก่า แต่ก็เก๋าพอที่จะดูดเวลาว่างของคุณให้หมดไป คนที่ชื่นชอบการดูพัฒนาการของตัวละครหรือสิ่งที่ตัวเองสร้างขึ้นจะพลาดไม่ได้เลย โดยสามารถซื้อมาเล่นได้ผ่านแพลตฟอร์ม Steam
18 Jun 2021
Fallout Shelter ฆ่าเวลาจากซีรีส์ Fallout เอาตัวรอดจากรังสีในหลุมหลบภัย
ถ้าพูดถึง Fallout หลายคนก็จะนึกถึงเกมแนว Open World ที่มีเนื้อเรื่องอยู่ในช่วงหลังจากที่โลกได้เกิดสงครามนิวเคลียร์ขึ้น ทำให้ผู้คนจะต้องหลบอยู่ในหลุมหลบภัยหรือที่เรียกว่า “Vault” เนื่องจากโลกภายนอกที่ได้รับผลกระทบจากสงครามนิวเคลียร์นั้นเต็มไปด้วย เหล่าโจรและสัตว์ร้ายที่กลายพันธุ์ ที่ต่างทำทุกวิถีทางเพื่อเอาชีวิตรอดจากโลกที่แสนโหดร้ายจากเกม Open World สู่เกมแนววางแผนแบบ Real Time โดยเกม Fallout Shelter นั้นถือได้ว่าเป็นมิติใหม่ของโลกแห่งเกมในซีรีส์ Fallout เลยก็ว่าได้ เพราะได้เปลี่ยนจากเกมแนว Open World มาเป็นเกมแนววางแผนแบบ Real Time ที่คุณจะต้องบริหารจัดการทรัพยากรและผู้คนของคุณเพื่อให้ Vault ที่เปรียบเสมือนเมืองๆ นึงของคุณนั้นดำเนินไปได้และเอาชีวิตรอดจากโลกอันโหดร้ายนี้ไปให้ได้ “ความสวยงาม > การใช้งาน” ใช้ไม่ได้กับเกมถ้าหากว่าเกมนี้เป็นเกมแนวสร้างเมืองแบบธรรมดาที่ไม่ได้ต้องบริหารทรัพยากรและผู้คนเยอะก็อาจจะสามารถใช้ประโยคที่ว่า “ความสวยงาม > การใช้งาน” ได้แต่ไม่ใช่กับเกม Fallout Shelter แน่นอน เพราะคุณมีความจำเป็นที่จะต้องคำนึงถึงภัยอันตรายที่อาจจะเกิดขึ้น อย่างเช่น ไฟไหม้ แมลงสาบกลายพันธุ์บุก กลุ่มโจรบุกโจมตี ซึ่งถ้าหากคุณสร้างห้องต่างๆ ในตำแหน่งที่ไม่ดีหรือจัดการคนไม่ดีก็อาจจะมีผลทำให้ Vault ของคุณได้รับความเสียหายจากภัยอันตรายต่างๆ มากขึ้นด้วย แม้จะไม่ใช่แนวเกมเดิมแต่ก็ไม่ละทิ้งเอกลักษณ์ความเป็น Fallout แทบจะทุกอย่างที่คุณสามารถพบเจอได้ในเกม Fallout คุณก็จะสามารถเจอได้ในเกมนี้เช่นเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ สัตว์กลายพันธุ์ โจร รวมไปถึงเงินตราที่ใช้ในเกมก็ใช้สิ่งเดียวกันคือ Bottlecap นอกจากนี้ยังมีอีกสิ่งที่เป็นเสน่ห์ของเกม Fallout อย่าง ค่าสเตตัสของตัวละครที่จะมีถึง 7 อย่างในอักษรย่อ S.P.E.C.I.A.L ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีความหมายและความสามารถที่แตกต่างกันออกไปทั้งในการทำงานในส่วนต่างๆของ Vault รวมไปถึงการออกไปทำภารกิจหรือสำรวจภายนอก Vault เพื่อออกไปหาไอเทม เงิน และอาวุธ ดังนี้S. Strenght จะถนัดการทำงานที่ Power GeneratorP. Perception จะถนัดการทำงานที่ Water Treatment และทำให้การโจมตีแบบคริติคอลกิดได้ง่ายขึ้นE. Endurance จะถนัดการทำงานด้านจัดเก็บคลัง และทำให้มี HP เยอะขึ้นC. Charisma จะถนัดการทำงานในสถานีวิทยุและมีเสน่ห์กับเพศตรงข้าม I. Intelligent จะถนัดในการผลิต Stimpak และ RadAway A. Agility จะถนัดในการทำอาหาร และทำให้รอบการโจมตีถี่ขึ้นL. Luck  สามารถได้รับไอเทมมากขึ้นเมื่อออกไปสำรวจข้างนอก Vault ดังนั้น ถ้าคุณเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเกมในซีรีส์ Fallout คุณจะพลาดเกมนี้ไปไม่ได้เลยแม้ภาพและตัวละครจะดูน่ารักเนียนตา แต่ก็มาพร้อมรับผิดชอบที่ใหญ่ยิ่งถ้าคุณคิดว่าเกมนี้เป็นเกมที่มีภาพน่ารักๆดูสบายตาคงจะเป็นเกมง่ายๆที่จะผ่อนคลายสมอง คิดอาจจะต้องคิดใหม่เมื่อได้ลองเล่นจริงๆ เพราะเกมนี้เป็นอีกเกมที่ต้องใช้ทักษะในการบริหารจัดการค่อนข้างมากเลยทีเดียว เนื่องจากว่าเกมนี้เป็นการเอาชีวิตรอดบนโลกที่โหดร้ายอยู่แล้วจากผลกระทบของสงครามนิวเคลียร์ ดังนั้นแน่นอนว่าทรัพยากรจะมีจำกัด คุณจึงจำเป็นที่จะต้องบริหารทั้งทรัพยากรอาวุธ ยา เงิน รวมไปถึงการจัดการคนด้วย เพราะถ้าหากว่าเราตัดสินใจในการจัดการผิดไปสักครั้งนึงก็อาจสร้างความเสียหายให้กับ Vault และคนที่อยู่ภายในด้วย ยกตัวอย่างเช่น ถ้าเราส่งคนไปทำภารกิจพร้อมอาวุธที่ดีที่สุดทั้งหมดออกไปสำรวจ ระหว่างการเดินทางของคนที่ไปทำภารกิจ คุณอาจจะถูกโจมตีจากโจรหรือสัตว์กลายพันธุ์และคุณก็จะไม่มีอาวุธสำหรับต่อกรกับสิ่งที่ไม่คาดคิดอย่างนี้ ที่สำคัญของเกมนี้คือการจัดการทรัพยากรมนุษย์ซึ่งมีความสามารถค่อนข้างหลากหลายและแตกต่างกันออกไป จึงเป็นหน้าที่ของเราที่จะต้องบริหารทรัพยากรมนุษย์ให้พอดีกับทรัพยากรอื่นๆที่มีอยู่ภายใน Vault อีกด้วยเกมเพลย์เป็นอย่างไร ถ้าพูดถึงในส่วนของเกมเพลย์ของเกมนี้ก็จะแบ่งออกเป็น 2 แบบ คือ แบบสร้างและบริหาร Vault กับ แบบผจญภัยไปกับภารกิจ1.การสร้างและบริหาร Vault ถ้าในส่วนของการสร้างก็จะเป็นการใช้เงินหรือ Bottlecap ในการสร้างห้องต่างๆที่จะมีหน้าที่ในการทำงานที่ต่างกัน อย่างเช่น ห้อง Power Generator ที่จะเป็นห้องกำเนิดไฟฟ้าที่หล่อเลี้ยงหลุมหลบภัยของเรา หรือ Water Treatment ที่เป็นห้องจัดการเกี่ยวกับน้ำ และอีกหลายๆห้อง โดยที่ห้องที่เราสร้างขึ้นมาแต่ละห้องเราก็จะต้องส่งคนในจำนวนที่เรามีอยู่ให้ไปทำงานในแต่ละห้อง ซึ่งแต่ละห้องก็จะต้องใช้คนที่มีค่าสเตตัสที่เหมาะสมกับห้องเพื่อที่จะทำให้การทำงานในหน้าที่นั้นๆมีประสิทธิภาพมากขึ้น และเรายังสามารถปั๊มลูกเพื่อเพิ่มจำนวนประชากร โดยการเอาผู้ชายและผู้หญิงไปอยู่ในห้องพัก2.การผจญภัยไปกับภารกิจการที่เราจะส่งคนไปทำภารกิจได้ก็จะมีอยู่ 2 วิธีด้วยกัน คือ การไปทำภารกิจโดยการใช้ห้องของ Vault เพราะอย่างนั้นจึงจำเป็นที่จะต้องสร้างห้องที่ชื่อว่า Overseer Office เสียก่อน จากนั้นเราจึงค่อยมาเลือกภารกิจโดยที่อาจจะเลือกจากรางวัลที่ได้รับหรือจะเป็นที่ความยากง่ายของภารกิจก็ได้ และเราค่อยมาเลือกคนใน Vault ที่เหมาะสมกับการทำภารกิจนั้นๆ พร้อมทั้งเลือกอาวุธและชุดพร้อมกับ Stimpak และ RadAway ที่จะช่วยให้ทำภารกิจได้ง่ายขึ้น จากนั้นก็รอเวลาในการเดินทางซึ่งเป็นเวลาจริงตั้งแต่ 30นาที จนไปถึง 24 ชั่วโมง และเมื่อไปถึงก็จะเป็นการสำรวจแต่ละห้องโดยจะมีลักษณะคล้ายๆกับ Vault ที่จะมีห้องหลายๆห้องให้เข้าไปสำรวจในแต่ละห้องโดยที่ส่วนใหญ่เราก็จะเจอกับโจรหรือมอนสเตอร์ต่างๆ ที่เมื่อเราจัดการได้แล้วก็จะได้รับสิ่งของด้วย และเมื่อทำภารกิจสำเร็จก็จะต้องใช้เวลาเดินทางกลับ Vault เป็นครึ่งนึงของเวลาเดินทางมา และอีกวิธีนึงก็คือ การส่งคนออกไปสำรวจ โดยลากคนที่คุณอยากจะให้ไปสำรวจภายนอกออกไปนอก Vault เกมก็จะให้เราเลือกอาวุธ ชุด และ ยา จากนั้นคนก็จะเดินทางออกไปสำรวจซึ่งวิธีนี้เราจะไม่ต้องควบคุมอะไรเลย เพียงแค่ส่งคนออกไปได้เรื่อยๆและคนก็จะออกไปสำรวจและฆ่ามอนสเตอร์เองโดยอัตโนมัติ และถ้าคุณอยากให้คนเลิกสำรวจหรืออยากให้กลับมา ก็แค่เรียกตัวกลับ Vault โดยคนก็จะใช้เวลากลับตามเวลาจริงซึ่งเป็นครึ่งนึงของเวลาสำรวจทั้งหมดที่ได้ไปมานอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นเกมนี้ไม่ใช่แค่เพียงใน PC แต่ยังสามารถหามาเล่นกันได้ในช่องทางมือถืออีกด้วย โดยสามารถโหลดมาเล่นได้แบบฟรีๆ ทาง PC on Steam และในมือถือทาง Apple Store, Google Play
18 Jun 2021
[บทความ] สรุปเนื้อเรื่องเสริม Counter:Side นิทานของสาวน้อยกับทหารรับจ้าง
หากใครที่เล่นเกมแนว RPG Strategy, Defend Tower อย่างเกม Counter: Side ที่กำลังมาแรงในบ้านเราขณะนี้ ก็ขอให้รู้ไว้ว่าเนื้อเรื่องภายในเกมนั้นเข้มข้น ซับซ้อน ซ่อนเงื่อน เพื่อนทรยศ จัดได้ว่าสามารถเอาเนื้อเรื่องมาทำเป็นอนิเมชั่นหรือภาพยนต์ชั้นดีได้เลยทีเดียวบทความนี้จะเป็นการสรุปเนื้อเรื่องส่วนเสริมของเกม Counter: Side โดยเนื้อเรื่องเสริมนี้มีชื่อว่า 'นิทานของสาวน้อยกับทหารรับจ้าง' ซึ่งขอเตือนมา ณ ที่นี้เลยว่า หากใครที่เพิ่งได้เล่นเกมนี้แล้วอยากเล่นเอง สามารถข้ามบทความนี้แล้วกลับมาย้อนดูทีหลังได้ หรือใครที่อ่อนไหวต่อความรู้สึก อ่อนไหวทางอารมณ์ โปรดตั้งสติในการรับชมบทความ...หากพร้อมแล้ว จะเริ่มสรุปเนื้อหา ณ บัดนี้======================================Act 1...Mas-03: เมนโดซ่าเกา, ทางเข้ารอบนอก - 14:05:38เออร์เรกกิวลาร์สเกาต์ R7, บริษัทอุตสาหกรรมเหมืองฟินลีย์CSE ระดับ 2เรื่องเนื้อเรื่องช่วงนี้ จะอยู่กึ่งกลางระหว่างเนื้อเรื่องหลัก Episode ที่ 1 และ Episode ที่ 2 หรืออยู่ในเหตุการณ์ก่อนเนื้อเรื่อง Episode ที่ 2 เป็นเรื่องราวของกลุ่มทหารรับจ้าง เออร์เรกกิวลาร์สเกาต์ R7 ประกอบด้วย เอ็ดดี้ที่เป็นหัวหน้าทหารรับจ้าง และสมาชิกอีกสองคนคือชาร์ลีและเจสซิก้า พร้อมคนขับรถตัวประกอบหนึ่งคน ซึ่งทั้งสามก็ได้รับภารกิจจากนายจ้างคนหนึ่งที่ค่อนข้างจะขี้เหนียวพอตัวให้มาลาดตระเวณเพื่อสำรวจพื้นที่ค้นหาทรัพยากร โดยพวกเขานั่งรถ Armoured Personnel Carrier หรือรถยานเกราะส่วนบุคคล APC มาถึงพื้นที่ภารกิจ ทั้งสามก็จะบ่นเรื่องรายได้ที่ไม่ค่อยสวยนัก แต่ว่าก็ยังรับงานนี้เพื่อประทังชีวิต สมาชิกก็มีการตัดเพ้อว่าหากได้เป็นเคาท์เตอร์ก็คงได้อยู่กับบริษัทใหญ่ ๆ ได้งานดีๆ ได้เงินเยอะๆ แต่เอ็ดดี้ก็พูดขึ้นว่า มันก็มีกรณีเคาท์เตอร์บางคนก็ยาจกหรือแม้กระทั่งเป็นพวกไร้บ้านก็มี จนกระทั่งได้มีการปะทะต่อสู้เกิดขึ้นกับพวกวัตถุคอร์รัปต์เมื่อปะทะกับพวกวัตถุคอร์รัปต์จนล่าถอย ก็ทำให้คนขับรถ APC เสียชีวิตจากการถูกพวกมันโจมตี รถเสียหาย และที่ร้ายยิ่งกว่าคือ พวกมันเป็นแค่หน่วยลาดตระเวณแถมวิทยุสื่อสารก็พังยับ ทำให้เอ็ดดี้ตัดสินใจสั่งเจสซิก้าให้ไปซ่อมวิทยุ ส่วนเขากับชาร์ลีจะถ่วงเวลาไว้ให้เพื่อเตรียมวิทยุแจ้งสถานะการณ์กับทางนายจ้างและข้อความช่วยเหลือจากภายนอกระหว่างที่ต้านทานพวกวัตถุคอร์รัปต์อยู่นั้น ก็เพิ่งคิดได้ว่าหากพวกนี้มาบุกโจมตีพวกเขา นั้นหมายความว่าเหล่าเคาท์เตอร์ที่รับจ้างและลาดตระเวณอยู่อีกฝั่งไกลๆ น่าจะต้องรู้ตัวและเข้าปะทะกับพวกนี้ก่อน น่าจะเสียชีวิตหมดแล้วจึงกรู่เข้ามาโจมตีพวกเขาต่อ และยิ่งทำให้ทั้งสามสิ้นหวังมากกว่าเดิมคือ กำลังหลักพวกวัตถุคอร์รัปต์ได้กรู่เข้ามาแล้ว ทำให้โอกาสรอดของทั้งสามคนแทบจะเป็นศูนย์แต่ทว่าด้วยความโชคดี ก็มีเคาท์เตอร์สาวน้อยหัวขาวปริศนาวิ่งเข้ามาจากอีกฝั่งไม่พูดพร่ำมากมายจัดการเหล่าวัตถุคอร์รัปตือย่างง่ายดาย ก่อนที่สาวน้อยปริศนาจะเดินจากไป ทำให้เอ็ดดี้ตัดสินใจที่จะสั่งให้สมาชิกตามเธอไปพร้อมกับเอาวิทยุมาด้วยเพื่อซ่อมให้ใช้การให้ได้ระหว่างเดินตาม เพราะว่าเธอเป็นถึงเคาท์เตอร์ ถึงจะทำตัวแปลกๆ แต่ก็ช่วยให้รอดจากพวกวัตถุคอร์รัปต์นี้ได้แน่นอนระหว่างที่ทั้งสามเดินตามไปเรื่อย ๆ เอ็ดดี้ก็พยายามพูดคุยซักถามว่าเธอเป็นใครมาจากไหน แต่ก็ไร้คำพูดใด ๆ จนกระทั่งเธอหยุดเดิน ทั้งสามก็คงคิดว่าเหนื่อยแล้วแต่แท้จริง เด็กสาวปริศนาก็ได้พูดขึ้นมาสั้น ๆ ว่า 'พวกมันมาแล้ว' นั้นเป็นเพราะเธอมีความสามารถด้านการรับกลิ่นที่ไวเป็นพิเศษ โดยสามารถรับกลิ่นของพวกวัตถุคอร์รัปต์ได้ดี จึงไหวตัวทันและพร้อมปะทะกับศัตรูที่เข้ามา ทำให้เอ็ดดี้จึงสั่งการสมาชิกในทีมเตรียมเข้าต่อสู้สนับสนุนเคาท์เตอร์เด็กสาวคนนี้เมื่อเสร็จสิ้นการปะทะ ก็ทำให้คนทั้งหมดได้พักหายใจอีกครั้ง คราวนี้วิทยุก็กลับมาใช้การได้อีกครั้ง เอ็ดดี้จึงติดต่อนายจ้างของเขา และเขาก็ได้พูดเชิงรู้ทันว่า ภารกิจที่เขาถูกส่งมาที่ห่างไกลแบบนี้เพราะว่าเขาไม่ได้มาแค่ลาดตระเวณหาทรัพยากรที่ต้องการทั่ว ๆ ไป จะต้องหาของสำคัญอย่างแน่นอน เพราะถึงขั้นต้องจ้างเคาท์เตอร์มาตายหรือแม้กระทั่งการใช้รถ APC ในการเดินทางและไหนจะเจอพวกวัตถุคอร์รัปต์ที่โจมตีเป็นระเบียบแบบแผน แต่เอ็ดดี้ไม่ได้คิดจะล้มเลิกภารกิจเพียงแค่นายจ้างปิดบังหรือบอกรายละเอียดภารกิจไม่หมด โดยข้อเสนอว่า ถ้าทำภารกิจให้ลุล่วงก็จ่ายในระดับเดียวกับพวกเคาท์เตอร์ซึ่งเงินค่าจ้างสูงมาก แต่หากได้ของที่ต้องการมามูลค่าก็มหาศาลแล้ว แต่หากเขาตายก็ไม่ต้องรับผิดชอบอะไร ซึ่งทั้งสองก็เป็นอันตกลงพร้อมให้พูดคุยเรื่องรายละเอียดภารกิจที่แท้จริงแน่นอนว่า เขาได้รับข้อมูลภารกิจที่แท้จริงคือ การเข้ามาหาแร่ Eternium ที่ยังไม่มีการถูกค้นพบอย่างเป็นทางการในพื้นที่แห่งนี้ ซึ่งแน่นอนหากพบเจอก็หมายความว่าจะรวยมีกินมีใช้ไปตลอดชีวิต เพราะมูลค่าของมันสูงมากแถมเมื่อยังไม่มีการค้นพบเจอ ก็ย่อมหมายถึงจำนวนของแร่นั้นจะมีให้ตักตวงอย่างมหาศาล และนั้นเป็นสาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้พวกวัตถุคอร์รัปต์เข้ามาโจมตีอย่างมีแบบแผนเพื่อปกป้องแร่พวกนี้เหมือนกัน ภารกิจของพวกเขาคือ ค้นหาให้เจอและแจ้งพิกัดก่อนนายจ้างจะส่งคนไปรับ ซึ่งงานนี้เอ็ดดี้ตั้งใจจะใช้เด็กสาวเคาท์เตอร์คนนี้มายืมแรงในการต่อสู้กับศัตรูแบบฟรี ๆ เพราะเธอนั้นไม่สนใจค่าจ้างอะไรทั้งนั้นนอกจากการฆ่าวัตถุคอร์รัปต์ และก็ทำให้เอ็ดดี้ได้สังเกตุ Watch หรืออุปกรณ์ติดตัวสำหรับเหล่าเคาท์เตอร์ซึ่งของเธอนั้นมีแสงสีแดงส่องตลอดเวลา ทำให้เอ็ดดี้รู้ว่าเธอคนนี้คือออร์ก้า ตามเรื่องเล่าในหมู่ทหารรับจ้างว่ากันว่า เป็นเคาท์เตอร์เร่ร่อนที่จะออกไล่ฆ่าวัตถุคอร์รัปต์โดยไม่สนใจสิ่งใด และหากตายขึ้นมา Watch ก็จะหลุดออกจากตัวและรอคอยถูกรับนามออร์ก้าคนใหม่ และก็จะไล่ฆ่าไปเรื่อยๆ ไม่มีที่สิ้นสุดเมื่อตกกลางคืน ทั้งสี่คนก็ต้องพักผ่อนหลังจากการต่อสู้จากพวกวัตถุคอร์รัปต์ ซึ่งแน่นอนว่าออร์ก้าจะไม่หยุดล่าจนกว่าร่างกายจะใช้การไม่ได้และตายลง เอ็ดดี้จึงต้องใช้วิธีหลอกล่อและสร้างความเชื่อใจจนในที่สุดออร์ก้าก็ยอมหลับพักผ่อน เพราะเอ็ดดี้จะไม่ยอมเสียคนมีฝีมือในการทำภารกิจนี้ไม่ได้ อีกทั้งออร์ก้ามีเป้าหมายชัดเจนคือการไล่ฆ่าวัตถุคอร์รัปต์อย่างเดียว ฉะนั้นเอ็ดดี้จึงใช้จุดนี้ทำให้ออร์ก้าเชื่อฟังเขานั้นเอง และค่ำคืนนี้ก็จบลงAct 2...7.00 นาฬิกา เขตเมือง, ตำแหน่งส่งเสบียงออร์ก้า, เออร์เรกกิวลาร์สเกาต์ R7CSE ระดับ 2เช้าวันต่อมา ทหารรับจ้างทั้งสามและออร์ก้า เคาท์เตอร์เร่ร่อนก็ได้นั่งทานข้าวกัน โดยเหล่าทหารรับจ้างก็นั่งวงล้อมต่างพูดคุยว่าวันนี้จะทำอย่างไรต่อดี เอ็ดดี้จึงบอกว่าเราจะหาอะไหล่สำหรับการซ่อมแซมรถ APC ที่ทิ้งไว้เมื่อวานเพราะต้องการพาหนะในการเดินทางเพื่อไปยังจุดหมายที่ได้รับ ซึ่งว่ากันว่าจุดนั้นเป็นที่อยู่ของแร่ Eternium ระหว่างนั้นชาร์ลีก็พูดขึ้นมาว่าตนก็มีหลานอายุน่าจะพอๆ กับออร์ก้า ส่วนเจสซิก้าก็บ่นอุบว่าโสดสนิทไม่ขอแต่งงาน ไม่อยากมีภาระ พอทั้งสองหันไปถามเอ็ดดี้ว่ามีครอบครัวไหม เอ็ดดี้ก็เปลี่ยนประเด็นเรื่อง จนกระทั่งพวกวัตถุคอร์รัปตืเข้ามาโจมตี ทั้งหมดจึงต้องหยุดคุยและเข้าปะทะกับศัตรูกันก่อนหลังจากการปะทะจบลง ศัตรูล่าถอยไปแล้ว ออร์ก้าก็เริ่มคุ้มคลั่งจะรีบไปไล่ฆ่าพวกวัตถุคอร์รัปต์ต่อ แต่ตัวเธอนั้นแม้จะมีร่างกายที่ฟื้นฟูรักษาแผลด้วยตัวเองอย่างรวดเร็ว แต่แผลก็สาหัสมาก จนทำให้เอ็ดดี้ต้องแอบฉีดยาระงับประสาทเพื่อให้ออร์ก้าหมดสติ ก่อนเอ็ดดี้จะแบกร่างและให้สมาชิกที่เหลือหาอะไหล่และขนกลับไปยังตำแหน่งรถ APC เพื่อเอาไปซ่อมรถจนใช้การได้เอ็ดดี้ได้ฝันถึงลูกสาวตัวเองและทำให้รู้ว่าลูกสาวนั้นมีบางอย่างที่ร้ายแรงในตัวและเธอกำลังจะหมดลมหายใจในไม่ช้า เอ็ดดี้สัญญากับลูกสาวว่าจะทำทุกวิถีทางเพื่อทำให้เธอกลับมาปกติ ทำให้รู้ว่า เอ็ดดี้เคยเป็นพ่อคนก่อนเข้าจะมาเป็นทหารรับจ้าง เมื่อเขาสะดุ้งตื่นขึ้นมาก็พบว่า เขากับออร์ก้าได้นอนอยู่บนรถ APC ได้สักพักแล้ว โดยมีชาร์ลีเป็นคนขับและเจสซิก้านั่งหน้า และออร์ก้าเมื่อรู้สึกตัวก็แสดงความไม่พอใจมากๆ ที่มาฉีดยาใส่ตน แต่มันก็เป็นผลดีที่ทำให้ออร์ก้าไม่คุ้มคลั่งแม้จะชั่วคราวก็ตาม ก่อนจะถูกพวกวัตถุคอร์รัปต์เข้าล้อมอีกครั้งจึงต้องปะทะกับพวกมันโชคดีที่ว่าพวกมันเป็นวัตถุคอร์รัปตืระดับล่างสุด จึงจัดการได้อย่างไม่ยากเย็น ถึงจะมีการบ่นกันเกิดขึ้นแต่ทั้งหมดก็ยังคงเดินหน้าทำภารกิจต่อไปออร์ก้าเดินไปสำรวจพวกคอร์รัปต์จนไกลสายตาเอ็ดดี้ เขาจึงตามเธอไปก็พบว่าเธอกำลังหาอาหารกระป๋องจากร้านสะดวกซื้อร้างเผื่อจะได้กิน เอ็ดดี้จึงถามว่าทำไมเธอถึงอยากฆ่าพวกวัตถุคอร์รัปต์มาก ก็ทำให้รู้ความจริงว่า เด็กคนนี้ยังไม่ถูกออร์ก้าครอบงำไม่สมบูรณ์ Watch สีแดงอันนี้เคยมีเจ้าของมาก่อน Watch สีแดงจะรอใครก็ตามที่เหมาะสมสวมใส่มัน มันจะเริ่มครอบงำคนและไล่ฆ่าวัตถุคอร์รัปต์จนกว่าจะตาย ซึ่งก่อนหน้าเอ็ดดี้เคยเจอชายอายุ 40 กำลังบ้าคลั่งไล่ฆ่าวัตถุคอร์รัปต์ไปทั่ว และเจ้าของปัจจุบันก็คือเด็กสาวคนนี้ ก่อนจะพาเธอกลับมายังรถ แล้วขอโทษออร์ก้าด้วยการให้มาร์ชแมลโล่ให้เธอกิน หลังจากนั้นออร์ก้าก็ติดใจรสชาติของมาร์ชแมลโล่ตั้งแต่นั้นมา และเอ็ดดี้ก็เริ่มผูกพันธ์กับเด็กสาวราวกับว่าได้สะท้อนเห็นลูกสาวตัวเองตรงหน้าพอตกกลางคืน ออร์ก้าก็แอบได้ยินเอ็ดดี้คุยวิทยุกับนายจ้างเรื่องภารกิจที่ทำล่าช้าเกินไป เมื่อไหร่จะได้เจอ Eternium ซึ่งเอ็ดดี้ก็ได้ตอบกลับว่าอยากได้เวลาอีกสักนิดเพราะคนทำภารกิจก็มีแค่ทหารรับจ้างสามคนกับเคาท์เตอรืที่ควบคุมยากหนึ่งคน ก่อนจะวางสายไป ออร์ก้าที่จริงอยากจะขอกินมาร์ชแมลโล่อีกเพราะติดใจ เอ็ดดี้เลยใจอ่อนก็ยอมแบ่งมาร์ชแมลโล่ให้เธอได้ทานอีกตอนนี้ทีมทหารรับจ้างก็ใกล้กับจุดที่คาดว่าน่าจะเป็นแหล่ง Eternium แล้ว แต่ทว่ามันกลับไม่มีสัญญาณของศัตรุให้เห็น เอ็ดดี้จึงถามเด็กสาวออร์ก้าว่ามีพวกมันซ่อนตัวหรือไม่ ออร์ก้าจึงตอบว่า ตึกนั้นแหละคือวัตถุคอร์รัปต์ ซึ่งมันคือวัตถุคอร์รัปต์ขนาดใหญ่เท่าตึก จึงทำให้ทั้งสี่เริ่มทำการปะทะโดยมีออร์ก้ารับหน้าแต่แน่นอนว่าสู้โดยลำพังไม่ไหวแน่นอนตัวใหญ่ขนาดนี้ เอ็ดดี้ก็สังเกตุซากยานรบที่อยู่ใกล้ ๆ กัน จึงสั่งให้ออร์ก้ากับชาร์ลีถ่วงเวลาพวกมันเอาไว้ ก่อนที่เหลือจะเข้าไปในย้านเผื่อเจออะไรที่พอจะใช้ได้ และโชคดีที่ลำแสงปืนใหญ่ยังทำงานได้อยู่ จึงสั่งให้เจสซิก้าเปิดระบบปืนใหญ่ก่อนจะทำการยิงออกไป ผลก็คือสามารถหยุดวัตถุคอร์รัปต์ขนาดใหญ่ได้ แต่ก็ทำให้ออร์ก้าโดนลูกหลงบาดเจ็บด้วย โชคดีที่เธอฟื้นฟูสภาพร่างกายได้รวดเร็ว และชาร์ลีก็ไม่ได้โดนอะไรออร์ก้าตื่นขึ้นมาก็ได้เห็นเอ็ดดี้นั่งข้าง ๆ เธอมา เนื่องจากเธอถูกลูกหลงจากลำแสงปืนใหญ่ เอ็ดดี้จึงได้อุ้มร่างที่หมดสติมาพักฟื้น แต่พอได้สติไม่ทันไร วัตถุคอร์รัปต์ร่างเท่าตึกก็บุกมายังตำแหน่งของพวกเอ็ดดี้ ทำให้เธอที่บาดเจ็บและยังฟื้นร่างกายไม่เต็มที่ก็คุ้มคลั่งและออกไปไล่ฆ่าทันทีแต่เอ็ดดี้ก็ได้สั่งชาร์ลีกับเจสซิก้ารั้งตัวเธอไว้ก่อนเขาจะไปหยิบเข็มสาร Eternium ฉีดเข้าร่างออร์ก้าเพื่อไม่ให้ด้านคุ้มคลั่งในตัวตื่นชั่วคราว และก็จะได้รู้ความจริงว่า สภาพของเอ็ดดี้ตอนนี้บาดเจ็บมาก ทั้งจากการปะทะและตอนที่หามร่างของออร์ก้าออกมาตอนที่ถูกลำแสงปืนใหญ่ยิง ตัวของออร์ก้าร้อนมากๆ ตอนอุ้ม เลยทำให้เขาได้รับบาดเจ็บจากแผลไฟไหม้ แถมต้องสูดควันพิษเพราะผลจากการยิงปืนใหญ๋ลำแสงด้วยด้วยจึงทำให้สภาพตอนนี้ปอดของเขาน่าจะไหม้ไปบางส่วนแล้ว ก่อนจะไล่ชาร์ลีกับเจสซิก้าเพราะมีเรื่องอยากคุยกับออร์ก้า ซึ่งเรื่องที่จะคุยก็คือ เอ็ดดี้ได้เล่าเกีย่วกับตัวเองว่าตนเคยมีลูกสาว แต่ลูกสาวกำลังจะกลายเป็นวัตถุคอร์รัปต์โดยไม่มีหนทางรักษา แต่ถึงอย่างนั้นเอ็ดดี้ก็ได้สอนให้ออร์ก้ามีความหวังการใช้ชีวิต มีชีวิตอยู่เพื่อหาวิธีควบคุมออร์ก้าและใช้ชีวิตให้มีความสุขที่สุด นานที่สุด และต่อสู้กับความสิ้นหวังจนถึงที่สุด สุดท้ายคืออย่าลืมหาขออร่อยเติมใส่ท้องเสมอ Act 3...17.20 นาฬิกา ยานลึกลับ, ห้องควบคุมออร์ก้า, เอ็ดดี้, เจสซิก้า, ชาร์ลีCSE ระดับ 2หลังจากเอ็ดดี้สภาพบาดเจ็บและเหนื่อยจากการต่อสู้ ก็ได้รู้ความจริงว่าแท้จริงแล้ว นายจ้างของเขาไม่ได้สนใจแร่ Eternium แต่สนใจยานลำนี้ที่มีข้อมูลสำคัญมากมาย และได้รับรู้ว่า พวกวัตถุคอร์รัปต์ที่มีการโจมตีแบบแผนแบบนี้ น่าจะมีใครจงใจสร้างมันขึ้นมาอย่างแน่นอน เขาจึงตกลงข้อเสนอว่า พวกเขาจะขอรับ Eternium ทั้งหมดและให้นายจ้างเอายานลำนี้ไป แต่การเจรจาก็ไม่ได้เป็นผลสำเร็จเสียทีเดียวเมื่อนายจ้างแกล้งทำเป็นยอมรับข้อเสนอ ให้ส่งพิกัดมาก่อนจะทำการส่งทหารเพื่อเข้าไปจับกุมพวกเอ็ดดี้หวังหุบทั้ง Eternium และยานปริศนาลำนี้โชคดีที่พวกทหารที่นายจ้างส่งมารอบแรกยังไม่ใช้อาวุธหนัก จึงพอต้านทานได้ก่อนที่เอ็ดดี้สั่งเจสซิก้าให้เตรียมเปิดระบบทำลายตัวเองของยานลำนี้ โดยล่อให้พวกทหารเข้ามาข้างใน ก่อนจะแอบหนีออกมาแล้วขโมยยานบินของพวกทหารและขน Eternium ออกไป
17 Jun 2021
ผู้พัฒนาเกม Elden Ring ปล่อยข้อมูลเกมชุดใหญ่ในบทสัมภาษณ์
หลังจากที่มีภาพหลุดต่างๆ นาๆ ออกมาให้แฟนเกมได้ลุ้นกันตลอดหลายเดือนที่ผ่านมา ในที่สุดผู้พัฒนา From Software ก็ได้ออกมาพูดถึงเกม Elden Ring อย่างเป็นทางการอีกครั้งแล้ว ไม่ว่าจะเป็นตัวอย่างเกมเพลย์ตัวแรกที่ปล่อยออกมาในงานแถลงข่าว Summer Games Fest เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และล่าสุดยังมีข้อมูลเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์มากมายที่ผู้เล่นจะได้พบในเกมอีกด้วย!สำหรับบทสัมภาษณ์ดังกล่าวเป็นการถาม-ตอบระหว่างสื่อ IGN และคุณ Hidetaka Miyazaki ผู้ซึ่งเป็นบิดาแห่งเกมตระกูล Souls ทั้งหมดของผู้พัฒนา From Software นั่นเอง แน่นอนว่าคุณ Miyazaki ยังมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาและออกแบบเกม Elden Ring ร่วมกับนักเขียนชื่อดัง George R.R. Martin (ผู้สร้างซีรีส์ Game of Thrones) โดยในบทสัมภาษณ์ที่ว่านี้ คุณ Miyazaki ตอบคำถามของผู้สื่อข่าวแบบเน้นๆ ไม่มีกั๊ก ซึ่งสามารถสรุปใจความน่าสนใจได้ดังนี้ผู้เล่นจะสามารถเรียกวิญญาณของศัตรูขึ้นมาช่วยต่อสู้ได้หนึ่งในระบบเกมเพลย์หลักของ Elden Ring จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถเรียกวิญญาณของศัตรูที่ฆ่าได้ออกมา ซึ่งคุณ Miyazaki บอกว่าสามารถใช้เป็นตัวช่วยในการต่อสู้ได้ด้วย โดยระบบการเรียกวิญญาณศัตรูนี้ถูกออกแบบมาให้มีความ “น่าสะสม” และผู้เล่นจะสามารถเลือกใช้วิญญาณที่เอื้อต่อสไตล์การเล่นของตัวเอง หรือแค่เพื่อ “ความเท่” ก็ได้เช่นกัน ซึ่งอ่านไปอ่านมาก็ชวนให้คิดถึงเกมแนว Pokemon อยู่ไม่น้อย ถือเป็นระบบที่น่าสนใจและแปลกใหม่สำหรับเกมแนว Souls อย่างแน่นอนผู้เล่นจะสามารถร่วมมือกันผ่านระบบ Online Co-op ได้แม้ในตัวอย่างจะไม่ได้แสดงให้เห็นถึงระบบนี้ (ภูติสีฟ้าๆ ในตัวอย่างเป็นตัวละคร NPC เท่านั้น) แต่คุณ Miyazaki ก็ยืนยันว่าเกม Elden Ring จะมีระบบ Co-op ให้ผู้เล่นได้ร่วมมือกันอย่างแน่นอนผ่านการซัมม่อน ซึ่งผู้ที่ผ่านเกมตระกูล Souls มาก่อนน่าจะคุ้นเคยกับระบบนี้ดี แต่ยังไม่ชัดเจนว่าจะสามารถใช้ระบบนี้ในการเล่น PvP ด้วยหรือไม่ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งตัวละครได้ลึกซึ้งกว่าที่ผ่านมาในเกมแนว Souls ที่ผ่านๆ มา ตัวละครของผู้เล่นมักจะเป็นเหมือนกระดาษเปล่าที่ให้ผู้เล่นเติมแต่งอะไรลงไปได้ตามใจ ตั้งแต่รูปร่างหน้าตาไปจนถึงความสามารถเริ่มต้น แต่คุณ Miyazaki บอกว่าตัวละครผู้เล่นใน Elden Ring จะมีความลึกซึ้งกว่านั้น และมีพื้นที่ให้ผู้เล่นได้กำหนดตัวตนของตัวละครได้มากกว่าที่ผ่านมา โดยเขาไม่ได้ขยายความว่าหมายถึงอะไรกันแน่ แต่ก็เป็นเกร็ดที่น่าสนใจในบทสัมภาษณ์นี้โลกของเกมจะแบ่งออกเป็น 6 เขต ซึ่งแต่ละเขตจะปกครองโดยบอสระดับเทพอย่างที่ทราบกันว่าเกม Elden Ring จะมีลักษณะเป็นเกม Open World มากกว่าเกมอื่นๆ ที่ผ่านมาของ From Software โดยคุณ Miyazaki เปิดเผยว่าแม้ในเกมจะมีกำหนดไว้หลวมๆ ว่าผู้เล่นควรพิชิตแขตทั้ง 6 ในลำดับใดบ้าง แต่เกมก็ไม่ได้ห้ามถ้าผู้เล่นต้องการจะเลือกท้าทายเขตทั้ง 6 ตามลำดับที่ตัวเองต้องกา นอกจากนี้ ในเขตทั้ง 6 จะมีดันเจี้ยนหลักเป็นของตัวเองซึ่งให้อารมณ์ของการเล่นเกม Souls สไตล์ดั้งเดิมอีกด้วยเกมจะมีระบบลอบเร้นแบบเดียวกับ Sekiroจากคำบรรยายของคุณ Miyazaki ในเกม Elden Ring จะมีระบบลอบเร้นแบบง่ายๆ ที่เคยเห็นในเกม Sekiro ด้วย เช่นการก้มลงในกอหญ้าสูงเพื่อพรางตัวเป็นต้น และแน่นอนว่าถ้าโจมตีศัตรูจากด้านหลังโดยที่มันไม่รู้ตัวได้ก็จะสามารถสร้างความเสียหายอย่างหนักหน่วงได้เกมจะมีระบบ “คล้ายกับ” การชุบชีวิตในเกม Sekiroในช่วงหนึ่งของบทสัมภาษณ์ ขณะที่กำลังพูดถึงเกม Sekiro นั้น คุณ Miyazaki เปิดเผยว่าเกม Elden Ring จะมีระบบ “แบบเดียวกับ” ระบบชุบชีวิตในเกม Sekiro ด้วย แต่จะไม่ใช่การชุบชีวิตซะทีเดียว และแน่นอนว่าไม่ได้ขยายความไปมากกว่านี้ แต่ตีความได้ว่าน่าจะเป็นระบบที่ช่วยให้ผู้เล่นเอาตัวรอดได้ง่ายขึ้นเกมจะยังมีพื้นที่ Hub กลางให้ผู้เล่นได้พักผ่อนแม้จะมีลักษณะเป็นเกมโลกเปิด แต่ Elden Ring ก็จะยังมีพื้นที่ Hub ที่เปรียบเสมือนฐานทัพของผู้เล่นในลักษณะเดียวกับเกม Souls ทั่วไป โดยใน Elden Ring โซน Hub จะตั้งอยู่ตรงกลางของแผนที่โลก และมีเส้นทางแตกออกเป็น 6 แฉกตามเขตทั้ง 6 นั่นเองนอกจากดันเจี้ยนหลักทั้ง 6 ยังมีอะไรให้สำรวจอีกเพียบนอกเหนือจากดันเจี้ยนหลักทั้งหมดแล้ว ในโลกของ Elden Ring ยังจะมีพื้นที่อย่างปราสาทร้าง ป้อมปราการ หรือสุสานใต้ดินให้ผู้เล่นได้สำรวจ เหมือนเป็นดันเจี้ยนย่อยๆ จำนวนมากนั่นเอง โดยคุณ Miyazaki กล่าวว่าดันเจี้ยนย่อยเหล่านี้จะมีตั้งแต่ขนาดเล็กไปจนถึงขนาดใหญ่ทัดเทียบกับดันเจี้ยนในเกม Souls อื่นๆ เลยทีเดียวเกมจะมีระบบ Fast Travelไม่ได้มีรายละเอียดมากไปกว่านี้ เช่นว่าระบบนี้จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร หรือมีข้อจำกัดอะไรบ้างหรือไม่ แต่ก็ไม่น่าแปลกใจเมื่อคิดถึงขนาดของโลกในเกมเกมจะมีสกิลให้เลือกใช้ประมาณ 100 ชนิด ให้ปั้น Build ได้หลากหลายElden Ring จะมีสกิลให้ผู้เล่นได้เลือกใช้กว่า 100 ชนิด ซึ่งคุณ Miyazaki บอกว่าสามารถ “สลับใช้ตามชนิดของอาวุธ” ได้อย่างอิสระด้วย โดยระบบนี้อาจจะเป็นการต่อยอดขึ้นมาจากระบบ Battle Arts จากเกม Dark Souls 3 ก็เป็นได้ แถมระบบเวทย์มนตร์ยังเปิดให้ตัวละครทุกตัวเข้าถึงได้เหมือนกันอีก คนที่ชอบการปั้นตัวละครแบบลึกๆ น่าจะมีอะไรให้เล่นเยอะเกมจะมีวิธีฟื้นฟูพลังชีวิตหลากหลายมากขึ้นในขณะที่เกม Souls ส่วนใหญ่จะมีวิธีฟื้นฟูพลังชีวิตหลักๆ อยู่เพียงวิธีเดียว ในเกม Elden Ring จะมีทางเลือกสำหรับการเพิ่มเลือดมากขึ้น เพราะผู้เล่นจะต้องต่อสู้ติดต่อกันเป็นระยะเวลานานกว่าในเกม Souls อื่นๆ นั่นเองเกมจะมีระบบสตามิน่า แต่จะไม่สำคัญเท่ากับในเกม Souls อื่นๆระบบสตามิน่าถือเป็นหนึ่งในเอกลักษณ์สำคัญของเกมแนว Souls ทุกเกมที่ผ่านมา (ยกเว้น Sekiro) แต่ใน Elden Ring ดูเหมือนว่าระบบสตามิน่าจะมีบทบาทน้อยลงกว่าเดิม เนื่องจากคุณ Miyazaki ต้องการเสริมความรู้สึก “อิสระ” ที่มากับโลกเปิดของเกม แต่การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลต่อการต่อสู้อันยอดเยี่ยมอย่างไรบ้าง คงได้แต่รอดูกันต่อไปเกมจะใช้วิธีเล่าเนื้อเรื่องแบบเดียวกับเกมที่ผ่านมาของ From Softwareแฟนๆ ของเกมแนว Souls น่าจะทราบดีว่าเนื้อเรื่องในเกมเหล่านี้มักไม่ค่อยเล่าอะไรตรงๆ และปล่อยให้ผู้เล่นได้ค้นพบและปะติดปะต่อข้อมูลเอาเองจากรายละเอียดในโลกของเกม ยิ่งเกม Elden Ring มีลักษณะเป็นเกม Open World เชื่อได่ว่าน่าจะมีอะไรให้ค้นหาเยอะกว่าที่ผ่านมาแน่นอน ใครชื่นชอบการไขปริศนาเบื้องหลังเรื่องราวและเหตุการณ์ในเกม Souls น่าจะจุใจกับ Elden Ring แน่นอนElden Ring จะวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation, Xbox, PC ในวันที่ 21 มกราคม 2022 
15 Jun 2021
รวมเรื่องราวของ Ragnarok Online ที่คุณอาจไม่เคยรู้มาก่อน
RO Online หรือ Ragnarok Online เป็นเกมออนไลน์ MMORPG สัญชาติเกาหลีในตำนาน ที่ใครหลายๆ คนรู้จัก และเคยผ่านประสบการณ์การเล่นกันมาอย่างโชกโชน ซึ่งตัวเกมเองก็ยังมีการพัฒนาอยู่อย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะมุ่งความสนใจไปที่การรวมกลุ่มกับเพื่อน การฟาร์มวัตถุดิบมาใช้ในการอัปเกรดตัวละคร การตีบอส หรือกิลวอร์ และไม่ได้ให้ความสนใจกับเนื้อเรื่องของเกมมากมายนัก ทั้งที่ในความเป็นจริงแล้วเนื้อเรื่องของ Ragnarok นั้นได้ถูกนำเสนอออกมาในหลายรูปแบบมาก ไม่ว่าจะเป็นมังฮวา อนิเมะหรือกระทั่งการ์ตูนรายสัปดาห์ใน Webtoonดังนั้นวันนี้เราจะขอเชิญทุกท่านมาร่วมย้อนวันวานไปด้วยกัน กับเรื่องราวของ Ragnarok ในแต่ละเวอร์ชันค่ะเนื้อเรื่องเวอร์ชันมังฮวาแน่นอนว่าเวอร์ชันแรกที่เราจะแนะนำกันนั้น ก็จะเป็นการพาทุกท่านย้อนกลับไปยังต้นกำเนิดของ Ragnarok เสียก่อน ซึ่งก็คือ Ragnarok เวอร์ชันมังฮวา ที่ถูกวาดโดยอาจารย์ Lee Myung-jin นั่นเองค่ะเริ่มแรกสุด Ragnarok หรือในชื่อไทยว่า ภูตเทพวิบัติ เป็นมังฮวาแนวแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจหลายอย่างจากตำนานของชาวไวกิ้ง หรือตำนานนอร์สเป็นหลัก และมีการหยิบจับเอาวัฒนธรรมจากชาติอื่นๆ เข้ามาผสมรวมเข้าด้วยกัน ทำให้เราจะได้เห็นทั้งเทพสตรีนักรบ Valkyrie และดาบ Excalibur รวมอยู่ในเรื่องเดียวกันในช่วงเวลาที่มังฮวาเรื่องนี้ตีพิมพ์ออกมาเป็นครั้งแรก ในช่วงประมาณปี 1995 และตีพิมพ์เป็นภาษาอังกฤษในทวีปอเมริกาเหนือโดย Tokyopop ในช่วง 21 พฤษภาคม 2002 ถึงช่วง 6 เมษายน 2004 ความนิยมของมันก็พุ่งสูงมากและกระแสตอบรับก็ท่วมท้นเข้ามาอย่างไม่หวาดไม่ไหว จนทำให้บริษัท GRAVITY เล็งเห็นช่องทางทำเงินที่ดี และตัดสินใจที่จะหยิบเอาโลกของ Ragnarok มาสร้างเป็นจักรวาลเกม โดยเชิญอาจารย์ Lee Myung-jin มาเป็นนักวาดหลักของเกมด้วยโดยเนื้อเรื่องของทางฝั่งมังฮวานั้น จะถูกนำเสนอผ่านการผจญภัยของ Chaos นักรบหนุ่มผมแดงความจำเสื่อมผู้หลงลืมอดีตในช่วงสองปีก่อนของตัวเองไปจนหมดสิ้น เขาอาศัยอยู่ใน Payon เมืองของเหล่าผู้สืบเชื้อสายแห่งนักรบ ร่วมกับ Iris Irine เพื่อนสนิทสาวว่าที่ผู้นำเมืองคนถัดไปพวกเขาใช้ชีวิตอย่างปกติสุข จนกระทั่งวันที่สายลมแห่งโชคชะตา โบกพัดเหนือน่านฟ้าแห่ง Midgard เป็นสัญญาณตามคำทำนายโบราณ ถึงการเริ่มต้นการล่มสลายแห่งเหล่าทวยเทพ และการเริ่มต้นยุคสมัยของมวลมนุษยชาติ เหล่าเทพโบราณที่ไม่จะไม่ยอมจำนนต่อคำทำนายเก่าแก่นั้น จึงทำการส่งเหล่า Valkyrie ออกเสาะหาดินแดน เพื่อหยุดยั้ง Ragnarok และดำรงยุคสมัยของทวยเทพต่อไป ในขณะที่ Fenris Fenrir หญิงสาวผู้รู้ดีว่าอย่างไรเสียสงครามนั้นก็จะต้องมาถึง ก็ออกตามหาเทพตกสวรรค์ Baldr โดยมีเป้าหมายเป็นการเปลี่ยนแปลงโลกใบนี้ระหว่างการเดินทางได้เกิดเหตุการณ์ขึ้นมากมาย ทั้งการกลับมาแก้แค้นของลูกสาวคนโตของราชาแห่ง Payon, การกวาดล้างกิลของนักฆ่า หนึ่งในกลุ่มพันธมิตรอันทรงพลังของฝ่ายมนุษย์, การเข้าร่วมเป็นพันธมิตรของ Loki ผู้เป็น Assassin ที่แข็งแกร่งที่สุดกับฝ่ายของ Chaosซึ่งในจังหวะที่ความขัดแย้งและการต่อสู้ระหว่างฝ่าย Chaos กับฝ่ายเทพเจ้า เกิดปะทุขึ้นเรื่อยๆ แต่ในขณะที่เรื่องราวกำลังดำเนินไปอย่างแข็งข้นนั้นเอง อาจารย์ก็ตัดสินใจที่จะตัดจบเรื่องราวในเวอร์ชันมังฮวาทิ้งเอาไว้แต่เพียงเท่านี้…ด้วยเดิมทีที่อาจารย์ Lee Myung-jin วางแผนและตั้งใจจะวาดมังฮวาเรื่องนี้ออกมาที่ความยาว 40 เล่ม แต่เพราะตัวเกมนั้นได้รับความนิยมเป็นอย่างมากเกินกว่าที่คาดเอาไว้ ทำให้อาจารย์ที่ถูกดึงไปเป็นนักวาดหลักตัดสินใจ ปล่อยให้การเดินทางของ Chaos และผองเพื่อนค้างคาอยู่ที่ 10 เล่มเพียงเท่านั้นนั่นเองแม้ว่าเรื่องราวของพระเอกผมแดงของเขาจะไม่ได้รับการสานต่อจนถึงฉากสุดท้าย โลกของ Ragnarok เองก็ยังไม่จบสิ้นลง และการผจญภัยครั้งใหม่ที่เราจะนำพาทุกคนมารู้จักก็คือ การผจญภัยในโลกของเกม Ragnarok Online นั่นเองเนื้อเรื่องเวอร์ชันเกมอย่างที่ได้กล่าวไปข้างต้นแล้วว่า Ragnarok เป็นเรื่องที่ถูกวาดขึ้นมา โดยมีภาพของตำนานนอร์สเป็นเหมือนแกนหลัก และแม้ว่าในมังฮวากับเกมจะมีการเล่าถึงเรื่องราวที่แตกต่างกัน แต่ภายใน Ragnarok Online นั้นก็ยังมีพื้นฐานที่เริ่มต้นขึ้นจากตำนานนอร์ส เป็นจุดร่วมที่เหมือนกันอยู่โดยเรื่องราวทั้งหมดที่เกิดขึ้นในโลกของ Ragnarok Online จะเป็นเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับสิ่งที่สามารถมอบพลังอันไม่สิ้นสุดให้กับผู้ที่ครอบครองมันได้ และสิ่งๆ นั้นก็คือ เศษหัวใจของ Ymirหากอ้างอิงจากตำนานนอร์สขนานแท้ Ymir จะเรียกได้ว่า เป็นยักษ์นำ้แข็งตนแรกและเป็นต้นกำเนิดของสิ่งมีชีวิต สัตว์ประหลาด รวมถึงวงศาคณาเทพของตำนานนอร์ส โดยหากเทียบแล้วเขาก็เรียกได้ว่ามีศักดิ์เป็นลุงของ Odin เทพสูงสุดหรือ All Father ของเทพฝ่าย Aesir นั่นเองตามตำนานเล่าถึงสงครามที่เกิดขึ้นระหว่างยักษากับเหล่าทวยเทพ เหตุเพราะความหวาดกลัวในพลังอันมากมายมหาศาล และร่างกายที่ราวกับจะเป็นอมตะของเทพเจ้า การต่อสู้กินเวลายาวนานและรั้งแต่จะสร้างความเสียหาย เพื่อยุติซึ่งศึกสงคราม Odin จึงตัดสินใจที่จะสังหาร Ymir ลงเสีย เพื่อไม่ให้ยักษ์ตนนี้สามารถให้กำเนิดสิ่งใดขึ้นมาได้อีก ก่อนจะใช้ร่างกายของเขาในการสร้างจักรวาลใหม่ขึ้นมา โดยใช้เลือดต่างมหาสมุทร หว่านกระดูกให้กลายเป็นภูผา ปลูกเส้นผมเป็นต้นไม้ใบหญ้า ปล่อยสมองล่องลอยกลายเป็นปุยเมฆ และส่วนที่สำคัญที่สุด คือ เนื้อที่ถูกเปลี่ยนให้กลายเป็นแผ่นดินใจกลางสมุทร พร้อมนามที่ถูกเรียกขานว่า Midgard แผ่นดินกึ่งกลางที่เหล่ามนุษย์อาศัยอยู่นั่นเองในขณะที่เกม RO Online จะเล่าว่า ในกาลก่อนนั้นบนโลกมีเพียง Ymir และความว่างเปล่าเท่านั้นที่โอบกอดสรรพสิ่งเอาไว้ กระทั่ง Ymir ได้สร้างบุตรขึ้นมา ได้แก่ Odin, Vili และ Ve หากแต่เมื่อ 100 ปีก่อนนั้นเอง Odin ก็สังหาร Ymir และใช้หัวใจของยักษ์นำ้แข็งตนนี้ในการสร้าง Midgard ขึ้นมา โดยหัวใจเหล่านั้นได้แตกเป็นเศษชิ้นส่วนเล็กๆ และกระจัดกระจายไปทั่ว Midgard ตามตำนานกล่าวว่าผู้ใดที่ได้ครอบครองเศษหัวใจของ Ymir ก็จะได้รับพลังอันมหาศาลอย่างที่มนุษย์ไม่อาจจินตนาการถึงมาไว้กับตัว นอกจากนั้นว่ากันว่าในหนึ่งปีจะมีวันหนึ่งที่เศษหัวใจเหล่านั้นเปล่งแสง เรียกหาเศษหัวใจชิ้นอื่นๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลก ทำให้มนุษย์บางกลุ่มที่ถูกเติมเต็มด้วยความต้องการอันไม่สิ้นสุด ได้จัดตั้งองค์กร Heart Hunter ซึ่งเปรียบเสมือนตัวร้ายหลักของเกมขึ้นมา เพื่อออกตามหา และหมายหมาดที่จะครอบครองพลังเหล่านั้นเอาไว้กับตัว ซึ่งเป็นแนวคิดที่ขัดแย้งกับเหล่า Valkyrie ที่มองว่ามนุษย์ไม่สมควรมีพลังของเทพเอาไว้ในครอบครอง จึงพยายามทำทุกวิถีทางเพื่อรวบรวมเศษหัวใจของ Ymir กลับคืนสู่เทพ โดยไม่สนใจว่าจะต้องใช้วิธีการใดก็ตาม นั่นจึงส่งผลให้เกิดการกระทบกระทั่งกันระหว่างมนุษย์กับเทพอยู่เรื่อยมาซึ่งหนึ่งในเหตุการสำคัญ ก็คือการล่มสลายของ Glast Heim อดีตเมืองหลวงในโลกของ RO Online โดยที่เรื่องราวทั้งหมดนั้นมันเกิดขึ้นมาจาก Valkyrie ตนหนึ่งนามว่า Himelmez ที่ต้องการเศษหัวใจของ Ymir ใน Glast Heim โดยที่เธอนั้นได้เปลี่ยนให้ทหารทั้งหมดของ Glast Heim ให้กลายเป็นปีศาจที่ต้องถูกกำจัด กระทั่งเธอได้เศษหัวใจของ Ymir มา และจากไปโดยปล่อยให้เมืองหลวงแห่งนี้ล่มสลายลงซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมานั้น ก็เรียกได้ว่าเป็นเรื่องราวในกาลก่อนของเกม Ragnarok โดยเนื้อเรื่องจริงๆ ของเกมจะกล่าวถึงการออกเดินทางของนักผจญภัยคนหนึ่ง หรือก็คือตัวของผู้เล่นเอง ที่จะออกเดินทางไปตามสถานที่ต่างๆ ทำเควสและได้พบกับเหตุการณ์มากมาย ไปจนถึงโศกนาฏกรรมที่เติมเต็มไปด้วยความโศกเศร้า ซึ่งเกี่ยวพันไปถึงเศษหัวใจของ Ymir รวมไปจนถึงการปะทะกับกลุ่ม Heart Hunter ทั้งที่ตั้งใจและไม่ตั้งใจแต่แม้ว่าเรื่องราวที่เล่าผ่านเควสส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับเศษหัวใจของ Ymir ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งก็ตาม มันก็ยังมีเนื้อเรื่องส่วนสำคัญอีกส่วนหนึ่ง ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการตามหาเศษหัวใจนี้เลย แต่มีความเกี่ยวข้องกับหนึ่งในยักษ์ซึ่งมีบทบาทสำคัญในตำนานนอร์สตนหนึ่ง คือ ยักษ์ Surt ผู้ถือกำเนิดขึ้นมาก่อนเหล่าทวยเทพทั้งมวลบนมัสเปลไฮม์ และตามตำนานนั้นได้กล่าวไว้ว่าในวันที่อนาคตกำหนดให้เป็นวันสิ้นโลกมาถึง และสงคราม Ragnarok ได้เริ่มต้นขึ้น Surt จะเดินออกจากมัสเปลไฮม์ พร้อมดาบแห่งไฟที่พร้อมจะกวัดแกว่งเพื่อเผาพลาญทุกสรรพสิ่งที่ขวางหน้า และในเวลานั้นเองเหล่าทวยเทพจะล้มลงสิ้นชีพแทบเท้าเขา ทีละองค์ๆ ซึ่งในโลกของ RO Online นั้น เรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับ Surt ก็คือ เหตุการณ์การล่มสลายของเมือง Morroc นั่นเองโดยเรื่องราวนั้นก็ได้เริ่มต้นขึ้นที่ Morroc มหานครกลางทะเลทรายที่มีปราสาทขนาดใหญ่อันสวยงาม ห้อมล้อมด้วยคูน้ำใสสะอาด ตั้งตระหง่านอยู่ใจกลางเมือง มันเคยเป็นเมืองที่สงบสุขและมีชาวเมืองอาศัยอยู่มากมาย ก่อนที่มันจะถูกแทนที่ด้วยหลุมขนาดใหญ่ และแปรเปลี่ยนไปเป็นมหานครที่ล่มสลาย ซึ่งสาเหตุของเรื่องราวทั้งหมดนั้น ก็จะต้องเท้าความไปถึงเหตุการณ์เมื่อพันปีก่อน ที่อัศวิน Thanatos ได้ต่อสู้และทำการผนึกจอมปีศาจ Satan Morroc หรือ Surt เอาไว้ด้วยการต่อสู้อันรุนแรงที่กินระยะเวลากว่า 10 วัน 10 คืน ของทั้งสองฝ่าย ทำให้ภูมิภาคตะวันออกเฉียงใต้ของอาณาจักร Rune-Midgard ถูกทำลายจนพังพินาศกลายเป็นทะเลทราย Sograt Thanatos ก็เป็นฝ่ายได้รับชัยชนะ ก่อนทำการผนึก Satan Morroc ลง และเพื่อปกป้องผนึกของจอมปีศาจไม่ให้ถูกทำลาย ชาว Rune-Midgard จึงสร้างปราสาททับมันเอาไว้ จากนั้นผู้คนก็เริ่มสร้างสิ่งปลูกสร้างขนาบรอบปราสาทขึ้นมามากมาย ทำให้สถานที่แห่งนี้ค่อยๆ กลายเป็นเมืองขึ้นมา และถูกขนานนามว่า Morroc ตามชื่อจอมปีศาจในที่สุดกระทั่งระยะเวลาล่วงผ่านมาถึง 1,000 ปี ในศักราช A.W. ที่ 997 หลังจากการหลับใหลอยู่ภายใต้ผนึกที่จองจำมาอย่างยาวนาน ในที่สุดจอมปีศาจก็ได้ฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง ด้วยฝีมือขององค์กร Dandelion กับ Rayan Mooce ที่ได้ทำการจับเหล่าเด็กกำพร้าจำนวนมาก มาเป็นเครื่องเซ่นสังเวยในพิธีคลายผนึกทุกคืนจันทร์เต็มดวง ทำให้ Satan Morroc สามารถทำลายและฝ่ามิติกลับมายัง Midgard ได้อีกครั้ง และนั่นก็นำมาซึ่งการล่มสลายของมหานคร Morroc ผืนทะเลทรายโดยรอบของเมืองถูกเปลี่ยนให้กลายไปเป็นโลกในอีกมิติหนึ่ง และห้อมล้อมไปด้วยเหล่าปีศาจในนาม Incarnation of Morroc ที่หลุดออกจากผนึกมาพร้อมกับผู้เป็นนายของมัน ที่จะคอยกันไม่ให้มีมนุษย์หน้าไหน สามารถย่างกรายเข้ามาผนึกจอมปีศาจตนนี้ลงได้อีกภัยพิบัติครั้งนี้ทำให้เมืองหลวงหลักของทั้ง 3 ทวีป ได้แก่ Rune-Midgard , Schwarzwald และ Arunafeltz ได้จับมือกันเพื่อก่อตั้ง United Midgard Alliance หรืออีกนามหนึ่ง คือ กองกำลังพันธมิตรร่วมแห่ง Midgard ขึ้นมา โดยมีจุดประสงค์ร่วมกันในการปกป้องโลกใบนี้จาก Satan Morroc และกองกำลังปีศาจของมันการต่อสู้ระหว่างกองกำลัง Midgard กับฝ่ายปีศาจทำให้ Satan Morroc จำต้องหลบหนีไปในทะเลทราย แต่ในจังหวะที่ฝ่าย Midgard จะสามารถกำจัดจ้าวจอมปีศาจที่กำลังจะสิ้นใจนี้ลงได้นั้น Satan Morroc ก็ได้ใช้เรี่ยวแรงเฮือกสุดท้ายแหวกมิติให้เกิดช่องว่างระหว่างมิติ ซึ่งเชื่อมไปยังโยธันไฮม์ขึ้นมา และแบ่งแยกจิตวิญญาณหลักออกจากร่าง ก่อนจะหลบหนีไปในรอยแยกมิตินั้นในขณะที่ Satan Morroc พยายามหาทางฟื้นฟูสภาพของตนเองขึ้นมาใหม่ มันก็ได้ทำการเปลี่ยนส่วนของมิติที่หนีมาหลบซ่อนตัว ให้กลายเป็นมิติที่แปดเปื้อนด้วยพลังงานชั่วร้าย กระทั่งกลุ่มกองกำลังพันธมิตรร่วมแห่ง Midgard ได้ตามมากำจัดมันลงได้อีกครั้งหนึ่งทว่าหลังการต่อสู้เรื่องราวที่ดูเหมือนจะจบลงแล้วกลับยังไม่จบลง เมื่อจิตวิญญาณของ Satan Morroc ยังคงดำรงอยู่ และได้แฝงลงไปในดวงวิญญาณของเหล่านักผจญภัย เพื่อคอยดูดกลืนพลังงานมายังวิญญาณของตนเอง ในขณะเดียวกันก็คอยสังการเหล่า Incarnation of Morroc ให้เตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นคืนชีพอีกครั้งของตนไม่นานดวงวิญญาณของ Satan Morroc ก็ได้ถือกำเนิดใหม่อีกครั้งในร่างของมนุษย์ และกลายเป็นสิ่งมีชีวิตกึ่งเทพที่ทรงพลังมากยิ่งกว่าเดิมตัวตนกึ่งเทพของเขาได้สร้างโลกและมิติของตนขึ้นใหม่ พร้อมความตั้งใจที่จะทำลายจักรวาลเดิมทิ้งลงเสีย เพื่อแทนที่โลกในอุดมคติแห่งนี้ของเขาลงไปแทน ทำให้ทุกเผ่าพันธุ์ที่เหลือไม่มีทางเลือกอื่นใด นอกจากต้องร่วมใจกันและปราบ Satan Morroc ลง หากแต่เมื่อร่างกึ่งเทพของ Satan Morroc ได้พ่ายแพ้ลงแล้ว เขากลับเปลี่ยนแปลงและเติบโตขึ้น กลายเป็นเทพปีศาจแห่งความสิ้นหวังการต่อสู้ครั้งสุดท้ายเริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง โดยเป็นฝ่าย Midgard ที่ได้รับชัยชนะ พร้อมข้อเท็จจริงที่ถูกเปิดเผยว่า ณ มิติที่การต่อสู้เกิดขึ้นนี้ไม่ได้ดำรงอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง หากแต่เป็นเพียงมโนคติของ Satan Morroc เพียงเท่านั้น และไม่ว่าเขาจะถูกกำจัดลงอีกสักกี่ครั้ง ลูปของช่วงเวลานี้ก็จะวนเวียนต่อไปอย่างไม่มีจุดสิ้นสุด โดยที่จ้าวจอมปีศาจเองก็ไม่รู้สึกตัวเลยแม้แต่น้อยว่าสุดท้ายแล้ว ก็เป็นตัวเขาเองที่ติดอยู่ในโลกที่เขาเป็นผู้สร้างขึ้นมานี้...ตลอดไปแน่นอนว่าเรื่องราวของ RO Online เอง ก็จะยังดำเนินอยู่ต่อไป ตามแต่ความต้องการที่จะผจญภัยไปในเมืองต่างๆ ของผู้เล่นแต่ละคนเอง และนอกจากมังฮวากับเกมแล้ว Ragnarok เองก็ยังเคยถูกทำเป็นอนิเมชัน ภายใต้ชื่อ Ragnarok The Animation อีกด้วยค่ะเวอ์รชันอนิเมชันอนิเมชันเรื่องนี้ถูกสร้างขึ้นมาทั้งหมด 26 ตอน โดยทีมสร้างจากทางฝั่งญี่ปุ่น ซึ่งเนื้อเรื่องจะดำเนินผ่านมุมมองของพระเอกนักดาบผจญภัยฝึกหัดอย่าง Roan และเพื่อนสาวสมัยเด็กของเขา Yufa ที่ออกเดินทางผจญภัยไปยังเมืองต่างๆ ด้วยกัน ระหว่างการออกเดินทางพวกเขาได้พบกับ Takius , Maya , Iruga และ Judia ก่อนจะตัดสินใจรวมกลุ่มกันออกผจญภัยไปยังดันเจี้ยนต่างๆ พวกเขาเป็นเพื่อนที่ดีต่อกันและคอยสนับสนุนในการต่อสู้กันอยู่เสมอ จนกระทั่งพี่ชายที่คิดว่าน่าจะตายไปแล้วของ Yufa ได้ปรากฎตัวขึ้นมาอีกครั้ง พร้อมกับหัวใจที่ถูกครอบงำด้วยความเกลียดชังYufa ตัดสินใจที่จะออกเดินทางตามหาพี่ชายของตนเอง แต่ Roan ไม่เห็นด้วย เพราะเขานั้นรู้ดีว่าด้วยกำลังของตนเองในตอนนี้นั้น ไม่สามารถที่จะต่อสู้เพื่อปกป้อง Yufa ที่เขารักได้เลย ทำให้พวกเขาตัดสินใจเดินทางแยกกัน โดย Roan ได้ไปฝึกฝนให้ตนแข็งแกร่งมากพอที่จะปกป้องสิ่งสำคัญของตนเองเอาไว้ให้ได้ ก่อนจะกลับมารวมกลุ่มกันอีกครั้ง เพื่อออกเดินทางต่อไป ด้วยความคิดด้านลบและความลังเลในจิตใจ จากหลายเหตุการณ์ที่เผชิญผ่านมา ทำให้ Yufa ตัดสินใจบอกลาเพื่อนหนุ่มสมัยเด็กที่เธอมีใจให้ และติดตามพี่ชายที่เข้าร่วมกับ Dark Lord จอมมารที่กำลังจะฟื้นคืนชีพไป ทำให้ Roan กับทุกคนจึงออกเดินทางเพื่อไปช่วยเธอ และเพื่อปราบจอมมาร Dark Lord ที่ตั้งใจจะสร้างความโกลาหลให้กับโลกใบนี้การต่อสู้เกิดขึ้นอย่างดุเดือดระหว่างจอมมารและกลุ่มผู้กล้า จนกระทั่งในท้ายที่สุด ก็เป็นฝ่ายอธรรมที่ต้องศิโรราบให้กับฝ่ายธรรมะ ชัยชนะและความสงบสุขของโลกกลับคืนมาอีกครั้ง พร้อมแสงอาทิตย์ของเช้าวันใหม่ที่มองความอบอุ่นมายังทุกชีวิตบนโลก แม้จะต้องแลกมาด้วยการเสียสละของ Iruga ก็ตาม แต่โลกก็ได้รับการช่วยเหลือเอาไว้แล้วเช่นกันRoan และ Yufa ได้สารภาพความรู้สึกในใจก่อนจะแต่งงานกัน และแม้ว่าเรื่องราวครั้งนี้จะจบลงแล้ว การผจญภัยของพวกเขาก็จะไม่มีวันสิ้นสุดลง และนี่ก็คือบทสรุปของ Ragnarok The Animation นั่นเองและนี่คือ ตัวอย่างของ Ragnarok The Animation ค่ะเวอ์รชัน Webtoonนอกเหนือไปจากนี้แล้ว Ragnarok เองก็ยังมีการวาดขึ้นมาเป็นการ์ตูนรายสัปดาห์ใน Webtoon ภาษาอังกฤษ ภายใต้ชื่อ Ragnarok : A Requiem for the Forgotten อีกด้วยซึ่งเรื่องราวใน comic นั้นจะมีจำนวนทั้งหมด 16 ตอน และจะเป็นการเล่าถึงเนื้อเรื่องเสริมของ Seyren Windsor กับสหายทั้งห้าของเขา   โดยเรื่องนั้นเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Seyren Windsor ลืมตาตื่นขึ้นมาในสถานที่คล้ายกับห้องเก็บศพ โดยปราศจากความทรงจำก่อนหน้า ว่าอะไรนำพาให้เขานอนสลบอยู่ที่นี่ได้ และท่ามกลางความสับสนนั้นเองชายแปลกหน้าสองคนก็เปิดประตูห้องเข้ามา และชักดาบออกมาจู่โจมเขาเมื่อชายหนุ่มเอาชนะทั้งสองมาได้ความทรงจำบางส่วนก็ย้อนกลับมา ว่าตัวเขานั้นได้รับมอบหมายจากกัปตัน Herman von Efesiers ให้ออกตามหาราชา Tristan Gaebolg ที่สาม ผู้หายตัวไปอย่างเป็นปริศนา และระหว่างการตามหาเบาะแสนั่นเอง เขาและพรรคพวกคนอื่นๆ ก็พลาดท่า จนถูกนักวิทยาศาสตร์ชั่วร้ายผู้มีอุดมการณ์ทะเยอทะยานอันบ้าคลั่ง Borsev  จับตัวมาทดลองในแล็บใต้ดิน Regenschirm แห่งนี้Borsev ผ่าตัดฝังสิ่งที่เรียกว่า Core ลงในหัวใจของพวกเขา ด้วยตั้งใจจะสร้างพลังอันไร้ขีดจำกัดขึ้นมา และตั้งตนเป็นดั่งพระเจ้าผู้ที่จะสามารถควบคุมพลังเหล่านั้นได้Borsev ได้ทำการทดลองมามากมายหลายต่อหลายครั้ง แต่ผู้คนส่วนใหญ่ที่ถูกจับมาทดลองล้วนแล้วแต่ถูกพลังของ Core ควบคุมและกลายเป็น Vicious mind ที่อาละวาดเข่นฆ่ากระทั่งสิ้นลมหายใจไปในที่สุด และพวก Seyren เป็นหนูทดลองกลุ่มแรกที่สามารถควบคุม Core กลับไปได้การต่อสู้ได้เริ่มต้นขึ้นอีกครั้งระหว่าง Vicious mind สุดแข็งแกร่งตนหนึ่งของ Borsev กับ พวก Seyren และในท้ายที่สุดพระเอกก็ได้รับชัยชนะBorsev ได้หนีไปในขณะที่พวกพ้องทุกคนของ Seyren ใช้พลังกันมาถึงขีดจำกัดแล้ว พวกเขาฝากฝังความหวังทั้งหมดเอาไว้กับ Seyren เพื่อให้เขาออกไปจากแล็บแห่งนี้ และเปิดเผยการทดลองชั่วร้ายนี้ให้โลกได้รู้Seyren ฝ่ากองกำลังของ Borsev หนีออกมา โดยมีเป้าหมายที่จะกลับไปยัง Prontera แต่การต่อสู้ก่อนหน้านั้นทำให้เขาเองก็มาถึงขีดจำกัดแล้วเช่นกัน ในท้ายที่สุดตัวเขาก็สลายหายไป ในขณะที่ Borsev เองก็ยังไม่ยอมแพ้และตั้งใจที่จะทำการทดลองของตนต่อไป     และนี่ก็คือเรื่องราวทั้งหมดของ Ragnarok จากเวอร์ชั่นต่างๆ ที่เรารวบรวมมานำเสนอค่ะ ถึงแม้ว่าบทความจะต้องจบลงตรงนี้ แต่เรื่องราวการผจญภัยภายในโลกที่ถูกเรียกว่า Ragnarok นั้นก็ยังไม่จบลง และในวันที่ 18 มิถุนายนนี้ บรรยากาศสุดคลาสสิกก็จะกลับมาให้คุณได้สัมผัสอีกครั้งใน Ragnarok X : Next Generation ค่ะมาตามหาเรื่องราวครั้งใหม่ และเริ่มต้นการผจญภัยอันไม่มีที่สิ้นสุดนี้ไปด้วยกันอีกครั้งนะคะ       Credit : https://ragnarok-archive.fandom.com/wiki/Ragnarok#Story
14 Jun 2021
Counter:Side แนะนำตัวละคร Hilde ผู้อาวุโสสุดน่ารักตลอดกาล
หลังจากตัวเกม Counter: Side เปิดให้บริการในบ้านเราไปได้ร่วมหนึ่งเดือนแล้ว ต้องบอกเลยว่าเกมแนว RPG, Strategy, Defend Tower ที่ยอดเยี่ยมและเนื้อเรื่องภายในเกมเข้มข้นสุด ๆ เทียบเท่ากับซีรี่ส์ชั้นดีอีกหนึ่งเรื่องเลยทีเดียวบทความในคราวนี้ทางคนเขียนเองอยากจะทำตัวละครที่อวยที่สุดและเป็นตัวแรกที่ยอมเปย์ 'ใบสัญญาถาวร' ( เทียบได้กับการขอแต่งงาน ) ให้กับตัวละครนี้ ซึ่งเป็นตัวละครที่ได้ในตอนแรกและอาจจะดูธรรมดา แต่จริงแล้วไม่ธรรมดานั้นคือ Hilde หัวหน่วยเฟนรีร์ แห่งบริษัท Task Force Coffin นั้นเอง...ส่วนประวัติและความสามารถของเธอเป็นอย่างไรนั้น ไปดูกัน===================================ค่าความสามารถทั่วไปของ Hildeยาย Hilde (ฮิลเด้) เป็นตัวละครที่ผู้เล่นจะได้มาใช้งานตั้งแต่แรกเริ่ม และเธอจะเป็นตัวละครสำคัญในเนื้อเรื่องด้วยในฐานะหัวหน้าหน่วย Fenrir ที่กลับมาต้อนรับ ยู มีนา ตัวละครเอกที่จะเข้ามาในหน่วยของเธอ โดยข้อมูลสำคัญ มีดังนี้ประเภทตัวละคร: Counterสายการต่อสู้: สายปะทะประเภทการโจมตี: ภาคพื้น, สามารถโจมตีได้แต่ศัตรูภาคพื้นได้เท่านั้นพลังรบ ( เมื่อเลเวล 100 ): 11,756พลังชีวิต ( เมื่อเลเวล 100 ): 44,669พลังป้องกัน ( เมื่อเลเวล 100 ): 693ค่าคริติคอล ( เมื่อเลเวล 100 ): 373ความแม่นยำ ( เมื่อเลเวล 100 ): 420การหลบหลีก ( เมื่อเลเวล 100 ): 1,289ค่า Cost ลงสนาม: 3หากมองในแง่ Status เพียงอย่างเดียวก็จะเห็นว่า Hilde นั้นไม่ได้โดดเด่นหรือดีที่สุดในบรรดาเคาท์เตอร์สายปะทะด้วยกัน แต่หากจะมีส่วนที่พอจะเป็นข้อดีได้คือค่าพลังพลังชีวิต, พลังโจมตีและค่าหลบหลีกที่ค่อนข้างไปทางสูง ทำให้เธอเป็นตัวละครที่ยืนได้นานระดับหนึ่งเมื่อเอาลงสนาม อีกทั้งเป็นตัวที่ใช้ค่า Cost ไม่สูงนัก หากตั้งเป็นหัวหน้าทีม Cost ก็จะลดเหลือ 2 จึงสามารถใช้เป็นตัวเริ่มต้นในการต่อสู้และยื้อเวลารอลงตัวละครที่มีความสามารถสูงหรือใช้ตัว Cost ที่สูงเข้าลงสนามเพื่อปิดบัญชีศัตรูได้ดีSkill ต่าง ๆ ของ Hildeแม้ค่า Status โดยทั่วไปของ Hilde จะไม่ได้โดดเด่น แต่ Skill นั้นกลับเป็นอะไรที่น่าสนใจมาก ๆ โดย Skill ของเธอมีดังนี้สกิลพื้นฐาน: การโจมตีพื้นฐาน - เมื่ออัพถึงเลเวล 5 จะสามารถเพิ่มดาเมจได้มากถึง 20%จะเป็นการเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานและสามารถฟาดฟัดศัตรูได้ทีละสองตัวในการโจมตีหนึ่งครั้ง ซึ่งก็เป็นข้อดีของ Hilde แต่ก็ไม่ถึงกับหวือหวาอะไรมากนักสกิลติดตัว: เจตจำนงแห่งวาลคีรี่ - เมื่ออัพถึงเลเวล 5 จะเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองและพันธมิตรประเภทเคาท์เตอร์ได้มากถึง 18% และเพิ่มค่าคริติคอลให้ตัวเองและพัธมิตรประเภทเคาท์เตอร์อีก 20%ขอเรียกว่าเป็น Skill หากินของยาย Hilde เพราะเมื่อเอาลงสนาม เธอจะทำการพุ่งลงมาจากอากาศกระแทกลงพื้นใส่ศัตรูทันที ต่างจากตัวละครอื่น ๆ หลายตัว ที่เมื่อลงสนามแล้วจะไม่โจมตีทันที ทำให้เราสามารถวางแผนรอให้ศัตรูเดินเข้ามาในจุดที่สามารถวางตัวละครได้ จากนั้นก็ลง Hilde กลางดงศัตรู จะเป็นการเปิดการโจมตีใส่ก่อน ทำให้เปรียบขึ้นมาทันที อีกทั้งช่วยเพิ่มพลังเพื่อนในทีมที่เป็นพวกเคาท์เตอร์ทั้งดาเมจและคริติคอลอย่างมหาศาล จัดได้ว่าเป็นของดีที่น่าปั้นและน่าใช้ใน PVE ยิ่งนักสกิลพิเศษ: ดาบคู่จู่โจม -  เมื่ออัพถึงเลเวล 5 จะเพิ่มดาเมจของ Skill มากถึง 25% และเพิ่มพลังป้องกันการโจมตีกายภาพ 20% เป็นระยะเวลา 8 วินาที โดยมีระยะเวลา Cooldown 18 วินาทีนี่คือ Skill ออโต้ ที่จะใช้ทุก 18 วินาที โดยการกระโดดเอาดาบคู่ปักใส่ตัวศัตรูอย่างรุนแรง โดยโจมตีได้มากถึง 2 ตัวด้วยกัน ซึ่งก็ไม่ได้ถึงกับโดดเด่นมากนัก แต่หากอัพถึงเลเวล 5 เมื่อไหร่ จะค่อนค่างมีประโยชน์เพราะจะทำให้ยาย Hilde นั้นเป็นยายที่หนังเหนียวตายยาก อึดถึกทนอย่างถึงที่สุดสกิลท่าไม้ตาย: ดาบพิฆาตมังกร - เมื่ออัพถึงเลเวล 5 จะเพิ่มดาเมจของ Skill ได้มากถึง 25% และสร้างโล่ป้องกันความเสียหายได้มากถึง 25% จากพลังชีวิตสูงสุดของ Hilde โดยมีระยะเวลา Cooldown 45 วินาทีถือเป็นสกิลท่าไม้ตายที่จัดได้ว่าค่อนข้างรุนแรงและโจมตีได้เป็นวงกว้างมาก ๆ ซึ่งสามารถโจมตีได้มากถึง 3 ตัวในการกดใช้ท่าไม้ตายในครั้งเดียว และหากอัพ Skill นี้ถึงเลเวล 5 จะทำให้ Hilde อึดถึกทนทานอย่างมากเนื่องจากได้บัพโล่ป้องกันความเสียหาย 25% จึงเหมาะในการใช้ PvE เจอกับบอสโหด ๆ โดยการลงเป็นตัวแรก ๆ เพื่อหวังผลให้สกิลนี้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดแนวทางการเล่นตัว Hildeแนวทางการเล่นของ Hilde ซึ่งหากให้พูดตามตรงก็คือ เหมาะกับการเล่นแบบ PvP และมีสมาชิกภายในทีมเป็น Counter ด้วยกันจะเหมาะสมที่สุด เพราะจะทำให้ Skill ติดตัวของยาย Hilde ได้ทำงานเพิ่มพลังโจมตีและคริติคอลให้กับพันธมิตร โดยตัองเอาตัวยายลงสนามเป็นคนแรกเพื่อยื้อเกม ตัวต่อไปอาจจะลงตัวละครที่สามารถเคลียร์ศัตรูได้ไวหรือตัว Support เพื่อให้ Hilde ยืนได้นานมากขึ้นเพื่อรอเวลาที่สามารถใช้ Skill ท่าไม้ตายได้แต่ข้อเสียก็มีให้เห็นอย่างชัดเจนเลยนั้นก็คือ Hilde ไม่ได้มีค่าพลังอะไรที่โดดเด่นมากนัก และก็ไม่ใช่เป็นตัวที่เอาไป PVP ได้ดีเสียเท่าไหร่ และสกิลพิเศษอย่างดาบคู่จู่โจม ใช่ว่าจะสามารถทำดาเมจได้มากมายใน PvP และระยะเวลากว่าที่จะได้ใช้สกิลก็ใช้เวลานานเกินไป หากเจอตัวละครสาย Sniper ก็อาจจะทำให้ยาย Hilde ลงไปนอนได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากตัวเธอเป็นไทป์สายปะทะ จะแพ้ทางสายซุ่มยิ่งเป็นธรรมดา เว้นแต่ใจรักยายแก่แสนซึนเดเระแต่รักลูกน้องคนนี้ก็คงไม่ขัดศรัทธาอะไร จึงสรุปได้ว่า Hilde นั้นเหมาะกับการเล่น PvE และการ Drive หาทรัพยากรเพราะสามารถรับมือและยื้อตัวศัตรูที่เยอะๆ หรือบอสขาโหด และเป็นอีกตัวที่ช่วยทำให้การเล่นแบบ PvE และการ Drive ผ่านได้อย่างสบาย ๆประวัติอันแสนไม่ธรรมดา Hilde ที่ผ่านมาอย่างโชกโชนHilde นั้นมันไม่ใช่ชื่อจริง ๆ ของตัวเธอ มันเป็นแค่ชื่อ Callsign หรือรหัสเรียกขานของเธอเท่านั้น ไม่มีใครรู้ว่าชื่อจริงของเธอชื่ออะไร แต่รู้เพียงแค่ว่า เธอนั้นต่อสู้และรบในสงครามต่าง ๆ มากมาย และยังเป็นหัวหอกในการต่อสู้กับพวกวัตถุคอร์รัปต์ครั้งใหญ่ที่สุดอีกด้วย ก่อนที่เธอจะหายตัวไปหลายปีและกลับมาทำงานใหม่อีกครั้งหนึ่ง...ข้อมูลอายุของเธอนั้นไม่มีการระบุที่แน่ชัด แต่ว่ากันว่าเธอนั้นอายุเยอะมาก ๆ แล้ว แต่หากมองจากภายนอกก็ยังดูสาวและเด็กมาก ๆ ( โลลิฯถูกกฎหมายชัด ๆ ) แต่ทว่าก็มีข้อมูลหลุดอยู่สองอย่างที่ทำให้กะประเมินอายุของเธอได้คร่าว ๆ จากข้อมูลที่ทาง CEO บริษัทคอฟฟินหรือตัวผู้เล่นได้รับมานั้นก็คือ Hilde มีเคล็ดลับดูแลใบหน้าและร่างกายให้อ่อนกว่าวัยอย่างมาก ว่ากันว่าเธอใช้ครีมบำรุงที่มีส่วนผสมของ Eternium บริสุทธิ์สูงยี่ห้อหนึ่ง ซึ่งมันเป็นสูตรสำหรับดูแลผิวพรรณผู้สูงอายุมากกว่าห้าสิบปีขึ้นไป...และข้อมูลอีกข้อที่ จู ชียุน ลูกศิษย์ของ Hilde ที่เธอเก็บเอามาเลี้ยงนั้นได้ขออีเมลของเธอทำให้เห็นชื่ออีเมลที่ลงท้ายด้วยตัวเลขปีเกิดของเธอ ทำให้รู้ว่า Hilde เกิดในช่วงปี ค.ศ 197X ซึ่งในเกมอยู่ในปี ค.ศ 2044 อาจจะเป็นไปได้ว่าอายุที่แท้จริงนั้นปาไปร่วม 7X ปีแล้ว...แต่นั้นก็ยังเป็นข้อมูลที่ไม่สามารถยืนยันได้ฉายา 'วัลคีรี่คนสุดท้าย' นั้นไม่ได้มาเพราะเธอเป็นวีรสตรีที่ช่วยโลกใบนี้ไว้ แต่นั้นเป็นชื่อที่คอยย้ำและเตือนใจเธอมาเสมอว่า เธอได้เคยพ่ายแพ้สงครามกับวัตถุคอร์รัปต์ครั้งใหญ่มารอบหนึ่ง ทำให้เกิดการสูญเสียที่ไม่อาจประเมินค่าได้ ซึ่งขณะนั้นเธอได้เป็นผู้บัญชาการเรือและเป็นแนวหน้าในการต่อสู้ สุดท้ายเธอได้ตัดสินใจถอยทัพและนำพาทหารที่เหลือเอาตัวรอดให้ได้ ซึ่งมันเป็นเหตุการณ์ก่อนที่โลกจะเกิดความโกลาหลและนำมาสู่โลกที่เขตอาศัยเหลือน้อยเต็มทีในปัจจุบัน ซึ่งหลังจากสงครามครั้งนั้น เธอได้หายตัวไปพร้อมกับเด็กคนหนึ่ง ซึ่งปัจจุบันยังไม่เฉลยว่าเด็กคนนั้นคือใครกันแน่ปัจจุบัน เธอก็กลับมาทำงานในบริษัท Coffin อีกครั้งหลังจากหายตัวไปหลายปี แต่คราวนี้มันกลับไม่เหมือนเดิม เพราะบริษัท Task Force ที่เคยรุ่งเรืองและยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก กลับต้องอยู่ในภาวะเกือบล้มละลายหากไม่ได้ตัว CEO หรือตัวผู้เล่นมาซื้อกิจการไป และ Hilde ก็ให้ความสนใจกับ ยูมีนา เป็นพิเศษราวกับว่าเธอได้รู้อะไรบางอย่างเกี่ยวกับเด็กใหม่ผู้นี้และรอเวลาที่เธอจะได้จัดการอะไรบางอย่างอีกครั้งด้วย                                                             ===================================ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของยาย Hilde สตรีเหล็กผู้ผ่านประสบการณ์การต่อสู้มาอย่างยาวนาน แม้เธอจะเคยพ่ายแพ้และหายตัวไป ตอนนี้ก็ได้กลับมาเพื่อบรรลุเป้าหมายบางอย่างให้สำเร็จ แต่เป้าหมายคืออะไรนั้น คงมีแต่ CEO ของเราที่รู้...ส่วนบทความต่อไปจะเป็นตัวละครอะไรนั้น ก็โปรดติดตามชมได้ในบทความถัดไปได้เลย!สรุปตัวละคร Hildeข้อดี:- ใช้ Cost ไม่เยอะ- ใช้งาน PvE ยืนต่อสู้ได้ดี- ให้ Buff แก่เพื่อนร่วมทีมที่เป็น Counter ด้วยกันได้ดีข้อเสีย:- แพ้ทางตัวละครสายซุ่มยิง- สกิลท่าไม้ตายใช้เวลานานเกินไป- ใน PvP ยืนได้ไม่นาน มีตัวที่ยืนได้นานกว่า
14 Jun 2021
Call of Duty: Mobile รายละเอียด Season 4 โหมดใหม่ แผนที่ใหม่ มันจัดเต็ม!
เชื่อเลยค่ะว่าเกม Call of Duty ต้องเป็นเกมสงครามที่ยิงกันมันระเบิดและเป็นเกมอันดับต้น ๆ ในดวงใจใครหลาย ๆ คน และแน่นอนค่ะ เมื่อปีก่อนเกม Call of Duty: Mobile ก็ได้เข้าไทยและสร้างความสนุกสนานให้กับแฟน ๆ ผู้เล่นมากมาย ทั้งตัวเกมที่มีหลากหลายโหมดน่าเล่นให้เลือก รวมทั้งมีอีเวนต์เด็ด ๆ มากมายให้ผู้เล่นได้ร่วมกิจกรรม และปัจจุบันนี้ได้ตัวเกมได้อัปเดต New Patch มาจนถึง season 4 แล้ว!อีเวนต์ที่น่าสนใจและอีเวนต์ที่เป็นที่พูดถึงสุด ๆ คงไม่พ้นอีเวนต์ CODM 80 Action Hero ซึ่งเป็นอีเวนต์ที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับฮีโร่ยุค 80 ยอดฮิตอย่าง Rambo และ Die Hard รวมทั้งมีอีเวนต์พิเศษ ที่มาในโหมด MP ที่ชื่อว่า Gun Blazing ที่ให้ผู้เล่นได้ยิงเพื่อเก็บแต้มและสามารถแปลงร่างเป็นฮีโร่ Rambo หรือ Die Hard ได้ บอกเลยค่ะว่าโหมดนี้มันมาก ๆ ส่วนใครที่พลาดอีเวนต์พิเศษนี้ ก็ไม่ต้องเสียใจไปค่ะ เพราะ 2 ตัวละครนี้สามารถซื้อเก็บไว้ได้เลยมีอะไรใหม่ พูดถึงอีเวนต์ที่น่าสนใจกันไปแล้ว เรามาดูกันดีกว่าค่ะว่ามีแมปใหม่ ๆ หรือโหมดใหม่อะไรบ้างMULTIPLAYERแผนที่ใหม่ Domeแผนที่นี้ประกอบด้วยพื้นที่ทางทหารที่สำคัญซึ่งตั้งอยู่กลางทะเลทราย รวมถึงฐานทัพที่ถูกทิ้งร้าง คอนโซลควบคุมใต้ดินและสำนักงานร้างโหมดที่เปิดให้เล่น Search & Destroy Team Deathmatch Domination และอื่นๆ!โหมดใหม่ใน ArcadeSUMMER PROP HUNT1v1 DUELATTACK OF THE UNDEAD 20การปรับปรุงและการเพิ่มประสิทธิภาพเน้นการปรับสมดุลของอาวุธ เป้าหมายหลักคือการเสริมสร้างหน้าที่ของอาวุธที่แตกต่างกัน เพื่อปรับปรุงตำแหน่งของการเล่นด้วยอาวุธประเภทต่าง ๆ เพื่อให้แน่ใจในความถี่ที่ปรากฏในเกมของอาวุธ และเพื่อปรับฐานการต่อสู้การปรับปรุงประสิทธิภาพอื่น ๆ มีดังนี้ความเร็วของตัวละครเมื่อเคลื่อนที่ไปตามกำแพงหรือเผชิญหน้ากับสิ่งกีดขวางได้รับการปรับให้เหมาะสมยิ่งขึ้น และตัวละครสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างราบรื่นมากขึ้นทริกเกอร์ของการปีนข้าม แม่นยำและไวกว่าปรับปรุงประสบการณ์การปีนข้ามขณะกระโดด และผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระมากขึ้นปรับปรุงโมเดลอุปกรณ์เสริมสำหรับแต่งปืนบางตัวปรับปรุงวิชวลเอฟเฟกต์ของระเบิดนิวเคลียร์กล้องตั้งต้นของสไนเปอร์บางตัว จะสามารถเปลี่ยนเป้าเล็งได้แล้วการเล่นจัดอันดับเพิ่มการบันทึกข้อมูลสำหรับอาวุธที่มีอัตราการใช้งานที่สูงกว่าในการแข่งขันแต่ละแมตช์ในฤดูกาลนี้เพิ่มฟังก์ชั่นการโหวตแผนที่ในการแข่งขันอันดับ สำหรับอันดับ PRO ขึ้นไปเพิ่มการแจ้งเตือนในหน้าการสรุปผลแข่ง เมื่อคุณเข้าร่วมในระหว่างแมตช์ที่เริ่มไปแล้วเพิ่มประสิทธิภาพการแจ้งรายละเอียดรางวัลในล็อบบี้หลักของโหมดจัดอันดับเพิ่มประสิทธิภาพการชดเชยและเคล็ดลับการชดเชยที่มอบให้กับผู้เล่น เมื่อเพื่อนร่วมทีมออกจากการแข่งขันจัดอันดับปรับปรุง UI บางส่วนของล็อบบี้หลักโหมดจัดอันดับปรับแต่งเพลง Killcam ของการแข่งขันอันดับแก้ไขปัญหาที่ปัญหาเครือข่ายทำให้การแข่งขันต้องรอไปเรื่อย ๆBATTLE ROYALEเพิ่มการบันทึกข้อมูลสำหรับอาวุธที่มีอัตราการใช้งานที่สูงกว่าในการแข่งขันแต่ละแมตช์ในฤดูกาลนี้เพิ่มประสิทธิภาพการแจ้งรายละเอียดรางวัลในล็อบบี้หลักของโหมดจัดอันดับปรับปรุง UI บางส่วนของล็อบบี้หลักโหมดจัดอันดับปรับปรุงประสบการณ์ในการจับคู่ทีม ผู้เล่นที่มาเป็นทีม มีแนวโน้มที่จะจับคู่เจอผู้เล่นอื่นๆ ที่มาเป็นทีมเช่นกันแก้ไขปัญหาที่ปัญหาเครือข่ายทำให้การแข่งขันต้องรอไปเรื่อยๆแก้ไขสถานการณ์ที่พฤติกรรม AFK บางอย่าง อาจได้รับคะแนนการจัดอันดับการปรับปรุงประสิทธิภาพอื่นๆ มีดังนี้ปรับตำแหน่งของกล้องให้เหมาะสมที่สุด เมื่อปีนข้ามหน้าต่าง ปัญหาการหายไปของตัวละครในกล้องจะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปเมื่อปีนหน้าต่างปรับโหมดการทำงานของการสลับระเบิดในเกม ตอนนี้คุณสามารถเลือกใช้ระเบิดได้โดยตรง โดยคลิกที่ระเบิดที่คุณต้องการเปลี่ยนลดลงจำนวนของสโนว์บอร์ดในพื้นที่ที่ไม่ใช่หิมะ และสโนว์บอร์ดส่วนใหญ่จะเกิดในพื้นที่ที่มีหิมะเป็นหลักเพิ่มประสิทธิภาพการบังคับเลี้ยวและการเร่งความเร็วของรถ การบังคับเลี้ยวและการเร่งความเร็วจะราบรื่นขึ้นปรับช่วงท่าทางของการปีนข้ามให้ดีที่สุด มันจะง่ายขึ้นที่จะทริกเกอร์การปีนข้ามสงครามแคลน CLAN WARสงครามแคลนจะเปิดอย่างเป็นทางการพร้อมกับการเปิดฤดูกาลแข่งขันอันดับซีรีส์ 2!เข้าร่วมแคลน แล้วต่อสู้เพื่อเกียรติยศและรางวัลมากมายเวลาเริ่มต้นและสิ้นสุดของฤดูกาลสงครามแคลน จะเหมือนกับซีรีส์การแข่งขันจัดอันดับสงครามแคลนจะเปิดทุกสัปดาห์ โดยจะเริ่มในวันอังคารและจะสิ้นสุดในวันอาทิตย์ผู้เล่นจะต้องอยู่ในแคลนก่อนวันจันทร์ จึงจะมีสิทธิ์เข้าร่วมสงครามแคลนในสัปดาห์นั้นแคลนจะถูกจับคู่กับแคลนอื่นๆ อีก 5 แคลน และจะแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงโหนดสงคราม แต่ละโหนดสงครามจะมีภารกิจที่แตกต่างกัน และมีมูลค่าคะแนนที่แตกต่างกันในโหนดสงคราม แคลนคุณจะได้รับถ้วยรางวัล โดยขึ้นอยู่กับผลงานประจำสัปดาห์ของแคลนของคุณคุณจะได้รับเหรียญแคลนในแต่ละสัปดาห์ ตามอันดับของแคลนคุณคุณสามารถใช้เหรียญแคลนในร้านค้าของแคลน เพื่อรับรางวัลสุดวิเศษ!คอนเทนต์อื่น ๆคลังอาวุธ ที่หน้าล็อบบี้จะมีการแจ้งเตือนสำหรับอาวุธใหม่ในระดับ Mythic และ Legendaryเมนูเฉพาะคุณ จะมีการขาย Crate ด้วยปรับปรุงประสิทธิภาพของการเปลี่ยนปืนระหว่างการวิ่ง ตอนนี้การเปลี่ยนปืนระหว่างวิ่งทำได้ราบรื่นขึ้นเพิ่มการตั้งค่าของการสลับปืนแบบรวดเร็ว ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเก็บการสลับปืนแบบรวดเร็วในแบบใหม่เอาไว้ หรือแทนที่ด้วยการสลับปืนแบบเก่าก็ได้การปรับปรุงประสิทธิภาพโหมดเกมPROP HUNTปรับปรุงการโหวตฝ่ายผู้ล่าสามารถนำอาวุธหลักมาได้หลังจากใช้ทักษะการแปลงร่างของพวกพร็อป เวลาใช้งานของทักษะโคลนนิ่ง และทักษะระเบิดแฟลชจะถูกรีเซ็ตไม่สามารถใช้ฟังก์ชั่นแชทข้อความได้อีกต่อไป เมื่อดูการต่อสู้หลังการตายของพร็อปเพิ่มฟังก์ชั่นการหมุนมุมมองกล้องได้อย่างอิสระหลังจากที่พร็อปทำการล็อกจุดอยู่กับที่ผู้ล่าสามารถแยกแยะเสียงนกหวีดของพวกพร็อปได้ดีกว่าเดิมเป็นยังไงกันบ้างคะทุกคน บอกเลยว่าตอนนี้มีโหมดใหม่ ๆ น่าเล่นเยอะมาก ๆ แถมยังมีอีเวนต์น่าสนใจให้เราได้ติดตามกันอยู่บ่อย ๆ ใครที่เป็นสาวกเกมนี้ขอบอกเลยว่าห้ามพลาด ส่วนใครที่เคยเล่นและวางเกมนี้ลงไปแล้ว อยากให้ลองกลับมาอัปเดตกันดูค่ะ และสำหรับใครที่อยากอ่านรายละเอียดการอัปเดตเพิ่มเติมฉบับเต็ม สามารถติดตามได้ที่เว็บไซต์ https://codm.garena.in.th/ ได้เลยค่ะ สำหรับวันนี้หวังว่าจะเป็นประโยชน์​สำหรับชาว CODM ทุกคน ขอตัวลาไปก่อนนะคะ บ๊ายบาย
14 Jun 2021
รู้จักกับ Lance Reddick ชายที่รับบทเป็น Albert Wesker ใน Resident Evil ฉบับ Netflix
หนึ่งเดียวที่เป็นข้อดี และหาดูไม่ได้ที่ไหนของภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับ Netflix ที่ปล่อยออกมาล่าสุดก็คงจะเป็นคุณ Lance Reddick ผู้ที่ได้รับบทเป็น Albert Wesker คนผิวสีคนแรกของจักรวาลซีรีส์นี้ ในวันนี้เราจะมาพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ Lance Reddick ชายจะมารับบทเป็น Albert Wesker ใน RE ฉบับ Netflix ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!ประวัติโดยย่อLance Reddick ( แลนซ์ เรดดิก ) เกิดวันจันทร์ที่ 31 ธันวาคม ปี 1962 อายุ 59 ปี ปัจจุบันเป็นทั้งนักแสดงและนักดนตรี รวมถึงเคยเป็นนักพากย์เสียงเกมมากแล้วมากมาย โดยเขาเกิดในบัลติมอร์ รัฐแมรี่แลน์ ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งได้เริ่มเรียนดนตรีจากสถาบันเตรียมอุดมศึกษาก่อน และเมื่อเข้ามหาลัยก็ได้เรียนละครการแสดงที่มหาลัย Yale University จนเมื่อจบการศึกษาคุณแลนซ์ก็เริ่มเข้าวงการรายการโทรทัศน์ในปี 1996 จากนั้นก็เริ่มมีการไปแสดงบนจอภาพยนตร์ในปี 1998 และเริ่มมีบทบาทกับการพากย์เสียงมีบทบาทในวงการเกมช่วงปี 2009 ทีนี้เรามาดูเส้นทางผลงานน่าสนใจของ Lance Reddick ในหัวข้อต่อไปกันเลย.เส้นทางผลงานของ Lance Reddickสำหรับ Lance Reddick นั้น จุดเริ่มต้นเขาแทบจะเป็นนักแสดงสมทบที่ไม่ค่อยโดดเด่นเท่าไหร่นัก แต่ความคงเส้นคงวาคือเขาจะมีผลงานออกมาให้เห็นตลอด โดยเรื่มต้นตั้งแต่ในปี 1996 เขาเข้าวงการการแสดงผ่านซีรี่ส์แนวอาชญากรรมอย่าง New York Undercover โดยรับบทเป็น Oscar Griffin จนกระทั่งในปี 2002 เจ้าตัวเริ่มเป็นที่รู้จักผ่านบทบาท Cedric Daniels ในซีรี่ส์แนวอาชญากรรมเช่นกัน โดยมีชื่อเรื่องว่า The Wire ของทาง HBO ต่อจากนั้นสิ่งที่ยิ่งทำให้เขาเป็นที่รู้จักกับทั่วโลกมากขึ้นในปี 2008 เพราะได้เข้าร่วมกับ ABC ( เครือข่ายโทรทัศน์ที่จะนำไปฉายข้ามชาติ เป็นหนึ่งในเครือข่ายของ Walt Disney ) ซึ่งรับบทเป็น Matthew Abaddon ในซีรี่ส์ยอดฮิดอย่าง Lost นอกจากนี้ในปี 2007 รวมถึงต้นปี 2008 Lance Reddick ก็ยังได้ออกอัลบั้มผลงานเพลงเป็นของตัวเองในชื่อ Contemplations & Remembrances อีกด้วย ปล่อยผลงานเสร็จก็มีแวะไปพากย์เสียงตัวละคร Derek Carter ให้กับเกม 50 Cent: Blood on the Sand ในปีเดียวกัน และในช่วงปี 2008-2013 เจ้าตัวก็ได้รับบทเป็น Phillip Broyles หัวหน้าหน่วย FBI ที่จะมีบทบทหลักในซีรี่ส์ Fringe ( ในเรื่องนี้เจ้าตัวได้รับเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Saturn Award ถึง 2 สาขาทั้งในบทบาทนักแสดงรับเชิญและนักแสดงสมทบยอดเยี่ยมอีกด้วย ) และแล้วก็มาถึงบทบาทในปี 2014 ที่เริ่มทำให้คนรุ่นใหม่เริ่มรู้จักกับเขาในบทบาทของ Charon พนักงานต้อนรับโรงแรม Continental ของเหล่านักฆ่าในภาพยนตร์อย่าง John Wick โดยในบทบาทของเขาอาจจะเป็นคนที่ไม่ค่อยพูดเท่าไรนัก แต่การแสดงของเขาทำให้รู้ว่าตัวละคร Charon ไม่น่าจะเป็นเพียงแค่พนักงานต้อนรับธรรมดาแน่นอน ซึ่งบทบาทนี้ทำให้คนทั่วโลกรู้จักเขาเป็นวงกว้าง รวมถึงในปี 2021 เองตัวเขาก็ยังได้แสดงหนังดังอย่าง Godzilla Vs Kong โดยรับบทเป็น Guillermin อีกด้วยมีส่วนร่วมในการพากย์เสียงให้กับวิดีโอเกมมากมายจริงๆ แล้วคุณ Lance Reddick นอกจากผลงานภาพยนตร์ที่เรารู้จักกัน ตัวเขาก็มีผลงานในการพากย์เสียงตัวละครในเกมมากมาย อย่างเช่นตัวละครผู้บัญชาการ Zavala ในเกม Destiny 2 ( เขาพากย์เสียงนี้มาจนถึงปัจจุบัน ) ให้เสียงเป็นตัวละคร Carter ในเกม 50 Cent: Blood on the Sand ปี 2009 หรือจะเป็นในปี 2016 เจ้าตัวยังเคยพากย์เสียงและเป็น Motion Capture ให้กับตัวละคร Martin Hatch ในเกม Quantum Break และล่าสุดเขาก็ทำการพากย์เสียงตัวละคร Sylens ให้กับเกม Horizon Forbidden West ที่จะวางจำหน่ายในอนาคตอีกด้วย รู้จักกับวายร้ายอย่าง Albert Wesker ตัวละครที่คุณ Lance Reddick จะเข้ามาแสดงเป็นAlbert Wesker ถือเป็นหนึ่งวายร้ายกลุ่มแรกๆ และเป็นแรงสำคัญในการดำเนินเนื้อเรื่องของแฟรนไขส์เกม Resident Evil สำหรับประวัติคร่าวๆ ของเขาที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้คือ Albert Weske จริงๆ แล้วไม่ได้มีชื่อนี้แต่แรก แต่ชื่อเดิมก็ยังคงเป็นปริศนาอยู่ โดยเขาถูกลักพาตัวตั้งแต่อายุ 12 ให้เข้ามาอยู่ในการทดลองโครงการวิจัยของสเปนเซอร์ และนักวิทยาศาสตร์อีกคนที่ชื่อ เวสเกอร์ โดยตั้งชื่อโครงการว่า Wesker Children และเขาก็เป็นเพียงผู้ทดลองเพียงคนเดียวที่สามารถเข้ากับไวรัสการพัฒนาของการวิจัยครั้งนี้สำเร็จ ( ตรงนี้มีข้อมูลเพิ่มเติมว่าเด็กอีดคนชื่อ Alex Wesker ซึ่งก็ต้องมาลองลุ้นว่าในฉบับซีรี่ส์จะมีการพูดถึงหรือไม่ ) จากนั้นเขาก็เริ่มมีบทบาทต่างๆ กับองค์กร Umbrella มากขึ้นเรื่อยๆ แต่ในขณะเดียวกันเขาก็พยายามหาต้นกำเนิดตัวเองอย่างลับๆ โดยไม่คำนึงถึงวิธีเพราะเขาเคยสังหารเพื่อนร่วมงานมาหลายต่อหลายคนแล้ว ดังนั้นการมาของ Albert Wesker ในครั้งนี้จะเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีมิติน่าสนใจมากๆ แต่เราก็ต้องมารอดูกันว่าในครั้งนี้ RE เวอร์ชั่นล่าสุดจะมีการเล่นเรื่องไปในทิศทางใด                      ข้อมูลเพิ่มเติม : สำหรับบท Albert Wesker นี้นอกจาก Lance Reddick ก็จะมีคนอื่นๆ เข้ามารับบทนี้ใน Resident Evil ฉบับอื่นๆ เช่นกัน นั่นคือ Tom Hopper ( ใน Resident Evil: Welcome to Raccoon City ) / Jason O'Mara (ใน Resident Evil: Extinction ) / Shawn Roberts (ใน Resident Evil เวอร์ชั่นของ Paul W. S. Anderson ) และ Eric Pirius (ใน Resident Evil ฉบับ Live-Action ปี 1996 ) 
12 Jun 2021
เก่าแต่ไม่แก่: 10 เกมมีอายุ !! แต่ยังนิยมอยู่ถึงทุกวันนี้
เกมหลายๆ เกมมักจะเลือกใส่ระบบออนไลน์เข้ามาในเกมเพื่อที่จะทำให้อายุของเกมมีระยะเวลายาวมากขึ้น แต่เกมส่วนใหญ่นั้นประมาณ 5 ปีฐานผู้เล่นก็เริ่มที่จะลดน้อยถดถอยลง จนไม่เหลือผู้เล่น และต้องปิดตัวลงไปในที่สุด แต่เชื่อหรือไม่ว่ามันก็มีเกมออนไลน์ที่สามารถได้รับความนิยมจากผู้เล่นเยอะอยู่ ถึงแม้เกมจะเปิดให้บริการมาหลายปีแล้ว ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ เก่าแต่ไม่แก่: 10 เกมมีอายุ !! แต่ยังนิยมอยู่ถึงทุกวันนี้ จะมีเกมไหนที่คุณเคยเล่นบ้างมาดูกันเลย!1.Left 4 Dead 2  ( 12 ปี )   ยอดผู้เล่น 100,000++ คน/วัน เปิดให้บริการวันที่ 17 พฤศจิกายน 2009  Left 4 Dead 2 เป็นเกมแนวยิงซอมบี้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่มาพร้อมโหมดผู้เล่นหลายคน เป็นเกมของค่าย Valve ผู้นับเลขสามไม่ค่อยจะเป็น ซึ่งตัวเกมจะมีเนื้อเรื่องที่แบ่งเป็นด่านๆ ทำให้การเล่นไม่สั้นหรือยาวเกินไปช่วยให้แบ่งเวลาเล่นได้ง่าย รวมถึงรูปแบบการเล่นกับเพื่อนๆ ก็สนุกมากเพราะนอกจากจะมีซอมบี้ทั่วๆ ไปแล้ว ก็ยังมีพวกบอสที่จะคอยปั่นป่วนผู้เล่นตลอดการเล่น และอีกหนึ่งเหตุผลคือตัวเกมยังมีการนำเสนอ AI Director 2.0 ระบบปัญญาประดิษฐ์ที่จะทำให้ผู้เล่นไม่สามารถคาดเดาจุดเกิดของพวกซอมบี้หรืออุปกรณ์ต่างๆ ที่เปลี่ยนแปลงทุกครั้งเมื่อกลับมาเล่นได้เลย ด้วยเหตุนี้ถึงแม้เกมจะเปิดมา 12 ปีแล้ว Left 4 Dead 2 ก็ยังมีความท้าทายจนได้รับความนิยมจากผู้เล่นเก่าๆ รวมถึงผู้เล่นใหม่ๆ อีกด้วยลิงค์เกม https://store.steampowered.com/app/550/Left_4_Dead_2/2.Warframe ( 8 ปี )ยอดผู้เล่น 50,000++คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 25 มีนาคม 2013Warframe เป็นเกมแนว Action-RPG มุมมองบุคคลที่สามที่เปิดให้บริการมานานกว่า 8 ปีแล้ว ที่สำคัญนี่ยังเป็นเกมฟรีอีกด้วย ซึ่งตัวเกมนั้นมีการอัพเดทให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปดาวต่างๆ เพื่อจัดการศัตรู หรือไปดาวพันธมิตรที่เป็นแหล่งศูนย์กลางรวมตัวของผู้เล่นมากมายได้อีกด้วย ซึ่งตัวเกมก็ได้พัฒนามาอย่างต่อเนื่อง โดยถึงแม้ช่วงแรกๆ ตัวเกมจะยังไม่ได้รับความนิยมมากนัก แต่เพราะความพยายามของ Corpus Proxima ผู้พัฒนาเกมนี้ พวกเขาไม่เคยลดละความพยายามคอบทำการอัพเดดอะไรใหม่ๆ ในเกมอยู่เสมอ และพวกเขาก็ทำได้สำเร็จเนื่องจากที่ผ่านมาตัวเกมได้รับกระแสตอบรับจากผู้เล่นทั่วโลกอย่างล้นหลาม จนเคยมีผู้เล่นเข้าเล่นเข้ามาใช้บริการพร้อมกันต่อวันมากถึง 77,000 คนกันเลยทีเดียว!ลิงค์เกม https://www.warframe.com3.Grand Theft Auto V ( 8 ปี )ยอดผู้เล่น 100,000 คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 17 กันยายน 2013Grand Theft Auto V คือเกม Open-World ระดับ AAA ที่จะให้อิสระกับคนเล่นไม่ว่าจะอยากเล่นเนื้อเรื่องหลัก ทำภารกิจเสริม แต่งหน้าแต่งตัวตัวละคร ขับรถเล่นชมบรรยากาศเมืองสรุปง่ายๆ คืออะไรที่บนโลกจริงทำได้ GTA V ก็สามารถทำได้! และนอกจากเรื่องเหล่านี้ตัวเกมยังมีโหมด GTA Online หรือแบบ Role-Play ไว้เล่นกับคนอื่นๆ ได้ทั่วโลก แต่อีกเรื่องที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ ถึงแม้ในปัจจุบันผลสำรวจจะพบว่ามีผู้เล่นออนไลน์อยู่เกือบๆ ล้านคนต่อเดือน แต่ฐานผู้เล่นใน PC นั้นมีอยู่เฉลี่ย 84,000 คนเท่านั้นเอง แต่ถึงแบบนั้นตัวเกมก็ยังได้รับความนิยมอยู่แม้จะผ่านมา 8 ปีแล้ว ยิ่งไปกว่านั้นล่าสุด GTA ยังมีการพอร์ตลงให้กับเครื่อง PS5 และ Xbox Series X ในปลายปีนี้อีกด้วย ดังนั้นบอกเลยว่า GTA V นี้ยังคงได้รับความนิยมอยู่เรื่อยๆ แน่นอน!ลิงค์เกม https://www.rockstargames.com/V4.Team Fortress 2 ( 14 ปี )ยอดผู้เล่น 120,000 คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 10 ตุลาคม 2007Team Fortress 2 เกมแนว FPS มุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเปิดให้บริการมาอย่างยาวนานกว่า 14 ปีแล้ว และยังคงได้รับความนิยมอยู่พอสมควรในโซนต่างประเทศ ซึ่งสำหรับใครที่สงสัยว่าเกมดี แต่ทำไมผ่านมา 14 ปี ถึงยังไม่มีภาค 3 เสียที คำตอบคือมันเป็นของค่าย Valve บอกเท่านี้ก็น่าจะรู้แล้วนะครับ ซึ่งหากถามว่าทำไมเกมยังได้รับความนิยมอยู่นั่นเพราะว่า ตัวเกมมีทั้งโหมดต่างๆ น่าสนใจมากมาย รวมถึงตัวละครที่มี Class เฉพาะตัว ( ระบบนี้ยังเป็นอีกหนึ่งแรงบันดาลใจให้กับเกมอื่นๆ อย่าง Valorant และ Overwatch อีกด้วย ) และทีมงานก็ยังคงอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ เสมอ โดยปัจจุบันในแต่ละวันนั้นจะมีผู้เล่นเข้าใช้งานกว่าหลักแสนคน และหากเฉลี่ยต่อเดือนแล้วจะพบได้ว่ามีผู้เล่นมากถึง 120,000 ต่อเดือนที่เข้าเล่นเกมนี้ บอกเลยว่ามันคือจำนวนที่เยอะมากสำหรับเกมที่มีอายุกว่า 14 ปีเช่นนี้!ลิงค์เกม https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ 5.Dota 2 ( 8 ปี )ยอดผู้เล่น 400,000++ คน/วันเปิดให้บริการวันที่ 9 กรกฎาคม 2013สำหรับ Dota 2 หรือ Defense of the Ancients 2 จริงๆ แล้วนี่เคยเป็นเพียงหนึ่งใน Mod ที่ได้รับความนิยมของ Warcraft 3 จากนั้นก็ได้รับการพัฒนาต่อยอดมาจากค่าย Valve อีกที โดยมันกลายมาเป็นเกม MOBA ที่มีเอกลักษณ์ของตัวเองทั้งระบบกลางวัน-กลางคืน / ระบบการปักวาร์ด / ระบบสัตว์ส่งของ เป็นต้น ซึ่งรู้หรือไม่ว่ากว่า Dota 2 จะเข้าที่เข้ารอยเช่นทุกวันนี้ก็โดนแฟนๆ นักวิจารณ์บ่นๆ แต่ Dota 2 ก็นำคำติมาพัฒนาตัวเองเป็นเกม MOBA  ระดับโลกจนถึงทุกวันนี้ได้ และถึงแม้ว่าตัวเกมในช่วงนี้จะเข้าถึงยากสำหรับผู้เล่นใหม่ในระดับหนึ่งก็ตาม แต่ปัจจุบันก็มีผู้เล่นเข้ามาเล่นอยู่บ่อยๆ เฉลี่ยมากถึง 440,000 คนต่อเดือนเลย และจากผลสำรวจคนจะยิ่งเล่นเยอะขึ้นในช่วงที่มีการแข่งขัน TI และหลังจากจบการแข่งขันช่วงแรกๆ อีกด้วย!ลิงค์เกม https://www.dota2.com/home/ 6.Hearthstone ( 7 ปี )ยอดผู้เล่น 2.6 ล้านคน/วันเปิดให้บริการวันที่ 11 มีนาคม 2014Hearthstone เป็นอีกหนึ่งเกมแนวการ์ดแบบแบทเทินเทิร์นเบส ที่ปัจจุบันได้รับความนิยมในระดับโลก ซึ่งตัวเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมตำนานอย่าง Warcraft ที่เต็มไปด้วยองค์กระกอบน่าสนใจมากมายทั้งประเภทการ์ด รูปแบบคอมโบ การจัดชุดการ์ดที่เปิดอิสระให้ผู้เล่น รวมถึงอีเวนท์กิจกรรมให้ทำมากมาย ด้วยระบบการเล่นที่ละเอียดแต่เข้าถึงง่ายเช่นนี้ ถึงแม้ตัวเกมจะเปิดให้บริการมากว่า 7 ปีแล้ว แต่ตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่มาจนถึงปัจจุบัน!ลิงค์เกม https://playhearthstone.com/th-th 7.World of Warcraft ( 17 ปี )ยอดผู้เล่น 5 ล้านคน/วันเปิดให้บริการวันที่ 23 พฤศจิกายน 2004ถ้าถามเกมเมอร์ยุคเก่าๆ ว่าเกมแนว MMORPG เกมไหนที่อยู่ในใจหลายๆ คน และก็อาจจะมีบางกลุ่มที่ยังเล่นอยู่ในปัจจุบันนั่นคือเกมตำนานอย่าง World Of Warcraft ที่ให้เราสำรวจไปในโลก Open-World โดยจะใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือสามก็ตัดสินใจได้อย่างอิสระ ทั้งภารกิจมากมายให้ทำกับผู้เล่นทั่วโลกตามแบบฉบับเกมคลาสสิก ซึ่งตัวเกมเปิดให้บริการมานานนับ 17 ปีแล้ว แต่ผู้พัฒนาก็ยังอัพเดทส่วนเสริม DLC มีการอัพแพตช์ใหม่ๆ ตลอดเวลา และรู้หรือไม่ว่าผลสำรวจในช่วงปี 2014 ก็ยังผมว่ามีผู้ลงทะเบียนใหมๆ่ เปิดบัญชีมาเล่นเกมนี้มากถึง 100 ล้านคนทีเดียว!ลิงค์เกม https://us.shop.battle.net/th-th/product/world-of-warcraft-subscription?8.Counter Strike: Global Offensive ( 9 ปี )ยอดผู้เล่น 800,000/วันเปิดให้บริการวันที่ 21 สิงหาคม 2012เกม FPS คลาสสิคที่แบ่งผู้เล่นเป็น 2 ฝ่าย และมีโหมดต่างๆ มากมาย แต่โหมดหลักๆ ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดก็คือ 'โหมดวางระเบิด' และปัจจุบันตัวเกมก็ได้รับความนิยมถึงขนาดที่ว่ามีการจัดการแข่งขันในระดับประเทศไปจนถึงระดับโลกเลย โดยตัวเกมนั้นได้เปิดให้บริการฟรีจนมีผู้เข้าใช้งานสูงสุดในเดือนๆ นึงก็ประมาณ 35 ล้านคน แต่ในขณะเดียวก็ก็มีกลุ่มผู้เล่น TOXIC รวมถึงพวกใช้โปรแกรมโกงเยอะเหมือนกัน และทำให้ล่าสุดทาง Vavle ตัดสินใจประกาศแล้วว่าหากไม่อัพเกรดเป็น Prime จะไม่สามารถรับ XP และลงแรงค์ได้อีกต่อไป ซึ่งเราก็ต้องมารอดูกันอีกทีว่าในอนาคตการแก้ปัญหานี้จะส่งผลต่อจำนวนผู้เล่นมากน้อยแค่ไหนลิงค์เกม https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_Global_Offensive/9.League Of Legends ( 12 ปี )ยอดผู้เล่น 115 ล้านคน/เดือนเปิดให้บริการวันที่ 27 ตุลาคม 2009อีกหนึ่งเกม MOBA ระดับโลกนั่นก็คือ League Of Legends ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าก่อนว่าตัวเกมมันเปิดมากว่า 12 ปีแล้ว และสาเหตุที่ทำให้ตัวเกมมันได้รับความนิยมมากๆ นั้นก็มีอยู่หลายๆ เหตุผลทั้งเรื่องของระบบเกมที่ไม่ซับซ้อนเข้าถึงไม่ยากเกินไป ตัวละครที่ออกแบบมาบางตัวก็เท่ บางตัวก็น่ารัก แถมยังมีการตีตลาดเกมไปในทิศทางของโฆษณา หรือมิวสิควีดีโอเกมอีกด้วย แต่หลักๆ แล้วผู้เล่นเกม League Of Legends ส่วนใหญ่นั้นจะเป็นผู้เล่นของทางฝั่งสหรัฐอเมริกา โดยล่าสุดตัวเกมก็มีการเข้ามาตีตลาดเกมมือถือแล้วด้วย แต่ทุกสิ่งทุกอย่างที่ทีมงาน Riot ตีตลาดและโฆษณาไปนั้น ทำให้เราเห็นเลยว่ามันประสบความสำเร็จสูงมาก!ลิงค์เกม https://lol.garena.in.th/10.Minecraft ( 10 ปี )ยอดผู้เล่น 140 ล้านคน/เดือนเปิดให้บริการวันที่ 18 พฤศจิกายน 2011เกมโลกสี่เหลี่ยม Sanbox ภาพการ์ตูนๆ หลายๆ คนอาจจะคิดว่าเกมมันมีแค่นั้นจะน่าสนใจอะไร แต่จริงๆ แล้วเกม Minecraft ยังมีโหมดเอาชีวิตรอด แถมมีระบบที่ละเอียดยิบย่อยมากมาย รวมไปจนถึงเรื่องของโหมดเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นสามารถเล่นจบได้ และนอกเหนือสิ่งอื่นใดเลยคือเกมนี้ก็ยังมีระบบออนไลน์ที่สามารถสร้างห้องร่วมผจญภัย ร่วมสร้างสิ่งต่างๆ ไปกับเพื่อนๆ หรือผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ แล้วรู้หรือไม่ว่าตัวเกมเปิดให้บริการมากว่า 10 ปีแล้ว แต่ฐานผู้เล่นแทบไม่เคยตกลงไปเลย เพราะมีผู้เล่นกว่า140 ล้านคนต่อเดือนเข้ามาเล่น แถมตัวเกมยังมีระบบการเล่นข้ามแพลตฟอร์มที่ผู้เล่นทุกๆ เครื่องเกมสามารถเจอกันได้! แถมล่าสุดก็ยังมีการอัพเดทเนื้อหาใหม่ๆ เข้ามาและในอนาคตก็จะมีเรื่อยๆ บอกเลยว่าใครที่กำลังตัดสินใจซื้อเกมในตอนนี้บอกเลยว่ายังไม่สายไปแน่นอน!ลิงค์เกม: https://www.minecraft.net/en-usCredit : THEGAMER ( ข้อมูลอ้างอิง ณ วันที่ 7 มิถุนายน 2021 )
10 Jun 2021
PSO2 New Genesis เผยข้อมูลอาชีพทั้ง 6 พร้อมตอบคำถามเราเหมาะกับอาชีพไหน!
เปิดให้เล่นแล้ววันนี้สำหรับ MMORPG น้องใหม่จากทาง SEGA อย่าง Phantasy Star Online 2 New Genesis เชื่อว่าเพื่อนๆ ที่เคยเล่นภาคก่อนหน้านี้มา หรือคนที่เพิ่งมาเล่นใหม่อาจได้เข้าไปสัมผัสกันมาบ้างแล้วในช่วงดึกของเมื่อคืนที่ผ่านมา โดยนับเป็นข่าวดีอย่างมากเลยทีเดียวเมื่อทราบว่า ตัวเกมจะมีอาชีพให้เลือกเล่นในช่วงแรกรวมทั้งหมด 6 อาชีพได้แก่ Hunter, Figther, Ranger, Gunner, Force และ Techterสำหรับคนที่เคยเล่นภาคก่อนหน้าอย่าง Phantasy Star Online 2 มาก่อนคิดว่าคงไม่ลำบากอะไรกับการเลือกเล่นคลาสที่ตัวเองสนใจ แต่สำหรับผู้เล่นใหม่บางคนอาจยังงงๆ อยู่ว่าแต่ละคลาสต่างกันยังไง? สไตล์การเล่นเป็นแบบไหน? หรือทำอะไรได้บ้าง วันนี้พวกเรา GameFever Th จะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับคลาสทั้ง 6 ภายในเกมนี้กันHunterเชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิด เป็นอาชีพที่มีพลังป้องกัน และเลือดสูงที่สุดภายในเกม ใช้อาวุธเป็น ดาบใหญ่, หอก, และ กาต้าติดลวด เป็นอาวุธ จุดเด่นหลักคือการที่สามารถสลับไปมาระหว่างโหมดเน้นโจมตี กับโหมดเน้นป้องกันได้ตลอดเวลาในสนามรบ ถ้าหากปกติเป็นคนที่ชอบเล่นคลาสต่อสู้ระยะประชิดที่สามารถทำหน้าทีเป็นตัวชนให้กับเพื่อนๆ ได้ด้วย คลาสนี้จะต้องเหมาะกับเพื่อนๆ อย่างแน่นอน!Fighterถ้าเอาแบบอธิบายเข้าใจง่ายเลยคลาสนี้คือ DPS อาวุธระยะประชิด ที่มีพลังป้องกันต่ำ เลือดไม่มากเท่า Hunter สกิลส่วนใหญ่ของคลาสนี้จะเน้นไปที่การโจมตีเพียงอย่างเดียวใช้อาวุธอย่าง มีดคู่, ดาบสองด้าน, และ สนับมือ คลาสนี้เกิดมาพร้อมกับความเร็วที่สูงอันดับต้นๆ ของเกม และเนื่องจากมีพลังป้องกันที่ไม่สูงมากจึงจำเป็นต้องหลบท่าโจมตีของศัตรูให้ดี ไม่งั้นก็อาจตายแล้วเป็นภาระของเพื่อนร่วมทีมได้ง่ายๆRangerคลาสโจมตี และสนับสนุนในระยะกลางใช้อาวุธเป็น ปืนกล หรือ ปืนยิงจรวด ข้อได้เปรียบอย่างถึงที่สุดของคลาสนี้คือความสามารถในการโจมตีจากระยะไกล ทั้งยังมาพร้อมกับสกิลสนับสนับสนุนอีกมากมาย โดยการสนับสนุนในที่นี้มักจะเป็นการขัดขว่างศัตรูมากกว่าบัฟให้กับเพื่อนร่วมทีม หรือกระทั้งการเปิดจุดอ่อนของศัตรูเพื่อให้เพื่อนสามารถทำดาเมจได้มากขึ้นGunnerถ้าหากเพื่อนๆ กำลังมองหาคลาสที่ถือปืนคู่แบบเท่ๆ คลาสนี้แหละคืออาชีพที่เพื่อนๆ กำลังตามหาอยู่ โดยอาชีพนี้จะใช้ ปืนกลเบาคู่ กับ ปืนกล เป็นอาวุธ ระยะการต่อสู้ของคลาสนี้จะเป็นแบบประชิด - ระยะกลาง โดยใช้ความเร็วในการหลบท่าโจมตีของศัตรู แบบเดียวกับ Fighter แต่ในบางจังหวะก็สามารถถอยมาโจมตีระยะกลางได้เช่นกัน จัดว่ามีความสามารถในการทำดาเมจที่ยืดหยุ่นอันดับต้นๆ เลยก็ว่าได้Forceคลาสจอมเวทย์ที่ใช้ ไม้เท้า (Rod) และ ไพ่ ในการร่ายเวทย์ธาตุต่างๆ จุดเด่นคือสามารถโจมตีศัตรูด้วยธาตุที่เป็นจุดอ่อนของอีกฝ่ายได้ ส่งผลให้ทำดาเมจได้รุนแรงมากๆ ในแต่ละครั้ง รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ของคลาสนี้จะเน้นไปที่การยืนอยู่ห่างๆ จากศัตรู และถล่มพวกมันด้วยเวทต่างๆ แต่ในบางจังหวะก็สามารถใช้เวทรักษาในการสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมได้เช่นกันTechterคลาสสนับสนุนแบงจริงจังที่เกิดมาเพื่อทำให้เพื่อนสามารถต่อสู้ได้ง่ายอย่างแท้จริง ด้วยบัฟที่เพิ่มพลังโจมตี และพลังป้องกันเป็นระยะเวลาหนึ่ง รวมถึงความสามารถในการรักษา และลบสถานะผิดปกติต่างๆ แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถนำไปเล่นเป็น DPS ได้เช่นเดียวกัน เนื่องจากคลาสนี้ถืออาวุธเป็น คทา (Wand) และไพ่ ทำให้ถ้าหากบางครั้งขาดดาเมจจริงๆ Techter ก็สามารถเข้าไปเติมเต็มดาเมจที่ขาดไปเล็กน้อยตรงนั้นได้เชื่อว่าหลังจากอ่านบทความนี้กันแล้ว เพื่่อนๆ น่าจะมีอาชีพที่อยากเล่นอยู่ในดวงใจกันแล้ว ถ้าใครสนใจก็สามารถไปโหลดมาเล่นได้เลยทั้งผ่าน Xbox Series X / S, Xbox One. Microsoft Store, Steam หรือ Epic Game Store 
10 Jun 2021
This War of Mine เกมแนว Survival ที่จำลองสถานการณ์เหมือนกับคุณได้อยู่ในยุคสงคราม!
สวัสดีค่ะ วันนี้เราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับเกมที่ใช้ความคิดและการวางแผนอย่างเกม This War of Mine เป็นเกมจำลองสถานการณ์ของผู้เล่นให้อยู่ในช่วงสงครามใช้ชีวิตท่ามกลางความขัดแย้ง ความหิวโหย ความหนาวเหน็บ ความกดดัน โจรผู้ร้าย โดยที่เราต้องเจอสิ่งเหล่านี้ อยู่กับมันและมีชีวิตรอดให้ได้หลาย ๆ คนอาจจะคิดว่าเกมนี้เป็นเหมือนเกม Survivor ทั่วไป ที่ออกไปหาอาหาร ยา หรือปัจจัยสำคัญเพื่อเอาชีวิตรอด มีการต่อสู้บ้าง เพื่อเป็นสีสันในเกม แต่เปล่าเลยค่ะ อีกหนึ่งเสน่ห์และความยากของเกมนี้ คือสิ่งที่เกิดขึ้นเสมือนจริง ยกตัวอย่างเช่น เกมจะบีบสถานการณ์ให้เราต้องเอาชีวิตรอด ทำให้เราจำเป็นต้องใช้ตัวละครในการออกปล้น หรือฆ่าคนเพื่อปล้นอาหาร และยารักษาโรค แม้ว่าบ้านหลังนั้นจะเป็นคนแก่ก็ตาม เพราะถ้าขาดสิ่งเหล่านี้ตัวละครทั้งหมดจะตาย และจะทำให้คุณแพ้เกมนี้ ดังนั้นคุณต้องเลือกว่าจะเล่นเป็นคนดีไม่ปล้นใคร แต่มีโอกาสอดตายหรือป่วยตาย นั่นทำให้คุณต้องเลือกว่าจะเป็นคนดีแต่รอดยากหรือเป็นคนไม่ดีสร้างปัญหาเบียดเบียนผู้อื่น แต่มีโอกาสรอดถ้าทุกคนอ่านมาถึงจุดนี้ หลาย ๆ คนอาจคิดว่า แบบนี้เราก็เล่นโดยไม่คำนึงว่าจะเป็นคนดีหรือไม่ดี ก็ได้สิ เพียงแค่ให้ตัวละครเราอยู่รอดถึงวันสุดท้ายก็พอ ขอบอกเลยค่ะว่าคิดแบบนี้ก็ไม่ผิด เพียงแต่ว่า ต่อให้คุณเล่นตัวละครเหล่านั้นด้วยการปล้น ฆ่า ทำทุกอย่างเพื่อการอยู่รอด แต่ถ้าวางแผนได้ไม่ดีพอ อาจกระทบจิตใจตัวละครที่เหลือภายในบ้าน จนตัวละครเหล่านั้นเครียดจนฆ่าตัวตาย และจะเพิ่มความยากในการเล่นด้วยตัวละครที่น้อยลงค่ะ บอกเลยว่าเกมนี้หินจริง ๆ ท้าท้ายและสนุกมาก ๆ ค่ะสิ่งที่ประทับใจอีกอย่างสำหรับเกมนี้คือ ภาพและเสียงดนตรีประกอบเกม ที่มีความสมจริงมาก ๆ ฟังแล้วหดหู่เข้าถึงอารมณ์ได้ดีสุด ๆ บ่งบอกถึงปัญหาที่เจอ ความกดดัน และความตึงเครียดได้เป็นอย่างดี และก่อนที่เราจะไปดูวิธีการเล่น เรามาทำความรู้จักเนื้อเรื่องกัน โดยสถานการณ์ในเกมมีอยู่ว่า ก่อนเหตุการณ์การปิดล้อมได้เกิดขึ้นในเมืองที่มีชื่อว่า Pogoren ทั้งเมืองอยู่ในสภาพขาดแคลนปัจจัย 4 เกือบทุกประเภท ขาดแคลนว่าแย่แล้ว ยังต้องมาเจอความโหดร้ายของธรรมชาติ โรคภัย และอันตรายจากผู้คนด้วยกันเอง สิ่งต่าง ๆ เหล่านี้คือสิ่งที่เราจะต้องเป็นผู้เล่นจำนวนหนึ่งที่ถูกปิดล้อมและยังไม่ได้อพยพออกไปจากเมือง โดยจุดประสงค์ของเกมนี้คือ ผู้เล่นต้องทำอย่างไรก็ได้ที่จะทำให้คนกลุ่มนี้ รอดชีวิตไปจนสงครามจบให้ได้ตัวเกมจะดำเนินเนื้อเรื่องไปทีละวัน โดยในแต่ละวันจะแบ่งเป็นสองช่วงเวลา คือ เช้า และ กลางคืน ช่วงเช้าเป็นเวลาที่เราจะบริหารจัดการบ้านที่ปรักหักพักของเราเองให้มีสภาพใกล้เคียงบ้านที่สามารถพักได้จริงมากที่สุด และอาจจะมีเหตุการณ์สอดแทรกเข้ามาระหว่างวันเพื่อทำให้เกมมีสีสันมากขึ้น ช่วงกลางคืนก็จะเป็นช่วงเวลาเฝ้าระวัง ที่จะต้องจัดสรร คน เวลาพักผ่อน และออกไปหาทรัพยากร ให้ดี เพราะในช่วงเวลานี้จะเป็นเวลาที่เป็นความสนุกของเกมจริง ๆ ค่ะแนะนำตัวละครหลัก / และความสามารถตัวละครAnton : เป็นคนไม่ชอบดื่มแอลกอฮอล์ทุกชนิด และมีทักษะพิเศษคือ สามารถทำยาและสมุนไพรได้เร็วกว่าปกติ จำนวนช่องกระเป๋า 8 ช่องArica : เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) และมีทักษะเสียงที่ใช้ในเวลากลางคืนจะเงียบลง (ทำให้ถูกจับได้ยากขึ้นเวลาขโมยของ) จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องBoris :  เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) และมีทักษะที่แบกของได้เยอะ แต่วิ่งช้า จำนวนช่องกระเป๋า 17 ช่องBruno :  เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) และมีทักษะการทำอาหารโดยใช้วัตถุดิบน้อยลง จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องCveta : มีความสุขมากขึ้นเมื่อเจอเด็ก จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องEmilia : เสียกำลังใจน้อยกว่าปกติ (เครียดยากขึ้น) จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องKatia : ชอบดื่มกาแฟ และมีทักษะแลกเปลี่ยนสินค้าแล้วได้ราคาดีกว่าปกติ จำนวนช่องกระเป๋า 12 ช่องMarin : ชอบดื่มกาแฟ และมีทักษะใช้วัตถุดิบในการทำอาวุธและของใช้น้อยลง จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องMarko : ทักษะคือถ้าเอาเฝ้ายามในบ้านอาจจะได้ไอเทมมาฟรี ๆ จำนวนช่องกระเป๋า 15 ช่องPavle : ทักษะคือวิ่งเร็ว จำนวนช่องกระเป๋า 12 ช่องRoman : เป็นคนชอบสูบบุหรี่ (สูบแล้วมีความสุขขึ้น) ทักษะการต่อสู้ฝีมือดี แต่อารมณ์รุนแรงและอาจจะทะเลาะกับเพื่อนร่วมบ้านคนอื่นได้ จำนวนช่องกระเป๋า 10 ช่องZlata : ทักษะนักดนตรี สามารถเล่นกีต้าร์และช่วยให้กำลังใจคนในกลุ่มได้ จำนวนช่องกระเป๋า 12 ช่องการเลือกตัวละคร เลือกยังไง / ความยากง่ายของการเล่นและการเลือกตัวละครตัวเกมจะกำหนดแพ็คตัวละครให้เราเลือกตั้งแต่ 1 คน จนถึงสูงสุดที่ 4 คน ซึ่งจำนวนคนคือตัวกำหนดความยากง่ายของเกม ยิ่งตัวละครน้อยเท่าไหร่ความยืดหยุ่นในการเล่นก็น้อยลงเท่านั้นเพราะว่าเราจะไม่มีคนเปลี่ยนผลัด อยู่เวรยาม การพักผ่อนก็จะทำได้น้อยลง หรือใครที่ต้องการความท้าทายก็สามารถกดปุ่ม Random ให้เกมสุ่มเลือกทีมเล่นให้เลยก็ได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมี DLC ให้ซื้อตัวละครใหม่เพิ่มภายหลังได้อีกด้วยการเล่นพื้นฐานเกมนี้ใช้เมาส์ในการควบคุมเป็นหลักโดยคลิกซ้ายและขวาคือคำสั่ง action โดยความต่างของการคลิกคือ คลิกขวาจะเป็นการสั่ง action ให้ตัวละครวิ่ง แต่คลิกซ้ายจะเป็นการสั่ง action ให้ตัวละครเดินหรือย่องแทนเกมประเภทอะไร ซื้อได้จากที่ไหนเกมนี้เป็นแนวเกมประเภท Survival สามารถหาซื้อเกมนี้ได้จาก Steam และ มือถือทั้งในระบบ iOS และ Androidจุดเด่นของเกม เหมาะกับผู้เล่นแบบไหนเหมาะกับคนที่ต้องการความท้าทายในการเล่น เนื่องจากเนื้อเรื่องของเกมที่เปลี่ยนไปในแต่ละวันนั้นเราจะไม่สามารถคาดเดาได้เลยว่าเหตุการณ์จะเปลี่ยนไปอย่างไร ผู้เล่นต้องมีทักษะชอบการจัดการและการวางแผนในระดับหนึ่งเพราะต้องลำดับความสำคัญของกลางวัน และกลางคืนให้เข้ากับตัวละครที่เราได้ การเล่นเกมนี้ให้อินอาจจะต้องใช้ทักษะการอ่านเพื่อให้เข้าใจความต้องการของตัวละครในเกม และรู้ทันสถานการณ์สงครามในขณะนั้นว่ากำลังจะเกิดอะไรขึ้น ตัวเกมมีความหลากหลายและค่อนข้างเหมือนจริงมาก นอกจากนี้เกมยังมี DLC ให้โหลดเนื้อเรื่องของตัวละครใหม่ ๆ อีกมากมาย จุดที่ทำให้เกมนี้สนุกคือการเลือกใช้ตัวละครให้เหมาะสมกับสถานการณ์ที่เราจะบริหารจัดการ การวิเคราะห์วางแผน การทำเครื่องมือเครื่องใช้ และหาอุปกรณ์ด้วยวิธีต่าง ๆ ตามสไตล์การเล่นของแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นการแลกเปลี่ยนสินค้า การออกไปหาของตามห้าง ตามบ้าน หรือแม้แต่ลักขโมย และฆ่าเพื่อชิงทรัพย์ เกมได้ถูกออกแบบมาให้มีตัวเลือกที่หลากหลายแต่ทุกตัวเลือกก็มีผลตามมาทั้งสิ้น ดังนั้นเราจะเลือกเดินเกมแบบ ขาว หรือ ดำ หรือแม้แต่สีเทา ก็ทำได้ทั้งนั้น และเกมก็ยังทำให้เราสนุกได้อีกด้วยการจับคู่ตัวละครมาให้เป็นแพ็คอยู่แล้ว ดังนั้นถ้าคิดว่าการทำดีมันง่าย คุณอาจจะต้องคิดใหม่ อ่านมาจนถึงตรงนี้ก็รู้สึกท้าทายมากแล้วใช่ไหมล่ะคะ บอกเลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอน ใครที่สนใจก็แนะนำว่าให้จัดเลยค่ะ!
09 Jun 2021
เกม Musou สุดแปลกที่ไม่นึกว่าจะทำออกมาได้
เผลอแป๊บเดียวแฟน ๆ เกมตระกูล Dynasty Warriors หรือที่ชาวไทยคุ้นเคยกันในชื่อ “เกมสามก๊ก” หรือ “เกมมุโซ” ก็จะได้รับชมซีรี่ย์ทาง Netfilx ที่สร้างโดยใช้ชื่อเดียวกัน แถมยังมีเกม Samuria Warriors ภาคใหม่จ่อลงเครื่องเกม Gen ปัจจุบันอีก นับว่าเป็นปีที่ดีของแฟนเกมซีรี่ย์นี้จริง ๆสำหรับท่านผู้อ่านที่ไม่คุ้นเคยกับ Dynasty Warriors เกมนี้คือเกมแนว Hack ‘n’ Slash ฟันดะ ที่ตัวละครของเราสามารถเข้าปะทะกับศัตรูนับพันได้สบาย ๆ ตัวละครและเนื้อเรื่องของเกมนั้นอ้างอิงจากวรรณกรรมสามก๊ก ก่อนจะมีซีรี่ย์รุ่นน้องออกมาเป็น Samurai Warriors ที่ตัวละครและเนื้อเรื่องถูกอ้างอิงมาจากยุคสมัยสงครามเซ็นโกคุของญี่ปุ่นแทน แม้จะโด่งดังจากการเป็นเกมฟันแหลก แต่จริง ๆ ซีรี่ย์นี้กลับมีต้นกำเนิดจากการเป็นเกมต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 และนอกจากธีมสงครามแล้ว ตัวเกมก็ถูกนำไปผสมกับเกมและการ์ตูนอื่น ๆ อีกมากมาย เช่น ฤทธิ์หมัดดาวเหนือและ Berserk ทำให้ซีรี่ย์นี้มีพัฒนาการทางเกมเพลย์และการครอสโอเวอร์กับเกมอื่นอีกมากมาย จนมีเกมที่ออกมาแล้วคนต้องอุทานกันว่า แบบนี้ก็ได้เหรอ?1. Dynasty Warriors Strikeforceเปิดตัวด้วย Spin-off ของซีรี่ย์หลักที่ลงให้กับเครื่อง PSP Strikeforce เป็นภาคที่มีพื้นฐานมาจากภาค 6 ตัวเกมถูกปรับให้เป็น RPG มากกว่าเดิม ตัวละครเราสามารถปรับแต่งอาวุธและ Gem ที่สวมใส่ได้ ซึ่ง Gem ก็มีความสามารถหลากหลาย เช่น กระโดดเพิ่มได้อีก 1 ครั้ง พุ่งได้อีก 1 ครั้ง ป้องกันพิษ ไม่กระเด็นเมื่อถูกโจมตี ฯลฯ แต่ระบบที่เป็นจุดเด่นคือระบบแปลงร่าง ที่ตัวละครของเราและของศัตรูจะเปลี่ยนรูปลักษณ์เหมือนซุปเปอร์ไซย่า พลังโจมตี พลังป้องกัน และความเร็วจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ตัวละครบางตัวสารถบินเป็นระยะเวลาสั้น ๆ ได้ แม้จะมีข้อเสียที่ศัตรูในฉากมีจำนวนน้อยเพราะข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ แต่ความสนุกที่ได้ปรับแต่งตัวละคร ได้สู้กับลิโป้ในร่างแมลงสาบไซย่า ก็ทำให้เกมนี้ติดอยู่ในความทรงจำของใครหลายคน2. Dynasty Warriors: Godseekersอีกหนึ่ง Spin-off ของซีรี่ย์หลัก Godseekers เป็นเกมแนววางแผนที่เราจะได้ควบคุมตัวละครในสนามสูงสุด 5 ตัวเพื่อทำภารกิจ ยูนิตต่าง ๆ ถูกแบ่งออกเป็น 5 ประเภท ได้แก่ สายโจมตี สายป้องกัน สายเทคนิค สายความเร็ว และสายจิตวิญญาณ แม้จะคอนเซ็ปจะฟังดูน่าสนใจ แต่ด้วยความที่เกมเพลย์แตกต่างจากซีรี่ย์หลักมากเกินไป (ตัวเกมหลักมีแนววางแผนเหมือนกัน แต่ก็ผสมแนวต่อสู้ด้วย) แถมยังลงให้กับเครื่อง PS Vita ในตอนที่มันกลายเป็นเครื่องเกมที่ตายแล้ว ก็ทำให้ Godseekers ไม่เคยเป็นที่รู้จักของนักเล่นเกมบางคนด้วยซ้ำ3. Warriors Orochiจะไปครอสโอเวอร์กับคนอื่นทำไมในเมื่อครอสโอเวอร์กับตัวเองได้ Warriors Orochi เป็นเกมรวมเนื้อหาและตัวละครของ Dynasty Warriors และ Samurai Warriors เข้าด้วยกัน และสร้างฝ่ายใหม่คือราชาอสรพิษ โอโรจิ แม้ระบบการเล่นจะไม่ต่างจากเดิมมาก เป็นการนำระบบที่เด่น ๆ ของแต่ละเกมมาผสมกัน แต่นี่เป็นซีรี่ย์ที่มีตัวละครให้เล่นมากที่สุดถึง 79 ตัวละคร โดยปัจจุบันตัวเกมเดินทางมาถึงภาคที่ 4 แล้ว ตัวละครรับเชิญแปลก ๆ ก็มีมากมายตาม เช่น เหล่าเทพเจ้ากรีกอย่างซุส ไกอา ฮาเดส หรือแม้กระทั่งริว ฮายาบุสะจากเกม Ninja Gaiden ทำให้ตัวละครรวมของเกมซีรี่ย์นี้มีมากถึง 179 ตัว หากใครอยากเล่นอะไรที่มีตัวละครให้เลือกเยอะ ๆ เกมนี้ก็มีให้คุณเล่นจนตาบวมกันไปข้าง4. Fire Emblem Warriorsเกมสุดเซอไพร์สที่ไม่มีใครนึกว่าจะทำออกมา Fire Emblem Warriors สร้างโดยอิงจากซีรีย์เกมวางแผน Fire Emblem ภาค Shadow Dragon. Awakening และ Fate ตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ไปทางกลาง ๆ เพราะไม่สามารถดึงศักยภาพของตัว Fire Emblem ออกมาได้มากพอ ระบบวางแผนการรบที่แค่สั่งให้ตัวละครเดินไปมา (แต่ผมว่ามันก็โอเคแล้วนะ) ระบบแพ้ทางชนะทางของอาวุธที่บางครั้งก็เห็นผลน้อยเกินไป บางครั้งก็ได้ผลมากไปจนโกง เนื้อเรื่องที่ขาดความลุ่มลึกจนกลายเป็นเพียงการ์ตูนเช้าวันเสาร์อาทิตย์ แต่จุดที่น่าตำหนิที่สุดคือท่าโจมตีของตัวละครที่ซ้ำกันมากกว่า 10 ตัว (ตัวละครทุกตัวที่ใช้ธนูออกท่าโจมตีเดียวกัน ต่างกันแค่พวกท่าไม้ตาย) ทำให้การเล่นเต็มไปด้วยความจืดชืดของท่าโจมตี แต่หากมองผ่านเรื่องเหล่านี้ไปได้ เกมนี้ก็ถือเป็นเกมที่มีคอนเทนต์เน้นมาก เล่นได้กว่า 200 ชั่วโมงเลยทีเดียว5. Hyrule Warriors และ Hyrule Warriors Age of Calamityหากการได้ประกาศสร้าง  Fire Emblem Warriors น่าตกใจแล้ว การสร้างเกมแนวมุโซจากเกมผจญภัยอย่าง Legend of Zelda ก็แทบจะช็อกโลกวิดีโอเกมเลยด้วยซ้ำ Hyrule Warriors ลงให้กับเครื่อง 3DS เนื้อเรื่องเป็นการจับนั่นผสมนี่ของ Legend of Zelda หลาย ๆ ภาคมารวมกัน เป็นเกมกลาง ๆ ที่พอจะเอ็นจอยไปกับมันได้ทว่า Hyrule Warriors Age of Calamity นี่แหละคือการปฏิวัติเกมแนวมุโซอย่างแท้จริง ด้วยเนื้อเรื่องที่ต่อยอดจาก Legend of Zelda Breath of the Wild ได้อย่างน่าสนใจและเปิดประตูบานใหม่ ๆ ให้กับซีรี่ย์ ระบบการเล่นเองก็ถูกสร้างขึ้นอย่างใส่ใจ ตัวละครทุกตัวมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง(แต่หลัก ๆ ก็คือฟันแหลก) ภารกิจรองที่ถูกแฝงมาอย่างหลากหลาย ถือเป็นการต่อยอดจาก Hyrule Warriors เดิม และ Fire Emblem Warriors ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และหากใครสนใจที่จะเล่น Hyrule Warriors Age of Calamity ก็มีแผนการทยอยปล่อย DLC ยาวถึงสิ้นปี ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมมุโซหรือแฟนเซลด้าก็ไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง6. Persona 5 Strikersเราต่างรู้กันดีว่าเกมตระกูล Shin Megami Tensei หรือให้เจาะจงไปอีกว่าเกมตระกูล Persona ชอบทำเกมแนวแปลก ๆ มาหลายเกม ไม่ว่าจะเป็นเกมต่อสู้อย่าง Persona 4:Arena หรือเกมแดนซ์กระจายอย่าง Persona 5: Dancing in Starlight แต่ใครจะไปนึกว่าสักวันมันจะออกมาเป็นเกมอย่าง Persona 5 Strike (หรือ Persona 5 scramble ในประเทศญี่ปุ่น)เกมภาคนี้ถือเป็นภาคต่อที่แท้จริงของ Persona 5 (ฉะนั้นตัดภาค Royal ออกจาก Canon ได้เลย) ตัวเกมเปลี่ยนระบบการต่อสู้เป็นด่าน ๆ ที่นิยมใช้กันในเกมมุโซเป็นระบบ Encounter แทน กล่าวคือ แทนที่เจอศัตรูในแผนที่แล้วจะตัดเข้าฉากสู้แบบ Turn-Base ก็กลายเป็นการต่อสู้แบบมุโซแทน ซึ่งตัวเกมก็ดึงเอาระบบหลัก ๆ ของ Persona 5 มาได้ครบถ้วน ทั้งระบบธาตุ ระบบผสมปีศาจ และการ All-out Attack ทั้งยังไม่ทิ้งความเป็นเอกลักษณ์ของงานศิลป์และดนตรี เนื้อเรื่องก็ยังคงนุ่มลึกและอบอุ่น ทั้งยังแฝงไปด้วยแนวคิดทางสังคมและการลุกขึ้นต่อต้านความอยุติธรรม แม้รูปแบบจะต่างจากเกมมุโซเดิมที่เราเล่นไปมาก แต่ก็เป็นการแสดงให้เห็นถึงหนทางใหม่ ๆ ในการเปลี่ยนเกมนั้น ๆ เป็นแนวมุโซโดยไม่ทิ้งเอกลักษณ์เดิมไป ตัวผู้เขียนเองหวังว่าจะได้เล่น Final Fantasy แบบมุโซในสักวัน
09 Jun 2021
ตัวละครนึกว่าดีที่แท้ก็ร้าย
ในชีวิตหนึ่งของเรานั้นต้องเจอคนมากมาย บางคนเจอกันครั้งแรกอาจเริ่มกันไม่ดีเท่าไหร่ มีทะเลาะ มีตบตี กระทบกระทั่งกันบ้างตามประสา แต่เมื่อผ่านเวลา ผ่านร้อนผ่านหนาวมาด้วยกันก็ทำประพฤติตัวต่อกันดีขึ้น กลับกันกับคนอีกประเภทที่เปิดตัวมาก็แลดีไปซะทุกอย่าง นิสัยดี พูดจาไพเราะ พร้อมจะยื่นมือช่วยเหลือเราทุกเรื่อง แต่เมื่อหมดช่วงโปรไปนิสัยก็กลายเป็นร้ายไปเสียดื้อ ๆ ไม่ว่าจะเป็นเพราะสภาพแวดล้อมกดดันให้ต้องทำตัวร้าย หรืออาจเป็นคนเลวมาเสียตั้งแต่แรกในโลกของวิดีโอเกมก็เช่นเดียวกัน พวกเราต่างเคยเจอทั้งคนร้ายที่กลายเป็นดี และคนที่ดีแต่กลับหักหลังเราอย่างเลือดเย็น ตัวละครเหล่านี้คือตัวละครที่คัดมาแล้วว่าหักหลังเราได้เจ็บจี๊ดที่สุด จนทำให้การกลับไปเล่นเกมนั้นอีกรอบอยากจะฆ่ามันให้ตายไปตั้งแต่เจอหน้าครั้งแรกเลยทีเดียว (*บทความนี้มีการสปอย Resident Evil, AC: Valhalla, Farcry 4, God of War และ Metro Last light)1. Albert Wesker จาก Resident Evilในเกม Resident Evil ภาคแรก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในหน่วยปฏิบัติการพิเศษ S.T.A.R.S โดยมีหัวหน้าทีมคือ Albert Wesker โดยภารกิจสุดท้ายของสมาชิกทีม S.T.A.R.S คือการตรวจสอบความผิดปกติที่เกิดขึ้นบนหุบเขาใกล้ตัวเมือง แต่ภารกิจครั้งนั้นกลับกลายเป็นหลุมพรางแห่งความตาย เพราะทั้งหมดคือแผนการของ Wesker ที่จะล่อให้สมาชิกทีมทั้งหมดเข้าไปในคฤหาสน์ของบริษัท Umbrella เพื่อทดสอบประสิทธิภาพทางการต่อสู้ของอาวุธชีวภาพที่หลุดอยู่ในคฤหาสน์ถ้าไม่นับเรื่องของการออกแบบตัวละครแล้ว (Wesker ใส่แว่นดำ! ในอาคาร!! ตอนกลางดึก!!! คนธรรมดาที่ดูน่าไว้ใจคงไม่ทำอะไรแบบนี้แน่ ๆ ) ช่วงต้นเกม Wesker คือคนที่สามารถพึ่งพาได้มาก ๆ วางยาและกระสุนให้เราใช้เป็นระยะ ๆ แถมยังซ่อมประตูที่เสียให้เราอีกด้วย หลังจบเหตุการณ์ในภาคแรก Wesker ก็ปรากฏตัวออกมาในเกมภาคอื่น ๆ อีกมากมายแต่ก็ยังไม่ทิ้งลายหักหลังเขาไปทั่ว จนมีคำกล่าวกันเล่น ๆ ว่า “ทำงานกับคนที่มีชื่อ Wesker เมื่อไหร่ก็เตรียมโดนหักหลังได้เลย”2. Basim จาก Assassin’s Creed ValhallaBasim เปิดตัวด้วยการเป็น Mentor (อาจารย์) ของเหล่า Hidden Ones (หรือที่ผู้เล่นรู้จักกันในนาม Assassin) โดยในช่วงแรกของเนื้อเรื่องเขาเป็นคนที่มอบ Hidden Blade และมอบหมายลูกศิษย์ของเขาให้สอน Eivor เกี่ยวกับวิถีของนักฆ่า ก่อนจะออกเดินทางไปกับ Sigurd พี่ชายของ Eivorแม้ผู้เล่นจะไม่ได้ผูกพันกับ Basim มากมาย แต่เหตุผลที่เขาทรยศ Eivor และพี่ชายก็ส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องของ Assassin’s Creed อย่างมหาศาล เพราะความจริงแล้ว Basim คือ Isu Loki สิ่งมีชีวิตทรงปัญญาที่สูญพันธ์ไปเพราะ Great Catastrophe (ในเกมจะเรียกว่า Raknarok ตามตำนานนอร์ส) ที่กลับมาเกิดอีกครั้งในร่างมนุษย์ได้เพราะการเก็บ DNA ตัวเองไว้ใน Gene pool ของมนุษย์ แผนการของ Basim คือการกลับมาแก้แค้น Odin ที่กลับมาเกิดแบบเดียวกับเขา ความแค้นที่ลูกชายถูกทำร้ายทำให้ Basim ยอมทำทุกวิถีทางที่จะช่วงชิงทุกอย่างจาก Odin เขาดั้นด้นตามหาวิธีคืนความทรงจำของชาติก่อนให้ Sigurd ก่อนจะรู้ว่าจริง ๆ แล้วคนที่เป็น Odin กลับชาติมาเกิดคือ Eivor ต่างหากแม้สุดท้าย Eivor จะเอาชนะ Basim มาได้ แต่ Basim ก็กลับมาอีกครั้งในปี 2020 ถึงจะเสียดายที่เขาไม่ได้เป็นคนลงมือสังหาร Eivor ด้วยตัวเอง แต่การได้ชิงความทรงจำทั้งหมดของ Eivor นั่นก็ทำให้เขาพอใจและดำเนินแผนการที่ยังไม่มีใครรู้ว่าดีหรือร้ายต่อไป3. Sabal และ Amita จาก Farcry 4Sabal และ Amita 2 ผู้นำคนปัจจุบันของ Golden Path กองกำลังต่อต้านภายใต้ชื่อเส้นทางสีทองที่ต่อสู้กับรัฐบาลทหารนำโดย Pagan Min ทั้ง Sabal และ Amita เป็นเหมือนตัวแทนของกลุ่มคนในสังคมปัจจุบันของเรา Sabal เป็นพวกอนุรักษนิยมสุดโต่ง เขาพยายามที่จะรักษาวัฒนธรรมโบราณต่าง ๆ ของประเทศเอาไว้ ส่วน Amita ก็เป็นฝ่ายหัวก้าวหน้าที่สุดขีดไม่แพ้กัน เธอต้องการที่จะยกเลิกวัฒนธรรมต่าง ๆ ที่กดขี่ผู้หญิงในประเทศ และคิดว่าการห้ามและสารเสพติดเป็นเรื่องไร้สาระ ทั้งคู่มีบทบาทอย่างมากในการช่วยเหลือผู้เล่นตลอดทั้งเกม โดยในภารกิจหลัก ผู้เล่นสามารถเลือกว่าจะทำภารกิจในรูปแบบของใคร เช่น การเผาสารเสพติดทิ้งตามแบบ Sabal หรือเก็บไว้เพื่อประโยชน์ทางการค้าตามคำแนะนำของ Amitaจนในท้ายที่สุด 1 ใน 2 คนนี้ก็ต้องขึ้นเป็นผู้นำที่แท้จริงของ Golden Path ตามตัวเลือกของผู้เล่น ฉากสุดท้ายของทั้งคู่จะเฉลยว่าจริง ๆ แล้วใครคือผู้ที่ร้ายที่สุด หาก Sabal ได้เป็นผู้นำ เขาจะประกาศว่าจะฆ่าทุกคนที่เคยเข้าร่วมกับ Amita เขาสังหารสหายร่วมรบเก่าอย่างเลือดเย็นในนามของศาสนา ในนามของประเพณีที่สืบต่อกันมา  หากผู้นำคือ Amita เธอก็ตั้งใจจะเปลี่ยนประเทศนี้เป็นแหล่งค้ายาและสถานประเวณีขนาดใหญ่เพื่อความรุ่งโรจน์ของประเทศผู้เล่นจะได้รับโอกาสเดียวและโอกาสสุดท้ายว่าจะสังหารคนทั้งคู่หรือไม่ ปล่อยให้คนแบบนี้ปกครองประเทศต่อไป หรือเสี่ยงให้สงครามแย่งชิงอำนาจครั้งใหม่ปะทุขึ้นอีกครั้ง4. Athena จาก God of Warในเกม God of War 2 ภาคแรก Athena คือตัวละครเทพที่เป็นห่วงเป็นใย Kratos มากที่สุด เธอคอยปกป้องเขาในหลาย ๆ สถานการณ์ มอบอาวุธให้ เลื่อนระดับให้เขาเป็นเทพเจ้า แต่ใน God of War 3 และ God of War 2018 นิสัยของเธอกลับเปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังเท้าเลยทีเดียวการกลับมาปรากฏตัวในร่างวิญญาณของเกมภาค 3 นั้นมาพร้อมกับนิสัยที่ก้าวร้าวและรุนแรงขึ้น เธอหวังจะให้ Kratos สังหารเทพเจ้าทั้งหมด ไม่เว้นแม้แต่เทพ Zeus พ่อของเธอที่เธอเคยสละชีวิตปกป้อง เพื่อที่เธอเองจะได้ปกครองดินแดนกรีซแต่เพียงผู้เดียว และเธอยังกลับมาหลอกหลอน Kratos เป็นระยะ ๆ แม้เขาจะหนีมายังดินแดนนอร์สแล้ว คอยตอกย้ำถึงอดีตอันเจ็บปวดที่ Kratos เคยผ่านมาแม้จะไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนว่าทำไม Athena ถึงเปลี่ยนไปได้ขนาดนี้ ในเกมเธอกล่าวว่าความตายทำให้จิตของเธอได้ไปสู่ภพภูมิที่สูงกว่า ได้มองเห็นจุดจบและความไร้ค่าของชีวิตมนุษย์ แต่แฟน ๆ ก็ตั้งทฤษฎีว่าจริง ๆ เธออาจโดนความชั่วร้ายของกล่อง Pandora ครอบงำตั้งแต่ภาคแรกแล้ว การเสียร่างกายไปในภาคที่ 2 ทำให้ความชั่วร้ายครอบงำอย่างสมบูรณ์ บางทีเราอาจจะได้เห็นกันในเกมภาคต่อไปก็ได้ว่าเหตุใดเจตนาของเธอถึงเปลี่ยนไปได้ขนาดนี้5. Pavel Morozov จาก Metro Last lightMetro เป็นเกมจากนิยายชื่อดังว่าด้วยชีวิตความเป็นอยู่ของชาวรัสเซียที่ต้องอาศัยอยู่ในอุโมงค์รถไฟหลังสงครามโลกครั้งที่ 3 ตัวเอกของเรา Artyom ต้องผจญกับภัยจากทั้งสัตว์กลายพันธุ์และมนุษย์ด้วยกันเองและใน Metro Last light เขาดันไปติดอยู่ในสงครามระหว่าง 2 ศัตรูที่น่ากลัวที่สุดอย่าง Red Line (ฝั่งคอมมิวนิสต์) และจักรวรรดิไรซ์ (ฝั่งนาซี) ในระหว่างการเดินทาง Artyom ได้พบกับ Pavel ทหารหนุ่มที่ถูกจับโดยพวกนาซี Artyom ร่วมมือกับ Pavel หนีรอดจากการถูกประหารโดยการแขวนคอมาได้ เท่านั้นยังไม่พอ พวกเขายังลุยฝ่ากองทัพแมงมุมกลายพันธุ์ ขึ้นมาบนผืนดินเพื่อหาทางหนีด้วยกัน (บนผืนดินของเกม Metro มีกัมมันตรังสีตกค้างสูง) และ Artyom ยังช่วยชีวิต Pavel ไว้อีก ทำให้เราคิดว่านี่คงเป็นหนึ่งในมิตรภาพที่น่าประทับใจแต่เหตุการณ์กลับเลวร้ายลงเมื่อ Pavel วางยาเราในร้านอาหาร ก่อนจะเฉลยว่าเขาเป็นทหารของ Red Line ที่ต้องการตัว Artyom เพราะวีรกรรมที่ Artyom เคยก่อไว้ในเกมภาคแรก ในการปะทะกันครั้งสุดท้าย Artyom สามารถเลือกได้ว่าจะช่วยชีวิตเขาไว้หรือทิ้งเขาให้ตายอย่างโดดเดี่ยว โดยตัวเกมจะแอบใบ้นิด ๆ ว่าจริง ๆ แล้ว Pavel ก็มอง Artyom เป็นเพื่อนคนนึง แต่ความซื่อสัตย์ต่อกองทัพ Red Line มันค้ำคอเขา ทำให้การเลือกครั้งนี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ลำบากใจมาก ๆ ของซีรี่ส์เกมชุดนี้
07 Jun 2021
10 เกมที่มีความเปลี่ยนไปจากเกมแรกๆ ของตัวเอง
ปัจจุบันมีเกมมากมายวางจำหน่ายให้เราได้เล่น มีทั้งเกมใหม่และเกมเก่า ซึ่งแน่นอนว่ามีเกมเก่ามากมายที่ไม่ได้ยึดติดกับรูปแบบเดิมๆ ของตัวเอง พวกเขาได้คิดพัฒนาเพื่อเปลี่ยนตัวเกมให้มีความแปลกใหม่ และสร้างความฮือฮาให้แก่แฟนเกม ทั้งด้านกราฟฟิก เกมเพลย์ หรือแนวเกม ซึ่งเราจะมาดูกันว่ามีเกมไหนบ้าง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่มีความเปลี่ยนไปมากจากเกมแรกๆ1.แฟรนไชส์ Resident EvilResident Evil นับเป็นแฟรนไชส์เกมที่เริ่มต้นมาตั้งแต่ปี 1996 พัฒนาโดยทีมงาน Capcom ซึ่งมีคุณชินจิ มิคามิ เป็นผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์เกมนี้ ซึ่งแรกเริ่มเดิมที 3 ภาคแรกนั้นมีข้อจำกัดมากมายในการพัฒนาทำให้ทีมงานจำเป็นต้องทำเกมออกมาในมุมมอง Fixed Camera แบบล็อคฉาก แต่เพราะแบบนี้มันทำให้เกมนี้ได้สร้างนิยามเกมแนว Survival Horror ในยุคนั้น แต่ต้องทาง Capcom ก็ไม่ได้หยุดแค่นั้น เพราะเมื่อยุคสมัยเปลี่ยนไปพวกเขาก็พัฒนาเกมเรื่อยๆ โดยขอสรุปแบบกระชับดังนี้ในปี 2000 Resident Evil: Code Veronica ตัวเกมเริ่มเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่สาม ซึ่งมุมกล้องจะติดตามตัวละครและมีการซูมเข้า-ออกเป็นช่วงๆในปี 2005 Resident Evil 4 เปลี่ยนมาเป็นมุมมองบุคคลที่สามแบบข้ามหัวไหล่ เปลี่ยนระบบการเล็งเป้าด้วยการใช้เลเซอร์ช่วยเล็ง และยังทำให้ตัวเกมมีความเป็น Action-Horror ฉีกจากเกมเดิมๆ ของตัวเองไปเลยในปี 2017 Resident Evil 7 ก็ได้สร้างความฮือฮา ตื่นตะลึงให้กับแฟนๆ เพราะในที่สุดทีมงานก็ได้ทำตามฝันที่พวกเขาเคยคิดจะทำตั้งแต่ภาคแรกๆ แล้ว นั่นคือการการเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งตัวเกมก็สามารถนำบรรยากาศของเกมยุคเก่าๆ ผสมกับเกมภาคหลังๆ ได้อย่างลงตัวให้อารมณ์หลอนๆ ในช่วงแรก และช่วงหลังๆ ก็บู๊ไม่พักเช่นกัน2.แฟรนไชส์ Call Of Dutyสำหรับเกมแนว FPS มุมมองบุคคลที่หนึ่งอันดับต้นๆ ของโลก ณ ตอนนี้จะต้องมีเกม Call of Duty อยู่ด้วยแน่นอน ซึ่งถ้าเรามองย้อนไปหลายๆ คนก็อาจจะสงสัยว่าเกมนี้มันเปลี่ยนไปยังไงเพราะยังคงใช้มุมมองเดิม การเล่นก็ไม่ได้เปลี่ยนไปทุกอย่าง แค่มีระบบใหม่ๆ ใส่เข้ามาเท่านั้น คำตอบคือใช่... แต่สิ่งที่แฟนๆ กลุ่มใหญ่รู้สึกไม่ค่อยชอบนั่นคือการเซ็ตเนื้อเรื่อง เพราะช่วงแรกๆ ที่เกมนี้ถูกเปิดตัวสู่แฟนเกมนั้น ตัวเกมจะเริ่มที่ช่วงเวลาของสงครามโลกครั้งที่ 2 ในช่วงสามภาคแรก จากนั้นก็เริ่มขยับเข้ามาใกล้ขึ้นด้วยสงครามความขัดแย้งในยุคปัจจุบันอย่าง Call of Duty 4: Modern Warfare และภาคอื่นๆ ที่ยังใช้สงครามเย็นเป็นฉากหลัง แน่นอนว่าแฟนๆ ก็ยังชอบกันอยู่ แต่พอหลังๆ เริ่มมีการหยิบยกความไฮเทค มีการพาเนื้อเรื่องไปสู่สงครามโลกอนาคตรวมถึงยังมีการใส่หุ่นยนต์ ระบบไต่กำแพงสุดเวอร์จนทำให้แฟนๆ บางกลุ่มออกมาถล่มดิสไลค์ และบอกว่า ตัวเกมเริ่มออกจากความเป็น Call of Duty ไปแล้ว!3.แฟรนไชส์ Alone In The Darkสำหรับเกมสยองขวัญในยุค 90 อีกเกมนั่นก็คือ Alone in the Dark ในปี 1992 เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายสยองขวัญชื่อดัง ทั้งยังเป็นเกมที่สร้างแรงบันดาลใจให้กำเนิดแฟรนไชส์ Residen Evil อีกด้วย แต่ปัจจุบันเกมนี้กลายเป็นเกม (เคย) สยองขวัญไปแล้ว เพราะช่วงแรกๆ นั้นผู้เล่นจะต้องไขปริศนา พร้อมกับต้องเอาตัวรอดในบ้านผีสิงซึ่งมันน่ากลัวมากๆ ในยุคนั้น และเสนห์ของเกมนี้ก็ยังคงครองใจแฟนๆ ได้อยู่หมัด จนมันเริ่มจะมีความแปลกๆ ในภาค 2 ที่ตัวเกมเริ่มให้ผู้เล่นสามารถสู้กับพวกผีได้ง่ายขึ้น และทีนี้พอมีภาค 3 ไปจนถึงภาครีบู๊ตปี 2008 หรือจะภาค illumination มันกลายเป็นเกมยิงถล่มซอมบี้แบบเต็มตัว จนหลายๆ คนแซวว่านี่คืออีกหนึ่งเกมโคลน Resident Evil ที่ทิ้งความเป็นตัวเองออกไปอย่างสิ้นเชิง!4.แฟรนไชส์ Ghost ReconGhost Recon นับเป็นอีกหนึ่งเกมน้ำดีจากค่าย Ubisoft ซึ่งเกมนี้มีความแตกต่างจากเกมแนว FPS คู่แข่งอื่นๆ อย่างระบบ Squad-Based ที่จะให้ผู้เล่นสามารถควบคุม AI ในหน่วยของเราให้ทำตามคำสั่งต่างๆ ได้อย่างสมจริง และยังสามารถเลือกได้ว่าในภารกิจนั้นๆ จะเน้นเก็บเงียบหรือกระหน่ำยิงถล่มศัตรู ซึ่งตัวเกมก็มีการสร้างภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ จนกระทั่งในปี 2017 ได้มีการเปิดตัว Ghost Recon: Wildlands ที่ในครั้งนี้มีการนำเสนอความเป็น Open-World มีโลกขนาดใหญ่ให้สำรวจ มีภารกิจหลัก-เสริมและระบบใหม่ๆ อีกมากมายเข้ามาด้วย แต่ตัวเกมก็ยังคงรักษาเอกลักษณ์การควบคุม AI ผ่านระบบ Squad-Based เช่นเดิม อีกทั้งการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญนี้ก็ได้รับคำวิจารณ์ส่วนใหญ่ไปในทิศทางที่ดีในหมู่แฟนเกมอีกด้วย5.แฟรนไชส์ Far Cryสำหรับเกม Far Cry ในครั้งแรกนั้นถูกพัฒนาโดยทีมงาน Crytek แต่จัดจำหน่ายโดย Ubisoft ซึ่งตัวเกมในสร้างความฮือฮาได้มากพอสมควรในยุคนั้นที่เกมๆ หนึ่งจะมีแผนที่ขนาดใหญ่มีความเป็น Sandbox ที่ให้ผู้เล่นสำรวจ การทำภารกิจที่เราสามารถเดินทางด้วยวิธีไหน หรือทำยังไงก็ได้ให้บรรลุเป้าหมาย และต่อมาภายหลังทาง Ubisoft ก็ได้ขอซื้อลิขสิทธิ์ไปทำเกมภาคต่อๆ มาจนถึงปัจจุบัน ในช่วงภาคแรกๆ ตัวเกมจะเน้นไปที่ฉากอันเต็มไปด้วยป่าเขาเขียวชอุ่ม เนื้อเรื่องก็จะเน้นไปที่กลุ่มโจรในแต่ละภาคเท่านั้น ซึ่งตัวเกมก็ยังคงคอนเซปนี้มาจนถึงภาค 5 ที่เริ่มมีการใช้เรื่องเกี่ยวกับลัทธิรวมถึงมีทำได้ตรงกระแสการเมืองจนโดนหาว่าตัวเกมทำมาเพื่อเสียดสีการเมืองช่วงนั้นอีกด้วย และล่าสุดใน Far Cry 6 มีการประกาศอย่างทางการแล้วว่าในครั้งนี้ตัวเกมจะมีพื้นที่เขตเมืองให้ผู้เล่นเข้าไปทำภารกิจ ได้ออกสำรวจอย่างประเทศ Yara! และมีเนื้อเรื่องที่เกี่ยวกับการเมืองในประเทศสมมติอีกด้วย!6.แฟรนไชส์ The WitcherThe Witcher ที่เราเห็นทุกวันนี้มีความเป็นเกม RPG Open-World ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง ทั้งเนื้อเรื่องจากภารกิจหลัก-รองที่น่าติดตาม ตัวละครที่โคตรเท่ ทั้งยังเข้าถึงได้ง่ายมาก แต่รู้หรือไม่ว่าสำหรับ The Witcher 1 นั้นตัวเกมไม่ได้มีความเป็น Open-World เหมือนกับ The Witcher 3 : Wild Hunt เพราะถึงแม้จะมีหลายๆ อย่างให้สำรวจ แต่ก็ยังมีความเป็นเส้นตรงอยู่ นอกจากนี้ระบบการเล่นเกมเพลย์ของภาค 1 ก็สุดแสนจะทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนโบกมือเพราะยังใช้ระบบ Old School ควบคุมได้ยากกว่าภาค 3 มากๆ แต่ก็ต้องยอมรับว่าใครที่ชอบเนื้อเรื่อง หรือระบบการเล่นแบบ Old School ก็แนะนำไปลองภาค 1 ได้เลย และต้องยอมรับเลยว่ามีหลายๆ เกมที่ตัดสินใจใส่ความเป็น Open-World ก็ทำให้เกมเป็นไปในทิศทางที่ดี7.แฟรนไชส์ FalloutFallout แฟรนไชส์เกมที่เอ่ยถึงเรื่องราวหลังวันสิ้นโลก ซึ่งปัจจุบันกลายมาเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ FPS นำเสนอโลก Open-World มีความเป็น Sandbox ทั้งยังใส่ระบบ RPG Turn-Based เข้ามาด้วย แต่รู้หรือไม่ว่าจริงๆ แล้วในปี 1997 ที่แฟรนไชส์เกมนี้ถือกำเนิดขึ้นครั้งแรกตัวเกมใช้ภาพจากมุมสูง รวมถึงมีเกมเพลย์ที่เป็น RPG Turn-Based ล้วนๆ ทั้งยังมีเสนห์จากการเลือกบทสนทนาที่จะมีผลกับอนาคตการเล่นเกมในแต่ละครั้ง แน่นอนว่าการตัดสินใจเปลี่ยนมุมมองเกมเช่นนี้หลายๆ เกมก็ทำมากมาย แต่กลายเป็นว่าพอมาถึง Fallout 4 และ  76 ตัวเกมมีหลายๆ อย่างที่ดร็อปลงไปทั้งตัวเลือกบทสนทนาที่น้อย เสนห์กลิ่นอายเก่าๆ ของตัวเกม แต่ก็ต้องยอมรับว่าเรื่องนี้มีเสียงแตกออกเป็น 2 เสียงเพราะบางกลุ่มก็ชอบไปเลย ส่วนผู้เล่นบางกลุ่มถึงกลับบอกว่านี้ไม่ใช่ Fallout ที่พวกเขารู้จัก!8.แฟรนไชส์ Assassin's CreedAssassin's Creed สิ่งที่เปลี่ยนแน่นอนในแต่ละภาคคือเนื้อเรื่องประวัติศาสตร์ที่ทีมงาน Ubisoft สามารถหยิบยกขึ้นมาเป็นประเด็นหลักในเกมได้อย่างน่าสนใจ แต่ในส่วนของเกมเพลย์ ณ ตอนนี้ถือว่า Assassin's Creed มีการเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมพอสมควร โดยแรกๆ นั้นการเล่นรูปแบบเกมเพลย์จะเน้นสกิลเพลย์ของผู้เล่นแบบเน้นลอบเร้น หรือประจัญหน้าศัตรู ก็อยู่ที่ผู้เล่น (แต่อย่างหลังจะยากหน่อย) แต่ส่วนใหญ่ภารกิจจะเป็นแบบนี้ทั้งสิ้นจะมีแปลกๆ หน่อยก็เป็นการไล่ล่าวิ่งไต่กำแพงตามจับเป้าหมาย รวมถึงเข้าไปยึดฐานศัตรู แต่ภายหลังหลังจากบทเรียนครั้งสำคัญจากภาค Unity จนทำให้ภาคหลังๆ ทีมงานเริ่มใส่ระบบความเป็น RPG ที่อาวุธและของสวมใส่จะมีผลกับการเล่น รวมถึงส่งผลต่อการจัดการกับศัตรูที่มีระดับสูงกว่า นอกจากนี้ยังมีการล่าสัตว์ ระบบเควสเสริมที่มีเนื้อเรื่องน่าติดตามที่สร้างความหลากหลายในเกมเข้าไปอีกขั้นด้วย แต่การทำแบบนี้ก็ได้รับคำวิจารณ์ในทางที่ดี แต่แฟนๆ ยุคเก่าก็หวังว่าจะมีการทำระบบทั้งสองมาผสมผสานกันอย่างลงตัวสำหรับภาคใหม่ๆ ในอนาคต 9.แฟรนไชส์ Final Fantasyแฟรนไชส์เกม Final Fantasy นับว่าเดินทางมาไกลมากๆ เพราะมีมาตั้งแต่ช่วงปี 1987 โดยแรกเริ่มเดิมทีเป็นเกมที่ไม่ได้มีภาพสวยงามเป็นเพียงแค้เกมภาพ 2D แต่ด้วยเนื้อเรื่องและระบบการต่อสู้แบบ Turn-Based ที่ไม่ซ้ำใคร จนทำให้มันกลายเป็นหนึ่งเกมแนว JRPG อันดับต้นๆ แห่งยุค  และปัจจุบันนี้ตัวเกมก็เดินทางมาถึงภาค 15 แล้ว ซึ่งตัวเกมได้นำเสนอรูปแบบความเป็น Open-World ด้วยภาพที่สวยงามมากๆ แน่นอนว่าถ้ามองย้อนไปในช่วงแรกจะพบเลยว่ากราฟฟิกของเกมมาไกลมาก และอีกเรื่องเลยก็คือเมื่อมาถึงช่วง Final Fantasy XII ทีมพัฒนาก็เริ่มนำระบบเกมเพลย์ที่เสนอเกมการต่อสู้แบบเรียลไทม์ผสมผสานกับ Turn-Based ได้อย่างลงตัวมากๆ บอกเลยว่า FF ภาคใหม่ๆ ที่ออกมานั้นเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้หลากหลายขึ้นมากกว่ายุคแรกๆ เลยทีเดียว10.แฟรนไชส์ God of Warปฏิเสธไม่ได้ว่าหนึ่งในเกมที่ทำให้ชอบคอนโซลมากๆ ก็มีเกม 'God of War' นี่แหละที่หยิบยกเรื่องราวของเทพพระเจ้าเข้ามาในรูปแบบของเกม Action Adventure ได้อย่างกลมกล่อม ซึ่งในช่วงแรกๆ นั้นจะเน้นการดำเนินเรื่องแบบเส้นตรงรวมถึงระบบเกมเพลย์ของเกมนี้จะเป็นการกดคอมโบ ที่ผู้เล่นจะได้รับตามเนื้อเรื่อง และใช้มุมกล้องตามฉาก แน่นอนว่ารูปแบบการเล่นเดิมๆ นี้มีมาหลายภาคมากๆ จนกระทั่งเมื่อการมาถึงของ God of war 4 ปี 2018 ที่ได้ยกเครื่องเปลี่ยนทั้งการเล่าที่เทพกรีกไปสู่การเล่าเรื่องของเทพนิยายนอร์ส และยังขยายตัวเกมให้มีความเป็น Open-World ที่ผู้เล่นจบส่วนไหนไปแล้วส่วนใหญ่ก็ยังสามารถย้อนกลับมาได้ตลอดการเล่น เปลี่ยนมุมมองเป็นมุมมองข้ามหัวไหล่ เพิ่มการสำรวจแนวดิ่ง คัดซีนกับการเล่นก็แทบไม่มีการตัดฉาก และยังใส่ระบบความเป็น RPG ที่ผู้เล่นต้องทำเควสเพื่ออัพเกรดอาวุธชุดยุทโธปกรณ์ต่างๆ มากมายเพื่อให้เราเก่งขึ้น และเชื่อว่าหลายๆ คนกำลังรอภาคใหม่อย่าง Ragnarok แน่นอน!Credit : GAMERANT
05 Jun 2021
รวมเกมใน Steam ที่อาจใช้เงินมหาศาลในการซื้อ DLC
สำหรับ Steam นับเป็นแพลตฟอร์มหลักที่ใครหลายๆ คนใช้ในการเล่นเกม หรือซื้อเกมผ่านมันแน่นอน ซึ่งต้องขอบอกเลยว่าใน Steam นั้นจะมีทั้งเกมฟรี เกมราคาถูก รวมไปจนถึงเกมราคาแพง แน่นอนว่าเกมราคาแพงนี้มีเยอะมากมายจนอาจจะไม่สามารถนำมาได้หมด แต่ถ้ามองดูจริงๆ เราจะพบว่าใน Steam นี้จะมีบางเกมที่ราคาแพงแต่ไม่ค่อยคุ้ม บางเกมก็รวมกับ DLC แล้วราคาก็สูงมากๆ แต่วันนี้พวกเรา GameFever ได้รวมเกมใน Steam ที่อาจใช้เงินมหาศาลในการซื้อ DLC มาให้ทุกคนได้รู้จักกันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!The Sim 4 พร้อม DLCราคา 25,519  บาท+ลิงค์ :   https://store.steampowered.com/app/1222670/The_Sims_4/ สำหรับเกม The sim 4 นับเป็นเกมแนว Life Simulator ของทาง EA ซึ่งจะให้ผู้เล่นจำลองการใช้ชีวิตไป ได้สร้างอวตาร์ตัวละครที่เป็นรูปแบบการใช้เหมือนคนจริงๆ บนโลก ที่จะมีค่าอารมณ์ ค่าความหิว การเจริญเติบโต ทั้งต้องทำงานสร้างความสัมพันธ์กับสังคมรอบตัว และยังสามารถสร้างบ้านตกแต่งบ้านได้ แน่นอนว่าตัวเกมได้รับกระแสตอบรับที่ดีอยู่เสมอ แต่อีกเรื่องที่หลายๆ คนแอบบ่นคือ ตัวเกมนั้นมีภาคเสริมเนื้อหา DLC เยอะมาก เยอะจนปัจจุบันนี้ราคาพุ่งไปเกือบ 25,519 บาทและมีความเป็นได้ไปที่ราคาจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพราะทางผู้พัฒนาจะออก DLC มาเรื่อยๆ แน่นอน ดังนั้นใครที่เคยได้รับ The sim 4 มาฟรี หรือกำลังตัดสินใจซื้อถ้าคิดว่าอยากเล่นเกมนี้จริงๆ อยากเก็บทุกอย่างให้ครบก็เตรียมเงินหลักหมื่นไว้ได้เลย!Heroes And Generals: All DLCราคา 21,226 บาท ลิงค์ : https://store.steampowered.com/search/?term=Heroes+And+Generals Ascent Free-Roaming VR Experienceราคา 33,500 บาทลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/1200520/Ascent_FreeRoaming_VR_Experience/ เกมนี้เป็นเกมแนว FPS ที่เล่นผ่าน VR ที่ไม่ได้มีไว้เล่นเกมอย่างเดียวเท่านั้น เพราะทีมพัฒนาได้สร้างเครื่องเกมนี้มาโดยต้องอาศัยพื้นที่ขนาดใหญ่ในการเล่น ซึ่งมันจะช่วยให้ใช้ในการช่วยเรื่องของวงการภาพยนตร์อีกด้วย เพราะจะเป็นอีกหนึ่งเครื่องเล่นที่ช่วยให้นักแสดงเข้าถึงอารมณ์มากยิ่งขึ้นไปอีกระดับ เพราะจะมีชุดสูทสุดพิเศษอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมที่จะทำให้ผู้สวมใส่รู้สึกเจ็บจริงๆ เวลาถูกอะไรมากระแทกใส่จากในเกม โดยหากเอาชุดพร้อมกับตัวเกมด้วยราคาก็ประมาณหลักแสนเลย แต่บอกเลยว่าความน่าสนใจของเกมนี้ก็มีหลายๆ คนได้เข้ามาซื้อไปลองเล่นกันเล่นโดยอ้างอิงได้จากคอมเมนต์ใน Steam ณ ปัจจุบันDCS Worldราคารวม 85,192    บาทลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/223750/DCS_World_Steam_Edition/?l=thai DCS World นับเป็นอีกหนึ่งจำลองการขับเครื่องบิน Digital Combat Simulator ที่จะให้เราได้ขับเครื่องบินรบรุ่นต่างๆ ที่มีระบบอ้างอิงตามจริงทั้งหมด และบอกเลยว่างานกราฟฟิกภาพของเกมนี้ก็สวยมากๆ ซึ่งตัวเกมก็เปิดให้ใครที่สนใจไปดาวน์โหลดกันฟรีๆ แต่...ถ้าคุณอยากขับเครื่องบินรุ่นต่างๆ หรือผ่านแคมเปญต่างๆ จะต้องซื่อส่วนเสริมหรือชุด DLC เพิ่ม โดยราคาก็หลักพัน แต่ถ้าสนใจจะซื้อทั้งหมดก็เตรียมซื้อด้วยจำนวนเงินที่มากถึงเกือบแสน!สำหรับเกม Heroes And Generals จะเป็นเกมแนว First Person Shooter ในธีมสงครามโลก แน่นอนว่าตัวเกมนั้นโหลดฟรี แต่เนื้อหาต่างๆ ทั้งการรบในสหรัฐอเมริการ สหภาพโซเวียต หรือแม้เยอรมนี และการรบในอีกหลายๆ ประเทศมากมาย ทั้งยังมีอาวุธ รถ หรือแม้แต่ลวดลายสกินของสิ่งต่างๆ มาล่อตาล่อใจ บอกเลยว่าถ้าคุณแน่พอที่จะซื้อทุกอย่างที่มี ณ ตอนนี้ในเกมก็เตรียมควักเงินในจำนวน 21,224 บาทได้เลย!Train Simulatorราคา 170,000 บาท++ลิงค์ : https://store.steampowered.com/app/24010/Train_Simulator_2021/ เกมแนวจำลองสถานการณ์การบังคับรถไฟที่มีการอัพเดทตลอดทุกปี ซึ่งมีความสมจริงชนิดที่ว่าอ้างอิงการบังคับรถไฟตามความเป็นจริงกันเลย ซึ่งตัวเกมจะมีทั้งรถไฟมากมายให้เราซื้อ รวมถึงการซื้อ DLC เพื่อเดินทางไปยังส่วนต่างๆ แน่นนอว่าการทำแบบนี้มันก็มีบางคนไม่ค่อยเห็นด้วย เพราะ DLC ของเกมนี้ มันเยอะมาก เยอะขนาดไหน? ก็ลองคิดดูว่าปัจจุบันนี้การซื้อทุกอย่างให้ครบทุกภาคให้ครบทุก DLC ราคารวมๆ ก็จะอยู่ที่ประมาณ 170,000 บาทกว่าๆ และจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพราะตัวเกมมีอัพเดทตลอดปี!Credit :  https://gamerant.com/expensive-games-dlc-steam/?fbclid=IwAR1H3Pw555MjjfXaaydjExDq1Q6q17dxmfICslsoJy4zaGDudHtPBaPQjFo
04 Jun 2021
รู้จักกับ Cities: Skylines เมืองสวยด้วยมือเรา
เมืองในฝันของคุณเป็นแบบไหน? เมืองที่รถไม่ติด เมืองที่มีสวัสดิการที่ดีพร้อม เมืองที่มีแต่สถานที่ที่สวยงาม เมืองที่มีระบบคมนาคมขนส่งที่ดี เมืองที่มีระบบสาธารณูปโภคที่ดีพร้อม เกมนี้จะเป็นเกมที่ทำความฝันของคุณให้เป็นจริง!!!Cities: Skylines คือเกมอะไรหนอ เกมนี้มาจากไหน?Cities: Skylines เป็นเกมแนว Simulation หรือ เกมจำลองสถานการณ์ ถ้าคุณนึกไม่ออกก็คงต้องยกตัวอย่างเกม The Sims ที่ทุกคนต่างก็คุ้นเคย โดยเกมนี้เป็นเกมสร้างเมืองที่เป็นการจำลองสร้างเมืองในยุคปัจจุบัน เป็นยุคที่มีวิถีชีวิตความเป็นอยู่และเทคโนโลยีแบบในโลกปัจจุบัน พัฒนาโดยบริษัท Colossal Order จากประเทศฟินแลนด์ เปิดตัวปี 2015 ใน PC บนแพลตฟอร์ม Steam และ Origin จุดเด่นของ Cities: Skylines อย่างแรกที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยคือภาพที่สวยงามและความเสมือนจริง ทั้งในเรื่องของสภาพภูมิประเทศ วิวทิวทัศน์จนไปถึงตึกราบ้านช่องก็ให้ความรู้สึกที่เหมือนจริง ประกอบกับเกมมีตัวเลือกที่หลากหลายในเรื่องของสภาพทางภูมิประเทศตั้งแต่ทะเลทรายไปจนพื้นที่ราบลุ่มแม่น้ำ ซึ่งภูมิประเทศทั้งหมดก็มีผลต่อทรัพยากรทางธรรมชาติและความเหมาะสมในการทำกิจการทางเศรษฐกิจของเมืองที่เราสร้าขึ้นอีกด้วย และที่สำคัญเลยคือตัวเกมนี้นั้นเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างขึ้น ทำลายลง ดัดแปลงและควบคุมไม่ใช่แค่ในเรื่องของการสร้างเมืองแต่ยังรวมไปถึงการบริหารบ้านเมืองอีกด้วย ซึ่งตัวเราเองเป็นคนที่กำหนดว่าจะบริหารให้เมืองที่เราสร้างเป็นไปในทิศทางไหน นอกจากนี้จุดเด่นที่ขาดไม่ได้เลย คือ เราสามารถเพิ่ม Mods เข้าไปในเกมได้ จากทั้งจาก Workshop ของแพลตฟอร์ม Steam ที่ผู้พัฒนาจากทางบ้านสร้างขึ้น หรือ จากส่วนเสริมที่ผู้พัฒนาเกมทำออกมาจำหน่ายก็ได้ โดย Mods นี้ก็มีไว้เพื่อให้เล่นได้อย่างสนุกมากขึ้น มีสิ่งอำนวยความสะดวกในการสร้างเมืองในฝันมากขึ้นและทำให้คุณสามารถสร้างเมืองได้ในสไตล์ของตัวคุณเองได้อย่างครบถ้วนด้วย ความเรียบง่ายที่แขวนอยู่บนความท้าทายหลายคนเมื่อเห็นหน้าปกเกมนี้แล้วก็คงจะนึกว่าเป็นเกมที่เล่นง่ายๆ สร้างเมืองแบบชิลๆ เน้นความสวยงาม ไม่ต้องคิดอะไรเยอะ แต่จริงๆแล้วเกมนี้ไม่ได้เป็นแค่เกมสร้างเมืองสวยๆเพียงอย่างเดียว เพราะคุณจะต้องบริหารเมืองนี้เปรียบเสมือนว่าคุณกำลังเป็นประธานาธิบดีของเมืองๆนี้เลยทีเดียว เริ่มตั้งแต่การจัดการผังเมืองว่าจะวางบ้านเมืองของตัวเองออกมาในรูปแบบไหน การพัฒนาระบบคมนาคมขนส่งและระบบสาธารณูปโภค ไปจนถึงการจัดการในเรื่องชีวิตความเป็นอยู่และภาษีอีกด้วย ยิ่งมีการบริหารจัดการที่ดีเมืองก็จะมีคนมาอาศัยอยู่มากขึ้น เก็บภาษีได้มากขึ้น นักท่องเที่ยวเพิ่มขึ้น รายได้ของเมืองก็ยิ่งเพิ่มขึ้นไปอีกตามลำดับ นอกจากนั้นยังต้องคำนึงถึงสภาพภูมิประเทศว่าที่ไหนเป็นป่า เป็นน้ำ เป็นที่ราบและมีทรัพยากรทางธรรมชาติอะไรบ้าง ซึ่งทั้งหมดก็จะส่งผลต่อการวางผังเมืองที่จะเหมาะสมกับสภาพเศรษฐกิจของเมืองได้เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ให้ทั้งความสนุกเพลิดเพลินในการเล่นแล้วยังสอนให้เรามีความคิดที่เป็นระบบและรอบคอบ เข้าใจในระบบของเมือง เพิ่มทักษะการบริหารจัดการให้กับผู้เล่นอีกด้วย สามารถหาเกมที่คุ้มค่าคุ้มราคาแบบนี้ได้ที่ PC on Steam, Origin, Epic Games Store, XBOX One, Playstation, Nintendo Switch
04 Jun 2021
Breach & Clear บุกทลายรังโจรด้วยยุทธวิธีในสไตล์ของคุณ
มิติใหม่ของเกมแนวยิง ที่ต้องใช้สมองมากกว่าสกิลการยิงถ้าคุณเป็นหนึ่งคนที่เบื่อแล้วกับเกมยิงแนว FPS ทั้งหลายที่ต้องใช้สกิลในการยิงและการเคลื่อนไหวมากมาย ผู้เขียนก็จะขอแนะนำเกม Breach & Clear ที่จะเป็นเกมอีกมิตินึงของเกมแนวยิงเลยก็ว่าได้ เพราะเกมนี้เป็นเกมแนว Tactical Turn-Based ที่จะจำลองภารกิจปฏิบัติการของหน่วยรบพิเศษต่างๆ ที่จะมีความสามารถที่แตกต่างกัน โดยคุณจะต้องเป็นผู้กำหนดว่าคุณจะสามารถทำให้หน่วยนี้ทำภารกิจได้สำเร็จหรือไม่สร้างสรรค์หน่วยปฏิบัติการได้ในสไตล์ของคุณเองหลายคนอาจจะคิดว่าเกมนี้เป็นเกมแนว Turn-Based ธรรมดาก็คงไม่ได้มีรายละเอียดอะไรให้ต้องคิดมากมาย ไม่น่าจะยากเท่าไหร่ ก็ต้องบอกว่าเลยว่าคุณคิดผิด! เพราะเกมนี้มีรายละเอียดมากกว่าที่คุณคิด โดยตั้งแต่เริ่มต้นคุณจะต้องสร้างหน่วยปฏิบัติการขึ้นมา ซึ่งมีตัวเลือกเยอะไม่ว่าจะเป็นหน่วย SAS, Special Force, Spetznaz, Seals และอื่นๆ ที่มีสเตตัสที่แตกต่างกันไป และขั้นต่อมาคุณจะต้องเลือกว่าในทีมของคุณจะมีผู้เชี่ยวชาญทางด้านไหนบ้าง เช่น Leader, Breacher, Medic, Weapons Sergeant และอื่นๆ ที่ผู้เชี่ยวชาญในแต่ละด้านก็จะมีอุปกรณ์และสกิลที่ต่างกันออกไปอีก เรียกได้ว่ามีทางเลือกให้คุณสร้างสรรค์หน่วยของคุณให้ไปทำภารกิจได้ตามใจชอบเลย นอกจากนี้คุณสามารถเล่นผ่านด่านไปเรื่อยๆเพื่อเก็บเงินซื้ออาวุธดีๆ, อุปกรณ์เสริม หรือจะเป็นของแต่งปืนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้กับหน่วยของคุณได้อีกด้วย ความยากง่ายและความท้าทายถ้าคุณลองนึกภาพว่าการปฏิบัติภารกิจของหน่วยรบพิเศษจริงๆเป็นยังไง ไม่ว่าจะเป็นศัตรูที่คุณจะไม่รู้ตำแหน่งมาก่อน หรือสภาพแวดล้อมภายในพื้นที่ปฏิบัติภารกิจว่ามีอะไรบ้าง ด้านหลังประตูที่เราบุกทะลวงเข้าไปจะมีอะไรรอเราอยู่ เกมนี้เป็นแบบนั้นเลยครับ คุณจะต้องมีความละเอียดและรอบคอบในการวางแผนเข้าจู่โจมไม่น้อยเลยล่ะ คุณจะต้องเริ่มวางแผนตั้งแต่การเลือกช่องทางการเข้าจู่โจมพื้นที่ ซึ่งบางที่ก็จะมีทางเข้าเดียวบางที่ก็จะมีหลายช่องทาง เราจะต้องเลือกว่าจะให้ใครเข้าจู่โจมจากทางไหนและไปกับใคร และหลังจากนั้นก็ต้องมาคิดว่าจะจู่โจมยังไงอีก ใช้ระเบิดแสงนำทางหรือเปล่าหรือให้คนนึงยิงคุ้มกันอีกคนนึงเข้าโจมตีหรือจะบุกแบบไม่ให้ตั้งตัว ซึ่งแทบจะผิดพลาดไม่ได้เลย เพราะถ้าคุณพลาด นั่นจะหมายถึงชีวิตของสมาชิกหน่วยต้องตกอยู่ในอันตราย นอกจากนั้นต่อให้คุณเล่นด่านเดิมศัตรูก็อาจจะไม่ได้อยู่ในตำแหน่งเดิมหรือมีจำนวนไม่เท่าเดิม ดังนั้น เกมนี้คุณจะต้องวางแผนทุกๆการเคลื่อนไหวจริงๆ ภารกิจสุดเร้าใจในเกมนี้จะมีภารกิจอยู่ 3 แบบให้คุณเลือกเล่น คือ 1. Terrorist Hunt จะเป็นภารกิจกวาดล้างผู้ก่อการร้ายที่จะสำเร็จก็ต่อเมื่อเราได้บุกจู่โจมและฆ่าศัตรูในพื้นที่ทั้งหมด 2. Bomb Defusal ภารกิจเก็บกู้ระเบิดที่คุณจะต้องรีบไปให้ถึงเป้าหมายเพื่อเก็บกูระเบิดท่ามกลางดงศัตรู 3. Escape Plan เป็นภารกิจที่คุณจะต้องวางแผนเพื่อถอนกำลังออกจากพื้นที่ โดยแต่ละภารกิจก็จะมีด่านใหญ่ที่มีด่านย่อยอยู่มากมาย บอกได้เลยว่าไม่น่าเบื่อแน่นอน เป็นอีกเกมที่คุ้มค่ากับราคามากๆเลยทีมเดียวเกมนี้ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับคนที่ชอบเกมแนววางกลยุทธ์ ใช้ความคิดมาก หรือคนที่อยากเปลี่ยนบรรยากาศจากเกมยิงปืนธรรมดาๆ ทู้เขียนแนะนำครับ โดยสามารถเล่นได้ทาง PC on Steam และ มือถือ ทาง App store, Google Playสามารถหาซื้อใน Steam ได้ทาง: https://store.steampowered.com/app/266130/Breach__Clear/
03 Jun 2021
เก่าเเต่เร้าใจ Dishonored เกมเเนวลอบเร้นคุณภาพเอาใจผู้เล่นที่ชอบความท้าทาย
ถ้าพูดถึงเกมแนวลอบเร้น ที่หลายๆคนจดจำก็คงจะหนีไม่พ้นซีรี่ย์ Assansin’s Creed หรือ Splinter Cell แต่ในวันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำอีกหนึ่งเกมที่เป็นเกมแนวลอบเร้นที่แม้จะเก่าแต่ก็เป็นเกมที่ต้องใช้ความเก๋าอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว โดยวันนี้ผู้เขียนก็จะมาเเนะนำให้รู้จักกับเกมอย่าง Dishonored เกมเเนวนักฆ่าที่มีเอกลักษณ์เเละความท้าทายไม่เหมือนใครเรื่องราวของ Dishonored เรื่องราวของเกมนี้ก็จะเป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นในเมือง Dunwall ซึ่งทางทีมงานจำลองมาจากเมือง London ของอังกฤษในสมัยก่อน ในเกมนี้ เราจะได้รับบทเป็น Corvo Attano  นักฆ่าที่มีพลังพิเศษและแรงผลักดันในการทำงานด้วยความแค้น ซึ่งก่อนที่เราจะมาเป็นนักฆ่า เราเคยเป็นองครักษ์ประจำตัวของจักรพรรดินี แต่ถูกใส่ร้ายว่าเป็นคนที่ฆ่าเธอและถูกจับขังคุก ซึ่งหลังจากเราโดนจับ เราก็ได้รับการช่วยเหลือจากกลุ่ม Loyalists และได้รับพลังพิเศษมาและนำมาใช้เพื่อการแก้แค้นและล้างมลทินให้กับตัวเอง โดยที่ Concept ของเกมนี้ก็เข้าใจได้ง่ายๆคือ 'REVENGE SOLVES EVERYTHING' หรือ “การแก้แค้นจะแก้ไขทุกสิ่ง” เกมเพลย์ที่ท้าทายโดยเกมนี้จะมีมุมมองแบบ FPS หรือ มุมมองบุคคลที่ 1 และในเกมนี้ก็ยังออกแบบมาให้เราสามารถทำภารกิจต่างๆได้หลายแนวทางไม่ว่าจะเป็นแบบลุยแหลกหรือลอบเร้น ซึ่งส่วนมากภารกิจจะเป็นการสังหารเป้าหมาย แต่ในบางครั้งเราก็สามารถเลือกได้ว่าจะฆ่าเป้าหมายหรือปล่อยไป ที่จะมีผลต่อเหตุการณ์ในภารกิจต่อๆไปได้ และบางครั้งก็ส่งผลต่อภารกิจสุดท้ายที่เป็นตอนจบด้วย สร้างสรรค์การลอบสังหารในสไตล์คุณในเกมนี้ก็จะเป็นเกมที่มีสกิลที่เป็นพลังพิเศษให้เลือกสรรมากมายให้ได้เลือกวิธีการที่คุณจะแก้แค้นได้ตามใจคุณ โดยจะเลือกอัพสกิลที่เอื้อต่อการลอบสังหาร เช่น สกิล"บลิ้งค์"ที่จะทำให้เราสามารถย้ายที่ไปมาได้ในระยะทางใกล้ๆหรือจะใช้ขึ้นไปข้างบนหัวศัตรูที่เป็นตำแหน่งนอกระยะสายตาแล้วรอเวลาที่เหมาะสมเพื่อสังหารศัตรูก็ได้ หรือจะใช้สกิล"ควบคุมกองทัพหนู"ให้ไปสังหารศัตรูตัวที่คุณต้องการก็ได้ หรือจะใช้สกิล"หยุดเวลา"แบบสั้นๆเพื่อสอดส่องตำแหน่งของศัตรูเวลาที่คุณจวนตัวแล้วค่อยวางแผนว่าคุณจะสังหารหรือหลบหนีออกจากพื้นที่นั้นก็ได้ ความอิสระคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างถึงแม้ว่าเกมนี้จะไม่ใช่เกมที่เป็นแนว Open World ในแบบที่เราสามารถไปไหนมาไหนหรือเลือกทำภารกิจได้ตามใจชอบแบบ Assassin's Creed แต่เกมนี้ก็ยังมีจุดเด่นคือความอิสระตั้งแต่การเลือกใช้อุปกรณ์ในการสังหารที่มีอยู่มากมายให้ได้เลือกสรร เช่น หน้าไม้ที่เราสามารถเลือกปรับเปลี่ยนเป็นรูปแบบเป็นลูกธนูหัวระเบิด ยาสลบ หรือแบบธรรมดาก็ได้ และยังมีปืนพกคู่ใจ ระเบิด และกับดักรูปแบบต่างๆให้ได้เลือกวิธีการใช้ได้อย่างอิสระ และที่สำคัญก็คือเราสามารถเลือกอัพเกรดอุปกรณ์ของเราได้ตามใจชอบอีกด้วย และสิ่งที่อิสระอีกอย่างของเกมนี้ก็คือแทบจะทุกตรอกซอกซอยของด่านไม่ว่าจะเป็นท่อแอร์หรือระเบียง คุณก็สามารถที่จะปืนป่ายเพื่อสังเกตการณ์ศัตรูหรือใช้เพื่อไปให้ใกล้ตัวเป้าหมายโดยที่ไม่โดนสังเกตเห็น และเนื่องจากเกมนี้เป็นเกมแบบที่เป็นลักษณะที่ต้องผ่านด่าน ซึ่งแต่ละด่านของเกมนี้ก็จะเป็นด่านใหญ่ๆและมีภารกิจคือต้องสังหารเป้าหมาย โดยที่เราจะต้องผ่านตั้งแต่ประตูหน้าไปเรื่อยๆจนถึงตัวเป้าหมายที่จะต้องสังหาร การที่เราสามารถสร้างสรรค์ช่องทางต่างๆได้อย่างอิสระ ที่ไม่ใช่เพียงแค่บู๊ล้างผลาญแล้วเดินเข้าผ่านทางประตูหน้า ก็เป็นอีกเสน่ห์ที่ทำให้เกม Dishorned นั้นแตกต่างจากเกมอื่นๆเป็นอีกหนึ่งเกมแนวลอบเร้นที่เราสามารถออกแบบการเล่นได้ในสไตล์ของตัวเราเอง รวมถึงเลือกบทสรุปของเรื่องราวทั้งหมดผ่านการเล่นองเราเองได้อีก เป็นอีกหนึ่งเกมที่ผู้เขียนแนะนำให้ลองเล่น รับรองว่าประสบการณ์จะแตกต่างจากเกมลอบเร้นที่เคยสัมผัสมาแน่นอน โดย Dishonored สามารถเล่นได้ทั้งทาง PC, Playstation และ XBOX 360
02 Jun 2021
รวมข้อมูลเกมเพลย์ที่เราอาจจะได้เห็นในเกม Far Cry 6
ในที่สุดเกมแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่มีรูปแบบการเล่นอันเป็นเอกลักษณ์และเนื้อเรื่องสุดเข้มข้นที่หลายๆ คนน่ารอคอยกันมาอย่างยาวนานก็ได้มีการอัพเดทเสียที โดยเกมที่ว่านั่นก็คือ 'Far Cry 6' เพราะล่าสุดทาง Ubisoft ได้ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ที่เผยรายละเอียดมากมายทั้งในส่วนของเรื่องราว สถานที่ ระบบเกมหลักๆ มากมาย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้วิเคราะห์ข้อมูลน่าสนใจจากตัวเกมอย่างเกมเพลย์ รวมถึงรวบรวมข้อมูลจากแหล่งข่าวอื่นๆ พวกเราจึงได้รวมข้อมูลเกมเพลย์ที่เราอาจจะได้เห็นในเกม Far Cry 6 ไว้แล้ว ถ้าพร้อมกันแล้วเรามาดูกันเลย! ตัวอย่างเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ เนื้อเรื่องย่อสำหรับการเซ็ตเนื้อเรื่องใน Far Cry 6 จะพูดถึงเรื่องราวของประเทศพื้นที่เขตร้อนอย่าง ' Yara ' ประเทศหมู่เกาะแถบทะเลแคริบเบียน ที่ถูกปกครองด้วยจอมเผด็จการนามว่า 'Antón Castillo' ผู้ใช้อำนาจกดขี่ข่มเหงประชาชนมายาวนานกว่า 50 ปี แถมยังเคยให้ความหวังที่จะพาประเทศให้เป็นเหมือนการสร้างสวรรค์แห่งใหม่  และเขาก็ยังได้ปลูกฝังความเผด็จการนี้ไปสู่ลูกชายของตนที่มีชื่อว่า 'Diego Castillo' และด้วยผลของการกระทำอันป่าเถื่อนนี้ มันทำให้ประชาชนมากมายต่างก่อจลาจล และยังมีกลุ่มนักปฏิวัติที่เรียกตัวเองว่า 'Libertad' โดยผู้เล่นจะต้องรับหน้าที่เป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนสำคัญที่จะนำไปสู่บทสรุปของเรื่องราวในภาคนี้!สถานที่และพื้นที่หลักๆ ในเกมสำหรับ Far Cry 6 ในเรื่องของขนาดแผนที่และพื้นที่ต่างๆ นั้น ทางทีมงานได้อวยไว้เลยว่าจะมีขนาดที่ใหญ่ที่สุดตั้งแต่เคยมีมา และจากตัวอย่าง ณ ตอนนี้ทำให้เห็นได้ชัดว่าพิ้นที่หลักๆ ของตัวเกมจะถูกแบ่งออกไปเป็นส่วน 4 หลักๆ ดังนี้เขตป่า ตรงเขตป่านี้อาจจะมีไว้ในการล่าสัตว์ ดักปล้นสะดม หรือใช้เป็นเส้นทางลัดอีกหนึ่งทางเลือก เพื่อให้ผู้เล่นเดินทางไวขึ้น แต่อาจจะมีอุปสรรคจากพวกสัตว์ป่าสัตว์ร้าย เช่น เสือ สิงโตเขตแนวชายหาด เขตนี้คาดว่ามีไว้ใช้ในการเดินเรืออาจจะเป็นการปฏิบัติภารกิจตามขอบชายฝั่ง หรือใช้เส้นทางอ้อมเกาะที่สะดวกรวดเร็ว รวมถึงอาจจะเป็นแหล่งจับปลา ล่าจระเข้อีกด้วยเมืองตามแนวชายแดนหรือชนบท ตรงเขตนี้มีความเป็นไปได้สูงมากที่จะเป็นพื้นที่ สำหรับให้ผู้เล่นเข้าไปยึดเหมือนภาคก่อนๆ จากนั้นจุดเหล่านั้นเมื่อปลดล็อคแล้วก็จะมีสิ่งอำนวยความสะดวกมากๆ ทั้งเรื่องของการอัพเกรด การเปิดแผนที่ และอื่นๆ อีกมากมายเมืองหลวง โซนแดงเต็มไปด้วยอันตรายซึ่งมีด่านสกัดทุกช่องทาง และในครั้งนี้ยังนับว่าเป็นครั้งแรกของแฟรนไชส์ Far Cry ที่จะมีสภาพแวดล้อมเป็นเมืองที่รายล้อมไปด้วยตึกรามบ้านช่อง โดยที่แห่งนี้จะเป็นเมืองหลวงของประเทศ Yara ที่มีชื่อว่า 'Esperanza' ( กลุ่มปฏิวัติจะเรียกชื่อเล่นว่า ถ้ำสิงโต หรือ Lion's Den ) ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากคิวบา นอกจากนี้ตรงจุดนี้อาจจะเป็นพื้นที่ของภารกิจหลักๆ มากมายที่ผู้เล่นอาจจะต้องลอบเร้นเข้าไปสืบหาข้อมูล หรือบุกทำลายพื้นที่ต่างๆ ก็เป็นได้ตัวละครที่สามารถเล่นได้มาต่อด้วยเรื่องของการเลือกตัวละคร สำหรับ Far Cry 6 นี้มีการเผยออกมาแล้วว่าผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครที่มีชื่อว่า Dani Rojas ซึ่งเราสามารถเลือกเพศได้ว่าจะเล่นเป็นชายหรือหญิง แถมผู้พัฒนาบอกไว้ว่าเราสามารถปรับแต่งตัวละครได้อีกด้วย ซึ่งประวัติของเธอนั้นยังไม่ได้เผยรายละเอียดมากนัก แต่ที่เรารู้ ณ ตอนนี้คือ เริ่มแรกเดิมทีเธอไม่ได้คิดจะเข้าร่วมกับกลุ่มปฏิวัติ Libertad เพราะมีฉากที่เธอกำลังขึ้นเรือหนีออกนอกประเทศ แต่เรือที่เธอหลบหนีขึ้นไปนั้นดันถูกกลุ่มทหารเข้ากวาดล้างคนอื่นๆ จนเรียบ และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งชนวนเหตุให้เธอเปลี่ยนใจและหันมาเข้าร่วมกับกลุ่มปฏิวัติเพื่อกวาดล้างเผด็จการที่จะเกิดขึ้นในภาค 6 นี้!อิสระในการทำภารกิจว่าจะบู๊แหลกหรือลอบเร้นอยู่ที่เราเลือก! แต่...สำหรับรูปแบบการเล่นเกมนั้นในตัวอย่างและทีมงานยืนยันเลยว่าผู้เล่นสามารถที่จะเลือกได้ว่าเราจะทำภารกิจแบบบู๊แหลกฝ่าตรงศัตรู หรือเน้นลอบเร้นฆ่าเงียบเพื่อผ่าน Mission นั้นๆ ซึ่งทั้ง 2 แบบนี้มีหลากหลายวิธีและจะมีผลตามมา โดยทางเราจะขอสรุปเบื้องต้นไว้ให้เล่นเกมบู๊แหลก : การเล่นแบบนี้แน่นอนว่ามันต้องสนุก ตื่นเต้น เร้าใจกับการยิงแหลกก่อความวุ่นวายแน่นอน แต่การทำเช่นนี้ในอนาคตของการเล่นเกมนั้น ศัตรูจะมีการจดจำชื่อเสียงวีรกรรมที่ผู้เล่นได้ทำไว้ดังนั้น เวลาแฝงเข้าไปในเขตศัตรู มีโอกาสที่จะถูกจับได้ และถูกกองทัพถล่มแน่นอนเล่นเกมแบบรอบเล้น : การเล่นแบบนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเก็บเงียบ ผ่าน Mission โดยให้มีความเสียหายน้อยที่สุด ซึ่งนอกจากเราจะเลือกที่จะลอบเร้นเข้าไปปาดคอ หรือแฝงตัว ผู้เล่นยังสามารถ 'ติดสินบนเจ้าหน้าที่ ' หรือ 'ปลอมแปลงเอกสาร' เพื่อให้ผ่านส่วนนั้นๆ และเข้าถึงส่วนของภารกิจได้ง่ายขึ้นนั่นเองนอกจากนี้การที่ผู้เล่นเที่ยวถือปืนเดินไปทั่วก็มีโอกาสที่จะถูกศัตรูสงสัย หรือเข้ามายิงได้ทันที ดังนั้นพยายามอย่าถือปืนตลอดเวลาหากเข้าสู่เขตศัตรู.สามารถคราฟอาวุธได้มากกว่า 49 ชนิดสำหรับ Far Cry 5 หลายๆ คนน่าจะบ่นกันพอสมควรกับระบบอาวุธที้ซ้ำซากจำเจ ปรับแต่งได้น้อย ดังนั้นผู้พัฒนาก็ไม่ได้มองข้ามเรื่องนี้ เพราะพวกเขายืนยันเลยว่าในครั้งนี้ผู้เล่นจะพบกับระบบ 'RESOLVER' ที่มีอาวุธมากถึง 49 ชนิดให้เลือกใช้ และจะมีอาวุธที่คุณคาดไม่ถึงมากมาย เพราะในตัวอย่างเราจะเห็นได้ว่า กลุ่มปฏิวัตินั้นเลือกใช้ทุกอย่างที่พวกเขามีนำมาใช้ นำมา DIY เป็นอาวุธสุดกาวไม่ว่าจะเป็น Supremos อาวุธคล้ายๆ เป้สะพายหลังที่ยิงจรวดได้ พ่นไฟได้ หรือจะเป็นปืนแผ่นซีตี อาวุธปืนที่มิกซ์กับเครื่องยนต์รถ แต่ก็จะว่าแปลกใหม่เสียอย่างเดียวไม่ได้เพราะในภาคก่อนๆ ทีมงานก็นำเสนออาวุธกาวๆ ไว้มากมายให้เราได้เห็นแล้ว และในภาค 6 นี้ขอบอกเลยว่าความกาวนี้ทวีคูณแบบเท่าตัว!อุปกรณ์ส่วมใส่บนร่างกายตัวละครที่มีผลกับสายการเล่นนอกจากเรื่องของอาวุธแล้ว ทีมพัฒนายังเผยอีกว่าใน Far Cry 6 เรายังสามารถที่จะพัฒนา ประดิษฐ์ หรือค้นหาอุปกรณ์ต่างๆ มาสวมใส่ได้ ซึ่งมันจะช่วยให้การเล่นในสไตล์ของผู้เล่นสนุกยิ่งขึ้นไปอีก เช่น หากเราอยากยิงให้แม่นๆ มีโอกาสโดนหัวศัตรูมากขึ้นก็สวมใส่แว่นตานักแม่นปืน / เลือกใส่ถุงมือช่วยเพิ่มอัตราความแม่นยำในการปามีดใส่ศัตรู / หรือใส่เกราะที่เราอาจจะถึกขึ้นแต่เคลื่อนที่ช้าลง และยังมีอุปกรณ์ที่จะเพิ่มประสิทธิภาพอื่นๆ อีกมากมายรอให้เราไปค้นหาและประดิษฐ์ใน Far Cry 6 !สัตว์เลี้ยงคู่หูที่หลากหลายด้วยฟีเจอร์ 'Amigos'แน่นอนว่าอีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจของเกม Far Cry ในภาคหลังๆ นั่นก็คือ ระบบเพื่อนร่วมทีมที่จะมีเหล่า AI หรือ NPC เข้ามาช่วยผู้เล่น แต่ในครั้งนี้พวกเขาแยกระหว่างระบบมนุษย์และสัตว์ AI ออกจากกัน โดยระบบสัตว์คู่หูของผู้เล่นจะใช้ชื่อว่า 'Amigos' ซึ่งจะมีสัตว์ให้เลือกหลากหลายขึ้น เช่น เจ้าหมาน้อย Chorizo ที่พิการแต่มีรถเข็นช่วยให้มันเคลื่อนที่ง่ายขึ้น เจ้าตัวนี้จะมีส่วนช่วยในการเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู (เหมาะสำหรับผู้เล่นสายลอบเร้น ) หรือจระเข้ Guapo ที่มีความสามารถในการโจมตีศัตรูที่ผู้เล่นสั่งหรือเข้ามาทำร้ายเรา ตัวนี้อาจจะเหมาะสำหรับผู้เล่นสายบู๊แหลกแจกกระสุน! และยังไม่มีข้อมูลแน่ชัดว่าจะมีสัตว์คู่หูตัวอื่นให้เราเลือกเล่นหรือไม่? ยังไงก็ต้องรอดูการอัพเดทจากทีมงานหรือเกมตัวเต็มอีกทีสามารถปรับแต่งรถได้!สำหรับใครที่เคยบ่นไว้ว่าใน Far Cry 5 มีการปรับแต่งพวกพาหนะอย่างรถ เรือ เครื่องบินนั้น มีให้เลือกน้อยมาก รวมถึงปรับแต่งอะไรมากก็ไม่ได้ ดังนั้นใน Far Cry 6 ทีมพัฒนาจึงแสดงให้เราได้เห็นถึงรถซึ่ง รถแต่งมากมายที่เท่มากๆ และจากที่เห็นในตัวอย่างมีโอกาสที่ผู้เล่นสามารถจะแต่งสีรถ รวมไปจนถึงปรับแต่งอื่นๆ รวมถึงระบบภายในได้อีกด้วย นอกจากนี้สิ่งที่หลายๆ คนน่าจะชอบกันแน่นอนเพราะในภาคนี้มี 'ม้า' ให้ขี่อีกด้วย บอกเลยว่าฟีลคาวบอยมาก!มีระบบซับไทยมาให้ด้วย!เรื่องสุดท้ายที่อาจจะทำให้ใครหลายๆ คนดีใจ เพราะถึงเกมเพลย์จะสนุก แต่หากเราไม่รู้เนื้อเรื่องมากนัก ก็อาจจะไม่ค่อยอินไปกับเกมเท่าที่ควร ดังนั้นล่าสุดทาง Ubisoft ก็ไม่ได้มองข้ามปัญหานี้ได้ เพราะได้มีการประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าสำหรับเกม Far Cry 6 นี้จะมีซับไตเติ้ลภาษาไทยมาให้ด้วย แถมจากที่ดูซับในตัวอย่างการแปลซับไทยก็ถือว่าดีในระดับหนึ่งเลย ดังนั้นใครที่ลังเลอยู่ว่าจะเล่นเกมนี้รู้เรื่องไหม? ไม่ต้องลังเลแล้ว รีบไปสั่งจองล่วงหน้ากันได้เลย!แพลตฟอร์มและวันว่างจำหน่ายสำหรับ Far Cry 6!และสำหรับเกม Far Cry 6 นี้มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 7 ตุลาคมทั่วโลก โดยจะลงให้กับแพตลฟอร์มมากมายตั้งแต่ Xbox Series X | S / Xbox One / PlayStation 5 / PlayStation 4 / Stadia / Amazon Luna / และ PC แต่จะเป็น Exculsive เฉพาะบน Epic Games Store และ Ubisoft Store รวมถึงมีให้บริการบน Ubisoft+ อีกด้วย!
31 May 2021
Darkest Dungeon เกมแนว Turn Based สุดเจ๋งที่มาพร้อมเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากมาย
หลายคนคงจะคุ้นเคยกับเกมแนว Turn-Based ที่พบเจอได้เยอะในเกมมือถือ แต่ต้องบอกเลยว่า Darkest Dungeon นั้นต่างออกไปจาก เกมแนว Turn-Based ธรรมดาๆอย่างมากเลยทีเดียวDarkest Dungeon คือเกมอะไรDarkest Dungeon เป็นเกมแนว Turn-Based RPG ที่ในตัวเกมจะจำลองการจับกลุ่มปาร์ตี้นักผจญภัยเพื่อที่จะไปลงดันเจี้ยนต่างๆ ซึ่งก็จะเป็นเหมือนในการ์ตูน อนิเมะหรือเกมอื่นๆที่เราเคยผ่านตากันมาบ้าง ภายในเกมก็จะมีอาชีพต่างๆ ที่แตกต่างกันไปทั้ง นักรบ โจร นักเวทย์ ฮีลเลอร์ นักบัฟ และอีกมากมาย การเล่นก็จะเริ่มต้นด้วยการเตรียมตัวเพื่อไปลงดันเจี้ยน ตั้งแต่การซื้อไอเทม การอัพสกิล และการซื้ออุปกรณ์ ยา เสบียง เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนไปลงดันเจี้ยน จากนั้นก็ต้องเลือกภารกิจหรือดันเจี้ยนที่อยากจะไป จากนั้นก็ถึงเวลาสู่การผจญภัย ที่จะเป็นลักษณะการเดินไปตามห้อง ซึ่งระหว่างทางก็มีโอกาสที่จะเจอกับอุปสรรคต่างๆ ทั้งสิ่งก่อสร้างถล่มที่ขวางทาง หรือแม้แต่การถูกซุ่มโจมตีจากศัตรูที่บางทีก็ทำให้ขบวนของปาร์ตี้ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่วางไว้ตั้งแต่แรก และเมื่อไปถึงห้องก็ต้องต่อสู้กับศัตรูไปจนภารกิจสำเร็จ ความไม่แน่นอน คือ ความท้าทายของเกมนี้ระหว่างทางการผจญภัยในดันเจี้ยนนั้น ต้องบอกเลยว่าไม่มีอะไรแน่นอนจริงๆ ไม่ว่าจะเป็นระหว่างทางที่อาจถูกซุ่มโจมตีจากศัตรู หรือแม้แต่กล่องไอเทมต่างๆที่มีในดันเจี้ยน บางทีก็อาจเป็นกับดักที่ทำให้เป็นโรคภัยหรือทำให้นักผจญภัยเกิดสถานะลบต่างๆหรือบางทีก็กลายเป็นไอเทมที่นำไปขายได้ราคาสูงหรือช่วยในการพิชิตดันเจี้ยนนี้ก็ได้ ซึ่งถ้าได้เจอกับความไม่แน่นอนที่ส่งผลลบก็จะทำให้สภาพจิตใจของเหล่านักผจญภัยนั้นแย่ลงไปเรื่อยๆตึงเครียดเหมือนได้ไปลงดันเจี้ยนจริงๆต้องบอกว่าสิ่งนึงที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้เลยคือความเสมือนจริงที่ไม่ใช่แค่ตั้งปาร์ตี้ซื้อไอเทมพร้อมกับอัพสกิลเก่งๆก็สามารถไปลงดันเจี้ยนตีมอนสเตอร์ได้แบบสบายๆ แต่เกมนี้ต้องคำนึงถึงองค์ประกอบต่างๆมากมาย เช่น สภาพร่างกายและจิตใจจากการลงดันเจี้ยน คือนอกจากสภาพร่างกายของสมาชิกในปาร์ตี้แล้วสภาพจิตใจนั้นสำคัญมากๆในการผจญภัยในเกมนี้ เพราะถ้าหากสมาชิกปาร์ตี้นั้นมีความเครียดมากขึ้นก็จะทำให้เกิดภาวะต่างๆที่จะเป็นอุปสรรคต่อการลงดันเจี้ยนอย่างมากเพราะเมื่อสมาชิกนั้นมีภาวะต่างๆที่เกิดจากความเครียดแล้วก็จะทำให้ทำสิ่งที่ควบคุมไม่ได้ขึ้นมา ซึ่งมีทั้งผลลัพธ์ที่ดีและไม่ดีแตกต่างกันไป หรือจะมีทั้งโรคภัยไข้เจ็บที่มาจากการผจญภัย ซึ่งเมื่อกลับมาดันเจี้ยนแล้วก็ต้องจ่ายเงินเพื่อรักษาและส่งไปทำกิจกรรมต่างๆเพื่อระบายความเครียดของนักผจญภัยที่แต่ละคนก็จะมีอุปนิสัยที่แตกต่างกันไปอีก สรุปได้ว่าเป็นเกมที่ต้องคำนึงถึงองค์ประกอบหลายอย่างทั้ง เรื่องเงิน สภาพร่างกายและจิตใจ ไหนจะต้องสู้กับมอนสเตอร์ที่ไม่ง่ายที่จะต่อกรด้วยเรียกได้ว่า Darkest Dungeon เป็นอีกเกมที่ไม่ง่ายเลยที่จะพิชิตได้ด้วยความสามารถในการเล่นเกมอย่าง แต่ยังต้องอาศัยความสามารถในการบริหารจัดการสมาชิกของปาร์ตี้อีกด้วย เป็นขั้นกว่าของเกมแนว Turn-Based ที่ท้าทายเหล่าผู้เล่นไม่น้อยเลยทีเดียว โดยสามารถเล่นได้ทั้งใน PC ผ่าน Steam, Epic Games Store และในมือถือ ผ่าน Apple Store, Google Play
30 May 2021
Shadow Tactics: Blade of the Shogun เกมเเนววางเเผนสุดท้าทายที่พร้อมดูดเวลาคุณ
ถ้าพูดถึงเกมแนว RTT (Real Time Tactical) หลายคนอาจจะนึกถึงเกมในตำนานอย่าง Commandos ที่เราจะได้เล่นเป็นทหารในหน่วย Commando หรือจะเป็น John Cooper หนุ่มคาวบอยและผองเพื่อนใน Desparados แต่ ณ ทีนี้เราจะพูดถึงเกม RTT ที่มีเรื่องราวอยู่ในช่วงยุคศักดินาของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นยุคที่เต็มไปด้วยสิ่งที่เป็นเสน่ห์ที่หลายๆคนต่างก็ชื่นชอบอย่างนินจาและซามูไร ใน Shadow Tactics: Blade of the Shogun  เนื้อเรื่องของเกมที่ทำให้นึกถึงยุคศักดินาของญี่ปุ่นด้วยเนื้อเรื่องของเกมจะดำเนินอยู่ในช่วงยุคศักดินาของญี่ปุ่น ท่ามกลางสงครามระหว่างโชกุนและศัตรูในแดนอาทิตย์อุทัย โดยในเกมนี้เราจะรับบทเป็น Hayato นินจารับจ้างที่รับทำงานเบื่องหลังให้กับโชกุน ซึ่งการผจญภัยในเกมจะเริ่มต้นมาจากการบุกเข้าโจมตีปราสาทของศัตรูที่มีการป้องกันที่แน่หนา จึงต้องต้องใช้การแทรกซึมเข้าไปทำลายประตูเมืองจากข้างใน ซึ่งเมื่อ Hayato และเพื่อนร่วมทีมเปิดประตูเมืองได้สำเร็จ ก็ทำให้กองทัพของโชกุนสามารถบุกเข้าไปทำลายกองทัพของศัตรูได้อย่างราบคาบ หลังจากนั้น Mugen ซามูไรเพื่อนร่วมทีมของ Hayato ก็ได้รับภารกิจใหม่จากโชกุน ซึ่งเป็นงานที่ไม่ง่ายเลย Mugen จึงต้องขอความช่วยเหลือจาก Hayato และการเดินทางของทั้งสองก็ได้เริ่มต้นขึ้น โดยระหว่างทางก็จะได้เจอกับเพื่อนร่วมทีมที่มีความสามารถที่แตกต่างกันไปอีกด้วย ความท้าทายที่เหล่านัก Stealth ต้องเผชิญเกมแนว RTT โดยส่วนใหญ่ก็เป็นที่ขึ้นชื่ออยู่แล้วในเรื่องของการ Stealth ที่แม้บางครั้งผู้เล่นก็สามารถที่จะเลือกได้ว่าจะบู๊ล้างผลาญลุยแหลกเพื่อจัดการศัตรูทั้งหมดเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ หรือจะเลือกเล่นแบบ Stealth เพื่อให้ภารกิจเป็นไปได้ด้วยความเรียบง่าย ไม่ต้องต่อสู้กับศัตรูที่มีจำนวนค่อนข้างเยอะในแต่ละด่าน แต่ Shadow Tactics: Blade of the Shogun นั้นเป็นเกมที่ค่อนข้างยากถ้าจะทำการบู๊ล้างผลาญ เนื่องจากข้อจำกัดหลายอย่างที่สร้างความท้าทายให้กับผู้เล่นไม่น้อยเลย ยกตัวอย่างเช่น การตรวจจับของ NPC ที่รวดเร็วต้องอาศัยจังหวะที่ดีอย่างมากในการหลบจากตรวจจับได้ หรือแม้แต่พลังชีวิตที่น้อยและทรัพยากรที่จำกัดอย่างมาก ที่ทำให้แทบจะไม่สามารถต่อกรกับศัตรูที่จะแห่กันออกมาถ้า Stealth แตกได้เลย เป็นอีกหนึ่งเกมที่ผู้เล่นสาย Stealth ทั้งหลายจะต้องพบเจอกับความท้าทายที่อาจจะไม่เคยเจอจากเกมอื่นๆเรียกได้ว่าเป็นส่วนผสมที่ลงตัวสำหรับผู้เล่นที่ตามหาเกมที่ภาพสวย องค์ประกอบเยอะ ต้องวางแผน ใช้เทคนิคการเล่นสูง หรือ ตามหาเกมที่มีธีมเป็นนินจาและซามูไร คุณจะไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน โดยเกม Shadow Tactics: Blade of the Shogun สามารถเล่นได้ทาง Steam, Origin และ PlayStation  
30 May 2021
วิดีโอเกมเมื่อสงครามกลายเป็นเรื่องของพลเรือน
ภาพจำในสงครามของนักเล่นเกมหลายๆ คน คือภาพของเหล่ากองพันทหารแบกอาวุธเข้าประจัญบานในสนามรบ มือข้างหนึ่งถือปืน Assault Rifle มืออีกข้างควงเลื่อยเหล็กอันมหึมา พร้อมแยกส่วนอะไรก็ตามที่เข้ามาปะทะ ด้านหลังมีทั้งยานพาหนะทางบก ทางอากาศและทางน้ำคอยยิงสนับสนุนอยู่ไม่ขาดหลายๆ ครั้งที่วิดีโอเกมเลือกที่จะนำเสนอสงครามออกมาในรูปแบบของการเข้าปะทะ การยาตราทัพเข้าสู้สงคราม ตัวเอกจึงออกมาในรูปแบบของวีรบุรุษสงครามสุดเก่งกาจ หรือตัวเอกที่เป็นสายลับทรงเสน่ห์น่าค้นหา การได้สวมบทบาทอันทรงพลังเหล่านี้ถ่ายทอดความรู้สึกการเป็นที่เหนือกว่าสู่ผู้เล่น การได้สังหารศัตรู การได้ช่วยเหลือผู้คนที่อ่อนแอ  และสิ่งที่สำคัญที่สุด คือความรู้สึกที่ได้เอาชนะสงคราม ความรู้สึกเหล่านี้บดบังความโหดร้ายที่แท้จริงของมัน ลวงตาผู้คนที่หลงระเริง(เบียว) ไปกับชัยชนะของทั้งสงครามในเกมแต่ในชีวิตจริงมันยังมีอีกหนึ่งด้าน และมีอีกหนึ่งสงครามที่ไม่ได้ทำการต่อสู้เพื่อความรุ่งโรจน์ แต่ต้องต่อสู้ด้วยสิ่งเดียวเลยคือความอยู่รอด ก็คือพลเรือนที่ติดอยู่ใจกลางความขัดแย้งของสงครามสงครามของพลเรือนในช่วง 80 ปีหลังมานี้ สงครามเปลี่ยนการต่อสู้จาก ประเทศ VS ประเทศ กลายเป็นสงครามภายในประเทศ สงครามกลางเมือง(Civil War) ปะทุขึ้น ณ ทวีปต่างๆ ทั่วโลก อย่างเช่นเกม This War of Mine ที่ตัวละครของเราตกอยู่ในสมรภูมิกลางเมืองที่เกิดขึ้นอย่างไม่ทราบสาเหตุ ไม่มีการช่วยเหลือจากรัฐบาล ไม่มีการช่วยเหลือจากภายนอก ทางรอดเดียวที่เหลือคือการประดิษฐ์อุปกรณ์ประทังชีพขึ้นมาเองโดยใช้วัสดุที่หาได้ทั่วไป และในช่วงกลางคืน เราก็สามารถเลือกที่จะไปสำรวจพื้นที่อื่นๆ เพื่อสะสมทรัพยากรได้ เหตุการณ์ที่สามารถพบได้มีตั้งแต่กองกำลังติดอาวุธที่เฝ้ายุทโธปกรณ์ทางการทหาร ไปจนถึงคู่สามีภรรยาสูงวัยที่เอาชีวิตเข้าแลกกับของมีค่าไม่กี่ชิ้นการใช้ชีวิตในเกมแต่ละวันจะยากลำบากขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงแรกคุณจะมีอาหาร น้ำ และทรัพยากรที่กักตุนไว้ แต่เมื่อเวลาผ่านไปของที่สะสมไว้จะค่อย ๆ ลดลง คุณต้องหันมาจับหนูกินกระทังชีวิต ต้องรองน้ำฝนดื่มเพื่อดับกระหาย ต้องเอาอุปกรณ์ที่มีไปแลกเครื่องมือปฐมพยาบาลและหยูกยา และเมื่อถึงที่สุดแล้ว คุณอาจต้องแลกชีวิตตัวละครของคุณเพื่อให้ตัวละครอื่นได้มีชีวิตในวันต่อไป ถึงแม้ว่าคุณอาจจะต้องไปเบียดเบียนผู้อื่น หรือทำร้ายผู้อื่นก็ตาบ้านของคู่สามีภรรยา เบอร์นาร์ดและเยเลน่า ที่ภายในเกมเราสามารถเลือกที่สังหารเขาเพื่อปล้นสะดมทั้งๆ ที่พวกเขาไม่มีทางสู้ได้ หรือต่อให้คุณจะไม่ได้ทำร้ายใดๆ เขาและปล้นของอย่างเดียว สุดท้ายพวกเขาก็จะต้องตายเพราะขาดแคลนอาหารอยู่ดี เรื่องจริงยิ่งกว่านิยายPawel Miechowski ผู้กำกับเกม This War of Mine เล่าว่า เขาได้รับแรงบันดาลใจในการสร้างเกมจากบทความที่ชื่อว่า “One year in Hell…(หนึ่งปีในขุมนรก)” ซึ่งเขียนจากประสบการณ์ของชายที่เคยประสบกับสงครามบอสเนียระหว่างปี 1992 ถึงปี 1995บทความแบ่งเป็น 2 ส่วน ส่วนแรกกล่าวถึงเหตุการณ์ในเมืองที่เกิดสงครามอย่างยาวนานจนไม่มีน้ำ ไม่มีไฟฟ้า ไม่มีอุปกรณ์ใด ๆ ที่ช่วยในการดำรงชีวิต แม่น้ำเต็มไปด้วยศพจนไม่สามารถใช้ประโยชน์ได้ กลุ่มติดอาวุธเดินกันขวักไขว่ คนที่ไม่มีอาวุธหรืออาศัยอยู่คนเดียวจะกลายเป็นเป้าหมายของโจร ส่วนหลังคือข้อแนะนำ 35 ข้อที่คุณต้องเตรียมหากอยากรอดในสงคราม (ลิงก์อยู่ท้ายบทความ)สาเหตุที่ผู้กำกับสร้างสมรภูมิในเกมขึ้นโดยไม่ได้อ้างอิงสถานที่ใดๆ มี 2 นัยยะสำคัญ เรื่องแรกคือผู้กำกับไม่ต้องการให้สงครามในเกมโยงกับเป้าหมายทางการเมืองหรือกลุ่มทางการเมืองใด ๆ อีกนัยยะหนึ่งคือไม่สำคัญแล้วว่าสงครามในเกมจะเกิดขึ้นที่ใด เพราะสงครามนั้นสามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ ในชีวิตจริงก็เช่นกัน ไม่ว่าคุณจะเป็นคนไทย คนพม่า คนจีน คนอังกฤษ คนอเมริกา ก็มีความเสี่ยงที่จะเจอสงครามได้ทั้งนั้น เพราะสุดท้ายแล้วคุณก็ยังเป็นมนุษย์ และสิ่งที่มนุษย์ต้องทำคือเอาชีวิตรอดสงคราม 4.0ในเกม This War of Mine นั้นนำเสนอสงครามทางการทหารได้อย่างชัดเจน การนำเสนอความรุนแรงถึงเลือดถึงเนื้อ การสำรวจจิตใจของผู้ติดอยู่ในสงคราม และการตั้งคำถามต่อผู้เล่นว่า เราจะยอมทำมากแค่ไหนเพื่อให้รอดจากสงครามนี้ไปให้ได้ แม้ปัจจุบันสงครามทางการทหารจะลดลงไปอย่างมาก แต่สงครามแย่งชิงอาณาเขตและทรัพยากรแท้จริงนั้นยังมีอยู่ เพียงแต่เปลี่ยนรูปแบบให้เข้ากับยุคสมัยทุนนิยม ลดความรุนแรงทางด้านกาย ทว่าเพิ่มความรุนแรงด้านจิตใจ ดังเช่นที่เรามักเห็นจีนเกิดข้อพิพาทกับประเทศอื่น ๆ มากมาย ทั้งฉกฉวยวัฒนธรรม เคลมพื้นที่และน่านน้ำ สร้างความเจ็บปวดแก่คนในพื้นที่และเจ้าของวัฒนธรรม และในยุคที่ข้อมูลคือพลังเช่นนี้ สงครามข่าวสารก็กลับมาปะทุร้อนแรงขึ้นอีกครั้งในชื่อ IO หรือ Information Operation ที่คราวนี้สงครามสามารถเกิดขึ้นได้ตรงหน้าคุณด้วยซ้ำ กระบวนการของ IO คือการประโคมข้อมูลข่าวสารที่นายจ้างต้องการลงสู่เครือข่ายสังคม เป้าหมายคือสร้างความเข้าใจแบบผิด ๆ หรือหวังผลเพื่อการโฆษณา เมื่อจะไม่ได้ก่อให้เกิดบาดแผลทางร่างกาย แต่การกระจายข้อมูลที่ไม่ถูกต้องก็สร้างความเสียหายได้กับทั้งระบบการเงิน การเมือง การปกครองและการทหาร พลเรือนที่ตกอยู่ท่ามกลางข้อมูลที่ถูกและผิดก็เหมือนพลเรือนที่หลงอยู่ท่ามกลางห่ากระสุน จะเลือกทางไปก็ไม่รู้ว่าทางไหนที่ถูก จะสู้กลับก็ไม่มีอาวุธหรือข้อมูลเพียงพอ เป็นเพียงหนูติดจั่นที่รอสักฝั่งล้มหายตายจากไปก่อน|Twitter เคยประกาศลบ Account ที่เชื่อว่าเป็น IO หลาย Account เมื่อปลายปีที่แล้ว ทำให้เห็นถึงความสำคัญของสงครามข้อมูลมากขึ้น|ความรุ่งโรจน์และราคาที่พูดไม่ได้การสร้างความชอบธรรมให้สงครามเป็นหนึ่งในยุทธวิธีที่ถูกใช้มาตั้งแต่สงครามโลก เริ่มจากสื่อสิ่งพิมพ์ วลี “ก่อสงครามเพื่อยุติสงครามทั้งมวล” คำที่เราอาจเคยได้ยินกันมาบ้าง สโลแกนอันหอมหวนที่ถูกประดิษฐ์โดย H.G. Well นักเขียนนิยายไซไฟชื่อดังอย่าง The Time Machine และ War of the World เขาเผยแพร่คำนี้ในหนังสือพิมพ์ลอนดอนเพื่อสนับสนุนการต่อสู้กับเยอรมันในสงครามโลกครั้งที่ 1 โดยหวังว่าสงครามครั้งนี้จะยุติสงครามทั้งมวลดังคำกล่าว แต่เราก็ทราบกันดีว่าต่อจากนั้นเกิดอะไรขึ้น สงครามโลกครั้งที่ 1 เป็นเหตุโยงใยสู่สงครามโลกครั้งที่ 2 จากสงครามโลกก่อให้เกิดความขัดแย้งของชาติตะวันออกและตะวันตก เกิดเป็นเหตุการณ์ความรุนแรงกระจายไปทั่วโลกหรือแม้แต่คำว่า “สงครามทำให้เกิดความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี” ที่ถูกใช้กันมากในยุคนี้ ต้องยอมรับว่าประโยคนี้เป็นจริง เทคโนโลยีหลาย ๆ อย่างที่เราใช้ในชีวิตประจำวันนั้นถูกพัฒนามาจากเทคโนโลยีทางการทหาร ไม่ว่าจะเป็นกล้องดิจิตัล เทปแลคซีน คอมพิวเตอร์ หรือแม้กระทั่งตัวอินเตอร์เน็ทที่เราใช้กันอยู่ แต่คุณกล้าพอไหม ที่จะเดินไปบอกต่อหน้าของลูกชายที่สูญเสียพ่อ แม่ที่สูญเสียลูก หรือสามีที่สูญเสียภรรยาไปในสงคราม ว่าการตายของพวกเขาทำให้โลกเกิดความก้าวหน้า การตายของพวกเขาทำให้คุณมีชีวิตที่สะดวกสบายขึ้น |ARPANET เครือข่ายอินเตอร์เน็ตอันแรกที่คิดค้นโดยกระทรวงกลาโหมของสหรัฐฯ มีเป้าประสงค์เพื่อกระจายข้อมูลในสมรภูมิอย่างรวดเร็ว|ทุก ๆ ครั้งที่มีการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม หรือแม้กระทั่งผู้กำกับภาพยนตร์ ไม่มีครั้งใดเลยที่พวกเขาบอกว่าสร้างเกมหรือภาพยนตร์มาเพื่อสนับสนุนสงคราม เราจึงได้เห็นเพียงความโหดร้าย ความโศกเศร้า ความโกรธแค้นของตัวละครที่ต้องประสบ และได้เห็นดอกไม้ของมิตรภาพ ความสุข และความสบายใจเมื่อสงครามนั้นจบลง ลองนึกย้อนไปครั้งที่เราได้เล่นเกมสงคราม ตัวละครในเกมหลายคนเราได้เจอเขาเพียงแค่ช่วงสั้น ๆ แต่ก็เต็มไปด้วยความทรงจำดี ๆ จนกระทั่งความรุนแรงของสงครมพรากพวกเขาไป ผมยอมรับว่าแม้มันจะเป็นเพียงเกม แต่การเล่น Mass Effect Trilogy ก็ทำให้ผมเสียน้ำตาทุกครั้งที่เดินทางไปจนถึงฉากจบไม่ใช่เพียง Commander Shepard เท่านั้น การเสียสละของ Price ใน Calls of Duty Modern Warfare 3 และการยืนหยัดต้านข้าศึกของ SPARTAN-B312 "Noble Six" จาก Halo Reach ก็น่าจะทำให้พวกเราเอะใจถึงราคาที่แท้จริงของสงคราม ขนาดทหารที่เก่งกาจยังต้องสูญเสียมากมาย แล้วเราที่เป็นเพียงประชาชนธรรมดาเมื่อต้องปกป้องใครสักคนจะทำอะไรได้มากน้อยแค่ไหนแต่นั่นก็ไม่ได้หมายความเราจะทำอะไรไม่ได้เลย เพราะพวกเราทุกคนยังสามารณรงค์ไม่สนับสนุนสงครามได้ ไม่ใช่แค่สงครามทางการทหาร แต่รวมถึงสงครามปากในอินเตอร์เน็ท เพียงแค่เข้าอกเข้าใจผู้อื่น ไม่แสดงความคิดเห็นด้านลบเพียงเพราะความสะใจ สนับสนุนความเท่าเทียงทางเพศ ชาติพันธุ์ ศาสนา เพียงเท่านี้เราก็อาจจะได้หยุดสงครามทั้งหลายก่อนที่มันจะเกิด เพราะเมื่อสงครามปะทุขึ้นแล้ว สงคราม จะกลายเป็นเรื่องของทุกคนOne year in Hell...
28 May 2021
10 บอสร่างยักษ์ในแฟรนไชส์ Resident Evil
แน่นอนว่าสำหรับแฟรนไชส์ Resident Evil นั้นมีมาอย่างยาวนานแล้ว โดยตัวเกมก็พาเราไปพบกับเรื่องราว ตัวละคร และความหลอนมาแล้วมากมาย แต่อีกหนึ่งสิ่งทรงสเนห์ของแฟรนไชส์เกมนี้ นั่นก็คือ 'บอสยักษ์' เพราะนอกจาก Re จะมอบประสอบการแบบ Survival Horror แล้วนั้น ความอลังการของบอสร่างยักษ์ก็ไม่แพ้เกมไหนๆ เช่นกัน ซึ่งบอสร่างยักษ์ในแฟรนไชส์เกมนี้ก็มีมากมาย แต่จะมีตัวไหนบ้าง? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 บอสร่างยักษ์ในแฟรนไชส์ Resident Evil ซึ่งถ้ามีบอสตัวไหนนอกจาก 10 ตัวนี้ที่คุณชอบก็สามารถคอมเมนต์และแชร์ประสบการณ์กันได้เลย!1.Malacodaจาก Resident Evil  RevelationsMalacoda เป็นอีกหนึ่งบอสไซต์ยักษ์ที่ T-Abyss Virus เข้าไปฝังในตัวของปลาวาฬจนทำให้มันกลายพันธุ์เป็นร่างใหญ่ยักษ์ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าเจ้า T-Abyss Virus ตัวนี้ ถ้าเข้าไปฝังในร่างโฮสต์ตัวไหน มันก็จะมีร่างกายที่ใหญ่ตาม ดังนั้นเราจะเห็นร่างของเจ้า Malacoda ตัวนี้มีลักษณะคล้ายวาฬผสมกับตะขาบ ซึ่งตะขาบที่ออกมานั้นจะคล้ายๆ เหมือนหนวดคราเค้น นอกจากนี้ขนาดของมันใหญ่ชนิดที่ว่าสามารถกลืนเรือรบเข้าไปทั้งลำได้เลย!2.Nemesis-T Typeจาก   Resident Evil 3 Remakeบอสระดับตำนานที่ทำให้หลายๆ คนหลงรักแฟรนไชส์ Resident Evil นั่นก็คืออาวุธชีวภาพของทาง Umbrella Europe ซึ่งเป็นหนึ่งในบอสที่โหดที่สุด โดยมันถูกทดลองในโครงการ Nemesis Project ที่ทางองค์กรได้ทำการฝังปรสิตลงไปในตัวของมนุษย์โคลนรหัส T-103 ซึ่งส่วนใหญ่จะเรียกบอสตัวนี้ว่า Nemesis แต่บางคนอาจจะยังไม่รู้ว่ามันมีอีกชื่อหนึ่งด้วยนั่นก็คือ The Pursuer นอกจากนี้ก็ยังเคยถูกเรียกว่า The Grower อีกด้วย โดยใน Resident Evil 3 Remake นั้นผู้เล่นอาจจะไม่ได้ถูกเจ้า Nemesis ไล่ล่าแบบตามติดชีวิตมากเท่าไหร่นัก แต่ปัญหาคือยิ่งเจอกันเรื่อยๆ พี่แกก็เล่นตัวใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ จนใหญ่แบบเวอร์วังมาก! ถึงขั้นที่สุดท้ายถึงกับต้องใช้ปืนใหญ่พลาสม่าพลังงานสูงชนิดพิเศษในการสังหารบอกเลยว่าฉากนี้น่าจะสะใจใครหลายๆ คนแน่นอน3.El Giganteจาก Resident Evil 4เริ่มด้วยมนุษย์ชีวภาพร่างยักษ์ที่ถูกทดลองโดยกลุ่มลัทธิวายร้ายหลักในภาค 4 อย่าง Los Iluminados ซึ่งพวกเขาได้ใช้ปรสิตกลายพันธุ์ Plagas มาทดลองกับพวกมันและพบว่าสามารถทำให้เจ้าอาวุธชีวภาพตนนี้มีร่างกายที่สูงเกือบๆ 23 ฟุต หรือ 7 เมตรกันเลย และนอกจากนี้มันยังมีพละกำลังที่มหาศาลมาก รวมถึงมีนิสัยดุร้ายควบคุมยาก พวก Los Iluminados จึงสร้างพวกมันออกมาเพียงแค่ไม่กี่ตัวเท่านั้น!4.Ramon Salazarจาก Resident Evil 4จริงๆ แล้ว Ramon Salazar เป็นเพียงชายขุนนางร่างเล็กราวกับเด็กอายุ 10 ขวบที่อยู่ในลัทธิ Los Iluminados ด้วยเช่นกัน แต่จริงๆ แล้วบางคนก็อาจจะยังไม่รู้มาก่อนว่าเจ้าตัวมีอายุ 20 ปี และเขายังได้รับปรสิต Plagas ที่พิเศษกว่าคนอื่นๆ อีกด้วย เพราะว่าในช่วงบอสไฟต์นั้น พี่แกก็ได้ทำการรวมร่างกับเหล่าคนรับใช้ของเขา จากนั้นก็ได้กลายพันธุ์เป็นปรสิตร่างยักษ์สูงขนาดเท่ากับวิหาร 3 ชั้น บอกเลยว่าสูงพอๆ กับอาวุธชีวภาพ Haos ร่างต้นใน Resident Evil 6 เลย!5.Del Lagoจาก Resident Evil 4อีกหนึ่งฉากที่ทำให้หลายๆ คนต้องระทึก และหลอนไปในเวลาเดียวกันใน Resident Evil 4 นั่นคือฉากที่ Leon ได้ขับเรือในแอ่งน้ำ จนได้เจอกับสัตว์ปริศนาในแอ่งน้ำ และเราจะพบทันทีว่ามันคือสัตว์หน้าตาคล้ายๆ ซาลาแมนเดอร์ ซึ่งจริงๆ แล้วมันก็ถูกทดลองโดยการฝังปรสิต Plagas เช่นกัน จนผลการทดลองดังกล่าวทำให้มันกลายพันธุ์จนมีร่างขยายใหญ่ถึง 65 ฟุต หรือเกือบๆ 20 เมตร บอกเลยว่าตอนเด็กๆ ที่เล่นฉากนี้ กว่าจะผ่าน ผู้เขียนตายเพราะมันไปหลายรอบ และหลอนมากเวลาปาฉมวกพลาด!6.Ogromanจาก Resident Evil 6เจ้าอาวุธชีวภาพในโปรเจ็ค C-Virus ร่างยักษ์สูงขนาดตึกสองชั้นตัวนี้ เป็นหนึ่งในอาวุธลับของกองทัพปลดปล่อย Edonian ที่ถูกหัวหน้ากองทัพสั่งให้ใช้งานครั้งแรกในเพื่อขัดขวางหน่วย BSAA แต่ปัญหาคือเจ้าอาวุธชิ้นนี้มันยังไม่ได้สมบูรณ์เต็มร้อย จนถูกนักวิจัยที่แปลงโฉมเป็น Ada Wong อย่าง Carla Radames เตือนถึงผลของการที่ Ogroman ไม่สามารถควบคุมได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ จนสุดท้ายเจ้า Ogroman ก็ถูกกำจัดโดยตัวละครขวัญใจชาว RE นักต่อยหิน เขาจะเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก 'คริส เร้ดฟิลด์' นั่นเอง!7.Haosจาก Resident Evil 6หลายๆ คนน่าจะจำฉากการตื่นขึ้นของ Haos หนึ่งในอาวุธชีวภาพ C-Virus ที่ว่ากันว่ามันโหดที่สุด น่ากลัวที่สุด โดยมันถูกองค์กรกองทัพปลดปล่อย Edonian นำมาวิจัยและทดลองเพิ่มเติมในศูนย์วิจัยใต้น้ำ ซึ่งแผนการจริงๆ  นั้น ทาง Carla Radames เธอจะรอให้เจ้า Haos เจริญเติบโตเป็นร่างสมบูรณ์ก่อน จากนั้นจะปล่อยมันออกสู่พื้นโลกให้แพร่กระจาย C-Virus ไปล้างโลก แต่เกิดเหตุผิดแผนเพราะ Carla Radames ดันเสียชีวิตไปก่อน ดังนั้นทางกองทัพปลดปล่อย จึงไม่คิดจะรอให้ Haos เติบโตเป็นร่างสมบูรณ์ พวกเขาเพียงรอให้มันสามารถใช้งานได้ก็สั่งปล่อยออกมาทันทีเลย! แล้วคิดดูว่าร่างวัยแรกที่มันออกมานั้นขนาดใหญ่ชนิดที่ว่ามันใหญ่เทียบเท่าหรือใหญ่กว่าบอสตัวอื่นๆ ในแฟรนไชส์ RE เสียอีก ยิ่งไม่ต้องคิดเลยว่าถ้ามันโตเต็มวัย จะมีร่างใหญ่ยักษ์ขนาดไหน!8.Jack Bakerจาก Resident Evil 7ตาลุง Jack Baker สุดโหดไล่ฟัดอีธาน โหดหนักขนาดตัดขาอีธานทิ้ง แต่ถ้าเราย้อนมองดูแกก็น่าสงสารเพราะก่อนจะมาเป็นแบบนี้ บ้านเบเกอร์เคยเป็นครอบครัวสุขสันต์ แต่ก็เปลี่ยนไปหลังจากได้ทำการช่วยเหลือ Eveline เด็กหญิงที่ถูกทดลองในองค์กร The Connections โดยเธอได้แพร่ไวรัส Mutamycete ใส่คนในบ้านแทบทุกคน และลุงแจ็คก็ได้รับผลของไวรัสชนิดนี้ด้วย จากนั้นหลังจากสู้กับอีธานไประยะหนึ่ง แกได้กลายร่างเป็นอาวุธชีวภาพร่างยักษ์ มีดวงตามากมายที่สามารถมองเห็นได้รอบทิศ และโหดขนาดที่ว่าพี่แกเคยเกือบที่จะฆ่าอีธานได้แล้ว แต่โชคดีที่อีธานสามารถใช้เซรุ่มในการสังหารเขาได้ทันท่วงที แต่ต้องบอกอีกว่าลุง jack Baker แกก็ถึกมากๆ เพราะดันรอดและมาโผล่ในภาค 7 DLC ในบท End of Zoe ลุงนี่ทั้งโหด ถืก และตายยากจริงๆ !9.Evelineจาก Resident Evil 7Eveline เธอนับเป็นลาสบอสตัวต้นเหตุความวอดวายที่ส่งผลให้อีธานมามีบทบาทตั้งแต่ Resident Evil 7 มาจนถึงภาค Village ซึ่งเธอถูกทดลองโดยองค์กร The Connections ( องค์กรนี้ก็มีการติดต่อลับๆ กับคุณแม่มิรันด้าด้วย ) โดยหลังจากที่อีธานสามารถฉีดเซรั่มกำราบ Eveline ได้แล้วนั้นแทนที่เธอจะตาย กลับกลายเป็นว่าเธอดันเปลี่ยนร่างเป็นปรสิตร่างยักษ์ที่พร้อมจะถล่มทุกอย่างที่ขวางหน้า ตรงจุดนี้หากเราดูจากการขยายร่างของเธอแล้วนั้น มีโอกาสที่เธอยังสามารถจะขยายใหญ่ได้มากกว่านี้ แต่น่าเสียดายที่เธอถูกอีธานยิงตัวแตกในฉากสุดท้ายไปเสียก่อน10.karl Heisenbergจาก Resident Evil Villageหนึ่งในสี่ลอร์ดที่ฉลาดและมีหัวขบถที่สุดนั่นก็คือ Karl Heisenberg ชายผู้ถูกคุณแม่มิรันด้าลักพาตัวมาทดลองตั้งแต่เด็ก โดยเขาถูกฝังปรสิต Cadou เข้าไปในร่าง ต้องยอมรับว่าเขาเป็นบอสที่เก่งในเรื่องการประดิษฐ์มากถึงขนาดที่สามารถสร้างกองทัพมนุษย์กึ่งจักรกลได้เลย แต่จุดพีคมันอยู่ที่ฉากไฟต์ครั้งสุดท้ายกับ Heisenberg เพราะพี่แกเล่นรวมร่างกับกองเศษเหล็กมากมายกลายเป็นมนุษ์จักรกลร่างยักษ์! แต่น่าเสียดายที่สุดท้ายพี่แกก็แตกพ่ายให้กับพลังแห่งความรักของอีธานที่มุ่งมั่นจะช่วยเหลือโรสแมรี่ลูกสาวของเขา Credit : Thegamer
27 May 2021
Tabletop Simulator เกมดีที่เหมือนยกบอร์ดเกมมาไว้ใน PC เพื่อคุณ
ในช่วงโควิดแบนนี้ หลายๆคนคงจะคิดถึงการเล่นบอร์ดเกมไม่น้อยเลยทีเดียว ทั้งบรรยากาศการบัฟกัน การได้เจอและทำกิจกรรมร่วมกันกับเพื่อนๆ ที่ไม่สามารถหาได้ในช่วงเวลาแบบนี้ Tabletop Simulator จะตอบโจทย์ข้อนี้ของทุกคนได้แน่นอนTabletop Simulator คือเกมอะไร?ถ้าพ่วงท้ายด้วยคำว่า Simulator ก็คงจะหนีไม่พ้นเกมที่เป็นการจำลองสถานการณ์ต่างๆอย่างที่เคยเห็นกันมาแน่นอน เช่น Cooking Simulator, Farm Simulator, Drug Dealer Simulator ซึ่ง Tabletop Simulator ก็คือเกมที่เป็นการจำลองการเล่นบอร์ดเกมนั่นเอง โดยในตัวเกมก็จะมีอุปกรณ์และเกมกระดานพื้นฐาน เช่น หมากรุก โดมิโน่ Jenga หรือเกมไพ่ต่างๆ ซึ่งทุกคนสามารถหาบอร์ดเกมที่คุ้นเคย เราสามารถสนุกได้ทั้งกับเพื่อนและคนเดียว เพราะเราสามารถเข้าร่วมเกมที่อยากเล่นในคนอื่นสร้างเอาไว้ได้ด้วย นอกจากนี้เราสามารถหาเกมใหม่ๆที่ไม่เคยเห็นมาก่อนได้ ได้โดยการโหลด mod ใน feature workshop ของเกมนี้ใน Steam ก็สามารถทำได้ไม่ยาก คุ้มค่าทุกนาทีที่ Tabletop Simulatorทุกคนสามารถโหลด mod บอร์ดเกมที่อยากเล่นได้โดยมีตั้งแต่เกมบัฟ อย่าง Coup, Avalon, Spyfall หรือจะเป็นบอร์ดเกมแบบจริงจังอย่าง Istanbul, Catan และอีกหลายๆเกมที่สามารถหาเล่นได้ที่ร้านบอร์ดเกม เราสามารถมีกิจกรรมกับเพื่อนๆได้โดยที่ไม่ต้องนั่งเล่นที่ร้านให้เสี่ยงกับโควิดอีกด้วย ที่สำคัญคือ mod ที่โหลดได้นั้น “ฟรี!!!” โดยที่ไม่ต้องซื้อบอร์ดเกมราคาแพงๆมาไว้เองอีกด้วย เพียงแค่ซื้อเกมนี้มา ก็จะสามารถเล่นบอร์ดเกมหลายๆอย่างได้โดยที่ไม่ต้องออกจากบ้านเลยด้วยซ้ำFeature สุดเจ๋งที่ทำให้เหมือนการได้เล่นบอร์ดเกมของจริงหลายคนอาจจะสงสัยว่าถ้าเป็นบอร์ดเกมในคอมแล้วเราจะไม่เห็นการ์ดที่ซ่อนเอาไว้ของเพื่อนหมดหรือเปล่า? ก็ต้องบอกว่าไม่ใช่ปัญหาเลย เพราะในเกมมีระบบการสร้างโซนที่จะทำให้เราสามารถซ่อนสิ่งที่ต้องการไม่ให้เพื่อนเห็นได้ หรือว่าจะเป็นการเสกสิ่งของต่างๆที่เพิ่มความสนุกให้กับเกมมากขึ้น เช่น สามารถเสก tablet ที่สามารถมาเปิด google หาข้อมูลหรือกติกาของเกมก็ได้ หรือจะเปิดเพลงจากใน youtube ให้เข้ากับบรรยากาศของเกมที่เล่นก็ได้ หรือถ้าต้องจะตัดสินเรื่องบางเรื่องก็สามารถเสกลูกเต๋ามาทอยว่าใครแต้มสูงกว่าแทนการเป่ายิ้งฉุบก็ได้ หรือแม้แต่ถ้าเราเล่นผิด เจ้าของห้องก็สามารถกด undo เพื่อย้อนกลับมาเล่นให้ถูกก็สามารถทำได้ นอกจากนั้นก็ยังมี feature ที่สร้างความเพลิดเพลินให้กับผู้เล่นได้อีกอย่าง ปากกาที่เอามาวาดกระดานเล่นๆ ระหว่างรอคนอื่นคิดว่าจะเล่นยังไง หรือจะเป็นการล้มโต๊ะที่ถ้าคุณไม่พอใจกับการเล่นก็สามารถล้มโต๊ะกระดานด้วยความโมโหก็ได้ (อันนี้แนะนำเพราะไว้แกล้วเพื่อนสนุกมาก) และถึงแม้ว่าเกมนี้จะเปิดให้จำหน่ายในแพลตฟอร์ม Steam มาตั้งแต่ปี 2015 แต่ก็ยังมีการอัพเดท mod หรือมีเกมใหม่ๆมาให้เล่นกันอยู่ โดยบางเกมก็จะมีการเพิ่มส่วนเสริมไปจนถึงการปรับปรุงโมเดลให้สมจริงมากยิ่งขึ้น เป็นการเพิ่มอรรถรสในการเล่นให้มากขึ้นอีกด้วย เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมของการเล่นเกมและกิจกรรมกับเพื่อนๆ โดยสามารถหาซื้อมาเล่นได้บน PC ผ่านทาง Steam
27 May 2021
Black Desert Online อีกหนึ่งเกม RPG ชั้นเยี่ยมที่เหมาะสำหรับการนั่งเล่นในช่วง COVID-19
Black Desert Online เป็นเกมแนว MMORPG สัญชาติเกาหลี ที่ถูกพัฒนาโดย Pearl Abyss เริ่มต้นพัฒนาขึ้นตั้งแต่ปี 2010 และเปิด Closed Beta Test ครั้งแรกในปี 2013 ก่อนที่จะเปิดบริการขึ้นแรกขึ้นในปี 2014 ใน Server เกาหลีและญี่ปุ่น และเปิดบริการในไทยมาตั้งแต่ปี 2017 ในรูปแบบ Buy To Play โดยตัวเกมนั้นเรียกได้ว่ามีระบบการเล่นที่ค่อนข้างจะเฉพาะตัว และแสดงศักยภาพออกมาได้ค่อนข้างที่เหนือกว่าเกมอื่นๆที่เป็นแนวเดียวกันไม่น้อยเลยทีเดียวเกมสำหรับการเล่นไปด้วยทำงานไปด้วย  ในสถานการณ์ Covid – 19 ตอนนี้ ส่งผลให้หลายๆคนต้องกักตัวและทำงานอยู่ที่บ้านในรูปแบบของการ Work from Home  ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าเบื่อหน่ายจากการที่ต้องนั่งจมทำงานได้อยู่กับแค่ที่หน้าจอคอมพิวเตอร์ของตัวเอง ตัวผู้เขียนเองก็เป็นหนึ่งในนั้น จึงเริ่มตามหาเกมสักเกมนึงที่สามารถจะทำให้เราหายเบื่อและสามารถเล่นไปพร้อมๆกับการทำงานได้ด้วย จึงได้มีโอกาสลองเล่น Black Desert Online จากการชักชวนของเพื่อนๆ ที่บอกว่า “เล่นไปด้วยดูซีรี่ย์ไปด้วยได้” ด้วยความที่กำลังตามหาเกมแบบนี้อยู่แล้ว ก็เลยคิดว่าลองสักหน่อยก็คงไม่เสียหาย และหลังจากที่ได้ลองก็ทำให้ผู้เขียนได้เจอกับโลกใหม่ของเกมแนว MMORPG ในแบบที่ไม่เคยเจอการเล่นแบบไลฟ์สกิล (Life Skill) สวรรค์สำหรับคนรักสงบด้วยความที่ตัวผู้เขียนเองไม่ค่อยชอบเกมแนว MMORPG เพราะรู้สึกเบื่อที่จะต้องมานั่งเก็บเลเวลหรือหาเงินและไอเทมจากการตีมอนสเตอร์เพียงอย่างเดียว แต่ Black Desert Online นั้นต่างออกไป เพราะทุกคนสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ชีวิตของตัวเองในเกมๆนี้ในรูปแบบไหน ไม่ว่าจะเป็นสายการฟาร์มมอนสเตอร์หาเงินและไอเทมเพื่อทำของสำหรับไปเล่นแบบ PVP ก็สามารถทำได้ หรือว่าจะ ใช้ชีวิตแบบสงบสุขเหมือนผู้เขียนได้ด้วยการเล่นในรูปแบบของสายไลฟ์สกิล (Life Skill) ที่เราจะสามารถหาเงินได้ด้วยการตกปลา ปลูกผัก ทำอาหาร ทำการค้า ผลิตสินค้าขาย และการล่องเรือแลกเปลี่ยนสินค้าที่เรียกกันว่าการ “เทรดเรือ” ยิ่งทำมากยิ่งรวยมาก การหาเงินจากไลฟ์สกิลที่ไม่ได้ด้อยไปกว่าการฟาร์มมอน ในเกมนี้จะมีเลเวลของสายไลฟ์สกิลอยู่ด้วย เช่น เลเวลการทำอาหาร การแปรรูป การตกปลา การรวบรวม ที่เมื่อเรามีเลเวลที่สูงขึ้นก็จะได้รับผลผลิตจากการทำมากขึ้นไปด้วย ทำให้การเล่นแบบไลฟ์สกิลก็ไม่ได้เป็นอะไรที่น่าเบื่อ แถมถ้าเรามีเลเวลไลฟ์สกิลที่สูงมากๆเราก็จะสามารถทำกำไรได้มากขึ้นไปอีก ซึ่งการเล่นแบบไลฟ์สกิลส่วนใหญ่ก็จะเป็นการลงทุนครั้งเดียว หลังจากนั้นก็แค่เล่นไปเรื่อยๆไม่นานก็คืนทุนหลังจากนั้นก็จะมีแต่กำไรล้วน ยกตัวอย่างเช่น เราไปซื้อชุดสำหรับการแล่เนื้อมาด้วยเงินจำนวนหนึ่ง ก็เท่ากับว่าเราได้อุปกรณ์สำหรับเลี้ยงชีพมาแล้ว จากนั้นเราก็ไปแล่เนื้อและเอาไปขายเท่านี้ก็ได้ช่องทางในการหาเงินโดยที่แทบจะไม่ต้องเสียเงินอะไรเพิ่มเลย  หรือว่าจะปลูกผักทิ้งเอาไว้ แล้วไปทำอย่างอื่นแล้วค่อยเก็บผักมาผลิตเป็นสินค้าต่างๆได้อีกมากมาย ซึ่งสิ่งที่ต้องใช้เงินลงทุนก็มีแค่การซื้อปุ๋ยกับเมล็ดมาปลูกเท่านั้นเอง“ระบบอัตโนมัติ” ตัวแปรสำคัญที่ทำให้สามารถทำงานและเล่นเกมไปพร้อมกันได้ ในเกมนี้เราสามารถกดปุ่มเดินทางอัตโนมัติได้ทั้งการเดินทางด้วยม้าและทางเรือ เราเพียงแค่ตั้งจุดหมายที่จะไปและกดปุ่ม “T” เราก็สามารถไปถึงจุดหมายได้อย่างอัตโนมัติ ซึ่งแทบทั้งหมดของสายไลฟ์สกิลนั้นสามารถทำให้ผู้เล่น AFK ได้ด้วยระบบอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณอยากตกปลา คุณก็แค่เหวี่ยงเบ็ดทิ้งเอาไว้แล้วพับหน้าจอไปทำงาน คุณก็จะได้ปลาไปขายโดยที่คุณสามารถทำงานไปด้วยได้ หรือจะเป็นการเทรดเรือ ที่คุณสามารถ AFK ได้โดยการเลือกที่หมายที่คุณจะไปเทรด แล้วก็กดให้เดินทางอัตโนมัติแล้วพับหน้าจอไปทำงาน เมื่อถึงที่หมายแล้วคุณค่อยพับจอกลับมาเทรดก็ย่อมได้ หรือจะรวบรวมวัตถุดิบมาเยอะๆจากนั้นก็มาใส่สูตรอาหารลงในที่ทำอาหารก็สามารถปล่อยให้ตัวละครเราทำอาหารไปและพับจอไปทำงานได้อย่างสบายใจ เรียกได้ว่า Black Desert Online เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจในการที่จะแก้ปัญหาความน่าเบื่อในการทำงาน Work from Home ในช่วง Covid- 19 แบบนี้ โดยสามารถเล่นได้ผ่านทาง Steam, PlayStation และ XBOX
27 May 2021
Resident Evil Village เจาะลึกหน่วย Hound Wolf กับความลับอันคลุมเครือของ BSAA
เป็นอย่างที่ทราบกันดีว่าตอนนี้ Resident Evil Village หรือ RE ภาค 8 นั้นประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามและอาจจะถูกยกย่องให้เป็นภาคที่มีอารมณ์ครบรสและลงตัวที่สุดด้วย แต่ทว่าก็ยังมีใครหลายคนที่งงและสงสัยว่า Woflhound นั้นคือคนกลุ่มใด ทำไมมีเฮียคริส สนามแดง บุรุษต่อยหิน...เอ้ย! Chris Redfield เป็นผู้นำกลุ่มและเหมือนจะมีปัญหากับ BSAA เสียแบบนั้นทั้งที่เขาอยู่มาตั้งแต่สมัยรุ่นก่อตั้ง...บทความนี้จะเป็นการพูดถึงเจาะลึกและรายละเอียดสมาชิกรวมถึงข้อมูลที่น่าสนใจของทีม Hound Wolf ที่คุณอาจจะยังไม่รู้กัน ซึ่งเนื้อหาบทความนี้อาจจะมีการ Spoil หากใครที่อยากเล่นเองหรือกำลังติดตามและดู Creator ท่านใดเล่นเกมนี้อยู่ แนะนำว่าให้รู้เนื้อเรื่องให้จบเสียก่อนก่อนกลับมาดูบทความนี้นะ==============================================การรวมตัวของหน่วย Hound Wolf Hound Wolf Squad หรือหน่วยฮาวนด์วูล์ฟ เป็นชื่อหน่วยเฉพาะกิจภายใต้สังกัด BSAA จัดได้ว่าเป็นทีมพิเศษที่เฮียคริสของเราคัดสรรเอาเข้าทีมมาโดยเฉพาะ โดยคัดเลือดจากคนใน BSAA ที่เฮียแกถูกตาถูกใจแล้วจับฝึกมาต่อยหิน...เอ้ย! ฝึกและเคี่ยวเข็ญเป็นพิเศษเพื่อต่อกรกับอาวุธชีวภาพรูปแบบใหม่ โดยถูกก่อตั้งในปี 2020 ตามไทม์ไลน์ของเนื้อเรื่อง ซึ่งการปฏิบัติการณ์ทั้งหลายของหน่วย จะขึ้นตรงกับเฮียคริสโดยตรงแต่เพราะการขึ้นตรงกับบุรุษต่อยหินผู้นี้ ก็ทำให้ BSAA ถึงกับปวดหัวที่เขามักทำเกินหน้าที่หรือขัดคำสั่งอยู่บ่อยครั้งและมักทำการไล่ล่าอาวุธชีวภาพแบบตามอำเภอใจ อย่างล่าสุดที่เขาได้นำทีม Hound Wolf ไปบุกสังหารมิแรนด้าและช่วยโรส ทำให้ทาง BSAA ถึงกับส่งจดหมายเตือนว่า 'ถึงเขาจะเป็นหนึ่งในสิบเอ็ดคนที่ร่วมกันก่อตั้ง BSAA แต่การทำอะไรโดยไม่บอกกล่าวจะนำมาสู่การสูญเสีย'แต่เฮียคริสแกสนที่ไหนล่ะ จึงนำมาสู่ปฏิบัติการไล่ล่ามิแรนด้าตามเหตุการณ์ในเกม Resident Evil Villageสมาชิกของหน่วย Hound Wolf รายชื่อสมาชิกของหน่วย เรียงจากซ้ายไปขวามีดังนี้:Chris Redfied: รหัสเรียกขาน Alpha ( อัลฟ่า ซึ่งเป็นการเรียกของหัวหน้าจ่าฝูง ) และเป็นหัวหน้าหน่วยRolando Elba: รหัสเรียกขาน Umber Eyes เป็นพลซุ่มยิงคอยสนับสนุนให้กับคริสDion Wilson: รหัสเรียกขาน Canine เป็นสมาชิกที่อายุน้อยที่สุดในกลุ่มChalie Graham: รหัสเรียกขาน Night Hound เป็นพลวิทยุติดต่อสนับสนุนให้กับหน่วยJohn Perlman: รหัสเรียกขาน Lobo เป็นพลปืนกลของทีมEmily Berkhoff: รหัสเรียกขาน Tundra เป็นเจ้าหน้าที่หญิงคนเดียวของทีมและมีประวัติเป็นตำรวจปราบปรามยาเสพติดขาโหดถึงแม้ทุกคนจะสวมเครื่องแบบสนามคล้ายๆ กัน โดยเฉพาะหมวกทหารที่ทุกคนจะสวมแบบสไตล์ Fast Maritime แต่จะมี Tundra คนเดียวที่สวมหมวกแบบ Ops Core Skull Mounting System ส่วนแว่นกลางคืนนั้น ทุกคนจะสวม L3 GPNVG-18 เป็นแว่นกลางคืนสี่ตาดูล้ำๆ แต่มีอยู่จริง และตัวหูฟังสนามทุกคนจะสวม Ops Core AMP กันทั้งหมด ยกเว้นเฮียคริสเขาเป็นพระเอก ไม่ต้องสวมก็หล่อเท่แล้วใบหน้าที่แท้จริงของหน่วย Hound Wolf ภาพคอนเส็ปต์อาตอันนี้ก็ได้เห็นใบหน้าที่แท้จริงของแต่ละคนว่าภายใต้แว่นและผ้าปิดปากตอนทำภารกิจนั้นเป็นอย่างไร รวมถึงการออกภารกิจในช่วงแรกๆ ของเกม เฮียคริสจะมีการถอดเสื้อโชว์แขนอันกล้ามล้ำอีกต่างหากโดยภาพอาตสมาชิกในหน่วยจะเรียกจากซ้ายไปขวาและไล่ลงมาจะมี คริส, อัมเบอร์ อายส์, โลโบ, เคไนน์, ไนท์ ฮาวนด์ และทุนดร้าสิ่งที่ควรจะได้เจอในฉากต่อสู้เมื่อเราเล่นเป็น Chris Redfieldจากภาพคอนเส็ปต์อาต แสดงให้เห็นว่า ทีมงานเคยมีแผนที่จะทำให้เหตุการณ์ในเกมเมื่อเราเล่นเป็นคริสนั้น นอกจากจะต้องปะทะกับกองทัพไลแคนของมิแรนด้าแล้ว ก็ต้องปะทะกับหน่วย BSAA ซึ่งเป็นมนุษย์ดัดแปลงจากการใช้อาวุธชีวภาพ ซึ่งได้ส่งลงมาทำภารกิจด้วยเหมือนกันและคริสก็รู้ดีว่า BSAA ต้องมาแน่ และนี่คือหนึ่งสาเหตุสำคัญที่ทำให้คริสได้เห็นความเน่าเฟะของ BSAA และต้องการให้ BSAA แสดงความรับผิดชอบในฉากจบของเกมและนี่คือโฉมหน้าชัดๆ ของทหาร BSAA ที่ส่งมาทำภารกิจ แต่ยังไม่รู้เป้าหมายที่แท้จริงว่าคืออะไร ซึ่งพวกเขาคืออาวุธชีวภาพในคราบชุดทหาร แน่นอนว่าก็จะได้เห็นศพของเขาที่หน่วยฮาวนด์วูล์ฟเอามาด้วยในฉากจบเพื่อเป็นหลักฐานเหตุการณ์ภายในเกมที่ต้องเจอเมื่อเราเล่นเป็น Chris Redfield ที่จริงแล้ว เหตุการณ์ต่างๆ ที่เราได้เจอเมื่อเราเล่นเป็นคริส ใน Storyline ช่วงแรกๆ สมาชิกฮาวนด์วูล์ฟทุกคนในหน่วยจะมีบทบาทร่วมจู่โจมไปกับหัวหน้าทีมอย่างเฮียคริส ไม่ว่าจะเป็นฉากเข้ามาจู่โจมจากด้านบนของ เคไนน์ฉากเคลียร์ทางดักฆ่าศัตรูของ ทุนดร้า, ฉากซุ่มยิงเท่ๆ ของ อัมเบอร์ อายส์, ฉากลั่นกระสุนจากปืนกล PKM ของโลโบที่ยืนคู่กับไนท์ฮาวนด์ซึ่งเขาเตรียมทำการสนับสนุนด้วยจรวจนำวิถึด้วยเลเซอร์ที่คริสพกมาในเกมนอกจากนี้เราจะต้องปะทะกับทหาร BSAA ที่เป็นมนุษย์ดัดแปลงจากอาวุธชีวภาพ เกิดเป็นฉากแอคชั่นสุดมันและจะได้เห็นสมาชิกของหน่วยร่วมกันระดมโจมตีอีกครั้งในตอนท้าย ก่อนจะเข้าฉากปะทะกับยักษ์ผู้เฝ้าเมกะไมซีต แต่เสียดายที่ Storyline ที่กล่าวมาทั้งหมดส่วนใหญ่ถูกตัดออก ไม่เช่นนั้นอาจจะได้เล่นเป็นคริสแบบระเบิดเขาเผากระท่อมมากกว่านี้อาวุธประจำกายของหน่วย Hound Wolf ปืนเล็กยาว Dragoon: ปืนเล็กยาวจู่โจมที่ได้ต้นแบบมาจาก Mini Draco เป็นปืนเล็กยาวจู่โจมทรง AK สัญชาติโรมาเนีย ใช้กระสุนขนาด 7.62 x 39 mm. บรรจุ 30 นัด และเป็นปืนที่สมาชิกในหน่วยฮาวนด์วูล์ฟทุกคนใช้เป็นอาวุธหลักปืนพกกึ่งอัตโนมัติ USM-AI: เป็นปืนพกที่ได้มาจากต้นแบบมาจากปืนพก Brügger & Thomet USW-A1 ( ย่อมาจากคำว่า Universal Service Weapon ) เป็นปืนพกอเนกประสงค์สัญชาติสวิส ติดอุปกรณ์เสริมได้ทั้งเลเซอร์, ไฟฉาย, ปลอกลดเสียงและกล้องเล็งแบบ Mini Reflex Sight ใช้กระสุนขนาด 9 x 19 mm. บรรจุกระสุนได้ทั้งแบบ 17 นัด, 19 นัดและ 30 นัด เป็นปืนพกที่คริสเป็นคนใช้ปืนพกกึ่งอัตโนมัติ MA51 GQ Custom: เป็นปืนพกที่มีต้นแบบมาจากปืน M45 MEUSOC และปืนทรง M1911 ที่ถูกดัดแปลงและปรับปรุงให้เข้ากับหน่วยรบพิเศษบางหน่วย ในเกมนี้จะเป็นปืนพกที่ Umber Eyes เป็นคนใช้ปืนพกกึ่งอัตโนมัติ GL7: เป็นปืนพกที่มีต้นแบบมาจากปืน Glock 17 โดยถูกปรับแต่งโดย Taran Tactical Innovations Combat Master ทำให้ตัวปืนมีความดุดันและเท่มากๆ ใช้กระสุนขนาด 9 x 19 mm. บรรจุได้ 17 นัดและ 20 นัด และในเกมเป็นปืนพกที่ใช้กับสมาชิกหน่วยฮาวนด์วูล์ฟทุกคน ยกเว้นเฮียคริสและอัมเบอร์ อายส์ปืนซุมยิง SA110: เป็นปืนซุ่มยิงที่มีต้นแบบมาจากปืนซุ่มยิง M110 K1 ของอเมริกาซึ่งถูกออกแบบมาให้ลำกล้องปืนสั้นกว่าปืน M110 ตัวปกติ ซึ่งในเกมเป็นปืนประจำตัวของ อัมเบอร์ อายส์ปืนกลเบา PT: เป็นปืนกลเบาที่มีต้นแบบมาจากปืนกลเบา PKM สัญชาติรัสเซีย โดยมีการใช้ชุดแต่งปืนแบบ Blackheart International accessory kit ทำให้สามารถติดอุปกรณ์เสริมช่วงข้างหน้าของปืนได้ ใช้กระสุนขนาด 7.62 x 54R mm. และถูกใช้เป็นอาวุธประจำกายของโลโบ==========================================ทั้งหมดนี้คือข้อมูลและส่วนที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับหน่วยฮาวนด์วูล์ฟ เด็กปั้นของเฮียคริสต่อยหินไม่มากก็น้อย ที่สำคัญยังพ้นคำสาป 'พาลูกน้อยมาตาย' อีกด้วย แต่ด้วยฉากจบที่ดูแบบปลายเปิด แน่นอนว่ามันต้องมี DLC เกี่ยวกับสมาชิกหน่วยนี้อย่างแน่นอนในอนาคต เราก็มารอดูกันต่อไปได้เลย
24 May 2021
8 เกมยอดเยี่ยมตลอดกาลสำหรับสาย Mod
จากบทความก่อนหน้า ทุกคนคงเข้าใจกันแล้วว่า Mod คืออะไร ได้เข้าใจข้อดีและข้อเสียของการลง Mod ไปแล้วอย่างครบถ้วน ดังนั้นในบทความนี้ ผู้เขียนขอแนะนำเกมดีๆ ที่มี Mod มากมาย และเมื่อลง Mod แล้ว ทำให้เกมสนุกขึ้น ดียิ่งๆขึ้น ช่วยเพิ่มประสบการณ์ในการเล่นได้มากขึ้น แถมมี Mod ดีๆ เท่ๆ อัปเดทออกมาเรื่อยๆ ให้ลงกันได้อย่างเมามันส์ เรียกได้ว่าใครที่สนใจการลง Mod อยากจะเข้าสู่วงการ Mod เกม ก็คงต้องแนะนำเกมเหล่านี้แน่นอน มีเกมอะไรบ้าง เชิญชมกันได้เลย1. Garry's Mod ถ้าพูดถึง Mod แล้วไม่พูดถึง Garry's Mod ก็คงกระไรอยู่ เพราะนี้คือเกมที่เปรียบเสมือนเป็นสนามเด็กเล่น หรือห้องทดลองของชาว Mod ทั้งหลาย ให้ได้ลองสรรสร้างทุกอย่างตามแต่จินตนาการและความสามารถ ซึ่งคุณสามารถสร้างทุกอย่างได้เลย ตั้งแต่ฉากสวยๆ ไว้ถ่ายรูปหรือวิดีโองามๆ ไปจนถึงสามารถสร้างเกมเพลย์สุดล้ำก็ได้ ตามแต่ใจนึกเลย มีระบบรองรับทั้งสายชิว และสายจริงจัง รวมถึงตัวเกมใน Stream รองรับ Workshop ที่ให้เราสามารถเข้าไปค้นหา Mod เจ๋งๆ ได้ทั่วโลก รวมถึงสามารถเผยแพร่ผลงานล้ำๆ ของเราได้ด้วย สำหรับใครที่มีไอเดียเจ๋งๆ ผมแนะนำเกมนี้เลยครับ **แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : หน้า Workshop บน Stream (มีการอัปเดทอย่างสม่ำเสมอ ปัจจุบันมีมากกว่า1.5 ล้าน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว)2. Left 4 dead 2    อีกหนึ่งผลงานจาก Valve ที่ยอดเยี่ยมในทุกๆ ด้าน นี่เป็นหนึ่งเกมยิงซอมบี้ที่ผมยกให้ดีที่สุดเกมหนึ่งเลย ถึงแม้ว่าอายุของเจ้าตัวจะกำลังย่างเข้าสู่ 12 ขวบแล้ว แต่ผู้เล่นภายในเกมก็ยังอุ่นหนาฝาคั่งอยู่ตลอดมา เรียกว่าแฟนเกมนี้เหนียวแน่นมากๆ ซึ่งปัจจุบันแฟนเดนตาย (รวมถึงตัวผู้เขียนเองด้วย) ก็ยังคงเฝ้ารอภาคใหม่กันอยู่จนถึงทุกวันนี้ ซึ่งนอกจากตัวเกมจะดีเยี่ยมแล้วนั้น Mod ต่างๆ ที่ออกมาสนับสนุนก็ดีมากเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็น Mod เปลี่ยนสกินตัวละครในเกมให้เป็นตัวละครจากเกมอื่นๆ, Mod เปลี่ยนปืนเดิมๆ ที่มี ให้กลายเป็นปืนแปลกๆ เท่ๆ หรือแม้แต่ Mod ที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Meme ต่างๆ ซึ่งพอนำมาใส่ในเกมแล้ว สร้างเสียงหัวเราะและความบันเทิงให้กับคนเล่นได้เสมอๆ สำหรับใครที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้ หรืออาจจะเคยเล่นแล้ว แต่ยังไม่เคยลง Mod ก็อยากจะให้ลองดูครับ รับรองบันเทิงขึ้นเป็นกองแน่นอน (หรือใครอยากจะเล่นสายจริงจัง สมจริง ก็มี Mod เสริมเติมแต่งดีๆ เหมือนกันนะ)**แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : หน้า Workshop บนStream (Updateมาเรื่อยๆ ปัจจุบันมีมากกว่า8หมื่น Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 3. The Elder Scrolls V: Skyrim    ใครเล่น Skyrim แล้วไม่เคยลง Mod เลย ถือว่าพลาดมากๆ เพราะ Mod ต่างๆ ที่แฟนๆ ช่วยกันสร้างขึ้นมา เรียกว่าดีๆ ทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็น Mod ปรับภาพและบรรยากาศให้สวยและสมจริงขึ้น, Mod ปรับ Texture และ Model ต่างๆ ให้คมชัดและทันสมัยขึ้น, Mod ปรับให้ Gamplay มีความลื่นไหล และแปลกใหม่มากขึ้น เป็นต้น ซึ่ง Mod เหล่านี้ล้วนทำให้เกมสนุกขึ้นมากๆ จากเดิมที่ Skyrim เป็นเกม Action-RPG ที่เล่นสนุกมากๆ อยู่แล้ว พอมีการปรับใช้ Mod ต่างๆ เข้าไปอีก ยิ่งผลาญเวลาของผู้เล่นไปได้อีกหลายร้อยชั่วโมงแน่ๆ นี่แทบจะเรียกว่าเป็นเกม RPG เกมนึงเลย ที่เราสามารถ Custom ปรับแต่ง เติมแต่ง ดัดแปลงแก้ไขอะไรได้เยอะมากๆ เยอะจนเราแทบจะออกแบบ Skyrim ให้มันกลายเป็น Edition เฉพาะของเรา ที่ไม่ซ้ำใครได้เลยด้วยซ้ำ (แก้ไขได้ลึกยัน สรีระ/สัดส่วนร่างการของ NPC เลยด้วยซ้ำ)**แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : บนเว็บไซต์ Nexusmods.com (ยังคงมีพูดคุยและพัฒนากันต่อไปเรื่อยๆ ปัจจุบันมีมากกว่า1แสน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 4. Cities: Skylines    เกมสร้างและบริหารเมืองเกมนี้ เป็นเกมที่เล่นเดิมๆ ก็เพลิดเพลินอยู่แล้ว แต่พอมีการ Mod และปรับแต่งบางอย่างเข้าไป ยิ่งทำให้เกมแปลกใหม่ และสนุกขึ้นเรื่อยๆ Mod ต่างๆ สามารถเติมเต็มความสมบูรณ์ของเกมให้ดีขึ้นเรื่อยๆ หากใครเคยเล่นเกมแนวนี้ พอเล่นไปเรื่อยๆ เรามักจะคิดกับตัวเองว่า “เกมนี้น่าจะมีไอ้นี่นะ จะได้สมจริง”, “เกมนี้น่าจะมีระบบนี้นะ น่าจะสนุกขึ้นเยอะเลย” ซึ่งหากแค่คุณลองค้นหาความต้องการของคุณดูใน Community ชาว Mod ต่างๆ คุณอาจจะพบว่า ไอ้สิ่งที่คุณต้องการ ไอ้ระบบที่คุณอยากให้มันมี มันอาจจะมีจริงๆแล้วก็ได้ รวมถึงแผนที่ต่างๆ ที่มีให้ดาวน์โหลดมาเล่นกันมากมาย ช่วยลดความจำเจของเกมไปได้อย่างมาก ดังนั้น Mod จึงเป็นสิ่งที่ทำให้ Cities: Skylines กลายเป็นเกมที่เล่นได้เรื่อยๆ ไม่มีเบื่อ อย่างแท้จริง **แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : หน้า Workshop บนStream (อาจจะUpdateไม่บ่อยนัก แต่ก็มีมาเรื่อยๆ ปัจจุบันมีมากกว่า 1แสน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 5. The Witcher 3    โคตรเกมแห่งยุคที่สร้างชื่อให้กับผู้พัฒนาอย่าง CD PROJEKT RED เป็นอย่างมาก ทั้งตำแหน่ง Game of the Year และ Best RPG ในปี 2015 คงการันตีได้เป็นอย่างดีแล้ว ว่านี่คือสุดยอดเกมที่อัดแน่นไปด้วยคุณภาพขนาดไหน ซึ่งเรียกว่าเป็นที่น่าประทับใจเป็นอย่างมาก ที่ถึงแม้ว่าตัวเกมหลักจะไม่ได้มีการแปลเป็นภาษาไทย แต่ด้วยความใจรักบวกกับความทุ่มเทของแฟนเกมนี้ในไทย ทำให้สุดท้าย Mod ภาษาไทย ของเกมเกมนี้ ที่มาจากน้ำพักน้ำแรงของแฟนๆที่ฝันว่าอยากเล่น The Witcher ภาษาไทยก็เป็นจริง และเป็นการแปลแบบ 100% ครบทุกจุด เรียกว่าได้ว่า ใครที่ไม่ได้ภาษาอังกฤษเลย ก็สามารถเล่นเกมนี้ได้อย่างไม่เสียอรรถรสแน่นอน ซึ่งนอกจาก Mod ภาษาไทยแล้ว เกมเกมนี้ยังมี Mod อื่นๆ จากต่างประเทศที่น่าสนใจอีกมาก ดังนั้นสำหรับใครที่กำลังมองหาเกม Action-RPG เล่นสนุก คุณภาพระดับเกมแห่งปี แถมมี Modภาษาไทย และ Mod อื่นๆอีกเพียบ ก็คงพลาดเกมนี้ไม่ได้แล้ว**แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : บนเว็บไซต์ Nexusmods.com (มีUpdate กันรายวันเลยทีเดียว ปัจจุบันมีมากกว่า 4พัน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 6. Stardew Valley    เกมปลูกผักเบาสมอง ที่สามารถดูดกลืนเวลาของผู้เล่นได้อย่างเหลือเชื่อ ด้วยระบบการเล่นที่เล่นได้อย่างเพลิดเพลิน โลกของเกมที่น่าดึงดูด รวมถึงบรรยากาศและความรู้สึกจากการเล่นที่เกมฟอร์มใหญ่มอบให้ไม่ได้ นี่เป็นเหตุผลให้ Stardew Valley เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก ซึ่งหนึ่งสิ่งที่เป็นองค์ประกอบเสริมให้กับเกมนี้น่าใจมากขึ้นอีก นั่นคือความอิสระในการลง Mod ต่างๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Mod เสริมความสะดวกสบาย, Mod แปลงโฉมNPC, Mod เพิ่มอุปกรณ์แปลกๆ เป็นต้น ซึ่ง Mod ต่างๆเหล่านี้ เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เราสามารถเล่น Stardew Valley ได้สนุกขึ้น เพลิดเพลินขึ้น และผลาญเวลามากขึ้น หากใครที่ชอบเล่นเกมนี้อยู่แล้ว ผมอยากแนะนำว่าให้ลองลง Mod ที่คุณชอบดูครับ รับรองว่าเล่นสนุกขึ้นอีกเยอะแน่นอน**แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : บนเว็บไซต์ Nexusmods.com (Updateข่าวสารและModต่างๆ กันบ่อยทีเดียว ปัจจุบันมีมากกว่า 6พัน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 7. Darkest Dungeon     หนึ่งเกมโคตรอวยจากผู้เขียน ซึ่งหากจะให้นิยามเกมเกมนี้ออกมาให้เข้าใจกันอย่างง่าย นี่คือเกม Turn Base/RPG/Rouge Life ที่มีเสน่ห์คือความยาก และความดิบเถื่อน นี่คือเกมที่แหวกขนบเกมรวมตี้ตะลุยดันเจี้ยนอย่างแท้จริง ผู้เล่นจะได้พบกับความกดดัน ความเครียด และความสิ้นหวังที่จะโถมกระหน่ำเข้ามาเรื่อยๆ ตลอดทั้งเกม หากใครที่กำลังมองหาความท้าทาย หรือมองหาเกมที่จะได้ใช้สมองและกึ๋นอย่างเต็มที่ ก็ไม่ควรพลาดเกมเกมนี้ด้วยประการทั้งปวง และด้วย Mod ที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็น Mod เพิ่ม Skin สวยๆ เท่ๆ ให้กับเราได้ปรับแต่งตามใจชอบแบบฟรีๆ หรือ Mod เพิ่ม Class แปลกๆ ให้เกมมีความหลากหลายมากขึ้น เป็นต้น จะยิ่งช่วยเพิ่มอรรถรสและยกระดับความยอดเยี่ยมของเกมเกมนี้ไปได้อีกขั้นเลยทีเดียว  **แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : มีทั้งหน้า Workshop บนStream และบนเว็บไซต์ Nexusmods.com  (ทั้งสองแหล่งรวมกัน  ปัจจุบันมีมากกว่า ***** Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว) 8. Arma 3    กลับมาที่เกม Shooting กันบ้าง กับมหาเกม Arma 3 ผู้นิยามตนเองว่าเป็นเกมทหารสุดอิสระในแผนที่ระดับมหึมา (massive military sandbox) ที่มาพร้อมกับรายละเอียดและความสมจริงระดับสุดยอด ที่เกมระดับ TripleA หลายเกมยังมอบให้ไม่ได้ ใครกำลังมองหาเกมแนวทหารทันสมัยสุดสมจริง ที่พร้อมจะทำให้คุณดำดิ่งไปได้หลายร้อยชั่วโมงห้ามพลาดเด็ดขาด และยิ่งได้ Mod สุดหลากหลาย ทั้งด่านจำลองสถานการณ์ต่างๆ ยานพาหนะใหม่ๆ อาวุธใหม่ๆ และอีกมากมาย ที่รอให้เราได้ค้นหาและปรับแต่งกันได้อย่างเต็มที่ ซึ่งหากตัวเกมเพียวๆมันทำให้คุณดำดิ่งและสนุกไปแค่ไหน คูณสองไปได้เลย ถ้าหากได้Mod ช่วงอีกแรงหนึ่ง**แหล่งหาไฟล์ Mod ที่แนะนำ : หน้า Workshop บนStream และบนเว็บบอร์ดของเกมที่  forums.bohemia.net (ทั้งสองแหล่งรวมกัน  ปัจจุบันมีมากกว่า 1แสน Mod ให้ดาวน์โหลดแล้ว)ครบถ้วนแล้ว กับ 8 เกมยอดเยี่ยมที่เหมาะสมกับลง Mod ซึ่งเกมทั้งหมดที่ถูกคัดสรรค์มาในครั้งนี้ ถึงแม้จะไม่ได้มีการลง Mod เสริมไปด้วย ก็ยังคงเป็นเกมที่เล่นได้สนุกมากๆอยู่ดี แต่มาถึงตรงนี้แล้ว ไม่ลองกันซักหน่อย ก็คงน่าเสียดายไม่น้อยทีเดียว รับรองว่าไม่ผิดหวังแน่นอน…. ขอบคุณที่อ่านจนจบ สวัสดีครับ
23 May 2021
8 คำถามทิ้งท้ายหลังจากเล่น Resident Evil Village จบแล้ว!
ตอนนี้ก็ผ่านมาได้ระยะหนึ่งแล้วหลังจากที่ Resident Evil Village ออกวางจำหน่าย ช่วงนี้ก็น่าจะมีหลายๆ คนเล่นจบ หรือดูสตรีมเมอร์ยูทูปเบอร์เล่นจนจบแล้ว ต้องบอกเลยว่าเนื้อเรื่อง เกมเพลย์และองค์ประกอบภาคนี้ดีมากๆ รวมถึงตัวเกมยังมีจุดพีคต่างๆ ที่ทำให้แฟนๆ ในยุคแรกๆ รวมถึงคนที่เริ่มเล่นตอนภาค 7 ต้องประหลาดใจอีกด้วย และยังมีสิ่งที่ทางภาค Village ทิ้งไว้ ซึ่งมันเต็มไปด้วยคำถามมากมายชวนให้เราคิดต่อและสงสัยถึงเรื่องราวต่างๆ มากมาย ทั้งการกลับมาของใครบางคน บางเรื่องที่ตัวเกมบอกสั้นๆ แต่กลับไม่ได้ลงรายละเอียดใดๆ หรือการทิ้งเชื้อไว้ในภาคต่อๆ ไปในอนาคต ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอมาทุกคนมาพบกับ 8 คำถามทิ้งท้ายหลังจากเล่น Resident Evil Village จบแล้ว!1.การกลับมาของ Eveline ลาสบอสจากภาค 7?จำกันได้ไหมว่า ช่วงที่อีธานโดนคุณแม่มิรันด้าควักหัวใจ ในทีแรกเราก็คิดว่าอีธานตายแล้ว แต่สิ่งที่น่าตกใจคือการปรากฏตัวของลาสบอสใน Resident Evil 7 อย่างเด็กผี Eveline ที่ออกมาเฉลยว่าอีธานตายตั้งแต่ช่วงที่อยู่บ้านเบเกอร์แล้ว ทำให้เราสงสัยว่าในภาค 7 นั้น Eveline เธอถูกผู้เล่นทำลายร่างต้นไปแล้ว ทำไมถึงมาปรากฏตัวได้อีกในภาคนี้ ดังนั้นนี่จึงเป็นคำถามทิ้งท้ายที่ว่า Eveline ที่อีธานเห็นนั้นเป็นเพียงภาพหลอน? เธอยังไม่ตาย? หรือเธอกับโรส แมรี่มีความเกี่ยวข้องกันเพราะช่วงไปเยี่ยมหลุมศพ ชายชุดสูทที่มารับเธอล้อชื่อโรสว่า 'Eveline'? ซึ่งทุกข้อสงสัยนี้ล้วนมีความเป็นไปได้ แต่เราก็ต้องมารอดูคำตอบในภาคใหม่หรือไม่ก็ DLC ในอนาคตกันอีกที2.Mother Miranda ทำการสลับตัวเองกับ Mia ตั้งแต่ตอนไหน?ช่วงฉากที่คริสบุกบ้านอีธานแล้วกระหน่ำยิง Mia แบบไม่ยั้ง น่าจะทำให้หลายๆ คนช็อคกันอยู่บ้าง แต่สุดท้ายเราก็ได้มารู้ภายหลังว่าคนที่คริสยิงไปนั้น ก็คือลาสบอสอย่าง Mother Miranda ที่ปลอมตัวมาเพื่อจะลักพาตัวลูกสาวอย่างโรส แมรี่ไปทำพิธีคืนชีพให้ลูกของเธอ โดยตัวเกมเริ่มจะบอกใบ้เราตั้งแต่อยู่ในบ้านแล้วว่า Mia มีพฤติกรรมที่แปลกไป รวมถึงความทรงจำประมาณ 6 เดือนช่วงที่พวกเขาต้องเอาชีวิตรอดในบ้านเบเกอร์ได้หายไปเช่นกัน แต่จุดที่เกมไม่ได้บอกเราเลยนั่นคือ 'แล้ว Mother Miranda ไปสลับตัวกับ Mia ตอนไหน? ' ดังนั้นไม่แน่ว่าอาจจะมี DLC ที่จะเฉลยเรื่องราวการถูกจับตัวไปของ Mia ก็เป็นได้ แต่ถ้าไม่มีต้องรอทาง Capcom ออกมาเฉลยเองแล้วแหละ.3.ระหว่างที่ Mia ถูกจับไปที่หมู่บ้านเธอโดนทำการทดลองอะไรหรือไม่?ทีนี้เรามาต่อด้วยเหตุผลที่ Mia ถูกจับตัวไป ซึ่งในช่วงที่ผู้เล่นรับบทเป็นคริส เร้ดฟิลด์ เขาจะบังเอิญไปพบกับ Mia จากนั้นก็ได้ถามถึงเหตุผลที่เธอไปอยู่ในคุกของหมู่บ้าน เธอก็ตอบสั้นๆ เพียงว่า เธอถูก Mother Miranda จับมาทดลอง ซึ่งเราจะเห็นว่าตามร่างกายของ Mia มีผิวที่ซีดกว่าปกติเล็กร้อย และนอกจากนี้เรายังได้เห็นรูปที่เหมือน Mia ถูกจับไปทรมานทำอะไรบางอย่าง ซึ่งอีธานจะไปพบรูปใบนั้นในบ้าน Beneviento บริเวณหุ่นจำลอง Mia นี่จึงอาจจะเป็นเหตุผลที่ทำให้ Mother Miranda สามารถเปลี่ยนร่างเป็น Mia ได้ และอาจจะเฉลยว่าเพราะอะไรหน่วยของคริสที่เฝ้าดูสถานการณ์อยู่ห่างๆ ถึงไม่รู้ถึงแผนการแฝงตัวเป็น Mia ของคุณแม่มิรันด้าได้ แต่อย่างที่บอกไปว่าเราแทบไม่รู้อะไรเลยว่า Mia โดนอะไรไปบ้างและะความลับนี้อาจจะได้รับการเฉลยในภาคต่อๆ ไปในอนาคตก็เป็นได้!4.สรุปแล้วพ่อค้า Duke เป็นใครกันแน่?ใน Resident Evil Village ทั้งตัวหลักอย่างอีธาน หรือบอสทุกตัวในภาคนี้ทุกคนล้วนมีการเฉลยที่มาที่ไปของตัวเองทั้งหมด แต่มีเพียงคนเดียวที่ดูลึกลับที่สุดในภาคนี้ เขาจะเป็นใครไปไม่ได้นอกเสียจากพ่อค้า Duke! เขาเป็นตัวละครที่ดูลึกลับมากๆ ในภาคนี้เพราะไม่มีการเฉลยที่มาใดๆ เลย แต่คิดดูเขากลับสามารถไปไหนมาไหนได้ทุกที่โดยไม่ได้รับอันตรายใดๆ และยังช่วยเหลืออีธานทั้งโดยอ้อมคือการเป็นพ่อค้ารับชื้อ-ขาย อัพเกรดสิ่งต่างๆ และโดยตรงคือช่วงสุดท้ายที่เขาได้ช่วยพาอีธานไปช่วยโรส แมรี่ลูกสาวของเขา แน่นอนว่าเรายังไม่รู้คำตอบว่าสรุปแล้วเขาเป็นใคร เพราะถ้าพูดตรงๆ พ่อค้าใน Re4 นั้นมีบทบาทด้านความเป็นพ่อค้าก็จริง และเขาไม่ได้ช่วยตัวเอกของเรื่องโดยตรงเหมือนภาคนี้ ดังนั้นเราจึงหวังว่าในอนาคตทาง Capcom จะเฉลยที่มาที่ไปของ Duke ให้แฟนๆ หายสงสัยได้เสียที!5.ตอนฉากจบพ่อค้า Duke รอดหรือไม่?คำถามต่อมาหลังจากที่ Duke ไปส่งอีธานแล้ว และอีธานก็ไดจัดการกับ Mother Miranda รวมถึงเขายังเสียสละตัวเองด้วยการให้ทุกคนหนี แต่เขาเลือกที่จะอยู่เป็นคนกดระเบิดเพราะเขาคิดว่าถ้าไวรัสหายไปยังไงเขาก็ไม่รอดอยู่แล้ว ดังนั้นเขาจึงกดระเบิดเพื่อจบเรื่องราวทั้งหมด ถึงแม้การระเบิดครั้งนั้นหลายๆ คนอาจจะโฟกัสที่ว่าอีธานตายแล้วจริงๆ หรือ? แต่ก็ยังมีอีกจุดที่น่าสนใจนั่นก็คือ ทุกคนหนีออกไปได้หมด แต่สิ่งที่เกมไม่ได้บอกคือ Duke ยังอยู่ในหมู่บ้านอีกไหม? หรือเขาสามารถหนีไปได้ทัน? ตรงจุดนี้ถ้าใครมีทฤษฏีน่าสนใจก็สามารถมาแชร์กันได้ใต้คอมเมนต์เลย.6.เกิดอะไรขึ้นกับหน่วย BSAA?ใครที่เป็นแฟนเกมซีรีส์ Resident Evil มาตั้งแต่ยุคแรกๆ น่าจะจำกันได้ว่าหน่วย BSAA หน่วยที่คอยต่อกรการก่อการร้ายในด้านอาวุธชีวภาพอยู่เสมอ ทั้งยังเคยเป็นหน่วยที่คริส เร้ดฟิลด์เคยทำงานให้ช่วงก่อนที่จะย้ายมาทำทีม Hound-Wolf Squad อีกด้วย แต่ปัญหาในครั้งนี้มันอยู่ตรงที่ฉากจบของ Resident Evil Village ที่ลูกน้องในหน่วยของคริสได้นำซากของทหารในหน่วย BSSA มาบนเครื่องบินแล้วพบว่ามีการใช้อาวุธชีวภาพไวรัสชนิดเดียวกันกับที่ผู้เล่นจะพบในภาค 6 ดังนั้นเราจึงสงสัยว่าสุดท้ายแล้ว BSAA ได้เปลี่ยนจากองค์กรดีกลายเป็นองค์กรที่ชั่วร้ายหรือไม่? หรือมีใครอยู่เบื้องหลังอีกทีหนึ่ง และไม่แน่ว่าอาจจะมีการนำเรื่องราวของภาค 6 มาเชื่อมกับโยง Resident Evil ภาคใหม่ๆ ในอนาคตก็ได้.7.เรื่องของระยะเวลา?ฉากคัตซีนช่วงสุดท้ายใน Resident Evil Village ที่แสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาในตอนที่โรส แมรี่โตเป็นสาวแล้ว และเธอได้ไปเยี่ยมหลุมศพของอีธานผู้เป็นพ่อ แล้วทีนี้เราน่าจำช่วงที่เธอถูกเรียกว่า “Eveline” กันได้ ตรงจุดนี้ทำให้เราคิดว่าสรุปแล้วระยะเวลาในช่วงการตายของอีธานกับการเติบโตของโรสนั้นอาจจะไม่เหมือนคนปกติ ไม่แน่ว่าเธออาจจะมีพัฒนาการเติบโตที่รวดเร็วเหมือนกับ Eveline จนทำให้ถูกชายชุดดำแซว นอกจากนี้ยังมีโมเดลของอีธานที่โผล่มาในช่วงตอนจบ จากการที่มีชาวม็อดทำม็อดที่สามารถซูมไปดูชายที่เดินสวนรถของโรสมาอีกด้วย ทำให้ไม่แน่ว่าทฤษฎีนี้อาจจะมีความเป็นไปได้( บ้างก็บอกว่าเป็นเพียงโมเดลเก่าที่ทาง Capcom เห็นว่าระยะห่างมันไกลจึงเลือกที่จะใช้โมเดลเก่าเพื่อประหยัดงบประมาณการทำเกม )  แต่เราก็ต้องรอฟังเฉลยคำตอบเรื่องระยะห่างของเวลานี้จากทาง Capcom อีกที8.ที่มาของ Megamycete?ถึงแม้ตอนท้ายจะมีการเฉลยว่าต้นตอทุกอย่างเกิดจากไวรัส Megamycete ทั้งตัวคุณแม่มิรันด้า บอสทั้ง 4 ไวรัสจากภาค 7 รวมถึงตัวอีธานเองด้วย ดังนั้นมันจึงเป็นสาเหตุที่อีธานรู้ว่าต่อให้เขารอดออกไป หากต้นตอไวรัสชนิดนี้ถูกทำลายเขาก็ตายตามไปด้วย ดังนั้นอีธานจึงขออยู่รั้งท้ายเพื่อกดระเบิด แต่สุดท้ายตัวเกมก็ไม่ได้บอกที่มาที่ไปว่าเจ้าไวรัส Megamycete ชินดนี้มันเกิดจากอะไร? และหมดไปหรือยัง? นอกจากนั้นมีความเป็นไปได้ที่ว่าไวรัสชนิดนี้อาจจะไม่ได้มีแค่หมู่บ้านแห่งนี้เท่านั้น รวมถึงยังมีไวรัสกลายพันธุ์อีกมากมายทำให้อาจจะใช้เป็นการอ้างอิงว่าอีธานจึงไม่ได้ตาย แต่คำตอบจะเป็นยังไงนั้น เชื่อว่าในอนาคตทาง Capcom จะต้องนำไวรัสตัวนี้กลับมาขยายเรื่องราวอีกแน่นอน!Credit : Thegamer
20 May 2021
เมื่อผู้พัฒนาแห่ลาออกมาทำ Studio เองกันหมด เกิดอะไรขึ้นกับ Blizzard ?
ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา เพื่อนๆ ทราบหรือไม่ครับว่ามีอดีตผู้พัฒนา รวมถึงผู้ก่อตั้งของ Blizzard ได้ลาออกมาตั้ง Studio พัฒนาเกมของตัวเองรวมทั้งสิ้น 5 บริษัทด้วยกันคือ Dreamhaven, Frost Giant, Second Dinner, Warchief และ Lightforge Game คำถามคือ โดยแต่ละสตูดิโอก็มีจุดมุ่งหมายที่แตกต่างกันออกไป บ้างก็สร้างเกม RPG บ้างก็สร้าง RTS คำถามที่น่าสนใจคือ "เกิดอะไรขึ้นกับ Blizzard ? ทำไมเหล่านักพัฒนาเกมมากความสามารถมากมายถึงได้ตัดสินใจที่จะลาออกมาตั้งสตูดิโอของตัวเองขึ้นมา?" เชื่อว่าแฟนๆ หลายคนน่าจะตั้งคำถามนี้กันมาได้สักพักแล้ว บางคนอาจหาคำตอบได้แล้ว บางคนอาจยังสงสัยอยู่ ตัวผมเองเป็นหนึ่งในผู้เล่น ที่ชอบเกมของ Blizzard หลายตัวมาก วันนี้จึงอยากหยิบเรื่องนี้มาเล่าให้เพื่อนๆ ฟัง   การรวมตัวของ Activision ในช่วงแรกหลายคนอาจเข้าใจว่า Activision กับ Blizzard เพิ่งมารวมตัวเป็นบริษัทเดียวกันในช่วงเกม Destiny 2 ออกใหม่ๆ ในปี 2017 แต่ในความเป็นจริง Activision กับ Blizzard ได้รวมตัวกันเป็นบริษัทเดียวตั้งแต่ปี 2008 แล้ว (ก่อน Starcraft 2 วางขาย 2 ปี) เพียงแต่ Activision เพิ่งเข้ามาใช้ Battle.net เป็นแพลตฟอร์มในการกระจายเกมบน PC ในช่วงหลังเท่านั้น ต่อมาในปี 2018 บริษัท Activision Blizzard ได้กลายเป็นบริษัทเกมที่มีขนาดใหญ่มากที่สุดในอเมริกา ดังนั้นประเด็นที่หลายคนเข้าใจผิดว่า "การรวมตัวของ Activision กับ Blizzard ได้ทำให้บริษัทเดินไปในเส้นทางที่ผิด" จึงไม่น่าใช้ความจริงทั้งหมด เนื่องจากหลังจากนั้น Blizzard ก็ยังคงผลิตเกมดีๆ ออกมาขายอีกมากมายไม่ว่าจะเป็น Starcraft 2, Diablo 3, Hearthstone และ Overwatch กล่าวคือแม้จะรวมบริษัทกันจริง แต่ Activision Publishing กับ Blizzard Entertainment ต่างทำงานของใครของมัน ภายใต้ Activision Blizzardราคาของหุ้นที่เพิ่มสูงขึ้นจริงๆจากการรวมตัวกันระหว่าง Activision กับ Blizzard ตั้งแต่ปี 2008 มาจนถึง ปัจจุบัน ในแง่ของมูลค่าบริษัทราคาของหุ้นถือว่าเติบโตรวดเร็วมากๆ โดยเฉพาะช่วงปี 2013 - 2018 ที่เติบโตจาก 14 - 15 USD ไปถึง 80 USD เลย ซึ่งสมเหตุสมผลเนื่องจากช่วงนั้นทาง Blizzard Entertainment เพิ่งจะปล่อย Hearthstone และ Overwatch ออกมาใหม่ๆ ส่วนทาง Activision เองก็เพิ่งปล่อย Call of Duty Ghost กับ Destiny ภาคแรกออกมาเช่นกัน งั้นคำถามคือแล้วมันเริ่มผิดพลาดตั้งแต่ตรงไหน? ตั้งแต่เมื่อไหร่ที่ Blizzard เริ่มเดินในเส้นทางที่ผิด? คำตอบคงเป็นการประกาศนโยบายใหม่จากบริษัทแม่อย่าง Activision Blizzard ในช่วงปี 2017 - 2018 ซึ่งมีผลกับ 5 บริษัทภายใต้คือ Activision Publishing, Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, และ Activision Blizzard Studios นโยบายลดต้นทุนในปี 2018 และแรงกดดันของ Blizzardแม้ว่าจะทำงานแยกกัน แต่บริษัททั้งหมดก็ยังถือว่าอยู่ภายใต้ Activision Blizzard เช่นเดิม หากมีการประกาศนโยบายอะไร มันจะมีผลบังคับใช้กับบริษัททั้งหมดทันที และในปี 2018 ก็มีการประกาศใช้นโยบายเน้นลดต้นทุน ซึ่งได้ส่งผลให้มีการ Layoff และเลิกจ้างพนักงานเป็นจำนวนมาก ส่วนคนที่อยู่ต่อก็ต้องทำงานกันอย่างหนักเพื่อให้ เกมออกทันวันวางขายที่เคยประกาศออกมาแล้ว ตัวอย่างที่ดีคือ Call of Duty : Black ops 4 ที่วางขายในปีเดียวกัน และสามารถสร้างเงินให้กับบริษัทมากถึง $500 ล้าน ซึ่งต้องแลกมากับการทำงานที่หนักมากจนทำให้ทีมงานหลายๆ คนเมื่อเกมวางจำหน่ายแล้วจึงประกาศลาออกจากบริษัททันทีนโยบายใหม่นี้ยังขัดต่อแนวทางในการพัฒนาเกมของ Blizzard ที่เน้น "สร้างเกมคุณภาพสูงโดยไม่สนใจว่าต้องใช้เงินไปเท่าไหร่" ผลกระทบที่เกิดขึ้นคือการประกาศเลิกสนับสนุน Hero of The Storm ทั้งตัวเกม และการแข่งขัน รวมถึงการประกาศ Layoff พนักงานจำนวนมากในฝ่าย Esports ที่ทำเงินไม่ค่อยได้ ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นคือ บริษัทเติบโต และมีกำไรมากขึ้น World of Warcraft ยังคงทำเงินได้เป็นอย่างดี แต่ก็เริ่มเจอปัญหาใหม่ ที่จำนวนผู้เล่นค่อยๆ ลดลงเรื่อยๆ จนถึงขนาดทำให้ Blizzard กลายเป็นบริษัทที่มีขนาดเล็กที่สุดของ Activision Blizzard ในเวลาต่อมา แต่นี่ยังไม่ใช่ทั้งหมด ในปี 2018 ยังมีเหตุการณ์สำคัญที่ไม่พูดถึงไม่ได้อีก 2 อย่างด้วยกันคือ Blizzcon 2018 และการลาออกของ Mike Morhaime ผู้ก่อตั้งBlizzcon 2018 คือปีที่ไม่พร้อมมากที่สุดของ Blizzard พวกเขามีแผนจะสร้าง Diablo 4 กับ Overwatch 2 แล้ว แต่ทั้งสองเกมยังไม่พร้อมจะถูกเอามาโชว์ภายในงาน พวกเขามีเพียง Diablo Immortal กับ Warcraft 3 Reforged เท่านั้นที่สามารถเอามาโชว์ได้ แต่ด้วยกระแสต้องการ Diablo 4 ของแฟนๆ แรงมากในปีช่วงนั้น เลยทำให้ Blizzard ถูกถล่มเละจากเหล่าผู้เล่นที่ผิดหวัง แถม Diablo Immortal ยังเป็นเกมที่มี NetEase เป็นทีมพัฒนาหลักแทนที่จะเป็นตัว Blizzard เองอีก ยิ่งสร้างความไม่พอใจให้กับแฟนๆ เข้าไปใหญ่ ที่นี่ในช่วงเดียวกัน Mike Morhaime ผู้ก่อตั้ง Blizzard ก็ได้ประกาศลาออกเช่นเดียวกัน ต่อมาในช่วงต้นปี 2019 ทาง Activision Blizzard ได้ Layoff พนักงานอีกกว่า 800 คนจากฝ่าย eSport กับ Community ในช่วงปลายปีนี้ยังมีเหตุการณ์สำคัญอีกหนึ่งอย่างเกิดขึ้น คือดราม่าโปรเพลเยอร์เกม Hearthstone ที่ชื่อว่า BlitzchungBlitzchung ได้ออกความเห็นสนับสนุน Hong Kong ในความขัดแย้งกับจีนในช่วงนั้น เขาถูกแบนจากการแข่งขันเป็นเวลา 1 ปี (ซึ่งต่อมามีการลดโทษเหลือแค่ 6 เดือน) แต่จุดที่ทำให้แฟนๆ เดือดกันที่สุดคือการที่เขาถูกบังคับให้ขึ้นมาขอโทษ บนเวทีในช่วงปลายปีเดียวกัน ในช่วงนั้นมีบางคนเชื่อว่า Activision Blizzard บังคับให้ Blizzard ต้องทำแบบนี้กับ Blitzchung เนื่องจากตัวบริษัทกำลังมีความสัมพันธ์อันดีกับ NetEase ในโปรเจกต์ Diablo Immortal อยู่ ความหวังที่จะเรียกความเชื่อใจของแฟนๆ กลับมา เลยตกไปอยู่กับ Warcraft 3 Reforged ที่กำลังจะวางขายในอีกไม่กี่เดือนหลังจากนั้น แต่ความเป็นจริงยังโหดร้ายได้อีกActivision Blizzard เริ่มรู้ตัวในช่วงปลายปี 2019 ว่า Warcraft 3 Reforged น่าจะไม่สามารถพัฒนาให้เสร็จได้ทันวันวางจำหน่ายที่วางเอาไว้ จึงได้มีการดึงนักพัฒนาจากโปรเจกต์อื่นมาช่วยทำให้เกมนี้มันเสร็จได้ทัน ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นก็อย่างที่ทุกคนเห็น เกมถูกวิจารณ์อย่างหนักโดยผู้เล่น เกิดเป็นดราม่าใหญ่โตช่วงต้นปี 2020 ส่งผลให้ทีมที่รับผิดชอบโดนไล่ออกในเวลาต่อมาในช่วงนี้เป็นเวลาเดียวกันกับที่เริ่มมีข่าวลือในหมูผู้เล่น และสื่อเกมว่า Activision ได้เข้ามาแทรกแสงการทำงานของ Blizzard โดยคนภายในเองก็เริ่มมีความเชื่อแบบเดียวกัน จากการถูกตัดนู่นหันนี่มาตลอด 2 ปี ส่งผลให้ Blizzard กลายเป็นบริษัทเล็กที่สุดภายใต้ Activision Blizzard เพื่อปกป้องวัฒนธรรมการทำงานให้ยังคงสามารถไปต่อได้ Blizzard ได้เลือกที่จะปกป้องนักพัฒนาเกมที่เป็นตัวหลักๆ ของบริษัทไว้ไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม ในจุดนี้จึงเกิดการส่งผลให้มีการ Layoff มากขึ้นไปอีก ซึ่งมันส่งผลให้บริษัทมี่จำนวนคนทำงานในด้านอื่นๆ อย่างการจัดอีเว้นท์ การจัดงานแข่งขัน หรือกระทั้งเขียน Patch Note ไม่เพียงพอ จนนักพัฒนาตัวหลักที่พวกเขาพยายามจะปกป้องไว้ก็ต้องลงมาช่วยงานในส่วนนี้ด้วย"ปีนี้มันดูแย่ เพราะบริษัทเรากำลังอยู่ในช่วงขาลง แม้ว่าปีนี้เราจะไม่ได้ขายเกมอะไร แต่ปีหน้ามันจะต้องดีกว่านี้" คือคำพูดที่คนภายในมักใช้พูดเพื่อปลอบใจกันและกันในช่วงหลายปียากลำบากที่ผ่านมา แต่นั่นยังไม่ใช่ทั้งหมดเพราะพวกเขาต้องรับกับแรงกดดันที่ทำเงินไม่ค่อยได้ เมื่อเทียบกับ Call of Duty ของ Activision ที่โตวันโตคืนอีก "หนึ่งในวัฒนธรรม ที่พบได้ในบริษัทใหญ่ คือการที่คนทำเงินได้เยอะ มักเป็นผู้กำหนดวัฒนธรรมอื่นๆ ขององค์กร และความเป็นจริงก็คือ Call of Duty สามารถทำเงินได้ ไม่ใช่ Blizzard ที่ทำเงินได้" การแยกตัวของเหล่านักพัฒนาเรื่องทั้งหมดทั้งมวลนี้ ได้ส่งผลให้มีการแยกตัวของผู้พัฒนาหลักอีกหลายคนในช่วงเวลาเดียวกัน แต่จุดน่าสนใจคือการแยกตัวนี้ ไม่ได้เป็นการไปหาบริษัทใหญ่ที่มีโปรเจกต์ หรือ IP ชื่อดังอยู่ในตลาด พวกเขาเกือบทั้งหมดออกมาอยู่กับสตูดิโอขนาดเล็ก ไม่ก็ตั้งสตูดิโอ Indie กันขึ้นมาเอง ซึ่ง IGN ได้มีโอกาสสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาบางคนด้วย โดยเหตุผลก็แตกต่างกันออกไป บ้างก็หมดไฟ บ้างก็ไม่อยากรับแรงกดดัน บ้างก็เบื่อการทำงานกับทีมใหญ่ๆ บ้างก็อยากหาประสบการณ์ใหม่Chris Metzen ร่วมงานกับ Blizzard มาตั้งแต่ช่วง 1990s เขามีส่วนร่วมในการสร้าง Warcraft 2, Starcraft, รวมถึง Warcraft 3 ที่เรียกได้ว่าเป็นผลงานระดับตำนาน เขาลาออกในปี 2016 โดยให้เหตุผลว่า "ที่แรกมันก็รู้สึกยากจริงๆ กับการลาออกในครั้งนี้ แต่ผมรู้สึกหมดไฟหนักมาก ในช่วงปลายปีที่ผ่านมา หัวใจผมต้องการอะไรที่แปลกใหม่ แค่ต้องการจะช้าลงหน่อย แค่ไม่ต้องการแบกรับทุกอย่างไว้คนเดียว" ต่อมา Chris Metzen ได้ตั้งสตูดิโอของตัวเองขึ้นมาในปี 2018 ชื่อว่า Warchief และเปิดระดมทุนบนเว็บไซต์ KickStarter สำหรับโปรเจกต์ Tabletop Gaming ของเขา มันถึงยอดที่พวกเขาต้องการภายใน 11 นาที ตอนนี้โปรเจกต์ดังกล่าวมีทุนมากกว่า $1 ล้านไปแล้ว หลังจากนั้นก็มีนักพัฒนามากมาย ที่แยกตัวออกมาจาก Blizzard เพื่อทำเกม Indie เช่นเดียวกับ Chris Metzen ซึ่งมีอีกอย่างน้อย 4 บริษัทที่น่าติดตาม 1. Second Dinner จากอดีตผู้ก่อตั้ง Blizzard คุณ Ben Brode ที่ตอนนี้กำลังทำเกม Marvel อยู่ 2. Frost Giant ที่ก่อตั้งด้วยทีมพัฒนา Starcraft 2 ที่ต้องการชุบชีวิตแนวเกม RTS3. Lightforge Games จากการรวมตัวระหว่างอดีตผู้พัฒนาของ Blizzard และ Epic ที่หลงรักใน RPG4. Dreamhaven ที่นำโดย Mike Morhaime หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Blizzard อนาคตหลังจานี้ ต้องยอมรับตรงนี้ว่าการจากไปของ Jeff Kaplan ผู้ให้กำเนิด Overwatch ไปเมื่อเดือนก่อน เป็นอะไรที่ทำให้ Blizzard อาจมายืนอยู่บนปากเหวลึกแล้ว World of Warcraft กับ Overwatch ถือเป็นสองความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่มากที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท ถ้าไม่ใช่ Jeff Kaplan แม้แต่คนภายในเองยังไม่รู้เลยว่าจะมีใครที่สามารถสร้างผลงานระดับนั้นออกมาได้อีก แต่ถือว่ายังโชคดีอยู่บ้างที่ Shadowland ส่วนเสริมใหม่ของ World of Warcraft ประสบความสำเร็จจนต่อลมหายใจให้กับบริษัทได้อีกเล็กน้อย แต่มันคงไม่ยาวนานนักสิ่งเดียวที่บริษัททำได้เพื่อเรียกความเชื่อมันของผู้เล่น กับบริษัทแม่ Activision Blizzard กลับคืนมาได้ คือการนำ Overwatch 2 และ Diablo 4 ออกมาวางขายให้เร็วมากที่สุด และจะต้องเป็นเกมที่ไม่ผิดพลาดเหมือนกับ Warcraft 3 Reforged มิเช่นนั้น Blizzard Entertainment อาจไม่ใช้ Blizzard ที่พวกเรารู้จักอีก พวกเขาอาจหันไปพัฒนาเกมที่ใช้เวลาไม่นาน เพื่อหวังทำเงินให้ได้มากๆ แทนที่จะเป็นเกมสุดยอดเยี่ยม แต่ใช้เวลาในการพัฒนานานเหมือนที่ผ่านมาๆ ทีมาของข้อมูล IGN : https://www.ign.com/articles/special-report-the-inside-story-of-blizzards-departures-and-a-company-at-a-crossroadsWiki : https://en.wikipedia.org/wiki/Activision_BlizzardKotaku : https://kotaku.com/the-human-cost-of-call-of-duty-black-ops-4-1835859016Polygon : https://www.polygon.com/2019/2/16/18226581/activision-blizzard-layoffs-executive-pay-unionsScreenRant : https://screenrant.com/diablo-immortal-backlash-activision-stocks/
20 May 2021
5 เหตุผลที่เราไม่ควรเรียก Resident Evil Village ว่าเป็นภาค 8!
เคยสงสัยกันไหมว่า หลายๆ สื่อ หลายๆ คนเรียก Resident Evil Village ว่า RE8 แต่ทำไมตลอดการเล่นเกมหรือรับชมเกมมันแทบไม่มีตัวเลข หรือเครื่องหมายยืนยันว่าเกมนี้มันคือ Resident Evil 8 ให้เห็นเลย เพราะถึงแม้ตัวเลขโรมันตรงชื่อเกมมองเผินๆ มันคือเลข 8 ชัดๆ แต่ทำไมบางคนก็บอกว่ามันไม่ใช่ภาค 8 แถม Capcom ก็ยังได้รับรองชัดเจนอีกด้วยว่าเกม Resident Evil Village มันคือภาค 8 ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมหลายๆ เหตุผลและทฤษฏีที่มีความเป็นไปได้สูงว่าเกมนี้อาจจะไม่ใช่ภาค 8 จริงๆ ดังนั้นวันนี้พวกเราจึงขอเสนอบทความ 5 เหตุผลที่เราไม่ควรเรียก Resident Evil Village ว่าเป็นภาค 8! ถ้าพร้อมแล้วเรามาลองวิเคราห์ไปพร้อมๆ กันเลย!ทาง Capcom ต้องการให้โฟกัสที่คำว่า Village เริ่มต้นด้วยข้อแรกที่ยืนยันจากทาง Capcom โดยทางโปรดิวเซอร์ของเกมนี้อย่างคุณ Tsuyoshi Kanda และ Peter Fabiano พวกเขายอมรับที่จะบอกว่าเกมนี้มันคือเกมหลักลำดับที่ 8 แต่ก็ไม่อยากให้เรียกว่าภาค 8 โดยให้สัมภาษณ์ไว้สั้นๆ สรุปได้ ประมาณว่า จริงๆ แล้ว อยากให้เรียกภาคนี้ว่า Village มากกว่าเพราะเป็นเรื่องราวของตัวละครเอกอีกคน และสเน่ห์เอกลักษ์ของภาคนี้ก็คือหมู่บ้านตามชื่อเกมนี้.การสันนิษฐานที่น่าสนใจโดยชาว Reddit  บอกว่ามันคือภาค 7.1บอกได้เลยว่าหัวข้อนี้น่าสนใจมากๆ เพราะมีการถกประเด็นกันในชุมชมกระทู้ออนไลน์อย่าง Reddit ที่มีคนตาดีบอกว่า Resident Evil Village นี้มันไม่ใช่ภาค 8 แต่มันคือภาค 7.1 โดยถ้าลองสังเกตที่โลโก้ชื่อเกม เราจะเห็นเกมมันเขียนว่า Resident Evil VIl.l.age ถึงแม้เรื่องนี้ทาง Capcom จะไม่ได้ออกมายืนยันทฤษฎีนี้ แต่ถ้ารองแก้เลขโรมันตรงคำว่า VIl.l.age จะได้เป็น VIl.l. โดยแปลเป็นเลขอารบิกก็คือ 7.1 นั่นเอง!  อ้างอิง: https://www.reddit.com/r/gaming/comments/ho25lu/so_i_just_realized_its_not_resident_evil_8_its/ เป็นเรื่องของการตลาดที่หลีกเลี่ยงไม่ได้อย่างที่บอกไว้ว่าทาง Capcom กล่าวแบบคลุมเครือเรื่องของเกม Resident Evil Village ที่พวกเขาไม่อยากให้เรียกว่าภาค 8 แต่ก็นับเป็นเกมในภาคหลักลำดับที่ 8 นั้น อีกหนึ่งเหตุผลที่มีความเป็นไปได้นั่นก็คือ 'เรื่องของการตลาด' อยากให้ลองนึกภาพตามดูว่า ถ้าทาง Capcom ประกาศว่า นี่คือภาคบทสรุปของอีธาน หรือภาค Spin-Off  ก็มีโอกาสที่ตัวเกมจะดึงดูดผู้เล่นได้น้อย และจะทำให้ผู้เล่นบางกลุ่มไม่เปิดใจให้กับภาค Village เพราะอย่าลืมว่าสำหรับ Resident Evil 7 นั้น นับเป็นอีกหนึ่งครั้งของการปฏิวัติของแฟรนไชส์เกมนี้ ดังนั้นเมื่อทาง Capcom พยายามพูดแบบคลุมๆ เครือๆ แบบนี้ก็หมายความว่าเมื่อบางคนคิดว่ามันคือภาค 8 อย่างเป็นทางการ มันก็จะเป็นการทำให้หลายๆ คนตัดสินใจจะลองเปิดใจเพราะเห็นว่ามันเป็นภาคใหม่ อาจจะมีอะไรใหม่ๆ และยิ่งเป็นภาคหลักด้วยแล้วพวกเขาอาจจะได้เห็นตัวละครเก่าๆ ซึ่งการทำเช่นนี้เราจะพบว่าทาง Capcom ประสบความสำเร็จในการยอดขายในระดับหนึ่งเลย แถมยังผสมผสานระหว่างภาค 4 และ 7 รวมถึงกลิ่นอายความเป็น Resident Evil ยุคแรกๆ ได้อย่างลงตัว ทำให้ใครที่เผลอตัวซื่อไปเล่น หลังจากพวกเขาเล่นจบก็ไม่ได้รู้สึกเสียดายหรือพลาดที่ตัดสินใจซื้อแน่นอนในเนื้อเรื่องมีการพาย้อนกลับไปสู่ภาค   7 และจุดเริ่มต้น! ( มีสปอยด์ )ถ้าใครได้เล่นหรือรับชม Resident Evil Village มาจนจบหรือใกล้จะจบแล้วนั้นจะพบว่าตัวเกมในภาคนี้แทบจะไม่ได้โฟกัสในการขับเคลื่อนหรือผลักดันเนื้อเรื่องให้ไปข้างหน้าเลย แต่จะเป็นการเล่าเรื่องต่อจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับตัวอีธาน จากนั้นเกมก็ยังพาเราย้อนสู่จุดเริ่มต้นของไวรัสต่างๆ ที่มาจากคุณแม่มิรันด้าผู้เป็นแรงบันดาลใจหลักของผู้ก่อตั้ง Umbrella อย่าง Spencer เรียกได้ว่ารู้เรื่องราวก่อนเกิดภาค 1 หรือภาค Zero อีก! และยังเป็นการสรุปจุดจบ-จุดเฉลยเรื่องราวช่องโหว่ต่างๆ ของภาค 7 อีกต่างหาก แต่ไม่แน่ว่าในอนาคตอาจจะมี DLC ภาคเสริมที่จะเป็นจุดเชื่อม Resident Evil Village ให้เชื่อมโยงกับภาคอื่นๆ และภาคใหม่ๆ ในอนาคตก็เป็นได้ ข้อความตอนจบของ Resident Evil Village   (  มีสปอยด์ )อีกเรื่องที่น่าคิดในฉากตอนจบของ Resident Evil Village ช่วงที่โรส แม่รี่โตเป็นสาวแล้ว ช่วงที่เธอกำลังไปเยี่ยมป้ายหลุมศพของอีธานผู้เป็นพ่อ หลังจากเธอได้ขึ้นรถออกไปเรือยๆ ส่วนมุมกล้องจะแพลนออกมาไกลๆ จากนั้นหลังจากมีร่างชายปริศนาเดินสวนมานั้น ฉากก็ตัดจบทันทีแต่แทนที่จะมีชื่อเกมขึ้นมาเหมือนภาคก่อนๆ หรือแทนที่จะมีชื่อยืนยันว่าเป็น Resident Evil 8 ตัวเกมกลับมีข้อความขึ้นอื่นขึ้นมาแทน นั่นคือคำว่า 'เรื่องราวของผู้เป็นพ่อตอนนี้จบแล้ว' ตรงนี้เลยทำให้เรารู้เลยว่า Capcom อยากจะให้ใครเรียกเกมนี้ว่า Resident Evil Village และยังพยายามเลี่ยงใช้คำว่าภาค 8 อีกด้วย!ปิดท้ายก่อนจะจากกันไปทุกคนที่อ่านจบแล้ว หากมีความคิดเห็นหรือทฤษฏีอื่นๆ ที่น่าสนใจอะไรมาเสนอหรือเสริมเพิ่มเติมก็สามารถคอมเมนต์หรือแชร์กันได้เลย!
19 May 2021
เจาะลึก USS หน่วยปฏิบัติการพิเศษแห่ง Umbrella ในซีรีส์ Resident Evil
ณ เวลานี้หลายคนกำลังสนุกสนานกับ Resident Evil Village หลังจากภาค 7 มาทำให้เราได้รู้จักกับ Blue Umbrella PMC ที่ก่อตั้งจากอดีตบริษัท Umbrella เพื่อชดใช้สิ่งที่เคยเกิดขึ้น เมื่อพูดถึงกองกำลังติดอาวุธของ Umbrella แล้วนั้น นอกจากหน่วย UBCS แล้วยังมีอีกหน่วยหนึ่ง ซึ่งหลายคนอาจจะจำได้จากชุดอันเป็นเอกลักษณ์และหน้ากากกันแก๊ส นั้นก็คือ USS “Umbrella Security Service”ประวัติและความเป็นมาUSS นั้นเป็นหน่วยปฏิบัติการพิเศษขนาดเล็กที่ถูกฝึกมาสำหรับภารกิจในการขโมยข้อมูล ลักพาตัว การลอบสังหาร หรือแม้แต่รับมือพวกอาวุธชีวภาพ BOW ตามคำสั่งของบริษัท การปฏิบัติการครั้งแรกของ USS ที่มีบันทึกไว้ย้อนกลับไปตอนปี 1988 เมื่อ ด็อกเตอร์ James Marcus ถูกลอบสังหารโดย เจ้าหน้าที่ USS สองนาย ตามคำสั่งของ Spencer ซีอีโอของบริษัท Umbrella ในปี 1993 ศูนย์ฝึกของหน่วย USS ได้ก่อตั้งขึ้นที่เกาะ Rockfort พร้อมกับศูนย์ฝึกของหน่วย UBCS และค่ายกักกันช่วงเหตุการณ์ Raccoon Cityการปฏิบัติการของหน่วย USS ครั้งใหญ่เริ่มขึ้นในช่วงหายนะ Raccoon City หลังจากเหตุการณ์ไวรัสรั่วไหลที่คฤหาสน์สเปนเซอร์ ในเดือน กรกฎาคม 1998 หน่วย USS ได้ถูกส่งไปที่ศูนย์ฝึกพนักงานเก่าของ Umbrella เพื่อเปิดการใช้งานอีก แต่ทีมนั้นได้ถูกฆ่าโดยปลิงกลายพันธุ์ของด็อกเตอร์ Marcus และหลังจากรถไฟของอัมเบรล่าถูกพวกปลิงเล่นงาน ทาง USS ได้ส่ง Delta Team สองนายเพื่อไปเดินเครื่องรถไฟอีกครั้งแต่ทั้งสองนายถูกพวกปลิงฆ่าตาย หลังจากนั้นรถไฟก็พุ่งชน หลังจากที่ศูนย์ฝึกและห้องทดลองถูกทำลายทำให้เจ้าหน้าที่ USS ที่อาจจะยังรอดชีวิตถูกฆ่าตายไปด้วยในเดือนกันยายน 1998 หน่วย USS ได้มีคำสั่งให้ส่งคนเพื่อชิง G-Virus จาก ดร. William Birkin ผู้ซึ่งแอบจะส่งมอบ G-Virus ให้กับรัฐบาลสหรัฐ หน่วย USS ได้แอบลักลอบเข้าทางท่อระบายน้ำจนไปถึงห้องทดลองในวันที่ 22 กันยายน Alpha Team สามารถชิงไวรัสจาก ดร. Birkin มาได้แต่แล้ว ดร. Birkin ที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสได้ฉีด G-Viurs ที่ซ่อนไว้เข้าร่างกายก่อนตัวเองจะกลายร่างแล้ว ตามไปไล่ฆ่าหน่วย USS ทั้งหมด ยกเว้นหัวหน้า Alpha Team ที่มีรหัสว่า HUNK ที่ถูกทำร้ายจนสลบไป HUNK ผู้ซึ่งเป็นสมาชิกเพียงคนเดียวที่รอดชีวิต สามารถหลบหนีออกจากเมืองได้ในคืนวันที่ 30 กันยายน พร้อมกับตัวอย่าง G-Virusในเหตุการณ์ไวรัสระบาดใน Raccoon City ได้มี USS ทีมอื่นที่ถูกส่งมาเอาตัวอย่างการทดลองและข้อมูลกลับออกไปก่อนที่เมืองจะถูกทำลาย แต่เกือบทั้งหมดได้เสียชีวิตไม่ก็ติดเชื้อจนกลายเป็นซอมบี้ และมีบางคนที่ทรยศและทิ้งบริษัท อย่างเช่น ผบ. หมู่ที่สอง ร้อยเอก Rodriguez’s ที่ขโมย ฮ.ชินุกพร้อมกับ อาวุธชีวภาพ ที่มีชื่อว่า Nyx Rodriguez’s ได้หลบหนีออกไปทันเวลาก่อนที่เมืองจะถูกทำลายเหตุการณ์เกาะ Rockfortถึงแม้จะสูญเสียกำลังพลจำนวนมากในเหตุการณ์เมื่อเดือนกันยา แต่หน่วยก็ยังคงปฏิบัติการได้อยู่ จากข้อมูลที่ได้มา มีการขนส่ง Tyrant ตัวใหม่มาที่เกาะ ซึ่ง หัวหน้าทีม Alpha HUNK ได้รับหน้าที่ในการคุมการขนส่ง ซึ่งในข้อมูลนั้น หน่วยคุ้มกันไม่ได้รับแจ้งว่าสินค้าที่ส่งมาคืออะไร ซึ่งสร้างความไม่พอใจให้กับ HUNK เป็นอย่างมากอาวุธและอุปกรณ์เนื่องจากเป็นหน่วยรบพิเศษระดับสูงสุดของ Umbrella อยู่แล้วทำให้หน่วยนี้ได้รับของดีที่สุด โดยเครื่องแบบจะใส่ชุดสีดำหรือสีเทา พร้อมเสื้อเกราะและหมวกกันกระสุน รวมไปถึงหน้ากากกันแก๊ส ในส่วนอาวุธนั้น อาวุธหลักของหน่วย USS จะเป็นปืนกลมือ MP5 และTMP รวมไปถึงปืนไรเฟิลจู่โจมอย่าง M4A1 ปัจจุบันนั้นหน่วย USS ได้ถูกยุบไปพร้อมกับการล่มสลายของ Umbrella สมาชิกที่เหลือก็ไม่ทราบชะตากรรมแต่ก็เป็นไปได้ว่า อดีตหน่วย USS ได้เข้าร่วมกับ Blue Umbrella ก็เป็นได้ เราอาจจะได้เจอกับสมาชิกของหน่วย USS ใน Resident Evil ภาคใหม่ก็เป็นได้ภาคที่ปรากฏตัว1.Resident Evil 0 : ปรากกฏในฉากย้อนอดีตตอนลอบสังหาร ดร.มาคัส และเป็นทีมคุ้มกันหน่วยสืบส่วนที่เข้าไปเปิดการทำงานของศูนย์ฝึกอบรมเก่า ถูกพวกปลิงเล่นงาน ถ้าไม่ตายก็กลายเป็นซอมบี้ ทีม Delta เป็นทีมที่ไปเปิดการทำงานของรถไฟก็ถูกฝูงปลิงฆ่าตาย สมาชิกทีมคุ้มกันที่ยังรอดคาดว่าถ้าไม่ตายจากพวก BOW ก็จากระบบทำลายตัวเอง 2.Resident Evil 2 : ทีม Alpha ที่นำโดย HUNK ได้บุกไปชิง G-Virus จาก ดร.เบอร์กิน แต่สมาชิกในทีมที่ชื่อ Martinez ทำปืนลั่นโดน เบอร์กินบาดเจ็บสาหัส ก่อนจะถูกเบอร์กินที่ฉีดไวรัสได้กลายร่างตามมาฆ่าเกือบยกทีม โดยมีเพียง HUNK ที่รอดชีวิตมาได้คนเดียวพร้อมตัวอย่าง G-Virus3.Resident Evil Outbreak File 2 : หน่วย USS ถูกส่งมาเก็บข้อมูลและผลงานวิจัยก่อนเมืองจะถูกทำลาย สมาชิกจำนวนมากตายไม่ก็กลายเป็นซอมบี้ มีไม่กี่คนที่รอดมาได้4.Resident Evil – Code: Veronica : ช่วงที่เกาะ Rockfort ถูกโจมตีโดยหน่วย HCF ของเวสเกอร์ทำให้กำลังตายไม่ก็กลายเป็นซอมบี้ไปเกือบหมดสมาชิกหน่วย USS ที่มีชื่อเสียง1. HUNK ฉายา Grim Reaper หัวหน้าทีม Alpha ตำนานผู้โด่งดัง สามารถทำภารกิจที่ยากให้สำเร็จได้โดยง่าย แต่มักจะรอดกลับมาแค่เดียว โดยผลงานเด่นสุดคือการชิง G-Virus กลับมาได้ ซึ่งภารกิจนั้นมีเพียง Hunk ที่รอดมาได้คนเดียว ทำให้เขาได้รับฉายาว่า Mr.Death มีฝีมือการยิงปืนและการต่อสู้ระยะประชิดระดับสูงมาก2. J.Martinez ฉายา Ghost หน่วย USS ที่ทำปืนลั่นใส่ ด็อกเตอร์ Birkin เป็นลูกน้องของ Hunk เรียกได้ว่าเป็นผู้ที่ทำให้เกิดเหตุการณ์หายนะในเมือง Raccoon City ก็เป็นได้3. Rodriguez หัวหน้าหมู่ที่ 2 ที่หักหลัง Umbrella ก่อนจะขโมย Nyx อาวุธชีวภาพของ Umbrella ไปด้วย แต่ถูกหน่วย UBCS ตามล่าแต่หนีรอดมาได้ สุดท้ายเป็นหนึ่งในผู้ให้การเอาผิดกับ Umbrella
19 May 2021
รวม 8 Mod สุดฮา !! ของเกม Resident Evil Village หมดเลยความน่ากลัว !!
Resident Evil Village ที่เพิ่งออกวางจำหน่ายมาได้ไม่นานนี้ ก็หนีไม่พ้นความสร้างสรรค์ของเหล่านัก Mod ที่สร้างม็อดออกมามาย และหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้แฟรนไชส์ Resident Evil เกมนี้มันมีคนขยันทำ Mod ออกมาเยอะมาก มีทั้งม็อดที่ช่วยให้การเล่นเกมดีขึ้นบ้าง ม็อดเปลี่ยนสกินปืนบ้าง ม็อดเปลี่ยนเสื้อตัวละครบ้าง แต่มันจะมีม็อดอีกประเภทหนึ่งที่ถูกชาวม็อดสร้างขึ้นมา นั่นคือ 'ม็อดฮาๆ' ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ รวม 8 Mod สุดฮา !! ของเกม Resident Evil Village หมดเลยความน่ากลัว !!1. Mini Me Chris  เปลี่ยนเจ้าหนู Rose ให้กลายเป็น( เจ้าหนู ) Chris ตัวน้อยลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/28 เริ่มต้นด้วยม็อดที่ไม่คิดว่าจะมีคนเขาทำกัน นั่นคือการเปลี่ยนไปหน้าอันใสซื่อน่ารักของหนูน้อยโรส แมรี่ ให้กลายเป็นหน้าหนุ่มเข้มขวัญใจชาวเกม Resident Evil นั่นคือหน้าของ Chris Redfield จากที่จะเอ็นดูหนูโรส กลับต้องมาพบกับเด็กที่มีหน้าเป็นคริส เร้ดฟิลด์ บอกเลยว่าได้ขำทุกฉากที่มีหนูโรสออกมาแน่นอน! ลองนึกภาพดูอีธานออกตามหาลูก ซึ่งลูกคนนั้นเป็นเด็กที่มีหน้าเป็นคริสมันจะฮาขนาดไหน!2.Banana Gun & Spoon Knife  เปลี่ยนปืนเป็นกล้วยและมีดเป็นช้อน!ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/11 เล่นเกมตรึงเครียดเกินไปหรือเปล่า? ถ้ากำลังเครียดขอนำเสนอ  Banana Gun & Spoon Knife Mod ม็อดที่จะเปลี่ยนให้ปืนของคุณกลายเป็นกล้วยไว้ไล่ยิงศัตรู และเปลี่ยนมีดเป็นช้อนไปไล่ฟัน เพราะไหนๆ ภาคนี้มันก็เหมือนจะมีความแฟนตาซีในระดับหนึ่งแล้ว และขนาดทาง Capcom ยังใส่อาวุธอย่างดาบไลเซเบอร์มาไว้ในเกมแล้ว แต่ดาบนี้กว่าจะได้ก็ต้องเล่นโหมดทหารรับจ้างอย่าง The Mercenaries ให้ได้ระดับ SS ก่อน ซึ่งจะเข้าสู่ช่วงแฟนตาซีขั้นสุดด้วยอาวุธนี้อาจจะใช้ระยะเวลานานไปหน่อย ดังนั้นจึงขอนำเสนอม็อดอันนี้ให้ไปไล่ฟัดได้ตั้งแต่เริ่มเกมเลย!3.Count Theodora เปลี่ยนหัวของ   Lady Dimitrescu ให้กลายเป็นหัวรถไฟ?ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/3 จริงๆ แล้วจะบอกว่า Mod นี้มันดูตลกอย่างเดียวก็ไม่ได้ เพราะบางคนก็ถึงกับบ่นกันว่ามันน่ากลัวไม่แพ้ Lady Dimitrescu ในเวอร์ชั่นปกติ ซึ่งเจ้าม็อดตัวนี้จะเปลี่ยนให้หัวของเลดี้ท่านนี้ กลายเป็นหัวจักร์รถไฟจากการ์ตูนอนิเมชั่นเรื่อง Thomas the Tank Engine พร้อมกับเพิ่มความสดใสด้วยการเปลี่ยนชุดของเธอให้กลายเป็นสีม่วง ดูไปดูมาแรกๆ อาจจะดูขำๆ แต่ถ้าเจอเจ๊แกโผล่มาแบบจั้มสแกร์ก็มีสิทธิ์สะดุ้งกันแน่ๆ ยิ้มได้โรคจิตมาก!4.Spongebob Paintings  เปลี่ยนภาพหลอนๆ ในปราสาทให้เป็นภาพจาก Spongebob!ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/54 แน่นอนว่าบรรยาศในภาค Village นี้ ได้ใส่ความเป็นศิลปะยุคกลางได้อย่างลงตัว ช่วยให้ตัวเกมมีความน่ากลัวพิศวงมากขึ้น รวมไปถึงพวกรูปภาพ ภาพวาดต่างๆ ที่เหมือนจะจ้องมองเราอยู่ตลอดเวลา จนทำให้ผู้เล่นหลอนไปบ้าง ดังนั้นนักม็อดจึงเป็นฮีโร่ของคุณ เพราะหากลงม็อดตัวนี้ ศิลปะภาพวาดทั้งหมดจะกลายเป็นตัวละครและภาพต่างๆ จากการ์ตูนฟองน้ำขวัญใจใครหลายๆ คนอย่าง Spongebob เรียกได้ว่าจากบรรยากาศหลอนๆ เห็นภาพพวกนี้ไปฮาทั้งเกม!5.Baby Over Chris Face เปลี่ยนหน้า Chris  ให้กลายเป็นหน้าเจ้าหนู Roseลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/41เพื่อความแฟร์ เพราะเดี๋ยวจะมีคนบอกว่าแกล้งแต่น้องโรส ดังนั้นเรามาแกล้งทางฝั่งคริส เร้ดฟิลด์กันบ้าง โดยขอเสนอ Baby Over Chris Face Mod ม็อดที่จะทำให้ใบหน้าของคริสกลายเป็นหน้าของหนูน้อยโรส แมรี่ แต่จะคงเป็นรูปร่างอันกำยำของคริสไว้ บอกได้คำเดียวว่าเล่นไปขำท้องแข็งไปแน่นอน...ทำไปได้! 6.Fly Swatter's   เปลี่ยนมีดเป็นไม้ตีแมลง!ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/9 Mod นี้หลายๆ คนน่าจะเห็นกันมาบ้างแล้ว นั่นคือม็อดที่จะเปลี่ยนมีดให้กลายเป็นไม้ตีแมลง มองเผินๆ มันก็ไม่ได้ตลกอะไรใช่ไหม? แต่มันดันมีผู้เล่นสายฮา ลงม็อดนี้แล้วเอาไอ้ไม้ตีแมลงนี่ไปไล่ตีก้นเจ๊ Lady Dimitrescu นี่น่ะสิ ถ้าคิดว่าตีเจ๊แกคนแล้วยังไม่สะใจพอ เราก็เอามันไปไล่ตีก้นบรรดาลูกสาวของเจ๊แกได้อีกด้วย แต่ระวังเจ๊จะโกรธจนเอากรงเล็บฆ่าอีธานตายนะ!7.Sailor Chris พบกับคริส เร้ดฟิลด์ ในชุดกะลาสีสุดฮา!ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/78 ต่อด้วย Mod แกงพี่คริสอีกแล้ว นั่นคือการแปลงโฉมชุดสุดเท่ที่คริสใส่ในภาคนี้ให้กลายเป็น 'ชุดกะลาสี'? แล้วชุดกะลาสีมันฮาตรงไหน? ต้องเท่ไม่ใช่หรือไงถ้าคริสใส่ชุดแบบนี้? แต่อยากให้ดูที่รูปก่อน แล้วจะรู้คำตอบเพราะไอ้ชุดนี้มันรัดติ้วมาก! คือถ้ามองแต่ส่วนหัวอาจจะเท่ แต่พอเริ่มลองมองมาที่เสื้อ บอกเลยว่าคริสกลายเป็นชายหนุ่มโชว์สะดือและกางเกงสั้นโชขาอ่อนอีก แบบนี้แกงพี่คริสสุดๆ บอกเลยถ้าพี่แกพูดได้คงจะถามเลยว่า 'เอาฉันมาทำอะไรไอพวกชาวม็อด'!!8.Pudge Mask for The Duke  ใส่หน้ากากตัวละครจาก Dota 2 ให้ Duke!ลิงค์ดาวน์โหลด Mod | https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/14 ปิดท้ายด้วยม็อดที่ต้องบอกก่อนว่าตอนนี้สามารถลงได้แค่ในเกมฉับบ DEMO เท่านั้น แต่ถ้าคุณรู้จักหรือเป็นผู้เล่นเกม Dota2 มานั้น คุณจะฮาท้องแข็งกับม็อดตัวนี้แน่นอน เพราะมันมีนักม็อดคนหนึ่งเห็นถึงร่างกายอันอ้วนท้วมใหญ่ยักษ์ของพ่อค้า Duke เขาเลยนึกถึงตัวละครที่อยู่กับ Dota มาอย่างยาวนาน นั่นก็คือ Pudge ดังนั้นเขาจึงทำม็อดที่จะให้ Duke ใส่หน้ากากตัวละคร Pudge และผลปรากฏว่า ทั้งสองตัวละครนี้มันเข้ากันได้ และหวังว่าในอนาคตจะมีการอัพเดทให้สามารถใส่ม็อดนี้ในเกมเต็มได้
18 May 2021
รู้จักกับบิดาแห่งโลกมืดและปีศาจ H.P. Lovecraft ผู้เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาเกมมากมาย
ในเกมจำนวนมากที่มีอยู่ในตลาดปัจจุบัน เรามักจะได้เห็นปีศาจจากตำนานต่างๆ หรือตัวที่ได้แรงบันดาลใจมา ไม่ว่าจะเป็นจากตำนานกรีกโบราณ, ตำนานนอส, ตำนานท้องถิ่นของแต่ละประเทศ โดยเฉพาะในกลุ่มเกม Horror และ RPG ซึ่งจริงๆ แล้วยังมีปีศาจจากอีกหนึ่งตำนานที่มักโผล่มาให้เราเห็นอยู่เป็นประจำ แต่คนมักไม่ค้อยรู้จักกัน นั้นก็คือปีศาจจาก Cthulhu Mythosถ้าหากเพื่อนๆ เคยเห็นปีศาจที่มีหัวเป็นปลาหมึก หรือปีศาจที่มีหนวดงอกออกมาจากตัวเยอะๆ ขอให้เข้าใจไว้เลยว่าตัวพวกนี้ได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos ทั้งสิ้นจุดแตกต่างของปีศาจพวกนี้ กับตำนานเก่าแก่ต่างๆ ของโลกอยู่ตรงที่ มันไม่ได้ถูกเล่าต่อๆ กันมาแบบปากต่อปาก หรือเล่าผ่านนิทานพื้นบ้านของแต่ละประเทศ แต่ถูกสร้างขึ้นมาด้วยฝีมือของนักแต่งนิยายมากความสามารถคนหนึ่งที่ชื่อว่า H.P. Lovecraftเขาคือใคร ?Howard Phillips Lovecraft (H. P. Lovecraft) เป็นนักเขียนชาอเมริกันในช่วง ค.ศ. 1890 - 1937 แนวนวนิยายหลักของเขาคือ Weird และ Horror เจ้าของผลงานชื่อดัง The Call of Cthulhu ต่อมางานเขียนของเขาได้กลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับนักเขียนชื่อดังหลายคนในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็น Stephen King, George R. R. Martin ด้วยความที่ได้กลายเป็นตัวอย่างให้กับคนรุ่นหลัง แนวนวนิยายของเขาจึงถูกเรียกว่า Lovecraftian เพื่อให้ง่ายต่อการระบุผลงานในยุคหลังๆ ว่าได้แรงบันดาลใจมาจากคุณ H. P. Lovecraft แม้ว่าเขาจะมีชื่อเสียงมาก รวมถึงกลายเป็นตัวอย่างให้กับคนรุ่นหลัง แต่ชีวิตจริงของคุณ Lovecraft ไม่ได้โรยด้วยกลีบกุหลาบอย่างที่หลายคนเข้าใจ เขาเป็นเด็กกำพร้าพ่อ ที่ไม่มีโอกาสได้ไปโรงเรียน ซึ่งมันทำให้เขาหมกมุ่นอยู่กับตำราดาราศาสตร์ และตำนานเก่าแก่ต่างๆ ของโลกแทน โดยดาราศาสตร์ในยุคนั้นมีความเป็นวิทยาศาสตร์น้อยมาก (ออกไปทางเพ้อฝันมากกว่า)ต่อมาความหมกมุ่นในวัยเด็กของเขาจึงได้กลายเป็นแรงบันดาลใจในการแต่งนิยายต่างๆ ของเขาเอง ในช่วงปี ค.ศ. 1916 เขามีโอกาสได้เผยนวนิยายของตัวเอง The Dagon เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของ Cthulhu Mythos หลังจากนั้นเขาก็ได้ให้กำเนิดนิยายอีกหลายเรื่องไม่ว่าจะเป็น The Nameless City, Cat of Ulthar, The Color Out of Space (ที่ถูกทำเป็นหนัง) และอื่นๆ อีกมากมายผลงานของ Lovecraft ไม่ได้ดังในช่วงที่เขามีชีวิตอยู่ เรียกได้ว่าเป็นนักเขียนไส้แห้งเลยก็ว่าได้ เขาเสียชีวิตลงในปี ค.ศ 1937 แต่เพื่อนนักเขียนของเขาคุณ August Derleth ได้รวบรวมผลงานของคุณ Lovecraft มาตีพิมพ์อีกครั้ง ซึ่งในครั้งนี้นวนิยายของเขาได้รับความสนใจจากเหล่าผู้อ่านเป็นอย่างมาก และได้กลายเป็นแรงบันดาลใจให้คนรุ่นหลังต่อมาLovecraftian คือผลงานแนวไหน ?นวนิยายของ Lovecraft มักจะเล่นกับความกลัวของมนุษย์ โดยเฉพาะ “ความกลัวในสิ่งที่ไม่รู้” หรือ “อำนาจที่มองไม่เห็น ไม่สามารถทำความเข้าใจได้” ซึ่งส่วนใหญ่ภายในนิยายของเขามักจะกล่าวถึงปีศาจทรงอำนาจจากต่างดาวที่มายังโลกมนุษย์ ปีศาจเหล่านี้ถูกบรรยายว่ามีรูปร่างแปลกประหลาดแตกต่างกันออกไป แต่จุดรวมที่คล้ายๆ กัน คือทุกตัวมักมีบางส่วนของร่างกายเป็นหนวดๆ ยกตัวอย่างเช่น Cthulhu ที่ถูกบรรยายว่ามีหัวเป็นปลาหมึก มีปีกมังกรอยู่บนหลัง และมีร่างกายใหญ่โต H.P. Lovecraft ได้สร้างปีศาจแบบนี้ไว้มากมาย บ้างก็เป็นตัวที่มีรูปร่าง บ้างก็เป็นตัวที่ไม่มี บ้างก็ไม่ได้สนใจมนุษย์ บ้างก็ชอบเห็นมนุษย์สิ้นหวัง จนกำเนิดเป็นจักรวาลปีศาจที่ชื่อว่า Cthulhu Mythos ในเวลาต่อมามีอิทธิพลต่อวงการเกมยังไง ?จุดที่เห็นได้ชัดมากที่สุด คือดีไซน์ของปีศาจสไตล์ปลาหมึก ที่มักโผล่มาให้เห็นในเกม RPG หรือ Horror หลายๆ เกม ที่มักเอาหัวปลาหมึก หรือปีศาจหนวดๆ มาใช้ โดยอาจกล่าวได้ว่าปีศาจแนวดังกล่าวทั้งหมดได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos ทั้งสิ้น ในประเด็นเรื่อง “เล่นกับความกลัวในสิ่งที่ไม่รู้เอง” ก็มีถูกเอามาใช้อยู่บ้างเช่นกัน โดยจะขอยกตัวต่อไปข้างล่างนี้Souls Borne Series สำหรับคนที่เล่นเกมในซีรีส์ Souls มา น่าจะเข้าใจดีว่ามีปีศาจหลายๆ ตัวของซีรีส์นี้ ที่มีรูปร่างเหมือนออกมาจาก Cthulhu Mythos ที่เห็นชัดมากที่สุดคือกลุ่ม The Great One จาก Bloodborne หรือ The Old One จาก Demon’s Souls ซึ่งนอกจากศัตรูระดับบอสเหล่านี้ ยังมีปีศาจลูกน้องอีกหลายๆ ตัว ที่มีรูปร่างเป็นหนวดๆ เช่นกันยกตัวอย่างเช่น Ghru จาก Dark Souls 3 หรือ Mind Flayer ใน Demon’s SoulsWorld of Warcraft และ Hearthstoneสำหรับแฟนเกมนี้อาจไม่รู้ตัวเลยว่า การ์ดระดับ Legendary หลายๆ ใบที่ตัวเองใช้อยู่ หรือบอสที่เคยสู้มาอย่างแก๊ง The Old God ก็มีที่มาจาก Cthulhu Mythos ตัวที่เห็นกันแบบชัดๆ เลยว่าได้แรงบันดาลใจมาก็คือ C’Thun, Yogg-Saron, Y’Shaarj และ N’Zoth โดยเฉพาะ Yogg ที่มีชื่อคล้ายกับ Yog-Sothoth ที่ถูกกล่าวถึงครั้งแรกในนิยายเรื่อง The Case of Charles Dexter Ward ของคุณ LovecraftMagic: The Gatheringอีกหนึ่งเกมการ์ดออนไลน์ และมีให้เล่นในชีวิตจริง ที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos เช่นกัน โดยที่เห็นชัดๆ ก็คือกลุ่ม Eldrazi ที่ถูกบรรยายว่า “เป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีรูปร่าง กำเนิดในจักรวาล พวกมันเดินทางไปยังดาวต่างๆ เพื่อกลืนกินมานา และพลังงานชีวิตจนกว่าจะหมดสิ้น” ซึ่งทั้งหมดนี้มีความใกล้เคียงกับ The Outter God จาก Cthulhu Mythos เป็นอย่างมาก The Sinking Cityพูดตรงๆ ว่าไม่มีเกมไหนจะเห็นได้ชัดว่าได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos มากไปกว่าเกมนี้อีกแล้วด้วยสองปัจจัย 1.) คือการที่เกมนี้มีธีมเกี่ยวกับปีศาจรูปร่างปลาหมึกปริศนา 2.) คือการที่ธีมของเกมนี้มักเกี่ยวกับน้ำเช่นเดียวกับในนวนิยายหลายๆ เรื่องของ Lovecraft ที่มักกล่าวว่า เหล่าปีศาจ Great Old One ได้หลับใหลอยู่ใต้ทะเลReturnalเกม Exclusive เครื่อง PS5 ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปได้ไม่นาน โดยปีศาจต่างๆ ในเกมนี้มักจะมีรูปร่างแปลกประหลาด, หลายตัวมีส่วนหัวคล้ายกับปลาหมึก และเกือบทุกตัวมีรูปร่างเป็นหนวดๆ ไม่ต้องบอกก็รู้ได้เลยว่าทีม Concept Artist รวมถึงผู้พัฒนาเองได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos เยอะมากแน่นอนว่านี้ไม่ใช่รายชื่อเกมทั้งหมดที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Cthulhu Mythos ยังมีอีกหลายเกมเช่น Resident Evil, Call of Cthulhu, Dungeon and Dragon, และเกมอื่นๆ อีกมากมายที่ได้แรงบันดาลใจมาจากผลงานของ H.P. Lovecraft กล่าวกันว่า Cthulhu Mythos ได้กลายเป็นสิ่งที่จะไม่มีวันตายแล้ว รูปแบบของปีศาจเหล่านี้ ถูกสอดแทรกอยู่ในหนัง การ์ตูน เกม หนังสือ และสื่อบันเทิงแทบทั้งหมด ถ้าหากเพื่อนๆ สังเกตว่าตัวเองชอบเล่นเกมแนวที่มีปีศาจกลุ่มนี้โผล่มา เพื่อนๆ เองก็อาจจะชอบนวนิยายของคุณ H.P. Lovecraft ด้วยก็เป็นได้ ลองติดต่อร้านหนังสือใกล้ๆ บ้านดู คิดว่ามีขายอย่างแน่นอนครับ
17 May 2021
รีวิว GetsuFumaDen: Undying Moon ฟุคุดะ ตำนานดาบสายลม:จันทรานิรันดร์ การกลับมาอีกครั้งของเกมอายุ 30 ปี!
ลองจินตนาการว่าคุณเป็นหนึ่งในเด็กโชคดีที่มีเครื่องแฟมิคอมในครอบครอง ในจังหวะชีวิตนั้นคุณจะได้เล่นเกมมากมาย บางเกมก็ได้ไปต่อ สืบสานชื่อตัวเองออกมามากมาย บางเกมก็ถูกลบเลือนหายไปกับประวัติศาสตร์ ต่อให้พูดชื่อออกมา อธิบายปากเปียกปากแฉะแค่ไหน ก็ไม่มีใครจำเกมนั้น ๆ ได้ จนกระทั่งผ่านไป 20 - 30 ปีแล้ววันนึง เกมที่คุณแทบจะลืมไปแล้วมันก็กลับมาปรากฏตัวต่อหน้าคุณอีกครั้งในโฉมใหม่ นี่คือสิ่งที่ผมรู้สึกเมื่อได้ยินถึงการมาของ GetsuFumaDen: Undying Moon ครับGetsuFumaDen หรือที่คนไทยรู้จักกันในชื่อ ฟุคุดะ ดาบสายลม ติดตามชีวิตของ ฟูมะ(ที่ทุกวันนี้คนที่เรียกชื่อฟุคุดะก็ยังไม่รู้ว่าทำไมถึงเรียกแบบนี้ เพราะตัวเอกมันชื่อฟูมะ) หนึ่งใน 3 พี่น้องเก็ตซึ ที่เอาชีวิตรอดจากการต่อสู้กับปีศาจริวโคซึกิมาได้ เขาจึงออกเดินทางโดยหมายมั่นปั้นมือไว้ว่าจะรวบรวมดาบคลื่นพลังของพี่ทั้ง 2 ที่เสียไป และแก้แค้นปีศาจริวโคซึกิให้จงได้!เกมเพลย์ของ GetsuFumaDen ภาคดั้งเดิมนั้นเป็นเกม Action Side-Scrolling ผสมกับความเป็น RPG เล็ก ๆ คล้าย Castlevania ในยุคนั้น ฟูมะมีอาวุธติดตัวเป็นดาบที่มีใช้ไปเรื่อย ๆ ก็จะทรงพลังขึ้น มีอาวุธรองเช่นกลอง ยา และระบบแผนที่ที่ประกอบด้วยแผนที่ใหญ่ให้เราเดิน ในแผนที่ใหญ่นั้นก็จะมีหมู่บ้านให้หาข้อมูล รังศัตรูที่บางครั้งต้องเดินผ่านเพื่อไปต่อ เขาวงกต 3 มิติ โดยนอกจากฟุคุดะจะเป็นเกมที่ยากมาก ๆ แล้ว การที่ตัวเกมเป็นภาษาญี่ปุ่นล้วนก็ทำให้คนในยุคนั้นถอนใจไปหลายคน|ใครว่า Dark souls ยาก ลองค้นเกมปี 2530 มาเล่นดูครับ ถ้าเล่นจบได้คุณจะกลายเป็นคนที่ใจเย็นมากที่สุดคนหนึ่ง|GetsuFumaDen: Undying Moon คราวนี้กลับมาในรูปแบบของเกม Action - Roguelike เน้นการเดินฟันและเก็บของเพื่อมาพัฒนาความสามารถและอาวุธ แม้จะไม่อยากเปรียบเทียบ แต่ระบบเกมหลัก ๆ มีความคล้าย Dead Cells เป็นอย่างมาก แต่จะมีจุดเด่น จุดด้อยใด ๆ ลองมาดูกันครับ อ้อ! แต่อย่าลืมว่านี่เป็นการรีวิวเกมในช่วง Early Access เท่านั้น ตัวเกมเต็มอาจมีการปรับเปลี่ยนและพัฒนาจนต่างไปจากเดิมได้ หากเข้าใจตรงกันแล้ว ก็มาเริ่มกันเลย!เกมเพลย์แกนหลักของเกมนี้คือการต่อสู้ แกนหลักของการต่อสู้ก็คืออาวุธ ฟูมะมีทั้งอาวุธหลักให้เลือกถึง 6 ชนิด แต่ละชนิดมีอาวุธที่มีคุณสมบัติต่างกัน โดยสามารถโจมตีได้ 2 แบบคือ การโจมตีธรรมดาและท่าพิเศษ เช่น ดาบคาตะนะที่สามารถเคาท์เตอร์ได้ หรือดาบคู่ที่สามารถควงไปรอบตัวเพื่อสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง และมีอาวุธรองอีก 6 ชนิด เช่นดาวกระจาย ระเบิด ที่สามารถใช้ได้เรื่อย ๆ แต่ต้องรอเวลา โดยอาวุธทั้ง 2 ชนิดสามารถพกพาได้อย่างละ 2 ชิ้น ในส่วนของระบบการต่อสู้ ฟุคุดะให้ความรู้สึกเหมือนนำระบบการต่อสู้ของหลายๆ เกมมาปั้นเข้าด้วยกัน แล้วปรับให้เหมาะกับตัวเกม เช่นระบบ Flash (หรือที่เรารู้จักกันว่า Parry) ที่เมื่อโจมตีศัตรูในจังหวะที่ศัตรูโจมตีมา ศัตรูจะเกิดอาการชะงักแล้วเราจะทำความเสียหายได้สูงกว่าเดิมระบบ Demonization (โหมดปีศาจ) ที่เมื่อเราโจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่องและไม่โดนโจมตีเลย พลังโจมตีและความเร็วของเราจะเพิ่มขึ้นระบบ Break And Slay (ดาบปลิดชีพ) ที่เมื่อเราโจมตีศัตรูซ้ำจนค่า Break ของศัตรูหมด เราจะสามารถสังหารศัตรูและทำความเสียหายรอบ ๆ ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวซึ่งระบบเหล่านี้กลับสร้างความไม่บาลานซ์ให้กับตัวเกมเป็นอย่างมาก ดาบคู่ที่โจมตีอย่างรวดเร็วทำให้เข้าโหมดปีศาจได้ตลอดเวลา กลับกัน หากเป็นอาวุธช้าอย่างกระบองก็แทบไม่มีโอกาสใช้โหมดปีศาจเลย หรือระบบดาบปลิดชีพ หากเราเน้นอาวุธที่ลดค่า Break ได้เยอะๆ เพียงแค่การโจมตี 2 - 3 ครั้งก็ใช้ดาบปลิดชีพสังหารศัตรูได้แล้ว กลายเป็นว่าอาวุธบางชิ้นที่ไม่ได้มีจุดเด่นไปทางใดเลย กลายเป็นอาวุธที่มีคุณภาพต่ำมาก ๆ ทั้งในเชิงการใช้ต่อสู้ และเชิงการใช้ประโยชน์จากระบบของเกม|ใช้บินใช้ฆ่าในคันเดียวกัน|Movementจริงๆ หัวข้อนี้ไม่ควรเป็นประเด็น แต่คนที่เคยเล่นเกม 2D-Side Scrolling จะเข้าใจดีว่าการควบคุมของเกมแนวนี้สำคัญมากแค่ไหน การควบคุมของเกมฟุคุดะนั้นไม่แย่เลย กดกระโดดก็กระโดด ควบคุมการเคลื่อนไหวได้แม่นยำ เพียงแต่มันมีจังหวะดีเลย์เล็ก ๆหลังการกลิ้งหรือกระโดด ที่ทำให้เรากลิ้งหรือกระโดดซ้ำไม่ได้ ทำให้โดนตีฟรีอยู่บ่อครั้ง แต่พออยู่ในโหมดปีศาจมีดีเลย์หลังกลิ้งและกระโดดที่ลดลงมากจนเกิดความได้เปรียบเสียเปรียบทางอาวุธอีกครั้ง ความเร็วการเคลื่อนที่ของฟูมะก็ค่อนข้างช้าหากเทียบกับความเร็วของเกม ศัตรูก็อยู่ห่างกัน ทำให้สูญเสียความต่อเนื่อง กลายเป็นว่าได้สู้ 3 วินาที วิ่งหาศัตรูอีก 5-10 วินาที และปัญหาโมเดลชนกันจนเด้งก็มีอยู่บ้าง เช่นเราไปตีด้านหลังศัตรู ถูกันไปถูกันมาโดนดีดมาข้างหน้า แล้วก็เจ็บตัวฟรี Progressionไม่ต่างจากเกม Roguelike อื่น ๆ ฟุคุดะมีการพัฒนาตัวละครทั้งในระหว่างรอบการเล่น (ที่จะหายไปเมื่อจบรอบการเล่นนั้น) และการพัฒนาตัวละครก่อนเริ่มเล่นPre game - Progressionก่อนเริ่มเล่นเราสามารถอัปเกรดอาวุธและตัวละครได้ ด้วยการใช้วัตถุดิบและมากาทามะสีเหลือง/เขียว ที่หาเก็บได้จากการกำจัดศัตรูหรือการเปิดหีบ การอัปเกรดตัวละครมีทั้งการเพิ่มค่าสถานะพื้นฐาน พลังโจมตี พลังชีวิต และเพิ่มความสามารถพิเศษ เช่น ซื้อของได้ถูกลง ในส่วนของอาวุธจะมีทั้งการปลดล็อคอาวุธใหม่ ๆ ออกมาใช้ และการพัฒนาอาวุธเดิมการพัฒนาอาวุธเดิมคือการปลดสล็อตความสามารถของอาวุธ เช่น คาตะนะชิ้นแรกเมื่อเริ่มมาจะมีช่อง +20 พลังโจมตี และจะบวกได้แค่นั้นจนกว่าจะปลดล็อคสล็อตต่อ ๆ ไปก่อน ซึ่งสล็อตเหล่านี้ก็มีความสามารถหลากหลาย เช่น เพิ่มค่า Break หรือการโจมตีฮิตที่ 1 ,2 ,3 จะเพิ่มพลังโจมตีIn game - Progressionในช่วงตะลุยด่านเพื่อหาประตูไปห้องบอส นอกจากวัตถุดิบและมากาทามะแล้ว ผู้เล่นจะได้เก็บ Soul ที่ใช้ในการพัฒนาตัวละคร โดย Soul สามารถเก็บสะสมได้ 4 ขั้น เมื่อกดใช้แต่ละขั้นจะเพิ่มความสามารถแตกต่างกัน เช่น เมื่อเก็บได้ 1 ชิ้นแล้วกดใช้เลย พลังโจมตีจากอาวุธหลักเราจะเพิ่มขึ้น หากเก็บได้ 2 ชิ้นแล้วกดใช้ พลังโจมตีจากอาวุธรองจะเพิ่ม 3 ชิ้นเพิ่มพลังชีวิต 4 ชิ้นจะได้ยาฟรี 1 ขวด หากมี 4 ชิ้นแล้วเก็บเพิ่มก็จะวนไปเรื่อย ๆ ซึ่งถ้าบางทีเผลอเก็บ หรือไม่รู้ว่าศัตรู/หีบจะดรอป ก็อาจพลาดอัปเกรดที่เราตั้งใจจะใช้ไปเลย  อีกอย่างที่มีให้เก็บคือ Soul Memory ที่ใช้เปิดการทำงานของสล็อตอาวุธ Soul Memory จะเก็บเท่าไรก็ได้ แต่จะใช้ทันทีไม่ได้ เมื่อผ่านบอสของด่านนั้น ๆ ได้แล้ว ผู้เล่นจะได้มีโอกาสอัปเกรดและปลดล็อคอาวุธเหมือนที่ทำได้ใน Pre game - Progreesion และสามารถเปิดการทำงานของสล็อตอาวุธ และจากตรงนี้ไป ผู้เล่นจะเลือกได้ว่าจะลุยต่อหรือกลับไปเริ่มต้นใหม่ หากกลับตรงนี้เลย ของที่เราได้มาจะกลับไปพร้อมเราทั้งหมด แต่หากตายในเกม เราจะกลับมาพร้อมของ 10% เท่านั้น ไม่ว่าทางไหน Soul และ Soul Memory และค่าสถานะที่เคยอัปเกรดมาจะหายไปทั้งหมด จุดนี้เองที่ทำให้ Progression ของเกมช้า เรานำของกลับมาได้น้อยหากพลาดตาย ใน 1 ด่านผู้เล่นสามารถเก็บมากาทามะได้อย่างมากก็สีละ 15 ชิ้น การอัปเกรดขั้นแรกต้องใช้ 60 ชิ้นแล้ว จะไปเสี่ยงลุยด่านหลังที่ดรอปเยอะก็อาจตายของหาย หรือการปลดสล็อตอาวุธที่ก็ทำได้ยากกว่าจะปลดสล็อตแรก กลายเป็นว่า Soul Memory ที่เก็บในเกมแรก ๆ เราจะไม่ได้ใช้เลย ซึ่งกว่าผู้เล่นจะได้ใช้ระบบเหล่านี้อย่างเต็มประสิทธิภาพก็อาจจะถอดใจไปกันแล้วก็ได้|ระบบพัฒนาอาวุธที่ดูใช้งานยากและขี้เกียจไปหน่อย เพราะตารางความสามารถของอาวุธหลาย ๆ ชิ้นคล้ายกันมากเลยทีเดียว|Contentแม้จะอยู่ในช่วงแรกของ Early Access แต่ฟุคุดะมี Content ครบถ้วนมาก มีแดนนรก 6 แดน มีอาวุธหลากชนิด แต่ละชนิดก็มีรูปแบบย่อยที่มีค่าสถานะต่างกันอีกอย่างละ 5 แบบ มีระบบอัปเกรดตัวละครมากมาย และที่สำคัญคือสามารถเล่นได้จนจบแล้ว! แม้ว่าตอนจบจะยังไม่มีคัตซีนอะไร|ศัตรูระดับบอสก็มีไม่น้อยเลย แต่ละตัวมีมูฟเซ็ตแตกต่างกัน สู้สนุกไปกันคนละแบบ|Visualนี่อาจเป็นจุดที่ดึงดูดผู้เล่นที่ไม่เคยรู้จักฟุคุดะมาก่อนมากที่สุด ลายเส้นแนวพู่กันที่มาพร้อมสีสันฉูดฉาด ดีไซน์ปีศาจและแดนปีศาจต่าง ๆ ได้ลายพู่กันที่ช่วยขับความเด่นออกมา เพิ่มความขลังและความสวยงาม จะติดก็ตรงเอฟเฟ็คฟันดาบและเลือดที่เมื่อมันเยอะเกินไปก็บดบังการออกแอ็คชั่นของศัตรูจนเราโดนตีสวนกลับฟรี|เอฟเฟ็คตระการตาจนมองไม่เห็นอะไรเลย โดนตีฟรีอีกแน่ ๆ!|GetsuFumaDen: Undying Moon เป็นเกม Early Access ที่เปิดตัวออกมาได้สวยงาม Content เยอะ Visual ชื่นตา Core Gameplay สนุกสะใจ แม้จะมีปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ มากวนใจบ้าง แต่ปัญหาเหล่านี้ก็สามารถแก้ไขได้ในแพตช์ต่อ ๆ ไป สำหรับคนที่ไม่ได้อยากเล่นมากหรือไม่ได้ผูกพันกับซีรี่ส์นี้ก็อยากแนะนำให้รอไปก่อน เพราะมีเวลาอีกมากกว่าเกมเต็มจะออก ตอนนั้นเราคงได้เห็นภาพรวมของเกมที่กว้างกว่านี้ และหากซื้อในสตีมตอนนี้ ก็มีแถม GetsuFumaDen ภาคต้นฉบับอีกด้วย เหมาะกับคนที่คิดถึงและอยากไถ่บาปกว่า 20 ปี โดยกดซื้อได้ที่นี่ https://store.steampowered.com/app/1323470/GetsuFumaDen_Undying_Moon/สิ่งที่น่าสนใจของ GetsuFumaDen: Undying Moon อีกอย่างที่น่าพูดถึงคือ ทำไมค่ายเกมระดับ Konami ถึงออกเกมมาในรูปแบบ Early Access อย่างเปิดเผย ในช่วง 2-3 ปีมานี้มีค่ายใหญ่ ๆ ที่ออกเกมแบบครึ่ง ๆ กลาง ๆ ออกมาแล้วก็บอกว่านี่เกมเต็ม แต่ก็มีกระซิบข้างหูเบา ๆ ว่าเดี๊ยวจะมีแพตช์ออกมาอย่างต่อเนื่อง เช่น Marvel’s Avenger ที่คนที่เล่นจบแล้วจะรู้เลยว่า Content แค่นี้เรียกเกมเต็มไม่ได้แน่ ๆ หรือ Cyberpunk 2077 ที่ต้องตัดไปหลายอย่างกว่าจะเข็นกันออกมาได้ แล้วก็สัญญาว่าจะเพิ่มทีหลัง และที่เห็นชัดที่สุดคือ Monster Hunter Rise ที่ได้รับผลกระทบจาก Covid-19 จนต้องหั่นเกมออกเป็นหลาย ๆ แพตช์ จริง ๆ เกมที่ออกมาในรูปแบบนี้ก็ไม่ได้แย่ เพราะผู้พัฒนาสามารถรับฟัง Feedback ไปพร้อมการพัฒนาได้ มีเงินทุนหมุนในการพัฒนา จากนี้ไปอยู่ที่ว่าผู้พัฒนาจะส่งมอบคำสัญญาที่เขาพูดไว้ได้หรือไม่ ไม่แน่ว่าจากนี้ไป ค่ายเกมใหญ่ ๆ อาจจะปล่อยเกม Early Access ออกมาอีกก็เป็นได้ในสถานการณ์แบบนี้ เราในฐานะผู้เล่นก็คงต้องรอดูกันต่อไปว่าเมื่อหมด Covid-19 วงการเกมจะพัฒนาไปในทิศทางใด|ลายเส้นสวย เกมสนุก ดนตรีไพเราะ ลองซื้อมาเล่นถ้าไม่ชอบก็รีฟันด์ก็ไม่เสียหลาย!|
16 May 2021
8 Easter Egg สุดน่าสนใจในเกม Resident Evil Village
แน่นอนว่าสำหรับ Resident Evil Village นี้นับเป็นภาคที่สามารถครองใจทั้งแฟนเกมหน้าเก่าและหน้าใหม่ได้อย่างดีเยี่ยม ทั้งในส่วนของเนื้อเรื่อง เกมเพลย์ และความน่ากลัวที่พอดิบพอดี แน่นนอนว่านอกจากเรื่องเหล่านี้ทางผู้พัฒนายังได้ใส่ Easter Egg หลายๆ อย่างที่เชื่อมโยงไปยังภาคอื่นๆ ในแฟรนไชส์ไว้มากมาย แต่หลายๆ คนอาจจะพลาดไปหรือเป็นผู้เล่นใหม่จึงไม่รู้ในจุดนี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 Easter Egg ที่คุณอาจไม่รู่ว่ามีในเกม Resident Evil ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.หนังสือที่กล่าวถึง George Trevorถ้าผู้อ่านเป็นหนึ่งในคนที่เล่นเกมของแฟรนไชส์ Resident Evil แทบทุกภาค เราจะจำได้ว่าคฤหาสถ์ Spencer Mansion ใน Resident Evil 1 ภาตดั้งเดิมหรือภาค Remake ชื่อ George Trevor จะถูกกล่าวถึงครั้งแรกในภาคนี้ ซึ่งเขาคนนี้เป็นสถาปนิกผู้สร้างคฤหาสถ์ โดยถูกจ้างวานมาจาก Ozwell E. Spencer ผู้ก่อตั้ง Umbrella ในปี 1967 และที่แห่งนี้คือตำนานความสยองจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์เกมนี้ จนล่าสุดปีนี้ใน Resident Evil Village ช่วงแรกๆ ที่ผู้เล่นรับบทเป็นอีธาน ช่วงที่กำลังอยู่บ้านพร้อม 'มีอา' ภรรยาที่ไม่ใช่ภรรยา ( ขอพูดให้สงสัย และหากอยากรู้คำตอบว่ามันคืออะไร ทางเราก็มีบทความสรุปเนื้อเรื่อง Resident Evil Village ฉบับตอนเดียวจบมาให้อีกด้วย )  และ 'โรส' ลูกสาวของพวกเขาตรงจุดนี้เราเดินไปบริเวณชั้นวางหนังสือ เราจะพบหนังสือที่มีคำอธิบายว่า ' นิยายเชิงประวัติศาสตร์เกี่ยวกับสถาปัตย์ของปราสาทยุโรปตะวันออกและการดูแลรักษา เขียนโดย George Trevor ' สำหรับชื่อนี้ถ้าใครเคยเล่นภาคแรกมาก่อนจะร้องอ๋อ แน่นอนเพราะชื่อผู้แต่งหนังสือเล่มนี้เป็นชื่อเดียวกับผู้สร้างคฤหาสถ์ Spencer Mansion ถึงแม้นี่จะเป็นเพียง Easter Egg เล็กๆ แต่อย่างน้อยก็เป็นการเคารพต่อต้นกำเนิด และเป็นอีกเสียงที่ยืนยันอย่างชัดเจนเลยว่าอยู่ในจักรวาลเดียวกับ RE ภาคอื่นๆ แน่นอน!2.Bobblehead ตุ๊กตาหัวส่ายของอีธาน (Mr.Everywhere)อีกเรื่องที่หลายๆ คนอาจจะไม่เห็น โดยเราจะยังคงอยู่ในบ้านของอีธารเช่นเดิม สิ่งนั้นก็คือตุ๊กตาที่ส่ายหัวไปมาอย่าง Bobblehead ซึ่งตั้งอยู่บนโต๊ะชั้นสองใกล้ๆ กับกระถางต้นไม้ สำหรับ Bobblehead ตัวนี้จะเป็นหุ่นชายนักกีฬาอเมริกันฟุตบอลสวมหมวกสีม่วงชุดสีขาว บอกขนาดนี้ก็น่าจะรู้เลยว่ามันคือ Mr.Everywhere หนึ่งในคอลเลกชั้นที่ผู้เล่นต้องตามเก็บใน Resident Evil 7 : Biohazard ที่หากผู้เล่นหาและทำลายมันครบจะได้รับไอเทมพิเศษ Walking Shoe และ The Essence of Defense แต่สำหรับเหตุผลที่ว่าทำไมหุ่น Mr.Everywhere ถึงมาอยู่ใน Resident Evil Village ก็ยังไม่มีคำตอบที่ชัดเจนอาจจะเพราะทีมงานใส่มาเฉยๆ เพื่อแสดงถึงจุดเปลี่ยนของแฟรนไชส์เกม หรืออาจจะเป็นสิ่งที่อีธานนำกลับมาเพื่อตอกย้ำกับอดีตอันมืดมนที่เขาเคยเจอในภาค 7 ก็เป็นได้ 3.หนังสือของโจเซฟเคนโด้เหมือนว่าบ้านของอีธานในช่วงแรกจะเป็นเหมือนสถานที่แห่งความทรงจำมากๆ เพราะมันยังมี Easter Egg อีกอันที่ทำให้เราปลื้มปริ่มมากๆ ซึ่ง Easter Egg อันนี้ยังเป็นสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเจอมัน โดยในช่วงที่เราจะพบมันอยู่ใกล้ๆ ห้องที่พาโรสไปนอนเลย ซึ่งสิ่งนี้ก็คือ '' หนังสือ Gun Survivalist : คู่มือการใช้อาวุธหนักในสถานการณ์การปะทะภาคสนาม โดย โจเซฟ เคนโด " ซึ่งเขาคนนี้คือพี่ชายของโรเบิร์ต เคนโด เจ้าของร้านปืนในแร็คคูน ซิตี้และมีบทบาทสำคัญช่วงเวลาหนึ่งกับหน่วย STARS ใน Resident Evil 2  ซึ่งโรเบิร์ตนั้นเสียชีวิตในเหตุการณ์ภาคนั้นไปแล้ว ทีนี้เรามาโฟกัสที่โจเซฟ เคนโด เขาคนนี้เป็นหนึ่งในผู้ร่วมทุนและออกแบบอาวุธปืนพกอย่าง 'Samurai Edge' ปืนประจำหน่วย STARS นอกจากนี้ขายังเป็นพ่อค้าขายปืนแถบตะวันตกของสหรัฐอเมริกาและเป็นผู้ออกแบบปืนพกเริ่มต้นให้กับ Leon S. Kennedy ได้ใช้ใน Resident Evil 4 ซึ่งนอกจากจะเป็น Easter Egg แล้วนี่ยังเป็นการบอกเหตุผลด้วยว่าทำไมอีธานถึงเก่งขึ้นในภาค Village นั่นเอง 4.ความสัมพันธ์ของพ่อค้า Duke และพ่อค้าใน RE4แน่นอนว่าสำหรับ Resident Evil Village มีหลายๆ ส่วนที่ให้อารมณ์ของภาค 7 และ 4 มารวมกันได้อย่างลงตัว และหนึ่งในเรื่องที่ชัดที่สุดคือระบบพ่อค้าที่ในภาค Village ที่ครั้งนี้คนขายจะมาในรูปร่างชายอ้วนใหญ่นามว่า Duke ผู้พร้อมช่วยเหลืออีธานด้านอาวุธ การอัพเกรดและการขายของตลอดเวลา เรียกได้ว่าอีธานยกเค้าบ้านไหนมา Duke พร้อมรับทุกอย่าง แต่สิ่งที่หลายๆ คนอาจจะไม่สังเกตเพราะบทสนทนาบางช่วง Duke จะมีการพูดแซวๆ พ่อค้าในภาค 4 ว่า ' นายจะซื้ออะไร ( What're ya buying? ) ฮ่าๆ คำนี้เป็นสิ่งที่เพื่อนเก่าฉันชอบพูด ' ดังนั้นจุดนี้ผู้เล่นจะรู้ทันทีว่าเขากับพ่อค้าในภาค 4 มีความเกี่ยวโยงกัน* ถ้าพูดในแง่แซวๆ ทีมงานรู้ว่าต้องมีผู้เล่นหาทำวิธีจะฆ่าพ่อค้าแน่นอน ซึ่งเราสามารถยิงหรือปาระเบิดใส่เขาได้ และสิ่งที่เกิดขึ้นคือ เขาจะพูดแซวเราว่าอาวุธนี้แรงดี หรือขำนิดๆ หน่อยๆ เพราะสุดท้ายกระสุนที่เรายิงไป ถ้าหมดเราก็ต้องไปซื้อกับ Duke อยู่ดี! 5.Heisenberg มีการพูดถึงคริส เรดฟิลด์ในช่วงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Karl Heisenberg หนึ่งในบอสทั้งสี่ที่อีธานจะต้องพบในภาค Village นี้ ช่วงที่อีธานกำลังเอาชนะ Heisenberg ระหว่างนี้แหละโรงงานของเขาจะระเบิด ใครเป็นคนวางระเบิด? ตรงนี้เราจะรู้ทันทีเพราะ Heisenberg จะตกใจแล้วหันไปดูพร้อมอุทานเสียงดังลั่นว่า 'ไม่นะ Metal Army ของฉัน" ต่อจากนี้จะมีคำว่า ฉันจะฆ่า 'ไอบ้าต่อยหิน' ประโยคนี้จะเป็นฉายาของใครไม่ได้นอกจาก พ่อหนุ่มคริส เรดฟิลด์ ที่ในภาค 5 ฉากต่อสู้กับลาสบอสอย่าง Albert Wesker ที่เขาได้ทำการต่อยหินจนกลายเป็นมีมฮาๆ ให้แฟนๆ แซวเขาและ Capcom มาจนถึงทุกวันนี้*แน่นอนว่า Heisenberg ไม่น่าจะรู้วีรกรรมบ้าบิ่นของคริสมากนัก ดังนั้นคำนี้จะเป็นเหมือนแฟนเซอร์วิสเป็นการแซวภาคอื่นๆ ทั้งยังคล้ายๆ การทำลายกำแพงที่สี่ 4 ระหว่างเกมและผู้เล่น แต่จะแบบไหนก็ทำให้แฟนๆ ขำได้แน่นอน 6.เหตุการณ์ช่วงที่อีธานปะทะกองทัพไลแคนในหมู่บ้านอีกหนึ่งเหตุการณ์ที่ทุกคนไม่สามารถเลี่ยงได้ นั่นก็คือฉากเปิดตัวการเอาตัวชีวิตรอดของอีธาน ที่ต้องปะทะกับฝูงไลแคนที่บุกถล่มอีธานจากทั่วทุกสารทิศทั้งดาบ ธนู รวมถึงไลแคนยักษ์! การสู้ครั้งนี้ต่อให้คุณเก่งแค่ไหน สุดท้ายกระสุนและเลือดก็จะหมด จากนั้นแทนที่เราจะตาย ตัวเกมจะพาเข้าคัตซีนที่อีธานถูกลากมาท่ามกลางหมู่ไลแคน ระหว่างนั้นเองก่อนที่อีธานจะชะตาขาด จู่ๆ ก็เหมือนมีเสียงระฆังปริศนา ทำให้พวกมันทั้งหมดกลับหยุดชะงัก และวิ่งจากไปดื้อๆ ฉากนี้ถ้าลองนึกดีๆ มันจะคล้ายกับ Resident Evil 4 มากๆ ที่ลีออนจะต้องบุกเข้าหมูบ้าน และเอาชีวิตรอดจากชาวบ้านรวมถึง...ไอมนุษย์เลื่อย One Shot Kill แต่หลังจากยื้อเวลาไปสักพักก็จะมีเสียงระฆังดังขึ้นและชาวบ้านทั้งหมดก็เดินจากลีออนไป  อีกเรื่องก็คือถ้าสังเกตดีๆ ระหว่างที่อีธานมองพวกมันที่วิ่งจากไปนั้น จะมีหอระฆังที่คล้ายๆ กับใน RE4 อีกด้วย 7.ทหารหน่วย BSAA  มีการใช้ไวรัส   J'avo จากภาค 6ในช่วงท้ายๆ ของเกมที่ผู้เล่นรับบทเป็นคริสเรดฟิลด์ จะมีช่วงหนึ่งที่สมาชิกในทีม Wolfpack ของคริสพบกับซากร่างของสมาชิกในหน่วย BSAA แต่จุดที่ทำให้คริสต้องชะงักเพราะทีมงานของเขาพบว่าสมาชิก BSAA คนดังกล่าวนั้นมีเชื่อไวรัส J'avo ซื่งเป็นเชื้อที่ทำให้ผู้ติดเชื้อมีความฉลาดในการต่อสู้มากกว่าซอมบี้ทั่วๆ ไป ดังนั้นคริสจึงส่งคนในหน่วยให้บินไปที่สำนักงานใหญ่ของ BSAA เขตยุโรป เพื่อทำการสืบสาวเรื่องราวนี้ นี่อาจจะเป็นเพียง Easter Egg เล็กๆ ที่กล่าวถึงเชื้อไวรัสใน Resident Evil 6 แต่ไม่แน่ว่านี่อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของภาคใหม่ในอนาคต ซึ่งมีความเป็นไปได้ทั้งในแง่ของภาคหลักและภาค Spin-Off 8.ท่าคริส เรดฟิลด์สูบบุหรี่?หลายๆ คนอาจจะงงว่าท่าทางที่คริส เรดฟิลด์สูบบุหรี่นั้นมันเกี่ยวอะไรกับ Easter Egg? แต่ถ้าใครคือแฟนพันธุ์แท้ของ Resident Evil จะจำอินโทรตัวอย่างฉบับ Live-Action ฉบับคนแสดงจริง ที่ฉายให้เห็นฉากสมาชิกหน่วย STARS โดยหนึ่งในนั้นคือ คริส เรดฟิลด์ กำลังวิ่งเข้าคฤหาสถ์ Spencer Mansion โดยในช่วงนั้นเราจะเห็นนักแสดงที่รับบทเป็นคริสยืนจุดไฟแช็คสูบบุหรี่ และหลังจากนั้นเราก็ไม่เคยเห็นฉากคริสสูบบุหรี่อีกเลยในเกมภาคอื่นๆ แต่เมื่อมาถึง Resident Evil Village มันจะมีฉากที่คริสยืนสูบบุหรี่ให้เราเห็น นี่อาจจะเป็นเรื่องเล็กๆ แต่มันคืออีกหนึ่งเรื่องที่ทำให้เรารู้ได้ทันทีเลยว่าทีมงานพัฒนาแฟรนไชส์ Resident Evil ใส่ใจในรายละเอียดและไม่เคยลืมแฟนเกมเก่าๆ เลย!Credit : Gamerant
15 May 2021
ประวัติ T-72 รถถังม้าศึกแห่งโซเวียต ที่หลายๆ เกมมักหยิบมาใช้
สำหรับเกมเมอร์หลายคนนั้น เมื่อได้เล่นเกมแนวสงครามยุคปัจจุบันอาจจะคุ้นเคยกับรถถังทรงเตี้ยๆที่ฝั่งศัตรูใช้งานหรือแม้แต่เราอาจได้ใช้งานมันในบางโอกาส วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับม้าศึกตัวหลักของกองทัพแดงในช่วงสงครามเย็นจนถึงยุคปัจจุบันกัน T-72 รถถังม้าศึกแห่งกองทัพแดง (กองทัพแดงนั้นคือชื่อเรียกกองทัพแห่งสหภาพโซเวียต แต่ในปัจจุบันก็ยังใช้เรียกกองทัพรัสเซียอยู่รถถัง T-72 นั้นจัดเป็นรถถังที่อยู่คู่เกมเมอร์มาอย่างยาวนาน ซึ่งมักจะเป็นศัตรูคู่ปรับที่เราต้องเจอในเกมประจำซึ่งมักจะใช้งานโดยกองทัพในประเทศตะวันออกกลางหรือรัสเซีย ซึ่งในชีวิตจริงนั้นรถถัง T-72 จัดเป็นม้างานหลักของกองทัพในหลายๆประเทศ แม้แต่ในรัสเซียในยุคปัจจุบันอีกด้วย ซึ่งในเกมส่วนมากที่เราเจอ ด้วยประสิทธิภาพมันทั้งเกราะที่หนาและปืนที่รุนแรง ทำให้มันเป็นศัตรูที่ต้องระมัดระวังอย่างมากในการปะทะเริ่มแรก T-72 ในเกมส์นั้นมักจะเป็นเกมแนวขับรถถังโดยที่โด่งดังสุดคือเกมแนวขับรถถังอย่าง T-72 Balkans on Fire! ที่ออกมาในปี 2005 ซึ่งเนื้อเรื่องจะอยู่ในช่วงสงครามยูโกสลาเวีย ซึ่งตัวเอกในเกมนั้นเป็น ผบ รถถังชาวรัสเซียที่มาช่วยพวกเซอร์เบีย โดยเราจะเริ่มไต่เต้าจากรถถังสมัยสงครามโลกอย่าง T-34 จนมาถึงรถถังอย่าง T-72 ซึ่งเกมนี้เป็นแนวซิมขับรถถังที่ค่อนข้างสมจริงมากๆ T-72 Balkans on Fire! ในซีรีย์ Battlefield T-72 โผล่มาในภาค Vietnam ตอนปี 2004 ซึ่งมันเป็นรถถังที่แกร่งสุดในเกมแล้วสามารถยิงทำลายรถถังอย่าง M48 Patton ได้ในไม่กี่นัด และยังกลับมาอีกครั้งใน Battlefield 3 โหมดเนื้อเรื่องซึ่งจะเป็นรถถังหลักของกองทัพอิหร่าน แต่เราไม่สามารถใช้งานได้ และใน Mod ในตำนานของ Battlefield 1942 อย่าง Desert CombatT-72 ใน Battlefield VietnamT-72 ใน  Desert Combatและในซีรีย์นี้เป็นซีรีย์ที่เจอมันบ่อยสุด Call of Duty Modern Warfare ซึ่งใน MW นั้นมันเป็นรถถังหลักของกองกำลัง OFFOR และ Ultranationalist โดยเราจะได้ปะทะกับมันใน MW1 และ MW3 โดยใน MW1 เราได้เจอมันในฉาก The Bog ซึ่งตอนหลังเราจะใช้จรวด Javelin ยิงทำลายมัน และในฉาก Warpig มันก็ถูก M1A1 ของ USMC ยิงทำลายภายในนัดเดียวT-72 ของ OFFOR ใน MW1และอีกเกมที่ไม่กล่าวถึงไม่ได้ก็คือ War Thunder จากเดิมที่ในเกมมีแค่รถสงครามโลกและต้นสงครามเย็นแต่ในตอนนี้นั้นรถถังในเกมมีไปถึงช่วงปลายสงครามเย็นและยุคปัจจุบันแล้ว ซึ่งยังไง T-72 ไม่พลาดที่จะโผล่มา โดย T-72 ในเกมนี้จะเป็นรถถังแรงค์ 6-7 ซึ่งในเกมมี 5 รุ่นดังนี้1.T-72A 2.T-72AV เป็นรถพรีเมี่ยมที่ติดปืน 20 มม แทนปืนกลขนาด 12.7 มม.3.T-72B14.T-72B (Mod 1989)5. T-72B3ในส่วนประสิทธิภาพรถถัง T-72 ในเกมนั้นนับว่าเป็นรถถังที่มีประสิทธิภาพสูงคันหนึ่ง ค่าซ่อมและค่ากระสุนไม่แพงมาก เกราะของมันสามารถกันพวกกระสุนจากรถถังช่วงต้นสงครามเย็นอย่างพวก M60A1, M48, Chieftain, Leo 1 ได้อย่างง่ายดาย และถ้าผู้เล่นฝีมือดี แม้แต่ M1 Abrams ก็สามารถโดนจัดการได้ แต่ก็เหมือนรถถังรัสเซียทุกรุ่น ในเกมต้องระวังรางกระสุนให้ดีเพราะถ้าโดนยิงจังๆนัดเดียว ระเบิดป้อมลอยได้อย่างง่ายดายประวัติและข้อมูลรถถัง T-72 นั้นจัดเป็นรถถังหลักของกองทัพรัสเซียมาตั้งแต่ปี 1973 โดยอาวุธหลักของมันนั้นคือปืนใหญ่ขนาด 125 mm. พร้อมระบบโหลดกระสุนอัตโนมัติ ซึ่งระบบนี้ช่วยลดพลประจำรถถังจาก 4 คนให้เหลือเพียง 3 คน มีปืนกลร่วมแกนขนาด 7.62 mm. และก็มีปืนกลหนักบนป้อมด้านบน NSVT หรือ Dshk ขนาด 12.7 mm. มันมีน้ำหนักประมาณ 41-45 ตันแล้วแต่รุ่น ซึ่งบางคันนั้นจะติดตั้งเกราะเสริม ERA ไปด้วย ส่วนเกราะนั้นเป็นแบบเฉียงและเป็นโลหะผสมที่สามารถต้านทานกระสุนของ 90 mm. และ 105 mm ของฝั่งตะวันตกได้ นับว่าเป็นรถถังคันที่สองจาก T-64 ที่เป็นเกราะผสมT-72B1 ที่ติดเกราะ ERAเริ่มต้นนั้นหลังจากการออกมาของรถถังรุ่นใหม่อย่าง T-64 แต่เนื่องจากงบประมาณที่สูงและปัญหาจุกจิกหลายอย่าง ทำให้รัสเซียต้องกลับมาออกแบบรถถังที่เน้นใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพสูงเหมือนสมัยตอนยุค T-34 และ T-55 อีกครั้ง ทางทีมงานได้เริ่มต้นพัฒนาใหม่ทั้งหมด โดยความต่างหลักๆของ T-64 กับ T-72 นั้นถ้าดูง่ายๆเลยก็ไฟฉาย IR ของ T-64 จะอยู่ฝั่งซ้ายและมีล้อกดสายพานที่เล็กกว่า T-72T-64ในส่วนรุ่นต่างๆนั้น เรียกว่ามียิบย่อยมากจนงงไปหมด แต่ถ้าสรุปง่ายๆ T-72 จะมีตามนี้ครับ1. T-72A รุ่นแรก2. T-72M1 รุ่นส่งออกของ T-72A พวกนี้ส่วนมากผลิตในประเทศเครือโซเวียตหรือยุโรปตะวันตกอย่างโปลแลนด์ เยอรมันตะวันออก3. T-72B รุ่นอัพเกรด ปรับปรุงระบบการยิงและเครื่องยนตร์รวมถึงเกราะ (ปัจจุบันกองทัพรัสเซียใช้รุ่น B3)4. T-72S รุ่นส่งออกของ T-72B (แต่ปัจจุบัน T-72B ก็มีรุ่นส่งออกตัวใหม่ที่มาแทน T-72S คือ T-72B1 White Eagle ซึ่งลูกค้ารายล่าสุดคือเพื่อนบ้านของไทย กองทัพบกลาว)มีอีกรุ่นแต่ผมไม่ค่อยอยากพูดถึงเท่าไรคือ T-72M1 Asad Babil T-72 เวอร์ชั่นผลิตเองของกองทัพอิรักยุคซัดดัม ซึ่งคุณภาพห่วยแตกมาก ชนิดว่ากลับไปขับรถถังอย่าง T-55 ยังดีกว่า Asad Babilรถถัง T-72 นั้นออกรบครั้งแรกในปี 1982 ระหว่างกองทัพซีเรียกับกองทัพอิสราเอล ซึ่งตอนนั้น T-72M1 ของกองทัพซีเรียได้ปะทะกับรถถัง Merkava กับ M60A1 ของอิสราเอล ศึกนี้ผลออกมาไม่ชัดเจนเพราะต่างฝ่ายต่างอ้างข้อมูลฝั่งตัวเองหมด แต่ที่แน่นอนคือ T-72 สามารถรับมือรถถังอย่าง M60A1 ได้อย่างง่ายดายรถถัง Merkava MK1 ของอิสราเอลที่อ้างว่าถูกทำลายโดย T-72ในช่วงสงครามอิรัก-อิหร่านนั้น อิรักได้สั่งรถถัง T-72M1 มาจำนวน 120 คันและได้ใช้มันในหน่วยหัวหอกในการรับมือกองทัพอิหร่าน ซึ่งมันได้ทำผลงานได้อย่างดีเยี่ยม แต่พอช่วงสงครามอ่าวทั้งสองครั้งนั้น เมื่อมันต้องเผชิญหน้ากับกำลังทางอากาศของสหรัฐและรถถังอย่าง M1 Abrams มันกลับถูกทำลายได้อย่างง่ายดาย แต่อีกแง่อาจจะเพราะพลรถที่ไร้ประสบการณ์กับรถถัง T-72 ส่วนมากเป็นรุ่นที่ผลิตเองในอิรักที่ด้อยประสิทธิภาพก็เป็นได้T-72M1 ของอิรักที่ถูกยึดมาได้ในปัจจุบันหลายประเทศยังใช้งานรถถัง T-72 โดยเฉพาะโซนแอฟริกา ตะวันออกกลาง และในกองทัพรัสเซียเองซึ่งใช้ควบคู่กับรถถัง T-90 ส่วนในเอเซียตะวันออกเฉียงใต้นั้นมีกองทัพบกพม่าที่ใช้ T-72s , กองทัพบกลาว T-72B1 White Eagle และมาเลเซียที่ใช้ PT-91 ซึ่งเป็น T-72 จากโปลแลนด์ และล่าสุดกองทัพเวียดนามก็มีความต้องการที่จะจัดหารถถัง T-72 White Eagle มาเสริมทัพด้วยอีกT-72S กองทัพบกพม่าT-72B1 White Eagle กองทัพบกลาว
15 May 2021
10 สิ่งที่เราไม่ควรพลาดหลังจากเล่น Resident Evil Village จบแล้ว!
แน่นอนว่าเกมบางเกมนี้เหมาะแก่การเล่นเพียงครั้งเดียว แต่นิยามนี้ไม่สามารถใช้กับแฟรนไชส์เกม Resident Evil ได้ รวมถึง Resident Evil Village ด้วย เพราะทางผู้พัฒนามักจะมีสิ่งที่ดีงดูง ล่อตาล่อใจทำให้ผู้เล่นต้องกลับไปเล่นเกมใหม่เป็นครั้งที่สอง และจะมีครั้งต่อๆ ไปเสมอ แล้วสำหรับภาค Village นี้มีอะไรน่าสนใจบ้างหลังเล่นจบแล้ว ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำ 10 สิ่งที่เราไม่ควรพลาดหลังจากเล่น Resident Evil Village จบแล้ว! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1.โหมด New Game+หลังจากที่เราเล่น Resident Evil Village จบไปแล้วหนึ่งครั้ง แทนที่ระบบเกมจะทำการรีเซ็ตทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการอัพเกรดตัวละคร การเก็บชาเลนจ์ อาวุธปืนหรือเงินเหมือนอย่าง Resident Evil 7 ในทางกลับกันตัวเกมภาค Village กลับนำเสนอโหมด New Game+ โหมดที่ระบบจะทำการบันทึกไว้เลยว่าผู้เล่นเคยเก็บอะไรไว้ มีอาวุธชิ้นไหนบ้าง มีเงินเท่าไหร่ หรือเคยอัพเกรดอะไรไว้แล้ว ทุกอย่างจะมีในการเริ่มเล่นใหม่ผ่าน New Game+ ทั้งหมด ยกเว้นเนื้อเรื่อง สมบัติและพวกคีย์ไอเทมที่จะถูกรีเซ็ต ซึ่งช่วยให้การเล่นในครั้งต่อไปง่ายขึ้น แต่ก็มีความท้าทายในส่วนของการปรับระดับความยากและเหมาะสำหรับผู้เล่นสาย Speed Run อีกด้วย 2.ตรวจสอบชาเลนจ์ที่ผู้เล่นทำสำเร็จและยังไม่ทำสำหรับชาเลนจ์หรือความท้าทายนั้นผู้เล่นสามารถทำได้ระหว่างเล่นโหมดเนื้อเรื่องหลัก ซึ่งจะมีมากมาย เช่น การฆ่าบอสตัวนั้นๆ ได้ / การใช้อาวุธนั้นๆ ฆ่าศัตรูครบจำนวนที่กำหนด / หนีตายจากพวกไลแคน และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งหากผู้เล่นบรรลุเงื่อนไขแล้วนั้น ก็จะได้รับแต้ม CP ที่จะสามารถนำไปซื้อของต่างๆ ใน Bonus Shop ร้านค้าพิเศษที่จะมีให้เราเลือกซื้อหลังจากเล่นเกมจบแล้วหนึ่งครั้งขึ้นไป และของเหล่านี้จะมีผลกับการเล่นเกมในครั้งต่อไปด้วย!3.รับโบนัสกระสุนไม่จำกัดแน่นอนว่าการได้รับผลกระสุนไม่จำกัดใน Resident Evil ภาคอื่นๆ นั้น ผู้เล่นหลายคนน่าจะชินและจำกันได้ เพราะเหมือนโบนัสกระสุนไม่จำกัดนี้จะอยู่คู่แฟรนไชส์เกมไปแล้ว ซึ่งสำหรับ Resident Evil Village นี้ ก็มีเช่นกัน แต่ต้องบอกก่อนว่า ถ้าหากต้องการรับโบนัสกระสุนไม่จำกัด ผู้เล่นจะต้องอัพเกรดปืนนั้นๆ ให้สูงสุดก่อนเท่ากับว่ามีความเป็นไปได้สูงที่ทุกปืนในภาคนี้จะสามารถรับโบนัสกระสุนไม่จำกัดได้! แต่อาจจะต้องใช้ความพยายามที่สูงระดับหนึ่งเลย สูงชนิดที่ว่าต้องเล่นเกมใหม่จนจบทั้งหมดประมาณ 2-3 ครั้งเพื่อฟาร์มเงินอัพเกรดปีนต่างๆ ซึ่งก็คุ้มค่าสำหรับใครที่อยากปลดล็อคทุกอย่างในเกมให้ครบ!4.อัพเกรดทุกปืนให้ถึงระดับสูงสุดต่อเนื่องจากข้อที่แล้ว บางคนอาจจะคิดว่าไม่อยากอัพเกรดปืนทุกกระบอก เพราะกลัวจะถูกรีเซ็ตถ้าเล่นใหม่ ต้องบอกเลยว่าไม่ต้องกลัวจุดนี้เลย เพราะปืนไหนก็ตามที่ผู้เล่นอัพเกรดไปแล้ว หากขายกับ Duke หรือกลับมาเล่นใหม่ ในการซื้อกับ Duke ครั้งต่อไปปืนนั้นๆ ก็จะมีสภาพเช่นเดิมเหมือนที่เคยอัพเกรดไว้ในครั้งก่อนเลย ดังนั้นจึงขอยืนยันคำเดิมเลยว่า 'ควรอัพเกรดทุกปืนให้ถึงระดับสูงสุดเพื่อรับโบนัสกระสุนไม่จำกัด'!5.ไปเล่นโหมด Mercenaries ( โหมดทหารรับจ้าง )บอกก่อนเลยว่าหลายๆ คนน่าจะรู้กันอยู่แล้วว่าจะมีโหมด Mercenaries หรือโหมดทหารรับจ้างเข้ามาในเกมนี้หลังจากเล่นจบ แต่สิ่งที่ควรรู้คือเราจะต้องซื้อโหมดนี้เพื่อเล่น แต่ราคาก็แสนถูกเพียง 10 CP เท่านั้น แต้มนี้ก็หาได้จากการทำชาเลนจ์ในเกมเลย ซึ่งน่าเสียดายนิดหน่อยตรงที่เราไม่สามารถเลือกตัวละครเหมือนในภาค 4 ได้ แต่จุดที่น่าสนใจนั้นอยู่ตรงที่นอกจากตัวเกมจะมีด่านให้เลือกหลากหลายแล้ว ระบบภายในโหมดนี้ก็น่าสนใจเช่นกัน อย่างการไปเก็บค่าทักษะพิเศษที่ผู้เล่นสามารถเลือก 1 ในสามทักษะว่าเราจะใช้อันไหนในการช่วยเสริมพลัง นอกจากนี้การเล่นโหมด Mercenaries จนถึงระบบ SS ผู้เล่นยังสามารถปลดล็อคดาบไลท์เซเบอร์ เป็นเหมือนเจไดไปไล่ฟาดศัตรูในโหมดเนื้อเรื่องได้อีกด้วย! 6.กลับไปตบมินิ-บอสทุกตัว!แน่นอนว่าสำหรับแฟรนไชส์ Resident Evil นั้นจะมีผู้เล่นหลากหลายประเภททั้งสายบู๊ สายฟาร์ม สายประหยัดกระสุนเน้นไฟต์บอสหรือสายอื่นๆ อีกมากมายใครสายไหนก็สามารถเมนต์บอกกันได้ แต่หัวข้อนี้ขอโฟกัสไปที่ผู้เล่นสายประหยัด มักเซฟกระสุนหนีพวกมินิ-บอสบ่อยๆ ก็ขอเตือนไว้ว่ากลับไปฆ่ามันเถอะ เพราะการฆ่ามินิ-บอสแต่ละตัวน้้นมันจะดร็อปของที่สามารถนำไปขายได้ราคาดี เพื่อนำมาอัพเกรดอาวุธต่างๆ ได้ และถ้าตัดสินใจทำแบบนั้นไม่ได้ในการเล่นครั้งแรก ก็แนะนำว่าลองไปเล่นโหมด New Game+ เพราะโหมดนี้คุณไม่จำเป็นต้องประหยัดอะไรเลย ทุกอย่างมีพร้อมมาให้ทั้งเงิน อา่วุธ กระสุน จากการเล่นรอบก่อน ดังนั้นไปถล่มพวกมินิ-บอสให้เกลี้ยง!7.กลับมาฟาร์มสมบัติให้ครบ!อีกหนึ่งสเน่ห์ของแฟรนไชส์ Resident Evil ก็คงจะเป็นพวกสมบัติหรือ Treasure ที่ผู้เล่นสามารถตามหาได้ตามจุดต่างๆ ของแผนที่ บางจุดก็ได้มาง่ายๆ บางจุดมีปริศนาให้แก้ หรือบางจุดอาจจะเล็ดลอดสายตาเราไปบ้าง ดังนั้นถ้าเล่นจบแล้ว แนะนำให้กลับมาเล่นใหม่ผ่านโหมด New Game+ ที่จะช่วยให้การเล่นเกมง่ายขึ้น และผู้เล่นก็จะได้โฟสกัสท้าทายไปกับการตามหาสมบัติให้ครบเพราะถึงแม้จะต้องเริ่มหาใหม่ทั้งหมด แต่จำนวนเงินที่ได้มานั้นก็สามารถนำไปอัพเกรดอาวุธได้เช่นกัน8.ปรุงสูตรอาหารให้ครบ!อีกหนึ่งวิธีที่จะช่วยให้การเล่นเกมง่ายขึ้น และยังสนุกอีกด้วยนั่นก็คือการล่าสัตว์นำวัตถุดิบมาปรุงอาหารตามสูตรให้อีธานกิน ซึ่งการทำเช่นนี้จะเป็นเหมือนการอัพเกรดตัวอีธานให้เก่งขึ้น เช่น เพิ่มพลังชีวิต ลดดาเมจมากขึ้นเวลายกมือป้องกันหรือเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ ซึ่งการทำทั้งหมดนี้จะส่งผลไปยังโหมด New Game+ ด้วย และแนะนำว่าใครที่กำลังหาจุดฟาร์มสัตว์อยู่ ณ ตอนนี้พวกเรา GameFever TH ก็ได้ทำไกด์สูตรอาหาร์และจุดฟาร์มต่างๆ ในเกมไว้แล้ว!9.กลับมาทำลายแพะGoat Of Warding ให้ครบทุกตัวอีกเรื่องที่หลายคนอาจจะมองข้ามนั่นคือการตามหาและทำลายหุ่นสลักแพะ Goat of Warding ที่มีทั้งหมด 20 ตัวในเกม แต่จุดที่มันซ่อนอยู่บางจุดนั้นก็น่าปวดหัวจริงๆ จนหลายคนท้อแท้กับการตามหามัน ซึ่งขอบอกไว้สำหรับใครที่ยังไม่รู้นั่นก็คือการทำลายแพะครบ 20 ตัว สิ่งที่ Resident Evil Village จะมอบให้กับผู้เล่นนั่นก็คือแต้ม 16,000 CP และยังปลดล็อคด้วย Trophy 2 ถ้วยสำหรับการทำลายตัวแรกและทำลายครบ 20 ตัวอีกด้วย ปิดท้ายที่ใครยังหาจุดซ่อนของแพะไม่ครบทาง GameFever TH ก็มีไกด์จุดตำแหน่งของแพะ Goat of Warding ทั้ง 20 ตัวมาฝากด้วยสามารถกดเข้าไปดูกันได้เลย!10.โหมดปราเซียนกับระดับความยาก Village Of Shadowsสำหรับโหมดที่ยากที่สุดสำหรับ Resident Evil Village นั้นนั้นก็คือระดับ Village of Shadow ซึ่งโหมดนี้ยากถึงขนาดปราบเซียนในช่วงที่ผ่านมาได้หลายต่อหลายคนแล้ว แน่นอนว่าระดับความยากนี้ก็คล้ายๆ กับความยากชวนหัวร้อนอย่าง Madhouse ใน RE7 นั่นแหละ ซึ่งในโหมดนี้จะบังคับให้ผู้เล่นต้องประหยัดกระสุนมากขึ้น แต่ต้องเจอกับศัตรูที่โหด มากันเยอะๆ ตายยากสวนทางกับสิ่งที่เราต้องทำมากๆ แต่ในขณะเดียวกันทีมงานก็อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถใช้โบนัสกระสุนไม่จำกัดเข้าไปเล่นภายในระดับความยากนี้ได้ แต่ถ้าคิดว่านั่นจะช่วยคุณให้เล่นโหมดนี้ได้ ก็....เชิญไปลองดูได้เลย!Credit : Thegame
14 May 2021
รวมเกมทำอาหาร ที่หากเล่นตอนดึกก็ต้องลุกมาต้มมาม่า!
ดูเหมือนช่วงนี้วัยรุ่นไทยจะพบกับวิกฤตทางงานบ้าน โดนไล่ไปล้างจานบ้าง โดนไล่ไปหุงข้าวบ้าง แต่พวกเราต่างก็รู้กันดีใช่ไหมครับ ว่ามนุษย์ทุกคนมีความสามารถแตกต่างกัน ใครหุงข้าวเก่งก็ไปหุง คนล้างจานเก่งก็ไปล้าง หรือหากทั้งล้างจานหรือหุงข้าวไม่ได้ ก็อาจจะออกไปทำอะไรเพื่อตัวเองและสังคมแทนวิดีโอเกมก็ไม่ต่างกัน แม้หลาย ๆ เกมจั่วหัวมาว่าเป็นเกมทำอาหาร ระบบการเล่นก็ไม่จำเป็นจะต้องโฟกัสไปที่การต้ม ตัด หั่น นึ่ง อบ ซอย เสมอไป เพื่อที่จะเสิร์ฟเกมนั้นออกมาให้ถูกปากถูกใจผู้เล่นมากที่สุด ระบบการเล่นก็มักจะถูกปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับความชำนาญของผู้พัฒนาเกม และจากนี้ไปผมขอเสิร์ฟเกมที่มีระบบทำอาหารไม่เหมือนใคร แล้วถ้าเผลอเล่นตอนดึกเมื่อไหร่ ได้ลุกไปต้มมาม่าแน่นอน!    Cooking Mama (DS, 3DS, Switch)เริ่มต้นด้วยเกมที่มีระบบทำอาหารสุดคลาสสิคและเป็นที่ถูกใจคนทั่วโลก Cooking Mama เปิดตัวในเครื่องเล่นเกมพกพา Nintendo DS และมีการปล่อยภาคต่อออกมาทุกปี โดยระบบการเล่นหลัก ๆ คือการเลือกเมนูอาหารที่ต้องการ จากนั้นผู้เล่นจะได้พบกับมินิเกมมากมายที่เกี่ยวข้องกับอาหารนั้น เช่น การหั่นผัก การแล่เนื้อ และการพลิกอาหารในกระทะ ด้วยเกมเพลย์อันเรียบง่ายที่เด็กเล่นได้ ผู้ใหญ่เล่นสนุก  และตัวละครอย่าง Mama ที่มีเอกลักษณ์น่าจดจำ ก็ทำให้ Cooking Mama เป็นชื่อแรก ๆ ที่หลายคนนึกถึงเมื่อพูดถึงเกมทำอาหาร|หนึ่งในเกมทำอาหารที่เน้นความเรียบง่ายและน่ารัก น่าเสียดายที่ภาคล่าสุดมีปัญหาด้านลิขสิทธิ์ทำให้วางขายต่อไม่ได้|Cooking simulator (PC, Ps4, Xbox One, Switch, Android)อีกหนึ่งเกมที่มีระบบทำอาหารสุดจริงจัง อยู่ในห้องครัวของจริง อุปกรณ์และวัตถุดิบแท้ ๆ แต่การทำอาหารในเกมนี้มักจบลงด้วยความยุ่งเหยิงและวุ่นวาย ด้วยระบบเกมสุดปั่นที่ผู้เล่นสามารถหยิบจับอะไรในครัวก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นของธรรมดา ๆ อย่างเนื้อหมู ผัก ซอส หรือของสุดกวนอย่างระเบิดหรือถังแก๊ส โดยตัวเกมมีทั้ง Career Mode ที่ให้ผู้เล่นค่อย ๆ ทำอาหาร เก็บเงิน อัพเกรดและสร้างชื่อให้แก่ร้านอาหารของตัวเอง หรือ Sandbox Mode ที่จะปลดล็อคทุก ๆ อย่างมาให้ตั้งแต่แรก เพื่อให้ผู้เล่นได้ลองทำอาหาร (หรือระเบิด) ตามสูตรของตัวเอง |หากบทเรียนแรกของเกมคือทำอาหาร บทเรียนต่อ ๆ ไปคงเป็นการเก็บกวาด หรือไม่ก็เผาห้องครัวมันซะเลย!|Battle Chef Brigade (PC, Switch)จะเป็นอย่างไรเมื่อเกม Action ผสมกับเกมแนว Puzzle แล้วออกลูกมาเป็นเกมทำอาหาร? Battle Chef Brigade ตอบโจทย์นี้ได้เป็นอย่างดี โดยคอนเซ็ปต์ของตัวเกมคล้ายมังงะเรื่องโทริโกะ ที่ตัวเอกต้องออกไปล่าวัตถุดิบมาทำอาหาร เกมนี้ก็เช่นกัน โดยเราจะได้รับบทเป็นพ่อครัว/แม่ครัวที่เข้าแข่งขันรายการทำอาหาร เมื่อได้โจทย์มาแล้ว ผู้เล่นจะต้องออกไปล่าวัตถุดิบเพื่อนำมาปรุง ซึ่งการปรุงอาหารมาในรูปแบบของการเรียงเพชรสีเพื่อให้เกิดเพชรสีที่ระดับสูงกว่า แต่ละระดับก็จะเพิ่มคะแนนให้อาหารไม่เท่ากัน และกรรมการตัดสินแต่ละคนก็ชอบเพชรสีที่ต่างกัน ไม่เพียงเท่านั้น ศัตรูที่แข็งแกร่งก็ยิ่งให้วัตถุดิบที่มีคุณภาพสูงตามไปด้วย อาจเพราะระบบเกมที่ลึก ต้องอาศัยการเรียนรู้และจดจำ และใช้ทั้งทักษะในการเล่นเกม Action และเกม Puzzle ก็ทำให้ Battle Chef Brigade ไม่เป็นที่นิยมมากมายนัก แต่นี่เป็นหนึ่งในเกมทำอาหารที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากเกมหนึ่ง|การสร้างสมดุลเวลาระหว่างการล่าและการทำอาหารก็เป็นส่วนสำคัญ กว่าจะเอ็นจอยไปกับเกมได้ก็ทำหลายคนถอนใจไปซะก่อน|Overcook 1&2 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox S/X, Switch)หลังจากเล่นคนเดียวมาเยอะแล้ว ก็ลองมาดูฝั่ง Party Game กันบ้าง กับเกมสุดปั่นทำลายมิตรภาพที่นาทีนี้หากคุณเคยเล่นก็อาจจะเสียเพื่อนไปแล้วสักคน 2 คน เกมเพลย์ของ Overcook นั้นเข้าใจง่าย เพียงแค่ทำอาหารแล้วส่งตามออเดอร์ในแต่ละด่าน โดยวัตถุดิบในเกมก็หยิบได้เรื่อย ๆ อุปกรณ์ก็มีให้ใช้มากมาย บางด่านออเดอร์ก็ง่าย ๆ เพียงแค่หุงข้าว หั่นปลา ห่อข้าวด้วยสาหร่ายและปลา ใส่จานแล้วก็ส่ง แต่อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดของเกมกลับเป็นเพื่อน ๆ ที่สามารถมาจอยเพิ่มได้ถึง 3 คน เปลี่ยนภารกิจทำอาหารเป็นภารกิจแห่งความอลหม่าน ที่ต้องมีใครสักคนชอบเบียดเพื่อนคนอื่นตกเหวทุกที หนึ่งในตำนานเกมที่ใช้มือเล่นแต่เจ็บคอ |ขอแค่ทุกคนทำตามหน้าที่ภารกิจก็จะลุล่วงไปได้ด้วยดี...แต่ไม่อ่ะ! งานนี้มันต้องป่วนกันสักหน่อยแล้ว!|Final Fantasy XV (PC, PS4 ,Xbox One)แม้จะไม่มีระบบทำอาหารโดยตรง เป็นเพียงระบบสะสมวัตถุและสูตรอาหาร เพื่อนำมาปรุงเพิ่มค่าสถานะ แต่ในตอนที่ Final Fantasy XV ออกมาใหม่ ๆ ตัวเกมก็ได้รับเสียงชื่นชมหนาหูเกี่ยวกับความสมจริงของโมเดลอาหารในเกม และเชื่อเลยว่ามีผู้เล่นไม่น้อยเลยที่ต้องกลืนน้ำลายขณะที่ทนดูแก๊งเจ้าชายเสวยกระยาหารอย่างเอร็ดอร่อย โดยใน Episode Ignis มีการเพิ่มระบบ Quick Recipeh ที่ทำให้กินอาหารระหว่างการตอนสู้ได้ เสียดายที่ไม่มีการเพิ่มโมเดลใหม่ ๆ เข้ามาพร้อมระบบนี้ |บางรูปถ้าไม่บอกก็ไม่รู้เลยว่าเป็นภาพจากเกม ผมว่า...ผมไปหาอะไรกินค่อยมาเขียนต่อดีกว่า|(แถม) Resident Evil Village (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox S/X)แม้จะแบกชื่อ Survivor Horror มานาน แต่คำว่า Survival ก็ไม่ได้หมายถึงการเอาตัวรอดจากปัจจัย 4 หรือสภาพภูมิอากาศ แต่เป็นการเอาตัวรอดจากเหล่าสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ Resident Evil Village จึงเป็นภาคแรกของซีรี่ส์ที่มีระบบปรุงอาหาร แต่การกินอาหารก็ไม่ใช่เพื่อเอาตัวรอด เป็นเพียงการเพิ่มสถานะให้ตัวละครเท่านั้น ทว่านี่ก็เป็นระบบเล็ก ๆ ที่เพิ่มความน่าสนใจให้ตัวเกมได้ไม่น้อยเลย (จริง ๆ แล้ว Resident Evil Revelation 2 DLC The Struggle ก็มีระบบเก็บสะสมอาหารเช่นกัน แต่เป็นเก็บเพื่อใช้เป็น Extra Life เท่านั้น)
13 May 2021
Ragnarok X: Next Generation แนะนำการถ่ายรูปวิวตามจุดต่าง ๆ ภายในเกมบันทึกลงใน Gallery ทำยังไงถึงถูกวิธี!
สวัสดีค๊า! กลับมาพบกับเกวลินกันอีกเช่นเคย จะบอกว่าตอนนี้เกมเมอร์ชาวไทยหลายคนไปเล่นเกม “Ragnarok X: Next Generation” เซิร์ฟเวอร์ไต้หวัน [TW] กันเป็นจำนวนมาก เพื่อหาข้อมูลก่อนที่จะได้เล่นจริง ๆ จัง ๆ ในเซิร์ฟเวอร์ SEA ที่จะเปิดให้บริการในวันที่ 18 มิถุนายนที่จะถึงนี้ค่ะ วันนี้เกวลินจะพาเพื่อน ๆ ไปรู้จักระบบที่เกมตระกูล Ragnarok Online ไม่เคยมีมาก่อนนั้นก็คือ “การถ่ายรูปวิวตามจุดต่าง ๆ ภายในเกมแล้วบันทึกลงใน Gallery” ซึ่งระบบถ่ายรูปของเกมนี้นอกจากจะให้เราได้เก็บภาพสวย ๆ แล้วมันยังมีระบบอื่น ๆ ที่เชื่อมโยงถึงกันด้วยนะ ภายในเกม Ragnarok X: Next Generation มีสถานที่มากมายรอให้เกมเมอร์ได้ค้นพบ เอาละเมื่อพร้อมกันแล้วไปติดตามกันเลยค่ะ ระบบ การถ่ายรูปวิวตามจุดต่าง ๆ ภายในเกมแล้วบันทึกลงใน Gallery คืออะไร!?ตัวเกม “Ragnarok X: Next Generation” จะมีระบบถ่ายรูปที่ผู้เล่นสามารถบันทึกภาพความทรงจำต่าง ๆ แล้วนำไปแชร์ต่อในโซเชียลเน็ตเวิร์กของตัวเอง ซึ่งในระบบเชิงลึกมันจะมีสิ่งที่เรียกว่า ‘Gallery’ เมื่อเราเปิดเข้าไปมันจะบอกสถานที่วิวสวยภายในเกมที่ผู้เล่นสามารถออกค้นหา แล้วถ่ายรูปบันทึกภาพในจุดนั้นลงในสมุดบันทึกของเราได้ด้วย ซึ่งสถานที่ส่วนใหญ่ก็ไม่ได้ยากจนเกินไป แล้วบางจุดก็ต้องอาศัยความสังเกตของตัวผู้เล่นด้วยนั่นเอง ส่วนวิธีการถ่ายรูปสถานที่วิวจะยากหรือง่ายแค่ไหนไปติดตามกันเลยค่ะเงื่อนไขในการ “การถ่ายรูปวิวตามจุดต่าง ๆ ภายในเกมแล้วบันทึกลงใน Gallery” เมื่อผู้เล่นเริ่มเกม “Ragnarok X: Next Generation” ระบบที่เรียกว่า ‘สมุดคู่มือ’ จะเปิดให้ใช้งานตั้งแต่ช่วงเลเวลแรก ๆเมื่อกดเข้ามาจะมีส่วนที่เรียกว่า ‘Gallery หรือ อัลบั้ม’ เมื่อกดเข้ามาเราจะเห็นว่าระบบจะบอกพิกัดคร่าว ๆ ของวิวที่เราสามารถเก็บภาพได้ ยกตัวอย่างเช่น “รูปปั้น Odin” มันคือสถานที่ใจกลางเมือง Pronteraเมื่อเราไปถึงรูปปั้น Odin ให้เรากดปุ่มไอคอน ‘รูปกล้องถ่ายรูป’ ที่อยู่บริเวณตรงกลางของช่อง Chat ภายในเกมเมื่อกดเข้ามาแล้วมันจะกลายเป็นเหมือน “เลนส์กล้องถ่ายรูป” ที่เราสามารถบังคับตัวละครให้ออกท่าทางต่าง ๆ แล้วถ้าจุด ๆ นั้นคือสถานที่วิวที่ตัวเกมระบุมันจะมีไอคอน ‘เลนส์กล้อง’ สีเขียวจาง ๆ นั่นแปลว่าเราสามารถถ่ายรูปสถานที่วิวถูกจุดแล้วเมื่อเรากดชัดเตอร์ระบบจะแจ้งเตือนให้เราเห็นเลยว่า “ภาพได้ถูกบันทึกลงใน ‘Gallery หรือ อัลบั้ม’ เป็นที่เรียบร้อยแล้ว”เมื่อเรากลับไปกดดูก็สามารถที่จะกดเครื่องหมาย + เพื่อทำการบันทึกได้ทันที แต่ถ้าเรารู้สึกว่าภาพที่ถ่ายออกมาไม่สวยเท่าไหร่ก็สามารถถ่ายรูปวิวจุดนั้น ๆ ได้ตามที่ต้องการแล้วบันทึกลงไปใหม่ได้เสมอ ๆหมายเหตุ : เราสามารถกดไอคอน ‘เลนส์กล้อง’ ขึ้นมาเพื่อค้นหาสถานที่วิวที่อยู่ภายในเกมได้ด้วย ซึ่งถ้ามีไอคอนเลนส์กล้องสีเขียวจาง ๆ แปลว่าถ่ายรูปได้เลย!ถ้าถามเกวลินว่าระบบ “การถ่ายรูปวิวตามจุดต่าง ๆ ภายในเกมแล้วบันทึกลงใน Gallery” ของเกม Ragnarok X: Next Generation มันช่วยอะไรให้กับผู้เล่นเหมือนระบบอื่น ๆ บ้าง ก็ต้องบอกตรงนี้เลยว่า ‘มันไม่ได้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพความแข็งแกร่งของตัวละครใด ๆ เลย’ มันคือระบบที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นตามหาสถานที่วิวภายในเกมที่ภาคนี้ออกแบบมาให้เราเก็บภาพความประทับใจได้อย่างอิสระ เพราะเราจะถ่ายแบบคนเดียว, ถ่ายกับสมาชิกในกิลด์ หรือ กับแฟน ก็ทำได้หมดเลย ดังนั้นระบบนี้หลาย ๆ คนอาจจะมองข้ามไป แต่เชื่อเถอะ สุดท้ายแล้วถ้าเราไปที่ไหนภายในเกมนี้เพื่อน ๆ จะต้องถ่ายรูปเก็บเอาไว้ดูอย่างแน่นอน เพราะทุกจุดภายในเกม Ragnarok X: Next Generation มันสวยงามจริง ๆ ค่ะสำหรับใครที่ตอนนี้ยังไม่ได้ลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรอเล่นเกม Ragnarok X: Next Generation เซิร์ฟเวอร์ SEA ตอนนี้เขาก็เปิดให้ลงทะเบียนทั้ง 2 แพลตฟอร์มไม่ว่าจะเป็นทั้ง iOS และ Android หรือจะไปลงทะเบียนแล้วร่วมกิจกรรมต่าง ๆ ผ่านหน้าเว็บไซต์หลักของเกมนี้ก็ได้เหมือนกัน โดยตัวเกมจะรองรับหลากหลายประเทศไม่ว่าจะเป็นประเทศไทย, อินโดนีเซีย, ฟิลิปปินส์, มาเลเซีย และสิงค์โปร์ เป็นต้น ดังนั้นเตรียมตัวเลยค่ะ มันส์พร้อมกันทั่ว SEA 18 มิถุนายนนี้ ใครที่ยังไม่ได้ลงทะเบียนรีบไปลงด่วน!• ดาวน์โหลดตัวเกมและติดตามข่าวสารต่าง ๆ ของเกมนี้ได้ตามลิงค์ด้านล่างนี้► Android (สโตร์ไทย) :  ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่► iOS (สโตร์ไทย) : ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่.► Official Fanpage : >>> คลิกที่นี่ คลิกที่นี่ คลิกที่นี่ คลิกที่นี่
13 May 2021
Ragnarok X: Next Generation เฉลยคำตอบเส้นทางผจญภัยตั้งแต่ระดับ 1 ไปจนถึงระดับ 4
สวัสดีค๊า! กลับมาพบกับเกวลินกันอีกครั้งนะคะ ช่วงนี้แอบไปเล่นเกม “Ragnarok X: Next Generation” เซิร์ฟเวอร์ไต้หวัน [TW] ระหว่างที่รอเซิร์ฟเวอร์ SEA เปิดให้บริการในวันที่ 18 มิถุนายนที่จะถึงนี้ค่ะ วันนี้จะพาเพื่อน ๆ ไปรู้จักกับระบบที่เรียกว่า “เส้นทางผจญภัย” ระบบนี้เรียกว่าจะบันทึกข้อมูลการกระทำของผู้เล่นต่าง ๆ ถ้าทำตามเงื่อนไขที่กำหนดก็จะได้รับค่าประสบการณ์ผจญภัย [EXP] สิ่งที่จะตอบแทนผู้เล่นก็คือ “Crystal” หนึ่งในค่าเงินสำคัญที่ใช้ในการซื้อไอเทมในตลาดกลาง, ไอเทมเพิ่มประสิทธิภาพให้ตัวละคร หรือ ใช้แลกซื้อ “Diamonds” นั่นเองค่ะ แต่จะได้มาผู้เล่นจะต้องตอบคำถามเพื่อเลื่อนขั้นก่อน ซึ่งรายละเอียดคำตอบมีดังต่อไปนี้ค่ะ ระบบ เส้นทางผจญภัย คืออะไร!? “เส้นทางผจญภัย” มันคือระบบบันทึกข้อมูลของผู้เล่นว่าอะไรบ้างภายในเกม ไม่ว่าจะเป็นการฆ่ามอนสเตอร์, การล่า Boss ทั้งรูปแบบ MVP หรือ Mini, การอัพเกรดอาวุธ, การสะสมการ์ดจากมอนสเตอร์ทุกตัวภายในเกม, การสำรวจโลกภายในเกม, การถ่ายรูป หรืออื่น ๆ อีกมากมาย ทุกการกระทำถ้าทำครบเงื่อนไขเราก็จะได้รับค่าประสบการณ์ผจญภัย [EXP] มาให้เราได้สะสมกันเรื่อย ๆ เมื่อค่าประสบการณ์ถึงตามที่กำหนดเราจะต้องไปสอบตอบคำถามเพื่อปลดล็อคในการเลื่อนขั้นของระบบเส้นทางผจญภัย โดยขั้นแรกที่เราจะไปตอบได้ก็อยู่ช่วงเลเวล 30 ขึ้นไป ผลตอบแทนที่ผู้เล่นจะได้รับก็คือ “Crystal” หนึ่งในค่าเงินสำคัญที่ใช้ในการซื้อไอเทมในตลาดกลาง, ไอเทมเพิ่มประสิทธิภาพให้ตัวละคร หรือ ใช้แลกซื้อ “Diamonds” เป็นต้น โดยคำถามที่เราจะต้องเจอส่วนใหญ่จะเป็นคำถามเกี่ยวข้องกับภายในเกมทั้งสิ้น ถ้าผู้เล่นตอบผิดก็จะต้องเริ่มต้นใหม่ ปกติแล้วผู้เล่นที่ไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนมักจะตอบจำว่าคำถามที่เราตอบไปในขั้นนั้น ๆ คำตอบที่ถูกคืออะไร!? ซึ่งระบบภายในเกมก็สุ่มคำตอบที่มีอยู่จากข้อนั้น ๆ เอาเป็นว่าวันนี้เกวลินจะนำคำตอบที่ถูกต้องของการสอบในแต่ละขั้นมาให้เพื่อน ๆ ได้นำไปใช้ตอนเล่นจริงกันค่ะ การสอบตอบคำถามเพื่อเลื่อนขั้นจากเลเวล 1 ไปเลเวล 2 คำถาม - Base EXP สามารถรับได้จากช่องทางใด : คำตอบคือ ฆ่ามอสเตอร์ป่าคำถาม - หากนักผจญภัย Katy เกิดติดพิษเข้า นางควรใช้ไอเทมใดถอดพิษ : คำตอบคือ Panaceaคำถาม - ข้อใดต่อไปนี้ ไม่สามารถได้รับ Active Point : คำตอบคือ นั่งนิ่ง ๆ ข้างน้ำพุคำถาม - นักผจญภัยสามารถได้รับอุปกรณ์ผ่านช่องทางใด : คำตอบคือ เข้าร่วมดันเจี๊ยนรายวันคำถาม - นักผจญภัยไม่สามารถรับ Zeny ผ่านช่องทางใด : คำตอบคือ ขอ Zeny จาก Kikiคำถาม - นักผจญภัยไม่สามารถรับ EXP ผ่านช่องทางใด : คำตอบคือ เปลี่ยนชื่อให้เท่ขึ้นคำถาม - Lyra ผู้ค้า Pet ต้องการจับมอสเตอร์ Poring มาเป็น Pet ตัวใหม่ นางควรจะไปจับที่ใด : คำตอบคือ Prontera South Gate [ด้านล่างของเมือง Prontera]คำถาม - หลังจากที่นักผจญพัยเปลี่ยนชื่อแล้ว อีกนานแค่ไหนถึงจะเปลี่ยนได้อีกครั้ง : คำตอบคือ 72 ชั่วโมงคำถาม - Monster ใดต่อไปนี้ไม่ใช่ MVP : คำตอบคือ Pecopeco Eggคำถาม - หลังจากที่นักผจญภัยทำการอัป Stat Point แล้ว สามารถใช้ไอเทมใดในการรีเซ็ต Stat Point : คำตอบคือ Magical Stoneคำถาม - นักผจญภัย Class อะไรที่สวมใส่ Two-Handed Rod : คำตอบคือ Magicianคำถาม - หากนักผจญภัย Carter ต้องการได้ Gachapon Card Coin เขาต้องทำอย่างไร : คำตอบคือ เสร็จสิ้น Cat Hand Merchant Guild Missionคำถาม - หากนักสะสมเหรียญ Leslie ต้องการสะสม Valkyrie Coin เขาจะต้องทำอย่างไร : คำตอบคือ เข้าร่วมเคลียร์ Daily Dungeonคำถาม - หากนักผจญภัยตตัดสินใจที่จะสร้างกิลด์ของตนเองในอาญาจักร Midgard เขาจะต้องใช้วัสดุใด : คำตอบคือ Zeny และ Emperiumคำถาม - 1 ใน 4 สมาชิกของอาณาจักร Rune-Midgarts ท่านใด ที่ไม่ได้อยู่องค์กรเดียวกันอีก 3 คนที่เหลือ : คำตอบคือ Captain Hallamคำถาม - Coco เด็กหนุ่มไฟแรงจากเมือง Prontera ได้เข้าร่วมกับกองกำลังป้องกัน และกำลังจะออกไปกำราบ Thief Bug หากเขาต้องการ Upgrade อาวุธของตัวเอง ควรทำอย่างไร : คำตอบคือ ไปหา Blacksmith Hollgrehennคำถาม - หานักผจญภัย Alna มุ่งมั่นที่จะเป็น Assassin ที่คล่องตัวและรวดเร็ว นางควรจะไปศึกษากับอาจารย์ท่านใดที่ Criatura Academy : คำตอบคือ Moxieคำถาม - Blacksmith อย่าง Hollgrehenn ชอบไปดื่มเหล้ากับเพื่อนหลังเลิกงานที่ร้านใดใน Prontera : คำตอบคือ Rose Red Tavenการสอบตอบคำถามเพื่อเลื่อนขั้นจากเลเวล 2 ไปเลเวล 3 คำถาม - Base EXP ไม่สามารถรับได้จากช่องทางใด : คำตอบคือ ใช้ Odin’s Blessingคำถาม - นักผจญภัยสามารถเปลี่ยน Class 1 เมื่อมี Job Level เท่าใด : คำตอบคือ เลเวล 10คำถาม - พนักงาน Kafra “W” ไม่สามารถให้บริการใดแก่นักผจญภัยได้ : คำตอบคือ Upgradeคำถาม - Lyra Pet Merchant ต้องการจับ Lunatic ตัวหนึ่งมาเป็น Pet ตัวใหม่ เวลานี้นางต้องการอะไรมากที่สุด : คำตอบคือ Rainbow Carrotคำถาม - นักผจญภัย Rafly เกิดติดพิษระหว่างการต่อสู้ใน Map ข้อใดต่อไปนี้จะไม่เกิดขึ้นกับนาง : คำตอบคือ โจมตีทั่วไปกลายเป็นธาตุ Poisonคำถาม - นักผจญภัย Class ใดที่สามารถใช้ One-Handed Sword ในการต่อสู้ได้ : คำตอบคือ Class Swordsmanคำถาม - ข้อใดไม่ใช่ Class Skill ของ Knight : คำตอบคือ Enchart Poisonคำถาม - ข้อใดไม่ใช่สายการเล่นของ Class Blacksmith : คำตอบคือ Forceคำถาม - ผู้คลั่งไคล้การตกปลา Xavier กำลังตกปลาอยู่ที่ Prontera South Gate เขามีโอกาสที่จะตกได้วัสดุประเภทใด : คำตอบคือ Carpคำถาม - นักผจญภัยสามารถได้รับค่า Stamina จากช่องทางใด : คำตอบคือ ใช้ Odin’s Blessingคำถาม - Pet ที่มีแท็กในข้อใด ที่นักผจญภัยสามารถฝากดูแผงได้ : คำตอบคือ ระบบนี้ยังไม่เข้ามา ( คำตอบเลยยังไม่มีค่ะ )คำถาม - นักผจญภัย Mary ต้องการจะ Enchant เครื่องประดับของตัวเอง นางควรจะใช้ Enchant Stone แบบไหนถึงจะ Enchant ที่ Prontera ได้ : คำตอบคือ Secret Enchant Stoneคำถาม - หากนักผจญภัย Tina สนใจการคราฟต์ในชีวิตประจำวัน นางควรจะเลือก Class ใด : คำตอบคือ Merchantคำถาม - Ringer เพื่อนร่วมทีมของนักผจญภัย Elna ต่ายระหว่างการต่อสู้ใน Map อยากถามว่า Elna ควรใช้ไอเทมใดคืนชีพเพื่อนร่วมทีม : คำตอบคือ Leaf of Yggdrasilคำถาม - นักวิจัยมอนสเตอร์ Bertha กำลังเตรียมแผนศึกษาแบบใหม่ แต่นางไม่ค่อยคุ้นเคยกับพิกัดของมอนสเตอร์เลย ข้อใดต่อไปนี้ที่จะเป็นไปได้สำหรับแผนการศึกษาของนาง : คำตอบคือ Ladyrinth Forest ดู Smokieคำถาม - คุณได้รู้จักกับเพื่อนชนชั้นสูงคนหนึ่งใน Tavern โดยบังเอิญ ดูเหมือนว่าเขาจะมาจากตระกูลใน Seven Royal Family บนตัวเขามีกลิ่นอายของพลังเวทที่ไม่ธรรมดา คำถามคือเขามีโอกาสมาจากตระกูลใดมากที่สุด : คำตอบคือ Heineคำถาม - หัวหน้า Hassan แห่ง Assassin Guild ได้ทำอาวุธชิ้นสำคัญหายไป เขามีโอกาสทำอาวุธใดหายมากที่สุด : คำตอบคือ Krishnaคำถาม - ในการเดินทางทะเลครั้งหนึ่ง นักผจญภัย Rolle ถูกพายุพัดเข้าสู่เรืออับปางของ Drake เขามีโอกาสที่จะเจอกับอะไรมากที่สุด : คำตอบคือ กลายเป็นวิญญาณไร้ความทรงจำ การสอบตอบคำถามเพื่อเลื่อนขั้นจากเลเวล 3 ไปเลเวล 4 คำถาม - นักวิจัยมอนสเตอร์ Norten กำลังเรียบเรียง “Monster Wikipedia” โดบแบ่งมอนสเตอร์ออกตามขนาดรูปร่าง แล้ว Poring ควรจะเป็นมอนสเตอร์รูปร่างใด : คำตอบคือ 168%คำถาม - เมื่อคุณใช้ธาตุ Wind Skil โจมตี Swordfish ( ไม่นับการปรับตามรูปร่าง ) จะมีอัตราดาเมจเท่าใด : คำตอบคือ 175%คำถาม - ดาเมจจากการใช้ Dagger โจมตี Poring ถูกปรับเป็นเท่าไหร่ : คำตอบคือ 75%คำถาม - วภาพอากาศแบบใด คือสภาพอากาศพิเศษที่มีเฉพาะในอาณาจักร Midgard เท่านั้น : คำตอบคือ หมอกจัดคำถาม - ขณะที่ Priest Lavis ใช้ Resurrection ต้องใช้ไอเทมใดในการช่วยเหลือ : คำตอบคือ Blue Gemstoneคำถาม - นักผจญภัย Sinder มักจะทำการเก็บเกี่ยวอยู่กลางแจ้งเสมอ เขาเริ่มค้นพบว่าพีชจะเติบโตเร็วขึ้นภายใต้สภาพอากาศพิเศษ อยากทราบว่าเป็นสภาพอากาศแบบใด : คำตอบคือ ฝนเล็กน้อยคำถาม - เมื่อนักผจญภัยอยู่ในสถานะ Freeze เกราะของตนจะเปลี่ยนเป็นธาตุใด : คำตอบคือ ธาตุ Waterคำถาม - ข้อใดไม่ใช่ดันเจี๊ยนรายวันของ Heart Pedestal : คำตอบคือ Phreeoni Expeditionคำถาม - นักวิจัยมอนสเตอร์ Bertha ให้ความสนใจกับมอนสเตอร์หายากเป็นพิเศษ พักนี้นางอยากได้รูปถ่ายของ Kraken นางควรจะดักถ่ายรูปที่ไหน : คำตอบคือ Underwater Caveคำถาม - ได้ยินว่าบนหัวของ Angeling มีวงแหวนที่ดูพิเศษมาก ถ้าอยากไปเห็นกับตาสักครั้ง ควรจะไปหาที่ใด : คำตอบคือ Prontera South Gateคำถาม - ในดันเจี๊ยนรายวัน “Corsair’s Cabin” มีโอกาสดรอปอุปกรณ์เลเวลเท่าใด : คำตอบคือ เลเวล 40คำถาม - นักผจญภัยจะรับรางวัลดันเจี๊ยนได้มากสุดวันละกี่ครั้ง : คำตอบคือ 3 ครั้งคำถาม - นักผจญภัย Class ใดที่สวมใส่ Two-Handed Rod : คำตอบคือ  Magicianคำถาม - “Bamier of Angel” เป็น Skil ของ Class ใด : คำตอบคือ Priestคำถาม - ตลาดกลางมีข้อบังคับที่เข้มงวดในการซื้อขายแต่ละดีล อยากถามว่าไอเทมใดต่อไปนี้สามารถซื้อขายในตลาดกลางได้ : คำตอบคือ อุปกรณ์ดันเจี๊ยนที่ไม่ผูกมัดคำถาม - STR จะเพิ่มสเตตัสประเภทใด : คำตอบคือ P.ATK Meleeคำถาม - เมื่อนักผจญภัยมีน้ำหนักเป้ถึง 75% จะมีบทลงโทษอย่างไร : คำตอบคือ ASPD ของตนลดลง ( ความเร็วในการโจมตีและร่ายเวทมนต์ลดลง )คำถาม - ว่ากันว่ามียอดฝีมือจำนวนมากมาย แฝงตัวอยู่ทั่วทุกมุมของอาณาจักร Midgard ถ้าเช่นนั้น คุณมีโอกาสได้พบกับใครที่ Mjoinir Mountains : คำตอบคือ Kroneika Heineคำถาม - คุณได้พบกับ Boys ที่กำลังวางแผนขุดหาโบราณวัตถุ นางมีแนวคิดที่จะศึกษาสิ่งมีชีวิตใต้ทะเล คุณแนะนำให้นางไปสำรวจที่ใด : คำตอบคือ Byalanคำถาม - ในอาณาจักร Midgard สิ่งที่จะถูกนำมาใช้เป็นวัสดุของ Squid Ink เป็นของเหลวจาก Monster ใด : คำตอบคือ Cornutusคำถาม - ที่ Payon คุณได้พบกับสาวน้อยหลายคน ที่กำลังจะไปขอพรในที่แห่งหนึ่ง พวกนางจะไปที่ใดมากที่สุด : คำตอบคือ สำนักฮูยิน Ancient Ancestral Hallนี่ยังเป็นเพียงข้อมูลส่วนหนึ่งที่ได้จากการรวบรวมข้อมูลในช่วง Closed Beta ที่ผ่านมา ยังมีคำถามในเลเวลอื่น ๆ อยู่อีกด้วย แต่เกวลินเองก็เชื่อว่าคำถามพวกนี้ก็จะช่วยเพื่อน ๆ ให้สามารถสอบเลื่อนขั้น “เส้นทางผจญภัย” ไม่มากก็น้อยค่ะ สำหรับเกม Ragnarok X: Next Generation ตอนนี้ผู้ให้บริการเกมเตรียมความพร้อมเพื่อเปิดให้บริการเกมอย่างเป็นทางการในวันที่ 18 มิถุนายนที่จะถึงนี้ ใครที่ยังไม่ได้ลงทะเบียนก็ไปลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ววันนี้ทั้งแพลตฟอร์ม iOS และ Android ได้แล้ววันนี้ค่ะ หรือจะไปลงทะเบียนผ่าน หน้าเว็บไซต์หลัก ของเกมนี้ได้เลยค่ะ แล้วเจอกันกับไกด์เกมอื่น ๆ ครั้งหน้า สวัสดีค๊า!• ดาวน์โหลดตัวเกมและติดตามข่าวสารต่าง ๆ ของเกมนี้ได้ตามลิงค์ด้านล่างนี้► Android (สโตร์ไทย) :  ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่► iOS (สโตร์ไทย) : ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่.► Official Fanpage : >>> คลิกที่นี่ คลิกที่นี่ คลิกที่นี่ คลิกที่นี่
12 May 2021
Ragnarok X: Next Generation มาเรียนรู้ระบบ COC Mission และ เหรียญ Coin ชนิดต่าง ๆ ใช้ทำอะไรบ้าง!?
สวัสดีค๊า! กลับมาพบกับเกวลินกันอีกครั้งนะคะ หายกันไปนานแบบนี้คิดถึงกันใช่ไหมเอย!? ตอนนี้เกม “Ragnarok X: Next Generation” ใกล้จะเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการเสียที วันนี้ก็เลยตัดสินใจทำไกด์ต่าง ๆ ออกมาให้เพื่อน ๆ ได้ติดตามกันค่ะ ซึ่งสิ่งที่เราจะพูดถึงในวันนี้ก็คือ “ระบบ COC Mission และ เหรียญ Coin ชนิดต่าง ๆ ใช้ทำอะไรบ้าง!?” ระบบนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับค่าประสบการณ์ [EXP] กับ ค่าประสบการณ์สายอาชีพ [Job] จำนวนมาก รวมไปถึงยังได้ค่าเงิน [Zeny] เล็ก ๆ น้อย ๆ ด้วย แต่สิ่งที่น่าสนใจก็คือเราจะได้เหรียญ Coin ที่เอาไว้ใช้สุ่มกาชาในรูปแบบต่าง ๆ เอาล่ะ เราไปทำความรู้จักระบบนี้กันเลยค่ะระบบ COC Mission คืออะไร!? “ระบบ COC Mission” จะเปิดใช้งานได้ต่อเมื่อผู้เล่นมีเลเวลตัวละคร 28 ขึ้นไป มันคือระบบที่ผู้เล่นจะต้องนำไอเทมต่าง ๆ ไปส่งให้กับ NPC ที่มีชื่อว่า “Chamber of Commerce” ซึ่งผู้เล่นภายในเกมจะเรียก NPC ตัวนี้ว่า ‘COC’ นั่นเองค่ะ เขาจะเป็นชายใส่ชุดสูทสีดำที่อาศัยตามเมืองหลักต่าง ๆ เมื่อเราเข้าไปคุยให้เลือกหัวข้อที่เขียนว่า ‘COC Mission’ จากนั้นเราจะเห็น NPC ทั้งหมด 3 ตัวประกอบไปด้วย Kafra, Cool Event และ Cat Hand ทั้ง 3 มีเงื่อนไขในการทำภารกิจและค่าตอบแทนที่เหมือนกันทุกอย่าง ยกเว้นเหรียญกาชาที่จะมอบให้ แล้วผลตอบแทนในส่วนของค่าประสบการณ์ [EXP] กับ ค่าประสบการณ์สายอาชีพ [Job] และ ค่าเงิน [Zeny] จะค่อย ๆ เพิ่มตามระดับเลเวลของตัวละคร เงื่อนขั้นในการรับและส่งเควสต์ ‘COC Mission’ ผู้เล่นจะต้องมีเลเวลตัวละคร 28 ขึ้นไปถึงจะสามารถทำภารกิจ COC Mission ได้ให้ไปรับเควสต์จาก NPC ที่มีชื่อว่า “Chamber of Commerce” จากนั้นเลือกหัวข้อที่เขียนว่า ‘COC Mission’เลือกรับภารกิจจาก NPC ทั้ง 3 ตัวไม่ว่าจะเป็น Kafra, Cool Event และ Cat Hand ถ้าเลือกแล้วจะไม่สามารถยกเลิกได้เราจะต้องหาของที่เป็นไอเทมขยะที่ดรอปจากมอนสเตอร์ทั่วไป ( ของที่จะจัดส่งจะขึ้นอยู่กับระดับเลเวลตัวละครว่าใกล้เคียงกับมอนสเตอร์ตัวไหน )ถ้าผู้เล่นไม่มีไอเทมชิ้นนั้นสามารถกดส่งแล้วไปที่ปุ่มสีส้มที่เขียนว่า “ดูที่มา” มันจะบอกรายละเอียดว่าไอเทมชิ้นนี้ขายกับ NPC ตัวไหน ชื่ออะไร และ อยู่เมืองอะไร รวมไปถึงมันดรอปจากมอนสเตอร์ตัวไหนบ้างวิธีที่ง่ายที่สุดก็คือ “ใช้ค่าเงิน [Zeny]” ในการซื้อจาก NPC ที่ถูกระบุเอาไว้แล้วเอามาส่งจะดีที่สุด แต่ถ้าจะให้ประหยัดเงินลองย้ายชาแนลไปอยู่ที่ ‘ชาแนล 1’ ดูอาจจะมีพ่อคามาตั้งขายในราคาที่ถูกกว่า NPC ก็ได้เหมือนกัน แต่ถ้าไม่มีก็ซื้อจาก NPC แล้วเอามาส่งได้เลย หมายเหตุ : ผลตอบแทนทั้งค่าประสบการณ์ [EXP] กับ ค่าประสบการณ์สายอาชีพ [Job] และ ค่าเงิน [Zeny] จะเพิ่มขึ้นให้ตามระดับเลเวลตัวละคร เหรียญ Coin ชนิดต่าง ๆ ที่ได้มาใช้ทำอะไร!? เราก็คงจะเห็นแล้วว่าหลังจากที่เราทำ ‘COC Mission’ เราจะได้เหรียญ Coin ของ NPC ตัวนั้น ๆ มาด้วย โดยเหรียญพวกนี้จะนำไปใช้กับตู้สุ่มกาชาที่ตั้งอยู่ที่เมือง Prontera โดยแต่ละตู้จะมีรายละเอียดต่าง ๆ มีดังต่อไปนี้ค่ะ เหรียญกาชาของ Kafra - ‘เหรียญ Kafra Corp. Coin’ ผู้เล่นสามารถนำไปสุ่มหาของสวมใส่ประเภท Headgear คอสตูม ก็จะมีแบ่งออกไปตั้งแต่ขั้นต้นไปจนถึงขั้นสูง เพียงแต่ว่าเหรียญชนิดนี้จะสามารถแลกได้แค่ขั้นต้นและกลางเท่านั้น แล้วถ้าเพื่อน ๆ ที่มีของสวมใส่ประเภท Headgear คอสตูมที่ไม่ได้ใช้ก็นำไปย่อยเพื่อเปลี่ยนเป็นเหรียญ Kafra Corp. Coin ได้ด้วยนะคะ ส่วนขั้นสูงระดับ MVP Boss หรือ Mini Boss ก็จะต้องใช้เหรียญ MVP Coin หรือ Mini Coin ในการแลกเปลี่ยนเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีระดับพิเศษที่ใช้เหรียญ Valkyrie Coin ที่ได้จากการลงดันเจี๊ยนประจำวันไปแลกเปลี่ยนได้อีกด้วย  เหรียญกาชาของ Cool Event - ‘เหรียญ Cool Event Corp. Coin’ ผู้เล่นสามารถนำไปสุ่มหาอาวุธหรือเครื่องป้องกันได้ โดยจะแบ่งระดับเป็นเลเวล 25 - 30, เลเวล 40, เลเวล 50, เลเวล 60, เลเวล 70 ขึ้นไป ซึ่งการสุ่มของในตู้นี้จะแตกต่างตรงที่ผู้เล่นมีโอกาสได้อาวุธหรือเครื่องป้องกันทั้งระดับธรรมดาไม่ก็ระดับแรร์ ก็ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นจะดวงดีแค่ไหน ถ้าถามความคุ้มค่าการสุ่มทีละชิ้น ๆ อาจจะไม่คุ้มเท่าไหร่ ดังนั้นควรเก็บเหรียญเยอะ ๆ แล้วสุ่มจะดีกว่า นอกจากนี้ถ้าเรามีอุปกรณ์สวมใส่ที่ได้จากการลงดันเจี๊ยนในแต่ละระดับก็สามารถนำมาย่อยเพื่อเปลี่ยนเป็นเหรียญกาชาได้อีกด้วย เช่นเดียวกันค่ะ ตู้นี้ก็จะมีของระดับ MVP Boss หรือ Mini Boss ก็จะต้องใช้เหรียญ MVP Coin หรือ Mini Coin ในการแลกเปลี่ยนด้วย แต่ก็ใช้จำนวนที่สูงมาก ถ้าใครไม่อยากจะไปวัดดวงกับการไล่ฆ่าบอส อันนี้อาจจะเป็นทางเลือกที่ดีก็ได้นะคะ ( แค่ใช้ความอดทนเท่านั้น ) เหรียญกาชาของ Cat Hand - ‘เหรียญ Cat Hand Services Coin’ ผู้เล่นสามารถนำไปสุ่มหาการ์ดตั้งแต่ระดับต้นไปจนถึงระดับสูง หลายคนอาจจะบ่นว่า “ใช้เวลากับการฟาร์มมอนสเตอร์เพื่อหาการ์ดที่ต้องการ” ดังนั้นลองใช้วิธีนี้ดูก็ได้นะคะ เพราะเรามีโอกาสจะได้การ์ดที่ต้องการสูงใช้ได้เลย เพียงแต่ว่าเกมนี้การ์ดก็มีการแบ่งประเภทออกไปด้วย ยกตัวอย่างเช่น การ์ดของมอนสเตอร์ที่ปรากฎตัวตอนกลางวัน, ตอนเย็น หรือ ตอนกลางคืน ซึ่งแต่ละชนิดก็จะมีคุณสมบัติที่ไม่เหมือนกันแม้ว่าจะเป็นมอนสเตอร์ตัวเดียวกันก็ตาม เช่นเดียวกันค่ะ ถ้าอยากจะได้การ์ดระดับ MVP Boss หรือ Mini Boss ก็จะต้องใช้เหรียญ MVP Coin หรือ Mini Coin ในการแลกเปลี่ยนด้วย นอกจากนี้ยังมีการ์ด Boss Dungeon ให้เราได้สุ่มด้วยนะ แต่ต้องใช้เหรียญ Valkyrie Coin ในการสุ่มนั่นเองค่ะจบกันไปกับการอธิบาย “ระบบ COC Mission และ เหรียญ Coin ชนิดต่าง ๆ ใช้ทำอะไรบ้าง!?” ก็หวังว่าจะช่วยให้เพื่อน ๆ เข้าใจมากระบบของเกม Ragnarok X: Next Generation มากยิ่งขึ้นนะคะ ซึ่งต้องบอกไว้ก่อนว่าตัวเกมเวอร์ชั่นนี้จะมีความแปลกใหม่ ความสดใหม่ที่เราอาจจะหาจากเวอร์ชั่นอื่นไม่ได้เลยนะ เอาเป็นว่าถ้าคุณเป็นแฟนเกม Ragnarok Online ภาคนี้ละคือภาคที่หลายคนรอคอยและอยากสัมผัสมากที่สุด ตัวเกมเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ววันนี้ทั้งแพลตฟอร์ม iOS และ Android ได้แล้ววันนี้ค่ะ หรือจะไปลงทะเบียนผ่าน หน้าเว็บไซต์หลัก ของเกมนี้ได้เลยค่ะ แล้วพบกันใหม่กับไกด์หน้า บะบุย ๆ• ดาวน์โหลดตัวเกมและติดตามข่าวสารต่าง ๆ ของเกมนี้ได้ตามลิงค์ด้านล่างนี้► Android (สโตร์ไทย) :  ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่► iOS (สโตร์ไทย) : ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่นี่.► Official Fanpage : >>> คลิกที่นี่ <<<► Official Website : >>> คลิกที่นี่ <<<► Official Youtube : >>> คลิกที่นี่ <<<► Official Instagram : >>> คลิกที่นี่ <<<
12 May 2021
สัมภาษณ์ผู้กำกับเกม Ratchet & Clank: Rift Apart กับการพัฒนาเกมสำหรับเครื่อง PS5
แม้จะเป็นที่รู้จักมากกว่าในหมู่เกมเมอร์สมัยใหม่จากผลงานการพัฒนาเกม Marvel’s Spider-man แต่ผู้พัฒนา Insomniac Games ก็ยังมีแฟรนไชส์เกมที่อยู่คู่เครื่องคอนโซล PlayStation มาเป็นเวลาเกือบ 20 ปีแล้ว นั่นก็คือเกมแอคชั่นแพลตฟอร์มเมอร์ Ratchet & Clank นั่นเอง โดยอีกประมาณเดือนนึงแฟนๆ ของซีรีส์ก็จะมีโอกาสได้เล่นเกมภาคใหม่อย่าง Ratchet & Clank: Rift Apart บนเครื่อง PlayStation 5 กันแล้วในวันที่ 11 มิถุนายนนี้ด้วยระยะเวลากว่า 5 ปีนับตั้งแต่ที่เกมภาคก่อนหน้าวางจำหน่าย แถมยังเป็นเกม Exclusive เกมแรกๆ ที่พัฒนามาสำหรับ PlayStation 5 โดยเฉพาะอีกต่างหาก แน่นอนว่าเกม Ratchet & Clank: Rift Apart ย่อมแบกรับความคาดหวังในหลายๆ ด้าน ทั้งในแง่ของการปรับปรุงเกมเพลย์พื้นฐานขึ้นจากภาคที่แล้ว และยังต้องทำให้เป็นการพัฒนาที่ใหญ่พอจะทำให้ผู้เล่นสามารถรับรู้ได้ถึงความแตกต่างระหว่างคอนโซลทั้งสองรุ่นอย่างชัดเจนอีกด้วยเมื่อเร็วๆ นี้ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าร่วมสัมภาษณ์ผู้กำกับเกม (Creative Director) คุณ Marcus Smith ถึงกระบวนการพัฒนาเกม ข้อปรับปรุงที่แฟนๆ สามารถคาดหวังจะได้พบ รวมไปถึงความคาดหวังและความน่าตื่นเต้นของการพัฒนาเกมบนเครื่อง PlayStation 5 ด้วยคุณ Marcus Smithผ่านมา 5 ปีแล้วนับตั้งแต่ที่เราได้เห็นเกม Ratchet & Clank ภาคใหม่ พวกคุณได้พัฒนาหรือปรับปรุงเกมเพลย์พื้นฐานของเกมไปอย่างไรบ้างสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ รวมไปถึงเกมเมอร์รุ่นใหม่ในปัจจุบันMS: ที่ผ่านมาค่ายพยายามจะให้เกม Ratchet & Clank เป็นเหมือน Pixar แห่งวงการเกมเลย เราต้องการให้เกมมีคุณภาพของอนิเมชั่นและกราฟิกที่สูงที่สุด มีความกินใจมากที่สุด และมีเสน่ห์มากที่สุด ซึ่งแนวคิดนี้ก็ยังคงมีอยู่สำหรับการพัฒนาเกมภาคใหม่นี้ และผมว่ามันเป็นเรื่องของยุคสมัยที่เปลี่ยนไปด้วยที่เราสามารถพัฒนาเกมให้คุณภาพสูงขึ้นได้ขนาดนี้ ยกตัวอย่างพวกคัตซีนทั้งหลายที่เรามีในเกม ที่ขนาดผมซึ่งต้องนั่งดูฉากเหล่านี้ซ้ำๆ กันทุกวันยังรู้สึกทึ่งทุกครั้งว่าพวกเราสามารถทำให้เกมดูดีได้ขนาดนี้ ในส่วนของแนวคิดพื้นฐานอื่นๆ ของเราส่วนใหญ่มักจะเกี่ยวกับการทำให้เกมของเราเข้าถึงง่ายสำหรับผู้เล่นทุกกลุ่ม เพราะ Ratchet & Clank เป็นแฟรนไชส์เกมที่มีฐานผู้เล่นค่อนข้างกว้าง เราอยากให้เกมของเราสนุกทั้งสำหรับผู้เล่นวัยเด็กที่ยังเล่นเกมไม่ค่อยเป็น ไปจนถึงผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า เราจึงออกแบบเกมให้สามารถสนุกได้สำหรับผู้เล่นทุกระดับ ไม่ว่าคุณจะอยากจะติดตามเนื้อเรื่องเฉยๆ และไม่อยากเครียดกับเกมเพลย์มากนัก หรือต้องการความท้าทายระดับหัวร้อน ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลผมว่ามันคงไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานของเกมไปนัก แต่อาจจะเรียกว่าเป็นการทำให้ทันสมัยขึ้นมากกว่าในเกมภาคใหม่จะให้ผู้เล่นได้เล่นเป็นตัวละครหลักสองคนคือ Ratchet และตัวละครใหม่ Rivet ในปริมาณเท่าๆ กัน ทำไมถึงตัดสินใจแบ่งเวลาเล่นให้ตัวละครใหม่เยอะขนาดนี้? MS: การตัดสินใจนี้เป็นเหตุผลด้านเนื้อเรื่อง เราต้องการจะเล่าเรื่องราวที่จะมีความหมายทั้งสำหรับผู้เล่นเก่าแก่ของซีรีส์ที่อยู่กับเกมมาอย่างยาวนาน ไปจนถึงผู้เล่นใหม่ที่อาจจะยังแบเบาะอยู่ด้วยซ้ำในตอนที่เกมภาคก่อนหน้าวางจำหน่าย ซึ่งเราตั้งตำถามกับตัวเองว่าเราจะสื่อแนวติดที่เป็นแก่นของตัวละครและความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขาทั้งหลายให้กลุ่มผู้เล่นที่กว้างขนาดนี้พร้อมกันได้อย่างไรแนวคิดหนึ่งที่เราเลือกมาจากหนังเรื่อง ‘It’s a Wonderful Life’ ที่เกี่ยวกับตัวละครหลักผู้ซึ่งได้เห็นโลกคู่ขนานที่เขาไม่เคยเกิดมา โดยเราดัดแปลงมาเป็นคำถามที่ว่า “ถ้า Ratchet เดินทางข้ามมิติไปเจอกับตัวเองที่ไม่เคยพบกับ Clank มาก่อนจะเป็นอย่างไร” และผลกระทบทั้งหมดที่จะตามมาจากคำถามนั้น โดยเราเลือกจะตอบคำถามนี้ด้วยการให้ Ratchet คนใหม่ของเรา ซึ่งก็คือ Rivet ในมิติคู่ขนาน ได้มีโอกาสพบกับ Clank ที่เราคุ้นเคย และเราพบกว่าระยะเวลาประมาณครึ่งเกมถือว่าพอดีสำหรับการสำรวจคำถามนั้นได้อย่างครบถ้วนตัวละคร Ratchet และ Rivet มีความแตกต่างกันในแง่ของเกมเพลย์ไหม? หรือแค่รูปร่างหน้าตาอย่างเดียว?MS: ทั้งสองคนเหมือนกันในแง่ของเกมเพลย์ จริงๆ ในช่วงแรกของการพัฒนาเราเคยให้ทั้งสองคนเล่นไม่เหมือนกันมาแล้ว แต่เราพบว่าผู้ทดลองเล่นมักจะลืมว่ากำลังควบคุมตัวละครตัวไหนอยู่ในจังหวะการต่อสู้หรือการเคลื่อนที่ยากๆ และคิดว่าตัวเองมีความสามารถที่ตัวละครอีกตัวมี ซึ่งนำไปสู่การตายที่น่าหงุดหงิดบ่อยครั้งจนผู้เล่นหลายคนเริ่มรู้สึกไม่ชอบตัวละครตัวใดตัวหนึ่งขึ้นมาเพราะเกมเพลย์ และเพราะเกมมีระบบการพัฒนาตัวละครแบบ RPG นิดๆ ที่เน้นการอัปเกรดอาวุธและชุดเกราะ เราจึงตัดสินใจทำให้ทั้งสองคนเหมือนกันผู้เล่นจะได้ไม่ต้องอัปเกรดสองรอบด้วย โดยเหตุผลที่เราให้ภายในเกมก็คือเพราะทั้งสองคนคือคนเดียวกันจากคนละมิตินั่นเองไหนๆ ก็มีตัวเองสองคนแบบนี้ ดูจะเหมาะกับการเล่นแบบ Co-op กับเพื่อนมากๆ ระบบนี้เคยถูกพิจารณาบ้างไหม? เราจะมีโอกาสได้เล่นเกมกับคนอื่นไหมในอนาคต?MS: เราพัฒนาเกมมาตั้งแต่ต้นให้เป็นเกมเล่นคนเดียวมากกว่า เราเลยไม่เคยมีแผนจะทำระบบเหล่านั้นเข้ามาด้วย แต่ทีมก็พร้อมจะท้าชนกับปัญหาใหม่ๆ เสมออยู่แล้ว ทั้งหมดมันเป็นการตัดสินใจด้านธุรกิจระหว่างบริษัท Insomniac กับ Sony มากกว่า โดยในตอนนี้เรามีโปรเจกต์ที่ยังไม่ประกาศอีกเยอะแยะเลย และเราหวังจะได้เล่าให้ทุกคนฟังเร็วๆ นี้ระบบที่สำคัญอย่างหนึ่งในเกมคือระบบ Rift หรือการกระโดดข้ามประตูมิติในพริบตา ระบบนี้จะเป็นระบบที่เปิดให้ผู้เล่นใช้ได้ตามใจไหม หรือจะเป็นระบบที่ถูกกำหนดมาแล้วว่าใช้ได้ตรงไหนบ้าง?MS: ทุกอย่างถูกกำหนดจุดไว้หมดแล้ว ในตอนแรกเราเคยมีระบบที่อิสระกว่านี้นะ แต่สิ่งที่เกิดขึ้นคือผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะพาตัวเองไปอยู่ในจุดที่ไม่ควรไป ซึ่งก็นำไปสู่ปัญหาต่างๆ ที่น่าปวดหัว เราจึงเลือกที่จะให้ผู้เล่นเดินทางผ่านประตูมิติที่เรากำหนดเอาไว้อย่างตายตัวแทน โดยภายในด่านหนึ่งจะมีประตูมิติให้เลือกใช้หลายอัน ผู้เล่นจึงยังมีตัวเลือกในการต่อสู้อย่างสร้างสรรค์ เช่นการแอบหลบเข้าไปหาทรัพยากรณ์ในอีกมิติ หรือเพื่อเคลื่อนที่ไปยังอีกตำแหน่งในมิติเดิมทั้งในฐานะผู้พัฒนาเกมและผู้เล่น คุณประทับใจลูกเล่นอะไรของเครื่อง PS5 เป็นพิเศษบ้าง?MS: ถ้าให้ตอบในแง่ของคนที่อยู่เบื้องหลัง เราคิดว่าสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคงเป็นเรื่องของความเร็วในการโหลด โดยเราสามารถโหลดแผนที่โลกใหม่ทั้งหมดในพริบตาทุกครั้งที่โดดข้ามมิติ ซึ่งน่าทึ่งมากในแง่เทคนิค แต่โดยส่วนตัวผมเอง ผมชอบระบบ Haptic ของจอยใหม่มากกว่า เพราะมันช่วยเพิ่มสัมผัสอีกมิติให้กับการเล่นเกมด้วย ผู้เล่นจะสามารถรู้สึกถึงสิ่งที่เห็นและได้ยินได้ผ่านจอยเป็นครั้งแรก และแน่นอนว่าระบบเสียงแบบ 3D ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน เพราะมันทำให้รู้สึกเหมือนอยู่ในอีกโลกนึงจริงๆ เลย แถมเรายังสามารถใช้เสียงในการนำทางผู้เล่นไปสู่ของสะสมหรือความลับอื่นๆ ได้ แทนการใช้ป้ายในฉากหรือสัญลักษณ์ในแผนที่ เป็นการเพิ่มอีกมิติให้กับประสบการณ์โดยรวมของเกมหากคุณสามารถนำความรู้ทั้งหมดที่คุณมีเกี่ยวกับการพัฒนาเกมสำหรับ PS5 ในตอนนี้กลับไปพัฒนาเกมใหม่ตั้งแต่ต้น คิดว่าเกมจะเปลี่ยนไปมากแค่ไหนเทียบกับปัจจุบัน?MS: มันเป็นเรื่องน่าสนใจนะ เพราะเรารู้อยู่แล้วล่ะว่าตัว SSD ของเครื่องมันจะเร็วมาก แต่เช่นเดียวกับการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลเครื่องไหนก็ตามเป็นครั้งแรก เรารู้ตัวว่าเพิ่งจะสามารถเข้าถึงเสี้ยวเดียวของศักยภาพเต็มที่ของเครื่อง และยิ่งผู้พัฒนาได้มีประสบการณ์กับการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลซักเครื่องมากขึ้น คุณภาพของเกมที่ออกมาก็จะต้องสูงขึ้นตามไปด้วยแน่ๆ อยู่แล้วอย่างพวกเราเองก็เถอะ เมื่อไม่กี่อาทิตย์ที่แล้วเราเพิ่งจะปล่อยตัวอย่างใหม่ออกมา และในตัวอย่างช่วงหนึ่งจะแสดงให้เห็นเหล่าคริสตัลที่ผู้เล่นสามารถโจมตีเพื่อข้ามไปยังดาวเคราะห์เดิมในอีกมิติได้ ซึ่งทุกครั้งที่คุณทำแบบนี้เกมจะโหลดแผนที่ใหม่ของทั้งดาวเคราะห์ที่คุณอยู่ ไม่ใช่เพียงแค่พื้นที่เล็กๆ เท่านั้น และปัจจุบันนี้ทางทีมโปรแกรมเมอร์ของเราก็พบวิธีในการทำให้ระบบนี้รวดเร็วยิ่งขึ้นกว่าเดิมอีก และยังรีดพลังของ SSD ออกมาได้มากกว่าเดิมด้วย ฉะนั้นผมคิดว่าถ้าย้อนเวลาไปได้จริงๆ เราอาจจะมีความมั่นใจในการสร้างฉากที่แปลกแหวกแนวมากกว่านี้ และอาจจะเพิ่มฉากเหล่านี้เข้าไปในเกมมากขึ้น แต่ที่แน่ๆ คือความรู้ที่เราสั่งสมมาจะไม่เสียเปล่าแน่นอน เพราะเราสามารถนำไปดัดแปลงสำหรับเกมต่อไปได้เสมอคุณเคยบอกว่าอาวุธรั่วๆ ฮาๆ ถือเป็นตัวตนอีกอย่างของเกม Ratchet & Clank มีอาวุธไหนบ้างไหมในเกมที่คุณรู้สึกว่าแปลกแหวกแนวมากเป็นพิเศษ? มีอาวุธไหนบ้างไหมที่ไม่สามารถทำได้บนเครื่องคอนโซลยุคเก่า?MS: ถ้าให้ยกตัวอย่าง อย่างแรกคงเป็นอาวุธ Topiary Spinkler ที่จะคอยเปลี่ยนศัตรูที่โดนให้กลายเป็นพุ่มไม้ ซึ่งทั้งหมดมันอยู่ในเรื่องของกราฟิกหมดเลย เพราะอาวุธจะทำให้ศัตรูถูกปกลคลุมไปด้วยใบไม้เป็นใบๆ ทั้งตัว โดยไม่สามารถทำได้ในคอนโซลรุ่นเก่าแน่นอนนอกจากจะดาวน์เกรดใบไม้จนมองแทบไม่ออกเลยว่าเป็นใบไม้ และอาวุธนี้สามารถส่งผลต่อศัตรูพร้อมกันหลายตัวอีกต่างหาก และมีอาวุธอีกอันที่ผมนึกออกที่ไม่สามารถสร้างได้บนคอนโซลรุ่นเก่าแน่นอน เพราะมันใช้ประโยชน์จากความเร็วในการส่งข้อมูลของเครื่อง PS5 แต่ถึงผมจะอยากเล่าให้ฟังแค่ไหนก็ไม่สามารถพูดถึงได้เพราะเรายังไม่เคยเปิดเผยข้อมูลนี้มาก่อน เพราะฉะนั้นมันจึงเป็นการผสมระหว่างทั้งพลังที่เพิ่มขึ้นเพียวๆ และลูกเล่นอย่างระบบสั่นแบบ Haptic และระบบเสียงสามมิติ ที่ทำให้อาวุธในเกมรู้สึกดีขึ้นกว่าที่ผ่านมาในแง่ของการตอบสนองด้านภาพและเสียง ซึ่งทั้งหมดมันมารวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่ยกระดับขึ้นไปกว่าในคอนโซลรุ่นเก่าเกมของคุณถือเป็นเกม Exclusive แรกๆ ที่จะสร้างมาเพื่อเครื่อง PlayStation 5 โดยเฉพาะ รู้สึกกดดันไหมที่เกมจะถูกมองเป็นเหมือน “ตัวโชว์ของ” สำหรับคอนโซลใหม่?MS: ผมไม่อยากใช้คำว่าแรงกดดัน อาจจะเรียกว่ารู้สึกตื่นเต้นมากกว่าที่จะได้ทำงานกับเทคโนโลยีรุ่นใหม่ เพื่อลองทำอะไรใหม่ๆ แรงกดดันมันมาจากว่าเราจะทำอย่างไรให้ทุกอย่างมันดีกว่าเกมภาคเก่าอย่างเห็นได้ชัดมากกว่า เพราะเกมภาคก่อนหน้าสำหรับ PS4 ยังถือเป็นเกมที่กราฟิกสุดยอดมากๆ ตัวผมเองไม่ได้มีส่วนร่วมสร้างเกมภาคเก่าด้วยผมเลยพูดได้โดยไม่รู้สึกเหมือนเป็นการอวยตัวเอง ฉะนั้นความกดดันมันมาอยู่ตรงที่ว่าเราอยากทำให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นความแตกต่างระหว่างเกมสองภาคได้ทันทีที่เห็น ในระดับที่เพียงพอจะสื่อว่าเราได้ก้าวเข้าสู่ยุคคอนโซลใหม่อย่างเต็มตัวแล้ว ซึ่งผมว่าเกมภาค Rift Apart เป็นผลงานที่โดดเด่นที่สุดในหมู่เกมที่เราเคยทำมาแน่นอน อย่างน้อยถ้ามองในฐานะ “เกมโชว์ของ” สำหรับคอนโซลใหม่
12 May 2021
รวมงานเด็ด Cosplay สุดแจ่มของ Lady Dimitrescu ใน Resident Evil Village
กระแสความแรงแซงทางโค้งของเกม Resident Evil Village ที่เปิดตัวไม่กี่วันก็ทำยอดขายแซง Resident Evil 7 ไปอย่างรวดเร็วจนน่าตกใจ ยังไงก็ขอแสดงความยินดีกับทาง Capcom ณ ทีนี้ด้วย...ไม่แน่อาจจะได้เป็นว่าทีเกม Resident Evil ภาคที่ขายดีที่สุดตลอดกาลก็เป็นไปได้ แต่บทความนี้จะไม่ได้พูดถึงตัวเกมกันโดยตรงเสียทีเดียว เพราะว่าเราจะพูดถึงกระแสความแรงของตัวละครที่ชื่อ Alcina Dimitrescu ที่เป็นดั่งสัญลักษณ์ตัวชูโรงของเกมภาคนี้จนเป็นกระแสคอสเพลย์ตั้งแต่เกมเปิดตัวไม่นาน...ใช่แล้ว เราจะมาเปลี่ยนบทบาทจากบทความเกมสักครั้ง มาเป็นการส่องความงามของเหล่าผู้ที่คอสเพลย์ว่าจะงดงามและดูดีขนาดไหนกัน ================================================== Cosplayer: Алёна Тен Facebook: https://www.facebook.com/arienai.ten Cosplayer: Kalinka Fox Twitter: https://twitter.com/kalinka_fox Cosplayer: Ivy Ash Deviant Art: https://www.deviantart.com/alice-ivy-ash Cosplayer: Kitty Krell Facebook: https://www.facebook.com/KittyKrellCosplayer Cosplayer: Vkryp IG: https://www.instagram.com/vkryp/ Cosplayer: Sonia Gracia Rhiwen Facebook: https://www.facebook.com/rhiwen Cosplayer: Danielle DeNicola IG: https://www.instagram.com/danielledenicola/ Cosplayer: RGT Candy IG: https://www.instagram.com/rgtcandy/ Cosplayer: Moonka Moonka IG: https://www.instagram.com/moonka_moonka/ Cosplayer: Monroe Menagerie Cosplay IG: https://www.instagram.com/monroemenageriecosplay/ ================================================== อันสุดท้ายนี้เป็นของแถม เป็น Cosplayer ชาวไทยอีกหนึ่งคน ซึ่งหาได้ค่อนข้างยากยิ่ง Cosplayer: Nungrutai Thepnarong Facebook: https://www.facebook.com/malisa.adisorn ( และแน่นอนว่าได้ทำการขออนุญาตเจ้าตัวก่อนลงภาพแล้ว ) ================================================== นี่แค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น ยังมี Cosplay ท่านแม่ Dimitrescu อีกมากมายซึ่งมันเยอะจริงๆ และเป็นเครื่องการันตีว่า Resident Evil Village หรือ RE ภาค 8 นั้นของเขาดีจริงๆ มีครบทุกรสทั้งประสบการณ์ความระทึกขวัญและปริศนาทั้งหมดที่รอไขนั้นมีอะไรมากมายในหมู่บ้านแห่งนี้...ถ้าไม่ดีจริงก็คงไม่มีกระแสการ Cosplay กันเป็นวงกว้างอย่างแน่นอน สุดท้ายนี้ ก็อยากจะให้เสพภาพการ Cosplay คือศิลปะและความสวยงามในการแต่งกายเลียนแบบตัวละครและการเข้าถึงตัวละครนั้นๆ ไม่ใช่มองแค่ความสวยงามของผู้คอสเพลย์เป็นหลักอย่างเดียว เพราะแก่นแท้การ Cosplay คือการเข้าถึงและการแสดงออกถึงตัวละครนั้นๆ ฉะนั้นหากชอบผลงานการแต่งคอสของใครก็โปรดให้กำลังใจแบบสุภาพกันด้วยนะ
12 May 2021
Resident Evil Village สูตรอาหาร และสถานที่ล่าสัตว์ทั้งหมดในเกม
อีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจสำหรับ Resident Evil Village ณ ตอนนี้ก็คงจะเป็น 'ระบบล่าสัตว์' ที่หลายๆ คนอาจจะไม่คิดว่ามันจะมีในแฟรนไชส์เกมนี้ด้วย เพราะถ้าจำกันได้สัตว์ต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถฆ่าได้ในภาค 4 บางตัวก็ดร็อปแค่เงิน ดร็อปไข่ หรือบางตัวก็ฆ่าแล้วไม่ได้อะไรเลย ( เช่น วัวในหมู่บ้าน ) ซึ่งขอบอกเลยว่าระบบล่าสัตว์ในภาค Village นั้นมีความน่าสนใจช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเล่นของผู้เล่นได้มากขึ้น ดังนั้นในวันนี้ใครที่กำลังตามเก็บสูตรอาหาร แต่ยังหาวัตถุดิบไม่ครบ วันนี้พวกเรา GameFever TH มีบทความไกด์ Resident Evil Village : สูตรอาหารและสถานที่ล่าสัตว์ทั้งหมดในเกมมาฝากทุกคนกัน ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!ระบบล่าสัตว์คืออะไร?ระบบล่าสัตว์ภายในเกม Resident Evil Village นั้นจะเป็นเหมือนระบบที่มาแทนการเก็บเหรียญเหมือนในภาค 7 โดยเปลี่ยนให้มีความหลากหลายในเรื่องสิ่งที่ผู้เล่นต้องเก็บ ต้องฟาร์มมาเพื่อใช้เป็นส่วนประกอบวัตถุดิบ สำหรับการทำอาหาร ส่วนประกอบหลักๆ ก็จะมี เนื้อสัตว์ เนื้อไก่และปลา โดยวัตถุดิบเหล่านี้สามารถนำมาปรุงผสมเป็นอาหารผ่านสูตรที่รับได้จากพ่อค้า Duke โดยอาหารนั้นจะเป็นการอัพเกรดเพิ่มผลพิเศษ เพิ่มค่าสถานะให้กับอีธาน เพิ่มความสามารถให้ความเก่งขึ้น ถึกขึ้น ซึ่งด้วยระบบนี้แหละมันจึงไม่ซ้ำซากจำเจเหมือนการฟาร์มเหรียญในภาค 7 และการกินอาหารเหล่านี้ ค่าผลพิเศษต่างๆ จะมีผลถาวรมีผลกับโหมด New Game+ หลังจากที่เล่นจบไปแล้วด้วยเช่นกัน ด้วยระบบนี้มันจะทำให้ผู้เล่นสายเก็บถ้วยหรือเน้นจบเร็วเล่นได้ง่ายขึ้นนั่นเอง!สูตรอาหารสำหรับสูตรอาหารใน Resident Evil Village จะมีทั้งหมด 6 สูตร ซึ่งแต่ละสูตรจะมีวัตถุดิบและผลพิเศษที่ได้รับแตกต่างกันไปดังนี้ : 1.Herbed Fishผลที่ได้รับ : พลังชีวิตเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยส่วนผสม : ปลา x3 / เนื้อไก่ x22.Bird and Beast Pilafผลที่ได้รับ : ในขณะที่อีธานยกมือป้องกัน ดาเมจที่ได้รับจะลดลงส่วนผสม : เนื้อไก่ x4 / เนื้อสัตว์ x13.Three-Flavored Mititeiผลที่ได้รับ : พลังชีวิตเพิ่มขึ้นในระดับปกติส่วนผสม : ปลา x4 / เนื้อไก่ x2 / เนื้อสัตว์ x34.Tochitura de Puiผลที่ได้รับ : พลังชีวิตเพิ่มขึ้นอย่างมากส่วนผสม : เนื้อไก่ x4 / เนื้อสัตว์ x3 / เนื้อนกฟ้า x15.Ciorba de Porcผลที่ได้รับ : ในขณะที่อีธานยกมือป้องกัน ดาเมจที่ได้รับจะลดลงอย่างมากส่วนผสม : ปลา x1 / เนื้อสัตว์ x5 / เนื้อสัตว์คุณภาพดี x16.Sarmale de Pesteผลที่ได้รับ : ควาเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นส่วนผสม : ปลา x6 / ปลาชั้นดี x1สถานที่ล่าสัตว์จุดต่างๆสำหรับจุดล่าสัตว์ต่างๆ นั้นจะมีทั้งหมดหลักๆ 18 จุดซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นจุดที่ผู้เล่นสามารถพบเจอได้ระหว่างดำเนินเนื้อเรื่อง และย้อนกลับไปล่าได้ตลอด ยกเว้นบางจุดที่หากผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องไปแล้วจะไม่สามารถกลับเข้าไปได้อีก โดยจุดล่าสัตว์ทั้งหมดนี้จะเรียงตามไทม์ไลน์หลักที่ผู้เล่นจะเจอตามลำดับ ดังนั้นเรามาดูกันเลยว่ามีจุดไหนบ้าง!1.ปลา x3   ในถ้ำหลังจากที่ผู้เล่นออกจากปราสาท Castle Dimitrescu ระหว่างทางกลับหมู่บ้าน เราจะพบกับประตูบานใหญ่ซึ่งสามารถเข้าไปได้ ( อยู่ติดกับห้องเซฟเกมเลย ) และภายในจะเป็นถ้ำที่มีแอ่งน้ำและปลา 3 ตัวว่ายอยู่ในนั้น2.ปลา x3   ตรงสะพานเชื่อมปราสาท Castle Dimitrescu ที่ยังยกขึ้นอยู่ จะมีสระน้ำทางด้านซ้าย ซึ่งตรงจุดนี้จะมีปลาว่ายอยู่ 3 ตัว 3.เนื้อไก่ x2อยู่บริเวณโบสถ์ ( Church Graveyard ) หันหน้าเข้าหาโบส์ จากนั้นมองไปทางขวามือจะมีประตูที่ต้องใช้กุญแจ Iron Insignia Key ในการไขตรงจุดนี้เราจะพบไก่อยู่ด้านในทั้งหมด 2 ตัวให้ฟาร์ม4.เนื้อไก่ x2ต่อมาให้เราเดินเข้ามาที่แปลงทุ่งร้าง Fallow Plot จากนั้นเลี้ยวขวาจะเจอทางตัน ซึ่งตรงนั้นจะเป็นจุดฟาร์มไก่อีก 2 ตัว5.เนื้อสัตว์คุณภาพดี x1บริเวณสนามหลังบ้านช่วงที่กำลังไปบ้าน Luiza ใกล้ๆ กับทุ่งร้าง Fallow Plot จะพบกับบ้านที่ผู้เล่นเคยเจอสองพ่อลูก เข้าไปในบ้านหลังนั้นและจะเจอหมูขาวตัวหนึ่ง ซึ่งหากฆ่ามันจะได้รับเป็น 'เนื้อคุณภาพดี 1 ชิ้น'6.เนื้อสัตว์ x2บ้านที่มีปล่องไฟสีแดงที่ย่านเมืองเก่าทิศตะวันตก ( West Old Town ) ให้เข้าทางประตูซ้ายมือจะเจอคอกที่มีหมูอยู่ข้างใน ให้เราฆ่ามันตรงนั้น เพราะถ้าไม่ฆ่ามันจะหนีออกไปข้างนอก สำหรับตรงนี้จะได้รับเนื้อสัตว์ 2 ชิ้น7.เนื้อไก่ x3ย้อนกลับไปทางย่างเมืองเก่าระหว่างกึ่งกลางตะวันตก และตะวันออก จะพบกับประตูที่ต้องใช้  Iron Insignia Key ให้ไขเข้าไป จากนั้นขวามือจะมีบันไดให้ปืนขึ้นหลังคา ก็จะเจอกับไก่ 3 ตัวที่อยู่ด้านหลังบ้านนั้นทันที8.เนื้อนกฟ้า  Juicy Game x1ตรงจุดนี้ต้องสังเกตดีๆ โดยขั้นแรกให้เริ่มจากไปที่พ่อค้า Duke ที่ลานใส่หลอดชิ้นส่วน หันหน้าเข้าหา Duke แล้วเดินเข้าประตูสี่แดงทางขวามือ ซึ่งจะพาเราไปสู่ลานกว้างของหมู่บ้านในช่วงแรกๆ จากนั้นเลี้ยวซ้าย ( ถ้าเห็นประตูทางเข้าปราสาท คือตำแหน่งถูกต้อง) ให้เล็งปืนไปทางต้นไม้ทางซ้ายมือจะพบนกฟ้าเกาะอยู่บนกิ่งไม้ สามารถใช้สไนเปอร์สอยลงมาได้เลย 9.เนื้อสัตว์ x2บริเวณบ้านใกล้ๆ สวน ( Garden ) ก่อนถึงบ้าน Beneviento โดยให้ผู้เล่นมาที่จุดนี้ หลังจากจัดการกับ Donna Beneviento และ Angie บอสตนที่สองเรียบร้อยแล้ว ทางบ้าน ขวามือจะมีบ้านที่มีสนามด้านหลัง ตรงนี้นจะมีแกะตัวหนึ่ง ให้เราฆ่ามันเพื่อรับเนื้อ 2 ชิ้นได้เลย10.เนื้อสัตว์ x4บริเวณด้านหน้ากังหันลมใกล้ๆ อ่างเก็บน้ำช่วงที่ผู้เล่นกำลังไปเก็บหลอดชิ้นส่วนมากจาก Moreau เมื่อขึ้นบันไดไปผู้เล่นจะเห็นหมู 2 ตัวอยู่หน้ากังหันลมเลย ซึ่งจุดนี้จะสามารถฟาร์มเนื้อสัตว์ได้ทั้งหมด 4 ชิ้น11.ปลา x3   *คำเตือน* จุดนี้ต้องฟาร์มทันทีที่เจอ ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถย้อนกลับมาฟาร์มได้อีก!เมื่อผู้เล่นได้กุญแจเรือและแล่นเรือเข้าสู่เขตของ Moreau แล้ว จะมีถ้าอยู่ทางขวามือ ให้เราเดินไปตามทางนั้นก่อน โดยสุดทางจะพบกับแอ่งน้ำที่มีปลาว่ายอยู่ 3 ตัว ซึ่งจุดนี้จะไม่สามารถกลับมาได้อีกหากผู้เล่นผ่านไปแล้ว ดังนั้นไม่ควรพลาดเด็ดขาด!12.เนื้อไก่ x2*คำเตือน* จุดนี้ต้องฟาร์มทันทีที่เจอ ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถย้อนกลับมาฟาร์มได้อีก!หลังจากผ่านโรงสูบน้ำในเขตของ Moreau มาแล้วจะพบทางเดินเล็กๆ ทางขวามือ ซึ่งจะมีซากรถกะบะและกองไม้เป็นจุดสังเกต ตรงจุดนี้จะพบกับไก่ 2 ตัวที่สามารถฟาร์มได้13.ปลา x4*คำเตือน* จุดนี้ต้องฟาร์มทันทีที่เจอ ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถย้อนกลับมาฟาร์มได้อีก!หลังจากผู้เล่นสามารถเอาชนะบอสอย่าง Moreau ได้สำเร็จ ช่วงนั้นน้ำในอ่างเก็บน้ำจะถูกระบายออกไปแล้ว ดังนั้นก่อนออกไปอย่าลืมย้อนกลับเข้าไปในซากเรือ ผู้เล่นจะพบกับปลาใหญ่ในนั้น 2 ตัวโดยเมื่อฆ่ามันจะได้เนื้อตัวละ 2 ชิ้น 14.เน ื้อไก่ x2เมื่อออกมาจากเขตของ Moreau แล้ว ผู้เล่นจะสามารถใช้แท่นหมุนเปิดประตูเหล็กหลังบ้านบริเวณย่างเมืองเก่าทิศตะวันออก East Old Town ได้ เมื่อเข้าไป ก็จะเจอไก่ 2 ตัวอยู่หลังประตูบานนั้น15.ปลาชั้นดี x1 และปลา x2หลังจากที่ผู้เล่นมีแท่นหมุนคันโยกแล้ว ให้เรากลับไปที่แท่นใส่หลอดชิ้นส่วน จากนั้นนำแท่นหมุนไปลดสะพานบริเวณแม่น้ำที่จะไปยัง Ritual Site จากจุดนี้ให้เราลงไปขึ้นเรือ จากนั้นหันหัวเรือมุ่งไปตามสายน้ำเรื่อยๆ จะพบท่าน้ำ จากนั้นเมื่อขึ้นฝั่งให้เลี้ยวซ้ายก็จะพบกับแอ่งน้ำเล็กๆ ที่มีปลาทั่วไป 2 ตัว แลัมีปลาชั้นดี 1 ตัวให้เราฟาร์ม16.เนื้อสัตว์ x4หลังจากเคลียร์บอส Moreau เรียบร้อยแล้ว เพียงเราเดินทางไปที่จตุรัสกลางหมูบ้านใกล้ๆ ประตูทางไปปราสาท Castle Dimitrescu จะพบกับแกะ 2 ตัวเดินไปมาอยู่ตรงบริเวณแถวนั้นให้เราฟาร์มได้ทันทีเลย17.เนื้อสัตว์ x2ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าสู่โรงสี Otto ให้เดินข้ามทางน้ำไปอีกฝั่งก่อน จะเจอประตูที่ล็อคอยู่ แต่สามารถฟันหรือยิงเพื่อปลดกุญแจได้ตรงจุดนี้จะมีหมูดำตัวหนึ่งอยู่ด้านใน ซึ่งหากเราฆ่ามันก็จะได้รับเนื้อมา 2 ชิ้น18.เนื้อสัตว์ x3 / เนื้อไก่ x1 และปลา x1ภายในโรงสี Otto นั้นจะมีประตูบานใหญ่ที่ผู้เล่นสามารถเข่าไปได้ง่ายๆ เพียงทำลายโซ่ที่ล็อคประตูสีแดงอยู่เข้าไปเท่านั้น แต่ถ้าไปครั้งแรกอาจจะต้องลำบากกับมินิ-บอสที่ถือขวานยักษ์นิดหน่อน ซึ่งหลังจากจัดการมันแล้ว ให้เข้าไปตรงประตูสีแดงเข้าไป ตรงนี้เราจะพบเป็นเนื้อสดๆ เลย จะมีตั้งแต่เนื้อสัตว์ 3 ชิ้น / เนื้อไก่ 1 ชิ้น และปลา 1 ตัวให้เก็บได้เลยคลิปประกอบCredit : Powerpyx
11 May 2021
สรุปเนื้อเรื่อง Resident Evil Village ฉบับตอนเดียวจบ ภาคนี้ยังคงเกี่ยวข้องกับเชื้อรา!
วางจำหน่ายออกมาให้เล่นกันแล้ว และเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนน่าจะเล่นเกมนี้จนจบแล้ว สำหรับ Resident Evil Village โดยรวมก็ถือว่าคุ้มค่าที่รอคอย ในส่วนของเนื้อเรื่องเองก็ทำออกมาได้ตื่นเต้นน่าติดตามมาก มันจึงน่าเสียดายหากจะเล่นเกมนี้เอามันอย่างเดียว และไม่สนใจเนื้อเรื่องเลย อย่างน้อยเพื่อให้เพื่อนๆ ที่ไม่ได้อ่านเนื้อเรื่อง หรือไม่ค่อยเข้าใจเท่าไหร่หลังเล่นจบแล้ว พวกเรา GameFever Th จึงได้ทำสรุปเนื้อเรื่องของภาคนี้มาให้ครับขอออกตัวก่อนเลยว่าในบทความนี้ผมพยายามเล่าเนื้อเรื่องให้ละเอียดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังนั้นความยาวของบทความนี้จึงมากพอสมควรเลย และผมเชื่อว่ามันน่าจะทำให้เข้าใจเนื้อเรื่องของเกมได้ทั้งหมด หรืออย่างน้อยทำให้เข้าใจได้อย่างถูกต้องมากขึ้นไม่มากก็น้อย ถ้าพร้อมแล้วมาเริ่มกันเลยครับเรื่องราวในภาคนี้เกิดขึ้นใน 3 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาค Resident Evil 7 สองสามี-ภรรยา Ethan และ Mia ได้ย้ายมาอยู่ที่ประเทศโรมาเนีย (จริงๆ ตัวเกมไม่ได้บอก แต่เนื่องจากหน่วยเงินที่ใช้เป็น Lei ซึ่งเป็นของประเทศ โรมาเนีย จึงคิดว่าเรื่องราวน่าจะเกิดใน โรมาเนีย ครับ) ตามคำแนะนำของ Chris Redfield ที่ช่วยทั้งสองไว้จากคฤหาสน์ Baker ทั้งสองใช้ชีวิตอย่างสงบ ในคืนหนึ่งที่ Mia กำลังเล่านิทานให้ Rose ลูกสาวของพวกเขาฟังก่อนนอน อยู่ดีๆ Chris ก็ได้พาหน่วยของเขาบุกเข้ามาในบ้านของพวกเขาฆ่า Mia และพยายามจะเอาตัว Rose ไป แน่นอนว่า Ethan ไม่ยอม แต่ชายคนเดียวไม่สามารถสู้กับหน่วยรบทั้งหน่วยได้ เขาถูกตีให้สลบ ภาพสุดท้ายที่เขาเห็นคือ Chris ที่กำลังอุ้มลูกสาวเขาอยู่ ก่อนจะตื่นมาอีกครั้งในป่าหิมะแห่งหนึ่ง พร้อมพบกับรถขนส่งที่เขาน่าจะโดยสารมาคว่ำอยู่ โดยไม่พบใครอีกเลยนอกจากทหารที่นอนเสียชีวิตรออยู่ ไม่ว่าจะเป็น Mia, Chris หรือ RoseEthan พบว่าโทรศัพท์ของทหารที่ตายกำลังดังอยู่ เขาเลือกที่จะเดินไปรับสาย ก่อนที่จะพบว่า Rose ได้มากับรถคันนี้ด้วยแต่ตอนนี้เธอหายตัวไปแล้ว เขาเริ่มออกเดินไปตามทางของป่าแห่งนี้ก่อนจะพบว่า ตัวเองมายังหมู่บ้านแห่งหนึ่ง ที่มีปราสาทขนาดใหญ่อยู่บนเขาด้านหลัง ซึ่งเขาเองก็ไม่รู้เหมือนกันว่าตัวเองอยู่ที่ไหน สิ่งเดียวที่เขารับรู้ได้คือสภาพของหมูบ้านที่เละเทะ ข้าวของกระจัดกระจายไปหมดเหมือนกับเพิ่งเกิดสงครามขึ้น หลังจากเขามาในหมูบ้านได้ไม่นาน Ethan จะได้พบกับชายแก่คนหนึ่ง ที่บอกให้เขาเบาเสียงลง เนื่องจากมันจะนำบางสิ่งบางอย่าง เขาไม่เข้าใจว่าชายแก่หมายถึงอะไร เขามอบปืนให้กับ Ethan ก่อนที่ทั้งสองจะถูกโจมตีโดยปีศาจปริศนารูปร่างคล้ายกับ Lycan ชายแก่เสียชีวิตลงในบ้านหลังนั้นส่วน Ethan โดนกัดนิ้วนางกับนิ้วก้อยข้างซ้ายขาด แต่เขาก็หนีออกมาได้Ethan ออกสำรวจหมู่บ้านไปเรื่อยๆ ในระหว่างทางเขาได้พบกับหญิงแก่คนหนึ่ง และได้รู้จากคำพูดของเธอว่าลูกสาวของเขา Rose ถูกพามายังหมูบ้านแห่งนี้โดย Mother Miranda แต่ในขณะที่เขากำลังจะถามเพิ่มเติมอยู่ดีๆ หญิงแก่ก็เดินจากไปเสียก่อน เขาจึงจำเป็นต้องออกตามหาลูกสาวด้วยตัวเอง ระหว่างสำรวจหมูบ้านไปเรื่อยๆ เขาก็ได้ยินเสียงจากสัญญาณวิทยุว่า 'ใครก็ตามที่ยังรอดชีวิตอยู่ให้มารวมกันที่บ้านของ Luiza' เมื่อไปถึง Ethan จะได้พบกับคนที่รอดชีวิตอื่นๆ ภายในหมูบ้าน Luiza เล่าว่าครั้งหนึ่งหมู่บ้านของพวกเขาเป็นสถานที่อันสงบของเหล่าผู้ศรัทธาก่อนที่ ปีศาจมากมายจะบุกเข้ามาแล้วโจมตีทุกสิ่งทุกอย่าง โดยที่พวกชาวบ้านยังคงเชื่อว่าสตรีที่พวกเขาศรัทธาจะช่วยให้พวกเขารอดจากสถานการณ์ในปัจจุบันได้ ซึ่งเธอก็คือ Mother Mirandaในขณะบทสนทนากับคนในหมู่บ้านกำลังมอบข้อมูลให้กับเขามากขึ้นเรื่อยๆ อยู่ดีชายแก่ที่ถูกโจมตีโดยเหล่า Lycan ก็เกิดคลุ้มคลั่งขึ้นมาแล้วไล่ฆ่าชาวบ้านคนอื่นๆ ในระหว่างนั้นเขาได้ปัดให้ตะเกียงน้ำมันตกลงไปยังพื้นของบ้านจนเกิดไฟไหม้ครั้งใหญ่ ทุกคนหนีตายอลหม่านแต่ไม่มีใครรอดออกมาได้เลยนอกจาก Ethan ในขณะที่เขาตัดสินใจจะไปตามหาโรสที่ปราสาทด้านหลังหมูบ้าน เขาก็ได้เห็นภาพของชายคนหนึ่งกำลังถูกฆ่าโดยหญิงสาวปริศนาคนหนึ่ง Ethan ไม่รู้ว่าเธอเป็นใคร และทำไมต้องฆ่าชายคนนี้ด้วย ชายคนดังกล่าวได้ตะโกนออกมาในวินาทีสุดท้ายของชีวิตว่า 'ได้โปรดหยุดเถอะ Mother Miranda' ก่อนที่เขาจะตายจากการถูกหักคอ Ethan เลือกที่ตาม Mother Miranda ไป แต่เขาคลาดสายตาไปจากเธอย่างน่าเสียดาย เมื่อทำอะไรไม่ได้ Ethan จึงตัดสินใจที่จะเดินทางไปสำรวจปราสาทตามความตั้งใจเดิมของตัวเองในขณะที่กำลังจะสับคันโยกเพื่อเปิดประตูปราสาท อยู่ดีๆ ชายปริศนาถือค้อนขนาดใหญ่ก็เดินเข้ามาทักทาย Ethan ถามกลับว่า "คุณเป็นใคร?" ชายคนดังกล่าวตอบมาสั้นว่า "โอ้ นายไม่ใช่คนแถวนี้สินะ?" ก่อนที่จะควบคุมโลหะจำนวนมากมาพันรอบตัว Ethan ไว้จนขยับไม่ได้ และแรงกระแทกก็ทำให้เขาสลบไป Ethan ตื่นมาอีกครั้งแล้วพบว่าตัวเองถูกพามายังสถานที่แห่งหนึ่ง ที่นั่นเขาได้พบกับ Mother Miranda และบุคคลปริศนาอีก 4 คน ที่น่าจะเป็นผู้นำของหมูบ้าน โดยพวกเขากำลังคุยกันอยู่ว่าใครจะเป็นผู้รับผิดชอบในการฆ่า Ethan โดยหลังจากทะเลาะกันอยู่นาน Mother Miranda ที่เป็นผู้นำสูงสุดได้ตัดสินใจให้ Heisenberg เป็นผู้ดูแล โดยเกมที่ Heisenberg คิดขึ้นมาก็คือเกมวิ่งไล่จับ โดยมี Ethan เป็นเหยื่อ เขาให้เวลา 10 วินาทีสำหรับ Ethan ที่จะเริ่มวิ่งหนีก่อน พระเอกของเราจึงต้องหนีตายเข้าไปในถ้ำที่เต็มไปด้วยกับดัก และปีศาจจำนวนมาก ซึ่งแน่นอนว่าเขาก็หนีออกมาได้ในท้ายที่สุดหลังจากหนีออกมาได้ Ethan จะพบว่าตัวเองอยู่ในเขตปราสาทที่เขาตั้งใจจะเข้ามาหา Rose ในตอนแรกแล้ว ที่ทางเข้าพระเอกของเราจะได้พบกับ Duke พ่อค้าตัวอ้วนปริศนาที่เสนอขายของ และอัพเกรดอาวุธให้กับเราซึ่งจะมีบทบาทสำคัญในภายหลัง ทันทีที่ Ethan เข้ามาถึงปราสาท และสำรวจมาจนถึงห้องโถงของปราสาท เขาก็ได้พบกับหญิงสาวสามคนที่มีร่างกายกึ่งแมลง ซึ่งพวกเธอจะลาก Ethan มายังห้องของ Alcina Dimitrescu ซึ่งพวกเธอก็ตัดสินใจที่จะฆ่าเขาแล้วเอาเลือดกับเนื้อมากิน พระเอกของเราจึงต้องพยายามสุดชีวิตเพื่อหนีออกจากปราสาทแห่งนี้ โดยมันก็ทำให้เขาต้องต่อสู้กับปีศาจทั้ง 4 ด้วย หลังจากชนะ Alcina Dimitrescu กับลูกสาวของเธอได้ ซึ่งที่แท่นใกล้กันจะมี โหลทดลองปริศนาบางอย่างวางอยู่ ทันทีที่หยิบมันขึ้นมาประตูสู่ภายนอกปราสาทก็เปิดออก พระเอกของเราก็สามารถหนีออกมาได้หลังออกจากออกมาจากปราสาทได้พระเอกของเราจะได้พบกับ Duke อีกครั้ง และมันก็ทำให้เขาได้รู้ว่าโหลทดลองที่เขาถืออยู่นั้นแท้ที่จริงแล้วคือชิ้นส่วนร่างกาย Rose ที่ถูก Mother Miranda ตัดแบ่งมอบให้กับผู้นำตระกูลทั้ง 4 โดยปกติแล้วถ้าได้เห็นภาพนี้เป็นใครก็ต้องคิดว่าลูกสาวของตัวเองตายแล้ว แต่จากคำพูดของ Duke ดูเหมือนว่าลูกสาวของเขายังไม่ตาย เนื่องจากเธอมีพลังพิเศษบางอย่างอยู่ และมันคงเป็นเหตุเดียวกันที่ทำให้ Mother Miranda อยากได้ตัวลูกสาวของเขา ในขณะที่ Ethan กำลังสิ้นหวังกับการช่วยลูกสาวของเขาไว้ไม่ได้ Duke ก็พูดขึ้นมาว่า "มันยังพอมีทางรักษาลูกสาวของเขาอยู่ โดยก่อนอื่นคุณต้องไปยังบ้านที่มีหลังคาสีแดงเสียก่อน" พระเอกของเราไม่มีทางเลือกมากนัก เขาเดินทางไปยังบ้านหลังดังกล่าวตามคำแนะนำของ Dukeเมื่อมาถึง และสำรวจบ้านหลังดังกล่าว Ethan จะได้พบกับข้อความจากเจ้าของบ้าน ที่กล่าวถึง Rose ลูกสาวของเขาได้กลายเป็นผลึกสีขาวภายในอ้อมกอดของ Mother Miranda ก่อนที่เธอจะแบ่งผลึกสีขาวดังกล่าวให้กับผู้นำทั้ง 4 หลังจากได้ข้อมูลนี้มาพระเอกของเราเดินทางกลับไปหา Duke อีกครั้ง เขาจะแนะนำให้พระเอกของเราตามหาโหลทั้ง 4 ให้ครบ โดยต้องไปเอามาจากผู้นำทั้ง 4 ของหมู่บ้าน เริ่มจากไปหาช่างทำตุ๊กตา Donna Beneviento, ปีศาจเจ้าของหนองน้ำ Salvatore Moreau กับวิศวกรอัจฉริยะ Karl Heisenberg พระเอกของเราสามารถเอาชนะ Donna Beneviento กับ Salvatore Moreau ได้โดยไม่มีปัญหาอะไรมากนัก ในขณะที่กำลังสู้กับ Moreau พระเอกของเราก็ได้พบกับ Chris อีกครั้ง โดยเขาจะบอกให้ Ethan อยู่ให้ห่างจากเรื่องพวกนี้ แต่ก่อนที่จะได้คุยกันจนรู้เรื่องพวกเขาก็โดนโจมตีจาก Moreau เสียก่อนจนทำให้ต้องแยกกันหนี แน่นอนว่าพระเอกของเราเอาชนะปีศาจตัวนี้ได้ พร้อมทั้งได้โหลทดลองมา ซึ่งทันทีที่ Ethan กำลังตัดสินใจที่จะไปเอาโหลสุดท้ายจาก Karl Heisenberg ก็เป็นเจ้าตัวที่ติดต่อมาหา Ethan ก่อนแทน แถมยังเชิญชวนให้พระเอกของเราเดินทางไปที่ป้อมภายในหมูบ้าน แถมยังบอกอีกด้วยว่าจะช่วย Ethan เอาชนะ Mother Miranda ถ้าหากสามารถเอาโหลขวดสุดท้ายมาจากป้อมดังกล่าวได้เมื่อ Ethan เดินทางมาถึงส่วนลึกที่สุดของป้อม เขาจะพบกับโหลขวดสุดท้ายวางอยู่หน้าทีวี ทันทีที่หยิบมันขึ้นมา Karl ก็ติดต่อมาหาพระเอกอีกครั้ง ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นบททดสอบที่ Karl มอบให้กับพระเอกว่าจะสามารถมาเอาขวดโหลสุดท้ายได้หรือไม่ เขาจะบอกว่าเราผ่านบดทดสอบ และให้เดินทางไปหาเขาด้วยการวางขวดโหลทั้ง 4 ลงในแทนบูชาตรงกลางหมูบ้าน เมื่อมาถึงแล้วเขาจะช่วยเรา พระเอกของเราไม่ได้มีตัวเลือกมากนักเขาเดินทางกลับไปยังหมูบ้านเอาขวดโหลทั้ง 4 วางลงในแท่นบูชาตามที่ Karl แนะนำ ทันทีที่ทำเสร็จสะพานเชื่อมไปยังโรงงานนอกหมูบ้านก็เปิดออก และที่โรงงานแห่งนั้นคือจุดที่ Karl รอให้เราไปหาอยู่ทันทีที่ไปถึงโรงงานของเขา Karl จะชวน Ethan คุยเกี่ยวกับเรื่อง Rose และ Mother Miranda เขาจะบอกว่าที่ผ่านมาเราโดนปั่นหัวอยู่ การต่อสู้กับ 3 ผู้นำที่ผ่านมาคือบดทดสอบว่า Ethan มีค่ามากพอที่จะกลายเป็นหนึ่งในครอบครัวของ Mother Miranda และ Karl ก็คือคนสุดท้ายที่เข้าต้องฆ่า เขาดูจะหัวเสียกับเรื่องนี้มาก พร้อมทั้งยื่นข้อเสนอให้กับพระเอกว่า จะไปสู้กับ Miranda พร้อมกัน โดยใช้พลังของ Rose ลูกสาวพระเอก แน่นอนว่าคุณพ่อที่รักครอบครัวมากๆ ไม่มีทางยอม Karl เองก็ดูเหมือนจะไม่คิดว่า Ethan จะปฏิเสธเช่นกัน เขาจึงขู่ว่าถ้าไม่ยอมรวมมือจะโยนเราลงไปยังโรงงานชั้นล่างที่มีปีศาจจากการทดลองมากมายรออยู่ พระเอกของเราก็ใจเด็ดบอกว่าถ้าอยากทำก็เอาเลย ซึ่ง Karl ก็ทำให้ตามที่บอกเมื่อตกลงมายังชั้นล่างแล้ว พระเอกของเราก็ได้พบกับปีศาจหัวพัดลมขนาดใหญ่ ที่อาวุธปืนไม่สามารถทำอันตรายมันได้เลยจากด้านหน้า เขาจึงต้องวิงหนีแบบสุดชีวิต แต่ปลายทางที่พบกับเป็นทางตัน ข้างมีช่องสำหรับทิ้งขยะอยู่ Ethan จึงต้องจำใจกระโดดหนีลงมายังช่องทิ้งขยะดังกล่าว และมันได้พาเขาลงมายังชั้นล่างสุดของโรงงาน ณ จุดนี้ผู้เล่นจะต้องหาทางกลับขึ้นไปชั้นบนสุดให้ได้ครับ ภายในโรงงานเราจะได้ทราบข้อมูลว่า Miranda มีพลังที่จะแปลงร่างเป็นอะไรก็ได้ และผู้นำทุกคนก็เป็นเพียงหนึ่งในร่า่งทดลองของเธอเท่านั้นรวมถึง Karl เองด้วย เขาจึงมีความเกลียดชังต่อ Miranda สูงมาก ความปรารถนาเดียวที่เขามีตอนนี้คือการฆ่าเธอซะEthan สามารถฝ่าฝูงปีศาจหนีกลับขึ้นมาชั้นบนได้สำเร็จ แต่ที่นั่นก็มี Karl รออยู่ เขาชื่นชมในความสามารถของคุณพ่อ แต่ก็อดกังวลไม่ได้ที่พระเอกของเราอาจเข้ามาขวางเส้นทางการล้างแค้นของตัวเอง Karl จึงได้ใช้พลังของตัวเองรวบรวมเศษเหล็กจำนวนมากเข้ามาหาตัว และกลายร่างเป็นอสูรยักษ์เหล็กขนาดใหญ่ ก่อนที่จะใช้แขนอันใหญ่โตของเขาสัด Ethan ให้ตกลงมายังชั้นล่างของโรงงานอีกครั้ง พระเอกของเรารอดมาได้อย่างปาฏิหาริย์เนื่องจากด้านล่างเป็นพื้นน้ำพอดี แต่ก็ต้องพยายามหาทางออกใหม่อีกครั้งก่อนที่จะไปพบกับ Chris Redfield โดยบังเอิญChris จะบอกให้คุณพ่อเลิกยุ่งกับเรื่องนี้อีกครั้ง แต่พระเอกของเราก็โกรธจัดพร้อมกับตะโกนกลับไปว่า ทำไมเขาต้องฟังด้วยในเมื้ออีกฝ่ายคือคนที่ฆ่าภรรยาของเขาเองกับมือ มาถึงจุดนี้ Chris จะอธิบายให้ฟังว่าคนที่เขายิงในบ้านของ Ethan วันนั้นไม่ใช่ Mia แต่เป็น Miranda ที่แปลงร่างเป็นภรรยาของเขา เพื่อที่จะขโมยลูกสาว ซึ่งในคืนนั้นเขาก็ฆ่าเธอไม่สำเร็จ และต้องกลับมาสานต่อภารกิจให้ลุล่วง ในตอนแรกพระเอกของเราไม่เชื่อเขาถามว่าทำไมไม่บอกเรื่องนี้ตั้งแต่แรก Chris ก็ได้ตอบกลับมาสั้นๆ ว่า เพราะไม่อยากให้พลเมืองเข้ามามีส่วนเกี่ยวข้องด้วย ในจุดนี้ทั้งสองจะทำความเข้าใจกันได้ รวมถึงได้รู้ด้วยว่าปีศาจทั้งหมดที่เราเจอในหมูบ้าน เป็นผลงานการทดลองกับเชื้อราโดย Miranda แบบเดียวกับใน ภาค 7 เมื่อได้รับรู้เรื่องราวทั้งหมดทั้งสองคนจะตัดสินใจช่วย Rose ไปด้วยกัน Chris จะขอให้ Ethan ขับรถถังพอลิเมอร์ ที่ Karl ไม่สามารถใช้พลังควบคุมมันได้ขึ้นไปข้างบน ในขณะที่เขาจะวางระเบิดโรงงานแห่งนี้ พระเอกของเราทำให้ตามที่ขอ แต่ทันทีที่ขึ้นมาจนถึงพื้นดิน Ethan ก็ได้พบกับ Karl อีกครั้งทั้งสองจึงเข้าต่อสู้กัน ด้วยรถถังที่ทำจากพอลิเมอร์ทำให้พระเอกของเราชนะได้ แต่ทันที Karl ตาย Miranda ก็ปรากฏตัวขึ้นต่อหน้า EthanMiranda ได้กล่าวว่า Rose คือผู้สืบทอดที่แท้จริงของ และร่างสมบูรณ์ของ Eveline ตัวร้ายจาก ภาค 7 ซึ่ง Miranda ต้องการพลังดังกล่าวไปใช้ชุบชีวิตลูกสาวที่ตายไปของเธอเอง แน่นอนว่าคุณพ่อไม่ยอม แต่ก่อนที่จะได้ต่อสู้กัน Miranda ก็พุ่งจากพื้นดินขึ้นมากระชากหัวใจของ Ethan ออกมาจากอก ก่อนที่จะบีบทำลายมันทิ้งเสีย เมื่อไม่มีหัวใจสูบฉีดเลือดร่างกายของพระเอกเราก็อ่อนแอลงเรื่อยๆ ภาพสุดท้ายที่เขาเห็นคือ Miranda ที่ยืนอยู่ตรงนั้นพร้อมกับพูดอะไรบางอย่าง ก่อนที่ภาพทุกอย่างจะมืดลงตัดภาพมาหลายชั่วโมงหลังจากนั้น Chris กำลังนั่งรอรายงานอยู่บนรถทหารของหน่วยเขา ลูกน้องของเขาได้รายงานว่าพบร่าง Ethan ที่ไร้หัวใจนอนจมกองเลือดอยู่บริเวณโรงงานของ Heisenberg ลูกน้องเข้าได้ตัดสินว่าพระเอกของเราตายแล้ว Chris รู้สึกผิดมาที่ไม่บอกความจริงทุกอย่างให้เร็วกว่านี้ แต่สิ่งที่เขาทำได้คือยับยั้งความทะเยอทะยานของ Miranda และช่วย Rose ออกมาให้ได้ หลังจากยืนยันตำแหน่งของ Miranda ได้ว่าอยู่บริเวณแท่นพิธีซึ่งมีโหลทดลอง 4 ขวดอยู่ เขาก็ลงจากรถ และมุ่งหน้าไปหาเธอทันทีในระหว่างนี้เราจะได้ทราบว่า BSAA ก็ส่งทหารมายังหมูบ้านแห่งนี้ด้วยเช่นกัน แต่จุดประสงค์ยังไม่ทราบแน่ชัด (ว่าแต่ Chris ออกจาก BSAA แล้วเหรอ?) เพื่อยืนยันเป้าหมาย Chris ได้บอกกับทีมว่าภารกิจคือฆ่า Miranda และช่วย Rose โดยที่ไม่ลืมจะส่งคนไปหาข้อมูลว่า BSAA มาทำอะไรทีนี้ ในขณะที่พระเอกคนใหม่ของเรากำลังมุ่งหน้าไปยังใจแท่นพิธีดังกล่าว หน่วยของเขาก็พบว่าเส้นทางมันถูกขว้างไว้โดยต้นไม้ดำมีชีวิตขนาดใหญ่ Chris จึงต้องปักหลักสู้กับฝูง Lycan ที่โจมตีเข้ามาเรื่อยๆ พร้อมกับส่งสัญญาณบอกตำแหน่งให้หน่วยของเขาใช้อาวุธระเบิดทำลายต้นไม้ที่ขวางทางไปด้วยการที่เชื้อราจะสร้างต้นไม้ขนาดใหญ่ขวางทางแบบนี้ขึ้นมาได้ Chris เชื่อว่ามันจะต้องมีเมล็ดพันธุ์ของเมกะไม ที่เป็นจุดเริ่มต้นของโศกนาฏกรรมภายในหมูบ้านนี้ ซ้อนอยู่ใต้ดินบริเวณเดียวกันอย่างแน่นอน เขาจึงเลือกที่จะลงไปสำรวจบริเวณดังกล่าว และก็พบกับเมล็ดพันธุ์ของเมกะไม อยู่จริงๆ เพื่อทำลายสิ่งนี้ให้หมดไป Chris ตัดสินใจผูกระเบิด N2 เข้ากับมีดแล้วขว้างมันไปปักไว้กับเมล็ดพันธุ์ เพื่อที่จะได้ระเบิดทำลายมันทิ้งไปเสียในตอนที่สามารถช่วย Rose พร้อมกับหนีออกจากทีนี้ได้แล้วChris มุ่งหน้าไปหา Miranda ต่อ ระหว่างทางเขาได้พบกับห้องทดลองของเธอ พร้อมกับได้รู้ความจริงว่า ที่แท้ Miranda ได้นำเมล็ดพันธุ์เมกะไม ที่มีความสามารถในการบันทึกความทรงจำได้ มาสร้างเป็นปรสิตที่ชื่อว่า Cadou และทดลองใส่มันลงไปในมนุษย์เพื่อสร้างภาชนะที่เหมาะสมให้กับการคืนชีพลูกสาวเธอ ผู้นำทั้ง 4 ก็เป็นหนึ่งในงานทดลองที่ ล้มเหลว ของเธอเช่นกัน ต่อในเธอได้ถ่ายองค์ความรู้นี้ให้กับองค์กรแห่งหนึ่ง ซึ่งพวกเขาได้สร้าง Eveline ขึ้นมา แต่สำหรับเธอ Eveline ก็ยังเป็นผลงานที่ล้มเหลว จนกระทั่งเธอไปได้ยินการมีอยู่ของ Rose Miranda เชื่อว่า Rose ที่เป็นลูกสาวของ Ethan กับ Mia ซึ่งเคยได้รับเชื้อรานี้เข้าไป คือร่างทดลองที่ประสบความสำเร็จ และนั้นเป็นเหตุผลที่เธอจะใช้ Rose ในการคืนชีพลูกสาวตัวเอง Eva ขึ้นมา ในห้องทดลองเดียวกันยังมีจดหมายจากลูกศิษย์คนหนึ่งของเธอที่นำองค์ความรู้ที่ได้ ไปต่อยอดสร้างบริษัทที่มีเป้าหมายในการวิวัฒนาการมนุษย์ ชื่อของลูกศิษย์คนนั้นก็คือ Oswell E. Spencer ผู้ก่อตั้งบริษัท Umbrella Corporation นั้นเอง ที่น่าตกใจมากที่สุดคือในห้องทดลองนี้มีห้องขังนักโทษอยู่ด้วย และเป็น Mia ภรรยาของ Ethan ที่หายตัวไปถูกขังอยู่ที่นั่นMia เล่าว่าเธอเองก็ถูกจับมาทดลองที่นี่เช่นเดียวกัน ทันทีที่เธอเล่าเรื่องของตัวเองเสร็จ เธอก็ถาม Chris กลับทันทีว่าสามี และลูกของเธออยู่ที่ไหน พระเอกคนใหม่ได้บอกว่า Ethan ตายแล้ว และเขากำลังจะไปช่วย Rose ซึ่งมันทำให้ Mia สีหน้าเปลี่ยนไปทันที เธอทำหน้าแบบไม่อยากเชื่อสิ่งที่ Chris พูดออกมา เนื่องจาก Ethan ไม่น่าจะสามารถตายได้ เพราะเธอรู้ดีว่าสามีของเธอไม่ใช่มนุษย์ปกติอีกต่อไปแล้ว!!!!!Ethan ได้สติขึ้นมาในสถานที่แปลกประหลาดเขาไม่รู้ว่าตัวเองอยู่ที่ไหน แต่เขาหนาว หนาวมาก หนาวจนถึงระดับที่ไม่สามารถขยับตัวแบบปกติได้ เขาออกเดินไปอย่างช้าๆ เพื่อหาว่าตัวเองอยู่ที่ไหน ก่อนที่จะได้ยินเสียงหัวเราะของเด็กสาวที่เขาอยากลืมมากที่สุด Eveline พร้อมกับการปรากฏตัวของเธอ เขาถามว่า "เธอมาอยู่ที่นี้ได้ไง?" เด็กสาวก็ตอบว่า "เขาตายแล้ว" พระเอกของเราถามกลับ "เป็นฝีมือของ Miranda เหรอ?" เด็กสาวตอบว่า "ไม่ใช่เธอไม่ได้ฆ่าคุณ คุณตายตั้งแต่ 3 ปีก่อนในคฤหาสน์ Baker แล้วด้วยฝีมือ Jack" หลักฐานก็คือไม่ว่าเขาจะบาดเจ็บขนาดไหน Ethan ก็สามารถเอาตัวรอดมาได้ตลอด Ethan พยายามปฏิเสธข้อเท็จจริงทั้งหมดของ Eveline แต่ร่างกายของเขาก็เริ่มเปลี่ยนเป็นสีดำ เหมือนกับเชื้อราเรื่อยๆ ราวกับจะตอกย้ำว่าเรื่องทั้งหมดที่ Eveline พูดเป็นความจริง Ethan กับ Mia อาจเรียกได้ว่าเป็นปีศาจเดินได้เนื่องจากผลของเชื้อรา ที่อยู่ในร่างกายของพวกเขา ดังนั้น Rose ซึ่งเป็นลูกสาวของทั้งสองจึงพิเศษมากๆ และมันน่าจะเป็นเหตุผลเดียวกันที่ Miranda เชื้อว่า Rose คือผลลัพธ์ของการทดลองที่ประสบความสำเร็จ Ethan รู้สึกสิ้นหวัง แต่ในฐานะพ่อ เขาก็อยากช่วยลูกสาวของตัวเองให้ได้ ทันทีก็เกิดแสงสว่างมากๆ จนทำให้ตามองไม่เห็น หลังจากนั้น Ethan ก็ได้ตื่นขึ้นมาบนรถม้าของ DukeDuke เป็นคนเก็บร่างกายของเขามาจากบริเวณโรงงานของ Heisenberg ซึ่งพระเอกของเรารู้สึกขอบคุณพ่อค้าเป็นอย่างมากก่อนจะขอให้เขาไปส่งตัวเองที่ซึ่ง Miranda อยู่ เพื่อจบเรื่องราวทุกอย่าง Duke ได้ถามว่า "แน่ใจจริงๆ หรือ? ร่างกายของคุณกำลังจะพังนะ" พระเอกของเราไม่ได้ตอบอะไร และรถม้าก็มาถึงสถานที่ประกอบพิธี ก่อนที่จะลงรถม้า Duke ได้บอกว่า "หลังจากนี้คุณจะกลับไปใช้ชีวิตปกติไม่ได้อีกแล้วนะ พร้อมที่จะรับโชคชะตานี้แล้วหรือ" คุณพ่อก็ตอบสั้นๆ ว่า "ก็คงต้องเป็นแบบนั้น" ก่อนที่จะลงรถม้าไปเพื่อเผชิญหน้ากับ Miranda เป็นครั้งสุดท้ายการต่อสู้ระหว่าง Ethan กับ Miranda เป็นไปอย่างยากลำบาก แต่ในขณะที่พระเอกของเรากำลังจะพลาดท่า ก็เป็น Chris ที่ยิงระเบิดสนับสนุนมาช่วยไว้ ก่อนที่เขาจะปราบ Miranda และช่วยลูกสาวของตัวเองได้สำเร็จ แต่ตัวเขาเองก็ไม่เหลือแรงที่จะขยับตัวแล้วเช่นกัน Chris ได้เขามาช่วยพยุงเข้าเอาไว้ พร้อมกับพยายามพาเขาออกไปจากที่นี้ และกดระเบิดหมูบ้านนี้ให้เรื่องทุกอย่างจบลงเสีย ในระหว่างนี้เมล็ดพันธุ์เมกะไม ที่หลุดจากการควบคุมของ Miranda ก็กำลังคลุ้มคลั่งไล่ตามพวกเขามาEthan รู้ตัวดีว่าถ้าเป็นแบบนี้จะไม่มีใครหนีรอด เขาฝาก Rose ไว้กับ Chris, แย่งปุ่มกดระเบิดมา และบอกให้ Chris พาลูกสาวของเขาหนีไป Chris พยายามโน้มน้าว Ethan ให้หนีไปด้วยกันอย่างเต็มที่ แต่พระเอกของเรากลับเดินเข้าไปหาเชื้อราเมกะไม อย่างไม่กลัวเสียอย่างนั้น Chris ใช้เวลาเล็กน้อย ก่อนที่จะตัดสินใจพา Rose ไปยังเฮลิคอปเตอร์ที่จอดรออยู่ Mia เองก็อยู่บนเฮลิคอปเตอร์ลำนี้เช่นกัน ทันทีที่ขึ้นเครื่องมาได้เขาก็บอกให้นักบินเอาเครื่องขึ้นMia รู้สึกตัวได้ว่าสามีของเธอหายไป เธอเดินไปถาม Chris ว่า Ethan อยู่ไหน แต่ก่อนจะได้เค้นความจริงไปมากกว่านั้น ก็เกิดระเบิดขนาดใหญ่ขึ้นข้างนอกหน้าต่าง เธอเข้าใจได้ทันทีว่าสามีของเธออยู่ที่ไหน เธอหันไปถาม Chris ว่าทำไมถึงไม่ช่วยสามีของเธอออกมาด้วย Chris ได้ตอบกลับไปพร้อมทุบไปที่ผนังของเฮลิคอปเตอร์จนเกิดเสียงดังพร้อมกับพูดว่า "ผมพยายามแล้ว แต่เขาเลือกที่จะอยู่ที่นั่นเพื่อให้พวกเราสามารถหนีรอดออกมาได้ ผมขอโทษ" หลังจากนั้นเล็กน้อยลูกทีมของเขาก็บอกให้ Chris เดินมาดูศพของทหาร BSAA ที่พวกเขาพบ สภาพของศพบ่งบอกได้อย่างชัดเจนว่า ทหาร BSAA ที่ถูกส่งมาเป็นอาวุธชีวภาพ Chris ได้ตัดสินใจเปลี่ยนเส้นทางให้ไปยังศูนย์บัญชาการ BSAA ของยุโรป เพื่อสืบหาความจริงเรื่องนี้ต่อภาพจะตัดมาเป็นหลายปีต่อจากนั้น Rose โตเป็นสาววัยรุ่นแล้ว และเธอกำลังไปเยี่ยมหลุมศพของพ่อ แต่ทันทีที่วางดอกไม้เสร็จ และพูดคุยกับหลุมศพได้ครู่หนึ่ง เธอก็เหลือบไปเห็นชายชุดดำที่กำลังยืนรอเธออยู่ข้างๆ รถสีดำคันใหญ่ เธอบอกลาพ่อตัวเองด้วยเหตุผลว่าต้องไปทำงานแล้ว Rose เดินไปหาชายชุดดำ เขาบอกว่า "เกิดเรื่องขึ้น และเราต้องการความช่วยเหลือของคุณ Eveline" เด็กสาวโกรธมากพร้อมกับขู่ว่า ชื่อของเธอคือ Rose ถ้าหากได้ยินเขาพูดชื่อ Eveline ขึ้นมาอีกไม่งั้นจะได้เห็นดีกัน ก่อนที่เธอจะขึ้นรถไปนั่งข้างๆ คนขับ ตามด้วยชายชุดดำที่ขึ้นตามมา แล้วรถก็ถูกขับออกไปก็จบไปแล้วนะครับสำหรับสรุปเนื้อเรื่อง Resident Evil Village ภาคล่าสุด ต้องบอกเลยว่าตอนท้ายมีการปูเนื้อเรื่องไปยังภาคต่อไปเรียบร้อยแล้วด้วย ไม่ว่าจะเป็น Rose ที่เหมือนจะทำงานให้กับหน่วยงานอะไรสักอย่างอยู่ ไม่แน่ว่าเธออาจเป็นตัวเอกของภาคต่อไปที่เราได้เล่นก็เป็นได้ นอกจากนี้ยังมีอาวุธชีวภาพจาก BSAA อีก ไม่แน่ว่าผู้บงการเรื่องราวทั้งหมดตัวจริงอาจเป็นคนภายใน BSAA เองก็เป็นได้ อันนี้ต้องไปรอลุ้นพร้อมกันภาคต่อไปครับ
11 May 2021
Resident Evil Village รวมอาวุธ และ Mod อุปกรณ์เสริมอาวุธทั้งหมดในเกม
แน่นอนว่าในแฟรนไชส์ Resident Evil แต่ละภาคที่ผ่านๆ มานั้น เราก็น่าจะรู้กันอยู่แล้วว่า 'ระบบอาวุธ' ในเกมมันน่าสนใจขนาดไหน ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของอาวุธปืนมากมายทั้งที่ดูเท่และสุดแหวกแปลกตา ยังมีในส่วนของอัพเกรดปืนผ่านการใช้เงิน หรือการอัพเกรดปืนด้วย Mod อุปกรณ์ปรับแต่งปืน ซึ่งสำหรับ Residen Evil Village นี้ ก็เป็นแบบนั้นเลย แต่ครั้งนี้มีอาวุธและ Mod ใส่ไว้ในเกมเยอะมาก และขอใบ้ว่ามีอาวุธสุดเซอร์ไพรส์ที่หลายๆ คนอาจไม่คิดกันว่ามันจะมีในเกมนี้ด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์ Resident Evil Village : รวมอาวุธและ Mod อุปกรณ์เสริมอาวุธทั้งหมดในเกมอาวุธและ Mod อุปกรณ์เสริมปืนสำหรับอาวุธและ Mod อุปกรณ์เสริมสำหรับปรับแต่งปืนใน Residen Evil Village ณ ตอนนี้นั้นมีทั้งหมด 41 ชิ้น แยกออกเป็นอาวุธ 21 ชิ้น และ Mod อาวุธ 20 ชิ้น โดยการรับปืนหรือ Mod แต่ละชิ้นนั้น บางชิ้นผู้เล่นสามารถรับได้ระหว่างการดำเนินเนื้อเรื่องหลักในเกม จากการไขปริศนา จากการซื้อขายพ่อค้า Duke และจากการทำเงื่อนไขบางอย่างที่เกมกำหนดสำเร็จ โดยทาง GameFeverTH ได้ทำการสรุปข้อมูลของอาวุธและ Mod อาวุธทั้งหมดไว้แล้ว ดังนี้:อาวุธทั้งหมด 20 ชิ้น1.มีดรับได้ที่บ้านหลังแรกในหมู่บ้านและเป็นอาวุธชิ้นแรกของอีธานในภาคนี้2.ปืนพก LEMIรับได้ที่บ้านหลังแรกเช่นกัน แต่จะเป็นฉากคัตซีนที่ลุงคนหนึ่งมอบให้ และปืนพก LEMI นี้สามารถไปอัพเกรดค่าต่างๆ ของปืนกับพ่อค้า Duke ได้อีกด้วย3.ปืนลูกซอง   M1897รับได้ที่บ้านริมสุดบริเวณย่านเมืองเก่าทิศตะวันออก ( East Old Town ) ซึ่งจะมีไลแคนตัวหนึ่งเฝ้าอยู่บนหลังคา 4.ปืน   Samurai Edge - รุ่น AW-01มีขายที่พ่อค้า Duke *เป็นปืนที่ถูกสร้างขึ้นมาพิเศษสำหรับทำลายล้างอยู่ในประเภท Bioweapon ที่ Albert Wesker ได้ทิ้งไว้ (อาวุธชิ้นนี้เป็นโบนัสจาก Trauma Pack )5.ปืนไรเฟิล F2รับได้ที่ปราสาทชั้นบนสุดในห้องใต้หลังคา ก่อนออกข้างนอกไปสู่ระเบียงปราสาท6.Pipe Bombsสามารถรับได้ 3 ช่องทางรับได้จากการสุ่มดร็อปตามที่ต่างๆซื้อจากพ่อค้า Dukeซื้อสูตรการประดิษฐ์มาจากพ่อค้า Duke7.ทุ่นระเบิดสามารถรับได้ 3 ช่องทางเช่นกันรับได้จากการสุ่มดร็อปตามที่ต่างๆซื้อจากพ่อค้า Dukeซื้อสูตรการประดิษฐ์มาจากพ่อค้า Duke8.ปืนพก   M1911 รับได้ที่ Workshop ย่านเมืองเก่าทิศตะวันออก ( East Old Town ) จะอยู่ในตู่ใหญ่ที่ล็อคอยู่ ซึ่งสามารถหารหัสปลดล็อคกุญแจได้ตามหน้าต่างของบ้าน สำหรับใครที่ขี้เกียจหา รหัสก็คือ '070408'9. ปืนลูกซอง   W870 TACรับได้ที่กระท่อมใกล้ๆ กับบ้าน Beneviento ช่วงที่หนีออกมาจากบ้าน Beneviento จะพบปืนนี้ตั้งอยู่ในกระท่อมระหว่างทางกลับหมู่บ้าน10.GM 79 Grenade Launcherรับได้ที่ย่านเมืองเก่าทิศตะวันออก ( East Old Town ) ตั้งอยู่บริเวณริมธารหลังประตูล็อค ซึ่งสามารถเปิดประตูด้วยการใช้กุญแจ Iron Insignia11.ปืน   M1851 Wolfsbane หลังจากออกจากส่วนของอ่างเก็บน้ำThe Reservoir ได้แล้วให้กลับมาที่หมู่บ้านใช้แท่นหมุนเปิดประตูเพื่อได้ยัง Meastro's Lab จากนั้นเข้าไปทางช่องเล็กๆ จะเจอบ้านที่ต้องเข้าทางช่องกำแพงด้านข้าง เท่านี้ก็สามารถรับอาวุธชิ้นนี้ไปใช้ได้เลย12.ปืนพก   V61 Customสามารถซื้อกับพ่อค้า Duke ได้เลย แต่จะซื้อได้ในช่วงที่เจอเขาในโรงงาน Heisenberg's Factory โดยปืนพกกระบอกนี้จะแรงมากๆ หากอัพเกรดจนถึงขั้นสุด13.ปืนลูกซอง SYG-12สามารถซื้อกับพ่อค้า Duke ได้เลย แต่จะซื้อได้ในช่วงที่เจอเขาในโรงงาน Heisenberg's Factory เช่นกัน และปืนนี้จะจะแตกต่างจากลูกซองอื่นๆ ตรงที่มันเป็นลูกซองกึ่งอัตโนมัติ14.WCX   Assault RifleWCX เป็นปืนไรเฟิลจูโจม Assault Rifle ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษที่สามารถหาซื้อได้จากใน Extra Content Shop หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และสามารถไปรับปืนนี้จากพ่อค้า Duke ได้ในเกมหลักหากผู้เล่นกลับเข้าไปเล่นอืกครั้ง15.มีด Karambitมีดเล่นนี้คือมีดเล่มโปรดของ Cris Redfield ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษที่สามารถหาซื้อได้จากใน Extra Content Shop หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และสามารถไปรับปืนนี้จากพ่อค้า Duke หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักอีกรอบเช่นกัน16.USM-AIปืนพก Semi-auto อีกหนึ่งปืนโปรดของ Cris Redfield ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษที่สามารถหาซื้อได้จากใน Extra Content Shop หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และสามารถไปรับปืนนี้จากพ่อค้า Duke หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักอีกรอบเช่นกัน17.Dragoonปืนกล Assault Rifle อีกหนึ่งปืนโปรดของ Cris Redfield ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษที่สามารถหาซื้อได้จากใน Extra Content Shop หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้ว และสามารถไปรับปืนนี้จากพ่อค้า Duke หลังจากเล่นเนื้อเรื่องหลักอีกรอบเช่นกัน18.ปืนพก   Handcannon PZเป็นอาวุธพิเศษที่รับได้จากการเล่นเนื้อเรื่องหลักในระดับความยาก Hardcore จบแล้ว19.ปืนพก   Rocket Pistolเป็นอาวุธพิเศษปินพกที่ยิงแล้วระเบิด! โดยรับได้จากการเล่นเนื้อเรื่องหลักในระดับความยาก Village of Shadows จบแล้ว20.LZ Answerer ( ดาบไลเซเบอร์!!! )เป็นอาวุธพิเศษ เป็น'ดาบแสงไลเซเบอร์'!!! ไม่รู้ว่ามาได้ไง แต่มันมีให้เล่น! ซึ่งได้รับจากเคลียร์ส่วนต่างๆ ในโหมด The Mercenaries ได้ระดับ SS เป็นอย่างน้อย21.ปืนพก   S.T.A.K.Eเป็นปืนพกที่แรงมากๆ มีขายที่พ่อค้า Duke ในโหมด New Game+ Mod อุปกรณ์เสริมทั้งหมด 20 ชิ้น1.LEMI Recoil Compensator - เสริมความแรงการยิง รับได้ในห้องครัวของปราสาท 2.W870 TAC - Foregrip   -   ช่วยลดแรงดีดปืนอยู่ในถ้ำใหญ่ทิศใต้ของปราสาท ช่วงเดินทางไปอ่างเก็บน้ำ The Reservoir  ด้วยเรือ จากนั้นไปให้สุดทางเพื่อขึ้นเทียบท่าและเลี้ยวขวาเข้าถ้ำได้เลย3.M1851 Wolfsbane - Long Barrel Mod  -   เสริมดาเมจและระยะการยิงรับได้ที่ห้อง Operating Room ในโรงงาน Heisenberg's Factory4.M1897 - Hair Trigger  -   เสริมอัตราการยิงซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 5.LEMI - High Capacity Mag -   เพิ่มความจุแม็กกาซีนซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 6.ปืนไรเฟิล F2 - High Magnification Scope -  เสริมระยะขอบเขตการเล็งซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 7.ปืนไรเฟิล F2 - Cheek Rest -  เสริมความนิ่งขณะเล็งซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 8.W870 TAC - Improved Gunstock -   ช่วยลดแรงดีดปืนซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 9.M1911 - Improved Grip  - ช่วยลดแรงดีดปืนซื้อได้ที่พ่อค้า Duke 10.V61 Custom - Gunstock -   ช่วยลดแรงดีดปืนซื้อได้ที่พ่อค้า Duke11.SYG-12 - Red Dot Sight -   เสริมดาเมจและความเร็วในการยิงซื้อได้ที่พ่อค้า Duke12.M1851 Wolfsbane - Increased Capacity Cylinder    -   เพิ่มความจุแม็กกาซีนซื้อได้ที่พ่อค้า Duke13.V61 Custom - Long Barrel -   เสริมดาเมจและระยะการยิงซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+14.V61 Custom - Drum Magazine   -   เพิ่มความจุแม็กกาซีนซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+15.SYG-12 - Long Barrel   -    เสริมดาเมจและระยะการยิงซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+16.SYG-12 - Drum Magazine    -   เพิ่มความจุแม็กกาซีนซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+17.WCX - Red Dot Sight   -   เสริมดาเมจและความเร็วในการยิงซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+18.WCX - Foregrip    -   ช่วยลดแรงดีดปืนซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+19.S.T.A.K.E - High-Capacity Mag.   -   เพิ่มความจุแม็กกาซีนซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+20.S.T.A.K.E. - Improved Grip   -   ช่วยลดแรงดีดปืนซื้อที่พ่อค้า Duke แต่ซื้อได้ใน New Game+Credit : IGN
11 May 2021
Resident Evil Village จุดตำแหน่งของแพะ Goat of Warding ทั้ง 20 ตัว
Goat of Warding เป็นหนึ่งใน Collectionable ของ Resident Evil Village ที่กระจายอยู่ตามที่ต่าง ๆ ตลอดการเล่น แม้การเก็บ Goat of Warding ทั้ง 20 ตัวในภาคนี้ไม่ได้ให้รางวัลอะไรเหมือนการตามเก็บ Mr.Everywhere ในภาค 7 จะได้ก็เพียงแต้ม 16000 CP เพื่อนำไปปลดล็อคของรางวัลอื่น ๆ ทว่าการเก็บ Goat of Warding ก็ยังจำเป็นหากคุณต้องการเล่นเกมนี้ให้ครบ 100% เพื่อปลดล็อค Challenge และ Achievement/Trophy ครับโดยเงื่อนไขที่ทำให้นับว่าพบแพะตัวนั้น ๆ แล้วคือให้เราโจมตี ไม่ว่าจะด้วยมีดหรือปืน แล้วแพะตัวดังกล่าวจะสลายไป โดยแพะตัวนั้นจะไม่ปรากฏอีกในรอบการเล่นต่อ ๆ ไป หากเช็คตามสถานที่ดังต่อไปนี้แล้วไม่พบแพะอยู่ แปลว่าผู้เล่นได้เก็บแพะไปแล้ว และเพื่อให้ง่ายแก่การค้นหา จะขอเรียงลำดับตามเนื้อเรื่องที่สามารถเจอได้ครับตัวที่ 1 หมู่บ้าน - ศาลข้างสุสานแพะตัวนี้ถูกวางไว้ในศาล ที่มีคำเตือนว่าผู้ที่ทำลายแพะนี้จะต้องพบกับความพิโรธจากท่านแม่มิแรนด้า แต่ไม่ต้องกลัวครับ สามารถโจมตีได้เลย โดยแพะตัวนี้ไม่มีผู้เล่นทางที่จะพลาดแน่นอนตัวที่ 2 หมู่บ้าน - หลังคาโบสถ์เมื่อเราเดินเข้ามาแล้วเห็นโบสถ์(อาคารที่มี Demon Crest/ตราปีศาจ) ให้มองขึ้นไปบนหลังคา แพะจะอยู่ตรงหน้าจั่วพอดีตัวที่ 3 หมู่บ้าน - Fallow Plot ข้างบ้านลุยซา/Louizaแพะตัวนี้จะถูกวางบนรั้วบ้าน โดยอยู่ทางเหนือสุดของทุ่งหญ้า หากเพิ่งออกจากบ้านลุยซา/Louiza ให้เลี้ยงขวาแล้วเดินเรียบรั้วไปเรื่อย ๆ ตัวที่ 4 ปราสาท - สวนองุ่นหลังจากหนีออกจากกับดักของไฮเซนเบิร์กมาได้ ผู้เล่นจะมาโผล่ที่สวนองุ่น (สถานที่ที่เจอกับ The Duke ครั้งแรก) ทันทีที่พ้นออกจากถ้ำได้ให้เลี้ยวขวาทันที เดินไถขวาไปเรื่อย ๆ จะเจอแพะวางอยู่บนหินตัวที่ 5 ปราสาท - ห้องกลั่นไวน์/Distilleryหลังจากแก้ Puzzle ห้องรูปปั้นและบ่อเลือดได้แล้ว ให้เดินลงมาจนสุดบันได แล้วหันขวา แพะจะอยู่ทางซ้ายมือ (ซ้ายล่างของห้องหากมองจากแผนที่)ตัวที่ 6 ปราสาท - ห้องใต้หลังคา/Atticเมื่อแก้ Puzzle ระฆังทั้ง 5 ได้แล้ว เราจะขึ้นบันไดมาที่ห้องใต้หลังคา (ห้องเดียวกับที่ได้ปืน Sniper - Rifle) ทันทีที่พ้นบันได ให้กลับหลังหัน แพะจะอยู่บนลังทางขวามือตัวที่ 7 หมู่บ้าน - ทางเดิน/Lone Roadหลังจากออกจากปราสาทมาได้ ผู้เล่นจะผ่านสะพานหินที่มีไลแคนอยู่ 2-3 ตัว เมื่อพ้นสะพานมาแล้ว ให้หันไปทางซ้ายจะมีสะพานเดินลงด้านล่าง เมื่อเดินลงมาแล้วให้กลับหลังหัน จะเห็นช่องเล็ก ๆ ด้านขวาของบันได ด้านในจะมีแพะวางไว้อยู่ตัวที่ 8 หมู่บ้าน - เมืองเก่าตะวันตก/West old townหลังจากกลับมาที่หมู่บ้านรอบที่ 2 ให้เดินไปบ้านที่หน้าประตูเป็นรูปไวโอลิน (บ้านที่ประกาศว่าเจ้าของบ้านไม่อยู่ รอบแรกเข้าไม่ได้เพราะไม่มีอาวุธทำลายกุญแจ) แต่ไม่ต้องเข้าบ้าน ให้เดินไปที่ช่องระหว่างบ้าน 2 บ้าน แพะจะอยู่ทางขวาตัวที่ 9 บ้านเบเนเวียนโต้ - สะพาน/Suspenion Bridgeระหว่างทางไปบ้านเบเนเวียนโต้ เราจะต้องข้ามสะพานแขวน ทันทีที่เท้าเหยียบสะพาน ให้หันไปทางซ้าย มองที่สะพานข้าง ๆ ที่อยู่ใกล้ที่สุด แพะจะอยู่ตรงนั้นตัวที่ 10 บ้านเบเนเวียนโต้ - บ้านเบเนเวียนโต้/House Benevientoเมื่อมาถึงบ้านแล้ว ให้ยืนหน้าประตู อย่าเพิ่งเข้าไปในตัวอาคาร แล้วหันไปทางซ้าย จะมีทางแยกเดินลงยังระเบียงบ้าน เดินตรงไปจะเห็นแพะวางอยู่นอกรั้วเหล็กตัวที่ 11 เขื่อน - กังหันลม/Windmill Turntableบนกังหันลมอันแรก (อันที่เราทำคันโยกหัก) เมื่อขึ้นมาบนกังหันลมแล้วให้เดินตรงไปจนสุดทาง แพะจะอยู่ในซอกข้างขอนไม้ตัวที่ 12 เขื่อน - บ้านบนเขื่อน/Reservoirระหว่างที่หนีลอร์ดโมเรียล(ปลายัก) เราจะมาถึงจุดที่ต้องเข็นรถลงไปในน้ำ ก่อนที่จะเข็นรถคันแรกลงไป ให้หันไปทางขวาเล็กน้อย  (ทางที่มีกังหันลมพัง ๆ ล้มอยู่) แพะจะอยู่บนเสาไม้ที่สูงที่สุดตัวที่ 13 เขื่อน - เขื่อน/Reservoirหลังจากกำจัดบอสลอร์ดโมเรียลได้และได้ชิ้นส่วนกุญแจมาแล้ว ให้เรากลับไปที่บ้านที่ ๆ เราขี่เรือ (เรือที่ต้องใช้กุญแจ) ก่อนถึงบ้านจะสามารถลงไปเดินทางด้านซ้ายได้เพราะน้ำถูกระบายออกไปหมดแล้ว ให้เดินลงไปแล้วเดินตรงไปจนสุดท้ายจะมีแพะวางอยู่ตัวที่ 14 ป้อมปราการ - โรงสีของออตโต็/Otto’s Millหลังจากเดินตามป้ายของไฮเซนเบิร์กจนมาถึงป้ายที่เขียนว่า โชคดี/Good Luck ให้เดินฉีกออกมาทางซ้าย แล้วจะเห็นอาคารใหญ่ที่มีซอกเล็ก ๆ ทางขวา เดินเข้าไปแพะจะวางอยู่บนศาลตัวที่ 15 ป้อมปราการ - ป้อมปราการ/Stongholdหลังจากจบผ่านศึกใหญ่ในป้อมปราการ (จุดที่เราต้องโหนรอกเพื่อข้ามไปอีกฝั่ง) เราจะเจอบันไดวนขนาดใหญ่ หลังจากเดินลงจนมาถึงตีนบันไดให้หันไปทางขวา แพะจะวางอยู่ข้างถัง (ก่อนจุดที่เราจะถึงแทรกตัวเข้าไปในช่องกำแพง)ตัวที่ 16 หมู่บ้าน - ข้างโบสถ์หลังจากขึ้นเรือแล้วปีนบันไดออกจากป้อมปราการ เราจะมาโผล่ที่หมู่บ้าน (จุดที่มีไก่ และต้องใช้กุญแจ Iron Insignia ออกไป) เมื่อพ้นบันไดแล้วให้เดินไปทางซ้าย แพะจะวางข้าง ๆ หลุมศพอันซ้ายสุดตัวที่ 17 โรงงาน - ช่องระบายอากาศ/Ventilation Ductในจุดหนึ่งของโรงงานเราจะโดนพัดลมขนาดใหญ่ดูด เราต้องยิงจุดสีแดงเพื่อทำลายพัดลม เมื่อยิงแล้วตัวเราจะตกลงมาที่พื้น อย่าเพิ่งไปต่อ ให้หันหลังกลับแล้วเดินตรงไปจนสุดทาง แพะจะวางอยู่บนซากเหล็กตัวที่ 18 โรงงาน - ลิฟต์ของ The Dukeหลังจากเราขึ้นมาถึงชั้น B1 แล้ว ให้กดเรียกลิฟต์ที่มี The Duke มา จากชั้น B1 ให้กดลิฟต์ไปชั้น B3 จากนั้นยืนหันหน้าให้ The Duke แล้วหันไปทางซ้ายมือเรา แพะจะวางอยู่บนรางสีแดงระหว่างที่ลิฟต์กำลังลง หากไม่ทัน ให้ขึ้นลงระหว่างชั้น B1 กับ B3 ได้เรื่อย ๆตัวที่ 19 โรงงาน - โรงสินค้า/Cargo Bayหลังจากเอาชนะบอสสเติร์นได้ (บอสใบพัด) เดินออกจากห้องบอสเราจะเจอห้องเล็ก ๆ ที่มีแผงควบคุม เดินไปสุดห้องจะมีช่องเล็ก ๆ ที่ย่อเข้าไปได้ เมื่อออกจากรูนั้นแล้วหันขวา แพะจะวางอยู่บนถังตัวที่ 20 คริส - ใต้ดินในจุดที่เราเล่นเป็นคริส หลังจากผ่านบอสถือค้อนมาได้ เราจะเจอคัตซีนที่คริสฝังระเบิดใส่แกนหลักของเชื้อ Mold (สีแดงรูปร่างคล้ายเด็ก) เมื่อคัตซีนจบให้หันไปทางขวา เราจะเห็นรูปปั้น เดินไปใกล้ ๆ รูปปั้นจะเห็นแพะที่ฐานของรูปปั้น
10 May 2021
Resident Evil Village วิธีรับสมบัติ Treasure ที่ห้องใต้ดินในปราสาท Dimitrescu
หลายๆ คนน่าจะจำกันได้ว่าในช่วงที่เล่น Resident Evil Village แล้วช่วงแรกๆ ก็ได้เอาชีวิตรอดในคุกใต้ดินใต้ปราสาท Castle Dimitrescu ระหว่างทางนั้นเราจะได้พบกับห้องลับแห่งหนึ่ง ซึ่งภายในนั้นมีโลงศพตั้งอยู่ แต่ตอนนั้นเราไม่สามารถเข้าไปได้ ทำไมเราถึงเข้าไม่ได้? ถ้าจะเข้าไปต้องทำอย่างไร? และในห้องทำมันมีอะไรสำคัญ? ทั้งหมดนี้ เรามีคำตอบมาให้ ดังนั้นพวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์ Resident Evil Village : วิธีรับสมบัติ Treasure ที่ห้องใต้ดินในปราสาท Castle Dimitrescu ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!สถานที่สำหรับสถานที่ในการรับสมบัติ Treasure ที่อยู่ในคุกใต้ดินนั้นจะสังเกตง่ายมาก โดยในมินิ-แมพจะมีสัญลักษณ์ของกุญแจ Iron insignia Key อยู่ ซึ่งเราจะเคยเห็นที่แห่งนี้ตั้งแต่ช่วงแรกๆ ที่เข้ามาอยู่ในปราสาท Castle Dimitrescu ระหว่างการหลบหนีบรรดา 3 ลูกสาวแล้ววิธีเปิดห้องและวิธีแก้ปริศนาขั้นตอนที่ 1สำหรับวิธีการเปิดห้องสมบัติใต้ดินนั้น ผู้เล่นจะต้องดำเนินเนื้อเรื่องไปสักระยะก่อน จากนั้นจะพบกับปริศนาเปียโนในปราสาท วิธีแก้ปริศนาอันนี้ง่ายมากๆ เพียงเรากดเปียโนให้ตรงกับตัวโน๊ต จากนั้นก็จะได้รับกุญแจ Iron insignia Key ซึ่งจะสามารถปลดล็อคประตูที่มีสัญลักษณ์นี้ได้ทุกบาน หลังจากได้กุญแจมาแล้วก็ได้เราเดินทางไปยังห้องสมบัติใต้ดินแห่งนั้นได้เลยขั้นตอนที่ 2ทีนี้เมื่อเข้ามาให้ห้องดังกล่าวได้แล้ว เราจะพบว่าโลงศพตรงหน้านั้นจะมีกรงเหล็กโผล่ขึ้นมากั้นเอาไว้ เหตุผลเพราะว่าก่อนเราจะได้รับของในโลงศพนั้น จะต้องแก้ปริศนา Puzzle นิดๆ หน่อยๆ ก่อน แต่เพราะความนิดๆ หน่อยๆ นี่แหละอาจจะทำให้บางคนพลาดสมบัติชิ้นนี้ไป ดังนั้นเมื่อเข้ามาแล้วให้เราสังเกตที่ทางซ้ายมือจะพบกับกำแพงที่มีรอยร้าวเล็กน้อย ซึ่งจะต้องใช้ระเบิด Pipe Bomb ในการเปิดช่องกำแพง โดยระเบิดมันก็ตั้งอยู่ทางขวามือของห้องสมบัตินั้นเลย (จุดนี้แหละที่บางคนอาจะพลาดไป)ขั้นตอนที่ 3หลังจากเปิดช่องด้วยระเบิดแล้ว ด้านหลังกำแพงนั้นจะมีคบเพลิงตั้งอยู่อันหนึ่ง ให้เรายิงตะเกียงไฟซ้ายมือที่อยู่ใกล้กับคบเพลิงเพื่อจุดไฟขั้นตอนที่ 4จากนั้นให้ยิงตะเกียงไฟอันแรกและอันที่ 2 มาชนกันเพื่อให้ตะเกียงมันติดไฟทั้ง 2 อัน จากนั้นสิ่งที่เกิดขึ้นคือกรงเหล็กที่กั้นโลงศพไว้ในตอนแรกจะเปิดออกในทันทีสิ่งที่ได้รับและสิ่งที่ต้องทำหลังจากนี้ให้เราไปเปิดฝาโลงศพ ก็จะพบกับกองกระดูกที่ภายในนั้นมีสมบัติ Treasure อย่างดวงตา Azure Eye ซึ่งของชิ้นนี้สามารถ Combine ผสมกับแหวน Silver Ring ได้ ( ซึ่งแหวนนี้ผู้เล่นจะได้รับบริเวณ Hall of Pleasure ใกล้ๆ กับหน้ากากนางฟ้าเลย ) ซึ่งหลังจากผสมแล้วจะได้รับเป็น Azure Eye Ring โดยจะทำให้การขายกับพ่อค้า Duke จะมีราคาที่สูงขึ้นมากถึง 12,000 Lei เลยทีเดียว!คลิปประกอบCredit : Powerpyx
09 May 2021
Resident Evil Village วิธีแก้ Puzzle ห้องระฆังในปราสาท Dimitrescu
สำหรับใครที่กำลังปวดหัวกับปริศนา Puzzle ในเกม Resident Evil Village และหนึ่งในปริศนาชวนปวดหัวนั่นก็คือ 'ปริศนาระฆัง' ที่หากผู้เล่นหาไม่เจอ ก็จะไม่สามารถดำเนินไปยังเนื้อเรื่องหลัก ในส่วนต่อๆ ไปได้ ดังนั้นใครที่กำลังต้องการความช่วยเหลือ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์ Resident Evil Village : วิธีแก้ Puzzle ระฆังในปราสาท Castle Dimitrescu ถ้าพร้อมแล้วเรามาหาระฆังไปพร้อมๆ กันเลย!สถานที่และเงื่อนไขอีกหนึ่ง Puzzle ในปราสาท Castle Dimitrescu นั่นก็คือ 'ปริศนาระฆัง' โดยสำหรับปริศนานี้จะพบได้บริเวณ Atelier ที่ติดกับห้องโถง Hall of Joy ใกล้ๆ กับห้องสมุด โดยในห้องนี้เราจะพบกับภาพวาดขนาดใหญ่ของ Lady Dimitrescu วางอยู่สุดทาง แน่นอนว่าเมื่อมาถึงเราอาจจะคิดว่าพบทางตัน แต่ให้สังเกตบริเวณภาพวาดเล็กๆ ที่ตั้งอยู่ ตรงนี้จะพบกับโน๊ตคำใบ้ที่เขียนว่า 'ให้ระฆังในห้องนี้กังวาน' ส่วนฉบับอังกฤษก็จะเป็นข้อความว่า 'Let the five bells of this chamber ring out' ดังนั้นหมายความว่าเราจะต้องหาระฆังทั้ง 5 อันในห้องนี้ให้ครบตำแหน่งระฆังขอบอกก่อนว่าระฆังทั้ง 5 นั้นจะอยู่ภายในห้อง Atelier ทั้งหมด ซึ่งถ้าเรายิงระฆังไปแล้ว ระฆังที่ถูกยิงก็จะมีไฟติดขึ้นมา และต่อไปนี้เราจะมาดูตำแหน่งต่างๆ ของระฆังไปพร้อมๆ กันเลยระฆังอันที่ 1 : ตรงข้ามประตูที่ผู้เล่นเข้ามาติดกับรูปปั้นผู้ชายระฆังอันที่ 2 :  ขวามือจากประตูที่เราเข้ามา อยู่บนตู้ข้างๆ เชิงเทียนระฆังอันที่ 3 :  อยู่ตรงฟันเฟืองหลังระฆังใบที่หนึ่ง ขึ้นไปบนเชิงบันไดช่วยให้ยิ่งง่ายขึ้นระฆังอันที่ 4 : ตั้งอยู่ด้านนอกหน้าต่างด้านบนระฆังอันที่ 5 :  อยู่บนโคมไฟระย้า ยิงโคมไฟ 1 ครั้งให้มันแกว่งแล้วยิงระฆังได้เลยเมื่อยิงครบหมดทุกอันแล้วระฆังก็จะดังขึ้นพร้อมกัน และภาพของ Lady Dimitrescu ก็จะขยับเปิดทางลับไปสู้เส้นทางดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปได้ให้ผู้เล่นขึ้นสู่ชั้นบน เพื่อไปเก็บหนึ่งในสี่หน้ากากนางฟ้าได้เลยคลิปประกอบCredit : Powerpyx
09 May 2021
Resident Evil Village วิธีแก้ Puzzle รูปปั้นในปราสาท Dimitrescu
แน่นอนว่าหนึ่งในสเน่ห์ของแฟรนไชส์เกม Resident Evil ก็คือการแก้ปริศนาเสียเวลากับ Puzzle ดังนั้นใน Resident Evil Village ก็มีปริศนามากมายให้ผู้เล่นได้หาคำตอบเช่นกัน ซึ่งหนึ่งในปริศนาแรกๆ ที่เราจะได้พบในปราสาท Castle Dimitrescu นั่นก็คือปริศนารูปปั้นในห้อง Hall of Ablution ซึ่งการไขปริศนานี้จะเป็นส่วนสำคัญในการดำเนินเนื่อเรื่องด้วยเช่นกัน โดยบอกเลยว่าหาคำตอบได้ไม่ยาก แต่ก็ไม่ได้ง่ายเช่นกัน ดังนั้นใครที่กำลังปวดหัวกับปริศนานี้อยู่ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์ Resident Evil Village : วิธีแก้ Puzzle รูปปั้นในปราสาท Castle Dimitrescu ถ้าพร้อมแล้วเตรียมร้อง 'อ๋อ' กันได้เลย!สถานที่สำหรับปริศนา Puzzle รูปปั้นอันนี้จะพบได้ในปราสาท Castle Dimitrescu ในห้อง Hall of Ablution โดยสามารถเข้าไปง่ายๆ จากบริเวณสวนหลังปราสาท หรือ Courtyard of Castle Dimitrescu ได้เลย ซึ่งเมื่อเขามาแล้วเราจะเห็นองค์ประกอบทั้ง 3 ส่วน นั่นคือ รูปปั้น 4 ตัว ได้แก่ ชายขี่ม้า / หญิงสาวถือขวดไวน์ / เลดี้ถือแก้วไวน์ และเหล่าขอทาน นอกจากนี้เราจะพบป้ายโลหะแผ่นใหญ่ที่เขียนปริศนาลายแทงไว้ตรงสุดทางของห้อง และบ่อน้ำที่มีสีเหมือนไวน์ หรืออาจจะคือเลือดก็เป็นได้ตั้งอยู่ตรงกลางระหว่างหุ่นทั้ง 4ลักษณะรูปปั้นชายขี่ม้าหญิงสาวถือขวดไวน์เลดี้ถือแก้วไวน์เหล่าขอทานวิธีแก้ Puzzle และผลลัพธ์สำหรับขั้นตอนในการแก้ปริศนารูปปั้นนี้ เราจะต้องอาศัยคำใบ้จากแผ่นป้ายโลหะที่อยู่ตรงสุดทางเดินในห้องนี้ โดยคำใบ้นั้นจะมีใจความว่า 'ผู้หญิงจะตามืดบอดต่อชายที่มีความเป็นผู้นำ แต่คนจนจะเสี่ยงหว่านความอารีของตนแก่ผู้เป็นนาย ดังนั้นไม่นานไวน์จึงหลั่งไหล' (คำแปลนี้เป็นคำใบ้ที่มาจากซับไทยในเกมเลย) สำหรับคำใบ้แบบภาษาอังกฤษจะมีใจความว่า ' Women are blind to male advances, but the poor shall take their chance to give their lord their bounty sown, so that soon the wine may flow 'ทีนี้เรามาลองวิเคราห์คำใบ้ไปพร้อมๆ กันทีละชุดคำเลย : "ผู้หญิงจะตามืดบอดต่อชายที่มีความเป็นผู้นำ" หมายความว่า ผู้หญิงจะไม่มองชายขี่ม้าที่กำลังจีบนาง แต่จะหันไปทางเลดี้แทน"แต่คนจนจะเสี่ยงหว่านความอารีของตนแก่ผู้เป็นนาย" หมายความว่า เหล่าขอทานจะมองไปที่ผู้เป็น 'นาย' ตรงจุดนี้จริงๆ แล้วถ้าเป็นภาษาอังกฤษจะเข้าใจง่ายกว่า เพราะคำใบ้ใช้คำว่า Lord ซึ่งคำนี้จะใช้กับผู้ชายเท่านั้น ดังนั้นเหล่าขอทานก็จะหันไปมองที่ชายขี่ม้านั่นเอง"ดังนั้นไม่นานไวน์จึงหลั่งไหล" หมายความว่า ไวน์ มองตรงนี้ดีๆ เราจะเห็นว่า หญิงสาวถือขวดไวน์อยู่ ในขณะเดียวกันเลดี้ก็จะถือแก้วไวน์อยู่ ดังนั้นเราก็ต้องหันเลดี้ไปหาหญิงสาวเช่นกัน เปรียบเหมือนที่คำใบ้บอกว่า 'ไวน์จึงหลั่งไหล"สรุปแบบเข้าใจง่าย :'ชายขี้ม้า' หันไปหา 'หญิงสาว''หญิงสาว' หันไปหา 'เลดี้''เลดี้' หันไปหา 'หญิงสาว' เช่นกัน'เหล่าขอทาน' หันไปหา 'ชายขี่ม้า'หลังจากเราหันทุกอย่างถูกต้องตามคำใบ้แล้ว บ่อน้ำไวน์หรือเลือดแล้วแต่ผู้เล่นจะสันนิษฐานกันไปก็จะลดลง พร้อมกับเผยทางลับที่จะนำไปสู่ชั้นใต้ดินของปราสาท และเป็นการขับเคลื่อนเรื่องราวอีกส่วนหนึ่งด้วยเช่นกันคลิปประกอบCredit : Powerpyx
08 May 2021
Resident Evil Village วิธีปลดล็อค Treasure ทั้งหมดในเกม
Treasure หรือสมบัติ เป็นอีกหนึ่งสิ่งท้าทายในเกมแฟรนไชส์ Resident Evil ซึ่งสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับจากการปลดล็อคสมบัติเหล่านี้จะมีทังไอเทมสำหรับขาย และไอเทมพวกอาวุธปืนรวมถึงอุปกรณ์เสริมแต่งปืน โดยสำหรับ Resident Evil Village ภาคนี้จะมีจุดให้เราไปเก็บไปปลดล็อค Treasure ทั้งหมด 8 จุด ( 10 ชิ้น ) ซึ่งบางจุดก็สามารถรับได้ง่ายๆ บางจุดก็ต้องไขปริศนาเพื่อได้มันมา ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์ Resident Evil Village : สถานที่และวิธีปลดล็อค Treasure ทั้งหมดในเกม ถ้าพร้อมแล้วเรามาฟาร์มไปพร้อมๆ กันเลย!Luiza’s Heirloomสถานที่ | กล่องหน้า Luiza's House  และห้องซ้ายมือบริเวณ Lone Roadของที่ได้รับ | Necklace Stone ( 8,000 Lei ) / Cesare's Goblet ( 19,000 Lei )สมบัติชิ้นแรกที่จะสามารถรับได้หลังจากที่ผู้เล่นเดินทางกลับมาจาก Castle Dimetrecu โดยให้ย้อนกลับไปตรงเขต Luiza's House ผ่านบริเวณ Fallow Plot และจะพบกล่องวางอยู่บนบันไดหน้าบ้าน Luiza's House เลย จากนั้นให้ทำตามดังนี้ :เมื่อเปิดกล่องเราจะได้รับสร้อย Luiza's Necklace มาต่อด้วยให้เปิดหน้า Inventory ขึ้นมาแล้วเลื่อนไปที่หน้า Key Item เพื่อกดตรวจสอบสร้อย Luiza's Necklace อีกครั้งจากตรงนี้เราจะสามารถถอด Necklace Stone ออกจากสร้อยได้ให้กดตรวจสอบสร้อย Luiza's Necklace อีกครั้งจะเจอกุญแจ Luiza's Key ซ่อนอยู่ในสร้อยอีกที หยิบมันออกมาเพื่อนำไปเปิดประตูเพื่อเก็บสมบัติชิ้นต่อไปมุ่งหน้าไปยังลานบูชา Altar จากนั้นจะเห็นประตูไม้ที่มีลายปีกอยู่ตรงทางซ้ายมือบริเวณ Lone Road เมื่อเปิดประตูแล้วจากนั้นก็ให้เราเลี้ยวซ้ายเข้าห้องข้างๆ อีกทีจะพบกล่องที่สามารถใช้ Luiza's Key ไขได้ และรับ Cesare's Goblet ได้เลยคลิปประกอบBeneviento’s Treasureสถานที่ | บริเวณสุสานทางไปสู่ Beneviento's Houseของที่ได้รับ | Berengario's Chalice ( 18,000 Lei   )สำหรับวิธีรับสมบัติตรงส่วนนี้ขอเตือนก่อนว่าหลังจากจบ Misson จากบ้าน Beneviento's House แล้วนั้น ให้เราไปเก็บสมบัติชิ้นนี้ทันทีไม่อย่างนั้นเราจะไม่สามารถเก็บมันได้อีก! วิธีการก็ขอสรุปแบบเข้าใจง่ายๆ ตามนี้ :ตรงแผ่นป้ายสุสานทางไป Beneviento's House เราจะสังเกตได้ว่าตรงแผ่นป้ายชื่อมันขาดหายไปบางส่วนซึ่งเราจะต้องไปเก็บแผ่นหินนั้นแหละ โดยให้กลับไปยังบริเวณหมู่บ้านเริ่มต้น ทางไปสู่ปราสาท Castle Dimetrecu เมื่อเดินไปตรงนั้นจะมีซอมบี้พังประตูห้องเล็กๆ ที่เคยล็อคอยู่ในช่วงแรกออกมาจัดการซอมบี้ให้หมดแล้วเข้าไปสำรวจจะเจอกับแผ่นป้ายหินพังๆ หรือ Broken Slab เดินกลับมาตรงบริเวณสุสานทางไป Beneviento's House โดยในครั้งนี้สิ่งที่จะเปลี่ยนไปก็คือ 'จะมีมินิ-บอสร่างยักษ์ ถือขวานโผล่ออกมา' ไม่ต้องคิดอะไรเยอะ ฆ่าลูกเดียว!เมื่อจัดการกับมินิบอสเรียบร้อยแล้ว เราก็แค่นำแผ่นป้ายหินไปใส่ตรงป้ายที่มันขาดหายไป เท่านี้ก็จะได้รับ Berengario's Chalice ทันทีคลิปประกอบWaterwheel Weaponสถานที่ | บ้านที่มีประตูกุญแจ Iron Insignia ซึ่งล็อคอยู่ แถวๆ ย่านเมืองเก่าตะวันออก (  East Old Town  )ของที่ได้รับ | GM 79 Grenade Launcher และเงิน 20,000 Leiเมื่ออยู่ในเขตพื้นที่ก่อนไปสู่เขตหลักของ Moreau ให้เราเปิดแผนที่ขึ้นมาก็จะเจอไอคอนหีบสมบัติ Waterwheel Weapon แต่มันอยู่ในบ้านที่ล็อคโดยมีสัญลักษณ์ที่ต้องใช้กุญแจ Iron Insignia (กุญแจนี้สามารถรับได้จากปริศนาเปียโนในปราสาาท ) ตรงจุดนี้ก็ง่ายๆ เพียงไขกุญแจเข้าไป ก็จะพบกับ GM 79 Grenade Launcher ตั้งอยู่และเมื่อเก็บอาวุธก็จะได้เงิน 20,000 Lei ในทันที ( เงินจะได้เฉพาะการได้รับครั้งแรกเท่านั้น ถ้าเล่นใหม่แล้วมาเก็บจะไม่ได้รับเงิน ) คลิปประกอบMaestro’s Collectionสถานที่ | บ้าน Luthier's House บริเวณย่านเมืองเก่าตะวันตก ( West Old Town )ของที่ได้รับ | Steel Hraesvelgr (14,000 Lei ) และ F2 Rifle-High Capacity Mag ขั้นตอนในการได้ Treasure และชิ้นส่วนอาวุธนี้ ไม่ยาก แต่จะมีปริศนาพ่วงมาด้วย เพื่อความเข้าใจง่ายจะสรุปให้เช่นเดิมเมื่อจบจาก Misson บ้าน Beneviento's House ให้เราเปิดแผนที่แล้วเดินทางไป Gardener's House ซึ่งเป็นจุดเซฟของผู้เล่นด้วยในนั้นจะมีกุญแจ Luthier's Key ให้เก็บเปิดแผนที่อีกครั้ง แล้วหาบ้าน Luthier's House ที่มีไอคอนรูปคล้ายๆ ไวโอลิน หรือสังเกตตรงคำว่า 'Maestro's Collection'เมื่อเข้าไปในบ้าน เราจะพบตู้ซึ่งล็อคอยู่ ตรงจุดนี้ให้เรามองหารูปวาด HBD ซึ่งจะมีตัวเลขวันเกิดนั่นก็คือ '27 09 17' นำชุดตัวเลขนี้ไปใส่ที่ล็อคตรงนั้น เพียงเท่านี้ก็จะได้รับสมบัติ Steel Hraesvelgr ที่มีราคา 14,000 Lei และได้รับชิ้นส่วนอาวุธ F2 Rifle - High Capacity Mag ไปใช้งานเลย**ถ้าเคยได้รับชิ้นส่วนอาวุธแล้ว ภายหลังเราจะได้เป็นเงิน 10,000 Lei แทนคลิปประกอบMaestro’s Hidden Weaponสถานที่ | บ้านที่ซ่อนอยู่ด้านในสุดของพื้นที่ Maestro's Labของที่ได้รับ | ปืนแม็กนั่ม M1851 Wolfsbane และหากเคยได้รับแล้วจะได้เป็นเงิน 30,000 Lei แทนอาวุธชิ้นนี้ที่ซ่อนอยู่นั้นสามารถรับได้ง่ายๆ แต่ก็ต้องสังเกตดีๆ โดยหลังจากที่เราสามารถจัดการกับบอส Moreau ได้แล้ว ให้กลับมาที่หมู่บ้าน จากนั้นให้แท่งหมุนเปิดประตู แล้วมุ่งหน้าไปยัง Meastro's Lab ให้เราเปิดแผนที่อีกครั้งจะเห็นพื้นที่ๆ ไม่ปรากฏบนแผนที่ แต่ก็เดินเข้าไปเลย ก็จะพบบ้านหลังหนึ่งซึ่งประตูมันจะล็อคจากด้านใน แต่เราสามารถอ้อมไปเข้าทางช่องรูกำแพงข้างๆ ได้ *ตรงจุดนี้อาจจะมีมอนส์โผล่มาจัมพ์สแกร์ จากนั้นเราก็เปิดหีบรับอาวุธปืนแม็กนั่ม M1851 Wolfsbane ไปใช้ได้เลย และหากเคยได้รับอาวุธแล้วก็จะได้รับเงิน 30,000 Lei ไปใช้แทนคลิปประกอบRiverbank Treasure Houseสถานที่ | ห้องสมบัติใต้ปราสาทของที่ได้รับ | หุ่น Golden Lady Statue ( 20,000 Lei )*สำหรับจุดนี้อาจจะต้องแก้ปริศนาในการเปิดและห้ามพลาด! วิธีการตามนี้เลย :หลังจากที่ผ่านโซนของ Moreau มาแล้ว ในช่วงนี้ผู้เล่นจะมีแท่งหมุนและกุญแจเรือแล้ว ให้เราเดินทางไปที่ลานบูชาบริเวณ Lone Road ไปหาสะพานที่ยกขึ้นอยู่จากนั้นใช้แท่งหมุนในการลดสะพานลงเดินข้ามไปยังท่าจะพบกับเรือยนต์ที่จอดอยู่ จากนั้นก็ขับเรือไปตามทางเรื่อยๆ เพื่อไปยังท่าเรืออีกแห่งส่วนนี้ให้เลี้ยวขวาเข้าปราสาท โดยส่วนนี้จะมี Puzzle ให้เรา 2 ส่วนให้เราแก้ขั้นแรกให้เรายิงไฟตรงกลางไปยังจุดคบเพลิงรอบๆ เพื่อปลดล็อคห้องสมบัติข้างๆ ที่จะมีเงิน Lei มากมายตั้งอยู่ขั้นที่สองยิงไฟใส่ซอมบี้ให้มันตัวติดไฟ จากนั้นล่อเข้ามาในห้องที่มีคบเพลิงที่ยังติดไฟตั้งอยู่ เมื่อไฟติดแล้วห้องสุดท้ายก็จะเปิดออก และจะมีหุ่น Golden Lady Statue ตั้งอยู่ซึ่งสามารถขายได้ในราคา 20,000 LeiคลิปประกอบCannibal’s Plunderสถานที่ | โรงสี Otto's Mill ในห้องที่ล็อคอยู่ของที่ได้รับ | หุ่น Father Nichola's Angel   ( 22,000 Lei )ในโรงสี Otto's Mill เมื่อผู้เล่นเข้าไปแล้วจะพบกับมินิ-บอสร่างโต ถือขวานยักษ์เฝ้าอยู่ ให้เราไปจัดการมันจากนั้นก็เข้าไปที่ห้องล็อคที่สามารถทำลายกุญแจล็อคได้ด้วยการยิง ตรงจุดนี้จะพบกับเนื้อมากมายให้เก็บ และเมื่อเดินไปเรื่อยๆ จะพบกับหีบที่เก็บหุ่น Father Nichola's Angle ซึ่งมีราคา 22,000 Lei เก็บอยู่คลิปประกอบTreasure Under the Strongholdสถานที่ | ห้องถัดไปหลังจากได้รับ  Flask ชิ้นที่ 4ของที่ได้รับ | จาน Guglielmo’s Plate ( 25,000 Lei )ชิ้นสุดท้ายนี้ไม่มีอะไรเข้าใจยาก เพียงผู้เล่นผ่านเรื่องราวเนื้อเรื่องหลักในส่วนของการเก็บ Flask ชิ้นที่ 4 นี้ เราจะสามารถเก็บจาน Guglielmo’s Plate ทางซ้ายมือของห้องเนื้อเรื่องได้เลย!คลิปประกอบCredit | Powerpyx
08 May 2021
MOD คืออะไร ? ทำไมชาว PC มักชอบใช้ขิง แล้วมันดีจริงๆ หรือ ?
นอกจากเรื่อง กราฟิก หรือ เฟรมเรต แล้ว  "Modding (ม๊อดดิ้ง)" น่าจะเป็นอีกหนึ่งในสื่งที่ชาว PC Master Race (เป็นคำไว้เรียกเกมเมอร์สาย PC ที่ฝักใฝ่และรัก PC Gaming เพียงอย่างเดียว) มักจะเอามาขิงข่าใส่ชาว Console อยู่บ่อยครั้ง ซึ่งการปรับแต่งเกมตามใจชอบ น่าจะเป็นสิ่งที่ชาวเกมเมอร์ส่วนใหญ่อยากจะลองทำ โดยเฉพาะกับเกมสุดโปรดของเรา ที่บางครั้งผู้พัฒนาก็ทำบางจุดออกมาได้ไม่ถูกใจเรา     ซึ่งก็ไม่เป็นไร เพราะชาว Mod ก็จะแก้ไข ปรับปรุง ปรับแต่งจนถูกใจกันจนได้ หรือเกมบางเกมที่ดูจืดชืดเหลือเกิน แต่พอมี Modder ผู้สร้างสรรค์เข้ามาทำ Mods ประหลาดๆ เพิ่มนู้นเพิ่มนี้ขึ้นมา ทำให้เกมที่แสนจำเจนั้น กลายเป็นเกมที่น่าสนใจขึ้นมาซะงั้น... แต่การที่คนทั่วๆ ไปสามารถปรับแต่งเกมกันเอง สร้างนู้นสร้างนี่ขึ้นมาเอง มันดีแล้วจริงๆ หรือ?  วันนี้ผมจะมาอธิบายให้ฟังครับ Mods คืออะไร มีประเภทไหนบ้าง     ย่อมาจากคำว่า Modification (ความหมายโดยตรงคือ “การปรับเปลี่ยน”, “การแก้ไข” หรือ “การดัดแปลง”) แต่ความหมายจริงๆ ของคำว่า Mod ของเราในที่นี้ อาจจะอธิบายสั้นๆ ว่ามันคือการปรับเปลี่ยน ปรับแต่ง ดัดแปลง ปรับปรุง หรือแก้ไขบางอย่างภายในเกม โดยอาจจะกระทำจากตัวเราเองหรือบุคคลอื่นก็ได้ โดยการกระทำดังกล่าวอาจจะทำให้ตัวเกมเปลี่ยนแปลงไปในทางใดก็ได้ ยกตัวอย่างเช่น การดัดแปลงวิวทิวทัศน์ภายในเกม การแก้ไข Bug จุกจิกที่ผู้พัฒนาออกมาแก้ช้าเหลือเกิน การปรับแต่งให้เกมสามารถปฏิบัติการบนฮาร์ดแวร์บางอย่างได้ดีขึ้น เป็นต้น     จากคำอธิบายที่กล่าวมา อาจจะไม่ใช่ “ความหมาย” จริงๆ ของคำว่า Mod  แต่นั่นคือความหมายที่ผมพยายามจะอธิบายมันออกมาให้คนที่ไม่รู้จัก สามารถเข้าใจได้โดยง่าย แต่ผมเชื่อว่า เกมเมอร์ทั่วไป โดยเฉพาะ เกมเมอร์สาย PC Master Race  น่าจะรู้จักกันดีอยู่แล้ว      Mods สามารถแบ่งประเภทง่ายๆ ได้ 5 ประเภท ดังนี้1. Mod เปลี่ยนทั้งเกม (เปลี่ยนแปลงเกมเก่าให้กลายเป็นเกมใหม่ไปเลย) คือ การ Mod เนื้อหาภายในเกมขนานใหญ่ อาจจะเป็นการเข้าไปดัดแปลงกราฟิกหรือเกมเพลย์หรือทั้งคู่เลยก็ได้ โดยการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ตัวเกมหลักเปลี่ยนไปในทางอื่นโดยสิ้นเชิง หรืออาจจะเปลี่ยนประเภทของเกมจากเดิมไปเลยก็ได้ ยกตัวอย่างให้เห็นภาพง่ายๆ เช่น การ Mod เกม Half Life ให้กลายเป็นเกม Counter-Strike หรือการ Mod เกม Warcraft 3 ให้กลายเป็นเกม Dota (Defense of the Ancients) เป็นต้น 2. Mod ยกเครื่อง/อัปเกรดเกม (เปลี่ยนแปลงเกมเก่าให้กลายเป็นเกมเก่าที่ดีขึ้น) คือ การ Mod เกมที่เน้นการยกเครื่องเกมเดิมให้ดีขึ้น แต่จะไม่เปลี่ยนแปลงเกมเดิมนี้มากจนกลายเป็นเกมใหม่ไปเสีย โดยส่วนใหญ่จะเน้นการปรับปรุงกราฟิกให้สวยงามขึ้น ทันสมัยขึ้น หรือจะอาจจะปรับปรุงเกมเพลย์ให้ดีขึ้นเล็กน้อย แต่จะยังคงกลิ่นอาย และรสชาติของเกมเดิมๆ ไว้ ส่วนใหญ่จะไม่เข้ามาแก้ไขส่วนของเกมเพลย์มากจนเกินไป เพราะอาจจะทำให้เกมสูญเสียตัวตนดั้งเดิม ยกตัวอย่างเช่นการ Mod เกม Deus Ex เกมเก่ายุค 2000 ให้กลายเป็นเกมที่ทันสมัยขึ้นใน Deus Ex: Revision หรือการ Mod เกมสุดคลาสสิคอย่าง The Elder Scrolls III: Morrowind ให้กลายเป็นเกมที่ภาพสวย เสียงใส ทันสมัยขึ้นเยอะด้วย Mod “OUTDATED - Morrowind Overhaul” 3. Mod กราฟิก  คือการ Mod เกมที่เน้นการปรับแต่งงานด้านกราฟิกของเกมให้ถูกใจคนเล่นมากขึ้น โดยจะแตกต่างจากข้อก่อนหน้าตรงที่จะมีการเข้ามาแก้ไขเกมเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ไม่ได้ถึงกับยกเครื่องใหม่ทั้งเกม อาจจะมีการแก้ไขแค่การปรับ Shade สีภายในเกมเพียงเล็กน้อยไปจนถึงการปรับให้พื้นผิวภาพในเกมคมชัดมากขึ้น (High-Definition Textures) ส่วนใหญ่จะเน้นแค่ให้ภาพในเกมถูกใจคนเล่นมากขึ้นเท่านั้น (บางคนชอบเล่นภาพสีสด บางคนชอบเล่นภาพสีหม่นๆ เน้นสมจริง เป็นต้น) ยกตัวอย่างเช่น Mod “Skyrim HD - 2K Texture” Mod ยอดฮิตที่ชาว Skyrim บน PC มักจะลงไว้เพื่อภาพในเกมที่ดูสวยสดงดงามมากขึ้น หรือ Mod “RDR2 Photorealistic reshade” Mod จากเกม Red Dead Redemtion 2 ที่ปกติภาพก็สวยล้ำสมัยเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว แต่เมื่อได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมจาก Mod นี้เสริมอีก ภาพในเกมก็ยิ่งสวยสดงดงามไปอีกขั้น 4. Mod Unofficial-Patch คือการ Mod เกมที่เน้นการแก้ไขข้อผิดพลาด หรือพัฒนาจุดด้อยของตัวเกมให้ดียิ่งขึ้นเช่นปัญหาบั๊ค เกมล่ม เกมค้าง โหลดช้าต่างๆ เหล่านี้ เป็นปัญหาพื้นฐานที่ชาวเกมเมอร์หลายคนต้องประสบ ซึ่งโดยปกติแล้วผู้พัฒนาจำเป็นต้องแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยเร็ว เพื่อให้ลูกค้าสามารถเล่นเกมนั้นๆ ได้อย่างราบรื่น แต่บางครั้งคำว่าเร็วของเรา กับคำว่าเร็วของผู้พัฒนาก็ต่างกัน บ่อยครั้งจึงมี Modder เก่งๆ คอยปล่อย Mod Unofficial-Patch ที่จะสามารถแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าเหล่านี้ไปก่อนได้ ยกตัวอย่างเช่น ปัญหาจากเกม GTA V ที่โหลดเข้าโหมด Online ช้ามาก ซึ่งปัญหานี้มีมาตั้งแต่เกมเปิดตัว (เมื่อประมาณ 7 ปีก่อน) และด้วยระยะเวลาที่ล่วงเลยมานาน แฟนเกมต่างก็ถอดใจ และคิดว่าปัญหานี้ทาง Rockstar Games ก็คงทำอะไรไม่ได้ แต่เมื่อไม่นานมานี้ เกมเมอร์นาม “tostercx” ได้พบกับต้นตอปัญหาดังกล่าว และเขาก็พยายามแก้ไขมันด้วยตัวเอง และสุดท้ายผลลัพธ์ก็ออกมาดีเกินคาด เค้าแจกจ่าย Mod ที่ทำให้เกมสามารถโหลดได้เร็วขึ้นมาก (จากประมาณ 6 นาทีเหลือแค่ไม่ถึง 2 นาที) นี่นับเป็นความสำเร็จที่สวยงามสำหรับ Modder คนหนึ่ง จน Rockstar Games ต้องนำไปปรับใช้ในตัวเกมหลักอย่างเป็นทางการ รวมถึงตบรางวัลอย่างงามเป็นเงินกว่า 300,000 บาทให้กับเจ้าตัวอีกด้วย 5. Mod Add-on/เสริม-เติมแต่ง คือการ Mod เกมที่เน้นการเพิ่มหรือดัดแปลงเนื้อหาบางอย่างเล็กๆ น้อยๆ เข้าไปในเกม ไม่ว่าจะเป็นตัวละครใหม่ ด่านใหม่ อาวุธใหม่ แผนที่ใหม่ เป็นต้น (Mod ภาษาไทย ที่เป็นที่นิยมในบ้านเรา ผมก็ขอยกไว้ในประเภทนี้ด้วยเช่นกัน) โดยการ Mod ประเภทนี้น่าจะเป็นที่นิยมที่สุดในทุกๆ ประเภท เพราะง่ายทั้งการติดตั้งและการทำความเข้าใจ และง่ายในการสร้างขึ้นมาอีกด้วย ยกตัวอย่าง Mod ประเภทนี้ได้แก่ Mod เพิ่ม “ภาษาไทย” เข้ามาในสุดยอดเกมอย่าง The Witcher 3 โดยฝีมือแฟนเกมชาวไทยคนละไม้ละมือช่วยกันแปล หรือ Mod สุดปั่นประสาทอย่างการเปลี่ยน Okami ในเกม Sekiro: Shadows Die Twice ให้กลายเป็น Genji จากเกม Overwatch อะไรแบบนั้น Mods สร้างผลดี/ผลเสียอะไรบ้าง จากที่กล่าวไปข้างต้น เห็นได้ว่าการ Mod เกมอาจจะมีผลดีต่อผู้เล่นก็จริง แต่ในความเป็นจริงก็อาจจะสร้างผลเสียต่อผู้เล่นได้ไม่น้อยเช่นกัน ถ้าจะต้องสรุปความเห็นของผู้เขียนทั้งข้อดีและข้อเสียของการ Mod เกมอาจจะแบ่งได้ดังนี้ ข้อดี“สร้าง Replay Value ให้กับเกมมากขึ้น” อันเนื่องมาจากการลง Mods อาจจะทำให้การเล่นเกมในแต่ละครั้งเกิดความแตกต่าง ไม่ว่าจะแตกต่างแค่ในความรู้สึก หรืออาจจะแตกต่างจริงๆ ด้วยตาเห็นเลยก็ได้ เช่น Mod Realistic Survival Damage จากเกม Fallout 4 ที่จะทำให้การยิงปะทะกันสมจริงสุดๆ ซึ่งถึงแม้ว่าจะในการเล่น เราจะไม่ได้เห็นอย่างชัดเจนว่าการความเสียหายนั้นเพิ่มขึ้นมากน้อยเท่าใด แต่ในความรู้สึกของผู้เล่นนั้นจะสัมผัสได้ถึงความสมจริงอย่างมีนัยสำคัญ หรือ Mod LooksMenu จากเกมเดียวกัน ที่เข้าไปเปลี่ยนหน้าต่างสำหรับปรับแต่งหน้าตาตัวละครให้ละเอียด และหลากหลายมากขึ้น ซึ่ง Mod นี้จะทำให้เราเห็นถึงความแตกต่างระหว่างก่อนและหลังติดตั้ง ได้อย่างชัดเจนมากกว่า Mod แรก เป็นต้น ทั้งหมดนี้ล้วนแล้วแต่ ทำให้เราอยากจะเล่นเกมนี้ซ้ำเข้าไปเรื่อยๆ โดยเฉพาะกับเกมที่เน้นการเล่นซ้ำอยู่แล้ว อย่างเกมแนว Rogelike นั่นเอง “ทำให้เล่นเกมได้สนุกขึ้น” ไม่ว่าเกมที่เราชื่นชอบจะดีงามและถูกใจเรามากขนาดไหน แต่ก็คงเป็นไปไม่ได้ ที่จะถูกใจเราไปซะทุกอย่าง คงจะมีบางจุด บางมุมที่เรารู้สึกว่าอยากให้เป็นแบบนั้นแบบนี้ หรือบางจุดบางปัญหาที่ควรจะได้รับการแก้ไข ซึ่งแน่นอนว่า Mod สามารถสนองความต้องการนั้นได้ คุณจะสามารถแก้ไขเกมไปในทิศทางที่คุณชอบแบบไหนก็ได้ หรือถ้า Mod ที่มียังไม่สนองความต้องการของเรา งั้นก็ลองศึกษา แล้วเขียน Mod ขึ้นมาเองเลยสิ (ได้ความรู้ด้วยนะ) ซึ่งแน่นอนว่าถ้าเกมที่เรารักอยู่แล้วสามารถแก้ไขตัวเองให้ถูกใจเรามากขึ้นไปอีก หรือสามารถแก้ไขปัญหาจุกจิกออกไปได้ การเล่นเกมเกมนั้นคงสนุกขึ้นอีกหลายเท่าเลยใช่ไหมครับ“เปิดพื้นที่สร้างสรรค์ให้กับทั้งนักเสพและนักสร้าง” การจะสร้าง Mod หนึ่งขึ้นมาได้ นอกจากจะต้องใช้ความรู้ทางเทคนิคต่างๆ แล้ว ยังต้องมีความคิดริเริ่มและความคิดสร้างสรรค์เป็นอย่างมากด้วย โดยเฉพาะพวก Mod ที่เป็นผลงานดั้งเดิมจาก Modder เอง ที่พยายามสร้างสรรค์อะไรบางอย่างออกมาเพื่อสนองความต้องการของตนเอง รวมถึงแฟนๆ ของเกมนั้นๆ ด้วย โดยผลที่ออกมาจากความคิดสร้างสรรค์ของผู้สร้างบางครั้งมันก็ดีจนเกินคาด จากแค่ Mod กลายเป็นเกมใหม่ไปซะงั้น (เช่น CS หรือ DOTA ดังที่กล่าวไปข้างต้น) ซึ่งไม่ใช่แค่กับผู้สร้างอย่างเดียว ที่จะสามารถใช้พื้นที่ในการ Mod เกมเพื่อแบ่งปันปันไอเดียของตัวเอง แต่สำหรับในฐานะผู้เสพอย่างเราๆ การจะดึง Mod นี้มาลง ดึง Mod นั้นมาปรับใช้ ก็ถือเป็นการได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์ ในการที่จะออกแบบเกมขึ้นมาในแบบของตัวเราเอง ในความคิดเห็นส่วนตัว ผู้เขียนมองว่าขั้นตอนการเลือก Mod แล้วจินตนาการว่าถ้ามันอยู่ในเกมของเรามันจะดียังไง หรือถ้ามันใช้ร่วมกับ Mod นี้มันจะดียังไง นี่นับเป็นความสนุกของการลง Mod อีกอย่างหนึ่งเลยก็ว่าได้ ข้อเสีย“Hacker โปรแกรมโกง โปรแกรมช่วยเล่น เริ่มต้นจากตรงนี้” ข้อเสียที่ใหญ่หลวงสุดๆ ของวงการ Mod ก็คือเหล่าผู้เล่นหัวหมอ ที่พยายามจะเอาเปรียบผู้เล่นคนอื่นด้วยการ “โกง” ไม่ว่าจะเป็น Aimbot, Aimlock, Wallhack หรืออะไรก็ตาม จุดเริ่มต้นก็มาจากการแก้ไข ดัดแปลงตัวเกมนั่นเอง ซึ่งก็คงเถียงไม่ได้ว่าถ้าชาว PC จะขิงข่าใส่ชาว Console ว่า “ข้ามี Mod” ก็คงต้องยอมรับ หากชาว Console ตอกกลับมาว่า “เอ็งก็มี Hack เหมือนกันละโว้ย” โดยหากมองจากข้อดีของการ Mod เกมว่ามันทำให้เกมสนุกขึ้น เล่นได้ยาวนานขึ้นจริง ก็คงต้องมองในมุมกลับเหมือนกันว่า เกมที่มี Hack ที่เกิดจากการ Mod นั้น มันก็ทำให้เกมเล่นไม่สนุกไปด้วยเช่นกัน “เกิดความเสี่ยงกับ Software และ Hardware” ก่อนการลง Mod เกม มักจะมีคำเตือนเสมอว่าให้ Back up ไฟล์เกม/ไฟล์เซฟ ไว้ก่อน เพราะการลง Mod นั้นคือการเข้าไปแก้ไข ดัดแปลงอะไรบางอย่างในตัวเกม ซึ่งเราก็ไม่อาจรู้ได้ว่าการปรับแต่งนั้นๆ มันจะเสถียรหรือปลอดภัยแค่ไหน ซึ่ง Mod ต่างๆ ที่มีการแจกจ่ายออกมาเราก็ไม่รู้ด้วยว่า Modder คนที่ทำนั้นเก่งแค่ไหน มีอะไรแอบแฝงหรือไม่ หรือถึงแม้ว่า Mod ที่เราใช้จะมาจาก Modder ยอดฝีมือก็ตาม แต่ถ้าหากเรามีการลง Mod ผิดพลาดเองหรือลง Mod มากเกินไป จนสุดท้ายเกิดความผิดพลาดอะไรบางอย่างขึ้นมาในตัวเกม กรณีอย่างเบาก็อาจจะแค่เกมมีแสดงผลผิดเพี้ยน หรือถ้ากรณีอย่างหนัก อาจจะเปิดเกมไม่ติด แก้ไขไม่ได้ ต้อง Re-install เกมใหม่เลยก็ได้ ซึ่งความเสี่ยงต่างๆ เหล่านี้ ชาว Mod ที่ตัดสินใจจะ Mod เกมของตัวเองแล้ว ต้องยอมรับความเสี่ยงกันเอาเอง     โดยสรุปแล้ว Mod ถือเป็นดาบสองคม สามารถสร้างคุณูปการให้กับวงการเกมก็จริง แต่มันก็เป็นจุดกำเนิดของความด่างพร้อยของวงการเกมเช่นกัน ดังนั้นสุดท้ายนี้ ผมอยากจะให้ทุกคนได้ลองตอบคำถามสำคัญที่ว่า “หากต้องเลือกระหว่างลง Mod ได้เต็มที่ แต่เกม Multiplayer บางเกมต้องเล่นกับ Hacker หรือจะเลือกลง Mod ไม่ได้ แต่เกม Multiplayer รับรองว่าไม่มี Hacker แน่นอน ถ้าเป็นคุณ คุณจะเลือกทางไหน” ใครมีความเห็นอย่างไร ลองแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้นะครับ และสำหรับใครที่สนใจอยากจะลองเจ้าสู่วงการ Mod และกำลังหาเกมเล่นอยู่ รอติดตามบทความ “แนะนำเกมสำหรับสาย Mod” ที่จะเป็นบทความถัดไปได้เลยครับ ขอบคุณที่อ่านจนจบ สวัสดีครับ
06 May 2021
10 ฟีเจอร์ที่เครื่อง PS5 สามารถทำได้ แต่คุณอาจจะยังไม่รู้มาก่อน!
หลายคนที่ได้เครื่อง PlayStation 5 มาครองแล้วหรือกำลังสั่งซื้อสั่งจองกันอยู่ น่าจะรู้กันอยู่แล้วว่านี่ก็เป็นอีกหนึ่งการพัฒนาอย่างก้าวกระโดดครึ่งสำหรับของเครื่อง PlayStion โดยนอกจากจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นมากๆ แล้วนั้น เครื่อง PS5 นี้ยังมีหลายๆ ฟีเจอร์ที่สามารถทำได้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 ฟีเจอร์ที่เครื่อง PS5 สามารถทำได้ แต่คุณอาจจะยังไม่รู้มาก่อน!1.สามารถติดตามระยะเวลาการเล่นเกมต่างๆ ของเราได้ตั้งแต่สมัยเครื่อง PlayStation รุ่นแรกจนถึง PS4 เวลาเราได้เล่นเกมอะไร ก็ต้องมานั่งเดานั่งจำกันว่าเล่นเกมนั้นๆ มากี่ชั่วโมงกี่นาทีแล้ว แต่หลังจากนี้ไม่ต้องเดากันอีกแล้ว! เพราะในที่สุดทาง Sony ก็ใส่ระบบใหม่ไว้ที่หน้าโปรไฟล์ของเรา ตรงหัวข้อ 'เกม' ซึ่งระบบนี้จะบอกเลยว่าแต่ละเกมนั้นผู้เล่นทำการเล่นไปแล้วกี่ชั่วโมงกี่นาที โดยจะมีการบอกระยะเวลาที่เล่นล่าสุด และผลรวมระยะเวลาการเล่นเกมทั้งหมดไว้อย่างชัดเจน ซึ่งข้อดีคือระบบนี้คือนอกจากมันยังเป็นอีกความสุขหนึ่งที่เราสามารถดูได้ว่าเกมที่เรารักนี้เราได้เล่นไปนานแค่ไหนแล้ว ยังสามารถใช้เป็นหลักฐานเครื่องยืนยันเพื่อบอกให้คนอื่นรู้อีกด้วยว่าเรามีประสบการณ์การเล่นเกมนั้นๆ มายาวนานแค่ไหนอีกด้วย!2.ฟีเจอร์ 'แจ้งเตือนเนื้อหาที่เข้าข่ายสปอยด์'แน่นอนว่าในปัจจุบันเครื่องเล่นเกมไม่ได้มีดีที่การเล่นเกมอย่างเดียวเท่านั้น เรายังสามารถใช้มันเขาถึงสื่อโซเชียลต่างๆ ที่มีทั้งข้อความ รูป วีดีโอรวมถึงไลฟ์สตรีมมิ่งต่างๆ ดังนั้นมันก็ต้องมีบ้างที่อาจจะเผลอไปกดเจอสปอยของเกมนั้นๆ แต่ถ้าเกมนั้นมันดันเป็นเกมที่เราซื้อมาและกำลังเล่น การที่มารู้เนื้อหาล่วงหน้ามันก็จะทำให้อรรถรสในการเล่นเกมลดลงไปแน่นอน ดังนั้นทาง Sony มีไอเดียที่สุดยอดมากๆ เพราะพวกเขาใส่ระบบฟีเจอร์ 'ป้องกันเนิ้อหาที่เข้าข่ายสปอยด์' มาให้เราด้วย โดยสามารถเปิด-ปิดได้ตลอดเวลา และสามารถเลือกได้ด้วยว่าจะปิดเฉพาะเนื้อหาที่ทางผู้พัฒนาเลือกให้ ( อาจจะหมายถึงเกมที่ใหม่ในช่วงเวลานั้นๆ ) หรือจะปิดทุกอย่างที่เข้าข่ายสปอยด์ก็ยังได้! *วิธีเปิดใช้งานโหมดนี้ง่ายมากๆ เพียงเข้าไปที่ Setting เลือกหัวข้อ 'Saved Data and Game/App Settings' จากนั้นก็เลือกที่คำว่า 'Spoiler Warnings' เท่านี้ก็เปิดใช้ฟีเจอร์ได้แล้ว.3.สามารถตั้งค่าล่วงหน้าก่อนเข้าเกมได้ผ่าน  Game Presetsเคยหรือไม่? เวลาจะเข้าเล่นเกมๆ นึ่ง กว่าจะถึงหน้า UI เกมมันก็จะมีอินโทร หรือฉากคัตซีนนิดๆ หน่อยๆ ซึ่งบางครั้งมันก็มีเสียงพากย์ไม่ตรงกับภาษาที่เราชอบ หรือบางทีมันไม่มีซับไตเติ้ลมาให้ และยังมีปัญหาที่เราต้องมาตั้งค่าความยาก-ง่ายของเกมต่างๆ ทุกครั้งที่เราเข้าเล่น แต่ปัญหานี้จะหมดไปทันทีเพราะ PS5 นี้มีโหมด Game Presets มาให้ โดยอธิบายเข้าใจง่ายๆ มันก็คือการตั้งค่าโดยรวมให้กับทุกเกมล่วงหน้า ซึ่งสิ่งที่สามารถตั้งค่าได้นั้นจะเป็นการตั้งค่าพื้นฐานได้แก่ ระดับความยากง่ายของเกม / โหมดประสิทธิภาพเกม / ตั้งค่ามุมมอง (ได้เฉพาะเกมที่รองรับ) และสามารถตั้งค่าคำบรรยายซับไตเติ้ล รวมถึงเสียงพากย์ได้ล่วงหน้าอีกด้วย สะดวกสบายไม่ต้องมานั่งตั้งค่าทีละเกมให้เสียเวลาอีกต่อได้!*วิธีการใช้ฟีเจอรฺ์ Game Presets นี้ก็ง่ายแสนง่ายเหมือนหัวข้อที่ 2 โดยให้เราเข้าไปที่ Setting เลือกหัวข้อ 'Saved Data and Game/App Settings' จากนั้นก็เลือกที่คำว่า 'Game Presets'4.ฟีเจอร์  The Media Galleryแน่นอนว่าระบบแคปหน้าจอภาพ หรือการบันทึกวีดีโอระหว่างการเล่นเกมนี้มีมาตั้งแต่เครื่อง PS4 แล้ว แต่ในครั้งนี้ทาง PS5 นำเสนอระบบ The Media Gallery ในหมวด Game Library ที่เหนือชั้นไปกว่านั้น โดยการแคปหน้าจอ อัดวีดีโอจะมีอะไรมากกว่านั้น เพราะในครั้งนี้ระบบนี้มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมาย เช่นสามารถครอบตัดรูปได้อิสระตามใจผู้เล่นสามารถเพิ่มข้อความด้วยฟรอนต์ สี และขนาดต่างๆ ให้เลือกมากมายสามารถเลือกได้ว่าจะให้ภาพหรือวีดีโอของเราออกมาเป็นแบบไหน โดยสามารถรองรับความละเอียดสูงสุดที่ 4K กันเลยสามารถเลือกได้ว่าวีดีโอที่บันทึกนั้น จะอัดเสียงไมค์ เสียงพูดของเราหรือไม่อัดเสียงก็ได้!5.สามารถแชร์หน้าจอของเราให้เพื่อนๆ ดูได้แบบเรียลไทม์อีกระบบที่น่าสนใจของ PS5 นั่นคือระบบปาร์ตี้ ที่นอกจากเราจะสามารถแชทเสียงคุยกับเพื่อนๆ ในปาร์ตี้ได้แล้วนั้น เรายังสามารถที่จะ 'แชร์หน้าจอ' ของแต่ละคนให้เพื่อนๆ ในปาร์ตี้ดูกันได้อีกด้วย ซึ่งการแชร์หน้าจอนี้จะสามารถเลือกได้ด้วยว่าจะเปิดเต็มจอ หรือย่อจอขนาดเล็ก และเลื่อนไปวางตรงตำแหน่งไหนของหน้าจอก็ได้! สำหรับวิธีแชร์หน้าจอ ก็ง่ายมากๆ โดยจะอยู่ตรงด้านบนสุดของเมนูปาร์ตี้เลย6.สามารถบันทึกช่วงเวลาระหว่างเล่นเกมเมื่อผู้เล่นปลดล็อค Trophyส่วนใหญ่แล้วการเล่นเกมจนปลดล็อค Trophy ได้ถ้วยรางวัลแต่ละถ้วยนั้น บางครั้งเราก็ได้มาแบบงงๆ ไม่ทันอัดคลิปนำไปอวดเพื่อนๆ หรือนำช่วงเวลาแห่งความภูมิใจดังกล่าวมาดูในภายหลัง ดังนั้นทาง PS5 จึงมีฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจมากๆ นั่นคือ ในทุกครั้งก่อนที่ผู้เล่นจะปลดล็อคถ้วยรางวัลต่างๆ ทาง PS5 จะทำการอัดคลิปไว้ล่วงหน้า 2-3 นาที ซึ่งฟีเจอร์นี้สามารถเปิด-ปิดได้ตลอดเวลา และสามารถเลือกได้เช่นกันว่าจะให้ฟีเจอร์นี้อัดเสียงไมค์เสียงพูดของเราไว้ด้วยหรือไม่? *สำหรับวิธีเปิด-ปิดระบบนี้เพียงเข้าไปที่ Settings ตามด้วยเลือกหัวข้อ Captures and Broadcasts จากนั้นก็เลือกที่คำว่า Trophys.7.ปรับแต่งระบบเสียงได้หลากหลายแน่นอนว่าเสียงของเกมนั้น ก็เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่เพิ่มสีสันสร้างอรรถรส มอบประสบการณ์การเล่นเกมมากขึ้นไปอีกระดับ ดังนั้นทาง Sony ก็ได้เห็นถึงความสำคัญในเรื่องนี้ พวกเขาก็ได้ใส่ฟีเจอร์ปรับแต่งเสียงบนเครื่อง PS5 ไว้มากมาย  เช่น สามารถตั้งค่าเสียงแยกซ้าย-ขวาของลำโพงได้ สามารถปรับแต่งระบบเสียง 3 มิติได้ ซึ่งตัว PS5 จะมีการจัดระดับมาให้เลยว่าปรับระดับไหนจะให้เสียงที่มอบประสบการณ์การเล่นอย่างสูงสุด!8.ระบบ  Wishlist หรือ 'สิ่งที่อยากได้'เคยเป็นไหมเจอเกมๆ หนึ่งน่าสนใจ แล้วตั้งใจจะกลับมาซื้อในภายหลัง ปรากฏว่าลืมชื่อเกมบ้าง หาเกมไม่เจอบ้าง ปัญหานี้มันฝังรากมาตั้งแต่สมัย PS3 แล้ว จนในที่สุดทาง Sony ก็แก้ไขปัญหานี้ด้วยการนำระบบ Wishlist มาไว้บนเครื่อง PS5 ซึ่งมันก็คือการเพิ่มเกมหรือเพิ่มแอพลงไปในสิ่งที่อยากได้ และนอกจากนี้เรายังสามารถตั้งค่าการแจ้งเตือนสำหรับเกมที่อยู่ใน Wishlist หากมีการเปลี่ยนแปลงอะไรเกิดขึ้นกับเกมนั้นๆ ได้อีกด้วย!9.สามารถใช้แอพมือถือร่วมกับ PS5 ได้!เมื่อก่อนอาจจะมีหลายๆ คนคิดว่าแอพ PS4 บนมือถือมันจะมีทำไมทำอะไรไม่ค่อยได้ ดังนั้นทาง Sony คงจะได้ยินเสียงบ่นอยู่บ้าง โดยในครั้งนี้สำหรับแอพมือถือ PS5 นอกจากเราจะยังสามารถทำการซื้อ โหลด ลบหรือทำฟีเจอร์อื่นๆ พื้นฐานได้แล้ว เรายังสามารถที่จะใช้แอพมือถือ PS5 ในการกดเข้าเกมผ่านมือถือได้เลย!*ได้เฉพาะในกรณีที่เครื่อง PS5 เปิดอยู่หรืออยู่ในโหมดประหยัดพลังงาน10.จอย  Dualsense สามารถเชื่อมต่อเล่นเกมบนมือถือได้!จอย Dualsense ของ PS5 นี้เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่มาพร้อมระบบน่าสนใจมากมาย หนึ่งในระบบที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ นั่นก็คือระบบบลูทูธ ซึ่งหมายความว่าเราจะสามารถเล่นเกมบนมือถือ (เฉพาะเกมที่รองรับ) โดยรองรับทั้ง IOS และ Andrioid ยิ่งไปกว่านั้น ถ้าเกมไหนรองรับฟีเจอร์ของจอยนี้ด้วย ก็จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกเข้าไปอีกขั้นแน่นอน!
05 May 2021
[บทความ] ประวัติ Shadow Company กองร้อยเงาพิฆาตของนายพล Shepherd ของเกม Call of Duty
ในบรรดาศัตรูที่เราเจอมาในเกมส์ Call of Duty นั้นส่วนมากจะไม่พ้นขาประจำอย่างนาซีเยอรมัน จักรวรรดิญี่ปุ่น พวกรัสเซียและตะวันออกกลาง แต่เมื่อตอนปี 2009 ตอน Call of Duty Modern Warfare 2 ออกมา เป็นครั้งแรกที่เราได้เจอกับศัตรูที่เป็นอเมริกัน ซึ่งเดิมพวกนั้นต้องเป็นกำลังสนับสนุนหน่วย Task Force 141 แต่กลับหักหลังและพยายามฆ่าปิดปาก ซึ่งพวกนั้นคือ Shadow Company“พวกนี้ไม่ใช่พวกรัสเซียเมาวอดก้า แต่พวกนี้เป็นมีโปร มันฝึกมาแบบเดียวกับพวกเรา” SoapShadow Company เป็นกองกำลังทหารรับจ้างที่ขึ้นตรงกับพลโทเชพเพิร์ด (ตัวละครสำคัญในเกม และกลายเป็นตัวร้ายในช่วงท้ายเรื่อง) ซึ่งในเรื่องของเกมเกม Call of Duty Modern Warfare 2  ต้องบอกเลยว่าหน่วยนี้ไม่ธรรมดาเลย เพราะว่าทุกคนนั้นเป็นอดีตทหารในกองทัพสหรัฐ (และมีความเป็นไปได้ว่าพวกนี้อาจจะเหมือนกับสิบตรีอลัน คืออาจจะเป็นทหารสหรัฐที่มีฝีมือดีแล้วโดนดึงตัวไปช่วยงาน) ซึ่งคาดการว่าก่อตั้งหลังจากที่สหรัฐสามารถโต้กลับพวกรัสเซียที่บุกแผ่นดินใหญ่ได้ ซึ่งตอนนั้น ปธน.สหรัฐได้ให้ไฟเขียวนายพลเชพเพิร์ด (ก่อนที่จะหักหลัง) ในการทำทุกอย่างเพื่อตามล่ามาคารอฟให้ได้ในการจัดกำลังพล ในส่วนนี้คาดว่ามีระดับกองร้อยขึ้นไป โดยมีการแบ่งหน้าที่ชัดเจนทั้งพลทหารทั่วไป หน่วยที่ควบคุมโดรน นักบิน หน่วยยานเกราะ โดยมีการแบ่งสายบังคับบัญชาอย่างชัดเจนในส่วนอาวุธและยานพาหนะนั้น พวกนี้เรียกได้ว่าจัดเต็มมาก เพราะมีของดีๆ ทั้งนั้น ในส่วนของทหารราบนั้น เครื่องแบบที่เด่นชัดจะเป็นชุดเครื่องแบบสีดำกับรองเท้าคอมแบทสีดำและใส่โม่ง ส่วนเสื้อเกราะนั้นใส่เกราะ CIRAS Land ยี่ห้อ Eagle หมวกใส่หมวกกันกระแทก PRO-TEC อาวุธนั้นก็แบบเดียวกับที่กองทัพสหรัฐและ Task Force 141 ใช้ ทั้ง M4A1, ACR, SCAR-H, M14 EBR, เครื่องยิงจรวด AT-4 และยานพาหนะนั้นพวกนี้มีตั้งแต่รถฮัมวี่ยันรถถัง M1 Abrams และยังสามารถขอการสนับสนุนจาก F-15 กองทัพอากาศสหรัฐได้อีก ยังไม่นับพวกโดรนอีกพลปืนกล M240 กับ พลแม่นปืนในเกมส์เราจะได้เจอกับพวกมันครั้งแรกในภารกิจ Loose End โดยโผล่มาคุ้มกับ Ghost กับ Roach ที่กำลังถอนตัว ก่อนจะถึงฉากสะเทือนใจที่ทุกคนจำได้ และภารกิจต่อมา The enemy of my enemy is my friends พวก Shadow Company หักหลัง 141 และกำลังปะทะกับพวกรัสเซีย ทำให้เราต้องพา Soap หลบหนีออกมา จากนั้นจะได้เจอกับพวกนั้นอีกครั้งที่ฐานลับในอัฟกานิสถาน ก่อนจะไปจบที่การไล่ล่าที่แม่น้ำ หลังจากนั้นไม่ทราบว่าพวก Shadow Company เป็นอย่างไรต่อ ซึ่งเราก็ไม่เห็นพวกเขาอีกเลยจนกระทั่งในเกม Call of Duty Modern Warfare 2019 มีการปรากฏตัวของหน่วย Shadow Company อีกครั้ง แต่ว่าพวกเขาก็ยังไม่มีบทบาทอะไรมาก ซึ่งคาดว่าพวกเขาอาจจะกลับมาในเกม Call of Duty Modern Warfare 2 ที่มีข่าวว่ากำลังพัฒนาอยู่ในอนาคตก็เป็นได้ !!เกร็ดความรู้1.ใน MW2 ต้นฉบับนั้นไม่ได้บอกว่าพวก Shadow Company เป็นทหารรับจ้าง ทำให้หลายคนคิดว่าพวกนี้เป็นพวก Black Ops ที่ขึ้นตรงกับเชพเพิรด์ แต่พอมาใน MW2 Remastered ก็ได้รับการยืนยันว่าเป็นทหารรับจ้าง แต่จริงๆแล้วก่อนหน้านั้นเคยมีสารคดีเกี่ยวกับทหารรับจ้าง Blackwater ที่มีชื่อว่า Shadow Company ทำให้หลายคนเดากันแต่แรกว่าพวกนี้เป็นทหารรับจ้าง2.เป็นศัตรูอเมริกันอันแรกที่โผล่มาใน Call of Duty3.คำขวัญของ Shadow Company เขียนเป็นภาษาลาตินว่า "Umbra Catervae" แปลได้ว่า Shadow Group 
04 May 2021
(บทความ) ประวัติ Undertaker หน่วยกวาดล้างมรณะของ Umbralla ในเกม Resident Evil
ในซีรีย์ Resident Evil นั้น เราอาจเคยได้ปะทะกับเหล่าสัตว์ประหลาด อาวุธชีวภาพมากหน้าหลายตา ทั้งอสูรร้ายที่จะคอยเขมิบเราทันที รวมถึงเสน่ห์ของเกม Resident Evil ที่เราได้พบเจอก็คือเหล่า อาวุธชีวภาพที่สามารถหยิบอาวุธปืนมาใช้ฆ่าเราได้ด้วย ยกตัวอย่างเช่นพวก Plaga ในภาค 4-5 ที่ถือ AK-74, RPG และมินิกัน หรือจะเป็นตัวละครอย่าง Nemisis ก็ใช่อีก และอีกหนึ่งอาวุธชีวภาพที่ใช้ปืนเหมือนกัน รวมถึงมันยังมีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ถึงแม้ว่ามันอาจจะไม่ค่อยมีคนจำได้ก็เถอะ เพราะมันดันไปปรากฏอยู่ในเกม Resident Evil Gun Survivor ที่เป็นเกมแนวตู้ Arcade ซึ่งตัวละครนั้นก็คือ Undertaker Undertaker หรืออีกชื่อก็คือ “Cleaners” เป็นหน่วยปฏิบัติการกวาดล้างและทำลายหลักฐานของ Umbrella บริษัทตัวร้ายของซีรีส์นี้ โดยเหล่า Undertaker นี้เป็น BOW หรือาวุธชีวภาพที่ออกแบบมาสำหรับภารกิจที่ความเสี่ยงภัยสูงและอันตรายมาก และถึงแม้ว่าพวกมันจะดูรูปร่างเหมือนคนปกติทั่วไป แต่จริงๆ แล้วพวกมันไม่ใช่มนุษย์.......โดยรูปร่างของพวกมันนั้นมีผิวสีเทา แขนที่ยาวผิดมนุษย์ทั่วไป แต่หน้าตาของมันนั้นไม่ทราบเพราะปกติพวกมันจะใส่หน้ากากกันแก๊สกับแว่นมองกลางคืน พวกมันจะแต่งชุด BDU สีดำ และยังใส่เสื้อเกราะกันกระสุน รวมถึงอาวุธหลักของพวกมันคือปืนกลมือ MP-5 ที่ติดเลเซอร์ชี้เป้า หน้าที่หลักก็คือการฆ่าปิดปากผู้รอดชีวิตและเหล่าอาวุธชีวภาพตัวอื่นเพื่อทำลายหลักฐานอันชั่วร้ายของบริษัทแต่ถึงแม้ว่าหน้าที่ของ Undertaker จะเป็นการฆ่าไม่เลี้ยง แต่มันก็มีคนที่คอยควบคุมมันอยู่ และคนที่ควบคุมก็ยังเป็นมนุษย์อีกด้วย รวมถึงในสภาพด้านร่างกาย พวก Undertaker จะมีร่างกายที่อ่อนแอมากกว่าซอมบี้ปกติ หรือแม้กระทั่งมนุษย์ธรรมดา ทำให้พวกมันจำเป็นต้องอยู่รวมกันเป็นกลุ่มก้อนนั่นเอง ซึ่งในตอนที่พวกมันตายพวกมันจะส่งเสียงกรีดร้องอันน่าสยองก่อนจะค่อยๆ ละลายหายไป ซึ่งเป็นการทำลายหลักฐานการมีตัวตนของพวกมันไปในตัวUndertaker ในเกมในด้านสติปัญญานั้นพวกมันจัดว่ามีความฉลาดใช้ได้ สามารถฟังเข้าใจภาษาอังกฤษพอที่จะรับทราบและทำตามคำสั่งของผู้บังคับบัญชาพวกมันได้ พวกมันออกแบบมาให้เป็นทหารมากกว่าอาวุธธรรมดา มันสามารถใช้อาวุธปืนได้อย่างแม่นยำรวมถึงระเบิดมืออีกด้วย พวกมันทำงานเป็นทีมและเข้ารุมเป้าหมายจากหลายๆทางทำให้เป็นการยากที่จะต่อกรกับพวกมันได้ แต่นับว่าโชคดีที่มันเปราะบางไม่ต่างจากมนุษย์ทั่วไป และเมื่อถูกยิงหรือโจมตีใสจะพบว่าเลือดของพวกมันนั้นเป็นสีเขียว แต่ด้วยการออกแบบของมันแล้วทำให้เหมาะกับภารกิจที่มีการสูญเสียสูงมาก ทำให้ลดการตายของเจ้าหน้าที่ที่เป็นมนุษย์ได้มาก อันนี้ส่วนตัวผมว่าอาจจะเป็นผลที่อัมเบรล่าได้จากการปฏิบัติการของหน่วย UBCS ใน Raccoon City ที่ต้องเจอกับความสูญเสียอย่างมาก จากเจ้าหน้าที่ 200 นายที่ถูกส่งไป มีไม่ถึง 20 คนที่รอดกลับมาได้ ซึ่งการนำพวก Undertaker มาใช้ในภารกิจความเสี่ยงสูงจะช่วยลดงบประมาณไปมากUT Commander เป็น Untertaker ที่มีความสามารถมากที่สุดพวกมันมีบันทึกถูกใช้งานในเหตุการณ์ไวรัสแพร่ระบาดที่เกาะซีน่าในปี 1998 ในภาค Gun Survivor หน้าที่หลักของพวกมันคือการกำจัดผู้รอดชีวิตรวมถึงเปิดระบบทำลายตัวเองของเกาะ โดยตัวเอก Ark Thompson จะได้เจอกับพวกมันครั้งแรกถ้าเลือกไปทางร้านเกมส์ จากนั้นพวกนี้จะโผล่มาป่วนเราอีกหลายครั้งจนถึงที่โรงงานผลิต Tyrant ซึ่งพวกมันสามารถกำจัดพวกซอมบี้และ BOW อื่นๆได้อย่างง่ายดาย และด้วยการโจมตีระยะไกลทำให้สร้างปัญหากับเราอย่างมาก ช่วงท้ายเราจะได้เผชิญหน้ากับหัวหน้าทีมของพวกมัน แต่โชคดีที่หัวหน้าทีมโดย Tyrant เสียบตายอนาถไปซึ่งหลังจากภาค Gun Survivor ก็ไม่ได้พบเจอพวกมันอีก แต่สำหรับใครที่เพิ่งเล่น Resident Evil Village จบไปอาจจะมีคำถามว่าพวก Undertaker อาจจะได้กลับมาอีกไหม?เกร็ดเสริม1. Undertaker จะโผล่ออกมาต่อเมื่อผู้เล่นเลือกจะเข้าร้านเกมส์ ถ้าผู้เล่นเลือกเข้า รพ จะมีแค่คัทซีนตอน Undertaker มาถึงเท่านั้นแต่จะไม่ได้เจอพวกมัน2. เป็นครั้งที่สองในซีรีย์ที่เจอศัตรูที่ใช้อาวุธปืนได้ โดยตัวแรกคือ เนเมซิสที่ถือบาซูก้าจาก Resident Evil 3
02 May 2021
5 ข้อสำคัญที่จะทำให้คุณสนุกกับ Apex Legends
ปฎิเสธไม่ได้เลยว่าปัจจุบันนั้น ถ้าหากพูดถึงเกม Battle Royale ที่สนุกและเป็นที่พูดถึงมากในช่วงนี้ ก็คือเกมอย่าง Apex Legends ผลงานเกมจากทีมพัฒนาอย่าง Respawn Entertainment ล่าสุดเมื่อไม่นานมานี้เอง ทางเกมก็ได้มีการเปิดตัวอัปเดตฤดูกาลใหม่สุดไฉไลอย่าง Legacy ออกมาแล้วอย่างเป็นทางการ ทำให้หลายคนนั้นอาจจะสนใจที่จะมาลองเล่น Apex Legends วันนี้ผู้เขียนเลยถือโอกาส มาแบ่งปันข้อมูลให้ได้ทราบกัน กับ 5 ข้อสำคัญที่จะทำให้คุณสนุกกับ Apex Legendsทำความเข้าใจกับระบบของเกมเบื้องต้นApex Legends นั้นเป็นเกมที่มีระบบหลายๆด้านที่ละเอียดอ่อนกว่าเกมอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นอาวุธที่มีมากมายหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็น AR,SMG,Sniper,Shotgun,Pistol รวมถึง LMG และล่าสุดอย่าง Bow หรือแม้แต่ระบบเกราะ ที่แตกต่างจากเกมอื่นๆอย่าง Evo Shield ที่คุณจะสามารถอัพเกรดเกราะของคุณให้แกร่งขึ้นได้ เพียงแค่ทำดาเมจใส่ศัตรู ต่างจากเมื่อก่อนที่ ต้องหาเกราะดีๆจากการดรอป เท่านั้น ที่สำคัญต้องเช็คศึกษาระบบตั้งค่าเกมให้ดี เพื่อให้ได้ FPS ที่ไหลลื่นที่สุดทำความเข้าใจกับตัวละคร Legends ประเภทต่างๆต้องบอกเลยว่าเกมนี้ตัวละครมีค่อนข้างเยอะและตัวละตัวนั้นจะมีสกิลที่แตกต่างกันอย่างมาก ทำให้แต่ละตัวนั้นจะมีความโดดเด่นในบ้างเรื่องไม่เหมือนกัน อย่างเช่น Horizon จะโดดเด่นในเรื่องการเคลื่อนที่ ด้วยสกิลพายุในการลอยตัว ทำให้เป็นตัวที่มีความพลิ้วสุดๆต่างจาก LifeLine ที่การเคลื่อนที่อาจจะทำได้ไม่ดี แต่ก็มาพร้อมโดรนฮิล หรือแม้แต่ แพคเกจ ที่จะคอยเติมเต็มไอเทมสำคัญให้เพื่อน เพราะฉะนั้นคุณต้องลองหาแนวของตัวเองว่าชอบแบบไหน จะได้เลือกตัวละครที่เหมาะกับคุณศึกษาเรื่องการยิงปืนของเกมนี้รูปแบบการเดินยิงกันในเกม Apex Legends นั้นมีเอกลักษณ์ที่โดดเด่นกว่าเกมอื่นๆอย่างมาก เพราะจะมีเรื่องการใช้สกิล หรือจะเป็นทักษะการ Movement ของผู้เล่น ทำให้เราไม่สามารถเดินยิงกันตรงๆได้ง่ายขนาดนั้น ต่างจากเกมอื่นๆ ที่สำคัญยังเป็นเกมที่เน้นการ Tracking หรือการยิงตามเป้าเป็นหลัก ไม่ใช่เกมที่เน้น One Shot การที่คุณจะเล่นเกมนี้ได้ดี ก็ต้องพยามฝึกลากเป้าตามจะช่วยได้อย่างมากเล่นกับเพื่อนยังไงก็มันส์ !Apex Legends นั้นไม่เหมาะสำหรับคนที่อยากจะเล่นเกมกับเพื่อนๆที่มี 4 คนต่างจากเกมอื่นๆ เพราะเกมนี้จะใช้ผู้เล่นต่อปาร์ตี้แค่ 3 คนเท่านั้น การที่คุณได้เล่นกับเพื่อนๆนั้นจะยิ่งทำให้เกมสนุกอย่างมาก เพราะรูปแบบเกมนั้นจำเป็นต้องสื่อสารกันให้รู้ใจ เพื่อให้ได้ชัยชนะนั้นเองลองเล่นตัวละครหลายๆตัวอย่างข้อแรกๆที่กล่าวไป ตัวละครในเกมนี้มีหลากหลายสไตล์อย่างมาก คุณสามารถลองและเรียนรู้ที่จะหาตัวละครที่โดนใจคุณ ยิ่งถ้าคุณได้เล่นกับเพื่อนๆ ก็ยิ่งต้องแบ่งหน้าที่กันว่าใครอยากจะเล่นตัวละครไหน นิสัยใครเหมาะที่จะเล่นตัวแนวไหน อย่างตัวผู้เขียนเอง มีนิสัย ชอบสื่อสาร ค่อยตัดสินใจให้ทีมแบบรวดเร็ว ก็จะชอบเล่นตัวอย่าง Bloodhound  เพราะมันสแกนหาตำแหน่งศัตรูได้ ทำให้เราสามารถบอกตำแหน่งศัตรูและเน้นย้ำ เป้าหมายที่จะเข้าทำได้ แต่ถ้ายังหาแนวตัวเองไม่ได้จริงๆก็ลองเล่นไปหลายๆตัว เพราะแต่ละตัวก็จะมีความสนุกแตกต่างกันออกไป 
02 May 2021
ประวัติ Vastatosaurus Rex ราชาทรราชแห่งเกาะกะโหลกในเกม Peter Jackson's King Kong (2005)
ณ ตอนนี้เชื่อว่าหลายๆคนคงได้ชม Godzilla vs Kong เป็นที่เรียบร้อยแล้ว แฟนๆของราชาแห่งสัตว์ประหลาดและเจ้าลิงยักษ์คงฟินกันไปตามๆกัน ในวันนี้เราจะมาย้อนพูดถึง King Kong ในเวอร์ชั่นปี 2005 ของ ผู้กำกับในตำนานอย่าง Peter Jackson ที่สร้างตำนานจากมหากาพย์ The Lords of the Ring ซึ่งเวอร์ชั่นนี้ทำได้ดีมาก และยังเพิ่มมิติให้ตัวละครทั้งมนุษย์และเจ้า Kong อีกด้วย และนอกจากหนังแล้วนั้น ยังมีการสร้างวิดีโอเกมชื่อว่า Peter Jackson's King Kong เพื่อออกมาโปรโมทหนังอีกด้วยพัฒนาโดย Ubisoft ลงให้กับเครื่อง PC, PS2, Xbox และ Xbox 360ซึ่งก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย เดิมนั้นสื่อและเกมเมอร์หลายคนดูถูกว่าสุดท้ายเกมนี้คงออกมาล่มเหมือนเดิมเพราะมันเป็นเกมจากหนัง แต่สุดท้ายแล้วด้วยการเล่นที่หลากหลาย กราฟิคที่สวยงาม และ AI ที่ท้าทาย ทำให้มันได้รางวัลเกมจากหนังยอดเยี่ยมแห่งปี 2005 ไป และยังลบคำสบประมาทเกมจากหนังที่มักห่วยอีกด้วย ปัจจุบันแผ่นแท้ของเกมนี้เป็นของหายากและมีราคามากแต่ถึงอย่างนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever ไม่ได้อยากจะมาพูดถึงเรื่องตัวเกมนัก แต่เราอยากจะมาพูดถึงประวัติตัวร้ายหลักของเกม (และหนัง) อย่างเจ้าไดโนเสา Vastatosaurus Rex (V-Rex) ที่ถือว่าเป็นคู่ปรับตัวสำคัญของ Kong เลยก็ว่าได้Vastatosaurus Rex (วาสตาโตซอรัส เร็กซ์) มีฉายาว่า ราชากิ้งก่าจอมทำลาย มันคือทายาทของไทแรนโนซอรัส เร็กซ์ (T-Rex) ที่รอดจากการสูญพันธุ์ครั้งใหญ่เมื่อ 65 ล้านปีที่แล้วมาได้และได้วิวัฒนาการตัวเองให้เข้ากับสภาพแวดล้อมอันบิดเบี้ยวของเกาะกะโหลกแห่งนี้ มันมีขนาดใหญ่กว่าญาติในอดีตของมัน โดยมันมีความยาวถึง 15-16 เมตร สูง 6-7 เมตร และยังมีน้ำหนักมากกว่า T-Rex มากถึง สองเท่า และจุดที่ต่างกับญาติในอดีตของมันคือมีผิวหนังที่เป็นเกราะเหมือนจระเข้ ซึ่งผิวหนังของมันมีความหนามาก แม้แต่กระสุนปืนยังไม่สามารถทำอันตรายมันได้ นอกจากทำให้มันรำคาญ และยังมีนิ้ว 3 นิ้ว ซึ่งพัฒนามาเพื่อช่วยในการจับเหยื่อของมัน และที่แตกต่างกับญาติของมันคือมันพัฒนากระดูกช่วงเอวที่ออกแบบให้เหมาะกับการวิ่งในป่าทึบของเกาะแห่งนี้โครงกระดูกของมันที่ต่างจาก T-Rex พอสมควรนอกจากนี้อาวุธสำคัญของมันคือฟันและกรามของมัน มันเป็นสัตว์ที่มีแรงกัดมากสุดบนเกาะและยังมีฟันที่ขึ้นเต็มปาก ซึ่งตรงนี้จะเป็นอีกจุดที่ต่างจากญาติในอดีตของมัน ฟันของมันขึ้นไม่เป็นระเบียบแต่มีข้อดีตรงฟันที่หลุดไปสามารถงอกขึ้นมาใหม่ได้อย่างรวมเร็ว พูดง่ายๆว่ามันไม่ต้องกลัวอะไรบนเกาะนี้ มันล่าทุกอย่างที่ขวางหน้ามัน โดยเหยื่อหลักๆของมันคือพวกไดโนเสาร์คอยาวอย่างบรอนโตซอรัส, ไดโนเสาร์ปากเป็ด, ไดโนเสาร์ตระกูลเซอราทอปเซียส แต่มันก็กินทุกอย่างบนเกาะถ้ามันหิวจัดแม้แต่แมลงขนาดยักษ์ก็ไม่เว้น หรือแม้แต่ซากสัตว์ที่เน่าแล้วมันก็ยังกินได้ เพราะกระเพาะของมันนั้นสามารถย่อยได้สบายๆ แม้แต่ Kong ก็ยังต้องตกเป็นเหยื่อมัน ซึ่งคาดการว่ามันคือสาเหตุหลักที่ทำให้ Kong กลายเป็นตัวสุดท้ายของเผ่า จากข้อมูลเบื้องหลังบอกว่ามันฆ่าลูกของ Kong ก่อนก็เพื่อกำจัดภัยในอนาคตและถ้านั่นยังแย่ไม่พอ เจ้าพวกนี้เหมือนกับญาติในอดีตของมันคือมันอยู่กันเป็นครอบครัว โดยครอบครัวที่ว่านี้จะอยู่กันครบพ่อแม่ลูก ตัวเมียนั้นจะวางไข่ก่อนจะคาบพวกเศษใบไม้มาปกคลุมรังก่อนที่จะปัสสาวะรดกองใบไม้เพื่อไล่สัตว์ลักน่าไม่ให้มายุ่ง แต่กระนั้นตัวผู้และตัวเมียก็จะผลัดกันเฝ้ารัง พอลูกฝักออกมาจะอยู่กับพ่อแม่มันจนโตถึงค่อยแยกตัวออกไป ยิ่งทำให้มันอันตรายกว่าเดิมมากๆ มันยังมีความฉลาดที่จัดว่าฉลาดกว่าที่คิดมาก ทั้งการไล่ต้อนเหยื่อ การวางแผนจู่โจม เรียกได้ว่ามันฉลาดเป็นอันดับสองรองจาก Kong ทำให้มันเป็นนักล่าที่น่ากลัวที่สุดบนเกาะแห่งนี้ หลังจาก Kong ได้ตายไปทำให้พวกมันได้ขึ้นเป็นราชันแห่งเกาะกะโหลกแห่งนี้V-Rex เข้าโจมตีลูกเรือ USS Ventureส่วนในเกมนั้นเราจะได้เจอกับมันในเกม King Kong ปี 2005 ซึ่งในเนื้อเรื่องของ Jack นั้นมันได้ฆ่ากะลาสีไปหลายคนอย่างเช่น Lumpy กับ Mr. Hayes และเราไม่สามารถที่จะฆ่ามันได้ด้วย ยกเว้นตัวลูก ซึ่งการยิ่งปืนใส่มันทำให้มันแค่ชะงักและหงุดงิดเท่านั้น แต่พอเล่นเป็น Kong เราสามารถสู้มันได้ แต่ก็อย่าประมาทเพราะเราอาจจะพลาดท่าได้ โดยเฉพาะตอนต้องเจอพวกมัน 2-3 ตัวเกร็ดเล็กน้อย1.ในการออกแบบศัตรูของ Kong นั้นผู้กำกับ Peter Jackson ต้องการออกแบบใหม่โดยไม่ให้มันเหมือนไดโนเสาร์โดยเน้นให้เหมือนอสูรกายที่ดูชั่วร้ายและน่ากลัว2.ในคอนเซปเดิม V-Rex ยังจะเป็นเพียงแค่ T-Rex ธรรมดา ซึ่งในต้นแบบมันแทบไม่ต่างจาก T-Rex ใน Jurassic Park เลย จนตอนหลัง Peter Jackson สั่งแก้ไขใหม่
02 May 2021
14 สิ่งที่คุณอาจไม่รู้ เกี่ยวกับแฟรนไชส์เกม Resident Evil
'Resident Evil' นับเป็นอีกหนึ่งเกมที่โลดแล่นกันมาอย่างยาวยานในวงการเกมตั้งแต่อดีตจนถึงทุกวันนี้ และแน่นอนว่าตัวเกมนั้นก็ขยันทำภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ ทั้งภาคหลัก ภาคเสริมรวมถึงภาคที่ทำมาสำหรับเล่นโหมด Multiplayer ตั้งมากมาย แต่คิดหรือไม่ว่ากว่าจะมาเป็น Resident Evil จนถึงทุกวันนี้ เรารู้อะไรเกี่ยวกับเกมนี้บ้าง แน่นอนว่าในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมข้อมูลต่างๆ มาไว้ในบทความ 14 ข้อมูลที่คุณอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับแฟรนไชส์เกม Resident Evil ถ้าพร้อมกันแล้วมาดูเลยว่ามีข้อมูลไหนที่เรายังไม่เคยรู้กันบ้าง!1.ก่อนจะใช้ชื่อ Resident Evil เกมเคยใช้ชื่อว่า 'Biohazard' มาก่อนถ้าเราถามแฟนเกมยุคหลังๆ ว่ารู้จักเกม 'Biohazard' ไหม? แน่นอนว่าส่วนใหญ่นั้นน่าจะไม่รู้จัก แต่ชื่อนี้จริงๆ แล้วมันคือชื่อดั้งเดิมของซีรี่ส์เกม Resident Evil นี่แหละ โดยเหตุผลที่มีการเปลี่ยนมาใช้ชื่อนี้จนถึงปัจจุบันนั้นหลักๆ จะมีออยู่ 2 เรื่อง นั่นคือ 1.ทาง Capcom ไม่สามารถใช้ชื่อ Biohazard ในการไปขายในโซนสหรัฐอเมริกาได้ เพราะชื่อนี้มันดันไปซ้ำกับวงดนตรีพังก์ที่มีชื่อเดียวกัน และ 2.คำว่า 'ฺBiohazard' นั้นมันดูมีความหมายตื้นเกินไป เพราะชื่อเกมก็ตีกรอบไปแล้วว่าเราจะต้องมาเจอกับเชื้อชีวภาพแน่นอน แต่เมื่อเปลี่ยนมาใช้เป็น 'Resident Evil' มันทำให้ความน่ากลัว ความลึกลับรวมถึงศัตรูดูมีความหลากหลายมากขึ้นไม่จำเป็นต้องมีซอมบี้อย่างเดียว นี่จึงเป็นอีกเหตุผลที่ตัวเกมสามารถมาไกลได้จนถึงปัจจุบันนี้!2.หลายๆ ส่วนมีแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ ' The Shining'ต้องบอกก่อนเลยว่าทั้งผู้ให้กำเนิดซีรี่ส์เกม Resident Evil อย่างคุณชินจิ มิคามิ / ผู้กับกับภาค 7 อย่างคุณเคสุเกะ ยามาคาวะ รวมถึงทีมงาน Capcom ในชุดพัฒนาซีรีส์นี้ล้วนเป็นแฟนตัวยงภาพยนตร์สยองขวัญในตำนานอย่าง The Shining โดยสิ่งที่พวกเขาใส่ไว้ในเกนั้นมีหลายอย่างมากๆ สิ่งที่เห็นชัดๆ เด่นๆ เลยก็่คือตัวคฤหาสถ์ใน Resident Evil ภาคแรกที่มีความคล้ายคลึงกับภาพยนตร์มากๆ เฉลยได้เลยว่าทีมงานก็ใช้ตัวปราสาทภายในภาพยนตร์นั่นแหละมาเป็นต้นแบบ ยังมีข้อความตัวภาพยนตร์ที้เขียนว่า 'Redrum' ซึ่งถ้านำคำนี้มาเขียนกลับตัวอักษร มันจะมีความว่า 'ฆาตกร' โดยคำนี้ได้ไปโผล่ใน Resident Evil ภาค 2 ฉบับตั้งเดิม ซึ่งสิ่งนี้เป็นการแสดงถึงความเคารพเชิดชูและยังเป้นอีสเตอร์เอ็กซ์ในเกมอีกด้วย และล่าสุดอีกหนึ่งแรงบันดาลใจของตัวละครลุงสุดโหดใน Resident Evil 7 อย่าง 'JackBaker' ทั้งนิสัยและรูปลักษณ์ก็มาจาก 'Jack Torrance' ตัวละครร้ายในภาพยนตร์ The Shining อีกเช่นกัน! 3.Resident Evil มีต้นแบบมาจาก Sweet Homeเคยรู้กันหรือไม่ว่าจริงๆ แล้วเกม Resident Evil นั้น เป็นเกมที่มีไอเดียมาจากเกมอื่น ซึ่งเกมนั้นก็คือเกม Sweet Home เกมแนวสยองขวัญของทาง Capcom เอง ที่ดัดแปลงมาจากภาพยนตร์อีกที แล้วมันเป็นต้นแบบของ Resident Evil ยังไง? เรามาไล่ดูที่เรื่องเลย เริ่มด้วยตัวเกมจะกล่าวถึงทีมงาน 5 คนที่เข้าไปสำรวจในคฤหาสถ์หลังหนึ่ง มีปริศนาให้ผู้เล่นทำ มีระบบบริหารจัดการ inventory ที่ทำให้เราต้องวางแผนมากขึ้นในการเก็บของแต่ละครั้งถ้ายังไม่ชัดมาดูอีกเรื่องเลยนั่นก็คือ ตัวละครแต่ละคนนั้นจะมีความสามารถเฉพาะตัวอยู่ ซึ่งมันจะเหมือนกับใน RE หลายๆ ภาค เช่น ภาค 2 ที่แคลร์ เรดฟิลจะมีกุญแจผีสามารถเปิดประตูได้ทุกบานและมีปืนระเบิด ส่วนลีออนจะมีไฟแช็คสำหรับจุดไฟตามสถานที่ต่างๆ ได้และมีความสามารถอัพเกรดปืนได้!4.ใน Resident Evil 2 ภาคดั้งเดิม การทำของตัวละครหนึ่งตัวจะส่งผลกับอีกคนด้วยอย่างที่ได้ยกตัวอย่างในหัวข้อด้านบนไปว่าในภาค 2 นั้นทั้งลีออน และแคลร์จะมีความสามารถทักษะพิเศษที่แตกต่างกันออกไป แต่ Resident Evil ภาค 2 ฉบับ Original มันเหนือชั้นกว่านั้น นั้่นก็คือหากเราเล่นเป็นตัวละครไหนไปเคลียร์ศัตรูในบางฉากแล้วเซฟไว้ จากนั้นลองเปลี่ยนไปเล่นอีกตัวละครนึง เราจะพบกว่าตรงจุดนั้นไม่มีศัตรูเหลืออยู่เลย นอกจากนี้ยังสามารถทำการดร็อปไอเทมทิ้งไว้ให้ตัวละครอีกคนของเรา หรือจะทำการปลดล็อคเปิดประตูเพื่อเปิดทิ้งไว้ให้อีกคนก็ได้เช่นกัน!5.เกมที่ให้กำเนิดนิยามแนวเกม 'Survival Horror'ในข้อนี้ไม่ได้จะบอกว่า Resident Evil คือเกม Survival Horror เกมแรกของโลก แต่มันคือการนิยามเกมแนว Survival Horror ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น โดยบทสัมภาษณ์ที่คุณชินจิ มิคามิ ผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์เกมนี้ได้นิยามเกมแนว Survival Horror ไว้แล้ว โดยใจความสรุปก็คือ Survival Horror จะเป็นเกมที่ผู้เล่นต้องพบเจอกับความสยองขวัญและน่ากลัว แต่ในขณะเดียวกันสิ่งเหล่านี้ผู้ก็เล่นสามารถจัดการกับมันได้ หมายความว่าเราจะสู้หรือจะหนีก็ได้ทั้งนั้น ตัวเกมจะไม่บังคับว่าเราต้องสู้เหมือนเกม Action หรือต้องหนีตายอย่างเดียวเหมือนเกมแนวสยองขวัญ และแน่นอนว่าสำหรับเกมที่อยู่ในนิยามคำนี้ก็จะมีภาคหลัก Resident Evil 1-3 และตัดมาที่ภาค 7 ด้วยรวมถึงภาค 8 อย่าง Resident Evil Village ที่ยังคงให้กลิ่นอายของความเป็น Survival Horror อีกด้วย!6.เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในหมวดเกมสยองขวัญแน่นอนว่าเกมแนวซอมบี้ แนวสยองขวัญหรือแนว Survival Horror นั้นไม่ได้มีแค่เกม Resident Evil เพียงอย่างเดียวเท่านั้น เพราะในยุคนั้นก็มีเกมแนวใกล้เคียงกันออกมาแข่งขันด้วยเหมือนกัน เช่น Silenet Hill / Clock Tower หรือ Parasite Eve ดังนั้นการแข่งขันมันต้องสูงแน่นอนแต่เชื่อหรือไม่ว่าจากผลสำรวจของยอดขายรายได้ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันนั้น สำหรับเกม Resident Evil นับเป็นเกมในหมวดสยองขวัญที่ขายดีที่สุด ณ เวลานี้ โดยข้อมูลที่อัพเดทในวันที่ 31 ธันวาคม 2020 แฟรนไชส์เกมนี้มียอดขายทั่วโลกรวมกันไปแล้วมากถึง 107 ล้านชุด!7.ตัวละครใน Resident Evil ภาคแรก (เคย) มี 4 คนให้เราเล่นได้อย่างที่บอกไปว่า Sweet Home นั้นเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจสำหรับเกม Resident Evil ดังนั้นการที่ Sweet Home ผู้เล่นสามารถเล่นได้ 5 ตัวละครทีมงานก็เคยคิดจะให้ Resident Evil ภาคแรกนั้นสามาารถเล่นได้ถึง 4 ตัวละครเช่นกัน โดยนอกจากจะมีคริส เรดฟิลด์และจิล วาเลนไทน์ให้เล่นนั้น ยังสามารถเล่นอีก 2 ตัวละครคือหน่วยแพทย์สายฮาอย่าง Dewey และชายร่างยักษ์ผู้ดัดแปลงร่างกายของตัวเองให้กลายเป็นมนุษย์ไซบอร์กอย่าง 'Gelzer' แต่เมือทีมพัฒนามาพิจารณาดูอีกรอบ พวกเขาก็คิดกันว่าถ้ามีตัวละครที่มาคอยสร้างบรรยากาศขำๆ เฮฮาจะทำให้บรรยากาศความน่ากลัวลดลงไป หรือหากมีตัวละครที่ดูโหดๆ มนุษย์ไซบอร์กร่างยักษ์มาไล่ฆ่าซอมบี้มันก็ดูจะเวอร์หนักไปทาง Action และหลุดจากนิยามเกมสยองขวัญเอาตัวรอดมากเกินไป!8.Resident Evil ภาคแรกเคยเกือบจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งResident Evil 7 คือเกมแรกของแฟรนไชส์ที่ใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง? คำตอบคือใช่ แต่แนวคิดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง นี้ไม่ได้เพิ่งเกิดขึ้น เพราะจริงๆ แล้วคุณชินจิ มิคามิและทีมงาน Capcom เคยวาดฝันจะให้แฟรนไชส์เกม Resident Evil ของพวกเขาสร้างตำนานด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่สุดท้ายแล้วด้วยเทคโนโลยีในยุคนั้นยังไม่สามารถมารถทำเกมในมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้อย่างเต็มประสิทธิภาพมากนัก ทีมงานจึงตัดสินใจที่จะใช้ฉาก CG และทำมุมมองเป็นแบบล็อคฉาก ล็อคกล้อง แต่พวกเขาก็ไม่คิดว่าเพราะการกระทำนั้นเองจึงทำให้แฟรนไชส์ Resident Evil ได้กลายมาเป็นตำนานจนถึงทุกวันนี้!9.Resident Evil 2 Remake เกิดจากความกดดันของแฟนเกมที่สร้างเกมกันเองในปี 2002 ทาง Capcom ได้ทำการ Remake เกม Resident Evil ออกมาบนเครื่อง GameCute แถมทำออกมาดีมากจนถูกนำไปพล็อตแทบจะทุกเครืองเกมในยุคนั้น จนกระทั่งเวลาผ่านไปหลายปีประจวบกับช่วงที่ทีมงานทำ Resident Evil 6 ออกมาในพล็อตบู๊แหลกแจกกระสุนนั้น แฟนๆ ก็เอือมๆ อิ่มตัวกับแนวนี้แล้ว จึงมีการเรียกร้องให้ทาง Capcom รีเมคเกม Resident Evil 2 เหมือนที่พวกเขาเคยทำกับภาค 1 ไว้ แต่เหมือน Capcom จะไม่สนใจ จนทำให้ทีมงานแฟนเกม Invader Studios ก็สร้างเกมแฟนเมดออกมาในชื่อ Resident Evil 2 Reborn HD แน่นอนว่า Capcom เก้าอี้ร้อนขึ้นมาทันที เพราะกระแสเกมนี้มาแรงมากๆ เพราะแฟนๆ พร้อมสนับสนุนให้เกมพัฒนาเสร็จถ้าหาก Capcom ไม่ทำ ดังนั้นจึงทำให้ Capcom ประกาศจะสร้าง Resident Evil 2 Remake ออกมาทันที และพวกเขาก็ขอให้ทาง  Invader Studios หยุดพัฒนาโปรเจ็คนั้นต่อและเชิญมาร่วมปรึกษาการสร้างเกมรีเมคด้วย *นอกจากนี้ Invader Studios ก็ได้นำโปรเจ็กต์ Resident Evil 2 Reborn HD มาแปลงโฉมใหม่เป็นเกม 'Daymare: 1998' ที่วางจำหน่ายใน Steam ราคา 379 บาทอีกด้วย สนใจก็ไปตำกันได่!10.Resident Evil 4 เคยถูกประกาศว่าจะมีให้เล่นแค่บนเครื่อง GameCube เท่านั้น!หลายคนอาจจะไม่เคยรู้มาก่อนว่าจริงๆ แล้วนั้น Resident Evil 4 เคยเป็นเกม Exculsive บนเครื่อง GameCube เท่านั้น! โดยทางคุณชินจิ มิคามิ เคยลั่นสัจจะวาจาไว้อย่างแน่วแน่ว่า ถ้าเกม Re4 นี้มีการไปพล็อตลงบนเครื่องเกมอื่นๆ เขาจะทำการคว้านท้องให้ดูเลย แล้วผลเป็นไง...เกมมันถูกพล็อตไปบนเครื่องเกมมากมายรวมถึง PC ด้วย และล่าสุดก็มีการประกาศทำภาคนี้ในเวอร์ชั่น VR เพื่อลงให้กับเครื่อง Oculus Quest 2 ด้วย นับเป็นการพอร์ตเกมครั้งที่ 14 เข้าไปแล้ว เห็นทีแบบนี้คุณชินจิ มิคามิคงจะต้องคว้านท้องบ่อยหน่อนนะ!11.เป็นเกมแรกที่ใช้ระบบเล็งด้วยเลเซอร์เป็นเกมแรก!สำหรับ Resident Evil 4 ที่เป็นเหมือนภาคปฏิวัติซีรี่ส์เกมตัวเองในหลายๆ ด้านทั้งมุมกล้องที่เปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่สามแบบข้ามหัวไหล่ เพิ่มความเป็น Action Horror มากขึ้น และอีกเรื่องที่ปฏิวัติวงการเกมเลยนั่นก็คือ 'ระบบเล็งยิงด้วยเลเซอร์' ซึ่งสำหรับภาคก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่จะใช้ระบบการเล็งยิงออโต้ นั่นก็คือเมื่อเรากดเล็ง เท่ากับว่ายิงโดนแน่นอน ส่วนการเลื่อนขึ่น-ลงที่เหลือเป็นเพียงการเลือกเท่านั้นว่าจะโจมตีส่วนไหนตั้งแต่ขาไปจนถึงหัว และในขณะเดียวกันเกมยิงอื่นๆ ก็จะใช้ระบบเป้าเล็งแบบพื้นฐานเกมยิงทั่วไปเท่านั้น และหลังจากที่ Re4 มีระบบเล็งด้วยเลเซอร์นั้น ระบบนี้ก็เริ่มเป็นที่นิยมในหลายๆ เกมอยู่ช่วงหนึ่งเลย! 12.เป็นซีรี่ส์เกมที่มักจะมีตัวร้ายที่แย่งซีนตัวเอกอยู่บ่อยๆล่าสุดสำหรับ Resident Evil Village แทนที่แฟนๆ จะโฟกัสการกลับมาของคริส เรสฟิลด์ หรือว่าเหตุการณ์ที่ลูกของอีธานถูกลักพาตัวไป กลับกลายเป็นว่าสิ่งที่ชาวเกมพูดถึงกันมากที่สุดกลับเป็นบอสแวมไพร์ร่างยักษ์สุดเซ็กซี่อย่าง 'Lady Dimitrescu' แต่จริงๆ แล้วเรื่องแบบนี้มันมีมาตั้งแต่เนิ่นนานแล้วนับตั้งแต่ Mr.G วายร้ายจากภาค 2  / อาวุธชีวภาพอย่าง Nemesis จากภาค 3 เอย / เวสเกอร์ ตัวร้ายจากองค์กร Umbrella ที่โผล่ฉากไหนก็เท่ ไหนยังมี Mr.X จอมแสบที่พร้อมจะไล่ล่าผู้เล่นตลอดเวลาใน Resident Evil 2 Remake อีก! และยังเชื่อมั่นว่าสำหรับ Resident Evil Village นั้นจะมีวายร้ายหลายตัวที่พร้อมแย่งซีนตัวเอกอีกแน่นอน!13.เป็นเกมยากที่สามารถจบได้ด้วยการใช้ 'มีด' เพียงอย่างเดียว!เป็นที่รู้กันอยู่แล้วว่าสำหรับแฟรนไชส์เกม Resident Evil นั้นก็ถูกนับเป็นหนึ่งในเกมยากชวนปาจอยเช่นกัน ถึงแม้บางภาคทีมงานจะทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่บางช็อตบางฉากมันก็ยากใช้ได้ แต่ก็ไม่พ้นผู้เล่นสาย Challenge สายโหด เพราะว่าสำหรับ Resident Evil แทบทุกภาคนั้นมักจะมีผู้เล่นบางคนบางกลุ่ม ช่างหาทำเคลียร์เกมด้วยการใช้ 'มีด' เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แล้วที่ตลกร้ายกว่านั้นก็คือ ทีมงานบอกชอบใช้แต่มีดใช้ไหม งั้นจัดโหมด The Tofu Survival ในภาค 2 รีเมคให้เล่นเป็นเต้าหู้ถือมีดยันจบเกม และล่าสุดก็คือ DLC : End of Zoe ของ Resident Evil 7 ที่ผู้เล่นจะต้องเล่นเป็นลุงของโซอี้ที่สามารถใช้เพียงหมัดเท่านั้นในการต่อสู้กับศัตรู!14.Resident Evil เป็นแฟรนไชส์เกมที่เปลี่ยนมุมมองการเล่นบ่อยที่สุดเกมหนึ่งการที่เกมๆ หนึ่งจะสร้างฐานแฟนเกมได้นั้น ก็มีสาเหตุมาจากหลายๆ ปัจจัย หนึ่งในนั้นก็คือเรื่องของมุมกล้องมุมมองในการเล่น ดังนั้นการที่จะมาเปลี่ยนมุมกล้องในแต่ละครั้ง ล้วนมีความเสี่ยง แต่เชื่อหรือไม่ว่าสำหรับแฟรนไชส์เกม Resident Evil โดยทาง Capcom ทำการเปลี่ยนมุมกล้องภาคหลักมาแล้วมากถึง 3 ครั้ง ซึ่งในยุคแรกนั้นตัวเกมจะใช้มุมมองแบบล็อคกล้อง แล้วพอมาภาค 4 ก็ปฏิวัติแฟรนไชส์ด้วยการเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่สามข้ามหัวไหล่ และจากนั้นก็สร้างเสียงฮือฮาให้กับแฟนเกมอีกครั้ง เพราะในภาค 7 ทาง Capcom ก็ยอมเสี่ยงที่จะเปลี่ยนเกมไปใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง มันฺฺฮือฮาขนาดที่ว่าในวันแรกที่เปิดตัวเกมนี้สื่อข่าวและแฟนๆ ดูตัวอย่างจนจบไม่มีใครรู้ว่ามันคือ Resident Evil 7 จนกระทั่งชื่อเกมขึ้นเท่านั้นแหละ ร้องตกใจ สตั๊น อึ้งกันทั้งห้องส่ง!
01 May 2021
5 เกมแนว มอนสเตอร์ฮันเตอร์โคลน เพื่อนักเล่นเกมสายพกพา
ณ ช่วงเวลานี้หากเอ่ยชื่อ Monster Hunter ขึ้นมาคงไม่มีเกมเมอร์สายคอนโซลและ PC คนไหนไม่รู้จัก เกม Action - RPG ที่โด่งดังในหมู่เกมเมอร์ชาวไทยว่า ‘เกมล่าแย้’ กับรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร เพียงเหล่านักล่าแค่เลือกอาวุธ เลือกชุดเกราะ เลือกภารกิจ แล้วก็ออกไปสู้กับมอนสเตอร์ เพื่อเอาชิ้นส่วนของพวกมันมาสร้างอาวุธ สร้างชุดเกราะ เลือกภารกิจ แล้วออกไปสู้กับมอนสเตอร์ตัวใหม่ จนกว่าเหล่านักล่าจะไม่เหลืออะไรให้ล่าอีก ด้วยระบบการเล่นที่เข้าถึงง่ายแต่ชำนาญยาก (Easy to learn, Difficult to master) ทำให้ทุกครั้งที่มีภาคใหม่ออกมา เหล่านักล่าต้องใช้เวลาไม่ต่ำกว่า 100 ชั่วโมง ในการพิชิตคอนเทนต์ทั้งหมดของเกม ประกอบกับการที่เกมมีกิจกรรมร่วมกับเกมอื่น ๆ อยู่เสมอ ทำให้ Monster Hunter เป็นหนึ่งในเกมที่มีอายุขัยต่อภาคยาวนานกว่าเกมอื่น ๆโดยในภาคใหม่ Monster Hunter Rise ที่เป็น Exclusive ให้กับ Nintendo Switch ก็ไม่ต่างกัน แม้ตัวเกมจะได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์ COVID-19 แต่ทางทีมพัฒนาก็ยังมุ่งมั่นอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่อง โดยล่าสุดได้ปล่อยอัปเดต 2.0 ที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์หน้าเก่าที่หวนกลับมา และคอนเทนต์ใหม่ ๆ ให้เหล่านักล่าได้แวะเวียนกลับมาฟาร์มหาชิ้นส่วนกันหามรุ่งหามค่ำอีกครั้ง ทว่าแผนการต่อไปคือการปล่อยอัปเดต 3.0 ในช่วงปลายเดือนพฤษภาคม ทำให้นักล่าระดับสูงที่เล่นเร็วเล่นไวรู้สึกยังไม่อิ่ม ยังเสพคอนเทนต์ไม่เต็มที่ และรู้สึกโหยหาเกมแนวนี้มาเติมความรู้สึกเหล่านี้ให้เต็ม ดังนั้นผู้เขียนจึงอยากเสนอทางเลือกที่ต่างไป ไม่ให้เหล่านักล่าเอียนกับการย้อนไปเล่น Monster Hunter ภาคเก่าซ้ำ ๆ บทความนี้จึงขอแนะนำเกมที่เรียกว่า ‘มอนฮันโคลน’ หรือเกมที่มีรูปแบบการเล่นคล้าย Monster Hunter และเนื่องด้วยการที่นักล่าส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่มาจากสายเกมพกพา จึงขอยกเกมที่สามารถหาเล่นได้ในเครื่องพกพาเป็นหลัก หากคุณหลงรัก Monster Hunter คุณต้องหลงรักเกมเหล่านี้แน่นอน1. God Eater (PSP, PS Vita, Ps 4, Pc ,Switch)เรื่องราวของ God Eater เกิดขึ้นเมื่อปี 2050 เซลล์ประหลาดปรากฏขึ้นอย่างกะทันหัน มันเริ่มกัดกินสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ และวิวัฒตัวเองจนกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ดุร้ายแข็งแกร่ง มีจุดประสงค์เดียวคือการกินและพัฒนาสายพันธุ์ของตัวเอง โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในหน่วยต่อต้านสิ่งมีชีวิตที่ถูกเรียกว่า Aragami(เทพผู้ชั่วร้าย) เหล่านี้ โดยระบบการเล่นที่เป็นจุดเด่นคือการกินศัตรู เพื่อชิงพลังมายิงเป็นกระสุน ศัตรูแต่ละตัวก็มีกระสุนหลากหลายแบบ โดยในภาคหลัง ๆ มีการปรับปรุงเกมเพลย์ให้รวดเร็วยิ่งขึ้น ลดความยุ่งยากของการเก็บไอเทมตามฉาก และเพิ่มระบบทักษะการโจมตีที่ทำให้แต่ละการโจมตีมีความพิเศษแตกต่างกันไป|ด้วยความรวดเร็วและความตระการตาทำให้ God Eater เป็นที่ชื่นชอบของใครหลายคน ทั้งยังมีนิยายและแอนิเมชั่นเพื่อแฟน ๆ ที่ไม่ใช่เกมเมอร์อีกด้วย|2. Toukiden (PSP, PS Vita, Ps4 ,PC)เมื่อญี่ปุ่นเกิดกลียุค ผู้กล้าจากทั่วสารทิศและช่วงเวลาถูกกินโดยเหล่ายักษ์ ห้วงเวลาเกิดความปั่นป่วน เหล่านักรบที่หลบซ่อนภายใต้เงามืดในนาม Slayer จึงต้องเผยตัว ออกกำจัดเหล่ายักษ์โดยอาศัยความช่วยเหลือจากวิญญาณของวีรชนและช่วงชิงผืนแผ่นดินญี่ปุ่นกลับคืนมา แม้ Setting ของ Toukiden จะดูเรียบง่ายเหมือนกาตูนเช้าวันเสาร์ แต่เนื้อหาภายในกลับเต็มไปด้วยการสมคบคิด ทรยศหักหลัง การลุกขึ้นสู้ต่ออำนาจที่ไม่ชอบธรรม เฉพาะในส่วนของเกมเพลย์ Toukiden ก็สามารถสร้างชื่อให้ตัวเองได้อย่างไม่เคอะเขิน เพราะมีระบบวิญญาณวีรชนที่ผู้เล่นสามารถเลือกวีรชนที่โด่งดังของญี่ปุ่น เช่น โอดะ โนบุนากะ ฮัตโตริ ฮันโซ มาสวมใส่ในอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ เพื่อรับความสามารถพิเศษที่ต่างกันไปในวีรชนแต่ละคน และอาวุธที่มีมากถึง 11 ชนิด ทำให้ Toukiden เป็นเกมที่ปั้นตัวละครให้หลากหลายได้สนุกที่สุดเกมหนึ่ง|การได้ต่อสู้กับปีศาจญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในความน่าสนใจของเกม และการได้กระทบไหล่วีรชนของญี่ปุ่นก็ทำให้เหล่าเนิร์ดประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นกรี๊ดออกมาไม่น้อย|3. Final Fantasy Explorer (3DS)ทุกอย่างมันเริ่มจากการที่ Monster Hunter เริ่มรุกตลาด 3DS เป็นจังหวะที่ Square Enix คิดจะหาส่วนแบ่งตลาดจากเกมแนวนี้บ้าง ลูกครึ่ง Final Fantasy ครึ่ง Monster Hunter จึงได้ถือกำเนิดออกมา โดยตัวเกมสามารถดึงจุดเด่นของ Final Fantasy ออกมาได้อย่างครบครัน ทั้งระบบคลาสที่หลากหลาย สามารถปรับแต่งความสามารถได้ถึง 8 อย่าง มอนสเตอร์ที่ดึงออกมาจากเกมต้นฉบับให้เราได้ออกล่าก็มีความน่ารักน่ากอด แถมยังเอามาเป็นพวกได้ด้วย ทว่ากลับดึงจุดเด่นในฝั่งของ Monster Hunter ออกมาได้ไม่ดีนัก เพราะเกมเพลย์มีความช้า การล่าหลาย ๆ ครั้งใช้เวลาเดินมากกว่าเวลาสู้ การฟาร์มก็หนักหนาสาหัสกว่าตัวเกมต้นฉบับมาก คลาสบางคลาสถูกออกแบบมาโดยเน้น Multiplayer เป็นหลัก และบางคลาสจะเล่นคนเดียวหรือหลายคนก็แทบไม่มีประโยชน์เลย เกมนี้จึงเป็นทั้งยาหวานและยาขมสำหรับผู้เล่น หากใครมีเครื่อง 3DS ก็ลองหาสัมผัสเกมนี้กันได้|แม้จะดูขาด ๆ เกิน ๆ ไปบ้าง แต่ Final Fantasy Explorer ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เล่นสนุก แม้หลายครั้งจะเผลอถอนหายใจออกมาบ้างก็ตาม|4. Lord of Apocalypse (PSP, PS Vita)อีกหนึ่งเกมล่าจาก Square Enix ที่มาในยุคที่ Monster Hunter กำลังบูมบน PSP ในตอนแรกเกมนี้ออกมาในชื่อ Lord of Arcana หลังจากได้รับผลตอบรับที่ไม่ค่อยดี และเสียงตำหนิด้านเกมเพลย์ ทางผู้พัฒนาจึงปล่อย Lord of Apocalypse ซึ่งเป็นการ Rework จากตัวเกมต้นฉบับ ซึ่งต้องบอกว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากหลาย ๆ เกมเลย เพราะนอกจากระบบเด่น ๆ ที่นอกเหนือจากการล่าศัตรูทั้งหลายที่ถูกยกมาจากซีรี่ส์ Final Fantasy ระบบเวทมนตร์ ระบบซัมมอนมอนสเตอร์ ก็มีระบบ Finisher และ Quick Time Event ที่ให้กดเมื่อจัดการกับศัตรูระดับบอสเพื่อรับของรางวัลเพิ่มเติม ถึงหลาย ๆ เหมือนจะเป็นส่วนผสมที่ไม่ลงตัว กระนั้นเอง Lord of Apocalypse ก็เป็นอีกเกมที่มีงานภาพสวยงาม และเกมเพลย์ที่พอไปวัดไปวาได้บ้าง|การได้เห็นท่าสังหารกับมอนสเตอร์มากหน้าหลายตาก็ทำให้เกมเพลย์มีความสดใหม่และตื่นเต้นไม่น้อย หากไม่นับสมดุลของเกมที่ไม่แฟร์กับผู้เล่นเอามาก ๆ|5. Soul Sacrifice Delta (PS Vita)ต้องบอกก่อนเลยว่าผมไม่มั่นใจว่าเกมนี้เป็นมอนฮันโคลนไหม เพราะมันมีหลายรายละเอียดที่มีความต่าง ไม่ใช่แค่ต่างกับมอนฮัน แต่ทุกการนำเสนอของ Soul Sacrifice มีความเป็นตัวเองสูงมาก โดยเนื้อเรื่องจะเล่าถึงตัวเอกที่ถูกพ่อมดที่ชั่วร้ายจับมา ก่อนที่จะถึงวันประหาร ตัวเอกได้พบหนังสือเวทมนตร์ที่มีชีวิต และบรรจุความทรงจำของพ่อมดอีกคนไว้ ตัวเอกจึงได้ดำดิ่งผ่านประสบการณ์และเรียนรู้เวทมนตร์ผ่านพ่อมดคนนั้น ในด้านการเล่าเรื่องจะเป็นการเล่าผ่านตัวหนังสือและเสียงพากย์ล้วน ไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์ ปูมหลังตัวละคร และปูมหลังของปีศาจทั้งหลายที่เราจะได้สู้ โดยปีศาจส่วนใหญ่จะเป็นปีศาจตามตำนานแถบตะวันตกและเทพนิยาย ถ้าคุณเป็นสายอ่าน เกมนี้ก็เหมือนสารานุกรมปีศาจดี ๆ เล่มหนึ่งเลย ในด้านเกมเพลย์ก็ถือว่าโดดเด่นในเกมแนวเดียวกัน เนื่องจากตัวเอกเป็นนักเวทย์ จึงสามารถเลือกใช้เวทมนตร์ได้หลากหลาย เช่น เวทมนตร์ที่เปลี่ยนมือให้เป็นอาวุธต่าง ๆ เวทมนตร์ที่เพิ่มพลังพื้นฐานให้ผู้เล่น หรือแม้กระทั่งเวทมนตร์ที่ปล่อยกระสุนและคลื่นพลังออกไป พลังหลาย ๆ แบบมีมากกว่าหนึ่งขั้น และสามารถใช้ผสมกันจนเป็นเวทมนตร์ใหม่ได้ นอกจากนี้เมื่อโจมตีจนพลังของศัตรูหมด ผู้เล่นก็สามารถเลือกได้ว่าจะสังเวยหรือใช้ชีวิตศัตรู ตรงนี้ผู้เล่นจะได้แต้มสายมืดและสายสว่างเพื่อไปพัฒนาพลังต่อไป ในกรณีที่เป็นศัตรูระดับบอส การไว้ชีวิตจะทำให้เรารับเขามาเป็นพรรคพวกได้ด้วย ถึงแม้จะมีระบบการเล่นที่แปลกแหวกแนวและการนำเสนอที่เหนือชั้น แต่น่าเสียดายที่กระแสของเกมต้องเงียบหายไปเพราะความล้มเหลวของ PS Vita|ความเป็น Dark-Fantasy ทำให้เกมนี้โดดเด่นกว่าเกมอื่นในแนวเดียวกัน การได้เห็นความบิดเบี้ยวในจิตใจที่เคยดีของตัวละครก่อนกลายเป็นสัตว์ประหลาดก็ทำให้ผู้เล่นทั้งสงสารและสมเพช จนไม่สามารถเลือกได้ว่าจะช่วยหรือสังเวยดี|
01 May 2021
10 เกมน่าสนใจที่กำลังจะมาในช่วงครึ่งหลังของปี 2021
ต้องบอกอีกครั้งว่าในปี 2021 นี้นับเป็นอีกหนึ่งปีที่มีเกมดีๆ มากมายกำลังวางจำหน่ายเพื่อส่งความสุขให้กับบรรดาแฟนเกม แน่นอนว่าเกมที่กำลังจะมานั้นจะเป็นทั้งเกมใหม่ๆ ,แฟรนไชส์ภาคต่อรวมถึงเกมรีมาสเตอร์ ซึ่งแน่นอนว่าในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมน่าสนใจที่กำลังจะมาในช่วงครึ่งหลังของปี 2021 นี้ถ้าพร้อมแล้ว เรามาดูกันเลย!1.Ratchet & Clank: Rift Apartวันวางจำหน่าย  | 11 มิถุนายน 2021เริ่มต้นด้วยเกมแนว Action-Platfromer มุมมองบุคคลที่สาม เกมลำดับที่ 16 ของแฟรนไชส์นี้ ตัวเกมจะเล่าถึงเหตุการณ์หลังจาก Ratchet & Clank: Into the Nexus ในปี 2013 ( รวมถึงภาครีเมคฉบับปี 2016 ด้วย ) โดยพล็อตเรื่องนั้นก็เข้าถึงง่ายๆ ก็คือคู่หูจิ้งจอก Ratchet เจ้าหุ่น Clank ต้องร่วมมือผจญภัยไปยังดาวต่างๆ เพื่อยับยั้งแผนการชั่วของบอสอย่าง ดร. เนฟาเรียส ซึ่งในภาคนี้ต้องบอกเลยว่าทีมพัฒนาต้องการแสดงศักยภาพด้วยบนเครื่อง PS5 ด้วยขุมพลัง SSD แบบจัดเต็ม นอกจากนั้นยังมีการเพิ่มตัวละครใหม่ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเล่นได้ และเพิ่มฟีเจอร์ที่น่าสนใจมากๆ นั่นก็คือ ' ระบบมิติพอทัล ' ที่จะพาผู้เล่นไปยังดาวเคราห์ใหม่ๆ สภาพแวดล้อมใหม่ๆ เหมือนไร้รอยต่อการโหลดฉาก บอกเลยว่าไม่ควรพลาด!2.The Legend Of Zelda: Skyward Sword HDวันวางจำหน่าย   |    16 กรกฎาคม 2021หลายๆ คนน่าจะรู้จักกับแฟรนไชส์เกม The Legent Of Zelda ตำนานที่ยังอยู่ในวงการเกมมาอย่างยาวนานถึง 35 ปี ซึ่งเมื่อไม่นานมานี้แฟนๆ ได้รับข่าวดีกันว่าทาง Nintendo ได้ประกาศนำเกม The Legend of Zelda: Skyward Sword เกมที่เคยได้รับความนิยมในส่วนของการดำเนินเรื่อง แต่ก็มีคำบ่นในส่วนของการบังคับควบคุมบนเครื่อง Wii จะถูกนำมารีมาสเตอร์ในชื่อ The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD โดยจะลงให้กับ Nintendo Switch แต่สิ่งที่มาเหนือกว่าการที่เราจะได้รับบทเป็นลิงค์ชายหนุ่มผู้เดินทางไปช่วยเจ้าหญิงนั้นก็คือ ระบบควบคุมที่ทางปู่นินยินดีนำเสนอนั่นก็คือ นอกจากเราจะเล่นแบบใช้จอยในการเคลื่อนไหวเป็นตัวจับเซ็นเซอร์ว่าผู้เล่จะฟัน แทง ตั้งโล่ เพิ่มความสมจริงได้แล้ว เราก็ยังสามารถเล่นเกมแบบบังคับจอยกดปุ่มธรรมดาปกติได้อีกด้วย ดังนั้นตอนอยู่บ้านเราก็เล่นแบบแรก นอกสถานที่เราก็สามารถเล่นแบบปกติก็ได้!3.Kena: Bridge Of Spiritsวันวางจำหน่าย   |    24  สิงหาคม 2021หากกำลังมองหาเกมเนื้อเรื่องดีๆ ภาพสวย ตัวละครน่ารัก และเท่! บอกเลยว่าในช่วงสิงหาคมปีนี้ มีเกมหนึ่งตอบโจทย์นั่นก็คือ 'Kena: Bridge Of Spirits' เกม Adventure มุมมองบุคคลที่สาม ที่จะเล่าเรื่องของหญิงสาวสวยนามว่า Kena ซึ่งเธอคนนึ้จะต้องออกเดินทางเพื่อพาวิญญาณของเหล่าผู้ล่วงลับไปส่งยังโลกวิญญาณ แน่นอนว่าในการเดินทางนี้เราจะพบกับเพื่อนร่วมทางที่ทีมงานสร้างสรรค์ออกมาได้น่ารักมากๆ แถมเธอยังมีพลังวิเศษมากมายที่เกินจินตนาการอีกต่างหาก นี่ยังไม่นับดนตรีซาวด์ประกอบที่ถูกถ่ายทอดออกมาได้อย่างถูกจังหวะ และเหล่าตัวร้ายที่ผู้เล่นจะต้องเจอระหว่างทางนั้นก็ดูน่ากลัวและน่าเกรมขามมากๆ เห็นแล้วกระเป๋าตังค์ในตัวสั่นเลย!4.No More Heroes IIIวันวางจำหน่าย  | 27 สิงหาคม 2021No More Heroes III ซึ่งนับเป็นเกมที่ 4 ของชุดรวม และเกมภาค 3 ของตัวเกมหลัก ซึ่งระยะเวลาห่างจากถภาค 2 นานถึง 11 ปี! โดยเป็นเกมแนว Action Hack & Sash ที่เปิดตัวครั้งแรกบนเครื่อง Wii ในช่วงปี 2007 สำหรับเนื้อเรื่องของเกมนี้ส่วนใหญ่แล้วจะไม่มีอะไรมากเน้นเส้นตรงโดยเล่าถึงการบุกโลกของเหล่ากองทัพเอเลี่ยน เป็นแรงขับเคลื่อนให้ตัวละครมุ่งไปข้างหน้า แต่สิ่งที่ทำให้แฟนๆ หลงรักนั้นก็คือ 'เกมเพลย์' การต่อสู้พร้อมซาวด์ประกอบสุดเร้าใจที่เล่าเรื่องผ่านตัวละครเอกอย่าง Travis Touchdown ที่ในครั้งนี้ทีมงานได้ประกาศสร้างพร้อมลุยภาคต่อลงให้กับเครื่อง Nintendo Switch และที่สำคัญตัวเกมจะให้ประสบการณืของความเป็น Open-world ที่แบ่งออกเป็น 5 เกาะหลักๆ และมีทั้งภารกิจหลัก เสริม เควสรวมถึงงานให้ทำระหว่างเล่นเกม ดังนั้นใครที่เป็นแฟนเกมนี้หรืออยากลองเล่นแฟรนไชส์นี้ ก็รอเล่นเกมนี้ในเดือนสิงหาคมได้เลย!5.Life Is Strange: True Colorsวันวางจำหน่าย     |    10 กันยายน 2021ต่อด้วยซีรี่ส์เกมแนว Story Adventure ที่ภาคก่อนหน้ามีการแบ่งออกเป็น 5 ตอนให้ผู้เล่นซื้อ โดยตัวเกมจะเล่นกับเวลา และ Butterfly Effect ที่การตัดสินใจของผู้เล่นจะมีผลกับอนาคตของเกม แน่นอนว่าตัวเกมประสบความสำเร็จในระดับหนึ่ง จนแฟนๆ เรียกร้องให้มีภาคต่อ แน่นอนว่าผู้พัฒนาก็ไม่พลาดโอกาส พวกเขาได้ประกาศสร้าง Life is Strange : True Colors ที่ในครั้งนี้เนื้อเรื่องจะเปลี่ยนมาเล่าผ่าน Alex Chen หญิงสาวผู้สามารถรับรู้ได้ถึงความรู้สึกและควบคุมอารมณ์ของผู้คนรอบตัวได้ โดยเธอจะต้องใช้พลังนี้ในการค้นหาความจริงเกี่ยวกับการเสียชีวิตที่เกิดขึ้นในบ้านของเธอ และแน่นอนว่าตัวเกมก็จะมีการให้ซื้อเป็นตอนๆ เช่นเดิม แต่ก็ขอรับประกันว่าการเล่าเรื่อง การนำเสนอมุมองใหม่ๆ รวมถึงเพลงของเกมนี้จะไม่ทำให้ใครที่ซื้อไปผิดหวังแน่นอน!6.Deathloopวันวางจำหน่าย |  14 กันยายน 2021เกมที่เราเกือยจะได้เล่นในเดือนพฤษภาคมอยู่แล้ว แต่ดันถูกเลื่อนไปวางจำหน่ายเปิดตัวในวันที่ 14 กันยายน ซึ่งเกมนี้จะเป็น Action FPS ที่จะให้ผู้เล่นได้ยิงแหลกบู๊กระจายบนเกาะแห่งหนึ่ง ซึ่งเราจะรับบทเป็นสองนักฆ่าอย่าง Colt และ Julianna สองผู้มีพลังความสามารถ 'ตายวนลูป' บนเวลาเดิมๆ วันเดิมๆ ซึ่งแน่นอนว่าเราจะต้องเรียนรู้ ฝึกทักษะไปกับการเวียนว่ายตายเกิดซ้ำไปซ้ำมานี้  เรียกได้ว่า 'Deathloop' นับเป็นเกมที่นำเสนอรูปแบบของการตาย-เกิดได้น่าสนใจมากๆ โดยพวกเรา GameFever TH ก็ได้รวบรวมข้อมูลสำคัญต่างๆ ไว้แล้วในบทความ : ทำความรู้จักกับ DEATHLOOP เกมนักฆ่าย้อนเวลาสุดล้ำแห่งปี อีกด้วยถ้าอยากรู้กดเข้าไปดูได้เลย!!7.Diablo II: Resurrectedวันวางจำหน่าย | ภายในปี 2021หนึ่งในเกมที่สร้างชื่อให้กับค่าย Blizzard ก็คงจะปฏิเสธแฟรนไชส์เกมอย่าง  'Diablo' ไม่ได้เลย โดยนี่นับเป็นเกมแนว Hack & Sash ภาพจากมุมสูง แต่ก็ต้องยอมรับว่าภาคที่แฟนๆ รักมากที่สุดคงจะหนีไม่พ้น Diablo II เพราะว่าภาค 3 นั้นในช่วงแรกของตัวเกมนั้น กว่าทีมงานจะทำให้อะไรๆ ลงตัวก็ใช้เวลาระยะหนึ่งเลย ดังนั้นเมื่อเวลาไม่นานมานี้ก็มีข่าวดีเพราะว่าทีมงานที่เห็นแฟนๆ เรียกร้องกันมาเยอะก็ได้ประกาศที่จะนำ Diablo II มารีมาสเตอร์ในชื่อ Diablo II: Resurrected แน่นอนว่าเกมตำนานที่มีอายุระยะเวลายาวนานถึง 24 ปีและภาคที่แฟนเกมนี้รักมากที่สุดกำลังจะกลับมาในภาพกราฟฟิกที่สวยกว่าเดิม รูปแบบการเล่นที่ลื่นไหนกว่าเดิม แต่มีกลิ่นอายความขลังค์อยู่ก็นับเป็นความสุขไม่ใช่น้อย8.Halo Infiniteวันวางจำหน่าย   | ภายในปี 2021หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าแฟรนไชส์เกม 'Halo' นี้นับเป็นเหมือนเกมชูโรงเพื่อแสดงศักยภาพของเครื่อง Xbox ในยุคนั้นๆ แน่นนอว่าสำหรับเครื่อง Xbox Series X|S นั้นก็จะมีเกม Halo Infinite ที่ทีมงานพัฒนาเตรียมวางจำหน่ายพร้อมเครื่องเจ็นใหม่เพื่อชูโรงศักยภาพใหม่ๆ แต่แล้วทางทีมพัฒนา 343 Industries ก็ได้เล็งเห็นถึงปัญหาภายในตัวเกม และปัญหาจากปัจจัยภายนอกในช่วงนั้นด้วยแล้ว พวกเขาจึงได้ตัดสินใจเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปก่อน โดยสำหรับ Halo Infinite ทีมงานประกาศชัดเจนเลยว่านี่จะเป็นภาค 6 ภาคหลักต่อจากเนื้อเรื่องหลักเลย ไม่ใช่ภาคเสริมหรือภาคแยกใดๆ ทั้งสิ้น ดังนั้งใครที่เป็นแฟนตัวเอกอย่าง 'Master Chief' ก็เตรียมพบเขาอีกครั้งได้เลย!9.Horizon: Forbidden Westวันวางจำหน่าย    | ภายในปี 2021พบกับการเดินทางครั้งใหม่ของ Aloy บนโลกอนาคต Dystopian ที่กลายเป็นดินแดนของสัตว์จักรกลโลหะ แน่นอนว่าในครั้งนี้เธอจะเดินทางไปยังดินแดนที่ดิบเถื่อนโหดร้ายยิ่งกว่าเดิมอย่าง 'Forbidden West' เพื่อค้นหาความจริงของเรื่องราวต้นเหตุของเหตุการณ์ที่ทำให้มนุษยชาติต้องมาเป็นเช่นนี้และต้นตอการกำเนิดเหล่าสัตว์จักรกลมากมาย แน่นอนว่าในภาคนี้นอกจากผู้เล่นจะพบกับสภาพแวดล้อมใหม่ๆ แล้ว ยังมีลูกเล่นใหม่ที่จะให้ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกใต้น้ำได้อีกด้วย ดังนั้นเตรียมผจญภัยในดินแดนใหม่ในปี 2021 นี้!10.Pokemon Brilliant Diamond And Shining Pearlวันวางจำหน่าย      | ภายในปี 2021แฟรนไชส์โปเกมอนนับเป็นสื่อบันเทิงที่ทำรายได้สูงสุดตลอดการทั้งจากเกม ภาพยนตร์และการ์ด แน่นอนว่าในปี 2006 นั้นสำหรับ 'Pokemon Brilliant Diamond And Shining Pearl' นับเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากๆ บนเครื่อง NDS ดังนั้นก็ต้องขอบคุณทาง Nintendo มากๆ ที่พร้อมจะนำเกมจาก 15 ปีก่อนมาลงบนเครื่อง Nintendo Switch เพื่อให้แฟนๆ ได้สัมผัสประสบการณ์นี้กันแน่นอนว่ารูปแบบการเล่นนั้น ส่วนใหญ่แล้วยังคงเหมือนเดิน แต่ในส่วนของกราฟฟิกและคุณภาพเกมนั้นจะดีขึ้นแน่นอน!Credit : Thegamer
30 Apr 2021
Returnal Review 'ผู้ท้าชิงบัลลังค์ Roguelike ที่หัวร้อนที่สุด'
พูดจริงๆ ว่าแค่ยานอวกาศร่วงลงมาบนดาวเอเลี่ยนก็สาหัสแล้ว แต่ยังต้องมาติดลูปเวลาซ้ำๆ กันทุกครั้งที่ตาย โดยที่ไม่สามารถหนีออกไปได้ ถือว่าเคราะห์ร้ายได้ถ้วยไปเลยจริงๆ กับตัวเอก Selene จากเกม Returnal เกมแนว 3rd-Person Shooting สไตล์ Roguelike จากค่ายอินดี้มือเก๋าอย่าง Housemarque ที่วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 5 โดยเฉพาะสำหรับผู้เขียน ได้มีโอกาสลองเล่นเกมไปแล้วประมาณหนึ่ง จึงอยากจะลองนำประสบการณ์ของตัวเองมาเล่าให้ฟังกัน เผื่อจะช่วยให้ท่านผู้อ่านได้ตัดสินใจว่า “เกมอินดี้ระดับ AAA” เกมนี้จะเหมาะกับคุณหรือไม่ (ขอบคุณ Sony Interactive Entertainment สำหรับโค้ดรีวิวเกม) เกมเพลย์อย่างที่กล่าวไปข้างต้น เกม Returnal จะให้ผู้เล่นได้รับบทเป็นตัวเอกที่ชื่อว่า Selene นักบินอวกาศหญิงเคราะห์ร้ายที่ติดอยู่บนดาวปริศนาที่ชื่อว่า Atropos และต้องต่อสู้กับศัตรูเอเลี่ยนหน้าตาน่าขยะแขยงมากมายเพื่อเอาตัวรอดในรูปแบบ 3rd Person Shooter (เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม) ซึ่งในระดับผิวเผินก็ไม่ได้ต่างจากเกมบุคคลที่ 3 ทั่วไปเท่าใดนัก แต่เมื่อนำมาควบรวมกับระบบ Bullet Hell ของถนัดของผู้พัฒนา Housemarque แล้ว ก็ทำให้เกม Returnal กลายเป็นเกมแอคชั่นความเร็วสูงที่ต้องใช้ความแม่นยำในการควบคุมเยอะมากๆ เพราะผู้เล่นจะต้องคอยวิ่งหรือพุ่ง (Dash) หลบกระสุนทั้งบนพื้นและกลางอากาศที่ศัตรูสาดมาเต็มจอตลอดเวลา ทำให้ในบางจังหวะ Returnal ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น Doom ขนาดย่อมๆ อย่างไงอย่างงั้นเลยความพิเศษของ Returnal อีกอย่างคือระบบการวนลูปเวลา ที่ทำให้ Selene ถูกส่งกลับไปเริ่มใหม่ในจังหวะที่ยานของเธอตกลงสู่ดาวทุกครั้งที่เราตาย และระบบการเล่นแบบ Roguelike ของเกมที่ผูกเข้ากับลูปเวลานี้นั่นเอง โดยผู้เล่นในฐานะ Selene จะพกพาความทรงจำและ/หรือไอเทมบางชิ้นจากลูปก่อนหน้าเข้าสู่ลูปต่อไปด้วย ทำให้เรายังคงค่อยๆ พัฒนาตัวละครขึ้นประมาณหนึ่งสำหรับการเล่นครั้งต่อไป แต่ในขณะเดียวกันห้องทั้งหมดในด่านก็จะสลับตำแหน่งกันแบบสุ่มทั้งหมด และศัตรูทั้งหมด รวมไปถึงไอเทมและอัปเกรดทุกชิ้นในห้องนั้นๆ ก็จะเกิดใหม่ หรืออาจจะเปลี่ยนไปเป็นศัตรูชนิดอื่นที่ยาก (หรือง่าย) กว่าเดิมก็ได้ ทำให้การเริ่มลูปใหม่ทุกครั้งมีความต่างจากที่ผ่านๆ มาเสมอทั้งในแง่ของด่าน ศัตรูที่เจอ และไอเทมหรืออาวุธที่ใช้ได้อาวุธในเกมนี้เบื้องต้นมักจะไม่ค่อยต่างกับปืนธรรมดาๆ ในเกมยิงปืนทั่วไปเช่นปืนพก ไรเฟิล หรือลูกซอง และมักจะมาพร้อมกับ “กระสุนรอง” (Alternate Fire) ที่ให้มาแบบสุ่ม เช่นปืนยิงระเบิด ปืนยิงจรวดติดตาม เป็นต้น ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ และใช้อาวุธที่ได้มาอย่างเต็มประสิทธิภาพ เพราะเราอาจจะไม่มีโอกาสเปลี่ยนปืนไปอีกพักใหญ่ๆ เลยก็ได้ ซึ่งในจุดนี้ก็อาจจะไม่ได้เป็นปัญหาสำหรับคอเกมยิงปืนทั้งหลายที่อาจจะคุ้นเคยกับการใช้ปืนหลายชนิด แต่สำหรับคนที่มีปืนที่ถนัด อาจจะรำคาญระบบนี้ได้เหมือนกันเมื่อรู้สึกว่าไม่ผ่านด่านเพราะเกมไม่ยอมให้ปืนที่เราต้องการมาซะทีแม้ต้องยอมรับว่าเกมเพลย์โดยรวมในฝั่งของการต่อสู้จะไม่ได้นำเสนออะไรที่ใหม่หรือหวือหวาไปกว่าเกมแนวเดียวกันทั่วๆ ไปในแง่ของการควบคุม แต่ก็สนุกและท้าทายเสมอจากจำนวนและรูปแบบการโจมตีของศัตรูแต่ละชนิดที่เราเจอในเกม ซึ่งมักจะสาดกระสุนใส่เราพร้อมกันในรูปแบบต่างๆ ที่ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ระบบการเคลื่อนที่อันเรียบง่ายของเกมให้แม่นยำที่สุดที่จะทำได้เพื่อเอาตัวรอด แถมยังต้องเล็งและต่อสู้กับศัตรูไปพร้อมๆ กันอีกต่างหาก และเมื่อนำมารวมกับความขี้งกของเพื่มเลือดของเกม ทำให้ Returnal นับเป็นเกมที่ “ยาก” ในระดับที่หัวร้อนขึ้นมาเลยเหมือนกัน ซึ่งก็แล้วแต่ว่าผู้เล่นจะชอบหรือไม่ชอบความยากระดับ “น้องๆ Dark Souls” เช่นนี้เช่นเดียวกับเกมอย่าง Sekiro หรือ Ghost of Tsushima ที่บังคับให้ผู้เล่นต้องฝึกฝนระบบเกมเพลย์พื้นฐานให้คล่อง เกม Returnal เองก็นับเป็นเกมที่พร้อมจะท้าทายผู้เล่นอย่างไม่ปราณีในรูปแบบที่เปลี่ยนไปเรื่อยๆ ซึ่งทำให้เราคิดกับตัวเองว่า “ขออีกตา” อยู่เสมอ แม้ว่าจะรับรู้ดีถึงความหัวร้อนที่รออยู่ในภายภาคหน้าเนื้อเรื่องอย่างที่กล่าวไปข้างต้น เนื้อเรื่องของเกม Returnal เริ่มต้นขึ้นเมื่อนักบินอวกาศหญิง Selene ค้นพบเข้ากับสัญญาณวิทยุปริศนาที่ชื่อว่า White Signal ที่ส่งออกมาจากดาว Atropos แต่เมื่อเธอเข้าใกล้ดาวเพื่อสำรวจ ยานของเธอก็เกิดขัดข้องขึ้นและร่วงลงสู่พื้นดาวในที่สุด เมื่อเธอออกมาได้ Selene ก็ตัดสินใจออกเดินทางเพื่อตามหาต้นตอของสัญญาณ White Signal ด้วยตัวเอง โดยระหว่างการเดินทาง Selene ก็ได้ค้นพบความจริงอันน่ากลัวว่าจิตของเธอจะย้อนกลับไปสู่ช่วงเวลาที่เธอร่วงลงสู่พื้นดาวเสมอเมื่อเธอตาย หมายความว่าแม้แต่ความตายก็ไม่สามารถช่วยให้เธอหนีออกไปจากดาวแห่งนี้ได้ เนื้อเรื่องของ Returnal จะเล่าถึงการเดินทางของ Selene รวมไปถึงให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอารยธรรมเอเลียนที่ล่มสลายไปของดาว ซึ่งผู้เล่นจะต้องเก็บ “Cypher” หรือตัวแปลภาษาให้ครบจำนวนจึงจะอ่านข้อความบนแผ่นหินที่กระจัดกระจายอยู่บนดาวได้ ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลต้องบอกว่าเนื้อเรื่องของเกม Returnal สามารถเล่าได้อย่างน่าติดตามมากๆ โดยเกมเน้นการวางปริศนามากมายเอาไว้ในช่วงต้นเกม ก่อนที่จะทำการเปิดเผยรายละเอียดใหม่ๆ ให้ผู้เล่นนำไปปะติดปะต่อเอาเองทีหลัง ทำให้ได้ความรู้สึกเหมือนเรากำลังค่อยๆ คลี่คลายปริศนาไปทีละน้อยๆ ตลอดระยะเวลาการเล่นทั้งนี้ สำหรับคนที่ชื่นชอบการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมามากกว่า อาจจะไม่ค่อยชอบเนื้อเรื่องของเกม Returnal ได้ เพราะเกมแทบไม่ค่อยเล่าอะไรออกมาตรงๆ แถมบางครั้งจังหวะการเล่าเรื่องก็อาจจะขาดช่วงขาดตอนไปได้จากรูปแบบของเกมที่พึ่งพาการสุ่มฉากค่อนข้างมาก บางครั้งถ้าโชคดีอาจจะได้สุ่มฉากที่ดำเนินเรื่องต่อมาอยู่ตั้งแต่ต้น บางครั้งก็หาเท่าไหร่ไม่เจอ นับเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงได้ยากในเกมแนว Roguelike อยู่แล้วด้วยไม่ขอพูดถึงรายละเอียดใดๆ มากเพราะเราไม่อยากสปอย แต่บอกได้เลยว่าปริศนาหลายๆ อย่างในเกม Returnal ทำออกมาได้น่าสนใจมากๆ และการตามหาความจริงเบื้องหลังลูปเวลาที่กักขัง Selene เอาไว้ก็นับเป็นแรงบันดาลใจสำคัญในการเล่นของผู้เขียนเช่นกันการนำเสนอแม้จะไม่ได้สวยชัดสมจริงเป็นพิเศษ แต่เกม Returnal ก็สามารถใช้ศักยภาพของเครื่อง PlayStation 5 ได้อย่างเต็มที่ในส่วนของ Particle Effects (เอฟเฟกต์อนุภาค) ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนา Housemarque เชี่ยวชาญอยู่แล้วในเกมที่ผ่านๆ มาของค่าย ส่งผลให้กราฟิกอนิเมชั่นจำพวกกระสุนปืนหรือลูกพลังที่ปลิวว่อนด่านตลอดเวลามีความฉูดฉาดสะใจมากๆ แถมเกมยังทำงานที่ความเร็ว 4K, 60 FPS ตลอดเวลาได้โดยไม่มีสะดุด และโหลดเซฟใหม่หลังตายในพริบตาด้วย ถือว่าได้มาตรฐานของเกม Exclusive อยู่ในด้านนี้ยิ่งไปกว่านั้น เกมยังใช้ประโยชน์จากลูกเล่นล้ำๆ ของเครื่อง PS5 ได้ค่อนข้างดี ไม่ว่าจะเป็นระบบ Adaptive Trigger ที่ทำเราปุ่ม L2/R2 กดได้สองจังหวะสำหรับการยิงปืนธรรมดาและ Alternate Fire หรือระบบสั่นที่ละเอียดอ่อนของจอยที่ทำให้เรารู้ตำแหน่งของศัตรูได้แม้มองไม่เห็นก็ตาม แม้ในบางครั้งเสียงซาวด์เอฟเฟกเล็กๆ น้อยๆ ที่ออกมาจากจอยตลอดเวลา (เช่นเสียงหญ้า เสียงน้ำไหล) อาจจะน่ารำคาญอยู่นิดหน่อยก็ตามระบบเสียงของเกม Returnal ถือเป็นจุดเด่นอีกอย่างของเกม ส่วนหนึ่งอาจจะมาจากลูกเล่นด้านเสียงมากมายของเครื่อง PS5 ที่กล่าวไปก็เป็นได้ แต่ผู้เขียนรู้สึกว่า Returnal สามารถใช้เสียงในการสร้างบรรยากาศและกำหนดอารมณ์ให้ผู้เล่นได้ค่อนข้างดี ไม่ว่าจะเป็นเสียงร้องของศัตรูที่แว่วออกมาจากจอย หรือเสียงของสภาพแวดล้อมที่ทำให้เหมือนผู้เล่นกำลังย่องผ่านดงหญ้าที่อาจซ่อนศัตรูเอาไว้ด้วยตัวเอง ซึ่งไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาตั้งใจออกแบบหรือเป็นผลพวงมาจากเครื่อง PlayStation 5 ก็นับเป็นจุดเด่นที่ได้คะแนนจากผู้เขียนไปไม่น้อยสรุปReturnal เปรียบเสมือนการนำแนวคิดอันเรียบง่ายออกมาได้อย่างสละสลวยที่สุด แม้ว่าตัวเกมจะไม่ได้มีอะไรใหม่เป็นพิเศษ แต่ก็เป็นการผสมผสานเกมเพลย์แนว Third-Person Shooter แบบมาตรฐานเข้ากับแนวเกม Roguelike ที่เล่นแล้ววางจอยไม่ลงเลย ยิ่งถ้าคุณเป็นคนที่ชื่นชอบเกมแนวปริศนาชวนขนลุก บอกเลยว่าห้ามพลาด
29 Apr 2021
สัมภาษณ์ผู้พัฒนา NieR Replicant ver : 1.22474487139... เรื่องราวเบื้องหลังการพัฒนาเกม Remake ก็ไม่ใช่ Remaster ก็ไม่เชิง
Yosuke Saito, Producer / Saki Ito, Directorวางจำหน่ายกันไปแล้วกับเกม NieR Replicant ver.1.22474487139… เกมแอคชั่น RPG ฉบับปรับปรุงใหม่ของเกมดั้งเดิมจากยุค PlayStation 3 ที่นำเข้าสู่เนื้อเรื่องของเกมภาคต่อยอดนิยมอย่าง NieR:Automata นั่นเอง โดยเกมได้รับความนิยมอย่างมากจากเหล่าสื่อที่รีวิว จากเกมเพลย์และกราฟิกที่พัฒนาขึ้นอย่างก้าวกระโดด รวมไปถึงเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนไม่ต่างจากเกม Automata นั่นเองทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสร่วมสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเบื้องหลังเกมคุณ Yosuke Saito (ํYS) โปรดิวเซอร์ และคุณ Saki Ito (SI) ผู้กำกับเกม เพื่อถามไถ่ถึงเรื่องราวการพัฒนาเกม รวมไปถึงความเปลี่ยนแปลงมากมายที่รอให้แฟนๆ ของซีรีส์ NieR ได้เข้าไปค้นพบ ในสไตล์อารมณ์ดีอันเป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา จะเป็นอย่างไรกันบ้าง ไปอ่านได้เลย!ก่อนอื่นต้องขอแสดงความยินดีกับการวางจำหน่ายเกมเมื่อเร็วๆ นี้ด้วยนะครับ ยิ่งในปีนี้ที่ทุกอย่างดูจะแปรปรวนไปหมด ซึ่งเชื่อว่าพวกคุณเองก็คงได้รับผลกระทบไม่มากก็น้อย พวกคุณมีวิธีบริหารงานกันอย่างไรให้พัฒนาเกมเสร็จทันในสถานการณ์แบบนี้YS: พูดจริงๆ เลยนะ เดิมทีเราอยากปล่อยเกมเร็วกว่านี้ซักนิดนึง ให้ตรงกับช่วงครบรอบ 10 ปีพอดี แต่กลายเป็นได้วางจำหน่ายวันแรกของปีที่ 11 แทน แต่ผมก็ดีใจนะที่วันครบรอบเป็นวันที่ 22 เมษายนเพราะมันจำง่ายดี การพัฒนาเกมในช่วงโรคระบาดมันก็หนักหนาเอาการอยู่ แต่ผมว่าต้องยกความดีความชอบให้กับทีมงานทุกคนที่ทำงานกันอย่างหนัก รวมไปถึงคุณ Yoko (Taro) และผู้กำกับ Ito ด้วยเราถึงสร้างเกมเสร็จจนได้SI: ขอบคุณมากๆ นะครับผมรู้สึกว่าทีม Toylogic รับมือกับสถานการณ์ได้ค่อนข้างดีนะ เราตั้งระบบการทำงานจากบ้านได้เร็วพอสมควร และจากนั้นทีมงานส่วนใหญ่ก็ทำงานจากบ้านได้อย่างไม่มีปัญหาจนเสร็จ ที่มันหนักหนาที่สุดสำหรับพวกเราเห็นจะมีแต่เรื่องที่ออกไปกินเหล้าด้วยกันไม่ได้นี่แหละนะแต่ไอ้ผมหรือก็เป็นคนชอบดริ๊ง แต่ผมก็รู้สึกจริงๆ ว่าคนเรามันสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่างเพื่อนร่วมทีมกันยากถ้าไม่ได้คุยกันต่อหน้าอย่างตรงไปตรงมาการนำเกมเก่ามาสร้างใหม่ให้ทันสมัยไม่ใช่เรื่องง่ายๆ ทีมพัฒนา Toylogic มีความเห็นอย่างไรต่อการรักษาสมดุลระหว่างการรักษาตัวตนดั้งเดิมของเกม และการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงเกมเพื่อความทันสมัยSI: ข้อมูลเกือบทั้งหมดเกี่ยวกับเกมดั้งเดิมถูกเขียนใส่ลงไปในโปรแกรมโดยตรง และการขุดเอาข้อมูลจำนวนมหาศาลนั้นมาวิเคราะห์ใหม่ก็นับเป็นงานช้างเลย แต่โชคดีที่มีโปรแกรมเมอร์จากทีมดั้งเดิมของเกมคนหนึ่งทำงานอยู่ที่ Toylogic ผมจึงสามารถให้เขาช่วยในจุดที่ผมไม่เข้าใจได้ในส่วนของเกมเพลย์ ผมพยายามจะสร้างมันออกมาตาม “ภาพความทรงจำที่ถูกปรุงแต่ง” ของตัวเอง หมายความว่าผมมักจะถามตัวเองเสมอระหว่างพัฒนาเกมว่า “ไอ้จุดนี้มันรู้สึกเหมือนตอนเล่นเกมครั้งแรกหรือยังนะ?” เวลาคุณใช้เวลากับเกมหนึ่งนานๆ เข้าบางทีมันลืมกันได้ว่าจริงๆ แล้วเกมทุกวันนี้มันควรรู้สึกยังไงกันแน่ เราเลยต้องเล่นเกมนี้สลับๆ กับเกมสมัยใหม่อย่าง NieR:Automata อยู่เรื่อยๆ เอาไว้เปรียบเทียบกันเองผู้เล่นที่เคยเล่นภาคดั้งเดิมมาก่อนจะเห็นความเปลี่ยนแปลงในเนื้อเรื่องบ้างไหม? ประสบการณ์โดยรวมของเกมจะเปลี่ยนไปอย่างไรบ้าง?YS: ผมว่าทุกองค์ประกอบของเกมมันถูกพัฒนาขึ้นจากภาคดั้งเดิมหมดเลยนะ ไม่ว่าจะเป็นการควบคุมที่แม่นยำระดับ NieR:Automata กราฟิกที่ปรับปรุงขึ้น เนื้อเรื่องที่เพิ่มเข้ามา เสียงพากย์แบบเต็มรูปแบบ หรือเพลงประกอบที่เรียบเรียงและอัดใหม่ทั้งหมดSI: ส่วนที่พัฒนาขึ้นจากภาคดั้งเดิมที่สุดก็คือ “เนื้อเรื่องบทใหม่” ซึ่งถูกตัดออกจากเกมดั้งเดิมระหว่างการพัฒนา หรือระบบอื่นๆ ที่เราเพิ่มเข้าไปในเกมเช่นการปรุงอาหาร ที่ทำให้เกมรู้สึกสดใหม่ทุกครั้งที่เล่น และที่สำคัญคือระบบการเปลี่ยนเพลงประกอบ ทำให้คุณได้รับอรรถรสที่เปลี่ยนไป ซึ่งทีมเสียงของเราตั้งใจพัฒนากันมากๆ หวังว่าทุกคนจะชื่นชอบกันชื่อ NieR Replicant ver.1.22474487139… นี้พวกคุณได้แต่ใดมา? YS: สำหรับชื่อเกมเนี่ยนะ ผมแค่บอกให้คุณโยโกะ (Yoko Taro) คิดชื่อที่จะทำให้ผู้เล่นไม่จำเกมภาคดั้งเดิมสลับกับภาคใหม่ และนี่ก็คือชื่อที่เขาคิดมาให้ผม ซึ่งถ้าถามความเห็นส่วนตัว ผมแอบรู้สึกว่าเกมภาคใหม่นี่น่าจะเป็นอย่างน้อย “ver. 3.1419526535...” มากกว่าเมื่อคำนึงถึงข้อปรับปรุงมากมายที่เราใส่เข้าไปในเกมทำไมถึงเรียกเกมว่าเป็น “เวอร์ชันอัปเกรด” แทนที่จะเป็น “Remake” หรือ “Remaster” ไปเลย?YS: เราเรียกมันแบบนี้เพราะมันไม่ใช่ Remake แต่ก็ไม่ใช่ Remaster ด้วยเหมือนกัน มันเป็นความแตกต่างที่ละเอียดอ่อนน่ะนะ...SI: ผมมองว่ามันเหมือนกับการนั่งรถคลาสสิคที่ถูกซ่อมขึ้นใหม่น่ะ มันสวยงามและมีเสน่ห์ของยุคสมัย และภายในก็รู้สึกราวกับจะพาคุณย้อนไปสู่วันวานที่คุณโหยหาได้ แต่จริงๆ แล้วมันก็ถูกปรับแต่งมามากมายเพื่อให้สามารถขับขี่บนถนนยุคปัจจุบันโดยผู้ขับขี่ยุคปัจจุบัน เป็นรถที่ถูกออกแบบมาเพื่อ “สร้างความรู้สึกเสมือนได้ย้อนสู่อดีต” เท่านั้นเองมีองค์ประกอบอะไรบ้างที่คุณอยากจะเพิ่มเข้ามาใน NieR Replicant ver.1.22474487139… แต่ไม่ได้ทำSI: เช่นเดียวกับเกมทั่วๆ ไป มันก้มีอยู่เยอะแยะไปหมดเลยสำหรับเกมนี้ เยอะจนผมยังจำได้ไม่หมดด้วยซ้ำ พอเจอคำถามนี้ผมเลยต้องย้อนกลับไปดูสมุดจดไอเดียของทีม เลยเพิ่งนึกออกว่าเราเคยเกือบใส่ส่วนที่เป็นเกม Shooting ลงไปด้วยในตอนจบ (แต่ไม่ได้ใส่นะ)หากพูดถึงการออกแบบตัวละคร โดยเฉพาะสำหรับตัวละครที่ทุกคนจดจำอย่าง Kaine ทางทีมงาน Toylogic ทำอย่างไรให้ตัวละครแต่ละตัวรู้สึกสดใหม่และคุ้นหน้าคุ้นตาในเวลาเดียวกัน?SI: ถ้ารู้สึกว่าตัวละครรู้สึกสดใหม่แต่คุ้นเคย ก็คงเป็นเพราะเราได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม NieR อื่นๆ อย่าง Automata เราปรับปรุงพื้นผิวและแววตาของตัวละคร แถมยังสร้างอนิเมชั่นสีหน้าใหม่หมดตั้งแต่ต้นด้วย เพื่อให้สามารถสื่อความรู้สึกของตัวละครได้ลึกซึ้งขึ้น ซึ่งผมว่ามันคือเหตุผลที่่ตัวละครของเรารู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้นจะมีระบบเกมเพลย์อะไรเพื่อช่วยผู้เล่นที่อยากเสพเนื้อเรื่องอย่างเดียวบ้างไหม?SI: เราใส่ระบบ Auto-Battle แบบเดียวกับใน NieR:Automata เข้ามาด้วย ฉะนั้นแค่ปล่อยเกมไว้เฉยๆ เดี๋ยวเกมก็จัดการกับศัตรูให้เราเองนอกจากเกม NieR Replicant ver.1.22474487139… แล้ว พวกคุณมีเรื่องอะไรให้แฟนๆ ตั้งตารออีกบ้างไหมในปี 2021?เราอาจจะมี หรือไม่มีเรื่องมาเซอร์ไพรส์คุณก็ได้นะ...หากคุณได้สร้างเกมอะไรก็ได้กับทีมพัฒนาปัจจุบันโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ ทั้งสิ้น คุณอยากสร้างเกมอะไร?YS: พวกเราใฝ่ฝันอยากจะสร้างเกมที่เปี่ยมไปด้วย “ความฝันและความหวัง” เหมือน Final Fantasy ครับSI: ผมว่ามันก็เป็นเรื่องน่าเสียดายถ้าเราไม่ได้ใช้ประโยชน์จากพรสวรรค์ในการออกแบบเกมแอคชั่นและการวาดภาพฉากหลังของเรา เราจึงอยากจะสร้างเกมแอคชั่นใต้น้ำที่ตั้งอยู่ในเมืองบาดาลที่ถูกลืมที่ผู้เล่นจะต้องชวนฉลามขาวมาเป็นพวก ไม่งั้นก็เป็นเกมที่ตั้งอยู่ท่ามกลางธรรมชาติอันงดงามของชนบทญี่ปุ่น ให้ผู้เล่นได้ติดตามเนื้อเรื่องอันเร่าร้อนในการตีสนิทเด็กนักเรียนสาวพร้อมระบบตอบสนองที่สมจริงเหมือนใน “Detroit” และในเมื่อเป็นเกมเกี่ยวกับชนบท จะต้องมีน้องแมวน่ารักๆ อยู่ด้วยใช่ครับ พวกเราชื่นชอบเด็กผู้หญิง แมว และปลาฉลามกันมากๆ ในขณะนี้มีการพัฒนาเกม NieR ภาคใหม่อยู่บ้างไหม? ถ้าไม่มีในขณะนี้ แล้วในอนาคตล่ะ?YS: เขาไม่ให้ผมบอกเพราะมันเป็นความลับซีรีส์ NieR ได้รับความนิยมมากๆ ในประเทศไทย พวกคุณแปลกใจไหมที่เกมประสบความสำเร็จขนาดนี้ในไทย? มีอะไรอยากกล่าวกับแฟนๆ ชาวไทยหรือไม่?YS: ผมคงรู้สึกยินดีมากๆ ถ้าถูกชวนไปร่วมงานเกมที่ไทย หวังจริงๆ ว่าไวรัสจะหยุดระบาดเร็วๆ นี้SI: ดูเหมือนว่าชื่อเสียงของทั้งโยโกะซังและไซโต้ซังจะแผ่ไปทั่วโลกแล้วจริงๆ สินะเมืองไทยถือเป็นประเทศหนึ่งที่ชาวญี่ปุ่นรู้สึกใกล้ชิดมากเป็นพิเศษ ผมจึงรู้สึกยินดีมากๆ และดีใจที่แฟนชาวไทยจะได้สัมผัสกับจุดเริ่มต้นของซีรีส์ NeiR
29 Apr 2021
แนะนำรายละเอียดทั้งหมด Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan เกมดาบพิฆาตอสูร
ในช่วงเวลานี้คงจะปฏิเสธไม่ได้เลยว่า 'Demon Slayer' หรือ 'Kimetsu no Yaiba' (ชื่อไทยว่า 'ดาบพิฆาตอสูร') กำลังมาแรง ณ ขณะนี้มากๆ ทั้งในส่วนของมังงะ อนิเมะ และจอภาพยนตร์ ดังนั้นจะไม่แปลกใจเลย หากเกมจะเดินหน้าความสำเร็จนี้สู่วงการเกมต่อ โดยล่าสุดก็มีการเปิดเผยรายละเอียดในระดับหนึ่ง ซึ่งบอกเลยว่าน่าสนใจมากๆ ทั้งในส่วนของเกมเพลย์ งานกราฟฟิกและตัวละครต่างๆ ทางเราจึงได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดมาให้เรียบร้อยแล้ว ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับบทความแนะนำเกม Demon Slayer ( Kimetsu No Yaiba ) รวมพลคนพิฆาตอสูร!ตัวอย่างเกมเพลย์เนื้อหาและเรื่องราวสำหรับ Kimetsu no Yaiba หรือ Demon Slayer ฉบับเกมนี้จะมาในชื่อเต็มๆ ว่า 'Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan' โดยเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็ได้รับการยืนยันแล้วว่า ส่วนใหญ่นั้นจะเป็นการนำเนื้อเรื่องจากอนิเมะ Season 1 มาเป็นเรื่องราวในเกมนี้ โดยเราก็อาจจะได้เห็นตั้งแต่ฉากที่ทันจิโร่พบเจอกับโศกนาฏกรรมนองเลือดที่มุซันทำกับครอบครัวของเขา ฉากเนซึโกะกลายร่าง ฉากภารกิจในคฤหาสถ์ Tsuzumi และรวมไปถึงฉากที่พวกของทันจิโร่ ต้องไปปะทะกับ 'Rui' อสูรจันทรา ข้างแรมที่ 5 และครอบครัวของเขาด้วย!เป็นเกมแนวไหน?แน่นอนว่าคำถามแรกๆ ที่หลายๆ คนถกเถียงและคิดก็คือเกม Kimetsu no Yaiba หรือ Demon Slayer นี้มันเป็นเกมแนวไหนกัน จากตัวอย่างเกมเพลย์นั้นก็ได้เปิดเผยไปแล้วว่า รูปแบบเกมจะเป็นแนว Action/Adventure ที่มีความหลากหลายโหมดตั้งแต่โหมดเนื้อเรื่อง โหมด Versus รวมไปจนถึงโหมดแท็กทีมอีกด้วย ซึ่งรายละเอียดของโหมดทั้งสามนี้จะเป็นอย่างไร? เราจะมาดูในหัวข้อต่อไปได้เลย   รายละเอียดเกมเพลย์มีทั้งโหมดแคมเปญ และโหมด Battleสำหรับใครที่หวังให้เกมนี้เป็นแนว Open-World ให้ออกสำรวจ ฝึกฝนปราณ และล่าอสูรมากมาย อาจจะต้องผิดหวังเพราะถึงแม้โหมดเนื้อเรื่องจะยังไม่มีรายละเอียดเผยออกมามากนัก แต่มีความเป็นไปได้สูงที่ตัวเกมจะเป็นการพาผู้เล่นไปยังฉากหรือสถานการณ์ต่างๆ และตัดสู่ฉากต่อสู้ที่มีฉากหลังสวยงาม ตามเรื่องราวนั้นๆ แต่ก็อาจจะมีบางช่วงที่ผู้เล่นสามารถผจญภัยในมินิ-แมพเล็กๆ ก็เป็นได้ ซึ่งเราก็ต้องรอดูการอัพเดทในอนาคตต่อไปและในส่วนของโหมด Battle หรือ Versus นั้นก็จะสามารถให้เราเล่นเป็นตัวละครต่างๆ มากมายในอนิเมะเรื่องนี้ เช่น ทันจิโร่ เนซีโกะ หรือเซ็นอิตสึ เป็นต้น โดยต้องเลือกว่าจะแข่งกับ AI หรือเล่นกับเพื่อน ซึ่งในโหมดนี้เรายังสามารถเล่นแบบแท็กทีมเลือกตัวละครฝ่ายละ 2 คนให้มาต่อคอมโบ สลับตัวละครระหว่างการเล่นได้อีกด้วย ซึ่งถ้าสรุปแบบเข้าใจง่ายๆ รูปแบบเกมก็จะมีความคล้ายคลึงกับเกม Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 นั่นเอง.ตัวละครที่เผยว่าสามารถเลือกเล่นได้ ณ ตอนนี้ในตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุดที่เผยมา ณ ตอนนี้ทำให้เราเห็นว่ามีตัวละครที่สามารถเล่นได้อยู่ 5 ตัว ได้แก่ อิโนสึเกะ เซ็นนิตสึ ทันจิโร่ เนซึโกะ รวมถึงกิยู หนึ่งในเสาหลักอีกด้วย  และเป็นไปได้สูงว่าจะมีให้เล่นมากขึ้นกว่านี้ในอนาคตตอนเกมเสร็จสมบูรณ์แน่นอน แต่สำหรับโหมดเนื้อเรื่องนั้นเราก็ต้องมารอดูข่าวการอัพเดทอีกรอบว่า ในส่วนของการเลือกตัวละครจะเป็นการเลือกตัวไหนต้องเล่นตัวนั้นจนจบ? แต่ละตัวมีเนื้อเรื่องของตัวเอง? สามารถเลือกตัวละครก่อนต่อสู้ได้? หรือว่าตัวละครในโหมดเนื้อเรื่องจะถูกระบบเลือกให้เอง? เราก็ต้องมารอดูว่าตัวเกมจะไปในทิศทางไหนในเร็วๆ นี้*ทาง Official จะมีการอัพเดทตัวละครใหม่เรื่อยๆ โดยล่าสุดก็มีการเผยตัวละครอย่าง Sakonji Urokodaki อาจารย์ของทันจิโร่ ของกิยู และก็ยังมีผี 2 พี่น้องที่ทันจิโร่เคยเจออย่าง Mak และ Sabitoระบบการต่อสู้ที่คุณคุ้นเคย!ขอบอกแบบง่ายๆ เลยว่าใครที่เคยเล่นเกมต่อสู้อย่าง Naruto Shippuden ไม่ว่าภาคไหนๆ มาก่อน ถ้าได้มาเห็นระบบเกมนี้ หรือได้ลองในอนาคตจะเข้าใจได้ทันทีเพราะระบบเกมจะเหมือนกันมากๆ ทั้งการชาร์จสะสมพลังปราณของตัวละครนั้นๆ ซึ่งเราก็รู้กันอยู่แล้วว่าแต่ละคนก็จะมีปราณที่แตกต่างกัน ยังมีระบบคอมโบที่ให้ผู้เล่นกดก็จะออกมาเป็นท่าทางต่างๆ ระบบท่าไม้ตายที่หากให้ติดก็จะเป็นการเข้าฉากคัตซีนสุดเท่ รวมไปจนถึงระบบที่เราสามารถเรียกตัวละครอีกตัวออกมาช่วยต่อสู้เป็นระยะๆ และยังสามารถสร้างท่าไม้ตายคอมโบด้วยกันได้อีกด้วย แล้วสรุปเกมนี้มันก๊อป   Naruto Shippuden หรือไม่? เรามีคำตอบให้ในหัวข้อต่อไป มาดูคำตอบกัน!รู้จักกับค่ายพัฒนาเกม 'CyberConnect2'CyberConnect2 นั้นเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมของทางฝั่งญี่ปุ่น ซึ่งค่ายนี้ขึ้นชื่อมากๆ ในการสร้างเกมจากอนิเมะ หรือทำเป็นเกมภาพอนิเมะ โดยพวกเขาก็ได้ขัดเกลาสร้างผลงานดังๆ มากมาย ทั้งเกมแฟรนไชส์ Naruto / Asura's Wrath / JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle / Dragon Ball Z Kakarot และเกมต่างๆ อีกมากมาย ดังนั้นใครที่จะฝากผีฝากไข้เกมแนวอนิเมะหรือจะเกม Demon Slayer นี้ก็บอกเลยว่าไม่ผิดหวังแน่นอน เผลอๆ ไม่แน่ว่าถ้าเกมนี้มาวางจำหน่ายในไทยเราอาจจะได้อินกับเนื้อเรื่องมากขึ้นถ้าตัวเป็นมีภาษาไทยเหมือน Dragon Ball Z Kakarot ก็เป็นได้!วางจำหน่ายวันไหน? และลงบนแพลตฟอร์มไหนบ้าง?สำหรับ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan มีกำหนดไว้แล้วว่าจะวางจำหน่ายที่ญี่ปุ่น โดยยังไม่ระบุวันที่ แต่ทีมงานประกาศชัดเจนว่าจะมาในปี 2021 ( ถ้าไม่ติดปัญหาอะไรมาปีนี้แน่นอน ) แต่การแปลเป็นภาษาอื่นนั้นก็ต้องรอข่าวอัพเดทจากทีมงานก่อน และในส่วนของแพลตฟอร์มก็ลงให้หลากหลายมากๆ โดยจะลงให้กับ PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X ด้งนั้นบอกเลยว่าทั่วถึงแฟนเกมทุกคนแน่นอน.เกม Demon Slayer บนมือถือ?Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba – Keppuu Kengeki Royale เป็นอีกหนึ่งเกมในจักรวาลของ Demon Slayer หรือ Kimetsu no Yaiba จะลงบนแฟลตฟอร์มมือถือทั้ง Android และ IOS ซึ่งจะมาในรูปแบบของการ Battle Royale หรือ Battle Survial Action โดยล่าสุดมีการเลื่อนวันปล่อยเกมไปแบบไม่มีกำหนดแล้ว แต่รูปแบบการเล่นก็น่าสนใจ เพราะตัวเกมจะให้ผู้เล่นแบ่งออกเป็น 2 ฝ่าย ได้แก่ ฝ่ายนักล่าอสูร และฝ่ายอสูร โดยแต่ละฝ่ายจะต้องค้นหาและห่ำหั่นกันจนเหลือแค่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง ซึ่งระบบการเล่นไม่ได้ซับซ้อน แต่ความน่าสนใจก็อยู่ที่ตัวละครที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้มากมายทั้งในฝั่งของนักล่าอสูรและเหล่าอสูร โดยสำหรับระบบการได้ตัวละครมานั้น มีข่าวว่าจะเป็น 'ระบบกาชา' ดังนั้นเตรียมถงุใส่เกลือกันเยอะๆ ได้เลย!Credit : Screenrant              Moshimoshi              Gameinformer
29 Apr 2021
ความรู้สึกหลังเล่น NARAKA: BLADEPOINT รับบทเป็นจอมยุทธในสมรภูมิ Battle Royale
NARAKA: BLADEPOINTt ผลงานชิ้นล่าสุดจากค่าย Netease ร่วมมือกับ 24 Entertainment ออกมาเป็นผลงานเกมส์แนว Battle Royale ในธีมจอมยุทธสุดมันส์ แม้ว่ากระแสเกมส์แนวโดดร่มเริ่มจางลง แต่กระแสเกมส์ NARAKA: BLADEPOINT ที่เปิดทดสอบนี้ก็ยังคงแรงทำกระแสพูดถึงในโลกโซเชียลได้เป็นวงกว้าง ที่สำคัญยอดผู้เล่นออนไลน์รวมกันในการทดสอบครั้งนี้สูงถึง 140000 คนเลยทีเดียว กระแสความแรง ในครั้งนี้ปฏิเสธไม่ได้เลยว่ากระแสความแรงของ Naraka Bladepoint นั้นมาจากจุดเด่นที่ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทเป็นจอมยุทธ์รูปแบบต่างๆเข้าเข่นฆ่ากันในสมรภูมิ โดยในการเปิดทดสอบในครั้งนี้ผู้เล่นสามารถเลือกสวมบทบาทได้ 6 ตัวละคร โดยแต่ละตัวละครจะมีความสามารถหรือสกิลที่แตกต่างกันให้ผู้เล่นเลือกใช้งาน ขอบอกเลยว่าแต่ละตัวความสามารถโกงและกวนสุดๆเลยทีเดียว เอาละเรามาดูระบบต่างๆกันว่ามีอะไรน่าสนใจบ้างตัวละครหลายหลายให้เลือก ความสามารถที่แตกต่างกันว่าด้วยตัวละครตัวละครทั้ง 6 ตัวที่มีให้เลือกเล่นสามารถปรับแต่งหน้าตาและสีผิวได้หลายหลากมาก เรียกได้ว่าปรับแต่งได้ตามแต่ใจปรารถนาเลยทีเดียว หมดปัญหาเรื่องผู้เล่นเลือกเล่น Hero เดียวกันหน้าตาเหมือนกันหมดและที่สำคัญสามารถปรับแต่งแล้วบันทึกไว้หลายๆแบบ เบื่อหน้าตาแบบเก่าก็สามารถปรับแต่งใหม่ไปใช้งาน วันใดอยากกลับไปหน้าแบบเก่าก็ย้อนหลับไปใช้ค่าเดิมได้ รวมถึงตัวละครแต่ละตัวนั้นมีความสามารถที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน แน่นอนมันย่อมส่งผลไปยัง Gameplay การเล่นแต่ละตัวอีกด้วย และจะยิ่งเห็นผลได้ชัดเมื่อเล่นในโหมด Party         รวมถึงระบบ Hero Talents ออฟชั่นเสริมสำหรับการเพิ่มความหลายหลายของ Gameplay โดยเราสามารถเพิ่มความสามารถ Passive ที่เสริมพลังโจมตี และความสามารถสกิลใช้งาน โดยสกิลกดใช้เพิ่มเพิ่มความสามารถจะมีคุณสมบัติที่แตกต่างไปจากเดิม  เกมเพลย์ และโหมดการเล่นโหมดการเล่นที่เปิดทดสอบให้เล่นในครั้งนี้จะแบ่งเป็นโหมดสองโหมดนั่นคือ1. Battle Royale ที่เล่นได้ทั้ง Solo (ลุยเดี่ยว) และ Trio (การเล่นแบบทีม 3 คน) โดยในหนึ่งแผนที่จะประกอบไปด้วยผู้เล่นทั้งสิ้น 60 คน ผู้ที่เหลือรอดเป็นคนสุดท้าย หรือ ทีมสุดท้าย จะเป็นผู้ชนะและได้ของรางวัลมากที่สุด 2. Bloodbath ที่จะเป็นโหมดคล้ายๆ Deathmatch โดยจะเป็นการให้ผู้เล่นทุกคนจัดหนักกันในสนามเล็กๆ พร้อมกับอาวุธครบมือ หากตายในการต่อสู้จะเกิดใหม่ภายใน 10 วินาที เป็นอีกโหมดที่น่าสนใจเอาไว้ฝึกการต่อสู้ก่อนที่จะไปลงสนาบจริงได้ดีทีเดียวครับ ผู้ที่สามารถเล่นโหมดนี้ได้ต้องมี Lv.5 ขึ้นไปเท่านั้นถึงสามารถเข้าร่วมได้รายละเอียดปลีกย่อยในโหมด Battle Royale ของ Naraka Bladepoint มีหลายสิ่งที่เป็นจุดเด่นจุดเด่นที่ทำให้เกมส์สนุกและมีเสน่ห์ขึ้น ไม่ว่าจะเป็น ผลไม้ สมุนไพร ที่สามารถเก็บเพิ่มบัฟ เพิ่มเลือด เพิ่มเกราะ ต้นไม้ที่สามารถใช้สลิงโหนขึ้นไปซุ่มดูความเคลื่อนไหวของศัตรูเบื้องล่างได้ พุ้มไม้ที่สามารถซ่อนตัวจากผู้เล่นคนอื่นได้ นับเป็นลูกเล่นที่น่าสนใจสำหรับเกมส์แนว Battle Royale เกมส์นี้เลยก็ว่าได้ระบบเควสในแผนที่อีกสิ่งที่จะพูดถึงเลยไม่ได้ก็คือระบบเควสภายในแผนที่ ซึ่งมีทั้งเควสทั่วไป และเควสล่าค่าหัว ที่ให้ผลตอบแทนคุ้มค่า แต่ก็แลกมาด้วยความเสี่ยงที่มากขึ้นด้วย เพราะเป็นสิ่งที่ทำให้เราเผยตัวออกมา หลายๆครั้งผู้เล่นระดับสูงก็จะซุ่มดักฆ่าคุณอยู่บริเวณจุดหมายของเควส ดังนั้นต้องระวังการทำเควสให้มาก อย่าได้ประมาทเชียวเควสล่าสมบัติเปิดหีบทีเดียวรับทรัพย์อื้อซ่าเควสตีระฆังให้ผลตอบแทนทีเงินคุ้มค่าทีเดียว บางจุดระฆังอยู่ที่สูงต้องใช้อาวุธระยะไกลยิงเควสสักการะเทพ แค่พนมมือไหว้ 2 ที ท่านเทพก็ปล่อยทองโหดๆออกมารัวๆทันใจยิ่งกว่าขอหวยเควสล่าค่าหัว เมื่อรับเควสจะสุ่มผู้เล่นที่อยู่ใกล้เรามากที่สุดเป็นเป้าหมาย และจะแสดงจุดที่ผู้เล่นอยู่ให้เห็นบนแผนที่ หากผู้เล่นสามารถฆ่าเป้าหมายได้ จะได้ค่าตอบแทนเป็นเงินมหาศาล รวยไม่รู้เรื่องระบบเงิน Dark Tide Coins เอาไว้ซื้อของต่างๆ ในโหมด Battle Royaleอีกสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับการเล่นในโหมด Battle Royale คือค่าเงิน Dark Tide Coins ที่สามารถใช้ซื้อสินค้าจาก Rift Dealer ได้แก่ พวกยุทโธปกรณ์ ยา ช่องกระเป๋า ช่องใส่ตราหยก และที่เป็นไฮไลท์เลยก็คือ การสุ่มกาชาตราหยกที่สุ่มตั้งแต่เกรดขาว ไปจนถึงเกรดทอง มีเงินเท่าไหร่ก็ไม่มีวันพอสำหรับคนดวงเกลือแบบผู้เขียน เงิน Dark Tide Coins สามารถหาได้จากการสังหารผู้เล่นอื่น เควส และ การอัพ Passive Talents Wealth ที่สามารถเพิ่มเงินทุกๆ 15 วินาทีและ ยิ่ง Talents ระดับสูงก็ยิ่งได้เงินเยอะขึ้น                            แวะซื้อของกับ Rift Dealer สุ่มกาชาเพลินๆ รู้ตัวอีกทีระวังหมดตัวกันนะอาวุธที่มีให้ใช้ระบบต่อสู้ของ NARAKA: BLADEPOINT จำแนกได้ตามประเภทของอาวุธ ได้แก่อาวุธระยะประชิด และ ระยะไกล โดยจะมีอาวุธหลายชนิดให้เลือกใช้ อาวุธแต่ละชนิดก็จะมีการใช้งาน คอมโบ จังหวะการกดที่แตกต่างกันอาวุธระยะประชิดอาวุธระยะประชิดภายในเกมส์ที่เปิดทดสอบครั้งนี้ มีด้วยกัน 3 ชนิด ได่แก่ ดาบใหญ่ คาตานะ และ กระบี่          ดาบใหญ่ โดดเด่นเรื่องพลังโจมตีที่รุนแรง สามารถฆ่าศัตรูให้ตายด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่จะแลกมาด้วยการความช้าของจากโจมตี และ mobility ที่ต่ำกว่าอาวุธชนิดอื่น ระยะการโจมตีก็สั้นอาวุธชนิดอื่น ค่าความทนทานที่สูง เรียกได้ว่าถ้าเข้าถึงตัวและคอมโบได้แล้วเห็นศพแน่นอน ช้าแต่ชัวร์คาตานะ โดดเด่นเรื่องความเร็วในการโจมตี Mobility ที่สูง การเคลื่อนไหวและการฟันมาเป็นชุดๆ ที่สำคัญพลังโจมตีเป็นรองแค่ดาบใหญ่ เป็นอาวุธอีกชนิดที่มีความน่าใช้มาก แต่ข้อเสียเลยก็คือ ค่าความทนทานต่ำ ระยะการโจมตีสั้น ใครที่ชอบรูปแบบการกดฟันรัวๆ เคลื่อนไหวพริ้วๆ แนะนำคาตานะเลยครับกระบี่ โดดเด่นเรื่องการโจมตีระยะไกล Mobility ที่สูง ความคล่องตัวสูง เป็นอาวุธระยะประชิดที่ปล่อยคลื่นพลังเป็นการโจมตีระยะไกลได้ ข้อเสียคือ ความทนทานที่ต่ำ และ พลังโจมตีที่ด้อยที่สุด เหมาะสมหรับคนที่ชอบความพริ้ว โจมตีได้ทั้ง ใกล้ กลาง ไกล ถ้าโดนคอมโบเต็มๆก็ตายได้ในชุดเดียวเหมือนกันนะ ถึงพลังโจมตีเบาสุดแต่ก็ประมาทไม่ได้การต่อสู้ระยะประชิด ประกอบไปด้วยการโจมตี 3 ลักษณะ ได้แก่การโจมตีธรรมดา การชาร์จแล้วโจมตี และการเคาน์เตอร์ (การโจมตีสวนกลับ) การโจมตีแต่ละชนิดจะแก้ทางกันเป็นวงกลม คล้ายการเป่ายิงฉุบ รายละเอียดการโจมตีมีดังนี้การโจมตีธรรมดา (Common Attack) การโจมตีคอมโบทั่วไป คลิกซ้าย คลิกขวาก็ออกท่าทางคอมโบที่แตกต่างกัน หรือสามารถคลิกซ้ายสลับกับคลิกขวา ก็สามารถนำมาผสมแอคชั่นที่แตกต่างออกไปด้วย การโจมตีชนิดนี้เปรียบได้ดั่งการออก กรรไกร ในการเป่ายิงฉุบการชาร์จแล้วโจมตี (Focus Strikes) เป็นการรวมพลังไว้ที่อาวุธชั่วขณะนึงแล้วโจมตีออกมา ทำได้โดนการ คลิกซ้ายและขวาค้างไว้พร้อมกัน พลังโจมตีจะมีความรุนแรงเพิ่มจากการโจมตีธรรมดาเป็นอย่าง ในอาวุธอาดาบใหญ่สามารถเก็บศัตรูได้ในการชาร์จเพียงครั้งเดียว สามารถใช้ผสมกับการโจมตีธรรมดาได้ เช่นการคลิกซ้าย 2 ครั้ง แล้วปิดโดยการชาร์จโจมตี ทำให้ท่าแอคชั่นที่ออกไปมีความไวขึ้น การโจมตีชนิดนี้ เปรียบได้ดั่งการออก ค้อน ในการเป่ายิงฉุบ การโจมตีธรรมดาจะไม่ก่อให้เกิดดาเมจในขณะชาร์จการโจมตีสวนกลับ (CounterStrikes) เป็นการโจมตีที่ต้องอาศัยจังหวะการกดให้พอดีเพื่อแก้ทางการโจมตีแบบ ชาร์จ เพราะถ้าหากกดไม่ตรงจังหวะก็ไม่เกิดความเสียหายต่อศัตรูเช่นกัน แต่ถ้าหาก เคาน์เตอร์ได้สำเร็จจะทำให้อาวุธศัตรูหลุดมือเลยทีเดียว เรียกได้ว่ากดติดทีเดียวเอาชีวิตศัตรูได้ง่ายๆเลย การใช้ทำใด้โดยการ กดคลิกซ้าย และ คลิกขวาพร้อมกันในขณะที่ศัตรูโจมตีออกมาในการชาร์จโจมตี คำเตื่อน อย่ากดในขณะที่ศัตรูกำลังรวมพลังนะเพราะจะไม่เกิดเอฟเฟคอะไรเลย การโจมตีชนิดนี้ เปรียบได้ดั่งการออก กระดาษ ในการเป่ายิงฉุบ การเคาน์เตอร์จะแพ้ทางการโจมตีแบบธรรมดา เพราะถ้าหากคุณเคาน์เตอร์ในขณะที่ศัตรูโจมตีธรรมดาแล้วละก็ โดนดาเมจเข้าหน้าเต็มๆ อาจจะโดนคอมโบเดียวตายได้เลยอาวุธระยะไกลอาวุธระยะไกลภายในเกมส์ตอนนี้มีหลายชนิดมาก การใช้งานก็จะยากหน่อย เพราะจอมยุทธ์แต่ละคนวิชาตัวเบาล้ำลึกมาก แต่ถ้ายิงโดนแล้วละก็ จุกอกแน่นอน แรงโคตรๆ เหมาะสำหรับสายขี้แจม ไว้ยิงตอดเกราะจากระยะไกลจนตายก็ไม่เลว ดาเมจที่ทำจากอาวุธระยะไกลถ้ายิงเข้าหัวก็จะเกิดดาเมจพิเศษขึ้นด้วย ถ้าโดนเข้าไปดอกเดียวเต็มๆ ไปคุยกับรากมะม่วงได้เลย อาุวธระยะไกลในตอนนี้ได้แก่ หน้าไม้ - ยิงเหมือนปืนกลปืนยาว ปืนใหญ่ ปืนไฟ ธนู Instrument (ผู้เขียนขอเรียกมันว่าปืนลูกซองก็แล้วกัน ฮา..) NARAKA: BLADEPOINT นับว่าเป็นอีกเกมส์ Battle Royale นี่น่าจับตามองมากในปี 2021 นี้เลยก็ว่าด้วย ด้วยระบบการต่อสู้ระยะประชิดสุดมันส์ก็ทำให้ใครหลายคนติดเกมส์นี้ในทันทีที่ได้ลองเล่น ผู้เขียนก็เป็นหนึ่งในนั้น ฮา… แต่การเปิดทดสอบในครั้งนี้ผู้เขียนพบว่าตัวเกมส์ยังมีจุดที่ต้องปรับปรุงหลายอย่าง ที่เป้นข้อเสียสำคัญของตัวเกมส์ ไม่ว่าจะเป็นอาการ fps ตกในบางช่วงอันเนื่องมากจากการ Optimization ที่ไม่ดีพอ ไอเทมที่ Spawn มาทับซ้อนกันทำให้ไม่มารถหยิบชิ้นใดชิ้นหนึ่งได้ ต้องหยิบมา 2 ชิ้น หรือหยิบชิ้นนึงแล้วไปโยนทิ้งไกลๆ แล้ววนกลับมาหยิบอีกชิ้น เป็นต้น ผู้เขียนหวังว่าเมื่อเปิดให้บริการเต็มตัวแล้ว ข้อเสียเหล่านี้จะถูกแก้ไขปรับปรุงให้มันดีขึ้น เพราะแอบเชียร์เกมส์นี้ให้ปังปังอยู่เช่นกัน ทิ้งท้ายนี้ อยากให้คนที่รอติดตามเกมส์ Naraka Bladepoint ช่วยส่งกำลังใจแรงเชียร์ให้ NetEase พัฒนาเกมส์ให้สมบูรณ์ไวๆนะครับ พวกเรารอเล่นอยู่ เฮ...
28 Apr 2021
ความรู้สึกหลังเล่น Resident Evil Village [DEMO] - Village และ Castle
เปิดให้เล่นกันครบแล้วสำหรับ Resident Evil Village ที่พึ่งปล่อยให้เราเล่น Demo ทั้งหมดสองตัวนั่นก็คือ Village และ Castle เวลาตัวละ 30 นาที ที่จะเผยให้เราเห็นอารมณ์ของเกมเพลย์โดยรวมทั้งหมด ซึ่งต้องยอมรับว่าถึงแม้ว่าหน้าตาของมันจะคล้ายๆ กับเกม Resident Evil 7 อยู่พอสมควร แต่เกมการเล่นและและอารมณ์ของมันจะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever จะมาบอกเล่าถึงความรู้สึกเบื้องต้นหลังจากที่ได้เล่นเกมนี้มาว่ามันเป็นอย่างไร จุดเริ่มต้นซึ่งตัวเดโมอย่าง Village นั้นตัวเกมจะพาเราเข้าไปสำรวจบรรยากาศในช่วงหมู่บ้านของเกม เราจะได้พบเจอกับหญิงแก่ท่านหนึ่ง ที่เข้ามาพูดคุยกับเราเกี่ยวกับเรื่องที่ตัวละครปริศนาอย่าง Mother Miranda นั้นได้นำตัว Rose ลูกสาวของ Ethan Winters มา และเมืองนี้ก็เต็มไปด้วยความมืด แต่ที่สำคัญคือเราจะได้เห็นเรื่องราวของคนในหมู่บ้านที่มีความศรัทธาในตัวของ Mother Miranda เป็นอย่างมาก เรื่องราวแปลกประหลาดที่เกิดขึ้นในหมู่บ้านจะได้ช่วยการช่วยเหลือโดยศาสดาท่านนี้แน่นอน แต่หารู้ไม่ว่าคนๆ นั้นอาจจะเป็นตัวการ !! แบะบรรยากาศโดยรวมของในช่วงนี้ก็ต้องยอมรับว่ามันมีความคล้ายคลึงกับเกม Resident Evill 4 อยู่มากเหมือนกัน การแต่งตัวของคนในหมู่บ้านอาจจะไม่ได้เหมือนกัน แต่ก็ยังให้อารมณ์ความเป็นชนบทได้อย่างดีเยี่ยม ถึงอย่างนั้นบรรยากาศโดยรวมก็ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกน่ากลัวมากนัก (อาจจะเป็นเพราะพื้นที่ค่อนข้างสว่าง) แต่ก็ยังมีความหลอนความวังเวง และกลัวอยู่ตลอดเวลาว่าจะมีตัวอะไรโผล่ออกมาให้เจอหรือไม่ ?มนุษย์หมาป่าในช่วงเดโม Village ศัตรูที่เราจะได้เจอนั้นก็คือตัวอย่างมนุษย์หมาป่า ซึ่งถือว่าเป็นตัวละครที่เรานั้นรับมือยากแน่นอน เพราะจากที่ได้ลองต่อสู้มา ศัตรูชนิดนี้ค่อนข้างที่จะมีความคล่องตัวสูงมาก สามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้ วิ่งเร็ว แถมยังตายยากอีก รวมถึงองค์ประกอบฉากที่มีพุ่มไม้เยอะ ทำให้เหล่ามนุษย์หมาป่าสามารถซ่อนตัวจากเราได้อย่างดีเลย ซึ่งมันทำให้บางทีการเลือกที่จะหนีอาจจะเป็นตัวเลือกที่ไม่เลว !!ส่วนทางด้าน Demo อย่าง Castle ที่พาเราเข้าไปสำรวจในโซนของปราสาจผีดิบอย่าง Dimitrescu ซึ่งจะให้ความรู้สึกที่สยองขวัญและวังเวงมากกว่าโซนหมู่บ้านอยู่พอสมควร ซึ่งใครที่เคยเล่นเดโมตัวแรกอย่าง Maiden ที่เราจะได้รับบทเป้นสาวใช้ในปราสาจ ซึ่งมันก็คือที่เดียวกัน เพียงแต่ว่าพอเราได้เล่นเป็นตัว Ethan Winters มีอาวุธที่พอหยิบจับและต่อสู้ได้ ความน่ากลัวในตอนแรกที่เล่นก็อาจจะลดลงไปบ้าง รวมถึงในภาคนี้จะให้เราได้ทดลองเล่นระบบซื้อขายอย่าง The Duke ที่เราสามารถหาของในปราสาจเพื่อเอาไปขายได้ หรือแม้กระทั่งซื้อปืน ซื้อกระสุน หรืออัพเกรดต่างๆ ก็สามารถทำได้ง่ายขึ้น  (มีทั้งเพิ่มดาเมจ เพิ่มกระสุน ซื้อที่แต่งปืน) ใครที่เคยเล่น Resident Evil 4 หรือเกมอย่าง The Evil Within ก็จะคล้ายๆ กันการพบเจอกับ Lady Dimitrescuในเดโม Castle ตัวเกมจะเปิดโอกาศให้เรานั้นได้พบเจอกับลูกสาว Lady Dimitrescu ที่จะวิ่งไล่ล่าเราทั้งปราสาจ แต่จากที่ได้ลองต่อสู้มา เหมือนว่าตัวละครนี้อาจจะให้อารมณ์ที่แตกต่างจากศัตรูในภาคก่อนๆ อย่าง Mr.X หรือ Nemesis อยู่พอสมควร เพราะเรานั้นสามารถยิงศัตรูตัวด้วยกระสุนไม่กี่นัดให้หายไปชั่วครู่ได้ ซึ่งมันจะเปิดโอกาสให้เราได้หนีในจังหวะหนึ่งก่อนที่พวกนางจะกลับมาไล่ล่าเราต่อ ศัตรูที่คุกใต้ดินโหดพอกันนอกจากนี้เรายังจะต้องเจอกับศัตรูที่อยู่ในคุกใต้ดิน ซึ่งศัตรูชนิดนี้จะโผล่ออกมาค่อนข้างเยอะ ให้อารมณ์เหมือนซอมบี้ในเกม Resident Evil 2-3 นั่นแหละ เพียงแต่ศัตรูชนิดนี้จะมีความถึกมากพอสมควร (ถึกพอๆ กับมนุษย์หมาป่าเลย) ซึ่งตัวผู้เขียนต้องใช้กระสุนหลายนัดกว่าพวกซอมบี้ หรือศัตรูใน RE7 มากกว่าจะฆ่าจนตายได้ในแต่ละตัว รวมถึงอาวุธที่ใช้ก็จะมีความแตกต่างกันไปบ้าง ปริศนาในปริศนาผู้เขียนขอพูดถึงของทั้งสองเดโมเลยนะครับ ซึ่งจากที่ได้ที่เจอนั้น ในเดโมตัวนี้จะไมได้มีปริศนาที่ซับซ้อนมากนัก ปริศนาส่วนใหญ่เป็นเพียงแค่การค้นหาสิ่งของบางอย่าง ไปใช้เปิดบางอย่าง เช่นในเดโม Village ก็จะมีการหาจานหินวงกลมมาเปิดประตู หรือหากุญแจมาสตาร์ทรถเป็นต้น หรือจะเป็นในเดโม Castle ที่เราจะต้องเอาแหวนมาถอดชิ้นส่วนและเอาไปใส่ในรูปปั้นเพื่อเปิดประตูเป็นต้น หรือจะเป็นปริศนาที่จะเจอในเกมจริงซึ่งส่วนใหญ่ก็จะเป็นการปลดล็อคทั้งสิ้น ส่วนตัวมองว่ามันค่อนข้างง่ายเกินไปหน่อย และเพียงได้แต่หวังว่าในเกมจริงจะมีปริศนาที่ท้าทาย และชวนขบคิดมากกว่านี้ (คาดเดา) Resident Evill Village จะเปลี่ยนไปอย่างไรจาก Resident Evil 7แน่นอนว่าความน่ากลัวของเกมนี้ก็อาจจะมีความคล้ายคลึงกัน เพียงแต่ว่าภายในเกม Resident Evil Village เราน่าจะต้องต่อสู้กับศัตรูมากขึ้นกว่าภาคก่อนหน้าเยอะแน่นอน และอาจจะมีการสาดกระสุนได้มากขึ้นโดยไม่ต้องประหยัดจนเกินไปเหมือนภาคก่อนๆ ก็เป็นได้ (แต่ไม่ใช่ว่าจะไม่ประหยัดเลย) สังเกตุได้จากการฆ่าศัตรูแล้วดรอปเงินมาซื้อของ ซื้อกระสุนจาก The Duke ได้ ทำให้เราค่อนข้างมีกระสุนที่มากพอ แต่มันก็อาจจะแลกมาด้วยการที๋ศัตรูจะมีความเก่งกาจมากขึ้น ก็อย่างเช่นมนุษย์หมาป่าที่วิ่งเร็ว หรือศัตรูในคุกใต้ดินที่ค่อนข้างถึก ทำให้เราต้องใช้กระสุนมากขึ้น หรือจะเป็นลูกสาว Dimitrescu นี่น่าจะเป็นตัวผลาญกระสุนชั้นดีเลยทีเดียว ส่วนในเรื่องปริศนาทางผู้เขียนก็ตอบไม่ได้ว่ามันจะมีความยากกว่าภาค 7 หรือไม่ ? ถึงแม้ว่าในภาคนี้เราจะไม่ต้องไปหาวิธีปลดล็อคเอาปืนลูกซองเหมือนภาคก่อนๆ ที่เคยเล่น (เพราะเราสามารถซื้อได้เลยจาก The Duke ถ้ามีเงินพอ) ตัวเกมก็อาจจะใส่ปริศนาอื่นๆ มาทดแทนเพื่อเปลี่ยนรสชาติก็เป็นได้ส่วนใครที่อยากทดลองเล่นเดโมทั้งสองตัวของเกม Resident Evill Village จะเปิดให้เล่นอีกครั้งในวันที่ 2 พฤษภาคม เวลา 7.00น. ทั้ง PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X และ PC
27 Apr 2021
Resident Evil Village เผยรายละเอียดตัวร้ายหลักของเกม
เมื่อไม่นานมานี้ทาง Capcom ก็ได้ปล่อยตัวอย่าง Demo ของเกม Resident Evil Village ให้ผู้เล่นสามารถเข้าไปทดลองเล่นได้หลายตัวแล้ว ซึ่งในแต่ละ Demo ก็มีการเปิดเผยข้อมูลสำคัญรวมถึงปมต่างๆ ไว้ให้้ราได้ติดตามในเกมเต็ม แน่นอนว่าส่วนสำคัญแรกๆ เลยก็คือการที่เราพบว่า Lady Dimitrescu ไม่ใช่ลาสบอสและเธอก็ไม่ใช่บอสตัวเดียวที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้าในภาคนี้ ซึ่งคำตอบที่ได้ก็คือเราจะต้องปะทะกับบอสที่ขึ่นตรงต่อ Mother Miranda ทั้งหมด 4 ตน แล้วบอสเหล่านี้เป็นใครบ้าง? อยู่ที่ไหน? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับการเผยรายละเอียดตัวร้ายหลักทั้ง 4 ของ Resident Evil Village นี้! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!บอสหลักตัวที่ 1  |   Lady Dimitrescu พร้อมกับเหล่าลูกสาวสถานที่ | ปราสาท Castle Dimitrescuตามด้วยบอสหลักตนแรกอย่าง Lady Dimitrescu สาวแวมไพร์ร่างยักษ์สุดฮอตและทำให้แฟนๆ ต้องมนต์สะกด เธอเป็นหญิงสาวสุด Sexy ที่มาพร้อมความสูง 7 ฟุต กับอีก 7 นิ้ว หรือ 231 ซม. และยังมีลูกสาวทั้ง 3 ตนอย่าง Bela เป็นลูกสาวคนโตที่นิสัยดูเงียบๆ แต่หัวรุนแรงมาก! , Cassandra  ลูกคนกลางนิสัยรักสนุก แต่สนุกไปกับการไล่ล่าฆ่าคน และ Daniela ลูกสาวคนสุดท้องที่มีนิสัยโหดร้ายและบ้าเลือดที่สุดในบรรดาลูกสาวทั้ง 3 คน โดย ผู้เล่นจะพบพวกเธอได้ในปราสาทเก่าแก่อย่าง Castle Dimitrescu ปราสาทหรู แต่แฝงได้ด้วยความลับอันเปื้อนเลือด ที่ถูกสร้างขึ้นอย่างน้อย 70 ปีตั้งแต่ยุคกลางช่วงปี 1950 ถึง 2020 *ซึ่งบอกเลยว่าในช่วงแรกนั้นตัวอย่างต่างๆ ที่ทาง Capcom ปล่อยออกมา หลายๆ คนจะคิดว่าเธอเป็นบอสใหญ่ของซีรี่ส์นี้ แต่จริงๆ แล้วเธอเป็นเพียง หนึ่งในสี่ของลอร์ดผู้รับใช้ Mother Miranda เท่านั้น! นอกจากนี้ Lady Dimitrescu และลูกสาวทั้ง 3 ตนนี้มีนามสกุล  Dimitr ที่มีรากศัพท์ภาษาสลาฟตรงกับภาษากรีกอย่าง ' Demetrios '  ที่มีความหมายว่า สาวกของ Demeter ซึ่ง Demeter ก็คือ เทพธิดาแห่งการเก็บเกี่ยวของกรีกและความอุดมสมบูรณ์ของโลก โดยนัยลับๆ นี้ก็คงจะสื่อไปถึง  Mother Miranda นั่นเอง! และแรงบันดาลใจของทั้ง 4 ตนก็คือ Lady Dimitrescu เปรียบเสมือนท่านเคาท์แดร็กคูล่า และลูกสาวทั้ง 3 เป็นเหมือน 'เจ้าสาว' ผู้รับใช้บอสหลักตัวที่ 2  |   Karl Heisenbergสถานที่ | โรงงาน Heisenberg Factoryต่อด้วยสถานที่อย่างโรงงาน Heisenberg โรงงานที่ผู้เล่นสามารถพบได้จากทางทิศตะวันเฉียงเหนือของแผนที่ในเกม โดยมีภาพเปิดเผยให้เห็นแล้วว่าโรงงานนี้ไม่ได้ถูกปกคลุมด้วยหิมะเหมือนหมูบ้านรอบปราสาท ซึ่งสถานที่แห่งนี้ถูกดูแลโดย Karl Heisenberg ชายลึกลับนักประดิษฐ์ฝีมือดีสังเกตได้จากฆ้อนยักษ์ที่เขาใช้เป็นอาวุธ และมีพลังพิเศษที่สามารถควบคุมให้สิ่งของลอยได้นั่นเอง!สำหรับข้อมูลที่เราทราบ ณ ตอนนี้คือ เจ้าตัวจะเป็นหนึ่งในสี่ของบอสหลักที่ผู้เล่นจะต้องเจอในเกมแน่นอน แต่...มันมีช่วงหนึ่งที่ตัวอย่างทิ้งปมไว้ก็คือ เขาอาจจะเป็นศัตรูหรือมิตรก็ได้ ก็อาจจะเป็นฟิลว่า ต้องสู้กับเขาและหลังจากนั้นไม่แน่ Karl Heisenberg อาจจะมาอยู่ฝ่ายเดียวกับอีธานก็เป็นได้*ในส่วนสุดท้ายเรื่องของ Karl Heisenberg  ที่เผยมาล่าสุดตอนนี้ก็คือแฟชั่นแว่นตาดำ หมวก-ชุดหนังสุดเท่ โดยทางทีมงานได้เผยไว่ว่ารูปลักษณ์ของเขาเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจมากจากแฟชั่นในยุคปี 1960 บอสหลักตัวที่ 3  |   Salvatore Moreauสถานที่ | อ่างเก็บน้ำ Moreau's Reservoirสำหรับบอสตนที่ 3 นั้นมีการคาดเดาสันนิษฐานว่าเขาอาจจะเป็นเหมือนหัวหน้าครอบครัวประจำตระกูล Moreau's โดยข้อมูลล่าสุดที่สามารถพบเจอได้พบว่าตระกูลนี้ทำการบูชาแม่มดซาตาน โดยมีการหัดดูดเลือดและบูชายัญมนุษย์เพื่อคงความเป็นอมตะไว้.Salvatore Moreau ผู้เล่นสามารถพบเขาได้ที่อ่างเก็บน้ำ Moreau's ที่เขาดูแลอยู่ โดยที่แห่งนี้จะตั้งอยู่ใกล้ๆ หมู่บ้านชาวประมง บริเวณด้านบนสุดของแผนที่ในเกม ซึ่งในตัวอย่างที่อัพเดทมาเราก็สามารถปะติดปะต่อเรื่องราวได้ว่า ฉากที่อีธานสู้กับสัตว์กลายพันธุ์คล้ายๆ วาฬนั้น ไม่แน่ว่าอาจจะเป็นสมุนของ Salvatore Moreau หรือไม่แน่อาจจะเป็นตัวของบอสอย่าง Salvatore Moreau เองเลยก็เป็นได้!*Salvatore Moreau มีรูปลักษณ์คล้ายปลา และอ่างเก็บน้ำที่เขาดูแลอยู่นั้น มีแรงบันดาลใจมาจากนวนิยายชื่อดัง The Shadow over Innsmouth ซึ่งเขียนโดยนักเขียนชื่อดังอย่าง H. P. Lovecraftบอสหลักตัวที่ 4 |   Donna Benevientoสถานที่ | บ้าน House Benevientoต่อด้วยบอสที่อยู่ภายใต้บัญชาของ Mother Miranda ตนสุดท้ายนั้นก็คือ หญิงสาวผู้สวมชุดดำมิดชิดที่เหมือนไว้ทุกข์อยู่ตลอดเวลา ซึ่งเธอคนนั้นก็คือ Donna Beneviento โดยเธอจะอยู่ดูแลหุ่นสาวที่มีนามว่า Angie และดูเหมือนว่าครอบครัวของเธอจะสืบทอดการดูแลหุ่นมารุ่นสู่รุ่นกันยาวนานแล้ว แต่สำหรับข้อมูลที่ว่า Angie นั้นคืออะไร? เธอทำอะไรได้ก็ยังเป็นปริศนาอยู่ แต่ที่แน่ๆ ทางผู้กำกับ Morimasa Sato เคลมเองเลยว่า Donna Beneviento เป็นบอสที่เขาและเพื่อนใน Capcom จากทางฝั่งอเมริกากลัวที่สุดแล้ว! สำหรับบ้าน House Beneviento บอกได้ว่าข้อมูลยังเต็มไปด้วยปริศนา แต่สามารถรู้เบื้องต้นได้ว่าบ้านหลังนี้เต็มไปด้วยหมอก ตั้งอยู่ใกล้หุบเขาที่เขตชานเมืองของหมู่บ้าน และหมู่ผ่านแห่งนี้ผู้กำกับยังเผยอีกว่าเป็นความสยองขวัญที่ถูกต่อยอดมากจาก Resident Evill 7 อีกทีหนึ่ง ดังนั้นเตรียมพบกับความสยองแบบไม่มีหยุดพักจากบอสทั้ง 4 ได้เลย!ข้อมูลสุดท้ายเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของ Donna Beneviento นั้นมีข้อสันนิษฐานว่ามีแรงบันดาลใจมาจาก Mary Shaw จากภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง Dead Silenceลาสบอส?   |   Mother Mirandaสถานที่ | ตามส่วนต่างๆ ของแผนที่อีกหนึ่งเรื่องที่ยังเป็นปริศนา แต่ก็ต้องยอมรับว่ามันน่าสนใจมากๆ นั่นก็คือ คุณแม่ Mother Miranda ซึ่งทุกๆ อย่างยังคงเป็นปมที่ผูกไว้ได้อย่างน่าสนใจน่าติดตาม ทั้งในส่วนของการที่เธอมีอำนาจขนาดที่สามารถควบคุมบอสทั้ง 4 ตนได้ รวมถึงเธอยังเป็นที่เคารพบูชาของเหล่าชาวบ้าน ถึงขั้นยกย่องเธอเป็นเสมือนเทพ และยังมีภาพวาดในปราสาทที่แสดงให้เห็นถึงเธอผู้เป็นหญิงงามลึกลับในหน้ากาก สุดท้ายที่เห็นชัดที่สุดก็คือใน Demo ด่านหมู่บ้าน และตัวอย่าง ผู้เล่นก็จะสามารถพบเธอครั้งแรกได้ในฉากที่อีธานออกมาจากบ้านของ Luiza นั่นเองปริศนาและความเป็นไปได้ในตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึง Puzzle รูปปั้นนางฟ้ารวมถึงใน Demo ตัวล่าสุดที่ให้ผู้เล่นได้เดินเล่นในปราสาท 30 นาที สิ่งที่เราจะเห็นในห้องๆ หนึ่งก็คือ ปริศนารูปปั้นนางฟ้า 4 ตนที่ผู้เล่นจะต้องหาชิ้นส่วนบางอย่างมาใส่ให้ครบ ไม่แน่ว่ารูปปั้นนางฟ้าเหล่านั้นจะสื่อถึงบอสทั้ง 4 และผู้เล่นจะต้องเข้าไปจัดการหยิบมาจากบอสแต่ละตน เพื่อเข้าไปพบกับ...ความจริงที่รออยู่หลังประตูลับนั้นก็เป็นได้!Credit : IGN
27 Apr 2021
อยากเป็นนักกีฬาอีสปอร์ต ต้องมีคุณสมบัติอะไรบ้าง ?
ถ้าหากพูดถึงการแข่งขันอีสปอร์ตแล้ว ในแต่ละเกมก็จะมีดาวเด่นต่างๆที่มีชื่อเสียง จนทำให้อาชีพนี้เริ่มกลายเป็นที่สนใจให้กับคนรุ่นใหม่ เป็นจำนวนมาก แต่แท้จริงแล้ว อาชีพนักกีฬาอีสปอร์ต เป็นอีกหนึ่งอาชีพที่มีความกดดันไม่แพ้กีฬาประเภทอื่นๆเลยนั้นเอง ในประเทศไทยเองก็มี เกมที่มีฐานการแข่งขันดีมากมายไม่ว่าจะเป็น Dota 2, ROV, PUBG, PUBG M, Valorant และเกมอย่าง Rainbow Six Siegeซึ่งแน่นอนว่าการได้เห็นเหล่านักกีฬาอีสปอร์ตในการแข่งขันใหญ่ๆหลายคนเห็นแล้วต้องรู้สึกแน่นอนว่า มันเป็นอะไรที่เท่มากๆ เพราะการเล่นเกมแล้วยังหาเงินได้ด้วย มันคงเป็นฝันของใครหลายๆคน ซึ่งการจะเป็นนักกีฬาอีสปอร์ต จะต้องมีคุณสมบัติอะไรบ้างนั้นต้องไปดูกันเป็นคนเปิดรับสิ่งใหม่ๆ ยอมรับในความผิดพลาดของตัวเองข้อนี้ถ้าหากไม่มีก็คงไม่เหมาะที่จะเข้าสู่การแข่งขันอีสปอร์ต ไม่ว่าคุณจะเป็นฐานะอะไรก็ตาม การไม่มี Ego นั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เล่นพลาดก็ยอมรับว่าพลาด จุดไหนเด่น จุดไหนด้อยก็ต้องยอมรับและนำไปพัฒนาต่อยอด และยังต้องเป็นคนรู้จักหาสิ่งใหม่ๆ เรียนรู้เพลย์ใหม่ๆเสมอ อย่างเช่นการนำข้อแนะนำจากโค้ชมาปรับปรุง และ ใช้เวลาส่วนอื่นๆในการศึกษาเกมเพลย์ของทีมชั้นนำระดับโลก เพื่อให้ตัวเองเกิดการเรียนรู้มีเป้าหมายที่ชัดเจนการเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตที่ดีควรมีเป้าหมายในการแข่งขันที่ชัดเจน ไม่ควรมองแค่ว่าได้แข่งในระดับสูงก็เพียงพอ แต่ควรมองหาเป้าหมายใหญ่ๆ เพื่อเติมเต็ม Passion ให้อยากพัฒนา เพื่อไปถึงจุดสูงสุด ถ้าหากคุณสามารถทำข้อนี้ได้อย่างดี ก็มีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จอย่างแน่นอนไม่ย่อท้อต่อความพ่ายแพ้หลายๆคนคงได้เห็นแค่ซีนประสบความสำเร็จของผู้เล่นคนอื่นๆ แต่แท้จริงแล้ว ไม่มีถ้วยรางวัลไหนที่ได้มาง่ายๆ ยกตัวอย่างเช่นทีมเกาหลี จากการแข่งขัน LCK แห่งเกม League of Legends แต่ละทีมนั้น จะมีความจริงจังในการซ้อม ทุ่มเทกันแบบ 100% ทำให้การพ่ายแพ้ของพวกเขานั้นมีผลอย่างมาก บางคนถึงขั้นร้องไห้อยู่หน้าจอก็มีให้เห็นเยอะบางคนก็เรื่องที่จะเลิกไปเลยก็มี ลุยต่อก็มี แต่ถ้าหากคุณเป็นคนไม่ยอมแพ้ และมั่นใจว่าตัวเองยังไปต่อได้ ก็ลองลุยไปให้ถึงที่สุด จนกว่าตัวเองจะมองว่าไม่ไหวให้ความสำคัญแก่ผู้เล่นและคนอื่นๆในทีมทุกคนแต่ละทีมนั้นหลักๆจะประกอบไปด้วย ผู้เล่น โค้ช และ ทีมบริหาร การจะเป็นสังกัดหนึ่งได้ไม่ใช่เรี่องง่าย เพราะฉนั้นคุณควรให้สำคัญกับทุกๆคนที่มีส่วนร่วมต่อทีม ไม่ว่าจะเป็นเพื่อนร่วมทีม หรือแม้แต่การฟังคำแนะนำจากโค้ชขยันฝึกฝนและถวายชีวิตให้เกมที่ตนแข่งขันถ้าหากจะตอบว่าเล่นอย่างไรถึงจะเก่ง ผู้เขียนก็คงบอกได้แค่ว่าคุณต้องทุ่มเทให้กับเกมนั้นๆแบบสุดหัวใจ ไม่ว่าจะเป็นการฝึกซ้อมภายในทีม หรือแม้แต่การฝึกซ้อมนอกเวลาเพื่อขัดเกลาฝีมือ ซึ่งมันเป็นอะไรที่ต้องทุ่มเทอย่างมาก ถึงขั้นให้เวลากับมันสุดๆ แต่ก็อย่าลืมแบ่งเวลาให้คนสำคัญในชีวิตด้วยล่ะ เพราะผู้เล่นบางคนถึงขั้นไม่มีเวลาใช้ชีวิตในส่วนอื่นหรือหักโหมมากไปจนส่งผลเสียต่อร่างกาย ก็มีตัวอย่างให้เห็นกันแม้จะเป็นแชมป์ แต่ก็อย่าได้หยุดพัฒนาการแข่งขันอีสปอร์ตปัจจุบันนั้นมีความเข้มข้นอย่างมาก หลายๆทีมเริ่มเกิดขึ้นมาเยอะ เรามักจะเห็นทีมรุ่นเก๋า แชมป์มาหลายสมัย แต่ถ้าหากพวกเขาหยุดพัฒนา ก็จะเริ่มมีทีมหน้าใหม่ๆมาเทียบเคียงขึ้นเรื่อยๆตามเวลา เพราะฉะนั้น ต่อให้วันหนึ่งคุณประสบความสำเร็จ แต่ถ้าหากคุณยังชื่นชอบที่จะแข่งขัน จงอย่าหยุดพัฒนาตัวเองและทีม ไม่งั้นเด็กรุ่นใหม่จะแซงคุณได้อย่างแน่นอน
25 Apr 2021
8 เหตุผลที่คุณควรเล่น Tom Clancy's Rainbow Six Siege
   ปฎิเสธไม่ได้เลยว่าปัจจุบัน เกมแนว FPS ที่เริ่มมีแฟนเกมหน้าใหม่ให้ความสนใจ ก็คงต้องมีชื่ออย่าง Tom Clancy’s Rainbow Six Siege อยู่ในนั้น แน่นอนว่าเป็นอีกเกมหัวหอกสำคัญของ Ubisoft ด้วยเช่นกัน นอกจากเนื้อหาคอนเทนต์ต่างๆภายในเกมแล้ว ในด้านการแข่งขันอีสปอร์ตก็เข้มข้นไม่แพ้เกมอื่นๆ นับว่าเป็นระดับ Tier 2 เลยก็ว่าได้ และมีแนวโน้มที่จะเติบโตขึ้นไปอีกในปีต่อๆไป จึงทำให้ผู้เขียนอยากมาแชร์เหตุผล 8 ข้อ ที่คุณควรจะมาลองเล่น Tom Clancy's Rainbow Six Siegeเหล่าตัวละครที่อ้างอิงจากหน่วยปฎิบัติการพิเศษที่มีอยู่จริงตัวละครเจ้าหน้าที่ใน Rainbow Six Siege มักจะเป็นหน่วยปฎิบัติการพิเศษที่มีอยู่จริงบนโลก ของประเทศต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น GIGN,GSG9,FBI หรือแม้แต่ SPETSNAZ แต่ว่าปัจจุบันในอัพเดทหลังๆ ตัวเกมก็ได้สร้างหน่วยปฎิบัติการพิเศษสมมุติมาแทน เพื่อเพิ่มความหลากหลาย ให้มากขึ้น ตัวละครที่มีความโดดเด่นและเนื้อหาที่เฉพาะในเกม แต่ละตัวละครนั้นจะมีอุปกรณ์เฉพาะตัวและอาวุธปืนที่แตกต่างกัน ทำให้การทำหน้าที่ของแต่ละตัวละคร จะมีความชัดเจน ว่าตัวนี้ควรเล่นแบบไหน ทำอะไรให้กับทีม อย่างเช่น Twitch จะมีโดรนยิงกระแสไฟฟ้า ซึ่งตัวอื่นไม่มี แต่ตัวละครอื่นอาจจะทดแทนด้วยอุปกรณ์เฉพาะของตัวเอง ซึ่งไอเดียการทำอุปกรณ์เหล่านี้เจ๋งสุดๆเลยล่ะครับระบบเกมเพลย์ที่เน้นความเป็นทีมรูปแบบการเล่นของเกมนี้จะเน้นการรวมมือกันเป็นทีม เน้นการสื่อสาร ถ้าหากคุณชอบเล่นฉายเดียวก็คงไม่ดีสักเท่าไร แต่ถ้าหากคุณเล่นเก่งแล้ว ยังให้ความสำคัญกับทีมเวิร์ค ก็จะทำให้เอาชนะคู่แข่งได้อย่างไม่ยากเย็นรูปแบบแผนที่ ที่ไม่เหมือนเกม FPS ไหนๆR6S จะมีแผนที่ต่างๆมากมาย โดยหลักๆที่ใช้ในการแข่งขันจะมีทั้งหมด 7 แผนที่ แต่ละแผนที่ก็จะทำออกมาเอื้ออำนวย ฝั่งป้องกันหรือฝั่งบุก แล้วแต่การออกแบบของด่านนั้นๆ มีจุดยุทธศาสตร์ยิบย่อยมากมาย และยังมีความซับซ้อน สำหรับผู้เล่นใหม่ แต่ถ้าหากเรียนรู้ได้ไว ก็จะทำให้สนุกกับเกมนี้แบบสุดๆระบบการคุมปืนที่ง่าย ไม่ได้ยากกว่าเกมอื่นๆเกม R6S นั้น เป็นเกมที่ยิงได้ง่ายสุดๆ แรงดีดในเกมนี้ถือว่ามีพอสมควร แต่ก็ไม่ได้ควบคุมยาก ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ หรือรุ่นเก๋า สาย FPS ก็สามารถที่จะเรียนรู้ได้อย่างว่องไวการแข่งขันอีสปอร์ตที่สุดแสนจะเร้าใจการแข่งขันของเกมนี้ ต้องบอกเลยว่าถ้าหากเริ่มดูจนเข้าใจ จะเป็นเกมที่สนุกอย่างมาก และคุณยังได้ทริคต่างๆจากการดูแข่งขันเช่นกัน โดยปัจจุบัน Ubisoft เองก็ได้รังสรรค์รายการแข่งขันใหญ่มามากมาย ไม่ว่าจะเป็นโซน APAC,EU หรือแม้แต่ NA และ ภูมิภาคอื่นอีกเพียบ นอกจากนี้ในไทยการแข่งขันเงินรางวัลรวมยังสูงถึง ซีซั่นละ 300,000 บาทเลยนั้นเองทีมไทยสร้างชื่อเสียงในระดับ APACแม้ว่าจะเป็นเกมที่เริ่มมีกระแสในไทยก็จริง แต่ต้องบอกเลยว่าทีมในไทยก็ได้สร้างผลงานไว้ในระดับ APAC มากมาย ไม่ว่าจะเป็นทีมอย่าง ELEVATE ที่เป็นที่ 1 ของ APAC ในตอนนี้ หรือแม้แต่ Qconfirm ที่เคยทำผลงานไร้พ่ายในรายการระดับ SEA เมื่อสามปีก่อน ถ้าหากคุณสนใจเกมนี้จริงๆไม่แน่ว่าคุณอาจจะได้เป็นหนึ่งในกลุ่มคนเหล่านี้ก็เป็นได้กลุ่ม Community ของเกมที่แข็งแกร่งและเติบโตขึ้นถ้าหากคุณกลัวเหงาที่จะเล่นเกมนี้คนเดียว คุณคงผิดแล้ว เพราะตอนนี้กลุ่ม R6S นับว่าเป็น Community ที่มีผู้เล่นจำนวนมากถึง 60,000 คน และมีโพสพูดคุยกันแบบไม่มีคำว่าร้าง หาเพื่อนเล่นกันแบบง่ายๆเลยล่ะครับ 
25 Apr 2021
GetAmped เกมต่อสู้โหด มัน ฮา ที่ก้าวผ่านยุคสมัย เปิดมาจนถึงวันนี้
ช่วงปลายยุค 90 ถึงต้นปี 2000 เป็นยุคที่เกมไฟท์ติ้งกระแสแรงมาก ผู้อ่านหลาย ๆ คนคงจะได้สัมผัสเกมตู้หรือเกมอาร์เคดมากันบ้าง ซึ่งตู้เกมเหล่านี้มักจะเป็นเกมต่อสู้ชื่อดังที่ยังมีภาคต่อมาถึงปัจจุบัน เช่น Street Figter, Tekken, King of Fighters น่าเสียดายที่สมัยนั้นเกมต่อสู้ไม่นิยมลงให้กับเครื่องคอมพิวเตอร์เลยซึ่งช่วงปี 2000 ก็เป็นช่วงที่เกมออนไลน์กลายเป็นกระแสในประเทศ มีเกมออนไลน์เปิดให้บริการมากมายหลากหลายแนว ไม่ว่าจะเป็นเกมเต้น (Audition) เกมยิงปืน (Special Force, Point Blank) เกมกีฬา (Pangya, Freestyle, Tales runner) และแนวเกมสุดฮิตอย่าง MMORPG (Ragnarok) และในตอนนั้นเองบริษัท Digicraft ได้เลือกที่จะเปิดให้บริการเกมไฟท์ติ้งเพียงหนึ่งเดียวอย่าง GetAmpedGetAmped เกมไฟท์ติ้งที่คอนเทนต์จัดเต็มที่สุดGetAmped หรือที่เด็กในยุคนั้นเรียกกันว่าเก็ทแอมเป็ด (ตอนนั้นสังคมผู้เขียนยังแค่ประถม ไม่รู้จักการออกเสียง -ed) เป็นเกมต่อสู้ 2.5D ที่ผู้เล่นสามารถวิ่งไปได้ทุกทิศทาง แต่มองเห็นได้เพียงมุมเดียว การควบคุมที่นอกจากปุ่มทิศทางก็มีเพียงปุ่มเล็ง ปุ่มกระโดด ปุ่มโจมตีหนักและโจมตีเบา แม้การควบคุมจะไม่ยาก แต่ก็สามารถผสมผสานการเคลื่อนไหวกับการกดท่าโจมตี จนอาวุธ 1 ชิ้นมีท่าโจมตีหลากหลาย โหมดการเล่นก็มีตั้งแต่การตะลุมบอนกันจนเหลือผู้ชนะคนเดียว ตะลุมบอนกันจนกว่าจะมีใครได้แต้มสังหารถึงเป้า หรือหากอยากเล่นเป็นทีม ก็มีทั้งสู้เป็นทีมตะลุมบอน หรือแท็คทีมก็ได้ แต่ที่เป็นทีเด็ดคือโหมดกีฬา ที่จะสุ่มกีฬาออกมาให้ผู้เล่นได้แข่งกันเป็นทีม มีทั้งฟุตบอล (ที่เน้นเตะคนมากกว่าบอล) ปาธง ทำลายบอล ชู้ตบาส และก่อกองทราย หากเบื่อซัดคนอยากลองซัดบอท ก็มีโหมด Vs. NPC ที่มีโหมดย่อยให้เลือกเล่นอีกมากมาย เช่น Labyrinth โหมดที่ผู้เล่นจะต้องตะลุยไปในเขาวงกตที่ลึกลงไปเรื่อย ๆ โดยมีของรางวัลมากมายที่ยิ่งชั้นลึกก็ยิ่งดี หรือโหมด Spelunker ตะลุยไปในวิหารโบราณที่มีความลับมากมาย และมีเส้นทางมากกว่า 1 ซึ่งโหมดเหล่านี้ก็ยังมีการอัปเดตอย่างต่อเนื่องถึงปัจจุบัน บ้างก็เพิ่มโหมดใหม่ บ้างก็อัปเดตของรางวัลโหมดเดิม เพิ่มคุณค่าในการเล่นซ้ำให้ตัวเกม|โหมดเกมมีให้เลือกมากมายหลายหลาก จะพาเพื่อนไปรุมกระทืบ NPC หรือลุยเดี่ยวก็ได้ ว่าง ๆ เบื่อ ๆ ก็หันมาซัดกันเอง!|เกมเพลย์หลาก Style หลาย Accessoryเกมไฟท์ติ้งจะเป็นเกมที่ดีได้อย่างไรหากขาดความหลากหลาย GetAmped นั้นมอบให้มากกว่าคำว่าเยอะ ก่อนลงสังเวียนทุกครั้งผู้เล่นมีโอกาสที่จะได้ปรับแต่งตัวละคร โดยสามารถเลือก Style หรืออาชีพได้จาก 30 กว่าอาชีพ แต่ละอาชีพมีค่าพลังที่ไม่เหมือนกัน มีรูปแบบการเล่นที่ต่างกันอย่างสิ้นเชิง เช่น Beast ที่สามารถแปลงร่างได้เมื่อพลังชีวิตลดต่ำกว่าครึ่ง แถมยังแปลงได้ 3 ขั้นตามจำนวนพลังชีวิตที่น้อยลง แถมยังมีทั้งร่างนกและร่างกระทิงให้เลือกใช้! หรืออาชีพ Android ที่การโจมตีทุกท่วงท่าต้องจ่ายด้วย MP แต่ทุก ๆ ท่วงท่าก็รุนแรงพอที่จะสังหารภายในไม่กี่หมัด แล้วยังสามารถยิงแขนและหัวออกมาเป็นอาวุธ และชาร์จ MP คืนมาได้อีกด้วยนอกจาก Style แล้ว GetAmped ยังมีระบบ Accessory หรืออุปกรณ์เพิ่มสมรรถนะในการต่อสู้ ที่มีจำนวนให้เลือกสรรมากมายกว่า 100 ชิ้น แต่ละชิ้นมีความสามารถไม่ซ้ำกัน (ยกเว้นของเปลี่ยนสี ที่จะเพิ่มธาตุเข้าไปในการโจมตี) บางชิ้นก็เพียงเปลี่ยนท่าโจมตี บางชิ้นเพิ่มคุณสมบัติพิเศษให้ผู้ใช้ เช่น ตกจากเหวแล้วไม่ตาย หรือบางชิ้นก็เปลี่ยนรูปร่างของตัวละครไปเลย เพราะแต่ละคนก็คิดคอมโบในการใช้ Style และ Accessory แปลก ๆ ออกมาเรื่อย ๆ  จึงทำให้การเล่นแต่ละครั้งไม่ซ้ำซาก นี่ยังไม่นับอาวุธ,ยา ,ยานพาหนะที่ตกอยู่ตามฉาก และสังเวียนสุดพิสดารที่ทำให้การต่อสู้เต็มไปด้วยความปั่นและความวุ่นวาย|ความฝันวัยเด็กที่อยากจะแปลงเป็นหุ่นยนต์ก็เป็นจริงได้ในเกมนี้!|Skin Editor ไม่ใช่สายต่อยก็ไปสายติสท์!อีกระบบสุดล้ำที่มีมาก่อนเวลา Skin Editor เปิดโอกาสให้ผู้เล่นหัวศิลป์ออกแบบสกินของตัวละคร ไม่ว่าจะแต่งตามใจฉันหรือแต่ง Parody ตามตัวละครจากสื่ออื่น ๆ ก็ได้ และยังเปิดโอกาสให้ผู้สร้างสกินนั้น ๆ วางขายสกินลงในช็อป หากเทียบกับฟีเจอร์ในสมัยนี้ก็คงเหมือนกัน Nexus Mod ที่มีการสร้างและแบ่งปัน Mod กันอย่างกว้างขวางซึ่งในช่วงหลัง Getamped ก็อัปเดตระบบใหม่ ๆ ออกมามากมาย เช่นระบบบ้าน ที่สามารถตกแต่งและชวนเพื่อนมาแฮงเอ้าท์กันได้ ระบบตกปลาและขุดแร่ ที่ให้ทั้งเงิน ไอเทม และวัตถุดิบผสมของชิ้นใหม่ เหมาะสำหรับสายฟาร์มที่ชอบเปิดเกมทิ้งไว้เฉย ๆ|มีตัวเลือกมากมายในการตกแต่งสกิน แต่ก็ต้องมีหัวศิลปะหน่อยกว่าจะออกมาดูดี|ทำไม GetAmped ถึงเป็นเกมไม่มีวันตาย !! และอยู่มานานกว่า 19 ปีเป็นเวลากว่า 19 ปีแล้วที่ GetAmped ได้ออกมาโลดแล่นในโลกของวงการเกม แม้ว่าชาวไทยจะได้สัมผัส Getamped มาถึง 16ปี เสน่ห์สำคัญที่ทำให้ GetAmped ยังสามารถยืนหยัดอยู่ในกระแสของเกมใหม่ๆ ได้ คงเป็นเพราะผู้ให้บริการที่ยังคงใจสู้ ป้อนอัปเดต ป้อนกิจกกรม และป้อนไอเทมใหม่ๆ เข้ามาในเกมเสมอ ทำให้เหล่านักสู้ยังพอมีของใหม่ๆ มาต่อยกันไม่จบสิ้น อีกฝั่งหนึ่งก็ต้องขอบคุณเหล่าผู้เล่นที่ยังคงเชื่อใจและไว้ใจผู้ให้บริการ คอยซัพพอร์ตเติมเงินเป็นค่าเซิฟเวอร์กันอย่างต่อเนื่อง และที่สำคัญที่สุดคือคนใน Community นี้ทุกคน ที่ถึงแม้จะปากร้ายใส่กันบ้าง เล่นเกรียนๆ ใส่กันบ่อย ทุกคนก็ยังคอยสนับสนุนซึ่งกันและกัน แบ่งปันเทคนิคการเล่นทดแทนเว็บบอร์ดของเกมที่หายไป แบ่งปันไอดีเกมให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่มีโอกาสได้สมัคร ด้วยเหตุผลเหล่านี้ก็คงเพียงพอแล้วที่ทำให้ Community ของ GetAmped ทั้งผูกพันธ์และแน่นแฟ้นแข็งแกร่ง ผู้เล่นหน้าเก่ากลับมาสัมผัสประสบการณ์เดิมๆ กลิ่นอายเดิม ส่วนผู้เล่นใหม่ก็อยากลองเหล้าใหม่ในขวดใบเก่านี้แต่ต้องยอมรับว่าถึงแม้ว่าตัวเกมจะเปิดมานาน ฐานผู้เล่นส่วนมากจึงเป็นผู้เล่นเก่ามากฝีมือ ทั้งตัวเต็มไปด้วย Accessory ที่เข้าขั้นโหด และตัวเกมเองก็ไม่ได้มีการปรับสมดุลเลยสักครั้ง ดังนั้นอะไรที่เป็นของห่วยก็คือของห่วย อะไรที่เป็นของโกงก็คือของโกง คำว่า “ของทุกชิ้นมีดีต่างกันไป” จึงใช้ไม่ได้กับที่นี่ เหตุการณ์ที่ผู้เล่นหยิบของโกงออกมาซัดกันจึงเป็นเรื่องปกติ คนไม่มีของก็ซวยไป ได้แต่เป็นกระสอบทรายให้เขาขยี้ ดังนั้นหากเป็นผู้เล่นใหม่ที่อยากจะลองเล่นเกมนี้สักครั้ง ส่วนตัวแนะนำให้ท่านลองหาเพื่อน ๆ มาเล่นกันเองก่อนดีกว่าครับ ค่อยๆ ศึกษาตัวเกมไปก่อน ฝึกฝนให้ชำนาญ หาของที่ชอบ หาสไตล์การเล่นที่ตัวเองชอบ และค่อยไปต่อยตีกับเขาก็ไม่สายแม้จะมีปัญหาขลุกขลักออกมาเรื่อย ๆ เดี๊ยวก็เซิฟเวอร์ล้มบ้าง เดี๊ยวก็เติมเงินไม่เข้าบ้าง(แต่อันนี้ซ่อมไว) แต่ด้วยความหลากหลายของตัวเกม การเสียดสีล้อเลียนที่แฝงอยู่ในไอเทมเกือบทุกชิ้น การได้ย้อนวันวานประลองฝีมือกับเพื่อนในวัยเด็กที่เคยเล่นกันมาแต่ครั้งเก่าก่อน การร่วมมือของ Community และผู้ให้บริการที่กัดฟันสู้กับทุกอุปสรรค  ก็ทำให้ Getamped สามารถอยู่ข้ามยุคข้ามสมัยมาได้จนถึงปัจจุบัน แม้จะขาดการประชาสัมพันธ์ของสื่อใหญ่ แต่ทางผู้เขียนก็หวังเหลือเกินว่ากระแสปากต่อปากจะช่วยผลักดันให้ Community ของเกมเติบโตมากยิ่งขึ้น และสร้างความทรงจำที่ดีให้กับผู้เล่นใหม่เหมือนที่ครั้งหนึ่งเกมนี้เคยสร้างความทรงจำที่น่ามหัศจรรย์ให้กับพวกเราหากใครสนใจก็สามารถเข้าไปชม เข้าไปลอง เข้าไปเล่นกันได้ที่ https://www.getamped.in.th/ แต่ต้องไปสมัครไอดีเกมที่หน้าแฟนเพจ https://www.facebook.com/GetAmpedX ก่อนนะ หวังว่าจะได้พบผู้เล่นหน้าใหม่บ้าง แล้วเจอกันในเกม เย้!
24 Apr 2021
8 หน้าจอ Game Over สุดกวนชวนหัวร้อน
แน่นอนว่าเกมแทบทุกเกมนั้นผู้เล่นสามารถเล่นโดยไม่ตายได้ แต่ส่วนใหญ่แล้วก็อาจจะมีการตายกันบ้าง หรือบางคนอาจจะตายบ่อยๆ เพราะเกมสมัยนี้ถ้าหากเราตายก็สามารถไปเล่นที่จุด Checkpoint ได้ตลอด แต่บางครั้งก่อนที่เราจะกลับไปเริ่มต้นจุดนั้น ก็ต้องผ่านหน้าจอ Game Over หรือคัตซีน Game Over ก่อน ซึ่งบางเกมมันก็ไม่ม่อะไรกดข้ามได้เลย แต่บางเกมนี่สิทีมงานดันใส่ข้อความ ใส่ซาวด์ประกอบ ใส่บทสนทนาหรือใส่คัตซีนสุดแสนจะกวนปั่นปราสาทเอาไว้! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 หน้าจอและคัตซีนสุดกวนชวนหัวร้อนในวีดีโอเกม!1.Metal Gear Solid 2 Sons of Libertyเราน่าจะรู้กันอยู่แล้วว่าท่านเทพฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้กำกับเกมวิสัยทัศน์กว้างไกลนั้น เขามักจะชอบใส่อะไรที่เป็นลายเซ็นต์ของตัวเองไว้ในเกมของเขา และหนึ่งในนั้นก็คือ Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty เกมแฟรนไชส์มหากาฬที่หลายๆ คนหลงรัก ซึ่งแกได้ใส่หน้าจอ Game Over สุดกวนโอ๊ยไว้ โดยที่หากผู้เล่นตาย เกมก็จะมีเสียงเพลงประกอบสุดแหลมขึ้นมาพร้อมตัวหนังสือ Game Over ตามด้วยเสียงผู้ช่วยของเราตะโกนเรียกตัวเอกออกมาดังๆ ว่า 'Snake! SNAAAAAAAAAAAAAKE!' มันอาจจะดูเฉยๆ แต่ลองนึกภาพดูว่าถ้าเราตายหลายๆ รอบมันจะชวนหัวร้อนขนาดไหน!2.Friday The 13TH (NES)ต้องบอกก่อนว่าเกม Friday The 13TH บนเครื่อง NES อาจจะดูไม่ได้โด่งดังมากนัก เพราะปัจจัยต่างๆ ทั้งเรื่องของเกมเพลย์ที่ดูหยาบๆ ศัตรูที่ดูทื่อๆ รวมถึงซาวด์ประกอบเพลงพื้นหลังที่ดังซ้ำไป ซ้ำมาตลอดการเล่นเกม มันชวนหงุดหงิดมาก แต่ที่หนักไปกว่านั้นคือตอนที่เราสู้กับเจสัน แล้วดันพลาดตายขึ้นมาหน้าจอ Game Over จะปรากฏขึ้นมาพร้อมคำว่า ' you and your friends are dead ' ( แกกับเพื่อนๆ ของแก ตายแล้ว ) แต่ประเด็นคือเรื่องนี้มันทำให้หลายๆ คนตกตะลึงเพราะทาง Nintendo พยายามเลี่ยงใช้พวกคำว่า ตายๆ มาตลอด นอกจากนี้มันยังชวนให้เรารู้สึกผิดอีกด้วยว่าถ้าเราตาย มันก็จะส่งผลกับเพื่อนๆ ของเราด้วย!3.Donkey Kong 64Donkey Kong  อาจจะเป็นหนึ่งเกมสุดรักของหลายๆ คนเพราะนี่คืออีกหนึ่งแฟรนไชส์ที่มีอายุยาวนานมากๆ ในวงการเกม แล้วยิ่ง Donkey Kong 64 นี้ยังถูกนำเสนอในรูปแบบ 3D อีกทำให้หลายๆ คนสนใจและนำมันมาเล่น แน่นอนว่าด้วยกราฟฟิคในยุคนั้นมันก็มีทั้งจุดที่ดีและแย่ปนๆ กันไป แต่จุดที่ชวนหัวร้อนและหงุดหงิดที่สุด นั่นก็คือฉากสุดท้ายที่ต้องสู้กับลาสบอสอย่าง King K. Rool โดยหากเรามา Game Over ในฉากนี้ เราจะต้องพบกับคัตซีน Game Over ที่ยาวนานถึง 40 วินาที โดย King K. Rool มันจะทำการกลับไปที่ถ้ำ พร้อมกับหัวเราะอย่างสะใจ และตามด้วยยิงเครื่องทำลายล้าง Blast-O-Matic ยิงไปที่เกาะ Donkey Kong ทีนี้ลองคิดดูว่าถ้าเราแพ้ตรงฉากนี้บ่อยๆ ก็เตรียมนั่งดูฉากเดิมๆ 40 วินาทีแบบนี้ไปเรื่อยๆ แล้วกัน!4.Duck HuntDuck Hunt เกมยิงในวัยเด็กตั้งแต่ยุคเครื่องเกมตลับ โดยเรายังสามารถใช้จอยปืนที่น่าตื่นตาตื่นใจในยุคนั้นมากๆ โดยรูปแบบเกมนี้ก็ง่ายๆ คือผู้เล่นจะต้องเล็งเป่าไปยังเป็ดที่มันบินออกมาเรื่อยๆ ซึ่งจุดนี้การยิงพลาด ยิงไม่โดนมันก็เป็นเรื่องปกติไม่น่าตกใจอะไรเท่าไหร่นัก แต่เมื่อเรายิงพลาดหรือ Game Over ขึ้นมา มันจะมีเจ้าหมา Duck Hunt Dog ที่ชอบโผล่ออกมาหัวเราะเยาะผู้เล่น เห็นแล้วหมั่นไส้อยากปอจอยทิ้งมาก!5.Zone Of The Endersกลับมาที่อีกหนึ่งเกมของท่านเทพฮิเดโอะ โคจิมะ โดยในรอบนี้เราจะมาพบกับเกมแนวหุ่นยนต์ Action Sci-Fi โดยเกมนี้มีทั้งคนชอบ คนที่ซื้อเพราะชื่อผู้กำกับ และซื้อเพราะอยากที่จะเล่น Demo เกม Metal Gear Solid 2 ซึ่งตัวเกมมันก็ไม่ได้แย่ สนุกตามแบบฉบับเกมหุ่นยนต์ต่อสู้เลย แต่ประเด็นมันอยู่ที่ฉาก Game Over โดยหากผู้เล่นถูกบอสตัวใดตัวหนึ่งฆ่าตาย เราก็จะได้เห็นหน้า Game Over คล้ายๆ กับเกม Metal Solid แต่ประเด็นที่น่าหงุดหงิดคือ ระบบจะสุ่มข้อความสุดกวนต่างๆ มากมาย เช่น Stupid kid ( เจ้าเด็กโง่ ) / Silly you You really thought you could beat me ( เจ้าโง่ แกคิดจริงๆ หรอว่าจะชนะข้าได้! ) หรือว่า So eager to die ( อยากตายเหลือเกิน ) ซึ่งเราจะโดนปั่นปราสาทด้วยบทพูดนี้ตลอดเวลาที่ Game Over ท่านฮิเดโอะนี่แสบจริงๆ!6.Sonic The HedgehogSonic The Hedgehog ถือเป็นแฟรนไชส์เกมที่สนุก และไม่น่าจะมีฉาก Game Over กวนๆ ปั่นๆ ได้ แต่บอกเลยว่ามันใกล้เคียงมากๆ โดยแทบทุกภาคหากผู้เล่นอยู่ในด้านที่ต้องดำน้ำ และมีอากาศจำกัดต้องบอกเลยว่าในช่วงที่เราใกล้จะตายมันจะมีซาวด์ประกอบสุดบีบปราสาท เพลงที่ชวนให้เราหัวร้อนเพราะจังหวะมันจะเร็วขึ้นเรื่อยๆ ตามเลขนับถอยหลังบนหัวของตัวละคร และเมื่อเวลาเราก็จะเห็นท่าตายของโซนิคสำลักน้ำ ลองคิดดูว่าถ้าเห็นตัวละครที่เราชอบตายบ่อยๆ จะรู้สึกยังไง? ซึ่งซาวด์เกมมันทำลายสมาธิชนิดที่ว่ามีผู้เล่นหลายคนยอมปิดเสียงเกมเพื่อผ่านด่านนั้นกันเลย!7.Jak & Daxter: The Precursor LegacyJak & Daxter ถือเป็นแฟรนไชส์อันดับต้นๆ ของ Naughty Dog โดย Jak & Daxter : The Precursor Legacy นับเป็นภาคที่หลายๆ คนหลงรักทั้งในส่วนของพล็อตคู่หู เนื้อเรื่อง เกมเพลย์ และอีกเรื่องหนึ่งก็คือฉากที่ Jak ตัวละครหลักของผู้เล่นตายระหว่างการเล่นเกม เพราะจากตรงนี้จะเป็นฉากคัตซีน Game Over ที่ Daxter คู่หูของเราจะหงุดหงิดหัวร้อนแล้วเข้ามายืนเหนือร่างที่นอนตายอยู่ พร้อมกับบ่นสารพัดคำพูดเหน็บแนมสุดปั่น แต่หลายๆ คนก็ชอบในการใส่ฉากตลกร้ายนี้เขามา ในขณะเดียวกับผู้เล่นสายจริงจังที่เจอคัตซีนนี้เข้าไปก็ถึงกับหัวร้อนก็มี!  8.Scarface: The World Is Yoursนอกจาก Scarface: The World Is Yours เกมฉบับปี 2006 จะเป็นเกมดัดแปลงจากภาพยนตร์ที่ดูเหมือนไม่ได้มีอะไรมากมายเพราะถูกจัดเป็นหนึ่งในเกมโคลน GTA แถมยังเป็นเกมที่ใช้คำว่า 'F**k' ได้เยอะสุดๆ แล้ว คำนี้ก็ยังไม่พ้นกับหน้าจอ Game Over ที่หากเราตายเมื่อไหร่ก็เตรียมโดนด่าได้เลย เพราะจะมีข้อความขึ้นมาว่า "You F***ed Up " ทำให้เรากำหมัด และบีบปราสาทการเล่นช่วงแรกๆ ได้พอสมควร
21 Apr 2021
9 สถิติเกี่ยวกับวงการเกม ที่คุณต้องตะลึง!
ทุกอย่างทุกวงการบนโลกล้วนมีการแข่งขัน มีการบันทึกสถิติไว้ แน่นอนว่าวงการเกมก็เช่นกันจะมีการบันทึกสถิติต่างๆ เกี่ยวกับวงการเกมไว้ ไม่ว่าจะเป็นบันทึกเกมนั้นๆ ที่เล่นนานที่สุด เกมที่จบได้เร็วที่สุด หรือการสะสมเกมไว้เยอะที่สุดในโลก โดยเราจะอ้างอิงโดยการรับรองผ่าน Guinness World Records ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 9 สถิติเกี่ยวกับวงการเกมที่คุณต้องตกตะลึง!1.สถิติการเล่นที่ยาวนานที่สุดในเกม Minecraftระยะเวลา 35 ชั่วโมง 40 นาที 2 วินาทีแน่นอนว่าหลายๆ คนที่เคยสัมผัสเกมโลกเปิดบล็อกสี่เหลี่ยมอย่าง Minecraft มาก่อน น่าจะรู้ว่านี้คืออีกหนึ่งเกมที่เผาเวลาเอามากๆ แต่คนส่วนใหญ่นั้นจะเล่นอยู่ที่ประมาณ 4 ชั่วโมงแล้วพักกัน แต่นั่นไม่ใช่สำหรับผู้เล่นนามว่า Mark Walls-Sawchuk เขาได้ทำลายสถิติโลกด้วยการเล่นเกม Minecraft ด้วยระยะเวลา 35 ชั่วโมง 40 นาที 2 วินาที ในช่วงระหว่างวันที่ 1-2 มิถุนายน 2016 แล้วหลังจากนั้นมันก็มีผู้เล่นคนอื่นๆ พยายามทำลายสถิตินี้ แต่ก็ยังไม่มีใครทำสำเร็จ นอกจากนี้ยังมีกาาเผยว่าการสตรีมมาราธอนของ Mark นั้นจริงๆ แล้วตอนนั้นเขาทำการสตรีมไปด้วย โดยรายได้ทั้งหมดที่ได้จากการทำสถืติครั้งนั้นจะถูกนำไปบริจาคเงินให้กับโรงพยาบาลเด็กเช็นต์จูด2.สถิติการเล่นที่ยาวนานที่สุดในเกม Haloระยะเวลา 50 ชั่วโมง 4 นาที 17 วินาทีต่อด้วยสถิติอันน่าเหลือเชื่อจากการเล่นเกมแฟรนไชส์ Halo ที่ผ่านการเล่นโดยแฟนพันธุ์แท้ที่มีชื่อว่า Paavo Niskala โดยชายคนนี้ทำการเล่นเกมไปทั้งหมด 50 ชั่วโมง 4 นาทีกับอีก 17 วินาที แยกเวลาเป็น : เล่น 43 ชั่วโมง 16 นาทีและหยุดพักรวม 6 ชั่วโมง 48 นาที ( ตามกฏของ GUINNESS WORLD RECORD เขาจะสามารถพักทุกๆ 10 นาทีเมื่อเล่นครบ 60 นาทีหรือเล่นครบ 6 ชั่วโมง แล้วพัก 1 ชั่วโมงได้) โดยเจ้าตัวเริ่มเล่นตั้งแต่วันที่ 25 ตุลาคม 2015 เขาเริ่มเล่นเกม Halo ไล่ไปตามลำดับตั้งแต่ Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 4 จนเขาเล่นไปจนถึงวันที่ 27 ตุลาคม ซึ่งเป็นวันเปิดตัวเกม Halo 5: Guardians พอดีเจ้าตัวก็ซัดเล่นภาค 5 ต่อเลย บอกเลยว่าตอนนั้นทั้งแฟนคลับ คนดังหรือดาราล้วนมาร่วมเล่นและให้กำลังใจเขากันอย่างล้นหลาม เรียกได้ว่าเป็นสถิติที่ยากจะทำลาย แต่น้องๆ ก็ไม่ควรทำตามนะ! 3.สถิติการเล่นที่ยาวนานที่สุดในเกม    Mario Kartระยะเวลา 40 ชั่วโมง 0 นาที 0 วินาที ต่อกันด้วยเกมแนวแข่งรถสุดฮิตทางฝั่ง Nintendo Switch ซึ่งเกมนี้จริงๆ แล้วมีสถิติที่ถูกบันทึกใน Guinness World Records มากมาย และหนึ่งในเรื่องที่น่าสนใจนั่นก็คือ สถิติการเล่นที่ต่อเนื่องยาวนานถึง 40 ชั่วโมง! โดนสถิตินี้ถูกสร้างขึ้นโดย Ben Fick, Anthony Lehnertz และ Hunter Nierman โดยพวกเขาทำสถิตินี้กันที่โรงพยาบาลเด็กอย่าง University of Iowa Stead Family Children ซึ่งแน่นอนว่าเขาจะเชิญให้ผู้ป่วยในโรงพยาบาลมาเข้าร่วมเล่นเกมนี้เป็นผู้เล่นคนที่ 4 ตั้งแต่วันที่ 2-3 พฤศจิกายน เมื่อปี 2018 ที่ผ่านมานี้เอง4.สถิติการเล่นที่ยาวนานที่สุดในเกม Call of Dutyระยะเวลา 135 ชั่วโมง 15 นาที 10 วินาทีเป็นที่รู้กันว่า Call of Duty นอกจากจะมีโหมดเนื้อเรื่องเล่นคนเดียวที่กินระยะเวลาประมาณ 20-40 ชั่วโมงเป็นอย่างน้อยแล้ว แฟรนไชส์ Call of Duty ยังมีโหมดอื่นๆ อีกมากมายให้เราเล่น ดังนั้นเมื่อวันที่ 13-19 พฤษจิกายน 2012 ได้มีผู้เล่นชาวออสเตรเลียนามว่า Okan Kaya ได้ทำการเล่น Call of Duty: Black Ops II เป็นระยะเวลายาวนานถึง 135 ชั่วโมง 15 นาทีกับอีก 10 วินาที แล้วเชื่อไหมว่าจนถึงวันนี้ก็ยังไม่มีใครสามารถที่จะทำลายสถิตินี้ลงได้เลย! (เฉพาะเกม COD)5.สถิติการเล่นที่ยาวนานที่สุดในประวัติศาสตร์เกม!ระยะเวลา 138 ชั่วโมง 0 นาที 34 วินาทีถ้าหากคิดว่า Call of Duty เป็นเกมที่มีการเล่นยาวนานที่สุดแล้ว ต้องบอกเลยว่ามันยังมีสูงกว่านั้น! เพราะในปี 2015 Carrie Swidecki เธอได้ประกาศท้าชิงบัลลังก์ แต่ทุกคนต้องประหลาดใจว่าเธอนั้นมาเหนือมาก เพราะเธอสามาถทำลายสถิติเกมนั้นด้วยการเล่นเกมเพื่อการกูศล โดยเลือกเกมเต้นอย่าง Just Dance แล้วผลที่ได้คือเธอใช้เวลาตั้งแต่วันที่ 11-17 กรกฏาคมทำลายสถิติโดยไม่หยุดพักได้สำเร็จกลายเป็นผู้ที่เล่นเกมในได้นานที่สุดเป็นเวลา 138 ชั่วโมง 34 วินาที!6.สถิติการใช้คำว่า F**k เยอะที่สุดในวงการเกม!จำนวน 5,688 คำต่อด้วยสถิติแปลกๆ กันบ้าง โดยไม่คิดว่าจะนับเป็นสถิติของ Guinness World Records เลย แต่รู้หรือไม่ว่าทางกรรมการพิจารณาและอนุมัติกันเรียบร้อยแล้วสถิติที่เราจะพูดถึงคือ 'เกมที่ใช้คำสบถว่า F**k มากที่สุด!' ขอบอกก่อนว่าหลายๆ คนอาจจะคิดกันว่ามันคือสถิติของ Mafia 2 ที่ใช้คำนี้ไป 397 ครั้งเฉลี่ยเราจะได้ยินคำนี้ทุกๆ 2 นาที แต่....มันมีหนักกว่านั้นเพราะ Scarface: The World is Yours เกมแนว Action-Open-World ที่ออกมาในปี 2006 แนวเดียวกันกับ GTA และ Mafia นั่นแหละ ซึ่งไอ้เกมถูกนี้ถูกบันทึกสถิติโลกด้วยเพราะเล่นใช้คำว่า 'F**k' ไปทั้งหมดในเกมมากถึง 5,688 คำ!7.สถิติจบเกมในแฟรนไชส์ Star Wars เร็วที่สุด ( โหมด   Battlefront Survival Mode )ระยะเวลา 9 นาที 18 วินาทีแน่นอนว่าส่วนใหญ่เราจะเห็นสถิการเล่นเกมนานมากๆ หรีอสถิติการใช้คำเยอะๆ แต่มันก็ยังมีอีกสถิตินั่นคือ 'การจบเกมให้เร็วที่สุด' โดยไม่ใช่โปรแกรมอะไรช่วย โดยเกมที่เราจะพูดถึงนั่นก็คือ Star Wars: Battlefront กับโหมด Survival ซึ่งผู้เล่นจะต้องจัดการศัตรูต่างๆ ที่จะมาเป็น Wave แน่นอนว่ายิ่งรอบหลังๆ ศัตรูก็จะเก่งขึ้นมาก แต่ในวันที่ 2 มิถุนายน 2021 มันก็ดันมีคู่พ่อลูกชาวอังกฤษนามว่า Keren และ Tim Young ได้จบสถิตินี้ด้วยระยะเวลาที่เร็วที่สุดในโลกเพียง 9 นาที 18 วินาที แล้วที่เด็ดสุดคือพวกเขาไม่ใช้อาวุธหลักเลย! (ใช้เพียงอาวุธรอง อาวุธระยะประชิดและสกิล)8.Tekken เกมผู้มีเนื้อเรื่องยาวนานที่สุดในโลก!ระยะเวลา 27 ปี! เชื่อว่าหลายๆ คนอาจจะชอบเกมนั้นเกมนี้เพราะเกมเพลย์ เพราะตัวละคร หรือแม้กระทั่ง 'เนื้อเรื่อง' แล้วเกมไหนมีเนื้อเรื่องยาวนานที่สุดในโลกล่ะ? คำตอบก็คือเกม Tekken ซึ่งเกมนี้ออกจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 1994 และออกภาคต่อมาเรื่อยๆ จนถึงปัจจุบันนี้ แต่ความเจ๋งก็คือเกมยังสามารถรักษาโครงเนื้อเรื่องได้ดีมาจนถึงปัจจุบันนับรวมกันก็ได้ 27 ปีเข้าแล้ว โดยเล่าเรื่องผ่านทั้งคัตซีน ภาพนิ่งรวมถึงข้อความต่างๆ ดังนั้น Tekken จึงครองสถิติโลกเกมที่นีเนื้อเรื่องยาวที่สุดในเกมไปครอง!*สำหรับ Tomb Raider หรือ DOOM ที่มีเนื้อเรื่องมาก่อนนั้น ได้ถูกปัดตกไปเพราะเกมเหล่านี้ ได้มีการปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่องใหม่9.สถิติสะสมแผ่นเกมมากที่สุดในโลก!จำนวน 20,139 เกม!แน่นอนว่าในปัจจุบันนี้เราสามารถซื้อเกมผ่านรูปแบบดิจิตอลหรือผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ ได้แล้ว ซึ่งมันง่ายต่อการพกพา รักษา ขอแค่มีเพียงรหัสแอคเค้าท์ก็เล่นเกมได้ทุกที่ แต่ว่าในยุคนี้การที่เรามีแผ่นเกมเก่าๆ สภาพดีมันก็เป็นอีกหนึ่งคุณค่าทางจิตใจ เรื่องนี้ได้เกิดขึ้นแล้วกับ Antonio Romero Montero โดยในปี 2020 เจ้าตัวได้รับการบันทีกว่าเป็นชายผู้เกมสะสมแผ่นวีดีโอเกมมากที่สุดในโลกด้วยจำนวน 20,139 แผ่น! ซึ่งเขาดูแลทุกเกมไว้อย่างดี โดยมีการเผยว่าเขาเริ่มเก็บสะสมเกมมาตั้งแต่อายุ 12 มีทั้งแผ่น PS2 PS3 และแผ่นเกมอื่นๆ อีกมากมาย บอกเลยว่านี่คือความฝันของเหล่าเกมเมอร์เลย!Credit : Gamerant
20 Apr 2021
วิเคราะห์ข้อมูลทั้งหมดที่ได้จาก Demo และ Trailer เกม Resident Evil Village
สงกรานต์ได้ผ่านไปแล้ว หมายความว่าเดือนเมษายนที่ร้อนที่สุดใกล้จะสิ้นสุดลง และเดือน พฤษภาคม จะเริ่มต้นขึ้น ซึ่งในขณะเดียวกัน ก็หมายความว่าวันวางขาย Resident Evil Village ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้วเช่นกัน โดยต้องยอมรับเลยว่าไม่ตอนนี้เหล่าเกมเมอร์คงตื่นเต้นอยากเล่นเกมนี้ใจจะขาดแล้ว ซึ่งก็รวมถึงตัวผมเองที่อยากรู้ว่าเรื่องราวในภาคนี้จะเป็นอย่างไรเช่นเดียวกันจนถึงตอนนี้ Capcom ได้ปล่อย Trailer ของเกมภาคใหม่นี้ออกมาแล้วด้วยกัน 4 ตัว และล่าสุดก็เพิ่งปล่อย Demo ออกมาให้เล่นบนเครื่อง PS5 / PS4 โดยหลายคนอาจไม่ได้สังเกตว่าในวิดีโอทั้ง 4 ตัว รวมถึง Demo ที่ปล่อยออกมา เผยข้อมูลของเกมมากมายพอสมควร ซึ่งวันนี้ผมจะมาสรุป และวิเคราะห์ให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน เรื่องราวในภาคนี้จะเกี่ยวกับ Umbrella Corporationจากฉากเปิดตัวของ Trailer ตัวที่ 4 แฟนเกมซีรีส์นี้น่าจะคุ้นเคยกับสัญลักษณ์รูปร่มสีอ่อนเข็ม ที่อยู่แท่นอะไรสักอย่าง ซึ่งประกอบด้วยรูปปั้นที่เหมือนกับราชาทั้ง 4 รอบตามรูปข้างล่างนี้ โดยในจุดนี้สามารถตีความได้สองแบบคือช1. ) สถานที่ในเกมภาคนี้ คือรากเหง้าที่แท้จริงของ Umbrella Corporation (ซึ่ง Oswell E. Spencer ก็อาจเป็นคนจากหมูบ้านนี้)หรือ2 .) Umbrella Corporation ได้หนีมาตั้งรกรากอยู่ที่หมูบ้านแห่งนี้หลังจากเหตุการณ์ในภาค Code: Veronicaแต่ไม่ว่าจะเป็นแบบไหน คิดว่าเนื้อเรื่องภาคนี้จะต้องน่าติดตามมากๆ อย่างแน่นอน อีกหนึ่งจุดของ Trailer ตัวที่ 4 ที่บ่งชี้ว่าภาคนี้จะเกี่ยวข้องกับ Umbrella Corporation คือช่วง 2.04 ที่โชว์โรงงานอะไรสักอย่าง ซึ่งเกี่ยวกับอาวุธชีวภาพ (สามารถสังเกตได้จากสายพานที่กำลังลำเลียงสิ่งที่เหมือนกับร่างกายมนุษย์อยู่)4 ตระกูลใหญ่ปราสาท Dimitrescu กับท่านหญิงร่างสูงใหญ่ มีชื่อเสียงโด่งดัง แต่เชื่อว่าหลายคนน่าจะพอเดาได้บ้างแล้วว่าเธอไม่ใช่ตัวร้ายหลักเพียงหนึ่งเดียวของภาคนี้ จากรูปภาพแผนที่ของหมูบ้านที่เคยปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ ทำให้เราได้รู้จัก กับ 4 สถานที่น่าสนใจคือ Dimitrescu Castle, House Beneviento, Moreau's Reservior และ Heisenberg's Factory ซึ่งพบในภายหลังว่าทั้ง 4 สถานที่คือที่ตั้งของ 4 ตระกูลใหญ่ที่ปกครองหมูบ้านนี้อยู่ โดยสัญลักษณ์ทั้ง 4 ที่อยู่รอบๆ เครื่องหมายของ Umbrella ช่วงแรกของวิดีโอ Trailer ตัวล่าสุดก็คือ สัญลักษณ์ของ 4 ตระกูลนี้นั้นเองที่นี่หากเพื่อนๆ เอาชื่อของทั้ง 4 ตระกูลไปค้นหาใน Google ก็จะได้พบกับจุดเชื่อมโยงกับเกมบางอย่างด้วยครับ โดยผมจะขอเริ่มจาก Dimitrescu ที่ได้รับความสนใจมากที่สุดก่อน Dimitrescu เป็นคำที่มักพบเห็นในภาษาโรมาเนียที่ตั้งของปราสาท Vlad III Dracula หรือผู้เป็นเจ้าของตำนานผีดูดเลือดอันโดงดังมากที่สุดในโลก โดยการที่ให้สถานที่ตั้งของตระกูลในเกมเป็นปราสาทเช่นเดียวกันย่อมหมายถึงได้แรงบันดาลใจมาอย่างแน่นอนต่อมาจะขอพูดถึง Heisenberg ที่ผมเชื่อว่าเป็นการเอาคำมาจากชื่อของ Werner Heisenberg นักฟิสิกส์ชาวเยอรมัน ผู้ให้กำเนิดทิศดี Quantum Mechanics นอกจากนี้ประเทศเยอรมันยังเป็นจุดเริ่มต้นของตำนาน Werewolf ที่เริ่มต้นโดยความพยายามของ Nazi ที่จะสร้างสุดยอดทหารขึ้นมาในปี 1944 ดังนั้น Heisenberg's Factory จึงน่าจะเป็นสถานที่สำหรับผลิตมนุษย์หมาป่าตามการคาดเดาของผมครับWitch of Benevento คือหนึ่งในตำนานเกี่ยวกับแม่มดของประเทศอิตาลีช่วงศตวรรษที่ 13 ตำนานกล่าวถึงต้นวอลนัท ฝั่งตรงข้ามของแม่น้ำ Sabato กันว่าเป็นบ้านเกิดของเหล่าแม่มดทั่วยุโรป สัญลักษณ์ของตระกูลนี้ใช้เป็นรูป พระอาทิตย์ กับพระจันทร์ ที่มักจะพบในตำนานของเหล่าแม่มดพอดีอีกด้วยสุดท้ายคือ Moreau ที่ผมเชื่อว่าได้แรงบันดาลใจมาจาก The Island of Doctor Moreau ที่กล่าวถึงนักวิทยาศาสตร์ ซึ่งชอบตัดต่ออวัยวะของคนกับสัตว์เข้าด้วย ยิ่งตราสัญลักษณ์ของตระกูลนี้เป็นรูปนางเงือก ที่เหมือนเอาคนกับปลามาร่วมร่างกันแล้ว ยิ่งเป็นไปได้สูงเลยว่าผู้พัฒนาได้แรงบันดาลใจมาจากหนังสือเล่มนี้ แถมจากรูปข้างบนที่ตั้งของตระกูลยังมีปลาปีศาจปริศนาอยู่ในรูปด้วยแล้ว เหมือนผู้พัฒนาต้องการบอกใบ้อะไรบางอย่างกับเราครับ ( 4 บุคคลปริศนาที่ โผล่มาใน Trailer ตัวล่าสุด น่าจะเป็นผู้นำของแต่ละตระกูล Mother Mirandaหลาย Trailer ที่ปล่อยออก ได้มีการพูดถึงชื่อของบุคคลที่ถูกเรียกว่า "Mother Miranda" ซึ่งจากการพูดของ Lady Dimitrescu ในตัวอย่างที่ 3 บุคคลปริศนานี้จะต้องมีบทบาทสำคัญมากๆ ในเกมอย่างแน่นอน และเธอก็น่าจะเป็นตัวร้ายมากกว่าตัวดีด้วย โดยในวิดีโอตัวที่ 4 ก็เป็นครั้งแรกที่เราได้เห็นรูปร่างของเธอ ที่มาพร้อมกับปีกนกสีดำขนาดใหญ่ 6 ข้างเราสามารถยืนยันได้ว่าเธอคือ Mother Miranda จาก Village Demo ที่เพิ่งปล่อยออกมา เนื่องจากมีฉากหนึ่งที่ มีตัวละครลักษณะเดียวกันกำลังฆ่า NPC ผู้ชายคนหนึ่งบริเวณหน้าบ้านของ Luiza ทำให้ยืนยันได้ว่าเธอคือ ตัวละครปริศนาดังกล่าวแน่นอน แต่จุดที่น่าสนใจก็คือ ในเวอร์ชัน Demo เธอไม่ได้มีปีก 6 ข้างแบบเดียวกับใน Trailer ทำให้ไม่แน่ใจเหมือนกันว่า ปีกดังกล่าวเป็นของประดับที่มีไว้สวยๆ เวลาประกอบพิธี หรือจริงๆ แล้วเธอไม่ใช่มนุษย์เลยกันแน่Heisenberg อาจไม่ใช่ตัวร้าย!แม้ว่าในช่วงต้นของตัวอย่างล่าสุดที่ปล่อยออกมา Ethan จะถูกลากไปยังสถานที่บางแห่งโดย Karl Heisenberg (ชายที่ถือค้อน) แต่เขาอาจไม่ใช่ตัวร้ายเสียทีเดียวในเกมภาคนี้ จากสองหลักฐานที่ถูกปล่อยออกมา อันแรกคือการที่หน้าเว็บไซต์ของ Resident Evil Village ได้เขียนคำอธิบายเขาไว้ว่า "ชายปริศนาที่ถือค้อนขนาดใหญ่เดินไปมา เขาเป็นมิตร หรือว่าศัตรูกันแน่?" อีกหนึ่งจุดสังเกตคือ รูปภาพของเขาที่ถูกปล่อยออกมาโดย Capcom ที่ด้านหลังของเขาทางซ้าย มีรูปกากบาทสีแดงบนหน้าของ  Lady Dimitrescu เหมือนเป็นการบอกใบ้ว่าตัวเขาไม่ได้ชอบผู้นำตระกูลคนปัจจุบันของ Dimitrescu อาจนำไปสู่การร่วมมือระหว่าง Karl กับ Ethan ในการทำลาย Lady Dimitrescu ก็เป็นได้ครับ4 ตระกูลจริงๆ แล้วอาจเคยเป็นตระกูลเดียวกันมาก่อนข้อสันนิษฐานนี้ของผมเกิดจากประโยคที่ Lady Dimitrescu พูดกับ Ethan ว่า "เธอหนีจากเกมไร้สาระของน้องชายฉันมาได้สินะ" และในวิดีโอตัวเดียวกัน Karl Heisenberg ก็ได้พูดในช่วง "มนุษย์หมาป่า และสุภาพบุรุษทั้งหลาย เราขอบคุณสำหรับการรอ มาเริ่มเกมกันเถอะ!" ดังนั้นน้องชายที่ Lady Dimitrescu พูดถึงผมคิดว่าเธอกำลังหมายถึง Karl ครับอีกหนึ่งหลักฐานที่สนับสนุนทฤษฎีนี้คือรูปภาพโชว์ตราตระกูลทั้ง 4 ที่ผมแปะไว้ข้างบน (หรือสามารถสังเกตได้ข้างล่างนี้) ถ้าหากมองว่าสัญลักษณ์ตรงกลางคือตราของตระกูลแล้วละก็ เส้นทึบที่มีรูปร่างเหมือนกับ ตราของ Umbrella Corporation ก็สามารถตีความหมายว่า ตระกูลใหญ่ที่อยู่ตรงกลาง มี 4 ตระกูลสาขา อยู่ภายใต้ ซึ่งก็คือ Dimitrescu, Heisenberg, Benevento กับ Moreau นั้นเอง อย่างไรก็ตามมีความเป็นไปได้ว่า ตระกูล Dimitrescu, อาจเป็นญาติกับ Heisenberg ด้วยได้เช่นกัน หรือคำว่าน้องชายของ Lady Dimitrescu อาจไม่ได้หมายถึง Karl ก็เป็นได้ อันนี้คงต้องรอดูกันต่อไปครับลูกสาวของ Ethan มีชื่อว่า Rose และเธอเป็นกุญแจสําคัญของภาคนี้ในตัวอย่างแรกสุดของเกมที่ปล่อยออกมาเราได้เห็นกันไปแล้วว่า Mia ภรรยาของ Ethan ได้ถูกฆ่าไปแล้วโดย Chris Redfield แต่ภาพ Ofiicial ตัวละครของ Mia เธอกำลังอุ้มลูกอยู่ ซึ่งเด็กคนนี้มีชื่อว่า Rose จาก Demo Village เราได้รับการยืนยันจากหญิงแก่ที่ Ethan พบว่า Rose อยู่ในหมู่บ้านแห่งนี้ และเด็กน้อยคนนี้ก็น่าจะเป็นกุญแจสำคัญในเนื้อเรื่องของภาค Villageที่นี่ในโปสเตอร์แผ่นหนึ่งของเกมได้โชว์รูปภาพของ Chris ที่กำลังอุ้มเด็กทารกอยู่ โดยมีหน้าของ Mother Miranda อยู่ด้านล่าง และ Ehtan ที่เหมือนกำลังตามหาบางอย่างอยู่ข้างบน ทั้งหมดนี้เหมือนเป็นคำใบ้จากผู้พัฒนาว่าเด็กคนนี้จะเป็นกุญแจสำคัญของเนื้อเรื่องทั้งหมด แต่คำถามคือเด็กคนนี้มาอยู่ที่หมู่บ้านนี้ได้ยังไง ในเมื่อคนที่บุกเข้าไปในบ้านของ Ethan คือ Chris Redfield กับหน่วยของเขา ดังนั้น Rose ก็น่าจะอยู่ในการดูแลของเขามากกว่าจะมาอยู่ในหมูบ้านแห่งนี้ คำถามนี้ได้นำผมไปสู่บทสรุปจากอีกหนึ่งโปสเตอร์ของเกมที่โชว์ให้เห็นหน้าของ Chris ที่ครึ่งหนึ่งเป็นมนุษย์หมาป่า "หรือว่าจริงๆ แล้วเขาอาจจะถูกล้างสมองโดย Umbrella Corporation แบบเดียวกับที่ Jill เคยโดน Wesker ล้างสมองในภาค 5 อยู่? และตอนนี้เขาได้ถูกดัดแปลงให้เป็นครึ่งมนุษย์หมาป่าแล้ว?" ทั้งหมดนี้คือข้อมูลที่ผมสังเกตเห็นใน Trailer และ Demo ของเกม Resident Evil Village ที่กำลังจะวางจำหน่าย หลายๆ ส่วนก็เป็นข้อมูลที่ผมคาดเดาเอาจากข้อมูลที่มี ดังนั้นคิดว่ามันคงไม่ถูกต้องทั้งหมดแบบ 100% ซึ่งก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยถ้าหากทำให้ใครเข้าใจผิดไป สำหรับข้อมูลอื่นๆ ที่ผมอาจมองไม่เห็น หรือไม่ได้สังเกต เพื่อนๆ สามารถคอมเมนต์พูดคุยกันได้ครับ
19 Apr 2021
10 เรื่องเกี่ยวกับ PS2 ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้!
ถ้ามองย้อนกลับไปในช่วงที่ PS2 ออกมา ต้องบอกเลยว่ามันสั่นสะเทือนวงการเกมมากๆ เพราะเครื่อง PS2 สามารถพัฒนาฟีเจอร์ต่างๆ ในหลายๆ ด้านได้เหนือกว่าคู่แข่งในยุคนั้นมากๆ โดยเจ้าเครื่อง PS2 มันยังสามารถทำอะไรได้หลายๆ อย่างทั้งเกมที่ภาพกราฟฟิคสวยขึ้น เล่นได้มากกว่า 2 คน แต่เชื่อไหมว่ามันยังมีอีกหลายๆ เรื่องของเครื่อง PS2 ที่เราอาจจะยังไม่รู้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอเสนอ 10 เรื่องเกี่ยวกับ PS2 ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้!  1.สามารถใช้งานในรูปแบบ Desktop PC ได้!ต้องยอมรับเลยว่าทาง Sony นั้นคิดการณ์ไกลมากๆ โดยพวกเขามองเห็นช่องทางและได้มอบให้โอกาสสำหรับนักพัฒนาเกมที่มีทุนต่ำ หรือเกมสายอินดี้ ด้วยการนำเสนอแพ็คเกจแผ่น Linux ( หนึ่งในระบบปฏิบัติการเช่นเดียวกับ Window หรือ MacOS ในยุคนี้)  ที่มาพร้อมกับเมาส์ / คีย์บอร์ด / อแดปเตอร์รวมถึงฮาร์ดไดรฟ์ขนาดความจุ 40 GB ซึ่งถือว่าเป็นความจุที่เยอะมากๆ ในยุคนั้น ต้องบอกเลยว่าในยุคนั้นคู่แข่งยังคิดกันไม่ได้ ต้องขอชมว่าการกระทำนี้เป็นเหมือนหนึ่งในการจุดประกาย ก่อให้เกิดนักพัฒนาเกมมากมายทั้งค่ายเล็ก-ใหญ่ ให้เราเห็นว่าจนถึงทุกวันนี้2.สามารถใช้การเคลื่อนไหวของร่างกายบังคับเกมได้บางคนอาจจะบอกว่าเกมที่ใช้การเคลื่อนไหวร่างกายเพื่อบังคับตัวละครนั้น เกิดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้จากนวัฒกรรมแว่น VR หรือจาก Ring Fit Adventure แต่เชื่อหรือไม่ว่า ไอ้ระบบแบบนี้มันมีมาตั้งแต่ยุค PS2 แล้ว! เรื่องมันเกิดจากการที่บริษัท ThrustMaster คิดนอกกรอบอยากทำอะไรที่แตกต่างจากการบังคับเพียงการใช้จอย พวกเขาเลยผลิตเครื่อง Fighting Arena เครื่องที่จะมีระบบติดตามการเคลื่อนไหวของแขนขาผู้เล่นแล้วส่งคำสั่งเข้าไปในเกม แต่เพราะเทคโนโลยีที่ยังไม่เอื้อในยุคนั้นทำให้มันเฟล โดยตัวเซ็นเซอร์ตัวจับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นนั้นตอบสนองช้าบ้าง ไม่อ่านค่าบ้าง ถึงจะเฟล แต่มันก็ถือเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญของวงการเกมอีกเรื่องหนึ่งเลย!3.EyeToy อุปกรณ์จับความเคลื่อนไหวในยุค PS2ยังคงอยู่กับอุปกรณ์จับการเคลื่อนไหว แต่ครั้งนี้ Sony สามารถนำมันมาต่อยอดเป็น 'EyeToy' ได้ดีอย่างเหนือชั้นทั้งในเรื่องของดีไซต์ที่เล็กกระทัดรัด สวยงาน และที่สำคัญเซ็นเซอร์ตอบสนองถือว่าดีมากๆ ในยุคนั้น ถึงแม้ว่าเทคโนโลยีนี้สามารถเล่นกับเกมได้มากมาย โดยส่วนใหญ่จะเล่นได้เฉพาะเกมที่ Sony ทำออกมาเฉพาะเท่านั้น แต่มันก็ใช้งายสะดวกกว่าเครื่อง Fighting Arena มากๆ แม้ว่ามันจะไม่ได้สมจริงเทียบเท่า VR แต่ในยุคนั้นการที่เราสามารถควบคุมเกมด้วยการเคลื่อนไหวได้ถือว่าเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นมากๆ โดยเจ้าเครื่องนี้สามารถทำยอดขายได้มากถึง 10.5 ล้านชิ้นทั่วโลก!  4.สามารถเชื่อมต่อกับ PSP  เพื่อเล่นเกมจาก PS2 ได้!เช่นเดียวกับที่ PS Vita สามารถ เล่นเกบที่อยู่บนเครื่อง PS4 ของเราได้หลายๆ คนอาจจะคิดว่ามันเพิ่งจะมีในยุค PS Vita แต่จริงๆ แล้วต้องบอกเลยว่ามันมีมาตั้งแต่สมัยเครื่อง PSP และ PS2 แล้ว! ถึงแม้มันจะไม่ดีเท่ายุค PS Vita แต่นั่นคือจุดเริ่มต้นของฟีเจอร์นี้ นอกจากนี้บางเกมจาก PS2 ที่เราเอามาเล่นบน PSP นั้น ยังมีการเพิ่มเนื้อหาพิเศษเพิ่มมาให้ หรือบางทีก็เป็นการปลดล็อคของพิเศษให้ แล้วคิดดูว่าในยุคนั้นเครื่อง PSP สามารถขายไปได้มากถึง 80 ล้านเครื่อง แต่ผู้ซื้อเกินครึ่งไม่รู้ว่ามีฟีเจอร์นี้อยู่!5.สามารถเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตได้แน่นอนว่าในยุคนี้เครื่องเล่นเกมแทบทุกรุ่นสามารถเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้ แต่เชื่อหรือไม่ว่าแนวคิดนี้ผู้รืเริ่มช่วงแรกๆ เลยก็คือ PS2 อีกแล้ว! โดยในช่วงการผลิตแรกๆ ทาง Sony ก็ยังไม่ได้มีแผนจะให้เครื่อง PS2 รองรับฟีเจอร์เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตนี้ แต่หลังๆ พวกเขาก็ทดลองผลิตให้มันสามารถต่อสาย LAN ต่อสายอะแดปเตอร์ได้ ถึงแม้ในยุคนั้นมันจะมีไม่กี่เกมที่รองรับระบบการเล่นแบบออนไลน์ แต่ใครที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในยุคนั้นสามารถท่องเว็บต่างๆ รวมไปจนถึงสามารถดู Netflix ได้ด้วย! (ดูได้ในบางประเทศ)6.เล่นกับเพื่อนได้สูงสุด 8 คนต้องบอกก่อนว่าในวัยเด็กผู้เขียนเองก็คิดตลอดว่า PS2 มันสามารถเล่นได้สูงสุด 4 คน ( ช่วงนั้นติดเกมมวยปล้ำ ) ถือว่าสนุกมากๆ ที่ได้เล่นกับผองเพื่อน แต่เพิ่งมารู้เมื่อไม่นานมานี้เองว่า PS2 นั้นสามารถเล่นได้สูงสุด 8 คน! โดยเราต้องเสียบอุปกรณฺ์เสริมที่มีชื่อว่า Multita เข้าไป โดยมันจะทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อจอยเล่นพร้อมเพื่อนๆ ได้ แต่ในขณะเดียวกันนั้น สายไฟก็จะรกนิดๆ หน่อยๆ แต่มันคือช่วงเวลาแห่งความสุขอย่างแท้จริงกับการเล่นเกมกับเพื่อนๆ พร้อมกัน 8 คน!7.สามารถเล่น DVD ได้ด้วย!ต้องบอกว่าในช่วงต้นๆ ปี 2000 นั้น ความนิยมและไอเดียใหม่ๆ ของวงการเกมคอนโซลกำลังพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในนั้นก็มีเครื่อง PS1 และ Sega Dreamcast ที่สามารถเล่นแผ่น CD ได้ในขณะที่ค่ายอื่นๆ ยังใช้ตลับที่มีความจุน้อยอยู่ แต่ Sony คิดไกลกว่านั้นหลังจากพวกเขาสร้าง PS2 ขึ้นมา และสามารถทำให้มันอ่านแผ่น DVD ได้! โดยไม่ใช่แค่ DVD เกมเท่านั้น เพราะเรายังสามารถเลือกรับชมสื่อภาพยนต์ การ์ตูน หรืออะไรก็ตามที่เป็น DVD ก็สามารถดูผ่าน PS2 ได้เลย! *นอกจากนี้นี่ยังเป็นอีกหนึ่งดาบสองคมเป็นช่องโหว่ เพราะว่า PS2 สามารถอ่านแผ่นเบิร์นที่ถูกลงผ่าน Swap Magic ได้ทำให้ในยุคนั้นเราจะเห็นแผ่นเถื่อน แผ่นก็อปมากมายที่ขายตามท้องตลาด8.สามารถปรับความละเอียดและสัดส่วนภาพอีกเรื่องหนึ่งของเครื่อง PS2 ที่คนส่วนใหญ่อาจจะยังไม่รู้ จริงๆ แล้วนั้นเกม PS2 มันไม่ได้มีความละเอียดอยู่ที่ 480i เท่านั้น (ความละเอียดมาตฐานในยุคนั้น) แต่จริงๆ แล้วนั้นหากเราเข้าไปที่หมวดตั้งค่า จะพบว่าบางเกมนั้นผู้เล่นสามารถปรับระดับความละเอียดได้ 2 ระดับ คือ 480P หรือ 1080i และนอกจากนี้ยังสามารถปรับสัดส่วนหน้าจอ 4: 3 เป็น 16: 9 ได้อีกด้วย!9.สามารถอ่านเกม PS1 ได้ต้องบอกเลยว่าเป็นอีกเรื่องน่าเสียดายที่ PS5 เครื่องคอนโซลล่าสุดของทาง Sony นั้นจะสามารถเล่นเกมข้ามรุ่นได้เพียง PS4 เท่านั้น ส่วน PS1 / PS2 / PS3 จะไม่รองรับแล้ว แต่เชื่อหรือไม่ว่าถ้าเราย้อนกลับไปในช่วง PS2 นั้น จะพบความลับที่ว่าเราสามารถนำเกม PS1 ทุกเกม ย้ำว่า ทุกเกม มาเล่นบนเครื่อง PS2 ได้เลย โดยไม่ต้องมีเงื่อนไขหรือค่าใช้จ่ายใดๆ เพิ่มเติม อันนี้ผู้เขียนก็เพิ่มรู้เช่นกัน!10.วางได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง!หลายๆ คนอาจจะคิดกันว่าการที่เครื่องคอนโซลวางได้ทั้งแนวตั้ง แนวนอนนั้น มันเพิ่งมีมาในช่วง PS3 แต่จริงๆ จุดเริ่มต้นมันเกิดตั้งแต่เครื่อง PS2 แล้ว ซึ่งในช่วงนั้นก็ยังมีการถกเถียงกันว่าใครวางแบบไหนถึงจะถูก จนสุดท้าย Sony ก็ได้เฉลยมาให้เราเห็นว่ามันวางได้ทั้งสองแบบ และเดี๋ยวนี้ทางทีมงานก็แก้ปัญหาด้วยการเพิ่มขาตั้งเครื่องมาให้ด้วย!Credit : Gamerant 
18 Apr 2021
Resident Evil Village รายละเอียดข้อมูลที่น่าสนใจจากตัวอย่างเกมเพลย์
ยังคงมาแรงอย่างต่อเนื่องกับกระแสของเกมภาคใหม่อย่าง Resident Evil Village แน่นอนว่าในครั้งนี้ก็เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญในการกำหนดทิศทางของแฟรนไชส์เกม แต่ก็ต้องยอมรับว่าทุกๆ การโปรโมททั้งเนื้อเรื่องหรือตัวละครต่างๆ น่าสนใจมากๆ เพราะแบบนี้มันเลยอดใจไม่ได้ที่เราอยากรู้ว่าระบบเกมเพลย์ในเกมมันเป็นยังไง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำ 12 ข้อมูลน่าสนใจจากตัวอย่างเกมเพลย์ของ Resident Evil Village ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!ตัวอย่างเกมเพลย์0.ใช้ระบบจากภาคก่อนหน้า แต่เพิ่มความ Action มากขึ้น!ขอเกริ่นก่อนเลยว่าเราจะยังคงรับบทเป็นตัวละครเอกอย่าง Ethan จาก Resident Evill 7 ซึ่งจะมาในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มีระบบการเล็งเป้ารวมถึงระบบทายาเพิ่มเลือดเช่นเดิม แต่สิ่งที่เราจะเห็นถึงความแตกต่างไปจากเดิมแบบชัดมากๆ เลยนั่นก็คือ การที่ Resident Evill Village ครั้งนี้จะใส่ความ Action มีความรวดเร็วมากขึ้น แต่ก็ยังให้อารมณ์ความเป็น Survival-Horror เช่นเดิม เรียกได้ว่าเป็นการเอาใจทั้งผู้เล่นเก่ายุคแรกๆ และผู้เล่นใหม่ๆ ยังสามารถเข้าถึงเกมซีรี่ส์นี้ได้ง่ายขึ้นด้วยนั่นเอง1.ฉากหลักๆ ในภาคนี้แน่นอนว่าทั้งตัวอย่างเกมเพลย์ ตัวเกม Demo รวมถึงตัวอย่างเกมจาก Official เราจะเห็นได้ว่าตัวเกมนั้นจะเซ็ตฉากหลักๆ ไว้ทั้งหมดประมาณ 3 โซน ซึ่งหลังจากเล่นเกมเต็มเราอาจจะพบเจอมากกว่านี้ แต่ที่แน่ๆ ฉากที่ผู้เล่นจะต้องฝ่าฟันอันตรายต่างๆ ก็จะมีตั้งแต่ 1.หมู่บ้านหิมะอันหนาวเหน็บ แต่ร้อนแรงไปด้วยอันตราย 2.ภายในปราสาท Lady Dimitrescu ที่สวยงาม แต่ชโลมไปด้วยเลือด! 3.ฉากหลังอันดำมืดของปราสาทนั่นก็คือ 'คุกใต้ดิน'2.อีธานสามารถ จะป้องกันและถีบสวนกลับได้ถ้าใครเคยเล่น Resident Evill 7 มาก่อนจะจำได้ว่าเราสามารถที่จะยกมือมาป้องกัน เพื่อลดดาเมจจากการโจมตีของพวกศัตรูได้ แน่นอนว่าในภาคนี้ก็สามารถทำได้เช่นกัน แต่มันพิเศษกว่าภาคก่อนๆ ตรงที่เหมือนทีมพัฒนาจะนำระบบเดียวกับ Resident Evill 3 Remake ที่หากเราหลบซอมบี้ได้จะสามารถโจมตีสวนไปได้ ทีมงานนำตรงส่วนนี้แหละมาใช้นั่นคือ หลังจากอีธานยกมือมาป้องกันการโจมตี เขาจะสามารถถีบศัตรูให้ถอยออกไปได้! สนุกแน่นอนงานนี้ อีธานจะไม่ทนอีกต่อไป!3.ศัตรูหลากหลายยิ่งขึ้น!เรียกได้ว่าแก้ไขข้อเสียของภาค 7 ได้อย่างดี หลังจากที่หลายๆ คนอาจจะบ่นๆ กันว่าภาค 7 ศัตรูน้อย ศัตรูซ้ำๆ ซากๆ มาเจอในตัวอย่าง Resident Evil Village บอกเลยว่าจัดเต็มสุดๆ ถึงจะแอบมีความแฟนตาซีอยู่บ้าง แต่ก็ถือว่าสุดยอดเพราะเราจะได้เจอทั้งซอมบี้ผีดิบ / เจ๊แวมไพร์ Lady Dimitrescu / ชายปริศนานามว่า Heisenberg / พี่น้องแวมไพร์ / ตัวละครลึกลับอย่าง Mother Miranda มนุษย์หมาป่าหรือแม้แต่มนุษย์ยักษ์! แต่เชื่อเถอะว่าทาง Capcom ยังแอบศัตรูตัวอื่นๆ ไว้เพียบ!4.ระบบ Inventory มีอิสระในการบริหารพื้นที่มากขึ้นสำหรับระบบช่องเก็บของในภาคนี้ต้องบอกเลยว่าเปลี่ยนจากภาคก่อนยกเครื่องเลย โดยในรอบนี้เราจะมีช่องเก็บของที่ใหญ่ขึ้นมากถึง 45 ช่อง ( ตาราง 9x5 )  ในขณะเดียวกันไอเทม อาวุธต่างๆ ก็มีการกินพื้นที่เยอะขึ้นตามเช่นกัน แต่....เราสามารถปรับตำแหน่งหมุนของนั้นๆ เพื่อบริหารพื้นที่จัดเก็บได้ นอกจากนี้ยังสามารถขยายช่องได้ในภายหลังอีกด้วย ให้อารมณ์เดียวกับตอนเล่น Resident Evill 4 เลย บอกเลยว่าใครสายฟาร์ม ถ้าบริหารดีๆ สามารถเก็บของได้เยอะมากๆ แน่นอน5.ระบบคราฟที่เข้าถึงง่ายขึ้นหากลองสังเกตดีๆ ระบบการคราฟของแฟรนไชส์ Resident Evill อาจจะเข้าถึงยากกับผู้เล่นใหม่ๆ หรือใครที่ไม่เก่งภาษาเท่าไหร่นัก เพราะบางครั้งวิธีคราฟยาชนิดนั้น กระสุนชนิดนี้ จะมาในรูปแบบของโน๊ต ของตัวอักษรทำให้หลายๆ คนอาจจะงงๆ จนมองข้ามหรือพลาดมันได้ แต่สำหรับ Resident Evil Village แก้ปัญหานั้นได้แล้ว โดยการที่มี UI เข้าถึงง่าย เพียงเราใส่ของชิ้นนั้นๆ เข้าไปในช่อง ระบบก็จะบอกว่ามันจะสำเร็จเป็นอะไรทำให้การสร้างของต่างๆ ดูสนุก และง่ายขึ้นมากเลย6.การยิงส่วนต่างๆ ของศัตรูมีความหลากหลายมากขึ้น!จากในตัวอย่างเราจะเห็นว่านอกจากที่ผู้เล่นจะยังคงสามารถยิงขาศัตรูให้หกล้มคลุกคลานได้ แต่อีกสิ่งที่น่าสนใจคือ ถ้าเราเห็นศัตรูบางตัวที่ถืออาวุธมา เราก็สามารถที่จะเล็งไปยังมือที่ถืออาวุธ จากนั้นก็ยิงใส่ เพื่อให้มันอาวุธกระเด็นออกจากมือได้ด้วย ถึงนี่อาจจะเป็นเรื่องเล็กๆ น้อยๆ แต่มันดีมากๆ ในเรื่องของรายละเอียดความสมจริง และยังสามารถช่วยให้ศัตรูไร้ซึ่งอาวุธ ( ในส่วนนี้อาจจะทำให้ศัตรูสร้างดาเมจได้เบาลงก็เป็นได้! )7.สามารถยิงของประกอบฉากได้ขอพูดเหมารวมทั้งเรื่องของการบู๊และการฟาร์ม นั่นก็คือ ผู้เล่นสามารถที่จะยิงของบางอย่าง เช่น ยิงถังน้ำมันเพื่อให้มันระเบิดสร้างความเสียหายใส่ศัตรูได้ ( เราอาจจะเห็นของประกอบฉากมากกว่านี้ที่สามารถยิงได้เช่นเดียวกับ Resident Evill 4 ก็เป็นได้ ) ที่นี้ในส่วนของการฟาร์มผู้เล่นจะสามารถทำการฟันถัง ทุบแจกันหรือทุบกระจก เพื่อหาของ หากระสุน หรือหาเหรียญได้อีกด้วย*อัพเดทหลังจาก DEMO ล่าสุดจะเห็นว่าผู้เล่นสามารถทำลายถุงแป้ง เพื่อสร้างควันทำให้ศัตรูเกิดอาการชะงักได้!8.ระบบล่าสัตว์ช่วยเพิ่มสถานะพิเศษอีกหนึ่งเรื่องน่าสนใจนั่นคือ 'การล่าสัตว์' ที่ตัวอย่างได้เผยให้เห็นว่า อีธาน สามารถฆ่าสัตว์ในฉากได้ โดยมันจะแตกต่างจากการฆ่าสัตว์ใน Resident Evill 4 ตรงที่ภาคนั้นถ้าฆ่ามันจะมีทั้งโอกาศดร็อปเงิน กระสุน หรือไข่ แต่ในภาคล่าสุดนี้การฆ่าหมู ฆ่าไก่ ฆ่าปลา หรือสัตว์ตัวอื่นๆ นั้นเราจะสามารถนำเนื้อมันมาปรุงอาหารกิน เพื่อรับสถานะพิเศษที่จะช่วยให้การเล่นมีความหลากหลายขึ้น เช่น Bird and Beast Pilaf ที่จะมอบผล 'ลดความเสียหายที่ได้รับ ขณะป้องกัน' แล้วคิดดูว่าในภาพเผยให้เห็นเมนูมากถึง 6 อย่างนั่นเท่ากับว่าเราสามารถรับสถานะพิเศษได้ตั้ง 6 ชนิด ดังนั้นสายฟาร์มถูกใจสิ่งนี้แน่นอน!9.ระบบเหรียญใน Resident Evill Village รอบนี้จะมีระบบสกุลเงินที่เรียกว่า 'Lei' ให้เราเก็บได้จากพื้นที่ต่างๆ หรือดรอปจากเหล่ามอนสเตอร์ที่เราฆ่า ซึ่งมีให้เก็บเยอะกว่าเหรียญอันน้อยนิดในภาค 7 แน่นอนเพราะว่า ในภาคนี้จะมี 'พ่อค้า' ให้ผู้เล่นสามารถทำการซื้อ-ขายหรืออัพเกรดสิ่งต่างๆ ได้ 10.พ่อค้ากลับมาแล้ว!ระบบที่ใครๆ น่าจะคิดถึงกันอย่าง 'พ่อค้า' แต่ครั้งนี้สงสัยกินเยอะเลยมาในร่างของชายอวบอ้วน โดยตอนนี้เรายังไม่แน่ใจว่าเขาจะโผล่มาบางฉาก หรือจะอยู่ประจำ ณ จุดๆ นึงในเกมเลย แต่ก็ต้องบอกเลยว่า การกลับมาของระบบพ่อค้าจะทำให้ผู้เล่นเห็นค่าการสำรวจ การฟาร์มมากขึ้น และถ้าสามารถฆ่าแกได้เหมือนภาค 4 นี่ จะฮาเอามากๆ เลยนะ!11.ระบบร้านค้าที่น่าสนใจมาก!อธิบายเลยว่าระบบร้านค้าในครั้งนี้มันน่าสนใจเพราะมีการแบ่งหมวดหมู่ได้อย่างเข้าใจ เริ่มจากฝั่งซ้ายก็คือ หมวดของซัพพลายให้เราซื้อตั้งแต่ยา กระสุนรวมถึงอุปกรณ์ต่างๆหมวดอาวุธที่เราจะสามารถอัพเกรดค่าต่างๆ ของอาวุธ เช่น ความจุกระสุน ความเร็วรีโหลดและอื่นๆหมวด The Duke's Purse ที่เราจะสามารถซื้อ-ขายของแปลกๆ ของหายาก รวมไปจนถึงสูตรการประดิษฐ์มากมาย! อันนี้น่าสนใจสุดๆถ้ามีเงิน Lei ครบ 10,000 ก็ยังสามารถนำไปขยายช่องเก็บของได้อีกด้วย!12.มีปริศนาตลอดการเล่นเกม แต่ไม่ง่ายและยากเกินไปสเน่ห์ที่ทำให้หลายๆ คนหลงรักแฟรนไชส์ Resident Evill นั้นก็คือปริศนาให้เราแก้ ให้เราหัวร้อน! แน่นอนว่าในตัวอย่างเกมเพลย์เราก็เห็นว่ามันมีแน่นอน แต่เชื่อว่าระบบปริศนาในเกมนี้จะคงเป็นปริศนาที่ไม่ยากหรือง่ายเกินไปเพื่อให้เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นทั้งหน้าใหม่และหน้าเก่าแน่นอน13.จะมีศัตรูสุดโหด สุดหลอนที่ฆ่าไม่ตายไล่ล่าคุณ!สุดท้ายก็ต้องบอกว่าอีกหนึ่งจุดขายของแฟรนไชส์นี้เช่นกัน เพราะนอกจากที่เราจะต้องหนีตายจากกับดับแบบโดนทีเดียวตัวแตกแล้ว ผู้เล่นยังจะถูกศัตรูผู้ฆ่าไม่ตายไล่ล่าตลอดการเล่นเกม เหมือนภาคก่อนๆ อย่าง Nemesis / Jack Baker หรือ MR.X ซึ่งในภาคนี้เราก็จะถูกพี่น้องแวมไพร์ Lady Dimitrescu ไล่ล่าเช่นกัน แต่ครั้งนี้เห็นแล้วมีแอบขนลุกเพราะมันมาแบบน่ากลัวสุดๆ และเรายังไม่ชัวร์ว่าเราจะสามารถทำดาเมจให้ถึงจุดหนึ่งแล้วทำให้มันสตั๊นหยุดชะงักเหมือนภาคก่อนๆ ได้หรือไม่? ซึ่งเราก็ต้องมาดูกันอีกทีในเกมเต็ม.14.มีเควสเสริมให้เก็บถ้าย้อนกลับไปแบบเห็นภาพเราจะเห็นว่าใน Resident Evill 3 Remake จะมี Bobbleheads หุ่นตุ๊กตาให้เราสังเกตยิงทำลายมัน เพื่อรับโบนัสพิเศษ แต่มันจะแอบไว้ตามจุดต่างๆ ซึ่งเห็นไม่ได้ง่ายๆ หรืออีกตัวอย่างในภาค 4 ที่จะมีเหรียญให้เราเก็บให้เราสอยตามพื้นที่ต่างๆ และแน่นอนว่าใน Resident Evill Village นี้ ก็จะมีให้เราทำแบบนั้นเช่นกัน โดยครั้งนี้จะมาในรูปแบบของหุ่นไม้แกะสลักรูปแพะ ซึ่งถ้าสามารถทำลายมันได้ครบเราจะได้อะไรนั้น ก็ต้องมาดูกันในเกมเต็มเช่นกัน!15.โหมดอาร์เคดอย่าง   Mercenariesเปิดเผยล่าสุดกับอีกหนึ่งโหมดน่าสนใจภายในเกม เพราะนอกจากที่เราจะได้รับเกม RE Verse ที่มาในแนว Multiplayer ได้เล่นเป็นตัวละครดังๆ ในแฟรนไชส์นี้แล้ว ทีมงานยังนำเสนอโหมด 'Mercenaries' ที่เราจะได้เล่นเป็นอีธานเช่นเดิม แต่จะเป็นโหมดนอกเนื้อเรื่่อง ที่เน้นความรวดเร็ว และมีเวลาจำกัดในการทำแต้ม ณ ด่านนั้นๆ ( ถ้าผู้เล่นสามารถทำคะแนนโบนัสสังหารศัตรูต่อเนื่อง หรือทำถูกเงื่อนไขจะได้เวลาเพิ่มขึ้น ) นอกจากนี้ความน่าสนใจอีกเรื่องคือในด่านนั้นๆ จะมีพลังความสามารถพิเศษให้ผู้เล่นเก็บเพื่อพัฒนาตัวละครได้อีกด้วย โดยความสามารถนั้นมีมากมายเช่น เพิ่มดาเมจให้ปืนลูกซอง / เพิ่มดาเมจหากโจมตีระยะไกล / ศัตรูที่ถูกฆ่าจะระเบิด หรืออื่นๆ ซึ่งมีมากมายให้ผู้เล่นตัดสินใจได้เลือก!16.การปรากฏตัวของ 'คริส เรดฟิลด์'อีกเรื่องฮือฮาอย่างการปรากฏตัวของตัวละครอย่าง 'คริส เรดฟิลด์' ซึ่งเราน่าจะจำกันได้ว่า เขาเคยมาปรากฏตัวช่วงท้ายๆ ของภาค 7 แล้วครั้งหนึ่ง ซึ่งแน่นอนว่ามันไม่ใช่เรื่องแปลกที่เขาจะมาปรากฏตัวในภาคนี้อีกครั้งหนึ่ง แต่...ลองคิดดูว่าการที่เขาออกมาปรากฏตัวแต่เนิ่นๆ แบบนี้ มีความเป็นไปได้ว่าเราอาจจะได้เล่นเป็น 'คริส เรดฟิลด์' ไม่ฉากใดก็ฉากหนึ่ง ( ลองย้อนกลับไปภาค 7 จะเห็นได้ว่ามีการให้ผู้เล่นไปบังคับตัวละครอื่นๆ อยู่หลายช่วงอย่างช่วงที่ให้เราเล่นเป็น Mia ในช่วงท้ายๆ นั่นเอง ) บอกเลยว่าถ้าเล่นได้คงจะเอาใจแฟนๆ ได้ไม่ใช่น้อยเลย! 
17 Apr 2021
แนะนำ 5 เกมโซเชียล ที่เล่นเพื่อพบปะกับเพื่อนๆ ได้ในช่วงโควิด!
เห็นข่าวล่าสุดแล้วก็รู้สึกสะเทือนใจไม่น้อยหลังจากเริ่มมีการกลับมาแพร่ระบาดของเชื้อโควิด-19 แน่นนอว่า ณ ตอนนี้สิ่งที่หลายๆ คนควรทำก็คือการอยู่บ้าน ในขณะเดียวกันนั้นเราก็ต้องมีช่วงเวลาที่เบื่อ คิดถึงเพื่อนๆ คิดถึงแฟน หรืออยากไปเที่ยวนอกบ้าน โดยถึงแม้จะทำไม่ได้ แต่ปัจจุบันเราก็สามารถใช้โซเชียล สามารถพบเจอเพื่อนๆ ในเกมได้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมารู้จักกับ 5 เกมโซเชียลแนะนำที่เล่นเพื่อพบปะกับเพื่อนๆ ได้ในช่วงโควิด! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย!1.Animal Crossingลิงค์เกม | https://www.animal-crossing.com/new-horizons/buy/ เกมแนว Life-Simulation บนเกราะส่วนตัวที่เราสามารถทำอะไรหลายๆ อย่างได้อิสระทั้งการตกแต่งเกาะ ปลูกผัก ตกปลา หรือคุยกับเพื่อนร่วมเกาะ แต่จุดที่น่าสนใจในช่วงโควิด-19 นั่นก็คิอ เราสามารถเล่นกับเพื่อนชวนเพื่อนๆ มาอยู่บนเกาะเดียวกันได้มากสูงสุดถึง 8 คน ซึ่งแนะนำให้กดเพื่อนเข้าในหมวด Best Friend จะทำให้สามารถทำอะไรหลายๆ อย่างบนเกาะของเราได้มากขึ้น นอกจากนี้ถ้าสร้างสรรค์หน่อยๆ เราก็สามารถจัดคอนเสิร์ต จัดห้องเรียน หรือประกวดแฟชั่นก็ได้!2.VRChatลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/438100/VRChat/ ต่อด้วยเกมที่เปิดให้บริการมากว่า 4 ปีแล้ว แต่ก็ยังได้รับความนิยมอยู่เสมอ เพราะผู้เล่นสามารถเข้าไปยังโลกเสมือนที่เราสามารถไปพบปะพูดคุยกับผู้เล่นได่ทั้วโลก โดยอวตาร์หรือตัวละครนั้นผู้เล่นสามารถเลือกในเกม  หรือจะสร้างมันขึ้นมาเองก็ได้ นอกจากนี้ยังรวมถึงแมพแผนที่ต่างๆ ที่หากผู้เล่นมีไอเดียสร้างสรรค์เกมนี้ก็สามารถสร้างมันออกมาได้อย่างอิสระเลยเช่นกัน และที่สำคัญเกมนี้เราสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ทั้งผ่านแว่น VR หรือจะไม่มีก็เล่นได้!3.GTA V ( Role - Play  )ลิงค์เกม | https://store.steampowered.com/app/271590/Grand_Theft_Auto_V/ GTA V หรือ Grand Theft Auto V ที่ถึงแม้ตัวเกมจะออกมานานสักพักหนึ่งแล้ว แต่ต้องบอกว่าตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ หนึ่งในนั่นก็คือ โหมด Role-Play หริอโหมดสวมบทบาทตามชีวิตจริงที่แต่ละคนจะรับหน้าที่ต่างๆ เช่น หมอ ตำรวจ ประชาชน โจร หรือบทบาทอื่นๆ ที่แต่ละเซิร์ฟมี โดยเราสามารถเล่นพร้อมกันได้สูงสุด 200 คนได้เลย! ดังนั้นใครที่มีเพื่อนเยอะๆ อยากพบปะสังสรรค์ อยากแข่งรถกัน หรืออยากทำอะไร GTA V ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ตอบโจทย์4.Hotel Hideawayลิงค์เกม ( Andriod ) | https://play.google.com/store/apps/details?ลิงค์เกม ( IOS ) | https://apps.apple.com/th/app/hotel-hideawayหลายๆ คนที่กำลังเบื่อบ้านอยู่ แต่ก็อยากพบเจอเพื่อนๆ หรืออยากพบเจอผู้คน ขอแนะนำเกมมือถือแนว Social MMO ที่จะให้เราแต่งตัวละคร ทั้งหน้าตา ทรงผมรวมถึงเสื้อนผ้าได้อย่างอิสระ ซึ่งเราสามารถสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นๆ ผ่านทางช่องแชทและการแสดงท่าทางภายในเกม โดยตัวเกมจะมีพื้นที่ต่างๆ มีกิจกรรมต่างๆ ให้เราทำทั้งการเที่ยวหาด เที่ยวคลับดิสโก้ หรือจะเป็นการกินดินเนอร์สุดหรู ซึ่งผู้เล่นสามารถทำอะไรก็ได้ นอกจากนี้ยังมีประตูลับที่ซ่อนอยู่ ซึ่งหากผู้เล่นเข้าไปจะได้รับบทเป็นบุคคลต่างๆ เช่น ดีเจ เชฟ ดังนั้นถ้าเล่นเกมนี้กับเพื่อน หรือกับแฟนบอกเลยว่าหายคิดถึงกันแน่นอน!5.Play Togetherลิงค์เกม ( Andriod ) | https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ลิงค์เกม ( IOS ) | https://apps.apple.com/sg/app/play-together/id1402384531 ปิดท้ายด้วยเกมบนมือถือเช่นกันซึ่งเกมนี้จะมาในกราฟฟิคแบบการ์ตูน โดยต้องบอกเลยว่ามันคือหนึ่งในเกมที่มอบอิสระให้ผู้เล่นสามารถทำได้ทุกอย่างเหมือนชีวิตจริง เช่น ไปโรงเรียน ตกปลา เลี้ยงสัตว์ ทำงาน เที่ยวกับเพื่อนๆ ดังนั้นต้องบอกเลยว่านี่คงจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่เราควรเล่นกับเพื่อนๆ ในช่วงนี้ เพราะยิ่งเราทำกิจกรรมต่างๆ ภายในเกมมากเท่าไหร่ เราก็จะได้เงินมากเท่านั้น โดยเงินเหล่านี้จะสามารถนำไปซื้อชุด ซื้อของตกแต่ง รวมไปจนถึงการตกแต่งบ้านของเราที่ทำได้อย่างอิสระ เหมือนนี่คือ โลกอีกใบเลยก็ว่าได้ เหมาะมากๆ สำหรับช่วงโควิดแบบนี้!
14 Apr 2021
แนะนำเกมน่าสนใจ ที่กำลังจะมาในเดือนพฤษภาคมปี 2021
ล่าสุดหลังจากที่เกม Deathloop ที่เคยบอกว่าจะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นเกมในเดือนพฤษภาคม ตอนนี้ได้มีประกาศทางการที่จะเลื่อนไปจำหน่ายอีกครั้งในช่วงเดือนกันยายนแล้ว ข่าวนี้อาจจะทำให้ใครหลายๆ คนเสียดายอยู่บ้าง แต่อย่าลืมว่าจริงๆ แล้วในเดือนพฤษภาคมนั้น จะมีเกมอีกหลายเกมที่จะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นกัน ขอใบ้เลยว่ามีแต่เกมที่น่าสนใจทั้งเกมระดับ AAA ไปจนถึงเกมอินดี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพามาแนะนำเกมน่าสนใจที่กำลังจะมาในเดือนพฤษภาคมปี 2021 นี้!1.Resident Evil Village   (   7   พฤษภาคม 2021   )แนว  Survival Horrorลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/bundle/16651/Resident_Evil_Village/  เริ่มมาด้วยหนึ่งเกมตำนานที่ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าภาคก่อนหน้าอย่าง Resident Evill 7 ที่ทำการพลิกโฉมเกมด้วยมุมมมองบุคคลที่หนึ่งและก้าวสู่ความเป็นเกม Survival Horror เช่นภาคดั้งเดิมในยุค 90 ซึ่งถือเป็นเรื่องที่ทาง Capcom กล้าจะตัดสินใจกล้าเสี่ยงมากๆ ดังนั้นในวันนี้ Resident Evil Village หรือนับเป็นภาคหลักลำดับที่ 8 จะขยายจักรวาลการดำเนินเรื่องผ่านตัวละครเอกจากภาคก่อนอย่าง 'อีธาน' มากขึ้น สยองขึ้น เดือดขึ้น! และที่สำคัญหลายๆ คนอาจจะรอเกมเต็มเพราะอยากเห็นเจ๊ Lady Dimitrescu ก็เป็นได้ นอกจากนี้ถ้าเราอยากรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเราก็มีสรุป 9 เนื้อหาสำคัญของ The Resident Evil Village Showcase มาให้ดูเรียกน้ำย่อยด้วยถ้าสนใจคลิ๊กเข้าไปดูได้เลย!2.Hood: Outlaws & Legends   (   10   พฤษภาคม 2021  )แนว    Action Co-op / Multiplayerลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/927350/Hood_Outlaws__Legends/ อีกหนึ่งเกมน่าสนใจในโลกยุคกลางที่จะให้ผู้เล่นจับมือกับเพื่อนร่วมทีม ร่วมมือกันบุกปล้นคนรวยช่วยคนจน เพราะโลกในยุคนั้นความยุติธรรมไม่ใช่สิ่งที่พึ่งพาได้อีกต่อไป นอกจากนี้ตัวเกมยังมีด่านมากมาย มีคลาสตัวละครหลากหลาย และสามารถเลือกได้ว่าจะใช้แผนบวกถล่มยับ หรือลอบเร้นก็ได้เช่นกัน โดยถ้านึกอารมณ์เกมไม่ออกให้นึกภาพเกม Assassin's Creed และ For Honor จับมาผสมผสานรวมกัน และปิดท้ายนี้ใครที่กำลังต้องการข้อมูลเพิ่มเติมของเกมนี้ เราก็ขอส่งไม้ต่อไปที่บทความ : ทำความรู้จักเกม Hood: Outlaws & Legends ร่วมมือกับเพื่อนสร้างตำนานจอมโจรโรบินฮูด3.Huntdown   (   12  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action Shooting 2D-Sideลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/598550/HUNTDOWN/ คิดถึงเกมภาพเรโทร เกมยิงบู๊แหลกอย่าง Contra หรือ Metal Slug กันไหม? มาถูกทางแล้วเพราะเรากำลังแนะนำเกม Huntdown เกมที่จะมาในภาพยุคเรโทร แต่ทีมพัฒนาก็ถือว่าไอเดียแจ่มมากๆ เพราะพวกเขาได้ใส่ความเป็นไซเบอร์พังค์ลงไปด้วย ทำให้ตัวเกมดูไม่ล้าหลัง และมีความร่วมสมัยน่าสนใจมากขึ้น โดยเกมนี้เราจะได้เลือก 1 ในสามตัวละครที่แต่ละคนจะมีความสามารถแตกต่างกัน นอกจากนี้สามารถเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย! จากนั้นก็ลงสนามไปบู๊แหลกถล่มพวกแก๊งค์อันธพาลครองเมืองกันได้เลย เตรียมเดือดกันได้ในวันที่ 12 พฤษภาคมนี้!4.Monster Harvest   (   13  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action Adventure RPGลิงค์ป้ายยา |  https://store.steampowered.com/app/1363350/Monster_Harvest/อย่าเพิ่งเข้าใจผิด เพราะถ้ามองผ่านๆ หลายๆ คนอาจจะคิดว่ามันคือ DLC ของ Stardew Valley แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่! เพราะ Monster Harvrst นั้น ถึงภาพลายเส้น และมุมมองมันจะคล้ายๆ กัน แต่ตัวเกมจะมีอะไรพี่เพิ่มเติมจากการจำลองโลกทำฟาร์ม ทั้งในส่วนของการล่ามอนสเตอร์ จับสัตว์เลี้ยง ผจญภัยฝ่าดันเจี้ยนเพื่อหาทรัพยากร สำรวจพันธุ์พืชหายาก และนอกจากนี้ยังมีพวกระบบฤดู สภาพอากาศ ที่จะส่งผลกระทบกับการทำฟาร์ม หรือการล่ามอนสเตอร์อีกด้วย ดังนั้นนี่จึงเป็นอีกหนึ่งทางเลือกสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมแนว Stardew Valley แต่ผสมผสานความเป็น RPG ลงไป บอกเลยไม่ควรพลาด!5.Mass Effect: Legendary Edition    (   14  พฤษภาคม 2021 )แนว    Action  Sci-Fi   Open-Worldลิงค์ป้ายยา  |   https://store.steampowered.com/app/1328670/  สำหรับใครที่เป็นแฟนเกมซีรี่ส์ Mass Effect แล้วนึกอยากกลับไปเล่น หรือเคยหวังไว้ว่าเกมแนว Sci-Fi ชุดนี้ จะถูกกลับมาทำใหม่อีกครั้ง เพราะอย่าลืมว่าช่วงนี้กระแสเกมรีมาสเตอร์นั้นมาแรงมากๆ ดังนั้นทีมงานจึงจัดให้แบบจัดเต็มแบบจัดหนัก ด้วยการนำไตรภาค Mass Effect และ DLC ประมาณ 40 กว่าตัว กลับมารีมาสเตอร์ใหม่ให้ทั้งหมด โดยมาในชื่อ Mass Effect: Legendary Edition ซึ่งทุกอย่างในเกมจะถูกอัพเกตดทั้งหมดทั้งในส่วนของฉาก โมเดล ความลื่นไหล และเรื่องการโหลดที่ไวขึ้น ดังนั้นไม่ว่าใครจะไม่รู้จักเกมแฟรนไชส์ Mass Effect หรือจะเป็นผู้เล่นหน้าเก่า ก็บอกเลยว่าไม่ควรพลาด Mass Effect: Legendary Edition อย่างยิ่ง!6.Of Bird and Cage   (   20  พฤษภาคม 2021 )แนว    Interactive   Story   ลิงค์ป้ายยา |    https://store.steampowered.com/app/523770/Of_Bird_and_Cage/สำหรับเกมแนวเนื้อเรื่องนี้สิ่งแรกที่เราหวังได้เลยนั่นก็คือ 'เพลงประกอบ' ซึ่งหลังจากที่มีตัวอย่างและเกมเพลย์ออกมาให้เห็น บอกเลยว่าเพลงไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน นอกจากนี้ในส่วนเนื้อเรื่องของจะมาในธีมหม่นๆ โดยทีมงานใส่มาให้แบบยาวๆ ชวนบีบอารมณ์นานถึงสองชั่วโมงเต็มๆ ซึ่งอยากลืมว่าเกมแนวนี้ความน่าสนใจมันอยู่ที่เนื้อเรื่อง และการตัดสินใจของตัวผู้เล่นเองว่าจะพาตัวละครไปสู่ฉากจบแบบไหน ดังนั้นมันจึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจมากๆ ในเดือนพฤษภาคมปีนี้!  7.Knockout City  (   21  พฤษภาคม 2021 )แนว    Sport   / Multiplayerลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/1301210/Knockout_City/?l=thaiต่อด้วยเกมของทางฝั่ง EA เกมแนวออนไลน์ที่จะให้ผู้เล่นจัดทีมสองฝั่งและปาลูกบอลใส่กัน ต้องบอกเลยว่ากราฟฟิค เกมเพลย์ รวมถึงสีสันในเกมนี้ทำได้ดีสมกับเกมของทางค่าย EA แต่ต้องบอกก่อนเลยว่าระบบเกมเพลย์อาจจะดูตื้นๆ ไปหน่อย ดังนั้นเราต้องรอดูในอนาคตว่าเกมจะมีโหมดอะไร หรือมีระบบอะไรที่น่าสนใจบ้าง ก็ต้องมารอดูกันอีกทีในวันที่เกมเปิออย่างเป็นทางการในวันที่ 21 พฤษภาคมที่จะถึงนี้!8.Biomutant   (   25  พฤษภาคม 2021 )แนว   Action   RPG   Open-Worldลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/597820/BIOMUTANT/?l=thai เกมแนว Open-World ในโลกที่บิดเบี้ยวจนทำให้สิ่งมีชีวิตต่างๆ เกิดการกลายพันธุ์ แต่กลายเป็นว่าโลกใบนั้นกลับสวยงามมากๆ จนชวนให้ใครหลายๆ คนอดใจรอที่จะไปเล่นกันไม่ไหว นอกจากนี้ยังมีเกมเพลย์ที่ผู้พัฒนาทำให้มันน่าสนใจมากๆ แตกต่างจากเกมอื่นๆ เช่น ผู้เล่นจะสามารถมีอิสระในการประดิษฐ์อาวุธ / ผู้เล่นสามารถรับพลังกลายพันธุ์ได้จากการโดนสารปนเปื้อน หรือการที่เราทำอะไรไว้ในเกมจะมีผลกับฉากจบของเกมด่วย บอกเท่านี้บอกเลยว่าโคตรน่าเล่น!9.Shin Megami Tensei 3: Nocturne   (   25  พฤษภาคม 2021 )แนว   JRPG   Turn-Basedลิงค์ป้ายยา |    https://store.steampowered.com/app/1413480/เกมนี้อาจจะไม่ได้รู้จักกันแพร่หลายมากเท่าไหร่นัก แต่นี่เคยเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมบนเครื่อง PS2 ในยุคนั้น โดยตัวเกมนั้นมีระบบการต่อสู้แบบ Turn-Based สุดคลาสสิคและหายากมากๆ บนเกมในยุคสมัยนี้ แต่รูปแบบการเล่นจะให้อารมณ์เหมือนเกมกระดาน โดยตัวละครของเราจะเดินไปยังที่ต่างๆ และจากนั้นระบบเปลี่ยนเป็นมุมมองต่อสู้แบบ 3D เวลาลงดันเจี้ยน หรือต่อสู้ และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่แฟนๆ ควรหามาเล่น หรือใครที่กำลังมองหาเกม JRPG แบบยุคดั้งเดิม แต่มีการอัพเกราดภาพให้สวยยิ่งขึ้นก็ต้องเกมนี้เลย! 10.Warhammer 40,000: Battlesector   (   ภายในเดือนพฤษภาคม   2021 )แนว   Turn Based Tacticalลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/1295500อีกหนึ่งเกมที่อยู่มาตั้งแต่สมัยบอร์ดเกม และสร้างตำนานมาเป็นวีดีโอเกมจนถึงยุคนี้ ล่าสุดมีประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าเกม Warhammer 40,000: Battlesector จะวางจำหน่ายและเปิดให้เล่นภายในเดือนพฤษภาคมนี้ โดยจะมาในรูปแบบของเกมแนว Turn Based วางแผนสลับกันเดิน ซึ่งจะมีโหมดเนื้อเรื่องเดี่ยวให้เล่นมากกว่า 20 ภารกิจ บอกเลยว่าท้าทายแน่นอน ดังนั้นใครที่กำลังมองหาเกมแนวนี้อยู่ และเป็นแฟนเกมนี้ไม่ควรพลาด!
10 Apr 2021
แนะนำ 20 เกมใน Steam สุดยอดเยี่ยม ที่ราคาไม่ถึง 100 บาท
แน่นอนว่าในยุคนี้ Steam ถือเป็นหนึ่งในร้านค้าเกมที่ได้รับความนิยนอันดับต้นๆ ของโลกและใน Steam ก็มีตั้งแต่เกมฟรีไปจนถึงเกมราคาหลักพัน แต่เชื่อไหมว่ามันยังมีเกมมากมายใน Steam ที่ราคาถูกราคาไม่ถึง 100 บาท แต่บอกเลยว่าควรซื้อมาเล่นทั้งเกมใหม่เกมเก่า ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 20 แนะนำเกมใน Steam ราคาไม่ถึง 100 บาทมีทอน! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Escape Fish Stop 3Dแนว Adventure Horror (เพิ่ม Funny เข้าไปด้วย)ราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1552680เกมสุดพิเศษที่จะให้เราผจญภัยไปในสถานที่แห่งหนึ่ง แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องวิ่งหนีสิ่งมีชีวิตลึกลับนามว่า ลุงTOO ที่โคตรจะน่ากลัว ชอบโผล่มาทำให้เราตกใจอยู่เสมอ แต่ไปๆ มาๆ มันกลับให้ความรู้สึกน่ากลัว และขบขันในเวลาเดียวกัน และบอกเลยว่าถ้าซื้อมา เราจะรู้ว่า 99 บาทถือว่าคุ้มอยู่ เพราะตัวเกมไม่ได้มีระบบให้เราหนีอย่างเดัยวมันมีทั้งเนื้อเรื่องเล็กๆ น้อยๆ และเกมเพลย์พอเหมาะพอดีมาให้ผู้เล่นใช้ต่อกรกับลุงTOO ด้วยนะ!  2.SUPER DRINK BROS.แนว Battle Fightingราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1460750เกมต่อสู้ธีมคอสตูมเครื่องดื่มแบรนด์ต่างๆ แต่กลับมีอะไรที่น่าสนใจมากๆ ถึงแม้เกมจะอยู่ในช่วง Early Access ที่เราจะสามารถเลือกตัวละครต่างๆ ทีมีรูปลักษณ์และสกิลที่แตกต่างกันไปเพื่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นๆ แต่เชื่อไหมว่าเกม 99 บาทภาพสวยมาก! ภาพมันเทียบเคียงเกมราคา 300 บาทได้เลยนะครับ! 3.Devourแนว Horror Co-op Multiplayerราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1274570/DEVOUR/เกมนี้จะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นเนื้อเรื่อง แต่จะเน้นความร่วมมือของผู้เล่น เพื่อนในทีม ต้องอาศัยการสื่อสารกัน โดยเราจะต้องหาทางหยุดผู้นำลัทธิ ด้วยการตามหาแพะที่แอบอยู่ตามที่ต่างๆ ในบ้านที่เต็มไปด้วยห้องมากมายมาเผาทำลายทิ้ง และในระหว่างที่เราหาก็จะมีพวกผี ปีศาจ คอยขัดขวางให้บรรยาหลอนๆ น่ากลัวคล้ายๆ เกมอย่าง Phasmophobia 4.Initial Drift Onlineแนว Racing Onlineราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1456200อยากซิ่งอยากดริฟท์แบบภาพยนตร์โตเกียวดริฟท์หรืออนิเมะสุดคลาสสิคอย่าง Initial D บอกเลยว่าคุณไม่ควรพลาดเกมนี้ เพราะเราจะได้รับบทเป็นสนักซิ่งนักดริฟท์ที่ต้องไปแข่งกับผู้เล่นอื่นๆ บนโลกกึ่งๆ Open World และเกมก็ยังอยู่ในช่วง Ealry Access เช่นกันดังนั้นเกมยังอยู่กับเราอีกยาวๆ 5.Fishing Adventureแนว Fishing Simulator ราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1101140ตามมาด้วยเกมที่สบายๆ สำหรับผู้ชื่นชอบธรรมชาตื รักในการตกปลา ฟังเพลง ชมนกชมไม้ชิลๆ เชื่อไหมว่าด้วยคอนเซ็ปเท่านี้ เกมก็ยังได้รับความนิยมนะบอกเลย ที่สำคัญราคา! เกมมันมีราคาแค่ 99 บาท ดังนั้นใครที่กำลังหัวร้อน หรือเซ็งๆ จากเกมอื่นๆ แนะนำให้ซื้อเกมนี้มาเล่นได้เลยจะทำให้คุณใจสงบลงแน่นอน! 6.htoL#NiQ: The Firefly Diaryแนว Adventure Platformerราคา   99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/368640พบกับเกมน่ารัก เนื้อเรื่องน่าสนใจ แต่....มันคือนางฟ้าในคราบซาตานชัดๆ เพราะรูปแบบการเล่นนั้นมักจะพาเราหัวร้อนอยากทุบเมาส์ปาจอยอยู่บ่อยๆ ถึงจะเป็นแบบนี้มันน่าสนใจทั้งในแง่ของการไขปริศนา การฝ่าด่านต่างๆ หรือไอเดียการออกแบบบอสก็ดีเลิศมากๆ ดังนั้นในราคา 99 บาทเกมนี้จะไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน! 7.HALF DEAD 2แนว Survival Co-op Multiplayerราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/914260ใครที่เคยชมภาพยนตร์ในช่วงๆ ยุคปลาย 90 หรือต้นยุค 2000 อย่างเรื่อง 'ลูกบาศก์มรณะ' ซึ่งแน่นอนว่าถึงมันจะดูน่ากลัว แต่ความน่าสนใจของระบบต่างๆ กับดักต่างๆ ในห้องมากมายของภาพยนตร์เรื่องนั้น มันคงจะดีไม่ใช่น้อยถ้าจะมีเกมแนวนี้ออกมา แน่นอนว่ามันออกมาให้เราเล่นแล้วมีให้เราเล่นตั้ง 2 ภาค! เล่นกับเพื่อนก็ได้! แถมราคาไม่ถึงร้อยอีกด้วย! 8.Alien Shooterแนว Shooting Sci-Fiราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/33100' เกมออฟไลน์ในร้านเกม ' ต้องนิยามให้ Alien Shooter เป็นหนึ่งในเกมออฟไลน์ที่เด็กๆ รวมถึงตัวผู้เขียนเอง เล่นบ่อยๆ มากๆ ในร้านเกม เพราะเกมบ้าอะไรมันสุดๆ ไล่ยิงถล่มฝูงเอเลี่ยน ประเด็นอีกเรื่องสมัยนั้น ก็มีช็อตน่ากลัวด้วย แต่บอกเลยว่าใครอยากย้อนวันวาน หรือไม่เคยเล่นไปสอยมาเล่นดูแล้วจะรู้ว่ามันคืออีกหนึ่งเกมดีที่ไม่ควรพลาด! 9.Five Nights at Freddy'sแนว Survival Horrorราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/319510อีกหนึ่งเกมอินดี้ธีมสยองขวัญให้เราเอาชีวิตรอดในแต่ละคืน เกมที่เคยได้รับความนิยมอยู่ช่วงหนึ่ง ด้วยการนำเสนอความน่ากลัวและรูปแบบการเล่นไม่ซ้ำใคร บอกเลยว่าโคตรน่ากลัว แต่มันกับมีสเน่ห์บางอย่างทำให้เราอยากลองเล่นมัน และแน่นอนพอลองเล่นแล้วตะโกนแทบลั่นบ้าน! 10.No Place Like Homeแนว Farming Simulatorราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1472660อยากเล่นเกมทำฟาร์ม แต่ก็ต้องการความแฟนตาซีเข้ามาด้วย ถ้าใครที่ตั้งโจทย์นี้ไว้ต้องบอกเลยว่า No Place Like Home นี่แหละคือคำตอบ เพราะเกมนี้นอกจากเราจะได้ทำฟาร์มแล้ว เราจะได้ผจญภัยไปในเมืองในโลกที่สวยงานเกินราคา 99 บาทและที่สำคัญเกมยังมีอายุยาวๆ เพราะยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้ในอนาคตเกมจะดีขึ้นรวมถึงมีคอนเทนต์ใหม่ๆ อัพเดทให้เรื่อยๆ อีกด้วย! 11.Geometry Dashแนว 2D Platformerราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/322170คำเตือนนี่คือเกมที่ดีเหมาะกับการฝึกสมาธิ ไม่เหมาะกับเกมเมอร์ที่หัวร้อนง่าย! ตัวเกมจะมาในภาพสีสันสดใส มาพร้อมกับดนตรีประกอบที่ดีสู้หลายๆ เกมได้เลย แต่มันก็คืออีกหนึ่งในเกมยากด้วย เพราะเราจะตายแล้วตายอีก พอตายก็ต้องเริ่มต้นใหม่ แต่มันก็เป็นอีกหนึ่งเกมแนว 2D Platformer ที่ได้รับความนิยมสุดๆ และราคาถูกอีกด้วย!12.MUSYNXแนว Music / Rhythmราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/952040เกมแนวเพลง แนวดนตรีและกดตามจังหวะนั้น ต้องยอมรับว่ายังคงเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอยู่ เห็นกันชัดๆ อย่าง Guitar Hero ซึ่งเกม Musynx นี้จริงๆ การซื้อเกมในราคา 85 บาทเราจะได้เกมมาทั้งหมด 48 เพลง โดยสามารถซื้อเพลงเพิ่มได้ในเกม แต่เกมนี้มันก็น่าสนใจที่ว่านอกจากเพลงจะมาให้พอเหมาะพอดีแล้ว พื้นหลังเกม บอร์ดกดจังหวะในเกมยังมีให้เราเลือกหลากหลายคุ้มราคา 85 บาทแน่นอน! 13.Mixx Island: Remixแนว Action 2D Shootingราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1492640ใครที่ชอบเกมยิงๆ ภาพการ์ตูนมันๆ ขอแนะนำเกมนี้เลย โดยตัวเกมนั้นจะให้เราฝ่าด่านต่างๆ เพื่อจัดการศัตรูที่มีรูปแบบการโจมตีแตกต่างกันไป บอกเลยว่าเกมเพลย์รวดเร็วฉับไวสนุกมากๆ และที่สำคัญเกมเพิ่งวางจำหน่ายในปีนี้อีกด้วย!14.Sally Faceแนว Dark Story Adventureราคา  79 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/541570/ขอแนะนำอีกหนึ่งเกมดีแห่งปีที่เน้นไปที่การเล่าเรื่อง แต่เนื้อเรื่องนั้นแฝงไปด้วยความตลกร้าย และความดาร์กของเนื้อเรื่อง ผสมผสานกันอย่างลงตัวด้วยเพลงประกอบ และปริศนาที่ไม่ง่ายไม่ยากจนเกินไป แต่ต้องบอกเลยว่านี้จะเป็น 1 ในเกมราคาถูกที่คุณไม่ควรพลาดเด็ดขาดในชีวิตนี้!15.Press X to Not Dieแนว Quicktime Eventราคา 79 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/402330อีกหนึ่งเกมอินดี้ที่เล่าเรื่องผ่านการแสดงของคนจริงๆ โดยผู้เล่นจะเป็นผู้กดปุ่มให้ถูกช่วงเวลา และตัดสินใจในการดำเนินเนื้อเรื่อง ซึ่งเกมแนวนี้ไม่ได้มีให้เห็นมากนัก แต่ต้องบอกว่ามันก็ถือเป็นอีกหนึ่งความแปลกใหม่ที่หลายๆ คนควรลอง! 16.Seenแนว Indy Adventureราคา 46 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1069740/Seen/ถ้ากำลังลังเลว่าจะซื้อเกมอย่าง Limbo หรือ Little Nightmares มาเล่นดีมั้ยเพราะทั้งสองเกมนี้ราคาก็อยู่ในเกณฑ์กลางๆ ไม่ได้แพงและไม่ได้ถูก ขอแนะนำเลยว่าเกม Seen ในราคา 46 บาทนี่ตอบโจทย์เลย เพราะตัวเกมจะมีเกมเพลย์ที่คล้ายๆ 2 เกมนั้นมีดนตรีมีปริศนาให้ทำครบ ถึงแม้ว่าหลายๆ ด้านอาจจะไม่เทียบเท่า Limbo หรือ Little Nightmares แต่บอกเลยว่าเกมนี้คุณควรซื้อ! ( เกมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาดังนั้นในอนาคตราคาอาจจะขึ้นได้ ) 17.Protein for Muscleแนว Survival Horrorราคา 45 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1142550ถ้าการวิ่งหนีลุง TOO มันเหนื่อย เราก็เปลี่ยนมาวิ่งหนี 'พี่กล้ามโต' กันบ้างโดยเป้าหมายของเกมก็ง่ายๆ ให้เราเก็บของให้ครบตามที่กำหนด แต่ต้องบอกเลยว่า น่ากลัวสุดๆ เพราะนอกจากบรรยากาศของเกมจะทำให้เราหลอนแล้ว ไอพี่กล้ามโตก็มาได้ถูกจังหวะ ชวนลุ้นระทึกหัวใจวายมากๆ ! ใครอยากท้าทายอำนาจของพลังกล้ามโตก็ไปสอยเกมมาเล่นได้นะครับ! 18.Blood and Baconแนว Shooting FPS!!!ราคา 29 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/434570ไม่ต้องสนเนื้อเรื่อง ไม่ต้องสนอะไรทั้งนั้น! สำหรับเกมนี้ในราคาเท่านี้บอกเลยว่าความมันส์เกินราคาแน่นอนเกมจะให้อารมณ์คล้ายๆ DOOM (ในยุคเก่า) และคล้ายๆ เกม Serious Sam สรุปง่ายๆ คือยิงทั้งเกม แต่มันมาก! และขอปิดท้ายตรงที่ว่าเห็นราคาเท่านี้ผู้พัฒนาก็ยังคงอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ เรื่อยๆ เลยนะ! 19.ORION: Preludeแนว Action FPSราคา 29 บาทลิงค์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/104900ถึงเกมนี้จะมีมานานแล้ว แต่พอลองเล่นจริงๆ ต้องสะดุ้งเลยนี่มันเกมราคา 29 บาทจริงๆ หรือนี่! ต้องบอกเลยว่ามันคือเกมจะให้เราบุกอาณาจักรโลกล้านปีสู้กับไดโนเสาร์ต่างๆ และเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย โดยตัวเกมภายในมีลูกเล่นเยอะมากทั้งสายคลาส อาวุธ พาหนะ ให้อารมณ์เหมือนเกมหลายๆ เกมไม่ว่าจะเป็น Halo / Crysis หรือ Planetside รวมในเกมเดียวกันเลย! 20.Element TDแนว Tower Defenseราคา 25 บาทงลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/578350เรามาพูดถึงแนวเกมที่เริ่มห่างๆ หายๆ ไปอย่างเกมแนว Tower Defense เกมที่เราจะต้องวางป้อมวางกับดับ เพื่อไม่ให้ศัตรูในแค่ละ Wave ผ่านไปได้ แต่ต้องบอกว่าเกมแนวนี้เป็นอีกหนึ่งเกมแนววางแผนใช้สมองที่เราไม่ควรมองข้ามเลย และที่สำคัญราคามัน 25 พลาดเท่านั้น! 
09 Apr 2021
8 เกม EXCLUSIVES บนเครื่อง PS3, PSP และ VITA ที่ควรซื้อไว้ก่อนหน้าร้านค้าปิดให้บริการ
ย้อนกลับไปในวันที่ 30 มีนาคม 2021 ทาง Sony ได้ประกาศว่าพวกเขาจะยุติการให้บริการหน้าร้านค้าออนไลน์ของ PS3, PSP ในวันที่ 2 กรกฎาคม 2021 และยุติของ PS Vita ในวันที่ 27 สิงหาคม 2021 พอได้รู้ว่าจะไม่สามารถซื้อเกมเล่นบนเครื่องเหล่านี้ได้อีกแล้ว ก็ถือว่าน่าใจหายอยู่พอสมควร อย่างผู้เขียนเองก็โตมากับเกมบนเครื่อง PSP หลายเกมเช่นกันแม้ว่าหน้าร้านค้าจะปิดให้บริการณ์ และไม่สามารถซื้อเกมหรือ DLC ได้อีก แต่หากเป็นเจ้าของเกมอยู่แล้ว ดูเหมือนจะยังสามารถโหลดมาเล่นได้อย่างไม่มีปัญหา ดังนั้นวันนี้ผมจึงรวบรวม 8 รายชื่อเกม ที่สามารถหาซื้อได้แค่บนทั้ง 3 เครื่องเท่านั้นมาฝาก กล่าวคือทั้ง 8 เกมนี้จะไม่สามารถหาซื้อแบบออนไลน์บนเครื่องอื่นได้อีก เลยวันกำหนดปิดให้บริการร้านค้าออนไลน์ของทั้ง 3 เครื่องครับ ส่วนว่าจะมีเกมอะไรบนเครื่องไหนบ้าง? มาดูกันเลยINFAMOUS: FESTIVAL OF BLOOD (PS3)4 เดือนหลังจากการวางขาย Infamous 2 ผู้พัฒนาได้ปล่อยเกมนี้ออกมาให้เราเล่นกัน รับบทเป็น Cole McGrath อีกครั้ง แต่ครั้งนี้เป็นตัวเขาเองที่กลายเป็นแวมไพร์ พร้อมกับได้รับพลังใหม่เอาไว้ต่อสู้กับศัตรู แม้ว่าจะใช้เวลาในการเล่นไม่นาน (4-5 ชั่วโมงจบ) แต่ Infamous ภาคนี้ก็สามารถเล่นได้แค่บน PS3 เท่านั้น สำหรับแฟนๆ ที่ยังไม่เคยเล่น นี้อาจเป็นโอกาสครั้งสุดท้าย ก่อนที่เกมจะไม่สามารถซื้อได้อีกหลังผ่านวันที่ 2 กรกฎาคม 2021 ไป Festival of Blood แถมมากับชุด Infamous Collection ที่รวมตัวเกมสองภาคแรกเอาไว้ด้วย ในรูปแบบ Code ซึ่งจะไม่สามารถเติมได้เช่นกันเมื่อหน้าร้านค้าของ PS3 ปิดให้บริการ ใครที่ยังถือ Code เอาไว้ และยังไม่ได้เติมนี้ถือเป็นโอกาสสุดท้ายแล้วเช่นกันครับRAIN  (PS3)ผลงานที่แปลกอย่างงดงามของ Japan Studio ที่เล่าเรื่องผ่านน้ำ กับสายฝน รับบทเป็นเด็กชายล่องหน และเด็กสาวล่องหน หนีเอาชีวิตรอดจากปีศาจล่องหน ที่สามารถมองเห็นได้ในยามที่ฝนตกเท่านั้น ตัวเกมเป็นแบบแก้ Puzzle ภายในเวลาที่กำหนดในฉากต่างๆ พร้อมหนีเอาตัวรอดไปเรื่อยๆ ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ควรหามาเล่นสักครั้ง Rain มีแผ่นเวอร์ชันภาษาอังกฤษขายใน ฮ่องกง และไต้หวันในชื่อ Lost in Rain แต่ก็หาซื้อยากมากๆ แล้วในปัจจุบัน ดังนั้นสำหรับคนที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้ สามารถกลับไปดูในเครื่อง PS3 ที่บ้านได้เลยครับAPE QUEST (PSP)Ape Escape อาจเป็นซีรีส์ที่หาซื้อแผ่นได้ไม่ยากตามร้านขายเกมชั้นนำทั่วไป แต่ไม่ใช่สำหรับภาค RPG Spin-off อย่าง Ape Quest ที่ลงให้กับ PSP เท่านั้น รับบทเป็นทายาทของ Toqsica Kingdom ออกเดินทางปราบปีศาจ และแก้ไขคำสาป ตัวเกมอาจยังมีขายแบบเป็นแผ่น UMD ในญี่ปุ่น (ถ้าหาดีๆ ก็น่าจะยังเจออยู่) แต่สำหรับเวอร์ชันภาษาอังกฤษ อาจหาเล่นไม่ได้อีกเลยหากผ่านวันที่ 2 กรกฎาคม 2021 ไปคนที่สนใจสามารถเข้าไปโหลด Starter Pack ได้ฟรี ตัวเกมมี DLC แบบจ่ายเงินสามตัว ที่เป็นเนื้อเรื่องเสริม ถ้าหากอยากเล่นในส่วนของ DLC ก็ต้องรีบซื้อเอาไว้ด้วยเช่นกันครับLOCOROCO MIDNIGHT CARNIVAL (PSP)LocoRoco ถือเป็นเกมแนว Platform ที่เกิดขึ้นมาสำหรับเครื่อง HandHeld อย่างแท้จริง โดยจุดประสงค์ของเกมก็คือจะต้องพาเจ้าลูกกลมๆ ที่สามารถแตกตัวได้ รวมตัวได้ไปส่งให้ถึงที่หมายปลายทาง โดยที่เก็บของระหว่างทางไปด้วย ตัวเกม 2 ภาคแรกอาจยังหาซื้อแบบแผ่นได้ แต่ไม่ใช่กับภาค Spin-off อย่าง Midnight Carnival ที่ขายแค่แบบ Digital เท่านั้นจุดแตกต่างของภาคนี้คือการเพิ่ม Combo คะแนนการกระเด้งกระโดดเข้ามาสำหรับทำแต้ม ส่งผลให้จังหวะการเล่นจึงต้องสมบูรณ์มากๆ ในแต่ละด่านถ้าอยากทำคะแนนสูงๆ แข่งกับเพื่อนครับMOTORSTORM RC (PS3 , PS Vita)ผลงานเกมแข่งรถ off Road ที่มาแบบรถของเล่นเล็กจากทาง Evolution Studios ที่เล่นได้แค่บน PS3 กับ PS Vita เท่านั้น ถือเป็นอีกหนึ่งเกมสนุกที่สายแข่งรถไม่ควรพลาด จุดเด่นของเกมนี้คือมุมกล่องเป็นจากมุมสูงไม่ใช่จากด้านหลังของรถ ส่งผลให้การบังคับยากเอาเรื่อง ต้องใช้ความพยายามเป็นอย่างมากถ้าหากอยากเข้าเส้นชัยเป็นที่ 1 ครับแม้จะเป็นเกมที่ลงให้กับหลายเครื่อง แต่ทั้งสองเครื่องดันมีแผนจะปิดหน้าร้านเหมือนๆ กันเสียอย่างนั้น อยากเล่นเกมนี้บนเครื่องไหนก็สามารถเข้าไปซื้อไว้ก่อนได้เลยTRASH PANIC (PS3)เกม Puzzle สไตล์ Tetris สุดเกรียนที่เปลี่ยนจากการต่อบล็อกอย่างชาญฉลาด มาเป็นทิ้งขยะยังไงให้มีประสิทธิภาพแทน ซึ่งขยะที่มีมาให้เราทิ้งหลายๆ ชิ้นจะสามารถทุบให้แตก เพื่อกินพื้นที่น้อยลงได้ แถมบางครั้งยังมีขยะชิ้นใหญ่ที่ถูกเรียกว่าบอสถูกโยนลงมาแบบไม่คาดคิดให้เราต้องรีบจัดการเป็นบางครั้งบางคราวด้วย ถือเป็นอีกเกมที่เล่นแก้เบื่อได้ดีครับนอกจากนี้ยังมีระบบน่าสนใจอีกหลายอย่างที่พบได้แค่ในเกมนี้เท่านั้น เช่นการเผาไฟขยะ การทุบขยะ และอื่นๆ เอาเป็นว่ารับชมเองได้ข้างล่างนี้ครับTHE LAST GUY (PS3)อีกหนึ่งผลงานสุดสร้างสรรค์จาก Japan Studio ที่นำแผนที่โลกจาก Google Map มาใช้ โลกกำลังถูกรุกรานโดยเหล่าซอมบี้ เราได้รับบทเป็นผู้นำทางมนุษย์ที่เหลือรอดใน 20 เมืองทั่วโลกหนีไปยังที่ปลอดภัยให้ได้ภายในเวลาที่กำหนด จุดเด่นก็คือการที่เกมนี้ใช้มุมมองจากดาวเทียมตลอดเกมเพลย์ครับTXK (PS Vita)เกมฉบับ Reboot ของ Tempest 2000 ที่ลงให้กับ PS Vita เท่านั้นในปี 2014 ที่มีต้นฉบับจริงๆ มาจากเกม Arcade ในตำนาน ผู้เล่นจะต้องหมุนไปยังช่องต่างๆ ของดด่านเพื่อยิงศัตรูให้หมด ตัวเกมเล่นได้ง่าย แต่กำลังจะหามาเล่นไม่ได้แล้ว ถ้าหากยังไม่ซื้อก่อนวันที่ 27 สิงหาคม 2021 Credit: https://www.videogameschronicle.com/features/the-8-playstation-store-exclusives-you-should-buy-before-the-ps3-psp-and-vita-stores-close/
09 Apr 2021
[ Preview ] NieR Replicant ver.1.22474487139... แตกต่างอย่างไรบ้าง จากเวอรชันดั้งเดิม
หลังจากที่เราได้สัมผัสหนึ่งในเกม Action Hack and Slash ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาอย่าง NieR:Automata ที่ได้นักพัฒนาจ้าวแห่งเกมแนวนี้อย่าง Platinum Games มาสร้างและได้วางจำหน่ายมาเมื่อปี 2017 ซึ่งมันสามารถทำยอดขายได้มากถึง 5.5 ล้านชุดเลยทีเดียว ถือเป็นการปลุกกระแสเกมนี้ฟันๆ ให้กลับมาตื่นตัวอีกครั้ง  และทำให้คนได้รู้จักสนใจจักรวาลของเกมซีรีส์ NieR มากขึ้นไปอีกจนล่าสุดในปี 2021 ทางผู้จัดจำหน่ายอย่าง Square Enix อยากที่จะพาเราเข้าไปสัมผัสถึงจุดเริ่มต้นของเกมซีรีส์ NieR อีกครั้งที่พวกเขาเคยวางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 2010 เลยเอาเกมภาคแรกของซีรีส์นี้มาสร้างใหม่ให้ทันสมัยขึ้น โดยใช้ชื่อว่า NieR Replicant ver.1.22474487139... ซึ่งในบทความนี้ทางผู้พัฒนาได้เปิดโอกาศให้เรา GameFever TH เข้าไปเล่นเกมนี้บางส่วน เพื่อทำการ Preview ระบบคร่าวๆ ของเกมว่ามันมีอะไรที่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิมบ้าง !! ********เกร็ดน่ารู้ - รู้หรือไม่ !! จริงๆ แล้ว NieR เวอรชัน 2010 ที่เป็นเกมภาคแรกของซีรีส์ ทางผู้พัฒนาได้ผลิตเกมออกมา 2 เวอร์ชัน นั่นคือ NieR Replicant และ NieR Gestalt โดยทั้งสองเวอร์ชันนี้จะมีเนื้อเรื่องที่เหมือนกัน เพียงแต่ภาค Replicant นั้นวางขายเฉพาะญี่ปุ่น ที่ตัวเอกจะเป็นหนุ่มวัยรุ่น ส่วนภาค Gestalt  จะขายในประเทศอื่นด้วย แต่ตัวเอกจะเป็นชายวัยกลางคนแทน ซึ่งในเกมเวอร์ชัน 2021 ทางผู้พัฒนาเลือกที่จะเอาเฉพาะแค่ภาค Replicant มาทำใหม่แค่ภาคเดียวเท่านั้น********กราฟิกที่ยกเครื่องใหม่ในเรื่องกราฟิกของเกมต้องบอกเลยว่า NieR Replicant ver.1.22474487139... ทำการยกเครื่องกราฟิกใหม่ทั้งหมด มีการปั้นโมเดลใหม่ ตัวละครสวยหล่อขึ้นกว่าเดิมเยอะ ซึ่งจะเห็นได้ชัดมากๆ ในตัวละครเอก นอกจากนี้ตัวเกมยังมีการใช้สีของบรรยากาศที่เปลี่ยนแปลงจากเวอร์ชันเดิมอยู่ นั่นคือการใช้สีที่ออกเทาๆ ซี๊ดๆ หม่นๆ กว่าเดิมเพื่อสร้างบรรยากาศ (ส่วนตัวคิดว่าสีของบรรยากาศนั้นหม่นกว่า NieR: Automata เสียอีก) ต่างจากภาคในปี 2010 ที่อาจจะมีเฉดสีของโทนสีที่มากกว่า แต่ถึงอย่างนั้นอารมณ์ของภาพก็ยังอยู่ในธีมเดิม และยังให้อารมณ์แบบภาคเดิมอยู่ครบถ้วนแต่ถึงแม้ว่าเกมเวอรชันนี้จะมีการอัพเกรดภาพให้ดีขึ้น แต่ถ้าให้พูดถึงกราฟิกโดยรวม มันก็ไม่ใช่เกมที่มีกราฟิกที่ทันสมัยเสียเท่าไร !! เพราะว่าเกมนี้น่าจะใช้ Engine เดียวกับที่พัฒนาเกม NieR: Automata นั่นแหละ แน่นอนว่าฉากเอฟเฟกต์ของเกมนั้นทำออกมาได้ดีมาก แต่รายละเอียดพื้นผิวก็ยังดูเป็นเกม PS4 ยุคแรกๆ อยู่เกมเพลยฺที่ไหลลื่นส่วนในด้านเกมเพลย์นั้นทางผู้พัฒนามีการปรับเปลี่ยนสปีดในการเล่นให้ไหลลื่นมาขึ้น ใครที่เคยเล่นเกม หรือเคยดูเกมเพลย์ในเวอร์ชันปี 2010 มาก่อน ท่านก็น่าจะเห็นเวลาที่เราโจมตีศัตรู ตัวเกมจะทำการสโลว์โมชันอยู่เล็กๆ แต่ในเกมภาคใหม่นี้ตัวเกมได้ตัดทอนระบบนี้ไปและให้เรานั้นสามารถกดโจมตีศัตรูได้แบบลื่นไหล ให้มันกลายเป็นเกมแนว Hack and Slash เต็มตัว รวมถึงระบบการกลิ้งหลบที่ทำได้คล่องตัวมากขึ้นด้วยแต่เนื่องจากที่ NieR Replicant ver.1.22474487139... มันอ้างอิงมาจากเกมเก่าในปี 2010 ถ้าคาดหวังว่าระบบการต่อสู้มันจะไหลลื่นและสนุกพอๆ กับ NieR: Automata มันก็อาจจะไม่ถึงขนาดนั้น แต่โดยรวมคือทำได้ดีกว่าเดิมดนตรีเดิม แต่เรียบเรียงใหม่อีกหนึ่งสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ NieR นั่นก็คือเพลงประกอบ ซึ่งในเกมเวอรชันนี้ถึงแม้ว่าเพลงที่ใช้จะเป็นเพลงเดิมจากเวอร์ชันก่อน แต่ผู้พัฒนาก็เอาเพลงนั้นไปเรียบเรียงใหม่ให้มันดีงามขึ้น และเข้าถึงอารมณ์กับบรรยากาศโดยรวมของ NieR  ได้ดีขึ้นอีกด้วย ให้บรรยากาศหม่นๆ ดูเศร้าโศกตามสไตล์เกมซีรีส์นี้ ปกติตัวผู้เขียนเองไม่ได้เป็นคนที่สนใจในเรื่องของเพลงประกอบในวิดีโอเกมมากนัก แต่ NieR Replicant ver.1.22474487139... ทำให้ตัวผมนั้นต้องหยุดชะงักและนั่งฟังเลย เพราะมันเข้ากันมาก !!ถ้าหากใครที่สนใจเกม NieR Replicant ver.1.22474487139... ตัวเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 เมษายน 2021 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ในราคา 1,990 บาท รับรองไม่ผิดหวังแน่นอน
08 Apr 2021
9 ทริค ( ไม่ ) ลับ! สำหรับใครที่กำลังเริ่มเล่นเกม Outriders
ณ ตอนนี้ Outriders คงเป็นอีกหนึ่งเกมแนว Looter Shooter RPG ที่กำลังมาแรงที่สุดในช่วงนี้ แต่ต้องยอมรับว่าด้วยความที่ระบบเกมนั้นใหญ่ การมีความหลากหลายในการเล่นหรือมีรูปแบบที่แตกต่างไปจากเกมแนวเดียวกัน ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นใหม่ อาจจะพลาดส่วนสำคัญบางอย่างไป เช่น การที่เราสามารถขัดการโจมตีของศัตรูได้ การตั้งค่า Auto Loot หรืออีกหลายๆ อย่างที่คุณอาจจะยังไม่รู้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 9 เรื่องที่ควรรู้ถ้าอยากเล่นเกม Outriders ให้เทพ! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.สามารถขัดการโจมตีพิเศษของศัตรูได้ศัตรูประเภทบอสหรือมินิบอสในเกมนี้ จะสามารถใช้ทักษะพิเศษที่รุนแรงโจมตีใส่ผู้เล่นได้ แต่ Outriders ก็มีระบบที่น่าสนใจอย่างการโจมตีระยะประชิดเพื่อขัดจังหวะในช่วงที่บอสกำลังร่ายสกิล โดยถ้าผู้เล่นต้องกดให้ถูกจังหวะ พร้อมกับช่วงที่มีสัญลักษณ์พิเศษขึ้นก็จะสวนกลับไปได้ สรุปแบบเข้าใจง่ายๆ นั่นก็คือ ถ้าระหว่างที่บอสกำลังร่ายสกิลและมีสัญลักษณ์ไอคอนรูปวงกลมที่ข้างหลอดเลือดขึ้นมา ( สัญลักษณ์จะเกิดขึ้นหากผู้เล่นทำความเสียหายในระดับหนึ่ง ) ให้เราใช้จังหวะนั้น โจมตีระยะประชิดใส่ได้เลย การทำแบบนี้จะทำให้บอสถูกขัดจังหวะการใช้ทักษะพิเศษและมันจะเสียจังหวะไปประมาณ 1-2 วินาที*ขอเตือนว่าถ้าสัญลักษณ์ไม่ขึ้น หรือโจมตีพร้อมกับตอนที่บอสร่ายทักษะพิเศษจบพอดีนั้น จะทำให้การโจมตีสวนกลับไม่เป็นผลและเราก็รับดาเมจไปเต็มๆ !2.สามารถแยกเกียร์แยกม็อดออกจากอาวุธได้สำหรับ Outriders นั้นเราสามารถจัดการกับอาวุธ ชุดเกราะ และอุปกรณ์ต่างๆ ที่อยู่ใน Inventory หรือคลังของเราได้ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าในอาวุธหรือของแต่ละชิ้นนั้นจะมี 'เกียร์ หรือ ม็อด ' ที่เป็นเหมือนอุปกรณ์ปรับแต่งที่เป็นเอฟเฟคพิเศษต่างๆ มากมาย ดังนั้นแนะนำว่าอาวุธหรือไอเทมอะไรที่มีเกียร์หรือม็อดอยู่ แต่เราไม่ได้ใช้ แนะนำให้กด Dismantle เพื่อย่อยอาวุธซึ่งเราจะได้วัสดุไม่เยอะแต่จะได้เกียร์หรือม็อดกลับมาด้วย *ไม่แนะนำให้นำอาวุธหรือของเหล่านี้ไปขายพราะถ้าขายเราจะได้เศษวัสดุที่มากมายก็จริง แต่จะไม่ได้เกียร์หรือม็อดที่ติดอยู่ในของนั้นๆ มาปรับแต่งนั่นเอง3.สามารถเปลี่ยนระดัับ World Tiers ได้ระบบความยาก-ง่ายของ Outriders นั้นเราสามารถปรับแต่งได้ โดยในเกมนี้จะเรียกกันว่า World Tiers แน่นอนว่ายิ่งเราเล่นในระดับที่สูงขึ้น ค่าประสบการณ์และรางวัลที่จะได้รับต้องดีกว่าแน่นอน แต่ๆ...ยิ่งสูงก็ยิ่งหนาว ความยากก็จะมีมากขึ้นเรื่อยๆ จนทำให้ผู้เล่นที่มีเลเวลหรืออาวุธยังไม่โหดพอไม่สามารถผ่านได้ ตรงจุดนี้เราก็สามารถที่จะปรับระดับ World Tiers ให้ลดลงมาได้ วิธีกาาปรับก็ง่ายมากๆ เพียงเปิดเมนู World Tiers ขึ้นมาและปรับได้เลย ( บน PC จะตั้งไว้ที่ปุ่ม Z )4.สามารถตั้งการเก็บอัตโนมัติ หรือ Auto Loot ได้แน่นอนว่าเกมแนว Looter Shooter RPG นั้น การที่เรามานั่งเก็บไอเทมที่ดร็อปจากการฆ่าแต่ละครั้งก็ดูจะเสียเวลาเกินไป ทำให้ Ouriders มีระบบอย่าง Auto Loot มาให้ โดยระบบนี้มันจะช่วยให้เราไม่ต้องเสียเวลา หรือพลาดโอกาสในการเก็บไอเทมเลย แต่...ขอบอกไว้ก่อนว่าระบบนี้จะเก็บแค่อาวุธชุดเกราะเท่านั้น  *Auto Loot จะไม่เก็บกระสุนให้ผู้เล่น นอกจากนี้การเก็บอัตโนมัติ เราสามารถตั้งค่าได้ว่าจะให้มันเก็บของระดับไหน ซึ่งวิธีก็ง่ายมากๆ เพียงเข้าไปที่ Option เลือกหมวด Gameplay จากนั้นมองหาหัวข้อ Auto Loot Minimum Rarity เพื่อเลือกระดับที่เราต้องการได้เลย 5.เลือกได้ว่าจะถ่ายโอนอาวุธ หรืออัพเกรดอาวุธอีกหนึ่งปัญหาโลกแตกของเกมแนวนี้นั่นคือ การที่เราชอบอาวุธ ชอบค่าพลัง หรือผลเอฟเฟคพิเศษของอาวุธชุดเกราะนั้นๆ ทำให้บางครั้งเวลาเจออาวุธที่ดีกว่า เราก็ไม่อยากใช้ แต่สำหรับ Outriders นั้น ได้แก้ปัญหาตรงนั้นให้แล้ว เพราะผู้เล่นจะสามารถเลือกว่าจะอัพเกรดอาวุธชิ้นนั้นยาวๆ ไปเลย หรือโอนของปรับแต่ง โอนเกียร์ โอนม็อดไปยังอาวุธหรือชุดเกราะชิ้นใหม่ที่มีค่าสถานะที่ดีกว่าได้!6.สามารถลบล้างเอฟเฟคความเสียหายบางชนิดได้!ใน  Outriders จะมีผลเอฟเฟคอยู่ 8 ชนิด ( ณ ตอนนี้ เพราะอาจจะมีการอัพเดทเข้ามาให้ในอนาคต ) ที่เราสามารถใช้ใส่ศัตรูได้ แต่ในขณะเดียวกันนั้น ศัตรูก็สามารถใช้ใส่เราได้เช่นกัน ซึ่งผลเหล่านี้หากโดนเข้าให้แล้วมันจะทำความเสียหาย หรือส่งผลในช่วงเวลาหนึ่ง แต่มันก็มีเอฟเฟคบางอย่างที่เราสามารถลบล้างผลของมันได้ด้วยการใช้ทักษะสกิล ด้วยเกียร์หรือม็อตได้ลิสต์เอฟเฟคที่ผู้เล่นสามารถลบล้างได้หากติด Ash and Freeze : ให้เราใช้การโจมตีระยะประชิดเพื่อทำลายมันหากติด Bleed : ให้เราอยู่นิ่งๆ เอฟเฟคนี้ก็จะไม่สามารถสร้างความเสียหายใดๆ กับเราหากติด Burn : ให้เรากลิ้งหรือม้วนตัวเพื่อดับไฟหากติด Toxic: ให้เราฮีลตัวเองเพื่อหยุดสถานะพิษได้เลย7.การโจมตีระยะประชิดในขณะ Sprint ของแต่ละสาย ทำให้ศัตรูติดสถานะด้วย!อีกหนึ่งความสามารถที่หลายๆ คนยังไม่รู้ นั่นคือการวิ่ง Sprint เพื่อเข้าไปโจมตีระยะประชิด ซึ่งการทำเช่นนี้จะเป็นการใช้ความสามารถพิเศษของแต่ละสาย โดยความสามารถพิเศษที่ใช้นั้นจะทำให้ศัตรูติดสถานะนั้นๆ พร้อมกับสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง ลิสต์ผลพิเศษที่สร้างความเสียหายของแต่ละสายDevastator | ทำให้ศัตรูติดแช่แข็งPyromancer | ทำให้ศัตรถูกเผาไหม้Technomancer |  ทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออกTrickster | ทำให้ศัตรติดสถานะสโลว์8.สามารถแชร์อุปกรณ์ให้กับตัวละครอื่นของเราได้แน่นอนว่าในเกมแนว RPG นั้นเราจะเห็นการที่ตัวละครสามารถเก็บของไว้ในกล่องหรือคลังส่วนกลาง และเมื่อเปลี่ยนไปเล่นตัวละครอื่นของผู้เล่นก็สามารถที่จะหยิบอาวุธจากตรงนั้นมาได้ แน่นอนว่า Outriders ก็สามารถทำได้ โดยผู้เล่นสามารถนำอุปกรณ์ อาวุธ หรือสิ่งของต่างๆ ไปไว้ในกล่องและเมื่อเปลี่ยนตัวละคร ก็สามารถมาหยิบใช้จากตรงนั้นได้ การทำเช่นนี้จะช่วยให้อีกตัวละครหนึ่งของเราได้อาวุธ ได้อุปกรณ์ที่ไว้ขึ้นทำให้สามารถไปบู๊ ไปฟาร์มเลเวลได้ง่ายขึ้นนั่นเอง!9.การหลบไม่ใช่การฮีลอย่างเพียงอย่างเดียวในเกมนี้!ต้องชมเลยว่าเป็นอีกหนึ่งความแตกต่างที่ทำเกม Outriders น่าสนใจที่ดีกว่าเกมแนวเดียวกันไปอีกหนึ่งก้าว เพราะโดยปกติแล้วนั้น เวลาที่ผู้เล่น HP เหลือน้อยสิ่งที่เราจะทำกันส่วนใหญ่ในเกมแนวนี้ นั่นก็คือ การทำไปเราหลบหลังที่กำบัง หรือแอบเพื่อรอเลือดให้มันเด้ง แต่ผู้พัฒนาเล็งเห็นในจุดนี้ จึงทำให้ตัวละครแต่ละตัวนั้นจะมีสกิลตัวตัว หรือ Passive ที่ทำให้การเข้าไปในสมรภูมิ ไปบู๊ ไปฆ่าศัตรแล้วจะช่วยเพิ่ม HP เพิ่มความถึกให้แก่ผู้เล่น เป็นการช่วยผลักดันให้ผู้เล่นหัวมาบู๊แอ็คชั่นที่ดีมากๆ โดยแต่ละสายนัั้นจะมี Passive ดังนี้Devastator | ทุกๆ การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดจะฟื้นฟู 24% ของพลังชีวิตสูงสุดให้แก่ผู้เล่นPyromancer | ถ้าใช้ Skills Mark ใส่ศัตรูแล้ว หากสังหารศัตรูตัวนั้นภายใน 15 วินาที จะทำให้ผู้เล่นได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 24%Technomancer  | หากทำความเสียหายด้วยอาวุธหรือสกิลใส่ศัตรูได้ ก็จะฟื้นฟูเลือดให้แก่ผู้เล่น 15% ของความเสียหายที่ทำได้ Devastator | สังหารศัตรูในระยะใกล้หรือโจมตีด้วยระยะประชิดจะฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิตสูงสุด และให้โล่อีก 20%Credit : Thegamer
06 Apr 2021
ทำความรู้จักกับเกม Biomutant เล่นเป็นจอมยุทธ์ขนฟู กอบกู้โลกให้พ้นภัย
หลังจากรอคอยมา 4 ปีใน ที่สุด Biomutant เป็นใหม่ล่าสุดจากทีมพัฒนา Experiment 101 ก็ได้ประกาศวันวางจำหน่ายเป็นที่เรียบร้อยแล้ว เป็นวันที่ 25 พฤษภาคม 2021 นี้ทั้งระบบ PC, PlayStation, Xbox ดังนั้นทาง GameFever ก็ขอนำเพื่อนๆ ไปรู้จักกับเนื้อเรื่อง และเกมเพลย์คร่าวๆ ของเกม Biomutant บอกเลยว่าไม่ควรพลาด!!เกมนี้คือ??Biomutant คือเกม Action RPG มุมมองบุคคลที่ 3 ในระบบ Open World จากทีมผู้พัฒนา Experiment 101 ซึ่งฝากผลงานไว้กับเกม Mad Max และ Just Cause ตัวเกมจะผสมผสานศิลปะการต่อสู้แบบกังฟูเข้ากับการใช้อาวุธปืนและอาวุธระยะประชิดอื่นๆ หลายชนิด มีระบบสร้างอาวุธของตัวเอง ทั้งระยะใกล้และไกล เพื่อค้นหาลีลาและสไตล์การเล่นของคุณเอง ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ศิลปะการต่อสู้ เปลี่ยนแปลงโครงสร้างพันธุกรรมตัวละคร คราฟต์อาวุธ และสำรวจโลกที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดร่างยักษ์ผจญภัยไปในโลกที่ล่มสลายในโลกอนาคตที่ไม่มีมนุษย์อาศัยอยู่อีกต่อไป โลกใบนี้ถูกปกครองโดยเหล่าสรรพสัตว์ที่มีวิวัฒนาการ มีสังคม อารยธรรม และเทคโนโลยีของตัวเอง แต่แยกกันอยู่เป็นชนเผ่าต่างๆ ภายใต้การคุ้มครองของ 'ต้นไม้แห่งชีวิต' ทว่าวันหนึ่งเกิดโรคระบาดลึกลับ ทำให้ต้นไม้แห่งชีวิตอ่อนกำลังลง ความเห็นของแต่ละเผ่าเริ่มไม่ลงรอย จึงเกิดความขัดแย้งและเกิดสงครามขึ้น  มีเพียงคุณเท่านั้นที่จะเป็นผู้นำความสงบสุขกลับมา หรือจะนำโลกไปสู่ชะตากรรมที่มืดมน ทุกอย่างขึ้นอยู่ที่คุณ!!!เกมเพลย์เบื้องต้นเมื่อต้นไม้แห่งชีวิตกำลังจะตายเพราะโรคระบาดที่ไม่ทราบสาเหตุ ผู้เล่นจะต้องตะลุยไปตามรากทั้ง 4 ของต้นไม้แห่งชีวิตที่กระจายอยู่รอบโลกเพื่อปราบบอสขนาดใหญ่ที่มีชื่อว่า “World Eater” การจะสู้กับบอสเหล่านี้คุณจะต้องใช้พาหนะพิเศษที่ต่างแตกต่างกันออกไปไม่ ว่าจะเป็น หุ่นยนต์ เครื่องร่อน สกีน้ำ และเรือดำน้ำ โดยพาหนะเหล่านี้จะได้มาจากการคุยกับตัวละครหลักตัวอื่นๆ ภายในเกมระบบต่อสู้ของเกมนี้จะเน้นไปที่การใช้ศิลปะการต่อสู้ที่เรียกว่า “ Wushu(วูชู) ” ซึ่งเน้นความรวดเร็วและคล่องแคล่ว ผสมผสานกับอาวุธต่างๆ ที่เข้ากับสไตล์การเล่นของผู้เล่น เดินลุยฉะกับศัตรูมากมายในรูปแบบของเกม Hack & Slash และการหลบหลีกหรือเค้าเตอร์การโจมตีของศัตรูที่คุณจะต้องกดให้ทันเวลา โดยจะมีสัญลักษณ์คล้ายสายฟ้าปรากฎขึ้นเหนือหัวก่อนพวกมันจะโจมตีเสมอ โดยที่สีขาวคือการโจมตีที่คุณสามารถเค้าท์เตอร์ได้ ในขณะที่สีเหลืองหมายถึงการโจมตีที่คุณต้องหลบเท่านั้น คล้ายๆ เกม Batman Arkham หรือ Spider-man ภาคล่าสุดทั้ง 2 ภาคสร้างจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวละครที่คุณกำหนดได้เอง!!การสร้างตัวละครเป็นองค์ประกอบหลักของ Biomutant ผู้เล่นสามารถเลือกตั้งแต่ลักษณะภายนอกอย่าง เพศ รูปร่างและพละกำลัง ลักษณะเขี้ยว รูปแบบและความยาวของขน จนไปถึงค่าสเตตัสหลักทั้ง 6 อย่างนั่นก็คือ 1. ความแข็งแกร่ง 2. พละกำลัง 3. เสน่ห์ 4. ความฉลาด 5. ความว่องไว และ 6. โชคโดยที่ตัวเลือกเหล่านั้นจะส่งผลต่อเกมเพลย์ของตัวละคร ตัวอย่างเช่น ถ้าตัวละครของคุณมีพละกำลังและความแข็งแกร่งมากจะทำให้ทนทานต่อความเสียหาย และสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้มากขึ้นเช่นกัน แต่ก็ทำให้ตัวละครช้าลงไปด้วย หรือถ้าตัวละครละครที่พละกำลังน้อยก็จะเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นและมีระยะในการหลบหลีกได้ไกล แต่ก็ต้องรับความเสียหายมากขึ้นและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูน้อยลงนั่นเองเลือกอาวุธคู่ใจที่เหมาะกับสไตล์การเล่นสิ่งที่ขาดไม่ได้ไปในเกม Biomutant นั่นก็คือระบบอาวุธนั่นเอง อาวุธเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคนคือดาบเพียง 1 เล่ม และสามารถสร้างอาวุธเพิ่มเติมได้ในภายหลัง อาวุธในเกมจะแบ่งเป็น อาวุธระยะประชิดกับอาวุธระยะไกล โดยมีทั้งแบบถือมือเดียวและสองมือ อาวุธระยะประชิดส่วนใหญ่จะเป็นดาบและไม้พลอง ในขณะที่อาวุธระยะไกลจะมีตั้งแต่ ปินลูกโม่ ปืนลูกซอง ไปจนถึงปืนกลขนาดใหญ่เลยทีเดียวผู้เล่นจะต้องตามหาวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้างอาวุธจากพื้นที่ต่างๆภายในเกม เช่น เหล็ก พลาสติก ยาง ไม้ และเศษอุกกาบาต รวมไปวัตถุดิบที่ได้จากการล่าเหล่า Bio-contamination (สัตว์ที่ติดโรคระบาดลึกลับ) เพื่อเพิ่มความสามารถให้กับอาวุธของคุณเช่น ทำให้การโจมตีเป็นพิษและทำดาเมจศัตรูอย่างต่อเนื่องKarma เลือกแนวทางของเกมด้วยตัวคุณเองระบบกรรมดีและกรรมชั่ว (Karma) จะถูกวัดในรูปแบบของ “หยิน” และ ”หยาง” เรียกได้ว่าทุกการกระทำ คำพูด และตัวเลือกที่คุณเลือกตลอดการเล่นจะส่งผลเกับเหตุการณ์ในเกมที่ต่างกันออกไป โดยผู้กำกับเกมคุณ Stefan Ljungqvist ได้กล่าวเป็นปริศนาเอาไว่ว่า “เมื่อคุณสู้กับ World Eater ระบบ Karma นี้จะทำให้พวกมันทั้ง 4 พบกับชะตากรรมที่ต่างกันไป คุณอาจจะไว้ชีวิตหรือฆ่าพวกมัน และท้ายที่สุดคุณอาจจะเลือกที่จะทำลายต้นไม้แห่่งชีวิตเองก็ได้ ใครจะรู้”สุดท้ายนี้เกม Biomutant เป็นเกมที่น่าจับตามองเป็นอย่างมากด้วยระบบที่หลากหลายที่สามารถเลือกและปรับให้เข้ากับสไตล์ของผู้เล่นแต่ละคน รวมไปถึงกราฟฟิคที่สมจริงและสวยงามจนต้องตะลึงBiomutant จะวางขายในวันทื่ 25 พฤษภาคม 2021 ทั้งในแพลตฟอร์ม PC, PlayStation และ Xbox
05 Apr 2021
Monster Hunter: Rise วิธีปลดล๊อคชุดเกราะเซ็ตลับทั้ง 11 ชุด
องค์ประกอบหนึ่งที่ขาดไปไม่ได้ในเกม Monster Hunter ทุกภาค ก็คือระบบการคราฟติ้งอาวุธชุดเกราะโดยใช้วัตถุดิบที่ได้จากการล่ามอนส์เตอร์นั่นเอง เช่นเดียวกันกับในเกมภาค Rise ที่มีชุดเกราะประจำตัวแย้แต่ละชนิดที่ล้วนมีสกิลติดตัวของตัวเอง ให้ผู้เล่นสามารถผสมผสานกับชิ้นส่วนจากชุดอื่นๆ เพื่อให้ตัวละครของเรามีความสามารถดังใจแต่รู้หรือไม่ว่า นอกจากชุดเกราะที่ปลดล๊อคจากการล่าแย้แต่ละชนิด และชุดเกราะที่ปลดล๊อคตามเนื้อเรื่อง ภายในเกม Monster Hunter: Rise ยังมีชุดเกราะอีกจำนวนมากที่แอบซ่อนเอาไว้ และจะปลดล๊อคต่อเมื่อทำเงื่อนไขบางอย่างสำเร็จแล้วเท่านั้น โดยในวันนี้เราจะมาแนะนำให้ทุกคนรู้จักกับชุดเกราะเซ็ตลับทั้ง 11 ชนิด พร้อมเปิดเผยวิธีปลดล๊อค ให้ทุกคนได้มีทางเลือกมากขึ้นทั้งในด้านแฟชั่นและการผสมผสานสกิลที่เราต้องการ ไปดูกันเลย!คำอธิบายเซ็ตเกราะลับปกติแล้วเซ็ตชุดเกราะส่วนใหญ่ในเกม Monster Hunter: Rise จะปลดล๊อคก็ต่อเมื่อเราเก็บชิ้นส่วนของแย้ที่จำเป็นต้องใช้ในการสร้างชุดเกราะนั้นมาได้ ไม่ว่าจะจากการล่าหรือการเก็บเป้นเม็ดเรืองแสงตามพื้นก็ตาม แต่สำหรับชุดเกราะลับเหล่านี้ มักจะต้องใช้ไอเทมหายากที่ได้รับจากการส่งน้องหมาน้องแมวของเราออกไปทำภารกิจ Meowcenary หรือจากการค้าขายผ่านเรือดำน้ำ Argosy เท่านั้น ซึ่งไอเทมแรร์แต่ละชนิดก็จะมีเงื่อนไขในการเก็บต่างๆ กันไปเซ็ตเกราะจากการกิจ MeowcenaryChaos: เก็บ Shadeshroom (เห็ด) จากแผนที่ Shrine RuinsEdel: เก็บ Stargazer Bloom (พืช/สมุนไพร) จากแผนที่ Frost IslandsDeath Stench: เก็บ Sinister Darkcloth (สุ่ม) จากแผนที่ Sandy PlainsMosgharl: เก็บ Omegapumpkin (พืช/สมุนไพร) จากแผนที่ Flooded ForestJelly: เก็บ Gothjelly (ปลา) จากแผนที่ Lava Cavernsเซ็ตเกราะจากเรือดำน้ำ ArgosySkalda (ชาย) / Spio (หญิง): ใช้ Toxic Kumori จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) Aelucanth (ชาย) / Rhopessa (หญิง): ใช้ Butterfly Beetle จากการสั่งไอเทมหมวดเห็ด (Mushroom) หรือแมลง (Bug)Shell-Studded: ใช้ Dreamshell จากการสั่งไอเทมหมวดเห็ด (Mushroom) หรือแมลง (Bug)Melahoa: ใช้ Dosbiscus จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) หรือเมล็ดพืช (Seed)Vaik: ใช้ Armored Bream จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) หรือปลา (Fish)Makluva: ใช้ Springnight Carp จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) หรือเมล็ดพืช (Seed)วิธีการและคำแนะนำสำหรับการหาไอเทมแรร์สำหรับการหาไอเทมแรร์จากภารกิจ Meowcenary ให้คอยสังเกติสัญลักษณ์แสงระยิบระยับข้างๆ ชื่อแผนที่และบนแผ่นป้ายบอกชนิดไอเทม ซึ่งจะบ่งบอกว่าเรามีโอกาสที่จะได้ไอเทมแรร์ตามแผ่นป้ายเพิ่มขึ้น เช่นถ้าเราต้องการหาไอเทม Gothjelly จากด่าน Lava Caverns ก็ให้ส่งหน่วยแมวเหมียวออกไปในเส้นทางที่มีแผ่นป้าย "ปลา" ติดประกายระยิบระยับ จะทำให้มีโอกาสได้ไอเทมมามากขึ้น แต่ก็ไม่ได้รับประกันว่าจะได้ทุกครั้งเช่นกันในส่วนของจากเรือ Argosy จะเปลี่ยนไปตามชนิดของสินค้าที่เราส่งสัตว์เลี้ยงไปหา เช่นถ้าหาสินค้าประเภทพืชสมุนไพร ก็จะมีสิทธิ์ได้รับ Toxic Kumori หรือ Armored Bream ในขณะที่ถ้าส่งไปหาไอเทมชนิดแมลง ก็จะได้รับไอเทมชนิด Dreamshell หรือ Butterfly Beetle เป็นต้น โดยเราก็เพียงต้องเลือกประเภทสินค้าให้ตรงกับไอเทมที่อยากได้ จากนั้นก็ได้แต่รอและลุ้นให้สัตว์เลี้ยงของเรานำของกลับมาให้ แต่ถ้าคุณเลือกส่งสัตว์เลี้ยงที่มีเลเวลอย่างน้อย 35 ออกไปค้าขาย จะสามารถใช้ความสามารถ Shiny Bargain เพื่อเพิ่มโอกาสรับของแรร์ได้ด้วย การปลดล๊อคเกราะเหล่านี้จึงจำได้ง่ายขึ้นในช่วงหลังๆ ของเกม (แต่ก็ปลดล๊อคได้ตั้งแต่ต้นเกมถ้าโชคดี)คำแนะนำที่ควรคำนึงถึงอีกอย่าง ไม่ว่าคุณจะหาไอเทมจาก Meowcenary หรือ Argosy คือควรใช้ไอเทม Lagniapple ควบคู่ไปด้วยเสมอเวลาต้องการหาของแรร์ เพราะพวก Lagniapple นี้จะเพิ่มจำนวนของที่หาได้ ซึ่งก็ส่งผลให้เรามีโอกาสมากขึ้นที่จะได้ของแรร์ไปด้วย
05 Apr 2021
Monster Hunter: Rise "ตำแหน่งและเควสปลดล๊อค Sub-Camp ทั้งหมดในเกม"
ในระหว่างการออกล่าแย้ไปตามแผนที่ต่างๆ ในเกม Monster Hunter: Rise เชื่อว่านักล่าหลายคนน่าจะเคยประสบปัญหาเรื่องของหมดระหว่างที่ล่า ไม่ว่าจะเป็นพวกยา Potion และยาแก้สถานะผิดแกติทั้งหลาย หรือสำหรับสายยิงปืน/ยิงธนูอาจจะต้องคอยห่วงเรื่องกระสุนและยาเคลือบหมดด้วยแต่ครั้นจะบินกลับไปเอาของเพิ่มที่แคมป์หลักแล้ววิ่งกลับมาหามอนส์เตอร์ใหม่ก็ดูจะเสียเวลา เกมจึงได้เพิ่มระบบ Sub-Camp หรือแคมป์ย่อยๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ในแต่ละแผนที่ ทำให้เราสามารถแวะเติมไอเทมได้อย่างสะดวก แถมแคมป์ย่อยเหล่านี้ยังทำหน้าที่เป็นจุด Fast-Travel ให้เราวาร์ปไปมาอย่างรวดเร็วได้อีกด้วย จะได้ต้องเสียเวลาวิ่งไปหาแย้อีกต่อไปทั้งนี้ การจะปลดล๊อคจุด Sub-Camp เหล่านี้ได้ ผู้เล่นจะต้องตามหาตำแหน่งของมันในแผนที่ให้เจอเสียก่อน แล้วจึงค่อยกลับมารับภารกิจเสริม (Request) จากพ่อค้า Kagero ที่หมู่บ้านอีกทีเพื่อปลดล๊อค เพื่อให้การออกล่าแต่ละครั้งของทุกคนเป็นไปอย่างสะดวกมากขึ้น เราจึงได้รวบรวมตำแหน่งและรายละเอียดภารกิจการปลดล๊อคแคมป์ย่อยทั้งหมดในเกมมาให้คุณแล้ว!แผนที่ Shrine Ruins (1 แคมป์)ตำแหน่ง: อยู่บนเชิงเขาเล็กๆ บริเวณด้านบนของเขต 10ภารกิจ: ล่ามอนส์เตอร์ขนาดเล็ก Izuchi จำนวน 8 ตัวในแผนที่ Shrine Ruinsแผนที่ Frost Islands (2 แคมป์)ตำแหน่ง 1: อยู่บริเวณบ่อน้ำระหว่างเขต 6 และ 7 (ต้องใช้ Wirebug ปีนข้ามกำแพงไป)ภารกิจ 1: ล่ามอนส์เตอร์ขนาดเล็ก Zamite จำนวน 8 ตัวในแผนที่ Frost Islands (หาได้ในบ่อน้ำตรงเขต 4 และในเขต 8 กับ 11)ตำแหน่ง 2: บนเชิงเขาระหว่างเขต 8 และ 10ภารกิจ 2: มอบไอเทม Warm Pelt x2 (จากตัว Kelbi หรือ Anteka) และ Monster Bone S x4 ให้แก่ Kageroแผนที่ Sandy Plains (2 แคมป์)ตำแหน่ง 1: อยู่บนเขาบริเวณมุมขวาบนของเขต 2ภารกิจ 1: ล่ามอนส์เตอร์ขนาดเล็ก Kestodon จำนวน 8 ตัวในแผนที่ Sandy Plainsตำแหน่ง 2: ลอดช่องเล็กๆ ในกำแพงตรงทางเชื่อมระหว่างเขต 8 และ 9ภารกิจ 2: มอบไอเทม Lagombi Pelt x1 และ Monster Bone M x2 ให้แก่ Kageroแผนที่ Flooded Forest (1 แคมป์)ตำแหน่ง: อยู่บนเชิงเขาสูงบริเวณมุมขวาล่างของเขต 11ภารกิจ: ล่ามอนส์เตอร์ขนาดเล็ก Wroggi จำนวน 8 ตัวในแผนที่ Flooded Forestแผนที่ Lava Caverns (2 แคมป์)ตำแหน่ง 1: อยู่บนยอดเขาตอนบนของเขต 10ภารกิจ 1: ล่ามอนส์เตอร์ขนาดเล็ก Uroktor จำนวน 8 ตัวในแผนที่ Sandy Plainsตำแหน่ง 2: บนยอดเขาระหว่างเขต 6 และ 9ภารกิจ 2: มอบไอเทม Tetranodon Hide x1 และ Monster Bone L x2 ให้แก่ Kagero
05 Apr 2021
It's a Matter of 'Choice' : ว่าด้วยเรื่อง 'ทางเลือก' ที่มีความหมายในผลงานวิดีโอเกม
ในชีวิตของคนเราตลอดยี่สิบสี่ชั่วโมงนั้น แม้ว่าในบางห้วงเราอาจจะรู้สึกว่าทุกอย่างมันไม่ได้เป็นไปในแบบที่แตกต่างจากเดิม ทานข้าวร้านเดิมๆ ทำงานในแบบเดิมๆ เดินทางไปกลับแบบเดิมๆ หรือทำกิจกรรมยามว่างหลังอาบน้ำก่อนนอนในแบบเดิมๆ แต่ถ้าซอยลงไปในรายละเอียดปลีกย่อยแล้วจะพบว่า มันไม่เคยมีอะไรที่ ‘เดิม’ และทุกอย่างผ่านการ ‘เลือก’ เพราะไม่ว่าจะเป็นอาหารกลางวันร้านป้าข้างออฟฟิศ การตีตั๋วขึ้นรถไฟฟ้า กองงานเอกสาร ร้านอาหารรอบเย็น จนถึงซีรีส์ที่คุณเลือกดูก่อนจะปิดเครื่องชาร์จแบตฯ แล้วเข้านอน ทุกอย่างมีรายละเอียดปลีกย่อยของ ‘ตัวเลือก (Choice)’ ด้วยกันแทบทั้งสิ้น และมันไม่เคยมีอะไรที่ ‘เดิม’ เลยแม้แต่น้อย ว่ากันในทางปรัชญา ความ ‘เดิมๆ’ มันก็คือความ ‘ใหม่’ ในแต่ละวันที่คุณได้เลือกไปแล้ว จนกว่าวันรุ่งขึ้นจะเดินทางมาถึง ที่คุณจะต้อง ‘เลือก’ มันอีกครั้ง (และอีกครั้ง อีกครั้ง อีกครั้ง…)เราต่างอยู่กับ ‘ตัวเลือก’ นี้ในทุกโมงยาม ไม่ว่าจะรู้ตัวหรือไม่ก็ตาม และ ‘ตัวเลือก’ ที่ว่านี้ ก็ดูจะเป็นส่วนประกอบที่เริ่มมีบทบาทมากขึ้นในโลกแห่ง ‘วิดีโอเกม’ มากขึ้นทุกขณะจากโลกที่มีกฎกติกาตายตัว มีวิธีปฏิบัติและแบบแผนที่ชัดเจน เป็นอื่นไปไม่ได้ ไปสู่เทคโนโลยีที่ทำให้ผู้สร้างสามารถขยาย ‘ตัวเลือก’ ที่ผู้เล่นจะสามารถมีปฏิสัมพันธ์ จากขอบเขตที่แน่นขึงไม่มีช่องว่างให้ขยับ สู่ ‘หนทาง’ ที่ผู้เล่นสามารถกำหนดการตัดสินใจในสถานการณ์หนึ่งๆ ของเกมการเล่น และเป็นแนวทางที่ผู้พัฒนาสามารถขยับขยายเกมการเล่นไปสู่มิติใหม่ที่หลากหลาย น่าสนใจมากยิ่งขึ้นแต่คำถามหนึ่งที่ได้รับการถกเถียงกันโดยกว้างขวางเกี่ยวกับ ‘ทางเลือก’ ที่ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงแวดวงวิดีโอเกม หากแต่รวมถึงในเชิงปรัชญานั้นคือ เมื่อโลกมี ‘ตัวเลือก’ ที่ ‘เยอะเกินไป’ เราจะรับมือกับมันอย่างไร?คำถามง่ายๆ แต่พบเจอได้บ่อยมาก และแทบจะกลายเป็นเรื่องสามัญ เพราะไม่ว่าคุณจะเริ่มต้นด้วยประโยคโลกแตกอย่าง ‘เที่ยงนี้กินอะไรดี?’ ไปจนถึง ‘เหตุการณ์ในเกมตอนนี้ ควรจะเลือกทางไหนดี?’ นี่เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่จะหยิบยกมาถกกันอยู่ไม่น้อย เพราะถ้าซอยลงไปในรายละเอียด เราจะพบว่า มันมีความพยายามในการหาทางออก มีความลักลั่น และมี ‘การหลอก’ อยู่ใน ‘ทางเลือก’ ของชิ้นงานวิดีโอเกม ไม่ว่าคุณจะรู้ตัวหรือไม่ก็ตามว่าแต่คุณเลือกจะอ่านบทความชิ้นนี้ต่อไปหรือเปล่า? ถ้าใช่ ขอเชิญในวรรคถัดไป…Paradox of Choice: เมื่อตัวเลือก ‘มีมากเกินไป’ข้อถกเถียงกันในเรื่องของ ‘ความเยอะ’ ในตัวเลือกนั้นไม่ใช่สิ่งใหม่ และนับวันจะยิ่งกลายเป็นปัญหาสากลในแวดวงต่างๆ มากขึ้นไปทุกที โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในส่วนของสินค้าและบริการ ซึ่ง Barry Schwartz นักจิตวิเคราะห์ชาวอเมริกัน ได้ทำการศึกษาเรื่องนี้อย่างจริงจัง และออกหนังสือในชื่อ ‘Paradox of Choice: Why more is Less’ และได้ขึ้นเสวนาในเวที Ted Talk เกี่ยวกับประเด็นดังกล่าว ซึ่งผู้เขียนจะขอสรุปถึงหัวใจหลักในการ ‘เลือก’ ตามหลักจิตวิทยาของมนุษย์ที่ Schwartz กล่าวเอาไว้ทั้งหมดห้าข้อด้วยกัน คือ…เราเลือกเพราะ ‘พิจารณา’ จาก ‘เป้าหมาย’ หลักที่ต้องการ (เช่น จะไปกินข้าวกลางวันร้านไหนดี?)เราทบทวน ‘เป้าหมาย’ ของการเลือกอย่างหนักหน่วง (เช่น แน่ใจนะ ว่าจะไปกินจริงๆ?)เราดู 'ตัวเลือก' และเปรียบเทียบในแง่มุมต่างๆ (ร้านนั้นอร่อย คนต่อคิวเต็มเลย ร้านนั้นทำดี กะเพราไม่มีข้าวโพดอ่อนกับถั่วงอก ร้านนั้นรับคนละครึ่ง…)เรา 'เลือก' ตัวเลือกที่ดีที่สุด หลังจากพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้ว (กินมันร้านนี้ละกัน คุ้นลิ้นสุดละ~) เรา 'จดจำ' การเลือก เพื่อใช้เป็นข้อมูลประกอบสำหรับการเลือกในครั้งถัดไป (วันนี้ทำไม่ค่อยอร่อยว่ะ รอบหน้าลองร้านอื่นละกัน)ปัญหาคือ ยิ่งตัวเลือกมี ‘มากเกินไป’ Schwartz ได้ข้อสรุปว่า ความสามารถในการ ‘ตัดสินใจเลือก’ จะยิ่งลดลง มีความแม่นยำที่น้อยลง และมีความรู้สึก ‘เสียดายโอกาส’ มากยิ่งขึ้น ทั้งหมดนี้ อาจจะทำทั้งที่รู้ และไม่รู้ตัว (อย่างที่บอก ประโยคโลกแตก กลางวันกินข้าวร้านไหนดีวะ?)Torment: Tides of Numenera มีเสน่ห์อย่างยิ่งในไดอะล็อกและ ‘ตัวเลือก’ แต่สำหรับข้อหลัง อาจจะกลายเป็นยาขมถ้าคุณถูกถล่มด้วยการเลือกมันทุกหัวโค้ง…แน่นอนว่าเมื่อความ ‘เยอะ’ ของ ‘ทางเลือก’ เข้ามาสู่โลกแห่งวิดีโอเกม มันก็อยู่ในกฏเกณฑ์แบบเดียวกัน เราต่าง ‘เลือก’ ในหนทางต่างๆ ที่ชิ้นงานได้มอบให้ในระหว่างทาง ไม่มากก็น้อย และมันเริ่มเป็นปัญหาที่หนักยิ่งกว่า เพราะวิดีโอเกม เรามี ‘อำนาจควบคุม’ ที่มากยิ่งกว่า แต่ไม่ได้หมายความว่าเราจะรอดพ้นจากอาการสับสนกับทางเลือกนี้ไปกว่ากันลองยกตัวอย่างง่ายๆ ที่สามารถเห็นได้อย่างชัดเจน ก็เกมจำพวกที่แปะแท็ก ‘Choice Matter’ ทั้งหลายบนหน้าร้านขายบน Steam อย่างเช่นเกมจากทีม Quantic Dreams กับเกมตระกูล ‘Telltale’ ทั้งหลาย (Walking Dead, Batman The Telltale Series, The Wolf Among Us ฯลฯ) เกมจำพวกนี้ จะมีการเขียนเรื่องราวที่โยงใยกันเป็นลูกโซ่ และใช้ประโยชน์จากการแบ่งขายเป็นแบบ ‘แบ่งตอน (Episodes)’ ที่ทำให้ทางเลือกจากบทตอนที่แล้ว สามารถส่งผลกระทบถึงในบทตอนถัดไป ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง (หรือแนวทาง ‘Butterfly Effects’ ที่คุณ Superbom001 ได้เคยเขียนบทความเอาไว้แล้ว ชิ้นนี้)เอาแค่คร่าวๆ กับ ‘ผังทางเลือก’ ของ Detroit: Become Human ที่แค่มองก็หัวหมุน เพราะเล่นมาเป็น Flowchart ที่น่าจะซับซ้อนสุดของทีม Quantic Dreams แล้วล่ะ…และเมื่อทุกทางเลือกมัน ‘อาจจะ’ ก่อให้เกิดความหมาย ทุกการกระทำอาจจะส่งผลกระทบต่อเนื้อหาหลัก และบวกรวมกับการที่ผู้เล่นอยู่ในสถานะที่ควบคุมทุกสิ่งได้ในมือ การตัดสินใจที่ผิดพลาด ความรู้สึกเสียดาย ความรู้สึกท่วมท้นในการเลือกแต่ละครั้ง มันย่อมถาโถมเข้ามามากกว่าปกติ คุณอาจจะบอกว่า ถ้าไม่พอใจ ก็ย้อนกลับไปเล่นใหม่ดิ (ซึ่งผู้เขียนก็ไม่เถียงนะ~) แต่เรากำลังพูดถึง ‘วินาทีที่ต้องเลือก’ ซึ่งการทำงานของ Paradox of Choice ในเชิงจิตวิทยาจะถีบเข้ามาในทันทีปืนแบบเดียวกัน ทรงเดียวกัน ระดับเหมือนกัน แต่คุณสมบัติต่างกัน คุณจะเลือกทางไหน? นี่คือภาวะ Paradox of Choice ที่เกม Looter Shooter ต้องเจอแน่ๆหรือจะเป็นเรื่องปลีกย่อยที่ได้รับผลกระทบจากอาการ Paradox of Choice อย่างรุนแรง ไม่ต้องมองไปที่ไหนไกล เกมแนวยิง Looter-Shooter คือจำเลยที่เห็นได้ชัดที่สุด แน่นอน คุณยิง คุณฆ่า คุณลูทไอเทมได้เป็นสิบเป็นร้อยอย่าง แต่ระหว่างปืนกระบอกที่คุณใช้อยู่ กับปืนกระบอกใหม่อีกสามหรือสี่กระบอกที่รูปร่างไม่ต่างกัน แต่คุณสมบัติต่างกัน ‘เพียงเล็กน้อย’ ทีนี้ล่ะ ที่คุณจะเริ่มตัดสินใจลำบากแล้ว ว่าจะใช้กระบอกคู่ใจ หรือจะโยนทิ้งแล้วใช้ปืนกระบอกใหม่ดี (ที่อาจจะตามมาด้วยกระบอกใหม่อีกในหัวโค้งหน้า…) แน่นอนว่ามันเป็นเมคานิกหลักของเกม ที่เมื่อถึงจุดหนึ่ง ท้ายที่สุดคุณก็จะเลือกสิ่งที่ดีที่สุด แต่ระหว่างทางนั้นต่างหาก ที่จะทำให้คุณหัวหมุนและสับสนอยู่ไม่น้อย (ถึงขั้นที่ John Romero อดีตผู้ร่วมสร้าง Doom และบิดาแห่งเกมเดินหน้ายิงบอกว่า ถ้าต้องออกแบบปืนเป็นล้านกระบอก ขอออกแบบเพียงไม่กี่กระบอกที่เห็นแล้วผู้เล่นรู้ ใช้งานได้จริงเลยจะดีกว่า)แต่มีตัวเลือกก็น่าจะดีกว่า… หรือไม่ใช่?แม้จะผ่านมาเป็นสิบปี แต่ภารกิจ ‘Suicide Mission’ ของ Mass Effect 2 ก็ยังคงเป็นสุดยอดการเขียนบทของทีม Bioware ที่ส่งต่อไปยังภาคสามได้อย่างตระการตาอันที่จริง การเลือกเพื่อส่งผลสืบเนื่องหรือการมี Paradox of Choice นั้น ไม่ใช่เรื่องเสียหาย ถ้าหากผู้พัฒนาสามารถทำให้ตัวเลือก และผลลัพธ์ในการเลือกนั้นมีความ ‘สมเหตุสมผล’ และทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่า ตัวเองไม่ได้ตัดสินใจอะไรไปโดยเปล่าประโยชน์ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนจากการใช้กระบวนการสร้างทางเลือกที่มีประสิทธิภาพ คงต้องยกกรณีซีรีส์ไตรภาค Mass Effect ของผู้การ Shepard ที่ผลการเลือก การปฏิสัมพันธ์ และการตัดสินใจในแต่ละภาค ต่อยอดและสร้างโลก (World-building) ของเกมได้อย่างมีประสิทธิผล ไม่ว่าจะเป็นทางเลือกจากภารกิจปลีกย่อย จนถึงภารกิจ ‘Suicide Mission’ ในภาคสองที่ทำให้แต่ละตัวละคร มีมิติและความกลมมากยิ่งขึ้น หรือเกมแนว Choice Matter ทั้งหลาย ที่เห็นผลได้จริง ว่าการเลือก สร้างการสั่นสะเทือนกับเนื้อหาในภายหลังอย่างไรบ้าง หรือ The Witcher 3 ที่มีการเขียนโครงสร้างภารกิจปลีกย่อยที่เด็ดขาดมากๆ เพราะสามารถผสานรวมเข้ากับภารกิจหลัก และกระเทือนถึงเนื้อหาโดยรวมได้แบบเรียบเนียนเป็นเนื้อเดียวกัน และ Nier: Automata ที่ซ่อนแฝงกลไกในการ ‘เลือก’ เอาไว้อย่างแนบเนียน สู่ปลายทางที่แตกต่างกัน (แม้เกือบทั้งหมดยกเว้น Ending A-E มันจะบ้าๆ บวมๆ ตามสไตล์ Yoko Taro โปรดิวเซอร์หลักจอมกวนตีนก็ตาม…)ถ้าการเลือก ‘อาชีพ’ คือปัญหาคาราคาซังของเกมแนว MMO แล้วล่ะก็ Final Fantasy XIV ก็แก้ปัญหาแบบกำปั้นทุบดินด้วยการ ‘ให้คุณเป็นทุกอาชีพ’ มันซะเลย!หรือเกม MMORPG อย่าง Final Fantasy XIV ที่แก้ปัญหาโลกแตกของเกมแนว MMO ว่าจะเลือกเล่น ‘คลาส’ อะไร ซึ่งเป็นปัญหาสากลหลักสำหรับเกมอื่นในประเภทเดียวกัน พวกเขาแก้มันง่ายๆ ด้วยการ ‘ให้คุณเป็นมันทุกคลาสที่อยากจะเป็น’ เอาเสียเลย ง่ายๆ เพียงแค่สลับอาวุธ และชุดเกราะ หนึ่งตัวละคร เป็นได้ทุกอาชีพ แล้วทุ่มสรรพกำลังไปสร้างสมดุลในการเล่นกับการสร้างโลกของเกม ซึ่งในรอบเจ็ดปีที่ผ่านมา ก็เป็นคำตอบที่ชัดเจนแล้วว่า แนวทางของพวกเขา การยื่น ‘ทางเลือกอันหลากหลาย’ ของพวกเขา ใช้งานได้ดีแค่ไหนอนึ่ง การมี ‘ตัวเลือกในเกม’ แม้มันจะท่วมท้นล้นทะลักขนาดไหน มันอาจจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่โตมากมายนัก และการมีตัวเลือก มันย่อมดีกว่าการถูกมัดมือชกให้เดินไปตามทางแบบที่เลือกอะไรไม่ได้อยู่แล้ว (แน่ล่ะ… เพราะมนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่ต้องการ ‘ทางเลือก’ อยู่เสมอ…)แต่ถ้า ‘ทางเลือก’ นั้น เป็น ‘ทางหลอก’ ล่ะ?Illusion of Choice: เมื่อ ‘การเลือก’ ไม่เกิด ‘มรรคผล’ในทางจิตวิทยาและทางปรัชญา มนุษย์ ‘เลือก’ เพื่อผลลัพธ์ ‘ที่ดีที่สุด’ เพื่อให้ตัวเองรู้สึกถึงการควบคุม การได้ตัดสินใจ และการได้กำหนดความเป็นไปต่างๆ ด้วยตัวเอง (แม้มันจะเป็นเรื่องที่เล็กน้อยแค่ไหนก็ตาม…) และในชิ้นงานวิดีโอเกมเองก็ไม่ต่างกัน อย่างที่กล่าวไปข้างต้น ‘ตัวเลือก’ ที่ท่วมท้นนั้นอาจจะไม่ใช่ปัญหา ถ้าหากมันสามารถนำไปสู่สิ่งที่มีคุณค่า มีความหมาย และทำให้เรารู้สึกได้ถึงความพึงพอใจจากการตัดสินใจที่ผ่านเหตุและผลจะเลือก ‘กรง’ หรือ ‘บิน’ นี่คือ ‘ทางเลือก’ แรกใน Bioshock Infinite ที่ดูเหมือนจะมีนัยอะไรบางอย่าง … แต่เป็นเช่นนั้นจริงเหรอ?แต่สิ่งที่เป็นปัญหาซ่อนแฝงมาพร้อมกับ Paradox of Choice ในการสร้างชิ้นงานวิดีโอเกมคือ ในบรรดาตัวเลือกทั้งหมดนั้น ‘ไม่นำไปสู่อะไรเลย’ ความท่วมท้นทั้งหลายเกิดขึ้นมาอย่างสูญเปล่า และการเลือกของคุณในฐานะผู้เล่นก็ไม่ได้มีสาระสำคัญอันใด ตัวเลือกเหล่านั้นเป็นเพียง ‘ภาพลวง (Illusion)’ เป็นเพียงทาง ‘หลอก’ ที่ทำให้คุณรู้สึกว่าได้เลือก แต่แท้จริงแล้ว คุณไม่ได้ควบคุม หรือกำหนดความเป็นไปของอะไรสักอย่างเดียวGotta Catch’em All! ในยุคนี้ ไม่ใช่เรื่องยาก …. แค่ต่อสัญญาณ Bluetooth กับคนในระยะใกล้เคียง จบ… ไม่ต้องกังวลกับการเลือกอะไรตัวแรกทั้งนั้นล่ะตัวอย่างหนึ่งของ ‘ทางเลือก’ ที่ไม่ได้เกิด ‘มรรคผล’ ใดๆ อาจจะไม่ต้องไปควานหาให้ยากจนเกินไปนัก เพราะถ้าคุณเป็นคนหนึ่งที่ติดตามซีรีส์ Pokemon ภาคใหม่ๆ รวมถึงเล่นภาคโมบายล์อย่าง Pokemon Go! แล้วล่ะก็ ตัวเลือก Pokemon ตัวแรก ที่เคยเป็นตัวกำหนดแนวทางการเล่นในภาคดั้งเดิม แทบจะไม่มีความหมาย ก็จะกลัวอะไร ในเมื่อคุณสามารถ ‘แลกเปลี่ยน’ Pokemon กับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ตั้งแต่เริ่มต้น หรือเดินไปอีกสี่ก้าวก็เจอไอ้ตัวที่อยู่ในแคปซูลที่ไม่ได้เลือกแล้ว ดังนั้น จะเลือกอะไรไปก็ไม่ใช่เรื่องคอขาดบาดตายนักการสร้าง ‘คู่สมรส’ ใน Fallout 4 น่าจะเป็นสิ่งไร้ความหมายที่สุดที่ Bethesda ได้เคยทำไว้แล้ว เพราะในอีกห้านาทีถัดมา เขา/เธอ จะตาย และเรื่องทั้งหมดคือคุณออกตามหา Shuan ลูกชายที่หายไป (Shuan~)หรืออย่างในกรณีของ Fallout 4 ที่นอกเหนือจากตัวละครหลักที่คุณจะต้องเล่นตลอดทั้งเกมแล้ว คุณจะได้สร้าง ‘คู่สมรส’ ในกระบวนการแบบเดียวกัน ละเอียดลงลึกทุกรายละเอียด…. เพื่อให้ในอีกห้านาทีต่อมา ตัวละครที่ว่า ถูกยิงตายตามเนื้อเรื่อง ง่ายๆ ไปแบบนั้นเลย มันก็ชวนให้รู้สึกสงสัยปนกังขาอยู่ไม่น้อย ว่า Bethesda ไม่มีหนทางที่ดีกว่านี้ในการใช้ตัวละครที่ว่าในส่วนของเนื้อหา ไม่ว่าจะหลักหรือเสริมเลยหรือยังไง จนกลายเป็นเรื่องพูดถึงอย่างตลกโปกฮาตามหน้ากระดานข่าวต่างประเทศจนถึงปัจจุบันถ้าจะมีสิ่งหนึ่งที่ Jon Snow ราชันย์แห่งแดนเหนือนั้น ‘ไม่รู้อะไรเลย’ (You know nothing, Jon Snow...) สักข้อล่ะก็ นั่นคือเขาจะไม่มีทาง ‘ตาย’ ในเกมของ Telltale ไม่ว่าผู้เล่นจะพยายามแค่ไหนก็ตาม…เกมของ Telltale เองก็ใช่ว่าจะรอดพ้นจากการเป็นจำเลยในกรณีนี้ เพราะเกมของพวกเขาที่สร้างจากซีรีส์จักรๆ วงศ์ๆ สุดอลังการอย่าง Game of Thrones นั้น คือแกะดำที่เรียกได้ว่า มีหลายเหตุการณ์ที่ทำให้ผู้เล่นถึงกับกุมขมับ และถามตัวเองว่า ‘จะเลือกไปเพื่ออะไร (วะ)?’ ยิ่งกับเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครหลักในซีรีส์ (อย่างการปะทะกับ Jon Snow) คุณลืม ‘ตัวเลือก’ ไปได้เลย เพราะเราต่างรู้กันดี ว่าเขาอยู่ยืนยงคงกระพันจนกระทั่งจบซีซันสุดท้าย (แถมฆ่าราชินีแม่มังกร Daenerys Targaryen ให้ตายในอ้อมกอดแบบงงทั้งตัวเองงงทั้งคนดูกันไปอีก…)  และการเลือกที่จะประทุษร้ายตัวละครนี้คือสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ ไปจนถึง Mass Effect 3 กับ ‘ฉากจบเจ้าปัญหา’ ที่แม้ว่าจะมีการปรับแก้ไขใน Extended Cut แต่มันก็ทลายทุกความหมายในการเลือกตั้งแต่ภาคแรกของผู้เล่นจนพังทลาย กลายเป็นความเสียหายร้ายแรงชนิดที่ผู้เล่นด่ากันอึงคะนึงในบอร์ดต่างประเทศในช่วงเวลานั้นๆ เลยด้วยซ้ำทุกอย่างของ Mass Effect 3 นั้นยอดเยี่ยมมาตลอด….จนมาถึง ‘ฉากจบเจ้าปัญหา’ ที่ล้างบางทุกสิ่งทิ้งไม่เหลือซาก และทำให้ทุกการเลือกไร้ความหมายไปในพริบตา (และถ้าจะบอกว่ามันร้ายแรงถึงขั้นที่ Bioware ถูกส่งจดหมายขู่ฆ่า คุณจะเชื่อมั้ย?)และนี่เป็นเพียงตัวอย่างคร่าวๆ ที่ ‘ภาพลวงของทางเลือก’ ที่ชิ้นงานเกมได้สร้างเอาไว้ (แน่นอน ยังมีอีกหลายเกมที่สามารถยกมาเป็นตัวอย่างได้ แต่ขอละไว้เพื่อไม่ให้บทความยาวจนเกินควร…) และเมื่อมันผสมผสานกับความท่วมท้นในแนวคิดแบบ Paradox of Choice เข้าไปอีกชั้น ความรู้สึกผิดหวังและ ‘เติมไม่เต็ม’ ก็จะยิ่งมากเป็นทวีคูญ (เข้าทำนองว่า จะใส่มาให้เลือกทำไม ในเมื่อมันไม่มีประโยชน์อะไรมาตั้งแต่แรก?)ศาสตร์แห่งภาพลวง: สร้างทางไม่เลือกให้มีความหมายแต่ถ้าถามว่า ‘ภาพลวงของทางเลือก’ นั้นมันแย่ไปเสียหมดหรือไม่ ก็เช่นเดียวกับการมี ‘ทางเลือกที่มากมาย’ อีกเช่นกัน แต่สำหรับประเด็นนี้ อาจจะบอบบางกว่า เพราะอย่างที่กล่าวไปข้างต้น มนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่พึงพอใจที่จะได้ ‘เลือก’ และเลือกอย่าง ‘มีความหมาย’ การสร้าง ‘ภาพลวงของทางเลือก’ ให้ออกมามี ‘ความหมาย’ คือศิลปะที่ทำได้ยาก และน้อยเกมนักที่จะสามารถทำมันออกมาได้ดี มันคือเครื่องมือในการสร้างความรู้สึกร่วม (Immersion) และการสร้างโลกของเกม (World-Building) อย่างละมุนละม่อม เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ยาก แต่ถ้าใช้ได้ มันจะให้ผลลัพธ์ที่เหนือชั้นอย่างคาดไม่ถึงตัวอย่างของ ‘ภาพลวงที่ดี’ ในชิ้นงานเกมอาจจะหายากสักหน่อย แต่ใช่ว่าจะไม่มี เช่น ซีรีส์ Bioshock กับประโยค ‘Would you kindly?’ อันลือลั่น (ทลาย 4th Wall และตอกหน้าผู้เล่นว่า เราไม่มีทางเลือกมาตั้งแต่แรก…), ซีรีส์ Dark Souls ที่มีปลายทางตายตัว แต่การเลือกในปลีกย่อยสร้าง impact กับความรู้สึกผู้เล่น หรือแม้แต่ Cyberpunk 2077 ที่คงไม่ต้องย้ำว่าเกมมัน ‘พัง’ รอการซ่อมขนานใหญ่เป็นรอบที่เท่าไหร่ (ล่าสุด กับแพทช์ 1.2 ขนาด 44 GB…) ก็ยังคงมีการเลือกในหนทางต่างๆ ที่น่าสนใจ ทั้งที่ไม่เกี่ยวกับเนื้อหาหลัก ไปจนถึงจุดวัดใจที่สำคัญที่จะตัดสินว่าปลายทางของเกมจะจบแบบไหน (และชะตากรรมของ V กับ Johnny Silverhand จะเป็นอย่างไร…)ในขณะที่คุณคิดว่าตัวเองมี ‘ทางเลือก’ ใน Bioshock ทีมพัฒนาก็ซ่อนกลไกบางอย่างที่เล่นกับ ‘คุณ’ และตอกย้ำว่า… คุณไม่ได้มีทางเลือกมาตั้งแต่แรก ทุกอย่างมันเป็นแค่ ‘ภาพลวงของทางเลือก’ แค่นั้น….ท้ายที่สุดนี้ อย่างที่ได้กล่าวไปในช่วงต้นบทความ ชีวิตในทุกโมงยามของเราต่างเกี่ยวข้องกับการ ‘เลือก’ และ ‘เลือกสิ่งที่ดีที่สุด’ ภายใต้สภาวะ ปัจจัย บริบท และข้อจำกัดในชั่วเวลานั้นๆ และชิ้นงานวิดีโอเกม ที่พยายามจำลองและบอกเล่าสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง และใช้ทุกเทคโนโลยีในการสร้าง ‘ทางเลือก’ ก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ทีมพัฒนาได้เลือกใช้ เพื่อขยายขอบเขตความบันเทิงให้กว้างไกลออกไป ให้มากยิ่งขึ้น ให้หลากหลายยิ่งขึ้น ให้เป็น ‘การเลือกของเรา’ มากยิ่งขึ้นแน่นอน มันไม่ได้ทำได้สมบูรณ์แบบเต็มร้อยหรอก ก็เหมือนชีวิตของเรา ที่ในบางวัน เราก็ไม่ได้เลือกถูกต้องไปเสียหมด มันมีวันที่พลาด มันมีวันที่สับสน มันมีวันที่เราไม่แน่ใจ ว่าการ ‘เลือก’ ที่ได้กระทำไป มันดีพอหรือยัง มันคุ้มค่าพอหรือยัง และมันตอบสนองได้อย่างเต็มที่หรือยัง วิดีโอเกมก็ไม่ต่างกัน‘และการมี ‘ทางเลือก’ ไม่ว่าจะสลักสำคัญส่งผลอย่างยิ่งใหญ่ หรือมีผลเพียงเล็กน้อยไม่น่าใส่ใจ คือหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า วิดีโอเกม คือสื่อที่ทรงพลังและเข้าถึงผู้เสพรับได้ดีกว่าสื่อชนิดใดๆ ที่เคยมีมา ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ยากจะมีสื่อไหนเลียนแบบได้นั้นเอง’หมายเหตุ: ถ้าคุณเจอร้านตามสั่งไหนทำข้าวกะเพราใส่ถั่วงอก ต่อให้เมนูอื่นอร่อย ขอร้อง อย่าอุดหนุนความวิปริตผิดผีแบบนี้ แค่ข้าวโพดอ่อนก็ว่าแย่แล้วล่ะ….
03 Apr 2021
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 16 มังกรขาวจอมวิปลาส กับพลังอมตะ
         สวัสดีครับ! กระผมขอต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานในเกม Dark Souls บทที่สิบหก ซึ่งเนื้อหาภายในบทนี้ จะเป็นช่วงที่ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางไปปราบเหล่าบอส Lord Soul อันประกอบไปด้วยจ้าวแห่งความตาย Nito, แม่มดแห่งนคร Izalith, สี่ราชันแห่ง New Londo, และมังกรไร้เกล็ด Seath ทว่าในส่วนเนื้อเรื่องเสริมของ DLC Artorias of the Abyss ผมก็ได้วางแผนแล้วว่าจะใส่มาในบทถัดไป(บทที่สิบเจ็ด)         เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาผมก็ขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบหก “มังกรขาวจอมวิปลาส กับพลังอมตะ” ( ภาพประกอบ : ในโลกของ Dark Souls มีผู้โง่เขลาบางคนคิดว่าการเป็นอมตะคือทางออกของทุกสิ่ง... )< ลิงค์บทความก่อนหน้า > บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปดบทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสองบทที่สิบสาม l บทที่สิบสี่ l บทที่สิบห้า เปิดประตูสู่ Lord Soul             หลังได้รับ Souls Vessel อันเป็นกุญแจของเหล่าทวยเทพ Undead นิรนามก็เดินทางกลับไปยัง Firelink Shrine เพื่อรับคำแนะนำจากอสรพิษจอมเจ้าเล่ห์ Frampt ทว่าทางด้านอัศวิน Solaire ได้ขอตัวอยู่เยี่ยมชมเมืองหลวง Anor Londo ต่อไป ทั้งสองจึงตัดสินใจแยกทางกันในที่สุด         ระหว่างเดินทางกลับพระเอกของเราก็ไม่ลืมที่จะแวะทักทาย Darkmoon Knightess ซึ่งนางก็รู้สึกชื่นชมยินดีเป็นอย่างยิ่ง(ก็แน่ละ! เพราะแมงเมาบินเข้ากองไฟแล้วนิ) โดยก่อนจะจากกัน Darkmoon Knightess ก็ได้แนะนำให้เขาไปปราบเจ้ามังกรไร้เกล็ด Seath เป็นอันดับแรก เนื่องจากมันอาศัยอยู่ในหอจดหมายเหตุ Duke's Archives ซึ่งอยู่ไม่ห่างจาก Anor Londo มากนัก ( ภาพประกอบ : ภาพ Duke's Archives ในมุมสูงที่ได้มาจากการเเฮค )         เวลาผ่านไปจนกระทั่ง Undead นิรนามกลับมาถึงยัง Firelink Shrien เขาก็ได้รับการต้อนรับจากบรรดาคนที่ยังเหลืออยู่ โดยจะขาดก็แต่พ่อมดเพลิง Laurentius ซึ่งเดินทางลงไปยัง Blighttown และเจ้า Crestfallen Warrior ที่หายตัวไปอย่างลึกลับ...         Undead นิรนามไม่ได้จนใจถ้อยคำสรรเสริญเยินยอถึงวีรกรรมของเขาแต่อย่างใด หากแต่ได้รีบปลีกตัวเดินไปยังห้องขังของ Anastacia และวางวิญญาณของนางลงยังจุดเดิมที่เคยถูกคร่าชีวิต ตอนนี้เขาได้ลงมือทำทุกสิ่งเท่าที่จะทำได้แล้ว ต่อไปคงได้แต่สวดภาวนาขอให้ Anastacia กลับมาเกิดใหม่โดยเร็ว…( ภาพประกอบ : หลัง Anastacia กลับมาเกิดใหม่ ผู้เล่นจะสามารถพูดคุยกับนางได้ ทว่านางกลับไม่ค่อยอยากพูดกับเรา )         นับเป็นครั้งแรกในรอบหลายพันปี ที่สายลมเย็น ๆ ได้พัดเอาความหวังกลับคืนสู่ดินแดน Lordran อีกครั้ง และมันก็ทำให้ Frampt เจ้างูยักษ์บรรพกาลรู้สึกปิติยินดีเป็นอย่างมาก โดยได้มันกล่าวกับ Undead นิรนามว่า Soul Vessel จะสมบูรณ์ก็ต่อเมื่อถูกนำไปวางไว้บนแท่นบูชาภายใน Firelink Altar เท่านั้น ซึ่งวิธีการเดินทางไปที่นั่น Undead นิรนามจะต้องยอมเข้าไปอยู่ในปากเน่า ๆ ของ Frampt เสียก่อน เเล้วมันจึงจะพาเขาไปส่งที่  Firelink Altar ได้( ภาพประกอบ : บรรยากาศใน Firelink Altar )          Frampt ขย้อน Undead นิรนามซึ่งกำลังอารมณ์เสียจากกลิ่นเหม็นลงสู่พื้นของสถานที่ปริศนาแห่งนี้   อันดูมีสภาพเป็นเหมือนกับวิหารร้างยุคโบราณ รอบด้านเต็มไปด้วยรากไม้ยักษ์ใหญ่ประหลาดชอนไชไต่ตามผนังทั่วไปหมด เเละหากจะให้สันนิษฐานตัวเขาก็คงคิดว่ากำลังอยู่ในใต้ดิน         Frampt กล่าวว่าการวาง Lord Vessel ลงบนแท่นบูชา จะเป็นการปลดปล่อยพลังงานของ The First Flame เข้าสู่ Bonfire ทั่วทั้งโลกให้เชื่อมต่อถึงกัน อีกทั้งยังปลดผนึกม่านพลังที่ป้องกันดินเเดนของเหล่าบรรดาผู้ถือครอง Lord Soul อีกด้วย  ฉะนั่น Undead นิรนามควรจะรีบทำภารกิจให้เสร็จสิ้นโดยเร็ว เนื่องจากตอนนี้อาจจะมีคนที่ไม่หวังดี ริอาจอยากช่วงชิง Lord Soul ตัดหน้าเขาก็เป็นได้( ภาพประกอบ : การปลดผนึก Lord Vessel จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถวาปไปมาระหว่าง bonfire ได้ )         หลังกลับมาจาก Firelink Altar พระเอกของเราก็ตัดสินใจค้างแรมสักหนึ่งคืนเพื่อเอาเเรง และได้ใช้ช่วงเวลายามราตรีเสวนากับผู้คนที่ยังอยู่ที่นั้น เขาเล่าเรื่องราวต่าง ๆ ที่ได้พบพานรวมไปถึงการเลือกตัดสินใจว่าจะไปปราบ Lord Soul ตนไหนก่อนดี…         เมื่อได้ยินเช่นนั้นเจ้าปราชญ์พ่อมด Big Hat Logan ก็มองเห็นโอกาสในการเข้าไปยัง Duke's Archives มันได้คะยั้นคะยอหาเหตุผลสารพัดสารเพมาจูงใจพระเอกของเรา อย่างเช่นการเอ่ยถึงนักบวชสาวที่มีชื่อว่า Rhea... เจ้า Logan เชื่อว่านางอาจจะยังมีชีวิตอยู่ก็เป็นได้ อีกทั้ง Duke's Archives ยังเป็นป้อมปราการอันเเสนสำคัญของบิดาแห่งเวทมนตร์ Seath ดังนั้นการที่มีเขาติดตัวไปด้วย ย่อมจะมีประโยชน์มากกว่าไปคนเดียวเป็นไหน ๆ… ซึ่งก็แน่นอนว่า Undead นิรนามก็ไม่ปฏิเสธ( ภาพประกอบ : ภาพ concept art ของ Duke's Archives )  สวนสัตว์นรก         หอจดหมายเหตุ คือสถานที่อันเป็นแหล่งเก็บเอกสารและข้อมูลความรู้มากมาย ตลอดรวมไปถึงบันทึกเเห่งประวัติศาสตร์(ประวัติศาสตร์ที่ Gwyn เขียน) Duke's Archives เคยถือกำเนิดมาด้วยแนวคิดข้างต้นมาก่อน... มันควรจะเป็นสถานที่ที่เหล่าบัณฑิตสมองเปรื่องทั่วล่าใฝ่ฝันจะมาเยี่ยมเยือน ด้วยหวังจะได้รับการศึกษาร่ำเรียนเวทมนตร์จากบิดาแห่ง Sorcerer ตัวต่อตัวนับวัน Duke's Archives ก็ยิ่งเติบโตแผ่กิ่งก้านสาขาออกไปเรื่อย ๆ มันพัฒนาซะจนมีกองทัพส่วนตัวที่รับใช้เฉพาะกับ Seath เท่านั้น แถมยังมีการสร้างโรงเรียนเวทมนตร์สาขาลูกตามอาณาจักรต่าง ๆ อีกมากมาย โดยที่เห็นจะมีชื่อมากที่สุดก็คงไม่พ้นโรงเรียนมังกรขาว Vinheim ซึ่งมีขนาดใหญ่เท่ากับมหานครทั้งเมืองกันเลยทีเดียว         ทว่าเมื่อเวลาผ่านไป จู่ ๆ Duke's Archives ก็หยุดรับผู้คนจากภายนอกอย่างไม่เเจ้งสาเหตุ นานนาน~ถึงจะมีพวกข้ารับใช้ Channeler ออกมาทำธุระให้กับ Seath อย่างเช่นการนำพิมพ์เขียวอาวุธเวทมนตร์ไปให้แก่ช่างตีเหล็กยักษ์แห่ง Anor Londo สร้างภาพลักษณ์ของ Duke's Archives กลับยิ่งแย่หนักขึ้นไปอีก เมื่อเริ่มมีข่าวแพร่สะพัดถึงการจับมนุษย์ไปทดลอง (ช่วงเวลาก่อน Curse of Undead จะปรากฏตัวครั้งแรก และกลุ่มกบฏทมิฬกำลังวางแผน) ทำให้เหล่าบรรดาเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ไม่สามารถไว้ใจ Seath ได้อีกต่อไป เเละหาข้ออ้างเพื่อปิดผนึก Seath เอาไว้ใน Duke's Archives… ทว่าพวกทวยเทพหารู้ไม่ว่านี่แหละคือสิ่งที่เจ้ามังกรวิปริตต้องการ มันอยากจะใช้ช่วงเวลาหลายพันปีเพื่อการทดลองอะไรบางอย่าง( ภาพประกอบ : ใน comic เนื้อเรื่องเสริมของเกม Dark Souls ได้มีการบอกไว้ว่า Channeler เป็นพวกมีสติปัญญา เเละเที่ยวตระเวนจับผู้หญิงไปให้ Seath )         กลับมายังปัจจุบัน Undead นิรนามและจอมเวทย์ Logan ต่างร่วมมือกันฝ่าฟันเหล่าทหารยาม Royal Sentinel กับหมูโลหะ Fang Boar พวกเขาพยายามดั้นด้นดิ้นรนจนเข้ามาถึงยังห้องโถงด้านหน้าของ Duke's Archives ได้สำเร็จ ซึ่งแม้สถานที่แห่งนี้จะไม่เปิดรับผู้คนมานานแล้ว เเต่ทว่าข้าวของภายในกลับยังคงสะอาดเอี่ยมอ่อง โดยเฉพาะกับชั้นหนังสือที่ถูกเรียบเรียงไว้อย่างเป็นระเบียบทุกตารางนิ้ว ประหนึ่งกับว่ามีคนคอยปัดกวาดเช็ดถูมันอยู่ทุกวัน         Logan สามารถสัมผัสได้ถึงพลังเวทมนตร์อันมหาศาลลอยตลบอบอวลไปทั่วอากาศ เขาเริ่มมีท่าทีกระสันไม่อยู่กับร่องกับลอยวิ่งเข้าหาชั้นหนังสือ พร้อมกับเปิดมันอ่านด้วยดวงตาอันแวววาวราวกับเด็กน้อยที่ได้ของเล่นชิ้นใหม่ Undead นิรนามพยามขานเรียกพร้อมกับวิ่งตามหลังเจ้าพ่อมดไปเเต่ก็หาวิ่งทันไม่ เขาค้นหาเจ้าพ่อมดตามมหาสมุทรชั้นหนังสืออยู่สักพัก ทว่าเขากลับบังเอิญได้พบกับยักษ์ Crystal Golem ซึ่งมันก็วิ่งจู่โจมใส่เขาทันทีตามสัญชาตญาณดุร้าย...ซึ่งแน่นอนว่าหาได้ระคายปลายดาบของ Undead นิรนามไม่ เขาสามารถจัดการมันลงได้ภายในดาบเดียว( ภาพประกอบ : ห้องสมุดที่ควรจะผู้คนมากมาย บัดนี้กลับเหลือเพียงเเต่ความเงียบ )         Crystal Golem ร่างระเบิดแตกสะลายกลายเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย โดยท่ามกลางกองเศษสากเรืองแสงนับพัน ๆ ชิ้น พระเอกของเราก็สามารถสัมผัสได้ถึงพลังบางสิ่งที่มองไม่เห็น พลังที่มอบความรู้สึกหอมหวนอันดูคุ้นเคยเมื่อนานมาเเล้ว... ใช่แล้วความรู้สึกเช่นนี้ก็คือตอนที่เขาได้พบกับกุลสตรี Dusk เป็นครั้งเเรก         Undead นิรนามนั่งลงคุ้ยกองเศษซากคริสตัลชิ้นเเล้วชิ้นเล่า จนได้พบกับเครื่องรางปริศนา Broken Pendant เครื่องรางที่ทำให้เข้ามองเห็นภาพนิมิตใบหน้าของกุลสตรี Dusk ที่ตนเองเกือบจะลืมไปนานแล้ว         พระเอกของเราเลิกสนใจตามหาเจ้าพ่อมด Logan ตัวยุ่ง เเละหันเปลี่ยนมาให้ความสำคัญกับ Broken Pendant ภายในมือ พร้อมกับมุ่งหมายว่าหลังจากปราบ Seath เสร็จ ตัวคงจะเเวะเวียนไปทักทายเเม่นาง Dusk สักหน่อย ( ภาพประกอบ : Crystal Golem ตัวนี้จะโผล่ออกมาก็ต่อเมื่อผู้เล่นครอบครอง DLC Artorias of the Abyss เท่านั้น )         Undead นิรนามมุ่งหน้าขึ้นลิฟต์สูงขึ้นไปเรื่อย ๆ  โดยระหว่างทางเขาก็ได้จัดการเหล่าลูกกระจ๊อก Undead Crystal ไปมากมาย จนกระทั่งมาถึงยังห้องซึ่งเต็มไปด้วยผลึกเเก้ว Crystal มากมาย ที่งอกเงยออกมาทั่วทั้งพื้น, กำแพง, และเพดาน พวกมันต่างเปล่งความสว่างไสวราวกับว่าเป็นทางช้างเผือกสีขาวนม เเต่กระนั้น ก็หาได้ขาวสว่างไปมากกว่าผิวสีเผือกของเจ้ามังกรที่อยู่ตรงไม่ เจ้ามังกรจอมวิปลาสซึ่งกำลังเฝ้ารอพระเองของเรา... Seath( ภาพประกอบ : Undead Crystal ก็คือมนุษย์ที่ถูก Seath จับมาทดลองด้วยการยัดผลึก Crystal เข้าไปควบคุมร่างกาย )         Seath หนึ่งในมังกรนิรันดรสายเลือดแท้ตนสุดท้าย ยืดคอสยายปีกสีรุ่งระยิบระยับชี้ขึ้นสู่ท้องฟ้าบดบังเเสง Crystal ตามด้วยการขยับรยางค์หางสามเส้นอันพิกลพิการไปมา ประหนึ่งราวกับว่ามันกำลังดีใจที่จะได้หนูทดลองเป็น Undead ผู้ถูกเลือก… มันอยากจะคว้านตับไตไส้พุงของ Undead คนนี้เพื่อดูว่าสิ่งใดกันที่ทำให้เขาพิเศษกว่า Undead คนอื่น ๆ         ศึกต่อสู้ เริ่มต้นขึ้นด้วยพลังลมหายใจเวทมนต์จากฝั่งเจ้ามังกรวิปลาส อันมีฤทธิ์สามารถเปลี่ยนให้กายเนื้อกลายเป็นก้อนหินได้(สถานะ Curse) แต่ว่าพระเอกของเราก็ได้อาศัยความพลิ้วส่วนตัวหลบเลี่ยงไปอย่างสบาย ๆ โดยที่เขาไม่รู้ไม่ว่านี่อยู่ในการคำนวนของ Seath... ลมหายใจที่ Seath พ่นออกไปหาได้เป็นการโจมตีอันไร้ทิศไร้ทางไม่ มันค่อย ๆ สร้างผลึก Crystal งอกขึ้นมาตามพื้นที่ดังกล่าว เพื่อต้อนให้ Undead นิรนามจนมุมทีละเล็กทีละน้อย จนกระทั่งพลาดท่าถูกอาบด้วยลำแสงเวทมนต์เเละตายลงในที่สุด( ภาพประกอบ : ภายในเกม ผลึกเเก้วที่เกิดจาก Seath จะขว้างทางเดินผู้เล่นเอาไว้ชั่วคราว )( ภาพประกอบ : Concept Art ดั่งเดิมของห้องโถงบนสุดใน Duke's Archives  )         ช่วงเวลาผ่านไปนานเท่าไรก็ไม่รู้ Undead นิรนามตื่นขึ้นมา และพบว่าตนเองจะกลับเกิดมาอยู่ในห้องขังแปลกประหลาดซึ่งทำจากชั้นหนังสือ เเทนที่จะไปเกิดใหม่ยัง Bonfire ล่าสุดพระเอกของเราพอจะทราบมาก่อนว่าเจ้ามังกรขาวนั้นปราดเปรื่อง แต่ไม่คิดเลยว่ามันจะเก่งจนสามารถแซกแทรงกระแสวิญญาณภายใน Bonfire ได้เพียงนี้… เห็นทีเขาคงดูถูก Seath มากไปดูเหมือนว่า Seath จะเข้าใจถึงจุดแข็งของพวก Undead ในเรื่องตายแล้วสามารถเกิดใหม่ ตัวมันจึงใช้ประโยชน์จากจุดนี้สร้างกับดักจับหนูทดลองขึ้นมาซะเลย เเถมยังเป็นการกีดกันไม่ให้ Undead กลับมาพยายามฆ่าตนซ้ำเเล้วซ้ำเล่า นับว่านี่เป็นการยิงปืนนัดเดียวได้นกสองตัวก็คงไม่ผิดนัก ( ภาพประกอบ : ภายในเกมผู้เล่นสามารถข้ามฉากการต่อสู้กับ Seath ในครั้งเเรกได้ โดยการกระโดดลงจากระเบียงลิฟต์ในตำเเหน่งดังภาพ  )          สถานที่ซึ่ง Undead นิรนามถูกนำมาคุมขังก็คือคุกลับที่ซ่อนอยู่ภายใต้หน้ากากห้องสมุดอันเเสนสวยงาม มันคือคุกซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยชั้นตำราหนังสือที่ไม่มีประโยชน์ วางทับซ้อนกันชั้นเเล้วชั้นเล่าก่อตัวขึ้นเป็นหลุมวงกลมที่มีขนาดสูงกว่าร้อยเมตร ซึ่งจะมีเหล่า Man Serpent คอยเดินตรวจตราความสงบอยู่เป็นระยะ ๆ( ภาพประกอบ : คุกที่ถูกาสร้างขึ้นจากชั้นหนังสือ )         เมื่อได้สติพระเอกของเราก็ไม่รอช้ารีบหาทางหนีทันที เขาใช้เวลาสังเกตดู Man Serpent ตนหนึ่งซึ่งคอยทำหน้าที่เฝ้าระวังเขาเป็นพิเศษ เจ้า Man Serpent ตนนี้มันจะไม่ค่อยเดินห่างไปไหนมาไหนไกลจากห้องขังเขาเท่าไรนัก และมักจะวิ่งหน้าตั้งมาดูเสมอเมื่อเขาหายตัวลับหลบเข้ามุมห้อง ดังนั้นพระเอกของเราจึงได้อาศัยประโยชน์จากจุดนี้ ล่อให้มันเดินเข้ามาใกล้ลูกกรง จากนั้นก็จัดการยื่นมือออกบีบกระดูกคอมันจนเเหลกตายภายในเสี้ยววินาที         กุญเเจห้องขังที่มีขนาดเล็กกว่าฝ่ามือ ถูกล่วงออกมาจากศพเพื่อเปิดประตูลูกกรงหนี แต่ทว่าโชคร้ายเหล่าเวรยามเเถวนั้นดันพานพบเห็นพอดิบพอดี พวกมันจึงส่งสัญญาณลั่นแตรเตือนเหล่า Man Serpent ตนอื่น ๆ ร่วมไปถึงการปล่อยพวกสัตว์ทดลอง Pisaca ให้ออกมารุมไล่ล่านักโทษเหมือนกับหมาล่าเนื้อ( ภาพประกอบ : เเตรสัญญาณภายในคุกห้องสมุด  )( ภาพประกอบ : Concept Art ของ Pisaca… โดยมีคนตั้งทฤษฎีว่าพวกมันถูกฝึกให้เชื่อฟังเสียงเเตรสัญญาณ เพราะถ้าหากผู้ปิดมัน Pisaca โจมตีผู้เล่นก่อน  )         แม้ว่าระดับพลังของ Undead นิรนามจะก้าวไกลไปกว่าพวกลูกสมุนของ Seath แต่ถ้าหากเสียงแตรสัญญายังคงร้องดังไม่หยุดเช่นนี้ เห็นทีอีกไม่นานจำนวนของศัตรูก็คงจะมากจนเกินรับมือ และถ้าหากพลาดท่าขึ้นมาครั้งต่อไปคงจะเเหกคุกได้ไม่ง่ายอีกเเล้ว Undead นิรนามจำต้องเสี่ยงลงไปยังก้นเหวของคุกเพื่อปิดแตรสัญญาเสียก่อน เเต่นั่นก็ทำให้เขาได้พบกับตาพ่อมด Logan อีกครั้ง เจ้าพ่อมดขอร้องให้ Undead นิรนามปล่อยตนเองจากที่คุมขัง ทว่าคร่านี้พระเอกของเรากลับปฏิเสธ โดยกล่าวว่าตราบใดที่ Logan ยังคงทำตัวปลิ้นปลอนตลบตะเเลงเเบบนี้ ตัวเขาก็คงมิอาจเชื่อใจได้หลังได้ยินเช่นนั้นเจ้าพ่อมดก็คอตกด้วยความจนมุม มันจึงสารภาพว่าเหตุผลที่มาที่นี่ก็เพื่อศึกษาตำราความรู้เวทมนตร์ หาได้มาเพราะต้องการช่วย Undead นิรนามไม่… อย่างไรก็ตาม Logan ได้บอกอีกว่าตอนที่ตนถูกนำตัวมาคุมขัง บังเอิญสายตาดันไปมองเห็นผู้หญิงในชุดนักบวชสีขาวคนหนึ่ง ซึ่งนั่นอาจจะ Rhea ที่ Undead นิรนามกำลังตามหาอยู่ก็ได้ โดยถ้าหากยอมปล่อยเขาออกไป Logan ก็จะช่วยบอกทางให้เพื่อเป็นการเเลกเปลี่ยน( ภาพประกอบ : ในคุกที่ Logan อาศัยอยู่ไม่มี Bonfire ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้สูง ว่ามันจงใจยอมให้จับเอง )         Rhea คือชื่อนักบวชสาวเเสนอับโชคคนหนึ่ง เธอนั้นถูกลอบสังหารจนกลายเป็น Undead ด้วยเหตุผลทางการเมือง จากนั้นก็ถูกขับไล่มายังดินแดน Lordran เพื่อทำภารกิจซึ่งไม่มีวันสำเร็จ มิหนำซ้ำยังถูกหลอกลวงให้สิ้นหวังในความมืดอันโดดเดี่ยวจากพวกพ้อง นี่ถ้าหากไม่ได้ตัวของ Undead  นิรนามช่วยเอาไว้ เห็นที Rhea คงจะต้องกลายเป็น Hollow ไปแล้ว         พระเอกของเรารีบวิ่งตรงปรี่ไปยังห้องขังตามที่เจ้า Logan บอกทันที โดยที่นั่นเขาก็ได้พบกับผู้หญิงในชุดสีขาวสกปรกคนหนึ่ง นั่งคดตัวกอดเขาหันหน้าเข้ามุมห้องขัง กลิ่นกายที่เคยหอมหวนบริสุทธิ์บัดนี้กลับเหม็นเน่าเปื่อยประหนึ่งซากสัตว์ ผิวพรรณอันเคยนิ่มนวลไร้รอยด่าง ปัจจุบันพลันเหือดแห้งเหี่ยวไร้หยดเลือดคอยหล่อเลี้ยง… แม้แต่คู่ดวงตาที่เคยส่องประกายบนใบหน้าตอนนี้ก็พาลเลือนลับดับหายไป เหลือเอาไว้ความดำมืดคล้ายกับรูโหว่จากนรก         Rhea… คือคำพูดเพียงอย่างเดียวที่ทำให้ซากศพร่างนี้หันหน้ากลับมามอง ศีรษะใต้ผ้าคลุมของมันสั่นเครือเหมือนกับคนที่กำลังร้องแต่ไม่มีน้ำตาไหลริน มันพยายามยกฝ่ามือที่มองเห็นเเต่กระดูกออกไปหาชายคนเดียวที่เคยช่วยมันเอาไว้( ภาพประกอบ : ภาพด้านซ้ายก็คือ Rhea ตอนยังมีชีวิต ส่วนภาพด้านขวาเป็นเเค่ร่างไร้สติที่ปราศจากวิญญาณของเธอ... )         Undead นิรนามโอบกอดร่างกายอันซีดเสียวของหญิงสาวไว้ใต้อ้อมอก ตัวเขาต้องการจะให้นางจดจำรอยยิ้มทั้งน้ำตาเเละความอบอุ่นนี้ไว้เป็นครั้งสุดท้ายตราบนานเท่านาน เเม้ว่ารยางค์แขนขาเธอจะเริ่มไขว่คว้าไปมาเหมือนกับคนบ้า เเม้ว่าใบหน้าจะเริ่มบิดเบี้ยวร้องตะโกนไม่เป็นภาษา Undead นิรนามก็ยังคงไม่ปล่อยมือจากร่างของ Rhea ตัวเขาจะเป็นคนปลดปล่อยวิญญาณของเธอจากโลกอันโสมม... ( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นช่วยเธอออกมาจาก Tomb of Giants เเละได้ไว้ชีวิตพระนักรบ Petrus เธอจะถูกฆ่าตายตั้งเเต่อยู่ในโบสถ์ที่ Undead Burg )         ความเจ็บปวดรวดร้าว ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ติดตาม Undead นิรนามออกมาจากห้องขัง การตายของ Rhea  ทำให้เขากล่าวโทษตนเองที่มัวแต่ทำตามคำทำนาย เเละเกลียดชัง Seath ที่บังอาจจับตัวคนสำคัญต่อเขามาทรมาน Undead นิรนามสาบานด้วยเลือดว่าเจ้ามังกรไร้เกล็ดจะต้องรับรู้ถึงความสูญเสียนี่เป็นสองเท่า!เมื่อพลังโทสะเข้าครอบงำพวกลูกกระจ๊อกก็มิอาจต่อกรกับพระเอกของเราได้ เเม้เเต่เวทมนตร์ของพวก Channeler ที่อุตสาห์ขายวิญญาณความเป็นคนเพื่อร่ำเรียนมา ก็ถูกปัดป้องโดยง่ายราวกับเป็นแค่เศษใบไม้( ภาพประกอบ : ไม่มีการยืนยันว่า Seath อ่านหนังสือได้ยังไงทั้งที่ตาบอด เเต่ทฤษฎีที่นิยมมากที่สุดก็คือพวก Channeler เป็นคนอ่านให้ฟัง )         พระเอกของเราบุกเข้าไปห้องสมุดยักษ์ซึ่งบรรจุหนังสือเวทมนตร์ล่ำค่าไว้มากมาย...หลายเล่มเป็นคัมภีร์หายากที่มีเพียงหนึ่งเดียวบนโลก แต่ทว่า Undead นิรนามก็หาได้ลังไม่ที่จะทำลายพวกมัน! ศาสตร์ความรู้อันได้มาจากการทรมานผู้คนบริสุทธิ์แบบนี้ เป็นสิ่งที่ Undead นิรนามไม่สามารถยอมรับได้ นี่ถ้าหากว่าเขามีขบเพลิงอยู่ในมือก็คงจะเผาห้องสมุดแห่งนี้ไปแล้ว         พระเอกของเราไล่ทำลายข้าวของเรื่อยมาจนเข้ามาถึงยังห้องลับแห่งหนึ่ง ซึ่งที่นั่นเขาก็พบเจอเจ้าพ่อมด Logan อีกครั้ง โดยมันกำลังนั่งอ่านตำราปริศนาในมุมมืดของห้อง         เจ้าพ่อมดกล่าวกับ Undead นิรนามอย่างดีใจว่าในที่สุด ตนก็ได้ค้นพบความลับของ Seath ถึงแก่นแท้แห่งความเป็นอมตะ เจ้ามังกรมิใช่เพียงเเค่มีร่างซึ่งปราศจากอายุขัย หากเเต่ผิวหนังยงคงเเข็งเเกร่งเเละสามารถฟื้นฟูจากอาการบาดเจ็บได้ในพริบตา เรียกง่าย ๆ ว่า Seath ได้ก้าวข้ามขีดจำกัดของมังกรนิรันดรไปเเล้ว( ภาพประกอบ :  Logan หลงใหลมัวเมาในเวทมนตร์เป็นอย่างมาก จนถึงกับกล่าวชม Seath ว่านี่แหละคือ Undead ของจริง... Undead ที่แปลว่าไม่มีทางตาย )         หลังความลับของเจ้ามังกรถูกเปิดเผย Undead นิรนามก็ลงมือถาม Logan ต่อทันที ถึงวิธีในการคลายเวทมนตร์อมตะนี่ออก ทว่าเจ้า Logan กลับทำท่าทางลุกลี้ลุกลนและปฏิเสธว่าไม่มีทาง ทำให้ Undead นิรนามเลือดขึ้นหน้าเพราะเหลืออดต่อความหลงใหลวิชาของเจ้าพ่อมด เขาทราบดีว่า Seath กลายเป็นอมตะเพราะการทดลอง ฉะนั้นมันจะต้องมีวิธีทำให้เวทมนตร์เสื่อมหรือมีเครื่องรางอะไรสักอย่างซ่อนอยู่เป็นแน่         พระเอกของเรากับเจ้าพ่อมดไม่สามารถตกลงกันได้เเละหวิดเกือบจะวางมวยกัน เเต่โชคดีที่ Undead นิรนามพลันนึกคิดวิธีเกลี้ยกล่อมเจ้าพ่อได้เสียก่อน เขาจึงงัดเอาเล่ห์กลปลายลิ้นออกมาเป่าหู Logan เเทน         Undead นิรนามกล่าวว่าหากสิ่งที่ Logan ต้องการก็คือความรู้ในศาสตร์เวทมนตร์ แล้วเขาคิดจริง ๆ เหรอว่ามังกรนิสัยอย่าง Seath จะย่อมแบ่งปันความรู้ง่าย ๆ ลองดูพวก Channeler ซึ่งอยู่รายรอบสถานที่แห่งนี้เป็นตัวอย่างก็ได้... Logan คงไม่มีวันเป็นไปได้มากกว่ากว่านั่นหรอก! Seath น่ะขึ้นชื่อในหลายเรื่องก็จริงแต่ความเอื้อเฟื้อไม่ใช่หนึ่งในนั้น หาก Logan อยากจะเรียนรู้เวทมนตร์จริง ๆ เขาก็ต้องถือไพ่เหนือกว่าหรือมีอะไรมาบีบบังคับให้ Seath ยอมทำตาม( ภาพประกอบ : ภารกิจเสริมของ Big Hat Logan จะทำให้ผู้เล่นสามารถใช้เวทมนตร์ White Dragon Breath ได้...เเม้ว่ามันจะโจมตีเเรงเเต่ถ้าหากว่ากันตามตรง เวทมนตร์นี้ค่อนข้างห่วยในเรื่องการเล็งเป้าหมายเเบบสุด ๆ )         หลังได้ยินดังนั้น Logan ก็เริ่มสงบจิตสงบใจลง เขาเงียบไปสักครู่ก่อนจะตัดสินใจบอกว่า Seath มีจุดอ่อนเป็น Primordial Crystal ผลึกวิเศษที่เก็บงำพลังอมตะของเจ้ามังกรเอาไว้ แต่แน่นอนว่าของล้ำค่าแบบนี้ไม่มีวันถูกเก็บไว้ในสถานที่ธรรมดา ๆ ตัวมันเองก็เคยลองพยายามเดินทางเข้าไปแล้วแต่ก็ล้มเหลว... นามของสถานที่นั้นก็คือ Crystal Cave หรือ ถ้ำผลึกแก้ว( ภาพประกอบ : ภาพถ่ายที่อยู่ด้านซ้ายคือถ้ำคริสตัลของจริง ซึ่งเป็นเเรงบันดาลใจให้ภาพทางด้านขวาภายในเกม )         หลังได้รับสิ่งที่ต้องการ Undead นิรนามก็เลิกสนใจอดีตสหายคนนี้ และมุ่งหน้าตรงไปยัง Crystal Cave  โดยระหว่างทางเขาก็บังเอิญไปพบกับ Crystal Golem สีทองตนหนึ่ง ซึ่งเป็นแบบเดียวกับที่ผนึกกุลสตรี Dusk เอาไว้ไม่มีผิด         พระเอกของเราจัดการช่วยคนที่ติดอยู่ภายในออกมา ทว่าชุดเกราะของบุคคลนั้นกลับทำให้เขาคิดคำนึงถึงเจ้าอัศวินหัวหอม Siegmeyer เสียเหลือเกิน จะต่างกันก็แค่คนที่อยู่ข้างในชุดกลับเป็นผู้หญิงนามว่า Sieglinde โดยนางได้อธิบายว่าตนกำลังตามผู้เป็นพ่ออยู่ (ก็ลูกสาวของ Siegmeyer นั่นแหละ)         Undead นิรนามแปลกใจนิดหน่อยว่าคนอย่าง Siegmeyer เนี่ยนะมีลูก?... แถมยังเป็นลูกสาวใจเด็ดเกินชายเสียอีก! เพราะคงมีไม่กี่คนนักที่เดินทางมายังดินแดน Lordran ทั้ง ๆ ที่ยังเป็นคนเป็นเป็น(ยังไม่ตายกลายเป็น Undead) การสนทนาระหว่างสองชายหญิง จบลงด้วยการที่ Sieglinde เดินทางกลับไปยัง Firelink Shrine เพื่อตามรอยพ่อของเธอ และปล่อยให้พระเอกของเราลุยต่อเข้าไปใน Crystal Cave เพียงคนเดียว( ภาพประกอบ : ในภาพนั่นก็คือ Sieglinde… ถ้าไม่มีเสียงพากย์ เราก็คงจะนึกไปเเล้วว่านี่คือ Siegmeyer )         แสงอันวาววับราวกับพระอาทิตย์สีฟ้านับล้านดวง สาดส่องความสว่างใส่พระเอกของเราทันทีที่เขาเข้ามาถึง Crystal Cave ภายในนั้นมีสภาพเหมือนกับหุบที่ลึกมาก ๆ ทอดตัวยาวเข้าไปในถ้ำ ทว่าอย่าให้ความสวยงามของมันหลอกตาเอาได้ ก้อนผลึกเปล่งประกายพวกนี้ได้แผ่พลังงานเวทมนตร์มหาศาลออกมาอยู่ตลอดเวลา ซึ่งนั่นก็เป็นสาเหตุทำให้ฝูงผีเสื้อ Moonlight Butterfly  ที่เคยดักจู่โจมพระเอกของเรา มารวมตัวดูดกินพลังจากถ้ำนี้( ภาพประกอบ : Moonlight Butterfly ที่ผู้เล่นเจอใน Darkroot Garden ก็หลุดมาจากที่นี่เนี่ยละ )         Undead นิรนามนึกถึงคำพูดของเจ้า Logan ที่เคยกล่าวว่ามันเป็นไปไม่ได้ เขาก็เพิ่งจะเข้าใจความหมายเอาตอนนี้ แต่อย่างไรก็ตามการใช้วิธีห้องปิดตายเช่นนี้ หากบังเอิญมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นกับ Primordial Crystal อย่างฉับพลัน Seath เเละเหล่าบรรดาลูกน้องก็จะเข้าไปแก้ไขไม่ทันการ... ว่าง่าย ๆ คนที่ฉลาดอย่าง Seath น่าจะต้องสร้างกลไกหรือเครื่องมืออะไรสักอย่างในการข้ามไป         พระเอกของเราหยิบก้อนผลึกเเก้วขึ้นมา เเล้วก็ปามันออกไปท่ามกลางหุบเหวอันอ้างว้าง เสียงผลึกที่แตกกระจายเมื่อตกกระทบกับก้นเหว ดังก้องขึ้นมาเหมือนกับการเคาะกำแพงเพื่อหาโพรง เขาโยนมันต่อไปซ้ำเเล้วซ้ำเล่าจนกระทั่งบังเกิดเสียงหนึ่งที่ดังชัดถนัดหู!ใช่แล้ว! Undead นิรนามอุทานพร้อมกับโยนหินอีกก้อนใส่ที่เดิมเพื่อพิสูจน์สมมติฐาน ปรากฎว่าหินก้อนนั้นกลับลอยนิ่งอยู่ท่ามกลางอากาศราวกับมันลอยได้ โดยมันก็ทำให้เขารู้ว่าทีว่าที่นี่มีสะพานล่องหนถูกซ่อนเอาไว้( ภาพประกอบ : ภายในเกมผู้เล่นสามารถทิ้งของไว้เป็นเครื่องบอกทางได้ หรือเดินตามข้อความที่ผู้เล่นใจดีคนอื่นทิ้งไว้ให้ หากเราอยู่ในโหมด Online )         หลังความจริงเปิดเผย Undead นิรนามก็ไม่รอช้า รีบคลำทางข้ามไปเหมือนกับคนตาบอด เขาค่อย ๆ ข้ามสะพานล่องหนไปทีละนิด ทีละนิด จนเขาสามารถมองเห็นอุโมงค์ที่ส่องแสงแวววับอยู่ตรงหน้า ทุกสิ่งทุกอย่างดูเหมือนกำลังจะเป็นไปได้ด้วยดีอยู่เเล้วเชียว หากมิใช่จู่ ๆ ก็บังเกิดเสียงคำรามปริศนาดังสนั่นไล่มาจากข้างหลัง… Undead นิรนามแทบจะไม่ต้องหันกลับไปมองเลย จิตสำนึกของเขารับรู้ได้ทันทีว่านั่นคือเสียงของตัวอะไร พระเอกของเราตัดสินใจเสี่ยงตายกระข้ามหุบเหวลึก เเล้ววิ่งตรงตัดผ่านพวกปีศาจ Man Eater Shell ที่อยู่รอบ ๆ ทางเข้าอุโมงค์ไป         ภายในนั้น Undead นิรนามได้พบผลึกแก้ว  Primordial Crystal อันเป็นเเหล่งพลังอมตะของ Seath เเต่ทว่าแทนที่เขาจะทุบทำลายมันในทันที พระเอกของเรากลับยืนรอให้เจ้าของเสียงคำรามพุ่งตัวเข้ามาในอุโมงค์เสียก่อน... แต่ทำไมน่ะเหรอ? ก็เพราะว่าเขาต้องการให้เจ้ามังกรไร้เกล็ด ได้เป็นสักขีพยานในช่วงเวลาต่อจากนี้( ภาพประกอบ : สูญเสียไปเท่าไรเพื่อให้ได้พลังมา... )              ความเป็นอมตะคือสิ่งที่ Seath โหยหามาแต่ยุคสมัยยุคสมัยบรรพกาล สิ่งนี้คือปมด้อยที่คอยผลักดันให้เจ้ามังกรลงมือกระทำสิ่งเลวร้ายต่าง ๆ นา ๆ ไม่ว่าจะเป็นการทรยศต่อเผ่าพันธุ์ของตนเอง หรือยอมทำสิ่งผิดศีลธรรม Seath ยอมเเลกทุกอย่างเพื่อที่จะทดแทนปมด้อยภายในใจจนสุดท้ายก็ได้มันมาครอบครอง...         Undead นิรนามตะโกนเรียกชื่อเจ้ามังกรวิปลาสอย่างสุดเสียง เขารอให้มันหันใบหน้าสีซีดเสียวมาตรง ๆ แล้วจึงถีบผลึกแก้ว Primordial Crystal จนแตกกระจายต่อหน้า Seath         เพียงเเค่เสียง… เเค่เสียงที่ดังเเสบหูคล้ายกับเเก้วเเตกลงพื้น เจ้ามังกรรู้สึกเจ็บปวดทันทีเหมือนกับมีคนเอาเข็มมาทิ่มหัวใจ ทั้งความเศร้าเเละความโกรธเกรี้ยวที่มิอาจบรรยายได้ คือสิ่งที่ Undead นิรนามต้องการให้ Seath รับรู้เช่นเดียวกับในยามที่เขาต้องมอง Rhea ตายลง( ภาพประกอบ : ความจริง Seath จะหนีไปเพื่อตั้งหลักใหม่ก็ได้...เเต่ด้วยความโกรธทำให้มันบ้าจนลืมความรอบคอบ )Seath เริ่มคำรามอย่างบ้าคลั่ง มันเหวี่ยงหางที่พิกลพิการทั้งสามไปมั่วซั่ว คล้ายกับเด็กน้อยที่ร้องงอแงเมื่อของเล่นชิ้นโปรดถูกทำลาย เเต่ทว่านี่กลับทำให้พระเอกของเรารู้สึกซะใจมากยิ่งขึ้น เขาได้ลงมือวิ่งเข้าไปหั่นหางของเจ้ามังกรออกทีละชิ้น ทีละชิ้น เพื่อให้ Seath ซึมซับความเจ็บทุกอณูรูขุมขนเฉกเช่นเดียวกับเหล่าหนูทดลองที่เคยผ่านมือมัน         เจ้ามังกรวิปลาสร้องลั่นเเละบิดตัวหมุนไปมา มันพยายามพ่นลมหายใจมังกรเข้าใส่ Undead นิรนาม ทว่าพระเอกของเราก็หลบได้ ประสบการณ์ได้สั่งให้เขาปีนขึ้นบนหลังเจ้ามังกร และจัดการเลื่อยปีกสีรุ้งของมันออกจนไม่เหลือ!          ความทรมานปิดฉากลงด้วยการที่ Undead นิรนามปักดาบเข้าใส่ท้องของเจ้ามังกร ตัวเขาไม่ลังเลเลยที่จะคว้านดาบไปรอบ ๆ ซี่โครงเพื่อค้นหา Lord Soul ในตับไตไส้พุง… เขาทำแบบนั้นไปเรื่อย ๆ เหมือนกับพ่อครัวที่กำลังคนเเกง แม้ว่าร่างเจ้ามังกรจะหยุดดิ้นไปแล้วก็ตาม( ภาพประกอบ : หากผู้เล่นตัดหางของ Seath ในระหว่างการต่อสู้ เราก็จะได้ Moonlight Greatsword มาใช้งาน)         ในท้ายที่สุด Undead นิรนามก็ดีใจเมื่อได้ค้นพบชิ้นส่วน Lord Soul จนได้! ทว่าความรู้สึกปลื้มปริ่มก็คงอยู่ได้แค่แป๊ปเดียว เพราะเมื่อเลือดแห่งความแค้นได้เลือนลับหายไปจากดวงตา ความเป็นจริงที่ว่านักบวชสาว Rhea จะไม่มีวันย้อนคืนกลับมาก็พลันเเล่นเข้ามาในหัวโปรดอย่าเข้าใจผิด Seath มันสมควรตาย! แค่ทว่าดวงใจของ Undead นิรนามกลับมิได้รู้สึกหายจากอาการเศร้าสร้อยเลยเเม้เเต่น้อย... พลังอันมหาศาลจาก Lord Soul ภายในอุ้งมือ มีหรือจะสู้ความอบอุ่นจากปรายนิ้วของแม่นาง Rhea คนดีของเขาได้  ความอมตะที่แท้จริง         หลังจาก Seath ได้ตายลงหอจดหมายเหตุ Duke's Archives ก็ถูกทิ้งร้างและไร้ซึ่งกฎระเบียบ เหล่า Channeler ทั้งหลายต่างเลิกรา เเละกระจัดกระจายกันไปคนละทิศคนละทาง ซึ่งแน่นอนว่าพวกมันได้นำตำรับตำราติดตัวไปด้วย ห้องสมุดอันสุดแสนอลังการที่ผู้คนมากมายเคยใฝ่ฝันจะมาเยี่ยมเยือน บัดนี้กลับเหลือเพียงแค่ชั้นวางหนังสือเปล่า ๆ กับใยเเมงมุม         กระนั้น ก็ยังมีบุรุษผู้หนึ่งซึ่งยังคงปักหลักอยู่ใน Duke's Archives เขาคนนั้นพร่ำเพ้อร้องพูดไม่ได้ศัพท์ แถมยังเปลือยกายล่อนจ้อนเดินโทงเทงไปมาอยู่ในห้องโถงคริสตัล อันครั้งหนึ่งเคยเป็นที่พำนักของ Seath… นามของเขาก็คือ Big Hat Logan( ภาพประกอบ : Big Hat Logan ถอดเสื้อผ้าออกเพราะต้องการจะกลายร่างเป็นมังกร อันเป็นวิธีเดียวกับที่ Path of the Dragon ทำ )         Logan บุคคลที่เคยเป็นถึงปรมาจารย์ระดับสูงของศาสตร์เวทมนตร์ เขาเคยมีลูกศิษย์ลูกหาเก่ง ๆ มากมายนับไม่ทวน แต่ว่าอะไรกันละ? อะไรเป็นสาเหตุทำให้เขากลายเป็นเช่นนี้? คำตอบก็คงต้องย้อนกลับไปดูยังจุดเริ่มต้น         อย่างที่รู้ ๆ กัน ว่าเจ้ามังกรวิปลาส Seath เป็นนักทดลองวิทยาศาสตร์ตัวยง เเละแน่นอนว่ามันต้องเผชิญกับความล้มเหลวหลายครั้งก่อนจะค้นพบ Primordial Crystal  โดยหนึ่งในบรรดาการทดลองที่ล้มเหลวนั้น ก็มีอยู่เวทมนตร์หนึ่งที่ให้ผลลัพธ์คล้ายครึ่งกับการเป็นอมตะ.... มันคือศาสตร์ที่ถูกเรียกว่า “การย้ายจิต”( ภาพประกอบ : ตำนานของ Logan ได้เเพร่กระจายออกไปสู่คนรุ่นเเล้วรุ่นเล่า เเละสร้างคนที่นับถือวิถีเฉกเช่นเขาไว้มากมาย )         เวทมนต์ย้ายจิต ก็คือท่าไม้ตายก้นหีบที่ Seath ตระเตรียมไว้ก่อนที่จะได้ค้นพบ Primordial Crystal โดยมันได้แอบสอดไส้คำสาปนี้ลงไปในตำราเวทมนตร์ชั้นสูง เพื่อให้แน่ใจว่าใครก็ตามที่หลงไปอ่านมันจะต้องเป็นผู้มีความรู้ความสามารถอยู่พอสมควร หรืออย่างน้อยขอแค่มีพลังมากพอที่ Seath จะควบควบร่างไปใช้ทำอย่างอื่นได้ตามประสงค์         Big Hat Logan ก็คือเหยื่อคนเเรกแห่งความทะเยอทะยานนี้ เขาได้ถูกคำสาปเข้าครอบงำสมองจนหลงคิดว่าตนเองเป็น Seath และได้กำลังเตรียมการย้ายถิ่นฐานไปสู่ดินแดนอันห่างไกล ดินเเดนที่ติดกับชายฝั่งทะเลซึ่งต่อมาจะถูกเรียกว่า Drangleic( ภาพประกอบ : วันหนึ่งในอนาคตผู้เล่นจะได้หวนกลับมาเจอกับ Seath อีกครั้ง... )  คุยกันหลังเรื่องเล่า         ก็จบลงไปแล้วนะครับกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบหก “มังกรขาวจอมวิปลาส กับพลังอัมตะ” สำหรับผม บทนี้เป็นบทที่ค่อนข้างจะสนุกในการเขียนอยู่พอสมควร โดยเฉพาะกับเรื่องของเจ้า Logan และการตายของ Rhea... ซึ่งถ้าหากเรามาคิดกันดูดี ๆ NPC ทั้งสองต่างก็เป็นตัวละครที่ถูกเราช่วยเอาไว้ทั้งนั้น แต่สุดท้ายทั้งสองก็ต้องจบลงด้วยความเศร้าอย่างช่วยไม่ได้ (เหมือนว่าทางผู้พัฒนาต้องการจะสื่อว่าทุกคนถึงเวลาก็ต้องตาย)         ในส่วนตอนท้ายบทความ ผมได้มีการทิ้งเชื้อไว้สำหรับ Dark Souls 2 นิดหน่อย…แต่คงอาจจะใช้เวลาอีกนานกว่าตัวผมจะเขียนไปถึงจุดนั้น อย่างไรก็ขอขอบคุณท่านผู้อ่านที่ยังร่วมเดินทางไปด้วยกัน แม้หลายคนอาจจะรู้ตอนจบอยู่แล้วก็ตาม เอาละตอนนี้ก็สมควรแก่เวลาตัวผมต้องขอลาไปก่อน สวัสดีครับ   
01 Apr 2021
เกมที่จะให้คุณได้เล่นเป็น ไคจูอสูรยักษ์
เชื่อได้เลยว่าหลายๆ คนที่ได้ไปดูภาพยนตร์ Godzilla vs. Kong จบแล้ว ต้องมีความรู้สึกคิดถึงเกมแนวไคจูอสูรสัตว์ประหลาดยักษ์ถล่มเมืองที่เคยเล่น เช่นเดียวกับความรู้สึกที่ได้ดูภาพยนตร์จบกันแล้วอย่างแน่นอน  แล้วเกมแนวนี้มันมีเกมอะไรบ้าง? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำเกมที่จะให้เราได้เล่นเป็นไคจูอสูรยักษ์! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Godzilla ( 2014 )ขอบอกไว้ก่อนว่าเกมชุด Godzilla นั้น ถูกสร้างออกมาหลายภาคมากๆ โดยจะมีทั้งแนวบู๊แหลกถล่มทำลายเมือง แนว Battle Turn-Base หรืออีกหลายๆ แนว และแนวที่ถูกใจแฟนๆ ที่สุด ก็คือแนวทำลายล้างถล่มเมือง หนึ่งในนั้นก็คือ Godzilla ( 2014 ) ที่มีคุณภาพกราฟฟิกที่สวย มาพร้อมกับเกมเพลย์ที่หลากหลายมากขึ้นมากกว่าการต่อสู้กับเหล่าไคจูอย่างเดียว เช่น การถล่มฐานทัพทหาร การถล่มเมือง ซึ่งล่าสุดนอกจากเกมจะสามารถเล่นบน PS3/PS4 ได้แล้วนั้น เกมนี้ยังสามารถเล่นบน PS5 ได้อีกด้วย!2.Godzilla Destroy All Monstersหัวข้อนี้จะพาเราย้อนวัยกันไปในยุคเครื่อง PS2 กันหน่อย เพราะถึงแม้ว่าเกม Godzilla มันจะมีหลายภาคจนไม่สามารถหยิบมาเอ่ยถึงได้ทั้งหมด แต่สำหรับ Godzilla Destroy All Monsters ถือเป็นอีกหนึ่งเกมก็อตซิลล่าในดวงใจของใครหลายๆ คนรวมถึงตัวผมด้วย เพราะนอกจากเราจะได้เล่นเป็นพี่ก็อตไปไล่ตบศัตรูไคจูตัวอื่นๆ มากมาย มันยังมาพร้อมกับกับเกมเพลย์ที่รวดเร็วและสนุกสุดๆ ในยุคนั้นแล้วว3.Rampage Total Destruction  อีกหนึ่งเกมที่บ่งบอกอายุได้เลยนั่นก็คือเกม Rampage Total Destruction ซึ่งผู้เล่นจะสามารถรับบทเป็นสัตว์ร่างยักษ์ที่บุกไปทำลายเมือง ถล่มทุบตึกต่างๆ มากมาย แน่นอนว่าพล็อตมันง่ายๆ แต่โคตรมันส์! นอกจากนี้เรายังสามารถเล่นกับเพื่อน โดยร่วมมือกันบุกตะลุยทำลายตึกไปพร้อมๆ กันได้อีกด้วย เกมมันสนุกชนิดที่ว่าต้องไปแย่งแผ่นเล่น ต้องไปจองกันที่ร้านเกมกันเลยทีเดียว และล่าสุดเกมนี้ ก็ถูกพัฒนาเป็น Project Rampage VR ที่สานต่อความมันส์ ให้เราสามารถรับบทเป็นลิงยักเผือก หรือหมาป่ายักษ์เข้าถล่มเมืองผ่านมุมมองแว่น VR ที่ให้ความรู้สึกสมจริงและสะใจเข้าไปอีกขั้น!4.War of the Monstersลิงค์ป้ายยา | https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-CUSA01554_00-SCUS971970000001แค่ได้ยิงชื่อหลายๆ คนก็น่าจะคิดถึงกัน สำหรับ War of the Monsters เกมแนวไคจูถล่มเมืองสู้ฟัดกัน แต่สำหรับเกมนี้มันมีความแตกต่างในส่วนของเนื้อเรื่องความเป็นมาของไคจู / หุ่นยนต์ยักษ์ / เอเลี่ยน หรือตัวละครอื่่นๆ แต่ละตัวล้วนน่าสนใจ และเกมเพลย์นั้นก็สนุกสุดมันส์ไม่แพ้เกมอื่นๆ เลย ที่สำคัญในแต่ละด่านนั้นจะมีไข่อีสเตอร์หรือเหตุการณ์พิเศษซ่อนอยู่เพิ่มความสนุกไปอีกขั้น เช่น การปาสิ่งของใส่ UFO จะทำให้เกิดสึนามิ / การถล่มตึกจะทำให้แผ่นดินถล่ม และอีกสารพัดเหตุการณ์ที่ส่วนใหญ่จะชอบทำเพื่อเกรียนเพื่อนๆ บอกเลยว่าเล่นไปขำไป5.Peter Jackson's King Kong: the Official Game of the Movieใครหลายๆ คนที่ชมภาพยนตร์ King Kong ฉบับปี 2005 จบ แล้วได้เล่นเกม King Kong เวอร์ชั่นนี้ บอกได้เลยว่าจะอินไปกับมันสุดๆ ( คิงคองในฉบับภาพยนตร์ปี 2005 และเกมนี้ เป็นคนละตัวกับคิงคองใน Godzilla vs. Kong นะครับ ) ซึ่งผู้เล่นจะได้ไปผจญภัยบนเกาะลึกลับ Skull Island แน่นอนว่าเราจะได้พบเจอกับสิ่งต่างๆ ที่ภาพยนตร์นำเสนอไปแล้ว รวมถึงส่วนที่ยังไม่นำเสนออีกด้วย และต้องขอบอกเลยว่าตัวเกมก็ให้อารมณ์ Adventure มากๆ เพราะระบบเกมเพลย์นั้นจะมีคอนเทนต์ให้เราทำมากมายทั้งการยิงต่อสู้ การปาหอกใส่สัตว์ประหลาด หนีการไล่ล่าหรือการเผาไฟไล่ชนเผ่าสุดโหด เรียกได้ว่าใครที่เคยสัมผัสเกมนี้กันมาแล้ว อายุพวกคุณไม่น้อยกันแล้วนะครับ!แถม !! ถ้าหากเราเป็นมนุษย์ที่อยู่บนโลกที่มีไคจูทั้งหลาย เราจะเอาตัวรอดยังไงกับเกม Kyoei Toshi ( City Shrouded In Shadow )แน่นอนว่าเมื่ออสูรยักษ์ไคจูบุกเมือง ผู้ที่ได้รับผลกระทบหนักๆ นั่นก็คือ 'มนุษย์' ดังนั้นทีมงาน Granzella Inc. จึงฝุดไอเดียที่จะนำเสนอมุมมองผ่านการดำเนินเรื่องของ Ken Misaki ชายหนุ่มผู้อยู่ในเหตุการณ์ไคจูบุกถล่มเมือง ซึ่งตัวเกมจะมาในรูปแบบที่หนักไปทาง Survival และนำเสนอฉากสุดอลังการพร้อมตัวละครมากมายทั้งอุลตร้าแมน ก็อตซิลล่า เมก้าก็อตซิล่า และบรรทัพไคจูอื่นๆ ชนิดที่ว่าสาวกไคจูต้องอิ่มอกอิ่มใจแน่นอน
31 Mar 2021
'เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง' ประโยคนี้ จริงหรือไม่
"เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง" ประโยคนี้ จริงหรือไม่        ใครที่เป็นเกมเมอร์ที่ชอบเล่นเกมสไตล์ Competitive (เกมที่เน้นการแข่งขันระหว่างผู้เล่นด้วยกันเอง ทราบผลแพ้-ชนะชัดเจน อาจจะเป็นการแข่งขันตัวต่อตัว หรือแบบทีมก็ได้) น่าจะเคยได้ยิน "วาทกรรม" สุดคลาสสิคคำนึง ที่กล่าวไว้ว่า "นายเล่นบ่อยๆ สิ เดี๋ยวก็เก่งเอง" , "เธอเล่นไปเรื่อยๆ สิ เดี๋ยวก็เก่งเอง" หรือ "อย่าให้ผมได้เล่นทุกวันนะ ผมเก่งแน่" แต่เคยมีใครสงสัยมั้ยครับ ว่าจริงๆ แล้ว วาทกรรมดังกล่าวนั้น มันจริงเท็จแค่ไหน ทฤษฏีที่ว่า เล่นไปเรื่อยๆ เล่นไปบ่อยๆ เล่นไปทุกวัน มันจะทำให้เราเล่นเกมเกมนั้นได้เก่งขึ้นจริงเหรอ หรือจริงๆ แล้วนี่เป็นเพียงวาทกรรมขายฝัน ให้คนตะบี้ตะบันเล่นเข้าไป เพื่อหวังว่า ซักวันฉันจะเก่งขึ้นจริงๆ ดังที่เขาว่ากัน.... ในบทความนี้ ผมจะมาวิเคราะห์และพาทุกคนไปหาคำตอบถึงความจริงของวาทกรรมนี้กันครับ        ในเกมแต่ละเกม จะมีนิยามความเก่งในแบบของตัวเอง และคงจะเป็นเรื่องยากหากจะสื่อความหมายและทำให้ทุกคนเข้าใจหากไม่เจาะจงไปที่เกมใดเกมหนึ่ง ดังนั้นในบทความนี้ผมขอยกกรณีศึกษามาจากเกม PUBG เกม Battle Royale ที่ได้รับความนิยมสูงทั้งในไทยและในต่างประเทศที่มีอัตราการแข่งขันสูงสุดขีด ในประเทศไทยมีการจัดแข่ง League  มีนักกีฬาอาชีพ มีทีมแข่งแบบ Full-time ส่วนในต่างประเทศไม่ต้องพูดถึง ปัจจุบัน PUBG กลายเป็นเกมประจำชาติของประเทศเกาหลีใต้ไปแล้ว(รวมถึงจีนในอนาคตอันใกล้ด้วย) ล่าสุดรายการ (เกือบจะ) ชิงแชมป์โลก PGI-S ก็มีเงินรางวัลรวมเกือบ 200 ลบ. แล้ว (กลายเป็นสถิติใหม่ของเกม FPS ที่มีเงินรางวัลสูงที่สุดตลอดกาลไปแล้วจ้า)        แต่นี้เป็นแค่การยกตัวอย่างโดยอ้างอิงจากเกมเกมหนึ่งเท่านั้น ซึ่งสำหรับชาวเกมเมอร์ ที่เล่นเกมอื่น ๆ ก็ขอให้ทำความเข้าใจแค่แก่นหลักที่ผมอยากสื่อ แล้วนำไปปรับใช้ในเกมของตัวเองกันนะครับ ภาพสนามแข่งขัน รายการ PGI-S 2021 ณ เมืองอินชอน ประเทศเกาหลีใต้ ความหมายของ วาทกรรมสุดอมตะ        คำพูดที่ว่า “เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง” ความหมายง่ายๆ ก็คือ หากเราเล่นเกมเกมนี้ บ่อยๆ ขยันเล่น เราก็จะเก่งขึ้นเอง  ซึ่งหากมองถึงนัยยะของมันจริงๆ  มันก็คือวาทกรรมที่จะสื่อให้ผู้ฟัง “ขยันซ้อม ขยันฝึกฝน” นั่นเอง สำหรับในมุมมองของผม ผมมองว่าการเล่นเกม มันก็เหมือนกับการเรียนวิชาคณิตศาสตร์หรือวิชาภาษาอังกฤษนั่นแหละ สิ่งเหล่านี้เค้าเรียกกันว่า “ทักษะ” ซึ่งหากแค่คุณเข้าใจ คุณรู้ แต่คุณไม่เคยทำ ไม่เคยฝึกซ้อมเลย คุณก็ไม่มีทางที่จะเก่งขึ้น และไม่มีทางจะนำมันไปปรับใช้กับอะไรได้เลย แต่กลับกัน หากคุณฝึกซ้อม ทำแบบฝึกหัดบ่อยๆ ทักษะเหล่านี้ก็จะถูกขัดเกลาขึ้นไปเรื่อยๆ และคุณก็จะเก่งขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งถ้าเรามองในมุมมองของเกมบ้างหล่ะ ถ้าคุณรู้ว่าเกมเล่นยังไง รู้ว่าอะไรจะทำให้คุณชนะ รู้ว่าอะไรจะทำให้คุณแพ้ แต่คุณไม่เคยเล่นมัน คุณไม่เคยฝึกฝนมัน คุณก็ไม่มีทางที่จะ “เก่ง” ยกตัวอย่างเกม PUBG  คุณรู้ว่ามันเล่นยังไง กฎกติกามันเป็นแบบไหน คุณรู้ว่าปืนกระบอกนี้ยิงยังไง ต้องคุมปืนแบบไหน ลากเม้าส์แบบไหน รู้ว่าต้องเคลื่อนที่ยังไง ขับรถยังไง หรือแม้แต่คุณรู้ด้วยซ้ำว่าต้องทำยังไงมันถึงจะชนะ ถึงจะได้แชมป์ แต่คุณไม่เคยเล่นมันเลย ไม่เคยคุมปืนจริงๆ ไม่เคยขับรถจริงๆ แล้วแบบนี้คุณจะเก่งขึ้นจริงๆ หรือ ? ฉะนั้นการขยันซ้อม ขยันเล่น ขยันฝึกฝนถือว่าเป็นหัวใจสำคัญจริงๆ สำหรับการพัฒนาฝีมือของเราให้ดีขึ้น แต่ถ้าถามว่าคน 100 คน ตะบี้ตะบันเล่นทุกวัน 100 คนนี้จะเล่นดีขึ้น-เล่นเก่งขึ้นทุกคนหรือไม่ หรือถ้าหากว่าเราขยันซ้อมมากกว่าผู้เล่นมืออาชีพระดับโลก เราจะเก่งกว่าผู้เล่นมืออาชีพเหล่านั้นหรือเปล่า  กุญแจจริงๆ ของการเล่นเกมให้เก่งมันคือการฝึกซ้อมเพียงอย่างเดียวจริงหรือ เราจะมาหาคำตอบกัน"วาทกรรม" ดังกล่าวเป็นจริงหรือไม่        เราต้องยอมรับกันก่อนว่าการฝึกซ้อม มันทำให้เราเล่นเกมเกมนั้นได้ดีขึ้น ได้ชำนาญขึ้นจริง ซึ่งนั่นก็เพราะว่า การเล่นเกมมันคือทักษะอย่างหนึ่ง (ดังที่ยกมาในย่อหน้าก่อนหน้า) เมื่อเราฝึกฝน และให้เวลากับมันมากพอ ร่างกายเราจะเริ่มเคยชินกับมัน เริ่มจดจำมัน (Muscle Memory) จากเดิมที่เวลายิงเราต้องมีสติ ว่าต้องควบคุมเม้าส์อย่างไร ต้องคอยพูดกับตัวเองเสมอว่าต้องดึงเม้าส์ลงนะ ต้องคอยควบคุมเป้านะ แต่เมื่อเราทำมันไปเรื่อยๆ ข้อมือเรา แขนเรา ปลายนิ้วเรา จะเริ่มคุ้นเคยไปกับมัน เราจะค่อยๆ ควบคุมเป้าได้ดีขึ้น ดึงเม้าส์ได้ไหลลื่นขึ้น คุมแรงถีบได้อย่างใจคิดมากขึ้น โดยที่ร่างกายมันอาจจะเป็นไปเองอัตโนมัติเลยด้วยซ้ำ หรือในกรณีของเกม PUBG ที่จะต้องมีทักษะการ Looting ที่รวดเร็ว  ในช่วงแรกๆ เราไม่เคย Looting ในพื้นที่นี้เลย เราอาจจะหาไอเทมได้ช้ามากๆ แต่เมื่อเรามาหาไอเทมบริเวณนี้บ่อยๆ เราจะเริ่มรู้ว่า ตรงไหนมี Loot Drop บ้าง (Loot Drop หมายถึง พื้นที่หรือบริเวณที่มีอัตราการสุ่มเกิดของไอเทมสูง ถึงแม้ว่าในแต่ละรอบที่เล่น ไอเทมแต่ละชิ้นจะเกิดมาไม่เหมือนกัน แต่จุดเกิดของไอเทมจะยังเป็นบริเวณเดิมเสมอ) ตรงไหนปีนได้ ตรงไหนกระโดดได้  Line การ Loot แบบไหนที่จะได้ของมากที่สุด ไวที่สุด และปลอดภัยที่สุด รวมถึงในช่วงแรก การลากไอเทมเข้ากระเป๋าและการ Manage ช่องเก็บของ อาจจะต้องใช้เวลานาน แต่เมื่อชั่วโมงบินมากขึ้น เราจะลากไอเทมเข้ากระเป๋าได้ไวมาก การ Manage ช่องเก็บของก็จะเร็ว แทบจะเรียกได้ว่าคิดไปพร้อมกับตอนที่เก็บเลยก็ว่าได้         นอกจากหน่วยความจำในกล้ามเนื้อที่จะค่อยๆ ถูกเติมเต็มไปเรื่อยๆ แล้ว การฝึกซ้อมยังจะช่วยเติมเต็ม “หน่วยความจำในสมองของเรา” ด้วย  ในทุก ๆ เกมจะมีสิ่งหนึ่งที่สมองเราจะจดจำเข้ามาในทุกๆ การเล่นนั่นคือ ความรู้ในเกม หรือ Game Knowledge เจ้าสิ่งนี้คือ องค์ความรู้และข้อมูลต่างๆ ภายในเกมที่หากเราสามารถจดจำและเข้าใจ  มันจะเป็นประโยชน์ต่อการเล่นของเรา ยกตัวอย่างจาก PUBG เช่น การรู้แผนที่ (เช่น รู้ว่าเมืองนี้ตรงไหนไอเทมเยอะ ตึกนี้มีประตู หน้าต่างตรงไหนบ้าง ถนนตรงนี้ต้องระวังอะไร ฯ)  การรู้ปืน ( เช่น รู้ว่าปืนกระบอกนี้มีแรงถีบไปทางด้านไหน สามารถปรับแต่งยังไงได้บ้าง ใช้กระสุนอะไร ความเสียหายเท่าไหร่ ยิงหัวกี่นัดตาย ได้เปรียบในระยะไหน ฯ) เป็นต้น ซึ่งหากมองในช่วงแรก อาจจะรู้สึกว่า Game Knowledge เป็นข้อมูลดิบๆ ที่มีจำนวนเยอะมาก จะจำยังไงไหว แต่หากประสบการณ์ของคุณมากพอ คุณจะสามารถจดจำข้อมูลเหล่านี้ได้เองโดยอัตโนมัติ และด้วยความชำนาญ คุณจะสามารถดึงข้อมูลเหล่านี้ออกมาจากสมองเพื่อใช้งานได้ไวมากภาพแนะนำวิธีการยิงและวัดระยะด้วยลำกล้องปืนระยะไกล จาก WackyJacky101 เจ้าพ่อข้อมูลแห่งเกม PUBG        เท่านี้ ทุกคนก็น่าจะเห็นแล้วนะครับ ว่าการขยันหมั่นเพียร คอยเฝ้าฝึกตน มันจะสร้างผลดีให้เรายังไง ทำให้เราแข็งแกร่งขึ้นได้ยังไง การเอาตัวเองไปเข้าห้องแห่งกาลเวลามันทำให้เราเก่งขึ้นได้จริงๆ แต่หากมองย้อนกลับไปยังวาทกรรมของเรา ที่อ้างว่า “เล่นบ่อยๆ จะเก่งเอง” พอมาถึงตรงนี้ ก็คงต้องยอมรับแล้วหล่ะครับว่า “จริง” แต่มันก็ "ไม่ได้จริงทั้งหมด"        การฝึกฝนเล่นบ่อยๆ มันทำให้เราเก่งขึ้นจริง แต่มันก็ “ไม่ได้จริงทั้งหมด” ครับจากความคิดเห็นของผม เพราะการขยันเล่นเพียงอย่างเดียว มันทำให้คุณเก่งขึ้นจริง แต่มันก็แค่ ในช่วงแรกเท่านั้น ในช่วงที่คุณเล่นเกมเกมนั้นไม่เป็นเลยในตอนแรก และค่อยๆ เริ่มฝึกฝน เล่นไปเรื่อยๆ คุณจะเห็นพัฒนาการที่ดีขึ้นของตัวเองอย่างก้าวกระโดด        แต่เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ จนอยู่ในจุดที่เรียกตัวเองได้ว่า “เล่นเป็น” การฝึกซ้อมและขยันเล่นเพียงอย่างเดียวอาจจะไม่ได้ทำให้คุณเก่งขึ้นแล้วอีกต่อไป ถ้าหากผู้เล่นรอบตัวคุณไม่ว่าจะเป็นเพื่อนหรือศัตรู บังเอิญอยู่ในระดับใกล้เคียงกับคุณ คุณก็จะเริ่มสังเกตเห็นแล้วว่า ระดับของตัวเองแทบจะไม่ได้พัฒนาขึ้นเลย ทุกคนอยู่ในระนาบเดียวกัน (ใครสงสัยว่าเป็นเพราะอะไร ให้ไปศึกษาเรื่อง เส้นแห่งการเรียนรู้ (Learning Curve) ถ้าอธิบายเดี๋ยวจะยาวเกิน) หลังจากนี้การฝึกซ้อม จะเป็นแค่การคอยประคับประคองให้สมองและกล้ามเนื้อของเรายังคงจำจดสิ่งเหล่านี้ต่อไป ไม่ให้ลืมเลือนหายไป หรือเรียกง่ายๆ ก็คือ เล่นไปเรื่อยๆ เพื่อไม่ให้อ่อนลง เล่นไปเรื่อยๆ เพื่อยังคงฟอร์มการเล่นไว้        แล้วถ้าหากเราต้องการที่จะพัฒนาตัวเองต่อไปหล่ะ ถ้าหากเราต้องการที่จะโดดขึ้นมาจากระนาบที่น้อยคนจะหลุดพ้นออกมาหละ เราจะต้องทำยังไง ผมจะมาแถลงไขให้ทุกคนที่อยากจะพัฒนาตัวเองขึ้นไปเรื่อยๆ ได้ทราบกันครับ แต่บอกได้เลยว่าไม่ใช่แค่การฝึกซ้อมแน่นอนคำตอบจริงๆ ของ "ความเก่ง" คืออะไร        เมื่อการพยายามฝึกซ้อมอย่างเดียวไม่ใช่ทางออกในการพัฒนาตัวเองของเราแล้ว  เราจะทำอย่างไรหล่ะ คำตอบที่ผมจะมานำเสนอต่อจากนี้ เป็นเพียงความเห็นของผมบวกกับการ Research มาจากแนวคิดของผู้เล่นมืออาชีพหลายเกมทั่วโลก  ตกตะกอนออกมาเป็น 3 ข้อ หลักๆ ดังนี้ครับ        1.“การศึกษา” ผมไม่ได้หมายถึงว่าให้ทุกคนไปโรงเรียนนะครับ (ฮ่าๆ ) แต่ “การศึกษา” ของผมในที่นี้ หมายถึงการพยายามพัฒนาตัวเองจากองค์ความรู้ต่างๆ มากกว่าแค่การพยายามฝึกฝนทางด้านร่างกายเพียงอย่างเดียว ไม่ว่าจะเป็น การศึกษาตัวเอง ให้รู้ว่าเราเด่นอะไรและด้อยอะไร (เพื่อให้รู้ว่าควรจะปรับปรุงตัวเองต่อไปอย่างไร หรือจะหาจุดเด่นอะไรมาปิดจุดด้อยนี้ เช่น เรารู้ว่าเรายิงไม่แม่น แต่เราอ่านเกมดี เราก็ต้องเลือกที่จะใช้ชั้นเชิงสู้กับศัตรูแทนที่จะยิงวัดกันหน้าต่อหน้า เป็นต้น) การศึกษาให้รู้ว่าคนที่เก่งกว่าเราเค้าเล่นกันยังไง ให้รู้ว่าคนเก่งๆ เค้ามีเทคนิคอย่างไรบ้าง ถ้าหากเค้าเจอสถานการณ์แบบนี้เค้ารับมือยังไง เพื่อการนำไปปรับใช้กับสไตล์การเล่นของตัวเราเองนั่นเอง (การดูการแข่งขันระดับสูงอยู่เสมอ ถือว่าเป็นตัวช่วยพัฒนาชุดความคิดและความสร้างสรรค์ ในการเล่นของเรามากทีเดียว เพราะเมื่อเราต้องเผชิญกับสถานการณ์แบบนั้นกับตัว  เราจะมีแม่แบบในการตัดสินใจ ว่าถ้าทำแบบทีม A ผลจะออกมาเป็นอย่างไร หรือเคยดูทีมB เล่นแบบนี้แล้วมันเหนือชั้นมาก เราขอลอกมาเลยแล้วกัน เป็นต้น) และสุดท้าย ศึกษาการเปลี่ยนแปลงของเกมเกมนั้นอยู่เสมอ ทุกเกมที่เน้นการแข่งขัน มักจะมีการปรับ Patch เพื่อ Balance เกมของตัวเองเสมอ และเมื่อมีการ Patch ก็มักจะมีสิ่งที่เก่งขึ้น/ดีขึ้น และสิ่งที่อ่อนลง/แย่ลง ควบคู่กัน ฉะนั้น เราก็ต้องพยายามตาม Patch ตามกระแสของเกมให้ทัน (เรียกง่ายๆ ก็คือตาม Meta ให้ทัน หรือถ้าคุณศึกษา Balance ของเกมได้ลึกซึ้งพอ คุณอาจจะไม่ต้อง “ตาม Meta” แล้ว แต่เปลี่ยนมาเป็น “นำ Meta” แทน)Beryl M762 ปืน Meta ที่นิยมใช้กันทั่วโลก โดยกำลังจะถูกปรับให้อ่อนลงใน Patch หน้า         2.“การปรับตัว” (Adaptation)  สำหรับเกมอย่าง PUBG  ที่แต่ในละแมตช์แทบจะไม่ซ้ำกันเลย  การปรับตัวและการประยุกต์ใช้องค์ความรู้ต่างๆ ที่มีให้เกิดประโยชน์ ถือเป็นสิ่งสำคัญมากๆ  เราฝึกซ้อมมาแบบไหน เรียนรู้มาอย่างไร พอถึงหน้างานจริงๆ มันไม่ได้เป็นอย่างที่ซ้อมมาก็ต้องปรับตัวให้ได้ ผู้เล่นเก่งๆ ที่มีความสามารถ มีทักษะเพียบพร้อม แต่พอถึงสถานการณ์จริง ทุกอย่างมันไม่เหมือนกับที่เคยเล่นมา และสุดท้ายปรับตัวไม่ได้ ในที่สุดก็จะกลายเป็นผู้แพ้ ฉะนั้น เราต้องหัดยืดหยุ่น กล้าที่จะปรับเปลี่ยน กล้าที่จะรับอะไรใหม่ๆ  โอกาสดีๆ ที่รออยู่ มีพร้อมสำหรับคนที่กล้าเสี่ยงเท่านั้น ฉะนั้น ถ้าอยากจะพัฒนา อยากจะเก่ง ต้องไม่กลัวที่จะต้องปรับตัวหรือปรับเปลี่ยน อย่ากลัวที่จะก้าวออกมาจากสิ่งเดิมๆ ที่เราคุ้นเคย เช่น  ปืนใหม่ๆ ที่ไม่เคยยิง กลัวว่าจะควบคุมไม่ได้ ก็ต้องกล้าที่จะหยิบมายิง กล้าที่จะลองควบคุม หรือ  เส้นทางการเคลื่นที่เข้าวงใหม่ๆ แบบที่ไม่เคยเล่นมาก่อน แต่สถานกาณ์มันมาแบบนี้ ก็ต้องกล้าที่จะไป  หรือว่าเคยเล่นแบบนี้แล้วพลาด เราก็ต้องกล้าที่จะปรับเปลี่ยนแนวทางการเล่น อย่ากลัวที่จะพลาดอีก  ในครั้งถัดๆไป “Eaddy” ผู้เล่นตำแหน่ง In Game Leader (IGL คือตำแหน่งกัปตันทีม ที่จะต้องคอยสั่งการเพื่อนร่วมทีม ไม่ว่าจะเป็นแผนการเล่น กลยุทธ์ จังหวะเมื่อต้องเข้าปะทะกับทีมตรงข้าม หรือหากเจอกับปัญหาเฉพาะหน้า IGL จะเป็นคนที่มีสิทธิ์มีเสียงในการตัดสินใจสูงกว่าผู้เล่นคนคนอื่นในทีม) ของ Buriram United Esports (PUBG) เคยให้สัมภาษณ์ไว้หลังจากคว้าแชมป์ระดับภูมิภาคในรายการ PCS3:Asia Pacific ไว้ว่า “ Timing ในเกมก็คือ Timing ในเกม… ถ้าเราพลาดไปเกมนึงแล้ว ต่อให้เราจำไว้ก็เถอะ น้อยครั้งมากที่เราจะได้กลับไปเล่นแบบเดิม มันต้องเน้นเล่นหน้างานอยู่แล้ว .... ” สิ่งที่ผู้เล่นไทยที่ก้าวไปสู่เวทีระดับโลกแล้วอย่าง Eaddy จะสื่อความหมายก็คือ การเล่นในเกมเกมไหน จบแล้วก็จบไป พลาดแล้วก็พลาดไป จดจำไว้ แล้วจงกล้าที่จะปรับปรุงและปรับตัวต่อๆ ไป ในเกมถัดๆ ไปทีม Buriram United Esports (PUBG) ที่กำลังแข่งขันในรายการ PGI-S 2021 (Eaddy หรือ “ภู” คือหนุ่มน้อยที่อยู่ด้านขวาบน)         3.“ชุดความคิด” (Mindset) สำหรับการจะก้าวออกมาจากระนาบของเส้นแห่งการเรียนรู้ (Learning Curve) ก้าวออกมาเป็นผู้เล่นที่เก่งกว่าคนอื่นๆ Mindset นับเป็นเรื่องสำคัญที่สุด ซึ่งแนวความคิดหรือชุดความคิดของคนเรามันละเอียดอ่อนและแตกต่างกันไปมากมาย การจะบอกให้แต่ละคนปรับเปลี่ยนนั้น คงเป็นไปไม่ได้ แต่มีแนวความคิดอยู่สองอย่างที่ผมคิดว่ามันเป็นชุดความคิดที่ดี ที่จะทำให้เราพัฒนาตัวเองต่อไปได้  นั่นคือ 1. อย่าทำให้ตัวเองให้เป็นน้ำเต็มแก้ว อย่าคิดว่าตัวเองเก่งที่สุด อย่าคิดว่าตัวเองเหนือที่สุด ดังสุภาษิตครับ “เหนือฟ้า ยังมีฟ้า” เพราะฉะนั้นอย่าหยุดพัฒนาเด็ดขาด และ 2. อย่าคิดว่าทุกอย่างเป็นเรื่องยาก Mindset นี้เหมาะกับผู้เล่นหน้าใหม่มากๆ เกมที่มีการแข่งขันกันทุกเกม มักจะมีสิ่งที่เรียกว่า ”กำแพงมือใหม่” มันคืออุปสรรคบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่สามารถปรับตัว อาจจะเลิกเล่นเกมเกมนั้นไป ไม่ว่าจะเป็น ปืนที่มีแรงถีบ นรกเหลือเกิน  ผู้เล่นศัตรูที่เก่งอย่างกับปีศาจ ดูต่างชั้นกับเราหลายขุม  หรือข้อมูลในเกมที่เข้าใจยากเหลือเกิน เป็นต้น  สิ่งเหล่านี้จะเป็นตัวคัดเหล่า “หน้าใหม่” ว่าใครพร้อมสำหรับสังเวียนนี้บ้าง ดังนั้น Mindset ที่ว่า “อย่ามองทุกอย่างว่าเป็นเรื่องยาก” จึงสำคัญมาก จงมองว่าอุปสรรคข้างหน้า เราจะผ่านมันไปได้  ให้คิดซะว่าผู้เล่นศัตรูที่เราเผชิญอยู่ ถึงมันจะเก่ง แต่มันก็คนเหมือนกับเรา มันจะเก่งกว่าเราแค่ไหนกันเชียว (1ต่อ1 ไม่ไหว ก็เอาเพื่อนไปรุม ฮ่า ๆ) แรงถีบปืนที่ว่าโหดๆ คนอื่นยังควบคุมได้ ทำไมเราจะทำไม่ได้  “Simple” Ace ประจำทีม NaVi (CS:GO) ผู้ครองตำแหน่ง ผู้เล่นอันดับ 1 ของโลกในปี 2018 และอันดับ 2 ของโลก สองปีซ้อนในปี 2019-2020 เคยตอบคำถามจากแฟนคลับที่ถามเขาว่า “ทำยังไงถึงจะยิงแม่นแบบคุณ” Simple ตอบกลับไปสั้นๆ ง่ายๆ ดังชื่อของเจ้าตัว ว่า “Just aim at head” หรือ “แค่เล็งที่หัว” ฟังดูเผิน ๆ อาจจะคิดว่าคำตอบของยอดผู้เล่นคนนี้ เป็นคำตอบเกรียนๆ ที่หยอกเย้าแฟนคลับเล่นๆ ตามอุปนิสัยของเจ้าตัว แต่จริงๆ แล้ว คำตอบนี้มันสื่อได้ถึงแนวคิดที่มองว่าทุกสิ่งไม่ใช่เรื่องยาก ตัวเขามองว่าการจะยิงให้แม่นยำ ก็แค่พยายามเล็งที่หัว ก็แค่นั้น ไม่จำเป็นจะต้องมีวิธีอะไรมากมาย แต่ถ้าใครอ่านบทความนี้แล้วสงสัย อยากรู้ว่าถ้าทำตามที่ผู้เล่นระดับโลกคนนี้บอก  จะยิงแม่นจริงหรือเปล่า ก็ให้ลองไปทำตามดูครับ วิธีก็ง่ายๆ เลยครับ “แค่เล็งที่หัว” (ฮา)Simple กับถ้วยรางวัลชนะเลิศและ MVP ของเขา จากรายการ StarSeries i-League Season ที่ 5        จบไปแล้วนะครับ กับบทความที่พยายามจะตีแผ่ “วาทกรรม” รวมถึงพูดถึง “ความเก่ง” และการพัฒนาฝีมือการเล่นเกมของเรา ใครที่อ่านจนจบอาจจะคิดว่านี่มันจริงจังเกมมิ่งเกินไปรึเปล่า จริงๆ แล้วก็ใช่ครับ นี่มันคือการเล่นเกมเพื่อการแข่งขัน เพื่อการเอาชนะ เพราะฉะนั้นเนื้อหาในบทความนี้ มันจึงดูเข้มข้นและจริงจังเอามากๆ ฉะนั้นเกมเมอร์ที่ไม่ใช่สายนี้ ก็ขอแค่ให้อ่านเอาสนุก เอาความบันเทิง หรือหากสามารถนำเอาเกร็ดความรู้เล็กน้อยๆ หรือแนวคิดต่างๆ ที่ผมตั้งใจจะนำเสนอไปปรับใช้ได้ ก็จะเป็นเกียรติมากๆ  ใครมีความคิดเห็นอย่างไรสามารถพูดคุย แสดงความคิดเห็นกันไว้ได้ ขอบคุณที่อ่านจนจบครับ ;)
30 Mar 2021
ทำความรู้จักกับ Subverse เกมยานอวกาศสุดเซ็กซี่จากค่าย StudioFOW
Subverse เกมขับยานรบท่องผจญภัยบนอวกาศ 'ได้ยินเพียงเท่านี้อาจจะคิดว่ามันไม่น่าสนใจ เพราะเกมแนวนี้มีเกลื่อนตลาด ทั้งพล็อตก็ดูเดิมๆ มาก แต่สิ่งที่น่าสนใจของมันก็คือตัวเกมนี้พัฒนาโดยสตูดิโอแอนิเมชันโป๊ชื่อดังอย่าง StudioFOW ซึ่งบอกเลยว่าความ 18+ มาเต็ม โดยเกมนี้นอกจากเป้าหมายการกอบกู้จักรวาลแล้วนัั้น เรายังมีมีเป้าหมายสูงสุดในการชนะใจสาวๆ และพาพวกเธอไปขึ้นสวรรค์ด้วยฉากรักอันเร่าร้อน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาทำความรู้จักกับ Subverse เกมยานอวกาศสุดเซ็กซี่?...ที่จะทำให้คุณรู้ว่า มันคือความแตกต่างที่ลงตัว!***คำเตือน! เกมนี้เหมาะสำหรับเกมเมอร์ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป!***ตัวอย่างเกมท่องจักรวาล  Prodigium Galaxyพบกับการผจญภัยในจักรวาลที่มากกว่า 10 กาแล็กซี่และดาวเคราห์น้อยรวมถึงขยะอวกาศเป็นร้อยๆ แห่ง ซึ่งผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกัปตันจอมหื่น แต่ฝีมือการขับขี่ยานและบัญชาการก็ไม่ธรรมดาเช่นกัน และแน่นอนว่าเขาได้เข้าร่วมภารกิจสำหรับการล้มล้างปฏิวัติจักรวรรดิในยุคนั้น ทำให้เขาต้องไปฝ่าฟันอันตรายต่างๆ มากมาย พร้อมกับพาบบรรดาเหล่าสาวๆ ที่มาร่วมชะตากรรมด้วย และพวกเขาจะเป็นอย่างไรกันต่อเราต้องมาดูกัน!มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายสำหรับเกมนี้มองเผินอาจจะคิดว่ามันคือ เกมแนวยานอวกาศ Adventure Sci-Fi แต่จริงๆ แล้ว ตัวเกมจะมีความผสมผสานกันทั้งอารมณ์ของเกมจีบสาว เกม Adventure Sci-Fi และแนว Battle Turn-Based  ซึ่งจะมีรูปแบบการเล่นแยกย่อยออกเป็นหลักๆ ประมาณ 3 แบบ นั่นคือ ( เกมยังอยู่ในข่วงพัฒนา ดังนั้นในอนาคตอาจจะมีรูปแบบการเล่นใหม่ๆ เข้ามา ) แนวยิงอวกาศทั่วไป ซึ่งมีความหลากหลายในเรื่องของอาวุธ / ตัวยาน และความสามารถต่างๆแนว Battle Turn-Based ซึ่งจะให้ผู้เล่นสามารถเลือกสาวๆ มาเป็นคู่หูหรือผู้บังคับบัญชาการเล่นในด่านนั้นๆ ระบบอีเวนท์แบบสุ่มที่จะมีมาให้ผู้เล่นเรื่อยๆบู๊แหลกฉบับขับยาวฝ่าดงอวกาศส่วนแรกนั้นจะให้อารมณ์แบบเกม Shooting เหมือนเกมขับยาวอากาศทั่วๆ ไป ซึ่งศัตรนั้นจะโถมใส่เราเป็นรอบๆ หรือเรียกแบบเข้าใจว่า ' Wave ' โดยผู้เล่นจะมีค่าเกราะที่รับดาเมจได้ในระดับหนึ่ง ก่อนที่จะถึงส่วน HP ซึ่งเป็นเหมือนเลือดอีกชุดหลังจากที่เกราะแตก ในส่วนของอาวุธก็จะมีทั้งปืนกล จรวด ปืนใหญ่ ปืนเลเซอร์ ซึ่งแน่นอนว่าทั้งในเรื่องของเกราะ ของอาวุธเราสามารถอัพเกรดได้ แต่ต้องบอกว่าการเล่นนั้นไม่ได้ยากอะไรมาก เพราะทีมงานมีจุดประสงค์ที่จะให้เราผ่านเพื่อดำเนินเรื่องไปให้ถึงฉากอย่างว่านั่นเองควงสาววางแผนแบบ Turn Basedถ้าให้บอกแบบเข้าใจง่ายๆ การต่อสู้นั้นจะคล้ายๆ กับเกม XCOM หรือเกมแนวเทิร์นเบสทั่วๆ ไป ที่ผู้เล่นจะต้องผลัดกันเดิน ผลัดกันสั่งงานพลทหารแต่ละคนเป็นรอบๆ ไป โดยถ้าเราสามารถสะสมค่าพลังของตัวละครนั้นๆ ได้ถึงจุดๆ หนึ่งก็จะสามารถให้ท่าพิเศษได้ และเราจะพบการต่อสู้ทั้งแบบที่ให้สาวๆ ลงไปต่อสู้ หรือให้สาวๆ เป็นผู้บัญชาการนั่นเอง ขอบอกเลยว่าการพาสาวๆ ออกงานบ่อยๆ ค่าความสนิทสนมก็จะเพิ่มขึ้นช่วยให้เราสามารถปลดล็อคฉากอย่างว่าได้ด้วยนะ!สามารถอัพเกรดยานได้หลากหลายแน่นอนว่าในเมื่อทีมงานทำเกม 18+ มาในตรีมยาวอวกาศแบบนี้ ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถอัพเกรดฐานบัญชาการ เพิ่มอาวุธ เพิ่มยุทโธปกรณ์ อัพเกรดความสามารถต่างๆ หรือเพิ่มประชาชากรในยานได้อย่างอิสระ ดังนั้นการเล่นเกมนี้จึงไม่ได้น่าเบื่ออย่างที่ใครหลายๆ คนคิดนับได้ว่าเป็นเกมที่มีความผสมผสานอะไรแปลกๆ ได้อย่างลงตัว555เกมที่ปลดล็อครางวัลเป็น ' ฉากบนเตียง! 'แน่นอนว่าการเล่นเกมไปเรื่อยๆ ล้วนต้องมีเป้าหมาย ดังนั้นการที่ผู้เล่นเลือกสาวคนไหนมาเล่นจะได้รับแต้มที่สามารถนำไปอัพเกรดความสามารถพวกเธอ รวมถึงสามารถปลดล็อคฉากวาบหวิวบนเตียงได้! และนี่แหละคืออีกหนึ่งเรื่องสำคัญที่ทีมพัฒนาทำมาเป็นจุดขายให้กับเกมนี้ นอกจากนี้ทีมงานยังรับประกันว่านอกจากเราจะเห็นคู่ชาย-หญิงแล้ว ในอนาคตจะมีความสัมพันธ์ที่หลากหลายขึ้น ไม่ว่าจะเป็น ชาย-ชาย / หญิง-หญิง หรืออะไรก็ตามพวกเขาพร้อมจัดเต็ม!เล่นจบก็ยังคุ้มเพราะเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนาแน่นอนว่าตอนนี้เกมยังอยู่ในช่วง Early Access หรือช่วงกำลังพัฒนาอยู่ ดังนั้นถ้าใครที่ซื้อเกมมาในตอนนี้ราคาก็อยู่ในเกณฑ์ที่รับได้ ( ราคา ณ ตอนนี้อยู่ที่ 379 บาทใน Steam ) และไม่แน่ว่าในอนาคตเมื่อทีมงานพัฒนาสร้างเกมนี้เสร็จสมบูรณ์ ราคาเกมจะเท่าเดิมหรือเพิ่มขึ้น เพราะฉะนั้นใครที่อยากลองต้องรีบซื้อช่วงนี้ไว้เลย!ซื้อแล้วจบในครั้งเดียวไม่มี Pay To Win และแน่นอนว่าทีมงานประกาศจุดยืนอย่างชัดเจนว่า เมื่อซื้อเกมมาแล้วนั้น จะไม่มีระบบการซื้อขายด้วยเงินจริงภายในเกม หรือระบบกาชาใดๆ ในเกมทั้งสิ่้น! นอกจากนี้ขอเพียงแค่ผู้เล่นทำสถิติ ทำเงื่อนไขให้ครบตามที่เกมมีมาให้ ก็จะสามารถปลดล็อคฉากวาบหวิวต่างๆ รวมถึงฉากพิเศษได้ทั้งหมดเลยรู้จักกับStudioFOW สาย 18+StudioFOW คือค่ายพัฒนาเกมอินดีที่โคตรจะอินดี้ โดยค่ายนี้ก่อตั้งในตั้งแต่ช่วงปี 2014 และพวกเขามีอุดมการณ์อย่างชัดเจนในการสร้างสื่อต่างๆ ที่หนักไปทางอารมณ์ 18+ ผ่านมุมมองกราฟฟิก 3D และล่าสุดต้องยอมรับว่าเกมที่เขาสร้างมานั้นได้นำการผสมผสานระหว่างเกมแนวยืงแนวยาวอวกาศมาผสมกับความเป็น 18+ ได้อย่างลงตัว และให้ความรู้สึกแปลกใหม่ชนิดที่ว่า ใครอยู่สายนี้ต้องซื้อมาลอง!ลิงก์ป้ายยาปัจจุบันตัวเกม Subverse นั้นได้วางจำหน่ายใน Steam เป็มที่เรียบร้อยแล้ว โดยเกมนั้นจะอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาและมีราคาที่ไม่ได้แรงมาก เพียง 379 บาทเท่านั้น! แจกลิงก์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/1034140/Subverse/?fbclid=IwAR2_ygKvLwDbRO3MNMWpfY4MsJTKo78e3rPtW4bjxETweE2t7lkeKMwc5no
30 Mar 2021
ทำความรู้จักเกม Hood: Outlaws & Legends ร่วมมือกับเพื่อนสร้างตำนานจอมโจรโรบินฮูด
ถ้าตอนนี้ใครกำลังมีความคิดว่าอยากเล่นเกม Assassin's Creed กับเพื่อนๆ หรืออยากเล่นเกมแนวคล้ายๆ กับ For Honor วันนี้เรามีเกมแนวนั้นที่กำลังจะเปิดเร็วๆ นี้มาแนะนำ นั่นก็คือเกม Hood: Outlaws & Legends เกมที่จะพาเราไปยังยุคกลางยุคเดียวกับเกมที่บอกไว้ข้างต้น แต่ตัวเกมจะเล่นกับเรื่องราวของผู้มีอำนาจที่กดขี้ข่มเหงประชาชน จนทำให้มีเหล่าผู้กล้าออกมาลุกต้อต้านด้วยการปล้นคนรวยช่วยเหลือ แต่พวกเขาก็ถูกตราหน้าจากกฏหมายว่าคือพวกนอกกฏหมาย ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมารู้จักกับเกมนี้และรายละเอียดต่างๆ ที่น่าสนใจมากขึ้น ดังนั้นหลังจากอาจจบบทความนี้แล้วคุณอาจจะต้องสั่งซื้อเกมล่วงหน้าไปแบบห้ามใจไม่ได้เลย!ตัวอย่างเกมตัวอย่างเกมเพลย์อาณาจักรยุคกลางที่ปกครองด้วยอำนาจมืดพบกับอาณาจักรในช่วงยุคกลางที่เต็มไปด้วยความอยุติธรรมของอำนาจเผด็จการที่กดขี่ข่มเหง จนผู้คนต้องการให้มีวีรบุรษสักคนลุกขึ้นมาตอบโต้เป็นผู้ปฏิวัติจัดการปัญหาความอยุติธรรมเหล่านี้ และแน่นอนว่าผู้เล่นรวมถึงเพื่อนๆ จะได้ร่วมมือร่วมกันต่อสู้ เพื่อช่วยเหลือผู้คนที่กำลังจะหมดสิ้นความหวัง ซึ่งแน่นอนว่าเราจะสามารถเลือกยุทธวิธีแบบลอบเร้น หรือล้างบางศัตรูต่างๆ เพื่อเป่าหมายหลักนั่นคือการค้นหาสมบัติและทรัพยากรอันล้ำค่าที่เหล่าผู้มีอำนาจได้มาโดยความไม่ชอบธรรม!มาในรูปแบบของเกมแนว PvPvE Multiplatyerตัวเกมจะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 ( TPS ) ซึ่งจากตัวอย่างและเกมเพลย์จะเห็นได้ว่าโลกของเกมนี้ไม่ได้เป็นโลกเปิดแบบ Open-World  โดยเราจะสามารถหาห้องเล่นกับเพื่อนๆ รวมกันสูงสุด 4 คน เพื่อลงไปเล่นในด่านหรือภารกิจนั้นๆ คล้ายๆ กับการลงดันเจี้ยนมากกว่า แต่ที่สนุกไปอีกคือเมื่อเราเล่นในด่านใดๆ ก็ตามจะไม่ได้มีเพียงแค่ AI ที่เป็นเป้าหมายของเราเท่านั้น เพราะมันจะมีผู้เล่น 4 คนที่อยู่อีกทีมอยู่ในเกมนั้นๆ ด้วย ซึ่งพวกเขาก็มีเป้าหมายเช่นเดียวกัน  ดังนั้นสิ่งที่เราหวังไว้นั่นก็คือ ด่านที่มากมาย และคอนเทนต์ที่มีให้ทำต้องเยอะพอสมควรไม่เช่นนั้นอาจจะเกิดอาการเบื่อที่เร็วเกินไปได้ ระบบ UI ที่เข้าถึงง่ายในตัวเกมเราจะเห็นได้ชัดเลยว่า ระบบ UI แสดงค่าต่างๆ นั้นมีไม่เยอะมากเข้าถึงง่าย โดยมีการแบ่งเลือด ค่าความเหนื่อย ( Stamina ) ค่าพลังงาน และอาวุธหรือลูกดอกลูกกระสุนที่ชัดเจน ทำให้ผู้เล่นสามารถโฟกัสการเล่นได้มากขึ้น และเราไม่จำเป็นต้องละสายตาจากตัวละครเพื่อไปมองหลอดค่าสถานะที่บริเวณมุมซ้ายเหมือนหลายๆ เกม เพราะเราสามารถมองมันจากตรงกลางล่างของหน้าจอได้เลยมี 4 คลาสอาชีพให้เลือกเล่น!แน่นอนว่าเกมแนวนี้สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยนั่นก็คือความหลากหลายในการเล่น ดังนั้นใน Hood: Outlaws & Legends จึงจัดให้เราสามารถเลือกเล่นได้มากถึง 4 คลาสอาชีพ ได้แก่ The Ranger - นักธนูสุดเท่ผู้มีจิตวิญญาณเป็นผู้นำ ใช้คันธนูยาวเป็นหลักสามารถยิงใส่ศัตรูด้วยความแม่นยำและยังสามารถยิงธนูระเบิดหรือระเบิดแสงได้อีกด้วยThe Hunter - นักล่าผู้ใช้ปืนหน้าไม้ ผู้มีความว่องไวเป็นเลิศและที่ทำให้เธอน่าสนใจเลยนั่นก็คิอ 'ความสามารถในการหายตัว' ชนิดที่ว่ารู้ตัวอีกทีศัตรูก็สิ้นลมหายใจแล้ว!The Brawler -นักสู้ผู้มาพร้อมกับฆ้อนยักษ์ที่สามารถสังหารศัตรูให้แหลกเหลวได้ด้วยการทุบ การฟาดเพียงครั้งเดียวเหมาะสำหรับการสู้ระยะประชิดมากๆThe Mysitc - ผู้สิ้นศรัทธาในกฏหมายผู้ถูกทรยศโดยคนที่เขาเคยไว้ใจ ทำให้เขาเลือกที่จะหันหลังให้กับกฏหมายและเข้าร่วมทำลายความอยุติธรรมในคราบกฏหมายนี้ด้วยอาวุธลูกต้มคู่ใจ!แต่ละตัวละครมีอาวุธ สกิล และความสามารถที่แตกต่างกันแน่นอนว่าตัวละครทั้ง 4 หรือคลาสอาชีพทั้ง 4 นั้นทุกคนจะมีความสามารถที่แตกต่างกันทั้งในเรื่องของอาวุธ สกิล สกิลติดตัว และท่าไม้ตาย เช่น บางตัวละครสามารถล่องหนได้หรือบางตัวอมตะชั่วคราว จึงทำให้ตัวเกมมีความหลากหลายมากยิ่งขึ้น ทำให้เราสามารถวางแผนได้หลายรูปแบบ ดังนั้นยิ่งเล่นกับเพื่อนและจัดตำแหน่งกันดีๆ บอกเลยว่านี่จะเป็นเกมแนวลอบเร้นแล้วบู๊ที่สนุกมากๆ คนนึงรับฆ่าศัตรูทางซ้าย อีกคนฆ่าทางขวา ให้สัญญาณพร้อมกันสนุกสุดๆ หรือกรณีประจัญหน้าเราก็อาจจะให้เพื่อนไปค้ำหน้า ส่วนเราก็อาจจะคอยช่วยเหลือสร้างดาเมจจากแนวหลังก็ได้!เงินและค่าประสบการณ์ในเกมล้วนมีส่วนสำคัญ!หลังจากที่เราสามารถชิงสมบัติและทรัพยากรมาได้แล้วสิ่งที่เราจะได้มาคือเงินทองและค่าประสบการณ์ ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำมันไปแลกเปลี่ยนซื้อขายพวกอาวุธชุดเพราะ รวมถึงการอัพเดทปลดล็อคค่าความสามารถสกิล สกิลติดตัวและท่าไม้ตายได้อีกด้วย ดังนั้นรู้ไว้ได้เลยว่าการที่เราเล่นสายอาชีพหนึ่งๆ นั้นจะต้องใช่เวลานานพอสมควรถึงจะเล่นจนปลดล็อคความสามารถสูงสุดได้!เกมที่เล่นได้ทั้งแบบลอบเร้นและบู๊บุกแบบบ้าระห่ำอย่างที่ได้บอกไปว่ามันคือเกม PvPvE ที่เป้าหมายหลักๆ ก็คือการเข้าไปช่วงชิงสมบัติอันล้ำค่า ดังนั้นระหว่างทางผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่าจังหวะไหนควรลอบเร้น จัวหวะไหนควรบู๊แหลกเลือดสาด แต่ทุกอย่างมันก็คือที่การตัดสินใจของผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีมว่าจะเอาอย่างไร แต่อย่าลืมว่าถ้าเราสามารถลอบเร้นได้ สิ่งแรกๆ เลยนั่นคือการประหยัดเวลา การไม่เปิดจุดให้ผู้เล่นอีกทีมรู้และไม่ทำให้เราเสียเลือดมากเกินไปอีกด้วย!ทำความรู้จักกับด่านทั้ง 5 ณ ตอนนี้!แน่นอนว่า 5 ด่านมันอาจจะให้ความรู้สึกว่ามีน้อยเกินไป แต่ไม่แน่ว่าในอนาคตตัวเกมจะมีการอัพเดทเพิ่มด่านใหม่เข้ามาเรื่อยๆ ซึ่งเรามาทำความรู้จักกันว่าด่านทั้ง 5 นั้นมีลักษณะเบื้องต้นอย่างไร? และน่าสนใจอะไรบ้าง?Graveyard - สุสานแห่ง Gwydion ตำนานเล่าว่ามีการสร้างสถานที่แห่งนี้ ณ กลางป่าไว้ใหญ่เกินไป ดังนั้นมันอาจจะเป็นที่ซ้อนสมบัญของเหล่ารัฐบาลอยู่ก็เป็นได้!Marshland - ณ เมืองเก่าที่ถูกพวกนอกกฏหมายทำเมืองให้กลายเป็นเมืองที่เจ่อไปด้วยน้ำดังนั้นนี่จึงเป็นอีกด่านที่น่าสนใจมากๆCoastal - ริมชายฝั่งอันเป็นที่ตั้งของปราสาทสูงตระหง่านที่รายล้อมไปด้วยปราการป้องกันอันไม่เคยแตกพ่าย ผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีมต้องฝ่าฟันมันเข้าไปให้ได้!Citadel -ณ เมืองฟาวน์เทนเดลที่ถูกรัฐบาลยึดครองไป ทำให้มันมีทหารคอยลาดตระเวนอยู่ตลอดเวลาและสถานที่เข้าไปในแหล่งกักเก็บสมบัตินั้นก็สามารถเข้า-ออกได้ทางเดียว ดังนั้นนี่จึงเป็นอีกหนึ่งความท้าทายที่รอให้ผู้กล้าเข้าไปเผชิญหน้าเสี่ยงกับความตายอยู่Outpost -แหล่งเส้นทางสัญจรไป-มาของนักเดินทางและเหล่าพ่อค้าทำให้พวกรัฐเข้ามาควบคุมพื้นที่แห่งนี้เพราะเห็นถึงโอกาสช่องทางในการเก็บส่วนและค่านายหน้ากับทุกคนที่สัญจรมาถึง ดังนั้นที่นี่จึงเป็นอีกหนึ่งแห่งที่เต็มไปด้วยเงินสกปรกและเหล่าทหาร!ซื้อตอนนี้มีของแถม!สำหรับใครที่กำลังสนใจเกมนี่สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าพร้อมกับรับสิทธิ์ในการเข้าไปเล่นก่อนเกมเปิดจริงล่วงหน้าได้ 3 วัน นั่นก็คือวันที่ 7 พฤษภาคมที่จะถึงนี้ ( เกมเปิดทางการวันที่ 10 พฤษภาคม ) นอกจากนี้ตัวเกมยังแถม The Forest Lords Pack ที่มาพร้อมชุด 4 ชุดและสกินอาวุธ 4 แบบอีกด้วย และนอกจากนี้เรายังสามารถซื้อเกมในรูปแบบ Year 1 Edition ที่จะให้ทั้ง Battle Pass และแถม DLC เดือดๆ เลือดสาดมาให้ ดังนั้นใครที่กำลังตัดสินใจอยู่ก็รีบไปสอยเกมนี้มาได้แล้ว รางวัลดีๆ รอคุณอยู่นะครับ!เกมกำลังจะมาและสามารถเล่นได้ทุกแพลตฟอร์ม!มาถึงในหัวข้อสุดท้ายหลายๆ คนอาาจจะกำลังสงสัยว่าเกมมันจะเปิดตัววันไหน ก็ขอบอกอีกครั้งว่าจะสามารถเล่นไปในทุกแพลตฟอร์มทั้ง PC | PS5 | PS4 | Xbox One และ Xbox Series X ซึ่งจะสามารถเล่นพร้อมกันได้ในวันที่ 10 พฤษภาคมที่กำลังจะถึงนี้ อดใจรอกันอีกหน่อย ระหว่างนี้ก็ไปป้ายยาชวนเพื่อนซื้อเตรียมไว้กันพลางๆ นะครับ!ลิงค์ป้ายยา | https://www.focus-home.com/en-us/games/hood-outlaws-legends
29 Mar 2021
Ragnarok X: Next Generation แนวทางการเล่นอาชีพ Thief Class
สำหรับในเกม Ragnarok X: Next Generation หรือ RO เวอร์ชั่นอื่นๆ นั้นจะมีอยู่คลาสอาชีพหนึ่งที่ป๊อปมากๆ ได้รับความนิยมมากๆ คลาสนั้นจะเป็นคลาสไหนเลยไม่ได้นอกจากคลาส ' Thief ' หรือที่เราเรียกกันติดปากว่า สายโจร ซึ่งบอกได้เลยว่านอกจากมันจะเท่แล้ว ยังเล่นง่ายอีกด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับแนวทางการเล่นอาชีพ Thief Class ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลยแนวทางสเตตัส สกิล  และของสวมใส่สำหรับ   Thief   Class สำหรับใครที่ชอบเล่นสายดาเมจที่มีความเร็วควบคู่ไปด้วย ที่สำคัญสามารถเล่นกับพิษได้ ขอแนะนำเลยว่าสาย Thief สาย Assassin นี่แหละตอบโจทย์ที่สุดแล้ว!  แนวทางการอัพค่าสเตตัสสำหรับคลาส Assassin นั้นสามารถแบ่งการเล่นหลักๆ ออกเป็นได้ 2 สายนั่นก็คือ สายมีด Agi และสายกาต้าตีติตคริ โดยแนวทางการอัพสเตตัสนั้นจะเหมือนกันเลยเน้นอัพที่ค่า STR ล้วนๆ รีดเมจออกมาให้สูงสุดสำหรับ Agi หรือ LUX นั้นสามารถไปเน้นที่พวกของสวมใส่และประดับสายมีด Agi ( เน้นตีแรง ตีไว )สำหรับสายนี้เล่นง่ายที่สุดในบรรดาสายต่างๆ ของ Assassin เพราะจะเน้นไปที่การโจมตีปกติมากว่าการใช้สกิลเน้นตีรัวๆ นัวๆ บวกยับๆแนวทางการอัพสกิลคลาส   Thiefสำหรับช่วงแรกที่เป็น Thief นั้นไม่ต้องเน้นใช้สกิลอะไรเยอะมาก ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ดาเมจกายภาพมากกว่า แต่ก็สามารถอัพไว้เพื่อทำดาเมจในส่วนที่ขาด และสร้างความหลากหลายพลิกแพลงในการเล่นมากขึ้นTwo-Short Lv.10Smear Poison Lv.10Poison Blade Lv.10Afterimage Lv.10แนวทางการอัพสกิลคลาส Assassinเมื่อเลื่อนมาเป็นคลาย Assassin  ในอัพสกิลที่ช่วยเพิ่มในเรื่องดามจ ลดเกราะศัตรูและสกิลพิษ ( สำหรับ RO เวอร์ชั้นนี่ความพิเศษของการอัพสกิลจะอยู่ที่เราสามารถข้ามมาอัพสกิลของคลาส Assassin เลยโดยไม่จำเป็นต้องไปไล่อัพมาจากคลาสก่อนหน้าก็ได้ )Two-Short Lv.10Afterimage Lv.10Sunder Armor Lv.10Right Hand Lv.5Left Hand Lv.5Poison Blade Lv.5Smear Poison Lv.10Strengthen Lv.10แนะนำอาวุธ ประดับ และเครื่องรางสำหรับสาย   AGI ในส่วนของอาวุธนั้นจริงๆ แล้วทั้งสองสายจะใช้เหมือนๆ กันจะแตกต่างกันที่ประดับและเครื่องราง ซึ่งสาย AGI จะเน้นไปที่การเพิ่ม Attack Speed เป็นส่วนใหญ่อาวุธเครื่องประดับ  /   เครื่องรางสายกาต้าตีติดคริตรงกันข้ามกับสาย AGI เพราะสายนี้จะไม่ได้เน้นตีไวเพียงอย่างเดียว โดยจะเน้นไปที่การลอบเร้น เข้าทำดาเมจชุดเดียวรีดดาเมจให้สูงที่สุด และเข้าๆ ออกๆ อย่างมีชั้นเชิงแนวทางการอัพสกิลคลาส   Thiefสำหรับช่วงแรกที่เป็น Thief  จะอัพสกิลไม่เยอะมากเพราะจริงๆ แล้วสายนี้จะไปเน้นที่สกิล Hideing ที่แนะนำให้อัพหลังจากเลื่อนขั้นไปเป็น Assassin ในช่วงนี้ก็ใช้สกิลเหล่านี้ช่วยในการฟาร์มเลเวลไปก่อนAfterimage Lv.10Smear Poison Lv.10Poison Blade Lv.5Fist Trainning Lv.10แนวทางการอัพสกิลคลาส Assassinการอัพสกิลของสายกาต้าครินั้นจะใช้ประสิทธิภาพของสกิลหายตัวให้เห็นผลที่สุด ทำให้สามารถเข้าถึงเป้าหมายทำดาเมจชุดเดียวได้รุนแรง และยัังสามารถใช้เป็นสกิลหนีหรือถอยออกมาเติมเลือดตั้งหลักได้Afterimage Lv.10Smear Poison Lv.10Poison Blade Lv.5Fist Trainning Lv.10Hideing Lv.10Occult Lv.10Strengthen Lv.10แนะนำอาวุธ ประดับ และเครื่องรางสำหรับสายกาต้าคริแน่นอนว่าอาวุธนั้นจะเหมือนกับสาย AGI ก่อนหน้าแต่ สำหรับพวกประดับหรือเครื่องรางนั้น นอกจากจะเน้นของที่เพิ่มความเร็วโจมตีแล้ว ก็ต้องใส่ของที่เพิ่มคริติคอลด้วยอาวุธเครื่องประดับ  /   เครื่องรางข้อดี ข้อเสียของคลาส   Thiefสำหรับทั้งสองสายการเล่นนั้น ผมจะขอรวมข้อดีข้อเสียไวในหัวข้อเดียวกันเลย เพราะถึงแม้จะมีความแตกต่างกันที่สกิลบางส่วน แต่หลักๆ ก็มีข้อดีข้อเสียที่เหมือนๆ กันอยู่ดีข้อดีมีจุดเด่นในเรื่องของความเร็ว และดาเมจรุนแรงฟาร์มง่ายทั้งการลงดันหรือล่าบอสเล่นง่ายมากๆ ข้อสุดท้ายมันเท่!เก่งในเรื่อง PVP ด้วยเช่นกัน ( พวกสายบางๆ )ข้อเสียฟาร์มยากในช้วงแรกๆ อาจจะถูกมอนสเตอร์หรือบอสไล่ตบPVP อาจจะแพ้ทางคลาสืี่มีสกิลสตั๊น หรือที่มีเลือดเยอะๆ คนเล่นกันเยอะมาก!!!
24 Mar 2021
รีวิว Arcana Tactics เกมแนว RPG+Auto Battler สุดแปลกใหม่ !! ท้าทายทุกด่านที่เล่น
พึ่งเปิดตัวออกมาสดๆ ร้อนๆ สำหรับเกมมือถืออย่าง Arcana Tactics และมันเป็นเกมที่คนพูดถึงกันเยอะมากกับระบบเกมที่แปลกใหม่คือการเอาระบบเกม  RPG   มาผสมผสานกับเกมแนว Auto Battler มีตัวละครมากเป็นร้อยตัวให้เราเลือกจัดทัพได้อย่างอิสระทำให้ตัวเกมน่าสนใจมากขึ้น ซึ่งในบทความนี้พวกเรา  GameFever TH จะมารีวิวเกมนี้หลังจากที่ได้เข้าไปทดสอบมา ว่ามันจะยอดเยี่ยมอย่างที่ว่าหรือไม่RPG +  Auto Battlerอย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่าตัวเกม  Arcana Tactics  เป็นเกมที่ผสมผสานระหว่าง RPG บวกกับเกมแนว Auto Battler ที่เราจะได้ตัวละครต่างๆ มาจากการสุ่ม ตัวละครจากร้านค้า และเราจะต้องเอาตัวละครเหล่านั้นมาผสมให้เป็นคลาสต่างๆ ซึ่งก็จะมีจุดเด่นที่แตกต่างกัน มีสายการเล่นที่ค่อนข้างแตกต่างกัน ทำให้แต่ละคนที่เล่นจะมีสไตล์การจัดอัพ และการผสมตัวที่แตกต่างกันออกไปด้วย ส่วนความเป็น RPG ของเกมนี้คือเราสามารถอัพเกรดตัวละครที่เราชอบได้ มีการเปิดกาชาเพื่อเปิดตัวละครหาตัวใหม่ๆ ในเพื่อเอาไว้ใช้ในการเล่น หรือเปิดเพื่อหาตัวซ้ำอัพเกรดให้ตัวละครนั้นเก่งขึ้น หรือใส่ของดาเมจให้เก่งขึ้นได้   (แต่ไม่ต้องกลัวว่าเกมนี้จะเกลือมาก เพราะราคาในการเปิดไม่ได้แพงเลย รวมถึงผู้ให้บริการแจกหนักจัดเต็มมาก ตัวผู้เขียนเล่นมาไกลและยังไม่ได้เติมซักบาทการ์ดอารคาน่า ระบบที่จะกำหนดความสามารถของขุมกำลังของคุณระบบอารคาน่าเป็นระบบการ์ดความสามารถติดตัวที่เราจะต้องใส่ไว้ในตอนเริ่มเกม ซึ่งดูเผินๆ มันอาจจะเป็นแค่ระบบเพิ่มความสามารถทั่วไป แต่จริงๆ แล้วระบบนี้มันเป็นตัวที่คอยชี้นำเลยว่าคุณนั้นควรที่จะหยิบตัวอะไรมาเล่น เพราะการ์ดแต่ละอันจะมีความสามารถที่แตกต่างกันไป และเหมาะสมกับแค่บางสายเท่านั้นอย่างเช่นตัวผู้เขียนนั้นมีการ์ดที่ถ้าหากตัวละครสาย Swordman อยู่ด้วยกัน 2/4/6 ตัวขึ้นไป ตัวละครสายนี้จะได้รับความสามารถ Guard ที่จะบล็อคดาเมจจากศัตรูได้ หรือจะเป็นการ์ดโอกาสดรอปตัวละครสาย Swordman มากขึ้นเพื่อให้เราสามารถปั้นตัวละครนี้ให้ไวขึ้นได้ หรือจะเป็นความสามารถถ้าตัวละครธาตุพืชอยู่รวมกันจะทำให้ตัวละครสายนี้ใช้สกิลแรงขึ้นก็มี ซึ่งมันค่อนข้างหลากหลายมาก ตัวการ์ดมีให้เลือกเป็นร้อยๆ ใบท้าทายในทุกด่าน   ใครที่คิดว่าเกมนี้จะเหมือนเกม RPG บนมือถืออื่นๆ ที่จะบอทเพลินๆ ท่านก็อาจจะคิดผิด เพราะเกมนี้ท่านจะต้องผสมตัวละครเองทั้งหมด กดมือเล่นอย่างเดียวเท่านั้น แต่ก็ไม่ต้องกังวลไปเพราะแต่ละเกมใช้เวลาเพียงแค่ 10 นาทีเท่านั้น เป็นเกมที่เล่นฆ่าเวลาได้เพลินๆ และค่อนข้างสะดวกกว่าเกมแนว Auto Battler อื่นๆ ที่เกมหนึ่งในเวลากว่า 1 ชั่วโมง รวมถึงเกมนี้พอเล่นไปด่านสูงๆ เราจะพบเจอกับความยากของมอนสเตอร์ที่จะทำให้คุณต้องหัวร้อนกับมันเพราะไม่ผ่านแน่นอน ซึ่งคุณจำเป็นต้องเรียนรู้หา Comb สายใหม่ๆ เพื่อเอามาแก้ทาง หาการ์ดสายอื่นมาลองต่อสู้ดู หรือผสมๆ สายกันไปบ้าง ซึ่งนี่มันก็คืออีกหนึ่งความสนุกของเกมนี้ระบบ PVPสำหรับสาย PVP เกมนี้ก็รองรับเช่นกัน แต่ว่าระบบการต่อสู้ของ Arcana Tactics จะค่อนข้างแตกต่างจากเกมแนว Auto Battler อื่นๆ ที่เกมนี้จะเป็นการต่อสู้กันแบบ Real-Time 1V1 มีการจัดทัพต่อสู้กันคล้ายๆ กับที่เล่นใน PVE ซึ่งในแต่ละรอบฝ่ายไหนแพ้ก็จะเสียเลือดไปเรื่อยๆ จนกว่าจะแพ้ ซึ่งตัวเกมก็จะมีระบบไต้ระดับไปเรื่อยๆ และก็จะได้ของรางวัลไปเรื่อยๆ เช่นกันสรุปArcana Tactics เป็นเกมที่ต้องยอมรับในเรื่องของไอเดียที่ค่อนข้างใหม่มากในการเอาเกมแนว RPG มาผสมผสานกับเกมแนว Auto Battler ได้อย่างยอดเยี่ยม และที่สำคัญคือความท้าทายในแต่ละด่านที่ค่อนข้างจะให้เราคิดวิเคราะห์ในการต่อสู้ว่าจะเอาตัวละครไหน เอาสายไหนไปสู้ดี (แต่อาจจะเห็นผลในช่วงด่านหลังๆ เป็นต้นไป) หรือจะเป็นระบบการ์ดอารคาน่าที่จะมาเพิ่มสีสันให้มากขึ้นแต่ถ้าให้ถามถึงสิ่งที่ไม่ชอบสำหรับเกมนี้อย่างเดียวก็คงจะเป็นในเรื่องของสกิลความสามารถของตัวละครที่มันอาจจะยังไม่ได้ดูหวือหวา หรือตระกาลตาขนาดนั้น เป็นสกิลทำดาเมจธรรมดาตีตรงๆ ไม่ได้มีตัวละครที่เน้นโจมตีตัวหลัง หรือสกิล CC สตั๊นหมู่อะไรแบบนั้น พอเล่นไปเรื่อยๆ สกิลที่ดูธรรมดามันก็อาจจะทำให้เบื่อได้บ้าง
23 Mar 2021
Let the 'Story' guide your 'Bullets' : 'เดินยิง' อย่างมีเป้าหมาย คลี่คลายด้วย 'เนื้อเรื่อง'
เป็นเวลากว่าสี่ทศวรรษแล้ว ที่โลกแห่ง ‘วิดีโอเกม’ ได้เติบโต ต่อยอด และพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ทั้งทางด้านเทคนิค จนถึงรูปแบบการนำเสนอ แน่นอนว่า วิดีโอเกมในทุกวันนี้ มันยากที่จะจำแนกจากความหลากหลายที่มากมาย และศัพท์แสงที่หลากหลายที่พร้อมใจกันถูกประดิษฐ์ขึ้นมาชนิดแทบจะเป็นรายวัน และชิ้นงานเกมแปลกๆ จนถึงบ้าบอคอแตกก็ได้มีโอกาสโผล่ขึ้นมาลืมตาอ้าปากจากหล่มหลุมที่ไม่คิดว่าจะเกิดขึ้นได้บนโลกใบนี้ ไม่เว้นแม้แต่ PUBG หรือ Playerunknown's Battleground ที่เป็นอีกแขนงของเกม 'เดินหน้ายิง' ที่เล่นกันทุกทั่วหัวระแหงกระนั้นแล้ว เกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ หรือ ‘Shooters’ ไม่ว่าจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person) หรือมุมมองบุคคลที่สาม (Third-Person) ก็ยังคงยืนหยัดเป็นแถวหน้ามาได้อย่างยาวนาน สมศักดิ์ศรี จากประดิษฐกรรมเริ่มต้นของสองอัจฉริยะอย่าง John Romero และ John Carmack มาสู่หนึ่งในเสาหลักแนวเกมที่เคียงคู่แวดวงมาโดยตลอด ไม่เคยห่างหายไปไหนสำหรับผู้เขียน ได้มีโอกาสทดลองเดโมเกมเดินหน้ายิง ‘Looter-Shooter’ มุมมองบุคคลที่สามล่าสุดอย่าง ‘Outriders’ ของ People Can Fly ทีมพัฒนาเกมยิงสุดเฮี้ยนอย่าง Painkiller และ Bulletstorm ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายนที่จะถึงนี้ และยอมรับว่า แม้ตัวเดโมจะยังมีจุดที่ให้ติติงอยู่บ้างประปราย แต่ในแง่ของการเป็นเกมแนว Looter-Shooter นั้น พวกเขาทำมันออกมาได้อย่างดีเยี่ยม มีลูกเล่นที่หลากหลาย และจัดเป็นผลงานระดับคุณภาพที่ผ่านการคิดมาอย่างดีไม่น้อย (ขอเว้นเรื่อง Cinematic สั่นเป็นผีสิงเอาไว้ข้อหนึ่ง คือจะทำให้สั่นในทุกครั้งเหมือนบันทึกด้วยกล้อง GoPro ไปทำไม มันเวียนหัว…) จั่วหัวน่าโดนเหยียบ แต่ชะลออารมณ์ไว้ก่อน เพราะเนื้อหาข้างใน มันคนละเรื่องกันเลย...แต่ในขณะที่ยังรู้สึกสนุกกับการเล่น และเพลิดเพลินกับคุณภาพชิ้นงานที่ Outriders นำเสนอออกมานั้น ผู้เขียนพลันสะดุดสายตาเข้ากับพาดหัวข่าวอันหนึ่งที่ทำให้ถึงกับต้องเลิกคิ้วขึ้นมาทันที เมื่อทีมพัฒนากล่าวเอาไว้ว่า เกมแนวเดินยิงนั้น ‘ไม่จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องง่าวๆ ก็ได้ (Shooters don’t have to have a stupid story)’ ดูเหมือนว่าทีมสร้างจะมั่นใจอย่างมาก ว่าโลกแห่ง Enoch ของ Outriders นั้น จะน่าติดตามด้าน 'เนื้อหา' และดึงดูดผู้เล่นได้อย่างไม่ยากเย็นมันเป็นพาดหัวที่ชวนให้รู้สึกหมั่นหน้าทีมพัฒนาเอาเรื่องอยู่ พวกเขาพกความมั่นใจขนาดนี้มาจากไหน จนอดไม่ได้ที่จะต้องกดเข้าไปอ่าน และรู้ตัวทันทีว่าตกเป็นเหยื่อของการพาดหัว ‘Clickbait’ เข้าให้ เพราะเนื้อหาจริงๆ นั้น พวกเขาไม่ได้ด่าหรือว่ากล่าวเนื้อเรื่องในเกมเดินยิงเป็นสิ่งที่ไม่ดี พวกเขาแค่รู้สึกว่า มันไม่ต้องอารัมภบท หรือยัดทะนานเรื่องราวเกินจำเป็นอะไรให้มากความ การสร้างโลกของเกม (World-Building) ที่ดีและน่าสนใจ ให้ผู้เล่นสำรวจ และเรียนรู้ความเป็นไประหว่างทาง ก็ถือเป็นการบอกเล่าเนื้อหาที่ดีอีกทางหนึ่ง ซึ่งพวกเขามั่นใจว่า Outriders จะประสบความสำเร็จในแง่นั้น (คุณสามารถอ่านบทความ ‘พาดหัวชวนคิ้วขมวด’ ได้ ที่นี่)แต่ด้วยความที่ผู้เขียนเป็นคนขี้สงสัยอยู่นิดๆ ก็เลยลองมาตั้งคำถามกับตัวเองดูว่า ‘การบอกเล่าเนื้อหา (Storytelling)’ นั้น มันจำเป็นกับเกมแนว Shooters ทั้งหลายหรือไม่? แวดวงวิดีโอเกมกำลังทำเรื่องง่าย ให้กลายเป็นความซับซ้อนเกินความจำเป็นหรือไม่ กับแนวเกมที่เป้าประสงค์มีเพียงแค่ลากเมาส์ เคลื่อนเป้า Crosshair แล้วสาดกระสุนใส่อะไรก็ได้ตรงหน้าให้ตายกลายเป็นซาก? มากมายหลากหลายความสงสัย จนต้องไล่ไปเปิดอ่านบทความ งานเขียน บทวิจัยไปตามเรื่องตามราว จนได้บทความชิ้นนี้ออกมากล่าวโดยสรุป ผู้เขียนพบว่า บางที คำถามเรื่อง ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ จำเป็นกับเกมแนวเดินหน้ายิงหรือไม่ อาจจะเป็นคำถามที่ผิดมาตั้งแต่ต้น และบางสิ่ง อาจจะอยู่คู่กับเรามาตลอด โดยที่เราไม่รู้ตัวเลยด้วยซ้ำก็เป็นได้จากวันแรกแห่ง ‘2.5D’ Shooters ที่เนื้อหา ‘ยังเป็นรอง’ในช่วงเริ่มต้นของการถือกำเนิดแห่งเกมแนว Shooter ช่วงทศวรรษที่ 90s นั้น แน่นอนว่าเทคโนโลยีทางด้านกราฟิกยังคงเป็นข้อจำกัดหลักที่ยังเป็นปริศนาที่ไม่มีใครตีแตก และภาพมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือ First-Person ก็เป็นการผสมและจัดเรียงกันของ ‘Sprites’ หรือกราฟิกเดียวกันมาวางต่อเนื่อง และศัตรูที่อยู่ตรงหน้าถูกทำให้เป็นวัตถุ (Object) ที่ไม่มีมิติ เป็นงาน ‘กึ่งสามมิติ’ หรือ ‘2.5D’ ที่เหมือนเอาแนวระนาบมาเปลี่ยนมุมมองหรือ Perspective ในการเล่นแต่เพียงเท่านั้น เห็นภาพชวนเหวอแบบนี้ นี่งานระดับ 'นวัตกรรม' ของปี 1992 เลยนะครับ~แน่นอนว่า ข้อจำกัดเหล่านี้ คือโจทย์หลักของทีมพัฒนาเกมแนวเดินหน้ายิง ที่พยายามจะทลายมันออกไป และ/หรือ เพิ่มเติมลูกเล่นใหม่ๆ อย่าวัตถุที่ระเบิดได้ อาวุธที่น่าสนใจ และการออกแบบศัตรูชนิดต่างๆ เข้าไปในชิ้นงาน เกมแนวเดินหน้ายิงในพีเรียดนี้ ไม่มีอะไรมากไปกว่าการยิง ทำลายล้าง แก้ปริศนาหากุญแจในแผนที่ เพื่อไปสู่ด่านต่อไป ไม่ว่าจะทั้ง Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D หรือแม้แต่เกมรองบ่อนที่กลายเป็นเกมคัลท์อย่าง Heretic, Shadow Warrior หรือ Blood เป็นต้น แต่ถามว่ามันปราศจากซึ่งเนื้อหา หรือความพยายามที่จะใส่การบอกเล่าเรื่องราวเลยหรือไม่ คำตอบคือ … ไม่ใช่ ไอ้เกมยิง 'จกเปรต' เตะตูดเอเลี่ยน และมุขตลกแบบอเมริกันในยุค 90s นี่ต้องยกให้ Duke Nukem 3D เลยเรารู้จักตัวตนของ B.J. Blazkowicz สุดยอดทหารผู้ล้างผลาญกองทัพนาซีแห่งซีรีส์ Wolfenstein มาโดยตลอด เรารับรู้การผจญภัยของ ‘Marine นิรนาม’ ที่จะกลายมาเป็น ‘Doom Slayer’ ผู้ไร้เทียมทานแห่ง Doom และเรารู้จักกับพ่อยอดชาย Duke Nukem ผู้พร้อมไล่กระทืบเหล่าเอเลียนไปพร้อมกับอัดควันซิการ์ด้วยลีลายียวนเป็นเอกลักษณ์ เราจะไม่มีทางรู้จักพวกเขาได้เลย ถ้า ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ หรือ Storytelling ไม่ได้ดำรงอยู่ในตัวเกม ใช่ มันยังคงอยู่ เพียงแต่มัน ‘ถูกให้ความสำคัญที่รองลงมา’ และไม่นับเกมแนว Third-Person ที่แทบจะเรียกว่ายังไม่ถือกำเนิดเลยด้วยซ้ำ จากข้อจำกัดดังที่กล่าวไปตราบจนปี 1998 ที่โลกแห่งเกมเดินหน้ายิงได้ ‘วิวัฒน์’ สู่ก้าวสำคัญชนิดพลิกโลกแห่งการสร้างไปตลอดกาล…Half-Life: แบ่งคนละครึ่ง ส่วนหนึ่งเกมเพลย์ ส่วนหนึ่ง ‘เนื้อหา’ในปี 1996 โจทย์ทางด้านกราฟิกที่เคยเป็นข้อจำกัดถูกทลายล้างลงได้ในที่สุด จากการมาถึงของเทคโนโลยีกราฟิกการ์ด และการพัฒนาโปรแกรม API โดย John Carmack กับผลงานอย่าง ‘Quake’ ที่สามารถพูดได้เต็มปากว่านี่คือเกม ‘เดินหน้ายิง 3D สมบูรณ์แบบ’ เกมแรกของโลก ไม่มีอีกแล้วกับการใช้ Sprites หลอกตา ทุกอย่างคือวัตถุที่มีมิติ มีระนาบ สัมผัสได้ และส่งผลให้การพัฒนาเกมแนวเดินหน้ายิงก้าวเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ในทันที ปิดฉากภาพ 2.5 มิติหลอกตา เข้าสู่ยุคสมัยแห่งเกมเดินยิงแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ กับ Quake ในปี 1996แต่มันกลับต้องใช้เวลาอีกสองปี ที่ ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ จะเริ่มกลายมาเป็นอีกปัจจัยสำคัญของเกมแนวนี้อย่างชัดเจน เมื่อ Valve บริษัทพัฒนาเกมขนาดย่อมในเวลานั้น ใช้เอนจิ้นของ Quake มาต่อยอด จนกลายเป็นผลงานที่สะท้านวงการและกลายเป็นตำนานอีกหน้าหนึ่งของเกมเดินหน้ายิงอย่าง ‘Half-Life’ ที่ๆ ทุกเกมเพลย์ถูกยกเครื่อง ที่ๆ เนื้อเรื่องถูกนำเสนอในมิติใหม่ ไม่มีอีกแล้วกับแผนที่ซ้ำๆ กับการหากุญแจ ทุกฉาก ทุกเหตุการณ์ นำเสนอออกมาเป็นเรื่องราวใน ‘วันซวยๆ’ ของ Gordon Freeman นักฟิสิกส์ดวงกุด ที่ต้องมากลายเป็นวีรบุรุษกู้โลก เกมเพลย์สุดมันส์สร้างสรรค์ เนื้อเรื่องแบบ ‘Show, Don’t Tell’ ที่แปลกใหม่ ส่งให้เกมนี้กวาดรางวัล Game of the Year ในปีนั้นไปแบบไม่ผิดความคาดหมาย วันนั้น ทุกคนต่างตะลึงกับเทคนิค 'การบอกเล่าเนื้อหา' ของ 'Half-Life' .... มาวันนี้ ... ทุกคนถามหาภาคสาม - -'การปฏิวัติการบอกเล่าเนื้อหาเช่นนี้ถือได้ว่าเป็นของที่ใหม่มากๆ ในเวลานั้น และเป็นเสาหลักที่นักทำเกมเดินหน้ายิงทั้งหลายใช้เป็นวัตรปฏิบัติ และเริ่มให้ความสำคัญกับ ‘เนื้อหา’ กับ ‘การบอกเล่าเรื่องราว’ มากขึ้น แม้ว่าจะไม่ใช่วิธีแบบเดียวกับ Half-Life แต่ใช้วิธีแทรก Cutscene ลงไปก็ตาม เช่น Turok, Unreal, Shogo: Mobile Armor Division และ SiN และต้องนับอีกหนึ่งเกมที่ได้อิทธิพลจากการปฏิวัติทางการบอกเล่าเนื้อหา เมื่อ Bungie บริษัทเล็กๆ (อีกเช่นเคย…) ฝันใหญ่ ส่งผลงานอย่าง Halo: Combat Evolved ที่ได้ Microsoft Game Studios มาเป็นลมใต้ปีก จนกลายเป็นอีกหนึ่งซีรีส์ที่ยืนยงคงกระพันไม่มีวันตาย (พอๆ กับความอึดของ Master Chief…) จนกลายเป็นอีกหนึ่งเสาหลักของเกมเดินหน้ายิงสาย ‘คอนโซล’ ไปในที่สุด (แต่สิทธิ์ในเกม Halo ยังเป็นของXbox Game Studios ในขณะที่ Bungie ยังคงสาละวนอยู่กับ Destiny 2 ในแบบที่น่าจะไม่เลิกง่ายๆ ในเร็ววัน…) จากวันที่ Bungie ยังเป็นค่ายโนเนม สู่การเดิมพันครั้งสำคัญที่ทำให้โลกได้รู้จักสปาร์ตันรหัส John-117 'Master Chief' และซีรีส์ Halo ที่คงกระพันไร้ทางตายคู่บุญค่าย Xbox Game StudiosContext (บริบท) ที่รอ Content (เนื้อหา)ผู้เขียนขอรวบขมวดตึงมาที่ห้วงเวลา ณ ปัจจุบัน ที่ๆ เราต่างคุ้นเคยกับเกมเดินยิงในรูปแบบและซีรีส์ต่างๆ ที่สร้างความเปลี่ยนแปลงมานับไม่ถ้วน (การแสดงผล, ระบบฟิสิกส์) เหล่านี้มันกำลังบอกอะไรกับเรา? อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้าข้างต้น ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ ในเกมแนวเดินหน้ายิงไม่ใช่ไม่เคยมี แต่มันเป็น ‘ความสำคัญลำดับรอง’ ในช่วงเวลาที่ทุกอย่างยังมีช่องว่างสำหรับการพัฒนา ดังที่ผู้เขียนเคยเขียนไว้ในบทความที่ว่าด้วยความเข้าใจที่มีต่อเนื้อหาสำคัญหรือไม่ต่อการเล่นเกม เกมแนวเดินยิง ไม่ว่าจะ First-Person หรือ Third-Person เองก็ไม่พ้นกฎข้อนี้ Returnal เกมแนว Roguelike Third-Person Shooter ระบบ PS5 ที่น่าสนใจทั้งเกมการเล่น และการบอกเล่าเนื้อหามันคือ Context (บริบท) ที่มีอยู่แต่เดิมแล้ว ขาดแค่เพียงเทคโนโลยีและอุปกรณ์ที่ผู้สร้างจะใช้สำหรับการรังสรรค์เนื้อหา (Content) ให้เป็นรูปร่างที่สมบูรณ์เพราะไม่ว่าจะ Cutscene, In-Game Cinematic, ระบบ Tutorial แบบอ้อมๆ, ระบบฟิสิกส์ภายในเกม, การแสดงผลที่สวยงามสมจริงจนแทบจับต้องได้, ระบบ A.I. สุดฉลาด จนถึง ‘เกมเพลย์’ ที่สร้างสรรค์ มันคือเครื่องมือที่ผู้สร้าง ใช้สำหรับขยายขอบเขตในการนำเสนอ ‘เนื้อหา’ ให้เป็นไปอย่างที่พวกเขาต้องการ ไม่ว่าจะสร้างโลกพื้นหลังเรื่องราว (World-Building) ระบบการเล่นที่แทรกนัยยะของการบอกเล่าเนื้อเรื่อง (เช่น Returnal ผลงานเกมแนว Roguelike แบบ Exclusive บนระบบ PS5 ที่ทางเว็บไซต์ได้สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเอาไว้เมื่อเร็วๆ นี้) จนถึงความฉลาดของ A.I. ที่ก่อให้เกิดรูปแบบของการนำเสนอเนื้อเรื่องที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนให้สามารถเป็นไปได้ (เช่น Deathloop ของทีม Arkane Studios ที่จะวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม ที่ระบบ AI พฤติกรรมของศัตรู ก่อให้เกิดเกมเดินหน้ายิงซุ่มซ่อนกึ่ง Sandbox ที่มีพลวัตไม่ตายตัว)ทั้งหมดนี้ เป็นหลักฐานเชิงประจักษ์ ว่าผู้สร้างเกม ไม่ว่าจะแนวใด ต่างก็ไม่เคยละปัจจัยทางด้าน ‘เนื้อหา’ ไม่เว้นแม้แต่เกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ ที่ดูเหมือนว่าสองอย่างนี้จะไปด้วยกันไม่ได้ แต่มันคือปฏิภาคที่ไปพร้อมกันโดยตลอดมา และยิ่งเทคโนโลยีก้าวหน้ามากขึ้นเท่าไหร่ กำแพงในการนำเสนอ Content หรือเนื้อหาเพื่อรับใช้ Context หรือบริบทที่ผู้สร้างมุ่งหวังใจเอาไว้ ก็ยิ่งเปิดกว้างและสูงตามขึ้นไปด้วย เอาแค่ในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นเกมเดินหน้ายิงแบบทุนสูงลิบมหาศาลระดับ AAA หรือเกมยิงอินดี้ทุนสร้างต่ำ เพดานการสร้างสรรค์เหลือแค่เพียง ‘จินตนาการ’ เท่านั้น หาใช่ขอบเขตอื่นใด หรือต่อให้เป็นเกมเนื้อเรื่องผีบ้าแบบ Borderlands 3 ก็ได้รับคุณูปการจากการมาถึงของเทคโนโลยีเพื่อบอกเล่าเรื่องราวด้วยเช่นกัน สมดุลในการบอกเล่าและเกมการเล่นเมื่อเครื่องมือที่ใช้สร้างการบอกเล่าเรื่องราวในเกมเดินหน้ายิงมีพร้อมสำหรับผู้พัฒนา คำถามถัดมาคือ เราควรจะให้สัดส่วนมันแค่ไหน? นี่อาจจะเป็นโจทย์ใหม่สำหรับเกมเดินยิงในช่วงเวลาถัดจากนี้ เพราะแน่นอนว่า หัวใจหลักของเกมคือ ‘ความสนุก’ และเกมเดินหน้ายิงนั้น ‘ต้องสนุก’ แต่ความสนุกนั้นเป็นอัตวิสัย ไม่สามารถชี้ชัดได้ว่าแบบใดที่จะเป็นสิ่งสนุกอย่างเป็นสากล เกมเดินหน้ายิงก็เช่นกัน ในแต่ละประเภทของมันก็ย่อมต้องชั่งตวงอัตราส่วนเหล่านี้อย่างพอเหมาะ เพื่อให้บรรลุถึงเป้าประสงค์ตามที่ต้องการ เช่น เราคงไม่ได้อยากได้เนื้อหาอะไรมากมายนอกจากพื้นหลังตัวละครฮีโร่ใน Overwatch หรือ Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ที่เป็นเกมเดินหน้ายิงแบบ Competitive Multiplayer, เราคงต้องการความเปิดกว้างที่ยังคงความสยองแห่งสถานีอวกาศกับสิ่งมีชีวิตลึกลับที่ปลอมแปลงเป็นอะไรก็ได้ในเกมอย่าง Prey หรือเกมอย่าง Doom Eternal กับ DLC ‘The Ancient Gods’ ทั้งสองชุด ที่แม้จะเนื้อหาอลังการอภินิหารสะท้านโลก แต่การฆ่าและอาวุธที่ใช้เพื่อให้สิ่งที่อยู่ตรงหน้าตายไวที่สุดก็น่าจะสำคัญไม่แพ้กัน คุณปฏิเสธไม่ได้หรอก ว่าหัวใจหลักของ 'Doom Eternal' คือการ 'ฆ่าให้สะใจที่สุด เร็วที่สุด เลือดสาดที่สุด' แม้เนื้อเรื่องมันจะกลายเป็นหนังอภินิหารไปแล้วก็ตามทีเถอะ...และไม่ใช่กับทุกเกมที่จะสามารถจัดสรรปัจจัยระหว่าง ‘การเล่น’ กับ ‘การบอกเล่าเนื้อหา’ ได้อย่างลงตัว ถ้าหนักไปทางใดทางหนึ่ง อีกทางก็อาจจะแผ่วปลาย เช่น Destiny 2 เองก็ใช่ว่าจะมีเนื้อหาที่น่าติดตามมากนัก (ไม่นับตัวละครบางตัวที่ค่อนข้างจะน่ารำคาญอยู่ไม่น้อย…), Bioshock Infinite กับ DLC ‘Burial at Sea’ ทั้งสองตัว ที่แม้เกมเพลย์จะยอดเยี่ยม แต่เนื้อหาที่เล่นกับกฎของอภิปรัชญา (Metaphysics) ก็ค่อนข้างจะสุดโต่งเข้าถึงได้ยากสำหรับผู้เล่น, ซีรีส์ Far Cry ที่นับวันจะยิ่งกลายเป็นเกม Carbon-Copy ตามสูตรเข้าไปทุกขณะ (แม้ตัวร้ายแต่ละภาคมันจะน่าสนใจก็เถอะ…) หรืออย่างล่าสุด Cyberpunk 2077 ที่มีตัวละครน่าสนใจ และมีเนื้อเรื่องที่ดี แต่ทั้งหลายมันคงไม่ช่วย ถ้าเกมเพลย์หลักมันห่วย และชิ้นงานอุดมไปด้วยบั๊กส์ที่ต้องตามแก้กันอีกกันเป็นปีๆ 'เฮ้ย เกมออกมาพินาศขนาดนี้ แผนของไอ้พวก Arasaka ใช่มั้ยวะ!!!!?' (เอ่อ... ไม่ใช่ครับ...)ท้ายที่สุดนี้ ไม่ว่า Outriders ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายนจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกแห่ง Enoch เพื่อเหล่านักผจญภัยได้มากน้อยหรือไม่, ไม่ว่า DLC ตัวสุดท้ายของ The Outer Worlds อย่าง ‘Murder on Eridanos’ จะตลกผีบ้าสักเท่าไหร่, ไม่ว่า Cyberpunk 2077 จะเอาชีวิตรอดจากปี 2021 หลังจากถูกยำจนเละไม่เหลือซากด้วยกระบวนท่าใด หรือ Doom Eternal กับ DLC ตัวสุดท้ายอย่าง Ancient Gods Part 2 จะแสดงกฤษฏาภินิหารฟาดฟันสวรรค์สะท้านนรกสะเทือนแค่ไหน แต่สิ่งที่จะยังคงอยู่กับเรา และเกมแนว ‘เดินหน้ายิง’ ไม่ว่าจะแบบ First-Person หรือ Third-Person นั้นคือ ปัจจัยทาง ‘การบอกเล่าเรื่องราว’ ได้ถูกผนวกรวมเข้าเป็นส่วนหนึ่งของฐานคิดในการสร้างแล้วเป็นที่เรียบร้อย และมันจะยังคงอยู่ต่อไป ไม่หายไปไหน และจะค่อยๆ ดีขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป“นั่นเพราะเมื่อกระสุนทุกนัด ได้ถูกหยอดน้ำมันที่เรียกว่า ‘เนื้อหา’ ก่อนระเบิดออกจากรังเพลิงแล้ว มันก็เป็นสิ่งที่ผู้เล่นต่างมองหา และวาดหวังเอาไว้ ไม่มากก็น้อยนั้นเอง”
23 Mar 2021
อัปเดต 7 รายชื่อ MMORPG ที่น่าจับตามองประจำปี 2021
2021 ถือได้ว่าเป็นปีที่มีเกมน่าสนใจมากมายกำลังจะวางจำหน่าย ซึ่งทางฝั่งของเกม MMORPG ที่เงียบเหงามานานเอง ก็ดูจะมีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมากมายเช่นกัน บ้างก็เป็นเกมใหม่ที่ยังไม่ประกาศวันเปิดให้เล่น บ้างก็เป็นภาคต่อของ IP ดัง บ้างก็เป็นเกมที่กระแสมาแรงจนเป็นที่จับตามองอยู่ บ้างก็เป็นเกมรูปแบบใหม่ที่ยังไม่ค่อยมีคนรู้จักโดยวันนี้ผมจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ 7 MMORPG ที่น่าจับตามองในปี 2021 นี้กัน เชื่อว่าหลายเกมน่าจะอยู่ในใจของเพื่อนๆ อยู่แล้ว ไปดูกันเลยครับBlue Protocolเกม MMORPG น้องใหม่จาก Bandai Namco ที่เปิดให้ทดลองเล่นรอบ CBT ไปแล้วในญี่ปุ่นปี 2020 จุดเด่นของเกมคือภาพสไตล์การ์ตูน แบบเดียวกับ Legend of Zelda และ Genshin Impact และจังหวะการคอมโบสกิลที่เร็วดุดัน และมัน ไม่ว่าจะเป็นอาชีพโจมตีระยะประชิด โจมตีไกล หรือว่าจอมเวทระบบโลกของ Blue Protocol จะเป็นแบบโลกเปิดกว้าง และสามารถพบผู้เล่นกับคนอื่นได้ เราจะได้ควบคุมตัวละครวิ่งไปทำภารกิจในจุดต่าง ๆ โดยสามารถพบกับผู้เล่นอื่นได้ตามเส้นทางหรือสถานที่ ใช้ระบบการเข้าดันเจี้ยนแบบ Match Making แบบเดียวกับที่เห็นได้ในเกมยุคปัจจุบัน หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจมากๆ ของเกมนี้คือ Raid Boss ที่ใช้ผู้เล่น 20 คนในการต่อสู้ ไม่บ่อยนักที่เราจะได้เห็นเกม MMORPG ที่มีระบบ Raid ขนาดใหญ่เช่นนี้ โดยการเข้าร่วมก็สามารถทำได้แม้ว่าเราจะไม่ได้เป็นสมาชิกของปาร์ตีเลย (เป็น Raid แบบเปิดใครไป ถึงจุดบอสเกิดก่อนก็สามารถเข้าร่วมได้) ส่วนของรางวัลที่ได้จะขึ้นอยู่กับว่าสามารถทำดาเมจใส่บอสได้เท่าไหร่ครับแม้จะยังไม่ประกาศวันเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ และยังไม่รู้ด้วยว่าเกมนี้จะลงให้กับเครื่องไหนบ้าง เลวร้ายสุดคือไม่รู้จะมีการเปิด Global Server ให้บ้านเราได้มีโอกาสเข้าไปเล่นกับเขาด้วยหรือไม่เช่นกัน แต่ด้วยความที่มีการเปิด CBT ไปแล้วในปี 2020 ทำให้เพื่อนๆ สามารถหา วิดีโอเกมเพลย์ของ Blue Protocol ดูได้เลยใน YoutubeNew Worldผลงานเกมเก็บเลเวลใหม่จากทาง Amazon ที่ผสมผสานความเป็น Sandbox เข้าไป และมีเซ็ทติ่งอยู่ในยุค ค.ศ. 1600 กล่าวถึงการบุกเบิกดินแดนแห่งใหม่ โดยต้องเลือกว่าจะเข้าฝ่ายไหนระหว่าง "Marauders", "Syndicate", "Covenant" ทำการคราฟของ ต่อสู้ แย่งชิงดินแดนใหม่นี้ กับผู้เล่น และมอนสเตอร์รูปแบบเกมเพลย์จะเป็นแบบ Hack & Slash มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) หรือบุคคลที่สาม (TPS) แล้วแต่ผู้เล่นจะตั้งค่า โดยเราต้องหาทรัพยากรต่างๆ ในดินแดนแห่งใหม่นี้เองไม่ว่าจะเป็น ไม้, หิน, เหล็ก และอื่นๆ เพื่อใช้สำหรับสร้างของ ที่พักอาศัย หรืออะไรก็แล้วแต่ที่คิดว่าจำเป็นสำหรับการเอาชีวิตรอดหนึ่งในจุดที่น่าสนใจของเกมนี้คือระบบ Dungeon ที่ไม่ได้เป็นแบบ Instant และไม่ได้เป็นแบบเข้าแผนที่ใหม่ แต่จะเป็นสถานที่ซึ่งเชื่อมต่อกัน สามารถเดินเข้าไปตะลุยได้เลย ซึ่งแน่นอนว่าในขณะเดียวกันคนอื่นก็สามารถเข้ามายังดันเจี้ยนเดียวกับเล่าเพื่อปราบปีศาจและเก็บของได้ โดยไม่จำเป็นต้องอยู่ในปาร์ตี้เดียวกัน ให้ความรู้สึกสมจริงๆ แบบสุดๆ ครับอีกหนึ่งจุดขายของเกมนี้คือสงครามระหว่างฝ่าย (Factions War) ที่เป็นแบบ 50 vs 50 แบ่งเป็นฝ่ายป้องกัน กับฝ่ายโจมตี โดยแน่นอนว่าฝ่ายที่ชนะก็จะได้ของรางวัลตอบแทนมากมาย สามารถดูเกมเพลย์สงครามได้ข้างล่างนี้เลย สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจ ตัวเกมเปิดรอบ CBT อยู่ตอนนี้ และจะวางขายอย่างเป็นทางการวันที่ 31 สิงหาคม 2021 นี้ELYON (AiR)ผลงานใหม่ล่าสุดของ Bluehole  ที่เคยสร้างผลงาน MMORPG ฟอร์มยักษ์สุดมันอย่าง TERA มาแล้ว และได้เปลี่ยนจากชื่อที่ใช้ตอนแรกจาก  AiR (Ascent: Infinite Realm) มาเป็น ELYON แทน ตัวเกมเคยเปิดให้ทดลองเล่นมาแล้วครั้งหนึ่งช่วงปี 2019 ในประเทศไทยโดย PlayPark และได้รับความสนใจจากเหล่าผู้เล่นมากมายในปีนั้นธีมของ ELYON จะออกไปทาง   Steampunk ผสมกับ Fantasy ในโลกที่มนุษย์เดินทางกันด้วยเรือเหอะ มีรูปแบบเกมเพลย์เป็นแบบ Hack & Slash และทำระบบ PVP ขนาดใหญ่ออกมาได้น่าสนใจมาก หนึ่งในระบบสุดมันที่ไม่เคยเห็นในเกมไหนมาก่อน คือการต่อสู้ PVP เป็นกลุ่มขนาดใหญ่บนสงครามท้องฟ้า โดนใช้สัตว์ขี่ เรือเหอะ และเครื่องบินต่อสู้ในสมรภูมิเดียวกัน ซึ่งการที่ต้องต่อสู้กันโดยที่ทุกคนสามารถเคลื่อนที่แบบ 3 มิติได้ เป็นอะไรที่ใหม่มากๆ และสนุกในแบบของมันเอง  โหมดดังกล่าวไม่ได้แข่งแค่ว่าใครฆ่าได้เยอะกว่าแล้วจะชนะ แต่จำเป็นต้องแข่งกันทำภารกิจของฝ่ายตัวเองให้สำเร็จ ซึ่งแผนที่ขนาดใหญ่นี้ยังสามารถเดินทางผ่านพื้นดินได้ด้วย ทำให้ความเป็นไปได้ของสงครามหลากหลาย และสนุกมากๆอีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจคือการสร้างบ้าน ทำฟาร์ม ที่เปิดให้เราเลือกได้ตั้งแต่ผนังไปจนถึงเฟอร์นิเจอร์ตกแต่งภายในบ้านเอง  ซึ่งระบบนี้ยังช่วยให้เราสามารถคราฟต์ของใช้งานดีๆ หรืออาวุธสำหรับเรือเหอะตัวเองได้ กล่าวคือเป็นระบบเสริมที่มีไว้ให้เราเล่นเวลาเบื่อจากการเก็บเลเวล หรือ PVP นั้นเอง  โดยน่าเสียดายจริงๆ ที่เกมนี้เองก็ยังไม่เผยวันเปิดให้เราได้กลับเข้าไปเล่นอีกครั้งเลยตอนนี้ครับPhantasy Star Online 2: New Genesisภาคต่อของเกม MMORPG ดังจากทาง SEGA ที่ได้รับความนิยมอย่างมากภายในญี่ปุ่นที่กำลังจะมีการเปิด CBT ทั่วโลกเร็วๆ นี้ โดยในภาคนี้ได้มีการปรับกราฟิกให้สวยงามขึ้น ปรับระบบการต่อสู้ใหม่ และเปลี่ยนไปเป็นเกมแบบ Open World แทน แต่ยังคงระบบดีๆ ทั้งหมดที่เราเคยเห็นใน Phantasy Star Online 2  ซึ่งเปิดให้บริการอยู่ตอนนี้ไว้เรื่องราวของ New Genesis จะเกิดขึ้นบนดาวดวงเดียวที่มีชื่อว่า Halpha ไม่ใช่การเดินทางไปทั่วจักรวาลแบบเดียวกับภาคก่อนหน้า กล่าวถึงเหล่า ARC ที่ต่อสู้กับศัตรูประเภทใหม่ โดยยังไม่รู้เหมือนกันว่าจะไปเชื่อมกับภาคก่อนหน้านี้ที่ตรงไหนครับจุดเด่นของ New Genesis คือกราฟิกที่สวยงามมากๆ และระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วมาก จำเป็นต้องใช้ไหวพริบในการหลบ และเลือกจังหวะโจมตีตลอดเวลา อาวุธที่หลากหลาย และคลาสที่มีให้เล่นถึง 6 แบบถือเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นของเกมนี้  นอกจากนี้ตัวเกมยังเปิดให้ ผู้เล่นสามารถผสมท่าโจมตีของอาวุธต่างๆ ได้ด้วย อาจกล่าวได้ว่า   ทั้งหมดนี้หมายความว่าการต่อสู้กับศัตรูในเกมนี้จะรวดเร็วเน้นไหวพริบในการหลบและโจมตีได้รูปแบบที่หลากหลาย เชื่อว่าน่าจะถูกใจสายชอบทำคอมโบในเกมเก็บเลเวลแน่นอนด้วยความที่ตัวเกมเคยเปิด CBT มาแล้วรอบหนึ่งจึงทำให้วิดีโอเกมเพลย์ของ Phantasy Star Online 2 New Genesis จึงสามารถหาดูได้ใน Youtube เช่นกันตอนนี้ แต่น่าเสียดายที่ยังไม่มีประกาศว่าเกมนี้จะเปิดให้บริการเมื่อไหร่  ตอนนี้ทราบเพียงแค่ว่าจะมีการเปิด CBT ในเซิร์ฟเวอร์ Global เร็วๆ นี้ครับ Ashes Of Creationอีกหนึ่ง MMORPG ฟอร์มยักษ์ที่น่าจับตามอง โดยจุดเด่นหลักๆ ของเกมนี้คือการให้ผู้เล่นเป็นคนสร้างเรื่องราวของโลกขึ้นมาเอง Ashes of Creation ได้นำเสนอระบบใหม่ที่ชื่อว่า Node System ที่แบ่งพื้นที่ของโลกออกเป็นหลายๆ เขต ซึ่งจุดเริ่มต้นของแต่ละเขตจะเป็นพื้นที่เปล่าๆ มีแต่ทรัพยากรเท่านั้น แต่หลังจากนั้นเขตดังกล่าวจะเป็นเช่นไรขึ้นอยู่กับผู้เล่นเองให้นึกถึงการสำรวจดินแดนแห่งใหม่ตามโลกความจริง ปกติแล้วเมื่อมีการสำรวจดินแดนแห่งใหม่ก็มักจะมีการเอาทรัพยากรต่างๆ ในเขตไปใช้ให้เกิดประโยชน์  มีการล่าสัตว์ เพื่อเปลี่ยนพื้นที่สำรวจให้เป็นเขตปลอดภัย หลังจากแน่ใจแล้วว่าเขตนี้เหมาะแก่การตั้งเมือง โครงการพัฒนาต่างๆ ก็จะตามมา ใน Ashes of Creation ก็เป็นแบบนั้นครับ  ยิ่งเราสำรวจ Node นั้นมากเท่าไหร่การพัฒนาของ Node ก็จะมากขึ้นตามไปด้วย จากตอนแรกเป็นแค่พื้นที่เปล่าๆ เมื่อเวลาผ่านไปเขตนี้อาจมีเมืองขนาดใหญ่ตั้งอยู่แทนเลยก็เป็นได้ ซึ่งเควสต่างๆ ที่ตามมา หรืออีเวนต์ที่เกิดขึ้น ก็จะเปลี่ยนแปลงไปตามการพัฒนาของเขตดังกล่าวเช่นกันแม้ว่าจากระบบดังกล่าวจะทำให้เกมนี้เหมือนกับ Simulation มากกว่า MMORPG แต่ระบบหลักๆ ของเกมนี้ยังคงเป็นการล่ามอนสเตอร์ ขุดเหมือง ตัดไม้มาใช้คราฟต์อุปกรณ์ดีๆ ใช้แบบเดียวกับ MMORPG ทั่วๆ ไปครับ เพียงแต่โลกของเกมจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ตามการกระทำของผู้เล่น   เห็นว่าเมื่องสามารถถูกสร้างขึ้นมาได้ แต่ก็สามารถล่มสลายด้วยจากผลลัพธ์การกระทำเล็กๆ ของผู้เล่นคนเดียวได้เลย ดังนั้นประวัติศาสตร์ของโลกภายในเกมแต่ละเซิร์ฟเวอร์จะไม่มีทางเหมือนกันเลยในเกมนี้ครับระบบการต่อเองก็เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ไม่ควรมองข้าม   Ashes of Creation ใช้ระบบการต่อสู้แบบ Hack & Slash และมอนสเตอร์ที่พบได้ระหว่างที่ค่อนข้างจะเก่งมากๆ ทำให้การต่อสู้ในเกมนี้จะท้าทายพอสมควร  ส่งผลให้การปาร์ตี้ระหว่างผู้เล่นเป็นเรื่องสำคัญ สำหรับคนที่สนใจตอนนี้ตัวเกมเปิดให้เล่นในรอบ   Pre-Alph อยู่ และจำเป็นต้องหา Key สำหรับเข้าเล่นครับMagic Legendsเกมแนว Deck Building ใหม่ที่นำเอาตัวละคร Planeswalker ต่างๆ จากการ์ดเกม Magic The Gathering มาใช้ ตัวเกมจะเป็นแบบ Hack & Slash จากมุมมอง Top-Down แบบเดียวกับ Diablo และ POE แต่มีการปรับเปลี่ยนระบบโจมตี เป็นแบบสุ่มจากการ์ดความสามารถทั้งหมดที่เราใส่ไว้ในตัวละครแทนรูปแบบการเล่นคือผู้เล่นต้องจัดเด็ค 12 ใบ จากการ์ดมากกว่า 170 แบบ มาจัดเด็ค โดยตัวละครของเราจะสุ่มการ์ดขึ้นมา 4 ใบให้ใช้เรื่อยๆ ระหว่างการเล่น การ์ดถูกแบ่งออกเป็น 3 ประเภทคือ Creature, Enchantment และ Sorcery โดยการแต่ละแบบจะมีความสามารถไม่เหมือนกัน นอกจากนี้ยังมีการแบ่งธาตุออกไปอีก 5 รูปแบบ ซึ่งแต่ละธาตุก็จะมีจุดเด่นไม่เหมือนกันอีก กล่าวถือเป็นเกมที่จะมีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายมากๆจุดเด่นของเกมอยู่ตรงที่การใช้การ์ดแต่ละใบ ไม่ใช่ว่าอยากใช้ก็สามารถใช้ได้เลย เพราะจำเป็นต้องจ่าย Mana ของตัวละครเพื่อเป็นค่าร่ายด้วย โดยจากคลิปที่ปล่อยออกมา Planeswalker จะมีแต้มขีดจำกัด Mana อยู่ที่ 10 เวลาเล่นจึงจำเป็นต้องคิดให้ดีจะใช้การ์ดใบไหน หรือใส่ใบค้าร่ายเท่าไหร่เข้าไปบ้าง เนื่องจากเราอาจไม่ได้มี Mana มากพอที่จะร่ายการ์ดทั้งหมดครับMagic Legends เป็นเกมที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถเลือกระดับความยากเองได้ โดยยิ่งระดับความยากสู่งเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีโอกาสดรอปไอเทมที่ดีมากขึ้นเท่านั้น  ซึ่งมันหมายความว่าการเล่นแบบปาร์ตีจะมีความหมายเป็นอย่างมาก  เนื่องจากสามารถช่วยกันเล่นได้  ถ้าเบื่อช่วยกันสู้แล้ว จะหันมา PVP แทนตัวเกมก็มีระบบรองรับเช่นกันเรียกได้ว่าเป็นหนังในผลงานที่น่าจับตามองครับ Magic Legends เปิดรอบ Open Beta ในวันที่ 23 มีนาคม ใครสนใจก็เข้าไปทดลองเล่นได้ครับLost Arkจริงๆ Lost Ark เป็นเกมที่เปิดให้บริการในเกาหลีมาแล้วหลายปี และเพิ่งจะเปิดให้บริการในญี่ปุ่นไปช่วงปลายปีที่ผ่านมา ตัวเกมจะเป็นแบบ Hack & Slash โดยใช้มุมมองแบบ Top-Down จุดเด่นของเกมคือระบบคอมโบที่สนุก และระบบภายในเกมที่มีเยอะมากๆ ล่าสุดเพิ่งจะมีการออกแพตช์เพิ่มความสวยงามของกราฟิกอัปเดตเข้ามาในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี พร้อมกับคอนเทนต์อีกจำนวนมาก จนทำให้เกมนี้ฮิตติด Top Chart เลยทีเดียวจุดเด่นหลักของเกมนี้ของอาชีพที่มีให้เลือกเล่นเยอะมาก กับการอัพสกิลที่สามารถทำได้หลากหลาย และสามารถปรับเปลี่ยนไปให้เหมาะสมกับสถานการณ์ต่างๆ ได้หลากหลายมาก ต่อมาคือแผนที่โลกของเกมที่ใหญ่มาก สามารถสำรวจได้ทั้งทางบก และทางน้ำคือเรียกได้ว่าเป็นเกมที่รู้สึกว่าเราได้ออกไปผจญภัยจริงๆ เลยการเล่นมุมกล่องที่หลากหลาย รวมกับกราฟิกของเกมที่สวยงาม อาจเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นสำคัญของเกมนี้ เพราะการนำเสนอที่แปลกใหม่ตลอดเวลา มักจะช่วยสร้างความประทับใจในตอนที่เล่นได้เป็นอย่างดี ซึ่งในตัวอย่างวิดีโอข้างบนก็มีโชว์อยู่ด้วยเช่นกัน สามารถข้ามไปดูตรงนาทีที่ 5.38 และยาวไปเรื่อยๆ จนจบคลิปได้เลยสุดท้ายคือเรื่องความลับในฉากต่างๆ Lost Ark ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม MMORPG ที่มีความลับในฉากต่างๆ เยอะที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมาเลย หลายคนเราจะพบกับทางเดินที่ไม่มีอยู่ในแผนที่ กล่องไอเทมปริศนาที่ดูเหมือนไม่มีอะไร   ผมกล้าพูดเลยว่านี้คือเกม Online ที่ผมสนุกไปกับการสำรวจโลกมากที่สุดเท่าที่เคยเล่นมาแล้วครับแน่นอนว่าทั้งหมดนี้ยังไม่ใช้เกม MMORPG ทั้งหมดที่น่าจับตามองในตอนนี้  ซึ่งถ้าหากเพื่อนมีเกมอะไรอยู่ในใจ แล้วไม่้ได้อยู่ในรายชืิ่อนี้ก็สามารถคอมเม้นต์แบ่งปันกันได้ครับ   
19 Mar 2021
ทำความรู้จักกับ DEATHLOOP เกมนักฆ่าย้อนเวลาสุดล้ำแห่งปี
หลังจากเปิดตัวไปในงาน E3 2019 และได้มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการออกมาเป็นที่เรียบร้อยแล้วกับเกม “DEATHLOOP” เมื่อต้นเดือนมีนาคมนี้ ทาง Bethesda Software ก็ได้ปล่อยวีดีโอ “DEATHLOOP Explained” ที่อธิบายระบบของเกมนี้มานั่นเอง ทาง GameFever จึงจะมาอธิบายให้เพื่อนๆ ฟังถึงระบบในเกม DEATHLOOP นี้นั่นเองครับ รับรองว่าห้ามพลาด!!เกมนี้คือ?!Deathloop เกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่1 หรือ First Person Shooting(FPS) เกมนี้เป็นผลงานของ Arkane studios ที่ฝากผลงานไว้กับเกมชื่อดังมากมายไม่ว่าจะเป็น DISHONORED 1&2, PREY, หรือ Wolfenstein: Youngblood โดยมีคอนเซปที่จะให้ผู้เล่นสวมบทเป็นนักฆ่าผู้ติดอยู่ในห้วงลูปเวลา พร้อมใส่ความดิบเถื่อนเอาไว้แบบจัดหนักจัดเต็มนั่นเองในเกม Deathloop คุณจะรับบทเป็น Colt (โคลท์) นักฆ่าที่ตื่นขึ้นมาบนเกาะเล็กๆกลางมหาสมุทรที่มี ชื่อว่า Black Reef แล้วพบว่าตัวเองสูญเสียความทรงจำและต้องติดอยู่ในลูปการเวลาที่ทุกอย่างหมุนวนซ้ำไปซ้ำมาอยู่ในวันวันเดียว วิธีเดียวที่จะหนีไปจากลูปเวลานี้ได้คือ ต้องกำจัดเหล่าผู้มีอิทธิพลบนเกาะที่เรียกตัวเองว่า Visionaries (ผู้มีวิสัยทัศน์) ทั้ง 8 คนก่อนที่ทุกอย่างจะถูกรีเซ็ต ซึ่งเหล่าเป้าหมายเหล่านี้ไม่ยอมถูกคุณฆ่าง่ายๆแน่นอนระบบเกมเพลย์ ณ Black Reef จะแบ่งออกเป็น 4 ช่วงเวลาและ 4 อาณาเขตซึ่งเหล่า Visionaries ทั้ง 8 คนจะกระจายกันไปตามย่านต่างๆ เหล่านี้ตามตารางเวลาของตัวเอง ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ประโยชน์จากการเวียนว่ายตายเกิดซ้ำๆ เพื่อเรียนรู้เส้นทางการเคลื่อนไหวของเป้าหมายเพื่อให้เวลาหนึ่งวันที่เรามีสามารถใช้ได้อย่างคุ้มค่าที่สุด ฉะนั้นยิ่งคุณรู้จักเป้าหมายมากเท่าไหร่ คุณก็จะหาทางกำจัดพวกเค้าได้ง่ายขึ้นนั่นเอง เช่นการรอเวลาที่เป้าหมายมากกว่าคนเดียวมารวมตัวกันจะได้ฆ่าพร้อมกันได้เลยด้วยอาวุธ สกิล และพลังเหนือมนุษย์ที่คุณสะสมได้จาก Loop ที่ผ่านๆ มาตัวละครหลักคนที่สอง?! นอกจาก Colt แล้วยังมีอีกหนึ่งตัวละครหลักที่คุณจะได้เล่น นั่นก็คือ Julianna (จูเลียอันน่า) เธอคือ 1 ใน Visionaries ทั้ง 8 ที่ Colt ต้องสังหารเพื่อหนีออกไปจากลูปเวลานี้  Julianna เป็นคนแรกที่ Colt จะได้พบหลังจากตื่นขึ้นมาบนเกาะ Black Reef เธอเป็นคนค่อนข้างลึกลับและเหมือนกุมความลับบางอย่างของ Colt เอาไว้ และยังเป็นคนที่ติดอยู่ในลูปของเวลาเช่นเดียวกันกับ Colt อีกด้วยคุณ Dinga Bakaba (ดิงก้า บากาบา) เกมไดเรกเตอร์ ได้กล่าวไว้ว่า “Julianna คือคู่ปรับของ Colt เธอแทบจะอยู่ในทุกที่ ดักซุ่มโจมตีคุณ และคอยบอกใบ้เกี่ยวกับความลับของเกาะ Black Reef ไปด้วย เช่นกัน” “Julianna แม้ว่าเธอจะต้องติดอยู่ในลูปเวลานี้เหมือนกับ Colt แต่เธอมองว่ามันเป็นความสนุกที่ไม่อันตราย และไม่มีวันจบ” “เธอจะไม่ยอมแน่นอนถ้าใครหรืออะไรจะมาพรากความสุขนี้ไปจากเธอ”เล่นเป็น Julianna หรือ Colt เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จคุณสามารถเลือกที่จะเล่นเป็นตัวละครไหนก็ได้ระหว่าง Colt และ Julianna ถ้าคุณเลือกเล่นเป็น Colt อย่างที่ทราบกันคุณจะติดอยู่ในลูปเวลาพร้อมกับกำหนดและดำเนินแผนการ์ณสมบูรณ์แบบในการทำลายลูปแห่งเวลานี้ ในขณะที่ถ้าคุณเลือกเล่นเป็น Julianna คุณจะเข้าไปในโลกของผู้เล่นคนอื่นและใช้ทุกอย่างที่คุณมีขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นคนนั้นทำลายลูปเวลานี้ไปได้ เป็นระบบ PvPvE ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้ก็ว่าได้อาวุธภายในเกม Deathloop เรียกได้ว่ามีความหลากหลายอย่างมาก เริ่มตั้งแต่อาวุธระยะประชิดอย่าง มีดมาเชเต้ ไปจนถึง ปืนตะปูแรงดันสูง PT-6 Spiker ปืนลูกโม่คู่ที่พร้อมกับแรงยิงมหาศาลอย่าง Fourpounder หรือบู๊สนั่นไปกับปืนกลที่พร้อมจะเปลี่ยนทุกคนที่ขวางทางคุณให้กลายเป็นฝุ่นในพริบตาอย่าง The Sterlak 50-50 และยังมีอาวุธอื่นๆ อีกมากมายให้คุณได้ค้นพบภายในเกมนอกจากนี้ยังมี พลังเหนือมนุษย์ที่ช่วยให้คุณฟันฝ่าอุปสรรถต่างๆภายใน Black Reef เพื่อไปให้ถึงเป้าหมายทั้ง 8 คน ไม่ว่าจะเป็นพลังที่ทำให้คุณวาร์ปจากที่นึงไปอีกที่นึงได้ พลังจิตในการยกสิ่งของ หรือแม้แต่พลังที่เชื่อมโยงชีวิตของศัตรูหลายคนทำให้พอฆ่าได้ 1 คน ที่เหลือก็จะตายตามไปด้วยในทันทีและสิ่งที่ขาดไปไม่ได้ก็คือระบบเสริมพลังให้ตัวละครรวมไปถึงอาวุธของคุณนั่นก็คือ “Trinket” (ทริงเก็ท) คุณจะหา Trinket ได้ตามสถานที่ต่างๆบนเกาะ Black Reef สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสนุกไปกับเกมมากยิ่งขึ้นด้วยพลังแฝงจากการสวมใส่ Trinket เหล่านี้ไม่ว่าจะเป็นความสามารถในการกระโดดต่อกันได้ 2 ครั้ง หรือการทำให้อาวุธของคุณยิงเร็วขึ้นนั่นเองDeathloop เป็นเกมที่ให้คุณสวมบทเป็นนักฆ่าที่ต้องสังหารเป้าหมายทั้ง 8 คนเพื่อหนีออกจากลูปของเวลาและฟื้นความทรงจำกลับมา ถึงแม้จะติดอยู่ในห้วงเวลา แต่ไม่มีอะไรต้องห่วงเพราะเวลาจะอยู่ข้างคุณเสมอ ตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 21 พฤษภาคม 2021 นี้
19 Mar 2021
[เกมน่าเล่น] SCUM เกมเอาชีวิตสุดสมจริง !! ของเหล่านักโทษ บนเกาะร้าง
ปัจจุบันเกมแนว Survival Open World มีการแข่งขันค่อนข้างสูง และช่วงนี้หลายเกมก็ออกมารูปแบบค่อยข้างซ้ำๆ กัน แต่ในขณะเดียวกันมันก็มีเกมๆ นีงที่ค่อยๆ พัฒนาแต่งเติมเพิ่มคอนเทนต์มากมายเรื่อยๆ ทำให้เกมของพวกเรากลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งหนึ่งซึ่งมันจะเป็นเกมไหนไม่ได้เลยนอกจาก " SCUM " ซึ่งเกมนี้กล้าที่จะทำอะไรที่สุดติ่ง กล้าที่จะทำในสิ่งที่หลายๆ เกมไม่กล้าทำกัน แต่มันจะคืออะไรนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมของเกมและระบบต่างๆ ที่น่าสนใจของเกมนี้มาให้ทุกคนกัน เรามาดูกันว่าทำไมเกม Scum ถึงสมควนเป็นเกมเอาชีวิตรอดสุดฮาร์ดคอร์ที่มองข้ามไม่ได้!ตัวอย่างเกม SCUMเกาะนรกที่เต็มไปด้วยอันตรายเมื่อเราต้องรับบทเป็นนักโทษและถูกส่งไปยังเกาะแห่งหนึ่งที่เป็นเหมือนนรกบนดินแล้ว ผู้้เล่นยังต้องหาทางเอาตัวรอดบนเกาะแห่งนี้ซึ่งมีพื้นที่กว้างถึง 144 กิโลตารางเมตร! โดยที่แห่งนี้เต็มไปด้วยจากอันตรายมากมาย อันตรายที่คอยเข้าหาเราอยู่เสมอแบบไม่ลดละ และเราจะเป็นเพียงตัวละครหนึ่งในหมากของเกมนรกบนดินนี้เท่านั้น เพราะว่าบนเกาะแห่งนี้มันคือสถานบันเทิงเป็นรายการทีวิการแข่งขันเกมเอาตัวรอดเท่านั้น! ( นี่เป็นหนึ่งจุดต่างที่ SCUM สร้่างเนื้อเรื่องๆ เล็กๆ น้อยๆ เพื่อทำให้เกมของพวกเขาแตกต่างจาก เกม Survival เกมอื่นๆ )มาในรูปแบบของเกมแนว Survival Open WorldSCUM จะมาในรูปแบบมุมมองบุคคลที่ 3 ( โดยเราสามารถปรับเป็นมุมบุคคลที่ 1 ได้ด้วย ) เป็นแนวเกม Surival เกมเอาตัวรอดจากสิ่งแวดล้อมรอบตัว ไปจนถึงการหาทรัพยาการเพื่อประทังชีวิตซืึ่งเราจะเจาะลึกกันในหัวข้อต่อๆ ไป นอกจากนี้ตัวเกมจะมีพื้นที่สำรวจแบบแนวดิ่งบนโลกเปิดแนว Open World โลกกว้างที่เต็มไปด้วนอันตรายและระบบน่าสนใจมากมาย!ศัตรูในเกมที่มีทั้งซอมบี้ คน สัตว์ และ...หุ่นยนต์!!ถ้าถามว่าทำไมเกาะแห่งนี้จึงถูกเรียกว่านรกบนดิน เพราะนอกจากเราจะต้องออกเดินทางหาทรัพยาการมาช่วยประทังขีวิต ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดบนเกาะแห่งนี้ได้นั้น ผู้เล่นจะต้องเจอกับอันตรายอุปสรรคต่างๆ ทั้งจากเหล่าผีดิบซอมบี้  AI กลุ่มคนมากมายที่พร้อมจะยิงใส่ที่เจอผู้เล่น สัตว์มากมายหลายสายพันธ์ุที่อยู่ในผืนป่า และที่พีคสุดๆ นั่นก็คือพวกโดรนพวกหุ่นยนต์ที่จะคอยถล่มผู่เล่นหากเข้าไปบุกยังฐานทัพทหาร แต่ถ้าสามารถบุกเข้าไปได้สิ่งที่เราจะได้รับก็คือพวกอาวุธและทรัพยากรมากมาย!บนเกาะไม่ได้มีแค่เราเพียงคนเดียว!นอกจากจะมีผู้เล่นที่ต้องเอาชีวิตรอดบนเกาะนรกแห่งนี้แล้ว ต้องบอกเลยว่ายังมีผู้เล่นคนอื่นๆ อีกซึ่งระบบจะแบ่งออกเป็น Server โดยต้องบอกก่อนว่าสามารถรองรับผู้เล่นได้เยอะมาก  มากสูงสุด 64 คนกันเลย! ดังนั้นการที่เราจะเดินทางไปสำรวจพื้นที่ต่างๆ ก็ต้องคอยระวังการปะทะหรือการถูกดักซุ่มโจมตีจากผู้เล่นคนอื่นๆ ด้วย แต่ในทางกลับกันเราก็สามารถรวมกลุ่มหรือสร้างพันธมิตรกับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้อีกด้วย เพราะเกมนี้ก็รองรับระบบเสียงช่วยให้สามารถสื่อสารกันได้ง่ายขึ้นเช่นกัน!ระบบปรับแต่งตัวละครที่อิสระมากๆ แต่จะมีผลกับการเล่นเกมด้วยขอบอกเลยว่าระบบการปรับแต่งแต่งตัวละครในเกมนี้ อาจจะทำให้ผู่เล่นเสียเวลาไปหลายชั่วโมงมากๆ เพราะเราสามารถปรับแต่งได้ตั่งแต่ในส่วนของรูปลักษณ์ภายนอกไปจนถึงสกิลต่างๆ ได้เลย แน่นอนว่าสิ่งที่ทำให้เกมมีความน่าสนใจและแตกต่างไปอีกนั่นก็คือ สรีระร่างกายของผู่เล่นจะมีผลกับการเล่นเกมด้วย! เช่น ถ้าเราอ้วนเกินไปอาจจะแบกของได้เยอะถึกขึ้น แต่การเคลื่อนไวจะช้า หรือถ้าผมเกินไปเราก็จะหิวไวขึ้น แต่ก็๋จะวิ่งได้คล่องตัวมากขึ้น ระบบออกกำลังกายสุดเจ๋ง!ถ้าหากเล่นไปสักระยะหนึ่งเรารู้สึกเบื่อๆ กับตัวละครที่ผอม หรืออ้วนเกินไป เราสามารถเปลี่ยนได้แบบไม่ต้องเล่นใหม่เลย นั่นก็๋คือถ้าเราอ้วนหรือผอมก็สามารถออกกำลังกายเพื่อสร้างกล้ามเป็นมัดๆ ได้เลย หรือถ้าอยากอ้วน ก็กินเยอะๆ เพื่อเพิ่มน้ำหนักในเกมได้อีกด้วย บอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งระบบที่ผมชอบมากๆ ใน SCUM เลย!ค่าสถานะที่ซับซ้อนเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงขึ้นComplex Simulation    คือชื่อของระบบค่าต่างๆ ในเกมที่ซํบซ้อนและโคตรฮาร์ดคอร์ให้ความรู้สึกสมจริงจากการเล่นมากขึ้น  โดยจะแสดงทั้งค่าสถานะของความหิว ค่าการเผาพลาญของอาหาร ค่าอัตราการเต้นของหัวใจ ค่าความล้าหากไม่นอน หรือค่าอื่นๆ อีกหลายสิบอยาก ซับซ้อน แต่ก็เข้าถึงได้ และขอบอกเลยว่าอาหารในเกมก็มีความน่าสนใจมากๆ เพราะอาหารในเกมนี้จะมีการบอกค่าสารอาหารที่เราจะได้รับหากกินเข้าไป ดังนั้นก่อนจะกินอะไรเราก็ต้องเลือกกินกินมั่วไม่ได้ ไม่เช่นนั้นจะส่งผลเสียกับการเล่นในอนาคตแน่นอน!น้ำหนักของชุดและสัมภาระจะส่งผลกับการเคลื่อนที่จริงๆ แล้วระบบนี้อาจจะมีให้เห็นในเกมแนว Survival หลายๆ เกมเพราะเมื่อเราแบกของเยอะ ใส่ชุดหนักๆ สิ่งที่เราจะต้องแบกรับนั่นก็คือน้ำหนักนั่นจึงจะทำให้การเคลื่อนไหวของเราช้าลง แต่เกม SCUM คิดไปไกลกว่านั้น! โดยถ้าหากผู้เล่นไปเดินทางในช่วงที่มีลมแรงๆ แล้วเดินสวนค่าความเฉื่อยก็จะบวกเข้าไปทำให้เดินช้าเข้าไปอีก และถ้าเดินทางในช่วงฝนฟ้าคะนองจนเสื้อเปียก  เสื่อผ้าก็จะดูดซับน้ำเพิ่มน้ำหนักให้เราแบกรับมากขึ้น ทำให้การเคลื่อนไหวยิ่งช้าเข้าไปอีก บอกเลยว่าสมจริงสุดๆ !ระบบอีเวนท์ PVP ที่มีโหมดให้เล่นมากมายต้องยอมรับเลยว่าทีมพัฒนา SCUM นั้นมีไอเดียเจ๋งๆ เยอะมาก โดยหนึ่งในนั้นก็คือระบบนี้! ในบางครั้งเมื่อเราเล่นเกมแนว Survival ไปสักพักอาจจะมีความรู้สึกเอื่อยๆ เหนื่อยๆ เบื่อๆ กันบ้างดังนั้นทีมงานจึงในระบบกิจกรรมระบบอีเวนท์ที่จะให้ผู่เล่นกดเข้าร่วมกันไปยิงกันเองได้ โดยจะมีมากมายหลายโหมด ทั้งโหมด Deathmatch โหมดยึดพื้นที่และโหมดอื่นๆ อีกมากมายที่จะมีให้ผู้เล่นได้เมามันส์เรื่อยๆ และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งจุดที่สร้างความแตกต่างและทำให้ SCUM  นำหน้าเกมเดียวกันไปอีกหนึ่งก้าว!ระบบล่าสัตว์ที่เราสามารถสะกดรอยล่าพวกมันได้ แต่...เมื่อผู้เล่นอัพสกิลไปได้ระดับหนึ่งแล้ว หนึ่งในความสามารถที่ผู้เล่นสามารถทำได้นั่นก็คือ 'การสะกดรอย' โดยผู่เล่นนั้นจะสามารถเดินตามร่องรอยเท้าของสัตว์ป่าชนิดต่างๆ เพื่อไปล่าไปสังหารมันเอาเนื้อเอาหนังมาทำอาหารหรืออุปกรณ์ต่างๆ ได้ ด้วยเหตุนี้จะพาไปสู่อีกหนึ่งระบบน่าสนใจนั่นก็คือ   การถูกซุ่มโจมตี ไม่ได้มีเพียงแค่เราเท่านั้นที่สามารถซุ่มสะกดรอยสัตว์ป่าได้ ในทางกลับกันสัตว์บางชนิด เช่น หมาป่า ก็สามารถกระโจนเข้ามาโจมตีสังหารผู้เล่นได้เช่นกัน ดังนั้นเดินทางแต่ละครั้งอย่าประมาทเด็ดขาด!ระบบกระสุนโค้งตามระยะทางและการเบี่ยงตามแรงลมนอกจากที่ผู้เล่นสามารถอัพสถานะหรืออัพสกิลให้เราสามารถยิงปืนได้แม่นยำขึ้นแล้วนั้น แต่ความแม่นยำก็สามารถพลาดได้จากปัจจัยภายนอกเช่นกัน นั่นก็คือระยะการยิงเพราะยิ่งเรายิงไกลกระสุนก็จะย้อย และรวมถึงระบบอากาศแบบ Dynamic ในเกมด้วยเพราะบางครั้งถ้าลมแรงเกินไปกระสุนที่ยิงออกไปก็จะเบี้ยงวิถึไปทางกระแสลมทันที! เกมยังอยู่ในช่วงพัฒนา นี่ยังคงเป็นระบบมากมายที่เราสามารถรวบรวมได้ โดยระบบที่น่าสนใจของเกม SCUM นี้ ถ้าคิดว่าตัวเกมมีระบบเพียงเท่านี้ ขอบอกเลยว่าคิดผิดมากๆ ! เพราะเกมยังอยู่ในช่วง Early Access หรือช่วงพัฒนาอยู่ ดังนั้นในอนาคตเกมยังคงมีการอัพเดทระบบใหม่ๆ คอนเทนต์ใหม่ๆ ให้เราได้สัมผัสประสบการณ์เอาตัวรอดไม่เหมือนใครแน่อนน ดังนั้นการซื้อเกมในตอนนี้คุ้มค่าแน่นอนไม่ต้องรอซื้อจนเกมสร้างสมบูรณ์! ซึ่งเกมก็พัฒนามา 2 ปีกว่าแล้ว  ล่าสุดมีข่าวลืมว่าตัวเกมจะเสร็จสมบูรณ์ในปี 2021 นี้!ช่วงป้ายยาในตอนนี้เกม SCUM ได้วางจำหน่ายไว้ที่หน้าร้านค้า Steam ในรูปแบบของเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ซึ่งเราสามารถไปสอยเกมนี้ได้ทันทีในราคาเพียง 379 บาท แต่ถ้าอยากซื้อพร้อมแพ็คของแถมในเกมสุดพิเศษอย่าง Supporter Pack ก็สามารถซื้อมาได้ในราคาที่ลดอยู่ตอนนี้ที่ 539.60 บาทเท่านั้น!   ( แพ็คนี้จะให้ของแถมมากมายที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมของผู้เล่นอย่างเช่น นาฬิกา  Nice Watch / รอยสักแฟชั่น / เส้อลายทีมพัฒนา / เสื้อนักโทษ และอุปกรณ์ไอเทมอื่นๆ อีกมากมาย! )ลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/
17 Mar 2021
( แนะนำเกม ) The Day Before เกมซอมบี้หลังโลกล่มสลายที่คุณไม่ควรมองข้าม!
ในขณะที่ช่วงนี้หลายๆ คนอาจจะโฟกัสไปที่เกมของค่ายใหญ่ๆ กันจนมองข้ามบางเกมที่น่าสนใจไป แน่นอนว่าเราเคยเห็นกันมามากแล้วสำหรับเกมดีๆ หลายเกมที่ไม่ได้ถูกสร้างจากทีมพัฒนาหรือค่ายดังๆ ค่ายยักษ์ใหญ่ เพราะบางเกมที่ดีมากๆ มันเกิดขึ้นจากค่ายพัฒนาเล็กๆ ค่ายพัฒนาอินดี้ก็มี แน่นอนว่าในตอนนี้ทาง GameFever TH ได้ไปเห็นเกมเกมหนึ่งที่น่าสนใจมากๆ อย่างเกม The Day Before แต่เกมนี้จะมีความน่าสนใจอะไรบ้าง และทำไมเราถึงต้องพูดถึงเกมนี้ต้องมาดูกันที่บทความนี้เลย! เราคงจะปฏิเสธไม่ได้ว่าถ้ามองเผินๆ หลายๆ คนที่เห็นโปสเตอร์เกมนี้ครั้งแรก ( รวมถึงตัวผมในตอนเห็นเกมนี้ครั้งแรกด้วย ) อาจจะเข้าใจผิดกันว่าเกมนี้เป็นเกม DayZ บ้าง? The Last of Us บ้าง? หรืออาจจะคิดว่ามันคือแพทช์ใหม่ของ The Division ? จนทำให้หลายๆ กระทู้หลายๆ เว็บไซต์ชาวเกมต่างถกเถียงและตั้งคำถามกันว่า ' มันคือเกมโคลนหรือเปล่า? ' ดังนั้น นี่จึงเป็นเหมือนสิ่งที่ทางทีมงาน Fntastic ต้องพิสูจน์ให้ทุกคนได้เห็นว่า The Day Before จะเป็นเกมแนว MMO-Open World / Survival-Horror ที่มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง ไม่ได้ลอกเลียนแบบเกมไหน! ตัวอย่างเกม The Day Before เมื่อไม่นานมานี้หลังจากที่ทีมงานปล่อยตัวอย่างออกมาเราก็ได้พบว่าจริงๆ แล้ว The Day Before ก็มีความเป็นตัวของมันเองในหลายเรื่อง ถึงแม้ทีมงานจะไม่ได้บอกอะไรมากมาย แต่ตัวอย่างมันก็แสดงให้เห็นถึงระบบต่างๆ ที่น่าสนใจ ทำให้เราต้องมาวิเคราะห์และมาดูกันเลยว่ามีอะไรน่าสนใจบ้าง! เมืองที่ถูกทิ้งร้างจากผู้คน แต่แฝงไปด้วยอันตราย! เรื่องราวในตัวเกมจะเอ่ยถึงตัวเอกที่ได้ตื่นขึ้นมาอยู่ในเมือง ณ ทวีปอเมริกาเหนือ แต่ทุกสิ่งทุกอย่างมันกลับไม่เหมือนเดิม... เมืองเงียบสงัดแต่เต็มไปด้วยเสียงคำรามจากสิ่งที่ไม่ใช่สัตว์เพราะมันคือ ' ซอมบี้ ' และผู้คนเริ่มที่จะไม่ไว้ใจกัน ต่างแยกกันออกเป็นกลุ่มยิบย่อย ต้องดิ้นรนหาความอยู่รอดด้วยการออกสำรวจและปล้นสดมทรัพยากรกันเองอยู่เสมอ ในส่วนของตัวผู่เล่นเองก็จะต้องออกเดินทางเพื่อหาคำตอบของเรื่องราวทั้งหมดนี้ และต้องคอยรวบรวมเพื่อนพรรคพวก รวบรวมทีมในการฝ่าฟันอันตรายต่างๆ ทั้งจากซอบบี้ มนุษย์กันเองและสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยอันตราย! และนี้คือจุดเริ่มต้นสู่เส้นทางนรกบนดินนี้! เกมมุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีกลิ่นอายเกม Survival Horror ผสมกับอารมณ์ Action เกมจะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 หรือ TPS ( ยังไม่มีการยืนยันว่าเราสามารถเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่ 1 ได้หรือไม่ ? )มีระบบฟาร์มและคราฟของได้แบบเกมแนว Survival เต็มรูปแบบและให้กลิ่นอายอารมณ์ของความเป็น Horror Action ในเวลาเดียวกัน จะเดินเท้าหรือขับขี่ยานพาหนะ...ทุกอย่างขึ้นอยู่กับผู้เล่น ในตัวอย่างเราจะเห็นว่าถึงแม้เมืองและสถานที่ต่างๆ จะกลายเป็นแดนรกร้างไปแล้ว แต่เราก็สามารถเดินทางไปได้ทุกซอกทุกมุม แน่นอนว่าเราสามารถเลือกเดินเท้าเพื่อเน้นความเงียบไม่ให้ศัตรูรู้ตัว หรือเราจะขับขี่ยานพาหนะเพื่อลดระยะเวลาในการเดินทางก็ได้ ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นรถมอเตอร์ไซค์เท่ๆ ขับฝ่าดงโจรหรือดงซอมบี้ด้วยก็เป็นได้! สามารถฟาร์มได้ทุกซอกทุกมุม! สำหรับเกมนี้ได้สร้างความอิสระในการสำรวจที่แท้จริงเพราะนอกจากเราจะสามารถฟาร์มของจากตึก หรือกล่องแล้ว ในตัวอย่างยังแสดงให้เห็นว่าเรายังสามารถไปเปิดรถที่จอดทิ้งไว้เพื่อค้นหาเสบียง หรือไอเทมได้ทุกคัน! หรือแม้แต่ตู้น้ำอัดลมเราก็สามารถไปกดน้ำเพื่อเพิ่มพลังงานได้! ระบบ Inventory ที่สะดวกและน่าสนใจ เราจะเห็นได้จากหลายๆ เกมที่เวลาจะเปิดช่องไอเทมก็ส่วนนึง จะเปิดช่องอาวุธก็ส่วนนึง หรือจะเปิดช่องแต่งตัวก็ส่วนนึง แต่สำหรับ The Dey Before นั้นเพียงเราเรียกหน้าต่าง Inventory ทุกอย่างจะรวมอยู่ในหน้าเดียว! โดยแบ่งเป็นสัดส่วนได้ดีมาก นั่นคือ ของที่เรา Loot หรือฟาร์มจะอยู่ด้านซ้าย ตรงเกือบๆ ตรงกลางจะเป็นของในคลังของเรา และฝั่งขวาจะเป็นส่วนของการใส่ชุดอุปกรณ์รวมไปจนถึงอาวุธด้วย!ไม่มีมินิแมพ เพื่อเพิ่มความท้าทายในการเล่น และศัตรูไม่ได้มีแค่เหล่าซอมบี้! แผนที่ในเกมมีความเป็นโลกเปิด แต่ดีกว่ากลายๆ เกมที่ทุกชั้นจะมีอะไรให้สำรวจมากขึ้น เป็นการมอบประสบการณ์แนวดิ่งที่ดีมากๆ สำหรับเกมแนวนี้ ซึ่งนอกจากเราจะเจอเหล่าซอมบี้แล้ว ยังมีพวก AI ที่เป็นคนซึ่งเราไม่รู้เลยว่าพวกเขาเป็นมิตรหรือศัตรูและตัวเกมไม่มีมินิแมพมาให้ผู้เล่น ดังนั้นเราอาจจะต้องจำทาง ทำสัญญลักษณ์ หรือต้องเปิดแผนที่ใหญ่ทุกคน ซึ่งจะทำให้เรารู้สึกถึงความสมจริง หลอน และต้องระวังตัวมากขึ้น! การปะทะกันตรงๆ ไม่ใช่เรื่องดี เพราะมันคือการเรียกฝูงซอมบี้! เหตุการณ์ไม่คาดฝันมักจะเกิดขึ้นได้เสมอดังนั้นถ้าเราเกิดไปปะทะกับผู้เล่นหรือพวกโจรจนถึงขั้นยิงถล่มยันปาระเบิด การทำเรื่องเหล่านี้คือการเชิญชวนฝูงซอมบี้ดีๆ นี่เอง แน่นอนว่าเราจะเห็นบางเกมแนว Survival ที่ซอมบี้ไม่ค่อยมีชีวิตชีวา และดูน้อยไปหน่อย สำหรับ The Day Before จึงจัดเต็มมันไม่ได้มาทีละตัวสองตัวมันมาเป็นกองทัพ! และบอกเลยว่ามันไม่ได้เดินช้าๆ นะ มันวิ่งกันโคตรเร็ว ดังนั้นการยิงกับพวกมันจึงไม่คุ้มค่ากับกระสุนที่เสียแน่ๆ ( หวังว่าในตัวเกมจะมีอุปกรณ์แต่งปืน เช่น ปลอกเก็บเสียง หรือพวกเป้าซูมด้วยก็จะทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลายยิ่งขึ้น ) สามารถหนีขึ้นตึกได้ด้วย 'ลิฟต์' และเปลี่ยนบรรยากาศของเกมไปในทันที! ถ้าเราหนีซอมบี้ไม่ไหว และจำเป็นจริงๆ เกมนี้ยังมีอีกหนึ่งช่องทางหนีที่น่าสนใจนั่นคือการหนีขึ้นลิฟต์เพื่อขึ้นไปยังส่วนถัดไป แต่ทีนี้คสามน่าสนใจมันคือต่อจากนี้...หลังจากที่ประตูลิฟต์เปิดบอกได้เลยว่าบรรยากาศจะเต็มไปด้วยความมืดมิดและในที่ชั้นนั้นๆ จะมีซอมบี้ยืนอยู่นิ่งๆ ถ้าเราเผลอทำอะไรเสียงดังหรือทำให้มันรู้ตัวบอกเลยว่าหนักกว่าการเจอซอมบี้ข้างนอกแน่นอน! ( เกมมันเปลี่ยนอารมณ์จาก Action Horror ให้เป็น Horror กึ่งๆ ลอบเร้นในทันที! ) ค่าสถานะที่น่าสนใจ ระบบสภาพอากาศเพิ่มความหลากหลายในการเล่นมากขึ้น!มีระบบค่าสถานะหลักๆ 3 หลอด ( ณ ตอนนี้ ) โดยคาดว่าจะเป็น 1.ค่าอุณภูมิในร่างกาย 2.ค่าพลังงาน 3.ค่าความหิวหรือความกระหาย โดยตัวเกมอาจจะมีระบบสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาดังนั้นนี่จะเป็นการช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเล่น เช่น เมื่อพายุโถมวิสัยทัศน์ไม่ชัดเจน เราอาจจะสามารถลอบเร้นในการบุกไปปล้นหรือเข้าสู่เขตของคนอื่นๆ ได้ และเกมยังเพิ่มความสมจริงเข้าไปอีกขั้นเพราะมีการยืนยันแล้วว่าจะรองรับระบบ Ray tracing ด้วย! มอบประสบการณ์ MultiPlayer แต่ทุกคนอาจจะไม่ได้เป็นมิตรกับเรา! ตัวเกมจะมอบอิสระให้เราสามารถเล่นกับเพื่อนๆ หรือผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ และเรื่องที่น่าสนใจคือเราสามารถเข้าถึงส่วนที่เพื่อนของเราสำรวจไปก่อนหน้าได้อีกด้วย ( คล้ายๆ Genshin Impact ที่เพื่อนสามารถเข้ามาในโลกของเราได้ ) แต่ผู้เล่นที่เราเจออาจจะไม่ได้เป็นมิตรเสมอไปเพราะเขาอาจจะเข้ามาปล้นหรือฆ่าเพื่อปล้นของจากเรา แน่นอนว่าเราก็ทำได้! เกมจะลงให้แพลตฟอร์มไหนบ้าง? สำหรับเกม The Day Before นั้น ตอนนี้ยังไม่มีข่าวกำหนดวันวางจำหน่ายที่ชัดเจน แต่ที่แน่นอนเลยนั่นก็คือตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PC แน่นอนเพราะเกมนี้ได้ปรากฏอยู่ในร้านค้าอย่าง Steam เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ส่วนเครื่องอื่นๆ อย่าง PS4 / PS5 / Xbox Series หรือแพลตฟอร์มอื่นๆ เกมนี้จะลงให้หรือไม่นั้นเราก็ต้องรอฟังข่าวการอัพเดทจากทีมผู้พัฒนาในอนาคตต่อไป และอีกคำถามสำหรับใครหลายๆ คน ถ้าหากเกมมันสามารถเล่นบนแพลตฟอร์มอื่นๆ ได้นั้นมันจะสามารถเล่น Cross-Play กันได้หรือไม่นั้นเราก็ต้องมาลุ้นกันอีกที! หน้าร้านค้าใน Steam | https://store.steampowered.com/app/1372880/The_Day_Before/ เว็บไซต์ทางการของ The Day Before | https://www.daybeforegame.com/ รู้จักกับ Fntastic ทีมพัฒนาเกมอินดี้ สู่เกมระดับ AAA เริ่มต้นด้วยการพามารู้จักกับค่ายพัฒนาเกม The Day Before กันก่อน สำหรับตัวเกมนั้นได้รับพัฒนามาจากทีมงานผู้พัฒนาเกมอินดี้อย่าง Fntastic ซึ่งแน่นอนว่าเกมก่อนหน้านี้เกมของพวกเขา เช่น RADIANT ONE หรือ THE WILD EIGHT จะมีภาพออกแนวการ์ตูนๆ หน่อย และเลือกใช้มุมมองแบบมุมสูงเป็นหลัก แต่ถ้าเราเจาะลึกลงภายในเกมของพวกเขาดีๆ จะรู้ว่าแต่ละเกมนั้นทีมงานทำออกมาด้วยความใส่ใจและมีไอเดียที่สุดจะสร้างสรรค์มากๆ และเกมลำดับล่าสุดพวกเขาก็ได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะพัฒนาเกมแนว MMO-Open World / Survival-Horror เกมยิงซอมบี้เอาชีวิตรอดกลางเมืองใหญ่ที่ล่มสลายในชื่อ The Day Before
16 Mar 2021
รวมเกมที่สร้างโดย คนไทย ไปไกลระดับโลก
แน่นอนว่าเมื่อก่อนนั้นเราอาจจะคิดว่า " เกม " จะต้องเป็นนักพัฒนาต่างชาติทำเท่านั้น หรือบางคนอาจจะหนักถึงขั้นดูถูกว่าเกมที่สร้างโดยคนไทยเลยด้วยซ้ำ แต่ในปัจจุบันนี้ เราไม่สามารถคิดหรือกล่าวหาแบบนั้นได้แล้ว เพราะทีมพัฒนาเกมชาวไทยได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่า พวกเขาก็สามารถทำเกมดีๆ ที่สามารถออกสู่สายตาชาวไทยและทั่วโลกได้ แต่เกมไทยจะมีอะไรบ้างนั้น วันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมเกมคนไทยทำมาให้พวกเราทุกคนได้รู้จักกันแล้ว ถ้าพร้อมจะภูมิใจกับเกมที่คนไทยสร้างกันแล้วเรามาดูไปพร้อมๆ กันเลย! 1.Project Lovely Day ค่ายพัฒนา | Nanohawk Games วันวางจำหน่าย | TBA หนึ่งเกมที่น่าจับตามองนั่นก็ตือ " Project Lovely Day " ตัวเกมที่ทำออกมาเป็นแนวจำลองการใช้ชีวิตอย่าง Life Simulator ผ่านกราฟฟิคภาพอันอบอุ่นที่ให้อิสระกับผู้เล่นมากๆ เพราะเราสามารถปลูกฝักทำสวน นำพืชผลไปขาย หรือจะจีบสาวก็ทำได้ นอกจากนี้ผู้พัฒนายังมีไอเดียที่แตกต่างในการเพิ่มความสนุกเวลาขุดเหมืองให้มีความเป็น Puzzle อีกด้วย แต่เกมนี้จะเสร็จเมื่อไหร่นั้น ก็ขอให้ใจเย็นๆ นะครับเพราะว่าเกมนี้กำลังถูกพัฒนาโดยคนคนเดียวเท่านั้น! และที่สำคัญในอนาคนผู้พัฒนาจะเปิดให้พวกเราช่วยกันระดมทุนก็อย่าลืมไปช่วยกันนะครับ! 2.Bounty Brawl ค่ายพัฒนา | Igloo Studio วันวางจำหน่าย | TBA อีกหนึ่งเกมแนว PVE PVP ที่มีกราฟฟิคสวยลื่นตาน่าเล่น และตัวเกมได้เปิดหน้าร้านค้าเตรียมวางจำหน่ายแล้วบน Steam ในอนาคตเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยหลักๆ ที่เราทราบตอนนี้ก็คือสามารถเล่นได้สูงสุด 4 คน มีโหมดให้เราเล่นหลากหลาย เช่น โหมดนักล่าค่าหัว โหมดตะลุยด่าน โหมด PVE เป็นต้น และมีการปรับแต่งที่หลากหลาย บอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งเกมไทยที่น่าสนใจมากๆ ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/815200/Bounty_Brawl/ 3.Bloody Bunny ค่ายพัฒนา | DIDTC / 2SPOT Studios วันวางจำหน่าย | 11 มีนาคม 2021 หลายๆ คนอาจจะคุ้นหน้าคุ้นตากับตัวละครนี้กันมาแล้ว ถามว่าทำไม? นั่นก็เพราะว่าเจ้าตัวนี้เป็นลิขสิทธิ์ของทาง  2SPOT Studios ที่ทำสินค้าและอนิเมชั่นให้เราเห็นกันมาสักพักแล้ว แต่รู้ไหมว่าตอนนี้เจ้า Bloody Bunny ได้รับความร่วมมือกันระหว่าง DIDTC ( ศูนย์นวัตกรรมการออกแบบดิจิทัลและเทคโนโลยี  ) และ 2SPOT Studios นำมาสร้างเป็นเกมแนว Action Adventure ลงบนเครื่อง Nintendo Switch ให้เราได้เล่นกันแล้ว ดังนั้นใครมีเครื่อง Nintendo Switch ก็อย่าลืมไปสอยเกมนี้กันนะครับ ลิงค์ป้ายยา : https://www.nintendo.com/games/detail/bloody-bunny-the-game-switch/ 4.Timelie ค่ายพัฒนา | Urnique Studio วันวางจำหน่าย | 20 พฤษภาคม 2020 เกมอินดี้แนว Puzzle ที่มีระบบเกมดี! ซาวด์ประกอบดี! และที่สำคัญ CEO ผู้พัฒนาของค่าย Urnique Studio คอสเพย์ดี! แน่นอนว่าเกมนี้เกิดขึ้นจากทุกคนในสตูดิโอนี้เคยเรียนด้วยกันมาก่อน และพวกเขาก็ทำโปรเจกต์เกมนี้ส่งอาจารย์ จากนั้นพวกเขาก็ได้นำมันมาต่อยอดโดยใช้เวลากว่า 5 ปีจนทำเกมนี้ออกมาได้สำเร็จแน่นอนว่ามันได้รับกระแสตอบรับที่ดีทั้งในไทยและต่างประเทศ ส่วนใครที่ยังไม่ลองก็ต้องไปซื้อใน Steam ได้แล้ววันนี้! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/ 5.Dual Gear ค่ายพัฒนา | Orbital Speed Studio Co., Ltd. วันวางจำหน่าย | 29 กรกฎาคม 2020 เกมแนว Action / Turn Based ในตรีมหุ่นยนต์รบ แน่นอนว่าเกมนี้ได้มีการวางจำหน่ายในเราได้เล่นกันเรียบร้อยแล้วตั้งแต่ปีก่อนซึ่งกว่าเกมจะออกมาได้ก็ใช้ระยะเวลาในการพัฒนานานพอสมควรเพราะผู้พัฒนาเกมนี้ก็มีเพียงไม่กี่คน และในตอนนี้ถึงแม้ตัวเกมจะวางจำหน่ายให้เราได้เล่น แต่ตัวเกมจะเป็นแบบ Early Access เพราะว่าตัวเกมยังต้องมีการพัฒนาอีกเยอะทั้งในเรื่องของเกมเพลย์ ซาวด์ และบัคบางส่วน แต่ก็ต้องยอมรับว่าเกมไทยจะไประดับโลกได้แน่นอน ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/443000/DUAL_GEAR/?l=thai 6.Dimension of Gameth ค่ายพัฒนา | Gamegrustudio วันวางจำหน่าย | 1 เมษายน 2019 เกมแนว RPG Turn-Based อีกหนึ่งเกมโดยคนไทยที่น่าสนใจมากๆ แต่น่าเสียดายที่มันไม่ค่อยเป็นกระแสเท่าไหร่นัก รูปแบบการเล่นคร่าวๆ คือเราสามารถเลือกฮีโร่ จัดทีมเพื่อไปต่อสู่กับอีกฝ่าย คล้ายๆ อารมณ์เล่นบอร์ดเกม โดยฮีโร่แต่ละตัวนั้น ต้องบอกว่ามีสกิลและทักษะที่หลากหลายมากๆ นอกจากนี้ยังมีพวกรูนพวกการ์ดให้เราใช้ในการเพิ่มความหลากหลายไปอีกขั้น! ลิงค์ป้ายยา :  https://store.steampowered.com/app/892960/Dimension_Of_Gameth/   7.Pandora Hunter ค่ายพัฒนา | Extend Interactive วันวางจำหน่าย | 31 กรกฎาคม 2019 อีกหนึ่งเกมกระดาน ทอยลูกเต๋าที่ผมเคยติดอยู่ช่วงหนึ่งเลย ซึ่งเกมนี้มีไอเดียหลักๆ อยู่ที่ " เล่ยง่าย สนุก และจบเร็ว " ระบบเกมนั้นจะเหมือนเกมกระดาน ที่ผู้เล่นต้องทายลูกเต๋าให้ไปถึงเส้นชัยเพื่อคว้าชนะ แต่ในขณะเดียวกันช่องเดินต่างๆ ก็จะมีทั้งไอเทมที่ช่วยเราหรือป่วนเราด้วย และถ้าหากผู้เล่นหรือมอนสเตอร์ต้องมาอยู่ในช่องเดียวกัน ตัวเกมจะเพิ่มความสนุกให้เราด้วยการต่อสู้ที่มีระบบน่าสนใจอีกด้วย เท่านั้นยังไม่พอในแต่ละด่านนั้นจะมีอุปสรรคมากมายที่คอยท้าทายผู้เล่นอีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา :  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x10studio.pandoria&hl=th&gl=US https://apps.apple.com/th/app/pandora-hunter/id1401722203 8.M.A.S.S. Builder ค่ายพัฒนา | VERMILLION DIGITAL วันวางจำหน่าย | 13 กันยายน 2019 อยากหาเกมแนวหุ่นยนต์ ให้อารมณ์กันดั้ม ต้องเกม M.A.S.S Builder เลย ที่สำคัญคนไทยทำอีกด้วย โดยเกมนี้นอกจากจะมีภาพสวยงามแล้ว ระบบการปรับแต่งหุ่นยนต์จะทำให้ผู้เล่นเสียเวลาไปกับการปรับแต่ง พอๆ กับการเล่นเกมเลย ถึงแม้ว่าในตอนนี้ด่านจะไม่ได้มีให้เราเล่นมากมาย แต่ในหน้า Steam ที่ตัวเกมวางจำหน่ายนั้น ได้บอกไว้ว่าตัวเกมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนา ดังนั้นบอกเลยว่าซื้อตอนนี้คุ้มค้าแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/956680/MASS_Builder/ 9.Athenion ค่ายพัฒนา | Zero-bit วันวางจำหน่าย | 28 พฤศจิการยน 2019 เรามาพูดเกมบมมือถือฝีมือคนไทยกันบ้าง ซึ่งเกม Athenion นี้จะเป็นเกมการ์ดแนวตั้งที่ให้อารมณ์คล้ายๆ กับ HearthStone แต่จะมีความเข้าใจง่ายและลื่นไหลกว่ามากในระดับหนึ่ง น่าเสียดายที่ตอนนี้เราไม่สามารถโหลดเล่นได้บน Google Store แล้ว แต่ก็ต้องยอมรับว่านี้ก็เป็นอีกหนึ่งก้าวของวงการเกมไทย 10.Invictus: Lost Soul ค่ายพัฒนา | True Axion Interactive วันวางจำหน่าย | 2019 ยังคงอยู่กับเกมมือถือ แต่รอบนี้จะเป็นเกมแนว Action 3D กึ่งๆ Turn-Based ที่สนุกในระดับหนึ่งเลย เพราะผู้เล่นจะต้องจัด Deck และใส่ทักษะการ์ดความสามารถต่างๆ ในการท้าประลองกับผู่เล่นคนอื่นๆ แบบ 1-1 แน่นอนว่าใครไหวพริบดีกว่า หรือ Deck ดีกว่าก็คว้าชัยชนะไป และถึงแม้เกมจะผ่านมา 2 ปีแล้ว แต่เราก็ยังสามารถไปโหลดเกมนี้มาเล่นได้บนร้านค้ามือถือได้ ใครที่อยากเล่นก็ไปโหลดกันได้เลย! ลิงค์ป้ายยา : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bushiroad.en.invictus&hl=th&gl=US https://apps.apple.com/sg/app/invictus-lost-soul/id1521816158 11.Mist Survival ค่ายพัฒนา | Dimension 32 Entertainment วันวางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2018 อีกหนึ่งเกมแนว Survival  / Open World ที่ทำออกโดยคนไทยอีกแล้ว อย่าเพิ่งเข้าใจผิดว่ามันคือ DarZ หรือ WarZ เพราะเกมนี้จะเป็นเกมที่สร้างความแตกต่างออกไปจากเกมเหล่านั้น ทั้งในเรื่องของระบบหมอก ระบบร้าน หรือระบบช่วยเหลือ AI นอกจากนี้เราไม่ได้มีศัตรูแค่ซอมบี้เท่านั้น เพราะในเกมยังมีกลุ่มโจรที่คอยดักซุ่มโจมตีหรือบุกบ้านเราอยู่เสมอ ที่สำคัญเกมนี้ยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาและมีข่าวว่าหลังจากโหมด Single Plater เสร็จจะมีโหมด Co-op มาในอนาคตแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/914620/Mist_Survival/?l=thai 12.Corrupt ค่ายพัฒนา | Opendream วันวางจำหน่าย | 15 กันยายน 2018 อีกหนึ่งเกมภาพสวย แต่เนื้าหาไม่ได้สวยอย่างที่คิด เพราะเราจะพบกับเรื่องราวคอรัปชั่นจากเหตุการณ์จริง ซึ่งเกมนี้จะออกในแนว IQ ให้เราเลือกตัวเลือกเพื่อตัดสินใจสำหรับการดำเนินเนื้อเรื่องในอนาคต และแน่นอนว่าตัวเกมนั้นถูกสร้างขึ้นโดยฝีมือคนไทย โดยเมื่อก่อนเราสามารถเล่นได้เพียงบนมือถือ แต่ตอนนี้เราสามารถโหลดมาฟรีๆ บน Steam ได้แล้ว และถ้าอยากสนับสนุนผู้พัฒนาก็สามารถซื้อ DLC สนับสนุนผู้พัฒนาด้วยราคาเพียง 23 บาทเท่านั้นเอง ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/927850/Corrupt/ 13.HEPH ค่ายพัฒนา | Creature of the Rise co.,ltd. วันวางจำหน่าย | 24 มกราคม 2017 ถ้าใครชอบเกมแนว Action Horror แนวเดียวกับ Dead Space ขอแนะนำอีกหนึ่งเกมคนไทยสร้างอย่าง HEPH ซึ่งเกมนี้ จะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 ให้บรรยากาศหลอนๆ บนตรีมยานอวกาศที่เต็มไปด้วยอันตราย ต้องยอมรับว่าตัวเกมนั้นทำออกมาไม่ได้ดีมากนัก ยังต้องมีอะไรหลายๆ อย่างที่ควรปรับปรุง แต่อย่าลืมว่ามันจะเป็นก้าวแรกให้กับค่ายนี้ได้พัฒนาตัวเองและจะทำให้เราได้เห็นเกมดีๆ ในอนาคตแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/567480/HEPH/ 14.The Falconers : Moonlight ค่ายพัฒนา | Bionic Penguin วันวางจำหน่าย | 19 เมษายน 2017 อีกหนึ่งเกมไทยแนวไขปริศนาที่มีทั้งภาษาไทยและภาษาอังกฤษให้เราเลือก ซึ่งเกมจะเล่าถึงการหายตัวของผู้คนในหมู่บ้านและนี้จึงจะเป็นหน้าที่ของเราที่ต้องหาคำตอบ ซึ่งต้องบอกก่อนเกมนี้จะไม่ได้เน้นที่เกมเพลย์ที่หวือหวามากเท่าไหร่นัก แต่ขอบอกไว้ก่อนเลยว่าเนื้อเรื่องดีมาก! ดังนั้นใครที่กำลังหาเกมดีๆ เนื้อเรื่องแจ่ม และที่สำคัญเป็นภาษาไทยด้วย ต้องขอแนะนำเกมนี้เลย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/589480/The_Falconers_Moonlight/?l=thai 15.ZHUST - THE ILLUSION SOUL ค่ายพัฒนา | KT Games วันวางจำหน่าย | 9 มิถุนายน 2017 อีกหนึ่งเกมคนไทยแนว Hack and Slash มุมมองบุคคลที่ 3  ที่มีระบบเกมเพลย์น่าสนใจมากๆ เนื้อเรื่องก็อยู่ในเกณฑืที่โอเคร และที่สำคัญเกมแนวนี้จะขาดอะไรไปไม่ได้เลยนอกจากซาวด์ประกอบ และเกมนี้ก็ทำเพลงประกอบออกมาได้ดีมากๆ จนทำให้หลายๆ คนต้องเอ่ยปากชมกันเลยทีเดียว! ลืงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/649670/ZHUST__THE_ILLUSION_SOUL/ 16.Project Nimbus ค่ายพัฒนา | GameTomo / GameCrafterTeam วันวางจำหน่าย | 27 กันยายน 2017 อีกหนึ่งเกมแนวหุ่นยนต์อีกเกมที่ภาพโคตรสวย และสุดแสนจะลื่นไหลจากฝีมือคนไทย โดยตัวเกมนั้นบอกเลยว่าสนุกไม่แพ้เกม M.A.S.S เลย แน่นอนว่าในเกมนี้เราจะได้สู้ทั้งบนภาคพื้นและภาคอากาศกันเลย ที่สำคัญผู้พัฒนายังอัพเดทเกมให้กับผู้ที่ซื้อเกมนี้ไปฟรีๆ เพื่อเป็นการขอบคุณที่สนับสนุนพวกเขาอีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=thai 17.Home Sweet Home ( Ep1 / Ep2 / Survive ) ค่ายพัฒนา | YGGDRAZIL GROUP CO.,LTD / Mastiff วันวางจำหน่าย | 27 กันยายน 2017 แค่เห็นชื่อเราก็ไม่ต้องพูดอะไรเยอะแล้ว เพราะเกมนี้หรืออีกหนึ่งเกมที่พาวงการเกมไทยไปไกลสู่ระดับโลก โดยทีมงานได้เผยแพร่วัฒนธรรมให้ทั่วโลกได้รู้ว่า " ผีไทยไม่แพ้ชาติไทยในโลก " และถึงแม้เกมนี้จะตกอยู่ในกระแสดราม่าอยู่ช่วงหนึ่งพวกเขาก็สามารถผ่านมันไปได้ด้วยดี และล่าสุดเกมนี้ก็ได้ทำโหมด Multiplayer ออกมาให้เราเล่นกันในอนาคตอีกด้วย บอกเลยว่าถ้าทีมงานปรับทุกอย่างให้ลงตัวได้เมื่อไหร่ รับประกันเลยว่าสนุก มันส์ ฮาแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/617160/Home_Sweet_Home/?l=thai ( EP.1 )  https://store.steampowered.com/app/1098940/Home_Sweet_Home_EP2/?l=thai  ( EP.2 ) 18.Earth Atlantis ค่ายพัฒนา | Pixel Perfex วันวางจำหน่าย | 5 ตุลาคม 2017 อีกหนึ่งเกมแนว 2D Side แนวสำรวจโลกขาวดำใต้น้ำ ที่เล่นเพลินๆ และชวนหัวร้อนฝีมือคนไทย โดยผู้เล่นจะได้บังคับเรือสำรวจติดอาวุธที่ต้องไปยังด่านต่่างๆ และคอยจัดการกับศัตรูขนาดเล็ก ไปจนถึงบอสขนาดมหึมาเช่น มังกร! แน่นอนว่ามันคือเกมยิงเพลินๆ ที่มีลูกเล่นหลากหลายและจะทำให้เราเผาเวลาไปกับมันหลายชั่วโมงแน่นอน! ปัจจุบันนี้นอกจากเราจะซื้อได้ที่ร้านค้าใน Nintendo Switch ตอนนี้เรายังสามารถซื้อเกมนี้ได้ที่ร้านค้าอย่าง Steam ได้แล้ว! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/997030/Earth_Atlantis/ 19.LeftWay ค่ายพัฒนา | Tongsun วันวางจำหน่าย | 3 พฤศจิกายน 2017 เกมที่ทำออกมาในสไตล์ภาพวาด ที่มีการบังคับเกมง่ายๆ แต่เต็มไปด้วยปริศนาและความหลอน แน่นอนว่าผู้เล่นจะต้องพบเจอกับเนื้อเรื่องมากมาย และบอกได้เลยว่าเล่นคนเดียวมีสิทธิ์ขนลุก และใครที่พลาดเกมนี้แนะนำให้โหลดเล่นเลย เพราะทีมงานได้ใส่ฉากจบที่รอให้เราค้นพบอยู่มากถึง 3 แบบเลยทีเดียว! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/417400/LeftWay/ 20.Zomborg ค่ายพัฒนา | GameDevLab วันวางจำหน่าย | 10 พฤศจิกายน 2017 อีกหนึ่งเกมแนวยิงซอมบี้ ภาพมุมสูงฝีมือคนไทยที่น่าสนใจ ขอให้คำนิยามว่าหนึ่งในเกมซอมบี้คนไทยที่ดีอันดับต้นๆ เลย ซึ่งผู้เล่นที่เล่นเกมนี้นั้นจะสามารถปรับแต่งตัวละครของเราได้ตามใจชอบ สามารถใช้อาวุธในการสังหารกองทัพซอมบี้ได้มากกว่า 10 แบบ และตัวเกมยังให้เราสามารถรวมทีม ( AI ) เพื่อช่วยเหลือเราในการจัดทีมและถล่มซอมบี้ได้อีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/729720/Zomborg/   21.Araya ค่ายพัฒนา | MAD Virtual Reality Studio วันวางจำหน่าย | 23 พฤศจิกายน 2016 อีกหนึ่งเกมผีที่โคตรหลอนและน่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผลักดันให้ ทีมพัฒนาชาวไทยอยากสร้างเกมของตัวเองให้สำเร็จออกสู่สายตาเกมเมอร์ทั่วโลก ต้องขอบอกเลยว่าเกมนี้ทำออกมาในยุคนั้นได้ดีมากๆ ทั้งในเรื่องของระบบเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และเพลงประกอบ พูดได้ว่าใครที่บอกไม่กลัวผี มาเจอเกมนี้ต้องมีผลักจอหนีกันบ้างแหละครับ! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/466740/ARAYA/?l=thai   23.So many me ค่ายพัฒนา | Extend Studio วันวางจำหน่าย | 17 กรกฎาคม 2014 เกม Platfromer Puzzle สุดแสนจะเพลิดเพลิน นี่คืออีกหนึ่งเกมฝีมือคนไทยที่จะให้เราตะลุยต่านต่างๆ ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ แต่ทีมงานก็ยังใส่ปริศนาให้เราได้ไขหาคำตอบชิงไหวพริบกันอย่างเมามันส์ และแน่นอนว่าปริศนาแต่ละอย่างนั้นแทบจะไม่ซ้ำกันเลย ลองไปดูชื่อผู้พัฒนานะครับ พวกเขาก็คือทีมพัฒนาเดียวกันกับเกม A.R.E.S. Extinction Agenda นั่นเอง! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/260530/So_Many_Me/?l=thai 24.สิบสองหางออนไลน์ ค่ายพัฒนา | Big Bug Studio วันวางจำหน่าย | 2011 อีกหนึ่งเกมที่มีผู้พัฒนาเริ่มต้นเพียงแค่ 4 คนและใช้เวลา 3 ปีในการสร้างโคตรผลงานเกม MMORPG ฝีมือคนไทยที่ดีที่สุดเกมหนึ่งเลย ซึ่งใครหลายๆ คนรวมถึงตัวผม ตัวเกมในตอนนี้เราจะสามารถเลือกเล่นตัวละครทั้ง 12 ตัว ซึ่งแต่ละตัวนอกจากจะมีความน่ารัก ความเท่กันแล้ว แต่ละคนจะมีความสามารถพิเศษเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วย แน่นอนว่าในตอนนั้นเล่นกันแทบเป็นแทบตายเลย ในอนาคตก็หวังว่าเกมนี้มันจะถูกกลับมาสานต่อหรือมีเกมแนวนี้อีกสักครั้งหนึ่ง! 24.A.R.E.S. Extinction Agenda ค่ายพัฒนา | Extend Studio วันวางจำหน่าย | 14 ธันวาคม 2010 คล้ายๆ กันกับเกม So many me ที่จะเป็นแนว Platfromer เช่นกัน แต่ในรอบนี้เราจะมาพูดถึงเกม A.R.E.S. Extinction Agenda ซึ่งรอบนี้เราจะไม่ได้พบกับเกมภาพน่ารักสดใสตรีมเขียวๆ อีกแล้ว แต่เกมนี้จะใส่ความเป็น Action Advention ออกแนวเกม Rockman บอกเลยว่าเล่นง่าย เพลินๆ และมันส์มาก! ที่สำคัญถ้าไปซื้อเกมใน Steam ตอนนี้บอกเลยว่าจ่าย 100 บาทมีทอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/92300/ARES_Extinction_Agenda/   25.Biology Battle ค่ายพัฒนา | Novaleaf วันวางจำหน่าย | 19 พฤศจิกายน 2008 รอบนี้เราจะมาพูดถึงเกมแนวยิงกับรูปทรงเลขาคณิบบนเครื่องเกมคอนโซลอย่าง Xbox แน่นอนว่าเกมไทยที่ทำบนเครื่องคอนโซลนั้นมีไม่มากนัก และหนึ่งในนั้นก็มีเกม Biology Battle นี่แหละที่น่าสนใจ ด้วยระบบที่เร็ว แต่สนุก และยังช่วยให้ผู้เล่นได้ฝึกไหวพริบไปในตัวอีกด้วย ใครที่เคยเล่นเกมนี้กันมาแล้วรายงานตัวพร้อมกันเลย!   26.สารไทย 1 และ 2 ค่ายพัฒนา | Hardworker Studio วันวางจำหน่าย | 2007 ไม่เอามาพูดไม่ได้เด็ดขาดเลย เกมสารไทยเป็นอีกหนึ่งเกมคนไทยที่ผมติดมากๆ ในสมัยวัยเด็ก และยังคงเฝ้าฝันให้มันมีฝากใหม่ๆ ออกมาในสักวันหนึ่ง ตัวเกมจะให้เราเล่นเหมือนเกม RPG แต่จะมีความใส่ความเป็นไทยลงไปด้วย ทั้งบรรยากาศ เรื่องราว และแน่นอนในสมัยนั้นเกมภาษาไทยที่เล่นได้ยาวๆ มีน้อยมาก แต่เกมนี้นี่แหละที่ทำให้เด็กหลายๆ คนติดอยู่ในห้องสมุดเพราะมันคือหนึ่งในเกมที่ TKPart มอบรางวัลให้และเป็นเกมที่ติดห้องคอมของห้องสมุดในเครือ TKPark ทั่วประเทศ! 0.Dead Sea ค่ายพัฒนา | Phoenix Studio วันวางจำหน่าย | 25 มีนาคม 2015 เราจะขอพูดในแง่ของเคสอุทาหรณ์ไม่ขอพูดอะไรเยอะเกินไปนะครับ ขอยกว่า Dead Sea ถือเป็นเกมเคสตัวอย่างสำหรับกรณีศึกษา เช่น เราไม่ควรที่จะโฆษณาเกินจริง เพราะสุดท้ายแล้วผลลัพธ์มันก็จบไม่สวยเสมอ หรือเราจะใช้คำว่า เกมกำลังอยู่ในช่วงพัฒนามาอ้างก็ไม่ได้เพราะคนที่ไปสัมผัสเขาจะรู้ได้ว่ามันควรวางจำหน่ายแล้วจริงๆ หรือ? และสุดท้ายขอปิดท้ายว่า อย่างน้อยๆ Dead Sea ก็กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ทำให้ผู้พัฒนาไทยอีกหลายๆ สตูดิโอ ตั้งใจทำเกม ตรวจสอบ และใส่ใจมากขึ้นก่อนที่จะปล่อยเกมของตัวเองออกมา พิเศษ! เกมที่อยู่ในโครงการของ TKPark จริงๆ แล้วยังมีเกมไทยหลายเกมที่เราอาจจะเก็บตกหล่นไปบ้าง แต่อีกหนึ่งเรื่องที่ขอยอมรับว่าดีมากๆ นั่นคือเกมมากมายที่ชนะประกวดและได้ไปอยู่บนเว็บของ TKPark ซึ่งตอนนี้เสียดายที่เราไม่สามารถโหลดเกมเหล่านั้นมาเล่นได้แล้ว เกมไทยที่ว่านั้นขอยกตัวอย่างเช่น เกมสุโขไทย / เกมอยุธยา หรือเกมรามเกียรติ์ แน่นอนว่าเกมเหล่านี้ต้องเคยอยู่ในความทรงจำของใครหลายๆ คนแน่นอน ดังนั้นถ้าใครเคยเล่นเกมนี้กันมาแล้ว อย่าลืมมาคอมเมนต์ ร่วมแชร์ประสบการณ์กันเยอะๆ นะครับ  
15 Mar 2021
บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Returnal ผลงานอินดี้ระดับ AAA ของ PlayStation
สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมจากผู้พัฒนาอินดี้ โดยเฉพาะในฝั่งของ PlayStation เชื่อว่าหลายคนน่าจะเคยได้ยินชื่อผู้พัฒนา Housemarque เจ้าของผลงานอินดี้ยอดเยี่ยมมากมายอย่าง Dead Nation, Alienation, Resogun และ Matterfall ที่ล้วนประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากในยุคคอนโซล PS4 / Xbox One ที่ผ่านมา ในส่วนของยุคคอนโซลล่าสุด ทางทีม Housemarque ก็เตรียมส่งผลงานใหม่ของค่ายอย่าง Returnal สู่เครื่อง PlayStation 5 ในวันที่ 30 เมษายนนี้ เกมแนว Roguelike มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งจะพาผู้เล่นไปผจญภัยในดาวเคราะห์ปริศนา Atropos ในฐานะนักบินอวกาศสาวชื่อ Selene ผู้ซึ่งติดอยู่ในวงจรแห่งการเวียนว่ายตายเกิดซ้ำไปซ้ำมา โดยเราในฐานะ Selene จะต้องเอาตัวรอดจากเหล่าสิ่งมีชีวิตเอลี่ยนที่น่าสะพรึงกลัว พร้อมกับหาทางหนีออกไปจากดาวเคราะห์ที่น่าสะพรึงกลัวนี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสส่งคำถามสัมภาษณ์ไปยังทีมผู้พัฒนา Housemarque โดยตรง เพื่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลงานเกมใหม่ล่าสุดของพวกเขา ซึ่งถูกตอบโดยคุณ Gregory Louden (ผู้กำกับเนื้อเรื่อง) และคุณ Mikael Haveri (ผู้บริหารฝ่ายการตลาด) เราจึงอยากนำคำตอบดังกล่าวมาให้ทุกคนได้อ่านกัน เพื่อทำความรู้จักกับ "เกมอินดี้ระดับ AAA" ที่น่าสนใจนี้มากขึ้น ถ้าเทียบกับเกมที่ผ่านๆ มาของ Housemarque เช่น Resogun หรือ Matterfall รู้สึกว่า Returnal ดูจะมีสเกลที่ใหญ่และจริงจังกว่ามากๆ อะไรคือเหตุผลที่ทำให้คุณตัดสินใจเปลี่ยนแนวทางเกมที่คุณถนัดไปมากขนาดนี้? "ในฐานะบริษัท พวกเรายังคงเติบโตอยู่เรื่อยๆ ซึ่งถึงจุดหนึ่งมันก็ต้องยอมรับว่าตลาดสำหรับเกมขนาดเล็กอย่างที่เราเคยทำมันมีพื้นที่ให้โตได้ค่อนข้างจำกัด เราจึงวางแผนมาซักพักแล้วว่าจะต้องลองสร้างเกมที่ใหญ่ขึ้นบ้างอย่าง Returnal เพื่อการเติบโต และช่วงเวลานี้เป็นโอกาสเหมาะที่เราจะได้ร่วมงานกับบริษัทคู่ค้าที่แข็งแกร่ง ที่มีความเชื่อมั่นในวิสัยทัศน์อันเป็นเอกลักษณ์ของเรา" คุณเคยบอกว่า Returnal จะมีเนื้อเรื่องที่ต่อเนื่องให้ติดตาม ซึ่งดูจะขัดแย้งกับแนวเกม Roguelike ที่มักจะเปลี่ยนแปลงแผนที่และสิ่งของในฉากไปเรื่อยๆ คุณมีวิธีอะไรในการเล่าเรื่องให้เหตุการณ์ต่างๆ ยังคงเชื่อมโยงกันได้? "เนื้อเรื่องของ Returnal จะพาผู้เล่นเดินทางไปทั่วดาวเคราะห์ Atropos ซึ่งในการเล่นแต่ละรอบจะสุ่มการจัดเรียงแผนที่และศัตรูในแต่ละฉากใหม่ทั้งหมด ทำให้ผู้เล่นมีประสบการณ์ที่ต่างกันไปในการเล่นทุกรอบ แต่การสุ่มทั้งหมดจะจำกัดอยู่แค่ใน "พื้นที่" ตายตัวเท่านั้น โดยเกมเต็มๆ จะแบ่งออกเป็นพื้นที่หลายส่วนที่แยกออกจากกัน และเนื้อเรื่องจะเล่าในลักษณะ non-linear (ไม่ได้เล่าเป็นเส้นตรง) ที่มี checkpoint วางไว้ประปรายเพื่อเล่าเรื่อง ฉะนั้นทุกครั้งที่ตัวละคร Selene จะยังคงจำสิ่งที่พบในการเล่นรอบที่ผ่านมาได้ และจะสามารถปะติดปะต่อข้อมูลที่พบเจอมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อเล่าเรื่องของดาว Atropos ให้ผู้เล่นเข้าใจมากขึ้น ในบางรอบคุณอาจจะได้รับรู้ถึงเบื้องหลังชีวิตของ Selene เอง และบางครั้งก็อาจจะได้รู้ข้อมูลเกี่ยวกับอารยธรรมที่ล่มสลายไปของดาว Atropos แต่มั่นใจได้ว่าการเล่นทุกครั้งจะปลดล๊อครายละเอียดใหม่ๆ ให้ได้ติดตามแน่นอน" จากวิดีโอเทรลเลอร์และตัวอย่างมากมายที่คุณปล่อยออกมา ดูเหมือนว่า Returnal จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้อาวุธและพลังพิเศษที่น่าสนใจมากมาย อยากให้พวกคุณลองเล่ารายละเอียดของอาวุธหรือพลังที่พวกคุณชอบหรืออยากให้ผู้เล่นได้ลองใช้เป็นพิเศษหน่อยได้ไหม "ในเกม Returnal จะมีอาวุธชนิดต่างๆ ให้ผู้เล่นได้ใช้มากมายเลย และคุณจะสามารถค้นพบปืนชนิดเดียวกันที่มีความสามารถใหม่ได้ตลอดเวลา ปืนกระบอกหนึ่งอาจจะสามารถมาพร้อมกับคุณสมบัติหรือความสามารถเพิ่มเติมที่ทำให้มันแตกต่างไปจากปืนชนิดเดียวกันที่คุณเก็บได้ก่อนหน้านี้โดยสิ้นเชิง ตั้งแต่กระสุนระเบิดไปจนถึงความสามารถพิศดารอื่นๆ มากมาย แถมอาวุธแต่ละชนิดจะมีรูปแบบการยิงพิเศษที่ไม่เหมือนเดิมติดมาด้วยเสมอ เพราะฉะนั้นปืนทุกกระบอกที่คุณเก็บได้จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวทั้งหมด แม้จะเป็นปืนชนิดเดิมๆ ที่คุณคุ้นเคยแล้วก็ตาม มันเลยไม่ใช่ว่าเราตื่นเต้นกับปืนชนิดใดเป็นพิเศษ แต่มันขึ้นอยู่กับว่าในแต่ละรอบปืนเดิมๆ ที่คุณพบจะได้ลูกเล่นใหม่อะไรติดมาด้วยมากกว่า เช่นปืนที่สามารถปล่อยหนวดปลาหมึกออกมาโจมตีศัตรูได้เป็นต้น..." เท่าที่เห็นจากบทสัมภาษณ์ที่ผ่านมา รวมไปถึงคลิปบทสนทนาของพวกคุณใน YouTube ดูเหมือนว่า Returnal จะพยายามผสมผสานแรงบันดาลใจจากเกมหลายแนวเอาไว้ด้วยกัน คุณพอจะพูดถึงเกมที่เป็นแรงบันดาลใจหลักๆ ในการออกแบบ Returnal บ้างได้หรือไม่ เพื่อให้ผู้เล่นพอจะเห็นภาพว่าพวกเขาจะได้รับประสบการณ์แบบไหนจากเกม? "สำหรับเกม Returnal แรงบันดาลใจหลักของเรามาจากภาพยนตร์และวรรณกรรมแนว Dark Sci-fi เป็นหลัก และมีส่วนผสมของแนว Psychological Horror (สยองขวัญเชิงจิตวิทยา) และแนว Lovecraftian และ Lynchian ด้วย ซึ่งเห็นได้จากการออกแบบสภาพแวดล้อมและศัตรูในเกม ทีมงานของเราทำการบ้านกันหนักมากเพื่อสร้างประสบการณ์ที่แปลกใหม่ให้กับผู้เล่น โดยที่ยังคงให้ความเคารพผลงานที่เป็นอิทธิพลที่ผ่านมา เป้าหมายของเราในเกม Returnal คือการเล่าเรื่องปริศนาที่มีมิติและหลอกหลอน อาจจะไม่ใช่ในความหมายเดียวกับเกม Horror ทั่วไป แต่เป็นความรู้สึกกดดันที่จะค้างอยู่ในใจของผู้เล่นแม้จะวางจอยไปแล้วก็ตาม ทีมงานของเราชอบเนื้อเรื่องที่มักจะทิ้งคำถามไว้ให้ผู้เล่นได้ขบคิด และเราเชื่อว่า Returnal จะตอบโจทย์ในจุดนี้ได้เป้นอย่างดี ในส่วนของเกมเพลย์ เราคิดว่าแรงบันดาลใจหบักของเราก็คือเกมที่ผ่านๆ มาที่ค่าย Housemarque เคยพัฒนา ซึ่งมักจะเป็นเกมแนว Arcade ที่ส่งอิทธิพลอย่างใหญ่หลวงต่อสิ่งที่เรากำลังพยายามทำอยู่ในขณะนี้" พวกคุณเคยบอกว่าเป้าหมายหนึ่งของเกม Returnal คือการมอบประสบการณ์ที่ "เล่นได้เรื่อยๆ อย่างไม่สิ้นสุด" หมายความว่าคุณมีแผนจะปล่อยเนื้อหาเสริมหรือ DLC ออกมาในอนาคตด้วยไหม? เรายังไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับแผนการหลังการวางจำหน่ายเกมในตอนนี้ แต่เราตั้งใจไว้แต่แรกว่าเกม Returnal จะต้องเป็นเกมที่สามารถกลับมาเล่นได้เรื่อยๆ โดยทีมได้ออกแบบเนื้อหามาในรูปแบบที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถพบกับสิ่งใหม่ๆ ได้ทุกครั้งที่ก้าวเข้าสู่โลก Atropos ของเกม ซึ่งเกมก็จะทำการสุ่มฉากและศัตรูใหม่ๆ มาให้ผู้เล่นต้องเผชิญตลอด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้างเรื่องราวการเล่นเกมของตัวเองที่ไม่เหมือนใครได้ Returnal จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 เมษายนนี้สำหรับ PS5 โดยเฉพาะ
12 Mar 2021
แนวเกม RogueLike คืออะไร ? ทำไมถึงสนุก
ในช่วงปี 2020 - 2021 นี้มีแนวเกมหนึ่งที่ดูจะ กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง "RogueLike" คือชื่อของแนวเกมดังกล่าว ซึ่งจุดเด่นคือการเล่นใหม่แต่ละครั้งจะมีความแตกต่างกันออกไป อาจจะมีการ Random เส้นทาง หรือศัตรูที่เจอให้ไม่เหมือนเดิม ซึ่งถ้าให้ยกตัวอย่างเกมแนว "RogueLike" ชื่อดัง ก็คงไม่พ้นซีรีส์ Diablo ของทาง Blizzard  อย่างไรก็ตามเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนคงไม่ค่อยได้ยินคำว่า RogueLike เท่าไหร่ เนื่องจากปกติผู้พัฒนาไม่ค่อยได้นำคำนี้มาใช้เป็นจุดขายของเกมเท่าไหร่นัก ทั้งที่ในตลาดตอนนี้มีเกมยอดเยี่ยมมากมายเลยที่เป็นแนวนี้ ดังนั้นวันนี้ผมจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักต้นกำเนิด และความหายของคำว่า RogueLike กัน รวมถึงจะมีการแนะนำเกมดีๆ สนุกๆ ให้ด้วยในตอนท้ายครับ เกมแนว RogueLike คือเกมแนวไหน? ถ้าเอาแบบเข้าใจง่ายสุด RogueLike คือเกมที่มีการ "สุ่ม" เป็นหัวใจหลัก ไม่ว่าจะเป็นสุ่มด่าน, สุ่มศัตรูที่เจอ, สุ่มไอเทมที่ดรอปได้ หรือกระทั่งสุ่มไอเทมที่เราจะสามารถซื้อได้จากร้านค้าภายในเกม ซึ่งในปัจจุบันรูปแบบของ RogueLike ถูกเอาไปใส่เป็นส่วนประกอบหนึ่ง หรือแมคคานิคในเกมมากว่าใช้เป็นหัวใจหลักของระบบการเล่นเลย ต้นกำเนิดของคำว่า RogueLike เกิดในช่วงปี 1993 จากการพยายามหา "คำ" ที่ใช้เรียกเกมที่มีรูปแบบการนี้ให้สามารถเข้าใจตรงกันได้ ของเหล่าเกมเมอร์ภายในแพลตฟอร์ม USENET จนสุดท้ายได้มีการนำชื่อของ Rogue(1980) ที่เป็นเกมแนวนี้ซึ่งมีอายุเก่าแก่สุดมาต่อด้วยคำว่า "Like" ที่แปลว่า "เหมือน" จนได้เป็นคำว่า RogueLike ที่มีความหมายเป็นภาษาไทยว่า "เกมที่มีรูปแบบเหมือนกับ Rogue(1980)" ครับ RogueLike สนุกยังไง? อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าหัวใจสำคัญของเกมแนวนี้คือการ "สุ่ม" ที่ทำตั้งแต่ไอเทมที่ซื้อได้ในร้านค้า ไปจนถึงฉาก กับศัตรูที่พบในเกม ความสนุกของเกมแนวนี้จึงมักจะอยู่ที่ ประสบการณ์สดใหม่ที่ได้รับตลอดเวลาไม่น่าเบื่อ, กับการลุ้นระทึกกับสิ่งที่กำลังจะได้เจอ ไม่ว่าจะเป็นการลุ้นไอเทมหายาก ที่อาจโผล่มาให้ซื้อในร้านค้า หรือความเกมของศัตรูที่กำลังจะต้องเผชิญหน้าด้วย สิ่งที่ผมกล่าวมาเบื้องต้นนี้สามารถเห็นได้ชัดเจนในเกม Hades ที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบของเส้นทางนรก กับศัตรูที่ได้พบเจอเกือบตลอดเวลา ส่งผลให้ตัวผู้เล่นเองจำเป็นต้องคิดอยู่ตลอดเวลาว่าต้องสู้ยังไง, เคลื่อนไหวยังไง, จะเอาตัวรอดยังไง อยู่ตลอดเวลา ซึ่งประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกันยังสามารถพบได้ใน Diablo 3 และ Path of Exile ที่เป็นเกมแนวเดียวกันด้วย นอกจากความสนุกที่ได้จากการแก้ไขสถานการณ์เฉพาะหน้าแล้ว การเตรียมการเพื่อรับมือกับสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นได้อาจเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เกมนี้สนุก เนื่องจากผู้เล่นไม่มีทางรู้ได้เลยว่าจะมีศัตรูแบบไหนรออยู่ข้างหน้า หลายๆ ครั้งจึงจำเป็นต้องเตรียมตัวให้พร้อมกันเช่นพกยาไปเยอะๆ มีของกัน / แก้สถานะผิดปกติ หรือเตรียมอาวุธไปหลายๆ ชนิดเพื่อให้สามารถต่อสู้ได้ทุกสถานการณ์ นอกจากนี้เกมที่สร้างโลกขึ้นมาเรื่อยๆ แบบ Mincraft หรือ Terraria เองถือได้ว่าเป็นเกมแนว RogueLIke เช่นกัน ดังนั้นถ้าหากพูดกันตามตรงแล้ว เกมแนวนี้ก็อยู่ใกล้ๆ ตัวเรามาตลอดเนี่ยแหละครับ แนะนำเกม RogueLike ดีๆ หน่อย? อ่านมาจนถึงขนาดนี้เชื่อว่าเพื่อนๆ บางคนน่าจะเริ่มมีความสนใจในแนวเกม RogueLike แล้ว อยากหามาลองเล่นดูกันบ้างแล้ว วันนี้ผมเลยเอารายชื่อเกมแนวนี้ที่สนุกมากบางส่วนมาฝากเพื่อนๆ ครับ Hades สุดยอดเกม Indie ของ Supergiant Games ที่กวาดรางวัลในงาน The Game Awards 2020 ไปมากมาย ตัวเกมจะพูดถึงลูกชายของ Hades ที่พยายามจะหนีออกไปจากขุมนรกที่พ่อคุมอยู่ เขาจะต้องฝ่าฟันหาทางออกสุดหฤโหด แต่เนื่องจากตัวเขาเป็นอมตะ ทุกครั้งที่ตาย มันจึงเป็นการกลับมาที่เดิม และให้เราตะลุยดันเจี้ยนใหม่ไปที่เปลี่ยนแปลงไปในทุกๆ รอบ Darkest Dungeon อีกหนึ่งสุดยอดเกม Indie ที่สร้างออกมาได้น่าสนใจมากๆ ตัวเกมจะให้ผู้เล่นสร้างปาร์ตีของตัวเองขึ้นมาจากเหล่านักผจญภัยที่สุ่มเข้ามาให้เลือกเข้าปาร์ตี้ และตะลุยดันเจี้ยน ซึ่งตัวละครแต่ละตัวก็จะมีอุปนิสัยสุ่มติดตัวมาด้วย เช่นกลัวความมืด, ท้อแท้ง่าย, ชอบเปิดหีบสมบัติ (หมายความว่าตัวละครจะเดินไปเปิดเองเลยโดยที่เราไม่ได้บังคับ) แน่นอนว่าดันเจี้ยนภายในเกมเองก็จะสุ่มศัตรู รูปแบบ รวมถึงกับดักที่เจอก็จะแตกต่างกันออกไป ส่งผลให้การตะลุยดันเจี้ยนในแต่ละครั้งจะบันเทิงมากๆ Path of Exile ถ้าหากเพื่อนๆ เป็นคนที่ชอบเกมเก็บเลเวลมากๆ และอยากสัมผัสประสบการณ์ RogueLike ไปพร้อมกัน POE อาจเรียกได้ว่าเป็นเกมที่เหมาะสมที่สุดแล้ว เนื่องจากเกมนี้ใช้การสุ่มกับทุกระบบภายในเกมจริงๆ ตั้งแต่ความสามารถของอาวุธที่ดรอป, รูปแบบของแผนที่, ศัตรูที่เจอ, ความสามารถของศัตรู ร่วมถึงคอนเทนต์เกมที่เราจะได้เจอในแต่ละแผนที่, หรือไอเทมที่เราจะซื้อได้จากร้านค้าในแต่ละรอบ ถ้าหากคุณเป็นคนที่ชอบการสุ่มเป็นชีวิตจิตใจแล้วละก็ ไม่ควรพลาดครับ แน่นอนว่านี้ไม่ใช่รายชื่อเกม RogueLike ที่สนุกทั้งหมดที่มีในตลาดตอนนี้ เพราะยังมีเกมฟอร์มยักษ์ขอ Blizzard อย่าง Diablo หรือ Indie สนุกๆ อย่าง For The King กับ Loop Hero ที่กำลังมาแรงเอง แต่ถ้าจะให้เอาชื่อเกมทั้งหมดมาใส่ในบทความนี้ คิดว่าคงยาวเป็นสิบๆ หน้าแน่นอน เอาเป็นว่าลองดูๆ เกมในหน้าร้านค้าของ Steam หรือ PlayStation ดู เชื่อว่าเพื่อนน่าจะได้พบกับเกมแนวนี้ที่น่าสนใจอีกมากมายเลย แล้วเกมแนว RogueLike ที่น่าจับตามองหละ? ดูเกมที่มีให้เล่นในตอนนี้กันไปแล้ว มาพูดถึงเกมแนวนี้ที่น่าสนใจ และกำลังจะวางจำหน่ายในอนาคตกันบ้าง Returnal เกม Exclusive บนเครื่อง PS5 ใหม่ ที่กำลังจะวางจำหน่ายช่วงปลายเดือน เมษายน ที่กำลังจะถึงนี้ จุดที่น่าสนใจก็คือความ RogueLike ของ Returnal ได้ถูกนำมาใช้เสริมอรรถรสความ Horror ของตัวเกมด้วย ผู้พัฒนาไม่ได้เพียงแค่เปลี่ยนรูปร่างหน้าตาของเส้นทาง กับศัตรูที่ได้เจอ แต่เปลี่ยนไปจนถึง Biome ของฉากเลยทีเดียว รองนึกภาพว่าอยู่ดีๆ ทะเลทรายที่เคยมาก่อนหน้านี้ก็กลายเป็นทุ่งหิมะแทน หรือป่าที่อยู่ดีๆ ก็กลายเป็นเขตหนองน้ำ อ่านอย่างเดียวอาจไม่เห็นภาพเอาเป็นว่าไปดูวิดีโอกันข้างล่างนี้ดีกว่าครับ Diablo 4 / Diablo 2 Resurrected ภาคต่อ และการกลับมาของเกมล่าปีศาจระดับตำนานเชื่อว่าหลานคนน่าจะกำลังสนใจทั้ง 2 เกมนี้กันอยู่ในตอนนี้ เพราะได้ชื่อว่าเป็น Diablo น่าจะสามารถคาดหวังเกมเพลย์ที่สนุกได้อย่างแน่นอน โดยเกมในซีรีส์นี้มักจะสุ่มรูปแบบของฉาก กับศัตรูที่ได้พบเป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว แถมการกลับมาครั้งนี้ยังมีทั้งอาชีพ Rogue ที่หายไปนาน รวมถึงระบบใหม่ที่ถูกใส่เข้ามาเพิ่มความสนุกให้กับผู้เล่นด้วย Path of Exile 2 แม้ว่า Path of Exile จะเป็นเกมที่เปิดให้บริการอยู่ในตอนนี้ แต่ทางผู้พัฒนาได้มีการประกาศเปิดตัว ภาคต่อของเกมไปในปี 2019 พร้อมกับสัญญาว่าเราจะได้เล่นเกมภาคใหม่นี้พร้อมกันในปี 2022 โดยแน่นอนว่าความสนุกจากสุ่มแทบทุกอย่างในเกมจะยังคงอยู่เหมือนเดิม แต่มีการปรับภาพ, อาชีพ, และระบบภายในเกมบางตัวให้มีความทันสมัยขึ้น สามารถรับเกมเพลย์บางส่วนได้ข้างล่างนี้!
11 Mar 2021
ทำความรู้จัก 5 ผู้พัฒนาเกมหญิง ผู้รันวงการเกมปัจจุบัน
คนส่วนใหญ่อาจจะมองว่าวงการเกม ทั้งในฝั่งผู้ผลิตและผู้เล่น ดูจะเป็นโลกของผู้ชายซะส่วนใหญ่ เห็นได้จากธีมหรือการออกแบบตัวละครของเกมส่วนใหญ่ที่ปฏิเสธไม่ได้ว่าดูจะทำออกมาเพื่อเอาใจผู้ชายเป็นหลัก แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบคือในทุกวันนี้ ประชากรเกมเมอร์เพศหญิงทั่วโลกได้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ จนนับได้เป็น 48% ของผู้เล่นเกมทั้งหมด (อ้างอิงสถิติจากองค์กรนักพัฒนาเกมนานาชาติ IGDA ในปี 2017) และมีแนวโน้มว่าจะเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ โดยส่วนหนึ่งมาจากตัวเลขที่เพิ่มขึ้นของผู้พัฒนาเกมเพศหญิงตลอดหลายปีที่ผ่านมา ทำให้อุตสาหกรรมการพัฒนาเกมสามารถผลิตผลงานที่นำเสนอมุมมองที่แตกต่างและหลากหลายได้มากขึ้นไปด้วย เนื่องในโอกาสวันสตรีสากล (วันที่ 8 มีนาคม) พวกเราจึงอยากจะแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักกับ 5 นักพัฒนาเกมหญิงที่อยู่เบื้องหลังผลงานเด่นๆ ที่มีอิทธิพลต่อวงการเกมในปัจจุบัน จะมีใครบ้าง ไปดู! Amy Hennig สำหรับผู้พัฒนาคนแรกนี้ เชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะคุ้นชื่อกันดีกับคุณ Amy Henning หนึ่งในผู้สร้างซีรีส์เกม Uncharted อันโด่งดังของค่าย Naughty Dog นั่นเอง! สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบคือจริงๆ แล้วคุณ Amy นั้นนับเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมรุ่นเก๋าที่มีผลงานมากมายตั้งแต่ปี 1980 แล้วในฐานะผู้พัฒนาฝ่ายศิลป์สำหรับเกม Electrocop บนเครื่อง Atari 7800 (แต่โดนยกเลิกไปซะก่อน) ก่อนที่เธอจะย้ายไปร่วมงานกับบริษัท Electronic Arts, Crystal Dynamics, และ Silicon Knights โดยผลงานเด่นๆ ของเธอในช่วงเวลานี้ประกอบไปด้วยการกำกับและเขียนบทสำหรับเกมซีรีส์ Legacy of Kain หลายภาค ก่อนที่จะย้ายมา Naughty Dog เพื่อร่วมสร้างเกม Jax and Daxter ในช่วงปี 90 ตอนปลาย และกลายมาเป็นผู้กำกับและเขียนบทสำหรับเกมในซีรีส์ Uncharted หลายๆ ภาค ภายหลังจากที่เธอลาออกจาก Naughty Dog ในปี 2014 คุณ Amy ได้เข้าร่วมกับค่าย Visceral Games เพื่อพัฒนาเกม Star Wars เกมใหม่ภายใต้ชื่อ Project RagTag แต่ยังไม่ทันได้วางจำหน่ายเกม ค่ายก็ถูก EA ปิดตัวไปเสียก่อนในปี 2017 โดยคุณ Amy ได้ถือโอกาสนั้นการวางมือจากวงการเกมชั่วคราว ก่อนที่จะร่วมงานกับฝ่ายพัฒนาเกมของบริษัทผลิตกราฟิกสำหรับภาพยนตร์ Skydance Media ผู้ซึ่งเป็นเจ้าของผลงานเกม The Walking Dead: Saints and Sinners ในปี 2020 Credit   Kim Swift แม้ว่าชื่อของคุณ Kim Swift อาจจะไม่ได้คุ้นหูนักสำหรับเกมเมอร์หลายๆ คน แต่เชื่อว่าไม่มีใครไม่รู้จักผลงานแจ้งเกิดของเธออย่างเกม Portal ของ Valve แน่นอน! เรื่องน่าทึ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบคือคุณ Kim และเพื่อนๆ ของเธอได้พัฒนาเกมอันเป็นต้นแบบของ Portal ที่ชื่อว่า Narbacular Drop มาตั้งแต่สมัยที่ยังเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัยแล้ว แถมผลงานดังกล่าวยังเข้าตาผู้ก่อตั้งบริษัท Valve คุณ Gabe Newell มากจนเขาถึงกับเอ่ยปากชวนเธอมาสร้างเกม Portal ด้วยตัวเองเลยทีเดียว ซึ่งผลงานชิ้นนี้ของเธอก็กวาดรางวัลในงาน Game Developers Choice Awards ไปถึง 3 สาขา ซึ่งรวม Game of the Year ของงานนั้นด้วย หลังจากที่พัฒนาเกม Portal เสร็จสิ้น คุณ Kim ก็ยังคงร่วมสร้างเกมของ Valve ต่อไปจนถึงปี 2009 โดยผลงานเด่นๆ ของเธอในช่วงนี้ก็ประกอบไปด้วยเกมชื่อดังอย่าง Left 4 Dead ทั้งสองภาค ก่อนที่เธอจะย้ายไปร่วมงานกับบริษัท Airtight Games เพื่อสร้างเกม Quantum Conundrum ที่มี Square Enix เป็นผู้จัดจำหน่ายในปี 2012 และเข้าร่วมกับบริษัทพัฒนาเกมในเครือของ Amazon ในปี 2014 ผลงานล่าสุดที่เธอร่วมสร้างคือเกม Star Wars: Battlefront II ของค่าย Motive Studios ในฐานะผู้กำกับฝ่ายออกแบบเกม Credit  Aya Kyogoku นอกจากจะเป็นผู้พัฒนาเกมเบื้องหลังซีรีส์ Animal Crossing มาตั้งแต่ปี 2008 ปัจจุบันคุณ Aya Kyogoku ยังควบตำแหน่งผู้จัดการฝ่าย Entertainment Planning & Development Division (ฝ่ายออกแบบและพัฒนาความบันเทิง หรือ EPD) ของ Nintendo อีกด้วย! คุณ Aya เริ่มต้นหนทางสายนักพัฒนาเกมกับบริษัท Atlus ในตำแหน่งผู้ช่วย ก่อนที่จะขยับมาร่วมงานกับ Nintendo ในปี 2003 ในฐานะผู้เขียนบทเกม The Legend of Zelda: Four Swords Adventure และ The Legend of Zelda: Twilight Princess อีกด้วย แต่การแจ้งเกิดที่แท้จริงของเธอเกิดขึ้นในปี 2008 เมื่อเธอได้มีโอกาสรับตำแหน่ง Sequence Director สำหรับเกม Animal Crossing: City Folk ผู้ซึ่งมีหน้าที่เขียนบทและกำหนดอุปนิสัยให้กับ NPC ทุกตัวในเกม ผลงานอันโดดเด่นของเธอทำให้เธอได้รับมอบตำแหน่งผู้กำกับเกม Animal Crossing: New Leaf ร่วมกับคุณ Isao Moro ในปี 2012 ซึ่งทำให้เธอกลายเป็นผู้กำกับหญิงคนแรกๆ ในประวัติศาสตร์ของ Nintendo เลยทีเดียว แถมทีมของเธอยังเป็นทีมพัฒนาเกมทีมแรกของ Nintendo ที่มีสัดส่วนนักพัฒนาหญิงเทียบเท่ากับนักพัฒนาชายอีกด้วย ผลลัพธ์คือเกม Animal Crossing: New Leaf กลายเป็นเกมภาคที่ได้รับความนิยมสูงที่สุดในรอบหลายปี จนขนาดเว็บข่าวชื่อดัง IGN ยกให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในทศวรรษเลยทีเดียว ด้วยความสำเร็จครั้งใหญ่นี้ ทำให้เธอได้รับการเลื่อนตำแหน่งมาดูแลทีมพัฒนาหมายเลข 5 ในฝ่าย EPD ของ Nintendo ในปี 2019 ควบคู่ไปกับการกำกับเกม Animal Crossing: New Horizons ที่วางจำหน่ายไปเมื่อปี 2020 ทีผ่านมาด้วย Credit Jade Raymond คุณ Jade Raymond นับเป็นอีกหนึ่งผู้พัฒนาหญิงที่คร่ำหวอดในวงการเกมปัจจุบัน ผู้มีประสบการณ์ในวงการมากว่า 20 ปีเลยทีเดียว โดยมีผลงานแรกสุดในช่วงปี 2000 ตอนต้นกับตำแหน่งโปรดิวเซอร์ของเกม The Sims Online ผลงานแจ้งเกิดของคุณ Jade จะตามมาในปี 2004 เมื่อเธอเข้าร่วมกับบริษัท Ubisoft Montreal และเป็นหนึ่งในผู้ให้กำเนิดเกม Assassins Creed นั่นเอง! โดยหลังจากที่เธอรับตำแหน่งโปรดิวเซอร์สำหรับเกมภาคแรกซึ่งประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก เธอก็ได้รับเลื่อนขั้นขึ้นมาเป็น Executive Producer (ผู้อำนวยการผลิต) สำหรับเกม Assassins Creed II ในเวลาต่อมา และกลายเป็นผู้อำนวยการสร้างของเกม IP ใหม่ทั้งหมดที่ผลิตโดย Ubisoft Montreal ซึ่งประกอบไปด้วยเกมชื่อดังอย่างซีรีส์ Watch Dogs อีกด้วย ในปี 2015 หลังจากที่เธอได้ออกจาก Ubisoft คุณ Jade ก็ประกาศว่าเธอจะร่วมกับ EA เพื่อก่อตั้งค่าย Motive Studios ขึ้น (ค่ายผู้สร้าง Star Wars Battlefront: II) ก่อนที่จะได้รับตำแหน่งบริหารค่าย Visceral Games และร่วมงานกับคุณ Amy Hennig เพื่อสร้างเกม Star Wars ที่โดนยกเลิกไปของ EA หลังจากที่ค่าย Visceral ปิดตัวลงในปี 2017 คุณ Jade ก็ได้เข้าร่วมงานกับ Google ในตำแหน่งรองประธาน (Vice President) เพื่อก่อตั้งค่าย Google Studios และ Stadia Games and Entertainment ให้กับบริษัท Credit Bonnie Ross แม้จะไม่ได้มีผลงานที่หลากหลายนักเมื่อเทียบกับผู้พัฒนาคนอื่นๆ ในบทความนี้ แต่คุณ Bonnie Ross ก็นับเป็นหนึ่งในผู้ที่มีอิทธิพลมากๆ ต่อวงการเกมยุคปัจจุบัน ในฐานะผู้ก่อตั้งบริษัท 343 Industries ผู้ซึ่งพัฒนาและดูแลซีรีส์เกมยักษ์ใหญ่ของฝั่ง Microsoft อย่าง Halo นั่นเอง โดยในปี 2014 เธอได้รับขนานนามเป็นหนึ่งใน "ผู้หญิง 10 คนที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม" โดยนิตยสาร Forbes และเป็นผู้หญิงคนที่สองที่ได้รับบรรจุชื่อเข้าสู่หอเกียรติยศ (Hall of Fame) ของงานประกาศรางวัล D.I.C.E. Awards ในปี 2019 ซึ่งมีชื่อของผู้พัฒนาระดับตำนานอย่าง Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto, และ Gabe Newell รวมอยู่ด้วย Credit
08 Mar 2021
(บทความ) หรือ Clubhouse จะกลายเป็นชุมชนใหม่ของเกมเมอร์
แอปพลิเคชั่นมาแรงแห่งปี 2021 ที่ใครก็พูดถึงและกระโดดเข้าไปใช้งาน ก็คงต้องยกให้ Clubhouse ที่ปัจจุบันมียอดดาวน์โหลดรวมหลายล้านคนทั่วโลก และที่ทำให้แอปฯ นี้ถูกพูดถึงมากได้ขนาดนี้ ก็คงไม่พ้น Iron man ในโลกจริงอย่าง Elon Musk ที่ได้เข้ามา join ตี้ด้วยนั่นเอง ว่าแต่... Clubhouse คืออะไร? ใช้งานอย่างไร? แล้วจะมามีผลต่อวงการเกมได้ด้วยหรือ? มาค่ะ เดี๋ยวเราจะเล่าให้ฟังเอง ^^ ===================================================   Clubhouse คือ? Clubhouse เป็นแอปฯ โซเชียลเน็ตเวิร์คที่ผู้ใช้งานสามารถเปิดห้องเพื่อพูดคุยได้ และคนอื่นๆ ก็สามารถเข้ามาฟังการสนทนา การสัมภาษณ์ รวมถึงฟังเพลงของคนอื่นได้ในห้องต่างๆ ได้เช่นกัน ในห้องสนทนานี้จะปรากฏเพียงเสียงให้ฟังเท่านั้น ไม่สามารถแชร์ไฟล์หรือมีภาพเคลื่อนไหวใดๆ ได้ เปรียบเสมือนการฟัง Podcast แบบสดๆ หรือการเข้าร่วมงานเสนาโดยนั่งอยู่ที่บ้านได้นั่นเอง โดยที่แต่ละห้องจะมีประเด็นการพูดคุยเป็นของตัวเอง และจะมี Speaker ขึ้นมาพูดคุยแลกเปลี่ยนประเด็นต่างๆ ให้กับ Audience หรือผู้ชมในห้องได้ฟังกัน ในบรรดา Speaker จะมีผู้ที่ควบหน้าที่ Moderator เพื่อช่วยในการดำเนินรายการและเชิญผู้ชมขึ้นมาร่วมพูดคุย [caption id="attachment_80154" align="aligncenter" width="459"] ขอเซ็นเซอร์ชื่อผู้ใช้ เพื่อความเป็นส่วนตัว[/caption]   ถ้าเราเป็นผู้ชม จะสามารถเสนอประเด็นพูดคุยด้วยได้ไหม? คำตอบคือ ได้ค่ะ! โดยจะมีปุ่มยกมือ เพื่อบอกให้ Moderator หรือผู้ดูแลห้องอนุญาตให้เราขยับจากผู้ฟังขึ้นมาเป็นผู้พูด เท่านี้เราก็สามารถเปิดไมค์และร่วมวงสนทนาได้แล้ว ส่วนถ้าฟังจนเบื่อแล้วอยากออกก็กดออกได้โดยไม่ต้องเกรงใจใครเลยค่ะ ต่างจากการอยู่ในงานเสวนาที่ถ้าเราลุกปุ๊บ ทั้งห้องหันมามองปั๊บ จึงนับเป็นแอปฯ ที่เปิดกว้างในการหาข้อมูลและแนวคิดต่างๆ ได้ทุกที่ทุกเวลา แม้จะติดภารกิจอื่นอยู่ และยังช่วยเชื่อมโยงผู้คนเข้าหากันอย่างใกล้ชิดกันสุดๆ แถมมีศักยภาพที่จะฟื้นฟูหรือเปิดพื้นที่การพูดคุยที่สร้างสรรค์ด้วยล่ะค่ะ ณ ปัจจุบัน แอปพลิเคชั่นนี้ยังเปิดให้บริการเฉพาะระบบ IOS อยู่ แต่ได้ข่าวแว่วๆ มาว่าทีมพัฒนากำลังเร่งทำระบบให้รองรับกับ Android อยู่ ก็อดใจรอกันสักนิดเนอะ แต่ แต่ แต่ ! โหลดแอปฯ มาใช่ว่าจะเล่นได้เลยนะ ต้องให้เพื่อนเราเชิญ (Invite) หรือต้อนรับ (Welcome in) ก่อน เราถึงจะหลุดเข้าสู่โลกของ Clubhouse ได้ ไม่ใช่ใครก็เข้าได้นะเออ   * ขอขอบคุณข้อมูลจาก The Matter * ===================================================   หัวข้อด้าน Gaming ใน Clubhouse อย่างที่ได้บอกไปตั้งแต่ต้นว่าใน Clubhouse นั้น มีประเด็นสนทนาหลากหลายมาก ไม่ว่าจะเป็นการพูดคุยสัพเพเหระ เปิดเพลงให้ฟัง สอนการลงทุน ไปจนถึงการดีเบตหัวข้อทางการเมือง! ก็เรียกว่าคุยได้ทุกเรื่องบนโลกใบนี้ และแน่นอนว่าเรื่องเกมเองก็คุยได้เช่นกัน!! ก่อนเริ่มใช้งาน Clubhouse จะมี Interests หรือความสนใจให้เลือก เพื่อทำให้การค้นหาห้องสนทนาตรงกับความต้องการของเรามากที่สุด และแน่นอนว่าถ้าคุณชอบเล่นเกมก็มี Gaming ให้เลือกด้วย   ซึ่งในหมวดนี้ จะมีการสร้าง Clubs ของคนที่สนใจในประเด็นเหล่านี้ไว้ด้วย เพื่อเป็นช่องทางการเข้าถึงห้องสนทนาได้ง่ายยิ่งขึ้น และในฝั่งของต่างชาติเองก็มีหัวข้อที่หลากหลาย ทั้งเทคโนโลยีเกม ข่าวสารอีสปอร์ต ไปจนถึงการเรียกร้องบทบาทของผู้หญิงและครอบครัวในวงการเกมด้วย แต่ละหัวข้อนี่น่าตื่นตาตื่นใจมาก และแสดงให้เห็นว่าทุกมุมโลกนั้นให้ความสำคัญกับวงการเกมมากขนาดไหน หนึ่งในห้องสนทนาที่น่าสนใจมากๆ ที่ทางผู้เขียนได้ไปเจอมาคือ "การสร้างเกม Hades กับทีมงาน Supergiant Studio" ซึ่งอย่างที่หลายคนทราบว่าเกมนี้เป็นเกมที่มาแรงแซงโค้งอย่างไม่น่าเชื่อและได้รับรางวัลประจำปี 2020 ไปกับเขาด้วย โดยได้ตั้งเวลาไว้ช่วง 8 โมงเช้าของวันที่ 4 มีนาคม แต่ข้าพเจ้าตื่น 9 โมงครึ่ง และห้องปิดไปแล้วจ้า เสียใจมาก T^T  [caption id="attachment_80159" align="aligncenter" width="1506"] ขอเซ็นเซอร์ชื่อผู้ใช้ เพื่อความเป็นส่วนตัว[/caption]   ส่วนในไทยเองก็มีหัวข้อน่ารักๆ อย่างแลกเปลี่ยนความเห็นเกี่ยวกับการเล่น Genshin Impact หรือ รวมพลคนรอ PS5 ซึ่งนี่ก็แสดงให้เห็นว่า Clubhouse ได้ขยับโลกของเหล่าเกมเมอร์ในสายต่างๆ ให้เข้ามาเจอกันและพูดคุยแบบเรียลไทม์ได้อย่างไม่ต้องสงสัยเลย ===================================================   แล้ว Clubhouse จะกลายเป็นชุมชนแหล่งใหม่ของชาวเกมเมอร์ หลายคนอาจจะมองว่า "ถ้าจะเข้ามาพูดคุยกัน Discord ก็ทำได้ไม่ใช่หรอ? แล้ว Clubhouse ดีกว่าคนอื่นตรงไหน" ก็อย่างที่ได้บอกไปว่าในโลกของ Clubhouse นั้นค่อนข้างเปิดกว้างสำหรับทุกคน ต่างจาก Discord หรือ TS3 ที่เราต้องรู้เซิฟเวอร์ก่อนถึงจะเข้าไปหาได้ นอกจากนี้ การตั้งห้องให้อยู่ในที่สาธารณะก็ยังเป็นการโชว์ให้คนทั่วไปเห็นด้วยว่าบทบาทของเกมเองก็สำคัญไม่แพ้ประเด็นทางสังคมอื่นๆ เลย จุดนี้เอง น่าจะช่วยให้บุคคลภายนอกเข้าใจเกมเมอร์และให้การสนับสนุนวงการเกมมากขึ้นด้วย พูดถึงปัจจัยภายนอกไปแล้ว เรามาดูปัจจัยภายในกันบ้างดีกว่า อย่างที่ได้กล่าวไปในข้างต้นว่าการเข้าร่วมสนทนาใน Clubhouse นั้นจะออกมาในเชิงเสวนา ฉะนั้นในห้องสนทนาจะมีลำดับการสื่อสารที่ชัดเจน ตรงไปตรงมา และมีโอกาสน้อยมากที่จะหลุดประเด็น ซึ่งถ้าให้เทียบกับการสร้าง Community ใน Facebook Group ที่ต่างคนต่างสร้างประเด็น สร้างดราม่า โต้ตอบกันไปมาแบบเอาความเห็นตัวเองเป็นใหญ่ ซึ่งจะแสดงให้เห็นว่าผู้รับสารนั้นไม่ได้ทำความเข้าใจกับผู้สื่อสารให้ดีพอ จนเกิดเป็น Toxic ในชุมชนไปเลย แต่ถ้าเป็นใน Clubhouse ผู้รับสารต้องให้โอกาสผู้สื่อสารพูดประเด็นนั้นให้ครบถ้วนก่อน คุณถึงจะได้แสดงความคิดเห็นในลำดับถัดไป ความเป็นระเบียบนี้จะทำให้เกิด Toxic ในชุมชนนี้ยากมาก แถมข้อมูลจากการถกเถียงกันใน Clubhouse ยังสามารถนำไปอ้างอิงเชิงวิชาการได้ด้วย เพราะที่นี่ คือการจัดสัมนาอย่างไม่เป็นทางการนั่นเอง ตัวอย่างห้องสนทนาที่มีผลกระทบอย่างยิ่งใหญ่สำหรับวงการอีสปอร์ตไทย ต้องยกให้ห้อง "ปัญหาของวงการอีสปอร์ตไทยมีไรบ้าง ยกมือเล่าที" ซึ่งเป็นห้องที่ 9arm หรือท่าน รมต. ที่เราอยากได้ ได้ตั้งขึ้นเพื่อรวบรวมประเด็นไปนำเสนอในรัฐสภาเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ ที่ผ่านมา ซึ่งการสนทนาในห้องนี้ได้ยิงยาวกว่า 10 ชั่วโมง แบบว่าคนสร้างห้องไม่อยู่แล้ว แต่คนคุยไม่ยอมจบ ถึงขนาดที่ สส. จิรัฏฐ์ ทองสุวรรณ์ แห่งพรรคก้าวไกลและประธานคณะอนุกรรมาธิการศึกษาอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกม (Software Game) และอีสปอร์ต (E-Sport) ไปประชุมเสร็จ แล้วได้กลับมาพูดคุยในห้องนี้อีกรอบ จากการสนทนาในห้องนี้ ไม่เพียงแสดงให้เห็นปัญหาด้านการไม่ได้รับการสนับสนุนหรือถูกกีดกันของอีสปอร์ตเท่านั้น แต่อิงได้ถึงปัญหาที่วงการกีฬาอื่นก็เจออย่างการโยนเกม การติดสินบนการแข่งขัน ไปจนถึงปัญหาที่มีโอกาสเกิดขึ้นได้ในอนาคต อย่างการนำไปสู่ การพนัน นอกจากนี้ยังมีปัญหายิบย่อยมีกมากมายที่ทีม Moderator ต้องไปทำการบ้านแล้วมาหาทางออกกันทีละประเด็น ที่เขียนมานี่จะบอกว่าเป็นเนื้อหาที่ถกเถียงกันอย่างเมามันส์ใน 2 ชั่วโมงสุดท้ายเท่านั้นนะคะ ก่อนหน้านี้เห็นว่ามีอีกเยอะ! =================================================== จากที่เห็นนี้ก็นับว่าเป็นสัญญาณเริ่มต้นที่ดีในการสร้างและขับเคลื่อนชุมชนเกมเมอร์ให้สวยงามยิ่งขึ้น ทั้งนี้ก็อยากจะเชิญชวนทุกคนเข้าร่วมและมาพูดคุยแลกเปลี่ยนความเห็นเกี่ยวกับสังคมเกมของเรากันเยอะๆ เพื่อช่วยกันผลักดันวงการเกมที่เรารักให้ดีขึ้นไปเรื่อยๆ นะคะ ^^
08 Mar 2021
อัปเดตรายชื่อ Smart Phone ที่เหมาะจะซื้อมาเล่นเกมมากที่สุด (ต้นปี 2021)
ในปัจจุบันต้องยอมรับเลยนะครับว่าเกมมือถือเข้ามามีบทบาทในวงการเรามากมายจริงๆ (เผลอๆ จะตลาดใหญ่เท่ากับวงการเกม Console แล้วด้วย) โดยเฉพาะฝั่งกี่ฬา Esport ที่แข่งขันกันอย่างจริงจังในบ้านเรา และมีเงินรางวัลมากกว่าเงินเดือนของผมทั้งปีเสียอีก (แหม่พูดแล้วก็เศร้า) ด้วยความที่ตลาดนี้มีขนาดใหญ่ขึ้นทุกวันๆ ทางฝั่งผู้พัฒนาเองก็หันมาให้ความสนใจแข่งกันพัฒนาเกมดีๆ มาลงให้กับฝั่งมือถือมากมายไปด้วย ส่งผลในปัจจุบันเกมมือถือเริ่มใช้สเปคที่สูงขึ้นเรื่อยๆ จนทำให้เริ่มเป็นไปไม่ได้แล้วที่จะเล่นเกมในช่วง 1 - 2 ปีที่ผ่านมา ที่นี้เราจะได้รู้ได้ยังไงว่าควรซื้อมือถือเครื่องไหน ถึงจะสามารถเล่นเกมที่เราอยากเล่นได้ทั้งหมด? ไอ้ครั้นจะให้ไปนั่งเทียบสเปคของแต่ละรุ่น ก็เป็นอะไรที่ยุ่งยากอีก ดังนั้นวันนี้ผมจะมีชี้เป้าให้เพื่อนๆ ได้ทราบกันว่าปัจจุบันในตลาดบ้านเรา มือถือรุ่นไหนเหมาะจะซื้อมาใช้เล่นเกมมากที่สุดครับ! แต่ก่อนจะไปเริ่มกัน ผมขอออกตัวก่อนว่าการจัดอันดับใน บทความนี้ จะวัดจาก ความสามารถของตัวเครื่อง, จำนวนชั่วโมงที่สามารถใช้งานได้, ฟังก์ชั่นสำหรับเกมเมอร์ และราคาเป็นหลัก ซึ่งข้อมูลเกี่ยวกับความแรงของ CPU และ GPU ผมอ้างอิงจาก 2 แหล่งคือ Nanoreview กับ Techcenturion ส่วนราคาจะมาจากเว็บ Siamphone ครับ มือถือ Gaming ที่โดยรวมยอดเยี่ยมมากที่สุด : Asus ROG Phone 3 หน้าจอขนาด : 6.59 นิ้ว  (Refresh Rate 144Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 270 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว) CPU : Qualcomm Snapdragon 865 Plus Octa Core (แรงอันดับ 8 ของโลก), GPU : Adreno 650 (แรงอันดับ 6 ของโลก) ,หน่วยความจำ : RAM 12 GB / ROM 512 GB, แบตเตอรี่ : 6,000 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 26,000 บาท หน้าจอไม่ใหญ่เกินไป, มี Refresh Rate สูงถึง 144Hz, ใช้ชิปประมวลผลที่แรง 8 ของโลก, แบตเตอรี่อึดใช้งานได้นาน, มาพร้อมกับการระบายความร้อนที่ยอดเยี่ยม, ทั้งยังสามารถตั้งค่า Macro หรือ ชุดคำสั่งเพื่อให้เล่นเกมได้ง่ายขึ้น คงต้องบอกว่าไม่มีโทรศัพท์เครื่องไหนในโลกจะตอบโจทย์ไปมากกว่านี้อีกแล้ว ในเรื่องของราคา 26,000 ก็ถือว่าไม่แพงเกินไปเช่นกัน จุดเด่นหลักๆ ของ ROG Phone 3 คือเรื่องของ AeroActive Cooler 3 อุปกรณ์เสริมที่ช่วยในการระบายความร้อน กับ Airtrigger 3 บริเวณด้านขวาของตัวเครื่อง ที่ทำงานเหมือนปุ่ม L1, R1 ของจอยเครื่อง Console แต่ต่างกันตรงที่บนมือถือนี้จะเป็นเซ็นเซอร์อัลตราโซนิกที่ใช้รับสัมผัสแทน โดยผู้ใช้งานสามารถตั้งค่าเองได้เลยว่าจะให้การสัมผัสแบบไหน ส่งผลแบบไหนในเกม พูดแล้วอาจจะไม่เห็นภาพ เอาเป็นว่าดูในวิดีโอด้านล่างนี้ได้เลยครับ มือถือ Gaming ที่มีราคาย่อมเยาที่สุด : Nubia Red Magic 5G หน้าจอขนาด : (Refresh Rate 144Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 320 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว), CPU : Qualcomm Snapdragon 865 5G Octa Core (แรงอันดับ 9 ของโลก), GPU : Adreno 650 (แรงอันดับ 6 ของโลก) , หน่วยความจำ : RAM 8 - 16 GB / ROM 128 - 256 GB, แบตเตอรี่ : 4,500 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 17,900. บาท Red Magic 5G อาจไม่ใช่รุ่นที่ได้รับความนิยมมากนักในบ้านเรา แต่เจ้าตัวนี้ก็เรียกได้ว่ามาพร้อมกับสเปคที่แรงน้อยกว่า ROG Phone 3 เพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่ได้ Touch Sampling Rate ที่สูงกว่ามาแทน กับ RAM ของเครื่องที่ให้มาแบบเยอะถึง 16 GB แต่จุดที่น่าสนใจมากที่สุดคงเป็นเรื่องของราคาที่ถือว่าถูกมากๆ หากเทียบกับสเปคครับ ในเรื่องของการระบายความร้อน Red Magic 5G ก็มาพร้อมกับ Active Liquid-Cooling with Turbo Fan 3.0 ที่ทำให้เครื่องสามารถระบายความร้อนได้ดีกว่ารุ่นทั่วไปที่มีในตลาด แน่นอนว่าเจ้าเครื่องนี้เองก็มี Trigger หรือปุ่มสำหรับใส่ชุดคำสั่งสำหรับการเล่นเกมก็มีมาให้ 2 ปุ่มเช่นกัน แต่ยังไม่สามารถตั้งคำสั่งความละเอียดสูงแบบ เขย่าหน้าจอ หรือสไลด์ซ้าย กับขวา แบบเดียวกับ ROG Phone 3 ได้ครับ มือถือ Gaming ที่มาพร้อมอุปกรณ์เสริมยอดเยี่ยมที่สุด : Xiaomi Black Shark 3 Pro หน้าจอขนาด : (Refresh Rate 144Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 270 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว),  CPU : Qualcomm Snapdragon 865 Octa Core (แรงอันดับ 9 ของโลก), GPU : Adreno 650 (แรงอันดับ 6 ของโลก) หน่วยความจำ : RAM 8 - 12 GB / ROM 256 - 512 GB, แบตเตอรี่ : 5,000 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 19,900. บาท Black Shark ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งรุ่น Gaming จากทาง Xiaomi ที่อยู่คู่วงการมานานแล้ว โดยในเรื่องของความแรงเจ้า Black Shark 3 Pro จะเทียบเท่ากันกับ Red Magic 5G เลย แต่ได้ในเรื่องของอุปกรณ์เสริม ที่เยอะกว่ามาแทน ไม่ว่าจะเป็น หูฟัง, ชุดระบายความร้อน, จอยควบคุมสำหรับต่อใช้งาน, คีย์บอร์ด และอื่นๆ อีกมากมาย ในส่วนของปุ่มคำสั่งพิเศษ รุ่นนี้ก็มีมาให้ทางด่านขวาบน กับขวาล่างเช่นกัน เพียงแต่ของ Black Shark 3 Pro จะเป็นปุ่มที่อยู่ภายในหน้าจอ Touch Screen ทำให้อาจใช้งานได้ยากกว่า 2 รุ่นข้างบนเล็กน้อย ส่วนเรื่องระบายความร้อนก็สามารถทำได้ดีมากๆ เช่นกันด้วย Sandwich Liquid Cooling และจะดีขึ้นไปอีกเมื่อใช้ร่วมกับอุปกรณ์เสริมครับ มือถือทั่วไปที่เหมาะจะเอามาเล่นเกมมากที่สุด แม้ว่ามือถือ Gaming จะเกิดมาเพื่อเล่นเกมอย่างแท้จริง แต่ในเรื่องของดีไซน์ที่โฉบเฉี่ยวเกินไปเลยอาจทำให้หลายคนอาจรู้ไม่ชอบเครื่อง 3 รุ่นข้างต้นนี้ ดังนั้นผมจึงได้จัดอันดับมือถือทั่วไป ที่เหมาะสำหรับเล่นเกมมากที่สุดมาให้ด้วย ซึ่งในกลุ่มนี้มักจะได้ในเรื่องของฟังก์ชันการใช้งานทั่วไปที่ดีกว่ามาทดแทนครับ Mi 11 หน้าจอขนาด : 6.81 นิ้ว (Refresh Rate 120Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 480 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว), CPU : Qualcomm Snapdragon 888 Octa Core (แรงอันดับ 2 ของโลก), GPU : Adreno 660 (แรงอันดับ 2 ของโลก) หน่วยความจำ : RAM 8 GB / ROM 128 - 256 GB, แบตเตอรี่ : 4,600 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 22,300. บาท เรือธงตัวใหม่จากทาง Xiaomi ที่เพิ่งวางขายไปเลยช่วงต้นเดือน กุมภาพันธ์ จุดเด่นของเจ้าเครื่องนี้คือหน่วยประมวลผลที่แรงเป็นอันดับ 2 ของโลกในตอนนี้ทั้ง CPU และ GPU กับ Touch Sampling Rate ที่สูงแบบอลังการงานสร้าง 480 Hz แต่กลับมีราคากลางเพียงแค่ 22,300 บาท ซึ่งถูกกว่า ROG Phone 3 เสียอีก แม้จะไม่มีฟังก์ชันหรืออุปกรณ์เสริมดีๆ สำหรับ Gaming โดยเฉพาะมาด้วย แต่ในเรื่องของการระบายความร้อน Mi 11 ถือว่าทำได้ดีมาก อุณหภูมิเครื่องจะอยู่ที่ 35 - 37 องศาเท่านั้นหากเล่น ROV ในห้องแอร์ 25 องศา เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งรุ่นที่เหมาะสำหรับการเล่นเกมมากๆ ครับ Samsung S21 Plus (S21+) หน้าจอขนาด : 6.7 นิ้ว (Refresh Rate 120Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 240 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว), CPU : Exynos 2100 Octa Core (แรงอันดับ 3 ของโลก), GPU : Mali-G78 MP14 (แรงอันดับ 7 ของโลก) , หน่วยความจำ : RAM 8 GB / ROM 128 - 256 GB, แบตเตอรี่ : 4,800 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 31,800. บาท อีกหนึ่งเรือธงใหม่จากทาง Samsung ที่มาพร้อมกับ CPU ที่แรงอันดับ 3 กับ GPU ที่อยู่อันดับ 7 ทำให้ เจ้า S21+ ถือเป็นอีกหนึ่งรุ่นที่เหมาะสำหรับการเล่นเกมมากๆ แต่น่าเสียดายที่ตอนนี้เหมือนจะมีปัญหาในเรื่องของ แบตเตอรี่ ที่จากปากผู้ใช้งานเหมือนจะหมดเร็วมากๆ แม้จะมีขนาดถึง 4,800 mAh ก็ตาม โชคยังดีที่รุ่นนี้สามารถชาร์จได้เร็วมากครับ อีกหนึ่งข้อเสียของ S21+ คือเรื่องการระบายความร้อนที่ทำออกมาได้ไม่ดีนัก จากคำรีวิวของผู้ใช้งานดูเหมือนว่าแค่เปิดใช้งานกล้องเป็นเวลานานตัวเครื่องก็จะร้อนมากๆ แล้ว ซึ่งโดยทั่วไปเมื่อร้อนมากๆ CPU / GPU ก็จะลดความสามารถในการทำงานลง แต่ถ้าหากใช้งานในห้องแอร์ และสามารถชาร์จไฟได้ตลอดเวลา S21+ ถือเป็นอีกหนึ่งมือถือดีไซน์สวยที่ไม่ควรพลาดครับ iPhone 12 Pro หน้าจอขนาด : 6.1 นิ้ว (Refresh Rate 60Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 120 Hz หน่วย (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว) ,CPU : Apple A14 Bionic Hexa Core (แรงอันดับ 1 ของโลก), GPU : A14 Bionic’s GPU (แรงอันดับ 1 ของโลก) , หน่วยความจำ : RAM 6 GB / ROM 128 - 256 GB, แบตเตอรี่ : Li-Ion 2815 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 36,400. บาท เรียกได้ว่าเป็นรุ่นที่มาพร้อมกับ CPU และ GPU แรงอันดับ 1 ของโลกแล้วสำหรับ iPhone 12 แต่น่าเสียดายที่หน้าจอของรุ่นนี้มาพร้อมกับ Refresh Rate เพียงแค่ 60 Hz กับ Touch Sampling Rate แค่ 120 Hz ทำให้อาจกล่าวได้ว่าไม่ใช่มือถือที่เหมาะสำหรับการเล่นเกมขนาดนั้น ในเรื่องของการระบายความร้อนเอง ก็ถือได้ว่ายังมีปัญหาอยู่เช่นกัน จากคำรีวิวของผู้ใช้งานเหมือนว่าจะร้อนมากๆ หากใช้เล่นเกมไประยะเวลาหนึ่ง และในเรื่องของแบตเตอรี่ก็ยังไม่เพียงพอต่อการใช้งาน และเล่นเกมทั้งวันเช่นกัน ข้อดีก็คือมีฟังก์ชันการใช้งานที่เยอะมากๆ (โดยเฉพาะการอัดวิดีโอ และการถ่ายภาพ) หากปกติเป็นคนที่ใช้งานทั่วไปเยอะ และเล่นเกมเป็นบางครั้งบางคราวเท่านั้น iPhone 12 ถือว่าตอบโจทย์ได้เป็นอย่างดีครับ One Plus 8 Pro หน้าจอขนาด : 6.1 นิ้ว (Refresh Rate 120Hz), ความเร็วตอบสนองหน้าจอ (Touch Sampling Rate) : 240 Hz (ยิ่งเยอะหน้าจอยิ่งตอบสนองเร็ว), CPU : Qualcomm Snapdragon 865 Octa Core(แรงอันดับ 9 ของโลก), GPU : Adreno 650 (แรงอันดับ 6 ของโลก), หน่วยความจำ : RAM 8 - 12 GB / ROM 128 - 256 GB, แบตเตอรี่ : 4,510 mAh, ราคากลางปัจจุบัน : ประมาณ 28,100. บาท แม้จะไม่ได้มาพร้อมกับ CPU / GPU ที่แรงเมื่อเทียบกับราคา แต่ One Plus อาจเรียกได้ว่าเป็นมือถือที่มีระบบปฏิบัติการ Android ที่เสถียรมากที่สุด (OxygenOS 10.0 based on Android 10.0) ส่งผลให้เป็นโทรศัพท์ที่จะเกิดบัค หรือเหตุการณ์แบบเกมปิดตัวดื้อๆ น้อยครั้งที่สุดครับ ในส่วนของการระบายความร้อนก็ทำได้แบบปานกลาง ไม่ได้ดีเทียบเท่ากับมือถือ Gaming แต่ถือว่าดีในระดับหนึ่ง โดยที่หลุดมาไกลถึงตรงนี้ เป็นเพราะเรื่องราคาที่สูงไปนิด เมื่อเทียบกับ MI 11 แล้วเจ้าตัวนี้เลยน่าซื้อน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดครับ
08 Mar 2021
ชวนนั่งคิด เป็นไปได้หรือไม่ที่จักรวาล Soulsborne ทั้งหมดจะเชื่อมโยงกัน?
ประเด็นที่ว่าจักวาล SoulBorne ทั้งหมด (Demons Souls, Dark Souls 1 - 3, และ BloodBorne) ซึ่งบ้างก็บอกว่าทั้งสามไม่น่าเป็นเกมที่อยู่ในจักรวาล หรือ Timeline เดียวกับ แต่ก็ยังมี Youtuber และนักเขียนหลายคนที่นำเสนอทิศดีที่ชื้ให้เห็นว่า ทั้ง 3 เกมอยู่ในจักรวาล และ Timeline เดียวกัน ซึ่งทาง From Software ก็ไม่เคยออกมายืนยันเกี่ยวกับเรื่องนี้ ส่งผลให้แม้ในปัจจุบันเรื่องนี้ก็ยังเป็นที่ถกเถียงพูดคุยในหมู่แฟนเกม โดยส่วนตัวผมเองแล้ว เชื่ออย่างยิ่ง ว่าทั้ง 3 เกม อยู่ในจักวาลเดียวกัน โดยมี Demons Souls เป็นจุดเริ่มต้นของจักรวาล ต่อมาด้วยประเด็นความขัดแย้งเรื่องว่า โลกควรจะมีพลังของไฟอยู่หรือไม่ใน Dark Souls ก็เป็นจุดเริ่นต้นของเรื่องราวในโลกของ Bloodborne ซึ่งวันนี้ผมจะขออธิบายทฤษฎีของผมให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันครับ ป.ล "บทความนี้มีการสรุปเนื้อเรื่องของตัวเกม SoulBorn ทั้งหมดเอาไว้แบบพอสังเขป และมีการสปอยเนื้อเรื่องบางส่วนด้วย" เรื่องราวของ Demon’s Souls เกี่ยวกับอะไร ? บทเริ่มต้นของ Demons Souls ได้กล่าวว่า   "ในวันแรกมนุษย์ได้รับดวงวิญญาณ / สติความนึกคิดมา และในวันที่สองแผนดินของถูกปลูกด้วยพิษร้ายแรง ปิศาจที่กัดกินดวงวิญญาณทั้งปวง" เรื่องราวของ Demon’s Soul จะกล่าวถึง The Old One สิ่งมีชีวิตจากยุคโบราณ มารดาแห่งปีศาจทั้งปวง ที่ได้ตื่นขึ้นมาอีกครั้ง และต้องการจะกลืนกินดวงวิญญาณทั้งหมดบนโลก ในโลกของเกมนี้ Souls (วิญญาณ) คือตัวแทนของสติปัญญา และความนึกคิดของสิ่งมีชีวิต หากเป็นร่างกายที่ปราศจาก Souls สิ่งจะไร้สติปัญญา ไม่สามารถตอบสนองสิ่งรอบตัวได้อย่างปกติ (ดังนั้นในโลกนี้ Souls จึงเป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ) การตื่นของ The Old One ยังทำเกิดการกระจาย Deep Fog (หมอกหนาที่พบในเกม) ไปยังทั่วทุกแผ่นดินของโลก หมอกนี้ไม่สามารถมองทะลุได้ ทั้งยังมีความสามารถในการสูบ Souls เช่นกัน ใครก็ตามที่เข้าไปในหมอกนี้จะไม่มีวันได้กลับออกมา ซึ่งถ้าหากคิดตาม Logic ของโลกแล้ว อาจกล่าวได้ว่า Deep Fog คือขั้วตรงกันข้ามของ Souls เมื่อมันถูกกระจ่ายไปทั่วโลก ย่อมหมายถึงการที่ Souls เริ่มถูกแย่งชิงไปจตากสิ่งมีชีวิตทั้งหมดเช่นเดียวกัน เมื่อพื้นฐานของทุกสิ่งมีชีวิตถูกช่วงชิงไป สิ่งมีชีวิตเหล่านั้นจะกลายเป็นตัวตนที่ไร้เหตุผล กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่สมประกอบ และโหยหา Souls เพื่อให้ตัวเองสมบูรณ์ จนถึงขนาดที่ต้องพยายามแย่งชิงมาจากสิ่งมีชีวิตอื่น เรื่องนี้สามารถสังเกตได้จากคำพูดของ สตรีผู้ขายของอยู่ในคุกหอคอยในประโยคที่ว่า   "ฉันยินดีที่จะยกไอเทมเหล่านี้ให้กับเธอ เพื่อแลกกับ Souls จำนวนที่เท่าเทียม เธอก็รู้ว่าฉันต้องการ Souls เพื่อให้ตัวเองยังคงมีสติอยู่"  เลือก Evil End เนื้อเรื่องดูจะโยงไปถึง Dark Souls ภาคแรก ในฉากจบแบบ Evil Ending ตัวละครเราจะรวมเป็นหนึ่งเดียวกับ The Old One และกระจายหมอกขนาดใหญ่ออกไปปกคลุมโลก พร้อมทั้งกลืนกืน Souls เกือบทั้งหมด ซึ่งถ้าหากเพื่อนๆ ได้มีโอกาสอ่าน Lore ของ Dark Souls ในช่วงเปิดเกมของภาคแรก จะสังเกตุได้ว่าโลกถูกปกคลุมด้วยหมอกหนา คือเรียกได้ว่าเป็นการส่งต่อที่สมเหตุสมผลมากๆ ครับ เรื่องราวของ Dark Souls โศกนาฏกรรมการจุดไฟที่ไม่จบสิ้น ในยุคโบราณของ Dark Souls สิ่งมีชีวิตที่เข้มแข็งที่สุดของโลกคือเหล่ามังกร แต่การค้นพบเปลวเพลิง ได้ทำให้ลำดับชั้นของสิ่งมีชีวิตเปลี่ยนไป เมื่อ Hollow สี่ตนได้พบกับเปลวเพลิง และพบกับ Soul of the Lord ในนั้น Hollow ทั้งต่อมาได้ถูกกล่าวขานว่า Gravelord Nito , Gwyn Lord of Cinder, Witch of Izalith ที่เป็นเผ่ายักษ์ กับ Pygmy ที่เป็นมนุษย์ ในจุดนี้ต้องขออธิบายก่อนว่า พลังที่ Pygmy ได้รับมาแตกต่างจากที่เหล่ายักษ์ได้ เนื่องจากมันเป็นพลังแห่งความมืด ซึ่งเป็นขั้วตรงกันข้ามกับเปลวเพลิง อันเป็นต้นกำเนิดพลังแห่งแสงของยักษ์ทั้งสาม ต่อมาเหล่ายักษ์ได้ท้าทายกับมังกร และสามารถเอาชนะมาได้ ทำให้อารยธรรมกลับมาเฟื่องฟูอีกครั้ง ยุคแห่งไฟที่สงบสุขได้เริ่มต้นขึ้น (Age of Fire) แต่ทุกอย่างย่อมมีสมดุลของมันเอง Pygmy อันเป็นบิดา ของมนุษย์ทั้งปวงได้ส่งมอบพลังแห่งความมืดที่เขามี ต่อมาให้มนุษย์ยุคหลังๆ โดยที่ไม่รู้ตัว และมันก็ถูกรู้จักในชื่อ "Humanity" ยิ่งเวลาผ่านไปพลังแห่งความมืดก็เข้มแข็งขึ้นเรื่อยๆ ตามการเพิ่มขึ้นของประชากรมนุษย์ แต่ในทางตรงกันข้ามกองไฟ The First Flame อันเป็นต้นกำเนิดของพลังแห่งแสงสว่างกลับค่อยๆ มอดดับลง เมื่อพลังแห่งความมืดเข้มแข็งกว่า การตายของมนุษย์จึงไม่ทำให้พวกเขาตาย แต่ได้รับ Dark Sign มา โดยแลกกับ Humanity ที่ตัวเองมี และทำให้กลับมาเกิดใหม่อีกครั้งในฐานะ Undead และยิ่ง Undead ต้นนั้นตายซ้ำตายซากมากขึ้นเท่าไหร่ พวกมันก็จะสูญเสียความนึกคิดกับสติปัญญาไปมากขึ้นเท่านั้น ส่งผลให้เมื่อถึงจุดหนึ่ง เหล่า Undead จะกลายเป็น Hollow ที่ไม่มีความนึกคิด ไม่มีจุดหมาย ลืมกระทั่งว่าตัวเองเป็นใคร Hollow บางตัวก็อยู่นิ่งเฉยๆ แต่ Hollow บางตัวก็โจมตีผู้อื่นไปทั่ว (ซึ่งนี่อาจเป็นความหมายที่แท้จริงของ Lore ช่วงแรกจากเกม Demons Soul ที่กล่าวว่าถึงพิษที่ถูกปลูกลงมายกพื้นโลก เพราะถ้าหากเข้าใจว่า Souls และ ไฟ คือพลังของมนุษย์ Deep Fog กับพลังแห่งความมืด ก็คือสิ่งที่อยู่ขั้วตรงกันข้ามครับ) เพื่อให้เหตุการณ์นี้จบลง และต่ออายุยุคแห่งไฟให้ยาวนานขึ้น Witch of Izalith ได้ทำการทดลองต่างๆ เพื่อที่จะจุดกองไฟ The First Flame ให้กลับมาโชติช่วงอีกครั้ง แต่การทดลองที่ผิดพลาด ได้เปลี่ยนเหล่าลูกหลาน ของเธอบางคนให้กลายเป็นปีศาจ (Demon) ซึ่งตัวเธอเองก็ได้กลายเป็น Bed of Chaos ปีศาจที่สูญเสียสติ นี้จึงเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามระหว่าง Demon กับ มนุษย์ และยักษ์ ที่ดำเนินไปอย่างไม่มีวันจบสิ้น ซึ่งในตอนนั้น Gwyn Lord of Cinder ได้ตระหนักแล้วว่ายุคแห่งไฟกำลังจะสิ้นสุดลง Gwyn Lord of Cinder ตัดสินใจที่จะเดินทางไปยัง Kiln of The First Flame เพื่อที่สละร่างกาย และวิญญาณของตนเพื่อจุดให้ The First Flame กลับมาโชติช่วงอีกครั้ง แต่ไม่ว่าไฟจะร้อนแรงขนาดไหนวันก็ย่อมมีวันมอดดับ เนื้อเรื่องของ Dark Souls จึงจะวนเวียนอยู่กับการจุดไฟ The First Flame เพื่อต่ออายุของ Age of Fire ในทุกๆ ภาค ซึ่งมีเพียงผู้ที่ถูกเลือกเท่านั้นที่สามารถทำหน้าที่นี้ได้ (The Chosen Undead, Bearer of the Curse, Ashen One) เนื้อเรื่องของ Dark Souls 3 และโลกแห่งภาพวาด Ariandel  เรื่องราวของ Dark Souls 3 จะเป็นช่วงเวลาหลายพันหลายหมื่นปีหลังจากภาคแรก ยุคแห่งไฟได้ถูกต่อมาหลายต่อหลายครั้งจน Lord of Cinder (ผู้ต่ออายุให้กับกองไฟ) มีมากมาย 6 - 7 คนแล้ว โดยแน่นอนว่าเนื้อเรื่องก็ยังคงเกี่ยวกับการจุดไฟอยู่เหมือนเดิม ในภาคนี้เราจะได้ทราบว่าทุกครั้งที่ The Fire Flame กำลังจะมอดดับลง และ The Chosen Undead (ซึ่งภาคนี้เรียกว่า Ashen One) จำเป็นต้องจุดไฟขึ้นมาอีกครั้ง โลกจะจะอยู่ในยุคที่เสื่อมโทรมถึงขีดสุดเช่นกัน และมันมักจะนำพาการต่อสู้ระหว่าง แสงสว่างกับความมืดมาด้วย (เนื่องจากในเกมมีตัวละครฝั่ง Undead กับ Hollow ที่อยากให้ยุคของไฟจบลงเช่นกัน) โดย0ความจริงแล้ว Ashen One ก็ไม่ได้มีเพียงแค่คนเดียวด้วย ใน DLC ตัวแรกของเกม Ashes of Ariandel ได้อธิบายถึงจุดนี้ไว้ชัดเจน เนื้อเรื่องจะเล่าถึง Ashen One ที่เหนื่อยหน่ายกับวัฏจักรการจุดไฟ การต่อสู้ระหว่างแสงสว่างกับความมืดที่ไม่จบสิ้น เธอเลือกที่จะละทิ้งหน้าที่จุดไฟ และเดินทางไปยังโลกแห่งภาพวาด Ariandel (The Painted World of Ariandel) และเล่าเรื่องของวัฏจักรการจุดไฟ กับโศกนาฏกรรมที่มาพร้อมกับไฟให้ Father Ariandel ชายผู้ปกครองโลกนี้ ซึ่งเธอมีชื่อว่า Elfriede หลังจากฟังเรื่องราวของไฟแล้ว Father Ariandel ก็ได้ตัดสินใจที่จะทำตามคำแนะนำของ  Elfriede เขาเฆี่ยนตัวเองด้วยแส้ เพื่อใช้ เลือด ของตัวเองในการสยบกองไฟไม้ให้โชติช่วงขึ้นมาในโลกแห่งนี้ ในจุดนี้เราจึงได้ทราบว่า เลือด คือสิ่งที่มีพลังมากพอจะสยบประกายของ กองไฟ ได้ครับ อีกหนึ่งหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า เลือด มีความสามารถไม่ด้อยไปกว่าไฟ คือในฉากที่เลือดของเหล่า The Abyss Watcher ไปรวมกันที่ร่างเดียว และหลอมรวม Soul ของพวกเขาทั้งหมดให้เป็นหนึ่ง ก่อให้กำเนิดร่างที่มีพลังมหาศาลขึ้นมา หรือตอนจบของ DLC The Ringed City ที่ Slave Knight Gael ดื่มเลือดของราชาแห่ง Pygmy เข้าไป และได้รับพลังแห่งความมืดมา รวมถึงประโยคที่เขาพูดว่าหลังเลือดลดไปได้ครึ่งหลอดที่บอกว่า "นี้คือเลือด เลือดที่มีพลังของ Dark Souls" กล่าวคือนอกจาก เลือด จะเป็นสิ่งที่มีพลังมหาศาลแล้ว มันยังเป็นสิ่งที่ใช้ส่งต่อพลังให้กับคนอื่นได้ด้วย ในขณะเดียวกัน เลือด ก็เป็นต้นกำเนิดของ ไฟ ได้เช่นกันสามารถสังเกตได้ในตอนที่ Father Ariandel ใช้ ถ้วยทองขนาดใหญ่ ทุบลงไปที่เลือดของ Elfriede ที่นองอยู่บนพื้นจนทำเกิดเปลวไฟขึ้นมา (ให้ไปนาทีที่ 3.19 ในคลิปด้านบน) ในจุดนี้ผมจึงคิดว่า เลือด เปรียบเสมือนภาชนะที่ใช้ในการกักเก็บพลังของแสงสว่าง หรือความมืดก็ได้ ขึ้นอยู่กับตัวผู้ใช้เอง ใน DLC Ashes of Ariandel เราจะได้พบกับหญิงสาวผมขาวที่ต้องการจะวาดภาพโลกที่ มืดมิด หนาวเหน็บ และอ่อนโยน และเธอหวังว่ามันจะเป็นบ้านที่แสนสุขให้กับใครสักคน ซึ่งภาพวาดของเธอถูกวาดขึ้นมาด้วย "เลือด" เพื่อที่จะวาดภาพนี้ให้สำเร็จเธอกล่าวว่าเธอต้องการที่จะเห็น ไฟ (ซึ่งผมเข้าใจว่า เพื่อเธอจะไม่เผลอวาดพลังของ ไฟ เข้าไปในโลกใบนี้ด้วย) ในตอนจบหลังจากเอาชนะ Father Ariandel กับ Friede ได้ ไฟจะถูกจุดขึ้นมาอีกครั้งในโลกแห่ง Ariandel ถ้าหากกลับไปคุยกับเธอ เธอจะขอบคุณเรา และเริ่มวาดภาพต่อ โดยถ้าหากอ้างอิงว่าภาพที่ถูกวาดด้วยเลือดคือโลกหนึ่งใบ ภาพที่หญิงสาวผมขาววาดขึ้นมาด้วยเลือด เป็นไปได้สูงที่จะเป็นโลกของ BloodBorne ครับ โลกของ BloodBorne เรื่องราวของเหล่ามนุษย์ที่โง่เขลา ซึ่งต้องการจะวิวัฒนาการ BloodBorne จะกล่าวถึงโลกที่มนุษย์ทุกคนสามารถกลายเป็น Hunter ได้ เพียงแค่รับเลือด "PaleBlood" เข้าไป โดยโลกของเกมไม่มีการกล่าวถึงคอนเซ็ปต์เรื่อง Souls หรือ ไฟ และความมืดอีกเลย ราวกับว่าเป็นโลกที่มนุษย์ลืมพลังเหล่านั้นและหันมาพึ่งพาเพียงแค่พลังของ เลือด อย่างเดียว แม้ว่าจะเลิกพึ่งพาพลังของ Souls, ไฟ, หรือความมืด ไ ปแล้วแต่ในโลกของ BloodBorne ก็ยังคงมีตัวตนที่มนุษย์เทิดทูนเปรียบเสมือนเหล่าเทพอยู่เหมือนเดิม พวกเขาถูกเรียกว่า The Great Ones แต่แตกต่างจาก Demons Souls กับ Dark Souls ตรงที่ว่า The Great One ดูมีความใกล้เคียงกับสิ่งมีชีวิตต่างดาวมากกว่า สิ่งมีชีวิตที่เกิดขึ้นมาบนโลกตั้งแต่แรกเลย (ในประเด็นว่า The Great One คืออะไรกันแน่ อันนี้ผมไม่ขอสรุปนะ เพราะมีหลายทฤษฎีเกินไป) เพื่อที่จะเข้าใกล้ The Great One หรือเป็น The Great One เอง มนุษย์ได้ทำการทดลองสุดโหดร้ายมากมาย หนึ่งในนั้นคือการนำเลือดของ The Great One มาทดลองถ่ายให้กับมนุษย์ ความสำเร็จที่ได้คือมนุษย์เหล่านั้นได้พละกำลังที่ยอดเยี่ยมมา แต่ก็แลกกับการกลายเป็นปีศาจอย่างช้าๆ ซึ่งหลังจากกลายเป็นปีศาจเต็มตัว มนุษย์ก็จะไม่สามารถควบคุมตัวเองได้ และเริ่มโจมตีสิ่งมีชีวิตอื่น ส่งผลให้เกิดเหล่าฮันเตอร์ขึ้นมาเพื่อหยุดปีศาจเหล่านี้ ที่นี่หลายคนน่าจะตั้งคำถามว่า "แล้วมันเชื่อมโยงกับเกมก่อนหน้านี้ยังไง?" จุดเชื่อมโยงที่น่าสนใจของ BloodBorne กับ Dark Souls จริงๆ แล้วมีอยู่หนึ่งจุดครับ นั้นคือการที่เลือดของ Lady Maria ที่ใช้โจมตีเราใน DLC The Old Hunter มันสามารถติด ไฟ ได้!!!! อย่างที่ผมเคยกล่าวไปแล้วว่าในช่วงก่อนหน้านี้ว่า เลือด สามารถเป็นต้นกำเนิดของ ไฟ ได้เช่นกัน ที่นี่ผมก็คิดขึ้นมาว่า เป็นไปได้หรือไม่ที่ " โลกของภาพวาดจริงๆ แล้วไม่ใช้โลกอีกหนึ่งใบที่ถูกสร้างขึ้นมา แต่เป็นอุโมงค์ที่เชื่อมต่อไปยังสถานที่พิเศษแห่งหนึ่งบนโลกที่ไม่สามารถไปด้วยการเดินทางปกติได้ ? " (เหมือน Greed Island ในการ์ตูนเรื่อง Hunter X Hunter)   อีกหนึ่งหลักฐานที่สนับสนุนแนวคิดนี้ของผม คือบทพูดของ NPC ที่ชื่อว่า Marvellous Chester ที่เมือง Oolacile ในภาคแรกที่มีใจความว่า   "อืม ขอฉันเดานะ เดินเข้าไปในความมืด แล้วรู้ตัวอีกที่ก็มาโผล่อยู่ในอดีตสินะ? เพราะมันก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับฉันเหมือนกัน เราทั้งสองเป็นคนต่างถิ่น ที่มาอยู่ในแดนประหลาด" บวกกับแต่งตัวเหมือนมาจากเมือง Yharnam มากกว่า Oolacile แถมยังถือมีดที่โจมตีติดเลือดไหล กับหน้าไม้ในมืออีกข้าง (ดูยังไงก็เป็นรูปแบบการใช้อาวุธของ Hunter ในเกม BloodBorne) ซึ่งทั้งหมดนี้เหมือนเป็นการบอกใบ้ว่าเรื่องราวของ BloodBorne คือสิ่งที่เกิดขึ้นในอนาคตอันห่างไกลจาก Dark Souls ซึ่งมันยิ่งทำให้คิดแบบนั้นมากขึ้นไปอีกเมื่อผมพบว่า ใต้เมืองของ Yharnam มีซากชุดเกราะจากยุคอดีตที่เหมือนกับตัวละครของเราใน Dark Souls ดังนั้นผมคิดว่าเป็นไปได้สูงที่เมืองนี้จะถูกสร้างขึ้นบนซากปรักหักพังของ Oolacile ความเป็นไปได้ของ Elden Ring ในเมื่อมาจนถึงขนาดนี้แล้ว มันก็อดคิดไม่ได้จริงๆ ครับว่าเนื้อเรื่องของเกมต่อไป Elden Ring เองก็อาจจะเกี่ยวข้องกับผลงานทั้ง 3 ของ From Software ด้วยเหมือนกัน ซึ่งถ้าถามว่า "มันจะไปเชื่อมโยงกับตรงไหน" ส่วนตัวเลยผมคิดว่า BloodBorne เป็นเกมที่เนื้อเรื่องสมบูรณ์ด้วยตัวของมันเองอยู่แล้ว ถ้าหากจะมีจุกที่เป็นปริศนาเลย ผมคิดว่าคงเป็นเนื้อเรื่องหลังจากเลือกฉากจบ Dark Lord หรือการไม่ต่อยุคแห่งไฟของ Dark Souls ที่ยังไม่เคยถูกหยิบมาเล่าเลยสักครั้งมากกว่า แต่ก็ยังมีสิทธิที่เกมใหม่นี้จะไม่เกี่ยวข้องอะไรเลยเช่นกันครับ เป็นอย่างไรกันบ้างกับทฤษฎีเนื้อเรื่องของผม? ขอยืนยันเป็นครั้งสุดท้ายว่า ทั้งหมดที่เพื่อนๆ ได้อ่านมา เป็นการคิด วิเคราะห์ และสรุปจากหลักฐานที่ผมมี หมายความว่า มันอาจจะไม่ถึงต้องเลยแม้แต่นิดเดียวก็ได้ แล้วเพื่อนๆ คิดเห็นอย่างไรกับเรื่องที่ทั้ง 3 เกม อาจอยู่บนจักรวาล และ Timeline เดียวกัน? คิดว่าเป็นไปได้หรือไม่? คอมเม้นต์พูดคุยกันได้ครับ
03 Mar 2021
Ragnarok M: Eternal Love 2.0 แนวทางการเล่น Sura สายต่างๆ พร้อมข้อดี ข้อเสีย
Ragnarok M: Eternal Love 2.0 ก็ได้จัดให้อีกแล้ว เพราะเรียกได้ว่ามีอาชีพคลาสที่หลายหมายมากๆ ขนาดที่ใครอยากเป็นพระแนวหลวงจีนใช้หมัดใช้มวยต่อสู้ เกมนี้ก็จัดให้นั่นคือสาย " Sura " โดยสายนี้จะมีทั้งแบบ PVP และ PVE เน้นฟาร์มล่าบอสให้เลือกด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคน Ragnarok M: Eternal Love 2.0 แนวทางการเล่น Sura สายต่างๆ พร้อมข้อดี ข้อเสีย ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! สาย Hell Gate  ( สายลูกแก้ว MVP เน้นฟาร์ม PVE ) แนวทางการอัพสเตตัส การอัพค่าสเตตัสตลอดการต้องเน้นดังนี้ : เน้นอัพ STR และ INT จากนั้นตามด้วยค่า DEX คลิปประกอบ Credit : Miss Maven แนวทางการอัพสกิล เน้นสกิล Asura Strike  และสกิล Hell Gate หรือเราอาจจะเรียกแบบทั่วๆ ไปว่าสายลูกแก้ว สายการอัพสกิลของ Acolyte สายการอัพสกิลของ Monk สายการอัพสกิลของ Champion สายการอัพสกิลของ Sura ข้อดี ดาเมจแรง สกิลโหด ฟาร์มบอส MVP สบายๆ ข้อเสีย สกิลคูลดาวน์ค่อนข้างนาน ไม่เหมาะกับ PVP เท่าไหร่นัก ต้องรอลูกแก้วทำให้อาจช้ากว่าคนอื่นไปช่วงหนึ่ง     สาย Dragonfist ( สาย PVP ) สาย Sura ที่เน้นคอมโบดาเมจชุดเดียวเน้นเข้าทำแบบตาย บอกเลยว่าใครชอบ PVP มากๆ การอัพค่าสเตตัสตลอดการต้องเน้นดังนี้ : อัพค่า STR ให้สุด ตามด้วย INT และ AGI สูงๆ พ่วงด้วย LUK คลิปประกอบ แนวทางการอัพสกิล สายการอัพสกิลของ Acolyte สายการอัพสกิลของ Monk สายการอัพสกิลของ Champion สายการอัพสกิลของ Sura ข้อดี เก่ง PVP ดาเมจชุดเดียวหาย! สกิลแรงมาก ข้อเสีย ไม่เหมาะกับการลงดันเจี้ยน ถ้า PVP เจอสายเน้นระยะอาจจะแพ้ทาง ถ้า PVP อีกฝ่ายถึกมากๆ หรือมีสกิลฮีกอาจจะลำบาก  
03 Mar 2021
Valheim แนะนำ MOD ที่จะช่วยให้การเล่นของคุณสนุกขึ้นกว่าเดิม!
ถ้าคิดว่าเกม Valheim ยังไม่สมบูรณ์เพราะยังอยู่ในช่วงระหว่างพัฒนา หรือ Early access ทำให้บางอย่างอาจจะดูขัดใจไปบ้าง บอกเลยว่าตอนนี้เราไม่ต้องคิดแบบนั้นแล้ว เพราะบรรดาเหล่านักสร้างม็อดได้จัดหนักจัดเต็มขยันออกม็อดมากมายให้กับเกมนี้เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นและสนุกขึ้นแก้ผู้เล่นทุกคน แต่บางทีม็อดมันอาจจะมีเยอะเกินไปจนหลายๆ คนเลือกไม่ถูก ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอแนะนำม็อดในเกม Valheim ที่จะช่วยให้การเล่นเกมของคุณสนุกขึ้นกว่าเดิมหลายเท่าตัว! 1.Valheim Plus ( ม็อดปรับปรุงเกม ) ผลงานโดย | nX_ ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus สำหรับม็อด Valheim Plus นี้ สิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับนั้นมีมากมายหลังจากที่ติดตั้ง โดยหลักๆ จะเป็นการปรับปรุงเกมเพลย์และคุณภาพชืวิตการเอาตัวรอดในเกมให้ดีขึ้น ดังนั้นผมจะขอลิสต์ไว้ให้เพื่อความสะดวกในการอ่านและดูง่ายขึ้นนะครับว่ามีอะไรบ้าง | ปรับปรุงสมดุลค่าน้ำหนักของไอเทมรวมถึงปรับน้ำหนักการบรรทุกสิ่งของของตัวละครให้มีมากขึ้น เพิ่มความเร็วผลผลิตที่ได้รับจากเตาหลอม เตาเผารวมถึงถังหมักด้วย เพิ่มจำนวนสิ่งของที่สามารถขนผ่าน Portals ได้มากขึ้น เพิ่มจำนวนของผู้เล่นในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ สามารถใส่ปุ่มคีย์ลัดช่วยให้ผู้เล่นสามารถกลิ้งหน้ากลิ้งหลังได้สะดวกขึ้น ปรับสมดุลของค่า Stamina /สมดุลระยะเวลาความหิว มีฟีเจอร์เปิด-ปิดระบบหน้าจอสั่น ปรับปรุงโหมดการสร้างโดยผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งวางไอเท็มรวมถึงสิ่งปลูกสร้างได้แม่นยำได้ง่ายขึ้น อีกทั้งยังสามารถปรับตำแหน่งสูงต่ำรวมถึงการหมุนได้อย่างอิสระ แก้ปัญหาขัดใจเวลาวางไอเทมหรือสิ่งปลูกสร้างผิดที่ต้องทุบทิ้งแล้วสร้างใหม่ โดยในรอบนี้เราไม่จำเป็นต้องทำลายแล้ว เพราะสามารถเลือกที่จะหยิบมันไปวางใหม่ได้อีกด้วย! ระบบ Shard Map โหมดที่เราหรือเพื่อนสามารถเข้าถึงแผนที่ๆ ใครก็ตามเคยสำรวจหรือปลดล็อคแล้ว โดยทุกคนจะสามารถเข้าถึงพื้นที่นั้นๆ ได้แบบไม่มีเงื่อนไข แต่จะต้องออนไลน์ในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน   2.Durability ( ม็อดค่าความทนทาน ) ผลงานโดย | aedenthorn ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ถ้าคิดว่าม็อด Valheim Plus ยังไม่พอใจพวกคุณ! ผมก็ขอเสนอม็อดแบบจัดเต็มให้อีก 7 ตัวยาวๆ ไปเลย แน่นอนว่าอีกเรื่องที่น่าขัดใจจนเราไม่สามารถมองข้ามไปได้ในเกมนี้นั่นก็คือ " ค่าความทนทาน " ซึ่งม็อด Durabillity จะมาช่วยในเรื่องการปรับปรุงเรื่องของค่าความทนทานของไอเทมแต่ละประเภทนั่นเอง แต่มันไม่ใช่แค่นั้นเพราะเราสามารถที่จะปรับแต่งระยะเวลาของอุปกรณ์ให้ยาวนานขึ้นหรือจะเอาค่าความทนทางออกเลยก็ได้!   3.First Person View ผลงานโดย | kailen37 ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus แน่นอนว่ามุมมองบุคคลที่สามนั้น จะทำให้ตัวเกมสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้หลากหลายมากขึ้นมากกว่าการทำเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ในขณะเดียวกันหลายๆ คนอาจจะตั้งคำถามว่าทำไมไม่ทำให้เราสามารถปรับมุมมองได้ทั้ง 2 แบบเลยล่ะ...อย่าลืมว่าตอนนี้เกมยังอยู่ในช่วง Early access อยู่ไม่แน่ว่าในอนาคตผู้พัฒนาอาจจะใส่เข้ามาให้ก็ได้ แต่ใครจะไปรอไหวดังนั้นนักม็อดก็เลยจัดให้บอกเลยว่าใครที่ชอบมุมมอง FPS ต้องเข้าไปโหลดม็อดนี้มาลงกันแล้ว! 4.Gravekeeper ( ม็อดของไม่ตกเวลาตาย ) ผลงานโดย | mtnewton ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ความตายในเกมนี้ไม่ใช่สิ่งที่ใครหลายๆ คนชอบเท่าไหร่นักเพราะเมื่อตายแล้ว บรรดาของต่างๆ ที่เราฟาร์มมาหรือที่เราสะสมมามันจะดร็อปในจุดนั้นในรูปแบบของหลุมศพรอให้ผู้เล่นมาเก็บอีกครั้ง แต่ลองคิดดูว่าถ้าจุดเกิดกับจุดดร็อปของมันอยู่ไกลมากๆ บอกได้เลยว่าไม่เดินเป็นชั่วโมงสองชั่วโมง ก็ต้องวิ่งหนีพวกศัตรูระหว่างทางแน่ๆ ดังนั้นม็อด Gravekeeper ม็อดที่จะช่วยให้สิ่งต่างๆ ในตัวผู้เล่นไม่มีวันดร็อปไม่มีวันตกต่อให้ตายสักกี่รอบ แต่ก็ขอเตือนไว้ว่าทุกครั้งที่เราตายนั้นจะโดนละค่าทักษะไปทุกๆ 5% !   5.Time Mod ( ม็อดหยุดเวลา ) ผลงานโดย | aedenthorn ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ขอบอกไว้ก่อนเลยว่า ม็อดนี้จะสามารถใช้ได้เฉพาะในโหมดผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น!  ซึ่งปกติแล้วนั้นเวลาผู้เล่นเปิด UI เมนูขึ้นมาตัวเกมจะไม่หยุดทำให้บางทีผู้เล่นอาจจะตายแบบงงๆ ได้ แต่หลังจากลงโหมดนี้เมื่อเปิดหน้า UI เมนูต่างๆ ขึ้นมา ทุกๆ อย่างในเกมจะหยุดลงทันทีไม่ว่าจะเป็นเวลา บัพ Stamina ค่าความหิวหรืออะไรก็ตามบอกเลยว่าขอตบมือรัวๆ ให้ผู้สร้างม็อดนี้ขึ้นมา 6.Discard Inventory Items ( ม็อดเคลียร์ของในคลัง ) ผลงานโดย | aedenthorn ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ผู้เล่นหลายคนในเกมนี้อาจจะกำลังมองหาวิธีการทิ้งสิ่งของที่เราไม่ต้องการในคลัง หรือ Inventory ดังนั้นม็อดเคลียร์สิ่งของในคลังนี้ ถึงมันจะไม่ได้แปลกใหม่อะไรนัก แต่มันช่วยแก้ปัญหาของเต็มสุดแสนจะหงุดหงิดนี้ได้ นอกจากนี้ยังทำให้ผู้เล่นสามารถบริหารจัดการช่องเก็บของในคลังได้ดีขึ้น และขอเตือนไว้ว่าก่อนจะกดทิ้งอะไร ดูให้ดีๆ ก่อนเพราะถ้าเผลอกดไปแล้วสิ่งของนั้นๆ จะไม่สามารถนำมันกลับมาได้อีก!   7.Quick Stack ( ม็อดจัดระเบียบช่องเก็บของ ) ผลงานโดย | damnsneaker ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ต้องขอเชิดชูบรรดานักพัฒนานักสร้างม็อดจริงๆ เพราะอีกหนึ่งปัญหาของเกม Valheim นั่นก็คือความรกของช่องเก็บของจะจัดทีนึงก็ใช้เวลานานพอสมควร แต่ม็อด Quick Stack นี้ได้ช่วยชีวิตทุกคน! โดยม็อดนี้จะทำการแพ็ครวมไอเทมประเภทเดียวกัน และจัดระเบียบให้ช่องเก็บของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็วไวสมชื่อม็อดเลย! 8.Unrestricted Portals ( ม็อดขนส่งไม่จำกัด ) ผลงานโดย | xAfflict ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus โหมดนี้จะเข้ามาช่วยลดข้อจำกัดในการเทเลพอร์ตเคลื่อนย้ายไอเทม โดยจากเดิมนั้นผู้เล่นจะถูกจำกัดสิทธิ์ในการเคลื่อนย้ายไอเทมหรือพวกแร่ที่มีน้ำหนักมากเกินไป แต่หลังจากที่ติดตั้งม็อดนี้แล้วผู้เล่นจะสามารถขนส่งทุกอย่างได้อย่างไม่มีข้อจำกัดใดๆ เลย! และขอแนะนำว่าม็อดนี้ถ้าใช้ควบคู่ไปกับม็อด Valheim Plus ขอรับประกันในเรื่องของประสบการณ์การเล่นเกมสนุกขึ้นกว่าเดิมแน่นอน! Credit | Slythergames
03 Mar 2021
เกม Exclusive ของ PlayStation ที่อยากให้ลง PC
แน่นอนว่าในปัจจุบันนี้มีเกมมากมายกำเนิดขึ้นบนโลกใบนี้ให้เราได้สัมผัสและสนุกไปกับมัน แต่ในขณะเดียวกันก็มีเครื่องเล่นเกมที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มานานด้วย เช่น PC / PlayStation หรือ Xbox ดังนั้นการที่ผู้จัดจำหน่ายจะเลือกตีตลาดลงเกมนั้นๆ เพื่อสร้างยอดขายให้เครื่องเกมและตั้งเป็นเกม Exclusive ที่ลงเฉพาะเครื่องเกมคอนโซลต่างๆ จึงเป็นเรื่องปกติ แต่ในขณะเดียวกันมันทำให้ผู้เล่นทางฝั่ง PC หมดโอกาสที่จะได้สัมผัสเกมนั้นๆ แล้วเกมเหล่านั้นมีอะไรบ้างล่ะ? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมที่ชาวเกมอยากเห็นบนเครื่อง PC จะมีเกมอะไรที่เราเฝ้ารอกันบ้างมาดูกันเลย! Bloodborne ค่ายพัฒนา | FromSoftware แนว Action Role-Playing แน่นอนว่าเกม Bloodborne นั้นก็เป็นหนึ่งในผลงานของค่ายพัฒนาอย่าง FromSoftware ซึ่งเราจะพูดดักไม่ได้แล้วว่าเกมมันสร้างมาเฉพาะเครื่องคอนโซลเท่านั้น เพราะขนาดเกม Dark Souls ที่พัฒนาโดยค่ายนี้ ก็ยังถูกนำมาลงให้กับ PC ครบชุด แถมมีภาครีมาสเตอร์ให้อีก! แล้วทำไมล่ะ? ทำไมเกมนี้จะลงให้หน่อยไม่ได้ นอกจากนี้ถึงแม้ตัวเกมจะมีความหม่นๆ ดิบๆ คล้ายๆ กัน แต่สิ่งที่แตกต่างออกไปที่เห็นชัดๆ เลย นั่นก็คือเกมเพลย์ที่ความไวกว่า ดุดันกว่า Dark Souls ดังนั้นชาว PC จึงต้องการมันมากๆ และอย่าลืมว่าเครื่อง PC สมัยนี้ก็รองรับการเล่นกับจอยคอนโทรลเลอร์แล้ว ! God of War ค่ายพัฒนา | Santa Monica Studio แนว Action Adventure / Hack and Slash‎ ล่าสุดนั้นแฟนๆ เกม God of War ก็กระเป๋าตังค์สั่นกันถ้วนหน้าแล้ว หลังจากที่ God of War: Ragnarok มีประกาศแล้วว่าจะวางจำหน่ายภายใน 2021 ปีนี้ โดยเรื่องราวหลักๆ นั้นยังคงดำเนินผ่านตัวเอก ( และตัวก่อความวินาศในเวลาเดียวกัน ) อย่าง Kratos ชายผู้ต้องฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ ต้องต่อสู้กับเหล่าทวยเทพ แล้วมาจบลงที่ความเป็นพ่อคนเป็นชายผู้เติบโตผู้เดินทางมากับเราตั้งแต่ยุค PlayStaion 2 บอกเลยว่าเป็นหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ไม่ควรพลาดจริงๆ แต่เชื่อไหมว่าเกมนี้ไม่เคยถูกนำมาวางจำหน่ายลงบน PC ด้วยเหตุนี้จึงทำให้คนที่อยากเล่นบน PC ก็เฝ้ารอกันไปยาวๆ และนี่ก็ยังเป็นการตัดโอกาสให้ชาว PC ได้ทำความรู้จักกับชายคนนี้อีกด้วย ลึกๆ ผมก็หวังให้ทาง Sony ใจอ่อนเพราะอยากให้ชาว PC ได้สัมผัสกับประสบการณ์ความบ้าระห่ำ โศกนาฏกรรม ดราม่า ความครบรสของเกมนี้มากๆ ( ดูอย่างเกม Horizon Zero Dawn แรกๆ บอก Exculsive จู่ๆ ประกาศลง PC เฉยแฟนๆ ดราม่ากันไปช่วงหนึ่งเลย! ) The Last of Us ค่ายพัฒนา | Naughty Dog แนว Action Horror บอกเลยว่าหลังจากได้ข่าวการนำเกมนี้ไปสานต่อเป็นชุดซีรี่ส์ฉบับคนแสดงแล้ว ผมรู้สึกดีใจมากๆ ซึ่งแน่นอนว่าหนึ่งในผู้ที่มารับบทเป็น Joel ก็คือ Pedro Pascal ผู้รับบทเป็นตัวเอกในซีรี่ส์ Mandalorian ( หนึ่งในซีรี่ส์ที่ผมชอบมากๆ ) แต่ในขณะเดียวกันกับรู้สึกน้อยใจยังไงไม่รู้ โดยส่วนตัวผมไม่ได้เล่นเกมนี้ผ่านเครื่องคอนโซล แต่รู้จักเพราะได้ไปดู ได้สัมผัสผ่านช่องทางจากยูทูปเบอร์ สื่อข่าวต่างๆ มากกว่า แต่เชื่อไหมว่านี่คือเกมๆ หนึ่งเลยที่อยากให้มันพล็อตลงบน PC เพราะบางครั้งเราจะนำเรื่องราวของเกมนี้ไปเล่าไปพรรณนาถึงความสุดยอดของมัน บางคนกลับไม่รู้จัก! ทั้งๆ ที่เกมนี้คือหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ดีที่สุดในทศวรรษเลยก็ว่าได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมีภาค 2 มาอีก! ทำไมไม่เอาภาค 1 ลง PC ให้หน่อยล่ะ เชื่อว่าหลายๆ คนที่ไม่ได้ซื้อเครื่องคอนโซล หรือถนัดเล่นบน PC คงจะเฝ้ารอเล่นเกมที่ได้รางวัล Game of The Years อยู่แน่ๆ และหนึ่งในนั้นก็มีผมนี่แหละ!   Ghost of Tsushima ค่ายพัฒนา | Sucker Punch Productions แนว Action Adventure / Open-World ถ้าพูดถึงค่าย Sucker Punch Productions แค่ได้ยินก็แทบจะหมดหวังกันได้เลยเพราะแทบทุกเกมของค่ายนี้ส่วนใหญ่จะผูกขาดบนเครื่องคอนโซลเท่านั้น! ดังนั้นเมื่อเกม Ghost of Tsushima เปิดตัว ช่วงแรกที่ตัวอย่างเกมออกในหัวพูดคำเดียวเลยว่า " กี่บาทก็ยอม " แต่พอมีคำขึ้นมาว่าตัวเกมอยู่ในการดูแลของค่ายนี้ ผมก็ทำใจไปเลยเพราะโอกาสที่เกมนี้จะลงบนเครื่อง PC นั้นน้อยมาก แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่านี่คือเกมที่ชีวิตนี้ต้องเล่นเกมหนึ่งเลย เพราะนอกจากเนื้อเรื่องของตัวเกมจะดีแล้ว ทั้งระบบเกมเพลย์ มินิเกม กราฟฟิค ไหนจะยิ่งเรื่องสภาพอากาศแบบไดนามิคก็กินขาดแล้ว! หวังว่าสักวันหนึ่งเกมนี้จะลงบนเครื่อง PC ให้ชาวเราได้ปรัปกราฟฟิคที่สวยอยู่แล้ว ให้ยิ่งสวยเข้าไปอีกและเผลอๆ ชมรมชาว Mod อาจจะมาแจมด้วยก็ได้! Dreams ค่ายพัฒนา | Media Molecule แนว Game creation system ตามคำแปลเลยครับ ใครที่มีความฝันอยากสร้างเกมเป็นของตัวเองหรือปรับปรุงเกมที่เคยเล่นสมัยก่อนๆ ที่เคยขัดใจให้ดีขึ้น เกมนี้สามารถเนรมิตทุกอย่างให้เราได้ ขอเพียงเรามีความคิดสร้างสรรค์ เชื่อไหมว่าเกมนี้เคยมีคนสร้างเกมต่างๆ ขึ้นมาใหม่แล้ว เช่น Silent Hill , Resident Evil , Half-Life และเกมอื่น ๆ อีกมากมายในโลกนี้  แล้วคิดดูว่ามันน่าเสียดายขนาดไหนที่อยู่แค่บนเครื่องคอนโซล ถ้ามันอยู่บน PC บอกเลยว่าสามารถทำได้เยอะกว่านี้แน่นอน ดังนั้นในอนาคตถ้าเกมนี้ถูกพล็อตลงบน PC เราอาจจะได้เห็นเกมใหม่ๆ เหมือนที่สมัยก่อนบรรดาผู้เล่นเคยสร้าง Mod แล้วให้กำเนิดเกมใหม่ๆ ก็เป็นได้! Infamous Second Son ค่ายพัฒนา | Sucker Punch Productions แนว Action Adventure / Open-World ยังไม่จบกับค่าย Sucker Punch Productions เพราะนอกจากเกม Ghost of Tsushima พวกเขายังทำให้เกมอื่นๆ น่าเล่นอีกด้วย หนึ่งในนั้นก็คือเกม Infamous Second Son ซึ่งผู้เล่นฝั่งคอนโซลน่าจะรู้ๆ กันแล้วว่าเกมนี้มีอิสระให้เรามากๆ ทั้งเรื่องของเกมเพลย์ และการดำเนินเรื่องที่เข้มข้น ดังนั้นขอเถอะในอนาคตทั้งทาง Sony และ Sucker Punch Productions ช่วยใจอ่อนให้เราสามารถเล่นเกมนี้บน PC หน่อยเถอะ ซึ่งบอกเลยว่าถ้าลงบน PC เมื่อไหร่ รับประกันเลยว่าชาว PC ไม่มีทางที่จะปฏิเสธเกมนี้แน่นอน!   Persona 5 ค่ายพัฒนา | Atlas แนว Role-playing,  / Social Simulation หลายๆ คนอาจจะรู้จักเกมที่มีพล็อตน่าสนใจและติดกระแสมานานอย่างเกม Persona กันแล้ว เพราะตัวเกมนั้นทั้งมีเอกลักษณ์ ฟีเจอร์ที่หลากหลาย ตัวละครที่มีที่มาที่ไปจนน่าสนใจ และบทสนทนาตัวเลือกที่หลากหลาย รวมถึงตัวละครที่หลายๆ คนรัก เท่านั้นยังไม่พอระบบเกมเพลย์เทิร์นเบส และเรียลไทม์ก็ยังสนุกอีกด้วย แต่ใครจะไปรู้ว่าเกมนี้มันไม่เคยถูกนำมาลงบนเครื่อง PC เลย! แล้วคิดดูว่าพวกเกมตัวเลือกแบบนี้ เกมเทิร์นเบสแบบนี้เราจะควบคุมง่ายมากๆ ถัามันอยู่บนเครื่อง PC  หวังว่าในอนาคตพี่เขาจะใจอ่อนปล่อยเกมนี้ลงบน PC ให้ชาวเราได้สัมผัสกันนะครับ!   Uncharted 4: A Thiefs End ค่ายพัฒนา | Naughty Dog แนว Action / Adventure อยากล่าสมบัติไม่ได้อยากล่าซอมบี้ ทีมงาน Naughty Dog ก็จัดให้เพราะทีมงานได้พัฒนาเกมแนวล่าสมบัติที่ดีอันดับต้นๆ ในรอบทศวรรษอย่าง Uncharted ออกมาให้เราเล่นกันนานระยะหนึ่งแล้ว และประเด็นคือทั้งในส่วนของเนื้อเรื่อง ส่วนของเกมเพลย์นั้น ทำออกมาดีมากๆ ทำให้ได้รับฐานแฟนเกมและกระแสนิยมจนมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ ซึ่งล่าสุดก็กำลังจะเข้าสู่วงการภาพยนต์แล้ว แต่...ทำไมไม่ลงบน PC! ใช่! นี่คือเกมรองสุดท้ายของบทความนี้ที่ก็ยังไม่ถูกนำมาพล็อตลงบน PC เลย แล้วคิดดูใครที่ชอบล่าสมบัติหรือเป็นแฟนเกมแนว indiana jones แต่มีแค่ PC ไม่สามารถจับต้องได้ ต้องรออีกกี่ภาคถึงจะได้เล่น! 5555 Credit | Gameinformer
02 Mar 2021
วิเคราะห์ความฝันของ MiHoYo : การสร้างโลกเสมือนเป็นไปได้ขนาดไหน?
โลกที่ถูกจำลองขึ้นมาด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีความเสมือนที่ใกล้เคียงกับโลกความจริง แต่ดีกว่าตรงที่สภาพแวดล้อม อุณหภูมิ ความชื้น หรือสภาพอากาศสามารถถูกควบคุมได้ด้วยมือของเราเอง โลกแบบนี้ถูกเรียกว่า "โลกเสมือน" (Virtual World) ซึ่งเป็นคอนเซ็ปที่ถูกนำเสนอโดย Pliny the Elder นักเขียนชาวโรมัน ตั้งแต่ช่วง ศตวรรษ 20 หรือก็คือก่อนที่คอมพิวเตอร์จะถือกำเนิดขึ้นมาบนโลกนี้เสียอีก แม้ว่าคอนเซ็ปนี้จะถูกเอามาใช้ในการสร้างหนัง หรือการ์ตูนหลายเรื่อง และใช้ในการสร้างโลกของเกมขึ้นมา แต่มันยังไม่เคยมีสักครั้งเลยที่มนุษย์สามารถเข้าไปเดิน, ทำกิจกรรม ในโลกเสมือนได้แบบจริงๆ สิ่งที่ใกล้เคียงกันมากที่สุด และมนุษย์สามารถสร้างขึ้นมาได้สำเร็จแล้ว เห็นจะเป็นแว่น Virtual Reality (VR) ที่สามารถมอบประสบการณ์ต่างๆ ให้กับผู้ใช้งานได้เกือบจะสมบูรณ์ แต่ถึงอย่างนั้นแว่น VR ก็ยังมีข้อจำกัดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์จำนวนมากที่ต้องเตรียมพร้อมกัน หรีอพื้นที่ขนาดกว่างที่จะให้ผู้ใช้งานขยับไปมาได้สดวก ทั้งยังถือว่าห่างไกลจากคอนเซ็ปของ โลกเสมือน อยู่มาก เพราะเรายังไม่สามารถสัมผัสกับสภาพอากาศของโลก, กลิน, รส, และน้ำหนักของวัตถุต่างๆ ได้ มาถึงจุดนี้อาจกล่าวได้ว่า การได้เข้าไปสัมผัสกับ "โลกเสมือน" อาจเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในความฝันสูงสุดของเหล่าเกมเมอร์เลยก็ว่าได้ เพียงแค่จินตนาการว่า "หากมีโลกแฟนตาซีเสมือนอยู่จริงๆ การได้เดินทางในสำรวจโลกใบนั้นจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นขนาดไหนกัน" แค่คิดก็อดตื่นเต้นจนตัวสั่นแล้ว ดังนั้นเมื่อ MiHoYo หนึ่งในผู้พัฒนาเกมมือฉมังของโลกได้ประกาศว่า พวกเขาจะสร้าง โลกเสมือน ของจริงขึ้นมาให้ได้ และมันต้องรองรับผู้เล่นได้มากกว่า 1,000 ล้านคน ได้ทำให้ตัวผมเองที่เป็นเกมเมอร์เช่นกันอดตื่นเต้นไม่ได้ว่าโลกที่พวกเขาจะสร้างขึ้นมา จะเป็นแบบไหน ที่นั่นจะเป็นโลกแบบไหน? จะเป็นโลกอนาคตที่มนุษย์เป็นครึ่งไซบอร์กกันไปหมดแล้วรึเปล่า? อาจจะเป็นโลกที่อยู่ในยุคกลางแล้วมีเวทมนตร์ก็ได้เช่นกัน! แล้วถ้าหากเป็นยุคสำรวจอวกาศล่ะ? ไม่ว่าจะเป็นแบบไหนก็ล้วนแล้วแต่น่าตื่นเต้น แต่ในขณะเดียวกันตัวผมก็อดสงสัยไม่ได้ว่า "การจะสร้างโลกเสมือนขึ้นมา และให้คนเข้าไปสัมผัสกับโลกนั้นได้จริงๆ เป็นสิ่งที่จะสามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีของมนุษย์ในปัจจุบันจริงๆ หรือ?" ถ้าหากว่าทุกคนกำลังสงสัยเรื่องเดียวกันอยู่ วันนี้ผมจะแชร์ข้อมูลที่หามาได้ให้ได้อ่านกันครับ "การจะสร้างโลกเสมือนขึ้นมา และให้คนเข้าไปสัมผัสกับโลกนั้นได้จริง" ถือได้ว่าเป็นสองประเด็นที่จำเป็นต้องวิเคราะห์แยกกันคือ 1. การสร้างโลกเสมือนจริง กับ 2. การเอามนุษย์เข้าไปยังโลกใบนั้น ครับ ในประเด็นแรกการสร้างโลกเสมือนขึ้นมา อันนี้อาจไม่ใช่เรื่องที่ยากเท่าไหร่นัก เนื่องจากเกม Open World หลายๆ เกมที่เราเล่นกันอยู่ตอนนี้ ก็เป็นเหมือนกับโลกเสมือนชนิดหนึ่งอยู่แล้ว เพียงแต่อาจจะยังขาดรายละเอียดอีกเล็กน้อยที่ทำให้โลกใบนั้นเป็นโลกเสมือนอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นพฤติกรรมที่เป็นธรรมชาติกว่านี้ของ NPC, การคำนวณแหล่งกำเนิด และทิศทางของเสียงที่ต้องทำได้แบบ 3 มิติจริงๆ หรือผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริงๆ (เช่นสมมุติว่า มีฟ้าผ่าใส่ต้นไม้ต้นไหนในโลก ต้นไม่นั้นก็ควรจะดำเป็นตอตะโกอยู่อย่างนั้น, เมื่อเวลาผ่านไปก็วัตถุต่างๆ รวมถึงสิ่งปลูกสร้างในโลกต้องเสื่อมสภาพลงตาม ฝน ลม แดด ที่ได้สัมผัส, หรือหากมีลมกังหันลมจะหมุน เมื่อไม่มีลม กังหันก็ต้องหยุดหมุน เป็นต้น) ซึ่งในปัจจุบัน Sony ได้พัฒนาระบบเสียง 3 มิติจำลองขึ้นมาได้สำเร็จแล้วชื่อว่า Tempest Audio 3D หรืออย่างที่ EA ประกาศว่า ตึกในเกม Battlefield ภาคต่อไปของพวกเขาจะสามารถพังทลายได้หลากหลายรูปแบบขึ้นอยู่กับว่ามันโดนโจมตีด้วยอะไร หรืออย่างการสร้างฉากที่เหมือนโลกความจริงมากๆ ขึ้นมาของสตูดิโอ Ninja Theory ในโปรเจค Mara ดังนั้นการสร้างโลกเสมือนขึ้นมาจริงๆ อาจไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไปในยุคหลังจากนี้ ซึ่งผมคงสามารถสรุปได้ว่า ด้วยเทคโนโลยีตอนนี้ เป็นไปได้ ที่จะสร้างโลกเสมือนขึ้นมาจริงๆ ครับ แต่ในส่วนของประเด็นที่ 2 พูดตรงๆ ว่าผมไม่มั่นใจเลยจริงๆ ว่าจะสามารถทำได้ ก่อนอื่นสำหรับคนที่ไม่รู้ การที่มนุษย์เราสามารถมองเห็น รับรส ดมกลิ่น หรือรู้สึกร้อนหนาวได้ตามผิวหนัง เป็นเพราะว่า สมอง เราส่ง คลื่นไฟฟ้า ผ่านเส้นประสาทไปยังอวัยวะเหล่านั้น ดังนั้นการจะให้มนุษย์เข้าไปในโลกเสมือน = การส่งข้อมูลของโลกเสมือนไปยังสมองของมนุษย์โดยตรง เพื่อให้สมองเข้าใจว่า เรากำลังเห็นภาพแบบไหน รู้สึกยังไงอยู่ แต่ที่นี่อย่างที่บอกไปว่า การทำงานของสมอง คือการส่ง คลื่นไฟฟ้า ดังนั้นการส่งข้อมูลไปยังสมองโดนตรงจึงเท่ากับการส่ง คลื่นไฟฟ้า เข้าไปในสมองโดยตรง ถ้าหากถามว่าทำได้หรือไม่? ผมจะตอบว่าทำได้ แถมยังมีการทดสอบกับลิงสำเร็จเรียบร้อยแล้วด้วย โดย Neuralink บริษัท StartUp ของคุณ Elon Musk นอกจากนี้ด้วยโพสต์ถามตอบบน Twitter ล่าสุดของเขา Elon Musk ก็ได้เผยว่าเทคโนโลยีนี้ จะสามารถส่งเสียงเพลงเข้าไปในสมองของมนุษย์โดยตรงได้ แต่ก่อนจะทำแบบนั้นได้ มนุษย์คนนั้นจำเป็นต้องผ่าตัดโดยใช้หุ่นยนต์ คล้าย ๆ กับการผ่าตัดเลสิก เพื่อฝั่งชิปเข้าไปในสมอง เสียก่อน และใช้ชิปดังกล่าวส่งคลื่นไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรง เพื่อให้เราได้ยินเสียงเพลง ที่นี่คำถามต่อมาคือ "แล้วเป็นไปได้หรือไม่ที่จะส่งคลื่นไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรง แบบไม่ต้องฝังชิปในสมอง" คำตอบคือเป็นไปได้หากมีอุปกรณ์ที่พร้อมพอ อย่างน้อย ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยวอชิงตันและมหาวิทยาลัยคาร์เนกี เมลลอน ในสหรัฐอเมริกา ก็เคยทำการเชื่อมต่อมูลของสมองมนุษย์ 3 คนได้สำเร็จแล้ว แถมยังเคยมีคนทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานเอง ด้วยการสั่งผ่านสมองสำเร็จแล้วด้วย กล่าวคือมันเป็นไปได้ที่จะส่งข้อมูลเข้าไปที่สมองได้โดยไม่จำเป็นต้องฝังชิป แต่ทั้ง 2 กรณีที่ผมกล่าวมา ก็ยัง ห่างไกล จากการส่งมนุษย์เข้าไปในโลกเสมือนอยู่ดี จะสังเกตได้ว่าการส่งไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรงที่ผมยกตัวอย่าง มันทำแค่ให้ มนุษย์รับรู้ถึงเสียงกับภาพ หรือ การสั่งผ่านสมองให้วัตถุหนึ่งทำงาน เท่านั้น เรายังไม่ เคยควบคุมร่างกายที่ไม่ใช่ของตัวเองด้วยสมอง มาก่อนเลย แถมหากอ้างอิงจากการ์ตูนเรื่อง Sword Art Online แล้วละก็ เราจำเป็นต้องมีตัวบล็อกกระแสไฟฟ้าบริเวณต้นคอด้านหลัง เพื่อป้องกันไม่ให้ร่างกายจริงๆ ของเราขยับไปด้วยเวลาสั่งให้ร่างกายอื่น หรือร่างกายในเกมของเราขยับด้วย (ไม่งั้นถ้าสั่งให้ตัวละครในเกมเราเดิน ร่างกายเราในโลกความจริงก็จะเดินไปด้วย มันจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นเกมในสภาพนั้น หรือไม่ก็ต้องมีเครื่องแบบหนังเรื่อง Ready Player One) ต่อมาคือเรื่องของผลข้างเคียงที่อาจเกิดขึ้นในเมื่อรับสัญญาณไฟฟ้าจากภายนอกเป็นเวลานานๆ ด้วยรึเปล่า (ประเด็นนี้อาจเรียกได้ว่าสำคัญมากที่สุดเลย) เพราะถ้าหากว่ามันสามารถส่งผลข้างเคียงได้จริงๆ มันก็อันตรายเกินกว่าจะเรียกว่าเกมแล้วครับ ต่อมาคือประเด็นเรื่องการตายในเกม ถ้าหากว่าโลกเสมือนดังกล่าวมี ความสมจริงที่มากเกินไป การเคยตายในโลกเสมือนอาจทำให้ผู้เล่นเกิดอาการป่วยทางจิตที่ชื่อว่า "เชื่อว่าตัวเองเป็นร่างไร้ชีวิต (Cotard’s Syndrome)" ได้หรือไม่? ดีไม่ดีการตายในโลกเกมอาจทำให้สมองของเราเชื่อว่าตายแล้วจริงๆ และทำให้ร่างกายในโลกความจริง ตายตามไปด้วยจริงๆ เลยก็เป็นได้ ยังไงคิดว่าเรื่องนี้เป็นอีกหนึ่งประเด็นที่ต้องมีงานวิจัยยืนยันออกมาก่อนครับ สรุป เอาจริงๆ ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าผมตกหล่นประเด็นอะไรไปรึเปล่าในบทความนี้ แต่สรุปให้เข้าใจได้ง่ายๆ ว่า "การสร้างโลกเสมือนขึ้นมาไม่ใช่เรื่องยากสำหรับมนุษย์ในตอนนี้ แต่การเอามนุษย์เข้าไปในโลกเสมือนดังกล่าวจริงๆ จำเป็นต้องใช้ผลลัพธ์ในการทดลองที่มากกว่านี้" ดังนั้นเป็นไปได้หรือไม่คำตอบคือ "เป็นไปได้" เพียงแต่ MiHoYo จะทำได้ภายใน 8 ปี ตามสัญญารึเปล่า อันนี้คิดว่าเป็นอีกเรื่องครับ
25 Feb 2021
Watch Dogs Legion: ความรู้สึกจากการทดลองเล่นโหมด Online
ด้วยเนื้อหาของเกมที่เกี่ยวกับการรวมตัวกันของผู้คนธรรมดาๆ เพื่อต่อต้านอำนาจที่ยิ่งใหญ่กว่า ทำให้เกม Watch Dogs Legion เป็นเกมที่เหมาะจะมีโหมด Multiplayer มากๆ อยู่แล้ว แม้ว่าโหมดจะไม่ได้มีอยู่ในเกมนับตั้งแต่ที่วางจำหน่าย และถูกเลื่อนมาจากกำหนดการเดิมในเดือนธันวาคม 2020 ที่ผ่านมา แต่ทางผู้พัฒนา Ubisoft ก็ยังไม่ได้ทิ้งโหมดนี้ไปแต่อย่างใด และเตรียมจะเพิ่มโหมดเข้าไปในเกมตามสัญญาเร็วๆ นี้แล้ว! เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าร่วมทดสอบเล่นเกม Watch Dogs Legion โหมดออนไลน์ ที่จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถโลดแล่นไปในมหานครลอนดอนของเกมร่วมกับผู้เล่นอีก 3 คน (รวมกันเป็นห้องละ 4 คน) เพื่อช่วยกันทำภารกิจชนิดต่างๆ ในแผนที่ของเกมได้อย่างอิสระ โดยแม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เขียนอาจยังไม่สามารถพูดได้ว่าน่าประทับใจหรือน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างที่ยังรู้สึกไม่ค่อยลงตัวเท่าไหร่ แต่ก็ทำให้มองเห็น “ความเป็นไปได้” ของโหมดที่จะต่อยอดระบบเกมเพลย์ของ Watch Dogs Legion ไปในทิศทางที่น่าสนใจมากขึ้นในอนาคต สำหรับรูปแบบเกมเพลย์ของโหมด Watch Dogs Legion Online ในช่วงต้น จะค่อนข้างคล้ายกับโหมด Singleplayer ของเกม ผู้เล่นจะเริ่มเกมในฐานะตัวละครชาวเมืองธรรมดา (รูปร่างหน้าตาจะถูกสุ่มมา) ก่อนที่จะค่อยๆ เสริมทีมด้วยการชักชวนตัวละครที่พบในโลก Open World มาเป็นพวก โดยเหล่าชาวเมืองเหล่านี้ก็จะมีทักษะและอุปกรณ์ติดตัวที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอาชีพของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่นตัวละครที่มีอาชีพช่างก่อสร้างก็จะมีความสามารถในการเรียกหุ่นโดรนก่อสร้างมาขับขี่ได้เป็นต้น ซึ่งในจุดนี้ก็ไม่ต่างจากที่พบได้ในโหมด Singleplayer เท่าไหร่ จุดแตกต่างอย่างแรกคือวิธีการชักชวน NPC มาเป็นพวก แทนที่เราจะต้องช่วย NPC ทำภารกิจประจำตัวเสียก่อน ในโหมด Watch Dogs Legion Online นั้นสามารถทำได้ง่ายกว่ามากๆ เพียงแค่เรามีแต้ม Influence มากพอก็จะสามารถกดแสกน NPC ตัวไหนก็ได้และชวนเชามาเป็นพวกได้ทันที ซึ่ง NPC บางตัวอาจจะต้องใช้แต้มที่สูงกว่าตัวอื่นๆ เช่นถ้าเราอยากจะชวนทหารจากกองทัพ Albion (หนึ่งในองค์กรที่เป้นศัตรูหลักของเรา) มาเป็นพวก ก็อาจจะต้องใช้แต้มมากกว่าตัวละครตาสีตาสาตามถนนทั่วไปประมาณหนึ่งเป็นต้น เมื่อรวบรวม NPC ที่ต้องการจนพอใจแล้ว ภายในโหมด Online จะมีภารกิจให้เล่นอยู่ 4 ชนิดหลักๆ ด้วยกัน คือ Open World Mission, Co-op Mission, Tactical Ops, และ Spiderbot Arena ซึ่งเราจะขอพูดถึงแต่ละโหมดแยกกัน Open World Mission สำหรับภารกิจขั้นพื้นฐานที่สุด จะมีลักษณะเป็นภารกิจสั้นๆ ที่สามารถทำได้จากแผนที่ Open World ได้โดยตรง ซึ่งส่วนใหญ่ก็จะไม่ได้ต่างจากภารกิจในโหมด Single Player เท่าไหร่ บางภารกิจอาจจะให้เราลอบเข้าไปในฐานที่มั่นของศัตรูเพื่อแฮ๊คขโมยข้อมูลหรือสิ่งของ (เช่นรถ) หรือกระทั่งการกำจัด NPC ศัตรูที่กำหนดเป็นต้น ด้วยความที่แทบจะไม่ต่างจากภารกิจในโหมด Single Player ทำให้ภารกิจเหล่านี้แทบจะไม่ต้องใช้การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นเลย และดูเหมือนจะมีเอาไว้เพื่อใช้เก็บแต้ม Influence และเงิน ET0 อย่างรวดเร็วเพื่อปลดล๊อคตัวละคร เสื้อผ้า หรืออุปกรณ์แก๊ตเจ็ตไปใช้ในภารกิจอื่นๆ ที่มีความยากและซับซ้อนกว่า Co-op Mission อย่างที่อาจจะพอเดาได้จากชื่อ ภารกิจชนิดนี้จะเป็นจุดกึ่งกลางระหว่าง Open World Mission และ Tactical Ops ซึ่งจะมีความยากและความซับซ้อนของเงื่อนไขการผ่านสูงกว่าภารกิจ Open World Mission ทั่วไป เปรียบได้กับเหล่าภารกิจ Jobs ในเกมอย่าง GTA Online โดยภารกิจนิดนี้มักจะถูกแบ่งออกเป็น 2-3 ช่วง เช่นภารกิจหนึ่งที่ผู้เขียนได้ลองเล่นจะเริ่มโดยให้เราบุกเข้าไปในโกดังของศัตรูเพื่อทำลายรถยนตร์จำนวนหนึ่ง นำไปสู่การป้องกันพื้นที่จากกลุ่มศัตรูที่บุกเข้ามา และจบด้วยการตามล่าศัตรูระดับหัวหน้าจำนวน 6 ตัวที่แอบซ่อนอยู่ในพื้นที่รอบๆ โดยภารกิจชนิดนี้มักจะมีส่วนที่บังคับให้เราต้องเปิดหน้าสู้กับศัตรูโดยตรงอย่างเลี่ยงไม่ได้อยู่เสมอ แตกต่างจากภารกิจ Open World Mission และภารกิจจากโหมด Singleplayer ที่มักจะสามารถทำได้ด้วยการลอบเร้น 100%    การที่ภารกิจมักจะบังคับให้ต้องปะทะกับกลุ่มศัตรูโดยตรง ทำให้ภารกิจชนิดนี้ให้ความรู้สึกขัดแย้งกับสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ Watch Dogs Legion พอสมควร เพราะรู้สึกเหมือนโดนบังคับให้ต้องเล่นแบบใดแบบหนึ่งอยู่ตลอดเวลา แทนที่จะสามารถผ่านภารกิจได้ด้วยวิธีทีหลากหลายตามทางเลือกของผู้เล่น ซึ่งขนาดที่ค่อนข้างเล็กของพื้นที่ในการทำภารกิจยังจำกัดทางเลือกของผู้เล่นมากกว่าเดิม เพราะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ชนิดต่างๆ ที่มีในเกมได้อย่างเต็มที่นัก ทำให้ภารกิจเหล่านี้กลายเป็นการแลกกระสุนกับศัตรูไม่ต่างกับเกมอย่าง The Division หรือเกมยิงปืนแบบ 3rd Person ทั่วไปเลย แถมภารกิจเหล่านี้ส่วนใหญ่มักจะจบในเวลาเพียงไม่ถึง 5 นาทีด้วยซ้ำ จึงไม่ได้รู้สึกว่าจำเป็นต้อง “ร่วมมือ” กับผู้เล่นอื่นจริงๆ มากไปกว่าแค่ช่วยๆ กันยิงศัตรูให้หมดไปอย่างนั้นเอง Tactical Ops Mission อาจจะเรียกได้ว่าเป็นตัวชูโรงของโหมด Online เลยก็ว่าได้ โดยจะดำเนินไปตาม “เนื้อเรื่อง” ที่มีความต่อเนื่องและเชื่อมโยงภารกิจทั้ง 5 ที่มีให้เล่นเอาไว้ด้วยกัน โดยจะต้องใช้ผู้เล่นอย่างน้อย 3 คนจึงจะเริ่มเล่นได้ ซึ่งแน่นอนว่าเป็นภารกิจที่เพิ่มความยากและความซับซ้อนมากกว่าภารกิจทั่วไปอย่างมีนัยยะสำคัญ คล้ายกับภารกิจแบบ Heist ของ GTA Online แต่ไม่ลึกซึ้งเท่า ข้อดีของภารกิจชนิดนี้คือการที่ภารกิจดูจะเปิดกว้างต่อการแก้ไขปัญหาในวิธีที่หลากหลายกว่าภารกิจอื่นๆ และสามารถเปิดช่องให้ผู้เล่นได้ใช้ความสามารถและอุปกรณ์พิเศษที่เกมมอบให้ได้อย่างเต็มที่ที่สุดในหมู่ภารกิจทั้งหมดเลย  ยกตัวอย่างในภารกิจ Tactical Ops อันแรกที่ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ลักลอบเข้าไปในอาคารฐานที่มั่นของศัตรูสองแห่งเพื่อดาวน์โหลดข้อมูลจากเซิฟเวอร์ภายใน แต่มีเงื่อนไขว่าจะต้องโหลดข้อมูลจากทั้งสองสถานที่พร้อมกัน ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องแบ่งทีมออกเป็นสองกลุ่มและทำภารกิจในสองสถานที่พร้อมๆ กัน ซึ่งเมื่อไปถึงแล้วก็ยังสามารถใช้วิธีพลิกแพลงเพื่อทำภารกิจได้ค่อนข้างมาก อย่างผู้เขียนกับเพื่อร่วมทีมที่ไปด้วยกันเลือกที่จะให้คนหนึ่งคอยดูต้นทางให้ด้วยการแฮ๊คกล้องวงจรปิด ในขณะที่อีกคนใช้หุ่น Spiderbot ลักลอบเข้าไปในฐานเป็นต้น แต่จริงๆ แล้วเมื่อลองสำรวจฐานศัตรูดูก็ค้นพบวิธีอื่นๆ ที่น่าจะใช้ได้อีกเพียบ ตั้งแต่การขี่หุ่นโดรนก่อสร้างเพื่อบินขึ้นไปบนหลังคาและลักลอบเข้าจากด้านบน หรือจะแฮ๊คกล้องวงจรปิดในฐานเพื่อเรียกหุ่น Spiderbot จากในฐานเลยก็ได้ เมื่อยิ่งดำเนินเนื้อเรื่องของ Tactical Ops ไปเรื่อยๆ ก็พบว่าภารกิจที่ตามๆ มาก็เริ่มมีความซับซ้อนมากขึ้นทั้งในแง่ของภารกิจและชนิดของศัตรูที่พบ และต้องใช้การสื่อสารกันระหว่างทีมมากขึ้นไปตามลำดับ โดยสำหรับคนที่มีทีมที่พร้อมสื่อสารกันได้ก็จะทำให้เป็นประสบการณ์เกม Coop ที่สนุกและลึกซึ้งอยู่ไม่น้อย แต่ก็อาจจะเป็นข้อเสียสำหรับการเล่นแบบ Public กับคนแปลกหน้าเพราะภารกิจจะยากมากๆ ถ้าไม่สามารถคุยกันและวางแผนได้ แถมเพื่อนร่วมทีมที่เพิ่มขึ้นยังอาจจะทำให้ะลอบเร้นเงียบๆ แทบจไม่ได้เลยหากไม่ได้คุยกัน ทั้งนี้ ภารกิจ Tactical Ops ก็ยังมีปัญหาอย่างหนึ่งที่พบในโหมด Co-op Mission นั่นก็คือการที่เกมมักจะบังคับให้ต้องเปิดหน้ายิงกับศัตรูในบางช่วง ทำให้เกมกลายเป็นเพียงเกมยิงปืนบุคคลที่ 3 ธรรมดาๆ ไปในจังหวะเหล่านี้ ซึ่งก็อาจจะไม่ได้เป็นปัญหานักสำหรับหลายๆ คน แต่ก็แอบขัดกับเกมเพลย์ที่ผ่านมาที่เน้นทีมเวิร์คและการวางแผนอย่างสร้างสรรค์ไปพอสมควร Spiderbot Arena สำหรับโหมดสุดท้ายนี้ จะเป็นการให้ผู้เล่น 4 คนบังคับหุ่น Spiderbot เพื่อต่อสู้กันในแผนที่เล็กๆ โดยในตอนเริ่มต้นจะมีเพียงปืนกลจระจอกๆ ให้ใช้ แต่ภายในแผนที่ก็จะมีอาวุธหลากหลายให้เก็บไว้เล่นงานผู้เล่นคนอื่นๆ เช่นปืนลูกซองหรือปืนเลเซอร์เป็นต้น เมื่อเล่นทำคะแนนไปเรื่อยๆ ก็จะสามารถปลดล๊อคลวดลายใหม่ๆ ไว้แต่งหุ่นของเราให้ต่างกับของเพื่อนได้ แม้จะเป็นโหมด PvP เพียงหนึ่งเดียวที่มีให้เลือกเล่น แต่เอาเข้าจริงจะเรียกว่าเป็นโหมดแถมก็ได้ เพราะในโหมดนี้ไม่ได้มีอะไรลึกซึ้งไปกว่าการลงไปไล่ยิงกันเองขำๆ ด้วยหุ่นโดรน อาวุธที่มีให้เลือกก็ไม่ได้พิศดารหรือแปลกอะไรมาก แถมของรางวัลจากโหมดก็มีเพียงลวดลายใหม่ๆ เอาไว้แต่งหุ่นโดรนที่ใช้ได้เฉพาะในโหมดนี้อีกด้วย โดยแม้ว่าส่วนตัวแล้วผู้เขียนจะรู้สึกว่าเกมเพลย์ของมันก็สนุกดี แต่พอเล่นไปได้ซักรอบสองรอบก็เริ่มเบื่อแล้วเหมือนกัน น่าสงสัยว่าทำไม Ubisoft จึงเลือกจะใส่โหมดนี้เข้ามา แทนที่จะทำโหมด PvP เต็มรูปแบบที่จะรองรับผู้เล่นได้มากกว่าแค่ 4 คน สรุป กล่าวโดยสรุป แม้จะยังปฏิเสธไม่ได้ว่าโหมด Online ของ Watch Dogs Legion ยังอาจจะมีจุดอ่อนอยู่บ้าง โดยเฉพาะในโหมดภารกิจเล็กๆ ทั้งหลายที่ยังไม่น่าสนใจนัก รวมไปถึงโหมด PvP Spiderbot Arena ที่ดูจะเป็นมินิเกมมากกว่าเป็นโหมดเต็มๆ แยกออกมา แต่อย่างน้อยภารกิจ Tactical Ops ก็ยังสามารถต่อยอดเกมเพลย์จาก Singleplayer ได้อย่างน่าสนใจด้วยการเพิ่มองค์ประกอบของการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น คงต้องรอดูกันต่อไปว่าผู้พัฒนาจะสามารถเพิ่มภารกิจเหล่านี้เข้าไปในเกมได้สม่ำเสมอแค่ไหน และจะมีรูปแบบภารกิจแปลกๆ แบบไหนมาให้เราได้ร่วมกันฝ่าฟันไปกับทีมอีกในอนาคต
25 Feb 2021
Valheim วิธีทำให้หมูป่าเชื่อง การผสมพันธุ์ และวิธีติดตั้ง Trophy
Valheim ถือเป็นเกมแนวเอาตัวรอดในช่วงยุคสมัยไวกิ้งที่ตอนนี้มาแรงมากๆ ทั้งในประเทศไทยและต่างประเทศ ซึ่งผู้เล่นจะต้องหาออกผจญภัยเพื่อสิ่งของมากมายมาสร้างบ้าน สร้างอาวุธ และทำทุกอย่างให้เราสามารถอยู่รอดได้ และแน่นอนว่าเรายังสามารถสร้างฟาร์มสัตว์ได้ด้วย! และหนึ่งในสัตว์ที่สามารถนำมาเลี้ยงให้เชื่องเพื่อเป็นแหล่งอาหารและแหล่งทรัพยากรที่ดีมากๆ ได้นั่นก็คือ" เจ้าหมูป่า " นั่นเอง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำไกด์วิธีทำให้หมูป่าเชื่อง วิธีผสมพันธุ์ และวิธีติดตั้ง Trophy หมูป่า ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! สิ่งที่ต้องเตรียมตัวก่อนออกตามหาหมูป่า สำหรับขั้นตอนในการเตรียมตัวแผนการที่จะทำให้น้องหมูป่าเชื่องนั้นมันไม่ยากเลยโดยผู้เล่นจะต้องรวบรวมสิ่งเหล่านี้ก่อนนั่นคือ วัสดุจำพวกไม้เพื่อเตรียมสร้างร้้ว ประตู หรือ เตรียมผลเบอรี่ / แครอท และเห็ด เพื่อนำมาเป็นอาหารของพวกหมูป่า ชุดเกราะ เพราะเวลาผู้เล่นเจอมันครั้งแรกมันจะไม่ได้รักสงบ มันจะวิ่งโจมตีใส่เราทันที ถึงแม้ว่ามันจะทำดาเมจต่อครั้งไม่ได้รุนแรงมาก แต่ถ้าโดยหลายครั้ง หรือโดนรุมก็มีสิทธิ์แตกได้! ขั้นตอนทำให้หมูป่าเชื่อง สำหรับขั้นตอนในการทำให้หมูป่าเป้าหมายหลักในไกด์นี้เชื่องนั้นง่ายมากๆ แต่อาจจะต้องอาศัยความอดทนของผู้เล่นด้วย เพราะการจะทำให้พวกมันเชื่องได้นั้นต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่งซึ่งขั้นตอนนั้นมีดังนี้ : ให้นำไม้ที่รวบรวมมาสร้างเป็นคอก *ตรงจุดนี้ผู้เล่นจะทำคอกรั้วที่มีประตูทางเข้า-ออกไว้ จะทำเป็นรั้วเปิดไว้ช่องหนึ่งแล้วล่อหมูป่าเข้าไปก่อนค่อยปิด หรือทำบันไดล่อให้พวกมันตามขึ้นไปและตกลงไปในคอกก็ได้ทั้งนั้น! มุ่งหน้าไปยังทุ้งหญ้าเพื่อตามหาหมูป่า เมื่อเจอหมูป่าแล้วให้เราทำให้มันตกใจ หรือก้าวร้าว ล่อพวกมันให้เข้ามาในคอกที่เราสร้างไว้ จากนั้นก็รีบออกมาและปิดประตูหรือปิดกำแพงรั้วขังพวกมันไว้ โยนอาหารที่เราเตรียมไว้ให้พวกมัน* *สำหรับการให้อาหารในช่วงแรกนั้นจะไม่ใช่การเอาเข้าไปป้อนพวกมัน แต่ให้เราเปิดช่องเก็บของ จากนั้นให้เลือกอาหารที่เราต้องการจะให้และกดปุ่ม Tap และคลิกซ้าย จากนั้นให้กดคลิกซ้ายอีกครั้งในบริเวณตำแหน่งที่เราต้องการจะวาง ข้อควรรู้ หมูป่าจะไม่กินอาหารทันทีที่ผู้เล่นโยนให้ ต้องรอให้มันหิวถึงจะเข้าไปกินเอง อย่ายืนดูพวกมันกินอาหาร ให้เดินออกไปห่างๆ หรือปล่อยให้มันอยู่ในคอกกันเองสักระยะหนึ่ง เพราะถ้าผู้เล่นอยู่ใกล้ๆ พวกมันจะสนใจแต่เรา และไม่ยอมกินอาหาร หลังจากพวกมันกินอาหารของเราแล้วนั้นจะมี UI ดวงหัวใจดวงเล็กๆ ขึ้นมาเป็นช่วงๆ จากตัวเจ้าหมูป่าให้เราเห็น ไกด์การทำให้เชื่องนี้ต้องใช้ระยะเวลาประมาณ 2-3 วัน แต่ระยะเวลานั้นอาจจะไม่แน่นอนซึ่งผู้เล่นสามารถเอาเมาส์ไปชี้ที่ตัวหมูป่าเพื่อดูว่ามันอยู่ในสถานะไหน โดยถ้าขึ้นเป็น "Tame" แสดงว่ามันเชื่องแล้วนั่นเอง วิธีผสมพันธุ์ สำหรับวิธีการผสมพันธุ์นั้นก็ง่ายมากๆ และมีข้อดีอีกด้วย ซึ่งข้อดีจะคืออะไรนั้นมาดูกัน ผู้เล่นคนหนึ่งนามว่า FireSpark81 ได้ค้นพบว่าการให้อาหารอย่างแครอทและเห็ดจะเป็นอาหารที่กระตุ้นให้พวกหมูป่าผสมพันธุ์กันบ่อยที่สุด เมื่อมันกินอาหารดังกล่าวหมดแล้ว เราจะเห็นหมูป่าสองตัวเดินชิดกัน และจากนั้นเราจะเห็นไอคอนหัวใจขึ้นมาเหนือพวกมัน พวกมันจะส่งเสียงร้องแหลมและคลอดลูกออกมาใกล้ๆ พวกมัน สำหรับลูกหมูป่านั้นผู้เล่นจะไม่สามารถทำอะไรกับพวกมันได้จนกว่าจะโตเป็นหมูป่าเต็มตัว แต่ข้อดีคือเราจะไม่ต้องไปล่อมันเข้าคอกหรือรออะไรอีกแล้ว! เพราะมันจะเชื่องโดยอัตโนมัติเมื่อโตเต็มวัย! วิธีรับและติดตั้งถ้วยรางวัลหมูป่า สำหรับเกมนี้จะมีระบบถ้วยรางวัลหรือ Trophy ที่น่าสนใจมากๆ โดยส่วนใหญ่แล้วการที่เราจะได้รับสิ่งนี้จะต้องสังหารศัตรูหรือสัตว์ตัวนั้นๆ ถึงจะได้มา แต่ถ้วยบางชิ้นก็ดร็อปยากมากๆ เพราะถ้วยบางอันผู้เล่นจะสามารถนำมันไปวางบนแท่นบูชาเพื่ออัญเชิญเรียกบอสออกมาได้ แต่สำหรับถ้วยรางวัลหมูป่า หน้าที่ของมันก็คือมีไว้เพื่อประตกแต่งบ้านเท่านั้น! วิธีรับก็ง่ายมากนั่นก็คือฆ่าให้ได้มากที่สุด และหลังจากได้รับมาแล้ว เราก็ต้องสร้างแท่นวางไอเทมสำหรับวาง Trophy หมูป่าด้วย โดยต้องรวบรวมสิ่งเหล่านี้ก่อนนั่นคือ ไม้เนื้อดี ( Fine Wood ) x4 | สามารถหาได้จากการตัดต้นเบิร์ชและต้นโอ๊ก *ต้องใช้ขวานสำริดเท่านั้น ( Bronze Axe ) หรือได้จากการฟารฺมที่เรื่ออัปปาง ตะปูทองแดง ( Bronze Nail ) x1 | ตะปูที่จะต้องสร้างขี้นด้วยการหลอมที่โรงหลอม ซึ่งต้องใช้ แกน Surtling x5 และหิน x20 เพียงเท่านี้เราก็สามารถสร้างแท่นวางไอเทมได้แล้วและจากนั้นก็ให้เราเลือกถ้วยรางวัลหมูป่าเพื่อแขวนโชว์ได้เลย! คลิปตัวอย่างการทำให้หมูป่าเชื่องและวิธีผสมพันธุ์หมูป่า Credit : FireSpark81 คลิปตัวอย่างการสร้างแท่นวางไอเทมและวางถ้วยรางวัล Credit : Quick Tips ขอบคุณข้อมูลเพิ่มเติมจาก : PCGAMER 
23 Feb 2021
Monster Hunter: Rise - ทำความรู้จักน้องแย้และผีญี่ปุ่นต้นแบบของแต่ละตัว
แม้จะเป็นเกมสายเลือดปลาดิบแบบถึงขั้ว แต่ก็นับเป็นเวลากว่า 10 ปีแล้วที่เกมซีรีส์ Monster Hunter ไม่ได้ใช้ธีมญี่ปุ่น ตั้งแต่ภาค Monster Hunter Portable 3rd ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PSP เฉพาะในญี่ปุ่น จนมาถึงเกมภาคล่าสุด Monster Hunter: Rise ที่ตัดสินใจออกแบบองค์ประกอบหลายๆ อย่างให้สะท้อนความเป็นญี่ปุ่นอีกครั้ง ตั้งแต่หมู่บ้าน Kamura Village อันเป็นฐานทัพของเหล่านักล่าแย้ ไปจนถึงการออกแบบของอาวุธ ชุดเกราะ และท่าทางต่างๆ ของตัวละครด้วย แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบ คือแม้แต่เหล่ามอนสเตอร์ใหม่ทั้งหมดในเกม Monster Hunter: Rise เองก็ออกแบบมาในธีมญี่ปุ่นเช่นกัน โดยแต่ละตัวจะอิงตาม "ภูติผี" (หรือที่ชาวญี่ปุ่นเรียกว่า "โยไค") ต่างๆ ของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยผู้กำกับเกมคุณ Yasunori Ichinose ก็ได้ออกมาอธิบายถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลังจากออกแบบแต่ละตัวในบทสัมภาษณ์ของเว็บ IGN ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างมาก เราจึงอยากจะแปลเนื้อหาให้บทความมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน "เหตุการณ์ The Rampage (เหตุการณ์ในโลกของเกม เมื่อเหล่าแย้จำนวนมากได้บุกเข้ามาอาละวาดในหมู่บ้าน Kamura Village) ก็ได้รับแรงบันดาลใจมาจากตำนาน Hyakki Yako (แปลไทยว่า "ขบวนร้อยอสูร") ที่มีเหล่าภูติผีโยไคนับร้อยๆ ตัวออกเดินขบวนในตอนกลางคืน ซึ่งผมก็อยากจะสร้างตำนานแบบเดียวกันขึ้นในโลกของ Monster Hunter: Rise ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว ก่อนจะอธิบายถึงเบื้องหลังการออกแบบของมอนส์เตอร์ใหม่ทั้ง 7 ตัวในเกม Magnamalo สำหรับมอนส์เตอร์ Magnamalo ที่อยู่บนปกของเกมนั้น คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เกราะซามูไร" ผสมเข้ากับรูปร่างของเสื้อโคร่งที่พบได้ทั่วไปในประเทศแถบเอเซีย ที่แม้ว่าจะไม่ได้เป็นโยไคซะทีเดียว แต่เกราะซามูไรผีสิงก็นับเป็นสิ่งที่เห็นได้ทั่วไปในเรื่องราวสยองขวัญของญี่ปุ่น และมักจะมาพร้อมกับ "ผีลูกไฟ" (hitodama) ตัวน้อยที่ลอยอยู่รอบๆ เกราะผีสิงเหล่านี้ ที่ชาวญี่ปุ่นเชื่อว่าคือวิญญาณของเหล่าคนตายที่สิงสู่ในเกราะ และนั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไม Magnamalo จึงจะมีก๊าซที่หน้าตาคล้าย Onibi หรือไฟปีศาจอยู่รอบๆ ตัวตลอดเวลาด้วย (ตัวอย่างเกราะซามูไรพร้อมวิญญาณ Hitodama จากอนิเมะ Boruto) Aknosom มอนส์เตอร์ Aknosom ตัวนี้ เป็นการออกแบบโดยผสมผสานรูปร่างของ "นกกระเรียน" เข้ากับ "ผีร่ม" (Kasa-obake) ที่พบได้ในเกมอย่าง Nioh หรือ Yokai Watch นั่นเอง "ผมมองว่าเวลานกกระเรียนมันยืนขาเดียว มันก็จะมีรูปร่างค่อนข้างเหมือนร่มอยู่เหมือนกัน เราจึงรู้สึกว่าทั้งสองสิ่ง (นกกระเรียนและผีร่ม) มันมีความเข้ากันอยู่แล้ว แถมถ้าลองสังเกติเวลา Aknosom มันหุบปีกแล้วยืนขาเดียว มันจะมีรูปร่างคล้ายๆ กับร่มที่มีลิ้นยาวๆ ยื่นออกมา ซึ่งก็คือลักษณะของผี Kasa-obake ที่เห็นได้ทั่วไปอีกด้วย" (ผีร่ม ํYasa-Obake ของญี่ปุ่น) Tetranadon สำหรับเจ้า Tetranadon นั้นจะมีรูปร่างหน้าตาละม้ายคล้ายเป็ดมีกระดอง ซึ่งแน่นอนจะเป็นโยไคตัวไหนไปไม่ได้นอกจากกัปปะนั่นเอง โดยคุณ Yasunori เปิดเผยว่าพวกเขาใช้ตัวกัปปะเป็นพื้นฐานในการออกแบบ (สังเกติดีๆ จะเห็นว่าบนหัวของมันจะมีส่วนโล้นๆ เหมือนหัวกัปปะด้วย) และค่อยๆ เพิ่มองค์ประกอบของสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำชนิดอื่นๆ อย่าง เต่า, จระเข้, หรือกระทั่งตุ่นปากเป็ดเข้าไปด้วย "ตามเรื่องเล่าแล้ว พวกกัปปะจะชอบเล่นซูโม่กัน พวกเราเลยทำให้เจ้า Tetranadon ใช้ท่าซูโม่อย่างการใช้ฝ่ามือกระแทกได้ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว Great Izuchi ในส่วนของแร๊ปเตอร์ Great Izuchi คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจากตัว Kamaitachi (คาไมทาจิ) หรือภูติลมในตำนานญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นเหมือนตัวพังพอนที่มีขาหน้าและหางเป็นใบมีด โดยจะจู่โจมผู้คนพร้อมกับพายุหมุนอย่างรวดเร็ว "ตามตำนานแล้ว พวกภูติคาไมทาจิมักจะจับกลุ่มกัน 3 ตัวเพื่อจู่โจมเหยื่อ เราจึงให้เจ้า Great Izuchi มีลูกน้องสองตัวคอยติดตามตลอดเวลา แต่เปลี่ยนจากตัวนากมาเป็นแร๊ปเตอร์ให้เข้ากับจักรวาล Monster Hunter เท่านั้นเอง" ภูติ Kamaitachi จากเกม Nioh 2 Somnacanth เจ้าแย้น้ำ Somnacanth แท้จริงแล้วได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เงือก" ในตำนานของญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นครึ่งปีศาจครึ่งปลา แตกต่างจากในเทพนิยายตะวันตกมักจะให้คำนิยามของเงือกเป็นสาวงามที่ครึ่งล่างเป็นปลา โดยพวกเขายังอิงท่าทางการว่ายน้ำของมันมาจากตัวนากญี่ปุ่นอีกด้วย ทั้งนี้ Somnacanth ก็ยังมีองค์ประกอบของเงือกตะวันตกอยู่ด้วย จากความสามารถของมันที่สามารถใช้เสียงร้องกล่อมผู้เล่นให้หลับได้ คล้ายกับเงือกตะวันตกที่ใช้เสียงร้องเพลงอันไพเราะในการหลอกมนุษย์ให้หลงกลและจมน้ำในที่สุด Bishaten แม้จะมีหน้าตาละม้ายคล้ายลิงอยู่ไม่น้อย แถมยังชอบปาผลไม้เพื่อโจมตีผู้เล่นเหมือนลิงอีกต่างหาก แต่แท้จริงแล้วเจ้าแย้ Bishaten นี้ได้ออกแบบโดยอิงจากภูติ "Karasu Tengu" (เทนงุนกกา) ที่มีจงอยปากเหมือนนก โดยคุณ Yasunori กล่าวว่าหางของเจ้า Bishaten นั้นถูกออกแบบมาให้เหมือนกับพัดที่เหล่าเทงงุชอบถือกัน คาราสุเทงงุ (ซ้าย) และเทงงุธรรมดา (ขวา)  Goss Harag สำหรับแย้หน้าใหม่ตัวสุดท้ายเจ้า Goss Harag ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเหล่ายักษ์ Namahage (นามาฮาเงะ) ซึ่งเป็นตำนานของจังหวัดอากิตะของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยในเทศกาลปีใหม่ของจังหวัด เหล่าผู้คนในจังหวัดมีประเพณีในการแต่งกายเป้นยักษ์นามาฮาเงะด้วยการใส่ชุดคลุมที่ทำจากฟาง พร้อมกับถือมีดปลอมเพื่อหลอกเด็กๆ ที่ทำตัวขี้เกียจหรือดื้อรั้นให้ปรับปรุงตัวเอง โดยเจ้า Goss Harag นี้ก็จะมีขนฟูๆ ตรงแผงคอคล้ายกับชุดคลุมฟาง และมีแขนข้างนึงเป็นใบมีดอีกด้วย "ในตอนที่เราเริ่มออกแบบมอนส์เตอร์สำหรับแผนที่เกาะน้ำแข็ง Frost Islands เราก็คิดถึงยักษ์นามาฮาเงะเป็นอย่างแรกๆ เลย เพราะจังหวัดอากิตะก็ขึ้นชื่อเรื่องความหนาวเย็นเหมือนกันเพราะอยู่ในบริเวณตอนเหนือของประเทศ" ตัวอย่างชุดยักษ์นามาฮาเงะ Monster Hunter: Rise จะวางจำหน่ายในวันที่ 26 มีนาคมนี้สำหรับ Nintendo Switch โดยเฉพาะ Credit: IGN
18 Feb 2021
Monster Hunter: Rise - ทำความรู้จักน้องแย้และผีญี่ปุ่นต้นแบบของแต่ละตัว
แม้จะเป็นเกมสายเลือดปลาดิบแบบถึงขั้ว แต่ก็นับเป็นเวลากว่า 10 ปีแล้วที่เกมซีรีส์ Monster Hunter ไม่ได้ใช้ธีมญี่ปุ่น ตั้งแต่ภาค Monster Hunter Portable 3rd ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PSP เฉพาะในญี่ปุ่น จนมาถึงเกมภาคล่าสุด Monster Hunter: Rise ที่ตัดสินใจออกแบบองค์ประกอบหลายๆ อย่างให้สะท้อนความเป็นญี่ปุ่นอีกครั้ง ตั้งแต่หมู่บ้าน Kamura Village อันเป็นฐานทัพของเหล่านักล่าแย้ ไปจนถึงการออกแบบของอาวุธ ชุดเกราะ และท่าทางต่างๆ ของตัวละครด้วย แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบ คือแม้แต่เหล่ามอนสเตอร์ใหม่ทั้งหมดในเกม Monster Hunter: Rise เองก็ออกแบบมาในธีมญี่ปุ่นเช่นกัน โดยแต่ละตัวจะอิงตาม "ภูติผี" (หรือที่ชาวญี่ปุ่นเรียกว่า "โยไค") ต่างๆ ของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยผู้กำกับเกมคุณ Yasunori Ichinose ก็ได้ออกมาอธิบายถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลังจากออกแบบแต่ละตัวในบทสัมภาษณ์ของเว็บ IGN ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างมาก เราจึงอยากจะแปลเนื้อหาให้บทความมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน "เหตุการณ์ The Rampage (เหตุการณ์ในโลกของเกม เมื่อเหล่าแย้จำนวนมากได้บุกเข้ามาอาละวาดในหมู่บ้าน Kamura Village) ก็ได้รับแรงบันดาลใจมาจากตำนาน Hyakki Yako (แปลไทยว่า "ขบวนร้อยอสูร") ที่มีเหล่าภูติผีโยไคนับร้อยๆ ตัวออกเดินขบวนในตอนกลางคืน ซึ่งผมก็อยากจะสร้างตำนานแบบเดียวกันขึ้นในโลกของ Monster Hunter: Rise ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว ก่อนจะอธิบายถึงเบื้องหลังการออกแบบของมอนส์เตอร์ใหม่ทั้ง 7 ตัวในเกม Magnamalo สำหรับมอนส์เตอร์ Magnamalo ที่อยู่บนปกของเกมนั้น คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เกราะซามูไร" ผสมเข้ากับรูปร่างของเสื้อโคร่งที่พบได้ทั่วไปในประเทศแถบเอเซีย ที่แม้ว่าจะไม่ได้เป็นโยไคซะทีเดียว แต่เกราะซามูไรผีสิงก็นับเป็นสิ่งที่เห็นได้ทั่วไปในเรื่องราวสยองขวัญของญี่ปุ่น และมักจะมาพร้อมกับ "ผีลูกไฟ" (hitodama) ตัวน้อยที่ลอยอยู่รอบๆ เกราะผีสิงเหล่านี้ ที่ชาวญี่ปุ่นเชื่อว่าคือวิญญาณของเหล่าคนตายที่สิงสู่ในเกราะ และนั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไม Magnamalo จึงจะมีก๊าซที่หน้าตาคล้าย Onibi หรือไฟปีศาจอยู่รอบๆ ตัวตลอดเวลาด้วย (ตัวอย่างเกราะซามูไรพร้อมวิญญาณ Hitodama จากอนิเมะ Boruto) Aknosom มอนส์เตอร์ Aknosom ตัวนี้ เป็นการออกแบบโดยผสมผสานรูปร่างของ "นกกระเรียน" เข้ากับ "ผีร่ม" (Kasa-obake) ที่พบได้ในเกมอย่าง Nioh หรือ Yokai Watch นั่นเอง "ผมมองว่าเวลานกกระเรียนมันยืนขาเดียว มันก็จะมีรูปร่างค่อนข้างเหมือนร่มอยู่เหมือนกัน เราจึงรู้สึกว่าทั้งสองสิ่ง (นกกระเรียนและผีร่ม) มันมีความเข้ากันอยู่แล้ว แถมถ้าลองสังเกติเวลา Aknosom มันหุบปีกแล้วยืนขาเดียว มันจะมีรูปร่างคล้ายๆ กับร่มที่มีลิ้นยาวๆ ยื่นออกมา ซึ่งก็คือลักษณะของผี Kasa-obake ที่เห็นได้ทั่วไปอีกด้วย" (ผีร่ม ํYasa-Obake ของญี่ปุ่น) Tetranadon สำหรับเจ้า Tetranadon นั้นจะมีรูปร่างหน้าตาละม้ายคล้ายเป็ดมีกระดอง ซึ่งแน่นอนจะเป็นโยไคตัวไหนไปไม่ได้นอกจากกัปปะนั่นเอง โดยคุณ Yasunori เปิดเผยว่าพวกเขาใช้ตัวกัปปะเป็นพื้นฐานในการออกแบบ (สังเกติดีๆ จะเห็นว่าบนหัวของมันจะมีส่วนโล้นๆ เหมือนหัวกัปปะด้วย) และค่อยๆ เพิ่มองค์ประกอบของสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำชนิดอื่นๆ อย่าง เต่า, จระเข้, หรือกระทั่งตุ่นปากเป็ดเข้าไปด้วย "ตามเรื่องเล่าแล้ว พวกกัปปะจะชอบเล่นซูโม่กัน พวกเราเลยทำให้เจ้า Tetranadon ใช้ท่าซูโม่อย่างการใช้ฝ่ามือกระแทกได้ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว Great Izuchi ในส่วนของแร๊ปเตอร์ Great Izuchi คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจากตัว Kamaitachi (คาไมทาจิ) หรือภูติลมในตำนานญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นเหมือนตัวพังพอนที่มีขาหน้าและหางเป็นใบมีด โดยจะจู่โจมผู้คนพร้อมกับพายุหมุนอย่างรวดเร็ว "ตามตำนานแล้ว พวกภูติคาไมทาจิมักจะจับกลุ่มกัน 3 ตัวเพื่อจู่โจมเหยื่อ เราจึงให้เจ้า Great Izuchi มีลูกน้องสองตัวคอยติดตามตลอดเวลา แต่เปลี่ยนจากตัวนากมาเป็นแร๊ปเตอร์ให้เข้ากับจักรวาล Monster Hunter เท่านั้นเอง" ภูติ Kamaitachi จากเกม Nioh 2 Somnacanth เจ้าแย้น้ำ Somnacanth แท้จริงแล้วได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เงือก" ในตำนานของญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นครึ่งปีศาจครึ่งปลา แตกต่างจากในเทพนิยายตะวันตกมักจะให้คำนิยามของเงือกเป็นสาวงามที่ครึ่งล่างเป็นปลา โดยพวกเขายังอิงท่าทางการว่ายน้ำของมันมาจากตัวนากญี่ปุ่นอีกด้วย ทั้งนี้ Somnacanth ก็ยังมีองค์ประกอบของเงือกตะวันตกอยู่ด้วย จากความสามารถของมันที่สามารถใช้เสียงร้องกล่อมผู้เล่นให้หลับได้ คล้ายกับเงือกตะวันตกที่ใช้เสียงร้องเพลงอันไพเราะในการหลอกมนุษย์ให้หลงกลและจมน้ำในที่สุด Bishaten แม้จะมีหน้าตาละม้ายคล้ายลิงอยู่ไม่น้อย แถมยังชอบปาผลไม้เพื่อโจมตีผู้เล่นเหมือนลิงอีกต่างหาก แต่แท้จริงแล้วเจ้าแย้ Bishaten นี้ได้ออกแบบโดยอิงจากภูติ "Karasu Tengu" (เทนงุนกกา) ที่มีจงอยปากเหมือนนก โดยคุณ Yasunori กล่าวว่าหางของเจ้า Bishaten นั้นถูกออกแบบมาให้เหมือนกับพัดที่เหล่าเทงงุชอบถือกัน คาราสุเทงงุ (ซ้าย) และเทงงุธรรมดา (ขวา)  Goss Harag สำหรับแย้หน้าใหม่ตัวสุดท้ายเจ้า Goss Harag ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเหล่ายักษ์ Namahage (นามาฮาเงะ) ซึ่งเป็นตำนานของจังหวัดอากิตะของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยในเทศกาลปีใหม่ของจังหวัด เหล่าผู้คนในจังหวัดมีประเพณีในการแต่งกายเป้นยักษ์นามาฮาเงะด้วยการใส่ชุดคลุมที่ทำจากฟาง พร้อมกับถือมีดปลอมเพื่อหลอกเด็กๆ ที่ทำตัวขี้เกียจหรือดื้อรั้นให้ปรับปรุงตัวเอง โดยเจ้า Goss Harag นี้ก็จะมีขนฟูๆ ตรงแผงคอคล้ายกับชุดคลุมฟาง และมีแขนข้างนึงเป็นใบมีดอีกด้วย "ในตอนที่เราเริ่มออกแบบมอนส์เตอร์สำหรับแผนที่เกาะน้ำแข็ง Frost Islands เราก็คิดถึงยักษ์นามาฮาเงะเป็นอย่างแรกๆ เลย เพราะจังหวัดอากิตะก็ขึ้นชื่อเรื่องความหนาวเย็นเหมือนกันเพราะอยู่ในบริเวณตอนเหนือของประเทศ" ตัวอย่างชุดยักษ์นามาฮาเงะ Monster Hunter: Rise จะวางจำหน่ายในวันที่ 26 มีนาคมนี้สำหรับ Nintendo Switch โดยเฉพาะ Credit: IGN
18 Feb 2021
10 เกม Nintendo Switch น่าเล่นประจำปี 2021
ในวงการเกมตอนนี้หลาย ๆ คนอาจจะกำลังสนใจเครื่องเกม Console รุ่นใหม่อย่าง PlayStation 5 หรือการ์ดจอสุดโหดอย่าง RTX 3080 TI , RX 6800 XT แต่หากเป็นเครื่องเกมพกพาคงหนีไม่พ้น Nintendo Switch ที่ในปีที่ผ่านมาได้รับความนิยมไม่แพ้เครื่องเกมรุ่นใหม่ ๆ เลยทีเดียว สำหรับใครที่มีเครื่องหรือกำลังจะซื้อเครื่องในปีนี้ นี่คือเกมที่คุ้มค่าแก่การหามาลอง Super Mario 3D World and Bowsers Fury เกมนี้หลาย ๆ คนน่าจะเล่นไปแล้ว แต่ว่าหากยังไม่เคยเล่นแนะนำหามาเล่นโดยด่วนกับเกม Super Mario 3D World and Bowsers Fury ที่ได้นำเอาเกมชวัญใจชาว Nintendo Will มาให้เหล่าเกมเมอร์ได้สัมผัสกันอีกครั้งพร้อมกับ Bowsers Fury ที่นำเสนอเรื่องราวสุดสนุกจากจักรวาลของลุงมาริโอ โดยเกมนี้เป็นเกมแนว Action Adventurer ที่มีระบบการเล่นที่สนุก กราฟิกที่สวยงาม เล่นง่าย เล่นเพลิน อีกทั้งยังเล่นได้ทุกเพศทุกวัยอีกด้วย เรียกได้ว่าถ้าหามาเล่นได้ก็แนะนำให้หามาลองเล่นกันครั้บผม Apex Legends ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์ที่ชอบบุ่นว่า Nintendo Switch ไม่มีเกมยิงกันมันส์ ๆ เล่นเลย นี่คือเกมที่คุณต้องลองกับ Apex Legends เกม FPS ขวัญใจมหาชนเจ้าของผลงานเดียวกันกับเกม TITAN FALL ที่ตัวเกมจะเสนอความเป็น Battle Royale ที่มีความรวดเร็ว สะใจ วัดฝีมือกันแบบตาต่อตาฟันต่อฟัน พร้อมกับตัวละครที่มีทักษะหลากหลาย โดยตัวเกมจะเปิดตัวใน Nintendo Switch 9 มีนาคมนี้ Persona 5 Strikers เหล่า Phantom Thieves กลับมาอีกครั้งพร้อมกับการฝีกตัวเองออกไปจากเกมเดิม ๆ กับการเน้นความเป็น Action มากขึ้น ตัวเกมมีกราฟิกที่สวยงาม ระบบการเล่นที่เป็นการผสมกันระหว่าง Action - RPG ที่เร้าใจยิ่งกว่าเดิม พร้อมเนื้อเรื่องใหม่ และบรรยายกาศแบบญี่ปุ่นที่คุณเล่นอีก 10 เกม ก็หาไม่ได้เกมเหมือนซีรีส์นี้ไม่ได้ Pillars of Eternity II: Deadfire ต่อกันกับเกม RPG น้ำดีที่ไม่มีใครพูดถึงแต่ได้รับการพอร์ทลงในหลายแพลตฟอร์มมาก ๆ กับ Pillars of Eternity II: Deadfire ที่จะนำเสนอเรื่องราวของ The Watcher ที่สามารถติดต่อกับเหล่าคนตายได้ ทำให้พวกเขาต้องไปเกี่ยวข้องกับสิ่งต่าง ๆ ที่จะส่งผลต่อพวกเขาไปอีกนาน ตัวเกมมีระบบการเล่นที่เป็น RPG แบบตะวันตกแท้ ๆ พร้อมเนื้อเรื่องสุดล้ำที่ซื้อหนึ่งครั้งเล่นได้นาน Subnautica Subnautica เป็นเกมแนว Adventure ที่จะให้เราผจญภัยในท้องทะเลที่แสนกว้างใหญ่ ในดินแดนต่างดาวโดย Concept ของเกมคือ Scavenge, Craft, และ Survive ที่เราจะต้องเริ่มจากยานลำเล็กและพัฒนาตัวเราไปเรื่อย ๆ ผ่านการสะสมทรัพยากร คราฟท์ไอเทมและออกไปผจญภัยในพื้นที่ ๆ อันตรายขึ้น นับว่าเป็นเกมที่น่าเล่นมากเลยทีเดียว Bravely Default II หากใครที่กำลังตามหาเกม JRPG แบบคลาสิคในแบบฉบับที่สามารถพกพาไปไหนมาไหนได้สะดวก ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกม Bravely Default II เกมที่ได้ Tomoya Asano โปรดิวเซอร์เดียวกันกับ Octopath Traveler ตัวเกมยังคงสไตล์ความเป็นเกมคลาสิคอย่างที่กล่าวมาด้านต้น พร้อมกับสานต่อเรื่องราวของ Bravely Default ภาคแรกกับนักรบแห่งแสง ใครที่คิดถึงเกมเก่า ๆ ก็ลองเล่นเกมนี้ดูได้ Monster Hunter Rise (วางจำหน่าย 26 มีนาคม) หลังจากที่รอคอยกันมานานในที่สุดเกมล่ามังกรในตำนานก็มาสู่เครื่อง Nintendo Swith อีกเกมกับ Monster Hunter Rise ที่จะมีเรื่องราวเกี่ยวกับ Kamura Village 50 ปีหลังจากเหตุการณ์หายนะ Gameplay ของภาคนี้ยังคงเน้นหลังไปที่การร่วมมือกันของเหล่า Hunter ในการล้มสัตว์ยักษ์สุดแกร่ง พร้อมระบบใหม่ ๆ มากมายรวมถึงคู่หูใหม่อย่างน้องหมา Palamute ใครอยากล่าแย้กันแบบ Party เกมนี้ใช่เลย Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (วางจำหน่ายช่วงครึ่งปีหลัง 2021) ต่อกันกับอีกหนึ่งแฟรนไชน์ร่างแยกของจักรวาลล่าแย้กับ Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ที่เปลี่ยนความ Action / RPG สุดเร้าใจในภาคแรก สู่การเป็นเกม RPG แบบเต็มตัวพร้อมกราฟิกน่ารักสดใจ โดยแนวเกมจะเปลี่ยนการล่าเป็นการเลี้ยงดูผู้ล่าให้เก่งขึ้นมีสกิลมากขึ้นและทางทีมงานเองสัญญาว่า เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเต็มไปด้วยอามรณ์ที่หลากหลายคุ้มค่าที่จะเล่นแน่นอน STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town (วางจำหน่ายเดือนมีนาคม 2021) เปลี่ยนบรรยากาศจากเกม RPG สู่เกมเล่นชิว ๆ แบบ Slow Life กับเกมปลูกผักภาคใหม่อย่าง STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town ที่นำเสนอเรื่องราวใหม่ ๆ เนื้อเรื่องเกี่ยวกับชาวเมืองที่มากขึ้นและความ Creative ในการออกแบบฟาร์มมากขึ้น ใครที่เป็นสาวกก็ควรหามาเล่น New Pokémon Snap (วางจำหน่าย 30 เมษายน 2021) ปิดท้ายกันกับเกมคู่บุญของเหล่าสาวก Nintendo กับเกม Pokemon ภาคใหม่ในชื่อ Snap ที่จะให้เราสวมบทเป็นช่างภาพในการออกไปถ่ายรูปเหล่า Pokemon พร้อมผจภัยไปในดินแดนต่าง ๆ มากมาย เพื่อค้นพบ Pokemon ใหม่ ๆ และเรียนรู้พฤติกรรมของพวกมัน ใครที่อยากเปลี่ยนบรรยากาศจากเทรนด์เนอร์ที่ปกป้องโลกจากวายร้าย มาเป็นช่างภาพชิว ๆ ก็เกมนี้เลย
17 Feb 2021
8 ปียังหวานอยู่ Path of Exile เกมดังที่กาลเวลาเอาไม่ลง
การที่เกม ๆ หนึ่งจะมีอายุยืนยาวนั้นขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย ทั้งการดูแลจากทีมพัฒนา การอัปเดท Content รวมถึงเรื่องของ Community ของเกม อีกทั้งยังต้องแข่งกับเกมใหม่ๆ ที่ออกมาเกือบทุกๆ เดือน ซึ่งมันก็มีไม่กี่เกมที่สามารถจะทำแบบนั้นได้จริงๆ และส่วนใหญ่เชื่อว่าเพื่อนๆ ก็น่าจะรู้จักเกมเหล่านั้นดี แต่มักมีหนึ่งชื่อที่หลายคนอาจยังไม่รู้จักนั้นก็คือ Path of Exile จากทาง Grinding Gear Games ในยุคที่เกมแนว Hack and Slash ผสม Rogue Like ไม่ค้อยได้รับความนิยมเท่าไหร่เช่นนี้ PoE ยังคงเป็นเกมที่ได้รับเสียงตอบรับ รวมถึงมีจำนวนผู้เล่นที่สูงอยู่ตลอดเวลาจน 8 ปีผ่านไป ตัวเกมได้พัฒนาไปไกลจากจุดเริ่มต้นมาก และวันนี้เราจะมีดู 6 เหตุผลที่เกมนี้ยังคงได้รับความนิยมอยู่กันครับ 1. อัปเดตแพตช์ใหญ่ทุกๆ 3 เดือน จุดเด่นแรกของเกม PoE คือการที่ทีมงานอัปเดต Content ใหม่ๆ ทุกสามเดือน โดยในการอัปเดตแต่ละครั้งจะเป็นการเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ ให้แบบฟรี ซึ่งในเกมจะมีระบบที่เรียก "League" ( ทำงานแบบเดียวกับระบบ Seasonal ของ Diablo 3 ) ที่จะมีระบบใหม่, แมคคานิคในการเล่น, รวมถึง Challenge ให้เราได้ท้ายทายตัวเอง (แน่นอนว่ามีของรางวัลให้ด้วย) ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเล่นเกมนี้ตลอดทุกวันหรือนานๆ กลับมาเล่นที คุณก็จุรู้สึกว่าเกมนี้สดใหม่อยู่เสมอ 2. Content แน่นมากๆ แต่ละ League เล่น 300 ชั่วโมงยังน้อยไป อาจกล่าวได้ว่าจุดแข็งที่สุดของเกม PoE คือในเรื่องของ Content ที่แน่นตั้งแต่ต้นเกมไปจนถึงท้ายเกม ซึ่งจะมีคอนเทนต์ ให้คุณทำมากมาย (เยอะแบบ เยอะมากๆๆๆๆๆๆๆๆ ) ไม่ว่าจะเป็นการฟาร์มหาไอเทมระดับ Unique เพื่ออัพเกรดตัวละครของเราให้เก่งขึ้นเรื่อยๆ การล่าบอสที่หาแรร์ไอเทมไปแลกเปลี่ยนกับผู้อื่น พร้อมกับทำ Event ที่เกมมีในตอนนั้น ไม่ว่าจะเป็นการล่าสัตว์, การพัฒนาองค์, การปลูกผัก, ตามหาพีระมิด หรือการสำรวจเหมือง เรียกได้ว่ามันเป็นเกมที่ถ้าคิดจะเล่นแล้ว ได้เล่นแบบลืมเวลาแน่นอน 3. จังหวะ Action ที่สนุก แม้ว่า Path of Exile จะมีพื้นฐาน และรูปแบบการเล่นมาจากเกมรุ่นพี่อย่าง Diablo แต่ตลอด 8 ปีที่ผ่านมา GGG ได้มีการพัฒนาระบบต่อสู้ของเกมพวกเขาให้มีความเป็นเอกลักษณ์สูงขึ้นเรื่อยๆ (จนตอนนี้อาจพูดได้ว่าหลากหลายกว่า Diablo ที่เป็นรุ่นพี่ไปไกเลย) มีทั้งการผสมไอเดียจากทั้งเกมของตัวเอง และเกมอื่มๆ เข้าด้วยกัน มีทั้งไอเดียที่เป็นแบบฉบับของตัวเองที่เล่นง่ายแต่ลึก เข้าถึงได้ทุกคน ต่อให้คุณไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนก็ตาม 4. รับฟังเหล่าผู้เล่นเสมอ https://twitter.com/pathofexile/status/1347276650862448640?s=20 หลายทีมพัฒนามักที่จะพัฒนาเกมโดยอิงแนวทางของตัวเองมากเกินไป จนละเลยความคิดเห็นของผู้เล่น แต่ไม่ใช่สำหรับ เกมนี้ที่ GGG ผู้พัฒนาเกม รับฟังเสียงของเหล่าเกมเมอร์ตลอดเวลา ทั้งในเรื่องสำคัญ และไม่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของ Meta ที่แข็งแกร่งเกินไป หรือสายสกิลไหนที่อ่อนแอเกินไป (รวมถึงปัญหาคนโกงด้วย) โดยมีครั้งหนึ่งที่พวกเขายอมเลื่อนวันอัปเดต Patch ใหม่ของตัวเกมเพื่อให้แฟนเกมได้เล่นเกม Cyberpunk 2077 อีกด้วย 5. Community สุดแกร่ง หนึ่งในฟันเฟืองสำคัญที่ทำให้เกมนี้อยู่มาอย่างยาวนานคือ Community ของเกมที่ทั้งเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ และแข็งแกร่งทั้งในไทย / ต่างประเทศ ถ้าหากคุณเพิ่งจะเริ่มเล่นเกมนี้แล้วไม่รู้จะเริ่มต้นยังไงดี ลองหากิลล์หรือกลุ่มต่างๆ ใน Facebook ของผู้เล่นชาวไทยดู รับรองเลยว่าพวกเขาจะช่วยเหลืออย่างสุดความสามารถแน่นอน แต่ถ้าหากลำบากจริงๆ ก็สามารถพิมถามพูดคุยใน Global Chat ของเกมได้เลย! 6. Free to Play แต่ถ้าไม่ Pay ก็ลำบากนิดหน่อย ปิดท้ายด้วยการที่เกมนี้เป็นเกมแบบ Free to Play ที่คุณสามารถที่จะหาไอเทมต่างๆ ได้จากในเกมโดยที่ไม่ต้องเติมจากนอกเกม แต่หากคุณอยากที่จะเล่นเกมนี้ให้สบายขึ้นสักเล็กน้อย (มีช่องเก็บของมากขึ้น) หรืออยากให้ตัวละครของคุณหล่อเท่ราวกับเทพเจ้ากลับชาติมาเกิด ก็อาจจะต้องเติ่มกันนิดหน่อยครับ สรุป Path of Exile ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผ่านร้อนผ่านหนาวมาอย่างมากมาย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็พร้อมที่จะปรับตัว รับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่น จนทำให้เกมของพวกเขามีอายุยาวนานมากกว่า 8 ปีแล้ว ซึ่งในอนาคตอันใกล้นี้ เห็นว่าจะมีการออกเวอร์ชันมือถือมาให้สนุกกัน รวมถึง Path of Exile 2.0 ที่เป็นเกมยกเครื่องระบบเกมทั้งหมดใหม่ก็มีกำหนดจะมาในปี 2022 เช่นกัน หากใครอยากสัมผัสตำนานของเกมนี้ ก็ลองเล่นได้เลยผ่าน PC , Xbox One , PS4 ครับ  
17 Feb 2021
รีวิว Home Sweet Home: Survive [ Closed Beta ] ไอเดียดีแต่ต้องปรับอีกหน่อย
เปิดให้ทดสอบ Closed Beta ไปสดๆ ร้อนๆ สำหรับ Home Sweet Home: Survive เกม Multiplayer ของซีรีส์เกมสยองขวัญจากผู้พัฒนาไทย ที่จะให้เราได้ไปสัมผัสความสยองขวัญของผีไทยแบบผู้เล่นหลายคน กับการโยนผู้เล่นลงไปทั้งหมด 5 คนแบ่งเป็นสองฝั่ง ฝ่ายหนึ่งเป็นผู้รอดชีวิตจำนวน 4 คน ที่จะต้องเข้าไปทำภารกิจให้สำเร็จภายในแผนที่ (หรือหนีออกมาให้ได้ถ้าเหลือคนสุดท้าย) และอีกฝ่ายคือเหล่าผี Spector ผู้เล่น 1 คน ที่จะต้องกำจัดทุกคนให้หมด ซึ่งในวันนี้ทาง GameFever TH ได้เข้าไปสัมผัสตัวเกมมาแล้ว และก็จะมารีวิวเกี่ยวกับการเล่น Closed Beta ครั้งนี้ทั้งสิ่งที่ชอบและสิ่งที่ไม่ชอบ เผื่อเป็นหนึ่งในคำวิจารณ์ที่สามารถให้ทางผู้พัฒนานำไปปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้นในวันที่เกมออกได้ครับ บทความนี้อ้างอิงมาจากการเล่นเกมช่วง Closed Beta เท่านั้น การวิจารณ์บางอย่างมีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้พัฒนาได้รู้ถึง Feed Back และนำเกมกลับไปแก้ไขครับ ขอพูดถึงระบบการเล่นของเกมคร่าวๆ ก่อนนะครับ อย่างที่กล่าวไปว่าเกมนี้จะแบ่งออกมาเป็นสองฝั่งนั่นก็คือ ฝั่ง Survivor (ผู้รอดชีวิต) - ที่ภายในทีมจะมีทั้งหมด 4 คนที่เราจะต้องทำภารกิจในการปลดปล่อยผีตามจุดต่างๆ ให้ครบ 3 พิธี (โดยต้องเอาธูปไปสวด และก็เอาตะปูสังขวานรไปปักเพื่อปลดปล่อย ) หรือถ้าเราเหลือเป็นคนสุดท้ายก็สามารถที่จะหนีออกผ่านประตูมิติได้ รวมถึงเรายังสามารถฆ่าผีโดยตรงได้แต่ต้องใช้ทีมเวิร์คสูง ฝั่ง Spector (ผู้ล่า) - ฝ่ายผู้ล่าจะต้องยับยั้งเหล่าผู้รอดชีวิตไม่ให้ทำพิธีให้ครบ ต้องฆ่าให้หมดหรือยื้อถ่วงให้เวลาหมดก็ได้ จากที่เกริ่นมาในช่วงแรก หลายๆ คนก็คงจะคิดว่าเกมนี้น่าจะมีกลื่นอายที่ค่อนข้างคล้ายคลึงกับเกมอย่าง Dead by Daylight หรือ Identity V อยู่พอสมควร ซึ่งมันก็ใช่ครับ แต่มันก็อาจจะไม่ได้เหมือนซะทีเดียว เพราะอารมณ์การเล่นบวกกับแผนที่ของเกมค่อนข้างที่จะแตกต่างพอสมควร เพราะว่าแผนที่ของเกม Home Sweet Home: Survive ที่เปิดให้เล่นนั้นเราจะได้อยู่ในโรงพยาบาล ที่แผนที่ค่อนข้างมีความคับแคบ อึดอัด และเล็กกว่าเกมก่อนหน้าเป็นอย่างมาก ทำให้เวลาการเล่นนั้นจะให้ความแตกต่างพอสมควร ภายในเกมนี้เหล่าผู้รอดชีวิตก็มีโอกาสที่จะแอบและหนีรอดยากกว่ามาก แต่มันก็แลกมากับการที่ตัวเกมนี้ให้สิ่งอำนวยความสะดวกและอาวุธจำนวนมากมาใช้แทน ไม่ว่าจะเป็นไม้เสกคถาเอาไว้ตีและสตั๊น ยาวิ่งเร็ว หรือกระทั่งสายศิลป์เอาไว้ป้องกันเหล่า Spector  ซึ่งถ้าจะให้พูดถึงจุดที่ชอบนั่นก็คือความแปลกใหม่ของเกมที่ค่อนข้างแตกต่างจากเพลงรุ่นพี่ มันทำให้เกมนี้กลายเป็นที่พูดถึงได้ง่ายเนื่องจากความแตกต่างของมันนี่แหละ แต่การที่ผู้พัฒนาเลือกทำอะไรใหม่ ไม่ได้ยึดติดสิ่งเดิมๆ ที่เคยมีในเกมรุ่นพี่ ทำให้เราเหล่าผู้เล่นจะต้องเรียนรู้พื้นฐานจากเกมนี้ใหม่เกือบทั้งหมด และปัญหามันอาจจะอยู่ตรงนี้ พื้นฐานในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิตในเกมนี้ค่อนข้างมีรายละเอียดที่เยอะมากกว่าเกมอื่นๆ ต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ในเวลาประมาณหนึ่งเลยทีเดียว ไม่ว่าจะต้องศึกษาเกี่ยวกับทางหนีทีไร่กับด่านที่ค่อนข้างเล็ก ศัตรูหาเราเจอง่ายมาก บวกกับไอเท็มมากมายให้ใช้ ไหนจะเป็นสกิลของแต่ละตัวละครอีกซึ่งถ้ามองโดยรวมแล้ว มันค่อนข้างยุ่งยากสำหรับเหล่าผู้เล่นใหม่ไปซักนิด ผู้เล่นจะต้องเข้าใจแผนที่ เข้าใจองค์ประกอบของเกมให้ถ่องแท้ บวกกับทีมเวิร์คสูง ถึงจะสามารถเล่นเกมนี้ผ่านได้ ซึ่งพอมันมีอะไรที่มากเกินไปในการเรียนรู้ มันอาจจะทำให้คนติดพันน้อยลงก็ได้ เพราะมือใหม่เองแรกๆ ก็คงไม่รู้ว่าเราจะใช้ประโยชน์จากสิ่งที่มีให้ชนะยังไง และอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เหล่าผู้รอดชีวิตเล่นเกมนี้ได้ยากขึ้นมันก็ขึ้นอยู่กับฝ่ายผู้ล่าอย่าง Spector ด้วย ซึ่งจากคำวิจารณ์ของผู้เล่นบางคนให้ความเห็นว่าฝ่ายผีนั้นค่อนข้างที่จะโกงเกินไปหน่อย จริงๆ ส่วนตัวมองว่ามันก็มีทั้งถูก และไม่ถูกนะครับ จริงที่ว่าเหล่าผีเนี่ยสกิลคูล์ดาวน์ค่อนข้างไว ไล่ตีคนได้ค่อนข้างง่าย แต่ถ้าหากคนมีทีมเวิร์คกันจริงๆ พวกเขาก็สามารถที่จะใช้ทรัพยากรตามฉากในการหนีได้ เพียงแต่ว่าอย่างที่กล่าวไป การเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นผีในช่วงต้นนั้น มันง่ายดายกว่าการเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นฝ่ายผู้ชีวิตนั่นเอง มันทำให้เกมการการไม่สมดุลย์เพราะรายละเอียดที่ต้องศึกษาในการเล่นมันค่อนข้างต่างกันเยอะ อารมณ์เหมือนถ้าคุณอยากเล่นเป็นผู้รอดชีวิตคุณต้องศึกษาเกมระดับเกมวางแผนการรบเลยประมาณนี้ แต่ถ้าอยากเล่นเป็นฝ่ายผี เหมือนคุณแค่ต้องศึกษาเกมแนวฟันๆ ทั่วไปเท่านั้น ทำให้ในการเล่นแต่ละครั้ง ผู้เขียนไม่เคยชนะเลยสักครั้งในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิต (เต็มที่คือหนีได้คนเดียว) ส่วนการเล่นเป็นผีนั้น ไม่มีครั้งไหนที่จะแพ้เลย ซึ่งบางครั้งก็อาจจะเจอฝ่ายผู้รอดชีวิตที่มีทีมเวิร์คที่ดีอยู่บ้าง แต่สุดท้ายผู้เขียนก็ยังมีความรู้สึกว่าทางผู้ล่ายังได้เปรียบอยู่ดี ส่วนถ้าใครท้วงว่าเหล่าผู้รอดชีวิตอาจจะต้องเก็บเลเวลให้สูงขึ้นกว่านี้เพื่อให้มี Perk และเล่นง่ายขึ้น ส่วนตัวผมไม่เห็นด้วยนะครับ ตัวเกมอาจจะต้องทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถได้โดยไม่ต้องพึ่งสกิลก่อน เพราะอย่าลืมว่าเหล่าผีก็จะเก่งขึ้นจาก Perk ด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าให้พูดถึงความรู้สึกส่วนตัวว่าอยากจะให้ Home Sweet Home: Survive นั้นปรับเปลี่ยนตรงไหนบ้าง สิ่งแรกก็คือรายละเอียดของเหล่าผู้รอดชีวิตที่ค่อนข้างเยอะเกินไป เกี่ยวกับรายละเอียดการเล่น การใช้ไอเท็มที่เน้นทีมเวิร์คมากเกินไป (จริงๆ เน้นทีมเวิร์คก็ดี แต่อันนี้เยอะเกินไปหน่อย) ต่อมาก็คือแผนที่ซึ่งส่วนตัวอยากให้มันกว้างกว่านี้อีกนิด เพราะพื้นที่ค่อนข้างเล็ก และแคบ ฟิลการแอบในเกมนี้แทบไม่มี เพราะเหล่าผู้รอดชีวิตหาที่แอบยากมาก มันเหมือนเป็นเกมวิ่งไล่จับเสียมากกว่า อยากเช่นการทำให้เกมนั้นมีพื้นที่ 3-4 ชั้นไปเลย ส่วนเรื่อง Spector ที่หลายๆ คนอยากให้มันเป็นมุมมองแบบ FPS ซึ่งส่วนตัวเห็นด้วยนะครับ เพราะว่าการใช้สกิลล่องหนแล้วมันเห็นศัตรูแบบ 360 องศา บวกกับพื้นที่เล็กๆ แค่นี้ ซึ่งผู้รอดชีวิตนี่แทบไม่มีจุดได้หนีเลย ไหนจะเป็นเรื่องคูล์ดาวน์สกิลที่ไวเกินไปหน่อย จริงๆ ควรต้องนานกว่านี้ เพื่อมีโอกาสให้ผีเดินหาด้วยตัวเองบ้างไม่ต้องพึ่งสกิลตลอดเวลา เพราะส่วนตัวเวลาผู้เขียนเล่นเป็นผี แค่ผลัดกันใช้สกิลก็คูล์ดาวน์แทบจะไม่มีแล้ว จริงๆ การเขียนบทความนี้ขึ้นมาถ้าหากมันเป็นเชิงลบ ทางผมผู้เขียนเองก็ต้องขอโทษเหล่าทีมงาน Home Sweet Home ด้วยนะครับ แต่จุดประสงค์ในการเขียนบทความนี้ก็เพราะรัก และอยากสนับสนุนคนไทยให้เกมนี้ดังไปถึงระดับโลก ซึ่งผมเชื่อว่าทางผู้พัฒนานั้นจะนำคำวิจารณ์ต่างๆ จากเหล่าผู้เล่นไปแก้ไขอย่างแน่นอน ส่วนใครที่อ่านบทความนี้ก็อย่าพึ่งไปว่าอะไรมากนะครับ เพราะต้องเข้าใจด้วยว่าเกมนี้เป็นแค่ Closed Beta เปิดทดสอบให้เล่นเท่านั้น เกมจริงน่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากกว่านี้แน่นอน
16 Feb 2021
รีวิว Home Sweet Home: Survive [ Closed Beta ] ไอเดียดีแต่ต้องปรับอีกหน่อย
เปิดให้ทดสอบ Closed Beta ไปสดๆ ร้อนๆ สำหรับ Home Sweet Home: Survive เกม Multiplayer ของซีรีส์เกมสยองขวัญจากผู้พัฒนาไทย ที่จะให้เราได้ไปสัมผัสความสยองขวัญของผีไทยแบบผู้เล่นหลายคน กับการโยนผู้เล่นลงไปทั้งหมด 5 คนแบ่งเป็นสองฝั่ง ฝ่ายหนึ่งเป็นผู้รอดชีวิตจำนวน 4 คน ที่จะต้องเข้าไปทำภารกิจให้สำเร็จภายในแผนที่ (หรือหนีออกมาให้ได้ถ้าเหลือคนสุดท้าย) และอีกฝ่ายคือเหล่าผี Spector ผู้เล่น 1 คน ที่จะต้องกำจัดทุกคนให้หมด ซึ่งในวันนี้ทาง GameFever TH ได้เข้าไปสัมผัสตัวเกมมาแล้ว และก็จะมารีวิวเกี่ยวกับการเล่น Closed Beta ครั้งนี้ทั้งสิ่งที่ชอบและสิ่งที่ไม่ชอบ เผื่อเป็นหนึ่งในคำวิจารณ์ที่สามารถให้ทางผู้พัฒนานำไปปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้นในวันที่เกมออกได้ครับ บทความนี้อ้างอิงมาจากการเล่นเกมช่วง Closed Beta เท่านั้น การวิจารณ์บางอย่างมีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้พัฒนาได้รู้ถึง Feed Back และนำเกมกลับไปแก้ไขครับ ขอพูดถึงระบบการเล่นของเกมคร่าวๆ ก่อนนะครับ อย่างที่กล่าวไปว่าเกมนี้จะแบ่งออกมาเป็นสองฝั่งนั่นก็คือ ฝั่ง Survivor (ผู้รอดชีวิต) - ที่ภายในทีมจะมีทั้งหมด 4 คนที่เราจะต้องทำภารกิจในการปลดปล่อยผีตามจุดต่างๆ ให้ครบ 3 พิธี (โดยต้องเอาธูปไปสวด และก็เอาตะปูสังขวานรไปปักเพื่อปลดปล่อย ) หรือถ้าเราเหลือเป็นคนสุดท้ายก็สามารถที่จะหนีออกผ่านประตูมิติได้ รวมถึงเรายังสามารถฆ่าผีโดยตรงได้แต่ต้องใช้ทีมเวิร์คสูง ฝั่ง Spector (ผู้ล่า) - ฝ่ายผู้ล่าจะต้องยับยั้งเหล่าผู้รอดชีวิตไม่ให้ทำพิธีให้ครบ ต้องฆ่าให้หมดหรือยื้อถ่วงให้เวลาหมดก็ได้ จากที่เกริ่นมาในช่วงแรก หลายๆ คนก็คงจะคิดว่าเกมนี้น่าจะมีกลื่นอายที่ค่อนข้างคล้ายคลึงกับเกมอย่าง Dead by Daylight หรือ Identity V อยู่พอสมควร ซึ่งมันก็ใช่ครับ แต่มันก็อาจจะไม่ได้เหมือนซะทีเดียว เพราะอารมณ์การเล่นบวกกับแผนที่ของเกมค่อนข้างที่จะแตกต่างพอสมควร เพราะว่าแผนที่ของเกม Home Sweet Home: Survive ที่เปิดให้เล่นนั้นเราจะได้อยู่ในโรงพยาบาล ที่แผนที่ค่อนข้างมีความคับแคบ อึดอัด และเล็กกว่าเกมก่อนหน้าเป็นอย่างมาก ทำให้เวลาการเล่นนั้นจะให้ความแตกต่างพอสมควร ภายในเกมนี้เหล่าผู้รอดชีวิตก็มีโอกาสที่จะแอบและหนีรอดยากกว่ามาก แต่มันก็แลกมากับการที่ตัวเกมนี้ให้สิ่งอำนวยความสะดวกและอาวุธจำนวนมากมาใช้แทน ไม่ว่าจะเป็นไม้เสกคถาเอาไว้ตีและสตั๊น ยาวิ่งเร็ว หรือกระทั่งสายศิลป์เอาไว้ป้องกันเหล่า Spector  ซึ่งถ้าจะให้พูดถึงจุดที่ชอบนั่นก็คือความแปลกใหม่ของเกมที่ค่อนข้างแตกต่างจากเพลงรุ่นพี่ มันทำให้เกมนี้กลายเป็นที่พูดถึงได้ง่ายเนื่องจากความแตกต่างของมันนี่แหละ แต่การที่ผู้พัฒนาเลือกทำอะไรใหม่ ไม่ได้ยึดติดสิ่งเดิมๆ ที่เคยมีในเกมรุ่นพี่ ทำให้เราเหล่าผู้เล่นจะต้องเรียนรู้พื้นฐานจากเกมนี้ใหม่เกือบทั้งหมด และปัญหามันอาจจะอยู่ตรงนี้ พื้นฐานในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิตในเกมนี้ค่อนข้างมีรายละเอียดที่เยอะมากกว่าเกมอื่นๆ ต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ในเวลาประมาณหนึ่งเลยทีเดียว ไม่ว่าจะต้องศึกษาเกี่ยวกับทางหนีทีไร่กับด่านที่ค่อนข้างเล็ก ศัตรูหาเราเจอง่ายมาก บวกกับไอเท็มมากมายให้ใช้ ไหนจะเป็นสกิลของแต่ละตัวละครอีกซึ่งถ้ามองโดยรวมแล้ว มันค่อนข้างยุ่งยากสำหรับเหล่าผู้เล่นใหม่ไปซักนิด ผู้เล่นจะต้องเข้าใจแผนที่ เข้าใจองค์ประกอบของเกมให้ถ่องแท้ บวกกับทีมเวิร์คสูง ถึงจะสามารถเล่นเกมนี้ผ่านได้ ซึ่งพอมันมีอะไรที่มากเกินไปในการเรียนรู้ มันอาจจะทำให้คนติดพันน้อยลงก็ได้ เพราะมือใหม่เองแรกๆ ก็คงไม่รู้ว่าเราจะใช้ประโยชน์จากสิ่งที่มีให้ชนะยังไง และอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เหล่าผู้รอดชีวิตเล่นเกมนี้ได้ยากขึ้นมันก็ขึ้นอยู่กับฝ่ายผู้ล่าอย่าง Spector ด้วย ซึ่งจากคำวิจารณ์ของผู้เล่นบางคนให้ความเห็นว่าฝ่ายผีนั้นค่อนข้างที่จะโกงเกินไปหน่อย จริงๆ ส่วนตัวมองว่ามันก็มีทั้งถูก และไม่ถูกนะครับ จริงที่ว่าเหล่าผีเนี่ยสกิลคูล์ดาวน์ค่อนข้างไว ไล่ตีคนได้ค่อนข้างง่าย แต่ถ้าหากคนมีทีมเวิร์คกันจริงๆ พวกเขาก็สามารถที่จะใช้ทรัพยากรตามฉากในการหนีได้ เพียงแต่ว่าอย่างที่กล่าวไป การเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นผีในช่วงต้นนั้น มันง่ายดายกว่าการเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นฝ่ายผู้ชีวิตนั่นเอง มันทำให้เกมการการไม่สมดุลย์เพราะรายละเอียดที่ต้องศึกษาในการเล่นมันค่อนข้างต่างกันเยอะ อารมณ์เหมือนถ้าคุณอยากเล่นเป็นผู้รอดชีวิตคุณต้องศึกษาเกมระดับเกมวางแผนการรบเลยประมาณนี้ แต่ถ้าอยากเล่นเป็นฝ่ายผี เหมือนคุณแค่ต้องศึกษาเกมแนวฟันๆ ทั่วไปเท่านั้น ทำให้ในการเล่นแต่ละครั้ง ผู้เขียนไม่เคยชนะเลยสักครั้งในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิต (เต็มที่คือหนีได้คนเดียว) ส่วนการเล่นเป็นผีนั้น ไม่มีครั้งไหนที่จะแพ้เลย ซึ่งบางครั้งก็อาจจะเจอฝ่ายผู้รอดชีวิตที่มีทีมเวิร์คที่ดีอยู่บ้าง แต่สุดท้ายผู้เขียนก็ยังมีความรู้สึกว่าทางผู้ล่ายังได้เปรียบอยู่ดี ส่วนถ้าใครท้วงว่าเหล่าผู้รอดชีวิตอาจจะต้องเก็บเลเวลให้สูงขึ้นกว่านี้เพื่อให้มี Perk และเล่นง่ายขึ้น ส่วนตัวผมไม่เห็นด้วยนะครับ ตัวเกมอาจจะต้องทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถได้โดยไม่ต้องพึ่งสกิลก่อน เพราะอย่าลืมว่าเหล่าผีก็จะเก่งขึ้นจาก Perk ด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าให้พูดถึงความรู้สึกส่วนตัวว่าอยากจะให้ Home Sweet Home: Survive นั้นปรับเปลี่ยนตรงไหนบ้าง สิ่งแรกก็คือรายละเอียดของเหล่าผู้รอดชีวิตที่ค่อนข้างเยอะเกินไป เกี่ยวกับรายละเอียดการเล่น การใช้ไอเท็มที่เน้นทีมเวิร์คมากเกินไป (จริงๆ เน้นทีมเวิร์คก็ดี แต่อันนี้เยอะเกินไปหน่อย) ต่อมาก็คือแผนที่ซึ่งส่วนตัวอยากให้มันกว้างกว่านี้อีกนิด เพราะพื้นที่ค่อนข้างเล็ก และแคบ ฟิลการแอบในเกมนี้แทบไม่มี เพราะเหล่าผู้รอดชีวิตหาที่แอบยากมาก มันเหมือนเป็นเกมวิ่งไล่จับเสียมากกว่า อยากเช่นการทำให้เกมนั้นมีพื้นที่ 3-4 ชั้นไปเลย ส่วนเรื่อง Spector ที่หลายๆ คนอยากให้มันเป็นมุมมองแบบ FPS ซึ่งส่วนตัวเห็นด้วยนะครับ เพราะว่าการใช้สกิลล่องหนแล้วมันเห็นศัตรูแบบ 360 องศา บวกกับพื้นที่เล็กๆ แค่นี้ ซึ่งผู้รอดชีวิตนี่แทบไม่มีจุดได้หนีเลย ไหนจะเป็นเรื่องคูล์ดาวน์สกิลที่ไวเกินไปหน่อย จริงๆ ควรต้องนานกว่านี้ เพื่อมีโอกาสให้ผีเดินหาด้วยตัวเองบ้างไม่ต้องพึ่งสกิลตลอดเวลา เพราะส่วนตัวเวลาผู้เขียนเล่นเป็นผี แค่ผลัดกันใช้สกิลก็คูล์ดาวน์แทบจะไม่มีแล้ว จริงๆ การเขียนบทความนี้ขึ้นมาถ้าหากมันเป็นเชิงลบ ทางผมผู้เขียนเองก็ต้องขอโทษเหล่าทีมงาน Home Sweet Home ด้วยนะครับ แต่จุดประสงค์ในการเขียนบทความนี้ก็เพราะรัก และอยากสนับสนุนคนไทยให้เกมนี้ดังไปถึงระดับโลก ซึ่งผมเชื่อว่าทางผู้พัฒนานั้นจะนำคำวิจารณ์ต่างๆ จากเหล่าผู้เล่นไปแก้ไขอย่างแน่นอน ส่วนใครที่อ่านบทความนี้ก็อย่าพึ่งไปว่าอะไรมากนะครับ เพราะต้องเข้าใจด้วยว่าเกมนี้เป็นแค่ Closed Beta เปิดทดสอบให้เล่นเท่านั้น เกมจริงน่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากกว่านี้แน่นอน
16 Feb 2021
9 เรื่องเกี่ยวกับ Nintendo ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้
ถ้าพูดถึงคำว่า " Nintend " หลายๆ คนอาจจะนึกถึงเครื่องเกมพกพาอย่างเครื่อง Nintendo Switch แต่ในความจริงนั้นบริษัท Nintendo นั้นอยู่ในวงการเกมมาอย่างยาวนานและยังคงเป็นผู้ครองตลาดเกมในอันดับต้นๆ ของโลกอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าการที่บริษัท Nintendo เดินทางมาถึงจุดนี้ได้นั้นต้องผ่านเรื่องราวมามากมาย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 9 เรื่องเกี่ยวกับ Nintendo ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Nintendo คือผู้ที่ผลักดันคำว่า คอนโซล เชื่อว่าหลายๆ คนคงจะเข้าใจสถานการณ์ที่มีแบรนด์ๆ หนึ่งทำสินค้าขึ้นมาและเมื่อแบรนด์นั้นๆ ได้รับความนิยมที่สุด สินค้าที่อยู่ในประเภทเดียวกันกับแบรนด์นั้นก็ถูกเรียกตามไปด้วย เช่น บะหมี่กึ่งสำเร็จรูปที่ยุคหนึ่งเราเรียกทุกยี่ห้อว่า " มาม่า " ผงซักฟอกเราเรียกว่า " แฟบ " และแน่นอนว่าในช่วงยุคปี 80 Nintendo เคยเป็นบริษัทเกมที่มีชื่อเสียงที่สุด ทำให้บรรดาเกมเมอร์เรียกเครื่องเล่นวีดีโอเกมทุกเครื่องว่า Nintendo กันหมด ด้วยเหตุนั้นเองทาง Nintendo จึงได้ผลักดันคำว่า " Video Game Console " เพื่อแก้ปัญหานี้ และในที่สุดพวกเขาก็ทำสำเร็จทำให้เกมเมอร์เลิกเรียกเครื่องวีดีโอเกมทุกเครื่องว่า Nintendo ได้สำเร็จจนมาถึงปัจจุบันนี้   2.เครื่อง Sony PlayStation มีต้นเหตุมาจาก Nintendo ในความเป็นจริงนั้นเครื่อง PlayStation จะไม่เกิดขึ้นได้เลยถ้าหากครั้งหนึ่งทาง Nintendo ไม่ทาบทามขอความร่วมมือกันระหว่าง 2 บริษัทเพื่อพัฒนาเครื่องเกม Nintendo Game Station เครื่องเกมที่จะสามารถใส่ทั้งตลับและแผ่นเกมได้ แต่แล้วจู่ๆ ในปี 1991 ณ งาน Consumer Electronics Show ทาง Nintendo ก็มาประกาศว่าเขาจะร่วมมือกับทาง Philips NV แทน ซึ่งในขณะนั้นบริษัทนี้คือคู่แข่งหลักของทาง Sony ด้วยเหตุนั้นเองทำให้ทาง Sony โกรธมากกับการถูกทรยศหักหน้าในครั้งนี้ และต้องขอบคุณบิดาแห่ง PlayStation อย่างคุณ Ken Kutaragi ที่ผลักดันโปรเจ็กเครื่อง PlayStion 1 เกิดขึ้นครั้งแรกในโลกและผลิตเครื่องเกมรุ่นใหม่ๆ ออกมาจนเป็นคู่แข่งหลักของ Nintendo ถึงปัจจุบันนี้! 3.Mario ได้รับการตั้งชื่อตามนักธุรกิจในชีวิตจริง Mario นั้นเริ่มแรกเดิมทีมีชื่อว่า " Jumpman " สำหรับชื่อ Mario นี้เริ่มต้นจากเหตุการณ์ที่บริษัท Nintendo ในสหรัฐอเมริกากำลังพัฒนาเกี่ยวกับเกม Donkey Kong แต่ทางบริษัทเริ่มมาขาดรายได้ในช่วงเวลาหนึ่งจนเป็นเหตุให้จ่ายค่าเช่าที่ช้า ด้วยเหตุนั้นคุณ Mario Segale ผู้เป็นเจ้าของที่ต้องมาติดต่อเรียกเก็บค่าเช่า แต่ทั้งสองฝ่ายก็เจรจากันตกลงที่จะขยายระยะเวลาในการจ่ายค่าที่ออกไปอีก และด้วยการกระทำนี้ก็ทำให้ทีมงาน Nintendo พัฒนาเกมจนเสร็จ ดังนั้นทีมงานจึงตกลงกันที่จะนำชื่อของเขามาเป็นหนึ่งในตัวละครเกมเพื่อแสดงความซึ้งใจและยกย่องเขา และด้วยเหตุนั้นเองเราก็ได้รู้จักกับ " Mario " ตั้งแต่นั้นมา แต่ประเด็นคือตัวละครนี้ก็กลายมาเป็นมาสคอตหลักของ Nintendo อีกด้วย! 4. GoldenEye 007 สร้างขึ้นโดยทีมงานเพียง 9 คน " GoldenEye 007 " คือหนึ่งในเกมแรกๆ ที่ปฏิวัติเกมแนว FPS ( Fist-Person Shooting ) แนวยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ซึ่งรู้หรือไม่ว่าเกมสเกลขนาดใหญ่สำหรับยุคนั้น ถูกสร้างขึ้นมาด้วยทีมพัฒนาเพียง 9 คนเท่านั้น! ถ้าคิดว่าเท่านี้ก็ตะลึงมากพอแล้ว แต่ที่น่าตกใจกว่านั่นคือ 8 ใน 9 คนนั้นไม่เคยทำงานเกี่ยวกับวีดีโอเกมมาก่อนในชีวิตเลย แต่ไม่แน่ว่านี่อาจจะเป็นเพราะพวกเขาไม่เคยทำงานเกี่ยวกับวีดีโอเกมมาก่อน จึงทำให้พวกเขามองเห็นมุมมองใหม่ๆ ที่คนในวงการอาจจะไม่เห็นและสร้างเกมที่กลายมาเป็นหนึ่งในมาตฐานของเกม FPS มาจนถึงทุกวันนี้. 5.Nintendo เคยมีตำแหน่ง " ผู้ให้คำปรึกษาการเล่นเกมแก่ผู่เล่น " ! ก่อนที่โลกเราจะเข้าสู่ " ยุคดิจิตอล " ยุคที่อินเทอร์เน็ตสามารถพาเราเข้าถึงทุกเรื่องทุกอย่างที่เราอย่างรู้ได้รวมถึงเรื่องเกมด้วย แต่ก่อนจะถึงยุคนั้นรู้หรึอไม่ว่า Nintendo เคยมีตำแหน่ง " ผู้ให้คำปรีกษาการเล่นเกมแก่ผู้เล่น " โดยผู๋เล่นสามารถโทรไปหาพนักงานและถามเรื่องต่างๆ เกี่ยวกับเกม ซึ่งพนักงานเหล่านี้จะมีความรู้เรื่องของเกมต่างๆ วิธีผ่านด่านนั้นๆ และเรื่องทั้งหมด เพื่อคอยแนะนำและให้คำปรีกษาผู้เล่นได้อย่างช่ำชอง ซึ่งในช่วงปี 1987-2005 นั้นบริการนี้ได้รับความนิยมจากเกมเมอร์เป็นจำนวนมาก แต่เมื่ออินเทอร์เน็ตเริ่มเป็นที่นิยมจนก่อให้เกิดเว็บไซต์ไกด์และข้อมูลเกี่ยวกับเกมเป็นจำนวนมาก ก็ทำให้ธุรกิจนี้ซบเซาและน่าเสียดายที่มันก็ปิดตัวลงไปในที่สุด. 6.ชื่อ " Kirby " ได้มาจากชื่อของบุคคลผู้ช่วยให้ชนะคดีฟ้องร้องเรื่อง Donkey kong ไม่ใช่แค่ " Mario " เท่านั้นที่ถูกตั้งชื่อมาจากบุคคลในโลกความเป็นจริง เพราะในปี 1982 นั้น Nintento เคยถูกสตูดิโอ Universal ฟ้องร้องเรื่องการก๊อปชื่อของเกม Donkey Kong  แต่กลายเป็นว่าในปี 1984 นั้นทาง Nintendo เป็นฝ่ายชนะคดีความ ซึ่งการชนะคดีนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้เลยถ้าไม่ได้ทนายความอย่าง John Joseph Kirby Jr. ผู้ที่ทำงานอย่างหนักและหาเหตุผล-หลักฐานมาปกป้องบริษัท Nintendo ด้วยเหตุนั้นเองทางทีมงานจึงยกย่องเขาด้วยการนำชื่อของเขามาเป็นชื่อของหนึ่งในตัวละครเกมที่ทุกคนรักและประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ อย่าง " Kirby " นั่นเอง. 7.Miyamoto Shigeru ถูกห้ามไม่ให้ใช้จักรยาน! Miyamoto Shigeru ผู้บริหาร Nintendo และผู้ให้กำเนิดเกมตำนานอย่าง Donkey Kong, Super Mario Bros . และ  The Legend of Zelda ด้วยผลงานเหล่านี้จึงทำให้เขาเป็นหนึ่งในบุคคลที่อิทธิพลที่สุดอันดับต้นๆ ของวงการเกมและในบริษัท Nintendo ด้วยเหตุนั้นเองการเดินทางไปทำงานด้วยจักรยานซึ่งเป็นเรื่องปกติของชาวญี่ปุ่นกลับเป็นข้อห้ามสำหร้บคุณ Miyamoto Shigeru! และเหตุผลที่ห้ามนั้นก็เพราะว่า " เพื่อความปลอดภัยและความสบายใจของทุกคนและ Nintendo " 8.Nintendo Switch เข้ามากู้หน้าความล้มเหลวของ Wii U Wii U ถือเป็นเครื่องเกมที่ทำให้บริษัท Nintendo ประสบกับปัญหาล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ด้วยเหตุนี้จึงทำให้ทางบริษัทต้องขาดทุนและสูญเสียเงินไปจำนวนมาก แต่พวกเขาก็ล้มได้ไม่นาน เพราะทีมงานก็ยังคงมุ่งมั่นพัฒนาเครื่องเกมใหม่ที่เราเห็นกันอยู่ทุกวันนี้อย่าง " Nintendo Switch " ออกมาได้สำเร็จ และขอบอกได้เลยว่ามันประสบความสำเร็จมหาศาลมากๆ ซึ่งถ้านับแค่ในปี 2020 เครื่อง Switch สามารถขายไปได้มากถึง 68.3 ล้านเครื่อง ในขณะที่เครื่อง Wii U สามารถทำยอดขาดได้เพียง 13.56 ล้านเครื่องนับรวมจากทุกรุ่นที่มีการวางขาย! 9.Nintendo มีเงินสำรองจำนวนมาก แน่นอนว่าถ้าบริษัทอื่นล้มเหลวจากการเดินหมากผิดพลาดครั้งใหญ่อาจจะถึงขั้นล้มละลายได้เลย แต่นั้นไม่ใช่กับ Nintendo บริษัทที่เคยล้มเหลวอย่างหนักกับเครื่อง Wii U เหตุผลเป็นเพราะว่า Nintendo นั้นมีเงินสำรองในจำนวนมหาศาลที่จะช่วยค้ำจุนบริษัทให้เดินหน้าต่อไปได้ ซึ่งในปี 2012 มีรายงานว่า Nintendo ถือเงินสำรองในธนาคารสูงถึง 10.5 พันล้านดอลลาร์! Credit :  RANKER
16 Feb 2021
8 สิ่งที่ไม่ค่อยสมเหตุสมผลในเกม Hitman 3
ถ้าถามว่าเกมแนวลอบเร้นลอบสังหารในปี 2021 เกมไหนน่าสนใจ? แน่นอนว่าหนึ่งในนั้นจะมีแฟรนไชส์เกม Hitman หรือ Hitman 3 แน่นอน เพราะตัวเกมมีความเป็น Sanbox ที่เปิดอิสระให้เราเลือกสังหารเป้าหมายได้ด้วยวิธีมากมาย แต่ในขณะเดียวกันนั้นบางสิ่งบางอย่างในเกมกลับมีความไม่ค่อยจะสมเหตุสมผลเท่าไหร่! ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 สิ่งที่ไม่ค่อยสมเหตุสมผลในเกม Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! 1.วิธีการกำจัดเป้าหมาย สำหรับแฟรนไชส์เกม Hitman นั้น ความสนุกส่วนใหญ่จะอยู่ที่ขั้นตอนและวิธีสำหรับจัดการเป้าหมาย ซึ่งตัวเกมจะมีความเป็น Sanbox มอบอิสระในการเลือกวิธีสังหารเป้าหมายให้กับผู้เล่น โดยบางวิธีนั้นก็ต้องวางแผนอย่างซับซ้อนแยบยลมีชั้นเชิงจนดูสมจริงมากๆ แต่ในขณะเดียวกันบางวิธีที่เราใช้จัดการนั้นมันก็ดูเวอร์ หรือดูไม่สมเหตุสมผลเท่าไหร่นัก เช่น การวางเปลือกกล้วยให้เป้าหมายลื่นล้มหัวฟาด ในความเป็นจริงเป้าหมายน่าจะสลบมากกว่าตาย แต่ในเกมก็แบบเป้าหมายล้มปุ๊บตายปั๊บ! 2.ความปลอดภัย สำหรับเป้าหมายส่วนใหญ่ที่ Agent47 ต้องจัดการนั้นล้วนเป็นบุคคลสำคัญหรือบุคคลที่มีอิทธิพลทั้งนั้น ด้วยเหตุนี้ในเรื่องของความปลอดภัยในเกมมันกลับดูง่ายเกินไปในบางจุด เช่น กรณีที่เราไต่กำแพงขึ้นไปตามท่อเหล็ก คนเฝ้ายามข้างล่างกลับไม่เห็น? หรือบางจุดที่ควรมีคนเฝ้าอยู่ตลอดเวลาเช่น หน้าประตูของเป้าหมายกลับไม่มีใครยืนเฝ้าอยู่เลย! 3. ไม่มีใครสงสัย Agent47 เลยหรือ? เคยสงสัยไหมว่า คนหัวโล้นมีบาร์โค้ดหลังหัว มาเดินในสถานที่ต่างๆ ทำไมไม่มีคนสงสัย ตัวเกมอาจจะมีเหตุผลให้กับเราว่าทุกครั้งที่ Agent47 ทำภารกิจนั้นเขาจะทำลายหลักฐานที่จะยืนยันตัวตนเสมอ ( ในเกมถ้าผู้เล่นถูกล้องพบและไม่ทำลายหลักฐานจะเสียคะแนนส่วนหนึ่งไปนะครับ ) ใช่! เรื่องนี้อาจจะดูสมเหตุสมผล แต่ลองคิดดูว่าคนหัวโล้นมีบาร์โค้ดอยู่ในที่ๆ ไม่ควรอยู่ และถึงแม้จะปลอมตัวได้แล้วเราเคยสังเกตมั้ยว่า Agent47 ก็ไม่เคยหาอะไรมาปิดบาร์โค้ดของเขาเลย! 4.Providence Providence คือองค์กรร้ายที่เป็นเป้าหมายหลักสำหรับ Hitman 3 ซึ่งแน่นอนว่าขนาดขององค์กรที่เกมนี้ได้กล่าวไว้มันทำให้เรารู้ว่า Providence นั้นมีเครือข่ายขนาดใหญ่ที่กระจายอยู่ทั่วโลก แต่ในทางกลับกันนั้นเราจะเห็นว่า Agent47 ทำการเดินทางไปยังมุมต่างๆ ของโลกเพื่อสังหาร "เพียงแค่บุคคลสำคัญตำแหน่งใหญ่ๆ เท่านั้น " แต่ถ้าลองคิดดูว่าถ้ามีหัวหน้าก็ต้องมีรองหัวหน้า เมื่อหัวหน้าหมดวาระคนที่เป็นรองก็ขึ้นมาเป็นแทนที่ แต่สำหรับ Hitman นั้นกลับกลายเป็นว่าพอบุคคลสูงๆ ตาย องค์กร Providence ก็ล่มไปด้วย ในขณะที่เกมอื่นๆ นั้นต้องบู๊ล้างผลาญสังหารยันรากเง้าถึงจะโค่นองค์กรนั้นๆ ได้ ยกตัวอย่างเช่น Call of Duty หรือ Matal Gear Solid 5.โหมด  Instinct  ( โหมดสัญชาติญาณ ) แน่นอนว่านักฆ่าทุกคนจะถูกฝึกเรื่องการเคลื่อนไหวที่ต้องอาศัยเงียบและมีการระวังตัวมากกว่าคนอื่นๆ แต่อย่าลืมว่าการที่ทำเกมให้เหมือนจริงนั้นมันอาจจะไม่เหมือนสนุกเพราะมีความเหมือนจริงเกินไป ซึ่งเกม Hitman นั้นผู้เล่นจะสามารถใช้ Instinct หรือโหมดสัญชาติญาณที่ช่วยให้ผู่เล่นสามารถเห็นศัตรู เห็นเป้าหมายหลักหริอเห็นอุปกรณ์ต่างๆ ที่ช่วยให้เล่นเกมง่ายขึ้นได้ แน่นอนว่ามันออกจะเว่อร์ไปหน่อย แต่เมื่อเราเล่นจริงๆ กับรู้สึกว่าโหมด Instinct นั้นกลับเป็นหนึ่งในสเน่ห์ของแฟรนไชส์เกม Hitman ไปแล้ว 6.ทุกอย่างเป็นใจให้กับ Agent47 ไปเสียหมด หลายๆ คนอาจจะคิดว่าเกม Hitman นั้นคือหนึ่งในเกมแนวลอบสังหารที่สนุกที่สุด แต่ถ้าลองสังเกตดูๆ หลายๆ อย่างมันดูไม่สมเหตุสมผลเท่าไหร่นัก เพราะทุกอย่างมันดูเหมือนจะเป็นใจให้ผู้เล่นไปตลอดเช่น เวลาที่เราโยนเหรียญไปในมุมอับ คิดดูว่าถ้าเป็นคนจริงๆ จะต้องหาว่าใครเป็นคนโยนเหรียญหรือไม่ก็อาจจะเรียกพรรคพวกเข้ามาช่วยดู กลายเป็นว่า Ai หรือศัตรูคนนั้นๆ กลับเข้าไปดูเป้าหมายเอง หรือในกรณีที่เราแฝงตัวเข้าไปในพื้นที่ส่วนบุคคลแล้วถูกจับได้แทนที่จะถูกเรียกไปสอบปากคำ เราเพียงถูกพาออกไปนอกเขตส่วนบุคคลเท่านั้น! 7.วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ถ้าผู้เล่นได้สำรวจด่านต่างๆ ในแฟรนไชส์ Hitman เราจะพบกับเทคโนโลยีต่างๆ ที่ทันสมัยที่ยุคของเราไม่มี นอกจากนี้ช่วงเวลาในเกมสามารถที่จะสร้างร่างโคลนอย่างกลุ่มมือสังหารเช่น Agent47 ได้แล้ว และประเด็นอีกข้อคือเราเคยคิดไหมว่า Agent47 นั้นฉลาดเหนือคนเพราะเขาสามารถที่จะใช้เวลาไม่กี่วินาทีเพื่อแฮ็กเครื่องมือไฮเท็คต่างๆ หรือผสมยาพิษได้ แม้กระทั้งต่อสายไฟให้ลัดวงจร แต่พอลองคิดดูว่าในเมื่อเทคโนโลยีพัฒนาไปขนาดนี้ทำไมระบบป้องกันความปลอดภัยกลับต่ำขนาดนี้ ผมหวังว่าในอนาคตตัวเกมอาจจะเพิ่มความท้าทายด้วยระบบความปลอดภัยที่น่าสนใจขึ้น และมีปริศนาให้เราต้องแก้เพื่อเข้าไปในจุดสำคัญต่างๆ ! 8.ไม่มีใครพูดถึง Agent47 เลยหรือ? สุดท้ายเราลองมาคิดดูว่าตัวเกมอาจจะบอกว่าทุกครั้งที่ Agent47 ทำงานนั้นเขาจะทำลายหลักฐานที่ยืนยันตัวตนของเขาเสมอ แต่ในทางกลับกันสิ่งที่เขาไม่สามารถปกปิดหรือปิดปากได้นั่นคือการพูดกันปากต่อปาก ดังนั้นอย่างน้อยต้องมีการพูดต่อๆ กันว่า " จะมีมือสังหารหัวโล้นหัวบาร์โค้ดมาล่าบุคคลสำคัญใน Providence "  ดังนั้นถ้าหาก Agent47 ลงพื้นที่ไปกำจัดเป้าหมายต่อๆ ไป กลับไม่มีใครรู้จักเขาและไม่มีใครรู้ถึงการมีตัวตนของเขาเลย! ( สมมติคนในองค์กรของเราค่อยๆ หายไปทีละคนเราก็ต้องสืบและระวังตัวมากขึ้น! ไม่ใช่ออกมาเป็นเป้าล่อให้ถูกฆ่าแบบนี้! ) Credit : THEGAMER 
12 Feb 2021
ล่าสุด ! รวมลิสต์เกมที่ Upgrade ให้ดีขึ้นบนเครื่อง PlayStation 5
ในตอนนี้เครื่องเกมเจ็นใหม่อย่าง Sony PS5 ก็ได้วางจำหน่ายและถึงมือเกมเมอร์หลายๆ คนแล้ว แต่ปัญหาบางอย่างที่ทำให้หลายๆ คนตัดสินใจซื้อเครื่องเกมคอนโซลใหม่เหล่านี้ไม่ได้ เพราะบ้างก็ยังไม่เจอเกมที่ถูกใจ / ไม่รู้ว่ามีเกมอะไรลงบนเครื่องเหล่านี้บ้าง หรือเพิ่งซื้อเกมใหม่บนเครื่อง PS4 / PS4 Pro มาแล้วยังเล่นไม่คุ้ม ด้วยเหตุนั้นเองทำให้หลายๆ ค่ายเข้าใจในจุดนี้จึงมอบสิทธิพิเศษสำหรับการอัพเกรดให้เล่นบนเครื่องเจ็นใหม่ทั้ง Sony PS5 ให้ฟรี! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับเกมทั้งเก่าและใหม่ที่จะได้รับการอัพเกรดบนเครื่อง Sony PS5 ! มาดูกันเลย *เครื่องหมาย " - " (ขีด) หมายถึงข้อมูลที่ยังไม่ทราบหรือยังมีแหล่งที่มาไม่ชัดเจน และข้อมูลบางส่วนอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตทั้งเรื่องของการอัพเดทแพทช์หรือปัจจัยอื่นๆ !
12 Feb 2021
แนะนำ 10 เกมน่าเล่นหลังจากซื้อเครื่อง PlayStation 5
ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2021 เครื่องเกม Console ขวัญใจใครหลายๆ คนอย่าง PlayStation 5 ( PS5 ) ได้วางจำหน่ายในประเทศไทยอย่างเป็นทางการ หลังจากที่เปิดให้ Pre- Order ในวันที่ 22 มกราคมที่ผ่านมา สำหรับใครที่ได้เครื่องมาแล้วแต่ไม่รู้ว่าจะเล่นเกมอะไรดี วันนี้เรา GameFever TH มีเกมมาแนะนำให้ท่านเล่นเมื่อเครื่อง PlayStation 5 ถึงมือของท่าน FIFA 21 สำหรับคอเกม Football แล้วในปีนี้คงไม่มีเกมไหนจะดีไปกว่าเกม FIFA 21 จากทางฝั่งของ EA  ที่ได้มีการอัปเดตนักเตะให้เข้ากับตลาดปัจจุบัน พร้อมอัปเกรดระบบต่าง ๆ ให้ดีขึ้นกว่า ที่ทั้งสนุกและกราฟิกสวยขึ้น นอกจากนี้โหมดอย่าง FIFA Ultimate Team ยังปรับให้สมดุลมากขึ้นอีกด้วย จุดแข็งของการเล่นเกมนี้บนแพลตฟอร์ม PlayStation คือการที่ตัวเกมมีฐานผู้เล่นที่มากกว่าแพลตฟอร์มอื่น ๆ และในเครื่อง PS5 ก็ได้มีการอัปเกรดในส่วนของกราฟิกให้ดีขึ้นชนิดที่ว่าห่างกับเวอร์ชัน PS4 Pro ไปอีกหลายขุม พร้อมเฟรมเรท 60 FPS แบบนิ่งๆ นี่เรียกได้ว่าเป็นเกมแรกๆ ที่คสรมีติดเครื่อง Call of Duty : Cold War หากพูดถึงเกม FPS ในเครื่อง PlayStation ของหนีไม่พ้นซีรีส์ Call of Duty ที่ในตอนนี้ได้ออกภาคล่าสุดอย่าง Cold War ที่นำเอาเรื่องราวในช่วงสงครามเย็นมาเล่าใหม่ พร้อมเนื้อหาที่เข้มข้นทั้งในโหมดเนื้อเรื่องและในโหมด Multiplayer ที่นำเสนอระบบการเล่นที่แตกต่างจากภาค Modern Warfare เป็นพิเศษ ทำให้นี่อาจจะเป็นเกม FPS ที่ขาดไม่ได้สำหรับชาว PlayStation ในส่วนของตัวเกมเวอร์ชัน PS5 นั้นเรียกได้ว่าเกม Call of Duty : Cold War เป็นเกมที่ต้องมีเลย ไม่ว่าจะเป็น Frame Rate ที่สูงกว่า ระบบ Ray Tracing และความเร็วในการโหลดฉาก ถ้าคุณเป็นสาย Multiplayer ด้วยก็ถือว่าคุ้ม Marvels Spider-Man: Miles Morales เกมนี้น่าจะเป็นหนึ่งในหลายๆ เกมที่ทำให้ใครหลาย ๆ คนหันมาซื้อเครื่อง PlayStation 5 กับเกม Marvels Spider-Man: Miles Morales เกมภาค Spin off ของ Marvels Spider-Man เกมขวัญใจหลายๆ คนที่ในภาคนี้ โดยตัวเกมภาคนี้ได้นำเสนอสไปเดอร์แมนคนใหม่อย่าง Mile Morales ทั้งการต่อสู้แบบใหม่ เนื้อเรื่องที่น่าติดตามและมหานครนิวยอร์คที่สวยงาม ยิ่งได้เล่นในเครื่อง PlayStation 5 เกมนี้จะยิ่งดีขึ้น ทั้งความสวยงามของตัวเกมรวมไปถึงเฟรมเรท ใครที่อยากได้เกม Action สนุกๆ ติดเครื่องก็ขอแนะนำเกมนี้เลย Demons Souls หนึ่งในเกมคลาสิคที่เป็นต้นกำเนิดให้กับเกมในตำนานอย่าง Dark Soul กับเกม Demons Soul ที่มาในฐานะของเกม Exclusive PlayStation 5 ในรูปแบบของการ Remake ตัวเกมยังคงเป็นเกม Action - RPG ที่เน้นในเรื่องของความยากเหมือนเดิม แต่เพิ่มอรรถรสเข้าไปด้วยกราฟิกแบบใหม่ที่สวยงามขึ้นและการตอบสนองผ่าน Dual Scene ทำให้การเล่นเกมนี้สนุกขึ้นไปอีกอย่างมาก Ghost of Tsushima เกมสร้างปรากฏการณ์ประจำปี 2020 ว่าด้วยเรื่องราวของซามูไรหนุ่มนามว่า Jin Sakai ที่ต้องปกป้องเกาะ Tsushima จากกองทัพมองโกลด้วยทุกอย่างที่มี หากว่าตัวเกมใน PlayStation 4 ว่าดีแล้ว ตัวเกมในเวอร์ชัน PlayStation 5 นั้นดีขึ้นยิ่งกว่า โดยตัวเกมได้รับการอัปเดตให้เล่นได้สูงกว่า 60 FPS บนความละเอียด 4K ทำให้งานกราฟิกในเกมดีอยู่แล้ว ดียิ่งขึ้นไปอีก ซึ่งเมื่อคุณได้ลองแล้วคุณจะลืมตัวเกมในเวอร์ชัน PS4 ไปเลย God of War ในส่วนของเกมนี้ผู้เขียนเชื่อว่าแฟน ๆ ของค่ายนี้น่าจะได้ยินชื่อนี้มาจนบ่อยแล้ว กับหนึ่งในเกม Exclusive สุดเทพของเครื่อง PlayStation 4 ที่ในตอนนี้ได้รับการอัปเกรดให้ดียิ่งขึ้นในหลายๆ ด้าน คุณจะได้เห็น Kreatos กับลูกชายด้วยความละเอียด 4K แท้ๆ พร้อมเฟรมเรท 60 FPS ให้คุณออกสู้กับศัตรูได้ดีขึ้นกว่าเดิม นับว่าเป็นหนึ่งเกมที่ผมเชื่อว่าหลาย ๆ คนน่าจะลองเป็นเกมแรกๆ เมื่อซื้อเครื่อง PS5 หรือจะเล่นเพื่อรอภาคใหม่อย่าง God of War: Ragnarok ก็ได้เช่นกัน Days Gone หากคุณอยากได้เกมแนว Open World ในธีมซอมบี้คงในเครื่อง PlayStation 5 ผู้เขียนก็ขอแนะนำ Days Gone ที่ว่าด้วยเรื่องของพระเอกที่ต้องเอาตัวรอดในโลกหลังสังคมมนุษย์ล่มสลายพร้อมกับมอเตอร์ไซค์คู่ใจ ตัวเกมดำเนินเรื่องด้วยเรื่องราวสุดเข้มข้นและฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาล โดยในเวอร์ชั่น Upgrade ของเครื่อง PlayStation 5 ตัวเกมจะเล่นสมูตชึ้นด้วยความละเอียด 4K และ FPS 60 นอกจากนี้ยังโอนเซฟเกมข้ามระหว่าง PS4 มา PS5 ได้อีกด้วย Assassin’s Creed Valhalla ภาคีนักฆ่าภาคล่าสุด Valhalla ที่ได้เปลี่ยนธีมจากเกม Assassin Creed ยุคก่อนๆ มาเป็นดินแดนไวกิ้งอันแสนกว้างใหญ่พร้อมกิจกรรมให้เราได้ทำมากมาย และแอคชั่นในเกมที่สุดมันที่หากคุณได้ลองสัมผัสมันในเวอร์ชัน PS5 นี่แทบจะเหมือนคนละเกมกับที่เราเล่นในเครื่อง PlayStation 5 ทั้งความละเอียดระดับ 4K แท้ๆ 60 FPS ลื่น ๆ และพร้อมการโหลดฉากระดับความเร็วสูง ดังนั้นหากงบเหลือเอามาลงเกมนี้ได้เลย Hitman 3 ปิดท้ายกันด้วยเกมที่เพิ่งออกไม่นานอย่าง Hitman 3 ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของยอดนักฆ่าอย่าง Agent 47 พร้อมกับ Replay value ในการเล่นที่สูงมาก ๆ เมื่อได้เล่นเกมนี้บนเครื่อง PlayStation 5 เพราะนอกจาก 4K 60 FPS แล้วยังมีของแถมเด็ดๆ อย่าง HDR Support อีกด้วย เป็นอีกหนึ่งเกมที่พลาดไม่ได้อย่างแน่นอน แถม - Sackboy: A Big Adventure แถมอีกหนึ่งปิดท้ายด้วยเกมดีที่เล่นทุกเพศทุกวัยด้วย Sackboy: A Big Adventure เกมแนวผจภัยที่นำเสนอกราฟิกที่สวยงาม Gameplay ที่สนุกและสร้างสรรค์ พร้อมอัดแน่นด้วยเนื้อหาของเกมแบบเต็มที่ ยิ่งได้เล่นบนเวอร์ชัน PS5 ตัวเกมนี้จะยิ่งยอดเยี่ยมขึ้นไปอีก  ใครที่อยากได้เกมเล่นได้ทั้งครอบครัวก็ขอแนะนำเกมนี้อย่างแรง สรุป จะเห็นได้การเปลี่ยนเกมต่างๆ ที่แนะนำมานั้นเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดเมื่อเทียบกับ PlayStation 4 Pro ดังนั้นหากคุณเป็นเกมเมอร์สาย Console การลงทุนซื้อ PlayStation 5 นับว่าคุ้มค่ามาก แต่ถ้าซื้อในตอนนี้ก็ระวังการโดนชาร์ทราคาให้ดีครับผม
12 Feb 2021
9 เกมที่ Remake ที่แย่กว่าต้นฉบับ
ช่วงนี้อีกหนึ่งกระแสที่มาแรงนั่นคือ "การรีเมคเกม" ซึ่งหลายๆ เกมก็ประสบความสำเร็จเพราะทำออกมาได้ดีเทียบเท่าต้นฉบับหรืออาจจะดีกว่าด้วยซ้ำ แต่ก็ใช่ว่าทุกเกมที่ถูกนำมารีเมคจะเป็นแบบนั้นบางเกมทำออกมากลับทีผลในแง่ลบจนแย่กว่าต้นฉบับ ในวันนี้ขอพาเราทุกคนมาดู 9 เกม Remake ที่ทำออกมาแล้วดันแย่กว่าต้นฉบับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกัน. 1.MediEvil: Resurrection (2005) MediEvil เป็นอีกหนึ่งเกมในยุค 90 ที่ถูกนำรีเมคเพื่อนำเสนอคุณสมบัติของเครื่อง PlayStation Portable หรือที่หลายๆ คนรู้จักในชื่อว่า PSP แต่ผลที่ได้นั้นน่าผิดหวังมากเพราะปัญหาของระบบกล้องและการควบคุมที่ชวนให้ผู้เล่นรู้สึกอึดอัดในภาคต้นฉบับ แทนที่การนำกลับมาสร้างใหม่จะดีกว่าเดิมกลายเป็นรูปแบบการเล่น ระบบกล้องต่างๆ ดูจะสาหัสกว่าเดิมมากและยังมีการตอบสนองเวลาต่อสู้ที่ดีเลย์ทำให้เกมน่าเบื่อไปอีก. 2.GoldenEye 007 (2010) เกมในตำนานสมัยของ Nintendo 64 อย่าง“ GoldenEye 007” มันเป็นเกมยิงที่ผู้คนในยุคนั้นชอบกันมาก และที่สำคัญหลังจากนั้น Nintendo เหมือนจะไว้วางใจสำหรับการรีเมคที่ผลิตโดย Activision เพื่อเป็นการขยายฐานลูกค้าของเครื่อง Wii ให้มีมากขึ้น แต่แล้วก็ทำให้แฟนๆ ส่วนใหญ่รู้สึกผิดหวังเพราะภาครีเมคนี้ดูเหมือนจะหมกมุ่นอยู่กับระบบการลอบเร้นที่มากเกินไป มันไม่ได้เป็นไปแบบที่ใครหลายๆ คนคิดตรงที่ว่าจะต้องมีฉากแอ็คชั่นมากมายและความอลังการมากแน่ๆ สุดท้ายเราก็ต้องมากลายเป็ยสายลับนักย่องเบาแทนครับ. 3.Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004) สตูดิโอ Silicon Knights ได้รับความนิยมอย่างมากในการทำเกมสยองขวัญอย่าง “ Eternal Darkness: Sanitys Requiem” มันน่าประทับใจมากพอที่พวกเขาจะชวนไปร่วมงานในโปรเจ็กต์สำคัญอย่างการร่วมมือกับ Konami เพื่อรีเมคเกม Metal Gear Solid The Twin Snakes บนเครื่อง GameCube โดยพวกเขาประกาศอย่างภูมิใจว่าจะวางจำหน่ายในปี 2004 แต่แล้วเมื่อหัวเรือมี 2 คนมันก็นำมาสู่ความขัดแย้งกัน โดยหลายๆ อย่างส่งผลกระทบที่เห็นได้ชัดนั่นคือฉากคัตซีนที่ออกแบบใหม่ซึ่งลงเอยด้วยน้ำเสียงที่ดูจะแข็งกร้านและไม่มีอารมณ์เท่าที่ควร อีกทั้งยังถูกจับได้อีกว่าแอบนำหลายๆ อย่างมาจาก Metal Gear Solid 2 อีกด้วย.   4.Secret of Mana (2018) Secret of Mana ฉบับดั้งเดิมได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของเกม RPG เข้ากับการสร้างโลกสไตล์ Legend of Zelda ดังนั้นมันจึงควรค่าที่จะนำเกมนี้มารีเมคใหม่อีกรอบแต่แล้วผลงานที่ค่าย Square Enix ทำออกมามันยังคงมีปัญหาเดิมๆ จากเครื่อง SNES กลับมาเช่น เมนูจัดวางที่ดูไม่ดีเท่าทีควรและการเดินพล็อตเรื่องที่แปลกประหลาด ยังมีเรื่องอื่นๆ อีกนั่นคือคุณภาพของภาพที่ไม่น่าประทับใจไปจนถึงเสียงซาวด์แทร็กที่ไม่น่าฟังเอาเสียเลย. 5.Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (2009) มันเป็นเรื่องที่ดีครับที่เราจะนำเกมนินจากเต่า ( ขออนุญาตเรียกสั้นๆ ) กลับมาถ่ายทอดความสนุกให้กับเกมเมอร์ในยุคใหม่นี้ เพราะเกมนี้เปิดตัวครั้งแรกตั้งแต่ปี 1991 โดยการรีเมคใหม่นั้นต้องมีแฟนๆ ดั้งเดิมที่ยินดีจ่ายเพื่อรำลึกถึงวัยวันวานของพวกเขาแน่นอนและคนยุคใหม่ก็สนใจเพราะมันคือเกมที่ทำให้คนรุ่นก่อนๆ หลงรัก แต่แล้วการรีเมคได้ทิ้งรูปแบบอนิเมชั่นการ์ตูนเปลี่ยนให้ทันสมัยขึ้นด้วยความเป็น 3D มันกลับดูแข็งๆ ทึบๆ หม่นๆ จนรู้สึกไม่น่าสนใจ ทั้งรูปแบบการต่อสู้ที่ซ้ำๆ ซากๆ และความยากที่ไม่รู้จะยากไปถึงไหนอีกด้วย. 6.Conker: Live and Reloaded (2005) Microsoft Rare วางแผนเกี่ยวกับการรีเมคเกม Conkers Bad Fur Day ที่เกมทำออกมาดีแต่กลับสวนทางกับรายได้พวกเขาจึงรีเมคมันใหม่ในปี 2005 โดยใช้ชื่อ Conker: Live & Reloaded บนเครื่อง Xbox แต่กลายเป็นว่าทุกอย่างที่ออกมามันสวนทางออกนอกต้นฉบับไปไกลมากๆ ทั้งเรื่องเซ็นเซอร์คำสบถและการกระทำต่างๆ ที่เป็นเหมือนจุดขายของเกม และที่น่าหนักใจที่สุดก็คือโหมดการเล่นหลายคนซึ่งเป็นโหมดการต่อสู้ที่แปลกใหม่ไม่ซ้ำใครของต้นฉบับกลับถูกนำออกไปดื้อๆ ผลออกมา...แย่กว่าเดิมครับ   7.Silent Hill HD Collection (2012) จริงๆ แล้วเกมนี้ควรจะเรียกว่าถูกนำมารีมาสเตอร์มากกว่ารีเมคสร้างใหม่นะครับ แต่ปัญหาคือ Konami สูญเสียซอร์สโค้ดที่สมบูรณ์ของเกมไปทำให้ผู้พัฒนาอย่าง Hijinx Studios ตกที่นั่งลำบากพวกเขาต้องสร้าง HD Collection ที่ถูกปูด้วยรหัสที่ไม่สมบูรณ์นั้นจึงทำให้เกิดงานเสียงใหม่ที่ถูกมาแทนที่เสียงแบบต้นฉบับนั้นจึงทำให้เสนห์ส่วนหนึ่งของเกมหายไป อีกทั้งหมอกที่บดบังพื้นที่ทั้งหมดของ“ Silent Hill 2” ได้หายไปทำให้ฉากหลังที่มีความละเอียดต่ำซึ่งมันเคยมีหมอกช่วยสร้างความน่ากลัวและปิดจุดพกพร่องตรงนั้นให้ นี่ถือเป็นความผิดพลาดทางเทคนิคที่น่าเห็นใจจริงๆ ครับ   8.Space Raiders (2002) ไม่รู้จะเริ่มจากตรงไหนดีครับแต่สำหรับ Space Invaders ดั้งเดิมนั้นมีเนื้อหาที่เขาใจง่ายและทำให้เราอยากกลับไปเล่นซ้ำ แต่สำหรับภาครีเมคนั้นกลับมีตัวละครที่ดูธรรมดาและรูปแบบการเล่นที่ทำให้เรารู้สึกเหนื่อยมากกว่าสนุก มันกลับกลายเป็นเกมที่ถูกเปลี่ยนแปลงจากเดิมแค่เล็กน้อยและผู้เล่นเพียงแค่เล่นไปเรื่อยๆ และต้องพักเป็นระยะๆ เพราะรู้สึกเวียนหัวคลื่นไส้.   9.Double Dragon II: Wander of the Dragons (2013) ถ้าพูดถึง Double Dragon II ภาครีเมคควรพูดได้ว่าเกมควรได้รับการรีเมคที่ดีกว่านี้โดยตัวเกมได้เนรมิตเมืองของต้นฉบับให้กลายเป็นด่านแบบ 3D แต่มันกลับดูจืดชืดไร้ชีวิตชีวา แถมเกมยังเต็มไปด้วยปัญหาแทบจะทุกช่วงเวลา เช่น การหลอดความแข็งแกร่งที่ลดลงเร็วเกินไป การโหลดด่านที่ใช้เวลานานกว่าที่ควรจะเป็น แม้แต่ฉากคัตซีนที่ทำออกมานั้นก็ดูเหมือนไม่ใช่มืออาชีพทำ ทั้งหมดนี้สร้างความเสื่อมเสียให้กับเกมต้นฉบับเป็นอย่างมาก! Credit : LINK
09 Feb 2021
10 ข่าวลือเกี่ยวกับเกม Elden Ring
หลายๆ คนอาจจะเฝ้ารอเกมใหม่ๆ จากค่าย From Software กันอยู่ ซึ่งค่ายนี้คือทีมงานที่พัฒนาเกมตระกูล Souls / Bloodborne หรือแม้แต่ Sekiro แต่คิดว่าหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้หรือลืมไปแล้วว่าทีมงานชุดนี้กำลังพัฒนาเกมใหม่อย่าง Elden Ring อยู่ ขอยอมรับเลยว่าทีมงานเก็บข้อมูลไว้มิดชิดมากจนทำให้หลายๆ สื่อยังมีข้อมูลไม่มากนัก แต่ก็ใช่ว่าจะไม่มีข้อมูลเลย เพราะในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 ข่าวลือเกี่ยวกับเกม Elden Ring ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.วางจำหน่ายปี 2021? มีข่าวรั่วไหลออกมาว่าเกม Elden Ring จะออกวางจำหน่ายในปี 2021 ถ้าถามว่ามันเป็นไปได้หรือไม่นั้น? ขอตอบเลยว่ามีโอกาสเป็นไปได้สูง เพราะถ้าเราสังเกตกันดีๆ จะพบว่าค่ายนี้ชอบออกเกมใหม่หรือภาคใหม่โดยเว้นช่วงประมาณ 2-3 ปี ซึ่งเทียบได้จาก Demons Souls ที่ออกมาในปี 2009 / เกม Dark Souls 1 ในปี 2011 / Dark Souls 2 ในปี 2014 และ Dark Souls 3 ก็ออกมาในปี 2016! ทีนี้ลองคิดดูว่า Sekiro : Shadow Die Twice ที่ออกมาในปี 2019 นั้น เมื่อลองคำนวณดูว่าในตอนนี้ปี 2021 ก็ผ่านมา 2 ปีแล้ว! ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้ฟังข่าวดีจากเว็บไซต์ทางการเร็วๆ นี้ก็เป็นได้. 2.ยังคงเสนห์ของเกมตระกูล Souls ทีมพัฒนานั้นได้ให้คำมั่นว่า Elden Ring นั้นจะมีวิสัยทัศน์มุมมองใหม่ๆ และมีความทะเยอะทะยานมากขึ้น แน่นอนว่านี่ไม่ใช่แค่คำอวยเฉยๆ เพราะพวกเขาได้ดีงตัวผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Souls และ Bloodborne อย่างคุณ Hidetaka Miyazaki เพื่อช่วยในการพัฒนา กำกับ และเลือกทิศทางให้กับเกมนี้ ถึงแม้ว่าเราอาจจะยังไม่รู้ข้อมูลอะไรมากมาย แต่เราก็ได้เห็นแล้วว่าทั้ง Dark Souls และ Bloodborne นั้นตัวเกมจะมีสเนห์ของความเป็นเกมยาก เกมปาจอย ให้กลิ่นอายที่คล้ายคลึงกัน แต่ก็ให้ความรู้สึกแตกต่างในเวลาเดียวกันด้วย ดังนั้น Elden Ring ก็ยังคงให้ความรู้สึกเหล่านี้กับผู้เล่นแน่นอน. 3.ตัวอย่างใหม่เร็ว ๆ นี้ แน่นอนว่าแฟนๆ เกมชาวญี่ปุ่นต่างกำลังเฝ้ารอตัวอย่างใหม่ของเกม Elden Ring ในช่วงหลังปีใหม่กัน เพราะว่าส่วนใหญ่แล้วเกมจากทางฝั่งญี่ปุ่นจะชอบเปิดตัวอย่างเกม เปิดตัวเกมใหม่ๆ ในช่วงวันที่ 1 มกราคมหรือช่วงต้นปีของทุกๆ เดือน แต่นี่ก็ผ่านมาถึงช่วงกุมภาพันธ์แล้ว แฟนเกมชาวญี่ปุ่นรวมถึงพวกเราก็ยังไม่เห็นวี่แววอะไรเลย แต่ถ้าสมมติฐานในหัวข้อแรกที่เกมจะออกวางจำหน่ายในปี 2021 นี้เป็นจริงนั้น ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นตัวอย่างใหม่เร็วๆ นี้! 4.นำเสนอความเป็น Open-World เต็มรูปแบบ ที่ผ่านมานั้นเกมซี่รี่ส์ Souls และเกมอื่นๆ ของ FromSofrware ที่เราเห็นกันจะเป็นเกมบนโลกแบบดันเจี้ยนกึ่งๆ  Open-World แต่ยอมรับเลยว่าแผนที่ที่ทีมงานทำมาตอนนี้มันทำให้เราสำรวจแนวเส้นตรงและแนวดิ่งได้กำลังดีอยู่แล้ว แต่ถ้าเราสามารถเล่นเกมแนว Souls ในโลก Opend-World ได้ มันจะให้ความรู้สึกแบบไหน? ก็ลองคิดดูว่าจากเกมที่แทบไม่บอกอะไรผู้เล่นอยู่แล้ว จะมีสเกลที่ใหญ่ขึ้น จะสามารถสำรวจได้มากขึ้น มันจะยิ่งทำให้เราต้องใช้เวลาเล่นนานขึ้นขนาดไหน! แต่มันเกิดขึ้นแล้วกับเกมของค่ายนี้ เพราะว่า Elden Ring นั้นจะถูกสร้างออกมาให้เป็นเกมแนว Open-World !   5.จะลงให้กับเครื่อง Gen ใหม่ด้วย! แน่นอนว่าในช่วงเปิดตัวนั้น เกม Elden Ring ประกาศว่าจะถูกลงให้กับเครื่องคอนโซลอย่าง PS4 และ Xbox One เท่านั้น แต่ล่าสุดมีข่าวลือออกมาว่าตัวเกมจะลงให้กับ PS5 และ Xbox Serie X ด้วย นั่นเพราะว่าทีมงานอยากจะแสดงศักยภาพของเกมให้ออกมาได้อย่างสูงสุด! ซึ่งเรื่องแบบนี้ก็เคยเกิดขึ้นแล้วกับเกม Dark Souls 2 โดยในช่วงแรกนั้นตัวเกมได้ปล่อยให้กับเครื่อง PS3 และ Xbox360 และในภายหลังก็ลงให้กับเครื่อง PS4 และ Xbox One ด้วย. 6.ได้รับแรงบันดาลใจมากจากตำนานเทพนอร์ส ในช่วงที่ผ่านมานี้เราจะเห็นว่ามีหลายๆ เกมที่ได้หยิบยกนำเอาตำนานของเทพนิยายนอร์สมาเป็นธีมของเกม หรือหยิบนำศิลปะนอร์สมาใช้ ซึ่งล่าสุดก็มี 2 เกมดังอย่าง God of War 4 ในปี 2018 และ Assassins Creed: Valhalla ในปี 2020 หยิบนำเรื่องราวของนอร์สมาใช้ ดังนั้นมันจึงไม่น่าแปลกใจเลย ถ้าหากเกม Elden Ring จะหยิบเอาเนื้อหาหรือศิลปะมาจากตำนานเทพนอร์ส ถึงแม้ว่าเรื่องนี้จะยังไม่ได้ยืนยัน แต่เราสามารถสังเกตได้จากซาวด์และภาพต่างๆ จากตัวอย่างที่ให้ความรู้สึกแบบเดียวกับตำนานเทพนอร์ส. 7.การพัฒนาหลักเสร็จสิ้นแล้ว! ทีมงานนั้นได้เผยว่าพวกเขาจะทำเกม Elden Ring ที่มีความซับซ้อนกว่าเกมอื่นๆ ที่ผ่านมามาก โดยตัวเกมจะมีความเป็นโลกแนวดิ่งที่ให้ผู้เล่นได้สำรวจมากขึ้น ซึ่งล่าสุดนั้นก็มีข่าวลือว่าการพัฒนาหลักๆ ของเกม Elden Ring นั้นสำเร็จเรียบร้อยแล้ว แต่ถึงแม้เรื่องนี้จะเป็นจริง เราก็คงต้องรอตัวเกมเต็มไปอีกช่วงเวลาหนึ่งเพราะว่า ทีมงาน From Software จะต้องทำการทดสอบตรวจหาบั๊กหรือปัญหาอื่นๆ เสียก่อนซึ่งอาจจะกินระยะเวลาเกือบปีเลยก็เป็นได้! ( แฟนเกมก็ใจร่มๆ รอก่อนนะครับ เพราะถ้ารีบๆ เราอาจจะได้เกมที่มาพร้อมบั๊กแบบเกม.. ไม่พูดดีกว่า555 ) 8.สภาพอากาศแบบไดนามิก เกม Elden Ring นั้นจะมีระบบสภาพอากาศสุดเจ๋งแบบไดนามิกในเกมด้วย ซึ่งแน่นอนว่าเราอาจจะยังไม่มีข้อมูลสำคัญที่เกี่ยวกับระบบนี้มากเท่าไหร่นัก แต่มันคงจะสนุกไม่ใช่น้อยเลย ถ้าหากว่าสภาพแวดล้อมต่างๆ รวมไปจนถึงบรรดาศัตรูมากมายที่เราต้องเจอในเกมนี้ จะมีความเปลี่ยนแปลงไปตามสภาพอากาศตลอดเวลา! 9.มีกลางวันและกลางคืน ถ้าหัวข้อนี้เป็นจริงบอกได้เลยว่านี่คือการปฏิวัติครั้งใหญ่ที่สุดของเกมจากค่าย From Software เลย นั่นเพราะว่าเกมส่วนใหญ่ของค่ายนี้จะเน้นไปที่ฉากเมฆหมอกหม่นๆ รวมถึงฉากกลางคืนมากกว่าที่จะเน้นฉากกลางวันสีสันสดใส ดังนั้นถ้าหากเกม Elden Ring นั้นมีระบบกลางวันและกลางคืนจริงๆ เราก็จะได้เห็นวิสัยทัศน์มุมมองใหม่ๆ จากทีมงานชุดนี้ และไม่แน่ว่าถ้าระบบนี้สามารถใช้กับระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกด้วย รูปแบบการเล่นอาจจะให้ความแปลกใหม่ สนุก และหลากหลายขึ้นก็เป็นได้ Credit : THEGAMER
09 Feb 2021
10 เรื่องที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Agent 47 [ Hitman 3 ]
แฟรนไชส์ Hitman นี้เดินทางมาไกลมากๆ และในที่สุดเราก็ได้เล่นบทสรุปซีรี่ส์ไตรภาคอย่าง Hitman 3 ผ่านมุมมองการเล่นและการเล่าเรื่องของตัวละครนักฆ่าในตำนานอย่าง Agent 47 แต่เชื่อว่ายังมีหลายๆ เรื่องของ Agent 47 มากมายที่เรายังไม่รู้ เช่น Agent 47 เขาเป็นใครมาจากไหน? รอยสักบาร์โค้ดมีความหมายอะไรหรือเปล่า? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เรื่องที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Agent 47 ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! 1.Agent 47 มีพ่อ 5 คน ดร.ออร์ท-เมเยอร์ ( Dr. Ort-Meyer ) มีเป้าหมายสูงสุดที่จะทำการทดลองตัดต่อพันธุกรรมเพื่อสร้างกองทัพมือสังหารที่ไร้ความรู้สึก ไร้ที่ติและไร้ซึ่งความเห็นใจเพื่อนมนุษย์ด้วยกัน แน่นอนว่าการจะทำเรื่องป่าเถื่อนแบบนี้เขาไม่ควรอย่างยิ่งที่จะไปกู้เงินจากธนาคาร แต่ว่าสำหรับดร.ออร์ท-เมเยอร์ นั้นเขาเป็นที่ยอมรับและรู้จักของผู้คนมากมาย ดังนั้นเขาจึงติดต่อไปหาเพื่อนเก่าทั้ง 4 ได้แก่ Lee-Hong / Pablo Belisario Ochoa / Frantz Fuchs และ Arkadij Jegorov เพื่อขอเงินทุน แต่สิ่งที่ต้องแลกนั่นก็คือการเอารหัสพันธุกรรมของทั้ง 4 คนมาใส่ในตัวของร่างโคลนด้วย และนอกจากนี้ยังต้องส่งอวัยวะต่างๆ เพื่อมารักษาและยื้อชีวิตของพวกเขาทั้ง 4 ให้ยืนยาวอีกด้วย! 2.Agent 47 ก็ฆ่าล้างบางพ่อทั้ง 5 คน! หลังจากทั้ง 4 คนที่ทางดร.ออร์ทไปขอความช่วยเหลือได้รับผลประโยชน์คือการรับอวัยวะต่างๆ ทำให้พวกเขามีอายุที่ยืนยาวขึ้น มีสุขภาพร่างกายที่แข็งแรงกว่าคนในวัยเดียวกัน ดังนั้นจากเดิมที่พวกเขาทั้ง 4 คนมีฐานอำนาจอยู่แล้ว พวกเขาก็ได้ขยายฐานอำนาจเป็นผู้นำอาชญากรตามส่วนต่างๆ ของโลกได้มากขึ้น ...เมื่อมีอำนาจก็ยิ่งโลภและสรรหามากขึ้น ดังนั้นพวกเขาทั้ง 4 ก็ได้ลงความเห็นเพื่อขอส่วนแบ่งจากการทำงานของบรรดามือสังหารลูกๆ ของเขา ดังนั้นดร.ออร์ท จึงไม่ค่อยชอบใจนัก เขาจึงส่งมือสังหาร Agent 47 ออกไปจัดการกับพ่อทั้ง 4 ของเขา และปิดท้ายด้วยการที่ Agent 47 กลับไปหาดร.ออร์ทและทำหารสังหารพ่อคนสุดท้ายของเขา! 3.Agent 47 ถูกลบความทรงจำดีๆ แน่นอนว่า Agent 47 นั้นถูกฝึกเพื่อฆ่าเท่านั้น เขาจึงไม่มีความทรงจำดีๆ กับพ่อทั้ง 5 เลย แต่ในความจริง เขาก็มีความทรงจำดีๆ มีความผูกพันกับพี่น้องที่ร่วมชะตาเดียวกันนั่นคือ Agent6 แน่นอนว่าการทดลองตัดต่อพันธุกรรมมันก็ไม่ได้ราบรื่นเสมอไป เพราะพวกเขาทั้งสองยังมีความเป็นมนุษย์หลงเหลืออยู่ จึงได้ร่วมมือกันพยายามหลบหนีออกจากนรกบนดินหลายต่อหลายครั้ง จนเป็นเหตุให้ดร.ออร์ทเลือกที่จะพัฒนาเซรั่มลบความทรงจำและทำให้พวกเขาทั้งสองคน ( 6 และ 47 ) ไม่มีความทรงจำดีๆ เหลือให้กันอีกเลย! 4.รอยสักบาร์โค้ดซ่อนข้อมูลสำคัญไว้! บาร์โค้ดที่หลังหัวของ Agent 47 นั้นเป็นหนึ่งในเอกลักษณ์ของเขาที่ใครเห็นก็จำได้และมันยังเป็นหนึ่งในจุดขายที่สร้างบรรยากาศนักฆ่าของเขาไปแล้วด้วย แต่เชื่อว่าหลายๆ คนอาจจะไม่รู้ว่าตัวเลขแต่ละตัวนั้นมีความหมายสำคัญบางอย่างซ่อนอยู่! เริ่มด้วยตัวเลข 6 หลักชุดแรก 640509 : การระบุว่า Agent 47 เกิดเมื่อวันที่ 5 กันยายน ปี 1964 ส่วนตัวเลขชุดหลัง 040147 นั่นคือข้อมูลที่บ่งบอกลักษณะต่างๆ ได้แก่ 04 เขาอยู่ในฐานะของการทดลองร่างโคลนชุดที่ 4 01 เขาเป็นคนแรกในร่างโคลนชุดที่ 4 47 ถูกนำมาใช้เป็นชื่อของเขาและยังบ่งบอกอีกว่าเขาเป็นร่างโคลนคนที่ 47 ของร่างโคลนทั้งหมดในโครงการ 5.Agent 47 สามารถขี่ปลาโลมา? นอกจาก Agent 47 จะสามารถแสดงศิลปะแห่งการเป็นมือสังหารในเงามืดเพื่อทำให้เป้าหมายของเขาหายไปตลอดกาลแล้ว เขายังมีความสามารถในการหลบหนีออกจากที่เกิดเหตุโดยไม่ถูกตรวจพบได้ด้วย แน่นอนว่าตั้งแต่เกมแรกของแฟรนไชส์จนมาถึงภาคล่าสุดนี้ เราจะเห็นเขาหนีด้วยวิธีต่างๆ ได้แก่ เดินออกไปเฉยๆ แบบเนียนๆ  / ขับรถ / ลงเรือ หรือขึ้นเครื่องบิน นั่นอาจจะดูธรรมดาไปเพราะ Agent 47 ในด่านไมอามี่นั้นผู้เล่นยังสามารถเลือกให้เขาหลบหนีออกมาได้ด้วยการขี่ปลาโลมาหนีออกมาได้เช่นกัน! 6.Agent 47 ไม่ใช่คนเลี้ยงสัตว์ที่ดีนัก! แน่นอนว่า Agent 47 นั้นเคยเลี้ยงนกมาก่อน โดยเราสามารถเห็นได้จากในหลายๆ ภาค เช่น Hitman : Blood Money แต่บอกได้เลยว่าไม่ว่าใครหน้าไหนที่รู้จักกับ Agent 47 นั้นไม่เคยที่จะจบสวยๆ กันเลย เจ้านกสัตว์เลี้ยงของเขาก็หนีไม่พ้นเช่นกัน! เพราะเขาต้องพบกับเหตุการณ์จำเป็นที่จะต้องฆ่าสัตว์เลี้ยงของเขา เพราะมันดันไปส่งเสียงดังในช่วงที่ไดอาน่ากำลังแอบอยู่ในที่ซ่อนของเขา นอกจากนี้เขายังเคยฆ่ากระต่ายของเขาที่โรงพยาบาลอีกด้วย แต่ในขณะเดียวกันก็มีสัตว์เลี้ยงเพียงชนิดเดียวที่เขาไม่เคยฆ่านั่นคือ หนูที่เลี้ยงไว้ในโรงพยาบาล! 7.Agent 47 เป็นคนที่มีศรัทธา? แม้ว่า Agent 47 จะได้รับการเลี้ยงดูมาเพื่อให้เป็นคนเย็นชาไร้ความรู้สึกกับเพื่อนมนุษย์ด้วยกัน แต่บางครั้งเราจะเห็นเขาแสดงถึงความเชื่อในพระเจ้าหลายต่อหลายครั้งในซิซิลี ในขณะเดียวกันนั้นเขายังเคยสนิทกับนักบวชคนหนึ่งด้วยถึงขั้นได้สารภาพบาปกันไว้เลย จากนั้นก็กลับมาทำงานมือสังหารต่ออีกด้วย นอกจากนี้ยังมีการถกเถียงกันด้วยว่า Agent 47 นั้นนับถือศาสนาคริสต์หรือเปล่า? แต่สิ่งที่เราสามารถยืนยันได้เลยนั่นคือเขารู้เสมอว่าการกระทำของเขานั้นขัดแย้งกับคำสั่งสอนศาสนามาตลอด! 8.Silverballer ปืนเก็บเสียงสุดเท่ของเขามีพื้นฐานมาจากปืนจริง. ในช่วงที่เล่นเกม Hitman ครั้งแรกตั้งแต่ภาคก่อนๆ จำได้เลยว่าผมแทบไม่จับอาวุธชนิดอื่นเลยนอกจากปืนพกคู่เก็บเสียง Silverballer และไม่ว่าจะเล่นภาคไหนๆ ผมก็ยังคงเล่นอาวุธชนิดนี้อยู่ แต่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าอาวุธชนิดนี้มันมีพื้นฐานมาจากปืนจริง! โดย Siverballer นั้นมีไอเดียมาจากปืนพกปรับแต่ง AMT Hardballer ซึ่งผลิตโดย Arcadia Machine & Tool ระหว่างปี 1977 และ 2002 เป็นปืนที่ต่อยอดมาจาก Colt M1911 ปืนที่มีมาก่อนสงครามโลกครั้งที่ 1 และนี่ก็ครบรอบปีที่ 110 ในการผลิตปืนนี้! 9.Agent 47 รับบทโดยนักแสดงมากถึง 4 คน ถึงแม้ว่า Agent 47 ชายหนุ่มหัวบาร์โค้ดคนนี้จะมีหน้าตาธรรมดาๆ จนบางคนอาจจะคิดว่าเขาเป็นแค่ตัวละครในวีดีโอเกมที่ถูกสร้างขึ้นมาตามความคิดตามไอเดียของพัฒนาแบบเกมอื่นๆ แต่ในความเป็นจริงนั้นตัวละครนี้ มันมีต้นแบบมาจากคนจริงๆ โดยต้นแบบนั่นคือ David Bateson เท่านั้นยังไม่พอ! เขายังรับหน้าที่พากษ์เสียงตัวละครเองอีกด้วย! *ยังมี Hitman ฉบับภาพยนต์อีกด้วย แต่ในครั้งนี้คนที่มารับบทไม่ใช่ David Bateson แต่เป็น Timothy Olyphant มารับบท Hitman ในปี 2007 และ Rupert Friend / Jesse Hergt ( 47 ในวัยเด็ก ) ในภาพยนต์เรื่อง Hitman : Agent 47 ในปี 2015 10.Agent 47 เคยฆ่าตัวละครที่อ้างอิงจากบุคคลจริงๆ บนโลกด้วย! เพื่อทำให้ตัวเกมมีความอินและน่าสนใจมากขึ้นนั้น ทีมพัฒนาไม่ใช่แค่สร้างต้นแบบ Agent 47 จากคนจริงๆ เท่านั้น เคยมีการนำบุคคลดังๆ ที่มีชื่อเสียงในโลกจริงมาเป็นบุคคลเป็นเป้าหมายให้ Agent 47 สังหารมาแล้วเช่นกัน บุคคลเหล่านั้นคือ Gary Busey และ Gary Cole แน่นอนว่าพวกเขาจะต้องถูกสังหารในภารกิจ World of Tomorrow แต่การจะทำแบบนี้ทีมงานก็ไม่ลืมที่จะขออนุญาตก่อน ด้วยเหตุนี้เองทั้ง Gary Busey และ Gary Cole ก็ยินยอมที่จะให้ใส่ชื่อพวกเขาในเกมและยังมาพากษ์เสียงเป็นตัวเองในเกมให้ด้วย! และนี่นับว่าเป็นเป้าหมายบุคคลแรกๆ ในแฟรนไชส์เกมนี้ที่อ้างอิงจากบุคคลดังในโลกจริง! Credit : GAMERANT
09 Feb 2021
แบ่งปันประสบการณ์ : เกมเมอร์วัยทำงานต้องเจออะไรบ้าง มาดูกัน
หลาย ๆ คนมักจะกล่าวว่าอายุเป็นเพียงตัวเลขตัวเลขหนึ่งที่ค่อย ๆ หมุนไปตามกาลเวลา แต่ไม่อาจจะพรากสิ่งที่เรารักออกไปจากกันได้ ซึ่งเรื่องนี้ผู้เขียนเองก็ไม่เถียง แต่ในขณะเดียวกันเวลาก็นำพาเอาสิ่งต่าง ๆ เข้ามาในชีวิตเราจนกระทั่งบางครั้งเราอาจจะรักหรือไม่รักสิ่งเดิมอีกต่อไป สิ่งที่ว่านั้นคือ "วิดีโอเกม" ที่ผู้เขียนผูกพันธ์กับสิ่งนี้มาตั้งแต่เลขหลักเดียว จนปัจจุบันก็ปาเข้าไป 20 กลาง ๆ แล้วยังคงผูกพันธ์อยู่กับสิ่งนี้เสมอ สิ่งที่ขัดความเราอยู่ตอนนี้มิใช่เรื่องของความรักที่มีต่อเกม แต่เป็นเรื่องของการงานที่อาจจะทำให้หลาย ๆ คนเลิกเล่นเกมไปเลย สำหรับน้อง ๆ ท่านไหนที่อยากรู้ว่าการเป็นเกมเมอร์ในวัยทำงานเป็นอย่างไร วันนี้พี่ ๆ จะมาเล่าให้ฟัง ความรับผิดชอบคือสิ่งที่วัยทำงานต้องแบกไว้เสมอ ในตอนเด็ก ๆ หรือวัยรุ่นเราสามารถที่จะเล่นเกมได้แบบไม่แคร์ฟ้าดิน จะเล่นตั้งแต่เย็นไปถึงเช้าหรือว่าจะเล่นติดกัน 8-9 ชั่วโมงไม่ยอมหลับไม่ยอมนอน ไม่ยอมสนใจด้านอื่น ๆ ในชีวิต (อย่าเอาเป็นเยี่ยงอย่าง) โดยเสพติดแต่เพียงความก้าวหน้าที่มีแต่โลกในเกมและความสนุกเท่านั้น แต่เมื่อเข้าสู่โลกของการทำงาน ไม่ว่าคุณจะเก่งมากจากไหน ความรับผิดชอบถือว่าเป็นปัจจัยพื้นฐานสำหรับวัยทำงานทุกคน เราไม่สามารถที่จะนั่งเล่นเกมแบบโต้รุ่งแล้วไปทำงานได้ เพราะนอกจากความหล้าของสมองและร่างกายที่ไม่ได้พักผ่อน อาจจะทำให้ความรับผิดชอบของคุณพังได้ ซึ่งครั้งเดียวก็ถือว่าหนักแล้ว อีกทั้งยังทำงานได้อย่างไม่มีประสิทธิภาพอีกด้วย นอกจากนี้เกมเมอร์วัยทำงานบางคนอาจจะต้องรับผิดชอบมากกว่าชีวิตของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นแฟน ครอบครัว หรือแม้แต่สมาชิกในทีมเอง ทำให้การเล่นเกมแต่ละครั้งจะอยู่ในพื้นฐานที่ว่า เล่นแต่พอดี เสมอครับผม การเล่นเกมแต่ละครั้งอาจจะต้องคิดมากขึ้น ตอนเป็นเด็กเรามักจะชอบเกม RPG หรือเกมแนวโลกเปิดอย่าง ซีรีส์ Assassins Creed , ซีรีส์ Grand thef Auto หรือเกมที่มีเนื้อเรื่องยาว ๆ อย่าง Final Fantasy ภาคต่าง ๆ แต่ปัจจุบันเมื่อเข้าสู่วัยทำงานแล้วเรามักจะทองหาเกมที่เล่นได้จบไว ๆ ใช้เวลาในการเล่นไม่เยอะอย่าง FIFA หรือ ROV ที่สามารถเล่นจบโดยใช้เวลาไม่นาน เพราะว่าในวัยนี้เวลามากกว่าวันละ 8-10 ชั่วโมงไปกับการทำงานแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณทำงานในระดับ C - Level ขึ้นไป วันทั้งวันของคุณอาจจะหมดไปกับการเพียงแค่ประชุมอย่างเดียว นี่ยังไม่นับกับงานอื่นที่อยู่นอกเหนือไปจากห้องประชุมอีกต่างหาก ทำให้การใช้เวลาแต่ละวันต้องวางแผนให้ดีกว่าเดิม การเล่นเกมที่ใช้เวลายาวนานอาจจะไม่ค่อยตอบโจทย์เท่าไหร่ ทำให้เราอาจจะต้องคิดในการเกล่นเกมแต่ครั้งว่าใช้เวลานานไหม ยากเกินไปรึเปล่าเป็นต้น เก่าแต่เก๋า Vs คนหนุ่มพลังเยอะ สิ่งที่หลาย ๆ คนเมื่อมีอายุเยอะขึ้นการเล่นเกมที่ต้องใช้การตอบสนองไว ๆ หรือความคิดในการแก้ปัญหาที่รวดเร็ว อาจจะประสบปัญหาได้ เพราะว่าเราไม่ฟิตเหมือนเมื่อก่อนอีกแล้ว เอาง่าย ๆ คือแก่ลงอะไร ๆ ก็ช้าตาม ยิ่งคุณเป็นมุษย์ที่ไม่ค่อยผิตร่างกายเป็นประจำยิ่งร้ายไปใหญ่ เพราะพลังงานของเราไม่เท่ากับตอนเมื่อยังเป็นหนุ่ม แต่ในทางกลับกันการที่เราเล่นเกมมาอย่างยาวนาน ทำให้เราสามารถที่จะคาดเดารวมถึงคาดคะเนทิศทางและแนวโน้มของเกมได้ อีกทั้งเรายังสามารถที่จะประยุกต์ประสบการณ์ที่ได้มาจากเกมอื่น ๆ ได้ดีอีกด้วย ทำให้การเป็นเกมเมอร์วัยทำงานมาพร้อมกับความเก๋าที่เป็นเหมือนสกิลติดตัว พลังของเงินมาพร้อมกับความสนุกรูปแบบใหม่ ๆ ตอนเป็นเด็กเรามักจะบนเวลาที่เราไปเล่นเกม Multiplayer เรามักจะบ่นปนสาปแช่งถึงเหล่าบรรดาเทพทรู ผู้ใช้พลังเงินในการเอาชนะผู้อื่น แต่ใครจะไปคิดว่าวันหนึ่งคุณอาจจะกลายเป็นเหล่าเทพทรูประจำเกมแทน โดยการเติมเงินเข้าไปเพื่อเพิ่มความสะดวกสบาย ลดระยะเวลาในการ Gliding รวมไปถึงสร้างข้อได้เปรียบที่ทำให้เราสามารถเอาชนะผู้อื่น ๆ ได้ง่ายกว่าเดิม เกิดเป็นความสนุกรูปแบบใหม่ ชนิดที่ว่าไม่มีอะไรมาจำกัดความเก่งของคุณนอกจากเวลาในการเล่นและคนที่เติมเงินมากกว่า หากคุณเจอเกมประเภทนี้บ่อย ๆ คุณอาจจะติดความเป็นเทพทรู ยิ่งหากคุณเป็นสาย Analytic การเติมเงินของคุณจะยิ่งคุ้มค่ามากกว่าเดิม นอกจากนี้สำหรับบางคนอาจจะไม่ใช่เกมเมอร์สายเทพทรู แต่กลายเป็นเกมเมอร์สายสะสมแทน ไม่ว่าจะเป็นแผ่นเกม เครื่องเกมเก่า ๆ หรือการอัปเกรดคอมจนกลายแรงระดับเล่น 4K 60 FPS แม้ไม่มีเวลาเล่นแต่ก็มีความสุขที่ได้ยินเสียงพัดลม เป็นเหมือนกับการทวงคืนวัยเด็กที่เราไม่อาจจะย้อนกลับคืนมาได้ แต่เราสามารถซื้อบรรยากาศเก่า ๆ ได้ มิตรภาพคือสิ่งที่ยาวนานกว่าอายุของเกม สิ่งที่นอกเหนือจากความสนุกในการเล่นเกมแล้ว คือมิตรสหายผู้ร่วมทุกข์ร่วมสุขกับเรามา ไม่ว่าจะเป็นเพื่อน พี่ น้อง จากที่ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นกิล แคลนหรือปาร์ตี้ที่เล่นเกมด้วยกันบ่อย ๆ สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นความผูกพันธ์และทำให้เราสามารถอยู่กับเกมนั้นได้นานที่สุด ซึ่งหลาย ๆ คนในวัยทำงานอาจจะไม่อยากเล่นเกมแล้ว แต่ด้วยมิตรภาพที่มีอาจจะส่งผลให้บางคนกลับมาเล่นเกมอืกครั้ง สรุป การเป็นเกมเมอร์วัยทำงานอาจจะทำให้หลาย ๆ คนไม่สามารถเสพความสุขในการเล่นเกมได้เหมือนเก่า แต่ในขณะเดียวกันมันก็ทำให้เราเปิดมุมมองใหม่ ๆ ในเรื่องของวิดีโอเกมให้กับเรา ทั้งในเรื่องของความสนุก ความคุ้มค่าและมิตรภาพ สุดท้ายแล้วเราอาจจะไม่ได้เล่นเกมทุกวัน แต่เรายังคงสนุกกับสิ่งที่เรียกว่า "วิดีโอเกม" เหมือนเดิม
04 Feb 2021
รวม 10 Easter Egg ในเกม Hitman 3
ในไตรภาค " Hitman " นั้นนอกจากผู้เล่นจะสนุกกับเกมเพลย์ / เนื้อเรื่อง หรือแม้แต่ไอเดียในการสังหารแล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่สนุกไม่แพ้กันั่นคือ Easter Egg ที่ทีมพัฒนาชอบใส่ไว้ในไตรภาคนี้ และแน่นอนว่าเกม Hitman 3 นั้นก็มี Easter Egg ซ่อนอยู่เช่นกัน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 Easter Egg ในเกม Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.ภาพวาด Potato Jesus ภาพวาด "Potato Jesus" เป็นงานศิลปะภาพวาดของพระเยซูที่ไม่ได้รับอนุญาตจากคริสตจักรในการนำออกมาเผยแพร่หรือนำไปประดับตามสถานที่ต่างๆ ซึ่งหลังจากที่มี่ผู้เล่นรายหนึ่งเห็นภาพวาดนี้ แฟนๆ เกมก็กล่าวถึงกันเยอะมากในโลกอินเทอร์เน็ต เพราะภาพนี้มันเคยปรากฏออกมาครั้งแรกบนแฟรนไชส์นี้ ใน Hitman 2 ที่ด่าน Sapienza และกลับมาปรากฏอีกครั้งใน Hitman 3 ที่ด่านเบอร์ลิน! 2.ข้อความอ้างอิงจาก The Lord Of The Rings Easter Egg อันนี้นับว่าน่าแปลกใจมากๆ ที่มันมาอยู่ใน Hitman 3 นี้ แต่ถ้าท่านไม่ใช่คนช่างสังเกตและไม่ใช่แฟนตัวยงของ The Lord Of The Ring ฉบับนวนิยายหรือภาพยนตร์ จะไม่มีทางเห็น Easter Egg อันนี้แน่นอน โดยเราจะสามารถพบได้ที่บริเวณ The Fifth ในไร่องุ่น Mendoza ที่เป้าหมายคือผู้เล่นต้องแอบแฝงเข้าไปในงานเลี้ยงวัยเกษียณของทนายความชื่อดัง และแน่นอนว่าด้านหน้าทางเข้าจะมีป้ายที่เขียนว่า " no admittance, except on party business " ( ไม่อนุญาตให้เข้า , ยกเว้นมาปาร์ตี้สังสรรค์ ) ซึ่งคำนี้เป็นคำเดียวกันที่บิลโบแบ็กกินส์เขียนไว้หน้าประตูเช่นเดียวกันในงานเลี้ยงวันเกิด! 3.กลิ่นอายภาพยนตร์ Knives Out ด่าน Dartmoor นั้นถือเป็นอีกหนึ่งด่านที่ดีที่สุดของเกม Hitman3 เลยเพราะมันคือการนำธีมฉากฆาตรกรรมที่ชวนให้เรานึกถึงภาพยนต์เรื่อง Knives Out โดยใครที่ดูภาพยนต์เรื่องนี้มาก่อนและมาเล่นภาคนี้จะอินกับด่านนี้มากๆ นอกจากนี้มีพล็อตที่เหมือนมากๆ นั่นคือ " การถูกจ้างวานโดยบุคคลไม่ประสงค์จะเอ่ยนามเพื่อให้สืบคดีฆาตรกรรม " นอกจากนี้ยังมีลูกเบสบอลที่สามารถพบได้นอกคฤหาสถ์แบบเดียวกับฉาก Richard Drysdale รับบทโดย Don Johnson ที่เป็นผู้พบลูกเบสบอลที่ถูกโยนออกมานอกหน้าต่างเช่นกัน! 4.ภาพนักพัฒนาเกม QR Code นักพัฒนา IO Interactive นั้นนอกจะใส่ Easter Egg เพื่อเอาใจแฟนเกม หรือเอาใจตัวเองแล้ว พวกเขาก็ยังใส่สิ่งหนึ่งที่อาจแสดงถึงความเคารพต่อบรรดานักพัฒนา QR Code ด้วย ซึ่งเราสามารถพบ Easter Egg ได้ในระหว่างทำภารกิจฉงซิ่ง โดยเราจะพบกับชายคนหนึ่งที่หลังหัวมี QR code อยู่เหมือนกัน จากนั้นให้เราสแกนหัวเขาด้วยกล้อง และผ่านไปสักพักภาพของบรรดานักพัฒนา QR Code ก็จะปรากฏขึ้นมา ไม่รู้ว่าอันนี้ทำเพื่อเอาฮาหรือแสดงความเคารพพวกเขานะครับ แต่ขอบอกได้เลยว่าพวกเขาควรได้รับมัน เพราะพวกเขาได้สร้างหนึ่งในเกมไตรภาคที่ดีที่สุดในยุคนี้! 5.เกม Freedom Fighters เกมแนว Action มุมมองบุคคลที่ 3 อย่าง Freedom Fighters ปี 2003 เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย IO Interactive เช่นกัน ซึ่งเกมนี้เคยถูกนำไปเป็น Easter Egg ใน Hitman 2 เช่นกัน แต่ว่าใน Hitman 3 นั้นจะมีรายละเอียดที่มากกว่าเล็กน้อย โดยในระหว่างที่เรากำลังทำภารกิจเบอร์ลินและฉงซิ่งนั้นจะพบเครื่องเกมอาร์เคดชื่อว่า Freedom Fighters ซึ่งโลโก้และภาพตัวละครนั้นจะมีความเหมือนกับเกมในปี 2003 มาก! ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็น Freedom Fighters กลับมาเป็นภาค Remak / Reboot ใหม่ก็ได้นะครับ! 6.The X-Files แน่นอนว่า Easter Egg ในเกม Hitman 3 ผู้พัฒนา IO Interactive นั้นจะใส่ทั้งสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเกม / ตามใจพวกเขาและตามสถานการณ์ให้ผู้เล่นรู้สึกอินและดำดิ่งไปกับการเล่นเกมมากขึ้น และหนึ่งในนั้นคือ ภาพกราฟฟิตี้ของ UFO ที่ด้านล่างมีหมายเลข 1993 โดยสิ่งนี้นั้นจะสื่อถึงซีรี่ส์ระดับตำนานอย่าง The X-Files ในปี 1993 ที่เล่าถึงสิ่งต่างๆ โครงการต่างๆ ที่ถูกปิดบังโดยรัฐบาล ! 7.โรงรับจำนำลีหง สถานที่นี้บอกได้เลยว่าใครที่เป็นแฟนเกมยุคแรกๆ นั้นจะต้องขนลุกแน่นอนนั่นก็เพราะว่าชื่อของโรงรับจำนำลีหงนั้น มันคือชื่อของหนึ่งใน Five Fathers ( พ่อผู้ให้กำเนิดทั้ง 5 ) ของ Agent 47 บุคคลทั้ง 5 นั้นคือผู็ที่บริจาครหัสพันธุกรรมเพื่อสร้าง Agent 47 และร่างโคลนอีกคน ซึ่งลีหงถูกลอบสังหารไปแล้วในภาคก่อนๆ แต่สิ่งที่เขาทิ้งไว้นั่นคือรหัสพันธุกรรมที่ยังคงอยู่ในตัว Agent 47 โดยผู้เล่นสามารถพบสถานที่แห่งนี้ได้ในระหว่างที่ทำภารกิจฉงซิ่ง 8.The Swing King Hitman: Blood Money นับว่าเป็นหนึ่งในภาคของเกม Hitman ที่ดีที่สุด ซึ่งภารกิจแรกในเกมนั้นผู้เล่นจะต้องจัดการกับ " โจเซฟ คลาเรนซ์ " เจ้าของสวนสนุก " The Swing King " ซึ่งในความจริงฉากหลังของสวนสนุกแห่งนี้มีไว้ใช้สำหรับทำธุรกิจขนยาเสพติดผิดกฏหมาย และใน Hitman 3 ที่ด่านเบอร์ลินนั้นผู้เล่นจะพบภาพกราฟฟิตี้ที่รำลึกถึงสถานที่ในภาค Blood Money !     9.Spongebob งงไหมครับ? ผมก็งงว่ามันมาโผล่ในเกมนี้ได้ยังไง แต่จริงๆ แล้วในภารกิจไมอามี่ของ Hitman 2 นั้นผู้เล่นเคยเจอ Spongebob กับสับปะรดในตู้ปลาแล้วครั้งหนึ่ง และใน Hitman 3 นี้ผู้เล่นจะได้พบกับทั้งสองสิ่งนี้อีกครั้งในด่านภารกิจเบอร์ลิน ซึ่ง Easter Egg นี้จะอยู่ในอ่างน้ำขุ่น และผู้เล่นต้องสังเกตดีๆ เปิดไฟสว่างๆ ถึงจะมองเห็นมัน. 10.Untitled Goose Game Easter Egg อีกอันที่หลายๆ คนอาจจะงงว่ามันมาอยู่ในนี้ได้อย่างไร? นั่นคือภาพจากเกม  Untitled Goose Game เจ้าห่านสุดป่วน แต่ถ้าถามว่ามันมาปรากฏในเกม Hitman 3 นี้ที่ด่านเบอร์ลินได้อย่างไร? นั่นก็เพราะว่าผู้พัฒนาเกม Untitled Goose Game ได้เผยว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจในความเป็น Sanbox ในการที่ผู้เล่นสามารถใช้สิ่งของหรือทำสิ่งต่างๆ ให้ส่งผลกระทบกับสภาพแวดล้อมและลักษณะนิสัยภายในเกมได้นั้น ก็มาจากแฟรนไชส์ Hitman พวกเขาก็เลยแสดงความขอบคุณด้วยการใส่มันเข้ามาในรูปแบบของภาพกราฟฟิตี้! Credit : GAMERANT
04 Feb 2021
เผยรายละเอียดงาน BlizzConline ทั้ง 2 วัน มีรายการจุใจกว่า 3 ชั่วโมง
Blizzard Entertainment ประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับงาน BlizzConline แล้ว !! ซึ่งภายในงานจะมีพิธีเปิดในเช้าวันเสาร์ที่ 20 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 5.00น. (ตามเวลาไทย) โดยหลังจากพิธีเปิดแล้ว ภายในงานจะมีรายการทั้งหมด 6 ตัวภายในเวลา 3 ชั่วโมง ++ ซึ่งคาดว่าน่าจะมีการอัพเดตรายละเอียดเกี่ยวกับเกม Diablo 4, Overwatch 2, World of Warcraft และอาจจะเป็นคอนเทนต์ใหม่ของเกม Heroes of the Storm และ Heartstone รวมถึงไม่แน่อาจจะมีข่าวดีในวันเปิดให้บริการของเกม Diablo Immortal ก็เป็นได้ และในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 3.00น. (ตามเวลาไทย) จะมีการถามตอบ Q&A เพิ่มเติมกับทางผู้พัฒนา Blizzard โดยตรงเกี่ยวกับเกมต่างๆ ซึ่งเป็นประเพณีที่มีตลอดภายในงาน BlizzCon และอาจจะมีการแข่งขันบางรายการ โดยแฟนๆ สามารถรับชมงาน BlizzConline ได้ฟรีตาม LINK  Credit: Polygon
02 Feb 2021
Cookie Run: Kingdom ใจดีแจกฟรีอีก 2000 เพชร
กระแสฉุดไม่อยู่จริงๆ สำหรับ Cookie Run: Kingdom เกมแนว RPG จากซีรีส์ Cookie Run ที่ส่วนตัวผมเองต้องขอคารวะเลยว่าตัวเกมสนุกมากๆ แถมยังมีของแจกพวกเรามากมายอีก และล่าสุดตัวเกมนั้นก็ยังทำการแจก Item Code ให้เพชรกันฟรีๆ อีก 2000 เพชร เอาไปเป็นต้นทุนในการสุ่มหาตัวละครเล่นกันได้เลย **** เข้าไปรับเพชรฟรี 3500 เพชรชุดแรก กดที่ Link **** เข้าไปที่เว็บไซต์ https://game.devplay.com/coupon/ck/en ซึ่งพอเข้าไปจะเจอหน้าเว็บไซต์นี้ ในช่องแรกทำการกรอกชื่อ DevPlay Account ของคุณ ซึ่งถ้าหากไม่รู้ให้ทำตามรูปด้านล่าง ส่วนในช่องที่สองให้ใส่ Code ตามนี้ครับ KINGDOMSUNBA0128 - รับ 500 เพชร TK2PO5GA87DBJALQ - รับ 500 เพชร KiNGDOMYANGDDING - รับ 500 เพชร KINGDOMSWAMP0130 - รับ 500 เพชร **** New Code **** KINGDOMLILKA2021 - รับ 500 เพชร
01 Feb 2021
Resident Evil Village : 10 สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Lady Dimitrescu
หลังจากที่ทาง Capcom ได้ปล่อยทั้งภาพ / ตัวอย่างฟุตเทจ / ตัวอย่างเกมเพลย์ และเกม Demo ถือว่าได้สร้างกระแสตอบรับมากมายจากแฟนเกมได้ดีมากๆ นอกจากนี้มันยังทำให้เราเข้าใจในหลายๆ เรื่องที่เคยสงสัยกันอีกด้วย แต่ในขณะเดียวกันข้อมูลใหม่ๆ ที่ทีมงานเผยมานั้นนอกจากมันจะให้ข้อมูลแล้ว มันยังสร้างข้อสงสัย สร้างคำถามมากมายให้เราอีกรอบ! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 สิ่งที่เรารู้และสงสัยเกี่ยวกับ Lady Dimitrescu และตัวละครร้ายอื่นๆ ในเกม Resident Evil Village ถ้าพร้อมกันแล้วมาดูกันเลย! 1.พวกเธอดื่มเลือด เกมฉบับ Demo ของ Resident Evil Village ในชื่อ Maidam ที่ทาง Capcom นั้นได้ปล่อยออกมาให้เห็นศักยภาพของตัวเกมทั้งในเรื่องของกราฟฟิค ซาวด์ประกอบและเรื่องราวปริศนาที่ทิ้งไว้ก่อนถึงวันเปิดเกมเต็ม ในช่วงแรกที่เราเดินผ่านห้องเก็บไวน์นั้นอาจจะสับสนว่าสิ่งที่เห็นคือไวน์หมักผลไม้ หรือเลือดกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่าในช่วงท้ายๆ ที่ผู้เล่นได้เดินลงไปที่ห้องโถงหลักของปราสาทนั้น เราจะพบกับถ้วยชาที่ตั้งอยู่และถ้ามองเข้าไปภายในจะพบคราบเลือดติดอยู่ ณ ก้นถ้วย. 2.พวกเธอเปิดโรงงานไวน์ อย่างที่ได้บอกไว้ในหัวข้อแรกในช่วงแรกๆ ที่ผู้เล่นกำลังหาทางหนีนั้นจะพบกับถังเก็บไวน์มากมายในระหว่างทาง และโรงงานนี้ก็ได้สร้างมาตั้งแต่ช่วงศตวรรษที่ 15 แน่นอนว่าเมื่อเราสำรวจไปจนถึงช่วงที่พบถ้วยชาที่มีคราบเลือดแล้ว และทำการไขปริศนาเปิดห้องด้านบนโถงหลักที่ล็อคอยู่ช่วงแรกได้แล้ว เราจะพบกับหลักฐานความลับที่ทำให้ธุรกิจไวน์ของปราสาทนั้นรุ่งเรืองมาจนถึงทุกวันนี้ ความลับนั่นก็คือ " เลือดของหญิงสาวพรหมจรรย์" ! 3.มีคนต้องการลูกสาวของอีธาน Ethan Winters ตัวเอกที่ปรากฏบน Residen Evill 7 : Biohazard ชายผู้เพิ่งจะพบกับเหตุการณ์สุดเลวร้ายจากครอบครัวหรรษาเมื่อภาคก่อน ซึ่งในครั้งนี้สาเหตุหลักที่เขาต้องเดินทางมายังหมู่บ้านและปราสาทที่สยดสยองนี้ ก็เพื่อมาช่วยเหลือลูกสาวที่ถูกลักพาตัวมา ยังมีข่าวลือว่าคนที่ลักพาตัวลูกของอีธานและสังหารมีอาร์นั้นก็คือ Chris Redfield ! แต่นั้นจะใช่สาเหตุที่แท้จริงหรือไม่เราก็ต้องไปดูกันอีกครั้งในเกมเต็ม! 4.ชื่อของหลายๆ ตัวละคร แวมไพร์ร่างยักษ์สุดเผ็ดร้อนที่กำลังเป็นกระแสในโลกโซเชียลนั้นมีชื่อว่า Lady Dimitrescu นอกจากนี้ยังมีชื่อที่หลายๆ คนขนานนามให้เธออีกด้วยว่า " Mother Miranda " ซึ่งเธอมีพี่ชายคนหนึ่งชื่อ Heisenberg มีต้นตระกูลนามว่า Dimitrescu โดยตระกูลของเธอนั้นอาศัยอยู่ในปราสาทมานานหลายศตวรรษ! 5.พวกเธอสังหารสาวใช้ สำหรับข้อนี้เรารู้เรื่องนี้ได้เพราะว่าในเกมฉบับ Demo เราจะเห็น Lady Dimitrescu และบรรดาลูกๆ ของเธอกักขังและสังหารคนในปราสาทด้วยวิธีต่างๆ มากมาย  หรือแม้กระทั่งหญิงสาวที่ผู้เล่นได้ควบคุมในฉบับ Demo กำลังจะมีโอกาสรอดชีวิตของเธอที่อยู่ตรงหน้าเพียงแค่เอื้อมไปเปิดประตู แต่กรรมซัดกรรมซ้อนดันเปิดมาพบกับ Lady และถูกเธอใช้กรงเล็บที่งอกยาวกระซวกไส้ตาย! 6.ทำไมไม่มีผู้ชาย? หลังจากที่ผู้เล่นได้ลองเล่นเกมฉบับ Demo หรือดูตัวอย่างเกมนั้นอาจจะสงสัยว่าทำไมถึงไม่มีผู้ชายในปราสาทเลย ดังนั้นมันไม่ผิดเลยที่เราจะสงสัยและนำไปสู่การสงสัยข้ออื่นๆ เช่น พวกเธอมีการสร้างครอบครัวอย่างไร? ผู้ชายเป็นสิ่งต้องห้ามของตระกูลนี้หรือเปล่า? หรือนี่อาจจะเป็นสาเหตุที่พวกเธอลักพาตัวลูกสาวของคนอื่นและของอีธานมาก็ได้! 7.มันเป็นเรื่องเหนือธรรมชาติหรือไวรัส? ถ้าเราจำกันได้ใน RE 7 : Biohazard นั้นในช่วงแรกตัวเกมจะไม่บอกอะไรเราเลย! และทำเหมือนว่าทุกอย่างมันคือเหตุการณ์เหนือธรรมชาติจนในตอนท้ายถึงมาเฉลยว่ามันคือ " ไวรัส " และในครั้งนี้ Resident Evil Village ได้เผยสภาพแวดล้อมเมืองที่เต็มไปด้วยหิมะอันขาวโพลนรวมถึงปราสาทที่เต็มไปด้วยสิ่งลี้ลับและเย็นชา นอกจากนี้มันยังชวนให้เรานึกถึงตำนานของ Dracula และมนุษย์หมาป่าอีกด้วย!  ดังนั้นมันจึงชวนให้เราอดที่จะสงสัยไม่ได้ว่าสรุปในภาคนี้ตัวเกมจะหลอกเราในช่วงแรกว่ามันคือเหตุการณ์เหนือธรรมชาติแล้วค่อยมาเฉลยภายหลังว่าเป็นเพราะไวรัสหรือปรสิตหรือเปล่า? แต่รับประกันว่าไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอะไร? ความมันส์และความหลอนต้องมาเต็มแน่นอน! 8.ความสัมพันธ์ของพวกเธอกับอีธานคืออะไร? อีกหนึ่งการตั้งคำถามที่น่าสนใจมากๆ นั่นคือ ตัวอย่างล่าสุดที่เราเห็นนั้นดูเหมือนว่าตัวละครร้ายหลายๆ คน ( ไม่น่าจะใช่คนนะครับ 555 ) ทำตัวเหมือนจะรู้จักกับอีธานตัวเอกของเรื่องอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงสงสัยว่าเขาน่าจะรู้จักกันอยู่แล้ว หรือไม่ก็อาจจะรู้จักเพราะพระเอกไปก่อความวินาสสันตโรไว้ในระหว่างทางก่อนถึงตัวบอสหลักก็เป็นได้ ซึ่งการตั้งข้อสงสัยนี้มันก็อาจจะพาไปสู่คำตอบที่ว่าอีธานอาจจะมีสายเลือดพิเศษ เช่น มนุษย์หมาป่าก็ได้นะครับ! 9.ทำไม Lady Dimitrescu ถึงตัวสูงมาก? ขอบอกได้เลยว่ายอมใจความเป็นนักสืบของชาวเน็ตมากๆ เพราะพวกเขาขุดคุ้ยวิเคราะห์ข้อมูลจนรู้ว่า Lady Dimitrescu นั้นมีความสูงอยู่ที่ 8 ฟุต! แล้วทำไมเธอถึงสูงขนาดนี้ ? เธอเกิดมาก็สูงแบบนี้หรือมีวิวัฒนาการในภายหลัง? หรือบางครั้งเธออาจจะไม่ได้เกิดมาจากครรภ์ก็ได้ อาจจะถูกสร้างมา หรือไม่ก็ในอดีตเธออาจจะเป็น Lady ผู้ใจดีและมีอารมณ์ขัน เหมือนกับครอบครัววายร้ายในภาคก่อนอย่าง The Bakers ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นครอบครัวที่ใจดีและอบอุ่นมากๆ ! 10. หรือจริงๆ แล้ว Lady Dimitrescu คือ Tyrant? จำได้ไหมว่าในฉากสุดท้ายนั้นเราจะเห็น Lady Dimitrescu ปลดกรงเล็บอันคมยาวและกระซวกไส้ตัวละครที่เราเล่น แน่นอนว่าเล็บเหล่านั้นจะทำให้เรานึกถึงพี่บึ้มที่คอยเล่าล่าเราแบบไม่หยุดพักอย่าง Tyrant แต่ในครั้งนี้อาจจะมาในรูปแบบของหญิงสาวรูปร่างใหญ่ยักษ์และพูดได้! แต่สิ่งที่ทำให้เราสงสัยเข้าไปอีกนั่นคือ Lady มีความคล้ายกับ Tyrant ในหลายๆ เรื่องมากๆ ดังนั้นไม่แน่ว่าเธออาจจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับ T-Virus ก็เป็นได้! Credit : THEGAMER
29 Jan 2021
Hitman 3 วิธีปลดล็อคฉากจบลับในเกม ( Misson : Untouchable )
สำหรับบทสรุปไตรภาคอย่าง Hitman 3 ที่ล่าสุดออกมานั้น ตัวเกมได้มีภารกิจมีด่านมากมายให้ผู้เล่นได้ทำ โดยแต่ละด่านนั้นอัดแน่นไปด้วยเนื้อหาและเนื้อเรื่องที่น่าสนใจมากมาย แต่ในขณะเดียวกันในตอนนี้มีผู้เล่นหลายคนได้พับกบ...พบกับ " ฉากจบลับในเกม " ! แต่ฉากลับนี้มันอยู่ที่ไหน? ต้องทำอย่างไรถึงจะปลดล็อคได้? และเราจะได้อะไรจากการค้นพบฉากจบลับนี้? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์วิธีปลดล็อคฉากจบในเกม Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! ทางเลือกเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น! สำหรับฉากลับนี้ ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคได้ที่ภารกิจสุดท้ายในด่าน Untouchable ซึ่งเป็นด่านสุดท้ายของ Hitman 3 นี้ ขั้นตอนก็คือเราจะต้องหาทางเคลื่อนตัวไปยังด้านหน้าของรถไฟขบวนสายวนรอบโรมาเนีย แต่ก่อนจะไปถึงจุดนั้นได้ผู้เล่นจะต้องพบกับบรรดาทหาร Providence ดังนั้นผู้เล่นต้องคอยจัดการหรือลอบเร้นด้วยวิธีไหนก็ได้ให้เราสามารถไปยังส่วนหน้าของขบวนรถไฟให้ได้! จากนั้นเราจะพบกับเป้าหมายหลักในภารกิจนี้ นั่นคือ Arthur Edwards และเมื่อผู้เล่นไปถึงจุดๆ นี้จะพบว่าเราสามารถเลือกให้ Agent47 ใช้อาวุธต่างๆ สังหารเขาได้ไม่ว่าจะเป็นลวดรัดคอ / แขนรัดคอ / ขวาน / อาวุธปืน และมีสิ่งหนึ่งที่ล่อตาล่อใจผู้เล่นหลายๆ คนนั่นคือ " เข็มฉีดยาเซรุ่มลบความจำ " ซึ่งแน่นอนว่าเราควรเลือกใช้อาวุธนี้ แต่อย่า..อย่าเพิ่งนำไปฉีดใส่ Arthur Edwards เด็ดขาด! รอคอยเพื่อฉากจบลับที่แฟนเกม Hitman จะต้องขนลุก! แน่นอนว่าในขณะที่เราพบเป้าหมายอย่าง Arthur Edwards เขาจะยืนรอรับชะตากรรมของตัวเองอย่างใจเย็น และช่วงที่ Agent47 กำลังเลือกวิธีสังหารเขา ณ ตอนนั้นเขาจะเสนอให้ผู้เล่นใช้ยาเซรุ่มลบความจำกับตัวเอง แน่นอนว่า Agent47 จะต้องทำการปฏิเสธแน่นอน แต่ผมขอแนะนำให้เราปล่อยเมาส์ ปล่อยคีย์บอร์ด ปล่อยจอยรอเวลาประมาณ 47 วินาที หรือ 1 นาที เขาจะยื่นข้อเสนอนี้อีกครั้ง ผมขอแนะนำให้ผู้เล่นฉีดยาเซรั่มลบความจำนี้ใส่ตัวท่านเองเพราะสิ่งที่จะได้รับนั้นคือ...Agent47 จะสลบและจะฟื้นขึ้นมาในชุดสูทสีดำ บนเตียงที่มีเบาะเล็กๆ  ณ ห้องเล็กๆ สีขาว โดย Edwards จะพูดประโยคปลุกผู้เล่น ว่า “ Wake up, my friend. It is the dawn of a new day and you have things to do. ”  ( ตื่นได้แล้วสหายของฉัน มันคือช่วงรุ่งอรุณของวันใหม่ และนายมีสิ่งที่ต้องกระทำ ) ซึ่งเขาจะลืมเรื่องราวที่ผ่านมาทั้งหมด และตกเป็นเครื่องมือขององค์กรร้ายอย่าง Providence อีกครั้ง แต่นี่มันคือฉากจบลับอย่างไร? ทำไมต้องเรียกว่าฉากจบลับ? คำตอบก็คือ.. ความเชื่อมโยงของ Hitman : Codename 47 เกมแรกของแฟรนไชส์! หลายๆ คนที่เริ่มเล่นไตรภาค Hitman นี้อาจจะไม่เข้าใจ แต่ถ้าเป็นแฟน Hitman ตั้งแต่ยุคแรกจะต้องขนลุกและจำได้แน่นอนเพราะนี่คือ " ฉากเปิดฉากแรกของเกม Hitman : Codename 47 ในปี 2000 "  เกมแรกของแฟรนไชส์ที่เล่าถึง Agent47 ผู้ตื่นขึ้นมาบนเตียงบนเบาะเล็กๆ ณ ห้องสีขาว พร้อมเสียงทักทายแบบเดียวกันกับฉากจบลับที่เราพบใน Hitman 3 นี้ ดังนั้นนี่จึงทำให้เราได้รู้ว่า IO Interactive ยังคงให้ความเคารพกับเกมภาคดั้งเดิมภาคต้นฉบับ และนี่อาจจะเป็นสัญญาณของภาคใหม่ๆ ในอนาคต หรืออาจจะเป็นสัญญาณของการทำการตลาดที่หลายๆ เกมในยุคนี้กำลังทำกันอยู่ นั่นก็คือการนำเกมเก่ากลับมาทำเป็นเกม Remake! ( นอกจากนี้ถ้าเราเลือกฉากจบลับนี้จะได้รับการปลดล็อค Achivment : Countdown from 47 ) แถม! คลิปไกด์ฉากจบลับ Credit : GAMESRADAR  
29 Jan 2021
Hitman 3 รวม 48 ถ้วยรางวัลและ 47 Achivement ทั้งหมดในเกม
หลังจากเปิดตัวกันมาก็บอกได้เลยว่า HITMAN 3 ได้รับกระแสตอบรับที่ดีมากๆ เพราะเป็นภาคที่คนแห่ซื้อแบบดิจิตัลกันเยอะมาก! และแน่นอนว่าตัวเกมยังมีเสนห์และให้ความรู้สึกแบบภาคก่อนๆ รวมถึงมีระบบใหม่ๆ ที่ทำให้น่าสนใจมากขึ้น เข้ามาด้วย ซึ่งตัวเกมยังคงมีระบบ Achivement ให้ผู้เล่นได้ท้าทายเพื่อรวบรวมถ้วยรางวัล โดยใน Hitman ภาคหลักนี้ " จะมีทั้งหมด 48 ถ้วย 47 Achivement " ...แต่ทั้งหมดนี้มีอะไรบ้าง? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ได้รวบรวมรวมถ้วยรางวัลและ Achivement ทั้งหมดในภาคหลักของ Hitman 3 มาให้ทุกท่านแบบครบถ้วน ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! Platinum 1 ถ้วย 1.World of Assassination เงื่อนไข : รวบรวมถ้วยรางวัล Trophy ครบทั้งหมด 47 ถ้วย Bronze 30 ถ้วย 2.The Result of Previous Training เงื่อนไข : ทำการฝึกอิสระในช่วงอารัมภบทสำเร็จ 3.Cleared for Field Duty เงื่อนไข : ทำการทดสอบขั้นตอน The Final Test สำเร็จในช่วงอารัมภบท 4.Seizing the Opportunity เงื่อนไข : ทำภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดสำเร็จใน The Final Test   5.The Creative Assassin เงื่อนไข : ฝึกช่วง Contract Creation ให้สำเร็จ 6.Top of the Class  เงื่อนไข : ทำคะแนนสูงสุดโดยวัดจากลีดเดอร์บอร์ดตารางคะแนนในโหมด Contract 7.A New Profile เงื่อนไข : ทำภารกิจ Featured Contract ให้สำเร็จ 8.Unseen Assassin เงื่อนไข : ลอบสังหารเป้าหมายโดยไม่ถูกพบเห็น 9.Stylish Assassin เงื่อนไข : ทำ Playstyles ต่างๆ ให้ครบ 10 อย่าง ( การทำเงื่อนไขต่างๆ ให้บรรลุ เช่น ฆ่าด้วยวิธีต่างๆ / ซ่อนศพ) 10.Death From Above เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ On Top Of The World 11.Dune Raider เงื่อนไข : ค้นหาสถานที่ไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดในดูไบ 12.Treacherous Architecture เงื่อนไข :  สังหาร Ingram ด้วยโมเดลแท่นขุดเจาะน้ำนัน / ผลัก Stuyvesant ตรงระเบียงที่กำลังซ่อม 13.Keep Your Eyes Peeled เงื่อนไข :  ทำให้เป้าหมายลื่นล้มขณะที่กำลังหลบหนีในชุดกระโดดร่มชูชีพ 14.Master of the Household เงื่อนไข :  สำเร็จภารกิจ Death In The Family 15.No Stone Unturned เงื่อนไข : ค้นหาพื้นที่ที่ยังไม่ถูกค้นพบทั้งหมดใน Dartmoor 16.Upstairs, Downstairs เงื่อนไข : สังหาร Alexa ในห้อง Privat Room / ยิงเธอจากบนหลังจากและทำให้ตกไปในหลุมศพ 17.Family Feud  เงื่อนไข : ช่วย Emma สังหาร Alexa 18.Death of the Party เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ Apex Predator 19.Followed the Trails เงื่อนไข :  ค้นหาพื้นที่ที่ยังไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดในเบอร์ลิน https://www.powerpyx.com/hitman-3-berlin-germany-all-undiscovered-areas-locations/ 20.Partied Out เงื่อนไข :  ทำสถานการณ์ให้ Tremain เหมือนประสบอุบัติเหตุจากปืนไรเฟิล / ทำเครนตกใส่ Thames และทำให้ Montgomery & Banner ถูกเผาจากไฟฟ้าลัดวงจรในคลับ 21.Bird Art เงื่อนไข :  ถ่ายรูปนกสีเหลืองทั้งหมด 22.NEXUS-47  เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ End Of An Era 23.Surveillance Master เงื่อนไข : ค้นหาพื้นที่ที่ยังไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดในฉงซิ่ง [embed]https://www.powerpyx.com/hitman-3-chongqing-china-all-undiscovered-areas-locations/[/embed] 24.Future Shock เงื่อนไข : ฆ่า Hush บนเก้าอี้พักผ่อนของเขา / ฆ่า Royce ด้วยไฟฟ้า / ยิงพวกเขาทั้งสองด้วยกระสุนนัดเดียว 25.Console Cowboy เงื่อนไข :  เปิดใช้งานสถานี The Core ให้เผา Royce 26.The Last Tango เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ The Fare Well 27.Master the Terroir เงื่อนไข : ค้นหาสถานที่ที่ไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดใน Mendoza [embed]https://www.powerpyx.com/hitman-3-mendoza-argentina-all-undiscovered-areas-locations/[/embed] 28.Ripe for the Picking เงื่อนไข : สังหาร Vidal ด้วยเครื่องบดองุ่น / สังหาร Yates ด้วยการวางยาพิษใน Grand Paladin  และฆ่า Both ด้วยแก๊ส. 29.Evil Wine Club เงื่อนไข : เข้าร่วมการประชุมลับของ Providence [embed]https://www.gamepur.com/guides/hitman-3-how-to-unlock-the-evil-wine-club-achievement[/embed] 30.Bullet Train เงื่อนไข : สังหารยามด้วยปืนพกเก็บเสียง / ลูกซอง และ SMG 31.Count Down From 47 เงื่อนไข : Agent 47 สลบและตื่นขึ้นมาบนเตียงในห้องลับพร้อมเสียงปริศนา ( ฉากจบลับ ) Silver  16 ถ้วย 32.Silent Assassin เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจในช่วง The Final Test โดยไม่ถูกพบเห็น และสังหารเพียง Jasper Knight เท่านั้น นอกจากนี้ยังซ่อนศพเพื่อไม่ให้ใครพบเห็นด้วย. 33.Training Escalated เงื่อนไข :  สำเร็จภารกิจ Level 5 ที่ถูกกำหนดไว้ใน Contract บนด่าน The ICA Facility 34.Tools of the Trade เงื่อนไข : ลอบสังหารเป้าหมายด้วยขีปนาวุธ อุบัติเหตุ และระเบิด 35.Shortcut Killer เงื่อนไข : ค้นหาและปลดล็อค 15 ทางลัด [embed]https://www.gamepur.com/guides/hitman-3-how-to-unlock-the-evil-wine-club-achievement[/embed] 36.Rise Up เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดใน On Top Of The World 37.Stair Master เงื่อนไข : เข้าถึง Dubai Mastery Level 20 [embed]https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/[/embed] 38.Full House เงื่อนไข : ทำภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดสำเร็จใน Death In The Family 39.The Great Outdoors เงื่อนไข : เข้าถึง Dartmoor Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 40.Last Call เงื่อนไข :  ปลอมเป็นเจ้าของคลับและนั่งคุยกับ ICA 41.Warehouse Veteran เงื่อนไข : เข้าถึง Berlin Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 42.Icebreaker เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดใน End Of An Era https://www.pcinvasion.com/hitman-3-chongqing-guide-end-of-an-era-mission/ 43.Hack the Planet เงื่อนไข : เข้าถึง Chongqing Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 44.Rich Harvest เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดใน The Farewell https://www.pcinvasion.com/hitman-3-mendoza-farewell-challenges-guide/ 45.Vineyard Virtuoso เงื่อนไข : เข้าถึง Mendoza Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 46.Train Surfing เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ Untouchable Challenges ทั้งหมด. 47.Last Stop เงื่อนไข : เข้าถึง The Carpathian Mountains Mastery Level 5 https://www.powerpyx.com/hitman-3-carpathian-mountains-romania-all-challenges-guide/ Gold 1 ถ้วย 48.Nightmare Fuel เงื่อนไข : จบภารกิจ Untouchable https://www.pcinvasion.com/hitman-3-carpathian-mountains-untouchable-mission-guide/ Credit : THENERDSTASH
29 Jan 2021
ชวนนั่งคิด Soudtrack และ BGM สำคัญมากน้อยขนาดไหนในวิดีโอเกม?
ทุกวันนี้ผลงานเกมที่ยอดเยี่ยมถูกวัดค่าจากสิ่งใด? เป็นความยอดเยี่ยมของเนื้อเรื่องที่แต่งมาได้ซึ้งกินใจจนห้ามน้ำตาของผู้เล่นไว้ไม่อยู่? บางครั้งอาจเป็นเกมเพลย์สุดมันส์ที่บังคับดึงอารมณ์ความสนุกของผู้เล่นออกมาได้ไม่ว่าจะผ่านไปกี่สิบชั่วโมง? บางคนอาจบอกว่าเป็นวิธีการนำเสนอที่ผู้พัฒนาสร้างสรรค์ได้แปลกตาไม่เหมือนใคร ความอลังการ / สวยงามของกราฟิกก็อาจกล่าวได้ว่าเป็นหนึ่งในนั้น หรือจริงๆ แล้วอาจเป็นการผสมผสานทั้ง 4 อย่างที่กล่าวมาเข้าด้วยกันอย่างลงตัวรึเปล่า เราถึงสามารถพูดได้เต็มปากว่า "เกมนี้คือผลงานที่ยอดเยี่ยม" ? แม้ว่าทั้งหมดที่กล่าวมาจะถูกต้อง และอาจถูกใช้เป็นเกณฑ์ที่สื่อ หรือผู้เล่นจะมอบคะแนนให้กับเกมหนึ่งเกมจริง แต่จริงๆ เรากำลังมองข้ามบางสิ่งบางอย่างไป บางสิ่งที่คอยผลักดันให้ทั้ง 4 ได้อยู่ท่ามกลางสปอตไลท์ของเวทีแห่งการชื่นชม สิ่งที่ถูกเรียกว่า "Soudtrack และ BGM"   งานวิจัยเรื่อง "Does Music Induce Emotion?" ของนักจิตวิทยาชาว Serbia คุณ Vladimir J. Konečni ในปี 1982 ได้แสดงให้เห็นว่าท่วงทำนองที่ซับซ้อน และดังจะสร้างอารมณ์โกรธให้ผู้ชม ในขณะที่ดนตรีที่นุ่มนวล ผ่อนคลาย และเรียบง่าย จะมอบความสบายให้กับผู้ชม นอกจากนี้ในฉากเดียวกันหากเราเลือกใช้ดนตรีประกอบที่ต่างกันไป ก็จะทำให้ความรู้สึก ความสงสัย และอารมณ์ที่มีต่อฉากนั้นแตกต่างกันไป วิดีโอข้างล่างนี้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนซึ่งผมอยากให้เพื่อนๆ สละเวลาเล็กน้อยสัก 2 นาทีเพื่อดูมันครับ (ไม่ต้องดูจนจบก็คิดว่าคงเห็นภาพกันแล้ว) มาถึงจุดนี้หลายคนคงตั้งคำถามว่า "แล้วมันเกี่ยวกับเกมตรงไหน" ผมจะอธิบายว่า ก่อนอื่นเลยคือทั้ง 2 เป็นมัลติมีเดียเหมือนกัน และเป็นสื่อที่ให้ความบันเทิงเช่นเดียวกัน ดังนั้นวิธีสร้างของทั้งสองจึงแตกต่างกันแค่กระบวนการผลิตเท่านั้น (ซึ่งจากคำพูดของผู้กำกับชื่อดัง Christopher Nolan แล้ว จริงๆ เกมอาจสร้างยากกว่าหนังด้วยซ้ำ) ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าองค์ประกอบ หรือวิธีการใดๆ ที่ทำให้หนังเรื่องหนึ่งเป็นหนังที่ดีได้ วิธีการเหล่านั้นก็น่าจะสามารถนำมาประยุกต์ใช้กับการสร้างวิดีโอเกมให้ดีได้เช่นกัน แบบนั้นแล้ว เมื่อสำหรับหนังเพลงประกอบเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ฉันใด เกมเองก็ไม่สามารถขาดเพลงประกอบได้ฉันนั้น เนื่องจากการสร้างอารมณ์ร่วมเป็นสิ่งที่ทำได้ยากหากเพียงผ่านตัวหนังสือ หรือสีหน้าของตัวละครอย่างเดียว ยิ่งเป็นฉากที่ซับซ้อนซึ่งมีทั้งความหวัง และความสิ้นหวังอยู่ด้วยดังเพลง Answer ฉาก Realm Is Reborn จาก Final Fantasy XIV ด้วยแล้ว การไม่มีบทเพลงใดๆ ประกอบเลย ฉากนี้ก็คงไม่ทำให้ผู้เล่นหลายหมื่นคนนั่งร้องไห้อยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ของตัวเองหลังได้เห็นโลกของเกมที่พวกเขารัก NPC ที่พวกเขาชื่นชอบ ตายไปพร้อมกับโลกที่พังทลาย ดั่งคนบ้าในยามราตรี ในคืนที่ชมเหตุการณ์นี้เป็นครั้งแรก อีกหนึ่งตัวอย่างที่เป็นตัวแทนของบทเพลงแห่งความหวัง และความสิ้นหวัง คงจะไม่พ้น Weight of The World ในตอนที่ผู้เล่นกำลังพยายามจะเก็บฉากจบสุดท้ายที่ชื่อว่า The [E]nd of Yorha เราจะต้องพบกับการต่อสู้ที่ไม่มีทางชนะได้ ตัวเกมจะถามทุกครั้งที่เราล้มเหลวว่า "จะยอมแพ้หรือไม่" ซึ่งในขณะเดียวกันเราจะต้องฟังบทเพลงที่มอบความสิ้นหวัง และความหวังให้ในเวลาเดียวกันไปด้วย โดยในทุกครั้งที่พ่ายแพ้ จะมีคำพูดให้กำลังใจจากผู้เล่นทั่วทุกมุมโลกค่อยๆ ขึ้นมาให้กำลังใจเรา พวกเขาจะบอกอยู่เสมอว่า "อย่ายอมแพ้", "นายทำได้", "เชื่อมันในตัวเองสิ" นำไปสู่ช่วงเวลาที่ตื้นตันจนไม่สามารถหาคำมาบรรยายได้ เมื่อได้ฉากจบสุดท้ายมา ตัวเกมจะถามว่า "คุณเอง ก็ต้องการส่งมอบความหวังให้กับคนอื่นรึเปล่า?" ถ้าหากใช่สิ่งที่ต้องแลกไปก็คือเซฟทั้งหมดของเกมที่เล่นมาจนถึงตอนนี้ ราวกับเป็นข้อความจากผู้พัฒนาว่า "ช่วงเวลาที่คุณเพิ่งได้สัมผัสไป จะมีได้เพียงแค่ครั้งเดียวเท่านั้น" บางครั้งดนตรีประกอบเบาๆ ที่มีเสียงร้องขับขานไม่เป็นภาษาในช่วง End Credit ก็อาจเป็นของขวัญชิ้นสุดท้ายก่อนการจากลาจากผู้พัฒนา เหมือนดังเช่น The Nameless Song จาก Dark Souls เมื่อเพลงดังกล่าวถูกขับขานผู้เล่นจะได้รับรู้ว่า "อา.. การเดินทางที่แสนยาวนานใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว" ปลายทางที่ไขว่คว้ามานานอยู่ห่างเพียงแค่ไม่กี่อึดใจ ทั้งความสนุก, ความทรมาน, ความขื่นขม, ความเศร้า, ความตื่นเต้น ความรู้สึกทุกอย่างค่อยๆ จมหายไปพร้อมกับ ตัวอักษร End Credit ที่ขึ้นมาแทนที่ ในช่วงเวลานี้บางคนอาจรู้สึกเศร้า บางคนอาจร้องไห้อย่างเงียบๆ และบางคนอาจหลับตาเพื่อเงียบหูฟังบทเพลงแห่งการจากลานี้ด้วยรอบยิ้ม และความคิดที่จะไม่ลืมท่วงทํานองตราบนานเท่านาน บทเพลงที่น่าจดจำบางครั้งอาจเป็น BGM เล็กๆ สั้นๆ ที่เราฟังจนคุ้นเคยโดยที่ไม่รู้ตัวได้เช่นกัน ซึ่งถ้าหากให้ยกตัวอย่างเพลงที่คนไทยส่วนใหญ่น่าจะรู้จัก และเมื่อฟังจะเกิดการคิดคำนึงถึง ก็คงไม่พ้นเพลง Theme หน้า Log In และเพลงบรรเลงของเมืองต่างๆ จากเกม Ragnarok ที่ไม่ว่าจะผ่านไปนานเท่าไหร่ ทุกครั้งที่ได้ยินก็ยังคงทำให้หวนรําลึกถึงความรู้สึกในวันวาน เมือง Prontera ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก, เมือง Morroc ที่มีพ่อค้าอยู่มากมาย, บางครั้งเราอาจได้เห็นห้องสนทนาที่มีหัวข้อแสนสนุก บางที่หัวมุมถนนตรงหน้าอาจผู้เล่นจำนวนมากกำลังหนีเอาตัวรอดจากบอสที่ออกมาจากไม้ผีอยู่ เมื่อเดินทางมาถึงหน้าดันเจี้ยนอาจได้พบกับสมาชิกเพื่อนร่วมกิลที่นัดหมายกันไว้ เมื่อได้ฟังเพลงข้างล่างนี้ทุกคนคิดถึงช่วงเวลาเหล่านั้นกันบ้างรึเปล่า? เพียงแค่เสียงจากกีตาร์โปร่งหนึ่งตัว กับถ้อยคำขับร้องที่ไม่ได้เป็นมืออาชีพ ในสถานการณ์ และฉากที่ถูกต้อง บางครั้งอาจน่าจดจำยิ่งกว่าดนตรีที่ถูกบรรเลงมาอย่างประณีต ดังเช่น Future Days ของ Joel ในช่วงเริ่มต้นของ The Last of Us Part 2 แม้เพลงนี้จะความยาวจะมีเพียงแค่ 3 นาที แต่ในช่วงเวลาสั้นๆ เชื่อว่าทุกคนจะสามารถเข้าใจได้เลยว่า Ellie มีความสำคัญต่อชายแก่คนนี้ยังไง ทำไมเขาถึงหวงแหนเธอขนาดนี้ และมันจึงทำให้เราเสียใจ รวมถึงโกรธมากเมื่อได้ทราบถึงโชคชะตาของเขาในเนื้อเรื่องของเกมหลังจากนี้ โดยที่หลายคนอาจไม่ได้ตระหนักเลยว่า ตัวเองได้มีอารมณ์ร่วมไปกับเนื้อเรื่อง รวมถึงเหตุการณ์ในเกมนี้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว แน่นอนว่านี้ไม่ใช้บทเพลงทั้งหมดที่ล่วนแล้วแต่งดงามในแบบของตัวเอง น่าจดจำในแบบของตัวเอง แต่หากจะให้ยกตัวอย่างทุกเพลงจากทุกเกมในโลกนี้แล้ว คิดว่าบทความนี้คงยาวแบบไม่มีวันจบสิ้นกันเลยทีเดียว ตัวอย่างที่ผ่านมาเพียงแค่อยากให้ทุกคนได้เห็นภาพถึงพลัง และความสำคัญของบทเพลง ที่มักไม่ค้อยถูกพูดถึง หรือได้รับความสนใจจากเหล่าผู้เล่นเท่าไหร่นัก และน่าเสียดายเหมือนกันที่มิอาจยกตัวอย่างเพลงที่ดี แต่ไม่ถูกจดจำในโลกวิดีโอเกมให้เพื่อนๆ ได้เห็นภาพได้ เนื่องจากตัวผมเองก็เพิ่งหันมาให้ความสนใจ บทเพลงที่สวยงามจากเกมเหล่านี้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม "เกม" ก็ยังถือว่าเป็น Multimedia ชนิดหนึ่ง ที่สุดท้ายแล้วก็ยังคงจำเป็นต้องมีองค์ประกอบอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้ตัวเองเป็นสิ่งที่น่าจดจำ ไม่ว่าจะเป็นภาพ ,การดำเนินของเนื้อเรื่อง, ภาษาที่ใช้, การเรียบเรียงคำพูดของตัวละคร, ฉาก, กราฟิก, ธีม, เกมเพลย์, ระบบ และปัจจัยสําคัญอีกมากมายที่ขาดไม่ได้ ดังนั้นในท้ายที่สุดแล้ว ต่อให้เพลงที่ถูกแต่งขึ้นมานั้นจะมีดนตรีที่ยอดเยี่ยมขนาดไหน พรรณนาได้งดงามเพียงใด ก็ยังเป็นเพียงแค่องค์ประกอบหนึ่งที่ทำให้ผลงานมีคุณค่า ไม่ได้เป็นปัจจัยหลักเพียงหนึ่งเดียวที่จำเป็นต้องสร้างออกมาอย่างประณีตจนไม่จำเป็นต้องทำสิ่งอื่นได้ เช่นนั้นแล้วก็คงมิอาจเข้าถึงจิตใจของผู้เล่น หรือทำให้ถูกจดจำได้ หากขาดองค์ประกอบอื่นๆ ไปแม้จะเป็นบทเพลงที่สวยงาม และน่าฟังเพียงใด เมื่อไม่มีคุณค่าในการจดจำ เพลงนั้นก็คงถูกลืมเลื่อนหายไปตามกาลเวลา
28 Jan 2021
สรุป 9 เนื้อหาสำคัญของ The Resident Evil Village Showcase
หลังจากที่ทาง Capcom ได้ทำการสตรีม The Resident Evil Village Showcase เพื่อเปิดเผยข้อมูลและเนื้อหาสำคัญหลายๆ อย่าง ซึ่งบอกได้ว่าอีเวนท์นี้ได้สร้างกระแสและเสียงฮือฮาในหมู่แฟนๆ และนักวิจารณ์อยู่พักหนึ่งเลย แต่เชื่อว่ายังมีหลายๆ คนอาจจะไม่เข้าใจข้อมูลบางส่วน หรือพลาดจุดสำคัญบางจุดไป ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอสรุปรายละเอียดและเนื้อหาสำคัญของ The Resident Evil Village Showcase มาให้ทุกคนได้เข้าใจกันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.วันวางจำหน่าย ถึงแม้ว่าในช่วงแรกๆ นั้นมีทั้งข่าวรั่วไหลและข่าวลือมากมายเกี่ยวกับเรื่องวันเปิดตัวของเกม Resident Evill Village บ้างก็ว่าเกมจะมาในช่วงเดือนเมษายนบ้าง ในช่วงกลางปีบ้าง แต่เราไม่ต้องสับสนแล้วว่าจะเชื่อใคร เพราะตอนนี้ทาง Official ได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่า " Resident Evill Village จะเปิดตัวในวันที่ 7 พฤษภาคม 2021 " !! นอกจากนี้ช่วง The Resident Evil Village Showcase ก็ยังได้ประกาศข้อมูลสำคัญอื่นๆ อีกด้วย แต่จะคืออะไรบ้างนั้นไปดูในหัวข้อต่อๆ ไปได้เลย. 2.มีให้เลือกระหว่าง Deluxe Edition และ Collectors Edition การสั่งจองล้วงหน้าและการสั่งซื้อนั้น ทาง Capcom ได้เปิดตัวเกม Resident Evill Village ให้เราได้เลือกกัน 2 แบบ ดังนี้ Deluxe Edition: Trauma Pack รุ่นที่จะมาพร้อมไอเท็มต่างๆ จาก Resident Evil 7: Biohazard เช่น Mr. Everywhere Bobblehead / เพลง Safe Room ( เพลงนี้ผมชอบมากมันทั้งติดหู หลอน และระทึกในเวลาเดียวกัน ) / เครื่องบันทึกเกม และอื่นๆ สามารถดูได้ในภาพประกอบ Collectors Edition รุ่นที่จะมาให้ทุกสิ่งจาก Deluxe Edition และมีสิ่งอื่นๆ เพิ่มมาได้แก่ โมเดล Chris Redfield / Steelbook / Artbook และอีกมากมายในภาพประกอบ รางวัลพิเศษสำหรับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้านั้นได้แก่ Mr.Raccoon Weapon Charm / อุปกรณ์ไอเทมช่วยชีวิต Survival Resource Pack 3.เกม Demo ที่เป็น Exculsive บน PS5 ในช่วง The Resident Evil Village Showcase ทาง Capcom ได้แสดงตัวอย่างเกมรวมถึงได้แสดงศักยภาพของเอนจิ้น / ภาพกราฟฟิคมากมาย และมีเกมฉบับ Demo ในชื่อ " Maiden " ที่ผู้เล่นจะสามารถลองไปโหลดเล่นกันได้ฟรี! แต่เล่นได้เฉพาะผู้ที่มี PS5 เท่านั้นนะครับ555 ซึ่งในเกมฉบับ Demo นั้นเราจะได้เห็นถึงเรื่องราวของหญิงปริศนาผู้กำลังหาทางเอาตัวรอดจากคุกใต้ดินที่เต็มไปด้วยกลิ่นคาวเลือด และไปโผล่ในตัวปราสาทที่สวยตระการตา แต่ในขณะเดียวกันก็แฝงได้ด้วยบรรยากาศที่อึดอัด ทำให้รู้สึกหวั่นๆ ขนลุกไปด้วยในเวลาเดียวกัน สำหรับเกมเพลย์คร่าวๆ ของเกมฉบับ Demo นั้นผู้เล่นจะทำได้แค่เพียงเดิน วิ่ง ก้ม ไขปริศนาเพื่อหาทางเอาตัวรอดออกจากปราสาทสยองขวัญนี้! ( ใน Demo เราจะไม่สามารถต่อสู้ใดๆ ได้เพราะทีมงานอยากนำเสนอเรื่องศักยภาพด้านกราฟฟิกและเกมเพลย์นิดๆ หน่อยๆ เท่านั้นครับ ) *ในช่วงนี้ยูทูปเบอร์ชาวไทยก็เริ่มนำเกมฉบับ Demo มาเล่นกันแล้ว อย่างผมก็ได้ไปดูพี่เอก HRK เล่นมาและเปิดดูแบบ 4K บอกเลยว่าภาพในเกมโค-ตะ-ระ-สวยยยย! เสียงเพลงและซาวด์ประกอบก็เข้ากับบรรยากาศและช่วงเวลานั้นๆ มาก บอกเลยว่ารอเกมเต็มแทบไม่ไหวแล้ว! 4.ไม่ทิ้งเครื่องเจ็นเก่าอย่าง PS4 และ Xbox One! ในช่วงแรกๆ นั้นมีข่าวลือมากมายที่บอกว่าทาง Capcom จะเปิดวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลเจ็นใหม่อย่าง PS5 และ Xbox Series X เท่านั้น แต่มันไม่ใช่แบบนั้น! เพราะล่าสุดทีมงานประกาศแล้วว่าพวกเขาจะวางจำหน่ายเกม Resident Evil Village บนเครื่อง PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox Series X / S / Xbox One และ PC! นอกจากนี้ Capcom ยังใจดีประกาศอีกว่า ใครที่ซื้อไปเล่นบน PS4 จะได้รับการอัพเกรดข้ามเจ็นฟรีสำหรับกรณีที่ท่านซื้อเครื่อง PS5 อีกด้วย! Xbox ก็เช่นกันครับ! 5.รูปแบบการต่อสู้ที่เราทราบ ณ ตอนนี้! ในส่วนของเกมเพลย์นั้นเราอาจจะไม่ได้มีข้อมูลอะไรมากนัก แต่กลิ่นอายที่รู้สึกหลังจากได้เห็นตัวอย่างและ Demo นั้นบอกเลยว่ามันรู้สึกว้าวจริงๆ ครับ เพราะตัวเกมนั้นยังคงในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่นเดียวกับ Resident Evil 7: Biohazard แต่จะผสมความเป็น Action / Survival มากขึ้นเพราะทีมงานนั้นมีแรงบันดาลใจมาจากภาคแรกๆ เช่นเดิมและในครั้งนี้ยังได้รับอิทธิพลมาจากภาค 4 ด้วย! ดังนั้นเราจะได้เห็นอีธานในภาคนี้ที่สามารถหลบหลีกและป้องกันการโจมตีของศัตรูต่างๆ ในเกมนี้ได้คล่องตัวขึ้น ไม่ได้เป็นอีธานผู้วิ่งหนีลุง โดยทุบ โดนฟาด โดนสับขาขาดเป็นฝ่ายถูกกระทำฝ่ายเดียวแล้ว555 นอกจากนี้ยังมีถังแดงถังน้ำมันที่ตั้งล่อตาล่อใจให้ผู้เล่นยิงมันเพื่อสร้างแรงระเบิดมหาศาลออกมาได้อีกด้วย บอกเลยว่าไม่ใช่แค่บรรยากาศที่ทำให้เรานึกถึงเกมภาคคลาสสิค แต่รวมถึงเกมเพลย์ด้วยเช่นกัน. 6.โหมด Multiplayer สำหรับ Resident Evil Resistance ที่เป็นโหมด Multiplayer ในครั้งก่อนของทาง Capcom นั้นอาจจะไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าไหร่นัก แต่ทางทีมงาน Capcom ก็ยังไม่ยอมแพ้เพราะในครั้งนี้ มันจะไม่ใช่ข่าวลือสำหรับเกม Mutiplayer ของจักรวาล RE อีกต่อไป เพราะในอีเวนท์นี้พวกเขาได้เปิดตัวเกม RE: Verse Multiplayer ที่ผู้เล่นสู้กันเองได้ด้วยการนำตัวละครที่เราชื่นชอบจากทุกๆ ภาคในจักรวาล RE มาห้ำหั่นกันเอง บนแผนที่ต่างๆ ที่อยู่ในแฟรนไชส์เกมนี้ บอกเลยว่ามันน่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงมกันอยู่พักใหญ่แน่ๆ! 7.เป้าหมายของอีธาน นอกจากนี้ทาง Capcom ยังเปิดเผยให้เราหลายๆ คนหายสงสัยอีกด้วยว่าอีธานที่รอดจากเหตุการณ์นรกบนดินจากภาคที่แล้วนั้น จะเดินทางไปหมู่บ้านที่มีแต่ความตายอีกทำไม แต่เรื่องนี้จะเข้าใจได้ทันทีนั่นเพระว่าในครั้งนี้สาเหตุที่เขาจำเป็นต้องเดินทางไปยังหมู่บ้านและปราสาทต้องสาปนี้ ก็เพราะว่าได้มีใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่างที่ไม่อาจเรียกว่าคน ทำการลักพาตัวลูกสาวของอีธานไป นี่จึงเป็นเป้าหมายหลักและแรงผลักดันสำคัญที่ทำให้อีธานต้องออกโรงอีกครั้งหนึ่ง! แต่ครั้งนี้เขาจะไม่ได้เจอครอบครัวตัวป่วนอีกแล้ว เขาจะเจออะไรที่น่ากลัวกว่า ดิบกว่าและยิ่งใหญ่กว่า ไม่ว่าจะเป็นแม่มด มนุษย์หมาป่า หรือสิ่งน่ากลัวอื่นๆ อดใจรอไม่ไหวที่จะเห็นเกมเต็มแล้วครับ! 8.การกระทำที่จะส่งผลต่อเหตุการณ์ในอนาคต? จำได้ไหมผมเคยบอกว่าตัวเกมภาคนี้จะให้กลิ่นอายของความเป็น Resident Evill 4 ด้วย ดังนั้นมันจะมีจุดหนึ่งที่เราน่าจะจำได้นั่นคือ การกระทำอันเล็กน้อยที่จะส่งผลต่อเหตุการณ์ครั้งสำคัญ เช่น การให้ลีออนช่วยเหลือเจ้าหมาที่ติดกับดับอยู่ในหมู่บ้านช่วงต้นเกม โดยในฉากสู้กับบอสยักษ์นั้น มันจะออกมาช่อยผู้เล่นด้วย! ( ถ้าเราไม่ช่วยมัน หรือฆ่ามันทิ้ง มันจะไม่ปรากฏให้เห็นอีกเลย ) ดังนั้นนี่จึงเป็นอีกหนึ่งสเนห์ที่กลับมาให้เห็นและยังมีในช่วงท้ายของการเล่น Resident Evil 7 เช่นกัน นั่นคือช่วงที่ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะช่วยเหลือใครในตอนท้ายในระหว่างสองตัวละคร ดังนั้น หวังว่า Resident Evil Village จะนำระบบนี้ใส่เข้ามาด้วยเพราะผมเองก็ชอบระบบนี้มาก! 9.พ่อค้าในตำนานจะกลับมา! เสื้อฮู้ด / สะพายกระเป๋า / หลังค่อม พูดเท่านี้ในจักรวาล RE หลายๆ คนคงจะนึกถึงพ่อค้าอาวุธในภาค Resident Evill 4 และแน่นอนว่าสำหรับ Resident Evil Village ก็จะมีพ่อค้าเช่นกัน แต่ในครั้งนี้พ่อค้าคนใหม่จะมาในร่างของชายผู้อวบอ้วนนามว่า The Duke แต่ในรอบนี้ไม่รู้ว่าเราจะเกรียนพ่อค้าด้วยการฆ่าได้อีกไหม ขอแนะนำว่าถ้าทำได้ก็อย่าหาทำนะครับ ถ้าไม่อยากให้เขาหายไปตลอดการเล่นเกมแบบใน Resident Evill 4 ฮ่าๆๆๆ Credit : TheGamer
27 Jan 2021
เปิดประวัติ *PlayStation* เครื่องคอนโซลที่ครองใจเกมเมอร์มานานถึง 27 ปี
PlayStaion5 หรือ PS5 นั้นกำลังจะมาถึงมือเกมเมอร์ชาวไทยกันแล้ว ซึ่งเครื่องคอนโซลของ Sony นั้นก็ได้เดินทางกันมาถึงเครื่องเจ็นรุ่นที่ 5 แล้ว แต่รุ่นก่อนๆ นั้นมันจะมีเรื่องราวและประวัติความเป็นมาอย่างไรบ้าง? มีจุดเริ่มต้นจากเครื่อง PlayStation 1 อย่างที่เราหลายๆ คนรู้จริงๆ หรือ? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับประวัติความเป็นมาและข้อมูลของเครื่อง PlayStation กันถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! ขอท้าวความก่อนว่านี่คือหนึ่งในจุดเริ่มต้นของเครื่อง PlayStion ซึ่งเครื่องนี้มีชื่อว่า Super NES CD-ROM System หรือ Nintendo PlayStation โดยเครื่องคอนโซลนี้เกิดขึ้นได้จากความร่วมมือกันระหว่าง Nintendo และ Sony ในปีค.ศ.1988 *ผู้เขียนยังไม่เกิดเลยนะครับ555 โดยพวกเขาได้ตกลงกันว่าจะให้เครื่องนี้ใส่ได้ทั้งตลับ SNES และแผ่น Super Disc ซึ่งเครื่องต้นแบบนั้นได้ถูกพัฒนาออกมาเป็นจำนวน 200 เครื่อง แต่..เครื่องนี้กลับไม่ได้ถูกวางจำหน่ายให้ถึงมือเกมเมอร์ เหตุผลเพราะว่าในตอนนั้น Nintendo ไม่ได้เพียงแค่คุยเจรจาร่วมมือกับทาง Sony อย่างเดียวเท่านั้น พวกเขายังได้เจรจาเรื่องเดียวกันนี้กับทางฝั่ง Philips ซึ่งเป็นคู่แข่งหลักของทาง Sony ในยุคนั้นอีกด้วย ทำให้เหตุการณ์นี้เป็นเหมือนเชื้อไฟกระตุ้นให้ Sony เลือกที่จะนำเทคโนโลยีของพวกเขามาพัฒนาเครื่องเล่นวีดีโอเกมแบบแผ่นที่เป็นของพวกเขาเอง และได้ประกาศเปิดตัวในงาน Consumer Electronics Show ในปี 1991 และนี่แหละครับคือจุดเริ่มต้นของตำนาน! " Nintendo PlayStation เครื่องต้นแบบ จุดเริ่มต้นของความแตกหักและกำเนิดตำนาน! " *เกร็ดควรรู้ : จริงๆ แล้วทาง Sony ไม่ได้มีความสนใจในเรื่องของอุตสาหกรรมการตลาดวีดีโอเกมเลย แต่ผู้ที่ผลักดันให้โปรเจ็คเครื่องเกมและโน้มน้าวบรรดาบอร์ดบริหาร Sony ให้เดินหน้าโปรเจ็คต่อได้นั้น ก็คือ คุณ Ken Kutaragi ซึ่งด้วยเหตุนั้นเขาได้รับฉายาจนถึงทุกวันนี้ว่า " บิดาแห่งเพลย์สเตชั่น " Ken Kutaragi เครื่องคอนโซล PlayStation เครื่องแรกได้วางจำหน่ายในวันที่ 3 ธันวาคม ปี 1994 ณ ประเทศญี่ปุ่น และวางจำหน่ายที่สหรัฐอเมริกาในวันที่ 9 กันยายน ปี 1995 โดยเครื่อง PS1 นั้นคือหนึ่งในสิ่งขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมครั้งยิ่งใหญ่เพราะเครื่องเกมนี้ประสบความสำเร็จทางการค้าโดยขายได้มากกว่า 102 ล้านเครื่องทั่วโลก! ซึ่งความสำเร็จของเครื่องนี้มีอยู่หลายปัจจัย โดยปัจจัยหลักๆ นั่นก็คือ แผ่น PS1 นั้นสามารถบรรจุข้อมูลได้มากถึง 660MB ที่มากกว่าเครื่องตลับ SNES ที่บรรจุข้อมูลได้เพียง 6MB เท่านั้น แม้แต่เครื่อง N64 ก็มีขีดจำกัดอยู่ที่ 64MB เช่นกัน นอกจากนี้ตลับเหล่านี้มันมีราคาต้นทุนที่สูงบวกกับข้อจำกัดของการบรรจุข้อมูล ด้วยเหตุนั้นเองทำให้ทาง Square ตัดสินใจครั้งสำคัญย้ายการพัฒนา Final Fantasy VII จาก N64 ไปยังเครื่อง PS1 จนทำให้กลายเป็นเกม PS1 ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองรองจาก Gran Turismo " PlayStation ( PS1 / PSOne ) เปิดตำนานเครื่องเกมคอนโซล " *เกมยอดนิยมอื่น ๆ ที่วางจำหน่ายในรุ่น PS1 ได้แก่ Metal Gear Solid, Tekken 3, Crash Bandicoot, Tomb Raider, Resident Evil 2, Spyro The Dragon, Twisted Metal 2, Parasite Eve และ Siphon Filter หลังจากประสบความสำเร็จกับ PS1 ก็ต้องเดินหน้าพัฒนาต่อ ดังนั้นทาง Sony ได้ประกาศเปิดตัวเครื่อง PlayStation 2 ในปี 1999 โดยวางจำหน่ายภายในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 และวันที่ 26 ตุลาคม ปีเดียวกัน ในโซนอเมริกาเหนือ และแน่นอนว่าเครื่อง PS2 ยังคงครองตลาดอุตสาหกรรมเกมโดยขายไปได้มากกว่า 155 ล้านเครื่องจนกลายเป็นผู้นำของเครื่องคอนโซลแทบทุกรุ่นในยุคนั้น ( N64 / Gamecube / Saturn / Dreamcast และเครื่องอื่นๆ อีกมากมาย )  ด้วยเหตุนี้ทำให้ทาง Microsoft เห็นถึงโอกาสทางการค้านี้ พวกเขาจึงได้เข้าร่วมสงครามการตลาดคอนโซลในยุคนั้นด้วยการเปิดตัว Xbox และกลายเป็นคู่แข่งหลักกับทาง Sony มาจนถึงถึงวันนี้. " PlayStation 2 ความสำเร็จที่ทำให้เกิดคู่แข่งสำคัญ ( Xbox Series ) มาจนถึงปัจจุบัน " *ในรอบนี้ PS2 ได้พัฒนาให้เครื่องคอนโซลสามารถใส่แผ่น DVD ที่มีความจุของข้อมูลมากยิ่งขึ้น / ปฏิวัติการเล่นเกมให้มีความน่าสนใจมากด้วยการใส่ระบบออนไลน์เข้าไปเพื่อสร้างสังคมเกมให้กว้างขวางยิ่งขึ้น และพวกเขายังทำให้เราสามารถรับชมภาพยนตร์ที่มีความคมชัด 480p ด้วยเครื่องเสียง Dolby อีกด้วย! **เกมยอดนิยมที่วางจำหน่ายบน PS2 ได้แก่ Grand Theft Auto: San Andreas, Gran Turismo 4, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Kingdom Hearts, God of War และ Ratchet & Clank ทาง Sony ได้เปิดตัววางจำหน่ายเครื่อง PlayStation 3 ในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2006 ณ ประเทศญี่ปุ่น และ 17 พฤศจิกายน 2006 ณ โซนอเมริกาเหนือ ซึ่งแน่นอนว่านี้ยังเป็นเกมคอนโซลที่แพงที่สุดของ Sony ด้วยการเปิดตัวมาในราคา 499 เหรียญ ( ประมาณ 15,000 บาท ) สำหรับรุ่น 20 GB และ 599 เหรียญ ( ประมาณ 18,000 บาท ) สำหรับรุ่น 60 GB เหตุผลแรกๆ อาจจะเป็นเพราะว่าทีมงานได้ทำให้เครื่องเกมเปลี่ยนมารองรับแผ่น Blu-Ray ที่มีต้นทุนสูงขึ้น โดยในช่วงนั้นระบบได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากๆ ทั้งเรื่องของราคาเครื่อง ราคาจอย และเกมหลายๆ เกมที่พัฒนาออกมาได้ไม่ดีนัก นั่นก็เพราะว่าระบบภายในที่เป็นสถาปัตยกรรมเซลล์อันเป็นเอกลักษณ์ได้สร้างอุปสรรคให้กับนักพัฒนาในช่วงแรกๆ แต่ภายหลังที่นักพัฒนาสามารถแก้ปัญหาและเข้าใจสถาปัตยกรรมมากของ PS3 มากขึ้น ก็ทำให้เครื่อง PS3 กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง แน่นอนว่าในช่วงแรกๆ อาจจะดูเหลว แต่หลังจากผ่านไปไม่นานเครื่อง PS3 ก็สามารถกลายเป็นหนึ่งในเครื่องคอนโซลที่มียอดขายสูดสุดในจำนวน 87.4 ล้านชุด! " PlayStation 3 บทเรียนที่แสนสาหัสของทาง Sony "  *ในครั้งนี้ทาง Sony ก็ยังคงทะเยอทะยายที่จะสร้างระบบออนไลน์เพื่อตีตลาดแข่งกับฝั่ง Xbox เช่นกัน โดยในครั้งนี้พวกเขาได้สร้างสิ่งต่างๆ ไว้บนแพลตฟอร์มออนไลน์ด้วย เช่น PlayStation Store, PlayStation Home, PlayStation Network และบริการสมัครสมาชิก PlayStation Plus นอกจากนี้สิ่งที่เครื่อง PlayStation รุ่นก่อนไม่มีนั่นก็คือระบบถ้วยรางวัลหรือ Achievements ( ในช่วงแรกทาง Sony ไม่ได้บังคับนักพัฒนาเกม แต่ภายหลังได้บังคับให้ทุกเกมต้องมี! ) ซึ่งเกมแรกๆ ที่เปิดตัวพร้อมระบบนี้นั่นก็คือ PixelJunk Eden และ Uncharted: Drakes Fortune. **เกมยอดนิยมที่ได้รับการปล่อยตัวบน PS3 ได้แก่ The Last of Us, Uncharted 3: Drake’s Deception, Warhawk, MotorStorm, LittleBigPlanet, Resistance: Fall of Man, Killzone 2, Demon’s Souls และ Heavenly Sword. เครื่อง PlayStion 4 ถือเป็นอีกหนึ่งวิวัฒนาการสำคัญของเครื่องคอนโซลทางฝั่ง Sony เพราะในรอบนี้พวกเขาได้ปรับปรุงทุกอย่างให้ดีขึ้นจากบทเรียนที่น่าจดจำของเครื่อง PS3 ซึ่งเป็นเจ็นรุ่นก่อน โดย PS4 ยังเป็นคอนโซลเครื่องแรกของทาง Sony ที่วางจำหน่ายในโซนอเมริกาเหนือก่อนญี่ปุ่นในวันที่ 15 พฤศจิการยน 2013 นอกจากนี้ระบบออนไลน์ของเครื่องเจ็น PS4 ยังพัฒนาได้ดีขึ้นกว่าเดิมมากและสถาปัตยกรรมระบบดีขึ้นทำให้การพัฒนาเกมบนเครื่อง PS4  ให้ง่ายกว่ารุ่นก่อนๆ มาก เท่านั้นยังไม่พอเครื่องนี้ยังนำเสนอมิติการเล่นเกมแบบใหม่นั่นคือ Virtual Reality ( การจำลองภาพโลกเสมือนผ่านเลนส์กล้อง ) ผ่านชุด headset ชื่อว่า PSVR  ( แสดงผลด้วยจอ OLED ขนาด 5.7 ที่มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ PS Move ซี่งผู้เล่นนั้นสามารถเล่นได้ในความละเอียดสูงสุด 1080p มาพร้อมกับอัตราเฟรมเรท 120hz / 90hz นอกจากนี้ยังรองรับระบบเสียง 3D เพิ่มความสมจริงเข้าไปอีกเท่าตัว ) สำหรับการเล่นเกมแบบปกติบนเครื่อง PS4 นั้นจะสามารถแสดงความละเอียดภาพในระดับ Cinimetic 4K / HDR ทีนี้ถ้าเราพูดถึงความเร็วในการอ่านข้อมูลสำหรับ PS4 นั้นจะสามารถอ่านความค่าความเร็วในสูงสุด 27 MB / วินาที ซึ่งเป็นความเร็วที่มากกว่าประมาณ 3 เท่าของเครื่องเจ็นก่อนที่ทำได้เพียง 9 MB / วินาที นั่นจึงเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้เรารู้สึกว่าเครื่อง PS4 นั้นมีความลื่นไหลกว่าเครื่องเจ็นก่อนๆ มาก  " PlayStation 4 ทะยายสู่ความสำเร็จแบบฉุดไม่อยู่! " *เครื่อง PS4 ยังรองรับ PlayStaion Now ซึ่งเป็นบริการพิเศษสำหรับผู้ที่สมัครสมาชิคบนสตรีมมิ่งคลาวด์ให้เราสามารถเล่นเกมใหม่ๆ รวมถึงเกมคลาสสิคจากเครื่องเจ็นก่อนๆ ได้อีกด้วย และแน่นอนว่าจริงๆ แล้วเครื่องอื่นมันก็เคยทำได้ แต่ในปี 2017 นั้นทาง Sony ได้ยุติการให้บริการบนเครื่องเจ็นอื่นๆ อย่าง PS3, PS Vita และ PlayStation TV  ทำให้มีเพียงเครื่อง PS4 เท่านั้นที่สามารถใช้บริการ PlayStation Now ได้ โดยในปี 2020 ที่ผ่านมานั้นมีเกมที่ให้บริการผ่านบริการนี้มากถึง 800 เกม! **เกมยอดนิยมที่วางจำหน่ายใน PS4 ได้แก่ Marvels Spider-Man, God of War, Horizon Zero Dawn, Final Fantasy VII Remake, Persona 5, Ghost of Tsushima, Bloodborne, Driveclub, Killzone Shadow Fall และ Infamous Second Son และยังไม่จบสำหรับ PS4 ยังมีเกมอีกมากมาย เช่น Cyberpunk 2077 ( ขอเว้นไว้ในฐานะที่เข้าใจนะครับ555 ), Elden Ring, Dying Light 2, Immortals: Fenyx Rising, Assassins Creed Valhalla และ Call of Duty: Black Ops Cold War   PlayStation 5 นั้นได้วางจำหน่ายที่โซนอเมริการเหนือและญี่ปุ่นในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020 และทั่วโลกเริ่มต้นในวันที่ 19 พฤศจิการยน ( ของไทยก็มีการเปิดให้จองในวันที่ 22 มกราคม 2021 นี้ ) บอกเลยว่าความต้องการของชาวเกมเมอร์สำหรับเครื่อง PS5 นั้นมากมายมหาศาลโดยสามารถวัดได้จากการวางขาย ณ ร้านค้าปลีกและร้านค้าออนไลน์ทั่วทุกแห่งนั้นขายหมดภายในไม่กี่นาที ขนาดประเทศญี่ปุ่นนั้นวางขายในจำนวน 118,000 เครื่องก็ขายหมดภายในระยะเวลาเพียงสี่วันเท่านั้น! ซึ่งในครั้งนี้เครื่อง PS5 นั้นได้รับการพัฒนาเข้าไปอีกด้วยโดยมาตัวเครื่องเจ็นใหม่นี้จะใช้ CPU AMD Zen 2 ขนาด 8 คอร์ ซึ่งสามารถโอเวอร์คล็อคได้สูงสุดที่ความเร็ว 3.5 GHz มาพร้อมกับ GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2 ของ AMD หน่วยประมวลผล 36 หน่วย ซึ่งสามารถโอเวอร์คล็อกสูงสุดที่ 2.23GHz ที่ทำความเร็วได้ถึง 10.28 Teraflops  ( 1 Teraflops = 1 ล้านล้านชุดคำสั่ง ) นอกจากนี้ PS5 ยังประกอบด้วย RAM GDDR6 ขนาด 16GB / 256 บิตและ SSD 825GB ทำให้สามารถรันความเร็วได้ในระดับ 5.5GB / วินาที ( ไม่บีบอัด ) และ 9GB / วินาที ( บีบอัด ) ถ้าพูดแบบสรุปให้เข้าใจง่ายๆ ก็คือเครื่องเจ็นนี้จะมีความเร็วกว่าเครื่องเจ็นก่อนๆ เกือบ 100 เท่าตัว " PlayStation 5 คอนโซลเจ็นใหม่หนึ่งก้าวสำคัญของวงการเกมคอนโซล! " ยังไม่พอ PS5 ยังมาพร้อมชิปเสียงระบบ 3D ในชื่อว่า Tempest Engine ชิปที่กำหนดเองนี้ประมวลผลเสียง 3 มิติที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะมี AI ในการคำนวณเพื่อปรับเสียงให้เข้ากับรูปทรงหูและศีรษะของผู้สวมใหญ่ โดยทีมงานอวยไว้ว่านี่คือการนำเสนอเสียงที่ไม่ท่านจะไม่เคยได้รับจากที่ไหนมาก่อน พูดถึงระบบคอนโทรลเลอร์จอยไร้สาย DualSense ที่สร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองการเล่นเกมไปอีกระดับหนึ่ง เช่น ความรู้สึกถึงการรัด / ชักดัง / กระแทก ( ขอนอกเรื่องขนาดพี่เอก HRK เล่นยังบอกเลยว่าระบบจอยของ PS5 มันเจ๋งมากๆ ) ทำให้เราอินไปอีกขั้นนอกเหนือจากการเห็นและการได้ยิน *นี่ยังเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเครื่อง PS5 แน่นอนว่าในอนาคตเราจะได้เห็นประสิทธิภาพของมันเต็มที่แน่นอนหลังจากถึงมือท่าน *ถ้าสั่งจองทันนะครับ555 และเรื่องระบบต่างๆ ที่ Sony ใส่มาให้แบบจัดเต็ม และยังมีเรื่องของเกม Remake และเกมใหม่ๆ ที่จะถูกนำมาลงบนเครื่อง PS5 อีก. *ดังนั้นรับประกันได้ว่าถ้าใครสั่งซื้อเครื่อง PS5 มาตอนนี้คุ้มค่าแน่นอน และสำหรับใครที่ยังหาเกมซื้อมาเล่นบนเครื่อง PS5 ไม่ได้ ทางเรามีเกมฟรีดีๆ บนเครื่อง PS5 มาแนะนำถ้าสนใจกดมาดูตรงนี้ได้เลย! : 10 เกมฟรีที่ดีที่สุดบน PS5 Credit: PSU
26 Jan 2021
วิวัฒนาการเกมล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า " Indiana Jones " ( 1987-2021 )
หลังจากที่มีกระแสฮือฮาในการกลับมาของ Lucasfilm Games ที่นอกจากพวกเขาจะกลับมาร่วมพัฒนาเกมแฟรนไชส์ Star Wars และในขณะเดียวกับพวกเขาก็ได้เปิดตัวโปรเจ็คใหม่อย่างเกม Indiana Jones ซึ่งได้ร่วมมือกับทางสตูดิโอ MachineGames แต่ในระหว่างที่เรารอฟังรายละเอียดใหม่ๆ ของเกม Indiana Jones นั้น เรามาดูกันก่อนว่าตัวเกมมีการวิวัฒนาการอย่างไรบ้าง? และกว่าจะถึงจุดนี้ต้องลองผิดลองถูกมากี่ครั้ง? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับวิวัฒนาการเกมล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า Indiana Jones ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1982 - กำเนิดเกมแรกของแฟรนไชส์บนเครื่อง Atari 2600 : Raiders of the Lost Ark ในปี 1982 ถือเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์อินเดียน่า โจนส์ ซึ่งจะมาบนเครื่องเกมคอนโซลยุคแรกๆ อย่าง Atar 2600 โดยผู้เล่นนั้นจะได้รับบทเป็นอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องทำภารกิจออกถามหาหีบพันธสัญญาที่หายไป และเป็นสิ่งที่ศัตรูต้องการด้วย รูปแบบเกมเพลย์นั้นจะเป็นแนว Action / Adventue ในรูปแบบภาค 2D ที่หนักไปทาง Pixel 8 บิดมากกว่า. 1985 - เกมบนเครื่องเกมเรโทร " C64 " : Indiana Jones in the Lost Kingdom ขอเสริมเกร็ดให้รู้ว่าเครื่อง C64 นั้นถือเป็นเครื่องเกม 8 บิต ที่มาในรูปทรงคล้ายๆ คีย์บอร์ด และนี่ยังเป็นเกมภาคแรกของแฟรนไชส์ที่ไม่ได้ทำออกมาโดยอืงเนื้อหาจากฉบับภาพยนตร์ ดังนั้นนี่จึงเป็นก้าวแรกก้าวสำคัญของแฟรนไชส์เกมนี้ที่จะให้เรารู้ว่า เกมนั้นไม่จำเป็นต้องเหมือนฉบับภาพยนตร์เสมอไปเพราะนอกจากเราจะไม่รู้ทิศทางของเกมแล้ว เกมก็จะมอบประสบการณ์ท้าทายที่คาดเดาไม่ได้ให้แก่ผู้เล่นอีกด้วย!   1984 - ตีตลาดเครื่องเกม Arcade : Indiana Jones and the Temple of Doom สำหรับยุค 80 นั้นถือเป็นยุคทองของเครื่องเกมยอดเหรียญต่างๆ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือเครื่องเกมหยอดเหรียญ Atari System 1 ซึ่งเกม Indiana Jones and the Temple of Doom ภาคนี้ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ให้บริการบนเครื่องเกมนั้น และยังถือเป็นภาคที่เริ่มมีภาพ เสียง กราฟฟิคและเกมเพลย์ที่จับต้องได้มากขึ้นอีกด้วย! และเกมภาคนี้ยังได้รับการพล็อคลงบนเครื่องคอนโซลอย่าง NES และ C64 อีกด้วย.   1987 - ต้นกำเนิดแฟรนไชส์บน PC : Indiana Jones in Revenge of the Ancients ในความจริงนั้นแฟรนไชส์เกม Indiana Jones มีมาตั้งแต่สมัยช่วงปี 1936 บนเครื่องเกมยุคแรกๆ อย่าง Atari 2600 / NES และ Commodore 64  จนกระทั่งในปี 1987 ถือเป็นก้าวแรกของเกม Indiana Jones ที่เข้าสู่วงการเกม PC โดยทีมงาน Mindscape ซึ่งพัฒนาเปิดตัวมาแทนที่จะเป็นเกมแนว Advendture กลับเป็นเกมแนวอินดี้แนวนวนิยายอ่านเบาะแสและพิมพ์โต้ตอบ ( ความรู้สึกเหมือนอ่านนิยายครับ ) ซึ่งมีพล็อตเรื่องสั้นๆ ว่าโจนส์ต้องออกเดินทางไปแม็กซิโกเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณอันทรงพลังที่ซ่อนอยู่ ณ ที่ใดที่หนึ่งในพีรามิด! 1989 - ถึงมือทีมงาน LucasArts / สู่ความเป็นเกมคลาสสิค : Indiana Jones and the Last Crusade | The Graphic Adventure หลังจากที่เกมมีความอินดี้เกินไป จนในปี 1989 ทางทีมงาน LucasArts หรือที่รู้จักกันในชื่อ Lucasfilm Games ได้รับช่วงต่อมาพัฒนาเป็นแนวเกม Point and Click / Adventure ซึ่งในภาคนี้จะอยู่ในความดูแลของ Ron Gilbert และ David Fox ( หนึ่งในพนักงาน 10 คนแรกของทาง Lucasfilm Games ) ตัวเกมนั้นจะมีพล็อตตั้งอยู่ในช่วงปี 1938 ณ ทวีปยุโรปเล่าถึงการเดินทางของอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องหาทางรับมือกับฮิตเลอร์ที่ได้ครอบครองวัตถุโบราณอันตรายอย่าง " จอกศักดิ์สิทธิ์ "  ซึ่งแน่นอนว่าเกมจะมาในกราฟฟิคภาพ 2.5D แต่เต็มไปด้วยเสนห์มากมายทั้งสถานที่มากกว่า 10 แห่งที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อนในฉบับภาพยนตร์ / เอฟเฟกต์เสียงมากกว่า 100 ซาวด์ และแน่นอนว่าหนึ่งในนั้นก็มีเสียงเพลงประกอบฉบับภาพยนตร์เพิ่มความอินไปอีกขั้นเช่นกัน. นอกจากนี้ตัวเกมยังนำเสนอมิติใหม่ของการเล่นเกมนั่นคือระบบ " IQ " ( Indy Quotient ) - ระบบเพิ่มทางเลือกในการไขปริศนาให้ตัวเกมมีความท้าทายขึ้นและจะมอบคะแนนพิเศษในกรณีที่ผู้เล่นสามารถแก้ปริศนาในทางเลือกพิเศษนั้นๆ ได้ เช่น สามารถเลือกได้ว่าเราจะสู้กับยามหรือแอบเข้าไปโดยไม่ให้เขารู้ตัว ซึ่งการตัดสินใจเช่นนี้ทำให้มีผลกับเนื้อหาส่วนใดส่วนหนึ่งของเกมในอนาคตด้วย ( คุ้นๆ เหมือนเกมในช่วงนี้ไหมครับ เช่น Untill Down ) 1989 - เส้นทางการตัดสินใจที่ผิดพลาด : Indiana Jones and the Last Crusade | The Action Game ในปี 1989 ปีเดียวกันนั้นเองทางทีมงาน LucasArts ก็ได้ร่วมมือกับทีมงาน Tiertex Design Studios โดยพวกเขาต้องการสร้างเส้นทางใหม่ให้กับแฟรนไชส์เกม อยากให้มีความใกล้เคียงกับฉบับภาพยนตร์มากขึ้น จึงได้สร้างเกมนี้ให้เป็นแนว Action Adventure / 2D-Side Platform แต่ตัวเกมนั้นเหมือนจะเข้าถึงยากเพราะระบบเกมเพลย์นั้นไม่ค่อยตอบโจทย์ผู้เล่นมากเท่าไหร่นัก และในขณะเดียวกับตัวเกมกับมีลูกเล่นน้อยกว่า Indiana Jones and the Last Crusade | The Graphic Adventure มาก! 1992 - พบกับอินเดียน่า โจนส์วัยหนุ่ม : The Young Indiana Jones Chronicles สำหรับภาคนี้ตัวเกมจะอิงตามซีรี่ส์ที่ฉายทางโทรทัศน์ในยุคนั้นที่มีชื่อคล้ายๆ กันว่า Young Indiana Jones And Curse of the Jackal ซึ่งรูปแบบการเล่นนั้นอาจจะคล้ายๆ กับ Indiana Jones and the Last Crusade | The Action Game แต่ขอบอกเลยว่าตัวเกมกลับมีความท้าทายและเกมเพลย์ที่สนุกกว่าอย่างน่าเหลือเชื่อซึ่งเครื่องเกมนี้ได้ผลิตและวางจำหน่ายบนแค่บนเครื่องเกม NES เท่านั้นอีกด้วย! 1992 - จากความผิดพลาดสู่หนึ่งในภาคที่ประสบความสำเร็จ : Indiana Jones and the Fate of Atlantis     เมื่อพวกเขาเห็นว่าการทำแนว Platform นั้นไม่ค่อยจะตอบโจทย์บรรดาแฟนๆ เกมเสียเท่าไหร่ แต่ในทางกลับกันนั้นการทำเป็นแนว Point and Click / A dventure กลับได้รับกระแสตอบรับที่ดีกว่า ทำให้ทีมงานชุดเดิมอย่าง LucasArts จึงสร้าง Indiana Jones and the Fate of Atlantis ออกมาในปี 1992 แทน ซึ่งจะเล่าถึงเรื่องราวในปี 1939 เหตุการณ์ก่อนสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่อินดี้ต้องหาทางขวัดขวางเหล่าบรรดาทัพนาซีที่ได้รับอาวุธอันทรงพลังน่ากลัวและแน่นอนว่ามันคือความลับของเหตุการณ์ล่มสลายจมลงทะเลของอาณาจักรแอตแลนติส นอกจากนี้ตัวเกมยังมีสถานที่มากกว่าเดิมถึง 200 แห่งให้ผู้เล่นผจญภัย / มีระบบ iMUSE ระบบพิเศษของ LucasArts ที่ผู้เล่นจะสามารถสร้างโน๊ตเพลงเลือกเพลงได้ตลอดการเล่นเกม! ด้วยเหตุนี้เองทำให้ Indiana Jones and the Fate of Atlantis กลายเป็นหนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของเกมแฟรนไชส์นี้!   แน่นอนว่าทีมงานยังคงนำระบบ IQ กลับมาอีกครั้ง ซึ่งในครั้งนี้จะมีการตัดสินใจหลักๆ ได้ 3 ทางได้แก่   Fists - ทางเลือกในการฉายเดี่ยวเล่น Solo ที่เน้นฉากแอคชั่นต่อสู้และแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า Wits - อีกทางเลือกในฉากเดี่ยวเช่นกัน แต่ทางเลือกนี้จะเน้นการไขปริศนามากกว่าการต่อสู้ ซึ่งถ้าผู้เล่นเลือกในส่วนนี้จะสามารถตัดสินใจได้ว่าจะสู้กับศัตรูหรือลอบเร้นหลบเลี่ยงการต่อสู้ Team - ในเส้นทางนี้จะเน้นการเดินทางร่วมกับนักโบราณคดีโซเฟียแฮปกู๊ด ซึ่งแน่นอนว่าตัวเกมจะมอบปริศนาที่ต้องอาศัยความร่วมมือกันมากกว่าการฉายเดี่ยว. 1992 - ยังคงทะเยอะทะยานสู่...ความพัง! ( อีกรอบ ) : Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game รอบก่อนเคยทำออกมาในรูปแบบ 2D SIDE Platform แล้วพังรอบนี้เลยเปลี่ยนมาเป็นเกมแนว Action 2.5D ซึ่งแน่นอนว่าพวกเขาคงคิดว่ามันจะทำให้เกมมันออกมาดี แต่ในทางกลับกันเกมนี้เป็นภาคสปินออฟที่ไม่มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจหรือส่วนสำคัญใดๆ เลย ระบบเกมเพลย์ที่ดูเหมือนจะหลากหลายขึ้นเพราะเราสามารถสลับตัวละครระหว่างอินดี้กับโซเฟียได้ แต่มันก็ไม่มีอะไรจริงๆ นั้นแหละครับ ( ถ้าต่างก็แค่เวลาต่อสู้อินดี้จะต่อย ส่วนโซเฟียจะเตะระหว่างขาของศัตรู ) นอกจากนี้ธีมเกมที่เป็นสีน้ำตาลบวกกับเสื้อของอินดี้ที่เป็นสีน้ำตาลด้วยยิ่งดูกลมกลืนเสียจนไม่มีจุดน่าสนใจอะไรให้โฟกัสเลย! เรียกได้ว่ามีแต่เบื่อ เบื่อและก็เบื่อครับ! 1994 - อินเดียน่า โจนส์บนเครื่อง Sega Genesis : Instruments of Chaos starring Young Indiana Jones เมื่อมีเครื่องคอนโซลใหม่ๆ มีหรือที่ทาง LucasArts จะพลาดดังนั้นพวกเขาก็ได้ผลิตเกมนี้ให้กับเครื่อง Sega Genesis หรืออีกชื่อก็คือ Mega Drive ซึ่งตัวเกมนั้นจะให้ฟิลเดียวกับเกมที่หลายๆ คนน่าจะรักและชอบมากๆ นั่นคือเกมทหารจิ๋ว ( Matal Slag ) นอกจากนี้งานภาพบอกได้เลยว่าสวยในระดับหนึ่งเลยถ้าเทียบกับเกมอื่นๆ ในยุคนั้นนะครับ! 1994 - ยังคงไปได้ดีกับเกมแนวเดินหน้ายิง : Indiana Jones Greatest Adventures Indiana Jones Greatest Adventures ยังคงความเป็นเกมเดินหน้ายิงเช่นเดิมแต่จะอยู่ในไตรภาคดังเดิมของอินเดียน่า โจนส์ ( Raiders of the Lost Ark และ Temple of The Doom ) แต่ในครั้งนี้ตัวเกมจะมีภาพกราฟฟิคที่ดีกว่า เนื้อหาที่อัดแน่นกว่าที่มากถึง 26 ด่าน โดยตัวเกมนั้นได้รับการเผยแพร่บนเครื่องเกม Super Nintendo หรือเครื่อง SNES ในปี 1994 นั่นเอง. 1996 - ลองสิ่งใหม่ๆ แต่ก็ยังไม่ดีพอ : Indiana Jones and his Desktop Adventures หลังจากที่พวกเขาทั้งประสบความสำเร็จและประสบกับความพังในปี 1992 ของเกมทั้ง 2 แบบนั้น ทาง LucasArts ก็ยังคงอยากหาแนวทางแปลกๆ มุมมองใหม่ๆ ให้แฟรนไชส์เกมนี้เสมอ ดังนั้นในปี 1996 พวกเขาจึงสร้างเกมแนว Adventure ที่มีขนาดหน้าจอแบบ Destop เพื่อลดปัญหาของข้อจำกัดต่างๆ ในเกมและพยายามใส่ลูกเล่นต่างๆ เข้าไป ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนมุมมองเป็นมุมสูง / ใช้การบังคับผ่านคีย์บอร์ดและเมาส์เพื่อเพิ่มเกมเพลย์ให้ไวขึ้น แต่พวกเขาก็ได้ตัดระบบจุดเด่นที่ผมเองก็ชอบ อย่าง "ระบบ IQ และระบบคำสั่งต่างๆ " ออกไป ยอมรับว่ามันมีความสดใหม่ในเรื่องของเกมเพลย์ นอกจากนี้ตัวเกมจะมีเหตุการณ์แบบสุ่มที่เกิดขึ้นสร้างความท้าทายความระทึกให้กับผู้เล่นตลอดเวลารวมถึงการไขปริศนาที่ไม่ยากเกินไปไม่ง่ายเกินไป แต่ด้วยกราฟฟิคแบบนี้ ด้วยหน้าจอเกมขนาดย่อส่วนแบบนี้ เมื่อผู้เล่นทำการเล่นไปสักพักก็เกิดอาการเบื่อกับปัญหาเหตุการณ์สุ่มที่เกิดขึ้นบ่อยเกินไป และอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญเพราะในปี 1996 ปีเดียวกันนั้นถือเป็นปีที่กำเนิดเกมระดับตำนานที่มีกราฟฟิคและเกมเพลย์ที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัดอย่าง Resident Evill อีกด้วย! 1999 - การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญและนับเป็นก้าวที่ดี : Indiana Jones and the Infernal Machine หลังจากที่หลายๆ เกมทั้งบนคอนโซล และ PC เริ่มที่จะทำเกมเป็นภาพแบบ 3D กันแล้ว ดังนั้นทาง LucasArts ก็ไม่มีทางพลาดกระแสนิยมแบบนี้แน่นอน ดังนั้นทางทีมงานที่ชอบทำอะไรใหม่ๆ อะไรที่ท้าทายอยู่แล้วพวกเขาจึงทำเกมออกมาในรูปแบบ 3D เป็นแนว Action / Adventure มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งแน่นอนว่าในรอบนี้มันไม่พังแบบเกมภาคก่อนๆ แล้ว เพราะตัวเกมถือว่าทำออกมาได้ครบรสทั้งรูปแบบของการต่อสู้ที่มีอนิเมชั่นหลากหลายขึ้น เช่น การยิงปืน การใช้แส้ ซึ่งผู้เล่นจะได้ไต่เขาโหนเชือกบู๊แหลกไปพร้อมๆ กับการไขปริศนาที่น่าพึงพอใจมากๆ ในยุคนั้น ยังไม่หมดเพียงเท่านี้ ตัวเกมยังมีเรื่องราวน่าสนใจมากถึง 17 บทให้ผู้เล่นแบบจัดเต็มจุใจ โดยมีเวลาเฉลี่ยอยู่ที่ 8 ชม.! อาวุธที่ใช้ก็จะไม่ได้มีเพียงปืนลูกโม่และเชือกแส้อีกต่อไป เพราะอาวุธที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้นั้นจัดเต็มมากๆ ไม่ว่าจะเป็นปืนกลในสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 และปืนบาซูก้า! ที่ให้อาวุธแบบจัดเต็มมาขนาดนี้เพราะว่าอะไรน่ะเหรอ เพราะศัตรูที่ผู้เล่นเจอจะมีตั้งแต่สัตว์ร้าย พวกนาซี และหุ่นยนต์! ถ้าใครสงสัยว่าทำไมมันถึงมีหลายๆ อย่างที่น่าสนใจขนาดนี้นั่นก็เพราะว่าตัวเกมภาคนี้ได้รับการดูแลโดยนักเขียน / ผู้กำกับจากภาค Fate of Atlantis Hal Barwood นั่นเอง. ( สำหรับภาคนี้ข้อเสียอาจจะอยู่ที่ระบบเกมเพลย์ที่ควบคุมยากไปหน่อย มุมกล้องอาจจะหน่วงๆ และขัดใจอยู่บ้างในหลายจังหวะ ) 2003 - กำเนิดหนึ่งในภาคที่ดีที่สุด! : Indiana Jones and the Emperors Tomb ถ้าถามว่าภาคไหนในแฟรนไชส์ของ Indiana Jones ที่ร่วมสมัยและดีที่สุด นั่นก็คงจะเป็นภาค Indiana Jones and the Emperors Tomb นี้นี่แหละครับ โดยตัวเกมนั้นได้ลงให้กับคอนโซล PS2 / Xbox และบน PC  บอกได้เลยว่าภาคนี้มีการอัพเกรดเรื่องภาพกราฟฟิคที่สวยขึ้น ลื่นไหลขึ้นและเกมเพลย์ก็สุดยอดเช่นกัน ซึ่งตัวเกมนั้นจะนำเสนอการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับความอลังการตามแบบฉบับภาพยนตร์ ถึงแม้ว่าภาคนี้จะมีพล็อตเรื่องที่หนักไปทางเริ่องราวที่เหนือธรรมชาติมากกว่าความเป็นจริง แต่แน่นอนว่าผู้เล่นมักชอบอะไรที่มันอลังการเสมอ สำหรับเนื้อเรื่องย่อของภาคนี้นั้นจะเล่าถึงการเดินทางของอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องไปยังประเทศจีนในปี 1935 เพื่อขัดขวางไม่ให้วัตถุโบราณตกอยู่ในมือของวายร้าย โดยเราจะได้เจอทั้งศัตรูอย่างพวกนาซีและสิ่งเหนือธรรมชาติที่อยู่ใต้พิภพของทวีปเอเชีย ซึ่งในครั้งนี้เกมจะนำเสนอรูปแบบการเล่นใหม่ๆ ด้วย เช่น การต่อสู้แบบระยะประชิดที่มันส์มาก / การไขปริศนาที่สมจริงและท้าทายขึ้น / การว่ายน้ำ การวิ่งหนีสถานที่ถล่มและอีกมากมายที่ภาคอื่นๆ ไม่สามารถทำได้! นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถหยิบไม้ หยิบเก้าอี้ หรือขาโต๊ะมาฟาดศัตรูได้เหมือนกับที่เราเห็น กันในฉบับภาพยนตร์ทำให้ผู้เล่นอินไปอีกขั้นหนึ่งเลย! 2007 / 2008 - อินเดียน่า โจนส์กลายเป็นเกมเพื่อการศึกษา : The Adventures of Young Indiana Jones: Volume One / Two / Three , The Early Years สำหรับเกม The Adventures of Young Indiana Jones: Volume One / Two / Three , The Early Years นั้นจะเป็นวีดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่ทำออกมาทั้งหมด 3 ชุด ได้แก่ The Adventures of Young Indiana Jones : Revolution / The Adventures of Young Indiana Jones: Special Delivery / The Adventures of Young Indiana Jones: Hunting for Treasure ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นทำการคลิ๊กจุดต่างๆ ไขปริศนาเพื่อหาคำตอบและไปสู่ส่วนถัดๆ ไป โดยเป้าหมายหลักของเกมนั้นก็คือให้ผู้เล่นฝึกการไขปัญหาและเรียนรู้ข้อมูลเชิงประวัติศาสตร์ไปในตัวด้วย. 2008 - ตีตลาดเกม Mobile : Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull สำหรับ Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull นั้นจะเป็นเกมที่อิงตามเนื้อหาฉบับภาพยนตร์ปี 2088 ในปีเดียวกัน และให้บริการบนเครื่องพกพามือถือแบบปุ่มกด ซึ่งยังใช้การพัฒนาผ่าน JAVA ในยุคนั้น แน่นอนว่าทุกการบังคับสามารถเล่นได้ผ่านปุ่มกดเรียกได้ว่าคลาสสิคมากๆ !555 2009 - กระแสและคุณภาพที่ลดลง : Indiana Jones and the Staff of Kings หลังจากที่เกม Indiana Jones and the Emperors Tomb ทำออกมาได้ดีมากๆ ดังนั้นทาง LucasArts จึงได้ทำเกมนี้เผยลงบนอีกหลายๆ เครื่องเกมได้แก่ PSP / PS2 / Wii และ NintendoDS แต่ด้วยการที่ทำให้หลายๆ เครื่องนี่แหละครับตัวเกมจะใส่อะไรที่เยอะเกินไปไม่ได้ เพราะพวกเขาจะต้องทำให้มันสามารถเล่นได้บนเครื่องเกมพกพาด้วยเช่นกัน ดังนั้นในภาคนี้อาจจะมีภาพที่ดร็อปลง ลูกเล่นบางอย่างที่ขาดหายไป แต่ปัญหาหลักๆ นั่นคือกระแสตอบรับในเรื่องยอดขายทำออกมาได้ไม่ดีเท่าที่ควร. 2009 - เกมมือถือแนว Puzzle : Indiana Jones and the Lost Puzzles Indiana Jones ยังคงเป็นเกมมือถือที่หลายๆ คนอยากเล่นดังนั้นทาง THQ Wireless ก็ได้ผลิตเกมมือถือออกมาอีกครั้งในปี 2009 แต่ครั้งนี้จะไม่ได้มาในรูปแบบ Action / Adventure เพราะตัวเกมจะมาในรูปแบบ Puzzle ที่อิงฉากเดียวกันกับในฉบับภาพยนตร์ที่อินดี้ต้องไขปริศนาอักษรเพื่อข้ามไปอีกฟากฝั่ง. 2008 / 2009 - ทำเกมเลโก้ที่ไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าไหร่ : LEGO Indiana Jones 1 | The Original Adventures : LEGO Indiana Jones 2 | The Adventure Continues แน่นอนว่าทาง LucasArts นั้นเห็นถึงผลประโยชน์ของการนำแฟรนไชส์นี้มาทำเป็นเกมเลโก้เพราะพวกเขาจะไม่ได้แค่รายได้จากเกมแน่นอน ดังนั้นพวกเขาจึงได้ร่วมมือกับทีมพัฒนาอื่นๆ ได้แก่ Travellers Tales / TT Fusion และ Feral Interactive สร้างเกม LEGO Indiana Jones 1 | The Original Adventures  ในปี 2008 และ LEGO Indiana Jones 2 | The Adventure Continues ในปี 2009 แน่นอนว่าตัวเกมนั้นจะมีโมเดลที่ล่อตาล่อใจบรรดาเด็กๆ มาก นอกจากนี้ตัวเกมเลโก้นั้นจะมีเรื่องราวที่สนุกและผสมผสานความเฮฮาออกมาให้เห็นเป็นช่วงๆ แต่นั่นแหละครับมันสนุกแค่บางช่วงและขำเป็นบางครั้ง กระแสตอบรับจากแฟนๆ ที่ไม่ใช่เด็กและนักวิจารณ์จึงออกมาไม่ค่อยดีเท่าไหร่นัก โดยถึงแม้พวกเขาจะขอแก้ตัวด้วยการปล่อยภาค 2 ออกมา มันก็ยังถูกวิจารณ์ว่าไม่ต่างอะไรกับภาคแรกเท่าไหร่นักตัวเกมมีความซ้ำซากจับเจเกินไป แต่แน่นอนว่ามันถือเป็นเกมเลโก้ที่ควรค่าแก่การเล่นระหว่างรอฟังข่าวดีรอฟังรายละเอียดใหม่ๆ ของเกม Indiana Jones ภาคใหม่ที่อาจจะออกมาให้เราได้เห็นกันเร็วๆ นี้!   2011 - ตีตลาดเกมบน Facebook : Indiana Jones Adventure World ในช่วงปี 2011 นั้นเรียกได้ว่าเป็นช่วงที่กระแสเกมบนเฟซบุ๊คได้รับความนิยมจากผู้ใช้งานเป็นจำนวนมาก เช่น แฮปปี้คนเลี้ยงหมุ และแน่นอนว่าเกมนี้ก็ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ให้บริการบนเฟซบุ๊คเช่นกัน ซึ่งตัวเกมจะทำออกมาเป็นแนว Building ที่ผู้เล่นจะได้เข้าถึงส่วนต่างๆ ฟาร์มสิ่งของและนำกลับมาสร้างเป็นสิ่งปลูกสร้างมากมาย แต่น่าเสียดายที่เกมนี้ได้ทำการปิดตัวลงในปี 2013 มีอายุเพียง 2 ปีเท่านั้นเอง. Credit : PCGAMER  Indianajones.Fandom
26 Jan 2021
5 เกมใหม่ใน Steam ที่คุณอาจพลาดในเดือนมกราคม 2021 ( อัพเดทล่าสุดวันที่ 18 มกราคม )
แน่นอนว่าในทุกๆ เดือนนั้นจะมีเกมใหม่ๆ ออกมาบน Steam เสมอ แต่ปัญหาคือเกมมันออกมาเยอะเสียเหลือเกินและแน่นอนว่าบางเกมนั้นอาจจะตกหล่นไปจากสายตาของเราได้ แต่ประเด็นก็คือเกมที่เราพลาดนั้นมันดันเป็นเกมที่น่าสนใจและน่าเล่นไม่ว่าจะเป็นในส่วนของกราฟฟิค / เนื้อเรื่อง / เกมเพลย์ / เอกลักษณ์ หรือแม้แต่พล็อตไอเดียเจ๋งๆ ที่น่าสนใจ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมารูจักกับ 5 เกมใหม่บน Steam ที่คุณอาจพลาดในเดือนมกราคม 2021 ( โดยอัพเดทล่าสุดเมื่อวันที่ 18 มกราคม 2021 และราคาอาจจะถูกลงตามเทศกาลหรือโปรโมชั่นในช่วงเวลานั้นๆ  ) ถ้าพร้อมแล้วเตรียมกระเป๋าตังค์และไปดูกันเลย! 1.Shot in the Dark ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1204940/Shot_in_the_Dark/ วันวางจำหน่าย : 12 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : Possum House Games ราคาเปิดตัว : 189 บาท เกมแนว : Indy / Action-Horror / Platfromer 2D Shot in the Dark จะเป็นเกมแนวบู๊เลือดสาดสยองขวัญที่จะนำเสนอผ่านภาพพิกเซลในธีมนิทางตะวันตกคลาสสิค ที่เน้นการเล่นแบบ Click To Shooting แต่จะคงเอกลักษณ์ด้วยสไตล์ศิลปะเกมย้อนยุคแบบเรโทรที่มีสเนห์ของภาพสีดำ / สีขาว และสีแดง เป็น 3 สีที่เข้ากันได้อย่างลงตัว ( สีดำ-สีขาวจะเน้นที่ฉากรวมถึงตัวละคร ส่วนสีแดงจะเน้นที่เอฟเฟคการยิงและเลือด ) โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นโจรที่ต้องทำการล้างแค้นในดินแดนที่ไม่ได้มีเพียงเหล่าโจรศัตรูที่เป็นมนุษย์เท่านั้น เพราะเราจะต้องเจอกับศัตรูเหนือธรรมชาติอย่างปีศาจด้วย! บอกได้เลยว่าใครที่ชอบแนวยิงเลือดสาด ที่ยังคงเซฟความโหดอยู่ด้วยภาพพิกเซลไม่ควรพลาดเด็ดขาด! 2.Down in Bermuda ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1107300/Down_in_Bermuda/ วันวางจำหน่าย : 14 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : Yak & Co ราคาเปิดตัว : 289 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Puzzle Down in Bermuda จะเป็นเกมอินดี้แนวผจญภัยไขปริศาที่มีภาพสีสันสดใส ซึ่งจะเล่าเรื่องราวผ่านตัวเอกผู้เป็นนักบินในชุดสีน้ำตาลแดงที่ต้องเดินทางในดินแดนลึกลับหรือที่เรารู้จักกันในชื่อว่า " สามเหลี่ยมเบอร์มิวด้า " หนึ่งในเขตอันตรายของมหาสมุทรแอตแลนติกเหนือที่เต็มไปด้วยความลึกลับและปริศนาจนนำพาไปสู่เรื่องราวเล่าขานและทฤษฏีปริศนามากมาย แน่นอนว่า Down in Bermuda ก็ได้หยิบยกประเด็นนั้นขึ้นมา แต่จะไม่ได้มาในธีมที่มืดหม่นโดยมาในธีมที่สดใสสบายตาแทน สำหรับแผนที่สำรวจในเกมนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 6 เกาะให้ผู้เล่นทำการไขปริศนาเดินทางเพื่อหาทางหลบหนีออกจากวังวนลึกลับนี้ และนอกจากจะมีปริศนาที่มากมายแล้วยังมีสัตว์ที่ท่านไม่คาดคิดรออยู่อีกด้วย! 3.Sunlight ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1451120/Sunlight/ วันวางจำหน่าย : 14 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : ‌Krillbite Studio ราคาเปิดตัว : 85 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Walk Simulator สำหรับต้นปี 2021 นี้ใครที่กำลังมองหาเกมผ่อนคลายสบายสมองที่เน้นภาพกราฟฟิคแนวศิลปะสีน้ำมันสไตล์ Monet ขอแนะนำเกม Sunlight ( ไม่ใช่น้ำยาล้างจานนะครับ555 ) จากค่าย Krillbite Studio ผู้เคยพัฒนาเกมอินดี้อย่าง Among the Sleep และ Mosaic ซึ่งเกม Sunlight นี้จะให้ผู้เล่นทำการเดินสำรวจไปรอบๆ ป่าพูดคุยสนทนากับต้นไม้ต่างๆ เพื่อหาคำตอบของชีวิต ด้วยภาษาถิ่นที่แตกต่างกันมากมานและมีสำเนียงพูดพร้อมเพลงประกอบเสียงประสานที่ไพเราะเสนาะหูโดยตัวเกมจะย้ำชัดเจนว่ามีระยะเวลาในการเล่นทั้งหมดคือ 30 นาทีเท่านั้น! แต่ทางทีมงานรับประกันว่านี่จะเป็นเกมที่ผ่อนคลายควรค่าแก่การทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นซ้ำแน่นอน! 4.Skellboy Refractured ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1096100/Skellboy_Refractured/ วันวางจำหน่าย : 14 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : UmaikiGames ราคาเปิดตัว : 289 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Action-RPG สำหรับเกม Skellboy Refractured นั้น จะไม่ใช่เกมใหม่เสียทีเดียวแต่เป็นเกมที่อยู่บนเครื่องเกมคอนโซลและถูกพอร์ตลงบนเครื่อง PC อีกที ซึ่งตัวเกมจะมีความเป็นเกมหลายแนวผสมผสานกันเช่น กลิ่นอายของเกม RPG  / เกมที่มีความเป็น Platfrom 2.5D และรวมถึงความศิลปะความเป็นบล็อคที่ทำให้ผู้เล่นนึกถึงเกมอย่าง Minecraft Dungeons โดยในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Skellboy ( นักรบกระโหลก ) ที่ต้องต่อสู้กับเหล่าศัตรูในเกมนี่เราเรียกกันว่า Sqauruma ซึ่งการต่อสู้กับบรรดาศัตรูต่างๆ ในเกมนี้ ผู้เล่นจะสามารถนำสิ่งที่ดร็อปได้มาเสริมความแข็งแกร่งตามส่วนต่างๆ ของร่างกายเพื่อรับความสามารถใหม่ๆ และในเกมนั้นมีชิ้นส่วนอุปกรณ์เสริมให้สำรวจมากกว่า 100 ชิ้น! ยิ่งไปกว่านั้นเรายังสามารถเล่นโหมด Co-op ชวนเพื่อนๆ มาลงดันเจี้ยนบุกตะลุยถล่มศัตรูกันได้อย่างเมามันส์อีกด้วย! 5.TurnTack ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/944710/TurnTack/ วันวางจำหน่าย : 15 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : Jipang2Games ราคาเปิดตัว : 239 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Puzzle-Platformer TurnTack เป็นเกมแนวไขปริศนาในมุม 2.5D ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Limbo และ Inside ซึ่งตัวเกมนั้นจะอ้างอิงจากตำนานของ Aztec ( อีกชื่อเรียกหนึ่งคือชนเผ่าสามพันธมิตรในแถบหุบเขาของชาวแม็กซิกัน ) ซึ่งตัวเกมจะเล่าถึงคำทำนายถึงการที่โลกมนุษย์โคจรมาครบรอบ 4,000 ปี และจะเกิดภัยพิบัติ 5 ประการ  เช่น ฝนเลือด / ไฟไหม้ครั้งใหญ่ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเด็กผมขาวแห่งคำทำนายที่ต้องหนีออกจากการถูกชาว Aztec จับตัวไปบูชายัญและแน่นอนว่าเราจะได้เห็นความลับและเรื่องราวต่างๆ ผ่านการเดินทางของเด็กผมสาวในคำทำนาย.
26 Jan 2021
9 อาวุธสุดพิสดารของซีรีส์ Hitman ที่ไม่น่าเชื่อว่าจะใช้จัดการคนได้
ในที่สุดเกมภาคบทสรุปของไตรภาคซีรี่ส์ล่าสุดอย่าง Hitman 3 ได้วางจำหน่ายและเปิดให้ผู้เล่นเข้าไปรับบทเป็นมือสังหารหัวติดบาร์โค้ดอย่าง " Agent 47 " โดยเราสามารถนำอาวุธต่างๆ มาใช้ในการสังหารศัตรูได้ แต่บางทีอาวุธที่เราเจอหรือในเกมมีมาให้นั้นมันไม่น่าจะเป็นอาวุธได้ อาวุธบางชิ้นถึงขั้นออกแนวพิลึกพิสดารไปเลย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 9 อาวุธสุดพิสดารในแฟรนไชส์เกม Hitman ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูพร้อมๆ กันเลย! 1.ระเบิดเป็ดยาง Hitman / Hitman 2 ใครจะไปคิดว่าเป็ดยางชิ้นเล็กๆ น่ารักๆ จะสามารถฆ่าคนได้ แต่คำตอบคือ..ใช่! สำหรับแฟรนไชส์เกมนี้ ผู้เล่นนั้นสามารถใช้มันสำหรับฆ่าได้ด้วยการฝังชิประเบิดแบบควบคุมระยะไกล โดยผู้เล่นสามารถนำมันไปวางไว้ใกล้ๆ เป้าหมายจากนั้นมันจะส่งเสียงน่ารักๆ เป็นจุดสนใจให้เป้าหมายของเราเข้าใกล้จากนั้นเพียงแค่กดชนวนมันก็จะ...ตู้มมมมม ตายแบบงงๆ ตายเพราะความน่ารักของเจ้าเป็ดน้อย. 2.กระป๋องซอสสปาเกตตี้หมดอายุ Hitman / Hitman 2 ซอสสปาเกตตี้หมดอายุบรรจุกระป๋องนั้นนอกจากมันจะหนักแล้ว แน่นอนว่ามันยังแข็งมากๆ อีกด้วย ดังนั้นในเกมนี้ผู้เล่นสามารถที่จะนำมันไปปาใส่การ์ดหรือเป้าหมายให้สลบหรืออาจตายคาที่ด้วยการปาเพียงครั้งเดียว และอย่ามองข้ามมันเด็ดขาดนะครับ เพราะอีกเหตุผลที่กระป๋องซอสนี้นับเป็นหนึ่งในอาวุธที่ดีมากๆ นั่นคือ " เป็นอาวุธที่สังหารศัตรูแบบไม่มีเสียงไม่ทำให้ศัตรูรู้ตัวเลย " ! 3.ปลา Hitman 2 ปลา ! ใช่ปลานั่นแหละ ผู้เล่นสามารถถือปลาไล่ทุบไล่ฟาดศัตรูหรือเป้าหมายด้วยอาวุธชิ้นนี้เพียงชิ้นเดียวในการจบ Mission ได้ แต่มันก็อาจจะมีความไม่สมเหตุสมผลที่ว่าตีตั้งนานทำไมปลามันไม่เละ? ทำไมหัวมันไม่หลุด? และอีกข้อหนึ่งที่ผมเห็นครั้งแรกก็อดคิดไม่ได้ว่าทำไมมันไม่ลื่นหลุดมือ! แต่ก็นั้นและครับมันเกิดขึ้นแล้วในเกมนี้! 555 4.ลูกมะพร้าว Hitman 2 สำหรับลูกมะพร้าวนั้นอาจจะไม่ใช่การหยิบลูกมะพร้าวในการปาหัวหรือทุบศัตรู แต่มันจะเป็นการฆ่าโดยอาศัยจังหวะและเวลา วิธีการก็คือ หลอกล่อให้ศัตรูเดินไปที่ต้นมะพร้าวหรือรอเวลา จากนั้นยิงปืนหรือปาสิ่งของใส่ลูกมะพร้าวบนต้นไม้ให้มันตกลงมาใส่หัว เรียกได้ว่าสิ่งที่ผมเคยคิดในตอนเด็กๆ ว่าถ้าลูกมะพร้าวมันตกลงใส่หัวคนจะเป็นยังไง? และในเกมนี้ก็แสดงให้เห็นแล้วว่า...ถึงตาย!     5.กล้วย Hitman: Absolution / HITMAN 2 อ่านไม่ผิดครับ กล้วยนี่แหละ ผู้เล่นสามารถนำมันมาเป็นอาวุธในการปาในการทุบศัตรูให้ตายคามือได้ ใช้ของไม่ถูกวิธีจริงๆ เลยนะเนี่ยกล้วยมันของกินนะ! นอกจากนี้เรายังสามารถนำมันไปวางตามขั้นบันไดเพื่อให้เป้าหมายลื่นล้มหัวกระแทกพื้นตายได้อีกด้วย ดังนั้นอาวุธชิ้นนี้คงเหมาะที่จะอยู่ในหัวข้ออาวุธสุดพิสดารของเกม Hitman แน่นอนเพราะครั้งแรกที่ผมเห็นถึงกับอุทาน WT** กันเลยเพราะไม่คิดจริงๆ ครับว่าอาวุธแบบนี้จะนำมาสังหารศัตรูได้! 6.บ้องดูดกัญชา! Hitman: Absolution อาวุธชิ้นสุดท้ายนี่น่าจะถูกใจผู้เล่นสายเขียวนะครับ เพราะมันคืออุปกรณ์สูบยาสมุนไพรสีเขียวนั่นเอง และนอกจากมันจะพาเราล่องลอยได้แล้ว ในเกมนี้มันยังสามารถทำให้ศัตรูมีวิญญาณล่องลอยออกจากร่างได้อีกด้วย! ผมเห็นครั้งแรกก็ยิ้มขำออกมามุมปากทันทีเลย ลองนึกภาพตามนะครับว่านักฆ่าหัวบาร์โค้ดถือบ้องกัญชามันจะมีฮาขนาดไหน! 555 7.ทองแท่ง Hitman 3 ถ้าเราพบเจอทองแท่งหนักตกอยู่จะทำอย่างไร? คงเก็บมันไว้เพราะนี่คือของมีค่าถูกไหมครับ แต่นี่ที่ไหนได้ พี่ Agent 47 ดันเอาไปทุบหัวคนซะงั้น! เรียกได้ว่านอกจากเป้าหมายแล้วนั้น ต่อให้เป็นทองกองโต เงินก้อนใหญ่ ถ้าไม่ใช่เป้าหมายพี่หัวบาร์โค้ด 47 แกก็ไม่สนใจ นี่สิ! แบบนี้ควรได้รับตำแหน่งพนักงานนักฆ่าดีเด่นแห่งปี 2021 แล้วแหละครับ! 8.กระสุนปืนใหญ่ Hitman 3 กระสุนปืนใหญ่ ถ้าเราได้ยินคำนี้จะนึกถึงเกมแนวสงครามหรือโจรสลัด และไม่น่าจะมีในเกมแนวลอบเร้นลอบสังหารเพราะมันทั้งใหญ่ พกพาลำบากและเสียงดังมาก! แต่นั้นไม่ใช่สำหรับ Hitman 3 เพราะผู้เล่นสามารถที่จะบรรจุมันลงในปืนใหญ่เพื่อยิงเป้าหมายได้ สรุปเรากำลังเล่นเกมลอบเร้น Sanbox หรือเกมสงครามครับนี่555. 9.โคเคน Hitman 3 ยาเสพติดชนิดอันตรายที่ตอนแรกผมก็ไม่รู้ว่ามันมีไว้ทำอะไร? แต่เมื่อบังเอิญได้เห็นพัดลงก็เลยลองโยนมันอัดพัดลมดู ปรากฏว่ามันแตกและกระจายออกใส่ศัตรูทำให้พวกเขาสูดสารโคเคนเข้าไปและเกิดอาการเมาในขั้นรุนแรงที่หนักมากๆ จนถึงขั้นเสียสติดังนั้นใครที่เจอโคเคนก็อย่าลืมลองใช้วิธีแปลกๆ แต่สุดสร้างสรรค์นี้ดูนะครับ.
26 Jan 2021
10 เกม PC & Console น่าเล่นประจำเดือนกุมภาพันธ์ 2021
เผลอแปปเดียวเราก็จะเข้าสู่เดือนกุมภาพันธ์กันแล้ว เรียกได้ว่าวันเวลาผ่านกันไปไวจริง ๆ สำหรับใครที่กำลังประสบปัญหาอยู่ในขณะนี้พวกเรา GameFever TH ขอเป็นกำลังใจให้ครับ หากใครกำลังเครียดเรามีเกมดี ๆ มาแนะนำให้คุณเล่นตลอดเดือนนี้เลย Skyforge - 3 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch เปิดมาเกมแรกถือว่าน่าเล่นมาก ๆ สำหรับแฟน ๆ ของเครื่อง Nintendo Switch อย่าง Skyforge เกมแนว Sci-Fi MMO ที่เราจะได้รับบทเป็น Immortal ออกตะลุยในโลก Aelion อันแสนกว้างใหญ่ เต็มไปด้วยความหลากหลาย จุดเด่นของเกมนี้คือกราฟิกที่สวยงามและระบบการเล่นที่หลากหลายมากถึง 18 คลาสเลยทีเดียว พร้อมระบบการต่อสู้ที่สนุก โดยผู้พัฒนากล่าวว่าเราสามารถอยู่กับเกมนี้ได้นานเป็น 100 ชั่วโมงเลยทีเดียว Werewolf: The Apocalypse - Earthblood - 4 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC , PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series x Werewolf: The Apocalypse - Earthblood เป็นเกมสุดเดือดที่น่าสนใจประจำเดือนนี้ โดยเราจะได้รับบทเป็น Cahal ชาว Garou ผู้แข็งแกร่งที่ถูกเนรเทศหลังจากสูญเสียการควบคุมความโกรธแค้นอันรุนแรง ทำให้เขาต้องออกไปผจญภัยในโลกอีนแสนลึกลับและป่าเถื่อน โดยตัวเกมจะเป็นเกมแนว Stealth&Action  ที่ตัวเอกจะมีความสามารถในการแปลงร่างถึง 3 ร่างในการเอาชนะอีกฝ่าย แต่ในขณะเดียวกันการแปลงร่างก็อาจจะทำให้คุณสูญเสียการควบคุมได้ ทำให้เราจะต้องเลือกเวลาในการแปลงร่างให้ดี นอกจากนี้ตัวเกมยังมีกราฟฟิกที่สวยอีกด้วย เรียกได้ว่าน่าเล่นมาก ๆ เลยสำหรับเกมนี้ Nioh 2 – The Complete Edition - 5 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC หลังจากที่ปล่อยให้ชาว Console เล่นล่วงหน้ามาก่อนเป็นเวลานานในที่สุดเกมสุดหัวร้อนอย่าง Nioh 2 ก็ได้เดินทางมาถึงเกมเมอร์ชาว PC โดยในภาคนี้ได้มีการปรับปรุงระบบหลาย ๆ อย่างให้ดีขึ้น ไม่ว่าจะเป็นกราฟิกที่สวยงาม ระบบการเล่นที่เราสามารถสร้างตัวละครได้เอง กราฟิกที่สวยงามขึ้น ใครอยากลองเกมหัวร้อนแห่งยุคก็ลองได้ Super Mario 3D World + Bowser’s Fury - 12 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch หนึ่งในเกมที่สาวก Nintendo จะพลาดไม่ได้เลยสำหรับเดือนนี้กับ Super Mario 3D World + Bowser’s Fury  ที่รอบนี้ปู่ Nintendo  โดยเกม Super Mario 3D World คือเกมเก่าสมัยเครื่อง Will-U ที่ลุงมาริโอจะต้องออกผจญภัยในโลกที่แสนกว้างใหญ่พร้อมมุมมองแบบ 3D และกราฟิกที่สวยงามแม้ว่าจะเป็นเกมเมื่อ 5 ปีที่แล้ว รอบนี้มาพร้อมกับ Bowser’s Fury  เนื้อเรื่องเสริมที่จะทำให้คุณอยู่กับเกมนี้ได้ยาว ๆ หากใครอยากหาเกมที่เล่นได้ทุกเพศ ทุกวัยก็ขอแนะนำเกมนี้เลย Fallen Legion: Revenants - 12 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch , PS 4 หากคุณอยากจะหาเกมแนว RPG เล่นสนุก ๆ ลายเส้นเป็นเอกลักษณ์ ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกม Fallen Legion: Revenants  ที่จะให้คุณจัดทีมออกไปตะลุยกับโลกของเกม โดยจุดเด่นของเกมนี้คือตัวละครที่หลากหลายที่ตัวละครต่าง ๆ จะมีจุดเด่นจุดด้วยที่แตกต่างกัน อีกทั้งยังสามารถปรับแต่งได้อย่างหลากหลาย ใครเป็นสายเกม RPG ก็ไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง Persona 5 Strikers - 23 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch , PS 4 , PC หนึ่งในเกมสุดน่าเล่นประจำเดือนนี้ที่หากไม่ซื้อนับว่าพลาดกับ Persona 5 Strikers ที่จะเป็นเรื่องราวของ Phantom Thief กับย่านชินชูกุอันเป็นเอกลักษณ์ โดยในภาคนี้จะเป็นการผสมกับระหว่างความเป็นเกมแนว RPG กับ Action แบบมุโช ที่ทำให้ระบบการเล่นสดใหม่ พร้อมเนื้อเรื่องที่ตื่นเต้นและเข้มข้น ใครที่ไม่เคยสัมผัสซีรีส์ Persona ก็ขอแนะนำว่าคุณกำลังพลาดของดีประจำวงการเกมญี่ปุ่นเสียแล้ว Riders Republic - 25 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC , PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series x เอาใจสาย Racing กันบ้างกับเกม Riders Republic จากค่ายเกมขวัญใจมหาชนอย่าง Ubisoft ที่ได้เราฝึกฝนฝีมือกีฬา Extremes ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นสกี เครื่องร่อน หรือปั่นจักรยาน เพื่อพัฒนาตัวละครของเราและผู้เล่นอื่น ๆ ทั่วทั้งโลกที่เต็มไปด้วยความสวยงาม หรือจะชวนเพื่อน ๆ มาปั่นจักรยานเล่นในโหมด Free Roam ก็ทำได้เช่นกัน Wrath: Aeon of Ruin - 25 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC , PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series x Wrath: Aeon of Ruin คือเกม Action สุดมันส์ที่ได้รับแรงบรรดาลใจมาจากเกมอย่าง Quake ที่ได้เอามาพัฒนาปรับปรุงในรูปแบบของตัวเอง ที่สนุกไม่แพ้กับต้นฉบับ ตัวเกมเต็มไปด้วยความลีกลับพร้อมดนตรีประกอบสุดมัน ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกมนี้เลย Ghosts ‘n Goblins: Resurrection - 25 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch หนึ่งในเกม Classic สุดหัวร้อนในวัยเด็กได้กลับมาอีกครั้งในเวอร์ชันกราฟิกที่สวยงามกว่าเดิม Ghosts ‘n Goblins: Resurrection ที่จะให้เรารับบทเป็นอัศวินที่ต้องออกผจญภัย ในโลกที่แสนโหดร้ายพร้อมกดเล็กที่หากโดนโจมตีสามครั้งเราจะตายทันที ทำให้ตัวเกมมีความท้าทายสูงมากแต่ก็สนุกมาก ๆ เช่นกัน ใครที่สนใจเกมนี้เล่นได้บน Nintendo Switch อย่างเดียวเท่านั้นครับผม Bravely Default 2 - 26 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch ปิดท้ายกันด้วยเกม Bravely Default 2 ภาคต่อของเกมในตำนานของเครื่อง Nintendo  3DS จากทาง Square Enix ที่มีเนื้อเรื่องดีมาก ๆ พร้อมระบบการเล่นแบบ RPG สไตล์ดั่งเดิม โดยในภาคนี้จะเป็นการผจญภัยในโลกใบใหม่ ตัวละครใหม่ ๆ ที่ใครที่ติดตามซีรีส์นี้ไม่ควรพลาด
22 Jan 2021
7 เคล็ดลับและข้อมูลสำหรับผู้ต้องการเริ่มต้นเล่นเกม Monster Hunter Rise
หลายๆ คนอาจจะได้ยินข่าวคราวหรือได้ลองเล่นเกมล่าแย้...ล่ามอนสเตอร์อย่าง Monster Hunter Rise กันมาบ้างแล้ว แต่แค่เล่นนั้นมันอาจจะยังไม่พอเพราะเราควรรู้ข้อมูลและเคล็ดลับเบื้องต้นก่อนเริ่มเล่นด้วย ไม่เช่นนั้นอาจจะเกิดอาการงงๆ กับระบบเกมและหัวร้อนจากการตายบ่อยๆ ได้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 7 เคล็ดลับและช้อมูลสำหรับผู้ต้องการเริ่มเล่นเกม Monster Hunter Rise กันถ้าพร้อมแล้วเรามาล่าแย้..ล่ามอนสเตอร์! กันเลย 1.Monster Hunter Rise คืออะไร? Monster Hunter Rise ถือเป็นซีรี่ส์เกมภาคล่าสุดของทาง Capcom ที่จะถูกวางจำหน่ายแบบ Exculsive บนเครื่องเกมพกพาอย่าง Nintendo Switch ( ในช่วงนี้ยังนับว่าเป็น Exculsive แต่ในอนาคตตัวเกมจะถูกวางจนหน่ายในเวอร์ชั่น PC ด้วย ) Monster Hunter Rise เป็นเกมแนว Hunting ล่าแย้...ล่ามอนสเตอร์! ในมุมองบุคคลที่ 3 ซึ่งมีระบบเกมเพลย์ ระบบต่างๆ ที่หลากหลาย เช่น ระบบอาวุธ / ระบบคอมโบ โดยตัวเกมยังคงยึดหลักแนวคิดของภาคก่อนๆ ที่จะให้ผู้เล่นได้ออกผจญภัยลงดันเจี้ยนไปล่ามอนสเตอร์สัตว์ประหลาดที่มีรูปร่างใหญ่โต มีการเคลื่อนไหว / การโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะ ซึ่งถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งสเน่ห์ของเกม โดยหนึ่งในเหตุผลที่เป็นแรงดึงดูงในการออกไปล่ามอนสเตอร์แต่ละครั้งนั้นนอกจากมันจะให้ค่าประสบการณ์กับอาวุธแล้ว เรายังสามารถที่จะนำชิ้นส่วนของพวกมันมาสร้างเป็นอาวุธและชุดเกราะที่มีความสามารถเฉพาะตัวเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้ผู้เล่นสามารถไปเจอกับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าได้ พูดขนาดนี้ใครมีเครื่อง Nintendo Switch ก็อย่าลืมไปซื้อเกมนี้มาเล่นกันนะครับ   2.ประเภทอาวุธ สำหรับอาวุธในเกม Monster Hunter Rise นั้นจะแบ่งออกเป็น 14 ประเภท ( อาวุธระยะประชิด 11 ชิ้น และอาวุธระยะไกล 3 ชิ้น ) ขอแนะนำว่าผู้เล่นควรลองอาวุธทุกชิ้นก่อนแล้วค่อยตัดสินใจว่าจะเล่นอาวุธชิ้นไหนในระยะยาว เพราะในบางครั้งเราอาจจะชอบอาวุธ Insect Glaive ที่มีความเคลื่อนไหวที่รวดเร็วพลิกแพลงง่าย แต่อีกแง่หนึ่งดาเมจที่สร้างได้มันจะเบากว่า Great Sword และด้านล่างนี้คือลิสต์รายการอาวุธทั้งหมดในเกม : อาวุธระยะประชิด Great Sword - ดาบใหญ่ Long Sword - ดาบยาว Sword and Shield - ดาบและโล่ Dual Blades - ดาบคู่ Hammer - ค้อน Hunting Horn -  อาวุธรูปทรงกีตาร์ Lance - หอกและโล่ Gunlance - โล่หอกที่สารมารถยิงพลังงานได้ Switch Axe - ขวานที่สามารถเปลี่ยนเป็นดาบได้ Charge Blade - ดาบชาร์จพลังงานที่เปลี่ยนเป็นขวานได้ Insect Glaive - ไม้เท้าทวนแมลง อาวุธระยะไกล Light Bowgun - ปืนโบว์แสง Heavy Bowgun- ปืนโบว์แบบหนัก Bow - ธนู   3.วิธีล็อคมุมกล้อง ในหัวข้อนี้ถือเป็นสิ่งแรกๆ ที่ผู้เล่นหน้าใหม่ต้องรู้นั่นคือ เราสามารถที่จะล็อคกล้องหันไปหามอนสเตอร์เป้าหมายโดยรวมของเราได้ แต่..จะไม่สามารถที่จะล็อคจุดที่ต้องการโจมตีอัตโนมัติได้ ซึ่งวิธีการล็อคมุมกล้องนั้นให้เรากดที่ปุ่ม Right Stick บนเครื่อง Nintendo Switch และสามารถหมุนและปรับมุมกล้องเพื่อเลือกตำแหน่งโจมตีหรือหลบได้ด้วยการกดปุ่ม Left Stick 4.วิธีการหลบ ถึงแม้ว่าเราจะสามารถทำดาเมจกับมอนสเตอร์ได้ แต่อย่าลืมว่าพวกมันก็สามารถโจมตีสวนกลับมาได้เช่นกันและประเด็นคือแรงมาก! แรงชนิดที่แบบบางทีตัวเราแตกแบบงงๆ หัวร้อนกันเลยก็มี แต่เกมนี้ก็ได้มอบความแฟร์ให้กับผู้เล่นด้วยการใส่ระบบพุ่งหลบ หรือ ระบบ Dodge มาให้ผู้เล่นด้วย ซึ่งวิธีในการพุ่งหลบนั้นไม่ยากเลย เพียงแค่เรากดปุ่ม B จากด้านขวาของเครื่อง Nintendo Swirch และเลือกทิศทางในการพุ่งหลบด้วยพุ่ม Left Stick ที่อยู่ด้านซ้าย แต่ขอบอกไว้ก่อนเลยว่าเคล็ดลับที่สำคัญในการหลบนั่นก็คือการที่ผู้เล่นเรียนรู้สังเกตพฤติกรรมของมอนสเตอร์แต่ละตัวว่ามันมีการโจมตีในรูปแบบไหนและช่วงไหนบ้างโดยเราต้องกะจังหวะเวลาให้แม่นยำไม่เร็วหรือช้าเกินไป แต่กว่าจะถึงจุดนั้นเราก็อาจจะตายแล้วตายอีกหลายๆ รอบก็เป็นได้นะครับ555.  5.ระบบ Palamute อีกระบบที่น่าสนใจของ Monster Hunter Rise นั่นคือระบบ Palamutes ระบบสัตว์เลี้ยงที่นอกจากมันจะช่วยให้เราสามารถเดินทางภาคพื้นดินได้ไวขึ้น มันยังช่วยเราในการต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์อีกด้วย ซึ่งในหัวข้อนี้จะขอแนะนำวิธีการใช้งานระบบ Palamutes ในรูปแบบต่างๆ ดังนี้ : ไปยืนใกล้ๆ สัตว์เลี้ยงและกดปุ่ม " A " เพื่อขึ้นไปขี่มัน กด B ค้างเพื่อลง กด B ขณะที่กำลังเคลื่อนที่เพื่อพุ่งกระโดดออกจากสัตว์ที่เราขี่อยู๋ กด X เพื่อเข้าโจมตี กดปุ่ม R Stick เพื่อทำการพุ่งไปข้างหน้า กดปุ่ม ZR ที่อยู่ตรงมุมขวาของเครื่อง Nintendo Switch เพื่อกระโดด กดปุ่ม ZL ที่อยู่ตรงมุมซ้ายของเครื่อง Nintendo Switch เพื่อดริฟท์ขณะที่กำลังพุ่งอยู่ 6.มีมอนสเตอร์ให้ล่ากี่ตัว? ในตอนนี้นั้นมอนเตอร์ภายในเกม Monster Hunter Rise มีทั้งหมด 41 ตัว ( อาจจะมีมากกว่านี้หลังจากที่มีการอัพเดท ) โดยจะทำการแบ่งรายชื่อออกเป็น 2 ประเภทระหว่างมอนสเตอร์ขนาดเล็กและขนาดใหญ่ ดังนี้ : มอนสเตอร์ขนาดเล็ก Altaroth Anteka Baggi Bnahabra Bombagy Bullfango Felyne Gajau Gargwa Izuchi Jagras Kelbi Melynx Popo Remobra Slagtoth Wroggi มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ Aknosom Anjanath Arzuros Barioth Bishaten Goss Harag Great Baggi Great Izuchi Great Wroggi Jyuratodus Khezu Kulu-Ya-Ku Lagombi Magnamalo Mizutsune Pukei-Pukei Rathalos Rathian Royal Ludroth Somnacanth Tetranadon Tigrex Tobi-Kadachi Yatsukadaki *จำนวนมอนสเตอร์ในตอนนี้อาจจะน้อยไม่สู้ภาคอื่นๆ แต่ขอให้เราอย่าลืมว่านี้คือ Monster Hunter Rise บนเครื่องเกมพกพาอย่าง Nintendo Switch และยังไม่รวมถึงในอนาคตที่อาจจะมีการอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ มอนสเตอร์ใหม่ๆ เข้่ามาอีกด้วย! 7.เล่นได้สูงสุดกี่คน? แน่นอนว่าสำหรับเกมซีรี่ส์ Monster Hunter นั้นจะมีทั้งผู้เล่นสาย Solo และสาย Party แต่ก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าการเล่นกับเพื่อนบนเกมแนวนี้ มันก็ถือเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ที่เราไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง โดยสำหรับเกม Monster Hunter Rise นั้นผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นคนเดี่ยวลุยล่ามอนส์เตอร์แบบเท่ๆ เพิ่มความท้าทายให้กับตัวเราเอง หรือเล่นออนไลน์กับเพื่อนได้สูงสุดถึง 3 คน! โดยการเล่นออนไลน์นั้นจะให้ความสนุกที่เกิดจากการประสานงาน อาจจะเกิดความเฮฺฮาระหว่างการเล่น และแน่นอนว่าการกระทืบแย้กับเพื่อนเป็นอะไรที่มันส์มาก!  Credit : Gfinity  
21 Jan 2021
12 ข้อมูลและเคล็ดลับก่อนเล่น Hitman 3
Hitman 3 บทสรุปของไตรภาคกำลังจะมาถึงมือพวกเราแล้ว แน่นอนว่านอกจากจะมีผู้เล่นหน้าเก่าแล้ว จะต้องมีผู้เล่นหน้าใหม่มาเล่นเกมซีรี่ส์นี้แน่นอน ดังนั้นผู้เล่นหน้าใหม่ที่เข้ามาเล่นเกมนนี้ในช่วงแรกอาจจะมีอาการหัวร้อนในระดับหนึ่งแน่นอน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 ข้อมูลและเคล็ดลับก่อนเล่น Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.เริ่มต้นเล่นแต่ละภารกิจในระดับ " Normal " ก่อนอื่นเลยคือไม่แนะนำให้ผู้เล่นท้าทายด้วยการเล่นครั้งแรกในระดับที่สูงกว่าระดับปกติ หรือ Normal เพราะว่าเกมนี้จะมีแผนที่ที่กว้างขวางมากๆ และมีภารกิจที่ซับซ้อนในระดับหนึ่ง โดยใน Hitman ภาคก่อนๆ นั้นระดับ Normal จะมีไกด์บอกตำแหน่งเป้าหมายภารกิจ / สามารถมาร์คศัตรูในพื้นที่นั้นๆ ได้ / มีการบอกตำแหน่งกับดับและกล้องวงจนปิด แต่ถ้าในระดับที่ยากไปกว่านี้ตัวเกมจะไม่มีการบอกข้อมูลภารกิจ ไม่มีการไฮไลต์ศัตรูใดๆ ทั้งสิ้น ดังนั้นขอแนะนำว่าก่อนที่จะเพิ่มระดับความยากให้เราเล่นในโหมด Normal ประมาณ 2-3 ครั้งก่อน เพื่อให้เราเรียนรู้ตำแหน่งของแผนที่ ศัตรู กับดัก และกล้องวงจรปิดรวมถึงรู้พฤติกรรมของเป้าหมายด้วยว่าเวลานั้นๆ เขาทำอะไรบ้าง? และจะได้จำภารกิจหลักๆ ในด่านนั้นๆ ได้อีกด้วย 2.บันทึกเกมบ่อยๆ เป็นที่รู้ๆ กันอยู่ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะทำบางเรื่องผิดพลาดในซี่รี่ส์เกม Hitman หรือที่เราเรียกกันติดปากว่า" สเตลแตก " ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตามเช่น ถูกศัตรูหรือกล้องวงจรปิดเจอตัว / เข้าไปในที่ส่วนบุคคลโดยไม่ได้ปลอมตัว หรือกำลังฆ่าแต่ดันมีคนมาเห็น ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าวิธีแก้ไขที่ดีที่สุดนั่นคือ "การเซฟหรือบันทึกเกมไว้บ่อยๆ " เราจะได้ไม่ต้องย้อนกลับไปเล่นไกลๆ ให้เสียเวลา โดยให้เราทำการเซฟแยกออกจาก " Auto Save "  ในช่วงเวลาสำคัญๆ เช่น ก่อนเข้าไปสังหารเป้าหมายหลัก / ก่อนเข้าไปในที่เสี่ยงๆ ท่องไว้ในใจนะครับเซฟๆๆๆๆๆ 555 3.เรียนรู้แผนที่ / พื้นที่ใหม่ๆ ทั้งหมดอย่างละเอียด แน่นอนเลยว่า Hitman 3 นั้นจะมีแผนที่ขนาดใหญ่มากๆ แบบเดียวกับภาคก่อนๆ ดังนั้นการเดินสำรวจทุกๆ ส่วนของแผนที่ในแต่ละด่าน แต่ละโซนเพื่อให้เกิดความคุ้นชินในทุกซอกรู้ทุกมุมนั้นจะดีมากๆ เพราะเราจะสามารถรู้ว่าช่องทางนี้สามารถไปโผล่ตรงจุดไหนได้บ้าง? เป็นเหมือนการหาช่องทางหนีทีไล่ไปในตัวด้วย นอกจากนี้ยังเป็นการเปิดโอกาสให้เราลองหาวิธีใหม่ๆ ในการแฝงตัวเข้าไปในโซนนั้นๆ ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าถ้าเราเสียเวลาสำรวจแผนที่ประมาณ 2-3 ชั่วโมงจะทำให้ผู้เล่นกลายเป็นนักฆ่าฝีมือเยี่ยมแน่นอน!   4.พยายามทำสิ่งที่ท้าทายให้ได้มากที่สุด ในแต่ละด่าน แต่ละสถานที่นั้นจะมีความท้าทายหรือ Challenge มากมายให้ผู้เล่นได้ทำเช่น วางยาบอดี้การ์ด / หลอกให้เดินมาเยียบน้ำที่มีกระแสไฟฟ้า / วางกับดับและวิธีอื่นๆ อีกมากมาย บอกเลยว่ามันเป็นเหมือนเกม Sanbox ในรูปแบบของการหาวิธีสังหารศัตรูแบบสร้างสรรค์ ซึ่งการทำเช่นนี้ในระหว่างภารกิจหลักนั้นจะให้คะแนน XP กับผู้เล่น ซึ่งแน่นอนว่าจำนวน XP นั้นจะได้รับมากหรือน้อยก็ขึ้นอยู่กับระดับความซับซ้อนและความยากของความท้าทายที่ผู้เล่นสามารถทำได้ นอกจากนี้ยิ่งเราได้ XP เยอะเราก็สามารถที่จะปลดล็อคอุปกรณ์ใหม่ๆ อาวุธใหม่ๆ ที่จะช่วยให้เราเข้าถึงพื้นที่บางส่วนที่ช่วงแรกเราไม่สามารถเข้าไปได้ หรือบางครั้งพอได้อาวุธใหม่ก็เป็นแรงจูงใจที่มากพอให้เราต้องกลับไปเล่นดjานนั้นซ้ำๆ อีกด้วย! 5.ฆ่าให้น้อย โฟกัสที่เป้าหมายหลัก ใน Hitman 3 หรือ Hitman ภาคอื่นๆ นั้นวิธีที่ไม่ควรทำเลยนั่นคือการบู๊แหลกแบบ John Wick เพราะการทำแบบนั้นนอกจากจะเรียกศัตรูให้แห่มารุมยิงเราเพิ่มภาระให้ผู้เล่นแล้วนั้น โดยสิ่งที่เราจะได้รับก็คือคะแนนในภารกิจนั้นจะลดลงเยอะมาก! เพราะเกมนี้ถ้าเราฆ่าโดยไม่จำเป็นจะมีการหักคะแนนด้วย ถ้าหนักมากๆ ก็จะถึงขั้นติดลบเลย ดังนั้นขอแนะนำว่าเราต้องรับบทเป็นมือลอบเร้นมือสังหารจริงๆ โดยเราสามารถใช้วิธีฆ่าแบบไม่ให้ศัตรูรู้ตัวด้วยปืนเก็บเสียงหรือย่องเบาไปฆ่าจากข้างหลังก็ได้. 6.อย่าลืมไปเก็บเทปบันทึกภาพในการทำภารกิจทุกครั้ง จริงๆ แล้วข้อนี้ไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นทำทุกครั้ง แต่เรื่องนี้ก็ไม่ควรมองข้ามในกรณีที่ Agent 47 นั้นถูกกล้องวงจรปิดตัวใดตัวหนึ่งจับภาพได้ ถ้าเราไม่ไปทำลายหรือเก็บเทปนั้นก็จะทำให้เราได้คะแนนน้อยลง ซึ่งในแต่ละด่านแต่ละแผนที่นั้นจะมีห้องรักษาความปลอดภัยซ่อนอยู่ *นอกจากนี้เรายังสามารถเลือกที่จะหลบหลีกออกจากระยะรัศมีการมองเห็นกล้อง / เลือกที่จะทำลายกล้องวงจรปิดด้วยการยิง หรือจะใช้อุปกรณ์สำหรับรบกวนสัญญาณกล้องแบบชั่วคราวก็ได้เช่นกัน. 7.การปลอมตัวไม่จำเป็นต้องฆ่าเพื่อขโมยชุดเสมอไป! สำหรับการฆ่าในเกม Hitman 3 นั้นและทุกๆ ภาคนั้นตัวเกมจะโฟกัสให้ผู้เล่นสังหารเป้าหมายหลักในแต่ละด่าน ซึ่งใน Hitman ภาคหลังๆ นั้นตัวเกมได้ใส่ระบบที่ผมชอบมากๆ นั่นคือการรัดคอที่เราสามารถเลือกได้ว่าจะสังหารหรือแค่ทำให้สลบ เพราะในบางครั้งเราที่ต้องการเพียงเสื้อผ้าของ NPC คนนั้นๆ เพื่อจะปลอมตัวเข้าไปในพื้นที่ส่วนบุคคล แต่ภาคก่อนๆ เราต้องฆ่าเท่านั้นถึงจะสามารถเปลี่ยนเสื้อได้ แต่ในภาคหลังๆ ทำให้ผมรู้สึกอินไปอีกระดับเพราะระบบการรัดคอแบบใหม่นั้นเอง แต่อย่าไปทำให้สลบแล้วทิ้งเขาลงหน้าผาหรือเตาเผานะครับ เพราะนั่นคือการฆ่าเขาจริงๆ 555. 8.อย่าลืมใช้อุปกรณ์ที่เหมาะสมในแต่ละภารกิจ สเนห์อีกอย่างหนึ่งของซีรี่ส์ Hitman นั้นคือการเตรียมตัว เตรียมอาวุธให้พร้อมในการลงมือสำหรับภารกิจต่างๆ มันจึงควรค่าแก่การเล่นซ้ำมากๆ ซึ่งเกมจะบังคับแค่อุปกรณ์บางส่วนที่ผู้เล่นต้องนำไป แต่นอกจากนั้นอุปกรณ์อื่นๆ เป็นอิสระของผู้เล่นที่จะเลือกว่าจะนำอะไรไป เช่น ถ้าเราคุ้นชินกับด่านนั้นๆ และรู้ว่าภารกิจนี้เป้าหมายจะอยู่ไกลหลายช่วงตึก ก็เอาปืนไรเฟิลสไนเปอร์ใส่กระเป่าไปด้วยก็ได้ / หรือรอบก่อนเล่นด่านนี้ประตูล็อคเยอะจนขัดใจ รอบนี้ก็เอาล็อคพิคตัวสะเดาะกุญแจไปด้วย ( ผมเอาไปทุกภารกิจ555 ) / หรือภารกิจนี้รายละเอียดบอกว่าเป้าหมายชอบกินหรือชอบจิบชาเราจะเอายาพิษเข้าไปด้วยก็ได้ เนี่ยมันสนุกตรงนี้แหละครับ! *นอกจากนี้ถึงแม้ว่า Agent 47 ตัวละครที่เราเล่นจะสามารถนำอาวุธหรืออุปกรณ์เข้าไปได้ในจำนวนจำกัด แต่เราก็สามารถจัดการปัญหานี้ได้ด้วยการ ลักลอบสั่งให้นำมันไปซ่อนไว้ตามสถานที่ต่างๆ ในส่วนต่างๆ ของแผนที่โดยผู้เล่นสามารถไปหามันได้เมื่อลงพื้นที่ในด่านนั้นๆ ( ยกเว้นพวกอาวุธขนาดใหญ่นะครับ)     9.พยายามใช้ Instinct ( โหมดสัญชาตญาณ ) ในการสำรวจสิ่งต่างๆ รอบตัว ฟีเจอร์  Instinct ถือเป็นอีกหนึ่งระบบจุดขายของซีรี่ส์ Hitman นี้ โดยฟีเจอร์นี้มันจะพาเราเข้าสู่สถานะที่คล้ายๆ สิ่งที่เราน่าจะรู้จักและเคยเห็นในหลายๆ เกมนั่นคือ " การสแกน" ซึ่งความสามารถนี้มีประโยชน์มากๆ ในการทำภารกิจต่างๆ เช่น การไฮไลต์ทำเครื่องหมายศัตรู / ช่องทางหลบหนี / ทางลับ หรืออุปกรณ์ที่สำคัญต่างๆ โดยถ้าเราเล่นโหมด Normal ที่แนะนำไปจะสามารถใช้ความสามารถนี้ได้แบบไม่จำกัด ดังนั้นทุกครั้งที่เราเข้าสู่โซนใหม่ๆ ให้เราพยายามใช้ความสามารถนี้บ่อยๆ เพื่อจะได้ไม่ต้องพลาดสิ่งสำคัญ หรือพลาดตำแหน่งของศัตรูทำให้เกิดเหตุการณ์สเตลแตกได้555. 10.ใช้กล้องเพื่อแฮ็กอุปกรณ์จากระยะไกล กล้องแบบพกพาถือเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ Gadget ใหม่ๆ ที่มีความสำคัญและน่าสนใจมากๆ ใน Hitman 3 โดยมันจะมีประโยชน์มากมายหลายประการ ซึ่งนอกจากจุดประสงค์ของมันมีไว้สำหรับถ่ายรูป หรือเก็บภาพสิ่งสำคัญต่างๆ แล้วนั้น เรายังสามารถที่จะใช้กล้องในการแฮ็กสิ่งของจำพวกกล้องวงจรปิดจากระยะไกลได้ด้วย นอกจากนี้เรายังสามารถใช้มันทำสิ่งสำคัญอื่นๆ ได้ เช่น ปลดอาวุธอิเล็คทรอนิกส์จากระยะไกลได้ สามารถเบี่ยงเบนความสนใจด้วยการเปิดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้อีกด้วย ! 11.มองหาทางลัดและปลดล็อก หนึ่งในฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจที่สุดของ Hitman 3 นั้นคือผู้เล่นสามารถที่จะปลดล็อคทางลัดซึ่งจะช่วยให้เราสามารถเข้าถึงส่วนนั้นๆ ได้ง่ายขึ้น โดยทางลัดดังกล่าวอาจจะเป็นบันไดที่จะช่วยให้เราขึ้นไปชั้นบนหรือบนหลังคาได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้หลังจากที่ผู้เล่นปลดล็อคทางลัดได้แล้ว มันจะยังคงอยู่และใช้งานได้ตลอดการเล่นทั้งหมดของภารกิจ ทำให้ในการเล่นซ้ำครั้งต่อไปนั้น ผู้เล่นจะสามารถทำเวลาในการเล่นด่านเดิมได้รวดเร็วขึ้นและสามารถเข้าถึงส่วนสำคัญได้ง่ายขึ้นเช่นกัน อดใจรอไม่ไหวแล้ว! 12.ไม่จำเป็นต้องใช้ทางออกเดียวเสมอไป สำหรับ Hitman 3 นั้นจะมีความเหมือนกันกับซีรี่ส์ไตรภาคภาคก่อนๆ โดยที่ผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งสำหรับออกจากภารกิจเพื่อหลบหนีหลังจากทำการกำจัดเป้าหมายหรือภารกิจที่ได้รับมอบหมายมาสำเร็จ ซึ่งการที่เราหนีด้วยตำแหน่งทางออกใกล้ๆ นั้นก็เพื่อลดความเสี่ยงจากการโดนพบตัวหรือโดนสงสัย แต่ในทางกลับกันถ้าเรากลับมาเล่นอีกและเปลี่ยนทางหลบหนี เช่น จากเดิมเคยออกทางประตูครัวรอบนี้ลองหากุญแจรถและขับรถหลบหนีออกไปดู นี่สิถึงจะควรค่าแก่การเล่นซ้ำเพื่อพบกับความท้าทายใหม่ๆ และปลดล็อคความสำเร็จใหม่ๆ อีกด้วย! Credit : Gamepressure
21 Jan 2021
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 15 มหามลทินแห่งเหล่าทวยเทพ
            สวัสดีครับ! กระผมขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายเกม Dark Souls บทที่สิบห้า โดยเนื้อหาในบทนี้จะเน้นหนักไปยังแผนที่ Anor Londo ซึ่งจะมีเนื้อเรื่องเเยกย่อยมากมายให้กับตัวเอกของเราจะได้เผชิญหน้า อีกทั้งยังจะได้รับรู้ความจริงอันชั่วร้ายที่หมักหมมเอาไว้ใต้พรมโดยเหล่าเทพเจ้าเเห่ง Anor Londo ณ สถานที่ซึ่งเรียกว่า Painted World of Ariamis โลกแห่งการจองจำ ณ อีกฟากของมิติ          พลังความศรัทธาของ Undead นิรนามจะถูกทดสอบด้วยคำถามที่จะสั่นคลอนคำทำนายแห่ง The First Flame เเละเปลี่ยนถึงมุมมองใหม่ต่อพลังความมืด... พลังซึ่งเดิมทีคือรากเหง้าของมนุษย์ เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา กระผมก็ขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบห้า “มหามลทินแห่งเหล่าทวยเทพ” ( ภาพประกอบ : ที่ใดมีเเสงสว่างที่นั่นก็ย่อมมีเงา...เหล่าเทพเจ้าต่างตระหนักได้ถึงความจริงข้อนี้ )  < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสอง บทที่สิบสาม l บทที่สิบสี่   คุกนรกเยือกแข็ง          Undead นิรนามสะดุ้งตื่นขึ้นมาบนพื้นหิมะสีขาวที่หนาวเหน็บเเละกว้างใหญ่สุดลูกหูลูกตา เขาไม่ทราบเลยว่าตนเองมาปรากฏตัวอยู่ที่นี่ได้อย่างไร จำได้ก็เพียงเเต่เขากำลังล่วงตกลงสู่พื้นภายในวิหารของ Anor Londo จากนั้นทุกอย่างก็มืดดับไป Undead นิรนามเดินเท้าลุยหิมะอย่างไร้จุดหมายต่อไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งได้พบกับปราสาทสีดำทมิฬแห่งหนึ่งที่มีสภาพเก่าพุพังคล้ายกับเพิ่งผ่านสงครามมามาด ๆ สภาพทางด้านหน้าได้มีการปักป้ายเตือนสุดพิสดารด้วยการนำศพของมนุษย์มาตั้งเรียงรายปักเด่นเป็นสง่า คล้ายกับเป็นสัญญาณเตือนว่าอย่าได้ริอาจก้าวเท้าเข้ามาเชียว          แต่ทว่ามีหรือกลจิตวิทยาแค่นี้จะสั่นคลอนจิตใจของคนอย่าง Undead นิรนามได้ เขาเดินผ่านป้ายเตือนที่ทำจากซากศพราวกับว่ามันเป็นแค่ดอกไม้ริมทาง พระเอกของเราไม่ทราบหรอกว่าที่นี่มันจะอันตรายมากแค่ไหน แต่ถ้าหากยังยืนเก ๆ กัง ๆ อยู่ข้างนอกแบบนี้ละก็มีหวังคงได้กลายเป็นแท่งน้ำแข็งทั้งยืนกันพอดี ( ภาพประกอบ : ทางเข้าสู่ปราสาทเเห่งความสิ้นหวังใน Painted World of Ariamis )          บรรยากาศภายในปราสาทดูไม่แตกต่างอะไรจากเมืองของมนุษย์ซึ่งเกิดเหตุนองเลือดและล่มสลายเพราะ Curse of Undead โดยจะแปลกใหม่ก็เเค่ตรงที่มีกองหิมะสีขาวนวลคอยปกคลุมสุกซ่อนลอยเลือดสาดกับเศษภูเขาโครงกระดูกทั่วผืนดิน          ในระหว่างที่ Undead นิรนามกำลังเดินสำรวจพื้นที่อยู่นั้น เขาก็ได้พบกับบุรุษปริศนาคนหนึ่งที่สวมหมวกสีเหลืองทองรูปทรงประหลาด ยืนตัวนิ่งอยู่ท่ามกลางลานหิมะซึ่งเต็มไปด้วยไม้เสียบลูกชิ้น(ซากศพ)มากมายนับไม่ถ้วน… ด้วยว่ารูปลักษณ์หน้าตาที่ไม่เป็นมิตรผนวกกับสภาพแวดล้อมที่ได้พบเจอกัน พระเอกเราตัดสินใจทันทีว่านั่นต้องเป็นศัตรูอย่างแน่นอนเเละกระโจนเข้าห้ำหั่นอย่างไม่รีรอ ( ภาพประกอบ : Xanthous King, Jeremiah ในสภาพของ Red Phantom )          เจ้าบุรุษปริศนาเข้าต่อสู้กับพระเอกของเราด้วยการใช้เวทย์เพลิงขั้นสูง Pyromancy ซึ่งมันก็ค่อนข้างมีฝีมืออยู่พอตัวจนสามารถต่อกรกับพระเอกของเราได้อย่างสูสี พวกเขาประลองฝีมืออยู่นานเเต่ก็ไม่มีผู้เเพ้ผู้ชนะสักทีจน Undead นิรนามเริ่มเหนื่อยหน่าย จึงได้ลดอาวุธลงพร้อมกับเปลี่ยนมาใช้วาจาเพื่อคุยตอบโต้กับอีกฝ่าย          เจ้าพ่อมดแนะนำตนเองว่ามันคือราชันทองคำ Jeremiah ส่วนสถานที่แห่งนี้ก็คือ Painted World of Ariamis คุกต่างโลกอันหนาวเหน็บซึ่งเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ใช้กักขังสิ่งต่าง ๆ ที่พวกมันหวาดกลัว (สถานที่ซุกขยะใต้พรมดี ๆ นี่เอง)   ( ภาพประกอบ : เวทมนต์ Chaos Storm ที่เจ้า Jeremiah ใช้เป็นเวทมนต์ขั้นสูงซึ่งมีเเต่คนตระกูลของเเม่มด Izalith เท่านั้นที่รู้  ) หลังได้ยินเช่นนั้นพระเอกของเราก็ถึงกับสงสัย เพราะเขาไม่ทราบมาก่อนว่าเหล่าเทพเจ้าที่ทรงพลังนักทรงพลังหนา จะกวาดกลัวสิ่งใดเป็นด้วยน่ะเหรอ?... เจ้า Jeremiah หัวเราะเสียงดังลั่นใส่ Undead นิรนามถึงความไม่ประสีประสา จากนั้นก็เริ่มสาธยายวีรกรรมของเทพเจ้าให้กับพระเอกของเราได้รับฟัง… Gwyn คือเทพชั่วร้ายผู้หลงมัวเมาในอำนาจ เขายอมทำทุกอย่างเพื่อรักษามันเอาไว้โดยไม่เกียงวิธี ไม่ว่าจะเป็นการประพฤติผิดต่ออดีตพระชายา Velka และคนในครอบครัวของตนเอง, การอนุญาตให้เจ้ามังกรไร้เกล็ด Seath กระทำการทดลองอันโหดร้ายต่างต่างนานาต่อเหล่ามวลมนุษย์,  การอุปโลกน์ศาสนา Way of White เพื่อหลอกใช้ประโยชน์จาก Undead ให้มากทีสุด, ฯลฯ          Undead นิรนามไม่ยอมเชื่อในคำพูดของเจ้าพ่อมดตัวเหลือง เพราะเขาเติบโตมากับการถูกสอนว่าเทพเจ้าคือสิ่งดีงาม Jeremiah จึงได้ถามพระเอกของเราว่ารู้จักกบฏทมิฬหรือไม่ ( Occult Rebellion ) ซึ่งแน่นอนว่าเขาต้องส่ายหัว ( ภาพประกอบ : รูปปั้นของเทพี Velka ใน Painted World of Ariamis )          Jeremiah เล่าว่าในครั้งอดีตเมื่อตอนที่ Curse of Undead เพิ่งปรากฏตัวขึ้นครั้งแรก ทั้งโลกต่างก็แตกตื่นหวาดกลัวและหันหน้าไปพึ่งเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo... ทว่าพวกโง่เขลานั่นหารู้ไม่ว่าเทพเจ้าเองก็กำลังระส่ำระสายไม่เเพ้กัน กบฏทมิฬซึ่งตอนนั้นได้รับการถ่ายทอดวิชาเพลิงสีดำ Hexes โดยเทพี Velka ต่างก็ลงมติเห็นว่านี่นิมิตหมายอันดีที่จะโค่นล้ม Gwyn พวกเขาจึงเรียกรวบกำลังพลที่เคยส่งไปแทรกซึมตามองค์กรต่าง ๆ เพื่อวางเเผนรอวันรอบสังหารที่เหมาะสม ( ภาพประกอบ : Vow of Silence เป็นหนึ่งในเวทมนต์สาย Hex ของ Velka โดยมันจะทำการผิดผนึกเวทมนต์เอาไว้อย่างสิ้นเชิง ซึ่งรวมไปถึงพลัง Miracle ของเหล่าเทพเจ้าด้วยเช่นกัน )          ทว่าก็โชคร้ายแผนการดังได้เกิดรั่วไหลขึ้นเสียก่อน เหล่ามนุษย์ผู้ต้องสงสัยมากมายต่างถูกจับกุมเเละสังหารทิ้ง ณ ตรงนั้นโดยเหล่า Silver Knight อย่างโหดเหี้ยม จนเหตุการณ์บานปลายเกิดเป็นเหตุจลาจลครั้งใหญ่ไปช่วงเวลาหนึ่ง          ผลลัพธ์จบลงด้วยการที่เหล่ากบฏทมิฬรังเเตก! พวกบรรดาสายลับเเละผู้มีส่วนเกี้ยวข้องกับ Velka ต่างถูกจับมาสืบสวนเพื่อสาวไส้หาต้นต่อ ซึ่งปรากฏว่ามีทั้งบุคคลในตำแหน่งระดับสูง ไปจนถึงวีรบุรุษผู้มีชื่อเสียงเรียงนามที่เป็นนับหน้าถือตาในสังคม  Gwyn จึงมิอาจตัดสินลงโทษคนเหล่านี้เเบบสุ่มสี่สุ่มห้าได้ และมันอาจจะกลายเป็นน้ำผึ่งหยดเดียวอันก่อให้เกิดสงครามกลางเมืองก็เป็นได้          Gwyn จึงออกอุบายหลอกให้คนเหล่านั้นเข้ามาอาศัยอยู่ใน Painted World of Ariamis โดยอ้างว่าเป็นสถานกักบริเวณชั่วคราวเพื่อรอวันที่ทุกคนจะได้เเก่ต่างให้ตนเองในชั้นศาล **ต้องชี้แจงก่อนว่ามิใช่ทุกคนที่นับถือเทพี Velka แล้วจะเป็นพวกกบฏทมิฬไปซะหมด หลายคนเป็นแค่ชาวบ้านธรรมดาที่บูชา Velka แต่ก็ถูกจับตัวมาด้วย** ( ภาพประกอบ : The bloodshield หรือโล่โลหิต โดยมันเป็นหนึ่งในยุทโธปกรณ์ระดับตำนานที่สามารถพบเห็นได้เฉพาะใน  Painted World of Ariamis เท่านั้น ซึ่งก็เป็นเครื่องยืนยันว่าเคยมีบุคคลระดับตำนานอยู่ในนี้จริง ๆ )          เเต่ทว่าคนบ้าอำนาจอย่าง Gwyn มีหรือจะเชื่อใจได้ สาวกของ Velka ถูกหลอกให้เฝ้ารอวันพิพากษาที่ไม่มีวันมาถึง เฝ้ารออย่างลม ๆ แล้ง ๆ จนเวลาผ่านไปเนิ่นนาน พวกเขาจึงได้พากันละทิ้งความหวังในการออกไปสู่โลกภายนอก และหันมาสร้างอารยธรรมใหม่ของตนเองขึ้นบนดินแดนอันหนาวเหน็บแห่งนี้          เหล่าผู้ถูกทิ้งเริ่มสร้างอาคารบ้านเรือนต่าง ๆ ที่สำคัญขึ้นมาใหม่ ไม่ว่าจะเป็นศูนย์ทางร่วมจิตใจอย่างโบสถ์บูชาเทพี Velka, โรงตีเหล็กที่เอาไว้ใช้ซ่อมแซมอุปกรณ์ที่ซึกกร่อนเสียหาย, โรงเหล้าสำหรับดื่มย้อมใจเพื่อให้ลืมเรื่องราวแย่ ๆ ในความทรงจำ... ช่วงเวลาแห่งความสงบสุขได้บังเกิดขึ้นอีกครั้งเหนือผืนหิมะที่หนาวเหน็บ ( ภาพประกอบ : Black Set คือชุดเครื่องเเบบของนักบวชที่นับถือ Velka ซึ่งหาพบได้เฉพาะใน Painted World of Ariamis เท่านั้น ) ( ภาพประกอบ : Dark Ember เป็นเครื่องมือชิ้นสำคัญในการสร้างอาวุธธาตุมืด...เเละก็เช่นเคยมันอยู่ใน Painted World of Ariamis เท่านั้น )          เเต่ทว่าโปรดอย่าลืม!ว่านี่คือเกม Dark Soul ฉะนั้นตอนจบแบบแฮปปี้เอ็นดิ้งจึงไม่มีอยู่จริง... หากโลกภายนอกมีความมืดที่คอยกัดกินแสงสว่างอยู่แล้วละก็ ในโลกของ Painted World of Ariamis ก็มีสิ่งหนึ่งที่เรียกว่าความเน่าเปื่อยซึ่งมันก็น่ากลัวไม่แพ้กัน!          เหล่าผู้คนเริ่มก็สังเกตถึงเนื้อหนังที่เน่าเปื่อยหลุดลอกจากร่างกาย บางก็มีตุ่มน้ำหนองน่าเกลียดน่ากลัวผุดขึ้นมาตามผิวหนัง มันเป็นโรคร้ายที่สร้างความทรมานให้แก่ร่างต้นพาหะไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะตาย เเต่โชคร้าย Curse of Undead ทำความตายมิอาจจะปลดปล่อยพวกเขาได้ เศษเสี้ยวของ Dark Soul ที่ยังคงหลงเหลือในวิญญาณ ได้บังคับให้พวกเขาเกิดและตายวนเวียนไปมาไม่รู้จบ โดยต้องทนทุกข์เป็นสองเท่าจากการกลายเป็น Hollow(เสียสติ) และการเน่าเปื่อยในเวลาเดียวกัน          สังคมสงบสุขที่อุตสาห์บากบันสร้างมาด้วยความฝัน บัดนี้กลับล้มครืนไม่เป็นท่าราวกับปราสาททรายที่ไม่เคยมีอยู่จริง ( ภาพประกอบ : Engorged Hollow หรือ Hollow ที่เน่าเปื่อย พวกนี้จะระเบิดร่างปล่อยควันพิษออกมาเมื่อตายลง )          พวกมนุษย์ที่สิ้นหวังเริ่มอ้อนวอนต่อเทพี Velka ทุกวี่ทุกวันขอนางให้ช่วยนำพาความทุกข์ทรมานออกไปจากร่างกายนี้เสียที แต่ด้วย Painted World of Ariamis คือโลกต่างมิติดังนั้นจึงมีเพียงเเค่เหล่าสาวกที่ศรัทธาพระนางอย่างบริสุทธ์ใจเท่านั้น จึงได้รับพรให้กลายพันธุ์เป็นสิ่งมีชีวิตใหม่ซึ่งเรียกว่า Crow Demon หรือปีศาจอีกา ครึ่งคนครึ่งที่สามารถโบยบินเพื่อหนีจากคำสาปเน่าเปื่อยบนพื้นดินได้ ( ภาพประกอบ : Concept Art ของพวก Crow Demon )          ปาฏิหาริย์พลังแห่ง Velka เป็นสิ่งเดียวที่ผู้คนเชื่อว่าจะช่วยพวกเขาได้ ทว่ามันก็ไม่ได้เกิดขึ้นกับทุก ๆ คนไปเสียหมด พวกคนที่สวดอ้อนวอนแบบครึ่ง ๆ กลาง ๆ ด้วยเพราะกลัวความตาย ร่างกายของคนพวกเขาก็จะเกิดความเปลี่ยนแปลงไปพร้อม ๆ กับความเน่าเปื่อยในเวลาเดียวกัน ทำให้กลายร่างเป็นก้อนเนื้อพิลึกพิลั่นที่ตามจำนวนพลังศรัทธา ( ภาพประกอบ : เหล่าสาวกของ Velka ที่ร่างกายกำลังเน่าเปื่อยจนกลายเป็นก้อนเนื้อ เเต่ถึงกระนั้นพวกมันก็ยังคงปกป้องเเละภาวนาต่อนาง )         เมื่อสนทนามาจนถึงจุดนี้พระเอกของเราก็เริ่มสงสัยในตัวเจ้า Jeremiah ว่ามันอยู่ในช่วงเวลาไหนของเรื่องราวที่เล่ามาทั้งหมด ซึ่งเจ้า Jeremiah ก็อ้างเเบบข้าง ๆ คู ๆว่าตัวเองเป็นคนจิตแข็งจึงมีภูมิต้านทานต่อคำสาป(โกหก) และมักจะใช้เวลาว่างในการสังหารพวก Hollow เพื่อสร้างสรรค์ป้ายบอกทางก่อนหน้านี้          Undead นิรนามเเกล้งพยักหน้ารับเหมือนกับว่าเชื่อลมปากดังกล่าว ทว่าความจริงเขาก็ทราบดีว่าใครก็ตามที่ใช้เวทมนตร์ Pyromancy จะต้องมีความเกี่ยวข้องกับพวกจอมเวทย์เพลิงใน Great Swamp หรือไม่ก็อสูรแห่ง Izalith ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ฉะนั้นเขาจึงยังคงระวังตัวต่อไป... ( ภาพประกอบ : คนที่ทำเรื่องเเบบนี้ซ้ำเเล้วซ้ำเล่าได้ลงคอ คงจะต้องเป็นคนมีสันดานดิบเป็นเเน่เเท้ )          หลังได้แลกเปลี่ยนวาทะกันพอสมควร Undead นิรนามก็ถามถึงวิธีในการออกไปสู่โลกภายนอก เพราะว่าตนเองยังมีภารกิจที่ยังต้องไปสานต่อ เจ้า Jeremiah จึงบอกว่าวิธีจะออกไปน่ะมันไม่รู้หรอกเพราะตนเองก็ติดอยู่ที่นี้มานานแล้ว แต่ก็ยังไม่สิ้นหวังเสียทีเดียวเพราะยังมีหอคอยแห่งหนึ่งซึ่งมันยังไม่เคยเข้าไปสำรวจ โดยทางเข้าจะถูกเเบ่งออกเป็นสองทางด้วยกัน คือทางด้านบนเเละทางด้านล่าง ( ภาพประกอบ : เส้นทางที่จะนำไปสู่หอคอยโดดเดี่ยว )          ทางด้านบน ได้ถูกปกปักรักษาไว้โดยมังกรยักษ์ตนหนึ่งที่ร่างกายกำลังเน่าเปื่อยยักษ์ ส่วนทางด้านล่างก็หินไม่แพ้กันเพราะต้องลงไปยังห้องใต้ดินซึ่งเต็มไปด้วยพวกผีดิบกรงล้อ Wheel Skeleton (แบบเดียวกับใน Catacomb) เพื่อกดสวิตช์เปิดประตูลับ          เจ้า Jeremiah หลงคิดว่าพระเอกของเรานั้นจะเป็นพวกสิ้นหวังเหมือนกับคนอื่น ๆ ทว่าหารู้ไม่ว่าพระเอกของเราเคยทำอะไรมาบ้าง(สังหารมังกรตัวเป็น ๆ ก็เคยทำมาแล้วฉะนั้นเรื่องแค่นี้ถือว่าง่ายมาก) Undead นิรนามได้พาเจ้า Jeremiah บุกไปสังหารมังกรเน่าเปื่อยจนสำเร็จ แต่เท่านั้นก็ยังไม่พอเขายังได้สำแดงฝีมือด้วยการลงไปเปิดสวิตช์ประตูในชั้นใต้ดิน เเล้วกลับออกมาโดยไร้ซึ่งรอยขีดขวน ซึ่งวีรกรรมพวกนี้ก็ค่อย ๆ สร้างความเคารพนับถือภายในใจของมันทีละเล็กทีละน้อย ( ภาพประกอบ : ประตูลับที่จะเปิดก็ต่อเมื่อลงไปเสี่ยงยังใต้ดินอันสุดเเสนอันตราย ) ( ภาพประกอบ : มังกรผู้พิทักษ์ที่ร่างกายเน่าเปื่อยเเต่ก็ไม่สามารถตายได้สักที ) ( ภาพประกอบ : ลำตัวท่อนล่างที่ขาดลงชองมังกรเน่าเปื่อย )          เผลอเเป๊บเดียวจ้า Jeremiah ก็มายืนอยู่ต่อหน้าประตูหอคอยซึ่งมันไม่เคยมาถึง ทว่าส่วนหนึ่งในใจกลับรู้สึกระอายที่ปราศจากความกล้าในแบบ Undead นิรนามมี อันตัวมันที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นถึงกษัตริย์ย่อมรู้สึกอับอายขายขี้หน้าอยู่ไม่น้อย          ผู้กล้าทั้งสองเดินเข้าไปในหอคอยโดดเดี่ยวและได้พบสาวน้อย(ร่างใหญ่)ปริศนาคนหนึ่ง นามว่า Priscilla เธอมีหน้าซะสวยประดุจเทพีนางฟ้า ทว่าร่างกายกลับมีขนสีขาวขึ้นตามตัวเหมือนกับสัตว์...ซึ่งดูร่วม ๆ ก็งดงามสะดุดตาดี... *เรื่องต้นกำเนิดของ Priscilla มันค่อนข้างจะยืดยาวและเป็นผลสืบเนื่องมาจากหลายเหตุการณ์ ตัวผมได้เคยอธิบายไว้แล้วในบทแรก ๆ แต่ถ้าหากจะให้สรุปง่าย ๆ นางก็คือลูกผสมข้ามสายพันธุ์ของเทพเจ้า Gwynevere และมังกรวิปลาส Seath * ( ภาพประกอบ : Priscilla สาวน้อยผู้ไร้เดียงเเละโดดเดี่ยวที่สุดในเกม Dark Souls )           Priscilla กล่าวทักทายผู้กล้าทั้งสองอย่างเป็นมิตร แต่ในมือของนางกลับง้างเคียวเล่มยักษ์ขึ้นเตรียมพร้อมจะฟาดฟันได้ทุกเมื่อ ( เพราะตอนเด็ก ๆ นางเคยถูกลอบสังหารหลายครั้ง ) Priscilla กล่าวว่าถ้าหากพวกเขาทั้งสองต้องการจะออกไปจากโลกอันหนาวเหน็บแห่งนี้ ก็เชิญกระโดดลงไปในเหวลึกที่อยู่ตรงหน้าได้เลย นางจะไม่ขัดขวางหรือทำอะไรทั้งสิ้น ( ภาพประกอบ : หน้าผาที่ Priscilla บอกให้กระโดดขึ้นไปเลย )          ในตอนแรก Undead นิรนามไม่ยอมเชื่อในสิ่งที่ Priscilla พูดเลยสักคำ เพราะนางเป็นใครมาจากไหนก็ไม่รู้จู่ ๆ จะมาบอกให้เขากระโดดลงหน้าผาได้ยังไง? คง0tมีแต่พวกบ้าจี้ไม่ก็มือใหม่เท่านั้นแหละหลงกล... ซึ่งแตกต่างกับทางฝั่งของเจ้า Jeremiah มันคิดว่านางเป็นเพียงแค่เด็กสาว(ตัวใหญ่)ผู้ไร้เดียงสาคนหนึ่ง คนแบบนี้ไม่มีทางโกหกใครได้หรอก          หลังได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามก็ถึงกับขมวดคิ้วด้วยความไม่พอใจ และหยิบยกเอาประเด็นข้อกังขาเรื่องเวทมนตร์ Pyromancy ออกมาซักถามเจ้าพ่อมดเหลือง เพราะ Pyromancy เป็นศาสตร์ที่ต้องหาเรียนจากผู้เท่านั้นซึ่งอาศัยอยู่ Great Swarm แถมเพลิงที่มันใช้ยังมีความคล้ายคลึงกับเหล่าอสูรนรกแห่ง Izalith อีกต่างหาก! Undead นิรนามจะไม่ยอมร่วมทางกับคนที่เขาไม่รู้ตัวตนที่เเท้จริงอีกเด็ดขาด... เพราะเขาอาจจะโดนหักหลังได้ทุกเมื่อ ( ภาพประกอบ : ในเเผนที่ Lost Izalith ได้มีศัตรูตัวหนึ่งที่ชื่อว่า Daughter of Chaos ซึ่งใช้เวทมนต์เเบบเดียวกับ Jeremiah )          เมื่อหลักฐานเห็นตำตาเจ้า Jeremiah ก็ยอมจำนนในที่สุด มันรับสารภาพว่าตนเองเคยเป็นถึงอดีตพระสวามีของแม่มดแห่ง Izalith ผู้ยิ่งใหญ่ แต่ด้วยเพราะนางหมกมุ่นอยู่กับพลังของเพลิง Chaos จึงกลายเป็นบ้าในที่สุด ตัวเขากับลูก ๆ และประชาชนอีกบางส่วนได้หลบลี้หนีภัยออกมาจากนคร Izalith          อันตัวเขามิอาจยอมรับชีวิตที่ลำบากยากเข็ญได้ จึงไปขอพึ่งใบบุญของเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ทว่าก็ถูกจับโยนเข้ามาในมิตินรกเยือกแข็งแห่งนี้แทน แต่กระนั้นในส่วนเรื่องที่มันอ้างว่าตนเองมีภูมิคุมกันต่อพลังเน่าเปื่อยนั้นเป็นจริงทุกถ้อยคำ          Jeremiah เตรียมใจเฝ้ารอให้ร่างกายของตนเองเน่าเปื่อยมานานแล้ว ทว่ามันกลับไม่เคยเกิดขึ้นกับเขาเสียที ซึ่งถ้าหากจะให้สันนิษฐานดูเหมือนว่าพลังเน่าเปื่อยใน Painted World of Ariamis อาจจะพ่ายแพ้ต่อความร้อนจากเพลิงเวทมนตร์ Pyromancy ของมัน (เหมือนกับ Curse of Undead ที่แพ้ต่อแสงของ The First Flame) ( ภาพประกอบ : Painted World of Ariamis ก็เหมือนกับโลกภายนอก มันสามารถถูกชุบชีวิตได้ด้วยไฟ... จะต่างกันก็เเค่ไม่คนคอยสืบทอดอำนาจเเบบ Gwyn ดังนั้นโลกใบนี้จึงถูกตั้งชื่อใหม่ทุก ๆ ครั้งที่มันเกิด )           เมื่อกล่าวความจริงออกมาหมดสิ้นเจ้า Jeremiah ก็เริ่มเอ่ยถามพระเอกของเราถึงโลกภายนอก ว่าเหล่าประชาชนแห่ง Izalith นั้นมีความเป็นอยู่เช่นไร? เเล้วพระชายาของเขา(แม่มดแห่ง Izalith)นางควบคุมเพลิง Chaos ได้ดั่งใจรึยัง?           พระเอกของเราลังเลนิดหน่อยที่จะตอบคำถาม(ก็เเน่ละ...พี่เเกเล่นฆ่าลูกสาวเจ้า Jeremiah ไปถึงสองคน) ทว่าสุดท้ายก็ยอมเล่าความจริงจนได้ ประชากรแห่งนคร Izalith ตอนนี้ได้กลายร่างเป็นอสูรน่าเกลียดน่ากลัวกันไปหมดแล้ว แถมลูกสาวสองคนของเเม่มดเเห่ง Izalith ยังเป็นปีศาจร้ายจับผู้คนไปทรมานเพื่อวางไข่ขยายพันธุ์อสูร ส่วนโลกภายนอกน่ะเหรอ? มันก็ไม่ได้ต่างอะไรไปจากที่นี่นักหรอก Hollow เดินเตร่ ๆ เต็มท้องถนน, ซากศพมากมายที่กองทับกันเป็นภูเขา, มนุษย์ที่เห็นแก่ตัวและฆ่าฟันกันเพื่อแย่งชิง Humanity… พูดง่าย ๆ ว่ากองหิมะคือสิ่งเดียวที่เเตกต่างจากตลกภายนอก ( ภาพประกอบ : Concept Art ของ Painted World of Ariamis / เดิมทีสถานนี้เคยถูกผู้พัฒนากำหนดให้เป็นสถานที่เริ่มต้นเกม เเต่ท้ายที่สุดก็เปลี่ยนไปใช้ Northern Undead Asylum เเทน )           ความจริงเป็นสิ่งที่มิอาจจะวิ่งนี้ได้ Jeremiah เข้าใจถึงเรื่องนี้ได้เป็นอย่างดี ตัวเขาที่เคยสูญเสียบ้านเกิดเมืองนอนมาแล้วครั้งหนึ่ง(นคร Izalith) มาบัดนี้กลับต้องเห็นภาพเดิมเกิดขึ้นซ้ำกับ Painted World of Ariamis... พอแล้ว พอกันที บุรุษผู้นี้มิอาจจะยอมรับความปวดร้าวได้อีกต่อไป ความหวังเป็นเพียงเเค่ภาพหลวงตาบนอากาศเมื่อถูกลมพัดก็อันตรธานหายไปในบัดดล          Jeremiah เริ่มสำผัสได้ว่าสติของตนเองกำลังเลือนลางเเละตระหนักได้ว่านี่เป็นสัญญาณแรกสู่ภาวะ Hollow เจ้าพ่อมดเหลืองจึงตัดสินใจเด็ดขาดว่าจะยอมจบชีวิตตนเสียที่นี่ ดีกว่าจะกลายเป็น Hollow และต้องมีสภาพเฉกเช่นเดียวกับเหยื่อหลายคนที่มันฆ่า เพลิง Chaos ซึ่งร้อนดั่งไฟนรกถูกร่ายขึ้นมาล้อมรอบร่างกายของเจ้า Jeremiah เพื่อเผาเศษดวงวิญญาณชิ้นสุดท้ายในกายให้มอดไหม้ แต่ทว่าก่อนที่ลมหายใจสุดท้ายกำลังจะดับลง Jeremiah ก็ได้หันกล่าวเตือนพระเอกของเราเอาไว้เรื่องหนึ่ง “เหล่าเทพเจ้านั้นปลิ้นปล้อน จงอย่าเชื่อใจพวกมัน” ( ภาพประกอบ : ศพของราชันทองคำ Jeremiah )          คำพูดสุดท้ายของคนตายมันมักจะออกมาจากก้นบึ้งของหัวใจเสมอ...  Undead นิรนามเริ่มเอะใจกับคำพูดดังกล่าวเเละค่อย ๆ ตั้งคำถามถึงบางสิ่งที่เขาเคยมองข้าม หากการต่ออายุของ The First Flame เป็นหน้าที่อันทรงเกียรติจริง ๆ ละก็ เหตุไฉนจึงใช้ให้มนุษย์ตัวจ้อยไปกระทำมันด้วยเล่า? ทำไมเทพเจ้าถึงไม่ทำมันซะเองละ Gwyn ก็เเสดงให้ดูเเล้วนี่ว่าทำได้? และถ้าหากว่ามาคิดดูดี ๆ ขนาดเทพเจ้า Gwyn ได้เผาตนเองตายไปแล้วหนึ่งครั้งแต่ไฟก็ยังคงดับอยู่ดี นี่ก็หมายความว่าวิธีนี่มันไม่ยั่งยืนน่ะสิ? หรือมันยังคงมีหนทางอื่นในการเอาชนะ Curse of Undead...หนทางที่มนุษย์จะสามารถอยู่ร่วมกับมืดได้อย่างสงบสุข ( ภาพประกอบ : ในอนาคตอันแสนไกลจะมีคนจำนวนหนึ่งที่เฟ้นหาการหลุดพ้นจากวงจรเเห่ง The First Flame พวกเขาจะเรียกตัวเองว่า Church of London )          Undead นิรนามนั่งขบคิดถึงคำถามมากมายที่อยู่ในหัวโดยไม่ทันรู้ตัวเลยว่า Priscilla กำลังย่องเข้ามาจากข้างหลัง ซึ่งถ้าหากว่านางตัดสินใจฟาดเคียวลงใส่เขาลงตอนนี้ Undead นิรนามก็คงไม่รอดชีวิต เผลอ ๆ อาจจะถูกนางดูดกินวิญญาณเสียด้วยซ้ำ… แต่ทว่ารางสังหรของเจ้า Jeremiah นั้นแม่นยำ สาวน้อยในร่างใหญ่ทำเพียงแค่เขย่าหลังของ Undead นิรนามเบา ๆ ด้วยสงสัยตามประสาเด็ก ดวงตาอันใสซื่อบริสุทธิ์ของเธอได้เตือนสติเขาถึง Bonfire อันโชติช่วงของ Anastacia          พระเอกของเราจึงได้หันไปถาม Priscilla อีกครั้ง เพื่อยืนยันว่าการกระโดดหน้าผาคือออกไปจาก Painted World of Ariamis จริง ๆ โดยนางก็ผงกหัวและส่งยิ้มตอบกลับมา(ประมาณว่ายืนยันคำพูด) เมื่อไม่มีอะไรจะเสียอีก Undead นิรนามก็กลั้นใจทำตามที่นางบอก เขากระโดดโถมร่างกายลงสู่ความมืดอันไร้จุดสิ้นสุด ภาพทุกอย่างค่อย ๆ ถูกลบเลือนหายไปในความมืดอย่างช้า ๆ ( ภาพประกอบ : ภาพ Cutscene ในตอนที่ออกมาจาก Painted World of Ariamis  )   สหายผู้ทรยศ          Undead นิรนามข้ามมิติกลับมายังวิหารหลังใหญ่ใน Anor Londo วิหารซึ่งเดิมทีเขากับเจ้า Tarkus เคยล่วงตกลงมาพร้อมกันแต่ก็มีเพียงเขาที่รอดชีวิตมาได้ เกร็ดหิมะที่กำลังละลายบนชุดเกราะของเขาคือสิ่งที่คอยย้ำเตือนว่า Painted World of Ariamis นั้นไม่ใช่ความฝัน ไม่รู้ทำไมพระเอกของเรารู้สึกว่าเเสงสว่างอันอบอุ่นในเมืองหลวง Anor Londo มันไม่เหมือนเดิมอีกเเล้ว… สิ่งที่ได้รับรู้มามันได้สั่นคลอนความเชื่อในทุก ๆ ที่เขาเดินไปข้างหน้า  ( ภาพประกอบ : ศพของเจ้า Tarkus ที่ตกลงมาตาย ) Undead นิรนามมองดูเหล่า Silver Knight ที่ตั้งเเถวประจันหน้าเตรียมยิงมหาคันธนู(Great Bow) เข้ามาใส่ ชุดเกราะอันส่องสว่างดุจดวงดาวใต้พระอาทิตย์ของพวกมัน ไม่ได้มอบความรู้สึกภาคภูมิเเละเกียรติยศเเก่หัวใจของ Undead นิรนามอีกต่อไป เขาเริ่มค่อย ๆ คิดว่าเจ้าพวกนี้เป็นเพียงเเค่คนโง่เคราที่เต็มใจยอมทำตามคำสั่งราวกับเป็นหุ่นเชิดไร้วิญญาณ ( ภาพประกอบ : Silver Knight ภายใน Anor Londo ถือเป็นศัตรูที่น่ารำคาญมากที่สุดตัวหนึ่ง ด้วยเพราะว่ามันมักจะอยู่ในที่ ๆ เราสามารถพลาดพลังได้ง่าย )          ส่วนพวกยักษ์ Sentinel ก็ไม่ต่างอะไรกับเด็กน้อยที่หลอกด้วยคำสัญญากลวง ๆ พวกมันเชื่อมั่นว่าเทพเจ้าเป็นคนดีอย่างบริสุทธิ์ใจ ถึงขนาดสามารถร่ายเวทมนต์ Miracle ขั้นสูงอย่าง Wrath of the Gods และ Healing อันเป็นเวทมนตร์ที่ต้องใช้แรงศรัทธาได้ (Faith) เผลอ ๆ พวกมันอาจจะมีเเรงศรัทธามากกว่าเหล่า Silver Knight หรือนักบวชของ Way of White บางคนเสียอีก! ( ภาพประกอบ : Royal Sentinel ที่กำลังร่ายเวทมนตร์ Miracle )         
20 Jan 2021
7 เกมธีมโลกเวทมนต์ หยิบเล่นก่อนไม่ต้องรอ Hogwart Lagacy
ในที่สุดเราก็จะได้เล่นเกมแนวโลกเวทมนต์ในจักวาลเดียวกับแฮรี่ พ็อตเตอร์ ที่จะเล่าเรื่องราวก่อน 100 ปีของจักรวาลนี้อย่างเกม " Hogwarts Legacy " ในปี 2021....กลายเป็น 2022 เพราะเลื่อนแล้ว555 แต่อย่าเพิ่งเศร้ากันไป เพราะถ้าเกมออกมาไวเกินไม่แน่มันอาจจะมาพร้อมบั๊คมหาศาลแบบบางเกมก็ได้นะครับ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH  ขอแนะนำ 7 เกมที่คุณควรเล่นระหว่างรอเล่นเกม " Hogwarts Legacy " ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Harry Potter Series เริ่มด้วยชุดวีดีโอเกม Harry Potter ที่มีภาคหลักทั้งหมด 7 ภาค ( ภาค 7 จะแบ่งเป็น 2 พาร์ทแบบเดียวกับฉบับภาพยนตร์ ) ซึ่งแน่นอนว่าตัวเกมนั้นจะอิงเนื้อหามาจากนวนิยายและภาพยนตร์ โดยตัวเกมจะให้เราเล่นผ่านมุมมองของตัวเอกอย่าง " แฮรี่ พ็อตเตอร์ " ที่จะทำเรื่องๆ ต่างๆ เกี่ยวกับโลกเวทมนต์ทั้งการไขปริศนา / ใช้คาถา / ขี่ไม้กวาด และถึงแม้ว่าชุดซีรี่ส์เหล่านี้จะไม่ค่อยได้รับประสบความสำเร็จมากนัก แต่ก็เถียงไม่ได้ว่าตัวเกมจะพาเราเข้าสู่โลกเวทย์มนต์ เจอตัวละครที่เรารัก และได้ใช้ชีวิตในโรงเรียนเวทย์อย่าง " ฮอกวอร์ต " . 2.Spellbreak อีกหนึ่งเกมเวทมนต์แนว Action RPG / Battle Royal ที่เปิดให้เล่นฟรีในหลายแพลตฟอร์ม โดยตัวเกมนั้นจะมีเป้าหมายเหมือนเกมแนว Battle Royal อื่นๆ นั่นคือการเป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวในสนามเท่านั้น! แต่ความแตกต่างมันจะอยู่ที่ว่าเกมส่วนใหญ่นั้นใช้ปืน ใช้ระเบิดในการต่อสู้กัน แต่เกมนี้ผู้เล่นต้องเปลี่ยนมาใช้เวทย์มนต์คาถาแทน และนอกจากนี้เรายังสามารถที่จะใช้พลังงานธาตุต่างๆ ได้มากมาย เช่น ดิน น้ำ ไฟ ลม มาคอมโบสร้างมหาเวทย์ถล่มศัตรูยับๆ ได้อีกด้วย บอกเลยว่าใครที่ชอบเกมแนวนี้ไม่ควรพลาดมาก! 3.Wizard of Legend อีกหนึ่งเกมอินดี้ภาพพิกเซล แนว Action-Rogue Like ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อปี 2018 บอกเลยว่าถึงแม้เกมจะไม่ได้มีภาพสวยอลังการ แต่อย่าดูถูกระบบเกมเพลย์ของเกมนี้เด็ดขาด! ตัวเกมนั้นจะมอบอิสระให้กับผู้เล่นในการเรียนรู้วิชาคาถาต่างๆ เพื่อหาแนวทางสไตล์ของตัวเองและนำมาใช้คอมโบในการต่อสู่ ซึ่งมันเพลินในชนิดที่ว่าเราอาจจะไม่สามารถหยุดเล่นได้ และยิ่งเราลงดันเจี้นยลึกเท่าไหร่ ศัตรูจะแข็งแกร่งและท้าทายมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกันนั้นผู้เล่นก็จะโหดขึ้นเยอะมากๆ บอกเลยว่าได้ฟิลจอมเวทย์มากๆ นอกจากนี้เรายังสามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้อีกด้วยบอกเลยว่าเกมนี้อาจจะเป็นเกมหนึ่งที่เผาเวลาจนเกม Hogwarts Legacy วางจำหน่ายก็ได้นะครับ แต่ไม่แน่เกมนั้นอาจจะเลื่อนวันวางจำหน่ายอีกก็ได้555. 4.The Elder Scrolls Series เกมแนว RPG ระดับตำนานที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ให้เราเห็นในปัจจุบัน ซึ่งจริงๆ แล้วเกมนี้ก็ไม่ใช่แนวเวทมนต์ล้วนเสียทีเดียว แต่ไม่นำมาพูดถึงก็ไม่ได้ *แต่ก่อนอื่นขอโฟกัสไปที่ภาค 3 เป็นต้นไป เพราะภาคแรกๆ มันออกจะเข้าถึงยากไปหน่อย โดยตัวเกมนั้นยังคงเป็นเกมที่เล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่ 1 มาตลอดและใส่เนื้อหาน่าสนใจมากมายให้เราได้สัมผัส นอกจากนี้ยังมีในส่วนของเกมเพลย์ที่มีลูกเล่นรวมถึงการอัพเกรดให้เลือกใช้จนลายตา แน่นอนว่าหนึ่งในตัวเลือกนั้นก็คือเวทย์มนต์ที่มีระบบลูกเล่นเยอะมากๆ และที่สำคัญเกมซีรี่ส์นี้กำลังมีภาค 6 ออกมาเรามารอลุ้นกันว่าระหว่างเกมนี้กับ Hogwarts Legacy เกมไหนจะวางจำหน่ายก่อนกัน. 5.In Verbis Virtus เกมแนว Action / Adventure ที่จะให้ผู้เล่นอย่างพวกเรารับบทเป็นพ่อมดผู้ออกมาหาพลังโบราณและโบราณสถานที่สาบสูญ ซึ่งต้องเดินทางผ่านสถานที่/ผ่านห้องมากมายที่เต็มไปด้วยปริศนาและการนองเลือด โดยเกมนี้กินขาดเรื่องภาพกราฟฟิคด้วยขุมพลัง Unreal Engine แน่นอนว่าพล็อตเรื่องมันอาจจะดูเดิมๆ แต่อย่าเพิ่งด่วนสรุปไปเพราะเกมนี้มีเกมเพลย์สุดสร้างสรรค์มากๆ โดยที่ผู้เล่นสามารถใช้ภาษา Mahaki ภาษาเทพร่ายคาถาด้วยการใช้เสียงของผู้เล่นเองได้! บอกเลยว่าได้อินกับบทพ่อมดนักเวทย์ไปอีกขั้นแน่นอน! 6.Dishonored Series ชุดวีดีโอเกม Dishonored นั้นคือเกมแนว Action / Stealth / Adventure ผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีศิลปะงานภาพแนวสตรีมพังค์ บอกเลยว่านอกจากเนื้อเรื่องเกมก็เข้มข้น เกมเพลย์ก็สนุกมากๆ เช่นกันโดยเกมจะเปิดอิสระให้ผู้เล่นเลือกวิธีจัดการศัตรูในพื้นที่นั้นๆ ว่าจะบู๊ล้างผลาญหรือเน้นลอบสังหาร โดยการต่อสู้นั้นนอกจากจะมีอาวุธให้เราใช้สังหารศัตรูแล้ว เรายังสามารถใช้พลังได้อีกด้วย เช่น พลังเทเลพอร์ต / พลังกระโดด และอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้เราได้ความรู้สึกเหมือนเป็นมือสังหารสายเวทย์มากๆ 7.Lego Harry Potter อีกหนึ่งเกมเวทมนต์ระดับตำนานอย่างแฮรี่ พ็อตเตอร์ แต่ในรอบนี้จะขอนำเสนอในรูปแบบของตัวต่อเลโก้เล็กๆ สดใสที่ได้รับการเผยแพร่โดย Warner Bros. Pictures *ก็เป็นที่รู้ๆ กันนะครับว่าเลโก้เป็นวีดีโอเกมที่ไม่ได้ขายความเป็นเกมอย่างเดียว เพราะเขาทำออกมาเพื่อการตลาดขายสิ่งต่างๆ ในเกมด้วย ดังนั้นงานอาร์ท งานโมเดลต้องทำออกมาดีแน่นอน แต่ก็อย่ามองข้ามเนื้อเรื่อง / ระบบเกมเพลย์ของเกมฉบับเลโก้ เพราะตัวเกมทำออกมาได้ดีมากๆ ทำให้เกมแฮรี พ็อตเตอร์ในฉบับเลโก้แทบจะทุกภาคได้คะแนนและเสียงวิจารณ์ออกมาได้ดีอย่างสม่ำเสมอ.
19 Jan 2021
10 เกมเก่าแก่ที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบัน
เป็นที่รู้กันดีว่ามีวีโดีโอเกมมากมายบนโลกนี้ให้เราเล่น ซึ่งมันก็มีทั้งเกมใหม่และเกมเก่า ในบางครั้งเกมเก่าๆ ก็หายไปไม่มีให้เห็นหรือมีการสานต่อใดๆ ในปัจจุบันนี้ แต่ว่ามันก็ยังมีเกมเก่าๆ ในยุค 80 / 90 ที่ยังคงผลิตเกมภาคใหม่ๆ ออกมาจนถึงปีนี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ 10 เกมเก่าแก่ที่ยังคงมีภาคใหม่ๆ ในปัจจุบันให้เราเห็นอยู่ จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย! 1.Resident Evill ( 25 ปี ) ภาคแรก : Resident Evil ปี 1996 ภาคล่าสุด : Resident Evil 7 : Biohazard ปี 2017 อีกหนึ่งเกมตำนานผู้พลิกโฉมวงการเกมแนว Survial Horror /Action Horror อย่าง Resident Evill ของทาง Capcom ที่ได้ผู้กำกับในตำนานอย่างคุณชินจิ มิคามิ มาดูแล โดยถึงแม้ว่าเกมจะเดินทางมา 25 ปีแล้ว และมีการเปลี่ยนนักออกแบบเกมซีรี่ส์นี้ออกไป โดยตัวเกมก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ในปัจจุบัน และล่าสุดก็เดินทางมาถึงภาค 8 ที่กำลังจะออกในปี 2021 นี้โดยตัวเกมนั้นจะมีเนื้อเรื่องต่อจากภาค 7 และยังคงใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่นเดิม และทีมพัฒนายังเผยว่าในภาคนี้จะมีความหลอน ความโหดและความรุนแรงกว่าเดิม ชนิดที่ว่าต้องวางจำหน่ายออกมาเป็น 2 เวอร์ชั่นกันเลยทีเดียว!   2.World of Warcraft ( 27 ปี ) ภาคแรก : Warcraft : Orcs & Humans ปี 1994 ภาคล่าสุด : World of Warcraft Shadowlands ปี 2020 เกมแนว RTS / MMORPG ยุคแรกๆ เนื้อเรื่องจะเล่าถึงสงครามระหว่างมนุษย์กับเหล่าออร์ค โดยตัวเกมนั้นจะมีเรื่องราวที่เข้มข้น รูปแบบเกมเพลย์ที่สดใหม่มากๆ ในยุคนั้น นอกจากนี้ในซีรี่ส์ชุด World of Warcraft III ที่ออกวางจำหน่ายในปี 2003 ตัวเกมก็ได้รับความนิยมอย่างมากเพราะสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ นอกจากนี้เรายังสามารถสร้างแผนที่ต่างๆ โหมดต่างๆ มากมายและปล่อยให้ผู้อื่นดาวน์โหลดไปเล่นกันอย่างเมามัน ( ภาคนี้ยังถือเป็นต้นกำเนิดเกมตำนานอย่าง DotA อีกด้วยนะครับ ) และปัจจุบันนั้นตัวเกมก็ยังได้รับความนิยมและมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ จนล่าสุดในปี 2020 ที่ผ่านมาซีรี่ส์ระดับตำนานก็ได้เดินทางมาถึงเกมชุดที่ 8 อย่าง World of Warcraft: Shadowlands ซึ่งเกมนี้ได้รับการจัดอันดับว่าขายดีที่สุดในช่วงเดือนพฤศจิกายนปี 2020 อีกด้วย! 3.Mario Series ( 36 ปี ) ภาคแรก : Warcraft : Super Mario Bros. ปี 1985 ภาคล่าสุด : Super Mario 3D All-Stars ปี 2020 ใครจะไปคิดว่า " เกมแนว Platfrom 2D SIDE ที่เริ่มต้นด้วยพล็อตเรื่องการเดินทางเพื่อไปช่วยเจ้าหญิงพีช ณ ดินแดนอาณาจักรเห็ด " จะเดินทางมาไกลเกือบ 40 ปี ซึ่งในครั้งแรกที่เกมออกมาในปี 1985 นั้น มีเพียง 8 ด่านหลัก 4 ด่านย่อย ทั้งหมด 32 ระดับเท่านั้น แต่ใครจะคิดว่าเกมถูกนำไปสร้างเป็นเกมหลายภาคมากมายทั้งที่ยังรักษาแนวเกมเดิม แนวใหม่ๆ เช่น แนวแข่งรถ / แนวต่อสู้ หรือแนวอื่นๆ อีกมากมาย และตัวละครมากมายของเกมนี้ยังถูกนำไปเผยแพร่ในสื่ออื่นๆ เช่น วงการของเล่น / อนิเมชั่น / ภาพยนตร์และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งเกมนี้ถูกจัดให้เป็นแฟรนไชส์เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลโดยขายไปมากกว่า 653 ล้านชุด และปัจจุบันก็ยังคงมีเกมภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ โดยล่าสุดในปี 2020 ก็มีภาคใหม่อย่าง Super Mario 3D All-Stars ออกมาและแน่นอนว่าซีรี่ส์แฟรนไชส์นี้ยังคงจะมีเกมใหม่ๆ ออกมาในอนาคตแน่นอน! 4.Mortal Kombat ( 29 ปี ) ภาคแรก : Mortal Kombat ปี 1992 ภาคล่าสุด : Mortal Kombat 11 ปี 2019 อีกหนึ่งเกมสำหรับสาย Fighter ที่เผยแพร่โดย Acclaim Entertainment บนเกือบทุกแฟลตฟอร์มในยุคนั้น แต่เกมนี้ได้สร้างความแตกต่างไปจากเกมแนว Figthing เกมอื่นๆ ในหลายๆ ด้าน ทั้งในเรื่องของตัวละครที่มีหลากหลายในด้านของรูปลักษณ์จนถึงศิลปะการต่อสู้ / ในส่วนของเนื้อเรื่องที่น่าติดตามกว่าเกมแนวต่อสู้ในยุคนั้นมากๆ ซึ่งปัจจุบันเนื้อเรื่องของเกมซีรี่ส์นี้ก็ยังคงน่าติดตามอยู่เสมอ แต่สิ่งหนึ่งที่เปลี่ยนเกมนี้ไปตลอดกาลนั่นคือการที่แฟรนไชส์เกม Mortal Kombat เลือกที่จะเจาะกลุ่มเกมเมอร์เฉพาะกลุ่มโดยใส่ความรุนแรงของท่าไม้ตายเข้าไปให้ดุเดือด เลือดสาดกว่าเดิมหลายเท่า ซึ่งแน่นอนว่าแรกๆ หลายคนอาจจะไม่เห็นด้วย แต่ผลสรุปออกมานั่นคือเกมยังคงยึดแนวทางนี้และมีอายุรวมๆ กว่า 29 ปีแล้ว! *นอกจากนี้เกมยังตีตลาดด้วยการนำตัวละครจากจักรวาลอื่นๆ เข้ามาใส่ในเกมด้วย เช่น คนเหล็ก / เอเลี่ยน หรือโจ๊กเกอร์! 5.DOOM ( 28 ปี ) ภาคแรก : DOOM ปี 1993 ภาคล่าสุด : DOOM : Eternal ปี 2020 ขอพูดได้เลยว่านี่คือหนึ่งในเกมตำนาน FPS ( Fist Person Shooting ) ที่ได้พลิกโฉมวงการเกมในยุค 90 อีกเกมหนึ่ง! เพราะตัวเกมนั้นถือเป็นอีกหนึ่งรากฐานให้กับเกมแนวเดินหน้ายิงมากมายในยุคปัจจุบัน โดยตัวเกมนั้นยังคงยึดตัวละครอย่าง DOOM เป็นศูนย์กลางในการถล่มนรกเช่นเดิม แต่เกมจะมีการพัฒนาในเรื่องของกราฟฟิค / เกมเพลย์ให้มีความสดใหม่ตามยุคสมัยนั้นๆ เสมอ และล่าสุดตัวเกมภาคหลักก็ได้เดินทางมาถึงภาคหลักที่ 5 แล้ว โดยในอนาคตไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นเกมซีรี่ส์ DOOM ออกมาเรื่อยๆ เพื่อให้แฟนๆ ไปบู๊ถ่ลมนรกกันเรื่อยๆ ก็เป็นได้! 6.FIFA ( 28 ปี ) ภาคแรก : FIFA International Soccer ปี 1993 ภาคล่าสุด : FIFA 21 ปี 2020 ถ้าถามหลายๆ คนว่า รู้จักเกมแนวกีฬาฟุตบอลเกมไหนบ้าง? หนึ่งในนั้นและเสียงส่วนใหญ่จะตอบกันเป็นเสียงเดียวกันนั่นคือเกม FIFA ของทาง EA ซึ่งเกม FIFA นั้นจะเป็นเกมแนวกีฬาฟุตบอลที่มีการอัพเดทเรื่องราวข้อมูลต่างๆ เช่น นักเตะ / ลีค และทีมตามสถานการณ์ปัจจุบันทุกปีจนเดินทางมาถึง FIFA 21 แล้ว ซึ่งเกมนั้นค่อยๆ พัฒนามาจนปัจจุบันมีโหมดมากมาย เช่น โหมดลีคต่างๆ ไปจนถึงระดับโลก ในเรื่องของงานภาพกราฟฟิคที่นับวันก็ยิ่งสวยขึ้น / มีระบบเกมเพลย์ที่ลื่นไหนและมีความสมจริงมากขึ้น ในปัจจุบันนั้นเกมนี้ก็ได้เดินทางมามากว่า 28 ปี มีการแปลภาษาไปกว่า 18 ภาษาและเปิดให้บริการไปมากถึง 51 ประเทศ และในปี 2019 เกมนี้ถูกนับให้เป็นหนึ่งในเกมแนวกีฬาที่ขายดีที่สุดในโลกอีกด้วย!   7.Star Wars ( 39 ปี ) ภาคแรก : Star Wars: The Empire Strikes Back  ( Video Game ) ปี 1982 ภาคล่าสุด : Star Wars: Squadrons ปี 2020 " Star Wars " นั้นถือเป็นอีกหนึ่งแฟรนไชส์ระดับตำนานทั้งในวงการภาพยนตร์และวงการเกม ซึ่งเราจะมาพูดถึงวงการเกมที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานเกือบ 40 ปี แฟรนไชส์เกมสตาร์วอร์สนั้นหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าแฟรนไชส์เกมนี้ผ่านยุคการพัฒนามาทั้งหมด 3 ยุค ได้แก่ เกมลิขสิทธิ์ยุคแรก ช่วงคศ.1979-1993 / ยุคที่เกมพัฒนาโดย LucasArts ช่วงคศ.1997-20013 และยุคเกมที่สร้างหลังจากค่าย LucasArts ช่วงปี 2014-ปัจจุบัน ซึ่งในช่วงหลังๆ ตัวเกมก็ทำออกมาดีบ้าง ไม่ถูกใจแฟนๆ บ้าง แต่ที่แน่นอนเลยนั่นคือแฟรนไชส์นี้ยังคงผลิตผลงานเกมออกมาเรื่อยๆ ให้แฟนๆ เกมได้ออกไปท่องโลกจักรวาลตามดวงดาวต่างๆ แน่นอน!   8.Lego Video Game ( 26 ปี ) ภาคแรก : Lego Fun to Build ปี 1995 ภาคล่าสุด : The Lego Movie 2 Videogame ปี 2019 แฟรนไชส์แนวการตลาดเชิงพาณิชย์ที่โฆษณาไปแทบทุกสื่อไม่ว่าจะเป็นวงการภาพยนตร์ / การ์ตูน / คอมมิค และวงการวีดีโอเกมด้วย โดยเกมแรกของแฟรนไชส์นี้ในปี 1995 นั้นถูกสร้างมาเป็นเกมแนวสร้างตัวต่อเลโก้ และจากนั้นก็มีภาคใหม่ออกมาเรื่อยๆ โดยปัจจุบันนั้นถูกซื้อไปโดย Warner Bros. ซึ่งแฟรนไชส์เกมนี้นั้นนอกจากจะมีจักรวาลเป็นของตัวเองแล้ว ยังมีการนำจักรวาลเกมอื่นๆ มาทำเป็นเกมรูปแบบโลกเลโก้ด้วย เช่น แบทแมน / สตร์วอร์ส และจักรวาลดังๆ อื่นๆ อีกมากมาย. 9.Sonic Series ( 30 ปี) ภาคแรก : Sonic the Hedgehog ปี 1991 ภาคล่าสุด : Sonic Forces ปี 2017 เม่นขนสีฟ้าวิ่งด้วยความไวดุจสายฟ้า คำนี้แค่พูดขึ้นมาเกมเมอร์ยุคเก่าๆ หรือยุคปัจจุบันจะนีกถึงตัวละคนอื่นใดไปไม่ได้นอกจาก " โซนิค " ซึ่งต้นกำเนิดของตัวละครนี้มาจากการที่ค่าย SEGA ต้องการที่จะหาจุดขายให้กับค่ายเพื่อไปแข่งขันทางการตลาดกับ Mario ของทางฝั่ง Nintendo ซึ่งก็ถือว่าประสบความสำเร็จมากๆ เพราะตัวเกมนอกจากจะออกมาเป็นเกมแนวเนื้อเรื่อง Platfrom 2D SIDE ก็ยังมีเกมแนวอื่นๆ เช่น แนวต่อสู่ / แข่งรถ และแนวอื่นๆ อีกมากมายจนเข้าสู่ปีที่ 30 แล้ว.   10.Elder Scrolls Siries ( 27 ปี ) ภาคแรก : Elder Scrolls : Arena ปี 1994 ภาคล่าสุด : Elder Scrolls : Blades  ปี 2020 อีกหนึ่งเกมตำนานที่มีความเป็นเกม RPG สูงมากๆ ในยุคนั้น แต่มีความยากในระดับหินมากมายเช่น ตัวเกมจะไม่บอกอะไรเราเลย ผู้เล่นต้องหาข้อมูลเอง ต้องคอยอ่านจดหมาย หรือการที่ผู้เล่นปล่อยปะละเลยให้วันเวลาผ่านไปในเกมทุกอย่างก็จะเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ เข้าถึงกลุ่มแฟนเกมได้แค่เฉพาะกลุ่มเท่านั้น แต่ในช่วงหลังๆ นั้นนักพัฒนาได้ปรับปรุงเกมให้มีความเข้าถึงง่ายขึ้น แต่ยังคงมีความหลายหลายและกลิ่นอายของความเป็นเกม RPG อยู่ซึ่งหนึ่งในภาคที่หลายๆ คนรู้จักกันมากที่สุดนั่นคือ Skyrim ที่สำคัญคือภาค 6 กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ เตรียมพร้อมที่จะผจญภัยในโลกกว้างกันให้ดี!
19 Jan 2021
8 เกมสำหรับเด็กที่จะช่วยเพิ่มทักษะในด้านต่างๆ
ปัจจุบันมีเกมมากมายที่ถูกสร้างขี้นเพื่อเจาะกลุ่มเกมเมอร์หลายประเภทเช่น กลุ่มผู้ใหญ่ / กลุ่มนักแข่งเกม / กลุ่มคนทุกเพศทุกวัย ซึ่งมันก็มีหลายๆ เกมที่ทำมาเพื่อให้เด็กเล่นได้ด้วย โดยแต่ละเกมนั้นจะช่วยให้เด็กได้ฝึกฝนทักษะในด้านต่างๆ โดยนี่อาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของไอเดียใหม่ๆ หรือบางครั้งเด็กๆ นำทักษะที่ได้ไปต่อยอดในอนาคตได้ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมสำหรับเด็กที่จะช่วยเพิ่มทักษะในด้านต่างๆ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Overcooked : 2 เหมาะสำหรับเด็กอายุ  3 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านความร่วมมือ-ความสามัคคี เกมภาคต่อแนว Couch Co-op ที่ผู้เล่นต้องร่วมมือกันทำอาหารผ่านมุมมองภาพน่ารักสดใสจากค่ายพัฒนา Team17 Digital และ Ghost Town Games ซึ่งเด็กๆ สามารถเล่นกับเพื่อนๆ หรือคนในครอบครัวพร้อมกันได้สูงสุดถึง 4 คน โดยตัวเกมจะให้เราทำหน้าที่ต่างๆ เกี่ยวกับครัวเช่น หั่นผัก / หุงข้าว / ล้างจาน เป็นต้น ซึ่งเราสามารถแบ่งหน้าที่ให้น้องๆ หนูๆ ทำตำแหน่งง่ายๆ และคอยแนะนำ-คอยร่วมมือผสานงานกัน นี่จึงจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้เด็กๆ เข้าใจว่าการร่วมมือกันนั้นมีประโยชน์อย่างไรบ้าง!     2.Minecraft ( 2009 ) เหมาะสำหรับเด็กอายุ 8  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านความคิดสร้างสรรค์ เกมแนว Sanbox / Open-World และมีโหมดอื่นๆ ด้วย เช่น Surrival / Story ด้วย แต่ขอเน้นที่โหมด Sanbox เพราะโหมดนี้เหมาะสำหรับเด็กๆ มากกว่าโดยตัวเกมนั้นจะจำลองโลกที่ทุกอย่างแทบจะเป็นทรงสีเหลี่ยมมันจึงง่ายต่อการบริหารจัดการสร้างสิ่งต่างๆ ให้มีรูปแบบตามความคิดความชอบของผู้สร้าง และหลายๆ คนอาจจะรู้กันอยู่แล้วว่าเกมนี้เราสามารถที่จะสร้างอาวุธ สร้างชุดเกราะ สร้างบ้าน อาคาร เลี้ยงสัตว์ ตีมอนสเตอร์ได้ทุกอย่างเหมือนมีโลกอีกใบ เพียงเท่านี้ก็เป็นการสร้างโลกใบใหม่ให้กับเด็กคนนึงได้แล้ว ยิ่งถ้ามีผู้ใหญ่หรือรุ่นพี่แนะนำพาเล่นเกมไปในทิศทางที่ดีเด็กๆ เหล่านั้นจะได้ทักษะด้านความคิดสร้างสรรค์ซึ่งสามารถนำไปต่อยอดเป็นอาชีพหรือประกายความฝันในอนาคตได้เลย! 3.Scribblenauts Unlimited เหมาะสำหรับเด็กอายุ 10  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านคำศัพท์ / ความคิดสร้างสรรค์ เกมแนว IQ / Puzzle Sanbox ที่ได้รับการพัฒนาโดย 5th Cell ในปี 2015 ซึ่งตัวเกมนั้นมีไอเดียเกมเพลย์ที่น่าสนใจมากๆ โดยที่ตัวเกมจะให้เราสร้างสิ่งต่างๆ ไม่ว่าจะคน / สัตว์ / สิ่งของ ผ่านการพิมพ์ศัพท์นั้นๆ ออกมา เช่น เจอเส้นทางขาดเราจะสร้างสะพานออกมาหรือถ้ามีไอเดียเจ๋งๆ ก็สามารถสร้างสิ่งอื่นออกมาได้ อย่างผมเคยเรียกเครื่องบินออกมาบินข้ามมันไปเลย555 ดังนั้นนอกจากเกมนี้จะเหมาะกับเด็กๆ แล้วผู้เล่นทุกเพศทุกวัยก็สามารถเล่นได้เช่นกัน.   4.Portal 2 เหมาะสำหรับเด็กอายุ 10 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านการไขปริศนา / ร่วมมือ / ออกความเห็น เกมแนวไขปริศนามุมมองบุคคลที่ 1 ที่จะให้ผู้เล่นใช้ปืนสร้างมิติเพื่อไขปริศนาในส่วนพื้นที่ต่างๆ และมาพร้อมภาพฉากสวยๆ ตลอดเกม ซึ่งขอแนะนำว่าให้พี่ๆ หรือผู้ปกครองนั่นเล่นโหมด Co-op แนะนำน้องๆ ในระหว่างการเล่นเกมด้วยเพราะน้องๆ อาจจะหัวร้อนกับการไขปริศนาที่ไม่ได้ยากเกินไป แต่ก็ไม่ได้ง่ายเกินไปเช่นกัน และเราสามารถถามน้องๆ ได้ตลอดเวลาว่าควรทำอะไรก่อน? ควรเปิดประตูมิติตรงไหน? ขอรับประกันเลยว่าเด็กคนไหนที่ชอบในความท้าทายและการคิดวิเคราะห์จะติดเกมนี้แน่นอน   5.Roblox เหมาะสำหรับเด็กอายุ 13 ปีขึ้นไป ( อายุต่ำกว่านี้สามารถเล่นได้แต่ต้องให้ผู้ปกครองใส่อีเมลรับรองด้วย ) ทักษะ : ด้ารการเข้าสังคม / เสริมสร้างจินตนาการ เกมแนว Sanbox ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่น ( การสำรวจพบว่าส่วนใหญ่จะเป็นเด็กอายุ 6 -12 ปี ) สามารถเข้าไปสร้างและออกแบบเกมเป็นของตัวเองได้ โดยเกมนี้มีโหมดหรือรูปแบบเกมต่างๆ มากมายเช่น เกมจำลองใช้ชีวิตในเมือง / เกมที่มี Story ต่างๆ เช่น เกมผี เกมเอาชีวิตรอด / เกมที่สร้างโดยอิงจากอนิเมะ เช่น One-Piece ซึ่งในปัจจุบันยิ่งช่วงโควิด-19 เด็กๆ ก็ได้เข้ามาเล่นเกมแนวนี้มากขึ้น ซึ่งถือเป็นการเข้าสังคมอีกช่องทางหนึ่งและยังทำให้เด็กๆ ได้รู้จักผู้คนมากมายผ่านการดูแลของผู้ปกครองพร้อมๆ กับได้เข้าสู่โลกเหนือจินตนาการมากมายอีกด้วย!   6.Animal Crossing: New Horizons เหมาะสำหรับเด็กอายุ 3  ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านการเรียนรู้ / การผจญภัย / การออกแบบ เกมแนว Life Simulation ของทางฝั่ง Nintendo ซึ่งเกมนี้เหมาะสำหรับให้เด็กๆ และเหมาะสำหรับทุกคน ตัวเกมจะให้เราใช้ชีวิตบนเกาะเล็กๆ และค่อยๆ สร้างสถานที่ต่างๆ ค่อยๆ ชวน NPC มาเป็นเพื่อมบ้านอยู่ร่วมกันบนเกาะ และออกผจญภัยทำสิ่งต่างๆ มากมายแบบไม่น่าเบื่อเช่น ตกปลา จับแมงมุม จับแมลง เก็บดอกไม้หรือทำสิ่งอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งตรงจุดนี้จะทำให้น้องๆ หนูๆ อาจเกิดความสงสัยว่าสัตว์ตัวนั้นตัวนี้ ดอกไม้ชนิดนั้นชนิดนี้คืออะไร นอกจากนี้น้องๆ หนูๆ ยังสามารถสร้างสิ่งต่างๆ มาแต่งเติมบ้าน แต่งเติมเกาะของตัวเองได้อีกด้วย!   7.Mario Forever KIDS เหมาะสำหรับเด็กอายุ  2 ปีขึ้นไป ทักษะ : ด้านไหวพริบกะปฏิกิริยาตอบสนองต่อเหุตการณ์ต่างๆ เกมแนว Platfrom 2D SIDE ที่จะให้เรารับบทเป็นช่างปะปา Mario ผู้ต้องเดินทางไปช่วยเหลือเจ้าหญิง ซึ่งระหว่างทางจะต้องเจอกับศัตรูและอันตรายมากมายให้เราจัดการเช่น เหยียบหัว / มุดท่อ / กระโดนหลบลูกไฟ / กระโดดข้ามหลุม  แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วนั้นตัวเกมมันไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด แต่จะให้ความรู้สึกสุดแสนจะหัวร้อนมากๆ มากเกินกว่าที่จะให้เด็กๆ ได้เล่น แต่สำหรับ Mario Forever KIDS นั้นจะมีการปรับเปลี่ยนให้ตัวเกมนั้นสามารถเล่นง่ายขึ้นกว่าเดิม ศัตรูจะไม่ได้ชวนหัวร้อนแบบเก่าและแน่นอนว่าน้องๆ หนูๆ สามารถเอาชนะได้แน่นอน! 8.TETRIS  เหมาะสำหรับเด็กอายุ 2 ปีขึ้นไป ทักษะ : ตัดสินใจแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า เกมแนวตัดสินใจจัดเรียงบล็อคที่ร่วงหล่นลงมาซึ่งจะต้องเรียงสีให้ตรงตามจำนวนที่กำหนด แต่ประเด็นคือบล็อคมันจะหล่นลงมาเรื่อยๆ และสีจะสลับไป-มา ทำให้น้องๆ ต้องรีบตัดสินใจว่าจะต้องวางบล็อคสีต่างๆ เหล่านั้นไว้ตรงไหน และนั่นจะช่วยให้น้องๆ ได้ฝึกฝนในเรื่องของการตัดสินใจและเล่นได้เรื่อยๆ สนุกไม่มีเบื่อ.
19 Jan 2021
10 ตัวละครเอกในเกมที่ สร้างความพินาศมากกว่าตัวร้าย
มีเกมมากมายที่ผู้เล่นต้องควบคุมตัวละครหลักในการสังหารศัตรูเพื่อให้ตัวเองแข็งแกร่งขึ้นหรือเพื่อทำภารกิจ โดยลองคิดดูว่าจำนวนศัตรูทั้งมนุษย์ สัตว์ หรือสิ่งมีชีวิตใดๆ ก็ตามที่ตัวละครหลักในเกมนั้นๆ สังหารไปจะมากแค่ไหน! แล้วยิ่งถ้าเขาไปโผล่ในหลายๆ ภาคนะบอกเลยว่ามันคือมหากาฬการล้างบางเผ่าพันธุ์ได้เลย ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 ตัวละครเอกในเกมที่สร้างความพินาศมากที่สุดถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Alex Mercer : ซีรีส์ “ Prototype ”  Action / Open-World  ( 2009 - 2012 ) ตัวละครเอกจากในภาคแรกของเกม Prototype ที่ครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นหัวหน้าทีมวิจัยผู้อยู่เบื้องหลังไวรัสแบล็กไลท์ แต่ได้เกิดเหตุการณ์ผิดพลาดที่โชคร้ายจนทำให้เขาติดเชื้อจนเปลี่ยนไปเป็นมนุษย์กลายพันธ์ Prototype ที่มีความสามารถขีดจำกัดที่เหนือมนุษย์หลายเท่า เช่น เปลี่ยนแขนให้เป็นใบมีด / พลังพาวเวอร์จัมพ์  โดยในเกมนั้นเราจะถูกศัตรูตามล่าอยู่ตลอดเวลาและทุกครั้งที่มีการต่อสู้นองเลือด มักจะมีผู้บริสุทธิ์โดนลูกหลงเสมอ เท่านั้นยังไม่พอในภาค 2 เขากลับมาในฐานะบอสใหญ่ของเกมที่ได้แพร่พันธุ์ไวรัสจนทำให้ผู้คนเสียชีวิตเป็นจำนวนมาก ถ้านับรวมๆ ก็ราวๆ หนึ่งแสนถึงสองล้านคน! 2.Cole MacGrath : ซีรี่ส์ “ Infamous ” Action / Open-World ( 2009-2014 ) Cole MacGrath เริ่มต้นจากการเป็นคนส่งพัสดุธรรมดาที่ดันไปพบกับอุบัติเหตุจนทำให้ตัวเองได้รับพลังไฟฟ้าสถิตที่มีพลังทำลายล้างสูงและมันสามารถใช้ฆ่าคนได้อย่างง่ายดาย พอๆ กับการใช้ช่วยเหลือผู้คน โดยทั้งใน Infamous และ Infamous 2 เวลาเขาสู้กับศัตรูมักจะมีบุคคลอื่นโดนลูกหลงจากพลังของเขาแน่นอน เท่านั้นยังไม่พอเพราะในภาค 2 หลังจากที่เขาได้รับพลังมาจนถูกอำนาจครอบงำ เขาก็เริ่มทำลายล้างทุกสิ่งที่ขวางหน้าและเขายังสามารถใช้พลังของเขาดูดเอาพลังชีวิตผู้อื่นเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตัวเองได้อีกด้วย! 3.Master Chief : ซีรี่สฺ “ Halo ” FPS / Action / Sci-Fi ( 2001-2021 ) Master Chief หรืออีกชื่อที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ John-117 ซึ่งเขาเป็นทหารหนึ่งในสมาชิกหน่วยคอมมานโดของ UNSC เรือสงครามพิเศษ ผู้ได้รับมอบหมายให้กำจัดสปีชีส์ปรสิตต่างดาว ซึ่งแน่นอนว่าจะมีหลายภาคที่เขารับบทเป็นหัวหน้าหน่วย โดยเขาได้ส่งลูกน้องในสังกัดไปพลีชีพบนสนามารบมากมายหลายร้อยพันชีวิต นอกจากนี้เขายังเคยสังหารสมาชิกของเผ่าเอลี่ยนต่างดาวในกลุ่มต่างๆ เช่น Forerunners และ the Covenant เท่านั้นยังไม่พอเขาเลยอนุมัติคำสั่งและบุกทำลายสถานที่มากมายบนดาว บนจักรวาลมากมาย! ถ้านับจำนวนคนที่เขาสังหารอาจจะมีมากถึงหลักหมื่นล้านกันเลยทีเดียว! 4.The Prince : ซีรี่ส์ “ Katamari ”   ( 2004-2018 ) หลังจากที่ราชาแห่งจักรวาลได้เผลอไปกวาดล้างดวงดาวมากมายเกือบหมดจักรวาล เขาจึงได้ส่งบุตรชาย ผู้เป็นตัวละครเอกอย่างเจ้าชาย ( The Prince ) จาก Katamari เกมน่ารักสดใส ณ ดินแดนอาทิตย์อุทัยอย่างประเทศญี่ปุ่น ตัวเกมจะเล่าถึงเจ้าชายผู้มีอำนาจของลูกบอลวิเศษที่สามารถม้วนดูดซับทุกสิ่งจากขนาดเล็กๆ จนขยายเรื่อยๆ และเปลี่ยนเป็นลูกบอลที่ดูดวัตถุเล็กๆ จากนั้นค่อยๆ ดูดสัตว์เล็ก จนขยายใหญ่ชนิดที่ว่าสามารถดูดมนุษย์ได้! ซึ่งลองคิดดูว่าเป้าหมายหลักของเจ้าชายคือการสร้างดวงจันทร์ดวงใหม่ ดังนั้นเขาต้องกวาดล้างสิ่งมีชิวตและมนุษย์ไปมากเท่าไหร่? เพื่อให้มันมีขนาดเท่าดวงจันทร์ เท่านั้นยังไม่พอเมื่อขนาดมันใหญ่มากพอเขาจะโยนลูกบอลออกไปนอกโลกนั่นเท่ากับว่าคนที่รอดชีวิตก็ต้องขาดอากาศหายใจตายอยู่ดี! 5.Joel Miller : ซีรี่ส์ “ The Last of Us ” Action / Horror  ( 2013-2020 ) หนึ่งในตัวละครที่หลายๆ คนยังคงจดจำและรักเขามาจนถึงปัจจุบันนี้ นั่นคือ " โจเอล " เขาเป็นตัวละครเอกของเกม The Last Of Us พ่อผู้สูญเสียลูกสาวไปในช่วงเวลาการระบาดของเชื้อ Cordyceps Brain Infection ทำให้เขาฝึกฝนและพัฒนาตัวเองจนกลายเป็นนักล่าที่เย็นชา หลังจากนั้นเขาได้พบเจอกับเด็กสาวที่มีชื่อว่าเอลลี่ และด้วยความสัมพันธ์ต่างๆ ที่พวกเขาได้ร่วมฝ่าฟันกันมา และใช้เวลาร่วมกันจนเป็นความรู้สึกผูกพันธ์ฉันท์พ่อ-ลูก *พวกเขาผ่านอะไรกันมาบ้างนั้นแนะนำให้ไปเป็นเล่นตัวเต็มนะครับ! * สปอยละนะ! *...กลับมาเล่าต่อในช่วงท้ายเกมหลังจากที่โจเอลรู้ว่าเอลลีจะต้องสละชีวิตตัวเองเพื่อทำการผลิตยารักษา ซึ่งเราคิดว่าเขาจะยอมไหม? คำตอบคือไม่! ด้วยเหตุนั้นมันทำให้เขาต้องบุกโรงพยาลไปล้างบางสังหารสมาชิกของหน่วยอาสาสมัคร Fireflies และบรรดาหน่วยแพทย์ในนั้น บอกเลยว่าฉากนี้เป็นฉากนองเลือดที่น่าสลดใจมากๆ อีกฉากหนึ่งเลย! 6.Lara Croft : ซีรี่ส์ “Tomb Raider” Action / Adventure   ( 1996-2018 ) Lara Croft ถือเป็นตัวละครระดับตำนานสำหรับคอเกมแนวผจญภัยล่าสมบัติ โดยตลอดระยะเวลา 22 ปีนั้นเธอได้ทำการบู๊และลอบสังหารผู้คนไปจำนวนมาก! เท่านั้นยังไม่พอในช่วงหนีตายนั้นเธอมักจะทิ้งคนอื่นไว้ข้างหลังอยู่บ่อยครั้ง นอกจากการสังหารผู้คนแล้วนั้น เธอยังสังหารเหล่าสัตว์มากมายเช่น สัตว์ป่า สัตว์ในตำนาน และเธอยังเคยสังหารไดโนเสาร์อีกด้วย! 7.Nathan Drake : ซีรี่ส์ “ Uncharted ” Action / Adventure ( 2007-2017 ) Nathan Drake นั้นเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ชอบในการผจญภัยออกล่าสมบัติลับและอารยธรรมโบราณ เช่น El Dorado และ Shambhala ซึ่งในระหว่างที่เขาเดินทางไปตามสถานที่ต่างๆ ทั่วโลกนั้นเขาได้สร้างอริสร้างศัตรูไว้มากมาย และแน่นอนว่าเขานั้นสามารถสังหารมนุษย์ไปจนถึงมนุษย์กลายพันธ์ุมากมาย โดยมีคนเคยคาดการณ์ว่าเขาได้สังหารคนมากกว่า 1,800 คน มันอาจจะไม่ได้มากเหมือนหัวข้ออื่นๆ แต่ลองคิดดูว่าคนๆ นึงจะฆ่าคนได้มากขนาดนี้ก็น่ากลัวใช่ย่อย! 8.Agent 47 : ซีรี่ส์ “ Hitman ”  Action Stealth Adventure Sandbox ( 2000-2021 ) ถ้าคิดว่ามนุษย์ธรรมดาอย่าง Nathan Drake น่ากลัวแล้วใช่ไหม?  แสดงว่าเรายังไม่รู้จักกับพ่อหนุ่มหัวโล้นหลังหัวติดบาร์โค้ด อย่าง Agent 47 ซึ่งเขาเป็นมนุษย์ที่ถูกดัดแปลงพันธุ์กรรมและฝึกฝนให้เติบโตมาเป็นเครื่องจักรสังหารสมบูรณ์แบบไร้สามัญสำนึก ไร้ความเมตตา โดยตั้งแต่ภาคแรกจนถึงปัจจุบันที่เขาลงมือทำภารกิจสังหารผู้คนด้วยวิธีการต่างๆ เช่น ฆ่าด้วยปืนแบบปกติ / ฆ่าแบบวางยา / ฆ่าด้วยการช็อตไฟฟ้า / ฆ่าด้วยการแอบในก้อนเค้ก ซึ่งแน่นอนว่าเขานั้นจะฆ่าทั้งเป้าหมายหลักและศัตรูในระหว่างทางมากมายนับไม่ถ้วนเลย! 9.Mario : ซีรี่ส์ “ Super Mario ” ( 1985-2021 ) Mario นั้นถือกำเนิดตั้งแต่ช่วงยุค 80 โดยช่างปะปาแบบเขานั้นถือว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่สังหารผู้คนไปมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกมเลย! การสังหารแบบแรกที่เห็นได้ชัดนั่นก็คือการฆ่าศัตรูมากมายตลอดระยะเวลาเกือบ 40 ปี แต่อีกเรื่องหนึ่งที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ มีตำนานเล่าว่าชาวเมืองในเกมนั้นถูกสาปให้เป็นสิ่งต่างๆ ในฉากเช่น อิฐ / ก้อนเมฆ หรือต้นไม้ ทีนี้เราลองคิดดูว่า Mario นั้นสังหารชาวเมืองไปมากแค่ไหน! รู้แบบนี้แล้วทุกคนยังกล้าที่จะทำลายอิฐกันอีกหรือไม่! 10.Kratos : ซีรีส์ “ God of War ” Action / RPG ( 2005-2021 ) ตัวละครตำนานที่จะไม่หยิบมาเอ่ยถึงคงไม่ได้! เพราะเขาถือเป็นหนึ่งในแอนตี้ฮีโร่ที่สังหารผู้คนมามาย ตั้งแต่ช่วงแรกที่เขายังเป็นมนุษย์นักรบสปาตัน ซึ่งเขาได้สังหารทั้งพลทหารและพลเรือนมากมาย! จนกระทั่งเขากลายเป็นผู้รับใช้ของ Ares เขาก็ทำการไล่ล่าฆ่าฟันนองเลือดมากขึ้นเรื่อยๆ จากฆ่ามนุษย์ ก็ไปฆ่าอสูร จากอสูรก็เป็นไททัน และจากไททันก็เล่นใหญ่ไปสังหารเทพ!   *ยังมีตัวละครอีกมากมายที่ผมอาจจะไม่ได้หยิบยกมาและตกหล่นทุกคนก็สามารถแนะนำกันมาได้นะครับ โดยอีกหนึ่งตัวในใจที่ผมชอบมากๆ นั่นก็คือ Deadpool!!! Credit : Watchmojo
19 Jan 2021
ส่องลูกเล่นใหม่ ๆ ของ One UI 3.0 และ Android 11 ที่อัปเดตให้กับ Samsung A I S I Note I Z Series
อัปเดตมาได้ราว ๆ เกือบจะ 1 เดือนเห็นจะได้แล้วค่ะ สำหรับ Android 11 และ One UI 3.0 ของแบรนด์ Samsung ที่มาการทยอยอัปเดตให้ในแต่ละรุ่น โดยทางเกวลินเองได้ใช้ Samsung Galaxy Note 20 Ultra ก็เลยทำการอัปเดตแล้วทดลองใช้งานดูตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา วันนี้เลยจะเขียนบทความนี้ขึ้นมาว่ามันมีอะไรที่แตกต่างไปจากเดิมกันบ้างค่ะ ส่วนใครที่ใครแบรนด์นี้อยู่แล้วแต่เป็นรุ่นที่รองท็อปลงมาก็จะมีการอัปเดตให้ในแต่ละเดือน ( ส่วนนี้เดี๋ยวจะมาอธิบายให้ทราบในช่วงท้ายบทความนะคะ ) เอาละเมื่อพร้อมกันแล้วไปดูกันเลยค่ะ ต้องเข้าใจ “การอัปเดตในครั้งนี้ก่อน!” สำหรับ “One UI 3.0” คือระบบปฏิบัติการที่มาพร้อมกับ Android 11 เพื่อที่จะทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในช่วงปลายเดือนธันวาคมจนถึงตอนนี้ทาง Samsung ก็ได้ไล่อัปเดตมาตั้งแต่ Series A, Series M, Galaxy Note 20 Series, Galaxy S20 Series, Galaxy Z Fold 2, Galaxy Z Fold 2, Galaxy Z Flip, Galaxy Note 10 Series, Galaxy Fold และ Galaxy S10 Series ทั้งนี้ก็ต้องแจ้งให้ทราบกันก่อนว่ามันคือการไล่อัปเดตในแต่ละรุ่นตามลำดับนะคะ แล้ว “One UI 3.0” มันมีอะไรที่แตกต่างไปจากรุ่นเดิมก่อนหน้านี้บ้าง!? อันดับแรกที่ต้องพูดถึงก่อนก็คือพวกไอคอนต่าง ๆ ที่เราใช้งานจะไม่แตกต่างจาก One UI 2.5 เลยค่ะ ทำให้ผู้ใช้งานไม่จำเป็นต้องมาเรียนรู้ในส่วนนี้ใหม่แต่อย่างใดนะคะ แต่ที่จะต้องมาศึกษาอะไรเพิ่มเติมนิดหน่อยก็คือ “ระบบการแจ้งเตือน” ที่ตรงนี้ทาง Samsung ได้มีการดีไซน์ใหม่คือบอกระบุชัดเจนว่าการแจ้งเตือนนั้นมาจากของอะไร จากเดิมเวอร์ชั่นก่อนที่ไม่มีการแบ่งหมวดหมู่ในเวอร์ชั่นนี้ก็จะทำให้เราทราบแล้วว่าที่เด้ง ๆ แจ้งเตือนนั้นมาจากแอพพลิเคชั่นอะไรค่ะ รวมไปถึงมีการปรับโทนสีของโซนแสดงผลจากเดิมที่เป็นแบบสีขาวทึบแต่เมื่ออัปเดตเป็น One UI 3.0 ในส่วนนี้จะทำให้ดูโปร่งแสงมากขึ้น ความรู้สึกส่วนตัวก็คือมันดูสบายตามากกว่าเวอร์ชั่นก่อนเยอะเลย ตามมาด้วยเหล่าไอคอนด้านบนพวกนี้ก็มีการออกแบบไอคอนบางส่วนใหม่รวมไปถึงปรับปรุงระบบการใช้งานบางส่วนให้ดีมากขึ้น นอกจากนี้พวกรายละเอียดเวลา, วัน และ เดือนก็จะมีการขยับมาให้เราได้เห็นชัดเจน โดยย้ายมาอยู่ตรงกลางแทนจากเดิมที่อยู่บริเวณมุมซ้ายบนของหน้าจอ แล้วพวกปุ่มเปิดปิดหรือค้นหาก็จะย้ายไปอยู่ด้านมุมขวาบนสุดของเครื่องก็เรียกว่าเป็นการจัดระเบียบที่ดูสวยงามไม่ใช่น้อยค่ะ ต่อมาก็คือ “ระบบ Reset แอพพลิเคชั่น” ปกติแล้วเรากดไอคอนที่เป็น “III” เมื่อกดแล้วตอนเราเลื่อนมันจะดูไม่ค่อยสวยงามสักเท่าไหร่ แต่พออัปเดตเป็น One UI 3.0 ก็มีการปรับให้เวลาเราเลื่อนหน้าต่างส่วนพวกนี้ดูเป็นสัดเป็นส่วนมากขึ้น ส่วนถ้าต้องการอยากจะปิดแอพพลิเคชั่นนั้นก็ทำเหมือนเดิมคือปัดขึ้นหรือกดปุ่มปิดทั้งหมดเลยก็ได้ แล้วระบบที่ถูกปรับปรุงอีกส่วนหนึ่งก็คือ “ระบบเพิ่ม-ลดเสียง” ที่ออกแบบมาใหม่ เมื่อเรากดปุ่มเพิ่มหรือลดเสียงมันจะมีแถบสีขาวขึ้นมาที่หน้าจอ ซึ่งเราสามารถเลื่อนขึ้น เลื่อนลงเพื่อปรับระดับเสียงตามที่ต้องการหรือจะแตะที่ไอคอนลำโพงเพื่อเปิดปิดโหมดใช้เสียงหรือโหมดสั่นได้ด้วย แล้วไอคอน “...” เมื่อกดเข้ามาก็ยังสามารถตั้งค่าในการปรับแต่งการใช้เสียงหรือสั่นในโหมดการใช้งานที่ต้องการได้ตลอดเวลาค่ะ แล้วเมื่อเรากดเข้ามาที่ตั้งค่า “เหล่าไอคอนต่าง ๆ” ก็มีการเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมเช่นกันค่ะ แต่เรื่องการใช้งานต่าง ๆ ก็ยังคงเหมือนเดิมนะคะ ไม่ต้องกลัวว่าเปลี่ยนแปลงไอคอนไปแล้วระบบการทำงานจะเปลี่ยนไปด้วย นอกจากนี้ในส่วนของโปรไฟล์ของเราใน One UI 2.5 จะมีขนาดเล็กแต่พอมาเป็นเวอร์ชั่นใหม่ก็มีการปรับขนาดให้ใหญ่ขึ้นแล้วเมื่อเรากดเข้ามาจะเห็นรายละเอียดในการเชื่อมต่อกับ “Samsung Account” ตรงนี้เราสามารถตั้งค่ารายละเอียดเชิงลึกของบัญชีโปรไฟล์ตัวเองได้อย่างเต็มที่เลยค่ะ เรามาพูดถึงลูกเล่นต่าง ๆ ที่เพิ่มเติมเข้ามาใน One UI 3.0 กันบ้างดีกว่าค่ะ อันดับแรกเลยก็คือ “Dynamic Lock Screen” ที่มีการเพิ่มลูกเล่นใหม่ ๆ เข้ามาจากเดิมมีเพียงไม่กี่อันเท่านั้น บางคนอาจจะไม่เข้าใจมันคืออะไร เมื่อเราตั้งค่าเรียบร้อยแล้วจะทำให้ทุก ๆ ครั้งที่เราเปิดปิดหน้าจอภาพที่แสดงผลจะเปลี่ยนแปลงไปตามธีมที่เราได้ตั้งค่าเอาไว้ น่าเสียดายที่เราไม่สามารถตั้งรูปวอลเปเปอร์ในแบบที่เราต้องการได้ ตามมาด้วยฟังก์ชั่นใหม่ที่เพิ่มเข้ามาก็คือ “การปิดหน้าจอด้วยการแตะเพียงแค่ 2 ครั้ง” ใน One UI 2.5 และ Android 10 ถ้าเราจะต้องการเปิดหน้าจอเพียงแค่เราแตะที่หน้าจอ 2 ครั้งมันจะทำการเปิดหน้าจอขึ้นมาทันที แต่เมื่ออัปเดตเป็น One UI 3.0 และ Android 11 ได้เพิ่มลูกเล่นการปิดหน้าจอเข้ามาด้วยการแตะที่หน้าจอ 2 ครั้งตัวเครื่องก็จะปิดหน้าจอให้ทันทีเลยค่ะ แอบแปลกใจว่าทำไมไม่ทำมาตั้งแต่แรกนะเนี่ย จุดต่อมาที่ปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัดเจนเลยก็คือ “ตัวสแกนลายนิ้วมือ” ที่มีขนาดใหญ่มากยิ่งขึ้น ตัวเกวลินเองเป็นคนที่จะใช้นิ้วที่ใหญ่ก็จะใช้นิ้วโป้งในการสแกนเพื่อเปิดเครื่อง ผลที่ได้ก็คือมันก็ช่วยให้การสแกนง่ายขึ้นเร็วขึ้นจากเดิมพอสมควรเลยค่ะ แต่ถ้าเราติดพวกกระจกหรือฟิล์มกันรอยที่มีความหนาก็อาจจะสแกนยากเล็กน้อย ดังนั้นเมื่ออัปเดตแล้วขอแนะนำให้ไปตั้งค่าในการสแกนลายนิ้วมือใหม่อีกครั้งจะดีมากเลยค่ะ ตามมาด้วยเพิ่มลูกเล่น “พื้นหลังการโทร” ที่เราสามารถปรับแต่งได้จะเปลี่ยนพื้นหลังเป็นรูปหรือวีดีโอที่ต้องการได้ แถมเรายังกำหนดให้เสียงจากวีดีโอที่เก็บเอาไว้มาเป็นเสียงเรียกเข้าได้อีกด้วย ใครที่อยากได้เสียงพี่เอก HRK เป็นเสียงเรียกเข้าก็ทำได้นะ แล้วสิ่งที่หลายคนชื่นชอบคงหนีไม่พ้นเรื่อง “การถ่ายรูปหรือวีดีโอ” ตัวแพทช์ One UI 3.0 และ Android 11 ก็มีการเพิ่มฟังก์ชั่นใหม่ให้กับการถ่ายรูปด้วยนั้นก็คือระบบที่เรียกว่า “Lock Focus” ปกติแล้วถ้าเราแตะเบา ๆ 1 ครั้งมันจะเป็นการ Focus ภาพแม้ว่าจะเคลื่อนจอไปทางไหนมันก็จะตามจุดที่เราต้องการเอาไว้ แต่บางครั้งแสงอาจจะไม่ได้เป็นอย่างที่เราต้องการแถมจะมีแถบให้เลื่อนปรับแต่ง แต่สักพักมันก็จะเปลี่ยนแสงกลับไปสภาพเดิมทำให้ระบบใหม่นี้จะมาช่วยแก้ไขในส่วนนี้ค่ะ เมื่อเราแตะค้างเอาไว้มันจะขึ้นเป็นวงกลมมีลูกแม่กุญแจเราสามารถลากเพื่อปรับแสงในแบบที่เราต้องการได้จากนั้นกดล็อค ก็เป็นระบบที่จะช่วยให้การถ่ายภาพของเราสนุกขึ้นไปอีกขั้นเลยค่ะ แล้วฟังก์ชั่นที่เพิ่มเติมเข้ามาก็ยังมีลูกเล่นที่เรียกว่า “AR Emoji” ที่ทำให้เราสามารถสร้างตัวละคร AR ของตัวเองขึ้นมาได้ โดยตัวละครพวกนี้มีความสามารถในการแสดงสีหน้า ท่าทางต่าง ๆ ของเราได้แบบเรียล์ไทม์เลยนะคะ แถมยังเปลี่ยนชุดของพวกเขาในแบบที่เราต้องการอีกด้วย แล้วตัวละครที่เราสร้างขึ้นมายังสามารถนำไปใช้เป็น AR Sticker ได้อีกด้วย สรุปหลังจากการใช้งานจริงร่วม 1 เดือน! จริง ๆ แล้วรายละเอียดของการอัปเดต One UI 3.0 และ Android 11 ยังมีมากกว่านี้มาก แต่เกวลินขอหยิบที่น่าสนใจมาพูดก็แล้วกันนะคะ หลังจากนี้จะเป็นสิ่งที่เห็นว่ามันเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานของ Samsung Galaxy Note 20 Ultra เป็นอย่างมากเลยค่ะ ซึ่งรุ่นที่ใช้เป็น CPU “Samsung Exynos 990 Octa Core” ที่บางคนอาจจะบอกว่าใช้ไปนาน ๆ แล้วร้อน ส่วนตัวเมื่อมีการอัปเดตเรื่องความร้อนดีขึ้นถูกแก้ไขให้ดีขึ้นเยอะ ก่อนอัปเดตเวลาถ่ายรูปนาน ๆ ตัวกล้องจะร้อนเร็วมาก แต่พออัปเดตปัญหานี้ก็ดีขึ้นในระดับหนึ่งค่ะ แต่สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคงเป็นเรื่อง “สแกนคิวอาร์โค้ด” ต่าง ๆ ที่ดูแม่นยำและเที่ยงตรงกว่าเดิมมาก ๆ แค่เปิดกล้องขึ้นมายังอ่านคิวอาร์โค้ดนั้นไม่เต็มจอก็เข้าสู่รหัสนั้นอย่างรวดเร็วเลยค่ะ  นี่เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งของประสบการณ์ในการใช้งาน One UI 3.0 และ Android 11 ใครที่ใช้มือถือแบรนด์ Samsung รุ่นไหนอยู่เตรียมตัวรอการอัปเดตได้เลย รายละเอียดดังต่อไปนี้ ( แต่ละรุ่นอาจจะมีการอัปเดตอาจจะเลื่อนมาเร็วขึ้นหรือช้าขึ้นอยู่กับทาง Samsung อีกทีค่ะ ) มกราคม Galaxy S10 Lite Galaxy S20 FE Galaxy S20 FE 5G Galaxy Note 10 Galaxy Note 10+ Galaxy Z Flip Galaxy Z Flop 2 5G กุมภาพันธ์ Galaxy S10e Galaxy S10 Galaxy S10+ Galaxy Fold มีนาคม Galaxy M30s Galaxy XCover Pro Galaxy A51 Galaxy Note 10 Lite Galaxy M31 Galaxy M31 Galaxy A71 5G Galaxy Tab S7 Galaxy Tab S7+ เมษายน Galaxy A50 Galaxy A50s Galaxy M51 พฤภาคม Galaxy A70 Galaxy A80 Galaxy Tab S6 Galaxy A71 Galaxy A31 Galaxy A21s Galaxy A42 5G Galaxy Tab S6 Lite มิถุนายน Galaxy A01 Galaxy A11 Galaxy A12 Galaxy M11 Galaxy Tab A Galaxy Tab Active 3 Galaxy A02s กรกฎาคม Galaxy A10 Galaxy A10s Galaxy A20 Galaxy A30 Galaxy XCover 4s Galaxy Tab S5e สิงหาคม Galaxy A20s Galaxy A30s Galaxy Tab A8 Plus (2019) Galaxy Tab A8 (2019) Galaxy Tab A10.1 (2019) Galaxy Tab Active Pro Galaxy A01 Core
19 Jan 2021
ไขข้อของใจ จอ Refresh Rate สูง และ Response Time ต่ำ ช่วยให้เล่นเกมดีขึ้นอย่างไร?
ในปัจจุบันการเลือกซื้อจอมอนิเตอร์ หรือทีวีดีๆ หนึ่งตัวมาใช้เล่นเกม เป็นสิ่งที่เหล่าเกมเมอร์ให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก โดยการที่จอหนึ่งตัวจะถูกพิจารณาซื้อมาใช้งานก็มีองค์ประกอบหลายอย่างที่จำเป็นต้องมี ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของ ขนาด, สี, ดีไซน์, ราคา หรือพอร์ตการเชื่อมต่อที่รองรับ ซึ่งในยุคหลังๆ Refresh Rate กับ Response Time ก็เป็นหนึ่งในตัวแปรสำคัญที่เหล่าเกมเมอร์นำมาใช้พิจารณาด้วย Refresh Rate ที่สูง กับ Response Time ที่ต่ำ ถูกเข้าใจว่าเป็นสิ่งที่จะทำให้เกมเมอร์สามารถเล่นเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และควรค่าแก่การหามาใช้หากชอบเล่นเกมที่จำเป็นต้องแข่งขันกับผู้อื่น แต่เพื่อนๆ เข้าใจกันจริงๆ หรือไม่ว่าค่าทั้ง 2 ช่วยให้เราเล่นเกมได้ดีขึ้นอย่างไร? ถ้านั้นคือสิ่งที่สงสัยอยู่ วันนี้ผมจะมาเล่าให้ฟังในบทความนี้ครับ Refresh Rate กับ Response Time คืออะไร? ทำงานยังไง? จริงๆ แล้วทั้ง 2 ค่า ไม่ใช่สิ่งที่ไม่อยู่แค่ในจอ Monitor ครับ หากแต่มีอยู่ในอุปกรณ์ส่งภาพทุกชนิด ไม่ว่าจะเป็น จอคอม, ทีวี, หรือว่าหน้าจอโทรศัพท์ โดย Refresh Rate คือจำนวนภาพต่อวินาทีที่จอสามารถแสดงผลได้ ส่วน Response Time คือความเร็วที่จอใช้ ในการเปลี่ยนจากสีหนึ่งไปเป็นอีกสีหนึ่งครับ ซึ่งผมจะขออธิบายขยายความเพิ่มเติมต่อไปข้างล่างนี้ Refresh Rate   หลายคนอาจยังไม่รู้ว่า จริงๆ แล้วจอ Monitor, LCD, LED หรือจออะไรก็ตามในโลกนี้ มันแสดงผลภาพเคลื่อนไหวให้เราเห็นด้วยการกะพริบที่เร็วมากๆ ครับ ยิ่งจอดังกล่าวแสดงผลภาพต่อวินาทีได้มากเท่าไหร่ เราก็จะยิ่งเห็นการเคลื่อนไหวได้ลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งอัตราการแสดงผลขั้นต่ำจะอยู่ที่ 60 ครั้งต่อวินาที และเราเรียกจอเหล่านี้ว่า "จอที่มี Refresh Rate 60Hz " ดังนั้นจอที่มี  Refresh Rate 144Hz จึงหมายถึงจอที่สามารถแสดงผลภาพได้สูงสุด 144 ภาพต่อวินาที, จอที่มี Refresh Rate 240Hz ก็จะสามารถแสดงผลภาพได้สูงสุด 240 ภาพต่อวินาที ซึ่งความลื่นไหลของการเคลื่อนไหวที่เราได้เห็นจากจอทั้ง 3 แบบ (60Hz, 144Hz และ 240Hz) จะแตกต่างกันเป็นอย่างมาก เพราะยิ่งมีความสามารถแสดงผลต่อวินาทีมากเท่าไหร่ก็ยิ่งลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้นครับ ชมวิดีเปรียบเทียบได้ข้างล่างนี้ โดยสามารถสังเกตได้ว่า การเคลื่อนไหวของตัวละครที่เราเห็นจะมีความ "วาร์ป" น้อยกว่า ดังนั้นการจะเล็งยิงในเกมแนว FPS จึงสามารถทำได้ง่ายกว่ามาก หากใช้จอที่มีค่า Refresh Rate สูงๆ ในเกมประเภทอื่นอย่าง Fighting กับ MOBA เองก็จะช่วยทำให้เราสามารถกะจังหวะป้องกัน, หลบการโจมตี, ออกท่าโจมตี หรือตอบสนองกับสิ่งรอบข้างได้ง่ายกว่าเช่นกันครับ Response Time  ถ้าเพื่อนๆ กำลังเข้าใจว่า "มันหมายถึงการที่เราคลิกเมาส์แล้ว ตัวละครในเกมขยับตามเร็วขนาดไหน" อันนี้เพื่อนเข้าใจผิดครับ (อันนั้นเรียก Input Lag) ความหมายจริงๆ ของ Response Time หมายถึงเวลา Pixel จำเป็นต้องใช้เพื่อนเปลี่ยนสีจาก 1 สีไปเป็นอีก 1 สีในช่องของตัวเอง ซึ่งยิ่งมันต่ำเท่าไหร่ก็จะยิ่งทำให้เกิด Motion Blur กับ Ghosting น้อยลงเท่านั้น เนื่องจากจอสามารถเปลี่ยนสีได้ทัน บางคนอาจสับสนว่า "แล้วมันต่างจาก Refresh Rate ยังไง" ถ้าเอาแบบเข้าใจง่ายๆ คือ Response Time คือค่าที่ช่วยให้สีที่เราได้ของแต่ละภาพที่กะพริบอยู่บนหน้าจอมีความถูกต้องมากยิ่งขึ้น หมายความว่ายิ่งค่านี้ต่ำเท่าไหร่ สีของภาพที่เราเห็นเวลาเคลื่อนเร็วๆ ก็จะผิดเพี้ยนน้อยลงเท่านั้น ดังนั้นเราจะแทบไม่เห็น Motion Blur หรือ Ghosting เลยในจอที่มี Response Time 1 ms ครับ (ดูภาพประกอบให้เข้าใจง่ายขึ้นได้ข้างล่าง) จะสังเกตได้ว่าภาพที่เราเห็นเวลาวัตถุเคลื่อนที่เร็วๆ ในจอที่มี Response Time ต่ำกว่าจะเห็นรายละเอียดของภาพได้ชัดเจนกว่า ซึ่งมันจึงทำให้การเอาจอที่มี RT ต่ำๆ มาเล่นเกมแล้ว เราจึงสามารถเล่นได้ดีกว่า เนื่องจากเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบัน (โดยเฉพาะแนวที่ให้ผู้เล่นแข่งขันกันเอง) มักจะมีการเคลื่อนไหวของมุมกล้อง หรือตัวละครที่เร็วมากๆ การเห็นภาพทุกอย่างได้ชัดเจนกว่า ก็จะทำให้เพื่อนๆ สามารถตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้นได้ดีกว่าครับ ดังนั้นคำตอบของคำถามที่ว่า "จอ Refresh Rate สูง และ Response Time ต่ำ ช่วยให้เล่นเกมดีขึ้นอย่างไร? " คำตอบขอบมันก็คือ "เพื่อนๆ จะสามารถมองเห็นการเคลื่อนไหวทุกอย่างได้ชัดเจนมากขึ้น มี Motion Blur ที่น้อยลง จนสามารถตอบสนองต่อสิ่งรอบข้างได้ดีขึ้น แต่สุดท้ายแล้วจะส่งผลมากน้อยขนาดไหน ก็ยังขึ้นอยู่กับความสามารถในการเล่นเกมนั้นๆ ของตัวเพื่อนๆ เองอยู่ดีครับ" แบบนี้เวลาซื้อจอ TV มาเล่นเกมคอนโซล ควรดูเรื่องพวกนี้ด้วยรึเปล่า? เนื่องจากพอร์ต HDMI ของเครื่อง PS5 รองรับ Refresh Rate ได้สูงสุดถึง 120 Hz ถ้าเพื่อนอยากได้ประสบการณ์เกมที่ยอดเยี่ยมการหา TV ซึ่งมี Refresh Rate ที่สูงเท่ากันมาเตรียมถือเป็นเรื่องที่เข้าใจถูกต้อง (ป.ล TV ปกติมักจะมี Refresh Rate อยู่ที่ 60 Hz ดังนั้น TV ที่มี Refresh Rate 120 Hz จึงมีราคาแพงมาก) แต่อย่าลืมว่าการที่จอแบบนั้นจะได้ผลดีที่สุดคือการที่ตัวเกมสามรถรันได้ถึง 120 FPS ด้วยในเวลาเดียว (ถ้าหากจอ 120 Hz แต่เกมรันได้แค่ 60 FPS ก็คือไม่มีประโยชน์อะไรเลยนั่นเอง) แต่เกมส่วนใหญ่ที่เล่นบนเครื่อง PS5 รวมถึง Xbox Series X ได้ในตอนนี้ สามารถทำได้แค่ 4K / 60 FPS เท่านั้น ดังนั้นการซื้อ TV ที่มี Refresh Rate 120 Hz จึงเป็นสิ่งที่เปลืองเงิน และไม่รู้เอามาทำไมในความคิดผมครับ ถ้าถามว่า "แล้วควรซื้อ TV แบบไหนถึงจะเหมาะกับการใช้งานมากที่สุด? " ส่วนตัวผมคิดว่าเป็นจอ 4K / 60 Hz ที่มีสีสวยๆ คือตอบโจทย์มากที่สุดครับ เนื่องจากเกมส่วนใหญ่ที่เราเล่นบนคอนโซล มักไม่ใช่เกมที่ต้องแขนขันกับใคร ดังนั้นหา TV สีสวยๆ เอามาดื่มด่ำไปกับกราฟิกที่สวยงามของเกม จะเป็นอะไรที่ดีต่อประสบการณ์ของเพื่อนๆ มากกว่าครับ และนี้ก็ตอบคำถามในเรื่องของว่า "จำเป็นต้องมี Response Time ต่ำๆ ด้วยรึเปล่า? " ในเวลาเดียวกันครับ (ก็คือไม่จำเป็นต้องเอามาคิดเลยครับ) ข้อควรระวังที่หลายคนอาจมองข้ามไป เป็นยังไงบ้างครับ บทความตัวนี้ช่วยไขข้อข้องใจให้กับเพื่อนๆ ได้รึเปล่า? แต่ก่อนจะออกไปหาซื้อจอที่มี Refresh Rate สูง กับ Response Time ต่ำ อยากให้ถามตัวเองก่อนว่า "ได้เล่นเกมที่จำเป็นต้องใช้จอแบบนี้รึเปล่า? เราได้เล่นเกมที่จำเป็นต้องแข่งขันเยอะหรือไม่? " และอย่าลืมว่าการจะใช้ประโยชน์จากจอเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพจริงๆ เครื่อง PC หรือคอนโซลของเพื่อนๆ จำเป็นต้องสามารถดัน FPS ได้สูงเทียบเท่ากันด้วย (ถ้าซื้อจอ 144 Hz เกมต้องรันได้ 144 FPS ถ้าซื้อจอ 240 Hz เกมก็ต้องรันได้ 240 FPS) ดังนั้นสำหรับใครที่ไม่ได้มี PC แรงมากๆ สิ่งแรกที่เพื่อนๆ ควรเริ่มคือการอัพเกรดเครื่องของตัวเองให้แสดงผลภาพต่อวินาทีได้สูงๆ เสียก่อน ส่วนทางฝั่งคอนโซล ก็อย่างที่ผมกล่าวไปแล้วว่า ปัจจุบันเครื่องคอนโซลสามารถรันได้แค่ 4K / 60 FPS เท่านั้น บวกกับเกมส่วนใหญ่ไม่ได้จำเป็นต้องแข่งขันกับใคร ดังนั้นไม่จำเป็นเลยที่จะต้องหา TV ซึ่งมี Refresh Rate สูง และ Response Time ต่ำ มาใช้ เอาเงินไปซื้อตัวที่มีสีสวย และฟังก์ชันโดนๆ ตอบสนองการใช้งานของเพื่อนๆ ได้จะดีกว่าครับ
18 Jan 2021
10 เกมเอาตัวรอด จากสิ่งที่ไม่ใช่ซอมบี้
ส่วนใหญ่นั้นหลายคนอาจคิดกันว่าเกมเอาชีวิตรอดจะต้องมีองค์ประกอบจากซอมบี้เท่านั้น!  แต่จริงๆ แล้วมีหลายสิ่งมากๆ ที่ผู้พัฒนานำมันมาเป็นศัตรูตัวฉกาจในเกมแนว Survival Horror เช่น ผี ปีศาจ สัตว์ประหลาด หรือฆาตกร ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมเอาชีวิตรอดจากสิ่งที่ไม่ใช่ซอมบี้ ถ้าพร้อมไปหลอนกันแล้วมาดูกันเลย! 1.Alien: Isolation ( Xenomorph ) Xenomorph เป็นหนึ่งในเอเลี่ยนสปีชีส์จากภาพยนตร์ไซไฟ / สยองขวัญในช่วงยุค 1979 โดยเจ้าเอเลี่ยนตัวนี้เป็นสายพันธ์ุปรสิตที่จะฝังตัวอ่อนไว้ในสิ่งมีชีวิต ซึ่งมันมีรูปลักษณ์ที่น่ากลัว เสียงที่น่ากลัว และสร้างคำนิยามที่จะให้เรารู้ว่า อวกาศนั้นยังมีสิ่งที่เราไม่รู้และความน่ากลัวรออยู่! ดังนั้นในปี 2014 ทางสตูดิโอ Creative Assembly ได้พัฒนาเกม Alien: Isolation แนว Survival Horror ออกมาโดยจะเล่าเรื่องราวเหตุการณ์ 25 ปีก่อนฉบับภาพยนต์ในปี 1979 ซึ่งบอกเลยว่าบรรยากาศของเกมนั้นทำออกมาดีมากๆ แต่ยิ่งกว่านั้นคือเอเลี่ยน Xenomorph มีระบบ AI ที่สุดยอดมากเพราะมันมักจะรู้ทันผู้เล่น และฉลาดในระดับที่ทำให้บางคนหัวร้อน บางคนเล่นไม่จบเลยก็มี! 2.Fatal Frame II: Crimson Butterfly ( Ghosts ) Fatal Fal Frame II เป็นเกมแนว Survival Horror ที่วางจำหน่ายในปี 2003 บนเครื่อง PlayStation 2 โดยค่ายพัฒนา Tecmo ซึ่งตัวเกมนั้นทำบรรยากาศความหลอนออกมาได้ดีมาก โดยเซ็ตเรื่องในหมู่บ้านอาถรรย์ที่ฝาแฝดมิโอะและมายุเข้าไปสำรวจ ซึ่งเกมนี้มีระบบการสู้กับผีที่ไม่เหมือนเกมอื่นๆ นั่นคือการใช้กล้องถ่ายรูปในการจัดการไล่ผีต่างๆ โดยผู้เล่นจะต้องพบเจอและเอาตัวรอดจากผีมากมายในเกมนี้ ซึ่งบอกเลยว่าทางทีมงานออกแบบผีแต่ละตนออกมาได้น่ากลัวมาก! 3.Dino Crisis ( ไดโนเสาร์ ) อีกหนึ่งเกมในยุค 90 ของคุณ Shinji Mikami ซึ่งต้องบอกก่อนว่าในยุคนั้นเป็นเหมือนยุคทองวงการเกมและของทาง Capcom  ซึ่งนอกจากจะมีเกม Resident Evill เกมสยองขวัญเอาตัวรอดแนวซอมบี้แล้ว คุณชินจิก็ยังสร้างอีกเกมแนว Survival Horror ออกมาอีกเกมหนึ่ง โดยรอบนี้ความสยองมันไม่ได้เกิดจากผีดิบซอมบี้ เพราะความสยองมันจะมาในรูปแบบของสัตว์ดึกดำบรรพ์อย่าง " ไดโนเสาร์ " ซึ่งบอกเลยว่าในยุคนั้นยังไม่มีใครคิดแบบนี้ได้ เพราะส่วนใหญ่จะโฟกัสกันไปที่พวกภูติผีปีศาจซอมบี้กัน ดังนั้นเกมนี้จึงถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ปฏิวัติวงการ 4.Silent Hill 2 ( มอนสเตอร์ ) ในช่วงยุคปลาย 90 ถ้าทาง Capcom มีเกม Residen Evil ทางฝั่ง Konami ก็คงจะมีเกม Siline Hill ! ซึ่งขอบอกเลยว่าเกม Silent Hill นั้นถือเป็นเกมแนว Survival Horror อีกหนึ่งเกมที่ผมขอแนะนำเลย โดยตัวเกมจะมีความแตกต่างมีเอกลักษณ์ที่ไม่เหมือนเกมอื่นๆ อยู่หลายจุด เริ่มจากบรรยากาศตอนกลางวันที่มีหมอกบดบังวิสัยทัศน์ของผู้เล่น ทำให้เรารู้สึกอึดอัดและลุ้นระทึกอยู่ตลอดเวลาว่าข้างหน้านั้นจะพบเจอกับอันตรายอะไรบ้าง? ส่วนความน่ากลัวอีกรูปแบบหนึ่งมันก็คือมอนสเตอร์สัตว์ประหลาดในเกมที่มีมากมายหลากหลายชนิด แต่ละตัวก็น่ากลัวมากกกกกก! ทั้งในส่วนของรูปลักษณ์ภายนอก เสียงคำรามและเพลงประกอบเวลาเจอพวกมัน!   5.The Evil Within ( The Haunted : ผีในโลกจินตนาการ ) หลังจากที่คุณ Shinji Mikami ได้ออกจากทาง Capcom และก่อตั้งสตูดิโอ Tango Gameworks ออกมาในปี 2010 ซึ่งในครั้งนี้ทางคุณชินจิได้ออกตัวแรงเลยว่าเขาจะทำเกมให้มีกลิ่นอายของเกม Residen Evill ที่แตกต่างออกไปในส่วนของศัตรูที่ผู้เล่นจะพบเจอ / ในส่วนของความสยองที่เลือดสาดกว่าเดิมหลายเท่าตัว! และที่สำคัญมันให้ความรู้สึกถึงความเป็น Survival Horror มากๆ ในช่วงแรก ผมขอยืนยันเลยว่าช่วงแรกที่เล่นนี้มันน่ากลัวจริงๆ เพราะเรามีกระสุนที่น้อยสุดๆ แต่พวก The Haunted ที่ออกมาไล่เรานั้นมากันเยอะเหลือเกิน ตอนนั้นคือใจตกไปตาตุ่มอยู่หลายฉากเลย!     6.Dead Space ( Necromorphs ) Dead Space นั้นถือเป็นหนึ่งในเกมที่ผมเฝ้ารอว่าสักวันมันจะมีภาคต่อออกมาให้เราเล่นอีก เพราะนี่คือเกม Sci-fi/ Survival Horrorr บนอวกาศที่ดีอันดับต้นๆ ในปี 2008  โดยศัตรูหลักที่ผู้เล่นจะพบนั่นคือ เหล่า Necromorphs สิ่งมีชีวิตที่เกิดขึ้นจากบรรดาซากศพที่ถูกสร้างขึ้นจากกระแสพลังงานแม่เหล็กที่ถูกปล่อยออกมาจากแท่นหินประหลาดรูปทรงเกรียว โดยเป้าหมายหลักคือแพร่พันธุ์และทำให้ทุกคนกลายเป็นศพ สำหรับ Necromorphs นั้นจะมีความหลากหลายกว่าซอมบี้ในเกมอื่นๆ เพราะมันสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ให้น่ากลัวและโหดมาก จนทำให้บรรดาผู้เล่นหลายคนพากันเล่นเกมนี้ไม่จบกันมานักต่อนักแล้ว ถ้าอยากลองของก็ไปสอยมาเล่นกันเลย และยังมีข่าวลือแว่วๆ มาว่าในเร็วๆ นี้ทาง EA อาจจะปล่อยภาคใหม่ออกมาให้เราเห็นก็ได้! 7.Amnesia: The Dark Descent ( Gatherers ) ในปี 2010 Amnesia นั้น ถือเป็นเกมแนว Puzzle Survival Horror มุมมองบุคคลที่ 1 ที่ทาง IGN ยกให้เป็นเกมที่หลอนที่สุดปีนั้น ซึ่งผู้เล่นจะต้องพบกับบรรยากาศสุดหลอนและปริศนามากมายในปราสาทเก่าแก่ โดยส่วนผสมที่ทำให้เกมนี้น่ากลัวขึ้นไปอีกหลายเท่านั่นคือบรรดา Gatherers สมุนรับใช้ของ Alexander Brennenburg ผู้ซ่อนตัวอยู่ในปราสาท โดยพวกมันจะมีลูกลักษณ์ที่ผิดมนุษย์มนาผิวหนังที่แห้งเผือก ปากที่ฉีกกว้าง และยิ่งเป็นมุมมองบุคคลที่ 1 เวลาวิ่งที่พวกมันนะโคตรหลอนเพราะเราไม่รู้ว่ามันจี้ตูดเรามาถึงไหนแล้ว! 8.Eternal Darkness: Sanity’s Requiem ( Monsters ) อีกครั้งกับหนึ่งในเกมสุดหลอนในยุค 90 แนว Survival Horror แนวจิตวิทยาที่เล่นกับจิตใจผู้เล่นได้หลอนมาก ในเกมนี้นั้นจะมีสิ่งลี้ลับมากมายที่คอยหลอกหลอนผู้เล่นตลอดเวลา และยังเป็นเกมแรกๆ ที่เริ่มทำลายกำแพงบุคคลที่ 4 โดยมีการแกล้งผู้เล่น หลอกผู้เล่นเป็นช่วงๆ อีกด้วย ซึ่งเกมนี้พัฒนาโดย Silicon Knights ค่ายเกมมากฝีมือที่สามารถทำให้นายทุนต้องเรียกมาจับเซ็นสัญญาจ้างทำเกมมากมาย 9.Until Dawn ( Wendigos ) เกม Until Dawn เป็นเกมแนว Suvivor / Horror แบบเน้นการเล่าเรื่องและการตัดสินใจของผู้เล่นจะมีผลกับเนื้อเรื่องที่ได้รับการพัฒนาโดยค่าย Supermassive Games ที่ออกมาในปี 2015 ซึ่งปัจจุบันนั้นพวกเขาก็เป็นส่วนหนึ่งของเกมแนวเดียวกันอย่าง The Dark Pictures ในปัจจุบันอีกด้วย สำหรับ Until Dawn นั้นจะเล่าถึงกลุ่มเด็กในยุค 80 / 90 ที่กลับมายังบ้านบนเขาเพื่อรำลึกถึงเพื่อนที่หายไปในครั้งก่อน แต่หารู้ไม่ว่าในครั้งนี้พวกเขาจะต้องพบเจอและเอาชีวิตรอดจากสิ่งลี้ลับที่น่ากลัวนั่นคือ Wendigos มันคือมนุษย์ที่กลายพันธุ์เป็นอสูรกายเพราะดันไปกินเนื่อมนุษย์จนถูกวิญญาณร้ายเข้าสิง ผมขอยืนยันเลยว่าตอนที่ดูยูทูปเบอร์ท่านหนึ่งเล่นนั้นตัวเกมมันหลอนและชวนให้ติดตามตลอดเวลาชนิดที่ว่าลุ้นตัวโกร่งกันเลยทีเดียว! 10.Clock Tower ( Scissorman Serial Killer ) อีกหนึ่งเกมแนว Survival Horror ในยุค 90 ที่ได้รับการพัฒนาโดย Human Entertainment บนเครื่อง Super Famicom ซึ่งตัวเกมนั้นจะมีเนื้อเรื่อง บรรยากาศที่น่าสนใจมากๆ นอกจากนี้เราจะต้องหาทางเอาชีวิตรอดจากนักฆ่าที่ถือกรรไกรยักษ์ไล่ฆ่าเราอยู่แทบจะตลอดเวลา ชนิดที่ว่าเราไม่สามารถหยุดพักอยู่กับที่นานเกินไป เพราะตัวเกมจะไม่ปล่อยให้เราทำแบบนั้นมันจะส่งเจ้านักฆ่ากรรไกรคู่มาไล่สังหารเราแบบต่อเนื่อง ถ้ามีโอกาสผมอยากเห็นเกมนี้ถูกนำกลับมารีเมคและลองเล่นดูสักครั้ง! Credit :  GAMERANT
13 Jan 2021
5 เทรนด์วงการเกมน่าจับตามองประจำปี 2021
2020 ถือว่าเป็นหนึ่งในปีที่น่าสนใจสำหรับวงการเกม ที่การมาถึงของ COVID - 19 ทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงมากมาย ทั้งในด้านดีและด้านร้าย อาจจะเรียกได้ว่าเป็นปีแห่งโอกาสสำหรับหลาย ๆ คนและปีของฝันร้ายของหลาย ๆ คนเช่นกัน แล้วปี 2021 ล่ะ แนวโน้มของวงการเกมจะออกมาทางไหน เรามาดูกัน มือถือยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมมากที่สุด มือถือนับว่าเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ร้อนแรงที่สุดของวงการเกม ด้วยจุดเด่นในเรื่องความสะดวกพกพาง่าย อีกทั้งผู้ผลิตมือถือค่ายต่าง ๆ เร่งพัฒนานวัตกรรมมากมาย เพื่อชิงส่วนแบ่งทางการตลาดส่งผลมายังเหล่าเกมเมอร์โดยตรง ที่เราจะได้มือถือสเปกแรงแต่มีราคาถูกลง เล่นเกมได้ดีขึ้น ส่งผลให้มือถือยังคงเป็นแพลตฟอร์มเนื้อหอม  ที่ดึงดูดผู้พัฒนาเกมและนายทุนอย่างไม่ขาดสาย  ดังนั้นสายมือถือไม่ต้องห่วงยังไงก็มีเกมให้เล่นยาว ๆ ตลอดทั้งปี วงการ Streamer เชิดฉายอย่างเต็มที่ การระบาดของเชื้อ COVID-19 ทำให้หลาย ๆ คนต้องเข้าสู่การ WFH (Work Form Home) อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นำไปสู่การให้สื่อต่าง ๆ ในโลกออนไลน์มากขึ้น ทำให้เหล่า Streamer มากมายสามารถแจ้งเกิดได้ หรือใครที่ได้รับความนิยมอยู่แล้วก็เติบโตขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเจน เพราะผู้คนต่างมีเวลาในการเสพสื่อเหล่านี้มากขึ้นจากการทำงานที่บ้านนั่นเอง ไม่ใช่เฉพาะ Steamer เหล่า Content Creator หลาย ๆ คนก็ได้ผลประโยชน์เต็ม ๆ จากเรื่องนี้ แต่ในขณะเดียวกันก็สร้างความกดดันอย่างมหาศาลให้กับเหล่า Content Creator และ Streamer หน้าใหม่ที่จะเข้ามาสู่ในวงการนี้ เพราะการแข่งขันที่สูงขึ้นจนทำให้ต้องมีการงัดเอาทุกสกิลทุกอย่างมาใช้อย่างเต็มที่ เรียกได้ว่าเป็นช่วงเวลาสุดเดือดสำหรับสายอาชีพนี้ นอกจากนี้ยังส่งผลไปยังเหล่าผู้ผลิตอุปกรณ์สำหรับการ Stream และการเล่นเกมที่ได้รับอนิสงค์ไปอย่างเต็ม ๆ โดยเฉพาะในส่วนของยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล การมาถึงของ Console รุ่นใหม่ ในที่สุดวงการเกมก็เข้ามาถึงยุคของเครื่อง Console รุ่นใหม่อย่างเป็นทางการ ทั้งเครื่อง PlayStation 5 และเครื่อง Xbox Serise X ที่จะยกระดับวงการเกมให้ก้าวเข้าสู่ยุคใหม่อย่างแท้ทรู ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของระบบกราฟิกที่สวยขึ้นอย่างมาก Gameplay ที่สามารถเพิ่มความหลากหลายได้มากขึ้น ตามกำลังของเครื่องเกม ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก ๆ ว่าเกมที่ถูกออกแบบมาเพื่อ Console ยุคใหม่จะน่าตื่นเต้นขนาดไหน รวมไปถึง Exclusive Game จะอยู่กับเหล่าไปอีกหลายปี เพราะปัจจัยที่อยากให้ใครหลาย ๆ คนอยากซื้อ Console หนึ่งในนั้นคือ Exclusive Game ที่ยิ่งน่าสนใจก็จะดันยอดขายของเครื่องอีกทาง ทัวร์นาเมนต์ออนไลน์คือทางรอดไม่กี่ทางของเหล่า Esport การมาถึงของ COVID - 19 ทำให้วงการ Esport ต้องสั่นสะเทือนเพราะงานแข่งแบบ Lan เกือบทั้งหมดต้องยกเลิก ส่งผลให้ Organize ของวงการนี้ไม่มีทางเลือกที่จะต้องจัดแบบ Online เป็นหลัก แทนการจัดงานแบบเก่าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เรื่องนี้ส่งผลอย่างหนักต่อทีมต่าง ๆ ที่ไม่อาจจะหางานแข่งมารองรับได้ ทำให้พวกเขาจะต้องหาทางเลือกอื่นไม่ว่าจะเป็น การให้นักกีฬาในสังกัดเป็น Streamer หนึ่งทางออกของทีมต่าง ๆ ที่เรามักจะได้เห็นบ่อย ๆ ในช่วงนี้กับการที่นักกีฬา Esports กลายเป็น Steamer ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นทีมเล็กทีมใหญ่ ลดค่าใช้จ่ายต่าง ๆ ด้วยรายได้ที่ลดลงจากปัญหาเศรษฐกิจที่หลาย ๆ ประเทศพบเจอ ทำให้ทีมต่าง ๆ ต้องตัดค่าใช้จ่ายที่ไม่จำเป็นออก รวมไปถึงการไม่ต่อสัญญาและการยุบทีมเลยทีเดียว ซึ่งผู้เขียนทำอะไรไม่ได้นอกจากเป็นกำลังใจให้ทุกท่านผ่านพ้นวิกฤตครั้งนี้ไปได้ Brand Royalty คือสิ่งที่ล้ำค่ามากกว่ารายได้จากเกม ปิดท้ายกันด้วยปีเรื่องของ Brand Royalty เมื่อในปีที่ผ่านมาแบรนด์หรือค่ายเกมต่าง ๆ ล้วนแต่เจอบททดสอบสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนแนวเนื้อเรื่องของเกม จนทำให้แฟนพันธ์แม้ต้องเดือดดาล ไปจนถึงค่ายเกมที่ไม่รักษาคำพูด ทำให้เกิดดราม่าอย่างยิ่งใหญ่ จนไปถึงขั้นฟ้องร้องก็มี  ส่งผลให้ในปีนี้หลาย ๆ ค่ายเกมต่างระวังในการพูดเรื่องต่าง ๆ มากขึ้น เพราะว่าบทเรียนที่ผ่านมาล้วนแต่ล้วนแต่สอนให้รู้ว่า การทรยศต่อแฟนเกมนั้นเป็นอย่างไร สรุป จะเห็นได้ว่าเทรนด์ของวงการเกมนั้นจะเน้นไปยังมือถือและเกมที่สามารถเข้าถึงผู้เล่นทุกกลุ่ม ควบคู่ไปกับการสร้าง Player Centric หรือผู้เล่นเป็นศูนย์กลางในการพัฒนาเกมและฐานแฟนเกม ซึ่งผลประโยชน์ไม่ได้ตกไปที่ใครเลย นอกจากเหล่าเกมเมอร์อย่างเรา ๆ นี่แหละ
13 Jan 2021
10 ตัวละครจากภาพยนตร์สยองขวัญ ที่มาอยู่ในโลกของเกม
ถ้าหากตัวละครสยองขวัญจากโลกของภาพยนตร์และโลกเกมสามารถเชื่อมถึงกันได้ล่ะ? มันจะสุดยอดขนาดไหน ยิ่งถ้าเป็นภาพยนตร์ที่เราชอบ หรือภาพยนตร์ระดับตำนานก็จะทำให้เรารู้สึกอยากเล่น และน่าตื่นตาตื่นใจกับเกมนั้นมากแน่นอน! ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 ตัวละครจากภาพยนตร์สยองขวัญที่เข้าสู่โลกของเกม ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Spawn ( Soul Calibur 2 ) Spawn : ตัวละครจากนรกที่เป็น Anti-Hero ซึ่งเขามีความโหดมาตั้งแต่ในฉบับคอมมิคแล้ว และเมื่อนำมาทำเป็นภาพยนตร์ในช่วงยุค 1997 ที่มีความแอคชั่นผสมกับความผสมผสาน ทำให้เขาดูน่าเกรงขามไปอีกขั้นจนหลายๆ เกมต้องนำมาเป็นตัวละครรับเชิญ ก่อนอื่นต้องขอแนะนำก่อนว่าแฟรนไซส์เกม Soul Calibur นั้นเป็นเกมแนว Fighting ที่ปัจจุบันนั้นเดินทางมาถึงเกมลำดับที่ 7 แล้ว ซึ่งเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่เริ่มนำเทรนการหยิบยกเอาตัวละครจากภาพยนตร์หรือจากเกมอื่นๆ มาร่วมแจมด้วย ซึ่งมันได้รับกระแสตอบรับที่ดีมากๆ โดยตัวละคร Anti-Hero อย่าง Spawn ได้มาปรากฏตัวครั้งแรกบน Soul Calibur 2 ในเวอร์ชั่นถือขวาน หลังจากนั้นก็มีเกมต่างๆ เช่น เกม Mortal Kombat นำเขาเข้าไปเป็นตัวละครรับเชิญทีหลัง. *ตรงนี้ต้องบอกให้รู้นะครับไม่งั้นจะมีคนเข้าใจผิดว่าตัวละครอย่าง Spawn มันอยู่ในเกม Mortal Kombat แต่จริงๆ มันไม่ใช่เพราะมีเกมค่ายอื่นนำมาก่อนแล้ว 2.Predator ( Tom Clancys Ghost Recon Wildlands ) Predator : เอเลี่ยนนักล่าเผ่าพันธุ์ที่มีความโหดและแข็งแกร่งอันดับต้นๆ ของจักรวาลที่ชอบจับมนุษย์มาล่าฆ่าถลกหนัง! ซึ่ง Predator นอกจากจะมีเอกลักษณ์ที่ดูใหญ่โตน่าเกรงขามแล้ว พวกเขายังมีเทคโนโลยีและอาวุธที่ล้ำสมัยกว่ามนุษย์มากๆ ดังนั้นมันจึงได้รับความสนใจจากวงการภาพยนตร์และวงการเกมอีกด้วย! สำหรับเกม Tom Clancys Ghost Recon Wildlands นั้นถือเป็นเกมแรกของแฟรนไชส์ที่เปลี่ยนจากเกม FPS แนวสำรวจแบบเส้นตรง เป็น Open-World โลกเปิดให้ผู้เล่นสามารถสำรวจแบบแนวดิ่งได้มากขึ้น ดังนั้นด้วยความที่เกมมีสเกลที่ใหญ่ ทางทีมงานจึงใช้ประโยชน์จากจุดต่างๆ เช่น สภาพแวดล้อมแบบป่า / โหมด Co-op ที่น่าสนใจ พวกเขาจึงได้จัด Event กิจกรรมแบบจำกัดเวลาให้ผู้เล่นต้องเจอกับนักล่าอย่าง Predator ! ถึงจะเป็นแค่อีเวนท์ชั่วคราวแต่ก็ทำให้หลายๆ คนตื่นตาตื่นใจกันมากพอแล้ว! 3.CHUD ( Tony Hawks Underground ) CHUD : ภาพยนตร์สยองขวัญในยุค 1984 หนึ่งในมนุษย์กลายพันธุ์ที่น่ากลัวมากๆ ในยุคนั้นเลย โดยครั้งหนึ่งมันเคยเป็นมนุษย์ แต่ก็ดันกลายพันธุ์เพราะโดนกากกัมมันตภาพรังสีสารเคมีที่เป็นพิษ ทำให้มันมีรูปลักษณ์ที่ผิดมนุษ์จนต้องหลบซ่อนตัวอยู่ที่ท่อระบายน้ำ และคอยไล่สังหารผู้คน แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่เจ้า CHUD นั้นเข้ามาเป็นตัวละครรับเชิญนั้นมันคือเกม.... Tony Hawks Underground เป็นเกมแนวสเก็ตบอร์ดลำดับที่ 5 ของซีรี่ส์ Tony Hawks ที่พัฒนาโดย Neversoft และเผยแพร่โดย Activision ในปี 2003 บนเครื่อง GameCube, PlayStation 2, Xbox / Game Boy Advance และ PC ซึ่งเกมแนวกีฬาในช่วงนั้น ชอบที่จะนำตัวละครจากภาพยนตร์ต่างๆ มาเป็นตัวละครพิเศษในเกมของพวกเขา และสำหรับซีรี่ส์ Tony Hawks นี้พี่แกก็ชอบเอาตัวละครจากภาพยนตร์ต่างๆ เช่น Spider-Man / Shrek มาใส่ไว้ให้ผู้เล่นด้วย แต่ที่ไม่มีใครคาดคิดคือการนำตัวละครจากภาพยนตร์สยองขวัญอย่าง CHUD เข้ามาโชว์ฝีไม้ลายมือสเก็ตบอร์ด เอิ่ม...มันก็ดูแปลกๆ แหวกๆ ดีนะครับ5555 4.Ghostface ( Dead By Daylight ) Ghostface : ถือเป็นฆาตกรสวมหน้ากากชุดดำที่เป็นระดับตำนานโด่งดังมากๆ จากภาพยนตร์เรื่อง Scream ในยุค 90 ที่เต็มไปด้วยความสยอง ปมปริศนา และความฮาที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวมากๆ โดยภาคต้นฉบับนั้นได้ครองแชมป์ติดชาร์จเป็นภาพยนตร์ที่ทำเงินสูงสุดตลอดกาลอีกด้วย! สำหรับเกม Dead By Daylight นั้น เป็นเกมแนว Survivor-Horror Multiplayer ที่จะแบ่งออกเป็น 2 ฝ่าย โดยฝ่ายผู้รอดชีวิตนั้นจะรับบทโดยผู้เล่น 4 คนที่ต้องหาทางร่วมมือกันออกจากพื้นที่นั้นๆ และผู้เล่นอีกคนหนึ่งจะเป็นฝ่ายนักล่าที่ต้องคอยขัดขวาง ไล่ฆ่า ไล่ฟันไม่ให้ทั้ง 4 คนหนีออกไปได้ และแน่นอนว่าเกมดบดลนั้น ปัจจุบันเกมนี้ก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่เพราะทีมงานพัฒนาเกมนี้มีความใส่ใจในคอนเทนต์ใหม่ๆ คอยอัพเดทเพิ่มตัวละครจากซีรี่ส์ จากภาพยนตร์ หรือจากที่ไหนก็ตามที่พวกเขาเห็นว่าน่าสนใจ และ Ghostface ก็เป็นหนึ่งในนั้น! 5.Freddy Krueger ( Mortal Kombat 2011 ) Freddy Krueger : หนึ่งในตัวละครผีในภาพยนตร์สยองขวัญในยุคปี 1984 ที่มาสานต่อความน่ากลัวด้วยพล็อตที่น่าสนใจสั้นว่า ห้ามหลับ! เพราะเจ้าผีตัวนี้มันจะเข้าไปตามฆ่าเราถึงในฝัน โดยจะมาในชุดลายดำแดงและหมวกอันเป็นเอกลักษณ์ นอกจากนั้นยังมีกรงเล็บที่สุดแสนจะยาวพร้อมจะขย้ำเหยือตลอดเวลาอีกด้วย! สำหรับแฟรนไชส์เกม Mortal Kombat เป็นที่รู้จักกันดีในเกมที่มีการต่อสู้ที่มันส์มาก และรุนแรงจนติดเรท R อยู่บ่อยๆ เพราะพวกเขาเน้นจุดขายไปที่ผู้ใหญ่ โดยเกมจะมีฉากเลือดสาด ฉากสังหารเฉพาะตัวของตัวละครต่างๆ ชนิดที่ว่าโคตรโหด! ดังนั้น เกมนี้จึงมักจะนำตัวละครจากภาพยนตร์สยองขวัญ หรือตัวละครโหดๆ เข้ามาอยู่ในเกม จนกระทั้งในภาค Mortal Kombat 2011 ทีมงานก็ได้ตีตลาดอย่างเฉียบขาด และสามารถเอาใจแฟนๆ ได้อยู่หมัดเพราะพวกเขาได้เพิ่ม Freddy Krueger เข้ามาสู่สนามประลองนองเลือดนี้ด้วย! 6.Jason Voorhees ( Mortal Kombat X ) Jason Voorhees : สำหรับฆาตกรโรคจิตในหน้ากากฮ็อกกี้นี้ เขามาจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Friday the 13th ซึ่งประสบความสำเร็จอีกเรื่องหนึ่งในยุค 1980 แต่มันมีความน่ากลัวตรงที่เขาเป็นฆาตกรสุดโหดที่ไม่ต้องพูดพร้ำพรรณนาใดๆ ทั้งสิ้น ขอแค่มันเจอใครสักคนมันจะฆ่า และก็ฆ่า ลูกเดียว! กลับมาอีกครั้งกับเกม Mortal Kombat X ที่วางจำหน่ายในปี 2015 บนเครื่อง PC / PlayStation 4 / Xbox One โดยจะเล่าเรื่องราวหลังจากภาค 9 ประมาณ 25 ปี ที่เล่าถึงเทพโบราณผู้หลบหนีออกจากที่คุมขังและออกมาประกาศสงครามกับโลกอีกครั้ง โดยในภาคนี้เราจะได้เห็นเนื้อเรื่องอันเข้มข้นเช่นภาคก่อน แต่จะมีตัวละครใหม่ๆ เข้ามาทั้งตัวละครตามเนื้อเรื่อง และตัวละครรับเชิญมากมาย เช่น พรีเดเตอร์ / เอเลี่ยน และแน่นอนมีเจสันอยู่ด้วย! แต่สิ่งที่ทำให้ภาคนี้น่าสนใจขึ้นไปอีกนั้นคือตัวเกมมี Move Set ของตัวละครมากขึ้นจนทำให้เกมมีลูกเล่นที่สนุกและสะใจกว่าเดิมหลายเท่า! 7.Michael Myers ( Call Of Duty: Ghosts ) Michael Myers : ฮาโลวีนถือเป็นเทศกาลที่ต่างประเทศนิยมกันมากๆ โดยจะมีการคอสเพลย์แต่งตัวเป็นผีต่างๆ จากทั่วโลก ซึ่งจุดนี้เองทำให้ John Carpenter ชายผู้มากฝีมือในเรื่องต่างๆ ทั้งงานเขียนบท งานกำกับผลงานมากมาย เขาได้เนรมิตคืนฮาโลวีนเปลี่ยนเป็นคืนสยองนองเลือด ที่ไม่สนุกอย่างที่ใครหลายๆ คนคิดอีกต่อไป เพราะมันจะมี Michael Myers ชายผู้สวมหน้ากากหนังมนุษย์มาไล่ฆ่าคุณแทน! มาถึงจุดนี้แล้ว Michael มันเกี่ยวอะไรกับแฟรนไชส์เกมอย่าง Call of Duty หนึ่งในเกม FPS ที่ดีที่สุดอันดับต้นๆ ในยุคนี้ล่ะ! ผมขอตอบให้แทนว่า ในเมื่อ COD พาเราไปยิงซอมบี้ได้ พาเราไปนอกโลก หรือแม้แต่พาไปในโลกยุคอนาคตได้ ทำไมมันจะพาเรามาเจอกับตัวละครสยองขวัญจากโลกภาพยนตร์ไม่ได้เล่า! ดังนั้น Onslaught DLC ใน Call of Duty: Ghosts ได้เพิ่มด่านพิเศษที่ต้องเล่นผ่านโหมด Multiplayer โดยผู้เล่นจะสามารถรับบทเป็น Michael Myers ถือขวานไล่ฟันผู้เล่นคนอื่นๆ แบบสะใจ โดยคนที่รับบทเป็นเขานั้นจะเคลื่อนไหวได้เร็วมาก! และจะฟื้นฟู HP ทุกครั้งที่สามารถฆ่าได้ สะใจสุดๆ ! 8.Leatherface ( Mortal Kombat X ) Leatherface : อีกครั้งที่ในปี 1974 ได้ให้กำเนิดตัวละครสุดโหดจิตใจสุดวิปริตอย่าง Leatherface ซึ่งเขามักจะมีเอกลักษณ์อยู่ที่การออกล่าพร้อมกับครอบครัวที่มีจิตใจไม่ต่างจากเขาเท่าไหร่นัก และมักจะใส่หน้ากากจากหนังมนุษย์พร้อมกับถือเลื่อยคู่ใจ วิ่งไล่หั่นร่างของเหยื่อออกเป็นชิ้นๆ ! สำหรับ Motal Kombat X นั้นผมได้อธิบายไปในระดับนึงแล้วในหัวข้อของ Jason Voorhees แต่ก็ขอเสริมให้ว่า เกมนี้ยังคงเหมาะกับใครก็ตามที่กำลังมองหาเกมต่อสู้แบบเอามันส์ ภาพสวย แถมยังมีเนื้อเรื่องดีๆ โดยสำหรับเกม Mortal Kombat X นั้นยังคงชอบนำตัวละครจากภาพยนตร์สยองขวัญเข้ามาใส่ไว้ในเกมอยู่เสมอ และหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่า Leatherface นี้ถือเป็นตัวละครแรกที่ใช้เลื่อยเป็นอาวุธในซีรี่ส์นี้! 9.Gremlins ( Lego Dimensions ) Gremlins : ถือเป็นตัวละครสุดน่ารักจากภาพยนตร์สยองขวัญในปี 1984 หลายๆ คนคงสงสัยว่าในเมื่อมันน่ารัก แต่ทำไมไปโผล่ในหนังสยองขวัญได้ล่ะ? นั่นเพราะว่ามันจะน่ารักถ้าเราไม่ไปทำผิดกฏการเลี้ยงมัน เช่น ห้ามโดนน้ำ ห้ามโดนแสง หรือห้ามให้อาหารหลังเที่ยงคืน เพราะถ้าทำผิดกฏเมื่อไหร่มันจะแพร่พันธุ์ไวมาก! นอกจากนั้นตัวที่แพร่พันธุ์จะมีนิสัยสุดแสนจะซน มีความดุร้ายที่พร้อมจะขย้ำ และทำลายทุกสิ่งที่ขวางหน้า! หนึ่งในเกมจากแฟรนไซส์ Lego ที่ออกวางจำหน่ายในปี 2015 ซึ่งเกมสำหรับผู้เล่นทุกเพศทุกวัยแบบนี้ไม่น่าจะมีตัวละครสยองขวัญเข้ามาอยู่ในเกมจนทำให้เด็กๆ กลัวได้ แต่ก็อย่าลืมครับว่า ถ้ามันยังอยู่ในร่างปกติก็ยังคงความเป็นสัตว์ประหลาดที่น่ารัก ดังนั้นทีมงาน Warner Bros. เล็งเห็นในจุดนี้จึงนำมันเข้ามาใส่ไว้ในเกม และแน่นอนว่าสามารถนำมาตีตลาดต่อ ยอดสร้างกำไรได้แน่นอน! 10.Terminator ( Mortal Kombat 11 ) Terminator : แค่เอ่ยคำว่า คนเหล็กหลายๆ คนก็นึกเป็นอย่างเดียวกันนั่นคือ เทอมิเนเตอร์ โดยแฟรนไชส์นี้ถูกสร้างขึ้นใน้ปี 1984 เป็นหนึ่งในภาพยนตร์แนว Sci-fi / Horror ที่สร้างรายได้มหาศาลมากๆ แฟรนไชส์หนึ่งของโลก ซึ่งเทอร์มิเนเตอร์ที่ได้รับความนิยมที่สุดนั่นก็คือ หุ่น T-800 นั่นเอง! Mortal Kombat 11 ในปี 2020 ก็ยังคงได้รับกระแสนิยมอย่างต่อเนื่องมาตั้งแต่ภาค X โดยในภาคนี้บอกเลยว่าทีมงานพัฒนา ก็ยังคงขนทัพตัวละครจากภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ มาเยอะมาก! เช่น โจ๊กเกอร์ / Spawn แต่ที่เด็ดสุดไม่แพ้กันและมันก็ถูกกล่าวถึงในโซเชียลมีเดียอยู่พักใหญ่ๆ นั่นก็คือคือ ลุงอาร์โนลด์ ที่จะมาเป็นตัวละครอย่างหุ่น T-800 ให้เราได้เล่นด้วย! บอกเลยว่าสุดยอดมากๆ ! Credit : GAMERANT
13 Jan 2021
รวม 6 เพลงสุดปัง !! ที่ Free Fire ร่วมงานกับศิลปินชื่อดัง
สำหรับเกม Garena Free Fire ในตอนนี้นั้นได้รับความนิยมจากเหล่าเกมเมอร์มากมาย นั่นเป็นเพราะผู้พัฒนาได้ใส่ใจลงไปในงานเหล่านั้น และพวกเขาไม่ได้พัฒนาแค่เกมนะครับ พวกเขายังสร้างคอนเทนต์ส่งกำลังใจผ่านบทเพลงด้วยการไปร่วมงานกับศิลปินดังๆ มากมาย จะมีเพลงไหนที่เราชอบกันบ้างมาดูกันครับ 1.ไม่เข้าท่า - bodyslam หนึ่งในวงที่มีชื่อเสียงอันดับต้นๆ ของประเทศไทยอย่าง bodyslam ที่ได้ร่วมกันสร้างสรรค์ MV เพลง " ไม่เข้าท่า " ที่ส่งกำลังใจให้กับทุกคนที่ล้มจากการวิ่งตามความฝัน และถูกสารพัดคำถูกพูด โดยใน MV จะถ่ายทอดให้เห็นความพยายามเด็กๆ ที่กำลังฝึกฝนเพื่อทำฝันให้เป็นจริงและในที่สุดก็เด็กเหล่านั้นจะสามารถคว้าความฝันของตนมาได้หรือไม่! มารับฟังและรับชมพร้อมกันได้เลย. 2.Garena Free Fire - "Vale Vale" BY Alok X Free Fire อีกหนึ่งศิลปินชื่อดังในระดับโลกอีกคนนั่นคือ Alok (Alok Achkar Peres Petrillo) ชาวบราซิลผู้เป็นทั้งโปรดิวเซอร์และดีเจที่ทำผลงออกมานับไม่ถ้วนทั้งยังเคยร่วมงานกับศิลปินดังๆ มาแล้วมากมายดังนั้นการที่ Garena Free Fire สามารถทาบทามชวนให้ Alok เข้ามาร่วมทำผลงานเพลงและสร้างตัวเขาเป็นหนึ่งในตัวละครได้นั้นถือว่าไม่ธรรมดาเลย. 3.Free Fire FACT4 โปรเจ็ค FACT4 ที่นำเหล่า Rappers ชื่อดังที่มีสไตล์และเอกลักษณ์เฉพาะตัวมานำเสนอผลงานเพลง 4 รูปแบบ 4 เรื่องราว โดยทั้ง 4 คนนั้นคือ LAZYLOXY x MAIYARAP x OG-ANIC x URBOYTJ ส่วน MV เพลงด้านล่างนี้เป็นโปรเจ็คร่วมของทั้ง 4 คนที่พวกเขานำสกิลการแร็ปออกมาแบบครบเครื่องจัดเต็มสุดๆ ไปเลย. 4.Garena Free Fire - [MV] เปิดป่ะ❗ นาทีนี้ไม่มีใครไม่รู้จัก TangBadVoice ช่างภาพที่ได้สร้างผลงานเพลงอินดีติดกระแสอยู่พักหนึ่งอย่างเพลง " เปรตป่ะ " และล่าสุดเขาได้ไปฟีทเจอริ่งเพลง Melbourne ให้กับMorvasu ที่ล่าสุดมียอดวิว 6 ล้านกว่าไปแล้ว และเขาก็ได้ร่วมสร้างสรรค์เพลงสไตล์ของตั้งด้วยการใช่ชื่อว่า " เปิดป่ะ " เรามาฟังกันว่าเพลงนี้จะฮาและสนุกขนาดไหน. 5.[Official MV] Pink Killer Kapella - Feat.NOEY & JAM JNP อีกหนึ่งเพลงที่ได้สองสาวสุดสวยอย่างเนยและแจมมาร่วมสร้างสรรค์ผลงานเพลงและเต้นด้วยชุดคอสเพลย์ที่เหมือนหลุดมาจากโลกของเกม Free Fire เลยทีเดียวครับ และผลงานเพลงนี้ถึงจะสั้นเพียงแค่ 1 นาทีนิดๆ แต่ขอบอกเลยว่ายอดวิวนั้นพุ่งสูงถึง 3 ล้านกว่าวิวเลยทีเดียว! 6.Garena Free Fire x WonderFrame MV เพลงคนตายโลกไม่จำ แร็ปเปอร์สาวสุดฮ็อตอย่างยูนิคอร์น WonderFrame ที่ร่วมทำเพลงโปรโมทให้กับ Garena Free Fire ตัวเพลงจะพยายามสื่อถึงเรื่องของเกมและเรื่องของชีวิต อีกทั้งยังมีการให้กำลังใจสำหรับคนที่กำลังท้ออยู่ในเนื้อเพลงด้วย ซึ่งใน MV เราจะได้เห็นงานวีดีโอที่เป็นเอกลักษณ์ของ WonderFrame อยู่ช่วงหนึ่ง อยากรู้ว่าเพลงมันจะทำให้เราโยกหัวตามขนาดไหนตามมาฟังกันเลย.  เป็นไงกันบ้างกับผลงานเพลงต่างๆ ที่ได้ศิลปินมาร่วมงานกับ Garena Free Fire และยังมีผลงานอีกมากมายที่ทางผู้พัฒนานำมามอบให้กับแฟนๆ ทั้งตัวเกม เพลง การ์ตูน เรื่องสั้น ซึ่งใครที่ยังไม่โหลดในจังหวะนี้รีบหยิบมือถือขึ้นมาแล้วเข้าไปโหลดกันได้เลยนะครับ.
13 Jan 2021
Cyberpunk 2077: สถานที่และวิธีรับ (Legendary) Corpo Suit ทั้งหมด
ขึ้นชื่อว่าเกม Cyberpunk 2077 ต้องมีไอเทมมากมายให้ผู้เล่นใช้เพื่ออำนวยความสะดวกในเรื่องต่างๆ ทั้งเกมเพลย์ การต่อสู้ การขับรถ ซึ่งในตอนนี้เราพบสถานที่เก็บไอเทมระดับ Legendary ขององค์กร Corpo ทั้ง 6 แห่ง โดยไอเทมเหล่านี้จะมอบค่าสเตตัสที่สูงและเอฟเฟคพิเศษให้กับผู้เล่นในระดับที่ดีมากๆ แถมไม่ต้องซื้ออีกด้วย ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จึงขออาสาพาทุกคนมาพบกับสถานที่และวิธีรับ Legendary Corpo Suit ทั้งหมด ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.กางเกงสแล็ค Legendary Corpo กางเกงขององค์การ Corpo นั้นสามารถพบได้ที่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของวัตสัน โดยจะอยู่ห่างจากถนนสำหรับจอดรถหลายคันและเพิงเล็กๆ โดยกางเกงสแล็คชิ้นนี้นั้นจะอยู่บนศพของหนึ่งใน NPC ที่ผู้เล่นพบ ซึ่งถ้าผู้เล่นเก็บมันขึ้นมาก็จะได้รับไอเทมระดับ Legend ที่ให้เกราะ 70.7 และมาพร้อมกับ Mod 2 ช่องที่เพิ่มเกราะขึ้นได้ 21.99 2.เสื้อสูทกันกระสุน Legendary Corpo เสื้อสูทชุดนี้จะตั้งอยู่ทิศตะวันออกห่างออกไปจากตำแหน่งของกางเกงเล็กน้อย โดยค้นหาบริเวนถนนที่มีรถจอดอยู่ใกล้ๆ จากนั้นให้เดินไปที่เพิงเล็กๆ เพื่อเปิดฉากปะทะ จากนั้นจะสามารถเก็บมันได้จากหนึ่งในกลุ่ม NPC ที่ผู้เล่นเพิ่งเข้าไปปะทะด้วย โดยเสื้อสูทชุดนี้จะให้เกราะ 106.8 และเพิ่มความจุ +5 นอกจากนี้ยังมอบอัตราการหลบหลีก 0.20 ให้กับผู้สวมใส่และมอบช่องใส่ Mod มาให้ผู้เล่นด้วย. 3.เสื้อเชิ้ต Legendary Corpo สำหรับเสื้อเชิ้ตผู้เล่นต้องไปที่โซนเฮย์วู้ด ซึ่งเป็นสถานที่ The Glen ตรงข้ามกับ City Center Downtown โดยให้สังเกตที่ป้ายขนาดใหญ่ที่มีข้อความว่า 7th Hell จะพบกลุ่มสิ่งก่อสร้างที่อยู่ตรงข้ามถนน จากนั้นให้เข้าไปบริเวณนั่งร้าน และเดินสำรวจกองศพมากมาย *ผู้เล่นจะสามารถพบได้แถวๆ หลังนั่งร้านที่มีผ้าคลุมไว้ ซึ่งเสื้อเชิ้ตชิ้นนี้จะมอบเกราะให้เรา 132.7 และสามารถเก็บของได้เพิ่มขึ้น +5 นอกจากนี้ยังเพิ่มช่อง Mod ให้ผู้เล่นใส่อุปการณ์เสริมได้อีกด้วย. e 4.แว่นตา แบบที่ 1  Legendary Corpo สำหรับการตามหาแว่นตาแบบที่ 1 นั้น ผู้เล่นต้องตรงไปทางทิศตะวันตกเฉียงใต้จากโซนล่างของ Coasvew ในแปซิฟิกจากนั้นจะออกมาพื้นที่โล่งกว้างของเมือง Night City  ให้มองหาป้ายใหญ่ทรงตัว T เดินไปที่ใต้ป้ายนั้นจะพบแว่นตาอยู่ที่ใต้แท่นใกล้ๆ กับศพ ซึ่งแว่นนี้จะมอบเกราะให้ 49.0 และเพิ่มออกซิเจนสูงสุด +5 5.แว่นตา แบบที่ 2 Legendary Corpo แว่นตาแบบที่ 2 นั้นสามารถพบได้่ที่ซันโตโตมิงโก ไม่ไกลจากโคโรนาโดมากนัก ซึ่งผู้เล่นจะต้องไปยังขอบทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของซานโตโตมิงโก เพื่อไปที่ถนนทะเลทรายแห้งแล้ง โดยผู้เล่นจะพบกับโดรนส่งของที่ตกอยู่พร้อมตู้คอนเทนเนอร์ จากนั้นให้เข้าไปสำรวจภายในจะพบศพที่มีแว่นตาตกอยู่ใกล้ๆ ผู้เล่นสามารถเก็บมาใส่เพื่อรับเกราะ 44.1 และมอบดาเมจพิเศษ +10 เปอร์เซ็นกับศัตรูระดับกลางและสูง 6.รองเท้า Legendary Corpo ไอเทมชิ้นสุดท้ายของ Corpo นั้นมีเงื่อนไขเล็กน้อยนั่นคือ ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจ Fought The Law ให้สำเร็จก่อน จากนั้นให้มุ่งไปที่ Charter Hill ใน Westbrook จะพบกับรถตู้ที่กำลังไฟไหม้ซึ่งตรงจุดนี้จะมีศพอยู่ข้างๆ โดยไอเทมรองเท้านั้นจะอยู่บนส่วนหนึ่งของศพ และมันจะมอบเกราะให้ 62.2 และบัพลดค่าการใช้พลังงานสำหรับโจมตีระยะประชิดลง 10 เปอร์เซ็นอีกด้วย Credit : GAMERANT
07 Jan 2021
Cyberpunk 2077 : รวม Achievement ถ้วยรางวัลทั้งหมดพร้อมวิธีปลดล็อค
ในทุกๆ เกมนั้นจะมีการใส่ Achievement ไว้เพื่อเพิ่มความท้าทายให้ผู้เล่นต้องหาวิธีการทำให้สำเร็จ ซึ่งจะแตกต่างจากเควสเพราะเคสวจะมีบอกวิธีการ / เป้าหมายที่ชัดเจน แต่สำหรับความสำเร็จระดับ Achievement นั้นจะไม่บอกว่าผู้เล่นจะต้องทำอะไรถึงจะได้รับถ้วยรางวัลเหล่านี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาพบกับถ้วยรางวัล Achievement ทั้งหมดในเกม พร้อมกับวิธีในการปลดล็อค ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1 Platinum สำหรับ Achievement ถ้วยรางวัลระดับแพลตตินั่มนั้นจะมี 1 ถ้วย  : Never Fade Away   เงื่อนไข : ปลดล็อกถ้วยรางวัลทั้งหมด 1 Gold สำหรับ Achievement ถ้วยรางวัลระดับทองนั้นจะมี 1 ถ้วยเช่นกัน  : The World   เงื่อนไข : ทำเนื้อเรื่องหลักให้สมบูรณ์ 17 Silver สำหรับ Achievement ถ้วยรางวัลระดับซิลเวอร์นั้นจะมี 17 ถ้วย  : The Devil เงื่อนไข : ช่วยทาเคมุระล้างแค้นการตายของซาบุโระอาราซากะ The Sun  เงื่อนไข : กลายเป็นตำนานของชีวิตหลังความตาย The Star   เงื่อนไข : ออกจาก Night City พร้อมกับ Aldecaldos Breathtaking   เงื่อนไข : รวบรวมสิ่งของทั้งหมดที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นของ Johnny Silverhand It’s Elementary  เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขตวัตสัน ทั้งหมดจนสำเร็จ Temperance   เงื่อนไข : ให้ Johnny Silverhand ยึดร่างกายของผู้เล่น Greetings from Pacifica! เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขต Pacifica ทั้งหมดจนสำเร็จ The Wasteland เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขต Badlands ทั้งหมดจนสำเร็จ Little Tokyo เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขต Westbrook ทั้งหมดจนสำเร็จ Mean Streets เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขต Heywood ทั้งหมดจนสำเร็จ The Jungle เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขตซานโตโดมิงโก ทั้งหมดจนสำเร็จ City Lights เงื่อนไข : ทำภารกิจ GIG และ NCPD Scanner Hustles ในเขตในใจกลางเมือง ทั้งหมดจนสำเร็จ Autojock   เงื่อนไข : ซื้อรถทุกคันที่มีให้ซื้อ ณ ตอนนี้ True Soldier   เงื่อนไข : ใช้อาวุธระยะไกลสังหารหรือทำให้ศัตรูสิ้นฤทธ์ 300 คน True Warrior   เงื่อนไข : ใช้อาวุธระยะประชิดสังหารหรือทำให้ศัตรูสิ้นฤทธ์ 100 คน The Wandering Fool เงื่อนไข : ค้นหากราฟฟิตีไพ่ทาโรต์ทั้งหมดสำหรับ Job Fool on the Hill Legend of The Afterlife เงื่อนไข : เข้าถึง Street Cred ระดับสูงสุด 26 Bronze สำหรับ Achievement ถ้วยรางวัลระดับบรอนซ์นั้นจะมี 26 ถ้วย  : The Fool เงื่อนไข : เป็นทหารรับจ้าง The Lovers เงื่อนไข : ขโมย The Relic The Hermit เงื่อนไข : หา Alt Cunningham The Wheel of Fortune เงื่อนไข : สอบสวน Anders Hellman The High Priestess เงื่อนไข : สนทนากับฮานาโกะอาราซากะ To Protect and Serve เงื่อนไข : ทำเนื้อเรื่องของ River Ward ให้สมบูรณ์ To Bad Decisions!! เงื่อนไข : ทำเนื้อเรื่องของ Kerry Eurodyne ให้สมบูรณ์ Judy vs Night City    เงื่อนไข : ทำเนื้อเรื่องของ Judy Alvarez ให้สมบูรณ์ Life of the Road   เงื่อนไข : ทำเนื้อเรื่องของ Panam Palmer ให้สมบูรณ์ Bushido and Chill เงื่อนไข : ไปดู Bushido X กับ Rogue I Am The Law เงื่อนไข : ทำภารกิจ Cyberpsycho Sightings ทั้งหมดสมบูรณ์ Full Body Conversion เงื่อนไข : ติตตั้งชิ้นส่วนเทียมในแต่ละระบบและแต่ละส่วนของร่างกายอย่างน้อยหนึ่งชิ้น Gun Fu   เงื่อนไข : ฆ่าหรือทำให้ศัตรู 3 ตัวสิ้นฤทธ์ติดต่อกันอย่างรวดเร็วด้วยปืนพกในระยะประชิด Christmas Tree Attack เงื่อนไข : ทำ Breach Protocol ให้เสร็จสมบูรณ์โดยอัปโหลด Demon อย่างน้อย 3 ตัว Ten out of Ten เงื่อนไข : อัพเกรดทุกๆ สกิลให้ถึงระดับสูงสุด Gunslinger   เงื่อนไข : ยิงระเบิดข้าศึกกลางอากาศด้วยปืนพก Two Heads, One Bullet   เงื่อนไข : ฆ่าหรือทำให้ศัตรู 2 ตัวสิ้นฤทธ์ด้วยปืนไรเฟิลกระบอกเดียวกัน Rough Landing   เงื่อนไข : ในขณะที่ Berserk Cyberware กำลังทำงานอยู่ให้ทำการ Superhero Landing ( พุ่งขึ้นและต่อยลงพื้น ) เพื่อฆ่าหรือทำให้ศัตรู 2 ตัวสิ้นฤทธิ์ Stanislavski’s Method เงื่อนไข : ใช้ตัวเลือกบทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับเส้นทางชีวิตของ V 10 ครั้ง Master Crafter   เงื่อนไข : Craft 3 ไอเท็มระดับ Legendary Daemon In The Shell   เงื่อนไข : สังหารหรือทำให้ศัตรู 3 ตัวสิ้นฤทธิ์ด้วย Quickhack “Detonate Grenade " หนึ่งตัว Quick and the Dead   เงื่อนไข : Kill หรือทำให้ศัตรู 50 ตัวสิ้นฤทธ์ในขณะที่ทำให้เวลาช้าลง Must Be Rats   เงื่อนไข : ทำการ Quickhack กวนใจศัตรู 30 ครั้งโดยไม่ดึงความสนใจมาที่ตัวเอง V for Vendetta   เงื่อนไข : หลังจากฟื้นตัวเองด้วย Second Heart แล้วให้ฆ่าหรือทำให้ศัตรูที่ฆ่าคุณสิ้นฤทธ์ภายใน 5 วินาที Right Back At Ya เงื่อนไข : จัดการศัตรูที่ขว้างระเบิดใส่ให้ตายหรือทำให้สิ้นฤทธิ์ Frequent Flyer เงื่อนไข : ค้นหาข้อมูล Fast Travel ทั้งหมด Credit :  Powerpyx
07 Jan 2021
จัดอันดับการ์ดจอ PC ที่คุ้มค่ากับการซื้อมาเล่นเกมมากที่สุดในตอนนี้!
ด้วยความที่ตอนนี้วงการเกมกำลังเข้าสู่ยุคใหม่ ที่ภาพ / กราฟิก ถูกยกระดับให้มีความสวยงามสมจริงมากขึ้น (ยุคนี้ต้อง 4K / 60 FPS) เชื่อว่าผู้เล่นบนเครื่อง PC ก็กำลังสนใจที่จะเปลี่ยนไปใช้การ์ดจ่อซีรีส์ใหม่กันอยู่ไม่มากก็น้อย ส่งผลให้ในปัจจุบันการแข่งขันในตลาดของ Hardware เป็นไปอย่างดุเดือดมากๆ ระหว่าง AMD กับ Nvidia  แม้ว่าการ์ดจอของทั้ง 2 ค่ายจะถือว่าแรงมากๆ และมีความแตกต่างกันไม่มาก แต่เชื่อว่าเหล่า PC เกมเมอร์ก็ยังอยากได้การ์ดจอดีที่สุด ในราคาดีที่สุดสำหรับตัวเองอยู่ดี ส่งผลให้หลายคนยังเลือกไม่ได้ว่าจะซื้อการ์ดจอรุ่นไหน ของค่ายไหนถึงจะเรียกได้ว่าดีที่สุด ทางเรา GameFever Th จึงได้จัดอันดับรายชื่อการ์ดจอที่คุ้มค่าจะซื้อมาเล่นเกมที่สุดมาให้ในบทความนี้ครับ ก่อนที่จะไปเริ่มดูกันว่าการ์ดจอตัวไหนบ้าง ขอออกตัวก่อนว่าในบทความนี้เราไม่ได้พูดถึงเรื่องประสิทธิภาพเพียงอย่างเดียว แต่ยังนำเอาเรื่องของราคา รวมถึงความคุ้มค่าที่ได้มาเป็นส่วนหนึ่งในเกณฑ์การให้คะแนนด้วย แน่นอนว่าจะมีการเขียนบอกข้อดี รวมถึงเหตุผลของการ์ดจอแต่ละอันดับด้วย ถ้าเพื่อนๆ พร้อมแล้ว มาเริ่มกันเลยครับ! อันดับ 1 Nvidia GeForce RTX 3080 CUDA cores: 8,704 Base clock: 1,440MHz Boost clock: 1,710MHz TFLOPs: 29.76 Memory: 10GB GDDR6X Memory clock: 19 GT/s Memory bandwidth: 760GB/s 3080 คือการ์ดจอที่มีประสิทธิภาพสูงที่สามารถเล่นเกมแบบ 4K / 60 FPS โดยปรับ Setting สูงๆ ได้ แถมยังมาในราคาเพียงแค่ 25,000 - 35,000 เท่านั้น จึงไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่การ์ดตัวนี้เป็นรุ่นที่น่าซื้อมากที่สุดแล้วในตอนนี้ ยิ่งรุ่นนี้มาพร้อมกับหัวคำนวณ Ray Tracing ที่ดีกว่าเจนแรกมากด้วยแล้ว ยิ่งควรค่าแก่การหามาเปลี่ยนมากขึ้นไปอีกครับ น่าเสียดายที่ด้วยความยอดเยี่ยมของตัวการ์ด เลยทำให้หาซื้อได้ยากมากๆ เช่นกัน และด้วยความที่หาซื้อยาก เลยทำให้ราคาของตัวการ์ดเพิ่มสูงขึ้นหลายพันบาทเลยในตอนนี้ นอกจากนี้ตัวการ์ด RTX 3080 ยังกินไฟค่อนข้างมาก การมี Power Supply กำลังไฟ 850W จึงเป็นอีกหนึ่งข้อจำกัดที่เราอาจต้องคำนึงหากจะหาซื้อการ์ดตัวนี้มาใช้ครับ อันดับ 2 AMD Radeon RX 6800 XT RDNA cores: 4,608 Base clock: 1,825MHz Boost clock: 2,250MHz TFLOPs: 20.74 Memory: 16GB GDDR6 Memory clock: 16 GT/s Memory bandwidth: 512GB/s ถ้าเอาแค่เรื่องความแรงของตัวประมวลผลของการ์ดเพียงอย่างเดียว RX 6800 XT ถือได้ว่าเป็นการ์ดที่แรงกว่า RTX 3080 ในราคาที่ถูกกว่าประมาณ 1,500 - 5,000 บาทครับ (ราคาอยู่แถวๆ 23,000 - 32,500 บาท) แถมยังเป็นการ์ดรุ่นที่มี Memory มากกว่าถึง 16 GB ด้วย ส่งผลให้การ์ดตัวนี้สามารถเล่นเกมแบบ 4K / 60 FPS ด้วย Setting สูงๆ ได้แบบสบายๆ เช่นเดียวกัน น่าเสียดายที่เมื่อพูดถึงประสบการณ์เล่นเกมแล้ว เจ้า RX 6800 XT จะสามารถดัน FPS ได้น้อยกว่า RTX 3080 เมื่อเปิดใช้งาน Ray-Tracing นอกจากนี้การ์ดทางฝั่งของ Nvidia ยังสามารถใช้งานฟังก์ชันที่ชื่อว่า DLSS 2.0 เพื่อเพิ่ม FPS ที่ได้ รวมถึงคุณภาพของกราฟิกได้ด้วย ส่งผลให้การยอมจ่ายเพิ่มอีกเล็กน้อย เพื่อเทคโนโลยีเหล่านี้ เป็นอะไรที่ดูคุ้มค่ามากกว่าครับ อันดับ 3 Nvidia GeForce RTX 3060Ti CUDA cores: 4,864 Base clock: 1,410MHz  Boost clock: 1,665MHz TFLOPs: 16.20 Memory: 8GB GDDR6 Memory clock: 14 GT/s Memory bandwidth: 448GB/s น้องเล็กสุดของตระกูล RTX 30 Series ตัวการ์ดมาพร้อมกับประสิทธิภาพระดับเดียวกับ RTX 2080 Super แต่มีหัว Ray-Tracing ที่ดีกว่า และราคาเพียงแค่ 13,000 - 19,000 บาทเท่านั้น ด้วยประสิทธิภาพที่ได้ กับราคาที่ต้องจ่าย เลยทำให้เจ้าการ์ดน้องเล็กใบนี้ได้อันดับ 3 ไปในลิสต์นี้ครับ แม้จะไม่สามารถเล่นเกมแบบ 4K / 60 FPS ได้ใน Setting สูงๆ เหมือนกับพี่ๆ ในซีรีส์เดียวกัน แต่ถ้าหากเพื่อนๆ ไม่ได้มีงบมากมายในการประกอบ PC หนึ่งเครื่องแล้วละก็ RTX 3060Ti คงเรียกได้ว่าเป็นตัวเลือกดีที่สุดในตอนนี้ครับ แต่น่าเสียดายที่อาจหาของได้ยากสักหน่อยช่วงนี้ อันดับ 4 Nvidia GeForce RTX 3070 CUDA cores: 5,888 Base clock: 1,500MHz Boost clock: 1,725MHz  TFLOPs: 20.37 Memory: 8GB GDDR6 Memory clock: 14 GT/s Memory bandwidth: 448GB/s พี่คนรองใน RTX 30 Series ที่มาพร้อมกับแกนประมวลผล RTX แบบใหม่ซึ่งดีกว่าเช่นกัน แต่ด้วยความที่ราคาของรุ่นนี้อยู่ที่ประมาณ 19,900 - 28,900 ซึ่งห่างไกลจาก RX 6800 XT ไม่มาก เลยทำให้เจ้า RTX 3070 ได้อันดับที่ 4 ไปอย่างน่าเสียดาย อย่างไรก็ตามถ้าหากไม่ได้ต้องการจะเล่นเกมด้วยความละเอียด 2K / 60 FPS รวมถึงเปิด Ray-Tracing ไปด้วย RTX 3070 ก็ยังถือได้ว่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีมากๆ ถ้าหากว่าเพื่อนๆ เป็นสาวกค่ายเขียว และต้องการการ์ดจอที่แรงพอสมควรในราคาช่วง 20 กลางๆ เจ้า 3070 คือตัวเลือกที่ดีมากครับ อันดับ 5 AMD Radeon RX 6900 XT RDNA cores: 5,120 Base clock: 1,825MHz Boost clock: 2,250MHz TFLOPs: 23.04 Memory: 16GB GDDR6 Memory clock: 16 GT/s Memory bandwidth: 512GB/s คงสามารถพูดได้ว่านี้คือการ์ดที่แรงมากที่สุดของทางฝั่งค่ายแดงแล้วในตอนนี้ ด้วยความที่แรงเกือบเทียบเท่ากับ RTX 3090 ซึ่งแรงที่สุดของทางฝั่งค่ายเขียวแต่มีราคาที่ถูกกว่าถึง หลายหมื่นบาท (ราคาอยู่ที่ประมาณ 32,000 - 42,000 บาท) จึงทำให้ การ์ดใบนี้อยู่ในอันดับที่ 5 ของรายชื่อครับ จริงอยู่ว่าการ์ดตัวนี้มีความแรงที่สูงมากๆ แถมยังมีราคาเริ่มต้นไม่ไกลจากราคาสูงสุดของ RTX 3080 มากนัก แต่ถ้าหากเพื่อนๆ จะซื้อมาเพื่อเล่นเกมระดับ 4K / 60 FPS แล้ว ด้วยความที่ทาง Nvidia มีหัว Ray-Tracing กับเทคโนโลยี DLSS อยู่ จึงยังทำให้ RTX 3080 มีภาษีที่ดีมากกว่าหากจะซื้อมาเพื่อเล่นเกมครับ อันดับ 6 Nvidia GeForce RTX 3090 CUDA cores: 10,496 Base clock: 1,395MHz Boost clock: 1,695MHz TFLOPs: 35.68 Memory: 24GB GDDR6X Memory clock: 19.5 GT/s Memory bandwidth: 935.8GB/s พี่ใหญ่ รวมถึงเป็นการ์ดจอรุ่นที่แรงสุดของโลกในตอนนี้ สามารถเล่นเกมได้ถึงความละเอียด 8K แต่ด้วยราคาที่แพงมากๆ (ประมาณ 55,000 - 65,000 บาท) บวกกับประสิทธิภาพที่แทบไม่ต่างจาก RTX 3080 เลยเมื่อเล่นเกมที่ความละเอียด 4K จึงทำให้การ์ดรุ่นนี้ดูไม่คุ้มกับเงินที่ต้องจ่ายเพิ่ม เมื่อเทียบกับประสิทธิภาพที่ได้ครับ แน่นอนว่าถ้าอยากไปให้สุดในเรื่องของความแรงกับการเล่นเกมบนจอ 8K ยังไงเพื่อนๆ ก็จำเป็นต้องซื้อ RTX 3090 ครับ แต่จอที่มีความละเอียดสูงถึง 8K ก็เรียกได้ว่ามีราคาที่แพงมากๆ เช่นกัน ไหนจะต้องจ่ายเงินซื้อ CPU แรงๆ เพื่อไม่ให้เกิดอาการคอขวดอีก ถ้าเพื่อนๆ ไม่ได้มีงบประกอบ PC ถึงหลักแสน การ์ดจอตัวนี้ไม่ใช่สิ่งที่ควรจะหามาใช้งานเลยครับ แม้ว่าบทความนี้ของเราจะพูดถึงความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับเงินที่จ่าย แต่สุดท้ายแล้วเพื่อนๆ จะเลือกซื้อการ์ดจอตัวไหน ก็ขึ้นอยู่กับว่าจะเอาไปใช้เล่นเกมแบบไหน หรือทำอะไรบ้างครับ แต่ในกรณีที่มีงบเพียงแค่ 50,000 บาท แล้วอยากได้การ์ดจอที่คุ้มค่ากับเงินที่จ่ายมากที่สุด ก็หวังว่าบทความนี้จะสามารถช่วยเพื่อนๆ ได้ ถ้าหากมีคำถามอะไรก็สามารถถามในคอมเม้นต์ของโพสต์นี้ได้เลย ถ้าตัวผมสามารถช่วยได้ ก็ยินดีจะช่วยไขข้อสงสัยให้กับเพื่อนๆ ครับ!
07 Jan 2021
10 เกมที่เกิดขึ้น จากไอเดียของแฟนเกม
เกมส่วนใหญ่นั้นเกิดขึ้นได้เพราะไอเดียของนักพัฒนาเกม แต่จริงๆ แล้วมันไม่ใช่เพียงเท่านั้น เพราะว่าบางเกมเกิดขึ้นได้เพราะไอเดียของแฟนๆ หรือจากแฟนเกมที่สร้าง Mod ขึ้นมา แล้วมันดันกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมขึ้นมาจนทางผู้พัฒนาต้องขอซื้อมันมาต่อยอดทำกำไรให้กับสตูดิโอ ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่เกิดขึ้นจากไอเดียของแฟนเกม 1.PlayerUnknowns Battlegrounds เกมที่หลายๆ คนเรียกกันติดปากกันว่า " PUBG " ซึ่งเป้าหมายหลักในการเล่นแต่ละครั้งนั้นก็ง่ายๆ มากๆ แค่เราต้องเอาชีวิตรอดเป็นคนสุดท้ายหรือทีมสุดท้ายในสมรภูมิ เป็นหนึ่งในแนวเกม Battle Royale ที่ได้รับความนิยมอันดับต้นๆ ในยุคนี้ ซึ่งจริงๆ แล้วเกมนี้มันไม่ได้เกิดขึ้นจากการสร้างขึ้นมาเป็นเกมของตัวเองเลย เพราะมันเกิดมาจาก Mod ของผู้เล่นชื่อว่า PlayerUnknow ที่สร้าง Mod DayZ บนเกม ARMA จนทำให้สดูดิโอของเกาหลีอย่างค่าย Bluehole เห็นแววว่ามันสามารถต่อยอดได้ จึงได้ติดต่อเขาเพื่อให้มาพัฒนา Mod ดังกล่าวมาสร้างเป็นเกมที่ดีขึ้นกว่าเดิม โดยอ้างอิงจากรูปแบบของสิ่งที่เขาสร้างขึ้นมา จนปัจจุบันนี้เกม PUBG นี้ก็กลายเป็นต้นแบบให้อีกหลายๆ เกมและยังคงเป็นเกมยอดฮิตของใครหลายๆ คน. 2.The Stanley Parable หนึ่งในเกมที่เริ่มต้นมาก็ไม่บอกอะไรผู้เล่นมีเพียงเสียงรอบตัวที่คอยแนะนำและบรรยาย ซึ่งตัวเกมมีปมมากมายทั้งแบบงงๆ และปั่นๆ ซึ่งทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับการติดสินใจของผู้เล่นอย่างพวกเราว่าจะเลือกทำตามหรือละเลยคำเพิกเฉยในคำแนะนำของเสียงบรรยายดังกล่าวนั้น ซึ่งมันมีเส้นทางผลลัพธ์มากมายให้เราได้ท้าทาย แต่จริงๆ โดยเกมนี้ถูกพัฒนาขึ้นมาจาก Mod บนเกม Half-Life 2 โดยผู้สร้างมีชื่อว่า Davey Wreden จนกระทั่งตัวเกมถูกนำมาปรับปรุงและได้รับเงินสนับสนุนการสร้างผ่านบริการ Steam Greenlight ของ Valve Wreden และเกมนี้ก็กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นหลายกลุ่มอยู่ช่วงหนึ่งเลย. 3.Team Fortress Classic ข้อย้อนกลับไปสู่เกม Team Fortress Classic ในปี 1999 ซึ่งเกมนี้ถูกสร้างขึ้นจากเกมยิงในตำนานอย่าง “ Quake” และ“ Quakeworld” และด้วยระบบการเล่นต่างๆ ที่น่าสนใจนั้นเองทำให้ทาง Valve ได้จ้างวานให้ผู้สร้าง Mod นี้นำมาสร้างเกมเกม Team Fortress เวอร์ชั่นแรกออกมาให้เราได้เล่นกัน หลังจากนั้นเองตัวเกมก็หลายเป็นหนึ่งในมาตฐานของเกมแนว TPS ที่ทำโหมดออนไลน์ออกมาได้อย่างมันสะใจมากๆ ในช่วงนั้นเลย. 4.Castlevania: The Lecarde Chronicles 2 “ Castlevania” หนึ่งในซีรี่ส์เกมของ Konami  ซึ่งหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าในช่วงนั้นหลังจากที่เกมภาคแรกออกมานั้น ข่าวเกมภาคต่อก็เงียบหายไปนานประมาณ 10 ปี จนแฟนๆ หลายคนทนไม่ไหวจึงได้พากันสร้างเกมแฟนเมดออกมามากมาย แต่หนึ่งในเกมแฟนเมดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดนั่นก็คือ Castlevania: The Lecarde Chronicles 2 ด้วยเหตุนี้เองทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่เกิดขึ้นจากพื้นฐานของการต่อยอดจากภาคแรกที่สร้างโดยแฟนๆ 5.Counter-Strike มีอีกหนึ่งเกมที่เกิดขึ้นจาก Mod ของ Half-Life นั้นก็คือเกมตำนานที่ยังคงได้รับความนิยมอยู่ในยุคนี้นั่นก็คือเกม " Counter-Strike " เกมนี้ถูกเซ็ตตั้งแต่ที่ยังเป็น Mod ให้กลายเป็นเกม FPS แนวยิงออนไลน์โดยแบ่งทีมออกเป็นสองฝ่าย ได้แก่ ฝั่งผู้ก่อการร้าย / ฝั่งผู้ต่อต้านผู้ก่อการร้าย รูปแบบการเล่นนั้นเข้าใจง่ายมากๆ แต่มันกลับสนุกและได้รับความนิยมตั้งแต่ยุคนั้น จนกระทั่ง Mod นี้มันไปเข้าตาของทางค่าย Valve เข้าพวกเขาเลยขอซื้อ Mod นี้มาต่อยอดพัฒนาให้มันสมบูรณ์ยิ่งขึ้น จนกลายมาเป็นเกมในดวงใจของใครหลายๆ คนจนถึงทุกวันนี้. 6.The Fazbear Fanverse Initiative Fives Nights at Freddys ถือเป็นหนึ่งในซีรี่ส์เกมสยองขวัญที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงเวลาหนึ่ง ซึ่งตัวเกมเพียงแค่ผสมผสานรูปแบบการเล่นง่ายๆ กับบรรยากาศหลอนๆ มันกลับสนุกไปอย่างไม่น่าเชื่อ และเมื่อไม่นานมานี้ Scott Cawthon ผู้สร้าง“ Five Nights at Freddys” ได้ประกาศในเดือนสิงหาคมปี 2020 ว่าเขาจะให้ทุนในการสร้างเกม The Fazbear Fanverse Initiative ซึ่งเกมนี้จะเป็นเหมือนกับการรีเมค Five Night at Freddys ขึ้นมาใหม่ โดยจะใช้ข้อมูลเดิม แต่จะใช้เอนจิ้นที่ทันสมัยกว่า กราฟฟิคที่ดีกว่า ดังนั้นในเร็วๆ นี้เราเตรียมตัวหลอนกันอีกรอบได้เลย!   7.The Elder Scrolls Renewal: Skywind “ The Elder Scrolls” เป็นอีกหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ใครหลายๆ คนรักและมีฐานแฟนๆ เยอะในระดับนึงเลย ซึ่งล่าสุดมี่ข่าวลือว่าจะมีโครงการนำข้อมูลต่างๆ ฉบับดั้งเดิมของเกม The Elder Scrolls III: Morrowind มารื้อฟื้นใหม่ให้มีทิศทางที่ทันสมัยและน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยใช้ชื่อว่า Skywind ซึ่งผู้บริหารของ Bethesda นั้นได้รู้เรืองนี้และเปิดไฟเขียวให้โครงการนี้เรียบร้อยแล้ว ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นอย่างพวกเราทำได้นั่นก็คือรอ! 8.Black Mesa พูดได้เลยว่ามีหลายๆ เกมที่ถูกนำมาต่อยอดจาก Mod ของ Haft-Life ซึ่งมันก็ยังมีอีกหนึ่งเกมนั่นคือ Black Mesa ซึ่งจริงๆ แล้วมันก็คือเกม Half-Life ฉบับรีเมคดีๆ นี่เอง แต่มันก็เกิดขึ้นจาก Mod ของเกมก่อนที่จะถูกทาง Valve ซื้อมาต่อยอดอีกที แต่นี้ไม่ใช่การรีเมคแค่ภาพเท่านั้น เพราะเราจะเห็น AI ที่ฉลาดขึ้น ดูมีชีวิตชีวามากขึ้น และยังมีการเปลี่ยนแปลงเรื่องราวบางส่วนจนโดนแฟนๆ บางส่วนวิจารณ์กันไปชุดนึง แต่ขอแนะนำเลยว่าใครที่อยากกลับไปเล่น Half-Life ก็ขอแนะนำให้เล่นเกมนี้ก็ได้เช่นกัน. 9.Street Fighter X Mega Man Street Figher X Mega Man เป็นเกมแนว 8 บิต ที่ถูกสร้างขึ้นจากไอเดียของแฟนเกมจากทางฝั่งสิงคโปร์ แต่เชื่อไหมว่ามันบูมจนได้รับความนิยมจนหลายๆ คนต้องนำไปเล่นกัน จนเรื่องร้อนถึงทางผู้บริหาร Capcom จนได้นำมันมาเป็นโอกาสตีตลาดพร้อมกับถือเป็นการฉลองครบรอบ 25 ปีของทั้งสองเกม ด้วยการนำมันมารวมด้วยกัน บอกได้เลยว่าเป็นกำไรของผู้เล่นอย่างพวกเรามาก! 10.Sonic Mania Christian Whitehead นักออกแบบเกมมากมายหนึ่งในนั้นก็มี Sonic หลายๆ ภาค ซึ่งเขาได้รับการติดต่อให้ทำการรีมาสเตอร์เกม Sonic ภาคเก่าๆ ขึ้นมา และเมื่อเขากับเพื่อนนักออกแบบเกมอีกคนที่เป็นแฟนพันธ์แท้ Sonic ก็ได้ร่วมกันสร้างเกมได้สำเร็จออกมาเป็นเกม Sonic Mania เชื่อไหมครับว่า เกมนี้มันได้รับเสียงตอบรับที่ดีที่สุดในรอบ 10 ปี เหตุผลเพราะเขาทำข้อมูลเกมเดิมมาใส่ผสมกับการใส่ระดับใหม่ ระบบใหม่ๆ เข้าไปในเกมเพื่อเพิ่มความสนุกให้กับแฟนๆ อีกด้วย ถ้าอยากรู้ว่าสนุกแค่ไหนต้องไปลองเล่นกันนะครับ. Credit : Watchmojo
07 Jan 2021
10 ตัวละครในเกม GTA ที่ปรากฏตัวในหลายๆ ภาค
ซีรี่ส์เกม Grand Theft Auto (GTA) ถือเป็นอีกหนึ่งจักรวาลที่ยิ่งใหญ่มากๆ เพราะเต็มไปด้วยเรื่องราวและตัวละครมากมายที่อยู่กับผู้เล่นมาอย่างยาวนาน ซึ่งการที่ตัวละครคนเดิมไปปรากฏตัวใน GTA ภาคอื่นได้นั้น มันก็ถือเป็นแฟนเซอร์วิสอีกอย่างหนึ่งที่ให้เรารู้ว่าเกม GTA ภาคนั้นๆ อยู่ในจักรวาลเดียวกัน ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 ตัวละคร GTA ที่ปรากฏตัวในหลายๆ ภาค ถ้าพร้อมกันแล้วมาดูกันเลย! 1.Ken Rosenberg (Vice City, San Andreas) Ken ถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่อยู่กับตัวละครเอกอย่าง Tommy Vercetti ในภาค GTA : Vice City ซึ่งในภาคนี้เขาจะคอยอยู่ข้าง Tommy เพื่อมอบภารกิจต่างๆ ให้เขา และนอกจากนี้เขายังปรากฏในเกม GTA ภาค San Adreas ที่มีโมเดลเปลี่ยนไปในระดับหนึ่งเลย ดังนั้นใครที่เป็นแฟนเกมทั้งสองภาคจะจำเขาได้แบบแม่นยำแน่นอน! 2.Johnny Klebitz (GTA 4, GTA 5) หนึ่งในตัวละครที่มีทั้งคนรักและคนเกลียด เขาจะมีบทบาทสำคัญในช่วงภาคเสริมอย่าง Lost and Damned เขารับบทเป็นรองหัวหน้าแก็งค์มอเตอร์ไซค์ที่พยายามหาทางขึ้นตำแหน่งมาเป็นหัวหน้าแก็งค์ บอกได้เลยว่าทุกการกระทำของเขานั้นมีความบ้าบิ่นมากทั้งในภาค GTA IV และภาค GTA V จนกระทั้งเขาได้พบกับ Trevor และได้พบกับบทเรียนที่แสนสาหัส! 3.Kent Paul (Vice City, San Andreas) ตัวละครชาวอังกฤษหนึ่งในพันธมิตรคนสำคัญของ Tommy Vercetti ตัวเอกในภาค Vice City เขาเป็นบุคคลที่ฉลาดมากๆ และมีเครือข่ายที่กว้าง เขาเป็นบุคคลสำคัญสำหรับ Tommy อย่างมากในช่วงเวลาคับขัน ซึ่งได้มาปรากฏตัวอีกครั้งในภาค San Andreas โดยเขาได้รู้จักกับตัวเอกในภาคนี้อย่าง C๋J ซึ่งจะมามีบทบาทกับ CJ ในภารกิจหนึ่งที่ผู้เล่นสามารถสังเกตได้จากหนึ่งในภารกิจของภาค San Andreas 4.Toni Cipriani (GTA 3, Liberty City Stories) Toni ปรากฏตัวครั้งแรกใน GTA ภาค 3 โดยเขาเป็นหนึ่งในสมาขิกขององค์กรนักเลงอย่าง Salvatore Leone ซึ่งมีบทบาทสำคัญในภาค 3 และพวกเขาก็ทำวีรกรรมต่างๆ มากมายจนมีบทบาทอย่างมากและมีอิทธิพลมาถึงภาค Liberty City Stories 5.Karen Daniels (GTA 4, GTA 5, GTA Online)   ในช่วง GTA 4 นิโคพบกับสาวคนหนึ่งและได้ออกเดทกับเธอจนภายหลังมาทราบว่าเธอคือหนึ่งในสายลับของรัฐบาลชื่อว่า Karen ซึ่งเธอได้หลอกใช้ตัวเอกอย่างนิโคในการหลอกล่อเพื่อจับคดีโคเคนของ Elizabeta ที่กำลังพามันไปประมูลที่ United Liberty Paper เพื่อประมูล และหลังจากที่เธอได้ทำร้ายจิตใจของตัวเอกในภาค 4 เธอก็ยังมาปรากฏตัวในภาค 5 ที่ฉากการสอบปากคำ และเธอยังมาปรากฏตัวในช่วง GTA Online ในโหมดพิเศษอีกด้วย. 6.Patrick McReary (GTA 4, GTA 5, GTA Online) สำหรับตัวเอกในภาค 4 อย่างนิโคเขาถูกหลายๆ คนหักหลังมาหลายต่อหลายครั้ง แต่คนที่ยังคงเสมอต้นเสมอปลายกับเขานั้นก็คือ Patrick McReary ผู้ที่ร่วมมือกับเขาในคดีอาชญากรรมและคดีลักพาตัว และด้วยความสามารถของ Patrick เขาก็ถูกเชิญมากอีกครั้งในเกม GTA Online และ GTA 5 ซึ่งจะมีส่วนร่วมในการช่วยตัวเอกในภาคนี้ และยังคงคอยช่วยเหลือทุกคนไม่ว่าจะเป็น Michael / FranKlin หรือ Trevor ซึ่งเราจะพบเขาได้ในเควสเสริมและเควสอื่นๆ อีกมากมาย. 7.Salvatore Leone (GTA 3, San Andreas, Liberty City Stories) ในบรรดาภาค 3 / San Andreas และ Liberty City Stories นั้นตัวละครอย่าง Salvatore Leone ทำหน้าที่เป็นบุคคลสำคัญของตระกูล Leone โดยเข้าจะเป็นผู้มอบภารกิจให้กับตัวเอกเป็นประจำ ซึ่งภารกิจส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับการจัดการกับคู่แข่งเพื่อทำให้องค์กรของเขาอยู่อันดับต้นๆ และนอกจากนี้เขายังคงไปโผล่ในภาคที่มี CJ ซึ่งเขาได้ทำข้อตกลงร่วมกับตัวเอกในภาคนั้นอีกด้วย 8.Catalina (GTA 3, San Andreas) Catalina ถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่เลวร้ายที่สุดในฉากเปิดของเกม GTA 3 เพราะเธอได้หักหลังแฟนหนุ่มของเธอและมีส่วนในเหตุการณ์อาชญากรรมของ Claude จากนั้นผู้เล่นก็ต้องทำการตามล่าเธอ และเธอก็ได้มาปรากฎตัวในโลกของ CJ และมีความสัมพันธ์ที่สร้างความวุ่นวายให้กับภาค San Andras และสุดท้ายฉากที่ทำให้ใครหลายๆ คนสะใจนั้นคือการที่ CJ เลือกที่จะทิ้งเธอไว้กลางทาง!. 9.Lazlow Jones ( หลายภาคมาก! ) สำหรับตัวละครอน่าง Lazlow นั้นเขาแทบจะอยู่ในทุกภาคหลักของเกม GTA ซึ่งบางครั้งเราก็จะเห็นเขาตัวเป็นๆ บางครั้งเราจะได้ยินเขาผ่านเสียงวิทยุ ซึ่งเขาเริ่มมีบทบาทสำคัญใน GTA 5 ที่เขาเป็นหัวหน้าของลูกสาวของตัวละครเอกอย่าง Michael และทำเรื่องบ้าๆ จนทำให้เกิดภารกิจอย่าง Tracry De Santa ที่ทำให้ Michael และ Trevor ต้องออกโรงทำเรื่องบ้าบิ่นอีกครั้ง! 10.Claude (GTA 3, San Andreas) สำหรับตัวละครอย่าง Claude เขาถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นมากๆ สำหรับซีรี่ส์เกม GTA 3 เพราะเขาเป็นตัวละครเอกสำหรับภาคนี้ผู้พยายามที่จะแก้่แค้นให้กับแฟนของเขา หลังจากนั้นผู้เล่นเขาจะมาพบกับผู้เล่นอีกครั้งในภาค San Andreas เพราะต้องมาเป็นอริกับตัวละครเอกในภาค San Andreas อย่าง CJ เรียกได้ว่าเป็นการพบเจอกันของตัวละครสำคัญที่ใครหลายๆ คนต้องประทับใจแน่นอน! Credit : Gamerant
07 Jan 2021
10 เกมที่เปิดตัวมาพร้อม BUG สุดปวดหัว
BUG คือหนึ่งในข้อผิดพลาดที่สามารถพบได้ในเกม ซึ่งในหลายๆ เกมนั้นมันก็มีบัคเป็นปกติอยู่แล้ว แต่ควรที่จะมีให้น้อยที่สุด เพราะแต่ละเกมก็ต้องผ่านการคัดกรองและตรวจสอบกันเป็นอย่างดี แต่ใครจะไปรู้ว่าบางเกมนั้นเปิดตัวมาก็แถมบัคที่ส่งผลกับผู้เล่นอย่างใหญ่หลวงมาด้วย บางเกมมีบัคนิดเดียวแต่สาหัสมาก บางเกมบัคจุกจิกแต่เยอะจนอยากเลิกเล่นเกมไปเลย ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เกมที่เปิดตัวมาพร้อมกับบัคมากมาย จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย! 1.Batman: Arkham Knight บนเครื่อง PC หนึ่งในเกมซีรี่ส์แบทแมนที่ดีที่สุดในรอบทศวรรษนี้ และยังเป็นบทสรุปของไตรภาคนี้อีกด้วย ซึ่งตัวเกมได้รับการพัฒนาโดย Rocksteady สำหรับแบทแมนภาคนี้ เรียกได้ว่ามีกระแสวิจารณ์ที่ดี...ในช่วงหลัง เพราะว่าช่วงแรกที่ตัวเกมที่ถูกนำมาวางจำหน่ายบนเครื่อง PC นั้น สิ่งที่แฟนๆ รอคอยและได้รับนั่นก็คือบัคมหาศาลมากมาย เช่น บัคล็อคเฟรมเรท 30 / บัคเสียงหาย / บัคจอกระพริบ มันหนักขนาดที่ว่าทางผู้พัฒนาต้องขอเรียกคืน-ปิดการวางจำหน่ายเกมบน PC ชั่วคราวและเมื่อนำเกมกลับมาอีกครั้งถึงจะกู้เสียงวิจารณ์ในด้านดีกลับมาได้. 2.Fallout New Vegas บน PS3 อีกหนึ่งเกมตำนานของ  Bethesda Softworks / Obsidian Entertainment ซึ่งตัวเกมนั้นถือว่าดำเนินเรื่องในมุมมองใหม่ออกมาได้ดีมากๆ แต่เมื่อมันถูกนำมาจำหน่ายบนเครื่อง PS3 นั้นปัญหาของเกมในรูปแบบของระเบิดเวลา ระเบิดเวลายังไง? เพราะในช่วงแรกๆ นั้นการเล่นเกมก็ไม่มีปัญหาอะไรมากมายนัก ( แต่อาจจะเจอบัคนิดๆ หน่อยๆ เช่น บัคคนไม่โหลด น่าเกลียดน่ากลัวมาก555 ) แต่เมื่อเล่นไปได้ประมาณ 60 ชั่วโมง หลังจากนั้นเราจะพบกับปัญหาการเฟรมเรทร่วงชนิดที่ว่าไม่สามารถเล่นต่อได้เลย เหมือนเรากำลังดูฉากสโลโมชั่นของหนังสักเรื่องหนึ่งกันเลยทีเดียว. 3.Fallout 4 ( PC / PS4 / Xbox One ) อีกหนึ่งเกมภาคหลักของค่าย Bethesda Softworks / Obsidian Entertainment ซึ่งภาค 4 นั้นหลายๆ คนต่างก็เฝ้ารอกันอย่างใจจดใจจ่อ แต่สิ่งที่พวกแฟนๆ ได้รับในวันที่เกมเปิดตัวนั้นกับพบกับบัคแปลกๆ บัคประหลาดและบัคสุดปวดหัว เช่น บัคหมาติดประตู บัคทะลุแมพ บัคแมพโหลดไม่ทัน บัคหน้าจอขาว บัคที่ส่งผลให้ทำเควสต่อไม่ได้ ซึ่งแรกๆ บอกได้เลยว่าอารมณ์เดียวกับ Cyberpunk 2077 ในตอนนี้ครับ นั้นคือ ยับ! จนทางทีมงานต้องปล่อยแพทช์อัพเดทเพื่อแก้ไขบัคต่างๆ เหล่านี้ซึ่งใช้เวลานานกว่าหนึ่งเดือนกว่าทุกอย่างจะลงตัว. 4.No Mans Sky บน Xbox one / PS4 / PC No Mans Sky หนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จในตอนนี้ของค่าย Hello Games แต่ก่อนที่จะมาถึงจุดนี้หลายๆ คนน่าจะจำได้ว่าตัวเกมมีการโปรโมทโฆษณาไว้อย่างดิบดี ซึ่งทีมงานได้โฆษณาชวนเชื่อจนมันดูเป็นเกมที่ทะเยอทะยานมากๆ แต่หลายๆ คนก็เชื่อมั่นและคาดหวัง ผลสุดท้ายหลังจากที่เกมมาถึงมือของใครหลายๆ บอกเลยว่าแย่มากๆ เพราะนอกจากจะมีคอนเทนต์น้อย ตัวเกมยังแถมมากับบัคมากมายมหาศาลเช่น บัคยานหาย บัคติดแมพหรือบัคตกแมพ และสารพัดบัคที่ทำให้ทุกคนต้องถึงกับทำเรื่องขอคืนเงินกันเลยทีเดียว แต่ก็ถือว่าทางผู้พัฒนานั้นยังใส่ใจในตัวเกมและแฟนเกม จึงค่อยๆ ปรับปรุงแก้ไขเพิ่มคอมเทนต์ และแก้บัคต่างๆ จนปัจจุบันเกมนี้เป็นเกมสุดรักของใครหลายๆ คนไปแล้ว 5.Cyberpunk 2077 บน PS4 อีกหนึ่งเกมระดับ AAA ที่หลายๆ คนเฝ้ารอคอยเพราะอย่างน้อยๆ เกมนี้ก็ได้รับการการันตีจากค่ายคุณภาพอย่าง CD Projekt Red ผู้สรรสร้างอีกหนึ่งเกมดีอย่าง The Witcher ซึ่งก่อนที่ตัวเกมจะวางจำหน่ายนั้นได้มีการโปรโมทระบบมากมายในเกมให้ผู้เล่นตื่นตาตื่นใจกัน และถึงแม้ว่าจะมีการเลื่อนวันวางจำหน่ายหลายต่อหลายครั้ง ทุกคนก็ยอมรอเพราะว่าเกมดีรอนานแต่มีประสิทธิภาพทุกคนก็ยอม แต่ผลปรากฏว่าเมื่อเกมวางจำหน่ายนั้นใน PC อาจจะไม่มีปัญหาอะไรมาก แต่บน PS4 นี่บอกได้คำเดียวว่าเละ! เพราะส่วนใหญ่ผู้เล่นจะเจอบัคกันชนิดที่ว่าแทบเล่นไม่ได้ เช่น บัคโหลดฉากไม่ทัน บัคตกแมพ บัคตัวละครหาย บัครถระเบิด บัครถหมุน และอีกสารพัดบัค หนักจนขนาดที่ทาง Sony จะยินดีคืนเงินให้กับผู้ที่ซื้อเกมนี้ไปแล้วด้วย. 6.Battlefield 4 PS3 / Xbox 360 / PC หนุึ่งในเกม Action FPS ที่ดีที่สุดในยุคนี้ก็หนีไม่พ้นกับการมีบัคที่ทำให้ผู้เล่นต้องรู้สึกหัวร้อนกัน แต่ถ้าจะให้พูดถึงทางค่ายอย่าง EA นั้น พี่แกก็ชอบมีดราม่าเรื่องเกมที่ออกมาใหม่แล้วไม่ตรงปก บัคเยอะเป็นประจำอยู่แล้ว555 ซึ่งเกมนี้มันไม่ได้มีปัญหาในโหมด Singleplayer อย่างเดียว บัคมันลามไปในโหมด Multiplayer อีกด้วย ซึ่งบัคเหล่านีั้ก็หนักใช่ย่อยเช่น บัคแมพ บัคทะลุกำแพง บัคมองเห็นตำแหน่งศัตรู บัคว่ายน้ำไม่ได้ บัคกระโดดไม่ได้ หนักจนทาง EA ต้องยอมอัพเดท DLC ให้ฟรี แต่ก็ช่วยอะไรได้ไม่มากนัก จนทำให้หลายๆ คนต้องขอโบกมือลาโหมด Multiplayer ของเกม Battlefield 4 ตามๆ กันไป 7.Deus Ex: Mankind Divided บน PC อีกหนึ่งเกมแนว Action ทีมีความผสมผสานของหลายๆ แนวรวมถึงความเป็นเกมแนว Cyberpunk เช่นกัน ซึ่งในช่วงที่เกมออกวางจำหน่ายนั้น ผู้เล่นหลายๆ คนที่เสียเงินหลักพันซื้อมันมาก็ร้องโอดครวญกันเยอะมาก เพราะตัวเกมเหมือนถูกลอยแพอยู่ช่วงหนึ่ง ปล่อยให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับบัคที่ทำให้หลายๆ คนต้องท้อ เช่น บัคค้างที่ด่าน 5 บัคกระโดดข้ามฉาก บัคเกมเด้ง บัคเกมค้างในทุกๆ 10 นาที แล้วกว่าจะแก้นะบอกเลยโดนกระแสวิพากษ์อยู่พักหนึ่ง แต่ขอยอมรับเลยนะครับว่าเกมนี้ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ดีมากๆ เกมนึงเลย 8.Assassins Creed Unity บน PS4 อีกหนึ่งเกมที่ทางค่าย Ubisoft ที่ปัจจุบันมีการเปิดแนวทางใหม่ๆ ให้กับเกมตัวเองและมีความแตกต่างจากภาคดั้งเดิมออกไปเรื่อยๆ และหนึ่งในจุดเริ่มต้นนั้นก็คือ Assassins Creed Unity ที่ทางผู้พัฒนาพยายามปรับภาพให้สวยเวอร์วังอลังการ ระบบการต่อสู่แบบใหม่ ระบบ Multiplayer แล้วถามว่าสุดยอดไหม? คำตอบคือ พัง เพราะตัวเกมนั้นมีปัญหามากมายในตัวเกมทั้งเฟรมเรทไม่คงที่ บัคเวลาเล่นกับเพื่อน บัคเดินบนอากาศ บัคภาพโหลดตามไม่ทันจนเป็นมีมที่ทำให้เราเห็นทุกวันนี้ บัค NPC เอ๋อ สารพัดบัค แต่ขอยอมรับเลยว่าจุดเปลี่ยนในวันนั้นถือเป็นการเปิดโลกให้กับ Assassins Creed ในยุคนี้! 9.Max Payne 2 บน PS2 Max payne ถือเป็นอีกหนึ่งซีรี่ส์เกมที่ดีเกมหนึ่ง ซึ่งเกม Max Payne 2 ก็ได้ถูกวางจำหน่ายบนเครื่อง PC / Xbox 360 / Xbox / PS3 และบน PS2 ซึ่งเกมนี้ที่มีสเกลใหญ่ต้องถูกนำไปลงให้กับเครื่องเกมอย่าง PS2 นั้นสิ่งที่หลายๆ คนต้องเจอนั่นก็คือ บัค! ลองนึกภาพว่าเกมที่ต้องใช้กราฟิคสูงๆ ต้องถูกพล็อตลงมาให้กับเครื่องที่มีระบบประมวลผลที่ต่ำกว่ามันจะไหวได้อย่างไร? ดังนั้นตัวเกมจึงแถมบัคมาให้เรามากมายเช่น บัคติดกำแพง บัคเฟรมเลทล็อคพุ่งไม่ถึง 30 จนทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่เหมือนอยู่ในฉากสโลโมชั่นตลอดเวลา. 10.The Evil Within 2 บน PS4 อีกหนึ่งเกมแนว Action / Horror ที่หลายๆ คนไม่ควรพลาดนั่นคือเกม The Evil Within ที่เดินทางมาจนถึงภาค 2 และได้มีการลงให้กับคอนโซลเจนใหม่ในยุคนั้นด้วยอย่าง PS4 แต่เราจะพบได้บ่อยมากที่เวลามีเกมถูกพล็อตลงบนเครื่อง PS4 นั้นตัวเกมมักจะพาปัญหามาแถมผู้เล่นอยู่เสมอ ซึ่งสำหรับเกมนี้ก็แถมบัคมากมายมาให้ด้วย เช่น บัคผีอมตะฆ่าไม่ตาย บัคผีติดหรือเราติดแล้วถูกรุมยำตาย บัคผีขาขาดไม่ล้มวิ่งได้ชิลๆ ปกติ เอ่อ..มันหลอนกว่าเดิมอีกนะ555 และยังมีอีกสารพัดบัคที่ชุมชม PS4 นำมาแชร์กันมากมายอีกด้วย . Credit : Gamerant
07 Jan 2021
รวมเกมน่าสนใจที่จะวางจำหน่ายในปี 2021
ในที่สุดเราก็ได้เข้าสู่ปี 2021 กันแล้ว! ซึ่งในปีนี้เองก็มีเกมน่าสนใจที่จะวางจำหน่ายให้เราได้เล่นกันเยอะมาก ตั้งแต่ช่วงต้นไปไปจนถึงปลายปีเลยทีเดียว รวมถึงปีนี้คือปีของการปฐมบทเครื่อง Next-Gen อย่าง PS5 และ Xbox Series X / S อีกด้วย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับการรวมเกมยักษ์ใหญ่ทั้งหมดที่กำลังจะกลับมาในปี 2021! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Hitman 3 ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Switch / Stadia และ PC ) วันวางจำหน่าย : 20 มกราคม 2021 สายลับนักฆ่า ผู้ติดบาร์โค้ดไว้ที่หลังหัว หรือ " Agent 47 " จะกลับมาสานต่อบทสรุปของไตรภาค Hitman : World of Assassination Trilogy ซึ่งในภาคนี้สิทธิ์การจัดจำหน่ายจะอยู่กับทาง IO Interactive เพราะพวกเขาได้แยกทางกับผู้จัดจำหน่ายเดิมอย่าง Square Enix  และนี่จะเป็นเกมระดับ AAA เกมแรกแห่งปี 2021 !! 2.The Medium ( Xbox Series X | S / PC ) วันวางจำหน่าย : 28 มกราคม 2021 อีกหนึ่งเกมแนว Horror มุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีพล็อตเรื่องไม่เหมือนใคร เพราะผู้เล่นสามารถเข้าถึงสองโลกได้ นั่นคือ โลกแห่งความจริง และ โลกวิญญาณ ของค่ายพัฒนาอย่าง Bloober Team ( หนึ่งในทีมพัฒนาเกมสยองขวัญมากมาย เช่น Layers of Fear / Blair Witch ) นอกจากนั้นตัวเกมยังได้คุณ Akira Yamaoka นักประพันธ์เพลงในเกมตำนานอย่าง Silent Hill มารับหน้าที่ทำเพลงประกอบเกมนี้! บอกเลยว่าเตรียมรับมือกับความสยองขวัญกันได้เลย! 3.Outriders ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Stadia / PC ) วันวางจำหน่าย : 2 กุมภาพันธ์ 2021 Outriders ถือเป็นหนึ่งในเกม Co-op สำหรับผู้เล่น 1-3 คนที่หลายๆ คนเฝ้ารอกันมาตั้งแต่ปีที่แล้ว ซึ่งพัฒนาโดยค่าย People Can Fly ทีมพัฒนาเกมดังๆ อย่างเช่น Fortnite / Bulletstorm และ Gears of War : Judgement  หลังจากที่หลายๆ คนได้เห็นตัวอย่างเกมเพลย์กันแล้ว ทุกคนก็ได้เห็นว่าตัวเกมมีความดุดัน มีระบบที่แตกต่างออกไปแต่น่าสนใจ และไม่แน่ว่ามันอาจจะเป็นเกมที่มีส่วนผสมของ Action / RPG ที่ดีอันดับต้นๆ ในปี 2021 แน่นอน! 4.Super Mario 3D World + Bowsers Fury ( Nintendo : Switch ) วันวางจำหน่าย : 12 กุมภาพันธ์ 2021 เกมแนวแพลตฟอร์มวิ่งด้านข้างส่งตรงจากเครื่อง Wii U กำลังจะถูกส่งต่อให้กับเครื่อง Nintendo : Switch แต่จะมาแบบเดิมๆ มันก็ดูธรรมดาไปสำหรับปู่นิน ทางทีมงานเลยเพิ่มส่วนขยายฟีเจอร์ใหม่มาให้ด้วย โดยใช้ชื่อว่า Bowsers Fury เป็นโหมด Co-op สำหรับผู้เล่น 2-4 คน ( สามารถเล่นได้ทั้งแบบออนไลน์และแบบแบ่งจอย ) ดังนั้นใครที่กำลังมองหาเกมใหม่ๆ บนเครื่อง Nintendo : Switch ควรที่จะซื้อเกมนี้มาเก็บไว้นะครับ. 5.Riders Republic ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Stadia / PC ) วันวางจำหน่าย : 25 กุมภาพันธ์ Riders Republic จะเป็นเกมแนวกีฬาเอ็กซ์ตรีมโลกเปิดที่สร้างสรรค์โดย Ubisoft Annecy ทีมผู้สร้างที่เคยอยู่เบื้องหลังเกม Steep ซึ่งในครั้งนี้เราสามารถเล่นกีฬาได้ทั้งหมด 5 ประเภท ได้แก่ สกี / สโนว์บอร์ด / จักรยานเสือภูเขา /  วิงส์สูท และ Rocket Wingsuit ที่จะให้ผู้เล่นได้ทำการแข่งขันกันที่อุทยานแห่งชาติทั้ง 7 แห่งของทางตะวันตกของสหรัฐ แต่เกมนี้จะมีความแตกต่างจากเกมเดิมอย่าง Steep อย่างไรนั้น? เราต้องมารอดูกันในปลายเดือนกุมภาพันธ์นี้. 6.Bravely Default 2 ( Nintendo : Switch ) วันวางจำหน่าย : 26 กุมภาพันธ์ 2021 อีกหนึ่งซีรี่ส์แฟรนไชส์เกม Bravely แนว JRPG ของทาง Square Enix ที่เดินทางมาจนถึงเกมลำดับที่ 3 ของซีรี่ส์นี้แล้ว โดยมีชื่อว่า Bravely Default 2 ตัวเกมจะนำเสนอผ่านเครื่องปู่นินอย่าง Nintendo : Switch แตกต่างจาก 2 ภาคก่อนอย่าง Bravely Defaulf / Bravely Second: End Layer ที่ลงบนเครื่อง 3DS รุ่นก่อน ดังนั้นในภาคนี้ต้องมีภาพและลูกเล่นที่หลากหลายกว่าภาคก่อนๆ แน่นอน 7.Destruction AllStars ( PS5 ) วันวางจำหน่าย : เดือนกุมภาพันธ์ 2021 Destruction AllStars จะเป็นเกมแนวต่อสู้แบบผสมผสานระหว่างขับรถชนกันและสู้แบบภาคพื้น ซึ่งล่าสุดผมก็กำลังคิดเลยว่าไม่ค่อยได้เห็นเกมแนวนี้มาสักพักใหญ่ๆ แล้ว แต่พอเห็นเกมนี้มันทำให้เราคิดถึงเกมเก่าอย่าง Twisted Metal Head On ซึ่งตัวเกมจะพร้อมให้บริการบนเครื่องเจ็นใหม่อย่าง PS5 นอกจากนี้ผู้ที่ใช้บริการ PlayStation Plus จะได้รับสิทธิพิเศษเล่นล่วงหน้าได้ก่อนหนึ่งเดือนอีกด้วย! 8.Returnal ( PS5 ) วันวางจำหน่าย : 19 มีนาคม 2021 นักพัฒนาเกมอย่าง Housemarque เป็นหนึ่งในค่ายเกมที่ถนัดในการพัฒนาแนวเกม Sci-Fi แนวยิงแนวยานอวกาศที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้แนวเพลงของค่ายนี้ถือว่าสุดยอดมากๆ และล่าสุดทางค่ายก็ประกาศทำเกม Returnal แนว Sci-Fi บุคคลที่ 3 ที่จะมาในรูปแบบของ Exculsive บน PS5 และชูโรงความสามารถของ SSD และซาวด์ 3D นอกจากนี้ยังทำมาเพื่อสนับสนุนการใช้จอยแบบเต็มรูปแบบอีกด้วย 9.It Takes Two ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : 26 มีนาคม 2021 เกม It Takes Two เป็นเกมแนว Adventure แบบ Co-op ของค่ายพัฒนาอย่าง Hazelight ผู้เคยสร้างสรรค์ผลงานอย่างเกม A Way Out / Brothers: A Tale of Two Sons โดยทางผู้พัฒนานั้นมีจุดประสงค์ที่จะทำเกมให้มีความผสมผสานระหว่างการร่วมมือกันของผู้เล่นและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ และแน่นอนว่าค่ายนี้ส่วนใหญ่ไม่เคยทำให้แฟนเกมผิดหวัง! 10.Monster Hunter Rise ( Nintendo : Switch ) วันวางจำหน่าย : 26 มีนาคม 2021 เกมล่าแย้ ไม่ใช่! เกม Monster Hunter ภาค Rise ของ Capcpm จะถูกนำไปลงในรูปแบบ Exculsive ให้กับทาง Nintendo : Switch ซึ่งเกมนี้ถือว่าจะเป็นหนึ่งในสองของเกม Monster Hunter ที่จะลงให้กับเครื่อง Nintento : Switch ในปีนี้ ซึ่งรายละเอียดอื่นๆ เราต้องรอฟังข่าวสารกันอีกทีในช่วงต้นปีนี้ แต่รับประกันว่ามันต้องออกมาดีแน่นอน!   11.Roller Champions ( PS4 / Xbox One / Switch / PC / Mobile ) วันวางจำหน่าย : ช่วงต้นปี 2021 Roller Champions เป็นเกมกีฬาของ Ubisoft ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากกีฬาโรลเลอดาร์บี้ ซึ่งจะมีคุณสมบัติสำหรับการเล่นหลายคนแบบ Co-op 3 V 3 โดยผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งทุกส่วนของร่างกายและอุปการณ์ต่างๆ ได้อย่างอิสระ และจะมีสนามแข่งที่หลากหลายอย่างน้อย 3 แบบ. 12.Ruined King: A League of Legends Story ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Switch / PC ) วันวางจำหน่าย : ช่วงต้นปี 2021 หลังจากที่ทาง League of Legends ชอบสร้างเรื่องราวของตัวละครต่างๆ ในเกมให้ออกมาน่าสนใจ ล่าสุดทางค่ายก็ได้ให้ Airship Syndicate ทีมพัฒนาเกมอย่าง Darksiders Genesis ออกมาทำเป็นเกมเนื้อเรื่องเสียเลย โดยทำออกมาเป็นเกมแนว SinglePlayer / RPG / Tuen-Base  ซึ่งผู้เล่นจะสามารถควบคุมแชมเปี้ยนต่างๆ ในเกมได้ เช่น Miss Fortune, Illaoi, Braum, Yasuo, Ahri และ Pyke 13.Deathloop ( PS5, PC ) วันวางจำหน่าย : 21 พฤษภาคม 2021 Deathloop เกมแนว Action / FPS ที่น่าเล่นและมีความน่าสนใจในระดับนึงของทาง Arkane Studios ทีมผู้พัฒนาเกมอย่าง Dishonored และ Prey โดยจะเล่าเรื่องราวของมือสังหารสองคนที่สู้กันมาอย่างยาวนานบนเกาะ Blackreef ที่คนหนึ่งฆ่าเพื่อทำลายไทม์ไลน์ของเกาะ อีกคนหนึ่งฆ่าเพื่อรักษาไทม์ไลน์ไว้! 14.Far Cry 6 (  PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Stadia / PC) วันวางจำหน่าย : 25 พฤษภาคม 2021 อีกภาคต่อของเกมแฟรนไซส์สุดปังของทางค่าย Ubisoft อย่างเกม Far Cry 6 ที่จะพาผู้เล่นไปยังประเทศ Yara ประเทศเผด็จการและอยู่ในช่วงเวลาความวุ่นวายของการปฏิวัติ ซึ่งปกครองโดยเผด็จการอย่าง Anton Castillo ซึ่งตัวเกมนั้น ทางทีมงานชูโรงไว้ว่าจะสามารถรับบนเครื่อง PS5 และ X Box Series X ได้ด้วยระดับรายละเอียดที่ 4K / 60 FPS ! 15.Back 4 Blood ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : 22 มิถุนายน 2021 Back 4 Blood แค่ชื่อก็คุ้นๆ แล้วใช่ไหมครับ เพราะเกมนี้คือหนึ่งในเกมของ Turtle Rock Studios ทีมผู้สร้างเกมซอมบี้สุดมันส์อย่าง Left 4 Dead ซึ่งยังคงความเป็นเอกลักษณ๋เช่นเดิมนั่นคือเราสามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้ แต่ในรอบนี้มันจะมีภาพที่ต่างออกไป ระบบใหม่ๆ และซอมบี้ใหม่ๆ จนหลายๆ คนแซวว่ามันคือภาคต่อแบบไม่ทางการของเกม Left 4 Dead ! 16.LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Switch / PC ) วันวางจำหน่าย : ช่วงเดือนกันยายน - พฤศจิกายน 2021 สำหรับ Skywalker Saga นั้นจะไม่ใช่เกมรีเมคของแฟรนไชส์ LEGO Star wars ภาคก่อนๆ แต่มันถูกนำมาเล่าเรื่องใหม่ทั้งหมดโดยอิงจากภาพยนต์ Star Wars ทั้ง 9 เรื่อง โดยจุดที่น่าสนใจของเกมนี้นั่นก็คือผู่้เล่นสามารถที่จะเลือกได้ว่าจะเริ่มต้นจากจุดไหนก่อน และที่สำคัญเกม LEGO Star Wars ภาคนี้จะมอบประสบการณ์ให้ผู้เล่นแบบเต็มอิ่มแน่นอน! 17.Mass Effect Legendary Edition ( PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : ช่วงเดือนกันยายน - พฤศจิกายน 2021 การรีมาสเตอร์ของไตรภาคเกม Mass Effect ได้รับการยืนยันในงาน N7 Day 2020 แล้วว่า Mass Effect Legendary Editoin จะเป็นการนำเนื้อหาของโหมดผู้เล่นคนเดียวรวมถึง DLC จากทั้ง 3 เกม คือ  Mass Effect , Mass Effect 2 และ Mass Effect 3 มาใส่ในภาคนี้โดยจะทำงานบนความละเอียดระดับ 4K 18.New World ( PC ) วันวางจำหน่าย : ช่วงเดือนกันยายน - พฤศจิกายน 2021 New Word ถือเป็นอีกหนึ่งในบรรดาสามเกมของทาง Amazon ที่ประกาศในปี 2016 แต่สองเกมแรกอย่าง Breakaway และ Crucible นั้นกลับไม่ประสบความสำเร็จเท่าไหร่นักจนล่าสุดได้ยกเลิกและปิดตัวชั่วคราวไปแล้ว แต่ก็ยังมีอีกเกมแนว MMO ที่ทางทีมงานได้เล่าถึงระบบต่างๆ ไว้ได้อย่างน่าสนใจ และตัวอย่างที่อลังการ! ดังนั้นนี่อาจจะเป็นเกมที่กู้หน้าให้กับทาง Amazon ในปี 2021 นี้! 19.Gran Turismo 7 ( PS5 ) วันวางจำหน่าย : ครึ่งแรกของปี 2021 เกมแนว Simulator แข่งรถของทาง Sony กำลังจะเปิดตัวบนเครื่องเจ็นใหม่อย่าง PlayStation 5 ในช่วงครึ่งปีแรกของปีนี้ และเกมนี้ได้รับการประกาศยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วในงานเปิดตัวของเครื่อง PS5 โดยเกม Gran Turismo 7 ถือเป็นเกมใหม่ของซีรี่ส์นี้ นับตั้งแต่ Gran Turimo Sport ในปี 2017 20.Ratchet & Clank: Rift Apart ( PS5 ) วันวางจำหน่าย : ครึ่งแรกของปี 2021 Ratchet & Clank: Rift Apart จะเข้ามาเป็นหนึ่งในเกมที่ชูโรงประสิทธิภาพของเครื่อง PS5 ของ Sony ซึ่งทางผู้พัฒนาเกมอย่าง Insomniac Games ได้บอกไว้ว่าเกมนี้จะแสดงให้เห็นศักยภาพของ SSD ด้วยความเร็วในระดับสูงแบบพิเศษ พร้อมมอบประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่น! 21.Battlefield  ( 2021 ) ( PS5 / Xbox Series X | S / PC ) วันวางจำหน่าย : Holiday ปี 2021 Battlefield ภาคนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2021 โดยเกมนี้จะเป็นภาคใหม่ของซีรีส์เกมนับตั้งแต่เกม Battlefield 5 ในปี 2018 ซึ่งนักพัฒนาอย่าง DICE ได้พูดไว้ว่าเกมภาคนี้จะมอบมุมมองแบบใหม่สำหรับแฟรนไชส์เกมที่ให้กับแฟนๆ ซึ่งไม่เคยมีอะไรแบบนี้มาก่อนแน่นอน! 22.Halo Infinite ( Xbox Series X | S / Xbox One / PC )   วันวางจำหน่าย : ช่วงเดือนกันยายน - เดือนธันวาคม 2021 ภาคต่อบทใหม่ของ Halo Master Chief จริงๆ แล้วภาคนี้ทีมงานตั้งใจจะให้มันเปิดตัวพร้อมกับเครื่อง Xbox Series X | S ในเดือนพฤศจิกายน 2020 ที่ผ่านมา แต่สุดท้ายเกมก็ถูกเลื่อนมาวางจำหน่ายในปี 2021 นี้ เพราะผลกระทบของปัญหา Covid-19 ที่ผ่านมา และทางทีมงานก็เผยว่า โหมดผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite นั้นจะเล่นได้ฟรีพร้อมกับรันอยู่ที่ 120 FPS บนเครื่อง Xbox Siries X 23.Lord of the Rings: Gollum ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Switch / PC ) วันวางจำหน่าย : ปลายปี 2021 การผจญภัยครั้งใหม่ในดินแดนมิดเดิลเอิร์ธที่จะเล่าเรื่องราวผ่านตัวกอลลั่ม ซึ่งเกมนี้จะเป็นการพาผู้เล่นไปพบกับเรื่องราวของ Lord of The Rings ที่ไม่เคยถูกพูดถึงที่ไหนมาก่อน แต่ก็ยังคงซื่อสัตย์และเคารพต่อต้นฉบับแบบนวนิยายอยู่ โดยผู้พัฒนาก็ได้เผยอีกว่าตัวเกมนั้นจะหนักไปที่การเน้นเรื่องราวและการลอบเร้น. 24.GTA V ( Next-Gen ) ( PS5, Xbox Series X | S ) วันวางจำหน่าย : ครึ่งหลังของปี 2021 GTA V นั้นจะวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลเจ็นใหม่ทั้ง 2 รุ่นนั่นคือ PS5 และ Xbox Series X | S ซึ่งทาง Rockstar นั้นได้ทำการอัพเกรดปรับปรุงงานภาพและประสิทธิภาพให้สามารถทำงานได้สูงสุดอีกด้วย *สำหรับ GTA Online นั้นจะเปิดตัวให้ช่วงครึ่งปีหลังของปี และจะให้บริการฟรีสำหรับผู้เล่น PS5 ใน 3 เดือนแรก. 25.Horizon Forbidden West ( PS5, PS4 ) วันวางจำหน่าย : ครึ่งปีหลังของปี 2021 ภาคต่อของ Horizon Zero Dawn ของค่าย Guerrilla Games จะมาถึงในปี 2021 บนเครื่อง PS5 และ PS4 โดยตัวเกมจะแสดงให้เห็นถึงการเดินทางของ Aloy ที่ได้เดินทางข้ามฟากไปทางตะวันตกของอเมริกาจากยูทาห์ไปยังซานฟรานซิสโก. 26.Chorus ( PS5/ Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / Stadia / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 Chorus จะเป็นเกมแนวยิงอวกาศที่ขับเคลื่อนเรื่องราวเกี่ยวกับอดีตผู้คลั่งศาสนาและนักสู้นามว่า Nara ซึ่งผู้เล่นจะต้องเดินทางฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ ไปกับเธอ โดยมีเป้าหมายในการกำจัด " ลัทธิมืด " ที่คนสร้างนั้นก็คือเธอเอง บอกเลยว่าแค่พล็อตเรื่องก็น่าสนใจแล้ว! 27.Crossfire X ( Xbox Series X | S / Xbox One ) วันวางจำหน่าย : 2021 เกนแนว FPS ยอดนิยมบน PC กำลังจะถูกนำมาลงให้กับเครื่องคอนโซลเป็นครั้งแรกในปี 2021 ในชื่อเกมว่า Crossfire X  ซึ่งได้รับการพัฒนาโดย Smilegate และ Remedy ทีมพัฒนาเกมดังอย่าง Control / Alan Wake โดยล่าสุดพวกเขาเผยว่ากำลังพัฒนาโหมดผู้เล่นหลายคนและโหมดเล่นคนเดียวให้มีความมันส์กว่าเดิมแน่นอน! 28.Evil Dead: The Game ( PS5, Xbox Series X | S, PS4, Xbox One, Switch, PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 เกม Evill Dead ฉบับนี้จะเป็นแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 ที่สร้างขึ้นมาด้วยการอ้างอิงตามแฟรนไชส์ภาพยนต์สยองขวัญ โดยตัวเกมนั้นจะมีทั้งโหมด Co-op และ PVP ให้ผู้เล่นได้เลือก ซึ่งตัวเกมจะนำเสนอตัวละครและสถานที่จากฉบับภาพยนต์ แต่ที่ผมคนหนึ่งชอบสุดๆ เลยนั่นคือ มีแผนที่กระท่อมกลางป่าในตำนานบนเกมนี้ด้วย! 29.GhostWire: Tokyo ( PS5, PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 อีกหนึ่งเกมสยองขวัญที่ได้รับการขัดเกลาโดยคุณ Shinji Mikami และทีมงาน Tango Gameworks โดยตัวอย่างนั้นจะแสดงให้เห็นว่าผู้คนบางส่วนได้หายตัวไปอย่างลึกลับ แต่จะเพราะสาเหตุอะไรนั้นต้องรอดูกันในเกม ซึ่งทางทีมงานได้ยืนยันว่าเกมนี้จะมีความแตกต่างไปจากเกมอื่นๆ โดยมันไม่ได้เป็นเกมสยองขวัญเต็มรูปแบบ เพราะนี่จะเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่มีองค์ประกอบของการเอาชีวิตรอดที่น่าสนใจมากขึ้น! 30.God of War: Ragnarok ( PS5 ) วันวางจำหน่าย : 2021 God of War : Ragnarok นั้นอาจจะเป็นหนึ่งในเกมที่แฟนๆ รอคอยกันมากที่สุดในปี 2021 ถึงแม้ว่าทางทีมงานอย่าง Santa Monica Studio ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดใดๆ นอกจากการประกาศวางจำหน่ายในปี 2021 แต่จะเลื่อนหรือไม่นั้นก็ต้องลุ้นเอานะ555 แต่รับรองว่าเกมนี้จะไม่ทำให้แฟนๆ ผิดหวังแน่นอน. 31.Gotham Knights  ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 เกม Gotham Knights นั้นเป็นหนึ่งในเกมของค่าย WB Games Montréal ที่เล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลที่ 3 โดยจะตั้งอยู่ในจักรวาลที่แบทแมนได้ตายลงไปแล้ว! และหน้าที่ในการปกป้องเมืองก็อตแธมก็ไปตกอยู่ที่โรบิน ไนท์วิงค์ แบทเกิร์ล และเร้ดฮูต นอกจากนี้เรายังสามารถเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ได้อีกด้วย! 32.Hogwarts Legacy ( PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 Hogwarts Legacy คือเกมที่จะมาสานฝันอันยาวนานให้กับแฟนๆ แฮรี่พอตเตอร์ เพราะผู้เล่นจะได้รับอิสระในการผจญภัยในโลกเวทย์มนต์ด้วยการสร้างตัวละครอย่างอิสระ / มีพิธีคัดแยกฝ่าย เตรียมตัวให้พร้อมที่จะเดินทางสู่ Hogwarts เวอร์ชั่นปี 1800 ที่รับรองคุณภาพโดยค่าย Avalanche Software. 33.No More Heroes 3 ( Nintendo : Switch ) วันวางจำหน่าย : 2021 อีกหนึ่งเกมต่อสู้สุดมันส์อย่าง No More Heroes 3 ที่ผู้เล่นต้องรับบทเป็นตัวละครสุดเก๋าอย่าง Travis Touchdown ซึ่งจริงๆ แล้วเกมนี้ถูกกำหนดให้วางจำหน่ายในปี 2020 แต่เพราะปัญหาของโควิด-19 ทำให้ตัวเกมนั้นถูกเลื่อนมาวางจำหน่ายอีกครั้งในปี 2021 34.Open Roads ( Consoles , PC )     วันวางจำหน่าย : 2021 อีกหนึ่งเกมการผจญภัยครั้งใหม่ของค่าย Fullbright ผู้สร้างเกม Gone Home / Tacoma ซึ่งตัวเกมนั้นจะเล่าถึงคู่แม่ลูกที่เดินทางไปบนท้องถนนเพื่อค้นหาความลับที่ถูกซ่อนไว้ในสถานที่ๆ เก็บซ่อนเรื่องราวไว้มากมาย และแน่นอนว่าเกมนี้มีภาพและเพลงที่เป็นเอกลักษณ์ชนิดที่ว่าจะทำให้พวกเราติดเกมนี้กันได้เลย! 35.Psychonauts 2 ( Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 เกมพล็อตแนวเด็กพลังจิตที่ภาคแรกถูกวางจำหน่ายเมื่อ 16 ปีที่แล้ว โดยทีมพัฒนา Double Fine นั้นได้ถูกทาง Microsoft ซื้อไปในช่วงที่พัฒนาเกมนี้ได้ครึ่งหนึ่งแล้ว จึงทำให้ทีมงานได้รับงบประมาณมากขึ้นและการอนุญาตให้ทีมงานนำฟีเจอร์ต่างๆ ที่เคยถูกตัดออกมากลับมาอีกครั้ง บอกเลยว่าต้องออกมาน่าสนใจแน่นอน! 36.Resident Evil Village ( PS5, Xbox Series X | S, PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 สำหรับ Resident Evil Village หรือ RE8 ยังคงพาผู้เล่นได้พบกับเรื่องราวของ Ethan และ Mia ด้วยมุมมองที่ยังคงสร้างเสียงที่แตกกันเป็นสองฝ่ายอย่างมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งตัวเกมจะมีศัตรูรูปแบบใหม่มาให้ผู้เล่นต้องขวัญผวาอีกมากมาย เช่น มนุษย์หมาป่า และจะมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นขึ้นสยองขึ้นแน่นอน! 37.Shadow Warrior 3 ( PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 อีกหนึ่งเกมแนวเดินหน้ายิงประเภทเดียวกับ DOOM ที่ครั้งนี้ผู้เล่นยังคงรับบทเป็น Lo Wang เช่นเดิม แต่รอบนี้ต้องมาทำภารกิจที่เขาเป็นคนเริ่มมันเอง เพราะดันไปเผลอปล่อยมังกรหลุดออกมาจากคุกชั่วนิรันด์แบบไม่ได้ตั้งใจ และขอรับประกันว่าเกมนี้มีเกมเพลย์ที่บู๊ยับมันส์เลือดสาดแน่นอน! 38.Shin Megami Tensei V. ( Nintendo : Switch ) วันวางจำหน่าย : 2021 Shin Megami Tensei V เป็นเกมแนว RPG ภาคต่อของซีรี่ส์เกม Shin Megami Tensei IV ในปี 2016 ซึ่งตัวเกมนั้นได้รับการพัฒนาโดยค่าย Atlus ทีมพัฒนาเกมดังอย่าง Persona 5 และมันจะถูกนำมาวางจำหน่ายในเวลาไล่เลี่ยกับ Shin Megami Tensei III: Nocturne เวอร์ชั่นรีมาสเตอร์ที่จะวางจำหน่ายบนเครื่อง Switch และ PS4 อีกด้วย. 39.S.T.A.L.K.E.R. 2 ( Xbox Series X | S / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 ในที่สุดเกมตำนาน FPS สุดคลาสสิกอย่าง S.T.A.L.K.E.R ก็มีภาคต่อสำเร็จเสียทีหลังจากที่ข่าวว่าโครงการนี้ถูกยกเลิกไปแล้วและห่างหายไปนานกว่า 10 ปี! โดยทางทีมงาน GSC Game World อวยไว้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมโลกเปิดที่ใหญ่ที่สุดเท่าทีเกมปัจจุบันนี้จะทำได้ และนี่คือเกมแนวเอาชีวิตรอด แนวสยองขวัญที่ลงตัวที่สุดเกมหนึ่งเลย! 40.Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ( PS5 / Xbox Series X | S / PS4 / Xbox One / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 อีกหนึ่งเกมแนวอิทธิพลมืดโลกแวมไพร์ที่ใครหลายๆ คนกำลังรอคอย ซึ่งเป็นเกมภาคต่อจากปี 2004 ซึ่งพัฒนาโดย Hardsuit Labs, Inc. ซึ่งตัวเกมนั้นก็ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายมาจนถึงปี 2021 โดยตัวเกมนั้นจะมีฝักฝ่ายให้เราได้เลือก มีสกิลมากมายให้เล่น และที่สำคัญนี่จะเป็นหนึ่งในเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดในปี 2021 ! 41.Warharmmer 40,000: Darktide ( Xbox Series X | S / PC ) วันวางจำหน่าย : 2021 สำหรับเกม Warharmmer 40,000: Darktide ก็ยังคงได้รับการพัฒนาจากทีมงานชุดเดิมอย่าง Fatshark ที่เดินทางมาถึงจุดนี้ได้ก็ไกลมากๆ โดยในภาคนี้ตัวเกมจะมีความดุ เถื่อน ดิบมากขึ้น โดยตัวเกมจะสามารถเล่นโหมด Co-op ได้กับเพื่อนๆ สูงสุดมากถึงสี่คน! 42.Rainbow Six Quarantine ( PS4, Xbox One, PC )   วันวางจำหน่าย : ยังไม่แน่นอนเพราะอาจจะเลื่อนไปวางจำหน่ายในปี 2022 Rainbow Six Quarantine จะยังคงเป็นเกมแนว Tactic - FPS เช่นเดิมแต่จะเสริมความดาร์กเข้าไปด้วย เพราะเราจะได้ร่วมมือกับผู้เล่นสามคนในการเผชิญหน้ากับปรสิตตัวร้ายสุดน่ากลัว ซึ่งตามข้อมูลที่ทาง Ubisoft ประกาศนั้นตัวเกมอาจจะถูกวางจำหน่ายระหว่างเดือนเมษายา 2021 ไปจนถึงมีนาคม 2022 ! Credit : IGN 
05 Jan 2021
จากทะเลทรายสีนิลสู่แอคชั่น RPG สีเลือด: สัมภาษณ์ทีมพัฒนาเกม Crimson Desert
สำหรับแฟนๆ ของเกมแนว MMORPG ฝั่งเกาหลี เชื่อว่าน้อยคนที่จะไม่รู้จักกับเกม Black Desert Online ของผู้พัฒนา Pearl Abyss ที่เปิดให้บริการมาแล้วไม่ต่ำกว่า 5 ปีในหลากหลายประเทศทั่วโลก ที่ขึ้นชื่อเรื่องเกมเพลย์แนวแอคชั่นอันดุเดือดที่ผสมผสานเข้ากับคุณภาพกราฟิกอันสมจริงอันเป็นลายเซ็นของเกม MMO เกาหลีไปแล้วในช่วงไม่กี่ปีให้หลังมานี้ ล่าสุด ในงานประกาศรางวัลเกม The Game Awards 2020 ที่ผ่านมา ทางค่าย Pearl Abyss ก็จัดเซอร์ไพรส์ที่ไม่มีใครคาดคิดด้วยการเปิดตัวเกม Crimson Desert เป็นครั้งแรกภายในงาน โดยแทนที่จะเป็นเกม MMORPG ออนไลน์เหมือนกับรุ่นพี่จากค่ายเดียวกัน เกม Crimson Desert กลับได้รับการแนะนำในฐานะเกมแอคชั่น RPG โลกเปิดเกมแรกของค่ายที่จะวางจำหน่ายให้กับทั้งผู้เล่น PC และคอนโซลในช่วงสิ้นปี 2021 นี้ ถือเป็นเกม PC/คอนโซลฟอร์มใหญ่เกมแรกในรอบหลายปีที่พัฒนาโดยค่ายสัญชาติเกาหลีเลยทีเดียว (ถ้าไม่นับ BDO ที่พอร์ตมาอ่านะ) ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ผู้พัฒนาจาก Pearl Abyss เมื่อเร็วๆ นี้ เพื่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม รวมไปถึงแรงบันดาลใจและแนวคิดเบื้องหลังการเปลี่ยนแนวทางครั้งใหญ่ของค่ายครั้งนี้ จึงอยากจะนำบทสนทนาดังกล่าวมาให้เพื่อนๆ ที่รอติดตามเกมได้อ่านกัน จะน่าสนใจแค่ไหน ไปดู! ผู้ให้สัมภาษณ์ : คุณ Hyo Seok Chae หัวหน้าฝ่ายออกแบบการต่อสู้ (Lead Combat Designer) คุณ Hwan Kyoung Jung ผู้อำนวยการผลิต (Co-producer) คุณ Seong Woo Lee ผู้อำนวยการผลิต (Co-producer)  รู้สึกอย่างไรกับการที่ได้เปิดตัววิดีโอตัวอย่างเกม Crimson Desert เป็นครั้งแรกภายในงาน The Game Awards 2020 ที่ผ่านมา? Seong Woo Lee : จริงๆ แล้วตอนแรกผมรู้สึกตื่นเต้นและประหม่ามากๆ แต่พอได้แสดงผลงานที่พวกเราสร้างขึ้นมาให้ทุกท่านรับชม ผมรู้สึกประทับใจขึ้นมาทันที และเมื่อเห็นโลโก้ของเกม Crimson Desert ขึ้นมาตอนท้ายของวิดีโอตัวอย่าง ผมรู้สึกภูมิใจเป็นอย่างยิ่งเลยครับ   Hwan Kyoung Jung: พวกเราได้เปิดตัววิดีโอแนะนำเกม Crimson Desert เป็นครั้งแรกในงาน G-Star ที่จัดขึ้นเมื่อปีที่แล้ว หลังจากนั้นเราก็ได้มีระยะเวลาในการพัฒนาเกมของเราเพิ่มเติมเป็นเวลา 1 ปี ผมดีใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัววิดีโออย่างเป็นทางการผ่านทางงาน TGA ในครั้งนี้ครับ ถ้ามีโอกาสอีกครั้ง ผมก็อยากจะแนะนำข้อมูลและแผนการต่างๆ รวมถึงวิดีโอเพิ่มเติมที่เราได้จัดเตรียมไว้ให้ทุกท่านได้สัมผัสครับ   Hyo Seok Chae: ตอนที่ได้เปิดตัววิดีโอเทรลเลอร์ ผมเห็นหลายๆ ท่านตื่นเต้นในผลงานของเรา และหลังจากที่ได้เปิดตัวไปนั้น ผลงานของเราก็ได้รับความสนใจจากผู้คนทั่วโลก รวงทั้งได้รับกระแสตอบรับที่ดี พวกเราจึงรู้สึกประทับใจอย่างมากครับ แต่ผมรู้สึกเสียดายตรงที่ว่าเนื้อหาในวิดีโอที่ได้เปิดตัวให้ทุกท่านรับชมนั้น เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งของเกม แต่ก็หวังว่าทุกท่านจะได้สัมผัสและเพลิดเพลินไปกับโลกทัศน์ในวิดีโอเทรลเลอร์ของเรานะครับ   ทำไมจึงตัดสินใจเปลี่ยนแนวเกมเป็นแนวแอคชั่นผจญภัยแบบ Open World ในเมื่อเคยได้ประกาศไปว่าเกม Crimson Desert นั้นเป็นเกมแนว MMORPG? Hwan Kyoung Jung:  จริงๆ แล้ว พวกเราได้พิจารณารูปแบบเกมว่าจะสร้างขึ้นมาในรูปแบบไหนให้แตกต่างจากแนว MMORPG ทั่วไป เพราะเราอยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเรื่องราวที่หนักแน่น พร้อมท่วงท่าแนวแอคชั่นที่สมบูรณ์แบบ รวมไปถึงการเล่นเกมร่วมกับผู้เล่นอื่นในหลากหลายช่องทางด้วย  แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเกมนี้จะลงเอยในรูปแบบผู้เล่นคนเดียว (singleplayer) เพราะผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเนื้อหาแบบ Open World พร้อมกับเนื้อหาต่างๆ ที่สามารถเลือกได้ว่าจะร่วมมือกับผู้เล่นอื่นหรือไม่ ซึ่งเอาเข้าจริงเกม Crimson Desert ก็เหมือนเกมออนไลน์นั่นอยู่แหละครับ   จุดสำคัญระหว่างการพัฒนาเกม Crimson Desert คืออะไร? Hwan Kyoung Jung: พูดยากนะ เพราะเราพยายามอย่างมากที่จะเก็บรายละเอียดเล็กน้อยทั้งหมดให้มากที่สุดที่จะทำได้ ซึ่งจุดเด่นของเกมของค่าย Pearl Abyss คือแอคชั่นอยู่แล้ว แต่พวกเราก็มีจุดมุ่งหมายที่ใส่เนื้อหาหลายๆ รูปแบบลงไปในเกมอย่างหนาแน่นเท่าๆ กัน ตั้งแต่เนื้อหาการผจญภัย จนถึงการต่อสู้และเนื้อเรื่องด้วย   เป้าหมายของเกม Crimson Desert ซึ่งเป็น IP ถัดไปจาก Black Desert คืออะไร? Hwan Kyoung Jung: แน่นอนว่าในเบื้องต้นผมอยากให้มีกระแสตอบรับที่ดี ซึ่งเป็นปัจจัยหนึ่งที่ทำให้เราตั้งชื่อเกมให้สอดคล้องกันด้วยคำว่า Desert (ทะเลทราย) เพื่อสร้างความต่อเนื่องด้วย และแน่นอนว่าพวกเราคาดหวังกับเสียงตอบรับที่ดีจากผู้เล่นทั่วโลก ที่สามารถเพลิดเพลินไปกับเกมที่เราได้พัฒนาขึ้นมาครับ   จากตัวอย่างที่เปิดเผยมา เห็นว่าภายในเกม Crimson Desert มีทั้งการต่อสู้ในรูปแบบของมวยปล้ำและเทควันโดด้วย? Hyo Seok Chae: เกมเมอร์หลายๆ คนคงเคยเล่นเกมมวยปล้ำมาไม่มากก็น้อยอ่ะนะ พวกเราได้รับไอเดียต่างๆ จากเกมเหล่านั้น และได้นำมาดัดแปลงให้เข้ากับเกมของเรา ภายในเกม Crimson Desert จะมีการต่อสู้โดยใช้อาวุธ รวมไปถึงการต่อสู้แบบ Tag and Play ซึ่งเราได้นำมาพัฒนาแล้วใส่ลงไปในส่วนของการต่อสู้ร่วมกับเหล่าทหารรับจ้างด้วย  เราได้พัฒนาส่วนนี้เนื่องจากเราต้องร่วมมือกับทหารรับจ้างภายในเกม ซึ่งการใช้ลูกเตะที่เอาแนวคิดมาจากกีฬาเทควันโดและการใช้เทคนิดมวยปล้ำนั้น พวกเราได้เชิญนักกีฬาเทควันโดทีมชาติเกาหลีใต้และนักมวยปล้ำมาเพื่อที่จะถ่ายทอดกริยาท่าทางออกมาให้สมจริงที่สุด ทุกท่านจึงสามารถเห็นภาพของทหารรับจ้างที่ใช้เทคนิดการต่อสู้ โดยใช้ทักษะหักตัว ทักษะในการจับทุ่ม และทักษะอื่นๆ อีกมากมายภายในวิดีโอตัวอย่างเกม Seong Woo Lee: อีกอย่าง ภาพการต่อสู้ในรูปแบบมวยปล้ำและเทควันโดนั้นอาจไม่สามารถพบเห็นได้บ่อยนักในเกมอื่นๆ ที่เป็นแนวเดียวกัน ผมจึงคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นลักษณะพิเศษของเกม Crimson Desert ด้วยครับ   การผสมผสานการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวและแบบออนไลน์เข้าด้วยกันอย่างกลมกลืนนั้น จะออกมาในรูปแบบใด? Seong Woo Lee: การออกผจญภัยของตัวเอก Macduff จะเป็นการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียว ซึ่งแน่นอนว่าในนั้นจะมีการรับความช่วยเหลือจากผู้เล่นอื่นได้ แต่ถ้าจะให้สรุปออกมาเป็นภาพโดยรวมแล้ว เกม Crimson Desert จะเป็นการเล่นแบบผู้เล่นเดียวนั่นเองครับ และเมื่อไรที่การผจญภัยของแม๊กซ์ดอร์ฟสิ้นสุดลง ก็จะสามารถเล่นในรูปแบบออนไลน์ได้ทันที แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจำเป็นต้องเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวก่อนถึงจะเล่นแบบออนไลน์ได้ หากท่านสามารถเล่นแบบเก็บรายละเอียดได้ตั้งแต่เริ่มต้นแล้วก็ จะสามารถเล่นเกมได้ทั้งสองรูปแบบโดยสลับกันไปมาครับ ในส่วนของการเล่นแบบออนไลน์นั้น ท่านสามารถสร้างเรื่องราวของตนเองภายในเกม และสามารถสร้างความสัมพันธ์หรือมีการต่อสู้ร่วมกับผู้อื่นได้ด้วยครับ  จะมีการแชร์เลเวล ไอเทม และทักษะทั้งหมดของการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวให้เป็นอันเดียวกันกับแบบออนไลน์ครับ  เห็นว่าในวิดีโอเทรลเลอร์นั้น มีเนื้อหาเกี่ยวกับการแก้ปริศนาชนิดต่างๆ และมีรูนด้วย Seong Woo Lee: รูนจะเป็นสัญลักษณ์ของอักษรภาพโบราณและตำนานโบราณ ระหว่างการเล่นเกมจะได้รับไอเทมตำนาน ซึ่งนี่ถือว่าเป็นจุดสำคัญภายในเกม และต้องเดินทางท่องโลกเพื่อผจญภัย รวมไปถึงการแก้ไขปัญหาโบราณต่างๆ เพื่อที่จะได้รับความรู้โบราณมาครอบครอง และยังมีความสามารถในการใช้สายฟ้าที่ได้รับมา เพื่อเป็นไอเทมในการต่อสู้ด้วย  Hwan Kyoung Jung: สำหรับพวกเรานั้น ในเกมแนว Open World จะต้องไม่มีเพียงแค่การต่อสู้และการไล่ล่าเท่านั้น เราจึงได้เตรียมเนื้อการสำรวจและเนื้อหาอื่นๆ อีกมากมายที่สามารถพัฒนาตัวละครได้ด้วยครับ  ในวิดีโอเทรลเลอร์นั้น มีฉากหนึ่งที่ตัวละครสามารถเคลื่อนย้ายไปยังอีกมิติหนึ่ง เนื้อหานี้เป็นเนื้อหาเกี่ยวกับอะไร? Seong Woo Lee: นั่นคือ ‘ดันเจี้ยนเวลา‘ เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหาภายในเกมครับ ตัวละครจะสามารถแก้ไขปัญหาโบราณต่างๆ ได้ในดันเจี้ยนเวลา และเมื่อไหร่ที่แก้ไขปัญหาเหล่านั้นได้ ก็จะได้รับความสามารถและไอเทมใหม่เป็นรางวัล Hwan Kyoung Jung: ก็เหมือนกับเรื่องราวโบราณใน Black Desert นั่นเองครับ รวมๆ ก็คือเกม Crimson Desert จะมีเนื้อหาเกี่ยวกับเทวตำนานและศาสนาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วย หากมีการเปิดตัวเกมในแพลตฟอร์มคอนโซล จะเป็นการให้บริการสำหรับเอนจินรุ่นถัดไป (next-generation game engine) หรือเปล่า? และสามารถใช้บริการในเอนจินเวอร์ชั่นปัจจุบันได้หรือไม่? Hwan Kyoung Jung: พวกเรากำลังเตรียมพัฒนาให้สามารถให้บริการในเอนจินรุ่นถัดไปได้ครับ เพราะเป้าหมายของพวกเราคือการที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสเกมของเราได้ในทุกแพลตฟอร์มครับ  เอนจินซอฟต์แวร์รูปแบบใหม่ที่ถูกใช้ในการพัฒนาเกม Crimson Desert นั้น ได้ถูกใช้ในการพัฒนาอย่างไร และมีจุดโดดเด่นกว่าอย่างไร? Hwan Kyoung Jung: การเพิ่มประสิทธิภาพภายในเกมนั้นไม่ได้มีส่วนให้พวกเราต้องกังวลมากเท่าไหร่ครับ ข้อดีของเอนจินซอฟต์แวร์ที่พวกเราใช้ก็คือการตอบสนองที่รวดเร็วครับ นอกจากนี้ยังมีจุดเด่นในด้านการแสดงและการใช้เทคนิคที่ต้องการไปด้วย ยกตัวอย่างเช่น ถ้าเราต้องการในรูปแบบไหน ก็จะสามารถใช้งานตามที่ต้องการได้ทันที จึงสามารถสร้างลีลาการต่อสู้ที่ว่องไวกว่าเกมอื่นครับ   คิดอย่างไรกับการที่ค่าเฟรมเรทต่ำลงในขณะที่เปิดตัววีดีโอเทรลเลอร์ให้ทุกท่านรับชม? Hwan Kyoung Jung: ทีมงานของเราไม่ได้กังวลในส่วนที่ค่าเฟรมเรทต่ำลงหรอกครับ เพราะพวกเรามีเทคนิคพิเศษที่ได้สะสมมาเป็นเวลานาน เราจึงมั่นใจว่าจะสามารถแก้ไขส่วนนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมาก ทันเวลาที่จะวางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการแน่นอน คุณภาพที่ให้ทุกท่านสัมผัสล่วงหน้านั้น จะมีโอกาสที่จะพัฒนาขึ้นอีกหรือเปล่า? Hwan Kyoung Jung: ในบรรดาเกมของบริษัท Pearl Abyss ไม่เคยมีเกมไหนที่คุณภาพเกมในวิดีโอเทรลเลอร์ และในเกมจริงๆ แตกต่างกันอยู่แล้วครับ Seong Woo Lee: จริงๆความสมดุลต่างๆ นั้นถ่ายทอดออกมาอย่างเหมาะสมแล้ว ถ้าจะต้องปรับเพิ่มเข้ามาจริงๆ คงจะเป็นส่วนของคุณภาพเกมมากกว่าครับ  เหลือเวลาอีกเกือบ 1 ปีก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย ยังมีส่วนที่ต้องพัฒนาอีกหรือเปล่า? Hwan Kyoung Jung: อย่างที่ผมได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ พวกเรามีจุดมุ่งหมายในการเติมเนื้อหาลงไปในภายในเกมอย่างอัดแน่นและเปี่ยมไปด้วยความบันเทิง เพื่อให้ทุกท่านสัมผัสกับการผจญภัยที่น่าตื่นตาตื่นใจภายในเกมครับ   Hyo Seok Chae: เราได้รับข้อเสนอแนะที่เกี่ยวกับการรู้สึกมึนหัวเมื่อได้รับชมวิดีโอเทรลเลอร์ พวกเราจึงกำลังจดจ่อในส่วนนี้เพื่อแก้ไขให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น บริษัท Pearl Abyss มีแนวทางการพัฒนาด้านแอคชั่นของตนเอง พวกเราจึงมุ่งมั่นพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ทุกท่านได้สัมผัสและพึงพอใจในส่วนนี้ ยกตัวอย่างเช่น เรากำลังพัฒนากริยาท่าทางและลีลาในการต่อสู้ให้ออกมาดูสมจริงที่สุดครับ   Seong Woo Lee: จุดสำคัญของการเล่นเกมคือ ‘ความบันเทิง‘ นั่นเองครับ การหาปัจจัยสำคัญที่สามารถสร้างเนื้อหาที่มีความบันเทิงไปด้วยนั้น เป็นเป้าหมายที่เราได้ตั้งไว้นั่นเองครับ Crimson Desert จะวางจำหน่ายในช่วงสิ้นปี 2021 นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC รวมไปถึง PS5, Xbox Series X/S ด้วย
04 Jan 2021
พี่โล้นมาแล้ว !! Free Fire ประกาศร่วมงานกับการ์ตูน One Punch Man เตรียมไฝว้ในหมัดเดียว
ไซตามะกำลังจะผงาดในเกมโดดร่มแล้ว !! เพราะล่าสุดตัวเกม Garena Free Fire นั้นได้ประกาศร่วมมือกับทางการ์ตูนจาก Shonen Jump ชื่อดังอย่าง One Punch Man โดยจะทำเหล่าฮีโร่ต่างๆ ภายในการ์ตูนเรื่องนี้เข้ามาสู่จักรวาลเกม ซึ่งทางคุณ Harold Teo โปรดิวเซอร์ของเกม Free Fire เองก็ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการร่วมมือครั้งนี้ไว้ว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่นำหนึ่งในฮีโร่ที่น่าจดจำที่สุดของญี่ปุ่นมาสู่จักรวาล Free Fire  เรามีความพยายามที่จะสร้างนวนิยายและคอนเทนต์ภายในเกมกับเหล่าอินฟลูเอนเซอร์จากทั่วโลก และเชื่อว่าการจับมือกับ One-Punch Man ครั้งนี้จะทำให้คอมมูนิตี้ของเหล่าผู้เล่น Free Fire ทั่วโลกได้ต่อสู้กันอย่างมีสไตล์มากยิ่งขึ้น” โดยสิ่งที่ยืนยันจากผู้พัฒนาสำหรับคอนเทนต์นี้ก็คือการใส่ชุดของการ์ตูน One Punch Man เอาไว้ในเกมยืนยันตอนนี้คือ ไซตามะ และ เจนอส บวกกับไอเทมภายในเกมและของสะสมมากมาย และที่พิเศษคือตัวเกมจะให้เราได้ใช้พลังพิเศษแบบไซตามะในการต่อยหมัดเดียวตายอีกด้วย ซึ่งผู้พัฒนาน่าจะเผยเงื่อนไขการใช้ในเร็วๆ นี้  ซึ่งทุกท่านสามารถติดตามความเคลื่อนไหวของโปรเจกต์ Free Fire X One Punch Man ได้ที่นี่ Facebook: Garena Free Fire YouTube: Free Fire Official ดาวน์โหลดเกม Garena Free Fire - https://bit.ly/3fR1V6C #FreeFirexOnePunchMan #จัดไปฮีโร่
25 Dec 2020
10 เกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบสร้างสิ่งต่างๆ
ถ้าเกิดเราอยากลองสร้างสิ่งต่างๆ เช่น บ้าน เมือง บุคคลิก ครอบครัว หรือสิ่งต่างๆ อีกมากมายถ้าการลงมือทำจริงๆ มันอาจจะยากและใช้งบสูงใช่ไหม? แล้วทำไมไม่ลองมาสร้างในเกมดูล่ะ ปัจจุบันมีเกมมากมายที่ผู้เล่นอย่างพวกเราสามารถสร้างสิ่งต่างๆ ได้อย่างอิสระจะสร้างด้วยความคิดสร้างสรรค์หรือสร้างแบบฉบับในฝันได้ทุกอย่าง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบสร้าง ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Minecraft เกม Sanbox ที่บางคนอาจมองว่าเป็นเกมของเด็ก แต่จริงๆ แล้วเกมนี้สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัยขอแค่มีความคิดสร้างสรรค์ เพราะถ้าชอบสร้างบ้าน ชอบสร้างสิ่งต่างๆ เราสามารถที่จะเนรมิตมันขึ้นมาในโลกบล็อกสี่เหลี่ยมแห่งนี้ได้โดยถ้าสร้างเก่งๆ อาจจะกลายเป็นสร้างเมืองใหญ่ไปเลย นอกจากนี้ยังมีโหมดอื่นๆ ที่ผู้เล่นจะต้องสร้างตั้งแต่เตียง อาวุธระดับต่างๆ ชุดเกราะ และถ้าใครที่สร้างแล้วอยากอวดคนอื่นสามารถนำมันไปปล่อยให้ผู้เล่นคนอื่นโหลดเข้ามาดูผลงานได้อีกด้วย! 2.House Flipper อีกหนึ่งเกมที่ระบบการเล่นสุดยอดมากๆ เพราะผู้เล่นจะต้องปรับปรุง ทุบทำลาย และเสริมส่วนต่างๆ ของบ้านโดยมีแนวคิดว่าจะต้องนำบ้านเก่าๆ ทรุดโทรมแปลงโฉมให้กลายเป็นบ้านหลังใหม่ที่น่าอยู่เพื่อนำไปขายให้กับลูกค้า โดยผู้เล่นตัได้รับเครื่องมามากมายสารพัดประโยชน์เพื่อใช้ในการจัดการกับบ้าน ซึ่งบอกเลยว่าถ้าซื้อเกมนี้มาจะไม่รู้สึกเสียดายแน่นอนเพราะตัวเกมก็ยังมีการอัพเดทและทำ DLC ออกมาให้เราได้เห็นบ้านใหม่ๆ สถานที่ใหม่ๆ อีกมากมาย.   3.Prison Architect สร้างบ้านสร้างเมืองมาเยอะแล้ว เรามาลองสร้างคุกในเกม Prison Architect กันบ้านโดยผู้เล่นจะได้สร้างคุกในมุมมองจากบนลงล่างด้วยเครื่องมือต่างๆ ซึ่งจะต้องทำทุกอย่างตั้งแต่อาคาร ศูนย์พยาบาล โรงอาหาร และสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ที่มากมาย ซึ่งในระหว่างนี้ผู้เล่นจะต้องคอยบริหารเหล่านักโทษในคุกไปด้วย ซึ่งการสร้างนั้นจะอิสระมากๆ และยังมีความท้าทายให้ผู้เล่นต้องคอยเฝ้าดูเหล่านักโทษดังนั้นเกมนี้จึงควรค่าที่จะเล่นสำหรับคนที่ชอบสร้างและทำให้สถานที่ๆ สร้างนั้นมีบทบาทมากๆ   4.Cities: Skylines เกม Cities : Skylines นี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างบ้านสร้างเมืองได้แบบปลายเปิดนั่นหมายความว่าสามารถสร้างได้เรื่อยๆ ไม่มีจุดสิ้นสุด โดยผู้เล่นจะไม่ได้ทำเพียงแต่สร้างสิ่งปลูกสร้างอาคารอย่างเดียวเพราะต้องคอยบริการเส้นทางถนนทางจราจรซึ่งทั้งหมดจะเกี่ยวข้องกับการพัฒนาเมือง ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นอีกเกมที่สมจริงๆ มากๆ ที่จะช่วยให้เราเรียนรู้งานสร้างในเกมพร้อมกับการบริหารวางแผนไปในตัวด้วย.   5.Rimworld อีกหนึ่งเกมมุมมองจากบนลงล่าง ที่จะให้ผู้เล่นต้องคอยสร้างและบริการ Rimworld สถานที่ๆ ตั้งอยู่บนดาวเคราห์อันห่างใหญ่ ซึ่งผู้เล่นต้องสร้างอาณานิคมและขยายขอบเขตเพื่อความอยู่รอด แต่เกมนี้ไม่ได้โฟกัสที่งานสร้างอย่างเดียวเพราะผู้เล่นต้องคอยระวังอันตรายจากผู้บุกรุกอีกด้วยเรียกได้ว่าเป็นเกมแนวสร้างแต่ใส่ความระทึกความท้าทายมาให้เราอีกด้วย   6.Fallout 4 จะไม่ขอพูดถึงกระแสด้านลบของคำวิจารณ์ในบั๊กหรือพล็อตเรื่องสำหรับเกมที่เคยมีความทะเยอะทยานสูงอย่าง Fallout 4 แต่ขอให้เรามองไปที่ฟีเจอร์การสร้างของเกมนี้ที่น่าสนใจมากๆ เพราะผู้เล่นสามารถที่จะสร้างไอเทมสร้างสิ่งต่างๆ ในเกมด้วยการประดิษฐ์ที่ซับซ้อนแต่น่าสนใจได้หลายพักชิ้น! จะสร้างบ้านเดี่ยวตกแต่งภายใน หรือเล่นใหญ่สร้างอาณานิคมก็ยังได้ ถ้าขยันนะครับ555 แต่ลองคิดดูว่าถ้าเรามีใจรักในการสร้างและหาเกมที่มีภาพสวยงานด้วยเกมนี้แหละตอบโจทย์! 7.Subnautica เราพูดถึงงานสร้างบนภาคพื้นบนบกมาเยอะแล้ว ขอพามาดูเกมแนวเอาชีวิตรอดที่ผสมการสร้างสิ่งต่างๆ แต่จะเซ็ตฉากเน้นที่การพาผู้เล่นดำดิ่งไปยังส่วนลึกของโลกมหาสมุทรสุดมหัศจรรย์ นั่นคือเกม Subnautica ซึ่งนอกจากผู้เล่นจะได้เห็นโลกแห่งท้องน้ำ จะพบเจอสัตว์น้ำแปลๆ มากมาย และจะได้ผจญภัยแล้ว เรายังสามารถที่จะสร้างอาคารบ้านเรือนใต้น้ำได้อีกด้วย นอกจากนี้ยังสามารถที่จะสร้างอุปกรณ์ต่างๆ ที่จะอำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นอีกด้วย.   8.No Mans Sky เกมที่เคยเปิดตัวอย่างล้มเหลว แต่ทางผู้พัฒนาอย่าง Hello Games ก็นำข้อเสียต่างๆ มาปรับปรุงและพัฒนาจนกลับมากอบกู้เกมให้กับมาอย่างยิ่งใหญ่ได้ ซี่งเกมนี้จะเน้นให้ผู้เล่นออกสำรวจ ตามหาวัตถุดิบ ล่าสัตว์ต่างดาว เพื่อนำทรัพยากรมาใช้ในการสร้างงานสถาปัตยกรรมต่างๆ ซึ่งในปัจจุบันนั้นเกมนี้มีลูกเล่นในการสร้างเยอะมากเหมาะสำหรับการเล่นคนเดียวหรือชวนเพื่อนๆ มาร่วมสร้างมากๆ   9.Terraria ใครจะไปคิดครับว่าเกม 2D Side Scrolling จะสามารถถ่ายทอดงานสร้างและกลายเป็นเกมแนวสร้างที่ติดกระแสความนิยมได้ แต่มีเกมที่ทำสำเร็จแล้วนั่คือ Terraria เกมที่ผู้เล่นสามารถผจญภัยได้อย่างโลดโผนและสามารถสร้างบ้านสร้างเมืองได้เหมือนเกมแนว 3D เกมอื่นๆ ซึ่งทำออกมาดีกว่าหลายๆ เกมด้วยซ้ำ โดยสถิติล่าสุดที่ผู้เล่นใช้เวลาคลุกคลีกับเกมนี้คือหนึ่งพันชั่วโมง! แล้วทุกคนใช้เวลาเล่นเกมนี้นานสุดกี่ชั่วโมงอย่าลืมมาแสดงความคิดเห็นกันนะครับ.   10.The Sims 4 และภาคอื่นๆ สำหรับซีรี่ส์เกมนี้บอกเลยว่าแค่พูดชื่อหลายๆ คนก็ร้องอ๋อและยังหลงใหลในสเน่ห์ของเกมนี้ เพราะผู้เล่นสามารถที่จะสร้างบ้านในแบบของตัวเองได้อย่างอิสระ ทั้งยังสามารถสร้างตัวตนขึ้นมาในโลกแห่งนั้น สร้างฐานการงาน สร้างครอบครัว สารพัดสร้างเกมนี้ถือเป็นความสร้างสรรค์มากๆ ซึ่งยิ่งถ้าผู้เล่นลง Mod ลงไปด้วยบอกได้เลยว่าสนุกชนิดลืมวันลืมคืนเลย!   Credit : GAMERANT
23 Dec 2020
10 บัคแปลกๆ ที่เราสามารถพบได้ขณะเล่น Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 ถือเป็นหนึ่งในเกมระดับ AAA ที่เกมเมอร์หลายๆ คนกำลังรอคอย แต่ด้วยความที่มันรอคอยนี่แหละครับ ทุกคนก็ต้องคาดหวัง และสิ่งที่ผู้เล่นสัมผัสได้นอกจากประสบการณ์ของเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ นั่นคือ " บัค " เกมนั้นมันดันมีบัคมากมายที่ผู้เล่นหลายคนประสบพบเจอ ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 บัคแปลกๆ ที่เราสามารถพบได้ขณะเล่นเกมนี้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย. 1.แจ็คกี้หายไป จะมีหนึ่งในภารกิจที่เรียกว่า Pickup ซึ่งภารกิจนี้นี่แหละมีโอกาสสูงมากที่เพื่อนของเราอย่างแจ็คกี้จะอยู่ในสภาพล่องหนหรือหายตัวไปในระหว่างที่กำลังทำการดับเพลิงในช่วงท้ายของภารกิจ โดยวิธีการแก้ปัญหาที่ดีที่สุดนั้นคือการอยู่ใกล้ๆ กับแจ็คกี้ ( ที่อยู่ในสภาพล่องหน ) ให้ได้มากที่สุด เพราะถ้าแยกห่างกันเกินไปก็เตรียมตัวเลยหลงกันได้เลย! 2.หัวโล้นในกระจก โดยส่วนใหญ่ประมาณ 9 ใน 10 ของการเล่นเกมนั้นผู้เล่นจะมีโอกาสน้อยมากที่จะเห็นตัวละครของตนเองเพราะเกมนี้คือมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในขณะเดียวกันก็สามารถที่จะมองดูตัวเราเองได้ผ่านประจกเช่นกัน แต่...พอส่องกระจกดูจู่ๆ เรากลับเห็นตัวละคร V ที่เรายอมเสียเวลาแต่งตัว แต่งหน้า แต่งผม หมดเวลาไปกับมันหลายนาที เผลอๆ บางคนอาจจะใช้เวลาเป็นชั่วโมง กลายเป็นนตัวละครหัวโล้นหัวล้านเฉยเลย. 3.ศัตรูที่พุ่งผ่านกำแพง ในหัวข้อนี้จริงๆ แล้วมันเกิดขึ้นบ่อยสำหรับเกมที่มีฉากฆ่าฟันกันเยอะๆ จนทำให้เกิดบัคแปลกๆ เช่น ตัวละครมีลักษณะกระดุก ตัวบิดเบี้ยว แต่นั้นไม่พอสำหรับ Cyberpunk 2077 เพราะสิ่งที่เราจะเจอแน่นอนคือ...ศัตรูที่เราเจอบางตัวมันวิ่งผ่านทะลุกำแพงเป็นผีไปแบบหน้าตาเฉยเลย และหลังจากที่เราฆ่าศัตรูแบบล้างผลาญ ตัวที่กลายศพก็เหมือนกลายเป็นสิ่งที่ไร้สสารสามารถทะลุกำแพงได้เช่นกัน งงเป็นไก่ตาแตกอยู่พักนึง555. 4.รีเซ็ต ข้อนี้อาจจะไม่ใช่บัคแปลกมากนัก แต่มันเป็นบัคที่สุดแสนจะน่ารำคาญสำหรับผู้เล่นหลายๆ คน เพราะเมื่อเรารีสตาร์ทเกม เมื่อจะกลับเข้าไปโหลดเริ่มเล่นจากจุดที่เคยเซฟไว้ จู่ๆ ค่าต่างๆ เราเคยเซ็ตไว้ เช่น กราฟฟิค ซับไตเติ้ล หรือเสียงต่างๆ ทั้งหมดนี่ถูกรีเซ็ตใหม่หมดเลย ลองคิดดูว่าเราปรับค่า Low ไว้แล้วจู่ๆ มันก็กลายเป็น High เครื่องกระตุกรัวๆ 555 ซึ่งวิธีแก้ไขคือให้เราปิดเกมไปก่อนแล้วรีสตาร์ทเครื่องใหม่ ทุกอย่างก็จะกลับมาเป็นปกติทันที. 5.T-Poses ท่ายืนกางแขนเป็นตัว T นี้บอกได้เลยว่ากำลังเป็นมีมดังมากๆ สำหรับเกมนี้ เพราะมันมีเยอะมากๆ ตั้งแต่ฉากบัคขับรถแล้วตัวละคร V ก็ยืนโพสต์ท่า T พร้อมกับเปลือยท่อนล่าง! แต่นั่นไม่ได้เป็นแค่กับตัวละครของเราเพราะว่าบางครั้งเมื่อเราเข้าไปในบาร์เราจะเห็น NPC บางคนที่ยืนทำท่าแบบเดียวกัน. 6.วัตถุลอย บัคสิ่งของต่างๆ ในเกมลอยนั้นจริงแล้วมีอยู่ในเกมมากมาย แต่มันไม่น่าจะเกิดขึ้นกับเกมระดับ AAA แบบนี้! ซึ่งถ้าพูดจริงๆ มันก็มีอยู่น้อยมากดังนั้นมันเลยอาจจะทำให้ผู้เล่นที่เจออาจจะรู้สึกประหลาดใจเล็กน้อย ซึ่งเมื่อเราเข้าสู้ฉากคัตซีนหรือช่วงเล่นเกมเราจะเห็นวัตถุต่างๆ ลอยเป็นระยะๆ เช่น มือถือที่ไม่มีคนจับก็ลอยได้ / บุหรี่ของ Johnny Silverhand ที่เขาน่าจะทิ้งไปแล้ว แต่มันก็ยังลอยอยู่ในระดับปาก. 7.Animation แปลกๆ ข้อนี้มันจะเกิดขึ้นในช่วงสนทนาตัดสินใจเลือกตัวเลือกและเกิดขึ้นตามสภาพแวดล้อมสถานที่ต่างๆ ซึ่งขอบอกเลยว่ามันมีมากมาย เช่น แจ็คกี้ไปแทนที่จะนั่งมอเตอร์ไซต์ดีๆ กลับไปลอยตัวอยู่บนกำแพงอากาศ / และเมื่อเข้าสู่บทสนทนาเพื่อเลือกตัวเลือกตัดสินใจ เขาก็จะมานั่งคุยกับเราปกติ แต่..พอคุยเสร็จมันก็เอาอีกแล้ว ! มันไปลอยบนอากาศอีกแล้ว! 8.บัคตกแมพ ในขณะที่เรากำลังเดินหรือขับรถไปทั่วเมือง Night City อยู่นั้นมันจะมีสิ่งที่ไม่คาดฝันเกิดขึ้น เพราะจู่ๆ ตัวเราก็เหมือนสามารถทะลุสสารถูกดูดลงไปในพื้นไปจากกรอบแมพไปเรื่อยๆ แล้วตายลง เป็นความรู้สึกที่เรียกว่าทำให้ผู้เล่นหัวอุ่นกันมากๆ เพราะบางครั้งเรากำลังทำภารกิจอยู่. 9.รถที่โผล่มาจากไหนไม่รู้! ปกตินั้นการที่มีรถหรือตัวละครในเกมผุดขึ้นมามันถือเป็นเรื่องธรรมดาของเกม Open-World แต่ส่วนใหญ่นั้นมันจะเกิดขึ้นในจุดๆ ที่ผู้เล่นไม่อยู่เท่านั้น แต่นั้นก็ไม่ใช่สำหรับ Cyberpunk 2077 เช่นกันเพราะว่าในขณะที่เรากำลังขับรถอยู่บนถนนของเขต Badland อยู่ดีๆ เส้นทางโล่งข้างหน้านั้นก็มีรถผุดขึ้นมาจากไหนก็ไม่รู้ หรือบางทีไอรถที่อยู่ข้างหน้าเรามันก็ดันหายวับไปเฉยเลย *บัคนี้จะสามารถพบได้นอกเมือง Night City เท่านั้น. 10.บัครวมร่าง! จะมีจุดหนึ่งที่ผู้เล่นต้องนั่งเป็นผู้โดยสารอยู่บนรถ จากนั้นถ้าหากผู้เล่นออกจากเกมเข้าใหม่ หรือตายแล้วเกิดในจุดนี้ แทนที่เราจะได้ไปนั่งเป็นผู้โดยสารแทน เรากลับต้องมานั่งที่ฝั่งคนขับ แต่ประเด็นหลักก็คือ NPC ที่เป็นคนขับนั้นก็ยังนั่งอยู่! ซึ่งตัวละครทั้งสอง ก็ยังคงพูดคุยกันแบบปกติเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น!   Credit : THEGAMER
22 Dec 2020
10 เกมภาคต่อ ที่คุณไม่รู้ว่ากำลังจะมาในปี 2021
ใกล้จะก้าวเข้าสู่ช่วงปี 2021 แล้ว แน่นอนว่ากำลังจะมีเกมใหม่ๆ เข้ามาให้เราได้เล่นกันในปีหน้าอีกมากมาย แต่ในขณะเดียวกันก็ยังมีเกมเก่าที่กำลังพัฒนาเพื่อสร้างภาคใหม่ที่ดีขึ้นมาให้แฟนๆ ได้ติดตามเรื่องราวต่อเช่นกัน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFerverTH ขอเสนอ 10 เกมภาคต่อที่คุณไม่รู้ว่ากำลังจะมาถึงในปี 2021 ถ้าพร้อมแล้วเรามาอัพเดทกันเลยว่ามีเกมไหนกันบ้าง! 1.Resident Evil Village เกมตำนานอย่าง Resident Evill ที่มีตำนานและเรื่องราวคู่เกมเมอร์มาอย่างยาวนาน ซึ่งล่าสุดที่ผ่านมานั้นตัวเกมได้สร้าง Resident Evill VII หรือภาค 7 เรียกได้ว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ของทาง Capcom ทั้งยังเป็นการนำซีรี่ส์หวนคืนสู่ความสยองขวัญอีกครั้ง ซึ่งก็มีทั้งเสียงวิจารณ์ในแง่ที่ดี และแง่บวก ซึ่งล่าสุดมีข่าวออกมาว่าในช่วงเมษายนปี 2021 ทางค่ายจะปล่อยภาค 8 ที่แฝงความสยองมากกว่าเดิม และมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ส่วนจุดพีคสำหรับผมนั้นคือมันอาจจะมีมนุษย์หมาป่าด้วย! 2.Harvest Moon: One World ซีรี่ส์ Haveest Moon เป็นเกมปลูกผัก เอ๊ะหรือเกมจีบสาวที่กำลังอยู่ในช่วงที่มีกระแสดีมากๆ และอยู่อันดับต้นๆ ของเกมแนวนี้เลย ซึ่งเกมภาคต่อซีรี่ส์ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 2 มีนาคม ปี 2021 คือ Harvest Moon: One World ซึ่งภาคนี้อาจจะทำให้เกมประเภทเดียวกันต้องรีบกลับไปทำการบ้านหาฟีเจอร์มาสู้กับเกมนี้ เพราะสำหรับภาคนี้ผู้เล่นจะสามารถเดินทางไป ณ ส่วนต่างๆ ของโลกเพื่อเลือกพื้นที่ในการสร้างฟาร์มของตัวเองได้เช่น ทะเลทราย Pastilla หมู่บ้านรอบภูเขาไฟใน Lebkuchen และทุ่งทุนดราภูเขาหิมะแห่ง Salmiakki และนอกจากนี้เรายังสามารถที่จะใช้ฟีเจอร์ Expando-Farm เพื่อเดินทางไปยังพื้นที่เหล่านี้โดยยกฟาร์มทั้งหมดตามไปได้อีกด้วย!   3.Psychonauts 2 หลังจากที่ทางผู้พัฒนาได้เปิดโครงการระดมทุนให้แฟนๆ ช่วยกันโดเนทยอดเงินซึ่งรายได้ทั้งหมดจะถูกนำไปสร้าง Psychonauts 2 และมันก็สำเร็จได้อย่างเกินคาดและทางผู้พัฒนาก็ประกาศว่าจะวางจำหน่ายเกมในช่วงปี 2021 ที่ขะถึงนี้ โดยในครั้งนี้ทีมผู้สร้างจะลองทำเกมด้วยแนวคิดที่นอกกรอบจากรูปแบบเดิมเพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าถึงอารมณ์และประสบการณ์ในการเล่นมากขึ้น บอกเลยว่าผมเป็นเงินต่อซื้อเกมนี้แน่นอน.   4.Chivalry 2 Chivalry ถือเป็นอีกหนึ่งเกมแนวสงครามยุคกลางที่ทำออกมาได้ดีมากๆ จนแฟนๆ ต้องร้องขอให้มีภาคต่อแต่ข่าวก็เงียบหายไปตั้งแต่ปี 2012 ซึ่งในสมัยนั้นมีไม่กี่เกมที่ผู้เล่นสามารถเล่นออนไลน์พร้อมกับผู้เล่นอื่นได้มากถึง 64 คนพร้อมกันและเข้าไปโบ๊ะบ๊ะสร้างอภิมหาสงครามจะสู้แบบไม่คิดหน้าคิดหลังโถมกัน หรือจะเน้นกลยุทธ์สามารถทำได้ทุกอย่าง และเกมก็เต็มไปด้วยระบบที่น่าสนใจมากมาย จนกระทั่งล่าสุดก็มีข่าวดี! เพราะเกมนี้จะมีภาค 2 ออกมาให้เราได้ลงสู่สนามรบอีกครั้งในปี 2021 ที่จะถึงนี่แหละครับ!   5.Evil Genius 2: World Domination Evil Genius 2: World Domination เกมภาคต่อที่หลายๆ คนรอคอยเพราะนี่ถือเป็นเกมกลยุทธ์ที่มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองซึ่งเปิดตัวเมื่อช่วงปี 2004 และข่าวก็เงียบหายไป แต่ข่าวดีคือ...ในปี 2021 นี้ผู้เล่นเตรียมรับบทเป็นหัวหน้าวายร้ายผู้บงการวางแผนยึดครองโลกอีกครั้งได้เลย ซึ่งในครั้งนี้เกมจะเปิดตัวด้วยแคมเปญต่างๆ ที่น่าสนใจ เช่น การระดมทุนเสนอผลงานเพื่อนำงบมาเทคโนโลยี / การลักพาตัวผู้นำทางการเมืองเพื่อปิดปากหรือขัดขวางการทำงาน ซึ่งถ้าได้เล่นบอกเลยว่าเราจะรู้สึกสะใจมากๆ เพราะนานๆ ทีจะมีเกมที่ให้เรารับบทเป็นวายร้ายมาให้เห็นกัน.   6.Senua’s Saga: Hellblade 2 หนี่งในเกมที่หลายๆ คนเล่นแล้วต้องหัวร้อนไปตามๆ กันนั่นเพราะเกมนี้ตอนที่ออกมาภาคแรก ทางผู้พัฒนาก็เตือนเลยว่าอย่าตาย เพราะถ้าเราตายในเกมบ่อยๆ ตัวละครที่เล่นนั้นจะถูกความมืดกลืนกินทีละนิดและเมื่อถูกกินจนถึงจิตวิญญาณจะ Game Over ต้องเริ่มเล่นใหม่ทั้งหมด แต่จุดเด่นของเกมนี้นั้นอยู่ที่เรื่องราวที่น่าสนใจมากๆ การเล่าเรื่อง การผูกเรื่องดังนั้นจึงทำให้มันโดนใจเกมเมอร์สายเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก ซึ่งในครั้งนี้ตัวเกมจะกลับมาในชื่อว่า Senua’s Saga: Hellblade 2 ซึ่งผู้พัฒนาใบ้มาว่าเรื่องราวของภาคนี้จะลึกซึ้งและมืดหม่นลงไปอีก โดยเรื่องราวจะถูกเซ็ตฉากที่ดินแดนไอซ์แลนด์.   7.Shadow Warrior 3 ซี่รีส์เกม Shadow Warrior ถือเป็นอีกหนึ่งแนวเกมแอ็คชั่นเดินหน้าบู๊พล็อตแปลกแต่น่าสนใจเพราะรูปแบบการเล่นสุดมันส์และการดำเนินเรื่องด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์สุดกวนโอ๊ยอีก โดยล่าสุดทางผู้พัฒนากำลังส่งต่อความมันส์เลือดสาดนี้มาให้แฟนๆ อีกครั้งด้วยการประกาศวางจำหน่ายภาค 3 ในปี 2021 โดยภารกิจหลักในภาคนี้คือการตามจับมังกรที่ตัวเอกดันทำหลุดออกมาจากที่คุมขังโดยไม่ตั้งใจ ซึ่งเกมยังคงมีกลิ่นอายของความเป็นแฟนตาซี ฉากบู๊เลือดสาด หรือจะเรียกว่าเกม DOOM ในธีมเอเชียก็ยังได้! 8.Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 เกมโลกแวมไพร์ในตำนานกำลังจะกลับมาอีกครั้งในปี 2021 นั่นคือเกม Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 ซึ่งในภาคนี้จะมีการสร้างเอกลักษณ์ขึ้นมามากมาย เช่น ระบบเมืองที่ใหญ่มาก / ระบบแก๊งค์ หรือระบบอื่นๆ ที่ทำให้เกมนี้อาจจะกลายเป็น Game of The Year ในปีหน้าเลยก็เป็นได้ เอาล่ะ เตรียมตัวรับบมเป็นแวมไพร์ในโลกแห่งยามรัติกาลกันได้เลย!   9.S.T.A.L.K.E.R. 2 แค่เห็นชื่อเกมนี้มือไม่ก็สั่นไปหมด ใครจะไปคิดว่าเกมโคตรตำนานจะกลับมาอีกครั้ง เพราะโปรเจ็คภาค 2 ของเกมนี้เคยถูกยกเลิกไปแล้ว แต่ข่าวดีมากๆ เพราะล่าสุดทางค่ายได้ทำการนำเกมมารื้อใหม่เรียบร้อยและพร้อมถึงมือพวกเราในปี 2021 แน่อน ถ้าหลายๆ คนยังไม่รู้จักเกมนี้นะครับขอเกริ่นแค่ว่า เราจะได้เข้าไปในพื้นที่ที่มีพลังงานนิวเคลียร์ สถานที่ๆ เต็มไปด้วยสัตว์กลายพันธุ์ สิ่งมีชีวิตที่ไม่สามารถอธิบายได้ แก๊งค์ต่างๆ หรือ The Zone ที่จะทำให้เราตายได้แบบไม่รู้ตัว!   10.State Of Decay 3 อีกหนึ่งซีรี่ส์เกมแนวเอาชีวิตรอดจากโลกของซอมบี้ที่ดีที่สุดในยุคนี้ หลังจากที่ภาค 2 นั้นตัวเกมทำออกมาได้ในเกณฑ์ที่ดีจนถึงดีมากๆ ดังนั้นจึงควรอย่างยิ่งที่เกมจะมีภาคต่อ ซึ่งภาคต่อนั้นจะถูกปล่อยในปี 2021 แต่รายละเอียดยังไม่มีข้อมูลมากนั้น นอกจากข่าวลือที่ว่าผู้เล่นจะถูกเซ็ตฉากให้อยู่ในเมืองที่มีสภาพแวดล้อมที่หนาวเหน็บอย่างเมืองอลาสก้าหรือแคนนาดา แต่ผมเชื่อว่าเกมนี้จะไม่ทำให้เราผิดหวังแน่นอน! Credit : GAMERANT  
22 Dec 2020
Cyberpunk 2077 กับ 10 Easter Egg ที่ซ่อนอยู่ในเกม
หลังจากเปิดตัว Cyberpunk 2077 มาจนถึงตอนนี้ หลายๆ คนได้มีการแชร์ประสบการณ์และความรู้สึกหลังจากที่ได้เข้าไปเล่นเข้าไปมีส่วนร่วมในเกม นอกจากนั้นยังมีการแชร์สิ่งที่พวกเขาไปพบเจอในเกมอย่าง " Easter Egg " ซึ่งขอยอมรับเลยว่าในเกมนี้ทางผู้พัฒนาได้ใส่ Easter Egg เข้ามาไว้ในเกมเยอะมาก ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 Easter Egg ที่ซ่อนอยู่ในเกมนี้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.ภาพยนต์แนว Cyberpunk ที่นำแสดงโดยคีอานูรีฟส์ Cyberpunk 2077 ไม่ใช่งานชิ้นแรกที่ Keanu Reeves แสดงในโลกแห่งยุคอนาคต ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้ทำการซ่อน Easter Egg ที่จะกล่าวถึงไซเบอร์พังค์เรื่องอื่นๆ ไว้ 2 เรื่อง โดยทั้งสองเรื่องนั้นคีอานูได้มีบทบาทสำคัญด้วย ดังนี้ : บริษัท Revere Courier Services ในเกมได้ทำการโฆษณาด้วยภาพเอ็กซเรย์ศีรษะ พร้อมกับอุปกรณ์ในการจัดเก็บข้อมูลภายในตัว โดยมีคำชวนเชื่อว่า " 80 GB แรกฟรี ! " คำพูดนี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่มีบทบาทสำคัญในภาพยนต์แนวไซเบอร์พังค์เรื่อง Johnny Mnemonic ที่นำแสดงโดย Keanu Reeves ที่รับบทเป็นบุคคลที่มีชิ๊ปจัดเก็บข้อมูลอยู่ในสมองของเขา และมันสามารถที่จะเก็บข้อมูลได้มากถึง 80 GB. ต่อด้วยโฆษณาร้านเสื้อที่บอกว่า " ถ้าคุณต้องการอะไร แค่ให้นึกถึงและพูดมันออกมา เช่น เสื้อผ้า / เสื้อผ้าเยอะๆ " จากนั้นเราจะเห็นคนที่ยืนอยู่ในพื้นที่ว่างเปล่าสีขาว เมื่อเขาพูดจบจะมีเสื้อผ้ามากมายพุ่งออกมาเป็นแถวให้เลือก ฉากนี้ถ้าใครเป็นแฟนพันธุ์แท้ภาพยนต์เรื่อง The Matrix จะจำได้ว่าอีคานูเคยขอปืนเยอะๆ และปืนก็พุ่งออกมาเป็นแถวให้เลือกมากมายเช่นกัน. 2.การโพส์ท่าถ่ายภาพ ล้วนมีแหล่งที่มา ในตัวอย่างเกี่ยวกับโหมภ่ายที่ทาง Cyberpunk 2077 ปล่อยออกมานักพัฒนาได้แสดงให้เห็นถึงการโพสท่าที่มาจากสื่อต่างๆ ที่ใครหลายๆ คนเห็นอาจจะร้องอ๋อตามๆ กัน ซึ่งทางเราได้รวบรวมมาให้แล้วดังนี้ : ในนามของดวงจันทร์ฉันจะลงโทษคุณ! - เซเลอร์มูน ท่าโพสโจโจ้ Vs Bizarre Pose - Jojos Bizarre Adventure Youre Breathtaking - คำพูดสร้างแรงบันดาลใจจาก Keanu Reeves มีมดัง Hard Pass / Now Youre Talking - Hotline Bling ท่าทาง Joker Stairs - Joker Movie (2019) V for Victory - Dark Souls สรรเสริญดวงอาทิตย์ My Name is V. Just V - James Bond 007 V Shot First - Han Solo Like One of Your French Girls - ไททานิค ใจเย็น ๆ นี่คือการปล้น! - เรื่อง Pulp Fiction 3.Ghost in the Shell นี่คือไอคอนที่จูดี้ใช้ในเวลาที่เธอโทรมาหาหรือผู้เล่นโทรไปหาเธอ เราจะเห็นผีน่ารักในเปลือกหอย ซึ่งผีตัวนี้มีข้อมูลอ้างอิงจากอนิเมะเรื่อง Ghost in the Shell ในช่วงปี 1995 *อนิเมะเรื่องนึ้ถือเป็นอีกหนึ่งแรงบันดาลใจที่ให้กำเนิดสื่อต่างๆ แนวไซเบอร์พังค์ออกมามากมาย.   4.Portal Series และ GLaDOS ในช่วงภารกิจเสริม Epistrophy ผู้เล่นจะได้พบกับรถแท็กซี่ Delamain ที่ใช้คำพูดสำเนียงกวนส้นคล้ายๆ กับตัวละครดังอย่าง GLaDOS จากซีรี่ส์ Portal ประโยคสนทนานั้นมีเยอะมาก แต่ที่ขอยกมาเป็นตัวอย่างนั่นก็คือประโยคนี้ที่ว่า " ฉันมีเรื่องเซอร์ไพรส์ให้กับคุณหลังจากที่ผ่านการทดสอบที่จะถึงนี้ได้ บอกได้เลยว่าคุณจะต้องประหลาดใจแน่ๆ สิ่งที่ฉันจะบอกคือ...ฉันจะฆ่าคุณและเค้กก็หมดแล้ว" ...เพื่อ! แต่นั่นยังไม่พอยังมีบทสนทนาหลังจากที่พูดจบ นางก็จะพูดในช่วงท้ายอีกว่า " ผลการทดสอบมาแล้ว และสรุปก็คือเมื่อกี้เรายังไม่ได้ทดสอบอะไรเลย "  ... บอกเลยว่าใครที่เคยหงุดหงิดกับ GLaDOS ก็ต้องมาเจอกันอีกในเกมนี้นะครับ555   5.Half-Life 3 เปิดตัว! ค่ายเกมที่นับเลขไม่เคยถึง 3 หลายๆ คนคงจะรู้จักกันดี และหนึ่งในเกมที่ยังนับไม่ถึง 3 เสียทีนั้นก็คือเกม Half-Life ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้แอบมีการแซวเล็กๆ น้อยๆ ประมาณว่า "หลังจากรอคอยมานานจนระยะเวลาผ่านไป 50 ปี ในที่สุดก็มีการเปิดตัวเกม No Life 3 ซึ่งจะนำแสดงโดยตัวเอกที่เงียบขรึม นามว่า Baron Freimensch ( คล้ายๆ กับตัวเอกใน Half-Life อย่าง Gordon Freeman หรือเปล่านะ?.555 ลองไปคิดกันเอง ) ผู้ร่วมมือกับสาวน้อย Alice ( คล้องกับ Alyx 555 ) เพื่อจัดการกับศัตรู " หวังว่าพวกเราคงไม่ต้องรอกันถึงปี 2077 ถึงจะได้เล่น Half-Life 3 กันจริงๆ นะ!   6.การอ้างอิงถึง The Witcher จะมีนิตยสารยี่ห้อหนึ่งในเมื่อ Night City ที่ผู้เล่นสามารถหาเจอได้ในชื่อ Retro Gamer ซึ่งจะเน้นเกมแนวยุคเก่าๆ เก๋าๆ ช่วงปี 2000 และเราจะได้เห็น Ciri หนึ่ง่ในตัวละครจากเกม The Witcher ถูกนำไปขึ้นบนหน้าปกนิตยสาร ซึ่งผู้เล่นสามารถหานิตยสารฉบับนี้ได้ที่ช่วงแนะนำ Corpo Life Path ในลิ้นชักที่โต๊ะทำงานส่วนตัวของเราเอง.   7.มีการแสดงความรักถึง Roach ม้าใน The Witcher Roach ถือเป็นม้าคู่ใจของ Geralt ตัวเอกของเกม The Witcher ซึ่งเจ้าม้าตัวนี้ถือเป็นหนึ่งในความทรงจำและอีกหนึ่งตัวละครที่ผู้เล่นหลายๆ คนรู้สึกรักและผูกพันธ์กับมันมากๆ ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้พาเจ้าม้าตัวนี้มาสู่เกม Cyberpunk 2077 ด้วย และผู้เล่นสามารถพบเจอเจ้าม้าได้จาก : โหมดภาพถ่ายของ Cyberpunk ซึ่งมีสติกเกอร์ Roach หลายแบบให้เลือก   เครื่องเล่นเกมอาร์เคดหลายเครื่องที่สามารถพบได้ โดยจะเป็นเกมเกี่ยวกับการเล่นเป็น Roach ภาพ 8 บิตที่ต้อง พยายามหลบหลึกสิ่งกีดขวาง 8.The Black Unicorn หนึ่งในดาบเหล็กสุดพิเศษนามว่า The Black Unicorn ซี่งเป็นดาบที่อยู่ในเกม The Witcher อาวุธชิ้นนี้ถ้าหากเราทำการสั่งซื้อ Cyberpunk 2077 ใน 3 รุ่นพิเศษจะทำให้เราสามารถรับอาวุธชนิดนี้ได้ โดยมันจะซ่อนอยู่ในอพาร์ทเมนต์ของผู้เล่น และนอกจากนี้ยังจะสามารถรับเสื้อผ้าอื่นๆ จาก The Witcher อีกด้วย.   9.Mike Pondsmith ในเกม Cyberpunk 2077 นั้นมีสถานีวิทยุกระจายเสียงมากมาย โดยเพลงนั้นจะมีเยอะมากหลากหลายแนวเพลงที่ถูกแต่งขึ้นมาเพื่อเกมนี้โดยเฉพาะ และสถานีวิทยุกระจายเสียงเหล่านี้จะมีดีเจผู้จัดทำนามว่า Mike Pondsmith ซึ่งในความเป็นจริงแล้วนั้น เขาผู้นี้คือบุคคลสำคัญผู้สร้าง Cyberpunk IP นั้นเอง! 10.ฮิเดโอะโคจิมะ ถือเป็นอีกหนึ่งตัวละครรับเชิญที่หลายๆ คนก็ยอมรับ นั่นคือ คุณฮิเดะโอะ เขาถือเป็นหนึ่งในผู้กำกับเกมที่เคยมีมุมมองในการสร้างเกมที่ไกลกว่าผู้กำกับคนอื่นๆ หลายก้าว ดังนั้นทางผู้พัฒนาก็เลยรับเชิญมาแจมในเกมด้วยเสียเลย โดยผู้เล่นสามารถที่จะพบเจอกับเขาที่ภารกิจ Act 1 The Heist ตัวละครที่ว่านั้นจะมีใช้ชื่อ Oshima ซึ่งกำลังนั่งอยู่ในบาร์และผู้เล่นสามารถเข้าไปพูดคุยกับเขาได้เล็กน้อย น่าเสียดายนะครับที่เขาไม่ได้มามีส่วนร่วมในภารกิจใดๆ เลยอย่างน้อยๆ ถ้ามีอยู่ในภารกิจเสริมก็น่าจะดี.  Credit : IGN
20 Dec 2020
Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 2 สายของสเตตัส "ความใจเย็น"
การเล่นสไตล์ลอบเร้นเป็นหนึ่งในรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในเกม RPG ยุคหลังๆ เนื่องจากวิธีการเล่นสไตล์นี้สามารถทำให้เราเอาชนะ หรือผ่านด่านต่างๆ ได้โดยไม่จำเป็นต้องต่อสู้ให้บาดเจ็บเลยแม้แต่น้อย ซึ่งใน Cyberpunk 2077 เองก็สามารถเล่นสไตล์นี้ได้เหมือนกัน ด้วยสกิลต่างๆ ที่อยู่ในสเตตัส "ความใจเย็น" ครับ สกิลในสเตตัสนี้จะแบ่งออกเป็น 2 สายคือ "ลอบเร้น" และ "ความเลือดเย็น" โดยสกิลส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การทำให้เราแอบเข้าไปปลิดชีพอีกฝ่ายที่ไม่รู้ตัวได้ง่ายขึ้น รวมไปถึงเพิ่มดาเมจให้กับอาวุธเฉพาะทางบางชนิด และบางสกิลยังเพิ่มโอกาสคริติคอล และความเสียหายที่ทำได้จากการคริติคอลด้วยครับ **ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ **ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ ลอบเร้น เป็นไปตามชื่อเลย สกิลส่วนใหญ่ในสายนี้จะช่วยให้เราสามารถลอบเร้น และปลิดชีพศัตรูที่ไม่รู้ตัวได้ง่ายขึ้น หลายสกิลเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับเราด้วย และบางสกิลก็เพิ่มความเสียหายที่ทำได้แบบเยอะมากให้กับอาวุธที่อยู่ในเงื่อนไข (สไนเปอร์, อาวุธเก็บเสียง หรือดาเมจจากพิษ) ในสายนี้มีสกิลที่ทำให้เราสามารถขวางมีดได้อยู่ด้วย แน่นอนว่ามีสกิลที่ช่วยให้เอาตัวรอดได้อยู่บางส่วนเช่นกัน ปลิดชีพอย่างเงียบๆ (ติดตัว) - ศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 15% จะหมดสภาพทันทีเมื่อถูกโจมตีด้วยมีด ไม่สามารถใช้ได้กับศัตรูที่มีระดับความเย็นสูงมาก (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) ออกจากเงามืด (ทริกเกอร์) - หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% เป็นเวลา 7 วินาที (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) สไนเปอร์ (ติดตัว) - เพิ่มความรุนแรงจากการยิงหัว 30% เมื่อไม่ได้ต่อสู้ (ต้องการความใจเย็น 9 ในการปลดล็อค) เสือหมอบ (ติดตัว) - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อย่อง จู่โจมเงามืด (ติดตัว) - เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% ขณะย่อง (ต้องการความใจเย็น 7 ในการปลดล็อค) ยาแก้พิษขนานแรง (ติดตัว) - ทำให้สามารถต้านทานพิษได้ (ต้องการความใจเย็น 11 ในการปลดล็อค) เขี้ยวพิษ (ติดตัว) - มีดทุกเล่มจะทำให้ศัตรูติดพิษ (ต้องการความใจเย็น 14 ในการปลดล็อค) เร่งพิษ (ติดตัว) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% แก่ศัตรูที่ติดพิษ (ต้องการความใจเย็น 18 ในการปลดล็อค) โกงความตาย (ทริกเกอร์) - เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะลดความเสียหายที่เข้ามา 50% เป็นเวลา 10 วินาที ไม่สามารถเกิดผลได้ต่อหนึ่งครั้งต่อหนึ่งนาที (ต้องการความใจเย็น 18 ในการปลดล็อค) งูหางกระดิ่ง (ติดตัว) - ศัตรูที่ติดพิษจะเคลื่อนที่ช้าลง (ต้องการความใจเย็น 14 ในการปลดล็อค) งานเนี๊ยบ (ใช้งาน) - คุณสามารถแบกร่างของศัตรูได้ทันที หลังจากเทคดาวน์ด้วยการกด E ค้าง (ต้องการความใจเย็น 11 ในการปลดล็อค) มีดบิน (ใช้งาน) - ช่วยให้คุณสามารถปามีดได้โดยการกด คลิกขวาค้าง เพื่อเล็ง แล้วกด คลิกซ้ายค้างเพื่อปา แนบเนียนไปกับเงา (ติดตัว) - เพื่อความเสียหายที่เกิดจากอาวุธเก็บเสียง 25% ขณะที่ย่อง ขาดีด (ทริกเกอร์) - ความเร็วในการเคลื่อนที่หลังจากที่เทคดาวน์สำเร็จจะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 10 วินาที เงามืด (ติดตัว) - เวลาในการพบตัวศัตรูจะเพิ่มขึ้น 20% (ต้องการความใจเย็น 12 ในการปลดล็อค) ถอนตัวอย่างรวดเร็ว (ทริกเกอร์) - เพื่อความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อถูกศัตรูพบตัว (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) พิษทำลายประสาท (ติดตัว) - ความเสียหายจากพิษจะเพิ่มขึ้นสองเท่า (ต้องการความใจเย็น 18 ในการปลดล็อค) คอมมานโด (ติดตัว) - คุณจะไม่สามารถถูกพบตัวได้ถ้าหากว่าอยู่ในน้ำ (ต้องการความใจเย็น 14 ในการปลดล็อค) กรีดคอ (ติดตัว) - มีดที่ปาออกไปจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% (ต้องการความใจเย็น 9 ในการปลดล็อค) มังกรซ่อนลาย (ใช้งาน) - ช่วยให้คุณสามารถเทคดาวน์ศัตรูกลางอากาศแบบไม่ถึงตายกับเป้าหมายที่ไม่รู้ตัวได้ มือสังหาร (ติดตัว) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% กับศัตรูที่เป็นมนุษย์ (ต้องการความใจเย็น 7 ในการปลดล็อค) ฟาดให้มึน (ทริกเกอร์) -  การโจมตีประชิดอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธระยะไกลจะทำให้ศัตรูชะงัก และเปิดโอกาสให้คุณสามารถกำจัดศัตรูได้ (ต้องการความใจเย็น 11 ในการปลดล็อค) เงาฟื้นฟู (ติดตัว) - ขณะที่ลอบเร้นอยู่การฟื้นฟูพลังชีวิตจะเพิ่มขึ้น 25% (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) ปรมจารย์นินจา (ติดตัว) - การโจมตีขณะย่อตัวจากการลอบเร้นด้วยอาวุธระยะใกล้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% และการันตรีติดคริติคอล (ต้องการความใจเย็น 20 ในการปลดล็อค) พิษวิทยา - เพิ่มระยะเวลาการติดพิษให้กับศัตรู 5 วินาที +0.2 วินาทีต่อแต้มทักษะแฝง (ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า ลอบเร้นถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 เพิ่มการหลบหลีกขึ้น 3% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 เพิ่มช่วงเวลาก่อนที่ศัตรูจะตรวจพบเรา 10% 5 แต้มทักษะเสริม +1 6 เพิ่มอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อไม่ได้ต่อสู้ขึ้น 10% 7 แต้มทักษะเสริม +1 8 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวขึ้น 3% 9 เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อวินาทีขึ้น 3% 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อวินาทีขึ้น 2% 12 เพิ่มการหลบหลีกขึ้น 3% 13 แต้มทักษะเสริม +1 14 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวขึ้น 2% 15 เพิ่มช่วงเวลาก่อนที่ศัตรูจะตรวจพบเรา 10% 16 เพิ่มการหลบหลีกขึ้น 4% 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 เพิ่มช่วงเวลาก่อนที่ศัตรูจะตรวจพบเรา 10% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ ความเลือดเย็น Cold Blood  (เลือดเย็น) เป็นบัฟอย่างหนึ่งที่เราจะได้รับเมื่อ สามารถสังหารศัตรูได้ โดยบัฟดังกล่าวสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้งโดยพื้นฐาน แต่ละสแตคจะทำให้เราเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น 2% ซึ่ง Perk ส่วนใหญ่ในสายนี้จะช่วยเสริมความสามารถให้กับแสตคของ Cold Blood นั้นเอง แต่ก็มีสกิลบางส่วนที่บวกดาเมจให้กับเราเลย โดยที่ไม่ได้ขอสแตคดังกล่าวเช่นกันครับ คำนวนอย่างเยือกเย็น (ติดตัว) - การโจมตีคริติคอลมีโอกาส 25% ที่จะเพิ่มการทับซ้อนของเลือดเย็น (ต้องการความใจเย็น 14 ในการปลดล็อค) เลือดเย็นสุดๆ (ติดตัว) - เพิ่มจำนวนการทับซ้อนสูงสุดของเลือดเย็นขึ้น 1 ครั้ง (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) ต้องรอด (ติดตัว) - เพิ่มความต้านทานทั้งหมด 2.5% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น ไซแนปส์แช่เย็น (ติดตัว)  ลดคูลดาวน์ลง 3% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น (ต้องการความใจเย็น 7 ในการปลดล็อค) นองเลือด (ติดตัว) - เมื่อทักษะแฝงเลือดเย็นทำงาน เพิ่มการหลบหลีก 5% (ต้องการความใจเย็น 12 ในการปลดล็อค) ความเจ็บปวดก็แค่ภาพลวงตา (ติดตัว) - เมื่อทักษะแฝงเลือดเย็นทำงาน มีโอกาสที่จะไม่ได้รับความเสียหายการโจมตีที่เข้ามา 5% (ต้องการความใจเย็น 18 ในการปลดล็อค) ยอมหักไม่ยอมงอ (ติดตัว) - เพิ่มจำนวนการทับซ้อนสูงสุดของเลือดเย็นขึ้น 1 ครั้ง (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) เพรเดเตอร์ (ติดตัว) - เมื่อทักษะแฝงเลือดเย็น ทำงาน ความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% (ต้องการความใจเย็น 12 ในการปลดล็อค) คริติคอลกระจาย (ติดตัว) - เพิ่มระยะเวลาของเลือดเย็นขึ้น 5 วินาที (ต้องการความใจเย็น 7 ในการปลดล็อค) ความเลือดเย็น (ติดตัว) - หลังจากที่ปรายศัตรูได้แล้ว จะได้รับผลของทักษะเสริมเลือดเย็นเป็นเวลา 10 วินาทีและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% สามารถมีผลทับซ้อนได้ 1 ครั้ง กระแสเลือดสูบฉีด (ติดตัว) - เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตทั้งในและนอกการต่อสู้ขึ้น 50% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น (ต้องการความใจเย็น 9 ในการปลดล็อค) บ่อเลือด (ติดตัว) - เมื่อพลังชีวิตคุณเหลือ 45% เลือดจะทำงานโดยอัตโนมัติพร้อมกับผลทับซ้อนสูงสุด (ต้องการความใจเย็น 14 ในการปลดล็อค) สสารสร้างความเย็น (ติดตัว) - การทับซ้อนของเลือดเย็นจะลดลงทีละหนึ่ง ไม่ใช่ทั้งหมดในทีเดียว (ต้องการความใจเย็น 16 ในการปลดล็อค) แม่นยำแม้เยือกเย็น (ติดตัว) - เพิ่มความเสียหายการยิงหัว 50% (ต้องการความใจเย็น 11 ในการปลดล็อค) ดีดหน่อย (ติดตัว) - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2.5% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น ลิมเลือดป้องกันตัว (ติดตัว) - เพิ่มเกราะทั้งหมด 10% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น (ต้องการความใจเย็น 9 ในการปลดล็อค) อัพโหลดด่วน (ติดตัว) - ลดระยะเวลาการอัพโหลดแอคด่วนลง 1% ต่อจำนวนการทับซ้อนของเลือดเย็น (ต้องการความใจเย็น 12 ในการปลดล็อค) ภูมิคุ้มกัน (ติดตัว) - เมื่อทักษะแฝงเลือดเย็นทำงาน คุณจะทนต่อความเสียหายเลือดออก พิษและไฟไหม้ (ต้องการความใจเย็น 12 ในการปลดล็อค) ไร้ปราณี - ถ้าเลือดเย็นทำงานอยู่ จะเพิ่มโอกาสคริติคอล 10% และเพิ่มความเสียหายคริติคอล 25% แต้มทักษะแฝงแต่ละแต้มจะเพิ่มโอกาสคริติคอล 1% และเพิ่มความเสียหายคริติคอล 3% (ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่าความเลือดเย็นถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 เพิ่มโอกาสคริติคอล 10% 3 เพิ่มเกราะ 3% 4 แต้มทักษะเสริม + 1 5 แต้มทักษะเสริม + 1 6 เพิ่มแม็คเลือด 10% 7 เพิ่มแม็คสเตมินา 10% 8 เพิ่มความต้านทานทั้งหมด 5% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 แต้มทักษะเสริม +1 12 เพิ่มความต้านทานทั้งหมด 5% 13 แต้มทักษะเสริม +1 14 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 5% 15 เพิ่มโอกาศคริติคอล 10% 16 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 เพิ่มเกราะ 7% 19 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 5% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ ก็จบไปแล้วครับกับสรุปข้อมูลสายสุดท้าย "ความใจเย็น" จากเกม Cyberpunk 2077 ซึ่งเพื่อนๆ สามารถเข้าไปอ่านรายละเอียดสกิลสายอื่นๆ และบทความน่าสนใจได้ผ่านลิงก์นี้ หวังว่าบทควาทสรุปข้อมูลรายละเอียดสกิลทั้งหมดจะช่วยให้เพื่อนๆ เล่นเกมนี้ได้ตามใจปราถนามากขึ้นครับ
18 Dec 2020
Cyberpunk 2077: วิธีหาเสื้อผ้าแต่ละชิ้นของ Johnny Silverhand
แม้ว่าเกม Cyberpunk 2077 จะมีตัวละครเด่นๆ ที่น่าจดจำมากมาย แต่คงไม่มีคนไหนที่จะเป็นเอกลักษณ์เท่ากับนักดนตรีร๊อคในตำนาน Johnny Silverhand ที่รับบทโดยนักแสดงชื่อดัง Keanu Reeves นั่นเอง โดยแม้ว่าตัวละครของเขาจะเสียชีวิตไปแล้วหลายสิบปีในเวลาปัจจุบันของเกม แต่เขาก็ยังถือเป็นหนึ่งในตำนานของเมือง Night City ที่หลายคนใฝ่ฝันอยากจะเป็นเช่นเดียวกัน วันนี้เราจะมาบอกว่า แม้คุณจะไม่สามารถเป็น Johnny Silverhand ได้จริงๆ (ยกเว้นในเนื้อเรื่องบางฉาก) แต่คุณก็สามารถหาชุดเสื้อผ้าของ Johnny มาใส่ได้ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วย ตั้งแต่เสื้อกล้ามตัวเก่งไปจนถึงกางเกงและรองเท้า ให้คุณได้คอสเพลย์เป็น Johnny ได้ดั่งใจไปเลย (หากเก็บได้ทั้งหมดจะได้รับ Trophy/Achievement "Youre Breathtaking" ด้วยนะ)     หมายเหตุ: อาจมีการสปอยเนื้อหาของภารกิจเสริมบ้าง แว่นกันแดดของ Johnny สำหรับแว่นกันแดดของ Johnny จะได้รับมาได้โดยอัตโนมัติระหว่างที่ทำภารกิจเสริม Chippin In ที่จะปลดล๊อคช่วงท้ายๆ ของเนื้อเรื่อง หลังจากที่ทำภารกิจดังต่อไปนี้เสร็จหมดแล้ว: Automatic Love Transmission Life During Wartime Search And Destroy ในระหว่างภารกิจ ผู้เล่นจะต้องยอมให้ Johnny เข้าควบคุมร่างกายของ V ชั่วขณะ (เกมจะให้ทางเลือก) และเมื่อผ่านเหตุการณ์ตามเนื้อเรื่องของภารกิจไปแล้วก็จะได้รับแว่นตามาเอง เสื้อกล้ามของ Johnny สำหรับเสื้อกล้ามของ Johnny จะได้รับเป็นของรางวัลสำหรับภารกิจเสริม Tapeworm ซึ่งจริงๆ แล้วก็เป็นเพียงบทสนทนากับ Johnny 4 ครั้ง โดยแต่ละครั้งจะเกิดขึ้นหลังทำภารกิจเนื้อเรื่องทั้ง 4 ภารกิจที่กล่าวถึงไปในเงื่อนไขการปลดล๊อคภารกิจเสริม Chippin In นั่นเอง โดยเมื่อทำภารกิจไปได้ซํกระยะ Johnny จะชวนผู้เล่นคุย ให้คุยกับเขาจนจบแล้วมุ่งหน้าไปยัง Hotel Pistis Sophia เพื่อรับเสื้อกล้ามนี้ กางเกงของ Johnny กางเกงของ Johnny จะสามารถเก็บได้ในภารกิจเสริม Psychofan ที่จะปลดล๊อคเมื่อผู้เล่นถึงระดับชื่อเสียง / Street Cred 38 และสามารถรับภารกิจได้ที่เขต Vista Del Rey เมื่อเล่นภารกิจไปเรื่อยๆ ผู้เล่นจะได้มีโอกาสลักลอบเข้าไปในอพาร์ตเมนต์แห่งหนึ่ง โดยเราจะสามารถหากางเกงได้จากกระเป๋าเดินทางใบหนึ่งในห้องนอนของอพาร์ตเมนต์นั้น รองเท้าของ Johnny เช่นเดียวกับกางเกง รองเท้าของ Johnny จะเก็บได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นมีระดับชื่อเสียง / Street Cred 38 แล้วเท่านั้น โดยจะได้จากภารกิจเสริม Family Heirloom โดยเมื่อเล่นภารกิจไปเรื่อยๆ จะสามารถเก็บรองเท้าของ Johnny ได้จากตู้ล๊อคเกอร์ตู้หนึ่งที่พบในภารกิจ เราสามารถรับภารกิจนี้ได้จากเขต Charter Hill แถม: เสื้อแจ๊คเก็ตลาย SAMURAI อาจจะไม่ใช่ชุดที่ Johnny ใส่ซะเอง แต่เสื้อแจ๊คเก็ตตัวนี้ก็คือเสื้อที่เรามักจะได้เห็น V ใส่อยู่ในตัวอย่างหรือภาพโฆษณาเกมทั้งหลาย และเป็นส่วนหนึ่งของ Trophy/Achievement "Youre Breathtaking" ด้วย โดยเสื้อนี้จะได้รับมาจากการทำภารกิจเสริม Chippin In จบนั่นเอง Credit:Gameranx
18 Dec 2020
Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 2 สายของสเตตัส "สติปัญญา"
เมื่อพูดถึงการเล่นเกม RPG แล้ว เชื่อว่าสไตล์การเล่นที่ชื่อว่า "สายเวท" เป็นหนึ่งสายที่ได้รับความนิยมมากเช่นกัน แม้ว่า Cyberpunk 2077 จะมีเซ็ตติ้งอยู่ในยุคไฮเทค แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเราจะไม่สามารถเล่นสายเวทได้ในเกมนี้ เรายังคงสามารถสร้างความเสียหายได้โดยไม่ต้องโจมตีด้วยมือของตัวละคร ด้วยการ "แฮค" ครับ และเพื่อที่จะเล่นสายดังกล่าว สเตตัส "สติปัญญา" คือสิ่งที่เพื่อนๆ ต้องให้ความสนใจ การเพิ่มสเตตัส "สติปัญญา" จะช่วยทำให้เราสามารถอัพสกิลที่เกี่ยวข้องกับการแฮคทั้ง 2 แบบภายในเกม Breach Protocol และ Quickhack ได้ ซึ่งมีทั้งช่วยให้ทำดาเมจจากการแฮคได้มากขึ้น, ทำให้แฮคได้บ่อยขึ้น หรือทำให้การแฮคสร้างสถานะผิดปกติกับศัตรูเป็นวงกว้างได้ครับ **ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ **ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ แฮคโพรโตคอล แฮคโพรโตคอล (Breach Protocol) คือรูปแบบการแฮคหนึ่งในเกม Cyberpunk 2077 โดยสามารถทำให้เกิดผลลัพธ์หลายๆ อย่างให้เกิดขึ้นพร้อมกันได้ภายในการแฮคครั้งเดียว เช่นลดเกราะ, ลดต้านทาน และ ลดการใช้ RAM เมื่อ Quickhaack ลงอีก 2 หน่วยพร้อมกัน เป็นต้น บางสกิลจะทำให้าเราสามารถหาเงินได้เร็วมากๆ ด้วยเช่นกันครับ เปราะบางทั้งขณะ: แฮคด่วน (ติดตัว) : อัพเกรดเดมอนเปราะบางทั้งคณะ ทำให้ศัตรูในเครือยข่ายได้รับความเสียหายจากแฮคด่วนเพิ่มขึ้นอีก 30% ( ต้องการสติปัญญา 16 ในการปลดล็อค) เจ้าแห่งดาต้าไมน์ (ติดตัว) : ใช้อัพเกรดเดมอนดาต้าไมน์ ซึ่งช่วยเพิ่มส่วนประกอบที่ได้รับจากการแอคเซสพอยต์มากขึ้น 50% ( ต้องการสติปัญญา 9 ในการปลดล็อค) เปราะบางทั้งขณะ (ติดตัว) : ปลดล็อคเดมอนเปราะบางทั้งคณะ ซึ่งจะลดความต้านทานกายภาพของศัตรูทั้งหมดในเครือข่าย 30% เป็นเวลา 3 นาที เปราะบางทั้งขณะ: ความต้านทาน (ติดตัว) : ใช้อัพเกรดเดมอนเปราะบางทั้งคณะ ลดความต้านทานของศัตรูในเครือข่าย 30% ( ต้องการสติปัญญา 7 ในการปลดล็อค) กำรอบป้อมปืน (ติดตัว) : ปลดล็อคเดมอนนักกล่อมป้อมปืนในการตั้งค่าสถาระป้อมปืนทั้งหมดในเครือข่ายให้เป็นพวกเดียวกัน 3 นาที ( ต้องการสติปัญญา 12 ในการปลดล็อค) เปิดตัว (ติดตัว) : อัพโหลดเดมอนตัวแรกในรายการเมื่อเริ่มใช้โปรโตคอลเจาะระบบ ( ต้องการสติปัญญา 18 ในการปลดล็อค) แฮคมาราธอน (ติดตัว) : การอัพโหลด 3 หรือเดมอนเพิ่มเติมโพรโทคอลเจาะระบบเดียวกันจะลดคูลดาวน์แฮคด่วน 33% เป็นเวลา 5 นาที ( ต้องการสติปัญญา 18 ในการปลดล็อค)  ดาต้าไมน์ Virtuoso (ติดตัว) : อัพเกรดเดมอนดาต้าไมน์ ซึ่งช่วยเพิ่มโอกาสที่จะได้รับแฮคด่วนจากแอคเซสพอยต์ขึ้น 50% ( ต้องการสติปัญญา 12 ในการปลดล็อค) ดาต้าไมน์ขั้นสูง (ติดตัว) : ใช้อัพเกรดเดมอนดาต้าไมน์ ซึ่งช่วยเพิ่มเงินยูโรดอลลาร์ที่ได้จากแอคเซสพอยต์ขึ้น 50% หลับยาว (ติดตัว) : ใช้ปลดล็อคเดมอนนอนยาวซึ่งช่วยปิดกล้องทุกตัวในเครือข่ายเป็นเวลา 3 นาที ปิดป้อมปืน (ติดตัว) : ใช้ปลดล็อคเดมอนปิดป้อมปืนซึ่งช่วยปิดป้อมปืนรักษษความปลอดภัยทุกตัวในเครือขายเป็นเวลา 3 นาที ( ต้องการสติปัญญา 9 ในการปลดล็อค) คลาวด์แคช (ติดตัว) : เมื่อใช้โพรโทคอลเจาะระบบสำเร็จ จะได้ RAM ที่ต้องใช้ของแฮคด่วนต่อไปลดลง 1 เท่าของจำนวนเดมอนที่ต้องอัพโหลด ( ต้องการสติปัญญา 14 ในการปลดล็อค) ปรับค่าใช้บัฟเฟอร์ (ติดตัว) : เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟคเดมอน 100% ( ต้องการสติปัญญา 20 ในการปลดล็อค) เรียกคืนได้มากกว่า (ติดตัว) : เดมอน ICEpick จะลด RAM ที่ต้องใช้ในการแฮคด์ทั้งหมดลง 1 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 16 ในการปลดล็อค) ฟื้นความจำ (ติดตัว) : เดมอน ICEpick จะลด RAM ที่ต้องใช้ในการแฮคด์ทั้งหมดลง 1 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 11 ในการปลดล็อค) เกือบแล้ว (ติดตัว) : เพิ่มเวลาในการเจาะของโพทโทคอลเจาะระบบ 20% อินเทอร์เฟสเครือข่ายแบบละเอียด (ติดตัว) : ไฮไลท์แอคเซสพอยต์ใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ ( ต้องการสติปัญญา 7 ในการปลดล็อค) มากประสิทธิภาพ (ติดตัว) : การอัพโหลดเดมอน 3 ตัวหรือมากกว่า ในโพทโทคอลเจาะระบบเดียวกันจะเพิ่มอัตราการฟื้นฟู RAM 3 ยูนิคต่อ 60 วินาที มีผล 5 นาที ( ต้องการสติปัญญา 14 ในการปลดล็อค) บีบอัดไฟล์ (ติดตัว) : ลดขนาดของลำดับข้อมูลเดมอนลง 1 สามารถลดได้สูงสุดถึง 2 ( ต้องการสติปัญญา 20 ในการปลดล็อค) ถ่ายโอนข้อมูล : เพิ่มเวลาในการเจาะของโพรโทคอลเจาะระบบ 50%, +5% ต่อแต้มทักษะแฝง (ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า แฮคโพรโทรคอลถึง 16 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 แต้มทักษะเสริม +1 3 เพิ่มเวลาที่ใช้ได้เวลาทำการ Breach Protocol อีก 5% 4 เพิ่มของที่ได้จากการ Breach Protocol อีก 10% 5 เพิ่มเวลาที่ใช้ได้เวลาทำการ Breach Protocol อีก 5% 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มเวลาที่ใช้ได้เวลาทำการ Breach Protocol อีก 5% 8 เพิ่ม RAM ขึ้น 1 9 เพิ่มของที่ได้จากการ Breach Protocol อีก 10% 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มเวลาที่ใช้ได้เวลาทำการ Breach Protocol อีก 5% 12 เพิ่มของที่ได้จากการ Breach Protocol อีก 10% 13 เพิ่ม RAM ขึ้น 1  14 แต้มทักษะเสริม +1 15 เพิ่มเวลาที่ใช้ได้เวลาทำการ Breach Protocol อีก 5% 16 แต้มทักษะเสริม +1 17 เพิ่มของที่ได้จากการ Breach Protocol อีก 10% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 เพิ่ม Buffer ที่ใช้ได้เวลา Breach Protocol อีก 1 ช่อง 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ การแฮคด่วน ถ้าหาก Breach Protocol คือการแฮคที่เน้นโยนสถานะผิดปกติให้กับศัตรูแล้ว แฮคด่วน (Quickhack) คงเปรียบได้การแฮคเพื่อเน้นโจมตีครับ โดยสกิลส่วนใหญ่ที่เราอัพได้ในสายนี้จะเกี่ยวกับการเพิ่มดาเมจให้กับ Quickhack ทำให้สามารถใช้ได้บ่อยขึ้น รวมไปจนถึงการทำให้สถานะผิดปกติที่ทำได้การแฮคประเภทนี้อยู่นานขึ้น เสียหายหลายแสน (ติดตัว) : จากนี้ Quickhack จะสามารถสร้างความเสียหายคริคิคอลตาม ระดับการคริติคอล และความเสียหายคริติคอล ( ต้องการสติปัญญา 16 ในการปลดล็อค) สัญญาณสนับสนุน (ติดตัว) : เพิ่มระยะเวลาผลของการ Quickhack อีก 25% ( ต้องการสติปัญญา 9 ในการปลดล็อค) บลัดแวร์ (ติดตัว) : Quickhack จะสร้างความเสียหายมากขึ้น 10% คู้มือแฮคเกอร์ (ติดตัว) : ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับ Quickhack ระดับ Uncommon แพร่กระจาย (ติดตัว) : การกระจายของการ Quickhack เพิ่มขึ้น 2 เท่า ( ต้องการสติปัญญา 12 ในการปลดล็อค) ปรับแต่งมาอย่างดี (ติดตัว) : ลด RAM ไซเบอร์เด็คที่ถูกใช้โดย Quickhack ลง 1 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 20 ในการปลดล็อค) หวนรำลึก (ติดตัว) : RAM ไซเบอร์เด็คที่ใช้งานได้จะไม่ลดลงต่ำกว่า 2 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 18 ในการปลดล็อค) ความจำเป็นเลิศ (ติดตัว) : ถ้าเป้าหมายถูก Quickhack การแฮคครั้งต่อไปจะใช้ RAM ลดลง 2 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 12 ในการปลดล็อค) ยอดสายลับ (ติดตัว) : เปิดเผยตัวรันเนอร์ของศัตรูเมื่อพวกมันกำลังจะแฮคเรา ไบโอซินเนอร์จี (ติดตัว) : ช่วยให้ RAM สามารถฟื้นฟูระหว่างต่อสู้ได้, ฟื้นฟู RAM 4 หน่วยทุกๆ 60 วินาที ลิงก์เปราะบาง (ติดตัว) : ลด RAM ไซเบอร์เด็คที่ต้องใช้การแฮคด่วนอุปกรณ์ลง 1 หน่วย ( ต้องการสติปัญญา 7 ในการปลดล็อค) แพร่ระบาด (ติดตัว) : การ Quickhack ที่กระจายเป็นวงกว้าง จะกระจายโดนเป้าหมายเพิ่มเติม 1 ตัว ( ต้องการสติปัญญา 14 ในการปลดล็อค) เทพเจ้าแฮคเกอร์ (ติดตัว) : ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับ Quickhack ระดับ Epic ( ต้องการสติปัญญา 16 ในการปลดล็อค) ข้อความลับ (ติดตัว) : การแฮคด่วนสร้างความเสียหายเพิ่ม 50% กับศัตรูที่ไม่รู้ตัว ( ต้องการสติปัญญา 11 ในการปลดล็อค) อย่า-ลืม-ฉัน (ติดตัว) : การกำจะดเป้าหมายที่ได้รับผลจากแฮคด่วนจะฟื้นฟู RAM ทันที 1 หน่วย ปลดลูกโซ่ (ติดตัว) : การกำจะดเป้าหมายที่ได้รับผลจากแฮคด่วนจะเป็นการลดคูลดาวน์ที่มีให้กับแฮคด่วนอื่นๆ ที่มีผลอยู่ลง 10% ( ต้องการสติปัญญา 7 ในการปลดล็อค) แฮคศาตร์บัณฑิต (ติดตัว) : ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับแฮคด่วนระดับหายาก ( ต้องการสติปัญญา 12 ในการปลดล็อค) ผู้สืบทอดบาร์ทมอสส์ (ติดตัว) : ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับแฮคด่วนระดับตำนาน ( ต้องการสติปัญญา 20 ในการปลดล็อค) เจ้าแห่ง RAM : เพิ่มอัตราการฟื้นฟู RAM ขึ้น 50%, +1% ต่อแต้มทักษะแฝง ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า แฮคด่วนถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 แต้มทักษะเสริม +1 3 เพิ่มระยะเวลาผลของการ Quickhack ขึ้น 5% 4 แต้มทักษะเสริม +1 5 เพิ่ม RAM ขึ้น 1 6 ลดคูลดาวน์ Quickhack ลง 5% 7 เพิ่มระยะเวลาผลของการ Quickhack ขึ้น 5% 8 ลดคูลดาวน์ Quickhack ลง 5% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 เพิ่ม RAM ขึ้น 1 11 แต้มทักษะเสริม +1 12 ลดคูลดาวน์ Quickhack ลง 5% 13 เพิ่มระยะเวลาผลของการ Quickhack ขึ้น 5% 14 แต้มทักษะเสริม +1 15 เพิ่ม RAM ขึ้น 1 16 ลดคูลดาวน์ Quickhack ลง 5% 17 เพิ่มระยะเวลาผลของการ Quickhack ขึ้น 5% 18 ลดคูลดาวน์ Quickhack ลง 5% 19 แต้มทักษะเสริม +1 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ สำหรับใครที่สนใจอยากเล่นสายนี้ ตัวผมเองบอกเลยว่าสนุกมากๆ ครับ เพราะเราสามารถแฮคใส่ศัตรู 1 ตัวแล้วทำให้ตายทั้งค่ายได้เลย! แต่แน่นอนว่าการเล่นในช่วงแรกก็จำลำบากกว่าสายบู๊มากๆ  ดังนั้นผมจึงแนะนำว่าช่วงแรกให้อัพคู่กับสายปืนสั้นของฝั่ง Reflex ไป จะได้ทำให้เกมไม่ยากมากครับ บทความสกิลตัวต่อไปจะเป็นอันสุดท้ายแล้ว รออ่านได้เลยวันพรุ่งนี้ครับ
18 Dec 2020
รายละเอียดและข้อมูลที่เรารู้เกี่ยวกับเกม Hitman 3
Hitman ถือเป็นหนึ่งในซีรี่ส์ที่อยู่คู่กับวงการเกมมานานแล้ว ซึ่งบอกเลยว่าถ้าใครที่กำลังมองหาเกมแนวลอบเร้น รับบทเป็นนักฆ่าเกมนี้ถือว่าตอบโจทย์มากๆ ซึ่งล่าสุดเราก็เดินทางมาถึงเกมลำดับที่ 8 ของซีรี่ส์และเป็นบทสรุปของไตรภาคนั่นคือ Hitman 3 ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFeverTH นั้นขอพาทุกคนมาพบกับรายละเอียดและข้อมูลที่เรารู้เกี่ยวกับเกม Hitman 3 กันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Hitman 3 คืออะไร? Hitman 3 นั้นได้รับการพัฒนาโดย IO Interactive ซึ่งเป็นเกมแนว Action Stealth Adventure Sandbox ซึ่งเป็น 1 ในไตรภาคและเป็นบทสรุปของ World of Assassination Trilogy อีกด้วย ( และถือเป็นเกมลำดับที่ 8 ถ้านับจากซีรี่ส์ทั้งหมด ) ซึ่งเกมนี้จะมีเอกลักษณ์ที่การเน้นลอบเร้นเน้นเข้าไปสังหารเป้าหมายด้วยวิธีต่างๆ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเลือกวิธีการได้อย่างอิสระ สามารถปลอมตัวเป็นบุคลากรในพื้นที่นั้นๆ เพื่อแฝงตัวเข้าไป ซึ่งซีรี่ส์นี้ถือว่าทำออกมาได้น่าสนใจได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์และผู้เล่น จึงเป็นแรงขับเคลื่อนให้ตัวเกมสามารถเดินทางมาจนถึงภาค 3 ได้นั่นเอง.   2.ตัวละครได้รับการเปิดเผยแล้ว ล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้เปิดเผยบรรดานักแสดงที่เข้ามารับบทเป็นตัวละครต่างๆ เรียบร้อยแล้ว นั่นคือ Olivia Hall - รับบทโดย Isura Barbe - Brown ดาราสาวมากความสามารถซึ่งเคยร่วมแสดงในภาพยนต์มากมาย เช่น  Fantastic Beasts The Crimes of Grindelwald Lucas Gray  - รับบทโดย John Hopkins อีกหนึ่งนักแสดงอังกฤษมากฝีมือผู้เคยรับบททั้งในวงการภาพยนต์และวงการเกมมามากมาย Agent 47  - รับบทโดย David Bateson ดาราคู่บุญของซีรี่ส์เกมนี้เลยเพราะเขารับบทเป็นทั้งโมเดลและนักพากษ์ให้ซีรี่ส์นี้มาหลายภาคมากๆ Diana Burnwood  - แสดงโดย Jane Perry นักแสดงสาวชาวแคนนาดาผู้รับบทหนังดังมามากมายเช่น Alien: isolation The Constant  - แสดงโดย Phillip Rosch นักแสดงรุ่นเก๋าที่ใครเห็นก็ต้องร้องอ๋อซึ่งบอกเลยว่าเขาเหมาะกับบทนี้มากๆ 3.สถานที่ต่างๆ ล่าสุดทางผู้พัฒนาได้เปิดเผยว่าจะมีให้ผู้เล่นเข้าไปทำภารกิจมากถึง 6 สถานที่ หลายคนอาจคิดว่าน้อยนะครับแต่ว่าในแค่ละสถานที่นั้นเราต้องใช้เวลานานมากในการเคลียร์ภารกิจ นอกจากนี้ที่ผมบอกว่ามี 6 แห่งยังไม่รวมบรรดา DLC ที่จะออกมาในภายหลังอีกนะครับ ซึ่งล่าสุดสถานที่ๆ เราได้รับข้อมูลชัดเจนแล้วนั่นคือ นครดูไบที่แสดงให้เห็นถึงตึกสูงระฟ้าสุดหรูที่อิงจาก Burj Khalifa สถานที่จริง โดยผู้เล่นจะต้องหาทางในการแทรกซึมตามสไตล์ของผู้เล่นไม่ว่าจะปลอมตัว ลอบเร้น บุกแบบบู๊ๆ ( อันนี้อย่าหาทำนะครับ555 ) โดยเป้าหมายนั้นคือการแฝงตัวเข้าไปในกลุ่มปาร์ตี้ซึ่งจะต้องทำอะไรต่อจากนี้ต้องไปรอดูกันต่อในเกมเต็ม ดาร์ตมัวร์ประเทศอังกฤษที่ผู้เล่นจะต้องปลอมตัวเป็นนักสืบและตีเนียนไขคดีฆาตกรรมของครอบครัวในคฤหาสต์สุดหรู ให้อารมณ์เหมือนภาพยนต์ที่ผมชอบมากๆ อย่าง Knives Out ( ชื่อไทย : ใครฆ่าคุณปู่ ) บอกเลยว่าเงินในกระเป๋าสั่นมากๆ ตอนนี้ *อีกเรื่องที่ดีมากๆ เลยนั่นคือสถานที่ทั้ง 6 ที่ผมบอกไปนั้นผู้เล่นไม่จำเป็นต้องผ่านเป็นระดับๆ ไปเพราะเราสามารถที่จะเลือกเล่นจากตรงจุดไหนก็ได้!   4.โหมดที่น่าสนใจ และรองรับ VR ด้วย! ขึ้นชื่อว่า Hitman นั้นถ้าใครอยากลองของไปเล่นโหมดยากสุดในซีรีส์นี้ขั้นแรกเลยคือผู้เล่นต้องเก่งในการลอบเร้นมากๆ และต้องเกมในเรื่องของภาษาในระดับนึงเพราะว่าในภาคก่อนหน้านั้นถ้าเราเลือกดเล่นในโหมดยากสุดตัวเกมจะตัดไกด์ ตัดข้อมูลทุกอย่าง ผู้เล่นต้องอาศัยการอ่านข้อมูลทั้งหมดก่อนเล่นเกมและฟังเสียงเท่านั้น นอกจากนี้ยังไม่สามารถที่จะใช้ความสามารถของ HUD หรือสัญชาติญาณได้อีกด้วย ซึ่งแน่นอนว่าในภาคนี้สามารถทำได้ แต่เท่านั้นยังไม่พอตัวเกมยังเพิ่มองค์ประกอบใหม่ ๆ ที่รวมเข้าด้วยกันเพื่อทดสอบทักษะการลอบสังหารของคุณ เช่น กล้องวงจรปิด เสียงที่ผิดปกติ และอุปสรรคอีกมากมาย ยังมีสิ่งที่น่าสนใจอีกเรื่องหนึ่งที่ผมเองก็รู้สึกสนใจมากๆ เพราะนี่ถือเป็นครั้งแรกสำหรับซีรีส์เกม Hitman เพราะจะมีการสนับสนุนการใช้งานแว่น VR โดยจะเปลี่ยนจากมุมมองบุคคลที่สามเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งบอกเลยว่าเข้าถึงอารมณ์มากๆ แน่นอน เพราะลองคิดดูว่าพอเปลี่ยนมุมมองวิสัยทัศน์ในการมองเห็นก็จะทำได้ยากขึ้นอีกด้วย!   5.ราคาและ Edition ต่างๆ สำหรับราคาในการวางจำหน่ายของ Hitman 3 นั้นจะอยู่ที่ราคาประมาณ 49.99 ปอนด์หรือ 59.99 ดอลลาร์ นอกจากนั้นใครที่ลังเลว่าซื้อช่วงที่เกมออกจะคุ้มมั้ยเพราะว่าทาง  IO Interactive นั้นประกาศว่าจะมีการอัพเกรด Next-Gen ให้กับทุกคนฟรีถ้าหากซื้อเกม Hitman 3 บน PS4 หรือ Xbox One ผ่านระบบดิจิทัล ซึ่งในตอนนี้ขจะแบบออกเป็น 2 Editions ได้แก่ The Standard edition แบบมาตฐานที่ให้ตัวเกมมา แต่สำหรับผมก็ถืว่าคุ้มสำหรับการได้รับการอัพเกรด Next-Gen ฟรี The Deluxe Edition สำหรับผู้ที่สั่งซื้อแบบนี้จะได้รับ Deluxe Pack ที่มีอาร์ตบุ๊กดิจิทัล ชุดสูทและเพลงประกอบคำบรรยายของผู้กำกับในช่วงแนะนำภารกิจและชุดพรีเมี่ยมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Deluxe Escalations   6. แพลตฟอร์ม วันวางจำหน่ายและความต้องการของระบบ สำหรับเกม Hitman 3 นั้นทาง IO Interactive ได้ประกาศที่จะวางจำหน่ายเกมในวันที่ 20 มกราคม 2021 และลงให้กับแพลตฟอร์ม PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox ซีรีส์ X /PC, และ Google Stadia ซึ่งผู้ที่เล่นบน PC นั้นจะต้องซื้อเกมนี้ผ่านทาง Epic Games เท่านั้นเพราะพี่เขาก็ทำการครอบครองเกมนี้แบบ Exclusive เพียงผู้เดียวเป็นเวลา 1 ปี. Credit : Gfinity Digitaltrends
17 Dec 2020
รวมสูตรโกงเกม GTA ภาคต่างๆ บน PC ( San Andreas / Vice City / GTA IV / GTA V )
สำหรับซีรี่ส์เกม GTA นั้นถือว่าเป็นเกมแนว Open-World ที่สนุกอันดับต้นๆ ของโลกเกมเลยก็ว่าได้ ซึ่งผู้เล่นสามารถทำอะไรก็ได้ในโลกแห่งนี้ จะเป็นคนดี จะเป็นคนร้าย สามารถเลือกทำได้หมด แล้วถ้าอยากเล่นเป็นคนเกรียนๆ ล่ะ? หรือถ้าอยากมีตัวช่วยให้เล่นเกมง่ายขึ้น เช่น กระสุนไม่จำกัน วิ่งไม่เหนื่อย ขอพูดตรงนี้เลยว่าสามารถทำได้! เพราะในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอนำสูตรโกมเกม GTA ภาค San Andreas / Vice City / GTA IV และ GTA V มากฝากทุกคนกันถ้าพร้อมแล้วไปกันเลย! 1.GTA : San Andreas สำหรับเกม GTA ภาคนี้ฉบับบน PC ให้ผู้เล่นทำการคือสูตรไปเลยไม่ต้องกดปุ่มใดๆ ก่อน สูตรอาวุธ  LXGIWYL = อาวุธ Set 1, Thug’s Tools KJKSZPJ = อาวุธ Set 2, Professional Tools UZUMYMW = อาวุธ Set 3, Nutter Tools ZSOXFSQ = รับคนใหม่ทุกๆ หนึ่งคน ได้ (Rockets) SJMAHPE = รับคนใหม่ทุกๆ หนึ่งคน ได้ (9mm) WANRLTW = กระสุนอมตะ, ไม่ต้องเปลี่ยนกระสุน สูตรStatus BAGUVIX = อมตะ จากโดนปืนยิง(เท่านั้น) HESOYAM = เพิ่มเลือด, เกราะ, ตัง$250k CVWKXAM = ออกซิเจนอมตะ LFGMHAL = กระโดดสูง ASNAEB = ลบดาว Wanted Level OSRBLHH = เพิ่ม Wanted Level ดาว 2 ดวง LJSPQK = 6 ดาว Wanted Level AEZAKMI = ไม่มีวันติดดาว Wanted IAVENJQ = ต่อยหนัก AEDUWNV = ไม่มีวันหิว OGXSDAG = Respect เต็ม MUNASEF = โหมดอะดรินาลีน NCSGDAG = มีสเตตัสการใช้อาวุธเต็ม VQIMAHA = มีสเตตัสการขับขี่เต็ม EHIBXQS = Sex Appeal เต็ม สูตรจราจร LLQPFBN = ไฟสีชมพู IOWDLAC = ไฟสีดำ ZEIIVG = ไฟเขียวตลอด THGLOJ = การจราจรลด BGKGTJH = การจราจรรถมากขึ้น GUSNHDE = การจราจรรถเร็ว สูตรเมือง  PRIEBJ = ตัวละครตลก BAGOWPG = โดนทุกคนหมายหัว IOJUFZN = โหมดก่อจลาจล ASBHGRB = มีเอลวิสทุกที่ FOOOXFT = ทุกคนมีอาวุธ BEKKNQV = ผู้หญิงขายบริการเยอะ AFPHULTL = นินจาทั้งเมือง(มาเฟีย) MROEMZH = มีแก๊งในสังกัดทุกที่ BIFBUZZ = มีทุกแก๊งคุมถนน CIKGCGX = แต่งชุดชายหาด สูตรสภาพอากาศ  AFZLLQLL = ฟ้าแจ่มใส CFVFGMJ = หมอก ALNSFMZO = เมฆมาก AUIFRVQS = ฝน OFVIAC = ฟ้าสีส้ม 21:00 XJVSNAJ = เป็นตอนกลางคืนตลอด MGHXYRM = พายุฝน CWJXUOC = พายุทราย  สูตรเสกรถ JQNTDMH = Spawn Rancher AIWPRTON = Spawn Rhino CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger UBHYZHQ = Spawn Trashmaster RZHSUEW = Spawn Caddy EEGCYXT = Spawn Dozer AMOMHRER = Spawn Tanker Truck AKJJYGLC = Spawn Quad KRIJEBR = Spawn Stretch AGBDLCID = Spawn Monster PDNEJOH = Spawn Racecar VPJTQWV = Spawn Racecar URKQSRK = Spawn Stunt Plane AQTBCODX = Spawn Romero สูตรเวลา  LIYOAAY = เล่นเกมแบบช้า YSOHNUL = นาฬิกาเร็ว PPGWJHT = เล่นเกมแบบเร็ว สูตรเสกเครื่องบิน  OHDUDE = Spawn Hunter JUMPJET = Spawn Hydra สูตรเสกเรือ  KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft สูตรแต่งรถAJLOJYQY = Peds Attack Each Other, ได้ Golf Club VKYPQCF = รถแท๊กซี่มีไนตรัส, stamina เต็ม BMTPWHR = รถแบบคันทรี่และ Peds, Get Born 2 Truck Outfit JHJOECW = กระโดดสูง RIPAZHA = รถบินได้ COXEFGU = รถทุกคันมีไนโตร CPKTNWT = ระเบิดรถทุกคัน JCNRUAD = รถที่ถูกชนจะระเบิด ( เราไม่ได้รับเสียหาย ) XICWMD = รถล่องหน FVTMNBZ = มียานพาหนะแบบคันทรี่ BSXSGGC = รถที่ถูกชนจะลอย PGGOMOY = บังคับรถได้ดี OUIQDMW = โผล่ออกมายิงปืนนอกรถได้ สูตรอื่นๆSZCMAWO = ฆ่าตัวตาย FULLCLIP = กระสุนไม่จำกัด MUNASEF = เหมือนใช้ adrenaline อยู่ตลอดเวลา SLOWITDOWN = ลดความเร็วเกม SPEEDITUP = เร่งความเร็วเกม YLTEICZ = มีคนช่วยยิง YLTEICZ = รถบนถนนขับชนกันมั่ว GHOSTTOWN = มีรถน้อยในเมือง OFVIAC  = เวลาเป็น 21.00น XJVSNAJ = เวลา จะมีแค่ 0.00น – 12.00น CPKTNWT = ระเบิดรถรอบข้าง  สูตรเสกของอื่นๆ AIYPWZQP = ได้รับ Parachute ROCKETMAN = ได้รับ Jetpack   2.GTA : Vice City สูตรอาวุธ  NUTTERTOOLS = จะได้อาวุธหนักครบมือ PROFESSIONALTOOLS = จะได้อาวุธขนาดกลางครบมือ THUGSTOOLS = จะได้อาวุธเบาครบมือ OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS = ทุกคนมีอาวุธครบมือ สูตรชีวิต GTA Vice City  ASPIRINE = พลังชีวิตเต็ม YOUWONTTAKEMEALIVE = เพิ่มดาว LEAVEMEALONE = ลดดาว PRECIOUSPROTECTION = เกราะเต็ม ตายยาก สูตรสภาพอากาศ GTA Vice City  ALOVELYDAY = อากาศแจ่มใสมาก APLEASANTDAY = อากาศแจ่มใส CATSANDDOGS = ฝนตกหนัก ABITDRIEG = ท้องฟ้ามีเมฆมาก CANTSEEATHING = หมอกลงจัด สูตรเสกรถ GTA Vice City PANZER = เสกรถถัง THELASTRIDE = เสกรถ Romero’s Hearse TRAVELINSTYLE = เสกรถ Bloodring Banger ROCKANDROLLCAR = เสกรถ Love Fist’s Limo GETTHEREFAST = เสกรถ Sabre Turbo RUBBISHCAR = เสกรถขนขยะ BETTERTHANWALKING = เสกรถกอล์ฟ สูตรเกี่ยวกับรถ GTA Vice City BIGBANG = ระเบิดรถทั้งหมด LOADSOFLITTLETHINGS = รถมีล้อใหญ่ GREENLIGHT = ให้ไฟจราจรเปิดแต่ไฟเขียว MIAMITRAFFIC = การจราจรติดขัด WHEELSAREALLINEED = รถล่องหน MIAMITRAFFIC = คนขับเร็วกันเร็ว GETTHEREQUICKLY = รถเร็ว GETTHEREVERYFASTINDEED = รถเร็วขึ้น GETTHEREAMAZINGLYFAST = รถเร็วสุดๆ COMEFLYWITHME = รถบินได้ AHAIRDRESSERSCAR = รถเป็นสีชมพู SEAWAYS = รถลอยน้ำได้ GRIPISEVERYTHING = รถบังคับง่ายดาย HOPINGIRL = สาวๆเข้ามาในรถ IWANTITPAINTEDBLACK = รถทั้งหมดเป็นสีดำ สูตรตัวละคร GTA Vice City  FOXYLITTLETHING = เปลี่ยนตัวเป็น Mercedes ONEARMEDBANDIT = เปลี่ยนตัวเป็น Phil Cassidy IDONTHAVETHEMONEYSONNY = เปลี่ยนตัวเป็น Sonny Forelli WELOVEOURDICK = เปลี่ยนตัวเป็น Dick ILOOKLIKEHILARY = เปลี่ยนตัวเป็น Hilary King LOOKLIKELANCE = เปลี่ยนตัวเป็น Lance Vance MYSONISALAWYER = เปลี่ยนตัวเป็น Ken Rosenberg ROCKANDROLLMAN = เปลี่ยนตัวเป็น Jezz Torent CHEATSHAVEBEENCRACKED = เปลี่ยนตัวเป็น Ricardo Diaz NOBODYLIKESME = ทุกคนเกลียดคุณ FIGHTFIGHTFIGHT = ทุกคนบ้าคลั่ง ONSPEED = ทุกอย่างเร็ว BOOOOOORING = เดินช้า STILLLIKEDRESSINGUP = เปลี่ยนเครื่องแต่งกาย LIFEISPASSINGMEBY = เพิ่มความเร็วของเวลา CERTAINDEATH = ตัวละครสูบบุหรี่ CHASESTAT = แสดงคดีที่ได้รับ FANNYMAGNET = มีคนมาช่วยยิง CHICKSWITHGUNS = สาวนุ่งบิกินี่จะมีปืน PROGRAMMER = ตัวละครแขนขาลีบ DEEPFRIEDMARSBARS = ตัวละครอ้วนท้วน 3.GTA IV สำหรับในภาคนี้สูตรด้านล่างสามารถใช้ได้ในทุกเวอร์ชั่นเพราะว่าเป็นการกดเบอร์ลงไปในโทรศัพท์แล้วกดโทรออก ถ้าหากสูตรที่เรากดไปนั้นสำเร็จมันจะมีข้อความขึ้นมาว่า “Cheat Activated!” บนหน้าจอโทรศัพท์ และไม่ว่าเราจะกดสูตรโกงไหนลงไปครั้งแรกแล้ว ในการใช้ครั้งต่อๆ ไปสามารถไปที่บันทึกการโทรเพื่อโทรกดสูตรได้เลยโดยไม่จำเป็นต้องป้อนหมายเลขใหม่ สูตรชีวิต เพิ่มเลือดและเกราะเต็ม: 362-555-0100 เพิ่มเลือด, เกราะ และกระสุนปืนเต็ม: 482-555-0100 สูตรอาวุธ อาวุธชุดที่ 1: 486-555-0150 อาวุธชุดที่ 2: 486-555-0100 สูตรดาว ลบ Wanted Level หายเกลี้ยง: 267-555-0100 เพิ่ม Wanted Level: 267-555-0150 สูตรสภาพอากาศ เปลี่ยนสภาพอากาศ: 468-555-0100 สูตรเรียกรถ เรียก Annihilator: 359-555-0100 เรียก Banshee: 265-555-2423 เรียก Cognoscenti: 227-555-0142 เรียก Comet: 227-555-0175 เรียก Buffalo: 227-555-0100 เรียก Jetmax: 938-555-0100 เรียก NRG-900: 625-555-0100 เรียก Sanchez: 625-555-0150 เรียก SuperGT: 227-555-0168 เรียก Turismo: 227-555-0147 สูตรโกงพิเศษสามารถใช้งานได้เฉพาะในภาค DLC เท่านั้น GTA The Lost and Damned เรียก Burrito: 826-555-0150 เรียก Double T: 245-555-0125 เรียก Hakuchou: 245-555-0199 เรียก Hexer: 245-555-0150 เรียก Innovation: 245-555-0100 เรียก Slamvan: 826-555-0100   GTA The Ballad of Gay Tony กระสุนสไนเปอร์เป็นหัวระเบิด: 486-555-2526 ต่อยหมัดเดียวจอเป็นไซตามะ: 276-555-2666 เรียก Akuma: 625-555-0200 เรียก APC: 272-555-8265 เรียก Bullet GT: 227-555-9666 เรียก Buzzard: 359-555-2899 เรียก Floater:  938-555-0150 เรียกร่มชูชีพ: 359-555-7272 เรียก Vader: 625-555-3273 4.GTA V สำหรับภาคนี้ผู้เล่นเพียงแค่เพียงกด (~) เท่านั้น (ถ้าไม่ติดลองกด Shift พร้อม ~ ) จากนั้นให้ทำการพิมพ์สูตรที่เราต้องการได้ในทันที โดยสูตร GTA V นั้นมีดังนี้ : สูตรทั่วไป  TURTLE = พลังเต็ม เกราะเต็ม POWERUP = เพิ่มพลังพิเศษของตัวละคร PAINKILLER = อมตะ (5 นาที) HOTHANDS = เมื่อโจมตีระยะใกล้จะเกิดการระเบิด INCENDIARY = กระสุนไฟ LAWYERUP = ลดดาว FUGITIVE = เพิ่มดาว LIQUOR = โหมดเมา ตัวละครจะเดินแบบเมาๆ CATCH ME = วิ่งเร็ว DEADEYE = เล็งเป้าแบบ Slow Motion SKYDIVE = เรียกร่มชูชีพ SKYFALL = วาร์ปขึ้นไปบนฟ้าพร้อมกับร่วงลงมา สูตรสภาพอากาศ FLOATER = โหมดไร้แรงโน้มถ่วง MAKEITRAIN = เปลี่ยนสภาพอากาศ SLOWMO = ทั้งเกมจะเป็นภาพ Slow Motion SNOWDAY = โหมดดริฟ รถที่ขับจะลื่นมาก สูตรเรียกยานพาหนะ BANDIT = เรียก BMX COMET = เรียก Comet ROCKET = เรียก PCJ-600 BUZZOFF = เรียก Buzzard RAPIDGT = เรียก Rapid GT VINEWOOD = เรียก Limo OFFROAD = เรียก Sanchez TRASHED = เรียก Trashmaster BARNSTORM = เรียก Stunt Plane
17 Dec 2020
10 เกมที่ถูกลบออกจากร้านค้า
พึ่งมีประเด็นไปสดๆ ร้อนๆ เลยนะครับสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่ตัวเกมนั้นมีปัญหาเรื่องการ Optimise ตัวเกมได้แย่ จนไม่สามารถรันเกมบนเครื่อง PS4 และ Xbox One จนสุดท้ายผู้พัฒนาต้องเลือกที่จะนำตัวเกมนี้ออกจากร้านชั่วคราวเพื่อเอาเกมไปปรับปรุง และในประเด็นนี้พวกเรา GameFever TH เลยได้ไปลองค้นหาดูว่ามันมีเกมอะไรบ้างที่เคยโดนลบออกจากร้านค้าแบบนี้บ้าง ซึ่งเกมที่ว่าจะมีอะไรบ้างไปชมกันเลยครับ 1.P.T. ในช่วง Gamescom 2014 มีการประกาศเปิดตัวเกม PT ให้ผู้เล่นได้เข้าไปทดลองเล่นบนเครื่อง Playstaton 4 ซึ่งเป็นเกมที่มีกลิ่นอายของ Silene Hill มากๆ ซึ่งจริงๆ แล้วภายหลังฮิเดโอะ โคจิมะออกมาประกาศว่าเขาพัฒนาเกมนี้เพื่อเตรียมนำมาเซอร์ไพรส์แฟนๆ ในวันที่เปิดเกมเต็มโดยจะใช้ชื่อว่า Silene Hill เพราะที่ผ่านมาเกมนี้ภาคก่อนหน้านั้นตัวเกมทำออกมาได้ต่ำกว่าคุณภาพที่ภาคแรกๆ ทำไว้ ฮิเดโอะเลยใช้ความกลัวของเขาในการกำกับเกมนี้มันจึงออกมาได้ดีให้ความรู้สึกน่ากลัวและลึกลับมากๆ จนหลายๆ คนเฝ้าหวังและรอเล่นเกมเต็ม แต่แล้วในปี 2015 ทาง Konami ก็ลบเกมนี้ออกจาก Playstatoin Store ออกไปอย่างไม่บอกไม่กล่าวใดๆ ( รวมถึงใครที่โหลดมาแล้วก็ไม่สามารถเล่นได้ ) ในขณะเดียวกันโปรเจ็คของ Silene Hill ก็ถูกยกเลิกและทางคุณฮิเดโอะ โคจิมะก็ได้ออกจาก Konami เช่นกัน 2.Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes เกมแนวต่อสู้ระหว่างตัวละครจากฝั่ง Marvel และจาก Capcom ซึ่งออกมาในปี 2000 บนเครื่อง PS3 โดยเกมนี้ถือเป็นเกมที่ทางสตูดิโอพัฒนา Capcom ตั้งเป้าที่จะเจาะกลุ่มลูกค้าใหม่ๆ ด้วยการใส่ตัวละคนมากมายแบบจัดเต็มและเยอะมากๆ ซึ่งมีการปรับระบบเกมให้น่าสนใจมากยิ่งขึ้น โดยผู้เล่นจะสามารถแข่งขันในโหมดต่างๆ ได้มากมายทำให้เกมนี้ถือว่าได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ ในช่วงเวลานั้นจนถูกนำไปลงบน PlayStation Network, Xbox Live Arcade และ Apple App Store แต่แล้วในปี 2013 ทาง Capcom ได้ประกาศว่าเกมดังกล่าวจะถูกลบออกจากร้านค้าโดยที่พวกเขาไม่บอกเหตุผลใดๆ ไว้เลย แต่มีหลายๆ แหล่งข่าวบอกว่าที่ตัวเกมถูกนำออกไปเพราะสัญญาระหว่าง Capcom และ Marvel ได้สิ้นสุดลง.   3.GRID 2 เกมแข่งรถภาพสวยสุดมันส์ในปี 2013 ที่พัฒนาโดย Codemasters เกมที่มีจุดขายที่เน้นความสมจริงไม่ได้มีไอเทมให้เก็บ ไม่มีเทอโบไนตรัสให้เพิ่มความเร็ว หรือโหมดสโลโมชั่นแบบเกมอื่นๆ แต่จะเน้นที่ฝีมือขอผู้เล่นล้วนๆ ซึ่งเราจะได้รับบทบาทเป็นนักแข่งหน้าใหม่ที่ต้องไปแข่งตามสนามต่างๆ เพื่อนำตัวเองไปโปรโมทให้ตัวเองให้สามารถเข้าสู่สนามแข่งขันระดับโลกได้ โดยเกมนี้มีการนำมาแจกฟรีหลายต่อหลายครั้งจนในที่สุดทาง Codemaster ได้ออกมาประกาศถึงการนำเกมนี้ออกจากร้านค้าเพราะว่าลิขสิทธิ์ของรถยนต์ต่างๆ และบรรดาเพลงประกอบนั้นหมดอายุแล้ว และพวกเขาก็ไม่เลือกที่จะต่อลิขสิทธิ์เหล่านี้ เพราะนำงบประมาณไปพัฒนาภาคใหม่ๆ ให้พวกเราได้เล่นกันจนทุกวันนี้นั่นเอง   4.City of Heroes อีกหนึ่งเกมแนว MMORPG ของทาง NCsoft ที่พัฒนาโดยที่ Paragon Studios ซึ่งเปิดตัวในช่วง 2004 ซึ่งยุคนั้นเกมนี้สามารถครองใจชาว PC ได้อย่างล้นหลาม โดยตัวเกมจะเน้นที่ผู้เล่นสามารถสร้างฮีโร่ได้อย่างอิสระ มีภาพที่เป็นเอกลักษณ์และผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นคนเดียวหรือจัดปาร์ตี้กับเพื่อนๆ เพื่อฟาร์มกันแบบเมามันส์ โดยตัวเกมยังเป็นรากฐานให้เกมแนว MMORG อีกหลายๆ เกมในทุกวันนี้ แต่ในขณะที่เกมยังคงดำเนินต่อและคอยอัพเดทแพทช์ให้ผู้เล่นเรื่อยๆ นั้นจู่ๆ เซิร์ฟเกมก็ถูกปิดตัวลงและถูกลบออกจากร้านค้าแบบไม่มีการบอกล่วงหน้า! เหตุผลเป็นเพราะปัญหาผู้เล่นที่ลดน้อยลงแบบไม่ทันตั้งตัวจากการกำเนิดเกมที่ครองใจคอเกมมาจนถึงทุกวันนี้อย่าง World of Warcraft ที่มีคอนเทนต์มากมายและยังเปิดโอกาสให้ชาว Mod สามารถเข้าไปสร้างแผนที่สร้างโหมดต่างๆ ให้คนอื่นได้เข้ามาเล่นได้อีกด้วย.   5.Devotion Devotion เป็นเกมสยองขวัญที่เล่นกับจิตวิทยาของผู้เล่นในมุมมองบุคคลที่ 1 ที่พัฒนาโดย  Red Candle Games ซึ่งตัวเกมจะเล่นเรื่องที่ผสมผสานกับตำนานพื้นเมืองและวัฒนธรรมไต้หวัน ในขณะที่ตัวเกมกำลังไปได้สวยเพราะได้รับผลตอบรับที่ดีทั้งจากนักวิจารณ์และนักเล่นเกม แต่ตัวเกมก็ถูกนำออกจากร้านค้าในสตรีมเพราะว่ามีเกมเมอร์ตาดีไปเห็น Easter Eggs ล้อเลียนประธานาธิบดีจีน สี จิ้นผิง มีใจความว่า “สี้ จิ้นผิง เจ้าหมีพูห์ติงต๊อง” และนั้นจึงเป็นเหตุให้การร่วมมือระหว่างตัวแทนจำหน่าย Indievent และWinking Entertainment ต้องยุติลงทันที ซึ่งในปัจจุบันเกมก็กลับมาวางจำหน่ายปกติแล้ว แต่น่าเสียดายที่วางจำหน่ายแค่ในเฉพาะไต้หวันเท่านั้น.   6.The Simpsons Arcade Game เกมในยุค 1990 The Simpsons ถือเป็นเกมแนวอาร์เคดที่ได้รับความนิยมและสนุกมากๆ โดยผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเป็นแฟนตัวยงของ The Simpsons ฉบับการ์ตูนอนิเมชั่นก็ได้ ซึ่งตัวเกมในยุคนั้นได้รับการพัฒนาภายใต้ค่ายดังอย่าง Konami ซึ่งเกมนี้นอกจากจะมีเนื้อเรื่องพล็อตสุดแปลกแล้ว การออกแบบโมเดล เกมเพลย์การต่อสู้ก็แปลกด้วยเช่นกัน แต่มันดันสนุก เช่น ตัวละครของเราใช้เครื่องดูดฝุ่นเพื่อต่อสู้กับศัตรูซึ่งในยุคนั้นไม่ค่อยจะมีใครเขาทำกันอะครับ แต่จู่ๆ ในปี 1992 ข่าวเกมนี้ก็เงียบหายไปนานจนถึงช่วงปี 2012 ที่ทาง Konami อนุญาตให้ Backbone Entertainment นำเกมไปโลดแล่นอีกครั้งบน Xbox 360 และ PlayStation 3 ทุกอย่างกำลังไปได้สวยแต่จู่ๆ ทางพี่ Konami ก็นำเกมนี้ออกจากหน้าร้านค้าไปโดยที่ไม่บอกเหตุผลใดๆ เลย ชอบเอาเกมออกเก่งจริงๆ ค่ายนี้555. 7.LawBreakers LawBreakers ถือเป็นเกมที่ค่อนข้างจะทะเยอทะยานพอตัวสำหรับค่าย Boss Key Productions เพราะค่ายนี้เป็นค่ายน้องใหม่ที่ถูกก่อตั้งขึ้นโดย Cliff Bleszinski อดีตผู้พัฒนาจาก Epic Games  ซึ่งเขาได้นำแนวคิดของเกมที่เคยร่วมมีผลงานอย่าง Gears of War มาต่อยอดให้มีความน่าเล่นยิ่งขึ้นด้วยการสร้างเกม LawBreakers ที่จะมีคลาส อาวุธ อุปกรณ์และการเล่นที่ให้ผู้เล่นสามารถปรับใช้ได้อย่างอิสระ นอกจากนี้ยังมีโหมดมากมายให้ผู้เล่นได้เลือกอีกด้วย แต่ด้วยความที่เกมนี้ดันออกวางจำหน่ายพร้อมเกมที่แย่งยอดขายยอดผู้เล่นไปจากพวกเขา และเกมนั้นก็ยังคงอยู่ในกระแสได้จนถึงทุกวันนี้นั่นคือ Playerunknowns Battlegrounds หรือ PUBG นั่นเอง และอีก 2 เหตุผลนั่นคือ 1.ตัวเกมนั้นมีความเร็วในการเล่นที่อยู่ในระดับเร็วมากๆ ทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนไม่ค่อยจะถูกใจเท่าไหร่เพราะมันสุดแสนจะพาเวียนหัวและเข้าถึงยากมากๆ สำหรับผู้เล่นใหม่ 2.ผู้พัฒนาออกมาเผยว่าเขาน่าจะนำเกมไปลงให้กับทาง Xbox มากกว่าที่จะลงให้กับ PS4 และสุดท้ายเกมนี้ก็ต้องถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าไป   8.Too Human Too Human เป็นวิดีโอเกมที่พัฒนาภายใต้ Silicon Knights ในปี 2008 บนเครื่อง Xbox 360 ซึ่งเกมนี้เคยมีข่าวลือออกมาว่าติดปัญหามากมายเพราะจริงๆ แล้วเกมนี้เคยมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation ในปี 1999 แต่ทาง Microsoft ก็ชุบชีวิตเกมนี้ให้กลับมาโลดแล่นได้สำเร็จ โดยตัวเกมนั้นกลับทำออกมายอดขายไม่ถึงเป้า และทางผู้พัฒนาก็โบ้ยความผิดด้วยการฟ้อง Epic Games ด้วยเหตุผลว่า Unreal Engine 3 นั้นไม่ดีพอในการพัฒนาและทำให้เกมของพวกเขาออกมาไม่ดี แล้วคิดว่า Epic Games จะยอมหรอครับ ฟ้องกลับสิ! จนสุดท้าย Silicon Knights ก็ต้องรับเคราะห์ในการต้องจ่ายเงิน 4.45 ล้านดอลลาร์ และยังไม่พอนะครับทางผู้พัฒนายังถูกสั่งให้นำเกมที่ขายออกไปแล้วกลับมาและปิดร้านค้าพร้อมกับทำลายเกมทิ้งพร้อมไฟล์อีกด้วย! โหดมาก.   9.Dragon Ball Online Dragon Ball ถือเป็นเฟรนไชส์ตำนานที่ได้รับความนิยมทั่วโลกตั้งแต่มังงะ อนิเมะไปจนถึงวีดีโอเกมเช่นกัน จริงๆ แล้วสำหรับฉบับเกมก็มีการออกวางจำหน่ายออกมามากมายให้เราได้เห็น ซึ่งในปี 2010 ทาง Bandai Namco Holdings ก็ได้เปิดตัวเกม Dragon Ball Online  แนว MMORPG ที่ทำให้หลายๆ คนต้องรู้สึกตื่นเต้นและมีผู้เล่นเข้ามาให้ความสนใจกันอย่างมากในช่วงแรก แต่เสียงวิจารณ์ที่เกมได้รับนั้นมีทั้งดีและแย่ปนกันไปแบบครึ่งต่อครึ่ง ยิ่งมาให้ช่วงหลังๆ ตัวเกมไม่ค่อยที่จะอัพเดทอะไรใหม่ๆ ให้ทันกับความต้องการของแฟนเกม จนในที่สุดฐานผู้เล่นก็ค่อยๆ น้อยลงจนตัวเกมก็ได้ปิดไปในที่สุด.   10.The Matrix Online แฟรนไชส์ ​​Matrix ก็เป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ได้รับความนิยมมากๆ ซึ่งในปี 2005 ได้มีไฟเขียวให้ Monolith Productions และ Sony Online Entertainment สร้างเรื่องราวเป็นเกมในแบบฉบับออนไลน์โดยใช้ชื่อว่า The Matrix Online โดยจะเป็นเนื่อเรื่องต่อจากภาพยนต์หลังจากที่ออกมาจากเมทริกซ์ได้แล้ว ซึ่งผู้เล่นสามารทำเควสต่างๆ สามารถที่จะเรียนรู้ความสามารถทักษะใหม่ๆ ได้ จนกระทั้งปี 2009 ทาง Sony ตัดสินใจที่จะปิดเกมลงและนำเกมออกจากหน้าร้านค้าเพราะฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลง แต่ที่ผมชอบสำหรับข้อสุดท้ายนี้มากๆ เพราะมีผู้เล่นกลุ่มสุดท้ายพวกเขาได้นัดรวมตัวกันเพื่อส่งท้ายเกมนี้จนกระทั่งวินาทีสุดท้ายที่เกมปิดตัวลง เป็นความทรงจำที่ดีและซึ้งมากๆ เลยครับ. Credit : Gameranx
17 Dec 2020
รายละเอียดและข้อมูลที่เกี่ยวกับเกมตำนานอย่าง S.T.A.L.K.E.R. 2
10 ปีผ่านมาแล้วหลายๆ คนคงจะจำหนึ่งในเกมตำนานที่เราเคยเฝ้ารอที่จะให้มีภาคต่อกันอย่างเกม S.T.A.L.K.E.R. กันได้นะครับ แต่แฟนๆ ก็น่าจะหมดหวังกันไปแล้วเพราะว่าข่าวเกมนี้เคยมีประกาศว่าทางผู้พัฒนาได้ทำการยกเลิกโปรเจ็คภาคต่อไปแล้ว แต่ไม่ใช่เช่นนั้นแล้ว! เพราะในไม่ช้า S.T.A.L.K.E.R. 2 จะมาถึงมือพวกเราแน่นอน ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาดูรายละเอียดและข้อมูลที่เกี่ยวกับเกมตำนานอย่าง S.T.A.L.K.E.R. 2 ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.การเซ็ตฉากและเรื่องราว สำหรับเกม S.T.A.L.K.E.R. ภาค 2 ที่กว่าจะกลับมาทำก็เล่นผ่านไปนานมากๆ นั้นทางผู้พัฒนาก็ได้กล่าวว่าตัวเกมจะยังคงเซ็ตฉากให้อยู่ ณ พื้นที่รกร้างเปื้อนรังสีซึ่งเกิดจากการระเบิดของนิวเคลียร์หลายต่อหลายครั้ง ซึ่งด้วยเหตุการแผ่รังสีในครั้งนั้นทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงต่อสิ่งต่างๆ โดยรอบ ทำให้ผู้คนและสัตว์มากมายเกิดการกลายพันธุ์ และสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเกมก็จะกลับมาเช่นกันนั่นคือ The Zone พื้นที่ที่จะทำให้เกิดความผิดปกติมากมาย ซึ่งจะส่งผลร้ายกับผู้ที่เข้าไปอยู่โดยบางพื้นที่จะทำให้วัตถุบิดเบี้ยว ทำให้ถูกเผาด้วยอุณภูมิที่สูงหรือไฟฟ้าช็อต และยังมีความผิดปกติมากมายที่ตัวเกมยังไม่เปิดเผยอีกด้วย! และในส่วนของเรื่องราวนั้นยังไม่มีรายละเอียดที่ชัดเจนมากนัก แต่ที่แน่นอนเลยก็คือเราจะได้กลับมารับบทเป็นนักล่าเงินรางวัลผู้ไม่หวั่นเกรงในอะไรและหวังเพียงเงินรางวัลอย่าง STALKER อีกครั้ง   2.AI ทุกตัวจะมีบทบาทตลอดเวลา! สำหรับการกลับมาอย่างไม่คาดคิดนี้ผู้พัฒนาได้เตรียมจัดเต็มในการใส่กลุ่มมนุษย์ กลุ่มโจร ทหารกลุ่มต่างๆ ที่เข้าไปสำรวจทั่วโซนซึ่งคนเหล่านั้นเป็นทั้งมิตรและศัตรูกับผู้เล่นโดยพวกเขาจะกระจายอยู่ทั่วแผนที่ทำการสำรวจเช่นเดียวกับเราเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีมิวแทนต์ สัตว์กลายพันธุ์และสิ่งมีชีวิตที่ไม่สามานอธิบายได้อีกด้วย โดยทางผู้พัฒนาก็ออกมาชูโรงว่าในครั้งนี้พวกเขาพัฒนาระบบ A-Lift 2.0 ที่บรรดา AI ในเกมต่างๆ จะมีการดำเนินชีวิตของตนเองไปเรื่อยๆ แม้ผู้เล่นจะไม่ได้ยุ่งกับพวกเขา หรือปิดเกมไว้ ซึ่งระบบนี้เคยนำมาใช้ในภาคแรกซึ่งมันท้าทายมากๆ   3.S.T.A.L.K.E.R. 2 เป็นเกมแนวไหน? สำหรับเกมนี้ในภาคแรกของยกให้เป็นเกมตำนานและเกมบุกเบิกแนวเกม Horror Survival / FPS เลยก็ว่าได้เพราะเป็นเกมที่นอกจากผู้เล่นจะต้องเดินหน้ายิงแล้ว ยังต้องเอาชีวิตรอดจากภัยอันตรายต่างๆ และยังต้องมาคอยดูแลค่าสถานะของตัวเองไม่ว่าจะเป็นความหิว ความกระหาย หรือต้องหาอาวุธ หาชุดมาใส่เพื่อให้สามารถมีชีวิตอยู่ในพื้นที่ปนเปื้อนรังสีได้ และยังมีความลึกลับที่ผู้เล่นต้องเข้าไปค้นหาคำตอบกันเองในเกมอีกด้วย โดยทางตัวเลือกต่างๆ ที่ผู้เล่นตัดสินใจนั้นจะมีผลกับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคตและฉากจบด้วยดังนั้นการจะทำอะไรในแต่ละครั้งผู้เล่นต้องตัดสินใจดีๆ เพราะนั่นอาจจะพลิกรูปแบบการเล่นเกมของผู้เล่นไปตลอดกาล!   4.ต้องเล่น S.T.A.L.K.E.R. ภาคอื่น ๆ ก่อนจะเล่น S.T.A.L.K.E.R. 2 หรือไม่? สำหรับคำถามนี้หลายๆ คนอาจคิดว่าเกมที่ลงท้ายด้วยภาค 2 3 4 นั้นต้องเล่นภาคก่อนหน้าให้จบก่อนถึงจะสามารถเข้าใจเนื้อเรื่องได้มากขึ้น แต่นั้นไม่ใช่สำหรับเกม S.T.A.L.K.E.R. 2 เพราะทางผู้พัฒนาออกมารับรองว่านี้เป็นเกมที่ทำออกมาในรูปแบบภาคแยก สำหรับผมคิดว่าเหตุผลเป็นเพราะเกมภาคก่อนกับภาค 2 ที่จะถึงนั้นมีระยะห่างที่นานเกินไปอาจจะทำให้ผู้เล่นที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้ไม่สามารถตัดสินใจซื้อได้ จึงตัดสินใจทำออกมาเป็นภาค 2 ที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับภา่คแรก แต่ผู้พัฒนาจะมีอะไรมาเซอร์ไพรส์แฟนคลับยุคบุกเบิกหรือไม่นั้น ก็ต้องมารอลุ้นในวันที่เกมเปิดครับ.   5.เกมโลกเปิดที่แท้จริง อีกหนึ่งจุดชูโรงที่ผู้พัฒนาออกมาพูดเลยนั้นคือพวกเขาจะสร้างโลก Open-World ให้ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะทำได้และไม่มีรอยต่อ นั่นหมายความว่าตัวเกมจะไม่มีฉากโหลดให้เราเห็น การทำเช่นนี้จะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกอินไปกับโลกหลังวันสิ้นโลกได้มากขึ้น โดยจุดรอยต่อนั้นผู้พัฒนายังเคลมอีกว่าจะมีเพียง 2-3 จุดเท่านั้น ถ้าอยากรู้ว่าพวกเขาจะทำได้จริงหรือไม่เราต้องมาลองหาคำตอบกันในวันเกมเปิดแล้วแหละ!   6.แฟลตฟอร์มและวันวางจำหน่าย ในตอนนี้เว็บไซต์ทางการได้ทำการบอกแล้วว่าจะมีการวางจำหน่าย S.T.A.L.K.E.R. 2 ใน 2021 จริงๆ แต่ไม่ได้บอกวันเวลาอย่างละเอียดไว้ ซึ่งปกติแล้วเกมภาคแรกนั้นลงให้กับเครื่อง PC แต่ในครั้งนี้มีการประกาศว่าจะลงเป็น Exclusive บนเครื่อง Xbox Serie X และให้ผู้ที่มี Xbox Game Pass ได้เล่นฟรี แต่สำหรับชาว PC และ Playstation อย่างเพิ่งหมดหวัง เพราะล่าสุดทางเว็บไซต์ทางการก็ออกมาประกาศแล้วว่าจะเปิดให้บริการบน PC ในวันเดียวกับที่เปิดตัวบนเครื่อง Xbox. Credit : PCGAMER
17 Dec 2020
10 เกมสยองขวัญ ที่พิสูจน์ให้เห็นว่าไม่มีเลือดก็น่ากลัวได้
ปัจจุบันมีเกมสยองขวัญมากมายที่ถูกพัฒนามาให้เราเห็นมากมาย แต่เกมสยองขวัญส่วนใหญ่จะชูโรงฉากนองเลือดและความรุนแรง แต่มันก็จะมีเกมสยองขวัญอีกประเภทหนึ่งที่เน้นไปที่ความลึกลับ บรรยากาศ เสียงดนตรีหรืออย่างอื่นอีกมากมายที่จะทำให้เรารู้สึกหลอนและกลัว ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมสยองขวัญที่จะพิสูจน์ให้เราเห็นว่าไม่มีเลือดก็น่ากลัวได้! ( บางเกมอาจจะมีเลือดนะครับ แต่เกมเหล่านี้ไม่ได้โฟกัสที่เลือดและความรุนแรงจะโฟกัสที่ส่วนอื่นมากว่า ) 1.Five Nights At Freddy’s ซีรี่ส์ Five Night At Freddy ถือว่าเป็นเกนแนวสยองขวัญแนวใหม่ที่มีกระแสอยู่ช่วงหนึ่งเลย โดยผู้เล่นจะต้องคอยสอดส่องพื้นที่ต่างๆ ผ่านกล้องวงเจอปิดและต้องเอาชีวิตรอดให้พ้นไปในแต่ละคืน ซึ่งผมบอกเลยว่าเกมนี้มันทำให้เราตกใจได้หลายรอบมากโดยที่ไม่ต้องเอาเลือดมาให้เห็นแม้แต้หยดเดียว และทำให้เกิดอาการหลอนอยู่ตลอดเวลากับตุ๊กตาหุ่นน่ารักๆ ที่ผู้พัฒนาเอามาทำให้มากลายเป็นตัวละครที่หลายๆ คนกลัวกันอยู่ช่วงหนึ่งเลย 2.The Exorcist: Legion VR ปัจจุบันนวัฒกรรม VR นั้นไปพัฒนาไปไกลอย่างก้าวกระโดด ซึ่งหนึ่งในสิ้นที่น่าสนใจนั้นคือเกมแนวสยองขวัญที่เล่นผ่านแว่น VR หนึ่งในนั้นก็มีเกม  The Exorcist: Legion VR เกมที่จะพาเราไปอยู่ในโลกของความสยองขวัญและให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับปีศาจในรูปแบบต่างๆ ซึ่งปีศาจนั้นจะมาในรูปแบบคล้ายๆ ภาพยนต์เรื่อง The Exorcist ที่เน้นความลึกลับความหลอน โดยไม่พึ่งความรุนแรงหรือเลือดก็ทำให้ผู้เล่นหลอนกันได้.   3.Little Nightmares Little Nightmares ของค่าย Tarsies Studio เป็นเกมสยองขัญแนวไขปริศนาที่ให้ความแตกต่างจากเกมอื่นๆ ซึ่งแค่ชื่อเราก็น่าจะรู้แล้วว่ามันคือฝันร้ายในคราบของการ์ตูน ซึ่งดูผิดเผินเกมนี้เหมือนจะไม่มีอะไรนะครับ แต่เกมนี้มักจะทำให้ผู้เล่นต้องรู้สึกระแวงตลอดเวลาและบวกกับงานออกแบบศิลปะที่น่าสนใจไม่เหมือนชาวบ้านเขา โดยเกมจะมอบหมายให้เรารับบทเป็นซิกซ์ในการหลบหนีจากโลกดิสโทเปียที่ทำกับเด็กเหมือนเป็นนักโทษ นี่แหละครับนิยามของคำว่า ไม่ม่เลือดก็สยองได้.   4.Amnesia: The Dark Descent ซีรี่ส์ Amnesia นั้นเป็นเครื่องพิสูจน์ให้เราได้เห็นว่าบรรยากาศของเกมนั้นสำคัญเพราะสามารถทำให้เกมน่ากลัวขึ้นได้และยังเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับคำชมว่าทำให้จิตตกได้อันดับต้นๆ ของหมวดเกมสยองขวัญเลย แต่ที่เกมนี้พิเศษกว่าเกมอื่นๆ เพราะว่าทุกภาคในซีรี่ส์เกมนี้จะมีสเน่ห์เฉพาะตัวอยู่ สำหรับภาคนี้ผู้เล่นจะไปเข้าไปในปราสาทลึกลับที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่คอยมาทำให้เราหลอนตลอดเวลา ไหนจะเพลงและบรรยากาศอีก เห็นได้ชัดว่าผมไม่ได้พูดถึงเลือดหรือความรุนแรงเลยแต่เกมก็ดูน่ากลัวมากๆ นะครับ   5.Alien: Isolation ส่วนใหญ่เกม Alien นั้นจะหนักไปในทางแอ็คชั่นและเดินหน้ายิงมากกว่าที่จะเป็นเกมสยองขวัญ แต่ไม่ใช่สำหรับ Alien: Isolation ที่ได้นิยามเกมแนวนี้ใหม่ให้กลายเป็นเกมที่สุดแสนจะตึงเครียดละลุ้นระทึกระหว่างผู้เล่นกับเจ้า Xenomorph ซึ่งเกมนี้ถือว่าประสบความสำเร็จในระดับนึงเลยโดยผู้พัฒนาทำให้เจ้า Xenomorph ถึกโหดและมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ น่ากลัวขนาดที่เราได้ยินเสียงเมื่อไหร่ ก็ต้องวิ่งเข้าไปหาทีหลบทันที และที่สำคัญผมเชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะเป็นเหมือนผมที่โดนเจ้าเอลี่ยนบ้านี่ฆ่าตายไปเป็นสิบๆ ครั้งๆ   6.Layers Of Fear Layers of Fear นั้นเป็นเกมแนวสยองขวัญที่เล่นกับศิลปะได้ดีมากๆ ซึ่งอาจจะมีเลือดให้เห็นนิดๆ หน่อยๆ แต่จุดเด่นหลักของเกมคือบรรยากาศ ศิลปะ และเสียนดนตรี ผมเคยมีโอกาสได้ไปเล่นเพราะมีช่วงที่ Epic Store นั้นได้ปล่อยเกมนีั้มาเล่นกันฟรีๆ บอกเลยว่ามันน่ากลัวจริงครับ แต่มันก็เพลินด้วยเพราะเกมไม่ได้ทำให้เราหลอนอย่างเดียว เราต้องเข้าไปไขปริศนาต่างๆ และหาคำตอบสำหรับเคลียร์เกมด้วย.   7.SOMA ค่ายเกม Frictional Games ได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่าเป็นผู้พัฒนาเกมสยองขวัญมาแรงในยุครุ่งเรื่องของเกมสมัยใหม่มากๆ โดยเกม SOMA นี้ถือเป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยจะหลักๆ ที่เกมนี้เจาะจงนั่นคือการเล่นกับความกลัวทางจิตใจมากกว่าที่จะทำเสนอฉากเลือดสาดหรือฉากรุนแรง และยังมีการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนมากๆ ที่พีคกว่านั้นคือการนำเอามนุษย์กับเครื่องจักร์ผสมผสานกันได้อย่างลงตัว นอกจากนี้ยังมีปริศนนมากมายให้เราแก้อีกด้วย   8.Alan Wake Alan Wake เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่เล่นกับฝันร้ายที่น่าสนใจทั้งพล็อตเรื่องและเกมเพลย์ โดยเราจะไก้รับบทเป็นนักเขียนผู้ตามหาเบาะแสของภรรยาที่หายไป และเรื่องราวของนิยายที่เขาเคยเขียนก็ดันกลายเป็นจริงขึ้นมา แต่ที่น่าสนใจไปกว่านั้นคือนี่ไม่ใช่เกมสยองขวัญแนวยิงผีธรรมดา เพราะนอกจากกระสุนที่จำกัดแล้ว เกมยังเพิ่มความลุ้นระทึกให้เราด้วยการต้องส่องไฟฉายให้แสงโดนพวกมันก่อนเพื่อทำลายม่านความมือ จากนั้นจึงจะสามารถสังหารพวกมันได้ และจากประสบการณ์ที่ลองเล่นมามันจะมีช่วงที่ผีนั้นโถมเข้ามาหาเราเป็นสิบๆ ตัวแล้วแต่ละตัวก็มีความสามารถที่แตกต่างกันอี๊กบอกเลยว่าลุ้นกันแทบฉี่ราด!.   9.Dead By Daylight ดบดล หรือ Dead By Daylight นั้นถือเป็นเกมสยองขวัญออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากๆ ในยุคนี้ ซึ่งเกมก็ได้ตีตลาดด้วยการนำตัวละครสยองขวัญมากมายเข้ามาแจมในเกม เช่น  Halloween, The Blair Witch Project, Sawและอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ในที่นี้จะขอพูดถึงฝ่ายผู้เอาชีวิตรอดที่ผู้เล่นต้องคอยซ่อมเครื่องปั่นไปเพื่อหาทางเปิดประตู ซึ่งขอขัดนิดหนึ่งตรงที่เกมนี้อาจจะมีเลือดเพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่นเกม แต่เชื่อว่าหลายๆ คนไม่ได้กลัวตรงจุดนั้น เพราะเรากลัวแสงไฟเวลาที่ผีมันจี้ตามเรามาข้างหลังเป็นอะไรที่ระทึกมากๆ และผีนักล่าบางตัวมีสกิลหายตัว สกิลวิ่ง สารพัดความวายป่วงบอกเลยว่าถ้าเล่นคนเดียวอาจจะมีตกใจและช็อคกันบ้างแหละ!   10.Ju-On The Grudge: Haunted House Simulator อีกหนึ่งเกมน่าสนใจบนเครื่องเกม Wii ของทาง Nintendo ซึ่งเกมนี้มันมีจุดหน้าสนใจมากๆ เพราะเกมจะจำลองเหตุการณ์ให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับผีต่างๆ ผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งเกมก็ดูเหมือนจะไม่มีอะไรแต่สถานที่ บรรยากาศ ดนตรี จังหวะที่ผีโผล่ออกมาเกมนี้ถือว่าทำออกมาได้ดีมากๆ ดังนั้นใครที่มีเครื่อง Wii ไม่ควรพลาเกมนี้เด็ดขาด! Credit : GAMERANT
17 Dec 2020
10 เกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2020
บอกได้เลยว่าในปี 2020 นี้มีเกมต่างๆ ออกมามากมาย ซึ่งมีทั้งเกมที่ประสบความสำเร็จและที่ไปไม่ถึงฝั่งฝันทำออกมาได้น่าผิดหวัง ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2020 ขอบแกเลยว่าแต่ละเกมนั้นเป็นถึงระดับ AAA ทั้งนั้นแต่เราจะมาดูกันว่าทำไม่เกมเหล่านี้ถึงน่าผิดหวัง ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Marvels Avengers ได้รับ 67 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic หลังจากที่เกม Marvels Spider-Man ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากบนเครื่อง PS4 ซึ่งต่อมาในปี 2019 ณ งาน E3 ทางSquare Enix และ Crystal Dynamics ได้เปิดตัวเกมที่ทำให้หลายๆ คนรู้สึกตื่นตาตื่นใจนั่นคือเกม Marvels Avengers ซึ่งทางผู้พัฒนาก็ได้อวยไว้ว่าตัวเกมจะมีความล้ำหน้ากว่าเกมอื่นๆ แต่แล้วเมื่อแฟนๆ คาดหวังมากขนาดนี้กลับได้รับสิ่งที่ตรงกันข้ามด้วยปัญหาต่างๆ ตัวเกมที่อัพเดทช้า ไหนจะเรื่องของการเปิดตัวเกมที่ช้ากว่ากำหนดเพราะเกิดเหตุไฟป่าในแคลิฟอร์เนียและการระบาดของโควิด -19 อีกด้วย ซึ่งในปัจจุบันนั้นสิ่งที่ตัวเกมเจอปัญหาล่าสุดนั่นคือเมื่อเล่นไปได้ไกลในจุดหนึ่งแล้วผู้เล่นจะไม่มีอะไรให้ทำ สิ่งเดียวที่ทำได้คือรอ DLC เท่านั้น  รู้กันหรือไม่ครับว่าล่าสุดอัตราของผู้ที่เข้ามาเล่นเกมนี้ลดลงถึง 96% นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน และที่แย่ไปกว่านั้นตัวเกมยังขาดทุนหลายล้านบาทเนื่องจากยอดขายนั้นทำได้เพียง 60% จากยอดที่ตั้งเป้าไว้เท่านั้น. 2.Godfall ได้รับ 62 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic หลังจากเปิดตัวในงาน 2019 Game Awards เกม Godfall นี้ได้เปิดตัวครั้งแรกและสร้างความประทับใจให้กับแฟนๆ เป็นอย่างมาก ซึ่งตัวเกมได้นำเสนอระบบความเป็นเกม RPG ที่คลาสสิคและยังนำเสนอระบบที่เป็นเอกลักษณ์อีกมากมาย เช่น ความสามารถในการเปลี่ยนอาวุธระหว่างการต่อสู้ที่หลากหลาย รูปลักษณ์การปรับแต่งที่มีผลกับการเล่น ซึ่งมันก็ดูเหมือนจะดีนะครับ  แต่สิ่งที่ทำให้หลายๆ คนไม่ค่อยพอใจนั่นคือ ฝ่ายการตลาดโปรโมทเกมชอบปล่อยตัวอย่างวีดีโอสั้นๆ ที่น่าสนใจดูอลังการมากๆ แต่ขาดรายละเอียดหลายๆ อย่างที่ควรทราบ และเมื่อถึงวันเกมเปิดตัวเกมมันก็ไม่ได้มีอะไรพิเศษมากนักตามที่ถูกโปรโมทเอาไว้ และยังมีปัญหาอีกมากมาย เช่น อัตราเฟรมเรทที่ตกเป็นพักๆ / และการโหลดฉากที่ไม่ควรจะเกิด   3.Warcraft 3: Reforged ได้รับ 59 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic สำหรับแฟนเกมยุคแรกๆ น่าจะหลงใหลในเกม RTS สุดคลาดสิคอย่าง Warcraft 3: Reign of Chaos เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ดีมากๆ อันดับต้นๆ ของเฟรนไชส์ก็ว่าได้ ซึ่งในปี 2018 ที่ผ่านมาทาง Bizzard ประกาศจะนำกลับมารีเมคทำให้แฟนๆ ต่างรู้สึกตื่นเต้นและหวังอย่างใจจดใจจ่อ โดยทางค่ายได้ให้คำสัญญาว่าจะปรับทั้งภาพให้และคุณสมบัติใหม่ให้กับตัวละคร นอกจากนี้จะปรับแต่งเรื่องราวให้น่าสนใจขึ้นอีกด้วย แต่เกมก็ล่าช้ามาถึงปี 2020 ถึงแม้เกมออกช้าแต่ถ้าที่คนจะไม่บ่นกันเลยครับ แต่นี้ออกมาแล้วเกมก็ขาดฟีเจอร์มากมายที่สมควรจะมีอยู่แต่แรก ไหรจะปัญหาทางเทคนิคบั๊กมากมาย จนทำให้เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์ที่แย่มากๆ อย่างที่เราเห็นกัน.   4.Crucible ได้รับ 56 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกมในปี 2020 ที่ถูกตีตลาดโดย Amazon Game Studios โดยพวกเขาต้องการที่จะตีตลาดเกมแนวยิง / ออนไลน์ ซึ่งเกมนี้มีระบบคร่าวๆ คือให้ผู้เล่นเลือกตัวละครที่มีความสามารถเฉพาะและทำภารกิจเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ซึ่งเกมนี้ก็สามารถโหลดเล่นฟรีผ่านทาง Steam ได้อีกด้วยเรียกได้ว่าเกมระดับ AAA ฟรีนี่นานๆ จะมีออกมาทีทำให้เกมเมอร์ให้ความสนใจกันอย่างมาก แต่..เมื่อเกมเปิดตัวให้เข้าไปเล่นในเดือนพฤษภาคมทำให้คนส่วนใหญ่ต้องผิดหวัง เพราะไม่รู้ว่าเพราะสาเหตุอะไรเกมกลับไม่ได้รับความนิยมในวันเปิดตัวแรกๆ เหมือนเกมอื่นๆ และยังมีคุณสมบัติหลายๆ อย่างที่ขาดไปและปัญหาหนักสุดที่ผมเองก็เคยเจอนั่นคือสเปคที่รับไม่ไหวขนาดสเปคขั้นต่ำยังสูงมากๆ แล้วคิดว่าจะมีผู้เล่นกี่คนที่สามารถเข้าไปเล่นได้ จนในเดือนตุลาคมทางค่ายพัฒนาต้องขอนำเกมกลับไปปรับปรุงใหม่อีกครั้งหนึ่ง หวังว่าในอนาคตเกมนี้จะกลับมาดีขึ้นเหมือนหลายๆ เกมที่เราเคยเห็นกันนะครับ.   5.XIII ได้รับ 34 และ 41 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic เกมยิงที่แฟนๆ ชื่นชอบในปี 2003 โดยเกมนี้ได้รับการต่อสัญญาเพื่อกลับมาทำใหม่ในปี 2019 เมื่อ Microids และ PlayMagic ประกาศการรีเมค ซึ่งเกมนี้จะมีเอกลักษณ์คือสไตล์ภาพจะเหมือนหนังสือการ์ตูนเป็นหนึ่งในการแสดงความเคารพต้นฉบับหนังสือการ์ตูนจริงๆ ในปี 1984 แต่แล้วจากที่เกมควรจะวางจำหน่ายปลายปี 2019 กลับถูกเลื่อนไปวางจำหน่ายในปี 2020 แทน และเมื่อเกมวางจำหน่ายสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นเป็นอะไรที่ทำร้ายจิตใจแฟนเกมยุคดั้งเดิมมาก เพราะว่าทางผู้พัฒนาได้เปลี่ยนแปลงรูปแบบศิลปะที่ผมเคยบอกไว้ก่อนหน้าไปทั้งหมด และตัวเกมมันดันคล้ายๆ กับโมเดลในเกม Fortnite ยังไม่พอนะครับ ไหนจะมีปัญหาเรื่องของบั๊กมากมาย AI ที่เพี้ยนๆ หนักจนทาง Microids และ PlayMagic ต้องออกมาแถลงข่าวขอโทษแฟนๆ ทุกคนเรียกได้ว่าคะแนนที่ได้นั้นต่ำเตี้ยลากดินมากๆ   6.NBA 2K21 ( PS4 ) ได้รับ 68 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกมแนวบาสเก็ตบอลหนึ่งในซีรี่ส์ 2K ที่มาพร้อมกับปัญหามามายที่เกิดขึ้นในช่วงปีนี้ และนอกจากนี้ยังมีความน่าปวดหัวของระบบ Pay To Win หรือไมโครทรานแชคชั่น และถึงแม้เกมจะเปิดตัวแล้วแต่ก็ยังมีบั๊กให้เห็นอยู่บ่อยมาก ซึ่งตอนแรกแฟนๆ หลายคนบอกว่าพวกเขายอมเสียเงิน 70$ เพื่อหวังจะได้เจอความสนุกแบบเต็มที่แต่นี่ต้องมาเสียเงินอีก จนกระทั่งแฟนๆ หลายคนเริ่มทนไม่ไหวออกมาทัวร์วลงในช่วงเดือนพฤศจิกาที่ผ่านมานี้จนติดเทรนด์อยู่พักหนึ่งเลย และในทางกลับกันเมื่อเกมถูกนำกลับมาใน PS5 กระแสวิจารณ์กลับเป็นไปได้ในทิศทางที่ดีมากๆ   7.Madden NFL 21 ได้รับ 63 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic ถ้าจะให้พูดสำหรับค่าย EA นั้นมีปัญหาออกมาให้เราเห็นแทบทุกปีปีนี้ก็ไม่พ้นเช่นกัน โดยในช่วงเปิดตัวเมื่อเดือนสิงหาคมนั้น แฟนๆ หลายคนได้สังเกตเห็นบั๊กมากมายที่โผล่มาจากไหนไม่รู้ ไม่ว่าจะเป็นเงาที่ขาดหายๆ หรือปัญหาระหว่างการเล่นรวมถึงโมเดลของตัวละครที่ชอบเกิดรูปร่างแปลกๆ ให้เห็นเป็นประจำ และยิ่งไปกว่านั้นหลังๆ มานี้ตัวเกมก็เหมือนจะขาดเนื่อหาเรื่องราวใหม่ๆ และไม่มีการปรับปรุงให้เกมมันดีเท่าที่ควรจนล่าสุดทาง EA ก็ได้ออกมาขอโทษและบอกจะทำการปรับปรุงอัพเดทแพทช์ต่อๆ ไปให้ฟรี เอ่อ..ผมเชื่อว่าหลายๆ คนคงจะชินกับเรื่องนี้ของ EA กันแล้วนะครับ555.   8.Disintegration ได้รับ 60 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic อีกหนึ่งเกม Sci-Fi ที่ผมเองก็เคยเขียนรีวิวไปซึ่งรูปแบบการเล่นมันน่าเล่นมากๆ และนอกจากนี้ผู้พัฒนาเกมนี้ยังเคยเป็นอดีตผู้พัฒนาเกมดังอย่าง Destiny 2 และเคยร่วมสร้าง Halo อีกด้วย ซึ่งพูดมาถึงจุดนี้หลายๆ คนคงคิดว่าเกมนี้ต้องสนุกและน่าสนใจมากแน่ๆ ซึ่งด้วยพล็อตที่น่าสนใจแบบนี้หลายๆ คนก็ต้องหวังไว้สูงถูกมั้ยครับ แต่เมื่อเกมออกวางจะหน่ายปรากฏว่าตัวละครต่างๆ ในเกมนั้นกลับดูไรชีวิตชีวามากๆ และช่วงหลังมีอัตราผู้เข้าไปเล่นลดลงแบบดิ่งลงเหวจนในที่สุดทางผู้พัฒนาประกาศว่าระบบรองรับผู้เล่นหลายคนจะสิ้นสุดลงในวันที่ 17 พฤศจิกายนที่ผ่านมานี้.   9.Fast And Furious Crossroads ( PC / PS4 / XBox One ) ได้รับ 34 / 35 / 49 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic แฟรนไชส์ ​​Fast and Furious เรียกได้ว่าประสบความสำเร็จอย่างมากในวงการภาพยนต์ซึ่งสามารถกวาดรายได้ทั่วโลกไปกว่าพันล้านดอลลาร์ ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ทางผู้พัฒนาเกมจะต้องขอหยิบมาสร้างเป็นวีดีโอเกม ซึ่งในปี 2020 นี้เมื่อเกมวางจำหน่าย หลายๆ คนรวมถึงตัวผมนั้นหมดคำจะพูดเลย เพราะตอนแรกเห็นภาพตัวอย่างที่ออกมาแบบนั้นพยายามที่จะมองในแง่ดีว่า เกมกำลังพัฒนา แต่เรียบร้อยเมื่อเข้าไปลองเล่นแทบไม่ต่าง โดยเราจะได้พบกับภาพที่เหมือนต้นยุคปี 2010 ระบบเกมเพลย์ที่ดูดิบเกินไป และภารกิจที่ไม่น่าสนใจเรียกได้ว่าใครเล่นจบผมขอนับถือเลย.   10.Cooking Mama: Cookstar ได้รับ 46 คะแนนอ้างอิงจาก Metacritic เกมนี้หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จัก แต่แฟรนไซส์ Cooking Mama ถึอว่าอยู่ในวงการเกมมาได้ระยะหนึ่งตั้งแต่ช่วงปี 2006 เรียกได้ว่าอยู่มาเป็น 10 ปีแล้ว โดยตัวเกมนั้นมีหลายภาคและมีรูปแบบการเล่นมากมายให้เราเลือกเช่น แนวทำอาหาร / แนวเลี้ยงเด็ก แต่เมื่อเกม Cooking Mama: Cookstar นั้นได้วางจำหน่ายบน Nintendo eShop ได้ไม่ถึงชั่วโมงเกมก็ถูกลบไปเพราะมีข่าวออกมาว่าตัวเกมนั้นได้ไปละเมิดให้เกิดข้อขัดแย้งทางกฏหมาย ระหว่างผู้พัฒนา Planet Entertainment และผู้ถือ IP Office Create และนี่อาจจะไม่ใช่ประเด็นหลักแต่มีข่าวหลุดออกมาอีกว่าทางเกมได้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนชนิดพิเศษเพื่อทำหน้าที่เป็นเครื่องมือขุดและรวบรวมข้อมูลของผู้เล่นโดยไม่บอกและไม่มีการพูดถึงระบบออนไลน์ แต่เกมนั้นออนไลน์ไปยังศูนย์กลางตลอดเวลา ถึงแม้ทางค่ายเกมจะออกมาปฏิเสธ แต่เราทุกคนคิดว่าจะมีใครกล้าเล่นอีกไหม? ทำให้ยอดผู้เล่นตกลงไปอย่างมากพร้อมกับกระแสวิจารณ์คะแนนต่ำลากดินตามที่เราเห็นนั่นเอง. Credit : GAMERANT
17 Dec 2020
รู้ก่อนซื้อ! ถ้าต้องเปลี่ยนการ์ดจอใหม่ตอนนี้เป็น NVIDIA GeForce RTX 30 Series จะเลือกรุ่นไหนดี
ปีนี้ถือว่าเป็นอีกหนึ่งปีในการเปลี่ยนแปลงของนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีเลยก็ว่าได้ เพราะอย่างที่เห็นเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ก็เปิดตัวไปแล้ว ( แต่เมืองไทยยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายก็ตาม ) นอกจากนี้เกมเมอร์ฝั่ง PC ก็คงได้เห็นการเปิดตัวการ์ดจอ [GPU] ของทั้งค่ายเขียว NVIDIA และ ค่ายแดง AMD ในซีรีส์ใหม่กันไปแล้วเรียกว่ากระแสตอบรับดีทั้งสองค่ายเลย แต่เหมือนปีนี้จะหนักไปทางค่ายเขียว NVIDIA ซะมากกว่า เพราะดูเหมือนว่า “GeForce RTX 30 Series” ที่เวลานี้ได้วางจำหน่ายออกมาแล้วทั้งหมด 4 รุ่นด้วยกันไล่มาตั้งแต่ตัวท็อป GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 และ GeForce RTX 3060 Ti นี่ยังไม่นับรวมรุ่นอื่น ๆ ของซีรีส์นี้ที่มีแผนจะเปิดตัวในปีหน้าด้วย วันนี้เกวลินเลยจะมาแนะนำให้เพื่อน ๆ ได้รู้จักการ์ดจอของแต่ละรุ่นว่าอันไหนเหมาะกับเพื่อน ๆ กันบ้างค่ะ   GeForce RTX 3090 เป็นรุ่นท็อปสุดในเวลานี้เลยก็ว่าได้สำหรับ “GeForce RTX 3090” การ์ดจอรุ่นนี้ทาง NVIDIA ได้อธิบายเอาไว้ว่ามันคือนวัตกรรมใหม่ที่พัฒนามาจากการ์ดจอรุ่น GeForce GTX TITAN เพราะว่าหลังจากนี้ไปการ์ดจอตระกูล TITAN ทาง NVIDIA ตัดสินใจแล้วว่าจะเลิกพัฒนาแล้วหันมาใช้เป็นเลขรหัสแทน โดยพวกเขาได้เครมเอาไว้ว่าประสิทธิภาพของการ์ดจอตัวนี้สามารถเล่นเกมในความละเอียด 8K ได้อย่างสบาย ๆ ด้วย Ampere สถาปัตยกรรม RTX รุ่นที่ 2 ที่ทำให้เมื่อผู้เล่นเปิดใช้งาน Ray Tracing และ AI การทำงานจะดีขึ้นกว่าเดิมมาก จากผลการทดสอบแสดงให้เห็นแล้วว่า “เมื่อผู้ใช้งานเปิด DLSS กับ Ray Tracing เฟรมเรตจะสูงขึ้นมากกว่าตอนปิดการใช้งานเสียอีก!” ด้วยความที่มันเป็นการ์ดจอตัวท็อปสุดของ “GeForce RTX 30 Series” จึงไม่แปลกที่จะเกิดคำถามมากมายต่อเกมเมอร์ว่า “เราควรซื้อการ์ดจอตัวนี้ใช้งานเลยดีไหม!?” เพราะราคาก็เริ่มต้นอยู่ที่ 52,000 บาทขึ้นไป ( แล้วแต่แบรนด์ แต่รุ่นกันด้วย ) ซึ่งจัดอยู่ในราคาที่สูงมาก เราก็ต้องมาดูกันก่อนว่าถ้าเราซื้อการ์ดจอ GeForce RTX 3090 คุ้มค่ากับเงินที่เสียไปหรือเปล่า ถ้าจะบอกว่าเอามาแค่เล่นเกมกับสตรีมถ่ายทอดสดอย่างเดียว บอกเลยว่ามันดูไม่เข้าท่าสักเท่าไหร่ ตัวการ์ดรุ่นนี้มีขนาดใหญ่ที่สุดกินพื้นที่ในการติดตั้งไปมากกว่า 3 ช่อง ถ้าเคสคอมพิวเตอร์ของเราเป็นขนาดเล็กก็ต้องมีการจัดวางระบบภายในใหม่ทั้งหมดเพื่อให้การระบายความร้อนได้ดีขึ้น แล้วสิ่งหนึ่งที่สำคัญอย่างมากก็คือการ์ดจอ GeForce RTX 3090 กินไฟสูงใช้ได้เลยค่ะ ถ้า Power Supply ของเรามีกำลังวัตต์น้อยจนเกินไปก็ไม่สามารถใช้การ์ดจอตัวนี้ได้นะคะ ซึ่งทาง NVIDIA ได้อธิบายเอาไว้ว่า Power Supply ขั้นต่ำจะต้องอยู่ที่ประมาณ 750 วัตต์ขึ้นไป อย่างไรก็ตามมันก็อยู่กับว่าอุปกรณ์ส่วนอื่น ๆ ว่าเราใช้ CPU ตัวไหนแล้วมีอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเกี่ยวกับไฟฟ้าบ้าง เพราะบางครั้งกำลังวัตต์ที่แนะนำไปอาจจะไม่เพียงพอ ซึ่งผู้ใช้งานก็จะต้องควักเงินเพื่อเปลี่ยน Power Supply ให้สูงขึ้นแล้วก็เผื่อเอาไว้ด้วย แล้วถ้าใช้ Power Supply รุ่นเก่าอาจจะต้องเปลี่ยนเพื่อจัดการจ่ายไฟอย่างเหมาะสม เพราะการ์ดจอรุ่นใหม่นี้ต้องใช้ขั้วต่อสายไฟเสริมอยู่ที่ PCle 8 Pin ถึง 2 ตัวด้วยกัน “ใครสเปกคอมพิวเตอร์ภายในสูง ๆ จัดเยอะ ๆ ไว้ก็ดีนะ” แล้วถ้าเพื่อน ๆ ยังคงเล่นเกมบนหน้าจอที่มีความละเอียดเพียงแค่ 1080p ( หรือต่ำกว่านั้น ) การ์ดจอตัวนี้ไม่เหมาะอย่างรุนแรงค่ะ เพราะมันถูกออกแบบมาเพื่อให้เล่นในความละเอียด 1440p ไปจนถึง 4K มากกว่าค่ะ ซึ่งทาง NVIDIA เครมว่ามันสามารถรันถึงความละเอียด 8K ได้เลยนะคะ แต่จากผลทดสอบของสื่อต่างประเทศและผู้ที่ใช้งานจริงพบว่า GeForce RTX 3090 สามารถที่จะรันเกมที่ใช้กราฟฟิกสูงพร้อมเปิดใช้งาน Ray Tracing, DLSS หรือ รันเกมบน DirectX 12 ในความละเอียด 4K แล้วเฟรมเรตทะลุ 60fps ได้อย่างสบาย ๆ อย่างไรก็ตามการ์ดจอตัวนี้นอกจากจะใช้เล่นเกมที่มีรายละเอียดสูงได้แล้ว สิ่งหนึ่งก็คือใครที่ทำงานสายออกแบบกราฟฟิก หรือ ตัดต่อวีดีโอก็ทำได้ด้วยเช่นกันค่ะ  สรุปแล้ว GeForce RTX 3090 ผู้ใช้งานต้องคำนึกถึงอะไรบ้าง!? ราคาที่สูงเกินไป เป็นการ์ดจอที่ขนาดใหญ่, น้ำหนักเยอะ และ ใช้พื้นที่เยอะ ถ้าผู้ใช้ซื้อมาแล้วใช้งานไม่คุ้มค่าอาจจะรู้สึกเสียดายเงินก็เป็นได้ ผู้ใช้จะต้องปัจจัยส่วนอื่น ๆ ภายในคอมพิวเตอร์ของเราด้วย เพราะการ์ดจอกินไฟสูงมาก อาจจะต้องมีการเพิ่มงบเพื่อให้สามารถใช้การ์ดจอตัวนี้เต็มประสิทธิภาพ การ์ดออกแบบมาเพื่อให้เราใช้ในการทำงานด้านกราฟฟิกและเล่นเกมในความละเอียด 4K หรือมากกว่า GeForce RTX 3080 ในเมื่อการ์ดจอตัวท็อปอย่าง GeForce RTX 3090 มีราคาที่สูงเกินไปทาง NVIDIA ก็มีการออกแบบการ์ดจอรองท็อปของ “GeForce RTX 30 Series” โดยใช้ชื่อรุ่นว่า “GeForce RTX 3080” มีราคาเริ่มต้นอยู่ที่ 31,000 บาทขึ้นไป ( เช่นเดียวกันค่ะ แล้วแต่แบรนด์และรุ่นที่วางจำหน่าย ) ความน่าสนใจมันอยู่ตรงที่การ์ดจอตัวนี้ถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในการเล่นเกมโดยเฉพาะเลยค่ะ ราคานี้อาจจะสูงไปสำหรับเกมเมอร์บางคน แต่ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์ที่ชื่นชอบการเล่นเกมกราฟฟิกสวย ๆ ในความละเอียดสูง ๆ แล้วมีสเปกคอมพิวเตอร์ที่สูงอยู่แล้วพร้อมกับกําลังทรัพย์มันเป็นหนึ่งในการ์ดจอที่ขอแนะนำเลยค่ะ ขนาดการ์ดจอของ GeForce RTX 3080 จะเล็กกว่า GeForce RTX 3090 นิดหน่อยค่ะ โดยจะกินพื้นที่ประมาณ 2 ช่องเพื่อใช้ในการติดตั้งเช่นเดียวกันค่ะ การเคลียร์พื้นที่ของเคสก็เป็นสิ่งที่สำคัญเหมือนกันเพื่อที่จะไม่ให้เคสมีความแออัดเกินไปจนทำให้เกิดความร้อนภายในเคส แต่ถ้าใครที่เคสขนาดใหญ่อยู่แล้วมีพัดลมระบายอากาศที่ดีก็ถือว่ารอดตัวไปค่ะ ในเรื่องของ Power Supply ก็คล้าย ๆ กับการ์ดจอตัวท็อปพอสมควรค่ะ ด้วยความที่ว่าขั้วต่อสายไฟเสริมก็จะใช้ PCle 8 Pin ถึง 2 เหมือนกันดังนั้นเราจะต้องคำนวนเรื่องการจ่ายไฟของระบบให้ดี ถึงแม้ว่าจะมีการอธิบายเอาไว้แล้วว่าขั้นต่ำควรใช้ Power Supply 750 วัตต์ แต่มันก็มีกรณีที่ไฟไม่เพียงพอ ถ้าจะให้เกวลินแนะนำจริง ๆ ควรประมาณ 850 วัตต์ขึ้นไปจะดีมาก ๆ เลยค่ะ ก็เรียกว่าหลังจากที่ประกาศวางจำหน่ายในบ้านเราในช่วงแรกไป กลายเป็นการ์ดจอรุ่นที่ได้รับความนิยมจากเกมเมอร์ผู้ที่สนใจเป็นอย่างมาก มันคือการ์ดจอตัวรองท็อปที่มีราคาไม่สูงจนเกินไปแต่แลกมากับประสิทธิภาพที่ถ้าให้เทียบกับรุ่น GeForce RTX 2000 Series การตอบรับยังไม่เท่านี้เลยค่ะ ซึ่งเพื่อนของเกวลินที่สนิทกันเขาตัดสินใจเปลี่ยนการ์ดจอจากเดิมใช้ GeForce GTX TITAN X มาเป็น GeForce RTX 3080 ผลที่ได้ก็คือ “ใช้งานได้ดีกว่าการ์ดตัวเดิมอย่างเห็นได้ชัดเจน” โดยเกมที่เขาเลือกลองทดสอบก็คือ Cyberpunk 2077 เริ่มทดสอบในความละเอียด 1080p ที่ปรับรายละเอียดกราฟฟิกสูงสุดพร้อมเปิดใช้งาน DLSS กับ Ray Tracing พบว่าเฟรมเรตสูงมาก ๆ แล้วจากนั้นลองสตรีมถ่ายทอดสดไปด้วยสามารถทำได้ด้วยเช่นกัน “การ์ดจอตัวท็อปที่เล่นเกมปัจจุบันได้ลื่นไหล แต่ก็สู้อะไรใหม่ ๆ ใน 30 Series ไม่ได้เลย!” จากนั้นก็มีการขยับผลการทดสอบมาเทสในความละเอียด 2K หรือ 1440p แบบปรับรายละเอียดกราฟฟิกสูงสุดพร้อมเปิดใช้งาน DLSS กับ Ray Tracing เฟรมเรตก็ยังอยู่ในระดับที่ดีมาก ๆ แล้วตามมาด้วยการลองสตรีมถ่ายทอดสดบน Youtube ในความละเอียด 1440p/60fps ก็ทำได้ดีแถมยังเหลือ ๆ อีกด้วย บ่งบอกได้เลยว่าการ์ดจอ GeForce RTX 3080 ที่ทาง NVIDIA เครมเอาไว้เลยว่า “มันถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในการเล่นเกมในความละเอียด 4K ได้อย่างสบาย ๆ” มันสามารถทำได้ตามที่เขาพูดเอาไว้จริง ๆ ค่ะ ดังนั้นถ้าสเปกภายในเครื่องของเราไม่ว่าจะเป็น CPU หรือ Ram ของเราเป็นตัวท็อป ๆ การ์ดจอรุ่นนี้คุ้มค่าที่คุณจะยอมเสียเงินเป็นอย่างมากค่ะ สรุปแล้ว GeForce RTX 3080 ผู้ใช้งานต้องคำนึกถึงอะไรบ้าง!? เรื่องของราคาก็จัดอยู่ในระดับที่สูงเหมือนกัน แต่ถ้าคุณมีเงินมากพอแล้วอยากจะเล่นเกมแบบลื่นไหลมันก็น่าลงทุน การ์ดจอตัวนี้ก็ยังคงกินไฟสูงเหมือนกัน ดังนั้นต้องคำนวนการจ่ายไฟของ Power Supply กันด้วยนะคะ ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์ที่มีสเปกส่วนอื่น ๆ ก็สูงอยู่แล้ว การ์ดจอตัวนี้จัดไป เป็นการ์ดจอที่รองรับการเล่นเกมทั้งความละเอียด 1080p , 1440p และ 4K ได้อย่างสบาย ๆ GeForce RTX 3070 เราพูดถึงการ์ดจอตัวท็อปและรองท็อปของ “GeForce RTX 30 Series” กันไปแล้ว เรามาพูดถึงตัวกลาง ๆ ที่แท้ทรูกันบ้างค่ะ โดยรุ่นนี้มีชื่อว่า “GeForce RTX 3070” สนนราคาเริ่มต้นอยู่ที่ 18,900 บาทขึ้นไป ( ราคานี้ก็ขึ้นอยู่กับแบรนด์และรุ่นที่วางจำหน่ายด้วย ) โดยทาง NVIDIA เผยว่าการ์ดจอตัวนี้มีประสิทธิภาพที่ดีกว่า GeForce RTX 2080 Ti ที่เป็นตัวท็อปของรุ่นที่แล้ว ความพิเศษของรุ่นนี้คงเป็นเรื่องของราคาที่ดูสมเหตุ สมผลมากจริง ๆ ซึ่งเมื่อพอไปเทียบราคากับรุ่นก่อนที่มีราคาเริ่มต้นอยู่ที่ราว ๆ 37,000 บาทขึ้นไปมันแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดเจนเลยค่ะ รุ่นก่อนหน้านี้เราจะเห็นว่าปัญหาเรื่องการกินไฟของ Power Supply พอสมควร แต่ GeForce RTX 3070 จะกินไฟขั้นต่ำอยู่ที่ประมาณ 650 วัตต์ การเลือกใช้ Power Supply ให้เหมาะสมก็ยังคงเป็นปัจจัยหลักสำคัญอยู่ดีค่ะ ถ้าจะให้แนะนำควรใช้ Power Supply อยู่ที่ประมาณ 850 วัตต์กำลังดีค่ะ แถมการ์ดจอรุ่นนี้ยังใช้ขั้วต่อสายไฟเสริมในรูปแบบ PCle 8 Pin เพียงแค่ 1 ตัวเท่านั้น ตัวการ์ดจอมีขนาดที่ใหญ่พอตัวจะกินพื้นที่อยู่ประมาณ 2 ช่อง ผู้ใช้งานเองก็จำเป็นต้องเคลียร์พื้นที่ของเคสด้วย แล้วถ้าเคสมีขนาดเล็กไปก็อาจจะต้องเปลี่ยนใหม่เพื่อที่เราจะสามารถจัดสายไฟแล้วการระบายความร้อนที่อีกหนึ่งองค์ประกอบสำคัญในการประกอบคอมพิวเตอร์ที่ดีนั่นเองค่ะ มาพูดในเรื่องของประสิทธิภาพในการใช้งานกันหน่อยค่ะ GeForce RTX 3070 เป็นการ์ดจอระดับกลางที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้ใช้ในการเล่นเกมได้ทั้งความละเอียด 1080p, 1440p และ 4K ได้เหมือนกัน แต่จะทำได้ขนาดนั้น อุปกรณ์ส่วนอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็น CPU, Ram และ Mainboard ด้วย เพราะมันจะเป็นแรงขับเคลื่อนเพื่อให้การทำงานของการ์ดจอเต็มประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น จากผลการทดสอบเกวลินก็พบว่ามันสามารถรันในความละเอียด 1080p กับ 1440p ได้อย่างสบาย ๆ เฟรมเรตที่ได้จากเกมอยู่ที่ 150 - 200fps กันเลยทีเดียว ส่วนเกมที่ใช้ในการรันความละเอียด 4K จะขับเฟรมเรตออกมาได้อยู่ที่ 59 - 65fps ทั้งนี้ก็อยู่ว่าเกมนั้น ๆ กินทรัพยากรมากน้อยแค่ไหน  ถ้าถามถึงความคุ้มค่า GeForce RTX 3070 มันเป็นการ์ดจอระดับกลางที่มีประสิทธิภาพในการทำงานที่ดี ใครที่มีสเปกคอมพิวเตอร์ระดับกลาง ๆ แล้วกำลังมองหาการ์ดจอดี ๆ สักตัวในราคาที่ไม่แรงมากจนเกินไปมันก็เป็นตัวเลือกที่ดีไม่ใช่น้อยเลยค่ะ  สรุปแล้ว GeForce RTX 3070 ผู้ใช้งานต้องคำนึกถึงอะไรบ้าง!? เหมือนทาง NVIDIA เดินเกมถูกมากเพราะมันคือการ์ดจอระดับกลางที่มีราคาจับต้องได้ เป็นการ์ดจอที่กินไฟน้อยกว่า 2 ตัวท็อปก่อนหน้านี้ แต่ยังไงก็ต้องคำนวนการจ่ายไฟของ Power Supply อยู่ดี คนที่ใช้สเปกคอมพิวเตอร์สเปกกลาง ๆ แล้วอยากเปลี่ยนการ์ดจอเพื่อใช้เล่นเกมได้ลื่นขึ้น ตัวนี้ก็เหมาะดี เป็นการ์ดจอที่รองรับการเล่นเกมทั้งความละเอียด 1080p , 1440p และ 4K ได้อย่างลื่นไหล GeForce RTX 3060 Ti มาถึงการ์ดจอตัวสุดท้ายของ “GeForce RTX 30 Series” ที่พึ่งประกาศเปิดตัวไปสด ๆ ร้อน ๆ เลยรุ่นที่มีชื่อว่า “GeForce RTX 3060 Ti” สนนราคาเริ่มต้นอยู่ที่ 14,900 บาทขึ้นไป ( เหมือนเดิมค่ะ ราคาก็จะอยู่ที่แบรนด์และรุ่นที่วางจำหน่าย ) สำหรับการ์ดจอตัวนี้ยังถือได้ว่าเป็นการ์ดจอระดับกลางที่ถูกปรับสภาพลดลงมาจาก GeForce RTX 3070 เล็กน้อย ทาง NVIDIA ก็ได้ออกมาให้ข้อมูลว่าตัวการ์ดจอรุ่นนี้ออกแบบมาให้เกมเมอร์ทั้งคนที่มีสเปกคอมพิวเตอร์ระดับกลาง ๆ หรือ ระดับที่ต่ำลงมาอีกนิดสามารถเป็นเจ้าของการ์ดจอตระกูล GeForce RTX 30 Series ได้ไม่ยาก สามารถเข้าถึงเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่จะมอบประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ดีกว่าการ์ดจอรุ่นเก่าของ GeForce RTX ก่อนหน้านี้อย่างแน่นอน สำหรับ “GeForce RTX 3060 Ti” ถือได้ว่าเป็นการ์ดจอที่กินพลังงานไฟน้อยมาก ๆ เพราะทาง NVIDIA อธิบายเอาไว้ว่า Power Supply ที่เหมาะสมในการใช้งานที่สุดอยู่ที่ประมาณ 600 วัตต์ นั้นหมายความว่าถ้าจะให้ดีผู้ที่ใช้การ์ดจอตัวนี้ต้องเลือก Power Supply อยู่ที่ประมาณ 700 - 800 วัตต์กำลังดีค่ะ เพราะส่วนใหญ่คนที่มีสเปกคอมพิวเตอร์กลาง ๆ ก็คงไม่ได้ตกแต่งอะไรมากก็จะใช้กำลังไฟอยู่ที่ราว ๆ นี้น่าจะเหมาะสมที่สุดแล้ว ส่วนการ์ดจอ “GeForce RTX 3060 Ti” มีการทดสอบออกมาเรียบร้อยแล้วว่าเหมาะกับการใช้งานในการเล่นเกมระดับความละเอียด 1080p กับ 1440p ที่สามารถปรับสุดแล้วเปิดใช้งาน DLSS กับ Ray Tracing เฟรมเรตที่ได้ก็อยู่ในระดับที่เกินคาดเป็นอย่างมาก แต่ทั้งนี้ถ้าเราเผลอเปิดใช้งานเทคโนโลยี RTX เฟรมเรตอาจจะดรอปลงไปบ้างเพราะมันจะรีดประสิทธิภาพการ์ดจอให้ทำงานเกือบ 100% ดังนั้นถ้าเพื่อน ๆ ที่คิดว่าจะซื้อการ์ดจอตัวนี้มาเล่นเกมแบบปรับสุดทุกอย่างแล้วก็เปิด RTX พร้อมกับสตรีมถ่ายทอดสดไปด้วย สิ่งที่เราจะต้องคำนึกถึงก็คือว่า “สเปกภายในเครื่องของเราเพียงพอหรือเปล่า!?” ทั้ง CPU ที่เราใช้งานอยู่เป็นระดับไหน แล้วก็ Ram ที่มีอยู่ภายในเครื่อง แม้ว่าจะติดตั้งเอาไว้ 16 GB. แต่บางทีก็ต้องคำนึกถึงตอนเราเล่นเกม ตอนเปิดโปรแกรมต่าง ๆ เอาไว้ด้วย เพราะปัจจุบัน Ram 16 GB. มันกำลังกลายเป็นมาตรฐานใหม่เป็นที่เรียบร้อยแล้วค่ะ ไม่งั้นตอนสตรีมถ่ายทอดสดเปิดอาการกระตุกจนคนดูไม่สนุกแน่นอนค่ะ แล้วถ้าถามว่าการ์ดจอ “GeForce RTX 3060 Ti” เหมาะกับเกมเมอร์ประเภทไหน จริง ๆ แล้วมันคล้าย ๆ กับรุ่นก่อนหน้านี้ค่ะ แต่ถ้าเพื่อน ๆ ที่มีสเปกคอมพิวเตอร์ระดับกลาง ๆ CPU ไม่ได้ตัวท็อปอะไรมาก ( หรือเป็นตัวท็อปจากรุ่นก่อน ๆ ) มี Ram อยู่ในตัวเครื่องสัก 16GB. ขึ้นไป แล้วการ์ดจอที่ใช้เป็นรุ่นเก่ามากแล้วรันเกมกราฟฟิกหนัก ๆ ในยุค 2018 - 2020 ที่เฟรมเรตได้ราว ๆ  45 - 50fps แถมกราฟฟิกปรับสุดก็ไม่ได้ แปลว่าเพื่อน ๆ คือหนึ่งในคนที่ควรจะเปลี่ยนการ์ดจอมาสู่ยุคสมัยใหม่ได้แล้วค่ะ แล้วยิ่งเงินในกระเป๋าไม่ได้มากพอที่จะไปเล่นตัว GeForce RTX 3070 หรือตัวรองท็อปอย่าง GeForce RTX 3080 รุ่นนี้ก็ถือว่าเหมาะสำหรับเกมเมอร์สายกระเป๋าแบนแฟนทิ้งได้ไม่ยากเลยค่ะ สรุปแล้ว GeForce RTX 3060 Ti ผู้ใช้งานต้องคำนึกถึงอะไรบ้าง!? เป็นการ์ดจอระดับกลางที่ราคาจับต้องได้เหมาะสำหรับคนที่มีทุนไม่มากนัก การ์ดจอตัวนี้กินไฟน้อยมาก ถ้าซื้อมาแล้วยังไงก็ต้องจัดการระบบไฟฟ้าให้ดีไม่งั้นอาจจะไม่เพียงพอ คนที่ใช้สเปกคอมพิวเตอร์ระดับกลาง ๆ หรือ ต่ำลงมา แล้วใช้การ์ดจอรุ่นเก่าที่รันเกมในช่วง 2 - 3 ปีนี้แบบปรับสุดไม่ได้ มันก็เหมาะที่จะเปลี่ยนมาใช้รุ่นนี้นะ เป็นการ์ดจอที่รองรับในการเล่นเกมทั้งความละเอียด 1080p กับ 1440p ได้สบาย ๆ แต่ระดับ 4K เฟรมเรตอาจจะไม่ได้ดีเท่าที่คาดหวังหนัก ต้องบอกไว้ก่อนนะคะว่าตอนนี้ทาง NVIDIA เตรียมเปิดตัวการ์ดจอรุ่นอื่น ๆ ของตระกูล “GeForce RTX 30 Series” ในปี 2021 เพิ่มเติมอีกด้วยไม่ว่าจะเป็น GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3060 และ GeForce RTX 3050 ใครที่ลังเลว่าจะรอตัวใหม่ ๆ ดีหรือเปล่าอันนี้ก็มาดูกันอีกทีว่าเรื่องของราคา, ความคุ้มค่า และ สเปกภายในเมื่อใช้งานจริง ทดสอบจริงแล้วมันจะเป็นยังไงบ้าง แต่ที่เกวลินทราบมาก็คือมันก็ไม่ได้แตกต่างจากรุ่นก่อนมากเท่าไหร่ แต่มีการเพิ่มความเร็วนิด ๆ หน่อย ๆ ไม่ก็เพิ่ม Ram ความจุให้สูงขึ้นเป็นต้น ก็หวังว่าบทความนี้คงจะช่วยเพื่อน ๆ ที่กำลังคิดว่าจะเปลี่ยนการ์ดจอช่วงนี้ได้ไม่มากก็น้อยค่ะ แล้วพบกันใหม่ครั้งหน้าสวัสดีค่ะ!
17 Dec 2020
Cyberpunk 2077 เคล็ดลับในการต่อสู้กับ Oda และจุดแตกต่างถ้าเราไม่ได้จัดการเขา
ภารกิจในเกม Cyberpunk 2077 นั้นมีอยู่มากมายให้ผู้เล่นได้เลือกทำ และมีอยู่หนึ่งภารกิจหลักที่ขอแนะนำว่าไม่ควรที่จะพลาดเด็ดขาดนั่นคือ ภารกิจ Play it Safe ซึ่งในช่วงท้ายนั้นผู้เล่นจะต้องสู้กับบอสอย่าง Oda ผู้เล่นจะมีทางเลือกให้ตัดสินใจ และควรรู้เคล็ดลับในการโค่นเขาด้วย ในวันนี้พวกเรา GamrFeverTH จะขอมาแนะนำภารกิจ Play it Safe ว่าควรที่จะฆ่า Oda หรือไม่? พร้อมกับบอกเคล็ดลับในการจัดการเขาอีกด้วย ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.ภารกิจ Play it Safe Play it Safe ถือเป็นหนึ่งในภารกิจหลักที่ดีที่สุดในเกม Cyberpunk 2077 โดยในช่วงท้ายนั้นจะลงเอยด้วยการต้องสู้กับ Oda ตัวแทนจาก Arasaka ที่เก่งในเรื่องของความว่องไวรวดเร็ว ซึ่งหลังจากที่ผู้เล่นเอาชนะเขาได้จะสามารถเลือกได้ว่าจะฆ่าเขาทิ้ง หรือไว้ชีวิตก็ได้ โดยการเลือกทั้งสองอย่างนั้นจะมีผลกับเหตุการณ์ของเกมในอนาคตด้วย 2.จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณฆ่า  / ถ้าคุณไว้ชีวิต Oda ? อย่างที่ได้บอกไว้ในหัวข้อข้างบนว่า หลังจากเอาชนะ Oda ได้นั้น คุณจะสามารถตัดสินใจได้ 2 ตัวเลือกดังนี้ : เลือกที่จะฆ่า : ถ้าคุณเลือกที่จะฆ่า Oda ทิ้ง การทำเช่นนี้จะไม่มอบเงินรางวัล แต้ม หรืออาวุธใดๆ ให้แก่คุณเลย ดังนั้นไม่ขอแนะนำให้เลือกที่จะฆ่าเขา. เลือกที่จะไว้ชีวิต : ถ้าคุณเลือกไว้ชีวิต Oda ถือเป็นการตัดสินใจที่สำคัญและดีมากๆ เพราะตัวเลือกนี้จำทำให้เขาออกมาปรากฏตัวอีกครั้งในฉากจบทางเลือกของเกม.   3.เคล็ดลับในการต่อสู้กับ Oda การต่อสู้กับโอดะนั้นถือเป็นหนึ่งในบอสไฟต์ที่ยากที่สุด ดังนั้นเทคนิคต่อไปนี้ถือเป็นเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยให้เราสามารถจัดการกับเขาได้ง่ายขึ้น : หากมีอาวุธประเภท Powerful ฺBlades ให้หยิบออกมาใช้สู้ได้เลย เพราะจะทำให้เลือดของ Oda ไหลเป็นน้ำ Oda แพ้ทางความเสียหายของไฟฟ้า สามารถต่อสู้แบบลอบเร้นได้ วิธีการการคือดึงดูดความสนใจของ Oda ด้วยกล้องถ่ายรูปหรือรีบูตเลนส์ด้วย Quickhack *การโจมตีแบบลอบเร้น 2 ครั้งจะทำให้เอาชนะเขาได้ อย่าใช้ Smart Weapon เพราะหน้ากากของ Oda นั้นจะป้องกันกระสุนของอาวุธนี้ได้ แต่ถ้าอยากใช้อาวุธประเภทนี้จริงๆ แนะนำว่าให้ทำการลอบเร้นใส่เขาก่อน 1 ครั้งเพราะการลอบเร้นครั้งที่ 1 จะเป็นการทำลายหน้ากากของเขา ระเบิด EMP จะสามารถสะท้อนกระสุนของ Oda ได้ชั่วขณะหนึ่ง Quickhack Weapon Glitch ยังมีประโยชน์ในการทำให้อาวุธของเขาอยู่ห่างจากตัวเป็นระยะเวลาสั้นๆ อีกด้วย พยายามหลบหลีกการโจมตีด้วยอาวุธ Mantis Blades ของเขา เพราะมันมีดาเมจที่รุนแรงมากๆ ต่อให้เราเล่นสายระยะไกลหรือระยะประชิด ก็ขอยืนยันว่าการหลบเป็นวิธีที่สุด! เมื่อ Oda บาดเจ็บไปได้ระดับหนึ่งเขาจะทำการล่องหนพรางตัวเพื่อทำการรักษาฮีลตัวเอง จังหวะนี้ให้เราใช้เครื่องสแกนเพื่อติดตามหาตัวเขาจากรอยเท้า นี่จะเป็นวิธีการที่ดีที่สุดจะช่วยให้เราสามารถจัดการเขาได้รวดเร็วยิ่งขึ้น Credit : Thegamer
17 Dec 2020
Cyberpunk 2077: วิธีรับรถและมอเตอร์ไซค์แจกฟรีทุกคันในเกม
สำหรับคนที่ได้มีโอกาสเข้าไปสัมผัสเมือง Night City ของเกม Cyberpunk 2077 มาแล้ว น่าจะทราบกันดีถึงความกว้างใหญ่ของเมืองรวมไปถึงถนนหนทางที่มีหลายชั้น ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องพึ่งพายานพาหนะยอย่างรถหรือมอเตอร์ไซค์ในการเดินทางไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ ในเกม ครั้นจะซื้อรถยนตร์มาใช้ ก็ต้องใช้เงิน Eddies ปริมาณมากๆ ที่เราอาจจะอยากเก็บไว้ซื้อ Cyberware หรืออาวุธชุดสวมใส่ที่เราอยากได้ แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้คือที่จริงแล้วเราสามารถหาเก็บรถยนตร์ฟรีๆ ได้หลายคันมาก แถมบางคันยังแรงติดอันดับท๊อปเทียบเท่ากับรถยนตร์ที่แพงที่สุดได้สบาย! เพื่อช่วยให้เพื่อนๆ สามารถเก็บสะสมรถยนตร์ทั้งหมดในเกมได้อย่างง่ายดาย เราจึงได้รวบรวมสถานที่เก็บยานพาหนะฟรีทุกคันในเกม ไปดูกันเลยว่ามีคันไหนน่าไปหามาขับบ้าง! Hella EC-D 1360 รถประจำตัวของ V ที่ทุกคนจะได้รับเหมือนกันหลังจากที่เล่นช่วงแนะนำ Lifepath จบ แต่เมื่อเล่นภารกิจ The Heist จบ รถจะประสบ "อุบัติเหตุ" จนต้องส่งซ่อมตามเนื้อเรื่องในภารกิจเสริม Human Nature ซึ่งในจุดนี้จะทำให้ใช้รถคันนี้ไม่ได้ไปซักพักใหญ่ๆ ในขณะที่รอรถซ่อม ซึ่งต่อให้ย้อนเวลาในเกมก็ไม่ได้รถกลับมาเร็วขึ้น (ยังไม่สามารถหาคำตอบได้ว่ามีวิธีไหนไหมที่จะทำให้รถซ่อมเสร็จเร็วขึ้น) แต่เมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ เราจะได้รับข้อความจาก Delamain เองว่ารถซ่อมเสร็จแล้ว และสามารถนำกลับมาใช้ได้ตามปกติ Jackies Arch มอเตอร์ไซค์คันเก่งของ Jackie ที่ผู้เล่นสามารถได้รับฟรีๆ จากการทำภารกิจเสริม Heroes หลังจากภารกิจเนื้อเรื่อง The Heist Thornton Galena "Rattler" รถคันนี้จะเปิดให้เฉพาะผู้ที่เลือกเล่น Lifepath Nomad เท่านั้น โดยหลังจากที่รถ Hella EC-D 1360 ของเราพัง เราจะได้รับภารกิจเสริมที่ชื่อว่า These Boots are Made for Walkin ซึ่งเราต้องเลือกทางเลือกบทสนทนาในภารกิจให้ถูกถึงจะได้รถคืนมา (เล่นในภารกิจจะรู้เองว่าต้องเลือกตอนไหน) Turbo-R V-Tech สำหรับวิธีการได้รถคันนี้มา ก่อนอื่นจะต้องทำภารกิจเสริม Gig: Life’s Work เสียก่อน หลังจากนั้นเราจะได้รับการติดต่อจากตัวละคร Jake ที่เจอในภารกิจ โดยเขาจะมอบภารกิจเสริมอีกอันที่ชื่อ Sex on Wheels ให้เรา ซึ่งมีรถคันนี้เป็นของรางวัลเมื่อทำเสร็จ Alvarado “Vato” สามารถพบรถคันนี้ได้ในภารกิจเสริม Beat on the Brat: The Glen โดยตัวละคร Cesar ที่เป็นคู่ต่อสู้ของเราจะใช้รถคันนี้เป็นของเดิมพันแทนเงิน Mackinaw “Beast” เป็นของรางวัลจากการทำภารกิจเสริมของตัวละคร Claire ทั้งหมด (เริ่มจาก The Beast in Me) Delamain No. 21 ได้รับจากการทำภารกิจเส้นเรื่องของ Delamain จนจบทั้งหมด (ชุดภารกิจ Epistrophy ทั้งหมด รวมถึงภารกิจ Dont Lose Your Mind ด้วย) Type-66 “Cthulu” หากเราเลือกไว้ชีวิต Samson ในระหว่างทำภารกิจ The Beast in Me เขาจะติดต่อมาหาเราในภายหลังและมอบรถคันนี้ให้เราฟรีๆ 911 II (930) Turbo รถประจำตัวของ Johnny Silverhand สามารถหาได้จากภารกิจ Chippin In  โดยผู้เล่นจะได้รับกุญแจดอกหนึ่งมาจากตัวละคร Grayson (จะฆ่าหรือไว้ชีวิตเขาก็ได้) ที่สามารถใช้ปลดล๊อคแผงควบคุมเครนบนเรือและหย่อนตู้คอนเทนเนอร์ลงมา ซึ่งภายในจะมีรถของ Johnny อยู่ Apollo “Scorpion” เป็นของรางวัลสำหรับภารกิจเนื้อเรื่อง Life During Wartime Colby CX410 Butte (Green) สำหรับรถคันนี้ ไม่จำเป็นต้องทำภารกิจเสริมใดๆ เพียงเดินทางไปยังสถานที่ Desert Film Set ทางฝั่งตะวันออกของเขต Badlands และขึ้นไปนั่งบนรถ ก็จะเพิ่มมันลงไปในรายชื่อรถส่วนตัวของเราเองโดยอัตโนมัติ Caliburn (Black) รถคันนี้ก็ไม่ต้องทำภารกิจใดๆ เลยเช่นกัน เพียงเดินทางไปยังอุโมงค์ที่เราต้องต่อสู้กับ Nash ในภารกิจเนื้อเรื่อง Ghost Town (อยู่ทิศตะวันออกเฉียงเหนือของโรงแรม Sunset Motel) Nazare "Itsumade" แถวๆ ร้านขายปืนในเขต Rancho Coronado จะมีอาคารหน้าตาเหมือนอู่รถอยู่ ให้เข้าไปและสำรวจข้อความในคอมพิวเตอร์ที่พบภายในอาคาร จะปลดล๊อคภารกิจ The Highwayman ซึ่งจะมอบรถคันนี้ให้เป็นของรางวัล สามารถหาไกด์เกม Cyberpunk 2077 อื่นๆ เช่นแหล่งเก็บอาวุธระดับ Iconic ฟรีๆ หรือวิธีจีบ NPC ในเกม สามารถติดตามได้ที่ https://gamefever.co/cyberpunk2077/ Credit: RPGSite
17 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีช่วยชีวิต Takemura
Cyberpunk 2077 ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีภารกิจหลัก ภารกิจเสริมที่เยอะมากๆ และแต่ละภารกิจนั้นก็น่าสนใจมากเช่นกันเพราะแต่ละภารกิจนั้นผู้เล่นสามารถเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันออกไปได้ โดยการตัดสินใจในแต่ละครั้งนั้นจะมีผลกระทบกับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือ ภารกิจ Search And Destroy ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะช่วยหรือจะหนี ในวันนี้พวกเรา GameFever จะพาทุกคนมาดูทางเลือกของภารกิจนี้กันว่าทำอย่างไหนคือการช่วยชีวิต Takemura และแบบไหนคือการปล่อยให้เขาตาย. 1.ช่วงเริ่มก่อนภารกิจ ในภารกิจหลัก Search And Destroy นั้นผู้เล่นจะมีโอกาสในการช่วยชีวิตทาเคมูระ แต่ปัญหามันอยู่ที่ว่าการโฟกัสหาตัวเขานั้นทำได้ยาก และไม่มีตัวเลือกให้เราตัดสินใจต้องใช้ผลของการกระทำเท่านั้น โดยในช่วงก่อนเริ่มภารกิจนั้น ช่วงที่ผู้เล่นอยู่กับทาเคมูระที่เซฟเฮาส์ จะมีการบุกโจมตีโดยกลุ่มลูกน้องของอาราซากะ และผลของการบุกถล่มในครั้งนี้ทำให้พื้นถล่มจนผู้เล่นตกลงไปที่โถงทางเดินด้านล่างของอพาร์ทเมนท์ จากนั้นถูกผู้เล่นจะฟื้นขึ้นมาจากการปลุกของ Johny Silverhand และเราต้องกลับไปหาทาเคมูระโดยเร็วที่สุด 2.ตัดสินใจว่าจะช่วยหรือจะหนี! การที่เราจะกลับไปหาทาเคมูระได้นั้นตัวเกมจะไม่ได้บอกตำแหน่งที่ชัดเจน ซึ่งในขณะที่ผู้เล่นเดินมาเรื่อยๆ จนเจอป้ายไฟนีออนสีฟ้า ( ตรงนี้แล้วแต่คนจะมองนะครับเพราะบางคนบอกว่ามันคือป้ายสัญลักษณ์บวก บางคนก็ว่ามันคือสัญลักษณ์ไม้กางเขน ) ตรงจุดนี่แหละผู้เล่นจะพบกับทางแยก 2 แขนง ซึ่งการตัดสินใจด้วยการกระทำต่อไปนี้จะมีผลอันใหญ่หลวงต่อผู้เล่นในอนาคต ดังนี้ : เลือกทางขวา - เพียงเดินไปเรื่อยๆ และผ่านเส้นทางนี้ออกไปจะเป็นการทิ้งทาเคมูระและปล่อยให้เขาตาย เลือกทางซ้าย - การเข้าไปในรอยแตกเล็กๆ ถือเป็นการกลับเข้าไปในอพาร์ทเมนท์และนี่คือ วิธีช่วยชีวิตทาเคมูระ! 3.ห้อง 303 คือคำตอบ! ถ้าเลือกทางซ้ายเรียบร้อยแล้วนั้น ผู้เล่นจะต้องจัดการกับบรรดาลูกน้องของอาราซาระ จากนั้นก็ขึ้นบันไดไปสองชั้น เดินไปเรื่อยๆ จากนั้นเลี้ยวขวาจะพบห้องหมายเลข 303 เมื่อเข้าไปให้จัดการกับทหารภายในนั้นและช่วยทาเคมูระออกจาก ตรงนี้ผู้เล่นห้ามกลับทางเดิมเพราะจะเป็นการทำให้ทาเคมูระตาย ให้เราไปยังทางเดินยาวๆ อีกทางหนึ่ง เพราะถ้าทาเคมูระตายเขาจะไม่มีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องหลังจากนี้ตลอดไปจนจบเกม แต่ถ้าผู้เล่นช่วยชีวิตเขาได้สำเร็จ เขาจะมาปรากฏตัวอีกครั้งในตอนจบของเส้นทางฮานาโกะ. Credit : Thegamer  
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีซื้อรถในเกม
ในตอนนี้เกม Cyberpunk 2077 ถือเป็นเกม RPG โลกเปิดที่มอบประสบการณ์มากมายให้กับเกมเมอร์ทุกท่านด้วยระบบมากมายที่ทำให้เราหลงใหล และหนึ่งในนั้นก็คือระบบการขับรถที่จะช่วยให้เราสามารถขับขี่ไปทำเคสวต่างๆ และใช้ชมบรรยากาศต่างๆ ของเกมได้อีกดี แต่ว่าที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ รถทุกคันที่ผู้เล่นทำการขโมยมานั้นจะไม่สามารถเก็บไว้ใช้ตลอดได้ มันจะหายไป! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาดูกับวิธีซื้อรถในเกมนี้กัน ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.จะหารถได้ที่ไหน? เมื่อผู้เล่นดำเนินเรื่องไปจนถึง Act 2 ของเกมแล้วจะสามารถเริ่มหายานพาหนะมาใช้ขับเพื่อท่องเที่ยวไปตามพื้นที่ต่างๆ ของเมือง Night City โดยผู้ให้บริการจะส่งข้อความเกี่ยวกับรถที่อยู๋ใกล้ๆ มาให้กับ V ข้อความเหล่านี้จะเป็นข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวกับรถ โดยสามารถเข้าไปดูข้อความเหล่านี้ได้ที่แท็บ Rides บริเวณข้อความของเมนูบันทึกประจำวันและจะมีข้อมูลพื้นฐานเบื้องต้นของรถต่างๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ง่ายขึ้น. 2.วิธีการซื้อรถยนต์ หลังจากที่ผู้เล่นได้อ่านรายละเอียดข้อมูลของรถที่อยู่ใกล้ๆ แล้วเจอรถที่สนใจก็สามารถปักหมุดเส้นทางเพื่อไปยังตำแหน่งที่ตั้งของรถคันนั้น เมื่อไปถึงเราสามารถทำการสั่งซื้อรถคันนั้นได้เลยและจะถูกเพิ่มไปในรายการเรียกรถ โดยผู้ให้บริการขายรถจะทำการส่งข้อความมาที่ตัวผู้เล่นเพื่อให้ทำการยืนยันคำสั่งซื้อและเมื่อกดยืนยันรถก็จะเป็นของเราทันที โดยหลังจากซื้อรถแล้วมันจะสามารถเรียกใช้งานได้และไม่หายไปหากเราลืมไว้หรือเข้าฉากคัตซีนแล้วไปโผล่ที่จุดอื่น เรียกได้ว่าดีกว่าการขโมยรถมากๆ   3.วิธีเลือกและวิธีเรียกรถ หลังจากที่ผู้เล่นทำการซื้อรถเรียบร้อยแล้วจะสามารถทำการเรียกรถให้มาหาเราได้ด้วยการกดปุ่มที่แต่ละแพลตฟอร์มกำหนดมาให้ ( สำหรับ PC นั้นให้กด V ) ซึ่งถ้าเป็นเจ้าของรถหลายคันการกดปุ่มดังกล่าวจะเป็นการเรียกลิสต์รถทั้งหมดขึ้นมาให้เราเลือก สิ่งนี้จะมีประโยชน์มากๆ เพราะว่าจะช่วยให้เราสามารถเลือกได้ว่าในภารกิจแบบนี้ควรใช้รถประเภทไหนในการนำมาใช้งานและไม่ต้องเสียเวลาไปหาขโมยจากที่ไหนเลย   4.รถบางคันสามารถปลดล็อคได้จากเควสเสริม ขอเสริมอีกนิดหน่อยว่ารถบางคันนั้นผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคและทำการซื้อได้ผ่านการทำเควสเสริมเท่านั้น ซึ่งการทำเช่นนี้ถือเป็นหนึ่งในแรงจูงใจที่ทำให้ผู้เล่นอยากเล่นเควสเสริมมากขึ้น เพราะนอกจากจะได้สนุกกับเรื่องราวของเควสเสริม ได้เงิน ได้แต้มแล้ว ยังสามารถปลดล็อครถเท่ๆ ให้เราได้อีกด้วย. Credit : Gamerant Gamepressure
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 3 สายของสเตตัส "การตอบสนอง"
สาย “การตอบสนอง” (Reflexes) ของเกม Cyberpunk 2077 จะเป็นค่าสถานะหลักของผู้ที่อยากเล่นตัวละครสายประชิด โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ต้องการใช้อาวุธมีคมอย่างมีดหรือดาบคาตานะนั่นเอง แน่นอนว่าการเพิ่มความสามารถต่างๆ ให้กับอาวุธประเภทปืนสั้นเองก็เป็น Skill ที่อยู่ในสายนี้เช่นกันครับ ประจัญบาน, ปืนพก และอาวุธมีคม คือสกิล 3 สายที่เราสามารถอัพได้จากสเตตัสนี้ ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้ว จะมีความสามารถเกี่ยวกับการหลบหลีกแทรกแซงตามจุดต่างๆ ของ Perk อยู่ด้วย และจากเท่าที่อ่านมา สกิลในสายนี้น่าจะทำให้เราโจมตีได้รุนแรงมากที่สุดแล้วครับ **ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ **ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ ประจัญบาน Perk สาย ประจัญบานจะเน้นไปที่การเสริมอาวุธจำพวกปืนไรเฟิล (Assault Rifle) และปืนกลเบา (Light Machine Gun) เช่นการเพิ่มความเร็วในการเล็ง หรือความรุนแรงของอาวุธชนิดเหล่านี้เป็นต้น Perk ขั้นสูงสุดของสายนี้จะทำให้เมื่อกำจัดศัตรูได้ตัวหนี่ง จะกำจัดการส่ายของกระสุนของปืนไรเฟิลหรือปืนกลเบาที่เราใช้อยู่ทั้งหมดเป็นเวลา 10 วินาที ทำให้เราสามารถกดยิงค้างได้โดยไม่ต้องกลัวว่ากระสุนจะส่าย เข้าจุดที่เล็งแน่ๆ 100% กระสุนฝังชื่อ: เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 35% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 14 ในการปลดล็อค) พรานล่าเป็ด: เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลและปืนกลเบาต่อศัตรูที่เคลื่อนที่อยู่ 10% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 9 ในการปลดล็อค) อีเกิลอาย : ลดเวลาที่ใช้ในการตั้งศูนย์เล็ง (Aim down sights?) ปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 10% เข้าเป้า : เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลและปืนกลเบาขณะเล็ง 10% ศึกสนามเพลาะ : เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 5% เมื่อยิงจากที่กำบัง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) ผ่านลำกล้อง : กระสุนที่ยิงจากปืนไรเฟิลและปืนกลเบาจะกระทบชิ่งเพิ่ม 2 ครั้ง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 18 ในการปลดล็อค) ปราบพยศ : ลดแรงถีบของปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 10% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 16 ในการปลดล็อค) คล่องตัว : ลดเวลาเติมกระสุนของปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 10% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 11 ในการปลดล็อค) ใกล้เกินไปแล้ว : การโจมตีระยะประชิดแบบเร็วด้วยปืนไรเฟิลและปืนกลเบาจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% เซียนกระสุน ): เพิ่มความเสียหายจากปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 3% ยิง, เติม, ทำซ้ำ : เมื่อกำจัดศัตรูด้วยปืนไรเฟิลหรือปืนกลเบา จะลดระยะเวลาการเติมกระสุนลง 20% เป็นเวลา 5 วินาที (ต้องการการตอบสนองเลเวล 9 ในการปลดล็อค) หัวต่อหัว : การยิงเข้าหัวศัตรู (Headshot) จะลดแรงถีบของปืนไรเฟิลและปืนกลเบาลง 5% เป็นเวลา 10 วินาที และสามารถซ้อนทับกันได้ 5 ครั้ง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 14 ในการปลดล็อค) คนแกร่งผู้ป่าเถื่อน : เพิ่มความเสียหายปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 35% เวลาที่ยืนอยู่นิ่ง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 20 ในการปลดล็อค) บังเกอร์ : เพิ่มเกราะและความต้านทาน 15% เมื่อยิงปืนไรเฟิลหรือปืนกลเบาจากหลังที่กำบัง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 16 ในการปลดล็อค) เฉียบคม : เพิ่มความเสียหายจากการยิงปืนสไนเปอร์ไรเฟิลและปืนไรเฟิลแม่นยำ 20% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 11 ในการปลดล็อค) นัดสังหารจากกำบัง : เพิ่มโอกาสคริติคอลสำหรับปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 10% เมื่อยิงจากหลังที่กำบัง เพชฌฆาต : สร้างความเสียหายด้วยปืนไรเฟิลและปืนกลเบาเพิ่มขึ้นอีก 25% กับศัตรูที่พลังชีวิตต่ำกว่า 50% มือนิ่งดุจนายพราน : ลงแรงถีบปืนไรเฟิลและปืนกลเบา 20% เมื่อยิงจากหลังที่กำบัง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) ยิงไกล : ยิ่งอยู่ไกลจากศัตรูเท่าไหร่ ปืนไรเฟิลและปืนกลเบาก็จะมีพลังโจมตีเพิ่มขึ้นเท่านั้น (ต้องการการตอบสนองเลเวล 18 ในการปลดล็อค) พันนิชเชอร์ (ทักษะแฝง 20 แต้ม): หลังจากปราบศัตรูด้วยปืนไรเฟิลหรือปืนกลเบาอาวุธจะไม่มีการส่ายและการกระจายออกจากจุดที่เล็งจะไม่เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 10 วินาที (เพิ่มระยะเวลา 0.2 วินาทีต่อแต้มทักษะแฝง) ( ทักษะจะปลดล็อคเมื่อค่าความก้าวหน้าประจัญบานถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 ลดเวลาการเล็งผ่านศูนย์ของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 20% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 ลดแรงดีดของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 10% 5 ลดการกระจายของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 25% 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มโอกาสคริติคอลขึ้น 5% เมื่อใช้ปืนกลเบา หรือปืนไรเฟิล 8 ลดแรงดีดของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 10% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 15% เมื่อใช้ปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบ 12 แต้มทักษะเสริม +1 13 ลดแรงดีดของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 10% 14 ลดแรงดีดของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 15% 15 แต้มทักษะเสริม +1 16 ลดการกระจายของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 25% 17 ลดการกระจายของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 10% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 ลดแรงดีดของปืนกลเบา และปืนไรเฟิลทุกแบบลง 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ ปืนพก ในส่วนของสกิลสายนี้ ส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการเพิ่มดาเมจที่ทำได้ โอกาสติดคริติคอล ความเสียหายคริติคอล และความสามารถอื่นๆ เกี่ยวกับปืนพก และปืนลูกโม่ โดยบอกเลยว่าน่าจะเป็นสายที่ทำให้กระสุนหนี่งนัดของเพื่อนๆ รุนแรงที่สุดแล้วครับ ยิงจนกว่าจะร่วง : การยิ่งต่อเนื่องใส่เป้าหมายด้วยปืนพก หรือลูกโม่ จะเพิ่มความเสียหาย 10% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 14 ในการปลดล็อค) โอเคคอร์รัล : สร้างความเสียหายด้วยปืนพก หรือลูกโม่ เพิ่มอีก 50% กับศัตรูที่มีพลังชีวิตรน้อยกว่า 25% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 9 ในการปลดล็อค) ถึงเวลาดวล : เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยปืนพก และลูกโม่ 4% เร็วทันใจ : ลดเวลาในการชัก และเก็บของปืนพก และลูกโม่ลง 25% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 7 ในการปลดล็อค) หัวจรดเท้า : เพิ่มความเสียหายของปืนพก และลูกโม่ เมื่อยิงแขน กับขาอีก 7% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 11 ในการปลดล็อค) โลกตะวันตก : เพิ่มโอกาสคริติคอลให้กับปืนพก และลูกโม่อีก 10% ถ้าปากปืนที่ถืออยู่ใส่ Mod ครบทุกช่อง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 16 ในการปลดล็อค) พลังแห่งความคิด : ถ้าหากใช้ปืนพก หรือลูกโม่ยิงหัวได้สำเร็จ จะเพิ่มโอกาสคริติคอล 25% เป็นเวลา  5 วินาที (ต้องการการตอบสนองเลเวล 20 ในการปลดล็อค) นักกายกรรม : ทำให้สามารถกดหลบหลีกเมื่อเล็งยิงด้วยปืนสั้น หรือลูกโม่ได้ (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) มือนิ่ง : ลดแรงถีบของปืนพกกับลูกโม่ลง 30% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 9 ในการปลดล็อค) สิงห์แม่นปืน : ลดเวลารีโหลดของปืนพก กับลูกโม่ลง 10% เดสเปราโต : เพิ่มความเสียหายของปืนพก และลูกโม่อีก 3% เงินหนึ่งกำ : เพิ่มความเสียหายคริติคอลของปืนพก กับลูกโม่ 10% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 11 ในการปลดล็อค) สโนว์บอลเอฟเฟกต์ : หลังจากฆ่าศัตรูได้ จะเพิ่มความเร็วในการยิงของปืนพก กับลูกโม่อีก 5% เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 16 ในการปลดล็อค) ชุมเสือแดนสิง : ไม่ถูกหักความเสียหายที่ทำได้เมื่อใช้ปืนพก หรือลูกโม่ยิงจากระยะไกล (ต้องการการตอบสนองเลเวล 14 ในการปลดล็อค) สุดสายตา : การหลบหลีกเพิ่ม 25% เป็นเวลา 6 วินาที เมื่อสามารถหลบการโจมตีได้ในขณะที่ถือปืนพก หรือลูกโม่ (ต้องการการตอบสนองเลเวล 9 ในการปลดล็อค) ริโอบราโว : เพิ่มโบนัสตัวคูณดาเมจที่ทำได้เมื่อยิงเข้าหัวด้วยปืนพก กับลูกโม่อีก 10% แม้เป้าไกล ไกก็ลั่นได้ไม่หวั่น : เพิ่มความเสียหายกับศัตรูที่อยู่ไกลกว่า 5 เมตร อีก 15% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 7 ในการปลดล็อค) แกรนด์ฟินาเล : กระสุนนัดสุดท้ายของแม็คปืนพก และลูกโม่ จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 2 เท่า (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) ควงปืนยิง : สามารถยิงปืนพก กับลูกโม่ในขณะที่หลบได้ (ต้องการการตอบสนองเลเวล 18 ในการปลดล็อค) มือปืนเพชรตัดเพชร : หลังจากโจมตีติดคริติคอลด้วยปืนพก หรือลูกโม่สำเร็จ จะได้รับเกราะ และความสามารถในการทำดาเมจเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 5 วินาที (+1% ต่อแต้มทักษะแฝง) ( ทักษะจะปลดล็อคเมื่อค่าความก้าวหน้าปืนพกถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 ลดเวลา ADS ของปืนพก และลูกโม่ลง 20% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 ลดแรงถีบของปืนพก และลูกโม่ลง 10% 5 ลดการกระจายกระสุนของปืนพก และลูกโม่ 25% 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มโอกาสติดคริติคอลอีก 5% ด้วยปืนพก และลูกโม่ 8 ลดแรงถีบของปืนพก และลูกโม่ลง 10% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเสียหายคริติคอลของปืนพก กับลูกโม่ 5% 12 แต้มทักษะเสริม +1 13 ลดแรงถีบของปืนพก และลูกโม่ลง 10% 14 ลดแรงถีบของปืนพก และลูกโม่ลง 15% 15 แต้มทักษะเสริม +1 16 ลดการกระจายกระสุนของปืนพก และลูกโม่ 25% 17 ลดการกระจายกระสุนของปืนพก และลูกโม่ 10% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 ลดแรงถีบของปืนพก และลูกโม่ลง 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ อาวุธมีคม ในส่วนของสกิลสายนี้ คือการเพิ่มความเสียหาย โอกาสคริติคอล ความเสียหายคริติคอล โอกาสโจมตีติดศถานะเลือดออก รวมไปจนถึงความสามารถในการเอาตัวรอดเมื่อถืออาวุธที่มีคม และแมนติสเบลด ถ้าเรากำลังพูดถึงการทำดาเมจต่อวินาที ที่รุนแรงมากๆ แล้วละก็ สกิลในสายนี้คือสิ่งที่เพื่อนๆ ตามหาอยู่ครับ ศาล ลูกขุน และเพชฌฆาต : เพิ่มความเสียหายด้วยอาวุธมีคม 50% กับศัตรูที่มีเลือดเต็ม (ต้องการการตอบสนองเลเวล 15 ในการปลดล็อค) ทรายดูด : เมื่อหลบได้จะฟื้นฟูสเตมิน่า 15% วารีคำราม : การโจมตีหนักด้วยอาวุธมีคมจะเพิ่มความเสียหาย 30% นกกระจอกโผบิน : ลดสเตมิน่าที่ต้องใช้ในการโจมตีทุกรูปแบบ 30% กระหายเลือด : ขณะที่ถืออาวุธมีคม พลังชีวิตจะฟื้นฟู 7% เมื่อทำให้ศัตรูเลือดออก หรือโจมตีตัวที่เลือดออก (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) ศรสั่งตาย : เมื่อถือดาบ การกำจัดศัตรูจะฟื้นฟูพลังชีวิต 20% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 5 วินาที (ต้องการการตอบสนองเลเวล 18 ในการปลดล็อค) จิตวิญญาณที่แข็งแกร่ง : การโจมตีสวนกลับดวยอาวุธมีคมจะฟื้นฟู เลือด และสเตมิน่า 25% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 10 ในการปลดล็อค) ช้าๆ นิ่งๆ : เกราะจะเพิ่มขึ้น 15% ขณะที่เคลื่อนที่ ต่อยเจ็บเหมือนผ้ง : เพิ่มความเร็วการโจมตีด้วยอาวุธมีคม 10% หมูติดจั่น : เพิ่มระยะเวลาเลือดออก 3 วินาที ลุกเป็นไฟ : เพิ่มความเสียหายอาวุธมีคม 1% ต่อพลังชีวิต 1% ที่หายไปของศัตรู (ต้องการการตอบสนองเลเวล 15 ในการปลดล็อค) คลื่นสีเลือด : ผลเลือดออกจากดายสามารถซ้อนทับได้ 3 ครั้ง (ต้องการการตอบสนองเลเวล 18 ในการปลดล็อค) ดาบลงอาคม : เพิ่มโอกาสติดคริติคอลด้วยอาวุธมีคม 20% (ต้องการการตอบสนองเลเวล 10 ในการปลดล็อค) การเต้นรำสีเลือด : การโจมตีคอมโบด้วยอาวุธมีคม มีโอกาส 30% ที่จะทำให้เลือดออก การป้องกันเชิงรุก : การโจมตีแบบตั้งรับดวยอาวุธมีคม จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 200% พริ้วไหวเหมือนผีเสื้อ : การหลบหลีกจะเพิ่มความเสียหายให้กับดาบ 25% เป็นเวลา 5 วินาที (ต้องการการตอบสนองเลเวล 12 ในการปลดล็อค) ดาบสะบั้นมังกร : เพิ่มความเสียหายคริติคอลของอาวุธมีคม 25% (+1% ต่อแต้มทักษะแฝง) ( ทักษะจะปลดล็อคเมื่อค่าความก้าวหน้าอาวุธมีคมถึง 20 แต้ม) รางวัลความก้าวหน้าของทักษะ 2 เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 ลดสเตมินาที่ใช้ในการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 5 เพิ่มดาเมจต่อวินาทีที่ทำได้อีก 2% เมื่อใช้คาตานะ มีด และแมนติสเบลด 6 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 10%  เมื่อใช้คาตานะ มีด และแมนติสเบลด 7 เพิ่มโอกาสคริคิคอล 5% เมื่อใช้คาตานะ มีด และแมนติสเบลด8 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 12 ลดสเตมินาที่ใช้ในการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 13 เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 14 แต้มทักษะเสริม +1 15 ลดดาเมจที่ได้รับอีก 25% เมื่อบล็อคการโจมตีด้วยคาตานะ มีด และแมนติสเบลด 10% 16 แต้มทักษะเสริม +1 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 เพิ่มสเตมินาอีก 5 หน่วย 19 เพิ่มดาเมจต่อวินาทีที่ทำได้อีก 3% เมื่อใช้คาตานะ มีด และแมนติสเบลด 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ ก็จบกันไปแล้วกับรายละเอียดของสกิลทั้ง 3 สาย ทางฝั่งของ "การตอบสนอง" ซึ่งเมื่อเอาไปเทียบกับสองสายก่อนหน้านี้แล้ว บอกเลยว่าสายนี้ดูจะทำให้เราโจมตีได้แรงกว่ามากๆ ครับ โดยเฉพาะสายปืนสั้นที่เรียกได้ว่า One Shot One Kill เลยทีเดียว ต่อไปจะไปเป็นสกิลสายไหน เพื่อนๆ รอติดตามกันได้เลยครับ
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077 วิธีรับอาวุธ Mantis Blade ฟรี !! ไม่ต้องเสียเงินซื้อ
หนึ่งในอาวุธที่หลายๆ คนสนใจเป็นอย่างมากในเกม Cyberpunk 2077 นั่นก็คืออาวุธอย่าง Mantis Blade แต่การที่จะซื้ออาวุธชิ้นนี้ก็ต้องบอกเลยว่ามันค่อนข้างมีราคาที่สูงอยู่พอสมควร ซึ่งราคาอยู่ที่ 15000 ยูโรดอลลาร์ (ขั้นต่ำสุด) แต่ว่าทางเรา GameFever TH เองมีจุดที่คุณจะสามารถไปหาอาวุธ Mantis Blade ได้ฟรีๆ แบบไม่ต้องเสียเงินซื้อซักบาท วิธีรับ เริ่มแรกให้เรานั้นไปที่ย่าน "ซิตี้ เซ็นเตอร์" ก่อนครับ ให้เดินมาตรงจุดตรงกลางของย่านนี้ โดยท่านสามารถดูได้จากจุดตำแหน่งเขียวจากรูปด้านล่างได้เลย ซึ่งถ้าท่านมาถึงตามจุดที่พิกัดแล้ว มันจะอยู่ตรงหน้าห้องโถงตรงนี้พอดีครับ ** และแนะนำให้ทุกท่าน Save Game เอาไว้ก่อนนะครับ สำคัญมากๆ ** พอเสร็จให้เรา "ค่อยๆ ย่องเข้าไปข้างในเลยครับ" ข้อควรระวังคืออย่าพยายามให้ศัตรูเห็นคุณเด็ดขาด เพราะศัตรูในจุดนี้ค่อนข้างที่จะโหดมากครับ สามารถจัดการคุณได้ในการโจมตีเพียงไม่กี่ที และพอเดินเข้ามา ผ่านถังขยะทางขวาท่านจะพบกับกล่องๆ หนึ่งที่ตั้งอยู่ สามารถดูจุดได้จากภาพด้านล่างครับ ซึ่งมาเดินเข้าไปดูท่านจะพบกับ Mantis Blade อยู่ในกล่องนี้ครับ แต่ถ้าหากไม่พบให้ท่านทำการ Load Save ใหม่ในจุดที่ท่านพึ่งเซฟไป และเข้าไปที่กล่องเดิมทำจนกว่าจะมี Mantis Blade อยู่ในนั้นครับ และพอได้ของมาแล้ว ให้ท่านไปที่ร้านติดตั้ง Cyberware ที่อยู่ทางซ้ายของ ซิตี้เซ็นเตอร์ที่ชื่อว่า "ริปเปอร์ด็อค" ซึ่งให้ท่านทำการติดตั้งได้เลยครับ เห็นว่าเราจะไม่ต้องเสียเงินเพื่อติดตั้งแต่อย่างใด แค่นี้เราก็มีอาวุธ Mantis Blade เจ๋งๆ ใช้แล้วครับ v v
16 Dec 2020
Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 2 สายของสเตตัส "ความสามารถทางเทคนิค"
ก่อนหน้านี้ทุกคนได้อ่านข้อมูลสกิลของสาย "ร่างกาย" ในเกม Cyberpunk 2077 ไปแล้ว ดัวนั้นวันนี้เราจะมาดูข้อมูลของสกิลทั้ง 2 สายในสเตตัส "ความสามารถทางเทคนิค" กัน โดยในสายนี้จะมีสกิล 2 สายหลักๆ ให้เราเลือกอัพคือ "การคราฟต์" และ "หัวทางวิศวะ" ครับ การอัพสกิลต่างๆ ในสเตตัสสายนี้จะช่วยให้เพื่อนๆ สามารถเล่น รวมไปจนถึงหาวัสดุการคราฟต์ และวัสดุในการอัพเกรดได้ง่ายขึ้น สกิลบางส่วนในสายนี้ยังเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธเทคด้วย ถ้าเพื่อนๆ พร้อมแล้วไปเริ่มดูรายละเอียดของสกิลในสายนี้ได้เลยครับ **ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ **ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ การคราฟต์ เป็นไปตามชื่อเลยสกิลในสายนี้ส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการคราฟต์ และการแยกส่วนประกอบของวัตถุ โดยหลายๆ สกิลจะทำให้เราได้รับชิ้นส่วนสำหรับการคราฟต์ รวมไปจนถึงของที่ได้จากการคราฟต์เพิ่มเติมด้วย การแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียม (ติดตัว) : ได้รับ การแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียม (ติดตัว) : ได้รับม๊อดจากไอเทมที่แยกส่วน ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) เพิ่มประสิทธิภาพแบบ 200% (ติดตัว) : เสื้อผ้าที่คราฟต์จะได้รับเกราะเพิ่มขึ้น 2.5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) นักคราฟต์ตัวจริง (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Rare ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) นวัตกรรม (ติดตัว) : ไอเทมที่ใช้แล้วหมดไปจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น 25% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) กรีสมังกี้ (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Epic ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) สุดยอด (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายทั้งหมด และค่าสถานะที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายของอาวุธที่คราฟต์อีก 5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 20 ในการปลดล็อค) ช่างฝีมือสุดขอบโลก (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Legendary ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 18 ในการปลดล็อค) อัพเกรดประสิทธิภาพ (ติดตัว) : มีโอกาส 10% ที่จะอัพเกรดไอเทมได้ฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) เวิร์คช็อป (ติดตัว) : การแยกชิ้นส่วนไอเทมจะมีโอกาส 5% ที่จะได้รับส่วนประกอบคุณภาพระดับเดียวกันกับไอเทมที่แยกส่วนฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 7 ในการปลดล็อค) นายช่าง (ติดตัว) : การแยกชิ้นส่วน จะได้ชิ้นส่วนมากขึ้น ช่างเทคนิคภาคสนาม (ติดตัว) : อาวุธที่คราฟต์เองสร้างความเสียหายเพิ่ม 2.5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) มอบแสงสว่าง (ติดตัว) : ลดส่วนประกอบที่ต้องใช้ในการอัพเกรดไอเทมลง 10% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) จูนอัพ (ติดตัว) : สามารภเปลี่ยนส่วนประกอบระดับต่ำให้เป็นของคุณภาพสูง ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) เอ็กซ์นิฮิโล (ติดตัว) : มีโอกาส 20% ที่จะคราฟต์ไอเทมได้ฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) นักแยกขยะ (ติดตัว) : ขยะจะถูกแยกส่วนอัตโนมัติ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 5 ในการปลดล็อค) ทหารช่าง (ติดตัว) : ระเบิดมือจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) ปรับค่าใช้จ่าย (ติดตัว) : ลดส่วนประกอบที่ต้องใช้สำหรับการคราฟต์ไอเทมลง 15% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) วิทยาศาสตร์บ้าบอ (ติดตัว) : เพิ่มราคาขายให้กับไอเทมคราฟต์ 10%, +1% แต้มทักษะแฟง ( ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า การคราฟต์ถึง 20 แต้ม) รางวัลก้าวหน้าของทักษะ 2 แต้มทักษะเสริม +1 3 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 4 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 5 แต้มทักษะเสริม +1 6 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับไอเทมใช้งาน อาวุธ และเสื้อผ้า 7 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์ใหม่สำหรับอาวุธ ม็อดอาวุธ และเสื้อผ้าระดับ Rare 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 12 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 13 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์ใหม่สำหรับอาวุธ อุปกรณ์ในการรบ และ Cyberware ระดับ Epic 14 แต้มทักษะเสริม +1 15 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 16 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในอัพเกรด ลง 15% 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับอาวุธ ม็อดอาวุธ และเสื้อผ้า ระดับ Iconic 19 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในอัพเกรด ลง 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ จากไอเทมที่แยกส่วน ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) เพิ่มประสิทธิภาพแบบ 200% (ติดตัว) : เสื้อผ้าที่คราฟต์จะได้รับเกราะเพิ่มขึ้น 2.5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) นักคราฟต์ตัวจริง (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Rare ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) นวัตกรรม (ติดตัว) : ไอเทมที่ใช้แล้วหมดไปจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น 25% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) กรีสมังกี้ (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Epic ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) สุดยอด (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายทั้งหมด และค่าสถานะที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายของอาวุธที่คราฟต์อีก 5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 20 ในการปลดล็อค) ช่างฝีมือสุดขอบโลก (ติดตัว) : ช่วยให้คุณสามารถคราฟต์ไอเทมระดับ Legendary ได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 18 ในการปลดล็อค) อัพเกรดประสิทธิภาพ (ติดตัว) : มีโอกาส 10% ที่จะอัพเกรดไอเทมได้ฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) เวิร์คช็อป (ติดตัว) : การแยกชิ้นส่วนไอเทมจะมีโอกาส 5% ที่จะได้รับส่วนประกอบคุณภาพระดับเดียวกันกับไอเทมที่แยกส่วนฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 7 ในการปลดล็อค) นายช่าง (ติดตัว) : การแยกชิ้นส่วน จะได้ชิ้นส่วนมากขึ้น ช่างเทคนิคภาคสนาม (ติดตัว) : อาวุธที่คราฟต์เองสร้างความเสียหายเพิ่ม 2.5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) มอบแสงสว่าง (ติดตัว) : ลดส่วนประกอบที่ต้องใช้ในการอัพเกรดไอเทมลง 10% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) จูนอัพ (ติดตัว) : สามารภเปลี่ยนส่วนประกอบระดับต่ำให้เป็นของคุณภาพสูง ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) เอ็กซ์นิฮิโล (ติดตัว) : มีโอกาส 20% ที่จะคราฟต์ไอเทมได้ฟรี ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) นักแยกขยะ (ติดตัว) : ขยะจะถูกแยกส่วนอัตโนมัติ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 5 ในการปลดล็อค) ทหารช่าง (ติดตัว) : ระเบิดมือจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) ปรับค่าใช้จ่าย (ติดตัว) : ลดส่วนประกอบที่ต้องใช้สำหรับการคราฟต์ไอเทมลง 15% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) วิทยาศาสตร์บ้าบอ (ติดตัว) : เพิ่มราคาขายให้กับไอเทมคราฟต์ 10%, +1% แต้มทักษะแฟง ( ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า การคราฟต์ถึง 20 แต้ม) รางวัลก้าวหน้าของทักษะ 2 แต้มทักษะเสริม +1 3 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 4 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 5 แต้มทักษะเสริม +1 6 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับไอเทมใช้งาน อาวุธ และเสื้อผ้า 7 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์ใหม่สำหรับอาวุธ ม๊อดอาวุธ และเสื้อผ้าระดับ Rare 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ ลง 5% 12 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 13 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์ใหม่สำหรับอาวุธ อุปกรณ์ในการรบ และ Cyberware ระดับ Epic 14 แต้มทักษะเสริม +1 15 เพิ่ม โอกาสที่จะได้รับส่วนประกอบจากการคราฟต์ขึ้น 5% 16 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในอัพเกรด ลง 15% 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 ปลดล็อคสูตรการคราฟต์สำหรับอาวุธ และเสื้อผ้า ระดับ Iconic 19 ลดสิ่งที่ต้องใช้ในอัพเกรด ลง 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ หัวทางวิศวะ ในส่วนของสกิลสายนี้จะเพิ่มประสิทธิภาพให้กับอาวุธสายเทค โดยจะเกี่ยวกับทั้งการเพิ่มดาเมจ ลดเวลาชาร์จลง เพิ่มโอกาสติดคริติคอล หรือกระทั้งเพิ่มดาเมจคริติคอลของอาวุธเทคครับ พรายกระซิบปืน (ติดตัว) : อาวุธที่ชาร์จจนเต็มจะไม่ยิงเองอันโตมัติ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) ล็อค พร้อมยิง (ติดตัว) : เพิ่มความเร็วในการรีโหลด Smart Weapon อีก 5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) เกราะกันแรงระเบิด (ติดตัว) : ลดความเสียหายจากระเบิก 10% ลูกปลาย (ติดตัว) : ระเบิดทุกประเภทจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% ให้กับเอฟเฟกต์ของระเบิด ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 7 ในการปลดล็อค) สายฟ้าฟาด (ติดตัว) : เพิ่มโอกาสติดคริติคอลด้วยอาวุธเทค 3% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) เร็วมาก (ติดตัว) : เวลาชาร์จอาวุธเทคลดลง 10% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 18 ในการปลดล็อค) ซูเปอร์คอนดัคเตอร์ (ติดตัว) : อาวุธเทคจะสร้างความเสียหายโดยไม่สนเกราะ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 20 ในการปลดล็อค) ฉนวนไฟฟ้า (ติดตัว) : ทำให้สามารถต้านทานไฟฟ้าช็อตได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) ได้ถึง 11 (ติดตัว) : ให้คุณสามารถชาร์จอาวุธเทคได้ถึง 75% ของความจุ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) นักขโมยเครื่องจักร (ติดตัว) : เมื่อเก็บของโดรน จักรกล และหุนยนต์ มีโอกาส 25% ที่จะลูทได้ม็อดอาวุธ หรือของแต่งอาวุธ มือระเบิด (ติดตัว) : มองเห็นรัศมีการทำลายของระเบิด ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 5 ในการปลดล็อค) เทศลา (ติดตัว) : เพิ่มตัวคูณการชาร์จของอาวุธเทค 15% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 12 ในการปลดล็อค) ปรับตั้งค่าเอง (ติดตัว) : กระสุนชิ่งจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) กำแพงก็เอาไม่อยู่ (ติดตัว) : ลดจำนวนครั้ง การชาร์จที่อาวุธเทคใช้เจาะกำแพงลง 30% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 16 ในการปลดล็อค) ระเบิดลูกเบ้ง (ติดตัว) : ระเบิดมือจะสร้างความเสียหายเพิ่ม 5% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 11 ในการปลดล็อค) อย่ามาจับ (ติดตัว) : ไม่โดนผลทุกอย่างจากระเบิดตัวเอง ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 5 ในการปลดล็อค) เบลดรันเนอร์ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายจากโดรน จักรกล หุ่นยนต์ 20% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 9 ในการปลดล็อค) อูเบอร์ชาร์จ (ติดตัว) : อาวุธเทคที่ชาร์จจนเต็มจะมีความรุนแรงมากขึ้น 50% ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 14 ในการปลดล็อค) แจ็คพอต (ติดตัว) : ช่วยให้ระเบิดสามารถติดคริติคอลได้ ( ต้องการความสามารถทางเทคนิค 20 ในการปลดล็อค) รีแวมป์ : เพิ่มความเสียหายจากอาวุธเทค 25% เพิ่มความเสียหายจากการชาร์จ 10%, เพิ่มความเสียหายจากการชาร์จ 1% ต่อแต้มทักษะแฝงหนึ่งแต้ม ( ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า หัวทางวิศวะถึง 20 แต้ม) รางวัลก้าวหน้าของทักษะ 2 แต้มทักษะเสริม +1 3 เพิ่มเกราะขึ้น 3% เมื่อใช้อาวุธเทค 4 ลดเวลาในการชาร์จลง 5% 5 เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ต่อวินาที ขึ้น 5% เมื่อใช้อาวุธเทค 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มเกราะขึ้น 3% เมื่อถืออาวุธเทค 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 เพิ่มโอกาสคริติคอล ขึ้น 5% เมื่อถืออาวุธเทค 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มเกราะขึ้น 4% เมื่อถืออาวุธเทค 12 เพิ่ทค่าต้านทานไฟ 5% เมื่อถืออาวุธเทค 13 เพิ่มโอกาสคริติคอล ขึ้น 5% เมื่อถืออาวุธเทค 14 แต้มทักษะเสริม +1 15 เพิ่มดาเมจคริติคอล 15% เทืชชมื่อใช้งานอาวุธเทค 16 เพิ่มเกราะขึ้น 2% เมื่อถืออาวุธเทค 17 แต้มทักษะเสริม +1 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 ลดเวลาชาร์จของอาวุธเทคลง 10% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ และนี้คือข้อมูลทั้งหมดของสกิลทั้ง 2 สายของ "ความสามารถทางเทคนิค" ครับ ถ้าเพื่อนๆ สนใจอยากอ่านข้อมูลสกิลต่างๆ ของสาย "ร่างกาย" ก็สามารถกดลิงก์นี้ ได้เลย สำหรับบทความนี้ก็น่าจะประมาณนี้ครับ แล้วรอดูข้อมูลสกิลทั้งหมดของอีก 3 สายที่เหลือได้เลยเร็วๆ นี้
15 Dec 2020
Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 3 สายของสเตตัส "ร่างกาย"
Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ ซึ่งในเกมนี้สเตตัสที่เราสามารถเลือกอัพให้กับ V ได้แบ่งออกเป็น 5 สายด้วยกัน และในแต่ละสายจะมี Perk อีกหลายสายให้เราได้เลือกอัพ มันจึงทำให้การอัพสกิล หรือ Perk ในเกมนี้สามารถทำได้หลากหลายรูปแบบมาก เพื่อให้เพื่อนๆ ทุกคนแน่ใจว่าตัวเองจะอัพสกิลให้สมกับสไตล์ที่ตัวเองชอบเล่นได้จริงๆ วันนี้พวกเราจึงได้ทำข้อมูลสรุปสกิลที่สามารถอัพได้ในแต่ละสายมาครับ เนื่องจาก Perk ที่สามารถอัพได้ในเกมนี้มีเยอะมากๆ มันจึงเป็นไปได้ไม่ได้ที่จะใส่ข้อมูลสกิลทั้งหมดในบทความเดียวกัน โดยในบทความนี้เราจะโฟกัสไปที่ Perk และสกิลทั้ง 3 สาย ของสเตตัส "ร่างกาย" ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วสกิลในสายนี้จะเกี่ยวกับการต่อสู้ ด้วยอาวุธประชิด และอาวุธปืนที่มีอำนาจทำลายสูง กับอาวุธที่สามารถยิงได้อย่างรวดเร็วครับ **ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ **ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ ทักษะร่างกาย ในสกิลสายนี้ส่วนใหใหญ่จะเกี่ยวข้องกับหลอดเลือด กับหลอดสเตมินา รวมไปจนถึงการเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟืเลือด กับสเตมินา สกิลบางอันในสายนี้จะปลดล็อคความสามารถในการยิงขณะเคลื่อนที่ รวมถึงการแบกร่างของ NPC ด้วยครับ รักษาตัว (ติดตัว) : พลังชีวิตค่อยๆ ฟื้นฟูอย่างช้าๆ ขณะต่อสู้ ลูกหาบ (ติดตัว) : เพิ่มความสามารถในการถือของ 60 แกลดิเอเตอร์ (ติดตัว) : ลดสเตมินาที่ใช้ในการบล็อคการโจมตีระยะประชิดลง 20% ( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค) คาร์ดิโอฟื้นฟู (ติดตัว) : พลังชีวิตฟื้นฟูเร็วขึ้น 25% เมื่อเคลื่อนที่ ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) ดั่งภูผา (ติดตัว) : ไม่ล้มจากการโจมตีของศัตรู ( ต้องการร่างกาย 20 ในการปลดล็อค) กายาเหล็ก (ติดตัว) : เพิ่มเกราะ 10% ( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค) สู้ไปด้วยกัน (ติดตัว) : เพิ่มดาเมจที่ทำได้เมื่อแบกร่างอยู่ ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) เหล็กและโครม (ติดตัว) : เพิ่มพลังโจมตีระยะใกล้ 10% ( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค) สมาธิสูง (ติดตัว) : สามารถรีโหลดขณะวิ่ง สไลด์ หรือข้ามสิ่งกีดขวางได้ ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค) โล่มนุษย์ (ติดตัว) : เพิ่มเกราะ 20% เมื่อล็อคตัวศัตรู ( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค) โค่นไม่ลง (ติดตัว) : ลดดาเมจที่ได้รับทั้งหมด 10% ( ต้องการร่างกาย 20 ในการปลดล็อค) คนอึดตายยาก (ติดตัว) : เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค) ความนุ่มที่เท้าคุณ (ติดตัว) : ลดความเสียหายเมื่อตกจากที่สูง 5% ( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค) ทนทายาด (ติดตัว) : เพิ่มสเตมิน่าสูงสุด 10% ( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค) ฟื้นพลัง (ติดตัว) : พลังชีวิตจะฟื้นฟูสูงสุด 70% ของพลังชีวิตสูงสุด เมื่อไม่ได้ต่อสู้ ( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค) รวดเร็วเหมือนผีเสื้อ (ติดตัว) : การหลบหลีกจะไม่ใช้สเตมินา ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค) มนุษย์มัลติทาสก์ (ติดตัว) : สามารถยิงขณะวิ่ง สไลด์ หรือข้ามสิ่งกีดขวางได้ ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค) ยอกนักแบก (ติดตัว) : ทำให้สามารถใช้ปืนพกได้ในขณะที่วิ่งแบกร่างได้ ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) กระหายสงคราม (ติดตัว) : เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตระหว่างต่อสู้ 15% ( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค) นักวิ่งมาราธอน  (ติดตัว) : การวิ่งจะไม่ใช้สเตมินา ( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค) วูล์ฟเวอรีน (ติดตัว) : งานการฟื้นฟูพลังชีวิตทำงานเร็วขึ้น 50% ระหว่างการต่อสู้ ( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค) ทนถึกบึกบึน : เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ เกราะ และความต้านทานจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วินาที, +1% ต่อแต้มทักษะแฝง (ปลดล็อคเมื่อความก้าวหน้าทักษะร่างกายถึง 20 แต้ม) ความก้าวหน้าทักษะ 2 เพิ่มความสามารถในการถือของ 20 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 เพิ่มแม็คสเตมินา 5% 5 เพิ่มอัตราการฟื้นฟูสเตมินา 10% 6 เพิ่มความสามารถในการถือของ 40 7 แต้มทักษะเสริม +1 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 เพิ่มแม็คเลือด 5% 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 แต้มทักษะเสริม +1 12 เพิ่มแม็คเลือด 5% 13 เพิ่มความสามารถในการถือของ 100 14 เพิ่มเกราะอีก 3% 15 เพิ่มอัตราการฟื้นฟูเลือดนอกการต่อสู้ 10% 16 แต้มทักษะเสริม +1 17 เพิ่มแม็คเลือด 5% 18 เพิ่มเกราะอีก 3% 19 แต้มทักษะเสริม +1 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ ทำลายล้าง สกิลในสายนี้จะเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพให้กับปืนลูกซอง กับปืนกลเบา โดยปืนกลหนักจะได้รับความสามารถเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากความก้าวหน้าทางทักษะครับ เอาอีก ดังๆ (ติดตัว) : ลดแรงดีดของปืนลูกซอง และปืนกลเบา 10% ( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค) โมเมนตัมชิฟต์ (ทริกเกอร์) : เมื่อฆ่าศัตรูได้ จะเพิ่มความเร็วรีโหลด 10% เป็นเวลา 10 วินาที ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค) ความไวเป็นของปีศาจ (ติดตัว) : ยิ่งเราสร้างความเสียหายได้มาก เราก็จะยิ่งเคลื่อนไหวได้เร็วขึ้น ( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค) คลั่งไคล้ (ทริกเกอร์) : เมื่อเริ่มต่อสู้ ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 10 วินาที ( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค) พังพอน (ติดตัว) : เพิ่มการหลบหลีก 25% ขณะรีโหลด ( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค) ห่ากระสุน (ติดตัว) : ปืนกลเบา กับปืนลูกซอง สร้างความเสียหายเพิ่ม 3% หิวเลือด (ติดตัว) : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างต่อสู้ 5% หากถือปืนกลเบา หรือปืนลูกซอง ( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค) นักยิงเป้า (ติดตัว) : สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% กับศัตรูที่เคลื่อนไหวอยู่ ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) ยิงซ้ำ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายกับศัตรูที่เสียหลัก หรือล้มลงอีก 10% ( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค) เบิร์น เบบี้ เบิร์น (ติดตัว) : เพิ่มระยะเวลาการเผาไหม้สองเท่า ( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค) สังหารหมู่ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายคริติคอลของปืนลูกซอง และปืนกลเบา 15% ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค) เข้าเต็มหน้า (ติดตัว) : ลดเวลารีโหลดของปืนลูกซอง และปืนกลเบา 20% ( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค) บูลโดเซอร์ (ติดตัว) : เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยปืนลูกซอง และปืนกลเบา 10% ( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค) หยุดไม่อยู่ (ทริกเกอร์) : การแยกชิ้นส่วนศัตรูจะเพิ่มอัตราการยิง 10% เป็นเวลา 8 วินาที ทับซ้อนสูงสุด 3 ครั้ง ( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค) นักกีฬาอาชีพ (ติดตัว) : กระสุนจะไม่กระจายหาก ยิงในขณะเคลื่อนที่ ( ต้องการร่างกาย 20 ในการปลดล็อค) เด็ดปีก (ติดตัว) : ปืนลูกซองมีโอกาสจะแยกชิ้นส่วนศัตรูสูงขึ้น 25% ( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค) กระสุนหนัก (ติดตัว) : ปืนลูกซอง และปืนกลเบาจะทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลังแรงยิงขึ้น ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) เต็มกลางตัว (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายกับลำตัว 10% ( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค) นองเลือด : เมื่อแยกชิ้นส่วนศัตรูจะลดแรงถีบอาวุธ 50% เป็นเวลา 6 วินาที, +1% ต่อแต้มทักษะแฝง (ปลดล็อคเมื่อความก้าวหน้าทักษะทำลายล้างถึง 20 แต้ม) ความก้าวหน้าทักษะ 2 ลดเวลาในการเล็งผ่านศูนย์ ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 20% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 5 ลดการกระจายของกระสุน ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 25% 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มโอกาสติดคริติคอล 5% เมื่อใช่ ปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 8 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 20% เมื่อใช่ ปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 12 แต้มทักษะเสริม +1 13 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 14 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 15% 15 แต้มทักษะเสริม +1 16 ลดการกระจายของกระสุน ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 25% 17 ลดการกระจายของกระสุน ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ นักสู้ข้างถนน สกิลในสายนี้จะเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพให้กับอาวุธไม่มีคม (ซึ่งรวมหมัดเปล่า กับ กอริลลาอาร์มส์ ด้วย) โดยส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการทำให้อีกฝ่ายติด Stun ไม่ก็การ Block ฉีกทิ้ง (ติดตัว) : การโจมตีหนักด้วยอาวุธไม่มีคม จะลดเกราะอีกฝ่าย 30% เป็นเวลา 10 วินาที ( ต้องการร่างกาย 15 ในการปลดล็อค) โจมตีถูกจังหวะ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายด้วยอาวุธไม่มีคม ต่อศัตรูที่มึนงง 50% ( ต้องการร่างกาย 8 ในการปลดล็อค) บดขยี้ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายหนักด้วยอาวุธไม่มีคมอีก 30% เร่งรีบ (ติดตัว) : การโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นฟีพลังชีวิตร 3% เป็นเวลา 2 วินาที ( ต้องการร่างกาย 6 ในการปลดล็อค) พื้นที่หายใจ (ติดตัว) : เพิ่มการพื้นฟูสเตมินาขณะบล็อคการโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคมลง 50% ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) ไม่หวั่นกลัว (ใช้งานอยู่) : การโจมตีศัตรูมึนงงด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นพลังชีวิต 5% และสเตมินา 5% ( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค) ขอคืน (ทริกเกอร์) : การปราบศัตรูด้วยการโจมตีหนักด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นสเตมินา 10% ( ต้องการร่างกาย 10 ในการปลดล็อค) มึนตื้อ (ติดตัว) : การโจมตีทุกแบบด้วยอาวุธไม่มีคม มีโอกาส 15% ที่จะทำให้อีกฝ่ายมึนงง รัวๆ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายการโจมตีคอมโบด้วยอาวุธไม่มีคมอีก 30% ป้อมปราการมนุษย์ (ติดตัว) : ลดสเตมิน่าที่ต้องใช้ในการบล็อคการโจมตีลง 50% ขณะถืออาวุธไม่มีคม ( ต้องการร่างกาย 8 ในการปลดล็อค) ระห่ำ (ติดตัว) : เมื่อปราบศัตรูได้ ความเสียหายด้วยอาวุธไม่มีคมจะเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 10 วินาที ( ต้องการร่างกาย 15 ในการปลดล็อค) จังหวะวัดใจ (ทริกเกอร์) : การบล็อคการโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นฟูเลือด 5% ( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค) เอาคืน (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายอาวุธไม่มีคม 1% ทุก 1% ของพลังชีวิตที่หายไป ( ต้องการร่างกาย 10 ในการปลดล็อค) จังเกอร์นอต (ติดตัว) : เพิ่มเกราะ 15% ในขณะที่บล็อคการโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคม ขอเน้นๆ (ติดตัว) : ลดสเตมินาที่ใช้สำหรับการโจมตีทุกอย่างด้วยอาวุธไม่มีคม 25% ( ต้องการร่างกาย 6 ในการปลดล็อค) ไม่ออมมือ (ทริกเกอร์) : การโจมตีศัตรูที่มึนงงด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นสเตมินา 20% ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค) สายซุ่ม : เพิ่มความเสียหายคริติคอล 60% เป็นเวลา 10 วินาที หลังเริ่มการต่อสู้, +2% ต่อแต้มทักษะแฝง ( ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า นักสู้ข้างถนนถึง 20 แต้ม) ความก้าวหน้าทักษะ 2 ลดความเสียหายที่ได้รับอีก 10% เมื่อป้องกันด้วยหมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 5 เพิ่ม ลดค่าใช้จ่ายสเตมิน่าในขณะโจมตีขึ้น 10% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มความเสียหายคริติคอล ขึ้น 10% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 8 เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ต่อวินาที ขึ้น 2% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มโอกาสคริติคัล ขึ้น 5% เมื่อ เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 12 แต้มทักษะเสริม +1 13 ลดความเสียหายที่ได้รับอีก 10% เมื่อป้องกันด้วยหมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 14 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 15 แต้มทักษะเสริม +1 16 เพิ่มแม็คสเตมิน่า 5% 17 เพิ่มแม็คเลือก 5% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 เพิ่มแม็คสเตมิน่า 5% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้ นี้คือข้อมูลสกิลทั้งหมดของ Perk ทั้ง 3 สายของสเตตัส "รางกาย" ครับ โดยหลังจากนี้จะมีรายละเอียดของสกิล รวมไปจนถึงความก้าวหน้าทางทักษะของสกิลทุกสายในเกมนี้ออกตามมาด้วย แล้วรออ่านรายละเอียดของสกิลสายต่างๆ ได้เลยหลังจากนี้ครับ
14 Dec 2020
Cyberpunk 2077 สอนวิธีแก้ HXD เพื่อดัน FPS อีก 10-20% (สำหรับซีพียู AMD)
สืบเนื่องจากวันนี้มีข่าวที่บอกว่า "Cyberpunk 2077 มีโค้ดปิดการทำงานบางส่วนของซีพียู AMD ทำให้ได้ FPS น้อย" ออกมา ซึ่งเชื่อว่าเกมเมอร์บน PC หลายคนที่ใช้ซีพียูของ AMD คงคิดว่ากำลังจะกลับไปแก้ไข HXD เพื่อดัน FPS ของเกมขึ้นกันอยู่ โดยหลายคนอาจไม่มีความเข้าใจในโค้ด HXD นี้ ทางเราจึงได้ทำบทความเพื่อนสอนวิธีการแก้ไข ชุดตัวเลขดังกล่าวมาให้ครับ ก่อนจะไปเริ่มดูวิธีกันตัวผมเองขอยืนยันว่า วิธีการดังกล่าวช่วยเพิ่ม FPS ของเกมได้จริง และไม่ได้ส่งผลเสียอะไรต่อการเล่น เท่าที่ผมได้ทดลองนำวิธีดังกล่าวไปใช้กับเครื่อง Ryzen 5 3600 + RTX 3070 ปรากฎว่าสามารถเพิ่ม FPS ได้อีก 15 - 20 หน่วยเลยทีเดียวครับ ** ป.ล จำเป็นต้องมีโปรแกรม Hex Editor ซึ่งถ้าใครยังไม่มี สามารถโหลดได้ฟรีผ่านลิงก์นี้ครับ ** หลังจากโหลดโปรแกรม XHD มาแล้วให้เพื่อนๆ ทำการติดตั้งไว้ที่ไหนของเครื่องก็ได้ หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วให้ทำการเปิดโปรแกรมขึ้นมาจะพบกับหน้าต่างเหมือนรูปภาพข้างล่างนี้ หลังจากนั้นให้ไปที่ File, Open ตามภาพที่ 2 และไปเลือกเปิด "Cyberpunk2077.exe" ขึ้นมา ซึ่งตำแหน่งของไฟล์จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าลงเกมไว้ที่ไหนครับ ถ้าหากเปิดขึ้นมาอย่างถูกต้องแล้วจะพบกับหน้าชุดตัวเลขแบบภาพข้างล่างนี้ ให้กด Ctrl + F ขึ้นมาให้เลือกหัวข้อ Hex-Values ด้านบน และใส่ 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08 ลงไป แล้วกด OK ครับ ถ้าหากทำทุกอย่างถูกต้อง โปรแกรมควรจะไปไฮไลท์ตัวเลขชุดดังกล่าวให้ตามภาพ หลังจากนั้นให้ก๊อป EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08 ไปวางแทนที่เลขชุดดังกล่าว (ก่อนเปลี่ยนชุดตัวเลข) (หลังเปลี่ยนชุดตัวเลข) หลังจากแก้ไขเสร็จแล้วให้กด Save ตามภาพด้านล่างนี้ก็ถือเป็นอันเสร็จสิ้นพิธีครับ ขึ้นตอนทั้งหมดที่ผมกล่าวมาดีไม่ใช่การ OC ซีพียู หรือการทำให้ Hardware ทำงานเกินประสิทธิภาพ แต่ดูเหมือนผู้พัฒนาจะเขียนโค้ดบางส่วนมาให้ซีพียูของ AMD ไม่สามารถทำงานได้อย่างเต็มที่ โดยยืนยันอีกครั้งว่าตัวผมเองได้ลองทำตามวิธีนี้ และพบว่า FPS ภายในเกมดีกว่าก่อนที่จะทำเป็นอย่างมาก สำหรับใครที่พบกับปัญหา FPS อยู่ก็ลองเอาวิธีนี้ไปทำกันได้ครับ
14 Dec 2020
เพื่อนๆ สามารถมีกลิ่นกลายแบบพระเอกเกม Yakuza ได้แล้ววันนี้!
เพื่อนเคยเล่นเกม Yakuza ไหมครับ? คือในเกมซีรีส์นี้เนี่ยพระเอก (ตัวละครที่เราได้เล่น) จะเป็นลูกผู้ชายมาดเท่ ซึ่งเป็นอาจเป็นความใฝ่ฝันของใครหลายคน แม้ว่าการฝึกร่างกายให้ดูแข็งแกร่งเทียบเท่ากันจะไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ถ้าแค่อยากมีกลิ่นตัวเหมือนกับพวกเขา ดูเหมือนจะสามารถทำได้ด้วยเงินพันกว่าบาทครับ! ในไลฟ์สตรีมครบรอบ 15 ปี ซีรีส์ Yakuza ทาง ผู้พัฒนาได้มีการเปิดตัวสินค้าน้ำหอมใหม่ที่มาในธีมพระเอกของเกม Yakuza ทั้ง Kazuma Kiryu และ Ichiban Kasuga โดยขวดน้ำหอมของ Kiryu จะมีสีขาวลายมังกร ในขณะที่ของ Kasuga จะมีสีเลือดหมูลายมังกรกลับด้าน ซึ่งกลิ่นของขวดข่าวจะออกไปทางสดชื่น ในขณะที่ขวดเลือดหมูจะมีกลิ่นออกไปทางเบอร์รีครับ น้ำหอมเซตนี้จะราคาขวดละ 3,300 เยน แต่ถ้าหาก ทำการ Pre-Order วันนี้เราจะสามารถซื้อเซตทั้ง 2 ขวดได้ในราคา 6,000 เยนเท่านั้น โดยทั้ง 2 จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการวันที่ 28 ธันวาคม 2020 นี้ครับ! Credit: Siliconera
09 Dec 2020
สอนวิธีใช้โค้ดเกม Cyberpunk 2077 บนแพลตฟอร์ม GOG แบบละเอียดยิบ!
ใกล้วางจำหน่ายเข้ามาเรื่อยๆ แล้วกับ Cyberpunk 2077 เกมฟอร์มยักษ์ใหม่จากทาง CD Projekt Red ผู้ให้กำเนิด The Witcher 3 โดยเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนได้ทำการ Pre-Order เกมนี้กับทาง Epicsoft-TH และรอรับตราผ้าลายแก๊งสุดพิเศษพร้อมกับกล่องเกมที่จะส่งมาที่บ้านอยู่ในตอนนี้ (หรือบางคนอาจจะได้รับกันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว) หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าถ้าหาก Pre-Order เกมนี้ในเวอร์ชัน PC ไป โค้ดที่ได้จะเป็นของ GOG ที่จำเป็นต้องเอาไปกด Redeem อีกครั้ง วันนี้เราจึงทำบทความสอนวิธีใช้โค้ดเกมบนแพลตฟอร์ม GOG มาให้ครับ วิธีการ Redeem โค้ดเกมบนแพลตฟอร์มของ GOG สามารถทำได้ทั้งบนเว็บไซต์ หรือจะทำผ่าน GOG Galaxy 2.0 ที่เป็นโปรแกรมสำหรับโหลดเกมมาเล่นก็ได้ โดยผมได้เขียนอธิบาย พร้อมทั้งใส่รูปภาพตัวอย่างทั้ง 2 วิธีมาให้แล้วข้างล่างนี้ ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ! วิธี Redeem โค้ดเกมบบนเว็บไซต์ของทาง GOG ก่อนอื่นให้ทุกคนเข้าไปยังเว็บไซต์ https://www.gog.com จากนั้นให้มองไปที่แถบด้านบนจะเห็นหัวข้อ "Sign In" ให้เพื่อนกดตรงนั้น และทำการ Log In เข้าสู่ระบบ (ถ้ายังไม่มีก็ให้สามารถสมัครก่อนครับ) หลังจาก Login เสร็จเรียบร้อยแล้ว ให้นำเมาส์ไปชี้ที่ชื่อไอดีของเราที่ขึ้นมาแทนช่อง "Sign In" จากนั้นจะมี Drop Down List ลงมา ให้เลือกหัวข้อ Redeem Code หลังจากกดเข้ามาแล้ว จะพบกับหน้าใส่โค้ดเหมือนข้างล่างนี้ ให้ทำการใส่โค้ดที่ได้รับมา แล้วกด Continue ได้เลย หลังจากกด Continue แล้ว หน้าเว็บจะโชว์ว่า เราสามารถซื้อเกมนี้บน GOG ได้ฟรี เหมือนรูปภาพด้านล่าง ให้เพื่อนๆ กด Pay for Your Order Now ได้เลยครับ หลังจากรับเกมมาแล้วให้โหลดโปรแกรม GOG Galaxy 2.0 ผ่าน https://www.gog.com/galaxy จากนั้นติดตั้งให้เรียบร้อย เมื่อติดตั้งเสร็จให้เปิดโปรแกรมขึ้นมาก Log in เข้าใช้งาน แล้วกดโหลดเกมมาเล่นผ่านหน้า Owned Games แล้วรอสนุกได้เลย! วิธี Redeem โค้ดเกมผ่านโปรแกรม GOG Galaxy 2.0 โหลดโปรแกรม GOG Galaxy 2.0 ผ่าน https://www.gog.com/galaxy จากนั้นติดตั้งให้เรียบร้อย เมื่อติดตั้งเสร็จให้เปิดโปรแกรมขึ้นมาก Log in เข้าใช้งาน (ถ้ายังไม่มี ID สามารถกดสมัครผ่านหัวข้อ "Sign Up now" ด้านล่างได้เลย) หลังจาก Log In เข้ามาแล้วเพื่อนจะพบกับหน้าต่างสีดำๆ ที่มีแนะนำทางขวา ให้มองไปทางซ้ายบน ของหน้าต่าง จะพบกับรูปเฟือง ให้เอาเมาส์ไปชี้ตรงนั้น จากนั้นเลือกหัวข้อ Add games & friends และเลือก Redeem GOG Code ทางขวาตามรูปด้านล่าง หลังจากนั้นจะพบกับหน้าต่างสีเทาอีกอันหนึ่งที่เขียนว่า Redeem Code ให้นำโค้ดที่ได้มาใส่ในช่องดังกล่าว แล้วกด Continue ได้เลย หลังจากที่กด Redeem โค้ดเรียบร้อยแล้ว ให้ไปที่หน้า Owned Games ที่เป็นหัวข้อทางซ้ายมือ ถ้าหากไม่มีอะไรผิดพลาด เพื่อนๆ ควรจะเห็นหน้าปกเกม Cyberpunk 2077 ในหน้านี้ ซึ่งสามารถกดดาวน์โหลดแล้วรอสนุกได้เลยครับ สำหรับเพื่อนๆ คนไหนที่ได้โค้ดมาแล้ว ไม่จำเป็นต้องรอให้ถึงวันที่ 10 ธันวาคม 2020 นะครับ เพื่อนๆ สามารถกดเติม และเริ่มดาวน์โหลดเกมมารอในเครื่องไว้ก่อนได้เลยวันนี้ เพื่อที่จะได้สามารถเข้าไปเล่นได้เลยตั้งแต่วินาทีแรก ที่เกมเปิดในวันที่ 10 ธันวาคม 2020 ครับ หวังว่าทุกคนจะสนุกไปกับการผจญภัยในเมือง Night City ได้เลย
07 Dec 2020
เมื่อ Ray Tracing กลายเป็นคีย์เวิร์ดสำคัญ วงการเกมจะเป็นอย่างไรต่อไป?
ยุคสมัยใหม่ของวงการเกมได้เริ่มขึ้นแล้ว การมาของเครื่อง PS5 กับ Xbox Series X / S เป็นอะไรที่ทำเอาเหล่าเกมเมอร์ตื่นเต้นเป็นอย่างมาก ในเจเนอเรชันนี้ทั้ง Sony และ Microsoft จะต้องแข่งขันกันออกเกม Exclusive ของตัวเอง อย่างดุเดือดแน่นอน ซึ่งทางฝั่งของตลาด PC เองการแข่งขันระหว่าง Nvidia / AMD เอง ก็ถือได้ว่าดุเดือดมากๆ เช่นกัน โดยเฉพาะระหว่างการ์ดจอ RTX 30 Series กับ RX 6000 Series แต่ไม่ว่าจะเป็นฝั่ง Console หรือ PC เทคโนโลยีที่ทุกฝ่ายให้ความสนใจมากที่สุดคือ Ray-Tracing ครับ หลายคนอาจไม่สังเกตว่า Ray Tracing เริ่มกลายเป็นสิ่งที่ถูกเอามาใช้ขายในอุตสาหกรรมเกมระยะหนึ่งแล้ว (เช่นเกมนี้จะเปิด Ray Tracing ได้ การ์ดจอตัวนี้จะเปิด Ray Tracing ได้ เกมนี้ลง PS5 แล้วเปิด Ray Tracing ฯลฯ ) ซึ่งมองเพลินๆ อาจดูไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร แต่ตัวผมกลับมองว่าเทคโนโลยีแสงนี้ อาจกลายเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้พัฒนาเกม รวมถึง GPU แข่งขันกันอย่างหนักหลังจากนี้เป็นต้นไปครับ อย่างไรก็ตามผมเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนอาจยังไม่เข้าใจ หรือเข้าใจผิดเกี่ยวกับสิ่งที่ชื่อว่า Ray Tracing อยู่ ซึ่งถ้าหากเพื่อนๆ เข้าใจว่าสิ่งนี้เป็นเทคโนโลยีของ Nvidia และถูกสร้างขึ้นมาโดยบริษัทนี้ เพื่อนๆ กำลังเข้าใจผิดอยู่ครับ ส่วนว่าจริงๆ แล้วเทคโนโลยีนี้คืออะไร เดี๋ยวผมจะเล่าให้ฟังครับ! Ray-Tracing คืออะไร? ในการเรนเดอร์ แสง / เงา ให้กับวัตถุ 3D ในเกมโลกเรามีเทคโนโลยี 2 ตัวที่สามารถเอามาใช้งาน คือ Ray Tracing กับ Rasterization ซึ่งเทคโนโลยีตัวแรกจะทำให้ได้ แสง / เงา ที่สมจริง แต่การเรนเดอร์แบบนี้จะใช้ทรัพยากรของเครื่องสูงมาก ทั้งยังใช้เวลานาน มันจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเรนเดอร์ Ray Tracing แบบ Real Time มันจึงส่งผลให้เทคโนโลยี Rasterization ที่เรนเดอร์ แสง / เงา ได้สวยงามแค่ระดับพอใช้ แต่ใช้ทรัพยากรน้อย ทั้งยังทำได้อย่างรวดเร็ว นิยมถูกเอามาใช้มากกว่าในยุคก่อนหน้านี้ จนกระทั่งทาง Nvidia ได้เปิดตัวการ์ดจอซีรีส์ RTX ที่มาพร้อมกับ RT Core สำหรับประมวล Ray Tracing เป็นครั้งแรก ดังนั้น Ray Tracing คือสิ่งที่สามารถเปิดใช้งานได้ผ่านการ์ดจอทุกรุ่น ทุกยี่ห้อ เพียงแต่ว่าการใช้งานบนการ์ดจอที่ไม่มีหัว RT Core อาจจะทำให้ FPS ของเกมลดลงเป็นอย่างมาก เนื่องจาก GPU จำเป็นต้องแบ่งการทำงานบางส่วนไปประมวลผลทิศทางของ แสง / เงา ด้วย นี้น่าจะอธิบายได้ว่าทำไมการ์ดจอ AMD, PS5, และ Xbox Series X / S ถึงจะสามารถเปิดใช้งานเทคโนโลยีนี้ได้ ตามที่ผู้พัฒนาได้เคยยืนยันไว้ครับ ผลกระทบต่อวงการเกมหลังจากนี้ ทุกคนน่าจะสังเกตได้ว่าช่วงหลังๆ มานี้ผู้พัฒนานำประเด็นที่ว่า "เกมของพวกเราสามารถเปิดใช้งาน RT (Ray Tracing) ได้" มาขายบ่อยมากๆ แต่จากข่าวที่บอกว่า Cyberpunk 2077 จะสามารถเปิดใช้งาน RT ได้ถ้าใช้การ์ดจอของ Nvidia เท่านั้นในช่วงแรก กับข่าวที่บอกว่า GodFall จะสามารถเปิด RT ได้บนการ์ดจอของ AMD เท่านั้นในช่วงแรก มันทำให้ผมคิดว่าหลังจากนี้รูปแบบการแข่งขันในตลาดเกม จะมีระบบ RT เป็นคีย์เวิร์ดที่สำคัญอย่างยิ่งครับ ถ้าสังเกตให้ดีข่าวทั้ง 2 มันสามารถแปลความหมายได้ว่า "ถ้าอยากเล่นเกมนี้แบบมี RT ก็ซื้อการ์ดจอของเราสิ" เช่นกัน และมันสามารถหมายความว่า การแข่งขันเพื่อให้การ์ดจอของตัวเองเปิดระบบ RT ได้ระหว่าง AMD / Nvidia จะรุนแรงมากขึ้นอย่างมากแน่นอน ไม่แน่ว่าเกมหลังจากนี้ทั้งหมด อาจจะเปิด RT ได้แบบ Exclusive บนการ์ดจอของค่ายใดค่ายหนึ่งครับ ซึ่งอาจจะถือว่าเป็นข่าวร้ายสำหรับผู้เล่นแบบเรา ที่ต่อให้มีเครื่องรุ่นใหม่ หรือการ์ดจอตัวใหม่แล้ว ก็ยังไม่สามารถเปิดใช้ RT ได้ครับ อย่างไรก็ตามมันถือเป็นข่าวดีสำหรับชาว PC เช่นกันโดยเฉพาะคนที่ใช้การ์ดจอซีรีส์ 20 ขึ้นไป เพราะก่อนหน้านี้จำนวนเกมที่สามารถเปิด RT ได้มันมีอยู่น้อยมากๆ ทำให้หลายคนน่าจะรู้สึกว่าซื้อการ์ดจอมาแล้วใช้งานไม่คุ้ม แต่หลังจากนี้เชื่อว่าเกมแทบทั้งหมดจะถูกพัฒนามาให้เปิด RT ได้ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นข่าวร้ายสำหรับคนที่ยังใช้การ์ดจอรุ่นเก่าอยู่เช่นกัน เนื่องจากนี้อาจหมายความว่าจำเป็นต้องเสียงเงินอัพเกรด PC กันอีกเร็วๆ นี้ครับ สุดท้ายคงเป็นในเรื่องของยุคสมัยที่น่าจะเปลี่ยนแปลงรวดเร็วมากขึ้น เนื่องจากการแข่งขันของสองบริษัทผู้ผลิต GPU แน่นอนว่าชิปเซ็ตรวมไปจนถึงเทคโนโลยีที่ดีกว่านี้จะออกมาเรื่อยๆ ซึ่งประสบการณ์เล่นเกมของพวกเราเองก็จะดีมากขึ้นเรื่อยๆ เช่นกันไม่แน่ว่าการเล่นเกมแบบ 8K / 144 FPS อาจกลายเป็นเรื่องปกติเร็วกว่าที่พวกเราคิดก็เป็นได้ และเมื่อเทคโนโลยีพัฒนาไปข้างหน้ามากขึ้น เหล่าผู้พัฒนาก็ต้องแข่งขันกันสร้าง ภาพ / กราฟิก ของเกมให้มีความสวยงามมากขึ้นเรื่อยๆ ตามไปด้วย แบบนี้ AMD ดูได้เปรียบกว่า Nvidia เพราะเครื่อง PS5 กับ Xbox Series X / S รึเปล่า ? คำตอบของผมคือ "ไม่ขนาดนั้น" ครับ เพราะในความเป็นจริง ถ้าหากอ้างอิงจากคำพูดของ Strauss Zelnick ที่เป็น CEO ของ Take-Two เคยประกาศก่อนหน้านี้, กับข่าวที่บอกว่ายอดขาย Monster Hunter World บน PC ทำได้มากกว่าบนเครื่อง PS4 แล้วละก็ ตลาดของ PC จริงๆ แล้วน่าจะถือว่าใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมตอนนี้ และมันหมายความว่า Nvidia ไม่ได้เสียเปรียบขนาดนั้นครับ เพื่อนๆ ที่ไม่ใช่สาย PC อาจไม่รู้ ว่าการ์ดจอของ Nvidia ได้รับความนิยมกว่า AMD ในกลุ่มผู้เล่นบนเครื่อง PC เนื่องจากมักจะมีบางสิ่งบางอย่างที่ดีกว่าเสมอเมื่อเอามาเล่นเกม อย่างในเจนปัจจุบันที่แม้ว่า RX 6000 Series ทางเทคนิคแล้วจะแรงเทียบเท่ากับ RTX 30 Series แต่เมื่อทำการเล่นเกมโดยเปิด RT แล้ว ยังเป็นการ์ดจอของค่ายเขียวที่สามารถแสดงผลได้ดีกว่าเนื่องจากมี RT Core กับเทคโนโลยี DLSS 2.0 ดังนั้นผมจึงไม่คิดว่าในเจเนอเรชันนี้ทาง AMD จะสู้กับ Nvidia ได้ถ้าเรากำลังพูดถึงผู้ใช้งานการ์ดจอ บนเครื่อง PC ดังนั้นผมจึงคิดว่าทั้ง 2 อยู่ในเวทีที่เท่าเทียมกันมากๆ Nvidia ถือส่วนแบ่งมากกว่าในตลาด PC ที่น่าจะเป็นตลาดขนาดใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม แต่ทาง AMD ก็ถือส่วนแบ่งตลาดอื่นๆ ทั้งหมดไว้อยู่ครับ ความเป็นไปได้ที่จะเกิดเทคโนโลยีที่ดียิ่งกว่า Ray Tracing เมื่อการแข่งขันเกิดขึ้น ทั้ง Nvidia และ AMD จะพยายามพัฒนาเทคโนโลยีของตัวเองอย่างเต็มที่ เพื่อไม่ให้แพ้กันและกัน ซึ่งไม่ว่า Ray Tracing จะเป็นเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมยังไง สุดท้ายมันก็มีขีดจำกัดของมันเอง โดยในวันที่ทั้ง 2 บริษัทไปถึงขีดจำกัดนั้นแล้ว เทคโนโลยีอะไรบางอย่างที่ดีกว่าจะเริ่มถูกคิดค้นขึ้นมา อะไรบางอย่างที่จะให้แสงได้สมจริงกว่า คำนวณทิศทางรูปร่างรวมถึงขนาดของเงาได้ถูกต้องกว่า คำถามคือเมื่อไหร่เท่านั้นเองครับ หลายคนอาจคิดว่าต้องมีอีก 5 - 8 ปีที่ก่อนที่เราจะได้เห็นอะไรแบบนั้น ซึ่งใช่ครับเอาจริงๆ ผมเองก็คิดแบบนั้นในตอนแรกเช่นกัน แต่ถ้ามองการเติบโตของอุตสาหกรรมเกม กับ Hardware แล้ว ผู้เขียนก็คิดว่า การที่จะได้เห็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมกว่า RT ในช่วง 4 ปี หลังจากนี้ ก็ไม่ใช่ 0% ครับ ผลกระทบทั้งหมดที่น่าจะเกิดขึ้นเมื่อ Ray Tracing กลายเป็นคีย์เวิร์ดสำคัญ ซึ่งจริงๆ เรื่องทั้งหมดนี้อาจเกิดขึ้น หรือไม่เกิดขึ้นก็ได้ เพราะยังไงมันก็เป็นเพียงการคาดเดาของผมเท่านั้น ซึ่งถ้าถามว่าอยากให้เกิดการแข่งขันขึ้นหรือไม่ พูดตรงๆ ว่าผมอยากให้เกิดขึ้นครับ เพราะยังไงสุดท้ายแล้วคนที่จะได้ผลประโยชน์มากที่สุดก็คือพวกเราที่เป็นผู้เล่นครับ เอาจริงๆ อาจจะมีผลกระทบด้านอื่นที่เกิดขึ้นได้อีก แต่ผมนึกไม่ออกแล้วจริงๆ ดังนั้นถ้าเพื่อนคนไหนมีความคิดเห็นยังไง ก็สามารถคอมเม้นต์พูดคุยกันได้ครับ  
04 Dec 2020
Marvels Spider-Man Miles Morales กับ 10 ความลับที่ซ่อนอยู่ที่หลายคนยังไมเคยพบ
การกลับมาอีกครั้งของเกมภาคต่ออย่าง Spider-Man Miles Morales ที่ได้ไปโลดแล่นอยู่บนเครื่องเกม PS5 ซึ่งตัวเกมทำออกมาได้ดีมากทั้งในเรื่องของภาพ เสียงและระบบการเล่นจนแทบจะหาข้อติไม่ได้ ซึ่งรู้หรือไม่ครับว่าในเกมนั้นแฝงไปด้วยความลับรายละเอียดมากมายที่ซ่อนอยู่ในเกม ซึ่งในวันนี้พวกเราจะพาทุกคนมาพบกับ 10 ความลับที่ซ่อนอยู่ที่หลายคนยังไมเคยพบ ใครยังไม่พบอะไรบ้างมาดูกันเลย 1.Stan Lee บุคคลสำคัญของ Marvel ผู้สร้างหนังสือการ์ตูนต้นกำเนิดฮีโร่มากมายย เขาผู้นั้นคือ " Stan Lee" โดยพวกเราจะเห็นเขาไปโผล่แจมในภาพยนต์และเกมของ Marvel เรื่องต่างๆ หลายเรื่อง จนหลายคนตกหลุมรักเขา แต่ก็น่าเศ้ราที่เขาได้จากเราไปในช่วงปี 2018  แต่แสดน ลีก็ได้ทิ้งมรดกมากมายไว้ให้คนรุ่นหลังไม่ว่าจะเป็น  The Avengers หรือแม้กระทั้ง Spider Man นี้ ซึ่งภาคนี้ผู้พัฒนาก็ได้แสดงถึงความเคารพเข้าด้วยการใส่รูปปั้นทองแดงไว้ที่ตรงกลางของแผนที่และผู้เล่นสามารถที่จะเข้าถึงได้ด้วยการแสดงความเคารพต่อเข้าได้.   2.จะมีผู้คนพูดถึงสิ่งที่เราทำบนโซเชียลมีเดียในเกมด้วย สำหรับ Spider-Man นั้นเขาคือเพื่อนบ้านที่แสนดีของประชาชนชาวนิวยอร์กเป็นที่รักของคนหมู่มาก แต่ก็มีบางคนที่ไม่ชอบเขาจึงอาศัยโซเชียลมีเดียในการแสดงความคิดเห็นทั้งแง่บวกและลบ  ดังนั้นถ้าเราทำอะไรดีๆ ก็จะได้รับกระแสวิจารณ์ในทางที่ดี แต่ถ้าทำภารกิจพลาดหรือทำอะไรไม่ดีเข้าก็อาจจะถูกวิพากย์วิจารณ์ในแง่ลบด้วยดังนั้นผู้เล่นจะทำอะไรก็ระวังให้ดี.   3.การปรากฏตัวของกลอเรีย อีกหนึ่งรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่หลายคนมองข้ามนั่นคือ ฉากการพูดคุยของ Spider-Man กับ Gloria ผู้ที่เคยถูกช่วยเหลือเอาไว้ในภาคแรกอย่าง Marvels Spider-Man เมื่อได้พบกันผู้เล่นจะสามารถพูดคุยกับเธอเพื่อสนทนาถึงเรื่องราวในอดีตและเราจะรู้สึกถึงความอบอุนของทั้งคู่ เพราะการที่กลับมาเจอผู้ที่เราเคยช่วยเหลือไว้ได้ยังมีชีวิตอยู่อย่างมีความสุขมันเป็นอะไรที่อุ่นใจตามไปด้วย. 4.หลุมฝังศพของพ่อของ Miles เมื่อผู้เล่นสามารถไปยังส่วนต่างๆ ของแผนที่ในเกมและเรียนรู้ดำเนิดเรื่องไปถึงระดับหนึ่งแล้ว เราจะพบเจอรายละเอียดมากมายที่คาดไม่ถึงไม่ได้มีเพียงรูปปั้นทองแดงของแสตน ลีเท่านั้นยังมีความลับซ่อนอยู่มากมาย และหนึ่งในนั้นคือ หลุมศพพ่อของ Miles จริงๆ แล้วตลอดการเล่นเกมเราจะโดนเรื่องราวและบทสนทนาหลอกว่า พ่อของ Miles อาจจะไปทำงานอยู่ที่อื่น แต่มันไม่ใช่แบบนั้น เพราะว่าเราสามารถเข้าไปเยี่ยมชมหลุมฝังศพ Jefferson Davis พ่อของเขาได้ และที่พีคไปกว่านั้นใกล้ๆ หลุมฝังศพพ่อของเขามันยังมีหลุมฝังศพพ่อแม่ของ Peter Parker อีกด้วย! 5.ชุด Spider-Verse สามารถลดอัตราเฟรมตกได้ การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและหวือหวาของ Spider-Man ทำให้เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ว่าทำไมมันดูสนุกกว่าเกมแนวฮีโร่อื่นๆ อีกหลายๆ เกมแะลในภาคนี้ผู้พัฒนาก็สามารถทำให้มันดีกว่าเดิมขึ้นไปอีกจากที่ดีอยู่แล้ว แต่ก็อาจจะมีบ้างนานๆ ทีที่อัตราเฟรมเรทมันลดช้าลงไปแบบหาสาเหตุไม่ได้ ซึ่งถ้าเฟรมเรทตกลงไปมากๆ ก็อาจทำให้เกมเมอร์หัวร้อนได้ แต่แล้วก็มีคนค้นพบว่าถ้าเราใส่ชุด Spider-Verse ที่ตัวเกมจัดมาให้นั้นอาการเฟรมเรทตกมันดีขึ้นแบบเห็นได้ชัดเฉยเลย ใครรู้ว่าเป็นเพราะอะไรฝากตอบข้อสงสัยนี้ด้วยนะครับ555   6.โลโก้ของนักพัฒนา ในฉากเปิดแอ็กชั่นช่วงแรกของเกมที่เหมือนเป็นการเปิดตัวเมืองไปในตัวด้วยฉากที่ Miles ขึ้นไปเกาะบนหลังของ Rhino ทั้งสองคนจะวิ่งไปทั่วเมืองจะทะลุตึกเข้าไปในห้างสรรพสินค้า และเมื่อกระโดดลงไปที่ชั้นหนึ่ง ถ้าเราสังเกตดีๆ จะเห็นป้ายโลโก้ของแบรนด์สินค้าแบรนด์หนึ่งที่อยู่ทางข้างของพวกเขา แต่จริงๆ แล้วรู้หรือไม่ว่าป้ายโลโก้นั้นคือ โลโก้ของ Insomniac ชื่อนี้เป็นชื่อของผู้พัฒนาเกมนั่นเอง!   7.การชาร์จแบตเตอรี่ ในเกมเกมนี้มีการออกแบบหน้าต่างรับเควสหรืออ่านข่าวสารด้วยรูปแบบมือถือ ซึ่งถ้าเราสังเกตดีๆ จะพบรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ นั่นคือ เปอเซ็นต์แบตของมือถือนั้นลดลงเมื่อช่วงเวลาผ่านใหม่ และยังเป็นการบอกใบ้ด้วยว่าเขากำลังจะต้องกลับบ้าน ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นไอเดียที่น่าสนใจมากๆ 8.Mastermind สำหรับวายร้ายอย่าง Tinkerer และ Oscorp เป็นสิ่งที่หลายๆ คนได้เห็นกันอยู่แล้วในวีดีโอตัวอย่าง แต่มันไม่ได้มีแค่นั้น ถึงแม้ว่าเราจะยังไม่เคยเห็นวายร้ายอีกตัวแบบเป็นรูปเป็นร่าง แต่เขาก็ได้ทิ้งคำใบ้เพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าเขามีอยู่ในจักรวาลของ Spider-Man ด้วย โดยเราจะเห็นคำใบ้นี้ได้จากแคปซูลชุดสะสมที่มีคำว่า “ Mastermind x4” เขียนอยู่บนแผงวงจร ดังนั้นนี่อาจจะเป็นการขยายจักรวาลให้เกมกว้างขึ้นก็เป็นได้.   9.ภาพจิตรกรรมฝาผนัง ในช่วงเริ่มแรกของเกมผู้เล่นจะเห็น Miles เดินไปเห็นจิตรกรรมกำลังวาดรูป Spider-Man คนแรกของจักรวาลพวกเขาอยู่ เขาเลยเข้าไปแซวขอให้เหลือพื้นที่ Spider-Man คนใหม่ก็คือเขานั่นแหละ ซึ่งนักวาดภาพคนนั้นก็ไม่ได้รับปากอะไรมากนัก แต่เมื่อเล่นไปได้ถึงช่วงท้ายๆ แนะนำให้ลองกลับไปดูตรงจุดนั้นอีกรอบแล้วจะพบว่าภาพนั้นถูกเพิ่มเติมด้วย Spider-Man คนที่สองก็คือเขา Miles Morales นั่นเอง.   10.Spider-Man ฉบับแรก สิ่งสุดท้ายนั้นจะทำให้เราพบความจริงที่ว่า Miles เป็นหนึ่งในแฟนตัวยงของ Spider-Man ไม่ใช่เพราะเขาสนิทกับปีเตอร์ไม่ใช่เพราะเขาเป็นตัวเอกของภาคนี้ แต่สิ่งที่จะพิสูจน์ได้จริงๆ นั่นคือ ที่ห้องนอนของ Miles นั้นมีหนังสือการ์ตูนคอมมิคเรื่อง Spider-Man ฉบับแรกวางอยู่บนชั้นวาง. Credit : GAMERANT
04 Dec 2020
Lei Jun ผู้ก่อตั้งของ Xiaomi ขอเคลียร์ความเชื่อผิด ๆ ที่ชาวโลกมีต่อสินค้าของแบรนด์นี้!
ถ้าพูดถึงผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ดังจากประเทศจีนอย่าง “Xiaomi” มันไม่ได้มีดีแค่มือถือสมาร์ทโฟนเท่านั้นนะคะ เพราะเขามีสินค้ามากมายที่ผลิตออกมาให้เราได้ใช้งานกันเพียบ แถมราคาก็สมเหตุ สมผลถ้าเทียบกับสินค้าจากแบรนด์ดังอื่น ๆ ที่ผลิตออกมา แล้วสินค้าที่ดูเหมือนจะได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงระยะเวลา 2 - 3 ปีทีผ่่านมาคงหนีไม่พ้น “เครื่องฟอกอากาศ” ที่ก่อนหน้านี้บ้านเราประสบปัญหาเรื่องฝุ่นละอ่อง PM 2.5 จนจำเป็นต้องซื้อเครื่องฟอกอากาศมาติดกันที่บ้านเลยทีเดียว ทำให้ช่วงระยะหนึ่งเครื่องฟอกอากาศขาดไปช่วงหนึ่งเลย ไม่ใช่แค่เครื่องฟอกอากาศที่เป็นสินค้าขายดีเท่านั้น ยังมีนาฬิกาสุขภาพอย่าง “Mi Smart Band” ซึ่งเกวลินเองก็ซื้อมาใช้เหมือนกัน เพราะตอนนี้ออกมาถึงรุ่นที่ 5 กันแล้วค่ะ แม้ว่าฟังก์ชั่นของมันอาจจะไม่ได้เหมือนของแบรนด์อื่น ๆ แต่มันก็เหมาะกับคนที่มีงบไม่ได้มากนัก แต่ต้องการเอาไว้ใช้ในการวัดความดัน, การเต้นของหัวใจ หรือ วัดค่าต่าง ๆ ขณะออกกำลังกายในรูปแบบต่าง ๆ ก็ถือว่าทำออกมาได้ดีมากเลยค่ะ นอกจากนี้ยังมีผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่วางจำหน่ายอย่างต่อเนื่อง เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาคุณ Lei Jun ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Xiaomi ได้มีการประชุม Yabuli Forum ประจำปี 2020 ก็ได้มีการพูดถึงสิ่งที่เป็นประเด็นเกี่ยวกับสินค้าต่าง ๆ ที่พวกเขาได้ผลิตออกมาสู่สายตาชาวโลก บางคนมองว่าสินค้าของ Xiaomi เป็นสินค้าที่ลอกเลียนแบบสินค้าจากแบรนด์ดังระดับโลกอื่น ๆ แถมยังถูกมองอีกว่าราคาถูกแล้วมันมีประสิทธิภาพไม่แข็งแรง ทำให้ครั้งนี้ผู้ก่อตั้งก็เลยขอส่งข้อความออกมาแถลงให้ชาวโลกได้รู้จักสินค้าของแบรนด์ Xiaomi มากยิ่งขึ้นค่ะ โดยคุณ Lei Jun ได้อธิบายเอาไว้ว่ามันก็คงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้คนภายนอกจะมองสินค้าของแบรนด์ Xiaomi ในมุมมองด้านลบ โดยเฉพาะเรื่อง “ผลิตภัณฑ์ของ Xiaomi มันถูกมองเป็นสินค้าระดับล่างทั้งหมด” ตัวเขาเข้าใจเพราะมันคือจุดอ่อนอย่างรุนแรงที่เมื่อบริษัทของประเทศจีนที่กล้าลองผิด ลองถูกรังสรรค์สินค้าขึ้นมาแล้ววางจำหน่ายในตลาดโลกจนมันได้มันถูกยอมรับและมียอดขายเป็นจำนวนมาก แต่ถึงกระนั้นด้วยราคาที่เมื่อนำไปเทียบกับผลิตภัณฑ์ของแบรนด์อื่นที่มีชื่อเสียงมานาน จึงไม่แปลกที่ผู้บริโภคเมื่อเห็นราคาที่ถูกตั้งเอาไว้จะคิดแบบนี้ ทางคุณ Lei Jun ก็ได้เสริมอีกว่า “ตลอดเวลาพวกเขาและทีมผู้พัฒนาทุกคนพยายามเปลี่ยนความคิดนี้กับผู้บริโภคอยู่!” ปัจจุบันก็มีการเริ่มผลิตสินค้าระดับไฮเอนด์ออกมาหลากหลายตัว ไม่ว่าจะเป็นมือถือสมาร์ทโฟนที่ติดอันดับสินค้าที่ขายดีที่สุดอย่าง “Mi 10 Ultra” ซึ่งต้องอธิบายก่อนว่ารุ่นนี้ยังไม่ได้ถูกนำมาวางจำหน่ายในบ้านเรานะคะ แล้วที่สร้างความฮือฮาเมื่อช่วงกลางปีที่ผ่านมาทาง Xiaomi ก็ได้มีการเปิดตัว Redmi Smart TV Max ที่มีขนาดหน้าจอใหญ่สูงสุด 98 นิ้ว! ในราคาเพียงแค่ 19,999 หยวน หรือถ้าตีเป็นเงินไทยก็ประมาณ 92,000 บาท ซึ่งสเปกก็อัดแน่นแบบจัดหนักมาก ๆ ถ้าเทียบกับแบรนด์อื่นที่มีราคาสูงกว่านี้หลายเท่า หลังจากเปิดตัวก็ได้รับกระแสตอบรับจากผู้ที่สนใจผลิตภัณฑ์ตัวนี้มากเลยทีเดียว ต่อมาที่เขาต้องการอยากให้ชาวโลกได้รับรู้ก็คือ “ผลิตภัณฑ์ทุกตัวของแบรนด์ Xiaomi ผลิตขึ้นจากนักพัฒนาของพวกเขาเอง!” ซึ่งตรงจุดนี้คุณ Lei Jun ก็รู้สึกผิดหวังที่มักจะได้ยินเรื่องที่ว่าสินค้าของเขาได้รับการจ้างออกแบบ ทั้งที่จริง ๆ แล้วมันถูกสร้างแล้วได้รับการออกแบบจากนักวิศวกรของ Xiaomi เอง แล้วตอนนี้เขาเองก็อยากให้คนได้รู้ว่าตัวเขาได้สร้างโรงงานสุดแสนอัจฉริยะขึ้นมาแล้วตั้งอยู่ที่เมืองอี้จวง ณ.กรุงปักกิ่ง    ความน่าสนใจของโรงงานแห่งนี้ก็คือการทำงานอยู่ภายใต้การทำงานของ A.I. ระดับสูงที่มันจะทำงานเองอัตโนมัติเกือบทั้งหมดใช้คนในการควบคุมและดูแลเพียงแค่ 100 คน โดยอุปกรณ์ทั้งหมดยกเว้นชิ้นส่วนที่จะต้องใช้ในการวางตำแหน่งต่าง ๆ Xiaomi จะพัฒนาขึ้นมา นอกจากนี้ยังมีบางบริษัทที่ทาง Xiaomi ได้ลงทุนเพื่อให้สร้างอุปกรณ์กับชิ้นส่วนต่าง ๆ แล้วตลอดเวลาที่ผ่านมาในช่วงระยะเวลา 3 ปีทาง Xiaomi มีการลงทุนกับบริษัทผลิตอุปกรณ์ไปมากกว่า 110 แห่ง   แล้วสิ่งสุดท้ายที่คุณ Lei Jun อยากบอกแก่ชาวโลกก็คือ “Xiaomi เองก็คิดค้นนวัตกรรมใหม่ ๆ เทคโนโลยีใหม่ ๆ ขึ้นมาเพื่อให้ตอบโจทย์ให้เข้ากับยุคสมัยเหมือนกับแบรนด์ชั้นนำอื่น ๆ” เพราะชาวโลกก็ยังคงมีความคิดที่ว่าสินค้าจากประเทศจีนมักจะได้ไอเดีย หรือ แรงบันดาลใจจากสินค้าแบรนด์ชั้นนำอื่น ๆ ซึ่งคุณ Lei Jun ก็อยากบอกให้โลกรู้เหมือนกันว่า หลาย ๆ ไอเดีย หลาย ๆ ผลิตภัณฑ์พวกเขาก็ได้ออกแบบขึ้นมาจากการนักวิศวกรของพวกเขา  ในช่วงระยะเวลา 10 ปีที่ผ่านมา Xiaomi มีรายได้เข้าบริษัทเพียงแค่ 500 ล้านหยวน แต่พอเข้าสู่ปี 2019 พวกเขากลับทำรายได้สูงถึง 2.05 แสนล้านหยวน ทำให้ตอนนี้ Xiaomi ติดอันดับ 422 ใน Fortune Global 500 เป็นที่เรียบร้อยแล้วค่ะ ซึ่งปัจจุบันตอนนี้ทาง Xiaomi ต้องต่อสู้แข่งขันกับแบรนด์ชั้นนำหลากหลายเจ้า ไม่ว่าจะเป็น Apple, Samsung และ Huawei ซึ่งเขาเองก็พูดเป็นใน ๆ ว่า นวัตกรรมและเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นในยุคปัจจุบันล้วนเกิดขึ้นจากรากฐานนั่นเอง อย่างไรก็ตามผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ Xiaomi มีการพยายามพัฒนากล้องถ่ายรูปมาตั้งแต่ปี 2016 แล้วเมื่อธุรกิจด้านมือถือสมาร์ทโฟนเริ่มโตขึ้น ก็มีการจัดแผนกอุปกรณ์ที่ได้นักวิศวกรเพื่อพัฒนาเลนส์กล้องของแบรนด์ขึ้นมา ในช่วงแรกมีเพียงแค่ 122 คน แต่วันนี้ทาง Xiaomi มีพนักงานที่อยู่ในสายการออกแบบดีไซน์กล้องมากถึง 826 คน แล้วก็ยังมีทั้งนักวิศวกรอีก 350 คนที่จะมาช่วยในการออกแบบประสิทธิภาพของ A.I. ในการทำงานเวลาถ่ายรูปให้ดีมากยิ่งขึ้น  ซึ่งคุณ Lei Jun ก็ยังเปิดเผยว่าทาง Xiaomi มีการจัดตั้งศูนย์ R&D ของกล้องในเมืองต่าง ๆ ทั่วโลก สิ่งที่เราได้เห็นในมือถือสมาร์ทโฟนที่ได้คำวิจารณ์เรื่องประสิทธิภาพของกล้องก็คือ “Mi 10 Pro” ที่เว็บไซต์ชื่อดังอย่าง DXOMark จัดให้อยู่ในอันดับ 6 เป็นรองตัวท็อปของ Apple อย่าง iPhone 12 Pro Max แล้วสิ่งที่พวกเขาต้องการก็คือผลิตภัณฑ์มือถือสมาร์ทโฟนแบรนด์นี้ได้คำวิจารณ์จากผู้ใช้งานว่าถ่ายรูปได้ดีเยี่ยม ปิดท้ายคุณ Lei Jun ยังบอกอีกว่าในอีก 10 ปีข้างหน้าแบรนด์ Xiaomi จะกลายเป็นแบรนด์ดังที่คนรู้จักทั่วโลกมากกว่าตอนนี้อย่างแน่นอน “สินค้าที่ขายดีเป็นเทน้ำ เทท่าชนิดที่ของไม่พอขายกันเลย” ย้อนกลับมาในบ้านเราแบรนด์ Xiaomi เป็นที่รู้จักจากผู้ใช้งานทั่วไปเป็นอย่างมาก ไม่ใช่แค่มือถือสมาร์ทโฟนที่ผู้คนรู้จักกันดีว่าสเปกจัดมาให้จุก ๆ ด้วยราคาที่สามารถจับต้องได้ไม่แพงจนเกินไป อีกทั้งสินค้าตัวอื่น ๆ ก็เริ่มนำมาวางจำหน่ายในบ้านเรามากขึ้น อย่างก่อนหน้านี้เครื่องฟอกอากาศในช่วงที่บ้านเราเกิดวิกฤต PM 2.5 ก็ขายดิบ ขายดี หรือจะเป็นสายเกมเมอร์ก็มีจอมอนิเตอร์ Mi Curved Gaming Monitor ขนาด 34 นิ้วที่มีราคาเพียงแค่หมื่นต้น ๆ เท่านั้นเอง  ซึ่งตัวเกวลินก็เชื่ออย่างยิ่งกว่าในปีถัด ๆ ไปสินค้าที่เคยเปิดตัวไปก่อนหน้านี้ไม่ว่าจะเป็น Mi 10 Pro หรือ Redmi Smart TV Max จำนำมาวางจำหน่ายในบ้านเรากับเขาสักที แล้วเพื่อน ๆ ละคะ สิ่งหนึ่งที่ Xiaomi ได้พิสูจน์ให้ผู้ใช้งานทั่วโลกได้เห็นแล้วว่า แม้ว่าจะเป็นสินค้าที่ผลิตจากประเทศจีนมีราคาที่ไม่สูงจนเกินไป แต่มันก็มีคุณภาพเทียบเท่าสินค้าแบรนด์ดังคู่แข่งได้ไม่ยากเย็นเลย เอาละค่ะ แล้วพบกันใหม่กับบทความหน้านะคะสำหรับวันนี้ สวัสดีค่ะ _/\_ Source: Gizmochina เรียบเรียงบทความโดย:  KaelynVT
04 Dec 2020
Genshin Impact: 10 สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Childe
" Childe " ตัวละครใหม่หนุ่มสุดเท่จากเกม Genshin Impact ผู้สามารถใช้อาวุธทั้งระยะไกลและระยะประชิดได้ เป็นตัวละครที่มีประโยชน์ในปาร์ตี้มากๆ แต่ก่อนที่เราจะพูดถึงเรื่องของเกมเพลย์รู้หรือไม่? ว่าตัวละครนี้มีเรื่องราวที่น่าสนใจมากมาย ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Childe ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.มีฝีมือตั้งแต่ยังเด็ก สำหรับตัวละคร Childe นัั้นผู้เล่นสามารถบังคับเล่นเขาได้ในช่วงอายุ 18 ปี แต่เมื่อได้ทราบเรื่องราวส่วนตัวของเขาจะพบว่าจริงๆ แล้ว Childe นั้นได้รับหน้าที่เป็นนักรบตั้งแต่อายุเพียง 14 ปีเท่านั้น! และมีความเชี่ยวชาญในการใช้อาวุธหลากหลายประเภทเก่งเกินกว่าที่เด็กในวัยนั้นจะทำกันได้. 2.เขาไม่ค่อยชอบ Fatui ถึงแม้ว่า Childe ถือว่าเป็นกำลังสำคัญของกลุ่มนักการทูต Fatui แต่ในเรื่องของแนวคิดกับทัศนคติของเขานั้นมักจะสวนทางกันมากๆ ทำให้เขารู้สึกไม่ค่อยจะเห็นด้วยกับแผนการต่างๆ และมักทำตัวเป็นปรปักษ์กับกลุ่มเสมอ แต่ยิ่งไปกว่านั้นคนอื่นๆ ในกลุ่มก็รู้สึกไม่ชอบแนวคิดเขาเช่นกัน แต่แปลกที่เขาก็ยังทนอยู่เบื่อทำวิสัยทัศน์ขององค์กรให้ลุล่วงเสมอ. 3.เขารักในการต่อสู้ นี่อาจจะเป็นหนึ่งในเหตุผลที่เขายังคงทนอยู่ในองค์ก็ได้ เพราะ Childe นั้นอยากใช้ชีวิตทั้งชีวิตในการแสวงหาการต่อสู้มากกว่าที่จะอยู่แบบสงบๆ อย่างชาวบ้านเขา โดยถ้าผู้เล่นสังเกตในส่วนของบทสนทนาและเรื่องราวส่วนใหญ่ของเขาก็คงวนเวียนอยู่กับความจริงที่ว่าเขารักการต่อสู้แบบเป็นชีวิตจิตใจ เขาไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการค้นหาคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งและท้าประลองเพื่อเอาชนะ เรียกได้ว่าเลือดนักสู้ของจริง! 4.Fatui ชอบไล่ให้เขาออกห่างจากองค์กร ดังที่เคยบอกว่า Childe นั้นมักมีแนวคิดและความเห็นสวนทางกับแผนต่างๆ ขององค์กรโดยเฉพาะภารกิจที่เขาไม่เห็นด้วยต่างๆ ดังนั้นด้วยเหตุนี้องค์กรจึงมึความคิดเห็นว่าเขาเป็นทั้งพันธมิตรที่มีประโยชน์และตัวอันตรายถ้าอยู่ฝั่งศัตรูในเวลาเดียวกัน และมักมีข่าวลือว่าเวลาเขาร่วมเดินทางนั้นมักเกิดเหตุวินาศสันตโรเสมอ ด้วยเหตุนี้เราจึงพบว่าเขาถูกส่งไปทำภารกิจเดี่ยวในดินแดนห่างไกลจากบ้านเกิดมากๆ   5.เขาชอบตกปลาน้ำแข็ง อีกงานอดิเรกที่ Childe ชอบมากๆ นั่นคือการตกปลาน้ำแข็ง ที่เขาชอบแบบนี้เพราะในวัยเด็กนั้นเขาเคยใช้เวลาตกปลากับพ่อมาก่อน ซึ่งนั้นก็ทำให้มันกลายเป็นภาพทรงจำและสิ่งที่เขาชอบไปพร้อมๆ กัน โดยนี่ถือเป็นเคล็ดลับความแข็งแกร่งของเขาด้วยเพราะการตกปลาน้ำแข็งถือเป็นบททดสอบความอดทนและสมาธิอย่างหนึ่งเช่นกัน และผู้เล่นลองไปสังเกตดูจะพบบว่าอัตราการตกปลาของ Childe นั้นจะสูงกว่าชาวบ้านเขานิดนึง5555   6.เขารักพี่สาวของเขา หลายๆ คนคิดว่า Childeคงเป็นชายหนุ่มผู้บ้าระห่ำหาเรื่องสู้รบกับคนอื่นไปทั่ว แต่จริงๆ แล้วเขาก็มีมุมอบอ่นเพราะนอกจากที่เขาจะชอบในการต่อสู้แล้วเขายังรักครอบครัวของตัวเองมากๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเอ่ยถึงพี่สาวทัั้ง 3 ของเขา ได้แก่ Tonia, Teucer และ Anthon เห็นเขาห้าวๆ แบบนี้ก็ยังส่งของขวัญพร้อมจดหมายไปให้บรรดาพี่ๆ ทุกวันนะครับ และบ่อยครั้งที่เขาจะส่งสมุนไพรไปให้พ่อแม่ของเขาอีกด้วยดังนั้นใครมองเขาผิดรีบมองใหม่เลยน๊าาา   7.เป็นผู้ชายหลายชื่อ หลายๆ คนอาจจะคิดว่าชายผู้นี้ชื่อ Childe แต่นั้นเป็นชื่อที่คนส่วนใหญ่รู้จักกันเท่านั้นจริงๆ แล้วเขายังมีชื่อว่า Tartaglia โดยชื่อว่า Childe นั้นเป็นคำภาษาจีนมีความหมายเกี่ยวกับขุนนางหนุ่ม แต่พอแปลผิดพลาดทุกคนก็คิดว่าเขาชื่อนี้กันหมด และยังไม่พอในช่วงแรกที่เขาเกิดมายังมีอีกชื่อหนึ่งนั่นคือ Ajax อีกด้วย!   8.เขาเคยหนีออกจากบ้าน Childe เรียกได้ว่ามีจิตวิญญาณของเด็กแสบมาตั้งแต่เด็กเพราะเขาเคยหนึออกจากบ้านตั้งแต่ช่วงอายุ 14 ปี และสาเหตุที่หนีไม่ใช่เพราะปัญหาครอบครัวหรืออะไรนะครับ หนีเพราะรู้สึกเบื่อๆ และด้วยการกระทำนี้เองที่เป็นเหมือนจุดเริ่มต้นที่พาเขาหลุดไปยังโลกอีกมิติหนึ่งที่เขาต้องฝึกฝนความแข็งแกร่งเป็นระยะเวลาหลายเดือน แต่เมื่อเขากลับมาที่เมืองเทเยวัต เขาจึงพบว่าเขาหายตัวไปเพียงแค่ 3 วันเท่านั้นเอง!   9.เขาไม่เรื่องมากในการกิน สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นจะมาพบได้จากเรื่องราวและบทสนทนาที่เกี่ยวกับ Childe ว่าเขานั้นไม่ค่อยจะมีอาหารจานโปรดแบบตัวละครอื่นๆ เลยซึ่งขอแนะนำว่าถ้าผู้เล่นมีอะไรในกระเป๋าก็ให้เขากินไปเถอะครับ เขากินได้หมดและไม่ซีเรียสเรื่องรสชาติใดๆ เลย สาเหตุนี้น่าจะมากจากการที่เขามักจะเดินทางบ่อยๆ และเติบโตมาในสภาพแวดล้อมที่ไม่ค่อยดีนัก.   10.เขาชอบการออกเดินทาง Childe นั้นจะนิสัยชอบออกสำรวจโลกกว้างและไปแบบไม่บอกชาวบ้านชาวช่อง นึกจะไปก็ไปเลย ดังนั้นเขาจึงเป็นผู้ที่หลายๆ คนรู้จักและมีชื่อเสียงเรื่องเล่าที่เยอะกว่าสมาชิกคนอื่นๆ ของ Fatui เรียกได้ว่าพี่แกไม่ชอบอะไรที่สงบ ต้องไปหาเรื่องให้โดนทีนโดนกระทืบ5555 ยอมใจในไฟของพี่แกเลย. Credit : The Gamer
02 Dec 2020
Genshin Impact: 10 สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Diona
Diona สาวน้อยผู้มีหางและหูแบบแมว ซึ่งเธอเป็นตัวละครระดับสีดาวใน Genshin Impact ซึ่งเธอมีความสามารถมากมายในการช่วยเหลือผู้เล่นในการต่อสู้ แต่อย่าลืมว่าตัวละครทุกคนนั้นมีเรื่องราวในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับเธอมากขึ้นด้วย 10 สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Diona 1.เธอไม่ชอบ Diluc ในฐานะที่ Diona ก็เป็นบาร์เทนเดอร์เธอจึงรู้เรื่องของ Diluc ผู้ดูแล Dawn Winery แทนที่เธอจะมองว่าเขาเป็นคู่แข่งหรือบุคคลผู้น่ายกย่องเหมือนที่คนอื่นๆ เขาคิดกันในมอนสตัดท์ แต่เธอกลับไม่รู้สึกอะไรแบบนั้นนอกจากมีความเกลียดชัง Diluc แบบขั้นรุนแรง แต่ในทางกลับกัน Diluc นั้นเขาอยากเข้าหาเธอตั้งแต่สมัยที่เธอยังไม่ยุ่งกับเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ด้วยซ้ำ ซึ่งถ้าสังเกตดีๆ จะพบบว่าเขาและเธอทั้งสองนี้มีอะไรหลายๆ อย่างที่เหมือนกัน และกว่าจะพูดคุยกันก็ต้องใช้เวลาพักใหญ่ๆ เลย. 2.เธอเกลียดน้ำ Diona เด็กสาวผู้อยู่ในภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหิมะ ดังนั้นเวลาที่ฝนตกหรือเล่าเรื่องเกี่ยวกับฝนเธอจะไม่ค่อยออกมามีส่วนร่วม และการว่ายน้ำก็ไม่ใช้งานอดิเรกที่เธอชอบเพราะเราก็น่าจะรู้ว่าการที่เกิดมาในสถานที่ที่หนาวเหน็บแล้วต้องมาว่ายน้ำเล่นคงจะหนาวตายแน่นอน ดังนั้น Diona จึงบอกออกมาเองเลยว่าเธอไม่ชอบเวลาที่เสื้อผ้าเปียกและชอบที่จะผจญภัยในวันที่แดดออกเท่านั้น. 3.เธอมี Night Vision Diona นั้นเธอดูเหมือนจะชอบเป็นห่วงเรื่องของการที่นักเดินทางต้องเดินกลับบ้านในยามกลางคืน โดยมีบทสนทนาหนึ่งซึ่งเผยให้เห็นว่า Diona นั้นพยายามที่จะขอเดินไปส่งนักเดินทางที่บ้านเพราะเธอกังวลว่าพวกเขาอาจจะได้รับอันตรายในยามค่ำคือเพราะวิสัยทัศน์ในช่วงนั้นไม่ค่อยจะดีนัก ซึ่ง Diona สามารถมองเห็นสิ่งต่างๆ ในยามค่ำคืนได้ดีกว่าคนอื่นและสายตาของเธอยังสามารถที่จะช่วยล่าสัตว์ได้อีกด้วยแม้ในเวลากลางคืน. 4.เธอเป็นคนดื้อรั้น Diona ไม่ค่อยจะมีนิสัยเหมือนกับคนอื่นๆ ในเมือง Mondstadt สักเท่าไหร่นัก เพราะเธอดันไม่ชอบพวกเครื่องดื่มแอลกอออล์มากๆ แต่พ่อของเธอก็ให้เหตุผลว่ามันเป็นสิ่งจำเป็นเป็นเครื่องมือเลี้ยงปากเลี้ยงท้องของชาวเมือง แต่เธอกลับคิดว่าเพราะแอลกอฮอล์นี่แหละทำให้หลายๆ คนดูแย่ ซึ่งจริงๆ แล้วเธอมีเป้าหมายลับในการไปสมัครงานที่บาร์นั่นคือการทำลายรสชาติของแอลกอฮอล์แห่งเมือง Mondstadt ด้วยการทำเครื่องดื่มผสมที่มีรสชาติห่วย แต่....กลับกลายเป็นว่าเธอทำมันออกมาอร่อยมากๆ และเธอก็ต้องจำใจที่จะทำงานในบาร์ต่อไปด้วยแนวคิดที่คงเกลียดเครื่องดื่มเหล่านี้.   5.Draff เป็นพ่อของเธอ Diona รักพ่อของเธอมากๆ และมองพ่อเป็นไอดอลมาเสมอ ซึ่งพ่อของเธอก็ไม่ใช่ใครอื่นเขาคนนั้นคือ Draff  หนึ่งในนักล่าที่ประสบความสำเร็จที่สุดใน Springvale ซึ่ง Draff นั้นจะคอยช่วยผู้เล่นในภารกิจที่เกี่ยวข้องกับเมืองของเขาและเป็นชายที่รักลูกสาวมากๆ และอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้ Diona เกลียดแอลกอฮอล์ก็มีสาเหตุมาจากเขาด้วย เพราะเขามักจะเมากลับบ้านมาตลอด555.   6.เธอชอบปลา สำหรับ Diona ก็เป็นสาวน้อยคนนึงที่ชอบกิน ชอบเที่ยว ซึ่งเธอมีอาหารโปรดที่ชอบมากๆ นั่นคือปลา ซึ่งปลาเธอก็จะเป็นคนหาเองโดยที่เธอสามารถทำเรื่องนี้ได้ง่ายเพราะมีความสามารถในการมองเห็นกลางคืนและปีนต้นไม้เก่งมากๆ เปรียบเหมือนเธอเป็นแมวนักล่านั่นเอง ดังนั้นผู้เล่นที่เอ็นดูเธอก็อย่าลืมนำอาหารทะเลปรุงสุกมาให้เธอนะครับ.   7.งานบาร์ไม่ได้ง่ายสำหรับเธอเลย การทำงานในบาร์นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายซึ่ง Diona นั้นรู้เรื่องนี้ดีกว่าใครๆ เนื่องจากส่วนผสมต่างๆ ของค็อกเทลนั้นไม่ได้มีอยู่ทั่วไปในเมืองมอนสตัดท์ และคนส่วนใหญ่คิดว่าส่วนหางและหูของเธอเป็นของปลอม เคยมีคนหนึ่งตัดสินใจลองดึงหางของเธอจนเกิดเรื่องมาแล้ว และลูกค้าที่บาร์หลายๆ คนมักจะถามเธอเรื่องนี้ซึ่งเธอเกลียดมากๆ.   8.เธอจะกัดเมื่อโกรธ Diona ไม่ใช่เด็กที่เชื่อฟังหรือขยันมากนักเวลาที่โดนใช้งานให้ทำเรื่องเกี่ยวกับไวน์ และมีการเปิดเผยผ่านเรื่องราวบทสนทนาของเธอว่าวิธีการไล่คนที่ชอบทำให้เธอโกรธหรือรำคาญนั้นคือการกัดพวกเขาเสียเลย เรื่องนี้เคยเกิดขึ้นแล้วในช่วงเอลเซอร์เมื่อเขาพยายามจ้างเธอ ซึ่งการทำแบบนี้อาจจะไม่ใช่เรื่องที่ดีนัก แต่ Traveller ดูเหมือนจะเข้าข้างเธอ. 9.เธอเกลียดผัก ถึงแม้ว่า Diona นั้นจะชอบปลามากๆ แต่อาหารที่ดีที่สุดของเธอคือ อาหารเหล่านั้นต้องไม่มีผักทุกชนิดเจือปนอยู่! เธอไม่ชอบผักมากๆ ถึงขนาดเธอไม่พอใจกับความคิดที่ว่าอาหารนั้นต้องมีผักผสมอยู่ด้วย ซึ่งหลังจากที่ได้รู้จักกับ Diona มาระยะหนึ่งเธอจะชอบกินเนื้อสัตว์มากๆ แต่สิ่งที่เรายังไม่สามารถยืนยันได้ชัดเจนว่า Diona นั้นชอบผลไม้หรือไม่? แต่ถ้าอยากรู้เราต้องมีเธอไว้ในปาร์ตี้แล้วแหละ!   10.เธอต้องการความเป็นเพื่อน อีกสิ่งหนึ่งที่สามารถสังเกตเห็นได้ชัดนั่นคือ Diona ต้องการความเป็นมิตรภาพกับทุกคนมากๆ เพราะมีหลายคนตั้งข้อสังเกตว่าเป็นเหตุมาจากที่พ่อของเธอชอบไปดื่มบ่อยๆ เธอเลยไม่มีเพื่อนเล่นด้วย ซึ่งเป็นไปได้ว่า Diona อาจจะเลิกเกลียดกิจการแอลกอฮอล์ก็เป็นได้หากเธอมีเพื่อนมากพอ โดยเราจะสังกเกตได้ว่าเธอจะรู้สึกมีความสุขมากๆ หากได้ไปร่วมผจญภัยกับนักเดินทาง. Credit : Thegamer
02 Dec 2020
Genshin Impact : 10 บอสและมอนสเตอร์ที่จัดการยากที่สุดในเกม
ในเกม Genshin Impact นั้นเป็นโลกที่เต็มไปด้วยเหล่ามอนสเตอร์และบอสมากมาย ซึ่งบอสและมอนสเตอร์เหล่านี้บางตัวมันช่างน่ารำคาญเสียเหลือเกินบอกเลยว่าบางคนหนักสุดถึงกลับเลิกเล่นเกมนี้กันมาแล้วก็มี ในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 บอสและมอนสเตอร์ที่จัดการยากที่สุดในเกมนี้กัน. 1.Geo Hypostasis โดยปกติแล้ว Hypostases เป็นมอนสเตอร์ที่ยากต่อการจัดการในเกม Genshin Impact อยู่แล้วแต่บรรดามอนสเตอร์ในกลุ่มนี้ที่น่ารำคาญที่สุดก็คือ Geo Hypostasis ซึ่งมันเป็นมอนสเตอร์ชนิดที่ฆ่ายากในระดับนึงเพราะเวลาเราใช้ธนู ดาบเล็ก หรือเวทย์เมื่อโจมตีใส่มันดาเมจเหมือนทำได้เพียงแค่สะกิดและกว่าจะฆ่ามันได้ก็ใช้เวลานานมากๆ ดังนั้นแนะนำว่าให้เราใช้ตัวละครที่ถือดาบเคลย์มอร์เพราะเคล็ดลับง่ายๆ ของการตบมอนสเตอร์ตัวนี้คือการใช้ดาบยักษ์ในการไล่ตบเสาหินไปเรื่อยๆ ก็จะสามารถกำจัดมันได้ง่ายและไวขึ้นนั่นเอง. 2.Electro Hypostasis Electro Hypostasis นั้นก็น่าหนักใจพอๆ กับ Geo Hypostasis มันเป็นหนึ่งในบอสที่มีความน่ารำคาญอันดับต้นๆ ของเกมและสามารถที่ฟื้นสภาพได้เรื่อยๆ หากผู้เล่นนำตัวแก้ทางมาในปาร์ตี้ผิด นอกจะที่มันจะสามารถฟื้นฟูร่างกายตัวเองได้แล้ว มันยังสามารถที่จะฟื้นฟู HP ของตนเองได้อีกด้วยหากผู้เล่นไม่สามารถที่จะทำลายอนุภาคอิเล็กโตรเอสเซนส์ทั้งหมดได้ และวิธีเดียวที่จะจัดการกับอนุภาคเหล่านี้นั่นคือการโจมตีด้วยการใช้ทักษะธาตุให้เกิดการระเบิดเท่านั้น.Electro Hypostasis เข้ามา 3.Cryo Regisvine Regisvines นั้นเป็นบอสที่มีพลังโจมตีที่ค่อนข้างรุนแรงมากๆ และความน่ารังเกียจของบอสตัวนี้คือ มันสามารถที่จะแช่แข็งผู้เล่นได้บ่อยมากๆ และเมื่อเราโดนแช่แข็งดาเมจมหาศาลก็จะถาโถมใส่เราแบบเต็มที่เลย ดังนั้นวิธีจัดการกับบอสตัวนี้ผู้เล่นควรที่จะตั้งปาร์ตี้ตัวละครที่เหมาะสมด้วยการนำตัวละคนสายถึกเป็นตัวค้ำที่เราคิดว่าสามารถยืนได้นานที่สุด และต้องมีผู้ใช้ธนูอีกคนในปาร์ตี้เพื่อคอยสร้างดาเมจเรื่อยๆ ด้วยไม่เช่นนั้นบอกเลยว่าหัวร้อนเพราะโดนแช่แข็งกันแน่นอน. 4.Rock Shieldwall Mitachurls ประสบการณ์นี้บอกเลยว่าเวลาใครเจอมินิบอสแล้วไม่ชอบอ่านไกด์ จะต้องเหนื่อยแน่นอนเพราะเจ้า Rock Sheieldwall Mitachurls มินิ-บอสชื่อสุดแสนจะยาวนี้ผู้มากับโล่ที่ผู้เล่นหลายคนตีเท่าไหร่ดาเมจก็เบาเหลือเกิน แต่ขอเฉลยให้เลยนะครับว่าเพียงแค่เราเอาตัวละครธาตุไฟเผาโล่ก็คือจบสามารถจัดการได้ง่ายๆ แต่ถ้าเจอเจ้าตัวนี้ที่มาในประเภทบอสบรรดาการโจมตีธาตุไฟจะไร้ผล ซึ่งจะต้องจัดการอีกวิธีซึ่งผมจะใบ้ให้ว่าเวลาเราตีแร่ระดับสูงเราใช้ตัวละครที่ถืออาวุธประเภทไหนในการตีแร่ ก็ให้เราใช้อาวุธนั้นแหละครับมาตีโล่ของบอสให้แตก. 5.Stormterror Dvalin ขอบอกแต่เนิ่นๆ เลยว่าบอสตัวนี้ผู้เล่นควรที่จะหลีกเลี่ยงหลบการโจมตีของมันให้ได้มากที่สุด เพราะมันตีแรงมากๆ เผลอๆ ถ้าตัวละครเราเลเวลไม่สูงมาก โดนตบทีเดียวตายได้เลย แต่ในความเป็นจริงนั้นเจ้าบอสตัวนี้มีความเคลื่อนไหวที่ช้าและหลบหลีกได้ง่าย สิ่งที่ผู้เล่นต้องอาศัยเลยคือฝีมือและการสังเกตลักษณะท่าทางของบอส เท่านี้ก็สามารถพิชิตได้แล้วเป็นคำพูดที่ง่ายแต่ทำยาก555. 6.Fatui Skirmishers Fatui บอสอีกตัวที่น่ารำคาญเพราะมันสามารถสร้างดาเมจใส่ผู้เล่นได้เรื่อยๆ แบบไม่มีหยุดพัก และมันชอบมารุมผู้เล่นแบบไม่สนใจศักดิ์ศรีใดๆ ทั้งสิ้น โดยบอสตัวหนึ่งจะเป็นนักรบไฟฟ้าถือค้อนขนาดใหญ่และอีกตัวจะเป้นนักเวทย์ที่มีปืนคอยสนับสนุนอีกทีหนึ่ง ถ้าผู้เล่นไม่มีสติคิดวิเคราะห์ไม่ดีก็โดนยิงฟรีเลือดไหลเป็นน้ำดังนั้นการจะสู้กับบอสตัวนี้พยายามหาพื้นที่กว้างๆ ที่ทำให้เราสามารถหลบไปอย่างอิสระจะตีที่สุด. 7.Whopperflowers อีกหนึ่งมอนสเตอร์น่ารำคาญนั่นคือ Whopperflowers มอนส์ขนาดเล็กที่ชอบมาในรูปแบบของ Cryo หรือ Pyro ซึ่งมันตัวเล็กแต่ก็ประมาทไม่ได้เพราะถ้าผู้เล่นใช้ตัวละครธาตุที่เสียเปรียบฝ่ายที่จะเสีย HP จะเป็นตัวผู๋เล่นเอง และขอแนะนำวิธีในการจัดการกับนั้นั่นก็คือพยายามอย่าอยู่กับที่ต้องเคลื่อนไหวด้วยความรวดเร็วและอย่าให้มันได้ตั้งตัวทันเด็ดขาด! 8.Oceanid หนึ่งในบอสที่ได้รับการโหวตยอดนิยมจากในชุมชนว่ากวนประสาทที่สุดในเกมนั่นคือ Oceanid มันเป็นบอสวิญญาณน้ำที่ชอบหนีเราไปมาและอัญเชิญลูกน้องออกมาสู้กับเรา ซึ่งถ้าเราไม่มีตัวละครที่เป็นสายใช้ธนูบอกหรือนักเวทย์ระยะไกลบอกเลยว่ามีสิทธิ์หัวร้านเพราะเราไม่สามารถที่จะตีบอสตัวนี้ในระยะประชิดได้ก่อน เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในบอสที่เราต้องใช้ตัวละครที่สมดุลมากๆ ถึงจะโค่นลงได้! 9.Lupus Boreas Lupus Boreas เป็นอีกหนึ่งบอสประจำสัปดาห์ที่ไม่กลัวตัวละครสายcryo หรือ anemo ของผู้เล่นเลย มันเป็นบอสที่โหดมากตัวใหญ่แต่กลับมีการโจมตีที่รวดเร็วกว่าชาวบ้านเขา และยังสามารถตรึงผู้เล่นให้แน่นิ่งได้อีกด้วย และที่น่ารำคาญอีกอย่างคือมันสามารถล่องหนได้ เอ่อ...ยังไม่หมดนะถ้ามันมีเลือดที่ต่ำกว่าครึ่งนึ่งมันจะคลั่งแล้วไล่ฟัดชนิดที่ไม่ใยดีผู้เล่นเลย โหดเกินนนน. 10.Ruin Hunter Ruin Guards ถือเป็นอีกหนึ่งบอสที่น่ารำคาญเพราะมันสามารถที่จะโจมตีผู้เล่นได้รอบทิศเพราะมันชอบโจมตีด้วยการหมุนตัวและนอกจากนี้ยังไม่แนะนำให้เราจัดปาร์ตี้ที่ขาดตัวละครที่โจมตีระยะไกลเพราะถ้าเราสามารถวิ่งยิงไปเรื่อยๆ มันจะชะงักและเปิดโอกาสให้เราสามารถเข้าไปโจมตีระยะประชิดได้อย่างสบายใจ แต่นั่นก็ไม่ง่ายถ้าหากผู้เล่นขาตายเกินไปก็จะถูกมันพุ่งเข้าใส่และสังหารเราได้อย่างง่ายดาย. Credit : Thegamer
02 Dec 2020
8 เกมตอแหล ที่คุณไม่ควรพลาด!!!
เกมออนไลน์ที่เล่นกับเพื่อนได้ถือเป็นประสบการณ์ที่สนุกและไม่ควรพลาด แต่สิ่งที่หลายๆ คนชอบทำรวมถึงตัวผมด้วยนั่นคือการปั่นหัวเพื่อนร่วมทีม แต่แล้วสิ่งที่มาช่วยสานฝันนั่นคือเกมแนวโกหกแนวตอแหลแถไปเรื่อยต้องคอยปั่นและคอยฆ่าเพื่อนร่วมทีม ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมตอแหลที่ไม่ควรพลาด! 1.Amomg Us เกมแนวทำลายมิตรภาพที่จะแบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ฝ่ายได้แก่ Impostor ( ผู้แฝงตัว ) และ Crow ( ผู้บริสุทธิ์ ) ซึ่งทั้ง 2 ฝ่ายจะไม่มีใครรู้ว่าใครเป็นฝ่ายไหนทำให้มีสิทธิ์ที่จะโดนเข้าใจผิดหรือถูกใส่ร้ายได้ตลอดเวลาถ้าหากทำอะไรน่าสงสัย ซึ่งเกมนนี้ออกวางจำหน่ายเมื่อ 15 มิถุนายนปีที่แล้ว แต่เกมกลับมามีกระแสในช่วงปีนี้เพราะมีสตรีมเมอร์นำมาเล่นกันเยอะมากๆ และสำหรับผู้เขียนเกมนี้มันสนุกตรงที่เวลาเล่นเกมเราต้องห้ามพูดคุยกันและต้องมาคุยกันได้เฉพาะตอนประชุมเท่านั้นคล้ายๆ กับบอร์ดเกม Werewolf . 2.Secret Neighbor เกมแนวบุกบ้านคุณลุงเพื่อนบ้านภาพน่ารักแต่บรรยากาศก็น่ากลัวไม่แพ้เกมสยองขวัญโดยผู้เล่นจะรับบทเป็นเด็กที่ต้องหากุญแจเพื่อเอาไปไขห้องใต้ดินและจะชนะเกมนั้นๆ ได้ ซึ่งในบรรดาผู้เล่นที่รับบทเป็นเหล่าทีมเด็กนั้นจะมีหนึ่งคนที่ปลอมตัวแฝงอยู่ในกลุ่ม ซึ่งเขาผู้นั้นจะคอยขัดขวางไม่ให้เราสามารถทำการหากุญแจได้สำเร็จ แต่ที่สนุกไปกว่านั้นคือเราสามารถที่จะสู้กับคุณลุงได้ บอกเลยว่ามันมาก!   3.Werewolf Online จากบอร์ดเกมในตำนานสู่แฟลตฟอร์มเกมออนไลน์ ซึ่งในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับการสุ่มบทบาทเป็นบุคคลต่างๆ ซึ่งจะมีหน้าที่แตกต่างกันไป เช่น ถ้าเป็นหมาป่าจะสามารถเลือกสังหารคนในหมู่บ้านในช่วงกลางคือ / หมอดูเราสามารถดูบทบาทของบุคคลนั้นๆ ได้ เป็นต้น ซึ่งทั้งหมาป่าและชาวบ้านจะอยู่ร่วมกันโดยที่ไม่มีใครรู้ว่าใครรับบทเป็นอะไรซึ่งกติกาก็ง่ายๆ คือถ้าชาวบ้านสามารถฆ่าหมาป่าได้ก็จะชนะ หรือถ้าหมาป่าฆ่าชาวบ้านได้หมดก็ชนะเช่นกัน ส่วนความสนุกสำหรับผมที่มีประสบการณ์กับเกมนี้ชอบการเป็นหมาป่าแล้วปั่นให้ชาวบ้านตีกันเลย บอกเลยว่าสะใจสุดๆ   4.Deceit เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่ 1 ที่ผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้รอดชีวิตที่ต้องเอาตัวรอดจากแผนที่ต่างๆ และพยายามเข้าถึงส่วนต่อๆ ไปให้ทันเวลา ซึ่งระหว่างทางจะมีอุปกรณ์มากมายทั้งไฟฉาย ปืน และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเอาตัวรอดได้ แต่หนึ่งในผู้รอดชีวิตหรืออาจจะมากกว่านั้นเป็นมนุษย์กลายพันธุ์ที่แฝงตัวมาซึ่งนั่นทำให้เราอาจจะไว้ใจใครได้ไม่เต็มที่ เพราะบางครั้งเมื่อเราไว้ใจใครมากๆ ไอ้คนที่เราไว้ใจนี่แหละ ดันเป็นมนุษย์กลายพันธ์เฉยเลย555   5.Garrys Mod โหมด Guess Who เกมที่มีโหมดต่างๆ มากมายแต่มีอยู่หนึ่งโหมดที่ผู้เล่นฝ่ายหนึ่งจะต้องแฝงตัวไปเป็น NPC ในเกมต้องทำตัวให้เนียนที่สุดเพื่อให้อีกฝ่ายที่ตามล่าหาไม่เจอจนหมดเวลาก็จะชนะ ซึ่งความสนุกมันอยู่ที่เวลาเพื่อนฝ่ายล่ามาเจอเราแล้วไม่รู้ว่า NPC ตัวนั้นแหละคือเรา ซึ่งการปั่นใส่กันเป็นอะไรที่สนุกมากๆ สำหรับเกมนี้สำหรับผมตอนดูพี่เอก HRK บอกเลยว่าขำปวดท้องเลย   6.Project Winter เกมแนวเอาชีวิตรอดผสมผสานกับเกมทำลายมิตรภาพไปในตัวด้วย ซึ่งจะเป็นธีมหน้าหนาวมุมมองจากมุมสูงซึ่งรองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คนโดยแต่ละคนจะต้องออกไปทำหน้าที่ต่างๆ ซึ่งเช่นกันครับหนึ่งในนั้นจะมีผู่ทรยศแฝงตัวอยู่ด้วยซึ่งเขาจะคอยแอบวางกับดักและสังหารเพื่อนในทีม แต่เสน่ห์ของเกมนี้มันไม่ได้มีแค่นั้นมียังมีกลิ่นอายของเกมแนวเอาชีวิตรอดใส่เข้ามาด้วย และบางครั้งระหว่างทำภารกิจอาจจะเจอพี่หมีมาไล่ตบเราแตกก่อนที่จะโดนผู้ทรยศฆ่าก็ได้ดังนั้นถ้าใครมีเพื่อนเยอะๆ แนะนำให้เล่นเกมนี้แหละครับ   7.The Ship เกมทำลายมิตรภาพยุคแรกๆ โดยผู้เล่นจะถูกเชิญด้วยตั๋วฟรีให้ไปเที่ยวบนเรือสุดหรู ซึ่งผู้เล่นไม่รู้ตัวเลยว่าในบรรดาแขกที่ถูกเชิญมานั้นมีฆาตกรแฝงตัวอยู่ในกลุ่มด้วย ซึ่งผู้เล่นจะต้องแฝงตัวอยู่ในหมู่คนเหล่านั้น แล้วจะได้รับมอบหมายให้ไปจัดการกับเป้าหมายโดยห้ามโดนจับได้ แต่ที่มันพีคกว่านั้นก็คือเราก็ต้องระวังตัวด้วยเพราะเราก็โดนคนอื่นหมายหัวเหมือนกัน เพราะแบบนี้เองทำให้ไม่สามารถที่จะไว้ใจซึ่งกันและกันได้555.   8.Pandemic Express เกมอินดี้แนว FPS / Survival  ที่ได้รับแรงบันดาลใจและพัฒนามาจากโหมดหนึ่งในเกม Counter Strike ชื่อว่า Zombie Escape โดยผู้เล่นทุกคนจะต้องเดินทางไปให้ถึงจุดหมายและระหว่างนั้นจะมีเหล่าซอมบี้เป็นโขยงไล่ตามเราด้วยซึ่งในบรรดาหมู่เล่นกลุ่มเดียวกับเราก็จะสามารถโดนสุ่มให้กลายร่างได้เช่นกัน ส่วนที่สนุกเข้าไปอีกคือเมื่อเราตายแล้วเราก็ยังกลายเป็นซอมบี้มาไล่เพื่อนเราได้อีกด้วย!
02 Dec 2020
10 อันดับบอสที่มีอิทธิพลในโลกเกม
" บอส " ถือเป็นศัตรูตัวท้ายๆ ที่ผู้เล่นะจะต้องจัดการเพื่อให้เคลียร์ด่านหรือเกมนั้นๆ ซึ่งบอสบางตัวที่เราพบเจอนั้น บางตัวถือเป็นบอสที่สร้างแรงบันดาลใจหรือเป็นต้นแบบให้กับบอสตัวอื่นๆ มากมาย ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 อันดับบอสที่มีอิทธิพลในโลกเกม จะมีบอสตัวไหนที่เรารู้จัก? และชอบกันบ้าง? มาดูกันเลย. 1.Scarlet “Silent Hill: Homecoming” (2008) เกมสยองขวัญในตำนานที่ทำให้หลายๆ คนขวัญผวา และหนึ่งในบอสที่ฝังใจสร้างความผวาให้แก่ผู้เล่นต้นแบบของความน่ากลัวที่ตีแผ่อิททธิพลความสยองมาจนถึงทุกวันนี้ นั่นวิญญาณร้ายผู้มาในรูปแบบของหุ่นอาบเลือดที่ดูไม่สมประกอบ โดยทุกครั้งที่มันออกมาจะมาพร้อมกับดนตรีประกอบที่หลอนไปทั่วประสาทสัมผัส โดยถ้าสังเกตดีๆ เราจะพบว่า Scarlet นั้นเป็นเพียงหุ่นตุ๊กตาเด็กไร้เดียงสาที่ดูธรรมดา แต่สิ่งที่ทำให้เขาให้เราจำฝังใจในทุกวันนี้เพราะรูปร่างที่ผิดแปลกไปจากปกติและเขาจะเงยหน้าขึ้นมาวิ่งหาเราพร้อมพูดว่า " พ่อ " ใครอยู่คนเดียวระวังตัวไว้!   2.Del Lago “Resident Evil 4” (2005) อีกหนึ่งเกมที่พลิกหน้าประวัติศาสน์ เป็นเกมแนว Action / Horror เกมแรกๆ ของยุคนั้น และจะมีฉากหนึ่งที่สร้างความตื่นเต้นลุ้นระทึกอยู่ช่วงหนึ่งที่เราต้องแล่นเรือไปยังกลางแม่น้ำและต้องเจอกับซาลาแมนเดอร์ยักษ์ที่กราฟฟิกในยุคนั้นยังไม่มีใครเขาทำกันมากนัก เจ้าบอสตัวนี้จึงเป็นอีกหนึ่งบอสที่หลายๆ คนตราตรึงใจจนมาถึงทุกวันนี้ถ้าเราพูดถึง Resident Evill 4   3.Gaping Dragon “Dark Souls” (2011) อีกหนึ่งเกมที่เต็มไปด้วยบอสมากมายที่จะไม่พูดถึงไม่ได้เลยนั่นคือเกม Dark Souls และผู้ที่ได้รับความนิยมจนถูกกล่าวขานมาจนถึงทุกวันนี้ก็คือ Gaping Dragon บอสที่พอได้ยืนชื่อหลายๆ คนอาจจะคิดว่ามันคือมังกรแน่ๆ แต่ไม่ใช่อย่างที่หลายๆ คนคิด! มันเป็นปีศาจสัตว์ประหลาดที่สุดแสนจะน่ากลัวที่ลำตัวเต็มไปด้วยเขี้ยวเล็บพร้อมจะเขมือบผู้เล่นอยู่ตลอดเวลาและนอกจากนี้มันยังฉลาดมากๆ อีกด้วย   4. Jack Baker “Resident Evil 7” (2017) นอกจาก RE7 จะเป็นครั้งแรกของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของซีรี่ส์ Residen Evil ในหลายๆ เรื่องแล้ว แต่สำหรับผู้เขียนเหมือนเขากำลังกลับไปสู่ความน่ากลัวเหมือนภาคแรกๆ แค่เปลี่ยนมุมมอง และบอสผู้ที่ตามล่าเราในช่วงแรกๆ แทบตลอดทั้งเกมนั่นคือ ลุงแว่นฆ่าไม่ตาย " ๋Jack Baker " เขาเป็นเหมือนฝันร้ายของใครหลายๆ คนเขาจะไล่เราไปทุ่วทุกแห่งของบ้าน ถึงแม้มองผิดเผินเขาจะดูไม่มีพิษมีภัย แต่นี่ความไม่มีพิษภัยนี่แหละถือเป็นอีกหนึ่งตัวอย่างความสยองขวัญที่ดี.   5. Poseidon “God of War III” (2010) ในช่วงที่ทาง Sony กำลังชูโรงเครื่อง PS3 ใหม่ๆ คงไม่มีอะไรน่าตื่นตาตื่นใจไปกว่าเกม God od War III อีกแล้ว โดยเราจะได้เห็นความมโหฬารความใหญ่ยักษ์ของเทพต่างๆ แต่ที่ตราตรึงใจและทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนรู้ว่าเกมที่มีบอสตัวใหญ่ๆ และเราเป็นเพียงบุคคลตัวเล็กๆ แต่สามารถพิชิตมันได้นั้นเป็นอะไรที่ตื่นเต้นเร้าใจมากๆ บอกได้เลยว่าเทพโพไซดอนนี่แหละ เป็นหนึ่งในบอสต้นแบบที่ทำให้หลายๆ ค่ายต้องสร้างบอสที่ตัวใหญ่ๆ กว่าตัวละครเอกเป็นสิบๆ เท่า.   6.Scarecrow “Batman: Arkham Asylum” (2009) Scarecrow ถือเป็นศัตรูตัวฉกาจของแบทแมนและเป็นหนึ่งในบอสที่มีอิทธิพลในโลกเกมในเรื่องของการเล่นกับจิตใจผู้เล่นมากๆ เพราะมันจะไม่ได้สู้กับเราโดยตรง แต่จะทำให้ผู้เล่นที่รับบทเป็นแบทแมนโดนแก๊สพิษและเกิดภาพหลอนต่างๆ นาๆ ตั้งแต่การหลอนว่ารับบทเป็นโจ๊กเก้อหรือหนักขนาดที่ว่าลามมาทะลุกำแพงที่สี่ระหว่างเกมและผู้เล่นกันเลยทีเดียว ซึ่งการทำแบบนี้ถือว่าสร้างจิตวิทยาสำเร็จเพราะมันจะทำให้เราตั้งคำถามว่า " สรุปทุกอย่างในตอนนี้จริงหรือปลอม? "   7. Ridley “Super Metroid” (1994) ขอพาย้อนกลับมาในยุคเกมคลาสิคอย่างเกม Super Metroid อีกหนึ่งเกมที่ไม่จำเป็นต้องมี่ฉากคัตซีนและเอฟเฟกต์พิเศษที่ฉูดฉาดใดๆ โดยเราจะขอพูดถึง Ridley บอสที่มีรูปร่างเหมือนมังกรและเอเลี่ยนผสมกัน แต่เจ้าบอสตัวนี้แหละถือเป็นหนึ่งในบอสที่มีขนาดใหญ่กว่าตัวเอกตัวแรกๆ ในยุคนั้นที่มาในรูปแบบ 2D ซึ่งบอกได้เลยว่าถ้าใครที่เกิดในยุคนั้นและเห็นเจ้าตัวนี้แทบจะขนลุกขนพองตื่นตาตื่นใจกันเลยทีเดียว.   8.Darth Vader “Star Wars Jedi: Fallen Order” (2019) จะไม่พูดถึงบุคคลท่านนี้ก็ไม่ได้เพราะเขาเป็นบอสที่ทรงอิทธิพลทั้งในโลกภาพยนต์และโลกเกม โดยเขาทีเสียงหายใจ คำพูด และฝีเท้าที่เป็นเอกลักษณ์ แถมยังมีใบหน้าภายใต้หน้ากากที่ยังสร้างความกดดันให้กับผู้ที่พบเห็นอีกด้วย เขาเป็นบอสที่ผลสำรวจพบว่า เปอเซ็นต์ของผู้ที่อยากสังหารเขามีน้อยกว่าผู้ที่ต้องการที่จะรับบทในเกมเล่นเกมเขาเสียอีก และขอสารภาพเลยว่าผู้เขียนก็เป็นหนึ่งในผู้ที่อยากเล่นเป็นเขามากๆ 555.   9.Twinrova “Legend of Zelda: The Ocarina of Time” (1998) อีกหนึ่งบอสที่ยอดเยี่ยมที่ส่งตรงโดย Nintendo นั่นคื Twinrova เป็นหนึ่งในบอสคู่แรกๆ ของประวัติศาสต์เกมที่ถูกออกแบบมาให้เป็นฝาแฝดคอยรุมผู้เล่น แต่พวกเขาถือว่าเป็นบอสต้นแบบที่นี้เพราะทางผู้พัฒนาได้ออกแบบท่าทางอนิเมชั่นในยุคนั้นผสมผสานระหว่างไฟกับน้ำแข็งได้ลงตัวมาก และเรียกได้ว่าบอสคู่นี่นั่นเองจึงเป็นต้นแบบของบอสที่มักจะออกมาเป็นคู่ให้เราได้เห็นจนถึงปัจจุบัน. 10.Malus “Shadow of the Colossus” (2005) อีกหนึ่งบอสยักษ์อย่าง Malus บอสที่สร้างนิยามของคำว่า บอสตัวใหญ่ไม่ได้โหดเสมอไปและทำให้ขนาดกับกฏฟิสิกต์ต่างๆ เป็นไปตามความจริงด้วย โดยเราจะเห็นการเคลื่อนไหวของเจ้า Malus ที่ช่วงช้าเพราะผลของขนาดแต่เปี่ยมไปด้วยพลัง และถ้ามองไปลึกๆ ที่ดวงตาของเจ้าบอสตัวนี้เราจะเห็นถึงความเศ้ราที่ซ่อนอยู่ภายในตัของเจ้าบอสตัวนี้ ซึ่งนี้ถือเป็นตัวอย่างของการแสดงออกทางอารมณ์ที่ดีอย่างหนึ่งเลย. Credit : Watchmojo
02 Dec 2020
ไขข้อข้องใจ TEMPEST 3D Audiotech ของ PS5 คืออะไร? และมันดียังไง?
เครื่อง PlayStation 5 เริ่มวางจำหน่ายทุกประเทศทั่วโลกแล้ว ซึ่งเจ้าเครื่องเล่นเกมสีขาวขนาดใหญ่นี้มาพร้อมกับเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่น่าสนใจไม่มากมายเลย หนึ่งในนั้นคือ TEMPEST 3D Audiotech เทคโนโลยีเสียงใหม่ที่ Sony คิดค้นขึ้นมาเพื่อใช้กับ PS5 โดยเฉพาะ และเชื่อหรือไม่ครับว่าเจ้าเทคโนโลยีเสียงใหม่นี้ อาจเปลี่ยนประสบการณ์เกมมิ่งของเราไปตลอดการเลย เทคโนโลยีเสียง 3D เป็นสิ่งที่โลกรู้จักมานานแล้ว แน่นอนว่ามันดีกว่า 5.1 กับ 7.1 ที่นิยมใช้งานอยู่ในตอนนี้มาก เชื่อว่าตอนนี้เพื่อนน่าจะสงสัยกันแล้วว่า "มันแตกต่างกันยัง" หรือ "มันยอดเยี่ยมยังไง?" เอาเป็นว่า ถ้าเพื่อนพร้อมที่จะรู้จักกับเจ้า TEMPEST 3D Audiotech ให้มากขึ้นแล้ว เรามาเริ่มกันเลยครับ! ** เทคโนโลยีตัวนี้ค่อนข้างซับซ้อน ซึ่งผมเองก็ไม่แน่ใจเหมือกันว่าเข้าใจได้ถูกต้อง 100% หรือไม่ ถ้าข้อมูลตรงไหนผิดพลาดยังไง ผมต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ ** TEMPEST 3D Audiotech คืออะไร ? ตามชื่อเลย Tempest เป็นชื่อของระบบเสียงแบบ 3D ของเครื่อง PlayStation 5 ซึ่งระบบเสียงแบบ 3D จะสามารถทำให้เราสามารถระบุตำแหน่ง รวมถึงทิศทางของต้นกำเนิดเสียงที่มาจากแนวแกน Y ได้ (ข้างบน กับ ข้างล่างของหู) ทำให้เสียงที่เราได้รับจากระบบดังกล่าวจะมีความสมจริงมากกว่าระบบเสียง 5.1 กับ 7.1 มากๆ โดยธรรมชาติของมนุษย์ เราจะสามารถระบุตำแหน่งของสิ่งของได้ผ่าน ตา กับ หู แต่สิ่งที่ทำให้หูแตกต่างจากดวงตาคือ การที่สามารถได้ยินเสียง และระบุตำแหน่งของสิ่งต่าง ๆ ได้จากทุกทิศทางต้นกำเนิดของเสียงได้ทันที เช่นเสียงมาจากข้างหน้า, ข้างบน, ข้างล่าง หรือมาในแนวทแยง ในขณะที่ดวงตานั้นจะสามารถเห็นได้เฉพาะสิ่งที่อยู่ในสายตาบนพื้นที่ซึ่งมีแสงสว่างเพียงพอเท่านั้น ที่ผ่านมาระบบเสียง 5.1 กับ 7.1 จะทำให้เราระบุเสียงได้แค่ 360 องศา ในแกน X เท่านั้น ส่งผลให้ เสียงที่มาจากทิศทาง ขวาบน, ขว่าล่าง, ซ้ายบน, ซ้านล่าง เราจะสามารถแยกได้แค่ว่ามาจาก ซ้าย หรือ ขวา เท่านั้น แต่ระบบเสียง 3D จะช่วยให้เราสามารถระบุได้เลยว่า ต้นกำเนิดของเสียงมาจากทิศทางไหนในลักษณะทรงโดม ซึ่งอ่านอย่างเดียวอาจยังไม่เห็นภาพ ผมแนะนำให้ทุกคนลองฟังเสียงที่มาจากคลิป 3D สองตัวด้านล่างดูครับ! ** เพื่อให้เข้าใจได้อย่างถูกต้อง จำเป็นต้องให้ทุกคนใช้หูฟังด้วยครับ ** เชื่อว่าทุกคน่าจะพอเข้าใจแล้วว่าทิศทางเสียงแบบ 3D จะใกล้เคียงกับเสียงที่เราได้ยินในชีวิตจริงกว่า 5.1 และ 7.1 มาก แต่ในขณะเดียวการจะใช้เทคโนโลยีในเกมจริงๆ มันเป็นเรื่องยาก เนื่องจากจำเป็นต้องใช้ทรัพยากรเครื่องในการประมวลผลเยอะ ทำให้เอามาใช้ในอุตสาหกรรมเกมได้ยาก เนื่องจากแค่ตัวเกมเองก็ใช้การประมวลผลที่เยอะมากๆ อยุ่แล้ว มันจึงไปได้ยากที่จะใช้เสียงแบบ 3D ในวิดีโอเกมยุคก่อนหน้านี้ แต่การมาของเครื่อง PS5 และด้วย TEMPEST 3D Audiotech มันจะไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป ด้วยการสร้างหน่วยประมวลผลโดยเฉพาะของระบบเสียงขึ้นมาโดยเฉพาะ จากเทคโนโลยี GPU ของ AMD ที่เรียกว่า TEMPEST Engine จึงทำให้ระบบเสียงไม่จำเป็นต้องไปแย่งทรัพยากรของ CPU หรือ GPU เครื่องอีกต่อไป ทำให้ PS5 สามารถคำนวณทิศทางของเสียงได้อย่างเต็มที่ และเมื่อเอาไปใช้งานร่วมกับอัลกอริทึมเสียง 3 มิติของ PlayStation VR จึงทำให้สามารถคำนวณทิศทางของเสียงแบบ 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทั้งยังสามารถคำนวณเสียงจากแหล่งกำเนิดได้มากถึง 5,000 แหล่งด้วยครับ (โดยปกติเสียงที่ได้จากพื้นผิวต่างๆ จะแตกต่างกันในเวลาโดนกระแทก เช่นเวลาเราเอามือตีหิน, เหล็ก, หรือไม้ เสียงที่ได้จะแตกต่างกัน ซึ่งสิ่งนี้ก็เกิดขึ้นในเกมของเครื่อง PS5 เช่นกันนั่นเองครับ) กล่าวให้เข้าใจง่ายที่สุดคือ TEMPEST 3D Audiotech เป็นระบบเสียงใหม่ของเครื่อง PS5 ที่จะทำให้เราสามารถได้ยินเสียงจากทุกทิศทางเหมือนโลกความจริง ทั้งยังสามารถสร้างเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ที่เกิดจากการกระทบของวัตถุต่างๆ ได้เสมือนจริง ถ้าหากสงสัยว่า Sony สามารถสร้างระบบ กับเทคโนโลยีเหล่านี้ขึ้นมาได้อย่างไร สามารถดูได้ผ่านวิดีโอข้างล่างนี้เลยครับ ประสบการณ์เกมมิ่งจะเปลี่ยนไปอย่างไร ? ในเมื่อเราสามารถฟังเสียงที่สมจริงสุดๆ จากการเล่นเกมได้ มันจึงหมายความว่าความรู้สึกร่วม หรือการใช้เสียงเพื่อเพิ่มอรรถรส กับความรู้สึกร่วมในแต่ละจังหวะของเกม ไม่ว่าจะเป็นฉาก วิงหนีตายจากหินถล่ม, ฉากคลื่นกระทบเรื่อจนโคลงเคลง, ฉากที่ผู้เล่นต้องเดินอย่างระวังในป่าเวลากลางคืน หรือฉากที่เราต้องซ้อนตัวรอให้สัตว์ร้ายเดินผ่านไป ทั้งหมดนี้ผู้พัฒนาสามารถใช้เสียงช่วยสร้างความรู้สึกร่วมได้ง่ายขึ้น ยิ่งถ้าเป็นเกมบนเครื่อง VR ด้วยแล้วยิ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นเข้าถึงโลกของเกมได้มากยิ่งขึ้นไปอีก (เกม Horror จะเป็นอะไรที่โคตรน่ากลัว, เกมนั่งรถไฟเหาะจะหวาดเสียวเหมือนของจริงมากขึ้น) ทางฝั่งของเกม FPS เอง ก็จะสามารถเล่นได้ง่ายมากขึ้นเช่นกัน เนื่องจากเราสามารถระบุทิศทางของเสียงได้ถูกต้องมากกว่าแต่ก่อน ดังนั้นประสบการณ์ทั้งหมดจะไม่เหมือนเดิมอย่างแน่นอน ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวในตอนนี้ คือการที่ระบบดังกล่าวจะสามารถทำงานได้ผ่านหูฟังเท่านั้น แต่ในเมื่อเป้าหมายของ Sony คือการทำให้ระบบนี้สามารถเข้าถึงได้ทุกคนแล้ว ในอนาคตมันจะต้องสามารถใช้กับลำโพงทีวีได้ด้วยอย่างแน่นอนครับ (ซึ่งผมเองก็อยากรู้เหมือนกันว่าจะทำได้จริงๆ รึเปล่าครับ) ทั้งหมดนี้น่าจะทำให้ทุกคนเข้าใจแล้วว่า TEMPEST 3D Audiotech คืออะไร และดียังไง โดยแฟนๆ เครื่อง Xbox Series X / S เองก็ไม่ต้องน้อยใจไปครับ เพราะทางเครื่องนั้นก็มีเทคโนโลยีเสียง 3D ที่ชื่อว่า Project Acoustics เช่นกัน ตัวผมเองพูดตรงๆ ว่ารอที่จะสัมผัสประสบการณ์เกมมิ่งด้วยเสียง 3D ไม่ไหวแล้วจริงๆ คิดว่ามันจะต้องยอดเยี่ยมมากอย่างแน่นอน แล้วเพื่อนๆ คิดเห็นยังไงบ้างครับ? คิดว่าเทคโนโลยีเสียง 3D จะช่วยให้ประสบการณ์เล่นเกมของเราเปลี่ยนไปหรือไม่? ถ้ายังไงคอมเม้นต์คุยกันได้เลยครับ!
02 Dec 2020
แนะนำเกมน่าเล่นประจำเดือนธันวาคม 2020 ทั้งแพลตฟอร์ม PC และ Console
เข้าสู่เดือนธันวาคมเดือนสุดท้ายของปี 2020 เป็นอีกหนึ่งเดือนที่เกมเมอร์จะต้องใช้จ่ายที่เยอะมาก ๆ ไหนจะของขวัญคริสต์มาส, ของขวัญปีใหม่, เก็บเงินไปเที่ยวพักผ่อนช่วงปีใหม่ หรือ เก็บเงินซื้อเครื่องเกมคอนโซล PlayStation 5 ที่อาจจะประกาศราคาและวันวางจำหน่ายในช่วงปลายเดือนนี้ หรือ ต้นมกราคม แค่เห็นรายจ่ายของเดือนนี้ก็ปวดหัวแล้วค๊า! วันนี้เกวลินก็เลยตัดสินใจคัดเลือกเกมที่จะวางจำหน่ายในเดือนธันวาคมนี้ในทุก ๆ แพลตฟอร์มมาให้เพื่อน ๆ ได้ตัดสินว่าจะซื้อเกมไหนมาเล่นดี บอกไว้ก่อนนะคะอันนี้คัดมาให้ตามความเหมาะสมของตัวเกวลินเองนะจ๊ะ   Tom Clancys Rainbow Six Siege [วางจำหน่ายวันที่ 1 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S] บางคนอาจจะสงสัยว่า “เอิ่ม...เจ๊!? เกมนี้วางจำหน่ายตั้งนานแล้วไม่ใช่หรอ” ใช่ค่ะ เกม Tom Clancys Rainbow Six Siege วางจำหน่ายในหลากหลายแพลตฟอร์มแล้ว แต่รอบนี้ทาง Ubisoft จะวางจำหน่ายเกมนี้เพิ่มเติมให้กับแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ไม่ว่าจะเป็น PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S แล้วถ้าใครที่มีตัวเกมในแพลตฟอร์ม PlayStation 4 หรือ Xbox One ก็สามารถที่จะอัปเดตเนื้อหาฟรีเพื่อที่จะให้ตัวเกมที่มีอยู่แล้วเล่นบนแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ได้อีกด้วยค่ะ  โดยทาง Ubisoft เผยว่า Tom Clancys Rainbow Six Siege บนเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่จะรองรับความละเอียดถึง 4K และ สามารถรันเฟรมเรตได้สูงสุด 120fps กันเลยค่ะ โดยเราสามารถเลือกโหมดการใช้งานแบบกราฟฟิกภายในเกมสูงสุดที่จะทำให้รันภาพออกมาเป็นความละเอียด 4K/60fps ส่วนโหมดประสิทธิภาพแต่ความละเอียดจะอยู่ที่ 1080p ซึ่งเราสามารถปรับเฟรมเรตเป็น 60fps หรือ 120fps ได้ขึ้นอยู่กับว่าเราต้องการให้กราฟฟิกออกมาสวยมากน้อยแค่ไหนค่ะ  ตัวเกม Tom Clancys Rainbow Six Siege ไม่ต้องพูดถึงว่าโด่งดังมากน้อยแค่ไหน เพราะว่าเกมเมอร์บ้านเราก็ให้ความสนใจแถมมีการจัดแข่งขันรายการอยู่ตลอดเวลาเลยค่ะ ตัวเกมจะเป็นแนว FPS ที่จะแบ่งฝ่ายผู้เล่นออกไป 2 ฝ่ายคือฝ่ายรุกและฝ่ายรับ แต่ละฝ่ายก็จะมีตัวละครที่อ้างอิงจากหน่วยรบต่าง ๆ ที่มีอยู่จริงบนโลกดังนั้นถ้าเราเลือกตัวละครให้เหมาะสมก็จะทำให้ทีมของเรามีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ใครที่เป็นแฟนเกมนี้ห้ามพลาดเลยค่ะ Twin Mirror [วางจำหน่ายวันที่ 1 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4, และ Xbox One] ถ้าใครที่ชื่นชอบเกมแนวเล่าเนื้อเรื่องแนะนำเกมนี้เลยค่ะ “Twin Mirror” ผลงานจากทีมผู้พัฒนา Dontnod Entertainment ผู้สร้างซีรีส์สุดประทับใจ Life is Strange ทั้งภาค 1 และ 2 โดยเกมนี้รูปแบบเกมเพลย์และการเล่าเรื่องจะแตกต่างกันเล็กน้อยค่ะ เรื่องราวภายในเกมเราจะได้รับบทเป็น “Sam Higgs” เขาเป็นอดีตนักข่าวสายสืบสวน ซึ่งเขามีความสามารถพิเศษที่สามารถแกะการสืบสวนของเขาที่คนอื่น ๆ ไม่สามารถทำได้ แล้วอยู่หลายครั้งผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับเหตุการณ์สุดระทึก แล้วหลายครั้งเราจะต้องเลือกเพื่อที่จะเปิดเผยความจริงในคดีนั้น ๆ ให้จงได้! เดิมทีแล้วเกม Twin Mirror มีกำหนดวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2018 แต่ก็ได้เลื่อนการวางจำหน่ายออกไปเพราะทีมผู้พัฒนาเกม Dontnod Entertainment ต้องการอยากให้เนื้อหาของเกมนี้มีความแตกต่างจากผลงานเดิมของเขา ถ้าหลายคนจำได้ซีรีส์ Life is Strange จะแบ่งการเล่าเนื้อเรื่องเป็นตอน ๆ ในตอนแรกเกม Twin Mirror ก็จะใช้ไอเดียนี้เหมือนกัน แต่สุดท้ายก็ต้องเปลี่ยนแปลงให้เกมนี้เล่าเรื่องราวแบบทีเดียวจบไปเลย ใครที่เป็นแฟนเกม Life is Strange แล้วชอบเกมแนวนี้ต้องจัดมาเล่นซะหน่อยแล้วค่ะ   Immortals Fenyx Rising [วางจำหน่ายวันที่ 3 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch และ Google Stadia] เป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับกระแสตอบรับจากเกมเมอร์เป็นอย่างมาก หลังจากที่เปิดตัวในงานอีเวนท์ Ubisoft Forward เมื่อช่วงกลางเดือนกันยายนที่ผ่านมากับ “Immortals: Fenyx Rising” ผลงานจากทีมผู้พัฒนา Ubisoft Quebec หนึ่งในทีมพัฒนาเกมของค่าย Ubisoft อะไรทำให้เกมนี้ดูน่าสนใจ คงเป็นเพราะรูปแบบเกมเพลย์ที่เป็นแนว Action และ มีกลิ่นอายความเป็นเกม RPG อยู่ในตัว ( มองผ่าน ๆ เหมือนเป็นการหยิบนำไอเดียเกมเพลย์จากเกมในเครือของตนมาดัดแปลงจนกลายเป็นเกมใหม่ก็ได้ ) โดยเราจะได้รับบทเป็น “Fenyx” นักรบกรีนที่เรืออับปางลง จนกระทั่งเขาได้รอดชีวิตแล้วพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะแห่งหนึ่งที่มีชื่อว่า “Golden Isle” ซึ่งเราจะได้พบกับ “Hermes” หนึ่งในเทพเจ้าที่อาศัยอยู่บนเกาะแห่งนี้ แล้วเขาก็ได้เล่าให้เราฟังว่าสักวันจะมีนักรบกรีนคนหนึ่งเดินทางมายังที่แห่งนี้ เพื่อต่อกรกับ “Typhon” ไททันที่มีพละกำลังมหาศาล มันโกรธแค้นเทพเจ้าที่ทำร้ายและกักขังมันมาก่อน งานนี้เราเลยจะต้องออกสำรวจผจญภัยเพื่อรวบรวมพลังแห่งเทพเจ้าที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วเกาะ แล้วไปปลดล็อคเทพเจ้าองค์ต่าง ๆ และ จัดการปีศาจไททัน Typhon ให้จงได้! จากเกมเพลย์เราจะเห็นว่าตัวละคร Fenyx เราสามารถเลือกเพศเป็นชาย หรือ หญิง รวมไปถึงปรับแต่งหน้าตาในแบบที่เราต้องการได้ด้วย เราจะได้รับพลังแห่งเทพเจ้าแห่งโอลิมปัสไม่ว่าจะเป็นปีกของ Daidalos, ดาบของ Achilles หรือ คันธนูของ Odysseus นอกจากนี้ยังพลังอื่น ๆ ที่จะทำให้เราใช้จัดการกับปีศาจต่าง ๆ ได้ ที่เด็ดสุดก็คือภายในเกมยังมีปริศนาให้ผู้เล่นได้ปลดล็อคกันด้วยนะคะ แถมฉากภายในเกมกว้างใหญ่มาก หลาย ๆ ที่เราเลยจำเป็นต้องมีพลังแห่งเทพเจ้าก่อนถึงจะไปได้ด้วย    สำหรับเกม Immortals Fenyx Rising มีการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาเสริม [DLC] ที่จะอัปเดตในอนาคตออกมาแล้วว่า Fenyx ยังจะต้องเผชิญหน้ากับเทพเจ้าแห่งโอลิมปัส, เทวตำนานของจีน หรือ เทพเจ้าปริศนาที่รอคอยผู้เล่นกันอยู่ โดยใครที่ซื้อตัวเกมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 หรือ Xbox One สามารถอัปเกรดเพื่อนำไปเล่นบนแพลตฟอร์มเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S ได้ฟรีอีกด้วยค่ะ เอาเป็นว่าใครที่รอเล่นเกมนี้อยู่ก็คงต้องจัดกันแล้วค่ะ   Guntastic [วางจำหน่ายวันที่ 4 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4, และ Xbox One] หลังจากที่แนะนำเกมหนัก ๆ สมองไปแล้วก็ถึงคิวของเกมเบาสมองที่เอาไว้เล่นสนุก ๆ ฮา ๆ หัวร้อนกับเพื่อนค่ะ นั้นก็คือเกม “Guntastic” ผลงานจากทีมผู้พัฒนา Ludicrous Games ความน่าสนใจของเกมนี้ไม่ใช่แค่กราฟฟิกที่เป็นรูปแบบ 16bit เท่านั้นนะคะ แต่ไอเดียเกมเพลย์ดูน่าสนใจมากเลยค่ะ ภายในเกมเราจะเป็นจะมีตัวละครให้เลือกเล่น ( ไม่มีผลในด้านเกมเพลย์นะคะ ) จากนั้นก็เลือกสนามรบที่ต้องการเมื่อเข้าไปแล้วเราจะมีเวลาเพียงแค่ 25 วินาทีที่จะต้องหยิบปืนแล้วสังหารศัตรูให้ได้  แต่ที่ต้องระวังก็คือ “การโจมตีเพียงแค่ครั้งเดียวก็จะทำให้เราตายได้!” แล้วปืนแต่ละกระบอกก็มีกระสุนจำกัด และ วิถีกระสุนก็ไม่เหมือนกันด้วย โดยเราสามารถตั้งค่าได้ว่าต้องชนะกี่ครั้งถึงจะเป็นฝ่ายชนะ อีกทั้งเรายังสามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อน ๆ ได้รองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คนด้วยกัน ก่อนหน้านี้ตัวเกมก็มีการเปิดทดสอบเป็นระยะ ๆ ใครที่มองหาเกมแนวเบาสมองเอาไว้เล่นสนุก ๆ กับเพื่อน Guntastic ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจไม่ใช่น้อยเลยค่ะ   TemTem [วางจำหน่ายวันที่ 8 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5] เป็นอีกหนึ่งเกมที่มีกระแสหนักมาก! กับเกมที่มีชื่อว่า “TemTem” ผลงานจากทีมผู้พัฒนา Crema ด้วยการหยิบนำไอเดียของ Pokémon มาเป็นแรงบันดาลใจจนกลายเป็นเกมดังกล่าว โดยเราสามารถจับมอนสเตอร์ภายในเกมมาเป็นคู่หูผจญภัยในดินแดนของเกม ๆ นี้ หลังจากที่เปิดตัวไปเมื่อช่วงปลายปี 2019 ปัจจุบันตัวเกมก็ยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา [Early Access] และอัปเดตอย่างต่อเนื่องบนแพลตฟอร์ม PC แล้วในเดือนธันวาคมนี้ตัวเกมก็พร้อมที่จะเปิดให้บริการเพิ่มเติมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 ซึ่งปัจจุบันก็เปิดให้สั่งซื้อตัวเกมล่วงหน้ากันแล้วนะคะ อย่างไรก็ตามการวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 ยังไม่ใช่ตัวเกมเวอร์ชั่นเต็มนะคะ แต่ก็ยังเป็นเวอร์ชั่น Early Access ดังนั้นใครที่อยากเล่นเกม TemTem บนเครื่องเกมคอนโซลก็สามารถจัดได้เลย โดยการซื้อเกมครั้งนี้ผู้เล่นยังจะได้รับไอเทมเล็ก ๆ น้อย ๆ แล้วก็ราคาตัวเกมจะถูกกว่าตอนวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แล้วในอนาคตก็จะสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้ด้วยค่ะ Destiny 2 [วางจำหน่ายวันที่ 8 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S] เป็นอีกหนึ่งเกมจากเจนเนอเรชั่นเก่าที่เตรียมโอนถ่ายมายังเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ “Destiny 2” ผลงานจากทีมผู้พัฒนาฝีมือพระกาฬ Bungie หลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้อัปเดตเนื้อหาเสริม [DLC] อย่าง Destiny 2: Beyond Light เป็นที่เรียบร้อยแล้ว อีกทั้งตั้งแต่ที่เขาได้แยกตัวออกมาจาก Activision ทำให้เนื้อหาของเกมดูน่าสนใจมากยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามตัวเกมก็เปิดให้บริการในรูปแบบ Free-to-Play บนแพลตฟอร์ม PC [Steam] แต่ถ้าอยากเข้าถึงเนื้อหาส่วนอื่น ๆ ก็ซื้อแพ็คเกจนั้นเพื่อเข้าถึง DLC ต่าง ๆ ได้ ล่าสุดทาง Bungie ก็ถึงคิวของเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ทั้ง PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S เพราะครั้งนี้เราสามารถที่จะเล่นเกม Destiny 2 ในกราฟฟิกที่จัดเต็มได้เลย ซึ่งบนเครื่อง PlayStation 5 กับ Xbox Series X สามารถรันความละเอียดได้สูงสุด 4K/60fps ส่วนเครื่อง Xbox Series S สามารถรันความละเอียดได้สูงสุด 1080p/60fps  แล้วความน่าสนใจของเกม Destiny 2 ที่เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชั่นนี้อยู่ตรงที่มีการเพิ่ม “Field of View” นอกจากนี้ยังสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างเครื่องเกมรุ่นเก่าได้ แล้วก็ยังสามารถที่จะอัปเกรดตัวเกมจากเครื่องคอนโซลมาเป็นรุ่นเก่ามาเล่นบนรุ่นใหม่ได้ฟรีอีกด้วย ใครที่มองหาเกมแนวยิง ๆ ที่ผสมกลิ่นอายความเป็น RPG แล้วก็มีเนื้อเรื่องดีเยี่ยมเกมนี้ต้องลองค่ะ   Cyberpunk 2077 [วางจำหน่ายวันที่ 10 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X และ Xbox Series S] ต้องยกให้เป็นเกมฟอร์มยักษ์ที่มีการเลื่อนการวางจำหน่ายปล่อยที่สุดในปีนี้กับ “Cyberpunk 2077” ผลงานจากทีมผู้พัฒนามือทอง CD Projekt Red ที่ฝากผลงานคุณภาพขึ้นขึ้นหิ้งอย่างซีรีส์ The Witcher สำหรับเกมนี้เราจะเข้าไปอยู่ในยุคที่โลกมีเทคโนโลยีล้ำหน้าแต่ว่าคุณภาพชีวิตของคนส่วนใหญ่เลวร้ายอย่างมาก ภายในเกม ๆ นี้ที่พูดถึงช่วงยุค 2077 มีการแบ่งชนชนของผู้คนที่ร่ำรวย, ผู้คนชั้นกลาง และ ผู้คนชั้นล่าง รวมไปถึงจิตใจของคนที่มีทั้งดีและไม่ดี ความน่าสนใจของเกม Cyberpunk 2077 ไม่ได้มีแค่แนวทางการนำเสนอที่น่าสนใจเท่านั้น ระบบภายในเกมก็ยังดูน่าสนใจไม่แพ้กัน ตัวละครหลักที่ผู้เล่นจะได้รับเราสามารถปรับแต่งเป็นเพศ ชาย หรือ เพศหญิง รวมไปถึงออกแบบตัวละครให้เป็นตัวละครที่เราชื่นชอบได้ ลูกเล่นภายในเกมจะทำให้ตัวละครของเรามีความหลากหลายในการเล่นก็ขึ้นอยู่กับว่าเราจะให้ตัวละครที่สร้างขึ้นมาเล่นไปทิศทางใด แน่นอนว่าภายในเกมยังมีเควสต์เนื้อเรื่องหลัก และ เควสต์รองให้เราได้ทำกันเพียบ  ยังไม่หมดแค่นั้นนะคะ ทางทีมผู้พัฒนาเกมยังได้นำนักแสดงชื่อดังอย่างคุณ Keanu Reeves เจ้าของบทบาท John Wick หรือ Neo จาก The Matrix มารับบทเป็นหนึ่งในตัวละครภายในเกมนี้อีกด้วย ยังไม่หมดแค่นั้นนะคะ เกมนี้ยังมีการทำซับเมนูภาษาไทยแบบเต็มรูปแบบด้วย ใครที่กลัวว่าตัวเองจะไม่อินกับเกม ๆ นี้ไม่ต้องกังวลไปค่ะ สามารถเล่นและเข้าถึงเกมนี้ได้ 100% แน่นอน! เรียกว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ใครหลาย ๆ คนก็ซื้อล่วงหน้ารอเล่นเอาไว้แล้ว!   Worms Rumble [วางจำหน่ายวันที่ 1 ธันวาคมบนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 และ PlayStation 5] มาถึงเกมสุดท้ายที่เกวลินจะขอแนะนำให้เพื่อน ๆ เผื่อใครที่กำลังมองหาเกมเอาไว้เล่นแก้เครียด เบาสมองกับเพื่อน ๆ หรือ เล่นออนไลน์กับคนอื่น ๆ กับเกม “Worms Rumble” ผลงานจากทีมผู้พัฒนาสุดเก๋า Team17 Digital Ltd การกลับมาในภาคนี้ของเกมน้องหนอนถือปืนเรียกว่าเปลี่ยนแปลงรูปแบบเกมที่เคยเป็นไปเลยค่ะ จากเดิมที่สลับกันโจมตีทีละตามาในภาคนี้รูปแบบเกมเพลย์จะเป็นแบบเรียลไทม์ การต่อสู้ภายในเกมจะเป็นสนามรบที่มีขนาดใหญ่อย่างมากที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 32 คน  โดยเราจะต้องออกค้นหาอาวุธปืนและกระสุนเพื่อนำมาใช้ในการโจมตีศัตรู ซึ่งปืนแต่ละชนิดจะมีพลังโจมตีที่แตกต่างกันออกไปอยู่ที่ว่าผู้เล่นโจมตีเข้าตรง ๆ หรือเปล่า เพราะถ้ายิงเข้าตรง ๆ ก็จะสร้างความเสียหายเป็นอย่างมาก สิ่งที่น่าสนใจอีกข้อก็คือฉากแผนที่ใหญ่มากเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่น 32 คนได้อย่างสบาย ๆ ภายในเกมจะมีโหมดการเล่นที่เปิดเผยออกมาในตอนนี้คือ 3 โหมดหลัก ๆ  ประกอบไปด้วย Deathmatch ที่เราจะต้องฆ่าผู้เล่นคนอื่นเพื่อเก็บคะแนนเมื่อเวลาหมดก็จะเป็นฝ่ายชนะไป, Last Worm Standing เกมเพลย์โหมดนี้ทำนอง Battle Royale ที่เราจะต้องเอาตัวรอดเพื่อชิงความเป็นหนึ่ง และ Last Squad Standing โหมดนี้คล้าย ๆ Last Worm Standing แต่จะเป็นรูปแบบทีมแทน ที่สามารถเล่นทีมละ 3 คนด้วยกัน สุดท้ายนี้ตัวเกมยืนยันแล้วว่ารองรับในการเล่นข้ามแพลตฟอร์มด้วยนะคะ งานนี้บอกได้คำเดียวว่าสนุกแน่นอนค่ะ! ปล.ใครที่เล่นบนเครื่องคอนโซลไม่ว่าจะเป็น PlayStation 4 หรือ PlayStation 5 แล้วเป็นสมาชิก PlayStation Plus ก็สามารถรับเกมนี้ได้ฟรีในช่วงเดือนธันวาคมได้เลยค่ะ เกมเมอร์ฝั่งพีซีได้แต่อิจฉาเบา ๆ อะเนอะ เป็นยังไงกันบ้างคะกับรายละเอียดเกมที่น่าเล่นประจำเดือนธันวาคม ก็มีทั้งเกมฟอร์มยักษ์ เกมน้ำดี และ เกมน่าเล่น แถมมีหลากหลายแนวให้เราได้เล่นกัน ก็ต้องยอมรับว่าเดือนนี้เป็นเดือนสุดท้ายของปีจึงไม่แปลกที่หลาย ๆ คนจะต้องคำนวนค่าใช้จ่ายต่าง ๆ ใครจะซื้อเกมมาเล่นในช่วงเดย์วันหรือเปล่า หรือ จะซื้อหลังช่วงเทสกาลก็ได้เหมือนกันค่ะ สำหรับวันนี้เกวลินขอตัวก่อนนะคะแล้วเจอกันใหม่ในบทความหน้าวันนี้ สวัสดีค่ะ _/\_
01 Dec 2020
10 ตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกของตัวเอง
ทุกๆ วงการนั้นการมีตัวเอกก็ต้องมีตัวร้าย ซึ่งตัวร้ายบางตัวนั้นดันแย่งซีนตัวเอกเพราะมีภูมิหลังที่คลุมเคลือน่าสนใจ หรือตัวร้ายบางตัวมีเอกลักษณ์ของตัวเองที่แฝงไปด้วยสเน่ห์และดึงดูดใจ จนหลายๆ คนต้องเผลอคิดว่า " อยากเล่นเป็นตัวร้าย " ซึ่งในวันนี้ พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 ตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกของตัวเองจะมีใครบ้างมาดูกันเลย! 1.Boo หนึ่งในวายร้ายจากซีรี่ส์เกม Mario ซึ่งเป็นที่น่าจดจำของใครหลายๆ คนและวายร้ายตัวนี้เคยได้รับความนิยมจนทางผู้พัฒนาถึงขั้นต้องสร้างเกมภาคแยกให้ แต่ก็น่าเสียดายที่โครงการนี้ถูกยกเลิกไปแล้ว โดยถ้าโครงการนี้ยังอยู่เราอาจจะได้เห็นเกมนี้มีชื่อว่า " Haunt" ซึ่งตัวเกมวางแผนจะว่างจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo DS ซึ่งบอกเลยว่า Boo นี่แหละเป็นบอสผีที่น่ากลัวอันดับต้นๆ ในสมัยนั้นเลย. 2.Doctor "Eggman" Robotnik อีกหนึ่งวายร้ายที่เคยได้รับความนิยมมากๆ ในซีรี่ส์ Sonic the Hedgehog นั่นคือ Doctor "Eggman" Robotnik ผู้มี IQ 300 โดยเขามีสติปัญญาที่ฉลาดสุดๆ และต้องการท้าทายความเร็วของเหล่า Sonic ซึ่งสิ่งที่ทำให้เขาเป็นที่รักของแฟนๆ ซีรี่ส์นั้นเพราะว่าเขามักจะหาวิธีการโจมตีแบบสร้างสรรค์เสมอ ถ้าให้พูดแบบตลกร้ายผู้เล่นประมาณ 9 ใน 10 นั้นส่วนใหญ่จะรู้จัก Doctor "Eggman" Robotnik มากกว่าตัวร้ายอื่นๆ ในซีรี่ส์เสียอีก ดังนั้นมันจะน่ายินดีมากๆ ที่เราจะให้เห็นเกมเดี่ยวของเขาและผู้ประวัติความเป็นมาของเขา.   3.Dark Samus ตัวละครวายร้ายสุดเท่สุดเท่ที่น่าสนใจ บุคคลผู้มีเรื่องราวไม่ชัดเจนในซีรี่ส์ Metroid Prime ผู้ที่เราสามารถเรียกได้ว่าตัวละครสายไต่เต้า โดยเขานั้นค่อยๆ มีบทบาทเล็กๆ น้อยๆ ตั้งแต่ภาคแรก / เป็นลาสบอสภาค 2 และยังเป็นศัตรูหลักของเราในภาค 3 ซึ่งการปรากฏตัวของเขาในแต่ละฉากนั้นสร้างอิมแพ็คให้กับเกมซีรีส์นี้มากๆ มันจะเป็นไปได้หรือไม่? ถ้าหามีเกมภาคแยกของ Darrk Samus และเราจะได้เรียนรู้ถึงเรื่องราวเพิ่มเติมของวายร้ายผู้นี้!   4.Dracula ล่าสุดซีรี่ส์เกมในตำนานอย่าง Castlevania ได้ถูกนำไปสร้างเป็น Animetion บน Netflix สิ่งนี้ทำให้หลายๆ คนเห็นความน่าสนใจในการมีอยู่ของราชาแวมไพร์อย่าง Dracula โดยในเรื่องเล่าถึงยุคของจักรพรรดิโรมาเนียที่มีชีวิตอยู่ในช่วงศตวรรษที่ 14 และยังมีภาคที่ผู้เล่นสามารถเล่นเป็น Dracula ได้ใน Castlevania: Lords of Shadow 2 แต่นั่นก็ยังไม่ใช่ภาคแยกแบบเต็มรูปแบบและภาพเกมเป็นแนว 2D อาจจะยังไม่เข้าถึงอารมณ์มากนัก ดังนั้นในยุคนี้ที่เทคโนโลยีกำลังก้าวไกล ถ้าท่าน Dracula ในซีรี่ส์นี้ถูกนำกลับมาสร้างโดยเป็นเกมภาคแยกของตัวเองคงเป็นอะไรที่สนุกไม่ใช่น้อยเลย! 5.GLaDOS แค้เห็นชื่อหลายๆ คนคงกำหมัดแน่นอนเพราะเรากำลังพูดถึง AI ระบบอัจฉริยะสุดแสนฉลาดและเจ้าเล่ห์ที่บางทีมันก็เหมือนจะเป็นผู้นำทางที่ดีบางทีมันก็หาเรื่องเราแบบเอาเป็นเอาตายจนบางคนท้อ บางคำอยางปาเมาส์ เรียกได้ว่าตัวป่วนแห่งซีรี่ส์ Portal เลยก็ว่าได้ ทีนี้ลองคิดในอีกมุมนะครับ ถ้าเราสามารถเล่นเป็น GLaDOS มีความสามารถฉลาดๆ เปิดวิสัยทัศน์ผ่านมุมมองของ AI และต้องมาเจอกับปริศนาที่ยากขึ้นคงจะสนุกไม่ใช่ย่อยเลย. 6.Mewtwo ในช่วงที่ผ่านมาหลายปีนี้เราจะได้เห็น Mewtwo มีบทบาทสำคัญในหลายวงการทั้งวีดีโอเกม / การ์ตูนอนิเมะ และภาพยนต์ ซึ่งเขาเป็นหนึ่งในโปเกมอนที่ดูมีเรื่องราวและน่าหลงใหลกว่าตัวอื่นๆ เป็นอย่างมาก  Mewtwo นั้นมีเรื่องราวเบื้องหลังที่เต็มไปด้วยความลึกลับ ดังนั้นทุกครั้งที่สื่อไหนพูดถึงเรื่องราวต้นกำเนิดของเขา บรรดาแฟนๆ Pokémon มักจะให้ความสนใจเป็นพิเศษ แต่......ในบรรดาวีดีโอเกมเฟรนไชส์โปเกมอนที่มีมามากกว่าหนึ่งร้อยฉบับ ยังไม่เคยมีเกม Pokémon ภาคแยกของ Mewtwo เลยแม้แต่เกมเดียว.   7.Darth Vader Darth Vader ถือว่าเป็นตัวอย่างของความชั่วร้ายและเป็นหนึ่งในบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในวิดีโอเกม ผู้เล่นอาจจะเคยเล่นเป็นเขาในบางภาคเช่น Star Wars Battlefront II และ Star Wars: The Force Unleashed แต่ทั้งหมดนั่นมันเป็นเพียงการเล่นแบบผิวเผินไม่ได้มีการเจาะลึกหรือเข้าประเด็นอะไรที่เดียวกับ Dart Vader เลย แต่อย่างน้อยนี่อาจจะเป็นการเริ่มต้นที่ดีเพราะเมื่อช่วงต้นปีนั้นมีการสร้าง The Vader Immortal VR series ถึงแม้จะไม่ได้รับคำวิจารณ์ที่ดีนักแต่ไม่แน่ในอนาคตอันใกล้เราอาจจะได้เห็นเกม Darth Vader ที่ให้เราเล่นเป็นเขาเรียนรู้เรื่องราวอันดำมืดไปพร้อมๆ กันก็เป็นได้.   8.Bowser เรียกได้ว่าใครที่เป็นคอเกมรุ่นเก๋าไม่มีใครที่จะไม่รู้จักเจ้า Bowser เขาถือได้ว่าเป็นตัวร้ายที่มีชื่อเสียงอันดับต้นๆ ในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม สำหรับผู้เขียนเขาถือเป็นบอสตัวแรกๆ ในชีวิตของการเล่นเกมเลยก็ว่าได้ ถึงแม้จะมีเกมมากมายที่ให้เราร่วมมือหรือเล่นเกม Bowser แต่สิ่งที่น่าคิดก็คือทำไมไม่มีเกมภาคแยกของเขาให้เราได้เห็นเลย แต่ลองคิดดูเขามีลูกหลานมากมาย มีวีรกรรมเยอะมาก และทาง Nintendo ก็ยังเคยเอาเขาไปโฆษณา ดังนั้นอาจจะดีก็ได้หากทางค่ายทำเรื่องราวเบื้องลึกของเขามาสร้างเป็นเกมภาคแยกและมันอาจจะทำให้หลายๆ คนหวนระลึกถึงตำนานอย่างพวกเขามากขึ้น.   9.Arthas (The Lich King) สำหรับใครที่เป็นแฟนเกม World of Warcraft: Shadowlands จะรู้จักชื่อนี้เป็นอย่างดีเขาคือวายร้ายผู้ถูกปลดจากพันธนาการ โดยเป้าหมายของเขานั้นคือการรวบรวมกองทัพอันเดดเพื่อที่จะพิชิตโลกทั้งหมด ซึ่งเขามีชื่อมากมายได้แก่ The Lord of the Scourge, Dark Lord of the Dead และ Lord of Terror ขอพูดสั้นๆ ว่าเขานี่แหละเป็นตัวร้ายที่ควรนำมาสร้างเป็นเกมแยกมากๆ. ( อยากชมความน่าเกรงขามของเขาแนะนำให้ไปดูตามลิงค์นี่ครับ https://www.youtube.com/watch?v=AwmvwTopbas  )   10.The Joker วายร้ายเพียงหนึ่งเดียวที่ไม่อาจจะมองข้ามไปได้  The Joker เป็นศัตรูตัวฉกาจของแบทแมนทั้งในโลกคอมมิค / วีดีโอเกม และภาพยนต์ บางครั้งเขาก็แย่งซีนตัวเอกไปชนิดที่แฟนๆ ยังหลงใหล และล่าสุดเราก็ได้เห็นความสำเร็จของภาพยนต์ The Joker ที่ทำออกมาแล้วว่ามันสามารถดึงอารมณ์และสร้างความมืดมนแก่จิตใจคนดูขนาดไหน แล้วถ้าในสักวัน The Joker ถูกนำมาสร้างเป็นเกมภาคแยกและพาเราย้อนไปในเรื่องราวที่แสนจะวิกลจริตของเขาล่ะ? เราอาาจะได้เห็นเรื่องราวต้นกำเนิดในอีกรูปแบบหนึ่ง และผมเชื่อว่าหลายๆ คนกำลังรอคอยวันนั้นอยู่ ซึ่งนั้นก็รวมถึงตัวผมด้วย. Credit : GAMERANT
01 Dec 2020
10 เกมที่เซ็ตฉากอยู่ในเมืองลอนดอน
สำหรับเกมในทุกยุคทุกสมัยนั้น บางเกมจะสร้างบนสถานที่จริง บางเกมก็สร้างบนสถานที่ๆ สมมติขึ้น ซึ่งเกมที่สร้างบนสถานที่จริงนั้น ถ้าสามารถสร้างให้ตรงกับความจริงได้จะเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ  ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมที่เซ็ตฉากในเมืองลอนดอน จะมีเกมไหนบ้างมาดูกันเลย. 1.Watch Dogs: Legion เปิดหัวข้อแรกด้วยเกม Watch Dogs : Legion ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุดเมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งเกมนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมน่าประทับใจที่สามารถแสดงภาพของเมืองลอนดอนได้ออกมาอย่างยอดเยี่ยม นอกจากนั้นยังมีพื้นที่ขนาดที่ใหญ่มากและพื้นที่สำรวจต่างๆ ก็มีความแม่นยำกับสถานที่จริงสูงมาก ที่พีคไปกว่านั้นคือ NPC ทุกคนจะพูดด้วยสำเนียงของผู้คนชาวลอนดอนที่ถูกต้องอีกด้วย!   2.Assassins Creed Syndicate เมื่อพูดถึงลอนดอนในยุคอนาคตแล้ว ในข้อนี้ขอพาทุกคนมาพบกับเมืองลอนดอนยุควิกตอเรียในเกม Assassiss Creed Syndicate ซึ่งสถานที่สำคัญหลายๆ แห่งในเมืองเช่น พระราชวัลบัคกิงแฮม / หอคอยลอนดอน ผู้เล่นก็สามารถสำรวจได้ตลอดทั้งเกม และนอกจากนี้ผู้พัฒนาได้ทำการศึกษาเรื่องราวของยุคสมัยนั้นมาเป็นอย่างดีและถ่ายทอดออกมาเป็นศิลปะและสร้างพฤติกรรมต่างๆ ของผู้คนในยุคนั้นได้ตรงตามความจริงมากขึ้น. 3.The Order : 1886 The Order : 1886 ตั้งอยู่ในช่วงเวลาอื่นและถูกสร้างสรรค์ปรุงแต่งด้วยสิ่งใหม่ๆ มากมาย จึงไม่ค่อยจะมีความถูกต้องทางประวัติศาตร์มากเท่าไหร่นัก แต่ทางผู้พัฒนาก็สามารถสร้างลักษณะเฉพาะที่แค่มองก็สามารถรู้ได้ทันทีว่านี้คือเมืองลอนดอน โดยในช่วงของการเปิดตัวเกมนี้ถือว่าเป็นเกมที่น่าประทับใจที่สุดเกมหนึ่งในตลาดและยังมีการสร้างสรรค์เมืองออกมาได้ดี ( ถึงแม้จะอยู่ในธีมมืดๆ หม่นๆ ) ผู้พัฒนายังใส่เรือเหาะและหมอกเข้าไปในเกม ยิ่งทำให้เมืองลอนดอนเวอร์ชั่นนี้ดูมีชีวิตชีวาแปลกใหม่สุดๆ   4.Grand Theft Auto: London ในยุคของเกม Grand Thrft Auto ในปัจจุบันนั้นมักจะเซ็ตเกมให้อยู่ในเมืองสมมติเช่น Los Santos หรือ San Andreas  แต่ถ้าย้อนกลับไปในยุค 90 ทาง Rockstar  ได้เนรมิตเมืองลอนดอนขึ้นมมาในเกม Grand Thrft Auto : London โดยใช้มุมมองกล้องมุมบนลงล่าง มันอาจจะดูแปลกตาและสับสนเล็กน้อย แต่เราจะได้เห็นสถานที่สำคัญทั้งหมดของเมือง ซึ่งน่าชื่นชมมากๆ ที่ทางผู้พัฒนาสามารถสร้างแผนที่ได้ขนาดใหญ่และแม่นยำมากๆ ในยุคสมัยนั้น และน่าเสียดายที่ภาคนี้เป็นภาคสุดท้ายที่เกม GTA จะตั้งอยู่ในสถานที่จริงในโลก 5.ZombiU พาไปดูลอนดอนยุคอนาคตและอดีตกันแล้ว ขอพามาในธีมสยองกันบ้าง ซึ่งลอนดอนในเกม ZombiU นั้นน่าจะอยู่อันดับต้นๆ ของเกมซอมบี้ที่เซ็ตเมืองได้ดีและถูกต้องตามสถานที่จริง แต่จริงๆ แล้วนั้นสถานที่บางแห่งอาจถูกย้ายตำแหน่งไปเล็กน้อย ซึ่งนั่นก็ไม่ใช่ปัญหาสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่เพราะอย่างน้อยๆ พวกเขาก็ยังสามารถเข้าไปสำรวจได้เช่น  พระราชวัง Gherkin และ Buckingham และอีกข้อที่น่าเสียดายคือไม่มีหอนาฬิกาในเกม แต่ทางผู้พัฒนาอาจตอบแบบตลกร้ายว่า ซอมบี้คงไม่สนใจเวลาหรอกว่าตอนนี้กี่โมง.   6.Vampyr ถ้าเราสังเกตกันดีๆ ไม่ว่าจะวงการไหนๆ ภาพยนต์ / การ์ตูน และเกมแนวพลังเหนือธรรมชาติมักจะถูกดึงดูดให้เซ็ตฉากกันที่เมืองลอนดอนเสียส่วนใหญ่ หนึ่งในนั้นคือเกม Vampyr อีกหนึ่งเกมน่าเล่นแนวผีดูดเลือดที่เกิดขึ้นในเมืองหลวงของอังกฤษ และผู้พัฒนาก็เลือกไทม์ไลน์ได้เก่งดีเพราะเลือกช่วงเวลาอ้างอิงจากประวัติศาสตร์ที่เกิดไข้หวัดใหญ่สเปน นั่นหมายความว่าจะมีการตายและล้มป่วยเป็นเรื่องปกติ นั่นจึงทำให้ตัวเอกของเราสามารถหลบซ่อนและไม่ตกเป็นผู้ต้องสงสัยเมื่อมีคนตาย.   7.Sherlock Holmes: The Devils Daughter ถ้าพูดถึงตัวละครสุดโดดเด่นที่อยู่คู่เมืองลอนดอนมาอย่างยาวนาน เขาคนนั้นคือ Sherlock Holme ถ้าสังเกตเราจะพบว่าส่วนใหญ่เขาจะอยู่แต่ในเมืองลอนดอนไม่ว่าจะเป็นหนัง นิยาย หรือแม้แต่ในเกมก็ตาม ดังนั้น Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy ก็ต้องถูกเซ็ตฉากไว้ในเมืองลอนดอนเช่นกัน ซึ่งนักพัฒนา Frogwares ให้ความสำคัญกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เป็นอย่างมาก ดังนั้นเราจะได้เห็นศิลปะวัฒนธรรมในยุควิคตอเรียที่ยอดเยี่ยมแน่นอน ขอให้รอชมกันได้เลยเพราะเกมนี้เปิดตัวเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมาและน่าจะวางจำหน่ายในปี 2021 นี้.   8.The Getaway Getaway เป็นเกมในปี 2002 พัฒนาโดย Team Soho และเป็นหนึ่งในเกมโคลน GTA ที่ทำออกมาได้ดีกว่าในช่วงเวลานั้น โดยตัวเกมจะเซ็ตภาพไปที่ท้องถนนเมืองลอนดอนและให้ภาพจุดต่างๆ ของเมืองที่ค่อนข้างแม่นยำ และสิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจเข้าไปอีกก็คือผู้พัฒนาใส่ใจในเรื่องของยี่ห้อรถด้วย โดยพวกเขาได้นำรถยนต์ที่ผลิตในอังกฤษใส่เข้ามา เช่น MG Rover และ Jensen นั่นเองทำให้กระแสตอบรับดีจนได้ถูกนำไปสร้างภาคต่อ. 9.The Italian Job The Italian Job เป็นเกมที่ถูกสร้างขึ้นจากภาพยนต์ยอดเยี่ยมแห่งปี 1969 และใช้ชื่อเดียวกันเพื่อให้ตรงกับชื่อภาพยนต์รีเมคในปี 2003 แม้ว่าเกมนี้จะถูกเซ็ตฉากในเมืองลอนดอน แต่น่าเสียดายที่เกมนี้มีกระแสวิจารณ์ในด้านลบเพราะตัวเกมมีความน่าเบื่อมากๆ แต่ถ้าอยากลองขับรถมินิคูเปอร์เพื่อเสพบรรยากาศเมืองลอนดอนพร้อมกับกราฟฟิคสมัยยุค PlayStation ก็แนะนำให้เข้าไปลอง.   10.Mario & Sonic At The London 2012 Olympic Games ขอย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 ที่เคยมีคนบอกว่า Sonic จะไปปรากฏตัวในเกม Mario นั่นทำให้มีหลายคนพากันขบกัน แต่มันก็เป็นจริงขึ้นมาได้ในเกม Mario & Sonic At The London 2012 Olympic Games ซึง้กมนี้ถือเป็นเกมที่ 3 ของซีรี่ส์ที่จัดขึ้นในสถานที่ต่างๆ ทั่วเมืองลอนดอน ถึงแม้ว่าเกมจะไม่ได้รับกระแสตอบรับที่ดีมากนัก แต่เกมสามารถถ่ายทอดถึงสถานที่สำคัญของลอนดอนและสนามกีฬาในโลกจริงได้ดี.   Credit : Gamerant
30 Nov 2020
10 เกม Action ที่ถูกลืมและควรนำกลับมารีเมค
ถ้าย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 และต้นๆ ปี 2000 มีเกมพล็อตเรื่องดีๆ มากมายถูกสร้างออกมาให้พวกเราได้เล่นกัน แต่เพราะด้วยเรื่องยอดขาย และเทคโนโลยีสมัยนั้นทำให้บางเกมไม่สามารถไปต่อได้ แต่แล้วยังไงล่ะ? ในยุคนี้เรามีทุกอย่างพร้อมแล้ว ดังนั้นเกมเหล่านั้นที่ถูกลืมเลือนไปควรถูกนำกลับมารีเมค ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 เกมแอ็คชั่นที่ถูกลืมและควรนำกลับมารีเมค จะมีเกมไหนที่เราเคยเล่นและรอคอยกันบ้างมาดูกันเลย! 1.Castlevania อีกหนึ่งซีรี่ส์เกม Castlevania ของ Konami เกมแอ็คชั่น RPG 3D ในตำนาน ที่มีการปรับเปลี่ยนกลายเป็นเกมแอ็คชั่น RPG ในรูปแบบ 2D-Side Platfrom ซึ่ง นั้นผู้พัฒนาทำออกมาได้ดีมากๆ เพราะทำเกมแนว 2D ให้มีความซับซ้อนน่าสนใจน่าค้นหามากๆ ยิ่งไปกว่านั้นการได้อยู่ในธีมยุคกลางที่ ปราสาทในตำนานของ Count Dracula ที่ Belmont Clan ด้วยภารกิจตามล่าแวมไพร์และต่อสู้กับเจ้าแห่งแวมไพร์คงเป็นอะไรที่หลายๆ คนใฝ่ฝัน ยิ่งไปกว่านั้นล่าสุดมีทาง Netflix ได้นำมาสร้างเป็น Anime ลองคิดดูว่าด้วยเทคโนโลยีในสมัยนี้ ถ้านำกลับมารีเมคในยุคนี้ คงจะเป็นอะไรที่สุดยอดมากแน่ๆ   2.GoldenEye 007 เกม FPS รุ่นเก๋าที่เคยได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในยุค 90 โดยเกม GoldEye 007 นั้นดัดแปลงมาจากภาพยนต์สายลับเจมบอนด์ 007 เกมสามารถนำเสนอศักยภาพของเกมแนว FPS ได้นำหน้าเกมในยุคนั้นมาก และถึงแม้จะมีการนำกลับมารีเมคใหม่เมื่อไม่นานมานี้ แต่สิ่งที่ทำออกมากลับได้รับกระแสตอบรับที่แย่ ดังนั้นจึงสมควรมากๆ ที่จะมีการนำเกมนี้มารีเมคใหม่ให้ดีกว่าเดิม และสนุกไม่แพ้ต้นฉบับ.   3.Contra บน บน ล่าง ล่าง ซ้าย ขวา ซ้าย ขวา เกมตำนานที่ไม่ต้องพูดชื่อเกมก็รู้ได้ นั่นคือเกม Contra 1987 เกมบู๊ล้างผลาญที่จะพาผู้เล่นไปผจญภัยในปี 2633 ที่ต้องเผชิญหน้ากับเหล่าภัยคุกคามจากต่างดาวที่อยู่เข้าไปในป่าลึก ฉากที่น่าดึงดูดจนตอนนี้ยังติดตาใครหลายๆ คน ทั้งมีอาวุธที่หลากหลาย และศัตรูที่มีเอกลักษณ์อีกด้วย ถึงแม้ว่าในปี 2019 จะมีการนำมาสร้างในรูปแบบ 3D แต่เสียงวิจารณ์กลับอยากได้แบบดั้งเดิมที่เป็นแบบ 2D มากกว่า หวังว่าเร็วๆ นี้เราจะได้พบกับเกม Contra Remake ในสักวัน.   4.SOCOM อีกหนึ่งเกม FPS / Tactic ที่มีความซับซ้อนและสนุกมากๆ ในยุคนั้น ถ้าเทียบกับเกมในยุคนี้มีความใกล้เคียงกับเกม Rainbow Six มากๆ โดยในสมัยนั้นเกม FPS ส่วนใหญ่จะอาศัยเกมเพลย์แบบเดือดๆ ฉากบู๊เยอะๆ แต่สำหรับ SOCOM นั้นจะเน้นไปที่ทีมเวิร์ค ความแม่นยำของจังหวะและเวลา รวมถึงการลอบเร้นอีกด้วย นึกภาพไม่ออกเลยว่าถ้าเกม SOCOM ถูกนำกลับมา Remake ในยุคนี้ผู้เขียนคิดว่าสามารถเทียบเคียงกับเกมแนว FPS / Tactic ได้แน่นอน.  5.Bounty Hounds Bounty Hounds เป็นเกมบนเครื่อง PSP ที่จะเน้นไปที่ความ Sci-Fi บนดวงดาวประหลาดและเต็มไปด้วยกลิ่นอายของความเป็นเกม RPG ซึ่งเกมนี้สามารถดำเนินเรื่องราวของเกมออกมาได้ดี โดยผู้เล่นจะสามารถใช้อาวุธได้มากมายตั้งแต่ดาบไซไปไปจนถึงปืนต่างๆ ซึ่งมีหลากหลายมาก ยังมีในส่วนของชุดเกราะที่เราสามารถนำมาแต่งได้อย่างอิสระ ทั้งหมดนี้มีไว้เพื่อใช้ในไล่ล่าศัตรูต่างดาวไล่ฆ่าไล่สังหารอย่างเมามันส์ ดังนั้นการนำเกมนี้กลับมารีเมคมันอาจจะทำให้เราได้กลิ่นอายของความเก๋าของเกมในยุคก่อนๆ บนเครื่องเกมพกพาว่าจริงๆ แล้วยังมีเกมอีกมากมายที่สมควรอย่างยิ่งที่จะนำกลับมารีเมคใหม่อีกครั้ง!   6.Oni ถ้าถามว่าเกมแนวต่อสู้ 3D ในต้นปี 2000 เกมไหนทำออกมาได้ดีในเรื่องต่างๆ ทั้งภาพ เกมเพลย์หรือมุมกล้อง หนึ่งในเกมอันดับต้นๆ นั้นคือ Oni เกมที่มีกราฟฟิกเรียบง่าย แต่ลูกเล่นไม่ธรรมดาเพราะนอกจากที่ผู้เล่นจะสามารถยิ่งศัตรูด้วยปืนต่างๆ ได้แล้ว ยังสามารถที่จะใช้ศิลปะการต่อสู้ระยะประชิดอีกด้วย เป็นการผสมผสานที่ลงตัวซึ่งหาไม่ค่อยได้แล้วในเกมใหม่ๆ ยุคนี้ ดังนั้นคงจะดีไม่น้อยถ้าเกมนี้ถูกนำกลับมา Remake อีกครั้ง.   7.Command & Conquer: Renegade อย่าเพิ่งตกใจครับเชื่อว่าหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าสุดยอดเกม RTS ในตำนานอย่าง  Command & Conquer นั้น เคยทำเกมของตัวเองให้แหวกแนวออกมาเป็นรูปแบบ FPS ด้วย ถึงแม้ว่ากระแสตอบรับมันจะไม่ดีมาก ซึ่งตัวเกมก็ไม่ได้แตกต่างจากเกม FPS ทั่วไป โดยผู้เล่นจะสามารถใช้อาวุธที่ทันสมัยมากมาย สามารถขับยานพาหนะต่างๆ เพื่อสำรวจพื้นที่ต่างๆ ในเกม และยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนอีกด้วย ทีนี้ลองนึกภาพดูว่าถ้าเกมนี้ถูกนำกลับมารีเมค นั่นหมายความว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าไปอยู่ในเรื่องราวของ C&C ในอีกมุมองหนึ่ง และชัดยิ่งขึ้นบอกเลยว่าสนุกมันส์แน่นอน!   8.Syphon Filter เกมเก๋าแนวสุดยอดสายลับบนเครื่องพกพาอย่าง PSP ของ Sony อย่างเกม Siphon Filter ตัวเกมจะให้ผู้เล่นรับบทเป็น Gabe Logan ตัวแทนของหน่วยงานปริศนาที่ต้องทำภารกิจลอบเร้นและลอบเข้าไปยังพื้นที่ส่วนต่างๆ ซึ่งตัวเกมในยุคนั้นมีความตื่นเต้น ระทึกครบรสมากๆ แต่น่าเสียดายที่ข่าวเกมนี้เงียบหายไปนานมาแล้ว และถึงแม้จะมีการนำกลับมาทำใหม่บนเครื่อง PS3 แต่กลับทำได้ไม่ดีเท่าต้นฉบับเท่าไหร่นัก หวังว่าในยุคของเจ็นใหม่นี้ อาจจะมีข่าวดีที่เราจะได้เล่นเกมแบบเน้นลอบเร้นเต็มรูปแบบบนเครื่อง PS5 .   9.BloodRayne BloodRayne เป็นอีกหนึ่งเกมมี่จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Rayne หญิงสาวผู้สามารถใช้พลังแวมไพร์และทักษะต่อสู้ในการจัดการกับเหตุการณ์เหนือธรรมชาติต่างๆ รูปแบบการเล่นจะเน้นรวดเร็วและมีพื้นที่เปิดกว้างในการสำรวจ แค่เกรื่นมาเท่านี้ก็น่าเล่นแล้ว แต่เนื้อเรื่องของเกมนี้มันดูเรียบง่ายไปหน่อยจึงไม่ค่อยดึงดูงและสร้างเนื้อเรื่องภาคต่อได้ แต่ถ้าเรานำกลับมาปัดฝุ่นในยุคนี้ไม่แน่เกมนี้อาจจะกลับมาบูมอีกครั้งก็ได้.   10.The Matrix: Path Of Neo คงจะจำกันได้แม่นรวมถีงตัวผมด้วยสำหรับเกมสานฝันในวัยเด็กอย่าง The Matrix ที่หลังจากชมภาพยนต์แล้วและถูกนำมาสร้างเป็มเกมมันเป็นอะไรที่ว้าวมากๆ ในยุคนั้น โดยในเกมผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวเอกอย่าง Neo และค่อยๆ เรียนรู้ทักษะต่างๆ เพื่อเตรียมพร้อมกับการปฏิวัติ ส่วนสิ่งที่หลายๆ คนชอบ ผมด้วยนั่นแหละคือฉากหลบกระสุนสุดเท่! ยิ่งไปกว่านั้นเราหวังอยู่ 2 อย่างคือ 1.เกมถูกนำมารีเมคใหม่ให้ดูทันสมัยมากขึ้น และ 2.สร้างภาคให้เตรียมรับกับ The Matrix 4 ที่จะมาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า จะข้อไหนก็ดีต่อใจทั้งนั้น! Credit : GAMERANT
30 Nov 2020
Demons Souls PS5 กับ 10 สิ่งที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้
Demons Souls นั้นถือว่าเป็นต้นกำเนิดเกมตระกูล Souls ซึ่งล่าสุดทางค่าย Bluepoint Games ได้นำมารีเมคเป็นฉบับ 2020 ลงให้กับเครื่องเล่น PS5 และหลายๆ คนคงจะได้เห็นสตรีมเมอร์ชื่อดังเล่นกันมาหลายท่านได้ ( ขอยกเอาพี่เอก HRK เป็นพิเศษ ) ซึ่งสำหรับเกมนี้นั้นมีความพิเศษหลายอย่างที่หลายๆ คนอาจจะยังไมม่รู้ ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 สิ่งที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้ จะมีอะไรที่ทำให้เราแปลกใจและตื้นเต้นกันบ้างมาดูกันเลย! 1.การตั้งค่าการแสดงผล ในเกม Demons Souls PS5 นั้นผู้เล่นสามารถที่จะตั้งค่าหน้าจอการแสดงผลได้ โดยหลักๆ ก็มีการตั้งค่าเหมือนเกมทั่วไปในกลุ่มเกมคอลโซล แต่นี่ถือเป็นครั้งแรกของ PS5 ที่รับประกันว่าเกมสามารถมีเฟรมเรททะลุถึง 60 เฟรม/วินาทีได้ และยิ่งไปกว่านั้นผู้เล่นยังสามารถปรับโหมด Performance ลดสเกลลงนิดหน่อยแต่ก็ยังคงความละเอียด 4K โดยเฟรมเรทก็ยังคงวิ่งอยู่ที่ 60 เฟรม/วินาทีเช่นดิม หรือถ้ายังไม่ชอบก็สามารถปรับไปเป็นโหมด Cinematic ได้ แต่ต้องแลกมาที่อัตราเฟรมเรทต่อวินาทีอยู่ที่ 30 เฟรมแทน นอกจากนี้ยังมีการปรับแต่งอีกมากมายมากชนิดที่เอามาอธิบายคงจะหลับกันไปก่อนแน่นอนครับ ดังนั้นใครที่อยากรู้ก็เก็บเงินรอสอยมาดูกันเองได้เลย. 2.สามารถ "หยุดชั่วคราว" ได้ มีสิ่งหนึ่งที่จะเรียกว่าความท้าทายก็ได้เพราะส่วนใหญ่ในเกมประเภท Souls นั้นจะไม่สามารถกด Pause หรือหยุดเกมชั่วคราวกลางคันได้ เช่นเกม Sekiro ที่ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นหยุดเกมชั่วคราวได้ ด้วยเหตุผลว่าต้องการให้ผู้เล่นมีสติอยู่เสมอและเพิ่มความท้าทาย แต่สำหรับเกม Demons Souls ฉบับ 2020 นี้ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะหยุดเกมชั่วคราวได้ด้วยการเข้าถึงโหมดถ่ายภาพที่จะให้ผู้เล่นสามารถจับภาพหน้าจอของเกม หรือการเข้าไปในหน้าต่างตั้งค่าต่างๆ สิ่งเหล่านี้จะเป็นการหยุดเกมชั่วคราวไปในตัวด้วย ( แต่ไม่ได้มีปุ่ม Pasue แบบเกมทั่วๆ ไป )   3.บอสตัวแรกจริงๆ แล้ว..เราสามารถเอาชนะมันได้! ในจุดนี้แฟนเกมยุคแรกๆ ของเฟรนไชส์หลายคนจะรู้กันดีว่า Vanguard Demon  ( บอสที่เราเจอในครั้งแรก ) จริงๆ แล้วนั้นสามารถเอาชนะได้ตั้งแต่ครั้งแรกที่เจอ ซึ่งสำหรับภาครีเมค 2020 นั้นจริงๆ ผู้พัฒนาต้องการจะให้มันเป็นความท้าทายสำหรับผู้เล่นใหม่และเก่าอยู่แล้ว ซึ่งความลับมันอยู่ที่ว่าต่อให้ผู้เล่นสามารถสังหาร Vanguard Demon บอสตัวแรกได้สำเร็จ สุดท้ายแล้วผู้เล่นคนนั้นก็จะถูกส่งไปยังสถานที่อื่น จากนั้นจะเจอกับบอสที่โหดกว่าเดิม ดุกว่าเดิมเพื่อทำการบังคับให้ผู้เล่นตายนั่นเอง!   4.ปรับแต่งตัวละครได้อีกรอบในช่วงกลางเกม การปรับแต่งตัวละคนนั้นเป็นหนึ่งในสิ่งที่ทาง Bluepoint Games นำม่ปรับปรุงต่อยอดจากเกมต้นฉบับให้ดีขึ้น ซึ่งจากเดิมมันก็ดีอยู่แล้วก็ยิ่งทำให้ดีขึ้นไปอีกด้วยการเพิ่มตัวเลือกและรายละเอียดที่มากขึ้นกว่าเดิมเข้าไป และที่หลายคนยังไม่รู้นั่นคือผู้เล่นยังสามารถเลือกปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครได้อีกครั้งในช่วงกลางเกม โดยผู้เล่นสามารถขึ้นไปยังรูปปั้นแห่งการสะท้อนกลับที่เพิ่มเข้ามาใหม่และเลือกเครื่องสังเวย 25,000 ดวงวิญญาณเพื่อทำการปรับแต่งตัวละครนั่นเอง.   5.สเต็ปอ้อมหลังยังอยู่ สำหรับ Demons Souls ภาคดั้งเดิมนั้น มีหนึ่งในสิ่งที่อาจจะเรียกว่า " บัค " หรืออาจจะเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาเต็มใจใส่ลงไปก็ได้ สิ่งนี้เป็นความสามารถในการโจมตีในทางที่ผิดนั่นคือ การแทงข้างหลังซึ่งเป็นหนึ่งในการโจมตีที่รุนแรงและสร้างดาเมจได้มหาศาลมากๆ ในเกม และเมื่อทาง Bluepoint Games ประกาศที่จะทำการรีเมคลงบน PS5 หลายๆ คนคิดว่าทางผู้พัฒนาใหม่น่าจะนำออกไป แต่เพราะพวกเขาต้องการเคารพในภาคดั้งเดิมจึงยังคงใส่มา และอย่าคิดว่าการอ้อมไปข้างหลังศัตรูนั้นจะทำได้ง่ายๆ นะครับ!.   6.สามารถปรับกล้องได้ ถ้าพูดตรงๆ ในเรื่องของมุมกล้องของเกม Demons Souls ภาคดั้งเดิมนั้นแย่ในระดับนึงเลย เพราะกล้องมักจะติดหรือค้างอยู่หลังสิ่งกีดขวางทำให้ไม่สามารถที่จะมองเห็นได้ทั้งทั้งพื้นที่ สิ่งที่เกิดขึ้นคือโดนมอสตบตายแบบงงๆ นั่นเองทำให้หลายคนต้องการให้ Bluepoint ปรับปรุงระบบกล้องให้ดีขึ้นและพวกเขาก็รับฟังปัญหานั้น ในตอนนี้ Demons Souls มีการวางกล้องบนไหล่คล้ายกับเกมแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่สามหลาย ๆ เกมแทนที่จะเป็นตำแหน่งกล้องตรงกลางแบบคลาสสิก และยังลดปัญหาการที่มุมกล้องชนกับสิ่งกิดขวางอีกด้วย นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถเลือกปรับการตั้งค่าให้เป็นมุมกล้องคลาสสิค หรือแบบใหม่ได้อีกด้วย!   7.Fractured Mode Fractured Mode เป็นส่วนเสริมพิเศษที่ทาง Bluepoint Games ใส่เข้ามาในภาครีเมคด้วย โดยส่วนพิเศษที่เสริมเข้ามานั้นอนุญาตให้ผู้เล่นย้อนกลับไปยังส่วนต่างๆ ของแผนที่ทั้งหมดโดยจะเพิ่มสิ่งใหม่ๆ ที่ไม่คุ้นเคยต่างๆ เข้ามาให้ผู้เล่นทั้งหน้าเก่าและหน้าใหม่รู้สึกท้าทายอีกด้วย สำหรับผู้เล่นที่ต้องการลองโหมดนี้ก็สามารถไปที่รูปปั้นแห่งการสะท้อนกลับที่อยู่ตรงโลกของ Nexus  โดยจะต้องสังเวยวิญญาณ 25,000 ดวงก่อนจึงจะสามารถเข้าถึงคุณสมบัตินี้ได้ 8.เล่นออนไลน์ได้? สำหรับโหมดผู้เล่นออนไลน์และโหมด Co-op ใน Demons Souls  ปี 2020 นั้นจะมีความแตกต่างกับภาคต้นฉบับเล็กน้อย โดยในตอนนี้เกมสามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุดมากถึงหกคนพร้อมกัน โดยเราสามารถเข้าถึงโหมดนี้ได้ด้วยการพูคคุยกับ Black Maiden ใน Nexus ผู้เล่นสามารถใช้ Blue Eye Stone เพื่ออัญเชิญเราไปยังโลกอื่น Black Eye Stone เพื่อบุกและเรียก Red Eye Stone เพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน PvP 9.เพิ่มพลังชีวิตในรูปแบบวิญญาณ สำหรับในเกม Demons Souls ถ้าผู้เล่นตายจะกลายเป็น " วิญญาณ " โดยนิยามสำหรับคำนี้ในเกมจะหมายถึงการที่ผู้เล่นจะถูกลดค่าสภานะต่างๆ ของตัวละครลงไป แต่ร่างวิญญาณนั้นจะมีทั้งข้อดีข้อเสีย ข้อดีคือผู็เล่นจะโจมตีได้แรงขึ้น แต่ข้อเสียคือต้องแลกด้วยการรับพลังวิญญาณน้อยลง และจะอยู่ในสองโลก ถ้าโลกขาวผู้เล่นจะมีความสามารถที่ดีขึ้น เช่น ดามจแรงขึ้น แต่ได้รับพลังวิญญาณน้อยลง ส่วนโลกสีดำนั้นผู้เล่นจะได้รับวิญญาณมากขึ้น แต่ศัตรูจะทำดาเมจแรงขึ้น ขอแนะนำว่าถ้าอยากใช้ประโยชน์จากร่างวิญญาณให้สวม Cling Ring เนื่องจากพลังชีวิตเป็น 75% แทนที่จะเป็น 50% เมื่ออยู่ในร่างวิญญาณ 10.สามารถแก้ไขความผิดได้ มีหลายเกมถ้าเกิดผู้เล่นไปทำอะไรกับ NPC ในทางแย่หรือดีทุกอย่างจะส่งผลต่อการเล่นเกมของผู้เล่นด้วย ซึ่ง  Demons Souls  ก็เช่นกัน ถ้าหากผู้เล่นทำการโจมตี NPC โดยตั้งใจหรือไม่ก็ตามตัวละครนั้นจะโจมตีผู้เล่นสวนกลับมาและทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ NPC ทั้งเควสหรือร้านค้าของเขาจะหายไป แต่สำหรับ  Demons Souls 2020 นี้ ความผิดพลาดเหล่านั้นเราสามารถที่จะแก้ไขได้ ถ้าสมมติผู้เล่นดันไปทำร้าย NPC โดยไม่ตั้งใจทำให้พลาดเควสหรือพลาดการซื้อ-ขายกับพวกเขาเราสามารถ ไปยังรูปปั้นแห่งการสะท้อนกลับใน Nexus เพื่อขอการให้อภัยและแลกกับดวงวิญญาณสองดวง. Credit : GAMERAN
30 Nov 2020
10 สิ่งที่น่ารำคาญในวิดีโอเกม
เกมคือสิ่งที่มอบความสุขและโลกอีกใบให้กับเหล่าเกมเมอร์ที่ชื่นชอบใช่ไหมครับ? แต่เพราะชื่อว่าเกมมันจึงไม่ได้สมบูรณ์แบบถูกใจเราไปในทุกๆ เรื่อง มันอาจจะมีบางเรื่องที่ทำให้เรารู้สึกหงุดหงิด รำคาญ หรือหัวอุ่นหัวร้อนเกือบปาจอยปาเมาส์ทิ้งกีนบ้างแหละ! ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 10 สิ่งที่น่ารำคาญในวีดีโอเกมกันจะมีอะไรที่เคยพบเจอกันมาบ้างมาดูกันเลย! 1.การเผชิญหน้าแบบสุ่ม ผู้เล่นหมายคนชอบเกมแนวผจญภัยเพราะสามารถสร้างตัวละครที่ชอบพร้อมออกสำรวจโลกขนาดใหญ่ไปกับปาร์ตี้เพื่อนร่วมทีม แต่สิ่งที่หลายๆ คนทั้งรู้สึกสนุกและรำคาญในเวลาเดียวกันนั่นคือ " การเผชิญหน้าแบบสุ่มของเหล่ามอนสเตอร์" เพราะบางครั้งเราไม่ได้ต้องการที่จะต้อสู้อาจจะกำลังหาของ หรือเสพบรรยากาศ แต่พอพวกมศัตรูโผล่มาก็ต้องออกไปสู้ บางทีมากันเยอะๆ ทำเราแตกแทบจะปาจอยทิ้งกันเลยทีเดียว. 2.กำแพงที่มองไม่เห็น การสำรวจโลกเปิดกว้างและสวยงามนั้นเป็นสิ่งที่เกมเมอร์หลายๆ คนใฝ่ฝัน แต่นั้นก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป บางเกมถ้าเราระดับไม่ถึง หรือไม่ผ่านเงื่อนไขส่งที่เกิดขึ้นคือจะมีอุปสรรคต่างๆ มาขวางเราเช่นรั้วหนา ประตูที่ล็อคอยู่แต่สิ่งที่เจ็บใจที่สุดคือ " กำแพงที่มองไม่เห็น " เพราะว่าลองนึกภาพว่าเป้าหมายของเราอยู่แค่เอื้อมด้านหน้าแต่ไม่สามารถที่จะเดินเข้าไปได้ เพราะบางครั้งนักพัฒนาก็ไม่รู้จะหาอะไรมาขวางเราเพื่อไม่ให้ไปข้างหน้า ก็เลยทำการสร้างกำแพงที่มองไม่เห็นมาขวางเราแทน. 3.เกมเอาใจผู้เล่น เมื่อผู้เล่นได้ไปประลองความเร็วในเกมแข่งรถด้วยความคิดที่ว่า AI จะต้องโหลดและแข่งกันแบบเมามันส์ แต่มันจะมีบางเกมที่ไม่ได้เป็นแบบนั้นเพราะรถของ AI จะลดความเร็วลงเพื่อให้เรามีโอกาสที่จะแซงและขึ้นนำเป็นที่หนึ่งได้ สิ่งนี้เหมือนเป็นการดูถูกผู้เล่นเล็กน้อยทำให้หลายๆ รู้สึกไม่โอเครกับระบบนี้เอามากๆ .   4.ใบ้ภารกิจอ้อมๆ ผู้เล่นหลายคนชอบเล่นเกมแนว Single-Player เพราะจะช่วยให้เสพบรรยากาศจากเกมได้เต็มที่ แต่ก็มีบางสิ่งที่ทำให้หลายๆ คนหงุดหงิดหัวอุ่นกันมานักต่อนัก นั่นคือ “ ภารกิจที่บอกใบ้เราอ้อมๆ ” บอกโดยการทิ้งข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ ไว้ ซึ่งนั้นจะทำให้เราต้องวิ่งวุ่นไปตรงนู้นทีตรงนั้นที บางคนบอกมันคือสเนห์ของเกมผู้เล่นคนเดียว แต่เล่นวิ่งไปมาหลายชั่วโมงก็ไม่ใช่นะ5555. 5.คัตซีนที่ไม่สามารถข้ามได้ บางเกมนั้นต้องการที่จะให้ผู้เล่นเข้าใจเรื่องราวและเสพอารมณ์ของเกมให้เต็มที่จึงบังคับให้เราต้องดูฉากคัตซีนด้วย ไม่สามารถกดข้ามได้ ซึ่งกรณีนี้หลายๆ คนเข้าใจดี แต่มันมีคัตซีนนึงเรียกว่า คัตซีนเปิดตัวบอสหรือคัตซีนที่เข้าสู่ฉากสำคัญ ถ้าผู้เล่นดันมาตายระหว่างสูักับบอสหรือทำภารกิจอยู่ก็จะต้องย้อนมาดูฉากคัตซีนเหล่านี้เรื่อยๆ ไม่สามมารถข้ามได้ ถ้าตาย 5 รอบ ก็ต้องทนดูซ้ำๆ 5 รอบ ดังนั้นพยายามเคลียร์ให้จบในทีเดียวนะครับ ถ้าไม่อยากนั่งดูฉากเดิมๆ จนตาแฉะ   6.กล้องชวนปวดหัว เกมที่เน้นกราฟฟิกและลูกเล่นมักจะสร้างเกมในรูปแบบ 3D เพื่อให้เกมมีรายละเอียดมีมิติที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น แต่สิ่งหนึ่งที่เป็นปัญหาควบคู่กับมาอย่างยาวนานนั่นคือ “ มุมกล้อง “ บางเกมเราต้องปรับมุมกล้องเองแต่หมุนช้ามาก กว่าจะหมุนเสร็จศัตรูก็เข้าถึงตัวแล้ว หรือบางเกมมุมกล้องจะหันให้อัตโนมัติแต่บางทีมันหมุนไปไหนไม่รู้! เช่น กรณีเราติดมุมในแผนที่มุมใดมุมหนึ่ง มุมกล้องจะชอบแกว่งไปมาจนเราโดนศัตรูรุมกระทืบตาย บางทีมุมกล้องมันโฟกัสพื้นเฉยเลย เรียกได้ว่าปัญหาคู่วงการเกมอีกหนึ่งปัญหาที่อยู่คู่กันมาอย่างยาวนาน.   7.DLC  หลายๆ เกมนั้นมักออกวางจำหน่ายในราคาแพง และเมื่อเราเล่นไปได้ระยะหนึ่งก็มีข่าวว่าเกมที่เราเล่นนั้นจะมี DLC เนื้อเรื่องเสริมจนต้องตั้งคำถามว่า “ สรุปเราซื้อเกมเต็มมาจริงๆ ใช่ไหม ” แต่นั่นยังไม่พอเพราะ DLC เกมส่วนใหญ๋ต้องเสียเงินอีกรอบ! มันน่าหงุดหงิดตรงที่ว่าเรายอมจ่ายแพงเพื่อซื้อเกมซื้อเรื่องราวทั้งหมดแต่นั่นไม่ใช่! นั่นแค่อาหารจารหลักเราต้องควักเงินซื้อของหวานและของทานเล่นอีก! แต่พูดก็พูดเถอะครับ ถึงจะบ่นแบบนี้สุดท้ายเราก็ซื้ออยู่ดี จริง?ไม่จริง5555   8.ปัญหาเกมกระตุกและเฟรมเรทร่วง เวลาเราเล่นเกมอะไรก็ตามจะเป็นแนว MOBA / FPS หรือเกมอื่นๆ จะออฟไลน์หรือออนไลน์ ถ้าุถามว่าความสุขของการเล่นเกมนั้นอยู่ตรงไหน เชื่อว่าหลายคนต้องตอบว่า เล่นเกมได้ลื่นๆ เฟรมเรตคงที่ เพราะหลายคนประสบปัญหาเวลาเกมไม่ลื่นมันจะรู้สึกแปลกๆ และขัดหูขัดตามากๆ ไหนจะภาพวาร์ป กลับมาอีกทีโดยศัตรูฆ่าตาย หรือช้ากว่าคนอื่นสารพัดปัญหา ยิ่งเกมแนว MOBA หรือ FPS ยิ่งไม่ต้องพูดถึงบอกเลยว่าหัวอุ่นกันมาเยอะแล้ว    9.AI  แค่พูดคำว่า “ AI ” เชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะเคยลงเรือลำเดียวกัน ยอมรับว่าบางเกมนั้นทำ AI ออกมาได้ดีและฉลาดสุดๆ แต่บางเกมเหมือนทำส่งๆ ให้มีบทบาท เช่น AI ฝั่งเราเหมือนจะดีมาช่วนเราสู้ แต่ดันวิ่งไปให้เขายิงตาย / AI ศัตรูวิ่งมาให้เรายิงแบบเหมือนมาโยนเกม555 และที่ขัดใจสุดคือ AI ที่เราต้องคุ้มกัน บางครั้งศัตรูข้างหน้าเรายังจัดการไม่หมด AI ก็ดันวิ่งผ่าไปและโดนยิงตาย ภารกิจล้มเหลวต้องเริ่มใหม่ทำเอาหัวร้อนกันเลยทีเดียว   10.โหลดนาน ( เกินไป ) ปัญหานี้เกิดมาตั้งแต่ยุคก่อนๆ แล้วและยังคงเป็นมรดกตกทอดมาจนถึงปัจจุบัน ( แต่ส่วนใหญ่จะดีขึ้นแล้ว ) “ เวลาโหลดเกมนาน ” ในสมัยก่อนถ้าเอามาเทียบ ไม่แน่ว่าเวลารอเกมโหลดกับเวลาเล่นนั้นน่าจะมีอัตราส่วนของเวลาเท่าๆ กันเลย ซึ่งปัญหานี้ที่ยังพบเจอเพราะมันเป็นการช่วยแบ่งเบาความจำของเกมให้ทำงานไม่หนักเกินไป จึงต้องมีการโหลดด้วยหลายๆ สาเหตุนั่นคือ ไปยังพื้นที่ถัดไป / ระดับใหม่ๆ / ตัดคัตซีน / ย้ายไปอีกสถานที่หนึ่ง หรือเวลาเราตายระบบจะโหลดเราย้อนกลับไปยังจุดเช็ตพอยด์ แต่นั่นจะไม่ใช่ปัญหาถ้ามันโหลดไว เพราะผมเคยรอโหลดนานสุด 30 นาที แล้วคนอื่นๆ ละครับรอนานสุดแค่ไหน.
30 Nov 2020
รวมโปรโมชั่นโดนๆ ส่งตรงจากงาน COMMART XTREME
มหกรรมลดราคาสินค้า IT กลับมาอีกครั้งในช่วงปลายปีกับชื่อ COMMART XTREME (ปีนี้มาบ่อยมากครั้งล่าสุดจำได้ว่าเพิ่งมาตอนเดือน สิงหาคม เอง) ซึ่งในครั้งนี้แน่นอนว่าภายในงานก็มีโปรโมชั่นโดนๆ ทั้งการลดราค่า และของแถมมากมายเลย ไม่ว่าจะเป็นคอมพิวเตอร์เซ็ต, โน๊ตบุ๊ค, จอคอมพิวเตอร์, ซีพียู หรือการ์ดจอ โดยการมาของงาน COMMART XTREME ในครั้งนี้ มันก็เป็นโอกาสอันดีสำหรับคนที่มีแผนจะอัพเกรดคอมพิวเตอร์, คนที่อยากได้โน๊ตบุ๊คเครื่องใหม่ หรือคนที่อยากจะตามหา PC ดีๆ สักเครื่องเอาไว้ใช้เล่นเกม วันนี้พวกเราเล่นรวมโปรโมชั่นดีๆ จากภายในงานมาให้ครับ แอบบอกเลยว่าโปรรอบนี้ผ่อน 0% ได้แบบยาวๆ 36 เดือนเลยด้วย! IT City ก่อนอื่นเลยต้องเป็นของทาง IT City ครับ เนื่องจากพี่แก่ยกคอมเซตหลากหลายราคามาให้เราเลือกซื้อกันในงาน โดยจุดที่น่าสนใจก็คือ หลายเซตในนี้มีการแถมเกม Marvel Avenger, GodFall หรือ Call of Duty Black Ops Coldwar มาด้วย แน่นอนว่าของแถมอื่นๆ ก็มีเช่นกัน แถมยังสามารถผ่อนแบบ 0% ได้นานถึง 24 เดือนเลยด้วย! Asus ถ้าหากว่าช่วงนี้กำลังคิดจะซื้อโน๊ตบุ๊คเครื่องใหม่อยู่ในละก็ สินค้าจากทาง Asus เป็นสิ่งที่คุณไม่ควรพลาด เพราะทุกรุ่นมากับ Window 10 แท้ และของแถมสุดพิเศษมากมายไม่ว่าจะเป็น External Hard Disk, เสื้อกันหนาว, หูฟัง, เสื้อยืด, นาฬิกา และอื่นๆ อีกมากมาย ถ้าใครสนใจก็สามารถเข้าไปดูใบโบรชัวร์ก่อนได้ผ่านลิงก์นี้เลยครับ JIB มาดูร้านคอมพิวเตอร์ชั้นนำอย่าง JIB บ้าง ปีนี้พี่แกก็ยังมาแรงสุดๆ เหมือนเดิม ขนเอาเซตคอมประกอบมาให้เราเลือกซื้อแบบจุใจ ทั้งยังสามารถผ่อน 0% ได้สูงสุดถึง 36 เดือนเลยด้วย เพื่อนๆ สามารถเข้าไปดูใบโบรชัวร์เต็มๆ ของพวกเข้าได้เลยผ่านลิงก์นี้ครับ Banana แน่นอนว่างานใหญ่แบบนี้พี่กล้วยของเราก็ไม่มีพลาดด้วยแน่นอน ซึ่งในงานทาง Banana เองก็ขนคอมเซตจำนวนมากมาขายเช่นกัน สำหรับใครที่กำลังตามหา Gaming Gear ใหม่ๆ แล้วบูธนี้คือจุดที่คุณไม่ควรพลาด เพราะมีการลดราคาสินค้าในกลุ่มดังกล่าวสูงสุดถึง 40% เลยทีเดียวครับ MSI ถ้าหากว่ากำลังตามหาโน๊ตบุ๊คสำหรับเล่นเกมเครื่องใหม่ ที่มีดีไซน์สวยแปลก ไม่เหมือนใคร สินค้าจองทาง MSI คือสิ่งที่ไม่ควรพลาดในงานนี้ เพราะนอกจากจะมีเครื่องดีไซน์แปลกๆ มากมายให้เลือกซื้อแล้ว ภายในงานยังมีของแถมมากมายให้กับลูกค้าของ MSI ด้วย รับชมตัวอย่างได้ข้างล่างนี่เลย ฃ Advice แม้จะไม่ได้มีสินค้ามาโชว์อะไรมากมายเหมือนคนอื่นเขา แต่ถ้าหากกำลังตามหาเซตคอมพิวเตอร์อยู่ละก็ Advice คือจุดที่ไม่ควรพลาด เนื่องจากมีชุดสุดคุ้มมากมายเลยมาให้เราเลือกซื้อ แถมทุกเครื่องยังได้ พี่นพ จาก Extreme It เป็นคนจัดสเปค พร้อมให้คำปรึกษาด้วยครับ AMD ถ้าถามว่าแบรนด์ไหนแถมสินค้าได้น่าสนใจมากที่สุดแล้วละก็ ผมจะตอบว่า AMD อย่างไม่ลังเลเลย เพราะโปรโมชั่นของพวกเขาจัดว่าดีสุดๆ ไปเลยครับ ไม่ว่าจะเป็นชุดระบายความร้อนด้วยน้ำ Kraken จากทาง NZXT หรือ รับเกม God Fall กับ World of Warcraft ไปเลยถ้าหากซื้อสินค้าตามที่ร่วมรายการครับ iStudio ดูสินค้าของ PC ไปเยอะแล้วมาดูทางฝั่งของมือถือบ้างแล้วกันครับ ถ้าหากคุณกำลังตามหามือถือเครื่องใหม่ ที่จะเอาไว้ใช้งาน หรือว่าเล่นเกม iStudio คือจุดที่ไม่ควรพลาด เพราะนอกจาก มือถือ ราคาถูกมากมายแล้ว ยังมีสินค้า Accessories ลดราคามากมายด้วยครับ   นอกจากโปรโมชั่นที่ว่ามาแล้ว ภายในงานจะมีช่วง Flash Sale หรือไม่ก็นาทีทอง ที่จะมีสินค้าลดราคามากกว่า 80% อีกมากมายเลยด้วย ซึ่งพวกนั้นคิดว่าทุกคนต้องลองไปเดินเล่นในงานกันดูเองครับ โดย COMMART XTREME จะจัดขึ้นจนถึงวันอาทิตย์ที่ 29 พฤศจิกายน 2020 นี้ ที่ไบเทคบางนา สุดสัปดาห์นี้ใครว่างก็สามารถไปเดินเล่นกันได้ครับ
26 Nov 2020
Cyberpunk 2077: ความเห็นเพิ่มเติมจากสื่อที่ลองเล่น ตอบคำถามสุดร้อนแรงจากผู้เล่น 11 ข้อ
เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา หลังจากที่ทางผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ได้ออกอากาศรายการ Night City Wire #5 จนจบ ก็มีสื่อมวลชนจากต่างประเทศหลายๆ สำนักที่เริ่มตีพิมพ์บทความพรีวิวเกม Cyberpunk 2077 ที่บอกเล่าประสบการณ์และความรู้สึกของสื่อมวลชนเหล่านี้ หลังจากที่ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมกันไปถึงคนละ 16 ชั่วโมงเต็ม หนึ่งในสื่อที่ออกมาบรรยายความรู้สึกดังกล่าวก็คือเว็บข่าวเกมชื่อดัง IGN โดยแม้ว่าในบทความดังกล่าวจะกล่าวถึงเกมไปแล้วในหลายแง่มุม (อ่านสรุปความเห็นสื่อมวลชนได้ที่ > ลิงค์) แต่ก็ยังมีประเด็นร้อนแรงมากมายที่ผู้เล่นอยากจะได้คำตอบ แต่ไม่ได้กล่าวถึงในบทความของเว็บ เพื่อตอบคำถามคาใจของเกมเมอร์ ผู้สื่อข่าวที่ได้ทดลองเล่นเกมคุณ Tom Marks จึงได้ปล่อยคลิปวิดีโอตอบคำถามสุดฮ๊อตจากฝั่งผู้เล่นมากถึง 11 ข้อด้วยกัน จะมีข้อมูลอะไรน่าสนใจบ้าง ไปอ่านบทสรุปของ GameFever ได้เลย! การขับรถรู้สึกอย่างไร? สำหรับประเด็นแรกที่พูดถึงคือเรื่องของการขับรถ โดยผู้เล่นหลายคนตั้งคำถามถึงความรู้สึกของการขับรถในเกมว่าทำออกมาได้ดีแค่ไหน คุณ Tom กล่าวว่าเขาไม่ได้รู้สึกว่าการขับรถในเกมมีความโดดเด่นอะไรเป็นพิเศษ คือไม่ได้จะบอกว่าไม่ดี แต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมเหมือนเกมขับรถตรงๆ คุณ Tom กล่าวว่าเขาชอบรายละเอียดภายในของรถแต่ละคันมาก เพราะมีเอกลักษณ์แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดระหว่างรถแต่ละรุ่น ในแง่ของความเร็ว คุณ Tom กล่าวว่ารถที่เขาได้ขับในช่วงต้นๆ ของเกมนั้นค่อนข้างอืดอาดมาก แต่พอเล่นไปซักพัก เขาก็มีโอกาสขโมยรุสปอร์ตราคาแพงมาใช้ และทำให้การขับรถรู้สึกเร็วขึ้นเยอะ คุณ Tom บอกว่าเขาชอบการขับรถมอเตอร์ไซค์มากกว่ารถยนตร์ เพราะมันมีความคล่องตัวสูงกว่า ทำให้สามารถขับรถซอกแซกตามถนนหนทางของเมือง Night City ได้ดีกว่า  ถนนในเกมจะโล่งๆ ร้างๆ เหมือนที่เห็นในตัวอย่างไหม? จากตัวอย่างเกมเพลย์หลายๆ คลิปที่ปล่อยออกมา มีฉากหลายฉากที่แสดงให้เห็นถนนของเมือง Night City ที่แลดูโล่งๆ ไม่ค่อยมี NPC หนาตาเหมือนในตัวอย่างที่ปล่อยออกมาแรกๆ ทำให้ผู้เล่นหลายคนเป็นห่วงว่าเมืองของเกมตัวเต็มจะร้างแบบเดียวกันไหม? คุณ Tom กล่าวว่าเขารู้สึกว่าความรู้สึก "ร้างๆ โล่งๆ" ที่ว่านี่น่าจะเป็นเหตุมาจากคลิปตัวอย่างซะเองมากกว่าตัวเกม เพราะจากที่เขาเล่นมา เขาบอกว่าแม้จะมีบางพื้นที่ในเมือง (เช่นบริเวณชานเมืองหรือเขต Badlands) อาจจะไม่ค่อยมีคนมาก แต่ในเขตกลางเมือง หรือตามสถานที่อย่างตลาดหรือย่านการค้า ก็ยังมี NPC เดินกันขวักไขว่ไปหมดแน่นอน คุณ Tom ก็กล่าวด้วยว่าแต่ละเขตในเกมจะมีตัวตนที่แตกต่างกันอย่างมาก ทำให้คุณ Tom ไม่ได้รู้สึกขัดที่เกมบางเขตไม่ได้มีผู้คน ทั้งนี้ คุณ Tom ก็มีข้อตำหนิเล็กน้อย โดยเขาบอกว่าแม้ในบางฉากจะมีผู้คนและร้านค้ามากมาย แต่มักจะมีเพียงส่วนน้อยที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปปฏิสัมพันธ์ด้วยได้จริงๆ และส่วนใหญ่จะเป็นเหมือนเพียงของประกอบฉากเท่านั้น ซึ่งคุณ Tom บอกว่าแอบรู้สึกผิดหวังกับจุดนี้ แต่ก็คงไม่ถึงกับใช้คำว่าโลกของเกมมัน "ร้าง" ไปเลยเช่นกัน มีอาคารที่เราสามารถเข้าไปสำรวจได้มากน้อยแค่ไหน? สำหรับคำถามนี้ คุณ Tom ตอบตรงๆ เลยว่ามีอยู่ "ไม่มาก" กระทั่งอาคารที่เราสามารถเข้าไปได้ (เช่นตึกอพาร์ตเมนต์ของ V) ก็ใช่ว่าเราจะสามารถสำรวจอาคารทั้งอาคารได้อย่างอิสระ โดยในตัวอย่างของตึกอพาร์ตเมนต์ เขาบอกว่าเราจะสามารถเลือกสำรวจได้จริงๆ เพียง 2-3 ห้องเท่านั้น แต่คุณ Tom กล่าวว่าเมื่อได้เล่นจริงๆ เขาก็ค้นพบว่าเขาไม่ได้รู้สึกผิดหวังกับจุดนี้เท่าไหร่ เพราะ 1. เขารู้สึกว่าผู้เล่นไม่น่าจะมีเหตุผลให้ต้องเข้าไปในอาคารส่วนใหญ่ๆ ที่ตั้งอยู่ในเมือง Night City และ 2. เขาพบว่าอาคารหลายอาคารที่เขาเข้าไปไม่ได้ มักจะมีประตูที่ถูกล๊อคเอาไว้ ทำให้เขาเชื่อว่าเราจะสามารถเข้าไปในตึกเหล่านี้จนได้ในภายหลัง โดยอาจจะต้องเข้าไปเพื่อทำภารกิจเฉพาะ กล่าวโดยสรุป คุณ Tom บอกว่าแม้ว่าผู้เล่นจะ "ไม่สามารถเดินเข้าตึกไหนก็ได้" อย่างอิสระ แต่ภารกิจทั้งหลายในเกมก็อาจจะ "ส่งผู้เล่นเข้าไปในตึกไหนก็ได้" ทุกเมื่อเหมือนกัน ซึ่งแม้จะไม่ได้เหมือนกันซะทีเดียว แต่ในทางปฏิบัติเขาพบว่าไม่ได้เป็นปัญหาอะไรกับการเล่น และทำให้เกมมีโอกาสพาผู้เล่นเข้าไปสำรวจมุมใหม่ๆ ในเขตเดิมๆ ได้ตลอด การต่อสู้ระยะประชิดเป็นอย่างไร? คุณ Tom กล่าวว่าสำหรับเขา การต่อสู้ระยะประชิดในเกมอยู่ในระดับที่ "พอใช้" เท่านั้น แต่เขาก็รีบเสริมว่าโดยส่วนตัวแล้วเขาก็ค่อนข้าง "เฉยๆ" กับระบบต่อสู้โดยรวมอยู่แล้วเมื่อเทียบกับระบบอื่นๆ ซึ่งการต่อสู้ระยะประชิดก็รวมอยู่ในนั้นด้วย ทั้งนี้ทั้งนั้น ไม่ได้จะบอกว่าการต่อสู้ระยะประชิด (หรือการต่อสู้โดยรวม) จะไม่สนุก แต่อาจจะเป็นจุดที่โดดเด่นน้อยกว่าจุดอื่นๆ เขาได้ค้นพบดาบคาตะนะเล่มหนึ่งระหว่างที่เล่น และเขาสนุกกับการใช้มันมากๆ โดยเฉพาะเมื่อเขาสามารถผนวกระบบสกิลและระบบการปรับแต่งร่างกาขเข้าไปเพื่อเอื้อต่อการเล่นดาบโดยตรงมากขึ้น ระบบต่อสู้ระยะประชิดของเกมค่อนข้างเรียบง่าย มีการโจมตีหนัก-เบา / มีการปัดป้องการโจมตีศัตรูด้วยการกดป้องกันให้ถูกจังหวะ / ฯลฯ เกมจะมีกิจกรรมการต่อสู้มือเปล่าให้ทำเต็มไปหมด แม้เขาจะไม่ได้มีโอกาสลองเล่นกับระบบการต่อสู้ประชิดมากนัก และคุณ Tom ก็ไม่ได้รู้สึกว่าระบบการต่อสู้ระยะประชิดของเกมในขณะนี้ "ลึก" พอจะทำให้เขาเลือกเล่นตัวละครสายประชิดไปเลย แต่เขาก็คิดว่าระบบต่อสู้ของเกมถือเป็นรากฐานที่ดี ที่สามารถต่อยอดไปได้อีกมากเมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ ทางเลือก Lifepath ของผู้เล่นส่งผลต่อเกมมากไหม? คุณ Tom บอกว่าการเลือก Lifepath เป็นตัวเลือกที่ส่งผลใหญ่หลวงต่อเกมแน่นอน โดยเขายกตัวอย่างว่าเขาเองเลือกเล่นเป็น Corpo ทำให้ได้รับตัวเลือกบทสนทนามากขึ้นเมื่อคุยกับ NPC ชนิดนักธุรกิจ ทำให้สามารถคลี่คลายปัญหาต่างๆ ได้ง่ายขึ้น แต่ในขณะเดียวกันเขาก็ไม่คิดว่ามันเป็นทางเลือกที่ต้องคิดอะไรมาก อย่างน้อยก็จากระยะเวลา 16 ชั่วโมงที่เขาได้เล่นเกม แต่ไม่รู้ว่าถ้าเล่นไปเรื่อยๆ จะเริ่มมีผลมาขึ้นไหม ในขณะเดียวกัน คุณ Tom ยอมรับว่าถ้าเขาเลือกเล่น Lifepath อื่นๆ อาจจะทำให้เหตุการณ์หลายอย่างที่เขาพบดำเนินไปอีกแบบหนึ่งอย่างสิ้นเชิงเลยก็ได้ แต่เขาก็ไม่ได้รู้สึกว่าเป็นทางเลือกที่ใหญ่หลวงมากจนทำให้แต่ละ Lifepath แตกต่างกันราวกับเป็นคนละเกมไปเลยเช่นกัน การปรับแต่งหน้าตาหรือเสื้อผ้าของตัวละครจะส่งผลต่อเกมหรือไม่/แค่ไหน? คำตอบคือไม่มาก (หรือไม่เลย) โดยคุณ Tom กล่าวว่าเขามักจะบอกกับเพื่อนๆ สื่อมวลชนเสมอว่าให้ใส่ใจเลือกเล็บของตัวละครให้ดีๆ เพราะมันคืออวัยวะที่คุณจะได้เห็นบ่อยที่สุดแล้วในเกม แม้จะได้เห็นหน้าตาตัวละครทุกครั้งที่เข้าเมนูเพื่อสวมใส่เสื้อผ้าหรืออุปกรณ์ แต่เกมก็ไม่มีคัตซีนมุมมองบุคคลที่ 3 ให้เราเห็นตัวละครของเราเดินไปมาแต่อย่างใด จึงอาจจะบอกได้ว่ารูปลักษณ์ของตัวละครจะไม่ได้มีผลต่อเกมมากขนาดนั้น ระบบคลาสในเกมเป็นอย่างไร? สามารถเลือกผสมความสามารถข้ามสายได้มากน้อยแค่ไหน? ระบบ Perk และ Skill จะเป็นการเพิ่มตัวเลขเป็น % เฉยๆ หรือจะสามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นไปเลย? คุณ Tom ยอมรับว่าด้วยระยะเวลาอันจำกัดที่เขาได้ทดสอบเกม ทำให้เขาไม่ได้ใช้เวลาไปกับการสำรวจระบบสกิลอย่างลึกซึ้งนัก เขาอธิบายว่าเกมนี้จะไม่ได้มีระบบคลาสตายตัวเหมือน RPG ทั่วไป แต่จะเน้นการเลือกอัปทักษะหรือสกิลที่ต้องการไปเลย ทำให้เป็นระบบที่มีความยืดหยุ่นมาก นอกจากนี้ เกมยังมีระบบที่จะมอบค่าประสบการณ์ให้กับสกิลหรือความสามารถที่เราใช้บ่อยๆ โดยอัตโนมัติด้วย ในกรณีของคุณ Tom เขาเริ่มเล่นเกมด้วยการเน้นค่าสถานะ Body ที่เน้นความแข็งแรงทนทานของร่างกายโดยตรง แต่เมื่อเขาเล่นไปเรื่อยๆ เขากลับพบเขาใช้สกิล Hacking บ่อยมาก และเห็นว่า Perk สาย0 Hacking ของเขาก็ได้ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นไปด้วยแม้เขาจะไม่ได้ตั้งใจอัปเองก็ตาม ในส่วนของ Perk คุณ Tom ยอมรับว่ามีบางส่วนที่เป็นเพียงการเพิ่มตัวเลขเป็น % เท่านั้น (เช่นรับความเสียหายน้อยลง 10% เป็นต้น) แต่ก็มี Perk ที่ส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรงเช่นกัน คุณ Tom ยกตัวอย่าง Perk หนึ่งที่อยู่ในหมวดของค่าสถานะ Cool ที่ชื่อว่า Cold Blooded ที่จะมอบบัฟให้ผู้เล่นทุกครั้งที่ฆ่าศัตรูได้ โดยเราสามารถเลือกอัป Perk อื่นๆ ผสมกันเพื่อทำให้บัฟ Cold Blooded แสดงผลเปลี่ยนไปได้ เช่น Perk หนึ่งอาจจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก Perk อาจเพิ่มความเร็วในการเติมกระสุน โดยแม้จะฟังดูเหมือนเป็นความสามารถติดตัวมากกว่า แต่ก็เป็นการเพิ่ม "วิธีเล่น" หรือ "ระบบใหม่" ที่ไม่มีมาก่อนถ้าคุณไม่ได้อัปมันเช่นกัน ทำไมคุณถึงดูจะไม่ค่อยถูกใจระบบการยิงปืนในเกมเลย? ประเด็นหนึ่งที่คุณ Tom กล่าวถึงในบทความของเขา คือเขาไม่ได้รู้สึกประทับใจกับระบบต่อสู้หรือยิงปืนเป็นพิเศษ คุณ Tom ขยายความว่าในขณะที่เขายังไม่ได้เข้าถึงระบบการพัฒนาตัวละครหรืออาวุธขั้นสูง เขารู้สึกว่าระบบยิงปืนค่อนข้าง "เฉยๆ" เมื่อวัดด้วยมาตรฐานของเกม FPS ทั่วไป ไม่ได้ดีหรือแย่เป็นพิเศษอะไรเลย เขาพบว่าศัตรูในเกมตายค่อนข้างยาก แถมปืนช่วงต้นๆ ยังถีบแรงเป็นม้าจนยิงลำบาก แต่เขาบอกว่าข้อตำหนิในใจเขาค่อยๆ มลายหายไปเมื่อเขาเริ่มเข้าถึงระบบพัฒนาตัวละครทั้งหลายที่กล่าวถึงไป ที่มอบทางเลือกในการเล่นมากขึ้น จนไม่รู้สึกว่าเกมสามารถจำกัดความด้วยมาตรฐานของ FPS ได้อีกต่อไป เขาสรุปว่าเขาคงยังไม่สามารถวิจารณ์ระบบอย่างจริงจังได้ในขณะนี้ และคิดว่าเป็นเรื่องที่แต่ละคนน่าจะต้องลองเล่นเองมากกว่าจึงจะเข้าใจ ระดับความยากของเกมเป็นอย่างไร? เกมจะแบ่งระดับความยากให้เลือกทั้งหมด 4 ระดับ ตั้งแต่ระดับ Story ที่ปรับเกมให้ง่ายสำหรับคนที่ต้องการเสพเนื้อเรื่องอย่างเดียว ไปจนถึงระดับ Hard และ Very Hard คุณ Tom กล่าวว่าเขาเล่นเกมในระดับปกติหรือ Normal ซึ่งเขาบอกว่ามีจังหวะที่รู้สึกว่าเกมท้าทายเรา และบังคับให้เราต้องใช้สมองในการแก้ปัญหาจริงๆ เกมเปิดช่องให้เราทำผิดพลาดไม่มาก และคุณ Tom บอกว่าเขามักจะกด Quick Save ทุกครั้งก่อนการต่อสู้เพราะรู้ว่าสามารถพลาดพลั้งได้เสมอ ไม่ว่าจะในแง่ของการต่อสู้หรือตัวเลือกบทสนทนาหลังการต่อสู้ แต่ก็อาจจะขึ้นอยู่กับภารกิจด้วย เพราะบางภารกิจก็อาจจะพาเราไปยังเขตที่มีศัตรูระดับสูงๆ ในขณะที่บางภารกิจก็อาจจะวนเวียนอยู่แต่ในเขตระดับต่ำ ทำให้มีความหลากหลายในระดับความยากของเกม Pacing ของเกมเป็นอย่างไรถ้าเปรียบเทียบกับ Red Dead Redemption 2? *Pacing หมายถึงจังหวะหรือ "ความเร็ว" ในการดำเนินเรื่อง คุณ Tom ออกตัวก่อนว่าเขาเป็นคนหนึ่งที่ไม่ได้ชอบเกม Red Dead Redemption 2 ขนาดนั้น แม้เขาจะยอมรับว่ามันเป็นเกมที่สุดยอดในแง่ของกราฟิก แต่คุณ Tom ก็รู้สึกว่าเกมมี Pacing ที่ช้ามากเกินไปจนเขาเล่นเกมไม่ค่อยสนุกเลย เขาบอกว่า CP2077 ไม่ได้ให้ความรู้สึกแบบนั้นกับเขาแม้แต่น้อย แม้ว่าเขาจะบอกว่าเกมมี Pacing ค่อนข้างยืดยาด แต่มันเป็นความยืดยาดแบบ RPG คลาสสิคมากกว่า โดยเขาเปรียบเทียบกับเกมอย่าง Divinity: Original Sin ที่ให้ผู้เล่นใช้เวลาอยู่ในเมืองเริ่มต้นหลายชั่วโมงกว่าจะได้ออกสู่โลกกว้าง ทั้งนี้ เขาไม่ได้จะบอกว่า CP2077 จะช้าขนาดนั้น (เพราะไม่งั้นก็คงช้าไปเหมือนกัน) แต่มันเป็น "ความรู้สึก" แบบเดียวกันมากกว่า กล่าวคือเกมไม่ได้เพ่งไปสนใจฉากแอ๊คชั่นเลือดพล่านสาดกระสุนเพียงอย่างเดียว แต่มักจะให้เวลากับการสร้างโลกหรือตัวละครในมุมเงียบๆ มากกว่า ซึ่งนั่นคือสิ่งที่เขาอยากจะสื่อในบทความ เกมจะมีเนื้อหาที่เปิดให้เล่นซ้ำได้เรื่อยๆ บ้างไหม? หรือว่าเป็นเกมที่มีเนื้อหาจำกัดและเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ ก็สามารถทำทุกอย่างจนครบได้? คุณ Tom กล่าวว่าเขาเพิ่งเล่นเกมไปเพียง 16 ชั่วโมง จึงยังไม่สามารถตอบคำถามนี้ได้จริงๆ เขาบอกว่าจากที่เขาเล่นมาเอง ยังไม่พบอะไรในลักษณะนั้น แต่ก็ไม่แน่ว่าพอเล่นไปเรื่อยๆ อาจจะมีอยู่ได้เช่นกัน ขอบคุณเนื้อหาดั้งเดิมจาก: IGN
25 Nov 2020
Among Us : 10 Easter Egg ที่ซ่อนอยู่และหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้
Among Us อีกหนึ่งเกมที่กำลังฮิตในช่วงนี้และยังคงกระแสความนิยมไว้ได้เป็นอย่างดี ซึ่งเกมเสียเพื่อนเนียนๆ แบบนี้ใครจะไปคิดกันครับว่ามันจะมีไข่อีสเตอร์ซ่อนอยู่ แต่มันมีจริงๆ! ในวันนี้พวกเรา GameFever จะพาทุกคนมาพบกับไข่อีสเตอร์ที่ซ๋อนอยู่ในเกมนี้กัน! 1. Simsong Monitor บนแผนที่ Polus จะมีอุปกรณ์สำหรับให้ผู้เล่นตรวจสอบชีพจรของผู้เล่นคนอื่น เป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่ดีมากๆ ในการดูว่าใครยังมีชีวิตอยู่บ้าง นากจากนี้เรายังสามารถใช้ดูได้ด้วยว่าใครเป็น Impostor เพราะเวลาเขาสังหารคนอื่นอัตราการเต้นของหัวใจจะเปลี่ยนไป แต่สิ่งที่เรากำลังจะพูดถึงนั้นคือสิ่งที่ใครหลายๆ คนอาจจะไม่ได้สังเกตนั่นคือหน้าจอมอนิเตอร์ติดป้ายยี่ห้อ Simsong อยู่ ซึ่งอาจเป็นการแซวยี่ห้ออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์รายใหญ่ของโลกอย่าง Samsung นั่นเอง! 2. พวงกุญแจ Brain Slug ในช่วงเริ่มต้นบนแผนที่ Polus ผู้เล่นจะต้องใส่กุญแจก่อนเข้าสู่พื้นที่ส่วนอื่น ผู้เล่นส่วนใหญ่จะรีบไขกุญแจอย่างรวดเร็วเพื่อวิ่งไปทำงานอื่นๆ ให้สำเร็จหรือกลัวโดนฆ่า โดยสถานที่นี้เรียกได้ว่าเป็นจุดที่โดน Impostor ดักฆ่าบ่อยมาก แต่ด้วยความกลัวและความรีบนี่แหละ ทำให้หลายๆ คนมองข้ามพวงกุญแจที่ติดอยู่ออกไป เพราะมันคือ Brain Slug จากรายการทีวี Futurama เป็นกาฝากที่เกาะติดกับสมองของมนุษย์และควบคุมร่างกายของคนๆ นั้น เรียกได้ว่าเป็นไข่อีสเตอร์ที่เข้ากับ Impostor เป็นอย่างมาก 3. Terminator ยกนิ้วให้ เวลาที่โดนเพื่อนร่วมทีมสงสัยและถูกโหวตคะแนนเสียงออก เป็นอีกหนึ่งวิธีในการกำจัด Impostor หรือผู้ที่ถูกเข้าใจผิด โดยแผนที่ Polus นั้นผู้เล่นจะถูกทิ้งลงในแอ่งลาวา โดยส่วนใหญ่นั้นตัวละครของเราจะจมลงในลาวาอย่างรวดเร็ว แต่นานๆ ครั้งถ้าสังเกตดีๆ ตัวละครเหล่านั้นจะยกนิ้วให้ระหว่างที่กำลังจม นี่เป็นการเอ่ยถึงตอนจบของภาพยนตร์ Terminator 2 (1991) เมื่อหุ่นคนเหล็ก T-800 กำลังจมลงไปในแอ่งลาวา 4.เพชรจากซีรี่ส์เกม Henry Stickmin ในเกม Among Us นั้นจะมีภารกิจที่แสนง่ายอยู่ภารกิจนึงนั่นคือการกำจัดขยะ โดยปกตินั้นส่วนใหญ่จะเป็นการทิ้งพวกเศษขยะที่ไร้ค่า แต่ทุกๆ ครั้งถ้าเราสังเกตดีๆ จะเห็นเพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่อยู่ท่ามกลางใบไม้เหล่านั้น นั่นแหละครับคือไข่อีสเตอร์ เพราะว่าเกม Among Us นั้นถูกพัฒนาโดย InnerSloth ซึ่งก่อนหน้านี้พวกเขาเคยพัฒนาเฟรนไชส์เกมอีกชุดหนึ่งคือ ซี่รี่ส์ Henry Stickmin โดยจะมีตอนหนึ่งที่ตัวละครในเกมจะได้รับมอบหมายให้ผู้เล่นเข้าไปขโมยเพชรสีน้ำเงินขนาดใหญ่ พูดง่ายๆ ว่าเป็นมุขแซวตัวเองก็ได้ 5.Don Dew อีกภารกิจหนึ่งที่จะมีคำใบ้ให้ผู้เล่นสั่งซื้อสินค้าจากในตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ ซึ่งมันต้องใช้เวลาระยะหนึ่งทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่จะรีบทำให้เสร็จและจากไปโดยไม่ได้สังเกตอะไรเลย แต่รู้หรือไม่ว่าในบรรดาสินค้าต่างๆ ในตู้นั้น มีน้ำอัดลมสีเขียวยี่ห้อ Don Dew ให้เราได้เห็น นี่คือหนึ่งในการล้อเลียนเครื่องดื่ม Mountain Dew ที่ถูกนำไปทำเป็นมีมเยอะอันดับต้นๆ ของโลกอินเทอร์เน็ต และยังเคยไปปรากฏอยู่ในซีรี่ส์ Henry Stickmin เช่นกัน 6.รหัส QR Code หนึ่งในงานที่ผู้เล่นต้องทำคือการแสกนตั๋วโดยสายที่ผู้เล่นจะต้องนำไปแสกนให้ตรงกับภาพ ซึ่งการเช่นนี้ก็ดูเหมือนจะไม่มีอะไร แต่ถ้าเราลองเอามือถือมาแสกนดูเมื่อไร่ เราจะพบกับข้อความลับที่ซ่อนอยู่ว่า Yo Holmes , Smell you later เป็นวลีคำที่มีความหมายสำหรับผู้เล่นที่เติบโตในยุคของซีรี่ส์ทีวีชื่อดัง The Fresh Prince of Bel-Air จะตามมุขนี้ทัน (ซีรี่ส์โด่งดังมากในประเทศอเมรีกา) 7.รดน้ำ The Korok ผู้เล่นจะได้รับภารกิจรดน้ำต้นไม้ในห้องเก็บของ หลังจากเอาบัวรดน้ำจากห้องเก็บของแล้วพวกเขาสามารถไปที่ห้องเรือนกระจกและรดน้ำต้นไม้ทั้ง 4 ได้ ซึ่งต้นไม้ทั้ง 4 นั้นมีความดูเหมือนพืชพันธ์ุในโลกจนจริงเล็กน้อย แต่มีพืชอยู่ต้นหนึ่งคืออันที่สามนับจากซ้ายที่ดูโดดเด่นกว่าต้นอื่น นี่เป็นไข่อีสเตอร์มที่หมายถึงการแสดงความเคารพ Koroks จากใน Legend of Zelda 8.โปสเตอร์ Henry Stickman มีการนำผลงานมากมายของค่ายพัฒนาอย่าง InnerSloth ด้วยโปสเตอร์ให้กระจายไปทั่วสถานที่ โดยโปสเตอร์เหล่านี้จะแสดง Stickman มากมายที่ดูเหมือนจะไม่มีอะไรสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่ในความจริงนั้นพวกเขาเป็นตัวละครจากซีรี่ส์ Henry Stickmin ซึ่งเราจะเห็นเขาหลายครั้งพร้อมกับ Ellie Rose, Charles Calvin และคนอื่นๆ บนรูปถ่ายและโปสเตอร์เล็กๆ น้อยๆ ที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ การอ้างอิงถึงผลงานอื่นๆ ของ InnerSloth คือโปสเตอร์ที่กระจายอยู่ทั่วสถานที่ โปสเตอร์เหล่านี้แสดงรูปแท่งต่างๆที่อาจดูเหมือนไม่สำคัญสำหรับผู้เล่นทั่วไป ในความเป็นจริงพวกเขาเป็นตัวละครจากซีรีส์ Henry Stickmin Henry Stickmin ปรากฏตัวหลายครั้งพร้อมกับ Ellie Rose, Charles Calvin และคนอื่น ๆ รูปถ่ายและโปสเตอร์เล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้กระจายอยู่ทั่วไปในแต่ละแผนที่ 9.หมวกของเอลเมอร์ หนี่งในสกิลที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้คือหมวกนักล่าหน้าตาแปลกๆ ซึ่งถ้ามองผ่านๆ หลายๆ คนอาจจะจำไม่ได้ แต่จริงๆ แล้วมันเป็นหมวกของนายพราน Elmer Fudd จากซีรี่ส์ Loony Tunes  ในวัยเด็กของพวกเรานี่เอง! ไข่อีสเตอร์นี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบไล่ฆ่าคนอื่นในเกม เพราะมันจะให้ความรู้สึกเหมือน Elmer Fudd พยายามจับบันนี่นั่นเอง! 10.หมวก Reginald Copperbottom อีกหนึ่งไข่อีสเตอร์ใบสุดท้ายนั่นคือสกินหมวกสองใบซ้อนกันที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ แต่รู้กันหรือไม่ว่านี่คือหมวกของตัวละครในซีรี่ส์ Henry Stikmin อีกแล้ว โดยเขาเป็นหนึ่งในคู่อริหลักหรือพันธมิตรขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่นในเกมอย่าง Reginald Copperbottom เรจินัลด์เป็นผู้นำของกลุ่ม Toppat ซึ่งเป็นองค์กรอาชญากรรมที่ร่ำรวย หมวกด้านล่างเป็นของเขาและหมวกด้านบนเป็นของอดีตผู้นำตระกูล และนี่คือไข่อีสเตอร์สุดกวนที่เราค้นพบในเกม Among Us จ้า! เพื่อนๆ คนไหนเจอไข่ตลกๆ อันอื่นที่เราพลาดไป คอมเมนต์เข้ามาแบ่งปันกันนะ!
24 Nov 2020
รับชมสาระคดี กองไฟ แรงบันดาลใจจากเรื่องจริงของเกมเมอร์ ชาติ (12มีนา)
Garena Free Fire มักจะเป็นเกมที่ชอบนำเรื่องเล่าจากชีวิตจริงมาทำเป็นคลิปวิดีโอเชิงสาระคดีอยู่มากมาย อย่างเช่นสาระคดีของ “ยายอี๊ด” คุณยายวัย 60 ปีที่มีงานอดิเรกในการเล่นเกมกับหลาน หรือสาระคดีเรื่อง “บทบาท” เกี่ยวกับเด็กอาชีพเก็บขยะคนหนึ่งที่ได้พูดคุยกับ Influencer ชื่อดัง Heartrocker เกี่ยวกับบทบาทหน้าที่ของชีวิตมนุษย์เรา ซึ่งแต่ละคลิปนั้นต้องยอมรับว่าทางผู้พัฒนาทำออกมาดีมากๆ สามารถเป็นหนึ่งในแรงบรรดาลใจในการขับเคลื่อนชีวิตได้อย่างดีเลย และล่าสุดทาง Garena Free Fire ได้กลับมาสร้างแรงบรรดาลใจอีกครั้งกับสาระคดี “กองไฟ” ทีเป็นเรื่องราวอ้างอิงจากเรื่องจริงของ “ชาติ(12 มีนา)” เด็กหนุ่มแคลน H.B.D จากเกม Garena Free Fire ที่เป็นที่รักของเพื่อนๆ ในกลุ่ม เปรียบดั่งกองไฟที่รวบรวมใครหลายๆ คน แต่ตัวเขานั้นกลับจากไปก่อนวัยอันควร ซึ่งภายในสาระคดีตัวนี้จะเล่าเรื่องราวของความผูกพันธ์ ความสัมพันธ์ของผู้คนต่างๆ ที่ถึงแม้ว่าจะมีชีวิตที่แตกต่างกัน แต่เกมคือหนึ่งจุดรวมที่ทำให้คนเหล่านั้นได้พบเจอและรู้จักกันในที่สุด  รับชมคลิปวิดีโอสาระคดี “กองไฟ” สุดท้ายแล้วในตอนนี้ถึงแม้ว่า “ชาติ” จะอยู่ในที่ไหน และถึงแม้ว่ากองไฟในชีวิตจริงของเขาจะดับไป แต่กองไฟของเขายังส่องสว่างอยู่ในจิตใจเพื่อนๆ ทีมงาน และเหล่าเกมเมอร์ตลอดไป……….. ด้วยความเคารพจากพวกเรา GameFever TH ดาวน์โหลดเกม Free Fire ได้ที่ - https://bit.ly/34CLKFR #RespectYourGame #ความผูกพันคือแรงผลักดันเกมชีวิต #FreeFireFriend #FreeFire #หนังสั้นฟีฟาย
23 Nov 2020
Cyberpunk 2077: สรุปความเห็นจากสื่อต่างประเทศที่ได้ทดลองเล่นเกม!
เมื่อคืนนี้ (11/20/2020) ทางผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ได้ทำการออกอากาศรายการ Night City Wire #5 ตอนสุดท้ายไปแล้ว ซึ่งนอกจากจะเน้นการพูดถึงหนึ่งในตัวละครหลักในเกมอย่าง Johnny Silverhand แล้ว ยังมีการแสดงตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่จากเกม ที่แสดงให้เห็นถึงกิจกรรมมากมายที่ผู้เล่นจะสามารถทำได้ในเมือง Night City ของเกม นอกจากนี้ หลังจากที่รายการจบลง ก็ได้มีสื่อต่างชาติหลายสำนักที่เปิดเผยว่าพวกเขาได้ทดลองเล่นเกม Cyberpunk 2077 มาแล้วกว่า 16 ชั่วโมงในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา พร้อมกับปล่อยบทความที่บรรยายถึงประสบการณ์และความรู้สึกที่พวกเขามีต่อเกมอีกด้วย เราจึงได้รวบรวมความเห็นหลักๆ ของสื่อแต่ละสำนักมาไว้ให้แล้ว เพื่อให้ท่านผู้อ่านทุกท่านสามารถรับรู้ถึงสภาพของเกมในปัจจุบัน IGN: พรีวิวโดยคุณ Tom Marks ใช้เวลาเล่นราว 6 ชั่วโมงก่อนจะจบส่วน Tutorial ของเกม (เริ่มสาย Corpo) เวลา 16 ชั่วโมงที่ใช้ไป รู้สึกเหมือนยังเข้าถึงเกมแค่ระดับพื้นผิวเท่านั้น ยังมีอะไรให้ค้นหาอีกมหาศาล เนื้อเรื่องเปิดมาค่อนข้างเนิบ แต่ยิ่งเล่นไปเรื่อยๆ ยิ่งเข้มข้น แผนที่ของเกมไม่ใหญ่มาก และไม่สามารถเดินเข้าอาคารอะไรก็ได้อย่างอิสระ แต่อัดรายละเอียดเอาไว้ทุกกระเบียดนิ้ว คุณ Tom บอกว่าสิ่งที่เขาชอบที่สุดคือการขับรถวนในเมือง Night City ไปเรื่อยๆ เพราะฉากของเกมออกแบบมาให้น่าค้นหามากๆ มีรายละเอียดสนุกๆ ให้มองหาตลอด คุณสามารถสำรวจแผนที่ทั้งหมดได้ตั้งแต่เริ่มเกม แต่ศัตรูในเขตบางเขตอาจจะเลเวลสูงเกินกว่าจะรับมือไหวในตอนแรก เมื่อเข้าสู่เขตใหม่ของเมือง จะมี NPC โทรมาบอกจุดสนใจทั้งหมดในเขตนั้น นอกจากภารกิจเสริมและภารกิจหลัก ยังมีกิจกรรมเล็กน้อยให้ทำอีกเยอะมากๆ ในแต่ละเขต คนที่คาดหวังเกมเพลย์แบบแอคชั่นดุเดือดเลือดพล่านอาจจะผิดหวัง เพราะระบบต่อสู้มีความช้าๆ เหมือนเกม RPG อย่าง Fallout 4 มากกว่า ระบบต่อสู้ช่วงแรกจำกัดมากๆ แต่เมื่อเริ่มปลดล๊อคอาวุธและความสามารถเพิ่มขึ้นก็พบว่าเกมมอบทางเลือกให้เยอะมากๆ เทียบกับเกมแนวเดียวกัน คุณ Tom ยกตัวอย่างว่าเขาได้พบกับปืนไรเฟิลระดับสูงกระบอกหนึ่งที่สามารถยิงทะลุกำแพงได้ เขาจึงใช้คู่กับ cyberware ที่สามารถมาร์คตำแหน่งศัตรูได้ และเน้นยิงศัตรูจากห้องข้างๆ แทน ด้วยความที่เป็นเมือง ทำให้เราไม่ค่อยเจอศัตรูยืนโดดๆ อยู่ใน Open World เท่าไหร่ โดยคุณ Tom กล่าวว่าเขาสามารถเล่นเกมเป็นชั่วโมงๆ โดยไม่ได้ต่อสู้กับใครเลย และหลายๆ ครั้งต้องตั้งใจเดินหาศัตรูเมื่ออยากต่อสู้ คุณ Tom ได้ทดลองเล่นเกมเวอร์ชั่นที่อยู่ระหว่างพัฒนา ซึ่งเขาบอกว่ามีบั๊คอยู่เยอะมากๆ และเขาพบกับบั๊คที่ทำให้ดำเนินเนื้อเรื่องต่อไม่ได้ด้วย หนึ่งในข้อติใหญ่ๆ ที่คุณ Tom พูดถึงคือการที่หน้าเมนูภารกิจของเกมจะเพิ่มภารกิจเข้ามาเองโดยอัตโนมัติทีละเยอะมากๆ แต่ไม่ค่อยให้ข้อมูลอะไรเลย เช่นว่าภารกิจนี้จะให้รางวัลอะไรบ้าง หรือภารกิจนี้เหมาะกับช่วงเลเวลเท่าไหร่ (มีบอกแค่ระดับความยาก) ทำให้คุณ Tom รู้สึกว่าตัดสินใจไม่ถูกว่าควรไปทำอะไรก่อน-หลังดี แต่แม้จะเจอบั๊คมากมาย คุณ Tom ก็ยังบอกว่าการได้ลองเล่นเกมด้วยตัวเองครั้งนี้ยิ่งทำให้เขาอยากเล่นเกมเต็มๆ มากขึ้นไปอีก Gamespot: พรีวิวโดยคุณ Phil Hornshaw *บทความเต็มมีสปอยเนื้อหาของภารกิจเสริมเยอะพอสมควร จึงขอสรุปมาเป็นความเห็นย่อๆ เพื่อกันสปอย บทความของคุณ Phil เน้นพูดถึงตัวละครเสริมในเกม และการพัฒนาความสัมพันธ์กับตัวละครเหล่านี้ เกมให้ความสำคัญกับการรักษาความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครมาก จากตัวอย่างที่เขายกมา คุณ Phil กล่าวว่าเขาได้สานสัมพันธ์อันดีเอาไว้กับ NPC ตัวหนึ่ง ทำให้ NPC ตัวนั้นคอยเมสเสจมาถามไถ่เขาเกี่ยวกับเกมอยู่เรื่อยๆ (บางคนถึงกับมอบภารกิจเสริมเพิ่มเติมให้ด้วย) ซึ่งถ้าเราไม่ตอบแชตของ NPC ไปเรื่อยๆ หรือถ้าพูดจากับเขาไม่ดี พวกเขาก็อาจจะตัดสัมพันธ์กับเราไปเลยได้เหมือนกัน ซึ่งก็จะทำให้พลาดภารกิจของพวกเขาไปด้วย คุณ Phil พูดถึงทางเลือกต่างๆ ในเกม ที่สามารถส่งผลต่อโลกของเกมอย่างใหญ่หลวง โดยเขาอธิบายว่าเขาได้ลองเล่นภารกิจเนื้อเรื่องหนึ่งที่เคยเล่นมาตอนทีไ่ด้พรีวิว 4 ชั่วโมงรอบก่อนหน้านี้ แต่เปลี่ยนทางเลือกของตัวเองทั้งหมด ซึ่งจุดจบของภารกิจก็ต่างกันอย่างสิ้นเชิงเลย และส่งผลกระทบเป็นวงกว้างต่อเกมในหลายๆ แง่ ความสัมพันธ์ระหว่าง Johnny Silverhand และ V จะมีความสำคัญอย่างมากต่อเกม ผู้เล่นจะสามารถเลือกที่จะคุยกับเขาดีๆ เพื่อสานสัมพันธ์ก็ได้ หรือจะชวนทะเลาะกับเขาไปเลยก็ได้ โดยคุณ Phil สันนิษฐานว่าสภาพความสัมพันธ์นี้จะส่งผลสำคัญต่อทิศทางของเนื้อเรื่องและตอนจบแน่นอน  คุณ Phil ได้มีโอกาสทดลองเล่นฉากเซ๊กส์ในเกมด้วย โดยเขาอธิบายว่าฉากเซ๊กส์ในเกมนี้จะแสดงในมุมมองบุคคลที่ 1 ทั้งหมด และเขายังบอกว่าฉากเหล่านี้มีความ "ล่อแหลม" กว่าฉากในเกม The Witcher 3 ซะอีก แต่กระทั่งในแง่ของเซ๊กส์ก็ยังมีพื้นที่ให้เกมสอดใส้ประเด็นเรื่อง "ความเป็นมนุษย์" เข้ามา เช่นฉากหนึ่งที่ V เข้าไปในซ่องระดับไฮโซที่สามารถแสกนหา "ความต้องการ" ของเหล่าลูกค้าและเลือกโสเภณีที่เหมาะสมให้ โดยเมื่อคุณ Phil เข้าไปในห้อง เขากลับพบว่าไม่มีฉากเซ๊กส์ แต่กลับเป็นฉากที่ V และโสเภณีนอนจับมือกันเฉยๆ และพูดคุยถึงชีวิตในเมือง Night City ซึ่งคุณ Phil มองว่ามีความลึกซึ้งกินใจในระดับที่เขาไม่คาดคิดเลยทีเดียว PCGamer: พรีวิวโดยคุณ Andy Kelly คุณ Andy เปิดบทความด้วยการพูดถึงดาบคาตะนะระดับสูงที่เขาพบในเกม และพูดถึงความสนุกของการใช้ดาบในการต่อสู้ โดยเขาถึงกับบอกว่าทันทีที่เริ่มใช้ดาบคล่อง เขาก็ไม่อยากกลับไปจับปืนอีกเลย เกมจะมีสกิลเฉพาะสำหรับอาวุธแต่ละชนิดเยอะมากๆ ทำให้คุณสามารถเลือกใช้อาวุธที่อยากใช้ได้โดยไม่ต้องคำนึงว่าจะสู้อาวุธชนิดอื่นไม่ได้ ต่อให้ใช้ดาบก็เคลียร์ฐานศัตรูที่ใช้ปืนได้ตราบใดที่อัปสกิลมาดี คุณ Andy เปรียบเกม Cyberpunk 2077 กับเกมตระกูล Deus Ex ของค่าย Eidos Montreal ที่เปิดช่องทางให้ผู้เล่นทำภารกิจได้อย่างหลากหลายมาก ในตัวอย่างที่เขายกมา เขาได้รับมอบหมายให้ลักลอบเข้าไปในอาคารแห่งหนึ่ง โดยในระหว่างที่เขากำลังสำรวจอาคารดังกล่าวจากภายนอก เขาค้นพบว่าจะมีรถบรรทุกขับเข้า-ออกอาคารอย่างสม่ำเสมอ เขาจึงตัดสินใจใช้วิธีปล้นรถบรรทุกคันหนึ่งและขับมันเข้าไปในอาคารตรงๆ เลย แถมรปภ.หน้าอาคารยังโบกมือทักทายเขาด้วย นอกจากวิธีปล้นรถแล้ว คุณ Andy ยังบอกด้วยว่าเขาพบเส้นทางที่จะลอบเข้าไปในตึกอีกอย่างน้อยสองทาง โดยคุณ Andy กล่าวว่าเขารู้สึกได้จริงๆ ว่าเกมต้องการให้ผู้เล่นสามารถคิดค้นวิธีการแก้ปัญหาอย่างอิสระจริงๆ คุณ Andy เล่าว่าเขาเลือกเล่น Lifepath Corpo ต่างจากครั้งที่เขาได้ทดลองเล่นเกม 4 ชั่วโมงเมื่อหลายเดือนที่แล้ว ที่เขาเลือกเล่นเป็น Nomad โดยเขากล่าวชื่นชมความแตกต่างระหว่าง Lifepath ทั้งสอง ที่ทำให้ตัวละคร V รู้สึกมีตัวตนต่างกันไปเลย ภารกิจเสริมและเนื้อเรื่องหลักคุณภาพสูงมาก ทัดเทียบกับเควสระดับท๊อปในเกม The Witcher 3 ได้สบาย คุณ Andy กล่าวถึงข้อตำหนิของเกมเอาไว้ด้วย โดยเขากล่าวว่าในเดโมที่เขาเล่น เขาต้องพบกับฉากที่เป็น on-rail shooting (การยิงปืนแบบวิ่งไปตามเส้นทางที่กำหนดเรื่อยๆ) ซึ่งมักจะให้ V ยื่นตัวออกไปนอกกระจกรถที่คนอื่นขับเพื่อโจมตีศัตรูหรือหุ่นโดรนที่ตามไล่ล่าเรา โดยเขาบอกว่าระบบแบบนี้มันเก่าและเชยไปแล้ว และไม่น่าใส่มาให้เจอบ่อยเท่านี้ เช่นเดียวกับคุณ Tom Marks จาก IGN คุณ Andy เองก็กล่าวตำหนิหน้าเมนูเลือกภารกิจของเกม ที่จะคอยเพิ่มภารกิจเข้ามาเองเรื่อยๆ จนรู้สึกว่าทำเท่าไหร่ก็ไม่หมด ซึ่งเขามองว่าอาจจะทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกท้อได้ โดยเฉพาะคนอย่างคุณ Andy เองที่ชอบเก็บเควสทั้งหมด สิ่งสุดท้ายที่เขาตำหนิคือเรื่องของเสียงรบกวนมากมาย จาก NPC ที่มักจะชอบส่งเมสเสจหรือโทรมาหาเราอยู่ตลอดเวลา (ซึ่งจากข้อมูลที่คุณ Tom Marks เปิดเผยมา จะไม่สนใจก็ไม่ได้) จนเขารู้สึกว่าตัวเองโดนรบกวนสมาธิเวลาเล่น คุณ Andy กล่าวว่าเขาไม่คิดว่า Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่เป็น Next-Gen แต่เป็นเกมที่นำสิ่งที่เกมอื่นๆ ใน Gen ที่ผ่านมาเคยทำมาก่อนแล้ว และขัดเกลามันจนเหมือนใหม่มากกว่า GamesRadar: พรีวิวโดยคุณ Sam Loveridge คุณ Sam เริ่มกล่าวชมตั้งแต่ระบบการสร้างตัวละคร ที่ให้ผู้เล่นสามารถ "สร้าง" V ได้ดั่งใจ ตั้งแต่หน้าตาไปจนถึงขนาดของหัวนม ทำให้ V ของผู้เล่นแต่ละคนกลายเป็นตัวละครของพวกเขาโดยเฉพาะ ทางเลือกในเกมหลายๆ อย่างมักมีผลกระทบที่คาดไม่ถึง โดยระบบทางเลือกในเกมนี้มีความลึกซึ้งกว่าเกมอื่นๆ ที่ผ่านมาทั้งหมด และคำตอบในบทสนทนาคำตอบหนึ่งอาจจะส่งผลถึงขั้นเปลี่ยนเป้าหมายของภารกิจที่ทำอยู่ไปได้เลย กระทั่งบทสนทนาที่ดูเหมือนจะไม่มีอะไร (เช่นบทสนทนาทางเมสเสจกับ NPC) ก็อาจจะส่งผลใหญ่หลวงต่อเกมได้ แต่ทางเลือกที่ว่าไม่ใช่เพียงตัวเลือกบทสนทนาที่กดเลือกปุ่มเดียวเท่านั้น แต่นับรวมการกระทำน้อยใหญ่ทั้งหมดของ V ตั้งแต่เริ่มเกมเลย แค่คุณทำอะไรที่ธรรมดามากๆ ในเกมอื่นเช่นเดินหนี NPC ระหว่างที่เขากำลังพูดอยู่ก็อาจจะนำไปสู่เหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดได้ ลำดับที่คุณกระทำบางอย่างก็มีผลต่อเกมเช่นกัน คุณ Sam ยกตัวอย่างว่าในช่วงหนึ่งของเกมเขาได้รับภารกิจเสริมให้ไปทวงหนี้จากตัวละครตัวหนึ่ง แต่เขากลับเลือกที่จะไม่สนใจภารกิจนั้นและทำเนื้อเรื่องต่อ โดยเขาพบว่าเขาสามารถเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่พูดถึง "เงินที่ยังไม่ได้รับ" จากภารกิจเสริมที่ว่านี้ได้ ทั้งที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นซะทีเดียว ทำให้เห็นว่าเกมสามารถปรับตัวให้เข้ากับการกระทำ (หรือไม่กระทำ) ของ V ได้ตลอดเวลา แม้จะไม่ได้เจอบั๊คที่รุนแรงเท่าผู้ทดสอบคนอื่นๆ แต่คุณ Sam ก็บอกว่าเขาสังเกติเห็นบั๊คด้านกราฟิกเยอะมาก โดยแม้ว่าผู้พัฒนา CDPR จะยืนยันว่าพวกเขารับทราบถึงการมีอยู่ของบั๊คเหล่านี้ แต่ด้วยขนาดและความลึกซึ้งของเกม คงจะคาดหวังให้บั๊คที่ว่าทั้งหมดถูกแก้ทันวันวางจำหน่ายยากเหมือนกัน แต่ถึงอย่างนั้น คุณ Sam ก็บอกว่าเขายังคงเชื่อมั่นในความสุดยอดของเกมนี้เต็มเปี่ยม และเขามั่นใจว่าผู้เล่นหลายๆ คนจะต้องหลงเกมนี้หัวปักหัวปำทันทีที่เริ่มเล่นแน่นอน Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PS4, Xbox One, PC ในวันที่ 10 ธันวาคม โดยเกมจะสามารถทำงานได้บนเครื่อง PS5, Xbox Series X เช่นเดียวกัน และจะมีเวอร์ชั่นปรับปรุงที่สร้างมาสำหรับคอนโซล Gen ใหม่โดยเฉพาะ ซึ่งจะมอบให้ผู้ที่ซื้อเกมเวอร์ชั่น PS4, Xbox One แบบฟรีๆ ในปี 2021 Credit: Reddit
20 Nov 2020
Assassins Creed Valhalla: คู่มือแผนผังสกิลทั้ง 3 สาย
ล่าสุดไม่กี่วันที่ผ่านมาทาง Ubisoft ได้ปล่อยเกมประจำค่ายระดับ AAA อย่างเกม Assassins Creed Valhalla ซึ่งบอกเลยว่ายังคงมีความอลังการในทุกเรื่องทั้งภาพ ความใหญ่ของแผนที่ เนื้อเรื่องและระบบการเล่น ซึ่งพวกเรา GameFever TH เชื่อว่ายังมีหลายๆ คนอาจงงกับระบบสกิลของเกมนี้ ดังนั้นในวันนี้พวกเราจึงขอแนะนำคู่มือแผนผังสกิลฉบับสมบูรณ์ที่จะช่วยให้ผู้เล่นทุกคนตัดสินใจในการเลือกแนวทางการเล่นได้ง่ายขึ้น มาดูกันเลย! 0.ระบบสกิลเบื้องต้น ใน Assassins Creed Valhalla นั้นผู้เล่นจะไม่ได้มีการอัพเลเวลเหมือนเกม RPG ที่ไป แต่จะได้รับคะแนนทักษะหรือ Points จากการทำภารกิจหรือสะสมค่า XP จนถึงเกณฑ์ที่เกมกำหนดในแต่ละครั้ง เมื่อเรานำคะแนนทักษะไปใช้ในหน้าแผงสกิล ซึ่งจะเริ่มจากจุดศูนย์กลางตามภาพจากนั้นเราสามารถเลือกที่จะใช้คะแนนทักษะในการขยายสกิลกลุ่มดาวออกไปได้ ซึ่งบอกเลยว่าสกิลในภาคนี้มีเยอะมาก โดยสามารถแบบออกเป็นสายหลักๆ ได้ 3 สาย ได้แก่ สายระยะประชิด, สายลอบเร้นมือสังหาร และสายระยะไกล ซึ่งถ้าสังเกตตามภาพเราจะเห็นว่าในแต่ละกลุ่มดาวจะแบ่งเป็น 2 ส่วนหลักๆ ได้อีกนั่นคือ stat nodes สกิลย่อย  (จุดเล็กๆ) และ Main Skills สกิลหลัก  (จุดใหญ่) 1.สายระยะประชิด สกิลสำหรับระยะประชิดทั้งหมดนั้นจะอยู่ด้านบนของสุดสูงกลาง ผู้เล่นสามารถรับพลังโจมตีโหดๆ ได้จากสายนี้ รายละเอียดสกิลดังนี้: Stomp : เมื่อศัตรูล้มลงกับพื้นจะสามารถกด R3 เพื่อกระทืบซ้ำได้ Dual Swap : เมื่อถืออาวุธคู่ สามารถกด R2 + R3 เพื่อสลับอาวุธได้ Perfect Attack : กด Rฺ1 อีกครั้งในระหว่างที่กำลังโจมตีเพื่อสร้างดาเมจที่แรงขึ้นในการโจมตีครั้งถัดไป Parry Damage : สามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรู และโจมตีสวนกลับได้ทันที Adrenaline Fiend : ทุกครั้งที่เพิ่มดรีนาลีนได้อย่างน้อยหนึ่งช่อง ผู้เล่นจะได้รับบัฟทำความเสียหายได้มากขึ้น เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้รวดเร็วขึ้น และสามารถเพิ่มได้เรื่อยๆ ตามช่องของอะดรีนาลีน Arrow Volley : ใช้ธนูโจมตีด้วยลูกศรทั้งหมดที่ชาร์จอยู่พร้อมกัน Warrior Takedown : กด R2 เพื่อล้มศัตรูที่กำลังเผลอด้วยอาวุธระยะประชิดของผู้เล่น ซึ่งจะทำให้ศัตรูรอบตัวตื่นตัว แต่เราจะได้รับหลอดอะดรีนาลีน Sprint Bash : ปลดล็อคความสามารถในการพุ่งชนสิ่ง และสามารถวิ่งชน NPC ให้ล้มลงได้ Adrenaline Upgrade : +1 ช่องอะดรีนาลีน Berserker’s Mettle : ต่อสู้ด้วยความคลุ้มคลั่ง อะดรีนาลีนจะไม่เสียหายจากการโจมตีของศัตรู Light Bow Combo : สามารถยิงธนูเบาติดต่อกันได้ Battlefield Cremation : ศัตรูที่ตายจากการโจมตีด้วยไฟของผู้เล่นจะสร้างดาเมจเผาไหม้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ด้วย Terror : ถ้าสามารถสตั๊นศัตรูได้สำเร็จจะมีโอกาสทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ตกใจกลัว. Heavy Dual Wield : สามารถถืออาวุธหนักได้ด้วยมือเดียว 2.สายลอบเร้น สกิลสำหรับสายลอบเร้นนั้นจะอยู่ตรงฝั่งซ้ายล่าง ผู้เล่นสามารถอัพสกิลเพื่อรับเครื่องมือในการช่วยลอบฆ่าได้จากสายนี้ รายละเอียดสกิลดังนี้ : Backstab : การโจมตีศัตรูจากด้านหลังโดยตรงจะทะลุพลังป้อง และทำให้เป้าหมายติด Stagger. Brush With Death : การหลบหลีกการโจมตีของศัตรูจะทำให้ผู้เล่นมีประสาทสัมผัสที่ดีขึ้น ทำให้คนอื่นๆ รอบตัวดูเหมือนจะเคลื่อนไหวช้าลงไปชั่วขณะหนึ่ง. Guided Arrow : เพิ่มความเชี่ยวชาญในการใช้ธนูของผู้เล่น ช่วยเพิ่มความแม่นยำอย่างมาก และยังสามารถกด R1 เพื่อปรับวิถีของลูกศรขณะยิงออกไปได้อีกด้วย. Advanced Assassination : ปลดล็อคความสามารถในการลอบสังหารเป้าหมายระดับสูง. Predator Bow Combo : การยิงธนูใส่หัวศัตรูติดต่อกันจะสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น Counter Roll : ถ้าหากกดหลยในจังหวะที่อีกฝ่ายโจมตีมา จะกลิ่งหลบไปด้านหลังของศัตรูได้ Explosive Corpse : วางกับดักไว้กับศพเพื่อสร้างความเสียหายให้กับทุกคนที่เข้าไปตรวจสอบด้วยการกด R3 ใกล้ๆ กับศพเพื่อวางผงระเบิดไว้. Miasma : ศัตรูที่ตายจากการโจมตีด้วยพิษของผู้เล่นจะปล่อยควันพิษออกมารอบๆ ตัวทำให้ผู้ที่อยุ่ในบริเวณนั้นโดนพิษด้วยเช่นกัน. Adrenaline Upgrade : +1 ช่องอะดรีนาลีน Chain Assassination : หลังจากทำการลอบสังหารสำเร็จแล้ว จะสามารถขว้างขวานไปที่ศัตรูอีกตัวที่อยู่ใกล้ๆ ได้. Assassin’s Cantrip : หลังจากที่หลบหลีกการโจมตีสำเร็จให้กดสามเหลี่ยมให้ไวที่สุดเพื่อขว้างระเบิดควันตรงจุดที่ผู้เล่นอยู่เพื่อพรางตัว Auto-Loot : สามารถ Loot หรือเก็บของได้โดยอัตโนมัติหลังจากสามารถสังหารระยะประชิดหรือลอบสังหารได้. Breakfall : Eivor จะทำการทำการกลิ้งอัตโนมัติเวลากระโดด หรือตกลงจากที่สูงเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับให้เบาลง Missile Reversal : สามารถหยิบ และโยนอาวุธที่ศัตรูปามาสวนกลับได้ได้โดยกด L1 ก่อนที่มันจะโดนตัวผู้เล่น. 3.สายระยะไกล สกิลสำหรับสายระยะไกลนั้นจะอยู่ที่ตรงฝั่งขวาล่าง ผู้เล่นสามารถอัพสกิลเพื่อรับสกิลดีๆ และอุปกรณ์ช่วยเหลือดีๆ ในสถานการณ์ฉุกเฉินได้จากสายนี้ รายละเอียดสกิลดังนี้ : Stealth Recon : ไฮไลต์ศัตรูอัตโนมัติเมื่อนั่ง และจะไม่ถูกตรวจพบ Sprint Attack : กด R1 ในขณะวิ่งเพื่อทำการโจมตีได้ Bow to Melee Link : สามารถสลับธนูกับอาวุธระยะประชิดเพื่อสร้างดาเมจพิเศษได้ในเวลาสั้นๆ Emergency Aim : สามารถกด L2 เพื่อสังหารศัตรูที่พบเจอเราได้ทันที และมีโอกาสที่จะไม่ถูกตรวจพบ Last Chance Healing :  เมื่อพลังชีวิตเข้าสู่สถานะวิกฤติ เวลารอบตัวผู้เล่นจะช้าลงชั่วขณะ เปิดโอกาสให้หนีหรือฟื้นฟูเลือดได้ Battleground Bolt : สามารถหยิบอาวุธที่อยู่ใกล้ที่สุดแล้วขว้างใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ได้ Stealth Adrenaline : ถ้าสามารถลอบเร้น และเปิดหีบสมบัติหรือล้วงกระเป๋าศัตรู จะเพิ่มอะดรีนาลีนให้กับผู้เล่น Hunter Bow Combo : ลดความเร็วในการง้างลูกศรทำให้ยิงได้ความเร็วขึ้นทำให้การยิงในครั้งต่อไปใช้งานได้ไวขึ้น Grit : ฟิ้นฟูพลังส่วยสีแดงบนแถบสถานะของผู้เล่นเมื่อทำการโจมตีระยะประชิดสำเร็จ Charged Shot : ชาร์จธนู และยิงสองลูกออกไปพร้อมกันในครั้งเดียว (ไม่สามารถยกเลิกการโจมตีได้) Bow Stun Finisher :  กด R3 เล็งและยิงไปที่หัวศัตรูเพื่อทำการฆ่าตัวที่ติดสตั๊น Arrow Reinforcement :  ลูกศรที่ยิงออกไปจะไม่มีวันแตก และสามารถไปเก็บได้จากศัตรูที่ถูกสังหาร. Credit : https://www.polygon.com/assassins-creed-valhalla-guide/21548282/skills-map-guide-perks-image-power-level-abilities
19 Nov 2020
Exclusive! สนทนากับทีมพัฒนา CD PROJEKT RED เกี่ยวกับเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ของ Cyberpunk 2077
เมื่อเร็วๆ นี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสร่วมสัมภาษณ์สมาชิกจากทีมพัฒนา CD PROJEKT RED เกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 หลายประเด็น ตั้งแต่การออกแบบเนื้อเรื่องอันสลับซับซ้อนที่ให้อิสระกับผู้เล่นในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน และระบบการต่อสู้ระยะประชิด ที่พัฒนาต่อยอดมาจากระบบในเกม The Witcher 3 โดยตรง ไปจนถึงคำถามคาใจผู้เล่นหลายๆ คนอย่างเรื่องมุมมองบุคคลที่ 1 ของเกม Q: พวกคุณมักจะพูดเสมอว่าทุกๆ สถานการณ์ในเกม Cyberpunk 2077 จะสามารถตอบสนองต่อทางเลือกของผู้เล่นได้อย่างหลากหลายและเป็นธรรมชาติ ช่วยเสริมนิดนึงได้ไหมว่าพวกคุณทำอย่างไรเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะสามารถรับมือกับการกระทำของผู้เล่นได้ทุกอย่างจริงๆ ลองยกตัวอย่างหน่อยได้ไหมว่าเหตุการณ์หนึ่งในเกมมันจะดำเนินไปอย่างไรได้บ้าง Andrzej Zawadzki/AZ (ผู้พัฒนาตำแหน่ง RPG Lead): ประเด็นนี้มันพูดถึงโดยไม่สปอยอะไรเลยยากอ่ะนะ แต่ถ้าจากใจจริงๆ ของเรา เราเชื่อว่าถ้าเรื่องราวอะไรก็แล้วแต่มันจะมีผลกระทบต่อผู้เสพได้จริงๆ มันจะต้องตั้งอยู่บนพื้นฐานของความเป็นจริง และอย่างที่ชีวิตจริงมักจะทำให้เราเห็นอยู่บ่อยๆ คือเราไม่สามารถคาดเดาทุกอย่างได้ และเราก็มักจะเซอร์ไพรส์กับเรื่องที่เกิดขึ้นจริงเสมอๆ การจะนำสิ่งนั้นมาใส่ไว้ในเกมเป็นอะไรที่ยากแสนเข็ญเลยล่ะ เพราะเราต้องคำนึงถึงทางเลือกและความคาดหวังทั้งหมดของผู้เล่นต่อสถานการณ์ใดสถานการณ์หนึ่ง ในการออกแบบเส้นเรื่องหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นเส้นเรื่องหลักหรือไม่ก็ตาม เรามักจะพยายามจินตนาการถึงทุกอย่างที่ผู้เล่นอาจจะทำในแต่ละช่วงเวลา เกมของเราไม่ใช่เกมที่คุณจะสามารถเลือกทางเลือกทั้งหมดได้ด้วยการกดปุ่มๆ หนึ่ง แต่คุณอาจจะรู้สึกรำคาญ NPC จนเดินหนีไปกลางบทสนทนา หรือกระทั่งซัดหน้ามันไปเลยก็ได้ แค่การคิดว่า “เราคาดหวังให้ผู้เล่นทำอะไร” มันตื้นเกินไปสำหรับเรา [caption id="attachment_72856" align="aligncenter" width="400"] Andrzej Zawadzki (รูปจาก Twitter)[/caption] ถ้าให้ยกตัวอย่าง มันมีภารกิจหนึ่งในเกมที่จะส่งคุณไปช่วยหมอที่ถูกขังตัวเอาไว้ในคลินิคแห่งหนึ่งโดยแก๊งหนึ่งของเมือง เมื่อคุณไปถึง คุณก็พบว่าเป้าหมายของคุณกำลังพยายามช่วยชีวิตของสมาชิกแก๊งคนหนึ่ง เป็นเหตุผลที่ทำให้เธอถูกแก๊งกักตัวเอาไว้ ตัวละครของคุณจะบอกเธอว่ามันไม่มีเวลาแล้ว และพวกคุณจะต้องออกไปจากที่นั่นเดี๋ยวนี้ แต่เธอกลับปฏิเสธที่จะละทิ้งคนไข้ของเธอและเอาตัวรอดคนเดียว ทีนี้คุณก็มีทางเลือกละ คุณจะถ่วงเวลารอให้เธอผ่าตัดคนไข้ให้เสร็จไหม หรือจะช่างแม่งแล้วทิ้งเธอไว้ตรงนั้น แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณกำลังใจร้อนและตัดสินใจยิงหัวไอ้คนไข้ให้ตายไปซะเลยล่ะ? มันทำได้จริงในเกมหรือเปล่า? ไว้รอให้คุณไปหาคำตอบเอาเองดีกว่า สิ่งที่เราต้องการจะสื่อคือใน “ชีวิตจริง” ในแทบทุกสถานการณ์มันมักจะมีทางเลือกที่เรามองไม่เห็นในแวบแรก เราอยากให้ผู้เล่นได้มีโอกาสทดลองเล่นกับทางเลือกเหล่านั้น ซึ่งมันเป็นแนวคิดที่เราใช้ออกแบบแทบทุกส่วนของเกมเลย ทางเลือกมากมายที่เกมจะมอบให้กับผู้เล่นจะไม่เพียงกำหนดตอนจบและเรื่องราวของตัวละครของคุณ แน่นอนว่าคงไม่ใช่ทุกทางเลือกที่จะสามารถสร้างความตื่นตะลึงให้คุณได้ แต่อย่างน้อยคุณจะจดจำผลลัพธ์ของทางเลือกเหล่านั้นเพราะมันทำให้คุณรู้สึกเหมือนเกมมัน “เข้าใจตัวตน” ของคุณ Q: Lifepath ทั้ง 3 จะมีตอนจบเหมือนกันไหม หรือว่าจะมีตอนจบเฉพาะของตัวเอง? Paweł Ciemniewski (นักเขียนบทเกม): ระบบ Lifepath ในเกม Cyberpunk 2077 เปรียบเสมือนการเลือก “จุดเริ่มต้น” ของตัวละคร V และผู้เล่นจะได้พบกับเหตุการณ์และตัวละครเฉพาะของแต่ละ Lifepath ในช่วงแรก และสามารถใช้สิ่งที่พวกเขาเรียนรู้มาในช่วงต้นเหล่านี้ในการดำเนินเรื่องของเกมที่เหลือเพื่อเข้าถึงเส้นเรื่องที่สร้างมาสำหรับ Lifepath แต่ละอันโดยเฉพาะ อาจจะเป็นตัวเลือกบทสนทนาที่เปิดความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในเนื้อเรื่อง หรืออาจจะเป็นข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครที่เราได้รู้จักภายหลัง ทำให้เรามีความได้เปรียบพวกเขาในการต่อรองเป็นต้น [caption id="attachment_72859" align="aligncenter" width="400"] Paweł Ciemniewski (รูปจาก Twitter)[/caption] ทางเลือกทั้งหมดในเกมจะสามารถนำไปสู่ตอนจบอันหลากหลายของเกมได้ แต่ไม่มีตอนจบใดที่ผูกอยู่กับ Lifepath ไม่ว่าคุณจะเริ่มต้นอย่างไร เรื่องราวของคุณก็ยังสามารถมาบรรจบลงที่ตอนจบไหนก็ได้ในเกม แต่ในขณะเดียวกัน ตอนจบแต่ละแบบก็จะคำนึงถึง Lifepath ของผู้เล่นด้วย เพื่อสร้างความรู้สึกที่ว่าผู้เล่นคือคนที่สร้างตัวละครนี้มาเอง และทางเลือกทั้งหมดของเขาคือสิ่งที่นำพาเขามาสู่ตอนจบที่ได้พบ Q: เราสามารถปรับแต่งร่างกายของ V ได้แค่ไหน? สามารถปรับจนกลายเป็น Cyborg เต็มตัวไปเลยได้ไหม? มีเครื่องจักร cyberware อะไรบ้างที่พวกคุณชอบเป็นพิเศษ? AZ: การปรับแต่งร่างกายเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญมากๆ อยู่แล้วในธีม Cyberpunk ซึ่งแน่นอนว่าเราก็มีทางเลือกการปรับแต่งร่างกายให้เลือกมากมาย ตั้งแต่การปรับแต่งผิวหนังไปจนถึงการปลูกถ่ายอวัยวะจักรกล หรืออาจจะปลูกถ่ายทั้งระบบร่างกายเลยก็ได้ บางชนิดอาจจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครได้ หรืออาจจะมอบอาวุธใหม่อย่างดาบ Mantis Blade โดยเราคำนึงถึงการมอบอิสระให้ผู้เล่นเสมอ ถ้าคุณอยากจะเล่นแบบลอบเร้น คุณก็สามารถเปลี่ยนตัวละครให้เป็นนินจาได้ด้วยการใส่ตัวช่วยกลบเสียงฝีเท้า หรือกระทั่งเพิ่มปฏิกิริยาตอบสนองจนเหมือนเวลาช้าลงเมื่อโดนเจอตัว หรือถ้าอยากเล่นสายบู๊แหลก ก็สามารถเสริมเกราะป้องกันใต้ผิวหนังเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับเป็นต้น และคุณสามารถเลือกปรับแต่งร่างกายมากเท่าไหร่ก็ได้ แต่สิ่งที่ผมอยากเน้นย้ำคือการปรับแต่งร่างกายด้วยเครื่องจักรมันถือเป็นเรื่องธรรมดาในโลกของเกม Cyberpunk 2077 คุณอาจจะเจอคนที่ปรับแต่งร่างกายจนแทบจะไม่เป็นมนุษย์อยู่แล้ว หรือคนที่ปรับน้อยมาก หรือกระทั่งไม่ปรับแต่งอะไรเลย เราจึงอยากให้คุณสบายใจว่าคุณจะสามารถเล่นเกมโดยที่ไม่ปรับแต่งอะไรเลยก็ได้ เพราะเราอยากให้คุณสามารถเล่นเป็นตัวละครที่คุณอยากเป็น ในส่วนของ cyberware ชิ้นโปรด ผมคงไม่กล้าตอบแทนสมาชิกคนอื่นๆ ในทีมนะ เพราะแต่ละคนก็มีของที่ชอบไม่เหมือนกันจริงๆ แต่สำหรับผมชอบ cyberware Sandevistan มาก เป็นเครื่องจักรที่ทดแทนระบบประสาททั้งร่างกายของคุณ ทำให้คุณมีปฏิกิริยาตอบสนองรวดเร็วมากจนเหมือนเวลาเดินช้าลงตามที่ผมพูดถึงไปก่อนหน้านี้ แถมผมยังชอบใส่ cyberware ที่จะปล่อยคลื่นระเบิด EMP ออกมาทุกครั้งที่ V โดนโจมตี ทำให้ผมสามารถบู๊แหลกได้โดยไม่ต้องกลัวอันตรายมากนัก และสุดท้ายคือ Gorilla Arms ที่ทำให้ผมสามารถฆ่าศัตรูด้วยมือเปล่าได้ในระยะประชิด ผมว่าเดี๋ยวพอผู้เล่นแต่ละคนได้ลองก็จะเข้าใจเอง และผมตื่นเต้นมากว่าผู้เล่นจะเลือกผสม cyberware ออกมาอย่างไรบ้างระหว่างการเล่น Q: คุณเคยกล่าวในบทสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้ว่าระบบการต่อสู้ระยะประชิดของเกม CP2077 จะถอดแบบมาจากของ The Witcher 3 ช่วยอธิบายได้ไหมว่าคุณปรับระบบการต่อสู้แบบบุคคลที่ 3 แบบนั้นมาไว้ในเกมบุคคลที่ 1 ได้อย่างไร AZ: การทำระบบต่อสู้ระยะประชิดในมุมมองบุคลลที่ 1 ให้ดีมันยากกว่าในบุคคลที่ 3 แน่ๆ เราเริ่มจากการตัดสินใจกันก่อนว่าเราอยากให้ระบบต่อสู้ของเราออกมาเป็นแบบไหน เราอยากให้มันเป็นระบบที่ต้องใช้การวางแผนหรือใช้เทคนิคสูง หรือเราอยากให้เป็นเกมเดินหน้าบู๊แหลก? เราอยากให้ผู้เล่นจำเป็นต้องใส่ใจกับทรัพยากรณ์อย่างพลังชีวิตหรือพลังงาน Stamina มากแค่ไหน? ซึ่งผมว่าเราหาจุดสมดุลที่ดีระหว่างการต่อสู้ทุกแบบ เพราะในขณะที่ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้จุดอ่อนของศัตรูชนิดปีศาจเพื่อหาช่องโจมตี แต่ก็ยังมีจังหวะที่สามารถปล่อยของกับศัตรูมนุษย์ได้เต็มที่อยู่ด้วย ซึ่งนี่เป็นจุดที่เราอยากคงเอาไว้สำหรับเกมนี้ เราอยากให้ผู้เล่นได้มีโอกาสวางแผนและบริหารพลังชีวิตและ Stamina ไปพร้อมกัน แต่ก็ยังมีจังหวะให้แบกหมัดกับศัตรูมันส์ๆ เหมือนกัน การจะนำความรู้สึกนั้นมาใส่เอาไว้ในเกมบุคคลที่หนึ่งมันท้าทายมากในระดับเทคนิค และในระดับการออกแบบท่าทางด้วย เพราะคุณมีพื้นที่ในการออกแบบอนิเมชั่นต่างๆ ได้หลากหลายกว่าในบุคคลที่ 3 ซึ่งผมว่าเราสามารถถ่ายทอดสิ่งเหล่านี้ออกมาได้ดีในเกม และผมเชื่อว่ามุมมองบุคคลที่ 1 จะสามารถให้ความรู้สึกเหมือนคุณกำลังอยู่ในการต่อสู้มากกว่าอีกด้วย นอกจากนี้ เรายังให้ความสำคัญกับการสร้างตัวตนเฉพาะให้กับอาวุธระยะประชิดแต่ละชนิดของเรา ให้มอบความรู้สึกที่ต่างกันอย่างชัดเจนมาก ไม่ว่าจะเป็นดาบคาตะนะ ค้อนยักษ์ มีดพก หรืออะไรก็แล้วแต่ และเรายังมีระบบสกิลและ perk ที่ลึกซึ้ง ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธแต่ละชนิดในแบบที่เข้ากับตัวเองได้ หมายความว่าต่อให้คุณและเพื่อนคุณเลือกใช้ดาวคาตะนะเป็นอาวุธหลักเหมือนกัน ก็ยังอาจจะได้ประสบการณ์ที่ต่างกันไปเลยก็ได้ ซึ่งเราให้ความสำคัญมากๆ กับจุดนี้ เราตั้งใจมากๆ กับการทำให้การต่อสู้ระยะประชิดในเกม CP2077 ให้ความรู้สึกสม่ำเสมอ เราใส่ใจกับการทำให้จังหวะของการโจมตีมีความลงตัว ให้ทุกอย่างรู้สึกลื่นไหล ให้ผู้เล่นได้รู้สึกถึงจังหวะจะโคนของการต่อสู้ไปพร้อมๆ กับการวางแผน ซึ่งผมก็คิดว่าสามารถถ่ายทอดออกมาได้ดีในมุมมองบุคคลที่ 1 เช่นกัน Q: ในขญะที่เกม RPG หลายๆ เกมเลือกใช้มุมมองบุคคลที่ 3 กัน ทำไมคุณถึงเลือกใช้มุมมองบุคคลที่ 1? คุณคำนึงถึงอะไรบ้างสำหรับการตัดสินใจครั้งนี้ Mateusz Tomaszkiewicz (หัวหน้าทีมออกแบบระบบเควส):  การสร้างอารมณ์ร่วม (Immersion) เป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของเราในการเลือกมุมมองของเกม และในแง่นี้ เรามองว่ามุมมองบุคคลที่ 1 ให้ตัวเลือกมากกว่า ผู้เล่นจะมองเห็นทุกอย่างที่ V เห็น ซึ่งแค่นี้ก็ทำให้ผู้เล่นกับ V มีความใกล้ชิดกันมากขึ้นแล้วโดยปริยาย และเมื่อคุณเดินทางไปในเมือง Night City คุณจะสามารถรับรู้ได้ถึงสเกลของเมืองในแบบที่สมจริงกว่ามาก มุมมองบุคคลที่ 1 ถือเป็นตัวช่วยในการสร้างความรู้สึกเสมือนว่าคุณอยู่ในสถานที่นั้นจริงๆ และเราเชื่อว่ามันจะส่งผลดีต่อระบบเกมเพลย์ของเราเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นระหว่างการต่อสู้ การเดินทาง หรือบทสนทนา ผู้เล่นจะยังควบคุมตัวละครได้อย่างอิสระตลอดเวลา และเราเชื่อว่ามุมมองบุคคลที่ 1 นี่แหละคือตัวเลือกที่ดีที่สุดในการเล่าเรื่องที่เราอยากเล่า และมอบประสบการณ์ที่เราอยากมอบให้ผู้เล่น  [caption id="attachment_72869" align="aligncenter" width="400"] Mateusz Tomaszkiewicz (รูปจาก Twitter)[/caption]   Q: จากคลิปเกมเพลย์และตัวอย่างมากมายที่ออกมา เราได้เห็นอิทธิพลของวัฒนธรรมญี่ปุ่นต่อโลกของเกมอย่างชัดเจน และ Night City จะมีอิทธิพลของชาติเอเซียอื่นๆ อีกบ้างไหม? แล้วประเทศไทยล่ะ? AZ: เมือง Night City เป็นแหล่งรวมของผู้คนจากทุกเชื้อชาติและวัฒนธรรม ซึ่งเราให้ความสำคัญกับการสื่อ “วัฒนธรรม” อันเป็นเอกลักษณ์ของเมืองมากๆ โดยอ้างอิงจากเรื่องราวในเกมต้นฉบับ Cyberpunk 2020 วางใจได้เลยว่าเมื่อคุณเดินทางจากเขตหนึ่งไปอีกเขตหนึ่งของเมือง คุณจะมีโอกาสได้เห็นอิทธิพลของวัฒนธรรมอันหลากหลายจากทุกมุมโลกตามโฆษณา เสียงเพลง อาหาร หรือแฟชั่นของผู้คนในเมือง สำหรับประเทศไทย ขอให้ทุกคนไปหาคำตอบในเกมดีกว่า :) Q: สุดท้ายนี้ อยากถามว่าพวกคุณรู้สึกอย่างไรกับการมาถึงของคอนโซล Gen ใหม่? พวกคุณมีแผนการบ้างหรือยังว่าจะใช้เทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นอย่างไรได้บ้าง? AZ: เอาจริงๆ ตอนนี้เรากำลังตื่นเต้นกับการให้ผู้เล่นได้เล่น Cyberpunk 2077 ซะทีเท่านั้นแหละ! แน่นอนว่าเกมจะวางจำหน่ายสำหรับ PC, Xbox One, PS4 แต่ผู้เล่นทุกคนก็สามารถนำเกมไปเล่นบนเครื่อง Xbox Series S/X และ PS5 ได้ด้วย โดยเรามีแผนจะปล่อยเกมเวอร์ชั่นปรับปรุงสำหรับคอนโซล Gen ใหม่โดยเฉพาะในอนาคตให้กับผู้ที่ซื้อเกมในคอนโซล PS4, Xbox One ฟรีๆ ด้วย แต่จะปรับปรุงอย่างไรบ้าง ขออุบไว้บอกกันวันหลังนะ เกม Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคมนี้ โดยผู้พัฒนา CDPR ได้ปล่อยวิดีโอเกมเพลย์ความยาวกว่า 10 นาทีออกมาให้ชมกันเพื่อเปรียบเทียบกราฟิกระหว่างเครื่องคอนโซล Xbox One X และ Xbox Series X และจะปล่อยเกมเพลย์ออกมาอีกในตัวอย่างใหม่ที่จะเปิดเผยในรายการ Night City Wire #5 ที่จะจัดขึ้นในเวลา 00.00 (เที่ยงคืน) ของวันศุกร์ที่ 20 พฤษจิกายนนี้ (เวลาไทย)
19 Nov 2020
บทสัมภาษณ์ Bankyugi เด็กไทยผู้ได้สิทธิ์เข้าไปแข่ง Hearthstone ระดับโลก
เป็นอีกหนึ่งในความภาคภูมิใจของชาวไทยบ้านเราจริงๆ ครับสำหรับน้องแบงค์ หรือสมญานามว่า Bankyugi เด็กไทยชาวสมุทรสาครที่ได้สร้างชื่อในวงการเกมที่เมื่อช่วงเดือนตุลาคม ตัวเขานั้นได้ชนะการแข่งขันเกม Hearthstone - Grandmasters 2020 Season 2 Asia-Pacific ได้สำเร็จและคว้าสิทธิ์เข้าไปแข่งในรายการ Hearthstone World Championship 2020 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 12 - 13 ธันวาคม 2020 นี้ !! ซึ่งทางเราเองก็ได้รับเชิญให้มีโอกาสสัมภาษณ์น้องแบงค์แบบตรงๆ เกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของการเข้าสู่วงการ eSport และทำไมถึงได้ชอบเล่นเกม Heartstone จนประสบความสำเร็จขนาดนี้ !! มีคนจำนวนมากที่อยากรู้จัก Bankyugi ให้มากขึ้น ช่วยแนะนำตัวเองหน่อย  สวัสดีครับ ผมชื่อจริงชื่อปรเมษฐ์ ปุจฉาการ นะครับ อายุ 21 ปี กำลังศึกษาอยู่ระดับปริญญาตรี ปีสาม คณะรัฐศาสตร์ สาขาการเมืองการปกครอง มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ในปีนี้ผมได้รับโอกาสเป็นตัวแทนประเทศไทยในการเข้าร่วมการแข่งขัน Hearthstone World Championship 2020 ครับ จากเด็กผู้ชายคนนึงคุณกลายเป็น Bankyugi ที่เป็น eports professional player ได้ยังไง ซึ่งกำลังจะแข่งขันในเวทีระดับโลกด้วย อะไรทำให้ตัดสินใจมาเป็น esports pro-player และทำไมถึงเลือกที่จะเล่น Hearthstone?  จุดเริ่มต้นในตอนแรกคือ ในอดีตสมัยม.ปลายผมเริ่มเล่นเกมอื่นมาก่อน ซึ่งมันเป็นเกมที่ต้องประสานงานกันเป็นทีม เล่นกันเป็นทีม ซึ่งในช่วงเวลานั้นเราสามารถคุยประสานงาน หรือเล่นกันกับทีมได้ แต่พอขึ้นมหาลัย มันทำให้การพูดคุยมันยากขึ้น ทำให้เราต้องแยกย้ายกันไปครับ  ตัวผมเลยมองหาอะไรใหม่ๆ ที่ท้าทายใหม่ๆ ซึ่งโดยธรรมชาติของผมเนี่ยชอบการแข่งขันอยู่แล้ว ผมก็เลยลองหาเกมที่ผมสามารถเล่นได้ด้วยตัวคนเดียวครับ เลยลองค้นหาดูเรื่อยๆ และเพื่อนผมก็แนะนำเกมนี้มาให้ครับ ซึ่งนี่ก็คือจุดเริ่มต้นของผมในการเริ่มเล่น Hearthstone ซึ่งเล่นไปเล่นมาผมก็ไม่รู้ว่าผมกลายมาเป็นโปรเพลย์เยอร์ได้ยังไง ก็คืออย่างทีบอกว่าผมชอบการแข่งขัน ผมก็เลยลองเริ่มลงแข่ง หาโอกาสให้ตัวเองให้ได้มากที่สุด เพราะอย่างน้อยไม่ชนะไม่เป็นไร แต่อย่างน้อยเราก็ได้ประสบการณ์ครับ ได้รู้ข้อผิดพลาดของตัวเองมากขึ้น นำไปพัฒนาตัวเอง ผมเองก็ไม่รู้ว่าจะเรียกตัวเองว่าเป็นโปรเพลย์เยอร์ได้อย่างเต็มปากไหม เพราะผมเองก็ยังต้องพัฒนาตัวเองต่อไปครับ เพราะผมเองก็ยังมีสิ่งที่ต้องพิจารณาอีกเยอะครับ ผู้เล่น จำนวนมากสนใจว่าในหนึ่งวันของโปรเพลย์เยอร์เป็นอย่างไร อยากให้ช่วยแชร์ชีวิตในหนึ่งวันหน่อย (ต้องทำอะไรบ้าง จัดสรรเวลายังไง) ส่วนใหญ่ผมตื่นนอนมา เวลาประมาณสิบเอ็ดโมงครับ อย่างแรกก็ทำกิจวัตรประจำวันให้เรียบร้อยก่อนครับ บวกกับว่าตอนนี้ผมยังเรียนอยู่ก็เลยพยายามจัดเวลาให้มันลงตัวหลายอย่างครับ แล้วเวลาที่ผมซ้อมส่วนมากจะเป็นช่วงตั้งแต่ตื่นนอน กินข้าวเสร็จเลยครับ แต่ถ้ามีเรียนก็จะไปเรียนก่อนครับ ก็เรียนไปเล่นไปครับ เพราะผมอยากใช้เวลาให้มีค่าครับ เพราะผมเองก็ไม่ได้มีพรสวรรค์ ผมเลยต้องขยันมากกว่าคนอื่น ผมเลยต้องใช้เวลาเยอะ วันนึงผมว่าผมน่าจะเล่นไม่ต่ำกว่าหกชั่วโมงครับ เพราะว่าต้องซ้อมเยอะครับ เราเริ่มมาหลังคนอื่นและไม่ได้เก่งมาตั้งแต่แรก บวกกับผมอยากจะพัฒนาตัวเองครับ ให้ดีขึ้น เพราะความผิดหวัง ความผิดพลาดในอดีต ทำให้ผมต้องขยันต้องพยายามมากกว่าคนอื่น กว่าจะได้นอนคืนนึงก็เกือบเช้าเลยครับ ส่วนมากลูปจะเป็นแบบนี้ครับถ้าเป็นช่วงแข่ง แต่ถ้าเป็นเสาร์อาทิตย์ ผมจะอยู่บ้านครับ ไปหาพ่อแม่ ไปซ้อมที่บ้าน ซึ่งพ่อแม่ผมก็จะซัพพอร์ตผมเสมอครับ เตรียมตัวสำหรับแข่งทัวร์นาเมนต์ยังไงบ้าง ต้องฝึกซ้อมนานแค่ไหน? คิดว่าอะไรเป็นส่วนที่ยากและท้าทายที่สุดในการเตรียมตัว และมีวิธีหรือเคล็ดลับอะไรในการเตรียมตัวมั้ย เพื่อเอาชนะความท้าทายเหล่านั้น  ผมคิดว่า Hearthstone เป็นเกมที่ไม่ได้เล่นคนเดียวครับ แม้ว่าตอนแข่งจริงจะเล่นคนเดียว ใช้ความคิดคนเดียว แต่ผมว่าการแข่งมันเริ่มตั้งแต่การที่เราเตรียมพร้อมและเตรียมตัวแลว ตั้งแต่การคิดเด็ค การจัดไลน์อัพ ผมรู้สึกว่ามันสำคัญมากๆ ซึ่งอาจจะสำคัญมากกว่าตอนแข่งก็ได้ครับ บางครั้งผลแพ้ชนะอาจจะตัดสินตั้งแต่ที่เราเห็นเด็คเขา เขาเห็นเด็คเรา  สำหรับเกมแนว strategy เกมการ์ด ผมคิดแบบนั้นครับ เวลาผมแข่งผมจะมีกลุ่ม Practice หรือที่รู้จักกันในนามของ Practice Partner ผมก็จะมีกลุ่มต่างประเทศที่อยู่ในระดับ Grandmaster เดียวๆกันครับ เขาก็จะอยู่ต่างประเทศ ก็พยายามแลกเปลี่ยนแนวความคิดที่มันแตกต่าง เราก็พยายามเปิดรับตลอดครับ แลกเปลี่ยนองค์ความรู้ต่างๆให้มันรู้เท่าทัน ว่าเมต้าตอนนี้เป็นยังไงนะ เราควรทำยังไงถึงจะสู้กับเด็คเหล่านี้ได้ เล่นแบบไหนถึงจะได้เปรียบเด็คแบบนี้ครับ และสำหรับผม โดยปกติผมพยายามไม่เลือกเด็คที่เก่งที่สุดครับ ถ้ามันไม่ใช่แนวทางของผม ผมจะเลือกใช้เด็คที่ผมถนัดที่สุด และสามารถดึงศักยภาพเด็ดคนั้นออกมาได้ดีที่สุด  แม้ว่าคนอื่นอาจจะมองว่าเด็คนี้มันไม่เก่งก็ตาม แต่ถ้าผมรู้สึกมั่นใจและทำมันได้ดีผมก็จะเลือกมันมากกว่าเด็คที่เก่งครับ พยายามฝึกซ้อมเยอะๆแล้วเราจะรู้แนวทางของตัวเองครับว่าชอบเล่นแบบไหน สไตล์ไหน เด็คแบบไหนที่เหมาะกับเราครับ เหมือนคำที่บอกว่าถ้าเด็คที่ไม่ใช่มันก็ไม่ใช่ครับ วันนึงถ้าเราเล่นจะเยอะมากพอ เราจะเจอทางที่ใช่ของเราเองครับ คุณลักษณะหรือคุณค่าที่สำคัญที่สุดที่คุณคิดว่าผู้เล่น esport ต้องมีคืออะไร? วินัยสำคัญที่สุดครับ ในอาทิตย์นึงเราอาจจะซ้อมสามวันสี่วัน ผมเปรียบนักกีฬา eSport เหมือนนักกีฬาคนนึงครับ แม้ว่าเราอาจจะไม่ได้ใช้พลักำลังร่างกายเหมือนกีฬาอื่นๆ แต่ก็ต้องมีวินัยเหมือนกันครับ เพราะว่าต้องซ้อมครับ ทุกอย่างมันหมุนไปตลอดครับ ไม่ได้หยุดอยู่กับที่ เราหยุดคนอื่นเขาอาจจะวิ่งอยู่ครับ ผมเลยรู้สึกว่าเราก็ต้องตามเขาให้ทัน ผมจึงรู้สึกว่าวินัยสำคัญที่สุดครับสำหรับผู้เล่น esport ครับ ถ้าจะเล่นๆพักๆ ผมว่ามันไม่โอเคครับ พยายามวางแผน มีวินัย ฝึกซ้อมอยู่เสมอครับ ถ้ามีโอกาสก็ควรคว้าไว้ครับดีกว่าปล่อยเวลาให้มันไม่เกิดประโยชน์ครับ เมื่อคุณตัดสินใจที่จะแข่งขันใน eSports คุณตั้งเป้าหมายอะไรให้ตัวเองหรือไม่? คุณช่วยบอกเราได้ไหมว่าอะไรคือเป้าหมายที่คุณตั้งไว้สำหรับตัวเอง?  ตอนแรกเริ่มแค่คิดว่าอยากหาเงินมาเที่ยวเล่น กินขนม ปกตินี่แหละครับ แล้วเราไปได้ข่าวมาว่า Hearthstone จะเป็นกีฬาสากลที่เราติดทีมชาติได้นะ แล้วอย่างที่มบอกว่าแต่ก่อนผมเคยเล่นกีฬาอื่นมาก่อน ความฝันก็คืออยากติดทีมชาติสักครั้งอะไรแบบนั้นครับ อยากได้เรียญ ทำให้คนอื่นภูมิใจ พ่อแม่ภูมิใจครับ สำหรับ Hearthstone ผมก็อยากเป็นตัวแทน SEA Games ตัวแทนทีมชาติ อะไรแบบนั้นครับ รู้สึกยังไงตอนที่รู้ว่าจะก้าวไปสู่ง World Championship เพราะมันเป็นอะไรที่น่าทึ่งมาก ตัวเองเคยคิดว่าจะมาถึงตรงนี้ไหม?  ผมไม่เคยคิดว่าตัวเองจะมาถึงจุดนี้เลยครับ เพราะเอาจริงๆคือ ผมเป็นคนมองก้าวต่อก้าว มองทีละ Goal ครับ Step by Step คนอาจจะมองว่าได้เป็นแชมป์ของ World Championship อาจจะเป็นที่สุดของผู้เล่น Hearthstone แล้ว แต่สำหรับผม มันเป็นโอกาสที่ล้ำค่ามากๆ แต่ยังมีอีกหลายอย่างที่ผมอยากทำให้ได้ แม้ผมจะมาถึงจุดนี้ แต่ผมยังต้องพัฒนาต่อไปครับ เรารู้ว่า Madness at the Darkmoon Faire เมต้าจะต้องเปลี่ยนไปแน่นอน คุณอาจจะใช้การ์ดจากส่วนเสริมนี้ในการแข่งขัน World Championship ในความคิดของ คาดหวังว่า Meta จะเปลี่ยนเป็นยังไงหลังจากส่วนเสริมนี้  มันต้องมีการเปลี่ยนแปลงแน่นอนครับ เมื่อคืนผมก็เพิ่งดูการ์ดที่ปล่อยออกมาทั้งหมดครับ ก็เห็นการ์ดหลายๆใบ หลายๆคลาสครับ ที่มันพอจะมี Potential ที่จะเอาไปเล่นต่อใน Expansion หน้าครับ และสามารถเอามาลงเด็คปัจจุบัน หรือไม่แน่อาจจะเกิดเด็คใหม่เลยครับ ซึ่งผมคิดว่าเมต้าเปลี่ยนอยู่แล้วครับ อยู่ที่จะเปลี่ยนมากหรือน้อย ผมคิดว่าส่วนเสริมนี้ก็น่าจะทำให้หลายๆคลาสที่ไม่ได้เป็น Tier1 หรือ Tier2 ดึงตัวเองกลับมาเมต้าได้แน่นอนครับ แล้วผมก็คงต้องใช้การ์ดส่วนเสริมนี้ไปแข่ง World Championship แน่นอนครับ เพราะว่าพลังมันเยอะครับเท่าที่ดูมา ไม่ว่าจะเป็น 4 Old Gods และอีกหลายๆใบครับ ก็คงต้องรอลุ้นครับ คงต้องลองก่อน แต่จากที่มองตอนนี้คงใช้แน่ๆครับ Hearthstone World Championship 2020 จะจัดขึ้นในวันที่ 13-14 ธันวาคม 2563 ตอนนี้คุณมั่นใจแค่ไหนกับการแข่งที่จะถึงนี้ ได้มีการตั้งเป้าหมายสำหรับตัวเองในการแข่งขันนี้รึเปล่า? แล้วอะไรทำให้กังวลที่สุด?  ถ้าถามเรื่องตั้งเป้าไว้ไหม ก็ไม่ได้ตั้งครับว่าต้องจบอันดับที่เท่าไหร่ แต่คงอยากเล่นให้ดีที่สุด ผิดพลาดน้อยสุดครับ เพราะตรงจุดนั้นความกดดันเยอะอยู่แล้วครับ ถึงแม้จะเป็นรายการแข่งที่บ้านเพราะ Covid ครับ แต่ยังไงก็ตื่นเต้นแน่นอนครับ หลายๆคนอาจจะเห็นจากการแข่งก่อนๆว่า พอผมตื่นเต้นแล้วผมไม่ได้เล่นดีที่สุด ผมเลยว่าคงต้องรับความกดดันให้มากกว่านี้ แต่ในเรื่องความกังวลถ้าไปถึงจุดนั้นคงไม่มีแล้วครับ เพราะเราก็ต้องเตรียมตัว เตรียมความพร้อมให้ดีครับ ถ้าไปถึงจุดนั้น ทุกคนมีโอกาสชนะเหมือนกันหมดครับ ใน 6 คนที่เป็นคู่แข่ง เราอยากเจอใครมากสุดครับ Silvername ตัวแทนภูมิภาคยุโรปครับ เพราะว่าน่าจะเป็นผู้เล่นที่คล้ายผมมากสุด พอจะสูสี พอฟัดพอเหวี่ยงมากสุดครับ เรารู้ว่ามีคนจำนวนมากคอยเชียร์และเป็นกำลังใจในการแข่งขัน World Championship ที่จะถึงนี้ อยากพูดอะไรกับพวกเขาเหล่านั้นไหม?  แบงค์ขอบคุณทุกคนมากๆนะครับที่เป็นกำลังใจ ซัพพอร์ตอยู่เสมอครับ แบงค์ได้รับมันจริงๆครับ ถ้าไม่มีกำลังใจผมคิดว่าผมคงตื่นเต้นกว่านี้ วิตก เครียดครับ สิ่งที่สำคัญมากๆคือความมั่นใจครับ เพราะเวลาลงแข่งที่มีความมั่นใจ กับแข่งแบบไม่มีความมั่นใจผมว่ามันค่อนข้างที่จะแตกต่างครับ เพราะวันที่มันแย่ๆ เราได้รับกำลังใจจากจุดๆนี้ จากทุกคน ครอบครัว คนรอบข้าง ลูกเพจ คนในคอมมูนิตี้ มันเป็นพลังบวกให้ผมจริงๆครับ ผมก็อยากจะขอบคุณอีกครั้งจริงๆครับที่คอยดูแลช่วยเหลือผมมาตลอดครับ คำพูดแค่คอมเม้นเล็กๆ ผมก็ดีใจครับ สำหรับโอกาสที่จะมาถึงในเดือนธันวาคมนี้ ผมก็อยากขอกำลังใจอีกสักครั้งครับ โปรดช่วยเชียร์คนไทยคนแรกคนนี้ด้วยครับ ผมก็จะพยายามให้เต็มที่ที่สุดครับ จะพยายามทำให้คนไทยมีความสุขมากสุดครับ ขอบคุณครับ ถ้าชนะการแข่งขัน World Champion มีอะไรที่อยากจะพูดไหม? ตอนนั้นก็คงช็อคอยู่ครั้บ 555 เพราะมันเกินจุดที่เราคาดหวังไปมาก แต่ก็คงแอบหวังแหละครับ ในส่วนถ้าจะพูดอะไร ก็คงขอบคุณแหละครับ เพราะว่าทุกๆคนมีส่วนกับผมจริงๆครับ ไม่ว่าจะคนรอบข้าง คนรอบตัว ดีใจมากๆครับ เฮลั่นบ้าน หรืออาจจะเกิดอะไรที่ทุกคนไม่คาดคิดมาก่อนผ่านกล้องครับ ตัวผมเองก็ยังไม่ได้คิดครับ เพราะมันก็เหลือเวลาเดือนนิดๆเนอะกว่าจะถึงตรงนั้น ผมก็พยายามเตรียมพร้อมมากกสุด แต่ถ้าได้แชมป์จริงๆ ค่อยว่ากันครับว่าจะเกิดไรขึ้น อาจจะแก้บนด้วยครับ 5555 ขอบคุณครับ ในฐานะผู้เล่น คุณชอบอะไรเกี่ยวกับ Hearthstone ที่สุด และมันสนุกยังไง? คือผมเล่น Hearthstone มาตั้งแต่ช่วงเกือบแรกๆเลยครับ ซึ่ง Hearthstone อยู่กับผมมาตลอดระยะเวลาหลายปีครับ ผมรู้สึกว่าเป็นเกมที่มีสเน่ห์ครับ สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา ไม่ว่าจะอยู่บนรถ หรืออะไรครับ เล่นคนเดียวก็ได้ เล่นกับคอมมูนิตี้ เล่นกับเพื่อนๆก็ได้ เป็นเกมที่ใช้ทักษะครับ เกมนี้ให้ความสุขกับผมจริงๆครับ พูดออกมาเป็นคำพูดยากครับ สำหรับแบงค์เป็นมากกว่าเกมแล้วครับ เหมือนเป็นครอบครัวเราแล้วครับ เด็คอะไรเป็นเด็คที่คุณชอบที่สุด ถ้าให้นิยามตัวเอง คิดว่าตัวเองเป็นผู้เล่นประเภทไหน? Aggro หรือ Control ?  ผมชอบไข่ฮันเตอร์ครับ ยุคนั้นครับ เพราะเป็นเด็ดต้นเกม กลางเกม ไปจนท้ายเกม เรียกว่าเป็นเด็คที่เก่งครับ และแบงค์เป็นผู้เล่นสไตล์ Control Player ครับ เล่นเด็คช้าครับ เด็คเร็วไม่ค่อยได้แตะครับ แต่ก็ต้องเล่นได้หมดครับ ต้องปรับตัวกับเมต้าปัจจุบันให้ได้ครับ พยายามไม่ยึดติดครับ แต่ถ้าให้เลือก control ครับ การแข่งขัน Hearthstone ที่คุณคิดว่าเล่นได้ดีที่สุดในชีวิตคือแมทช์ไหน?  การแข่งขันของ Grandmaster วีคแรกครับ เพราะผมชนะมาด้วยเด็คสไตล์ผม ซึ่งไม่ค่อยมีใครขาดคิดว่าผมจะเอาเด็คพวกนี้มา  อย่างที่บอกครับผมไม่ได้เลือกเด็คที่เก่งสุด ผู้เล่นคนอื่นส่วนมากจะมาในทางเลือกเด็คเมต้าครับ แต่ผมจะเลือกที่ผมมั่นใจ ก็สามารถไปดูย้อนหลัง เพื่อทบทวนได้ครับ ผมประทับใจมากครับ ปิดท้าย   ในฐานะนักกีฬาesports ในไทย อยากให้แนะนำอะไรกับเด็กๆรุ่นใหม่ที่อยากจะเป็นโปรเพลย์เยอร์หน่อย  ถ้าทุกคนมีความฝันหรือความคิดที่จะเป็นนักกีฬา eSport เหมือนผม ก็ขอให้ขยัน หมั่นฝึกซ้อมครับ ผมคิดว่ามันไม่สามารถขอพรแล้วตื่นขึ้นมาเป็นตามฝันได้ครับ ผมคิดว่ามันคงไม่บังเอิญเกิดขึ้นมาหรอกครับ ผมอยากให้ทุกคนสู้ๆ ตั้งใจในความฝัน มีวินัย ฝึกซ้อมเสมอครับ มันไม่ง่ายครับ เพราะแต่ละคนมีต้นทุนไม่เหมือนกัน แต่สิ่งที่เราสามารถทำได้ก็คือความขยัน ความพร้อมในการเตรียมตัว การซ้อมอย่างสม่ำเสมอครับ พยายามคุย แลกเปลี่ยน หาคอมมูนิตี้ครับ โตไปด้วยกันครับ อย่ามองว่าเขาเป็นศัตรู หรือมาทำลายเราครับ สู้ๆครับ เป็นกำลังใจ ถ้ามีคนอยากดูไลฟ์สตรีม หรือให้น้องแบงค์แนะนำแนวทางในการเล่น สามารถติดตามได้ที่ไหน ต้องบอกว่าช่วงนี้ผมไม่ค่อยได้ไลฟ์สตรีมครับ แต่สามารถติดตามเพจได้ครับ ผมพยายามอัพเดตหรือแลกเปลี่ยนข่าวสารเสมอครับ หลักผมเล่นอยู่สองช่องทางครับ คือทาง เฟซบุ๊คเพจ Bankyugi กับทางทวิตเตอร์ Bankyugi_hs ครับซึ่งส่วนมากจะเป็นการอัพเดตข่าวสาร แชร์เด็คที่ผมเอาไปลงแข่งครับ บางการแข่งขันเราเปิดมาก็เสียเปรียบเลย เช่น ไพ่ไม่ขึ้นมือ ส่วนตัวแล้ว Bankyugi รับมืออะไรแบบนี้ยังไง ก็ต้องบริการทรัพยากรที่มีให้ดีที่สุดครับ เช่นเราเล่นเด็ค Control แต่มือเรามาเลทมากๆ เราก็ต้องพยายามบริหารครับ หรืออาจจะต้องเปลี่ยนสไตล์ไปเลยครับ ใน Hearthstone เด็คมันไม่ได้มีแผนเดียวหรือตรงตัวเสมอครับ ส่วนตัวผมจะชอบเล่นเด็คกลางๆที่สามารถปรับไปทาง Aggro ได้ Control ได้ครับ Hearthstone มันไม่จำเจครับ ว่าจะต้องตีแบบนี้ ใช้แบบนี้ คอมโบแบบนี้ครับ พยายามปรับตัวตลอดครับ ถ้า Bankyugi ไม่ได้มาเอาจริงเอาจังทางด้านนี้ ตอนนี้กำลังทำอะไรอยู่? อย่างที่บอกครับ ผมชอบการแข่งขันครั้ง ก่อนหน้าที่ผมจะมาเล่น Hearthstone เต็มตัว ผมเคยเล่นฟุตซอลครับ ก็คงไปคัดตัวแหละครับ 555 คงไปทางกีฬาไปเลยครับ ชอบเล่นคลาสไหนมากสุดใน Hearthstone มีหลายคลาสครับ แต่คลาสที่ผมมีไว้แล้วอุ่นใจ แม้จะไม่ใช่ช่วงที่เป็น Tier1 ก็ตามครับ แต่มมักจะหยิบคลาสนี้ไปใช้ด้วยครับ เพราะเวลามีเขาแล้วผลงานดีมากกว่าตอนไม่เอาไปใช้ครับ ก็คือคลาสเมจ ครับ เพราะผมเล่นแล้วสนุกครับ ใช้บ่อยครับ ถ้ามีเด็กที่อยากเป็นโปรเพลย์เยอร์ แต่พ่อแม่ไม่สนับสนุน เราอยากให้คำแนะนำยังไงดี สำหรับผมคิดว่าในโลกปัจจุบัน มีตัวอย่างให้ดูเยอะครับ อยากให้ผู้ปกครองเปิดใจครับ มองที่ความฝันของเด็กจริงๆครับ ผมเชื่อว่าน้องๆก็มีความตั้งใจ ความชอบครับ อยากให้ให้ลองโอกาสเขาครับ เกมมันก็ไม่ได้มีแต่เรื่องไม่ดีครับ มันก็ไม่อีกมุมนึงที่ผู้ปกครองอาจจะไม่เห็นครับ ทั้งนี้ก็อยากให้ลองให้โอกาส เปิดใจ ให้เขาทำตามสิ่งที่เขาชอบครับครับ   สุดท้ายนี้ทางเรา GameFever TH ก็ขอเอาใจช่วงน้องแบงค์ Bankyugi ให้ได้แชมป์รายการนี้กลับมานะครับ
17 Nov 2020
รู้ก่อนซื้อ! Godfall เกมแนว Action RPG ฟอร์มดีเอ็กซ์คลูซีฟ PC และ PS5 ที่ควรหามาเล่น
มาอยู่อีกหนึ่งเกมที่พึ่งวางจำหน่ายกันไปสด ๆ ร้อน ๆ แถมเป็นหนึ่งในเกมที่ใช้ในการโปรโมทเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ PlayStation 5 ด้วยนะ นั้นก็คือเกม “Godfall” เกมแนว Action Hack and Slash ผลงานจาก Counterplay Games หนึ่งในทีมผู้พัฒนาเกมที่อยู่ภายใต้การดูแลของ Gearbox Software ที่หลายคนอยากจะซื้อเกมนี้เพื่อมาเล่นบนเครื่อง PlayStation 5 ซะหน่อย แต่เพราะตอนนี้เครื่องยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในบ้านเราอย่างเป็นทางการ ทำให้มีเกมเมอร์จำนวนหนึ่งตัดสินใจที่จะไปซื้อเล่นบนแพลตฟอร์ม PC เสียก่อน หนึ่งในนั้นก็คือเกวลินเองละค่ะ ฮ่า ๆ วันนี้จะพาเพื่อน ๆ ไปรู้จักเกมนี้คร่าว ๆ ก่อนที่จะซื้อมาเล่นกันค่ะ   ตัวเกม Godfall มันเป็นเกมแนวไหนกันแน่!? เป็นคำถามแรก ๆ ที่หลายคนก็ยังคงสงสัยว่า “สรุปแล้วเกมนี้มันเป็นเกมแนวไหน เล่นอะไรยังไง!?” เกวลินเลยขออธิบายให้ฟังคร่าว ๆ ก็คือตัวเกมเป็นแนว Action Hack and Slash ที่ให้อารมณ์เหมือนกำลังเล่นเกม Warframe เกมเพลย์มีความแอ็คชั่นที่ดุดัน ผ่านภารกิจในรูปแบบมิสชั่นที่แต่ละด่านก็จะมีเงื่อนไขในการทำที่แตกต่างกันออกไปค่ะ แล้วเราก็เลือกระดับความยากง่ายได้ด้วย ส่วนความแข็งแกร่งของตัวละครก็จะขึ้นอยู่กับไอเทมต่าง ๆ ที่มีการแบ่งระดับออกไป ในช่วงเริ่มเกมไอเทมก็จะได้ตามระดับเลเวลของด่านที่เราต้องไปลง นอกจากนี้ไอเทมทุกชิ้นภายในเกมล้วนมีออฟชั่นที่ไม่เหมือนกัน ทำให้ผู้เล่นสามารถที่จะอัปสกิลในแบบที่ต้องการจะเล่นแล้วนำมาผสมผสานกับการใส่ออฟชั่นให้เหมาะสม ทำให้เราสามารถมีสายการเล่นที่แตกต่างกันออกไป ในด้านอาวุธภายในเกมก็มีหลากหลายประเภท ต่อให้เป็นประเภทเดียวกันก็มีลูกเล่นที่ไม่เหมือนกันอีกด้วยค่ะ ตรงนี้เลยทำให้กลายเป็นจุดเด่นที่เราสามารถสร้างเกมเพลย์ให้แตกต่างจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้   แม้จะเล่นคนเดียวก็ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในการเล่นตลอดเวลา! ใช่ค่ะ เพื่อน ๆ ฟังไม่ผิดแน่นอน เพราะตัวเกม Godfall ถึงผู้เล่นจะเล่นคนเดียวตั้งแต่ต้นจนจบเกม แต่ตัวเกมก็จะมีการบังคับให้เราเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลา เพื่อให้ตัวเกมสามารถอัปเดตข้อมูลในการเล่นเอาไว้ตลอดเวลาเพื่อป้องกันการสูญหายจากปัญหาต่าง ๆ อีกทั้งเมื่อเราเล่นอยู่ภายในเกมถ้ายังไม่ลงภารกิจต่าง ๆ ก็สามารถที่จะชวนเพื่อนเข้าในปาร์ตี้เพื่อไปทำภารกิจร่วมกันได้เลยค่ะ กราฟฟิกสุดอลังการด้วยขุมพลังของ Unreal Engine 4 ต้องบอกว่าตั้งแต่เปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกม Godfall ตัวเกวลินก็ให้ความสนใจเกมนี้และติดตามข่าวสารมาโดยตลอด ตัวเกมทางทีมผู้พัฒนาเกม Counterplay Games ตัดสินใจเลือกใช้ “Unreal Engine 4” จากค่ายยักษ์ใหญ่ Epic Games ในการสร้างสรรคเกมนี้ออกมาให้เราได้เล่นกัน จึงไม่ต้องแปลกใจที่ทำไมเกมนี้ถึงวางจำหน่ายแบบเอ็กซ์คลูซีฟบนแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้าของ Epic Games ก่อน 6 ไปวางจำหน่ายผ่านช่องทางอื่นเป็นระยะเวลา 6 เดือน เห็นภาพสวย ๆ แบบนี้บนแพลตฟอร์ม PC แต่จริง ๆ ไม่ได้กินสเปกอย่างที่คิด! แอบกลัวเหมือนกันค่ะ เพราะตอนแรกที่เกวลินเห็นตัวอย่างเกม Godfall คิดว่ามันจะต้องกินสเปกเครื่องแน่นอนเลย แถมตัวเกมยังใช้ขุมพลัง Unreal Engine 4 ทำให้คนที่ใช้สเปกระดับกลาง ๆ ก็กังวลไม่ใช่น้อยเลยว่าจะเล่นเกมนี้ได้หรือเปล่า แต่ผลจากการทดสอบคอมพิวเตอร์ของเกวลินคือ CPU ใช้ i7-8700K ส่วน Ram 32GB. และ GPU ใช้ NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ปรับกราฟฟิกสูงสุดความละเอียด 1080p ได้เฟรมเรตอยู่ที่ 40 - 55fps ส่วนสเปกคอมพิวเตอร์ที่ทางทีมผู้พัฒนาเกมแนะนำมีดังต่อไปนี้ สเปคคอมพิวเตอร์ขั้นต่ำที่ใช้ในการเล่นเกม Godfall OS: Windows 10 เฉพาะ 64Bit. เท่านั้น CPU: Intel Core I5-6600 3.3GHz. หรือ AMD Ryzen 5 1600 3.2GHz. ขึ้นไป Ran: 12GB. ขึ้นไป GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 ที่มีหน่วยความจำ 6GB. ขึ้นไป หรือ AMD Radeon RX 580 ที่มีหน่วยความจำ 8GB. ขึ้นไป Storage: 50 GB. ขึ้นไป แนะนำให้ติดตั้ง SSD หรือ SSD M.2 จะช่วยให้การอ่านข้อมูลรวดเร็วมากขึ้น DirectX: Version 11 compatible video card or equivalent Network: Broadband Internet connection Sound Card: DirectX Compatible สเปกเครื่องคอมพิวเตอร์ขั้นแนะนำที่ใช้ในการเล่นเกม Godfall OS: Windows 10 เฉพาะ 64Bit. เท่านั้น CPU: Intel Core I5-8700 4.6GHz. หรือ AMD Ryzen 5 3600 3.6GHz. ขึ้นไป Ran: 16GB. ขึ้นไป GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti ที่มีหน่วยความจำ 11GB. ขึ้นไป หรือ AMD Radeon RX 5700 XT ที่มีหน่วยความจำ 8GB. ขึ้นไป Storage: 50 GB. ขึ้นไป แนะนำให้ติดตั้ง SSD หรือ SSD M.2 จะช่วยให้การอ่านข้อมูลรวดเร็วมากขึ้น DirectX: Version 11 compatible video card or equivalent Network: Broadband Internet connection Sound Card: DirectX Compatible ราคาเกมที่อาจจะแรง แต่ก็คุ้มค่าที่จะซื้อมาเล่นอยู่นะ! ปัจจัยสำคัญของเกม Godfall ที่ทำให้เกมเมอร์ลังเลก็คือเรื่องของราคาที่ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มไหนก็สูงพอสมควรเลย ขนาดแบบแผ่นของเครื่อง PlayStation 5 แพ็คเกจธรรมดายังขายในราคา 2,290 บาท โดยแพ็คเกจแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้าของ Epic Games มีทั้งหมด 3 ชุดด้วยกันประกอบไปด้วย Standard Edition ราคาอยู่ที่ $56.99 เหรียญสหรัฐฯ [1,700 บาท] ที่จะมีเพียงแค่ตัวเกมเท่านั้น ตามมาด้วย Deluxe Edition ราคาอยู่ที่ $74.99 เหรียญสหรัฐฯ [2,260 บาท] ที่จะมีทั้งตัวเกมและเนื้อหาเสริมที่จะอัปเดตภายในปี 2021 และ Ascended Edition ราคาอยู่ที่ $84.99 เหรียญสหรัฐฯ [2,560 บาท] รายละเอียดในชุดนี้มีดังต่อไปนี้ ตัวเกม Godfall เนื้อหาเสริม [DLC] ตัวแรกที่จะอัปเดตในปี 2021 สกินสีทอง [Gold Valorplate] ของชุดเกราะ Silvermane, Phoenix และ Greyhawk สกินสีพิเศษ [Red Valorplate] ของชุดเกราะ Vertigo สกินสีทองของอาวุธ 5 ชิ้น สกินสีทองของโล่ สกิลสีทองของ Royal Banner ฉายาพิเศษในโหมดออนไลน์ ถ้าถามเกวลินว่าควรซื้อแพ็คเกจไหนถึงจะเหมาะสมดี!? เพราะแพ็คเกจ Deluxe Edition และ Ascended Edition ที่ราคาห่างกันประมาณ 300 บาทให้คอนเทนต์ภายในที่แตกต่างกันเล็กน้อย แต่สิ่งที่สำคัญก็คือเนื้อหาเสริม [DLC] ตัวแรกที่ได้มาทั้งสองตัว อืม...ถ้าให้แนะนำคงเป็น Deluxe Edition ค่ะ แต่ถ้าใครที่คิดว่ากำลังเงินไว้ก็สามารถเลือกเป็น Ascended Edition ก็จะได้สกินเหล่านั้นมาใช้ในการติดตั้ง ซึ่งไม่มีผลอะไรกับตัวละครนะคะ แค่ความสวยงามและเก๋ไก๋เท่านั้น เพราะภายในเกมและในอนาคตก็จะมีการเพิ่มสกินและโทนสีเข้ามาให้ผู้เล่นได้ปลดล็อคอยู่แล้วนั่นเองค่ะ นี่เป็นแค่รายละเอียดแนะนำเพื่อให้เพื่อน ๆ ได้รู้จักเกม Godfall มากยิ่งขึ้นค่ะ แล้วหลังจากนี้ทางเกวลินก็จะมีบทความรีวิวเกม และ ไกด์ต่าง ๆ ของเกมนี้ออกมาเสิร์ฟให้เพื่อน ๆ ได้ติดตามกัน อย่างแน่นอนค่ะ ใครที่สนใจอยากเล่นบนแพลตฟอร์ม PC ก่อนก็สามารถสั่งซื้อได้แล้วที่ Epic Games ส่วนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 ก็วางจำหน่ายบน PlayStation Store แล้ววันนี้ ส่วนเครื่องละ 5 5 5+ อันนี้รอทาง Sony Thailand ประกาศวันวางจำหน่ายและราคาอย่างเป็นทางการต่อไปค่ะ
17 Nov 2020
รู้ก่อนซื้อ! PlayStation 5 เครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ซื้อรุ่นไหนและข้อมูลอัปเดตล่าสุด
อีกไม่กี่วันทาง Sony Interactive Entertainment ก็จะวางจำหน่ายเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง “PlayStation 5” ให้กลุ่มประเทศแรกกันแล้วค่ะ ซึ่งบ้านเราเองก็ได้แต่รอลุ้นว่าจะวางจำหน่ายตามกำหนดการณ์เดิมคือวันที่ 19 พฤศจิกายนที่จะถึงนี้หรือเปล่า แถมตอนนี้ก็มีเกมเมอร์จำนวนไม่น้อยมีคำถามเกิดขึ้นว่า “สรุปแล้วเราจะต้องเลือกซื้อ PlayStation 5 รุ่นไหนดี!?” เพราะมีการผลิตออกมาทั้งหมด 2 รุ่นด้วยกัน วันนี้เกวลินจะมาสรุปและวิเคราะห์ให้เพื่อน ๆ เข้าใจเพื่อได้ตัดสินใจถูกว่าควรซื้อรุ่นไหนดี อัปเดตข่าวล่าสุดของ PlayStation 5 กันก่อน! ก่อนที่จะไปพูดถึงเรื่องสเปกและรายละเอียดต่าง ๆ ของเครื่อง PlayStation 5 เรามาพูดถึงข้อมูลล่าสุดกันก่อนค่ะ เพราะตอนนี้สื่อต่างประเทศรวมไปถึงยูทูปเบอร์ชื่อดังหลายคน ( ส่วนใหญ่ทั้งหมดจะเป็นของต่างประเทศ ) ได้ออกมารีวิวพูดถึงความรู้สึกแรกหลังจากที่แกะกล่อง แล้วได้ลองทดสอบในการเล่นเกมต่าง ๆ ผลที่ได้รับจากผู้ใช้ก็คือ “เทคโนโลยีใหม่ ๆ บนเครื่อง PlayStation 5 ดูน่าสนใจเป็นอย่างมาก” เพราะมันได้มอบประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ดีกว่าเครื่องเกมรุ่นเก่าอย่างเห็นได้ชัดเจนเลย สิ่งที่พูดถึงมากที่สุดก็คือ “การโหลดเข้าเกม” ที่รวดเร็วภายในระยะไม่กี่วินาที ยกตัวอย่างเช่นเกม Marvels Spider-Man: Miles Morales อันนี้เห็นได้ชัดเจนเลยว่าโหลดฉากตั้งแต่หน้าเมนูยันหน้าเข้าเกมใช้เวลาเพียงแค่แว่บเดียวจริง ๆ ถ้าย้อนไปสมัยก่อนกว่าจะเข้าเกมได้ต้องโหลดนั้น โหลดนี้ใช้เวลาร่วมนาทีเลยค่ะ  อีกสิ่งที่ได้รับคำชมไม่แพ้กันก็คือ “DualSense Controller” เพราะเขาได้อธิบายเอาไว้ว่าตัวจอยมีขนาดใหญ่จับกระชับมือ อีกทั้งมันยังมอบประสบการณ์ใหม่ ๆ ในการเล่นเกม เราจะสัมผัสถึงแรงต้านในการกดแต่ละระดับหรือที่เรียกว่า Adaptive Triggers และ ระบบการสั่น Haptic Feedback ที่เมื่ออยู่ในมือผู้ใช้งานจะรู้สึกถึงแรงสั่นที่ให้ความสมจริงตามอิริยาบถของตัวละครที่ปรากฎอยู่ภายในเกม แต่เมื่อมาเทสกับเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Marvels Spider-Man: Miles Morales สองฟีเจอร์นี้ยังตอบสนองไม่ดีเท่าที่ควร ส่วนระบบ 3D AudioTech ยังทำออกมาไม่ได้โดดเด่นมากนัก เพราะสื่อต่างประเทศก็บอกว่าตอนนี้ใช้งานได้ตอนเชื่อมต่อกับหูฟังเท่านั้น! นอกจากเรื่องการโหลดเข้าเกมที่รวดเร็วถูกใจเกมเมอร์แล้ว “เสียงพัดลม” ตอนระบายความร้อนก็ทำออกมาได้ดีมาก ๆ ซึ่งถ้านำไปเทียบกับเครื่อง PlayStation 4 Pro ตอนทำงานแบบปกติระดับเสียงจะอยู่ที่ 45 dB แล้วถ้าทำงานแบบเต็มประสิทธิภาพเสียงจะดังสูงถึง 54 bB ตรงกันข้ามกับเครื่อง PlayStation 5 ที่แม้ว่าจะทำงานหนักแต่เสียงพัดลมดังแค่ 38 dB เท่านั้น! แม้ว่าจะถูกชมมากน้อยแค่ไหนก็ตาม แต่สิ่งที่เหมือนถูกพูดถึงมากที่สุดเลยก็คือ “SSD M.2” ที่ติดมากับตัวเครื่องที่ให้มา 825GB. แต่เมื่อมีการติดตั้งโปรแกรมต่าง ๆ ที่เครื่องจำเป็นต้องใช้ก็จะเหลือเนื้อที่อยู่ประมาณ 667GB. ที่ดูน้อยไปหน่อย แถมตอนนี้ตัวเครื่องยังไม่รองรับ SSD M.2 ในช่องที่เครื่องมีให้ติดตั้ง อีกทั้งยังไม่สามารถนำเกมจากเครื่อง PlayStation 5 ไปติดตั้งอยู่ใน External HDD เพื่อใช้เก็บตัวเกม หรือ ใช้เล่นเหมือนสมัยเครื่อง PlayStation 4 ทั้งนี้ถ้าต้องการจะเล่นเกมจาก PlayStation 4 ที่มีอยู่ใน External HDD สามารถเล่นได้ตามปกติค่ะ สเปกเครื่อง PlayStation 5 อย่างเป็นทางการ CPU: AMD Zen 2-based CPU with 8 cores at 3.5GHz. GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz. GPU Architecture: Custom RDNA 2 Memory Interface: 16GB. GDDR6 / 256-bit Memory Bandwidth: 448GB/s Internal Storage: Custom 825GB. SSD M.2 Usable Storage: 667.2GB. IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), typical 8-9GB/s (Compressed) Expandable Storage: NVMe SSD Slot External Storage: USB HDD Support แค่เกมจากแพลตฟอร์ม PlayStation 4 เท่านั้น Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive เห็นสเปกเครื่องกันแล้วก็ต้องมาพูดให้เข้าใจกันก่อนว่าทาง Sony Interactive Entertainment วางจำหน่ายเครื่อง PlayStation 5 ทั้งหมด 2 รุ่นด้วยกันคือ รุ่นแบบมี 4K UHD Blu-ray Drive และ Digital Edition ความแตกต่างมันมีส่วนไหนบ้าง!? คำตอบก็คือ “แตกต่างแค่มี 4K UHD Blu-ray Drive กับ ไม่มีเท่านั้นเองค่ะ!” เพราะสเปกภายในส่วนอื่น ๆ ทั้ง CPU, GPU และ Ram ไม่มีการปรับหรือลดสเปกเครื่องลงมาเหมือนกับ Xbox Series X กับ Xbox Series S ที่สเปกภายในแตกต่างกันพอสมควร โดยรุ่น 4K UHD Blu-ray Drive เราสามารถใส่แผ่นเกมเข้าไปในเครื่อง PlayStation 5 หลังจากนั้นจะมีการติดตั้งเกมบางส่วนลงไปใน SSD M.2 ด้วยเพื่อลดระยะเวลาในการดาวน์โหลดเข้าเกม ซึ่งเมื่อเราได้แกะตัวเครื่องออกจะมีช่องให้ติดตั้ง SSD M.2 เพิ่มได้อีก 1 ตัวแล้วจากข้อมูลที่ยืนยันแล้วก็คือ “จะต้องเป็น SSD M.2 Gen 4 เท่านั้น!” แต่ตอนนี้ก็ยังไม่มีการเปิดเผยว่ามีรุ่นไหน แบรนด์ไหนบ้างที่สามารถใช้งานได้ ซึ่งก็คงต้องรอทาง Sony ประกาศอย่างเป็นทางการเพิ่มเติมอีกครั้งค่ะ ตามมาด้วยรุ่น Digital Edition รุ่นนี้ได้ตัดเอาส่วน “4K UHD Blu-ray Drive” ออกไปทำให้ตัวเครื่องมีขนาดที่เล็กลงจากเดิมเล็กน้อย ( เล็กน้อยจริง ๆ ค่ะ ) แต่อย่างที่บอกไปว่าสเปกภายในเหมือนกันทุกประการ เพียงแต่ว่าถ้าเราต้องการจะเล่นเกมจะต้องซื้อเกมจาก PlayStation Store แล้วดาวน์โหลดมาติดตั้งใน SSD M.2 ที่อยู่ภายในเครื่องที่เหลือเนื้อที่อยู่ประมาณ 667GB. บางคนถามว่า “เพ่แล้วมันจะเพียงพอหรอ!?” ตอบเลยว่าถ้าไม่ใช่เกมที่มีขนาดใหญ่มันก็สามารถติดตั้งเกมได้มากถึง 5 - 6 เกมเลยนะคะ ไม่นับเกมที่กินทรัพยากรเครื่องอย่าง Call of Duty: Modern Warfare ที่กินไปมากกว่า 200GB. ก็อาจจะทำให้ติดตั้งเกมได้น้อยลง สิ่งที่เกวลินเจอปัญหาก่อนหน้านี้ก็คือ “การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในรูปแบบ Wi-Fi” สมัยดาวน์โหลดเกมบนเครื่อง PlayStation 4 Pro ในรูปแบบ Wi-Fi แม้ว่าตัวเครื่องจะตั้งอยู่ใกล้กับเลาเตอร์เลยก็ตาม แต่รู้สึกว่าความเร็วที่ดาวน์โหลดเกมดูช้าผิดปกติ แถมตอนที่เรา Test Speed แล้วก็ไม่ได้สูงมากเท่าไหร่นัก ตอนนี้ก็ได้แต่ลุ้นว่าการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบ Wi-Fi ของเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PlayStation 5 จะปรับปรุงการเชื่อมต่อสัญญาณให้ดีขึ้นเพื่อที่จะช่วยลดระยะเวลาในการดาวน์โหลดเกมไม่มากก็น้อยค่ะ เมื่อสเปกภายในเหมือนกัน แต่สิ่งที่ไม่เหมือนกันคือ “ราคา” ใช่ค่ะ ทาง Sony Interactive Entertainment ได้มีการประกาศราคาอย่างเป็นทางการออกมาแล้วว่าเครื่องเกม PlayStation 5 ทั้งรุ่น 4K UHD Blu-ray Drive และ Digital Edition ออกมาเรียบร้อยแล้ว ประกอบไปด้วย $499.99 เหรียญสหรัฐฯ หรือตีเป็นเงินไทยอยู่ที่ประมาณ 15,300 บาท ( รุ่น 4K UHD Blu-ray Drive ) และ $399.99 เหรียญสหรัฐฯ หรือตีเป็นเงินไทยอยู่ที่ประมาณ 12,240 บาท ( รุ่น Digital Edition ) โดยค่าเงินบาทอ้างอิงในปัจจุบัน  แต่ก็ต้องแจ้งให้ทราบก่อนว่าในวันที่เกวลินเขียนบทความนี้ทาง PlayStation Thailand และ Sony Thailand ก็ยังไม่มีการประกาศราคาของเครื่องศูนย์ไทยแต่อย่างใดนะคะ แต่ก็แอบได้ยินมานิด ๆ ว่า “ราคาเครื่องก็จะไม่ได้แตกต่างจากที่เปิดตัวอย่างแน่นอน!” แต่ถ้าราคาเครื่องหิ้วที่แอบไปส่อง ๆ มาก็เห็นว่าราคากระโดดสูงถึง 30,000 - 50,000 บาทแล้วแต่กรณีด้วยค่ะ ก็เอาเป็นว่าใครที่จะรอเครื่องศูนย์ไทยที่มีประกันก็ต้องรอการประกาศอย่างเป็นทางการอีกครั้งค่ะ สรุป จากข้อมูลที่เกวลินหยิบยกมานี้ทั้งเครื่องสเปกเครื่อง, ราคา, ความแตกต่าง และ ข้อมูลอัปเดตล่าสุดจากสื่อต่างประเทศที่ได้สัมผัสเครื่อง PlayStation 5 มาเล่าสู่กันฟัง แล้วถ้าให้พูดว่าสรุปแล้วควรเลือกซื้อเครื่องรุ่นไหนดีระหว่าง 4K UHD Blu-ray Drive และ Digital Edition ก็คงตอบว่า “แล้วแต่กำลังทรัพย์และรูปแบบไลฟ์สไตล์ของแต่ละบุคคลมากกว่า” เพราะบางคนอาจจะเป็นคนที่ชื่นชอบการสะสมแผ่นเกมก็มักจะใช้ซื้อเครื่องที่ช่องใส่แผ่น แต่ด้วยยุคปัจจุบันที่เปลี่ยนแปลงไปทำให้หลายคนหันมาซื้อแบบดิจิตอลดาวน์โหลดมากยิ่งขึ้น โดยตัวเกวลินเองก็เป็นหนึ่งในนั้นเพราะจะซื้อเกมแบบดิจิตอลดาวน์โหลดมากกว่า มันสามารถเก็บไว้ในบัญชีของเราได้ ไม่มีวันหายแล้วก็สามารถนำไปใช้กับเครื่องอื่น ๆ ได้ตลอดเวลา แถมปัจจุบันก็มีการมีแอพพลิเคชั่น PlayStation App ที่ทำให้เราสามารถเชื่อมต่อเข้ากับบัญชีของตนเอง จะสั่งซื้อเกม, อัปเดตข่าวสารใหม่ ๆ หรือ ดูว่าเพื่อน ๆ ของเราเล่นเกมอะไรอยู่ก็สะดวก สบายกว่าเมื่อก่อนมาก เลยคิดว่าเรื่องราคาและรูปแบบเครื่องไม่ใช่ปัจจัยสำคัญ เพราะสุดท้ายแล้วมันอยู่ที่ไลฟ์สไตล์ของเรามากกว่าค่ะ ถ้าให้เกวลินเลือกซื้อรุ่น Digital Edition แน่นอน! แล้วเพื่อน ๆ ละคะจะซื้อรุ่นไหนมาแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้นะคะ แล้วพบกันใหม่กับบทความหน้าค่ะ
12 Nov 2020
รู้ก่อนซื้อ! Devil May Cry 5: Special Edition แตกต่างจากเวอร์ชั่นเก่ายังไงบ้าง
เหลือเวลาอีกไม่กี่วันแล้วค่ะ ที่เกมเมอร์จะได้สัมผัสเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ “PlayStation 5” กันแล้วค่ะ โดยประเทศกลุ่มแรกที่จะเป็นเจ้าของกันก่อนก็ประกอบไปด้วยประเทศสหรัฐอเมริกา, ญี่ปุ่น, แคนาดา, เม็กซิโก, ออสเตรเลีย, นิวซีแลนด์ และ เกาหลีใต้ แล้วเกมที่น่าจับตามองและวางจำหน่ายในวันเดียวกันกับเครื่องก็คือ “Devil May Cry 5: Special Edition” เกมแนว Action Hack & Slash สุดมันส์จากค่าย Capcom มันก็สร้างคำถามมากมายแก่เกมเมอร์ว่า “ตัวเกมเวอร์ชั่นนี้มันแตกต่างจากก่อนหน้านี้ยังไง!?” วันนี้เกวลินก็เลยจะมาเล่าสู่กันฟังว่าตัวเกมเวอร์ชั่นนี้น่าสนใจกว่าตัวเดิมมากน้อยแค่ไหนกันค่ะ! ปรับปรุงกราฟฟิกด้วยเทคโนโลยี Ray Tracing ต้องบอกว่าก่อนหน้านี้ “เทคโนโลยี Ray Tracing” ได้ถูกจำกัดอยู่เพียงแค่คอมพิวเตอร์ที่มีสเปกสูงและอุปกรณ์สำคัญอย่าง “การ์ดจอ” จะต้องรองรับด้วย แต่ทั้งนี้เกมต่าง ๆ ก็ต้องรองรับด้วย แล้วสิ่งที่ได้ก็คือมันจะช่วยทำให้แสง, สี หรือ เงาสะท้อนกระทบต่อวัตถุดูสวยงาม แล้วมีความสมจริงมากขึ้น แล้วด้วยเทคโนโลยีใหม่ของเครื่องเกมคอนโซลทั้ง PlayStation 5 และ Xbox Series X ทาง Capcom ก็เลยเพิ่มโหมดนี้มาส่งผลทำให้กราฟฟิกภายในเกม Devil May Cry 5: Special Edition มีรายละเอียดกราฟฟิกที่สวยมากยิ่งขึ้นเมื่อเปิดใช้งาน Ray Tracing โดยทาง Capcom ได้ให้รายละเอียดเอาไว้ว่า Ray Tracing ของเกม Devil May Cry 5: Special Edition สามารถเปิดใช้งานในความละเอียด 1080p หรือ 4K ได้ แต่เฟรมเรตก็จะแตกต่างกัน โดยความละเอียด 1080p จะสามารถปลดล็อคเฟรมเรตได้สูงสุด 60 - 120fps ส่วนความละเอียด 4K สามารถรีดเฟรมเรตออกมาอยู่ที่ 30fps ซึ่งก็ไม่แน่ใจว่าในอนาคตจะมีการออกแพทช์อัปเดตเพื่อให้สามารถรีดเฟรมเรต 60fps ได้หรือเปล่า ซึ่งก็มีเผยภาพแบบเปรียบเทียบกันเลยว่าความแตกต่างระหว่างการปิด และ เปิดใช้ Ray Tracing แตกต่างกันมากน้อยแค่ไหน จากภาพก็จะเห็นว่าถ้าเราเปิด Ray Tracing แสง, สี และ เงาจะดูดีขึ้น ด้านสีจะดูเข้มมากขึ้น แสงจะดูสว่าง ( แต่ไม่ได้สว่างจ้าอะไรนะคะ ) อย่างเหมาะสม และ เงาสะท้อนที่เห็นจากผิวน้ำ หรือ สะท้อนจากกระจก เราจะเห็นอย่างชัดเจนแม้แต่ตอนที่ตัวละครของเราเคลื่อนไหวแล้วมีการสะท้อนออกมาให้เราได้เห็นด้วย แล้วมันก็เป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำไมเครื่องเกมคอนโซลยุคเก่าถึงไม่มีแพ็คเกจนี้ขายนั่นเองค่ะ ปรับปรุงเกมเพลย์ให้ลื่นไหลกว่าเดิมด้วย Turbo Mode จริง ๆ แล้วตัวเกม Devil May Cry 5 ก็ถือว่าเป็นเกมที่มีเกมเพลย์แอ็คชั่นรวดเร็วอยู่แล้ว ยิ่งถ้าคนที่เล่นจนกลายเป็น “โปรเพลเยอร์” ก็สามารถทำคอมโบของตัวละครแบบเทพ ๆ ชนิดที่สร้างคอมโบแบบแปลก ๆ ทำแรงค์ได้ระดับ SSS ตลอดเวลาแถมไม่โดนการโจมตีแล้วก็ปิดการสังหารได้อย่างรวดเร็ว แต่ใน Devil May Cry 5: Special Edition ทาง Capcom ได้เพิ่มโหมดที่มีชื่อว่า “Turbo Mode” เข้ามา สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนก็คือการเคลื่อนไหวของตัวละครจะรวดเร็วมากกว่าเวอร์ชั่นปกติ อีกทั้งเกมเพลย์จะลื่นไหลมากขึ้นมีการลดแอนิเมชั่นของการโจมตีตัวละครลงทำให้เราสามารถทำคอมโบต่าง ๆ ได้ง่ายมากขึ้น ใครที่เล่นเก่ง ๆ อยู่แล้วคงสนุกกับการทำคอมโบมากกว่าเดิม เพิ่มศัตรูให้มากขึ้นกว่าเดิมด้วยโหมดที่หลายคนรอคอย Legendary Dark Knight ต้องบอกว่าทุกภาคของ Devil May Cry ไม่ว่าจะเป็นภาคไหนก็ตาม “Legendary Dark Knigh Mode” โหมดที่เกวลินคิดว่าทำออกมาเอาใจเกมเมอร์บางกลุ่มที่อยากจะให้ฉากต่อสู้มีมอนสเตอร์มากกว่าปกติ เช่นเดียวกันกับภาค Devil May Cry 5: Special Edition ทาง Capcom ก็หยิบนำโหมดนี้ใส่เข้ามาด้วย ต้องอธิบายให้เข้าใจกันก่อนค่ะ ตัวเกม Devil May Cry ในทุก ๆ ภาคจะมีโหมดที่เรียกว่า “Legendary Dark Knigh Mode” จะเพิ่มมอนสเตอร์เข้ามาในฉากนั้น ๆ มากกว่าปกติ บางฉากก็อาจจะมีมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งเข้ามาผสมกับมอนสเตอร์ระดับล่าง ๆ ปะบนอยู่ในนั้นด้วย ทำให้เราสามารถกวาดจัดการมอนสเตอร์ทีละมาก ๆ เพื่อเก็บ Red Orbs ทีละมาก ๆ ได้ โดยใน Devil May Cry 5: Special Edition จะมีความแตกต่างตรงที่ยิ่งฉากด่านเริ่มยากขึ้นเมื่อไหร่ ศัตรูที่แข็งแกร่งก็จะปรากฎตัวออกมาพร้อมกันทีละหลายตัวมากขึ้น ความมันส์ก็จะเริ่มจากตรงนี้ที่เกมเพลย์ถูกปรับให้รวดเร็วขึ้นแล้ว การเจอมอนสเตอร์เยอะ ๆ ก็ทำให้ผู้เล่นสามารถฝึกฝนเกมเพลย์ให้ก้าวสู่ “โปรเพลเยอร์” สายเกมแอ็คชั่นได้ไม่ยากเลยค่ะ การกลับมารอบที่ล้านเพิ่มตัวละครลูกรักประจำซีรีส์ Vergil พี่ชายของ Dante ก็ต้องบอกว่าทุกครั้งที่เกม Devil May Cry ไม่ว่าจะภาคไหนก็ตามแล้ววางจำหน่ายในแพ็คเกจ Special Edition สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาแน่นอนก็คือ “ตัวละคร Vergil” พี่ชายของ Dante ที่มีรูปแบบเกมเพลย์แตกต่างจากตัวละครอื่น ๆ ของซีรีส์นี้ในหลาย ๆ จุด ไม่ว่าจะเป็นพลังทำลายล้างที่เรียกว่าสูงที่สุดในบรรดาตัวละครทั้งหมด แถมอาวุธที่ใช้โจมตีในระยะประชิดก็มีหลากหลายแบบ แล้วถ้าใครที่เล่นเกม Devil May Cry 5 เวอร์ชั่นบน PC ก็จะมี Mod ที่เราสามารถนำตัวละครนี้ได้ด้วย แต่ถึงกระนั้นมันก็มีความแตกต่างจากตัวเกมเวอร์ชั่น Devil May Cry 5: Special Edition มากเลยละค่ะ แตกต่างตรงที่ใน Devil May Cry 5: Special Edition ทาง Capcom ได้ออกแบบเกมเพลย์และดีไซน์ใหม่ ๆ ของตัวละคร Vergil แบบที่ตัวเกมในเวอร์ชั่นเดิมไม่มี ซึ่งตัวละครนี้เราสามารถเลือกเล่นได้ตั้งแต่แรกเลย สิ่งหนึ่งที่เห็นได้ชัดเจนในเวลานี้ก็คือ “ตัวละคร Vergil คือตัวละครที่ถูกเพิ่มเติมเข้ามาเพื่อเล่นในฉากต่าง ๆ แต่จะไม่มีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเองเหมือนเดิม” แต่อย่างไรก็ตามก็จะมีฉากคัทซีนใหม่ ๆ ที่จะให้เราเข้าใจที่มาที่ไปของตัวละครนี้ จริง ๆ ก็แอบเสียดายเหมือนกันอยากให้ Capcom จริงจังในส่วนของเนื้อเรื่องและเกมเพลย์มากกว่านี้หน่อย ในด้านของเกมเพลย์ที่ทาง Capcom ได้ดีไซน์ให้ Vergil ยอมรับว่าแต่ละท่าน่าสนใจไม่น้อยเลย อาวุธที่เราได้เห็นก็ประกอบไปด้วย “ดาบ Yamato” ดาบคู่กาย่ของ Vergil รูปแบบการโจมตีของดาบนี้จะยากกว่าอาวุธชนิดอื่น ๆ แต่ถึงกระนั้นมันก็มีพลังทำลายล้างที่สูงมาก แล้วถ้าเราฝึกฝนจนชำนาญมันจะกลายเป็นอาวุธทำลายล้างที่น่ากลัวมากจริง ๆ, “สนับมือและสนับเท้า Beowolf” อาวุธที่ตามติดตัว Vergil มาตั้งแต่ Devil May Cry 3 มันคืออาวุธที่มีความแข็งแกร่งสามารถตัดหรือทำลายเกราะที่แข็งแกร่งของศัตรูได้อย่างสบาย ๆ และ “ดาบ Force Edge” ที่มีพลังทำลายล้างระดับกลาง แต่สามารถทำคอมโบได้ดีกว่าอาวุธชนิดอื่น ๆ เป็นต้น  แล้วใน Devil May Cry 5: Special Edition ก็มีการเพิ่มท่าพิเศษเข้ามาด้วย อาทิเช่น การเรียกตัวตนอีกด้านอย่าง  ออกมาแล้วอัญเชิญู Griffon, Shadow และ Nightmare ออกมาเพื่อโจมตีทำลายล้างศัตรูที่รุนแรงได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวค่ะ หรือ จะเป็นการเรียกร่างแยกออกมาช่วยในการโจมตี เป็นต้น   คอนเทนต์ใน Devil May Cry 5: Special Edition มีอะไรบ้าง!? เป็นอีกหนึ่งคำถามที่หลายคนสงสัยว่า “Devil May Cry 5: Special Edition ซื้อมาแล้วจะได้อะไรในนี้บ้าง!?” เกวลินจะเฉลยให้ทราบก็คือ มันคือตัวเกมแพ็คเกจ Deluxe Edition ที่เราจะได้คอนเทนต์ต่าง ๆ ดังต่อไปนี้ไม่ว่าจะเป็นได้รับ Red Orbs จำนวน 100,000 Point, เพิ่มเสียง Alt Style Rank ตอนที่เราทำแรงค์ต่าง ๆ, ฉากคัทซีทแบบ Live Action Cutscenes เข้ามา, เพิ่มเพลงประกอบจาก Devil May Cry 1 - 4 ให้เราเปลี่ยนได้, เพิ่มอุปกรณ์พิเศษ Gerbera GP01, Pasta Breaker, Sweet Surrender, Mega Buster และ Cavaliere R ดังนั้นก็คือซื้อทีเดียวจบค่ะ แล้วนี่คือรายละเอียด “รู้ก่อนซื้อเกม Devil May Cry 5: Special Edition” ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 12 พฤศจิกายนที่จะถึงนี้บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ Xbox Series X เท่านั้นนะคะ ส่วนคนที่ถามว่า “พี่แล้วทำไมแพลตฟอร์มเก่า และ พีซีถึงไม่มี!?” คำตอบก็คือ หลาย ๆ ฟีเจอร์เครื่องคอนโซลรุ่นเก่าไม่สามารถรองรับได้ ส่วนเวอร์ชั่น PC ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดว่าจะวางจำหน่ายแพ็คเกจนี้ในอนาคตไหม แต่ที่ประกาศออกมาแล้วก็คือ “จะอัปเดตในวันที่ 15 ธันวาคมที่จะถึงนี้ โดยจะเพิ่มตัวละคร Vergil อย่างเดียว” บนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 และ Xbox One อีกทั้ง Devil May Cry 5: Special Edition ไม่มีตัวละคร Trish และ Lady ให้เราได้เล่นเหมือนกับ Devil May Cry 4: Special Edition นะคะ แอบเสียดายเหมือนกัน ไม่รู้ว่าในอนาคตข้างหน้าทาง Capcom จะมีการอัปเดตออกมาเพื่อเรียกเสียงฮือฮาอีกครั้งหรือเปล่า โดยตอนนี้ตัวเกมได้เปิดวางจำหน่ายล่วงหน้าแล้วนะคะ อ้างอิงราคาจากแพลตฟอร์ม PlayStation 5 สนนราคาอยู่ที่ 1,212 บาท ใครจะสั่งซื้อได้แล้ววันนี้ค่ะ ( คลิปที่นี่ ) แต่อย่างไรก็ตามบ้านเราจะวางจำหน่ายเครื่อง PlayStation 5 ตามกำหนดเดิมคือ “วางจำหน่ายทั่วโลกวันที่ 19 พฤศจิกายน ศกนี้” ตามกำหนดเดิมที่ประกาศหรือเปล่าก็ได้แต่รอลุ้นค่ะ ตัวเกวลินเองก็สั่งจองเครื่องไปแล้วนะเนี่ย ฮือ ๆ เอาไว้ถ้าได้เครื่องและเกมจะมารีวิวให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกันนะคะ สำหรับวันนี้ขอตัวลาไปก่อนแล้วเจอกันใหม่ครั้งหน้าค่ะ บะบุย ๆ
12 Nov 2020
เผยรายชื่อ NPC ที่ Eivor สามารถจีบได้ใน Assassins Creed Valhalla
Assassins Creed Valhalla เป็นเกมภาคใหม่ของซีรีส์นักฆ่าที่มอบอิสระให้กับผู้เล่นอย่างเต็มที่ ไม่ว่าจะเป็นในด้านเกมเพลย์, รูปแบบการเจริญเติบโตของตัวละคร, การดำเนินเนื้อเรื่อง, วิธีการสำรวจโลก หรือกระทั่งในเรื่องของความรัก ซึ่ง NPC ที่เราสามารถจีบได้ในเกมนี้มีอยู่มากมายเลย และการจะจีบแต่ละคนได้ก็มีเงื่อนไขที่แตกต่างกันออกไป อย่างที่รู้กันว่าเกมนี้ให้ผู้เล่นสามารถสลับเพศของ Eivor ได้ตลอดเวลา ดังนั้น NPC ที่เราสามารถจีบได้ในเกมนี้จึงมีทั้งเพศ หญิง กับ ชาย หลายคนอาจยังไม่รู้ว่ามี NPC ใกล้ตัวหลายคนเลยที่เราสามารถจีบได้ในภาคนี้ ซึ่งวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวมรายชื่อ NPC เหล่านั้นมาให้แล้ววันนี้ครับ! PETRA Petra นั้นเป็น NPC เกี่ยวกับการล่าสัตว์ ที่เราจะได้เริ่มคุยกับเธอ หลังจากสร้างกระท่อมล่าสัตว์ ในค่ายที่ประเทศ อังกฤษ โดยวิธีการได้เธอมาเป็นคนรักไม่ได้ยากมากมาย เพียงแค่ทำเควสของเธอทั้งหมดจนเสร็จเท่านั้น โดยหลังจากทำเควสของเธอเสร็จทั้งหมดแล้ว Petra จะชวน Eivor ออกไปเดทกับเธอ ซึ่งหลังจากกลับมาเธอจะสารภาพรักกับเรา ตรงนี้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะตอบเธออย่างไรครับ Gunlodr เธอคือลูกสาวของราชาของเหล่ายักษ์ใน Jotunheim ดังนั้นหมายความว่า Eivor กับเธอจะรักกันได้ ผู้เล่นจำเป็นต้องไปให้ถึงดินแดน Jotunheim เสียก่อน และทำเควสของที่นั่นเสียก่อน ซึ่งวิธีที่คุณจะได้รับความรักจากเธอ ผู้เล่นจำเป็นต้องตามหา Thor Bridal Circlet ในดินแดนน้ำแข็งนี้ให้เจอเสียก่อน โดยเราต้องนำมันไปมอบให้กับเธอ หลังจากราชาให้เธอนำอาหารมาเพิ่มจากคลัง ในเควส A Feast Remember แล้ว Eivor กับ Gunlodr จะได้เริ่มเป็นคนรักกันครับ Broder เขาเป็นตัวละครชายที่ผู้เล่นจะได้พบช่วงที่กำลังทำเควสของ East Anglia ที่นั่นเราจะได้พบสองพี่น้อง Broder กับ Brothir ซึ่งเราจะมีโอกาสได้กระชับความสัมพันธ์กับเขาในช่วงงานแต่งของกษัตริย์ Oswald ในงานนี้ถ้าหากเราควบคุม Eivor ให้ไปคุยกับเขาบริเวณโต๊ะอาหาร มันจะเป็นการเปิดโอกาสให้สามารถจูบกับเขาได้ และนั่นแหละคือจุดเริ่มต้นความสัมพันธ์กับชายคนนี้ BIL เธอเป็นหญิงสาวที่นั่งอยู่บริเวณน้ำตกที่บริเวณภูเขา Rygjafylke ซึ่งบริเวณใกล้กันเราจะได้พบกับ NPC ชาย จำนวนมากกำลังหาอะไรสักอย่างในแอ่งน้ำแถวนั้น โดยจริงๆ แล้วพวกเขากำลังหาหวีของ Bil อยู่ และเธอได้สัญญาว่าใครก็ตามที่หาหวีได้ เธอจะให้คนนั้นเข้าร่วมงาน ดังนั้นสิ่งที่เราต้องทำคือการงมหาหวีมาคืนเธอให้ได้ หลังจากนั้นทั้ง 2 จะไปเดินเล่นในยามราตรีด้วยกัน Bil จะอาหวีผมให้กับ Eivor และนั้นคือจุดเริ่มต้นความสัมพันธ์ของทั้งสองครับ Randvi ตอนแรกไม่คิดเลยว่าเราจะสามารถจีบเธอได้ด้วยเนื่องจาก Randvi เป็นภรรยาของ Sigurd พี่ชายเรานั้นเอง ซึ่งวิธีที่เราจะได้รับความรักจากเธอจะเริ่มหลังผู้เล่นทำเควส กระชับมิตรกับไวกิง 3 เผ่าเสร็จเสียก่อน หลังจากนั้นจะมีเควสที่ชื่อว่า Taken for Granted ขึ้นมาให้ทำได้ โดยเควสนี้ Eivor จะบอกให้เธอพักจากการทำงานบ้าง ซึ่งมันจะทำให้ทั้ง 2 ได้ออกไปขี่ม้าเที่ยวด้วยกัน ตัวเควสจะมีความยาวพอสมควร แต่หลังจากทำเสร็จแล้ว Eivor กับ Randvi ถึงจะสามารถเป็นคนรักกันได้ครับ นี้คือตัวละครทั้งหมดที่เรารู้ว่าสามารถจีบได้ในเกม Assassins Creed Valhalla ในตอนนี้ ซึ่งเอาจริงๆ คิดว่าน่าจะมี NPC อีกหลายตัวเลยที่เราสามารถมีความสัมพันธ์ได้ในเกมนี้ โดยถ้าหากว่าทางเราพบเพิ่มหลังจากนี้ สัญญาว่าจะนำมาอัปเดตให้ครับ และถ้าเกิดว่าเพื่อนๆ พบ NPC ตัวอื่นที่เราสามารถมีความสัมพันธ์ด้วยได้ ก็แชร์ข้อมูลกันได้ครับ Assassins Creed Valhalla วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC
11 Nov 2020
6 เรื่องที่ควรรู้หากจะยึด "อังกฤษ" ใน Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla เริ่มวางจำหน่ายแล้วในวันนี้ ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นภาคที่ทำในเรื่องเกมเพลย์ กับระบบต่างๆ มาได้ดีจริง อย่างที่ทราบกันดีกว่าเนื้อเรื่องของภาคนี้จะกล่าวถึง Eivor ชาวไวกิงเผ่า Raven จากดินแดนแสนเหน็บหนาว นอร์เวย์ ที่เดินทางข้ามทะเลอันกว้างใหญ่ เพื่อมาพิชิตเกาะ อังกฤษ ที่เป็นดินแดนแสนอบอุ่น และอุดมสมบูรณ์ อย่างไรก็ตามการพิชิต อังกฤษ ไม่ใช่เรื่องที่ทำได้โดยงาน Eivor ต้องผ่านช่วงเวลา และเรื่องที่ยากลำบากมากมาย ในการพิชิตเกาะแห่งนี้ ซึ่งถ้าให้เทียบเป็นเวลาเกมเพลย์แล้ว อาจยาวถึง 100 ชั่วโมงได้เลยทีเดียว วันนี้พวกเราทีมงาน GameFever Th จึงได้นำ 6 เรื่องที่ควรมาฝากเพื่อนๆ เพื่อที่จะได้สามารถเข้ายึด อังกฤษ ได้อย่างมีประสิทธิภาพมาฝากครับ ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลย 1.) อัพเกรดกระเป๋าเก็บอาหารกับซองธนูก่อน Leather กับ Iron Ore คือวัตถุดิบสองอย่างที่ใช้ในการอัพเกรดอุปกรณ์ต่างๆ ในเกมนี้ ซึ่งคำแนะนำของผมคือ พยายามนำทั้ง 2 สิ่งไปอัพเกรดกระเป๋าสำหรับเก็บอาหาร กับ ซองธนู ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ก่อนครับ เนื่องจากอาหารในเกมนี้ใช้สำหรับเพิ่มเลือดในนาทีฉุกเฉิน อย่างเวลาต่อสู้ หรือหนีตายได้ ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะอัพเกรดกระเป๋าให้สามารถเก็บอาหารมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ก่อน ส่วนธนูนั้นเป็นอาวุธที่สามารถใช้ได้ในหลายสถานการณ์มาก ไม่ว่าจะเป็นใช้สำหรับการลอบฆ่า, ใช้ในการยิงสกัดการโจมตีของศัตรู, ใช้ยิงศัตรูตัวสำคัญที่ชอบหนี รวมไปจนถึงยิงเพื่อดึงความสนใจของศัตรู ดังนั้นเราจึงควรอัพเกรดซองธนูให้สามารถเก็บลูกธนูได้เยอะๆ ไว้ก่อน นอกจากจากนี้อุปกรณ์ที่เราสวมใส่ได้ในช่วงแรกไม่ใช่อุปกรณ์ที่ดีอะไรมากมายด้วยครับ ใช้ไม่นานก็อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนแล้ว ดังนั้นการเอาไปอัพกระเป๋าอาหาร กับซองธนูที่จะอยู่กับเราไปยาวๆ ยังไงก็เป็นเรื่องที่น่าทำมากกว่าในช่วงแรกของเกมครับ [caption id="attachment_72349" align="aligncenter" width="1280"] อัพ 2 สิ่งนี้ก่อน[/caption] 2.) สำรวจ นอร์เวย์ ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ถึงแม้ว่าเวทีหลักของเนื้อเรื่องจะเป็นประเทศ อังกฤษ แต่เรื่องราวของ Eivor นั้นจะเริ่มที่ นอร์เวย์ ครับ ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องในดินแดนหิมะจะมีไม่มาก และใช้เวลาเล่นไม่นาน แต่ขนาดของแผนที่นั่นกลับใหญ่พอสมควร และมีหนังสือสกิลสำคัญมากมายเลยที่อยู่ใน นอร์เวย์ ซึ่งผมแนะนำว่าอย่างน้อย ควรหาสมุดสกิลที่นี่ให้ครบเสียก่อน จึงเริ่มออกเดินไปประเทศ อังกฤษ ส่วนใครที่เริ่มออกเดินทางไปแล้วก็ไม่ต้องตกใจไป เพราะเราสามารถกลับไปยัง นอร์เวย์ ได้ตลอดเวลาผ่านเมนูแผนที่ครับ หนึ่งในสกิลสำคัญมากๆ ที่จะช่วยให้การยึด อังกฤษ ง่ายขึ้นคือ "Rage of Helheim" ที่สามารถได้รับผ่านถ้ำด้านหลังน้ำตก ทางขวามือของค้าย Kjotve โดยเพื่อนๆ สามารถปีนภูเขาทางขวาขึ้นไปได้เลย สกิลนี้จะทำให้เราสามารถพุ่งชนศัตรู และชกใส่รัวๆ ได้ ซึ่งมันเป็นสกิลที่ทำดาเมจได้เยอะมาก เหมาะจะใช้ใส่ตัวที่ฆ่ายากๆ ครับ [caption id="attachment_72348" align="aligncenter" width="1024"] จุดเก็บของต่างๆ ในนอร์เวย์[/caption] 3.) พยายามใช้ Hidden Blade โจมตีตัวที่เก่งๆ ก่อน เพราะจะช่วยลดเลือดได้เยอะมาก แม้ว่าภาคนี้ตัวเกมจะยังใช้ระบบ RPG ที่จะโจมตีได้ แรงหรือเบา ขึ้นอยู่กับสเตตัสเหมือนภาคก่อนอยู่ แต่ผู้พัฒนาก็ได้ใส่ Hidden Blade กับระบบ Stealth Attack มาให้ด้วยในเกมนี้ ซึ่งแม้ว่าจะไม่สามารถฆ่าอีกฝ่ายได้ทันทีถ้าหากเลเวลต่างกันมากๆ แต่การโจมตีแบบที่เผลอ จะสามารถลดเลือดของอีกฝ่ายได้เยอะมากๆ อยู่ดี โดยมันเยอะถึงขนาดที่ว่าต่อให้ ห่างกันมากกว่า 40 เลวล เราก็ยังสามารถลดเลือกอีกฝ่ายได้เกือบ 50% เลยครับ ดังนั้นถ้าหากรู้ว่าจำเป็นต้องสู้กับศัตรูที่เก่งกว่าเรามากๆ ผมจึงแนะนำให้พยายามเปิดด้วยการใช้ Hidden Blade ทำการ Stealth Attack ก่อน ยิ่งกับตัวที่เลเวลไม่ต่างกัน มันอาจทำให้เราชนะได้โดยไม่จำเป็นต้องออกแรงเลยด้วยซ้ำ ดังนั้นแนะนำให้ฝึกลักลอบโจมตีไว้บ้างก็ดีครับ 4.) ช่วงแรก Raid ให้เยอะที่สุด และจง Raid อย่างชาญฉลาด ในเกมภาคนี้มีการเพิ่มระบบใหม่ที่เรียกว่าการสร้างบ้าน และพัฒนาค่าย โดยวัตถุดิบที่ใช้ในการก่อสร้างจะหาได้จากการ Raid เมืองที่ติดกับแม่น้ำ ซึ่งการสร้างอาคารต่างๆ จะช่วยปลดล็อกระบบสนุกๆ ของเกมมากมายเช่น สร้างท่าเรือจะทำให้เราสามารถตกแต่งเรือยาวของตัวเองได้, ถ้าสร้างกระท่อมล่าสัตว์จะปลดล็อกเควสล่าสัตว์ในตำนานได้, ถ้าสร้างค่ายทหารจะช่วยให้เราสามารถจ้างชาวไวกิงคนอื่นๆ ที่บุกมายังอังกฤษได้เป็นต้น มาพูดถึงวิธีการ Raid กันบ้าง จริงๆ แล้วเราไม่จำเป็นต้องเป่าแตร และวิ่งเข้าไปตะลุมบอนเหมือนที่ไวกิงทำจริงๆ ในประวัติศาสตร์ก็ได้ ยิ่งกับเมืองที่มีศัตรูเลเวลสูง หรือเก่งๆ หลายตัว เราสามารถลักลอบเข้าไปสังหารพวกตัวเก่งๆ ให้หมดก่อน แล้วค่อยเป่าแตร เรียกเพื่อนๆ เข้ามาถล่มก็ได้ ซึ่งมันจะทำให้เราสามารถ Raid สำเร็จได้ง่ายมากขึ้น และหลังจากที่เปิดหีบจนครบหมดแล้ว เราก็ไม่จำเป็นต้องฆ่าศัตรูให้หมดเช่นกัน จะหนีกลับมาที่เรือแล้วเผ่นเลยก็ได้ครับ นอกจากนี้ ดูให้ดีด้วยว่า Raid ที่เรากำลังจะไป Suggested Power เท่าไหร่ เพราะถ้าหากว่ามันห่างกับ Power ของเรามากเกินไป มันเป็นไปได้ยากมากที่ Raid ได้สำเร็จ ดังนั้นดูให้ดีก่อนครับว่าเราโจมตีไหวจริงๆ หรือไม่ 5.) พยายามอัพ Passive ไปทางเดียวก่อน อย่าพยายามอัพกระจาย ใน Assassin’s Creed Valhalla ทุกครั้งที่เราเลเวลอัพ Eivor จะได้แต้มสำหรับอัพสกิล Passive มา 2 แต้ม โดยจากจุดเริ่มต้น จะมีเส้นทาง Passive 3 สายที่เราสามารถอัพได้คือ Passive ที่เกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิด (สีแดง) , Passive ที่เกี่ยวกับการโจมตีระยะไกล (สีฟ้า) กับ Passive ที่เกี่ยวกับการลอบฆ่า (สีเหลือง) ในช่วงแรกศัตรูที่เราเจอในเกมไม่ได้เก่งมาก ผมจึงแนะนำว่าอัพสายไหนอยู่ก็ไปให้สุดก่อน อย่าพยายามอัพกระจายครับ เหตุผลที่ให้ทำแบบนี้ เป็นเพราะว่าในช่วงสกิลชุดที่ 3 หรือ 4 ของแต่ละสาย มักจะมีสกิลเก่งๆ ที่ช่วยให้เราสามารถเล่นได้ง่ายขึ้นเป็นอย่างมากอยู่ เช่น Heavy Dual Wield ซ้ายสุดของฝั่งสีแดง ที่จะทำให้สามารถถืออาวุธสองมือด้วยมือเดียวได้, Counter Roll ซ้ายสุดของฝั่งสีเหลือง ที่จะทำให้เราป้องกันการโจมตีหนักทั้งหมดได้ หรือ Bow Stun Finisher ขวาสุดของฝั่งสีฟ้า ที่จะทำให้เราฆ่าศัตรูได้ง่ายๆ ต่อให้อยู่ระยะไกล ดังนั้นอัพสายเดียวไปให้ถึงสกิลเหล่านี้ก่อนจะช่วยให้เล่นได้ง่ายกว่า (อารมณ์แบบเก่งอะไรก็ไปให้สุด) สำหรับใครที่อัพแบบกระจายๆ ไปแล้ว เกมนี้เปิดให้เราสามารถ Reset Skill Tree ได้ฟรี โดยสามารถทำได้โดยกดปุ่มที่ตั้งค่าไว้ตามที่บอกอยู่ขว่าล้างของหน้าจอ ในหน้าอัพ Pass Skill Tree ได้เลยครับ 6.) Stun อีกฝ่าย คือวิธีเอาชนะที่มีประสิทธิภาพ ในเกมนี้ศัตรูทุกตัวที่เราได้เจอ จะมีหลอดเลือด กับหลอดสตามิน่า อยู่บนหัว โดยถ้าหากว่าหลอดสตามิน่าหมด อีกฝ่ายจะติดสถานะ Stun ซึ่งมันจะทำให้ Eivor สามารถใช้ท่าโจมตี Stun Finisher ได้ โดยส่วนใหญ่จะฆ่าอีกฝ่ายได้เลย จะมีแค่บางตัวเท่านั้นที่ไม่ใช่การฆ่าได้ (แต่จะทำดาเมจรุนแรงมากๆ แทน) ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าการทำให้อีกฝ่ายติด Stun เป็นวิธีเอาชนะอีกฝ่ายได้ง่ายที่สุดในแต่ละการต่อสู้ครับ วิธีที่จะทำให้อีกฝ่ายติด Stun ได้ง่ายที่สุด คือการใช้ธนูยิงไปที่ส่วนสำคัญของอีกฝ่าย โดยเมื่อ Eivor หยิบธนูขึ้นมาเล็ง ตัวเกมจะไฮไลท์จุดนั้นบนร่างกายของอีกฝ่ายด้วยสีเหลืองให้เลย ซึ่งเราสามารถ Stun อีกฝ่ายได้จากการโจมตีไปเรื่อยๆ เช่นกัน แต่มันจะใช้เวลานานมากๆ (นานชนิดที่อีกฝ่ายอาจตายก่อนติด Stun ด้วยซ้ำ) บวกกับศัตรูส่วนใหญ่ที่เราได้เจอในภาคนี้มักจะถือโล่ด้วยมือซ้ายด้วย มันจึงเป็นเรื่องง่ายกว่าที่จะใช้ธนูยิงจุดสำคัญของอีกฝ่ายไปเลยครับ
10 Nov 2020
10 เหตุผลที่เกม Assassins Creed และ Watch Dogs อาจจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน
เวลาที่เราเห็นภาพยนต์ฮีโร่มาอยู่ในจักรวาลเดียวกันมันเป็นอะไรที่ตื่นตาตื่นใจมากๆ แล้วถ้าเกมยักษ์ใหญ่สองเกมที่เราชื่นชอบนั้นมาอยู่ในจักรวาลเดียวกันมันจะสนุกแค่ไหน? ซึ่งเกมที่กำลังพูดถึงนั่นคือเกมระดับ AAA จากค่าย Ubisoft อย่าง Assassins Creed และ Watch Dogs ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH มี 10 เหตุผลที่จะมาพิสูจน์ว่าทั้งสองเกมที่อาจจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน! 1.ความคล้ายกันของทั้งสองเกม สำหรับ Assassins Creed และ Watch Dogs นั้นทั้งสองเกมจะดำเนินเรื่องผ่านตัวละครเอกที่มีความเชี่ยวชาญในกันลอบเล้นและก่อวินาศกรรมเหตุการณ์สำคัญมากมาย เช่น Aiden / Marcus ที่มีความว่องไวและเสียงฝีเท้าที่แสดงถึงความเป็นนักล่า ยิ่งไปกว่านั้นพวกเขาสามารถเข้า-ออกอาคารต่างๆ ได้โดยที่ทำให้ศัตรูไม่รู้ตัวเลยว่ามีผู้บุกรุก มีสิ่งของหายไป หรือกำลังจะเกิดเหตุร้ายในที่นั้นๆ สิ่งเหล่านี้บ่งบอกให้รู้ว่าพวกเขาได้รับการฝึกฝนและมีสายเลือดนักฆ่า และไม่แน่กลุ่มแฮกเกอร์อย่าง Dedsec  อาจเป็นผู้สืบทอดองค์กร Assassin ในยุคปัจจุบันก็เป็นได้   2.ความคล้ายกันของพล็อตและการบรรยาย Assassins Creed จะมุ่งเน้นไปที่การเล่าถึงกลุ่มนักฆ่าที่ต้องกำจัดเหล่าบุคคลสำคัญผู้มีผลต่อการเคลื่อนไหวในเรื่องของการกดขี่ข่มเหงประชาชน โดยพวกเขาจะปกป้องผู้คนด้วยหูตาที่กว้างไกลเหมือนนกอินทรีย์จากเงามือ เช่นเดียวกับเกม Watch Dogs ที่มุ่งเน้นเล่าเรื่องที่คล้ายกันมากๆ แต่เปลี่ยนเป็นธีมในยุคอนาคตที่เทคโนโลยีเป็นเหมือนส่วนหนึ่งในชีวิตของทุกคน ซึ่งเนื้อเรื่องจะเล่าไปที่กลุ่มแฮกเกอร์นามว่า Dedsec ที่มีความสามารถระดับอัจฉริยะในการขโมยข้อมูลอาชญากรรมผิดกฏหมายที่ถูกปิดไว้โดยบริษัทยักษ์ใหญ่ในยุคนั้น ซึ่งนั่นทำให้พวกเขาสามารถขัดขวางการปล้น การค้ามนุษย์และเหตุการณ์อันตรายต่างๆ ได้ โดยที่กลุ่ม Dedsec นั้นจะซ่อนตัวและไม่เปิดเผยตัวตน หน้าที่ของพวกเขามีเพียงคอยช่วยเหลือผู้คนจากเงามืดเช่นเดียวกับกลุ่ม Assassin   3.หลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า CEO ของ Abstergo อยู่ในจักรวาลเดียวกัน มีสำเนาในโฟลเดอร์ Abstergo ใน Assassins Creed : Origins ที่แสดงให้เห็นใบเสร็จรับเงินของ Olivier Garneau CEO ของ Abstergo สำหรับมื้ออาหารใน Quinkies ซึ่งเป็นร้านอาหารของจักรวาล Watch Dogs อาหารของเขามีมูลค่าเกือบ 62 เหรียญ การไปยังร้านอาหารดังกล่าวของ CEO คนดังกล่าวนั้นเป็นการแสดงให้เห็นเป็นหลักฐานว่าทั้งสองเกมอยู่ในจักรวาลเดียวกันชัดเจนยิ่งขึ้น .   4.Aiden Pearce สังหาร Olivier Garneau Olivier Garneau มีบทบทใน Assassins Creed:  Black Flag โดยระหว่างที่เขากำลังเดินทางไปประชุมผู้ถือหุ้นในชิคาโก้ซึ่งเป็นสถานที่ของเกม Watch Dogs ภาคแรก เขาได้หายตัวไปอย่างลึกลับและไม่กลับมาที่ Abstergo อีกเลย ซึ่งในช่วงนั้นเองที่ Melanie Lemay ได้บอกกับผู้เล่นว่าบริษัทถูกบุกรุกในเรื่องของข้อมูลด้านความปลอดถัย ทำให้ต้องทำการปิด Abstergo ไว้ก่อน ( ภายหลังเฉลยว่าถูกเจาะโดย John Standish หนึ่งในคนวงในของ Abstergo ) ทีนี้เราย้อนกลับมาในจักรวาลของ Watch Dogs กัน ซึ่งเรื่องนี้ถ้าไม่สังเกตหรือเป็นแฟนพันธ์ุแท้อาจจะไม่รู้เพราะผู้เล่นที่รับบทเป็น Aiden Pearce จะได้รับเควสเสริมให้ทำการสังหารเป้าหมายซึ่งนั่นก็คือ Olivier Garneau ใน Assassins นั่นแหละ ซึ่งหลักฐารนั้นสามารถดูได้จากกล้องวงจรปิดที่บันทึกภาพในช่วงที่ Aiden ได้สังหาร CEO ของ Abstergo.   5.Albion อาจเป็นพันธมิตรที่ก่อตั้งขึ้นโดย Blume และ Abstergo Blume เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่โดดเด่นใน Watch Dogs พวกเขารับผิดชอบในการดูแล CTOS ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ปฏิบัติการที่เข้ามามีบทบาทในชีวิตส่วนตัวของผู้คนผ่านเทคโนโลยีไลฟ์สไตล์และยังเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานของเมืองได้ทุกส่วนอีกด้วย ซึ่งบริษัทนี้จะคอยสอดส่องดูชีวิตส่วนตัวของผู้คนเพื่อแสวงหาผลประโยชน์ด้านมืดอย่างลับๆ ด้วย ซึ่งใน Assassins : Black Flag มีฉากที่ Abstergo ได้รับอีเมลจาก Blume ที่ขอให้เป็นผู้ให้บริการด้านความปลอดภัย สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าทั้งสองบริษัทนั้นเป็นพันธมิตรกัน ซึ่งนั่นอาจจะเป็นการบอกใบ้ถึงศัตรูตัวฉกาจที่ผู้เล่นจะต้องเจอในอนาคตก็เป็นได้ และถ้าตัดภาพมาที่ Albion ในเกมล่าสุดอย่าง Watch Dogs Legion อีกหนึ่งบริษัทรักษาความปลอดภัย โดย CEO Nigel Cass ซึ่งโลโก้ของบริษัทนั้นมีความคล้ายๆ กับ Abstergo จนอยากรู้แล้วล่ะว่าในอนาคตทั้งสองเกมนี้จะผูกเข้าหากันจริงๆ หรือไม่?   6.Blume ถูกกล่าวถึงโดยพนักงานของ Abstergo ใน Assassins Creed ในภาค Black Flag เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ NPC ใน Abstergo จะได้ยินพวกเขาพูดถึงความไม่พอใจที่ต้องทำงานให้ Abstergo และวางแผนที่จะทำงานแทน Blume การพูดถึงเช่นนี้ทำให้พิสูจน์ได้อีกข้อว่าทั้งสองเกมนั้นมีความเป็นไปได้สูงที่จะอยู่ในจักรวาลเดียวกัน อย่างไรก็ตามไม่ใช่แค่ในเกม Assassins Creed เท่านั้น เพราะเราก็สามารถเห็นเรื่องเหล่านี้ได้ในเกม Watch Dogs ได้เช่นกัน   7.พนักงานของ Abstergo อยู่ทุกที่ใน Watch Dogs NPC ในเกม Watch Dogs นั้นผู้เล่นสามารถที่จะตรวจสอบโปรไฟล์แสดงอาชีพและเงินเดือนของพวกเขาได้ โดยเมื่อเราใช้ฟิเจอนี้จะพบว่า NPC บางคนในจักรวาล Wacth Dogs นั้นเคยเป็นอดีตพนักงานของ Abstergo   8.Watch Dogs Legion สามารถเล่นเป็น Assassin ได้ Watch Dogs Legion นั้นนอกจากผู้เล่นจะสามารถเล่นเป็นใครก็ได้แล้ว เรายังสามารถเลือกที่จะเล่นเป็น Aiden Pearce, Wrench และ Darcy หนึ่งในสมาชิกของ Assassins Brotherhood ได้อีกด้วย โดยทาง Ubisoft ได้ออกมาประกาศว่าเธอจะข้ามมามีส่วนร่วมใน Watch Dogs ด้วยนั่นเอง นี่ยิ่งแสดงให้เห็นว่ากลุ่ม Assassin นั้นอาจจะยังคงมีอยู่ ในอนาคตอันไกลหลังจากหลายพันปีแห่งความขัดแย้งกับนักรบ นอกจากนี้ยังสามารถชี้ให้เห็นว่า Templars อาจมีบทบาทอย่างมากใน  Watch Dogs Legion   9.Legion และ Syndicate เกิดขึ้นในลอนดอนเดียวกัน ทั้ง Watch Dogs Legion และ Assassins : Syndicate เกิดขึ้นในพื้นที่ส่วนหนึ่งของลอนดอนซึ่งล้อมรอบแม่น้ำเทมส์ สิ่งนี้อาจบ่งบอกได้ว่า Legion ไม่เพียงได้รับอิทธิพลจากเหตุการณ์ในเกม Watch Dogs ก่อนหน้านี้ แต่เรื่องราวของ Assassins Creed: Syndicate อาจมีส่วนร่วมด้วยเช่นกัน อีกข้อหนึ่งที่น่าคิดวายร้ายหลักของ Legion  Zero-Day มีรูปแบบและความสามารถคล้ายๆ กับ Juno ของ Assassins Creed ซึ่งไม้แน่เราอาจจะได้รู้ว่า Juno สามารถมีอยู่ในเครือข่ายข้อมูลทั่วโลกและสืบทอดเจตนารมณ์กันมาจนถึงโลกอนาคตก็ได้.   10.การเปิดตัวของ Legion และ Valhalla นั้นใกล้กันมาก การเปิดตัวล่าสุดสำหรับสองเฟรนไชส์ที่ใหญ่ยักษ์ขออง Ubisoft นั้นอยู่ห่างกันไม่ถึงสองสัปดาห์ นี่อาจจะเป็นการบอกใบ้ว่า Legion และ Assassins Creed:  Valhalla  อาจมีความเชื่อมโยงกันไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง! และก่อนจะจากกันไปทั้งสองเกมนี้ควรค่าแก่การสอยมาเล่นมาก อย่าลืมซื้อมาเล่นและรีวิวกันด้วยนะคัรบ Credit : Gamerant
09 Nov 2020
K/DA ปล่อยเพลงอัลบัมแรก ALL OUT แล้ววันนี้ !! พร้อม Q&A ของผู้พัฒนา !!
K/DA ศิลปินเพลงป็อปเสมือนจริงที่ขับร้องโดยตัวละครจากเกม League of Legends ได้แก่ Ahri, KaiSa, Evelynn, และ Akali ได้ปล่อยอัลบัม “ALL OUT” ที่แฟนๆ รอกันมาอย่างยาวนาน โดยในอัลบัมนี้จะประกอบไปด้วยเพลงทั้งหมด 5 เพลง รวมถึงเพลงที่ได้ปล่อยไปก่อนหน้านี้อย่าง “THE BADDEST” และเพลง “MORE” เพลงในอัลบัม ALL OUT เขียนโดย Bekuh BOOM แร็ปเปอร์ นักแต่งเพลงและนักร้อง  จากนั้นผลิต มิกซ์และทำให้สมบูรณ์โดยนักแต่หงเพลงของไรออท เกมส์ Sebastien Najand โดยแต่ละเพลงในอัลบัมจะประกอบไปด้วยเพลงที่มีความเฉพาะตัวที่แสดงถึงความสร้างสรรค์และความเป็นตัวตนของสมาชิกแต่ละคน ทำให้แฟนๆ ได้สัมผัสถึงสไตล์ที่แตกต่างที่ทำให้เกิดเป็นวง K/DA ขึ้นมา ซึ่งอัลบัม ALL OUT สามารถฟังได้ฟรีบนเว็บและแอปสตรีมมิ่งเพลงต่างๆ   เพลง MORE ในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกปล่อยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเรียกเสียงตอบรับอย่างหนาหู และปัจจุบันมีผู้ชมแล้วมากกว่า 24 ล้านวิวบน YouTube และขึ้นอันดับที่ 1 บน K-pop chart ของ iTunes อันดับที่ 2 บน Pop chart ของ iTunes อันดับที่ 4 บน Worldwide Song Chart ของ iTunes และอันดับที่ 7 บน US Chart ของ iTunes โดยเพลง MORE ได้รับความร่วมมือจากศิลปินหลักที่เคยร้องเพลง POP/STARS เมื่อ 2 ปีก่อน ได้แก่ Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE และ Jaira Burns รวมถึง  Lexie Liu และ Seraphine  เพลง The BADDEST อีกหนึ่งเพลงในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกฉบับสมบูรณ์ออกมาพร้อมกับวิดีโอเนื้อเพลงเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเพลงนี้ได้ขับร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE ร่วมกับนักร้องที่ไม่เคยร่วมงานกันมาก่อนอย่าง Bea Miller และ Wolftyla โดยเพลง THE BADDEST ได้ขึ้นอันดับ 1 บน World Digital Sales Charts ของ Billboard ในสัปดาห์ของวันที่ 12 กันยายน และปัจจุบันได้ถูกรับชมมากกว่า 38 ล้านครั้งบน Spotify และถึง 31 ล้านวิวบน YouTube อีกด้วย รายชื่อเพลงในอัลบัม ALL OUT: ● “THE BADDEST..” ร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Bea Miller และ Wolftyla ● “MORE” ร้องโดย Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Jaira Burns, Lexie Liu และ Seraphine ● “VILLAIN” ร้องโดย Madison Beer and Kim Petras ● “DRUM GO DUM” ร้องโดย Aluna, Wolftyla, and Bekuh BOOM ● “I’LL SHOW YOU” ร้องโดย JIHYO, NAYEON, SANA, และ CHAEYOUNG จากวง TWICE, Bekuh BOOM, และ Annika Wells แรกเริ่ม วง K/DA ได้รับแรงบันดาลใจมาจากศิลปิน K-pop จากนั้นพัฒนาและเปิดรับแนวเพลงของ Global pop และได้ปรับเอกลักษณ์แนวดนตรีของวงให้เข้ากับสมาชิกในวง ได้แก่ Ahri, Evelynn, Akali, และ KaiSa และมอบเสียงของตัวละครเหล่านั้นด้วยเสียงของนักร้องมืออาชีพ โดยมีศิลปินมากมายที่มาร่วมในอัลบัมมือกัน ALL OUT จึงทำให้วง K/DA เปิดโอกาสให้ศิลปินมากความสามารถเข้ามาร่วมงานกันได้ในการกลับมาครั้งนี้ วง K/DA ได้สร้างความตื่นเต้นครั้งใหญ่ในปี 2018 ด้วยเพลงเปิดตัว “POP/STARS” ที่ขึ้นถึงอันดับต้นบน iTunes (อันดับ 1 K-pop chart และอันดับ 2 pop chart) Billboard (อันดับ 1 World Digital) และสตรีมแล้วมากกว่า 170 ล้านครั้ง โดยเพลงนี้ได้รับความร่วมมือจาก MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Madison Beer, และ Jaira Burns ซึ่งทำยอดวิวได้มากกว่า 380 ล้านวิว และนับเป็นการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จที่สุดของวง K-pop ในบันทึกของ YouTube เพลงในอัลบัม ALL OUT สามารถสตรีมฟังได้ที่ Spotify, Apple Music, Amazon Music, YouTube Music, และอีกมากมาย และล่าสุดทางเรา GameFever TH เองได้มีโอกาสเข้าร่วมงานเปิดตัวในครั้งจากทาง Riot โดยตรงอย่างคุณ Toa Dunn (Head of Riot Music Group), คุณ Patrick Morales (Creative Director in League of Legends (K/DA & Seraphine) ) และคุณ Hanna Woo (Communications League of Legends (K/DA & Seraphine) ) อีกด้วย บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Seraphine ได้กลายมาเป็นสมาชิก K/DA อย่างเป็นทางการหรือยัง ? ตอบ - Seraphine ไม่ใช่สมาชิกอย่างเป็นทางการของ K/DA ครับ เธอเป็นเพียงแค่นักร้องรับเชิญ ความคิดในการสร้าง K/DA เกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อใด ตอบ - ประมาณปี 2017 ครับที่เราเริ่มพูดคุยกันเพื่อที่จะสร้าง K/DA แต่จริงๆ อาร์ทสกินของตัวละครใน MV เพลง POP/STAR มีการพูดคุยกันมานานตั้งแต่ปี 2013 แล้ว เพราะเราต้องดูว่าเราจะต้องทำยังไงต่อไปเกี่ยวกับการผจญภัยและเรื่องราวและวิวัฒนาการไปอย่างไร จนเสร็จสิ้นในปี 2018 จะมีแผนเกี่ยวกับการร่วมมือระหว่างคนดังจากประเทศอื่นๆ อีกไหม ตอบ - จริงๆ มันน่าสนใจมากๆ เลยนะ ดูอย่างในเพลงแรกอย่าง POP/STAR เราเองก็ได้รวมงานกับนักร้องเกาหลีวง  (G)I-dle เช่นเดียวกันกับนักร้องอย่าง Madison Beer และ Jaira Burns มีคนไม่มากที่เหมือนกับศิลปินเหล่านั้นและได้ร่วมกันทำเพลง ซึ่งเราคิดว่ามันเป็นความสามารถของเราที่สามารถค้นหาและร่วมงานกับศิลปินดังๆ อย่างที่คุณเห็นในเพลงอื่นๆ ของอัลบั้มนี้ก็จะมีศิลปินจากประเทศอื่นๆ เพิ่มเติมขึ้นมาด้วย มีวิธีเลือกเพลงยังไง ตอบ จริงๆ มันเป็นกระบวนการที่สนุกนะ เป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมเพลงของเรา กับทีม Creative โดยในขั้นแรกแน่นอนว่ามันต้องเริ่มจากการเลือกสมาชิกวง ต่อมาจึงเป็นการเริ่มสร้างเพลง ซึ่งเราก็ต้องมานั่งคิดกันว่าตัวละครตัวไหนจะเหมาะกับตำแหน่งอะไรในวง เช่นถ้าเราจะมีท่อนแร๊ปของ Akali ตรงนี้ เราคิดว่าศิลปินคนไหนจะเข้ากับเพลงท่อนนั้น และสามารถนำเสนอเพลงออกมาได้โดยที่รู้สึกเหมือนเป็น Akali จริงๆ เป็นงานที่สนุกนะ เพราะเราได้มีโอกาสในการฟังเพลงจากศิลปินที่หลากลายมากๆ เพื่อหาคนที่จะเหมาะกับเพลง พร้อมๆ กับสามารถรับบทตัวละครทั้งหลายได้อย่างน่าเชื่อพร้อมๆ กัน แรงบันดาลใจของ K-POP ด้านใดที่คุณเอามาใช้ใน K/DA ตอบ - ในตอนที่เราเริ่มพัฒนาคอนเซปต์ของวง KDA สิ่งแรกที่เรามานั่งคิดกันคือเรามีอะไรที่แตกต่างจะนำเสนอบ้างในวงการ kpop ซึ่งแน่นอนว่ามันมีอิทธิพลต่อแนวเพลงของวงแน่ๆ แต่สิ่งที่ทำให้เพลงของวงเราพิเศษคือการผสมผสานระหว่างเพลง kpop และเพลงของศิลปินฝัง่ตะวันตก ออกมาเป็นแนวดนตรีที่มีเอกลักษณ์ของเราเองที่เป็นเพลงทั้งสองแนว และก็ไม่ได้เป็นซะีเดียวในเวลาเดียวกัน อย่างที่เห็นได้ในเนื้อเพลงหรือดนตรี ที่มีวามเป็น EDM สูงตามสไตล์ของ Riot พูดง่ายๆ ว่าสำหรับผม เพลงของ KDA มีเอกลักษณ์ตรงที่เราไม่เดินตามแนวเพลงใดๆ เลย ยกเว้นแค่แนวเพลงของเราเอง และเราก็ทำได้ค่อนข้างดีตลอดมา K/DA มีแผนที่จะไปมีส่วนร่วมกับอีเวนต์อื่นๆ นอกเหนือจากงาน World บ้างไหม ตอบ - ตอนนี้เรายังไม่ได้คิดถึงโปรเจกต์ที่ยากถึงขนาดนั้น สิ่งที่โฟกัสตอนนี้คือเหล่าแคมเปญต่างๆ หรือเพลงใหม่ๆ แตมันก็สามารถเป็นไปได้จริงนะ จากศักยภาพ Performance ที่เคยทำมาใน World ซึ่งต้องรอดูกันครับ เรารู้ว่า K/DA เป็นเกิร์ลกรุ๊ปที่ได้รับความนิยมมาก คุณช่วยบอกเราหน่อยว่าคุณมีวิธีการทำยังไงให้ดังขนาดนี้ ตอบ - จริงๆ มันก็ขึ้นอยู่กับทั้งหมดเลยนะครับ เช่นเพลงดี ความรู้สึก อีโมชัน เนื้อเพลง ที่สร้างมันขึ้นมา และสำหรับเรานั้นก็จะมุ่งไปเพลงที่สร้างอิมแพคได้ แต่อย่างไงผมก็คิดว่ามันต้องขึ้นอยู่กับทุกๆ อย่าง โดยเฉพาะกับ K/DA ที่ยิ่งต้องคิดลึกขึ้นไปอีกเพื่อสร้างเสียงดนตรีที่ทุกคนรัก คุณมีเกณฑ์ในการเลือกเหล่าแชมป์เปี้ยนที่จะเป็นสมาชิกใน K/DA อย่างไร ตอบ - ผมคงตอบได้แค่สำหรับ KDA อ่านะ แต่สำหรับวงนี้เราเริ่มที่แนวเพลงก่อน โดยเราตั้งใจไว้แต่แรกว่าจะต้องเป็นวงเพลงป๊อบ ซึ่งเราตั้งใจมากๆ ว่าวงนี้จะต้องให้ความรู้สึกดุดันแต่ก็สนุกพร้อมๆ กัน และยิ่งเราเริ่มเห็นภาพของเพลงที่เราอยากทำเท่าไหร่ ก็ยิ่งพบว่ามันยิ่งมีความเป็นเกิร์ลกรุ๊ปมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความรู้สึกของเรา มันจึงตัดตัวละครเพศชายทั้งหมดออกไปได้ละ คำถามต่อมาคือแล้วเราจะเลือกตัวละครอย่างไรให้ตัวละครที่เลือกมาสามารถเข้าถึงทั้งคนที่เล่น LoL และคนที่ไม่ได้เล่น และตัวละครเหล่านี้ต้องมีความชัดเจนในตัวตนด้วย เราจึงเริ่มนั่งดูกันว่าในวงป๊อบทั่วไปมันมีตำแหน่งอะไรบ้าง มันก็จะมีคนหนึ่งเป็นหัวหน้าวง คนหนึ่งที่เต้นเก่งมากๆ คนหนึ่งที่แร๊ปได้ คนหนึ่งที่เซ็กซี่ๆ อะไรทำนองนั้น เราจึงใช้ข้อกำหนดเหล่านี้ในการเลือกตัวละครที่เราคิดว่าสามารถรับตำแหน่งเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม เพื่อให้คนฟังสามารถบอกได้ทันทีว่าตัวละครตัวไหนรับตำแหน่งอะไร ซึ่งผมว่าเราทำได้ดีพอสมควรนะ มีแผนจะทำวงแนวอื่นอีกบ้างไหม ตอบ - แน่นอนอยู่แล้ว ทุกวันนี่เราเริ่มมองความเป็นไปได้ในการสร้าง "จักรวาลเพลง Riot" ขึ้นมา ที่จะสะสมเพทั้งหมดของเราเอาไว้ ฉะนั้นคำถามที่ว่าจะมีอีกไหม มันคงเป็นเรื่องของอนาคตนะ มันก็มีสมาชิกในทีมหลายคนที่มีไอเดียที่น่าสนใจสำหรับโ)รเจกต์ในอนาคต คงต้องรอดูกันต่อไปว่าเราจะขยายเพลงของเราไปในทิศทางใดได้บ้าง เราจะได้เห็นเพลงของ K/DA จะถูกใส่เข้าไปในเกมอื่นๆ ของ League of Legends (Runeking, Runetera) ไหมในอนาคต ตอบ - เราต้องไปสำรวจว่ามันสามารถใส่เข้าไปได้ไหม มันสมเหจุสมผลหรือไม่ เราต้องรอดูกัน แต่เราจะโฟกัสในด้านการทำเพลงที่จะสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุด Riot เริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรมเพลงแบบจริงจังตั้งแต่เมื่อไหร่ เป็นคำถามที่ดีนะครับ โดยเราเริ่มตั้งแต่ปี 2013 แต่ไม่ได้มีทีมที่ใหญ่มากในตอนนั้น (มีแค่ 3 คน) ซึ่งย้อนกลับไปตอนนั้นเพลงมีความสำคัญต่อพวกเรามากๆ ทำให้เกิดแพชชันและพยายามผลักดันมันมากๆ จนเราได้ผู้เขียนเพลง โปรดิวซ์เซอร์ นักเรียบเรียงเพลง และนักดนตรี ซึ่งทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากการที่จะทำเพลงเท่านั้น ซึ่งในตอนนี้แรงผลักดันของเราเติบโตขึ้นมาก โดย MV แรกที่ปล่อยก็คือเพลงของ Jinx ในปี 2014 ซึ่งพอลองมองกลับไป เพราะเราเห็นแรงพลักดันและผลักดันมันให้เติบโต และดูเหมือนว่าแฟนๆ จะชอบมันมาก และก็เรียกร้องว่าต้องการมันอีก เมมเบอร์ 4 คนใน K/DA ก็ค่อนข้าง Perfect แล้ว แต่จะมีการเพิ่มสมาชิกใหม่ในอนาคตอีกไหม ตอบ - สิ่งที่เกิดขึ้นในตอนนี้ ผมคิดว่า 4 คนนั้นกำลังดีมากๆ เพราะเมมเบอร์แต่ละคนจะให้ความรู้สึกและบทบาทที่แตกต่างกัน K/DA ตอนนี้โด่งดังมากๆ ไปถึงคนที่ไม่ได้เล่นเกม LoL เลยทีเดียว พวกคุณมีแผนที่จะโปรโมต หรือมีอีเวนต์ Standalone อื่นๆ บ้างไหม ตอบ - เป็นคำถามที่น่าสนใจ ในส่วนของทีมงานเรามีความรักในเสียงดนตรีมากอยู่แล้ว และเราก็พยายามจะปฏิบัติเหมือน KDA ก็เป็นศิลปินที่มีอยู่จริง และเราก็กำลังทำผลงาน EP ออกมาเพื่อเอาใจแฟนๆ ด้วย หวังว่าแฟนๆ จะรู้สึกดีกับสิ่งที่เราทำในอนาคต K/DA จะมี CD วางขายบ้างไหม ตอบ - ผมหวังว่าจะมีนะ แต่ในตอนนี้เรากำลังมุ่งปล่อยเพลงทางแพลตฟอร์มดิจิตอลมากกว่า ไม่ได้บอกว่าในอนาคตจะปล่อยซีดีไม่ได้ แต่ตอนนี้ยังไม่ใช่จุดที่เราให้ความสำคัญมาก มีแนวทางที่ปล่อยเพลงให้บ่อยขึ้นไหม ตอบ - อาจจะต้องขึ้นอยู่กับแนวทางของ Riot ด้วยนะ แต่วิธีคิดของเราคือยิ่ง Riot มีโปรเจกต์ที่หลากหลายเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีพื้นที่ให้กับการทำดนตรีมากขึ้นเท่านั้น ฉะนั้นมันเป็นไปได้แน่ๆ ว่าเราอาจจะมีเพลงปล่อยออกมาให้ฟังบ่อยขึ้นในอนาคต แต่ในตอนนี้ก็ยังต้องรอดูต่อไป K/DA จะมีการเคลื่อนไหวในการโปรโมตอะไรอีกบ้างในอัลบั้มนี้ เราสามารถคาดหวังอะไรได้บ้าง ตอบ - สำหรับตอนนี้เรากำลังมุ่งพัฒนา EP เป็นหลัก และหลังจากนั้นก็จะเป็นการพัฒนาและขยายจักรวาลดนตรีของ Riot ออกไปอีกแน่ๆ แต่หลังจากนั้นไปก็ยังไม่รู้เหมือนกัน แต่เราก็ตื่นเต้นที่จะได้พบความท้าทายใหม่ๆ แน่นอน คุณใฝ่ฝันอยากให้ K/DA ร่วมงานกับใครบ้าง มีเยอะมากๆ เลยล่ะ มีศิลปินเยอะมากๆ ที่เราอยากร่วมงานได้ และทีมงานของเราก็มีความต้องการส่วนตัวทุกคนว่าอยากให้ใครมาร่วมงานด้วย ซึ่งนั่นเป็นสเน่ห์ของ KDA อยางนึงนะที่มันสามารถดึงใครมาร่วมก็ได้ ในส่วนของอนาคตนั้น เราก็คอยถามตัวเองอยู่เรื่อยๆ ว่าถ้าวงนี้เป็นวงจริงๆ ที่เรารัก เราจะอยากเห็นพวกเขาทำอะไรบ้าง เพราะฉะนั้นอะไรก็เป็นไปได้ทั้งนั้นแหละสำหรับคำถามนี้
06 Nov 2020
10 เรื่องที่ไม่สมเหตุสมผลของวิดีโอเกม ที่ไม่น่าเกิดขึ้นในชีวิตจริง
ในปัจจุบันเกมนั้นถูกพัฒนาและสร้างออกมามากมาย โดยหลายๆ เกมนั้นจะสร้างโดยอิงหลักพื้นฐานความเป็นจริงเอาไว้ด้วยเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้้น แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นมันก็มีบางส่วนที่ดูจะไม่ค่อยสมเหตุสมผลเท่าไหร่นัก ซึ่งมันก็เกิดจากหลายๆ ปัจจัยเช่น ถ้าเหมือนจริงเกินไปอาจจะไม่สนุก หรือทำเพื่อเน้นแอ็กชั่นมากขึ้น ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 เรื่องที่ไม่สมเหตุสมผลในโลกเกม จะมีอะไรที่เราเคยสงสัยกันบ้างมาดูกันเลย. 1.สมบัติเรืองแสง หีบสมบัติในเกมเป็นที่เก็บของล้ำค่าและมีค่าที่สุดในเกม เมื่อเราทำการเปิดมันอาจจะพบกับอาวุธ ชุดเกราะในตำนาน หรือไอเทมยิบย่อยต่างๆ ให้กับผู้เล่น ซึ่งในบางทีที่หีบสมบัติมันเรืองแสงสีทองเหมือนจะมีของดีๆ แต่พอเราเดินไปเปิดกลับได้อะไรมาก็ไม่รู้! หรืออีกกรณีเราเปิดหีบพบเงินเต็มหีบตัวละครของเราไม่สนใจ ดันไปสนใจพวกของเล็กๆ น้อยๆ เป็นงงสำหรับคนขึ้สงสัยอย่างผู้เขียนสุดๆ แต่นั่นก็ถือเป็นเอฟเฟกต์แฟนตาซีที่ทำให้หีบสมบัติมันดึงดูงผู้เล่นได้มากขึ้น และเป็นสเนห์ของเกม RPG เลยแหละ.   2.ยามเป็นคนที่ขี้ลืมและขี้ตกใจ ในเกมแนวลอบเร้นจะมีระบบการขว้างสิ่งของเพื่อเรียกร้องความสนใจให้ศัตรู เช่น ทหารลาดตะเวน ยาม ทหารยาม ให้เกิดความสงสัยแล้วเดินไปยังที่มาของเสียง โดยศัตรูเหล่านั้นก็ใช้เวลาประมาณ 10 วินาทีในการจ้องไปยังที่มาของเสียงและเมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาก็ไม่ได้ทำการสงสัยอะไรมันอีกเลย ต่อให้เกิดเสียงแบบนี้อีกสักสิบๆ ครั้ง พวกเขาก็แค่เดินไปดู จ้องมอง และเดินลาดตะเวนต่อ ถ้าให้พูดในแง่ของความเป็นจริงพวกเขาเหล่านี้ได้รับการฝึกฝนและเคยอยู่สนามรบควรจะมีลางสังหรที่มากกว่านี้ หรืออีกข้อคือไม่ควรตกใจกับแค่เสียงก้อนหินเล็กๆ ( ขอยกตัวอย่างเกมที่สมจริอย่าง Payday 2 ถ้าเราฆ่ายามและปลอมเสียงเกินกำหนดอีกฝ่ายจะรู้ตัวและเราจะ Game Over ทันที )   3.กระเป๋าเก็บของหรือหลุมดำ? กล้ารับประกันได้เลยว่า 90% ของเกมที่ผู้เล่นสามารถเก็บของใส่กระเป๋าได้ ล้วนทำให้ระบบนี้เหมือนหลุมดำเก็บสิ่งของได้เยอะแบบเวอร์วังมากๆ ซึ่งก็เป็นเรื่องปกติที่เราจะเห็นการฟาร์มทรัพยากรมากมายของตัวละครที่ไม่มีกระเป๋า และความสามารถในการหยิบอาวุธชนิดต่างๆ ออกมาใช้ได้อย่างมากมายทั้งๆ ที่เราก็เห็นอยู่ว่าตัวละครไม่ได้มีกระเป๋า หรือแบกอาวุธที่ใช้ไว้เลย การทำแบบนี้มันอาจจะไม่สมเหตุสมผลแต่ก็เพื่อเพิ่มอรรถรสและให้ผู้เล่นโฟกัสกับการเล่นเกมในส่วนอื่นๆ ยกเว้นตัวเกมต้องการทำให้ระบบกระเป๋าเป็นแบบเสมือนจริง ก็จะทำให้กระเป๋ามีการบรรจุสิ่งของได้จำกัดตามขนาด เช่น PUBG   4.เก่งทุกช็อต แต่มาแพ้ในฉาก Cutscene ถ้าผู้เล่นมีฝีมือเทพๆ และมีอาวธดีๆ ในเกมก็สามารถเคลียร์ภารกิจในแต่ละด่าน สังหารศัตรูได้แบบชิลๆ เรียกได้ว่าใครก็ไม่สามารถล้มเราได้ แต่มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้เราเสียท่าได้นั่นคือฉากคัตซีน เพราะบางเกมต้องมีพล็อตที่ตัวละครของเราถูกจับหรือถูกลอบทำร้าย แต่ลองคิดดูว่าตลอดเวลาที่เราบังครับตัวละครต่อให้ศัตรูมาเป็นกองทัพแล้วเข้ามาต่อยเรา ยิงเรา ปาระเบิดใส่เรา ล้วนทำอะไรเราได้ไม่มากนัก แต่เรากลับต้องมาเสียท่าให้กับการถูกด้ามปืนทุบสลบเอย โดนต่อยท้องน้อยและจับไปทรมาน บลาๆ เอาเป็นว่าลองคิดตามที่อธิบายไปข้างบนดูแล้วจะเข้าใจ555.   5.อาหารรักษาอาการบาดเจ็บขั้นรุนแรงได้ การสุนโดยหัว โดนแขนขา กระดูกหักหรือกำลังตาย เรื่องเหล่านี้เราไม่ต้องกังวลเลยเพราะสามารถกินแซนวิชหรืออาหารที่ช่วยทำให้ตัวละครในเกมกลับมาเป็นเหมือนเดิมปกติได้แบบ 100% เลย นอกจากแซนวิชเราจะเห็นอาหารต่างๆ มากมายที่กินแล้วทำให้ตัวละครหายจากอาการบาดเจ็บเป็นปลิดทิ้งชนิดที่แบบเหมือนไม่เคยได้รับความเสียหายใดๆ มาก่อนเลย ซึ่งในแง่ความเป็นจริงนั้นถ้าบาดเจ็บในสนามรบหรือในพื้นที่อันตรายกว่าจะหายดีได้ต้องอยู่ในมือหมอเป็นเวลานาน แต่ทางผู้พัฒนาไม่อยากทำให้เกมมันไม่สนุก แต่ก็ไม่อยากตัดระบบการรักษาออกจากเกมของตนจึงต้องหาวิธีต่างๆ ตามที่เราเห็นในโลกเกมาช่วยรักษาตัวละคร.   6.ชุดเกราะน้อยชิ้น เชื่อว่าในข้อนี้หลายๆ คนอาจสังสัยในเรื่องของแฟชั่นชุดเกราะที่บางจุดควรจะมีไว้เพื่อป้องกันตัวแต่มันดันไม่มี ซึ่งในความเป็นจริงชุดเกราะควรจะมีเพื่อปกป้องผู้ใส่จากอาวุธต่างๆ แต่หลายๆ คนจะเห็นว่าในเกมนั้นมีชุดเกราะที่น้อยชิ้นจนไม่รู้จะมีไว้เพื่ออะไร555   7.ตัวละครที่เงียบทั้งเรื่อง เกมส่วนใหญ่นั้นจะมีจุดขายอยู่ที่การเดินเรื่องและเล่าเรื่องที่น่าสนใจ แต่ก็ยังมีอีกหลายเกมที่เลือกให้ตัวละครไม่พูดนั่นถือเป็นเรื่องที่เสี่ยงเพราะมันอาจจะทำให้การเชื่อมถึงกันระหว่างตัวละครกับผู้เล่นต้องตัดขาดกัน แต่นั่นไม่ใช่ประเด็นถ้าพูดในแง่ความเป็นจริงคนบ้าอะไรจะไม่พูดเลยสักคำงั้นหรือ? แต่อีกข้อที่ผมก็ปฏิเสธไม่ได้นั่นคือมันมีบางเกมที่ตัวละครไม่พูดแต่ก็ทำให้เราหลงใหลและเล่นจนจบมาแล้วเช่น DOOM และ Half-Life.   8.Eagle Vision สิ่งที่ทำให้ Eagle Vission น่าสนใจนั่นคือผู้เล่นจะสามารถมองเห็นตำแหน่งศัตรู จุดลับ หีบสมบัติหรือสิ่งต่างๆ ที่เกมใส่เข้ามาให้ นอกจากนี้ยังใช้เป็นที่แกะรอยเบาะแสในการทำภารกิจได้อีกด้วย แต่สิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลซึ่งหลายๆ เกมก็ไม่อธิบายนั่นคือ ตัวละครที่เราเล่นเขาไม่ใช้ยอดมนุษย์หรือสัตว์ร้ายที่มีความสามารถเหล่านี้หรือไม่อธิบายว่าได้ความสามารถนี้มาอย่างไร แต่นั่นก็น้อยคนที่จะสงสัยเพราะหลายๆ คนรู้สึกชอบกับ Eagle Vision มากๆ   9.ถังสีแดงระเบิดได้ ถังสีแดงมักจะเป็นสิ่งที่สะดุดตาและโดดเด่นในหลายๆ เกม ซึ่งโดยส่วนใหญ่เกมไม่จำเป็นต้องอธิบายว่าสามารถยิงมันให้ระเบิด ผู้เล่นก็สามารถรู้ได้โดยอัตโนมัติไปแล้ว มันเป็นเรื่องที่ไม่ต้องมีใครสอนก็รู้ได้ แต่สิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลก็คือถ้าศัตรูรู้ว่ามันจะทำอันตรายกับพวกเขา แล้วจะเอามาไว้ในฐานตัวเองทำไม อีกข้อหนึ่งก็คือจริงๆ แล้วน้ำมันเบนซินหรือโพรเพนที่อยู่ภายในถังถ้าโดนยิง มันจะทำได้เพียงรั่วไหลออกมาทางรูกระสุนที่ยิงไปไม่ใช่ระเบิดแบบที่เราเห็นๆ กัน.   10.กองทัพ VS ชายคนหนึ่ง หลายๆ คนมักอยากให้ตัวเราเพียงคนเดียวสามารถสู้กับศัตรูมากมายได้ ซึ่งหลายๆ เกมก็ได้สานฝันเหล่านั้นให้เป็นจริง โดยสามารถใช้เพียงระเบิด ปืน M4A1 ในการถล่มกองทัพศัตรูนับพันได้แบบชิลๆ กลับออกมายังหน้าตาหล่อเท่เหมือนเดิม ซึ่งถ้าพูดในแง่ความเป็นจริงเราลองคิดกันดูว่าต่อให้หาเหตุผลในเรื่องที่ตัวเอกฝึกมาเยอะเลยโหด แต่อย่าลืมว่าศัตรูก็ต้องถูกฝึกมาเช่นกัน ดังนั้นนี่จึงเป็นที่มาของคำว่า " สกิลพระเอกสามารถเนิฟความสามารถศัตรูได้" . Credit : Gamerant
06 Nov 2020
ร้อนๆ หนาวๆ! สื่อต่างประเทศเทสประสิทธิภาพการทำงาน iPhone 12 กับ iPhone 12 Pro แบบจัดเต็ม
เปิดตัวอย่างเป็นทางการไปเมื่อวันที่ 13 ตุลาคมที่ผ่านมาสำหรับ “iPhone 12 Series” มือถือสมาร์ทโฟนจากแบรนด์ดังระดับโลก Apple ที่ในรุ่นนี้ถือว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงเรื่องดีไซน์ครั้งยิ่งใหญ่เลยก็ว่าได้ แถมออกมาหลากหลายรุ่นให้ผู้ที่เป็นแฟนได้เลือกซื้อ เลือกใช้อย่างเหมาะสมก็จะมีทั้งหมด 4 รุ่นด้วยกัรประกอบไปด้วย iPhone 12, iPhone 12 mini, iPhone 12 Pro และ iPhone 12 Pro Max ซึ่งทั้ง 4 รุ่นความแตกต่างกันอยู่ตรงที่กล้อง, แบตเตอรี่, ดีไซน์ตัวเครื่อง และ วัตถุที่ใช้จะไม่เหมือนกัน แต่ชิปเซ็ตภายในทุกรุ่นเป็น “A14 Bionic” ที่กลายเป็นชิปเซ็ตที่มีขนาดเล็กที่สุดคือ 5 นาโนเมตรเท่านั้น! ความน่าสนใจของ “iPhone 12 Series” ก็เลยอยู่ที่ชิปเซ็ตเพราะทุกรุ่นใช้ตัวเดียวกันทั้งไม่ว่าจะเป็นทั้ง CPU หรือ GPU ที่ทาง Apple ยังออกมาเครมว่ามันมีประสิทธิภาพในการทำงานที่ยอดเยี่ยมกว่าชิปเซ็ตของฝั่ง Android มากถึง 50% แถมยังประหยัดพลังงานมากกว่า ในทางกลับกันด้านการเล่นเกมอันนี้ก็ต้องยอมรับว่า iPhone ที่เป็นตัวท็อป ๆ มักจะสามารถเล่นเกมต่าง ๆ ได้อย่างลื่นไหล ปรับกราฟฟิกได้สูงสุดแทบทุกเกม โดย iPhone 12 Series จะมีรูปแบบการทำงานเป็น Neural Engine 16-Core ผ่านระบบ Machine Learning จุดนี้ละที่ทำให้รุ่นนี้การทำงานเวลาเล่นเกมลื่นไหลไม่มีสะดุดนั่นเองค่ะ แต่สิ่งที่น่าจับตามองของ “iPhone 12 Series” คือเรื่องแบตเตอรี่เพราะถ้ามอง ๆ แล้วถือว่าให้มาน้อยมากกว่ารุ่นก่อนเป็นอย่างมาก โดยสื่อต่างประเทศอย่าง Phonearena ได้เปิดเผยออกมาว่าจากข้อมูลที่มีการตรวจสอบพบว่า iPhone 12 และ iPhone 12 Pro แบตเตอรี่เท่ากันคือ “2,815 mAh” เอาจริง ๆ มันน้อยมาก ๆ ถ้าเทียบกับฝั่ง Android ที่บางรุ่นทะลุไปถึง 6,000 mAh แล้วถ้าไปเทียบค่าแบตเตอรี่รุ่นก่อนหน้านี้อย่าง iPhone 11 อยู่ที่ “3,110 mAh” และ iPhone 11 Pro อยู่ที่ “3,046 mAh” งานนี้ก็เลยพวกเขาก็เลยขอหยิบนำ iPhone 12 และ iPhone 12 Pro มาทดสอบในการทำงานรูปแบบต่าง ๆ ทั้งเล่นเกม หรือ การใช้งานต่าง ๆ ว่าแบตเตอรี่แค่นี้จะอยู่ได้ราว ๆ กี่ชั่วโมงกัน การทดสอบแบตเตอรี่เมื่อนำมาเล่นเกมแบบต่อเนื่อง ทางเว็บไซต์ Phonearena ได้นำเครื่อง iPhone 12 และ iPhone 12 Pro มาทดสอบในการเล่นเกมแล้วมีการปรับรายละเอียดกราฟฟิกสูงสุด โดยหยิบนำเกม Call of Duty: Mobile และ Minecraft มาใช้ในการเทส ผลที่ได้ก็คือแบตเตอรี่อยู่ได้เพียงแค่ 3 ชั่วโมงเศษ ๆ เท่านั้น ที่สำคัญเมื่อเล่นเกมไปสักระยะรู้สึกได้เลยว่าเครื่องมีความร้อนพอสมควร แล้วจากการเทสก็พบว่าพอเครื่องเริ่มมีความร้อนสูงแบตเตอรี่ก็กินมากขึ้นตามทวีคูณเลยค่ะ แต่ตรงกันข้ามกับ iPhone 11 และ iPhone 11 Pro ที่สามารถเล่นเกมได้นานมากถึง 6 - 7 ชั่วโมงครึ่ง เรียกว่ามันแตกต่างจากรุ่นก่อนเป็นอย่างมากเลยค่ะ ใครที่คิดอยากจะซื้อ “iPhone 12 Series” เพื่อมาเล่นเกมโดยเฉพาะคงต้องคิดหน้าคิดหลังดี ๆ นะคะ การทดสอบแบตเตอรี่เมื่อนำมาดู YouTube แบบต่อเนื่อง หลังจากที่ทางเว็บไซต์ Phonearena ได้นำเครื่อง iPhone 12 และ iPhone 12 Pro ได้นำมาทดสอบในการเล่นเกมแล้ว พวกเขาก็เลยตัดสินใจที่จะนำมาทดสอบในส่วนของการเปิดรับชมวีดีโอผ่าน YouTube พบที่ได้ก็คือสามารถรับชมได้ต่อเนื่องยาวนานมากถึง 6 ชั่วโมงกับอีก 38 - 48 นาทีโดยประมาณ ถ้าเปรียบเทียบกับ iPhone 11 และ iPhone 11 Pro ก็มีความใกล้เคียงกันพอสมควรค่ะ ซึ่งถ้ามองแบบเชิงวิเคราะห์ก็ถือว่ายังคงประสิทธิภาพในการทำงานส่วนนี้ได้ดีค่ะ การทดสอบแบตเตอรี่เมื่อนำมาดูเว็บไซต์ต่าง ๆ แบบต่อเนื่อง มาถึงการทดสอบครั้งสุดท้ายของ iPhone 12 และ iPhone 12 Pro นั้นก็คือการเข้าเว็บไซต์ต่าง ๆ ดูข่าวสาร นู่นนี้นั้น ผลการทดสอบทาง Phonearena ได้เปิดเผยว่าสามารถใช้งานได้ยาวนานถึง 12 ชั่วโมงได้อย่างสบาย ๆ ซึ่งถ้าให้ไปเทียบกับรุ่นก่อนหน้านี้อย่าง iPhone 11 อยู่ที่ราว ๆ 11 ชั่วโมงนิด ๆ กับ iPhone 11 Pro ที่ใช้ระยะเวลา 8 ชั่วโมงกว่า ๆ แบตเตอรี่ถึงจะหมด ก็เรียกว่าประสิทธิภาพในการทำงานส่วนนี้ก็ไม่ได้แตกต่างจากรุ่นก่อนหน้านี้สักเท่าไหร่ค่ะ ถ้าให้เกวลินสรุปเนี่ยจากผลการทดสอบของเว็บไซต์ Phonearena ทำให้เราได้เห็นว่าแม้แบตเตอรี่ของ iPhone 12 กับ iPhone 12 Pro เทียบกับ iPhone 11 กับ iPhone 11 Pro อาจจะไม่ได้แตกต่างกันมา แต่เมื่อนำมาใช้งานในรูปแบบต่าง ๆ โดยเฉพาะการเล่นเกมที่เห็นได้ชัดเจนว่าแค่เล่นเกมที่กราฟฟิกอาจจะยังไม่สุดอย่าง Call of Duty: Mobile และ Minecraft ก็สามารถสูบแบตเตอรี่ได้มากมายขนาดนี้ เพราะจาก 100% เล่นไปเหลือ 0% ใช้ระยะเวลาเพียงแค่ 3 ชั่วโมง งานนี้คนที่คิดจะนำไปใช้งานตอนสตรีมเกมแบบถ่ายทอดสดก็คงจะต้องคำนวนการใช้งานอย่างเหมาะสมด้วยนะคะเนี่ย เพราะถ้าทำงานจริงตัวเครื่องก็ยังทำงานแอพพลิเคชั่นอื่น ๆ แบตเตอรี่อาจจะหมดเร็วกว่านี้ก็เป็นได้ค่ะ  อย่างไรก็ตามตอนนี้สื่อไอทีบางเจ้าในบ้านเราตอนนี้ก็มีการจัดเครื่องหิ้วมาเทสกันเพียบเลยค่ะ ส่วนคนที่อยากรู้ว่าเมื่อไหร่ Apple Thailand จะประกาศวันวางจำหน่ายในประเทศไทยสักที เกวลินก็ตอบไม่ได้ค่ะ แต่ที่รู้แน่ชัดก็คือหน้าเว็บไซต์หลักมีการปล่อยข้อมูลออกมาให้เราได้ทราบสเปกเครื่องของ “iPhone 12 Series” ทั้ง 4 รุ่นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว แล้วเครือข่ายโทรศัพท์มือถือเจ้าแรกที่เปิดตัวก่อนเลยก็คือ “AIS” ที่ออกมาโฆษณาว่าจะเปิดให้สั่งจองในเร็ว ๆ นี้ ใครที่เป็นแฟนมือถือสมาร์ทโฟนแบรนด์นี้ยังไงก็อดใจรอกันหน่อยนะคะ คาดว่าบ้านเราน่าจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการไม่เกินสิ้นปีนี้แน่นอนค่ะ  ก่อนจะจากกันถ้าถามเกวลินว่าควรซื้อ “iPhone 12 Series” รุ่นไหนดี อันนี้อยู่ที่เงินในกระเป๋าของเพื่อน ๆ เลยค่ะ เพราะทุกรุ่นในเรื่องของชิปเซ็ตที่ใช้งานเหมือนกันทุกประการจะแตกต่างก็คือเรื่องกล้อง ยิ่งตัวท็อป ๆ ก็จะมีเลนส์กล้องที่ใช้ในการถ่ายรูป หรือ ถ่ายวีดีโอได้ยอดเยี่ยมมากกว่า ถ้าคุณเป็นสายถ่ายรูป ทำคอนเทนต์แล้วใช้ iPhone ในการทำบล็อกเกอร์มาโดยตลอดเนี่ยก็จัดตัว iPhone 12 Pro หรือ iPhone 12 Pro Max น่าจะเหมาะที่สุดแล้วค่ะ ทั้งนี้เราเองก็ต้องสำรองพวกพาวเวอร์แบงค์สำรองติดตัวไว้ด้วยนะคะ ส่วนเรื่องของราคาก็ต้องมารอลุ้นกันว่าบ้านเราจะขายแต่ละรุ่นอยู่ที่เท่าไหร่กันบ้าง เข้าไปอ่านข้อมูลเพิ่มเติมของ iPhone 12 Series ได้ที่ ( คลิกที่นี่ ) และ ( คลิกที่นี่ ) Source: Phonearena ( เรียบเรียงโดย KaelynVT )
06 Nov 2020
Genshin Impact: แนวทางเล่นตัวละคร Keqing
Keqing: DPS, Rank S ลูกสาวหัวแก้วหัวแหวนของตระกูลพ่อค้าใหญ่ (หรือที่รู้จักกันในนามน้องหูแมว) Keqing ถือเป็นตัว 5 ดาวระลอกแรกที่อยู่ในเกม Genshin Impact และเป็น DPS ตัวจี๊ดที่มีความสามารถโดดเด่นในแทบทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นการทำความเสียหายกายภาพไปจนถึงความเสียหายธาตุไฟฟ้า หรือกระทั่งการทำคอมโบธาตุติดๆ กันอย่างต่อเนื่อง ทำให้เธอสามารถปั้นให้เก่งได้หลากหลายแบบ สามารถแบกทีมผ่านเนื้อหาทุกชนิดได้สบายๆ จุดเด่น เป็นตัวละครที่ตีเร็วที่สุดในเกม (ไม่นับการบัฟ) ทำให้ใช้เอฟเฟกต์พิเศษจากอาวุธหลายๆ ชนิดง่ายเพราะเก็บ Stack บัฟเร็ว สกิลทั้งหมดคูลดาวน์เร็วมาก สามารถทำคอมโบธาตุได้อย่างต่อเนื่อง สกิล Elemental Skill สามารถประยุกต์ใช้ได้หลากหลายทั้งในการต่อสู้และการสำรวจ สกิล Elemental Skill [E / R2]: Stellar Restoration ขว้างมีดสั้นไฟฟ้าออกไปโจมตีศัตรู โดยเราสามารถกดใช้สกิลอีกครั้งเพื่อวาร์ปไปยังตำแหน่งของมีดและโจมตีศัตรูเป็นธาตุไฟฟ้า หรือสามารถกดปุ่มโจมตีธรรมดาค้างเอาไว้เพื่อสร้างคลื่นดาบออกมาโจมตีตรงตำแหน่งของมีดได้ เป็นสกิลสารพัดประโยชน์ที่สามารถพลิกแพลงใช้ได้หลายสถานการณ์ ช่วยเราได้ทั้งในแง่ของการต่อสู้และการสำรวจเลยทีเดียว ในการต่อสู้นั้น สกิลนี้มีข้อดีหลักๆ ที่คูลดาวน์ค่อนข้างต่ำ แถมด้วยผลพิเศษจากการ Ascension ทำให้เราสามารถเปลีย่นธาตุการโจมตีธรรมดาของตัวละครเป็นธาตุไฟฟ้าได้ด้วยเมื่อใช้ท่าวาร์ปฟัน (กดใช้สกิลซ้ำ) หมายความว่าเราจะสามารถทำคอมโบธาตุได้ง่ายๆ ด้วยเพียงการโจมตีธรรมดา หรือเราสามารถกดโจมตีค้างเพื่อระเบิดคลื่นดาบออกมาแทนได้ ซึ่งทั้งสองรูปแบบมีจุดประสงค์ที่ต่างกัน เราอาจจะเลือกใช้สกิลซ้ำในกรณีที่ต้องการทำคอมโบธาตุต่อเนื่อง หรือกดปล่อยคลื่นดาบแทนเมื่อจำเป็นต้องทำความเสียหายเยอะๆ ในระยะเวลาสั้นๆ โดยเมื่อกดสกิลครั้งแรก เรายังสามารถกดค้างเอาไว้เพื่อเล็งตำแหน่งของมีดสั้นได้ (เหมือนสกิลเรียกหินของตัวเอกดิน) และสามารถใช้โจมตีศัตรูที่อยู่ที่สูงหรือใช้โจมตีจุดอ่อนของศัตรู (เช่นตาของ Ruin Guard) ได้ด้วย ในการสำรวจ เราสามารถกดใช้สกิลค้างเอาไว้เพื่อเล็งตำแหน่งของมีด และกดใช้สกิลซ้ำเพื่อกระโดดไปยังตำแหน่งมีดได้ ซึ่งก็สามารถใช้ในการสำรวจเมื่อเราจำต้องการขึ้นที่สูง หรือต้องการข้ามเหวเป็นต้น Elemental Burst [Q / สามเหลี่ยม]: Starward Sword ระเบิดพลังสายฟ้าออกมารอบตัว ก่อนจะกระโดดฟันศัตรูทุกตัวในรัศมีสกิลอย่างต่อเนื่อง ถือเป็นสกิลไม้ตายที่สมกับเป็นไม้ตายมาก นอกจากจะทำความเสียหายรุนแรงแล้ว สกิลยังมีรัศมีที่กว้างมากๆ และสามารถโจมตีศัตรูที่บินอยู่ได้ด้วย ตราบใดที่มันอยู่ในรัศมีของสกิล ที่สำคัญที่สุดคือสกิลนี้มีความต้องการพลังงาน (Elemental Energy) ในการใช้น้อยมากๆ เมื่อรวมกับความสามารถในการสร้าง Elemental Particle ให้ตัวเองได้อย่างต่อเนื่องของ Keqing ทำให้เราสามารถกดใช้สกิลนี้แทบจะตลอดเวลา แถมเมื่ออัปเกรดตัวละครถึง Ascension Level 4 แล้ว จะทำให้ได้รับอัตราโจมตีติดคริติคอลอีก +15% ทำให้สกิลนี้มีประโยชน์ทวีคูณขึ้นไปอีกด้วย อีกหนึ่งประโยชน์ที่หลายคนอาจจะคิดไม่ถึง คือการที่ตัว Keqing จะเป็นอมตะตลอดระยะเวลาที่เธอกระโดดฟันศัตรูอยู่ เราจึงสามารถใช้สกิลนี้เพื่อหลบหลีกการโจมตีของศัตรูหรือบอสบางตัวไปพร้อมกับการทำความเสียหายต่อไปได้ด้วย Ascension Level 1: Thundering Penance เมื่อกดใช้สกิล Stellar Restoration ซ้ำ จะเปลี่ยนการโจมตีธรรมดาทั้งหมดเป็นธาตุไฟฟ้านาน 5 วินาที อย่างที่กล่าวไปข้างต้น การที่เราสามารถเปลี่ยนการโจมตีธรรมดาของเราให้เป็นความเสียหายธาตุได้ หมายความว่า Keqing จะมีความสามารถในการทำคอมโบธาตุได้บ่อยและต่อเนื่องมาก โดยเฉพาะถ้านำมาคู่กับตัวละครที่สามารถติดสถานะธาตุใส่ศัตรูได้เรื่อยๆ เช่น Xiangling หรือ Xingqiu ได้เป็นอย่างดี Ascension Level 4: Aristocratic Dignity หลังจากที่ใช้สกิล Starward Sword จะทำให้ Keqing ได้รับอัตราคริติคอลและอัตราฟื้นฟูพลังงาน (Energy Recharge) เพิ่มขึ้น +15% เป็นเวลา 8 วินาที การได้อัตราคริเพิ่มขึ้นย่อมเป็นเรื่องดีแน่ๆ อยู่แล้ว แต่ผลที่ได้อัตราฟื้นฟูเพิ่มก็หมายความว่าเราจะใช้สกิลนี้ได้บ่อยขึ้น เรียกว่าสกิลยังคูลดาวน์ไม่เสร็จก็เก็บ Energy เต็มใหม่อีกรอบแล้ว ความสามารถติดตัว: Lands Overseer เมื่อส่ง Keqing ออกไปทำภารกิจ Expedition ในเขตทวีป Liyue จะใช้เวลาน้อยลง 25% เอาจริงๆ ไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าไหร่ นอกเสียจากว่าจะไม่ได้ใช้ Keqing ในทีมหลัก โบนัสกลุ่มดาว Thundering Might: เมื่อกดใช้สกิล Stellar Restoration ซ้ำเพื่อวาร์ปไปหามีดสั้น Keqing จะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเท่ากับ 50% ของค่า ATK ใส่ศัตรูทั้งในบริเวณจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการวาร์ป Keen Extraction: เมื่อโจมตีธรรมดาใส่ศัตรูที่ติดสถานะไฟฟ้า (Electro) จะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Elemental Particle (มีคูลดาวน์ 5 วินาที) Foreseen Reformation: เพิ่มเลเวลของสกิล Starward Sword ขึ้น +3 (เต็ม +15) Attunement: เมื่อ Keqing ทำคอมโบธาตุไฟฟ้าได้ จะได้รับ ATK +25% เป็นเวลา 10 วินาที Beckoning Stars: เพิ่มเลเวลของสกิล Stellar Restoration ขึ้น +3 (เต็ม +15) Tenacious Star: ทุกครั้งที่โจมตีธรรมดา ชาร์จโจมตี ใช้สกิล Elemental Skill หรือ Elemental Burst จะทำให้ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุไฟฟ้า +6% เป็นเวลา 8 วินาที โดยบัฟที่ได้จากการโจมตีธรรมดา ชาร์จโจมตี ใช้สกิล Elemental Skill หรือ Elemental Burst จะนับแยกกัน (กล่าวคือสามารถซ้อนกันได้ 4 ครั้ง) วิเคราะห์ความสามารถ + การจัดทีม ด้วยความเป็นตัว 5 ดาวของเธอ ทำให้ Keqing มีความเก่งในตัวเองมากกว่าตัวละครหลายๆ ตัวอยู่แล้วจากค่าสถานะตั้งต้นที่สูงกว่า แถมยังมีชุดความสามารถที่ยืดหยุ่น คูลดาวน์เร็ว และใช้ง่ายอีกด้วย โดยสิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบอีกคือท่าชาร์จโจมตีธรรมดาของ Keqing จะออกเร็วกว่าตัวละครสายดาบมือเดียวทุกตัวในเกม (แต่ก็ใช้ Stamina สูงที่สุดด้วยเช่นกัน) และสามารถปล่อยได้ต่อเนื่องมากๆ ในการออกของสำหรับ Keqing ควรเน้นหนักไปที่การเพิ่มพลังของการโจมตีปกติ เช่นโบนัสจากเซ็ต Gladiators Finale แบบ 4 ชิ้น เพื่อใช้ประโยชน์จากการโจมตีธรรมดาอันรวดเร็วของเธอ รวมไปถึงการชาร์จโจมตีด้วย เพราะสกิล Stellar Restoration ของเราจะทำให้การโจมตีธรรมดากลายเป็นธาตุสายฟ้าจะได้รับผลเพิ่มพลังโจมตีนี้ด้วย โดยแม้ว่าการใส่เซ็ต Thundering Fury โดยตรงจะได้ผลเพิ่มพลังไม่ต่างกัน แต่การใช้เซ็ตนี้ก็มีข้อเสีย เพราะหากเราไม่ได้บัฟธาตุสายฟ้าจากสกิล Stellar Restoration เมื่อไหร่ก็จะทำให้ความเสียหายลดลงทันที จึงเป็นความรู้สึกส่วนตัวของผู้เขียนว่าเซ็ต Gladiators Finale เป็นเซ็ตที่ทำให้ "เล่นง่าย" ที่สุด สำหรับการจัดทีม Keqing จะสามารถใช้ประโยชน์จากผลลดพลังป้องกันการโจมตีกายภาพของ Reaction Super-conductor ได้เป็นอย่างดี จึงควรมีตัวละครน้ำแข็งมาร่วมทีมซักตัว (ยกเว้น Chongyun เพราะสกิลของเขาจะเปลี่ยนธาตุการโจมตีของเราเป็นน้ำแข็ง ทำให้ไม่ได้รับผลจาก Super-conductor) นอกจากนั้นแล้ว ด้วยความที่ความสามารถต่างๆ ของเธอสามารถติดสถานะธาตุใส่ศัตรูได้บ่อยและต่อเนื่อง เธอจึงควรคอมโบกับตัวละครที่มีความสามารถลักษณะเดียวกันเช่น Xiangling ที่สามารถใช้หมีติดสถานะไฟใส่ศัตรูได้เรื่อยๆ หรือ Xingqiu ที่ทำให้ติดสถานะเปียกน้ำ (Wet) ได้เรื่อยๆ โดยไม่จำเป็นต้องสลับตัวบ่อย เป็นต้น แนะนำอาวุธ / เซ็ต Artifact ในส่วนของอาวุธ เอาเข้าจริง Keqing มีอาวุธที่ใช้เข้ามือหลายชิ้น แน่นอนว่าเหล่าอาวุธ 5 ดาวทั้งหลายย่อมน่าใช้อยู่แล้ว แต่ในหมู่อาวุธ 4 ดาวก็ใช้ได้หลายชิ้น ตราบใดที่อาวุธเหล่านั้นมอบค่า Stats ที่จำเป็นเช่น ATK%, Crit Rate, Crit DMG เช่นอาวุธดาบดำ The Black Sword ที่นอกจากจะให้ค่า Crit Rate แล้ว ยังเพิ่มพลังโจมตีธรรมดา และมีผลเพิ่มเลือดให้เราเป็นของแถมด้วย หรือจะใช้ The Flute ที่ทำให้เราระเบิดพลังออกมาสร้างความเสียหายรุนแรงเมื่อโจมตีธรรมดาต่อกัน 5 ครั้ง หรือถ้ายากเน้นพลังโจมตีเพียวๆ (และความเท่) จะไปดาบ Lions Roar ก็ได้เช่นกัน The Black Sword (4 ดาว): เพิ่มพลังโจมตีจากการโจมตีธรรมดา (รวมการชาร์จโจมตีด้วย) เพิ่มขึ้น +20% และฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 60% ของค่า ATK เมื่อโจมตีติดคริติคอล (มีคูลดาวน์ 5 วินาที) The Flute (4 ดาว): เมื่อโจมตีธรรมดา (รวมทั้งชาร์จโจมตี) จะได้รับบัฟ Harmonics 1 Stack เมื่อเก็บครบ 5 Stack จะปล่อยคลื่นเสียงออกมาโจมตีศัตรูรอบตัว สร้างความเสียหายสูงสุด 200% ของค่า ATK ตัวละคร (บัฟ Harmonics จะติดตัวละครเป็นเวลา 30 วินาที และสามารถเก็บได้ 1 Stack ต่อ 0.5 วินาที) Lions Roar (4 ดาว): เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ Electro (ไฟฟ้า) หรือ Pyro (ไฟ) จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด +36% เซ็ต Artifact ที่แนะนำ Gladiators Finale: (2) เพิ่มค่า ATK +18% (4) ถ้าตัวละครใช้อาวุธ ดาบ / ดาบใหญ่ / หอก จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีธรรมดา +35% Thundering Fury: (2) เพิ่มความเสียหายธาตุไฟฟ้า +15% (4) เพิ่มความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ Super-conduct, Electroshock, Overload +40% และลดคูลดาวน์สกิล Elemental Skill ลง 1 วินาทีทุกครั้งที่ทำปฏิกิริยา (มีคูลดาวน์ 0.8 วินาที) Resolution of the Sojourner: (2) เพิ่มพลังโจมตี +18% (4) เพิ่มอัตราคริติคอลของการชาร์จโจมตี +30%
05 Nov 2020
10 ตัวละครในเกมที่ไม่มีบทพูดสักคำ
ตัวละครในเกมนั้นมีมากมายและส่วนใหญ่จะมีบทพูดของตนเองเพื่อสร้างภาพลักษ์และเอกลักษ์ของแต่ละตัวละครให้น่าจดจำ แต่เชื่อหรือไม่ครับว่าตัวละครบางตัวในโลกเกมนั้น มัมนีตัวละครที่ไม่มีบทพูดเลยอยู่ด้วย ซึ่งการทำแบบนี้มันมีเหตุผลอะไร? ส่งผลดีต่อเกมนั้นๆ หรือไม่? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 ตัวละครในโลกเกมที่ไม่มีบทพูดเลยสักคำ มาดูกันเลย. 1.Bomberman ( Bomberman ) Bomberman เป็นตัวละครหลักของเฟรนไชส์เกมวางระเบิดในยุคแรกๆ ซึ่งในยุคนั้นเราจะเห็นตัวละครส่วนใหญ่ไม่ค่อยจะมีบทพูดกันเพราะผลของข้อจำกัดทางเทคนิคหลายๆ อย่างในยุคสมัยนั้น ในขณะเดียวกันเมื่อระยะเวลาผ่านไปเทคโนโลยีต่างๆ ก็ก้าวหน้าขึ้น ทำให้เราเห็นตัวละครต่างๆ ในเกม Bomberman เริ่มมีการพูดคุยสนทนากัน แต่ทางผู้พัฒนาอย่าง Hudson Soft ก็ยังไม่คิดที่จะใส่บทพูดให้กับตัวละครหลักของพวกเขา ดังนั้นตลอดระยะเวลา 35 ปีของหนึ่งในเฟรนไชส์เกมที่ยาวนานที่สุดตัวละครอย่าง Bomberman ก็ยังคงไม่ถูกใส่บทพูดซึ่งนักวิจารณ์และหลายๆ คนก็เห็นว่าเป็นเรื่องที่ดีเพราะการทำเช่นนี้จะทำให้เกมเกิดความเรียบง่ายเพราะตัวเกมเป็นที่รู้จักกันอย่างกว้างขวางในเรื่องของเกมเพลย์ที่สนุก ไม่ใช่การเล่าเรื่องที่ซับซ้อนใดๆ เลย. 2.The Stranger ( Myst ) อีกเหตุผลหนึ่งของการไม่ใส่บทพูดให้กับตัวเอกเพราะต้องการให้ผู้เล่นได้รู้สึกเหมือนเขาเป็นตัวละครในเกมนั้นๆ และจะช่วยให้รู้สึกอินกับเกมมากขึ้น ซึ่งสำหรับเกม Myst นั้นถือว่าเป็นหนี่งในตัวอย่างเกมแรกๆ ที่ใช้ประโยชน์ในการไม่ใส่หน้าตาตัวละครทำให้ผู้เล่นมีอารมณ์ร่วมกับเกมได้เป็นอย่างดี เราไม่ต้องพูดถึงระบบเกมเพลย์เลยเพราะสำหรับ Myst นั้นทำออกมาได้ดีๆ มากๆ และผู้สร้างเกมอย่าง Robyn และ Rand Miller พวกเขาคิดนอกกรอบขนาดที่ว่าสร้างตัวเอกของเกมที่ไม่มีชื่อ ไม่มีบทพูด ซึ่งมันไม่มีใครเขากล้าทำกัน แต่นั้นกลับเป็นทางเลือกที่ดีอีกทางหนึ่ง ดังนั้น The Stranger จะเป็นตัวละครที่ผู้เล่นสามารถจินตนาการได้ด้วยตนเองและยังเข้าถึงอารมณ์เหมือนตัวผู้เล่นเองนั่นแหละ! คือตัวละครหลักในเกม.     3.Serge (Chrono Cross) อีกตัวละครหนึ่งที่ไม่มีบทพูดที่ผู้พัฒนาได้ทำให้ส่วนนี้มีผลกับเรื่องราวและการเล่าเรื่องในเกม โดยปกติในเกมนั้นตัวเอกอย่าง Serge นั้นแทบจะ 90% ของบทบาทของเขานั้นจะไม่มีบทพูดเลยสักคำ ยกเว้นอีก 10%  ที่เขาจะถูก Lynx ศัตรูตัวฉกาจของเขาจะเขามาควบคุมร่างของเขา ในช่วงนั้นแหละที่จู่ๆ เขาจะมีพูดได้ขึ้นมาดื้อๆ ซึ่งนั้นจะเป็นเหมือนสัญญาณเตือนให้ผู้เล่นและสมาชิกในปาร์ตี้รู้ว่าเขาไม่ใช่ Serge แน่แนน การทำแบบนี้ในยุคนั้นบอกเลยว่าเป็นอะไรที่สร้างสรรค์เอามากๆ แถมยังเป็นการช่วยให้นักพัฒนาประหยัดงบประมาณและประหยัดเทคโนโลยีในยุคนั้นอีกด้วย. 4.Sparrow ( Fable II ) Fable ถือว่าเป็นเฟรนไชส์เกมที่หลายๆ คนรู้จักกันในเรื่องของการที่ตัวละครหลักในแต่ละภาคไม่มีบทพูด โดยหนี่งในตัวละครนั้นก็คือ " Sparrow " ในเกม Fable II ซึ่งเขาทำให้หลายๆ คนเห็นว่าตัวละครที่ไม่มีบทพูดก็เท่ได้ ซึ่ง Sparrow ก็ได้พิสูจน์ให้ใครหลายๆ คนเห็นแล้วว่าถึงจะไม่มีบทพูด แต่การกระทำแต่ละอย่างของเขานั้นทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนต้องตื่นตาตื่นใจกันมาเยอะแล้ว แต่สำหรับภาค 2 นี้มีเสียงวิจารณ์อีกแง่ที่ว่าการไม่ใส่บทพูดทำให้เขาดูเทียบกับตัวละครในภาคแรกได้ไม่ดีเท่าไหร่นัก.   5.Claude ( Grand Theft Auto ) Grand Theft Auto III หรือ GTA 3 ได้นำซีรี่ส์ของตนเองไปในทิศทางใหม่และสู่มิติใหม่อย่างชัดเจน โดยหนึ่งในเรื่องที่ทำให้เกิดเสียงถกกันอย่างกว้างขวางนั้นคือการเปลี่ยนให้ตัวละครไม่มีบทพูดและเงียบตลอดทั้งเกม แต่นั้นกลับทำให้เกมออกมาดีแบบที่หลายๆ คนคาดไม่ถึงเพราะ Claude กลายเป็นหนึ่งใน Anti-Hero ที่ดีที่สุดในเฟรนไชส์ GTA เพราะเขามีแฟนคลับเป็นของตัวเองเยอะมากในยุคนั้นทั้งๆ ที่ไม่มีบทพูดสักคำ ซึ่งมันน่าประหลาดใจขนาดที่ว่านักพัฒนายังออกมายอมรับเองเลยว่าพวกเขาจะไม่คาดคิดเลยว่าการที่ Claude นั้นไม่มีบทพูดเรื่องนี้นอกจากจะไม่ขัดการเล่าเรื่องของเกมแล้ว มันยังมีบางฉากที่เรียกเสียงฮาให้กับเหล่าผู้เล่นได้โดยที่เขาไม่ต้องพูดอะไรเลยสักคำ!   6.Gordon Freeman ( Half-Life ) Gordom Freeman เรียกได้ว่าเป็นหนี่งในตัวละครสายบู๊ขวัญใจใครหลายๆ คนในยุค 90 เขาเป็นตัวเอกในซีรีส์ Half-Life ที่ประสบความสำเร็จมากอีกตัวละครหนึ่งของทางค่าย Vale ชายผู้ไล่ตบเอเลี่ยนมากมายและไม่เคยที่จะพูดอะไรเลย ถึงแม้ว่าในช่วงแรกๆ หลายๆ คนจะกังขาในเรื่องของการไม่ใส่บทพูดให้เขาว่าจะมีปัญหากับการเล่าเรื่องหรือไม่? แต่นั้นก็พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเขาไม่จำเป็นต้องพูดก็เป็นตำนานได้ ดังนั้นตัวละครอย่างเขาแสดงให้เห็นแล้วว่าไม่จำเป็นต้องมีบทพูดก็สามารถเป็นภาพลักษณ์ของเกมได้นั่นเอง. 7.Doom Slayer ( Doom ) ตัวละครสายบู๊มากมายเช่น Duke Nukem มักใช้คำพูดเท่ๆ เพื่อสร้างอิมแพ็คในสถานการณ์ต่างๆ ในเกม แต่นั้นไม่ใช่กับเขาคนนี้ชายผู้ไม่เคยพูดตั้งแต่ปี 1993 และยังไม่มีใครเคยเห็นใบหน้าภายใต้หมวกของเขา แต่ถึงจะเป็นแบบนี้ก็โคตรจะเท่ เขาคนนั้นคือ " Doom Slayer " ผู้ที่ทำให้ปีศาจรู้ว่าถ้าเจอกันไม่ต้องพูดเยอะมากความ เขาจะไล่ฆ่าอย่างเดียว ซึ่งแนวคิดนี้เกิดจาก Id Software ตัดสินใจที่จะไม่ใส่บทพูดให้เขา การทำเช่นนี้มันยิ่งทำให้เกมดูมีแรงกดดันมากขึ้นเพราะนั่นเน้นย้ำถึงอันตรายรอบตัวที่เกิดขึ้นได้ตลอดเวลาและทำให้ผู้เล่นโฟกัสกับการเล่นเกมมากขึ้นโดยไม่ถูกทำลายโดยบทสนทนาที่น่าเบื่อใดๆ เลย.   8.Chell ( Portal ) Portal อีกเกมหนึ่งจากค่าย Vale ที่ยังคงเลือกให้ตัวละครอย่าง " Chell " ไม่มีบทพูดซึ่งนั่นก็ถือเป็นอีกหนึ่งการตัดสินใจที่ดี เพราะความเงียบของเธอนั้นช่วยทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงบรรยากาศที่โดดเดี่ยว เคว้างคว้างได้จริงๆ เพราะนอกจากสถานที่อย่าง Aperture Facility จะถูกทิ้งร้างไม่มีใครอื่นนอกจากผู้เล่นแล้ว ตัวเกมยิ่งทำให้รู้ว่าไม่มีอะไรน่ากลัวกว่าการอยู่คนเดียว และนอกจากนั้นความน่ากลัวนี้ยังไม่ถึงครึ่งของการที่ต้องมาอยู่กับ AI ที่มากวนมาป่วนเราตลอดเวลาอีกบอกเลยว่าผู้เล่นหลายๆ คนต้องหัวร้อนกันมาเยอะแล้ว เรียกได้ว่ากดดันสุดๆ   9.Red ( Pokémon Red & Blue ) Pokémon Red & Blue อีกหนึ่งเกมในยุคก่อนๆ ที่สามารถทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมในการให้ตัวเอกไม่มีบทพูดในการเล่าเรื่องของเขา แต่รู้หรือไม่ว่าด้วยการเล่าเรื่องที่ดีของเกมนี้มันกลับทำให้คนส่วนน้อยที่จะรู้ว่าตัวเอกอย่าง Red ไม่พูดอะไรเลยตลอดทั้งเกมและด้วยเหตุนี้นั่นเอง เมื่อนักพัฒนามีการสร้างเกม Pokémon ภาคหลังๆ จึงเลือกที่จะให้ผู้เล่นเป็นตัวละครเอกของภาคนั้นๆ ด้วยการให้ผู้เล่นสามารถตั้งชื่อตัวละครได้อิสระ และไม่มีบทพูดเหมือนต้นแบบที่ช่วยให้เกมภาคหลังๆ ประสบความสำเร็จอย่างที่เราเห็นทุกวันนี้ 10.Link ( The Legend Of Zelda ) อีกหนึ่งตัวละครตำนานอย่าง " Link " เขาเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ใครหลายๆ คนนั้นรักและจดจำได้เป็นอย่างดี สิ่งที่น่าประทับใจนั้นคือคือเขาสามารถสร้างชื่อเสียงและประสบความสำเร็จได้โดยไม่ต้องมีบทพูดอะไรเลย อะไรคือข้อพิสูจน์? หลังจากที่เขาไปแจมเกมอื่นๆ มาเยอะแล้ว และเกมหลักของเขาก็หายไปหลาย 10 ปี เมื่อเขากลับมาในเกมหลักของตัวเองอย่าง The Legend of Zelda : Breath of The Wild ก็ได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่าตำนานที่ไม่มีวันตาย และการไม่พูดอะไรเลยนั้นก็มีอีกข้อที่สมเหตุสมผลนั่นคือ ในไดอารี่ของเจ้าหญิงแห่งเซลด้าเผยว่า Link เลือกที่จะเงียบเพราะไม่อยากให้คนอื่นต้องมาหนักกับกับภาระที่เขาได้แบกรับไว้นั่นถือเป้นอีหหนึ่งเหตุผลที่ใช้แก้ตัวได้ดีในเรื่องของบทพูดอีกด้วย. Credit : https://gamerant.com/video-game-silent-protagonists-who-dont-speak/      
04 Nov 2020
10 ตัวละครในโลกเกม ที่มีอดีตเรื่องราวอันน่าเศร้า
ตัวละครในโลกของวีดีโอเกมนั้นมีมากมายบางตัวก็น่ารัก บางตัวก็เท่จนโดนใจหลายๆ คนซึ่งแต่ละคนล้วนมีเรื่องราวของตนเอง แต่เชื่อไหมครับว่าในเรื่องราวเหล่านั้นมีเรื่องราวของตัวละครบางตัวที่ภูมิหลังอดีตเต็มไปด้วยความมืดมน หดหู่และน่าเศร้าในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะพาทุกคนไปดูเรื่องราวของตัวละครเหล่านั้นกันมาดูกันเลย. 1.John Marston (Red Dead Redemption) John Marston เขาเป็นเด็กกำพร้าตั้งแต่ตอนอายุ 8 ขวบ ซึ่งหลังจากนั้นอีก 3 ปีเขาก็ได้ก่อเหตุฆาตกรรมครั้งแรก แม้ว่าจะถูกดัทช์และอีกหลายๆ คนเข้ามาเตือนและแนะนำ แต่ทั้งหมดนั่นมันกลับทำให้เขาเข้าสู่เส้นทางที่มืดมนถลำลึกยิ่งกว่าเดิม และเมื่อถึงเวลาที่ความโชคชะตาแห่งความตายคืบคลานเข้ามาถึงตัวจอห์น เขาก็ยังเลือกที่จะเผชิญหน้ากับมันด้วยหวังว่าการตายของเขานั้นจะทำให้ภรรยากับลูกของเขาปลอดภัยและสามารถใช้ชีวิตตามปกติได้ ถึงแม้ว่าการตายของจอห์นจะน่าเศร้าสำหรับใครหลายๆ คนแล้ว แต่มันยังมีจุดที่น่าเศร้ากว่านั้นอีกเพราะหเมื่อผ่านไป 3 ปีหลังจากที่จอห์นเสียชีวิตภรรยาของเขาก็เสียชีวิตลงอย่างไม่ทราบสาเหตุ ส่วนลูกชายของเขาก็...เดินตามรอยเท้าของผู้เป็นพ่อ! 2.Connor Kenway (Assassins Creed 3) Connor เขาเคยถูกเหล่าคนจากเทมพลาร์เข้ามาสร้างบาดแผลฝังลึกในจิตใจไว้อย่างรุนแรง ซึ่งตอนนั้นเขามีอายุเพียง 4 ขวบเท่านั้น โดยในตอนนั้นเขาและคนในหมู่บ้านต้องตื่นขึ้นมาพบกับหมู่บ้านที่กำลังจมอยู่ในเปลวเพลิง ถึงแม้ว่าเขาจะหาแม่เจอในช่วงที่กำลังโกลาหลนั้น แต่แม่ของเขาก็อยู่ในสภาพที่โชกเลือดบาดเจ็บสาหัสและตอนนั้นคอนเนอร์ในวัยเด็กก็ยังไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากยืนมองผู้เป็นแม่ต้องสิ้นใจตายต่อหน้าต่อตา ซึ่งนั่นกลับไม่ใช่จุดจบของคอนเนอร์โชคชะตายังคงเล่นตลกเพราะมันทำให้เขาเข้าสู่เหตุการณ์ต่างๆ ที่ผู้เล่นจะได้เห็นใน Assassins Creed 3 จนกระทั่งเขามาพบความจริงที่น่าเจ็บปวดอีกสิ่งนั่นคือ เขาต้องฆ่าพ่อของตัวเอง ทุกคนคิดว่าเขาจะลงมือไหม? ใช่เขาทำมันสำเร็จเขาฆ่าพ่อของตัวเอง โชคชะตาช่างแสนจะเล่นตลกกับคอนเนอร์มากๆ. 3.Kratos (God Of War) อีกหนึ่งตัวละครขวัญใจใครหลายๆ คนแต่รู้กันหรือไม่ว่าเขามีภูมิหลังที่มืดมนเช่นกัน โดยเราจะเห็นว่าร่างกายของ Kratos นั้นเต็มไปด้วยบาดแผลมากมายที่เกิดจากการต่อสู้ แต่บาดแผลที่เจ็บมี่สุดสำหรับเขานั้นจะเป็นส่วนไหนไม่ได้เลยนอกจากบาดแผลภายในจิตใจของเขา มีเหตุการณ์มากมายที่บีบบังคับให้เขาสร้างวีรกรรมมากมายที่แม้แต่ผู้เล่นยังต้องสะเทือนใจตามอย่างการสังหารภรรยาคนแรกและลูกสาวของตัวเอง การที่มารู้ว่าต้องฆ่าต้องของตัวเอง ซึ่งสิ่งต่างๆ เหล่านี้ล้วนสร้างบาดแผลให้แก่เขา แต่เขาก็ยังพร้อมที่จะแบกรับเรื่องราวทุกอย่างและก้าวเดินไปข้างหน้า จนได้พบพานกับภรรยาคนที่สองในเวลาต่อมา แต่เหมือนทุกอย่างมันไม่ได้ราบรื่นอย่างที่เขาวาดฝันไว้นักเพราะภรรยาของเขามีชีวิตอยู่ได้ไม่นานก็จากไปก่อนเวลาอันควร ทิ้งให้เขาอยู่กับลูกชายหนึ่งคน ซึ่งเราจะรู้กันดีว่าสิ่งที่ขาดไปสำหรับ Kratos นั้นไม่ใช่เรื่องอะไรเลยนอกจาก...ทักษะความเป็นพ่อที่ Atreus ลูกชายของเขาต้องการ แต่ถ้าผู้เล่นได้เล่นและเดินทางไปกับเขาเราจะได้เห็นพัฒนาการของสองพ่อลูกคู่นี้แน่นอน.   4.Aerith Gainsbrough (Final Fantasy VII) หลายๆ เหตุการณ์ในเกม Finai Fantasy VII นั้นชอบใส่เหตุการณ์สะเทือนใจในอดีตให้กับตัวละครต่างๆ ในเกม แต่เหมือนสำหรับ Aerith เธอจะเจอเหตุการณ์แบบนั้นมาหนักกว่าตัวละครอื่นๆ หน่อย โดยเธอนั้นใช้เวลาส่วนใหญ่ในวัยเด็กอยู่ในการห้องทดลองของดร.โฮโจ ผู้บ้าคลั่งงานทดลองและสติไม่ค่อยจะครบเท่าไหร่นัก และเธอยังต้องมาเฝ้าดูแม่ของเธอเสียชีวิตต่อหน้าต่อตาอีก ยังไม่หมด! ยังมีอีกโดยหลังจากที่เธอสามารถหลบหนีจากเงื้อมมือของพวกชินระได้ แต่เธอก็ยังถูกตามล่าโดยพวกเติร์ก นอกจากนี้เธอยังต้องรับผิดชอบในการเป็นคนโบราณคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่อีกด้วย และในช่วงสุดท้ายเธอยังต้องมาสละชีวติเพื่อปกป้องโลกใบนี้อีก.   5.Samus Aran (Metroid) Samus เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวหลังจากที่แก๊งค์โจรสลัดอวกาศทำลายอาณานิคมของเธอ ซึ่งตอนนั้นเธอเป็นเพียงเด็กคนหนึ่งที่ต้องมาเห็นครอบครัว คนรู้จักโดนฆ่าตายและถูกทิ้งให้เหลือตัวคนเดียว แต่ในโชคร้ายก็ยังมีโชคดีอยู่เพราะ Samus ได้ถูกเอเลี่ยนสปีชีส์ Chozo รับมาเลี้ยงดูและฝึกฝนเธอ โดย Samus ได้สาบานว่าจะล้างแค้นพวกแก๊งค์โจรสลัดอวกาศที่พรากที่สิ่งไปจากเธอ.   6.Marcus Fenix (Gears Of War) สำหรับทหารนั้นเวลาลงไปในเขตพื้นที่สงครามจะต้องทิ้งเรื่องของอารมณ์และความรู้สึกออกไป ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการสังหารศัตรูหรือเห็นพันธมิตรถูกสังหาร ซึ่ง Marcus Fenix สามารถจัดการเรื่องเหล่านี้ได้ดีมาก แต่บางครั้งเรื่องบางเรื่องมันก็อยู่ที่ความเป็นมนุษย์ เพราะหลายๆ ครั้งเราจะเห็น Marcus Fenix ยอมเอาชีวิตและหน้าที่ไปเสี่ยงด้วยการขัดขืนคำสั่งเพื่อช่วยเหลือพันธมิตรมานับครั้งไม่ถ้วน แต่นั่นทำให้เขาต้องถูกตัดสินจำคุกถึง 40 ปีในเรือนจำความมั่นคงสูงสุด เราจะกล้าพูดเต็มปากไหมว่าที่เขาทำมันผิด ? และยังมีช่วงที่เขายอมทิ้งทุกอย่าง ยอมที่จะรับโทษเพื่อพยายามที่จะช่วยเหลือพ่อของเขา แต่สิ่งที่เลวร้ายกว่าการโดนปลดจากตำแหน่งและการจำคุก นั่นคือ...เขาล้มเหลวในการช่วยพ่อของตนเอง.   7.Kaim Argonar (Lost Odyssey) ความเป็นอมตะไม่ใช่เรื่องที่ดีไปเสียทุกอย่างสำหรับ Kaim Argonar นั้นเราสามารถยืนยันได้ว่าเขามีชีวิตอยู่มาเป็นพันๆ ปีและสิ่งที่เขาไม่เคยได้สัมผัสกับมันนั่นคือความตายที่แท้จริงและในเกมผู้เล่นจะรู้ว่าเราต้องใช้เวลาๆ ต่างๆ ในการสำรวจหาความทรงจำที่หายไปของเขาและในแต่ละช่วงจะมีเรื่องสะเทือนใจมากมายค่อยๆ เปิดเผยให้เราได้รู้ เช่น เรื่องการตายของลูกสาวของเขา ทำให้เขาเริ่มสงสัยแล้วว่าการมีชีวิตนิรันด์นั้นเป็นพรหรือคำสาปกันแน่ ในทอนท้ายๆ อาจจะมีผู้เล่นหลายคนตั้งคำถามว่าจริงๆ แล้วความทรงจำของ Kaim นั้นไม่ได้หายไปตามกาลเวลาแต่อาจจะเป็นเขาเองที่ลบมันออกด้วยความเต็มใจ เพื่อให้เขาใช้ชีวิตได้อย่างมีความสุขมากขึ้นต่างหาก.   8.Max Payne (Max Payne) ในตอนที่ผู้เล่นได้พบกับ Max Payne ครั้งแรกจะเห็นว่าเขากำลังคิดฆ่าตัวตายจากเหตุการณ์เสียชีวิตของภรรยาและลูก แต่สิ่งเดียวที่ทำให้เขาเปลี่ยนใจที่จะมีชิวิตอยู่นั่นก็คือการล้างแค้น เขาได้ใช้ความโกรธมาเป็นพลังและพลังนั่นก็รุนแรงพอที่จะลากเขามาพบกับนรกบนดินและการล้างแค้นกับผู้ที่มีส่วนกับการสูญเสียของเขา   9.Wander (Shadow Of The Colossus) เรื่องราวของ Wander ก่อนเหตุการณ์ในเกม Shodow of the Colossus นั้นเต็มไปด้วยปริศนามากมาย ผู้เล่นจะรู้เพียงแค่เขาต้องเดินทางไปยังดินแดนต้องห้ามเพื่อหาทางชุบชีวิตให้กับคนรักของเขา Mono และด้วยพลังแห่งรักนี้เขาจึงเดินทางไปด้วยความมุ่งมั่น โดยเขาได้ทำสัญญากับเงาลึกลับดอร์มินด้วยการจะต้องไปสังหารยักษ์ทั้ง 16 ตนและแลกกับชีวิตของเขา เขานั้นยินดีที่จะทำมันถึงแม้จะรู้ถึงผลที่จะตามมา เมื่อเขาทำทุกอย่างบรรลุเป้าหมายเขาก็ได้พบเจอกับคนรักของเราที่กลับมามีชิวิตอีกครั้ง ความสุขถึงแม้จะเกิดขึ้นในช่วงสั้นๆ ก็ถือว่าเป็นความสุขเขาได้ทำตามความต้องการสำเร็จ บางครั้ง " ความรักก็ไม่จำเป็นต้องครอบครองเสมอไป " มันคงจะจริงนะครับ. ..   10.Ethan Mars (Heavy Rain) เหตุการณ์ก่อนเรื่มเนื้อเรื่องในเกมนั้น Ethan Mars ก็มีชีวิตปกติสมบูรณ์แบบอย่างคนทั่วๆ ไป เขาแต่งงานมีลูกสองคนและเป้นสถาปนิกที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก บางทีมันอาจจะเพราะเคยมีเหตุการณ์แห่งความสุขมากก่อนนี่แหละมันเลยทำให้เรื่องที่จะเกิดยิ่งดูน่าเศร้าเข้าไปอีก โดยการวันเกิดครบ 10 ปีของลูกชายเขานั้นเขากับลูกชายดันถูกรถชนเสียก่อน เจสันเสียชีวิตทันที ส่วนเขาตกอยู่ในอาการโคม่าเป็นเวลา 6 เดือนเมื่อเขาตื่นมารู้ข่าวผู้เป็นพ่อก็ใจสลาย และนั่นคือจุดเริ่มต้นของความมืดหม่น เพราะลูกชายคนเล็กชองเขาก็ยังมาถูกฆาตกรโรคจิตลักพาตัวไปอีกคน.   Credit : https://gamerant.com/video-game-heroes-with-sad-backstories/?fbclid=IwAR22wp2ZLatwYS9GrjJBvbjKQjjYmg9bH3UBDPsiblQf-ySfXgmg7WYTW64
04 Nov 2020
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 14 ป้อมปราการแห่งดินเเดนเทพเจ้า กับดวงจิตอันไม่เที่ยงของมนุษย์
สวัสดีครับ! กระผมยินดีต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสี่ โดยในบทนี้พวกเราจะมาดูกันว่าหลังจาก Bells of Awakening ทั้งสองใบถูกลั่นระฆัง เพื่อให้ประตูของ Sens Fortress อันเป็นด่านหน้าแห่งดินแดนศักดิ์สิทธิ์เปิดออก… เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา กระผมก็ขอนำทุกท่านเข้าสู่บทความ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสี่ “ป้อมปราการแห่งดินเเดนเทพเจ้า กับดวงจิตอันไม่เที่ยงของมนุษย์” ( ภาพประกอบ : ปากทางสู่เมืองหลวง Anor Londo เเห่งเหล่าเทพเจ้า เเต่มันช่างดูมืดมนไร้ซึ่งความหวัง เสียจนเเม้เเต่เเสงสว่าง ก็มิอาจส่องเข้าไปถึงข้างในได้ ) < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสอง บทที่สิบสาม เริ่มบททดสอบ Undead นิรนามลุกพรวดตื่นขึ้นจากการสลบไสล และได้พบว่าตนเองเดินทางมาถึงยัง Firelink Shrine ตั้งเเต่เมื่อไรก็มิอาจทราบได้ เขาจำได้เเต่เพียงความฝันประหลาดว่าตนได้สังหารเหล่าอสูรแห่ง Izalith ไปนับถ้วนอย่างโหดเหี้ยม... แต่ทันก่อนที่เขาจะนึกอะไรออก จู่ ๆ ก็มีเสียงของเจ้าจอมเวทย์น้อย Griggs  และพ่อมดเพลิง Laurentius กล่าวทักทายขึ้น เหล่าคนจรทั้งสองต่างกล่าวว่าเมื่อหลายวันก่อนได้มีเสียงระฆังดังขึ้นมาจากหุบเหวลึกเบื้องล่าง พวกตนจึงสามารถอนุมานได้ทันทีว่านั่นต้องเป็นพระเอกของเราอย่างแน่นอน Undead นิรนามเริ่มออกมองไปรอบ ๆ และสังเกตเห็นว่า Bonfire ที่เคยสุกสว่างโชติอยู่ตลอดเวลา บัดนี้กลับดับสนิทลงอย่างน่าประหลาดใจ เจ้า Griggs จึงได้เล่าว่าหลังจากเสียงระฆังใบที่สองเริ่มดังขึ้น บนโลกเบื้องบนก็ได้เกิดเรื่องปั่นป่วนต่าง ๆ นา ๆ ขึ้นมากมาย โดยเรื่องแรกก็คือเจ้า Lautrec ที่จู่ ๆ มันก็ดันลงมือฆ่าแม่นาง Anastacia และเก็บเอาดวงจิตเเห่ง Fire Keeper ติดตัวมุ่งหน้าเข้าไปยัง Sens Fortress เหลือทิ้งเอาไว้แต่เครื่องรางปริศนาอย่าง Black Eye Orb ซึ่งไม่มีใครทราบได้ว่ามันใช้ทำอะไรกันเเน่ ( ภาพประกอบ : Bonfire ภายใน Firelink Shrine ที่ดับลง ) ( ภาพประกอบ : Black eyes orbs เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับเควสของเจ้า Lautrec   ) เมื่อได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามก็แทบไม่อยากจะเชื่อหู เขากล่าวโต้เถียงหัวชนฝากับสองพ่อมดอยู่นานจนไม่อยากจะพูดถึงเรื่องนี้อีก จึงได้หันไปพูดคุยเจ้า Crestfallen Warrior ชายผู้ซึ่งเคยปรามาสเขาไว้ในอดีตว่าไม่มีทางลั่นระฆัง Bells of Awakening ทั้งสองใบได้อย่างเเน่นอน เจ้า Crestfallen Warrior เริ่มกล่าวโทษว่าคนที่ทำให้ผืนปฐพีลุกเป็นไฟก็คือ Undead นิรนาม (พูดด้วยความอิจฉา) การลั่นระฆังได้ทำให้มี Undead มากมายเดินผ่านที่แห่งนี้เป็นพัลวันจนวุ่นวาย และไหนจะปีศาจคอยาวซึ่งส่งกลิ่นอายความเหม็นโชยออกมาโบสถ์ร้าง จนผู้คนแทบจะใช้ชีวิตอยู่ไม่ได้ ( ภาพประกอบ : โฉมหน้า Primordial Serpent ที่ชื่อว่า Frampt ซึ่งเป็นหนึ่งในที่ปรึกษาของเทพเจ้า Gwyn คอยทำหน้าที่เป่าหู Undead ให้ทำตามคำทำนาย ) Undead นิรนามรู้สะกิดใจกับคำว่า “ปีศาจคอยาว” เขาจึงลุกขึ้นเดินไปดูให้เห็นกับตาตนเอง และก็ได้พบกับสัตว์ประหลาดรูปร่างผิดธรรมชาติ ผิวสีดำของมันดูแข็งหยาบกระด้างราวกับหนังควาย หัวและคอมีรูปร่างดูคล้ายกับค้อนปอนด์ที่สามารถโยกเยกไปมาได้อย่างผิดรูป ริมฝีปากอันไร้ซึ่งหนังปกคลุมได้เผยให้เห็นแถวฟันบนและล่างอันน่าเกลียดที่ส่งเสียงคบเคี้ยวกันไปมาอยู่ตลอดเวลา… เเต่ถึงรูปร่างจะไม่ได้ดูน่าพิสมัย เจ้าประหลาดก็แนะนำตัวเองอย่างสุภาพ มันบอกว่าตนเองคือเผ่าพันธุ์งูดึกดำบรรพ์ Primordial Serpent ซึ่งมันมีชื่อว่า Frampt ข้ารับใช้คนสนิทของเทพเจ้า Gwyn Frampt เริ่มเอ่ยถามพระเอกของเราว่าเขาเป็นคนที่ลั่นระฆัง Bells of Awakening ทั้งสองใบหรือไม่ ซึ่งเมื่อพระเอกตอบว่าใช่ ท่าทีของมันก็ดูเหนื่อยหน่ายราวกับว่าได้ยินคำตอบนี้มาแล้วนับไม่ถ้วน Frampt ได้แนะนำให้ Undead นิรนามเดินทางต่อไปยัง Sens Fortress เพื่อเข้ารับการทดสอบขั้นต่อไป เหมือนกับคนอื่นๆก่อนหน้านี้… ( ภาพประกอบ : ภาพ Concept Art ของ Sens Fortress ที่พบใน Anor Londo ) หลังได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามตกใจอย่างมาก! เพราะถ้าหากว่า Frampt พูดจริง ก็แสดงว่าตอนนี้เขากำลังถูกคนอื่นช่วงชิงผลงานอันยากลำบากไปต่อหน้าต่อตา พระเอกของเรารีบตระเตรียมเสบียงและข้าวของจำเป็นทันทีเพื่อออกเดินทาง เเต่ก่อนจะจากไปเขาได้บอกกับเจ้า Laurentius ว่าตนได้พบแม่มดเพลิงคนหนึ่งที่ยังคงอาศัยอยู่ใน Blighttown ซึ่งนางอาจจะเป็นคนที่เจ้าพ่อมดเพลิงกำลังตามหาอยู่ก็ได้ เมื่อร่ำลากันเสร็จ Undead นิรนามก็ออกเดินทางต่อไป โดยไม่ลืมที่จะพก Black Eye Orb ติดตัวมาด้วย เพราะว่าเขาต้องการใช้เจ้าสิ่งนี้เค้นเอาความจริงจากปากของสหายร่วมรบให้ได้ ว่าเหตุใดกันถึงได้ลงมือฆ่า Fire Keeper Anastacia อย่างโหดเหี้ยม ( ภาพประกอบ : ภายในเกมถ้าหากผู่เล่นฆ่าเจ้า Lautrec ก่อนลั่นระฆัง Bells of Awakening เเล้วละก็ Anastacia ก็จะไม่ถูกฆ่า… เเต่ก็จะอดได้ชุดเกราะของมันตามไปด้วย ) พระเอกของเราขึ้นลิฟต์ต่อไปยังโบสถ์ร้างภายใน Undead Burg ซึ่งเป็นทางผ่านอันนำไปสู่ Sens Fortress และเเน่นอนเขาไม่ลืมที่จะไปเยี่ยมเยือนเเม่นักบวชสาว Rhea เเต่ทว่าก็หานางไม่เจอเเม้เเต่เงา พบเพียงข้าวของที่ตกหล่นกระจัดกระจาย ราวกับว่ามีการต่อสู้ในโบสถ์เเห่งนี้ก็ไม่ปาน Undead นิรนามรู้สึกร้อนรุ่มเป็นอย่างมาก เนื่องจากกังวลว่านางอาจจะโดนเจ้า Lautrec สังหารไปอีกคน… เขาจึงรีบเดินทางผ่านบานประตูหน้ายักษ์ที่ครั้งหนึ่งเคยปิดตาย และได้พบกับทหารยาม Man Serpent ซึ่งมีหัวเป็นงูแต่ร่างกายเป็นมนุษย์ คอยยืนรับน้อง(ดักตี)เหล่าผู้กล้าทั้งหลายที่อาจหาญเข้ามาภายใน Sens Fortress ( ภาพประกอบด้านซ้าย : เหล่า Man Serpent เป็นลูกสะมุนโดยตรงของมังกรไร้เกร็ด Seath  ) ( ภาพประกอบด้านขวา : Man Serpent บางประเภทได้รับการเรียนรู้พลังสายฟ้าทั้งๆที่เป็นธาตุเเพ้ทางของเผ่าพันธุ์มังกร )   ปากทางสู่แดนสวรรค์ ในครั้งอดีต เมืองหลวง Anor Londo เคยเป็นสถานที่อันรุ่งโรจน์ และยิ่งใหญ่น่าเกรงขามเหล่าอัศวินชั้นสูง Silver Knight จะออกตรวจตราตามป้อมปราการหลายแห่งทั่วดินแดน Lordran เพื่อโอ้อวดแสนยานุภาพของเทพเจ้าสูงสุดอย่าง Gwyn ต่อบรรดาแขกเหรื่อมากมายที่หมุนเวียนสับเปลี่ยนกันมาเยี่ยมเยือน… ทว่าในปัจจุบันก็อย่างที่เรารู้ ๆ กัน เรื่องราวทั้งหมดนี้ได้กลายเป็นเพียงแค่เรื่องเล่ารอบกองไฟ เหล่า Silver Knight ต่างพากันถอยร่นกลับเข้าไปในเมืองเหลวง Anor Londo และสร้างหุ่นไม้อัศวินขึ้นมาใช้ตบตาใครก็ตามที่คิดจะบุกยึดดินแดนเเห่งเทพเจ้า ซึ่งแน่นอนว่านานวันเข้าเล่ห์กลง่าย ๆ เเบบนี้ ก็พลอยเสื่อมถอยตามก้อนอิฐเเละปูนของป้อมปราการทั่วดินเเดน Lordran ภายในช่วงเวลาเเห่งการเสื่อมถอย เหล่าเทพเจ้าเเห่ง Anor Londo จำเป็นต้องจัดสรรกำลังพลให้รัดกุมยิ่งขึ้น โดยหนึ่งในนั้นก็คือการเปลี่ยน Sens Fortress ให้กลายเป็นลานกับดักมรณะ เพื่อใช้ทดสอบเหล่าแมงเมาที่หลงใหลคลั่งไคล้ต่อคำทำนายเเห่ง The First Flame ( ภาพประกอบ : ชุดเกราะหรูหราของ Silver Knight ได้ถูกนำมาสวมให้กับหุ่นไม้มากมายอย่างเสียของ ซึ่งเเสดงให้เห็นกลาย ๆ ว่าจำนวนทหารมันมีน้อยกว่าชุดเกราะมาก ๆ ) นิยามทั่วไปของป้อมปราการ ก็คือสถานที่อันแข็งแกร่งและยากต่อการบุกทะลวงโจมตี แต่โครงสร้างภายใน Sens Fortress ไม่ถูกสร้างให้เป็นกำแพงชั้นหินปิดตายแต่อย่างใด ทว่ากำแพงของสถานที่แห่งนี้ กลับไม่ได้ยากเกินกว่าความพยายามของมนุษย์ที่จะปีนป่ายฝ่าเข้าไป เเละในอดีตก็เคยมีผู้คนมากมายบุกทะลวงเข้าไปใน Sens Fortress มาเเล้วหลายครั้ง ด้วยคิดว่าการลั่นระฆัง Bells of Awakening ก็เป็นเพียงพิธีกรรมปาหี่… ซึ่งเเน่นอนถ้าหากว่ามันสำเร็จจริง ป่านนี้ Undead นิรนามก็คงไม่ถ่อมาถึงที่นี้ด้วยตัวเอง เหล่าผู้ทะนงตนทั้งหลาย ต้องพบเจอกับโครงสร้างภายในป้อมปราการอันวกวนไปมา เเละต้องคอยระแวงการถูกสุ่มโจมตีอยู่ตลอดเวลาจากทั่วทุกหัวมุมทางเดิน นี่ยังไม่นับรวมไปถึงกับดักอีกมากมาย อย่างเช่นกลไกแป้นเหยียบที่จะยิงลูกดอกอาบยาพิษออกมา, ใบขวานยักษ์ขนาดมหึมาที่จะเหวี่ยงใส่ทุกคนที่พยายามข้ามสะพานไปอีกฟาก, พื้นโคลนเหนี่ยวหนืดซึ่งจะจับเหล่าผู้คนที่ตกลงมาเบื้องล่าง ให้ถูกพวกอสูรเพชฌฆาต Titanite Demon บดขยี้ สรุปง่าย ๆ Sens Fortress ไม่ได้ถูกสร้างเพื่อป้องกันคนบุกรุกเข้ามา เเต่ถูกสร้างเพื่อกักขังคนเอาไว้ข้างในต่างหาก! ( ภาพประกอบ : บรรยากาศภายใน  Sens Fortress ชั้นล่าง ) ( ภาพประกอบ :  ลิฟต์ที่จะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อถูกคนจากชั้นบนหย่อนลงมาให้เพียงเท่านั้น  ) เมื่ออ่านมาถึงจุดนี้หลาย ๆ ท่านอาจจะพอเข้าใจกันแล้วว่าเหตุใดกันจึงต้องมีคำนายให้ Undead ไปลั่นระฆัง Bells of Awakening ทั้งสองใบเสียก่อน เพื่อตรวจสอบคุณสมบัติหลาย ๆ ประการ ให้มั่นใจว่าผู้ถูกเลือกจะสานต่อภารกิจอันยิ่งใหญ่ เเละเลือกที่จะต่อชีวิตให้กับ The First Flame ( ยอมเป็นเบี้ยบนกระดานให้เเก่เทพเจ้า ) ( ภาพประกอบ : บรรดาสิ่งต่าง ๆ ที่ Undead นิรนามเคยเผชิญ ต่างหล่อหลอมทำให้เขากลายเป็นคนที่เเข็งเเกร่ง ) Undead นิรนามคือบุคคลที่เข้าใกล้คำว่าผู้ถูกเลือกมากที่สุดในประวัติศาสตร์ ดังนั้นกับดักพื้น ๆ ภายใน Sens Fortress จึงมิอาจทำอันตรายเขาได้เลย... เเต่เเน่นอนว่าเหล่าเทพเจ้าเเห่ง Anor Londo (เเละผู้พัฒนาเกม) ก็ได้คาดการณ์เรื่องนี้เอาไว้เเล้วเช่นกัน พวกเขาจึงได้มอบบททดสอบใหม่ ๆ ให้เเก่พระเอกของเราได้เรียนรู้ ราวกับต้องการจะบอกว่าอย่าทำตัวเป็นน้ำที่เต็มแก้ว ( ภาพประกอบ : กลไกลูกหินยักษ์ที่จะกลิ้งลงมาทับเหล่า Undead ที่ดื้อด้าน ) ( ภาพประกอบด้านซ้าย : อสูร Mimic ที่จะปลอมตัวเป็นหีบสมบัติสามารถสังหารผู้เล่นได้ง่ายๆ หากไม่ระวังตัว ) ( ภาพประกอบด้านขวา : Lloyds Talisman เป็น Item สำหรับ PVP เเต่สามารถใช้กับ Mimic เพื่อทำให้มันหลับเเละขโมยของที่อยู่ในปากของมันได้ ) หลังงมหาทางขึ้นอยู่นาน ในที่สุด Undead นิรนามก็เดินทางขึ้นมาถึงยังชั้นดาดฟ้าของ Sens Fortress จนได้ เเละเขาก็ได้พบคำตอบว่าสิ่งใดกันเป็นสาเหตุที่ทำให้ไม่เคย Undead เคยผ่านสถานที่เเห่งนี้ไปได้… ร่างกายของมันทำจากเหล็กกล้าทั่วทั้งตัว ขนาดตัวอันใหญ่โตมโหฬารราวกับยักษาช่างดูขัดเเย้งกับส่วนหัวที่เล็กผิดปกติอย่างไม่น่าเชื่อ บริเวณกลางลำตัวมีรูโหว่กลวงโบ๋สีดำทมิฬอันเกิดจากกระบวนการถ่ายเทพลังวิญญาณจากซากกระดูกของมังกรนิรันดรเข้าไปสิงสู่ในสิ่งไม่มีชีวิต... จนบังเกิดเป็นยักษ์เหล็ก Iron Golem นายทวารเเละปาการด่านสุดท้ายเเห่ง Sens Fortress ( ภาพประกอบ : โฉมหน้าของ Iron Golem ผู้เคยสังหารความฝันของเหล่าผู้กล้ามาเเล้วมากมาย ) เจ้า Iron Golem มิใช่สิ่งเดียวที่คอยทำหน้าที่ปกป้องดาดฟ้าเเห่งนี้ เเต่ยังมีพวกบรรดาเผ่าพันธุ์ยักษาอีกจำนวนหนึ่ง ซึ่งได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจทดสอบเหล่า Undead ไปชั่วนิรันดร์ เนื่องจากพวกยักษาสามารถมีชีวิตอยู่ได้ยืนยาวหลายพันปี เเละมีนิสัยยึดถือสัจจะเป็นที่สุด พวกมันจึงทำตามคำมั่นสัญญาที่เคยกล่าวไว้กับเหล่าเทพเจ้าเรื่อยมาโดยไม่ปริปากบ่น... (ช่างน่าสงสาร) อุปสรรคต่อไปเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ นั่นก็คือเหล่าอัศวินแห่ง Balder, และ Berenike ซึ่งเคยเป็นหนึ่งในพวกที่ทะนงตนจนละเลย Bells of Aweakening เเละบุกเข้าโจมตี Sens Fortress เเต่ก็ทำไม่สำเร็จ โดยบัดนี้พวกมันได้กลับกลายเป็น Hollow ไร้สติสตางค์เที่ยวออกเดินมาตามดาดฟ้า เเละเข้าจู่โจม Undead ทุกคนประหนึ่งกับว่าต้องการจะให้ล้มเหลวเหมือนกับมัน ( ภาพประกอบ : Concept Art ของพวกยักษาใน Sens Fortress  ) Undead นิรนามแลเห็นแล้วว่าพื้นที่บนดาดฟ้ามันก็ไม่ต่างอะไรกับทุ่งสังหารดี ๆ นี่เอง เขาจึงถอดชุดเกราะอันหนักอึ้งทิ้งเสีย เเละเปลี่ยนไปใส่ชุดเบา ๆ ที่เน้นความคล่องแคล่วในการวิ่งหลบหลีกลูกระเบิดที่พวกยักษาปามา กับเพื่อสลัดฝูงอัศวิน Hollow ที่หมายตามมาจะเอาชีวิตเขา Undead นิรนามวิ่งหนีจนขึ้นมาถึงสะพานสามเเยกแคบ ๆ โดยด้านซ้ายเป็นทางขาดซึ่งจะนำไปสู่หอคอยโดดเดี่ยวอันดูไม่น่ามีอะไร ส่วนด้านขวาจะนำไปสู่ทางขึ้นสู่ชั้นถัดไป ทว่าโชคร้ายเพราะทางขึ้นได้ถูกสะเก็ดเพลิงจากระเบิดเผาไหม้จนไปต่อไม่ได้เเล้ว พระเอกของเราจึงตัดสินใจว่าจะวิ่งกลับทางเดิมเพื่อไปตั้งหลักใหม่เสียก่อน... แต่ก็เหมือนหนีเสื้อปะจระเข้เพราะพวกอัศวิน Hollow ที่เขาเคยละเลยไม่ยอมสังหาร ต่างวิ่งไล่ตามมาจนกลับทางเดิมไม่ได้อีกแล้ว ( ภาพประกอบ : หนึ่งในอัศวินเเห่ง Berenike ที่กลายเป็น Hollow ) เเต่ท่ามกลางช่วงเวลามืดเเปดด้าน จู่ ๆ ก็ได้มีเสียงตะโกนปริศนาดังมาจากทางหอคอยโดดเดี่ยวด้านซ้าย Undead นิรนามมองเห็นนับรบคนหนึ่งกำลังโบกมือเรียกเขาอยู่ตรงนั้น โดยไม่ต้องคิดมากพระเอกของเราตัดสินใจวิ่งตรงปรี่ไปทางหอคอยโดดเดี่ยวทันที โดยที่มีเหล่าอัศวิน Hollow มากมายไล่ตามหลังมาติด ๆ ...แต่ทว่าตอนนี้มันไม่ใช่เวลามาคิดเล็กคิดน้อยอีกแล้ว เขาเดิมพันชีวิตทั้งหมดเพื่อกระโดดข้ามสะพานที่ดูจะไกลเกินเอื้อมเเบบหมาจนตรอก ( ภาพประกอบ : หอคอยโดดเดี่ยวทางด้านซ้าย  ) เหมือนฟ้าดลบันดาล! ในจังหวะที่พระเอกของเรากำลังส่งแรงผ่านปลายเท้าพอดี ลูกระเบิดเพลิงก็ดันลงมาตกอยู่ข้างหลังเขาพอดิบพอดี เเละสร้างแรงผลักส่งตัวเขาลอยข้ามไปยังฝากหนึ่งได้อย่างปาฏิหาริย์ ทิ้งให้พวกอัศวิน Hollow ที่ตามมาจมหายกลายเป็นขี้เทาในกองเพลิง เจ้าของเสียงปริศนารีบลากคอ Undead นิรนามที่กำลังหน้าคลุกดินเข้ามาหลบข้างในหอคอยโดดเดี่ยวอย่างรวดเร็ว เจ้าบุรุษปริศนาคนนั้นได้เเต่งกายคล้ายกับพวกนักรบจากนคร Berenike เเต่มันก็ไม่ยอมบอกชื่อเสียงเรียงนามที่เเท้จริงของตน(หรืออาจจะเป็นเพราะหลงลืมไปเเล้วเนื่องจากกำลังกลายเป็น Hollow ) ( ภาพประกอบ : Crestfallen Merchant ชายผู้คงสติได้ด้วยการปอกลอกคนตาย เเละยึดติดกับความโภคภายในจิตใจ  ) ยังไม่ทันที่เเผลไฟไหม้จะหายดี เจ้าอัศวินปริศนาก็เอ่ยปากบอกกับ Undead นิรนาม ว่าถ้าหากเขากำลังจะกลายเป็น Hollow ตัวมันก็ขอให้เขาทิ้งสัมภาระและชุดเกราะทั้งหมดเอาไว้ที่นี่ เพราะถ้าหากตายไปยังไงก็คงไม่ได้ใช้ประโยชน์อะไรอยู่ดี Undead นิรนามเข้าใจถึงจุดประสงค์ที่เเท้จริงของไอ้หมอนี่ทันที เขาจึงไม่ตอบคำถาม… เมื่อได้เเต่เพียงความเงียบย้อนกลับมาเจ้าอัศวินก็วีดเเตก เเละงัดคำพูดบั่นทอนจิตใจเพื่อพยายามให้พระเอกของเราหมดสิ้นศรัทธาต่อคำทำนายให้ได้เหมือนกับตน ด้วยการยกตัวอย่างเหล่าคนบุคคลที่มีชื่อเสียงมากมายในอดีต อย่างเช่นราชันนักรบ Rendal ผู้เลื่องลือก็ยังยอมเเพ้, จอมทัพอัศวินเหล็กทมิฬ Tarkus ก็หายตัวสาบสูญไร้ร่องรอย, มหาจอมเวทย์ชื่อดัง Big Hat Logan ก็ยังถูกจับคุมขังอยู่ในคุก… เหล่าบรรดาบุคคลในตำนานมากมาย ต่างเคยพยายามฝ่าฟันมานานนมเป็น 100 ปีแต่ก็หาได้มีใครเคยทำสำเร็จไม่! ( ภาพประกอบ : ภายในเกมกุญเเจที่ใช้ช่วย Big Hat Logan นั่น อยู่ไม่ไกลจากหอคอยโดดเดี่ยวทางด้านซ้ายมากนัก ) Undead นิรนามรู้สึกสะดุดหูเข้ากับชื่อ Big Hat Logan เป็นอย่างมาก คุ้น ๆ ว่าเคยได้ยินเจ้าพ่อมดน้อย Griggs เอยถึงผ่าน ๆ เขาจึงได้ลองสอบถามถึงสถานที่คุมขังดังกล่าว และได้ความว่า Big Hat Logan ถูกซุกซ่อนเอาไว้ใต้กำแพงหินลับ ซึ่งจะต้องประยุกต์พลิกแพลงกับดักลูกหินใน Sens Fortress เพื่อทำลายกำแพงเข้าไป หลังได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามกล่าวขอบคุณเจ้าพ่อค้าความตาย แต่กลับได้รับเพียงเสียงสาปแช่งว่าขอให้เขาถูกถลกหนังทั้งเป็น… พระเอกของเราเริ่มออกสำรวจตามหาคุกลับภายใน Sens Fortress เเละสามารถช่วยจอมเวทย์ Big Hat Logan ออกมาได้อย่างปลอดภัย ( ภาพประกอบ : Big Hat Logan หนึ่งในจอมเวทย์ที่ปราดเปรื่องที่สุดในประวัติศาสตร์ ) เจ้าจอมเวทย์กล่าวขอบคุณพระเอกของเราอย่างยกใหญ่ แล้วจึงเล่าว่าตนเองเป็นหนึ่งในพวกที่พยายามบุกเข้าไปในเมืองหลวง Anor Londo แต่ก็ไม่สำเร็จ จนกระทั่งเมื่อหลายวันก่อนเขาได้เห็นพวก Man Serpent จับกุมนักบวชหญิงนางหนึ่ง เเละส่งตัวเข้าไปในเมืองหลวงผ่านเส้นทางลับ เเละด้วยความอับจนหนทางเขาก็เลยคิดโง่ ๆ ลองยอมให้พวก Man Serpent จับกุม เพื่อหวังจะได้ตั๋วฟรี...เเต่ผลลัพธ์ก็ออกมาเป็นอย่างที่เห็น Undead นิรนามรู้ได้ทันทีว่านักบวชสาวที่ว่าจะต้องเป็น Rhea อย่างแน่นอน ซึ่งมันยิ่งทำให้เขารู้สึกกระวนกระวายใจมากขึ้นไปอีก เพราะว่านางอาจจะกำลังตกอยู่ในอันตรายก็ได้ Undead นิรนามแนะนำให้ Big Hat Logan กลับไปตั้งหลักใน Firelink Shrine เสียก่อน เพราะว่าเจ้าลูกศิษย์ของเขา Griggs กำลังร้อนใจตามหาอยู่ ทว่าก่อนที่จะแยกย้าย พระเอกของเราก็ได้ลองถาม Big Hat Logan ถึงคำแนะนำในการผ่าน Sens Fortress แต่เจ้าจอมเวทย์กลับส่ายหัวเบา ๆ พร้อมกล่าวว่าถ้าหาก Undead นิรนามสามารถฝ่าฟันมาถึงจุดนี้ได้ ก็แสดงว่าฝีมือได้ก้าวข้ามตนเองไปแล้ว ตัวจึงมิอาจมีสิ่งใดแนะนำได้อีก...นอกเสียจากเวทมนตร์เล็กน้อย ๆ ซึ่งจะให้สั่งสอนกันตอนนี้เลยก็คงไม่เหมาะนัก ( ภาพประกอบ : Big Hat Logan เป็น NPC คนสำคัญสำหรับผู้เล่นสาย Sorcery เขาขายทั้ง White Dragon Breath, White Dragon Breath, เเละ Great Heavy Soul Arrow ) Undead รีบกลับขึ้นไปยังดาดฟ้าเเดนสังหารอีกครั้ง แต่คร่านี้เขาพกเอาความห่วงใยที่มีต่อนักบวชสาว Rhea ติดตัวมาด้วย...ซึ่งไม่ว่าจะเป็นยักษ์ใหญ่จอมปาลูกระเบิด หรือพวกอัศวิน Hollow ก็มิอาจหยุดชายคนนี้ได้อีกต่อไป เหลือเเต่เพียงปราการด่านสุดท้ายอย่าง Iron Golem นายทวารผู้พิทักษ์แห่ง Anor Londo ( ภาพประกอบ : ท่าผ่าอากาศของ Iron Golem ที่จะใช้โจมตีในระยะไกล ) Undead นิรนามพยายามออกสำรวจพื้นรอบ ๆ Sens Fortress ทุกตารางนิ้วเผื่อว่าจะเจออะไรดี ๆ กับเขาบ้าง จนกระทั่งบังเอิญไปได้ยินเสียงคล้ายกับเหล็กปะทะกัน ดังสนั่นมาจากหาหอคอยทางด้านขวาของป้อมปราการ ด้วยความอยากรู้อยากเห็น พระเอกของเราจึงได้ลองตามไปดูที่มาของเสียง เเละได้พบกับอัศวิน Undead สองตนกำลังเหวี่ยงดาบเข้าฟาดฟันใส่กันอย่างเอาเป็นเอาตาย ตามวิสัยปกติเเล้ว พวก Hollow จะไม่หันดาบเข้าฆ่าฟันกันเอง ซึ่งนั่นก็หมายความว่าหนึ่งในสองอัศวินจะต้องมีใครสักที่ยังไม่กลายเป็น Hollow... พระเอกของเราจึงทดลองเอ่ยเสียงเรียกร้องความจนใจ เเละปรากฏว่าเจ้าอัศวินคนหนึ่งซึ่งมีท่าทางคล่องเเคล่ว กลับวิ่งตรงปรี่เข้ามาหมายจะทำลายตัวเขา อันกลายเป็นเปิดช่องโหว่ให้อัศวินอีกคน ใช้ดาบยาวแทงทะลุหน้าอกคู่กรณีจนสิ้นชีวิต เจ้าบุคคลที่เพิ่งจะตายไปครู่นี้ก็คือเจ้าชาย Ricard แห่งนคร Astora ซึ่งกลายเป็น Hollow ไปเเล้ว ส่วนอัศวินอีกคนมีนามว่า Tarkus นักรบเหล็กทมิฬแห่งนคร Berenike... โดยบุคคลทั้งสองต่างเป็นผู้มีชื่อเสียงเกรียงไกรที่เเพ้พ่ายต่อป้อมปราการ Sens Fortress ( ภาพประกอบด้านซ้าย : ชุดเกราะของเจ้าชาย Ricard แห่งนคร Astora จะมีความคล้ายกับ Oscar เเห่ง Astor เป็นอย่างมาก อันเนื่องมาจากการเปลี่ยนเเผนระหว่างพัฒนาตัวเกมอย่างฉับพลัน ) ( ภาพประกอบด้านขวา : Concept Art ของ  Tarkus ) แม้ว่าการต่อสู้จะจบลงแล้วก็ตาม แต่เจ้า Tarkus ก็ยังคงยืนนิ่งไม่พูดไม่จาอะไรเลยราวกับเป็นหุ่นไล่กา ซึ่งไม่รู้เป็นเพราะนิสัยขี้อายส่วนตัวหรือว่ามันกำลังจะกลายเป็น Hollow กันแน่... พระเอกของเราจึงลองใช้ภาษามือสื่อสารแล้วชี้ไปทางเจ้า Iron Golem ด้วยหวังให้เจ้าอัศวินคนนี้ยอมตกลงปลงใจช่วยเขาต่อสู้กับมัน ซึ้งเจ้า Tarkus ไม่ได้เปล่งเสียงอะไรออกมา ทำเเต่เพียงแค่พยักหน้าเพื่อสื่อสารว่าตามนั้น ทั้งสองใช้เวลาวางแผนการอยู่นานนมเกินความจำเป็น เพราะว่าเจ้า Tarkus มันไม่ยอมพูดอะไรเลย เอาแต่ผงกหัวรับทราบอย่างเดียว Undead นิรนามจึงไม่มีทางเลือกนอกจากต้องลุยงานของจริงไปเลย ผิดพลาดตรงไหนค่อยมาคุยเเก้งานกันทีหลัง ( ภาพประกอบ : Black Iron Greatshield โล่ประจำตัวของเจ้า Tarkus ซึ่งจะเพิ่มค่าต้านทานไฟถึง 15 เปอร์เซ็นต์ เป็นโล่ป้องกันไฟที่ดีที่สุดอันดับสองของเกม  ) ธรรมดาในการต่อสู้ระหว่างคนที่มีขนาดตัวต่างกัน คนตัวใหญ่มักจะต้องก้มตัวให้ต่ำลงเพื่อให้ง่ายต่อการจับตัวหรือเเลกหมัด… เเละยิ่งไม่ต้องพูดถึงในกรณีระหว่างยักษ์กับมนุษย์ ที่สามารถวิ่งไปมาเป็นหนูน้อยซุกซนรอบ ๆ ตัวเจ้า Iron Golem Undead พยายามกดดันให้เจ้ายักษ์เปลี่ยนมาใช้ท่อนขาเพื่อกระทืบพื้น ซึ่งเป็นจังหวะที่เขากำลังเฝ้ารออยู่! ทันทีที่มันกำลังจะยกเท้าเตรียมตัวจะกระทืบพื้น Undead นิรนามก็จะรีบวิ่งไปจู่โจมใต้ข้อพับของขาอีกข้าง สร้างภาระให้เเก่หัวเข่ามันทีละเล็กทีละน้อย จนกระทั่งมันเสียหลักหกล้มลงในที่สุด ( ภาพประกอบ : จังหวะที่ Iron Golem โจมตีพลาดก็คือจังหวะสวนกลับที่ดีที่สุด ) แผนขั้นต่อมาก็คือให้เจ้า Tarkus ใช้เเรงอันมหาศาล ระดมฟาดซ้ำเติมเข้าใส่หัวเข่าซึ่งหลอมมาจากเหล็กกล้าโดยไม่หยุดไม่หย่อน เเม้ว่ามือจะบวมเป่งจนกลายเป็นลูกตำลึงสีเเดงเเล้วก็ตาม เพราะไม่งั้นเจ้า Iron Golem จะกลับมายืนตั้งหลักได้ เรียกง่าย ๆ ว่าศึกนี้แพ้ชนะตัดสินกันที่ความถึก เมื่อทารุณกรรมหัวเข่าจนสาเเก่ใจ Undead นิรนามก็ส่งสัญญาณบอกให้ Tarkus ถอยห่างออกมา เพื่อปล่อยให้เจ้า Iron Golem ใช้ขาค้ำยันลำตัวของมันขึ้นมายืนตั้งตรงอีกครั้ง... เสียงเบียดเสียดระหว่างเหล็กกล้าดังสนั่นออกมาผ่านข้อต่อที่บิดเบี้ยว ชั้นเกราะหนาที่เคยเป็นเครื่องป้องกันชั้นดีบัดนี้กลับกลายเป็นภาระอันหนักอึ้ง เข้าฉีกกระชากหัวเข่าของเจ้ายักษ์เหล็กจนไม่เหลือชิ้นดี ในที่สุดเจ้า Iron Golem ก็ล้มหัวคะมำลงสู่พื้นดินเบื้องล่าง เฉกเช่นเดียวกับเหล่าอัศวินมากมายที่เคยถูกมันโยนลงจากหอคอย เป็นอันจบสิ้นตำนาน Sens Fortress ป้อมปราการที่ไม่มีใครเคยพิชิตได้มากว่าพันปี! ( ภาพประกอบ : จังหวะที่เจ้า Iron Golem ล้มลงสู่พื้นดินเบื้องล่าง )   ดินแดนแห่งมายาคติ Anor Londo ในท้ายที่สุดการเดินทางอันยากลำบากบนเส้นด้ายเเห่งคำนาย The First Flame ก็เปิดออก เหล่า Bat Wing Demon จำนวนมากต่างกระพือปีกบินกรูกันเข้ามาหอบร่างของอัศวินทั้งสอง พาลอยตัวขึ้นไปจนเหนือจุดบนสุดของกำเเพงเเห่งเมืองหลวง Anor Londo... รัศมีสีเหลืองทองจนเเสบตา พุ่งทแยงเข้าสู่ดวงตาของ Undead นิรนามเเละเจ้า Tarkus โอ้อวดปราสาทราชวังที่โอ่อ่ากว้างใหญ่สุดลูกหูลูกตา ช่างแตกต่างกับบ้านเมืองของมนุษย์ภายนอกกำเเพงราวกับเป็นคนละโลก ทั้งดูสะอาดตา, สวยงาม, เเละยิ่งใหญ่สมคำลำลือจริง ๆ ( ภาพประกอบ : ดินเเดนต้องห้าม เเละเมืองหลวงของเหล่าเทพเจ้า Anor Londo ) ประโยคที่กล่าวออกไปก่อนหน้านี้ คือความคิดเเวบเเรกภายในหัวของมนุษย์ธรรมดาอย่าง Undead นิรนาม… ตัวเขามิอาจจะล่วงรู้ได้เลยว่า ความตระการตาที่อยู่ตรงหน้า เป็นเพียงเเค่ภาพมายาของเทพเจ้าองค์สุดท้าย Gwyndolin บุตนชายคนท้องของเทพเเห่งพระอาทิตย์ อย่างที่ท่านผู้อ่านทราบกันดีว่าหลังจากที่ Gwyn ได้สิ้นเสียชีวิตลง อาณาจักรที่เขารักนักรักหนาก็พลันเสื่อมสูญจนไม่เหลือเค้าเดิม ทำให้เผือกร้อนต้องตกไปอยู่ในมือของ Gwyndolin ผู้เต็มใจรับหน้าสานต่อคำโกหกเเห่ง The First Flame ต่อไป สายเลือดเเห่งขัดติยะคนสุดท้าย ได้ใช้พลังเวทมนตร์อันเป็นพรสวรรค์มาตั้งแต่เกิด เนรมิตสร้างภาพลวงตาให้เสมือนประหนึ่งว่าเมืองหลวง Anor Londo ยังคงยิ่งใหญ่เกรียงไกรดังเช่นวันวาน แต่ทว่าคำโป้ปด ก็ยังคงเป็นคำโป้ปดอยู่วันยังค่ำ เหล่าราษฎรภายในเมืองต่างเริ่มสะกิดใจระแคะระคายถึงความจริงข้อนี้ และต่างพากันทยอยหลบหนีไปพร้อม ๆ กับเหล่าเทพเจ้าองค์อื่น ซึ่งรับรู้ถึงวงจรอุบาทว์แห่งประถมเพลิง จัตุรัสกลางเมืองที่เคยคร่าครำไปด้วยผู้คนมากหน้าหลายตา มาตอนนี้กลับเงียบสนิทลงราวกับป่าช้า จนแม้แต่ตัว Gwyndolin เอง ก็ยังคลายเวทมนตร์ภาพลวงตาออกบางส่วน เนื่องจากมันไม่เหลือประชาชนให้ต้องล้างสมองอีกแล้ว ( ภาพประกอบ : ภาพที่กำลังดูอยู่นี้ คือทัศนียภาพของฉากหลังในเเผนที่ Anor Londo ซึ่งได้จากการใช้โปรเเกรมเเฮ็กเพื่อเข้าไปดูในระยะใกล้ ) กองกำลังหลักอย่างพวก Silver Knight ต่างถูกเรียกตัวกลับเข้ามารักษาการภายในวังหลวง เคียงคู่กับเหล่าทหารยักษ์ Sentinel ซึ่งมีสติปัญญาไร้เดียงสาเกินกว่าจะล่วงรู้ ว่าตนกำลังถูกหลอกใช้ให้ปกป้องสิ่งที่ไม่มีอยู่จริง เหล่าอสูรชั้นต่ำอย่างพวก Bat Wing Demon เเละรูปปั้นไร้ชีวิตอย่าง Gargoyle ต่างก็ถูกนำมาเป็นส่วนหนึ่งในกองกำลังหลักสำหรับรักษาวังหลวง อันเป็นการบอกกลาย ๆ ว่าเมืองหลวง Anor Londo กำลังเข้าตาจนเสียแล้วจริง ๆ
04 Nov 2020
ส่อง 7 สถานที่ ซึ่งเราควรเรียกมันว่า Dungeon ในโลกความจริง
Dungeon (ดันเจี้ยน) คุกใต้ดินขนาดใหญ่ใต้ปราสาท แต่สำหรับเหล่าเกมเมอร์ โดยเฉพาะกลุ่มที่เล่นเกม RPG แล้ว อาจเข้าใจคำนี้แตกต่างไปเล็กน้อย เนื่องจากผู้พัฒนาส่วนใหญ่นิยมเอาคำนี้ไปใช้เรียกสถานที่พิเศษ ซึ่งมีมอนสเตอร์พิเศษ กับบอสสุดโหดที่จะดรอปไอเทมดีๆ มาให้เราใช้เมื่อสามารถเคลียร์ได้ แรกเริ่มเดิมที่ Dungeon แทบทั้งหมดที่พบได้ในเกม ก็เป็นพื้นที่ใต้ดินขนาดใหญ่ ที่ใกล้เคียงกับความหมายดั้งเดิมของมัน แต่เมื่อการเวลาได้ล่วงเลยมา ยุคสมัยได้เปลี่ยนไปการตีความหมายก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ปัจจุบัน Dungeon ไม่จำเป็นต้องเป็นพื้นที่ใต้ดินอย่างเดียว แต่อาจเป็นวิหาร, คฤหาสน์, ปราสาท, ป่า, เกาะ หรือที่ไหนก็ได้ขอแค่มีมอนสเตอร์พิเศษ หรือบอสสุดโหดอาศัยอยู่ แต่แม้จะต่างกันขนาดไหน Dungeon ของเกมยุคเก่ากับใหม่นั้น ก็ยังมีจุดร่วมหนึ่งที่เหมือนกันคือ "สถานที่ปริศนาที่ไม่มีทางรู้ว่ามีอะไรรออยู่ข่างใน จนกว่าจะได้เข้าไปเจอด้วยตัวเอง" ครับ ถ้าหากอ้างอิงตามนี้แล้ว ในโลกความจริงเอง ก็คงมีสถานที่มากมายเลยที่สามารถเรียกว่า Dungeon เช่นกัน ซึ่งมีใครเคยคิดไหมครับว่า "ถ้าหากสถานที่ลึกลับเหล่านั้นมีมอนสเตอร์ กับบอสสุดโหด หมือนกับในเกมอยู่อาศัยอยู่จริงๆ แต่ละสถานที่จะมีตัวแบบไหนอยู่" วันนี้ผมจึงได้เอา 7 สถานที่ลึกลับที่เราควรเรียกมันว่า "Dungeon ในโลกความจริง" มาให้เพื่อนๆ ได้รู้จักกัน พร้อมกับช่วยกันจินตนาการให้ว่า "ถ้าหากสถานที่เหล่านี้คือ Dungeon มอนสเตอร์แบบไหนจะรอเราอยู่ข้างในกันแน่?" ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ! ก่อนที่จะเริ่มรูัจักกับสถานที่ต่างๆ ผมอยากให้ผู้อ่านทุกคนเข้าใจก่อนว่า บทความนี้ผู้เขียนต้องการนำเสนอมุมมองแปลกใหม่ให้เพื่อนๆ ได้สนุกกันเท่านั้น ไม่ได้มีเจตนาจะ "ลบหลู่" หรือ "มุ่งร้าย" ต่อใครครับ  Poveglia Island (อิตาลี) แม้ว่าเมือง เวนิส ของ อิตาลี จะได้ชื่อว่าเป็นนครแห่งสายน้ำแสนสวย แต่เชื่อไหมครับว่าทางตอนใต้ของเมืองนี้ จะมีเกาะผีสิงที่ชื่อว่า Poveglia อยู่ด้วย โดยเกาะนี้เคยถูกใช้เป็นสถานที่กักกันกาฬโรคในช่วง ศตวรรษที่ 18 กล่าวกันว่าสถานที่แห่งนี้มีผู้เสียชีวิตจากโรคดังกล่าวสูงถึง 160,000 คน เลยทีเดียว ต่อมาในปี 1922 เกาะแห่งนี้ก็ถูกเปลี่ยนไปใช้เป็นโรงพยาบาลสำหรับผู้ป่วยทางจิตแทน ซึ่งก็มีข่าวลือว่าวิธีการรักษาผู้ป่วยที่นี่ โหดร้ายเป็นอย่างมาก เพราะมีพบทั้งสว่าน, ค้อน และเครื่องมืออื่นๆ ที่คิดไม่ออกว่ามันจะเอามาใช้รักษาผู้ป่วยทางจิตได้อย่างไรครับ ความน่ากลัวของ Poveglia ยังไม่จบแต่เพียงเท่านี้ มีข่าวลือว่าหมอคนหนึ่งของโรงพยาบาลแห่งนี้ได้ใช้วิธีการรักษาสุดโหดร้าย เกินกว่าที่คนธรรมดาจะจินตนาการในการรักษาผู้ป่วยของโรงพยาบาล จนมันไปกระตุ้นความโกรธแค้นของวิญญาณบนเกาะ จนส่งผลให้หมอคนดังกล่าวถูกฆ่าตายโดยวิญญาณที่อยู่บนเกาะ Poveglia  สุดท้ายโรงพยาบาลแห่งนี้ก็ปิดตัวลงในปี 1968 และไม่มีใครไปที่เกาะแห่งนี้อีกเลยนับแต่นั้นเป็นต้นมา โดยมีเรื่องเล่าว่า ทุกวันนี้ยังคงมีคนได้ยินเสียงกรีดร้อง กับเสียงระฆังออกมาจากเกาะนี้ ทั้งที่ในช่วงเวลานั้นไม่น่าจะมีใครอยู่บนเกาะ Poveglia ครับ คิดว่าไม่ต้องพูดอะไรมากมาย ทุกคนก็น่าจะรู้อยู่แล้วว่าสถานที่แห่งนี้เหมาะสมจะเรียกว่า Dungeon มากขนาดไหน เพราะเรียกได้ว่ามีองค์ประกอบครบเลยทีเดียว ถ้าให้จินตนาการแล้ว ที่นี่คงไม่เป็น Dungeon รูปแบบอาคารผีสิงขนาดใหญ่ ที่มีเหล่าวิญญาณอาฆาต และซอมบี้พ้นพิษได้เดินไปมา ส่วนบอสของที่นี่คงไม่มีใครเหมาะไปกว่าหมอโรคจิต ที่อยู่ในเรื่องเล่าอีกแล้ว ไม่แน่ว่าเขาอาจยังคงทดลองวิธีรักษาคนไข้ด้วยวิธีสุดโหดร้ายอยู่ก็เป็นได้ครับ Snake Island (บราซิล) ทุกคนรู้ว่าบราซิลเป็นประเทศที่มีป่าอเมซอนสุดกว้างใหญ่ไพศาล แน่นอนว่าในป่าแห่งนี้มีสิ่งมีชิวิตสุดอันตรายอยู่มากมาย แต่ถ้าจะมีสถานที่ซึ่งอันตรายกว่า เกาะที่ได้ฉายาว่า Snake Island คือสถานที่นั้นครับ เพราะเกาะแห่งคือที่อยู่อาศัยของงูพิษจำนวนมาก (เยอะชนิดที่ว่าทุกๆ 1 ตารางเมตร จะมีงูอยู่ 5 ตัว เลยทีเดียว) แถมงูที่อยู่บนเกาะนี้ยังดุร้ายสุดๆ จนมีคนตั้งชื่อเล่นของเกาะนี้ว่า "เกาะงูคลั่ง" เลยทีเดียว มาคิดกันดูเล่นๆ นะครับ โดยปกติแล้วถ้าหากมีการอาศัยร่วมกันเป็นสังคมขนาดใหญ่แล้ว สังคมนั้นมักจะมีผู้นำอยู่เสมอ ยิ่งเป็นเกาะที่มีสัตว์กินเนื้อเป็นจำนวนมากอย่างเกาะนี้แล้ว มันยิ่งเป็นไปไม่ได้เลยที่อาหารจะเพียงพอต่อความต้องการของงูทุกตัว แต่ถ้าหากมีผู้นำที่คุมกฎในเกาะนี้อย่างเด็ดขาดอยู่ละก็มันจะเป็นอีกเรื่องครับ ไม่แน่ว่าในเกาะแห่งนี้อาจมีการจัดสันปันส่วนอาหารอย่างดีเยี่ยมโดยผู้นำดังกล่าวก็เป็นได้ ซึ่งถ้าเป็นอย่างนั้นจริง เกาะแห่งนี้ไม่ต่างอะไรจาก Dungeon ที่มีลักษณะเป็นป่า มีงูพิษต่างๆ เป็นมอนสเตอร์ทั่วไป โดยงูพิษทั้งหมดอยู่ภายใต้อาณัติของเจ้าอสรพิษ ที่อาจจะเป็นงูขนาดยักษ์ หรือบางทีแล้วเกาะของ Medusa ปีศาจในตำนานของกรีกเองอาจจะเป็นเกาะนี้ในโลกความจริงก็เป็นได้ครับ Catacombs of Paris (ฝรั่งเศส) ถ้าหากว่าคุณเคยเห็น Dungeon ใต้ดินที่มี กองทัพกระดูกเดินหน้าออกมาต้อนรับในเกม RPG ไหนสักเกมแล้วละก็ ขอให้คิดว่า ผู้พัฒนาอาจได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Catacombs of Paris ครับ เพราะสถานที่แห่งนี้คือสุสานขนาดใหญ่ที่มีกระดูกของมนุษย์จำนวนมากตกแต่งอยู่ในโลกความจริง โดยในปัจจุบันบางส่วนของสุสานแห่งนี้ถูกเปิดให้เข้าชมได้ ซึ่งบางส่วนที่ว่า ก็มีขนาดใหญ่ชนิดที่ต้องเดินเป็นชั่วโมงแล้ว ซึ่งไม่มีใครรู้ว่าสถานที่แห่งนี้จริงๆ ใหญ่ขนาดไหน ไม่แน่วาใต้ถนนของเมือง ปารีส ทั้งเมือง อาจเป็นสุสานกระดูดทั้งหมดเลยก็ได้ครับ เอาจริงๆ คิดว่าคงไม่มีสถานที่แห่งไหนในโลก เหมาะจะเรียกว่า "Dungeon ในโลกความจริง" มากกว่าที่นี้อีกแล้วครับ ไม่แน่ว่าถ้าหากเข้าไปยังส่วนลึกของสุสานแห่งนี้ เราอาจได้พบกับกองทัพกระดูกถือดาบ กับโล่ออกมาต้อนรับเหมือนในเกมจริงๆ ก็เป็นได้ และปลายทางสุดของสุสานแห่งนี้ อาจมีปีศาจ Ancient Lich หรือ Necromancer สุดโหด ที่เป็นผู้สร้างสุสานขนาดใหญ่นี้ขึ้นมา รออยู่ก็เป็นได้ครับ Chernobyl Exclusion Zone (ยูเครน) ในปี 1986 การระเบิดของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ บริเวณนิคมเชียร์โนบีลทางตอนเหนือของ ยูเครน ได้ถูกระบุว่าเป็นอุบัติเหตุทางนิวเคลียร์ขั้นร้ายแรงระดับ 7 (ระดับสูงสุด) ครั้งแรกของโลก จากการระเบิดครั้งนี้ทำให้ขี้เถ้าปนเปื้อนกัมมันตภาพรังสีพวยพุ่งขึ้นสู่บรรยากาศมากมาย จนต้องอพยพประชากรมากกว่า 336,431 คน ออกจากพื้นที่ทางตะวันตกของ สหภาพโซเวียต, ยุโรปตะวันออก, ยุโรปตะวันตก, ยุโรปเหนือ, ยูเครน, เบลารุส อย่างฉุกเฉิน และจนถึงวันนี้ ก็ยังไม่มีใครรู้เลยว่า บริเวณจุดศูนย์กลางของการระเบิดครั้งนั้นเป็นอย่างไรบ้างในตอนนี้ครับ ถ้าหากว่ากัมมันตภาพรังสี ทำให้เกิดการกลายพันธุ์เหมือนที่เราเห็นในหนัง หรือการ์ตูนได้จริง ไม่แน่ว่าบริเวณที่เกิดการระเบิดขึ้นอาจมี สิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์ และดุร้ายมากๆ อาศัยอยู่ก็เป็นได้ (เช่นหนูยักษ์, แมลงสาบที่ตัวใหญ่เท่าขา หรือมนุษย์ที่หนีออกมาไม่ทันแล้วกลายพันธุ์ไป) ซึ่งถ้าหากว่าเป็นแบบนั้นจริง บริเวณโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ดังกล่าว ที่มีกัมมันตภาพรังสีเข้มข้นสุดๆ คงไม่ต่างอะไรกับ "Dungeon ขนาดใหญ่ ที่มีมอนสเตอร์กลายกลายพันธุ์อาศัยอยู่เลยครับ ส่วนบอสประจำที่นี้อาจจะเป็นปีศาจกลายพันธุ์ขนาดใหญ่เหมือน Nemesis ที่เราเห็นในเกม Resident Evil ก็เป็นได้ครับ Winchester Mystery House (อเมริกา) วินเชสเตอร์คือคฤหาสน์เขาวงกตขนาดใหญ่ที่เมืองแซนโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย ปัจจุบันวินเชสเตอร์คือ มรดกทางประวัติศาสตร์ที่เปิดให้สามารถเข้าไปเยี่ยมชมได้ แต่เดิมบ้านหลังนี้เป็นของ ซาร่า วินเชสเตอร์ โดยสามีของเธอได้ทำธุรกิจเกี่ยวกับการค้าขายอาวุธปืน ว่ากันว่ามีผู้คนที่ตายด้วยปืนของเขาเป็นจำนวนมาก ซึ่งมันทำให้ ซาร่า เชื่อว่าเธอกำลังโดนวิญญาณของคนที่ตายเหล่านั้นตามหลอกหลอนอยู่ เธอจึงได้สร้างบ้านขนาดใหญ่ที่มีความซับซ้อนนี้ขึ้นมาเพื่อจะใช้หลอกเหล่าวิญญาณอาฆาตเหล่านี้ ว่ากันว่าเธอยังคงหมกมุ่น อยู่กับการต่อเติมคฤหาสน์หลังนี้จนวันถึงวันที่เธอเสียชีวิตเลยทีเดียว แม้ว่ากาลเวลาจะผ่านมานานแล้ว และคฤหาสน์วินเชสเตอร์กลายเป็นสถานที่ซึ่งเราสามารถเข้าไปเยี่ยมชมได้แล้ว แต่ความเฮี้ยนของที่นี่ยังไม่หมดไป มีเรื่องเล่าจากทั้งไกด์นำทัวร์ในคฤหาสน์หลังนี้ รวมไปถึงนักท่องเที่ยวมากมายว่า พวกเขาได้ยินเสียงคนเดินชั้นบนของบ้าน ทั้งที่ไม่น่าจะมีใครอยู่, เห็นสตรีในวัยชราที่แต่งตัวเหมือนสมัยวิคตอเรียเดินไปมาอยู่ในบ้าน กระทั่งภาพถ่ายจากกล่องของนักท่องเที่ยวเอง ก็มีหลายครั้งที่ถ่ายติดลูกไฟกลมเหมือนวิญญาณ หรือไม่ก็เงาร่างของใครบางคนในบ้านหลังนี้ครับ จากเรื่องที่กล่าวมาข้างต้นนี้ คฤหาสน์วินเชสเตอร์คงเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่ง Dungeon ได้เช่นกัน ไม้แน่ว่าวิญญาณอาฆาตเหล่านั้น ยังคงออกตามหา ซาร่า อยู่ในบ้านหลังนี้อยู่ก็เป็นได้ และพวกเขาคงไม่ได้หวังดีกับเหล่านักท่องเที่ยวอย่างแน่นอน ถ้าเพื่อที่จะได้ล้างแค้นคนของตระกูล วินเชสเตอร์ แล้วใครจะรู้ว่าพวกเขาจะทำอะไรบ้าง และบอสใหญ่สุดของ Dungeon แห่งนี้ ก็คงเป็นวิญญาณที่มีความแค้นกับตระกูลวินเชสเตอร์มากที่สุดนั้นแหละ Island of the Dead Dolls (เม็กซิโก) Island of the Dead Dolls คือเกาะของเหล่าตุ๊กตาแห่งความตาย ที่ถูกสร้างขึ้นโดย Don Julian Santana เพื่อบูชาวิญญาณเด็กหญิงที่จมน้ำคลองตายในละแวกนั้น แต่ความหลอนของเกาะนี้ เห็นจะเริ่มตั้งแต่ปี 2001 หลังจากที่ตัวของ Don ได้ถูกพบเป็นศพในคลองเดียวกับที่เด็กผู้หญิงตาย การที่เขาตายแบบเดียวกับเด็กผู้หญิงที่เป็นจุดเริ่มต้นของการสร้างเกาะแห่งนี้ขึ้นมา มันเลยทำให้เกาะแห่งนี้ดูน่ากลัวตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เพียงแค่ 1 ก่าวที่เหยียบลงบนเกาะนี้ จะรู้สึกได้ถึงสายตามากมายที่กำลังจ้องมองความเคลื่อนไหวของคุณจากเหลาตุ๊กตานับร้อยบนเกาะแห่งนี้ มาลองคิดกันดูเล่นๆ ครับ ถ้าหาว่าสายตาที่จ้องมองอยู่ไม่ใช้ แค่ความรู้สึกคิดไปเอง แต่เป็นของจริงล่ะ? ถ้าหากว่าตุ๊กตาเหล่านี้มีชีวิตขึ้นมาจริงๆ ล่ะ? แค่คิดก็ขนหัวลุกแล้วครับ ถ้าหากว่าสถานที่แห่งนี้คือ "Dungeon ในโลกความจริง" แล้วละก็ คิดไม่ออกเหมือนกันว่าเราจะรับมือกับตุ๊กตานับร้อยนี้พร้อมๆ กันได้อย่างไร แน่นอนว่าบอสใหญ่สุดของที่นี้ ก็คงเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก วิญญาณของ Don Julian Santana ที่กำลังควบคุมตุ๊กตาเหล่านี้อยู่ครับ Aokigahara Forest (ญี่ปุ่น) Aokigahara Forest คือป่าอาถรรพ์ที่อยู่บริเวณ ภูเขาไฟฟูจิ ป่าแห่งนี้ขึ้นชื่อในเรื่องของการฆ่าตัวตาย กล่าวกันว่าในแต่ละปีมีคนพบศพของช่าวญี่ปุ่นไม่ต่ำกว่า 100 คนเลยทีเดียว โดยร่างไร้ลมหายใจที่พบส่วนมากจะเป็นการผูกคอตัวเองไว้บนต้นไม้ ซึ่งยังคงเป็นปริศนาว่าทำไมหลายคนถึงตัดสินใจที่จะมาฆ่าตัวตายที่นี้จนถึงปัจจุบันครับ ตามตำนานของญี่ปุ่นแล้ว ได้มีการกล่าวว่าเทพเจ้า กับปีศาจนั้นเป็นของที่ใกล้เคียงกันเป็นอย่างมาก และยังมีอีกเรื่องเล่าที่บอกว่า "เท่าเจ้านั่นมีร้อยแปดพันเก้า" แล้วมันจะเป็นไปได้หรือไม่ที่ "ป่าแห่งนี้จะมีปีศาจที่คอยล่อลวงให้คนเข้าไปฆ่าตัวตายอยู่ เหมือนที่เห็นในหนังญี่ปุ่นบ่อยๆ ?" โดยถ้าหากว่าเรื่องที่ว่ามาถูกต้องแล้วละก็ ป่าแห่งนี้ก็ไม่ต่างอะไรกับ Dungeon ที่มีธีมเป็นป่าขนาดใหญ่เลยครับ แน่นอนว่าบอสที่อยู่ใน Dungeon แห่งนี้ก็คือเจ้าปีศาจที่คอยล่อลวงนั่นแหละ! คุยกันท้ายบทความ เป็นยังไงบ้างครับกับ ส่อง 7 สถานที่ ซึ่งเราควรเรียกมันว่า "Dungeon ในโลกความจริง" เอาจริงๆ ถ้าจะให้พูดถึงสถานที่ลึกลับในโลกใบนี้ซึ่งสามารถเอามาเรียกว่า Dungeon ได้คิดว่าคงมีอีกเยอะมากเลยไม่ว่าจะเป็น Pyramid, Great Wall of China, Bermuda Triangle ฯลฯ  คือเยอะชนิดที่ให้ผมเขียนทั้งปี ก็คงยังไม่หมด ดังนั้นหน้าที่ในการจินตนาการว่า สถานที่ลึกลับอื่นๆ จะมีมอนสเตอร์แบบไหนรออยู่ ผมยกให้เป็นของเพื่อนๆ แล้วกันครับ ถ้าคิดแล้วก็มาแชร์แบ่งกันอ่านด้วยจะดีใจมากเลยครับ
02 Nov 2020
Genshin Impact: แนวทางเล่นตัวละคร Ningguang
Ningguang: DPS, Tier C เจ้าแม่ใหญ่แห่งท่าเรือ Liyue คนนี้ แม้จะมีความสามารถที่ดูเหมือนจะเน้นการป้องกัน แต่ในความเป็นจริงแล้ว Ningguang เป็นตัวละครที่มีความสามารถในการสร้างความเสียหายได้รุนแรงและต่อเนื่องไม่แพ้ตัว DPS ระดับแนวหน้าหลายๆ ตัวเลยทีเดียว ตราบใดที่ทำความเข้าใจความสามารถต่างๆ ของเธอได้ ข้อเสียหลักเพียงอย่างเดียวที่ทำให้เธอไม่ถูกจัดอยู่ในอันดับที่สูงกว่านี้มาจากธาตุดินของเธอ ที่ทำให้เธอมีความสามารถในการทำคอบโบธาตุต่ำ จุดเด่น ถ้าเล่นให้ถูกวิธี (ซึ่งเอาจริงไม่ยากเลย) จะโจมตีแรงมากๆ เป็น DPS ระดับแนวหน้าได้เลย สกิลเรียกโล่ห์ป้องกันมีประโยชน์หลายอย่าง นอกจากจะใช้ป้องกันการโจมตีระยะไกลได้ ยังใช้แก้พัซเซิ่ลบางชนิดได้ด้วย ความสามารถเฉพาะตัวทำให้สามารถหาแร่ชนิดต่างๆ ได้ง่าย สกิล Normal Attack / ท่าโจมตีธรรมดา: Sparkling Scatter ยิงลูกพลังธาตุดินเพื่อโจมตีศัตรู มีคุณสมบัติพิเศษดังนี้: ทุกครั้งที่โจมตีธรรมดา Ningguang จะได้รับหิน Star Jade ติดตัวไว้ 1 Stack (เห็นได้จากหินก้อนเล็กๆ ที่ลอยอยู่รอบตัว เก็บได้เต็มที่ 3 ก้อน) เมื่อกดโจมตีค้าง Ningguang จะปล่อยลูกพลังก้อนใหญ่ที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น พร้อมปล่อย Star Jade ทั้งหมดออกไปโจมตีศัตรู การโจมตีธรรมดาของ Ningguang ถือเป็นเครื่องมือหลักในการทำความเสียหายของเธอ ยิ่งกว่าทั้งสกิล Elemental Skill และ Elemental Burst ของเธอเสียอีก ซึ่งเป็นสิ่งที่หลายคนอาจจะไม่คาดคิดในตอนแรกที่เห็นตัวละคร เหตุผลเป็นเพราะว่าก้อน Star Jade แต่ละก้อนจะทำความเสียหายเพิ่มอีกเกือบ 50% ของพลังโจมตีต่อก้อน หมายความว่าถ้าเราสามารถเก็บได้ครบ 3 ก้อนก่อนปล่อยท่าชาร์จโจมตี จะทำให้ได้ความเสียหายเพิ่มขึ้นอีกเกือบ 150% เลยทีเดียว แถมยิ่งอัปเกรด Talent / พรสวรรค์ไปเรื่อยๆ ก็จะยิ่งแรงขึ้นไปอีก ที่สำคัญที่สุด ความเสียหายจาก Star Jade เหล่านี้สามารถติดคริติคอลได้อีกด้วย ทำให้ Ningguang สาย Crit DMG กลายเป็น DPS ที่น่ากลัวอีกตัวหนึ่งในเกมแพทช์ปัจจุบัน สเต๊ปง่ายๆ ในการเล่น Ningguang จึงเป็นการโจมตีธรรมดา 3 ครั้งเพื่อเก็บ Star Jade > กดชาร์จโจมตีเพื่อปล่อย Star Jade ออกไปทำความเสียหาย > วนไปเรื่อยๆ Elemental Skill [E / R2]: Jade Screen สร้างม่านพลังธาตุดินขึ้นมาตรงหน้า สร้างความเสียหายธาตุดินใส่ศัตรูในระยะ และป้องกันการโจมตีระยะไกลของศัตรูได้ คงไม่แปลกถ้าหลายคนจะเห็นสกิลนี้แล้วคิดว่า Ningguang เป็นตัวละครที่เน้นป้องกันมากกว่า แต่ความเป็นจริงก็คือสกิลนี้สามารถใช้เสมือนเป็นสกิลทำความเสียหายแบบ AoE ทั่วไปได้เลย แถมความสามารถในการป้องกันการโจมตีระยะไกลยังช่วยทำให้การต่อสู้กับบอสหลายๆ ตัวง่ายขึ้นมาก เพราะเราสามารถเรียกม่านพลังออกมาป้องกันการโจมตีตรงๆ ได้แทนการวิ่งหลบ ในการเล่น Ningguang เราควรพยายามใช้สกิล Jade Screen ทุกโอกาสที่ใช้ได้ และควรมีม่าน Jade Screen อยู่บนสนามเสมอ เพื่อคอมโบกับสกิล Elemental Burst ของเธออีกที Elemental Burst [Q / สามเหลี่ยม]: Starshatter เรียกก้อนหินจำนวนมากออกมาโจมตีศัตรูรอบๆ ตัว หากใช้สกิลนี้ในขณะที่มีม่าน Jade Screen อยู่ด้วย จะเพิ่มจำนวนก้อนหินที่เรียกออกมาด้วย นี่คือเหตุผลที่ว่าทำไมเราจึงควรมีม่าน Jade Screen ตั้งอยู่เสมอ เพราะแม้สกิลนี้จะทำความเสียหายได้มหาศาลในตัวของมันเอง แต่เมื่อใช้คู่กับ Jade Screen จะทำให้สกิลนี้น่ากลัวขึ้นไปอีก และสามารถกำจัดศัตรูกลุ่มใหญ่ๆ พร้อมกันได้สบายเลย แถมการที่สกิลนี้ใช้พลังงาน Energy น้อยเพียง 40 หน่วยเท่านั้น ทำให้เราสามารถกดสกิลนี้ได้หลายครั้งในการต่อสู้ และทำให้ Ningguang สามารถทำความเสียหายได้อย่างต่อเนื่องมากๆ Ascension Level 1: Backup Plan [ติดตัว] เมื่อ Ningguang มี Star Jades ติดตัวอยู่ จะทำให้การชาร์จโจมตีไม่เสีย Stamina ด้วยสเต็ปการเล่นของ Ningguang ที่อธิบายไปด้านบน คงเข้าใจไม่ยากว่าสกิลนี้มีประโยชน์มากแค่ไหน เพราะทำให้เราไม่ต้องเสีย Stamina ในการใช้ท่าโจมตีใหญ่อีกต่อไป ก็หมายความว่าเราจะสามารถทำคอมโบการโจมตีธรรมดาของเราไปได้เรื่อยๆ ไม่สิ้นสุด โดยไม่ต้องกลัวว่า Stamina จะหมดเลย Ascension Level 4: Strategic Reserve [ติดตัว] เมื่อตัวละครในปาร์ตี้เดินผ่านม่านพลัง Jade Screen จะทำให้ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุดินเพิ่มขึ้น +12% เป็นระยะเวลา 10 วินาที เอาเข้าจริงไม่ได้มีประโยชน์เท่าไหร่สำหรับการเล่นเป็นทีม (นอกจากจะใช้คู่กับธาตุดินตัวอื่นๆ เช่น Noelle) แต่ก็สามารถใช้เพื่อช่วยเพิ่มความเสียหายให้กับการโจมตีของ Ningguang เองได้บ้าง ความสามารถประจำตัว: Trove of Marvelous Treasure ทำให้เรามองเห็นตำแหน่งของที่ขุดแร่ (Iron Ore, White Iron Ore, Crystal Ore, Magical Crystal Ore เท่านั้น) แม้จะไม่ได้แสดงตำแหน่งของแร่บางชนิดอย่าง Cor Lapis หรือ Noctilucous Jade แต่ก็ยังมีประโยชน์สำหรับคนที่ต้องการจะฟาร์มหาแร่ Crystal สำหรับการคราฟอาวุธหรือเพชรอัปเกรดอาวุธ ซึ่งได้ใช้แน่ๆ ในระยะยาว โบนัสกลุ่มดาว Piercing Fragments: ทำให้การโจมตีธรรมดาของ Ningguang ทำความเสียหายเป็น AoE Shock Effect: เมื่อม่านพลัง Jade Screen ถูกทำลาย จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลทันที (แสดงผลทุก 6 วินาที) Majesty be the Array of Stars: เพิ่มเลเวลของสกิล Starshatter ขึ้น +3 (เต็ม +15) Exquisite be the Jade, Outshining All Beneath: ม่านพลัง Jade Screen จะเพิ่มพลังป้องกันธาตุต่างๆ ให้กับตัวละครใกล้เคียง +10% Invincible be the Jade Screen: เพิ่มเลเวลของสกิล Jade Screen ขึ้น +3 (เต็ม +15) Grandeur be the Seven Stars: เมื่อกดใช้ Starshatter จะได้รับหิน Star Jade ติดตัวทันที 7 ก้อน วิเคราะห์ความสามารถ + การจัดทีม อย่างที่กล่าวไปข้างต้น Ningguang มีความสามารถในการสร้างความเสียหายได้ค่อนข้างสูงและต่อเนื่อง จากท่าโจมตีธรรมดาที่รุนแรง (เพระการใช้ Star Jade) แถมถ้าปลดล๊อคกลุ่มดาวได้ขั้นหนึ่งจะทำให้การตีธรรมดาโดนศัตรูเป็นกลุ่มได้ด้วย ยังไม่นับรวมสกิลทั้งสองที่สามารถกดใช้ได้อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างความเสียหายได้ไม่แพ้ตัว DPS ท๊อปตารางหน้าไหนเลย จุดอ่อนของ Ningguang มาจากการที่เธอเป็นธาตุดิน เธอจึงไม่สามารถทำคอมโบธาตุได้ (นอกจาก Crystalize) และในดันเจี้ยน Domain หรือ Spiral Abyss ระดับสูงที่ต้องอาศัยคอมโบธาตุเยอะๆ อาจจะทำให้เธอรู้สึกไม่ค่อยเก่งขึ้นมาได้ถ้าของไม่สุดจริง และทำให้เธอเป็นตัวละครที่จัดทีมมารองรับยาก เพราะสไตล์การเล่นของเธอไม่ค่อยเอื้อให้สลับตัวละครตัวอื่นเข้ามาบ่อยๆ ด้วย ในการจัดทีม Ningguang จะได้รับประโยชน์จากตัวละครอะไรก็ตามที่สามารถซัพพอร์ตพลังโจมตีของเธอได้ หรือตัวละครที่มีสกิลแบบเปิดทิ้งไว้แล้วเปลี่ยนตัว เช่น Chongyun หรือ Bennett เป็นต้น และเธอจะสามารถเกื้อหนุนกันเองกับตัวละครธาตุดินอย่าง Noelle เพื่อเอาโบนัสการสั่นพ้องของธาตุมาเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเองและเพิ่มพลังโจมตีให้เพื่อนไปพร้อมกัน ในส่วนของการออกของ Ningguang เป็นตัวละครที่ไม่ค่อยมีเซ็ต Artifact ที่เข้าทางเต็มๆ ซะทีเดียว แต่ในทางกลับกัน ก็ทำให้เธอสามารถใช้ประโยชน์จาก Artifact ได้หลายเซ็ตมากๆ ตัวอย่างเซ็ตที่เหมาะอาจจะเป็น Archaic Petra 2 ชิ้นเพื่อเพิ่มความเสียหายธาตุดิน (โบนัส 4 ชิ้นไม่ค่อยน่าใช้) และใส่ Artifact เซ็ตที่ให้ผล +ATK% (เช่น Gladiators Finale, Resolution of the Sojourner, ฯลฯ) หรือจะใส่ Berserker สองชิ้นเพื่อเอา Crit Rate ก็ได้เช่นกัน แนะนำอาวุธ / เซ็ต Artifact ในส่วนของอาวุธ ถ้าโชคดีได้อาวุธ 5 ดาว Skyward Atlas ก็จะเหมาะกับเธอมาก เพราะจะเพิ่มพลังโจมตีโดยตรงจากการอัปเกรดอยู่แล้ว แถมความสามารถของอาวุธยังเพิ่มการโจมตีธาตุ และทำให้มีโอกาสทำความเสียหายเพิ่มเติมอีกขั้นต่ำ 160% อีกด้วย หรือถ้าไม่มี สามารถใส่ Eye of Perception (4 ดาว) ที่ให้ผลคล้ายๆ กัน หรือจะใช้อาวุธ BP Solar Pearl เพื่อเอา Crit Rate ก็ใช้ได้เหมือนกัน Skyward Atlas (5 ดาว): เพิ่มความเสียหายธาตุทั้งหมด +12% (ถ้าขัดเกลาได้สูงสุด 24%) และทำให้การโจมตีธรรมดามีโอกาส 50% ที่จะสร้างวิญญาณเมฆขึ้นมา โดยวิญญาณจะสร้างความเสียหายเพิ่มอีกขั้นต่ำ 160% (สูงสุด 320%) ต่อครั้งเป็นระยะเวลา 15 วินาที โดยสามารถแสดงผลได้หนึ่งครั้งต่อ 30 วินาที Eye of Perception (4 ดาว): การโจมตีธรรมดาและการชาร์จโจมตีจะมีโอกาส 50% ที่จะปล่อยคลื่นพลังออกไปสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีกขั้นต่ำ 240% ซึ่งคลื่นพลังจะสามารถชิ่งสร้างความเสียหายใส่ศัตรูใกล้เคียงได้สูงสุด 4 ตัว สามารถแสดงผลได้หนึ่งครั้งทุก 12 วินาที (สามารถขัดเกลาให้เหลือ 8 วินาทีได้) Solar Pearl (4 ดาว): การโจมตีธรรมดาจะเพิ่มความเสียหายของสกิลทั้งหมด +20% (สูงสุด +40%) ในขณะที่การใช้สกิลอะไรก็ตาม จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีธรรมดาขึ้น +20% (สูงสุด +40%) โดยบัฟทั้งสองจะมีระยะเวลาแสดงผล 6 วินาที เซ็ต Artifact ที่แนะนำ Archaic Petra: (2) เพิ่มความเสียหายธาตุดิน +15% (4) เมื่อเก็บผลึกธาตุที่เกิดจาก Reaction Crystalize ได้ จะทำให้ตัวละครในทีมทั้งหมดได้รับพลังป้องกันธาตุนั้นๆ +35% เป็นระยะเวลา 10 วินาที (สามารถเพิ่มพลังป้องกันได้ทีละธาตุเท่านั้น) Noblesse Oblige: (2) เพิ่มความเสียหายจากสกิล Elemental Burst +20% (4) เมื่อใช้สกิล Elemental Burst จะเพิ่มค่า ATK ของตัวละครในปาร์ตี้ +20% (ไม่สามารถซ้อนทับกันได้) Resolution of Sojourner: (2) เพิ่มพลังโจมตี +18% (4) การชาร์จโจมตีจะได้รับอัตราติดคริติคอล +30% อ้างอิงข้อมูล: Genshin.gg Game8 GachaGamer
30 Oct 2020
เกมสยองขวัญน่าเล่นปี 2020 ต้อนรับวันฮาโลวีน
เทศกาลปล่อยผี ควรมาคู่กับเกมสยองขวัญขนหัวลุกสิถึงจะได้บรรยากาศ ถ้าใครยังคิดไม่ออกว่าฮาโลวีนนี้จะเล่นเกมอะไรดีล่ะก็ อยากบอกว่าในปีนี้มีเกมสยองขวัญออกใหม่และได้รับความนิยมอยู่หลายเกมเลยนะ และนี่คือ 5 เกมเด็ดประจำปีที่เรา GameFever TH คัดสรรมาให้ทุกคนได้เอาไปลองเล่นกัน~ 1. Amnesia: Rebirth Platforms: PS4, PC ขอเริ่มต้นกับเกมที่เพิ่งออกมาสดๆ ร้อนๆ เมื่อวันที่ 20 ที่ผ่านมา กับเกม Amnesia: Rebirth ภาคใหม่ล่าสุดจากซีรี่ย์ Amnesia ในการเดินทางครั้งใหม่ที่อ้างว้างและหดหู่ โดยเราจะได้รับบทเป็น Tasi Trianon และต้องแก้ไขปริศนาต่างๆ เพื่อนำความทรงจำในอดีตกลับมา รวมถึงการเอาตัวรอดจากความสยองที่เข้ามาคุกคาม นับเป็นเกมผจญภัยที่น่าจับตามองเกมหนึ่งเลยล่ะ   2. Resident Evil 3 Platforms: PS4, Xbox One, PC งานรีเมคเกมในตำนานอย่าง Resident Evil ก็ออกมาให้เล่นทุกปี และปีนี้ก็ถึงคิวของภาคที่ 3 ซึ่งเป็นเรื่องราวของจิล วาเลนไทน์ที่ถูกไล่ล่าโดย Nemesis ตามคำสั่งเก็บของ Umbrella การผจญภัยที่ตื่นเต้นเร้าใจมากขึ้นจากภาคก่อน แถมภาพกับระบบที่ได้ถูกพัฒนาให้ทันสมัย รับรองได้เลยว่าการผจญภัยใน Resident Evil 3 นี้จะได้อรรถรสมากขึ้นแน่นอน   3. Endless Nightmare Platform: Android, IOS มาทางฝั่งเกมมือถือกันบ้างดีกว่า เกมนี้ก็เป็นเกมใหม่ที่เพิ่งปล่อยให้เล่นเมื่อช่วงกลางปีที่ผ่านมา และนับเป็นเกมสยองขวัญกราฟฟิค 3D ที่โคตรสมจริง เสียงประกอบก็เข้ากันจนขนลุก โดยเรื่องราวของเกมคือเจ้าหน้าที่ตำรวจชื่อ เจมส์ ต้องการรวบรวมเบาแสะเกี่ยวกับคดีฆาตกรรมของภรรยาและลูก ทำให้เขาต้องมาเผชิญหน้ากับฆาตกรโรคจิตและเอาตัวรอดให้ได้ บอกเลยว่าแค่ตัวอย่างก็สะดุ้งแล้ว ไปเล่นจริงมีมือสั่นกันแน่นอน   4. The Dark Pictures Anthology: Little Hope Platforms: PS4, Xbox One, PC ส่วนเกมนี้ เหมือนตั้งใจปล่อยให้เล่นในวันฮาโลวีนเลยอ่ะ! เพราะตัวเกมกำลังจะปล่อยให้เล่นกันในวันที่ 30 ตุลาคมนี้ (สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้นะ) ซึ่งเป็นซีรี่ย์ใหม่ของ The Dark Pictures Anthology และในภาคนี้ อาจารย์มหาวิทยาลัยกับนักศึกษาอีก 4 คนกำลังติดอยู่ในเมืองร้าง Little Hope พวกเขาต้องหาที่มาของเรื่องประหลาดในเมืองก่อนที่พลังงานชั่วร้ายจะลากทุกคนลงนรก ตัวเกมสามารถตื่นเต้นได้ทั้งแบบ Solo หรือจะ Co-op กับเพื่อนก็น่าสนุกดีเหมือนกันนะ   5. Phasmophobia Platforms: PC เกมนี้ไม่ต้องพูดถึง! เพราะกำลังฮิตกันทั่วบ้านทั่วเมือง มีคลิปจากเหล่าสตรีมเมอร์ให้ดูทั้งแบบกลัวผี ด่าผี และผีไม่ยอมคุยด้วย Phasmophobia เป็นเกมที่เราต้องสวมบทบาทเป็นนักสืบหาร่อยรอยผี เพื่อระบุตัวตนและขายข้อมูลให้กับพวกนักล่าผี เกมนี้เราจะเจอผีแบบเป็นตัวไม่บ่อย แต่ความเขย่าประสาทนี่กลับไม่แพ้ใคร ยิ่งขนทีมไปเยอะยิ่งพากันกลัวมากขึ้น เป็นอีกเกมที่เข้ากับบรรยากาศปาร์ตี้ฮาโลวีนที่สุดในปีนี้แล้ว~  
26 Oct 2020
Among Us กับ 10 เคล็ดวิธีในการเอาชนะเมื่อเล่นเป็น Impostor
อีกหนึ่งเกมทำลายมิตรภาพที่กลับมาเป็นกระแสอีกครั้งนั่นคือ Among Us ซึ่งจะแบ่งเป็นผู้เล่นออกเป็นฝ่ายคนและฝ่ายฆาตกรซึ่งเราจะต้องมาหากันว่าหนึ่งในพวกเรานั้นคือใคร แต่ในวันนี้พวกเราขออยู่ฝ่ายฆาตกรหรือ Impostor โดยวันนี้จะมาบอก 10 เคล็บวิธีที่ไม่ลับในการคว้าชัยชนะมาฝากทุกคนกันครับ เรามาดูกันว่าจะมีข้อไหนที่น่าสนใจและเพิ่มโอกาสชนะให้ได้บ้างมาดูกันเลย. 1.ทำตัวเนียนด้วยการแกล้งทำ Task ต่างๆ ข้อแรกในการที่จะก้าวขึ้นเป็นสุดยอด Impostor นั่นคือการแกล้งทำเหมือนผู้เล่นกำลังวุ่นอยู่กับการทำ Task หรือภารกิจตต่างๆ อยู่ ซึ่งจริงๆ แล้วมีเพียง Ctewmate เท่านั้นที่สามารถทำภารกิจเหล่านั้นให้สำเร็จได้ วิธีการมีข้อแนะนำตามนี้: สามารถเพิ่มความเนียนไปอีกขั้นในเวลาที่มีผู้เล่นคนอื่นเข้ามาใกล้ๆ เราก็ทำเป็นเดินออกมาจากจุดทำภารกิจแล้วนำตรงส่วนนี้ไปเป็นข้ออ้างได้อีกด้วย ว่ากลัวโดนฆ่าเลยทำภารกิจไม่เสร็จ ในช่วงต้นเกม - กลางเกมผู้เล่นหลายๆ คนจะกระจายไปทำภารกิจให้เราสังเกตดูหลอดความสำเร็จภารกิจทางซ้ายถ้ามันเพิ่มเราก็ขยับออกมาได้ เนียนไปอีก! คำเตือน : ผู้เล่นควรศึกษาให้ดีด้วยว่าภารกิจไหนใช้ระยะเวลาทีสั้นหรือนานไม่เช่นนั้นบางภารกิจถ้าเรายืนนานเกินไปหรือเร็วเกินไป อาจทำให้ผู้เล่นคนอื่นหรือเพื่อนที่มีประสบการณ์อาจสงสัยเราได้ และสุดท้ายเลยนั่นคืออย่าไปโกหกว่ามีภารกิจสแกนหรือภารกิจที่เราไม่สามารถแกล้งทำเนียนได้เด็ดขาด!   2.ฆ่าผู้เล่นที่มีภารกิจยืนยันตัวตนให้ไวที่สุด เหมือนที่ได้บอกไว้ในข้อแรกว่าบางภารกิจนั้น Impostor ไม่สามารถแกล้งทำเนียนได้ แต่ในทางกลับกันภารกิจเหล่านั้นคือการ ยืนยันตัวตนว่าผู้เล่นคนนั้นคือ Crewmate แน่นอน 100% ถ้าสมมติว่ามีเหตุการณ์บางอย่างที่ผู้เล่นคนนั้นและเราตกเป็นผู้ต้องสงสัย แต่ผู้เล่นคนนั้นมีพยานหรือเขาให้เพื่อนๆ ไปดูเขาทำภารกิจยืนยันตัวตน เช่น สแกนในห้องพยายาม / ยิงยาน  นั่นเท่ากับว่าเราจะ Game Over โดนโหวตออกแน่นอน ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดคือ ฆ่าให้ไวที่สุด! *ขอเตือนว่าถ้าเราเจอผู้เล่นกำลังทำภารกิจเหล่านี้ ให้สังเกตสถานที่โดยรอบก่อนเพราะถ้าไปเจอกับคนที่มีประสบการณ์เขาอาจจะให้เพื่อนดักรอจับโป๊ะคนที่เป็น Impostor อยู่ก็ได้ ดังนั้นพยายามปิดไฟ ตัดอากาศ สร้างความวุ่นวายให้พวกเขาแยกออกจากกัน 3. ทำตัวเหมือนเพื่อนร่วมทีม พยายามมีส่วนร่วมให้เหมือนว่าเราเป็น Crewmate ด้วยการมีส่วนร่วมที่ไม่โดดเด่นหรือน้อยเกินไปและพยาพยามให้ข้อมูลสถานที่อยู่ล่าสุดของเราให้ตรงกับความจริง ( ถ้าจำเป็นจริงๆ ค่อยแถเพราะไม่เช่นนั้นอาจจะโดนจับโป๊ะได้ ) ขอแนะนำว่าเราสามารถทำตัวมึนๆ เพิ่มความเนียนได้อีกด้วยเช่น ทำเป็นถามว่าสรุปต้องโหวตใครออก หรือ ไม่รู้ว่าห้องนั้นชื่ออะไรแต่มันมีลักษณะแบบนั้นแบบนี้ นั่นจะทำให้บางคนมองข้ามเราไปได้ และอย่าไปพูดหรือพิมพ์ประมาณว่าเพิ่งหัดเล่น เล่นครั้งแรก อย่าฆ่าเรา ยิ่งทำแบบนี้มีโอกาสที่จะโดดโหวตสูงมาก. 4.ชิงเปิดประเด็น พยายามหาประเด็นมาทำให้ทุกคนไขว้เขวหรือให้คนอื่นๆ พูดเพราะนั่นอาจจะทำให้เกิดการสงสัยกันเองได้ สมมติว่าหลังจากเราสังหารไปแล้ว เมื่อเริ่มประชุมให้เราเปิดเรื่องถามแต่ละคนเลยว่า สีนั้นสีนี้อยู่ไหน ทำอะไรกันมาบ้าง และปั่นกันให้สนุกไปเลย เพราะเมื่อเรารับบทเป็นคนเริ่มอาจจะช่วยให้เพื่อนในทีมเชื่อถือรวมถึงไม่สงสัยเราและไปสงสัยคนอื่นแทน มีทริคแนะนำ : ในกรณีที่เราสังหารผู้เล่นคนอื่นแล้วมีใครมาเห็นเข้าอย่าเพิ่งรีบกดแจ้งเตือน ให้คนนั้นเข้ามากดเอง จากนั้นถ้าเขากล่าวโทษเราให้สวนกลับไปว่า "คนที่อยู่ใกล้สุดมันต้องเป็นคนฆ่า แต่เราเดินผ่านมาพอดีแล้วนายก็กดแจ้งเตือนเพื่อจะโทษเรา" การพูดแบบนี้จะทำให้หลายๆ คนคิดตามและคิดได้ว่าผู้ที่อยู่ใกล้ศพมากที่สุดต้องเป็น Impostor ดังนั้นอย่าลืมที่จะชิงเปิดประเด็นสร้างความไขว้เขวให้กับทุกคน. 5.ซื้อใจเพื่อนๆ หน้าที่หลักของ Impostor นั่นคือพยายามกำจัดเหล่า Crewmate ให้ได้มากที่สุด แต่ในช่วงต้นเกมนั้นการสร้างความน่าเชื่อถือให้กับตัวเองจะถือว่าสำคัญมากๆ ดังนั้นพยายามใช้คำพูดที่ทำให้เพื่อนของเราเชื่อใจเช่น เห็นสีชมพูทำภารกิจ สีเขียวอยู่กับเรา มันเป็นเรื่องที่น่าแปลกมากเวลาผู้เขียนทำแบบนี้ส่วนใหญ่แทบจะไม่โดนสงสัยหรือถูกโหวตเลย. 6.ชุลมุน! ข้อนี้อาจจะมีความตื่นเต้นและเสี่ยงนิดหน่อยแต่สามารถใช้ได้นั่นคือในกรณีที่ผู้เล่นตั้งแต่ 4 คนขึ้นไปมารวมกันอยู่ในจุดเดียวนั่นจะทำให้เราสามารถสังหารได้โดยที่การสังหารนั้นจะเป็นเรื่องยากมากในการระบุตัวว่าใครคือ Impostor ดังนั้นอย่าลืมใช้วิธีนี้กันดูนะ. 7.ท่อ พยายามใช้ท่อให้เป็นประโยชน์โดยการก่อความวุ่นวายต่างๆ ให้ผู้เล่นต้องแยกออกจากัน จากนั้นก็รอให้เหยื่อมาใกล้ๆ ท่อและเมื่อสังหารเสร็จก็ให้มุดเขาท่อและก็ความวุ่นวายต่อ แนะนำว่าวิธีการนี้สามารถใช้ได้แค่ในช่วงต้นเกมเพราะท้ายๆ เกมนั้นจะผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มเกาะกลุ่มหาพยานไว้ยืนยันตำแหน่งของแต่ละคน ตรงนี้ก็สามารถที่จะทำเนียนแล้วค่อยเก็บคนที่อยู่กับเราได้. 8.ระวังกล้อง Impostor หลายๆ คนมักที่จะละเลยบรรดากล้องวงจรเสียส่วนใหญ่ ในระหว่างที่เรากำลังสังหารใครหรือมุดท่าอาจจะมีใครกำลังดูการกระทำของเราอยู่ก็เป็นได้ ดังนั้นถ้าหากว่าเห็นกล้องกำลังขึ้นไฟกะพริบสีแดงนั่นแสดงว่ากำลังมีคนดูกล้องอยู่ ตรงนี้ให้เราทำเป็นเดินไปกับเพื่อน หรือยืนนิ่งสักพักหน้ากล้องเพื่อสร้างพยานบุคคลก็ได้ แต่นั่นก็ไม่ได้แย่เสมอไปเพราะผู้เล่นที่กำลังดูกล้องอยู่จะไม่เห็นผู้เล่นคนอื่นๆ ดังนั้นเราสามารถเนียนๆ เข้าไปสังหารเขาได้ และอ้างว่ากำลังจะไปทำภารกิจหรือหาเพื่อนที่ห้องกล้องและเจอศพเข้า. 9.ดัก เงื่อนไขในการเอาชนะของ Impostor นั่นคือ การมีจำนวนของ Crewmate เท่ากับจำนวน Impostor ดังนั้นในช่วงท้ายเกมพวกเขามักจะอยู่เกาะกลุ่มกัน และอาจจะรีบกดปุ่มเรียกประชุมเพื่อหวังผลกับการลุ้นโหวต นั่นจะทำให้สังหารได้ยาก จึงขอแนะนำให้เราสร้างความวุ่นวายเช่น ตัดอากาศหรือปล่อยกัมมันตรังสี  ซึ่งพวกเขาจะไม่สามารถเลี่ยงได้และแยกกันออกไปทำ ( เมื่อเกิดเหตุการณ์แบบนี้จะไม่สามารถกดปุ่มเรียกประชุมได้ )  ให้เราไปดักรออีกจุดหนึ่งและเมื่อมืคนมาแก้ก็เข้าไปสังหารได้เลย ชนะใสๆ 10.แกล้ง AFK ข้อนี้อาจจะไม่ใช่วิธีที่ใสสะอาดเท่าไหร่นัก แต่มันจะทำให้เราสนุกไปกับประสบการณ์ใหม่ๆ และถ้าชนะได้มันจะเป็นโมเมนต์ที่ต้องฮากันในกลุ่มเพื่อนแน่นอน ( วิธีนี้ส่วนใหญ่ใช้ได้แค่ครั้งเดียวเพราะคนในกลุ่มจะรู้เหลี่ยมของเรา ) นั่นคือ ในทำเป็นยืนนิ่งและรอจนมีคนมาเห็นว่าเราไม่เคลื่อนไหว ซึ่งอาจจะหมายถึงเราไปทำธุระ เข้าห้องน้ำ หรือมีปัญหาทางเซิร์ฟจนต้อง AFK จากนั้นเมื่อมีผู้เล่นแถวๆ นั้นให้เราเข้าไปฆ่า จากนั้นก็กลับมายืนนิ่งอยู่ที่จุดเดิมเนียนๆ ไปเลย ถ้าใครชนะได้ด้วยวิธีนี้บอกเลยว่า เจ๋งมากๆ
22 Oct 2020
เรื่องราวใน The Last Stand จากเกม Left 4 Dead 2
สวัสดีชาว Game Fever ทุกท่าน ต้อนรับเข้าสู่เดือนตุลาคมแบบนี้ ก็ทำให้เรานึกถึงหัวข้อเกมผีขึ้นมาเลย เรียกว่าต้อนรับฮาโลวีนกันตั้งแต่ต้นเดือนเลยทีเดียว และปลายเดือนกันยายนที่ผ่านมา Left 4 Dead 2 ก็เพิ่งปล่อยแคมเปญใหม่ในรอบ 8 ปี! ชื่อว่า The Last Stand และได้เปิดให้เล่นฟรีกันใน Steam แค่ 4 วัน... หลายคนอาจจะเล่นมาแล้ว หรืออาจจะไม่ทันได้เล่น ฉะนั้น เรามาเริ่มซีรี่ย์เกมผีต้อนรับเดือนปล่อยผีกันที่เรื่องนี้ดีกว่าค่ะ มาดูกันว่าในแคมเปญนี้ดำเนินเรื่องราวอย่างไร พร้อมชมภาพบรรยากาศของเกมไปด้วยกันดีกว่าค่ะ Lets GO!!   ========================================================== ผู้รอดชีวิตทั้ง 4 Bill, Zoey, Francis และ Louis ได้ยืนอยู่หน้าที่ปิกนิก Rverside Park ในบรรยากาศที่ไม่ค่อยน่าตั้งแคมป์สักเท่าไหร่เลย แม้แต่หน้าป้ายก็ยังมีศพของใครบางคนถูกฝังอยู่ ช่างน่าขนลุกจนต้องรีบออกไปจากตรงนี้ ทั้ง 4 ได้มุ่งหน้าไปตามเส้นทางซึ่งมีรถถูกทิ้งไว้ท่ามกลางต้นไม้หนาทั้ง 2 ข้างทาง จนเจอธารน้ำสายหนึ่ง ข้างล่างนั้นมีพวกซอมบี้เต็มไปหมดเลย แต่ถึงอย่างนั้นพวกเขาก็ต้องผ่านเส้นทางนั้น เมื่อกำลังจะก้าวขาลงจากตลิ่ง ทันใดนั้นก็มีเครื่องบินที่ไฟลุกโชนโฉบผ่านไป บึ้ม! "น่าจะเป็นเสียงเครื่องบินตก คงจะอยู่ไม่ไกลจากตรงนี้" แต่ช่างเถอะ ฝูงซอมบี้ข้างหน้านี้สำคัญกว่า ผู้รอดชีวิตทั้ง 4 ได้ฝ่าฝูงซอมบี้และซากเรือที่ถูกทิ้ง ผ่านใต้สะพานที่ก่อนหน้านี้น่าจะมีคนเคยนั่งอยู่ ตรงนี้ถึงได้มีเพิงเล็กๆ พร้อมของนิดหน่อยถูกทิ้งไว้ อีกฝากของสะพาน มีบ้านหลังหนึ่งตั้งเด่นอยู่ แถมมีของใช้จำเป็นให้พวกเขาได้หยิบติดมือไปด้วย เมื่อขึ้นไปชั้น 2 ตรงระเบียงหลังบ้านนั่น เหมือนจะมีรถพังๆ จอดอยู่อีกแหละ แสดงว่าถ้าเรามุ่งหน้าไปทางนั้น ไปในที่ที่ครั้งหนึ่งผู้คนตั้งใจจะมุ่งหน้าไป มันต้องเจออะไรดีๆ แน่   รั้วสังกะสีที่ทอดตัวยาวล้อมรอบอาคารไว้ เมื่อเข้าไปข้างในนั้น ปรากฎว่ามันคือโรงซ่อมรถ ที่นี่ยังมีพวกชิ้นส่วนและอุปกรณ์ซ่อมแซมทิ้งไว้ให้เห็นอยู่เลย เมื่อเดินไปหลังอาคารก็พบรถและคอนเทนเนอร์อีกมากมายถูก "ทิ้งเป็นซาก" ชักจะเดินทางลำบากแล้วสิ... แต่หลังจากกระโดดข้ามคอนเทนเนอร์ตู้หนึ่งไปจึงทำให้ทั้ง 4 เข้าใจว่าที่นี่แท้จริงแล้วคือ ที่ทิ้งขยะ เหมือนจะรับเฉพาะพวกชิ้นส่วนรถยนต์เสียด้วย ในสำนักงานของที่นี่ มีของใช้ที่พวกเขาต้องการอยู่ บนกำแพงเต็มไปด้วยข้อความเขียนไว้ น่าจะเป็นความในใจสุดท้ายก่อนที่ที่นี่จะไร้ลมหายใจ แต่สำหรับผู้รอดชีวิตทั้ง 4 ไม่ว่าอย่างไรก็ต้องออกไปจากที่นี่ให้ได้ จึงได้ตัดสินใจเปิดการทำงานของปั๊มไฟ วินาทีนั้นเอง ซอมบี้ฝูงใหญ่ก็ได้โถมเข้ามาตามเสียงการทำงานของเครื่องจักรที่เริ่มเดินเครื่อง แต่ถึงอย่างนั้น กำลังไฟที่มีอยู่ก็ไม่มากพอที่จะให้เครนยกของทำงานได้ ทำให้ทั้ง 4 ต้องพากันวิ่งไปปั่นไฟทั้ง 4 เครื่องเพื่อรันกระแสไฟ แม้ว่าซอมบี้จำนวนนับไม่ถ้วนกำลังวิ่งตามพวกเขาอยู่ก็ตาม เมื่อกระแสไฟมากพอแล้ว พวกเขาได้โยกคันโยกที่เครนเพื่อปล่อยตู้คอนเทนเนอร์ให้พาดกับรั้วและวิ่งผ่านออกไป นอกรั้วนั่นเป็นเนินเขา เส้นทางไม่ชันมากเท่าไหร่ เดาว่าน่าจะถูกทำไว้ให้คนใช้สัญจรด้วย ด้านหลังเนินพวกเขาได้เห็นต้นไม้ถูกไฟเผาไหม้ เมื่อเข้าไปใกล้ๆ จึงพบว่านั่น... คือเครื่องบินที่ตกไปก่อนหน้านี้นี่! เครื่องบินตกอยู่บนเกาะกลางกระแสน้ำเชี่ยวที่ไหลลงสู่เนินด้านล่าง ด้านล่างน้ำตกเองก็มีบ้านหลังเล็กกำลังถูกไฟไหม้ด้วย สงสัยจะโดนลูกหลงจากเครื่องบินตกแน่ๆ ผู้รอดชีวิตทั้ง 4 กระโดดลงจากน้ำตกและเดินเข้าไปในบ้านหลังนั้น ที่ด้านหลังพวกเขาพบบ้านอีกจำนวนหนึ่ง บ่งบอกว่าตรงนี้น่าจะเป็นชุมชนเล็กๆ ของคนที่อาศัยอยู่กลางป่า ใกล้ๆ กันมีกองไฟกองเล็กถูกจุดไว้ ด้านหลังกองไฟมีป้ายเพื่อบอกว่าพวกเขากำลังเข้าสู่ "Cliff Side" ที่นั่นมีสะพานแขวน ทั้ง 4 วิ่งข้ามเขาโดยสะพานแขวน มุ่งหน้าเข้าสู่บ้านหลังหนึ่งซึ่งน่าจะเป็นที่ปลอดภัยสำหรับตอนนี้   ==========================================================   ...ในบ้านนี้เคยมีคนอยู่... ข้าวของเครื่องใช้ใยังอยู่ครบครัน บนกำแพงมีข้อความสั่งลาสั้นๆ ถ้าไม่มีเหตุการณ์สยองนี้ บ้านหลังนี้คงจะอบอุ่นน่าดู และนั่นคือเหตุผลที่พวกเขาต้องมีชีวิตรอดออกไปให้ได้ ผู้รอดชีวิตทั้ง 4 วิ่งตรงออกจากบ้านและมุ่งหน้าออกจาก Cliff Side อีกฝากของถนนมีอาคารถูกเปิดไฟอยู่ ที่นี่น่าจะเป็นสถานีอะไรสักอย่าง แถมมีป้ายบอกถึงสถานที่ ที่เรียกว่า "Lighthouse" ด้วย ถ้าอย่างนั้นก็มุ่งหน้าไปกันเลย เดินฝ่าป่าอันมืดมิดไปเพียงเล็กน้อย พวกเขาก็ได้พบกับ Lighthouse มันคือประภาคารริมทะเลนั่นเอง! แสดงว่าที่นี่ต้องมีความช่วยเหลือสิ! ทั้ง 4 มุ่งหน้าเข้าไปที่นั่นทันที และเปิดเครื่องปั่นไฟเพื่อให้ไฟประภาคารสาดส่องออกไปยังทะเล เรือที่ผ่านมาจะได้รู้ว่ามีคนต้องการความช่วยเหลือ และมันได้ผล มีคนเห็นสัญญาณและกำลังมุ่งหน้ามา อ้อ~ มีอีกกลุ่มหนึ่งที่มุ่งหน้ามาหาเราด้วยนะ ซอมบี้ไงล่ะ!!!! ซอมบี้กลุ่มใหญ่พร้อมใจกันมุ่งหน้ามาที่ Lighthouse ระหว่างที่ความช่วยเหลือกำลังมานี้ พวกเขาก็คงต้องช่วยเหลือตัวเองไปพลางๆ ก่อน แต่เหมือนโชคจะไม่เข้าข้างเท่าไหร่เลย เพราะอยู่ๆ เครื่องปั่นไฟก็พลังงานไม่พอเสียอย่างนั้น ไฟประภาคารก็พลอยดับไปด้วย ตายล่ะ! แล้วเรือช่วยเหลือจะมาถูกได้ไง? ทำให้พวกเขาต้องทะลวงฝูงซอมบี้เพื่อตามหาน้ำมันมาเติมเครื่องปั่นไฟ ซึ่งต้องใช้ถึง 6 ถัง แต่ละถังก็กระจายไปทั่วบริเวณ Lighthouse อีกด้วย อาวุธมีเท่าไหร่ ของใช้มีให้หยิบแค่ไหนก็ต้องคว้ามาให้หมด ไม่อย่างนั้นคงอยู่รอให้ความช่วยเหลือมาถึงไม่ไหวแน่ๆ ..และ.. สำเร็จ! ไฟประภาคารกลับมาหมุนส่องแสงสว่างอีกครั้ง ซึ่งมาพร้อมกับความชุลมุนระลอกใหม่เช่นกัน ซอมบี้จากไหนไม่รู้โผล่มาอีกเป็นจำนวนมาก เล่นเอาไม่ได้พักหายใจกันเลย   ผ่านไปสักระยะหนึ่ง ได้มีเสียงแตรดังขึ้นพร้อมกับพลุสีแดง เป็นสัญญาณของความช่วยเหลือ ใช่! มีเรือมารับพวกเขาแล้ว!! ผู้รอดชีวิตทั้ง 4 ใช้พลังเฮือกสุดท้ายเพื่อวิ่งลงไปยังชายหาด ด้านหลังพวกเขาก็มีซอมบี้ตามติดมาจำนวนไม่น้อย บางตัวก็ใช้ทางลัดกระโดดลงจากผาเข้ามาโจมตี โดยเฉพาะพวกซอมบี้แบบพิเศษ แต่ทางออกอยู่ข้างหน้าแล้ว เพียงแค่วิ่งไปยังท่าเรือ และกระโดดขึ้นเรือ เมื่อผู้โดยสารทั้ง 4 ขึ้นมาแล้ว เรือได้รีบหักออกจากท่าทันที ก่อนที่จะมีซอมบี้ตัวไหนเกาะติดเรือมาด้วย และได้ออกเดินทางอย่างปลอดภัยไปจากสถานที่น่าขนลุกนี่   ==========================================================   หมายเหตุ 1: Mod ที่ YoJung ใช้ คือ Mod พี่ซี๊ดนะคะ เหมาะสำหรับคนเล่น FPS ไม่เก่งแถมยังกลัวผีด้วย บอกเลยว่าเล่นแล้วฮาดี หายเครียดด้วยค่ะ ใครติดตามแก๊งขยะ (SkizzTV & OPZTV) ไปตามหาใน Workshop ได้เน้อ หมายเหตุ 2: ใน Chapter 2 สถานที่มีไม่เยอะ เลยไม่ได้เก็บภาพมาเท่าที่ควรเนอะ ก็นะ.. เขาบอกให้ Last Stand นี่ ยืนยาวๆ ไม่งั้นก็จบเกมไปซ้าาาาาา T^T
16 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนะนำจุด Ward รู้ไว้ได้เปรียบ
ถ้าคุณเคยเล่นในเวอร์ชั่น PC ที่มีเวลาให้คุณเซ็ต Ward หรือ เดินสแกนละก็ให้คิดใหม่ได้เลยครับเพราะใน lol Wild Rift นอกจากเกมจะเร็วขึ้นมาตัวเกมยังไม่ค่อยมีเวลาให้เราทำอะไรแบบนั้นมากนักเพราะต้องมีเวลาเข้าเลนและบวกกันแทบตลอดเวลา ผมจะแนะนำจุด Ward แบบใหม่ที่กระชับ ใช้เวลาไม่นานในการปักและมีวิชั่นพอจะตั้งรับกับศัตรูได้ จุด Ward สำหรับ Top Lane จุด Ward ตำแหน่ง Top เลนจะไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักแต่อาจจะมีขยับจากพุ่มไปเล็กน้อยเพื่อให้เห็นทางเข้าออกของน้อง Rift เพราะป่าใน Wild Rift สามารถแวะเข้าไปเอาได้เร็วมาก Ward เท่านี้ก็ครอบคลุมการโดนแก้งค์แล้วไม่เหมือน PC เพราะดอกไม้ด้านบนจะถูกนำออกเป็นดอกไม้ตัด Ward แทน จุดนี้นอกจากจะช่วยดักศัตรูที่จะเดินมากลางแม่น้ำจากเลน กลาง ป่า และยังช่วยดู Obeject ให้กับป่าอีกด้วย ถ้าตีปูไม่ได้ก็ปักเอาครับ จุด Ward สำหรับ Mid Lane จุด Ward ของ Mid เลนจะไม่ต่างจาก PC มากนักแต่จะมีเรื่องการสื่อสารที่ควรพูดกับป่าและTop Lane ให้ดีเพราะต้องช่วย Ward โซนส่วนมากมักเลือกที่จะโซนบนหรือล่าง อย่างใดอย่างนึงตามสถานะการณ์ของเกมเพื่อจะเดินเกมและเอา Object ฝั่งนั้นๆ เช่น จะย้ำเลนล่างและเอามังกรต่อ Ward โซนล่างไว้นะ จุด Ward ตรงนี้ไม่ว่าจะอยู่ด้านบนหรือล่างก็ห้ามขาดนะครับพุ่มไม้กลางน้ำสามารถดูทางขึ้นบ้านทั้งสองฝั่งและพุ่มไม้ อย่าลืมป้องกันตัวเองจุดพุ่มไม้และทางขึ้นเป็นจุดที่ mid lane จะโดนแก้งค์บ่อยที่สุด จะเห็นว่าการปัก Ward  ของ Mid Lane ไม่ต่างจากเวอชั่น Pc มากนักแต่จะมีปัญหาเรื่องการเล่นเพราะเกมจะเร็วขึ้นมาก ผู้เล่นที่มาจาก PC อาจจะต้องปรับตัวพอสมควรเรื่องจังหวะการเข้าออกเลนในการวิ่ง Ward นอกจากคุณจะสามารถกดดันเกมและเดินเข้าไป Ward ลึกถึงในป่าฝั่งตรงข้ามได้ จุด Ward สำหรับ Bot Lane Bot Lane เลนใน Wild Rift จะเป็นอะไรวุ่นวายมากที่สุดเพราะนอกจากต้อง Ward กัน Gank แล้วยังต้องดู Obejct อย่างมังกรที่สำคัญมาก ถ้ามี Ward เหลือก็สามารถไปปักที่มังกรได้ ตรงนี้ในเวอร์ชั่น PC ป่าจะสามารถตีดอกไม้โดดลงมาแก้งค์ในพุ่มไม้ได้แต่ในเกมนี้ไม่มีช่วยตัดกังวลให้ Support ไปได้มาก จุด Ward ของ Jungle จุด Ward ของ Jungle จะมีสองแบบจะมีแบบที่เรา Ward ไว้สำหรับป้องกันตัวเองและไป Gank หรือป่วนป่าฝั่งตรงข้าม ถ้าเป็นสายเซฟรอ All ป้องกัน Zone ป่าของเรา ถ้ามี Ward เหลืออาจจะไปช่วย Mid Lane ในการ Ward เพื่อดูความเคลื่อนไหวของป่าทีมตรงข้ามได้ จุดนี้สามารถตีดอกไม้เพื่อลงไปเอามังกรได้อยู่ อย่าลืมที่ Ward ไว้ที่มังกร ภาพรวมของการ Ward ในแต่ละจุด สำหรับการ Ward อาจจะไม่ได้เป๊ะแบบในภาพต้องปักทุกจุดที่มีนะครับ เพราะอาจจะเสียเวลามากเกินไปเลือกจุดที่คิดว่าคุณจะไม่ตายในการปักและสำคัญกับทีมมากที่สุด ตามสไตล์การเล่นของคุณและทีม สิ่งสุดท้ายที่สำคัญที่สุดยังไงก็คือเรื่องการ Call ว่าเลนไหน หายไปทางไหน มันใช้สเปลหรือสกิลอะไรไปแล้วบ้าง เพื่อให้เพื่อนเตรียมแผนรับมือได้ถูกต้อง หรือจะถอยกลับ แล้วเจอกันใน Wild Rift
16 Oct 2020
10 เกม PC /Console น่าเล่นประจำเดือนตุลาคม 2020
ตุลาคมถือว่าเป็นอีกหนึ่งเดือนที่เข้าสู่ช่วงเวลาปลายปีอย่างเป็นทางการ ทำให้บรรดาเหล่าค่ายเกมต่างที่จะนำเอาเกมต่าง ๆ ออกมาวางจำหน่าย โดยเฉพาะเกมระดับ AAA ที่เชื่อว่าสามเดือนต่อจากนี้ต้องมีคนหมดตัวแน่นอนและเดือนนี้เพิ่งที่จะเริ่มต้นเท่านั้น สำหรับมหากรรมในการเสียเงินที่จะทำให้คุณเงินหมดไปจนถึงปีหน้า Super Mario Bros. 35  - 1 ตุลาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch  Super Mario Bros. 35 นับว่าเป็นที่สร้างมาเนื่องในโอกาสฉลองครบรอบ 35 ปีของคุณลุง Mario พร้อมกับรูปแบบ Free to Play สำหรับคนที่สมัคร Nintendo Switch ออนไลน์ โดยความพิเศษของเกมนี้คือการเปลี่ยนแนวเกมจาก Platformer ธรรมดาสู่เกม Battle Royale ที่ต้องวัดฝีพร้อมกับผู้กับผู้เล่นอื่น ๆ มากถึง 35 คนเลยทีเดียว ตัวเกมมีลูกเล่นหลากหลายไม่ว่าจะเป็นการเสกศัตรูใส่เกมของอีกฝ่าย ไปจนถึงการสร้างอุปสรรคสุดกวน ใครที่อยากจะลองเปลี่ยนแนวจาก Mario เดิม ๆ ที่คุ้นเคยเกมนี้นับว่าน่าลอง Crash Bandicoot 4: Its About Time – 2 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Xbox One  ถือว่าเป็นภาคใหม่ล่าสุดในรอบ 22 ปีของซีรีส์ Crash Bandicoot จากทางทีมงาน Naughty Dog เจ้าของเดียวกับ The Last of Us และ Uncharted ที่ในเกม Crash Bandicoot 4: Its About Time เราคงจะยังได้รับเป็น Crash ในการต่อกรกับ Dr . Neo Cortex หลังจากที่สูญหายไปในภาคที่ 3 พวกเขาก็ปรากฏตัวขึ้นมาอีกครั้งทำให้ Crash ต้องออกไปแก้ไขสถานการณ์พร้อมกับตัวละครใหม่อย่าง Coco อีกด้วย รูปแบบของเกมจะยังคงเสน่ห์ของความคลาสิคผสมกับการนำเสนอใหม่ ๆ ให้มีความทันสมัยมากขึ้น สนุกยิ่งขึ้นพร้อมทั้งเปิดโอกาสให้เราได้เล่นตัวละครที่หลากหลายอีกด้วย ดังนั้นแฟน ๆ ของเกมนี้อุ่นใจได้ว่าเกมในความทรงจำวัยเด็กของเราต้องกัลบมายอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Star Wars: Squadrons - 3ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One สงครามอวกาศกลับมาอีกครั้งในรูปแบบของเกมขับยานรบสู้กันใน Star Wars: Squadrons ที่ว่าด้วยเรื่องราวของกองยานรบของฝ่าย Republic และ Empire ที่ต้อสู้กันอย่างกล้าหาญเพื่อที่จะแย่งชิงความเป็นหนึ่งในห้วงจักรวาลนี้ ตัวเกมมีระบบต่าง ๆ ที่น่าสนใจมากมายทั้งไม่ว่าจะเป็นระบบการแพ้ชนะกันของยานรบ ระดับการปรับแต่งยานรบ ไปจนถึงการตกแต่งห้องนักบินที่สามารถทำได้อย่างอิสระ ใครที่ชอบการ Dogfight เกมนี้นับว่าน่าโดน Blaston – 8 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC (VR)  Blaston นับว่าเป็นหนึ่งในเกม VR ที่น่าสนใจด้วยการผสมกันระหว่างเกมแนว Shooting แบบ Cowboy ร่วมกับเกมประเภท VR ทำให้รูปแบบการเล่นของเกมนี้จะสนุกมาก ๆ เพราะเราจะต้องยิงอีกฝ่ายให้โดนในขณะเดียวกันเราก็ต้องหลบกระสุนต่าง ๆ ให้ดี ตัวเกมเองก็มาพร้อมกับกราฟิกที่สวยงามและเสียงดนตรีที่โดนใจ หากใครกำลังหาเกมแนว VR อยู่ก็ขอแนะนำเกมนี้ The Uncertain: Light at the End - 8 ตุลาคม แพลตฟอร์ม : PC The Uncertain: Light at the End คือเกมอินดี้ที่น่าสนใจมากเกมหนึ่งในเวลานี้ ที่ว่าด้วยเรื่องราวของมนุษย์ในยุคหลังอารยธรรมลุ่มสลาย ที่โลกของเราถูกแทนที่ด้วยหุ่นยนต์ ตัวเกมนำเสนอในความเป็นเกมแนวรอบเร้นผสมกับการไขปริศนาที่แยบยล ทำให้คุณต้องปวดหัวและเนื้อเรื่องที่กินใจ พร้อมกับดนตรีประกอบที่ยอดเยี่ยม ถ้าหากพอจะมีเวลาว่างก็แนะนำเกมนี้เลย FIFA 21 - 9 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One สุดยอดเกมกีฬาฟุตบอลขวัญใจมหาชนคงหนีไม่พ้นเกมตระกูล FIFA ที่ในปีนี้ก็ส่งเกมประจำปีออกมา โดยในภาคใหม่นี้ทาง EA ได้พัฒนาเกมให้ดีขึ้นในทุก ๆ ด้าน อย่างเช่นระบบ Career Mode ที่ได้รับการนำกลับมาพัฒนาในดีขึ้น ระบบการเล่นที่ได้มีการเพิ่มในส่วนของการเลี้ยงและการเคลื่อนที่ให้มากขึ้น ทีท่าในการเล่นหลากหลายมาขึ้น ที่สำคัญที่สุดเกม FIFA 21 ยังได้พัฒนากราฟิกของเกมให้ดีขึเนกว่าภาคเดิมอีกด้วย ใครเป็นสาวกของกีฬาฟุตบอลก็ลองหามาเล่นได้ Transformers: Battlegrounds – 23 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One, Nintendo Switch  BUMBLEBEE และเหล่า Autobots ต้องเปิดศึกกับเหล่า Decepticon อีกครั้งในเกม Transformers: Battlegrounds ที่รอบนี้มาในรูปแบบเกม Turn-Base กับกราฟิกแบบการ์ตูน ตัวเกมเน้นการวางแผนในการบังคับบัญชาหุ่นยนต์ต่าง ๆ ในการต่อกรกับเหล่าร้ายตั้งแต่ดาวโลกไปจนถึง Cybertron ตัวเกมมีระดับความยากที่หลากหลายอีกทั้งยังรองรับการเล่นแบบ Co-Op อีกด้วย ใครที่เป็นสาวกของการ์ตูนเรื่องนี้ห้ามพลาด 8.Ghostrunner – 27 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One หนึ่งในเกมที่ใครหลายคนจับตามองในปลายเดือนนี้ Ghostrunner เป็นเกมแนว FPS ในโลกแบบ Cyberpunk ที่เราจะต้องออกไปต่อกรกับ Mara the Keymaster ผู้ปกครองท้องถนนด้วยกำปั้นเหล็กและความรุนแรง ทำให้ตัวเอกต้องออกมาทวงความยุติธรรมด้วยดาบของเขา ตัวเกมเน้นการผสมผสานกันระหว่างเกมอย่าง Mirror Edge กับเกม Dishonor ที่เราจะสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระราวกับการ Free Running พร้อมกับการออกท่าที่หลากหลาย ใครที่ชอบเกมแนวนี้และธีมโลกแบบ Cyberpunk ก็แนะนำเกมนี้เลย Watch Dogs Legion  – 29 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One , Stadia หลังจากเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วในที่สุดวันที่เหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกรอคอยก็มาถึง Watch Dogs Legion ว่าด้วยเรื่องราวของการปลดแอกเมือง London จากเหล่าผู้ปกครองอันแสนชั่วร้ายในฐานะของกลุ่มต่อต้านนามว่า DedSec  โดยตัวเอกของเกมนี้จะไม่ได้มีแบบสำเร็จรูปแต่จะเป็นชาวเมืองที่เราไปเกณฑ์มา ซึ่งแต่ละคนจะมีความสามารถที่ต่างกัน ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ด้วยมือเปล่า การยิงปืนไปจนถึงการ Hack นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมต่าง ๆ มากมายให้เราได้ นับว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ซื้อแล้วคุ้มมาก ๆ The Dark Pictures Anthology: Little Hope – 30 ตุลาคม แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 4 , Xbox One  ปิดท้ายกันด้วยเกมสยองขวัญแห่งเทคกาลฮาโลวีนกับ The Dark Pictures Anthology : Little Hope ที่ว่าด้วยเรื่องราวของเด็กมหาลัย 4 คนและอาจารย์ได้เดินทางไปยังเมืองแห่งหนึ่งห่างไกลความเจริญ อันเต็มไปด้วยเรื่องราวปริศนาและความสยองที่พวกเขาจะไม่ลืมไปเลยตลอดทั้งชีวิต พร้อมกับระบบทางเลือกที่ตัดสินใจผิดชีวิตอาจจะเปลี่ยน สำหรับเกมนี้นอกจากนี้คุณจะสยองขวัญเองแล้ว คุณยังพาเพื่อนมาเล่นด้วยกันได้ เพราะเกมนี้รองรับการเล่นพร้อมกับมากถึง 5 คนเลยทีเดียว เป็นอีกหนึ่งเกมสยองที่คุณควรลอง
02 Oct 2020
Genshin Impact การสั่นพ้องของธาตุ Elemental Resonance เคล็ดลับการจัดทีมที่คุณควรรู้
ในการจัดทีมตัวละคร 4 ตัวในเกม Genshin Impact มีความละเอียดอ่อนมากมายให้เราต้องคำนึงถึงมากมาย ตั้งแต่ตำแหน่งหน้าที่ของตัวละครแต่ละตัว ไปจนถึงการทำคอมโบธาตุ Elemental Reactions ทั้งหลาย แต่อีกส่วนที่สำคัญมากๆ เกี่ยวกับการจัดทีมที่หลายคนอาจจะไม่รู้ก็คือระบบ "การสั่นพ้องของธาตุ" หรือ Elemental Resonance ซึ่งจะมอบโบนัสต่างๆ ให้กับทีมของเราเมื่อเรามีตัวละครธาตุเดียวกันอยู่ในทีมสองตัวขึ้นไปอีกด้วย โดยโบนัสที่เราได้จะแตกต่างกันไปตามธาตุอีกด้วย Elemental Resonance ดูตรงไหน? จริงๆ ผู้เขียนยอมรับตามตรงว่าไม่แน่ใจว่าเกมได้สอนเรื่องระบบ Elemental Resonance ให้เราหรือไม่ เพราะมักจะกดข้ามๆ ข้อความแนะนำต่างๆ ไปตลอด แต่ที่แน่ๆ คือผู้เขียนไม่ได้สังเกติถึงระบบนี้เลยจนถึง Adventure Rank 20 การจะดูตารางโบนัสค่าสถานะต่างๆ สามารถดูได้จากหน้า "ตั้งค่าทีม" (Party Setup) โดยการกดแถบตรงมุมขวาบนของจอ โบนัสธาตุทั้งหมด Fibers of Being / Protective Canopy (4 ธาตุไม่ซ้ำกัน): เพิ่มพลังป้องกันความเสียหายทุกธาตุ 15% Power of Pyro / Fervent Flames (ธาตุไฟ 2 ตัว): ลดระยะเวลาติดสถานะแช่แข็ง (Cryo) 40% และเพิ่มพลังโจมตี 25% Healing of Hydro / Soothing Water (ธาตุน้ำ 2 ตัว): ลดระยะเวลาติดสถานะไฟใหม้ (Pyro) 40% และเพิ่มประสิทธิภาพการฮีลขึ้น 30% Agility of Anemo / Impetuous Winds (ธาตุลม 2 ตัว): ลดอัตราการใช้ Stamina ลง 15% เพิ่มความเร็วในการเดิน/วิ่ง 10% และลดระยะเวลาคูลดาวน์สกิล 5% Energy of Electro / High Voltage (ธาตุสายฟ้า 2 ตัว): ลดระยะเวลาติดสถานะเปียกน้ำ (Hydro) 40% และ Reaction Superconduct, Overloaded, และ Electro-Charged จะมีโอกาส 100% ที่จะสร้างลูกแก้วเวทย์ธาตุสายฟ้า (ไว้เร่งคูลดาวน์ไม้ตาย) โดยจะใช้ได้ทุก 5 วินาที Crush of Cryo / Shattering Ice (ธาตุน้ำแข็ง 2 ตัว): ลดระยะเวลาการติดสถานะไฟฟ้าช๊อต (Electro) 40% เพิ่มโอกาส Critical Hit 15% เมื่อโจมตีศัตรูที่ถูกแช่แข็งหรือติดสถานะ Cryo Durability of Geo / Enduring Rock (ธาตุดิน 2 ตัว): ลดโอกาสชงักเมื่อถูกโจมตีในขณะที่โจมตีอยู่ และเมื่อเก็บโล่ห์ (Shield) ที่เกิดจาก Reaction Crystalize ได้จะเพิ่มพลังโจมตี 15%  
01 Oct 2020
Genshin Impact: เทคนิคการจัดทีม 4 ตัวให้เกิดประโยชน์สูงสุด
ในเกม Genshin Impact นั้น แม้ว่าความสามารถเฉพาะตัวและอาวุธของตัวละครจะมีผลต่อประสิทธิภาพของตัวละครเหล่านั้น แต่สิ่งที่จะกำหนดความสำเร็จของผู้เล่นจริงๆ ก็คือความสามารถในการใช้ตัวละครทั้ง 4 ตัวในทีมให้เกื้อหนุนกันและกัน โดยเฉพาะในแง่ของการทำคอมโบธาตุ (Elemental Reaction) ที่ช่วยสร้างความเสียหายได้เร็วกว่าการโจมตีธรรมดามากๆ นอกจากนี้ เกม Genshin Impact ยังให้ความสำคัญมากๆ กับการสำรวจและการแก้ปริศนามากมายหลายชนิด ซึ่งส่งผลต่อการพัฒนาระดับ Adventurer Rank / เลเวลนักผจญภัยอีกด้วย โดยตัวละครหลายตัวก็มักจะมาพร้อมกับคุณสมบัติหรือความสามารถที่ช่วยเหลือเราในด้านนี้ได้อีกด้วย เพื่อให้ทุกคนสามารถจัดทีมที่สมบูรณ์แบบสำหรับทั้งกาต่อสู้และการสำรวจ เราจึงอยากแบ่งปันข้อแนะนำเล็กๆ บางประการ ที่เราคิดว่าควรคำนึงถึงในการสร้างทีม จัดทีมเพื่อต่อสู้ การจัดทีมเพื่อต่อสู้ในเกม Genshin Impact จะมีเรื่องสำคัญๆ ให้ต้องคำนึงถึงอยู่บางประการ คือ: Elemental Reaction / คอมโบธาตุ: ระบบที่สำคัญมากๆ ในการต่อสู้ (อาจจะสำคัญที่สุดแล้วก็ได้) ก็คือการทำคอมโบธาตุหรือที่เรียกว่า Elemental Reactions นั่นเอง โดยนอกจากจะทำความเสียหายเพิ่มเติมใส่ศัตรูได้แล้ว คอมโบธาตุหลายประเภทยังมีโบนัสพิเศษเพิ่มเติมด้วย เช่น Reaction Superconductor ที่ทำให้ศัตรูสูญเสียการป้องกันถึง 50% ซึ่งจะขาดไม่ได้เลยในการเล่นดันเจี้ยนระดับสูง โบนัส "การสั่นพ้องของธาตุ" / Elemental Resonance: สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นเกม Genshin Impact หลายๆ คนอาจจะพลาดไปก็คือโบนัสจากการที่มีตัวละครธาตุเดียวกันอยู่ในทีมเดียวกัน หรือที่เกมเรียกว่า Elemental Resonance นั่นเอง โดยโบนัสที่ได้ก็จะแตกต่างไปตามธาตุที่เราเลือก เช่นถ้ามีตัวธาตุไฟสองตัวจะเพิ่มพลังโจมตีของทีมขึ้น 25% เป็นต้น ซึ่งจะมีความสำคัญในการเลือกตัวละครที่จะเหมาะกับทีมเรามากที่สุด ตำแหน่งหน้าที่: แม้จะไม่ได้กำหนดเอาไว้ตายตัวในเกม แต่ตัวละครใน Genshin Impact ทุกตัวก็จะมาพร้อมกับความสามารถที่เอื้อต่อการทำหน้าที่แตกต่างกัน เช่นในหนึ่งทีมควรมีตัวละครที่ทำหน้าที่ DPS หรือการสร้างความเสียหายใส่ศัตรูให้ได้มากที่สุด และในขณะเดียวกันก็ควรมีตัว Healer เอาไว้เพิ่มเลือกด้วยเป็นต้น ขั้นตอนในการจัดทีม: เมื่อเข้าใจองค์ประกอบสำคัญที่ควรคำนึงถึงแล้ว เรามาเข้าเรื่องจั้นตอนการจัดทีมจริงๆ กันเลยดีกว่า เลือก DPS ที่ใช่มาหนึ่งตัว สิ่งแรกที่เราควรทำในการจัดทีมคือการเลือก DPS ที่ชอบมาก่อนซักตัว เพราะตัวละคร DPS จะถือว่าเป็นตัวทำเกมของเรา เป็นตัวที่จะใช้ต่อสู้จริงๆ บ่อยที่สุด จึงควรเลือกจากตัวที่เราชอบเป็นหลัก แม้จะมีการจัดอันดับ Tier List มา แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าตัวละครท้ายตารางจะใช้ไม่ได้ เพราะตัวละครในเกมนี้ทุกตัวสามารถเฉิดฉายได้ไม่ต่างกันตราบใดที่มีทีมที่จัดมาเพื่อใช้ประโยชน์จากตัวละครนั้นอย่างเต็มที่ เลือกซัพพอร์ตที่เข้ากัน ตัวละครสาย Support ในเกม Genshin Impact จะไม่ได้เน้นการแจกบัฟซะทีเดียว แต่จะเป็นตัวละครที่สามารถทำให้ศัตรูจำนวนมากติดสถานะ Elemental ต่างๆ ได้อย่างสม่ำเสมอ เพื่อให้ตัว DPS สามารถกระโดดออกมาปล่อยของได้เต็มที่ แน่นอนว่าเราควรเลือก Support ที่จะเข้ากับ DPS ของเราเป็นหลัก โดยสิ่งที่ควรคำนึงถึงเป็นอันดับหนึ่งคือธาตุของตัวละคร Support เพราะควรเลือกให้เข้ากับ DPS ได้ และไม่ควรเป็นธาตุเดียวกับ DPS ไม่ว่ากรณีใดๆ ก็ตาม เช่นถ้า DPS ของเราเป็น Razor ที่เป็นตัวละครธาตุสายฟ้าเน้นการโจมตีกายภาพ เราอาจจะเลือกตัว Support ที่เป็นธาตุน้ำแข็งเพื่อให้เกิดคอมโบ Superconductor ทำให้ศัตรูพลังป้องกันลดลง และทำให้ Razor ตีพวกมันแรงขึ้นเป็นต้น สองตัวสุดท้ายไว้กลบจุดอ่อน ในส่วนของตัวละครสองตัวสุดท้าย สามารถเลือกได้ว่าจะเลือกตัวมาเกื้อหนุนคู่ DPS / Support หลักของเราด้วยการเลือกอิงจากโบนัสจากการมีสมาชิกในทีมเป็นธาตุเดียวกัน หรืออาจจะเลือกคู่ DPS / Support อีกคู่ก็ได้ถ้าต้องการความยืดหยุ่นในการรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ ตัวอย่างการจัดทีม ทีม DPS ธาตุไฟ ในทีมตัวอย่างด้านบน เห็นได้ว่าเราจะเลือกตัวละคร Diluc เป็น DPS หลัก โดยมี Fischl เป็น Support ตัวหลักเพื่อให้สามารถทำคอมโบ Overload (ธาตุไฟ+สายฟ้า) โดยมีธาตุไฟตัวที่สอง Xiangling เพื่อรับโบนัสการสั่นพ้อง Passion of Pyro (ลดระยะเวลาติดสถานะแช่แข็ง 40% และเพิ่มพลังโจมตี 25%) ส่วน Venti สามารถเพิ่มความเสียหายด้วย Reaction Swirl ได้ แต่จริงๆ จะเปลี่ยนเป็นตัวอื่นก็ได้เหมือนกัน ไม่ได้สำคัญต่อจุดประสงค์หลักของทีมนี้เท่าไหร่นัก จัดทีมเพื่อสำรวจ ในการสำรวจโลกของเกม Genshin Impact มีเรื่องให้ต้องคำนึงถึงมากมาย ตั้งแต่การแก้ไขปริศนาทั้งหลายไปจนถึงการเก็บทรัพยากรณ์ชนิดต่างๆ ที่ต้องใช้ตัวละครบางประเภทในการถึงจะทำได้ โดยการจัดทีมเอาไว้ใช้สำหรับการสำรวจโดยเฉพาะจะทำให้เราสามารถรับมือกับทุกสถานการณ์ระหว่างการสำรวจโลกของเกม สำหรับองค์ประกอบที่เราแนะนำในการจัดทีมสำรวจ มีดังนี้: ตัวละครธาตุไฟ ในระหว่างการเดินทาง เรามักจะพบกับเถาวัลย์หนามหน้าตาน่ากลัว ซึ่งหลายๆ ครั้งมักจะขวางทางเข้าไปเก็บกล่องสมบัติอยู่เสมอ โดยแม้ว่าเราจะสามารถโจมตีเถาวัลย์ไปเรื่อยๆ เพื่อทำลายมันได้ แต่การใช้การโจมตีธาตุไฟจะทำให้สามารถเผาเถาวัลย์ทิ้งได้อย่างรวดเร็วที่สุด นอกจากนี้ ยังมีปริศนาพัซเซิ่ลหลายอันที่ให้ผู้เล่นต้องจดคบเพลิงจำนวนหนึ่งเพื่อแก้ปริศนา ซึ่งในจุดนี้จำเป็นต้องใช้ตัวธาตุไฟเท่านั้นจึงจะจุดได้ แถมอีกนิด ตัวธาตุไฟยังสามารถใช้จุดเตาทำอาหารที่ดับไปได้ด้วย เผื่อว่าจำเป็นต้องทำอาหารขึ้นมาจะได้ทำได้ ตัวละครธาตุลม ตัวธาตุลมมักจะมีประโยชน์ที่สุดเฉพาะเวลาที่เจอ Anemo Fly หรือเหล่าแมลงลมตัวเล็กๆ ที่เรามักเจอได้บนแมพ ซึ่งสามารถสร้างกระแสลม Wind Current ให้เรากระโดดขึ้นที่สูงได้ ตามปกติแล้วเราจำเป็นต้องตามเก็บเจ้าแมลงเหล่านี้ให้ได้สามตัวเพื่อสร้างกระแสลมในจุดที่เราเก็บตัวที่สาม หมายความว่าเราจะควบคุมตำแหน่งของกระแสลมได้ยาก แต่ถ้าเรามีตัวธาตุลม เราจะสามารถเก็บแมลงเพียงตัวเดียว และสร้างกระแสลมได้ด้วยการกดสกิลธาตุลมของเรา ทำให้เราสามารถสร้างกระแสลมตรงไหนก็ได้ที่ต้องการ มีประโยชน์มากในการเดินทางไปไหนมาไหน หรือการแก้ปริศนาชนิดต่างๆ นักธนู การมีนักธนูในทีมจะทำให้เราสามารถแก้พัซเซิ่ลชนิดเสาธาตุได้ง่าย เพราะสามารถโจมตีออกมาเป็นธาตุด้วยการชาร์จยิงเอาแทนการใช้สกิลทำให้จุดเสาธาตุได้เร็วกว่า เพราะเสาธาตุเหล่านี้มักจะมีกำหนดเวลาให้เราต้องจุดเสาทั้งหมดในระยะเวลาสั้นๆ ด้วย การมีนักธนู (ถ้าเป็นธาตุไฟด้วยจะยิ่งดี) จึงแทบจะจำเป็นเลยในการผ่านพัซเซิ่ลเหล่านี้ นอกจากนี้ ตัวละครนักธนูยังช่วยให้เราสามารถล่าสัตว์มาเป็นเสบียงได้ง่ายกว่าอาวุธชนิดอื่นๆ อีกด้วย เพราะจะสามารถฆ่าสัตว์ได้จากระยะไกล (มันจะได้ไม่หนี) และสามารถล่านกได้ด้วย นักดาบใหญ่ / นักเวทย์ธาตุดิน สั่งที่ต้องคำนึงสุดท้ายคือตัวดาบใหญ่และ/หรือนักเวทย์ธาตุดิน ที่มีประโยชน์ในการทุบก้อนแร่ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว และยังสามารถพังกำแพงหินหลายๆ จุดเพื่อหาสมบัติหรือแก้พัซเซิ่ลได้อีกด้วย ตัวอย่างการจัดทีม สำหรับทีมการสำรวจนั้น เอาเข้าจริงสามารถใช้ตัวละครแจกฟรีมาจัดทีมได้สบายมาก ตามตัวอย่างด้านล่าง: Noelle: รับตำแหน่งตัวดาบใหญ่ Amber: เป็นนักธนูและเป็นธาตุไฟ ตัวเอก: เป็นตัวธาตุลม Kaeya: ตัวแถม เอาไว้แช่แข็งน้ำเพื่อสร้างทางเดินในยามจำเป็น  
01 Oct 2020
Genshin Impact จัดอันดับ Tier List ตัวละคร (อัปเดท 11/11/2020)
เช่นเดียวกับเกมประเภทกาชาทั่วไป หนึ่งในเสน่ห์ของเกม Genshin Impact ก็คือการเก็บสะสมตัวละครอันมากหน้าหลายตาในเกม ซึ่งแม้ว่าใน Genshin Impact จะยังมีตัวละครไม่เยอะมากเมื่อเทียบกับเกมกาชาทั่วไป (ราว 20 กว่าตัว) แต่ตัวละครแต่ละตัวก็มีความสามารถและเอกลักษณ์ที่ชัดเจนของตัวเอง ที่ทำให้การเล่นตัวละครแต่ละตัวไม่เหมือนกันไปเลย แต่ด้วยทรัพยากรณ์ที่ใช้ในการอีปเกรดตัวละครที่มีอยู่จำกัด ทำให้การเลือกเล่นตัวละครทุกตัวเท่าๆ กันกลายเป็นเรื่องที่อาจจะทำได้ยาก และอาจจะทำให้การเล่นเกมลำบากมากกว่าที่ควรจะเป็นอีกด้วย เพื่อให้เพื่อนๆ สามารถเลือกปั้นตัวละครได้ถูกตัว เราเลยได้นำการจัดอันดับ Tier List (อ้างอิงจากเว็บ genshin.gg) มาให้รับชมกัน โดยจะทำการอัปเดทบทความนี้ทุกครั้งที่มีการอัปเดทเกมจากผู้พัฒนา เพื่อให้ข้อมูลสดใหม่อยู่ตลอดเวลา ประเภทตัวละคร แม้จะไม่ได้แบ่งประเภทไว้ตายตัวในเกม แต่ด้วยความสามารถของตัวละคร รวมไปถึงค่าสถานะส่วนตัว ทำให้ตัวละครแต่ละตัวเหมาะสมกับตำแหน่งแตกต่างกันไปในการต่อสู้ โดยตำแหน่งที่เราใช้จำแนกจะมีอยู่ 3 ประเภทดังนี้: DPS: มีหน้าที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูให้มากที่สุดที่จะทำได้ หรือสามารถโจมตีศัตรูกลุ่มใหญ่ๆ ได้พร้อมกัน Support: ตำแหน่งซัพพอร์ตในเกมนี้อาจจะไม่ได้หมายถึงตัวแจกบัฟเหมือนในเกมอื่นๆ แต่หมายถึงตัวละครที่สามารถทำให้ศัตรูจำนวนมากติดสถานะธาตุต่างๆ ได้ง่าย เพื่อให้ตัวละคร DPS สามารถกระโดดเข้ามาใช้ประโยชน์จากการทำ Reaction Healer: แม้ว่าตัวละครตำแหน่ง Healer หลายตัวจะสามารถรับตำแหน่งอื่นๆ ได้ด้วยพร้อมๆ กัน (เช่น DPS) แต่จะมีความสามารถบางอย่างที่ช่วยในการฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองและเพื่อนในปาร์ตี้ โดย Tier List นี้จะจัดตามความเก่งของตัวละครนั้นๆ ในประเภทนั้นๆ หมายความว่า ตัวละครอย่าง Qiqi ที่เป็น Healer Rank S ก็อาจจะเป็นเพียง Rank A หรือ B เมื่ออยู่ในตำแหน่ง DPS เป็นต้น โดย Tier List นี้เป็นเพียงการจัดอันดับจากความเห็นและความนิยมของผู้เล่นเท่านั้น ที่สำคัญ ต่อให้เป็นตัวละครระดับ S แต่ถ้าทีมที่เหลือไม่ได้จัดมาให้เกื้อหนุนกัน ก็ยังไม่สามารถแสดงความสามารถได้เต็มที่ โดยสามารถอ่านไกด์ "วิธีการจัดทีมตัวละคร 4 ตัว" ได้ตามลิงค์ Tier List การต่อสู้   Tier List จำแนกตามกิจกรรม สำหรับ Tier List นี้จะให้คะแนนตัวละครตามความเหมาะสมในการทำคอนเทนต์ประเภทต่างๆ เช่นการสำรวจ การสู้บอส หรือการลุยดันเป็นต้น สังเกติว่าตัวละครบางตัวที่เก่งในด้านการต่อสู้อย่าง Diluc ก็ไม่ค่อยโดดเด่นนักในแง่ของ Exploration หรือการสำรวจ ในขณะที่ตัวละครอย่าง Kaeya ที่ต่อสู้เก่งระดับกลางๆ กลับได้คะแนนด้านการสำรวจระดับ S เป็นต้น ซึ่งในเกม Genshin Impact การสำรวจถือเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมากๆ ในการพัฒนาตัวละคร ฉะนั้นแม้จะสู้ไม่เก่ง ก็ใช่ว่าตัวละครตัวนั้นๆ จะไม่มีประโยชน์ซะทีเดียว
29 Sep 2020
Princess Connect! Re:Dive สอนจัดทีมโดยใช้น้อง Monika สุดน่ารัก
นับว่าเป็นเกม RPG บนมือถือน้องใหม่ที่น่าสนใจไม่น้อยเลยกับ Princess Connect! Re:Dive ตัวเกมนั้นเป็นรูปแบบกาชา ที่มีตัวละครให้เลือกใช้เยอะมากๆ บวกกับเกมเพลย์ที่เน้นให้ผู้เล่นจัดทีม 5 คน เพื่อเข้าไปลุยในด่านต่างๆ เลยส่งผลให้รูปแบบการเล่นที่เป็นไปได้ของเกมนี้มีค่อนข้างหลากหลายมาก จนหลายคนอาจกำลังงงอยู่ว่า ต้องจัดทีมแบบไหน หรือต้องใส่ใครเข้าไปบ้างถึงจะดีที่สุด? วันนี้พวกเราทีมงาน GameFever Th จะมาช่วยตอบคำถามเหล่านั้นให้กับทุกคนเองครับ อย่าไปคิดเยอะ หาตัวละครที่เราชอบก่อนแล้วค่อยนำมาจัดทีม จุดเริ่มต้นในการจัดทีมให้ออกมาดี จริงๆ แล้วมักเป็นเรื่องง่ายมากกว่าที่ใครหลายคนคิด ซึ่งวิธีที่ผมคิดว่าดีสุด ก็คือการเลือกตัวละครที่เราชอบมาจัดทีมนั่นเองครับ เพราะการทำแบบนี้มันจะทำให้เรามีความสุขกับการเกมเล่นเกมมากกว่านั้นเอง แน่นอนว่าตัวละครที่เราชอบ อาจไม่ใช่ตัวสุดเก่งสมบูรณ์แบบ สามารถทำได้ทุกอย่าง แต่อย่าลืมว่าเกมนี้ 1 ทีมสามารถใส่ตัวละครได้ 5 ตัว ดังนั้นเรายังสามารถเอาสาวๆ คนอื่นมาปิดจุดอ่อนให้กัน และกันได้ครับ  คำว่า “ตัวละครที่เราชอบ“ ในที่นี้ไม่ได้หมายถึงว่าต้องมีรูปร่างหน้าตาของตัวละครถูกใจเราอย่างเดียว แต่อาจหมายถึงรูปแบบการเล่น หรือความสามารถที่ถูกใจเราได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าหากรู้ว่าตัวเองชอบสไตล์การเล่นแบบไหน มันก็จะยิ่งช่วยให้เราสามารถจัดทีมให้ออกมาเล่นสนุก และเก่งมากขึ้นตามไปด้วยได้ครับ ตัวอย่าง อ่านอย่างเดียวอาจจะยังไม่เห็นภาพ งั้นผมจะหยิบตัวละครที่ ตัวเองชอบที่สุดตอนนี้ มาจัดทีมให้เพื่อนๆ ได้ดูกันครับ ซึ่งตัวละครที่ผมชอบที่สุดในเกมนี้ ก็คือน้อง มอนิก้า สาวน้อยสายบัฟ ที่มาพร้อมกับผมสีทองทรงทวินเทลสุดน่ารัก ผู้ควงดาบคาตะนะนั่นเอง! โดยจริงๆ แล้วเธอไม่ใช้ตัวละครของเกมนี้โดยตรง หากแต่มาจากเกม Granblue Fantasy ซึ่งถูกพัฒนาโดย Cygame เช่นเดียวกันครับ (จริงๆ แล้วผมเองเป็นแฟนเกมของค่ายนี้อยู่แล้วครับ) โดนการจะหยิบตัวละครที่เราชอบมาจัดทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพนั้น ก่อนอื่นเราต้องเข้าใจจุดแข็ง และจุดอ่อนของตัวละครนั้นก่อนครับ ซึ่ง มอนิก้า นั้นเป็นตัวบัฟ ที่จะทำให้ทีมของเราเก่งขึ้นเป็นระยะเวลา หนึ่งหลังจากภารกิจเริ่ม และท้าไม่ตายของเธอจะทำดาเมจเป็นวงกว้าง แต่ตัวของเธอเองมีดาเมจในการโจมตีอยู่แค่ระดับกลางๆ เท่านั้น ซึ่งทีมที่ผมจัดขึ้นมาจะมีลำดับจาก ซ้ายไปขวาดังนี้ครับ ยุย, ริโนะ, มิซึกิ, มอนิก้า และ มิยาโกะ โดยผมจะขออธิบายเหตุผลว่าทำไมถึงต้องเป็น 5 คนนี้ต่อไปด้านล่างครับ แถวหน้า มิยาโกะ (น้องพุดดิ้ง) - เธอคือตัวละครที่ทำหน้าที่เป็นตัวชนของทีมนี้ ซึ่งเหตุผลที่ผมเลือกใช้เป็น มิยาโกะ เป็นเพราะเธอเป็นตัวชนไม่กี่ตัวที่สามารถฮีลตัวเองได้ และมีสกิลที่จะทำให้ตัวเองไม่รับดาเมจเป็นระยะเวลาหนึ่ง ส่งผลให้เธอเป็นตัวชนที่ค่อนข้างแข็ง เหมาะที่จะลุยได้ทุกสถานการณ์ครับ แถวกลาง มอนิก้า - อย่างที่บอกไปแล้วว่าจุดเด่นของเธอ คือสามารถบัฟให้เพื่อนเก่งได้ทันทีหลังจากการต่อสู้เริ่ม ดังนั้น เธอจึงมีหน้าที่หลักในการเพิ่มความสามารถให้กับเพื่อนร่วมทีมนั่นเอง อย่างไรก็ตามท่าไม้ตายของเธอยังเป็นการโจมตีวงกว้างอีกด้วย ซึ่งมันช่วยให้สามารถผ่านด่านได้เร็วขึ้นนั่นเอง มิซึกิ - เธอคือตัวละครที่มีหน้าที่ดีบัฟลดพลังโจมตี และเกราะของศัตรูครับ สำหรับเกมนี้แล้ว การลดเกราะของศัตรู จะช่วยให้เราสามารถทำดาเมจได้เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และเธอยังเป็นตัวละครที่มีท่าไม้ตายโจมตีหมู่ด้วย นั้นจึงหมายความว่าเธอ จะช่วยให้เราสามารถผ่านได้อย่างรวดเร็วครับ แถวหลัง ริโนะ -  ถ้าถามว่าใครคือคนที่ตีได้แรงสุดในปาร์ตี้นี้ ริโนะ คือคนนั้นครับ เธอคือนักธนูโจมตีไกล ที่มาพร้อมกับท่าไม้ตายโจมตีหมู่ ถ้าหากว่าขาดเธอไปละก็ความเร็วในการเคลียร์ภารกิจจะลดลงอย่างมากเลยครับ ยุย -  ตำแหน่งสุดท้ายที่ยังขาดจะเป็นใครไปไม่ได้เลยนอกจากเธอคนนี้ เนื่องจากว่าเกมนี้มีมอนสเตอร์บางตัวที่สามารถโจมตีข้ามแถวหน้าได้ ดังนั้นชีวิตของ คนอื่นๆ จะไม่ปลอดภัยเท่าไหร่ถ้าหากว่าไม่มีฮีลเลอร์อยู่ในปาร์ตี้ ยุย จึงเป็นตัวเลือกที่ตอบโจทย์มากที่สุดแล้วในช่องสุดท้ายครับ ถ้าใครสนใจสามารถเข้าไปโหลดได้เล่นผ่านลิงก์ด้านล่างนี้ครับ Apple Store: Link  : https://bit.ly/33CH2GI Google Store: Link : https://bit.ly/33CH2GI Facebook Page: https://www.facebook.com/PCOTH/ Official Website: https://princessconnect.i3play.com
26 Sep 2020
รวมฉากต่อสู้ และ Cut Scene สุดน่ารักจากสาวๆ ใน Princess Connect! Re:Dive
เปิดให้เล่นแล้ววันนี้กับ Princess Connect! Re:Dive ซึ่งก่อนหน้านี้ทางเราได้มีการแนะนำเกมไปบ้างแล้วในบทความก่อนหน้านี้ ซึ่งต้องบอกเลยว่า จริงๆ แล้วเกมนี้ยังมีจุดที่น่าสนใจอื่นๆ อีกมากมายเลย โดยเฉพาะในส่วนของเกมเพลย์ และฉากต่อสู้ ดังนั้นวันนี้ผมจะพาทุกคนไปรู้จักกับระบบเกมเพลย์ของ รวมถึงฉาก Cut Scene สุดน่ารัก จากสาวๆ Princess Connect! Re:Dive กันครับ แนะนำระบบการต่อสู้ของเกม  Princess Connect Re:Dive เป็นเกมสไตล์ที่ให้ผู้เล่นจัดทีม และปล่อยให้ตัวละครของเราวิ่งออกไปสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ ซึ่งตัวละครในเกมนี้จะถูกแบ่งออกเป็น 3 กลุ่ม คือแถวหน้า, แถวกลาง และแถวหลัง โดยแถวหน้าจะทำหน้าที่เป็นตัวแทงค์ให้กับเพื่อน ส่วนแถวกลางมักจะเป็นตัวที่สามารถโจมตีได้รุนแรง ไม่ก็ตัวบัฟ ในขณะที่แถวหลังมักจะเป็นตำแหน่งของจอมเวทย์ หรือไม่ก็ตัวที่ใช้อาวุธโจมตีระยะไกล เมื่อการต่อสู้เริ่มต้น ผู้เล่นจะไม่สามารถบังคับให้ตัวละครสาวๆ ของเราเดินไปไหนมาไหนได้ตามใจ ตัวละครทั้งหมดจะเดินหน้าต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์จนกว่าจะสามารถเอาชนะได้ทั้งหมด หรือไม่ก็ตายเองหมดปาร์ตี้ครับ สิ่งเดียวที่ผู้เล่นสามารถทำได้เกี่ยวกับการควบคุมตัวละครในเกมนี้คือ เลือกว่าจะให้สาวๆ คนไหนปล่อยท่าไม้ตายออกมาตอนไหนหลังจากที่เก็บเกจมานาเต็มแล้ว แต่อย่าเพิ่งเข้าใจผิดครับ เพราะนี้ไม่ได้หมายความว่าสาวๆ ของเราไม่มีสกิลอื่นให้ใช้เลย เพราะนอกจากท่าไม้ตายแล้วทุกคนจะมาพร้อมกับสกิลอื่นอีก 3 สกิลด้วยกัน เพียงแต่ผู้เล่นไม่สามารถกดใช้สกิลเหล่านั้นได้เอง แต่ตัวละครของเราจะใช้เองวนไปเรื่อยๆ ไหนๆ ก็พูดถึงเกมเพลย์แล้ว ขอผมพูดถึงรูปแบบของภารกิจที่เราจะได้พบในเกมนี้อีกนิดนังละกันครับ ในเกม Princess Connect! Re:Dive รูปแบบการเล่นจะเป็นแนวรับภารกิจแล้วเข้าไปเล่นเป็นรอบโดยจ่ายค่าเข้าเป็นสตามินาที่มี โดยรูปแบบของภารกิจที่เราสามารถเล่นได้จะแบ่งออกเป็น 4 ประเภทด้วยกัน ซึ่งแต่ละแบบก็จะให้ของรางวัลแตกต่างกันออกไป โดยสามารถดูรายละเอียดของภารกิจต่างๆ ได้ข้างล่างนี้เลยครับ ภารกิจตามเนื้อเรื่อง: ภารกิจเหล่านี้จะง่าย และปลดล็อคไปเรื่อยๆ เมื่อเล่นเควสเนื้อเรื่อง ส่วนใหญ่สามารถเล่นผ่านได้ไม่ยาก ภารกิจเหล่านี้จะเอาไว้ฟาร์มอุปกรณ์ส่วมใส่ต่างๆ ซึ่งในช่วงแรกของเกม เราอาจจำเป็นต้องเล่นภารกิจในกลุ่มนี้เยอะหน่อย เพื่อเก็บเลเวล และหาของสวมใส่ครับ ภารกิจระดับ Hard: ภารกิจเหล่านี้จะมีความยากมากกว่าภารกิจเนื้อเรื่องพอสมควร โดยนอกจากของสวมใส่แล้ว ภารกิจเหล่านี้ยังดรอปชิ้นส่วนจำเป็นในการอัพเกรดดาวของตัวละครต่างๆ เพื่อให้แข็งแกร่งขึ้นด้วย ดังนั้นถ้าหากว่าเก่งมากพอจนลงไหวแล้ว อย่าลืมไปท้าทายกันด้วยนะครับ ภารกิจรายวัน: ภารกิจเหล่านี้จะดรอปยาสำหรับอัพเลเวลตัวละคร กับมาน่าที่เอาไว้ใช้ในการอัพสกิลของตัวละคร โดยใน 1 วันจะลงได้แค่ ภารกิจละ 2 รอบเท่านั้น อย่าลืมลงกันให้ครบทุกวันด้วยนะครับ ดันเจี้ยน: ภารกิจกลุ่มนี้จะเป็นแบบต่อเนื่อง ซึ่งสาวๆ ของเราจะไม่ถูกรีเซ็ตเลือด กับมานาหลังจบการต่อสู้ กล่าวง่ายๆ คือจำเป็นต้องต่อสู้ไปเรื่อยจนกว่าจะเคลียร์ได้ ถ้าหากตัวละครไหนตายในการต่อสู้ ก็จะไม่สามารถใช้งานได้อีกในรอบนั้น ภารกิจกลุ่มนี้ดรอปไอเทมไม่ต่างจากข้างนอกมากมายนัก แต่การลงดันเจี้ยนในเกมนี้ไม่เสียสตามิน่า และยังสามารถลงได้แค่วันละ 1 รอบเท่านั้น นอกจากนี้ถ้าหากสามารถพิชิตดันเจี้ยนได้แล้ว เราจะดรอปไอเท็มพิเศษของดันเจี้ยนนั้นได้อีกด้วย ถึงแม้อาจจะน่าเบื่อไปบ้าง แต่ก็แนะนำให้ลงทุกวันครับ อีกหนึ่งจุดขายของเกมนี้ที่ไม่พูดถึงคงไม่ได้เห็นจะเป็นในเรื่องของอนิเมชั่นสุดพิเศษเวลากดใช้ท่าไม้ตายของเหล่าสาวๆ ครับ เพราะทาง Cygame ที่เป็นผู้พัฒนาเรียกได้ว่าใส้ใจในส่วนนี้เป็นอย่างมาก ชนิดที่ว่าทุกตัวละครในเกมนี้มีฉาก Cut Scene เป็นของตัวเองทั้งหมดเลยทีเดียว วันนี้ผมก็ได้เอาตัวอย่าง Cut Scene มาให้เพื่อนๆ ดูนิดหน่อยด้วย สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้เลยครับ [caption id="attachment_68587" align="aligncenter" width="1024"] Cut Scene เวลากดท่าไม้ตายของเปโกะริน ผู้ชื่นชอบการกินเป็นชีวิตจิตใจ[/caption] [caption id="attachment_68588" align="aligncenter" width="1024"] Cut Scene เวลากดท่าไม้ตายของน้องคกโคโระ ผู้ที่จะดูแลเราตั้งแต่นอนเปล ยันนอนโรง[/caption] [caption id="attachment_68589" align="aligncenter" width="1024"] Cut Scene เวลากดท่าไม้ตายของอันนะ ผู้มีตาสองสี[/caption] [caption id="attachment_68590" align="aligncenter" width="1024"] Cut Scene เวลากดท่าไม้ตายของน้องกระต่ายผู้น่ารัก[/caption] นอกจากนี้ในส่วนของเนื้อเรื่องก็แปลออกมาได้ดีมากเช่นกัน ซึ่งตัวผมเองสามารถฟังภาษาญี่ปุ่นได้นิดหน่อยครับ ผมกล้ายืนยันตรงนี้เลยว่าการแปลเนื้อเรื่องของเกม Princess Connect! Re:Dive โดย Ini3 ถือว่าทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมากเลยทีเดียว ถ้าหากเพื่อนๆ คนไหนสนใจก็สามารถเข้าไปดาวน์โหลดได้เลยผ่านลิงก์ข้างล่างนี้ครับ ถ้าใครสนใจสามารถเข้าไปโหลดได้เล่นผ่านลิงก์ด้านล่างนี้ครับ Apple Store: Link: https://bit.ly/33CH2GI Google Store: Link: https://bit.ly/33CH2GI Facebook Page: https://www.facebook.com/PCOTH/ Official Website: https://princessconnect.i3play.com
25 Sep 2020
10 เกมที่ทำรายได้มหาศาลแต่ยังไม่มีภาคต่อ
มีเกมมากมายที่ทำออกมาแล้วประสบความสำเร็จ จนทำให้เกิดการสร้างภาคต่อเรื่อยๆ จนกลายเป็นเฟรนไชส์ แต่เชื่อไหมครับว่ายังมีเกมบางเกมที่ทำรายได้อย่างมหาศาลจนหลายๆ คนจดจ่อรอให้สร้างภาคต่อ แต่ก็ยังไม่มีออกมาให้เห็นเสียทีจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ ตามพวกเรา GameFever TH มาเลยครับ1.Nintendogs หนึ่งในเกมของทาง Nintendo ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ด้วยยอดขายมากถึง 23.96 ล้านชุด ตัวเกมจะเป็นแนว Simulator หรือเรียกสั้นๆ ว่าซิมที่ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งรูปแบบของสัตว์เลี้ยงต่างๆ และเล่นกับมันด้วยฟังชั่นที่หลากหลายในเกมได้ซึ่งในสมัยนั้นเกมที่ทำได้ขนาดนี้ก็ถือว่าสดใหม่แล้ว แต่ที่น่าแปลกใจคือหลังจากเกมบูมอย่างมากแต่กลับไม่มีภาคต่อออกมาให้เราได้เห็นเลย. 2.Kinect Adventures! Kinect Adventures! หนึ่งในเกมกีฬาเน้นเล่นกับผองเพื่อนที่ได้รับความนิยมอย่างมากตั้งแต่ยุคแรกๆ ของการเล่นเกมด้วยยอดขาย 22 ล้านชุดซึ่งมันเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมของ Xbox 360 ถึงแม้ว่าจะมีกระแสทั้งด้านบวกและด้านลบ แต่เราก็สามารถวัดผลความสำเร็จได้จากยอดขาย อีกทั้งเกมนี้ยังเป็นเกมแรกๆ ของ Xbox ที่ต้องใช้การเคลื่อนไหวทั้งตัวแทนการใช้จอยอีกด้วย แต่กลับกลายเป็นว่าเกมที่ประสบความสำเร็จขนาดนี้พวกเขาก็ยังไม่สร้างภาคต่อออกมา. 3.Tetris เกมในตำนานอย่าง Tetris ที่เรียกได้ว่าเป็นต้นแบบของเกมแนว Puzzle Block ให้กับหลายๆ เกมเลยก็ว่าได้ จริงๆ แล้วยังไม่สามารถคำนวณยอดขายของเกมที่ถูกต้องแบบ 100 % แต่ผมขอเกริ่นว่าตัวเกมถูกนำไปสร้างในแพลตฟอร์มอื่นๆ มากถึง 50 แพลตฟอร์มและยังเป็นเกมที่ทำให้เครื่องเกมอย่าง Gameboy ขายดีโดยขายได้มากถึง 35 ล้านชุดอีกด้วย ซึ่งถ้ารวมๆ ยอดขายจากทั่วโลกแล้วนั้นยอดน่าจะอยู่ที่ประมาณ 500 ล้านชุดครับ! ซึ่งก็ยังมีแฟนเกมมากมายได้สร้างรูปแบบเกมและปรับแต่งให้เป็นสไตล์ของตัวเองออกมามากมาย แต่ก็ยังไม่มีภาคต่อให้เราเห็นเลยน่าเสียดายนะครับเนี่ย. 4.Minecraft เกมโลกสี่เหลี่ยมสุดฮิตที่เปิดตัวในปี 2011 และมียอดขายถึง 1 ล้านชุดในปี 2016 โดยในปีปัจจุบันเกมนี้สามารถทำยอดขายโดยรวมได้มากถึง 200 ล้านชุดทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลและยังคงได้รับความนิยมจากผู้เล่นมากมาย ผมคิดว่า Minecraft ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่ไม่จำเป็นต้องมีภาคต่อ โดยพวกเขาเน้นไปที่การอัพเดทแพทช์พัฒนาเกมให้ดีขึ้นเรื่อยๆ แทน. 5.Goldeneye 007 อีกหนึ่งของตำนานเกม FPS ที่ยังคงมีคนหลงรักมาจนถึงทุกวันนี้นั่นคือเกม Goldeneye 007 ที่ไม่มีภาคต่อแต่ตัวเกมได้ทิ้งประกายไอเดียมากมายให้กำเนิดเกมสปินออฟมากมายนับร้อยเกมและยังเป็นแรงบันดาลใจให้อีกหลายๆ เกมอีกด้วย ซึ่งในยุคนั้นเกมนี้ขายได้มากถึง 8 ล้านชุดซึ่งมันเยอะมากในยุค 1997 แต่ตัวเกมดังกล่าวผ่านมาก 20 กว่าปีก็ยังไม่มีภาคต่อเสียที.   6.Tomodachi Life อีกหนึ่งเกมแนว Simulator ที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางเช่นกัน โดยเวอร์ชั่นแรกนั้นมีให้บริการแค่ในญี่ปุ่นเท่านั้น และเมื่อตัวเกมจำหน่ายในโซนยุโรปสามารถทำยอดขายได้ถึง 2 ล้านชุดในเวลาไม่ถึง 3 ปี นี่คือนัยยะที่จะบอกถึงความสำเร็จทั่วโลก แต่แล้วข่าวคราวของการสร้างภาคต่อก็ถูกแฟนๆ พูดถึงเท่านั้น ส่วนทางผู้พัฒนากับนิ่งเงียบซึ่งผมหวังว่าในอนาคตเกมนี้จะมาภาคต่อออกมานะครับ.   7.Shadow Of The Colossus Shadow Of The Colossus เกมที่ถูกนำกลับมา Remake ปรับปรุงใหม่ แต่ก็ยังไม่ใช่ภาคต่ออยู่ดีซึ่งมันน่าแปลกใจสำหรับเกม RPG  แนวนี้ที่มีความสำเร็จอย่างขว้างขวาง โดยเกมต้นฉบับนั้นถูกปล่อยออกมาในปี 2005 ซึ่งช่วงนั้นเกมแนว MMORPG ส่วนใหญ่กำลังเข้าสู่ยุคมืดที่ไม่มีอะไรนอกจากการให้ผู้เล่นเดินชมโลกทื่อๆ น่าเบื่อจนกระแสความนิยมเกมแนวนี้ตกลง แต่แล้วเมื่อเกมนี้ออกมามันกลับดูมีอะไรมากกว่านั้นทั้งรูปแบบศิลปะที่เรียบง่ายและมีการผสมผสานปริศนาเข้ากับการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครจนมันกลายเป็นแรงบัลดาลใจให้กับอีกหลายๆ เกมที่ถูกสร้างขึ้นมาในภายหลัง สรุปสั้นๆ ว่าเวอร์ชั่นปรับปรุงในปี 2011 และ 2018 กระแสตอบรับดีแต่..มันก็ยังไม่ใช่ภาคต่ออยู่ดีครับ...   8.Skyrim Skyrim ภาคต้นฉบับนั้นถือเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ที่ทำยอดขายไปมากกว่า 30 ล้านชุด หนึ่งในเกม RPG / Open-world ที่ถือได้ว่าเป็นตำนนานเลยก็ว่าได้ และมันยังเป็นต้นแบบให้อีกหลายๆ เกมอีกด้วย แต่ถึงแบบนี้ข่าวคราวของเกมภาคต่อในซีรี่ส์ก็มีมากมาย แต่ยังไม่มีข่าวคราวสำหรับการสร้างภาคต่อของ Skyrim เลย บอกเลยว่าคิดถึงมากๆ.   9.PlayerUnknowns Battlegrounds อีกหนึ่งสิ่งที่ผลักดันเกมแนว FPS ให้ได้รับความนิยมไปอีกระดับนั่งคือเกม PlayerUnknowns Battlegrounds หรือที่เราเรียกกันสั้นๆ ว่า PUBG โดยตัวเกมบน PC นั้นทำยอดขายได้มากถึง 70 ล้านชุด และยังมีการเปิดให้เล่นบนมือถืออีกด้วยก็ประสบความสำเร็จด้วยยอดดาวน์โหลด 600 ล้านครั้ง! แต่เห็นแบบนี้กระแสเกมก็ยังคงไปในทิศทางที่ดีอยู่ดังนั้นทางค่ายจึงคิดว่ามันไม่มีแผนอะไรที่พวกเขาจะสร้างภาคต่อ.   10.Duck Hunt Duck Hunt อีกหนึ่งเกมง่ายๆ เพลินๆ ทั้งยังเป็นเกมยอดนิยมอันดับ 2 ของ Nintendo อีกด้วย และเกมนี้ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ให้รู้ว่าเกมบางเกมไม่จำเป็นต้องมีภาคต่อก็ได้ โดยถ้าพูดกับเหล่าเกมเมอร์ยุคบุกเบิกถึงเกมนี้คงไม่มีใครไม่พูดถึงเจ้าหมาที่มันชอบออกมาหัวเราะเยอะปั่นประสาทของเรา แม้ว่าเกมจะดูเรียบง่ายเหมือนไม่มีอะไร แต่..รู้ไหมครับว่ามันสามารถทำยอกขายได้ถึง 28 ล้านชุดเลยทีเดียว ปัจจุบันมีคนนำเกมกลับมาทำเป็นฉบับรีเมคให้เราเห็นอีกด้วยนะครับ! Credit : https://gamerant.com/highest-grossing-games-never-got-a-sequel/?fbclid=IwAR2U5oV7s0ermIW4BQqqOkoeO0VYbKAYIfi8oyg80vL7hD0fpSziVCsFN18
23 Sep 2020
Cyberpunk 2077 แนะนำ Nightcity.love เว็บไซต์ที่จะทำให้คุณรู้จักเมืองนี้มากขึ้น
ผ่านกันไปแล้วกับงาน Night City Wire #3 โดยต้องยอมรับเลยว่าในไลฟ์สตรีมครั้งนี้ ช่วยให้เราเห็น และเข้าใจเมือง Night City มากขึ้นเป็นอย่างมาก อย่างไรก็ตามมีหนึ่งสิ่งที่บางคนอาจไม่ได้สนใจในไลฟ์สตรีมนี้ นั่นคือการเปิดตัวเว็บไซต์ Nightcity.love ภายในวิดีโอ "Cyberpunk 2077 — Postcards from Night City" ในช่วง 2 นาทีกว่าๆ ซึ่งปัจจุบันเว็บไซต์ดังกล่าวเปิดให้สามารถเข้าไปดูได้แล้วครับ! Nightcity.love เป็นเว็บไซต์ที่จะทำให้เรารู้จักเมือง Night City มากขึ้น ไมว่าจะเป็นประวัติของเมือง, ข้อมูลของเขตต่างๆ รวมไปจนถึงรูปภาพจุดต่างๆ ของเมือง นอกจากนี้ยังมีลูกเล่นสนุกๆ ถูกใส่เข้ามาในเว็บไซต์นี้มากมายเลยด้วย โดยวันนี้พวกเราจะพาทุกคนไปทัวร์เว็บไซต์ตั้งแต่บนสุดไปจนถึงล่างสุดกันครับ! เมื่อเข้ามาในเว็บไซต์สิ่งแรกที่ทุดคนได้เห็นด้านบนสุดของเว็บจะเป็นแบบรูปด้านบนนี้ จุดแรกที่อยากจะให้สังเกตุกันคือข้อความที่เขียนอยู่ทั้งซ้าย และขวาครับ โดยทางขวานั้นเป็นการเขียนบอกว่า "นี้คือเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Night City - เมืองแห่งความฝัน" เพื่อเป็นการบ่งบอกว่าเราเข้ามาถูกเว็บไซต์แล้ว ส่วนทางซ้ายนั้นเรียกได้ว่าเป็นลูกเล่นที่น่าสนใจดีครับ เพราะตัวเลขที่โชว์อยู่นั้นคือการบอกให้คนที่เข้ามาอ่านรู้ว่า "วันนี้มีคนตายในเมือง Night City กี่คน" ซึ่งผมเองไม่แน่ใจเหมือนกันว่าตัวเลขดังกล่าวคือสิ่งที่กำลังนับอยู่จริงๆ หรือแค่ถูกสร้างขึ้นมา แต่ไม่ว่าจะเป็นแบบไหน มันก็บ่งบอกได้เป็นอย่างดีเลยว่า "การมีคนตายในเมืองนี้ถือเป็นเรื่องปกติมากๆ "ครับ ลงมาข้างล่างเล็กน้อยเราจะพบกับข้อความที่เขียนว่า "ยินดีต้อนรับเข้าสู่เมือง Night City" พร้อมกับสัญลักษณ์ที่บอกว่าเมืองนี้ถูกก่อตั้งในปี 1994 ซึ่งข้างล่างข้อความดังกล่าวจะมีการเขียนอธิบายว่าเว็บไซต์นี้เป็นสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ บอกเล่าประวัติ, รายละเอียดของแต่ละเขต, และเรื่องต่างๆ ที่คุณควรรู้เกี่ยวกับเมืองนี้ ถัดลงมาเล็กน้อย จะมีป่ายโฆษณาเลือกตั้งนายกของเมืองให้เราอ่าน ซึ่งเหมือนว่าตอนนี้จะมีผู้สมัครแค่ 2 คนเท่านั้นคือ Peralez กับ Holt โดยมันทำให้ตั้งคำถามได้ว่า "เนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077 อาจจะอยู่ในช่วงเดียวกับการเลือกตั้งนายกคนใหม่ของเมืองด้วยรึเปล่า? ถ้าหากใช่ คิดว่าอาจมีเควสที่ให้ V เข้าไปมีส่วนร่วมด้วยก็เป็นได้ครับ ลงมาอีกเล็กน้อยจะเป็นประวัติว่าเมือง Night City นั้นถูกก่อตั้งโดย Richard Night ในช่วงท้ายของ ศตวรรษที่ 20 ซึ่งจุดเริ่มต้นของเมืองนี้ เกิดจากการที่เขาต้องการจะสร้างเมืองแห่งโลกอนาคตที่ไม่ยึดติดกับความคิดเดิมๆ ที่ตกยุคของผู้คน โดยอ่าว Coronado คือจุดที่เขาตัดสินใจจะสร้างเมืองนี้ขึ้นมา ต่อมาในปี 1994 เขาก็ทำสำเร็จ เมืองถูกก่อต้้งขึ้นมาจริงๆ และใช้ชื่อว่า Coronado City ในตอนนั้น อย่างไรก็ตามเมื่อมีคนที่ประสบความสําเร็จ ก็ต้องมีคนที่อิจฉาด้วยเป็นธรรมดา และมันเป็นเรื่องน่าเศร้า เพราะในปี 1998 ตัวของ Richard Night ถูกพบเป็นศพอยู่ในบ้านของตัวเอง แน่นอนว่ามันเป็นการฆารตกรรมอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ก็ไม่มีใครรู้ว่าเหตุการครั้งนี้เป็นฝีมือของใคร เพื่อเป็นการให้เกียรติเขา เมืองจึงได้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Night City ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แน่นอนว่ายังมีเรื่องราวอีกมากมายเลยเกิดหลังจากนั้น ทาง GameFever Th เคยสรุปเรื่องราวดังกล่าวไว้แล้วเช่นกัน โดยสามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้ และลิงก์นี้ครับ ในส่วนทางขวาของหน้าจา จะสังเกตุได้ว่ามีแบนเนอร์ที่เป็นเหมือนโฆษณาเนื้ออะไรสักอย่างด้วย ซึ่งเป็นไปได้ว่าน่าจะเป็นหนึ่งในโฆษณาที่เราจะได้เห็นเวลาเดินบนไปตามท้องถนนของเมือง Night City ครับ ด้านล่างเนื้อเรื่อง จะเป็นข้อมูลวิธีการเดินทางภายในเมือง Night City ครับ โดยดูเหมือนว่า Richard จะวางผังเมืองมาดีมากเลย เนื่องจากผู้คนในเมืองนี้สามารถเดินทางไปทุกทีได้ด้วยเท้า แต่ถ้าหากจะเดินทางด้วยความเร็วสูงสุดแล้ว ยังไงการใช้ยานพาหนะ ก็คือดีที่สุดคครับ โดยได้มีการเขียนอธิบายรูปแบบของยานพาหนะไว้ด้วยกัน 3 แบบ ข้อมูลเกี่ยวกับรถส่วนตัวคือสิ่งแรกที่ถูกอธิบายในส่วนนี้ ซึ่งดูเหมือนว่าในเมืองนี้ เราจะสามารถจอดรถที่ไหน นานเท่าไหร่ก็ได้ โดยการที่ต้องเสียเงินเพื่อจอดรถ เป็นสิ่งที่เลิกทำแล้วตั้งแต่ปี 2060 พอได้รู้แบบนี้แล้ว ก็ทำให้หมดกังวลเรื่องโดนตำรวจในเกมจับเวลาจอดรถข้างถนนได้เลยครับ ถัดมาทางขวาเล็กน้อยเป็นข้อมูลของสิ่งที่เรียก NCART หรือชื่อเต็ม Night City Area Rapid Transit จากชื่อแล้วสามารถเข้าใจได้ทันทีว่า หมายถึงขนส่งสาธารณะนั้นเองครับ โดยดูเหมือนว่านี้คือวิธีการเดินทางที่ประหยัด และรวดเร็วที่สุดในเมือง ซึ่งแลกมากับความเป็นส่วนตัวที่น้อยลง เนื่องจากรถที่เราขึ้นจะมีคนอื่นรวมทางไปด้วยครับ รถไฟที่เราเห็นใน Trailer หรือรูปภาพของเกมเอง ก็จัดอยู่ในหมวดหมู่นี้เหมือนกันครับ แน่นอนว่ารถรับจ้างสาธารณะ หรือ CABS เองก็มีให้บริการเช่นกันในเมืองนี้ ซึ่งดูเหมือนว่าแท็กซี่ของ Night City จะให้ Ai เป็นขนขับด้วย ดังนั้นถ้าคำนึงถึงความปลอดภัยการเดินทางแบบนี้น่าจะถือว่าดีที่สุดครับ นอกจากนี้ยังมีการบอกอีกด้วยว่า ราคาที่ต้องจ่ายก็เป็นอะไรที่สมเหตุสมผลด้วย! มาถึงอีกหนึ่งโซนสำคัญของเว็บไซต์ครับ โดยในส่วนนี้จะเป็นข้อมูลของเขตต่างๆ ในเมือง Night City ไม่ว่าจะเป็น City Center, Watson, Heywood, Westbrook, Santo Domingo, Pacifica, กระทั่ง Outskirts หรือ Badlands ก็มีข้อมูลให้อ่านในส่วนนี้ ซึ่งเมื่อเรากดไปที่รูปของเขตไหน ก็จะมีข้อมูลของเขตนั้นขึ้นมาตามรูปด้านล่างครับ ในส่วนนี้รูปแบบการนำเสนอข้อมูลของแต่ละเขตจะเหมือนๆ กัน นั้นคือทางซ้ายจะเป็นการอธิบายลักษณะของเขต รวมถึงสถานที่สำคัญๆ ที่สามารถเห็นได้ โดยแต่ละเขตจะมีข้อมูลมากน้อยแตกต่างกันไป และมีการโชว์รูปภาพของเขตนี้ในช่องสี่เหลี่ยมสีเหลืองใหญ่ๆ ทางขวา โดยพวกเราเองก็เคยทำข้อมูลสรุปเกี่ยวกับแต่ละเขตในเมืองนี้ไว้เช่นกัน สามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้ครับ อีกหนึ่งจุดที่น่าสนใจ และอยากให้สังเกตุกัน คือสี่เหลี่ยมสีเหลืองทางซ้ายที่มีข้อความอยู่ข้างในครับ ตรงจุดนี้เป็นการระบุถึงระดับความอันตรายของพื้นที่ โดย NCPD(์Night City Police Department) หรือตำรวจของเมือง แน่นอนว่าแต่ละเขตก็จะมีข้อความที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งดูเหมือนว่าในเขตตะวันตะวันออก และใต้ของ Heywood จะอันตรายจากกิจกรรมของเหล่าแก๊งอยู่ในตอนนี้ครับ ปิดท้ายด้วยการโชว์รูปภาพในมุมมองต่างๆ ของเมือง Night City โดยสามารถเลื่อนดูรูปภาพต่างๆ ได้ ด้วยการกดลูกศรซ้ายขวา ซึ่งในส่วนนี้มีให้สไลด์ให้ดูหลายสิบรูปเลย สามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้ครับ ก็ถือได้ว่าจบไปแล้วกับทัวร์เว็บไซต์ Nightcity.love ในบทความนี้ โดยต้องยอมรับเลยว่าเว็บไซต์นี้ช่วยให้เราเข้าใจเมือง Night City มากขึ้นเป็นอย่างมาก สำหรับใครที่กำลังหาอ่านข้อมูลเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 เพิ่มเติมไปจากนี้อีก ทางเรา ได้มีการสรุปข้อมูลในด้านต่างๆ ไว้แล้วเช่นกัน โดยสามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้ครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC
22 Sep 2020
5 เหตุผลที่ทำให้ Among Us บูมในช่วงนี้
นับว่าเป็นปรากฎการณ์ของวงการเกมทั่วโลกก็ว่าได้ ที่จู่ๆ เกมอินดี้ที่ปล่อยมาแล้ว 2 ปี กลับมามีกระแสนิยมอย่างฉุดไม่อยู่ Among Us เป็นเกม Multiplayer Party ซึ่งแต่ละคนจะมีบทบาทหน้าที่เป็นของตัวเอง คล้ายกับพวกเกมแวร์วูล์ฟหรือมาเฟีย สำหรับเกมนี้จะมาในรูปแบบของลูกเรืออวกาศที่ต้องเตรียมตัวในการออกยาน และในหมู่ลูกเรือจะมีเอเลี่ยนปลอมตัวมาหรือ Imposter คอยตามฆ่าและล้มภารกิจของพวกเราอยู่ ลูกเรือทุกคนจึงจำเป็นต้องกำจัดคนที่ (น่าจะ) เป็น Imposter ออกไปให้เร็วที่สุดเพื่อชนะเกมนั่นเองจ้า และทาง Game Fever ของเราได้ลองไปสืบดูว่า... อะไรกันที่ทำให้มันกลับมาฮิตได้ขนาดนี้ และนี่คือ 5 เหตุผลที่ทำให้ Among Us กลับมาเป็นที่นิยมในปี 2020 นี้จ้า   1. Streamer / Youtuber ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าอาชีพเหล่านี้เป็นผู้ขับเคลื่อนกระแสของวงการเกมจริงๆ โดยเฉพาะแชแนลที่มีผู้ติดตามจำนวนมากแทบจะเป็นคนชวนเหล่าเกมเมอร์ให้ไหลไปเล่นเกมนั้นกันเลยก็ว่าได้ และใช่จ้า จุดเริ่มต้นของเรื่องทั้งหมดมาจากเหล่าสตรีมเมอร์ใน Twitch ที่ชวนกันมาจับกลุ่มเล่นเกมนี้ ที่สำคัญคือ พวกที่เล่นก็ระดับคนดังทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็น Shroud, Pewdiepie, Ninja และอีกหลายคน สำหรับในเมืองไทยเอง คงต้องจับตามองไปที่ โบ๊ะบ๊ะแฟมมิลี่ ครอบครัวใหญ่อันเป็นที่รักของเกมเมอร์ชาวไทย กับความวายป่วงแบบโบ๊ะบ๊ะสมชื่อ และ Live แต่ละครั้งของพวกเขาก็ไม่ทำให้ผิดหวังเสียด้วย นอกจากพวกเขาแล้ว Youtuber อีกหลายคนก็หันมาจับมือทำคอนเทนต์นี้กันพอสมควร จะแก๊งค์คอเย็น พี่แป้งและผองเพื่อน ฯลฯ อยากเสพสไตล์ไหนบอกเลยว่ามีให้เลือกหลายรสเลยล่ะ 2. Co-op ทำลายมิตรภาพ พูดถึงฝั่งคนเล่นเกมไปแล้ว อีกอย่างที่ต้องยอมรับคือ "คนดูชอบเห็นสายสัมพันธ์ถูกทำลาย" เรารู้ เราก็เป็น ฮ่าๆ การหยิบเกม Multiplayer ที่สามารถทำเป็นภาพกีฬามันส์ๆ ได้มานำเสนอให้ผู้ชมนั้น นับเป็นคอนเทนต์ที่เอนเตอร์เทนคนดูแถมยังมัดใจผู้ติดตามได้อย่างอยู่หมัด ด้วยความสนุก ความฮา ที่ทำให้คนที่เครียดจากภารกิจในแต่ละวันได้ผ่อนคลาย เช่นเดียวกับเกมนี้ที่เราจะได้ขำท้องแข็งไปกับการตอแหลและทรยศหักหลัง โดยเฉพาะตอนที่คนเล่นหัวร้อนจนไฟลุกกันไปเลยอ่ะนะ [caption id="attachment_68044" align="aligncenter" width="1080"] ความเชื่อใจ -300% จาก Facebook: BasgamerNamuu[/caption]   3. Platform เวลาเราพูดถึงเกมใหม่หรือเกมที่กำลังเป็นกระแส คำถามที่ตามมาติดๆ เลยคือ "เล่นในไหน?" หมายถึงแพลตฟอร์มไหนนั่นแหละ บนมือถือ? คอนโซล? หรือคอม? แต่ขอบอกเลยว่าหมดปัญหาสำหรับเกมนี้ เพราะเขามีทั้งใน IOS, Android และ Steam มีเครื่องไหนเลือกเลยจ๊ะ แล้วมา Cross Platform กันโลด แต่ขอแสดงความเสียใจกับผู้เล่นคอนโซลด้วยนะ เพราะทางผู้พัฒนาเขาบอกมาว่ายังเป็นเรื่องยากสำหรับทีมงานในการพัฒนาระบบอะไรหลายๆ อย่างเพื่อลงในคอนโซล ข้อมูลเพิ่มเติม ที่นี่   4. Meme อะไรที่เป็นกระแส มักจะมาคู่กับการทำ "มีม" ซึ่งเป็นสื่อที่เข้าถึงโซเชียลมีเดียได้อย่างง่ายดาย ทำให้ตัวละครในเกมเป็นที่คุ้นตาจนต้องไปหาว่า มันคือเกมอิหยังหว่า? ซึ่งแน่นอนว่ามันก็ถูกสร้างมาจากความคับแค้นใจของคนเล่นนั่นแหละ และในหมู่ผู้เล่นชาวไทยเองก็ทำมีมออกมาไม่น้อยกว่าต่างชาติเลย เมื่อเรายิ่งเก็ทมุขมากเท่าไหร่ ยิ่งเป็นการเข้าถึงตัวเกมมากขึ้นด้วยนั่นเอง จึงไม่น่าแปลกที่ชื่อของ Among Us จะเป็นที่รู้จักในวงกว้างอย่างรวดเร็ว https://imgur.com/a/0JusvuV   5. นายเอง ก็เล่น Among Us ได้เหมือนกันนะ สุดท้าย เมื่อเราได้รับอิทธิพลอะไรมากๆ มันก็อยากลองกับตัวใช่ไหมล่ะ และขอบอกเลยว่าเกมนี้เข้าถึงง่ายมากๆ เพราะใน Steam นั้นขายในราคาแค่ 99 บาทเท่านั้น!! ส่วนพวกเล่นบนมือถือยิ่งยิ้มกว้างเลยเพราะดาวน์โหลดได้ฟรีไปเลยจ้า!! ที่สำคัญสเปกเกมที่ไม่สูงมาก กินทรัพยากรน้อย ยิ่งทำให้ง่ายต่อการตัดสินใจเลือกเล่นด้วยนะ ในส่วนของกติกา วิธีการเล่น รวมถึงการควบคุมเกมก็นับว่าเข้าใจไม่ยาก ผ่านไปสัก 2 ตาก็จะเริ่มชินแล้ว แถมยังเป็นเกมที่ห้องหนึ่งเล่นได้ถึง 10 คน หมดปัญหาสำหรับแก๊งค์ใหญ่ๆ ที่อยาก Join เกมกันก็เข้าไปพร้อมกันได้เลย
22 Sep 2020
10 เกมที่ให้เราเล่นเป็นตัวร้าย
ตัวร้ายถือว่าเป็นหนึ่งในกลุ่มคนที่เราจะต้องเจอในทุก ๆ เกม เพื่อเป็นจุดมุ่งหมายของการเล่น แต่มีหลาย ๆ เกมแทนที่จะให้เราเป็นตัวเอก ดันให้เราเล่นเป็นตัวผู้ร้ายสะงั้น ซึ่งก็ให้ความรู้สึกและอารมณ์ที่แตกต่างอย่างมาก วันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำ 10 เกมที่ให้เราได้เล่นเป็นตัวร้าย 1.Series GTA Grand Theft Auto หรือ GTA หนึ่งในเกมตระกูลที่จะให้เรารับบทเป็นอาชกรระดับพระกาฬ ที่ต้องไต่เต้าตัวเองขึ้นไปสู่จุดสูงสุดของห่วงโซ่นี้ โดยเกมนี้จะให้เราอิสระกับเราในการทำอะไรก็ได้ที่ชีวิตจริงคงไม่มีใครทำกัน พร้อมกับโลกในเกมอันแสนกว้างใหญ่ที่จะทำให้คุณติดหนึบกับเกมนี้ไปหลายวัน 2.Series Mafia หากซีรีส์ GTA เป็นแนวอาชกรแบบสมัยนิยม Mafia จะเป็นกลุ่มอาชกรที่เน้นในเรื่องของศักดิ์ศรีและความเป็นครอบครัวเดียวกันมากกว่า ตัวเกมมีเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม มีบรรยากาศในเกมที่ยากจะหาได้จากที่อื่น นับว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่สายอาชญากรรมต้องลองเล่น 3.Plague Inc. หนึ่งในเกมที่เข้ากับสถานการณ์ปัจจุบันมาก ๆ กับ Plague Inc. เกมที่จะให้เรารับบทเป็นเชื้อโรคที่จะต้องพัฒนาตัวเองตลอดเวลา เพื่อที่จะแพร่กระจายเชื้อไปทั่วโลกและสังหารเหล่ามนุษย์ให้สิ้นเผ่าพันธ์ุ ตัวเกมเป็นเกมแนววางแผนที่เราจะต้องบริหารทรัพยากรต่าง ๆ ให้ดี พร้อมกับการเลือกการอัปเกรดที่เหมาะสม ที่หากเลือกอัปผิดอาจจะทำให้แพ้ได้เลย ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมน่าเล่นเลยทีเดียว 4.Shadow Of The Colossus Shadow Of The Colossus แม้ว่าจะเป็นเกมอายุเกือบ ๆ 12 ปีแล้ว แต่ว่าคุณค่าของเกมนี้ไม่ได้ลดลงเลย ตัวเกมจะให้เรารับบทเป็นคน ๆ หนึ่งที่ต้องออกตามล่าเหล่าผู้พิทักษ์ เพื่อที่จะชุบชีวิตบุคคลอันเป็นที่รักของเขากลับมา ไม่ว่าเหล่าผู้พิทักษ์คนนั้นจะผู้บริสุทธิ์ขนาดไหน นอกจากนี้ตัวเกมยังรองรับภาษาไทยอีกด้วย เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งเกม Masterpiece มาก ๆ 5.Destroy all Human สำหรับเกมนี้ก็ตามชื่อของเกมเลยครับผม Destroy all Human จะให้เรารับบทเป็นเอเลี่ยนนามว่า Cryptosporidium ที่ต้องออกไปตะลุยกับเหล่ามนุษย์ จนกว่าจะยึดดวงนี้มาเป็นของเอเลี่ยนให้ได้ แม้ว่าจะต้องกำจัดเหล่ามนุษย์ทุกตัวก็ตาม 6.Series Saints Row Saints Row คือแกงค์อาชญากรรมสุดเกรียนแห่งวงการเกม ที่พวกเขาไม่เน้นเรื่องของความสมจริงแต่เน้นในเรื่องของความฮาล้วน ๆ ไม่ว่าจะเป็นการแต่งกาย อาวุธ เนื้อเรื่องทำออกมาได้อย่างฮา ที่สำคัญตัวเกมยังมีการลดราคาบ่อย ๆ อีกด้วย เป็นไปได้ก็แนะนำให้หามาลองเล่น 7.MANHUNT หนึ่งในเกมเนื้อหาสุดรุนแรงที่ถูกแบนไปแล้วหลาย ๆ ประเทศ MANHUNT ที่จะให้เราเล่นเป็น James Earl Cash ที่ต้องออกไปไล่ฆ่าผู้คน ด้วยวิธีการต่าง ๆ อันสุดแสนจะอมหิตที่ใครขวัญอ่อนควรที่จะเลี่ยงเกมนี้(รวมถึงน้อง ๆ ที่อายุไม่เกิน 18 ปีด้วยเช่นกัน) โดยปัจจุบันตัวเกมวางจำหน่ายอยู่ใน Steam ใครสนใจก็ลองหามากันได้ 8.Series Hitman Hitman โล้นซ่านักฆ่าหัวบาร์โค้ด หนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากจากเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลก โดยจุดเด่นของเกมคือการที่จะให้เราสามารถออกแบบวิธีการสังหารเป้าหมายได้อย่างอิสระ ตามที่ความคิดสร้างสรรค์ของเราจะนำทาง ถือว่าเป็นอีกหนึ่งในซีรีส์เกมที่คุณควรหามาลอง 9.Dead by Daylight Dead by Daylight เกมนี้หลาย ๆ คนน่าจะเคยเล่นกันมาบ้างแล้ว โดยในเกมนี้จะให้เราแบ่งออกเป็นสองฝ่ายคือ ฝ่ายผู้รอดชีวิตและฝ่ายฆาตกร ที่ทั้งสองฝ่ายจะมีวัตถุประสงค์ต่างกัน ซึ่งหลาย ๆ คนคงเดาได้ใช่ไหมว่าใครเป็นตัวร้าย ฝ่ายฆาตกรนั่นเอง ที่เล่นได้สนุกมาก ๆ โดยเฉพาะตอนที่สามารถสังหารผู้รอดชีวิตได้ทุกคนที่ฟินสุด ๆ เมื่อทำได้ 10.Assassins Creed: Rogue ปิดท้ายกันด้วยเกม Assassins Creed: Rogue ที่ในรอบนี้ศัตรูของเราไม่ใช้เหล่า Templar ที่เหมือนกับทุก ๆ ภาคที่ผ่านมาก แต่เป็นการต่อสู้กับเหล่า Assassin ด้วยกันเอง ถือว่าเป็นหนึ่งในอารมณ์แปลกใหม่ของซีรีส์ อีกทั้งตัวเกมก็ยังเล่นได้สนุกมากอีกด้วย เป็นอย่างไรกันบ้างกับ 10 เกมที่ให้เราได้เล่นเป็นตัวร้ายที่พวกเราเอามานำเสนอในวันนี้ ชอบเกมไหนก็บอกพวกเราได้เลย
22 Sep 2020
มาออกผจญภัยในโลกแฟนตาซี กับพวกพ้องสุดน่ารักใน Princess Connect! Re: Dive กันเถอะ!
เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการแล้วกับ Princess Connect! Re: Dive เกม RPG บนมือถือน้องใหม่ในวันศุกร์ที่ 18 กันยายน 2020 ที่ผ่านมา แน่นอนว่าทางทีมงาน GameFever TH เอง ก็มีโอกาสได้เข้าไปทดลองเล่นเกมนี้มาแล้วเช่นกัน โดยจากที่ได้ทดลองเล่นแล้วต้องบอกเลยว่า “Princess Connect! Re: Dive เป็นหนึ่ง RPG บนมือถือที่ทำออกมาได้ดีมากๆ ” เลยทีเดียว วันนี้ทางเราจึงจะขอแนะนำให้เพื่อนๆ ได้รู้จักเกมนี้มากขึ้นกันครับ เนื้อเรื่องของเกม Princess Connect! Re: Dive ฉากแรกของเกมเปิดตัวด้วยการโชว์ปาร์ตี้ของผู้กล้าผู้ถูกเรียกว่า Princess Knight กำลังต่อสู้กับปีศาจจิ้งจอกขาวอยู่ ซึ่งดูเหมือนว่าพลังของเธอจะมีมากมายจนปาร์ตี้ของผู้กล้าไม่สามารถต่อกรได้เลย ยิ่งเวลาผ่านไปพวกพ้องก็เริ่มล้มลงไปที่ละคน ในการโจมตีครั้งสุดท้ายของปีศาจจิ้งจอกขาวที่หวังจะจบการต่อสู้ในครั้งนี้ Princess Knight ได้เอาร่างกายตัวเองเข้าไปบังเพื่อรับการโจมตีดังกล่าวให้กับเพื่อนร่วมปาร์ตี้คนสุดท้าย หลังจากนั้นภาพจะถูกตัดไป หลังจากนั้นเราจะตื่นมาพบกับหญิงสาวปริศนาคนหนึ่ง เธอจะบอกว่าตัวเองชื่อว่า อาเมธ เธอดูเหมือนจะรู้จักเราดี แต่เรากลับจำไม่ได้เลยว่าเธอคือใคร เธอจะบอกว่าตอนนี้ตัวเองกำลังพัง และจนกว่าจะซ่อมตัวเองเสร็จ เธอจะไม่สามารถออกไปยังโลกภายนอกได้ แถมยังบอกอีกด้วยว่าจะส่งเรากลับไปเกิดใหม่ และเพื่อให้อะไรๆ มันง่ายขึ้น เธอจะส่งไกด์มานำทางเราด้วย หลังจากนั้นก็ถีบส่งไปเกิดใหม่แบบไม่ฟังความเห็นเราเลย Princess Knight จะตื่นขึ้นมาอีกครั้งบนเนินแห่งหนึ่ง และได้พบกับ คกโคโระ สาวน้อยผมขาวเผ่าเอลฟ์ ที่บอกว่าเธอคือคนที่ได้รับภารกิจจาก อาเมธ ให้มาเป็นผู้นำทางของเรา ซึ่งเราจะพบว่าตัวเองได้สูญเสียความทรงจําทุกอย่างไป เรื่องราวการเดินทางครั้งใหม่จึงได้เริ่มต้นตรงนี้ [caption id="attachment_67908" align="aligncenter" width="1280"] ฉากที่เราตื่นมาแล้วเจอน้อง คกโคโระ ป.ล น้องน่ารักมาก[/caption] เกมเพลย์ รูปแบบการเล่นของเกม Princess Connect! Re: Dive จะเป็นการจัดทีม 5 คน และให้ทีมที่เราจัดออกไปต่อสู้ หรือทำภารกิจต่างๆ โดยผู้เล่นจะไม่สามารถควบคุมตัวละครเองได้ แต่สามารถเลือกได้ว่าจะให้ตัวละครใช้ท่าไม้ตายตอนไหน โดยตัวละครภายในเกมนี้จะแบ่งออกเป็น 3 กลุ่ม คือ แถวหน้า, แถวกลาง, และแถวหลัง ซึ่งแต่ละตำแหน่งก็จะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป อย่างตัวแถวหน้ามักจะมีเลือดเยอะ เหมาะแก่การเป็นตัวชน ส่วนตัวแถวกลางมักจะเป็นตัวที่โจมตีได้อย่างรุนแรง หรือไม่ก็ตัวบัฟ ส่วนตัวละครแถวหลังสุดมักจะเป็นสายตีไกล ไม่ก็จอมเวทย์ แน่นอนว่าตัวละครในเกมนี้มีเยอะมากๆ การจัดทีมจึงสามารถทำได้อย่างหลากหลายเช่นกันครับ [caption id="attachment_67909" align="aligncenter" width="1024"] สี่เหลี่ยมแดงโชว์ทีม 5 คนในปัจจุบัน, สี่เหลี่ยมเหลืองโชว์กลุ่มของตัวละคร[/caption] นอกจากจัดทีมออกไปสู้กับเหล่าปีศาจแล้ว ตัวเกมยังมีระบบที่ให้ผู้เล่นนำอุปกรณ์สวมใส่ที่ได้มาจากการทำภารกิจต่างๆ มาให้ตัวละครของเราสวมใส่เพื่อเพิ่มความสามารถด้วย นอกจากนี้ยังมีระบบที่ให้เราสามารถอัพเกรดตัวละคร และของสวมใส่อีกต่างหาก อย่างที่บอกไปว่าของสวมใสในเกมนี้จะดรอปจากภารกิจต่างๆ ที่เราทำ ดังนั้นการจะหาของสวมใส่ให้เพียงพอกับตัวละครทั้งหมดของเรา ก็จำเป็นต้องฟาร์มเยอะพอสมควร กล่าวคือมีอะไรให้ทำเยอะมากๆ รับรองว่าไม่มีเบื่อแน่นอน นอกจากระบบที่เกี่ยวกับการทำให้ตัวละครเก่งขึ้น กับออกไปต่อสู้แล้ว เกมนี้ยังมีระบบที่ให้ผู้เล่นสามารถ ตกแต่งกิลด์เฮ้าส์ ได้ด้วย ซึ่งของที่เราเอามาตกแต่งบ้านกิลด์นั้น นอกจากจะเพื่อความสวยงามแล้ว ของเหล่านี้ยังมอบของจำเป็นต่างๆ ในการเล่นไม่ว่าจะเป็น ขวดอัพเลเวล, ขวดสตามิน่า หรือ มานาที่เอาไว้อัพเกรดตัวละครด้วย บอกเลยว่าห้ามมองข้ามเด็ดขาดครับ เมื่อเราได้พบกับใครคนหนึ่ง ใช้ชีวิต หรือออกไปทำกิจกรรมด้วยกันเยอะๆ มันคงเป็นเรื่องธรรมดาที่ความสนิทระหว่างเรากับใครคนนั้นจะมีมากขึ้นตามไปด้วย ภายในเกม Princess Connect! Re: Dive เองก็มีการเอาเรื่องดังกล่าวมาทำเป็นระบบอย่างจริงจังด้วยครับ ภายในเกมจะมีระบบที่ชื่อว่า “ระบบความสัมพันธ์” เมื่อเราได้ออกเดินทางไปกับสาวๆ สักพัก ค่าความสัมพันธ์ของแต่ละคนก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ภายในเกมนี้ระดับความสัมพันธ์จะมีเลเวลของมันเอง เมื่อเลเวลความสัมพันธ์เพิ่มขึ้น ตัวละครนั้นจะมีบทพูดพิเศษขึ้นมาให้เราอ่านด้วย นอกจากนี้ค่าความสัมพันธ์ จะปลดล็อคเรื่องราว Side Story ของตัวละครนั้นๆ ด้วย ซึ่งมันจะช่วยให้เราได้รู้เรื่องราวของตัวละครเพิ่มมากขึ้นด้วยครับ [caption id="attachment_67914" align="aligncenter" width="1024"] ตัวอย่างข้อความที่ผู้เล่นจะได้จาก อันนะ เมื่อความสัมพันธ์ของเรากับเธอขึ้นเป็นเลเวล 2[/caption] ต้องบอกเลยว่าเป็นเกม RPG น้องใหม่ที่น่าสนใจมากเลยทีเดียว ซึ่งทุกคนสามารถเข้าไปเล่นเกมนี้มาเล่นได้แล้วทั้งบนระบบ iOS และ Android โดยช่วงนี้กำลังมีกิจกรรมแจกเพชรเพียงแค่ Login เข้าเกมทุกวันด้วย ถ้าหากเพื่อนๆ คนไหนสนใจก็สามารถกดดาวน์โหลดได้เลยผ่านลิงก์ด้านล่างนี้ครับ Download : https://bit.ly/33CH2GI Facebook Page: https://www.facebook.com/PCOTH/ Official Website: https://princessconnect.i3play.com/
21 Sep 2020
10 ตัวตลกที่จะทำให้ขวัญผวาในโลกวิดีโอเกม
"ตัวตลก" อาจจะเป็นสัญลักษณ์ของสีสันความเฮฮา แต่อีกด้านหนึ่งก็เป็นสัญลักษณ์แห่งความชั่วร้ายเช่นกัน และในโลกเกมนั้นก็มีตัวละครที่เป็นตัวตลกมากมาย ในวันนี้ผมขอนำ 10 ตัวตลกในโลกแห่งวีดีโอเกมที่ชวนให้ขวัญผวามาให้ทุกคนได้รู้จักกันจะมีใครบ้างมาดูกันครับ. 1.Kinky Pinky จากเกม N.A.R.C Kinky Pinky หนึ่งในสมาชิกคนสำคัญขององค์กร KRAK ที่ทำธุรกิจเกี่ยวกับสื่อลามก และสิ่งที่ตัวตลกคนนี้ชอบทำนั่นคือการลักพาตัวผู้หญิงมากมายเพื่อมาทำอนาจารต่างๆ นาๆ และนำคลิปวีดีโอเหล่านั้นไปขาย เป็นไงบ้างครับแค่มองผิวเผินเราอาจคิดแค่ว่าเจ้านี่คือชายที่แต่งเป็นตัวตลกโรคจิตถือมีด แต่เมื่อเราขุดลึกลงไปอีกจะรู้ว่าหมอนี้มันร้ายกาจแค่ไหน. 2.Bonker จากเกม Clayfighter series ถ้าลองคิดๆ ดูเจ้าตัวตลกอย่าง Bonker ก็มีความบ้าพอๆ กับตัวตลกคนอื่นๆ เขาคือชายผู้ที่ชอบทำตัวบ้าคลัางและสร้างความรำคาญก่อกวนผู้คน โดยเขามักจะทำตัวเป็นเพียงนักแสดงตลกทั่วไป แต่ด้วยรอยยิ้มและทรงผมอันพิลึกพิลั่นของเขานั้นทำให้มันดูมีความเจ้าเลห์และแฝงไปด้วยความชั่วร้าย. 3. Arkham the Jester จากเกม Devil May Cry 3: Dante’s Awakening สำหรับซีรี่ส์เกม Devil May Cry นั้นผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครมากมายที่มีความทะเยอะทะยายและบ้าพลัง หนึ่งในนั้นคือ Arkham ตัวตลกผู้มีความปรารถนาจะครอบครองโลกปีศาจ เขายอมเสียสละเกือบจะทุกสิ่งอย่างในชีวิตเพื่อทำความฝันนั้นให้เป็นจริง ซึ่งนั้นรวมถึงการที่เขาสังหารหญิงสาวคนรักของเขาด้วย! เพราะอำนาจทำให้คนเราทำอะไรที่เลวร้ายลงไปได้จริงๆ ครับ ดังนั้นทุกคนต้องขอบคุณ Dante และ Virgil ที่ช่วยจัดการกับชายผู้ยอมทำทุกอย่างเพื่อตัวเองโดยไม่สนคนอื่นลงให้กับเรานะครับ!   4.The Clown Jeffrey Hawk จากเกม Dead by Daylight สำหรับเกม Dead by Daylight นั้นจะมีเรื่องราวเบื่องหลังของนักฆ่าแต่ละคน สำหรับเบื้องหลังของ The Clown นั้น เขาเป็นเด็กน้อยชื่อว่า Kenneth Chase ที่อยู่ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาและความโชคร้าย ด้วยแม่ผู้ให้กำเนิดได้เสียชีวิตหลังจากคลอดเขาออกมาและผู้เป็นพ่อก็ติดเหล้างอมแงมอีกทั้งยังชอบดักจับสัตว์เล็กๆ มาทรมานและฆ่าทิ้งอีกด้วย จนในที่สุดเด็กหนุ่ม Chase ก็ได้หนีออกไปอยู่กับคณะละครสัตว์ เมื่อโตขึ้นเขาก็มักจะปลอมเป็นตัวตลกและใช้ยาสลบในการลักพาตัวเหยื่อ หลังจากนั้นก็จะจับมาทรมาด้วยการตัดนิ้วเพื่อนำไปเพิ่มในคอลเลกชั่นของเขา.   5.Clown Infected จากเกม Left 4 Dead 2 ตัวตลก + ซอมบี้ หนึ่งในการผสมผสานที่หลอนอันดับต้นๆ ที่ทำให้ใครหลายคนต้องผวา ซี่งผู้เล่นสามารถเจอมันได้ในเกม Leff 4 Dead 2 ถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้โหดระดับบอสหรือมินิบอส เป็นเหมือนสกินของซอมบี้ แต่มันก็ไม่สนอะไรนอกจากจุดประสงค์เดียวนั่นคือเข้ามาขย้ำผู้เล่น และผมอยากจะบอกว่าถ้าใครที่กลัวตัวตลกนั้น และดันไปเล่นเกมนี้มันจะไม่ได้ออกมาตัวเดียวมันยกโขยงมาเพื่อฆ่าพวกเราโดยเฉพาะเลยครับ!   6.Shaco the Demon Jester จากเกม League of Legends สำหรับหลายๆ คนที่เป็นแฟน League of Legends นั้นมักชอบแชมเปี้ยนและสกินในเกมนี้ แต่เมื่อเห็น Shaco the Demon Jester คนที่กลัวตัวตลกสุดขั้วอาจจะถึงขั้นวางเมาส์หนีกันไปเลย ด้วยคาแรคเตอร์ที่เป็นตัวตลกถือมีดคู่ที่พร้อมจะเข้ามามาหาเราทุกเวลาก็ทำให้ขนลุกขนพองกันแล้ว อีกทั้งเขายังมีรอยยิ้มที่ใครเห็นก็ต้องขวัญผวาอีกด้วย.   7.Beppi the Clown จากเกม Cuphead บอสตัวตลกที่ดูจะไม่มีอะไรอย่าง Beppi the Clown ก็ถูกจัดอยู่ในหัวข้อนี้ ทั้งๆ ที่ไม่น่าจะเป็นตัวตลกที่ทำให้ผู้เล่นขวัญผวาได้เลย แต่เขาสามารถแปลงร่างเป็นบอลลูนที่ชวนขนลุกและม้าหมุนที่นำมาพาฝันร้ายมาให้ทุกคน ซึ่งการกระทำต่างๆ ของเขาในเกมนั้นถ้าเรามาลองคิดๆ ดูว่ามันเป็นภาพ 3D และไม่ใช่การ์ตูนจะดูโหดร้ายขนาดไหน!   8.Adam MacIntyre จากเกม Dead Rising มองแวบแรก Adam MacIntyre ดูเหมือนจะไม่มีอะไรมากไปกว่าโรคจิตตัวตลกอ้วนเทอะทะ แต่เขาไม่ได้มามือเปล่าเขามาพร้อมกับเลื่อยไฟฟ้าคู่และนั่นก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ใครหลายๆ คนต้องกลัวเขา นั้นยังไม่หมดเขายังมีน้ำเสียง คำพูดและเสียงหัวเราะที่ทำให้คนที่ได้ยินต้องขนลุกและอาจถึงขั้นวางจอยเลยก็ได้นะครับ ดังนั้นเขาจึงได้รับการยอมรับว่าเป็นอีกส่วนหนึ่งที่น่ากลัวที่สุดของ Dead Rising อีกด้วย.   9.Needles Kane จากเกม Twisted Metal หนี่งในตัวตลกที่มืชื่อเสียงที่สุดในวีดีโอเกมหรือเรียกว่าตำนานก็ได้ครับ อีกทั้งเขายังเป็นตัวตลกที่มีความเสื่อมทรามและชั่วร้ายที่สุดอีกด้วย จริงๆ แล้ว Needles Kane เคยใช้ชีวิตเป็นคนขายไอศกรีมธรรมดา ๆ แต่แล้วเขาก็เกิดอาการจิตๆ ที่ชอบความรุนแรงโดยอ้างว่าฆ่าคนเพื่อบูชานรกบ้าง เพื่อความต้องการส่วนตัวบ้าง และเขามักจะหัวเราะอย่างสะใจเมื่อสามารถจัดการกับคนอื่นๆ ลงได้.   10.Kefka Palazzo จากเกม Final Fantasy” Series Needles Kane และ Kefka Palazzo นั้นเป็นตัวตลกที่มีความร้ายกาจพอๆ กันแต่สำหรับ Kefka นั้นเขาโคตรจะซาดิสท์สุดๆ เพราะจะฆ่าใครก็ตามที่เขาชอบด้วยรอยยิ้มทุกครั้ง โดยสามารถเรียกได้เลยว่าเขาคือ โจ๊กเกอร์แห่งโลกเกม หลายๆ คนอาจคิดว่าก็งั้นๆ ไม่เห็นจะโหดตรงไหน แต่บอกเลยว่าพี่แกเคยอาการหนังถึงขนาดที่คิดจะทำลายล้างทุกสิ่งทุกอย่างบนโลกมาแล้วนะครับ! Credit : https://watchmojo.com/video/id/27325?fbclid=IwAR3Ux-YQMRjBLx9kR9G47PDyBndVvDn8AZL5SKQImiQfFzlDoQ6tgb6o_3s
17 Sep 2020
10 เกมที่ถูกแบน ด้วยเหตุผลสุดพิสดาร
ในปัจจุบันมีเกมมามายที่ถูกวางจำหน่ายออกมา แต่ก็ใช่ว่าจะสามารถวางจำหน่ายได้ทั่วโลกเพราะมันอาจจะมีเงื่อนไขบางอย่างที่ทำให้บางประเทศทำการแบนเกมนั้นๆ ไป เช่น ปัญหาด้านความรุนแรง / สื่อลามกอนาคาร แต่..เชื่อมั้ยครับว่าเกมบางเกมนั้นถูกแบนด้วยเหตุผลสุดแปลกแสนจะพิศดารในวันนี้ผมมี 10 เกมที่ถูกแบนด้วยเหตุผลสุดพิสดารมาดูกันเลย! 1.แฟรนไชส์ Pokémon เฟรนไชส์เกมที่มีประวัติที่ยาวนานและประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ ของโลกอย่างเกม " โปเกมอน " แต่แล้วในปี 2001 Grand Mufti ผู้นำศาสนาแห่งซาอุฯ ได้ออกกฏหมาย Fatwa หรือกฏหมายอิสลามว่าโปเกมอนนั้นคือสื่อที่มีไว้เพื่อการส่งเสริมการพนันที่เกี่ยวข้องกับลัทธิไซออนิสต์ ด้วยเหตุนี้จึงนำไปสู่การห้ามวางจำหน่ายเกมและสินค้าที่มีความเกี่ยวข้องกับเฟรนไชส์นี้ทั้งหมด จากนั้นซาอุฯ ยังเข้าร่วมกับอียิปต์และกาตาร์อีกด้วย! 2.Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure ออสเตรเลียนั้นถือเป็นอีกประเทศที่มีปัญหากับพวกเนื้อหาในวีดีโอเกมบ่อยมาก โดยคณะกรรมการจัดการหมวดหมู่เกมของประเทศได้ออกมาตรการห้ามวางจำหน่ายเกม Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure ด้วยเหตุผลว่าเกมมีศิลปะการฟฟิตี้บนกำแพงผนังที่มากเกินไปและอาจจะส่งเสริมอาชญกรรมให้เกิดขึ้นในอนาคตได้ หลายๆ คนก็บอกว่าเป็นปกติของออสเตรเลียเพราะเกมที่มีเนื้อหารุนแรงทางประเทศได้แบนมามากมายแล้ว แต่มันดันมีเกมนึงที่มีกราฟฟิตี้โดดเด่นเช่นกัน ที่ไม่ถูกแบนอย่างเกม Jet Set Radio มันยังไงกันครับเนี่ย.   3.EA Sports MMA อีกหนึ่งเกมกีฬาที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความรุนแรงและความดิบเถื่อน ซึ่งเกมนี้ถูกแบนในประเทศเดนมาร์ก แต่เดี๋ยวก่อนครับ! หลายคนอาจคิดว่าเกมโดนแบนเพราะเรื่องของความรุนแรงแต่มันไม่ใช่! เกมถูกแบนเพราะมีการโฆษณาถึงเครื่องดื่มชูกำลังที่มากมาย สำหรับประเทศเดนมาร์กนั้นได้แบนเครื่องดื่มชูกำลังยี่ห้อหนึ่งและอีกมากมายอยู่แล้วดังนั้นเมื่อเกมมีการโฆษณาของเครื่องดื่มเหล่านั้นมันอาจจะผิดกับกฏของประเทศพวกเขาจึงแบนเกมเสียเลย.   4.Pokémon Go โปเกมอนอีกแล้วครับแต่รอบนี้จะเอ่ยถึงเกมมือถือที่เคยฮิตกับทั่วโลกของ Pocket Monsters อย่างเกม Pokemon Go หนึ่งในเกมที่มีกระแสสองด้านเพราะเคยเป็นสาเหตุให้เกิดอุบัติเหตุและส่งผลกระทบมากมาย ทำให้มันถูกแบนในหลายประเทษ อย่างอิหร่าวก็แบนด้วยเหตุผลในด้านของความปลอดภัย แต่ที่ประเทศมาเลเซียนั้นกลับแบนเกมนี้ด้วยเหตุผลว่า เกมจะส่งเสริมให้ประชาชนค้นหาอำนาจตลอดถึงเป็นการส่งเสริมการพนันและและสิ่งอื่นๆ ที่ผิดต่อหลักอิสลาม กลายเป็นว่าผู้เล่น Pokemon Go นั้นกำลังเล่นเกมเพื่อยึดครองโลกเฉยเลย555. 5.Injustice: Gods Among Us เกมต่อสู้ของเหล่าฮีโร่และวายร้ายจาก DC อย่าง Injustice: Gods Among Us ถูกแบนชั่วคราวในประเทศสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์และคูเวต คนส่วนใหญ่คิดว่าเกมถูกแบนเพราะปัญหาด้านความรุนแรงและตัวละครที่นุ่งน้อยห่มน้อย แต่ยังมีอีกเหตุผลที่ถูกแบนเพราะเกมมีคำว่า " พระเจ้า " อยู่ในชื่อเรื่อง สำหรับอิสลามนั้นพวกเขามีพระเจ้าแค่องค์เดียวเท่านั้น มันจึงขัดกับหลักคำสอนของศาสนา และเมื่อระยะเวลาผ่านไปทางสหรัฐอาหรับเอมิเรตก็ได้ยุติคำสั่งแบนเกมในประเทศด้วยเหตุผลว่า คำว่าเทพเจ้าในเกมนั้นนิยามถึงสิ่งที่มีรูปร่างและพลังเหนือมนุษย์เท่านั้นเอง. 6.PlayerUnknown’s Battlegrounds "PlayerUnknowns Battlegrounds" ที่รู้จักกันดีในชื่อ "PUBG" เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ถึงแม้จะมีข่าวในด้านลบบ้างนิดๆ หน่อยๆ แต่บางประเทศอย่างจอร์แดน อิรัก เนปาลและบางส่วนของอินเดียก็ได้แบนเกมนี้ถึงขั้นเด็ดขาดก็มี โดยพวกเขากล่าวว่าเกมนี้มันจะทำให้ผู้คนหันมาใช้ความรุนแรงและ...เป็นเหตุให้รวมตัวกันกลั่นแกล้งผู้อื่น 7.Mass Effect สุดยอดเกมของค่าย Bioware ที่มีทั้งฉากบู๊แอ็กชั่นและความรักโรแมนติกซึ่งตัวละครในเกมนั้นมีบุคคลที่เป็น LGBTQ หรือรักร่วมเพศอยู่ด้วย ซึ่งเรื่องนี้เราจะสามารถพบเห็นได้ตามเกมส่วนใหญ่ แต่มีประเทศสิงคโปร์เขาไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้จึงทำการแบนตัวเกมไป โดยอ้างอิงถึงฉากที่ Shepard ในเวอร์ชั่นผู้หญิงแสดงถึงความรักโรแมนติกกับผู้หญิงเอเลี่ยนสีน้ำเงิน ด้วยเหตุนั้นทำให้สิงคโปร์แบนเกมนี้ในประเทศ.   8.Devotion เกมสยองขวัญแนวจิตวิทยาที่เต็มไปด้วยความรุนแรงและความหวาดกลัว แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลที่ทำให้ประเทศจีนสั่งแบนเกมนี้ แต่แบนเพราะ Devotion เกมจากค่ายพัฒนาที่ส่งตรงจากไต้หวันนั้นดันมีผู้เล่นตาดีเจอไข่อีสเตอร์ที่เปรียบเทียบระหว่างประธานาธิบดีสีจิ้นผิงกับวินนี่เดอะพูห์ ทำให้เรื่องนี้อื้อฉาวอยู่พักหนึ่งและเกมก็ถูกเซ็นเซอร์ตรงส่วนนั้นไปพักหนึ่ง หลังจากนั้นก็ถูกนำออกจากสตรีมในประเทศทันที. 9.แบนทั้ง Steam! เกม Fight of Gods เป็นเกมต่อสู้ที่ถูกยกเป็นประเด็นมากมายที่ทำให้ผู้สามารถเล่นเป็นบุคคลสำคัญของศาสนาต่างๆ ได้เช่น พระเยซู หรือพระพุทธเจ้าให้มาต่อสู้กันเอง คือถ้าเกมนี้ถูกแบนในหลายๆ ประเทศก็พอเข้าใจเหตุผลใช่ไหมครับ แต่ที่พีคกว่านั้น! สำหรับประเทศมาเลเซียทำอะไรที่สุดยอดไปกว่านั้นทางประเทศไม่ได้แบนแค่เกม Fight of Gods แต่พี่แกเล่นแบนร้านค้าที่วางจำหน่ายเกมด้วยนั่นคือ Steam ทำให้ผู้ที่อยู่ในประเทศไม่สามารถเข้าถึงเว็บไซต์หรือโหลด Steam ได้ แต่แล้วทาง Steam ก็ยอมที่จะแบนเกมนี้ในมาเลเซียเพื่อให้ทางประเทศยกเลิกการแบนเว็บไซต์ของเขา โหดมากกกก55.   10.เกมแนวยิง เรื่องของความรุนแรงที่เชื่อมโยมระหว่างโลกจริงและโลกเกมนั้นเป็นหัวข้อที่ถูกพูดถึงและถกเถียงกันมานานหลายทศวรรษแล้ว ซึ่ง Hugo Chávez ประธานาธิบดีเวเนซุเอลาผู้ล่วงลับ เขาคิดว่าการเล่นเกมทีมีความรุนแรงมันส่งผลต่อผู้เล่นในโลกจริง เขาจึงกลายเป็นผู้นำที่ออกมาเรียกร้องให้เกิดการสั่งห้ามเล่นเกมที่มีการยิงปืนและการกระทำรุนแรงอื่นๆ มากมาย โดยใช้เหตุผลว่ามันจะลดอัตราการฆาตกรรมลงได้จึงได้รับการยอมรับอย่างมากในเวเนซุเอลา ซึ่งประเทศไม่ได้แบนแค่เกมเสมือนจริงนะครับ ขนาดเกมที่เป็นภาพการ์ตูนหรือของเล่นทางประเทศก็สั่งแบน! Credit : https://watchmojo.com/video/id/29330?fbclid=IwAR0Smc90_aEdCMl94czKALqP0iSuB0Q0f5ZAIJFs3kff0cc22xL0AzgKiaE
17 Sep 2020
10 เกมที่มีวิธีสุดเกรียน จัดการกับคนเล่นเถื่อน
ตั้งแต่ไหนแต่แล้วแล้วที่มักจะมีผู้เล่นที่ชอบโหลดเกมแบบผิดลิขสิทธิ์และใช้โปรแกรมโกง แต่ผู้พัฒนาบางส่วนก็ไม่ได้นิ่งเฉย พวกเขาใส่บางสิ่งบางอย่างไว้ในเกมเพื่อแก้เผ็ดคนเหล่านั้น วันนี้ผมเลยนำ 10 เกมที่พวกเขามีวิธีสุดเกรียนสำหรับจัดการกับพวกคนโกงและเล่นแบบเถื่อนตามพวกเรา GameFever มาดูกันครับว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Serious Sam 3: BFE หลายๆ เกมก็จะมีศัตรูที่ทำให้เราหัวร้อนเพราะมันฆ่ายากบ้าง ฆ่าไม่ตายบ้าง และสำหรับ Serious Sam 3 นั้นถ้าระบบจับได้ว่าผู้เล่นนั้นทำการเล่นเกมเถื่อน ระบบจะส่ง Arachnoid ปีศาจแมงป่องยักษ์ไล่ล่าเราตลอดทั้งเกม และที่สำคัญมันฆ่าไม่ตาย มันจะคอยตามป่วนกวนประสาทตลอดทั้งเกม ทำให้ไม่สามารถเล่นต่อได้แน่นอนครับ. 2.Mirrors Edge เป็นที่รู้กันว่าเกมนี้จะให้ความสำคัญกับเรื่องความเร็วและจังหวะ ถ้าเกมเมอร์ดันไปโหลดเถื่อนมาและระบบจับได้ สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นคือ Faith ตัวเอกของเรื่องจะถูกบังคับให้วิ่งช้าลงก่อนที่จะกระโดดข้ามตึก คิดดูแล้วกันนะครับทุกครั้งเธอจะต้องวิ่งด้วยความเร็วเพื่อเพิ่มแรงส่งให้ดีดตัวไปยังอีกตึกได้ แต่เกมทำให้เธอชะลอตัวทุกครั้งที่จะข้ามตึกแบบนี้จะสามารถเล่นได้ต่อหรือไม่ก็น่าจะรู้นะครับ 555.   3.Earthbound ถ้าคิดว่า Doom มีระดับความยากแบบโค-ตะ-ระยากอย่าง Ultra-Nightmare แล้วล่ะก็ สำหรับ Earthbound ก็มีเช่นกันเมื่อระบบจับได้ว่าผู้เล่นทำการโหลดเถื่อน ผู้เล่นจะพบกับเส้รทางที่เต็มไปด้วยทางที่คดเคี้ยวยาวกว่าเดิม จำนวนศัตรูที่มากกว่าปกติหลายเท่า! คือแบบที่ไหนที่ควรจะปลอดภัยทางทีมพัฒนาก็แถมให้ใส่ไปแบบเต็มสูบ ส่วนใครที่คิดว่าสามารถผ่านได้ แต่เมื่อไปจนเกือบถึงท้ายๆ เกมระบบจะสั่งรีเซ็ตเกมและ...ลบเซฟทั้งหมดของผู้เล่นคนนั้นด้วย ร้ายกาจจริงๆ 5555. 4.Dark Souls 2 อีกเกมที่ไม่พ้นถูกพวก Cheater ชอบโกงการเล่นอยู่บ่อยๆ นั่นคือเกมซีรี่ส์ “ Souls” ของ FromSoftware โดยจะเหล่าคนโกงชอบไปบุกรุกถิ่นของผู้เล่นคนอื่นแล้วฆ่าพวกเขาด้วยอาวุธที่ถูกสร้างผ่านการโกงนั่นแหละครับ ทางทีมงานก็เลยจัดให้สมใจ อยากสู้มากใช่มั้ย! จึงพาเหล่าคนโกงทั้งหลายมาสู้กันเอง และไม่สามารถออกจากห้องนั้นได้อีกด้วยขอเรียกที่แห่งนั้นว่า " คุก " แหละครับ555. 5.The Talos Principle เกมแนวไขปริศนาที่ผู้เล่นจะต้องวิ่งไปมาเพื่อค้นหาชิ้นส่วนของสัญลักษณ์เพื่อที่จะแก้ปริศนาและไปยังส่วนต่อๆ ไป ประตูเกทที่จะไม่ให้เราผ่านไปได้จนกว่าจะแกปริศนาตรงส่วนนั้นๆ ได้ แต่นั้นไม่ใช่สำหรับคนโกง! Croteam ผู้พัฒนาเกมอินดี้นี้ก็แอบร้ายไม่เบาเหมือนกันนะครับ โดยถ้าระบบจับได้ถีงเกมที่ละเมิดลิขสิทธิ์ล่ะก็ เกมจะทำให้เราไม่สามารถไปต่อได้อีกเลย ทั้งตัวปริศนาที่ไม่มีทางแก้ได้ ประตูเกทที่ไม่ยอมเปิดให้ถึงแม้จะแก้ปริศนาได้แล้ว และลิฟต์ที่ปกติแล้วจะพาผู้เล่นไปยังระดับอื่นจะหยุดทำงานส่งผลให้ไปต่อไม่ได้นั่นเอง. 6.Batman: Arkham Asylum สำหรับเกมซีรี่ส์ Batman: Arkham Asylum สิ่งที่ผู้พัฒนาใส่ไว้จัดการกับพวกโหลดเถื่อนจะอยู่ในภาคแรกปี 2009 โดยปกติแล้วในฉากหลังจากผู้เล่นจัดการกับศัตรูเสร็จจะต้องร่อนลงมาเพื่อหนีแก๊สพิษ แต่สิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากนั้นคือผ้าคุมสำหรับร่อนของแบทแมนได้หายไป! ร่อนไม่ได้ก็ไปต่อไม่ได้ แต่ที่ฮากว่านั้นนั่นคือมีผู้เล่นเถื่อนคนหนึ่งคิดว่ามันเป็นบั๊คของเกมก็เลยเอาเรื่องนี้ไปโพสบนกระทู้ของผู้จัดจำหน่ายอย่าง  Eidos และคำตอบที่เขาได้กลับมานั้นแสนจะเจ็บนั่นคือ “ มันไม่ใช่ข้อผิดพลาดในโค้ดของเกม แต่มันเป็นเพราะความไม่มีจรรยาบรรณของคุณ” 7.Grand Theft Auto IV สำหรับเกมดังอย่าง GTA ก็ไม่รอดพวกโหลดเถื่อนโดยผู้เล่นจะต้องเจอกับมุมกล้องแบบคนเมาที่ส่ายไปมาตลอดเวลาชวนเวียนหัวทั้งในฉากคัตซีนและตอนเล่นด้วย ยังไม่พอนะครับถ้าเผลอไปขึ้นรถ รถคันนั้นมันจะบิดคันเร่งเองโดยที่เราไม่สามารถควบคุมได้ และมันยังมีคนที่คิดว่าเป็นบั๊คแล้วเอาตัวเองไปประจานในกระทู้อีกด้วยนะครับ555. 8.Crysis Warhead สำหรับเกมทหารสุดไฮเทคที่มีอาวุธยุทโธปกรณ์ครบ รับภารกิจบุกไปจัดการศัตรูมันต้องเป็นอะไรที่มันส์แน่นอนใช่ไหมครับ แต่สำหรับสายเกมเถื่อนถ้าระบบจับได้เมื่อไหร่ กระสุนทั้งหมดจะถูกเปลี่ยนเป็นกระสุนไก่ทันทีเลยครับ และกระสุนเหล่านั้นไม่มีดาเมจที่สามารถฆ่าใครได้ตายได้เลย. 9.The Sims 4 อีกเกมที่จัดการพวกสายเกมเถื่อนอีกค่ายนั่นคือ “ The Sims 4” ปกติเวลาเราเข้าห้องน้ำระบบจะทำการเบลอภาพหรือเซ็นเซอร์ให้ แต่ถ้าระบบรู้ว่านี้คือเกมเถื่อนเซ็นเซอร์นั้นจะไม่หายไปและมันจะขยายใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ จนภาพแตกชนิดที่ว่ามองไม่ออกเลยว่าอะไรเป็นอะไร ที่พีคอีกนั้นคือ มีบางคนไปโพสต์บอกว่ามันเป็นบั๊คในเกมอีกด้วย555. 10.Game Dev Tycoon สำหรับผมไม่มีใครทำให้เรารู้สึกเจ็บแสบเท่าเกมนี้ได้อีกแล้ว เพราะเกมนี้จะเป็นแนวจำลองธรุกิจให้เราเปิดและบริหารสตูดิโอเกมของเราเอง ผู้เล่นนั้นจะได้เรียนรู้วิธีจัดการกับเกมด้วยความเห็นของแฟนๆ และนักวิจารณ์ มันดูสนุกและภูมิใจที่เกมที่เราสร้างมันบูมใช่มั้ยครับ แต่ถ้าเกิดโหลดแบบเถื่อนมาและโดนจับได้ สิ่งที่ผู้เล่นคนนั้นจะเจอนั่นคือ ข้อความจะเตือนว่าเกมที่สร้างมานั้นขาดทุนเพราะเกมถูกโหลดแบบเถื่อนกันเยอะมาก และสตูดิโอก็จะล้มละลายและเกมโอเวอร์ เป็นการด่าที่ตลกร้ายและจุกไปพร้อมๆ กันเลยนะครับ.
15 Sep 2020
10 เรื่องที่อาจไม่รู้เกี่ยวกับ Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V หรือ GTAV ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเกมที่ออกวางจำหน่ายมานานแล้วแต่ก็ยังได้รับกระแสตอบรับจากแฟนๆ อยู่ตลอด ซึ่งกว่าจะมาเป็นเกมนี้ได้มันมีเรื่องราวมากมายเกิดขึ้นทั้งเรื่องของนักแสดง ทุนสร้าง ปรากฏการทางการตลาด หรือความสัมพันธ์ต่างๆ ในวันนี้ผมได้นำ 10 เรื่องที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับเกมนี้จะมีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.บางฉากเกิดจากการด้นสด ตัวละครหลายตัวได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมจากเหล่านักแสดงที่ถูกคัดเลือกมาจนบางครั้งก็มีการด้นสดอยู่หลายฉาก ฉากหนึ่งที่น่าจดจำนั้นคือ  Franklin ดันไปหัวเราะเยาะ Trevor ที่กำลังสติแตกและแฟลงคลินก็สงบสติอารมณ์เขาด้วยคำพูดที่ชาญฉลาด แต่  Steven Ogg ( นักแสดงเป็น Trevor ) ดันหลุดขำระหว่างฉากทำให้นักแสดงที่รับบทเป็น  Franklin ต้องหลุดขำตามแต่มันกลับกลายเป็นฉากที่ผู้กำกับชอบพวกเขาจึงนำมันมาใส่ในเกม. 2.Shawn Fonteno เป็นญาติกับ Young Maylay Shawn Fonteno นักแสดงผู้รับบทเป็นแฟรงคลินได้เผยให้เรารู้ว่า Young Maylay ที่เคยเล่นเป็นตัวละครในตำนานอย่าง CJ เป็นญาติกับเขา โดยพวกเขาเป็นลูกพี่ลูกน้องที่เคยใช้เวลาอยู่ด้วยกันในสตูดิโออัดเสียงในฐานะแรปเปอร์ ตัวละครทั้งสองนั้นมีเป้าหมายที่แตกต่างกันแต่นั่นก็ทำให้เป็นอีกเหตุผลที่ทำให้ทาง Rockstar ได้เพิ่มเมือง Los Santos เข้าไปใน GTA V 3.นักแสดงที่มีอิทธิพลต่อ Trevor ใครๆ ก็รู้ว่า Steven Ogg นั้นได้รับบทเป็นตัวละคร Trevor ได้ดีมากๆ รู้หรือไม่เขานั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากการแสดงของ Tom Hardy ในเรื่อง Bronson ของ Nicolas Winding Refn  มันช่วยให้ Steven Ogg ค้นพบไอเดียและจุดประกายคาแรคเตอร์ตัวละครของเขา จนทำให้เราเห็น Trevor ชายแก่สุดห้าวจอมหัวร้อนในเกมจนถึงปัจจุบันนั่นเอง. 4.ผู้คนกว่าหนึ่งพันคนทำงานในเกมนี้ ในระหว่างการพัฒนา Rockstar North ค่ายเดียวจะประกอบไปด้วยพนักงานประมาณ 360 คน แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ต้องใช้ทรัพยากร เครื่องมือ และบุคคลจากสตูดิโออื่นๆ หลายแห่งเพื่อสร้างโลกที่กว้างใหญ่ ทั้งหมดที่เราเห็นใน Grand Theft Auto V ผ่านความร่วมมือของบุคลากรประมาณหนึ่งพันคน ซึ่งแทบจะไม่มีเกมไหนเคยให้จำนวนพนักงานขนาดนี้มาก่อนเลย. 5.นักแสดงเป็น Franklin ได้รับบทบาทนี้จาก DJ Pooh Shawn Fonteno เคยให้สัมภาษณ์ว่าเขามีความสนิทสนมกับดีเจพูห์โปรดิวเซอร์และแร็ปเปอร์ซึ่งมักจะช่วยเชาในหลายๆ เรื่อง เขายังแนะนำบท Franklin ให้กับ Shawn อีกด้วยจนในที่สุดเขาก็ได้เป็นนักแสดงที่มีส่วนร่วมในเกมอยู่กับเรามาเป็นทศวรรษจนถึงปัจจุบันนี้  DJ Pooh ยังเป็นดีเจสถานีฝั่งตะวันตกคลาสสิกและเป็นหนึ่งในผู้เขียนบทของ San Andreas ในปี 2004 อีกด้วย.   6.Ned Luke เริ่มหวั่นวิตกตามบทบาทในเกม Ned Luke ผู้รับบทเป็น Michael De Santa เขารู้สึกอินกับบทจนมีผลต่อจิตใจของเขา มันเป็นเรื่องยากที่จะบอกว่านักแสดงทุกคนสามารถผ่านบทบาทของตัวเองไปได้โดยที่ไม่ต้องคิดอะไรเลยเพียงเพราะมันเป็นแค่วีดีโอเกม แต่ก็ลองคิดดูนะครับว่า Ned Luke นั้นเขาจะต้องอ่านบทและเข้าถึงบทให้ได้มากที่สุดโดยให้เวลาแทบจะ 24 ชม. อีกทั้งยังต้องทำทุกอย่างเท่าที่จะทำให้เพื่อคว้าเอาส่วนนี้แล้วทำมันออกมาให้ดีที่สุด แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเพราะความพยายามของเขานั่นเองทำให้เราได้เห็นเรื่องราวที่ดีและการแสดงที่โดดเด่นที่สุดของเขา.   7.ทำเงินได้หลายพันล้านดอลลาร์ในสามวัน! Grand Theft Auto V ไม่ใช่เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลแต่มันเป็นสื่อบันเทิงที่ทำรายได้สูงสุดเท่าที่เคยมีมา เกมนี้ใช้เวลาเพียง 3 วันทำเงินไปแล้วมากว่าสามพันล้านดอลลาร์ แม้แต่ Avengers: Endgame ก็ใช้เวลาประมาณห้าวันในการทำยอดให้ถึงหนึ่งพันล้าน แต่ไม่ใช่ว่าเกมจะขายดีแค่ในช่วง 3 วันแรกทุกวันนี้เราก็ยังสามารถเห็นยอดขายของเกมที่ยังผู้เหล่าเกมเมอร์ซื้อไปอยู่เรื่อยๆ บอกเลยว่าไม่มีอะไรที่จะพูดได้นอกจากคำว่า " ประสบความสำเร็จ "   8.ต้นทุนการพัฒนาสูงกว่าหนึ่งร้อยล้านดอลลาร์ Grand Theft Auto V  มีค่าใช้จ่ายสำหรับงานสร้างประมาณหนึ่งร้อยสามสิบเจ็ดล้านดอลลาร์ ซึ่งนี่ก็แสดงให้เห็นว่างบในการทำเกมนั้นก็มีทุนที่สูงพอๆ กับสร้างภาพยนต์ และอาจจะมีต้นทุนที่สูงกว่านี้เพราะยังมีปัจจัยอื่นๆ อีกเช่น การโฆษณา โปรโมทและอื่นๆ อีกมากมายจนต้นทุนอาจไปอยู่ที่สองร้อยล้านดอลลาร์ก็เป็นไปได้ครับ.   9.เกม GTA เกมแรกที่มาพร้อมพร้อมซาวด์แทร็กดั้งเดิม สำหรับซี่รี่ส์ GTA ถือได้ว่าภาค V นั้นได้ Woody Jackson ผู้ทำใน Red Dead Redemption ได้ร่วมมือกับวงดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชื่อดังอย่าง Tangerine Dream, Oh No และ The Alchemist เพื่อผลิตเพลงต้นฉบับกว่ายี่สิบชั่วโมงซึ่งช่วยยกระดับน้ำเสียงของทุกภารกิจให้ดูมีความมันส์ เร้าอารมณ์และกระตุ้นให้ผู้เล่นรู้สึกอยากเล่นเกต่อไปเรื่อยๆ มากขึ้นถือว่าเป็นประสบความสำเร็จในเรื่องงานเสียงอย่างสวยงามครับ. 10.Grand Theft Auto IV เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดตัวเอกทั้งสาม Grand Theft Auto IV ผู้เล่นจะได้เล่นเป็น Niko Bellic เป็นตัวละครเดียว และมีการขยาย DLC 2 ภาคเพื่อเผยเนื้อหาของตัวเอกที่ขาดหายไป โดยทั้ง 2 ภาคนั้นจะแตกต่างกันระหว่างกิจกรรกหลักของเกมโดยแต่ละภารกิจนั้นจะพาเราไปคนละรูปแบบแต่สุดท้ายเรื่องราวเหล่านั้นจะมีความเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน ด้วยเหตุนั้นเอง Rockstar จึงได้รับแรงบันดาลใจในการทำโครงการ GTA ภาคต่อไป ด้วยการยกเนื้อเรื่องหลัก 3 เรื่องที่แตกต่างในโดยเราสามารถสลับเล่นเป็นใครก็ได้ใน 3 คนนั้นและท้ายที่สุดแล้วเรื่องของทั้ง 3 คนก็จะมาเกี่ยวพันธ์และมีความเชื่อมโยงกันนั่นเอง. Credit : Gamerant 
15 Sep 2020
10 ตัวร้ายในวีดีโอเกม ที่แย่งซีนพระเอก
แทบทุกเกมนั้นจะมี " ตัวเอก " และ " ตัวร้าย " ซึ่งเสียงส่วนใหญ่จะเอียงข้างไปทางตัวเอกและเชียร์เขามากกว่าตัวร้ายใช่ไหมครับ แต่บางเกมตัวร้ายก็ดันเท่กว่าตัวเอกเฉยเลย ในวันนี้ผมจึงจะพาทุกคนมารู้จักกับเหล่าตัวร้ายทั้ง 10 คนที่แย่งซีนพระเอกในเกมของเขาไป จะมีใครบ้างนั้นมาดูกันครับ. 1.Kane จากเกม Command & Conquer: Tiberium Sun Kane ตัวร้ายหลักประจำซีรี่ส์ผู้นำกลุ่มก่อการร้ายที่อ้างว่าเขามีชิตอยู่มาอย่างยาวนานและมาเยือนโลกใบนี้มานานแล้ว เขายังเป็นคนที่มี IQ สูงถึง 196 หรืออาจมากกว่านั้น โดยเขาจะมีซีนต่างๆ มากมายเผลอๆ มากกว่าตัวเอกอย่างผู้เล่นอีก5555 ที่สำคัญเขานั้นมักมาพร้อมคำพูดที่ทำให้ผู้ฟังต้องคล้อยตามอยู่เสมออีกด้วย ดังนั้นถ้าเราฟังเขาพูดบ่อยๆ บางที่อาจจะทำให้คล้อยตามไปกับคำพูดของเขาก็ได้ ระวังไว้นะครับ. 2.The Joker จากเกม Batman: Arkham Series ถ้าเราพูดถึง Batman ผู้ที่ได้ยินจะมีอีกสิ่งหนึ่งแทรกเข้ามาในหัวนั่นคือภาพของวายร้ายอย่างโจ๊กเกอร์ตัวตลกที่มีเสน่ห์ลึกลับและมีความโรคจิตประหลายๆ ดังนั้นในซีรี่ส์เกม Batman: Arkham Series ก็ไม่มีข้อยกเว้น โจ๊กเกอร์นั้นอยู่ตลอดไตรภาคและเขาจะหาวิธีป่วน Batman อยู่ตลอดเวลา จะมีตัวร้ายสักกี่คนครับที่ต่อให้ตายไปแล้วแต่ยังทิ้งตำนานและความน่ากลัวไว้อยู่ หนึ่งในนั้นก็คือ The Joker นี่แหละครับ! 3.Mr. X จากเกม Resident Evil 2 Remake ถึงแม้จะเป็นการรีเมคเกมจากเครื่อง PS1 และนำสู่การปรับปรุงบางอย่างให้มันดีขึ้น หนึ่งในนั่นคือ T-103 Tyrant ( Mr. X ) ตัวทดลองที่มีร่างใหญ่โตเสียงฝีเท้าที่ทำให้ผู้เล่นต้องหลอน โดยเขาจะไล่ล่าผู้เล่นตลอดทั้งเกม แต่เชื่อมั้ยครับว่ามีเรื่องหนึ่งที่ทำให้ผู้กำกับตกใจ นั่นคือ Mr.X กลับได้รับความสนใจจากแฟนๆ เยอะมากบางคนก็วาดเป็นแฟนอาร์ตบ้าง บางคนก็ยังนำเสียงเท้าของเขาเป็นเพลงอีกด้วย บอกเลยว่าแย่งซีนลีออนไปเต็มๆ 5555. 4.Ghirahim จากเกม The Legend of Zelda: Skyward Sword Ghirahim ปีศาจผู้อ่อนโยนที่มีความคูลและเท่สุดๆ เขาเป็นคนที่มีความใจเย็น บางทีก็เย็นเกินครับขนาดที่ว่า เขาสามารถสามารถเดินหลบดาบของ Link ได้อย่างง่ายดาย ขนาดที่สามารถคว้าดาบของ Link ด้วยมือเปล่า แม้ในช่วงท้ายเขาจะเกิดอาการบ้าคลั่งอย่างรุนแรง แต่เขาก็ยังพยายามที่จะดึงอารมณ์และรักษาอาการเยือกเย็นและสงบสติอารมณ์ในสนามรบอยู่เสมอ ถึงแม้ว่าหลายๆ คนจะรัก Link ในฐานะฮีโร่ แต่ Ghirahim นั้นก็อดที่จะบอกไม่ได้ครับว่าเป็นอีกหนี่งตัวละครที่มีเสน่ห์มากๆ. 5.GlaDOS จากเกม Portal GlaDOS ถือเป็นหัวใจสำคัญของเกม“ Portal” ในขณะที่เราเล่นเป็น Chell โดย GlaDOS จะเป็นตัวละครที่ขี้กวนและเป็นเหมือนศัตรูที่อยู่คู่กับเราไปแทบจะตลอดทั้งเกม แต่เชื่อไหมครับว่าเมื่อเราเล่นไปเรื่อยๆ นั้น เราจะรู้สึกชอบเสียงของ AI จอมวายร้ายที่ฉลาดที่สุดในโลกอย่าง GlaDOS ผู้นี้ แม้เธอจะพยายามฆ่าเรา แต่หลังจากที่เราค่อยๆ เรียนรู้เหตุการณ์เรื่องราวต่างๆ นั้และมันจะพาเราสู่จุดที่ผู้เล่นกับเธอต้องร่วมมือกันและเราจะได้ทริคมากมายจากเธอ เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ดูจะมีบทบาทมากกว่าตัวเอกอีกนะครับ555. 6.Handsome Jack จากเกม Borderlands 2 ซีรีส์ Borderlands มีตัวเลือกมากมายสำหรับคลาสตัวละครที่เราเล่นและส่วนใหญ่ตัวเอกนั้นจะเงียบๆ และเริ่มมีการพัฒนาปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร NPC ที่ดูเหมือนจะมีชีวิตชีวามากกว่าเราเสียอีก หนึ่งในนั้นมีตัวละครที่รับบทเป็นวายร้ายที่คนทั้งรักและเกลียดในเวลาเดียวกันอย่าง Handsome Jack ผู้หยิ่งทรนงและมุ่งไปข้างหน้าโดยไม่สนอะไรทั้งนั้น ถึงเขาจะเคยเป็นผู้นำของ Hyperion ที่ร่วมมือกันเพื่อทำการปล้น Pandora ครั้งใหญ่ แต่ด้วยความกวนและน้ำเสียงของเขานั้นมันเหมือนเป็นอีกหนึ่งตัวละครสำคัญของเกมที่เรายังอยากให้เขาอยู่ในซีรี่ส์เพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่นมากกว่ากำจัดเขาทิ้งครับ555. 7.Vergil จากเกม Devil May Cry 3 แน่นอนครับสำหรับซีรี่ส์ที่บางคนเรียกว่าปีศาจร้องไห้นี้ดันเต้คือที่สุดของใครหลายๆ คนแน่นอน แต่มันก็มีอีกหนึ่งตัวละครที่มีเสน่ห์ไม่แพ้เขาเลยนั่นคือ Vergil ผู้หันหน้าให้กับปีศาจหลังจากที่แม่เสียชีวิตลง เหมือนเขาและดันเต้คือผู้ที่เกิดมาคู่กันแต่เดินในสายทางคู่ขนานเลยครับ คนหนึ่งหันหน้าให้ปีศาจ อีกคนหันหลังให้และเลือกที่จะปกป้องมนุษยชาติ อีกเรื่องคือนิสัยของทั้งสอง-ดันเต้จะออกห่ามๆ กวนๆ แบบวัยรุ่น ส่วน Vergil นั้นจะดูเย็นชาเงียบขรึมซึ่งมันเท่มากครับ.   8.Sephiroth จากเกม Final Fantasy VII “ Final Fantasy VII” เป็นเกมที่โดดเด่นในแง่ของการเล่าเรื่องและไม่ต้องสงสัยเลยว่าเรื่องราวต้นกำเนิดที่น่าเศร้าของ Sephiroth ซึ่งถือได้ว่าเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้การเล่าเรื่องของเกมนั้นชวนหลงไหล การจัดการตัวร้ายส่วนใหญ่ในภาคนี้พระเอกอย่างคลาวด์สามารถจัดการได้โดยไม่ต้องคิดอะไรมากมาย แต่สำหรับ Sephiroth มันทำให้คลาวด์มีความลังเลเล็กน้อยเพราะเรื่องราวเบื้องหลังของเขานั้นก็น่าเห็นใจไม่ใช่น้อย อีกทั้งนั่นก็เป็นชนวนเหตุให้เขากลายเป็นจอมวายร้ายที่ชั่วร้ายที่สุดในโลก แรงจูงใจของ Sephiroth นั้นซับซ้อนและมีสีเทามากมาย แต่ก็เถียงไม่ได้นะครับว่าเขาเป็นวายร้ายที่มีความเท่มากๆ .   9.Sarah Kerrigan จากเกม StarCraft เช่นเดียวกับ Sephiroth เรื่องราวของ Sarah Kerrigan เป็นเรื่องราวหนึ่งที่ขีดเส้นใต้ด้วยโศกนาฏกรรมและความเสียใจ โดยเรื่องราวของเธอนั้นก็น่าสนใจไม่ใช่น้อยเลยครับ การเปลี่ยนแปลงของเธอเริ่มจากเป็านักฆ่า Terran Ghost วัยเยาว์ไปเป็น Queen of Blades ถือเป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดในเกมอย่างไม่ต้องสงสัยเลย เธอเป็นจอมวายร้ายที่สามารถทำลายกำแพงที่ว่า " จอมวายร้ายไม่จำเป็นต้องเป็นผู้ชายเสมอไป "   10.Vaas จากเกม Far Cry 3 หนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ทุกคนชื่นชอบอย่าง Far Cry และตัวละครที่มีส่วนทำให้ซี่รี่ส์นี้ดัง คือตัวละครจากภาค 3 อย่าง Vaas Montenegro ที่เริ่มทำให้หลายๆ คนรู้จักเกมนี้ด้วยท่าทางที่ดูวิกลจริตคาดเดาได้ยากและบทพูดที่โคตรจะดึ ขอชมเลยว่า Ubisoft ได้สร้างหนึ่งในวายร้ายที่ทำให้หลายๆ คนจดจำไว้ในใจได้ดีมากๆ และผมหวังว่าในอนาคตเราจะได้เห็นตัวละครที่บ้าบิ่นแบบเขาอีก! Credit : https://watchmojo.com/video/id/31496?fbclid=IwAR1_0fxaaDwQg2qOt6mMI16lAYjAWqKu8zPOwZ-ULmX2wY3yiIUrnIP10Qo
15 Sep 2020
รายละเอียดที่เรารู้จนถึงตอนนี้ของเกม Final Fantasy XVI ( ภาค 16 )
Final Fantasy ถือเป็นซีรี่ส์ที่อยู่คู่กับเหล่าเกมเมอร์มาเป็นเวลานานมากซึ่งถ้าไม่นับภาคเสริมหรือการรีเมค ปัจจุบันเราเดินทางกันมาถึงภาค 16 หรือ XVI กันแล้วซึ่งพวกเขาทำมันออกมาได้ดีมากๆ แทบจะทุกภาคโดยในวันนี้ผมได้นำรายละเอียดที่รู้มาจนถึงตอนนี้เกี่ยวกับเกม Final Fantasy XV มาให้ทุกคนได้รู้กัน มาดูกันครับว่าจะมีจุดไหนที่เปลี่ยนไปและเพิ่มเติมเข้ามาบ้าง. 1.เป็นเกมประเภทใด? สำหรับ Final Fantasy หลายๆ ภาคนั้นจะมีความเป็น Steampunk ที่จะผสมผสานความแฟนตาซีกับพวกเหล่าหุ่นยนต์ลงไป แต่ล่าสุดทางทีมพัฒนาจะทำการเพิ่มความแฟนตาซีและลดเหล่าหุ่นยนต์ให้เหลือน้อยลงหรือบางทีอาจจะไม่มีเลยก็ได้ครับ ตัวเกมจะยังคงเป็นแนว JRPG เช่นเดิม และสำหรับโหมดออนไลน์หรือ MMO สำหรับภาค XV ก็ถือว่าเป็นไปในทางที่ดี แต่ทาง Square Enix บอกมาว่าพวกเขาอาจจะไม่ใส่มันมาในภาค XVI นี้และจะทำให้เป็นแบบดั้งเดิมนั่นคือ แบบ Singleplayer 2.แก้ไขโลกเปิดกว้างใหม่ ทุกวันนี้สำหรับเกมแนว RPG / Open-world มักจะมีโลกเปิดที่กว้างพอที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกอิ่มเอมกับการเดินทาง / บรรยากาศและสิ่งที่ต้องทำระหว่างทาง แต่สำหรับโลกเปิดของ Final Fantasy 15 นั้นถูกวิจารณ์ในหลายๆ เรื่อง เช่น เควสหลักที่พาผู้เล่นไปเรื่อยๆ แต่ใช้ทรัพยากรพื้นที่ไม่คุ้มเหมือนมีหน้าที่แค่พาเราไปอีกจุดนึงเท่านั้น / โลกกว้างก็จริงแต่ไม่มีสิ่งที่น่าสนใจให้ทำหรือสำรวจ / บางคนก็บอกว่ามันเหมือนกับมอเตอร์เวย์ที่ขับไปเรื่อยๆ ไม่ค่อยจะมีเมืองให้สำรวจ หรือตัวละคร NPC ที่ควรจะมีมากกว่านี้ ทางผู้พัฒนาจึงจะแก้ไขโดยการเพิ่มสิ่งต่างๆ ในโลกเปิดของพวกเขาให้ดูมีชีวิตชีวากว่าเดิมและจะสร้างเควสรองให้เราทำเพื่อดื่มด่ำกับเกมได้มากยิ่งขึ้นอีกด้วย. 3.ยกเครื่องระบบการต่อสู้ใหม่ ในภาค XV เพื่อนร่วมทาง AI ของเรานั้นมีบทบาทสำคัญมากเพราะพวกเขาจะคอยช่วยเหลือเราในการต่อสู้ แต่บางครั้งเรื่องของมุมกล้องที่ชอบอยู่นอกเหนือการควบคุมของเราไปอยู่ในมุมที่เพี้ยนก็อาจทำให้เราขัดใจไปบ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งบางครั้งรูปแบบการต่อสู้ก็ทำให้เรารู้สึกว่ามันดูเยอะและรกเกินไป หรือบางทีก็ดูเล็กน้อยเกินไปในส่วนของการป้อนคำสั่ง แต่ในขณะเดียวกับเกมอื่นๆ กำลังนำระบบการต่อสู้ในอดีตกลับมาเช่น เกม Persona 5 หรือ Yakuza แต่ไม่จำเป็นต้องย้อนกลับไปขนาดนั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นระบบ Active Dimension Battle ที่ใช้ใน Final Fantasy 12 คือการนำเสนอการต่อสู้ผสมผสานที่ลงตัวระหว่างในการต่อสู้ทางยุทธวิธีและเพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมด้วย AI ก็ได้นะครับ. 4.เน้นเรื่องราวที่ใหญ่กว่า ไม่ใช่ว่า Final Fantasy 15 ไม่มีเรื่องราวที่น่าสนใจ แต่เหมือนภาคนี้จะขาดจังหวะของการเล่าเรื่องที่จะส่งผลกระทบหรือสร้างความน่าสนใจที่จะให้เราต้องหาคำตอบโดยการมุ่งไปข้างหน้ามากเท่าไหร่นัก การทำเควสเสริมนิดๆ หน่อยๆ ,การเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ รอบๆ Eos ที่จะพาเราไปยังเรื่องราวต่างๆ และเมื่อถึงครึ่งหลังของเกมการเดินทางแบบ Open-World จะถูกปิดกั้น สำหรับ Final Fantasy ภาคใหม่ๆ นั้นทางค่ายอาจจะทำให้เราเห็นการใช้ชีวิตของตัวละครต่างๆ ที่มากขึ้น การพบปะเพื่อนใหม่ตัวละครใหม่ๆ มากยิ่งขึ้น และรวมถึงการได้สำรวจสถานที่ใหม่ๆ เช่นกัน ทุกอย่างตั้งแต่เนื้อเรื่องไปจนถึงการพัฒนาพล็อตต่างๆ จะดูยิ่งใหญ่ล้ำลึกมากขึ้น ซึ่งมันก็ดูจะดีกว่าพล็อตเดิมที่แบบว่า "ขึ้นรถและขับรถไปงานแต่งงาน" นั่นแหละครับ5555 แต่ถ้าเรามองย้อนกลับไปที่ภาค 14 ยิ่งสำหรับ Shadowbringers DLC เป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องราวแฟนตาซีที่สนุกสนาน ส่วนอีกหนึ่งสาเหตุที่ทำให้ค่าย Square Enix ทำเกมออกมาดีนั่นเป็นเพราะว่าพวกเขารับฟังคำติชมและทำให้ดำเนินการกับเรื่องราวหลัก-ย่อยสำหรับ Final Fantasy 16 ได้มากขึ้น. 5.แพลตฟอร์มและวันวางจำหน่าย สำหรับวันที่เกมจะออกวางจำหน่ายนั้นยังไม่แน่นอน ทั้งยังมีเรื่องข่าวลือต่างๆ นาๆ แต่ที่แน่นอนนั้นก็คือทางผู้พัฒนาก็มีแผนจะอัพเดทข้อมูลใหม่ๆ ภายในปีนี้เพื่อหนุนชูโรงให้กับเครื่องคอลโซลเจ็นใหม่แน่อนครับและผมเชื่อว่าอีกไม่นานเราจะได้รู้ระบบภายในที่ชัดและละเอียดกว่านี้แน่นอนครับ ฝากรอติดตามผลงานด้วยนะครับ
15 Sep 2020
5 เครื่องเล่นเกม "ราคาแพง" ที่เก็บเงินทั้งชีวิตก็อาจจะยังซื้อไม่ได้
พึ่งมีข่าวออกมาเร็วๆ นี้สำหรับเครื่อง PS5 ที่ทำมาจากทองคำ 24 กิโลกรัม และ Rose Gold กว่า 18 กิโลกรัมเลยทีเดียว สนนราคากว่า 3 แสนบาท ซึ่งมันทำให้เราคิดว่ามันมีเครื่องเกมไหนที่มีราคาแพงแบบนี้อีกบ้าง เรา GameFever จึงได้ไปหาข้อมูลและพบเครื่องเล่นเกมอีก 5 ตัวที่มีราคาแพงหูฉี่ ที่คุณเก็บเงินทั้งชีวิตก็อาจจะยังซื้อไม่ได้ Rose Gold PS4 เป็นเครื่องเกมที่ทำมาจากอัญมณีแท้ออกแบบโดย Gatti นักอัญมณีชาวอิตาลี ซึ่งเป็นเครื่อง PS4 อัญมณีตัวแรกของโลกที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในประเทศ UAE สนนราคาขายราวๆ 13,600$ ตีเป็นเงินไทยราวๆ 420,000 VRX Mach4 Racing Simulator VRX Mach4 Racing Simulatorคือเครื่องเกมรถแข่งพร้อมอุปกรณ์การเล่นแบบครบครัน มีทั้งพวงมาลัย เกียร์ คลัตช์ จอมินิเตอร์ 3 ชิ้นติดกัน รวมถึงเกาอี้รถแข่งจากแบรนด์ Sparco ของประเทศอิตาลี่ ซึ่งจะทำให้คุณนั้นได้สัมผัสประสบการณ์เหมือนได้เป็นนักแข่งจริงๆ ซึ่งราคาอุปกรณ์ทั้งหมดที่ขายราวๆ 24,999$ หรือตีเป็นเงินไทยราวๆ 780,000 บาท Gold and Diamond-Encrusted Game Boy ปกติเครื่อง Game Boy เวอร์ชั่นขาวดำที่วางจำหน่ายในบ้านเราช่วงนั้น ราคาของมันก็อยู่ราวๆ 5-7 พันบาท แต่มันก็มีเครื่อง Game Boy อยู่ตัวหนี่งนะครับที่มันมีราคาแพงหูฉี่ นั่นคือ Gold and Diamond-Encrusted Game Boy ที่ตัวบอดี้ทำมาจากทองคำขาว และปุ่มกดทำมาจากเพชรทั้งหมด รวมถึงผู้ซื้อจะได้ตลับเกมพิเศษ และจอแสดงผลหนังสีน้ำเงินแบบดั้งเดิม โดยเครื่อง Game Boy นี้สนนราคาราวๆ 29,500$ ตีเป็นเงินไทยราวๆ 920,000 บาท PS3 Supreme นี่คือเครื่อง PS3 ที่ไม่ได้ถูกเปิดเผยว่าใครเป็นคนทำ แต่สิ่งที่น่าสนใจก็คือ มันเป้นเครื่อง PS3 ที่น่าจะมีราคาแพงที่สุดในโลกเลยก็ว่าได้ โดยเครื่องเกมตัวนี้ทำมาจากทองคำหนักถึง 1.6 กิโลกรัม ประดับด้วยเพชร 0.5 กะรัต ถึง 58 ชิ้นเลยทีเดียว โดยเครื่องเกมนี้มีราคากว่า 323,000$ สนนราคาราวๆ 10,200,000 บาท Nintendo Wii SupremeNintendo Wii เป็นเครื่องเกมที่สร้างมาปฏิวัติวงการเกมเลยก็ว่าได้ กับการเล่นเกมโดยใช้จอย Motion Capture ซึ่งมียอดขายมากกว่า 100 ล้านเครื่อง แต่มันก็มีเครื่องเกม Wii อยู่ตัวหนึ่งนะครับ ที่ถ้าหากเอาเงินซื้อเครื่องเกมนี้แค่เครื่องเดียว ท่านอาจจะสามารถเอาเงินไปซื้อเครื่อง Wii รุ่นปกติได้เป็นพันๆ หมื่นๆ เครื่องเลยก็ว่าได้ นั่นก็คือ Nintendo Wii Supreme ที่ถูกสร้างโดยทองคำบริสุทธิหนัก 2.5 กิโลกรัม ฝังเพชร 19.5 กะรัตที่ปุ่มด้านหน้า ออกแบบโดยคุณ Stuart Hughes ช่างฝีมือชั้นยอดจาก Goldstriker International ซึ่งราคาของตัวเครื่องนี้จะอยู่ที่ 481,250$ หรือราวๆ 15,000,000 บาทเลยทีเดียว
11 Sep 2020
รวมรายชื่อเกมใจป้ำ อัปเกรดเป็นเวอร์ชั่น PS5 ฟรี
วันที่เราจะได้สัมผัสตัวเครื่อง PlayStation 5 กับมือก็อยู่อีกไม่ไกลแล้ว แต่ด้วยที่ว่ามันคือเครื่องเกมเวอร์ชั่นใหม่ดังนั้นเกมที่จะวางจำหน่ายให้กับเครื่องนี้จึงยังมีอยู่ค่อนข้างน้อย ถึงอย่างนั้นผู้ที่ตั้งใจจะซื้อเครื่อง PlayStation 5 ในปลายปีนี้ก็ไม่ต้องกลัวว่าจะไม่มีเกมเล่น เพราะผู้พัฒนาหลายรายที่กำลังจะวางจำหน่ายเกมออกใหม่ในปลายปีนี้ได้ออกมาประกาศแล้วว่าเกมของพวกเขาสามารถอัปเกรดเป็นเวอร์ชั่น PlayStation 5 ได้ และที่สำคัญบางเกมมันอัปเกรดฟรีอีกด้วย! แต่ก็น่าเสียดายที่เกมบางเกมอย่าง Control, GTA 5 และ Call of Duty: Black Ops Cold War นั้นไม่มีการรองรับระบบอัปเกรดเป็นเวอร์ชั่น PlayStation 5 ฟรีๆ ให้กับเรา ถึงอย่างนั้นก็ยังมีผู้พัฒนาอีกหลายรายที่ประกาศยืนยันว่าเกมของพวกเขาจะสามารถอัปเกรดเป็นเวอร์ชั่น PlayStation 5 ได้ฟรี ไม่ว่าจะเป็นแบบดิจิตอลหรือแบบกล่องก็ตาม ในวันนี้เราได้รวบรวมรายชื่อเกมที่สามารถอัปเกรดเป็นเวอร์ชั่น PlayStation 5 ฟรี ที่มีการยืนยันแล้วมาให้ดูกันครับ รวมถึงวันวางจำหน่ายของแต่ละเกมด้วย ทว่าหลายๆ เกมก็ยังไม่มีการประกาศออกมาให้เรารู้กันเลย จะมีเกมไหนบ้างที่ใจป้ำให้เราอัปเกรดฟรีก็มาดูกันเลยครับ GAME วันวางจำหน่าย The Witcher 3 ยังไม่มีการประกาศ Doom Eternal ยังไม่มีการประกาศ The Elder Scrolls Online ยังไม่มีการประกาศ Fortnite ยังไม่มีการประกาศ Destiny 2 ยังไม่มีการประกาศ Rainbow Six Siege เปิดให้บริการแล้ว Dead By Daylight ยังไม่มีการประกาศ Assassins Creed Valhalla ช่วงปลายปี 2020 Watch Dogs Legion ช่วงปลายปี 2020 Far Cry 6 ยังไม่มีการประกาศ Dirt 5 ช่วงปลายปี 2020 Cyberpunk 2077 ยังไม่มีการประกาศ Kena: Bridge of Spirits ยังไม่มีการประกาศ FIFA 21 ช่วงปลายปี 2020 NBA 2K21 ช่วงปลายปี 2020 Marvels Avengers ช่วงปลายปี 2020 Hitman 3 ปี 2021 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ยังไม่มีการประกาศ Yakuza: Like a Dragon ยังไม่มีการประกาศ Outriders ช่วงปลายปี 2020 Grounded พฤศจิกายน 2020 จากที่เห็นในรายการด้านบนมันมีเกมน่าสนใจและเกมที่เรารอคอยอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว อย่างเช่น Cyberpunk 2077 หรือ Yakuza: Like a Dragon ที่ผมเชื่อว่ามีคนรอเล่นเกมเหล่านี้อยู่ไม่น้อย และที่น่าตั้งตารอคอยไปยิ่งกว่านั้นก็คือบางเกมนั้นยืนยันแล้วว่าเราสามารถเล่นแบบ 4K 60FPS ได้ด้วย ซึ่งมันคงจะเป็นประสบการณ์ที่ดีไม่น้อยเลยทีเดียวครับ นอกจากนี้สำหรับคนที่อยากได้เครื่อง PlayStation 5 ก่อนใครก็สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่นี่ Credit: Gamesradar+
10 Sep 2020
Call of Duty: Black Ops Cold War ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้
สำหรับ Call of Duty ภาคล่าสุดที่จะมีกำหนดวางจำหน่ายปล่ายปีนี้บอกเลยว่ามีหลายเรื่องที่น่าสนใจมากๆ เลยครับเพราะมันจะทำให้เราได้เห็นรอยต่อที่ขาดหายไปของภาคก่อนๆ โดยในภาคล่าสุดนี้จะใช้ชื่อว่า Black Ops Cold War ในวันนี้ผมได้นำข้อมูลล่าสุดของเกมเท่าที่จะหาได้มาให้ทุกคนรู้กันครับ มาดูกันเลยครับว่ามีอะไรจะทำให้เงินในกระเป๋าสั่นพร้อมที่จะสอยเกมนี้กันหรือไม่! 1.ตัวละครที่เล่นได้สามารถปรับแต่งได้ Treyarch ค่ายพัฒนาเกมนี้พวกเขาได้ยืนยันแล้วว่าจะเพิ่มความหลากหลายให้กับตัวละครในเกมและมันจะเหมือนกับ Black Ops III นั่นคือตัวละครที่เราเล่นจะสามารถปรับแต่งได้ แต่ที่รู้แน่นอนสำหรับตอนนี้คือผู้เล่นสามารถเลือก สัญชาติ เชื้อชาติ และองกรค์ว่าจะร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับฝ่ายไหนระหว่าง KGB หริอ MI6 ซึ่งมันหมายความว่าเราสามารถนำตัวละครที่สร้างขึ้นไปเล่นในโหมดเนื้อเรื่องได้!   2.นำประธานาธิบดีในชีวิตจริงอีกคนมาในเกม ภาคนี้จะเหมือนกับ Black Ops 1 ที่จะมีประธานาธิบดีในชีวิตจริงอีกคนหนึ่ง นั่นคือ โรนัลด์ เรแกน (Ronald Reagan) ที่ปรากฏตัวให้เราเห็นตอนเขากำลังพูดคุยกับวูดส์และเมสัน เขาได้มอบหมายให้ตัวละครอย่างเราไปตามหาสายลับโซเวียตนามว่า เพอร์ซีอุส ที่ะยายามล้มล้างการปกครองของสหรัฐ เรายังไม่รู้ว่าเขาจะมีบทบาทสำหรับภาคล่าสุดนี้มากน้อยแค่ไหน แต่ผมก็แอบหวังว่าเขาจะไปโผล่เป็นตัวละครในโหมดซอมบี้นะครับ555.   3.เมืองเบอร์ลิน ในระว่างโหมดแคมเปญในตัวอย่างผู้เล่นจะเห็นร่างลึกลับที่เห็นเพียงเงาอยู่ในมุมมืดเหนือกำแพงเมืองเบอร์ลินซึ่งมันดูเหมือนเป็นการแอบลักลอบเข้าไปในเมือง อีกเรื่องที่เรายังไม่ทราบรายละเอียดนั่นคือ เมืองเบอร์ลินในตัวอย่างนั้นเป็นฝั่งของโซเวียตหรือของสหรัฐ แต่มันก็จะเป็นเรื่องที่สนุกแน่นอนครับ เพราะในช่วงสงครามเย็นนั้นเจ้าของเมืองเบอร์ทั้งสองมีความตีงเครียดสูงมาก ถ้าเกิดเหตุอะไรขึ้นมาอาจก่อให้เกิดสงครามนองเลือดอีกรอบแน่นอน. 4.ส่วนหนึ่งของเกมเกิดขึ้นในช่วงสงครามเวียดนาม โหมดเนื้อเรื่องในภาคนี้จะมีการเล่าเรื่องที่กระโดดไปมาของช่วงเวลาเหมือนใน Black Ops II ซึ่งจะมีบางภารกิจที่จะย้อนเราไปยังช่วงของสงครามเวียดนาม มันน่าสนใจมากนะครับที่เราจะได้กลับไปรบในสงครามเวียดนามอีกครั้งเหมือนใน Black Ops 1 ที่เคยได้ทำภารกิจล้อม Khe Sahn และ Tet Offensive เรามาดูกันครับว่าในภาคนี้ผู้สร้างจะพาเราไปร่วมปฏิบัติการไหน.   5.ส่วนอื่น ๆ เกิดขึ้นในปี 1980 สำหรับ Black Ops Cold War นี้จะพาผู้เล่นไปสู้จุดเริ่มต้นของยุค 80 ในช่วงเริ่มต้นของการดำรงตำแหน่งของประธานาธิบดีโรนัลด์เรแกน มันจะเป็นยุคที่น่าสนใจเพราะในช่วงทศวรรษที่ 1980 สงครามเย็นนั้นเกิดเหตุที่ทำให้มันทวีคูณมากขึ้นกว่าช่วงเวลาอื่น และอีกข้อที่ผมอยากนำเสนอนั่นคือในภาคนี้มีเพลงของ Pat Benatar เพลงยุคเก่าที่จะพาเหล่าเกมเมอร์รู้สึกเหมือนกลับไปยังยุค 80 แน่นอนครับ.   6.สามตัวละครประจำซีรี่ส์จะกลับมาอีกครั้ง สำหรับภาคนี้ฮัดสัน / วูดส์และเมสัน ( Hudson, Woods, and Mason ) ได้ถูกนำกลับมาสู่สงครามเย็นในฐานะพันธมิตรของผู้เล่น แม้ว่าเราจะยังไม่ทราบแน่ชัดว่าพวกเขาทั้ง 3 คนจะได้ทำภารกิจร่วมกันทั้งหมดพร้อมกันเลยหรือไม่ แต่อย่างน้อยมันก็เป็นเรื่องที่ดีที่เราจะได้เล่นโหมดเนื้อเรื่องกับตัวละครที่คุ้นเคย แฟนเซอร์วิสที่ดีเลยนะครับ555 ส่วนที่แน่นอนนั่นคือผู้เล่นจะเห็นพวกเขาตอนที่ผ่านพ้นช่วงสิ้นสุดสงครามเวียดนาม.   7.ต้นกำเนิด Perseus มาจากสายลับตัวจริง Perseus จะเป็นสายลับของโซเวียตและศัตรูตัวฉกาจของ Cold War และเราสามารถคาดเดาได้ว่าภารกิจส่วนใหญ่ในเกมนั้นคือ การตามล่าหาสายลับลึกลับผู้นี้ แต่สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอาจจะยังไม่รู้นั่นคือ Perseus มีพื้นฐานและแรงบันดาลใจมากจากสายลับจริงๆ ในชีวิตจริงๆ ที่ถูกคาดการณ์ไว้ว่าเป็นชื่อของสายลับโซเวียตที่แอบแทรกซีมเข้าไปในโครงการแมนฮัตตัน สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่  https://en.wikipedia.org/wiki/Perseus_(spy)   8.จะมี Warzone สำหรับภาคนี้ด้วย Cold War ควรจะมี Warzone ที่จะเป็นอีกโหมดหนึ่งของเกม มันจะคล้ายๆ เกม Warzone ของ Modern Warfare มาก แต่ยังไม่ทราบแน่ชัดว่าแผนที่จะถูกเซ็ตให้อยู่ตรงไหน โดยผู้เล่ยจะยังสามารถเล่น Modern Warfare และ  Cold Wars แบบ Warzone ได้ฟรีเหมือนที่เคยเปิดตัวไว้ ลองคิดภาพนะครับถ้าเราสามารถเล่น Warzone ที่มีกลิ่นอายของยุค 80 จะเป็นอะไรที่ดูคลาสสิคและสนุกแน่นอนครับ.   9.จะวางจำหน่ายบนคอนโซล Next-Gen ในขณะที่ตัวเกมกำลังจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 และ Xbox One แต่ Cold War นั้นก็จะวางจำหน่ายให้กับคอนโซลรุ่นต่อไปเช่นกันและมีการยืนยันแล้วว่าผู้เล่นจะสามารถเจอกันข้ามเจ็นและข้ามแพลตฟอร์มได้แน่นอน มันอาจจะดูน่าสนใจนะครับและเรื่องนี้ก็ยังมี 2 เสียงที่บางคนบอกว่าเจ็นเก่ากับเจ็นใหม่มันก็ไม่ต่างกันมาก อีกเสียงก็บอกว่ามันต่างมาก ดังนั้นผมหวังว่าตัวเกมจะมีตัวเลือกในการปิดระบบจับคู่ข้ามรุ่นข้ามแพลตฟอร์มมาให้เหมือนกับภาค Modern Warfare นะครับ.   10.วางจำหน่ายวันที่ 13 พฤศจิกายน Call of Duty : Black Ops Cold War จะมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน โดยเนื้อหาในตัวอย่างได้เผยว่าตัวอย่างสำหรับโหมด Multiplayer จะออกมาในวันที่ 9 กันยายนนี้อีกด้วย และสำหรับภาค Cold War นี้จะพาเราทุกคนไปพบกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นรอยต่อระหว่าง Black Ops 1 และ  Black Ops II นั่นเองครับ.   Credit : Gamerant
10 Sep 2020
10 เกมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบท้องทะเล
เกมในปัจจุบันนั้นออกมามายมายโดยมีฉากเป็นสถานที่สภาพแวดล้อมต่างๆ เพื่อให้มีความหลากหลายและน่าสนใจมากขึ้น เพราะว่าเกมเมอร์นั้นมีความชอบที่แตกต่างกันบางคนชอบสภาพแวดล้อมแบบป่าบ้าง ท้องฟ้าบ้าง ท้องน้ำบ้าง ในวันนี้ผมเลยนำ 10 เกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบท้องทะเลจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.Cold Waters 3 Cold Waters เป็นวีดีโอเกมต่อสู้ด้วยเรือที่มีความสมบูรณ์แบบเหมาะสำหรับทั้งผู้เล่นมือใหม่และมืออาชีพ โดยตัวเกมจะตัดบางส่วนที่ไม่สำคัญออกไปแล้วมอบระบบที่พอดีมีความสมดุลแก่ผู้เล่นทั้งระบบลอบเร้นและระบบประจัญบาน ผู้เล่นนั้นจะได้ควบคุมเรือของสหรัฐที่มีภารกิจในการค้นหาและทำลายเรือของโซเวียต ตัวเกมไม่มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนอะไรมากแต่ด้วยความเรียบง่ายนี้มันจึงควรค่าแก่การเล่นเกมนี้ครับ. 2.The Legend Of Zelda: The Wind Waker The Legend Of Zelda บน Nintendo นั้นมีอยู่หลายภาคมากๆ สำหรับหัวข้อนี้ผมขอแนะนำภาค The Wind Waker ที่จะมีบทบาทบนทะเลเยอะกว่าภาคอื่นๆ ถึงแม้เกมภาคนี้ก่อนวางจำหน่ายจะมีกระแสวิจารณ์สองด้าน แต่เมื่อเกมเปิดตัวกลับได้รับคำชื่นชมและยังได้รับการสร้างเป็นแบบฉบับ HD อีกด้วย ถึงแม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้อยู่บนน้ำตลอดเวลา แต่ผู้เล่นที่ได้สัมผัสกับการต่อสู้การล่าขุมทรัพย์ทางทะเลนั้นจะสร้างความสนุกให้กับเราได้แน่นอน. 3.SOMA SOMA หนึ่งในเกมที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความน่ากลัวความลึกลับของทะเลพัฒนาโดย Frictional Games แต่ขอบอกว่าเกมนี้มันจะเหมาะกับผู้ที่ชอบเสพเรื่องราวและสำรวจไปเรื่อยๆ มากกว่าการต่อสู้ SOMA นั้นจะเกี่ยวข้องกับแนวคิดที่ลึกซึ้งเช่น สิ่งลี้ลับที่มองไม่เห็นและความน่ากลัวจาก AI ปัญญาประดิษฐ์ แต่รับประกันเลยว่าใครที่ชอบทะเลและความลึกลับของมันจะไม่ผิดหวังแน่นอน. 4.BioShock 2 BioShock คือหนึ่งในเกมที่เข้ากับหัวข้อนี้มากๆ โดยผู้ะพัฒนานั้นบอกเลยว่าเก่งมากพวกเขาสามารถแสดงประสิทธิภาพออกมาได้ดีในเรื่องต่างๆ เช่น การต่อสู้ การเล่าเรื่อง หรือกระทั่งบรรยากาศ จนทำให้เกมนี้มีภาคต่อนั่นคือ BioShock 2 เกมที่จะพาเราไปสู่โลกสู่สังคมใต้น้ำที่โดดเด่นน่าสนใจไม่เหมือนโลกไหนๆ เหนือจินตนการของใครหลายๆ คนเลยครับ 5.Cold Fear อีกหนึ่งเกมแนว Suvivor / Horror ที่มีโลเคชั่นอยู๋กลางทะเล ซึ่งจะให้ผู้เล่นอยู่ในเรือดำน้ำและมีสภาพแวดล้อมที่ชวนอึดอัด นั่นคือเกม Cold Fear จากยุค PlayStation 2 จึงเกมนี้ถือว่าแตกต่างและเป็นเอกลักณ์จุดขายให้กับ Cold Fear มากๆ ในยุคนั้น เพราะส่วนมากเกมแนวสยองขวัญของสมัยนั้นจะมีสถานที่อยู่ตามป่าตามบ้าน ดังนั้นผมจึงขอแนะนำให้ทุกคนไปลองเล่นดูนะครับ. 6.Steel Battalion Steel Battalion หนึ่งเกมที่มีชื่อเสียงบนแพลตฟอร์ม Xbox ที่หลายๆ คนรู้ดีในเรื่องของระบบควบคุมที่ซับซ้อนมากๆ และมีราคาแพงเวอร์ ถึงแม้จะเป็นแบบนี้แต่เกมนี้ก็ยังเป็นที่ชื่นชอบชอบของแฟนๆ ที่รักเกมแนวท้องทะเล ทั้งยังได้รับการยอมรับอีกว่ามันเป็นเหมือนการจำลองห้องผู้บังคับบัญชา ที่เราต้องคอยควบคุมระบบต่างๆ ของเกมหรืองง่าย คือ "หางเสือ" ผู้ทำทัพนั่นเอง 7.Assassin’s Creed IV: Black Flag ซีรีส์ของเกมแนวลอบเร้นเนื้อเรื่องดีอย่าง Assassin’s Creed นั้นยังคงทำออกมาเรื่อยๆ แต่ถ้าจะให้โฟกัสถึงเรื่องท้องทะเลผมขอแนะนำภาค Black Flag ภาคนี้จะให้ผู้เล่นสามารถมีเรือที่เราเป็นคนจัดการทุกอย่างตั้งแต่ตกแต่งภายนอก เสริมอาวุธ เสริมเหล็ก หรือกระทั่งการเพิ่มลูกเรือ มันเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ สำหรับภาคนี้ ยิ่งไปกว่านั้นเรายังสามารถต่อสู้กับพวกทหารเรือหรือไม่ก็บุกยึดประภาคารฐานทัพเรือได้อีกด้วย บอกเลยครับผมติดอยู่นานกว่าจะออกจากวงการท้องทะเลแห่งเกมนี้ได้555. 8.Subnautica Subnautica เกมที่มอบอิสระไม่เหมือนใครกับประสบการณ์การสำรวจโลกใต้น้ำและการต่อสู้กับสัตว์ร้ายต่างๆ การสามารถสร้างฐานที่มั่นในน้ำตามใจผู้เล่น นั้นทำให้เกมนี้มีความแปลกแต่เป็นจุดขายที่ดีอีกจุดหนึ่ง มันเป็นการเล่นเกมที่มีทั้งความสนุกสนาน ความท้อ และความรู้สึกภูมิใจประมาณว่าเราเล่นจากไม่มีอะไรเลยแล้วมาถึงจุดนี้เลยเหรอเนี่ย! ประมาณนี้เลยครับ555 9.Silent Hunter III Silent Hunter ของค่าย Ubisoft ที่พาเหล่าเกมเมอร์ย้อนไปยังสงครามทางเรือในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่เราจะได้รับบทเป็นคนควบคุมเรือ U-Boats ของเยอรมันที่ต้องเข้าสู้สงคราม โดยตัวเกมนั้นจะเพิ่มความโหดด้วยการเพิ่มศัตรูและอันตรายต่างๆ ไว้ในเกม ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นควรทำคือคิดกลยุทธ์ใหม่ๆ และหาทางเอาชนะศัตรูให้ราบคาบ! 10.Battlefield 4: Naval Strike จริงๆ แล้วซีรี่ส์ Battlefield นั้นชอบพาผู้เล่นไปต่อสู้แทบจะทุกสภาพแวดล้อมทั้งบนบก น้ำ และอากาศ แต่ถ้าผู้เล่นอยากโฟกัสไปที่ทะเลผมก็ขอแนะนำ Battlefield 4 Naval Strike DLC ส่วนเสริมของเกมที่จะพาผู้เล่นไปพบกับการรุกรานของศัตรูทางน้ำ บอกเลยว่าอิ่มแน่นอนครับสำหรับเรื่องของงานภาพ และความวินาศในเกม ใครยังไม่ลองรับไปลองเลย! Credit : Gamerant
10 Sep 2020
ไกด์ Red Dead Redemption 2 วิธีตามรอย Killer Clue Piece
Red Dead Redemption 2 ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่นอกจากเนื้อเรื่องในเกมจะเทพแล้ว เนื้อเรื่องอื่น ๆ ในเกมยังมีความน่าติดตามมาก อีกทั้งยังสยดสยองมากอีกด้วย วันนี้เราจึงขอแนะนำภารกิจการตามหาฆาตกรโหดที่จะทำให้คุณจำไปอีกนานสำหรับเกมนี้เลยทีเดียว ปล. การตามหาสมบัติชิ้นนี้มีการเปิดเผยเนื้อหาของเกมบางส่วนและอีกทั้งยังมีความรุนแรงอย่างมาก ดังนั้นไกด์ที่เขียนจึงต้องมีการเบลอภาพบางส่วนเพื่อไม่ให้โดนแบนจากทางสื่อต่าง ๆ อีกทั้งท่านผู้อ่านสามารถที่จะแชร์บทความนี้นอกจากนี้หากใครอยากเสพเนื้อเรื่องจริงจังให้อ่านไกด์เพียง 3 พาร์ทแรกก็เพียงพอแล้ว Killer Clue piece 1 สำหรับการตามหาฆาตกรคนนี้เริ่มต้นที่สถานีรถไฟ Wallace Station จากนั้นให้เดินลงมาตามพิกัดในแผนที่ เราจะพบกับรอยเลือดลึกลับเมื่อเดินไปตามทางจะพบคำใบ้ที่ฆาตกรทิ้งไว้สิ้นส่วนแรก โดยด้านซ้ายมีจะมีศีรษะของเหยื่อทิ้งไว้พร้อมกับชิ้นส่วนของแผนที่ที่ท้าทายให้เราไปค้นหา Killer Clue piece 2 ในการตามรอยฆาตรจุดที่สองนั้นให้เรานั่งรถไฟจากสถานี Wallace Station ไปยังเมือง Valentine แล้วเดินทางต่อไปตามพิกัดยังภาพไปยังบริเวณสะพานใกล้ทางรถไฟ เมื่อไปถึงจะพบกับรอยเลือดและที่ปลายทางนั้นเองจะเจอศพของเหยื่อคนที่สองทิ้งไว้ โดยในด้านซ้ายมือจะเป็นชิ้นส่วนที่สองของการตามรอยฆาตกรรายนี้   Killer Clue piece 3 เบาะแสสุดท้ายของการตามรอยฆาตกรคนนี้ให้เราเดินทางจากเมือง Valentine ไปยังเมือง Rhodes แล้วไปทางทิศใต้ยังพิกัดดังภาพ เมื่อไปถึงทางสามแยกจะพบกันรอยเลือดประหลาดอยู่ ซึ่งหากมาแล้วไม่เจอให้ขี่ม้าออกไปจากบริเวณนี้สักพักแล้ววกกลับเข้ามาอีกครั้งจะขึ้นรายละเอียดตามภาพด้านล่าง เมื่อตามรอยเลือดไปจะเจอกับศพของเหยื่อพร้อมทั้งคำท้าทายจากฆาตกร โดยเบาะแสสุดท้ายจะอยู่หลังต้นไม้เมื่อรวมกันทั้งสามส่วนจะได้ที่อยู่ของฆาตกร เปิดเผยตัวฆาตกร หลังจากที่เราได้เบาะแสมาจนครบแล้วให้เราเดินทางไปยังเมือง Valentine แล้วมุ่งไปยังทิศตะวันตกตามพิกัดด้านล่างจะมีภารกิจเพิ่มให้เราทำ เมื่อเราไปถึงแล้วเราจะพบกับบ้านหลังหนึ่งที่ผุพังไปแล้ว แต่ยังเหลือบริเวณชั้นใต้ดินอยู่ให้เราเดินเข้าไปสำรวจ เมื่อเปิดเข้าไปด้านในแล้วเราจะพบศพเหยื่อมากมายที่ฆาตกรรายนี้ได้สังหาร โดยจะมีจดหมายสองฉบับให้เรากดสำรวจ ทำให้เรารู้ว่าฆาตกรรายนี้ชื่อ Edmund และเขากำลังป่วยด้วยอาการจิตเภท สำหรับสาเหตุที่เขาได้ทำการก่อคดีโหดนี้ขึ้นมาเนื่องจากไม่พอใจที่ นักข่าวเขียนสำนวนคดีฆาตกรรมของเขาไม่ดี ทำให้ต้องทำแบบนี้นักข่าวจะได้เคารพเขาบ้าง เมื่อเราเดินไปจดสุดทางเดินเราจะต้องกดสำรวจมีดที่ปักอยู่กับเหยื่อรายนี้ หลังจากนั้นฆาตกรจะลอบโจมตีเราจากทางด้านหลังจนเราสลบไป ฆาตกรจะโผล่ออกมาพร้อมกับเตรียมที่จะสังหารเรา แต่ด้วยความที่ตัวละครเราไหวตัวได้ทันจึงได้ปาศีรษะใส่ฆาตกรและต่อสู้กันจนฆาตกรสลบไป หลังจากนั้นภารกิจจะให้เรานำเอาตัวฆาตกรไปส่งยังที่ทำการของนายอำเภอ เมื่อไปถึงแล้วเขากลับขัดขืนและพยายามที่จะสังหารนายอำเภอ ทำให้เราต้องยื่นมือเข้าช่วยเมื่อสถานการณ์สงบแล้วนายอำเภอจะขอบใจเรา พร้อมทั้งมอบเงินรางวัลให้ $20 ปลอบใจเป็นอันจบภารกิจ America Dream จะเห็นได้ว่าเกม Red Dead Redemption 2 ค่อนข้างที่จะใส่ใจภารกิจต่าง ๆ อย่างมาก แม้จะเป็นภารกิจที่ไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลัก ตัวเกมก็ทำออกมาให้เราได้จดจำโดยตัวเกมยังมีภารกิจแบบนี้ให้เราเล่นอีกมากมาย ทั้งในเกมนี้และใน Red Dead Online อีกด้วย ดังนั้นเกมดีแบบนี้ซื้อมาเล่นเถอะ
09 Sep 2020
10 เอกลักษณ์สุดคลาสสิค ของเกมจากค่าย Ubisoft
ค่าย Ubisoft ถือว่าเป็นอีกหนึ่งค่ายคุณภาพที่ผลิตเกมดีๆ ออกมาให้เราทุกคนได้เล่นกันมาแล้วหลายต่อหลายเกม โดยการที่เกมต่างๆ ที่พวกเขาทำมากันจนถึงจุดนี้นั้นบางเกม ดันมีความคล้ายคลึงกันซึ่งมันเป็นเหมือนลายเซ็นหรือเอกลักษ์ของพวกเขา ในวันนี้ผมจึงขออาสาพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เอกลักษณ์สุดคลาสสิคของเกมจากค่าย Ubisoft กันครับ มาดูกันเลยครับ. 1.โลก Open World ที่สวยงาม Ubisoft ชอบสร้างสิ่งที่น่าทึ่งให้กับโลกในเกม ซึ่งแทบจะทุกเกมที่พวกเขาสร้างนั้นจะมีภูมิประเทศที่กว้างขวางและแตกต่างกันไป พร้อมกับมีสถานที่สำคัญรวมถึงบรรดาสิ่งมีชีวิตต่างๆ ยิ่งไปกว่านั้นบางเกมของ Ubisoft ยังอนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจโลกเหนือจินตนาการของพวกเขาด้วยการเคลื่อนไหวแบบพิเศษต่างๆ เช่น การไต่ตึกโหนสลิงในเกม AC: Syndicate / เครื่องร่อนเครื่องบินใน Far Cry หรือยานพาหนะใน Ghost Recon เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การสำรวจแก่ผู้เล่น. 2.กราฟิกที่ดีที่สุด Ubisoft ได้นำเสนอเกมที่ได้รับการ optimized ปรับแต่งระบบมาอย่างดี ตัวอย่างหลักๆ เช่น   Far Cry  และ Assassins Creed ที่แสดงให้เห็นถึงโลกเหนือจินตนการที่งดงานแม้ผู้เล่นจะปรับกราฟฟิคให้ต่ำสุดมันก็ยังทำให้เรารู้สึกอินไปกับบรรยากาศกับโลกใบนั้นได้เสมอและล่าสุดยังสามารถรองรับรูปแบบ Ray Tracing ทื่จะทำให้รู้สึกสมจริงเข้าไปอีกระดับนึงอีกด้วย! 3.องค์ประกอบของความเป็นเกม RPG นอกจากจะมีความเป็น Open-World สำหรับเกมของ Unbisoft นั้นผู้พัฒนาของค่ายนี้มักจะใส่ความเป็นเกม RPG ลงไปในเกมด้วย เช่น ตัวละครจะมีรูปแบบทักษะหรือสกิลมากมายให้อัพเกรดพัฒนาตามความชอบของแต่ละคน เพื่อปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นตามใจชอบ และทางค่ายก็ยังให้ความสำคัญกับระบบ Co-op ที่จะมอบประสบการณ์การผจญภัยร่วมกับเพื่อนๆ ในเกมได้อีกด้วย. 4.การเล่าเหตุการณ์เหมือนในฝัน ในช่วงที่เกมกำลังดำเนินเรื่อง ไม่ว่าตัวละครจะอยู่ในความฝันหรือโลกจินตนการด้วยอำนาจของพลังในเกมหรือเพราะยาเสพติด Ubisoft มักจะทำให้เหตุการณ์ในโลกความเป็นจริงบิดเบี่้ยวเสมอ เพราะในภารกิจแบบนี้การเดินเฉยๆ มันก็น่าเบื่่อ กับการเดินไปเรื่อยๆ แต่ด้วยเหตุนั้นผู้พัฒนาจึงสร้างสรรค์เหตุการณ์แปลกๆ สิ่งแปลกๆ เข้ามาในช่วงนั้น ซึ่งมันจะทำให้เราสามารถเข้าใจความรู้สึกของตัวละครมากขึ้นและเกมก็จะถ่ายทอดความคิดของตัวละครออกมาในรูปแบบความคิดที่เป็นรูปธรรม.   5.องค์ประกอบของการลอบเร้น สำหรับเกมส่วนมากของ Ubisoft นั้นผู้เล่นสามารถที่จะเลือกสำรวจสถานที / สภาพแวดล้อม และผู้คนรอบๆ ที่อยู่บริเวณนั้นและเราสามารถเลือกที่จะเข้าไปจัดการกับเป้าหมายด้วยระบบลอบเร้นที่ตัวเกมมีมาให้อย่างเช่นเกม  Assassins Creed / Watch Dogs / Far Cry และ  Ghost Recon เกมเหล่านี้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะบู๊แหลกหรือเน้นฆ่าเงียบๆ ก็แล้วแต่ความชอบ สำหรับผมชอบแบบสเตลธ์ฆ่าเงียบๆ มันเท่ดี และบางทีก็มีภารกิจที่ห้ามให้ศัตรูรู้ตัวซึ่งมันดูเหมือนง่ายแต่ผมเชื่อว่าทำหลายคนหัวร้อนมากันนักต่อนักแล้วแน่นอนครับ.   6.ภารกิจสะกดรอย เกมของ Ubisoft จะมีภารกิจที่ให้ตัวละครของเราต้องเข้าไปแอบฟัง หรือสังเกตการณ์เพื่อได้มาซึ่งข้อมูลสำคัญต่างๆ โดยที่เราต้องไม่เข้าไปใกลเป้าหมายมายเกินไปหรือทำเรื่องน่าสงสัยที่จะเป็นเหตุให้เราสูญเสียภารกิจนั้นๆ ไป ซึ่งเรียกได้ว่าภารกิจแบบนี้แทบจะมีให้เห็นในทุกเกมของ Ubisoft เลยก็ว่าได้ครับ. 7.สงครามฝ่าย อีกข้อที่เราจะเห็นกันจนชินนั่นคือ Ubisoft จะสร้างกลุ่มหรือหน่วยงานที่มีมากกว่าหนึ่งและแบ่งฝักแบ่งฝ่ายกันออกไป เช่น จะมีฝ่ายที่แบ่งออกเป็น 3 ฝ่าย ได้แก่ ฝ่ายดีที่แสดงสัญลักษณ์ด้วยสีเขียวผู้เล่นส่วนมากมักจะอยู่ฝ่ายนี้ ฝ่ายร้ายที่มีสัญลักษณ์เป็นสีแดง และฝ่ายเผด็จการหรือพวกตำรวจที่เราเคยเห็นในเกมอย่างเช่น Assassins Creed นั่นเองครับ แต่ทั้ง 3 ฝ่ายที่ว่ามานี้เวลาเกิดเรื่องหรือรบตบตีกันก็สร้างความอลังการได้ดีเลยทีเดียว.   8.ประเภทเควสรองต่างๆ Ubisof มักใส่เหตุการณ์พิเศษหรืภารกิจสุ่งมากมายไว้ในเกม โดยพวกเขาจะกระจากเควสเหล่านั้นไว้ทั่วโลกเกม ซึ่งมันอาจจะเกิดจากการกระทำ ช่วงเวลา หรืออะไรก็ตามที่ผู้เล่นไม่อาจจะคาดเดาได้ เช่น การไปเจอกลุ่มโจรกำลังจับทาส การไปเจอสัตว์ร้ายที่บุกกลุ่มโจรอีกที การไปช่วยสัตว์ในกรงเพื่อให้มันออกมาจัดการกับพวกโจร และมีอีกมากมายที่รอให้เราไปพบเจอ ซึ่งเควสเหล่านี้จะเพิ่มระดับทำให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้เรื่องราวและโลกของเกมได้มากขึ้นนอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักนั่นเอง.   9.หอคอยที่ขยายส่วนต่างๆ ของแผนที่ ยกตัวอย่างเกม Far Cry ผู้เล่นนั้นสามารถขึ้นไปยังจุดสูงสุดของพื้นที่บริเวณนั้นๆ เพื่อปลดล็อคส่วนหนึ่งของแผนที่ได้ แม้ว่าเกมจะเป็นโลกเปิด แต่มันจะมีพื้นที่ที่ถูกล็อกไว้ด้วยหมอกทำให้เราไม่รู้ว่าพื้นที่บริเวณนั้นสามารถไปพบเจออะไรหรือล่าสัตว์อะไรได้บ้าง ดังนั้นถ้าผู้เล่นเข้าไปจัดการกับยามและยึดหอคอยตรงบริเวณนั้นจะเท่ากับว่าเราไปขยายภูมิทัศน์ส่วนหนึ่งของเกมไปด้วยนั่นเองครับ. 10.การแซะถึงรัฐบาล เกมของ Ubisoft มักจะนพเสนอเรื่องราวของม็อบการก่อจลาจลการแสดงถึงพลังที่ยิ่งใหญ่ของกลุ่มคน ซึ่งตัวเกมของค่ายนี้จะชอบจับประเด็นของการลอบสังหารบุคลากรคนสำคัญ การทำลายระบบการปกครองที่กดขี่ เช่นเกม Far Cry ที่จะมีหน้าที่หลักคือการต่อต้านปฏิวัติองค์กรร้าย / Watch Dogs นำเสนอแฮ็กเกอร์ที่จัดการมหาเศรษฐีและบุคคลสำคัญทางการเมืองในโลกดิสโทเปียที่มีอิทธิพลทางเทคโนโลยี หรือ Ghost Recon ที่ทหารหน่วยปฏิบัติการพิเศษชั้นยอดต้องทำหน้าที่จัดการรื้อระบบจากภายใน จากที่เล่นๆ มาผู้เล่นหลายคนอาจรู้สึกว่าสรุปเราเป็นฮีโร่หรือผู้นำหน่วยปฏิวัติกันแน่นะ555.
09 Sep 2020
8 เกมบนเครื่อง PlayStation คำวิจารณ์ดี แต่ทำเงินได้น้อย
ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันนั้นมีเกมบนแพลตฟอร์ม PlayStation ที่ออกมามากมายทำให้ผู้เล่นอย่างพวกเรามีตัวเลือกมากขึ้น เชื่อมั้ยครับว่าบางเกมนั้นทำออกมาได้ดีจนหลายๆ คนคิดว่าเกมต้องสร้างกำไรมหาศาลแน่นอน แต่เมื่อวางจำหน่ายจริงยอดกลับไม่ตรงเป้า วันนี้ผมจะพาทุกคนมาพบกับ 10 เกม PlayStation ที่ดีแต่ทำเงินได้น้อยครับมาดูกันเลยว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Marvel Vs. Capcom: Infinite Marvel vs.Capcom: Infinite เป็นเกมต่อสู้แบบ 2 มิติที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กันโดยใช้ตัวละครจากจักรวาล Marvel และ Capcom เกมนี้จะมีการต่อสู้โดยให้ผู้เล่นเลือกได้ 2 ตัวละครโดยสามารถสลับไป-มาระหว่างสู้ได้ ซึ่งตัวเกมทำออกมาได้ดีนะครับทั้งเรื่องโมเดล เกมเพลย์ และกราฟฟิค แต่เราอย่าลืมว่าเกมแนวนี้ก็มีตัวเลือกคู่แข่งอยู่ด้วยอย่างเช่น Street Fighter / Mortal Kombat โดยทาง Capcom นั้นเคยเผยว่า เกมจะทำยอดขายได้ที่ 2 ล้านชุดภายในปี 2018 และแน่นอนว่ามันไม่ถึงเป้าครับ เกมนี้เปิดตัวหลังจากวางจำหน่ายอยู่ที่อันดับ 12 ของชาร์ตยอดขายและยอดขายในปี 2018 นั้นทำได้เพียง 1 ล้านชุดเท่านั้น. 2.Okami Okami เป็นเกม 2006 แนว Action / Adventure สร้างสรรค์ผลงานโดย Capcom ลงให้กับเครื่อง PlayStation 2 และต่อมาได้ถูกนำมาสร้างเป็นแบบ HD บนเครื่องสวิชต์ ตัวเกมจะดำเนินเรื่องราวในญี่ปุ่นยุคกลางและผู้เล่นจะได้ควบคุมOkami Amaterasu เทพีแห่งดวงอาทิตย์ในรูปแบบของหมาป่าสีขาว ตัวเกมนี้ในยุคสมัยนั้นถือว่าดีมากๆ เลยนะครับ แต่กลับมียอดขายที่น้อยกว่า 600,000 ชุดก่อนปี 2010 ถึงยอดขายน้อยแบบนี้แต่ตัวเกมก็ได้รับเสียงตอบรับเสียงวิจารณ์ในแง่บวกเยอะมาก ตัวเกมยังได้รับรางวัล Guinness World Book Records ได้ในฐานะผู้ชนะรางวัลเกมแห่งปีที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์น้อยที่สุด. 3.Brutal Legend Brutal Legend เป็นเกมที่ผสมกันระหว่างแนว Action และ Real-Time Tactical จะกล่าวถึงตัวเอกที่เป็นนักแสดงมาแรงแห่งยุคผู้รับบทเป็น Black Jack แต่แล้วเขาก็ถูกส่งไปยังโลกแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะของปกอัลบั้มเฮฟวี่เมทัลซึ่งนั้นทำให้เขากลายเป็นผู้กอบกู้และพามนุษยชาติเข้าต่อสู้กับจอมวายร้าย Doviculus แม้ว่าเกมนี้จะได้รับผลตอบรักที่ดี แต่เกมกลับไม่ได้ขายดีในวันที่วางจำหน่ายเนื่องจากแนวคิดประเภทไฮบริดผสมกับธีมเฮฟวี่เมทัลนั้น มันยังเข้าถึงยากเกินไปสำหรับเหล่าเกมเมอร์. 4.Spec Ops: The Line เกมที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Yager Development ของเยอรมัน เกมนี้เป็นเกมยิงในมุมมองบุคคลที่ 3 ที่เปิดตัวในปี 2012 โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกัปตัน Martin Walker ทหารผู้ถูกส่งไปยังดูไปหลังเกิดหายนะที่ถูกทำลายโดยพายุทะเลทราย เขาและทีมของเขาจึงได้รับภารกิจในการลาดตะเวน ณ ที่แห่งนั้น โดยเกมนี้มีจุดพิเศษหลายจุด เช่น ฉากจบที่มีถึง 4 แบบโดยตัดสินใจจากการกระทำของผู้เล่นระหว่างเล่นเกม ตัวเกมจึงได้รับคำวิจารณ์ที่ดีจากนักวิจารณ์และเหล่าเกมเมอร์ในเรื่องของการเล่าเรื่องและกราฟฟิค แต่ยอดขายกลับได้น้อยกว่าที่พวกเขาคาดการณ์เอาไว้มาก นอกจากนี้เกม Spec Ops: The Line ยังถูกแบบในสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์อีกด้วยจึงเป็นหนึ่งในสาเหตุที่ทำให้ยอดขายน้อยครับ. 5.Wipeout 3 เกม Wipeout 3 ปล่อยออกมาในปี 1999 เป็นแนวแข่งรถโลกอนาคตที่ผู้เล่นจะบังคับยานหนะที่มีความเร็วไร้แรงโน้มถ่วงและมีอาวุธที่ใช้โจมตีให้ผู้เล่นอีกออกจากการแข่งขัน เกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในแนวทางให้กับหลายๆ เกมในปัจจุบันและเป็นที่นิยมในยุคนั้นรวมถึงได้รับกระแสตอบรับที่ดี แต่กลายเป็นว่าไม่ประสบความสำเร็จในเรื่องของรายได้ที่ตั้งเป้าไว้เลย (ทางผู้พัฒนาไม่ได้ประกาศว่าเกมขายไปได้เท่าไร)  6.Lair Lair พัฒนาโดยสตูดิโออิสระชาวเยอรมันที่ชื่อว่า Factor 5 เป็นเกมแนวแอคชั่นผจญภัยที่วางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStation 3 ในปี 2007 ในเกมผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นอัศวินขี่มังกรนามว่า Rohn Patridge ผู้คอยจัดการกับพวกวัลคาโนที่ทำลายทรัพยากรธรรมชาติ เกมนี้ถือว่าน่าสนใจเพราะเป็นเกมแรกที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์ด้วยฟังก์ชัน Remote Play แต่กลับกลายเป็นว่าล้มเหลวในเรื่องของรายได้หนักมากๆ เลยครับ ( ส่วนนี้ผมเห็นว่าเป็นเพราะพวกเขาเป็นสตูดิโออิสระทำให้คนรู้จักน้อยและขาดการโฆษณาที่จำเป็นด้วยครับ )   8.Beyond Good & Evil เกมที่ถูกพัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ubisoft Beyond Good & Evil นั้นเป็นเกมที่ออกมาในปี 2003 แนว Action / Adventure พูดถึงการผจญภัยของนักข่าวสื่นสวนที่ทำงานร่วมกับขบวนการต่อต้านที่จะเปิดเผนเรื่องการสมรู้ร่วมคิดของกลุ่มก่อการร้ายบนดาวโดยจะถ่ายทอดเรื่องราวผ่านมุมมองบุคคลที่ 3 และยังมีความเป็นเกม Puzzle อีกด้วย แต่จุดที่แย่อยู่ตรงที่เกมดันออกมาในช่วงก่อนวันคริสต์มาสทำให้เกมต้องลดราคา 80 เปอร์เซ็นต์ ทำให้ยอดไม่ถึงเป้าแต่ถึงเป็นแบบนั้นตัวเกมก็ได้รับการตอบรับอย่างดีโดยได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมแห่งปีมากมาย 9.Psychonauts เกมที่พูดถึง Raz เด็กชายผู้มีพลังจิตที่หนีออกมาจากคณะละครเพื่อแอบเข้าไปในค่ายสำหรับผู้ทีมีพลังใกล้เคียงกันเพื่อฝีกเป็นสายลับพลังจิต แต่เมื่อไปที่นั่นเขากลับได้พบเจอแผนการ้ายในค่ายแห่งนั้นและมีเพียงแค่เขาที่สามารถหยุดยั้งเหตุการนี้ได้ เกมนี้ถูกพัฒนาโดย Double Fine Productions และขายได้เพียง 1 แสนชุดในวันจำหน่ายเท่านั้นทำให้ผู้จัดจำหน่ายขาดทุนหนักมาก แต่ในที่สุดเกมนี้ก็ได้มีโครงการสร้างภาคต่อออกมาหวังว่าภาคต่อจะทำให้เกมดีๆ กลับมามียอดขายที่ทะลุเป้าและนำไปสู้เกมภาคต่อๆ ไปนะครับ.   Credit : Gamerant
03 Sep 2020
10 เกม Superhero สุดยอดเยี่ยม
บทควาเกมแนวฮีโร่มีออกมามากมายตั้งแต่ยุคเริ่มต้นของวงการวีดีโอเกมจนถึงตอนนี้ บางเกมก็ทำออกมาได้ไม่ดีเท่าที่ควร บางเกมทำออกมาได้ดีเกินคาดซึ่งวันนี้ผมจะพาทุกคนมากรู้จักกับ 10 เกมแนวซูเปอร์ฮีโร่ยอดมนุษย์ที่ดีที่สุด จะมีเกมไหนที่คุณเคยเล่นหรือสนใจกันบ้างมาดูกันครับ. 1.Marvels Spider-Man เกม Exclusive บนเครื่อง PlayStation 4 ที่ออกมาในปี 2018 มันเป็นหนึ่งในเกมที่ออกมาล่าสุดสำหรับซีรีส์ Spider-Man โดยกระแสตอบรับจากแฟนๆ และนักวิจารณ์นั้นออกมาเป็นแง่บวก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Peter Parker ที่ต้องโลดแล่นอยู่ในเมือง New York ตัวเกมจะให้ความรู้สึกถึงความเป็น Open-World ที่สามารถโหนใยสำรวจได้อย่างเต็มที่และมีภารกิจหลัก-รองมากมายให้ทำ อีกทั้งยังมีระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจเข้าใจง่ายอีกด้วย. 2.Batman: Arkham Knight รู้กันบ้างไหมครับว่า Batman นั้นเขาคือฮีโร่ผู้เป็นราชาแห่งโลกเกมตัวจริงเขามีเกมของตัวเองมากมาย สำหรับ Batman: Arkham Knight นี้ออกมาในปี 2015 บนเครื่อง PS4 / Xbox One และ PC ซึ่งเป็นเกมสุดท้ายของซีรีส์ที่สร้างโดย Rocksteady Studios และนักวิจารณ์ชอบเรียกเกมนี้ว่า "จดหมายลาจดหมายรัก" ที่ผู้พัฒนาทำออกมาได้ดีเอาใจแฟนๆ อย่างเต็มที่ และหลายๆ คนก็ยังบอกว่าเกมนี้เป็นภาคที่ดีที่สุดของซีรี่ส์ ในภาคนี้ผู้เล่นจะได้จัดการกับศัตรูตัวฉกาดคู่ปรับตลอดกาลมากมาย เช่น The Penguin, Scarecrow, Two-Face และ Harley Quinn 3.Marvel Pinball: Avengers Chronicles ในช่วงที่ The Avengers มีอิทธิพลมากในโลกแห่งภาพยนต์ แต่พวกเขาก็ยังไม่ได้บุกตลาดอุตสาหกรรมเกมอย่างจริงๆ จังๆ เกมของพวกเขาที่ออกมานั้นจึงมีคะแนนค่อนข้างน้อย แต่สำหรับ Avengers DLC Pinball นั้นกลับได้คะแนนสูงมาก ตัวเกมจะเป็นเกมพินบอลที่รูปแบบการเล่นที่ไปแต่จะมีธีมและตัวละครเป็นเหล่า Avengers มากถึง 4 แบบเลยทีเดียว. 4.Batman: Arkham City นี่คือเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ได้รับคะแนนสูงสุดจากเว็บไซต์ชื่อดังที่คอยให้คะแนนเกมต่างๆ อีกทั้งเวอร์ชั่นที่ได้คะแนนสูงสุดนั้นก็คือ Playstation 3 มันอาจจะแปลกนะครับเพราะจริงๆ แล้วตัวเกมนั้นมีบนเครื่องอื่นๆ ด้วยอย่าง PC และ Xbox 360 ด้วยเหตุที่เกมนั้นได้รับความนิยมมากๆ จึงได้ถูกรีมาสเตอร์ไปอยู่บนเครื่อง PS4 / Xbox One และแม้กระทั้ง Wii U แบทแมนก็ไปเยือนแล้ว. 5.Flipped Out - The Powerpuff Girls Match 3 ไม่จำเป็นว่าฮีโร่ทุกคนจะต้องมีความเป็นชายสูงวัย หนุ่มมาดกวน หรือสุภาพบุรุษหุ่นฟิต เพราะผมกำลังพาทุกคนไปพบกับ Powerpuff Girls พวกเธอมีเกมเป็นของตัวเองออกแนว Action / Puzzle บนเครื่อง IOS และมันก็ได้รับคะแนนบวกกับคำวิจารณ์ในแง่ดีของเนื้อเรื่องที่น่าติดตามจนนักวิจารณ์ถึงกับพูดว่า "มันคือเกมจับคู่สามคนที่มีท้าทาย" 6.Batman: The Enemy Within กลับมาที่ Batman อีกแล้วแต่ภาคนี้ไม่ได้สร้างโดย Rocksteady Studios แต่ในซีรี่ส์นี้จะถูกพัฒนาโดย Telltale Games และจะเปิดตัวออกมาเป็นตอนๆ ด้วยเหตุนี้เกมนี้จึงมีความน่าสนใจและจะถูกวิจารณ์เป็นตอนๆ ไป ซึ่งตอนที่ดีที่สุดของซีรี่ส์นี้คือ "Same Stitch" ถ้าผู้เล่นได้ลองเล่น Batman ภาคนี้จะได้รู้ถึงเอกลักษณ์ของค่ายนี้ที่มีการเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้น บทสนทนาที่น่าสนใจและตัวเลือกในการตัดสินใจของผู้เล่นที่มีผลต่อเนื้อเรื่อง! 7.Teen Titans Go Figure! Teen Titans Go Figure! เป็นเกมบน IOS แบบเดียวกับ Powerpuff Girls ตัวเกมภาคนี้ได้รับคำวิจารณ์และคะแนนที่ดีกว่า Teen Titans ฉบับบนเครื่อง PS2 ซึ่งมันเป็นเกมที่มีทั้งคนรักและคนไม่ชอบครับ ที่มีคนชอบเพราะ Cartoon Network เล่นเอามาฉายแทบจะ 24 ชม. ส่วนที่มีคนไม่ชอบนั่นเพราะพวกเขาเน้นฉากตลกมากกว่าฉากต่อสู้และดราม่าทำให้แฟนๆ ขัดใจอยู่บ้างนั่นเอง.+ 8.Batman: Arkham Asylum ผมบอกแล้วว่า Batman นั้นสร้างออกมาเป็นวีดีโอเกมเยอะมากซึ่งก็ต้องยอมรับว่าทำออกมาได้ดีจริงๆ ครับ แต่ผมขอนำมาเป็นเกมสุดท้ายไม่เอาเกม Batman มาใส่ให้จำเจแล้วครับ โดยเกมนี้เป็นภาคแรกของไตรภาคที่พัฒนาโดย Rocksteady Studios เจ้าเดิม เกมนี้ออกมาในปี 2009 บนเครื่อง PS3 / Xbox 360 และ PC หนึ่งสาเหตุที่ทำให้จุดเริ่มต้นซีรี่ส์เกมนี้ออกมาดีมากๆ นั้นเพราะตัวบทถูกเขียนโดย Paul Dini นักเขียน Batman ที่ได้รับรางวัล Emmy Award อีกด้วย. 9.Injustice 2 Injustice 2 ออกมาในปี 2017 บนเครื่อง Xbox One / PS4 และ PC ด้วยคะแนนและคำวิจารณ์ที่ดีที่สุดบนเครื่อง Xbox One ว่าเป็นเกมแอคชั้นที่มีซูเปอร์ฮีโร่ Dc และวายร้ายที่ดีที่สุดแห่งยุค ส่วนหนึ่งที่ทำให้เกมนี้ดีมากๆ นั้นเพราะผู้เล่นจะรู้สึกมีความสุขเมื่อได้เล่นตัวละครที่เราชอบ Injustice 2 พี่แกก็เล่นขนมาเกือบหมดค่าย ซึ่งได้แก่ Aquaman, Bane, Batman, Black Adam, Black Canary, Blue Beetle, Brainiac, Captain Cold, Catwoman, Cheetah , Cyborg, Starfire, Flash, Firestorm, Green Arrow, Green Lantern, Harely Quinn, Joker, Poison Ivy, Supergirl, Superman, Nightwing, Scarecrow และ Wonder Woman นั่นไม่ใช่ตัวละครทั้งหมดและยังมี DLC ต่างๆเพิ่มเข้ามาอีกนะครับ. 10.Spider-Man 2000 ย้อนกลับไปในสมัยก่อนเลยครับสำหรับ Spider-Man ฉบับปี 2000 บนเครื่อง PlayStaion 1 ภาคนี้ถ้าใครเคยเล่นหรือลองไปดูจะรู้ว่างานเสียงเขาทำได้ดีมากและตัวเกมยังมีเนื้อหาที่พิเศษผสมกันแต่ไม่มั่วด้วย เช่น การให้เราไปรวบรวมหาพลังใหม่ ชุดใหม่ และปกหนังสือการ์ตูน เราอาจจะบอกว่าภาพไม่สวยแต่สำหรับยุคนั้นภาพขนาดนั้นคืออะไรที่พิเศษมากแล้วครับ ผมเชื่อว่าใครที่เล่นเกมนี้ในตอนนั้นจะรู้ดีว่ามันเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ และผมก็เป็นหนึ่งในนั้น5555. Credit : Gamerant
03 Sep 2020
10 เกมที่ถูกยกเลิกไป ที่คุณอาจจะยังไม่รู้!
ในแต่ละปีจะมีข่าวเกมใหม่ๆ หรือเกมภาคต่อออกมาเสมอ โดยผู้พัฒนาหรือผู้จัดจำหน่ายจะประกาศผ่านทางเว็บไซต์หลักหรือไม่ก็ในงานเกมมิ่งต่างๆ ซึ่งบางเกมนั้นจู่ๆ ก็หายไปในกลีบเมฆและในวันนี้ผมได้นำ 10 เกมที่ถูกประกาศสร้างและถูกยกเลิกไปแล้วที่คุณอาจจะยังไม่รู้มานำเสนอครับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.Lufia 3: Ruins Chaser Lufia เป็นหนึ่งในซีรีส์เกม RPG ที่ดีเกมหนึ่งของ SNES ถึงแม้ว่ากระแสของจะลดลงในยุคนีั้ แต่ในยุคก่อนหน้านั้นเกมนี้ถือว่าดีมากๆ โดยหลังจากที่ Lufia II: Rise of the Sinistrals เปิดตัวในอเมริกาเหนือในปี 1996 และในงาน Tokyo Game Show ปี 1998 ที่ญี่ปุ่น ในตอนนั้น Lufia 3: Ruins Chaser ได้ถูกนำออกมาเปิดเผยว่าจะถูกเผยแพรบนเครื่อง PS1 ซึ่งมีทั้งภาพและวีดีโอตัวอย่างสั้นๆ แต่น่าเศร้าที่ทุกสิ่งที่เคยเปิดเผยไปนั้นถูกยกเลิกไปอย่างเงียบๆ เพื่อนำทุนไปสร้างให้กับเกม Lufia: The Legend Returns บนเครื่อง Gameboy Color ในปี 2001 2.Pirates Of The Caribbean: Armada Of The Damned นอกจากจะเป็นภาพยนต์ตำนานแล้วยังมีเกม Pirates of the Caribbean ออกมาอีกด้วย โดยตัวเกมจะอยู่ในจักรวาลเดียวกันกับฉบับภาพยนต์ตามเรื่องของลิขสิทธ์ ที่ผู้เล่นจะได้ล่องเรือไปรอบๆ เกาะสำรวจหาสมบัติและเพิ่มเลเวลแบบเกม RPG ผสมความเป็นเกมโลกเปิดขนาดใหญ่ แต่แล้วมันก็ดันมีเกมอย่าง Sea of Thieves เปิดตัวมาก่อนทำให้น่าเสียดายที่โครงการนี้ก็ถูกยกเลิกไปในปี 2010 นั่นเองครับ. 3.Final Fantasy Fortress Final Fantasy ไม่ว่าจะเป็นภาคหลักหรือภาคเสริมตัวเกมก็จะถูกจัดจำหน่ายโดย Square Enix แต่ตัวเกม Final Fantasy Fortress นั้นจะถูกสร้างโดย GRIN สตูดิโอฝั่งตะวันตก โดยจะเป็นการตีความเนื้อหาใหม่ทั้งหมดและเรื่องที่พวกเขาเน้นนั่นคือ ใส่ความดาร์คและฉากแอ็คชั่นลงไปเยอะๆ แต่ด้วยเหตุที่ทุกอย่างนั้นใหม่ ฉากอลังการเยอะและงานทั้งหมดทางบริษัทแม่ก็ไม่ค่อยจะให้ความสนใจงบของพวกเขาก็หมดลงและไม่สามารถไปเปิดตัวบนเครื่อง PS3 และ Xbox 360 ทำให้เกมเมอร์อดที่จะเห็นเกม Final Fantasy Fortress นี้ในอีกแนวนึง...น่าเสียดายเลยนะครับ. 4.Heartland Incognito Entertainment ค่ายที่เคยเกมแนว Firt-Person Shooter บน PSP ชื่อว่า Heartland ซึ่งตอนแรกเกมนี้มีชื่อว่า Homeland ส่วนผู้พัฒนาหลักนั้นก็คือ David Jaffe ผู้อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์เกมอย่าง Twisted Metal และ God of War เขาได้ก่อตั้ง Incognito Entertainment บริษัทในเครือของ Sony เกมนี้จะกล่าวถึงเรื่องที่เกี่ยวกับการยึดพื้นที่อเมริกาเหนือจากกองทัพจีน ขนาดพูดเท่านี้ก็ดูเหมือนเป็นเกมฟอร์มยักษ์แต่สิ่งที่เกิดขึ้นนั่นคือข่าวนี้ก็เงียบหายไปไม่มีแม้กระทั่งภาพหรืองานตัวอย่างใดๆ เลย. 5.BioShock Tactics Ken Levine ผู้สร้าง BioShock และหัวหน้าของ Irrational Games เปิดเผยในงาน E3 2011 Sony ว่าทีมงานของพวกเขากำลังสร้างเกมบนเครื่อง PS Vita ที่ตั้งอยู่ในจักรวาล BioShock นั่นคือบทพูดเดียวที่เราได้ยินกัน หลังจากนั้นพวกเขาก็มาอัพเดทในปี 2014 ว่าได้ยกเลิกการสร้างเกมนี้ไปแล้ว แต่พวกเขาก็เผยอีกว่าตัวเกมจะเป็นแนว RPG / Tactics ใน Rapture ก่อนที่ความโกลาหลจะเริ่มขึ้น น่าเสียดายนะครับที่โปรเจคนี้ยังไม่ถูกรื้อฟื้นกลับมา 6.Resident Evil: Alien ใครที่ได้ยินชื่อนี้อาจจะไม่ต้องถามอะไรมากก็รู้ได้ทันทีเลยนะครับว่าผู้เล่นจะต้องสู้กับอะไร โดยก่อนที่นักพัฒนาอย่าง Creative Assembly จะเริ่มสร้าง Alien: Isolation พวกเขาเคยเสนอแนวคิดนี้กับทาง Capcom สำหรับเกมภาคพิเศษอย่าง Resident Evill สิ่งที่รู้เกี่ยวกับเกมนี้คือพวกเขาต้องการที่จะให้ตัวละครในเกมมีส่วนร่วมกับ Jill Valentine และยังมีภาพคอนเซ็ปต์สามภาพตามที่เห็น แต่ก็เช่นเคยครับทุกอย่างยังไปไม่ถึงไหนเกมนี้ก็ถูกยกเลิกไป แต่สำหรับภาคนี้ก็จะมีบรรยากาศคล้ายๆ กับ Alien: Isolation แต่ไม่แน่นะครับถ้าโปรเจคถูกรื้อฟื้นกลับมาก็ได้. 7.Metallica: Damage Inc มีช่วงหนึ่งที่วงดนตรีต่างๆ ถูกนำไปสร้างเป็นเกมบ้าง ตัวละครในเกมบ้าง เช่น The Beatles และ Green Day ที่ออกเป็นแนว Rock Band และยังมีการนำวงอื่นๆ ไปเป็นตัวละครหลักในเกมแนวแอคชั่นอีกด้วยอย่างเช่น Revolution X และสำหรับ Metallica: Damage Inc จะเป็นเกมแนวแข่งรถหลังวันสิ้นโลกบนเครื่อง PS2 แต่แล้วจู่ๆ ข่าวเกมนี้ก็ถูกยกเลิกไปดื้อๆ เลยและยังไม่มีใครทราบถึงสาเหตุของการยกเลิกพัฒนาเกมนี้. 8.Tomb Raiders อีกหนึ่งเกมตำนานอย่างซีรี่ส์ Tomb Raider ตัวเกมนั้นเงียบหายไปจนถึงปี 2010 ที่ค่ายได้เปิดตัวเกมอย่าง Lara Croft and the Guardian of Light ถึงแม้จะไม่ใช่ชื่อเดิมแต่แฟนๆ ก็รู้ว่ามันคือ Tomb Raider นั่นแหละ แต่ก่อนหน้านี้ทางผู้พัฒนามีโปรเจกต์เกมชื่อ Tomb Raiders และมันจะเป็นเกมแนวแอคชั่นผจญภัยในมุมมองบุคคลที่ 3 ไม่ใช่มุมมองจากที่สูง โดยจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS3 และ Xbox 360 สิ่งที่แหวกที่สุดสำหรับภาคนี้คือผู้เล่นที่ 2 จะมีร่างโคลนของ Lara Croft! แต่ตัวเกมก็ไม่มีข่าวอะไรออกมาอีกเลยหลังจากนั้นครับ. 9.Contra Online ( ข้อนี้ไม่เกี่ยวกับฉบับมือถือนะครับ ) รู้กันหรือไม่ครับว่า Konami เคยต้องการที่จะสร้าง Contra Online ขึ้นมาบนเครื่อง PC / PS2 และ Xbox จริงๆ แล้วมันน่าสนใจมากที่ Contra หนึ่งในเกมทหารยุคแรกๆ ของใครหลายๆ คนจะสามารถเล่นพร้อมกับเพื่อนๆ ได้ แต่ก็น่าเศ้ราครับที่โครงการนี้ไม่ได้สามารถไปต่อได้ทั้งๆ ที่ภายในบอกมาว่ายังไม่ได้ลองวางแผนหรือวางโครงสร้างอะไรเลย. 10.Jak and Daxter 4 อีกหนึ่งแฟรนไชส์ที่ถูกทอดทิ้งบนแฟลตฟอร์มเก่านั่นคือ Jak and Daxter 4 ถึงแม้ว่าเกมนี้อาจยังมีการรีเมคฉบับ HD บนเครื่อง PS3 แต่มันก็ไม่มีระบบอะไรใหม่ในเกมเลย จนกระทั่งมีข่าวถึงภาค 4 ที่มาจากข่าวภายในของ Naughty Dog  ที่โพสต์เกี่ยวกับ Uncharted และมีแผนที่จะรีบูตแฟรนไชส์ขึ้นมาใหม่ทำให้ดูน่าเชื่อเข้าไปอีก แต่สุดท้ายแล้วซีรี่ส์แฟรนไชส์นี้ก็ถูกเก็บใส่กล่องเงียบหายต่อไป เรายังหวังว่ามันจะกลับมาโลดแล่นในโลกเกมอีกครั้งนะครับ. Credit : Gamerant
03 Sep 2020
สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Black Desert Onlline "จุดเริ่มต้นของสุดยอดนักฆ่า Hashashin"
Black Desert Online เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม MMORPG ชั้นนำ ที่ได้รับความนิยมอย่างมากตลอดหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งหลายคนน่าจะพอรู้มาบ้างแล้วว่า ตอนนี้ตัวเกมกำลังจะมีอัปเดตใหม่ เพิ่มอาชีพ Hashashin เข้ามาให้เล่นกัน แถมอัปเดตดังกล่าวยังมาพร้อมกันทั้งเวอร์ชั่น PC กับ Mobile เลยด้วย นับเป็นครั้งแรกเลยที่มีการอัปเดตอาชีพใหม่พร้อมๆ กันสำหรับเกม Black Desert นอกจากนี้ยังเป็นโชคดีของเราที่มีโอกาสได้สัมภาษณ์กับทางคุณ Jaehee Kim ผู้เป็น Executive Producer จากทาง Pearl Abyss เกี่ยวกับแรงบันดาล กับ จุดเริ่มต้นของ Hashashin และแนวทางในอนาคตของ Black Desert Online และ Black Desert Mobile งานนี้เรียกได้ว่าใครเป็นแฟนเกมห้ามพลาดครับ Q1. ครั้งนี้เป็นครั้งแรกเลยที่ตัวละครใหม่อัปเดตพร้อมกันทั้ง PC และ Mobile ในระดับโกลบอล ไม่ทราบว่ามีอะไรเป็นแรงจูงใจ  ใช่ครับ นี่เป็นการทดลองครั้งแรกของพวกเรา เพราะพวกเราคิดว่ามันน่าจะทำได้ก็เลยทดลองทำดูครับ ‘Black Desert’ เปิดตัวครั้งแรกที่เกาหลีมาเป็นระยะเวลา 6 ปีแล้ว ส่วน ‘Black Desert Mobile’ ก็เปิดตัวมากว่า 2 ปีแล้วเช่นกันครับ เมื่อเราได้ให้บริการมาเป็นระยะหนึ่งแล้ว จึงได้สะสมประสบการณ์มากขึ้น ซึ่งในระหว่างที่เราได้ดำเนินการสร้างตัวละครใหม่สำหรับ Black Desert นั้น เราก็ได้ให้คำแนะนำแก่ทาง Mobile Studio ด้วยเช่นกัน และก็ได้รับการพัฒนาอย่างรวดเร็วมากเลย เราจึงใช้โอกาสนี้ในการลอง อัปเดตทั้งสองระบบพร้อมกัน เพื่อเป็นประสบการณ์ที่จะใช้เปิดตัวพร้อมกันทั่วโลกในอนาคตต่อๆ ไป  Q2. การที่จะอัปเดคเนื้อหาใหม่พร้อมกันทั้งสองช่องทางดูไม่ใช่เรื่องง่ายเลย มีเรื่องราวอะไรที่น่าจดจำมาเล่าบ้างไหม?  สตูดิโอของทั้งทาง PC และ Mobile นั้น มีกระบวนการที่มีอุปกรณ์ครบครันซึ่งสามารถนำไปใช้งานได้อย่างรวดเร็วครับ แต่ว่าสิ่งที่ทำให้กำหนดการล่าช้าคือการแปลภาษาของการให้บริการในแต่ละประเทศทั่วโลก โดยเฉพาะในส่วนของฮัสซาซินนั้น เราต้องเตรียมงานแปลในทุกแพลตฟอร์ม ซึ่งมันคงเป็นเรื่องที่ยากมากถ้าไม่ได้ความสามารถของผู้ดูแลในส่วนต่างๆ รวมถึงฝ่ายแปลที่สะสมความรู้มาจากการแปล Black Desert และ Black Desert Mobile มาเป็นเวลาหลายปี เราจึงอยากใช้โอกาสนี้เพื่อแสดงความขอบคุณต่อทุกท่านครับ  ในส่วนของทาง Mobile นั้น มันเป็นตัวละครที่เหนือความคาดหมายอย่างสิ้นเชิง เดิมทีแล้วไม่ใช่ตัวละครที่อยู่ในแผนที่เราวางไว้ แต่ในขณะที่ทางเราได้พูดคุยกันเกี่ยวกับตัวละครฮัสซาซินนั้น เราได้ลงความคิดเห็นกันว่าฮัสซาซินที่เป็นตัวละครใหม่จะส่งผลที่ดีแก่ผู้เล่น เราจึงได้ดำเนินการสร้างอย่างรวดเร็วกว่ากำหนดการที่วางไว้ เหตุการณ์นี้จึงเป็นสิ่งที่ทำให้เราได้รู้ว่า มันคือผลที่เกิดจากการสะสมความรู้ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา นอกจากนี้ด้วยการแบ่งปันความคิด จึงทำให้สามารถดำเนินการสร้างขึ้นมาพร้อมๆ กันได้ ทำให้แต่ละแพลตฟอร์มมีสไตล์ตัวละครที่แตกต่างกันออกไปครับ  Q3. อยากทราบเบื้องหลังการสร้างตัวละครฮัสซาซิน ทราบมาว่าพื้นฐานชื่อฮัสซาซินมาจาก ‘Assassin’ ของตะวันออกกลาง  ระหว่างที่ให้บริการ Black Desert และ Black Desert Mobile ทั่วโลก เราได้รับความคิดเห็นของนักผจญภัยจากวัฒนธรรมที่หลากหลาย ซึ่งเราได้ความคิดตัวละครฮัสซาซินมาจากไอเดียของนักผจญภัยในเซิร์ฟเวอร์ตุรกี ท้ายที่สุดจึงกลายเป็นตัวละครที่มีสเสน่ห์ดึงดูดผู้เล่นได้ทั่วโลก ซึ่งในอนาคตเราก็อยากที่จะมุ่งมั่นนำวัฒนธรรมที่หลากหลายจากทั่วโลกเข้าสู่โลกของ Black Desert ไม่ใช่แค่ของเซิร์ฟเวอร์ตุรกีครับ  Q4. อยากรู้เกี่ยวกับทักษะของฮัสซาซิน ความยากง่ายในการควบคุมเป็นอย่างไรบ้าง?  ฮัสซาซินเป็นตัวละครที่มีจุดเด่นที่เน้นการจัดการตัวละครครับ ซึ่งมีลักษณะพิเศษตรงที่ใช้ทักษะอันมีเอกลักษณ์ได้ดี อย่าง <นาฬิกาทรายต่อต้าน> ที่สามารถกลับไปยังจุดที่ต้องการได้ตลอดเวลา, <นาฬิกาทรายมรณะ> <โจมตีแตกระแหง> เพื่อโจมตีเป้าหมายกลางอากาศ และสร้าง อาณาเขต ของตัวเอง ซึ่งได้เปรียบทางด้านการต่อสู้ในนั้นด้วย ในส่วนของความยากง่ายในการควบคุมนั้นอาจจะไม่ได้ง่ายมาก แต่หากเป็นผู้เล่นที่สนุกกับการบังคับ และจัดการตัวละครของตัวเองก็จะสามารถสัมผัสประสบการณ์ที่สดใหม่ และแตกต่างไปจากตัวละคร Black Desert เดิมที่เคยมีมาเล็กน้อยครับ  Q5. มีความพยายามอะไรที่จะทำให้ผู้เล่นยอมรับในตัวเกม Black Desert และอยากรู้แผนการดำเนินการ รวมถึงการให้บริการต่อจากนี้  ทางเรามีความมุ่งมั่นพยายามที่จะเติบโต และเข้าถึงผู้เล่นใหม่ๆ มาโดยตลอด ซึ่งล่าสุดก็เป็นส่วนที่เราให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก การที่มีเหล่าสตรีมเมอร์และยูทูปเบอร์เยอะมากขึ้น ก็ส่งผลดีที่ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับกิจกรรมที่สร้างสรรค์มากยิ่งขึ้น ในอเมริกาเหนือนั้นมีทั้งคอนโซล, Mobile และสตรีมเมอร์ที่คอยแนะนำ <Black Desert> IP เรารู้สึกขอบคุณมากครับ  สำหรับ PC นั้น ไม่ว่าจะเนื้อหาหรือการให้บริการ ความเสถียรภาพคือเรื่องที่สำคัญที่สุด เนื่องจากการให้บริการนั้นมีระยะเวลามาค่อนข้างนานแล้ว จึงมีเนื้อหาภายในเกมมากมาย เราจึงต้องคิดว่าจะนำเนื้อหาใหม่ๆ มารวมเข้ากับเนื้อหาเดิมที่มีอยู่ได้อย่างไรบ้าง  ทั้งฮัสซาซิน และซีซั่นเซิร์ฟเวอร์ก็เป็นสิ่งที่ให้ประสบการณ์ใหม่ๆ แก่นักผจญภัยเดิมและนักผจญภัยหน้าใหม่ เนื่องจากเป้าหมายที่ทางเราตั้งใจไว้นั้น ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี เราจึงอยากจะนำเสนอเนื้อหาต่างๆ โดยการพัฒนาเพิ่มเติมโดยมีบรรทัดฐานเป็นการรักษาเสถียรภาพเดิมของเกมด้วยครับ  Q6. อย่างที่ได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ หลังจากเปิดตัว Black Desert ครั้งแรก จนถึงตอนนี้ก็ใช้เวลาสักระยะหนึ่งแล้ว ในอนาคตจะมีการเปิดตัวคอนเทนต์ใหญ่ๆ อย่างมหาทะเลทราย, มหาสมุทร บ้างไหม  เรามีการคิดเนื้อหาขนาดใหญ่อย่างมหาทะเลทราย หรือมหาสมุทรที่สามารถตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของผู้เล่นอยู่อย่างต่อเนื่องครับ ในส่วนของมหาสมุทรนั้น เราได้มองหาโอกาสที่จะขยายโดยการนั่งเรือไปในพื้นที่ที่กว้างยิ่งขึ้น แต่ว่าผู้เล่นทั่วโลกต่างก็มีความต้องการที่แตกต่างกันออกไป เราจึงยังคงคิดค้นแผนในส่วนนี้ต่อไปครับ  ไม่เพียงแค่นั้น เราได้ปรับปรุงเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง โดยเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพและป้องกันความเสถียรของเกม รวมทั้งมีการคิดเกี่ยวกับการขยายโลกภายในเกมด้วย เราจะพยายามรักษาความต้องการของผู้เล่นทุกคนในทุกๆ เนื้อหาครับ ยิ่งมีเนื้อหาที่หลากหลายและอาณาเขตที่กว้างขวางมากขึ้นภายในเกม Black Desert เราก็ยิ่งให้ความสำคัญกับการเพิ่มประสิทธิภาพ ดังนั้นเวลาที่ใช้ในการพัฒนาเกมจึงเพิ่มขึ้นด้วยเช่นกันครับ แต่เราก็จะไม่ยอมแพ้และจะยังคงให้ความสำคัญกับการเพิ่มประสิทธิภาพและการขยายพื้นที่ต่อไปครับ  Q7. หวังว่าตอนที่พิจารณาถึงขั้นตอนการพัฒนาในทุกแพลตฟอร์มนั้น เราจะได้เห็นการพัฒนาอื่นๆ ที่เหมือนกับฮัสซาซินอีกในอนาคต  แน่นอนครับ จากการเพิ่มตัวละครฮัสซาซินมาในครั้งนี้ ทำให้เราค้นพบว่าองค์กรของพวกเรานั้นสามารถทำอะไรได้อีกมากมายครับ เดิมทีแล้วเราทำงานแยกส่วนกันในแต่ละแพลตฟอร์ม แต่หลังจากนี้เราก็สามารถปรับโทนให้เข้ากันและนำเสนอคอนเทนต์ในเวลาที่พร้อมกันได้ครับ นับว่าเป็นโอกาสที่ทำให้เราได้มีความคิดและได้ลองท้าทายอะไรใหม่ๆ ครับ แต่เราก็คงยังต้องท้าทายหาสิ่งใหม่ๆ ที่ก้าวข้ามเรื่องนี้ให้มากขึ้นอีกครับ และเราคิดว่าเราจะสามารถเพิ่มคอนเทนต์ในเวลาเดียวกันได้ทั้งหมดทั่วโลกทุกแพลตฟอร์มในสักวันหนึ่งครับ  Q8. ทราบมาว่า Engine รุ่นต่อไปของ Pearl Abyss นั้น จะใช้งานกับผลงานตัวใหม่เท่านั้น มีแผนที่พัฒนา Engine ของ Black Desert บ้างไหม?  ปัจจุบันเรายังคงปรับปรุงและพัฒนา Engine ของ Black Desert อย่างต่อเนื่อง แม้จะเป็นหลังเปิดตัวเกมไปแล้วก็ตาม ทั้งเพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงคุณภาพกราฟฟิก รวมถึงการให้บริการที่หลากหลาย โดยเฉพาะ Remastered ที่ทำขึ้นเพื่อพัฒนาคุณภาพที่แตกต่างจากเดิมครับ  อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงคุณภาพก็เป็นสิ่งสำคัญ แต่สำหรับเกมประเภท MMORPG นั้น ก็ต้องให้ความใส่ใจกับการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นอย่างมาก เนื่องจากเป็นโลกที่กว้างแล้วมีเนื้อหาที่ให้ทำมากมายอยู่ในนั้น อย่างเช่น เมื่อมีปัญหาเกิดการกระตุกทุกครั้งที่ทำสงครามปิดล้อม แม้จะมีการเปิดเผยสเปคของเซิร์ฟเวอร์แล้ว แต่ก็ยังมีส่วนที่ต้องได้รับการปรับปรุงครับ ดังนั้น เราจึงกำลังมองหาวิธีที่จะเพิ่มประสิทธิภาพพื้นฐานและทำให้น่าตื่นตาตื่นใจมากยิ่งขึ้นครับ  Q9. อยากทราบทิศทางการพัฒนา Black Desert IP ในอนาคต  Black Desert IP นั้นเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับ Pearl Abyss และทุกๆ แพลตฟอร์มก็สำคัญมากเช่นกัน และเราก็จะขยายให้มากขึ้นอีกในอนาคตครับ ถึงแม้จะยังมีหลายส่วนที่ยังบกพร่องอยู่ แต่เราก็คิดว่ามันคือสิ่งที่ต้องปรับปรุงแก้ไขและทำออกมาให้ดีเสมอ เปรียบเหมือนกับเป็นการทำการบ้านตลอดชีวิตของพวกเราครับ  อยากให้ทุกท่านทราบว่าเรากำลังพยายามอยู่ตลอด บางครั้งอาจจะรับมือกับปัญหาที่เกิดขึ้นช้าเกินไป แต่เราก็ไม่เคยคิดจะยอมแพ้เลยครับ ปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้น ทำให้เราได้ลองสิ่งใหม่ๆ อยู่ตลอด ในอนาคตเราก็จะค้นหาสิ่งใหม่ๆ ต่อไป โดยที่ก็ยังคงดูแลเนื้อหาเดิมควบคู่ไปด้วยครับ  Q10. สุดท้ายนี้ มีอะไรจะบอกแก่ผู้เล่นหรือไม่?  ปัจจุบัน Black Desert เป็นเกมที่ท่านสามารถเพลิดเพลินกับความสนุกได้ทุกช่องทาง ไม่ว่าจะเป็น PC, Mobile, Console เป็นเพราะนักผจญภัยทุกท่านทั่วโลกที่สนุกไปกับ Black Desert สิ่งนี้จึงเกิดขึ้นได้ครับ ขอขอบคุณมากๆ ครับ ทำให้ตอนนี้เราสามารถสัมผัสประสบการณ์ที่หลากหลายกับการอัพเดทตัวละครฮัสซาซินพร้อมกันทุกแพลตฟอร์มได้ครับ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าการอัพเดทในครั้งนี้จะช่วยให้เราสามารถเข้าถึงผู้เล่นได้หลากหลายมากยิ่งขึ้นครับ  สิ่งที่เราต้องทำในอนาคตคือการมอบความสนุกให้กับเกม Black Desert และจะไม่หยุดพยายามท้าทายสิ่งใหม่ๆ ที่มีแค่เราที่ทำได้ครับ ความคิดเห็นของนักผจญภัยทุกท่านสำคัญต่อการที่จะทำเป้าหมายของ Pearl Abyss และ Black Desert ให้สำเร็จมากๆ เราหวังว่าจะได้รับความคิดเห็นดีๆ ของทุกท่านผ่านช่องทางเว็บไซต์ทางการของเกมอยู่เสมอนะครับ ในอนาคตเราก็จะมุ่งมั่นที่จะเป็นเกมที่เป็นที่ชื่นชอบของทุกท่านไปอีกนานเท่านานครับ 
02 Sep 2020
5 เกม Battle Royale สุดแปลกที่คุณอาจจะไม่เคยเล่นมาก่อน
Fall Guys: Ultimate Knockout ถือว่าเป็นหนึ่งในเกม Battle Royale ที่ได้รับความนิยมากในตอนนี้ พร้อมสร้างกระแสให้กับทิศทางใหม่ของเกมแนวนี้ว่าไม่จำเป็นต้องยิงปืนฆ่าฟันกันก็สนุกได้ ปัจจุบันยอดผู้เล่นของเกมนี้ทะลุ 16 ล้านไอดีเป็นที่เรียบร้อยแล้ว วันนี้พวกเรา GameFever จึงขอนำเสนอเกม Battle Royale แปลก ๆ ที่คุณอาจจะไม่เคยได้เล่นมาก่อน Bombergrounds: Battle Royale สำหรับเกมแรกว่ากันเป็นหนึ่งในเกม Battle Royale สุดสนุกที่ได้รับแรงบรรดาลใจมาจากเกมอย่าง Bomber Man กับ Bombergrounds: Battle Royale ที่ให้ผู้เล่นได้วางระเบิดเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ โดยเราจะต้องเก็บ Power Up ต่าง ๆ ให้เราวางระเบิดได้กว้างขึ้น เร็วขึ้น เพื่อที่จะเหลือรอดเป็นคนสุดท้าย นับว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าลองเลยทีเดียว Battle Royale Tycoon ในส่วนของเกมที่สองนั้นเราจะไม่ได้ต้องเข้าไปลุยสนาม Battle Royale แต่เราจะได้เป็นคนสร้างและบริหารมันขึ้นมากับ Battle Royale Tycoon เกมที่จะให้เราได้บริหารสังเวียน Battle Royale ด้วยตัวเองตั้งแต่ขึ้นตอนของการออกแบบไปจนถึงขั้นตอนในการพัฒนาสนามให้สามารถหารายได้มากขึ้นเรื่อย ๆ เหมาะสำหรับคนที่อยากจะลองเปลี่ยนบรรยากาศ Royal Crown Royal Crown เป็นเกมที่มีการผสมระหว่างความเป็นเกม Battle Royale กับเกมแนว Moba แบบทีม 3 คน ที่ให้เราได้ออกสะสมทรัพยากรต่าง ๆ เพื่อคราฟท์ไอเทมต่าง ๆ ตัวเกมมีกราฟิกที่สดใส น่ารักและมีอาชีพต่าง ๆ ให้เล่นอย่างมากมาย เหมาะสำหรับผู้เล่นทุกเพศทุกวัย The Swordsmen X เปลี่ยนจากการยิงปืนในเกม Battle Royale อื่น ๆ สู่การต่อสู้แบบจอมยุทธ์ในเกม The Swordsmen X ที่จะให้คุณต่อสู้กับบรรดาเหล่าจอมยุทธ์ให้เหลือรอดเป็นคนสุดท้าย โดยตัวเกมจะมีอาวุธต่าง ๆ ให้เราใช้ไม่ว่าจะเป็นดาบ ทวน ธนู นอกจากนี้ยังมีในส่วนของเคล็ดวิชาที่จะทำให้เรามีสกิลโจมตีในการเอาชนะอีกฝ่าย เหมาะมากสำหรับใครที่อยากจะลองเปลี่ยนประสบการณ์ในการเล่นเกม Battle Royale Zeus Battlegrounds ปิดท้ายกันด้วยเกมที่ PUBG ยังต้องร้อง Apex Legends ยังไม่กล้าสู้กับ Zeus Battlegrounds ศึกสังเวียน Battle Royale ของเหล่าเทพเจ้า ที่จะให้เราสวมบทเป็น Demi God ที่ต้องเอาชนะผู้เล่นอื่นอีก 100 คน เพื่อเป็นสุดยอดเทพเจ้า ตัวเกมเต็มไปด้วยอาวุธต่าง ๆ มากมายรวมถึงพลังพิเศษที่จะทำให้คุณได้เปรียบในการต่อสู้ เป็นเกม Battle Royale ที่ผู้เขียนขอแนะนำว่าต้องลองสักครั้งในชีวิตนี้   Battle Royale แม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมมากเมื่อเทียบกับ 2 ปีที่แล้ว แต่ด้วยรูปแบบการเล่นที่เข้าใจง่าย สนุก ตื่นเต้น เชื่อว่าในอนาคตเราจะเกมแนวนี้ออกมาให้เล่นกันไปอีกหลายปี
01 Sep 2020
โลกแฟนตาซีที่รอคุณอยู่! : 10 เหตุผลที่คุณควรเล่น Final Fantasy XIV Online ในเวลานี้!
หมายเหตุ : ผู้เขียน เขียนบทความนี้จากประสบการณ์การเล่น Final Fantasy XIV Online นับตั้งแต่ Open Beta ของ A Realm Reborn จนถึง Expansion ล่าสุด Shadowbringers เป็นเวลาเจ็ดปีเต็ม หมายเหตุ 2 : ในบทความนี้ ถ้ามีจุดที่ตกหล่น หรืออยากจะท้วงติง ถกเพื่อสนทนา ผู้เขียนมีความยินดีอย่างยิ่ง และพร้อมต้อนรับทุกคนที่สนใจ สู่โลกแห่ง Eorzea ด้วยความเต็มใจครับ ในแวดวงวิดีโอเกมยุคโมเดิร์นนั้น อาจจะกล่าวได้ว่า เกมแนว Massive Multiplayer Open-World RPG หรือ ‘MMORPG’ นั้นเป็นสิ่งที่แปลกประหลาดและมีประวัติศาสตร์ที่มีสีสันที่สุดประเภทหนึ่งเลยก็ว่าได้ เพราะมันต้องใช้ทั้งกำลังแรงงานผู้สร้าง ความคิดสร้างสรรค์ และแนวคิดที่จะดึงดูดผู้เล่นให้อยู่ติดและยอม ‘จ่ายเงิน’ รายเดือนเพื่อเล่นมันต่อไป เช่นเดียวกับที่ Final Fantasy XIV เป็น และมันเป็นยิ่งกว่าประวัติศาสตร์ เพราะมันผ่านจุดที่ตกต่ำที่สุด ไม่ใช่แค่ในฐานะตัวเกม แต่ในฐานะแฟรนไชส์ของ Final Fantasy เลยด้วยซ้ำ Final Fantasy XIV เปิดตัวเวอร์ชัน ‘1.0’ ในปี 2010 พร้อมเสียงตอบรับในทางลบอย่างมหาศาล ทั้งการเล่นที่ยากลำบาก เนื้อหาที่ไม่น่าสนใจ และระบบที่ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นเป็นอย่างมาก เสียงทางลบนั้นมากเสียจน Yoichi Wada ประธานบริษัท Square-Enix ในเวลานั้น ต้องออกตั้งโต๊ะแถลงการณ์ขออภัยต่อผู้เล่น และปลด Hiromichi Tanaka โปรดิวเซอร์คนเก่าออก ก่อนที่จะโยกย้าย Naoki Yoshida ที่ในเวลานั้น กำลังง่วนอยู่กับโปรเจ็กต์ Dragon Quest X ให้มาทำหน้าที่ ‘กอบกู้ซาก’ ของ FFXIV ให้กลายเป็น ‘เกมใหม่’ ที่จะเรียกศรัทธาผู้เล่นกลับมาอีกครั้ง (พวกเขาถึงกับทำเหตุการณ์ ‘ระเบิดเซิร์ฟเวอร์’ อย่างยิ่งใหญ่อลังการ จนกลายเป็นเทศกาลประจำปีทุกวันที่ 27 สิงหาคมกันเลยทีเดียว) [caption id="attachment_66005" align="alignnone" width="1024"] เหตุการณ์ The Calamity ที่ Bahamut หลุดจากการจองจำบนดวงจันทร์ Dalamud และเกือบทำลายทั้ง Eorzea ให้เป็นจุลด้วย Teraflare วันระเบิดเซิร์ฟเวอร์ เกมเวอร์ชัน 1.0 ที่อลังการงานสร้างอย่างมาก[/caption] FFXIV กลับมาอีกครั้งในปี 2013 ภายใต้ชื่อ ‘A Realm Reborn’ และที่เหลือคงไม่ต้องสาธยายกันให้มากความ มันค่อยๆ ไต่บันไดความสำเร็จและความยอดเยี่ยมไปทีละขั้น ด้วยการเล่นที่ดีขึ้น กราฟิกที่สวยงามขึ้น และเนื้อหาที่น่าติดตามมากขึ้น จนมาถึงวันนี้ กับ Expansion ตัวที่สามอย่าง Shadowbringers ที่เลยล่วงมาถึงแพทช์ 5.3 ‘Reflections in Crystal’ ที่เหล่าผู้เล่นถึงกับยกให้มันคือ ‘จุดสูงสุด’ ของ FFXIV ในรอบเจ็ดปีที่ผ่านมา ที่เกริ่นมาทั้งหมดนั้น เป็นเพียงการแนะนำในเบื้องต้น และสำหรับผู้เขียนที่เล่นและติดตาม FFXIV มาในตลอดเจ็ดปี ก็ต้องขอบอกว่า ไม่มีช่วงไหนจะเหมาะสมที่จะเข้าสัมผัสความสนุกของ MMORPG อย่าง FFXIV เท่ากับเวลานี้อีกแล้ว ด้วย 10 เหตุผล ที่ยังคงแจ่มชัด และน่าจะทำให้พี่ๆ เพื่อนๆ ผู้อ่านสนใจกันอยู่ไม่น้อย และถ้าบทความชิ้นนี้ ทำให้ใครติดใจ และผูกใจกับโลกแห่ง Eorzea ได้บ้างแล้วล่ะก็ ผู้เขียนก็รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง -กราฟิกสวยงาม และใช้สเปคเครื่องที่ไม่สูงนัก ข้อดีประการแรกของ FFXIV ในตลอดระยะเวลาเจ็ดปีที่ผ่านมานั้น คงไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่า มันเป็นเกม MMORPG ที่กินทรัพยากรของ PC ค่อนข้างน้อยมาก ภายใต้งานออกแบบศิลป์ที่สวยงามเป็นเอกลักษณ์ มีความโดดเด่นชัดเจน และแม้ว่าในปัจจุบัน ทีมพัฒนาจะทำการอัพเกรดเอนจิ้นของตัวเกมให้รองรับสำหรับ DirectX11 เท่านั้น แต่มันก็ยังถือว่าเป็นลิมิตที่ต่ำมากๆ สำหรับ PC สายเล่นเกมโดยทั่วไป (ที่การ์ดจอของใครหลายคนน่าจะรองรับไปถึง DirectX12 และระบบ Ray Tracing กันแล้ว…) มันรันได้อย่างลื่นไหล รวมไปถึงอนิเมชันตัวละครที่หลากหลาย ปรับแต่งตัวละครได้ตามแต่ใจต้องการ ในระดับที่ต่อให้คุณกดสุ่มสร้างตัวละคร มันก็ยังออกมาดูดี คงยากจะหาเกมไหนที่จะมีคุณสมบัติเทียบเคียง FFXIV ได้ แต่ถ้าคุณเป็นคนที่เครื่อง PC ไม่แรงมากนัก และไม่คิดว่าจะสามารถรัน FFXIV ได้อย่างที่ควรจะเป็น ก็อยากจะบอกให้หายห่วง นั่นเพราะว่า… -ระบบ Cross-Play ระหว่าง PC และ Playstation 4 Final Fantalsy XIV ยืนยันตัวตนในฐานะเกม MMORPG แบบ Cross-Play มาตั้งแต่แรกเริ่ม ที่ผู้เล่นบน PC และ Playstation 3 (หรือ Playstation 4 ในตอนนี้) สามารถเล่นร่วมเซิร์ฟเวอร์เดียวกันได้ และหนึ่ง ID ก็สามารถใช้ร่วมกันได้ทั้งสองแพลทฟอร์ม (แต่แน่นอน เนื้อหาเสริม Expansion ก็ยังเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะสามารถเล่นไปได้ถึงระดับไหน…) แน่นอนว่าการเป็นเกม Cross-Play นั้น ทาง SQEN ได้คิดเผื่อสำหรับการควบคุมด้วยจอยแพดเอาไว้เป็นอย่างดี และนี่เป็นหนึ่งในเกม MMORPG ที่ใช้จอยแพดเล่นได้ง่ายมากๆ เกมหนึ่งในตลาดปัจจุบัน หรือถ้าไม่ถนัดจริงๆ คุณจะเอาคีย์บอร์ดกับเมาส์มาเสียบ USB กับเครื่อง Playstation 4 ก็ได้ เพราะมันถูกกำหนดเอาไว้เป็น Native Support โดยไม่ต้องปรับแต่งอะไรให้มากความ เล่นร่วมกันได้ กินสเปคไม่สูง แต่อาชีพที่หลากหลายก็ชวนให้ลายตาอยู่ไม่น้อย นี่ก็เป็นอีกเรื่องที่เย็นใจได้เลย เพราะ… -หนึ่งตัวละคร เล่นได้ทุกอาชีพ FFXIV นำเอาเสน่ห์แบบ Final Fantasy III และ Final Fantasy V เข้ามาผนวกไว้กับตัวเอง เพราะตัวละครของคุณหนึ่งตัว สามารถเป็นได้ ‘ทุกอาชีพ’ เท่าที่ใจอยากจะเป็น แค่เพียงเปิดเควสต์ เปลี่ยนอาวุธหลัก คุณก็สามารถสลับไปเล่นอาชีพอื่นๆ ได้ตามต้องการ วันนี้คุณอยากจะเล่นเป็น Black Mage จอมเวทย์ร่ายคาถา แต่ถ้าเบื่อๆ แล้วอยากไปชนกับศัตรูซึ่งๆ หน้า เปลี่ยนอาวุธมาเป็นขวานแล้วสลับเป็น Warrior ก็ย่อมได้ ในที่นี้ รวมถึงอาชีพสายขุดหาของและสายคราฟท์ ซึ่งอยู่ในกฏเกณฑ์เดียวกัน ทำให้คุณไม่ต้องสร้างตัวละครเป็นสิบๆ เพื่อรองรับกับอาชีพที่แตกต่าง ขอเพียงยังมีช่องว่างใน Armory Slot สำหรับอาวุธ ทุกอาชีพที่คุณปลดล็อคไว้แล้วก็พร้อมจะให้คุณเลือกเล่น แน่นอนว่ามันต้องใช้เวลาในการ Leveling ปลดล็อคความสามารถต่างๆ ตามระยะเวลา แต่ร้านค้า Mogstation ก็มีไอเทมพิเศษแบบจ่ายเงินจริง ให้คุณ skip เลเวลได้ตัวละครพร้อมใช้ในทันที แต่ผู้เขียนก็ไม่ขอแนะนำในหนทางนี้ เพราะ…. -เนื้อเรื่องสุดเข้มข้น ขับเคลื่อนทุกส่วนของตัวเกม Final Fantasy XIV คือเกมที่เป็น Story-Centric โดยแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นเนื้อหาหลัก Main Scenario ที่เข้มข้นในตลอดสาม Expansions ก็ดี (สงครามมังกรพันปี Dragonsong War ใน Heavensward, ภารกิจกอบกู้ Ala Mhigo จากจักรวรรดิใน Stormblood และการช่วยเหลือโลกต่างมิติใน Shadowbringers...) หรือแม้แต่เนื้อเรื่องของอาชีพต่างๆ ที่มีหลากหลายครบรส ทั้งดราม่า ตลกโปกฮา ซาบซึ้งใจ และน่าตื่นตาตื่นใจ ไม่เว้นแม้แต่อาชีพสายขุดสายคราฟท์ ที่มีเนื้อเรื่องเฉพาะเป็นของตัวเอง อันที่จริง คุณอาจจะไม่ต้องสนใจเนื้อหาและกด Skip ข้ามไปเลยก็ได้ แต่ขอบอกว่า คุณจะพลาดอรรถรสของตัวเกมไปเกือบครึ่ง ที่ทีมสร้างได้รจนาเรื่องราวไว้ได้อย่างจับใจ โดยเฉพาะกับภาค Shadowbringers ที่ Natsuko Ishikawa มือเขียนบทระดับต้นๆ ของทีม (ผู้เขียนบทอาชีพ Dark Knight อันลือชื่อ) สร้างสรรค์เรื่องราวได้อย่างอลังการ จนผู้เล่นต่างยกย่องให้แพทช์ 5.3 ว่าเป็น ‘จุดสูงสุด’ ของ FFXIV กันเลยทีเดียว (อ้อ แล้วในแพทช์ 5.3 ทีมพัฒนาทำการ ตัดทอน ภารกิจส่วนเกินที่ไม่จำเป็นในช่วง A Realm Reborn ไปเกือบ 30% ทำให้ pace การเล่นเร็วขึ้น สะดวกสบายแก่คนเล่นมากขึ้นด้วย นับเป็นนิมิตหมายที่ดีครับ~) แต่ลางเนื้อชอบลางยา ถ้าเนื้อหาไม่ใช่สิ่งที่คุณสนใจมากมายนักแล้วนั้น…. -เกมมีเมคานิคสุดท้าทาย รองรับกับผู้เล่นทุกระดับ เหตุผลที่ผู้เขียนไม่แนะนำให้คุณทำการ Skip เลเวล และให้เรียนรู้จากเบื้องต้น เพราะ FFXIV ยังเป็น MMORPG ที่ยังยึดกฎ ‘Holy Trinity’ สามโรลหลัก Tank, Healer, DPS และทุกการปะทะ ไม่ว่าจะดันเจี้ยนธรรมดา ไปจนถึง Savage Raid ระดับสุดโหด คุณต้องรู้หน้าที่ของตัวเอง รู้ว่าอาชีพของตัวเองสามารถทำอะไรได้บ้าง และจับมันให้อยู่มือ นี่ไม่ใช่เกมเดินทอดน่องเก็บเลเวลดาดๆ แต่เป็นเกมที่ทุกคนต้องรู้หน้าที่ และหนุนเสริมส่งซึ่งกันและกัน มันมีตั้งแต่ระดับง่ายๆ ผ่านได้อย่างไม่ยากเย็น จนถึงระดับซูเปอร์ Ultimate Raid ที่ท้าทายเหล่ายอดมนุษย์ทีม Raider มือฉมัง (พร้อมของรางวัลเป็นอาวุธเอาไว้ใส่เดินขิง…) เรียกว่าคุณจะไม่ได้อยู่เฉยๆ แน่ๆ ถ้าเดินตามเนื้อหาที่วางเอาไว้ คุณจะได้พบกับทุกการปะทะอย่างแน่นอน แล้วสำหรับผู้เล่นสาย  Casual ล่ะ? คนที่อยากจะเอกเขนกเล่นเกมดูบรรยากาศอย่างสบายใจ หายห่วง นั่นเพราะ… -อีเวนท์ประจำปีไม่มีขาด ถ้าไม่นับ World of Warcraft ที่มีอีเวนท์ประจำปีระดับแน่นอนชนิดแปะเป็น In-Game Calendar แล้วนั้น FFXIV ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่มากหลายด้วยอีเวนท์สนุกๆ ประจำปีให้ได้ร่วมสนุกกัน ไม่ว่าจะเป็นอีเวนท์ข้ามปี อีเวนท์หน้าร้อนชายทะเล อีเวนท์วันเด็กหญิงของญี่ปุ่น อีเวนท์ระลึกวัน ‘ระเบิดเซิร์ฟเวอร์’ อีเวนท์วันฮัลโลวีน จนถึงอีเวนท์วันวาเลนไทน์ มันอาจจะเป็นเพียงส่วนประกอบง่ายๆ ไม่ได้ซับซ้อนอะไร แต่ก็เช่นเดียวกับทุกส่วนของตัวเกม ทุกอีเวนท์ผ่านการเขียนบทและรจนามาได้อย่างพอเหมาะ เล่นได้สนุกและบันเทิงอยู่ไม่น้อย พร้อมของรางวัลตอบแทนอีกมากมาย (อ้อ ผู้เล่นสามารถซื้อแพ็คเกจ แต่งงาน ในเกมได้ด้วย ซึ่งจะได้ของแถมพิเศษอีกต่างหาก~) แล้วนอกเหนือจากอีเวนท์ประจำปี มันมีอะไรที่เกี่ยวโยงกับ Final Fantasy ภาคก่อนๆ หรือเปล่า? เชื่อว่านี่เป็นคำถามที่น่าจะเกิดขึ้น และในความเป็นจริงนั้น… -References กับซีรีส์ Final Fantasy (และซีรีส์เกมอื่น) ใส่มาจนล้นไม่มีขาดตก ด้วยการยืนอายุของซีรีส์ Final Fantasy มากว่าสามทศวรรษ ทำให้ทีมงานสร้างของ XIV มีวัตถุดิบที่จะสามารถจะหยิบจับมาใช้ได้อย่างอยู่มือ ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครที่คุ้นเคย เหตุการณ์ที่คุ้นเคย จนถึง Dungeon และบอสที่คุ้นเคยเป็นจำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็น Raid แบบ 24 คนไต่ Crystal Tower จากภาคสาม, การใส่ดันเจี้ยนที่พ้องเนื้อหาไปกับโลก Ivalice ของ Final Fantasy Tactics และ Final Fantasy XII หรือการ Collaboration ล่าสุดกับ Yoko Taro กับซีรีส์ Nier : Automata ที่กำลังดำเนินไปอย่างเข้มข้นภายใต้ชื่อ YoRHa: Dark Apocalypse เรียกว่าคนที่ติดตามซีรีส์ Final Fantasy มาโดยตลอด จะต้องมีจุดที่ต้องโดนใจเข้าสักที่สองที่อย่างแน่นอน แต่เนื้อหาและการ Collaborate ที่มากมายอาจจะไม่เพียงพอ เพราะการสร้างเกมนั้น ‘ดนตรี’ ก็เป็นส่วนประกอบสำคัญ นั่นทำให้… -ดนตรีในเกมนี้คืออลังการศิลป์อย่างแท้จริง จุดเด่นหนึ่งของ FFXIV ที่มีมาในตลอดทุก Expansions นั้น คือดนตรีประกอบ ที่ได้ทั้ง Nobuo Uematsu ปรมาจารย์รุ่นเก๋าแห่ง SQEN มาร่วมช่วยสร้าง ประกอบกับฝีมือของ Masayoshi Soken โปรดิวเซอร์เพลงหลักที่ทำดนตรีให้กับทุกการปะทะร่วมกับวง The Primals และเพลงเปิดอันยิ่งใหญ่ในเสียงร้องระดับสวรรค์สร้างของ Susan Calloway ชนิดที่ทุกเพลง สามารถรวมฮิตออกขายซื้อมาฟังได้แบบไม่เสียดายเงิน มันคือการกลั่นทุกประสบการณ์ทางดนตรีของทีมสร้างอย่างไม่มีกั๊กไม่มีเม้ม ที่พร้อมจะทำให้มันสุดยอดยิ่งๆ ขึ้นไป แต่เกมที่หนักเนื้อหาและแน่นคอนเทนต์ขนาดนี้ เราจะไว้ใจได้แค่ไหนว่าพวกเขาจะนำเสนอออกมาได้อย่างเสมอต้นเสมอปลาย หายห่วงครับ นั่นเพราะ… -คุณภาพคอนเทนต์เกมไม่เคยตก ด้วยระบบ Subscription-Based FFXIV เป็นหนึ่งในไม่กี่เกม MMORPG ที่กล้ายืนหยัดด้วยระบบ ‘จ่ายรายเดือน’ แบบ Subscription-Based ซึ่งทีมสร้างก็ไม่ทำให้ผู้เล่นผิดหวัง เพราะพวกเขามีตารางที่ชัดเจนในการปล่อยคอนเทนต์ตอนใหม่ๆ และเพิ่ม Features ที่น่าสนใจชนิดที่ไม่มีขาด มีอะไรให้ทำทั้งสาย Casual และ Hardcore แน่นอนว่าในแพทช์ล่าสุด 5.3 อย่าง Reflections in Crystal มีอุปสรรคจากวิกฤติ COVID-19 ที่ทำให้พวกเขาต้องปล่อยมันออกมาช้ากว่ากำหนดถึงเดือนครึ่ง (และกระทบถึงแพทช์อื่นๆ และการเปิดตัว Expansion ใหม่…) เพราะต้องจัดระบบการทำงานเพื่อป้องกันสุขภาพของทีมงาน แต่ Naoki Yoshida ก็ยืนยันผ่านรายการ Live Letter แล้วว่า เขาจะไม่ยอมประนีประนอมคุณภาพเด็ดขาด ทุกอย่างต้องไปให้ถึงจุดสูงสุดแม้จะต้องใช้เวลาเพิ่มขึ้นก็ตาม ซึ่งในตลอดเจ็ดปี มันก็เป็นข้อพิสูจน์แล้วว่า ทีมสร้างนั้น ‘เอาจริง’ และทุ่มใส่เต็มเม็ดแบบไม่มีอะไรจะเสีย (และดีขึ้น ดีขึ้นเรื่อยๆ…) และแน่นอน ด้วยระบบการจ่ายเงินเช่นนี้ ทำให้ FFXIV ไม่มีอาการแบบ ‘Pay to Win’ หรือเทพทรูใดๆ ทั้งสิ้น มาถึงจุดนี้ ถ้าพี่ๆ เพื่อนๆ รู้สึกว่าการจ่าย ‘รายเดือน’ นั้นเป็นสิ่งที่ผลักไสไม่ให้เข้ามาสัมผัสตัวเกม และรู้สึกว่า ไปหาเกมที่เล่นได้ฟรีมาเล่นไม่ดีกว่าหรือ ก็ขอบอกว่า ... -ตอนนี้ Free-Trial ได้ถึง Level 60 และเนื้อหาของ Expansion แรกอย่าง Heavensward ตั้งแต่แพทช์ 5.3 ‘Reflections in Crystal’ นั้น ทางทีมพัฒนาเปิดกว้างและให้พื้นที่สำหรับคนที่อยากลองเล่นได้เข้ามาสัมผัสได้นานขึ้น เพราะตอนนี้ ตัวเกมหลักและ Expansion ตัวแรกอย่าง Heavensward สามารถเล่นได้ ‘ฟรี’ จนถึงเลเวล 60 ซึ่งพี่ๆ เพื่อนๆ สามารถไปหาโหลดลงทะเบียนได้ที่ https://freetrial.finalfantasyxiv.com/gb/ หรือบนระบบ Playstaion 4 ได้ที่ Store ของโซนอเมริกาและยุโรป ภายใต้เงื่อนไขสามประการ คือ… -ตัวละคร Free-Trial จะมีเงินติดตัวได้สูงสุด 300,000 Gil และใช้ Marketboard ซื้อขายไม่ได้ (ป้องกันการถล่มตลาด) -ตัวละคร Free-Trial ไม่สามารถ Add เพื่อนได้ด้วยตนเอง (แต่ให้ฝั่งผู้เล่น Add และชวนเข้าปาร์ตี้ได้) -ตัวละคร Free-Trial จะไม่สามารถรับ Tomestone (หน่วยเงินหลัง End-Game) ใดๆ ได้ ก็เป็นที่เข้าใจกันได้ แต่นอกเหนือจากนั้นแล้ว อิสระทั้งหมด คุณจะเล่นเป็นเผ่าไหน อาชีพไหน ไม่มีจำกัด ซึ่งเป็นโอกาสที่ดีมากๆ สำหรับคนที่อยากลองสัมผัส แต่ยังไม่แน่ใจว่าจะเล่นได้นานแค่ไหน และถ้าเล่นตัว Free-Trial แล้วติดใจ คุณสามารถซื้อตัวเกมมาเปลี่ยนสถานะเป็น Full Subscription เล่นต่อได้ทันทีโดยไม่เสีย Progress เดิมที่ทำไว้ นับว่า SQEN ใจกว้างในการนี้พอสมควรทีเดียว Final Fantasy XIV ก้าวข้ามผ่านปีที่ 7 เข้าสู่ปีที่ 8 อย่างท้าทาย จากวันที่มันเป็นเพียง ‘ซากแห่งความอัปยศ’ ของ SQEN ทีมงานของ Naoki Yoshida กอบกู้มันจากเถ้าถ่าน สรรสร้างอย่างประณีต และใส่หัวใจให้เต็มร้อยกับผลงานชิ้นนี้ และผู้เขียนก็เชื่อว่า มันจะเป็นหนึ่งในการผจญภัยที่ยาวนานและเติบโตอย่างแข็งแกร่ง เช่นเดียวกับปณิธานของ Yoshida ที่กล่าวว่า เขาอยากทำเกมนี้ต่อไปอีกระดับสิบปี จนกว่าชีวิตจะหาไม่…   ‘และโลกแฟนตาซีอันรุ่มรวย สนุกสนาน และหลากหลายนี้ กำลังรอให้คุณไปสัมผัสอยู่ ไม่มีจังหวะไหนที่ดีไปกว่าตอนนี้อีกแล้วล่ะครับ!’
01 Sep 2020
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 13 เมืองเเห่งความสิ้นหวัง และเส้นทางของเหล่ามังกรที่สาบสูญ
            สวัสดีครับ! กระผมยินดีต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสาม โดยในบทนี้เราจะไปดูสองสถานที่ซึ่งตัวผมเคยกล่าวถึงอยู่บ่อยๆ นั่นก็คือ Blighttown เมืองแห่งเหล่าคนจร และ Ash Lake ทะเลสาบดึกดำบรรพ์  วันนี้เราจะได้รู้กันว่าเหตุใดผู้คนถึงหวาดกลัว Blighttown ยิ่งกว่าสุสานใต้ดิน Catacomb และทำไมถึงมีคนบางสวนยอมบูชามังกรนิรันดรอันเป็นศัตรูตัวฉกาจของเทพเจ้าแห่ง Anor Londo          เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา กระผมขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสาม “ เมืองเเห่งความสิ้นหวัง และเส้นทางของเหล่ามังกรที่สาบสูญ ” < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l lบทที่สิบสอง   เหมืองนรก          Undead นิรนามของเราได้ปีนบันไดไม้เก่าๆที่มีสภาพจะพังแหล่ไม่พังแลลงไปยังหลุมลึกใต้ดินอันมืดมิด พลังงานแห่งความตายลอยฟุ้งตลบอบอวลไปทั่วสถานแห่งนี้อย่างบ้าคลั่ง แตกต่างกับ Catacomb และ Tomb of Giants อันเป็นสถานพักผ่อนของคนตาย และก็ไม่เหมือนกับ The Depth ซึ่งแม้จะดูน่าสะอิดสะเอียนมากกว่า แต่อย่างน้อยก็ยังมีวงจรชีวิตของสัตว์เดรัจฉาน มีการเกิด, การสืบพันธุ์, และการตายตามธรรมชาติ          ความสิ้นหวัง คงกจะเป็นนิยามอันเหมาะสมที่สุดเเล้วสำหรับเมืองที่อัดแน่นไปด้วยจิตมุ่งร้ายเเเละความตายที่เจ็บปวดเเห่งนี้... ( ภาพประกอบ : ประตูสู่ขุมนรก Blighttown )          เมื่อเนินนานมาแล้วนับตั้งแต่สมัยที่เทพเจ้ายังคงทำสงครามกับเหล่ามังกร ผู้คนได้มีการค้นพบแร่เหล็กล้ำค่า Titanite ซึ่งมีคุณสมบัติคงทนและสามารถนำมาแปลรูปได้หลากหลาย ทว่าข้อเสียก็คือแร่พวกนี้จะก่อตัวภายในดินที่เป็นพิษ ทำให้การขุดมันออกมาเป็นเรื่องอันตรายต่อสุขภาพของเหล่าคนงานเหมืองอย่างมาก          Gwyn ผู้นิยามเผ่าพันธุ์ของตัวเองว่าเป็นสิ่งมีชีวิตอันประเสริฐที่สุดในโลก สนใจเพียงแค่การขุดเอาแร่ Titanite ขึ้นมาทำเป็นอาวุธและชุดเกราะให้กับกองทัพของตน โดยไม่ใส่ใจความปลอดภัยของเหล่ามนุษย์เลยแม้แต่น้อย Gwyn มอบหมายงานพวกนี้ให้แก่สิ่งมีชีวิตที่ต่ำต้อยอย่างมนุษย์ไปหาวิธีอะไรก็ได้ขอแค่ให้ผลลัพธ์ออกมาที่สุดก็พอ...นั่นเป็นต้นกำเนิดของธุรกิจค้าทาสอันป่าเถื่อน ณ หุบเหวใต้ดินซึ่งต่อมาจะถูกเรียกว่า Blighttown ( ภาพประกอบ : Concept Art ของ Blighttown  )          ทาส, เฉลยศึก, หรือเหล่าผู้คนซึ่งไม่มีใครต้องการ ถูกซื้อขายแลกเปลี่ยน(ลักพาตัว)เพื่อนำมาใช้เป็นแรงงานขุดเหมืองนรกแห่งนี้ ใครก็ตามที่ย่างก้าวเข้ามาจะไม่มีวันได้เห็นแสงเดือนแสงตะวันอีกต่อไป นั่งร้านไม้เก่าๆอันทอดตัวยาวสุดลูกหูลูกตาถูกสร้างให้ยึดติดเข้ากับผนังของถ้ำด้วยเทคนิควิศวกรรมประหลาด มันสามารถประคองน้ำหนักและถ่ายเทแรงเสียดสานไปยังส่วนต่างๆได้อย่างปาฏิหาริย์...ทว่าในทางกลับกันมันก็หมายความว่าสถานที่เเห่งฝันร้ายจะไม่มีวันพังทลายไปตลอดกาล          เหล่าผู้คุมถูกกำชับให้เร่งผลการผลิตแร่ Titanite จากคนงานอย่างบ้าคลั่งข้ามวันข้ามคืน จนมันค่อยๆทำให้จิตใจของพวกเขาบิดเบี้ยวเย็นชาเป็นอมนุษย์ที่ไร้ความปราณี นี่ยังไม่รวมถึงพิษจาก Titanite ซึ่งทำให้เหล่าคนงานต้องเจ็บป่วยทรมานอย่างช้าๆ ศพเเล้วศพเล่าถูกโยนทิ้งลงไปยังก้นเหวเบื้องล่างเเละก็แทนที่ด้วยคนงานชุดใหม่อย่างรวดเร็ว สินแร่ที่ขุดได้ก็จะถูกนำมาชะล้างยังบึงน้ำใกล้ๆเพื่อรอการขนส่งผ่านกังหันขนาดใหญ่กลับขึ้นไปสู่ทางออกลับ ( ภาพประกอบ : ทางผู้พัฒนาได้เเอบใส่มุขตลกเล็กๆด้วยการใส่สุนัขตัวเล็กๆ คอยเดินขับเคลื่อนกังหันขนาดใหญ่ )          หนองน้ำพิษเบื้องล่างถูกเรียกขานโดยผู้คนว่า Great Swamp มันไม่สามารถใช้ดื่มใช้กินอะไรได้เลยเนื่องจากการปนเปื้อนของสารพิษในดิน เรียกง่ายๆว่าสถานที่แห่งนี้คือขุมนรกอเวจีตั้งแต่ก่อนที่ Curse of Undead จะปรากฏตัวออกมาเสียอีก..           ในยามที่ Curse of Undead ปรากฏตัวออกมา ความทุกข์ทรมานของเหล่าคนงานเหมืองก็เพิ่มขึ้นเป็นทวีคุณ เพราะความตายไม่อาจจะปลดปล่อยพวกเขาได้อีกต่อไปกลายเป็นวัฏจักรของการเกิดตายวนเวียนอย่างไม่รู้จบ ข้าวสารอาหารแห้งที่เคยได้กินพอประทังชีวิตถูกริบเก็บไปจนหมดเพราะต่อให้พวกเขาขาดสารอาหารจนตาย สุดท้ายก็จะกลับชาติมาเกิดใหม่อยู่ดี  ( ภาพประกอบ : โฉมหน้าของเหล่าผู้คุมที่มีจิตใจป่าเถื่อนเเละบิดเบี้ยว )  ( ภาพประกอบ : ศัตรูตัวฉกาจอันน่ารำคาญ ซึ่งมันจะคอยเป่าลูกดอกอาบยาพิษโจมตีมาจากระยะไกล )          ท่ามกลางช่วงเวลาเเห่งความสิ้นหวังอันไร้จุดจบ จู่ๆวันหนึ่งก็เกิดพลังงานความร้อนปริศนาใต้พื้นโลกเเละตามมาด้วยเหล่าผู้อพยพมาจากนคร Izalith ซึ่งพวกเขาบางคนเลือกจะปักหลักอยู่ใน Great Swamp และใช้เวลาที่เหลือถ่ายทอดวิชาศาสตร์แห่งเพลิง(Pyromancy) และบอกเล่าตำนานความยิ่งใหญ่ของนคร Izalith ต่อไป ศาสตร์แห่งเพลิงได้จุดประกายความหวังให้เเก่เหล่าผู้คนที่อ่อนล้าที่การหลบหนีออกไปจาก Blighttown (ตัวอย่างเช่นเจ้า Laurentius ) ทว่าช่วงเวลาที่ดีมันมักจะอยู่ได้ไม่นานเพราะ Chaos Flame ก็ได้ตามติดเหล่าผู้อพยพออกมาจากนคร Izalith ด้วยเช่นเดียวกัน ยิ่งนับวันร่างกายของพวกเขาก็เริ่มกลายสภาพเป็นตัวประหลาดน่าเกลียดน่ากลัว ข่าวลือเรื่องนี้ได้ลอยไปเข้าหูของ Gwyn ทำให้เขารีบจัดกองทัพไปปราบนคร Izalith โดยเร็ว แต่ไม่ใช่เพื่อปกป้องเหล่าผู้คนใน Blighttown หากแต่เป็นเพราะสนใจในพลังของ Chaos Flame ต่างหาก สงครามระหว่างอดีตพันธมิตรจบลงด้วยการที่ Gwyn ถอยทัพกลับไปมือเปล่า ซึ่งนำไปสู่การเสื่อมอำนาจของเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ( ภาพประกอบ : มนุษย์ที่กลายร่างอย่างช้าๆเพราะพลังของ Chaos พวกเขาจะหากินทุกอย่างที่เคลื่อนไหวได้เพื่อต่อลมหายใจในชีวิตอันเเสนทรมาน ) ( ภาพประกอบ : เเม้สุนัขธรรมดาๆที่ติดเชื้อ Chaos ก็ยังสามารถพ่นไฟได้  )          ต่อมาเมื่อเทพเจ้า Gwyn ได้สละชีพของตนเองเพื่อต่อยุคแห่งไฟ อุปสงค์และอุปทานที่เคยมีต่อแร่ Titanite ก็ได้รับผลกระทบตามไปด้วย เหมืองใน Blighttown ค่อยๆกลายสภาพเป็นแค่ถังขยะมนุษย์และทางผ่านที่ใกล้สุดซึ่งจะนำไปสู่นคร Izalith ที่สาบสูญ ผู้คนไม่น้อยเลือกที่สันจรผ่านเส้นทางลัดอันแสนอันตรายเเห่งนี้เพื่อเหตุผลต่างๆของตนเอง โดยมีตั้งแต่นักสำรวจอับโชคไปจนถึงนักรบเงาจากดินแดนอันห่างไกลทางตะวันออก          Blighttown ในตอนนั้นถูกมองว่าเป็นสถานที่ซึ่งอันตรายเป็นอย่างมาก เนื่องจากวันดีคืนดีก็มีสัตว์ประหลาดปีนป่ายกลับขึ้นมาจากหลุมลึกเน่าๆ ขึ้นมาสร้างความเดือดร้อนให้เเก่เหล่าผู้คนบนผิวโลกจึงนำไปสู่การสร้างประตูกั้นใน The Depth นั่นเอง ( ภาพประกอบ : ชุด Shadow Set เเละ Wanderer Set ที่สามารถพบได้ใน  Blighttown )          ด้วยเหตุผลข้างต้น Blighttown จึงถูกทิ้งให้เน่าตาย ส่วนคนที่ยังมีชีวิตอยู่ก็เหลือตัวเลือกเพียงสองทาง คือหนึ่ง!ยอมทนทุกข์ทรมานในร่างอัปลักษณ์ต่อไปเรื่อยๆเเละเกิดตายวนเวียนจนกว่าจะHollow  สอง!ก็คือยอมรับพลังของ Chaos ไปตรงๆเเละเข้าร่วมลัทธิบูชาอสูรแห่ง Izalith…      โลกดึกดำบรรพ์ใต้พิภพ          Undead นิรนามเราเดินทางผ่านสถานที่อันบิดเบี้ยวอย่าง Blighttown มาได้อย่างไม่ยากเย็นเเละเข้าสู่เขตแดนของบึงพิษ Great Swamp กลิ่นสารเคมีที่เหม็นจนแสบจมูกลอยออกมาจากผืนดินซึ่งเป็นพิษอันตรายจนสามารถคร่าชีวิตของมนุษย์ได้ง่ายๆ นอกจากนี้ยังมีฝูงยุงดูดเลือดน่ารำคาญเเละอสูรเเมลงประหลาดที่สามารถร่ายเพลิง Chaos Flame ออกมาใช้โจมตีได้ ( ภาพประกอบ : Cragspider อสูรชั้นต่ำที่เกิดจากไข่ )          ทว่าภัยอันตรายทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นมันก็ยังเป็นเพียงแค่ออเดิร์ฟเรียกน้ำย่อย...ถ้าหากท่านผู้ชมยังจำกันได้ผมเคยกล่าวว่ามีผู้คนบางส่วนพยายามเรียนรู้ศาสตร์แห่งไฟ Pyromancy เพื่อหนีออกไปจาก Blighttown ซึ่งมันก็คงจะฟังดูเป็นเทพนิยายเกินไปหน่อยหากจะบอกว่าทุกคนสามารถเรียนรู้ศาสตร์แห่งเพลิงได้สำเร็จ          แน่นอนว่าชะตากรรมของผู้ที่ล้มเหลวก็จำต้องชดใช้ด้วยชีวิต ถ้าไม่ตายเพราะโรคร้ายก็ต้องตายเพราะถูกดูดเลือดจนหมดตัว เเต่ทว่าก็ยังมีบางคนที่ร่างกายสามารถปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมอันโหดร้ายได้ เเละหันมาดื่มกินเลือดเนื้อเเบบสัตว์ใน Great Swamp เพื่อความอยู่รอด ( ภาพประกอบ : ปลิงเเละยุงยักษ์ซึ่งเป็นสัตว์ประจำถิ่นในบึงพิษ ) ( ภาพประกอบ : สภาพเเวดล้อมเบื้องล่างเเทบจะไม่ถูกรบกวนจากโลกภายนอก )          แต่ไม่ว่าสถานที่แห่งนี้จะเต็มไปด้วยกลิ่นสาปของความตายมากแค่ไหนก็ตาม เราก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าบึงพิษ Great Swamp เป็นสถานที่ซึ่งธรรมชาติไม่ได้ถูกลบกวนมากที่สุดเเห่งหนึ่ง อีกทั้งยังเป็นบ้านของสิ่งมหัศจรรย์ยุคโบราณที่แตกหน่อต่อผลขึ้นมาจากใต้พื้นดิน... นามของเจ้าสิ่งนั้นก็คือคือต้นไม้บรรพกาล Archtree ชื่อซึ่งถูกลบด้วยกองขี้เถ้าจากสงครามในอดีต            คนส่วนมากที่ได้เห็นต้น Archtree ภายใน Great Swamp มักจะทึกทักเอาเองว่านี่เป็นโคนของต้นไม้ ทว่าหารู้ไม่นี่ยังเป็นแค่เพียงปลายยอดเล็กๆที่โผล่พ้นขึ้นมาเหนือพื้นดิน ( ภาพประกอบ : ส่วนปลายยอดเล็กๆของต้นไม้ Arctree )          ย้อนกลับไปในอดีตต้น Archtree เคยแตกหน่อชอนไชไปทั่วดินแดน Lordran ขนาดที่แท้จริงของมันไม่มีใครสามารถประมาณการเป็นตัวเลขได้...ชนิดที่ว่าให้อธิบายเป็นคำพูดยังง่ายซะกว่า  จุดยอดสูงสุดของต้น Archtree พุ่งขึ้นไปจนแตะกับผิวของก้อนเมฆบนฟากฟ้า ลำต้นอันใหญ่มหึมาได้กลายเป็นบ้านให้เเก่สิ่งมีชีวิตมากมายหลายสายพันธ์ุ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือมังกรนิรันดรชีวิตที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก...พวกมันเคยใช้ชีวิตอยู่อย่างเป็นอมตะท่ามกลางยุคสมัยแห่งหมอกควันตลอดหลายพันหรืออาจจะหลายล้านปี          ทว่าภาพลวงตาที่ดูเหมือนจะเป็นอนันต์ก็ต้องเดินทางมาถึงจุดจบเมื่อ The First Flame ปรากฏตัวขึ้น เหล่าพันธมิตรแห่งเทพเจ้ายุคใหม่นำโดย Gwyn, Nito, แม่มดแห่ง Izalith ได้รวมหัวกันล้างบางเหล่ามังกรมังกรนิรันดรและทำการเผาทำลายต้น Archtree จนกลายเป็นเถ้าถ่าน จะเหลือเอาไว้ก็แต่ ณ ทะเลสาบลับแลซึ่งอยู่ลึกลงไปในใต้ดินหลายกิโลเมตร ( ภาพประกอบ : ภาพของ Ash Lake ซึ่งกว้างใหญ่ราวกับว่าเป็นโลกอีกใบ )          Ash lake หรือทะเลสาบแห่งเฒ่าธุลี เป็นสถานที่มายาซึ่งอยู่ลึกลงไปใต้ Great Swamp ทัศนียภาพของมันเต็มไปด้วยเมฆหมอกสีเทาลอยปกคลุ้มไปทั่วเหนือผืนน้ำ...ไม่มีใครรู้ว่าทะเลสาบแห่งนี้มีความลึกแท้จริงอยู่ที่เท่าไร แต่เมื่อดูจากต้นไม้ Archtree ซึ่งเกิดและเติบโตขึ้นมาเหนือผืนน้ำ เราก็พอจะประมาณการได้ว่าความลึกของก้นทะเลสาบคงไม่ใช่แค่หนึ่งหรือสองร้อยเมตรเเน่ๆ อีกทั้งทะเลสาบแห่งนี้ยังได้รับแสงสว่างจากทะเลหมอกด้านบนอยู่ตลอดเวลา จึงไม่จำเป็นต้องง้อเเสงพระอาทิตย์ของเทพบนโลกเบื้องบนเลยเเม้เเต่น้อย ( ภาพประกอบ : Ash Lake ทะเลสาบที่ทุกสิ่งทุกอย่างยังคงเป็นเหมือนเดิมตลอดหลายหมื่นปี ) ทว่าการที่ Ash Lake อยู่ห่างจากน้ำมืออันสกปรกของเหล่ามนุษย์ มันก็ย่อมทำให้สถานที่แห่งนี้กลายเป็นบ้านสงบอันสงบร่มเย็นของเหล่าสัตว์น้อยใหญ่มากมาย ตัวอย่างเช่นเชื้อรากลายพันธุ์ซึ่งวิวัฒนาการตนเองจนมีแขนขาเหมือนกับมนุษย์ ( ภาพประกอบ : Mushroom People มีมัดกล้ามเนื้อที่แข็งแรงมากๆ จนสามารถใช้หมัดเปล่าๆต่อยทะลุเหล็กกล้าได้ง่ายๆ )          สัตว์อีกชนิดซึ่งอาศัยอยู่ในสถานที่แห่งนี้ มีร่างกายที่น่ากลัวราวกับหลุดออกมาจากฝันร้าย...นั่นก็คือหอยปีศาจ Man-Eater Shell โดยหากดูจากภายนอกมันจะมีรูปร่างคล้ายกับหอยยักษ์ทั่วๆไป แต่แน่นอนละเมื่อมันได้ชื่อว่าหอยปีศาจมีหรือจะเป็นแค่หอยธรรมดา เราลองมาจินตนาการภาพกันดูเล่นๆถ้าวันหนึ่งคุณกำลังเดินอยู่บนชายหาดในยามค่ำคืน...แล้วจู่ๆก็มีหอยยักษ์ห้าขาวิ่งไล่ล่าจะเขมือบคุณ... ใช่ครับเจ้าสัตว์ตัวนี้มันไม่นั่งรอให้อาหารเข้ามาใกล้ๆแต่จะลุกขึ้นจากกองทรายเเละวิ่งไล่ล่าคุณ ( ภาพประกอบ : หอยจอมเขมือบ Man-Eater Shel )          แต่ถึงกระนั้นเจ้าหอยกินคนที่แสนอันตรายตัวนี้ ก็มีความสามารถพิเศษบางอย่างที่ทำให้มันถูกล่าโดยเหล่าพ่อค้ามากมาย ซึ่งก็คือแร่ที่มีชื่อว่า Twinkling Titanite อันเกิดจากการทำปฏิกิริยาระหว่างแร่ธาตุ Titanite ตามพื้นดินเเละน้ำเข้ากับสารเคมีเฉพาะภายในปาก สกัดออกมาเป็นแร่บริสุทธิ์ล่ำค่าซึ่งสามารถใช้เพิ่มพลังให้แก่อาวุธวิเศษที่ Titanite ธรรมดาไม่อาจทำได้ ( ภาพประกอบ : Twinkling Titanite เเร่ที่มีไว้สำหรับอัพเกรดอาวุธบางประเภทโดยเฉพาะ )          สัตว์ตัวต่อไปเป็นสัตว์ที่หาได้ยากยิ่งแต่ Undead นิรนามของเรากลับเคยเผชิญหน้ากับมันมาแล้วครั้งหนึ่ง เเละยังเป็นลูกหลานของเหล่าผู้พ่ายแพ้สงครามแห่งอดีตกาล นามของมันก็คือมังกรน้ำ 7 หัว Hydra          บรรพบุรุษของ Hydra เลือกจะละทิ้งท้องฟ้าซึ่งถูกช่วงชิงไปโดยเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo และลงไปอาศัยอยู่ในน้ำอย่างหลบๆซ่อนๆ… Hydra ตัวก่อนหน้านี้ที่พระเอกของเราได้สังหารไปมันมีความเชื่องช้าเนื่องมาจากอยู่ในสถานอันคับแคบ แต่ทว่าสำหรับตัวที่อยู่ใน Ash Lake อันเป็นท้องทะเลกว้างใหญ่ไร้ขอบเขต เจ้ามังกรน้ำตัวนี้จะใช้อวัยวะพิเศษพ่นแรงดันน้ำมหาศาลจากใต้ท้องเพื่อพุ่งทะยานไปบนอากาศ ตามไล่ล่าเหยื่อของมันจากระยะไกล ( ภาพประกอบ : สารภาพเลยว่าตอนที่ผมได้เห็นเจ้า Hydra บินเป็นครั้งเเรก ตัวผมถึงกับสบถคําหยาบออกมาโดยไม่รู้ตัว ) ( ภาพประกอบ : กะโหลกยักษ์ประหลาดใน Ash Lake… ซึ่งยังคงมีการถกเถี่ยงกันอยู่ว่ามันเป็นเพียงเเค่ Easter Egg หรือไม่ เเต่ส่วนตัวคิดว่ามันเป็นเเค่ของประดับฉากเพื่อเเสดงให้เห็นว่าโลกยุคดึกดำบรรพ์เคยมีไอ้ของเเบบนี้อยู่มากมาย )          วิถีแห่งการหลุดพ้น          ในครั้งแรกที่โลกได้เผชิญหน้ากับคำสาปร้าย Curse of Undead เหล่าผู้คนที่หวาดหวั่นต่างพากันหันหน้าไปพึ่งศาสนา Way of White และสวดอ้อนวอนขอให้ยุคแห่งไฟยังคงยืนหยัดต่อไป...จะมีแต่ก็แค่กลุ่มคนเพียงหยิบมือซึ่งล่วงรู้ความจริงของชะตากรรมที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ พวกเขาไม่ต้องการจะมีสภาพกลายเป็น Hollow แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่อาจจะยึดถือวิธีอันหลอกลวงของ Gwyn ได้ เพราะมันเป็นแค่การประวิงเวลาของจุดจบออกไปเพียงชั่วคราว          แล้วตอนนี้ยังเหลือตัวเลือกอะไรอีก? นั่นเป็นคำถามที่ผลักดันให้กลุ่มคนเหล่านี้ลองย้อนมองกลับไปสู่อดีต...สู่โลกที่ปราศจากทั้ง The First Flame และความมืด ถูกต้อง! สิ่งมีชีวิตเดียวซึ่งอยู่ยงคงกระพันมาตั้งแต่ครั้งบรรพกาล พวกมันทั้งทรงสติปัญญาและมีพละกำลังมหาศาลจนแม้แต่พระเจ้าของโลกยุคใหม่ยังต้องผนึกกำลังกันเพื่อปรามมัน...นั่นก็คือสิ่งมีชีวิตมายามังกรนิรันดร ( ภาพประกอบ : Concept Art ของ Everlasting Dragon หรือมังกรนิรันดร )          โชคชะตาได้นำเหล่าผู้คนที่สิ้นหวังต่อเทพเจ้าไปพบเข้ากับมังกรนิรันดรตัวหนึ่งที่กำลังนั่งบำเพ็ญตบะอยู่ใน Ash Lake อย่างสงบ พวกเขาพบว่าเจ้ามังกรตัวนี้ไม่มีท่าทางดุร้ายเลยแม้แต่น้อยซึ่งแตกต่างจากเรื่องเล่าในนิทานของเทพเจ้าอย่างสิ้นเชิง          เจ้ามังกรสื่อสารกับพวกเขาด้วยพลังจิตและชี้ให้เห็นสัจธรรมแห่งความไม่เที่ยงในกายหยาบ มันบอกว่าทุกสรรพสิ่งล้วนถูกรั้งเอาไว้ด้วยโซ่ตรวนที่เรียกว่าโลก ความตายก็เป็นเพียงแค่บันไดขั้นหนึ่งของวัฏจักรที่เรียกว่าการเวียนว่ายตายเกิด ซึ่งถือเป็นความทุกข์ทรมานอันไร้จุดสิ้นสุด  ดังนั้นการทำให้จิตวิญญาณ(Soul)ได้หลุดพ้นจากโซ่ตรวนดังกล่าว จึงเป็นจุดมุ่งหมายสูงสุดของความเชื่อนี้ โดยภายหลังจะถูกเรียกขานกันว่า Path of the Dragon หรือหนทางแห่งมังกร          **ถ้าจะให้เปรียบเทียบกับโลกแห่งความเป็นจริง Path of the Dragon ค่อนข้างที่จะคล้ายกับความเชื่อเรื่องนิพพานในศาสนาพุทธ** ( ภาพประกอบ : มังกรนิรันดรสายพันธุ์เเท้ทุกตัวไม่ได้มีความเป็นสัตว์เดรัจฉานอย่างที่คิด พวกมันทรงสติปัญญาเเละมีชื่อเรียกเป็นของตนเอง )          มังกรนิรันดรถือเป็นสิ่งมีชีวิตที่มหัศจรรย์ พวกมันกำเนิดมาโดยที่ไม่ต้องพึ่งพา The First Flame และมีพลังวิเศษซึ่งไม่ใช่ทั้งเวทมนต์ Sorcery หรือพลังปาฏิหาริย์ Miracle  พวกมันใช้พลัง;bเศษดังกล่าวเปลี่ยนให้ก่อนหินธรรมดาๆกลายเป็นเครื่องราง Dragon Head Stone และ Dragon Torso Stone  อันสามารถทำให้สิ่งมีชีวิตอื่นกลายร่างเป็นกึ่งมังกร เพื่อช่วยให้เหล่าสาวกเข้าถึงสัจธรรมแห่งการหลุดพ้นได้มากขึ้น ( ภาพประกอบด้านซ้าย : Dragon Torso Stone เเปลงร่างเป็นมังกรเต็มตัว ผู้เล่นจะได้พลังวิเศษเพิ่มพลังโจมตีเเต่เเลกกับการปลดชุดเกราะทั้งตัว ) ( ภาพประกอบด้านขวา :  Dragon Head Stone เเปลงร่างเป็นมังกรเเค่หัว ผู้เล่นจะได้พลังพ่นไฟเเต่เเลกกับการปลดชุดเกราะส่วนหัว  )          อย่างไรก็ตามหนทางสู่การหลุดพ้นมันไม่ใช่เรื่องที่จะทำกันได้ง่ายๆ เพราะขนาดเจ้ามังกรยังต้องใช้เวลาพำเพ็ญเพียรนับพันปีและต้องผ่านความรู้สึกสูญเสียจากสงครามนับไม่ถ้วน จึงได้รู้ซึ้งถึงคุณค่าของชีวิต... ดังนั้นเหล่าสาวกแห่ง Path of the Dragon ก็จำเป็นต้องมีประสบการณ์เเบบนี้เช่นเดียวกัน          พวกเขาแต่ละคนจะได้รับเครื่องราง Dragon Eye ซึ่งเอาไว้ใช้สำหรับเฟ้นหาผู้คนที่ต้องการเรียนรู้คุณค่าของชีวิตผ่านการต่อสู้ เหล่าบุรุษแปลกหน้าจะต่อสู้กันอย่างเอาเป็นเอาตายโดยปราศจากขุ่นเคือง, ความโกรธแค้น, และความลังเล เพื่อที่จะเข้าใกล้ความซาบซึ้งในการมีชีวิต          คนที่ชนะก็จะได้รับ Dragon Scale หรือเกล็ดมังกรเป็นรางวัล อันเป็นเหมือนการแสดงเชิงสัญลักษณ์ว่ายิ่งพวกเขาครอบครองมันมากเท่าไร จิตวิญญาณก็จะยิ่งเข้าใกล้การหลุดพ้นมากขึ้นเท่านั้น ( ภาพประกอบ : Dragon Scale ของสำหรับใช้อัพเกรดอาวุธบางประเภท เเละใช้เลื่อนขั้นใน Path of the Dragon )          ในสมัยที่เหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ยังคงเรืองอำนาจ Path of the Dragon ถือเป็นความเชื่อนอกรีต(โดยเฉพาะกับ Gwyn) เหล่าบรรดาสาวกต้องเหยียบความลับเรื่อง Ash Lake เอาไว้ให้สนิท ด้วยการร่ายมนต์สร้างกำแพงภาพลวงตาขึ้นมาปิดกั้นเส้นทางเข้าออกเอาไว้          ทว่าปัจจุบันหลังเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ได้สูญเสียอำนาจปกครองไปหมดแล้ว เหล่าความเชื่อนอกรีตทั้งหลายเริ่มก้าวเท้าออกมายังแสงสว่าง Path of the Dragon ก็เป็นหนึ่งในนั้นเช่นเดียวกัน เหล่าสาวกค่อยๆกระจายข่าวลือเรื่องวิถีแห่งการหลุดพ้น และใช้เส้นทางที่ยากลำบากเป็นบททดสอบความมุ่งหมันก่อนเข้าสู่ลัทธิ          อีกปัจจัยสำคัญที่ทำให้ Path of Dragon สามารถยั้งรากลึกเข้าไปในใจของผู้คน(โดยเฉพาะกับอัศวิน) ก็คือสาวกคนสำคัญที่เป็นถึงอดีตเทพเจ้าแห่งสงคราม Nameless King พระองค์ได้อุปถัมภ์ความเชื่อนี้และเผยแพร่มันให้เเก่เหล่านักรบซึ่งยังคงศรัทธาในตนเอง ด้วยหวังเพียงการไถ่บาปในอดีตที่เคยฆ่าล้างเผ่าพันธุ์มังกรนิรันดรตามคำสั่งของผู้เป็นพ่ออย่าง Gwyn ( ภาพประกอบ : ว่ากันว่าเจ้ามังกรตัวนี้คือกุญแจสำคัญที่เปลี่ยนแนวคิดของ Nameless King ไปตลอดกาล )    ( ภาพประกอบ : Great Magic Barrier หนึ่งในเวทมนต์ของ Way of White ที่พบใน Ash Lake ซึ่งเเสดงให้เห็นว่าสาวกของ Path of the Dragon มีเเม้กระทั่งคนใกล้ชิดของเทพเจ้า )          แต่อย่างไรก็ตามสำหรับคนทั่วๆไป คำว่าหลุดพ้นมันก็ดูจะยากเเละเป็นเรื่องที่จับต้องไม่ได้ ผู้คนส่วนมากยังคงยึดติดอยู่กับคำหลอกลวงที่เรียกว่า  The First Flame     นางพญาแมงมุม          กลับมายังเหตุการณ์ปัจจุบันที่พระเอกเรากำลังเดินลุยบึงพิษ Great Swamp ด้วยความยากลำบาก เขาได้บังเอิญไปพบกับแม่มดไฟคนหนึ่งนามว่า Quelana โดยนางอ้างว่าตนเองเป็นถึงลูกแท้ๆของแม่มดแห่ง Izalith ซึ่งหนีออกมาพร้อมๆกับเหล่าผู้อพยพคนอื่นๆ นอกจากนี้นางยังได้ขอร้องให้ Undead นิรนามปลดปล่อยครอบครัวของนางที่ถูกพลังของ Chaos Flame กลืนกิน(บอกให้ไปฆ่านั่นแหละ) ( ภาพประกอบ : Quelana ใน Great Swamp เเละใบหน้าจริงๆของนางภายใต้ผ้าคลุม  )          ที่ผ่านมา Undead นิรนามก็เคยเจอผู้คนมาเเล้วมากมายทั้งดีทั้งชั่ว แต่ยังไม่เคยพบใครร่ำร้องขอให้ไปฆ่าคนในครอบครัวแบบ Quelana มาก่อน นางไปยกมือขึ้นชี้ไปยังสถานซึ่งดูเหมือนกับรังแมงมุมขนาดใหญ่ และบอกว่าพี่ๆของเธออาศัยอยู่ในนั้น          Undead นิรนามของเราออกปากรับไปแบบงงๆ ราวกับว่าถูกอะไรบางอย่างดลใจ...ก่อนที่สมองจะทันคิดถึงความน่าสงสัยในตัวของ Quelana ( ภาพประกอบ : เวทมนต์ล่อลวง Undead Rapport เป็นเวทมนต์ชั้นสูงของ Quelana...ลือกันว่านางใช้มนต์ดังกล่าวเพื่อล่อลวง Undead ที่ผ่านทางมาให้ทำตามในสิ่งที่นางต้องการ ) ( ภาพประกอบ : Quelaag Domain หรืออาณาจักรของ Quelaag ในอดีตมันเคยเป็นป้อมสังเกตการณ์เคลื่อนไหวของเหล่าอสูร เเต่ปัจจุบันกลับถูกควบคุมด้วยอสูรเสียเอง )          พระเอกของเราออกเดินลุยบึงพิษอีกครั้งหนึ่งและจัดการพวกอมนุษย์ซึ่งเป็นยามเฝ้าปากทางเข้าจนหมด แต่ทว่าฉับพลันก่อนที่จะก้าวเท้าเข้าไปอยู่ๆก็มีมือปริศนามาล็อคคอเอาไว้แน่น เขาพยายามเอี้ยวตัวไปข้างหน้าจากนั้นก็ใช้บันท้ายดันเจ้าสิ่งขึ้นไปบนแผ่นหลังแล้วทุ่มมันกลับลงมาอย่างรุนแรง เจ้าสิ่งนั้นพยายามตะเกียดตะกายคลานหนีแต่ก็ถูก Undead นิรนามเหยียบที่ฝ่ามือจนมันต้องร้องเสียงดังออกมาด้วยความเจ็บปวด          Undead นิรนามเงื้อดาบขึ้นเตรียมจะตัดคอของเจ้าสิ่งนั้นแต่ก็ต้องหยุดเอาไว้ก่อนเพราะได้ยินเสียงมันร้องขอชีวิต  พระเอกของเราเพ่งพิจารณารูปร่างที่คล้ายกับผู้หญิงตัวอ้วนของมันเเละลองถามชื่อเสียงเรียงนามดูเพื่อทดสอบว่าเป็น Hollow หรือไม่ ซึ่งมันก็ตอบได้อย่างทันควันว่าตนชื่อจอมกินเนื้อมนุษย์ Mildred ( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นสามารถเอาชนะ Mildred ได้เธอก็จะกลายเป็น Phantom คอยช่วยเราปราบบอสของ Blighttown )          พระเอกของเราขมวดคิ้วและกำลังจะใช้ดาบแทง Mildred อีกครั้งเพราะคิดว่านางเป็นแค่พวกเสียสติกินคนเเบบเดียวกับใน Undead Burg แต่เจ้า Mildred กลับร้องห่มร้องไห้เสียงดังและกล่าวว่าจะยอมช่วย Undead นิรนามกำจัดเจ้าอสูรที่อยู่ในรังแมงมุม เนื่องจากพวกนั้นก็แย่งอาหาร(มนุษย์)ของนางไปเช่นกัน          หลังจากได้ยินเช่นนั้นเขาก็รู้สึกลังเลเพราะถ้าหากไม่นับเรื่องกินคน Mildred ก็แทบจะไม่ต่างอะไรกับคนอื่นๆที่เขาเคยเจอ นางมีสติสัมปชัญญะครบถ้วนและยังสามารถสื่อสารได้ในรูปแบบที่เป็นมิตรซึ่งถือว่ายังหากไกลกับคำว่า Hollow อยู่หลายขุม
01 Sep 2020
Guardian Tales จุดหาเทปลับ ปลดล็อคเพชรและเนื้อเรื่อง
การปลดล็อคเพชรในเกม Guardian Tales นั้นนอกจากการผ่านด่านแล้วยังมีการปลดล็อคเทปลึกลับที่สามารถมาเปิดดูได้ในร้านเหล้ากลางปราสาทลอยฟ้า โดยเนื้อหาในเทปจะเล่าถึงเรื่องราวกาว เอ้ย การส่งแชมเปี้ยนทั้ง 13 ออกไปสำรวจดาวดวงใหม่ ซึ่งตัวเกมเองก็ยังไม่เปิดเผยว่ามีความเกี่ยวข้องกับปราสาทลอยฟ้าหรือดินแดนที่เราผจญภัยอยู่ สำหรับมือใหม่ที่ยังไม่เริ่มเก็บเทปหรือทำข้ามไปวันนี้เราพาไปดู Location ที่อยู่ของเทปทั้ง 8 นี้กันว่าอยู่ Map ไหนบ้างมีวิธีเก็บยังไง วิธีการเก็บ Video Record ทั้ง 8 Video Record#001 อยู่ในด่าน 1-7 ด่านนี้เมื่อเริ่มเกมมาให้คุณเดินไปที่เขาวงกตจากนั้นให้เมื่อเข้าไปในเขาวงกตแล้วให้เดินขึ้นแม๊พด้านบน 2 ครั้งและกลับลงมา 2 ครั้งจากนั้นให้เดินย้อนกลับออกมาแล้วกลับไปเข้าไปใหม่ซ้ายขวาๆ เรื่อยๆ จนประตูมิติเปิดออกมาคุณจะปลดล็อค Map ลับที่เชื่อมกับด่าน 1-7 ภายในด่านจะเป็นด่านสั้นๆมี puzzle ง่ายๆให้คุณผ่านไปเรื่อยๆจนพบ NPC หุ่นยนต์เขาจะมอบเทปนั้นมาให้คุณ สำหรับเพื่อนๆที่อ่านแล้วรู้สึกยังไม่เข้าใจลองดูวิธีเดินไปเก็บจากตัวเกมจริงได้เลยครับ Video Record#002 อยู่ในด่าน 2-5 ในด่านนี้การเก็บเทปจะไม่ยากนักให้คุณเดินตรงเข้าไปกำตัดศัตรูจนกระทั่งเจอกับเกาะกลางที่มีปุ่มสีแดง ให้คุณเดินขึ้นไปด้านบนและใช้คบเพลิงเพื่อจุดไฟเปิดทางเดินไปยังลูกระเบิดทั้ง 2 ลูกที่อยู่บริเวณนั้นจากนั้นใช้ระเบิดหินเพื่อเปิดทางและโยนระเบิด 1 ลูกไปที่หินบริเวณด้านล่างเพื่อเปิดทาง ให้เดินลงไปเรื่อยๆและดันหินไปทับปุ่มสีแดงเพื่อเปิดทาง จากนั้นให้เดินลงไปจนกระทั่งพบกับบันไดให้เดินไปทางขวาสุดจะพบโรงแรมที่ถูกโจมตีให้เข้าไปในโรงแรมและเดินขึ้นมาบริเวณด้านบน(ไม่ต้องขึ้นบันได)ก็จะพบกันเทปม้วนที่ 2 Video Record#003 อยู่ในด่าน 3-6 นอกจากคุณจะมาเก็บเทปในแผนที่นี้แล้วยังเป็นที่ๆคุณได้รับ Hook Shot ที่ใช้สำหรับการผ่านด่าต่างๆด้วย เมื่อเข้ามาถึงให้เดินเข้ามาตามทางเรื่อยๆ คุณจะเจอกับห้องที่มีผีน้อยตัวเล็กๆที่คอยเปาคุณวิ่งไปตามทิศทางด้านหน้าต่างๆอย่าลืมพกคบเพลิงจากห้องนี้ติดตัวไปด้วยนะครับเพราะต้องใช้ในการเผารูปภาพเพื่อเข้าไปเก็บเทป ส่วนวิธีการเดินผ่าน puzzle สามารถดูได้ตามวีดีโอประกอบด้านล่างนี้เลยครับ Video Record#004 อยู่ในด่าน 4-3 ด่านนี้เป็นด่าน Oasis ในทะเลทรายเมื่อมาถึงให้ตรงเข้าไปตามทางเรื่อยๆจะพบศัตรูและเหล่า NPC ที่นอนอยู่คุณต้องใช้ระเบิดในการเปิดทางโดยการกดสวิชต์จากนั้น ให้เดินขึ้นด้านบนจนพบ NPC  3ตัวที่นอนขวางทางอยู่ให้คุณเอาระเบิดเปิดทาง เมื่อเปิดทางแล้วให้เดินขึ้นด้านบนไปหยุดบริเวณเกาะกลางและไปยังแผนที่ด้านขวาต่อคุณจะพบศัตรู 2 ตัวหลังจากจัดการแล้วประตูรั้วที่กั้นทางเดินจะเปิดออกให้เดินลงไปทรายดูดและตรงไปเรื่อยๆจนทะลุมาเจอกับ Oasis เมื่อเข้ามาแล้วให้เดินไปตามทางด้านขวาจะมีบันไดให้ลงไปเก็บม้วนเทปได้เลย Video Record#005 อยู่ในด่าน 5-7 สำหรับการทำ puzzle ในด่านนี้ผมแนะนำให้เปลียนอาวุธเป็นอาวุธโจมตีทีละครั้งเช่น ดาบมือเดียว ดาบสองมือ เพราะอาวุธบางชนิดในเกมโจมตีครั้งเดียวหลาย hit ทำให้เวลาเคาะฆ้องจะทำได้ยากครับ เมื่อเข้ามาในด่านนี้ให้เรากำจัดศัตรูและทำ puzzle จนขึ้นมาบริเวณด้านขวาบนของแผนที่จะพบกับฆ้อง 3 อันวางอยู่ พร้อมกับหุ่นฝุกซ้อมให้เราใช้ตีฆ้องตามจำนวนที่กำหนด การเคาะผมขอเรียกเป็น ฆ้องที่ 1 ฆ้องที่ 2 และ ฆ้องที่ 3 นับจากซ้ายไปขวา ให้เคาะ ฆ้องที่ 2 จำนวน 2 ครั้ง ฆ้องที่ 1 จำนวน 2 ครั้ง กลับมาเคาะที่ฆ้องที่ 2 อีก 2 ครั้งและฆ้องที่ 3 จำนวน 1 ครั้ง เท่านี้ประตูก็จะเปิดออกเพื่อให้เราเข้าไปเอาม้วนเทปด้านในครับ Video Record#006 อยู่ในด่าน 6-2 ด่านนี้เราจะถูกย่อตัวและต้องหนีจากเจ้าของร้าน =_=" เมื่อหนีมาได้จนลงมาถึงรังของพวกโนมจะมีทางเข้าเหมืองด้านขวาบนเมื่อเข้าไปถึงในเหมืองเราต้องทำเควสกับ Npc ลุงโนม ในเหมืองเพื่อแลกกับอีเตอร์ใช้สำหรับขุดทองเมื่อได้มาแล้ว ให้ขุดทองบริเวณด้านล่างขวาของเหมืองไปจนสุดทางจะพบกับรูปปั้นกาเดี้ยนและเราจะได้รับเทปมาครับ Video Record#007 อยู่ในด่าน 7-5 ด่านนี้จะเป็นด่านตะลุยดันเจี้ยนเมื่อเข้ามาถึงให้ไปยังห้องที่อยู่ด้านซ้ายล่างสุดของด่านจะพบกับรูปปั้นกาเดี้ยนตั้งอยู่กลางห้อง และมีทางเดินแปลกๆ ให้คุณเริ่มเดินจากจุดเริ่มต้นของทางเดินจนไปถึงตัวรูปปั้นกาเดี้ยนทางลับก็จะเปิดออกให้เราเข้าไปเอาเทปที่อยู่ด้านล่างได้ครับ ด่านนี้ระวังเจ้าบอสกล่องสมบัติ mimic ด้วยนะครับ Video Record#008 อยู่ในด่าน 8-3 ด่านนี้จะเป็นด่านน้ำแข็ง จุดเก็บในด่านนี้จะอยู่บริเวณตรงกลางด้านล่างแผนที่ จุดสังเกตุเมื่อมาถึงจะมีป้ายไม้เขียนเตือนว่า *ข้อต่อของฮุกช็อตเก่าแล้ว* ให้เราใช้ hook ดึงข้ามไประหว่างไม้เก่าเพื่อให้มันหักเราจะร่วงลงไปดันเจี้ยนลับ เราสามารถเก็บเทปม้วนสุดท้ายได้จากในนั้น เมื่อเก็บมาครบ 8 คุณสามารถดูเนื้อเรื่องในเทปและรับเพชรทั้งหมดได้เลยครับ ถ้าใครข้ามตรงไหนไปหรือยังไม่ได้เก็บเลยตั้งแต่แรกจนถึงช่วงกลางเกมก็แนะนำให้เล่นให้จบเกมและไปตามเก็บก็จะง่ายกว่าครับเพราะเราเคลียร์ puzzle และ Quest ในด่านหมดแล้ว
01 Sep 2020
10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนกันยายน 2020
เผลอไปไม่กี่เดือนเราก็เข้าสู่เดือนที่ 9 ของปี 2020 กันแล้ว เรียกได้ว่าเร็วมาก ๆ เลยสำหรับปีที่แสนโหดร้ายนี้ สำหรับเกมเมอร์แล้วในเดือนนี้ยังคงมีเกมน่าเล่นมากมาย โดยเฉพาะวันที่ 4 กันยายนที่ออกมาพร้อมกันทีเดียว 3 เกม หากใครยังไม่รู้ว่าจะซื้อเกมไหนดี วันนี้พวกเรา Gamefever มี 10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนกันยายน 2020 มาแนะนำครับผม Crusader Kings 3 - 1 กันยายน แพลตฟอร์ม :PC Crusader King 3 นับว่าเป็นหนึ่งในเกมแนว Real-Time Strategy  ที่น่าสนใจประจำเดือนกันยายนนี้ โดยตัวเกมจะให้เราเลือกตระกูลหนึ่งแล้ว นำพาตระกูลของเราให้เจริญรุ่งเรือง ไม่ว่าจะต้องทำอย่างไรก็ตาม ตัวเกมมีแนวทางการเล่นที่หลากหลาย มีระบบการเล่นที่ลึกแต่หากคุณยอมเสียว่าทำความเข้าใจสักนิด คุณจะเล่นแบบลืมวันลืมคืนเลยทีเดียว Marvel’s Avengers - 4 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC หนึ่งในเกมระดับ AAA ที่หลายคนรอคอยกับ Marvel’s Avengers ที่จะให้คุณสวมบทเป็นสมาชิกในทีม Avenger เพื่อปกป้องโลกจากเหล่าร้าย ตัวเกมมีรูปแบบในการเล่นแบบ Action สุดสนุก เร้าใจ กราฟิกในเกมก็เรียกได้ว่าสวยมาก ๆ เชื่อว่าเกมนี้แฟน ๆ ของค่าย Marvel ไม่ผิดหวัง Tony Hawks Pro Skater 1 + 2  - 4 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC การกลับมาอีกครั้งของซีรีส์นักสเก๊ตบอร์ดชื่อดังอย่าง Tony Hawk ที่กลับมาอีกครั้งในรูปแบบของการ Remaster ในชื่อ Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 ที่ได้ปรับปรุงระบบต่าง ๆ มากมายให้ดีขึ้น แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิมอย่างครบครัน การกลับมาของซีรีส์ Pro Skater ในรอบ 5 ปีจะดีหรือไม่เราก็ต้องรอดูในวันที่ 4 กันยายน NBA 2K21  - 4 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC หากจะพูดถึงเกมเกี่ยวกับกีฬาบาสเกตบอลที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในตอนนี้คงต้องยกให้ NBA 2K ในปี 2021 ทางตัวเกมได้ทำการอัปเกรดในหลาย ๆ ส่วนให้ดีขึ้นกว่าเดิม ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของกราฟิกให้สวยขึ้นกว่าเดิม รวมไปถึงระบบการเล่นออนไลน์ให้สนุกกว่าเดิม สำหรับใครที่ผิดหวังกับภาค 2020 ก็ลองเปิดใจกับภาคใหม่ได้ครับผม eFootball PES 2021 - 15 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC eFootball PES 2021 หรือที่เหล่าสาวกเกมกีฬาฟุตบอลนิยมเรียกสั้นว่า PES ที่ในปีนี้ก็ครบรอบ 25 ปีของซีรีส์นี้แล้ว โดยในภาค 2021 นี้ทาง PES ได้มีการพัฒนาตัวเกมให้ดีขึ้นรวมไปถึงการซื้อลิขสิทธิ์สโมสรใหญ่ ๆ ไม่ว่าจะเป็น FC Bayern München, FC Barcelona, Manchester United และ Exclusive ทีมอย่าง Juventus ใครที่ชอบกีฬาฟุตบอลก็ลองหาเกมนี้มาเล่นได้ Fight Crab - September -15 กันยายน 2020 แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch หลังจากที่ได้รับการตอบรับอย่างยอดเยี่ยมในแพลตฟอร์มอื่น ในที่สุดศึกสังเวียนของเหล่าน้องปูก็ได้มาถึงชาว Nintendo Switch แล้ว โดยเกมนี้จะให้เราเลือกหนึ่งใน 23 ของน้องปูพร้อมกับอาวุธแล้วออกไปต่อสู้กับผู้เล่นอื่น ตัวเกมยังมี Campaign ให้ได้เล่นกันแบบมัน ๆ อีกด้วย อีกทั้งยังรองรับผู้เล่นได้ถึง 4 คน ใครที่อยากหาเกมในปาร์ตี้สนุก ๆ ต้องลองเกมนี้เลย WWE 2K Battlegrounds - 18 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC WWE 2K Battlegrounds คือเกมแนว Arcade/Action ที่นำเอากีฬามวยปล้ำมาทำในฉบับ "โหด มัน ฮา" สุดสนุกที่ทุก ๆ อย่างเป็นไปได้ ตัวเกมมีระบบการเล่นที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็น Story Mode หรือโหมดออนไลน์ที่จะเล่นแบบ Local หรือ Online ก็ได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังให้เราได้ออกแบบตัวละครตามสไตล์ของเราอีกด้วย ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่าลองสำหรับสาวกกีฬามวยปล้ำ Serious Sam 4 - 24 กันยายน แพลตฟอร์ม: PC การกลับมาอีกครั้งของ Sam “Serious” Stone ที่ต้องแบกคลังอาวุธออกมาปกป้องโลกจากเหล่า Horde จำนวนนับไม่ถ้วนที่ต้องอาศัยการพลิกแพลงในการเอาชนะ โดยในภาคนี้ตัวเกมจะรองรับจำนวนศัตรูได้มากกว่าหนึ่งพันตัวพร้อมกันเลยทีเดียว นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับโหมด Co-Op ให้เราได้สนุกกับเพื่อน ๆ สูงถึง 4 คน เกมดี ๆ แบบนี้ไม่เล่นไม่ได้แล้ว Mafia: Definitive Edition - 25 กันยายน แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC เหล่า Mafia แห่ง Chicago กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Definitive ที่จะให้เรารับบทเป็น Tommy Angelo บุรุษผู้ต้องผันตัวเข้าสู่องค์กรอาชกรรม โดยในรอบนี้ทาง Hangar 13 ผู้พัฒนาเกมได้มีการปรับปรุงในส่วนต่าง ๆ ให้ดีขึ้น ทั้ง Gameplay เนื้อเรื่อง ดนตรีประกอบรวมไปจนถึงโลกในเกมให้ดีขึ้นกว่าเดิม ใครที่ชอบเกมเนื้อเรื่องดี ๆ ระบบการเล่นสนุกก็แนะนำเกมนี้เลย Baldurs Gate III - 30 กันยายน แพลตฟอร์ม: PC หนึ่งในเกม RPG ระดับขึ้นหิ้ง Baldurs Gate ได้รับการสานต่ออีกครั้ง โดยเนื้อเรื่องของเกมจะว่าด้วยเรื่องราวหลังจากภาค 1 และ 2 หลายปี ซึ่งในภาคนี้ได้มีการปรับรูปแบบ Gameplay ให้อยู่ในรูปแบบของ Real - Time ผสมกับ Turnbase ที่เน้นในการใช้กลยุทธ์มากขึ้น รวมถึงกราฟิกที่ได้รับการพัฒนามากขึ้น ใครเป็นเกมเมอร์สาย RPG จะต้องชอบเกมนี้
01 Sep 2020
เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077: Yorinobu Arasaka ชายผู้ชิงชังตระกูลของตน
เราได้อ่านเรื่องราวของ Saburo Arasaka ชายผู้ที่ทำให้บริษัท Arasaka กลายเป็นหนึ่งในกลุ่มที่มีอำนาจมากที่สุดในโลกไปแล้ว ซึ่งต้องยอมรับเลยว่าเขาคือชายที่เก่งมากจริงๆ ถ้าพูดว่า "ไม่มีใครในโลก Cyberpunk 2077 ที่ไม่รู้จักเขา" ก็อาจไม่ใช่เรื่องเกินจริงเท่าไหร่นัก แต่รู้หรือเปล่าครับ ว่านอกจาก Saburo แล้ว ยังมีชายอีกคนหนึ่งที่เรียกได้ว่าเป็นตัวละครสำคัญมากๆ ที่มาจากตระกูลเดียวกัน Yorinobu Arasaka คือชื่อของชายคนนั้น Yorinobu Arasaka คือลูกชายคนเล็กของ Saburo ที่ไม่พอใจในการกระทำของบริษัท Arasaka จึงได้เลือกที่จะหันหลังให้กับตระกูลของตน และกลายเป็นกบฏที่คอยขัดขวางการทำงานของบริษัท Arasaka นอกจากนี้เขายังเป็นผู้ก่อตั้งแก๊ง Steel Dragon สุดโด่งดังในญี่ปุ่นอีกด้วย วันนี้เราจะมาดูประวัติของชายคนนี้กันครับ! จุดเริ่มต้นของการกบฏ Yorinobu Arasaka เกิดในวันที่ 8 กันยายน ปี 1995 เขาเป็นลูกชายคนเล็กโดยมี Kei Arasaka กับ Hanako Arasaka เป็นพี่ชาย กับน้องสาว ซึ่งตัวเขาเองก็ใช้ชีวิตในวัยเด็กไม่ต่างๆ จากเด็กทั่วไป แน่นอนว่าเขารู้เพียงแค่ว่าบ้านของเขาเป็นบริษัทผลิตอาวุธ กับรับจ้างรักษาความปลอดภัยเท่านั้น Yorinobu นับเป็นเด็กที่ฉลาดมากคนหนึ่ง เขาสามารถสอบเข้ามหาวิทยาลัย Tokyo ได้ และจบการศึกษาจากที่นั้นด้วยวัยเพียงแค่ 21 ปีเท่านั้น ซึ่งเรื่องราวการกบฎของเขามันเริ่มขึ้นในช่วงนั้นครับ หลังจากจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัย Tokyo ในวันต่อมา พ่อของเขา Saburo Arasaka ได้เรียกพบ Yorinobu เพื่อฉลองที่เขาสามารถจบจากมหาวิทยาลัยได้ พ่อของเขาได้เล่าถึงจุดมุ่งหมายที่แท้จริงของบริษัท Arasaka ให้ Yorinobu ได้รับรู้ แถมยังได้รู้อีกด้วยว่าพี่ชายของเขา Kei Arasaka ก็รู้เรื่องนี้ และสนับสนุนผู้เป็นพ่อเช่นกัน แต่เขาไม่เหมือนกับพี่ชาย Yorinobu ไม่ยอมรับในแนวคิดของ Arasaka และตัดสินใจที่จะออกจากบ้านในคืนนั้น กำเนิดแก๊ง Steel Dragon หลังจากหายไปในคืนหลังเรียนจบ 4 ปีต่อมา Yorinobu ปรากฎตัวอีกครั้งในฐานะผู้นำของแก๊งซิ่ง Steel Dragon พวกเขาได้สาบานว่าจะต้องเปิดโปงความชั่วร้ายของบริษัท Arasaka ให้จงได้ พวกเขาเข้าทำร้ายคนของ Arasaka และได้ข้อมูลลับเกี่ยวกับบริษัทมามากมาย อีกทั้งด้วยความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับบริษัท Arasaka ที่ Yorinobu มีจึงทำให้ Steel Dragon มีชัยเหนือ Arasaka อยู่หลายครั้ง แต่ด้วยความที่ขาดอำนาจ ทำให้พวกเขายังคงไม่สามารถทำลาย Arasaka ลงได้จริงๆ ด้วยความที่ต้องการอำนาจมากขึ้น Yorinobu จึงได้เดินทางไปยังที่ต่างๆ ทั่วโลก เพื่อพบกับเหล่าบริษัทที่เป็นคู่อริของ Arasaka เพื่อหาผู้สนับสนุน และเงินสำหรับใช้ล้ม Arasaka อย่างจริงจัง ซึ่งมันทำให้พ่อของเขารู้สึกเสียใจที่ลูกชายคนเล็กไม่เห็นด้วยกับแนวคิดของเขา แถมยังต้องการที่จะทำลายบริษัท Arasaka อีก ส่วน Kei Arasaka พี่ชายของเขาเองก็โกรธน้องชายเป็นอย่างมากถึงขนาดที่สาบานว่าจะต้องฆ่าน้องชายแท้ๆ ของเขาให้จงได้ แต่ Hanako Arasaka ต่างออกไปเธอยังคงรักพี่ชายของเธอ สำหรับ Yorinobu แล้ว Hanako เป็นน้องสาวคนสำคัญ เพราะเธอคือพี่น้องที่มีสายเลือดเดียวกับเขาจริงๆ แบบ 100% (Saburo มีภรรยาหลายคน) เขาสาบานว่าจะปลดปล่อย Hanako ออกจากความมืดมิดของ Arasaka ให้จงได้ ถึงแม้ว่าเรื่องนี้ Hanako จะไม่เคยรับรู้เลยก็ตาม [caption id="attachment_66116" align="aligncenter" width="421"] Hanako[/caption] บทบาทครั้งสำคัญในสงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 นับเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของ Arasaka ตามประวัติศาสตร์ของ Cyberpunk 2077 ซึ่ง Yorinobu ก็มีบทบาทสำคัญในสงครามครั้งนี้ด้วย โดยเขาคือคนที่ส่งข้อมูลเกี่ยวกับบริษัท Arasaka ให้กับรัฐบาลญี่ปุ่น จึงทำให้ประเทศญี่ปุ่น ได้รับผลกระทบจากสงครามครั้งนี้น้อยลงเป็นอย่างมาก แต่ในช่วงปลายปี 2022 เขาก็ถูกพี่ชายจับได้ และถูกใช้เป็นเหยื่อรายแรกของเครื่อง Soulkiller 3.0 แต่ต้องขอบคุณเหตุการณ์ที่ Militech บุกตึก Arasaka ในช่วงท้ายของสงคราม ทำให้ตัวของ Yorinobu สามารถหลบหนีออกมาได้ ด้วยความช่วยเหลือจากทีม Beta ของ Militech Cyberpunk 2077 หลังจากที่ล้มเหลวในการโค่นล้มบริษัท Arasaka หลายครั้ง ทำให้ Yorinobu ยอมรับว่า การจะล้ม Arasaka นั้นไม่สามารถทำได้จากภายนอกเพียงอย่างเดียว แต่ต้องทำจากภายในด้วย ทำให้เขากลับมามีบทบาทในการบริหารของบริษัท Arasaka อีกครั้ง แน่นอนว่าเขายังมีความคิดที่จะทำลายบริษัทอยู่ แต่เขาจะทำได้สำเร็จหรือไม่ คงต้องรอดูพร้อมกันปลายปีนี้ครับ Credit: Fandom
31 Aug 2020
10 เกม Retro ที่ไม่ง่ายในการเอาชนะ
หลายๆ คนอาจคิดว่าเกมเก่าๆ ภาพแตกๆ นั้นเล่นง่ายชนะชิลๆ แต่ผมอยากเตือนว่าอย่าคิดแบบนั้นนะครับเพราะบางเกมอาจจะมาในรูปแบบภาพสดใส ภาพเรียบๆ หรือดนตรีสบายๆ แต่ทำเหล่าเกมเมอร์เขวี้ยงจอยกันมานักต่อนักแล้ว ในวันนี้ผมจะพาทุกคนมารู้จักกับ 10 เกมเก่าแต่เก๋าในยุค 80 ที่ไม่ง่ายในการเอาชนะ เรามาดูกันเลยครับว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Ninja Gaiden (1988) Ninja Gaiden เปิดตัวใน Nintendo Entertainment System ในปี 1988 เนื้อเรื่องจะเล่าถึงนินจานามว่า Ryu Hayabusa ที่มีภารกิจล้างแค้นให้พ่อของเขา โดยระดับความยากของเหล่า AI ในเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดในยุคนั้น เพราะผู้เล่นต้องคอยกระโดดปีนป่ายและหลบอาวุธของพวกศัตรูไปด้วย ทั้งยังต้องต่อสู้กับพวกบอส เช่น นักมวยปล้ำซูโม่ นักกายกรรมลึกลับ และศัตรูอีกมากมายที่ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์. 2.Super Mario Bros. (1985) ความยากของซีรี่ส์ Super Marip Bros. เป็นเรื่องที่เหล่าเกมเมอร์รู้กันมาตั้งแต่เนิ่นนานแล้ว พล็อตก็คือผู้เล่นจะรับบทเป็นมาริโอ้ที่ต้องทำภารกิจช่วยเหลือเจ้าหญิงจากวายร้ายคู่ปรับอย่าง Bowser และเขาต้องฝ่าฟันอุปสรรคต่อสู้กับเหล่าสมุนของ Bowser สำหรับ Super Mario Bros. ถือเป็นหนึ่งเกมที่มาความท้าทายมากๆ ในยุคนั้น รูปแบบการเล่นที่ดูง่ายๆ แต่ถ้ากดปุ่มผิดจังหวะหรือช้าไปนิดเดียวนั่นอาจหมายถึงการเสียไป 1 ชีวิต และเชื่อมั้ยครับว่าในบรรดาผู้เล่นทั้งหมดนั้นส่วนใหญ๋ไม่สามารถจบเกมนี้ได้! 3.Galaga (1981) เกมอาร์เคดแนวยิงอวกาศที่ต้องคอยยิงคอยหลบศัตรูในรูปแบบที่คาดเดาได้ยากมากๆ ดังนั้นยิ่งเราเล่นไปในระดับสูงเท่าไหร่ การเอาชีวืตรอดก็เป็นไปได้ยากขึ้นเพราะศัตรูจะมีมากขึ้นด้วยทั้งยังมีรูปแบบการโจมตีที่หลากหลายอีกด้วย Galaga นั้นมี 255 ด่านในเวอร์ชั่นดั้งเดิม บอกเลยครับว่าจะมีสักกี่คนที่สามารถฝ่าฟันศัตรูมากมายและพิชิตด่านทั้ง 255 ด่านได้! 4.R-Type (1987) R-Type เป็นเกมยิงอาร์เคดที่เปิดตัวในปี 1987 เป้าหมายของเกมคือต้องทำลาย Bydo ซึ่งเป็นเอเลี่ยนสปีชีส์ เกมที่ศัตรูโจมตีมาทุกสารทิศมั่วซั่วจนทำให้ยิ่งเล่นยิ่งลายตา555 ขนาดที่ว่าผู้เล่นที่เก่งๆ ส่วนใหญ่เมื่อเล่นไปจนถึงบอสตัวที่ 3 ตัวที่ 4 ก็จะตัดสินใจเลิกเล่น โดยระดับเจ็ดเป็นด่านที่ยากลำบากมากๆ ทำให้หลายๆ คนจึงคิดว่าเกมนี้มันยากเกินจะเอาชนะ. 5.Donkey Kong (1981) Donkey Kong เป็นหนึ่งวายร้ายคู่บุญของ Nintendo สำหรับเกมนี้ในยุคนั้นมีการควบคุมที่ไม่ค่อยจะไหลลื่นเท่าไหร่นักและยังมีอุปสรรคมากมาก เมื่อผู้เล่นผ่านระดับที่ 2 ไปแล้ว หลังจากนั้นแหละครับงานหินของจริง เกมจะยากขึ้นมาก เวลาจะสั้นลง ศัตรูจะกวนเราเยอะขึ้น ยากขนาดที่ว่าถ้าพลาดนิดเดียวก็ Game Over ได้เลยครับ โดยเป้าหมายหลักคือการช่วยเหลือเจ้าหญิงจากเจ้าวายร้ายของเกม. 6.Castlevania III: Draculas Curse (1989) อีกหนึ่งซีรี่ส์เกมที่ยังอยู่ในใจหลายๆ คน เนื้อเรื่องจะกล่างถึงดินแดนที่ถูกลืม Castlevania และผู้เล่นจะต้องจัดการกับ Dracula ที่ปราสาทของ Count Dracula ที่มันได้คืนชีพอีกครั้งในรอบร้อยปี โดยเราจะใช้แส้ ดาบและพลังไฟซึ่งมันไม่ใช่เรื่องง่ายในการสู้กับศัตรูเลย จริงๆ แล้วมีเกมมากมายในซีรี่ส์ Castlevania แต่ทั้งหมดนั้นก็ไม่ยากเท่า Castlevania III: Draculas Curse!!! 7.Metroid (1986) Metroid ฉบับดังเดิมนั้น เป็นเกมที่ยากที่สุดในซีรี่ส์ Metroid ทั้งหมด ด้วยกำแพงที่มากมายเส้นทางที่คดเคี้ยวพาหลงพาไปเจอทางตัน เกมนี้จะทดสอบความอดทนของเราด้วยการไขปริศนาและเจอศัตรูที่คาดเดาไม่ได้และการต่อสู้กับบอสสุดโหด อีกปัญหาที่ทำให้หนักใจนั่นคือเกมไม่มีแผนที่และไม่มีจุดเซฟให้! ซึ่งจากที่คำนวณนั้นผู้เล่นสามารถเคลียร์เกมนี้โดยใช้เวลาประมาณ 7 ชั่วโมง! เกมนี้ถือเป็นหนึ่งเกมที่ใครไม่เทพไม่แนะนำให้ไปเล่นนะครับเดี๋ยวหัวร้อน. 8.Ghosts N Goblins (1985) Ghost N Goblins เนื้อเรื่องจะกล่าวถึงชายคนหนึ่งที่ติดอยู่ท่ามกลางเหล่าซอมบี้ ปีศาจ และการก่อความวุ่นวายของพวกผี ที่มีทั้งความน่ากลัวและน่ารำคาญมากๆ ในยุคนั้น ลืมบอกยากเกินด้วยครับ โดยเกมเมอร์ส่วนใหญ่ไม่สามารถจบเกมนี้ได้เพราะศัตรูในเกมนั้นเคลื่อนไหวได้ป่วนมาก จนบางทีอาจทำให้เราลนลานคาดเดาไม่ได้ แต่ถ้าใครอยากพิสูจน์ก็ไปลองกันได้นะครับ555. 9.NARC (1988) ก่อนอื่นต้องขอบอกก่อนว่า NARC ไม่ใช่เกมที่เหมาะสำหรับเด็กนะครับ ในเกมนี้จะมีความรุนแรงและจัดอยู่ในเกมของผู้ใหญ่ เกมนี้มีความวุ่นวายแทบจะทุกเวลาที่เล่นมันจึงทำให้สติของผู้เล่นอาจหลุดได้ โดยตัวเกมนั้นจะเป็นการผสมผสานระหว่างความพยายามและจังหวะที่อาจต้องพึ่งดวงด้วยดังนั้นหน้าที่ของเรานั่นคือ เราเพียงแค่วิ่งและยิ่งปืนไปเรื่อยๆ ส่วนในใจก็ทำได้แค่คิดว่า เมื่อไหร่ศัตรูมันจะหมดหรือเมื่อไหร่จะจบเกม555. 10.Tempest (1981) นี่เป็นหนึ่งในเกมอาร์เคดที่คุณอาจจะต้องจ่ายเงินทั้งปีเพื่อจะเคลียร์เกมนี้ Tempest พัฒนาโดย Atari, Inc. เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่เริ่มออกแบบด่านต่างๆ ให้มีความแตกต่างจากเดิมและเพิ่มระดับความยากขึ้นเรื่อยๆ นอกจะนั้นนี้ยังเป็นเกมแรกที่จะให้เราเลือกว่าจะเริ่มเล่นเกมในระดับไหน คุณสมบัตินี้มันอาจจะเป็นเรื่องปกติในยุคนี้ แต่มันเป็นเรื่องที่พีคและน่าสนใจมากๆ ในยุคนั้น. Credit : Gamerant
31 Aug 2020
10 อันดับวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในยุค 90 ตลอดกาล
ไม่ว่าจะยุคไหนๆ ก็จะมีเกมดีๆ เกิดขึ้นมาเสมอแต่เชื่อมั้ยครับว่าในยุค 90 นั้นก็มีการกำเนิดเกมที่กลายเป็นตำนานจนถึงปัจจุบัน บางเกมก็ยังมีภาคใหม่ๆ มาจนถึงตอนนี้ บางเกมก็ทำให้ทุกคนที่พูดถึงมันหวนนึกถึงความทรงจำในอดีต หรือแม้กระทั่งเป็นต้นแบบให้กำเนิดเกมดีๆ มามากมาย วันนี้ผมได้นำ 10 เกมที่ดีที่อยู่ในใจเหล่าเกมเมอร์ตลอดกาลในยุคสมัย 1990 หรือยุค 90 จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.StarCraft อีกหนึ่งในตำนานเกม RTS ( แนวกลยุทธ์แบบ Real-Time ) ที่ได้รับความนิยมและสามารถรักษารากฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ไว้ได้ในขณะที่เกมแนว RTS อื่นๆ นั้นค่อยๆ จางหายไปตามกาลเวลาซึ่งตัวเกมนั้นไม่ได้สร้างเผ่าพันธุ์ให้ผู้เล่นเลือกเยอะเกิน พวกเขาแบ่งออกเป็น 3 เผ่า ได้แก่ Zerg, Protoss และ Terran และเกมนี้ยังมีระบบที่ดีในระดับนึงเลย อีกทั้งยังทำให้เกิดการแข่งขันประเภทเกม RTS อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนอีกด้วย. 2.Sonic The Hedgehog 2 ผมไม่ได้พูดถึงภาพยนต์ภาคต่อ Sonic the Hedgehog ในผลงานของ Paramount แต่เป็นภาคต่อของเกม Sonic the Hedgehog 2 ของ Sega Genesis นี่คือ เกมที่ถูกนำกลับมาสร้างใหม่และพอร์ตลงหลายครั้งเพราะมันควรค่าแก่การเล่นซ้ำ ทั้งเรื่องของการออกแบบด่านต่างๆ ที่ผสมผสานระหว่างความท้าทายและความสนุกสนาน เกม Sonic the Hedgehog 2 จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุด 90. 3.Metal Gear Solid Metal Gear Solid เปิดตัวในปี 1998 ได้รับการนับถือว่าเป็นสุดยอดเกมประเภทเกม Stealth Hideo Kojima เป็นผู้กำกับ เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ว่ามีคอนเทนต์เกมที่ล้ำหน้ากว่าเกมสมัยนั้นมาก และน่าประทับ เกมนี้ถือเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล เพราะมันนำไปสู่ความเสร็จการันตีด้วยภาคต่อที่มีออกมาจนถึงปัจจุบัน. 4.Super Metroid Super Metroid ถือเป็นผลงานชิ้นเอกที่มีการออกแบบด่านต่างๆ ได้อย่างซับซ้อนและกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ความคิดอยู่เสมอ แต่มันก็สนุกทำให้เรามีความต้องการที่จะมุ่งไปข้งหน้าอยู่เสมอ ที่สำคัญเรื่องของเกมเพลย์ระบบการต่อสู้ถือว่าล้ำหน้ามากๆ ในยุคนั้น โดยรวมแล้วเกมนี้คืออีกหนึ่งเกมตำนานอาจจะนับได้ว่าเป็น Dark Soul ในยุค 90 ก็ว่าได้ครับ. 5.Super Mario 64 Super Mario 64 ได้รับการยกย่องในยุคนั้นว่ามีความก้าวหน้าในเกมรูปแบบ 3 มิติที่ประสบความสำเร็จในยุคที่มีเกม 2 มิติเป็นมาตรฐาน ตัวเกมจะผสมผสานกานเคลื่อนไหวแบบกึ่งบังคับกึ่งอิสระ Super Mario 64 จึงกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุค 90 นอกจากงานภาพแล้วระดับของด่านก็ยังมีความซับซ้อนที่ซ่อนความลับมากๆ ทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องกลับมาเล่นซ้ำหลายรอบ เช่น เมื่อเรารู้ว่าเราพลาดตรงจุดนี้ไปในการเล่นครั้งแรกมันจะกระตุ้นให้เราอยากรู้ว่าตรงนั้นจะมีความลับอะไรซ่อนอยู่จนทำให้ต้องเล่นอีกครั้ง. 6.Final Fantasy VII Final Fantasy VII ได้รับการยกย่องว่าเป็น 1 ในภาคของเฟรนไชส์ที่ดีที่สุด หลายๆ คนอาจรู้จักภาคนี้เพราะการรีเมค แต่เชื่อมั้ยครับว่าระบบการต่อสู้นั้นแตกต่างกันนะครับ ภาคดั้งเดิมนั้นจะเป็นการต่อสู้แบบเทิร์นเบส ผมเชื่อว่าใครที่เล่นภาครีเมคแล้วกลับไปเล่นภาคดังเดิมนั้นจะไม่เสียใจหรือรู้สึกถึงการเล่นซ้ำแน่นอน เพราะเราจะได้พบกับเรื่องราวที่สมบูรณ์ที่น่าสนใจ ซึ่งเกมนี้คือหนึ่งในตำนานเกมปลายยุค 90 ที่อยู่บนเครื่อง Sony PlayStation. 7.Pokémon Red And Blue เป็นที่รู้กันอยู่แล้วว่าแฟรนไชส์โปเกมอนนั้นได้รับความนิยมอย่างมากไม่ว่าจะสมัยก่อนหรือปัจจุบันนี้ หนึ่งในนั้นคือ Pokémon Red และ Blue Pokémon เกมที่ฮิตไวมากเหมือนไฟป่าเลยก็ว่าได้เพราะเกมนี้ทำให้ใครก็ตามที่เล่นมันล้วนแล้วหลงใหลติดกันมาก ใน Pokémon Red และ Blueแต่ละเวอร์ชันจะมีความแตกต่างกันเช่น Pokémon พิเศษ ใครที่เคยเล่นภาคนี้ก็มาบอกกันบ้างนะครับ. 8.Half-Life Valve Corporation เป็นผู้พัฒนาที่ได้รับการยอมรับในเรื่องการพัฒนาความสามารถอย่างต่อเนื่องและที่เห็นชัดในยุคนั้นคือการเปิดตัวเกม Half-Life ดั้งเดิมวางจำหน่ายในปี 1998 บน PC และตัวเกมก็ถูกพอร์ตลงเครื่องต่างๆ เช่น PlayStation 2 และระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์อื่น ๆ เช่น Linux และ OS X อีกทั้งเกมนี้ยังได้คะแนนรวม 96% บน metacritic.com Half-Life จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ไม่เคยล้าสมัยที่ปฏิวัติวงการเกมและยังเป็นต้นกำเนิดเกมอย่าง Counter Strike อีกด้วย. 9.Super Mario World Super Mario World ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดของแพลตฟอร์ม ด้วยการเล่นที่เราสามารถผ่านแต่ละด่านได้ด้วยหลายๆ วิธีจึงทำให้เกมนี้มีความน่าสนใจมากขึ้น และการที่ผู้เล่นต้องตายแล้วตายอีก ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ เพื่อเอาชนะนั้นก็ถือเป็นอีกหนึ่งจุดที่เป็นสเน่ห์ของเกม ในภาคนี้ยังเปิดตัวโยชิเจ้าไดโนเสาร์เขียวที่เป็นหนึ่งในตัวละครที่พลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์เฟรนไชส์เกมนี้อีกด้วย. 10.The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time The Legend of Zelda: Ocarina of Time เกมที่เต็มไปด้วยการสำรวจ การต่อสู้กับเหล่าบอส มีเรื่องราวอันน่าสนใจและปริศนาที่เพิ่มความหลากหลายให้กับตัวเกม อีกทั้งเกมนี้ยังเป็นเกมที่มีซาวด์ประกอบที่ดีที่สุดในยุคนั้นอีกด้วย ทำให้เกมนี้จึงมีฐานแฟนที่เยอะในระดับนึงและมั่นคงพอที่พวกเขายังคงสนับสนุน The Legend of Zelda ทุกๆ ภาคที่ออกมา.
31 Aug 2020
5 มินิเกมสุดเจ๋ง และ 5 มินิเกมสุดห่วยใน Fall Guys: Ultimate Knockout
Fall Guys: Ultimate Knockout เกม Battle Royale สุดมุ้งมิ้งที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากรายการทีวีเกมโชว์ญี่ปุ่นอย่าง "โหด มัน ฮา" หรือชื่อดั้งเดิมของรายการนี้คือ 風雲!たけし城 (Fūun! Takeshi-jō) ตัวเกม Fall Guys นั้นเป็นเกมประเภทการแข่งขันฝ่าด่านอุปสรรคต่างๆ ที่ผู้ชนะจะได้รับเหรียญเพื่อไปปลดล็อคชุดต่างๆ ซึ่งการแข่งขันนั้นจะแบ่งออกเป็นมินิเกม 5 เกมให้ผู้เล่นได้ฟันผ่ากัน ซึ่งเจ้ามินิเกมนี้เองที่เป็นตัวแปรสำคัญว่าเราจะเป็นผู้ชนะในการแข่งขันหรือไม่ เพราะบางมินิเกมก็ง่ายแสนง่ายจนการจะแพ้ในด่านนั้นๆ เป็นเรื่องที่ยากยิ่งกว่าการจะชนะเสียอีก แต่ในขณะเดียวกันบางมินิเกมนั้นกลับยากสุดกู่ เรียกได้ว่ามันเป็นด่านที่ยากอย่างไร้เหตุผล ในวันนี้ผมจะพาทุกท่านไปรู้จักกับ 5 มินิเกมสุดเจ๋ง และ 5 มินิเกมสุดห่วยของเกม Fall Guys แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นอันดับเหล่านี้เป็นเพียงความคิดของผมเท่านั้น ลองมาดูกันว่าอันดับของมินิเกมในบทความนี้จะตรงกับความคิดของคุณหรือเปล่า 5 อันดับมินิเกมสุดเจ๋ง 1. Hex A Gone Hex A Gone เป็นมินิเกมที่ผู้เล่นจะต้องอยู่บนบล็อคหอคอยที่เมื่อเราเหยียบมัน บล็อคแผ่นที่เราเหยียบก็จะหายไป วิธีการเอาชนะของเกมนี้ก็คืออยู่ให้นานที่สุดแล้วรอให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ตกลงไปก่อนเราก็เท่านั้นเอง เกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างการวางแผนและการปฏิบัติ เพราะเราต้องคิดให้มากก่อนที่เราจะกระโดดไปยังบล็อคต่อไป โดยเฉพาะตอนที่บล็อคเหยียบของเรามันเหลือแค่ไม่กี่บล็อค เกมนี้เจ๋งตรงที่ไม่ว่าใครก็มีโอกาสชนะเท่าๆ กัน ขอเพียงแค่คุณใจเย็นมากพอและดวงดีพอที่จะไม่เจอคนกระโดดตัดหน้าจนทำให้บล็อคที่คุณเล็งไว้หายไปต่อหน้าต่อตา แต่ก็แย่หน่อยที่มินิเกมนี้นานๆ ทีจะมีให้เล่น 2. The Whirlygig The Whirlygig เป็นมินิเกมที่จะให้ผู้เล่นวิ่งแข่งกันเพื่อไปยังจุดหมาย แต่มันดันมีอุปสรรคอย่างกังหันลมมาหมุนดีดตัวเราจนกระเด็นออกไปไกลเสียนี่ ถึงอย่างนั้นมันก็นับเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเกมหนึ่ง และส่วนหนึ่งของความยอดเยี่ยมนี้คือการได้เห็นเจ้าตัวเมล็ดถั่วหลากสีพวกนี้ถูกพัดหรือดีดโดยกังหัดลมจนลอยขึ้นฟ้านั่นแหล่ะ ความเจ๋งของด่านนี้คือสิ่งกีดขวางสุดอันตรายเหล่านี้ผู้เล่นสามารถนำมาใช้เป็นข้อได้เปรียบได้ดี ผู้เล่นสามารถใช้มันดีดตัวเองไปข้างหน้าและผ่ายกังหันลมที่มีความเร็วสูงได้ เรื่องนี้ถือเป็นเคล็ดลับในการชนะอย่างหนึ่งเลย แต่จะทำได้ไหมนั้นขึ้นอยู่กับฝีมือของแต่ละคนแล้วล่ะครับ 3. Dizzy Heights Dizzy Heights เป็นเกมวิ่งแข่งฝ่าอุปสรรคเช่นเคย แต่เกมนี้จะมีพื้นหมุนขนาดใหญ่และก้อนหินยักษ์ที่จะกลิ้งมาชนเราให้กระเด็น ถึงด่านนี้จะดูธรรมดากว่าสองด่านข้างบนแต่ก็เล่นแล้วรู้สึกสนุกมากจริงๆ นอกจากนี้ด่านนี้ยังมีแผ่นเร่งความเร็วให้ผู้เล่นได้ใช้งานด้วย สรุปแล้วด่านนี้มีความสมดุลย์ที่สมบูรณ์ระหว่างความยากและความเวียนหัว ซึ่งนั่นเป็นแบบอย่างทีดีสำหรับมินิเกมในเกมนี้ 4. Slime Climb Slime Climb ด่านมหาโหดที่ยากสุดๆ ในเกม Fall Guys: Ultimate Knockout เพราะตัวเราจะหลุดออกจากสนามได้ง่ายมาก ผู้เล่นจะต้องฝ่าฟันทั้งอุปสรรคตามทางและน้ำที่ขึ้นไล่หลังมาเรื่อยๆ หลายๆ คนคงจะไม่ชอบด่านนี้แบบสุดหัวใจเพราะมันมีโอกาสที่เราจะชนะน้อยลงมากเลยทีเดียว ถึงมินิเกมด่านนี้จะมีความยากที่ไม่แฟร์นักเพราะต้องใช้ทักษะสูงมาก และมันมีทางลัดที่สามารถไปถึงก่อนได้ แต่เมื่อผู้เล่นชนะเกมนี้พวกเขาจะรู้สึกถึงรสชาติแห่งความสำเร็จที่มินิเกมอื่นๆ ไม่สามารถให้ได้ 5. Tip-Toe Tip-Toe ด่านดวงใครดีคนนั้นชนะ หากวิ่งไปถูกทางก็จะถึงเส้นชัยง่ายๆ แต่ถ้าไปผิดทางก็เตรียมร่วงลงไปแล้วเริ่มต้นใหม่ได้เลย ถึงจะบอกว่าใช้ดวงแต่จริงๆ แล้วเราสามารถวางแผนเพื่อชนะด่านนี้ได้มากมาย เมื่อรวมกับความอดทนที่มียังไงก็ผ่านด่านนี้ได้ไม่ยาก! เสน่ห์ของมินิเกมนี้คือการที่สามารถเล่นแบบเสี่ยงดวงได้เหมือนเล่นการพนัน การวิ่งข้ามช่องโดยไม่คิดอะไรหวังพึ่งเพียงดวงของเราจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกสนานและคุ้มค่าเมื่อเข้าสู่เส้นชัย ส่วนที่ตลกของด่านนี้คือคนส่วนใหญ่มักยืนนิ่งๆ รอให้ใครซักคนเริ่มเดินก่อน 5 อันดับมินิเกมสุดห่วย 1. Jinx Jinx เป็นมินิเกมที่เราต้องแพร่เชื้อใส่ทีมตรงข้ามในเวลาที่จำกัด ทุกๆ คนในด่านนี้วิ่งในความเร็วเท่าๆ กัน อีกทั้งด่านนี้ก็ดูน่าเบื่ออีกด้วย เพราะมันแทบไม่มีอะไรเลย เกมนี้จึงถูกจัดว่าเป็นมินิเกมที่ขัดแย้งกับความสนุกสนานที่มินิเกมอื่นสร้างขึ้นมา นอกจากนี้เรายังต้องอาศัยความสามารถของคนในทีมอีก  แต่บางทีก็ต้องพึ่งทีมมากจนเกินพอดีไปหน่อย ทำให้ต่อให้คุณเล่นได้ดีแค่ไหน ก็ไม่สามารถชนะได้ถ้าคุณพึ่งพาคนในทีมไม่มากพอ หรือคนในทีมคุณไม่ได้ตั้งใจชนะจริงๆ ก็อย่าหวังชนะทีมตรงข้ามได้เลย! 2. Royal Rumble Royal Rumble เป็นอีกหนึ่งมินิเกมสุดห่วย ในด่านนี้จะมีหางแค่หนึ่งหางแต่ผู้เล่นมีอยู่มากกว่านั้น และใครที่ได้ครอบครองหางจนจบเกมก็ถือว่าชนะไป แต่ทว่าตัวเกม Fall Guys นั้นยังทำระบบการจับได้ไม่ดีขนาดนั้น ทำให้การจับตัวเป้าหมายมันยากกว่าที่ควรจะเป็น ซึ่งมินิเกมนี้ทั้งเกมจะต้องพึ่งพาระบบการจับดังกล่าว แต่มันดันทำงานได้ไม่ดีเท่าที่ควรเสียนี่ ทำให้การเล่นเกมนี้มีปัญหาอย่างมาก โดยเฉพาะในช่วงเวลาชี้ชะตาที่เหลือเวลาแค่ 10 วินาทีสุดท้าย 3. Rock N Roll Rock N Roll เป็นเกมประเภททีมที่ผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะต้องดันลูกบอลในสนามไปยังเส้นชัยก่อนทีมอื่นๆ แต่การจะไปยังจุดหมายนั้นไม่ง่ายนักเพราะมันมีสิ่งกีดขวางต่างๆ คอยเป็นอุปสรรคในการชนะของคุณตลอดทาง แต่สิ่งที่น่ารำคาญจริงๆ คือในส่วนสุดท้ายของด่านนี้ทีมอื่นๆ สามารถส่งสมาชิกในทีมมาหยุดลูกบอลของทีมคุณได้ และหลายๆ ครั้งทีมที่ส่งสมาชิกออกมาหยุดลูกบอลก็จะชนะได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องสนใจทีมอื่นๆ สองทีมที่เหลือก็จะตกอยู่ในสถานการณ์ที่ลำบากขึ้นมาทันที นอกจากจะถูกคาดเดาการเคลื่อนไหวได้ง่ายแล้ว ยังหลบหลีกได้ยากขึ้นอีกต่างหากเพราะอีกทีมที่เหลืออยู่ก็จะกลายเป็นอุปสรรคชิ้นใหม่ที่จะพยายามเข้าไปยังเส้นชัยแทนคุณให้ได้ ไม่ว่าจะต้องทำยังไงก็ตาม 4. Hoarders Hoarders มินิเกมประเภททีมที่แบ่งออกเป็นสามทีมซึ่งผู้เล่นต้องเอาลูกบอลยักษ์ของทีมอื่นมาไว้ในเขตของผู้เล่น ในมินิเกมนี้ถ้าทีมใดขึ้นเป็นผู้นำทีมแรก พวกเขาก็แทบจะเป็นทีมที่ชนะแล้ว มินิเกมนี้เอาจริงๆ ก็คือแค่ต้องเลี้ยงบอลกันทั้งเกมแค่นั้นเอง ถ้าคุณได้ลูกบอลมาอยู่ในเขตของคุณเมื่อไหร่ เจ้าลูกบอลสุดรักนี่ก็อาจจะถูกเตะออกจากเขตของคุณได้ภายในไม่กี่วินาที ผู้เล่นมีตัวเลือกคือปกป้องโซนของตัวเองหรือขโมยลูกบอลชาวบ้าน ซึ่งการเล่นสองแบบนี้มันดูเหนื่อย โหด และค่อนข้างจริงจังมากกว่าที่จะสนุกเสียอีก โดยเฉพาะเมื่อฝ่ายของคุณมีสมาชิกชอบโยนเกม เอาแต่วิ่งดึงเพื่อนในทีมจนไม่เป็นอันทำอะไร 5.  Perfect Match ในมินิเกม Perfect Match นี้ผู้เล่นจะต้องจดจำรูปภาพและเลือกไปยืนอยู่บนรูปที่ถูกต้อง ถ้ายืนผิดรูปก็หล่นลงไปและจบเกม ซึ่งเจ้ามินิเกมนี้มันง่ายเกินไป เพราะรูปลักษณ์ผลไม้ต่างๆ ก็จดจำได้ง่าย แถมแค่คุณเดินตามไปอยู่ตรงแผ่นที่คนยืนเยอะ คุณก็มีโอกาสชนะสูงแล้ว ถ้าคุณไม่โดนหลอกไปยืนในแผ่นที่ผิดล่ะก็นะ มินิเกม Perfect Match นี้ปกติจะสามารถ Knockout เจ้าพวกเมล็ดถั่วผู้น่าสงสารได้ประมาณ 2 - 3 ตัวเท่านั้น ซึ่งพอเป็นแบบนี้เมื่อไปยังมินิเกมถัดไปคนมันก็จะเยอะมาก และเกมนี้แทบเหมือนเป็นการบังคับให้เราต้องหลอกหรือแกล้งผู้เล่นคนอื่นให้เดินไปผิดแผ่นหรือดันให้ตกออกจากแผ่น เพราะเอาจริงๆ มันคือหนทางเดียวที่คุณจะสนุกและตื่นเต้นไปกับมินิเกมนี้ และนี่คือมินิเกมที่เจ๋งที่สุดและห่วยที่สุดใน Fall Guys จากความรู้สึกของผู้เขียนเท่านั้น มันอาจจะตรงใจกับบางคนและอาจไม่ถูกใจสำหรับบางคน จริงๆ แล้วทุกมินิเกมก็คงจะมีคนที่ชอบและไม่ชอบพอๆ กัน แต่ถึงอย่างนั้นเราก็คงจะต้องเล่นมันต่อไปอย่างช่วยไม่ได้ จะให้ทำยังไงได้ ก็เกมมันสนุกนี่ครับ
28 Aug 2020
Marvels Avengers: ส่องของแถมจากการพรีออเดอร์ และชุด Deluxe / Collectors Edition
นับเป็นเวลาอีกเพียงสองสีปดาห์เท่านั้น ก่อนที่ชาวเกมทั่วโลกจะได้มีโอกาสเข้าไปสัมผัสกับเกม Marvels Avengers เกมแอคชั่น RPG สุดอลังการจากผู้พัฒนา Crystal Dynamics และ Square Enix ที่จะให้คุณและเพื่อนๆ รับบทเป็นเหล่าฮีโร่อันโด่งดังจากจักรวาล Marvel เพื่อพิชิตภารกิจทั้งแบบ Single และ Multiplayer มากมาย ยิ่งเข้าใกล้วันวางจำหน่ายแบบนี้ เชื่อว่าคงมีแฟนๆ จำนวนไม่น้อยที่ตื่นเต้นกับการมาถึงของเกม และเริ่มหาช่องทางในการจับจองเกมกันแล้ว คำถามที่มักจะตามมาคือ แล้วเราควรต้องพรีออเดอร์เกมหรือไม่? พรีแล้วได้อะไร? แล้วควรพรีเวอร์ชั่นไหนกันแน่? เพื่อช่วยตอบคำถามของทุกคน เราจึงนำเอาของแถมและรายละเอียดของเกม Marvels Avengers ชุดต่างๆ มาให้ชมกันแล้ว จะมีอะไรบ้าง ไปดู! ของแถมจากการพรีออเดอร์ นอกจากโอกาสในการเข้าเล่นเกมช่วงเบต้าที่ผ่านไปแล้ว ผู้ที่พรีออเดอร์เกม Marvels Avengers จะได้รับของแถมพิเศษดังนี้: ป้ายชื่อ Nameplate ลายพิเศษ ชุดตกแต่งตัวละคร Marvel Legacy Pack (มีชุดสำหรับฮีโร่หลักทั้ง 6 ตัว) Standard Edition แผ่นเกม Marvels Avengers เวอร์ชั่นธรรมดา ไม่มีของแถม (นอกจากที่ได้รับจากการพรีออเดอร์) ราคา 1,990 บาท (สั่งซื้อในราคาพิเศษทาง GameFever Shop คลิ๊ก) PS4 Exclusive Digital Edition เกมเวอร์ชั่นพิเศษสำหรับผู้ที่สั่งซื้อผ่านร้านค้า PS Store แบบดิจิตอลเท่านั้น โดยนอกจากจะได้เกม (และของแถมพรีออเดอร์) แล้ว จะได้รับของแถมเพิ่มเติมดังนี้: เงินในเกม 1000 Credit สำหรับซื้อของตกแต่งตัวละครในร้านค้าของเกม ป้ายชื่อลาย Ms. Marvel สิทธิ์ในการเข้าเล่นเกมก่อน 72 ชั่วโมง (วันที่ 1 กันยายน) ราคา 2,290 บาท Deluxe Edition เกมเวอร์ชั่นพิเศษที่มาพร้อมกับของแถมภายในเกมมากมาย ดังนี้: ชุดตกแต่งตัวละคร Obsidian Outfit Pack (มีชุดสำหรับฮีโร่หลักทั้ง 6 ตัว) ป้ายชื่อ Obsidian Nameplates สุดพิเศษ 6 ลาย สมาชิกบริการ Marvel Online Comics หนึ่งเดือน สิทธิ์ในการเข้าเล่นเกมก่อน 72 ชั่วโมง (วันที่ 1 กันยายน) ราคา 2,500 บาท Earths Mightiest Edition ชุดใหญ่ไฟกระพริบ สำหรับแฟนๆ ตัวยงของจักรวาล Marvel โดยเฉพาะ ซึ่งนอกจากจะได้ของแถมทั้งหมดจากชุด Deluxe Edition แล้ว ยังจะได้ของเพิ่มเติมดังนี้: สิทธิ์ในการเข้าเล่นเกมก่อน 72 ชั่วโมง (วันที่ 1 กันยายน) หุ่นโมเดล Captain America สูง 12 นิ้ว (30 ซม.) กล่องใส่แผ่นเกมแบบเหล็กลายพิเศษ หุ่น Bobble Head (ตุ๊กตาหน้ารถ) ลาย Hulk พวงกุญแจลาย Mjolnir หัวเข็มขัดลายสัญลักษณ์ Black Widow พิมพ์เขียวชุดเกราะรุ่นทดลองของ Iron Man หมุดสมาชิก Avengers แบบกิตติศักดิ์จของ Kamala Khan (Ms. Marvel) ภาพถ่ายรวมหมู่ทีม Avengers ราคา 8,400 บาท เกม Marvels Avengers มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 4 กันยายนนี้ สำหรับ PS4, Xbox One, PC สำหรับผู้ที่สนใจสั่งซื้อเกมในราคาพิเศษ (พร้อมกับสนับสนุนเว็บ GameFever ไปด้วย) สามารถเข้าไปสั่งซื้อเกมได้ตาม ลิงค์ อ่านบทความ "3 จุดแข็ง (และ 3 จุดอ่อน) จากเบต้าเกม Marvels Avengers คลิ๊ก อ่านชทความ "9 รายละเอียดที่คุณอาจพลาดไปใน Marvel Avengers Beta" คลิ๊ก
27 Aug 2020
พรีวิว Mafia: Definitive Edition ยกเครื่องดีไซน์ใหม่ด้วยงานที่ละเมียดขึ้น
Mafia คือหนึ่งในซีรีส์ที่รู้ตัวอีกทีก็อยู่กับเรามาก็ราวๆ 18 ปีแล้วนะครับตั้งแต่เกม Mafia: The City of Lost Heaven วางจำหน่ายออกมาในปี 2002 ซึ่งสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้ถูกพูดถึงอยู่ตลอดเวลาก็คงจะเป็นการนำเสนอเรื่องราวของโลกมาเฟีย การแก้แค้น การหักหลังที่สร้างออกมาได้อย่างลงตัว แต่เนื่องจากยุคสมัยนี้มันก็อาจจะเป็นเรื่องยากที่จะให้เกมเมอร์รุ่นใหม่ได้เข้าไปสัมผัสเกมภาคแรกที่ทางทีมพัฒนา Illusion Softworks สร้าง เนื่องจากที่เกมเพลย์หรือกราฟิกมันค่อนข้างตกยุคไปแล้ว โดยทางต้นสังกัดอย่าง 2K Games เองก็น่าจะเล็งเห็นในจุดนี้ และมองว่ามันน่าจะถึงเวลาแล้วที่เหล่าแฟนๆ เกมซีรีส์ Mafia จะได้เข้าไปสัมผัสมันอีกครั้ง ด้วยการ Remake เกมนี้โดยทีม Hanger 13 (ทีมที่สร้าง Mafia III) จนกลายมาเป็น Mafia: Definitive Edition ที่ทำการยกเครื่องระบบการเล่นใหม่ทั้งหมด ทั้งกราฟิกที่ใช้ขุมพลังเดียวจากเกม Mafia III ซึ่งใครที่เคยเล่นก็น่าจะรู้ถึงความสวยงามของมัน บวกกับการแก้ปัญหาระบบขับรถที่น่าขัดใจของเกมภาคก่อนๆ อีกด้วย โดย Mafia: Definitive Edition มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายน 2020 นี้ บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One  แต่พวกเรา GameFever TH เองได้มีโอกาสเข้าไปทดลองเล่นเกมนี้ในช่วง 5 Chapter แรกและจะมาพรีวิวสั้นๆ เกี่ยวกับตัวเกมนี้ให้ทุกท่านได้ทราบกันว่า Mafia: Definitive Edition มีอะไรใหม่ๆ ที่น่าสนใจบ้าง ดำดิ่งในเมือง Lost Heaven ด้วยกราฟิกใหม่ทั้งหมด ในด้านของกราฟิกอย่างที่กล่าวไปว่า Mafia: Definitive Edition ได้นำเอา Engine ในภาค Mafia III มาใช้ ผู้พัฒนาได้ออกแบบโครงสร้างของเมือง Lost Heaven ใหม่ให้ดูสวยงามตามยุคสมัยนี้ ถึงแม้ว่ารูปแบบผังเมืองจะมีโครงสร้างที่เหมือนกัน แต่ผู้พัฒนาได้สร้างโลกของมันได้มีชีวิตชีวามากขึ้น มีรถและคนสัญจรตามท้องถนนจำนวนพอๆ กับเกม Mafia III เลยทีเดียว บวกกับรถใหม่ๆ อย่างรถมอเตอร์ไซต์ที่ถูกนำเข้ามาในภาคนี้เป็นภาคแรกของซีรีส์เลยทีเดียว การดีไซน์ Cutscene เองก็ทำออกมาได้ค่อนข้างละเมียดละไมกว่า Mafia III อยู่พอสมควร จากที่ได้ทดลองเล่นไปทั้งหมด 5 Chapter ส่วนตัวไม่เคยเห็นงานเผาของผู้พัฒนาเหมือนที่เคยทำในภาคก่อนหน้าเลย ใครที่เคยเล่น Mafia III ก็น่าจะเคยเห็นฉากรับภารกิจที่ตัวละครเรายืนคุยกับ NPC นิ่งๆ ที่ทำให้รู้สึกนึกว่านี่มันเกมสมัยเมื่อ 10 ปีที่แล้วหรือเปล่า แต่สำหรับ Mafia: Definitive Edition ตัดปัญหาได้หมด ทั้งการปั้นโมเดลและท่าทางของตัวละครที่สมจริงเป็นอย่างมาก บวกกับโหมดภารกิจที่ถึงแม้ว่าเค้าโครงการเล่าจะยังเหมือนกับเกมต้นฉบับ แต่ทว่าระบบการเล่นภายในนั้นผู้พัฒนาก็ได้ใส่รายละเอียดของเกมเพลย์ให้มากขึ้น ยกตัวอย่างในภารกิจที่ชื่อว่า Running Man ที่เราจะต้องหนีจากการตามล่าโดยเหล่าคู่อริ ซึ่งในเวอร์ชั่นปัจจุบันก็ยังเป็นเหมือนกันเพียงแต่ว่าในระหว่างการหนี ตัวเกมจะมีลูกเล่นให้เราได้เล่นมากขึ้นเช่นการปีนป่ายกำแพงตามบ้านต่างๆ ที่ในเวอร์ชั่นปกติไม่มีให้เล่น หรือจะเป็นการเล่าเรื่องภายในที่จะมีความแตกต่างกันเล็กน้อย และอีกหนึ่งสิ่งที่มันขาดไม่ได้สำหรับ Mafia ก็คงจะเป็นเพลงบรรเลงที่สอดคล้องตามยุคสมัยนั้น ซึ่งโลกของ Mafia: Definitive Edition จะดำเนินอยู่ในยุคปี 30s ที่เพลงแนว Jazz เริ่มที่จะได้รับความนิยมมากขึ้น ซึ่งผู้พัฒนาเองก็ได้ทำการเรียบเรียงดนตรีใหม่ ที่ถึงแม้ว่าซาวด์ดนตรีจะยังคงแนว Jazz ไว้ร้อยเปอร์เซ็นต์ ได้มันก็ได้กลิ่นอายความทันสมัยจากเทคโนโลยีห้องอัดในสมัยนี้ได้มากขึ้น ระบบขับรถ หนึ่งในปัญหาที่หลายๆ คนน่าจะปวดขมับกับเกมซีรีส์ Mafia ก็คงจะหนีไม่พ้นการบังคับรถที่ค่อนข้างบังคับพวงมาลัยได้ยาก ซึ่งเอาจริงๆ มันก็สมเหตุสมผลนะเพราะดีไซน์ของยานพาหนะในสมัยนั้นจะค่อนข้างใหญ่และน่าจะมีน้ำหนักที่มากกว่าสมัยนี้มาก การตีโค้งรถต่างๆ ก็คงจะไม่ต่างกับการบังคับรถบรรทุกเสียเท่าไร แต่ในเกม Mafia: Definitive Edition ก็ได้แก้ปัญหาตรงนี้ได้ในระดับหนึ่ง นั่นคือการดีไซน์โลกของเมือง Lost Heaven ที่ทำให้เลนบนท้องถนนมีความกว่างมากกว่าเกมเวอร์ชั่นต้นฉบับ และเกมภาคอื่นๆ มากอยู่พอสมควร ซึ่งมันทำให้ผู้เล่นนั้นมีพื้นที่ในการตีโค้งเลี้ยวรถได้มากขึ้นกว่าเดิมเยอะ เราสามารถเลี้ยงความเร็วรถในระดับหนึ่งและทำการตีโค้งโดยไม่ชนได้อย่างสบายๆ (แต่ถ้าความเร็วรถมันเร็วเกินไป ก็ยังชนอยู๋ดี) แต่ถ้าใครยังคิดว่าการเลี้ยวรถมันยังยากอยู่ ผู้พัฒนาก็ยังใส่โหมดการขับรถที่ชื่อว่า Regular ที่มันจะทำให้พวงมาลัยของเราบังคับง่ายขึ้น รถที่หนักก็จะตีวงได้ง่ายกว่าเดิม หรือรถบางคันที่น้ำหนักเบาตีโค้งเกินไปรถจะพลิก ตัวเกมก็จะคำนวนไม่ให้มันเลี้ยวง่ายจนตูดรถสะบัดสามตลบแน่นอน ซึ่งส่วนตัวคิดว่าใครที่เล่นเกมภาคนี้ท่านน่าจะชอบระบบการขับรถเป็นแน่ !! เกมเพลย์การต่อสู้ และโหมด Classic หลายๆ ท่านก็อาจจะเคยเห็นตัวอย่างเกมเพลย์ที่ผู้พัฒนาเคยปล่อยออกมาบ้างแล้ว (ไม่เคยดู คลิ๊ก) ตัวเกมมีระบบหลบตามกำแพงเพื่อบังกระสุน ซึ่งมันก็เหมือนๆ กับเกม Openworld ทั่วไป แต่ผู้พัฒนาก็ยังใส่รายละเอียดของความเป็นเกมต้นฉบับเข้ามาดั่งเดิม อย่างเช่นระบบเลือดของเกมที่จะ Regen เพียงแค่เล็กน้อยเท่านั้น เราจะต้องเก็บ Health Pack เพื่อเติมเลือดเอง เป็นการผสมผสานเกมเพลย์รูปแบบเก่ากับใหม่ได้ดี รวมถึงตัวเกมก็ยังมีระบบที่เข้ามาสร้างสีสันให้กับ Mafia: Definitive Edition มากขึ้นและทำให้มันดูน่าสนใจขึ้นเป็นกอง นั่นก็คือโหมดที่ชื่อว่า Classic ซึ่งถือว่าเป็นโหมดยากสุดของเกมก็ว่าได้ และค่อนข้างท้าทายต่อผู้เล่นในทุกภารกิจเลยทีเดียว เพราะว่านอกจากที่เราจะโดนศัตรูยิงเจ็บได้ง่ายแล้วนั้น จุด Mark ของศัตรูสีแดงในแผนที่ก็จะถูกลบออก เราจะต้องสังเกตุเองว่าศัตรูอยู่ตรงไหน ระบบช่วยขับรถต่างๆ ก็จะถูกปิดทำให้เราบังคับรถได้ยากขึ้น การ Regen เลือดก็จะน้อยลง หรือการเก็บ Health Pack ก็จะฟื้นเพียงแค่ครึ่งเดียวเท่านั้น และนอกจากความท้าทายในเรื่องของข้อจำกัดแล้ว การดีไซน์โหมด Classic ผู้เล่นอาจจะต้องฝึกฝนอย่างหนักเพื่อที่จะผ่านภารกิจหนึ่งภารกิจเลยทีเดียว ยกตัวอย่างในภารกิจที่ชื่อว่า Fair Play ที่เรานั้นจะต้องขโมยรถสุดแรงของคู่แข่งไปทำการปรับแต่งให้เครื่องยนต์พัง และเราจะต้องขับรถข้ามเมืองด้วยเวลาเพียงแค่ 2 นาทีเท่านั้น (ถ้าเป็นโหมดอื่นเวลาจะนานขึ้น) ซึ่งถ้าหากเราจะขับรถไปให้ถึงทางที่กำหนดผู้เล่นจะต้องเหยียบคันเร่งให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ บวกกับการที่เราห้ามชนหรือรถพลิกแม้แต่ครั้งเดียว (ไม่งั้นเวลาไม่พอ) และอย่างที่กล่าวไปว่าในโหมดนี้ผู้เล่นจะไม่มีระบบช่วยการควบคุมแต่อย่างใด การขับรถสุดแรงพอเลี้ยวนิดเดียวรถก็สะบัดพลิก 3 ตลบแล้ว !! ผู้เล่นจะต้องใช้ความฝึกฝนการในขับรถนั้นให้ชำนาน อาจจะต้อง Game Over ซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อผ่านมันไปให้ได้ แต่จากที่ได้ลองมาก็ต้องบอกว่าภารกิจมันยากก็จริง แต่มันก็ไม่ได้ยากจนเกินไป เพราะส่วนตัวก็ผ่านมันมาได้ (แต่อย่างทุลักทุเล) Mafia: Definitive Edition เป็นเกมฉบับ Remake ที่ต่อยอดและแก้ไขจุดด้อยจากเกมภาคก่อนๆ หน้าเป็นอย่างดี งานด้านดีไซน์ทั้งเกมเพลย์และกราฟิกก็ค่อนข้างทำได้ละเมียดละมัยมากขึ้น บวกกับราคาของเกมเพียงแค่ 959 บาท (ราคาบน Steam) ซึ่งถือว่าถูกมากๆ ถ้าให้เปรียบเทียบกับเกมในสมัยนี้ และมันน่าจะเป็นซีรีส์ที่กลับมาเรียกกระแสของเกม Mafia อีกครั้ง
26 Aug 2020
9 รายละเอียดที่คุณพลาดจาก Marvels Avengers [Beta]
เกม Marvels Avengers ล่าสุดได้ออกเวอร์ชั่น Beta มาในขณะนี้ทำให้แฟนๆ หลายคนสามารถเข้าไปสัมผัสประสบการณ์ได้ก่อนใคร และเชื่อมั้ยครับว่าในตัวเกมตอนนี้มันมีรายละเอียดที่ผู้พัฒนาใส่ไว้ได้น่าสนใจเยอะมาก โดยวันนี้ผมได้รวบรวม 9 รายละเอียดที่เราอาจจะพลาดหรือยังไม่รู้ภายในเกมมาให้ทุกคนได้รู้ครับจะมีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.The Daily Bugle ตึก Daily Bugle อันโด่งดังได้ปรากฏในฉากเปิดตัว Marvels Avengers ซึ่ง The Daily Bugle นั้นเป็นสำนักพิมพ์ใน New York City ที่ Peter Parker ถ่ายภาพของ Spider-Man ให้กับบก. แต่แทนที่จะเป็นการให้ความสนใจเพียงสไปเดอร์แมนคนเดียวดูเหมือนในโปสเตอร์หน้าตึกจะเป็นการต่อต้านฮีโร่ทุกคนที่มีองกรค์ A.I.M อยู่เบื้องหลัง *อีกประเด็นที่หน้าเศร้าคือตึกนี้เหมือนเป็นเครื่องเตือนใจสำหรับเหล่าเกมเมอร์บนเครื่อง Xbox One และ PC ว่า Spider-Man จะปรากฏตัวออกมาแค่ในเวอร์ชั่น PS4 เท่านั้น! 2.Phil Sheldon เมื่อดูข่าวของ Daily Bugle ทางทีวีผู้เล่นจะสังเกตเห็นว่าจะมีนักข่าวที่ชื่อ Phil Sheldon โดยเขานั้นเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีชุดซีรีส์หนังสือการ์ตูนคอมมิค Marvel ของตัวเองชื่อ Marvels ซึ่งจะเล่าเรื่องของเหล่าซูเปอร์ฮีโร่ผ่านสายตาของมนุษย์ธรรมดา โดยในการ์ตูนเขาจะเป็นช่างภาพที่ทำงานให้กับ Daily Bugle ซึ่งเดิมทีเขากลัวสิ่งมีชีวิตที่มีอำนาจและพลังที่เหนือตัวเขาจนตั้งฉายาคนเหล่านั้นว่า “ The Marvels” แต่แล้วก็มีเหตุการณ์บางอย่างได้เปลี่ยนเปลงมุมมองของเขาไป ในส่วนนี้เราไม่รู้ว่าซีรีส์ Marvels จะมีอิทธิพลต่อเรื่องราวในเกมหรือไม่แต่ผู้เล่นก็จะได้เห็นพัฒนาการของเขาในเกมแน่นอน. 3.Ms. Marvel เป็นแฟนตัวยงของอเวนเจอร์ส สำหรับใครที่เล่นเกมนี้ในเบต้าจะเห็นได้ชัดว่า Ms. Marvel หรือ Kamala Khan จะรู้สึกตื่นเต้นลนลานเมื่อทำงานร่วมกับฮีโร่ที่มีชื่อเสียงใน Avengers แต่หากคิดว่านี้ยังไม่พอที่จะยืนยันว่าเธอเป็นแฟนตัวยงผมขอให้ทุกคนมองไปที่กระเป๋าของเธอดูนเครับแล้วเราจะพบว่าบนกระเป๋านั้นเต็มไปด้วยหมุดและตราสัญลักษณ์ที่แสดงถึงฮีโร่หลายๆ คน เช่น Captain America และ Captain Marvel และยังไม่ชัดเจนว่าเธอจะได้รับตราอื่นๆ เพิ่มเติมในเกมหลักหรือไม่ แต่มันก็น่าสนใจนะครับถ้าเราสามารถสะสมของประดับจากเหล่าฮีโร่มาไว้ในคอลเลกชั่นบนกระเป๋าของเธอได้! 4.ห้องของอเวนเจอร์ส เมื่อผู้เล่นสำรวจยาน Helicarrier จะสังเกตเห็นว่ามีห้องจำนวนมากที่ไม่สามารถเข้าไปได้ โดยแต่ละห้องจะมีป้ายชื่อบอกเจ้าของด้วย ได้แก่ Clint Barton, Tony Stark, Thor, Captain America, Natasha Romanov และ Bruce Banner และน่าเสียดายที่ในเบต้าเราสามารถเข้าไปได้เพียงห้องของ Bruce Banner เท่านั้น แต่ผมหวังว่าเมื่อพ้นจากเบต้าเป็นการเปิดบริการเกมเต็มห้องเหล่านั้นเราจะสามารถเข้าไปสำรวจได้! 5.Banner, Rappaccini และ Tarleton ถึงแม้ว่าห้องของเหล่าอเวนเจอร์สจะถูกปิดอยู่ แต่ห้องของ Bruce Banner ก็เปิดให้เราสามารถเข้าไปได้ ผู้เล่นจะพบว่าในห้องนั้นได้เผยให้เห็นอะไรหลายๆ อย่างมากมายที่สื่อถึงบุคลิกของแบนเนอร์และการทำงานที่ยอดเยี่ยมที่มีประโยชน์ต่อโลกอันน่าทึ่ง *มีสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจนั่นคือรูปที่เขาถ่ายร่วมกับ Monica Rappaccini และ George Tarleton ทั้งสองทำงานให้กับ AIM โดยมี Rappaccini เป็นนักชีวเคมีอัจฉริยะและ Tarleton เป็นช่างเทคนิคฝีมือเยี่ยม. 6.โลกยังคงมีศรัทธาในเวนเจอร์ส อีกหนึ่งข้อที่ยอดเยี่ยมมากๆ ในการเล่น Marvels Avengers นั่นคือผู้เล่นสามารถเล่นเกมในรูปแบบอิสระที่ไปไหนก็ได้โดยเล่นเป็น Iron Man ที่จะช่วยเปิดประสบการณ์บนน่านฟ้าในรูปแบบเส้นตรงในเนื้อเรื่องหลัก และเรายังสามารถเล่นเป็นไอรอนแมนเพื่อสำรวจเกมในแนวดิ่งได้อีกด้วย โดยสามารถมองเข้าไปในอพาร์ทเมนต์หรือตามห้องต่างๆ ได้และการทำแบบนั้นจะเผยให้เห็นสิ่งที่น่าซาบซึ้งประทับใจนั่นคือห้องที่ยังมีของที่ตกแต่งด้วยโปสเตอร์และภาพวาดของเราฮีโร่ ทำให้รู้ว่ายังคงมีแฟนๆ ของเหล่าอเวนเจอร์สมากมายในโลกเกม. 7.กีตาร์ของ Tony Stark อีกหนึ่งสิ่งที่น่าสนใจในภารกิจ “ To Find Olympia” นั่นคือกีตาร์ของ Tony Stark ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามันเป็นของขวัญจาก Pepper Potts ภรรยาของเขา Potts ยังเป็น CEO ของ Stark Industries และเธอยังกลายเป็นที่รู้จักในนาม Rescue โดยใช้ชุด Iron Man ของ Mark 42 ซึ่งเธอสวมใน Avengers: Endgame เห็นกีตาร์ทำให้เรารู้ว่าเธออาจจะอยู่ในจักรวาลนี้ด้วยไม่แน่เราอาจจะได้เห็น Iron Man เวอร์ชัน Pepper Potts ที่รู้จักกันในชื่อ Rescue ที่อัพเดทให้เราเล่นในอนาคตก็ได้ครับ. 8.Blackout By The Scorpions ในขณะที่โทนี่อาจจะมีความรักในดนตรีร็อค แต่ดูเหมือน Kamala Khan จะไม่ได้มีรสนิยมเหมือนเขา ตามที่แฟนๆ หลายๆ คนรู้กันว่าเธอชอบเล่นเพลง "Cheap Thrills" ของ Sia อย่างมีความสุขบนแล็ปท็อปของเธอ ซึ่งเพลงที่โทนี่ชอบนั่นคือ เพลง "Blackout" ระเบิดความมันโดย Scorpions หลายๆ คนหวังว่า Marvels Avengers จะอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกเพลงนี้ในบางช่วงของเกมเต็มเมื่อเล่นเป็น Iron Man. 9.เฉดสีที่แตกต่างกันของ Hulk เมื่อสังเกตเครื่องแต่งกายและสีผิวของ Hulk อาจทำให้แฟนๆ ฉบับคอมมิคร้องอ๋อได้ทันที เพราะหนึ่งในนั้นคือ กางเกงขายาวสีเขียวและสีม่วงของ Hulk ตามที่แสดงใน Hulk ของ Ang Lee ในปี 2003 เป็นหนึ่งในตัวละครยอดนิยมอีกตัวที่มาจากตำนานของการ์ตูนนั่นคือ Joe Fixit ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Grey Hulk เวอร์ชันนี้มีขนาดเล็กกว่ามากและไม่มีอารมณ์ดุร้ายเหมือนกับ Savage Hulk อีกอย่างคือเขามีสติปัญญาที่สูงกว่ามากและเชื่อว่าเขาอยู่ที่ในสักแห่งในจิตใต้สำนึกของ Bruce Banner Credit : https://www.thegamer.com/marvels-avengers-beta-hidden-details/?fbclid=IwAR0sYF6UGv0lwEAzUSkdWS_9KJLMrcA9Ff6V4PGtiFF3OENbaqQDRSRaroM
26 Aug 2020
10 ฟิลเตอร์ใหม่ที่อัพเดทเข้ามาใน GTAV Online
Grand Theft Auto Online หรือ GTA V Online ถึงแม้ตัวเกมจะออกมานานแล้วแต่ก็ยังได้รับความนิยมจากบรรดาเกมเมอร์อยู่และผู้พัฒนาก็ไม่เคยทอดทิ้งพวกเขา ในวันนี้ผมจะพาแฟนๆ และผู้อ่านทุกคนมาดู 10 ฟิลเตอร์ที่ได้รับการอัพเดทเข้ามาใหม่ในที่ผ่านมานี้จะมีอะไรบ้างมาดูกันเลยครับ. 1.Yacht Missions เรือซูเปอร์ยอทซ์ เป็นหนึ่งในทำภารกิจที่เลวร้ายที่สุดใน GTA Online มันดูจะเป็นการเดินเล่นบนเรือบรรทุกน้ำขนาดใหญ่ที่ไม่ได้สร้างความสนุกหรือมีฟิลเตอร์อะไรที่เยอะมากนักมันเหมือนสถานที่ที่ให้เราไปยืนเล่นเฉยๆ แต่..หลังจากเป็นแบบนี้มานานหลายปีในที่สุด Super Yacht ก็ได้รับความใส่ใจจากผู้พัฒนาและสร้างออกมาในรูปแบบของภารกิจ ที่มีชุดอุปกรณ์ทางน้ำและทางบกที่คุ้มค่าสวยงาม โดยจะมีรางวัลอยู่ที่ 14k-24k GTA $ 2.เกมอาร์เคดใหม่ ร้านค้าใน Grand Theft Auto V Online ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Diamond Casino Heist ซึ่งอาคารเหล่านี้ใช้เป็นจุดศูนย์กลางในการดูแลแผนการปล้นและวางแผน ในที่แห่งนั้นมีการอัพเกรดมากมายสำหรับอาร์เคดอยู่แล้วรวมถึงศูนย์กลางเพื่อดำเนินธุรกิจหลายอย่างแต่มีเกมอาร์เคดอยู่ไม่กี่เกม และด้วยการอัพเกรดในช่วงซัมเมอร์นี้จะมีการเพิ่มเครื่องเล่นใหม่ในรายการมา 2 เกมนั่นคือ ce of Fury (GTA $ 666,000) และ Qub3d (GTA $ 333,000) ซึ่งทั้งสองเกมนี้เป็นเกมที่ดีแน่อน! 3.รถในตำนาน Motorsports เชื่อว่า การขับรถไปรอบๆ โลกเกมและการซิ่งแข่งกันนั้นเป็นหนึ่งในสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนยังเลือกเล่น GTA Online และในช่วงซัมเมอร์นี้ผู้พัฒนาก็ได้ทำการอัพเดทยานพาหนะจำนวนมากไปยังเว็บไซต์ต่างๆ ในเกม แต่รถที่ว้าวที่สุดที่ดูทรงพลังที่สุดนั้นอยู่ตรงที่ Legendary Motorsports โดยผู้เล่นสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์เพื่อซื้อรถที่เพิ่มเข้ามาใหม่ได้ เช่น Benefactor BR8 (GTA 3,400,000 ดอลลาร์), Declasse DR1 (GTA 2,997,000 ดอลลาร์) Lampadati Tigon (GTA 2,310,000 ดอลลาร์) และ Invetero Coquette D10 (GTA 1,500,000 ดอลลาร์) สิ่งเหล่านี้จะมอบความเร็วและความสุขให้แก่ผู้เล่นในการขับรถไปรอบๆ และแข่งขันแน่นอนครับ. 4.รถยนต์ที่มากขึ้นใน Southern San Andreas Super Autos มีการเพิ่มรถยนต์จำนวนมากเข้ามาในเว็บไซต์ Southern San Andreas Super Autos นั่นคือ รถยนต์ยานพาหนะบนท้องถนนที่เราสามารถนำไปแต่งเพิ่มความสวยความเท่ได้ รถเหล่านี้ได้แก่ Canis Seminole Frontier (GTA $ 678,000), Dundreary Landstalker (GTA $ 1,220,000), Imponte Beater Dukes (GTA $ 378,000), BF Club (GTA $ 1,280,000) และ Maibatsu Penumbra FF (GTA $ 1,380,000) 5.การเพิ่มเติมล่าสุดในโรงรถของ Benny สิ่งที่ทำให้รถของ Benny มีความพิเศษนั่นคือโครงสร้างที่สามารถนำมาตกแต่งได้มากมาย และนี่คือเหตุผลสำหรับหลายๆ คนมันเป็นข่าวดีที่ผู้พัฒนาเพิ่มยานพาหนะจำนวนมาก Bennys Garage ประกอบด้วย Bravado Gauntlet (GTA $ 615,000), Bravado Youga (GTA $ 195,000), Benefactor Glendale (GTA $ 200,000), Declasse Yosemite (GTA $ 485,000) และ Albany Manana (GTA $ 10,000) 6.ยกเครื่องเรื่องเสื้อผ้า นอกเหนือจากบรรดารถยนต์แล้วนี่คืออีกสิ่งหนึ่งที่ผู้คนในเกมชอบกันนั่นคือ "เสื้อผ้า" และก็มีข่าวดีสำหรับทุกคนว่ามีการเพิ่มดีไซน์ใหม่ๆ ออกมากว่า 100 แบบซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะสามารถแต่งตัวตามความชอบหรือตามบทบาทในเกมได้มากขึ้นนั่นเองครับ. 7.ภารกิจเพิ่มเติม นอกเหนือจาก 6 ภารกิจใหม่ของ Super Yacht ยังมีงานใหม่ๆ อีกมากมายที่เพิ่มเข้ามาในการอัพเดทครั้งนี้ สิ่งเหล่านี้ก็ได้แก่การต่อสู้แบบไม่ต้องฆ่ากันก็มีอย่างผลงานล่าสุดของซีรี่ส์ เช่น สนามแข่งรถและภารกิจอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้เนื้อหามีควมหลากหลายมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ภารกิจอีกมากมายเตรียมถูกปล่อยในปลายปีนี้ด้วยครับ. 8.ส่วนลดและรายได้สองเท่า เมื่อมีการเพิ่มรถโพเดียมใหม่ๆ เข้ามาในเกมก็มีส่วนลดต่างๆ มากมายส่วนลดเหล่านั้นก็คือส่วนลด 30% สำหรับเรือยอทช์ /ส่วนลด 40% สำหรับโรงรถ / ส่วนลด 30% สำหรับตกแต่งของ Benny / ส่วนลด 40% สำหรับ Arcades และ 30% สำหรับ Arcade Drone Station นอกจากนี้ยังมี RP และ GTA $ สองเท่าสำหรับ Open Wheel Races, Super Yacht Missions และ Diamond Adversary Series อีกด้วย 9.Open Wheel Race Creator ส่วนที่เพิ่มเติมใหญ่ที่สุดใน GTA Online ตอนนี้คือ เป็นผู้สร้่งสนามแข่งขัน Open Wheel Race สิ่งที่เหมาะกับคนที่มีในรักในการแข่งรถ การสร้างสิ่งนี้ขึ้นั้นเพื่อเพิ่มความสนุกและการแข่งขันแบบอิสระ โดยผู้เล่นจะเล่นแบบสวมบทบาทจริงหรือเน้นขำๆ ก็ได้ ยิ่งถ้ามีเพื่อนหลายๆ คนนะครับ คนนึงเป็นนักพากย์ มีคนคอยจับเวลา มีนักแข่งคงสนุกไม่ใช่น้อยเลย. 10.รายละเอียดใหม่ นอกจากส่วนใหม่ๆ เพิ่มเติมด้านบนล้วนั้นยังมีการเปลี่ยนแปลงหรือรายละเอียดอีกเยอะที่เพิ่มเข้ามาในเกม สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุงและแก้ไข และที่ดีอีกข้อนั่นคือเราสามารถส่งพาหนะไปยังโรงเก็บได้ด้วยคำสั่งในเมนู / มีตัวบอกจำนวนของคุณสมบัติทั้งหมดที่เราสามารถเป็นเจ้าของได้ / สถานที่ใหม่สำหรับรถ Pegasus และตัวนับเวลาที่จะบอกให้เรารู้ว่าตอนไหนจะสามารถหมุนวงล้อคาสิโนได้อีกครั้ง ยังมีการอัพเดทใหม่ๆ อีกมารอเราอยู่ในเกมนะครับ. Credit : https://gamerant.com/top-features-gta-online-summer-update-2020/?fbclid=IwAR17Jy6kEAj_eeQS1_ErlxOQqP-EU-hyLhgcIuyB7xuPyRh1ZqIObNjbfq8
26 Aug 2020
10 เกมไขปริศนาที่ต้องฉลาดมากๆ ถึงจะเคลียร์ได้
เกมแนวปริศนานั้นมีมากมายบนโลกของเกม และไม่เหมาะสำหรับคนที่ต้องการเล่นเพื่อผ่อนคลายมันเหมาะกับผู้ที่ต้องการฝึกทักษะในด้านของการสังเกตและการคิดวิเคราะห์ ซึ่งวันนี้ผมขอแนะนำ 10 เกมไขปริศนาที่ต้องใช้ความฉลาดในระดับนึงถึงมากเลยถึงจะเคลียร์ได้จะมีเกมอะไรน่าสนใจและน่าท้าทายบ้างมาดูกันครับ. 1.Return Of The Obra Dinn เกมในข้อนี้ถือเป็นตัวอย่างที่ดีของนักพัฒนาที่ต้องการสร้างเกมแนว Puzzle เจาะจงเฉพาะกลุ่ม โดยเกม Return of the Obra Dinn จะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเรือที่อยู่ในลิสต์ของกลุ่มสูญหายในทะเล แต่แล้วจู่ๆ วันหนึ่งเรือลำนั้นก็ลอยมายังท่าเรือเรื่องที่น่าแปลกคือบนเรือนั้นไม่มีใครอยู่เลยและไม่มีร่องรอยความเสียหายใดๆ ทั้งสิ้น ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผู้ตรวจสอบประกันภัยที่มีความสามารถในการมองเห็นและได้ยินสิ่งที่เกี่ยวกับความตาย และด้วยเหตุนี้เราต้องไขปริศนาหาคำตอบให้ได้ว่าเกิดเหตุการณ์อะไรขึ้นบ้างบนเรือ. 2.MYST MYST เป็นเกมแนวผจญภัยในมุมมองบุคคลที่ 1 ที่มีความแปลกใหม่ในระดับนึงเลยครับ เพราะตัวเกมแทบจะอธิบายรายละเอียดน้อยมากๆ ไม่บอกเป้าหมายหรือจุดประสงค์ใดๆ ไม่มีการจำกัดเวลาหรืออะไรที่เสี่ยงต่อการเสียชีวิต โดยสิ่งที่ผู้เล่นต้องทำนั่นคือสำรวจและค้นหาทุกอย่างด้วยตนเอง! ในเกมเราสามารถโต้ตอบกับหลายๆ อย่างได้ด้วยการคลิ๊กและสามารถลากวัตถุต่างๆ ในเกมได้ และวิธีที่จะแก้ปริศนาในโลกของเกมนี้นั่นคือ... ( สปอยนิดหน่อยนะครับ ) *ผู้เล่นจะต้องหาหนังสือและส่งต่อไปให้เจ้าของในยุคต่างๆ โดยต้องไขปริศนาในโลกยุคนั้นอีกทีและที่กล่าวมานี้ตัวเกมมีตอนจบหลายแบบนะครับ ใครเล่นจบทุกแบบแล้วมาบอกด้วยนะครับ555. 3.The Witness The Witness เกมอินดี้ในปี 2016 ที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากเกม MYST โดยจะใช้มุมมองบุคคลที่ 1 เช่นกันและคราวนี้ผู้เล่นจะต้องไขปริศนาด้วยการโต้ตอบจากคนทั้งโลก โดยเราจะตื่นขึ้นมาบนเกาะแปลกๆ และต้องไขปริศนาเพื่อหาทางหนีออกจากเกาะนี่คือจุดประสงค์หลักของเกม และขอพูดทิ้งท้ายว่าในเกมนี้มีปริศนาอยู่มากกว่า 650 ชิ้น ทั้งตัวเกมก็ยังให้ความรู้สึกแบบ Open World หน่อยๆ เพราะถ้าเราแก้ไขปริศนาตัวไหนไม่ได้ก็สามารถข้ามไปทำตัวอื่นก่อนได้. 4.The Talos Principle The Talos Principle เป็นเกมไขปริศนาแบบเล่าเรื่อง ผู้เล่นยังสามารถเลือกเล่นได้ทั้งมุมมองบุคคลที่ 1 และบุคคลที่ 3 ในเกมนี้เราจะได้เล่นเป็นหุ่นยนต์ที่ดูเหมือนมนุษย์ในระดับนึงเลย เกมจะให้เราไขปริศนามากมายเพื่อไปยังพื้นที่ต่อๆ ไป แต่เมื่อเราดำเนินไปเรื่อยๆ ความยากของเกมก็จะเพิ่มขึ้นด้วย ปริศนาเหล่านี้ยังสามารถที่จะฆ่าผู้เล่นได้อีกด้วยนะครับ. 5.Portal 2 Portal 2 เกมภาคต่อที่อยู่ในจักรวาลเดียวกับเกม Half-Life ที่มีการเล่าเรื่องที่สนุกและปนความหัวร้อนหน่อยๆ ผู้เล่นจะใช้ปืนพอร์ทัลคู่ใจในมุมมองบุคคลที่ 1 เพื่อสร้างพอร์ทัลให้ทำสามารถเปิดประตูมิติและเคลื่อนย้ายสิ่งของได้ความสามารถทั้งหมดที่มีนั้นมีไว้เพื่อไขปริศนาและไปยังส่วนต่อๆ ไป นอกจากนี้ยังมีแคปเปญ Co-op ให้เล่นกับเพื่อนและพากันหัวร้อนได้อีกด้วย. 6.Unheard Unheard อีกหนึ่งเกมตัวอย่างของเกมอินดี้ที่มีเอกลักษณ์และความยอดเยี่ยมมากๆ ในเกมผู้เล่นจะรับบทเป็นนักสืบผู้รักในเสียงดนตรีและเราจะใช้เสียงในการไขคดี การใช้อุปกรณ์เฉพาะทางจะให้เราสามารถดักฟังการสนทนาจากสถาที่เกิดเหตุในอดีตได้เบาะแสแรงจูงใจทุกอย่างถูกนำเสนอในรูปแบบของเสียง จับคู่ชื่อกับเสียงเพื่อกำหนดเสียงกรีดร้องปลอมกับเสียงจริง ดังนั้นเกมนี้จึงเหมาะสำหรับผู้ที่ใส่ใจในรายละเอียดแยกแยะสิ่งต่างๆ ออก และมีทักษะการฟังที่ดีระดับนึงครับ. 7.The Turing Test The Turing Test เกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่ 1 สถานที่จะตั้งอยู่ในสถานีอวกาศบนดวงจันทร์ของดาวพฤหัส Europa โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นวิศการของหน่วยงานอวกาศที่ส่งไปปฏิบัติภารกิจ ภารกิจนั่นคือการค้นหาสาเหตุของหารหายตัวไปของลูกเรือภาคพื้นดินที่ประจำการอยู่ที่นั่นและเมื่อไปถึงเราจะพบกับปริศนาที่มีเพียงมนุษย์เท่านั้นที่สามารถแก้ปัญหาได้และเมื่อเราแก้ปริศนาได้เรื่อยๆ จะเริ่มสังเกตได้ว่าสิ่งเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยลูกเรือเองนั่นแหละ! 8.SpaceChem SpaceChem เป็นเกมไขปริศนาที่มาในรูปแบบของการออกแบบนั่นคือการจัดการกับโมเลกุลและอะตอมในเครื่องปฏิกรณ์เพื่อสร้างสิ่งใหม่ และเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ เราก็จะเจอความซับซ้อนที่มากขึ้นเรื่อยๆ อีกข้อที่ขอบอกไว้เลยว่าเราไม่จำเป็นต้องมีความรู้เรื่องเคมีก็เล่นได้ครับ และมีผู้เล่นหลายคนที่เล่นไม่จบเนื่องจากด่านหลังๆ นั้นโคตรจะยากและใช้เวลาในการเคลียร์นานมาก. 9.Fez Fez เป็นเกม Puzzle / Indy ที่มาในรูปแบบ 2D ผสมกับ 3D ที่สามารถหมุนฉากได้ 4 ด้านโดยการหมุนแบบนี้จะเป็นหนึ่งในการไขปริศนาหาเส้นทางและความลับใหม่ๆ ที่ผู้เล่นยังไม่เจอ ซึ่งหน่าที่หลักของเกมนั่นคือ ให้เรารวบรวมลูกบาศก์และชิ้นส่วนลูกบาศก์เพื่อฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยให้กับจักรวาล และในเกมนี้จะไม่มีศัตรูหรือบอสให้เราต่อสู้เพราะผู้พัฒนานั้นต้องการให้ผู้เล่นโฟกัสที่การไขปริศนาเท่านั้น! 10.Discworld Discworld หนึ่งในเกม Puzzle / Click ที่ยากที่สุดตลอดกาล โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นพ่อมด Rincewind ที่พยายามหยุดยั้งมังกรร้ายไม่ให้มาสร้างความหวาดกลัวแก่เหล่าผู้คนใน Ankh-Morpork โดยเกมจะไม่บอกอะไรกับเราให้ทำเพียงแค่คลิ๊กหาคำตอบไปตามหน้าจอตามฉากต่างๆ และุถ้าเราใช้ตรรกะที่มีเหตุผลอาจจะไม่เจอคำตอบเพราะบางทีเกมก็ไม่ได้สนจุดนั้นเกมมีตรรกะของตัวมันเองนั่นจึงทำให้เกมนี้เกมอีกหนึ่งเกมไขปริศนาที่ยากในตำนาน. Credit : https://gamerant.com/puzzle-games-impossible-complete/?fbclid=IwAR2_NDt41QY1a4TMFAfxs8u7od_OhR-ZqSRb2fGUUq7xFVICT7qWN3o9b6M
26 Aug 2020
Beta Review: 3 จุดแข็ง (และ 3 จุดอ่อน) จากเบต้าเกม Marvels Avengers
ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา (วันที่ 21-23 สิงหาคม) ทางผู้พัฒนา Crystal Dynamics และผู้จัดจำหน่าย Square Enix ก็ได้เปิดให้แฟนเกมทั่วโลกได้มีโอกาสเข้าไปทดลองเล่นเกมแอคชั่น RPG จากแฟรนไชส์ดัง Marvels Avengers กันเรียบร้อยแล้ว โดยภายในเดโมได้มีการเปิดให้เล่นกันทั้งภารกิจเนื้อเรื่องของเกมมากมาย ที่จะเล่นได้เพียงคนเดียว ไปจนถึงภารกิจ Co-op ขนาดใหญ่ที่ให้ผู้เล่นร่วมมือกันเองเพื่อพิชิตศัตรูด้วยกันหลายด่าน ทางทีมงาน GameFever เองได้มีโอกาสเข้าไปทดลองเล่นเกมมาแล้วในเบต้าทั้ง 3 ครั้ง และก็มีความเห็นมากมายเกี่ยวกับเกม ที่อยากจะเอามาแบ่งปันให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน แต่เพราะบทความนี้ไม่ใช่การรีวิวเกมเต็มๆ เราจึงจะเน้นไปที่ข้อดี-ข้อเสียที่เรามองเห็นเฉพาะในเบต้ามาไล่ให้อ่านกันเป็นข้อๆ ไปเลย ให้ทุกคนสามารถตัดสินใจด้วยตัวเองได้ว่าเกมนี้จะเหมาะกับคุณหรือไม่ ว่าแล้วก็อย่ามัวพูดมากกันอยู่เลย เข้าเรื่องกันเลยดีกว่า! Marvels Avengers เป็นเกมแบบไหนกันแน่? เกม Marvels Avengers เป็นเกมแนวแอคชั่น RPG ที่เปิดให้บริการแบบ Live Service ที่มีโครงสร้างคล้ายกับเกมอย่าง Destiny / The Division / Anthem ที่หลักๆ แล้วจะเน้นการให้ผู้เล่นเลือกเล่นภารกิจหลากหลายชนิดจากฐานทัพกลาง ก่อนที่จะถูกส่งเข้าไปยังแผนที่นั้นๆ มากกว่าจะเป็นเกม Open World ที่สามารถเดินทางไปมาระหว่างพื้นที่ต่างๆ ในเกมได้ เมื่อเลือกภารกิจได้แล้ว ผู้เล่นก็จะต้องเลือกตัวละครฮีโร่ที่อยากเล่น โดยในเบต้าจะเปิดให้เลือกเล่นได้เพียง 4 ตัวเท่านั้น ประกอบไปด้วย The Hulk, Black Widow, Ms. Marvel, และ Iron Man ซึ่งแต่ละตัวจะมีเอกลักษณ์และวิธีเล่นที่แตกต่างกันพอสมควร และในเกมเต็มๆ ยังจะมีฮีโร่จากจักรวาล Marvel เพิ่มเข้ามาอีกเรื่อยๆ ด้วย ในระหว่างทำภารกิจ ผู้เล่นก็จะได้รับไอเทมของสวมใส่ชนิดต่างๆ ที่สามารถสวมใส่เพื่อเพิ่มความสามารถของตัวละครฮีโร่ได้ ซึ่งไอเทมเหล่านี้ก็จะมีระดับพลัง Power Level ติดมาด้วยในลักษณะเดียวกับเกม Live Service อื่นๆ ที่เห็นอยู่ทั่วไป ที่เน้นให้ผู้เล่นออกไปทำภารกิจเดิม ซ้ำๆ ไปเรื่อยๆ เพื่อเพิ่มค่า Power Level ของฮีโร่ และทำให้สามารถเข้าถึงภารกิจที่ยากขึ้นไปได้เรื่อยๆ เอาล่ะ ในเมื่อเราเริ่มเห็นภาพตรงกันแล้วว่าเกม Marvels Avengers เป็นเกมแบบไหน คราวนี้มาไล่ดูสิ่งที่ผู้เขียนมองว่าเป็นข้อดี-ข้อเสียของเกม (อย่างน้อยเท่าที่เห็นในเบต้า) กันเลยดีกว่า จุดแข็ง: ประสบการณ์ "ฮีโร่ Marvel" ที่ใฝ่ฝัน ด้วยความสำเร็จของภาพยนตร์ Marvel ตลอดมากกว่าทศวรรษที่ผ่านมา ที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนเติบโตมากับภาพวีรกรรมสุดเท่ของเหล่าฮีโร่ Marvel ทำให้เกม Marvels Avengers ต้องทำงานหนักเพื่อมอบ "ประสบการณ์" เหล่านั้นให้กับผู้เล่น ให้แต่ละคนรู้สึกเหมือนตัวเองได้เข้าไปรับบทเป็นฮีโร่เหล่านั้นจริงๆ ซึ่งในจุดนี้ถือเป็นสิ่งหนึ่งที่เกม Marvels Avengers สามารถมอบให้กับผู้เล่นได้จริงๆ (แม้อาจจะไม่ใช่ตลอดเวลาที่เล่นเกมอยู่) ผ่านกราฟิกและการออกแบบเอฟเฟกต์พิเศษและท่าโจมตีของฮีโร่แต่ละตัวด้วย ในระหว่างการเล่น โดยเฉพาะการเล่นโหมด Co-op รูปแบบต่างๆ กับเพื่อนฝูง มักจะพบกับจังหวะเท่ๆ เหมือนในหนังได้ไม่ยาก ผู้เขียนในฐานะ The Hulk อาจจะเริ่มฉากต่อสู้ด้วยการกระโจนเข้าใส่กลุ่มศัตรู ก่อนที่เพื่อนที่เล่นเป็น Iron Man จะเหินฟ้าข้ามหัวไปยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูระลอกสองที่กำลังวิ่งมาสมทบ พร้อมกับเห็นเพื่อนอีกคนที่เล่น Black Widow อยู่ตรงมุมจอ กำลังปลิดชีพศัตรูอีกตัวด้วยท่า Takedown สุดเท่ราวกับหลุดมาจากในหนัง มันให้ความรู้สึกเหมือนตัวเองเป็นฮีโร่ Avengers ที่กำลังร่วมแรงกันต่อสู้กับศัตรูกลุ่มใหญ่ ราวกับฉากในภาพยนตร์อย่างไรอย่างนั้นเลยทีเดียว ซึ่งสำหรับแฟนๆ ที่ต้องการจะสัมผัสประสบการณ์แบบเดียวกัน บอกเลยว่าคุณกับเพื่อนๆ จะไม่ผิดหวังแน่นอน ความหลากหลายของฮีโร่ แม้ในเบต้าจะมีตัวละครให้ทดลองเล่นอยู่แค่ 4 ตัวเท่านั้น แต่ตัวละครแต่ละตัวก็มีความสามารถและวิธีการเล่นที่แตกต่างกันไปพอสมควร ตั้งแต่ท่วงท่าการโจมตี วิธีการเคลื่อนที่ หรือความสามารถติดตัว และทำให้การสลับเล่นฮีโร่ไปเรื่อยๆ ช่วยทำให้เกมมีความหลากหลายมากขึ้นพอสมควรด้วย ยกตัวอย่างเช่นตัวละคร The Hulk เป็นต้น ตัวละครตัวนี้จะเน้นการเคลื่อนที่ด้วยการกระโดดเป็นหลัก และตัวละครจะสามารถเกาะพื้นผิวหรือกำแพงตามฉากเพื่อดีดตัวเองให้กระโดดสูงและไกลกว่าเดิมได้ ต่างจาก Iron Man ที่จะใช้วิธีบินเอา หรือ Ms. Marvel ที่จะยืดแขนไปจับพื้นผิวต่างๆ และเหวี่ยงตัวไปข้างหน้า (คล้ายๆ Spider-man) และในขณะที่ตัวละครบางตัวจะมีความสามารถในการหลบหลีกหรือป้องกัน แต่ The Hulk จะเน้นการบู๊แหลก และเพิ่มเลือดด้วยการสร้างความเสียหายใส่ศัตรูเป็นหลักแทน ซึ่งก็จะต่างจากตัวละครอย่าง Black Widow มากๆ ที่ดูจะเน้นการโจมตีจากระยะไกลด้วยอาวุธปืนของเธอ และใช้ความคล่องแคล่วว่องไวในการเอาตัวรอดแทนการแลกหมัดกับศัตรูตรงๆ เหมือน The Hulk  เป็นต้น ความแตกต่างระหว่างฮีโร่แต่ละตัว อาจจะเรียกว่าเป็นองค์ประกอบที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกตื่นเต้นกับเกมนี้มากที่สุดแล้วก็ว่าได้ แม้จะยังไม่ชัดเจนว่าฮีโร่ตัวอื่นๆ ที่ยังไม่ได้เปิดให้เล่นจะแตกต่างกันแค่ไหน แต่ถ้าผู้พัฒนาสามารถทำให้ฮีโร่แต่ะละตัวรู้สึกแตกต่างกันได้จริงๆ ก็คงจะเป็นองค์ประกอบที่ช่วยเพิ่มอายุขัยของเกมได้อีกมากทีเดียว เนื้อหาหลากหลาย ให้เกมเมอร์ทุกสายมีอะไรทำ จากสองข้อที่กล่าวมา และด้วยรูปแบบของเกมที่มีลักษณะเป็น Live Service กึ่งๆ เกมออนไลน์ด้วยนั้น อาจจะทำให้หลายคนที่ไม่ได้ติดตามข่าวคราวของเกม คิดกันไปว่าเกมอาจจะจำเป็นต้องเล่นกันหลายคนเท่านั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ว เกม Marvels Avengers ก็เปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่อาจจะชอบการเล่นคนเดียวมากกว่า สามารถสนุกไปกับเกมได้ ผ่านภารกิจเนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องเสริมประจำตัวละครนั่นเอง ข้อดีของภารกิจเนื้อเรื่อง (หรือเนื้อเรื่องเสริมประจำตัวละคร) เหล่านี้ มักจะบังคับให้เรารับบทเป็นฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่งเพื่อผ่านด่านด้วยตัวคนเดียว โดยในแต่ละภารกิจมักจะมีฉากที่ออกแบบมาเพื่อให้ฮีโร่ตัวนั้นๆ สามารถแสดงออกถึงศักยภาพประจำตัวได้อย่างเต็มที่ อย่างในเบต้า ผู้เล่นจะได้พบกับภารกิจเนื้อเรื่องที่ได้รับบทเป็น The Hulk หลายฉาก ซึ่งในฉากเหล่านี้มักจะปล่อยศัตรูตัวเล็กๆ ออกมาเป็นปริมาณมาก ต่างจากในภารกิจที่เล่นหลายคน ที่เกมมักจะปล่อยศัตรูคละชนิดกันออกมา เพื่อให้เราสามารถกระโดดเข้าไปอาละวาดให้สมกับเป็น The Hulk จริงๆ เป็นต้น แม้จะยังบอกไม่ได้ว่าภารกิจทั้งหมดในเกมจะออกแบบมาได้ดีเท่ากันหมดหรือไม่ แต่ถ้าใช้ภารกิจที่เล่นในเบต้าเป็นตัววัดแล้วล่ะก็ ภารกิจเนื้อเรื่องเหล่านี้น่าจะเป็นหนึ่งในจุดเด่นของเกมได้เลยสบายๆ จุดอ่อน: *หมายเหตุ: ก่อนจะเริ่มพูดถึงจุดอ่อนของเกมกัน อยากจะย้ำกันอีกซักครั้งว่าทั้งหมดนี้เป็นความเห็นของผู้เขียนที่อ้างอิงจากการเล่นช่วงเบต้าเท่านั้น และอาจจะไม่ได้เป็นประเด็นเลยก็ได้เมื่ออยู่ในเกมจริง* ระบบการพัฒนาตัวละครแยกตามฮีโร่ อย่างที่อธิบา่ยไปข้างต้น เกม Marvels Avengers จะใช้ระบบการพัฒนาตัวละครสองแบบหลักๆ ก็คือเลเวลของตัวละคร ที่จะสามารถปลดล๊อคแต้มสกิลเพื่อพัฒนาความสามารถ และระบบ Power Level ของตัวละคร ที่สามารถเพิ่มขึ้นได้ด้วยการสวมใส่ไอเทมที่มีค่าพลังสูงขึ้นไปเรื่อยๆ (ก็คือระบบ Gear Score นั่นแหละ) ซึ่งว่ากันตามตรงก็เป็นระบบที่ค่อนข้างจะมาตรฐานสำหรับเกมแนวเดียวกันอยู่แล้ว แต่สิ่งที่ทำให้เกม Marvels Avengers เป็นปัญหาขึ้นมาคือเกมทำให้การพัฒนาตัวละครแต่ละคัวจำเป็นต้องทำแยกกัน หมายความว่าถ้าหากผู้เล่นคนหนึ่งเริ่มเล่นตัวละคร Iron Man มาตั้งแต่ต้นเกม และนึกอยากจะเปลี่ยนไปเล่นเป็น The Hulk บ้าง ก็ต้องเริ่มเก็บเลเวลและไอเทมทั้งหมดใหม่ตั้งแต่เลเวล 1 ทันที ในขณะที่เกมอย่าง Destiny หรือ The Division จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถส่งต่ออาวุธและชุดเกราะจากตัวละครหลัก ไปยังตัวละครตัวอื่นๆ ในไอดีได้ทันที เพื่อให้ตัวละครนั้นๆ สามารถกระโดดเข้าไปเล่นคอนเทนต์ระดับสูงได้เลย แต่ระบบดังกล่าวกลับไม่มีอยู่ในเกม Marvels Avengers และทำให้การเปลี่ยนตัวละครแต่ละครั้งในเกมกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ เพราะหมายความว่าจะต้องย้อนกลับไปทำภารกิจระดับเริ่มต้นใหม่หมดอีกครั้ง เพื่อค่อยๆ เก็บเลเวลและ Power Level ของฮีโร่ใหม่ให้ทันฮีโร่ตัวเดิม ทำให้ผู้เล่นบางคนอาจจะไม่ค่อยรู้สึกอยากจะเปลี่ยนเล่นฮีโร่หลายๆ ตัว เพราะขี้เกียจไล่เก็บเลเวลใหม่ แต่การจะยึดใช้ตัวละครตัวเดียวทั้งเกมก็เป็นไปได้ยาก เพราะเกม Marvels Avengers จะไม่อนุญาติให้ผู้เล่นในห้องเดียวกันเลือกใช้ฮีโร่ตัวเดียวกันด้วย (เช่นถ้ามีคนเลือก Iron Man ไปแล้ว คนอื่นๆ ก็จะเลือกไม่ได้) ซึ่งก็ทำให้เกิดปัญหาได้ง่ายๆ เมื่อผู้เล่นไม่สามารถเลือกเล่นฮีโร่ที่เขาถนัดหรือเก็บเลเวลมาแล้วได้เพราะคนอื่นเลือกไปแล้ว ปัญหานี้อาจจะผ่อนคลายลงไปบ้างในเกมเต็มเมื่อมีฮีโร่ให้เลือกเล่นหลายตัว หรือสำหรับคนที่มีกลุ่มเพื่อนคอยเล่นด้วยกันประจำ แต่สำหรับคนที่เล่นคนเดียวผ่านระบบ Matchmaking อาจจะต้องลุ้นหน่อยว่าคนอื่นๆ จะเล่นฮีโร่ตัวเดียวกับเราไหม แสง สี เกินพอดี ทำให้มองไม่ค่อยเห็นอะไรในจอ แม้ว่าผู้เขียนจะกล่าวชมการออกแบบเอฟเฟกต์พิเศษของเกมไปในข้างต้น ว่ามีส่วนทำให้เกมสามารถสร้างประสบการณ์อันดุเดือดร้าวใจราวกับหลุดมาจากหนัง Marvel ก็ไม่ปาน แต่ก็ต้องยอมรับว่าก็มีอีกหลายๆ จังหวะเหมือนกัน ที่ผู้เขียนรู้สึกว่าเอฟเฟกต์อันอลังการของเกม ตั้งแต่แรงระเบิด หรือคลื่นพลังต่างๆ นาๆ ทั้งของฮีโร่และของศัตรู ในบางจังหวะก็อาจจะเกินพอดีไปซะหน่อย ทำให้มองอะไรไม่ค่อยเห็นเลย ผลที่ตามมา แน่นอนว่าองค์ประกอบด้านการนำเสนอของเกมย่อมได้รับผลกระทบ อย่างเช่นท่าทางการปลิดชีพศัตรูเท่ๆ ที่อาจจะไม่ได้เห็นไป แต่ในส่วนของเกมเพลย์ก็มีผลเช่นกัน เพราะหมายความว่าเราจะไม่สามารถป้องกันหรือหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้เพราะมองไม่เห็นไปด้วย ทำให้ในบางจังหวะการเล่นเกมทำได้แค่กดโจมตีย้ำๆ รัวๆ ไปแทนเพราะมองอะไรไม่เห็น แถมเมื่อกราฟิกเต็มจอ เกมยังมักจะเกิดอาการกระตุกหรือแล๊คขึ้นมาได้อีกด้วย ซึ่งก็ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นโดยตรงเลย ยิ่งเมื่อเล่นกับเพื่อนเต็มทีม 4 คน บอกเลยว่าตาลายเลยทีเดียว ทำให้ผู้เขียนและเพื่อนๆ มักจะแยกกันไปสู้กับศัตรูคนละมุมเพราะสู้กันรู้เรื่องกว่า แต่ก็ทำให้ไม่ค่อยได้อารมณ์การเล่น Co-op ร่วมกันเท่าไหร่ และทำให้ไม่ได้เห็นจังหวะรวมทีมเท่ๆ เหมือนในหนังด้วย ภารกิจไม่น่าสนใจ เสี่ยงเบื่อเร็ว แม้จะกล่าวไปข้างต้นว่าเกม Marvels Avengers จะมีภารกิจให้ทำหลายแบบ ตั้งแต่ภารกิจเล่นคนเดียวที่เน้นเนื้อเรื่อง ไปจนถึงภารกิจ Multiplayer อันหลากหลาย ตั้งแต่การฝึกซ้อมการต่อสู้ขนาดเล็กในห้อง HARM Room ไปจนถึงการทำภารกิจยาวๆ อย่าง Drop Zone หรือ War Zone ซึ่งก็ถือเป็นเรื่องดีจริงๆ ที่เกมสามารถรองรับแนวทางการเล่นที่หลากหลายได้ แต่ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อเนื้อหาภายในภารกิจแต่ละประเภท ดูจะไม่ค่อยน่าสนใจเท่าไหร่เลย แม้จะพอเข้าใจได้ถ้าภารกิจสั้นๆ อย่าง HARM Room จะไม่ได้มีลูกเล่นอะไร แต่กับภารกิจอย่าง War Zone ที่มีความยาวกว่าภารกิจทั่วไป กลับมีความตรงไปตรงมามากๆ นอกเหนือจากการต่อสู้กับศัตรูเป็นกลุ่มๆ แล้วก็ไม่ค่อยมีภารกิจย่อยๆ หรือพัซเซิ่ลระหว่างด่าน ต่างจากภารกิจแบบ Raid ในเกมอย่าง Destiny ที่มักจะมีลูกเล่นแปลกๆ หรือมีฉากกระโดด Platforming ให้ทำเพื่อขั้นระหว่างฉากต่อสู้ แม้ในภารกิจ War Zone จะมีการแทรกภารกิจเล็กๆ อย่างการกดสวิตช์เพื่อเปิดประตู แต่ก็ไม่ได้น่าสนใจหรือท้าทายอะไรเลย ทำให้การเล่น War Zone วนๆ ซ้ำๆ อาจจะน่าเบื่อไปได้เหมือนกัน ที่สำคัญ แม้การเปลี่ยนแปลงตัวฮีโร่จะทำให้การต่อสู้แตกต่างกันไปบ้าง แต่ภารกิจย่อยในด่านก็จะยังเหมือนเดิม อาจจะทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกเบื่อกับภารกิจซ้ำซากของเกมไปซะก่อนจะได้ลองเล่นฮีโร่ทุกตัว ซึ่งก็เป็นเรื่องน่าเสียดาย เพราะการทดลองเล่นกับเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัว อาจจะเป็นองค์ประกอบที่ผู้เขียนชอบเป็นอันดับต้นๆ ในเกมนี้ กล่าวโดยสรุป ในตอนนี้ก็คงได้แต่บอกว่าเกม Marvels Avengers ถือเป็นเกมที่น่าจับตามองแน่นอน ทั้งในแง่ของแฟรนไชส์ที่นำมาสร้าง รวมไปถึงระบบเกมเพลย์ ที่แม้ว่าอาจจะไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่ก็สร้างมาได้อย่างใส่ใจ และมีระบบการเล่นที่รองรับผู้เล่นหลากหลายแบบอีกด้วย คงต้องรอดูกันต่อไปว่าพอเกมตัวเต็มวางจำหน่ายในวันที่ 4 กันยายนนี้ จะเป็นอย่างไรจ้า!
24 Aug 2020
10 เกม PS1 เนื้อเรื่องดีงาม
ในอดีตมีเกมถูกผลิตออกมามายซึ่งหลายๆ เกมนั้นมีเนื้อหาที่ดีมากๆ ถึงแม้ว่าในตอนนั้นเรื่องของกราฟฟิคจะไม่ได้ดีเท่าสมัยนี้แต่ก็มีหลายๆ เกมที่ไม่ได้มีจุดขายที่งานภาพ แต่พวกเขาเน้นสร้างสรรค์ไปที่เนื้อหา บรรยากาศ ซาวด์เอฟเฟค และลูกเล่นต่างๆ ที่ถือว่าใหม่ในยุดนั้นโดยในวันนี้ผมจะขอนำ 10 เกมบนเครื่องเล่นในตำนานอย่าง PS1 ที่มี Storyline ที่ดีที่สุดมาให้ทุกคนได้รู้จักกัน มีเกมไหนที่เราเคยสัมผัสกันมาแล้วบ้างมาดูกันครับ! 1.Final Fantasy IX Final Fantasy IX บนเครื่อง PS1 มีเนื้อหาที่ดีนั้นเพราะตัวเกมมีแนวทางในการเล่นที่ง่ายเป็นการผจญภัยที่เหมือนเทพนิยาย ตัวละครก็มีความพอดีและเข้ากับพล็อตอย่างสมบูรณ์ ในภาคนี้มีทั้งความรัก ความสูญเสีย และความขัดแย้งที่ใช้หลักการและความสมเหตุสมผลที่จะทำให้ตัวละครลงมือทำเรื่องต่างๆ ภาค IX นี้จึงเป็นตัวอย่างที่คลาสสิคที่สุดของซีรี่ส์เกมนี้ที่น่าสนใจมากๆ ครับ. 2.Metal Gear Solid Metal Gear Solid เป็นเกมระดับเทพในการพูดถึงเรื่องราวที่สลับซับซ้อน โดยในภาคนี้มีอะไรที่พาให้เราต้องร้องว่า เอ๋! กันแน่นอนครับ อย่างบอสที่โหดๆ ที่มีทักษะแปลกๆ ไวรัสที่จะบอกเราก็ต่อเมื่อติดเชื้อแล้วเท่านั้นไม่มีบอกไม่มีเตือน และ...หุ่นยนต์ยักษ์ที่ผู้เล่นต้องทำลายด้วยอาวุธนิวเคลียร์ คือเอาง่ายๆ ในยุคนั้นไม่ค่อยจะมีใครคิดนอกกรอบได้ขนาดนี้ครับ เกม Metal Gear Solid บน PS1 จึงทำให้หลายๆ คนชอบมันเพราะมีการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและน่าจดจำ555. 3.Resident Evil Resident Evill ภาคแรกนั้นก็เรียกได้ว่าเป็นแรงบันดาลใจให้หลายๆ เกมและเป็นภาคคลาสสิคเลยก็ว่าได้ครับโดยผู้เล่นจะเป็นหนึ่งในเจ้าหน้าที่ที่เข้าไปสำรวจคฤหาสน์ที่ดูลึกลับพบกับซากศพเดินได้ ไม่เพียงแค่นั้นแต่เราก็จะได้พบกับความลับของบริษัทยาที่อยู่เบื้องหลังของเหตุการณืทั้งหมด ทั้งยังเปิดเผยให้รู้จักกับหัวหน้าของกลุ่ม Umbrella อีกด้วย ผมเชื่อว่าเกมซอมบี้ในตำนานที่ยังคงหลอกหลอนผู้เล่นยุคแรกๆ นั้นต้องมี Resident Evill 1 แน่นอนครับ. 4.Silent Hill อีกหนึ่งเกมสยองขวัญคลาสสิคสุดยอดเยี่ยมในยุด PS1 นั่นคือ Silent Hill เนื้อเรื่องจะเริ่มต้นจากการที่ชายคนหนึ่งได้ออกตามหาลูกสายที่หายไปอย่างลึกลับ โดยเกมนี้จะให้ฟิลที่แตกต่างกับ Resident Evill อย่างชัดเจน ความแตกต่างที่สำคัญก็คือ เมืองที่ครอบคลุมไปด้วยสิ่งลี้ลับที่ไม่ได้อยู่บนโลกนี้ สัตว์ประหลาดที่ไม่ใช่มนุษย์กลายพันธุ์หรือไวรัส จะเน้นออกไปทางสยองขวัญมากกว่า และอีกหนึ่งจุดขายของเกมนี้ก็คือ "หมอก" ที่ทำให้การมองเห็นของผู้เล่นลำบากขึ้นและเพิ่มอรรถรสความสยองไปอีกขั้น ถ้าไม่เชื่อลองถามเพื่อนๆ พี่ๆ ที่เคยเล่นเกมนี้ดูครับว่ามันหลอนขนาดไหน! 5.Vagrant Story Vagrant Story เป็นเกมที่แหวกแนวโดยผสมผสานระหว่างแนวแอ็คชั่น การผจญภัย และเกม RPG Square ได้อย่างลงตัวและยังสามารถสร้างมหากาพย์ที่น่าดึงดูดและน่าติดตามไม่เหมือนใคร แม้จะมีบางเรื่องที่ยังไม่อำนวยกับเกมสมัยนั้นและปัญหาเล็กๆ น้อยๆ แต่ Vagrant Story ก็เป็นเกมที่หายากและเกือบจะเรียกได้ว่าสมบูรณ์แบบที่สุดเลยก็ว่าได้ครับ. 6.Parasite Eve Parasite Eve เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด แต่เอามาผสมผสานในมีความเป็น RPG ลงไปด้วย ( เหมือนเอา Resident Evill มาผสมกับ Final Fantasy ) เนื้อเรื่องของเกมจะมีปมต่างๆ มากมายให้เราหาคำตอบ เช่น ตัวเอกไปร่วมงานโอเปร่าแล้วจู่ๆ ทุกคนก็โดนไฟคลอก ไหนจะสัตว์ประหลาดที่ออกมาจากเงามืด และเรื่องของการกลายพันธุ์ทุกๆ เรื่องจะค่อยๆ เฉลยเมื่อเราเล่นไปเรื่อยๆ ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าติดตามมากๆ ในยุคนั้น. 7.Mega Man Legends พูดแต่เกมสยองขวัญมาเยอะแล้วเรามาเปลี่ยวแนวกันบ้างครับ นั่นคือเกม Maga Man Legends เกมแนวผจญภัยแฟนตาซีเป็นเรื่องราวของกลุ่มนักขุดนักล่าสมบัติและได้ถูกตามล่าโดยกลุ่มโจรสลัด และสิ่งที่ทำให้เกมดูน่าสนใจนั่นก็คือ ตัวละคร ยกตัวอย่างเช่น โจรสลัดที่ถูกเล่าผ่านตระกูล Bonne ทำให้เรานึกถึงกลุ่มวายร้ายอย่างเจสซี่และเจมส์จาก Team Rocket ในอนิเมะ Pokemon เลยแหละครับ. 8.Suikoden II เกมมากมายแนว RPG มักจะเน้นเนื้อเรื่องใหญ่ๆ ความขัดแย้งประมาณว่าวายร้ายจะยึดโลกหรือทำลายโลก ทำให้หลายๆ คนอาจจะไม่ได้อินเท่ากับเรื่องใกล้ตัว ซึ่งมันมีเกมเกมนึงที่สร้างความสมเหตุสมผลได้อย่างสมจริงมากๆ นั่นคือ Suikoden II ที่เนื้อเรื่องจะให้เรารวบรวมกองทัพเพื่อขัดขวางอาณาจักรที่ชั่วร้าย! 9.Xenogears อีกหนึ่งเกม RPG ของ Square ที่มีความแปลกใหม่ในหลาย ๆ ด้าน เรื่องราวของ Xenogears จะพูดถึงอาณานิคมของมนุษย์ในอนาคตโดยมุ่งเน้นไปที่สงครามระหว่างประเทศและการแย่งชิงอำนาจที่ไม่สิ้นสุด เนื่องจากประเทศต่างๆต้องต่อสู้กันอย่างต่อเนื่องเพื่อแย่งชิงอำนาจและทรัพยากรสงครามได้เพิ่มระดับขึ้นไปอีกขั้นด้วยหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ขนาดมหึมาที่เรียกว่า "Gears" โดยจะเล่าเรื่องผ่านเฟยฟ่งหว่อง ชายหนุ่มผู้ถูกเนรเทศจากกลุ่มโจร ท่ามกลางสงครามเฟยต้องออกสำรวจโลกพร้อมกับพันธมิตรเพื่อหาเบาะแสในอดีตและพลังทำลายล้างที่ไม่รู้จักซึ่งอาศัยอยู่ในตัวเขา. 10.Soul Reaver Soul Reaver เป็นเกมที่มีสร้างชื่อเสียงไปทั่วโลกที่เปิดมุมมองของเกมผจญภัย 3D PlayStation ให้เป็นแนวทางของเกมใหม่ๆ มากมายโดยเราจะได้เล่นเป็น Raziel ผู้ถูกหักหลังและถูกทอดทิ้งทำให้เขาก็หาทางกลับมาตามล่าบุกคลเหล่านั้นและยึดอำนาจของเขาคืน ไม่ว่าคนเหล่านั้นจะเป็นใครจะเป็นสัตว์ประหลาดหน้าไหนก็ขวางทางเขาไม่ได้! Credit : https://gamerant.com/ps1-games-best-storylines/?fbclid=IwAR0RBP_3mMiygEN9XKDjnsN_cQSpT1pKG_bbEbZzdz--wK83iQtHqrTPpQA
24 Aug 2020
10 คุณพ่อที่ดีที่สุดในโลกเกม
ในโลกของเกมก็เหมือนเป็นอีกโลกหนึ่งที่ตัวละครก็มีความสัมพันธ์ มีครอบครัว และมีความรัก ในวันนี้ผมจะพาทุกคนมาดูความสัมพันธ์ของพ่อ-ลูก ( มีทั้งสายเลือดเดียวกันและที่เป็นลูกบุญธรรมนะครับ ) ซึ่งแต่ละคนก็มีวิธีแสดงความรักที่น่ายกย่องน่านับถือจนพวกเขาทั้ง 10 คนถือว่าเป็นคุณพ่อที่ดีที่สุดในโลกเกมเลยก็ว่าได้ครับมาดูกันครับว่ามีใครบ้าง. 1.Terry Bogard - Garou: Mark Of The Wolves Terry Bogard พระเอกของเกม Fatal Fury ได้เข้าร่วมประลองการต่อสู้ King of Fighters เพื่อแก้แค้นนักฆ่าที่สังหารพ่อของเขา ซึ่งเขาก็ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ จนล้างแค้นนักฆ่าอย่าง Geese Howard ได้สำเร็จ แต่ในขณะที่ Geese กำลังพลาดท่าตกตึก Terry ได้ยื่นมือคว้าจะช่วยเขาแต่เขาก็ปัดมือออกและหัวเราะอย่างบ้าคลั่งจนดิ่งตกจากตึกสูงสิ้นใจตาย แต่สิ่งที่หนักที่สุดนั่นคือ Geese มีลูกชายอยู่หนึ่งคนทำให้ Terry รู้สึกผิดในสิ่งที่เขาทำลงไปจึงได้รับเด็กคนนั้นมาเป็นลูกบุญธรรมและเลี้ยงดูจนทั้งคู่มีความรักดุจพ่อลูกกันจริงๆ และพวกเขาก็ได้เข้าร่วมการต่อสู้ในภาค Garou: Mark Of The Wolves  2.Ness Father - EarthBound เกม EarthBound ของ Nintendo นั้นถือเป็นเกม JRPG สุดคลาสสิคยอดฮิตบนเครื่อง Super NES โดยเนื้อเรื่องเราจะได้เล่นเป็น Ness ตัวเอกที่อาศัยอยู่กับแม่ก่อนที่จะออกไปผจญภัยกอบกู้โลก ตัวเกมอาจจะไม่ได้นำเสนอรายละเอียดพ่อของ Ness มากนักซึ่งตัวเอกของเราก็ยังคงโทรติดต่อกับพ่ออยู่เป็นประจำ ถึงแม้ว่าคุณพ่อจะไม่ได้อยู่บ้านด้วยเหตุผลใดก็ตาม แต่พ่อของเขาก็จะคอยทำหน้าที่ Save เกมให้ลูกของเขาและยังส่งเงินค่าใช้จ่ายต่างๆ ให้แก่ Ness อยู่เสมอ และที่ว้าวไปกว่านั้นพ่อของเขาก็ออกมาปรากฏตัวใน Super Smash Bros. Ultimate ในรูปแบบวิญญาณอีกด้วย! 3.Kratos Aurion - Tales Of Symphonia ในช่วงแรกๆ ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้ไปเป็นทหารรับจ้างของ Kratos ในเกมให้ทำภารกิจช่วบเหลือ Chosen ในการแสวงบุญและต้องปกป้องเธอจนถึงที่สุด หลังจากดำเนินเรื่องไปสักพัก Kratos จะเปิดเผยตัวตนว่าเขาเป็นสมาชิกของกลุ่มศัตรูอย่าง Cruxis แต่สิ่งที่เขาทำนั้นเพราะต้องการแฝงตัวเพื่อหาทางล้างแค้นให้กับภรรยาผู้ล่วงลับของเขา ซึ่งหลังจากความจริงกระจ่างผู้เล่นที่เล่นเป็นตัวเอกอย่าง Lloyd Irving จะถูก Kratos ท้าดวลหนึ่งต่อหนึ่งแต่จุดประสงค์ของเขาไม่ใช่การสังหารลูกชายเป้าหมายหลักคือทำให้ Lloyd แข็งแกร่งขึ้นและพร้อมที่จะกอบกู้โลก! 4.Rost - Horizon: Zero Dawn Rost รับเลี้ยงเด็กสาวอย่าง Aloy มาเป็นบุตรสาวและในขณะที่ทั้งสองคนต้องทนกับความยากลำบากมากมาย แต่พวกเขาทั้งสองก็ยังดูแลซึ่งกันและกัน Rost ได้สอนลูกสาวบุญธรรมในการล่าสัตว์การเอาตัวรอดด้วยตัวเธอเองและเธอก็ฝึกฝนสำเร็จจนมีฝีมือที่เก่งในระดับนึงเลย ต่อมาเผ่านอร่าได้ถูกรุกรานโดยเผ่าศัตรู Aloy เป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจากการบุกรุกครั้งนั้น โดยการรอดชีวิตของเธอในครั้งนั้นเกิดจากการเสียสละอันน่ายกย่องของ Rost จนกลายเป็นจุดเริ่มต้นของ Horizon: Zero Dawn. 5.Sojiro Sakura - Persona 5 ใน Persona 5 ตัวเอกของเรื่องเป็นนักเรียนแลกเปลี่ยนที่ถูกตราหน้าว่ามีประวัติอาชญากรรมและถูกคุมประพฤติ ซึ่งนั้นก็ไม่ใช่ปัญหาของ Sojiro ชายชราที่เข้ามาทำความรู้จักกับตัวเอกแม้ว่าเขาถูกขู่ว่าจะโดนไล่ออก อย่างไรก็ถามเขายังเสนอที่จะสอนวิธีชงกาแฟและปรุงแกงกระหรี่ให้กับตัวเอกอีกด้วย ต่อมาตัวเกมก็แนะนำให้รู้จักกับ Futaba ลูกสาวบุญธรรมของ Sojiro ทั้งยังอธิบายถึงความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดที่เขาต้องปกปิดเรื่องการเลี้ยงดูเด็กสาวคนนี้ ทั้งสองผ่านความยากลำบากจนมีความรักที่เหมือนครอบครัวจริงๆ และในตอนท้ายของโซเชียลลิงค์ Sojiro ก็ยอมรับว่าเขาก็รักตัวเอกดุจคนในครอบครัวเช่นกัน. 6.Kratos - God Of War ตัวเอกของตำนานซีรี่ส์ God Of War มนุษย์ครึ่งเทพผู้ก้าวร้าวที่ครั้งหนึ่งเคยกับสงครามกับบิดาของตนเองมาแล้ว โดยหลังจากที่เขาทำลายเหล่าเทพกรีกลงไป Kratos ก็ได้เดินทางไปยังดินแดนแห่งเทพนิยายนอร์ส เขาได้แต่งงานมีภรรยาและให้กำเนิดลูกชาย 1 คน จนกระทั่งวันนึ่งภรรยาของเขาได้จากไปและหน้าที่การเลี้ยงดูลูกชายต้องตกมาอยู่ที่ Kratos จากนั้นทั้งสองก็ได้ออกเดินทางเพื่อทำตามความปรารถนาสุดท้ายของภรรยาของเขา ตลอดทั้งเกมผู้เล่นจะได้เห็น Atreus ร่วมมือกับ Kratos ในการต่อสู้ โดยเราจะได้เห็นความผูกพันธ์ความใกล้ชิดและความรักของพวกเราที่ค่อยๆ เพิ่มขึ้นตลอดทั้งเกม. 7.Joel Miller - The Last Of Us ชายวัยกลางคนผู้ซึ่งเสียลูกสาวไปจากเหตุการโรคระบาดและผ่านความเศร้ามานานจนได้พบกับ Ellie เด็กสาวผู้มีเลือดที่สามารถรักษาการติดเชื้อได้ โดยพวกเขาทั้งสองนั้นได้ฝ่าฟันเรื่องราวต่างๆ มามากมายด้วยกันจนเกิดความสัมพันธ์ฉันท์พ่อ-ลูกขึ้น โจเอลรักมากถึงขนาดที่เอลลี่ยอมเสียสละชีวิตตัวเองเพื่อทำยารักษาแต่โจเอลไม่ยอมบุกไปฆ่าล้างบางเจ้าหน้าที่ทั้งหมดในโรงพยาบาลเพื่อนำตัวเธอออกมาบอกเลยว่าเป็นอะไรที่พูดไม่ออกจริงๆ ครับ. 8.Bowser - Super Mario Bowser Jr. ไม่ถูกนำเข้ามาในซี่รี่ส์ Mario จนถึงปี 2002 ภาค Super Mario Sunshine ที่กล่างถึงเรื่องลูกพีชที่ถูกขโมยไปของ Browser เพื่อมอบให้แม่ของ Browser Jr. แต่หลังจากนั้นเราก็ไม่เห็นความสัมพันธ์เกี่ยวกับครอบครัวของเขาอีก และแม้ว่า Browser จะถูกทิ้งให้ตายใน New Super Mario Bros. แต่ลูกชายคนเล็กของเขาก็นำกระดูกมาชุบชีวิตเขาอีกครั้ง หลังจากนั้น Browser และ Browser Jr. ก็แสดงความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นขึ้นผ่านโฆษณาต่างๆ ของ Nintendo Switch เป็นการให้เห็นถึงสองพ่อลูกกำลังเล่นเกมด้วยกันอย่างอบอุ่น. 9.Dhurke Sadhmadhi - Phoenix Wright Ace Attorney: Spirit Of Justice Dhurke ถูกทาบทามให้เป็นหัวหน้ากบฏใน Khurain เขาจึงถูกมองว่าเป็นผู้ก่อการร้ายที่ทิ้งบุตรชาย หลังจากนั้นผ่านไปหลายปีเขาก็ได้ไปเยี่ยม Apollo ลูกชายของเขาที่โตเป็นหนุ่มแล้ว ซึ่งตัวลูกชายเองก็ไม่ค่อยจะเต็มใจที่จะคุยกับชายที่เดินออกไปจากชีวิตเขาตั้งแต่เด็กมากเท่าไหร่นัก หลังจากการอยู๋ร่วมกันและฝ่าฟันเรื่องต่างๆ ด้วยกันทำให้เขาเริ่มกลับมารู้สึกรักในตัวพ่อของเขาอีกครั้งหนึ่ง เรื่องนี้แสดงให้เห็นว่าเขาไม่เคยที่จะไม่นึกถึงลูกเลยแต่ที่จากไปเพราะมีหน้าที่ต้องทำและมีความอยุติธรรมที่เขาต้องจัดการอยู่. 10.Kazuma Kiryu - Yakuza Kazuma ผู้ใช้เวลาใน 10 ปีในคุกข้อหาฆ่าผู้เฒ่าตระกูลโทโจ หลังจากนั้นเขาก็ได้พบกับหญิงคนรักของเขาและลูกติดของเธอ แต่แล้วกรรมซ้ำกรรมซัด หญิงคนรักได้ตายไปและทิ้งให้ลูกสาวของเธอกำพร้า Kazum จึงมีความมุ่งมั่นที่จะแก้ไขอดีตของเขาและสร้างอนาคตที่ดีขึ้น เขาก็เลี้ยงดูบุตรสาวสอนเธอให้รู้จักผิดชอบชั่วดีและหวังอยากให้เธอได้เดินไปในเส้นทางที่ดีกว่าเขา การผจญภัยของพวกเขากว่าจะจบลงก็เดินทางมาถึง 6 เกมในซีรี่ส์ตั้งแต่ Haruko อยู่ในวัยเยาว์จนเติบโตเป็นแม่คน. Credit : https://gamerant.com/video-game-history-best-dads-ranked/?fbclid=IwAR0BEIOmaQgSnkXM0bt4uPVZ5VWcymHCDwU4jcp5DxwoGwQxNNFHk6jgWjg
24 Aug 2020
ไกด์ Mortal Shell ตำแหน่งของศาตราทั้งสี่ และวิธีเอาชนะผู้ถือครอง
ก่อนหน้านี้เราได้ทำไกด์ ตำแหน่งของ Shell กับวิธีการไปเอาทั้งหมดในเกม Mortal Shell ออกมาแล้ว ซึ่งในเกมนี้นอกจากเปลือกทั้งสี่แล้ว ยังมีศาตราทั้งสี่รอคอยให้ผู้เล่นไปหาด้วย! ศาตราทั้ง 4 ประกอบไปด้วย Hallowed Sword, Hammer and Chisel, Martyrs Blade และ Smoldering Mace ยกเว้น Hallowed Sword ที่ติดตัวเรามาตั้งแต่เริ่มเกม อาวุธชิ้นอื่นๆ ในเกม ผู้เล่นจำเป็นต้องเอาชนะ Hadern ที่เป็นผู้ถือคลองอาวุธก่อน ถึงจะสามารถนำอาวุธชิ้นนั้นมาใช้ได้ วันนี้พวกเรา GameFever Th จึงได้ทำไกด์ตัวใหม่ ที่จะช่วยให้เพื่อนๆ สามารถไปเอาสาตราทั้งสี่ได้อย่างรวดเร็วมาให้ครับ ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลย **เนื่องจาก Hallowed Sword เป็นอาวุธที่ติดตัวเรามาด้วยตั้งแต่เริ่มเกม ดังนั้นในบทความนี้จะไม่ขอกล่าวถึงวิธีไปเอาครับ** Hallowed Sword Hallowed Sword เป็นดาบสองมือ ที่เกมมอบให้กับผู้เล่นมาใช้ตั้งแต่เริ่มเกม ทั้งความเร็ว, การใช้ Stamina, ระยะโจมตี, รวมไปจนถึงดาเมจที่ทำได้ต่อฮิต ทั้งหมดจะอยู่ในระดับปานกลาง อาจเรียกได้ว่าเป็น อาวุธที่ใช้ง่ายสุดในเกมก็ได้ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นอาวุธที่พลิกแพลงได้น้อยสุดด้วยเช่นกัน ท่าโจมตีส่วนใหญ่ของดาบเริ่มนี้จะเป็นการจากบนลงล่าง หรือไม่ก็ฟันแบบเฉียงๆ ส่งผลให้ดาบเล่มนี้ ไม่เหมาะเวลาต้องสู้กับศัตรูเป็นฝูง ดังนั้นในช่วงแรกของเกมไม่แนะนำให้วิ่งเข้าไปตะลุมบอนกับศัตรู แต่ให้เน้นเก็บที่ละตัวเอาจะเป็นการดีที่สุดครับ Martyrs Blade Martyrs Blade เป็นดาบขนาดยักษ์ที่มี ธาตุน้ำแข็ง อาวุธชิ้นนี้มีการโจมตีฮิตที่สอง กับสามค่อนข้างต่อเนื่องกัน แต่ในฮิตแรกจะใช้เวลาเล็กน้อยในการออกท่า อย่างไรก็ตามดาบเล่มนี้สามารถพบได้ หลังจากเดินทางมาถึง Abadoned Chamber โดยแท่นอาวุธจะอยู่เลยเข้ามาข่างในเล็กน้อย ดาบเล่มนี้ใช้ Stamina ในการออกท่าเยอะมาก ดังนั้นจึงเหมาะกับตัวละครอย่าง Tiel ที่มีสตามินาเยอะ หรือ Eredrim ที่ต่อให้โดนศัตรูโจมตี เพราะ Stamina หมดจนกลิ่งหลบไม่ได้ก็ไม่เจ็บตัวมากนัก ความสามารถส่วนใหญ่ของดาบเล่มนี้ จะเป็นการลดความเร็วในการเคลื่อนไหวของศัตรู หรือไม่ก็แช่แข็งไปเลย ดังนั้นจึงเหมาะมากเวลาต้องต่อสู้กับศัตรูที่ละหลายๆ ตัว ดูวิธีไป Abadoned Chamber ได้ข้างล่างนี้เลยครับ [caption id="attachment_64996" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วไปไปทางขวา[/caption] [caption id="attachment_64997" align="aligncenter" width="1920"] จะพบกับทางแยกดังรูปให้ไปทางตามลูกศร[/caption] [caption id="attachment_64998" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อมาถึงแล้วจะพบกับ บึงใหญ่ ให้ไปทางขวา[/caption] [caption id="attachment_64999" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเลี้ยวมาแล้วจะพบกับทางแยก ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65000" align="aligncenter" width="1920"] สุดเส้นทางจะพบกับทางแยกอีกครั้ง ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65001" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเขามาแล้ว ให้วิ่งไปทางซ้ายของฉาก[/caption] [caption id="attachment_65002" align="aligncenter" width="1920"] สุดเส้นทางจะพบกับตรอกเล็กๆ ให้เข้าไปทางนั้น[/caption] [caption id="attachment_65021" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกจากตรอกแล้วให้วิ่งไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65022" align="aligncenter" width="1920"] ทางเข้า Abadon Chamber จะอยู่ในโพรงใหญ่ๆ ทางซ้ายของฉาก[/caption] [caption id="attachment_65039" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาแล้วให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65040" align="aligncenter" width="1920"] แท่นอาวุธจะอยู่ข้างหน้าเราเลย[/caption] วิธีเอาชนะ Hadern ผู้ถือครอง Martyrs Blade อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าการโจมตีในฮิตที่สอง กับสามของ Martyrs Blade จะเร็วพอสมควร ดังนั้นผู้เล่นควรพยายามเว้นระยะห่างกับ Harden ตลอดเวลา เมื่อเขาออกท่าโจมตีพร้อมกับใช้ตัวแข็งพร้อมกันแล้ว ให้รอจังหวะที่การโจมตีของเขาจะถึงพื้นให้โจมตีด้วยท่า Heavy หนึ่งครั้งแล้วถอยออกมา เพื่อรอให้เขาใช้ท่าโจมตี พร้อมกับตัวแข็งอีกครั้ง และเข้าไปโจมตีด้วยท่า Heavy วนไปเรื่อยๆ เพียงแค่นี้ก็เอาชนะได้ไม่อยาก สิ่งที่ต้องระวังก็คือ ท่าโจมตีพิเศษของ Martyrs Blade เพราะ อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าดาบเล่มนี้มีธาตุเป็นนำแข็ง ท่าโจมตีพิเศษของดาบเล่มนี้จึงจะทำให้ตัวเราถูกแช่แข็งไปด้วย ซึ่งมันจำทำให้เราโดนโจมตีจาก Harden ต่ออีกหลายครั้ง ดังนั้นจึงเป็นอะไรที่อันตรายมากครับ [caption id="attachment_65023" align="aligncenter" width="1920"] เดินวนไปเรื่อยๆ รอให้ Harden ใช้ท่าโจมตีพร้อมกับตัวแข็ง[/caption] [caption id="attachment_65024" align="aligncenter" width="1920"] หลังจากนั้นให้ใช่ท่าโจมตี Heavy หนึ่งครั้งแล้วถ่อยออกมาวนไปเรื่อยๆ[/caption] Smoldering Mace Smoldering Mace เป็นอาวุธที่มีลักษณะคทาเหล็กยักษ์ อาวุธชิ้นนี้มีท่าโจมตีแบบ Soft ที่เร็วพอๆ กับ Hallowed Sword แต่มีท่าโจมตีแบบ Heavy ที่ค่อนข้างช้า ท่าโจมจีส่วนใหญ่ของอาวุธชิ้นนี้จะเป็นการกวาดไปข้างหน้าในแนวราบ ทำให้อาวุธชิ้นนี้เหมาะจะใช้สู้กับศัตรูเป็นกลุ่มเช่นกัน Smoldering Mace จะพบได้ที่ทางขวา หลังจากเข้ามาใน Temple Grounds แล้ว ธาตุของอาวุธชิ้นนี้คือ ไฟ ซึ่งท่าโจมตีพิเศษส่วนใหญ่ของเจ้าคทาเหล็กนี้ จะทำให้ผู้ถูกโจมตีติดสถานะไฟไหม้สร้างดาเมจทุกวินาทีต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมีท่าโจมตีที่สร้างพื้นไฟทิ้งไว้หลังจากทุบเสร็จแล้วด้วย ถ้าหากว่า Martyrs Blade คืออาวุธปลอดภัยที่สุดหากสู้กับศัตรูจำนวนมาก Smoldering Mace คืออาวุธโจมตีหมู่ได้รุนแรงที่สุดครับ สามารถดูวิธีไป Temple Grounds ได้ข้างล่างนี้ [caption id="attachment_65025" align="aligncenter" width="1024"] ให้กลับไปที่สามแยกทางไป Abadoned Chamber แต่ครั้งนี้ให้ไปทางขวาแทน[/caption] [caption id="attachment_65026" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อวิ่งมาจากสุดเส้นทางให้ไปทางขวา[/caption] [caption id="attachment_65027" align="aligncenter" width="1920"] ถ้าหันมาแล้วเจอต้นไม่ไฟลุกแปลว่ามาถูกทางแล้ว[/caption] [caption id="attachment_65028" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อวิ่งชิดซ้ายมาสักพักให้สังเกตุทางซ้าย จะมีทางเข้าเล็กๆ อยู่ ให้วิ่งเข้าไปในนั้น[/caption] [caption id="attachment_65029" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาแล้วให้สังเกตุทางซ้ายจะมีบันไดอยู่ ให้วิ่งขึ้นบันไดนั้น และไปตามทางเรื่อยๆ[/caption] [caption id="attachment_65030" align="aligncenter" width="1920"] สุดเส้นทางจะพบกับทางเข้า Temple Grounds เมื่อเข้าไปแล้วอาวุธจะอยู่ทางขวามือ[/caption] [caption id="attachment_65038" align="aligncenter" width="1920"] แท่นอาวุธอยู่ทางขวา[/caption] วิธีเอาชนะ Hadern ผู้ถือครอง Smoldering Mace วิธีการต่อสู้กับ Harden ที่ถือครอง Smoldering Mace จะไม่ต่างกับตอน Martyrs Blade นัก แต่ให้เปลี่ยนจากการโจมตี Heavy หนึ่งครั้งเป็น 3 ครั้งได้เลยครับ เพราะฮิตที่ 2 กับ 3 ของอาวุธชิ้นนี้ค่อนข้างช้า บวกกับถ้าเราโจมตี Heavy ครบ 3 ครั้ง ตัวของ Harden เองจะติด Straggle แน่ๆ ด้วย ดังนั้นต่อให้ Stamina หมดก็ยังมีเวลามากพอให้ถ่อยออกมาได้ครับ สิ่งที่ต้องระวังเป็นพิเศษในครั้งนี้ ก็ยังคงเป็นท่าโจมตีพิเศษเหมือนเดิม เพราะอย่างที่กล่าวไปแล้วว่าอาวุธชิ้นนี้จะทำให้ผู้ที่โดนโจมตีติดสถานะไฟไหม้ แถมการโจมตีของอาวุธชิ้นนี้ก็ค่อนข้างรุนแรง ท่าโดนท่าโจมตีพิเศษ 1 ครั้งอาจถึงตายได้เลยครับ [caption id="attachment_65031" align="aligncenter" width="1280"] ค่อยๆ หลยแล้วเข้าไปตีเรื่อยๆ[/caption] [caption id="attachment_65032" align="aligncenter" width="1280"] ระวังตอนคทาติดไฟให้ดีอันตรายมาก[/caption] Hammer and Chisel Hammer and Chisel คืออาวุธที่โจมตีได้เร็วสุดในเกม Mortal Shell แน่นอนว่าต้องแลกมาด้วยการที่แต่ละฮิต จะไม่ได้มีดาเมจเทียบเท่ากับอาวุธหนักอย่าง Martyrs Blade หรือ Smoldering Mace แต่อาวุธชิ้นนี้ก็ใช้ Stamina น้อยมากเช่นกัน ดังนั้นถ้าพูดถึงอาวุธที่เข้าไปโรมรันกับศัตรูในระยะประชิดได้ดีแล้วละก็ เจ้าสิ่งนี้ถือว่าตอบโจทย์เป็นอย่างมากเลยทีเดียว Hammer and Chisel เป็นอาวุธที่มาพร้อมกับคุณสมบัติ พิษ และพบได้ทางซ้ายมือหลังจากเขาไปใน Eternal Narthex แล้ว โดยการที่มาพร้อมคุณสมบัติพิษ ทำให้อาวุธชิ้นนี้ เหมาะกับการเอาไปเล่นแบบตี แล้วหนีเช่นกัน ทำให้มันเป็นอาวุธที่ สามารถเล่นได้แม้ว่าเราจะใช้ Shell ไหนอยู่ก็ตาม ดูวืธีไป Eternal Narthex ได้ข้างล่างนี้เลยครับ ออกจาก Fallgrim Tower แล้ววิ่งเข้าถ้ำของ Solomon [caption id="attachment_65007" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาแล้วให้ไปทางขวาตามรูป[/caption] [caption id="attachment_65008" align="aligncenter" width="1920"] จะพบกับรูเล็กๆ อยู่ ให้มุดเข้าไป[/caption] [caption id="attachment_65009" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วให้วิ่งออกไปทางที่ลูกศรชี้[/caption] [caption id="attachment_65010" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วให้วิ่งไปตามทางเรื่อยๆ[/caption] [caption id="attachment_65011" align="aligncenter" width="1920"] สุดถนนจะพบกับทางแยก ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65012" align="aligncenter" width="1920"] หลังจากเลี้ยวมาแล้ว ให้กระโดดลงไปในรูที่ลูกศรชี้[/caption] [caption id="attachment_65033" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อลงมาถึงชั้นล่างจะเห็นทางเข้า Eternal Narthex อยู่ข้างหน้า[/caption] [caption id="attachment_65034" align="aligncenter" width="1920"] หน้าทางเข้าจะมีศัตรูเฝ้าอยู่ด้วยระวังให้ดี[/caption] วิธีเอาชนะ Hadern ผู้ถือครอง Hammer and Chisel ก่อนจะเข้าไปสู้กับ Harden ตัวนี้ ให้เปลี่ยนไปใส่เปลือกของ Eredrim, The Venerable ก่อนครับ เพราะอย่างที่บอกว่า อาวุธชิ้นนี้มีการโจมตีที่เร็ว แต่เบา ดังนั้นการใส่ Eredrim ไปจะช่วยให้เราสู้ง่ายขึ้นเป็นอย่างมาก ยังคงสามารถเว้นระยะห่วง และเข้าไปโจมตีหลังจากอีกฝ่ายใช้ตัวแข็งได้เหมือนเดิม แต่ระวังฮิตที่จะตามมาให้ดี เพราะมันจะเร็วมากครับ สิ่งที่ต้องระวังเป็นพิเศษเมื่อสู้กับ Harden ตัวนี้คือ ความต่อเนื่องในการโจมตีของอีกฝ่ายครับ เพราะเมื่อเราโดนตี 1 ครั้งแล้ว ฮิตต่อๆ ไปจะตามมาอย่างรวดเร็ว แนะนำให้เก็บตัวแข็งไว้กดเพื่อเอาตัวรอด ท่าโจมตีพิเศษของอาวุธชิ้นนี้เองก็ทำให้ติดพิษด้วยเช่นกัน ดังนั้นระวังให้ดีครับ [caption id="attachment_65035" align="aligncenter" width="1920"] ถ้าใส่ Eredrim, The Venerable มา จะโดนตีไม่แรงเท่าไหร่[/caption] [caption id="attachment_65036" align="aligncenter" width="1920"] การออกท่าของอาวุธชิ้นนี้คือเร็วมาก[/caption] ทั้งหมดนี้คือตำแหน่งของอาวุธ และวิธีเอาชนะ Harden ทั้ง 3 ตัวในเกม Mortal Shell หวังว่าบทความนี้จะช่วยเพื่อนๆ ได้ไม่มากก็น้อยครับ
21 Aug 2020
ไกด์: ตำแหน่งของ "Shell" ทั้งหมดในเกม Mortal Shell
เกม Mortal Shell จัดว่าเป็นเกม Dungeon Crawler น้องใหม่จากทาง Cold Symmetry ที่ทำระบบเกมเพลย์ออกมาได้น่าสนใจเป็นอย่างมาก ไม่ว่า่จะเป็นระบบแข็งชั่วคราว, ระบบสวมเปลือก หรือระบบสกิลอาวุธ โดยเฉพาะระบบสวมเปลือก ที่ทำให้รูปแบบการต่อสู้ของเกมนี้มีเสน่ห์เป็นอย่างมาก อย่างไรก็ตามเปลือกทั้งหมดที่สามารถใส่ได้ในเกม ไม่ได้มีเพียงแค่หนึ่ง หากแต่เป็นสี่ แน่นอนว่าเปลือกแต่ละอันมีความสามารถ กับสเตตัสที่แตกต่างกันไป แต่เปลือกทั้งหมดไม่ได้สามารถส่วมใส่ได้เลยตั้งแต่เริ่มเกม แต่จำเป็นต้องไปค้นหา และเก็บมา วันนี้เพื่อให้ทุกคนสามารถเก็บเปลือกทั้งหมดได้โดยเร็ว วันนี้เราเลยทำไกด์ บอกตำแหน่งของเปลือกทั้ง 4 และวิธีเก็บมาให้ครับ Harros, The Vassal Harros คือเปลือกที่มีสเตตัสสมดุล และเขาเป็นเปลือกที่มีความสามารถส่วนใหญ่ที่เกี่ยวกับการแข็งตัว ไม่ว่าจะเป็นเป็นการทำให้คูลดาวน์สั้นลง หรือรีสตามิน่าอย่างรวดเร็วเมื่ออยู่สภาวะแข็ง หรือสามารถเก็บ Glimpse ได้ง่ายขึ้นเมื่อฆ่าศัตรูหลังจากออกจากสภาวะตัวแข็ง ซึ่งทำให้ Harros จัดว่าเป็นตัวละครที่เล่นค่อนข้างง่าย เปลือกของ Harros จะอยู่ในทางขว่า ของสามแยกแรกหลังมุดออกมาจากรู เมื่อสามารถบังคับตัวละครได้ โดยเปลือกนี้ จะเป็นเปลือกแรกที่ผู้เล่นได้รับในเกม Mortal Shell (ถ้าหากว่าไม่ได้เดินเลยจุดนั้นไปก่อน) สามารถดูรูปตำแหน่งของเปลือก Harros ได้ข้างล่างนี้ [caption id="attachment_64981" align="aligncenter" width="1920"] จากจุดเริ่มต้น ให้เข้าไปในรูเล็กๆ ที่อยู่ตรงหน้า[/caption] [caption id="attachment_64982" align="aligncenter" width="1920"] หลังออกมาจากรูแล้ว ให้เดินตรงไปตามเส้นทางจนพบกับทางสามแยก[/caption] [caption id="attachment_64983" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อมาถึง 3 แยกแล้ว ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_64984" align="aligncenter" width="1920"] ผู้เล่นจะพบบศพของ Harros อยู่ ณ ปลายสุดของเส้นทาง[/caption] Solomon The Scholar Solomon เป็นเปลือกที่มีหลอด Resolve สำหรับใช้งาน Weapon Abilities ยาวที่สุดในเกม ความสามารถของเขาส่วนใหญ่ จะเกี่ยวกับการเสริมความสามารถ หรือรีหลอด Resolve ให้สามารถใช้งานความสามารถครั้งต่อไปได้อย่างรวดเร็ว โดยรวมแล้ว ตัวเขามีสเตตัสที่ดีกว่า Harros แต่ก็แลกมาด้วยการเสียความสามารถในการกดตัวแข็งได้บ่อยๆ ไป เปลือกของ Solomon นั้นอยู่ฝั่งตรงข้ามทางเข้า Fallgrim Tower ทำให้เปลือกนี้ สามารถไปเอาได้แทบจะทันที่หลังจากเราเซฟไปถึงจุดเซฟใน Fallgrim Tower เพียงแต่ว่า การจะเอาเปลือกนี้ได้ จำเป็นต้องผ่าน Boss ที่เฝ้าทางเข้าก่อน ดูรูปประกอบได้ข้างล่างนี้เลยครับ [caption id="attachment_64987" align="aligncenter" width="1920"] เริ่มจาก Fallgrim Tower ให้เดินออกมาจากประตู[/caption] [caption id="attachment_64988" align="aligncenter" width="1920"] จะพบว่า ฝั่งตรงข้ามมีถ่ำอยู่ ให้เดินเข้าไปในนั้น[/caption] [caption id="attachment_64989" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาแล้วจะได้พบกับบอส เอาชนะเขาให้ได้[/caption] [caption id="attachment_64990" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อชนะแล้ว ให้มองไปด้านใน จะพบกับทางไปต่อ[/caption] [caption id="attachment_64991" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเดินลงเนินมาแล้ว จะพบกับไม้ที่ปิดรูเล็กๆ อยู่ ให้ทำลายไม้ทิ้งและเข้าไปในรูนั้น[/caption] [caption id="attachment_64992" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาได้แล้ว จะพบกับปีศาจตัวหนึ่ง ให้กำจัดเขา และศพของ Solomon จะอยู่ด้านใน[/caption] Tiel, The Acolyte Tiel คือเปลือกที่มีความอึด และหลอด Resolve น้อยสุดในเกม แต่เปลือกนี้มาพร้อมกับหลอด Stamina ยาวที่สุดในเกมแทน ความสามารถส่วนใหญ่ของ Tiel จะเกี่ยวกับ Stamina เช่น วิ่งได้โดยไม่เสีย Stamina หรือ ดาเมจที่ได้รับจะเข้า Stamina แทนที่จะเป็นเลือด นอกจากนี้ตัวเขายังมีความสามารถที่เกี่ยวกับพิษมากมายเลยด้วย เช่นเมื่อดาเมจที่เกิดจากสถานะติดพิษ จะเป็นการฮีลเขาแทน หรือเมื่อกำจัดศัตรูได้การโจมตีทั้งหมดหลังจากนั้น จะทำให้อีกฝ่ายติดพิษเป็นต้น เปลือกของ Tiel สามารถไปเอาได้ บริเวณใกล้ๆ กับ Abadoned Chamber ซึ่งใช่เวลาวิ่งไปประมาณ 1-2 นาทีจาก Fallgrim Tower เหมือนกับการเอาศพ Solomon ผู้เล่นจำเป็นต้องเอาชนะบอสผู้เฝ้าศพก่อน แต่ตัวนี้ค่อนข้างจะงายกว่าตัวที่แล้ว เพราะเราสามารถตีให้ติด Straggle ได้ง่ายกว่า ดูรูปประกอบได้ข้างล่างนี้เลยครับ [caption id="attachment_64987" align="aligncenter" width="1920"] เริ่มจาก Fallgrim Tower ให้เดินออกมาจากประตู[/caption] [caption id="attachment_64996" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วไปไปทางขวา[/caption] [caption id="attachment_64997" align="aligncenter" width="1920"] จะพบกับทางแยกดังรูปให้ไปทางตามลูกศร[/caption] [caption id="attachment_64998" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อมาถึงแล้วจะพบกับ บึงใหญ่ ให้ไปทางขวา[/caption] [caption id="attachment_64999" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเลี้ยวมาแล้วจะพบกับทางแยก ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65000" align="aligncenter" width="1920"] สุดเส้นทางจะพบกับทางแยกอีกครั้ง ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65001" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเขามาแล้ว ให้วิ่งไปทางซ้ายของฉาก[/caption] [caption id="attachment_65002" align="aligncenter" width="1920"] สุดเส้นทางจะพบกับตรอกเล็กๆ ให้เข้าไปทางนั้น[/caption] [caption id="attachment_65003" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาจากตรอกแล้ว จะพบกับเนินลง สังเกตุทางขวาจะมีตรอกเล็กๆ อยู่ ให้ไปตรงนั้น[/caption] [caption id="attachment_65004" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อมาถึงจะพบกับไม้ที่ปิดรูอยู่ ให้ทำลายไม้ และเข้าไปในรูนั้น[/caption] [caption id="attachment_65005" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาจากรู้จะพบกับบอส เอาชนะเขาให้ได้ แล้วศพ Tiel จะอยู่ด้านหลังตามรูป[/caption] Eredrim, The Venerable Eredrim คือเปลือกที่มีความอึก กับหลอดเลือดเยอะที่สุดในเกม แต่มี Stamina น้อยที่สุด ความสามารถส่วนใหญ่ของเขา จะเป็นการเพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธของเขา และเขายังเป็นเปลือกซึ่งเล่นง่ายที่สุดในเกมอีกด้วย (เพราะอึดมากๆ ต้องโดนดาเมจหลายฮิตถึงจะตาย) นอกจากนี้ Eredrim ยังโจมตีศัตรูให้ติด Straggle ได้ง่ายที่สุดในเกมด้วย สำหรับมือใหม่ก็แนะนำให้ใช้เปลือกนี้ยาวๆ ไปเลยครับ เปลือก Eredrim จะอยู่ด้านหน้าทางเข้า Eternal Narthex สามารถไปได้ง่ายๆ จาก Fallgrim Tower ด้วยการมุดรูทางขวา ของถ่ำทางไปเอา เปลือก Solomon สามารถดูรูปประกอบได้ข้างล่างนี้เลยครับ [caption id="attachment_64988" align="aligncenter" width="1920"] ออกจาก Fallgrim Tower แล้ววิ่งเข้าถ้ำของ Solomon[/caption] [caption id="attachment_65007" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อเข้ามาแล้วให้ไปทางขวาตามรูป[/caption] [caption id="attachment_65008" align="aligncenter" width="1920"] จะพบกับรูเล็กๆ อยู่ ให้มุดเข้าไป[/caption] [caption id="attachment_65009" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วให้วิ่งออกไปทางที่ลูกศรชี้[/caption] [caption id="attachment_65010" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อออกมาแล้วให้วิ่งไปตามทางเรื่อยๆ[/caption] [caption id="attachment_65011" align="aligncenter" width="1920"] สุดถนนจะพบกับทางแยก ให้ไปทางซ้าย[/caption] [caption id="attachment_65012" align="aligncenter" width="1920"] หลังจากเลี้ยวมาแล้ว ให้กระโดดลงไปในรูที่ลูกศรชี้[/caption] [caption id="attachment_65013" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อลงมาถึงชั้นล่างสุด จะพบกับศพของ Eredrim เหมือนในรูป[/caption] คุยกันท่ายบทความ จบกันไปแล้วนะครับกับตำแหน่งของ เปลือกทั้งหมดในเกม Mortal Shell ซึ่งนอกจากตำแหน่งของเปลือกทั้งหมดในเกมแล้ว เรายังมีการทำตำแหน่งของอาวุธ และวิธีการเอาชนะเหล่า Hadern ทั้ง 3 เอาไว้ด้วย สามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นีั เลยครับ หรือสามารถเข้าไปอ่านรีวิวของพวกเราได้ผ่านลิงก์นี้
21 Aug 2020
10 เกมที่ภาคต่อ ทิ้งระยะห่างในการสร้างนานมาก
เกมบางเกมออกมาแล้วถ้าจะสานต่อ ควรจะมีภาคต่อที่เว้นระยะไม่น่าจะเกิน 5 ปีเพราะยิ่งรอนานกระแสเกมจะยิ่งตก เผลอๆ แฟนๆ อาจจะลืมเลือนไปตามกาลเวลาได้ครับเพราะในแต่ละปีนั้นเกมใหม่ๆ ก็ออกมาเยอะมาก ซึ่งในวันนี้ผมจะพาเราทุกคนไปดูเกมที่ทิ้งระยะห่างในการสร้างภาคต่อนานมากๆ ครับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ 1.Marvel vs. Capcom ภาค 2 - 3 ( ระยะห่าง 11 ปี ) เกมที่มีต้นกำเนิดจากเกมตู้หยอดเหรียญที่หลังจาก Marvel vs. Capcom ภาค 2 ออกมาในปี 2000 แล้วหลังจากนั้นแฟนๆ ก็ไม่ได้สัมผัสกับเกมภาคต่อหรือภาคใดๆ อีกเลยครับ จนกระทั้งในปี 2011 Marvel vs. Capcom ภาค 3 ถูกวางจำหน่ายลงบนเครื่อง PS3 และ Xbox 360 กลายเป็นเสียงฮือฮาให้แฟนๆ ดีใจอีกครั้งหนึ่งและยังคงมีภาคต่อที่ไม่ทิ้งระยะห่างยาวนานแล้วอย่าง Marvel vs. Capcom: Infinite ออกมาเอาใจแฟนๆ เกมอีกด้วยครับ. 2.Mother 2 - 3 ( ระยะห่าง 12 ปี )Mother 2 เปิดตัวในช่วงปี 1994 ในญีปุ่นและเริ่มวางจำหน่ายทั้วโลกในปี 1995 หลังจากนั้นบอกเลยว่าภาคต่อต้องใช้เวลามากถึง 12 ปีก่อนที่ Nintendo จะออกมาประกาศวางจำหน่ายภาคต่ออย่าง Mother 3 ในปี 2006 บนเครื่อง Game Boy Advance. 3.Doom 3 - Doom 2016 ( ระยะห่าง 12 ปี ) อีกหนึ่งเกมตำนานขวัญใจของใครหลายๆ คนที่ห่างหายจากวงการนานถึง 12 ปี ที่ภาค 3 นั้นออกมาในปี 2004 และกลับมาผงาดเปิดฉากตำนานถล่มนรกอีกครั้งในปี 2016 ซึ่งภาคนี้เป็นเหมือนการรีบูตแฟรนไซส์กลับมาอีกครั้งและได้รับเสียงตอบรับที่ดีสมการรอคอยจากเหล่าผู้เล่นและบรรดานักวิจารณ์อีกด้วย. 4.Gungrave: Overdose -   Gungrave VR ( ระยะห่าง 13 ปี ) Gungrave: Overdose เปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 บนเครื่องเล่น PS2 และกว่าจะปล่อยภาคใหม่ก็โผล่อีกทีในปี 2017 บนเครื่อง PSVR ชื่อภาคว่า Gungrave VR แต่เกมนึ้มันก็มีเสียงสองด้านนะครับ เพราะบางคนบอกว่ามันคือเกมที่เหมือนเกมโคลน Devil May Cry ภาคดั้งเดิมมาอีกที แต่จริงๆ แล้วผู้พัฒนานั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจากอนิเมะ Yasuhiro Nightow.
21 Aug 2020
รวมข้อมูลองค์กรสำคัญจากทั้งโลกเบื้องหน้าและเบื้องหลังใน Cyberpunk
ในโลก Cyberpunk 2077 นั้นนอกจากจะมีขุมกำลังที่ผู้เล่นจะได้พบอย่างแก๊งกับบริษัทแล้วยังมีอีกฝ่ายหนึ่งที่มีขุมกำลังเทียบเท่าหรืออาจมากกว่าบริษัทบางบริษัทเสียด้วยซ้ำ นั่นก็คือองค์กรนั่นเองครับ โดยองค์กรนั้นมีทั้งที่อยู่ในโลกเบื้องหน้าอย่างองค์กรรัฐบาล เช่น องค์กรตำรวจในเมือง Night City และองค์กรอันตรายที่อยู่ในโลกเบื้องหลังผู้เป็นศัตรูกับความยุติธรรมอย่างองค์กรอาชญากรรมข้ามชาติผู้เรียกตัวเองว่า Yakuza ที่ได้แผ่ขยายอิทธิพลจนมาถึงเมือง Night City นั่นเอง ในบทความนี้เราจะพาทุกท่านมารู้จักกับองค์กรต่างๆ ที่มีความสำคัญกับโลก Cyberpunk และบอกได้เลยว่าพวกเขานั้นน่าสนใจมากจริงๆ ครับ องค์กรเอกชน - Samurai ถึงแม้อาจจะพูดได้ไม่เต็มปากว่า Samurai คือองค์กรเมื่อเทียบกับองค์กรอื่นๆ ที่จะกล่าวถึงด้านล่าง แต่พวกเขาก็ก่อตั้งขึ้นโดยความตั้งใจของ Johnny Silverhand ที่ต้องการต่อต้านความโสมมของกองทัพสหรัฐ รวมไปถึงกลุ่มอำนาจอื่นๆ ที่พยายามจะเข้ามาปกครองผู้คนในเมือง Night City วง Samurai คือวงดนตรี Chrome Rock ระดับตำนานที่อยู่ใน Cyberpunk 2077 โดยพวกเขาจะแต่งเพลงเพื่อต่อต้านและต่อสู้กับระบบการปกครอง วงนี้ถูกค้นพบในปี 2003 โดย Jack Masters ผู้บริหารของ Universal Music ซึ่งตัว Jack ได้เซ็นต์สัญญาหลังจากที่ได้เห็นวงนี้เล่นที่ Rainbow Cadenza บาร์หลังถนนในเมือง Night City Samurai นั้นเป็นวงเล็กๆ ที่เริ่มจากเล่นในบาร์และคลับต่างๆ ในเมือง Night City แต่หลังจากที่พวกเขาพบกับ Jack แล้วได้เซ็นต์สัญญากับ Universal พวกเขาก็ออกทัวร์คอนเสิร์ตในทุกเมืองใหญ่ทั่วโลก วง Samurai ได้ทำเพลงติด Top Hit อันดับ 1 ใน EuroRadio Charts โดยใช้เวลาเพียงแค่ 3 สัปดาห์ เพลงดังกล่าวชื่อว่า Blistering Love ตามด้วยการปล่อยอัลบั้มของพวกเขาในสองสัปดาห์ต่อมา วง Samurai ได้แยกตัวกันในปี 2008 หลังจากที่ Nancy เข้าคุกในข้อหาโยนสามีที่พยายามทำร้ายเธอลงจากหน้าต่างอพาร์ทเม้นท์ชั้น 83 ซึ่งทางวงก็ได้ให้ความช่วยเหลือเธอ แต่เจ็ดเดือนต่อมานั้นสมาชิกในวงก็ตกลงกันว่าพวกเขาควรไปในเส้นทางของตัวเอง Henry มือเบสประจำวงได้ไปทำงานด้าน Human Interface Prototype และได้เกิดอุบัติเหตุขึ้นจนทำให้สมองของเขาถูกเผาไหม้ เขาจึงต้องสร้างมันกลับขึ้นมาใหม่ Denny ผู้เป็นมือกลองได้สร้างวงดนตรีขึ้นมาใหม่ในชื่อ Mastermind ส่วน Nancy ได้เปลี่ยนชื่อใหม่เป็น Bes Isis และหลังจากนั้นไม่นานเธอก็ได้เป็นตัวแทนสื่อหลักของ Network 54 ส่วนทางด้านของ Johnny Silverhand เขาตัดสินใจใช้ความโด่งดังของตน เพื่อเปิดตัวในฐานะศิลปินเดี่ยว และสานต่อความตั้งใจของเขา จากนั้นตัวของ Johnny ก็มีเหตุผลที่ต้องกระโดดเข้าสู่สงครามระหว่างบริษัท Militech และ Arasaka ในช่วงปี 2020 ทำให้ไม่รู้ว่าตัวเขาเป็นตายร้ายดียังไง เพราะไม่มีใครพบตัวเขาอีกเลย ส่วนตัว Kerry Eurodyne นั้นก็ได้ประสบความสำเร็จในการเป็นศิลปินเดี่ยวเช่นกัน แต่ก่อนที่เขาจะพบกับความสำเร็วนั้น เขาต้องอดทนต่อการทดสอบของเวลา จนกระทั่งอัลบั้มของเขาประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ ชื่อเสียงของเขาโด่งดังมาจนแม้แต่กีต้าร์พังๆ ของเขายังถูกประมูลไปหลายพันยูโร เสียงร้องเพลงของเขาได้เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก และได้ออกทัวร์คอนเสิร์ตกับ Johnny อยู่บ่อยๆ ก่อนที่เพื่อนของเขาจะต้องเข้าสู่วังวนของสงครามอันโหดร้าย องค์กรอาชญากรรม - Yakuza แม้จะมีความไม่แน่นอนเกี่ยวกับต้นกำเนิดขององค์กร Yakuza และพวกเขาส่วนใหญ่ในปัจจุบันแยกได้สองกลุ่มซึ่งเดิมทีมีมาตั้งแต่ในยุคสมัยเอโดะ เนื่องจากสถานการณ์เศรษฐกิจในช่วงยุคกลางนั้นมีช่องว่างระหว่างคนรวยและคนจนที่กว้างมาก กลุ่ม Yakuza ที่ได้ก่อตั้งขึ้นนั้นประกอบด้วยนักเลง และบุคคลที่มีความคิดแตกแยกจากสังคม พวกเขาจะคอยโกงลูกค้าที่มาเดินตลาดด้วยการขายสินค้าปลอมหรือสินค้าคุณภาพต่ำ สมาชิก Yakuza จะมีการสักเพื่อใช้บ่งบอกว่าตนเองมาจากกลุ่มไหน พวกเขาจะสังเกตกลุ่มของคนอื่นได้จากรอยสักนั่นเอง เหมือนกับแก๊งข้างถนนที่ดูสังกัดจาก สี ยังไงก็ตามพวกเขาจะไม่ค่อยโชว์รอยสักในที่สาธารณะเสียเท่าไหร่ แต่พวกเขาก็ภูมิใจกับมัน Yakuza ประสบความสำเร็จในการเผยแพร่ไปรอบโลกในฐานะบริษัทของญี่ปุ่น คนในองค์กร Yakuza นั้นจะมีจุดจบเพียงสองทางเลือกคือ เข้าคุกหรือว่าตาย พวกเขาเป็นองค์กรอาชญากรรมที่มีขนาดใหญ่และอันตรายที่สุด องค์กรนี้มีสมาชิกมากกว่ากลุ่มมาเฟียเสียอีก พวกเขามีฐานอยู่ในภูมิภาคโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น และเนื่องจากพวกเขาได้แทรกซึมเข้าไปในตำรวจท้องถิ่นทำให้สำนักงานตำรวจแห่งชาติ (FBI ของญี่ปุ่น) จึงไม่สามารถปราบปรามเหล่า Yakuza ได้ - Triad The Triads มีต้นกำเนิดมาจากประเทศจีนในศตวรรษที่ 17 ก่อตั้งโดยกลุ่มพระที่ไม่ชอบจักรพรรดิ์มันจู พวกเขาต้องการโค่นบัลลังค์จักรพรรดิ์แต่กลับโดนจับได้และถูกทำลายไปเสียก่อน พระส่วนใหญ่ได้ถูกสังหารไปโดยทหารหลวง แต่ถึงแม้พวกเขาจะถูกกวาดล้างแต่พระบางส่วนที่เหลือรอดก็ได้สาบานกับตัวเองว่าจะโค่นล้มระบอบการปกครองที่ฉ้อฉลนี้ให้ได้ และจัดตั้งสมาคมต่อต้านแมนจูขึ้นมา เมื่อเวลาผ่านไปกลุ่มนี้ก็ได้พัฒนามาเป็น Triad และแพร่หลายไปทั่วประเทศจีน พวกเขามีขนาดใหญ่กว่าเดิมหลายเท่าแต่ก็ยังไม่สามารถโค่นล้มจักรพรรดิ์แมนจูได้อยู่ดี แต่ถึงพวกเขาจะถูกทำลายอยู่เรื่อยๆ พวกเขาก็ยังคงงอกกลับมาใหม่ได้ตลอดเหมือนกับวัชพืช ถึงอย่างนั้นมันก็น่าเสียดายสำหรับเหล่าพระผู้ก่อตั้ง เพราะกลุ่ม The Triads ไม่เคยประสบความสำเร็จในการโค่นล้มจักรพรรดิ์แมนจูและได้แปรเปลี่ยนไปเป็นองค์กรอาชญากรรมในที่สุด ในยุคของ Cyberpunk เป็นยุคที่ดีสำหรับ Triad เนื่องจากพวกเขาคือผู้ชนะของยุคนี้ สงครามกลางเมืองในประเทศจีนปี 1992 - 2014 จบลงที่ Triad ได้ผลประโยชน์ถึงสามทาง อย่างแรกคือ การขยายอาณาเขตไปยังต่างประเทศโดยให้โสเภณีและกำลังพลของตนเข้าไปในประเทศอื่นด้วยฐานะของ ผู้ลี้ภัย ซึ่งตอนนี้ Triad ก็ได้เป็นองค์กรขนาดใหญ่อันดับ 3 ในสหรัฐอเมริกาแล้ว นอกจากนี้ประเทศนิวซีแลนด์ก็ได้พบว่าพวกเขากำลังเผชิญหน้ากับการปรากฏตัวของ Triad เช่นกัน อย่างที่สอง เนื่องจากการเข้าร่วมสงครามโค่นล้มกองทัพของลัทธิ Maoist Loyalist Cabal (MLC) ทำให้พวกเขาได้เป็นพันธมิตรกับกลุ่มบริษัทของฮ่องกงและกองทัพปลดปล่อยประชาชนชาวจีน (Peoples Liberation Army in China) สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด จีนยังคงตกอยู่ในกฏอัยการศึกเพราะยังมีกลุ่มคนของ MLC เหลือรอดบางส่วน ทำให้ตลาดมืดของจีนกลับมารุ่งเรืองอีกครั้ง ซึ่งธุรกิจด้านนี้ Triad ก็มีส่วนเกี่ยวข้องอยู่แล้ว Triad ก็เหมือนกับองค์กรอาชญากรรมอื่นๆ ที่มีธุรกิจผิดกฏหมายอยู่หลายประเภท ภายในประเทศจีนมีตลาดมืดขนาดใหญ่ที่มีการซื้อขายปืน จานดาวเทียม Cyberware อาหารนำเข้า และ ฺBraindance ของญี่ปุ่น ไม่ว่าจะเป็นที่ไหนก็ตาม ธุรกิจของ Triad ก็มักจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับการพนันและการค้าประเวณีเสมอ นอกจากนี้พวกเขายังมีธุรกิจค้าของเถื่อน ยาเสพติด ค้ามนุษย์ ขายของโจร การปลอมหนังสือเดินทางและบัตรประจำตัวประชาชน อีกทั้งพวกเขายังควบคุมกลุ่มโจรสลัดบางส่วนในน่านน้ำของจีนอีกด้วย องค์กร Triad มีอยู่ทั้งในประเทศจีนและต่างประเทศ ในส่วนของสมาชิกที่อยู่ต่างประเทศนั้นพวกเขาจะอยู่ในกลุ่มของชาวจีนพลัดถิ่น หรือที่เรียกอีกอย่างว่า กลุ่มชาวจีนย้ายถิ่นฐาน โดยองค์กร Triad จะได้สมาชิกใหม่จากการปกป้องชาวจีนผลัดถิ่นจากพวกเหยียดเชื้อชาติและแนะนำเยาวชนผู้หลงผิดชอบใช้ความรุนแรงให้เข้าสู่องค์กร Triad องค์กรของรัฐบาล - Euro Space Agency (ESA) Euro Space Agency เป็นหน่วยงานที่รับผิดชอบการคมนาคมที่เกี่ยวข้องกับทางอวกาศ และภารกิจต่างๆ ที่ตั้งโดยสหภาพยุโรป พวกเขาเป็นองค์กรคมนาคมอวกาศขนาดใหญ่และก้าวหน้าที่สุดในโลก องค์กรนี้ควบคุมส่วนแบ่งกิจกรรมต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอวกาศทั้งหมด แต่หลังจากนั้นพวกเขากลับสูญเสียความเป็นผู้นำทางเทคโนโลยีไปบางส่วนโดยเฉพาะกับทางฝั่งของประเทศญี่ปุ่น นี่นับเป็นเรื่องน่าอายสำหรับผู้นำด้านเทคโนโลยีอย่างพวกเขา แต่มันก็อาจนำไปสู่ความมั่นคงของวงโคจรในระยะยาวก็ได้ ESA มีความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการคุกคามจากทางสหรัฐฯ เพราะพวกเขาได้สูญเสียความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีในอวกาศไปแล้ว ล่าสุดพวกเขาก็เริ่มให้ความสนใจกับการสร้างยานรบมากกว่าที่เคยเป็นมา และได้เริ่มการก่อสร้างยานติดอาวุธเพื่อตอบโต้ภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นจากฝ่ายสหรัฐฯ - Night City Police Department ตำรวจแห่งเมือง Night City ถึงจะเป็นตำรวจที่คอยรับใช้และปกป้องประชาชน แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนที่จะเป็นตำรวจที่ดีแบบนั้น บางคนอาจมาเป็นตำรวจเพียงเพราะเขาสามารถใช้ปืนลูกซองยิงอัดหน้าคนที่ทำตัวน่าหมั่นไส้แค่นั้นเอง องค์กรตำรวจแห่งนี้แบ่งได้ 6 แผนก คือ - Patrol (แผนกลาดตระเวน) เป็นกระดูกสันหลังของหน่วยงานตำรวจในปัจจุบัน และเป็นแผนกที่ใหญ่ที่สุดใน NCPD เป้าหมายหลักของแผนกนี้คือการลดอาชญากรรมในเมือง Night City ซึ่งในปัจจุบันมันมีเยอะมาก ทางรัฐบาลได้จัดสรรทรัพยากรให้กับแผนกลาดตระเวนนี้เป็นจำนวนมาก เพื่อทำให้เมือง Night City มีความปลอดภัยมากขึ้น - Investigation (แผนกสืบสวน) มีขนาดเล็กกว่าแผนกลาดตระเวนพวกเขาจะคอยจัดการกับงานสืบสวนต่างๆ ในเมือง Night City เหล่านักสืบมักจะเจอกับคดีอาชญากรรมที่มีความโหดร้ายและรุนแรงอยู่เสมอ เจ้าหน้าที่แผนกนี้จะปฏิบัติภารกิจนอกเครื่องแบบ และมีความรู้เกี่ยวกับเมือง Night City มากกว่าตำรวจทั่วไป - Tactical (แผนกยุทธวิธี) เป็นหน่วยงานที่เห็นได้บ่อยใน Cyberpunk 2077 จะทำงานที่มีความอันตรายสูง มีหน้าที่ช่วยตัวประกัน ปราบปรามการประท้วง และปราบผู้ป่วยที่มีอาการทางจิตอย่าง Cyberpsycho - NETSEC (แผนกรักษาความปลอดภัยของ Net) Net Security Section เป็นแผนกที่จะคอยตรวจสอบและให้บริการข้อมูลเกี่ยวกับพื้นที่ของ Net หน้าที่หลักของ NETSEC คือการติดตามอาชญากร Netrunners ที่เป็นอันตราย นอกจากนี้พวกเขายังคอยมอบข้อมูลที่ทันสมัยให้กับแผนกต่างๆ แต่ไม่ใช่ทุกองค์กรที่มีแผนก NETSEC ดังนั้นหลายองค์กรจึงใช้บริการ NETWATCH ที่เป็นองค์กรดูแลความปลอดภัยบน Net ระหว่างประเทศ (International Net Security) นอกจากการตรวจสอบอาชญากร Netrunner แล้ว NETSEC ยังทำการค้นหาข้อมูลด้วยตนเองจาก NETSEC Runners อีกด้วย พวกเขาจะคอยให้ข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับผู้ต้องสงสัยหรือข้อมูลบริษัทต่างๆ ให้กับแผนกอื่นๆ (ซึ่งบางข้อมูลอาจนำไปสู่การตัดสินโทษ) เจ้าหน้าที่ของ NETSEC ไม่จำเป็นต้องผ่านการฝึกอบรมของสถาบันตำรวจก็สามารถเข้า NCPD ได้ โดยแผนกนี้จะคอยตรวจสอบผู้ปฏิบัติงานที่ดูมีอนาคตและรับพวกเขาเข้าทำงาน บุคคลเหล่านี้จะเป็นเจ้าหน้าที่ภายในแผนก NETSEC ที่สามารถเข้าถึง Hardware ระดับสูงสุดได้ ซึ่งเจ้าตัว Software และ Hardware ระดับสูงเหล่านี้จะช่วยให้พวกเขาทำการ Netrunning ได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น - INTERNAL AFFAIRS (แผนกตรวจสอบภายใน) Internal Affairs Division (IAD) เป็นแผนกที่เจ้าหน้าที่ตำรวจส่วนใหญ่ต้องการหลีกเลี่ยงการพบเจอ หน้าที่ของแผนกนี้คือการตรวจสอบเจ้าหน้าที่ด้วยกันเอง พวกเขาจะตรวจสอบคนที่ดูน่าสงสัยว่าอาจประพฤติมิชอบอย่างร้ายแรงในการปฏิบัติหน้าที่ หรือผู้ทุจริตที่ใช้ตำแหน่งของตนในทางที่ผิด เจ้าหน้าที่แผนกนี้จะถูกคัดเลือกมาอย่างดีเพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขามีความสามารถในการดมกลิ่นหาตำรวจ เลว - MAX-TAC or Psycho Squads เป็นหน่วยงานพิเศษที่จัดตั้งขึ้นมาเพื่อจัดการกับคนที่มีอาการ Cyberpsycho (คนที่มีอาการทางจิตที่อาละวาดโจมตีผู้อื่นไม่เลือกหน้าจากการที่ดัดแปลงร่างกายมากไปจนเกินขนาด) และออกอาละวาดทำร้ายผู้คนโดยเฉพาะ พวกเขามีอาวุธ ชุดเกราะ อุปกรณ์ และยานพาหนะที่ดีที่สุด ส่วนใหญ่พวกเขาจะพกพาอาวุธระยะไกล แต่สมาชิกในหน่วยงานนี้ไม่ใช่คนดีเสียเท่าไหร่ บางแผนกจะเรียกหน่วย MAX-TAC ว่า C-SWAT (Cybernetic Special Weapons & Tactical Squad) ซึ่งจริงๆ แล้วชื่อทางการของพวกเขาในเมือง Night City ตอนนี้คือ Cyborg Suppression Unit (หน่วยปราบปรามไซบอร์ก) แต่บางกลุ่มจะรู้จักพวกเขาในนามของ SPAR Teams (Special Purpose Assault Rescue) เจ้าหน้าที่เหล่านี้จะได้รับการฝึกฝนที่ดีที่สุดและเพียบพร้อมไปด้วยทรัพยากรที่มีคุณภาพสูงสุดเท่าที่สามารถซื้อได้ พวกเขาจะมีความฟิตและความว่องไวอย่างมาก อีกทั้งยังมีความสามารถอดทนต่อความเสียหายที่ได้รับอีกด้วย การปรับแต่งเสริมอุปกรณ์จักรกลในร่างกายนับว่าเป็นเรื่องปกติ แต่มันไม่ใช่ข้อบังคับที่ทุกคนในหน่วยนี้จะต้องทำ ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นจากการฝึกฝนและปรับแต่ง เจ้าหน้าที่ MAX-TAC จึงสามารถรับมือกับ Cyberpsycho ได้ทุกคน โดยกลุ่มคนที่มีอาการ Cyberpsycho จำนวนมากที่สุดคือสมาชิกของแก๊ง Maelstrom อาวุธและชุดเกราะที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของพวกเขาจะถูกนำมาใช้จัดการกับคนที่อาละวาดเนื่องจากการปรับแต่งร่างกายเกินขนาดเหล่านี้ รากฐานของหน่วยงานนี้มาจากหน่วย SWAT ที่ถูกพัฒนาให้ล้ำหน้ายิ่งขึ้น ในบางครั้งหน่วยงานนี้จะถูกเรียกใช้งานในภารกิจที่หน่วย SWAT ไม่สามารถทำได้ รูปแบบการปฏิบัติหน้าที่ของพวกเขาคือ ตีให้แรง และ ยิงให้ตาย จึงนับว่าพวกเขามีความอันตรายต่อคนที่เป็นศัตรูหรือเป็นเป้าหมายของพวกเขามาก ในเกมถ้าหาก V หรือก็คือผู้เล่นได้ก่ออาชญากรรมระดับสูง MAX-TAC จะไล่ล่า V ไปเรื่อยๆ จนกว่า V จะตาย หน่วยงาน MAX-TAC นั้นมีความรุนแรงและอันตรายมากกว่า NPC ตำรวจธรรมดาอย่างมาก นี่คือองค์กรที่ผู้เล่นอาจจะได้พบใน Cyberpunk 2077 ครับ จากในบทความข้างต้นนั้นเราจะเห็นได้ว่าบางองค์กรเราอาจจะได้พบพวกเขาเมื่อเราทำเหตุการณ์พิเศษอย่างการก่ออาชญากรรมที่รุนแรง แต่ในส่วนขององค์กรอาชญากรรมนั้นเราก็อาจพบพวกเขาได้จากภารกิจที่เกี่ยวข้องกับอาวุธหรือสารเสพติดก็เป็นได้ครับ สำหรับคนที่ชื่นชอบแนว Yakuza นั้นการที่ได้พบพวกเขาในเกมนี้ก็คงเป็นอะไรที่ดีไม่น้อย แล้วเพื่อนๆ ล่ะครับ สนใจองค์กรไหนเป็นพิเศษบ้างหรือเปล่า?
18 Aug 2020
สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Shadow Arena "จุดเริ่มต้นของของเกมรูปแบบใหม่"
เปิดช่วง Early Access ให้เล่นมาได้หลายเดือนแล้วกับเกม Battle Royale น้องใหม่จาก Pearl Abyss อย่าง Shadow Arena โดยแตกต่างกับเกม แนวเดียวกันในตลาดอื่นๆ เกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่ใกล้เคียงกับเกม MMORPG ต้นแบบอย่าง Black Desert เป็นอย่างมาก แม้ว่าไม่ใช้เกมน้องใหม่ที่สมบูรณ์แบบ หรือยอดเยี่ยมอะไรมากมาย แต่ต้องยอมรับเลยว่า Shadow Arena เป็นหนึ่งในเกมที่ออกแบบมาได้น่าสนใจ และมีเสน่ห์ในแบบของตัวเองเป็นอย่างมาก (อ่านรีวิวของพวกเราได้ที่นี้) นับเป็นโชคดีของพวกเราครับ ที่มีโอกาสได้สัมภาษร์กับคุณ Kwangsam Kim ผู้เป็นโปรดิวเซอร์ของเกมนี้ จนทำให้ได้รู้หลายเรื่องที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกม Shadow Arena ไม่ว่าจะเป็นแรงบันดาลใจ, แนวทางของเกมนี้ในอนาคต, รวมไปจนถึงการออกแบบระบบต่างๆ ของเกม ถ้าพร้อมแล้วสามารถอ่านบทสัมภาษณ์ของเราได้ข้างล่างนี้เลยครับ Q. จุดเริ่มต้นของการนำเกมประเภท MMO มาผสมเข้ากับแบทเทิลรอยัลคืออะไร? ทีมงานคาดหวังเสียงตอบรับจากผู้เล่นไว้มากขนาดไหน?   Kwangsam Kim: โหมดการต่อสู้ที่เรียกว่า ‘สนามรบแห่งเงา’ ที่ถูกอัพเดทแล้วนำเข้าสู่เกม Black Desert เมื่อเดือน มกราคม ปี 2019 ถือเป็นตัวต้นแบบของเกม Shadow Arena และเมื่อโหมดดังกล่าวได้ออกมาโลดแล่น ทางเราก็ได้เรียนรู้ในทันที ว่าจะสามารถสร้างวิวัฒนาการให้กับโหมดดังกล่าวได้อย่างไรครับ  ซึ่งผมคิดว่ามันเป็นการให้กำเนิดเกมในรูปแบบใหม่ ที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน มากกว่าการสร้างความสำเร็จให้กับธุรกิจครับ และผมก็เชื่อว่า หากตัวเกมอัดแน่นไปด้วยความสนุกสนาน ก็จะทำให้เกมนั้น ได้รับความรักและความสนใจไปด้วยครับ  Q. เห็นทางทีมงานมีการปรับเปลี่ยนหน้าตาโลโก้ของเกมให้ดูดียิ่งขึ้น จึงอยากทราบว่ามีเหตุผลอะไรเป็นพิเศษในการปรับเปลี่ยนโลโก้?  Kwangsam Kim:  โลโก้อันเดิม เป็นโลโก้ชั่วคราวที่ใช้งานในขณะพัฒนาเกมครับ เนื่องจากเกม Shadow Arena เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาอย่างรวดเร็ว จึงมีหลายๆ อย่าง ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใช้งานชั่วคราว แม้กระทั่งในตอนนี้ ก็ยังมีบางอย่างหลงเหลืออยู่เลยครับ (หัวเราะ) ณ ตอนนี้ ตัวเกม และกฎเกณฑ์ต่างๆ ก็เริ่มลงตัวแล้ว ทางเราจึงเริ่มหันมาให้ความสนใจกับการออกแบบสิ่งต่างๆ และปรับปรุง UI ครับ   Q. ล่าสุด ทาง Black Desert  ได้มีการร่วมมือกับ Netflix Series ‘มนตราต้องสาป (Cursed)’ จึงอยากทราบว่า Shadow Arena มีแผนการคล้ายๆ กันหรือไม่?    Kwangsam Kim:  ณ ตอนนี้ ทางเรายังไม่มีแผนการดังกล่าวครับ เพราะทางเราอยากจะโฟกัสกับการพัฒนาเกมให้สมบูรณ์แบบ และเตรียมการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการก่อนครับ  Q. ตั้งแต่ Shaow Arena เปิดให้บริการมา ก็ได้มีการอัพเดทวีรชนใหม่ๆ พร้อมทั้งไอเทมต่างๆ อย่างต่อเนื่อง จึงอยากทราบว่า พอจะมีแผนการอัพเดทอะไร ที่จะมาสร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับเหล่าผู้เล่น ในเร็วๆ นี้ไหม ? Kwangsam Kim:  ผมจะพูดได้มากขนาดไหนก็ไม่แน่ใจเหมือนกันนะครับ (หัวเราะ) เนื่องจากทางเราวางแผนไว้ค่อนข้างเยอะ จึงมีหลายอย่างที่ยังไม่ได้ถูกนำออกมาให้ทุกท่านได้สัมผัสน่ะสิครับ.. ผมแอบบอกก่อนแล้วกัน ว่าทางเรามีแผนที่จะเพิ่มกฎการต่อสู้ระหว่างทีมเข้าสู่เกมครับ ซึ่งผมคาดว่ามันจะเป็นคำตอบให้กับผู้ที่สงสัยว่าทำไมทีมงานถึงรีบนำระบบ ‘แคลน’ เข้าสู่เกมครับ  Q. ไม่นานมานี้ Shadow Arena ก็ได้ก้าวเข้าสู่วงการเกมประเภท Esports จึงอยากทราบว่า ทางทีมงานคาดหวังอะไรไว้บ้าง และทางทีมงานคิดว่าอะไรคือสเน่ห์ของ Shadow Arena ในแง่ของเกมประเภท Esports?   Kwangsam Kim:  จุดประสงค์โดยพื้นฐานของเกม Shadow Arena คือการโอบอุ้มเหล่าผู้เล่นเกมประเภท PvP ครับ.. หรือจะพูดง่ายๆ ว่าเป็นการสร้างเกมขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมประเภท MOBA, ต่อสู้, FPS, แบทเทิลรอยัล และอื่นๆ อีกมากมาย ได้เข้ามาค้นหาลักษณะเด่นของตนเอง และนำมาใช้ในการเล่นเกมนั่นเองครับ ซึ่งผมก็คาดหวังไว้ว่าจะได้เห็นภาพของผู้เล่นเหล่านี้ ในเกม Shadow Arena ครับ  ทางเราให้ความสำคัญกับการทำให้การเข้าชมการเล่นเกมของผู้เล่นเหล่านี้ เต็มไปด้วยความสนุกสนาน และน่าสนใจ ซึ่งตัวผมเองก็คิดว่าความสนุกสนานในการชมการเล่นเกม เป็นจุดที่สำคัญมากสำหรับเกมประเภท Esports และคิดว่าการต่อสู้ในโลกแห่ง Shadow Arena นั้น มีเสน่ห์ดึงดูดผู้ชมพอตัวเลยครับ  Q. ทาง Black Desert เอง ก็ได้มีการเปิดตัวเกมในรูปแบบเกมมือถือเป็นที่เรียบร้อย จึงอยากทราบว่าจะมี Shadow Arena ในรูปแบบมือถือในภายภาคหน้าไหม?  Kwangsam Kim:  อาจจะยังเร็วไปที่ให้พูดถึงเรื่องนี้ เพราะตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ผมก็คิดว่าหากตัวเกมประสบความสำเร็จ ก็ไม่น่าจะพลาด ที่จะเปิดตัวในรูปแบบมือถือนะครับ  Q. ดูเหมือนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ จะใช้งานวีรชนเพียง 2-3 ตัวเท่านั้น ในการเล่นเกม ไม่ทราบว่าทางทีมงานทราบในจุดนี้หรือไม่?   Kwangsam Kim:  ทางเราทราบดีครับ ว่ามีเหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้น และเราก็ได้ทำการตรวจสอบข้อมูลการใช้งานของผู้เล่นอยู่เป็นประจำเช่นกันครับ  วีรชนที่มีกระแสออกมา ว่าเป็นวีรชนที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง จะมีจำนวนการใช้งานที่สูงขึ้น รวมไปถึงวีรชนที่ทางเกมเปิดให้เล่นฟรีทุกสัปดาห์ โดยมีการสับเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ก็มีการใช้งานที่สูงขึ้นเช่นกันครับ ยิ่งเมื่อวีรชนที่เป็นที่ร่ำลือกันว่าเป็นวีรชนที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้เล่น ถูกวนมาให้ผู้เล่นได้เล่นฟรีแล้วล่ะก็ จำนวนการใช้งานก็ยิ่งสูงขึ้นไปอีกเลยล่ะครับ  ทางเราจึงพยายามที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถลองสัมผัสวีรชนได้อย่างหลากหลาย ยกตัวอย่างเช่น การเพิ่มวีรชนทาคัลล์ และรัน หรือกอร์กัส ที่เป็นคู่ปรับที่แข็งแกร่งของเหล่าวีรชนที่ถูกใช้งานเป็นหลักนั่นเองครับ การปรับปรุงจุดแข็งของวีรชนที่ไม่ค่อยถูกนำมาใช้ ก็เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ของเราเช่นกันครับ  ทางเราคิดว่าการที่มีวีรชนที่เป็นที่นิยมในช่วงใดช่วงหนึ่ง เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้อยู่แล้วครับ สิ่งที่ทางเราสามารถทำได้ คือการทำให้ความนิยมนั้น หมุนเวียนไปเรื่อยๆ ไม่หยุดอยู่ที่จุดใดจุดหนึ่งครับ และหากเป็นไปได้ ทางเราก็อยากที่จะนำจุดแข็งของเหล่าวีรชนที่ได้รับความนิยมมาวิเคราะห์อย่างละเอียด เพื่อกระจายความนิยมให้กว้างขวางยิ่งขึ้นเช่นกันครับ  Q. เกม Shadow Arena เป็นเกมรูปแบบแบทเทิลรอยัล ที่มีลักษณะเฉพาะตนค่อนข้างเด่นชัดตั้งแต่เริ่มแรก โดยผู้เล่นทุกท่านจะเริ่มต้นเกมในตำแหน่งเดียวกันตรงกลางแผนที จึงอยากทราบว่าทางทีมงานมีเหตุผลอะไรเป็นพิเศษในการวางกฎเกณฑ์ดังกล่าวหรือไม่?    Kwangsam Kim:  ทางเราต้องการให้ผู้เล่นทุกท่านได้พบปะกันตั้งแต่เริ่มต้น และคอยสังเกตว่าแต่ละคนจะมุ่งหน้าไปยังทิศทางไหนครับ ซึ่งการปรับปรุงการทำงานของแท่นบูชา รวมไปถึงการวางตำแหน่งให้กับ Jumpgate อย่างถาวร เมื่อไม่นานมานี้ ก็เป็นอีกจุด ที่ทางเราทำการปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ในการเคลื่อนที่ได้นั่นเองครับ ซึ่งจุดประสงค์ของเราก็คือการทำให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ หรือสามารถสับขาหลอกผู้เล่นอื่นๆ ได้นั่นเองครับ    Q. อยากฝากอะไรถึงแฟนเกมชาวไทยบ้างไหม?  Kwangsam Kim:  โลกแห่ง Shadow Arena กำลังรอคอยที่จะพบกับผู้เล่นชาวไทยทุกท่านอยู่นะครับ ทางเราจะทำการพัฒนาให้เกมให้ออกมาดี สมกับความรักและความสนใจ ที่ทุกท่านมอบให้ครับ  
18 Aug 2020
10 เกมที่คุณอาจจะไม่รู้ว่าเล่นกับเพื่อนได้
ไม่ว่าเกมจะออกมาในยุคไหนๆ ก็ตามการที่มันสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ถือว่าเป็นความสุขในช่วงเวลาหนึ่งเลย แต่เกมบางเกมก็บอกตรงๆ ว่าสามารถเล่นกับเพื่อนได้ บางเกมจะบอกก็ต่อเมื่อเราบรรลุเงื่อนไขต่างๆ ได้เช่น เคลียร์ด่าน เล่นจบเกม ใช้พลังงานเล่นกับเพื่อนได้ชั่วคราว ซึ่งวันนี้ผมจะพาผู้อ่านทุกคนไปพบกับ 10 เกมที่พวกเราอาจจะยังไม่รู้ว่ามันสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ! 1.Ico เกมไขปริศนาผสมผสานกับการผจญภัยบนเครื่อง PS2 ในยุคแรกๆ ซึ่งเกมนี้ได้แสดงให้เห็นถึงพลังที่ยอดเยี่ยมของเครื่องเกมในยุคนั้น สำหรับกลไกรูปแบบการเล่นต่างๆ ในเกมจะถูกนำมาเพื่อทำให้เกิดความผูกพันธ์ระหว่าง Ico ตัวละครเอกและ Yorda ตัวละครรองที่พวกเขาต้องอยู่ด้วยกันตลอด และมีความลับอีกข้อหนึ่งที่ผมอยากบอกให้รู้คือเมื่อเราสามารถเคลียร์เกมด้วยตัวคนเดียว 1 รอบแล้วนั้น ถ้ากลับมาเล่นอีกรอบเราจะสามารถเล่นกับเพื่อนได้ด้วย โดยเพื่อนจะควบคุม Yorda แสำหรับคนที่เล่นเป็นเธออาจจะควบคุมยากนิดหน่อยนะครับเพราะเธอไม่ได้มีความสามารถเท่า Ico ตัวละครเอก แต่มันก็เป็นเรื่องที่ดีที่เราสามารถเล่นเกมดีๆ เกมหนึ่งกับเพื่อนได้. 2.Super Mario Galaxy เกมแนว 2D Side Scrolling Platform ที่โดยปกติแล้วจะมีโหมดให้เล่นกับเพื่อนที่จะสลับกันออกตะลุยฝ่าให้ผ่านไปในด่านต่างๆ มากมาย แต่สำหรับ Super Mario Galaxy ได้เปลี่ยนจากภาพ 2D ให้กลายเป็น 3D และยังเปลี่ยนรูปแบบการเล่นกับเพื่อนใหม่จากที่เคยสลับกันเล่นเปลี่ยนเป็นให้เพื่อนอีกคนนั้นเป็นผู้ควบคุมดาวโดยใช้จอย WillMote และคอยช่วยเหลือตลอดการเล่นเกมได้เลย หน้าที่ของดาวก็จะมีความสามารถในการเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู ยิงพลังดวงดาวหรือแม้แต่ให้เพื่อนกระโดดขึ้นมาบนเราก็ยังได้ ถึงแม้ว่าภาคนี้จะไม่ค่อยเป็นที่นิยมในกลุ่มเกมเมอร์รุ่นเก่าๆ เก๋าๆ เท่าไหร่นักแต่มันก็เป็นเกมภาคที่มุ่งสู้ความสดใหม่และเข้าถึงเด็กๆ ได้มากขึ้นครับ. 3.Enter The Matrix เกมที่มีเนื้อหาของ The Matrix Reloaded โดยผู้พัฒนาประกาศออกมาเองเลยว่าเล่นได้คนเดียว แล้วจู่ๆ ดันผู้เล่นพบว่าสามารถแฮ็กมินิเกมที่สามารถปลดล็อคให้สามารถเล่นกับเพื่อนได้ แต่มันเป็นโหมดที่ออกจะคล้ายๆ เกมอย่าง Street Fighter และ  Mortal Kombat ประเด็นมันอยู่ตรงที่ระบบต่อสู้ไม่ได้ดีเท่าเกมเหล่านั้น แต่มันจะทำไมล่ะครับ ถ้าเราสามารถเล่นต่อสู้กับเพื่อนได้โดยบังคับตัวละครที่เราชอบ! 4.Grand Theft Auto: San Andreas เกมตำนานในปี 2004 จากค่าย Rockstar Games ที่เต็มไปด้วยความน่าทึ่งของเกมเพลย์ เนื้อเรื่องแทบจะดีที่สุดในยุคนั้นเลย ตั้งแต่ภารกิจหลังที่มีมากกว่าร้อยเรื่องยังไม่นับภารกิจรองอีกนะครับ เกมดีขนาดนี้คงจะมีคนบ่นแน่ว่าทำไมเล่นกับเพื่อนไม่ได้ ดังนั้นนักพัฒนาจึงได้ใส่มันลงไปโดยซ่อนระบบนี้ไว้ในจุดๆ หนึ่งบนแผนที่ แต่มันจะหงุดหงิดตรงที่เราต้องใช้หน้าจอเดียวกัน ( เวลาเราจะไปซ้าย เพื่อนไปขวาพอถึงจุดหนึ่งเราก็จะเจอกำแพงอากาศทันทีครับ555 ) แถมยังมีข้อจำกัดบางอย่างอีกด้วย แล้วไงล่ะครับ? รู้รึเปล่าครับว่าสิ่งนี้แหละครับถือเป็นจุดกำเนิด GTA Online! 5.Devil May Cry 3 Devill May Cry 3 ในเวอร์ชั่น PS2 ฉบับดังเดิมนั้น มอบโอกาสให้เราสามารถเล่นกับเพื่อนได้ถึง 2 วิธี วิธีที่ 1 คือเมื่อดันเต้มีเกจ Devill Trigger จังหวะนี้ให้เพี่อนเรากดปุ่ม Start เพื่อน แล้วดันเต้จะสร้างร่างจำลองออกมาร่วมต่อสู้กับเราจนพลังงานหมด วิธีที่ 2 นั่นคือ ฉากที่เวอร์จิลช่วยดันเต้สู้กับบอส ในช่วงนั้นเพื่อนเราสามารถกดปุ่ม Start และเข้ามาร่วมต่อสู้กันได้ *แต่ทั้ง 2 วิธีนี้กล้องจะโฟกัสไปที่ดันเต้เสมอจึงอาจทำให้เพื่อนเราสับสนกับมุมกล้องได้. 6.Zone Of The Enders เกมของผู้สร้างมากฝีมืออย่าง ฮิเดโอะ โคจิมะ ที่มีโหมดแคมเปญเล่นคนเดียวสั้นๆ แต่สนุกและหลังจากเคลียร์เกมได้ ระบบจะปลดล็อคโหมดให้เราสามารถเล่น 2 คนได้ โดยตัวละครหุ่นยนต์ต่างๆ จะมีมากมายตามที่เราเคยเจอในโหมดแคมเปญ โดยกล้องจะโฟกัสไปที่ผู้เล่นคนที่ 1 และให้ต่างฝ่ายต่างสู้กันเอง ซึ่งโหมด 2 คนในภาคนี้ก็ทำให้เกิดการพัฒนาไปสู่ภาคอื่นๆ 7.Superman 64 เกมซุปเปอร์ฮีโร่ในยุคแรกๆ บนเครื่อง PS1 ที่ใครจะไปคิดครับว่ามันสามารถเล่นกับเพื่อนได้มากถึง 4 คนแถมเป็นแบบแบ่ง 4 จออีกต่างหาก! บอกเลยว่าเกมนี้ถูกจัดเข้าเป็นหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดสำหรับเกมคอนโซลในยุคนั้นเพราะมันเต็มไปด้วยข้อบกพร่องมากมาย แต่..อย่างน้อยในยุคนั้นเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ก็สนุกไม่ใช่น้อยครับ. 8.Dino Crisis 2 เกมซีรีส์สยองขวัญแห่งยุคที่ไม่มีใครคาดคิดว่าจะมีโหมดเล่น 2 คนมาให้ด้วยในภาค 2 ซึ่งโหมดนี้ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคหลังจากเคลียร์เกม มันจะเป็นโหมดอารีน่าที่ให้เราและเพื่อนได้เลือกตัวละครมากมายและต่อสู้กับพวกไดโนเสาร์มากมาย มันอาจไม่ได้ดีมากแต่ก็ถือเป็นความแปลกใหม่ในยุคนั้นเลยครับ. 9.Xenogears ตำนานเกม JRPG หนึ่งในต้นกำเนิดแฟรนไซส์ Xenoblade Chronicles ที่ยังได้รับความนิยมกันอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งเกมนี้ก็มีโหมด Multiplayer ด้วยแต่จะมาในรูปแบบมินิเกมที่เพื่อนเราจะเข้ามาต่อสู้กับเราแบบตัวต่อตัว ถึงแม้ว่ามันจะเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ แต่มันก็รู้สึกที่ที่เราจะนึกถึงเกม RPG จากยุคนั้นที่มีโหมดผู้เล่นหลายคน. 10.Final Fantasy VI And IX เกมส่วนใหญ่ในแฟรนไซส์ Final Fantasy จะเป็นแบบเล่นคนเดียวมากกว่าที่จะมีโหมดเล่น 2 คน แต่ไม่ใช่สำหรับ Final Fantasy VI และ IX ที่ผู้เล่นอีกคนสามารถควบคุมตัวละครในปาร์ตี้เวลาต่อสู้ได้ ซึ่งเพื่อนจะไม่สามารถทำอะไรใดๆ ได้นอกสนามต่อสู้เลย แต่ก็เป็นคุณสมบัติที่ดีสำหรับนักพัฒนาที่ใส่ไว้ให้ผู้เล่นที่มีความต้องการเล่นกับเพื่อน.
18 Aug 2020
แนะนำเกม Phoenix Wright: Ace Attorney กระบวนการยุติธรรมเป็นเรื่องที่เข้าถึงได้
กระบวนการยุติธรรมถือว่าเป็นหนึ่งในเสาหลักของประเทศทั่วโลกว่ากันว่า หากระบบยุติธรรมของประเทศไหนดี คนในประเทศก็จะอยู่กันอย่างสงบสุข น่าเสียดายที่ปัจจุบันสื่อต่าง ๆ รวมถึงวิดีโอเกมมีน้อยเกมมาก ๆ ที่จะกล่าวถึงเรื่องของกระบวนการยุติธรรมอย่างตรงไปตรงมา แต่มีหนึ่งเกมที่นำเสนอเรื่องราวของกระบวนการนี้ได้อย่างน่าสนใจ สนุกและมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง เกมนั้นคือ Phoenix Wright: Ace AttorneyPhoenix Wright : Ace Attorney เปนเกมเกี่ย Phoenix Wright : Ace Attorney เป็นเกมแนว Visual Novel ว่าด้วยเรื่องของราวของ Phoenix Wright ทนายหนุ่มทรงผมสุดแนว ที่ต้องออกไขปริศนาในคดีความต่าง ๆ พร้อมกับต่อสู้กับคู่กรณี เพื่อนำความยุติธรรมาสู่ลูกความ ผ่านกระบวนการศาลและหลักฐานต่าง ๆ โดยมีเรื่องราวที่เข้มข้น ทั้งสนุกและเฮฮาเลยทีเดียว ซึ่งตัวเกมวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2001 บนเครื่อง Game Boy Advance ได้รับการพัฒนาโดย Capcom ปัจจุบันเกมนี้มีทั้งหมด 6 ภาคหลักและ 5 ภาค Spin-Off Gameplay สำหรับ Gameplay ของเกมนี้จะแบ่งออกเป็นสองส่วนหลัก ๆ คือ ส่วนของ Investigate และส่วนของการ Trial  Investigate  สำหรับส่วนนี้จะเป็นเหมือนกับ Visual Novel ที่จะเน้นการดำเนินเนื้อเรื่องต่าง ๆ ซึ่งตัวเกมจะเน้นการสนทนากับการ สำรวจยังที่ต่าง ๆ เพื่อหาหลักฐานและการดำเนินเนื้อเรื่อง ซึ่งแต่ละคดีจะไม่เหมือนกันและให้ความรู้สึกที่หลากหลาย ตั้งแต่ดราม่าเค้าน้ำตา เป็นจนถึงฮาน้ำตาแตกเลยทีเดียว ยิ่งคุณเก่งภาษาอังกฤษความสนุกจะยิ่งมากขึ้น นอกจากนี้เนื้อเรื่องของแต่ละคดียังมีจุดเชื่อมโยงกันอีกด้วย Trial ส่วนนี้ถือว่าเป็นจุดขายของเกม เพราะมันคือส่วนที่สนุกที่สุด โดยในส่วนนี้เราจะต้องสู้กับทนายอีกฝ่ายรวมถึงพยาน ที่เราจะต้องหาหลักฐานมาหักล้างและหาบกพร่องในคำให้การ ที่ในบางครั้งมันจะเป็นข้อความเล็ก ๆ หรือคำบางคำ แต่อาจจะสร้างผลของการเปลี่ยนคดีได้เลยทีเดียว แต่ถึงกระนั้นเราก็ไม่สามารถที่จะตอบมั่ว ๆ ได้เพราะมีเกจด้านบน ที่จะหักหนึ่งครั้งต่อหากเราตอบผิด ซึ่งถ้าเกจค้างบนนี้หมดก็ Game Over ดังนั้นคิดให้ดีก่อนตอบ แต่อย่างไรก็ตามเราก็สามารถที่จะเซฟเกมได้ตลอดเวลา เหมาะสำหรับคนที่อยากจะเสพเนื้อเรื่องอย่างเดียว นอกจากนี้สิ่งที่นำเสนอในเกมนี้อย่างหนึ่งคือบรรยากาศ โดยปกติแล้วเรามักจะเห็นการพิจารณาเต็มไปด้วยความเร่งเครียด กฎต้องเป็นกฎ แต่ว่าในเกมนี้พยายามที่จะล้อเลียนขนบเดิม เราจะเห็นการพูดล้อเล่นกันเป็นเรื่องปกติ พร้อมกับการแจกมุกกันเต็มศาลไปหมด ซึ่งเราคงที่จะไม่เห็นในชีวิตจริงเป็นแน่แท้ แต่สิ่งที่สำคัญของเกมนี้พยายามบอกกับเราคือ ความยุติธรรมเข้าถึงได้เสมอ หากคุณเป็นคนบริสุทธิ์ยังไงก็ไม่มีวันติดคุก ไม่เหมือนประเทศแถว ๆ นี้เลย ข้อเสีย สิ่งที่เป็นข้อเสียหลักของเกมนี้ ก็เหมือนกับการดูสารคดีและการ์ตูนเกี่ยวกับนิยายสืบสวนสอบสวน คือ Replay Value ค่อนข้างที่จะน้อย เพราะการไขคดีแต่ละครั้งความสนุกจะอยู่ที่การลุ้นว่าใครเป็นคนร้าย พอเล่นจบแล้วรู้ว่าใครเป็นคนร้ายความสนุกก็หายไปเกินครึ่ง แต่อย่างไรก็ตามหากคุณเล่นเกมนี้จบครั้งแรกคุณจะชอบซีรีส์นี้อย่างมากเชื่อผม นอกจากนี้ตัวเกมเป็นภาษาอังกฤษล้วน ดังนั้นหากคุณภาษาอังกฤษไม่แข็งแรง อาจจะไม่เข้าใจเนื้อเรื่องของเกมนี้ อีกข้ออันนี้อาจจะเป็นปัญหาสำหรับบางคนคือตัวเกมภาคใหม่ ๆ นั้นไม่ลงขายใน PC และ PlayStation 4 แต่จะวางขายใน Nintendo Switch และ Nintendo 3DS ถ้าหากคุณอยากจะเล่นก็ต้องซื้อเครื่องเกมมาเท่านั้น ซึ่งอาจจะไม่คุ้มค่านักที่จะซื้อเครื่องเกมเหล่านี้มาเพื่อเล่นไม่กี่เกม  โดยปัจจุบันตัวเกมที่วางจำหน่ายใน PC และ PlayStation 4 มีเฉพาะเวอร์ชัน Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy เท่านั้น ในราคา 669 บาท
18 Aug 2020
[บทความ] รู้จักกับระบบ Butterfly Effect ระบบยอดนิยมของเกมในปัจจุบัน
ปัจจุบันทีมพัฒนาเกมต่าง ๆ ได้มีการพยายามที่จะพัฒนาการเล่าเรื่องเกมของเกม ให้ดีและมีความก้าวล้ำมากขึ้นอยู่เรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่แสนเข้มข้น ตัวละครที่มีเสน่ห์ มีจังหวะหนักมุมต่างๆ รวมไปถึงฉากจบที่จะสร้างความประทับใจไม่รู้ลืม แต่หนึ่งในระบบที่นิยมนำมาใช้ในเกมปัจจุบันคือระบบการสร้างเส้นทางเลือกของผู้เล่น หรือที่หลายๆ คนนิยมเรียกว่า Butterfly Effect เพื่อเป็นการต้อนรับการวางจำหน่ายของเกม The Dark Pictures: Man of Medan ทาง GameFever TH จึงพาทุกคนไปรู้จักกับ Butter Fly Effect ระบบสำคัญของวงการเกมในปัจจุบัน อะไรคือ Butterfly Effect เกมเมอร์หลายคนอาจจะเคยได้ยินประโยคว่า “เด็ดดอกไม้สะเทือนถึงดวงดาว” มากันบ้างหรือไม่ ซึ่งประโยคนี้ใช้เปรียบเปรยให้เราเห็นว่าการกระทำเล็ก ๆ ของสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ อาจจะส่งผลไปจนถึงระดับดวงดาวได้ Butterfly Effect ก็คล้าย ๆ แบบนั้นเพราะเรื่องนี้มาจากทฤษฎีอลมาน (Caos Theory) ที่เชื่อว่าทุกสิ่งทุกอย่างมีผลต่อกันและกันเสมอ หากเราลองมาย้ายดูความเป็นจริงแล้วคำพูดเหล่านี้ก็ไม่น่าจะสะท้อนความเป็นจริงเท่าไหร่ เพราะผู้เขียนเองก็เคยเด็ดดอกไม้มาแล้วหลายดอก แต่ดวงดาวก็ยังไม่สะเทือน (ฮา) ความเป็นจริงแล้วเรื่องนี้ถูกนำมาอธิบายเพื่อให้เรามองเห็นคุณค่าของสิ่งเล็กสิ่งน้อยในชีวิตประจำวันของเราเท่านั้นเอง Butterfly Effect เกี่ยวข้องกับวงการเกมได้อย่างไร เนื่องจากวงการเกมนั้นเริ่มมีการพัฒนาอยู่เรื่อย ๆ ทั้งในเรื่องของเทคโนโลยีต่าง ๆ รวมถึงด้านของการเล่าเรื่อง ที่เกมในยุคแรก ๆ จะมีเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรง ประมาณว่าเล่นตะลุยด่านให้จบเป็นด่าน ๆ ไปจนถึงฉากจบของเกม ซึ่งถือว่าเป็นเรื่องปกติ แต่สำหรับทีมพัฒนาเกมบางทีมกลับมองว่า พวกเขาสามารถเพิ่มคุณค่าของแก่เกมของพวกเขาได้ผ่านการเพิ่มทางเลือกให้กับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นเนื้อเรื่องที่ขับเคลื่อนตามการกระทำของผู้เล่นหรือการที่ผู้เล่นจะต้องเลือกตอบคำถามต่าง ๆ เพื่อให้เนื้อเรื่องดำเนินต่อ การกระทำของผู้เล่นที่ได้ทำในช่วงต่างๆ ของเกม อาจจะส่งผลลัพธ์ในการเปลี่ยนแปลงผลของเหตุการณ์ในอนาคต ทำให้เรื่องราวในเกมมีมิติกว่าเดิม อีกทั้งผู้เล่นเองก็อินไปกับเนื้อเรื่องเพราะว่าทุกอย่างที่เกิดขึ้นในเกมมาจากตัวเรา สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นเกมนั้นต้องอยู่กับเกมนั้น ๆ นานกว่าปกติ ยิ่งบางเกมมีฉากจบออกมาหลาย ๆ แบบผู้เล่นก็ยิ่งจะต้องเล่นหลายๆ รอบเพื่อที่จะตามเก็บฉากจบให้หมด ซึ่งบางเกมมีฉากจบ 5-6 แบบ แต่บางเกมมีฉากจบมากถึง 26 แบบอย่างเช่นเกม Nier : Automata เป็นต้น Butterfly Effect กับการนำมาใช้ผ่านเนื้อเรื่องของเกม เนื้อเรื่องอย่างที่ได้กล่าวมาข้างต้นว่ามีความสำคัญอย่างมากในเกมต่าง ๆ เพราะปัจจุบันเกมต่าง ๆ ต้องหาจุดเด่นของตัวเอง หนึ่งในนั้นคือ “การนำเสนอ” ซึ่งแนวคิด Butterfly Effect ถูกดึงนำมาใช้ในด้านนี้ เพราะขึ้นชื่อว่าเป็นตัวเอกก็ต้องเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องของเกมอย่างเลี่ยงไม่ได้ ทำให้การกระทำต่าง ๆ ต้องมีผลกระทบต่อเรื่องราวภายหลังเสมอ โดยมีหลาย ๆ ค่ายเกมที่คิดว่า “ไหน ๆ เกมของเราก็เน้นการเล่าเรื่องอยู่แล้ว ทำไมไม่เอามาเป็นส่วนหนึ่งของระบบการเล่นเสียเลย” ซึ่งมีหลาย ๆ ทีมพัฒนาเกมที่เอาแนวคิดนี้มาปรับใช้เช่นทีมงาน Quantic Dream ทีมพัฒนาเกม Heavy Rain , Beyoud Two soul , Detroid : Become Human หรือทีมพัฒนา Telltale Games ต่างก็นำเอาระบบนี้มาใช้อย่างจริงจัง ซึ่งเกมของทางค่ายนั้นจะมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและน่าติดตาม ในขณะเดียวกันก็มักจะแทรกด้วยจังหวะตื่นเต้นที่ทำให้เราต้องตัดสินใจ หลังจากที่ผู้เล่นตัดสินแล้วใจแล้ว ผลของการกระทำจะส่งผลต่อเหตุการณ์ที่กำลังเกิดขึ้นข้างหน้า ไปจนถึงเหตุการณ์ในอนาคต ทำให้การเล่นในแต่ละรอบของเราอาจจะเจอเนื้อเรื่องไม่ซ้ำกัน ข้อดี/ข้อเสียของการมีระบบ Butterfly Eeffect ในเกมต่าง ๆ สำหรับข้อดีของการมีระบบนี้อยู่ในเกมต่าง ๆ คือการที่ Replay Value หรือคุณค่าในการเล่นของเกมเราจะมีสูงมาก ทำให้เราอยากเล่นเพื่อที่จะเห็นผลการกระทำต่าง ๆ ยิ่งเป็นผู้เล่นสายเก็บ Achievement ยิ่งต้องเล่นเกมนี้หลาย ๆ รอบเพื่อเก็บสิ่งต่าง ๆ ให้ครบ แต่ในขณะเดียวกันเรื่องนี้ก็สร้างความลำบากและความน่าเบื่อในการเล่นเกมให้เกิดขึ้น โดยเฉพาะเกมที่ระบบการเล่นทำออกมาได้น่าเบื่อ และผู้เล่นจะยิ่งเซ้งกว่าเดิมถ้าหากเกมต่าง ๆ กำหนดฉากจบมีแบบเดียว แต่กลับมีระบบทางเลือกให้กับผู้เล่น เพราะสิ่งนี้ไม่ต่างอะไรกับการเล่นเกมสองรอบแต่ภาพรวมของเกมยังเหมือนเดิม หากจะกล่าวโดยรวมแล้วระบบการที่เกมมีระบบ Butterfly Effect ย่อมเป็นเรื่องที่ดี แต่อย่างไรก็ตามหากจะเพิ่มระบบนี้ควรออกแบบเกมการเล่นให้ดีด้วยจะเป็นอะไรที่ยอดเยี่ยมมาก และเกมนั้นจะกลายเป็นเกมในดวงใจของเหล่าเกมเมอร์ได้อย่างไม่อยากเย็น ติดตามพวกเรา : LINK
17 Aug 2020
มาทำความรู้จักกับ N0tail กัปตันทีมขวัญใจมหาชน
หากให้เหล่าแฟน ๆ Dota 2 เลือกกัปตันในดวงใจของพวกเขาในตอนนี้ ชื่อของ N0tail หรือที่คนไทยนิยมเรียกพ่อใหญ่ คงจะเป็นชื่อแรก ๆ ที่ออกมาอย่างแน่นอน ด้วยการที่เขาเป็นคนเฟรนด์ลี่เข้าได้กับทุกคน ในขณะเดียวกันเขาก็มีความเป็นผู้นำสูงและไม่ยอมแพ้แม้จะต้องเจอกับทีมที่เก่งกว่า N0tail ถือว่าเป็นผู้เล่นเกม Dota 2 คนหนึ่งที่ผ่านอุปสรรคมามากมาย จนได้หลอมตัวตนของเขาให้กลายเป็นผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมจนสามารถคว้าแชมป์รายการ The International ถึงสองสมัยซ้อน วันนี้เราจะมาดูเส้นทางชีวิตของเขาจากผู้เล่น HoN จนถึงแชมป์โลกเกม Dota 2 กำเนิดพ่อใหญ่ Big Daddy N0tail N0tail มีชื่อจริงว่า Johan Sundstein เกิดเมื่อวันที่ 8 ตุลาคมปี 1993 ที่ประเทศเดนมาร์ก โดยเขาเริ่มต้นอาชีพด้วยการเป็นผู้เล่นเกม Heroes of Newerth หรือ HoN ตั้งแต่อายุ 15 ปีในฐานะของผู้เล่น Solo Mid และการเล่นเกมนี้เองทำให้เขาได้เจอกับเพื่อนรักที่จะกลายเป็นหนึ่งในตัวแปรสำคัญต่อชีวิตเขาในอนาคตอย่าง Fly หลังจากที่แข่งขันเกม HoN ได้ไม่นานเขาก็ได้ไปเล่นเกมใหม่ที่กำลังมาแรงกว่าในตอนนั้นอย่าง Dota 2 เอง โดยสังกัดแรกของ N0tail คือ Fnatic.EU ที่ในตอนนั้นเขาเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่มีความสามารถในการ Micro สูงทำให้เขาสามารถเล่นตัวละครอย่าง Meepo ได้อย่างชำนาญ ทีมของพวกเขาทำผลงานได้ดีจนสามารถที่จะเข้าไปแข่งรายการ The International ปี 2013 ได้ แม้ผลงานในรอบแบ่งกลุ่มจะทำได้ดีตนสามารถที่จะอยู่สายบนได้ แต่ในรอบ Main Event พวกก็ต้องกลับบ้านเร็วกว่าที่คิดด้วยการแพ้ให้กับทีม Tongfu และ Orange Esports กลับบ้านด้วยอันดับ 7-8 ร่วม ซึ่งหลังจากจบการแข่งขันนี้เขาก็ได้ลาออกจากทีม Fnatic จากทีม Secret สู่ทีม Monkey Business หลังรายการ TI3 ทีมต่าง ๆ ได้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างมากมาย โดยเฉพาะหนึ่งในทีมขวัญใจมหาชนในตอนนั้นอย่าง Navi ต้องเสียสองผู้เล่นคนสำคัญอย่าง Puppey และ Kuroky ไป นำไปสู่การรวมตัวกันของทีม All Stars ทีมแรก ๆ ของโลก Dota 2 นามว่าทีม Secret Team Secret ยุค 2014 ได้รวมเอายอดฝีมือจากทุกตำแหน่งมาไว้ในทีมเดียวได้แก่ Kuroky (Carry) , S4(Mid), Simba (Fly Offlane) , Pupey (Support) , Big Daddy (N0tail Supports) ซึ่งสามารถทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม พร้อมทั้งสร้างสถิติอันยอดเยี่ยมในการแข่งขัน Qualify รายการ StarLadder StarSeries Season 10: Europe and CIS ด้วยการไม่แพ้ใครเลยติดต่อกัน 13 นัดติด แต่ไม่รู้สาเหตุอะไรก็ตาม N0tail และ Fly ก็ต้องออกจากทีมไปอีกครั้ง โดย N0tail ย้ายไปอยู่ C9 และ Fly ย้ายไปอยู่ทีม MeePwnd ซึ่ง N0tail สามารถทำผลงานกับ C9 ได้ดีจนสามารถไปแข่งขันรายการ TI5 ได้ แต่ก็ต้องโชคร้ายที่ทีมของพวกเขาต้องไปเจอกับทีม VG ที่ในตอนนั้นกำลังท็อปฟอร์มทำให้กลับบ้านไปอย่างรวดเร็วในอันดับที่ 9-12 ร่วม แม้ว่าในตอนนี้เขาจะเข้าแข่งขันรายการนี้มาแล้วสองครั้งแต่เขาก็ไม่ยอมแพ้ เขาจึงตัดสินใจกลับมาอีกครั้งพร้อมกับเพื่อนคู่ใจของเขา Fly ในทีมใหม่ Monkey Business การกำเนิดขึ้นของทีม OG Monkey Business ของ N0tail ได้มีการดึงเอาผู้เล่นชื่อดังอย่าง MoonMeander และ Cr1t มาเข้าร่วมทีม แต่มีอยู่หนึ่งคนที่วงการ Dota 2 จับตามองมากที่สุดคือ Miracle ที่ในตอนนี้เป็นผู้เล่นที่ MMR 9000 คนแรกของโลกมาเป็นแกนหลักของทีมสลับตำแหน่งกับ N0tail ระหว่าง Mid และ Carry พร้อมกับได้โค้ชที่เป็นอดีตผู้เล่นอย่าง 7ckngMad (Ceb) https://www.facebook.com/975006269212985/posts/975237855856493?sfns=mo Money Business สามารถทำผลงานได้ดีระดับหนึ่ง จนไปเข้าตาสปอนเซอร์ใหญ่อย่าง Redbull และได้เปลี่ยนชื่อเป็นทีม OG ซึ่ง โดยในปี 2016 ทีมสามารถทำผลงานได้เป็นอย่างดีในการแข่งขันรายการใหญ่ระดับ Major ได้ถึงสองรายการ ทำให้แฟน ๆ ของเกม Dota 2 ในตอนน้ันต่างเต็งว่าทีมนี้ยังไงก็เป็นแชมป์ แต่แล้ว OG ก็ไปไม่ถึงฝันเนื่องจากพวกเขาต้องกลับบ้านด้วยฝีมือของ TNC ทำให้ทีม OG ต้องเสียผู้เล่นไปถึง 3 คนคือ MoonMeander , Miracle, Cr1t ทำให้พวกเขาต้องสร้างทีมใหม่อีกครั้ง โดยได้ JerAx ,S4 และ ana มาเข้าร่วมทีมแทน N0tail และความพยายามอีกครั้งเพื่อทีม OG ทีม OG ชุดใหม่ออกสตาร์ทได้อย่างยอดเยี่ยม โดยที่พวกเขาสามารถคว้าแชมป์รายการ Boston Major 2017 ที่สองรายการ DAC 2017 และแชมป์รายการ Kiev Major 2017 แต่ผลงานของพวกเขาก็เริ่มสะดุด แม้พวกเขาจะสามารถที่จะเข้าร่วมรายการ Ti7 ได้ แต่พวกเขาก็ไปไม่ถึงฝั่งฝันพ่ายให้กับทีม LGD ไปอย่างน่าเสียดาย ความพ่ายแพ้ในครั้งนี้ N0tail ต้องเสีย ana หนึ่งในสมาชิกคนสำคัญของทีมและได้นำเอา Resolut1on มาเล่นแทน ซึ่งเรียกได้นี่เป็นช่วงตกต่ำของเขาก็ได้เพราะว่าทีม OG ไม่สามารถที่จะทำผลงานได้เป็นชิ้นเป็นอันเลย สุดท้ายผู้เล่นอย่าง Resolut1on ก็ต้องออกจากทีม  7ckngMad มาเล่นแทนตำแหน่งที่หายไป เท่านั้นยังไม่พอเมื่อทางทีม OG รู้ว่าพวกเขาไม่สามารถที่จะเข้าร่วมการแข่งขันรายการ TI8 ได้ก็ได้เกิดความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ขึ้น เมื่อ Fly เพื่อนรักที่อยู่กับเขามานานหลายปีแยกตัวออกไป พร้อมกับนำเอาสมาชิกอีกคนหนึ่งในทีมออกไปด้วย หลาย ๆ คนเรียกเหตุการณ์นี้ว่า “เพื่อนรักหักเหลี่ยมโหด” เพราะในตอนนี้ OG แทบจะไม่เหลือสมาชิกคนสำคัญเลย จากเพื่อนรักหักเหลี่ยมโหด สู่ยอดทีม Dota แห่งยุค [caption id="attachment_27565" align="alignnone" width="1024"] รูปภาพจาก Gusugamer[/caption] N0tail ในตอนนั้นเขาได้เริ่มทบทวนเรื่องราวต่าง ๆ และตัดสินใจว่าจะเดินต่อ ด้วยความร่วมมือกับ 7ckngMad ที่เปลี่ยนชื่อเป็น Ceb พวกเขาจึงรวบรวมทีมใหม่อีกครั้ง ภายใต้ Concept “เล่นเอาสนุกเข้าว่า” เขาจึงได้ชวน ana เพื่อนร่วมทีมเก่าที่และ Topson เด็กหนุ่มมหัศจรรย์ของโลก Dota 2 ในตอนนี้ N0tail ได้ปรับตำแหน่งใหม่ โดยเขาได้กลับไปเล่นตำแหน่ง Support ของทีมแทน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ถือว่ามาถูกทางเพราะว่า N0tail มีประสบการณ์ในการเล่นที่สูงอยู่แล้ว ทำให้เขาสามารถดึงจุดเด่นของตัวละคร Support ได้อย่างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Silencer และ Chen ทีม OG สามารถ Qualify จนสามารถเข้าร่วมรายการ T8 ได้ ซึ่งด้วยความสามารถของทีมใหม่ทำให้ทีม OG สามารถที่จะเอาชนะทีมของอดีตเพื่อนรักได้อย่างไม่ยากเย็น รวมถึงคว้าแชมป์ TI8 พร้อมทำลายคำสาปของโล่ Aegis อีกด้วย ชัยชนะเริ่มต้นที่ทัศนคติ ในปีต่อมา N0tail ยังคงเดินหน้าคว้าแชมป์รายการ The International ปี 2019 ได้อย่างไม่ยากเย็น โดยเฉพาะรอบชิงที่เขาต้องไปเจออดีตเพื่อนร่วมทีมอย่าง Miracle เขาก็เอาชนะไปอย่างขาดลอย 3:1 เกม เรียกได้ว่าตอนนี้ OG คือสุดยอดทีมของเกม Dota 2 แม้ว่าในด้านฝีมือ N0tail จะไม่ได้เด่นเหมือนกับรุ่นน้องอย่าง ana และ Topson แต่ว่าในบทบาทกัปตันทีมเขาไม่ได้ขาดตกบกพร่องด้านใดเลย สิ่งที่สำคัญที่หลาย ๆ คนเห็นในตัวของ N0tail คือทัศนคติที่ดี พวกเขาเล่นเพื่อความสนุก ไม่กดดันตัวเอง ไม่ว่าจะแพ้หรือชนะเขาก็ยิ้มเสมอ จนทำให้สิ่งเหล่ากลายเป็นเอกลักษณ์ประจำตัวเขาและทำให้หลาย ๆ คนหลงรักเขาในที่สุด ทัศนคติด้านบวกประกอบกับฝีมือในการเล่น ทำให้เราอดสงสัยไม่ได้ว่าทีม OG ภายใต้การคุมทีมของเขาจะสามารถสร้างตำนานอะไรให้เกิดขึ้นกับเกม Dota 2 ได้อีก สรุป หากเราลองย้อนกลับไป N0tail ผ่านการเล่นเกมมาหลายปี แพ้นัดชิงก็หลายครั้ง แต่เขายังคงเลือกที่จะทำตามความฝันของตัวเอง ประกอบกับการที่เขามีทัศนคติที่ดีทำให้เขายังคงสามารถเดินตามความฝันของตนเองอยู่เสมอ ๆ แม้ทุกวันนี้อดีตเพื่อนร่วมทีมของเขาหลายคนจะวางมือไปแล้วก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ทาง N0tail ไม่เหมือนใครคือการที่เขาสามารถที่จะสร้างบรรยากาศให้กับผู้คนที่อยู่รอบตัวของเขา ให้รู้สึกเป็นหนึ่งเดียวกันได้ อีกทั้งยังเต็มไปด้วยความมั่นใจสูง ซึ่งมีกัปตันน้อยคนนักจะสามารถที่จะทำแบบนี้ได้ นอกจากนี้เขายังสามารถส่งมอบทัศนคติการคิดบวกออกมาเสมอ ไม่ว่าจะเป็นกับเพื่อนร่วมทีมหรือเหล่าแฟนคลับของทีม OG ที่ต่างรักใคร่ในตัวเขา จึงไม่แปลกที่เขาจะยืนอยู่จุดสูงสุดของวงการนี้ อ้างอิงข้อมูลจาก : Liquidpedia
17 Aug 2020
[บทความ] 5 เกมที่เมื่อคุณเล่นแล้ว อาจจะเสียน้ำตาโดยไม่รู้ตัว
ความเศร้าถือว่าเป็นหนึ่งในอารมณ์ความรู้สึกที่อยู่คู่กับวงการสื่อบันเทิงมาอย่างยาวนาน ไม่ว่าจะเป็นวงการเพลง ภาพยนตร์หรือการ์ตูน รวมถึงหนึ่งอุตสาหกรรมที่กำลังมาแรงอยู่ในขณะนี้อย่างวงการเกม ที่ความเศร้าในบางเกมนั้นเป็นจุดสำคัญที่ใช้ชะตาเนื้อเรื่องของเกมเลยก็เป็นได้ หรือในบางเกมความเศร้ากับสร้างความประทับใจให้กับเกมเมอร์ จนบางเกมกลายเป็นเกมในดวงใจของใครหลาย ๆ คน เพื่อให้เกมเมอร์ทุกคนได้สัมผัสกับความรู้สึกดังกล่าววันนี้ทาง GameFever TH จะขอนำเสนอ 5 เกมที่เมื่อคุณเล่นแล้ว อาจจะเสียน้ำตาโดยที่ไม่รู้ตัวก็เป็นได้ ปล. บทความนี้มีการเปิดเผยเนื้อหาของเกมบางส่วน 1.The Walking Dead Season 1 The Walking Dead ถือเกมแนว Interactive ว่าด้วยเรื่องราวของโลกที่เกิดเหตุการณ์แพร่ระบาดของเชื้อไวรัส เราได้รับบทเป็น Lee ที่ต้องช่วยเหลือหนูน้อย Clementine ในการผจญภัยในโลกที่แสนโหดร้ายในเกม แม้ว่าระบบการเล่นของเกมจะไม่ได้ตื่นเต้นเท่าไหร่นัก แต่เนื้อเรื่องของเกมเรียกได้ว่าดีมาก ๆ เราจะเห็นถึงสัญชาตญาณของมนุษย์ที่ต้องการเอาชีวิตรอด พร้อมทั้งการใส่เหตุการณ์ไม่คาดฝันให้เราได้พบเจอบ่อย ๆ จุดที่ทำให้หลาย ๆ คนน้ำตาไหลคือบทสุดท้ายก่อนที่จะจบเกม ที่ทางทีมพัฒนาได้วางบทของเกมออกมาอย่างชาญฉลาดและซึ้งใจผู้เล่น ทำให้ตัวเกมได้รับความนิยมจากเหล่าเกมเมอร์อย่างมหาศาล 2.Metal Gear Solid 3: Snake Eater พูดถึงผลงานระดับ Masterpiece ของอัจฉริยะแห่งวงการเกม Hideo Kojima หนึ่งในเกมที่หลาย ๆ คนยกย่องให้เป็นผลงานที่ดีที่สุดคือ Metal Gear Solid 3: Snake Eater เกมแนว Action/Stealth ที่ให้เรารับบทเป็น Snake สายลับจากทางฝั่งอเมริกา ที่ต้องหยุดความบาดหมางของสหภาพโซเวียตและอเมริกาก่อนที่สงครามนิวเคลียร์จะเกิด แม้ว่าตัวเกมจะถูกทำออกมาเป็นเส้นตรง แต่ก็มีกิจกรรมต่าง ๆ ให้ผู้เล่นได้ทำอย่างหลากหลาย รวมถึงลูกเล่นต่าง ๆ ที่ทำออกมาได้อย่างดีและสร้างสรรค์ โดยเฉพาะฉากการปะทะบอสในแต่ละครั้งที่ทำออกมาได้ล้ำสุด ๆ หากคุณคิดว่าเกมการเล่นของเกมนี้ยอดเยี่ยมแล้ว ฉากจบของเกมนี้ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมยิ่งกว่า คุณจะรู้ถึงสาเหตุต่าง ๆ อย่างรอบด้าน รวมถึงที่มาที่ไปของเหตุการณ์ต่าง ๆ เรียกได้ว่าหากเล่นจบแล้วน้ำตาคนจะไหลออกมาอย่างไม่รู้ตัว 3.ซีรีส์ Dark Souls Dark Soul ชื่อนี้หลายคนน่าจะคุ้นหูกันมาบ้างแล้วกับระบบการเล่นสุดแสนจะ Hardcore ที่อุปสรรคในเกมจะยากระดับปาจอยทิ้ง ไม่เว้นแม้แต่ศัตรูธรรมดาก็มีลูกเล่นหากเราไม่ระวังตัว ทำให้หากใครเล่นเกมนี้จนจบถือว่ามีฝีมือและมีความพยายามพอสมควร เพราะความยากของเกมนี้ ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนต้องน้ำตาร่วงกันหลายคนไม่ว่าจะเกิดจากความท้อแท้ที่สู้กับบอสไม่ชนะเสียที หรือน้ำตาแห่งความสุขที่ในตอนนี้เราสามารถที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดของตัวเองได้แล้ว ซึ่งเราไม่มีทางได้รู้นอกจากต้องลองสัมผัสด้วยตัวเอง 4. The Last of Us หนึ่งในเกม Masterpiece จากทางฝั่ง Sony และทีมงาน Naughty Dog กับเรื่องราวของสองคู่ต่างวัยอย่าง Joel และ Ellie ที่ต้องฟันฝ่าโลกที่แสนโหดร้าย เต็มไปด้วยเหล่าผู้ติดเชื้อและแก๊งโจรต่าง ๆ ภายใต้ระบบเกมการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ในมุมมองบุคคลที่ 3 The Last of Us นำเสนอจุดเด่นด้วยระบบการเล่นที่ถึงใจและเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม ทำให้เมื่อคุณเล่นเกมนี้จนจบแล้วคุณอาจจะอยากที่จะบินเครื่อง PlayStation 4 ลง แล้วนั่งนึกถึงเรื่องราวต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในเกม ที่จะทำให้คุณประทับใจไปอีกยาวนาน 5.Final Fantasy X พูดถึงเกม Final Fantasy แล้ว หนึ่งในภาคที่ใครหลายชอบคือภาคที่ 10 ที่ได้มีการพัฒนาให้ดีขึ้นในด้านต่าง ๆ  โดยเฉพาะอย่างยิ่งกราฟิกในเกม ที่ในตอนนั้นถือว่าเป็นเกมที่ภาพสวยมาก เมื่อรวมกับความเป็น RPG สไตล์ Final Fantasy ทำให้ภาคนี้กลายเป็นหนึ่งในภาคที่ยอดเยี่ยม สิ่งที่ยอดเยี่ยมยิ่งกว่าระบบในตัวเกมคือเนื้อเรื่องของเกม ที่ในภาคนี้เน้นความเป็นดราม่ามากกว่าภาคอื่น  ๆ ทำให้เรามักจะต้องเจอเรื่องราวต่าง ๆ ที่น่าปวดใจ โดยเฉพาะเรื่องราวความรักระหว่าง Tidus และ Yuna ทีซึ่งกินใจมาก ๆ ความเศร้าถือว่าเป็นรสชาติหนึ่งของชีวิต ที่เราอาจจะพบเจอได้ได้เสมอ ๆ ดังนั้นเราควรเรียนรู้ที่จะเอาชนะความเศร้าที่เกิดขึ้นในชีวิตให้ได้ แม้จะยากแค่ไหนก็ตาม  
17 Aug 2020
OGs Mind Games - เจาะเส้นทางแชมป์จากสงครามจิตวิทยาของ OG
เป็นเวลากว่า 8 ปีในประวัติศาสตร์การแข่งขัน The International ทัวร์นาเมนต์ความฝันของโปรเพลเยอร์ DOTA 2 ทุกคนที่ไม่เคยมีทีมไหนหรือผู้เล่นคนไหนสามารถได้แชมป์ซ้ำกัน 2 ครั้ง ทำให้หลายๆ คนต่างก็พูดว่า DOTA is that hard หรือ DOTA เป็นเกมที่ยากจนไม่มีใครจะเก่งได้ที่สุดเสมอไป  และในการแข่งขัน TI9 ครั้งนี้ OG ก็กลายเป็นผู้พิสูจน์ ลบล้างทุกคำสาปที่เคยมีมาด้วยการครองแชมป์ 2 สมัยติดๆ กันโดยไม่มีการเปลี่ยนตัวผู้เล่น แล้วอะไรล่ะที่ทำให้ทีม OG มาถึงจุดนี้ได้ คำตอบนั้นก็คือ Mind Game การทำสงความจิตวิทยาของคู่ต่อสู้ หรือการเล่น Mind Game เป็นสิ่งที่อยู่คู่กับวงการ DOTA มาอย่างยาวนาน มันเป็นการเล่นกับอารมณ์ของคู่แข่งด้วยการปั่น หลอกล่อทำให้อีกฝั่งหัวร้อน หรือแม้กระทั่งสูญเสียความมั่นใจ นอกจากนี้ก็ยังช่วยเพิ่มความสนุกสนานและเพิ่มความมั่นใจให้แก่ทีมตัวเองด้วย ซึ่งในการแข่งขัน TI9 ครั้งนี้ OG ก็ได้แสดงให้เราเห็นว่าการใช้จิตวิทยาในการแข่งขันมันสำคัญขนาดไหน    You know what’s cooking? BOOM! การเล่น Mind Game หรือการเปิดสงครามประสาทของ OG เริ่มตั้งแต่การดราฟท์ตัวแบบงงๆ ของ Ana ที่จับ IO มาเป็นแคร์รี่ จนสร้างความแปลกใจให้กับนักพากย์ ผู้ชม คู่แข่ง และแม้กระทั่งทีมของตัวเอง จนหลายๆ คนอาจจะอุทานออกมาว่า “WTF” IO แทบไม่เคยถูกใช้ในฐานะฮีโร่ที่แบกเกมในการแข่งขันใหญ่ๆ มาก่อน ส่วนใหญ่มักจะถูกหยิบมาเล่นในตำแหน่งซัพพอร์ตมากกว่าเนื่องจากมีความสามารถในการเพิ่มเลือด มานา และความเร็ว แถมยังมี Relocate อัลติเมตที่ใช้ในการแก็งค์ สามารถช่วยเหลือตัว Core ของเกมในยามคับขันได้ดี [caption id="attachment_27231" align="alignnone" width="1024"] เกมแรกที่ Ana จับ IO มาเป็น Carry[/caption] ด้วยการชุบเลี้ยงจากเพื่อนร่วมทีม บวกกับฝีมือการฟาร์ม หยิบฮีโร่มาปั้นจนได้ดิบได้ดีของ Ana ทำให้เกมได้เปรียบ นอกจากนี้ IO เป็นฮีโร่ที่สามารถทำให้คู่แข่งประมาท เพราะไม่ได้มองว่าจะเป็นฮีโร่ที่สามารถเกิดแล้วบี้ไล่ฆ่าทีมตัวเองได้ในภายหลัง จึงไม่ได้ให้ค่ากับฮีโร่สายซัพตัวนี้เท่ากับตอนที่ Ana จับฮีโร่ฮาร์ดแคร์รี่แบบ Spectre หรือ Faceless Void  ข้อพิสูจน์ก็คือหลังจากที่ OG สามารถเก็บชัยชนะจาก NiP เกมแรกได้แล้ว จะเห็นว่าอีกฝั่งก็ยังไม่เลือกแบน IO เพราะไม่ได้คิดว่าจะส่งผลกับเกมขนาดนั้น และยังคิดว่ายังไงก็เอาอยู่ สามารถแก้ทางได้ อยากแบนฮีโร่อื่นมากกว่า เช่นเดียวกันกับอีกหลายๆ ทีมที่พ่ายให้กับ OG ในรอบ Group Stage อย่าง VP, Fnatic และ Newbee ซึ่งจากสถิติที่ Ana จับ IO แล้วชนะ 6-0 ก็แสดงให้เห็นว่า Mind Game นี้ใช้ได้ผล โดยครั้งสุดท้ายที่หยิบมาเล่นคือแมทช์ที่คว้าชัยชนะจาก Team Liquid และสร้างสถิติแชมป์ 2 สมัย [caption id="attachment_27140" align="alignnone" width="1024"] หน้าของ Ana เมื่อได้จับ IO หลัง Team Liquid ตัดสินใจไม่แบน[/caption]   Ceeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeb! Chat Wheel หรือวงล้อสนทนา เป็นฟังก์ชันที่อยู่ในเกม DOTA 2 มานานแล้ว โดยเหมือนเป็นคำพูดสำเร็จรูปที่เอาไว้ใช้สื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม ในนั้นก็จะมีคำเบสิคต่างๆ อย่างเช่น “ช่วยด้วย” “เลนส์บนหาย!” หรือ “ต้องการ Ward” เป็นต้น หลังจากที่ Chat Wheel ได้เริ่มเพิ่มลูกเล่น เลือกกดเป็นเสียงพูดออกมาได้ แถมยังมีบางอันที่เป็นสถานะ [All] คือคู่ต่อสู้ก็ได้ยินด้วย ทำให้เริ่มมีเหล่าโปรเพลเยอร์ใช้วงล้อสนทนานี้กันมากขึ้น  OG ใช้ Chat Wheel นี้ในการแซวทีมฝั่งตรงข้าม โดยสแปมกันแทบจะตลอดทั้งเกม ไม่ว่าจะเป็นจังหวะบวก จังหวะที่ฆ่าฮีโร่ หรือจังหวะที่ตัวเองหนีรอดมาได้ ซึ่งถ้าถามว่ามันยั่วยุปลุกปั่นอารมณ์ฝั่งตรงข้ามขนาดไหน ก็บอกได้เลยว่ามันส่งผลต่ออารมณ์มากจนขนาดที่หลายๆ ทีมเลือกที่จะ Mute หรือปิดไมค์ ซึ่งจะทำให้ไม่เห็นข้อความทั้งหมดที่อีกฝั่งพิมพ์มา รวมทั้ง Chat Wheel ด้วย คำถามต่อมาคือ ถ้าศัตรูของคุณ Mute คุณแล้วคุณจะทำอย่างไร? วิธีที่ OG ใช้เพื่อเล่น Mind Game ของตัวเองต่อไปก็คือ การทิป  การทิป เป็นการให้หน่วยเงิน หรือแต้มในเกมเพื่อชมเชยผู้เล่นที่ทำได้ดี เช่น ถ้าเพื่อนสามารถปล่อยอัลติเมตเก็บคิลศัตรูหรือสร้างจังหวะการเล่นให้แก่ทีมได้ คนในทีมก็จะใช้วิธีการทิปเพื่อเอ่ยชมแบบ “ทำดีมากพ่อหนุ่ม” ซึ่งก็สามารถให้ทิปศัตรูได้เช่นกัน แต่ส่วนใหญ่มักเป็นการทิปเพื่อชมเชยว่า “ขอบคุณนะที่เล่นพลาด” มากกว่าเพื่อชมจริงๆ  [caption id="attachment_27216" align="alignnone" width="1024"] รวมการทิปทั้งหมดจาก OG ในการแข่งขัน Grand Final ที่เจอกับ Team Liquid[/caption] เพื่อเป็นการปั่นให้สุด สเตปต่อมาที่ OG ทำนอกเหนือจากการทิปแล้วก็คือการปักธงและพ่นสเปรย์ข่มขวัญ การพ่นสเปรย์และปักธง (Banner) เป็นฟังก์ชันที่มาพร้อมกับ Battle Pass วิธีการใช้งานก็ไม่มีอะไรยาก แค่กดไอคอนแล้วปักธง หรือพ่นสเปรย์ใน Chat Wheel ลงไปที่พื้น เท่านี้มันก็จะไปเด่นหราต่อหน้าศัตรู  [caption id="attachment_27218" align="alignnone" width="1024"] สเปรย์ของ OG ในป่าของ Team Liquid[/caption] สิ่งที่โดดเด่นยิ่งกว่าการพ่นสเปรย์ Loser ในจังหวะที่ศัตรูตาย หรือพ่นในป่าฝั่งศัตรูเพื่อสลักชื่อบนพื้นว่า “OG มาเยือน” ก็เห็นจะเป็นกลยุทธ์การปักธงของ OG ที่ขยันปั่น เปลี่ยนรูปให้เข้ากับบริบทของแต่ละทีมอยู่เสมอ  อย่างแมทช์ที่เจอกับทีม Newbee ธงที่เราเห็นตลอดทั้งเกมคือธงที่มีรูป Goofy โดย JerAx ผู้เล่นซัพ 4 ให้สัมภาษณ์หลังเกมกับ Kaci ว่า ที่มาของรูป Goofy นี้ก็เป็นเพราะกัปตันทีมของ Newbee บอกลูกทีมเอาไว้ว่า “Dont get into their goofiness and they will beat us.” ทาง OG เลยใช้ตัวละครจาก Disney อย่าง Goofy ที่มีคาแรคเตอร์เซ่อซ่ามาเป็นรูปธง [caption id="attachment_27144" align="alignnone" width="873"] เครดิตรูป: Sheever take my energy[/caption] แมทช์ที่เจอกับ EG ทีมอดีตเพื่อนรัก ภาพเด็ดๆ ที่ OG เลือกใช้เพราะคิดว่าน่าจะกระทบกระเทือนกับจิตใจอีกฝั่งก็หนีไม่พ้น พ่อใหญ่ N0tail กับรูปซาสึเกะ ที่ทั้ง Fly และ N0tail โดนชาวเน็ตจับไปทำมีมเป็น เนื่องจากทั้งสองคนเหมาะจะเป็น นารูโตะ และ ซาสึเกะ แห่งวงการ DOTA โดนเพื่อนรักทิ้งไว้กลางทางเพื่อไล่ตามความฝันของตัวเองไป  [caption id="attachment_27172" align="alignnone" width="1024"] ธงที่ OG ปักในแมทช์ที่แข่งกับ EG[/caption] เอาเข้าจริงแล้วมันดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อยมาก การสแปม Chat Wheel พ่นสเปรย์ดักหน้า ปักธงใส่ หรือให้ทิปเวลาตายมันจะส่งผลกับเกมได้ขนาดไหนกันเชียว ตอบได้คำเดียวเลยว่า “มาก” มันไม่ต่างอะไรจากการที่คุณโดนศัตรูฆ่าตายซ้ำๆ แล้วศัตรูก็พิมพ์กลับมาสั้นๆ ว่า “ez” “มันเป็นการยิงปืนนัดเดียวได้นกสองตัว แน่นอนว่ามันช่วยในเรื่องของจิตใจพวกเราเยอะมาก ส่วนใหญ่ก็ทำเพราะว่าความสนุก เวลาเราเล่นมันมีพลังความฮึกเหิมไหลผ่านตัวเราอยู่ตลอด เรารักษาความฮึกเหิมนั้นไว้ด้วยการใช้ Chat Wheel แล้วเราก็รู้ด้วยว่าพอเล่นกับฝั่งศัตรูแล้วมันก็เวิร์ค  ผมหมายถึงในการเล่น DOTA ระดับนี้ ผมสามารถเดาได้ว่าพวกเขารู้สึกยังไง คิดอะไรอยู่ มันเห็นได้จากการเล่นของพวกเขา แน่นอนว่าพวกเขาก็เดาเราได้เหมือนกัน มันไม่ใช่แค่เล่นเกมกันเฉยๆ มันมีเรื่องของอารมณ์เข้ามาเกี่ยวด้วย ซึ่งอารมณ์พวกนี้มันก็ส่งผลกับเกม แล้วเราก็เห็นได้เลยว่าเมื่อไหร่ที่พวกเขาเริ่ม ถูกชักจูง มันเป็นสิ่งที่เราใช้ในการแข่งกับพวกเขา” Ceb ตอบพิธีกรเมื่อโดนถามว่าทำไปเพราะเอาสนุกหรือว่าสงครามประสาทนี่มันเป็นกลยุทธ์การแข่งจริงๆ    The Next Level Play! อะไรที่อยู่ในเกมแล้วทำได้ก็ทำไปหมดแล้ว ถึงเวลาของจิตวิทยานอกเกม ถ้าถามว่าฉากเปิดตัวผู้เล่นคนไหนที่น่าจดจำ ภาพพ่อใหญ่ N0tail ที่เดินถือกระดาษปึ๊งใหญ่เดินเข้าสนามมาพร้อมรอยยิ้มในรอบที่แข่งกับ PSG.LGD ก็น่าจะเป็นคำตอบที่ชัดเจน เพราะพี่แกเปิดตัวได้แกรนด์มากจริงๆ หากใครได้ดูสารคดี True Sight ของ TI8 ปีที่แล้วน่าจะยังจำกันได้ว่าในการแข่งรอบแกรนด์ไฟนอล พอ Chalice ผู้เล่นของทีมจีนเห็น Ceb เดินถือกระดาษไปมาในพิทแข่ง ก็เรียกให้เพื่อนดู พร้อมบอกว่า “เช่าหนี่***” กระดาษปึกใหญ่ของทีม OG ปึกนี้ นอกจากจะสร้างมีมเด็ดให้แก่คอมมูนิตี้ DOTA และกวนทีนผู้เล่นฝั่งตรงข้ามแล้ว มันยังเป็นเครื่องมือที่ OG เอาไว้รับมือกับเสียงเชียร์ของกองเชียร์ชาวจีนที่กำลังตะโกนเชียร์ทีมคู่แข่งดังก้องไปทั้งสนาม ด้วยการทำให้ตัวเองรู้สึกสนุกและรู้สึกผ่อนคลายกับการแข่ง “มันยากนะ บางทีมันก็ยาก ผมยังจำทัวร์นาเมนต์แรกที่มาแข่งที่จีนได้ โห ผมเสียความมั่นใจเลย เพราะว่าพวกเขาส่งเสียงเชียร์ทีมฝั่งตรงข้าม บางทีก็โห่ผม บางครั้งมันก็ทำให้คุณหลงทางได้เหมือนกัน ไม่ทุกครั้งหรอก แต่ก็ต้องมีบ้างแหละ” Ceb ให้สัมภาษณ์กับ Kaci ก่อนที่จะแข่งกับ PSG.LGD พอแข่งชนะ PSG.LGD แล้ว Ceb ก็ยังทำท่าแซวกองเชียร์กลับด้วย โดยยกมือขึ้นมา แล้วเอี้ยหูฟังในทำนองว่า “เสียงเชียร์ของพวกนายหายไปไหนแล้วล่ะ โดน Silence หรอ?” Absolutely Perfect! เห็นชอบเปิดวอร์ เล่นสงครามประสาทแบบนี้ ทว่า OG ก็ไม่ใช่ทีมเดียวที่เล่น Mind Game แถมยังมีจังหวะที่โดนคู่แข่งสแปมสเปรย์ใส่เหมือนกัน แต่สิ่งหนึ่งที่ทำให้ทีมแชมป์ยังยืนหยัดอยู่ได้คือการตระหนักถึงความสำคัญของ Mental Strength หรือ ความแข็งแกร่งทางจิตใจ  อย่างที่รู้กันว่าหลังจากจบ TI8 ไปแล้วผลงานของ OG ในการเก็บแต้มครั้งใหม่สู่ TI9 ก็ไม่ราบรื่น แทบไม่เคยได้ไปแตะขอบสนามการแข่งขันระดับ Major เลยซะด้วยซ้ำ ดังนั้นสภาพจิตใจของคนในทีมจึงค่อนข้างย่ำแย่เพราะว่าสูญเสียความมั่นใจในตัวเอง เอาเข้าจริงแล้วถือว่าเป็นปัญหาที่สำคัญมากเพราะ การตั้งคำถามกับความสามารถของตัวเองในยามที่ความมั่นใจถูกทำลายซ้ำแล้วซ้ำเล่าเป็นเรื่องยากเกินที่จะรับมือ และนั่นก็เป็นเหตุผลที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนยอมตัดใจละทิ้งความฝันของตัวเองไป "มันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากมากครับตอนนั้น เราไม่ค่อยมีแรงจูงใจในการแข่งเท่าไหร่ ผมจะไม่โกหกนะ มันยากมาก เราทำได้ไม่ดีเลยในการแข่งทัวร์นาเมนต์ต่างๆ" Topson ให้สัมภาษณ์กับ vpesports นอกจากนี้ N0tail ยังได้ให้สัมภาษณ์กับ Kaci หลังเกมที่แข่งกับ PSG.LGD ว่า "ก่อนแข่ง TI ครั้งนี้ ทุกอย่างมันค่อนข้างมืดมน หมาผมตาย มันเป็นช่วงเวลาที่แย่มาก ความมั่นใจของผมต่ำมากๆ ผมรู้สึกขอบคุณ Ceb มาก ทัวร์นาเมนต์นี้ผมยกความดีความชอบให้เขา" ในช่วงก่อน TI9 จะเริ่มขึ้น OG จึงได้จ้าง Mia Stellberg นักจิตวิทยาอีสปอร์ตที่มีผลงานโดดเด่นจากการช่วยทีมแข่ง CS:GO อย่าง Astralis ให้ไปถึงฝั่งฝัน โดยก่อนหน้านี้ Astralis เคยเป็นทีมต้องสาป ไม่สามารถเก็บชัยชนะจากการแข่งทัวร์นาเมนต์ได้ซักที ส่วนผู้เล่นเองก็เผชิญกับความกดดันอย่างหนัก Mia จึงช่วยฝึกความแข็งแกร่งทางร่างกายและจิตใจ ให้คำปรึกษาจนทำให้ Astralis สามารถเอาชนะทัวร์นาเมนต์ระดับ Major ครั้งแรกของทีมได้  ซึ่งก็ถือว่าได้ผล เพราะอย่างที่เราเห็นกัน OG มักก้าวเข้าสนามมาด้วยรอยยิ้มตั้งแต่วันแรกของ Main Stage จนถึงวันสุดท้ายที่เข้าเล่นในรอบ Grand Final ไม่ว่าจะถูกขึ้นนำไปก่อนกี่รอบ ก็มักจะ Comeback กลับมาได้ตลอด “ทุกคนต่างก็เล่นเกมเก่งกันทั้งนั้น แต่ไม่ใช่ทุกคนที่จะมี Mindset ที่ดี คุณต้องเข้มแข็งถ้าคุณอยากจะเล่นให้ได้ดีที่สุด คุณต้องมีความแข็งแกร่งทางด้านจิตใจเหนือใครทั้งหมด” Ceb พูดในสารคดี Against the odd อีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้ OG กลายเป็นทีมที่แข็งแกร่งที่สุดทั้งในด้านของฝีมือการเล่นและสภาพจิตใจ ก็คือพวกเขาไม่เคยทอดทิ้งกัน เผชิญหน้ากับอุปสรรคด้วยกัน ผ่านความยากลำบากด้วยกัน เป็นกำลังใจให้กัน และชนะด้วยกัน N0tail กัปตันทีมเคยให้สัมภาษณ์ครั้งที่ยังเล่นให้กับทีม Cloud9 ในปี 2015 ว่า “DOTA เป็นเกมที่เล่นกันเป็นทีม มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับคุณ มันขึ้นอยู่กับทุกคนรอบๆ คุณ” ซึ่งไม่ว่าเวลาจะผ่านไปนานแค่ไหน หรือจะโดนใครทิ้งไประหว่างทาง กัปตันสุดแกร่งก็ยังคงเก็บความเชื่อนี้ไว้กับตัว และส่งต่อให้กับเพื่อนร่วมทีมที่ตอนนี้ได้กลายเป็นครอบครัวไปแล้ว “มีอยู่วันนึงผมตื่นขึ้นมาแล้วก็มีความคิดแล่นเข้ามาในหัวของผมว่า มันจะเป็นยังไงถ้าต้องเล่น DOTA กับทีมอื่น มันเป็นความคิดที่ทำให้รู้สึกเศร้ามากเพราะว่าผมไม่อยากเปลี่ยนอะไรเลย พวกเขาคอยระวังหลังให้ผมเสมอ ผมรู้สึกได้เลย ผมรักพวกเขา"  แหล่งอ้างอิงข้อมูล: - สัมภาษณ์หลังเกม N0tail - สัมภาษณ์หลังเกม JerAx - สัมภาษณ์ N0tail และ Ceb - สัมภาษณ์ทีม OG - สัมภาษณ์ Topson - สารคดี Against The Odd - OG จ้างนักจิตวิทยาอีสปอร์ต - Liquidpedia 1 | 2 | 3 บทความที่คุณอาจสนใจ รู้จักกับ Topson เด็กหนุ่มมหัศจรรย์แห่งโลก Dota 2 PUGNA ตัวร้ายกับไอเทมบิ้วแสน UNIQUE ของ TOPSON IO ฮีโร่ที่ควรจะเป็นได้แค่ Support แต่ดูเหมือนว่าวันนี้มันจะไม่ใช้แบบนั้นอีกแล้ว OG’s Mind Games – เจาะเส้นทางแชมป์จากสงครามจิตวิทยาของ OG
17 Aug 2020
[บทความ] ต้องเล่นเกมอาทิตย์ละกี่ชั่วโมงถึงจะเป็น 'โรคติดเกม'
ในหนังสือ SuperBetter โดย Jane McGonigal หนังสือที่พูดถึงข้อดีของการเล่นเกมและการนำความสามารถที่เราได้จากการเล่นเกมมาออกแบบชีวิตเราให้ดีขึ้น คนเขียนบอกว่าจำนวนชั่วโมงที่เหมาะสมสำหรับการเล่นเกมก็คือ ไม่เกิน 21 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ถ้ามากกว่านี้อาจเริ่มรบกวนชีวิตประจำวันจนเกิดปัญหาตามมาได้ (ข้อมูลมาจากงานวิจัย) ผมนำข้อมูลนี้มาใช้กำหนดชั่วโมงการเล่นเกมของตัวเอง จดจำนวนชั่วโมงที่เหลือลงในโทรศัพท์ จับเวลาทุกครั้งที่นั่งลงเล่นเกม ชีวิตผมดีขึ้นทันตาเห็น จนกระทั่งตอนนี้ ตอนที่กำลังนั่งเขียนบทความนี้ ผมยังทำเหมือนเดิมทุกอย่าง แต่นี่เป็นครั้งแรกที่ถ้ามีใครมาชี้หน้าบอกว่า "มึงมันเป็นพวกเด็กติดเกม!" ผมจะไม่โกรธ เอาเข้าจริง คนแบบไหนกันที่จะต้องมาจับเวลาให้ตัวเองเล่นเกมแบบพอดีๆ ตั้งแต่แรก ถ้าไม่ใช่คนที่คิดว่าตัวเองติดเกม? หรือจริงๆ แล้วจำนวนชั่วโมงไม่ใช่สิ่งที่ตัดสินการติดเกมของใครสักคนเลย แต่เป็นอะไรที่มากกว่านั้น ความทรงจำแรกของผมต่อวิดีโอเกมคือเครื่องเกมแบบใช้ตลับในตระกูล Famicom ที่ญาติผู้ใหญ่เอามาไว้ที่บ้าน (ไม่แน่ใจว่าเป็นของแท้หรือของเลียนแบบ) ความสนุกของ Contra และอีกหลายๆ เกมน่าจะมากกว่ากิจกรรมหลายๆ อย่างในชีวิตตอนนั้น เพราะไม่นานจากนั้นเครื่องเกมเครื่องนี้ก็กลายเป็นเศษเล็กเศษน้อยเมื่อคุณพ่อทุ่มเครื่องเกมลงพื้นเพราะผมเล่นเกมจนไม่ยอมไปอาบน้ำ Contra เกมที่สร้างความชอบในวิดีโอเกมมาจนถึงทุกวันนี้ แม้จะเล่นยังไงก็ไม่ผ่านก็ตาม[/caption] หลังจากนั้นมีมาตรการอีกหลายอย่างที่ถูกคิดค้นมาเพื่อให้ผมเล่นเกมด้วยความพอดี ไม่ว่าจะเป็นการกำหนดช่วงเวลาเล่นเกมให้เป็นวันศุกร์ เสาร์ อาทิตย์ เท่านั้น หรือการมีข้อแม้เรื่องผลการเรียนเข้ามาเกี่ยวข้อง ถ้าผลการเรียนแย่กว่าเพื่อนคนอื่นในชั้นจะถูกห้ามไม่ให้เล่นเกมเป็นต้น จำได้ว่าช่วงที่ย้ายเข้ามาเรียนกรุงเทพใหม่ๆ สิ่งหนึ่งที่ผมตื่นเต้นมาก คือการที่ผมจะมีอิสระเล่นเกมได้ทุกวันโดยไม่ต้องมีใครมาควบคุมอีก แต่น่าแปลกที่  3 ปีของชีวิตม. ปลายในกรุงเทพ ผมใช้เวลาเล่นเกมรวมกันน้อยกว่า 3 ปีก่อนหน้านี้ที่ต่างจังหวัดมาก แต่ไม่ว่าช่วงไหนผมก็ไม่เคยรู้สึกว่าตัวเองติดเกม จนกระทั่งตอนนี้ องค์การอนามัยโลกได้ระบุให้อาการติดเกมเป็นโรคชนิดหนึ่งเมื่อต้นปีนี้ โดยจะมีผลบังคับใช้ในปี 2022 และมีรายละเอียดคร่าวๆ ของอาการติดเกมดังนี้ "อาการติดเกมเป็นรูปแบบของพฤติกรรมเล่นเกมที่มีลักษณะของความบกพร่องในการควบคุมการเล่นเกม ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่ากิจกรรมอื่น จนถึงขั้นที่เกมมาก่อนความสนใจอื่นๆ และกิจวัตรประจำวัน และมีการเล่นเกมติดต่อกันหรือต่อเนื่องแม้จะพบว่ามีผลเสียเกิดขึ้นแล้วก็ตาม" ความแตกต่างสำคัญระหว่างตอนนี้กับที่ผ่านๆ มาคือผมให้ความสำคัญกับเกมมาก เวลา 21 ชั่วโมงต่ออาทิตย์ที่เคยกำหนดไว้ไม่ให้เล่นเกมมากเกินไปกลายเป็นเวลา 21 ชั่วโมงที่ต้องเล่นให้ครบ ไม่อย่างนั้นจะรู้สึกว่าใช้เวลาได้ไม่คุ้ม ด้วยความคิดแบบนี้เสาร์อาทิตย์ส่วนใหญ่จึงหมดไปกับการนั่งอยู่หน้าจอทีวี และไม่ใช่การเล่นเกมขำๆ แต่เป็นการนั่งเล่นเกมจนเมื่อยตูด นั่งเล่นเกมจนรู้สึกว่าตาล้าจนต้องลุกไปกินข้าว ไปอาบน้ำ เพื่อเปลี่ยนบรรยากาศ ผู้เชี่ยวชาญด้านจิตวิทยาและหนังสือหลายเล่มพูดถึงปัญหาของ การเสพติด ในมุมมองที่ต่างออกไปจากความเชื่อส่วนใหญ่ คนเหล่านี้มองว่าสิ่งเสพติดทั้งหลาย ไม่ว่าจะเป็นยาเสพติด เหล้า บุหรี่ หรือการพนัน ไม่ใช่ปัญหา แต่เป็นทางออกของปัญหา เป็นเครื่องมือที่ใครหลายคนใช้ในการหนีปัญหา ซึ่งก็ฟังดูมีเหตุผล เพราะไม่ใช่ทุกคนที่ดื่มเหล้าหรือสูบบุหรี่จะกลายเป็นคนติดเหล้าติดบุหรี่ ในขณะเดียวกันการงานที่หาเงินมาให้เราก็ยังมีคนเสพติดจนกลายเป็นโรคติดงานได้ หรือจริงๆ แล้วเราสามารถมองปัญหาการติดเกมด้วยมุมมองแบบนี้ได้ เราเล่นเกมเพื่อความสนุก หรือเราใช้เกมเป็นเครื่องมือในการจัดการกับปัญหา เรากำลังหนีอะไรอยู่หรือเปล่า? ช่วงที่ยังไร้อิสระผมเกลียดระเบียบมากมายของโรงเรียน แต่ผมก็เกลียดเสียงทะเลาะของที่บ้านพอๆ กัน ชีวิตผมวนเวียนอยู่กับหนังสือและเกม สองกิจกรรมที่ผมแบ่งเวลาว่างส่วนใหญ่ให้มาจนถึงทุกวันนี้ อ่านหนังสือในวันที่ห้ามเล่นเกม และเล่นเกมอย่างเต็มที่ในวันที่เล่นได้ บางทีถ้าไม่ได้ข้อห้ามเรื่องการเล่นเกมผมอาจไม่ได้ชอบอ่านหนังสือมาจนถึงทุกวันนี้ บางทีผมอาจติดเกมตั้งแต่ตอนนั้น แต่ยังไงก็ตามด้วยการที่กิจกรรมในชีวิตส่วนใหญ่ถูกจัดการด้วยคนที่มีอำนาจมากกว่า ทำให้อาการติดเกมของผมไม่ได้มีโอกาสเพิ่มขึ้นจนทำให้มีผลกับชีวิตอะไรนัก สาเหตุที่ช่วงม.ปลายจนถึงมหาวิทยาลัยผมกลับเล่นเกมน้อยลงทั้งๆ ที่ไม่มีใครมากำหนดเวลาเล่นเกม มองย้อนกลับไปเหตุผลน่าจะไม่ใช่อะไรนอกจากผมชอบชีวิตในช่วงนั้นมากๆ เป็นช่วงชีวิตที่ไม่ได้มีความรู้สึกอยากรีบกลับบ้านหรืออยากให้ถึงปิดเทอมเร็วๆ เพราะการใช้ชีวิตกับเพื่อนๆ ในตอนนั้นสนุกกว่ามาก เกมที่เล่นส่วนมากก็มักจะเป็นเกมที่เล่นกับเพื่อนอย่าง Dota หรือ Left 4 Dead ช่วงนี้เวลาในการเล่นเกมของผมกลับไปคล้ายกับตอนเด็กอีก คือไปเล่นเยอะๆ เอาในวันหยุดสุดสัปดาห์ เพราะว่าวันธรรมดากว่าจะกลับถึงบ้านก็มืดมากแล้ว บางวันอาจได้เล่นเกมนิดหน่อยแต่ไม่ทันไรก็ง่วงหลับ สิ่งที่ต่างไปคือผมเล่นเกมด้วยความจริงจังมากขึ้น เกมที่เล่นส่วนใหญ่เป็นเกมเล่นคนเดียว และจากที่เล่นจนจบเฉยๆ ก็กลายเป็นการเล่นจนเก็บภารกิจ ค้นหาความลับให้หมด ใช้เวลาต่อเกมมากกว่าแต่ก่อนมาก ถ้านับตามชั่วโมงที่เล่นแล้วก็ต้องถือว่าคุ้มค่ากับราคาแผ่นเกมที่จ่ายไปมาก แต่ถ้านับเอาแค่ความสนุกเฉยๆ ผมกลับรู้สึกว่าผมเล่นเกมสนุกน้อยกว่าเดิมมาก ผมใช้ชีวิตด้วยความรีบเร่ง รีบๆ ทำอะไรให้เสร็จจะได้ไปเล่นเกม แต่พอได้เล่นเกมจริงๆ ผมก็ไม่ได้มีความสุขมากไปกว่าเดิม จริงๆ แล้วอาจมีความคล้ายกันอยู่ระหว่างตัวผมที่ให้ความสำคัญกับเกมเป็นอันดับหนึ่งในตอนเด็ก กับตัวผมที่ให้ความสำคัญกับเกมเป็นอันดับหนึ่งในตอนนี้ ในตอนเด็กผมพยายามหนีไปหาโลกที่ดีกว่าโลกที่ผมอยู่ในตอนนั้น ผมใช้เวลาส่วนใหญ่หมดไปในโลกแฟนตาซีของเกม RPG และตามมาด้วย MMORPG ที่ทำให้โลกแฟนตาซีน่าอยู่ขึ้นอีก เพราะมีผู้เล่นคนอื่นๆ อยู่เป็นเพื่อนกัน ตอนนี้ผมเล่นเกมหลากหลายกว่าแต่ก่อน แต่ความพยายามในการเคลียร์เกมให้ครบสมบูรณ์อาจไม่ใช่อะไรมากไปกว่าการหนีไปหาความสำเร็จที่ควบคุมได้ง่ายกว่า ได้มาง่ายกว่า สิ่งที่ผมฝันไว้ในใจไว้แต่ละอย่างเป็นเรื่องที่ต้องใช้เวลา และไม่มีอะไรมารับประกันว่าเวลานับร้อยชั่วโมงที่หมดไปจะได้ผลตามที่ตั้งใจไว้ ชีวิตเต็มไปด้วยอะไรแบบนี้ แต่ด้วยเวลาเท่ากันในโลกของวิดีโอเกมผมทำอะไรได้สำเร็จเป็นร้อยอย่าง แถมถ้าทำภารกิจไหนไม่ผ่านก็แทบจะมีบทสรุปหรือเฉลยบอกเอาไว้เต็มไปหมดในอินเทอร์เน็ต ผมคิดว่าจำนวนชั่วโมงไม่สำคัญเท่ากับลำดับความสำคัญที่เราให้กับเกม ใครบางคนอาจให้เวลากับเกมต่อวันหลายสิบชั่วโมง แต่ถ้าชีวิตด้านอื่นอยู่ในความสมดุลก็ไม่น่ามีปัญหาอะไร และไม่จำเป็นต้องสนใจว่าใครจะว่าอะไร แต่ถ้าในใจเรารู้อยู่ว่ามีอะไรที่เราต้องทำ ต้องจัดการ มีความสำคัญกับชีวิตเรามากกว่า แต่ทุกครั้งที่มีเวลาว่างเรากลับให้ความสำคัญกับเกมเป็นอันดับหนึ่ง ไม่สามารถจัดการชีวิตตัวเองได้ ถ้าเป็นแบบนั้นต่อให้เล่นเกมไม่เกิน 21 ชั่วโมงต่ออาทิตย์ตามผลวิจัย ก็คงต้องถึงเวลายอมรับว่าเราเองกำลัง ติดเกม และถึงเวลาต้องทำอะไรบางอย่างเพื่อให้ชีวิตกลับสู่ความสมดุลอีกครั้ง ชีวิตจะไปสนุกอะไรถ้าเล่นเกมแล้วไม่สนุก
17 Aug 2020
ประวัติ Hideo Kojima บิดาผู้สร้าง Metal Gear อัจฉริยะของวงการเกม
เหล่าเกมเมอร์เองก็น่ารู้จักนักพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมโลกคนหนึ่งที่มีชื่อเสียงเป็นอย่างมาก กับบิดาผู้สร้างเกมซีรีส์ Metal Gear อย่างคุณ Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิมะ) กับการยกย่องให้เขาคือคนที่สร้างเกมที่เต็มไปด้วยคุณภาพคับแก้ว ที่แต่ละเกมที่สร้างไม่เคยทำให้ผิดหวัง เพราะความเป็น Perfectionist และความอยากที่จะผลักดันอะไรใหม่ๆ ให้กับวงการเกมนั่นเอง ซึ่งในวันนี้เรา GameFever TH ได้เอาประวัติของชายคนนี้มาฝากกันครับ ว่าความเป็นมาของเขาเป็นอย่างไร กว่าที่เขาจะก้าวมาถึงจุดนี้เราต้องพบเจออะไรมาบ้าง เราไปชมกันเลย !! ฮิเดโอะ โคจิมะ เปิดคนสัญชาติญี่ปุ่นเกิดเมื่อปี 1963 ณ แขวงเซตากายะ จังหวัดโตเกียว แต่เมื่อตอนที่เขาอายุ 4 ปีครอบครัวของเขาได้ย้ายบ้านไปอยู่ที่โอซาก้า โดยตัวโคจิมะนั้นมีพี่น้องทั้งหมด 3 คน ซึ่งครอบครัวของเขานั้นมักจะมีกิจกรรมยามว่างกันทุกๆ คืนคือการดูภาพยนต์ด้วยกันพร้อมหน้าพร้อมตา ขนาดที่ว่าถ้าหนังไม่จบเขาห้ามไปนอนเลยทีเดียว พอโตมาหน่อยครอบครัวของโคจิมะได้ย้ายบ้านอีกครั้งมาอยู่เมืองเล็กๆ อย่างเมืองชิราซากิ แต่ไม่นานเขาก็ย้ายอีกครั้ง ไปที่เมืองคาวานิชิเฮียวโกในภูมิภาคคันไซ ซึ่งชีวิตเขาก็มาถึงจุดเปลี่ยนเมื่อพ่อของเขานั้นได้เสียชีวิตลงตอนอายุ 13 ปี ทำให้ครอบครัวของเขานั้นยากจนลง เขาเลยต้องกลายเป็นเด็กที่ดูแลตัวเองมากขึ้น และจะต้องดูแลเรื่องของตัวเองหลังกลับจากโรงเรียนทุกวัน นิยามที่เรียกโคจิมะในวัยเด็กนั้นคือเด็กกุญแจบ้าน ที่ครอบครัวไม่มีใครอยู่จะต้องไขประตูบ้านด้วยตัวเอง ต้องดูแลตัวเองนั่นเอง พอโตมามันเลยทำให้เขานั้นเวลาไปพักโรงแรมไหนๆ หรือไปเที่ยว เขาจะต้องเปิดทีวีทันทีเพื่อแก้ปมอาการเหงาตั้งแต่เด็ก แรกเริ่มตัวเขานั้นมีความใฝ่ฝันที่อยากจะเป็นศิลปินคนสร้างภาพยนต์ หรือผู้วาดภาพประกอบ แต่เขารู้สึกท้อแท้จากแรงกดดันของบรรทัดฐานทางสังคมที่นิยมความมั่นคง ทำงานมีเงินเดือนมากกว่าการแสวงหาความคิดสร้างสรรค์ เพราะลุงของเขาเองก็เป็นศิลปินที่พยายามหาเงินเลี้ยงชีพแบบนี้นั่นเอง ในวัยเด็กเขาเริ่มเรียนเศรษฐศาสตร์ ขณะเดียวกันก็เขียนเรื่องสั้นในเวลาว่างอีกด้วย โดยตัวเขานั้นก็ส่งเรื่องสั้นไปยังนิตยสารต่างๆ แต่ก็ไม่มีเรื่องไหนที่ถูกตีพิมพ์ ซึ่งภายหลังโคจิมะอ้างว่าเรื่องสั้นของเขามักจะยาวกว่า 400 หน้า ในขณะที่เรื่องสั้นทั่วไปมักจะยาวแค่ 100 หน้าเท่านั้น ซึ่งในที่สุดเขาก็เปลี่ยนความคิดมาสร้างภาพยนต์กับเพื่อนที่มีเพียงแค่กล้อง 8มม. ตัวเดียว จุดเปลี่ยน โคจิม่าเปิดเผยว่าขณะที่เรียนในมหาวิทยาลัย เขาพบว่าตัวเองเล่นวิดีโอเกมในช่วงเวลาว่าง ซึ่งเมื่อก่อนก็มักจะเป็นเกม Famicom ของทาง Nintendo ซึ่งนี่แหละอาจจะเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้เขาชอบเกมขึ้นมา เพราะพอทางโคจิมะเรียนถึงปีที่ 4 ตัวเขาประกาศให้คนรอบข้างรู้ว่าเขาต้องการที่จะทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ถึงแม้ว่าในตอนแรกเขาเองมีความฝันอยากเป็นผู้กับภาพยนตร์นั่นเอง เพราะเขารู้สึกว่าวิดีโอเกมจะทำให้เขาสมปราถนามากกว่า และเป็นไปตามคาดที่ว่าเหล่าเพื่อนๆ ของเขาไม่เห็นด้วยเป็นอย่างยิ่งที่เขาจะก้าวมาทำงานสายนี้ เนื่องจากวิดีโอเกมมันเป็นสื่อใหม่ที่ยังไม่มีความน่าเชื่อถือในเรื่องของการหารายได้ แต่ถึงอย่างนั้นแม่ของเขาก็ยังสนับสนุนเขาเต็มที่และทำให้ทางโคจิมะมั่นใจกับการก้าวไปในสู่เส้นทางอาชีพของเขา รวมถึงโคจิมะเล่าว่าอุตสาหกรรมนี้เต็มไปด้วยผู้คนที่ออกจากโรงเรียนมา และรู้สึกว่าเกมจะเสนอโอกาสให้เขาอีกครั้ง ซึ่งโคจิม่าพบคนจำนวนมากที่อยู่ในสถานการณ์เดียวกัน มันเลยทำให้พวกเขานั้นมีการผูกพันธ์กันในแง่หนึ่ง โคจิมะอ้างว่าเกมที่ทำให้เขาตัดสินใจอยากจะเป็นผู้พัฒนาเกมก็คือ Super Mario Bros. ของคุณชิเงรุ มิยาโมโต้ และ The Portopia Serial Murder Case ของคุณ ยูจิ โฮริอิ รวมถึงการดีไซน์เกม Openworld ที่มีอิทธิพลสำหรับเขาคือเกม Hydlide รวมถึงได้รับอิทธิพลจากวรรณกรรมต่างๆ มากมายด้วย เข้าสู่ Konami โคจิมะได้เข้าร่วมเป็นผู้ผลิตเกมให้กับบริษัท Konami ในปี 1986 ในฐานะนักออกแบบและวางแผน ซึ่งตัวเขานั้นรู้สึกผิดหวังกับงานที่ได้รับมอบหมาย เพราะจริงๆ แล้วเขาต้องการที่จะทำงานกับทาง Nintendo หรือเกมอาร์เคตมากกว่า แต่ว่าโคจิมะรู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Nintendo ดูเข้มงวดจนเกินไป ในตอนแรกเริ่ม แนวคิดไอเดียสร้างเกมของโคจิมะนั้นมักจะถูกทาง Konami ปัดตกไปช่วงแรกๆ เพราะเขานั้นไม่ชำนาญทักษะในการเขียนโปรแกรม ซึ่งทำให้ในปีแรกๆ เขาล้มเหลวถึงขนาดที่อยากจะออกจากบริษัท แต่เขาก็ยังอดทนอยู่ต่อ โดยเกมแรกที่เขาทำก็คือเกม Penguin Adventure ภาคต่อของ Antarctic Adventure ที่เขาได้ไปเป็นผู้ช่วยผู้กำกับในเวลานั้น แต่เกมแรกที่เขาพัฒนานั้นชื่อว่า Lost Warld ที่จะลงให้กับเครื่อง MSX ในปี 1986 แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ก็ถูกหัวหน้าเขาปัดตกไป <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/05kTZArlAtI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ต่อมาทาง Kojima ได้ถูกขอให้รับช่วงต่อโครงการ Metal Gear จากซีเนียร์ระดับสูง โดยเกมนี้ตั้งใจที่ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ของทหารในยุคปัจจุบัน แต่ถึงอย่างนั้นด้วยองค์ประกอบด้านฮาร์ดแวร์เครื่องที่จะลงนั้นมีจำกัด เพราะ มันอาจจะทำได้ยากถ้าหากจะให้เกมๆ หนึ่งมีกระสุนยิงสาด หรือศัตรูแห่เข้ามามากมาย เขาจึงได้คิดไอเดียในการทำให้เกมกลายเป็นแนวต่อสู้กับศัตรูเพื่อหลบเลี่ยงจากการถูกจับแทน หรือเกมแนวลอบเร้นอย่างที่เรารู้จักกัน โดยมันได้รับแรงบรรดาลใจมาจากหนังเรื่อง The Great Escape นั่นเอง ในช่วงแรกๆ โปรเจกต์นี้ใช้ชื่อว่า Intruder ตอนพัฒนา และได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Metal Gear นั่นเอง โดยตัวเกมถูกปล่อยลงบนเครื่อง MSX2 ในญี่ปุ่นและยุโรป และเกม Metal Gear นี้ภายหลังได้ถูกนำไปลงเครื่อง NES ของทาง Nintendo แต่ตัวเขาเองไม่ได้มีส่วนร่วมในการทำโปรเจกต์นี้และเขาเองก็แสดงออกถึงความไม่ชอบใจและวิพากษ์วิจารณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงบางอย่างของเกม มีการแปลที่ไม่ค่อยดี และไม่มีการต่อสู้กับ Boss ด้วยอาวุธพิเศษ <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VlbjV5uE2mA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> โปรเจกต์ต่อไปของเขาที่ทำคือเกมแนว Graphic Adventure อย่าง Snatcher เกมได้รับอิทธิพลจากนิยายวิทยาศาสตร์ไซเบอร์พังค์เช่น Akira, Blade Runner, The Terminator และ Bubblegum Crisis ที่เนื้อเรื่องจะตั้งอยู่ในช่วงหลังการล่มสลายของโลก ดำเนินเรื่องโดยนักสืบความจำเสื่อมที่จะต้องเผชิญกับเผ่าพันธ์ Cyborgs โดยทางโคจิม่าและทีมเป็นฝ่ายที่เขียนเรื่องราวทั้งหมดของเกม แต่พวกเขานั้นถูกบังคับให้ออกจากโปรเจกต์ในข่วงขั้นตอนสุดท้ายเนื้อจากข้อจำกัดด้านเวลา แต่ตัวเกมดังกล่าวนั้นก็ได้รับการยกย่องเป็นอย่างมาก ในการผลักดันเกี่ยวกับการเล่าเรื่องวิดีโอเกมมีการตัดต่อฉากภาพยนตร์และเนื้อเรื่องสำหรับผู้ใหญ่ รวมถึงยังได้รับการยกย่องในด้านกราฟิก และเสียงประกอบที่มีคุณภาพสูงเทียบเท่านวนิยาย ภาพยนตร์ หรือวิทยุเลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามในเรื่องยอดขายของเกมนั้นก็ไม่ได้เป็นไปตามเป้า เพราะว่าตัวเกมถูกจำกัดการเข้าถึงด้านอายุ เลยขายได้เพียงแค่ 2-3000 ชุดเท่านั้น <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9Ij_Oo4zIVI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ในปี 1990 โคจิมะได้เข้าไปมีส่วนร่วมในการผลิตสองเกมคือ SD Snatcher ที่เป็นเกมภาค Spinoff ของภาคก่อนหน้า และเกมภาคต่อของซีรีส์ชื่อดังอย่าง Metal Gear 2: Solid Snake ที่ได้ทำการพัฒนารูปแบบของเกมให้ก้าวขึ้นไปกว่าภาคที่แล้วอย่างการที่ผู้เล่นมีความสามารถมากขึ้นอย่างการหมอบคลานเข้าไปในจุดซ่อนเร้น หรือท่อระบายอากาศ รวมถึงด้าน AI ศัตรูเองก็มีความฉลาดมากขึ้นที่สามารถมองเห็นได้ถึง 45 องศา มีการตรวจจับเสียงต่างๆ นาๆ มากมาย <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/awUmGQYWs54" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> จริงๆ แล้วเกม Metal Gear ภาคสอง แรกเริ่มจะใช้ชื่อว่า Snakes Revenge ที่ทางโคนามิเองกะจะสร้างโดยที่ไม่ได้คิดจะให้โคจิมะเข้ามามีส่วนร่วม แต่ทางโคจิมะเองก็ได้สอบถามกับทีมงานที่ทำเกมนี้ว่ามันเป็นเรื่องจริงหรือไม่ ซึ่งพอได้คำตอบว่าเป็นเรื่องจริงเขาจึงได้ทำแผนสร้าง Metal Gear 2: Solid ขึ้นมา และลงให้กับเครื่อง MSX2 ในประเทศญี่ปุ่น ส่วนทางฝั่งยุโรปกว่าจะได้เล่นเกมนี้ก็ปาเข้าไปปี 2006 เลยทีเดียว หลังจากที่โคจิมะเองได้ทำเกมอื่นๆ ประปรายอยู่บ้าง แต่ขณะเดียวกันในปี 1994 เขาเองก็กำลังซุ่มพัมนาเกม 3D ตัวแรกที่เป็นภาคต่อของเกม Metal Gear 2: Solid Snake ซึ่งนั่นก็คือเกม Metal Gear Solid อันเลื่องลือที่เรารู้จักกัน โดยตัวเกมได้เปิดตัวครั้งแรกในงาน Tokyo Game Show และ E3 1997 จนสุดท้ายได้ปล่อยตัวเกมจริงออกมาให้เราเล่นในปี 1998 บนเครื่อง PlayStation 1 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CENrUmidpcg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> หลังจากปล่อยเกมภาคนี้ออกมา ทำให้ทางโคจิมะได้กลายเป็นผู้มีชื่อเสียงระดับนานาชาติในด้านของวิดีโอเกม เพราะ Metal Gear Solid เป็นเกมแรกในซีรีส์นี้ที่ใช้กราฟิก 3D และการแสดงด้วยเสียงที่มันให้ประสบการณ์การรับชมคล้ายๆ กับภาพยนตร์มากกว่าเกมเลยทีเดียว รวมถึงยังได้รับการยกย่องเป็นอย่างมากเกี่ยวกับเกมการเล่นที่ออกแบบมาได้อย่างดี รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมที่เป็นจุดเด่น ซึ่งทางโคจิมะเองก็ได้ทำการสร้างภาคต่อของเกมซีรีส์นี้ออกมามากมาย ขนาดเคยได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมจากหลายๆ สื่อมาแล้ว รวมถึงเกม Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ยังได้รับรางวัล Game of the Year จากทาง Japan Game Awards รวมถึงโคจิมะเองยังได้รับการกล่าวขานเกี่ยวกับการสร้างเกมที่เน้นความ Perfectionist แต่ละเกมที่ทำมักจะสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมมากมาย การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และการออกจาก Konami ในปี 2012 ทางโคจิมะได้ทำการพัฒนา Fox Engine ของตัวเองเสร็จสิ้น รวมถึงเขายังเคยให้สัมภาษณ์ว่าเขานั้นอยากจะสร้างเกม Silent Hill ด้วย Engine ตัวนี้เหลือเกิน เพราะมันน่าจะสามารถมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของกราฟิกและศัตรูที่โดดเด่นได้ ซึ่งทางประธานของ Konami เองก็เห็นด้วยและประกาศให้ทางโคจิมะสร้างเกมนี้ ในปี 2014 เดโมของเกม Silent Hill ก็ได้ปล่อยออกมาให้ทุกคนได้ลองเล่นโดยใช้ชื่อว่า P.T. ซึ่งมันได้รับการกล่าวขานถึงความน่ากลัวเป็นอย่างมาก กับการที่เราจะได้เข้าไปอยู่บ้านหลังหนึ่งที่เงียบสงัดและวังเวง พร้อมกับฉากตกใจที่ทำมันเป็นกระแสไวรัลอย่างมากในสมัยนั้น และเดโมตัวเล็กๆ อย่าง P.T. นี้ทำให้กระแสเกมแนว Horror กลับมาบูม รวมถึงยังมีเกมอินดี้มากมายที่สร้างเกมแนวนี้ออกมาอย่างล้นหลาม และใช้แบบพิมพ์ของ P.T. มาพัฒนาต่อ รวมถึงในตัวอย่างของเกมยังได้ Norman Reedus นักแสดงจากเรื่อง The Walking Dead มาร่วมแสดงด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Ay_RAkE7bUY คลิปเกมเพลย์ P.T. (เตือน !! น่ากลัวมาก) https://www.youtube.com/watch?v=r6NCC-nnvMU แต่ในขณะเดียวกัน !! ทางโคจิมะก็กำลังติดกับโปรเจกต์ภาคต่ออย่าง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ที่จะเป็นภาคจบและสรุปทุกสิ่งทุกอย่างของเกม แต่ถึงอย่างนั้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายมีข่าวว่าเขาได้หยุดการเข้าไปมีส่วนร่วมกับงานนี้ในขั้นตอนสุดท้ายของการทำงาน ซึ่งมีคนกังวลว่าเขานั้นจะออกจากบริษัท และมันก็เป็นเรื่องจริงเพราะรายงานของค่ายได้ออกมาบอกว่าโคจิมะจะไม่อยู่กับ Konami แล้วหลังจากที่เกมนี้วางจำหน่าย ซึ่งหลายๆ คนเองก็ต่างพากันสงสัยว่าเกิดเหตุอะไรขึ้น เพราะทางโคจิมะเองก็เป็นคนที่อยู่กับ Konami มาตั้งแต่เขาทำงานใหม่ๆ แต่เหมือนว่าความจริงก็เปิดเผยว่าพวกเขานั้นมีปัญหากันเนื่องจากที่เกม Metal Gear Solid V: The Phatom Pain ได้รับรางวัลเกม Action ยอดเยี่ยมในงาน The Game Awards 2015 แต่ทางโคจิมะไม่สามารถมาเข้าร่วมได้เนื่องจากทาง Konami ผู้ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมนี้ได้สังห้ามนั่นเอง ในขณะเดียวกัน Kojima Production ที่เป็นสตูของเจ้าตัวก็ได้ปิดตัวลงไปด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Krc1t4HU8GI แต่ในเดือนเดียวกัน !! ทางบริษัท Kojima Production ได้ทำการรับสมัครพนักงานอีกครั้ง ในฐานะสตูดิโออิสระที่จะทำงานร่วมกับทาง Sony Computer Entertainment และได้เปิดตัวโปรเจกต์เกมใหม่ที่น่าสนใจอย่าง Death Stranding ซึ่งได้เปิดตัวครั้งแรกบนงาน E3 2016 รวมถึงยังได้ Norman Reedus กลับมาร่วมงานอีกครั้ง รวมถึงยังมีนักแสดงอื่นๆ อย่าง Mads Mikkelsen, Margaret Qualley หรือผู้กำกับหนัง Pacific Rim ภาคแรกอย่าง Guillermo del Toro ก็ร่วมแสดงในเกมนี้เช่นกัน <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/i2nuHEGhwiw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ทุกวันนี้เกม Death Stranding ก็ได้วางจำหน่ายออกมาเป็นปีแล้ว ถึงแม้ว่าตัวเกมอาจจะเข้าถึงยากไปนิด แต่ก็ต้องยอมรับในเรื่องของความแปลกใหม่ของเกม และเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้อย่างดีงามมากๆ และได้คะแนนจากนักวิจารณ์ไปมากถึง 83/100 คะแนนเลยทีเดียว (อ้างอิงจากเว็บไซต์ Metacritic)
17 Aug 2020
5 เกมเปิดตัวย่ำแย่ แต่ก็รอดมาได้จนถึงวันนี้
กว่าผู้พัฒนาจะสร้างเกมดีๆ มาซักเกมหนึ่งบางทีแผนที่วางไว้อาจจะไม่เป็นตามเป้า เพราะในบางครั้งทางผู้พัฒนาอาจจะวางแผนผิดเกี่ยวกับระบบต่างๆ หรือเหล่าความต้องการของผู้คนมากเกินจนตั้งตัวไม่ทัน จึงทำให้การเปิดตัวในบางครั้งเหล่าแฟนๆ อาจจะไม่ประทับใจซักเท่าไร ซึ่งในบทความนี้พวกเรา GameFever ทางเราจะมายกตัวอย่าง 5 เกมเปิดตัวย่ำแย่ แต่อยู่มาได้จนถึงวันนี้ จะมีอะไรบ้างไปชมกันเลย Hitman (2016) เกมลอบสังหารภาครีบูธที่ออกมาเมื่อปี 2016 ซึ่งได้รับการคาดหวังจากแฟนๆ มากๆ ในตอนนั้น กับเกมเพลย์ที่เราจะสามารถเลือกวิธีการสังหารศัตรูได้หลากหลายรูปแบบ แต่พอตัวเกมออกมาแฟนๆ เองต่างไม่พอใจเท่าไร เพราะเกมนี้วางจำหน่ายเกมเป็นรูปแบบซื้อเป็นตอนๆ แทนที่จะขายเป็นเกมเต็มนั่นเอง แต่ถึงอย่างนั้นทาง Hitman ก็มีการอัพเดตอย่างต่อเนื่องจนล่าสุดพึ่งจะปล่อยภาค 2 ออกมาและได้รับคำวิจารณ์ไปในทางบวกมากมาย พร้อมกับในเวอร์ชั่น Steam ยังติดอันดับ 1-10 เกมที่เคยมีผู้เล่นกันมากสุดอีกด้วย Street Fighter V คงไม่ต้องบรรยายถึงความยอดเยี่ยมใดๆ มากสำหรับเกมสตรีทไฟท์เตอร์ เกมต่อสู้ที่โด่งดังไปทั่วโลก เพียงแต่ในภาคใหม่ที่ออกมาเมื่อปี 2016 นั้นในตอนแรกกลับไม่ค่อยจะถูกใจแฟนๆ เท่าไรเกี่ยวกับระบบออนไลน์ที่ยังไม่เสถียร พร้อมทั้งการที่โหมด Arcade ไม่ถูกนำเข้ามาให้เล่นในภาคนี้จึงทำให้แฟนๆ ไม่พอใจ แต่เนื่องจากความดังของเกมและในปีที่แล้วก็พึ่งจะปล่อยอัพเดตใหญ่ใส่โหมด Arcade เข้ามาตอบสนองความต้องการแฟนๆ จึงทำให้เกมกลับมาได้รับคำชมอีกครั้ง Diablo III ในช่วงที่เกมนี้เปิดตัวก็ต้องยอมรับว่าระบบการเชื่อมต่อออนไลน์ของเกม Diablo III ก็ยังทำได้ไม่ดีนัก โดยในช่วง Beta ที่เปิดให้ทดลองเล่นเกมก็ทำมารองรับผู้คนได้ไม่มากนัก รวมถึงระบบ Auction Houseหรือระบบประมูลที่ทั่วโลกต่างบนระงมเพราะมันเป็นระบบที่จะต้องใช้เงินจริงซื้อเท่านั้นจึงทำให้ในช่วงเปิดตัวแฟนๆ เองก็ไม่ค่อยจะปลื้ม แต่ภายหลังผู้พัฒนาก็ได้ตัดระบบนี้ออก พร้อมทั้งระบบเซิร์ฟเวอร์เองก็ทำได้ดีขึ้นเรื่อยๆ จึงทำให้ Diablo III กลายเป็นเกมที่ทรงคุณค่าเหมือนเฉกเช่นภาคก่อนๆ Assassins Creed Unity หลายๆ คนก็น่าจะรู้ดราม่าตอนเปิดตัวเกี่ยวกับเกมภราดรนักฆ่านี้กันได้ เนื่องจากที่เกมภาคนี้อยากจะยกระบบกราฟิกและเกมเพลย์ใหม่หมดจากภาคที่แล้ว แต่เหมือนว่าเวลาในการพัฒนาอาจจะยังไม่มากพอ จึงทำให้เกมเกิดบัคต่างๆ มากมาย, ระบบเกมเพลย์ก็อาจจะดูเก้ๆ กังๆ และหาจุดลงตัวไม่ได้ พร้อมทั้งสิ่งที่แฟนๆ ด่าหนักมากคือการที่ตัวเกมกินทรัพยากรเครื่องจนมากเกินไป มีอาการเฟรมเรทตกอย่างหนักขนาดคอมแรงๆ ในสมัยนั้นยังเล่นไม่ค่อยจะไหวนั่นเอง แต่ในภาคหลังตัวเกมก็ค่อยๆ พัฒนามาเรื่อยๆ จนผ่านมาหลายปีเทคโนโลยีก้าวหน้าขึ้น แฟนๆ เองก็ต่างกลับไปเล่นเกมนี้อีกครั้งหลังจากที่คอมเล่นไม่ไหวในครั้งก่อน รวมถึงล่าสุดที่มีโศกนาถกรรมไฟไหม้มหาวิหารนอเทรอดาม ที่เคยปรากฏอยู่ในเกมด้วย ซึ่งผู้พัฒนาก็ได้แจกเกมนี้ฟรีผู้คนก็ได้กลับไปเล่นกันมากมาย No Mans Sky เกมแนวสำรวจอวกาศที่เปิดตัวมาได้อย่างฮือฮามากๆ ผู้พัฒนาเองก็ได้พูดถึงระบบต่างๆ มากมายที่จะเข้ามาในเกม ทั้งระบบ Multiplayer หรือการ Generate ดาวดวงใหม่เรื่อยๆ ไม่ซ้ำกัน และไม่มีที่สิ้นสุด มีดวงดาวที่สามารถสำรวจมากกว่า 18 ล้านล้านล้านดวง แต่พอในวันที่เกมออกระบบต่างๆ ที่ผู้พัฒนาขิงไว้ยังไม่เข้ามารวมถึงกราฟิกต่างๆ มีปัญหาอย่างหนักภาพภายในเกมไม่สวยงามไม่เท่ากับในตัวอย่าง จึงทำให้เกมนี้ติดโผลเกมที่ห่วยสุดในปี 2016 เลยทีเดียว แต่ถึงอย่างนั้นเหล่าผู้พัฒนาก็พยายามพัฒนาเกมของเขาเรื่อยมาพร้อมปล่อยแพทใหญ่อย่าง Next ที่เพิ่มระบบ Multuplayer อัพเดต  ระบบต่างๆ และวิธีการเล่นที่ยอดเยี่ยม จึงทำให้เกมนี้ถูกแฟนๆ ยอมรับเรื่อยๆ และชื่นชมถึงผู้พัฒนาเป็นอย่างมาก ซึ่งในตอนนี้ No Mans Sky ก็ยังเป็นเกมที่มีคนเล่นไม่ขาดสาย จบแล้วครับกับ 5 เกมที่ได้พูดไป ซึ่งนี่เป็นการยกตัวอย่างเพียงเท่านั้น ถ้ามีเกมไหนขาดตกบกพร่องไปก็ต้องฝากขออภัยด้วยครับ และถ้าหากใครชอบใจและอยากติดตามข่าวสารวงการเกมต่างๆ สามารถติดตามพวกเรา GameFever ได้ที่ Facebook : GameFever TH YouTube : GameFever TH
17 Aug 2020
รวม 15 เกมที่เปิดให้เราได้บุก Area 51
หนึ่งในประเด็นฮือฮาบนโลกโซเชียลไปทั่วโลกนั่นคือ อีเว้นต์บนเฟสบุ๊คที่แปลเป็นไทยได้ว่า "ร่วมบุก Area 51 พวกเขาหยุดเราไม่ได้หรอก" ในวันที่ 20 กันยายน โดยมีจุดประสงค์บุกเข้าไปเพื่อพบเจอเอเลี่ยนหรือสิ่งมีชีวิตนอกโลกอย่างที่ลือกัน ทั้งนี้พวกเขายังแนะนำให้วิ่งท่านารูโตะเพื่อให้เคลื่อนที่ได้ไวกว่ากระสุนปืน Area 51 คือชื่อฐานทัพลับของกองทัพสหรัฐ ตั้งอยู่ทางตอนใต้ของรัฐ Nevada ในสหรัฐอเมริกา โดยมีข่าวลือและทฤษฎีออกมาว่าที่แห่งนั้นเก็บเอเลี่ยนหรือสิ่งมีชีวิตนอกโลกอยู่ หรือแม้แต่เก็บอุปกรณ์ที่มีเทคโนโลยีล้ำสมัยไว้อีกด้วย ซึ่งนั่นคงเป็นเหตุผลที่ทำให้มีคนสนใจอีเว้นต์บนเฟสบุ๊คนี้อย่างมากมาย จนล่าสุดมีคนกดสนใจถึง 1.3 ล้านคน และกดไปถึง 1.7 ล้านคนเลยทีเดียว ทางเราจึงไม่รอช้า รวบรวม 15 เกมที่เปิดให้เราได้บุก Area 51 ให้เหล่าเกมเมอร์มาได้ทดลองสนามจริงก่อนบุกกัน เตรียมวิ่งท่านารูโตะ! ทั้งนี้ ทางกองทัพสหรัฐไม่ได้นิ่งนอนใจ รวมถึงบอกจะใช้กระสุนจริงด้วย ฉะนั้นระวังตัวกันด้วยล่ะ stay safe <3 Alien Hominid เกมเดินยิงมุมมองด้านข้างสุดคลาสสิคจาก The Behemoth ที่ให้เรารับบทเป็นเอเลี่ยนเหลืองถือปืนไล่ยิงคน โดยหนึ่งในแผนที่ที่เจ้าเอเลี่ยนเหลืองออกมาซ่าได้นั่นก็คือ Area 51 ตั้งแต่ในทะเลทราย Nevada ไปจนถึงฐานด้านในเลยทีเดียวArea 51 (1995) เกมเดินยิงบนตู้เกมอาร์เคดที่เปิดให้ผู้เล่นได้บุกเข้าไปยิงเอเลี่ยนกันถึงใน Area 51 เลยทีเดียว โดยเล่นได้ทั้งแบบคนเดียวหรือ 2 คน เผชิญหน้ากับเอเลี่ยนหลากรูปแบบและอาวุธที่แตกต่างกันให้เลือกใช้Area 51 (2005) เป็นฉบับรีเมคของ Area 51 (1995) โดยลงให้กับ PC, PlayStation 2 และ Xbox ด้วย ดดยตัวเกมยังคงระบบเดิมไว้และได้ David Duchovny หนึ่งในนักแสดง The X Files มาให้เสียงด้วยBlackSite: Area 51 เกมเดินยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งกึ่งภาคต่อของ BlackSite โดยเปิดให้กลุ่ม Delta Force Echo บุกเข้าไปที่นั่น และต่อสู้กับเอเลี่ยนขนาดยักษ์Call of Duty: Black Ops เกมเดินยิงชื่อดังที่หลายคนรู้จัก โดยหนึ่งในที่อันน่าจดจำคือ The Moon โดยที่แห่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Rezurrection DLC บนดวงจันทร์เราจะได้ลุกยิงซอมบี้บนดาวไร้แรงโน้มถ่วง ถึงอย่างไรก็ดี การที่เราจะขึ้นไปในดวงจันทร์นั้นเราต้องเดินทางผ่านประตูวาร์ปที่ตั้งอยู่ที่ Area 51 นั่นหมายความว่า Area 51 มีประตูวาร์ปไปดวงจันทร์งั้นรึ? หากอยากพิสูจน์ความจริงคงต้องเอาใจช่วยให้เหล่านักวิ่งท่านารูโตะทำภารกิจให้สำเร็จแล้วล่ะDC Universe Online อาจจะงงว่ามาได้ไง โดยในเกม MMO Free-to-Play จากจักรวาล DC นี้มี Brainiac หนึ่งในศัตรูที่ร้ายกาจของ Superman เขาได้วางแผนบุก Area 51 เพื่อเข้าไปขโมยแร่ Kryptonite เพื่อนำมันมาต่อกรกับ Superman โดยภารกิจนี้จะเปิดให้เราเข้าไปจัดการกับ Brainiac และลูกสมุนของเขาเพื่อขับไล่พวกเขาออกไปDestroy All Humans! ในเกมนี้เราได้รับบทเป็นเหล่าเอเลี่ยนชั่วร้าย Crypto-137 ได้บุกดาวโลกเพื่อล้มล้างรัฐบาลสหรัฐ โดยหนึ่งในสิ่งที่ Crypto ทำคือบุกเข้า Area 42 ที่ตั้งชื่อล้อเลียน Area 51 นั่นเอง ซึ่งนอกจากบุกก็ได้ทำลายที่แห่งนั้นด้วยระเบิดนิวเคลียร์อีกด้วย ทั้งนี้ตัวเกมจะออกภาค Remake ในปี 2020 อีกต่างหาก ใครที่อยากเล่นก็รอติดตามกันได้เลยDeus Ex โดยในเกม Action-RPG เดินยิงนี้ สถานที่ Area 51 นั้นเต็มไปด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัยมากมาย ที่องค์กรในเกมคิดจะเอาอุปกรณ์พวกนี้ยึดครองโลกDuke Nukem 3D เป็นอีกหนึ่งเกมเดินยิง โดยในตอนที่ 4 ผู้เล่นจะได้ออกสำรวจ Area 51 ตั้งแต่ในทะเลทรายไปยังฐานลับเลื่องชื่อแห่งนั้นเลยทีเดียว โดยก็จะมีเอเลี่ยนออกมาเพ่นพ่านให้เราได้ยิงกันGrand Theft Auto: San Andreas หนึ่งในเกมดังจากเฟรนไชส์ GTA โดยในภาคนี้นั้นจะมีสถานที่ดังๆในสหรัฐปรากฎอยู่ในเกมด้วย โดยในเกมก็มี  Area 96 ที่ตั้งชื่อล้อเลียน Area 51 โดยที่นี่จะเก็บ Jetpack ไว้ให้เราได้เข้าไปเก็บ ทว่าการเข้าไปยังสถานที่แห่งนี้ก็ไม่ง่ายเลย หากผู้เล่นเฉียดเข้าไปในที่แห่งนี้แม้แต่นิดเดียวก็จะติดดาวระดับ 5 เลยทีเดียว คาดว่าในวันจริงผู้ที่บุกเข้าไปก็น่าจะพบกับชะตากรรมเดียวกันHydro Thunder Hurricane แม้แต่เกมแข่งเรือก็ติดกับเขาด้วย โดยหนึ่งในด่านที่เปิดให้เข้าเล่นก็คือ Area 51 ที่ยิ่งลึกเข้าไปเท่าไหร่ก็จะเริ่มพบกับยาน UFO และโหลบรรจุเอเลี่ยน พร้อมทั้งประตูวาร์ปที่จะส่งเราไปต่างดาวด้วยก็มี ก่อนจะทะลุประตูวาร์ปอีกครั้งเพื่อกลับมายังโลกและปิดฉากด่านนี้ด้วยยาน UFO ถล่มรถถังกองทัพสหรัฐซะระเบิดควันฉุยPerfect Dark เกมจาก Nintendo ที่ให้เรารับบท Joanna Dark ได้บุกเข้าไปที่ Area 51 เพื่อช่วยเหลือเอเลี่ยน Maian ที่มีชื่อว่า Elvis ผู้เป็นหนึ่งในตัวสำคัญของเนื้อเรื่องในตัวเกมด้วยRampage 2: Universal Tour ในตัวเกมจะมีฉากหนึ่งที่บุกเข้าไปยัง Area 51 เพื่อปลดปล่อยเอเลี่ยนร่างม่วงที่มีชื่อว่า Myukus ให้ออกมาเพ่นพ่านและไล่ทุบทำลายบ้านคนอย่างสนุกสนานTomb Raider 3: Adventures of Lara Croft เป็นหนึ่งในซีรีส์สุดคลาสสิคของ Tomb Raider ที่ Lara Croft พยายามบุกเข้าไปยัง Area 51 เพื่อขโมย Element 115 ซึ่งถูกเก็บไว้อยู่ในยานอวกาศที่ตั้งอยู่ที่นั่น ทว่าเธอถูกจับได้ในครั้งแรกที่เข้าไป (สงสัยจะฝึกวิ่งท่านารูโตะมาไม่มากพอ) แต่สุดท้ายเธอก็บุกเข้าไปได้สำเร็จ พร้อมทั้งหยิบสิ่งที่เธอต้องการกลับไปได้ในท้ายที่สุดVigilante 8 เกมขับรถติดอาวุธที่สามารถไล่ยิงได้ โดยในเกมมีสถานที่ที่เรียกว่า Secret Base หรือ Advance Weapons Research Center กึ่งจะล้อ Area 51 อยู่จากสภาพแวดล้อมที่เป็นฐานทัพลับในทะเลทราย Neveda ทั้งนี้เกมมีเอเลี่ยนชื่อ Y และยานอวกาศให้เราได้เลือกเล่นด้วยล่ะแถม: Warframe ก็แซวกับเขาด้วยเหมือนกัน ลุยเลยเหล่า Tenno!เห็นได้ว่ามีเกมไม่น้อยเลยที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทฤษฎีเอเลี่ยนใน Area 51 จนนำมาใส่ไว้ในเกมให้เราได้เล่นกัน ขอบคุณบทความดีๆจาก Gamerant
17 Aug 2020
5 สิ่งที่ควรรู้หากจะเล่น !! Fall Guys เกมจิปาทะสุดหรรษา
ในปัจจุบันเกมแนวอินดี้ที่สามารถตีตลาดจนได้ยอดผู้เล่น และยอดการจำหน่ายที่สูงเป็นอันดับต้นๆ นั้นถือว่ามีให้เห็นกันไม่มาก แต่ก็ใช้ว่าจะไม่มีเลย อย่างล่าสุดก็มีเกมนึงที่ตอนนี้เรียกได้ว่ากระแสมาแรงมากๆ อย่าง Fall Guys ที่บทความนี้เราขอให้นิยามว่า "เกมจิปาทะสุดหรรษา" ถ้าหากจะหาเกมสนุกๆ ที่เอาไว้เล่นกับแก๊งเพื่อนเพื่อคลายเครียด หรือหาเกมที่มีความวายป่วงสุดหรรษาที่จะช่วยให้ทุกคนต่างเพลิดเพลินไปพร้อมกันได้ Fall Guys คงเรียกได้ว่าเป็นเกมที่ตอบโจทย์เหล่านั้นได้อย่างครบถ้วน แต่เดี๋ยวก่อนค่ะ !! เชื่อว่าหลายคนที่กำลังคิดอยากจะเล่นเกมนี้ อาจจะยังเข้าใจระบบบางส่วนของเกมผิดอยู่ เราจึงขอรวบรวม 5 ข้อที่ควรรู้หากจะเล่นเกม Fall Guys มาให้ทุกคนได้ทราบกันค่ะ 1.ไม่ได้เป็นเกมวิ่งอย่างเดียวเสมอไป เท่าที่หลายๆ คนได้เห็น หนือผ่านตามาบ้างแล้ว เชื่อว่าสิ่งหนึ่งที่ทุกคน อาจจะยังเข้าใจผิดเกี่ยวกับเกมนี้อยู่ คือคิดว่า "Fall Guys เป็นเกมแนววิ่งผ่านสิ่งกีดขวางที่ต้องแข่งกับผู้เล่นจำนวนมากๆ แล้วเข้าเส้นชัยเป็นลำดับที่ 1 ให้ได้" ถ้าหากว่า นี้คือสิ่งที่คุณคิดอยู่ ขอบอกเลยว่าคุณคิดผิด !! รู้หรือไม่ว่านอกจากแข่งกันวิ่งเข้าเส้นชัยแล้ว ตัวเกมยังมีมินิเกมอื่นๆ อีกมากมายให้ผู้เล่นได้ร่วมสนุก ไม่ว่าจะเป็นวิ่งไล่จับ, โหม่งบอล, แย่งไข่, หรือเอาชีวิตรอด บางมินิเกมผู้เล่นทั้งหมด จำเป็นต้องมีการแบ่งทีมเพื่อแข่งขันกันเองด้วย ส่วนใคร หรือทีมไหนได้คะแนนน้อย หรือเข้าเส้นชัยไม่ทัน ก็จำเป็นต้องตกรอบไป ดังนั้นถ้าหากกำลังคิดว่า "แค่ตีนเร็วอย่างเดียว แล้วจะเป็นผู้ชนะได้ทุกเกมละก็" คิดใหม่ได้เลยค่ะ 2.ตี้เต็มที่ 4 คนไม่ใช่ 60 อีกหนึ่งสิ่งที่ใครหลายคนน่าจะยังเข้าใจผิดอยู่ คือในเรื่องของจำนวนเพื่อนที่นำเข้าไปเล่นในเกมเดียวกันได้ จริงอยู่ที่ในหนึ่ง แมทช์สามารถเล่นได้สูงสุด 60 คน แต่จำนวนเพื่อนที่เราพาเข้าไปเล่นในเกมเดียวกันได้ จะมีแค่ 3 คน เท่านั้น (นับตัวเราด้วยเป็นปาร์ตีละ 4 คน) ซึ่งคงต้องบอกว่าเป็นเรื่องน่าเสียดายหากเพื่อนของคุณมีจำนวนมากกว่า 3 เพราะคนที่ล้นมาก็คงต้องแยกกันกดหาห้อง ซึ่งก็อาจทำให้ไม่ได้เล่นด้วยกัน ส่วนสำหรับคนที่กังวลว่าอาจจะต้องแข่งกันเอง เวลาเจอเกมที่บังคับแบ่งทีม ก็ไม่ต้องกลัวไป เพราะทางผู้พัฒนา ได้มีการใส่ระบบที่จะนำปาร์ตี้ของคุณรวมไว้ที่ทีมเดียวกันด้วยค่ะ (กล่าวคือต่อให้จะมีการแบ่งทีมยัง คนในปาร์ตีเราจะอยู่ทีมเดียวกันเสมอ) 3.ชัยชนะไม่ได้ง่ายเสมอไป อย่างที่บอกไว้ในตอนแรกว่า การแข่งขันจะมีการคัดออกในทุกๆ มินิเกมจนเหลือผู้ชนะเพียงทีมเดียวเท่านั้น ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่า หากทีมใดเหลือผู้เล่นเข้าไปสู่ด่านลึกๆ ได้หลายคน โอกาสที่จะเป็นผู้ชนะเลิศในเกมนั้น ก็จะมากขึ้นตามไปด้วย แต่กว่าจะถึงตรงนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลยหล่ะ เพราะคุณจะต้องเจอมินิเกมที่หลากหลายมากๆ กว่าจะเหลือผู้ชนะเพียงทีมเดียว แถมรูปแบบเกมที่ต่อให้เราจะเล่นดียังไงก็ชนะไม่ได้ก็มีอยู่ด้วยเหมือนกัน เช่น เกมที่แบ่งผู้เล่นออกเป็นหลายทีม ในเกมรูปแบบนี้ต่อให้เราจะเล่นดียังไง แต่ถ้าหากว่าเพื่อนเราเล่นห่วยแตกสุดท้ายก็จะตกรอบทั้งทีมอยู่ดี ยังไม่รวมว่า ในรอบนั้นมินิเกมที่เราเจอ อาจไม่ใช้สไตล์ที่ถนัดเลยก็เป็นได้ ต่อให้คุณจะเล่นเกมได้เก่งมากๆ เชื่อว่าต้องมีซักเกมที่ตัดเซียนคุณได้อย่างแน่นอนค่ะ 4.มินิเกมเยอะ แต่เลือกไม่ได้ จริงอยู่ที่ว่าตัวเกมมีมินิเกมมากมายให้เราเล่นมากมาย แต่ผู้เล่นไม่สามารถเลือกได้ว่า เกมต่อไปที่เราจะได้เจอเป็นเกมอะไร หรือแบบไหน เพราะหลังจากจบมินิเกมที่เล่นอยู่แล้ว ระบบจะทำการสุ่มมินิเกมใหม่มาให้เราเล่นทันที ซึ่งต้องบอกเลยว่า มินิเกมทั้งหมดที่เกมนี้ มันโคตรเยอะเลยค่ะ นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนโหมดผู้เล่นเดี่ยวให้เป็นแบบทีมอีกด้วย แต่ไม่ต้องกลัวไป เพราะก่อนที่แต่ละมินิเกมจะเริ่ม ระบบจะทำการแนะนำวิธีในการเล่น รวมถึงวิธีผ่านด่านตอนโหลดเข้าสู่ด่านทุกครั้ง ขอให้ทุกคนตั้งเป้าหมายไว้เพียงอย่างเดียวว่า ฉันจะต้องเข้ารอบให้ได้ก็พอค่ะ!! 5.ไม่สามารถสร้างห้องเพื่อเล่นเฉพาะในกลุ่มเพื่อนได้ เกมแนวตลกสุดหรรษาแบบนี้ถ้าหากสามารถเล่นกับเพื่อนๆ เป็นปาร์ตี้ส่วนตัวขนาดใหญ่ได้คงจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจไม่น้อย น่าเสียดายที่ใครกำลังหวังแบบนั้น คงต้องผิดหวังค่ะ เพราะตอนนี้ทางผู้พัฒนายังไม่มีการเพิ่มระบบดังกล่าวเข้ามา แต่ด้วยจำนวนผู้เล่นขนาดนี้ คิดว่าเร็วๆ นี้น่าจะมีการเพิ่มระบบสร้างห้องเข้ามาด้วยค่ะ แต่ก็ไม่รู้เหมือนกันนะว่าจะเป็น อีก 1 -2 เดือนต่อจากนี้ หรือ 1-2 ปีต่อจากนี้ แถมช่วงท้าย ตัวละครของเราในเกมนี้ หลายคนอาจจะยังไม่รู้ว่ามันเป็นตัวอะไร หรือได้แรงบันดาลใจมาจากไหน จนผู้เล่นหลายคนก็จับมันไปแต่งตัวใส่หัวหมาป่า หรือไดโนเสาร์ แต่รู้ไหมว่า เจ้าตัวนี้คือ เมล็ดถั่ว(Jelly Bean) ที่มีแขน ขา ลูกตา นั่นเอง เห็นอย่างนี้แล้วคงจะมีคนที่เริ่มหลงไหลอยากเล่นเกมนี้มากขึ้น หรือบางคนที่อาจจะรู้สึกขัดกับระบบบางอย่างที่ไม่มีมาให้ผู้เล่นอย่างเราๆ ได้เล่นกัน แต่หากจะมองหาเกมราคาไม่แรง และสามารถเล่นเพื่อคลายเครียดกับเพื่อนๆ หรือแก้เบื่อแล้วละก็ Fall Guys ก็ถือเป็นเกมที่น่าสนใจเกมนึงก็ว่าได้ค่ะ Fall Guys: Ultimate Knockout พร้อมให้ทุกคนได้ไปตะลุยมินิเกมสุดหรรษากับเหล่าเมล็ดถั่วกันแล้ววันนี้ บน PlayStation 4 และ PC     
17 Aug 2020
Cyberpunk 2077 เจาะลึกเรื่องราวภูมิหลังทั้ง 3 ของ "V"
Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่มอบอิสระให้กับผู้เล่นมากกว่าเกมเกมก่อนหน้านี้ของ CD Projekt Red โดยเฉพาะอิสระในการสร้างตัวละคร ที่เราสามารถเลือกได้ตั้งแต่เพศ, ความสามารถ รวมไปจนถึงภูมิหลัง ซึ่งวิดีโอ Lifepaths ที่ปล่อยออกมาในงาน Night City Wire EP.2 ได้บอกเราเล็กน้อยแล้วว่า ภูมิหลังทั้ง 3 แบบนั้นมีความแตกต่างกันอย่างไร Lifepaths ทั้ง 3 นั้น มีจุดเริ่มต้นเนื้อเรื่อง หรือ Prologue ของเกมที่แตกต่างกันออกไป และภูมิหลังในแต่ละแบบ ยังส่งผลต่อทางเลือกของผู้เล่นในเกมด้วย บางเส้นทางอาจทำเราสามารถเล่นเนื้อเรื่องหลักของเกมได้ง่ายขึ้น, บางเส้นทางอาจทำให้สามารถเล่นเควสรองได้ง่ายกว่า และบางเส้นทางก็อาจทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงทรัพยากรได้มากกว่า วันนี้เพื่อให้เห็นภาพมากขึ้นว่า ผู้เล่นจะได้พบอะไรบ้างในเส้นทาง Lifepaths ต่างๆ วันนี้พวกเรา GameFever Th จึงได้รวบรวมข้อมูลของช่วง Prologue ใน Lifepaths ต่างๆ มาให้ในวันนี้ครับ ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลย *** สิ่งที่กำลังจะกล่าวถึงต่อไปนี้ เป็นการสปอยเนื้อเรื่องช่วง Prologue ของแต่ละ Lifepaths ดังนั้นใครที่ต้องการเสพเนื้อเรื่องของเกมนี้ด้วยตัวเอง ขอให้ข้ามบทความนี้ไปครับ  *** เลือกเป็นผู้พเนจร (Nomad) ถ้าเลือกเป็นผู้พเนจร ตัวละครของ "V" จะเริ่มเนื้อเรื่องในเขต Badlands นอกเมือง เหล่าผู้คนในเขตนี้มักจะใช้ชีวิตกันอยู่เป็นกลุ่ม หรือครอบครัวใหญ่ พวกเขาไม่สนใจการใช้ชีวิตในเมือง ผู้คนกลุ่มนี้จึงเลือกที่จะอาศัยอยู่ในเขตทะเลทรายรอบๆ เมือง Night City จริงอยู่ที่เหล่าผู้คนในเขตนี้ จะอาศัยอยู่ด้วยกันเป็นกลุ่ม แต่ตัวละครของเราจะเริ่มต้นแบบหัวเดียวกระเทียมลีบ ในโรงรถแห่งหนึ่ง โดย V จะกำลังยืนส่องกระจกอยู่ในโรงรถแห่งหนึ่งอยู่ หลังจากนั้นไม่นาน เขาจะเอื่อมมือไปกระฉากตราสัญลักษณ์บางอย่างที่เขียนว่า Bakkers ให้หลุดจากเสือที่ใส่อยู่ ซึ่งสัญลักษณ์ดังกลาวคงเป็นของแก๊งค์ หรือไม่ก็ครอบครัวแห่งหนึ่งในเขต Badlands หลังจากนั้น V จะเดินไปซ้อมรถของตัวเอง และขับรถออกไปหลังจากซ้อมเสร็จ ในช่วงระหว่างนั้น V จะทำการต่อวิทยุเข้ากับเครื่องรับสัญญาณ ซึ่งเสียงจากวิทยุจะทำให้ผู้เล่นรู้ว่า V กำลังจะไปทำฎารกิจลักลอบขนของเข้าเมือง โดยจะต้องไปเจอกับเพื่อนร่วมงานในครั้งนี้ที่จุดนัดพบ เขาจะได้พบกับ Jackie ครั้งแรกที่นั้น และเขาคือเพื่อนร่วมงานของเราในครั้งนี้ ทั้ง 2 จะขับรถออกจากจุดนัดพบ เพื่อมุ่งตรงไปยังเมือง Night City แต่ระหว่างทาง V กับ Jackie กลับโดนปิดถนนโดยกลุ่มรถของ Arasaka ซึ่งมันทำให้ V เริ่มรู้สึกว่าสถานการณ์มันไม่ชอบมาพากล เขาจึงบอกให้ Jackie ขับเบี่ยงลงข้างทางเพื่อหนีจากกลุ่มคนเหล่านั้น หลังจากนั้นจะเป็นฉากที่ผู้เล่นจะต้องหนีการไล่ล่าจากคนกลุ่มนี้ให้ได้ หลังจากหนี้พ้น ภาพจะตัดมาในช่วงครึ่งปีหลังจากนั้น และเนื้อเรื่องหลักของเกมจะเริ่มตรงนี้ [caption id="attachment_64228" align="aligncenter" width="1280"] V และ Jackie กำลังหนีจากการไล่ล่า[/caption] เลือกเป็นเด็กที่โตมาจากข้างถนน (Street Kid) การเลือกเส้นทางนี้หมายความว่า "V" จะเกิด และถูกเลี้ยงดูจากเหล่าเด็กข้างถนนในเมือง Night City มันจึงทำให้เขารู้เส้นทางในเมืองเป็นอย่างดี แน่นอนว่าเขาจะเป็นที่รู้จักของผู้คนในเมืองด้วย การเลือกเริ่มต้นด้วยเส้นทางนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าหา Gang ต่างๆ รวมถึงผู้คน หรือร้านค่าต่างๆ ได้ง่ายกว่า โดยเรื้องราวของเราจะเริ่มต้นที่บาร์ El Coyote Cojo ในเขต Heywood ผู้เล่นจะได้พบกับ Kirk ซึ่งจะเป็นพันธมิตรที่สำคัญในเมือง Night City และเขาจะเป็นคนแรกที่มอบภารกิจให้กับเราด้วย เราจะได้รับภารกิจให้ไปขโมยรถสปอร์ตสุดแพงคันหนึ่ง เพื่อช่วยปลดหนี้ให้เพื่อน แต่ระหว่างปฏิบัติงาน เราก็ถูกขัดขวางโดย Jackie ผู้ซึ่งเล็งจะขโมยรถคันเดียวกัน ก่อนที่ตำรวจจะมาถึง และทั้งสองก็ถูกจับให้นอนลงกับพื้น V กับ Jacikie จะถูกสอบปากคำเล็กน้อยก่อนที่เจ้าของรถจะมาถึง ซึ่งเขาดูจะหงุดหงิดเมื่อรู้ว่าเราพยายามจะขโมยรถของเขามากๆ โดยเจ้าของรถได้บอกกับตำรวจว่า เขาอยากให้จับพวกเขาใส้กุญแจมือ จากนั้นเอาไปโยนทะเลมากกว่า (ไม่รู้โกรธอะไรขนาดนั้น) จากนั้นเราจะถูกทุบให้สลบ และเนื้อเรื่องหลักของเกมจะเริ่มหลังจากนั้น [caption id="attachment_64242" align="aligncenter" width="1280"] V กำลังจะโดนตำรวจจับ[/caption] เลือกเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน (Corpo) ในเส้นทางนี้ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการเป็นคนภายในของบริษัท Arasaka โดยภายในร่างกายของ "V" จะถูกดัดแปลงอาวุธต่างๆ เข้ามาแล้วมากมาย การเลือกเส้นทางนี้จะทำให้ V มีความรู้ในส่วนของอาวุธ และเรื่องภายในของเหล่ายบริษัทมากกว่าเส้นทางอื่น เนื้อเรื่องในเส้นทางนี้จะเริ่มต้นในห้องอาบน้ำชั้นบนของตึก Arasaka ในเขต Downtown หลังจากอาบน้ำเสร็จ V จะพบว่า ตัวเขากำลังถูกเรียกให้ไปหาโดย Arthur Jenkins ผู้เป็นหัวหน้าที่ออฟฟิศของเขา หลังจาก V มาถึงออฟฟิศของ Arthur Jenkins เขาจะคุยกับเรา และต้องการให้เราล้มหัวหน้าของเขา เพื่อที่ Jenkins จะได้ขึ้นไปรับตำแหน่งแทน ซึ่งค่าตอบแทนที่ V จะได้คือ ชีวิตหน้าที่การงานที่มั่นคง ในบริษัท Arasaka พร้อมกับให้เงินก้อนใหญ่กับเรามาด้วย หลังจากนั้นเกมจะให้ผู้เล่นออกเดินทางไปที่บาร์ Lizzie เพื่อพบกับ Jackie (ในเส้นทางนี้ V จะรู้จักกับ Jackie อยู่แล้ว) แต่ก่อนที่จะออกไป ผู้เล่นสามารถเดินสำรวจออฟฟิศ Arasaka ก่อนได้ ที่โต๊ะทำงานของ V เองจะมี Easter Egg เล็กน้อยอยู่ด้วย หลังจากที่เราได้พบกับ Jackie แล้ว เนื้อเรื่องหลักของเกมจะเริ่มหลังจากนั้น [caption id="attachment_64250" align="aligncenter" width="1280"] Arthur Jenkins[/caption] การเลือก Lifepath จะส่งผลกับเกมยังไง? อย่างที่บอกไปข้างต้นแล้วว่า การเลือก Lifepath แต่ละเส้นทางจะส่งผลถึงตัวเลือกในการพูดคุยกับ NPC ต่างๆ ในเนื้อเรื่องด้วย ยกตัวอย่างเช่น ในเควสที่เราจะต้องไปขโมยหุ่นยนต์จาก Maelstrom ในเควสนี้ ถ้าหากว่าเลือก Corpo เราจะรู้ว่าสิ่งที่จะต้องไปขโมยคืออะไร รวมไปจนถึงมันสามารถทำอะไรได้บ้าง ซึ่งมันจะทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกบางอย่างเพิ่มขึ้นมาในระหว่างทำภารกิจ แต่ถ้าหากว่าเลือก Nomad ตัวละครเราจะรู้ว่า Maelstrom ไปเอาสิ่งนี้มาจากไหน แต่ถ้าหากว่าเลือกที่จะเริ่มต้นด้วย Street Kid ผู้เล่นจะไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับของที่ต้องไปขโมยเลย แต่จะสามารถเข้าหาคนของ Maelstorm ได้แทน จะสังเกตุได้ว่า ถ้าหากเราเลือกเป็น Corpo เราจะมีความรู้เกี่ยวกับอาวุธต่างๆ ส่วนถ้าหากเลือกเป็น Nomad ตัว V จะมีความเชี่ยวชาญในเรื่องของเส้นทางขนส่งสินค้า แต่ถ้าหากเลือก Street Kid ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงผู้คนได้ง่ายกว่า ดังนั้นก่อนตัดสินใจว่า จะให้ตัวละครของเรามีภูมิหลังแบบไหน คงจำเป็นต้องคิดให้ดีครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC WHO ARE YOU ?      
14 Aug 2020
ย้อนประวัติศาสตร์เกมแนว MOBA สังเวียน Battle Arena ที่ได้รับความนิยมไม่เคยเสื่อมคลาย
Multiplayer Online Battle Arena หรือเรียกชื่อย่อว่า MOBA หนึ่งในแนวเกมที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนาน ถึงแม้ว่าหลายๆ คนอาจจะมองว่ามันเป็นแนวเกมที่ใหม่กว่าเกมอย่าง FPS หรือ RTS ก็ตาม แต่อายุอานามของมันก็มากกว่า 30 ปีมาแล้วไม่แพ้เกมแนวอื่นๆ เลยทีเดียว แต่มันอาจจะพึ่งได้รับความนิยมและให้นิยามเรียกมันว่า MOBA เมื่อไม่นานมานี้นั่นเอง จุดเริ่มต้นของเกมแนวนี้ก็ต้องขอย้อนกลับไปในปี 1989 เลยทีเดียว โดยในประวัติศาสตร์ได้มีวิดีโอเกมตัวหนึ่งที่มีแนวการเล่นคล้ายๆ กับสิ่งที่เรียกว่า MOBA นั่นก็คือเกม Herzog Zwei บนเครื่อง Mega Drive ที่เป็นเกมแนวยานยิงที่เราจะได้บังคับยูนิตหนึ่งตัวโจมตีฝ่ายตรงข้าม จนเวลาผ่านไปถึงปี 1998 ก็ได้มีเกมต่อสู้มุมมอง Third Person Shooting อย่าง Future Cop: LAPD ก็ได้มีโหมดหนึ่งที่ชื่อว่า Precinct Assault ที่เกมเพลย์จะเป็นการที่ผู้เล่นจะเริ่มต้นจากฐานแรกและค่อยๆ ยึดป้อมปราการให้ได้ทั่วแผนที่เพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม รวมถึงยังมีการซื้อและปล่อยสมุนออกมาโจมตี รวมถึงเกมนี้ยังรองรับการเล่นแบบ Multiplayer อีกด้วย แต่ทว่า Future Cop: LAPD ถึงแม้ว่าจะได้คำวิจารณ์ไปในทางที่ค่อนข้างดี แต่เนื่องจากยอดขายของเกมนี้ไม่ได้มียอดที่สูงนักราวๆ 2 แสนชุด ทำให้หลายๆ คนอาจจะไม่ได้รู้จักเกมนี้มากเท่าไร แต่สิ่งที่ทำให้หลายๆ คนพูดถึงเกมแนวนี้ก็น่าจะเป็นเรื่องราวของเกม StarCraft หนึ่งในเกม RTS ชื่อดังของทางค่าย Blizzard Entertainment ที่วางจำหน่ายในปีเดียวกัน ซึ่งตัวเกมนี้ได้มีระบบหนึ่งที่เรียกว่า StarEdit ที่จะให้ผู้เล่นนั้นสร้างแผนที่และกำหนดกฏการเล่นด้วยตัวเองได้อย่างอิสระ โดยมีพื้นฐานการบังคับอ้างอิงจากเกมหลัก และมีผู้สร้างคนหนึ่ง (Modder) นามว่า Aeon64 ได้ทำการสร้างแผนที่ที่ชื่อว่า Aeon of Strife (AoS) โดยพยายามสร้างเกมเพลย์ที่คล้าคลึงกับโหมด Precinct Assault จากเกม Future Cop: LAPD โดยการที่เรานั้นจะได้บังคับฮีโร่สุดแกร่งต่อสู้ในกันใน 3 เลน ซึ่งตัวแผนที่นี้ก็ค่อนข้างได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก "จุดเริ่มต้นสู่ความยิ่งใหญ่" ในปี 2002 ทาง Blizzard Entertainment ได้ทำการปล่อยเกม RTS ตัวใหม่อย่าง Warcraft III: Reign of Chaos ซึ่งแน่นอนว่าหนึ่งในระบบที่ได้รับความนิยมอย่างระบบสร้างแผนที่ด้วยตัวเองก็ยังนำเข้ามาสู่ในเกมนี้เช่นกันโดยใช้ชื่อว่า Warcraft III: World Editor จนมี Modder คนหนึ่งนามว่า Eul ก็ได้นำเอาโหมด Aeon of Strife มาดัดแปลงลงให้กับเกม  Warcraft III: Reign of Chaos พร้อมทั้งยังเปลี่ยนชื่อโหมดนี้ให้กลายเป็นเกม Defense of the Ancients หรือเรียกย่อๆ ว่า DotA อย่างที่เรารู้จักกัน โดยทาง Eul นั้นได้ลดความซับซ้อนในการเล่นจากเกม Aeon of Strife เป็นอย่างมาก แต่พอสร้างไปได้ซักพักตัวเขาเองก็ถอนตัวจากโปรเจกต์นี้และไม่ได้มีใครมาเป็นผู้สืบทอดแบบชัดเจน ทำให้แผนที่ DotA ถูกสร้างออกมาหลากหลายมาก แต่เมื่อเกม Warcraft III ได้เข้ามาสู่ในบท Warcraft III: The Frozen Throne ก็ได้มี Modder รายหนึ่งนามว่า Meian ได้สร้างแผนที่ DotA ตัวหนึ่งโดยเอาฮีโร่ของเกมนี้หลายๆ เวอร์ชั่นมารวมกัน และตั้งชื่อภาคว่า DotA: Allstar นั่นเอง และในเวลาอีกไม่กี่เดือนคนที่สืบทอดโปรเจกต์นี้ต่อก็คือ Steve "Guinsoo" Feak และชายคนนี้ก็ทำให้เกม DotA นั้นโดดเด่นมากยิ่งขึ้น ซึ่งตัวของ Guinsoo นั้นได้ดูแลโปรเจกต์ DotA: Allstar อยู่ราวๆ 1 ปีเขาเองนั้นก็ได้ลาออกและทิ้งโปรเจกต์ส่งต่อให้กับทาง Modder ที่ชื่อว่า Neichus เพียงแต่เขานั้นไม่มีความรู้ในการสร้างโหมดนี้มากพอจึงได้ไปดึงคนๆ หนึ่งมาทำแทน ซึ่งคนๆ นี้ถือว่าเป็นบุคคลสำคัญต่อเกมแนวนี้เลยก็ว่าได้ ซึ่งเขาก็คือ Icefrog หลังจาก Icefrog เข้ามาตัวเขานั้นได้ทำการเปลี่ยนแปลงโหมดนี้ครั้งใหญ่ เพิ่มกลไกของเกมให้ซับซ้อนและเกมเพลย์ให้ทันสมัยมากยิ่งขึ้น ซึ่ง DotA: Allstar ถือว่าเป็นแผนที่ที่ประสบความสำเร็จและได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม โดยใน Forum ของแผนที่นี้มีผู้ใช้มากกว่า 1 ล้านคนและโหมดนี้ก็เป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจให้กับเกม MOBA แนวอื่นๆ ในอนาคตอีกด้วย รวมถึงในปี 2009 ทางบริษัทเจ้าของร้านค้า Steam อย่าง Valve เองก็ได้ดึงทาง Ice Frog เข้ามาร่วมงานโปรเจกต์ Dota 2 และปล่อย Beta ออกมาให้เล่นในช่วงปี 2010 และโด่งดังมาจนถึงปัจจุบัน หลังจากความสำเร็จของเกม DotA: Allstar ก็ได้มีเกมแนว Multiplayer Online Battle Arena ออกมาให้เห็นกันมากมาย อย่างเช่น Minions เกม Flash ของทางบริษัท The Casual Collective ที่เราจะสามารถบังคับรถถังตะลุยฝ่าศัตรูเพื่อทำลายฝ่ายตรงข้าม หรือจะเป็นเกมที่ดังอยู่ชั่ววูปและหายไปแบบว่องไวอย่าง Demigod(2009) ที่จัดว่าเป็นเกม MOBA ภาพสวยมากๆ ในตอนนั้น แต่เนื่องจากเกมเพลย์ที่ซ้ำๆ บวกกับตัวฮีโร่ให้เล่นน้อย มันก็ทำให้เกมนี้ถูกลืมได้ง่าย ต้องบอกเลยในช่วงนั้นมันเป็นเรื่องที่ยากมากๆ ในการจะหาเกม MOBA ตัวอื่นๆ มางัดให้ทัดเทียมพระเจ้าอย่าง DotA ได้ แต่สุดท้ายแล้วต่อให้เป็นพระเจ้าก็เถอะ ท่านก็สามารถสั่นคลอนและโดนตอกหน้าได้เหมือนกัน เพราะในปีเดียวกันกับที่เกม Demigod ออกนั้น มีเกม MOBA ตัวหนึ่งที่มีเกมการเล่นที่ฉีกเกม DotA ไปอย่างสิ้นเชิง อะไรที่เกมต้นแบบไม่เน้น พวกเขาเน้นเป็นพิเศษอย่างเช่นเกมเพลย์ที่เน้นการใช้สกิลเป็นหลักแม้ว่าจะเล่นตำแหน่งใดๆ ต่างจาก DotA ที่เน้นการโจมตีกายภาพเยอะ หรือจะเป็นระบบพุ่มไม้ล่องหนที่สร้างความยึดหยุ่นให้ผู้เล่น ใช่แล้วครับเกมที่ผมว่านั่นก็คือ League of Legends (LoL) โดยผู้ที่สร้างเกม League of Legends เองก็ไม่ใช่ใครที่ไหน เขาก็คือหนึ่งในบุคลากรที่เคยร่วมโปรเจกต์ DotA ในอดีตอย่าง Steve "Guinsoo" Feak นั่นเอง ซึ่งเกมนี้ถือว่าได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก เพราะตัวเกมนั้นมีความเข้าถึงง่ายและด้วย Artwork ของเกมก็ค่อนข้างถูกจริตกับคนทุกเพศทุกวัย โดยในปี 2011 เกม League of Legends สะสมยอดผู้เล่นมากถึง 32.5 ล้านคน และมีผู้เล่น 11 ล้านคนต่อเดือน มีผู้เล่น 4 ล้านคนต่อวัน มันเลยทำให้ LoL กลายเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลกโดยปริยาย  ในทุกวันนี้เกม MOBA ถือว่าเป็นเกมที่ผู้คนให้ความนิยมที่สุดทั่วโลก มีการจัดการแข่งขันของเกมยักษ์ใหญ่ทั้งสองอย่าง Dota 2 และ League of Legends หรือจะมีเกม MOBA ใหม่ๆ เกิดขึ้นมาและดับลงไปมากมายอาทิ Heroes of Newerth (HON), Smite หรือจะเป็นเกม Paragon (ทั้งสามเกมดับไปหมดแล้ว) รวมถึงยังมีการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มในการเล่นให้กลายเป็นเกมมือถืออย่างที่ฮิตๆ กันทุกวันนี้ก็คือ Arena of Valor (RoV), Mobile Legends Bang Bang หรือเกมดังอย่าง League of Legends ก็ยังจะลงมาสู้ในตลาดนี้อีกด้วยเกม League of Legends: Wild Rift  MOBA คือหนึ่งแนวเกมที่ส่วนตัวมองว่ามันค่อนข้างขลังค์และอาจจะไม่มีวันตายเลยก็ว่าได้ เพราะลองมองดีๆ เกมแนวนี้มันได้รับความนิยมมามากกว่า 20 ปี และยังมิวายว่าจะหยุดความนิยมไปแต่อย่างใด เพียงแต่มันอาจจะมีเกมเก่าที่ดับไป และมีเกม MOBA ตัวใหม่ การเล่นใหม่ๆ ที่น่าสนใจเข้ามาแทนนั่นเอง
14 Aug 2020
10 กลยุทธ์เพื่อชัยชนะในเกม Fall Guys: Ultimate Knockout
เกมใหม่มาแรงไม่ใช่น้อยเลยครับอย่างเกม Fall Guys: Ultimate Knockout เกมที่เน้นเล่นกับผู้เล่นคนอื่นๆ โดยจะมีโหมดต่างๆ มากมายให้เราเอาชนะ ซึ่งต้องแข่งขันกับผู้เล่นมากสูงสุดถึง 60 คน! แล้วเราจะเอาชนะยังไง? อุปสรรคยากแค่ไหน? วันนี้ผมมี 10 เคล็ดลับที่จะทำให้เราสามารถเอาชนะผู้เล่นคนอื่นๆ และคว้าอันดับที่ 1 มาครองครับจะมีวิธีอะไรบ้างมาดูกัน. 1.ช้าๆ แต่ชนะแน่นอน ถึงแม้ว่าผู้ที่เข้าเส้นชัยเป็นคนแรกจะได้รับรางวัลในการอัพเลเวลได้เร็วขี้น แต่ในระหว่างที่เราอยู่ในการแข่งขันนั้นควรมุ่งเน้นไปที่การหาทางเอาตัวรอดจากอุปสรรคต่างๆ อย่างมีสติ เช่น ต้องไม่รีบร้อนเกินไปบางครั้งพอเรารีบแข่งกับคนอื่นอาจเกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันขึ้นไม่ว่าจะจากการกะเวลากระโดดที่ผิดพลาด การถูกผู้เล่นคนอื่นจับโยน ดังนั้นตราบใดที่เราไปเรื่อยๆ ไม่ผิดพลาด และเล่นอย่างปลอดภัยก็มีสิทธิ์ที่จะผ่านเข้ารอบแน่นอนครับ. 2.ชำนาญเกมแนวนี้ ใครก็ตามที่เคยเล่นจนมีความชำนาญในเกม Super Mario Bros.หรือ Crash Bandicoot เมื่อได้มากเจอเกมนี้จะมีความคุ้นชินและรู้จังหวะในการเล่นทำให้เพิ่มโอกาสในการเอาชนะผู้เล่นคนอื่นๆ ได้มากขึ้น โดยในข้อนี้ผมถือว่าเป็นข้อดีแค่ในช่วงแรกๆ เท่านั้น เพราะผู้เล่นใหม่ๆ ที่เข้ามาเล่นหรือเปิดประสบการณ์เกมแนวนี้อีกไม่นานพวกเขาก็จะฝึกฝนจนเก่งได้เช่นกันครับ. 3.เล่นกับเพื่อนๆ ถึงแม้ว่าเป้าหมายในตอนสุดท้ายคือการเป็นผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น แต่ถ้าเราเล่นกับกลุ่มเพื่อนๆ ก็สามารถร่วมมือกันได้เพื่อพาในทีมของเราไปให้ไกลที่สุดหรือให้ได้แชมป์ไปเลย โดยเราสามารถเล่นแบบประสานงาน คอยวางกลยุทธ์ในโหมดต่างๆ ร่วมได้ และเมื่อเข้ารอบท้ายๆ ถ้าเหลือกันแค่กลุ่มเพื่อนก็จะเป็นการแข่งขันที่สนุกขึ้นไปอีกขั้นเลยครับ 4.สวมจิตวิญญาณขโมยและเจ้าเลห์ จะมีโหมดหนึ่งในเกมที่จะแบ่งผู้เล่นออกเป็น 3 ทีมโดยแต่ละทีมต้องเก็บไข่ และนำไปวางในหลุมของแต่ละทีมเพื่อทำแต้ม การปกป้องไข่ในหลุมนั้นถือเป็นอีกสิ่งที่สำคัญเช่นกัน ดังนั้นถ้าอีก 2 ทีมยังหมกมุ่นอยู่กับการนำไข่มาวางในหลุมโดยไม่มีคนคอยป้องกันหลุม ในช่วงนั้นเราสามารถไปขโมยไข่ในหลุมของพวกเขาได้เลยครับ เพื่อชัยชนะเราต้องทำทุกวิถึทางให้เข้ารอบ! 5.ให้คนอื่นไปก่อนสักหน่อย การเล่นแบบช้าๆ ไม่ใช่เรื่องที่น่าอายเพราะมันจะทำให้เรามีโอกาสผิดพลาดน้อยและสามารถหลบหลีกได้ง่ายไม่ลนลาน ในข้อนี้ผมจะยกตัวอย่างโหมด Door Dash ที่จะมีบานประตูหลายบานให้ผู้เล่นสุ่มเลือกเพราะมีเพียงไม่กี่บานเท่านั้นที่สามารถทะลุให้มันแตกหักลงมาได้ โหมดนี้เราจึงไม่จำเป็นต้องเป็นคนแรกที่จะพุ่งเข้าใส่ประตูเสมอก็ได้ครับให้คนอื่นไปก่อน แต่เราเข้าได้ชัวๆ ถือว่าดีเลยนะครับ เพราะในขณะที่คนหนึ่งเจอทางเข้า ก็อาจจะมีผู้เล่นอีกกลุ่มหนึ่งล้มเพราะเข้าผิดประตูอยู่แน่นอน! 6.พุ่งและจับอย่างมีกลยุทธ์ การพุ่งและการจับนั้นเป็นเพียงหนึ่งในชุดการเคลื่อนไหวที่เราสามารถทำได้ไม่กี่อย่างนอกเหนือจากการกระโดดในเกมนี้ โดย จริงๆ แล้วการจับเราก็สามารถจับคนอื่นแล้วยื้อๆ ให้เพื่อนเราเข้าเส้นชันก่อนก็ทำได้ หรือจะพุ่งหลบพวกชอบจับก็ได้ครับ แต่ในข้อนี้จะแนะนำโหมดลูกบอลที่เราต้องหัดพุ่งชนใส่มันเพื่อยิงมันไปข้างหน้า โดยถ้าเรากับเพื่อนฝึกฝนจนรู้จักหวะการพุ่งจะสามารถใช้งานทักษะนี้ได้ทั้งรับและรุกเลยครับ. 7.หลบผู้เล่นไม่เหมาะสม ในหนึ่งเกมนั้นจะมีผู้เล่น 60 คนจะต้องแย่งชิงความเป็นที่ 1 กันโดยผู้เล่นทุกคนต้องต่อสู้กันในทุกรูปแบบที่เกมนำมาให้ โดยเราจะเจอผู้เล่นที่คิดแค่จะเข้าเส้นชัยเอาตัวรอดไปจนถึงพวกผู้เล่นที่ชอบปั่นจับเราดึง โยน เบียด สารพัดวิธี ขอยกตัวอย่าง สตรีมเมอร์คนนึงกำลังถึงเส้นชัยจู่ๆ ก็มีผู้เล่นคนนึงดึงเขาไว้ไม่ให้เข้าจนคนที่มาหลังๆ เข้าไปกันจนหมดทั้งเขาและผู้เล่นสายปั่นคนนั้นก็ตกรอบ ขอเตือนว่า อย่าหาทำนะครับ555. 8.ในโหมดที่มีลูกบอลจงเป็นผู้รักษาประตูถ้าไม่มีใคร ข้อนี้จำเป็นมากๆ ในโหมด Fall Ball โดยกฏก็เหมือนฟุตบอลเลยครับนั่นคือใครสามารถพาบอลเข้าประตูอีกฝั่งก็จะได้รับ 1 แต้ม แต่ผมขอแนะนำอีกตำแหน่งสำคัญนั่นคือ ให้เพื่อนร่วมทีมของเราสักคนเป็นผู้รักษาประตูคอยกันไม่ให้อีกฝ่ายยิงเข้า จำนวนไม่สำคัญมากเท่าไหร่นะครับ สำคัญที่การร่วมมือของเพื่อนร่วมทีมและกลยุทธ์ด้วย ถ้าอยากรู้ว่าทำไมผมกล้าพูดแบบนี้ให้เราไปดูคลิปพี่เอก HRK ได้เลยครับเพราะตอนนั้น พี่เข้าโดนรุม 4-5 และที่ซวยไปอีกนั่นคือเพื่อนในทีมดันหลุดไปอีกคนจนกลายเป็น 3-5 แต่พี่แกก็ชนะกันมาได้แบบคะแนนห่างๆ ด้วย! 9.พยายามอย่าไปเบียดกับผู้เล่นคนอื่น ถึงแม้ในข้อนี้จะพูดง่าย แต่มันก็ทำยากในบางโหมดนะครับเพราะเราต้องผ่านการเบียดกับผู้เล่นคนอื่นอยู่บ่อยครั้ง แต่ที่ผมแนะนำเพราะว่าถ้าเราอยู่ในกลุ่มก้อนผู้เล่นสิ่งที่จะโดนคือการควบคุมที่ยากขึ้น ล้มง่าย โดนคนอื่นจับและผลก็คือจะทำให้เราถูกรั้งท้ายๆ ตกรอบได้ แต่ถ้าจำเป็นจริงๆ ขอแนะนำให้อยู่บริเวณข้างๆ / นำหน้า หรือไม่ก็รั้งท้ายไปเลย เพราะต้องมีคนล้มแน่นอนครับอาศัยจังหวะนั้นวิ่งแซงไปได้เลย!   10.อ่านกฏ! ข้อนี้ฟังดูง่ายและอย่าประมาทกันด้วยนะครับ โดยทั่วๆ ไปแล้วมีผู้เล่นหลายท่านที่ไม่ค่อยสนใจที่จะอ่านเงื่อนไขในแต่ละด่าน และผลของการไม่อ่านนี้จะนำเราไปสู้หายนะแน่นอนครับ เช่น จะมีโหมดที่เราต้องคว้ามงกฏถือไว้ แต่ก็มีผู้เล่นหลายคนแพ้เพราะคิดว่าพวกเขาเพียงแค่ไปแตะมงกุฏและไม่ได้หยิบมันมา ขอเตือนอีกรอบว่า จงอ่านกฏเพื่อเข้าใจเงื่อนไขในแต่ละด่าน ลดความสับสนและความพ่ายแพ้ที่น่าเขินอายครับ.
14 Aug 2020
รวมเรื่องดี ๆ ที่เกิดขึ้นในสังคมของเกม Free Fire
Free Fire ถือว่าเป็นเกมหนึ่งของ Garena ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงมาก ซึ่งตัวเกมนอกจากจะได้รับความสนุกแล้ว ยังได้มอบหลาย ๆ อย่างให้กับสังคมเกมเมอร์ บางเรื่องถึงขั้นทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงต่อสังคมอีกด้วย วันนี้เราจะไปดูกันว่ามีเรื่องราวดี ๆ อะไรบ้างที่เกิดขึ้นในเกมนี้ รอยยิ้มของยายอิ๊ด หลาย ๆ คนมักจะคิดว่าการเล่นเกมนั้นเป็นเรื่องของเด็ก แต่สำหรับเกม Free Fire คุณอาจจะต้องเปลี่ยนนิยามนี้ใหม่ ยายอิ๊ดอายุ 58 ปี หนึ่งในเกมเมอร์ของเกมนี้ที่แม้ว่าแกจะอายุมากแล้ว แต่ทุกวันนี้แกยังคงเล่นเกมเหมือนกับพวกเราทั่วไป ที่สำคัญสิ่งเหล่านี้ได้ทำให้เกิดรอยยิ้มที่มากกว่าเดิม ไม่ว่าจะเป็นการเล่นเพื่อความสนุกของตัวเอง รวมถึงการเป็นกิจกรรมร่วมกับหลานอีกด้วย ที่สำคัญเกมนี้ยังทำให้คุณยายอยากจะมีชีวิตอยู่นาน ๆ เพื่อที่จะได้มีความสุขกับหลานผ่านการเล่นเกมนี้ ดังนั้นเราเล่นเกมทุกครั้งอย่ามองแต่ชัยชนะอย่างเดียว หารอยยิ้มจากเกมที่เราเล่นด้วย บทบาทของเสี่ยง กิมเซียง ผู้ปิดทองหลังพระให้กับสังคม ทุกวันนี้สังคมของเรามักที่จะแข่งขันกันในหลาย ๆ ด้าน โดยเฉพาะเรื่องของการทำงาน ที่เรามักจะได้ยินกันเป็นประจำตั้งแต่เล็กจนโต แต่ในสังคมของเราทุกอาชีพล้วนมีความสำคัญเท่ากันหมด เสี่ยง กิมเซียง เด็กหนุ่มผู้ที่ทำงานเก็บขยะ ที่เวลาว่างจากการทำงานของเขาคือการเล่นเกม Free Fire วันหนึ่งชีวิตของเขาก็เปลี่ยนไปตลอดกาล เนื่องจากเขาได้อยู่ทีมเดียวกับพี่เอก HeartRocker นักแคสเกมชื่อดังของเมืองไทย ทั้งสองได้พูดคุยกัน จนกระทั่งมาถึงเรื่องของอาชีพที่ทำให้เราได้เห็นถึงคำว่าบทบาทของแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นอาชีพไหนเราทุกคนล้วนมีหน้าที่ของตัวเอง แม้อาชีพเก็บขยะอาจจะดูต้อยต่ำในสายตาคนอื่น แต่ว่าหากไม่มีคนทำอาชีพนี้ขยะก็เต็มเมืองเรา สิ่งเหล่านี้เป็นแรงบันดาลใจจากพี่เอกที่ส่งถึงเสี่ยง ไปจนถึงเกมเมอร์ทุกคนที่ไม่ว่าเราจะเป็นอาชีพไหน ล้วนแต่สำคัญต่อสังคมเสมอ เพราะสิ่งที่สำคัญนอกจากเกม Free Fire แล้วคือเกมในชีวิตของเรา ที่มีกำลังใจเป็นแรงผลักดัน เอ็กซ์ผู้เลือกที่จะเชื่อหัวใจและสิ่งที่ตัวเองรัก กษม วงสูงเนินหรือเอ็กซ์ ชื่อนี้เกมเมอร์หลาย ๆ คนอาจจะไม่รู้จัก แต่หากเล่นหรือติดตามการแข่งขันของเกม Free Fire ย่อมจะรู้จักยอดฝีมือคนนี้แน่นอนในชื่อ BOOM - X อย่างแน่นอน หลาย ๆ คนอาจจะไม่รู้ว่าเดิมที่เขาคือพนักงานมาก่อน แต่เมื่อทำงานไปสักพัก เขาพบว่านี่ไม่ใช่ชีวิตของเขา ดังนั้นเขาจึงเลือกที่จะเชื่อหัวใจของตัวเองและเดินทางไปพร้อมกับสิ่งที่ตัวเองรักจนประสบความสำเร็จในที่สุด แม้ว่าจะเจออุปสรรคเท่าไหร่ เขาก็พร้อมที่จะสู้เสมอ เกมเมอร์อย่างเรา ๆ ก็เช่นกัน อย่าลืมตามหาหัวใจของตัวเองให้เจอ แล้วสักวันหนึ่งเราอาจจะพบความสุขที่แท้จริงก็เป็นได้ Respect Your Game เนื่องจากปัจจุบันเกมมีหลากหลายมาก ไม่ว่าจะเป็นแนวการเล่นรวมถึงแพลตฟอร์มเกมต่าง ๆ แต่เป็นที่น่าเศร้าที่สังคมไทยมักจะแบ่งแยกกัน รวมถึงเหยียดเกมที่เล่นด้วยถ้อยคำต่าง ๆ มากมาย Respect Your Game เป็นสิ่งที่ทาง Garena นำเสนอผ่านเกม Free Fire ที่ไม่ว่าเราจะเล่นเกมไหนเราทุกคนต่างเป็น "เกมเมอร์" เหมือนกัน เคารพความแตกต่างซึ่งกันและกัน นอกจากนี้ยังรวมไปถึงการรณรงค์ต่อต้านความรุนแรงและภัยคุกคามบนโลกโซเชียล อีกด้วย นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ที่เกิดขึ้นในเกม Free Fire เท่านั้น หากคุณลองเปิดใจให้กับเกมที่คุณเล่น บางที่คุณอาจจะพบสิ่งดี ๆ ที่คุณมองข้ามไปก็เป็นได้ อ้างอิงข้อมูลต่าง ๆ จากเพจ Garena Free Fire
13 Aug 2020
5 การ์ตูนในเกม Garena Free Fire
Garena Free Fire เกมแนว Battle Royale สุดมันส์ ซึ่งเกมนี้ไม่ได้มาในรูปแบบของการเล่นอย่างเดียวนะครับ เพราะตัวเกมยังมีเนื้อหาเรื่องราวให้เราติดตามในรูปแบบของ " การ์ตูน " อีกด้วย โดยวันนี้ผมขอแนะนำ 5 การ์ตูนที่มีทั้งสนุก มันส์ ฮา และแสนซึ้งมาให้ทุกคนได้อ่านกันนะครับ มาดูกันว่ามีเรื่องไหนโดนใจผู้อ่านบ้าง! 1.Rampage Comin : ศิษย์และอาจารย์ เรื่องราวของอาวุธมนุษย์ชีวภาพทั้ง 4 นามว่า บลิ๊งเกอร์ ที่เกิดความผิดพลาดจนพวกมันอยู่เหนือการควบคุมของมนุษย๋ และได้เดินหน้ากำจัดทุกอย่างที่ขวางหน้า จนไปเจอกับกลุ่มเด็ก 4 คนที่ติดอยู่ในซากปรักหักพัง และด้วยความเป็นมนุษย์ที่เหลืออยู่น้อยนิดพวกบลิ๊งเกอร์ก็ได้ช่วยเด็กเหล่านั้นไว้ และฝึกฝนให้เป็นผู้สืบทอด " จตุรอาชา " ที่มีชื่อกลุ่มว่า The Eight แต่ด้วยความที่พวกเขามีจิตใจที่ดีและมีความคิดต่างกับอาจารย์ทำให้เกิดความขัดแย้งกัน หลังจากนั้นจะเป็นเช่นไรต่อก็เข้าไปอ่านได้ที่นี่ครับ  https://www.facebook.com/media/set/?vanity=freefireth&set=a.1490640937791052 2.ตำนานอสูรจันทราโลหิต สงครามระหว่างสำนักคมโลหิต และ กลุ่มสเปคเตอร์ ที่มีตัวเอกนามว่าริโคโตะผู้เห็นความจริงเบื้องหลังในสำนักของตนเอง และถูกเนรเทศให้จากสำนัก แต่ก็ยังถูกเจ้าสำนักส่งคนมาลอบสังหารอยู่บ่อยครั้ง และเขาก็ฝึกฝนตนเองเพื่อรอวันล้างแค้นในสิ่งที่เขาได้รับ พร้อมกับประกาศให้โลกได้รู้ว่าเขาคือ " อสูรจันทราโลหิต " สามารถเข้าไปอ่านฉบับเต็มได้ที่ : https://www.facebook.com/media/set/?vanity=freefireth&set=a.1211306142391201 3.Comic พิเศษครบรอบ 2 ปี Free Fire การ์ตูนฉบับพิเศษครบรอบ 2 ปี กล่าวถึงนักวิทยาศาสตร์เจ้าเล่ห์ที่จะสร้างกองทัพจักรกลเข้ายึดครองโลก และเห็นถึงบุคคลที่จะมาขวัดขวางแผนการของเขาซึ่งได้แก่ แคโรลีน มิชา มิเกล และอันโตนิโอ ทั้ง 4 คนนี้ถูกหลอกว่าให้ไปงานเลี้ยงที่เกาะแห่งหนึ่ง และเมื่อพวกเขาไปถึงก็รู้ว่ากำลังอยู่ในกับดักขอด็อกเตอร์ พวกเขาจึงต้องหาทางกำจัดเหล่ากองทัพและขวัดขวางแผนการร้ายให้ได้ สามารถไปอ่านต่อได้ที่ : https://www.facebook.com/freefireth/photos/a.1182566988598450/1182573181931164 4.ตำนานจตุรอาชา ว่าด้วยเรื่องสงครามของเผด็จการ และ ฝั่งปฏิวัติ เมื่อฝ่ายเผด็จการคิดค้นชุดเกราะนักรบได้ 4 ชุดและคัดตัวผู้เหมาะสมมาสวมใส่ แต่เกิดความผิดพลาดเมื่อชุดเกราะนั้นทำให้ผู้สวมใส่สูญเสียความเป็นตัวเองและเข้ากวาดล้างทุกฝ่าย จนกระทั่งฝ่ายกบฏสามารถหาจุดอ่อนและผนึกชุดเกราะพร้อมช่วยเหลือผู้สวมออกมาได้ กระทั่งเวลาผ่านไป 15 ปีทั่วโลกเสียสมดุลจนทางฝ่ายปฏิวัติได้พยายามหาทางแก้ไข ในตอนนั้นเองที่พวกเขา 4 จตุรอาชาหวนกลับมา! ใครอยากรู้ว่าจะเป็นยังไงต่อเข้าไปอ่านไปที่ : https://www.facebook.com/media/set/?vanity=freefireth&set=a.1129412947247188 5.Mr.Killer / Lady Killer เรื่องราวเกี่ยวกับ 2 คู่หูที่อยู่ในสมรภูมินามว่า Mr.Killer และ Lady Killer ที่ถูกบุคคลปริศนามาไล่จัดการแต่ขอบอกใบ้ว่าในตอนท้ายๆ อ่านจบแล้วจะรู้สึกอบอุ่นแน่นอนครับผม ถ้าอยากรู้ว่าทำไมก็ตามไปอ่านกันได้ที่ : https://www.facebook.com/media/set/?vanity=freefireth&set=a.1187683818086767 เห็นกันหรือยังครับว่าเกมๆ นึงก็สามารถที่จะสร้างไอเดีย สร้างความคิดสร้างสรรค์ออกมาได้หลายรูปแบบ โดยการ์ตูนเกี่ยวกับเกม Garena Free Fire นั้นยังจะผลิตออกมาให้แฟนๆ รออ่านกันอีกแน่นอนครับ แต่.ระหว่างที่รอการ์ตูนเรื่องใหม่ๆ ออกมานั้น เราก็เข้าไปโหลดเกมนี้กันแล้วมายิงกันอย่างเมามันได้เลยครับ!!!
13 Aug 2020
Valorant ข้อมูลเบื้องต้น Killjoy วิเคราะห์จุดแข็งและจุดอ่อน
Killijoy เป็นตัวละคร Agent ใน Valorant ตัวล่าสุดตัวที่ 12 ในบรรดาตัวละครทั้งหมดและเริ่มออกมาให้เล่นอย่างเป็นทางการในวันที่ 4 สิงหาคม 2020 ช่วงตอนต้นของ Act II ซึ่งเธอเป็นตัวละครกลุ่ม Sentinel ( ตัวละครที่เน้นในการคุมพื้นที่ คอยหาข้อมูลของศัตรูให้เพื่อมร่วมทีมรู้ ) คนที่สามและสไตล์การเล่นของเธอค่อนข้างคล้ายกับ Cypher + Raze โดยคู่มือนี้ผมจะพูดถึงข้อมูลการเล่นของ Killijoy ทั้งในส่วนที่เป็นจุดอ่อนและจุดแข็งทั้งหมดเรามาดูกันเลยครับ ความสามารถของ Killjoy -Nanoswarm (C - 200 เครดิต ซื้อได้สูงสุด 2 ชาร์จ) ระเบิดมือที่สามารถซ๋อนตัวจากสายตาศัตรูได้และจะระเบิดสร้างความเสียหายรอบๆ บริเวณที่เราวางไว้ระยะพอๆ กับกรงของ Cypher ระเบิดนี้จะสร้างความเสียหายอย่างเมื่อเวลาผ่านไประยะนึงไม่ได้สร้างความเสียหายทันทีที่ระเบิดทำงานนะครับและสามารถฆ่าศัตรูได้เลยถ้าไม่รีบออกจากรัศมีของมัน *ข้อควรระวังระเบิด Nanoswarm นั้นสามารถถูกศัตรูตรวจจับได้ถ้าเข้ามาอยู่ในระยะใกล้และสามารถยิงทำลายได้เหมือนสกิลของ Cypher เช่นกัน ที่สำคัญอีกข้อหนึ่งคือ Nanoswarm นั้นหลังจากใช้ไปแล้วเราจะไม่สามารถเรียกคืนได้เหมือนสกิลอื่นๆ ( Alarmbot และ Turret ) ก่อนใช้จึงควรคิดให้ดีให้ถี่ถ้วนก่อนจะวางระเบิดลงไป **คำเตือน สกิล Nanoswarm จะมีตัวบ่งชี้ระบุตำแหน่งบนแผนที่ แต่...มันจะไม่แจ้งเตือนถ้าถูกทำลายมันจะหายไปเลย. -Alarmbot (Q - 200 เครดิต) ตัดตั้งและทำให้ Bot อยู่ในสภาวะล่องหนเมื่อมีศัตรูเข้ามาในรัศมีมันจะกระโดนเข้าหาและทำการระเบิดออก แต่...มันจะไม่สร้างความเสียหาย มันจะเป็นการดีบัฟใส่เป้าหมายคือทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า! คือมันดีมากๆ เลยนะครับแค่สะกิดโดนตัวก็แตกได้เลย และสกิลนี้กับสกิลป้อมปืนจะสามารถเรียกกลับมาที่ตัวของ Killijoy ได้ไม่ว่ามันจะอยู่ตรงไหนในแผนที่ก็ตาม แต่จะแลกกับคูลดาวน์ 20 วินาทีถึงจะสามารถใช้ได้อีกครั้ง. *ข้อแนะนำดีบัฟนี้จะอยู่ติดตัวเป้าหมายเป็นเวลาประมาณ 4 วินาที ดังนั้นเราควรอยู่ในตำแหน่งใกล้ๆ ที่สามารถเคลื่อนตัวไปสังหารเป้าหมายที่โดนดีบัฟใส่ให้ทันท่วงที หรือถ้าเราจะคอมโบด้วยการวาง Nanoswarm หรือตั้งป้อมปืนเพิ่มพลังให้กับสกิลก็ยังได้นะครับ และสุดท้ายที่ควรรู้คือเมื่อ Bot ระเบิดหรือถูกทำลายเราจะเห็นการแจ้งเตือนเป็นภาพสีแดงบนแผนที่. Killijoy ยังสามารถใช้สกิลนี้ให้มีหน้าที่คล้ายๆ กับกับดักของ Cypher ได้เช่นกันนะครับ โดยใช้เป็นช่องทางการรับข้อมูลในพื้นที่สำคัญๆ และยังป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาได้อีกด้วย ( เพราะถ้าทำลาย Bot จะเป็นการเปิดตำแหน่งให้เรารู้ ) *ข้อนี้สำหรับคนที่เจอ Killijoy อยู่อีกฝั่งนะครับคือ เวลาเดินไปเจอ Bot โดยเราอยู่นอกเขตของมันจะสามารถทำลายได้ด้วยกระสุน 1 นัด แต่ถ้ามันเคลื่อนที่วิ่งใส่เราจะต้องใช้ 2 นัดเพื่อทำลายนะครับ -Turret ( E - ฟรี สามารถใช้ได้อีกครั้ง 20 วินาทีหลังจากเรียกคืน / 45 วินาทีหลังจากถูกทำลาย ) ตั้งป้อมปืนที่ยิงใส่ศัตรูในระยะ 180 องศา ตามค่าเริ่มต้นนั้นป้อมปืนจะถูกเซ็ตให้หันหน้าไปทางเดียวกับเรา แต่เราสามารถกด E เพื่อหมุ่นป้อมปืนให้หันหน้ามาทางเรา ซึ่งป้อมปืนไม่สามารถหมุนไปรอบๆ ได้ด้วยตนเองเหมือนกำแพงของ Sage ป้อมปืนนั้นจะมีค่าความทนทานอยู่ที่ 125 HP และจะยิงเป็นช่วงๆ 3 นัดหน่วงเวลาประมาณ 0.75 วินาที ค่าความเสียหายจะแตกต่างกันไปตามระยะทาง ดังนี้ 0-20m = 8 ดาเมจต่อกระสุน 20-35m = 6 ดาเมจต่อกระสุน 35m + = 4 ดาเมจต่อกระสุน -Lockdown ( 7 แต้มลูกโลก ) เมื่อใช้อัลติเมทแล้วหลังจากนั้นผ่านไป 13 วินาทีมันจะระเบิด ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะจะถูกสโลว์อย่างรุนแรงและไม่สามารถใช้ปืนหรือสกิลของตัวเองได้เป็นเวลาถึง 8 วินาที! แต่อุปกรณ์นี้สามารถถูกทำลายได้ ( มีเลือด 150 HP ) แต่ผลของอัลติเมทนั้นศัตรูไม่จำเป็นต้องเห็นมันก็โดนได้ ดังนั้น Killijoy จะสามารถซ่อนมันได้เช่น ภายได้ A Site Hell ของ Ascent หรือหลังส่วนโค้งของ Ascents B Site ระยะของมันมีขนาดที่กว้างมากและทำให้เธอสามารถควบคุมแผนที่และแบ่งเขตได้ทั้งโซนเลย ตัวอย่างเช่น สามารถครอบคลุมไซต์ B โรงรถขั้วต่อ BC และตัวเชื่อมต่อ AB ทั้งหมดพร้อมกัน ถึงแม้มันไม่มีดาเมจแต่เอฟเฟคของมันถือว่าอันตรายกับศัตรูมากๆ จึงทำให้บางครั้งเมื่อ Killijoy ใช้อัลติเมทอาจเป็นการบังคับให้ศัตรูต้องล่าถอยออกจากจุดนั้นเพื่อย้ายไปยัง Site อื่นถือเป็นการซื้อเวลาได้ดีเลยทีเดียว. จุดแข็งและจุดอ่อนของ Killjoy -จุดแข็ง มีความสามารถในการป้องกันที่ดีมาก สามารถรวบรวมข้อมูลให้เพื่อนร่วมทีมได้ดี ป้องกัน Site ได้ดี โซนพื้นที่วางระเบิดได้ดี สามารถใช้อัลติเพื่อคุมได้หลายพื้นที่ สำหรับ Sentinel Killjoy นั้นเธอจะเฉิดฉายในกางป้องกันและในสถานการณ์คุมพื้นที่วางระเบิดเพราะเธอสามารถตั้งป้อมปืนและมีอุปกรณ์อื่นๆ เพื่อครองพื้นที่ในแผนที่ได้ และในเกมรุกป้อมปืนของเธอก็มีประโยชน์มากๆ เช่นกันเพราะสามารถวางไว้ในทางที่ทีมคุมได้หมดป้องกันการถูกอ้อมมาลอบฆ่า เช่น เธอสามารถตั้งป้อมปืนไว้ในอีกพื้นที่หนึ่งวางกับดักไว้อีกที่หนึ่ง และอีกมุมหนึ่งเธอก็จะสามารถดูได้ด้วยตนเอง ทำให้เรามีสมาธิกับตำแหน่งของเราไม่ต้องมากลัวพะวงมุมอื่นๆ เลย -จุดอ่อน ไม่มี CC นอกเหนือจากการระเบิดอัลติเมล ไม่มีความสามารถในการเข้า ไม่มีควัน แกดเจ็ตอุปกรณ์สามารถถูกทำลายได้ ต้องใช้เวลาในการเซ็ตพื้นที่ทำให้อาจมีเวลาไม่พอในการต่อสู้ Killjoy มีความสามารถมากมายในการสร้างความเสียหาย แต่เธอก็ขาดหลายๆ อย่างจึงทำให้ต้องมีตัวละครอื่นมาช่วยเติมเต็มส่วนที่ขาด ตัวอย่างเช่น เธอไม่มีเครื่องมือในการโซนพื้นที่หรือบดบังวิสัยทัศน์อย่าง ควันหรือแฟลช อีกทั้งสกิลของเธอยกเว้นอัลติแล้วก็ยังไม่ดีพอในการโถมเข้า Site ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้ดีเท่ากำแพงของ Sage หรือกรงของ Cypher เพราะสกิลของเธอสามารถถูกทำลายได้ทั้งหมด. Line Up ทีมที่เข้ากับ Killijoy ในการแข่งขันในปัจจุบันทั้งเรื่องของเมต้าของสกิลจึงเป็นเรื่องยากมากที่ Killijoy จะมาแทนที่ Cypher หรือ Sage ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงเนื่องจาก 2 เอเจนท์นี้มีความโดดเด่นกับเพื่อนร่วมทีมมากๆ ตัวอย่างคอมพ์ของทีม Killijoy ที่จะเพิ่มความสมดุลควรมีดังนี้ : Killijoy สายลับหรือคนป้องกัน ( Sentinel ) ตัวสโม๊กหรือคนวางควันเปิดเพิ่มที่ให้ทีม ปิดวิสัยทัศน์ฝั่งตรงข้าม ( Smoker ) ตัวบุก ( Entry ) ตัวบุก ( Entry ) ระหว่าง Sage และ Cypher Killjoy มีความคล้ายกับ Cypher มากที่สุดดังนั้นเธอจึงน่าจะแทนที่เขาเพื่อสร้างลงเป็นตัวหลัก เช่น: Killjoy ( ตัวโซนป้องกันพื้นที่ / กระจายข้อมูล ) Sage ( ตัวป้องกันพิ้นที่ / ซัพพอร์ต) Omen ( ตัวคุมพื้นที่ / สโม๊ก ) Raze ( ตัวบุกโถม ) Sova ( ตัวเปิดตำแหน่งศัตรู / โซนพื้นที่ )
13 Aug 2020
10 เคล็ดลับเอาตัวรอดในเกม Grounded
วันนี้ผมมีเกมแนวเอาชีวิตรอดไอเดียแจ่มมาแนะนำให้ทุกคนรู้จักกันครับนั่นคือ Grounded เกมที่ผู้เล่นจะถูกย่อส่วนให้อยู่ในโลกสวนหลังบ้านทื่เต็มไปด้วยแมลงเล็กๆ ที่เราเคยคิดว่ามันไม่น่ากลัวเลย แต่ตอนนี้เรามีขนาดตัวที่เท่าๆ กับมันแล้วครับ ที่นี้สิ่งที่เราควรทำคือเอาตัวรอดและหาทางปรับตัว วันนี้ผมเลยมี 10 เคล็ดลับในการเอาตัวรอดในเกมนี้มาฝากทุกคนครับ มาดูกันเลย! 1.เก็บทุกอย่างและเรียนรู้สิ่งเหล่านั้น หนี่งในสิ่งแรกๆ ที่เราจะได้เจอเมื่อเริ่มเล่นเกมนี้ จะเป็นโดมวิทยาศาสตร์ชื่อว่า Field Station จะเป็นสถานที่ที่จะมีวิทยากรที่เหมือนฝัน ทั้งยังมีรายการที่เรียกว่า " ตัววิเคราะห์ " ซึ่งเป็นสิ่งที่มีประโยชน์มากๆ เพราะในเกม Grounded นั้นเราจะสามารถหยิบสิ่งของทุกอย่างใน Giant World และสิ่งเหล่านี้ ( เช่น กิ่งไม้ กระดานไม้ หญ้า เส้นใยพืช ) สามารถนำมาใช้ทำสิ่งต่างๆ ได้ หรือผู้เล่นจะได้รับสูตรทำอาหารเพียงแค่หยิบสิ่งของต่างๆ จากทั่วโลกแห่งนี้ ทีนี้แหละครับ Field Station ก็จะมามีบทบาทกับเราโดยต้องทำการวิเคราะห์สิ่งของต่างๆ ที่ได้เก็บมาเพื่อหาข้อมูลใหม่ๆ และเพื่อค้นหาสูตรการสร้างใหม่ๆ 2. เลือกจุดฐานที่ดี หลังจากพระอาทิตย์ตกดินนั้นดินแดนสวนหลังบ้านที่ดูสดใสของเราจะกลายดินแดนอันตรายในทันที! จึงขอแนะนำว่าควรสร้างฐานที่มั่นที่ปลอดภัยพอจะให้เราหลับตลอดทั้งคืน จุดที่ดีนั้นจะอยู่ใกล้ Mysterious Machine (เตาแก๊ส) เพราะบริเวณนี้เราจะใช้เวลาในบริเวณนี้เยอะพอสมควรช่วยให้เราสามารถเข้าถึงน้ำดับกระหายได้ง่าย (มีบ่อน้ำอยู่ใกล้ๆ หรือโชคดีจะเจอน้ำสะอาด) หรือวิ่งเพื่อหลบภัยได้อีกด้วย! หรืออีกจุดหนึ่งคือตรงแถวต้น OAK ที่ถึงแม้ว่าจะอันตรายหน่อย (แมงมุมเยอะ) แต่ลองหาที่สูงๆ ตั้งฐานก็ถือว่าเป็นจุดที่ดีอีกแบบ 3. สร้างชุดเกราะตรวจสอบ Perks หลังจากเล่นไปสักระยะหนึ่งจะพบว่าผู้เล่นต้องต่อสู้กับเหล่าแมลงต่างๆ ใน Grounded และจะพบว่าการป้องกันตัวถือเป็นสิ่งสำคัญกับเรามากๆ ถึงแม้เราอาจจะสามารถต่อสู้ได้ แต่ขอบอกเลยว่าความเสียหายที่ได้รับมานั้นไม่คุ้มค้ากับตัวผู้เล่นเองเลยนะครับ... อย่าประมาทแมลงตัวเล็กๆ หรือบางทีอาจไม่สามารถรักษาอาการบาดเจ็บในกรณีฉุกเฉินได้นะครับ ดังนั้นการสร้างชุดเกราะจึงเป็นเรื่องสำคัญโดยผู้เล่นจะต้องสร้างโต๊ะทำงานใกล้กับฐานตั้งแต่ช่วงแรกๆ เลยจะดีมาก ซึ่งเราสามารถสร้างชุดเกราะได้จากสิ่งต่างๆ ที่เราพบและเก็บมา *สำหรับเมนูการประดิษฐ์นั้นจะแสดงให้เราถึงค่าความสามารถต่างๆ ของชุุดและจะบอกถึงเอฟเฟคพิเศษว่าสามารถป้องกันอะไรได้บ้าง. *ชุดเกราะเหล่านี้ยังมี Perks ที่แตกต่างกันอีกด้วยนะครับขึ้นอยู่ว่าเราทำมันมาจากวัสดุอะไร เช่น เกราะบางชนิดอาจจะเพิ่มพลังงานมากขึ้นเมื่อเรากินอาหาร บางชุดเพิ่มความเร็วในการวิ่ง ซึ่งสามารถดู Perks ที่ระบุไว้ในชุดเกราะของเราได้ที่เมนู " ตรวจสอบ " 4. หลีกเลี่ยงแมงมุม เราจะพบพวกแมงมุมในช่วงที่เล่นเกมได้ไม่นานบริเวณใกล้ๆ ต้นโอ๊ก พวกมันจะดุร้ายขนาดที่สามารถสังหารเราให้ตายได้ แต่ชุดเกราะในข้อด้านบนนั้นอาจจะช่วยยื้อชีวิตได้ หรือถ้าอยากฆ่าแมงมุมได้ง่ายกว่าเดิม ส่วนตัวเราก็ขอแนะนำ Ant Club (กระบองมด) เป็นสิ่งที่ช่วยเราในการต่อสู้เป็นอย่างมาก เพราะนอกจากจะตีแมงมุมแรงแล้วนั้น ยังทำให้ติดมึนด้วย พร้อมทั้งเราสามารถสังเกตพฤติกรรมของมันได้ว่าเห็นเราหรือไม่? นั่นคือมันจะหยุดชะงักและยกขาขึ้น ซึ่งในตอนนั้นสิ่งที่ควรทำคือวิ่งหนีลูกเดียวครับ และยังมีอีกวิธีในการสังเกตพวกมันในระยะไกลนั่นคือ ให้สังเกตหญ้าถ้ามันมีการไหวติงสั่นสะเทือนให้คาดเดาไว้ก่อนว่ามีอันตรายตรงนั้นแน่นอน เอาเป็นว่าค่อยมีอาวุธดีๆ ก่อนค่อยไปสู้กับพวกแมงมุมนะครับ555. 5.สังเกตุน้ำค้างหยด ประเด็นสำคัญหลักๆ ที่มีอยู่ในเกมแนวเอาชีวิตรอบเกือบทั้งหมดนั่นคือ "อาหารและน้ำ" ที่ช่วยลดความหิวความกระหายเพื่อยื้อชีวิตให้รอดไปเรื่อยๆ ในแต่ละวัน โดยอาหารอาจเป็นเรื่องที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเข้าใจกันได้ง่ายอยู่แล้ว แต่สิ่งที่มีความพิเศษทำให้เกมนี้มีความแตกต่างนั่นคือเรื่องของ "น้ำ" เกมนี้มีรายละเอียดในส่วนนี้น่าสนใจมากนั่นคือ ถ้าเราดื้มน้ำในบ่อน้ำจะทำให้เกิดอาการป่วย แต่เราก็สามารถดื่มได้ครับ ( ยกตัวอย่างคือ เมื่อเราดื่มน้ำอาจเติมเต็มค่าความกระหาย แต่ค่าสุขภาพจะลดลงครับ ) แต่เราสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ด้วย " น้ำค้าง" โดยน้ำนี้จะเป็นน้ำสะอาดที่ดื้มได้และไม่มีข้อเสียใดๆ เลยแต่ก็ใช่ว่าจะสามารถหาง่ายขนาดนั้น... ผู้เล่นสามารถมองหามันได้ตามยอดหญ้า วิธีทำให้น้ำค้างหยดนั่นคือขว้างก้อนหินหรืออะไรก็ได้ที่สามารถยิงไปได้  *ถ้าไม่อยากเหนื่อยกับการหาน้ำค้างหรือต้องเสียสุขภาพกับการดื่มน้ำบ่อก็แนะนำให้หาแบบแปลนประดิษฐ์อุปกรณ์เก็บน้ำครับ. 6.ทำการบล็อก-หลบ-โจมตีสวนศัตรูในการต่อสู้ หลังจากเล่นเกม Grounded ไปได้ระยะหนึ่งผู้เล่นจะเริ่มถลำลึกไปยังดินแดนของแมลงที่ดุร้ายมากขึ้น หรือบ้างครั้งอาจต้องเข้าไปในอุโมงค์ใต้ดินถิ่นของพวกแมงมุมเพื่อตามหาทรัพยากรที่ดีขึ้น โดยชุดเกราะและอาวุธที่ดีก็จะช่วยเราให้ทำเรื่องเหล่านี้ได้ง่ายขึ้นครับ แต่อีกสิ่งที่มองข้ามไม่ได้นั้นคือ ฝึกฝนให้ชินให้ชำนาญกับระบบการต่อสู้ในเกม... ขอแนะนำว่าเกมนี้จะมีค่าความอึดนะครับยิ่งเรากวัดแกว่งอาวุธหรือบล็อกการโจมตีมากเท่าไหร่ค่าความอึดก็จะลดลงไปด้วย ดังนั้นจะโจมตีหรือป้องกันแต่ละครั้งควรคิดให้ดีก่อน อีกข้อสังเกตก็คือพวกแมลงนั้นจะส่งสัญญาณให้เราได้รู้ก่อนมันจะทำการโจมตี ดังนั้นในจังหวะนั้นเราสามารถที่จะหลบไปด้านข้าง ( พวกแมลงจะไม่สามารถเลี้ยวมาโจมตีได้ต้องหันทั้งตัว )แทนที่จะรับการโจมตีก็ได้ครับ ยังมีอีกวิธีหนึ่งคือถ้าเราสามารถบล็อกศัตรูได้ในจังหวะที่พอดีกับที่ศัตรูโจมตีความเสียหายที่ได้รับก็จะน้อยมากๆครับ *อีกวิธีหนึ่งถ้าเราคิดว่าสู้ไม่ได้ก็สามารถหลอกล่อแมลงให้มาสู้กันเองก็ได้นะครับ จังหวะนั้นก็ขอแนะนำให้เผ่นหนีไปเลยครับ555 7.ทำเครื่องหมายตำแหน่งสำคัญ สวนหลังบ้านของ Grounded มีขนาดใหญ่มากและง่ายต่อการหลงทาง ในขณะที่เรากำลังสำรวจพื้นที่ต่างๆ เราจะพบจุดสำคัญบนแผนที่ที่ง่ายต่อการสังเกต เช่น กล่องไม้ หรือกล่องผลไม้ที่สามารถช่วยให้เราเจอสิ่งของต่างๆ ในช่วงที่เราเปิดแผนที่หรือโฟกัสที่แผนที่นั้นอาจจะทำให้เราเสียเปรียบและเสี่ยงต่อการถูกแมลงโจมตีได้ ผมขอชื่นชมระบบมาร์คในเกมนี้เลยครับเพราะผมคิดว่ามันดีมากๆ เลย โดยหลังจากมาร์คไว้แล้วนั้นที่ต่างๆ ที่เราทำเครื่องหมายไว้จะปรากฏอยู่บนหน้าจอของเราโดยที่ไม่ต้องเปิดแผนที่เลย ระบบนี้เรียกว่า Trail Markers โดยการจะมาร์คจุดได้ก็ต้องใช้ใบโคลเวอร์ ในการสร้าง ซึ่งถ้าเราสามารถมาร์คตำแหน่งสำคัญๆ ไว้จะทำให้การเดินทางไปรวบรวมทรัพยากรนั้นทำได้ขึ้นแน่นอนครับ. 8.ปีนสิ่งที่คุณสามารถทำได้ ด้วยโลกของสวนหลังบ้านนั้นเต็มไปด้วยหญ้าสูงและวัชพืชที่ปิดกั้นมุมมองผู้เล่นในทุกๆ ที่ที่คิดจะไปดังนั้นการเดินบนพื้นดินอาจจะทำให้เราหลงทางและสับสนได้ แต่ก็ยังมีวัตถุสิ่งต่างๆ ที่สามารถรองรับน้ำหนักให้ผู้เล่นขึ้นยืนได้ โดยเมื่อขึ้นไปแล้วเราจะมองเห็นวิสัยทัศน์มุมสูงที่ดีมากๆ จะมองเห็นทิศทางที่เราจะต้องไป ทิศทางที่ควรหลบหลีกพวกแมลง อีกหนึ่งข้อดีของการปีนสิ่งต่างๆ อย่างใบหญ้าที่โค้งงอ รากต้นไม้ ใบโคลเวอร์ หรืออะไรก็ตามที่ปีนไปได้ พวกแมลงก็จะไม่ไล่ตามเราขึ้นมาบนนั้น และที่ดีไปกว่านั้นถ้าเราขึ้นไปบนความสูงที่มากพอก็จะสามารถใช้เครื่องร่อนได้ด้วย. 9.คว้าดอก Tuft Dandelion สำหรับร่อนลงพื้น ขอเตือนไว้ว่าผู้เล่นในเกมจะได้รับความเสียหายเวลาตกจากที่สูงในเกมนี้ด้วยนะครับ แต่เราก็มีวิธีร่อนที่ทำให้ไม่ได้รับบาดเจ็บอะไรเลย ทั้งยังสามารถใช้ในการช่วยประหยัดระยะเวลาการเดินทางได้อีกด้วย โดยเครื่องร่อนนั้นเราไม่จำเป็นต้องสร้างก็ได้สามารถหาได้ตามธรรมชาตินั่นคือการเก็บดอกTuft Dandelion ที่หล่นอยู่ใกล้ๆ กับต้นไม้ สามารถติดตั้งมันโดยการเพิ่มในส่วนของ "เครื่องร่อน" ในช่องอุปกรณ์ของผู้เล่นเองจากนั้นก็สามารถใช้งานมันได้ด้วยการขึ้นไปบนที่สูงแล้วกระโดดลงมาพร้อมกับกดปุ่ม Shift 10. รวบรวมค้นคว้าหาวิทยาศาสตร์ใหม่ๆ เมื่อผู้เล่นมุ่งหน้าไปถึงต้นโอ๊กก็จะถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจในเกม Grounded เราจะได้พบกับห้องทดลองที่ซ่อนอยู่ข้างใต้ต้นไม้ ข้างในเราจะเจอกับ Burg-L หุ่นยนต์ที่รู้เรื่องการทดลอง Burg-L จะตอบคำถามเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและขายสูตรการประดิษฐ์ใหม่ให้คุณ แต่ถ้าคุณรวบรวมทรัพยากรใหม่ที่เรียกว่า วิทยาศาสตร์ ไม่มีคำอธิบายใดๆ ที่ละเอียดเกี่ยวกับการค้นพบวิทยาศาตร์ใหม่ๆ ในเกม โดยเราจะเจอมันตามสถานที่แปลกๆ *มันจะเป็นฟองสีชมพูหนาๆ และเราอย่ามองข้ามนะครับให้เข้าไปเก็บมันก็จะได้สูตรวิทยาศาตร์ใหม่ๆ หรือจะเป็นการทำเควสที่เสร็จสมบูรณ์ การสร้างไอเท็มใหม่ๆ ทั้งหมดนี้ล้วนมีโอกาสที่จะทำให้เราค้นพบวิทยาศาสตร์ใหม่ๆ ได้ตลอด ทำให้เราไม่สามารถคาดเดาได้เลย จึงขอแนะนำว่ามีอะไรในเกมให้เราทำก็ทำไปเลยครับเรื่องไม่คาดฝันรอเราอยู่ข้างหน้า!
11 Aug 2020
รวมข้อมูลทุกอย่างของ Gang ในโลก Cyberpunk 2077 ที่ได้เปิดเผยออกมาแล้ว
ในโลกของ Cyberpunk 2077 นอกจากเหล่าบริษัทที่เข้ามาควบคุมเมือง Night City แทนรัฐบาลแล้ว ก็ยังมีอีกฝ่ายหนึ่งที่สามารถคานอำนาจกับบริษัทเหล่านั้นได้ ก็คือแก๊งขนาดใหญ่หลายๆ แก๊งที่อาศัยอยู่ในเมืองนั่นเอง แม้ว่าคำว่า "แก๊ง" อาจจะทำให้นึกถึงกลุ่มอันธพาลหรืออาชญากรเป็นหลัก แต่ความจริงแล้ว แก๊งแต่ละแก๊งก็มีจุดยืนที่แตกต่างกัน บางแก๊งอาจคงอยู่เพื่อปกป้องประชาชน บางแก๊งอาจคงอยู่เพื่อตัวพวกเขาเอง ในแง่หนึ่ง แก๊งเหล่านี้ก็เหมือนกับบริษัทต่างๆ ที่พวกเขาต่อต้าน มีอาณาเขต มีลูกค้า และมีเป้าหมายที่แตกต่างกันไป ในเกม Cyberpunk 2077 ผู้เล่นสามารถทำภารกิจร่วมกับพวกเขา หรือต่อสู้ร่วมกันได้ โดยความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและแก๊งต่างๆ ในเมืองก็ถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกมด้วย เพื่อให้ผู้เล่นสามารถทำความรู้จักกับแก๊งต่างๆ ที่มีอยู่มากมายในเมือง Night City เราจึงรวบรวมข้อมูลของแก๊งมาให้ได้ทำความรู้จักกันก่อนที่จะได้ไปเจอพวกเขาในเกม ซึ่งเราเคยได้รวมข้อมูลของแก๊งมาแล้วครั้งหนึ่ง แต่ในครั้งนี้เราจะมาเล่าทุกอย่างของแก๊งที่เกมได้เปิดเผยออกมาให้ได้อ่านกัน แน่นอนว่ามีข้อมูลเพิ่มเติมด้วย! MOX จำนวนสมาชิก : 200 - 250 คน สมาชิกเด่น : Susie "Q," Dollie "Doll" Radcliffe, James Morran สถานที่ตั้ง : Kabuki, Lizzies Bar ระดับความอันตราย : ต่ำ Cyberware : อุปกรณ์พลางตัวด้วยแสง, ระบบระบายความร้อน, อวัยวะจักรกลที่ปรับแต่งได้ The Moxes (ชื่อแก๊งจริงๆ คือ Mox แต่สมาชิกแก๊งจะเรียกตัวเองว่า "The Moxes") เป็นหนึ่งในแก๊งที่อาศัยอยู่ในเมือง Night City ที่ก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 2076 โดยหัวหน้ากลุ่ม Judy Alvarez หลังจากการเสียชีวิตของ Elizabeth "Lizzie" Borden เจ้าของคลับเปลื้องผ้า และอดีตโสเภณีที่ทำงานของเธออย่างซื่อสัตย์ และปกป้องเด็กๆ ของเธอจากความรุนแรงของลูกค้า Mox มีสมาชิกในสังกัดราวๆ 200-250 คน และอ้างตัวเองว่าเป็น "กลุ่มคนที่ปกป้องสตรี กับบุรุษกลางคืน" จากความรุนแรงและการเอาเปรียบ ฐานของพวกเขาอยู่ที่บาร์เหล้า Lizzies Bar ที่ตั้งชื่อตามอดีตโสเภณีผู้เป็นต้นแบบ หัวหน้าของแก๊งนี้คือ Judy Alvarez โดยจากเทรลเลอร์เกม The Gig ที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ แสดงให้เห็นว่าพวกเขายังให้บริการ Braindance ที่สำนักงานใหญ่ของพวกเขาเองด้วย [gallery type="masonry" columns="2" ids="61353,61356"] Maelstrom จำนวนสมาชิก : 1,300 คน สมาชิกเด่น : Declan "The Brick" Griffin, Simon "Royce" Randall, "Dum Dum," Brandon Frost สถานที่ตั้ง : Watson District, Northern Kabuki ระดับความอันตราย : สูงสุด Cyberware : อุปกรณ์ลบความเจ็บปวด, ดวงตาจักรกล, อุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง กลุ่มนักสู้ที่เหลือรอดจากแก๊ง Metal Warriors ซึ่งเป็นแก๊งค์ที่ถูกกวาดล้างไปเกือบหมดโดย The Inquisitors แก๊งที่เกลียด Cyberware (อวัยวะจักรกล) ทุกประเภท จนทำสงครามกับทุกแก๊งในเมือง Night City เพราะพวกเขาเชื่อว่า Cyberware เป็นสิ่งชั่วร้ายและ เป็นการดูหมิ่นเผ่าพันธ์มนุษย์ ดังนั้นเขาจึงไม่ให้อภัยกับทุกคนที่ใช้ Cyberware และหนึ่งในแก๊งที่ทำสงคราม และถูกกวาดล้างโดยพวกเขาก็คือ Metal Warriors นั่นเอง ในส่วนของสมาชิกแก๊ง Maelstrom ในปี 2077 จะมีอยู่ถึง 1,300 คน โดยส่วนใหญ่มาจากกลุ่ม Red Chrome Legion ที่เป็นแก๊งของวัยรุ่นที่มารวมตัวเพราะมีอุดมการณ์เดียวกัน และกลุ่ม Iron Sights แก๊งต่อสู้เล็กๆ ที่มีความโกรธแค้นกับ The Inquisitors เช่นกันทั้งสองแก๊ง ถึงแม้ The Inquisitor จะถูกเล็งเป็นศัตรูหมายเลขหนึ่งของแก๊ง แต่ Maelstorm ก็ยังมักจะปะทะกับแก๊งอื่นๆ ด้วยเช่นกัน สมาชิกของแก๊งนี้มักจะแต่งตัวด้วยชุดหนัง ร่างกายของพวกเขาดัดแปลงตัดแต่งเสริมด้วย Chromium และจุดเด่นของพวกเขาคือการเน้นการต่อสู้โดยใช้อาวุธหนัก รวมถึงการติดตั้งอุปกรณ์ช่วยเล็งยิงบริเวณดวงตาของพวกเขา อีกทั้งพวกเขายังหลงใหล Cyberware เกรดสูงอย่างเห็นได้ชัด โดยทั่วไปพวกเขามักจะถูกมองว่าเป็นพวกตกยุค และอันตราย [caption id="" align="aligncenter" width="1005"] สมาชิก MaleStorm มักจะดัดแปลงร่างกายตัวเองเยอะมากๆ[/caption] ด้วยความคลั่งไคล้ในการปรับแต่งร่างกายด้วย Cyberware ทำให้สมาชิกถึงหนึ่งในสามของแก๊งมีอาการ Cyberpsychosis (อาการทางจิตที่เกิดจากการดัดแปลงร่างกายจนสมองรับไม่ไหว) และอีกหนึ่งในสามก็ก้ำกึ่งว่าจะเป็นเช่นกัน ในยุคที่พวกเขายังคงเป็นแก๊ง Metal Warriors พวกเขานั้นยึดมั่นในเกียรติ แต่เมื่อ Hammer หัวหน้าของพวกเขาจากไป เกียรติของพวกเขาก็ถูกโยนทิ้งไปทันที หลังจากนั้นพวกเขาก็รุกรานโจมตีผู้อื่นแบบไม่เลือกหน้า ถ้าเกิดว่าเราโดนพวก Inquisitors ไล่ล่าอยู่ มีโอกาสที่พวกเขาจะปล่อยเราไป และหันไปโจมตีเหล่า The Inquisitors แทน แต่ในเวลาอื่น เราก็เป็นเป้าหมายของพวกเขาเช่นกัน Maelstorm มีอาณาเขตอยู่ที่ท่าเรือ และมีฐานอยู่ในอาคารร้างแถวๆ นั้น ในพื้นที่นี้ แหล่งรายได้หลักของพวกเขามักจะมาจากการลักลอบนำเข้ายาเสพติดเข้ามาขาย รวมไปถึงการรับจ้างฆ่าเป้าหมาย ไปจนถึงการดักปล้นรถขนสินค้าของเหล่าบริษัทใหญ่ โดยพวกเขามักจะสังหารเป้าหมายที่ถูกจ้างวานให้กำจัดด้วยวิธีที่รุนแรงและโหดร้าย เช่นโดนตัดอวัยวะทั่วร่างกายทิ้ง โดนถลกหนังทั้งเป็น หรือโดนฝังในคอนกรีตเปียกเป็นต้น นอกจากนี้ แก๊งยังเป็นที่รู้จักในฐานะผู้ผลิตเทป Braindance ผิดกฏหมาย ที่มักจะมีเนื้อหาที่แปลกหรือน่าสยดสยองเป็นพิเศษอีกด้วย [gallery columns="2" type="masonry" ids="61372,61373"] Voodoo Boys จำนวนสมาชิก : ยังไม่แน่ชัด ประมาณ 50 - 250 คน สมาชิกเด่น : Ti Neptune, Philippe "Agve" Oreste, Placide, Brigitte สถานที่ตั้ง : Pacifica ระดับความอันตราย : ต่ำ แต่ "สูงสุด" ในโลก Cyberspace Cyberware : กล่องอุปกรณ์สำหรับเชื่อมต่อกับชิปและอุปกรณ์อื่นๆ, อุปกรณ์เชื่อมประสาท นี่คือแก๊งก่อการร้ายที่เกี่ยวข้องกับการค้ายาเสพติด อีกทั้งพวกเขามีส่วนร่วมในเรื่องของไสยศาสตร์ด้วย และยังชอบทำการค้าขายยาเสพติดให้กับนักศีกษาในเขตมหาวิทยาลัยใกล้ๆ พวกเขามีความซาดิสต์และไร้ความปราณี พวกเขาฆ่า ทรมาณ ข่มขืนอย่างไร้เหตุผล บางครั้งผู้ที่ตกเป็นเหยื่อจะถูกเตือนก่อนด้วยเลือดและขนไก่ที่หน้าบ้าน แรงจูงใจ และการลงมือของแก๊งนี้ไม่มีความแน่นอน การทำร้ายทรมาณเหยื่อถือเป็นเรื่องปกติของพวกเขา เช่นเดียวกับการผ่าส่วนต่างๆ ของร่างกายเหยื่อเพื่อประกอบพิธีกรรม หรือสร้างความน่าเกรงขามให้กับแก๊งตัวเอง เรื่องการทำลาย และยาเสพติดของแก๊งนี้ได้ดึงดูดความสนใจของนักศึกษามหาวิทยาลัย พวกเขาบางส่วนจะถูกชวนเข้าแก๊งด้วยเช่นกัน แต่ก็ไม่ได้นับว่าเป็นสมาชิกที่แท้จริง และพวกเขาจะใช้นักศึกษาพวกนี้ในการก่อการร้ายระดับต่ำ ไม่ก็ไถเงินจากครอบครัวของพวกเขาเอง ไม่เคยมีคนนอกคนไหนที่บุกรุกเข้าแก๊งนี้ได้สำเร็จ เพราะพวกเขาไม่มีฐานที่มั่นเป็นของตัวเอง สถานที่และเวลาในการนัดรวมตัวจะเปลี่ยนทุกครั้งหลังจากที่ประชุมกันเสร็จ มีสื่อมวลชนระดับสูงได้เคยลองทำข่าวเกี่ยวกับแก๊งนี้ แต่มันก็จบไม่สวยซักเท่าไหร่ เพราะพวกเขาถือมีความสำคัญสำหรับ NCPD (ตำรวจ Night City) ความรุนแรง ความอันตราย และความหวาดกลัวที่พวกเขาสั่งสมมาถือว่าทำให้พวกเขาประสบความสำเร็จอย่างมาก ไม่ว่าจะในเรื่องการทำให้พ่อค้าในเขตท้องถิ่นไม่กล้าทำอะไรอีก นอกจากนี้ยังส่งผลไปทางตำรวจจนไม่กล้ายุ่งเกี่ยวด้วยเช่นกัน [caption id="" align="aligncenter" width="1191"] สมาชิกของ Voodoo Boy ส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย[/caption] สมาชิกแก๊งนี้ส่วนใหญ่จะถูกพบได้บ่อยใน Hababas บาร์ของแก๊งมอเตอร์ไซต์เก่า พวกเขามีชื่อเสียงมากที่นั่น และจากการใช้ความรุนแรงในการคุกคามทำให้เจ้าของร้าน และผู้อุปถัมภ์อื่นๆ ไม่กล้าทำอะไรพวกเขา บาร์แห่งนี่ยังถูกใช้เป็นที่ค้ายาเสพติดด้วย ถ้าคุณเป็นนักศึกษาผิวขาวมีฐานะในระดับกลางที่สามารถผ่านการข่มขู่ รวมถึงการคุกคามของบาร์นี้ได้ ก็เตรียมตัวรับราคาพิเศษได้เลย แต่อย่าลืมทิ้งแฟนของคุณไว้ที่บ้านนะ ลักษณะเด่นของสมาชิกในแก๊งนี้จะมีการทาสีเล็บ มีรอยสัก การปลูกขน และการใช้กระดูกสอดหู กับจมูก โดยปกติแล้วการดัดแปลงอุปกรณ์ Cyberware ของพวกเขาจะเป็นของระดับต่ำ คนในแก๊งส่วนใหญ่เริ่มจากการเป็นคนขาวธรรมดาๆ สมาชิกส่วนใหญ่ในแก๊งเป็นผู้ชาย แต่สมาชิกผู้หญิงก็มีเช่นกัน สำหรับผู้หญิงนั้นก็แย่หน่อย เพราะการพิสูจน์ตัวเองนั้นจะมากกว่าสมาชิกผู้ชายเป็น 2 เท่า Voodoo Boys ไม่ได้เป็นเพียง Netrunner ที่ทุ่มเทให้กับการเปิดเผยความลับของ Old Net และเบื้องหลังของ Blackwall เท่านั้น พวกเขายังเป็น Edgerunner ผู้ทำลายทุกกฏเพื่อหยุดยั้ง Neural Networks ด้วย Voodoo Boys ดูเหมือนว่าจะเป็นแก๊งชาวเฮติที่เกี่ยวข้องกับชุมชนชาวเฮติขนาดใหญ่ในเขต Pacifica ที่ตั้งรกรากในเขตนั้นมาตั้งแต่ปี ค.ศ. 2060 หลังจากภัยพิบัติทางธรรมชาติได้ทำลายบ้านเกิดของพวกเขาไป ตอนนี้พวกเขาได้รับการยอมรับในฐานะผู้ดูแลความสงบในพื้นที่อีกด้วย คู่อริของแก๊งนี้คือ Animals และมีการคาดเดาว่าแก๊ง Bozos อาจจะต้องการขยายอาณาเขตของพวกเขาในย่านมหาวิทยาลัย ซึ่งมันจะนำสู่การปะทะกันของสองแก๊งนี้เช่นกัน [gallery type="masonry" columns="2" ids="61380,61379"] Tyger Claws จำนวนสมาชิก : 5,500 คน สมาชิกเด่น : Hiromi Sato, Ishin Obata, Hiyame Miyagawa, Jotaro Shobo, Xiu Lian, Wu Dong สถานที่ตั้ง : Westbrook, Kabuki, Japantown ระดับความอันตราย : ปานกลางถึงสูง Cyberware : อุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง, อวัยวะจักรกลที่ปรับแต่งได้, อุปกรณ์ลบความเจ็บปวด, ระบบก่อกวนสัญญาณ (อำพรางในรูปแบบของรอยสัก) Tiger Claws (虎釣衆) เป็นแก๊งชาวญี่ปุ่นที่ถนัดการต่อสู้อาศัยอยู่ในเมือง Night City ย่าน Japantown พวกเขาขึ้นชื่อในเรื่องของความรุนแรง และไร้ความปราณี พวกเขาจะไม่ค่อยใช้ Cyberware แต่จะพึ่งศิลปะการต่อสู้แทน มักพกดาบ Katana พร้อมกับมอเตอร์ไซค์คู่ใจไปยังที่ต่างๆ ลักษณะเด่นของพวกเขาคือชาวแก๊งทุกคนจะมีรอยสัก Luminous ที่เรืองแสงได้ และมีข่าวลือว่าพวกเขามีส่วนช่วย Arasaka ในเรื่องการเงินด้วย ในปี 2077 Tygers Claw เปลี่ยนชื่อเป็น Tyger Claws มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เล็กมาก แต่ยังมีการเปลี่ยนแปลงอีกอย่างหนึ่งคือตอนนี้พวกเขาหันมาใช้ Cyberware กันแล้ว และมีข่าวลือว่าพวกเขาเป็นศัตรูกับ Steel Dragons แก๊งที่มาจากโตเกียว ประเทศเดียวกัน [gallery type="masonry" columns="2" ids="61384,61387"] Valentinos จำนวนสมาชิก : 6,000 คน สมาชิกเด่น : Jose Luis, Gustavo Orta, Camila Martinez, Julio Palacio สถานที่ตั้ง : Heywood, Well Springs ระดับความอันตราย : ปานกลางถึงสูง Cyberware : อุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง, อุปกรณ์ช่วยบรรจุกระสุนอัตโนมัติ, อวัยวะจักรกลที่ปรับแต่งได้ Valentinos เป็นแก๊งที่มีเป้าหมายในการจีบสาวที่ดูน่าดึงดูดที่สุดในเมือง Night City ยิ่งมีความยากในการที่จะได้มามากแค่ไหน เธอคนนั้นก็จะตกเป็นเป้าหมายที่น่าดึงดูดมากขึ้นเท่านั้น แก๊งนี้ไม่ได้สนใจควบคุมพื้นที่ และไม่มีเป้าหมายอื่นนอกจากจีบผู้หญิง พวกเขานั้นไม่ทำอันตรายต่อใครเว้นแต่กลุ่มสามี และแฟนของผู้หญิงที่พวกเขาสนใจ พวกเขาจะนัดรวมตัวกันปีละ 4 ครั้ง เพื่อเปรียบเทียบแต้ม (ผู้หญิง) ของพวกเขา ในปี 2077 พวกเขาถือว่าเป็นหนึ่งในแก๊งที่ใหญ่ที่สุดในเมือง Night City ที่ยึดติดในเรื่องศีลธรรม และประเพณีอันเก่าแก่ พวกเขามีอิทธิพลในเขต Heywood ซึ่งเป็นพื้นที่ของผู้ที่มีเชื้อสายละตินอาศัยอยู่ พวกเขาให้คุณค่ากับพวกพ้องและเกียรติยศเหนืออื่นใด แม้ว่าสมาชิกในแก๊งส่วนใหญ่จะเป็นชาวละติน แต่พวกเขาก็เปิดใจยอมรับสมาชิกเชื้อสายอื่นๆ เช่นกัน [gallery type="masonry" columns="2" ids="61396,61397"] 6th Street จำนวนสมาชิก : 2,300 คน สมาชิกเด่น : Will Gunner, Rick Morton, Wyatt Alken, Lucius Thoran, Matt dodges, Patricia Gerville สถานที่ตั้ง : Santo Domingo ระดับความอันตราย : ปานกลาง Cyberware : ดวงตาจักรกล, อุปกรณ์ลบความเจ็บปวด, เครื่องวัดสมรรถภาพทางกาย เป็นหนึ่งในแก๊งของเมือง Night City สัญลักษณ์ของพวกเขาเป็นรูปหัวกะโหลกสีฟ้าและมีรูปดาว พร้อมกับเลข 6 อันเป็นเอกลักษณ์ ก่อตั้งโดยเหล่าทหารผ่านศึกจากสงคราม Fourth Corporate War ที่เบื่อหน่ายในการทำงานของกรมตำรวจใน Night City เดิมที่พวกเขาก่อตั้งขึ้นมาเพื่อปกป้องชุมชน Vista del Rey แต่ภายหลังพวกเขาได้ขยายอาณาเขตไปยังบริเวณต่างๆ ทั่วเมือง คำขวัญประจำแก๊งนี้คือ “นำความยุติธรรมคืนสู่เมือง Night City” แต่เมื่อเวลาผ่านไป การตีความกฎหมายของพวกเขา รวมไปจนถึงการนำความยุติธรรมมาสู่เมือง เริ่มกลายเป็นเรื่องที่เหมือนกับการทำตามใจตนเองมากกว่า ด้วยความที่แก๊งนี้ก่อตั้งโดยเหล่า หารผ่านศึกจากสงคราม Fourth Corporate War ทำให้พวกเขาเป็นหนึ่งในแก๊งที่น่ากลัว ของเมือง Night City เลยก็ว่าได้ [gallery type="single-slider" columns="1" size="large" ids="61404"] Animals จำนวนสมาชิก : 2,500 - 3,000 คน สมาชิกเด่น : Sasquatch, Valdemar “the Bully," Marta "Abomination" Ling สถานที่ตั้ง : Night City, South Pacifica ระดับความอันตราย : สูง Cyberware : อุปกรณ์ลบความเจ็บปวด, เครื่องฉีดสารสำหรับใช้ต่อสู้ Animals เป็นหนึ่งในแก๊งของเมือง Night City ที่มี Sasquatch เป็นผู้นำ พวกเขาสนใจในการพัฒนาขีดความสามารถของมนุษย์ให้ได้มากที่สุด จากนิสัย และพละกำลังนับได้ว่าพวกเขาคือผู้แข็งแกร่งแห่งยุค พวกเขาคือแก๊งอันธพาลประจำเขต West Pacifia ว่ากันว่าคนกลุ่มนี้มีหัวใจดั่งสัตว์ป่า และสิ่งนี้ถือว่าเป็นความภาคภูมิใจของแก๊งพวกเขา Animals เป็นแก๊งนักสู้ข้างถนนที่เชื่อมั่นพลังทางกายภาพเหนือสิ่งอื่นใด สมาชิกแก๊งมักจะหลีกเลี่ยง Cyberware แบบธรรมดา พวกเขายกระดับตนเองด้วย Cyberware ที่เน้นเสริมการต่อสู้ระยะประชิดและใช้ Testosterone, Animal Supplements และ ยาสเตียรอยด์ที่รู้จักกันดีในชื่อ "The Juice" ที่จะเพิ่มความเร็วและความแข็งแกร่งของผู้ใช้ พวกเขามีการค้าสารผิดกฏหมาย และยังมีการต่อสู้ใต้ดินที่เดิมพันด้วยชีวิตเป็นธุรกิจหลัก เมื่อแก๊งนี้มารวมตัวอยู่ที่เดียวกันนั่นหมายความว่ามีอะไรบางอย่างที่สำคัญเกิดขึ้น เมื่อเกิดกรณีแบบนี้พวกเขาจะเลือกคนที่แข็งแกร่งและรวดเร็วที่สุดขึ้นเป็นหัวหน้าเฉพาะกิจ อีกทั้งแก๊ง Animals มีลักษณะคล้ายกับกองกำลังต่อต้านอาชญากรรมไซเบอร์ NetWatch ด้วย [gallery type="masonry" columns="2" ids="61411,61412"] Steel Dragons จำนวนสมาชิก : ยังไม่แน่ชัด สมาชิกเด่น : Yorinobu Arasaka สถานที่ตั้ง : Night City ระดับความอันตราย : ไม่มีการเปิดเผย Cyberware : อุปกรณ์ที่เน้นการป้องกัน Steel Dragons (鋼鉄の竜) คือแก๊งชาวญี่ปุ่นที่ก่อตั้งโดย Yorinobu Arasaka เกิดจากการรวมตัวของคนเร่ร่อนในโตเกียว พวกเขาคอยต่อต้าน Arasaka ในการทำธุรกิจที่ต่ำช้า แก๊ง Steel Dragons เป็นกลุ่ม Bōsōzoku (กลุ่มแก๊งซิ่งแห่งแดนอาทิตย์อุทัย) ที่เติบโตและแพร่กระจายไปยัง Night City สมาชิกแก๊งจะใช้จักรยานยนต์เดินทางไปตามเมือง และทางหลวงของญี่ปุ่น สมาชิกส่วนใหญ่จะสวมเสื้อหนังสีดำ บวกกับชุดจั๊มสูทที่รู้จักในชื่อ Tokko-fuku ปักลายตัวอักษร คำโปรย คำปลุกใจแนวดุดันอย่างประณีต และมีลักษณะคล้ายกับเครื่องแบบนักบินรบที่ปฏิบัติการ Kamikaze ในสงครามโลกครั้งที่สอง หรือเครื่องแบบของกลุ่มคนที่ทำงานใช้แรงงาน Steel Dragons มีจุดประสงค์เดียวในชีวิตของพวกเขาคือการทำลายบริษัท Arasaka บ่อยครั้งที่จะเห็นแก๊งดังกล่าวตามท้องถนนในกรุงโตเกียว พวกเขาเน้นไปที่การใช้อาวุธอย่าง คาตะนะ, มีด, และอาวุธไร้คมอย่างจำพวกกระบอง ส่วน Cyberware ที่ใช้จะเป็นของประเภทเน้นการป้องกัน ผู้ก่อตั้งแก๊ง Steel Dragons คือ Yorinobu Arasaka ลูกชายคนที่สองของ Saburo Arasaka ผู้เป็นเจ้าของบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Arasaka ในวันเกิดปีที่ 21 ของ Yorinobu พ่อของเขาได้บอกเกี่ยวกับความลับ และเป้าหมายของบริษัท Arasaka ซึ่งทำให้ Yorinobu ตกตะลึงกับความปรารถนาของผู้เป็นพ่อ เขาต้องการหยุดยั้งการเติบโตของบริษัทที่น่ารังเกียจนี้ เขาจึงออกจากบ้านไปเพื่อหนีจากการควบคุมของผู้เป็นพ่อ หลายเดือนผ่านไป Yorinobu ได้รวมกลุ่มคนเร่ร่อนในโตเกียวจำนวนมากมาเป็นแก๊งที่ชื่อว่า Kotetsu no Ryu หรือ Steel Dragons มังกรเหล็กผู้สาบานว่าจะเปิดโปงและทำลาย Arasaka ในยามค่ำคืนพวกเขาจะเดินทางไปตามท้องถนนเมืองโตเกียว คอยรังควานคนของบริษัท Arasaka และเปิดโปงความดำมืดของบริษัทนี้ ด้วยความรู้ความเข้าใจของ Yorinobu เกี่ยวกับบริษัทและการปฏิบัติงานของ Arasaka ทำให้ Steel Dragons มีข้อได้เปรียบบางอย่าง แต่พวกเขาก็ไม่มีอำนาจหรือข้อมูลที่จะทำลาย Arasaka ได้อย่างจริงจัง ในปี 2020 Yorinobu สามารถพาแก๊งก้าวสู่ระดับเดียวกับพวกบริษัทได้อย่างเท่าเทียม เขาไม่ได้ใช้เวลาไปอย่างเปล่าประโยชน์กับสมาชิกในแก๊ง เขาเดินทางไปทั่วโลกเพื่อพบกับเหล่าศัตรูของ Arasaka เพื่อหาเงินทุนและอุปกรณ์ ถึงจะใช้เวลานานแต่เขาก็เติบโตอย่างมั่นคง และในที่สุด Steel Dragons ก็ได้เติบโตขึ้นเป็นองค์กรอันทรงพลัง และมีพันธมิตรอยู่ทั่วโลก แน่นอนว่าทั้งหมดคือกลุ่มที่ต่อต้านบริษัท Arasaka [gallery type="masonry" columns="2" ids="61425,61426"] Lizzies จำนวนสมาชิก : ยังไม่แน่ชัด สมาชิกเด่น : ไม่มีการเปิดเผย สถานที่ตั้ง : Night City ระดับความอันตราย : อันตรายมากเมื่อมีคนดูหมิ่นพวกของตนเองหรือไอดอลของพวกเขา Cyberware : ไม่มีการเปิดเผย Lizzies เป็นชื่อแก๊งที่ได้แรงบันดาลใจมาจากนักร้องชื่อดังของเมือง Night City ที่ชื่อว่า Lizzy Wizzy โดยจุดประสงค์ของแก๊งนี้คือการปกป้องศิลปินที่รักด้วยชีวิต และเป็นศัตรูกับทุกคนที่ดูหมิ่น Lizzy หรือแฟนคลับกลุ่มนี้ Lizzy Wizzy นักร้องชื่อดังของเมือง Night City เคยฆ่าตัวตายขณะที่อยู่บนเวที เธอได้เสียชีวิตไปเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง แต่กลุ่ม Trauma Team ได้ฟื้นคืนชีพเธอขึ้นมาด้วยการแทนที่ร่างกายเธอด้วย Cyberware จากนั้นเธอก็จบคอนเสิร์ตของเธอในร่างใหม่ สิ่งนี้ทำให้การแสดงดังกล่าวถือว่าเป็นหนึ่งในศิลปะที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Lizzy Wizzy มีขากรรไกร Cybernetic ที่สามารถถอดออกได้ และเธอได้แทนที่ร่างกายทั้งหมดให้เป็นร่าง Chrome (โครเมียม) อันเป็นเอกลักษณ์ของเธอ ด้วยความสำเร็จของเธอทำให้เกิดกลุ่มแฟนคลับที่ไม่เป็นมิตรต่อใคร เกิดเป็นแก๊งที่อุทิศชีวิตให้กับเธอที่รู้จักกันในชื่อว่า Lizzies [gallery type="grid" columns="2" ids="61430,61601"] Wraiths จำนวนสมาชิก : ไม่แน่ชัด ประมาณ 300 - 1,200 คน สมาชิกเด่น : Nash (ยังรอการยืนยัน) สถานที่ตั้ง : ไม่มีที่ตั้งถาวร อยู่นอก Night City ระดับความอันตราย : สูง Cyberware : อุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง, อุปกรณ์ลบความเจ็บปวด, ยานพาหนะดัดแปลงแบบเต็มรูปแบบ, อาวุธยุธโปกรที่ใช้โดยกองทัพ Wraiths คือกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดของ Raffen Shiv เป็นกลุ่มอันธพาลและคนเร่ร่อน คนกลุ่มนี้ส่วนใหญ่จะเดินทางตอนกลางคืน ผู้นำของพวกเขาชื่อว่า Dogkiller มีข่าวลือว่าเขาสวมเสื้อผ้าที่ทำจากหนังมนุษย์ด้วย Wraiths เป็นหนึ่งในสองแก๊งของคนเร่ร่อนที่อาศัยอยู่ใน Badlands พวกเขามีประวัติการขัดแย้งและสงครามกับกลุ่มคนเร่ร่อนกลุ่มอื่นๆ อย่าง Aldecaldos มาอย่างยาวนาน ในส่วนของยานพาหนะพวกเขายังปรับแต่งรถยนต์ให้มีกำลังเครื่องใกล้เคียงกับ 1,000 แรงม้า ใช้มันตระเวนไปทั่ว Badlands ในชื่อว่า Reaver [gallery type="single-slider" columns="1" size="medium" ids="61435"] Scavenger จำนวนสมาชิก : ไม่แน่ชัด สมาชิกเด่น : ยังไม่เปิดเผย สถานที่ตั้ง :  Night City ระดับความอันตราย : สูงสุด Cyberware : ใช้ Cyberware ของฝั่งโซเวียต Scavenger เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการลักพาตัวผู้คนและใช้กำลังบังคับเอา Cyberware ของพวกเขา จากในเกมเพลย์พวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้กับ V และ Jackie Welles อีกทั้งในระหว่างเกมเพลย์ Cyberpunk 2077  48 นาที กลุ่ม Scavenger ได้ปรากฏขึ้นในภารกิจทำลายล้าง ที่ V ต้องไปช่วยเหลือ Sandra Dorsett หนึ่งในเหยื่อของ Scavenger และตัวเกมเพลย์ยังเปิดเผยอีกว่าแก๊ง Scavenger นั้นพูดภาษารัสเซีย นอกจากนี้ตัวหัวหน้าของพวกเขาก็ใช้ Cyberware ของโซเวียตอีกด้วย ข้อมูลของแก๊งเหล่านี้แต่ละกลุ่มนั้นนับว่าน่าสนใจมากครับ พวกเขามีอุดมการณ์ ความเชื่อ และจุดประสงค์ที่แตกต่างกันอย่างสุดขั้ว อีกทั้งบางกลุ่มคงอยู่เพื่อผู้คน และบางกลุ่มนั้นคงอยู่เพื่อตนเอง แทบจะทนรอได้เจอกับพวกเขาในโลกของ Cyberpunk 2077 ไม่ไหวแล้วครับ โดยเกมนี้จะเปิดให้เราได้เล่นกันในวันที่ 19 พฤศจิกายน นี้ สามารถอ่านข่าวสารและบทความอื่นๆ เกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 ได้ที่ Gamefever เลยครับ Credit: Cyberpunk Wiki
07 Aug 2020
ถึงเวลาแล้วหรือยังที่วิดีโอเกมระดับ AAA ควรที่จะมีราคาแพงขึ้น
เมื่อไม่นานมานี้เกม NBA 2K21 ได้เปิดราคาเกมสำหรับเครื่อง Console รุ่นต่อไป ( PlayStation 5, Xbox Serise X ) ที่ 69.99 เหรียญฯ หรือประมาณ 2100 บาท สำหรับตัวเกมแบบ Standard Edition ทำให้วงการเกมต้องกลับมานั่งคุยกันว่าถึงเวลาหรือยังที่เราควรจะขึ้นราคาเกม เพราะราคาของเกมที่ออกมาแม้ว่าจะแพงขึ้นประมาณ 10 เหรียญฯ แต่ก็สร้างผลตอบรับออกมาถึงสองด้านทั้งในแง่ดีและแง่ลบ คำถามคือถึงเวลาหรือยังที่เราควรจะปล่อยให้เกมในอนาคตเพิ่มขึ้น หรือตรึงราคาของเกมไว้เพื่อผลประโยชน์ของเหล่าเกมเมอร์ วันนี้เรามาหาคำตอบให้กับเรื่องนี้กันการพัฒนาเกมมีราคาที่สูงขึ้น ปัจจุบันการพัฒนาเกมนั้นมีราคาที่สูงขึ้นเรื่อย ๆ ตามขนาดของเกมและคุณภาพของเกม โดยเมื่อ 5 ปีที่แล้ว (2015) เกม The Witcher 3 :Wild Hunt ใช้งบประมาณในการพัฒนาเกมที่ 46 ล้านเหรียญฯ แต่มาในปี 2021 การสร้างเกม AAA นั้นใช้งบไม่ต่ำกว่าเกมละ 80 ล้านเหรียญฯ เป็นอย่างต่ำ ดังนั้นการขึ้นราคาเกมถือว่าเป็นอะไรที่เหมาะสม เพราะราคาเกมในปัจจุบันแทบจะไม่ต่างจากเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้วเพิ่มราคาเกมเพื่อลด DLC และ Microtransactionสำหรับเกมเมอร์หลาย ๆ คน อาจจะมองว่าการที่เกมนั้นมีราคาที่สูงขึ้นเป็นเรื่องที่ยอมรับได้ หากแลกมากับการที่ตัวเกมตัดระบบ Microtransaction และ DLC ออกไป ทำให้เราไม่ต้องเสียเงินในการซื้อเกมอีก ซึ่งเรื่องนี้ถือว่าดีมาก ๆ เพราะว่าหลาย ๆ เกมนั้นมักจะมี DLC ให้เราต้องเสียเงินบ่อย ๆ จนบางครั้งแพงกว่าค่าเกมอีกเพิ่มคุณภาพของเกม สิ่งที่หลาย ๆ คนคาดหวังก็คือว่าการที่เกมมีราคาที่แพงขึ้น ย่อมจะต้องมีคุณภาพสูงขึ้นตามราคาของเกม การที่เรายอมจ่ายแพงเหมือนกับการที่เราใช้เงินซื้อประสบการณ์ ยิ่งแพงก็ยิ่งต้องหวังสูงเป็นธรรมดา ซึ่งผู้เขียนมองว่าเกมเมอร์ส่วนใหญ่รับได้กับข้อนี้ นอกจากนี้ยังเป็นการสนับสนุนให้ทีมพัฒนาเกมมีความสุขในการทำงานมากขึ้นอีกต่างหาก เพราะรายได้ที่เพิ่มมากขึ้นอาจจะมีภาษาใหม่ๆ  เพิ่มขึ้นก็เป็นได้อย่างที่เรารู้ว่าปัจจุบันเกมมีการแปลเป็นภาษาไทยมากขึ้น ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนต่างฟินกับการได้เสพบรรยากาศในเกมอย่างเต็มที่ ซึ่งการแปลภาษานั้นมาพร้อมกับต้นทุนที่สูงขึ้นเหมือนกัน ไม่แน่ว่าการที่จ่ายเงินเพิ่มมากขึ้น อาจจะทำให้เกมต่าง ๆ มีการแปลไทยมากขึ้นไปด้วย ไม่แน่อาจจะมีเกมพากษ์ไทยด้วยซ้ำ ทำให้แผ่นเกมมือสองได้รับความนิยมมากกว่าเดิมแม้ว่าการที่เกมแพงขึ้นอาจจะทำให้เราได้รับประโยชน์หลาย ๆ อย่าง แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการที่เกมแพงย่อมทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนอาจจะหาช่องทางอื่นที่สนุกกว่า เช่นการซื้อแผ่นเกมมือสองเป็นต้น ที่อาจจะได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น เนื่องจากราคาที่ถูกกว่าหลายบาท ยิ่งเป็นเกมเก่า ๆ ยิ่งถูกลงไปอีก ซึ่งหากเกมนั้นไม่กระแสดีมาก ๆ ตัวเกมอาจจะขายได้ยากกว่าเดิมก็เป็นได้เกมแนว Free to Play อาจจะมีรายได้ที่สูงขึ้น สำหรับเหตุผลนี้เป็นเรื่องที่เข้าใจได้อย่างง่าย ๆ เลย เพราะเมื่อเกมแบบซื้อขาดมีราคาที่สูงขึ้นเกมแบบ Free to Play อาจจะกลับมาได้รับความนิยมมากขึ้นก็เป็นได้ เนื่องจากในบางเกมนั้นเราไม่จำเป็นต้องเติมหลักพันก็สามารถสนุกกับเกมได้ ยิ่งมีเพื่อนเล่นบอกเลยว่าบางทีอยู่ยาวกว่าเกมซื้อขาดเสียอีกสรุป การที่เกมระดับ AAA มีราคาเพิ่มมากขึ้นนั้นเป็นเรื่องที่รับได้หากตัวเกมได้เพิ่มคุณภาพของเกม รวมถึงตัดระบบ Microtransaction หรือ DLC ออกไป แต่ในขณะเดียวกันก็อาจจะทำให้ซื้อเกมของเกมเมอร์แต่ละคนลดลง จนหันไปนิยมเกม Free to Play ก็เป็นได้
06 Aug 2020
Ghost of Tsushima วิธีเพิ่มแต้มตำนาน (Legend) ของคุณ
สำหรับเกม Ghost of Tsushima นั้นเวลาเราทำเงื่อนไขในเกมได้สำเร็จจะไม่ได้รับค่าประสบการณ์ ( Exp. ) เหมือนเกมอื่นๆ ในเกมนี้เราจะได้รับเป็นแต้ม ตำนาน (Legend) แทน โดยแต้มนี้ยิ่งได้มากเท่าไหร่ก็จะทำให้เราได้รับแต้มเทคนิคมากยิ่งขึ้น ซึ่งแต้มนี้ก็มีไว้สำหรับอัพเกรดสายทักษะของเรา วันนี้มาดูกันครับว่ามีวิธีไหนกันบ้างที่ผู้เล่นจะสามารถเพิ่มแต้ม Legend ให้ได้มากพอตามความต้องการของเรามาดูกันครับ. 1.สำเร็จภารกิจ วิธีแรกนั้นถือได้ว่าทำง่ายที่สุดในการเพิ่มแต้ม Legend ของผู้เล่น นั่นคือการทำเควสทำภารกิจ ซึ่งในเกมนี้เราจะเรียกมันว่า Tales โดยหลักๆ นั้นจะมีดังนี้ : Jin’s Journey Tales นิทานการเดินทางของจิน เป็นเนื้อเรื่องหลักที่บอกเล่าเรื่องราวของเกมและให้แต้ม Legend ที่เยอะมากๆ Tales of Tsushima ตำนานแห่งเกาะสึชิมะ เป็นภารกิจรองและให้แต้ม Legend นิดหน่อย ( ภารกิจรองในเกมนี้มีให้ทำเยอะมากครับ ) Mythic Tales นิทานปรัมปรา ส่วนนี้จะเป็นภารกิจพิเศษที่จะให้ของรางวัลพิเศษเช่นกันครับ และภารกิจเหล่านี้ยังมอบแต้ม Legend ในระดับกลางๆ อีกด้วย! 2.ปลดปล่อยเมืองและหมู่บ้านต่างๆ ทั่วทั้งเกาะสึชิมะนั้นได้ถูกพวกมองโกลบุกเข้ายึดเมืองและหมูบ้านต่างๆ ให้เราทำการสังหารพวกมันและปลดปล่อยคืนแก่เหล่าประชาชนเจ้าของพื้นที่ โดยการปลดปล่อยเมืองนั้นจะมาพร้อมกับผลตอยแทนที่มากน้อย จะขึ้นอยู่กับขนาดของเมืองและความยากลำบากในการเคลียร์พื้นที่ โดยสิ่งที่เราทำนี้จะปลดล็อกพวกท่าทางกระบวนท่าใหม่ๆ / ให้ทรัพยากร และเพิ่มคะแนน Legend แก่เรา ง่ายๆ ก็คือยิ่งเมืองใหญ่มากเท่าไหร่เราก็จะยิ่งได้แต้ม Legend มากขึ้นเท่านั้น! 3.ประภาคาร มีสถานที่มากมายรอบๆ เกาะสึชิมะที่รอให้ผู้เล่นเข้าไปสำรวจเพื่อรับผลพิเศษ เช่น น้ำพุร้อนที่จะช่วยเพิ่มพลังชีวิตแก่เรา หรือศาลเจ้าที่จะมอบเครื่องรางให้แก่เรา และหนึ่งในนั้นที่จะช่วยเพิ่มแต้ม Legend ให้แก่เรานั่นคือ ประภาคาร ซึ่งประภาคารในเกมนี้มีไม่เยอะครับเพราะสถานที่นี้มีหน้าที่หลักนั่นคือ การให้แต้ม Legend แก่เรา และวิธีจะตามหาประภาคารนั้นก็ไม่ยากครับให้เราเดินทางไปแถวๆ หน้าผาที่ติดกับมหาสมุทรเราจะสามารถสังเกตเห็นได้ง่ายเพราะประภาคารนั้นเป็นอาคารที่สูงที่สุดใน Ghost of Tsushima ! 4.การเผชิญหน้าแบบสุ่ม การที่ผู้เล่นไม่ได้รับ XP ในการฆ่าทุกครั้งนั้นหมายถึงการที่เราไม่สามารถเดินเข้าไปในเมืองของพวกมองโกลและทำการฟาร์มได้ทุกครั้ง แต่ผู้เล่นสามารถฟาร์มแต้ม Legend จากการบังเอิญเผชิญหน้าเจอกับศัตรูแบบสุ่มได้ โดยเหตุการณ์เหล่านี้จะไม่ประกฏบนแผนที่ จะเกิดขึ้นได้ในตอนที่เรากำลังเดินทางไปยังที่ต่างๆ บนเกาะก็จะพบกับพวกโจรและนักรบมองโกลแบบสุ่ม ในจุดๆ นี้เราสามารถเลือกได้ว่าจะวิ่งหนีพวกมันแล้วเดินทางต่อ หรือกระโดดลงมาแล้วเข้าไปสังหารพวกมัน *ถ้าผู้เล่นจัดการพวกมันจนหมด ก็จะได้รับแต้ม Legend ในจำนวนที่ไม่เยอะมากเท่าไหร่ แต่บางครั้งด้วยคะแนนเหล่านี้แหละครับมันก็เพียงพอที่จะให้เรานำมันไปเพิ่มให้ได้มาซึ่งกระบวนท่าใหม่!
06 Aug 2020
10 ทักษะที่เราสามารถเรียนรู้ได้จากการเล่นเกม
เกมนั้นมีทั้งข้อดี-ข้อเสีย แต่ถ้าเรานำข้อดีมาใช้ก็จะเกิดประโยชน์แก่ผู้เล่นในด้านต่างๆ แน่นอน โดยเกมนั้นมีหลายประเภทหลายแนว บางเกมอาจทำให้เรากลายเป็นคนที่ไหวพริบดี ช่างสังเกต หรือเสริมสร้างความสร้างสรรค์แก่ตัวเราเองนั่นเอง วันนี้ผมขอนำ 10 ทักษะที่เราทุกคนสามารถเรียนรู้ได้จากการเล่นเกมมาให้รู้กันครับ จะมีทักษะอะไรบ้างมาดูกัน! 1.ทักษะเรียนรู้เครื่องดนตรี เช่น เกม Rocksmith / Rock Band การเล่นจอยกีตาร์พลาสติกบ่อยๆ นั้นอาจจะดูไม่มีอะไรมากเท่าไหร่นัก แต่มันถือว่าเป็นก้าวแรกของการก้าวเข้าสู่ความหลงใหลในเสียงดนตรีและสามารถพัฒนาการฟังเสียงจังหวะของเพลงต่างๆ ได้ โดยเกมที่ขอยกมานั้นคือเกม Guitar Hero และ Rock Band เกมแนวนี้มันจะช่วยให้เราสามารถแยกแยะเสียงส่วนต่างๆ ของเพลงแต่ละเพลงได้ มีเครื่องดนตรีต่างๆ เช่น เบสที่เกมจะสอนเราเล่นเสียงเพื่อทำให้มันเข้ากับจังหวะของเพลง ไหนจะกลองของเกม Rock Band ที่ให้อารมณ์เหมือนเราเล่นกลองจริงๆ ส่วนใครที่ฝึกพื้นฐานจนชำนาญแล้วยังสามารถเล่น Rock Band 3 โดยในภาคนี้จะมีโหมดที่จะสอนเราเล่นแบบมืออาชีพนั่นคือการจับคอร์ดจริงๆ เลยครับ!   2.ทักษะการเที่ยวรอบโลก เช่น เกม 80 Days ถ้าเราไปเที่ยวโดยไม่วางแผน หรือเกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันถ้ามันเป็นสถานการณ์จริงเราอาจไม่สามารถกลับไปแก้ไขมันได้เลยครับ สำหรับหัวข้อนี้ขอยกเอาเกม 80 Days ขึ้นมานะครับ เกมนี้จะเหมือนเกมจำลองการท่องเที่ยวโดยเรามีหน้าที่ในการตัดสินใจ บริหารเงินสำหรับทริปนั้นๆ เช่น เราจะนำบอลลูนเพื่อข้ามตะวันออกกลาง หรือนั่งรถไฟสายนั้นๆ ซึ่งเกมนี้เหมือนมอบหลักสูตรการท่องเที่ยวแนะนำสถานที่ต่างๆ บนโลก อธิบายเรื่องราว วัฒนธรรม และสอนแม้กระทั่งวิธีท่องเที่ยวที่เราจะทำยังไงให้ใช้เงินน้อยที่สุด บอกเลยครับว่าถ้าเราเล่นเกมแนวนี้จนช่ำชองเวลาไปเที่ยวสามารถเอาตัวรอดได้แน่นอนครับ. 3.ทักษะวิทยาศาสตร์ / จรวด / อักษรศาสตร์ เช่น เกม Kerbal Space Program เราเคยเห็นยาน Apollo กันใช่มั้ยครับ แต่ถ้าทุกครั้งที่ต้องทดลองโดยการนำนักบิน 3 คนเข้าไปในกระสวยและส่งออกไปยังอวกาศ ถ้ามันเกิดข้อผิดพลาดล่ะ? ถ้าขากลับลงมาบนพื้นโลกไม่ปลอดภัยล่ะ? ดังนั้นมันคงจะเป็นเรื่องที่ดีครับที่เราสามารถสร้างจรวดโดยไม่ต้องเสี่ยงในการใช้คนจริงๆ นั่นจึงเป็นที่มาของ Kerbal Space Program เกมนี้จะเรียกได้ว่าเหมือนจริงมากๆ ครับโดยเราจะมีหน้าที่ในการออกแบบ วิเคราะห์แล้วส่งยานขึ้นไปจอดบนดวงจันทร์หรือโคจรตามดาวต่างๆ ของเราได้อย่างอิสระแต่ทุกอย่างนั้นจะต้องผ่านการทดลองและพบข้อผิดพลาดมากมาย ( มากจริงๆ นะครับ555 ) ซึ่งเราจะสร้างมั่วๆ ไม่ได้จะต้องนึกถึงหลักความเป็นจริง เช่น วิถีการเคลื่อนที่ของแรงโน้มถ่วง น้ำหนักของยาน แรงขับเชื้อเพลิง รูปร่างของจรวด และบลาๆ อีกมากมายครับ แต่มันก็ยอดเยี่ยมนะครับที่เราจะได้เรียนรู้หลักวิทยาศาสตร์จรวด ซึ่งเกมนี้ถึงขนาดที่นาซ่าออกมารับรองเองเลยด้วยนะครับ. 4.ทักษะวิศวกรรมไฟฟ้า เช่น Minecraft ถ้าต้องการที่จะเรียนรู้เรื่องเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์หรือวิศวกรรมไฟฟ้าเมื่อก่อนนั้น เราอาจต้องทำการทดลองนู่นนี่นั่น ซึ่งมันจะมีทั้งเรื่องของวัตถุดิบและปัญหาต่างๆ แต่ปัจจุบันเรามีเกมที่เป็นเหมือนเกมในโลกสี่เหลี่ยมๆ ที่น่ารักๆ แต่แฝงไปด้วยรายละเอียดปลีก-ย่อยมากมายนั่น ที่ไม่มีอันตรายในโลกจริงคือ เกม Minecraft ผมขอไม่พูดถึงเรื่องอื่นนะครับ ขอโฟกัสไปที่แร่ในเกมชื่อว่า Redstone ด้วยแร่ชนิดนี้มันจะทำให้เราสามารถใช้ในการจ่ายพลังงานให้กับอุปกรณ์กลไกทุกประเภท แต่มันสามารถสร้างไอเดียวสร้างสรรค์มากมาย เช่น นาฬิกาดิจิตอล เครื่องคิดเลข ถ้าอยากรู้มันสร้างยังไงมาดูตามคลิปด้านล่างเลยครับ https://www.youtube.com/watch?v=qC-7eojgHN0&ab_channel=Bart0vds 5.ทักษะการเขียนโปรแกรม เช่น เกม SpaceChem ถ้าเราต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับคำสั่งต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม อย่าไปมองไกลจากเกม SpaceChem เกมปริศนาที่ยอดเยี่ยมและน่าลองเล่นมากๆ ครับ ตัวเกมจะพาเราไปรู้จักกับความเป็นโปรแกรมเมอร์ที่หนักหนาเอาเรื่องอยู่555 หรือถ้าต้องการแบบเบาๆ ลงมาหน่อยก็แนะนำเป็นเกม Light Bot เกมน่ารักๆ สำหรับสอนเด็กๆ ให้รู้จักเกี่ยวกับตรรกะของรหัสคอมพิวเตอร์ แต่...ถ้าเราพร้อมที่จะเล่นเกมที่ได้ฟิลแบบเขียนโค้ดจริงๆ ก็คือ CodeCombet แพลตฟอร์มสร้างสรรค์ที่จะพาเราฝึกฝนจนมีทักษะในการเขียนโค้ดจริงๆ ได้เลยและมีถึง 50 ระดับเลยนะครับ. 6.ทักษะการพิมพ์ เช่น เกม Typing of the Dead: Overkill ทักษะการพิมพ์ในปัจจุบันบางงานต้องอาศัยการพิมพ์ที่เยอะและรวดเร็ว ดังนั้นการพิมพ์จึงเป็นอีกทักษะหนึ่งก็ว่าได้ครับที่เกมก็สามารถทำให้เรามีติดตัวได้ โดยผมขอแนะนำเกม Typing of the Dead: Overkill เกมแนวซอมบี้ที่ไม่ได้ใช้เมาส์ในการยิงเพื่อกำจัดซอมบี้ แต่จะเปลี่ยนเป็นการพิมพ์ข้อความที่ปรากฏบนหน้าจอที่มีเวลาจำกัดและอาศัยความถูกต้องในการพิมพ์แต่ละครั้งด้วย บอกเลยว่าใครที่เล่นเกมนี้แรกๆ อาจจะหัวร้อนอยู่บ้างแต่ถ้าฝึกฝนและเล่นมันบ่อยๆ เราจะได้ทักษะการพิมพ์ที่สุดยอดแน่นอน! 7.ทักษะการเต้น เช่น เกม just dance now บางครั้งการฝึกเต้นในช่วงแรกๆ นั้นเราอาจจะมีความแข็งๆ เก้ๆ กังๆ อาจจะยังไม่รู้พื้นฐานการเต้น หรืออาจจะไม่รู้ลักษณะท่าเต้นต่างๆ ดังนั้นนี่จึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้จังหวะเพลงและฝึกฝนท่าเต้นให้รู้พื้นฐานจนไปถึงความเป็นมืออาชีพได้ โดยผมจะขอแนะนำเกม Just Dance Now เกมที่ไม่ได้ใช้แค่นิ้วในการบังคับทิศทางการเต้น แต่ต้องใช้ทุกส่วนของร่างกายเราในการเต้น! เกมที่จะทำให้เราสนุกไปกับการเต้นและเรียนรู้ทักษะการเต้นไปพร้อมๆ กันใครที่อยากเต้นเก่งๆ รีบไปเล่นกันเลย! 8.ทักษะการออกกำลังกาย เช่น เกม Ring Fit Adventure / Wii Fit U เมื่อก่อนมีหลายเสียงบอกว่าการเล่นเกมนั้นจะทำให้ผู้เล่นมีสุขภาพที่แย่ลงถ้าบริหารจัดการเวลาไม่ดีพอ ซึ่งในปัจจุบันจึงเกิดแนวคิดที่ทำให้เราสามารถเล่นเกมไปด้วย ออกกำลังกายไปด้วยขึ้นมาต่างๆ นา โดยผมขอยกตัวอย่างเกม Wii Fit U โดยเกมนี้เหมาะกับทุกคนทุกเพศทุกวัย ซึ่งตัวเกมจะสอนตั้งแต่ท่าออกกำลังกาย การฝึกใช้ลมหายใจ หรือเกม Ring Fit Advendture ที่มาในรูปแบบวงแหวนและสามารถออกกำลังกายได้ทุกส่วนของร่างกาย บอกเลยว่านอกจากจะได้ความสนุกแล้ว ยังได้เหงื่อด้วยแน่นอนครับ. 9.ทักษะการค้าขาย เช่น เกม Recettear พื้นฐานเศรษศาสตร์อย่างอุปสงค์-อุปทาน การซื้อต้นทุนต่ำขายทุนสูง สิ่งเหล่านี้ควรเป็นพื้นฐานที่ผู้ต้องการเปิดกิจการหรือธุรกิจต้องเรียนรู้ ดังนั้นผมจึงขอแนะนำเกม Recettear เกมน่ารักที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับธุรกิจเยอะในระดับนึงเลย โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นแม่ค้าสาวที่ต้องหาไอเทมมาจากการลงดันซึ่งเราต้องคิดทั้งปริมาณของที่หามานั้นพอกับลูกค้าหรือไม่? จะทำหน้าร้านยังไงให้ดึงดูด? จะรักษาฐานลูกค้าเก่าอย่างไรและเพิ่มลูกค้าใหม่ได้มั้ย? บอกเลยว่าเล่นเกมนี้จบเราจะได้ความรู้ในด้านการค้าขายเพิ่มขึ้นแน่นอนครับ. 10.ทักษะการเรียนรู้ภาษาใหม่ๆ เช่น เกม Influent เราอาจจะต้องเบื่อกับการเรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ที่ต้องอาศัยความจำ การท่อง การใช้เวลานาน และการผันคำต่างๆ จนดูน่าเบื่อ แต่ถ้าเราสามารถสนุกกับการเรียนรู้คำเหล่านั้นผ่านเกมได้คงเป็นอะไรที่เพลินแน่นอนครับ เกมที่ผมจะแนะนำนั้นคือเกม Influent และ My Language Coach เกมที่จะให้เราหาคนจำคำศัพท์ต่างๆ ด้วยการแบ่งศัพท์ กิริยาและโครงสร้างประโยคออกเป็นส่วยย่อยง่ายๆ โดยทั้งสองเกมนั้นจะมีระบบเสียงที่อัดโดยเจ้าของภาษามาเลยครับทำให้เราใกล้ชิดกับเจ้าของภาษามากขึ้นอีกด้วย อีกทั้งตัวเกมยังเต็มไปด้วยปริศนาและกิจกรรมอื่นๆ อีกมากมายเพื่อไม่ให้เราเบื่อเร็วไปอีกด้วย!    
06 Aug 2020
ทำไม Vtuber ถึงได้เติบโตอย่างรวดเร็วในสังคมของเหล่าเกมเมอร์
หากพูดถึงการเล่นเกมเพื่อมอบความบันเทิงให้กับคนดูแบบสมัยก่อน ก็คงต้องนึกถึงการเล่นแบบใส่ตัวตนเข้าไป ให้ Reaction ที่เป็นเอกลักษณ์ เพียงแค่น้ำเสียงและความตื่นเต้น รวมถึงฝีมือในการเล่นก็สร้างความสนุกสนานให้กับคนดูได้อย่างมากมาย แต่ด้วยบางคนใจรักอยากจะลองทำดู แต่ด้วยทั้งรูปร่างหน้าตาหรือน้ำเสียงที่ไม่เหมาะหรือรู้สึกไม่เข้ากัน มันจึงเกิดนวัตกรรมโลกเสมือนและการมอบความบันเทิงผ่านโลกของเกมขึ้นมา นั้นคือสิ่งที่เรียกว่า Virtual Reality แล้วสิ่งที่เรียกว่า Virtual Reality ผนวกกับการสร้างสรรค์ Content สุดแปลกแหวกแนว ทำให้เกิดสิ่งที่เรียกว่า นวัตกรรมที่พลิกโฉมวงการ Live Stream หรือที่เราชอบเรียกกันว่าแคสเกม จนมีผู้ติดตาม ชื่นชอบหรือสร้างตัวตนเสมือนเพื่อแคสเกมกันอย่างมากมาย แต่จุดเริ่มต้น, ปัจจัยและสิ่งต่างๆ อาจจะไม่ได้เล่าหรือหยิบยกเหล่า Vtuber มาทั้งหมด เพราะสิ่งที่จะกล่าวต่อไปนี้คือ ทำไม Vtuber กลายเป็นสิ่งที่เหล่า Gamer ชื่นชอบมากๆ และเป็นแรงบัลดาลใจให้ใครหลายคน ================================================== Ami Yamato ผู้ให้กำเนิดนิยามคำว่า Vtuber Youtube หากพูดถึงชื่อนี้หลายคนก็น่าจะรู้จักว่าเป็นเว็บไซต์แหล่งรวบรวมวีดีโอที่มากที่สุดแห่งหนึ่งของโลก มีทั้งสาระ สิ่งบันเทิง เพลงและเหล่า Youtuber ที่สร้างสรรค์ Content ต่างๆ ให้เราได้ดูกัน ซึ่งดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรจนกระทั่งปี 2011 ซึ่งเป็นยุคที่เริ่มมีการใช้ Virtual Reality ในการออกแบบหรือสร้างสื่อทั่วไป ผู้คนเริ่มเข้าถึงเทคโนโลยีนี้ ทำให้เจ้าของ Channel ที่ชื่อว่า Ami Yamato ได้ลองสร้างตัวตนเสมือนให้ปรากฎตัวในโลกจริงๆ ได้ อาจจะพูดได้ไม่เต็มปากว่าอาจจะเป็น Virtual Reality ตัวแรกของโลกที่ได้ปรากฎบนสื่อ แต่ก็จัดได้ว่าเป็น Channel แรกที่ทำลงบน Youtube ทำให้เกิดคำว่า Vtuber ขึ้นมา ซึ่งตัว Vtuber นี้เป็นผู้หญิงชาวญี่ปุ่นที่อาศัยอยู่ในกรุงลอนดอน ประเทศอังกฤษมานานแล้ว ได้สร้างตัวตนเสมือนออกมาก็ทำออกมาลื่นไหล ดูมีชีวิตชีวาจริงๆ แถม Content ก็มีสาระความรู้ ไม่ได้มีเนื้อหาเกี่ยวกับเกมนัก ทำให้ Channel นี้ไม่ค่อยเป็นที่รู้จักเท่าไหร่นัก แต่หากสนใจก็สามารถเข้าไปติดตามได้ที่ Ami Yamato Chennel ได้เลยจ้า AI Channel ผู้สร้างปรากฎการณ์ Vtuber จนเป็นที่รู้จัก แน่นอนว่า Vtuber ได้ถูกบรรญัติขึ้นในโลกของ Youtube แล้ว แต่ก็ยังไม่มีกระแสหรือการตอบรับมากมายนัก เนื่องด้วยการเข้าถึงของเทคโนโลยี Virtual Reality ยังมีราคาสูงเกินไป จนกระทั่งปี 2016 ที่ได้นำคำว่า ไอดอล, ตัวตนเสมือนและการสร้างความบันเทิงในรูปแบบตัวตนของตัวเอง กลายเป็น Vtuber สุดแสนน่ารักที่มีชื่อว่า Kizuna AI ขึ้นมาพร้อมกับยอดผู้ติดตามนับล้านภายในเวลาอันรวดเร็ว Kizuna AI หรือเรียกสั้นๆ กันว่า ไอจัง ได้มอบประสบการณ์ใหม่ของคำว่า Vtuber ให้คนเป็นที่รู้จัก ทั้งน้ำเสียงที่น่ารัก การเคลื่อนไหวที่ดูเป็นธรรมชาติ หลายคนคิดว่าคงไม่ต่างอะไรกับ อนิเมชั่นสไตล์ญี่ปุ่นหรือที่เรียกติดปากว่าอนิเมะแบบ Live 3D ทื่อๆ แข็งๆ แต่เปล่าเลย เธอเคลื่อนไหวได้อย่างเป็นธรรมชาติราวกับมีชีวิตจริงๆ หลายคนจึงยกย่องว่าเธอคือผู้ให้กำเนิดโลกของ Vtuber อย่างแท้จริง ( แม้ว่าจะไม่ใช่ Vtuber คนแรกก็ตาม ) YAGOO ผู้ปฎิวัติ ( และถูกปฎิวัติ ) ให้ใครๆ ก็ทำ Vtuber ได้ หลังจากช่วงของ Kizuna AI ได้เปิดตัว ก็มี Vtuber จำนวนมากผุดขึ้นอย่างมากมาย และถูกสร้างมาเพื่อนอกเหนือจากความบันเทิงด้วยอย่าง Kaguya Luna ที่ได้ออกโฆษณาบะหมี่กึ่งยี่ห้อหนึ่ง และอีกหลายโฆษณา นอกเหนือจากการทำ Content, หรือ Hiyori Ibara จากช่อง IbakiraTV ที่กลายเป็นตัวตนเสมือนตัวแรกๆ ที่ได้รับหน้าที่เป็นโฆษกประจำจังหวัด Ibaraki เพื่อโฆษณาส่งเสริมการท่องเที่ยวของจังหวัด แต่ก็มีคน คนหนึ่งที่กล้าแสดงให้เห็นว่า การเป็น Vtuber ใครๆ ก็ทำได้หากตั้งใจ ไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ราคาแพง นั้นคือคุณ Motoaki Tanigo Motoaki Tanigo มีชื่อเล่นว่า YAGOO เขามาพร้อมกับความฝันอยากสร้างไอดอลบนโลกเสมือนหรือ Virtual Idol มีแรงบัลดาลใจมาจาก AKB48 บวกกับการมอบอิสระเพื่อดึงความเป็นตัวของตัวเองมากที่สุด จนเกิดสุดยอดวงไอดอลที่เรียกว่า Hololive Production หรือเรียกสั้นๆ ว่าโฮโลไลฟ์ รวบรวมผู้ที่มีความตั้งใจและมีความสามารถ ได้กลายมาเป็นไอดอลตัวตนเสมือนที่พร้อมจะมอบรอยยิ้มและเสียงหัวเราะให้กับทุกคน บนพื้นฐานของไอดอลที่เรียกว่า ความไม่สมบูรณ์และพัฒนาต่อไป ทำให้เกิดแรงบัลดาลใจของใครหลายๆ คนอยากทำ Vtuber เป็นของตัวเองมากมาย ในปัจจุบันก็มี Vtuber ในสังคมนับหลายชีวิตก่อนที่ถูกเหล่าสาวๆ เนี่ยแหละปฏิวัติ (?) YAGOO จนเกิดไอดอลสุดกาวอย่างที่เห็น แต่นั้นแหละเพราะความเป็นตัวตนของตัวเองทำให้ผู้คนติดตามและชื่นชอบความไม่ยึดติดและคิดนอกกรอบแบบนี้ แล้ววงการ Vtuber ไทยเริ่มต้นและเป็นกระแสตอนไหน หากพูดว่ากระแสในบ้านเราเริ่มมี Vtuber แรกๆ ช่วงไหน ? ก็คงประมาณสักสองปีที่แล้ว ที่ได้รู้จัก Vtuber ไทยคนแรกๆ อย่างเจ้าของแชลแนล MikuRu-0 หรือ "มิคุรุ" และก็เป็นจุดเริ่มต้นการสร้างกระแสให้บ้านเราเริ่มเปิด Vtuber กันมากมายไปหมด เพราะนอกจาการสร้าง Content ที่สนุกสนาน จุดที่ทำให้เหล่า Gamer ชื่นชอบคือการเป็น Reaction การเล่นเกมต่างๆ บางคนก็เล่นเก่งจนหลายคนอายก็มี นอกจากนี้ยังมี Aisha Chennel ที่โด่งดังมากที่สุดในเมืองไทยขณะนี้ และเรียกตัวเองว่า Virtual Idol ไม่ใช่ Vtuber ซึ่ง "ไอช่าจัง" ก็เป็นแชลแนลไอดอลตัวตนเสมือนที่หลายคนเข้าถึงง่าย ดูน่ารักสดใสแบบไอดอล จึงได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วจนน่าตกใจ การสร้างร่างเสมือนและปลดปล่อยความเป็นตัวเองออกมา จากที่กล่าวมาทั้งหมดนี้ มันทำให้คนที่ตั้งใจอยากทำ Content บันเทิงต่างๆ รวมถึงการอยาก Live Stream โชว์การเล่นเกมที่เหนือชั้น แต่ติดที่ว่าขาดความมั่นใจในตัวเองหรือปลดปล่อยความเป็นตัวเองออกมาได้ไม่เต็มที่ การสร้างตัวตนเสมือนนั้นก็จะเป็นคำตอบให้กับพวกเขาเหล่านี้ ตัวตนที่ไม่ต้องกังวลว่าจะทำอย่างไรให้ดูดี ในเมื่อตัวตนเสมือนออกแบบมาให้เพียบพร้อม ที่เหลือคือการใส่ความเป็นตัวตนของเราและมอบความสนุกให้กับผู้คน ฉะนั้นจึงไม่แปลกใจว่า Vtuber บางคนฉายแววการเป็น Gamer มืออาชีพแต่ขี้อาย พอการมีตัวตนเสมือนก็ช่วยเสริมความมั่นใจกลายเป็นการสร้างและพัฒนาวงการเกมยุคใหม่ที่มีแนวโน้มว่าจะไปไกลได้อีกในอนาคตข้างหน้า Vtuber จะเข้ามาแทนที่ Streamer แบบเดิมๆ หรือไม่ ? ถ้าให้พูดกันตามตรงแล้วล่ะก็ มันทั้ง "ได้" และ "ไม่ได้" ในส่วนของคำว่าได้กล่าวคือในอนาคตผู้คนก็ไม่จำเป็นต้องเปิดเผยหน้าหรือเปิดเผยตัวตนเพื่อ Live Stream อีกต่อไปในเมื่อตัวตนเสมือนตอบโจทย์พวกเขา ตัวตนเสมือนแสนน่ารักผนวกกับฝีมือการเล่นเกมเพื่อสร้างความบันเทิงเพื่อคนดู เป็นอะไรที่ดีสุดๆ ของวงการเกมยุคนี้ ในส่วนของคำว่าไม่ได้ก็จะพูดถึง Streamer ที่มี Content โชว์การเล่นเทพๆ ไม่ได้สนเอกลักษณ์หรือรูปร่าง ซึ่งก็เป็นการบอกตัวตนของพวกเขาในรูปแบบหนึ่งอย่าง Heart Rocker, Bay Riffer, Nightblue3 หรือแม้กระทั่ง Shroud อดีตเทพเกม CS:GO ที่ผันตัวมาเป็น Streamer เพราะใบหน้าที่แท้จริงของเขามันคือเอกลักษณ์ที่ผู้คนจดจำ อนาคตของ Vtuber กับ Gamer หลังจากนี้ โดยส่วนตัวคนเขียนแล้วเชื่อเลยว่าการสร้างตัวตนเสมือนเพื่อการเป็นที่ยอมรับหรือการเป็นบุคคลสาธารณะบนเวทีสักที่ จะเป็นอะไรที่เติบโตอย่างรวดเร็วและจำนวนก็จะเพิ่มเรื่อยๆ อย่างเหล่า Vtuber ที่เป็นอยู่ในตอนนี้ และในอนาคตอาจจะมี Content ดีๆ ที่สร้างสรรค์หรือได้โชว์ฝีมือกันมากมาย จนเกิดเครือข่ายและสังคมขนาดใหญ่ เหล่า Vtuber จะสามารถเล่นเกมและพูดคุยร่วมกันผ่านเครือข่ายอันไร้พรมแดนนี้กันได้ง่ายและลื่นไหลขึ้นราวกับว่าพวกเขาได้ร่วมเล่นเกมอยู่ที่เดียวกันทั้งที่อยู่ห่างกันคนละซีกโลกก็ตาม เผลอๆ อีกหน่อยอาจจะมีการแข่งขัน E-Sport โดยมี Vtuber เป็นคนแข่งก็ได้ ใครจะไปรู้กัน ================================================== สุดท้ายนี้แม้ว่าอนาคตจริงๆ ของตัวตนเสมือนอย่าง Vtuber จะเปลี่ยนแปลงวงการเกมไปในทิศทางไหนบ้าง แต่ที่แน่ๆ การเสพสื่อบรรเทิงและการเล่นเกมจะเริ่มเปลี่ยนไป เมื่อตัวตนเสมือนเข้ามามีบทบาท แต่ก็อย่าลืมว่าตัวตนโลกเสมือนนั้นก็ไม่ใช่ของจริง มันอาจจะฟังดูเจ็บปวดหากเราได้ชื่นชอบ Vtuber คนใดมากๆ แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีตัวตนจริงๆ ก็ตาม แต่ถึงอย่างนั้นพวกเขาก็สร้างเสียงหัวเราะ รอยยิ้มและแรงบัลดาลใจให้พวกเราได้มีความสุขพร้อมลุยกับชีวิตในวันพรุ่งนี้ยังไงล่ะ ( ปล. ส่วนคนเขียนชื่นชอบ Qu Qualia มากๆ เลยล่ะ พูดได้สามภาษา, เล่นเกมแนว FPS เก่งมากแถมเป็นกันเองและน่ารักอีกด้วย )
06 Aug 2020
เขตทั้ง 6 ของเมือง Night City
เมือง Night City ที่ผู้เล่นจะได้สำรวจในโลก Cyberpunk 2077 นั้นมีขนาดใหญ่ และมีความลึกลับน่าค้นหาอย่างมากครับ  ในเมืองมีหลายเขต และในหนึ่งเขตนั้นจะมีการแบ่งออกเป็นหลายๆ ย่าน ซึ่งในแต่ละย่านนั้นก็จะมีผู้ปกครองคอยควบคุมย่านนั้นๆ อยู่ บางย่านนั้นกลุ่มที่ควบคุมอยู่อาจเป็นพวกแก๊งหรือบริษัท แต่บางย่านอาจจะมีผู้มีอิทธิพลกลุ่มอื่นๆ ที่เราไม่รู้จักปกครองอยู่ก็ได้เช่นกัน และในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปรู้จักเขตทั้งหกของเมือง Night City และบอกเล่าเรื่องราวที่หลายๆ คนอาจไม่เคยได้รู้มาก่อนกันครับ City Center "City Center คือสถานที่โชว์สินค้าของเหล่าบริษัทในเมือง Night City มีตึกระฟ้ามากมายดุจป้อมปราการที่แสดงให้เห็นถึงพลังและความเย่อหยิ่งของบริษัท นับตั้งแต่ในปี 2020 เขต City Center ได้กลายเป็นโซนปลอดภัยที่สุดของเมือง Night City" City Center เป็นจุดศูนย์กลางธุรกิจของเมือง Night City ที่นี้มีทั้งศูนย์การค้า และสถานที่ราชการสำคัญมากมาย นายกเทศมนตรีเองก็อาศัยอยู่ในย่านนี้เช่นกัน นอกจากนี้บริษัทในเมืองส่วนใหญ่ก็มักจะสำนักงานใหญ่ในพื้นที่ของ City Center และครั้งหนึ่งมันเคยเป็นสนามรบของสงครามองค์กรครั้งที่ 4 ในช่วงปี 2021 หลังจากจบสงครามนั้น ก็เริ่มมีการฟื้นฟูเขตนี้โดยมันต้องใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายที่สูงมาก โครงการฟื้นฟูเริ่มตั้งแต่ปี 2030 และเสร็จสิ้นเมื่อไม่นานมานี้ เมื่อ Arasaka Tower ได้ถูกสร้างขึ้นใหม่ในปี 2070 ปัจจุบัน ที่นี้คือเขตที่มีการป้องกันแน่นหนาที่สุดของเมือง Night City  ตึกต่างๆ ในเขตนี้มักใช้สถาปัตยกรรมที่ทันสมัยในการสร้าง เพื่อแสดงถึงความยิ่งใหญ่ และเย่อหยิ่งของเหล่าบริษัท นี่คือสถานที่สำหรับคนรวย และคนที่ทำงานหนักแบบแลกชีวิตถึงจะอาศัยอยู่ได้ เขตนี้ได้มีการแบ่งออกเป็นสองส่วน คือย่าน Corpo Plaza และย่าน Downtown  ย่าน Corpo Plaza นั้นมีตึกระฟ้าที่สูงเกือบถึงเมฆ หากมองจากข้างบนสุดลงมา คงมองไม่เห็นแสงไฟบนพื้นถนน ที่นี่คือหัวใจหลักของเขต City Center และเป็นที่ตั้งของบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Arasaka, Militech, Biotechnica, Petrochem และ Kang Tao ข้างๆ กันคือย่าน Downtown ที่เต็มไปด้วยตรอกซอกซอยแคบๆ ที่นี่มีไนท์คลับมากมาย และสามารถพบผู้มีชื่อเสียงได้ทั่วไป ในย่านนี้คุณจะได้พบกับอาคารสำนักงานจำนวนมาก จุดเด่นของย่านนี้คือสถาปัตยกรรมที่มีรูปร่างแปลกประหลาด อพาร์ตเมน, โรงแรม, และร้านอาหาร มีอยู่เพื่อให้คนที่มีเงินจริงๆ เท่านั้นสามารใช้งานได้ ในย่านนี้ไม่ว่าจะเป็นหอศิลป์, คอนเสิร์ต, หรือดารา สามารถพบได้ทุกหัวมุมถนน แม้ว่าที่แห่งนี้จะมีความงดงาม และดูมีพลัง แต่มันก็ไม่ได้ปลอดภัยเท่าที่ควร หากเข้าไปผิดตรอกคุณจะพบว่าตัวเองกำลังเดินไปยัง Love Hotel, หรือไม่ก็บาร์ลับ บางครั้งในเงามืดของหัวมุมคุณอาจได้รับข้อเสนอสุดพิเสษในการซื้อยาเสพติด และมันอาจจะมีเรื่องที่แย่ยิ่งกว่านั้นก็ได้ แต่ทั้งหมดนี้มันถือเป็นเรื่องปกติของ Downtown Westbrook “Westbrook นับเป็นเขตดีที่สุดในการใช้ชีวิต และสนุกสนานไปกับเมือง Night City หากคุณมีเงินคุณก็ควรมาที่นี่เพื่อถลุงมัน และถ้าคุณไม่มีเงินน่ะเหรอ? ก็ไปกู้เงินมาแล้วแสร้งทำเป็นว่ารวยในโลกนี้ซักคืนเสียสิ” เขต Westbrook ของเมือง Night City เป็นที่อยู่ของเหล่าคนชั้นสูง คนดัง และคนสำคัญในบริษัทเอกชนมากมาย นอกจากนี้ยังเป็นที่ตั้งของ Japantown ที่เป็นหนึ่งในย่านสำคัญของเมือง Night City ภายในเขต Westbrook นั้นเป็นที่อยู่อาศัยของชนชั้นสูง และสมาชิกผู้มีอิทธิพลของเมือง อย่างไรก็ตามในปี 2023 หลังจากมีการระเบิดนิวเคลียร์ในตึก Arasaka ส่วนหนึ่งของ Westbrook ที่อยู่ใกล้กับ City Center ได้รับความเสียหายรุนแรง เปลี่ยนจากตึกระฟ้าให้กลายเป็นเศษซากปรักหักพัง หลังจากการฟื้นฟูครั้งใหญ่ของเมือง Night City เศษซากจำนวนมากถูกแทนที่ด้วยบริษัทอื่นๆ ที่เข้ามาก่อตั้งแทน จากนั้นเขตสงครามที่อันตราย ก็ได้รับการฟื้นฟูใหม่เป็นเขตพิเศษที่มีความปลอดภัยแทน โดยในเขตนี้มีการแบ่งพื้นที่ออกเป็น 3 ย่าน ฝั่งทิศตะวันตกจะเป็นย่าน Japantown ส่วนตะวันออกของเขตนี้แบ่งออกเป็นสองส่วนคือ North Oaks ที่อยู่ด้านบน และ ฺCharter Hills ที่อยู่ด้านล่าง North Oak เคยเป็นย่านที่มีอาชญากรรมสูงกว่าย่านอื่นๆ แต่ด้วยความช่วยเหลือของทหารรับจ้างทำให้สามารถฟื้นฟูกฏระเบียบได้อย่างแท้จริง ในปี 2077 ย่าน North Oak เป็นที่ตั้งของบ้านชนชั้นสูงที่ไม่มีใครมาแตะต้องในเมือง Night City ทั้งผู้มีอำนวยการของบริษัทระดับภูมิภาค, ผู้จัดการ, นายธนาคาร, หรือเหล่าผู้บริหารต่างก็อยู่ที่นี่ เพราะมีกองกำลังรักษาความปลอดภัยเอกชนอยู่ทั่วทุกหัวมุมในย่านนี้ ทำให้ไม่มีชาวแก๊งอาศัยอยู่ที่นี่เลย หากเดินไปตามท้องถนนจะเห็นต้นไม้เรียงรายสวยงามไปทุกย่างก้าว รถยนตร์หรูหรามากมาย บ้านพักส่วนตัว และสนามเทนนิส ปัจจุบันที่นี่ถือเป็นโซนสวยที่สุดในเมือง Night City Charter Hill ย่านนี้มีที่อยู่อาศัยจำนวนมาก ส่วนใหญ่เป็นตึกระฟ้าและอาคารสูงเหมือนแมนชั่น อย่างไรก็ตามการใช้ชีวิตอยู่ที่นี่เหมือนใช้ชีวิตอยู่ภายใต้สถานการณ์ที่จะถูกโจมตีได้ตลอดเวลา เพราะเหล่าผู้มั่งคั่งจาก North Oak ล้วนต้องการบอดี้การ์ด รวมถึงการใช้รถหุ้มเกราะเพื่อความปลอดภัยของตัวเอง ดังนั้นคุณจะเห็นคนติดอาวุธ กับรถสงครามแบบนี้ได้บ่อยๆ ในแต่ละวัน สำหรับเงินที่ต้องเสียไปกับบอดี้การ์ด และอาวุธสงครามนั้นพวกเขาถือว่าเป็นราคาที่ต้องจ่ายเพื่อชิมรสชาติชีวิตหรูหราที่ไม่ใช่ใครๆ ก็สามารถสัมผัสได้ หากคุณมีเงินคุณต้องมาที่ Japantown และหากคุณมีเงินไม่พอก็ไปกู้มาเสีย แล้วแกล้งทำเป็นว่าคุณเป็นมหาเศรษฐีซักค่ำคืนหนึ่ง แม้มันจะเป็นช่วงเวลาสั้นๆ แต่มันก็จะเป็นค่ำคืนที่คุณจะจดจำมันไปตลอด ที่นี่เต็มไปด้วยร้านเกม บาร์ลับ แผงขายอาหารริมถนน และโรงแรมแคปซูล เรียกได้ว่าเป็นสรวงสวรรค์ของนักเที่ยวกลางคืนอย่างแท้จริง นอกจากนี้สาเหตุที่ Japantown ได้เป็นหนึ่งในย่านสำคัญของเมือง Night City ก็มาจากเหตุผลสองประการ อย่างแรกคือที่นี่เป็นศูนย์วัฒนธรรมสำหรับชุมชนชาวญี่ปุ่นที่มีขนาดใหญ่ อย่างที่สองคือ Japantown เป็นฐานของครอบครัวยากูซ่าที่กระจายอำนาจไปทั่วรัฐอิสระทางตอนเหนือของรัฐแคลิฟอร์เนียนั่นเอง Watson “วันนี้ Watson คือสถานที่ที่น่าเศร้าและสิ้นหวังที่สุด มันเป็นหนึ่งในย่านที่ยากจนที่สุดของเมือง Night City และมันยังเป็นสนามรบระหว่างแก๊ง Malestrom กับ Tyger Claws อีกด้วย” เขต Watson เป็นหนึ่งในหกเขตของเมือง Night City ครั้งหนึ่งมันเคยเป็นเขตที่เจริญรุ่งเรือง มีผู้คนมากมายท่องเที่ยวไปตามไนท์คลับต่างๆ ที่นี่เคยมีตึกระฟ้าที่สวยงามมากมาย รวมถึงมีออฟฟิศของหลายๆ บริษัท และมีแม้แต่ตลาดมืดที่ใหญ่ที่สุดในเมือง Night City บริษัทญี่ปุ่นหลายแห่งเคยลงทุนมูลค่ากว่าหลายพันล้านยูโร แต่ทุกอย่างก็ต้องเปลี่ยนไปหลังจาก ‘สงครามสามัคคี’ ที่เป็นสงครามระหว่าง New United States กับหลายๆ ประเทศ สงครามนี้ทำให้เมือง Night City แยกตัวออกมาเป็นรัฐอิสระ และมันทำให้บริษัทต่างล้มละลาย ทั้งยังทำให้ Watson เปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล เมื่อไม่มีเงินสนับสนุนที่มั่นคง วันวานแห่งความรุ่งโรจน์ของ Watson ก็ได้สิ้นสุดลง เขตอุตสาหกรรมที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นสวนแห่งเทคโนโลยีก็ไม่สามารถจัดหางานได้อีกต่อไป Arasaka ใช้ประโยชน์จากการที่เศรษฐกิจของเขตนี้พังทลายทำการยึดส่วนหนึ่งของเขตนี้เพื่อผลประโยชน์ของพวกเขาเอง และในที่สุดบริษัท Arasaka ก็ได้ในสิ่งที่เขาต้องการ พวกเขาเปลี่ยนชื่อบริเวณที่พวกเขายึดครองเป็น Arasaka Waterfront สถานที่นี้เปิดให้เฉพาะพนักงานของบริษัทเท่านั้นที่เข้าไปได้ ในปี 2077 เขต Watson กลายเป็นสถานที่น่าเศร้าและสิ้นหวัง มันเป็นเขตที่รู้จักกันดีว่ายากจนที่สุดของเมือง มีโรงงานอุตสาหกรรม และโรงงานอื่นๆ มากมายที่ถูกปล่อยทิ้งร้าง อีกทั้งเขตนี้ยังเป็นสนามรบระหว่างแก๊ง Maelstrom กับ Tyger Claws เนื่องจากแก๊ง Maelstrom ตั้งรกรากอยู่ในย่าน Northside Industrial District (NID) ที่เป็นส่วนหนึ่งของเขต Watson อยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือข้างๆ Arasaka Waterfront ที่นี่เต็มไปด้วยโรงงานที่ส่วนใหญ่ถูกทิ้งร้าง กับตึกอพาร์ตเมนต์ราคาถูก  Tyger Claws นั้นได้ทำการขยายอาณาเขตมาจาก Little China และ Kabuki โดย Little China นั้นเคยเป็นส่วนหนึ่งของเขต Downtown มันเป็นเขตเมืองที่มีตึกระฟ้าหนาแน่น ในช่วงปลายยุค 2040 มีผู้อพยพชาวเอเชียจำนวนมากย้ายเข้ามาอย่างล้นหลาม ครั้งหนึ่งที่นี่เคยเป็นย่านดีที่สุดในเมือง Night City ที่คุณจะมาใช้จ่ายเงินของคุณอย่างถูกกฏหมาย แต่มันกลับถูกบุกรุกโดยตลาดของ Kabuki  Kabuki เป็นตรอกซอยแคบๆ สลับซับซ้อนที่ตั้งอยู่ติดกับ Little China ในเวลากลางคืนที่นี่จะกลายเป็นตลาดสำหรับการปลูกถ่ายอวัยวะเทียม, ค้าขายอวัยวะ, สเตียรอยด์, และอื่นๆ อีกมากมาย พูดได้ว่าอะไรก็ตามที่คนปรารถนาสามารถพบได้ในตลาด Kabuki ทำให้เขต Watson กลายเป็นเป้าหมายสำคัญของ Scavenger ที่เป็นกลุ่มคนสุดโหดเหี้ยมชอบลักพาตัวและนำเอาอวัยวะกับ Cyberware ของเหยื่อไปขายต่อในตลาดมืด โดยทั้ง Little China และ Kabuki นั้นอยู่ทิศตะวันตกเฉียงใต้ และทิศตะวันออกเฉียงใต้ของเขต Watson ตามลำดับ Pacifica ถ้าให้จำกีดความง่ายๆ คงต้องบอกว่า “Pacifica คือเขตไร้กฏหมายของเมือง Night City” เขตนี้ควรเป็นจุดท่องเที่ยวที่ฮิตที่สุดของเมือง Night City แต่หลังจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำทั่วโลก บริษัทและนักลงทุนต่างก็ถอนตัวออกจากโครงการพัฒนาเมือง ทำให้โครงการท่องเที่ยวจำนวนมากต้องหยุดชะงักไป ปัจจุบันเขตนี้ถูกปกครองโดยแก๊ง Voodoo Boys สงครามแก๊งเกิดขึ้นได้ทุกวันในเขตนี้จนมันถึงจุดที่เรียกว่า ที่นี่คือเขตอันตรายอย่างยิ่ง คือถ้าให้จัดอันดับความอันตรายของแต่ละพื้นที่ใน Night City ชื่อของเขตนี้น่าจะอยู่อันดับต้นๆ เลยก็ว่าได้ ที่นี่มีประชากรอยู่ค่อนข้างน้อย ด้วยความที่เขตนี้มีความรุนแรงที่สูงกว่าเขตอื่น มันเลยทำให้ Pacifica เป็นเหมือนสวรรค์ของเหล่าอาชญากร ที่ต้องการทำธุรกิจผิดกฏหมายด้วยนเช่นกัน ตั้งแต่การลักลอบขนสินค้า Cyberware ผิดกฏหมาย, การค้าขายยาเสพติด, ร่วมไปจนถึงการจัดหาอาวุธปืน เขต Pacifica ยังมีห้างสรรพสินค้าขนาดใหญ่ที่ชื่อ Grand Imperial Mall ที่ควรเป็นอีกจุดท่องเที่ยวหนึ่งของเขตนี้ แต่ด้วยการระดมทุนที่หยุดชะงักทำให้ที่นี่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ และตอนนี้แก๊ง Animals ก็ได้เข้าไปตั้งรกรากอยู่ในห้างนั้นเรียบร้อยแล้ว Santo Domingo “Santo Domingo เป็นหนึ่งในเขตเก่าแก่ที่สุดของ Night City เหล่าบริษัทใช้โซนนี่เป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับโครงการด้านอุตสาหกรรมต่างๆ พวกเขาทำลายโรงงานเก่าๆ เพียงเพื่อสร้างโรงงานใหม่ขึ้นมาแทนที่ ในขณะที่ผู้อยู่อาศัยใช้ชีวิตอย่างสิ้นหวังในอาคารที่แออัด เหล่าชาวบ้านหวังเพียงแค่จะได้อะไรบางอย่างที่ดีกว่านี้” Santo Domingo เป็นหนึ่งในหกเขตของ Night City ที่รู้จักกันดีว่าเป็นเขตอุตสาหกรรมของเมือง มันเป็นหนึ่งในเขตที่เก่าแก่ที่สุด และเนื่องจากที่ตั้งของเขตนี้อยู่ห่างจากสนามรบของสงครามองค์กรครั้งที่ 4 ที่นี่จึงไม่ได้รับความเสียหายที่รุนแรง จากสงครามดังกล่าว เขตนี้เคยเป็นค่ายอพยพชั่วคราวสำหรับประชาชนหลายพันคนที่ต้องการที่พักอาศัย ต่อมาในปี 2077 ถิ่นฐานของกลุ่มคนอพยพได้หายไป จากนั้น Santo Domingo ก็ได้กลายเป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับโครงการอุตสาหกรรมของบริษัทต่างๆ ในเวลาเดียวกันชาวบ้านที่ยังคงอาซัยอยู่ในเขตนี้ ต้องใช้ชีวิตอย่างสิ้นหวังในอาคารที่แออัด จากนั้นไม่นานทหารผ่านศึกสองกลุ่มก็รวมตัวกัน และนำเขตนี้มาอยู่ใต้การปกครองของพวกเขาเอง หลังจากนั้นที่นี่ก็ได้กลายเป็นบ้านของแก๊ง 6th Street แน่นอนว่าในเขตนี้มีการแบ่งออกเป็นสองย่านคือ Arroyo กับ Rancho Coronado ที่อยู่ทางทิศตะวันตกและตะวันออกของเขต Santo Domingo ตามลำดับ ย่าน Arroyo เป็นศูนย์กลางอุตสาหกรรมของเขต Santo Domingo ในบริเวณนี้จะมีโรงงานไฟฟ้านิวเคลียร์เก่าแก่ และโรงเก็บขยะที่อยู่ถัดจากโรงงานที่มีเทคโนโลยีชั้นสูงที่สร้างขึ้นใหม่ของบริษัท โรงงานต่างต้องมีกองกำลังรักษาความปลอดภัยของตนเองเนื่องจากหากอาคารถูกทิ้งร้างไว่มันก็จะถูกยึดครองโดยพวกแก๊งอย่างรวดเร็ว และหลังเวลาเลิกงานคนงานจากย่าน Arroyo ก็จะกลับไปที่ย่าน Rancho Coronado ซึ่งเป็นย่านพักอาศัยราคาถูกที่มีบ้านเหมือนกันหลายสิบหลัง ตั้งอยู่ติดๆ กันอย่างหนาแน่น Heywood “Heywood เป็นเขตแห่งความแตกต่างที่แบ่งได้ง่ายๆ จากตึกระฟ้า และสวนสาธารณะที่สวยงามในทิศเหนือไปจนถึงสลัมที่อันตราย ที่ไม่มีความสะดวกสบายในทิศใต้ เขตนี้คือ ‘ห้องนอนที่ใหญ่ที่สุดในเมือง Night City’ ที่แก๊งอย่าง Valentinos และ 6th Street ลงมาทำธุรกิจทั้งถูกกฏหมาย และผิดกฏหมาย” Heywood เป็นเขตที่มีความแตกต่างกันอย่างสมบูรณ์ ทางทิศเหนือที่ติดกับ City Center เป็นที่ที่คุณจะได้พบกับสวนสาธารณะเขียวชอุ่ม ตึกระฟ้าสูงตระหง่าน แต่ในทางตรงข้ามทิศใต้ของเมืองกลับต่างกันอย่างสิ้นเชิง มันเป็นสลัมที่อันตราย และไม่รู้ว่าผู้มีอิทธิพลคนใดเป็นคนคุมที่นี่ ถึงอย่างนั้น Heywood ก็ไม่ได้เลวร้ายนักถึงแม้ เราจะเห็นคนของ Valentinos กับ 6th Street คอยเดินไปมาตามท้องถนนก็ตาม ผู้คนในเมือง Night City รู้จักเมืองนี้ในชื่อ “ห้องนอนที่ใหญ่ที่สุดใน Night City” เนื่องจากคนส่วนใหญ่อาศัยอยู่ที่นี่ ส่วนที่สวยงามของ Heywood ส่วนใหญ่ถูกครอบครองโดยบริษัท สำหรับที่นี่ทุกกฏหมายนั้นจะมีข้อยกเว้นเสมอ ในเขต Heywood นั้นมีการแบ่งออกเป็นสามส่วนคือ Wellsprings, Glen และ Vista Del Rey Wellsprings เป็นย่านที่ปลอดภัยที่สุดตั้งอยู่ทางซ้ายสุดของเขต Heywood มันเต็มไปด้วยพนักงานที่ทำงานหนักแต่ก็ยังได้รับค่าจ้างต่ำ เหมือนกับเมืองอเมริกาอื่นๆ ในปี 2077 หลังจาก Night City ถูกบริษัทเข้ายึดครอง รัฐบาลก็ได้ย้ายมาอยู่ที่ย่าน Glen ที่ปัจจุบันเป็นเขตของรัฐที่มีศาลาว่าการ สำนักงานนายกเทศมนตรี ศาล และสถานี NCPD ขนาดใหญ่ ย่านนี้ตั้งอยู่ตรงกลางของเขต Heywood อยู่ข้างๆ กับย่าน Wellsprings Vista Del Rey เป็นย่านที่ยากจนที่สุด มันเป็นโซนที่มีอาชญากรรมจำนวนมากและค่อยๆ เข้าสู่ความวุ่นวายอย่างช้าๆ ชาวบ้านจำนวนมากได้ย้ายหนีไปยังเขตอื่นๆ แต่ก็มีสมาชิกแก๊งย้ายเข้ามาในส่วนที่ว่างไปแทน ย่านนี้ตั้งอยู่ทางขวาของเขต Heywood นี่คือเขตทั้งหมดในเมือง Night City ที่ผู้เล่นจะได้ไปสำรวจครับ แต่ในโลก Cyberpunk 2077 นั้น ผู้เล่นไม่ได้อยู่แค่เพียงเมือง Night City เท่านั้น แต่ยังมีโลกภายนอกเมืองอย่าง Badlands ที่กว้างขวางอีกด้วย สำหรับพื้นที่ดังกล่าวนั้นเราจะมาบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับมันในภายหลังครับ แต่ขอบอกว่าเมืองนี้มีความโหด และดิบเถื่อนกว่า Night City อย่างมาก คอยติดตามเรื่องราวของ Badsland และเนื้อหาข่าวสารและข้อมูลของ Cyberpunk 2077 ได้ที่ Game Fever
05 Aug 2020
6 เรื่องแปลก ๆ ที่เกืดขึ้นในซีรีส์ Harvest Moon
Harvest Moon เป็นอีกหนึ่งซีรีส์ยอดฮิต ที่ว่าด้วยการจำลองใช้ชีวิตชาวร่ชาวนา รวมถึงปฏิสัมพันธ์กับคนรอบข้าง ซึ่งธีมเนื้อเรื่องแน่นอนก็จะต้องมาแนวเรียบง่ายสบายๆ อบอุ่นหัวใจ ยิ่งเห็นตัวละครที่ดีไซน์ดูจิ้งลิ้มหน้าตาน่ารักเข้าไปแล้วยิ่งเพิ่มความอบอุ่นหัวใจของเกมนี้เข้าไปอีก แต่หารู้ไม่เกมนี้นั้นแฝงอะไรบางอย่างเอาไว้ หลายครั้งที่สิ่งนั้นดูแปลกจนแทบงงเลยว่าใช่เกมเดียวกันรึเปล่า บางอย่างก็แอบทำเอาขนลุกและหลอนกันได้เลย ทำให้วันนี้ผมและ GameFever TH จะมานำเสนอเกี่ยวกับ 6 เหตุการ์ณแปลกๆในซีรีส์เกม Harvest Moon ท้าเอาสัตว์เลี้ยงมาสู้กัน ไม่น่าเชื่อว่าเกมทำฟาร์มน่ารักมุ้งมิ้งแบบนี้จะแอบซ่อนมินิเกมสุดประหลาดแบบนี้เอาไว้ได้ โดยที่ใน Harvest Moon DS นั้นผู้เล่นจะสามารถนำสัตว์เลี้ยงเอามาสู้ได้ครับ ใช่ครับคุณได้ยินไม่ผิดแล้วด้วยการที่ผู้เล่นนั้นคลิกที่บ้านสุนัขในเวลา 04.40 นาที แล้วก็จะเกิดอีเว้นท์ที่คนในหมู่บ้านจะเอาสัตว์เลี้ยงมาท้าสู้เรา ซึ่งบรรกาศนี้ยังกะเป็น Fight Club ใต้ดินยังไงอย่างงั้นเลยแต่แน่นอนว่าด้วยความที่เป็นเกมสุดมุ้งมิ้งน่ารักแล้ว ผู้เล่นไม่ต่องกังวลว่ามันจะมีฉากโหดร้ายทารุณอย่างแน่นอนครับตอไม้ทองคำเป็นเหตุ อีกหนึ่งอีเว้นท์แปลกๆเกิดขึ้นใน Harvest Moon :Friend of Mineral Town โดยที่ผู้เล่นสามารถใช้ตอไม้ 999 อัน บวกับเงิน 100,000 G เพื่อสามารถซื้อตอไม้ทองคำได้ โดยที่เจ้าตอไม้ทองคำนี้มีคุณสมบัติพิเศษคือจะไม่มีวันพังเป็นอันขาด ซึ่งเหมาะแก่การมาทำเป็นรั้วกั้นพื้นที่เพาะปลูกอย่างมาก แต่ทว่าเหตุการณ์ประหลาดที่เกิดขึ้นคือเมื่อู้เล่นใช้เจ้าตอไม้ทองคำนี้แล้ว ชาวบ้านทุกคนในเมืองจะต่างทะยอยมาเพื่อต่อว่าเราและยังทำให้ค่าความสัมพันธ์ลดหายจนหมดอีกต่างหากกลวิธีจีบแม่มดสาวสุดแสนโหดร้าย อีกหนึ่งสิ่งสุดแปลกที่ไม่อยากเชื่อว่าจะมีอยู่ในซีรีส์นี้เลยคงไม่พ้นวิธีการจีบแม่มดสาว Witch Princess เป็นแน่แท้ โดยที่ Witch Princess นั้นถือเป็นหนึ่งในตัวละครลับจาก Harvest Moon DS ซึ่งมีแนวทางการทำอีเว้นท์และจีบต่างจากตัวละครทั่วไปอย่างมากจนเรียกว่าแปลกและค่อนข้างโหดเลยก๋ว่าได้ โดยการจะทำอีเ้วนท์หัวใจม่วงนั้นที่นอกจากที่ต้องเคยเหนื่อยจนสลบไป 100 ที ทิ้งขยะ 10 ครั้ง และโยนเห็ดพิษลงไปในหม้ออาหารในเทศการ Harvest Festival แล้ว ที่จัดดว่าแปลกและอาจะโหดสุดคือผู้เล่นต้องทำให้สัตว์ในฟาร์มตนเองตายถึง 50ตัวด้วยกัน แค่ฟังเงื่อนไขทั้งหมดแล้วก็แทบจะเรียกได้ว่าแปลกและโหดร้ายขัดกับธีมเกมอย่างมากเลยทีเดียวอาถรรพ์ 4.44 อันนี้ glitch หลอนๆที่ไม่นึกว่าผู้ทำเกมจะแอบใส่มาไว้ด้วยซึ่งใครเจอทีอาจะมีขนลุกขนพองกันเลยดทีเดียว โดยที่ในเกม Harvest Moon: More Friend in Mineral Town นั่น ถ้าผู้เล่นไปกดทีวีตอนเวลา 4.44 น. แล้วนั้นจะเกิดข้อความประหลาดขึ้นคำว่า 4 นาฬฺิกา 44 นาที ซ้ำไปซ้ำมาในกล่องข้อความซึ่งเล่นเอาหลอนไม่ใช่น้อยเลยถ้าได้เจอแบบนี้เป็นครั้งแรกในเกมสุดแสนมุ้งมิ้งแบบนี้ (โดย glitch นี้อิงตามความเชื่อของชาวญี่ปุ่นที่เชื่อเรื่อง เลข 4 ซึ่งในภาษาญี่ปุ่นออกเสียงพ้องกับคำว่า "ตาย" ทำให้คนญี่ปุ่นมองว่าเลข 4 คือเลขอัปมงคลนั่นเอง)ปูมหลังสุดสะพรึงของ Woofio ถ้าใครเคยเล่น Story of Seasons: Trio of Town น่าจะจนจำ Npc ที่ดูเหมือนคนใส่ชุดมาสคอตหมาสุดแสนน่ารักนาม Woofio กันได้ดี ซึ่งด้วยท่าทางที่น่ารักน่ากอดของตัว Woofio เองคนไม่ปฏิเสธความน่ารักของ NPC ตนนี้ไม่ได้เป็นแน่แท้ แต่ถ้าเราทำความสนิทสนมไปสักพักเราจะได้ล่วงรู้ความจริงที่สุดแสนสะพรึง ซึ่งนั่นคือความจริงที่ว่า Woofio ไม่ใช่คนสวมชุดมาสคอตแต่อย่างใดแต่ตัวเขาคือคนที่ถูกสาปกลายเป็นตุ๊กตามาสคอตนั่นเอง เท่านั้นยังไม่พอพอผลพวงจากการโดนคำสาปทำให้ตัว Woofio เองสูญเสียความรู้สึกในแง่ความเป็นมนุษย์จนหมดสิ้นอืม...ฟังดูดาร์คเอาเรื่องเหมือนกันขัดกับธีมเรื่องที่สดใสของซีรีส์นี้จริงๆ อ้อ...ลืมบอกไปผู้เล่นสามารถแต่งงานและมีลูกกับ NPC ตัวนี้ได้ด้วยนะ..จีบตัวกัปปะได้ด้วย!? ถ้าผู้เล่นคิดว่าแต่งงานกับชายต้องคสาปกลายเป็นตุ๊กตามาสคอตว่าพิลึกแล้ว ตัวละครใน Harvest Moon นั่นจะยิ่งทำให้รู้สึกพิลึกกว่านี้นั่นเพราะว่า เจ้ากัปปะที่เราสามารถเจอตัวมันได้จากการโยนแตงกว่าลงในบ่อน้ำนั้นเราสามารถจีบและแต่งงานกับมันและมีหนำซ้ำยังมีลูกกันได้อีกด้วย!
04 Aug 2020
Ghost of Tsushima รายละเอียดเควส "ปรัมปรา"
สำหรับใครที่กำลังเล่น Ghost of Tsushima ตามเนื้อเรื่องหลักไปสักพักเราจะได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับนักดนตรี นามว่า ยามาโตะ ที่มักจะขับเสียงเพลงเล่าถึงเรื่องราวอันน่าหลงใหลของตำนานนักรบผู้กล้าหาญ โดยแต่ละคนแต่ละเรื่องราวนั้นจะมีโบราณวัตถุให้เราคอยติดตามและค้นหาได้ ทั้งหมดนี้ผมจะขอเรียกว่า ปรัมปรา ซึ่งมันคือภารกิจพิเศษในเกมทั้งยังเป็นอีเวนท์กิจกรรมที่น่าสนใจและคุ้มค่าที่สุดที่เราจะผจญภัยบนเกาะอีกด้วย. *ปรัมปรานั้นจะมีทั้งหมด 7 เรื่องราว และจะแบ่งออกเป็น 3 ส่วนในเกม แต่ทั้งหมดนี้มันจะไม่บอกเราในแผนที่ วันนี้ผมเลยนำไกด์พาทุกคนไปสู่ภารกิจปรัมปราทุกเรื่องใน Ghost of Tsushima รวมถึงวิธีทำภารกิจให้สำเร็จด้วยครับ *คำเตือน! หลังจากนี้จะเป็นการสปอยเลอร์เรื่องราวภารกิจพิเศษทั้งหมดนะครับ. 1.Act 1 มี 3 ปรัมปรา *ปรัมปรา นี้มีวิธีบรรลุเงื่อนไขง่ายมากครับ แต่รางวัลที่เราจะได้นั้นจะเป็นการเคลื่อนไหวพิเศษที่รุนแรงมากใช้สำหรับกำจัดศัตรูที่กำลังมึนงง เท่มากๆ เลยนะครับ. 1.1.การโจมตีของสวรรค์ ( The Heavenly Strike ) ภารกิจนี้จะตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Golden Temple ระหว่างสะพาน River Falls และช่องเขา Brown River -ในตอนแรกให้เราไปหานักดนตรีตามตำแหน่งที่ปรากฏอยู่บนแผนที่จากนั้นให้ตามไปยังทิศทางลมเพื่อค้นหาสะพาน ตรงใต้สะพานเราจะเจอผู้หญิงคนหนึ่งครับ ให้เข้าไปคุยกับเธอเลย แล้วให้เราตามเธอไปที่ค่ายมองโกลและจัดการศัตรูให้หมดก่อนแล้วทำตามขั้นตอนต่อไปได้เลยครับ ค้นหาต้นไม้ที่มีใบเป็นสีขาว -แถวๆ ค่ายมองโกลนั้นบริเวณทางเข้าด้านหน้า เราจะเจอทางขึ้นเนินไปยังศาลเจ้าดอกพลัม ให้เดินขึ้นเนินแล้วไต่ลงไปทางศาลเจ้าเลยครับเราจะเจอกับต้นไม้สีขาวบนยอดเขา. -ตรงจุดนี้ให้เรามองข้ามผ่านต้นไม้ขาวไปเราจะเห็นต้นไม้อีกต้นหนึ่ง มองไปทางนั้นแล้วไต่หน้าผาลงมาทางขวาของเราครับ ตามลมมาเรื่อยๆ เราก็จะเจอดงไม้ให้ฝ่าออกไปได้เลย เราก็จะเจอกับบ้านของตัวประกันที่ต้องการความช่วยเหลือ. -ขั้นตอนสุดท้ายให้เราเอาชนะศัตรูที่จับตัวประกันไว้ เมื่อเข้าไปช่วยเหลือแล้วให้พูดคุยกับพวกเขาเพื่อรับเป้าหมายสุดท้ายนั้นคือ เดินทางไปยังที่พักของ Shigenori *สถานที่นั้นจะอยู่ทางชายฝั่งตะวันออกของเกาะติดกับ Black Sands Inlet ในแผนที่ด้านล่างเลยครับ. 1.2.The Legend of Tadayori ( ตำนานแห่ง Tadayori ) -ให้ผู้เล่นไปพูดคุยกับนักดนตรีแถวๆ กองไฟทางตะวันตกของ Azamo จากนั้นให้หาสถานที่แถวๆ เชิงเขาทางทิศตะวันตกของ Azamo บนแผนที่ เพื่อเริ่มเนื้อเรื่องของเทพนิยายบทนี้ครับ -ขั้นตอนต่อไปเดินทางปกติ หรือจะใช้ระบบ  Fast Travel ก็ได้แล้วแต่เราเลยครับไปทางทิศเหนือของ Azamo ใกล้กับบ่อของ Ki เราจะพบ Crown of Violets ที่กำลังมองหาในตำแหน่งต่อไปนี้: -จากนั้นภาพวาดแผนที่ที่เรารวบรวมไว้บน Crown of Violets จะนำทางเราให้ข้ามไปยังแม่น้ำใกล้ๆ ไปยังถ้ำตามภาพด้านล่างเลยครับ. -จากนั้นให้เราคลานลอดใต้ช่องหินเพื่อเข้าไปยังที่พักของ Tadayori และทำตามข้อตกลงภารกิจที่ Tadayori ต้องการแล้วมุ่งไปทางใต้ไปยังอ่าว Azamo และทำภารกิจที่ระบุไว้ในแผนที่เราก็จะได้รับรางวัลในส่วนที่ 2 นี้ทันทีเลยครับ. *รางวัลในส่วนนึ้คือ ชุดเกราะของ Tadayori: มีความสามารถในการเพิ่มเอฟเฟกต์สโลโมชั่นเมื่อโจมตีศีรษะศัตรู 1.3.คำสาปของ Uchitsune ( The Curse of Uchitsune ) -นักดนตรีคนนี้จะอยู่ทางเหนือของ Hiyoshi Springs ขึ้นไปบนเนินเขา. *ในข้อ 1.3 นี้อาจจะเป็นเรื่องราวที่ลึกลับที่สุดใน ปรัมปราเรื่องที่ 1 ดังนั้นผมจะขอบอกตำแหน่งที่ผู้เล่นจะต้องไปโดยการขึ้นภาพเยอะหน่อยนะครับ. -หลังจากที่คุยกับนักดนตรีเสร็จ เราจะได้รับมอบหมายให้ค้นหาดอกไม้สีฟ้าแถวๆ ชายฝั่งทางตะวันตกของเกาะ โดยไปยังสถานที่ด้านล่างเลยครับ. -สถานที่ที่เราต้องไปคือ บริเวณสุสานกองหินขนาดใหญ่ ซึ่งบนแผนที่จะมีชื่อว่า Uchitsune’s Tomb สถานที่ที่ปกคลุมไปด้วยดอกไม้หลากสีแต่ก็ยังไม่ใช่ดอกไม่ที่เราตามหาให้ค้นหาบริเวณนั้นรอบๆ -ในบริเวณนั้นผู้เล่นจะพบกับแผนที่ภาพวาดที่จะนำเราไปยังเกาะซึ่งเต็มไปด้วยดอกไม้สีฟ้า เมื่อไปตามตำแหน่งภาพวาดเราจะพบดอกไม้แถวๆ ตามแนวชายฝั่งเหนือศาลเจ้าซ่อมศิลา ตรงแผนที่บริเวณด้านล่างเลยครับ. -จากนั้นเราจะพบภาพวาดอีกใบ คราวนี้มันจะนำเราไปยังภูเขา ใกล้ๆ กับค่าย Survivor ทางตะวันตกระหว่าง Jade Hills และ Yoichi’s Slope. สุดท้ายคือให้เราเดินไปที่ศาลเจ้าเพื่อรับรางวัล *รางวัลในส่วนนี้ก็คือ ลูกธนูแบบยาวและลูกระเบิด: ธนูระยะไกลพร้อมกระสุนพื้นที่พิเศษ 2.Act 2 มี 3 ปรัมปรา 2.1.The Unbreakable Gosaku – เกราะ Gosaku’s ปรัมปรานี้ อาจจะเป็นหนึ่งในปรัมปราที่ต้องทำภารกิจโดยใช้เวลานานที่สุดใน Ghost of Tsushima แต่..The Unbreakable Gosaku จะทำให้เราได้รับหนึ่งในชุดเกราะที่ดีที่สุดในเกม - ดังนั้นมันจึงคุ้มค่าที่จะทำให้สำเร็จครับ *ภารกิจนี้จะให้เรารวบรวมกุญแจ 6 ดอกจากค่ายมองโกลและทำการยึดสถานที่เหล่านั้นเพื่อรับรางวัล มาดูวิธีทำภารกิจแต่ละขั้นตอนโดยละเอียดกันเลยครับ!!! -ขั้นแรกเราจะต้องไปพบนักดนตรีเพื่อทำภารกิจ The Unbreakable Gosaku ทางใต้ของหมู่บ้าน Akashima ทางตอนใต้ของแผนที่ Act 2 จากนั้นเราต้องทำการปลดปล่อยสถานที่ 6 แห่ง: Koshimizu Farmstead - Act 2 area - ภาคตะวันออกเฉียงเหนือของวัด Kushi Ijima Farmstead - Act 2 area ภาคตะวันออกเฉียงเหนือของหมู่บ้าน Akashima Yagata Farmstead - Act 1 area - ระหว่าง Yagata Forest และ Kashine Forest บนแผนที่ Kuta Farmstead - Act 1 area - ตะวันออกเฉียงใต้ของ Golden Temple หมู่บ้านชาวประมงโอฮาม่า - Act 1 area - ทางทิศตะวันตกทิศตะวันตกของทะเลสาบ Kunehama Liberate Aoi Village - Act 1 area - ชายฝั่งทางใต้ทางเหนือจาก Kijo Isle หลังจากปลดปล่อยสถานที่ทั้งหมด เราจะเห็นเครื่องหมายบนแผนที่ของเราโดยจะให้มุ่งหน้าไปยังเนินเขาใน Akashima โดยให้เราเดินไปตามทางแล้วปีนขึ้นไปบนยอดเขาและเก็บของรางวัลของเราไปเรื่อยๆ เมื่อเก็บครบแล้วเราจะได้เกราะ Gosaku ความสามรถคือ -จะช่วยเพิ่มเอฟเฟคให้เลือดเยอะขึ้น -เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมดีโดนจุดสำคัญ เพื่อให้เราสามารถฆ่าพวกยามได้รวดเร็วยิ่งขึ้น และเมื่อเราฆ่าศัตรูที่กำลังซวนเซหรือมึนงงก็จะเพิ่ม HP ให้ถึง 20% 2.2.วิญญาณแห่งการล้างแค้นของ Yarikawa        ( The Spirit of Yarikawa’s Vengeance ) หากต้องการตามหานักดนตรีสำหรับปรัมปรานี้มุ่งหน้าไปยังศูนย์กลางของ Act 2 พื้นที่ระหว่างซากปรักหักพังของ Old Yarikawa และ Last Stand ของ Rebel *รางวัลที่จะได้นั้นคือ The Dance of Wrath เป็นท่าพิเศษที่ยอดเยี่ยมมากๆ ครับซึ่งจะให้ประโยชน์มากมายแก่เราในการต่อสู้กับบอสโดยเฉพาะเลยครับ. ตามหาที่ตั้งศาลเจ้า Vengeance ของ Spirit of Yarikawa -หลังจากคุยกับนักดนตรีเสร็จเราจะได้รับมอบหมายให้ค้นหาควันเหนือศาลเจ้า -โดยเราจะพบควันกลุ่มแรกที่ทางตอนใต้ของซากโบราณ Yarikawa ในภาพด้านล่างเลยครับ: -จากนั้นเราต้องตรวจสอบค่ายผู้ลี้ภัยใกล้เคียงก่อนติดตามชายคนนั้นไปเพื่อรับคำแนะนำเพิ่มเติม. -เมื่อไปสักพักเราจะพบกับควันแห่งที่สองที่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของพื้นที่ถัดจากสะพานไปทาง Kushi: -หลังจากเราบรรลุเป้าหมายของการตั้งแคมป์แล้วก็จะพบควันอีกแห่งที่อยู่บนยอดเขาในใจกลางหมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้: -ให้ตามลมที่นำทางไปสู่เสียงแห่งการต่อสู้จากนั้นเมื่อให้เข้าบ้านผ่านทางรูบนหลังคา -เราก็จะพบควันกลุ่มสุดท้ายที่บนขอบด้านเหนือของพื้นที่ค้นหา:   -จากนั้นให้ไปที่  the Garden of the Gods โดยกลับไปยังหมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้และมุ่งหน้าไปยังมุมของทิศตะวันออกเฉียงใต้ของพื้นที่ๆ เราต้องค้นหาโดยจะรู้ได้โดยบริเวณนั้นจะมีหิ่งห้อยอยู่ชุกชุม เพื่อสู้กับ Spirit of Yarikawa ก็เป็นอันสำเร็จในหัวข้อ 2.2 นี้! 2.3.The Six Blades of Kojiro –เกราะ Kensei Six Blades of Kojiro สามารถทำได้ใน Umugi Cove ทางตะวันตกเฉียงใต้ของแผนที่ Act 2 ขอแนะนำให้เราทำปรัมปราก่อนหน้า ( The Spirit of Yarikawa’s Vengeance ) เพราะมันจะทำให้การดวลต่อไปนี้ง่ายขึ้นมากๆ เลยครับ -ขั้นแรกคือเราต้องค้นหาสิ่งของทั้ง 6 อย่างรอบๆ แผนที่ Act 2 ซึ่งทั้งหมดถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ของผู้เล่นดังนั้นข้อนี้มันไม่ยากครับ แต่มันจะยากในเป้าหมายหลังๆ นั่นคือการดวลการต่อสู้ โดยผมขอแนะนำว่าผู้เล่นต้องเตรียมตัวให้พร้อมในทุกๆ ด้านทั้งเรื่องทักษะ อาวุธ เครื่องรางรวมถึงชุดเกราะที่ดีด้วยนะครับ! -ตำแหน่งที่ตั้งของ Duel of Crashing Waves มีสิ่งหนึ่งที่หาได้ยากครับนั่นคือ Duel of Crashing Waves แต่ถ้าเราต้องการให้ลงไปที่ริมชายหาดแล้วเดินผ่านทางเข้าศาลเจ้า Cloud Ridge ที่อยู่ใกล้ๆ แล้วมุ่งหน้าผ่านซุ้มประตู ก็จะเจอเส้นทางที่นำไปสู่ทะเล เราก็จะพบกับโรนินคนหนึ่งที่ต้องเอาชนะด้วนการแข่งตกปลาครับ! -เมื่อได้ของมาครับทั้ง 6 อย่างแล้วให้กลับไปที่ Umugi Cove เพื่อรับเป้าหมายสุดท้ายนั่นคือ ไปต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่ Omi Monastery มันจะตั้งอยู่ที่ทิศเหนือของทางตะวันตกเฉียงใต้ของบ้าน Jin ในหมู่บ้าน Omi. *รางวัลของภารกิจนี้คือ ชุดเกราะของ Kojiro: เพิ่มดาเมจกับศัตรูตัวใหญ่ , เพิ่มความเสียหายแก่อาวุธผี, ดีบัฟศัตรูที่โดนอาวุธผี   3.Act 3 มี 1 ปรัมปรา 3.1.เปลวไฟอมตะ ( The Undying Flame ) ทางเหนือของ Tsushima นั้นเป็นสถานที่ที่หนาวเหน็บและหายาก ยิ่งถ้าอยู่ในบริเวณนั้นนานเกินไปจะทำให้อุณภูมิในตัวต่ำและผู้เล่นจะแข็งตาย แต่หากเราอยากจะอยู่รอดต้องหาวิธีในการสร้างความอบอุ่นของตัวเองให้ได้ -และนี่คือ ปรัมปราเรื่องที่ 3 หัวข้อสุดท้าย The Undying Flame เรามาดูวิธีผ่านเงื่อนไขกันครับ. -ขั้นแรกนั้นก็เหมือนข้อื่นๆ ครับนั่นคือให้เราไปพูดคุยกับนักดนตรีบริเวณทางตอนเหนือของ Jogkau Temple โดยเขาจะบอกความลับของ Dojo บนยอดเขา Mount Jogaku ผู้อุทิศตนให้กับการสอนนักเดินทางผู้คู่ควรกับวิถีแห่งไฟ. -หลังจากพูดคุยกับนักดนตรีเสร็จ ก็ออกไปทางตะวันออกเฉียงเหนือให้มุ่งไปที่ Mount Jogaku และเราจะพบกับสะพานเชือกเหนือแม่น้ำน้ำแข็งที่จะนำไปสู่กองไฟอุ่นอีกด้านหนึ่ง. -เป้าหมายของผู้เล่นในปรัมปรานี้คือการต้องวิ่งฝ่าฟัน Mount Jogaku ไปให้ถึงแคมป์ไปก่อนที่เราจะแข็งตาย โดยจุดหมายจะอยู่ในรูปด้านล่างครับ. -จากนั้นให้ตรงไปทางด้านขวาครับ แล้วใช้ตะขอเหล็กเกี่ยวไต่ข้ามขึ้นไปตรงขอบผาด้านหน้าของผู้เล่น ตรงจุดนี้จะเจอแคมป์ไปในเราพักฟื้นความอบอุ่นของร่างกายบนยอดผานั้น. -ปีนต่อไปบนโขดหินเพื่อไปยังจุดหมายด้านหน้าและไปพูดคุยกับโรนินที่เจอตรงนั้น จากนั้นก็ทำให้โรนินได้รับความอบอุ่นด้วยไฟครับ แล้วก็ไปทางขวาเหวี่ยงตะขอข้ามช่องเหวข้ามไปอีกฟาก ข้ามกำแพงหนาทางด้านซ้ายแล้วเดินไปตามทาง. -ทีนี้วิ่งขึ้นไปอีกนิดหน่อยแล้วก็ไปที่ด้านขวาของเราตามในภาพเลยครับ. -จากนั้นเราจะเห็นธงของแคมป์ไฟที่สามารถเข้าไปจุดได้ให้เราไปที่นั่นเลยครับ. -จนถึงจุดนี้ให้เราทำการลัดเลาะไปตรงภูเขาถัดจากแคมป์ไฟ โดยให้เลี้ยวไปทางขวาแล้วปีนกำแพงทางด้านซ้ายมือของเรา.   -เมื่อไปได้ระยะหนึ่งเราจะเจอหมีครับแต่ขอเตือนว่าอย่าเลือดร้อนไปสู้กับมันนะครับ เดี๋ยวเราได้ตายเพราะโดนมันฆ่าก่อนหนาวตายแน่ วิธีเอาตัวรอดจากมันคือใช้ตะขอเกี่ยวปีนไปบนก้อนหิน และที่ด้านบนนั้นจะเจอสิ่งที่ภารกิจให้เราตามหา ทำตามขั้นตอนต่างๆ ที่เกมแนะนำและกลับมาหานักดนตรีเพื่อรายงานสิ่งที่เราพบ เป็นอันเสร็จครับผม! *รางวัลที่ได้นั่นคือ The Way of the Flame ability - ทำให้ศัตรูอาบด้วยน้ำมันและเผาด้วยดาบติดไปของผู้เล่น
03 Aug 2020
6 สิ่งที่มีแต่เกมเมอร์ยุคเก่าเท่านั้นที่รู้จัก
แม้เวลาผ่านไปเมคโนโลยีก็ก้าวหน้าขึ้นทำให้วงการเกมต่างพัฒนาขึ้นไปเรื่อยๆ  แต่บางครั้งพวกเราเหล่าเกมเมอร์อายุ 20+ ทั้งหลายต่างอดคิดถึงสิ่งดีๆในอดีตที่ ไม่ว่านึกถึงทีไรก็อดที่จะพูดถึงเพื่อระลึกความหลังไม่ได้ซักที ทำให้วันนี้ทางผมและ GameFever TH จะพาไปย้อนอดีตกับ 6 สิ่งที่มีแต่เกมเมอร์ยุคเก่ารู้จักเท่านั้น หนึ่งเกมประกอบด้วยแผ่นซีดีหลายแผ่น ก่อนหน้ายุค DVD จะมานั้น เหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทุกท่านน่าจะจำได้ดี กับความรู้สึกที่ซื้อเกมมาแล้วเกมนั้นประกอบด้วยแผ่นเกมหลายแผ่น แล้วเวลาจะเล่นนั้นต้องเปลี่ยนแผ่นไปมาอีก แน่นอนว่าเหล่าแฟนๆเกมคอนโซลยุคบุกเบิก น่าจะจำความรู้สึกนี้ได้ดีกับการที่เล่นเกมไปซักพักแล้วมีข้อความเกมเด้งมาว่า "โปรดใส่ Disc 2 " กันได้ดี ซึ่งในยุคนั้นเกมอย่าง Final Fantasy 7 ถือว่าสร้างความฮือฮาไม่ใช่น้อยเพราะตัวเกมนั้นมีความจุเยอะมากถึงขั้นว่า ต้องใช้แผ่น CD 3 แผ่นในการบรรจุเกมกันเลย (ยังไม่รับรวมแผ่นพิเสษที่รวมข้อมูลเกมมาอีกด้วยนะ) Internet 56K เหล่าเกมมอร์ PC ยุคเก่าน่าจะจำได้ดีกับเสียงต่ออินเตอร์เน็ตสุดแสนที่จะเป็นเอกลักษณ์ และเน็ตที่ช้าเหมือนเต่าคลานในยุคนั้นได้ดี เรียกได้ว่าในยุคนั้นอินเตอร์เน็ต 56k เป็นสิ่งเดียวที่ชาวเกมเมอร์ในยุคนั้นจะสามารถใช้เพื่อเล่นเกมออนไลน์ได้เท่านั้น แถมในยุคนั้นจะต่ออินเตอร์เน็ตที่ก็ต้องต่อกับสายโทรศัพท์ทำให้โทรศัพท์ใช้ไม่ได้ทั้งบ้าน และมีสิทธิ์ที่จะโดนบุพพการีเฉ่งเอาได้ ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งความทรงจำดีๆ(และอาจะไม่ค่อยดีถ้าโดนพ่อแม่เฉ่ง) ของเกมมอร์สาย PC หลายๆคนในยุคนั้นอีกอย่างนึงเลยก็ว่าได้ หนังสือคู่มือเกม ต่างจากยุคนี้ที่เหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายสามารถหาแนวทางการเล่นเกมต่างๆจากการเพียงแค่คลิกเดียวตาม Website ต่างๆ เกมเมอร์ในยุคก่อนนั้นกว่าจะหาวิธีการเล่มต่างๆนี่เรียกว่าไม่ใช่ง่ายๆเลย ซึ่งนั่นทำให้ในยุคนั้นหนังสือคู่มือเกมจึงเหมือนเป็นอุปกรณ์สำคัญมากสำหรับเกมเมอร์ยุคนั้น เรียกได้ว่าถ้าไม่มีทีก็แทบไปไม่เป็นเลย และถ้าเกมเมอร์ยุคเก่าๆจำได้ดีหนังสือคู่มือเกมเหล่านี้มักจะวางขายตามร้านหนังสือชั้นนำทั่วๆไปไม่ว่าจะเป็น Se-Ed หรือ ร้านหนังสือดอกหญ้า หรือแม้แต่ตามร้านขายของโชห่วยต่างๆทั้งหลาย ซึ่งในยุคนั้นหนังสือคูมือเกม หรือนิตยาสารเกมจะตกอยู่ราวๆ 60-100 บาท ซึ่งแพงมากๆเพราะในยุคนั้นขนาดหนังสือการ์ตูนยังอยู่ราวๆราคาแค่ 30-40 บาท และถ้าเจอบางเจ้าที่ลงทุนหน่อยที่ทำพิมพ์ 4 สีทั้งเล่มราคาก็อาจะปาไปเกือบ 200 เลยก็ว่าได้ นิตยสารเกม ถ้าพูดถึงอีกสิ่งที่มาคู่กับคู่มือเกมในยุคนั้น คงหนีไม่พ้นหนึ่งในแหล่งข่าวสารเกมที่ดีที่สุดในยุคนั้นซึางนั่นคือนิตยสารเกมนั่นเอง โดยที่ในยุคนั้นเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลายต่างพึ่งพานิตยสารเกมเหมือนเป็นสื่อ และแหล่งรวบรวมข่าวสารเกี่ยวกับเกมที่ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ รวมทั้งจะอ่านรีวิวเกมต่างๆก็มาจากนิตสารเกมทั้งหมดทั้งสิ้น ซึ่งถ้าในสมัยก่อนโดยเฉพาะในไทยนั้นมีนิตยสารเกมหลายเจ้าที่คุณหูกันมากในไทยที่เหล่าเกมเมอร์ยุคนั้นน่าจะรู้จักันดีเช่น Future Gamer หรือ Game Mag เป็นต้น  ซึ่งสิ่งนี้เป็นสเน่ห์อย่างนึงที่เหล่าเกมเมอร์ยุคเก่าต่างคิดถึงอยู่บ่อยๆ และเชื่อว่าหลายๆคนก็ยังเก็บนิตยสารเอาไว้ดูต่างหน้าอยู่เสมอเช่นกัน แผ่น Floppy Disk อีกหนึ่งสิ่งที่คอเกมรุ่นเก๋าน่าจะจำกันได้ดี กับเจ้าแผ่น Diskette หรือ ที่เรียกกันติดปกาว่า Floppy Disk  โดยที่เจ้าแผ่น Floppy Disk นี้แต่เดิมคือ แผ่น ดิสก์อเนกประสงค์ที่ทุกคนต้องมีไว้ครอบครอง เพราะมันสามารถบันทึกข้อมูลทุกอย่างหรือแม้แต่เป็นเหมือนแผ่นเกมให้สำหรับเหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทั้งหลาย ทำให้เกมเมอร์ในช่วงนั้นน่าจะเคยได้ใช้ PC หรือ Notebook ที่มีช่องเสียบ Floppy Disk รวมถึงได้ยินถึงคำว่า Drive A ซึ่งเป็น Drive สำหรับ Floppy Disk โดยเฉพาะอีกด้วย การเป่าตลับเกม อันนี้คงไม่พูดถึงไม่ได้เพราะนี่คือสิ่งที่ถ้าพูดถึงเมื่อไหร่ เหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าทั้งหลายต่างจะร้องอ๋อกันทันที กับการเป่าตลับเกมซึ่งเป็นวิธีสุดคลาสสิคของนักเล่นเกมในยุคนั้นในการแก้ปัญหาตลับเกมบูทไม่ติด โดยที่เหล่าเกมเมอร์มักเชื่อกันว่าการเป่าตลับนั้นจะช่วยแก้อาการที่เสียบตลับเกมแล้วเปิดเกมไม่ติดได้ ซึ่งพอเป่าเสร็จก็ต้องมานั่งลุ้นอีกว่าจะเปิดเกมติดอีกรึเปล่า ถ้าไม่ก็นั่งเป่ากันตรงนั้นจนปากแห้งกันเลยก็ว่าได้
03 Aug 2020
Grounded ส่องคำวิจารณ์จากผู้เล่นบน Steam สรุปแล้ว !! น่าซื้อหรือไม่ ?
พึ่งวางจำหน่ายแบบ Early Access ไปสดๆ ร้อนๆ สำหรับ Grounded เกมแนว Survival ที่เราจะได้รับบทเป็นเหล่าเด็กน้อยย่อส่วนและจะต้องใช้ชีวิตให้รอดจากแมลงในสวนหลังบ้าน ซึ่งตัวเกมนี้หลายๆ คนให้ความสนใจมากๆ เพราะสร้างมาจากทีมงานน้ำดีอย่าง Obsidian Entertainment ผู้ที่เคยฝากฝังงานชั้นเยี่ยมอย่าง Fallout New Vegas หรือ The Outer World มาก่อน และ Grounded เองก็เป็นโปรเจกต์แรกในการสร้างเกม Survival ของพวกเขาอีกด้วย วันในบทความนี้พวกเรา GameFever TH เลยจะมาส่องความเห็นจากผู้ที่ได้ซื้อเกมนี้เล่นบน Steam ทั้งคนที่ชอบ และคนไม่ชอบ สรุปรวมกันว่าเกมนี้น่าเล่นอย่างที่ทุกคนหวังหรือไม่ ? ความเห็นที่คนชอบ บทความจากคุณ itsdatj "เล่นกับเพื่อนแล้วสนุกมากๆ เลย สามารถเล่นกับเพื่อนที่เล่นด้วยเครื่อง Xbox สองคน และบน PC หนึ่งคน แต่ก็มี Crash อยู่บ้าง ถึงอย่างนั้นมันก็เป็นเกม Co-op ที่ยอดเยี่ยม Update - หลังจากที่มีปัญหาการเข้าเล่นเกมต่อกับคนอื่น ฉันและเพื่อนๆ เล่นเกมนี้ 5 ชั่วโมงโดยไม่มีปัญหาใดๆ แล้ว. การสร้างฐาน ต่อสู้กับพวกแมลง การสำรวจบลาๆ ดูเหมือนมันจะเป็นเกมเล็กๆ ที่ยอดเยี่ยมและน่าตื่นเต้นที่จะได้พบเจอกับสิ่งใหม่ๆ แม้ว่าจะเนื้อเรื่องปัจจุบันของเกมนี้ในตอนนี้มันจะไม่ยาวเท่าไร แต่มันจะเซอร์ไพร์สมากที่มันยังมีอะไรอีกมากมายให้ค้นหา หลังจากที่เล่นจนจบเนื้อเรื่องปัจจุบัน คุณจะรู้ว่าเกมมันยังมีต่อแน่ๆ แนะนำอย่างยิ่งเลยสำหรับคนที่กำลังมองหาเกม Co-op ที่สนุกอยู่ การเล่นคนเดียวมันก็ยังสามารถสนุกกับมันได้ แต่มันจะดีกว่ามากถ้าเล่นกับเพื่อน อย่างน้อยก็ในประสบการณ์ของผมที่ได้เล่นมา ปล. มันดีงามมากๆ บทความจากคุณ Magic SkoolBus เอาล่ะ !! หลังจากที่ผ่านการฝึกซ้อมและเรียนรู้การควบคุมของเกมแล้วนั้น ฉันจะบอกเลยว่าเกมนี้มันเหมือนเกม Ark ( ARK Survival Evolve ) มากๆ เลย แต่ Microsoft ทำให้มันมีธีมคล้ายกับหนังเรื่อง Honey, I Shrunk The Kids จริงๆ มันเป็นเกมที่ดีเลยนะ แต่เกมเพลย์มันจะรู้สึกแข็งๆ อยู่หน่อย เอาจริงๆ เลย ผู้รอดชีวิตมันทำให้ฉันนึกถึง ARK (เก็บทรัพยากร ทุกอย่างมีฟิสิกส์ เนื้อดิบ การทำอาหาร (เนื้อแมลง) บลาๆ ) ในแผนที่จะอยู่ที่สวนหลังบ้าน มันดูดีมากๆ มันอาจจะรู้สึกตัวเล็กหน่อยๆ ในตอนแรก แต่เมื่อพิจารณากับโลกที่เปิดกว้างด้วยฟิสิกส์ คุณสามารถใช้ Parkour จากปลายหญ้าอันนี้ ถึงหลายหญ้าอีกอันได้ (เตือน !! แมลงวันน่ารำคาญมาก) งั้นฉันก็อยากจะบอกว่า "ฉันขอแนะนำเกมนี้นะ" แต่จำไว้ว่าเกมนี้ยังเป็น Early Access อาจจะต้องคาดหวังการอัปเดต อย่างที่สองคือ แมงมุม !! อาจจะส่วนตัวนิดหน่อย เพราะคุณสามารถมองเห็นแมงมุมจากมุมมองของคุณในเกม ซึ่งมันทำให้รู้ว่าอาการโรคกลัวแมงมุมไม่ใช่เรื่องตลกเลย !! และสิ่งสุดท้าย !! ฉันไม่เคยเล่นเกมจาก Microsoft ที่เป็นเกมแนวผู้เล่นหลายคนเลย ทำให้คุณนั้นจะต้องสร้างบัญชีของค่ายนี้ในการเล่นด้วย บทความจากคุณ PAEHARDLINE (คนไทย) เกมที่คู่ควรต่อการซื้อมาเล่นครับ - ราคาที่ไม่ได้แรงเพียงแค่ 379 บาท ในต่างประเทศราคาอยู่ที่ 29.99 ดอล - ภาพสวยงามถูกใจคนที่ชอบเสพกราฟฟิค - มีแมลงมากมายที่ตัวใหญ่กว่าคุณ บางตัวเป็นมิตร และบางตัวเป็นศัตรู - ของคราฟและไอเทมมากมายที่จะทำให้คุณรู้สึกว่าต้องตั้งสติแล้วจัดเรียงของดีๆ - เล่นกับเพื่อนได้ถึง 4 คน สร้างห้องแล้วเชิญกันมาเล่นได้เลยย ตัวเกมยังเป็นเกมระหว่างการพัฒนา เพราะฉะนั้นหากคุณกำลังสงสัยว่าเกมจะมีอะไรมาใหม่อีกไหม ผมตอบได้เลยว่ามีแน่นอนครับในอนาคต ทั้งโซนใหม่ๆในแผนที่ ของใหม่ๆ สัตว์ใหม่ๆ (ผู้พัฒนาบอกนะครับ ผมไม่ได้คิดเองเรื่องการอัพเดตเกมในอนาคต) จัดเถอะครับอย่ามัวรีรอ ความเห็นที่คนไม่ชอบ บทความจากคุณ Flexx แนวคิดเกมดีนะ มีฟีเจอร์ต่างๆ มากมายที่ถูกขัดเกลามา แต่ระบบพวกนั้นมันไม่โดดเด่นเลย ด้านบวก: การสร้างฐานต่างๆ ของเกมสนุกมาก Co-op ทำงานได้ดี (ฉันรู้ว่าคนอื่นอาจจะมีปัญหาบ้าง) แนวคิดเกมคือสนุกสุดๆ กราฟิกขัดเกลาอย่างดี และงานอาร์ทเข้ากันกับธีมของเกมได้อย่างดีงาม ด้านลบ ต้องใช้ Microsoft Account เล่น กำแพงและประตูบ่อยครั้งมันยากต่อการจัดวาง แมลง (โดยเฉพาะมด) มันโหดเกินไปนะ พวกทหารมดจะอาละวาดและทำลายทุกอย่างที่คุณสร้างได้สบายๆ แม้ว่าคุณจะเล่นเกมนี้ด้วยความยากระดับ Medium คอนเทนต์ภายในเกมยังขาดอีกมาก เช่นเนื้อหาหลักที่เล่นเสร็จใน 15 นาที ขณะที่เกมนี้คือเกมแนว Sandbox และด้านที่สร้างสรรค์ให้คุณทำมากมาย แต่เนื้อเรื่องควรจะทำให้มากกว่านี้ ระบบความก้าวหน้าของการสร้างสิ่งต่างๆ ควรต้องทำใหม่ให้มันสมเหตุสมผลกว่านี้ คุณปลดล็อคกำแพงและประตูก่อนซึ้งมันก็สมเหตุสมผลดี แต่เกมไม่ให้เราปลดล็อคพื้นจนกว่าจะต้องมีความก้าวหน้าที่มาก มาก และมากในช่วงท้ายๆ การเลือกตัวละครดูเหมือนมันว่าความสามารถมันจะไม่แตกต่างกันเลย นอกเหนือจากนี้เสียงตัวละครนั้นเราถูกบังคับให้ได้ยินซ้ำๆ ตลอดการเล่น การมีตัวละครให้เลือกและมีความสามารถแตกต่างกันน่าจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่านี้ และภายในเกมก็ไม่มีระบบความก้าวหน้าของตัวละคร บางทีถ้าให้อิสระคุณมากกว่านี้ ตัวเกมอาจจะทำให้รู้สึกว่าได้สวมบทบาทมากขึ้น ทั้งหมดทั้งมวลแล้ว ฉันยังคงหวังไว้สูงสำหรับเกมนี้นะ แต่ตอนนี้มันไกลจากคำว่าดีอยู่ ฉันจะแก้ไขความเห็นนี้แบบ 100% ภายหลังจากที่ผู้พัฒนามีเวลาเพิ่มเติมคอนเทนต์ตัวเกม และแก้ไขปัญหาต่างๆ เพิ่มเติม บทความจากคุณ Bloodsoup0311 "เนื้อเรื่อง" นั้นแทบจะไม่มีเลยแม้เล่นในช่วงต้นเกม ตัวเกมมีให้เล่นแค่ภารกิจเดียวใช้เวลาประมาณ 15 นาทีเท่านั้น รวมถึงตัวเกมยังใช้บัญชี Microsoft ที่คุณจำเป็นต้องเล่นออนไลน์ หนีไปซะ บทความจากคุณ Nitpicker มันไม่ใช่เกมแย่นะโดยรวมแล้ว แต่ตัวเกมก็ยังไม่คุ้มค่าที่จะซื้อเท่าไร เนื้อเรื่องของเกมสั้นตามที่ฉันคาดไว้เพราะตัวเกมเป็น Ealty Access พวกบัคต่างๆ ไม่ค่อยมีให้เห็นเท่าไรจากประสบการณ์ที่ได้เล่นมา แต่ระบบ A.I ควรปรับปรุงอีกหน่อยได้ พวกศัตรูจะหนีเราอย่างเดียวเมื่อ HP ต่ำ และกลับมาอีกครั้งเมื่อศัตรูเลือดเต็ม โดยเฉพาะแมงมุมที่น่าผิดหวังมาก ฉันและเพื่อนสามารถดักจับแมงมุมตัวใหญ่โดยใช้เครื่องไฟฟ้าและสามารถฆ่ามันได้ฟรีๆ แต่โดยรวมแล้วตัวเกมมีศักยภาพมากมาย ฉันสนุกในการเล่นนะรอไม่ไหวกับการอัปเดตในอนาคตเลยแหละ แต่ฉันยังไม่แนะนำให้ซื้อเกมนี้ในตอนนี้ (เพราะระบบยังไม่ดีพอ) ความเห็นทั้งหมดนี้เป็นเพียงแค่ประสบการณ์ส่วนตัวของผู้รีวิวแต่ละคนเท่านั้น เป็นเพียงแค่ส่วนเล็กๆ ในสิ่งประกอบการตัดสินใจซื้อ ซึ่งถ้าหากใครสนใจตัวเกมวางจำหน่ายบนร้านค้า Steam อยู่ที่ราคา 379 บาทเท่านั้น
31 Jul 2020
รวมรายชื่อ 5 เกมน่าเล่น ที่เตรียมวางจำหน่ายในปีนี้!
แปบเดียวก็ผ่านไปเกือบ 8 เดือนแล้วกับปี 2020 นี้ แต่ท่ามกลางปัญหามากมายที่ถาโถมเข้าใส่มนุษย์ทั่วโลกตลอดครึ่งปีแรกของปีนี้ ปี 2020 ก็เป็นปีที่เกมเมอร์อย่างเราได้มีโอกาสสัมผัสเกมอันยอดเยี่ยมไปแล้วมากมายเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็น Final Fantasy 7 Remake, The Last of Us Part II, หรือ Ghost of Tsushima ยิ่งเป็นปีที่เครื่องเกมคอนโซลเจนใหม่กำลังจะวางจำหน่ายแบบนี้ มันคงไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร ถ้าหากว่าจะมีเกมอีกมากมายที่น่าสนใจ ออกตามมาอีกมากมายในช่วง 4 เดือนท้ายของปีนี้ เชื่อว่าหลายคนคงมีเกมที่ตัวเองอยากเล่นมากๆ อยู่ในดวงใจกันหมดแล้ว แต่บางครั้งการเฝ้ารออะไรบางอย่าง แบบใจจดใจจ่อ ก็อาจทำให้ลืมไปว่าปีนี้ยังมีเกมอะไรอีกบ้างที่น่าสนใจ ดังนั้นเพื่อให้ทุกคนนึกออกว่ายังมีเกมอะไรอีกบ้างที่น่าสนใจ และกำลังจะออกในปีนี้ โดยผมได้รวบรวมเกมเด่นๆ 5 เกมในดวงใจของผม ที่เตรียมจะวางจำหน่ายในช่วงไม่กี่เดือนที่เหลืออยู่ของปีนี้ จะมีเกมอะไรบ้างนั้น ไปดูพร้อมกันเลยครับ! Cyberpunk 2077 ถ้าหากพูดถึงเกมฟอร์มยักษ์ที่ตอนนี้กำลังมาแรงสุดๆ คงไม่ใช่เกมไหนนอกจาก Cyberpunk 2077 ผลงานการพัฒนาของค่าย CD Projekt Red ผู้สร้างชื่อเสียงโด่งดังมาแล้วใน The Witcher 3: Wild Hunt เนื้อเรื่องของเกมจะกล่าวถึงโลกในยุคอนาคตที่เทคโนโลยีก่าวหน้าไปอย่างมาก มีรถบินบนท้องฟ้า ผู้คนดัดแปลงร่างกายตัวเองจนสามารถมีอายุได้เป็นร้อยปี แต่ความเป็นมนุษย์ของคนกลับน้อยลง ตัวเกมถูกดัดแปลงมาจาก "Cyberpunk 2013" บอร์ดเกมที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1988 ทำให้เกมนี้มีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก ทางเรา GameFever ได้มีการทำบทสรุปเรื่องราวต่างๆ ของเกมนี้ไว้แล้ว สามารถเข้าไปดูได้ผ่านลิงก์นี้เลยครับ แตกต่างจากก่อนหน้านี้ เพราะ Cyberpunk 2077 จะใช้มุมมองในการเล่นแบบ FPS ทั้งเกม ซึ่งเป็นครั้งแรกเลยที่เราเห็น CD Projekt Red สร้างเกมด้วยมุมกล้องแบบนี้ โดยทางผู้พัฒนาได้ออกมาเคลมว่า มุมมอง FPS จะทำให้เราเล่นเกมนี้ได้สนุกที่สุด นอกจากนี้ยังมีการยืนยันอีกด้วยว่าตัวเกมจะสามารถสำรวจในแนวดิ่งได้ด้วย มันหมายความว่าตึกทั้งหมดภายในเกม ผู้เล่นจะสามารถเข้าไปสำรวจในแต่ละชั้นได้เลย นอกจากนี้ตัวเกมยังเปิดให้เราสามารถสร้างตัวละครได้อย่างอิสระ ถึงขนาดปรับแต่งอวัยวะของ ตัวละครได้เลยทีเดียว นอกจากนี้ดูเหมือนว่าฉาก 18+ ในเกมก็ยังจะใช้มุมกล้องแบบ FPS ด้วย งานนี้ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ ที่ไม่เคยพบในเกมไหนมาก่อนเลยก็เป็นได้ครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Path of Exile 2 ถ้าหากพูดถึงเกม Online แนว Hack and Slash ผสม Rogue-like ภาพของ Diablo คงจะขึ้นมาในหัวใครหลายคน แต่จริงๆ แล้วโลกนี้ยังมีอีกหนึ่งเกมที่ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน ชื่อว่า Path of Exile จากทาง Grinding Gear Games ซึ่งในช่วงปลายปีที่แล้ว ได้มีการประกาศเปิดตัว Path of Exile 2 ที่มีการอัพเกรดคุณภาพของกราฟิกให้สวยงามกว่าเดิม พร้อมทั้งเพิ่มระบบใหม่ๆ อาชีพใหม่ๆ รวมถึงสกิลใหม่ๆ เข้ามาอีกมากมาย เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ผู้เขียนอยากสัมผัสมากๆ ของปีนี้เลยครับ Path of Exile เปิดให้เล่นครั้งแรกในปี 2013 แรกเริมเดิมที่เกมนี้ไม่ได้ยอดเยี่ยมอะไรมากมายนัก แต่หลังจากที่ได้คุณ David Brevik หัวหน้าทีมพัฒนา Diablo 2 เข้าไปมีส่วนร่วมในการพัฒนาในปี 2016 ตัวเกมก็เริ่มมีกลิ่นอายของ Diablo มากขึ้น และมีความน่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ทั้งคอนเทนต์ใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาให้เล่นทุก 13 อาทิตย์, ทั้งการปรับบาลานซ์จนทำให้ไม่มีอาชีพ หรือสกิลไหนโกงจนเกินไป ถ้าบอกว่า POE คือเกมแนว Hack and Slash ผสม Rogue-like ที่ยอดเยี่ยมที่สุดของโลกตอนนี้ คิดว่าคงไม่ใช้เรื่องที่เกินจริงเลยครับ ดังนั้นการมาของ Path of Exile 2 จึงเป็นอะไรที่ทำให้ ผู้เขียนรู้สึกตื่นเต้นมากครับ Path of Exile 2 จะเปิดช่วง Beta ให้เล่นช่วงปลายปีนี้ Assassins Creed Valhalla ภาคต่อของซีรีส์เกมนักฆ่าที่อยู่คู่วงการมาอย่างยาวนานอย่าง Assassins Creed กำลังจะกลับมาให้เราได้สัมผัสกันอีกครั้งช่วงปลายปีกับ Assassins Creed Valhalla ตัวเกมจะพาเราย้อนไปยุคของเหล่าไวกิ้ง โดยทางผู้พัฒนาเคยบอกว่าภาคนี้ จะเป็นสะพานเชื่อมช่องว่างในเนื้อเรื่องของตัวเกมภาคเก่าๆ กับภาคใหม่ที่หายไปด้วย ล่าสุดในงาน Ubisoft Forward ก็มีการปล่อยวิดีโอโชว์เกมเพลย์ความย่าวกว่า 30 นาที ออกมาด้วย งานนี้บอกได้คำเดียวว่าแฟนๆ Assassins Creed ห้ามพลาดโดยเด็ดขาดครับ! ถึงแม้ว่าเกมภาคนี้จะยังใช้ระบบ RPG เหมือนกับ Origin และ Odyssey แต่ทางผู้พัฒนาได้ยืนยันว่า Assassins Creed Valhalla จะมีการนำระบบ "Instant-Kill Hidden Blade" ของภาคเก่าๆ กลับมาด้วย เรียกได้ว่าแฟนเกมยุคใหม่ หรือยุคเก่าก็น่าจะสามารถสนุกไปกับ Assassins Creed ภาคใหม่นี้ได้ครับ นอกจากนี้ด้วยความที่ผู้พัฒนาเคยบอกว่า เนื้อเรื่องของภาคนี้จะช่วยเชื่อมช่องว่างเนื้อเรื่องที่หายไปด้วยแล้ว มีความเป็นไปได้ที่เราจะได้เห็นจุดเชื่อมโยงระหว่าง Layla Hassan ตัวเอกคนใหม่ที่มาแทนที่ Desmond Miles ที่ตายไปแล้วในภาคนี้ด้วยก็เป็นได้ คงต้องรอดูพร้อมกันปลายปีนี้ครับ Assassins Creed Valhalla จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, และ PC Watch Dogs: Legion หลังจากที่ประกาศวางเลื่อนวันวางจำหน่ายไปในช่วงปลายปี 2019 ในที่สุด Watch Dog: Legion ก็ได้ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้วในงาน Ubisoft Forward เนื้อเรื่องของภาคนี้จะกล่าวถึง เมืองลอนดอนที่กำลังจะถูกยึดไปโดยกลุ่มคนประสงค์ร้าย เราจึงจำเป็นต้องทวงเมืองนี้กลับคืนมา นอกจากนี้ทาง Ubisoft ประเทศไทย ได้มีการปล่อย Trailer ของเกมเวอร์ชั่นพากย์ไทยออกมาด้วย ทำให้เป็นไปได้ว่าในเกมนี้ เราอาจปรับเสียงตัวละครเป็นภาษาไทยได้ด้วยครับ ด้วยความที่เนื้อเรื่องของภาคนี้จะ กล่าวถึงการประท้วง และปฏิวัติ ทำให้เราสามารถนำ NPC เกือบทั้งหมดที่เดินอยู่ตามท้องถนน มาเป็นส่วนหนึ่งกับทีมปฏิวัติได้ คำว่าเอามาเป็นส่วนหนึ่งของทีมในที่นี้ ไม่ได้หมายนถึงเอาเข้ามาเพื่อเพิ่มจำนวนให้ดูเยอะเฉยๆ แต่เราจะสามารถบังคับ NPC ตัวนั้นได้เลย แน่นอนว่าแต่ละตัวจะมีความสามารถแตกต่างกันไป บางตัวอาจแฮกโดรนได้, บางตัวอาจะยิงปืนเก่งมาก, หรือบางตัวอาจถนัดสู้ระยะประชิด ซึ่งมันทำเกมเพลย์ของภาค Leion ดูน่าสนใจมาก เพราะหมายความว่า แต่ละภารกิที่เราจะได้เล่นในเกมนี้ จะมีวิธีในการผ่านหลากหลายมาก จะบุคเข้าไปแบบตรงๆ หรือ อาจจะลักลอบเข้าไปแทน ก็สามารถทำได้ อยู่ที่ผู้เล่นเลยว่าอยากจะเล่นแบบไหนครับ Watch Dogs: Legion จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 ตุลาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC ครับ Mortal Shell ในปีนี้เราได้สัมผัสกับเกมแนว Dungeon Crawler สุดยากอย่าง Nioh 2 กันไปแล้ว ต้องบอกเลยว่าเกมนี้ ยากสมใจผู้เขียนเป็นอย่างมาก แม้จะยังไม่รู้ว่า Elden Ring เกมใหม่จากทาง FromSoftware จะวางจำหน่ายเมื่อไหร่ แต่ปีนนี้ยังมีเกมแนวเดียวกันที่น่าสนใจจะวางจำหน่ายอยู่ด้วย ชื่อว่า Mortal Shell ครับ แม้ว่าตอนนี้จะยังมีข้อมูลเกี่ยวกับเกมนี้ไม่มากนัก แต่ก็มีการปล่อยวิดีโอโชว์เกมเพลย์ออกมาแล้ว ซึ่งดูน่าสนใจไม่น้อยเลยครับ จุดที่น่าสนใจมากๆ ของ Mortal Shell เห็นจะเป็นในเรื่องของระบบเกมเพลย์ครับ โดยเฉพาะระบบที่เมื่อเลือดของเราหมดในเกมนี้ตัวละครของเราจะยังไม่ตาย หากแต่กระเด็นออกจากชุดเกราะเท่านั้น ผู้เล่นจะได้รับโอกาส ในการสู้เพื่อเอาตัวรอดเป็นครั้งสุดท้ายก่อนตายจริงๆ และเหมือนว่าในร่างก่อนตายนั้น จะมีความสามารถพิเศษให้ใช้ได้ด้วย แบบนี้คิดว่าเวลาสู้กับบอสในเกมนี้จะต้องตื่นเต้นมากอย่างแน่นอน  อีกหนึ่งจุดที่น่าสนใจคงจะเป็นในเรื่องของกราฟิกที่ดูสวยงามมากๆ และนี้คงเป็นเกมแนว Dungeon Crawler แบบยากมากเกมสุดท้ายของปีนี้แล้ว ดังนั้นผู้เขียนเลยรู้สึกตื่นเต้น บวกคาดหวังเป็นพิเศษครับ Mortal Shell จะวางจำหน่ายในเดือน กันยายน นี้บนเครื่อง PC เท่านั้น แน่นอนว่าเกมที่น่าสนใจไม่ได้มีแค่ 5 เกมข้างต้นเท่านั้น ยังมีเกมอื่นๆ อีกมากมายที่น่าสนใจไม่แพ้กันเลย ไม่ว่าจะเป็น Godfall, Outriders, Yakuza: Like a Dragon, Marvels Avengers, Destiny 2: Beyond Light หรือ Halo Infinite ทาง GameFever มีกำหนดจะปล่อยรีวิวของหลายเกมที่มีชื่อในบทความนี้ด้วย แล้ว 5 ในดวงใจของเพื่อนมีอะไรบ้างคอมเม้นต์แชร์กันหน่อยครับ!
30 Jul 2020
เรื่องที่ควรรู้สำหรับผู้เริ่มต้นเล่นเกม Ghost of Tsushima
ไม่สามารถปฏิเสธได้เลยนะครับว่า Ghost of Tsushima คือเกมที่ฮิตมากๆ อยู่ในขณะนี้ ซึ่งผมเชื่อว่าตอนนี้มีหลายๆ คนที่สอยเกมนี้มาเรียบร้อยแล้ว แต่อาจจะมีความสงสัยกับรายละเอียดบางส่วนหรืออาจจะยังไม่รู้ว่าเราสามารถทำอะไรในเกมได้บ้าง วันนี้ผมจึงนำเรื่องที่ผู้เริ่มต้นเล่นเกมนี้ควรรู้มาบอกครับ จะมีอะไรที่เราต้องรู้ไว้บ้างตามพวกเรา GameFever TH มาเลยครับ 1.ต้องเตรียมรับมือการเปลี่ยนแปลงของตัวละคร. เกม Ghost of Tsushima ที่เราจะได้เล่นกันในตอนต้นๆ เรื่่องประมาณ 2-3 ชั่วโมงแรกนั้นจะมีความแตกต่างกับช่วงหลังๆ ของเกม โดย Jin จากที่เคยเป็นซามูไรผู้ยึดในศักศรีดิ์ เขาจะละทิ้งประเพณีของซามูไรเพื่่อก้าวข้ามและทำให้เขากลายเป็นนักฆ่านักลอบสังหารผู้ไร้ซึ่งเสียงและแฝงอยู่ในเงามึด *ในช่วง 2-3 ชั่วโมงแรกที่เราเล่นนั้นตัวเกมจะไม่มีความซับซ้อนอะไรมาก เพราะเราจะไม่สามารถลอบสังหาร ไม่มีอาวุธระยะไกล ไม่มีอะไรที่จะแสดงถึง Jin ว่ามีความเป็นนักฆ่าลอบสังหารอยู่ในตัวเลยครับ **แต่เมื่อถึงช่วงภารกิจหลักและภารกิจรอง ผู้เล่นจะเริ่มสามารถเรียนรู้ความสามารถในความเป็น Ghost เป็นนักฆ่าแบบลอบเร้น เริ่มหยิบอาวุธต่างๆ ที่จะทำลายความเป็นซามูไรไปจนแทบไม่เหลือเค้าเดิมให้เราได้เห็น! 2.TALES OF TSUSHIMA ( ภารกิจรอง ) จะได้รับอาวุธและชุดเกราะใหม่ให้คุณ สำหรับ TALES OF TSUSHIMA หรือภารกิจรอง ขอแนะนำว่าอย่ามองข้ามภารกิจรองนี้เด็ดขาดครับ ภารกิจนี้ไม่เพียงจะพัฒนาขยายความคืบหน้าของเรื่่องราวในเกมเท่านั้นนะครับ แต่มันยังจะให้ความสามารถใหม่ๆ และอุปกรณ์ต่างๆ เช่นชุดเกราะและอาวุธอีกด้วย. 3.MYTHIC TALES เพิ่มความสามารถและอุปกรณ์มากยิ่งขึ้น Mythic Tales เป็นภารกิจพิเศษที่จะทำให้เราได้รับความสามารถและไอเทมในตำนานของ Tsushima ได้โดยตรง สิ่งนี้จะเป็นอุปกรณ์ที่ทรงพลังแบบพิเศษในคลังของผู้เล่นและภารกิจนี้มันคุ้มค่ามากๆ ที่จะทำให้สำเร็จ และสำหรับใครที่อยากทำภารกิจนี้ผมมีไกด์อย่างละเอียดมาแนะนำกับทุกคนเลยครับ ลิงค์นี่้เลย : http://wpadmin.gamefever.co/?p=62315&preview=true 4.การสำรวจแผนที่ช่วยเพิ่มความสามารถของคุณ เกราะ Tsushima นั้นจะเต็มไปด้วยสิ่งที่น่าค้นหา โดยผู้เล่นจะพบสิ่งที่ต้องการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น น้ำพุร้อน , Fox Dens, ศาลไผ่ และศาลเจ้า โดยตำแหน่งที่ตั้งของสิ่งเหล่านี้จะมีปรากฏอยู่บนแผนที่ของเราเป็นเครื่องหมายคำถาม ( ? ) จนกว่าเราจะเข้าไปทำการสำรวจบริเวณนั้นครับ ทุกอย่างที่ผมบอกมานี้จะมีผลกับ Jin เวลาเข้าไปไม่ทางใดก็ทางหนึ่่งครับ เช่น น้ำพุร้อนจะช่วยเพิ่งพลังชีวิตให้กับ Jin , ศาลเจ้าจะมอบเครื่องรางให้เรา , Fox Dens จะเพิ่มสล็อตเสนห์ให้มากขึ้น 5.แต่งตัวเพื่อบรรลุเป้าหมาย ( สามารถเปลี่ยนชุดได้ทันที) ในระหว่าง Act 1 ผู้เล่นจะได้รับอุปกรณ์และชุดเกราะที่แตกต่างกันประมาณ 2-3 ชุด โดยแต่ละชุดนั้นเราจะสามารถเปลี่ยนมันได้แล้วแต่สถานการณ์ เช่น สามารถสวมใส่ชุดเกราะเพื่อลดความเสียหานจากการต่อสู้ / สวมใส่ชุดนักเดินทางเพื่อรับคุณสมบัติในการค้นหาสิงของและสถานที่ หรือกระทั่งชุดสำหรับเน้นลอบสังหารที่เน้นความเงียบ ความรวดเร็ว. *ข้อดีของระบบนี้คือ เราสามารถเปลี่ยนชุดในตลอดเวลาซึ่่งมันดีมากๆ ครับ ยกตัวอย่างเช่น เวลากำลังทำการสเตลธ์แล้วถูกศัตรูพบตัว ในขณะนั้นถ้าเราใส่ชุดเกราะแบบเน้นฆ่า ( ชุดนี้เน้นเงียบ ว่องไว แต่ไม่เหมาะกับการปะทะซึ่งๆ หน้า ) เราก็สามารถเปลี่ยนเป็นชุดซามูไรได้ทันทีเลยครับ. 6.ความเสียหายจากการ " ตกผา " จะฆ่าคุณได้เหมือนกับศัตรู ถึงแม้ว่าใน Ghost of Tsushima เราจะไม่ได้ทำการปีนเขามากนัก แต่ก็ขอเตือนว่าการปีนเขาปีนหน้าผานั้นเป็นเรื่องละเอียดอ่อนและอันตรายในระดับนึงเลยครับ เพราะการตกเขานั้นจะเกิดค่าความเสียหายแก่ Jin ด้วย แนะนำว่าก่อนที่เราจะโดดให้เล็งมุมที่ปลอดภัยและถ้าไม่มันใจก็อย่าเพิ่งกระโดดลงไปนะครับ เพราะพลาดครั้งเดียวคือ " ตาย "  
30 Jul 2020
5 ดาบในตำนาน ที่เห็นโครตบ่อยในวิดีโอเกม
Ghost of Tsushima เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะในเรื่องของเกมเพลย์ และท่วงท่าของดาบ ที่ต้องบอกเลยว่าทำออกมาได้อย่างปราณีตสวยงามมากๆ ซึ่งหลังจากที่เล่นเกมนี้ไปได้เกือบร้อยชั่วโมง ความสวยงามเหล่านั้นถึงขนาดทำให้ผู้เขียน เริ่มไปศึกษาเกี่ยวกับกระบวนท่าดาบของสำนัก รวมไปจนถึงการสร้างคาตานะเลยทีเดียว แน่นอนว่ารวมไปจนถึงเรื่องราวของดาบคาตานะในตำนานต่างๆ ด้วย ดาบในตำนานดังกล่าวก็มีมากมายเลยครับ ไม่ว่าจะเป็น คุซานางิ, มาซามุเนะ, หรือ มุรามาซะ ตอนแรกๆ ก็สงสัยอยู่ว่าทำไม ชื่อของดาบเหล่านี้มันดูคุ้นหูเสียเหลือเกิน? หลังจากนั่งนึกอยู่นานสองนานก็ค้นพบว่า "เพราะดาบเหล่านี้มันมีอยู่ในหลายๆ เกมนั้นเอง!" ก็เลยทำให้เกิดคำถามต่อว่า "แล้วดาบอะไรบ้างที่เรามักจะเห็นในวิดีโอเกม?"  วันนี้ผมเลยจะพาทุกคนไปทำความรู้จักกับ “5 ดาบในตำนานที่เห็นโคตรบ่อยในเกม” ว่าตำนานของดาบพวกเหล่านี้มีที่มาจากไหนกันบ้าง และถูกเอาไปอ้างอิงใช้ในเกมไหน ไปดูกันเลยดีกว่าว่าจะมีดาบที่เพื่อนๆ เคยใช้กันบ้างรึเปล่า ดาบคุซานางิ (草薙の剣) กลับมาที่ดาบญี่ปุ่นกันอีกครั้งกับดาบคุซานางิเล่มนี้ เรียกได้ว่ามีมาตั้งแต่ตอนก่อตั้งประเทศญี่ปุ่นกันเลยทีเดียว โดยจุดกำเนิดของดาบมาจากตำนานที่ว่า ตัวดาบเล่มนี้เป็นดาบที่เทพซูซาโนโอะได้เจอหลังจากต่อสู้กับงูยักษ์ 8 หัว ยามาตะโนะโอโรจิ โดยตัวดาบนั้นซ่อนอยู่ที่ปลายหางของงูยักษ์ เทพซูซาโนโอะจึงได้นำดาบไปถวายให้กับเทพเจ้าแห่งดวงอาทิตย์ อะมะเตะระสุ ซึ่งถือเป็นเทพที่เป็นต้นตระกูลของจักรพรรดิญี่ปุ่น ชื่อดาบคุซานางิแปลเป็นไทยได้ว่า ดาบตัดหญ้า เพราะตัวดาบมีความสามารถพิเศษในการปล่อยพลังออกมาตัดหญ้าและต้นไม้รอบตัวที่ขวางทางผู้ใช้จนราบเป็นหน้ากลอง ตัวดาบคุซานางิถือเป็นสมบัติที่สำคัญของประเทศญี่ปุ่นมีเพียงแค่จักรพรรดิญี่ปุ่นที่เป็นทายาทของเทพเจ้าอะมะเตะระสุเท่านั้นที่สามารถจะเห็นดาบเล่มนี้ได้ โนโลกของเกมก็เรียกได้ว่าดาบคุซานางิก็มาทั้งแบบเป็นดาบจริงๆ และมาในชื่อของตัวละครในเกม ซึ่งตัวเด่นๆ ที่เพื่อนๆ หลายคนน่าจะรู้จักกันก็คือ เคียว คุซานางิ จากเกมซีรีส์ The King of Fighters ที่เป็นตัวเอกของเรื่องและเป็นหัวหน้าทีมญี่ปุ่น นอกจากนี้ตัวดาบคุซานางิยังเคยไปโผล่อยู่ในเกมอย่าง For Honor เกมแนว Action จากทางค่าย Ubisoft ที่ถือเป็นอาวุธในระดับ Legendary ของคลาส Orochi และตัวดาบเล่มนี้ก็ยังไปโผล่ในเกมซีรีส์นารุโตะอีกหลายๆ ภาค เพราะว่าดาบคุซานางิถือว่าเป็นอาวุธหลักของโอโรจิมารุหนึ่งในตัวร้ายของเรื่อง ดาบมาซามุเนะ Masamune (正宗) ดาบในตำนานที่ถูกสร้างขึ้นโดยนักพรต โกโร มาซามุเนะ ที่มีชีวิตอยู่ในช่วง‎คริสต์ศตวรรษ 13-14 ตัวดาบมาซามุเนะเป็นดาบคาตาคานะที่ขึ้นชื่อว่าผู้ใช้ต้องเป็นผู้ที่มีความสุขุมมีจิตใจที่สงบ เป็นดาบที่มีจุดประสงค์สร้างขึ้นเพื่อป้องกันภัยอันตรายจากตัวผู้ใช้ โดยตัวดาบนี้ในโลกชีวิตจริงถูกใช้โดยบุคคลที่โด่งดังเช่น มิยาโมโตะ มุซาชิ นักดาบที่ปะลองไม่เคยแพ้ใคร รวมถึงตัวดาบนี้ถูกส่งเป็นมรกดตกทอดกันไปตามรุ่นของโชกุนแต่ละองค์ ส่วนในโลกของเกมนั้นดาบในตำนานอย่าง Masamune ก็ได้ไปโผล่ไปอยู่ในหลายๆ เกม แต่ที่เพื่อนๆน่าจะรู้จักกันดีก็คือเกม Ragnarok online ที่มักจะนำไปใช้กับไนท์สาย Agi กัน เพราะช่วยเพิ่มค่า Attack speed ด้วย หรือถ้าพูดถึงนอกเหนือจากดาบ ชื่อ Masamune ก็เป็นชื่อของบุคคลในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นคนหนึ่งที่ชื่อว่า Date Masamune ที่แฟนๆ เกมก็น่าจะรู้จักบุคคลท่านนี้จากซีรีส์เกมชื่อดังอย่าง Basara และสำหรับคอแฟนเกมรุ่นเก่าก็อาจจะคุ้นๆ กับดาบเล่มนี้เช่นเดียวกันเพราะเป็นดาบประจำตัวของ เซฟิรอธ ตัวละครสุดเท่จากเกม Final Fantasy VII อีกด้วย ดาบมุรามาสะ Muramasa (村正) ถ้าพูดถึงดาบอย่างมาซามุเนะแล้วจะไม่พูดถึงมุรามาสะก็คงจะเป็นไปไม่ได้ ดาบมุรามาสะถูกสร้างขึ้นโดย Sengo Muramasa ตามตำนานเชื่อว่ามุรามาสะนั้นเป็นลูกศิษย์ในสำนักของมาซามุเนะก่อนที่จะแยกตัวออกมาเปิดสำนักตีดาบเป็นของตัวเอง ดาบของ Muramasa ขึ้นชื่อว่าเป็นดาบขั้วตรงข้ามกับดาบที่เป็นอาจารย์ ที่จะทำให้ผู้ใช้บ้าคลั่ง เกิดความกระหายเลือด โดยเคยมีตำนานกล่าวไว้ว่ามุรามาสะเคยไปท้ามาซามุเนะประลองความคมของดาบกันโดยการปักดาบที่ตัวเองตีมาต้านกระแสน้ำในลำธาร ดาบของมุรามาสะนั้นได้แสดงความเกรี้ยวกราดโดยการตัดทุกสิ่งที่ไหลผ่านไม่ว่าจะเป็นปลา ใบไม้หรืออากาศที่ไหลผ่าน ในขณะที่ดาบของมาซามุเนะที่ขึ้นชื่อเรื่องความสงบตัดได้เพียงแต่ใบไม้ แต่ใบไม้ที่ถูกตัดไปกลับไปรวมเป็นชิ้นเดียวกันได้อีกครั้ง โดยในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นดาบนี้ถูกใช้โดยโทกุงาวะ อิเอยาสุ โชกุนคนแรกที่ปกครองประเทศญี่ปุ่น ส่วนในโลกของเกมดาบเล่มนี้ก็โผล่อยู่ในเกม Ragnarok online เช่นเดียวกันกับมาซามุเนะ โดยตัวเกมยังใส่กิมมิคของตัวดาบมุรามาสะที่ว่าเป็นดาบอาถรรพ์คือเมื่อผู้เล่นในเกมใช้ดาบนี้ก็จะทำให้ผู้ใช้ติดสถานะติด Cursed ไปด้วย และดาบนี้ยังไปโผล่ในเกม MOBA อันดับหนึ่งของประเทศไทยอย่างเกม ROV ด้วย โดยเป็นไอเทมที่ฮีโร่สายแครี่ต้องออกเพื่อใช้เจาะเกราะฝั่งตรงข้าม รวมถึงเกมที่นำตัวดาบนี้มาใช้แม้กระทั้งชื่อและดาบเป็นของตัวเอกนั่นก็คือเกม Muramasa The Demon Blade ที่ลงให้กับเครื่อง Wii ดาบเอกซ์คาลิเบอร์ (Excalibur) ย้ายมาดูดาบในตำนานของทางฝั่งยุโรปกันบ้าง ดาบเอกซ์คาลิเบอร์เป็นดาบในตำนานของกษัตริย์อาเธอร์ที่มีตำนานเล่าว่าตอนแรกดาบเล่มนี้ถูกปักอยู่ในก้อนหิน และผู้ใดที่เป็นผู้ที่ดึงดาบเล่มนี้ออกมาจากก้อนหินได้ก็จะได้สิทธิอันชอบธรรมในการปกครองแผ่นดินอังกฤษ โดยดาบวิเศษเล่มนี้นั้นมีคุณสมบัติพิเศษก็คือ 1.สามารถตัดได้ทุกสิ่งแม้กระทั่งเหล็กกล้า 2.ปลอกของดาบเองก็มีพลังวิเศษที่ทำให้ผู้ครอบครองจะไม่ได้รับบาดเจ็บจากการต่อสู้ใดๆทั้งสิ้น 3.เมื่อใช้ดาบฟันศัตรู จะไม่มีเลือดไหลออกมาจากบาดแผลนั้นๆ สำหรับดาบเล่มนี้เรียกได้ว่าเป็นดาบยอดฮิตของซีรีส์เกม Final Fantasy เลย เพราะว่าโผล่มาให้ใช้ในทุกภาคโดยเป็นดาบที่มีสเตตัสเป็นอันดับต้นๆของเกม นอกจากนี้ดาบเอกซ์คาลิเบอร์ยังไปโผล่ในอีกหลายๆ เกม อาทิเช่น ซีรีส์ Castlevania หรือแม้แต่เกมแนว Sandbox อย่าง Terraria ที่ดาบเอกซ์คาลิเบอร์เป็นดาบที่ดีที่สุดในเกม (PC v1.2) ดาบเจ็ดแฉก The Seven-Branched Sword (七支刀) มาถึงดาบเล่มสุดท้ายในลิสต์ของเรา ดาบเจ็ดแฉกถูกค้นพบในปี 1870 โดย มาซึโมโต้ คาน นักบวชชินโต ที่ตามตำนานกล่าวว่าดาบนี้ถูกสร้างโดยกษัตริย์ Baekje ของเกาหลีมอบให้กับผู้ปกครองยามาโตะของประเทศญี่ปุ่น ตัวดาบมีความยาว 65.5ซม และตัวแฉกมีความยาว 9.4 ซม ตัวดาบถูกเก็บไว้ในศาลเจ้าอิโซโนะตามิ มีคำจารึกไว้ตรงใบมีด ฝังด้วยทองคำ โดยนักโบราณคดีได้วิเคราะห์ว่าตัวดาบนี้ต้นกำเนิดมาจากประเทศจีนในยุคราชวงจินปี 369 อย่างไรก็ตามมันก็ถูกดีไซน์ให้มีลวดลายต้นไม้ร่วมสมัยของทางเกาหลี ซึ่งมันอยู่ในมาตรฐานเดียวกับสถาปัตยกรรมยุค Baekje อื่นๆ เช่น มงกุฏ หรือเครื่องเงิน ซึ่งุถ้าหากตัวดาบนี้ถูกสร้างในเกาหลีจริง มันจะเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่สำคัญทางด้านศิลปะอาวุธดาบของราชวง Baekje เลยทีเดียว โดยเกมที่อ้างอิงถึงดาบนี้ก็มีอยู่หลายเกมครับ อย่างเช่นเกม Ace attorney เกมแนวสืบสวนสอบสวนของทาง Capcom ที่ภายในเกมดาบนี้เป็นหนึ่งในสองหลักฐานที่ใช้ฆาตรกรรมตัวละคร Misty Fey ณ วัด ฮาซากุสะ , เกมแนว Action RPG อย่าง Dark Could 2 ที่ลงเครื่อง PS2 ก๋ได้มีการนำอาวุธนี้มาใช้เช่นกัน รวมไปถึงเกม Action อ้างอิงตำนานเทพญี่ปุ่นอย่าง Okami ก็ได้นำตัวดาบนี้มาใช้ในเกมด้วย จบไปแล้วกับ 5 ดาบที่พูดไป ซึ่งข้อมูลทั้งหมดนี้ทางเราทีมงานช่วยกันรวบรวมข้อมูลมาจากเว็บไซต์ต่างประเทศ ซึ่งถ้าหากผิดพลาดประการใด ทางเราก็ฝากขออภัยทุกท่านผู้ไว้ ณ ที่ตรงนี้ด้วยครับ และถ้าใครที่อยากจะติดตามข่าวสารวงการเกม ท่านสามารถไปพบเจอกับพวกเราได้ที่ Facebook : Gamefever TH Youtube : GamefeverTH
30 Jul 2020
5 เรื่องที่คนมักเข้าใจผิดเกี่ยวกับการประกอบ PC ให้แรง
แน่นอนว่าในช่วงที่เกมทยอยออกมากันให้เพียบแบบนี้ คงมีหลายคนที่ใช้ช่วงเวลานี้ไปกับการอัพเกรดเครื่องคอมพิวเตอร์ของตนเองเพื่อให้สามารถเล่นเกมใหม่ๆ ที่กำลังจะออกมาได้อย่างไม่มีปัญหา หรือบางคนอาจกำลังมองหา PC เครื่องใหม่ มารับช่วงต่อเครื่องเก่าของตัวเอง แต่เชื่อรึเปล่าครับว่า มีอยู่หลายเรื่องเลยที่คนมักจะเข้าใจผิดเกี่ยวกับการอัพเกรด หรือประกอบ PC ให้แรง และบางเรื่องก็เป็นการเอาเงินไปโยนทิ้งซะมากกว่าเลยด้วย วันนี้ผมจะพาไปดูครับว่ามีเรื่องอะไรบ้าง ที่เพื่อนอาจจะเข้าใจผิดอยู่เกี่ยวกับการประกอบคอมให้แรง เรื่องของความร้อนที่มักจะมองข้ามไป เรื่องนี้มักเป็นสิ่งที่คนมองข้ามบ่อยมากๆ ทุกคนมักจะมุ่งเป้าไปที่การทำให้คอมแรงแต่มักจะลืมเรื่องที่ว่าเราจำเป็นต้องทำให้เครื่องของเราเย็นด้วย เพราะการที่เครื่องมันร้อนตลอดเวลามันคือการลดอายุการใช้งานของอุปกรณ์เราลงไปด้วยและการที่มันร้อนเกินไปคอมพิวเตอร์จะลดการทำงานของตัวเองลงเพื่อไม่ให้เกิดสภาวะ Over Heat นั้นเอง ประเด็นนี้รวมไปถึงการ Overclock ด้วยโดยการ OC นั้นมันไม่ใช้ว่าเป็นการลดอายุการใช้งานของเครื่องมากมายอย่างที่เข้าใจกันแต่การ OC จะเป็นการเพิ่มการทำงานของชิ้นส่วนต่างๆให้มันมากขึ้นมันจึงเกิดความร้อนมากขึ้นตามมาด้วยแต่ถ้าเราสามารถดูแลเรื่องของความร้อนได้ก็ไม่มีปัญหา  ชุดน้ำเย็นกว่าซิ้งลมธรรมดา คำตอบคือ ไม่เสมอไป ถ้าพูดกันตามตรงแล้วอุณหภูมิมันต่างกันนิดเดียวครับ นึกภาพตามนะครับ ชุดน้ำ ใช้พัดลมดึงลมให้ผ่านหม้อน้ำเพื่อลดอุณหภูมิของน้ำ และใช้น้ำวิ่งไปลดความร้อนของ CPU ส่วน ซิ้งลม ใช้พัดลมดึงลมผ่านฮีตซิ้งเพื่อลดอุณหภูมิของ CPU สรุป ทั้ง 2 ระบบมันใช้ พัดลมดึงลมผ่าน เหมือนกันนั้นแหละครับ ดังนั้นในเรื่องของความร้อนมันขึ้นอยู่กับว่าเราจะเอาลมที่ เย็น ผ่านซิ้งหรือหม้อน้ำได้มากขนาดไหนมากกว่า ถ้าหากเราสามารถควบคุม ทิศทางของลม ได้ดี ก็จะสามารถลดความร้อนของ CPUI ได้ดีนั้นเอง ดังนั้นแล้วซิ้งลมจะประหยัดค่าใช้จ่ายได้เยอะกว่ามาก และสามารถเอาเงินไปเพิ่มเติมส่วนอื่นได้แทน ส่งผลให้เราได้ PC ที่แรงมากกว่ามา (แต่เอาจริงๆ ปัจจุบัน ทั้ง 2 ก็ราคาต่าง กันไม่มากขนาดนั้นแล้วครับ) เคสไม่จำเป็นต้องเลือก ใช้เคสอะไรก็ได้ จริงๆ แล้วการเลือกเคสนั้นขึ้นอยู่กับ สภาแวดล้อม ที่คุณใช้เล่นคอมมากกว่าครับ มันมักจึงจะเชื่อมโยงกับประเด็นแรกคือถ้าคุณไม่ได้เล่นในห้องที่มี อุณหภูมิต่ำ(ห้องแอร์) ก็อาจจะจำเป็นจำเป็นต้องเป็นเคสที่มี ทิศทางของลม ที่ดีเพื่อระบายความร้อนออกไปให้ได้มากที่สุด เช่นเคสที่สามารถติดตังพัดลมข่างหน้าได้เพื่อเอาลมเย็นข้างหน้าเคสเข้าไปข้างในเคสและระบายออกข้างบนหรือข้างหลัง หรือเคสที่ดึงลมจากข้างล่าง เพื่อให้ผ่านการ์ดจอ และระบายออกด้านบน แต่ถ้าคุณแล่นในห้องแอร์แทบตลอดเวลาก็อาจะเป็นเคสที่มีรูให้ลมเข้าข่างหน้าได้แต่อาจจะไม่ต้องติดตั่งพัดลมเข้าไปและใช้เพียงพัดลมดึงลมร้อนออกจากเคสก็เพียงพอ เป็นต้น การ์ดจอแรงๆ ไว้ก่อน CPU ไม่ต้องแรงมาก อันนี้ ไม่ถูกเสมอไป เพราะถ้าการ์ดจอคุณแรงมากๆ แต่ CPU กากๆ จะทำเกิดอาการ คอขวด ครับ โดยอาการคอขวด จะเกิดจากการที่ CPU ไม่สามารถประมวลผลตามความเร็วของ GPU ได้ อาการที่มักจะตามมา ก็คือ กระตุกเป็นช่วงๆ ถ้าจะให้ถูกต้องแล้ว CPU กับ GPU ควรจะมีความแรงที่ไม่ต่างกันมากเกินไป หากจะยกตัวอย่างสูตรสําเร็จแล้ว คิดว่าราคาของการ์ดจอมันควรจะมีค่าเป็น 40-45% ของงบที่เรามีส่วน CPU ควรมีค่าเป็น 25-30% ของงบ เช่นถ้างบ 40,000 บาท การ์ดจอก็ควรจะราคา 16,000-18,000 และ CPU ควรจะ 9,000 - 12,000 บาทนั้นเอง แต่ถ้าในกรณีที่คุณมีงบ 80,000 - 90,000 CPU ตัวละ 13,000 - 15,000 มันก็คือแรงสุดๆ แล้ว ดังนั้นก็ไม่จำเป็นต้องไปเพิ่มอะไรมากกว่านั้นเอาเงินไปลงการ์ดจอเต็มที่ได้เลย แรมต้องเยอะเข้าไว้คอมจะได้เร็ว ไม่เกี่ยวเลย คือแรมเนี่ยมันเป็นหน่วยความจำ สำรอง ถ้าเราเปิดเกมมันจะไปใช้หน่วยความจำของแรมแทนก็คือถ้าจะเปิดหลายๆ โปรแกรมพร้อมเปิดเกมไปด้วยอะใช้ต้องใช้แรมเยอะๆ แต่ถ้าต้องการเปิดเกมเร็วๆ อะมันเรื่องของ BUS แรมต้องเยอะต่างหาก BUS คืออะไร BUS คือความเร็วในการดึงข้อมูลจาก HDD ได้เร็วขนาดไหนนั้นเอง ยิ่ง BUS เยอะเท่าไหรคอมก็เร็วมากขึ้นเท่านั้นด้วย สรุป การจะอัพให้เครื่องให้แรงยิ่งขึ้นเราควรศึกษาในเรื่องต่างๆ ก่อน ชิ้นส่วนที่แพงที่สุดทุกชิ้นเอามารวมกัน อาจะไม่ใช้ตัวเลือกที่ดีที่สุดเสมอไป เพราะเคสที่แพงบางตัวอาจจะเหมาะกับชุดน้ำแต่ไม่เหมาะกับชุดที่ใช้ซิ้งลม เคสที่บังคับให้ตั้งการ์ดจออาจเหมาะกับการ์ดจอแบบใช้ชุดน้ำมากกว่า เรื่องสุดท้ายที่สำคัญอย่าลืมว่า Power Supply ก็ต้องมีกำลังไฟมากพอให้กับชิ้นส่วนต่างๆ ด้วยเหมือนกัน หวังว่าบทความนี้จะช่วยใครหลายคนได้นะครับ  
30 Jul 2020
(บทความ) เกมแนวเนื้อเรื่อง ขายไม่ค่อยดี จริงหรือ ?
หลายปีมานี้พวกเราเหล่าเกมเมอร์น่าจะเคยได้เห็นความลำบากต่างๆ ของค่ายเกมที่เน้นการทำเกมเนื้อเรื่องว่ามักจะประสบปัญหาในเรื่องของการวางจำหน่าย จนทำให้หลายๆ ค่ายจะต้องปิดตัวลงไปอย่างเช่นค่ายเกมอย่าง Telltale Games เจ้าของทีมผู้สร้างเกมดีกรีรางวัล Game of the Years ปี 2012 อย่าง The Walking Dead: Telltale Series มาก่อน แต่ในภาคหลังๆ พวกเขากลับประสบปัญหาเรื่องยอดขายอย่างหนักที่ดูจากยอดขายในเกมภาค New Frontier สามารถขายไปแต่เพียงแค่ 1-2 แสนชุดเท่านั้น ซึ่งถือว่าขาดทุนย่อยยับ หรือจะเป็นเกมของค่าย Quantic Dream อย่างเช่น Heavy Rain, Detroit: Become Human ที่ตัวเกมได้รับคำชมเป็นอย่างมากในเรื่องของเนื้อเรื่องอันยอดเยี่ยมแต่ถึงอย่างนั้นเกมของพวกเขาเองก็มียอดขายที่ไม่ได้สูงมากนักถ้าให้เปรียบเทียบกับเกม AAA ของค่ายอื่นซึ่งเกมDetroit: Become Human ในเวอร์ชั่น PS4 วางขายได้ทั่วโลกเพียงแค่ 2 ล้านชุดเท่านั้น ไหนจะมีดราม่าต่างๆ จาก EA ที่ว่าตอนนี้ได้สั่งปิดค่ายเกมที่เน้นทำแต่เกมเนื้อเรื่องอย่างเดียวแล้วหันไปทำเกมแนว Multiplayer อย่างเดียว ซึ่งมันเลยต่างให้คนพากันคิดว่าเกมแนวนี้เนี่ยมันกำลังจะตายหรือไม่ ? คนไม่ชอบเกมเนื้อเรื่อง หรือคนไม่ชอบแนวเกมของมัน ?แต่พอมาดูจริงๆ แล้วนั้นลองสังเกตุสิว่ามันก็มีเกมเนื้อเรื่องดีเกมอื่นๆ ที่ยังสามารถขายเกมได้อย่างถล่มทลาย ไม่ว่าจะเป็น The Last of US ที่ขายไปเกือบ 10 ล้านชุด, Uncharted ทั้ง 4 ภาคเองก็ขายได้มากกว่า 30 ล้านชุด เฉกเช่นเดียวกับเกมระดับโคตรเนื้อเรื่องอย่าง The Witcher 3: Wild Hunt เองก็ขายไปกว่า 20 ล้านชุดไปแล้ว ซึ่งมาดูดีๆ แล้วเกมพวกนี้เองก็มีเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมไม่แพ้เกมที่เคยมีปัญหาทั้งนั้น ซึ่งมันก็พูดได้เลยว่าเกมเนื้อเรื่องนั้นที่บอกว่ามันกำลังจะตายเนี่ย มันไม่เป็นความจริงซักนิด !! และอะไรคือเหตุผลล่ะ ?? ลองสังเกตุดูดีๆ ครับว่าเกมเนื้อเรื่องที่ประสบความสำเร็จนั้นพวกเขาเองไม่ได้ขายเพียงแค่เนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่เกมของพวกเขานั้นใส่องค์ประกอบต่างๆ ในเรื่องของเกมเพลย์ที่เข้าถึงคนกลุ่มใหญ่ได้ด้วย อย่างเช่นเกมอย่าง The Last of US หรือ Uncharted เองก็เป็นเกมที่ทำเนื้อเรื่องได้ดีไม่แพ้กับเกมค่าย Telltale หรือ Quantic Dream แต่องค์ประกอบเกมเพลย์ของพวกเขานั้นยังอยู่ในพื้นฐานของเกมตื่นเต้นเร้าใจ ที่เข้ากับคนกลุ่มแมสได้อยู่ดี หรือถ้าให้ลึกขึ้นมาหน่อยอย่างเช่นเกม The Witcher 3 ที่มีความสุดโต่งของตัวเองอยู่ แต่ถึงอย่างนั้นองค์ประกอบความเป็น RPG ของเกม ที่ทำให้เรานั้นได้เพลิดเพลินและโลดแล่นอยู่ในโลกวิชเชอร์ก็ยังมีอยู่เต็มๆ ไม่ได้ตัดทอนอะไรลงไปเลย มีแต่จะเพิ่มความยอดเยี่ยมขึ้นด้วยซ้ำ ลองดูองค์ประกอบพวกนี้จริงๆ แล้วเหมือนเป็นการซื้อ 1 ได้ถึง 2 เลยทีเดียวคือ ได้เกมเพลย์ที่เข้าถึงคนได้ง่ายด้วย และได้เนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมด้วย หรือบางเกมต่อให้เข้าถึงยาก แต่ฐานคนเล่นเกมแนวนี้มีมาอย่างยาวนานและมากพอ แต่ลองมามองดูในหลักของเกมที่ประสบปัญหาเรื่องยอดขายกันบ้าง อย่างเกมแนว Interactive ต่างๆ อย่างเกมของ Telltale หรือ Quantic Dream เกมพวกนี้จะขายเนื้อเรื่องเป็นหลัก และผสมผสานเกม Puzzle เข้าไปด้วยอย่างเช่นการหาของ ไขปริศนาประปราย ซึ่งลองคิดดูว่าเกมแนว Puzzle ต่างๆ เนี่ยแต่เดิมมันก็เป็นเกมแนวเกมที่คนไม่ได้ฮิตมากเท่าไรอยู่แล้ว "ไม่ใช่เกมเมอร์ทุกคนที่จะชอบแนวไขปริศนา"   ฉะนั้นเกมของ Telltale หรือ Quantic Dream เองจึงกลายเป็นเกมที่ไม่ได้ถูกจริตของคนส่วนใหญ่เสียเท่าไรนั่นเอง เพราะต่อให้ตัวเกมจะมีเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม แต่มันก็อาจจะไม่มีพลังมากพอที่จะเข้าถึงทุกคนนั่นเอง เพราะพื้นฐานของเกมเมอร์ส่วนใหญ่นั้นก็อยากจะเล่นเกมยิงๆ ฟันๆ แก้เบื่อไปวันๆ การที่พวกเขาต้องมานั่งดูเนื้อเรื่อง คิดวิเคราะห์ ตีความ ไหนจะมี Puzzle ยิบย่อยอีก มันอาจจะไม่ถูกจริตเท่าไร  เราต้องเข้าใจก่อนว่าคนเรานันมีหลากหลายความคิด แต่จากที่เห็นมาหลายปีนั้น คนที่ชอบอะไรที่มันกินง่ายมักจะมีเยอะมากกว่าคนที่ชอบอะไรที่มันลึกซึ้ง และในบริบทแบบนี้ก็ไม่มีเพียงแค่วงการเกมเท่านั้น วงการหนังหรือวงการเพลงต่างๆ ก็เป็นเฉกเช่นเดียวกันว่าหนัง Action ไมเคิล เบย์ หนังมาร์เวล มักจะขายดีเป็นเทน้ำเทท่ามากกว่าหนังผีอย่าง The Conjuring แน่นอนแหละ หรือจะเป็นเพลงป๊อบ เพลงร็อคที่มันก็ได้รับความนิยมมากกว่าเพลงแนวเมทัลมาอย่างยาวนาน จึงไม่ต้องสงสัยกว่าทำไมเกมพวกนี้ถึงมียอดขายที่ไม่ได้เยอะเท่าเกมแนวอื่นๆถึงจะขายไม่ดี แต่ก็มีวิธีรอดเอาจริงๆ แล้วในเรื่องของกำไรนั้น ก็ต้องบอกว่าทุนมันเองก็ไม่ได้สูงมากในการสร้าง ซึ่งเหล่าผู้พัฒนาเองก็น่าจะรู้ถึงจุดนี้และก็ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวไม่ให้งบมันบานปลาย เพราะว่าเกมอย่าง Detroit Become Human เองก็ใช้ทุนสร้างเพียงแค่ 30 ล้านยูโร หรือราวๆ พันล้านบาท แต่ตัวเกมสามารถขายได้มากกว่า 2 ล้านชุด ถ้าให้คิดโง่ๆ เกมหนึ่งราคาราวๆ 50 ยูโร ซึ่งรวมกันก็วางขายได้มากกว่า 100 ล้านยูโร หรือเกือบ 4 พันล้านบาทเลยทีเดียว ซึ่งมันก็เป็นกำไรที่คุ้มค่าและมากพอที่จะเดินต่อไปได้ ถึงแม้ว่ามันอาจจะเทียบไม่ได้กับเกมที่ทำมารองรับตลาด Mass และ Quantic Dream มีความสดใหม่อยู่เสมอในเรื่องของเนื้อเรื่องใหม่ๆ พล็อตใหม่ๆ เกมเพลย์ที่ใส่รายละเอียดใหม่ๆ เข้าไป ปรับปรุงกราฟิกให้ทันสมัยอยู่ตลอด ซึ่งมันก็ไม่แปลกที่หลายๆ คนจะชอบและอุดหนุนเกมของพวกเขา ทำให้เราอยู่ได้มาจนถึงทุกวันนี้ แต่ถ้าให้เปรียบเทียบอย่างเกมของ Telltale ที่ประสบปัญหายอดขายอย่างหนักก็เพราะว่าตัวเกม The Walking Dead นั้นออกมาหลายภาคมากเกินไป ทำให้แรงจูงใจในการซื้อน้อยลง รวมถึงภาคใหม่ๆ เองก็กลับทำเนื้อเรื่องได้ไม่ดีเท่าภาคแรก จึงทำให้ผู้คนนั้นหันหนีกันเยอะ แต่ก็ต้องยอมรับตามตรงแหละว่า เกมแนวนี้เองถ้าให้เทียบกับเกมแนวตลาดทั่วไป มันก็ห่างกันอย่างฟ้ากับเหว ยิงเป็นเกมที่มี Multiplayer ด้วยห่างกว่าเดิมไปอีก จึงไม่แปลกที่ทาง EA ในตอนนี้มีนโยบายสร้างเกมให้มีระบบผู้เล่นหลายคนทุกเกม จะสั่งปิดค่ายเกมอย่าง Visceral Games ทีมผู้สร้าง Dead Space ที่หัวเด็ดตีนขาดก็อยากจะทำเกมแนว Single Player เท่านั้น รวมถึงซีรีส์นี้เองก็เป็นซีรีส์ที่ไม่ได้มียอดขายที่น่าพอใจ ขนาดเกมซีรีส์ Dragon Age หรือ Mass Effect ซึ่งมันก็ไม่แปลกที่ถ้าหากว่าเขาเสนอให้ทำเกมที่จะสร้างกำไรมากขึ้น แต่ถูกปฏิเสธมันก็เลยอาจจะไปด้วยกันไม่ได้ ฉะนั้นฉะนี้ มันเลยจึงสรุปได้ว่า ไม่เป็นเรื่องจริงเลยที่จะบอกว่าเกมแนวเนื้อเรื่องมันกำลังจะตาย !! ถึงแม้ว่าเกมแนวเนื้อเรื่องอาจจะมีผู้คนสนใจแมสไม่เท่าเกมแนวอื่นๆ แต่ถึงอย่างนั้น ถ้าคุณทำเกมที่ดีออกมา และแปลกใหม่อยู่เสมอ ยังไงผู้คนก็จะอุดหนุนคุณมากพอที่จะทำให้คุณผลักดันสิ่งที่คุณยึดมั่นต่อไปได้อย่างง่ายดาย ถึงแม้ว่ามันอาจจะไม่ได้มีเยอะเท่าแนวอื่นๆ ก็เถอะ ซึ่งการที่ผู้พัฒนาทีมนั้นยึดมั่นใจอุดมคติในสิ่งที่มันไม่แมสแล้วนั้น พวกเขาจะต้องทำงานให้หนักขึ้น ใส่ไอเดียใหม่ๆ ให้มากขึ้นกว่าเดิม เพราะถ้าหากย่ำอยู่กับที่อย่าง Telltale ผลที่ตามมามันก็จะลงเอยอย่างที่ Telltale เป็น
30 Jul 2020
5 การพอร์ตเกมสุดแปลก ใส่เข้าไปได้ยังไง ?
ถือว่าเป็นเรื่องปกติที่เกมต่างๆ จะมาการพอร์ตเกมลงให้กับ Console หลายๆ เครื่องรวมถึงมือถือ แต่มันก็มีบางเกมนะครับที่ว่าเครื่อง Console นั้นอาจจะมีสเปกที่ไม่สูงเท่าเครื่องอื่นๆ จนทำให้ผู้พัฒนาจะลงดาวน์เกรดลงมาให้เกมมีคุณภาพที่ดรอปลงมากมาย ยกตัวอย่างเช่นประเด็นของเกม FIFA 20 บนเครื่อง Switch ที่ผู้พัฒนาบอกว่ามันไม่จะไม่มีโหมด Volta Football ให้เล่นเหมือนเวอร์ชั่นอื่นๆ จึงทำให้เหล่าแฟนๆ ต่างบนกันมากมาย ซึ่งในบทความนี้เรามาลองย้อนดูกันหน่อยดิกว่าว่ามันเคยมีเกมอะไรที่พอร์ตเกมได้แปลกๆ แบบนี้บ้างไปดูกัน !! Call Of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) หนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของซีรีส์ Call of Duty ที่ได้รับคำชมและมียอดขายถล่มทลาย โดยตัวเกมลงให้กับเครื่อง PC และ Console ในยุคนั้น กับกราฺฟิกอันสวยงามตามยุคสมัย เกมเพลย์ที่เร้าใจเป็นต้น แต่ในสมัยนั้นยุคของเครื่อง Console มือถือเองก็ฮิตไม่แพ้กัน ผู้พัฒนาจึงได้นำเกมพอร์ตลงให้กับเครื่อง Nintendo DS ด้วย ซึ่งเป็นทีทราบกันว่าเครื่องเกมของปู่นินนั้น ไม่ค่อยจะมีสเปกที่สูง จึงทำให้ตัวเกมต้องถูกดาวน์เกราดและลดคุณภาพออกมาเป็นอย่างมาก ซึ่งก็แน่นอนแหละว่าพอเวอร์ชั่นนี้ออกมาต่ำกว่าเวอร์ชั่นอื่น มันก็เลยทำให้คนไม่ได้สนใจเท่าไร   Crazy Taxi (Game Boy Advance) เกม Arcade สุดฮิตที่เราจะได้รับบทเป็นแท็กซี่สุดบ้า ขับรถผาดโผนเพื่อเก็บคะแนนให้ได้มากที่สุด ซึ่งเกมนี้เป็นเกมที่เราทุกคนน่าจะรู้จักกันดี กับกราฟิกที่มีสีสันสวยงาม เกมเพลย์สุดลื่นไหลต่างๆ โดยตัวเกมลงให้กับทุกเครื่องในสมัยนั้น ทั้งเจนเก่าและใหม่ แต่ดูเหมือนว่าจะมีการพอร์ตหนึ่งที่ดูไม่ค่อยจะเวิร์คนั่นคือเกมเวอร์ชั่น Game Boy Advance ที่อย่างที่รู้กันว่าเกม Console มือถือ มีสเปกที่ต่ำกว่าเครื่องอื่นๆ ทำให้ Crazy Taxi ถูกปรับกราฟิกออกมาให้ต่ำมากๆ เพราะตัวเครื่องยังไม่สามารถเล่นกับระบบ 3D ได้ดีเท่าเครื่องอื่นๆ  จังทำให้เกมเวอร์ชั่นนี้เกือบจะเป็นเกมแนว Pixel แล้วนะ 5555555+ รวมถึงเฟรมเรทในเกมที่ทำก็ไม่ลื่นไหลเท่าที่ควรอีกด้วย   Bioshock (iOS) อาจจะเป็นที่ดีนะที่ Bioshock เกม FPS สุดฮิตที่ลงให้กับเครื่องมือถืออย่าง iOS ด้วยในสมัยนั้น รวมถึงตัวเกมก็ยังถอดแบบการดำเนินเรื่อง และเกมการเล่นออกมาได้ดีเยี่ยม รวมถึงการลดสเปกเองก็ไม่ได้แย่เหมือนเกมอื่นๆ แต่ติดตรงที่เกม Bioshock เป็นเกมที่มีสกิลการเล่นที่สูงมากๆ ซึ่งมันเลยทำให้การบังคับด้วย Touch Screen ไม่ได้รองรับรูปแบบของเกมได้ดีพอนั่นเอง การบังคับต่างๆ ก็อาจจะไม่ได้ลื่นไหลเท่าที่ควรนั่นเอง   Resident Evil 2 (The "Game.Com" Console) Resident Evil 2 เป็นเกมแนว Survival Horror ที่ออกมาเมื่อปี 1998 ลงให้กับเครื่อง PS1, Nintendo 64, Dream Cast หรือ Game Cube ซึ่งมันเป็น Console ที่มีกราฟิกสุดสวยงามตามยุคสมัยเกมนี้จึงสามารถทำกราฟิกออกมารองรับได้อย่างสบายๆ แต่ผิดจาก Game.Com เครื่องเกม Console พกพาจากทาง Tiger Electronics ที่สมัยนั้นยังเป็นภาพขาวดำอยู่ และได้นำเกม Resident Evil 2 นี้ลงให้กับเครื่องตัวเองด้วย แต่เนื่องจากประสิทธิภาพอันจำกัดของเครื่อง จึงทำให้ตัวเกมต้องปรับกราฟิกให้เล่นได้ตามเครื่อง จึงทำให้รูปแบบเกมเพลย์กลายเป็นเกม 2.5 D ภาพขาวดำ รวมถึงเฟรทเรทแอนิเมชั่นต่างๆ ก็ทำออกมาได้ไม่ลื่นไหลเหมือนดั่งเวอร์ชั่นอื่นๆ ซึ่งภาพรวมของเกมมันดูแย่และเปลี่ยนไปอีกเกมเลยทีเดียว   Doom (เครื่องคิดเลข Ti-83) อันนี้ฉีกทุกกฏเกณฑ์การพอร์ตเกมจริงๆ ส่วนใหญ่เขามีแต่พอร์ตเกม Console ตั้งบ้านเป็น Console มือถือ แต่ผิดสำหรับเกม DOOM ที่เคยพอร์ตเกมลงให้กับเครื่องคิดเลขอีกด้วย ซึ่งเครื่องคิดเลขที่ว่าคือ Ti-83 จากทาง Texas Instruments ที่ตัวเครื่องคิดเลขเนี่ยจะมีปุ่ม D-PAD ซ้ายขวาหน้าหลัง ซึ่งมันเป็นฟังชั่นของเครื่องคิดเลขตัวนี้ที่สามารถเล่นเกม Doom หรือเกมอื่นๆ ได้โดยการโหลดเกมจากเว็บไซต์ ticalc ลงเข้าเมมโมรี่และสามารถเล่นเกมนั้นได้นั่นเอง ติดตามข่าวสารวงการเกม Facebook: GameFever TH Youtube: GameFever TH  
30 Jul 2020
(บทความ) สุดโต่งแต่เข้าถึงยาก vs ธรรมดาแต่เข้าถึงง่าย เป็นคุณจะเลือกอะไร ?
เป็นเวลามากกว่า 40 ปีที่อุตสาหกรรมเกมนั้นอยู่คู่กับเราชาวโลกมา ซึ่งมันมีก็พัฒนาการต่างๆ มากมาย แตกแขนงออกมาเป็นแนวเกมต่างๆ และลงให้กับแพลตฟอร์มมากมาย ซึ่งเหล่าผู้พัฒนาเองก็ต่างมีสไตล์ในการทำเกมเป็นของตัวเอง เพราะมันจะเป็นการสร้างชื่อและความน่าจดจำให้กับเหล่าผู้พัฒนานั้นๆ จากประสบการณ์ที่ผ่านเกมมามากมาย ส่วนตัวผู้เขียนนั้นได้แบ่งการสร้างเกมออกเป็นสองชนิดหลัก หนึ่งคือการสร้างเกมสาย Perfectionist นั่นคือการสร้างเกมมีความสุดโต่งในเรื่องของคอนเทนต์ ที่จะทำให้เกมของเขานั้นสมบูรณ์แบบที่สุด และทำให้เกมเขานั้นก้าวล้ำไปมากกว่าเกมอื่นๆ ที่ขายอยู่ในตลาดทั่วไป ซึ่งหลายๆ เกมที่ว่านั้นมักจะไม่ค่อยเป็นมิตรกับทางผู้เล่นหน้าใหม่เสียเท่าไร เพราะในบางเกมกว่าเราจะเข้าใจถึงความไร้ที่ติของมัน อาจจะต้องใช้เวลาที่มากกว่าเกมอื่นๆ ทั่วไป ตรงกันข้ามกับการพัฒนาเกมอีกสายหนึ่งที่เน้นความเข้าถึงง่ายเป็นหลัก ถึงแม้ว่าตัวเกมจะมีระบบที่ทันสมัยไม่ต่างจากสายแรก แต่จุดประสงค์ที่ยึดถือคือเราสร้างเกมที่เหมาะสมกับคนทุกเพศทุกวัยนั่นเอง มีเกมการเล่นที่ง่ายๆ ยิงๆ มันๆ หรือเป็นเกมแคชชวลที่เล่นได้ทุกเพศทุกวัย ซึ่งทุกวันนี้การสร้างเกมทั้งสองสายเองก็ได้รับความนิยมทั้งคู่ ไม่ต่างกัน สุดโต่งแต่เข้าถึงยาก โดยสายนี้ผู้พัฒนาจะเล็งเห็นในวิสัยทรรศของตัวเองก่อนเป็นอันดับแรก กับการใส่ไอเดียล้ำๆ เข้าไป หรือลึกซึ้งในเรื่องเนื้อหาแบบจัดหนักเพื่อให้คนสามารถเข้าถึงได้อย่างอินที่สุด ตัวเกมมีระบบกลไกต่างๆ ที่ก้าวล้ำ และมีความเป็นตัวเองสูงมากๆ ตัวเกมอาจจะใช้ระยะเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานกว่าเกมปกติทั่วไป 2-3 เท่า แต่มันสามารถการันตรีความยอดเยี่ยมได้เกือบจะ 100 เปอร์เซ็นต์ และเกมพวกนี้แหละมันสามารถที่จะไปจุดประกายหรือสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับซีรีส์แนวเดียวกันหลายเกม หรือจะเป็นสร้างเกมเพลย์ใหม่ๆ ที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน และมันจะเป็นการผลักดันอุตสาหกรรมเกมให้ก้าวไปข้างหน้ามากขึ้น ยกตัวอย่างเช่นเกม Metal Gear Solid ของทางท่านเทพ Hideo Kojima ที่ถ้าหากใครที่เคยเล่นก็ต้องยอมรับเลยว่าตัวเกมนั้นมีระบบการลอบเร้นที่สมบูรณ์แบบมากๆ รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมก็ทำออกมาได้ลึกซึ้งกินใจที่สุดเกมหนึ่ง หรือจะเป็นเกมหมาป่าขาว The Witcher ที่ตัวเกมจะเป็นแนว RPG กับแผนที่อันกว้างใหญ่ มีระบบต่างๆ เช่นการเดินเควส ปรุงยา คราฟของบลาๆ และที่พิเศษที่สุดก็คงจะเป็นเนื้อเรื่องที่เราสามารถเลือกทางเส้นทางเดินให้กับตัวละคร การตอบคำถามต่างๆ มีผลต่อในอนาคต ซึ่งแค่พูดชื่อสองเกมที่ว่ามาก็ไม่ต้องบรรยายอะไรมากไปกว่านี้ถึงความยอดเยี่ยมของมัน หรือจะเป็นเกมซีรีส์อื่นอีกอย่างเช่น Resident Evil ภาค Original (1-3) ที่มีความน่ากลัวและปริศนาสุดบรรเจิด หรือเกมตระกูล Soul ที่เลื่องลือในความยากของมอนสเตอร์และบอสขนาดที่ว่าเผลอทีเดียวอาจจะลงไปกอง ซึ่งมันต่างพาเกมเมอร์หัวร้อนกันมาแล้ว โดยเกมจำพวกนี้จัดเข้าไปอยู่ในเกมจำพวกสุดโต่งและเข้าถึงยากกันทั้งหมด ปัญหาของสุดโต่ง แต่ถามว่าข้อเสียของเกมมันมีไหม ก็ต้องบอกว่ามี เพราะเกมพวกนี้นั้นมันไม่ได้เหมาะกับคนทุกเพศทุกวัย เพราะคุณจะต้องใช้สมาธิและเวลากับมันเป็นอย่างมากในการเล่นเกมพวกนี้ อย่างเช่น Metal Gear Solid เองก็เป็นเกมที่คุณจะต้องใจเย็นเป็นอย่างมากในการที่คุณจะผ่านด่านซักด่าน ต้องค่อยๆ เก็บศัตรูไปทีละตัว เพราะไม่งั้นถ้าเกิดคุณถูกจับได้แทบจะบอกได้ถึงความตายของคุณทันที หรือจะเป็น The Witcher ที่คุณจะต้องมีความอดทนในการฟาร์ม การอัพเกรดตัวละคร หรือความสามารถภาษาอังกฤษชั้นเซียนที่คุณจะต้องอ่าน จำความเข้าใจในบทสนทนาเพื่อตอบคำถามนั่นเอง ซึ่งเกมแนวนี้จะใช้พลังงานมากกว่าเกมแนวอื่นหลายเท่า หรือบางครั้งตัวเกมก็จะมีตรรกบางอย่างที่เข้าใจอยากและหลุดโลกถึงที่สุด ยกตัวอย่างเกมใหม่จากโคจิม่าอย่าง Death Stranding ที่ตอนนี้ตัวเกมเปิดตัวมา 3-4 ปีแล้วเราก็ยังไม่ได้เห็นผู้พัฒนาเผยอะไรเป็นชิ้นเป็นอันเกี่ยวกับเกมเพลย์เลย เพียงแต่เราได้ยินจากปากผู้พัฒนาเกี่ยวกับที่ว่าตัวเกมจะมีระบบนุ่นนี่ที่ไม่เคยมีที่ไหนมาก่อนบลาๆ ธรรมดาแต่เข้าถึงง่าย ต้องบอกก่อนนะว่าผู้เขียนเองไม่ได้มีจุดประสงค์ที่จะบอกว่าเกมที่กำลังจะว่ามานี้ธรรมดากว่าเกมที่พูดสุดโต่งนะครับ เพียงแต่ว่าการพัฒนาเกมพวกนี้ใช้หลักของการเข้าถึงง่าย เหมาะกับทุกเพศทุกวัยเป็นหลัก ใครๆ ก็สามารถเล่นเกมนี้ได้ ซึ่งมันเป็นเรื่องที่ดีนะ เพราะว่าจริตในการเล่นเกมของบ้างคนก็อยากจะเข้าไปเล่นเกมเพื่อความผ่อนคลาย ยิงๆ วิ่งๆ ฟันๆ แก้เบื่อไปวันๆ ซึ่งนั่นก็ไม่ผิด และดูเหมือนว่ามันเป็นจุดประสงค์ของคำว่าวิดีโอเกมตั้งแต่ต้นด้วยซ้ำ โดยเกมเหล่านี้อาจจะมีระบบที่ไม่ยุ่งยากเท่ากับเกมสายสุดโต่ง แต่จะเน้นการหว่านแหไปโดยรวม ตัวเกมอาจจะมีระบบอยู่หลายอย่าง แต่อาจจะไม่ได้เน้นและเจาะลึกไปทั้งหมด อาจจะมีการเจาะลึกในบางส่วนสำคัญที่เป็นธีมของเกมเท่านั้น ส่วนระบบอื่นๆ ก็จะเน้นใส่เข้ามาเป็นส่วนประกอบให้เรามีกิจกรรมหลากหลายขึ้นเป็นต้น ถ้าให้ยกตัวอย่างเกมที่ธรรมดาแต่เข้าถึงง่ายก็คงจะเป็นเกมจำพวกของค่าย Ubisoft ทั้งหลายเช่น Assassins Creed, Far Cry, Watch Dogs บลาๆ ที่เกมเหล่านี้ใครๆ ก็เล่นได้ไม่จำเป็นต้องใช้สมาธิในการเล่นหรือการวิเคราะห์มากนัก ท่านอยากจะวิ่งตะลุยหน้ายิงๆ ฟันๆ ก็ได้ หรืออยากจะชาเลนซ์ตัวเองก็ได้ เพียงแต่ว่าความลึกซึ้งในการเล่นก็อาจจะไม่เท่าพวกสายสุดโต่ง แต่ถ้าถามว่าการพัฒนาเกมสายนี้เองสามารถสร้างไอเดียใหม่ๆ และเอามาปรับใช้ได้ไหม ก็ต้องบอกเลยว่าเหล่าผู้พัฒนาสายนี้ก็ทำให้เราเห็นอยู่บ่อยครั้ง อย่างเช่นระบบเดินเรือในเกม Assassins Creed ที่ทำออกมาได้น่าสนใจ และสนุกเป็นอย่างมาก เราจะได้บังคับเรือโจมตีศัตรูรวมถึงยังสามารถบุกเข้าไปที่เรือคนอื่นเพื่อจัดการคนให้หมด หรือไม่ว่าจะเป็นเกมซีรีส์ดังอย่าง GTA V ที่เอาระบบการดำเนินตัวละครพร้อมกันสามตัวที่ทำออกมาได้อย่างลงตัวและเล่าเรื่องได้อย่างกลมกลืน ซึ่งลองสังเกตุว่าเกมพวกนี้ต่อให้ระบบพื้นฐานมันจะไม่ได้แปลกใหม่หรือหวือหวาไปแต่อย่างไร แต่ไอเดียใหม่ๆ เองก็ทำให้มันเข้าไปอยู่บนจุดสูงสุดได้เช่นกัน ปัญหาของธรรมดา อย่างที่บอกว่าพอเกมสร้างขึ้นมาเพื่อรองรับกลุ่มคนมากมาย คอนเทนท์ต่างๆ จะต้องเข้าถึงง่ายและแมสในระดับหนึ่ง ส่วนใหญ่ผู้พัฒนามักจะสร้างเกมภาคต่อออกมาถี่มาก แต่ระบบต่างๆ อาจจะยังใช้สูตรสำเร็จเดิมๆ เพียงแต่มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องและกราฟิกเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น ซึ่งการที่ผู้พัฒนาจะใส่ไอเดียใหม่ๆ เข้าไปก็อาจจะต้องรอซัก 2 - 3 ภาคเลยทีเดียว สำหรับคนที่เป็นคอร์เกมเมอร์โดยตรงก็อาจจะไม่ค่อยประทับใจซักเท่าไหร่เกี่ยวกับประเด็นนี้ แต่ถึงอย่างนั้นความแมสของซีรีส์เองมันก็สามารถที่จะทำเงินได้อย่างมากมาย ซึ่งผู้พัฒนาบางค่ายก็เลือกที่จะทำอย่างนั้นเพราะเหตุผลนี้ สายไหนดีที่สุด เอาตามตรงคำตอบที่ได้เองแฟนๆ นั้นก็ไม่น่าจะตอบกันได้ ซึ่งมันก็จริงครับเพราะว่าไม่ว่าจะสายไหนเหล่าแฟนๆ ที่ให้การต้อนรับและแห่แฟนซื้อเกมก็มากพอที่จะทำให้ผู้พัฒนาสามารถก้าวต่อไปได้อย่างมั่นคงแล้ว ถึงแม้ว่าในหลักความเป็นจริงสายธรรมดาจะมีความแมสมากกว่า เพราะเข้าถึงง่ายเล่นง่ายไม่ต้องใช้ตรรกทางความคิด หรือสมาธิสูงในการเล่น แต่ถึงอย่างนั้นมันก็มีคนจำนวนไม่น้อยที่โหยหาความเป็น Expert โหยหาความสมบูรณ์แบบที่เกมๆ หนึ่งจะสามารถให้ได้ มันก็เปรียบเสมือนการกินกาแฟที่บางคนชอบกาแฟลาเต้หวานๆ ครีมเน้นๆ ละมุนละไม หรือบางคนชอบกินเอสเพรสโซ่หรืออเมริกาโก่ร้อนๆ มีความเข้มและเข้าถึงแก่นของเมล็ดกาแฟเป็นต้น ซึ่งมันไม่มีสิ่งไหนดีที่สุดเลยมีเพียงแต่ว่าคุณนั้นแหละชอบรสชาติแบบไหนกันแน่ แต่ถ้าเป็นการแนะนำส่วนตัวจากผู้เขียนนั้น ผมก็อยากให้ทุกท่านลองมันหลายๆ แบบครับ บางทีการทำอะไรใหม่ๆ บ้างมันก็เป็นการสร้างสีสันให้กับชีวิตได้ดีมิใช่น้อย รวมถึงหลายๆ เกมเองนั้นก็มีการปรับระดับความยากง่ายเพื่อทำให้เหมาะสมกับจริตของคนที่เล่นแต่ะคนเช่นกัน สมมติอย่างเกม The Witcher 3 เองก็มีโหมดที่คุณไม่จำเป็นต้องไปฟาร์มของให้เหนื่อย คุณก็เล่นเกมนี้เพื่อเสพเฉพาะเนื้อเรื่องก็ได้ หรือจะเป็นเกม Watch Dogs ที่ถ้าหากคุณเล่นโหมดยากสุด ศัตรูก็สามารถฆ่าคุณได้เพียงแค่กระสุนไม่กี่นัด สุดท้ายแล้วผู้พัฒนาเองก็ทำเกมของเขามารองรับให้คนทุกเพศทุกวัยเล่นอยู่ดีนั่นแหละ และใครเป็นเกมเมอร์อยู่ก็อยากให้ตั้งตารอกันเลยครับ เพราะในปีหน้านี่แหละมันจะเป็นยุคแห่งการเปลี่ยนผ่าน และการสร้างมาตรฐานใหม่ของวิดีโอเกมอีกครั้ง เพราะเกมที่เราต่างแห่แหนรอกันมาหลายปีจะเทรวมกันออกมาให้เราเล่นตั้งแต่ Q4 2019 ไปจนถึง Q1 2020 ไม่ว่าจะเป็นทั้งเกมสุดโต่งต่าง Death Stranding ของท่านเทพโคจิม่า, Cyberpunk 2077 ของผู้สร้าง The Witcher หรือจะเป็นสายแมสอย่าง Watch Dogs ที่ภาคนี้ก็เตรียมเอาระบบใหม่ๆ ที่ไม่เคยมีที่ไหนมาก่อนอย่างการบังคับ NPC ได้ทุกตัวเข้ามาอีก บอกเลยว่ารักษาเนื้อรักษาตัวกันไว้ อย่าเจ็บไข้ได้ป่วยกันก่อนจะได้เล่นเกมพวกนี้นะ 55555+
30 Jul 2020
วันหยุดยาวเล่นเกมอะไรดี! รวมมิตรเกมดังที่เล่นจบได้ภายใน 60 ชั่วโมง
หยุดยาว 5 วันขนาดนี้ หากเราแบ่งเวลามาเล่นเกมวันละ 12 ชั่วโมง ตลอด 5 วัน รวมเป็น 60 ชั่วโมง ระยะเวลาขนาดนี้ เราเล่นเกมอะไรจบได้บ้างนะ? (แม้จะเลยช่วง Steam Summer Sale มาแล้ว คิดซะว่าทุบไหดองก็แล้วกันนะ!) ทางเรา GameFever TH เลยรวบรวมเกมต่างๆ ที่มีเนื้อเรื่องหลักยาวไม่เกิน 60 ชั่วโมงมา ดังนี้ ทั้งนี้ ทางเราไม่ได้แนะนำให้เล่นเกมจนเสียสุขภาพแต่อย่างใด เพียงแต่อยากนำเสนอเกมที่เราสามารถเล่นได้แบบยาวๆ รวมถึงให้ความรู้ว่าแต่ละเกมใช้เวลาเท่าไหร่ในการเล่นจบ แม้เล่นไม่จบในหยุดยาวนี้ก็รอเสาร์อาทิตย์ก็ได้ เป็นเกมเมอร์ที่ดีต้องรักษาสุขภาพตัวเองด้วยนะ อย่ามัวเล่นเกมจนลืมกินลืมนอน พักผ่อนให้เพียงพอล่ะ เป็นห่วง <3 เกมเดี่ยว เกมเดียว ยาวจุใจ! มีทั้งเกมที่เล่นเนื้อเรื่องอย่างเดียวก็เกือบ 60 ชั่วโมง แล้วก็มีเกมที่เล่นชิวๆทั้งเนื้อเรื่องหลักและเสริมจบได้เช่นกัน The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition (1,299 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 51.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 127 ชั่วโมง The Legend of Zelda: Breath of the Wild (1,890 บาท, Nintendo Switch, Wii U) เนื้อเรื่องหลัก: 48 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 92.5 ชั่วโมง Red Dead Redemption 2 (1,990 บาท, PS4) เนื้อเรื่องหลัก: 46 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 75.5 ชั่วโมง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1,050 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 45.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 82 ชั่วโมง Assassins Creed Odyssey (1,800 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 39.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 73 ชั่วโมง The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (1,705 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 33 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 108 ชั่วโมง Assassins Creed Origins (1,800 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 28.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 49 ชั่วโมง Sekiro: Shadows Die Twice (1,790 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 27 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 41 ชั่วโมง เกมเดี่ยวเล่นชิวๆ เล่นจบก็ไปเล่นเกมอื่นต่อได้! เนื้อเรื่องหลักก็จบ เนื้อเรื่องเสริมก็เก็บได้ Hollow Knight (315 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 23 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 35.5 ชั่วโมง Nier: Automata (1,390 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 20.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 37.5 ชั่วโมง God of War (2018) (1,290 บาท, Exclusive PS4) เนื้อเรื่องหลัก: 20 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 31 ชั่วโมง Marvels Spider-Man (1,390 บาท, Exclusive PS4) เนื้อเรื่องหลัก: 16.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 24 ชั่วโมง จัดเซ็ตรวมมิตร เลือกเล่นเกมภาคต่อ เกิดรอบหน้าถูกใจ ไว้จะซื้อมาเล่นเพิ่ม! มีทั้งแบบครบเซ็ตหรือเลือกเล่นในแฟรนไซส์ได้ตามใจชอบ Borderlands (Borderlands 2 + 1) มัดรวม = 57.5 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 148 ชั่วโมง Borderlands 2: Game of the Year Edition (749 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 31.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 73 ชั่วโมง Borderlands: Game of the Year (749 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 26 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 47 ชั่วโมง (รู้ก็ดีไม่รู้ก็ได้) Borderlands: The Pre-Sequel! (1,050 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 17.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 28 ชั่วโมง สรุปเนื้อเรื่องเกม Borderlands กลุ่มคนกล้าล่าพิชิตขุมสมบัติเอเลี่ยน โดย GameFever TH Far Cry (Far Cry New Dawn + 5 + 4) มัดรวม = 46 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 75 ชั่วโมง Far Cry New Dawn (1,350 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 11 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 16 ชั่วโมง Far Cry 5 (1,800 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 17.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 28.5 ชั่วโมง Far Cry 4 (900 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 17.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 30.5 ชั่วโมง Watch Dogs (Watch Dogs 2 + 1) มีขายเป็นแพ็ครวม Watch_Dogs Bundle (2,430 บาท, Steam) มัดรวม = 38 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 64.5 ชั่วโมง Watch Dogs 2 (1,800 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 19 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 31 ชั่วโมง Watch Dogs (900 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 19 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 33.5 ชั่วโมง สรุปเนื้อเรื่อง Watch Dogs แฮกเกอร์ศาลเตี้ยผู้มีสมาร์ทโฟนเป็นอาวุธ โดย GameFever TH Tomb Raider (Shadow + Rise + Tomb Raider (2013)) มัดรวม = 36.5 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 52.5 ชั่วโมง Shadow of the Tomb Raider (1,989 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 11.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 15.5 ชั่วโมง Rise of the Tomb Raider (1,899 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 13.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 21.5 ชั่วโมง Tomb Raider (2013) (429 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 11.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 15.5 ชั่วโมง BioShock (BioShock Infinite + 2 + 1) มีขายเป็นแพ็ครวม BioShock: The Collection (1,150 บาท, Steam) มัดรวม = 34.5 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 45.5 ชั่วโมง BioShock Infinite (559 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 11.5 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 15.5 ชั่วโมง BioShock 2 (369 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 11 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 14.5 ชั่วโมง BioShock (369 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 12 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 15.5 ชั่วโมง Dishonored (Dishonored 2 + 1) มัดรวม = 24 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 36 ชั่วโมง Dishonored 2 (1,410 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 12 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 18 ชั่วโมง Dishonored (350 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 12 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 18 ชั่วโมง Dark Souls เลือกเอาตามใจฉัน วันหยุดยาวนี้อยากหัวร้อนไปกับเกมตระกูล Dark Souls ตัวไหนก็จัดเลย! Dark Souls III (1,500 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 32 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 46 ชั่วโมง Dark Souls II: Scholar of the First Sin (990 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 37 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 65 ชั่วโมง Dark Souls: Remastered (1,290 บาท, Steam) เนื้อเรื่องหลัก: 26 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 43 ชั่วโมง Uncharted (Exclusive PS4) (Uncharted: The Lost Legacy + 4 + 3 + 2 + 1) มัดรวม = 43 ชั่วโมง มัดรวม (+ เนื้อเรื่องเสริม) = 57 ชั่วโมง Uncharted: The Lost Legacy (890 บาท, Exclusive PS4) เนื้อเรื่องหลัก: 7 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 8.5 ชั่วโมง Uncharted 4: A Thiefs End (740 บาท, Exclusive PS4) เนื้อเรื่องหลัก: 15 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 17.5 ชั่วโมง Uncharted: The Nathan Drake Collection (740 บาท, Exclusive PS4) ประกอบด้วย Uncharted: Drakes Fortune, Uncharted2: Among Thieves และ Uncharted3: Drakes Deception. เนื้อเรื่องหลัก: 27 ชั่วโมง เนื้อเรื่องหลัก + เนื้อเรื่องเสริม: 31 ชั่วโมง ทุบไหดอง! ทุบไหดอง!
30 Jul 2020
การวิจัยพบว่า เกมที่นำเสนอตัวละครวาบหวิว นำไปสู่การคุกคามทางเพศได้
การนำเสนอตัวละครหวาบหวิว ในโลกของวิดีโอเกมจริงๆ มันก็เป็นเรื่องที่มีมาช้านาน เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่มีการพูดคุยกันว่าวิดีโอเกมสามารถถ่ายทอดความรุนแรงสู่โลกแห่งความเป็นจริงได้หรือไม่? ซึ่งมันมีการวิจัยในหลายๆ อย่างแต่ก็ไม่สามารถสรุปอะไรได้  เมื่อไรก็ตามที่การวิจัยหนึ่งออกมาอ้างว่าวิดีโอเกมก่อให้เกิดความรุนแรงต่างๆ มันก็จะมีอีกหนึ่งการวิจัยที่ออกมาขัดแย้งกัน     มีนักวิจัยหลายคนพยายามศึกษาสิ่งที่เป็นไปได้ระหว่างความรุนแรง และวิดีโอเกม โดยใช้วิธีที่คนไม่ได้สนใจมากนักอย่างวิธีการนำเสนอตัวละครผู้หญิงให้เป็นแนวเชิงวัตถุทางเพศ ให้มีผลกระทบต่อพฤติกรรมของผู้เล่น     ซึ่งการวิจัยนี้ดำเนินการโดย Jonathan Burnay (University of Liege), Brad J Bushman (Ohio State University) c]t Frank Laroi (University of Bergen) โดยเรียกการวิจัยนี้ว่า Effects of sexualized on online sexual harassment (ผลกระทบต่อวัตถุทางเพศวิดีโอเกม ในการล่วงละเมิดทางออนไลน์)     ในการวิจัยมีผู้เข้าร่วมทดลอง 211 คน โดยบางคนถูกขอให้เล่นเกม Ultra Street Fighter V ด้วยตัวละครหญิงเชิงวัตถุทางเพศ และบางคนขอให้เล่นเกมเดียวกันกับตัวละครที่มีรูปลักษณ์ไม่ได้เป็นเชิงนั้น (อาจจะมีการใช้ Mod ต่างๆ ช่วย ในการวิจัยที่ไม่ได้มีส่วนกับชุดของเกมหลัก) โดยผู้เข้าร่วมจะได้รับโอกาสที่จะพูดคุยเรื่องตลกเหยียดเพศให้กับผู้ชายหรือผู้หญิงที่เป็นพาร์ทเนอร์     โดยการคาดการณ์จากนักวิจัย พวกเขาคิดว่าคนที่เล่นตัวละครหญิงรูปลักษณ์เชิงวันถุทางเพศจะมีแนวโน้มที่จะคุกคามทางเพศพาร์ทเนอร์ข้างๆ ที่เป็นผู้หญิงมากกว่าคนที่ไม่ได้เล่น     ผลการวิจัยพบว่าการคาดเดาเป็นไปตามคาด การล่วงละเมิดทางเพศต่อพาร์ทเนอร์หญิงที่เล่นเกมด้วยกัน พบเห็นได้ทั่วไปเลยสำหรับกลุ่มคนที่เล่นตัวละครหญิงเชิงวัตถุทางเพศ เมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มที่ไม่ได้เล่นตัวละครเชิงนั้น โดยการค้นพบนี้ทำให้เห็นเลยว่าการนำเสนอตัวละครเชิงวัตถุทางเพศในวิดีโอเกม อาจจะเป็นเงื่อนไขเพียงพอในการกระตุ้น การล่วงละเมิดทางเพศ ออนไลน์ต่อผู้หญิง     แต่นักวิจัยได้พูดถึงสองผลลัพธิ์ที่ทำให้พวกเขาประหลาดใจคือหนึ่ง "การพูดคุยเรื่องเหยียดเพศฝ่ายชายจะเป็นผู้ได้รับมากกว่าจากผู้หญิง" และสองคือผู้เข้าร่วมที่เป็นผู้หญิง "จะพูดถึงการเหยียดเพศที่มีนัยสำคัญมากกว่าผู้เข้าร่วมที่เป็นฝ่ายชาย"     แต่เนื่องจากตัวอย่างนี้ยังไม่ได้รับการวิจัยที่มากพอนัก ซึ่งแน่นอนว่าจะต้องมีการศึกษาเพิ่มเติม โดยสิ่งที่นักวิจัยแนะนำให้ศึกษาเพิ่มเติมคือการสำรวจความรุนแรงในเกมอาจจะส่งผลลัพธิ์อย่างไร     "การวิจัยในอนาคตอาจจะแก้ไขข้อจำกัดนี้ได้คือการแยกความแตกต่างระหว่างเนื้อหาทางเพศและเนื้อหาที่มีความรุนแรง"     เร็วๆ นี้มีข่าวว่าการติดเกมในขณะนี้ระบุว่าเป็นอาการป่วยทางจิต โดยองค์การอนามัยโลก เป็นไปได้ว่าการวิจัยเกี่ยวกับวิดีโอเกมและผลกระทบที่มีต่อผู้คนจะมีมากขึ้นและเป็นเรื่องที่ธรรมดาสำหรับการวิจัยในอนาคต ซึ่งคาดว่าการวิจัยในอนาคตอาจจะทำให้เกิดความกระจ่างมากขึ้น และกล่าวถึงข้อจำกัดในบางประการของการศึกษาครั้งนี้     ขอบคุณข้อมูลจาก Gamerant ติดตามข้อมูลข่าวสารวงการเกม และคอนเทนต์เจาะลึก รีวิวเกมต่างๆ ได้ที่ Facebook : GameFever TH YouTube : GameFever TH Main Page Website : GameFever
30 Jul 2020
5 ตัวละครพระ ในโลกของวิดีโอเกม
ศาสนาพุทธเองก็มีอิทธิพลอยู่พอสมควรในโลกของวิดีโอเกม ที่จะถูกเอาไปดัดแปลงและสื่อเรื่องราวต่างๆ ออกมามากมายหลายรูปแบบตามธีมของเกมนั้นๆ เพราะว่าพระในศาสนานี้แต่ละนิกาย แต่ละสำนักก็จะมีเอกลักษณ์และชื่อเสียงความโด่งดังแตกต่างกัน อย่างเช่นศาสนาพุทธของวัดเส้าหลินที่จะมีจุดเด่นเรื่องของศิลปะการต่อสู้กังฟูเป็นต้น ซึ่งในวันนี้เราจะมาแนะนำให้ท่านรู้จักกันดิกว่ากับ 5 ตัวละครพระในโลกของวิดีโอเกม แต่ก็ต้องบอกก่อนนะครับว่าบทความนี้ไม่ได้มีเจตนาลบหลู่ หรือจะก่อให้เกิดดราม่าใดๆ บทความนี้ทำมาเพียงแค่เป็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเท่านั้น ถ้าหากผิดพลาดประการใดทางเรา GameFever ก็ต้องขออภัยด้วยครับ Kung Lao เกม : Mortal Kombat ประเภท : เกม Fighting อดีตพระของวัดเส้าหลิน และเป็นอดีตสมาชิกลัทธิบัวขาว โดยบรรพบุรุษของเขานั้นคือ Great Kung Lao ผู้ยิ่งใหญ่ แต่ตัวเขาเองไม่ได้อยากจะเดินรอยตามบรรพบุรุษที่ต้องการจะเป็นแชมป์เปี้ยนในการแข่งขัน และส่วนตัวค่อนข้างรักความสงบ ซึ่งเหตุผลที่เขาเข้าการแข่งขันก็เพราะอยากที่จะล้างแค้นให้กับเหล่าพี่น้องวัดเส้าหลิน โดยเป้าหมายสูงสุดของตัว Kung Lao คือการสร้างลัทธิบัวขาวขึ้นมาใหม่ที Wu Shi Academy เพื่อฝึกฝน นักรบรุ่นใหม่สำหรับยุคต่อไป Jago เกม : Killer Instints ประเภท : เกม Fighting เด็กกำพร้าที่ถูกพระจากศาลเจ้าเสือพบเจอในประเทศอเมริกาและนำกลับไปเลี้ยงที่ประเทศธิเบตพร้อมกับตั้งชื่อให้ว่า Jagoโดยตัวเขาแสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่น่าอัศจรรย์ในการเรียนรู้วิถีของศาลเจ้าเสือ ซึ่งตัวเขานั้นเองก็ไม่ได้เดือดร้อนในเรื่องภูมิหลังของเขา เพราะเขารู้อยู่แล้วว่าครอบครัวของเขานั้นคือใคร แต่เขานั้นเชื่อว่าตัวเองมีศักยภาพพอที่จะบรรลุสิ่งที่ยิ่งใหญ่ด้วยพลังความสามารถของเขา จึงทำให้เขานั้นได้เข้าร่วมการแข่งขัน Killer Instinct Tournament Lee Sin เกม : League of Legends ประเภท : เกม Moba อดีตพระจากวัดเส้าหลินที่ในตอนเด็ก Lee Sin ได้เข้าไปที่วัดและบอกกับนักบวชว่า มังกรได้เลือกให้เขาครอบครองพลังของมัน ซึ่งในตัวเขานั้นมีความเย่อหยิ่งและอาจจะนำมาถึงความหายนะ แต่ถึงอย่างนั้นเหล่าพระในวัดก็ได้ตกลงรับเขาเป็นศิษย์ กระนั้นทาง Lee Sin เองก็ยังไม่พอใจในสิ่งที่เป็นกับการที่จะต้องมาคอยทำความสะอาดวัด โดยตัวเขาคิดว่าชะตาของเขาไม่ควรจะมาเป็นแบบนี้ เขาแอบเข้าไปในห้องสมุดลึกลับ และพบกับตำราที่อธิบายถึงขั้นตอนการเรียกมิติวิญญาณ เขาปล่อยพลังของตัวเองออกมาในช่วงระหว่างฝึก และเผลอไปทำร้ายครูฝึกโดยไม่ตั้งใจทำให้กลายเป็นอัมพาต โดยทางวัดได้ขับไล่เขาออกมา และด้วยความรู้สึกผิด เขาจึงเริ่มออกเดินทาง เพื่อหาวิธีไถ่โทษให้กับตัวเอง โดยตอนที่เขากำลังเดินทาง เขาได้เข้าไปช่วยเหลือวัด Hirana ที่กำลังโดนบุกรุก โดยเขาได้ใช้พลังมังกรจนสามารถชนะศึกมาได้ แต่เปลวไฟนั้นก็ทำให้วัดถูกทำลายเกือบทั้งหมด พร้อมทั้งเขาก็ได้เสียดวงตาจากเหตุการณ์ครั้งนี้ด้วย แต่ถึงอย่างนั้นเหล่านักบวชจากวัด Hirana ก็ยังเชิญชวนเขาให้มาอยู่ที่วัดเพื่อฝึกฝนจิตใจที่จะควบคุมพลังมังกรของเขาเอาไว้ พร้อมปกป้องคนในวัดด้วย Udyr เกม : League of Legends ประเภท : เกม Moba ชายจากอาณาจักรเฟรย์ยอร์ด ที่ได้พลังในการเชื่อมต่อกับเวทมนตร์แห่งวิญญาณ โดยเขานั้นสามารถสัมผัสสิ่งต่างๆ ได้ตั้งแต่ยังเล็ก เขาสามารถรับรู้ถึงอารมณ์ความรู้สึกของสัตว์ที่อยู่ใกล้ๆ ก่อนที่เขาจะพูดคำแรกได้ด้วยซ้ำ ซึ่งเหล่าอาจารย์ที่ฝึกฝนก็คาดว่าเขานั้นจะสามารถควบคุมพลังต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย แต่ถึงอย่างนั้นพรสวรรค์ของเขาก็กลับมาทำร้ายเขา เพราะว่าความคิดโกลาหลของเหล่าสัตว์ป่าถาโถมเข้ามาในจิตใจจนเกือบทำให้เขาเสียสติ ตลอดวันและตลอดคืน แต่ในวันหนึ่งเผ่าของเขาได้ตกเป็นเหยื่อของการซุ่มโจมตีของเหล่าฟรอสท์การ์ด จนทำให้ครอบครัวของเขาถูกอย่างโหดร้ายและไร้ความปรานี จนเกิดทำให้เขาบ้าคลั่งปล่อยพลังตนเองออกมาจนน้ำแข็งมาถล่มในสนามรบจนทำให้ศัตรูต้องล่าถอย โดยภายหลัง Udyr เริ่มที่จะรักความสงบมากขึ้น ซึ่งตัวเขานั้นได้พบกับ Lee Sin พระที่บังเอิญเดินทางผ่านมาพอดีและได้เป็นเพื่อนกัน และได้ชวนกันออกเดินทางเพื่อไปฝึกฝนวิธีการควบคุมเหล่าวิญญาณ ซึ่งภายหลังตัวเขานั้นได้เข้าร่วมต่อสู้ปกป้องวัด Hirana กับทาง Lee Sin และทำการฟื้นฟูวัดขึ้นมาใหม่ พร้อมกับเลือกที่จะอาศัยและฝึกฝนขอตัวเป็นศิษย์อยู่กับเหล่าผู้เฒ่าผู้ทรงเกียรติของวัด จนเวลาต่อมาเขาก็ได้เดินทางอีกครั้ง และรู้สึกได้ถึงอันตรายใหญ่หลวงของบ้านเกิดเขาจึงต้องเดินทางไปที่นั่น Zenyatta เกม : Overwatch ประเภท : เกม FPS ในโลกของ Overwatch มีชนเผ่ามากมาย ซึ่งหนึ่งในนั้นคือชนเผ่า Omnic ที่ร่างกายทั้งหมดนั้นจะเป็นหุ่นยนต์เพราะถูกสร้างโดยมนุษย์เพื่อนำมาเป็นทาส แต่ถึงอย่างนั้นเผ่า Omnic นี้เองก็มีจิตใจและไม่อย่างจะต้องตกอยู่กับการจิกหัวใช้เป็นทาสจึงทำให้เกิดสงครามระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์ขึ้นที่เรียกว่า Omnic Crisis แต่ถึงอย่างนั้นชาวเผ่า Omnic บางคนเองก็ไม่ได้มีความคิดแบบนั้น Zenyatta เป็นพระจากเผ่า Omnic ที่ได้เดินทางค้นหาการตรัสรู้จิตวิญญาณ และได้สร้างวัดไว้ที่ภูเขาหิมาลัย หลังจากการทำสมาธิอยู่หลายปีทำให้เขาเข้าใจเกี่ยวกับโลกมากขึ้น ภายหลังเขาเลือกที่จะออกจากวัดและเดินทางไปทั่วโลกช่วยคนที่เขาพบเจอ เขาเชื่อว่าบางทีการแก้ไขปัญหาระหว่างมนุษย์และ Omnic ที่ดีคือการสร้างความสัมพันธ์ และการช่วยเหลือกัน โดยเขาได้เดินทางเพื่อปกป้องผู้บริสุทธิ์ไม่ว่าจะเป็นพวกมนุษย์หรือ Omnic ก็ตาม จบกันไปแล้วครับสำหรับ 5 ตัวละครทั้งหมดที่พูดไป จริงๆ แล้วพระศาสนาพุทธในวิดีโอเกมนั้นมีนอกเหนือจากนี้อีกมากมาย ทั้งที่เป็นตัวละครที่เล่นได้ และตัวละครที่เป็น NPC ซึ่งทั้ง 5 ตัวละครเป็นเพียงแค่การยกตัวอย่างเท่านั้น ซึ่งถ้าหากว่ามันผิดพลาดประการใดพวกเรา GameFever ก็ขออภัยด้วยครับ และถ้าหากว่าใครชอบใจและอยากติดตามพวกเราได้ที่ลิงก์ด้านล่างได้เลยครับ Facebook : GameFever TH YouTube : GameFever TH Website: GameFever TH
30 Jul 2020
Cyberpunk 2077 รายละเอียดทั้งหมดของเกม [PC, PS4 และ Xbox One]
Title: Cyberpunk 2077 Genre: Action RPG Openworld Platform: PC, PS4 และ Xbox One Engine: REDengine 4 Release Date: 16 เมษายน 2020 Developer: CD Projekt Red Director: Adam Badowski Designer: Konrad Tomaszkiewicz Artist: Katarzyna Redesiuk Writer: Stanisław Święcicki Composer: Marcin Przybyłowicz https://www.youtube.com/watch?v=YApuEWtG30w https://www.youtube.com/watch?v=euqbMkM-QQk ประวัติการพัฒนา Cyberpunk 2077 เป็นเกมจากทีม CD Projekt Red ที่เคยพัฒนาเกมชื่อดัง The Witcher จนได้รับรางวัล Game of the Years ภายในงาน The Game Awards 2015 โดยเกมนี้ดัดแปลงมาจากเกมกระดาน Cyberpunk 2020 ที่วางจำหน่ายมาในปี 1990 โดย Concept เกมนี้เปิดตัวมาตั้งแต่ 2012 แต่เริ่มพัฒนาจริงๆ หลังจากที่เสร็จสิ้นโปรเจกต์เกม The Witcher 3: Wild Hunt เสร็จสิ้นในปี 2016 รวมถึงเกมนี้ยังมีผู้พัฒนาถึง 450 คน มากกว่าจำนวนที่ใช้พัฒนาเกมก่อนหน้าอีกด้วย เนื้อเรื่อง โดยตัวเกมจะดำเนินอยู่ในเมือง Night City ช่วง 57 ปีหลังจากยุค Dystopian อันเสื่อมทรามของอเมริกา ที่ถูกควบคุมโดยบริษัทต่างๆ ที่ไม่มีกฏหมายใดๆ มีความขัดแย้งและสงครามของเหล่าแก๊งต่างๆ และหน่วยงานที่ปกครอง ที่หันหน้าเข้าสู่กับเพื่อการปกครองในเมือง โดยในเมืองนี้หุ่นยนต์ต่างๆ ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวันเช่นการเก็บขยะการบำรุงรักษาและการขนส่งสาธารณะ อินเทอร์เน็ตได้ดูแลโดย บริษัท และกองทัพ ถึงแม้ภายในเมืองจะมีผู้ยากจน ผู้ไร้บ้านมากมาย แต่การดัดแปลงร่างกายเองก็สามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคน ก่อให้เกิดการเสพติดการดัดแปลงและความรุนแรงที่ตามมา โดยภายในเมืองมีการคุกคามจากกองกำลังติดอาวุธที่เรียกว่า Psycho Squad จึงทำให้ประชาชนทุกคนสามารถพกอาวุธได้ เกมเพลย์ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครสมมติ V ทหารรับจ้างที่เราสามารถปรับแต่งตัวละครต่างๆ ได้ทั้ง เพศ, ทรงผม, ใบหน้า, ร่างกาย, การดัดแปลง และพื้นภูมิหลังของตัวละคร(เป็นเด็กเรร่อน, คนจากองค์กร) เสื้อผ้าสามารถปรับแต่งได้ รวมถึงเสื้อผ้าของ V จะเปลี่ยนแปลงวิธีการโต้ตอบของ NPC ต่างได้ ซึ่งพวกเขาสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่โรแมนติกและเพศสัมพันธ์ได้ หมวดหมู่สเตตัสของตัวละครจะแบ่งออกเป็น Strength(พละกำลัง), Constitution(ความแข็งแกร่ง), Intelligence(ความฉลาด), Reflex(การโต้ตอบ), Tech(เทคโนโลยี) และ Cool(ความเยือกเย็น) มี Perk Tree ที่จะแตกออกเป็นกิ่งก้านซึ่งจะแยกออกเป็นสายต่างๆ ให้เลือกเล่นคือ Melee, Blades, Handguns, Shotguns, Rifles, Sniper Rifles, Hacking, Wwo-handed Combat, Assassination, Cold blood, Engineering และ Athletics ผู้เล่นจะต้องไปคุยกับ Ripperdoc เพื่ออัพเกรดและซื้อการปลูกถ่ายไซเบอร์ในราคาเป็น Eurodollars ในตลาดมืด อาวุธต่างๆ จะมีระบบความแรร์ตั้งแต่ระดับ Uncommon (สีเขียว) ถึง Epic (สีม่วง) V สามารถ Cover เข้าที่กำบังได้, เล็ง, วิ่งบนพื้นดิน, กระโดด, กระโดดสองครั้ง, สไลด์ รวมถึงมีดบนแขนของ V ที่จะทำให้เขาสามารถวิ่งไต่กำแพงได้เช่นเดียวกับอาวุธระยะประชิดอื่นๆ ส่วนอาวุธระยะไกลจะแบ่งออกเป็นสามประเภทคือ อาวุธ Power (มาตรฐาน), อาวุธ Tech (ใช้เจาะเกราะ, กำแพง) และ Smart (ปืนที่ใช้กระสุน Homing Bullets) โดยอาวุธพวกนี้สามารถปรับแต่งได้ มีการตกแต่งต่อการกระเด็นของกระสุน หรือสะท้อน มี Bullet Time เพื่อสโลว์ศัตรู รวมถึงมีการสร้างความเสียหายอยู่ ประเภทคือ Physical(กายภาพ), Thermal(ความร้อน), EMP และ Chemical(เคมี) โดยสามารถซ่อมและอัพเกรดอาวุธได้ที่ Gunsmiths และถึงแม้ว่าเกมจะมีอาวุธให้ใช้มากมาย แต่เราสามารถจบเกมโดยไม่ต้องฆ่าใครก็ได้ โดยการจะเลือกอาวุธที่ไม่เป็นอันตรายต่อชีวิต ภายในโลกของเกมจะมีทั้งหมด 6 ภูมิภาค ศูนย์กลาง Corporate City , Watson ย่านของเหล่าผู้อพยพ, Westbrook ย่านคนสวย,ชานเมือง Heywood, แหล่งชาวแก๊ง Pacifica และ แหล่งอุตสาหกรรม Santo Domingo โดยภายในเมืองตัวละคร V สามารถเดินทางสำรวจได้อย่างอิสระ การเดินทางสามารถไปได้โดยการเดินเท้า, ยานพาหนะที่สามารถปรับแต่งได้พร้อมทั้งยังใช้โหมด 3rd Person หรือ 1st Person ในการขับรถได้ด้วย พร้อมทั้งเรายังสามารถเลือกโหมดรถออโต้ที่จะสามารถให้เราจดจ่อให้การต่อสู้อย่างเดียวได้ รวมถึงในรถก็จะมีวิทยุให้ฟัง วัฏจักรวันเวลาของเกมจะมีทั้งกลางวัน-กลางคืน มีสภาพอากาศต่างๆ ทั้งดีและแปรปรวน ซึ่งมันจะส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของ NPC ด้วย ตัวอพาร์ทเมนต์สามารถซื้อและใช้เป็นฐานบ้านได้ ซึ่ง V จะใช้คอมพิวเตอร์เพื่อนำอาวุธและเครื่องแต่งกายมาใช้ หรือจะนำ NPC กลับมาเพื่อทำกิจกรรมทางเพศได้ และตัวเกมมีตัวละครที่ไม่ได้พูดภาษาอังกฤษด้วย โดยผู้เล่นที่ไม่เข้าใจภาษาสามารถซื้อล่ามเพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้น Braindance" อุปกรณ์บันทึกข้อมูลดิจิตอลจะพุ่งตรงเข้าสู่สมองช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับอารมณ์กระบวนการทางสมองและการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อของบุคคลอื่นราวกับว่าเป็นคนๆ นั้น รวมถึงการโต้ตอบกับ NPC จะมีคำตอบให้เลือกเป็นกิ่งก้านในการทำเควส และผลลัพธิ์ต่างๆ จะแตกต่างกันไปในการเลือกตอบของแต่ละคน คะแนนประสบการณ์จะได้รับจากเควสหลักและเพิ่มสเตตัสของตัวเราด้วย ส่วนเควสเสริมจะปลดล็อค Skill, คนขายของ, สถานที่และเควสเพิ่มเติม โดยการรับเควสจะรับจากตัวละครที่ชื่อว่า Fixers และตลอดทั้งเกม V จะได้รับความช่วยเหลือจากสหายต่างๆ อีกด้วย จะมีพวกไอเท็มต่างๆ อย่างเช่นพวกน้ำอัดลมที่จะสามารถเพิ่มเลือดได้ โดยสามารถตรวจสอบได้จาก Inventory ของ V รวมถึงมีมินิเกมต่างๆ ให้เล่นอย่างเช่น Hacking, Boxing, Auto Racing, Martial Arts และ Shooting Ranges และข้อความ Game Over จะปรากฏขึ้นที่จุดตายเท่านั้น หากภารกิจล้มเหลวเกมก็จะดำเนินต่อไปเหมือนเดิม โดยผู้เล่นจะดำเนินและนำไปสู่ตอนจบที่แตกต่างกันไป สามารถติดตามข่าวสารวงการเกมได้ที่ Facebook : GameFever TH YouTube : GameFever TH
30 Jul 2020
รวมข้อมูลบริษัทที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับโลก Cyberpunk 2077
จากที่ก่อนหน้านี้เราได้ทราบถึงข้อมูลของบริษัทยักษ์ใหญ่ที่มีบทบาทในโลก Cyberpunk 2077 กันไปแล้วอย่าง Arasaka, Militech, Petrochem ยอมรับเลยว่าพวกเขามีส่วนทำให้ Night City กลายเป็นเมืองที่ยิงใหญ่ในปี 2077 อยู่มากเลยทีเดียว แต่ตามความเป็นจริงแล้วเมืองทั้งเมืองไม่สามารถขับเคลื่อนได้ ด้วยการผลิตอาวุธ หรือพลังงาน เพราะปัจจัยการใช้ชีวิตของมนุษย์อย่างเราๆ นั้นมีมากมายเหลือเกินไม่ว่าจะเป็น การรักษา, ของกิน หรือการรักษาความปลอดภัย ซึ่งภายในเมือง Night City ที่เมื่อเรามองไป ก็จะเห็นถึงเทคโนโลยีสุดล้ำสมัยจากทุกส่วนของเมือง ซึ่งภายใต้ความเจริญรุ่งเรืองนั้นเกิดขึ้นได้ เพราะการสนับสนุนของเหล่าบริษัทผู้สร้างเทคโนโลยีขึ้นมา และในบทความนี้เราจึงขอนำเรื่องราวของบริษัทที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับตัวเมืองมาเล่าให้ทุกคนฟัง ถึงแม้พวกเขาจะไม่ได้มีข้อมูลเทียบเท่ากับ 3 บริษัทก่อนหน้านี้ แต่ก็ยังมากพอจะทำให้เข้าใจบริษัทเหล่านั้นได้พอสมควร ส่วนว่าบริษัทเหล่านั้นจะมีอะไรบ้างเราไปดูพร้อมๆ กันเลย!! Euro Business Machines (EBM) EBM เป็นบริษัทด้านอุสหกรรมเทคโนโลยีขนาดใหญ่ในโลก Cyberpunk พวกเขาคือบริษัทที่มีอิทธิพลอันดับ 1 ต่อการเป็นอยู่ด้านเทคโนโลยีของประชากรในเมือง EBM ยังเป็นบริษัทที่มีกองกำลังทหารรักษาความปลอดภัยของตัวเองขนาดใหญ่ด้วย จึงเรียกได้ว่าเป็นผู้ทรงอำนาจอีกรายหนึ่งของเมืองเลยทีเดียว -ประวัติของบริษัท- บริษัท EBM ก่อตั้งขึ้นในปี 1990 ซึ่งถือเป็นบริษัทด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ที่เติบโต และได้รับความเชื่อมั่นจากผู้คนทั่วโลก นอกจากนี้ EBM ยังเป็นบริษัทที่มีขนาดใหญ่เป็นอันดับหนึ่งโลกอีกด้วย เรียกได้ว่าเป็นบริษัทที่มีความสำคัญมากๆ อีกบริษัทนึงเลยก็ว่าได้ หลังจากการเป็นที่รู้จักพร้อมมีชื่อเสียงที่โด่งดัง ด้วยความมั่นใจในระบบของบริษัท รวมถึงความก้าวหน้า ช่วงปลายปี 1990 ดอกเตอร์ Kurt Muller ผู้บริหารบริษัท EBM ได้รวบรวมบริษัทมีชื่อเสียงต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจคอมพิวเตอร์มาร่วมธุรกิจเพื่อสร้างอำนาจของบริษัทให้ยิ่งใหญ่ขึ้น ในปี 2077  ดอกเตอร์ Kurt Muller มีผู้ร่วมบริหารจากบริษัท Triumvirate  คือ Sir Nathaniel Poole ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์จากลอนดอน โดยมีสิทธิ์ในการถือหุ้นร่วมกันกับคุณ Muller อยู่ที่ 52.1% พวกเขาตั้งเป้าหมายในการบริหาร EBM ว่าจะทำการผลิตเทคโนโลยีขั้นสูงของโลกให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ -ทรัพยากร และอำนาจของบริษัท- พวกเขาเป็นบริษัทที่ไม่ได้มีดีแค่การผลิตเทคโนโลยีด้านคอมพิวเตอร์เท่านั้น ด้วยความที่มีความสามารถในการพัฒนาด้านเทคโนโลยีเป็นอันดับต้นๆ ของโลก ไม่แปลกเลยที่บริษัทนี้จะมีการผลิตอาวุธสุดไฮเทค กับระบบรักษาความปลอดภัยที่ยอดเยี่ยม ไม่เพียงแค่นั้นพวกเขายังมีกองกำลังทหารส่วนตัว รวมไปจนถึงเครื่องบินรบที่ใช้ในการโจมตีด้วย โดยมีเครื่องบินสำหรับกองกำลังทหารถึง 20 ลำ และเครื่องบินที่ใช้ในการขนส่งสินค้าอีก 5 ลำ ความปลอดภัยของพนักงานดูเป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ EBM ให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก พวกเขาสร้างโรงพยาบาล และคลีนิคอุปกรณ์การแพทย์ครบครันไว้ในทุกออฟฟิศของตัวเอง บริษัทนี้ยังมีฐฐานทัพลับซ้อนอยู่ในเทือกเขาแอลป์ สำหรับการพัฒนาทางด้านการแพทย์โดยเฉพาะอีกด้วย สิ่งเหล่านี้คือความยิ่งใหญ่และอำนาจของ EBM บริษัทที่มีอิทธิพลในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อันดับหนึ่งแห่งโลก Cyberpunk 2077 NetWatch องค์กรซึ่งทำหน้าที่รักษาความปลอดภัยบนโลกออนไลน์ บริษัทนี้มีชื่อเสียงอย่างมาก จากการยับยั้งเหตุการณ์สงครามบนโลกออนไลน์ครั้งแรก (สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 1) เพื่อไม่ให้เหตุการดังกล่าวเกิดขึ้นอีกครั้ง พวกเขาจึงได้ถูกก่อตั้งขึ้นเพื่อดูแลปัญหานี้โดยเฉพาะ ด้วยเหตุนี้บริษัทจึงมีอิทธิพลรวมไปถึงได้รับความไว้วางใจจากประชาชนให้ช่วยในการควบคุมสื่อบนโลกออนไลน์ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สถานที่ตั้งของบริษัทนี้อยู่ที่กรุงลอนดอนประเทศอังกฤษ นอกจากจะคอยควบคุมการใช้งานอินเตอร์เน็ตบนโลกออนไลน์ของประชาชนแล้ว พวกเขายังต้องคอยต่อสู้กับเหล่า Netrunners ที่จะคอยโจมตีข้อมูลลับระหว่างองค์กรอีกด้วย -ประวัติของบริษัท- NetWatch เป็นองค์กรที่ก่อตั้งขึ้นโดยตำรวจในปี 2013 หลังจากการเกิดสงครามบนโลกออนไลน์ที่รุนแรงถึงขั้นขโมยข้อมูลลับในแต่ละบริษัทได้สำเร็จ จากการได้รับความไว้วางใจในเรื่องของความปลอดภัยพวกเขาจึงได้ทำสนธิสัญญากับสหรัฐอเมริกา เพื่อให้พวกเขาดูแลข้อมูลการเงินของสหภาพ Eurotheatre บนโลกออนไลน์อีกด้วย โดยทางบริษัทเองได้เงินทุนสนับสนุนจากรัฐบาล กับองค์กรใหญ่ๆ รายอื่นด้วย เพื่อให้บริษัทสามารถสอดส่องควบคุมความเป็นระเบียบของโลกออนไลน์ให้เป็นไปตามกฏหมาย เป้าหมายหลักของพวกเขาจริงๆ แล้วคือ ต้องการตามหาเหล่า NetCop netrunners ที่มีเทคโนโลยีด้านการเจาะข้อมูลขั้นสูง ทำให้ทาง NetWatch พัฒนาเทคโนโลยีให้ล้ำมากกว่าพวกนั้นเพื่อให้สามารถลาดตระเวน และควบคุมได้ถึงระดับทวีป -ทรัพยากร และอำนาจบริษัท- หากจะถามว่า "ใครที่ถือฐานข้อมูลใหญ่ที่สุดของเมือง Night City?" แล้วหล่ะก็ คงจะเป็นใครไปไม่ได้เลยนอกจากบริษัท NetWatch เพราะหน้าที่หลักของพวกเขาคือ คอยป้องกันการเจาะเข้าฐานข้อมูลอันทรงพลังด้วย AI ที่อยู่ภายในแบล็กวอลล์ เพราะพวกเขาเชื่อว่าสิ่งนี้จะสามารถช่วยเหลือมนุษยชาติได้ พวกเขาจึงเปรียบเหมือนองครักษ์ที่ต้องปกป้องไม่ให้ AI ของเมืองถูกทำลายจากผู้ที่ต่อต้าน และต้องดูแลเรื่อของอาชญากรบนโลกออนไลน์ควบคู่ไปด้วย Kang Tao เราได้เห็นผู้นำทางด้านเทคโนโลยี อินเตอร์เน็ต รวมไปจนถึงรักษาาความปลอดภัยบนโลกอินเตอร์เน็ตกันไปแล้ว บริษัทผู้มีอิทธิพลต่อไปที่เราจะไปรู้จักกัน คือบริษัทด้านการผลิตอาวุธสงคราม และไซเบอร์แวร์ที่สำคัญของโลก Cyberpunk บริษัทหนึ่งเลยก็ว่าได้ พวกเขามีชื่อว่า Kang Tao บริษัทสัญชาติไต้หวัน ที่มีบทบาทเป็นฐานการผลิตอาวุธส่งให้แก่ประเทศสหรัฐอเมริกา และทั่วโลกมาอย่างยาวนาน -ประวัติของบริษัท- บริษัทได้ก่อตั้งช่วงปลายปี 2000 ตอนนั้นทาง Kang Tao เองยังเป็นแค่โรงงานที่ไม่ได้มีเทคโนโลยีด้านการผลิตมากนัก แต่ไม่นานประเทศไต้หวันได้กลายเป็นแหล่งของโรงงานผลิตสิ่งต่างๆ หลังจากประเทศญี่ปุ่นได้ ประกาศแยกตัวจากการช่วยเหลือบริษัท Arasaka ในสงคราม Fourth Corporate War ทำฐานการผลิตถูกย้ายไปยังประเทศไต้หวันแทน ทำให้บริษัท Kang Tao ได้กลายเป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ในหมู่ของอุสหกรรมการผลิตอาวุธ ด้วยความเจริญเติบโตของบริษัทอย่างรวดเร็ว ทำให้บริษัทสามารถส่งออกอาวุธไปได้ในหลากหลายประเทศทั่วโลก บริษัท Kang Tao ยังได้รับการยอมรับด้านการพัฒนาสมาร์ทเทคโนโลยีต่างๆ ที่สามารถอัพเกรตอาวุธปืนรวมไปจนถึงการพัฒนาเป็นอาวุธไซเบอร์แวร์สำหรับใส่ในตัวมนุษย์บน Cyberpunk ด้วยเช่นกัน ซึ่งรายละเอียดเพิ่มเติมของบริษัทยังมีออกมาไม่มากนักเราอาจจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติมหลังจากการเปิดเผยตัวเกมกันต่อไป Trauma Team International เราได้เห็นบริษัทอื่นๆ ที่มีอิทธิพลภายในเมืองไปแล้ว แต่ยังมีอีก 1 บริษัทที่หากขาดพวกเขาไปความสงบสุขของเมือง Night City คงหายไปอย่างแน่นอน "Trauma Team International" คือชื่อของพวกเขา พวกเรารู้จักเขาเป็นอย่างดีจากการปรากฏตัวให้ได้เห็นในวิดีโอเกมเพลย์ในตอนแรก พวกเขาเป็นทีมแพทย์ที่คอยลาดตระเวนตามเมืองเพื่อคอยควบคุมความสงบสุขของเมืองพร้อมทั้งให้ความสะดวกแก่ประชาชน เรียกง่ายๆ คือเป็นทั้งตำรวจของเมือง และยังเป็นทีมแพทย์สนามอีกด้วย -ประวัติของบริษัท- บริษัทถูกก่อตั้งขึ้นมาในช่วงปี 2020 หลังจากเหตุสงครามครั้งยิ่งใหญ่ที่เกิดขึ้นในเมือง Night City พวกเขาถูกก่อตั้งขึ้นด้วยชื่อ Trauma Teams บริษัทด้านการแพทย์ที่มีความพัฒนา และล้ำสมัยมาก จึงทำให้ผู้คนต่างเชื่อมั่นในการปฏิบัติงานของพวกเขา ด้วยอุปกรณ์เคลื่อนย้ายผู้ป่วยสุดไฮเทคอย่างรถ Aerodyne หุ่มเกราะที่มีชื่อเรียกว่า AV-4 ที่สามารถป้องกันผู้ป่วยพร้อมทั้งทีมแพทย์ให้ปลอดภัยตลอดการเคลื่อนย้าย และเทคโนโลยีภายในรถที่พัฒนาที่สุดแล้ว พวกเขามีการขายแพ็คเกจในการดูแลชีวิตของชาวเมืองอีกด้วย (คล้ายกับประกัน) ที่มีราคาแพ็คเกจต่างกันไป หากใครจ่ายมากก็ยิ่งปลอดภัยมาก พวกเขาพร้อมส่ง Trauma Teams ออกมาดูแลความปลอดภัยของผู้ป่วยได้ตลอดเวลา โดยมีเครื่องส่งสัญญาณที่เรียกว่า Deadman ไว้ติดต่อทีมแพทย์ ให้สามารถเชื่อมการ์ดของผู้ป่วย และประเมินสถานการณ์การบาดเจ็บของผู้ป่วยได้ดีด้วยเช่นกัน นี่ก็เป็นอีกสาเหตุที่พวกเขาได้รับการไว้ใจในเรื่องของการช่วยเหลือประชาชน เพราะเทคโนโลยีขั้นสูงที่รักษาคนเจ็บได้อย่างรวดเร็วพร้อมทั้งความแม่นยำ -ทรัพยากร และอำนาจบริษัท- หากเราต้องการการช่วยเหลือที่ได้คุณภาพแล้วหล่ะก็ เราคงต้องรู้ถึงวิธีการปฏิบัติงานของพวกเขากันก่อน โดยจะมีการแบ่งจำนวนคนออกเป็นทีม เพื่อให้การทำงานเกิดประสิทธิภาพสูงสุดตามรายชื่อดังนี้ นักบินขับ Aerodyne  นักบินผู้ช่วยขับ Aerodyne และ ตำรวจประจำรถ ผู้เชี่ยวชาญด้านการแพทย์ 2 คน หัวหน้าแพทย์แผนกฉึกเฉิน EMT ผู้ช่วยแพทย์แผนกฉุกเฉิน EMT เนื่องจากการแจ้งเหตุร้ายมีเกิดขึ้นได้ตลอดเวลา ต่อให้เป็นเมืองที่มีการพัฒนาแล้วอย่าง Night City ก็ยังคงมีเรื่องเลวร้ายเกิดขึ้นอยู่ไม่เว้นแต่ละวัน ทำให้ทีมแพทย์ต้องมีเทคโนโลยี และความพร้อมที่สูงมาก เพื่อความปลอดภัยของผู้ป่วยรวมไปถึงการช่วยให้ผู้ป่วยมีอาการดีขึ้นระหว่างการเดินทางส่งตัวไปที่โรงพยาบาล Trauma Teams ไม่ได้มีหน้าที่แค่ด้านการแพทย์ของเมืองเพียงเท่านั้นพวกเขายังได้รับการยอมรับให้ดูแลพื้นที่ต่างๆ ภายในเมืองเปรียบเทียบให้เข้าใจชัดเจนคือ เขามีทั้งแผนกแพทย์ และแผนกตำรวจตรวจตาระหว่างเขตภายในเมืองด้วย ใครที่ไม่ทำตามคำสั่งของพวกเขา Trauma Teams สามารถใช้สิทธิทางกฏหมายลงโทษ หรือจับกุมเหล่าผู้ต้องสงสัยได้ทันที สิ่งหนึ่งที่พวกเขาจะมีติดตัวทุกครั้งที่ออกปฏิบัติภาระกิจคือปืนพกคู่กับไม้กระบองไฟฟ้าไว้ใช้ช็อตผู้ทำความผิดนั่นเอง บริษัทเหล่านี้ถือเป็นบริษัทที่มีส่วนช่วยให้เมือง Night City สามารถดำรงค์อยู่ได้ตามหลักการใช้ชีวิตของมนุษย์ ถึงพวกเขาจะไม่ได้มีบทบาทเบื้องหลังมากมายนัก บริษัทเหล่านี้ยังคงมีบทบาทต่อมาอย่างยาวนานจนถึงในตัวเกม Cyberpunk 2077 หากพวกเราได้เข้าไปเล่นตัวเกมนี้แล้วหล่ะก็คงได้เจอพวกเขาที่คอยทำหน้าที่ และอาจจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับตัวละครของเราอย่างแน่นอน Credit: EBM, Netwatch, Kang Tao, Trauma Team      
24 Jul 2020
สัมภาษณ์ผู้กำกับเกม Mafia: Definitive Edition "จุดเริ่มต้นใหม่ของเกมเจ้าพ่อรุ่นเก๋า"
แม้จะไม่ได้เป็นที่นิยมแพร่หลายในระดับเดียวกับเกมโลกเปิดหลายๆ เกมที่เกิดในยุคเดียวกัน โดยเฉพาะหลังการวางจำหน่ายของเกมภาคล่าสุดอย่าง Mafia III ที่ได้รับเสียงตอบรับไม่ดีนักทั้งจากนักวิจารณ์และผู้เล่น แต่เกม Mafia ภาคแรกก็ยังถือเป็นหนึ่งในเกมโลกเปิดรุ่นเก๋า ที่ยังคงมีกลุ่มแฟนที่เหนียวแน่นอยู่จนถึงทุกวันนี้ ด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้นน่าติดตาม ที่เต็มเปี่ยมไปด้วยจิตวิญญาณของสื่อแนวมาเฟียไม่แพ้ผลงานในตำนานอย่าง The Godfather เลยทีเดียว     เกือบ 20 ปีหลังจากที่เกม Mafia ภาคแรกวางจำหน่ายไปในปี 2002 ล่าสุดทางผู้พัฒนา Hangar 13 ก็ได้คืนชีพเกม Mafia ภาคแรกขึ้นมากอีกครั้งในฐานะเกม Mafia: Definitive Edition ที่นำเอาเกมเจ้าพ่อยุคเก๋ามาเล่าใหม่ด้วยเทคโนโลยีของยุคปัจจุบัน พร้อมกับระบบเกมเพลย์ กราฟิก และบททีเขียนขึ้นใหม่ทั้งหมด เพื่อเล่าเนื้อเรื่องของมาเฟียจำเป็น Tommy Angelo และการเอาตัวรอดบนหนทางมาเฟียของเขา     ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายนนี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าร่วมสัมภาษณ์ผู้ก่อตั้งค่ายพัฒนา Hangar 13 และผู้กำกับเกม Mafia: Definitive Edition คุณ Haden Blackman เพื่อพูดถึงรายละเอียดใหม่ๆ ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกม พร้อมกับทิศทางในอนาคตของซีรีส์ Mafia ในยุคคอนโซลใหม่ที่กำลังใกล้เข้ามานี้ ถือว่าห่างหายกันไปนานพอควรกับซีรีส์ Mafia ตั้งแต่ที่ภาค 3 วางจำหน่ายไปเมื่อปี 2016 ทำไมพวกคุณถึงคิดว่านี่เป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะหวนคืนสู่ซีรีส์นี้     HB: หลังจากที่เราพัฒนาเนื้อหา DLC ทั้งหมดของเกม Mafia III เสร็จหมดแล้ว ทางทีมก็เริ่มต้นกระบวนการพัฒนาเกมสำหรับเกม IP ใหม่ที่เราอยากจะสร้างต่อไป แต่ในขณะเดียวกัน เราก็รู้ว่ากว่าที่ไอเดียพื้นฐานของ IP ใหม่ที่ว่านั้นจะเริ่มเป็นรูปเป็นร่างชัดเจนขึ้นมาก็คงใช้เวลาอีกซักพัก และเราก็มีสมาชิกทีมพัฒนาฝ่ายออกแบบศิลป์และฝ่ายออกแบบคัตซีนที่จะไม่มีอะไรทำกันไปอีกพักใหญ่ๆ เราเลยเริ่มมานั่งคิดกันว่าจะสามารถทำอะไรไปพลางๆ ในขณะที่กำลังพัฒนาไอเดียของ IP ใหม่ และหนึ่งในข้อเสนอของสมาชิกในทีมหลายคนก็คือการรีเมคเกม Mafia ภาคแรก เพราะเทคโนดลยีในการสร้างเกมก็เปลี่ยนไปมากตั้งแต่ที่เกมดั้งเดิมวางจำหน่ายไป ซึ่งก็เปิดโอกาสให้เราสามารถเล่าเรื่องของเกมภาคแรกได้ในวิธีที่ดีขึ้น และทำให้โลกของเกมมีชีวิตมากขึ้น รวมไปถึงทำใหัการต่อสู้สนุกขึ้นด้วย เป็นความต้องการของสมาชิกทีมหลายคนที่อยู่กับซีรีส์นี้มาตั้งแต่ภาคแรก ที่อยากจะยกระดับเกมขึ้นมาให้เทียบเท่ามาตรฐานของเกมปัจจุบัน      นอกจากกราฟิกของเกม ที่ทำออกมาได้สวยงามวมมาตรฐานของเกมยุคใหม่ มีองค์ประกอบใดอีกบ้างที่คุณมองว่าถูกปรับปรุงมากที่สุดในเกมภาครีเมค     HB: สำหรับผมมันคงมีสองข้อหลักๆ อย่างแรกคือเรื่องของเกมเพลย์ ในเกม Mafia ดั้งเดิม ภารกิจทุกด่านในเกมจะมีเกมเพลย์เฉพาะของตัวเอง ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่เราพยายามเก็บรักษาเอาไว้ในภาคใหม่ และยังมีระบบเกมเพลย์แปลกๆ ให้ลองสัมผัสมากมายตามเนื้อเรื่อง แต่เราก็พัฒนาระบบการยิงปืนอันเป็นแก่นของเกมเพลย์ด้วย ให้มันสามารถสื่อความรู้สึกของการเป็นคนขับแท๊กซี่ที่ต้องผันตัวเป็นนักเลงจำเป็น เราใช้ฐานเกมเพลย์แบบ Cover Based (เกมยิงปืนที่เน้นการใช้ที่กำบัง) มาจาก Mafia III และปรับให้มันเข้ากับตัวละครหลักมากขึ้น คุณไม่ได้เป็นทหารผ่านศึกเหมือน Lincoln ในเกมภาค 3 แล้ว ฉะนั้นเราจึงอยากให้คุณจำเป็นต้องใจเย็นและวางแผนมากขึ้นว่าเมื่อไหร่ควรหลบเข้าที่กำบัง หรือเมื่อไหร่ควรโผล่ขึ้นมายิง เป็นองค์ประกอบที่ทีมพัฒนาใส่ใจมากๆ แน่นอนว่าด้วยยุคสมัยที่ต่างกัน อาวุธที่คุณใช้ก็จะต่างจาก Mafia III ด้วย ซึ่งก็เป็นรายละเอียดที่เราให้ความสำคัญ เพื่อสร้างความแตกต่างระหว่างเกม D.E. และ Mafia III       อีกข้อปรับปรุงใหญ่ในภาครีเมคคือด้านการเล่าเรื่อง และการแสดงโดยรวม เนื้อเรื่องของเกมในภาพกว้างจะยังเหมือนเดิม ภารกิจที่คุณเล่นและเหตุการณ์ใหญ่ๆ ในเนื้อเรื่องก็จะยังเหมือนภาคดั้งเดิม แต่เราก็อยากจะใช้เวลาไปกับการพัฒนาตัวละครอื่นๆ รอบตัวพระเอกด้วย เพื่อทำให้ผู้เล่นเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังการกระทำของตัวเอก Tommy รวมไปถึงตัวละครรอบๆ ตัวเขาก็ถูกสำรวจอย่างลึกซึ้งมากขึ้น ทำให้การเล่าเรื่องโดยรวมถูกยกระดับขึ้นมาทัดเทียบกับมาตรฐานของเกมปัจจุบัน     พูดกันตามตรง ผมยังคงเชื่อว่าเกม Mafia ภาคดั้งเดิมถือเป็นเกมชั้นนำในแง่ของการเล่าเรื่องในยุคที่วางจำหน่าย แต่ตั้งแต่ตอนนั้นมา วงการเกมโดยรวมก็เปลี่ยนไปมาก และเราในฐานะผู้พัฒนาก็มีฝีมือในการเล่าเรื่องได้ดีกว่าสมัยก่อนเยอะ เราให้ความสำคัญกับการแสกนหน้านักแสดงและการ Motion Capture มาก ซึ่งทั้งหมดทำโดยเทคโนโลยีที่เราพัฒนาเองภายในค่าย รวมไปถึงระบบแสงสีใหม่ ที่พัฒนายิ่งกว่าในเกม Mafia III อีกด้วย     เกมภาครีเมคนี้จะมีความใกล้เคียงกับภาคดั้งเดิมแค่ไหน ผู้เล่นจะยังต้องระวังตำรวจจราจรอยู่หรือเปล่า     HB: ระบบตำรวจจราจรจะยังอยู่ในเกมแน่นอน ความตั้งใจอย่างหนึ่งของเราในการสร้างเกมนี้ คือการพยายามคงจิตวิญญาณของเกมภาคดั้งเดิมเอาไว้ให้ได้มากที่สุด หากมันมีอะไรที่เรารู้สึกว่าเราปรับปรุงให้ดีขึ้นไม่ได้ เราก็เลือกจะปล่อยให้มันเป็นเหมือนเดิมดีแล้ว ไม่งั้นก็ยกให้ผู้เล่นเป็นคนตัดสินใจว่าอยากให้มีระบบนั้นๆ ไหม เช่นถ้าคุณเล่นเกมด้วยค่าพื้นฐาน การต่อสู้ก็อาจจะท้าทายขึ้นมาหน่อย และบังคับให้คุณต้องใช้ความคิด แต่ถ้าคุณแค่อยากจะสัมผัสเนื้อเรื่อง มันก็มีระดับความยากที่สามารถปรับให้คุณผ่านการต่อสู้เหล่านั้นไปได้ง่ายๆ หรือถ้ากลับกัน คุณอยากให้เกมเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายมากๆ ก็สามารถปรับได้เช่นเดียวกัน     ระบบตำรวจจราจรในเกมก็เช่นกัน ตำรวจอาจจะสามารถไล่จับคุณด้วยข้อหาทางจราจรได้ เช่นการขับเกินกำหนดความเร็ว หรือการไม่สนใจป้ายจราจร ซึ่งทั้งหมดนั้นยังมีอยู่ในเกม แต่จะเปิดหรือปิดก็ได้ตามใจผู้เล่น เพราะเราอยากให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ Mafia ที่เขาต้องการมากกว่า     เกม Mafia ภาคดั้งเดิมมักจะถูกจดจำในฐานะเกมเน้นเนื้อเรื่องที่ค่อนข้างดำเนินไปเป็นเส้นตรง แม้ว่าตัวเกมเองจะเป็นแนว Open World ก็ตาม คุณได้ทำอะไรเพื่อกลบจุดอ่อนตรงนี้บ้างไหม หรือคุณไม่ได้มองว่ามันเป็นจุดอ่อนตั้งแต่ต้น     HB: ผมไม่ได้รู้สึกว่ามันเป็นจุดอ่อนที่ต้องกลบนะ เพราะความตั้งใจของเราตั้งแต่ต้นก็คือการคงไว้ซึ่งตัวตนของเกมดั้งเดิม ที่ก็มีลักษณะเป็นเกมเน้นเนื้อเรื่องที่ดำเนินไปเป็นเส้นตรงตามที่ว่า และเกม Definitive Edition ก็ยังเป็นแบบนั้น แน่นอนว่าคุณก็ยังสามารถสำรวจเมืองของเกมแบบโลกเปิดได้ถ้าคุณต้องการ แต่ทีมพัฒนาเลือกที่จะทุ่มเวลาและความตั้งใจลงไปกับการเล่าเนื้อเรื่องของเกมให้ดีที่สุดที่จะทำได้ และทำให้ภารกิจต่างๆ ของเกมมีชีวิตชีวามากกว่าเดิม ภารกิจทั้งหมดในเกมได้ถูกปรับปรุงไปอย่างมาก แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น คนที่อยากสำรวจก็ยังสามารถทำได้ และมีความลับรอให้คุณค้นพบมากมายแน่นอน   คุณได้ใช้เกม Open World เกมอื่นๆ ที่วางจำหน่ายออกมาในช่วงไม่กี่ปีนี้เป็นแรงบันดาลใจสำหรับเกมภาค D.E. บ้างไหม นอกจากพื้นฐานเกมเพลย์ของ Mafia III ที่กล่าวมา     HB: สิ่งแรกที่เราทำในการหาแรงบันดาลใจสำหรับเกมภาค D.E. คือการมองกลับไปที่ข้อดีและข้อด้อยของเกมภาคก่อนๆ ที่ผ่านมาทั้งหมด และแน่นอนว่าเราก็พยายามจะทำให้ข้อดีมันดียิ่งขึ้นกว่าเดิม และพยายามกลบข้อด้อยจากเกมภาคก่อนๆ ไปด้วย แล้วเราก็ย้อนกลับไปดูภาพยนตร์ที่ถ่ายทำในยุคนั้น หรือที่นำเสนอภาพของยุคนั้นได้ดี แน่นอนว่าเรื่อง The Godfather ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจดั้งเดิมของเกมภาคแรกก็รวมอยู่ในนั้น เราต้องศึกษาว่าผู้คนในยุคนั้นแต่งตัวอย่างไร ใช้ภาษาอย่างไร เพราะเราอยากจะทำให้ทุกอย่างมันสมจริงตามยุคสมัยนั้นให้ได้มากที่สุด     แต่นอกเหนือไปจากแรงบันดาลใจจากสื่อแนวมาเฟียตรงๆ เราในฐานะเกมเมอร์ก็มองหาแรงบันดาลใจจากเกมที่เราเล่นเองด้วยเช่นกัน อย่างผมเป็นคนที่ชอบเกม Assassin’s Creed มากๆ ผมก็มักจะคอยสังเกติว่าพวกเขาใส่องค์ประกอบอะไรลงไปในเกมบ้าง ที่ทำให้เกมของพวกเขารู้สึกสมจริงตามยุคสมัยนั้นๆ หรือเกมอื่นๆ ทั้ง Bioshock และ Skyrim ที่ต่างก็เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในแบบของตัวเอง ที่เราใช้เป็นต้นแบบสำหรับองค์ประกอบใดองค์ปะกอบหนึ่งในเกม แม้ว่าตัวเกมเหล่านี้จะไม่เหมือนเกมที่เราพยายามจะสร้างกันอยู่เลยก็ตาม     ในเกมภาค 2 และ 3 มีการสอดใส่ Easter Egg จากเกมภาคแรกเข้าไปให้แฟนๆ ได้ค้นหากันมากมาย แล้วในเกมภาค D.E. จะยังมี Easter Egg จากเกมเหล่านี้อยู่ด้วยไหม แม้ว่าตามหลักแล้วจะเกิดขึ้นก่อนหน้าภาค 2 และ 3     HB: แน่นอนอยู่แล้ว จริงๆ แล้วข้อดีอย่างหนึ่งของการสร้างเกมนี้ คือการที่เราสามารถนำเกมทั้งสามภาคมาต่อเรียงเป็นไทม์ไลน์เดียวกันได้ ในเกมภาค D.E. จะมีการเอ่ยถึงทั้งตัวละครและตระกูลมาเฟียจากเกมภาค 2 และ 3 ให้ได้ยินอยู่เนืองๆ ผมไม่อยากสปอยอะไรมาก แต่ตอนจบของเกมภาค D.E. ก็จะสอดคล้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นในภาค 2 ด้วย ซึ่งผมคิดว่าแฟนๆ ของเกมภาค 2 น่าจะเข้าใจว่าผมพูดถึงอะไร เราอยากจะสร้างความรู้สึกว่าเรื่องราวของเกมทั้งสามภาคมันอยู่ในจักรวาลเดียวกัน ตระกูลมาเฟียจากเกมทั้งสามภาคต่างมีตัวตนอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ฉะนั้นเกมภาค D.E. จึงจะมีรายละเอียดเหล่านี้เยอะมากๆ และจะมี Easter Egg อื่นๆ ที่อาจจะไม่ได้อิงช่วงเวลาของเกมมากนัก เช่นเหล่าการ์ดบุหรี่ (Cigarette Card) ลายเจ้าพ่อมาเฟียชื่อดัง ไปจนถึงปกหนังสือการ์ตูนที่อาจจะแสเง Easter Egg ที่ไม่ได้อิงไทม์ไลน์ของเกม เช่นปกหนังสือการ์ตูนอันโปรดของผม ที่เป็นภาพตัวเอกของเกมทั้งสามภาค (Tommy, Vito, Lincoln) ออกบู๊พร้อมๆ กัน ซึ่งมันเป็นไปไม่ได้ในโลกของเกม แต่เราก็เชื่อว่าแฟนๆ น่าจะชอบกัน     เมือง Lost Heaven ของเกมสร้างมาอย่างสวมงามมากๆ แต่ผู้เล่นจะสามารถคาดหวังให้เมืองมีชีวิตชีวาได้แค่ไหน เหล่าผู้คนในเกมจะมีชีวิตประจำวันของตัวเองเหมือนในเกมอย่าง Red Dead Redemption 2 หรือไม่      HB: ต้องบอกว่าทีมของเรามุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมเนื้อเรื่องในแบบเดียวกับเกมดั้งเดิมมากกว่า ซึ่งเรามองว่าเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมากกว่าสำหรับเกม Mafia แต่เราก็ยังพอมีระบบต่างๆ ในเกมที่อาจจะนำไปสู่เหตุการณ์เจ๋งๆ ที่ผู้เล่นไม่คาดฝันได้ อย่างเช่นระบบตำรวจ ที่ผู้เล่นอาจจะสามารถเล่นกับมันได้หลากหลายวิธี จนทำให้เกิดเป็นเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นโดยไม่ตั้งใจได้ เรายังคงอยากจะให้เมืองของเกมมันมีชีวิตชีวา และสื่อถึงยุคสมัยของเกมได้จริงๆ แต่ในขณะเดียวกัน ถ้าว่ากันตามเนื้อเรื่อง Tommy (ตัวเอก) ก็ไม่ได้มีเวลามากพอจะมาทำตามคำขอของชาวเมืองงทั่วไปเช่นเดียวกัน เพราะเขาและแก๊งกำลังทำสงครามกับแก๊งคู่แข่งอยู่   ด้วยการมาถึงของยุคคอนโซลใหม่ในอีกไม่กี่เดือนนี้ ทางค่าย Hangar 13 มีแผนสำหรับอนาคตเตรียมไว้บ้างหรือยัง แล้วซีรีส์ Mafia จะมีภาคต่อไปให้เราเห็นอีกไหม     HB: เราตื่นเต้นเสมอเวลาที่มีคอนโซลใหม่ๆ ให้เราได้พัฒนาเกม เพราะฉะนั้นเราจึงรอไม่ไหวที่จะได้สัมผัสกับคอนโซลเหล่านี้ด้วยตัวเองเช่นกัน ทุกวันนี้ทีมพัฒนาของเราก็นั่งคุยเรื่องความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่จะมาพร้อมกับคอนโซลรุ่นใหม่เหล่านี้กันตลอดเวลา ในส่วนของค่าย Hangar 13 เรากำลังมุ่งมั่นกับการพัฒนาเกม Definitive Edition ให้เสร็จ เพื่อที่จะได้หันไปพัฒนาเกม IP ใหม่ที่เรากล่าวถึงไปอย่างเต็มที่ ซึ่งเราจะขอประกาศในภายหลัง      สำหรับเกมภาค D.E. นี้ ผมหวังว่าจะเป็นโอกาสให้แฟนๆ ที่ไม่เคยเล่นภาคแรกสามารถสัมผัสกับซีรีส์ Mafia ได้ และอาจจะทำให้พวกเขาสนใจจะกลับไปเล่นเกมภาค 3 ที่ตอนนี้เปลี่ยนไปมากจาก DLC ต่างๆ ที่เพิ่มเข้าไปหลังจากที่เกมวางจำหน่าย สำหรับอนาคตของซีรีส์ Mafia เรามีทีมพัฒนาหลายคนที่อยู่กับซีรีส์มาตั้งแต่เกมภาคแรก มั่นใจได้ว่าพวกเรากำลังมองหาเวลาเหมาะๆ ที่จะหวนสู่เนื้อเรื่องแนวมาเฟียที่เรารักอีกแน่นอน Mafia: Definitive Edition จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายนนี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC
24 Jul 2020
ว่าด้วยเรื่องของ เกม และ การเมือง : มิติใหม่ หรือเชื้อไฟที่ไม่ควรยุ่ง?
เมื่อหลายพันปีมาแล้ว ปราชญ์ชาวกรีกอย่าง อริสโตเติล ได้กล่าวถึงธรรมชาติของมนุษย์เอาไว้ข้อหนึ่งว่า ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ อันหมายถึง มนุษย์จะพัฒนาความเป็นมนุษย์ได้ ก็ต่อเมื่อรวมตัวกันเป็นสังคม เป็นเมือง ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เหมาะสำหรับการพัฒนาธรรมชาติที่แท้จริงของมนุษย์ นั่นทำให้กฎระเบียบ ความคิด และความเชื่อ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกำกับควบคุม และคำว่า ‘การเมือง’ ของอริสโตเติล จึงไม่ใช่แค่ระบอบใดระบอบหนึ่ง แต่ครอบคลุมถึงการกระทำและกิจกรรมต่างๆ ที่เกิดจากการปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันในสังคม ภายใต้กติกาและเงื่อนไขเดียวกัน     มาในปัจจุบัน สังคมทวีความหลากหลายในมิติต่างๆ มากยิ่งขึ้น และสื่อบันเทิงอย่างวิดีโอเกม ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญภายในครัวเรือน และมีพลังมากพอในการที่จะฉายภาพแห่งจินตนาการต่างๆ ออกมาได้อย่างสมจริง และนั่น ก่อให้เกิดคำถามหนึ่งในรอบหลายปีที่ผ่านมา ว่าโดยธรรมชาติของวิดีโอเกมนั้น ควรหรือไม่ที่จะเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในช่วงไม่นานมานี้ กับประเด็นที่ละเอียดอ่อนอย่างมากในชิ้นงานล่าสุดของ Naughty Dog อย่าง The Last of Us Part II ที่ก่อให้เกิดกระแสต่างๆ ทั้งทางบวกและทางลบอย่างต่อเนื่องแม้ในขณะที่ผู้เขียนพิมพ์บทความชิ้นนี้     บทความชิ้นนี้ ไม่ได้มีเจตนาที่จะชี้นำว่าคุณผู้อ่านควรจะคิดเห็นอย่างไร มากไปกว่าความคิดเห็นของผู้เขียนที่มีต่อนิยามของคำว่า ‘การเมือง’ ที่ถูกสอดแทรกเข้ามาในชิ้นงานวิดีโอเกมยุคปัจจุบัน ว่ามันเป็นไปในลักษณะใด และจะช่วยให้แวดวงได้ก้าวเดินอย่างมีวุฒิภาวะอย่างไรในอนาคตภายภาคหน้า     จุดเริ่มต้นของวิดีโอเกมกับ ‘การเมือง’     ถ้าหากจะนับวิวัฒนาการของวิดีโอเกมตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษที่ 80 แล้วนั้น มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความบันเทิงเพียงอย่างเดียว ไม่ได้มีบริบทอื่นใดที่สลับซับซ้อน เป็นเพียงความสนุกเนื้อๆ ด้วยกฎและกติกาอย่างง่ายๆ อันเนื่องมาจากข้อจำกัดของเทคโนโลยีในช่วงเวลาดังกล่าว ทำให้หลายความคิดและจินตนาการไม่สามารถเกิดขึ้นได้อย่างที่ใจคิด     แต่เมื่อก้าวล่วงเข้ามาถึงทศวรรษที่ 90 การพัฒนาวิดีโอเกมอย่างก้าวกระโดด ทั้งในด้านภาพ เสียง เนื้อหา ทำให้การรังสรรค์ชิ้นงานต่างๆ เริ่มทวีความหลากหลาย และนั่น ทำให้มันฉายภาพที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงขึ้นมากกว่าจุดเริ่มต้นของมัน และ ‘การเมือง’ ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญกับแวดวงในเวลานั้น     แน่นอนว่าการเมืองที่ว่า คือความห่วงกังวลที่มีต่อ ‘ความรุนแรง’ ที่เกิดขึ้นในชิ้นงานวิดีโอเกม ไม่ว่าจะด้วยผลงานอย่าง Doom ในปี 1993 หรือ Mortal Kombat ในปีเดียวกัน ความสมจริงที่กลายสภาพมาเป็นความรุนแรง ก่อให้เกิดความกังขาและความกังวลในระดับการเมืองเป็นครั้งแรก จากเหตุการณ์ความรุนแรงที่เกิดขึ้น (เช่น เหตุการณ์สังหารหมู่ที่โรงเรียนมัธยมปลาย Columbine Highschool ในปี 1999) และเป็นก้าวสำคัญ ที่แวดวงวิดีโอเกม ที่เคยแยกขาดออกจากกัน ได้รวมตัวกันภายใต้ธงของ Entertainment Software Association (ESA) ในปี 1994 เพื่อให้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้มีปากมีเสียงในพื้นที่ทางสังคมมากขึ้น (และเป็นจุดเริ่มต้นของการจัดเรทเกมด้วยระบบ ESRB จนถึงการจัดมหกรรม Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ขึ้นมาในภายหลัง)     และมันคงไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่า ‘การเมือง’ ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมวิดีโอเกมอย่างไม่อาจแยกขาดนับจากเวลานั้นเป็นต้นมา และมักจะมีประเด็นที่เกี่ยวเนื่องกันอยู่เนืองๆ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด คือความพยายามของวุฒิสมาชิก Jack Thompson ที่เป็นไม้เบื่อไม้เมากับค่ายอย่าง Rockstar North และซีรีส์ Grand Theft Auto หรือ GTA ที่พยายามจะผลักดันให้เกิดกฎหมายการควบคุมขึ้นมาอย่างจริงจัง (แต่แน่นอนว่า ผลการวิจัย และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เติบโตขึ้นเป็นระดับหลักพันล้าน ก็ทำให้การตีฆ้องร้องป่าวของท่านวุฒิสมาชิกต้องเงียบหายและร้างลาจากเวทีไปโดยปริยาย)     ความซับซ้อนที่ทวีมากยิ่งขึ้น     แต่แม้ว่า ‘การเมือง’ จะสอดแทรกเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอเกม (ในที่นี้ ไม่ได้หมายถึงเฉพาะฐานคิดของพรรคใดพรรคหนึ่ง แต่รวมถึงค่านิยมทางสังคมต่างๆ ที่เคลื่อนตัวไปในปัจจุบัน) แต่ดูเหมือนว่า ‘การเมือง’ จะยังเป็นของแสลงสำหรับกลุ่มนักพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย หลายต่อหลายครั้ง พวกเขามักออกตัวปฏิเสธกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าผลงานต่างๆ นั้น ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเมือง หรือขั้วความคิดข้างใดข้างหนึ่งเป็นสำคัญ     แต่มันเป็นเช่นนั้นจริงหรือ?     ภายใต้ความซับซ้อนของชิ้นงานวิดีโอเกมหนึ่งๆ ที่ผ่านการพัฒนาด้านความสมจริงจนถึงขีดสุด เราคงไม่อาจมองข้ามได้เลยว่า ภาพที่ปรากฏ ระบบที่มี กติกาที่กำหนด ต่างซุกซ่อนนัยยะทางการเมืองเอาไว้แทบทั้งสิ้น ไม่ว่าจะด้วยเกมแนวสงครามอย่างซีรีส์ Call of Duty ก็ดี ซีรีส์ผจญภัยข้ามโลกข้ามยุคอย่าง Assassin’s Creed ก็ดี ซีรีส์แฮ็คเกอร์ผจญภัย Watchdogs เกม JRPG อย่าง Persona 5 ไปจนถึงเกมแนว Shooter-Looter ชื่อดังอย่างซีรีส์ Tom Clancy’s The Division เหล่านี้ ต่างมี ‘ข้อความ’ ที่ชวนให้เราฉุกใจคิดถึงสิ่งที่อาจจะเกิดขึ้น ภายใต้ความเป็นไปได้ทาง ‘การเมือง’ ด้วยกันแทบทั้งสิ้น เรารับบทเป็นทหารสัมพันธมิตรในสงครามโลก เราสู้เพื่ออุดมการณ์บางอย่าง หรือใบอนุญาตสั่งฆ่าในยามที่บ้านเมืองไร้ขื่อแป ทั้งหมด ถ้าไม่ใช่ ‘การเมือง’ แล้ว จะเรียกว่าอะไร     เหล่านี้ ยังไม่นับเกมอินดี้อีกหลายต่อหลายชิ้นงาน ที่ไม่ปิดบังนัยยะทาง ‘การเมือง’ ของตนเอง เกมอย่าง Paper, Please หรือ Riot : Civil Unrest ก็ถูกสร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาที่มีส่วนเกี่ยวข้องและความเชื่อทางการเมืองของตนเองอย่างเหนียวแน่น (โดยเฉพาะ Riot : Civil Unrest ที่ผู้พัฒนาไปเดินขบวนประท้วงและลิ้มรสแก๊สน้ำตาติดขอบสนามมาแล้ว…) และยิ่งแวดวงวิดีโอเกมเติบโตขึ้นตามเวลาที่ผ่านไป ความสลับซับซ้อนและความสามารถในการสร้างเรื่องราวผสมผสานกับความสมจริงทางภาพ เสียง และการเล่น ก็ยิ่งทำให้มันเข้าใกล้กับ ‘การเมือง’ มากยิ่งขึ้น     แต่ถ้าทุกอย่างดำเนินไปโดยธรรมชาติของมัน ถ้าหากวิดีโอเกมคือเครื่องมือหนึ่งทาง ‘การเมือง’ อย่างไม่อาจปฏิเสธได้แล้ว อะไรคือปัญหาที่เรากำลังประสบพบเจออยู่ในขณะนี้? อะไรที่ทำให้การเมืองเป็นของ ‘แสลง’ สำหรับทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย?     บางที มันอาจจะเป็นเรื่องที่เรียบง่ายกว่าที่เราคิดเอาไว้มากก็เป็นได้     อะไรคือปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อ ‘การเมือง’ มาเกี่ยวข้องกับ ‘วิดีโอเกม’     จากหัวข้อที่แล้ว ที่กล่าวว่า ทีมพัฒนาและบริษัทจัดจำหน่าย มักจะหลีกเลี่ยงการเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ โดยตรง และออกตัวกันเสียแต่เนิ่นๆ ว่าทุกอย่างดำเนินไปด้วย ‘ความสนุก’ เป็นที่ตั้งนั้น บางที ปัญหาที่ทำให้การเมืองเป็นของแสลงสำหรับแวดวงวิดีโอเกม ก็อาจจะอยู่ที่คำว่า ‘ความสนุก’ ที่ว่านั้นก็เป็นได้     ไม่ได้หมายความว่าวิดีโอเกมควรจะเป็นอุปกรณ์โฆษณาชวนเชื่อหรือเผยแพร่ Propaganda อย่างตรงไปตรงมา แต่การปฏิเสธถึงความเกี่ยวพันของ ‘การเมือง’ ที่มีในชิ้นงานวิดีโอเกม มันเป็นความลักลั่นที่เริ่มจะเผยตัวให้เห็นมากยิ่งขึ้นไปทุกทีๆ เพราะในทางหนึ่ง วิดีโอเกมเดินหน้าไปสู่ขอบเขตของความสมจริง แต่ในอีกทางหนึ่ง มันก็วางตัวเองให้ออกห่างจากผลลัพธ์ของการนำเสนอจากความสมจริงนั้นๆ     ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุด ก็อาจจะหนีไม่พ้นซีรีส์อย่าง Call of Duty และซีรีส์ Grand Theft Auto ที่ที่มันได้นำเสนอประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์สงครามสุดสมจริง หรือการยั่วล้อวัฒนธรรมยุคโมเดิร์นอย่างเจ็บแสบ และนั่นทำให้ประโยคที่บอกว่าวิดีโอเกมไม่เกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ นั้น ฟังดูไม่มีน้ำหนักมากขึ้นไปทุกทีๆ เพราะแค่สองตัวอย่าง มันก็อิงแอบอยู่กับการเมืองไปแล้วโดยนัย     หรืออย่างในกรณีที่เป็นปัญหาล่าสุดอย่าง The Last of Us Part II ที่ถูกกลุ่มนักเล่นบางส่วนต่อต้านอย่างรุนแรงจากการสอดแทรกประเด็นทางความเชื่อที่แตกต่างจากชิ้นงานวิดีโอเกมอื่นอย่างสุดสเปคตรัม (จนถึงขั้นมีข้อความและจดหมายขู่ฆ่าผู้เกี่ยวข้องกับกระบวนการผลิตชนิดที่เท่าเทียมและทั่วถึง) มันก็คือผลลัพธ์จากการวางตำแหน่งของวิดีโอเกมเอาไว้ว่า จะต้องดำเนินไปเพื่อความ ‘สนุก’ เป็นที่ตั้ง ออกให้ห่างจากการแตะประเด็นที่ละเอียดอ่อนที่สุด และต้องมีรูปแบบและแนวทางที่ผู้เล่นคุ้นเคย แบ่งชัดเจนขาวดำ จนนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่น่าเศร้าใจอย่างในปัจจุบันขณะ ณ ตอนนี้     แต่เราต้องอย่าลืมว่า วิดีโอเกมนั้น เป็นสื่อความบันเทิงที่มีอายุถึงสี่ทศวรรษ และอัตราการเติบโตของมันก็ทวีมากยิ่งกว่าอุตสาหกรรมอื่นๆ จะเทียบได้ ในไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องถึงจุดที่มันจะต้องเข้าไปเกี่ยวข้องกับ ‘การเมือง’ ในฐานะที่มันเป็นสื่อที่จำลองและสะท้อนโลกแห่งความเป็นไปได้ของความเป็น ‘มนุษย์’ อย่างถึงที่สุดชิ้นหนึ่งที่เคยมีมาในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ     มันอาจจะถึงเวลาที่เราต้องทบทวนท่าทีที่เรามีต่อวิดีโอเกมครั้งใหญ่ ที่ไม่ช้าก็เร็ว มันจะต้องเดินทางมาถึง     ก้าวต่อไปของวิดีโอเกม เมื่อ ‘การเมือง’ อยู่ใกล้กว่าที่เราคิด     อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านั้น บทความชิ้นนี้ของผู้เขียนมิได้มีเจตนาที่จะชี้ว่าสิ่งใดถูกหรือผิด แต่เป็นการฉายภาพของสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในโลกแห่งวิดีโอเกม ที่ที่ความเป็น ‘การเมือง’ อาจจะไม่ใช่สิ่งไกลตัว และเมื่อถึงเวลา มันจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของสื่อบันเทิงที่เรารักชิ้นนี้อย่างช่วยไม่ได้     ‘คุณพูดถึงการเมืองในชิ้นงานได้ แต่ไม่ใช่การสั่งสอนชี้นำ’ Mike Pondsmith ผู้สร้างซีรีส์ Cyberpunk 2020 และโปรดิวเซอร์ร่วมของ Cyberpunk 2077 กล่าวเมื่อถูกถามถึงการมีส่วนร่วมของการเมืองในชิ้นงานวิดีโอเกม นั่นก็เป็นสิ่งที่เข้าใจกันได้ เพราะถ้าการเมืองเป็นเรื่อง ‘ละเอียดอ่อน’ แล้ว คงไม่มีใครชื่นชอบ ที่จะถูกชี้หน้าแล้วบอกว่าความคิดและความเชื่อของตนเองนั้นผิด ไม่ถูกต้อง     แต่ผู้เขียนขออนุญาตเสริมในจุดนี้สักนิดหนึ่งว่า บางที มันอาจจะไม่เสียหาย ถ้าชิ้นงานวิดีโอเกม จะนำเสนอแนวคิดทางการเมืองและความเชื่อของทีมสร้าง (เช่นที่เกิดขึ้นกับ The Last of Us Part II) มันเป็นสิทธิ์ที่ทีมพัฒนาจะสามารถพึงกระทำได้ และเราในฐานะผู้เล่น ก็มีสิทธิ์อีกเช่นกัน ที่จะแสดงความไม่เห็นด้วย ไปจนถึงอาจจะไม่ชื่นชอบสารที่สื่อออกมา (และดูเหมือนว่า ทีมพัฒนาจะคิดไปไกล และลึกกว่าที่เราคาดเอาไว้มากนัก)     แต่มันต้องอยู่บนพื้นฐานที่ว่า วิดีโอเกมคือความหลากหลาย และมันสมควรที่จะเติบโตอย่างมีวุฒิภาวะ และไม่ต้องกระมิดกระเมี้ยนหลบหลีกคำว่า ‘การเมือง’ ทั้งที่มันเป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบการสร้างมานับสิบกว่าปี และต้องมีพื้นที่ให้กับการส่งเสียงทางความคิดและความเชื่อที่แตกต่างกันอย่างเสรี  (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปัจจุบัน ที่แนวคิดและอุดมการณ์ต่างๆ เช่นความเท่าเทียมทางเพศ, LGBTQ+ และความโปร่งใสในกระบวนการทำงานเริ่มมีบทบาทและส่งเสียงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมากขึ้นทุกขณะ)     สิ่งที่ผู้เขียนอยากจะเห็น (แม้มันจะยังคงต้องใช้เวลาอีกนาน กว่าที่จะไปถึง) คือการถกเถียงพูดคุยกันอย่าง Constructive ว่าชอบ หรือไม่ชอบ เพราะเหตุใด ไม่มีการชี้หน้าด่าทอ ใครที่ชอบก็ออกมาบอกว่าชอบเพราะอะไร ใครที่ไม่ชอบ ก็โต้แย้งว่าไม่ชอบที่ตรงไหน ต่อยอดไปสู่ความเข้าใจใหม่ๆ (แน่นอน เหตุการณ์ที่ทีมงาน Gamespot ด่า Angry Joe ที่ให้คะแนน The Last of Us Part II ต่ำกว่าเจ้าอื่นๆ เป็นพวกเหยียดเพศนั้นก็จัดว่าเป็นอะไรที่ไม่สร้างสรรค์เลยแม้แต่น้อย…)     และผู้พัฒนา สมควรที่จะสร้างสรรค์ชิ้นงานได้โดยปราศจากความกลัว ให้โลกของวิดีโอเกมมีความหลากหลาย ไม่แตกต่างอะไรกับแวดวงภาพยนตร์ ที่มีทั้งชิ้นงานป็อบคอร์น Blockbuster จนถึงงานระดับเชิงศิลป์สุดโต่ง ความหลากหลายเหล่านี้ จะทำให้แวดวงวิดีโอเกมเติบโต และมีงานสร้างสรรค์ที่น่าสนใจออกมาอีกมากมายในอนาคต มันอาจจะถึงเวลาแล้ว ที่มันจะต้องก้าวต่อไป เรียนรู้จากมัน อันนำไปสู่การเติบโตทางความคิดที่เปิดกว้างของตัวผู้เล่นในอีกทางหนึ่งด้วย     ดังที่อริสโตเติลกล่าวเอาไว้ ‘มนุษย์เป็นสัตว์การเมือง’ และผลลัพธ์ที่เกิดจากความสัมพันธ์ระหว่างกันของผู้คน ผ่านสื่ออย่างวิดีโอเกมนั้น ก็ยากที่จะออกห่างจาก ‘การเมือง’ ไปได้ในอนาคต เราอาจจะสมควรที่จะต้องติดอาวุธทางความคิด พร้อมรับกับวุฒิภาวะที่มากขึ้น เพื่อให้แวดวงวิดีโอเกมก้าวต่อไป และถ้าการเมืองเป็นเหมือน ‘ไฟ’ ที่พร้อมสร้างอันตรายได้ในทางหนึ่งแล้วนั้น… ‘มันก็มีคุณประโยชน์ที่จะนำพาไปสู่การพัฒนาต่อยอด ถ้าหากใช้มันได้อย่างถูกวิธี และมีแนวทางที่เหมาะสมชัดเจนในการเข้าหามันเช่นนั้นเอง…’
24 Jul 2020
5 อันดับฉากยิ้มยอดเยี่ยมในเกม (18+)
เคยมั้ยที่เล่นเกมอยู่ที่บ้านอยู่ดีๆ แล้วเกมก็ดันตัดเข้าฉากยิ้มทั้งที่พ่อแม่ก็นั่งอยู่ข้างๆ เล่นเอาทำหน้าไม่ถูกเลยทีเดียว ทั้งนี้ที่ในเกมต้องมีฉากยิ้มก็เป็นเพราะว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องและมีผลต่อการตัดสินใจของผู้เล่นว่าจะซื้อหรือไม่ซื้อเกม ซึ่งผู้พัฒนาเกมเองก็พยายามจะสร้างสรรค์เรื่องราวของตัวละครให้น่าสนใจ ด้วยการใช้วิธีแบบภาพยนตร์เข้ามาช่วย อย่างการใส่ฉากต่างๆ เช่น ฉากต่อสู้ ฉากสยดสยอง หรือแม้แต่ฉากเซ็กส์ วันนี้ GameFever จะพาเพื่อนๆ มาสำรวจฉากยิ้มที่เขาว่ากันว่ายอดเยี่ยมที่สุด แล้วมองในมุมที่ต่างออกไปพร้อมแถมเกร็ดความรู้เล็กๆ น้อยๆ ถ้าพร้อมแล้วก็ตะลุยดูฉากยิ้มกันได้เลย! 1. Mass Effect Series Mass Effect เป็นเกมแนว Action จากผลงานของค่ายพัฒนาเกม BioWare ซึ่งถือว่าเป็นค่ายที่ค่อนข้างเปิดกว้างเรื่องเพศในเกมอยู่เหมือนกัน ที่เห็นได้ชัดเลยคือในเกม Mass Effect มักจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้จีบตัวละครทั้งสองเพศ ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่เป็นเพศเดียวกัน หรือตัวละครต่างเพศกันได้อย่างอิสระ ตั้งแต่ Mass Effect ภาค 1 เลยทีเดียว แต่ใน Mass Effect 3 มีสิ่งที่พิเศษกว่าสองภาคแรกก็คือการเพิ่มบทสนทนาพิเศษขึ้นมาในกรณีที่ผู้เล่นเลือกจีบตัวละครเพศเดียวกัน โดยงานนี้มีคุณ Patrick Weekes นักเขียนฉากรักประจำตัวละคร Specialist Traynor ออกมาอธิบายในเว็บของ BioWare blog ว่า "จริงๆ แล้วผมเป็นผู้ชายที่ชอบผู้หญิง แต่ส่วนตัวก็พยายามเขียนบทโรแมนติกของเลสเบี้ยนที่เมื่อคนมาเห็นแล้วจะไม่พูดว่า นี่มันเป็นบทเลสเบี้ยนที่ผู้ชายคนหนึ่งเขียนขึ้นมาเพื่อให้ผู้ชายอีกคนอ่าน นอกจากนี้ผมก็พยายามที่จะเขียนความสัมพันธ์ของตัวละคร Traynor ที่จบลงด้วยดี เพราะเพื่อนผมคนหนึ่งที่เป็นเลสเบี้ยนพบว่าในภาพยนตร์ส่วนใหญ่ที่เธอได้ดู ตัวละครเลสเบี้ยนมักจะต้องตายหรือไม่ก็เลิกรากับคู่รักทุกที" "ผมรู้สึกภูมิใจกับความสัมพันธ์ของ Traynor มาก ผมคิดว่าทุกอย่างลงตัวจริงๆ ทั้งภาพ เสียง ฉากและบท ถึงแม้ว่ามันจะเป็นไปได้ที่การเขียนบทรักของตัวละครที่รักเพศเดียวกันจะมี Stereotype แฝงมาบ้าง แต่นั่นคือจุดที่ผมจะต้องปรับปรุงและพัฒนาตนเองเพื่อที่จะครั้งหน้าจะได้เขียนบทให้ดีและสมจริงขึ้นไปอีก" คุณ Patrick กล่าว นอกจากฉากยิ้มของตัวละครที่มีชาติพันธุ์ที่แตกต่างกันแล้ว ตัวเกมยังให้ผู้เล่นเลือกยิ้มกับตัวละครเพศเดียวกัน ถือว่าเป็นเกมที่มีฉากยิ้มหลากหลาย และน่าสนใจอยู่ไม่น้อย 2. Dragon Age Inquisition ถึงแม้ว่า Dragon Age Inquisition จะเป็นเกมที่ออกมาตั้งแต่ปี 2015 แต่ถ้าพูดถึงฉากเซ็กส์ซีนยอดเยี่ยม ไม่ว่ายังไงก็จะขาดเกมนี้ไปไม่ได้อย่างเด็ดขาด! เพราะถือเป็นมิติใหม่ของฉากเซ็กส์ในวิดีโอเกมเลยทีเดียว เนื่องจากตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะมีความสัมพันธ์กับเพศเดียวกันได้นั่นเอง ในแวดวงการเกมแล้ว เป็นที่รู้กันดีว่าการใส่ฉากเลิฟซีนของตัวละครที่มีความหลากหลายทางเพศลงไปแทบจะเป็นเรื่องต้องห้าม ทั้งๆ ที่เกมส่วนใหญ่นั้นก็มีฉากที่ใช้ความรุนแรง เสพยา หรือฆ่าฟันกันอยู่แล้ว ทว่าด้วยความที่ Dragon Age Inquisition เป็นเกมแนว RPG จากฝั่งตะวันตกที่มีเนื้อหาเข้มข้นและเน้นการเปิดอิสระให้ผู้เล่นได้ตัดสินใจเลือกทางเดินของตัวเอง ตั้งแต่การเลือกเผ่าพันธุ์ไปยันฉากจบที่หลากหลาย จึงอาจไม่น่าแปลกที่เกมนี้จะมีฉากยิ้มที่มีความหลากหลายทางเพศ เมื่อดูจากค่ายผู้พัฒนาเกม อย่าง BioWare ที่ค่อนข้างจะเปิดกว้างทางเรื่องเพศอยู่พอสมควรแล้ว ก็พบว่าสมเหตุสมผลเพราะหลายๆ เกมของค่ายนี้ก็มีฉากยิ้มในทำนองเดียวกันโผล่มาอยู่บ่อยๆ จนกลายเป็นอีกหนึ่งเอกลักษณ์ของค่าย อย่าง Mass Effect ที่ออกมาตั้งแต่ในปี 2007 (ประมาณเมื่อ 10 ปีก่อน) ก็มีฉากรักของของเลสเบี้ยนแล้ว นอกจากนี้ใน Dragon Age ภาคก่อนๆ ก็มีตัวละครที่เป็นเพศที่มีความหลากหลายโผล่มาให้เห็นเหมือนกัน แต่ที่พิเศษที่สุดในภาคนี้เห็นจะเป็นการที่เราสามาถเลือกเล่นตัวละครที่รักเพศเดียวกันได้จนจบเกม ที่สำคัญคือตัวเกมยังใส่ใจกับคำพูดของตัวละคร ทำให้ฉากยิ้มยิ่งดูโรแมนติกขึ้นไปอีก มีการตบมุกให้แฟนๆ ได้อมยิ้มกันอีกด้วย 3. Assassins Creed: Origins ฉากยิ้มของ Assassins Creed: Origins เป็นอีกฉากหนึ่งที่ถือว่าสวยงาม เพราะพระเอกของเราอย่าง Bayek ได้กลับมาเจอกับภรรยา หรือก็คือ Aya อีกครั้ง ถึงแม้ภาพจะไม่ได้โชว์ออกมาให้เด่นหลา ใช้วิธีการเล่าผ่านบทสนทนาและการซูมภาพออกไปยังฉากของเมืองตอนพลบค่ำ แต่กลับเป็นวิธีเล่าที่เหมาะสมกับ Assasins Creed ภาคนี้แล้ว ทั้งนี้ก็เพราะฉากร่วมรักของทั้งคู่มีความหมายมากกว่าแค่อารมณ์ สื่อถึงความพยายามทั้งหมดที่ทำมา ส่วนสีหน้าของตัวละครก็ทำออกมาได้ดี เหมาะกับนิยามของคำว่า “มองตาก็รู้ใจ” นอกจากนี้การกระทำของตัวละครก็ยังไม่ได้ดูเยอะเกินไป ส่วนคำพูดของทั้งคู่เป็นคำพูดธรรมดาที่คู่รักพูดกัน (นอกเหนือจากเรื่องอัพเดทภารกิจ) จึงทำให้ทุกอย่างดูเป็นธรรมชาติ ดึงผู้เล่นให้อินกับความรักและความยากลำบากของทั้งคู่ได้ไม่ยาก ถือเป็นฉากเซ็กส์ที่ช่วยเข้ามาเสริมความสัมพันธ์ของตัวละครในเนื้อเรื่องจริงๆ 4. The Witcher 3หมายเหตุ: ทีมงานพยายามหาคลิปฉากยิ้มมาประกอบแล้ว ปรากฏว่าโดนยูทูปเซ็นเซอร์หมดเลย ใครอยากดูไปเสิชยูทูปเองเองนะจ๊ะ เมื่อพูดชื่อเกม The Witcher 3 ขึ้นมาแล้ว นอกเหนือจากทักษะการบู๊อันยอดเยี่ยมของนักล่ามอนสเตอร์ Geralt ที่เป็นตัวละครหลักของเรื่อง เชื่อว่าคอเกมแนว RPG จะต้องนึกถึงฉากยิ้มในเรื่องที่โผล่ออกมามากมายหลายฉากด้วยอย่างแน่นอน เว็บไซต์ The Guardian ได้รายงานว่าฉากยิ้มใน The Witcher 3: Wild hunt ประกอบด้วยฉากยิ้มที่สร้างขึ้นจากข้อมูลการเก็บภาพเคลื่อนไหวนานร่วม 16 ชั่วโมง ถึงแม้จะไม่ได้แปลว่าตัวเกมมีฉากยิ้มทั้งหมดนาน 16 ชั่วโมง แต่ก็ถือว่าทาง CD Projekt Red ผู้พัฒนาเกมให้ความสำคัญกับฉากยิ้มอยู่ไม่น้อย ทางคุณ Damien Monhier ก็เคยออกมาให้สัมภาษณ์ถึงความสำคัญของฉากยิ้มที่มีมาตั้งแต่ฉากเปิดเกมว่า "คนอื่นอาจคิดว่าเราใส่ฉากเซ็กส์มาอย่างไรเหตุผล แต่จริงๆ แล้วเราต้องการแสดงให้เห็นว่า Geralt มีความสัมพันธ์ที่ลึกซึ่งกับตัวละครหญิง Yennefer ซึ่งฉากเซ็กส์เป็นเครื่องมือที่สามารถใช้แสดงความสัมพันธ์ของตัวละครได้รวดเร็ว และทำให้ผู้เล่นรู้ว่าจะต้องออกไปตามหาตัวละครหญิงคนหนึ่งหลังจากที่เธอหายตัวไป เพราะเราไม่สามารถบอกให้ผู้เล่นออกไปตามหาใครก็ไม่รู้ที่พวกคุณไม่รู้จักได้หรอก มันไม่เวิร์คแน่ๆ" ยิ่งถ้าพูดถึงมุมมองที่ว่าซีรีส์เกม The Witcher ถูกสร้างขึ้นมาจากนวนิยายของนักเขียนชาวโปแลนด์ Andrzej Sapkowski ก็อาจจะไม่แปลกใจที่ตัวเกมมีฉากยิ้มเยอะ เพราะในนิยายก็มีเช่นเดียวกัน มันทำให้เกมและนิยายมีความคล้ายกัน เป็นส่วนหนึ่งของการอธิบายตัวละคร รวมถึงยังทำให้ตัวเกมนั้นกลมกล่อมขึ้นด้วย นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มความสมจริงของเกม เนื่องจากภาคนี้เป็นเกมแบบ Open World ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ตัดสินใจที่จะทำเควสหรือสำรวจโลกเอาเอง ซึ่งทางผู้พัฒนามองว่าโลกมนุษย์ที่ไร้ซึ่งเรื่องเซ็กส์ก็ดูจะไม่ถูกต้อง เป็นเพียงแค่โลกในมุมมองจากสายตาเด็ก ไม่ก็เป็นความบิดเบือนความจริงก็เท่านั้น 5. Assassins Creed Brotherhood เมื่อไปส่องดูในรายชื่อลิสต์ที่ฉากยิ้มในดวงใจของบรรดาเกมเมอร์ก็มักจะพบว่า Assassins Creed Brotherhood ติดอันดับ 1 ใน 10 ของฉากยิ้มยอดเยี่ยมเสมอ ถึงแม้จะไม่ได้มีฉากโจ่งแจ้งเท่าไหร่นัก เว็บ the parents guide to videogames ได้ให้เรทของเนื้อหาและฉากเซ็กส์ที่อยู่ในเกมว่าเป็นระดับ "ปานกลาง" ทั้งนี้เพราะเกมไม่ได้แสดงฉากยิ้มอย่างโจ่งแจ้ง มีเพียงการบอกใบ้ถึงฉากเปลือย โดยหลักๆ ในเกมมีฉากยิ้มประมาณแค่ฉากเดียวคือฉากในห้องนอนของ Ezio และตัวละครหญิง ที่ใส่ชุดชั้นในแบบสมัยโบราณที่ก็ไม่โด้โป๊อะไรมาก แม้ว่าจะมีฉากหวือหวานิดหน่อย แต่ตัวเกมก็ตัดไปแล้วเปลี่ยนฉากเป็นตอนที่ทั้งคู่ตื่นขึ้นมาบนเตียงแทน
24 Jul 2020
10 เกมยุคเก่าที่อยากให้เอากลับมาทำใหม่
เกมเมอร์คนไหนที่รุ่นราวอายุแตะเลข 3 หรือเกือบๆ ถึง แน่นอนเลยว่าคุณนั้นได้ผ่านเกมมาหลายยุคสมัย และมันก็มีเกมดีๆ มากมายที่อยู่ในความทรงจำเราเยอะแยะไปหมด ซึ่งมันก็มีเกมบางทีซีรีส์ที่มีภาคต่อออกมาอยู่เรื่อยๆ เติบโตควบคู่เดินไปกับเรา !! แต่ถึงอย่างนั้นมันก็จะมีเกมยอดเยี่ยมบางซีรีส์ที่หยุดการพัฒนาด้วยเหตุผลร้อยแปดพันเก้า หรือบางซีรีส์ได้สร้างเกมภาคต่อมากมาย แต่ยอดเยี่ยมสู้ภาคที่เป็นตำนานไม่ได้ก็มี ซึ่งในวันนี้เรา GamefeverTH จะมาพูดถึง "10 เกมยุคเก่าที่อยากให้เอากลับมาทำใหม่" และต้องบอกก่อนนะว่าบทความนี้ ความคิดเห็นทั้งหมดมาจากฟิลลิ่งส่วนตัวเท่านั้น อาจจะมีเกมไหนที่ผู้เขียนไม่ได้พูดไปก็ต้องขออภัยด้วยครับ 1. Silent Hill ซีรีส์เกมสยองขวัญที่โด่งดังไปทั่วโลกจนมีการสร้างเป็นภาพยนตร์มาแล้ว ซึ่งต้องขอเกริ่นเลยว่าจริงๆ แล้วเมื่อปี 2014 ทาง Konami เตรียมตัวจะรีบูธเกมนี้อีกครั้ง โดยวางให้บิดาผู้สร้างซีรีส์ Metal Gear Solid อย่างคุณ Hideo Kojima มาเป็นผู้ดูแล จนได้มีการปล่อยตัว Demo ออกมาชื่อว่า P.T และทำให้วงการเกมสยองขวัญเปลี่ยนไปตลอดกาล แต่โชคร้ายที่เกม Silent Hill ภาคนี้ไม่ได้ถูกสานต่อเนื่องจากที Kojima ได้มีปัญหาภายในกับทาง Konami เลยทำให้เขาได้ออกจากบริษัทไป โปรเจคในฝันนี้ที่สร้างมาก็ต้องถูกพับไปตามระเบียบ แต่ถึงอย่างนั้นแฟนๆ เองก็อยากให้ทาง Konami นำโปรเจคนี้กลับมาทำอีกครั้ง เพื่อสนองความต้องการแฟนๆ และกู้หน้าตัวเองหลังจากที่ช่วงนี้ปล่อยเกมใดๆ มาก็ไม่ค่อยปังเท่าไร https://www.youtube.com/watch?v=dk7JkSArEdQ 2. Dino Crisis เกมแนว Survival Horror จากคุณ Shinji Mikami ผู้สร้างซีรีส์ Resident Evil ซึ่งถ้าหากใครที่เคยเล่นเกมนี้ก็น่าจะพอดูออกว่ารูปแบบเกมเพลย์จะมีความคล้ายคลึงกัน เพียงแต่เปลี่ยนจากซอมบี้ให้กลายเป็นเหล่าไดโนเสาร์ที่ปราดเปรียวพร้อมจะไล่งับคุณทุกทาง เลยทำให้เกมเพลย์มีความรวดเร็วและไซไฟมากขึ้น โดยเกมนี้โด่งดังมาตั้งแต่ภาคแรก และพุ่งทะยานสุดขีดในภาค 2 และพอมาภาคที่ 3 ตัวเกมออกมากลับได้รับคำวิจารณ์ที่ไม่ดีเท่าไรเลยทำให้โปรเจคนี้ถูกพักไป แต่ความยอดเยี่ยมของเกมสองภาคแรกก็ทำให้เหล่าแฟนๆ คิดถึงกันอยู่ตลอด และหวังว่าทาง Capcom จะรื้อโปรเจคนี้กลับมาทำอีกรอบ แต่มีข่าวลือว่าไม่แน่ในปี 2019 ทางผู้พัฒนาจะประกาศเกมภาคใหม่ของซีรีส์นี้ ซึ่งเราก็ต้องดูกันต่อไปว่ามันจะเป็นเรื่องจริงหรือไม่ ? https://www.youtube.com/watch?v=vsuwd8-Cc24 3. Parasite Eve เกมที่สานต่อจากนวนิยายสยองขวัญวิทยาศาสตร์ของคุณ Hideki Sena โดย Parasite Eve เป็นเกมแนว Action RPG จากทาง Square (ตอนนี้เป็น Square Enix) เล่าเรื่องราวของสาวผมทอง Aya Brea ที่จะต้องจัดการกับ Eve อสูรกายที่ฝังอยู่ในร่างของเด็กสาว โดยรูปเกมของเกมเพลย์ในภาคแรกจะเป็นเกมกึ่ง RPG Realtime ส่วนภาคสองก็ได้ปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นให้คล้ายคลึงกับเกม Resident Evil แต่การที่ทำให้เกมนี้แตกต่างนั่นคือระบบต่อสู้ที่จะมีการใช้อาวุธไฮเทคเข้ามาเลยทำให้เกมธีมความเป็นไซ-ไฟมากขึ้น รวมถึงสิ่งที่ทำให้คนพูดถึงเกมนี้นั่นคือเนื้อเรื่องที่น่าสนใจจนถึงขนาดสมัยนั้นหลายๆ คนเชียร์ให้ผู้พัฒนาเอาพล็อตนี้ไปสร้างหนังเลยทีเดียว ซึ่งจะเป็นความกรุณามากๆ เลยถ้าหาก Square Enix จะนำเกมนี้กลับมารีบูธใหม่อีกครั้ง https://www.youtube.com/watch?v=_W3jICedly8 4. Silent Bomber เป็นเกมที่มีรูปแบบการเล่นแหวกแนวกว่าเกมในสมัยนั้นเลยทีเดียว กับการเอาระเบิดมาใช้โจมตีแทนที่จะเป็นดาบหรือปืนนั่นเอง โดยตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ ในสมัยนั้น ซึ่งต้องยอมรับว่ากิมมิคของ Silent Bomber เป็นอะไรที่น่าสนใจมากๆ เพราะตัวระเบิดจะมีหลากหลายชนิดทั้งระเบิดไฟ ระเบิดน้ำแข็ง บลาๆ ที่จะให้เราสามารถประยุกด์ใช้ต่อสู้ศัตรูและบอสได้อย่างอิสระนั่นเอง แต่ด้วยที่เกมนี้ไม่มีภาคต่ออาจจะเป็นที่ว่าผู้พัฒนาได้เอาเวลาไปทุ่มกับเกมใหม่อย่าง .hack ทั้งสี่ภาค พร้อมต่อด้วยซีรีส์เกม Naruto Ultimate Ninja ที่โด่งดังมาจวบจนตอนนี้ ไหนล่าสุด ทีมนี้ยังได้รับหน้าที่ร่วมพัฒนาเกม Final Fantasy VII Remake รวมถึงโปรเจคเกม Dragonball: Project Z ในปี 2019 ที่เป็นเกมแนว Openworld ด้วย และหวังไว้ซักวันว่าทางผู้พัฒนาจะเอาซีรีส์นี้มารีบูธใหม่ เพราะกิมมิกของเกมที่ไม่เหมือนใครนั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=O_anVa-UQdo 5. Twisted Metal สุดยอดเกมรถบังคับยิงกันที่เรารู้จักตั้งแต่เด็ก กับเสน่ห์ของเกมคือการที่รถแต่ละคันจะมีความสามารถสเตตัส และสกิลไม้ตายแตกต่างกันไป ตัวเกมเป็นเกมแนวแคชชวลที่สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย ซึ่งตัวเกมได้รับความนิยมมาตั้งแต่สมัย PS1, PS2 แต่กระแสก็มาเริ่มตกลงในช่วงมสมัยยุค PS3 รวมถึงยังมีกระแสการยกเลิกเกมนี้อยู่หลายๆ ภาค ซึ่งในเกม Twisted Metal ปี 2012 ตัวเกมก็ได้รับกระแสตอบรับกลางๆ แต่ในเรื่องยอดขายเองก็อาจจะทำไม่ได้ตามเป้าหมาย เลยอาจจะทำให้เกมนี้ถูกพักไป แต่ในยุคสมัยใหม่นี้ที่เทคโนโลยีของการสร้างเกมเติบโตไปไกล ถ้าหากผู้พัฒนาเอาซีรีส์นี้มาปัดฝุ่นใหม่ ยกเครื่องเกมเพลย์การเล่นของ Twisted Metal ให้แปลกใหม่ และเจ๋งมากกว่าเดิม ตัวเกมซีรีส์นี้ก็อาจจะกลับมาบูมอีกครั้งหนึ่งก็ได้ https://www.youtube.com/watch?v=nEY0b-nBGVg 6. Onimusha ตำนานเกมยักษ์ฆ่าอสูรที่โด่งดังมากๆ ทั่วโลก ซึ่งในประเทศไทยเองเราก็น่าจะคุ้นชินกับเกมภาค Onimusha 3: Demon Siege ที่ตัวเกมมีความเป็น Action สมตามยุคสมัยนั้น แต่ใครจะทราบว่าเกมนี้จริงๆ แล้วในการพัฒนาเขาวางไว้ว่ามันจะเป็นเกม Resident Evil แบบฉบับซามูไร เกมการเล่นเลยจะไม่ได้หวือหวา Action จ๋าๆ เหมือนเกมสมัยใหม่ แต่จะมีกลิ่นอายความเป็น Suvival อยู่เต็มๆ ซึ่งส่วนตัวมองว่าเกมการเล่นนั้นมีเสน่ห์มากๆ โดยเกมซีรีส์นี้วางจำหน่ายออกมาติดๆ กันหลายภาค แต่ก็มาตกม้าตายใน Onimusha: Dawn of Dreams ที่ทำยอดขายไม่ตรงตามเป้าเท่าไร ถ้าหากเกมนี้จะกลับมาทำใหม่ก็อยากให้ตัดรูปแบบความเป็นเกมแนว Action จ๋าๆ ทิ้งไป และกลับมารากฐานความเป็น Survival ของมัน รวมถึงตัวเนื้อเรื่องของเกมที่มีพล็อตน่าสนใจจนเป็นเรื่องน่าเสียดายมาก ถ้าหากจะทิ้งหรือเก็บมันไว้ https://www.youtube.com/watch?v=ys0V-YC4XY8 7. Suikoden 2 จริงๆ แล้ว Suikoden ก็สร้างออกมาหลายภาคและก็ทำออกมาดีเกือบทุกภาค แต่ยอมรับเลยว่าภาคที่น่าประทับใจและตราตรึงเหล่าแฟนๆ ที่สุดก็คงจะไม่พ้น Suikoden 2 ที่จะเป็นเรื่องราวของ Riou (ชื่อตัวละครหลัก หรือเราตั้งใหม่ได้) กับเพื่อนรัก ที่จะต้องรวบรวมพรรคพวกเข้าต่อสู้กับอาณาจักร์ไฮน์แลนด์ ดินแดนที่พวกเขานั้นโตมา ซึ่งตัวเนื้อเรื่องของเกมภาคนี้มีความเข้มเข้นกว่าเกม RPG ทั่วๆ ไปในสมัยนั้นที่จะเน้นในการผจญภัย แต่ในเกมนี้จะเน้นเรื่องของการเมือง ความผูกพันธ์ของเหล่าตัวละคร และปมต่างๆ มากมาย รวมถึงเกมเพลย์ที่มีระบบการเล่นหลากหลาย การคอมโบของตัวละคร หรือระบบรูนต่างๆ พร้อมทั้งในสมัยนั้นกราฟิกสกิลการโจมตีของเกมนี้ต้องบอกเลยว่าสวยงามอลังการตามท้องเรื่องจริงๆ ซึ่งส่วนตัวอยากให้ผู้พัฒนานำเกม Suikoden 2 มา Remake ซักครั้ง ด้วยการนำเกมเพลย์สมัยใหม่มาใช้ และรวมกับองค์ประกอบต่างๆ ของเกมนี้ที่มากมายก่ายกอง บวกกับเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมกินใจ บอกเลยว่ามันสามารถไปสู้กับ Final Fantasy ได้อย่างสบายๆ เลย https://www.youtube.com/watch?v=_f4eGQ9MIWM 8. Bloody Roar หลายปีแล้วที่เกม Bloody Roar ไม่ได้ออกภาคใหม่ตั้งแต่ปี 2004 เพราะว่าผู้พัฒนาเอาเวลาไปสร้างเกมเครื่อง Wii รวมถึงทาง และพอตัวเกมจะสร้างภาค 5 ต่อ ทาง Hudson ได้ถูกเทคโอเวอร์โดย Konami และได้ปิดสตูดิโอไป ส่วนเกมของทางผู้พัฒนารายนี้ก็ถูกโอนไปยังเจ้าใหม่โดยอัตโนมัติ แต่ถึงอย่างนั้นเราก็ยังไม่เห็นวี่แววที่ Konami จะชุบชีวิตซีรีส์นี้กลับมาอีกครั้ง โดยเกมนี้เป็นเกม Fighting ที่มีเอกลักษณ์คือแต่ละตัวละครจะมีความสามารถในการแปลงร่างเป็นสัตว์มาโจมตีกันได้ ซึ่งเหล่าแฟนๆ เองก็ต่างชอบเกมนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งแฟนๆ ในประเทศไทย เนื่องจากความรวดเร็วในเกมเพลย์ การโจมตีที่สะใจเลือดสาด ซึ่งถ้าหากเกมนี้กลับมารีบูธใหม่ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ คาดได้เลยว่าเราอาจจะได้เห็นเกมต่อสู้ที่มีเลือดสาดสะใจไม่ต่างจาก Motal Kombat อีกเกมก็ได้ https://www.youtube.com/watch?v=H9B0rM9lYTk 9. Star Wars Knight of the Old Republic เกมแนว RPG จากจักรวาล Star Wars ที่สร้างโดยผู้พัฒนามือฉมังอย่าง Bioware ซึ่งตัวเกมในฉบับเกมกล่องนั้นวางจำหน่ายมาในช่วงปี 2004 และก็ได้มีการสร้างเป็นเกมออนไลน์ในปี 2011 จากผู้พัฒนาเดียวกัน แต่ต้องยอมรับว่าตัวเกมภาคเก่านั้นได้รับความนิยมอยู่มากพอสมควร ด้วยความลึกของตัวเกมในด้านเนื้อเรื่องหรือการตอบคำถาม NPC เชิงลึกต่างๆ เพื่อให้เรื่องราวเป็นไปตามสิ่งที่เราตอบ รวมถึงในเกมภาคปี 2011 เองก็เป็นเกมออนไลน์โดยตรงที่จะต้องซื้อเวลาในการเล่น (เล่นฟรีได้ แต่สิทธิพิเศษจะได้น้อย) เลยทำให้เหล่าแฟนๆ ต่างรอคอยภาคที่เป็นเกมออฟไลน์กับกราฟิกที่ทันสมัยกว่าเดิมอยู่นั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=n8S0cEvJxJY 10. Metal Gear Solid 1 ในสมัยเกม PS1 ต้องบอกเลยว่า Metal Gear Solid เกมแนวรอบเร้นของท่านเทพ Hideo Kojima นั้นได้อยู่ในใจของใครหลายๆ คนเลยก็ว่าได้ กับการลอบเร้นที่สนุก เนื้อหาที่น่าสนใจ (ในสมัยนั้นเกมนี้มี 2 แผ่นเลยทีเดียว) ซึ่งในสมัยนั้นเป็นอะไรที่ว้าวมากๆ ถ้าหากผู้พัฒนาจะทำการ Remake โดยการเอาเนื้อเรื่องเดิม และทำรูปแบบการเล่นให้ทันสมัย ต่อให้ท่านเทพ Kojima จะไม่อยู่แล้ว แต่ถ้าทำเกมออกมาดีๆ ยังไงแฟนๆ เองก็ต้องซื้อแน่นอน เปรียบได้อย่างซีรีส์ Resident Evil ที่ผู้ให้กำเนิดซีรีส์นี้ออกจากบริษัทไปตั้งแต่ภาค 4 ถึงอย่างนั้นผู้พัฒนาก็ต้องเดินต่อไปและหาบุคลากรมือดีเข้ามาจนสร้างเกมยอดเยี่ยมออกมาอย่าง Resident Evil 7 และ Resident Evil 2 Remake นั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=CENrUmidpcg จบกันไปแล้วสำหรับ 10 เกมที่พูดไป บอกอีกครั้งนะครับว่าในบทความนี้มาจากความคิดเห็นส่วนตัว ผิดพลาดประการใด หรือไม่มีเกมตรงใจท่าน เราก็ต้องขออภัยด้วยครับ และใครอยากติดตามข่าวสารวงการเกมแบบรวดเร็วทันใจ ท่านสามารถติดตามได้ที่แฟนเพจเฟสบุค GamefeverTH ได้เลยครับ
24 Jul 2020
[บทความ] ทำไม Mega Man จึงเป็นสีฟ้า เกี่ยวอะไรกับสายรุ้ง และอีกหลาย ๆ เรื่องที่น่าสนใจ
ปีนี้มีเกม Mega Man ออกมาให้เล่นกันหลายเกมเลย ทั้ง Mega Man X Legacy Collection ที่รวมซีรีส์ภาค X 1 - 8 ไว้ให้เล่นกันแบบครบชุด และ Mega Man 11 ที่จะออกในวันที่ 2 ตุลาคมนี้ เลยคิดว่าเป็นโอกาสดีที่จะรวบรวมเกร็ดเล็กๆ ที่เราคิดว่าน่าสนใจแต่หลายๆ คนอาจยังไม่รู้มาให้อ่านกัน    ​1. เกม Rockman (Mega Man) เคยเกือบมีชื่อว่า Battle Rainbow Rockman      ในบทความของนิตยสาร Famitsu ฉบับเดือนตุลาคมปี 1987 ได้มีการลงข่าวซึ่งน่าจะเป็นข่าวแรกๆ เกี่ยวกับเกม Rockman ไว้ โดยนอกจากจะมีภาพจากเกมและข้อมูลเกมแล้ว หากสังเกตที่มุมบนซ้าย ตรงแถบสีเหลือง ได้มีการเขียนชื่อเกมไว้ว่า ザ·バトルレインボー ロックマン หรือ The Battle Rainbow Rockman     โดยหนึ่งในชื่อตัวเอกที่ Capcom คิดไว้ตอนแรกก็คือ Rainbow Man เพราะความสามารถของตัวเอกที่เปลี่ยนสีชุดที่ใส่ตามอาวุธนั่นเอง แต่เนื่องจากมีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์เพราะไปซ้ำกับตัวละครชื่อ Rainbowman ของบริษัท Toho ชื่อนี้ก็เลยตกไป และสุดท้ายก็ได้ชื่อว่า Rockman ในที่สุด     2. ที่ Mega Man เป็นสีฟ้าเพราะเครื่อง Famicom แรงไม่พอ       เนื่องด้วยข้อจำกัดด้านเทคโนโลยี ทำให้เครื่องเกมที่ใช้เล่น Mega Man อย่าง Famicom ไม่ได้มีสีให้ใช้มากขนาดนั้น แม้จะมีทีมงานที่ไม่เห็นด้วยกับการให้ตัวละครมีสีฟ้า อยากให้เป็นสีอื่นมากกว่า แต่สุดท้ายที่เลือกสีนี้เพราะว่าเป็นสีที่มีเฉดสีให้เลือกใช้มากที่สุด ทำให้สามารถใส่รายละเอียดลงไปในตัวละครได้มากที่สุด ซึ่งเป็นสิ่งที่ทีมงานต้องการมากที่สุดในตอนนั้น     3. บอสของภาค X5 ได้รับการตั้งชื่อตามสมาชิกวง Guns N Roses          บอสของ Mega Man X5 พอมาอ่านชื่อดีๆ แล้วจะพบว่าเป็นชื่อของสมาชิกวง Guns N Roses หมดเลย ที่เป็นแบบนี้เพราะคุณ Alyson Court นักพากย์สาวผู้รับหน้าที่พากย์เสียงเกมในเวอร์ชันภาษาอังกฤษมีคุณสามีที่เป็นแฟนตัวยงของวงนี้นั่นเอง     4. ปกเกมสุดห่วยของภาคแรกใช้เวลาทำเพียง 6 ชั่วโมง   ปกเกม Mega Man ภาคแรกได้ชื่อว่าเป็นอะไรที่ห่วยจนเป็นภาพติดตาหลายๆ คนมาจนถึงปัจจุบัน จนล่าสุดแม้แต่ Capcom ก็ยังล้อตัวเองด้วยการนำตัวละครสุดเห่ยจากปกเกมภาคแรกนี้ไปเป็นตัวละครในเกมต่อสู้ Street Fighter X Tekken ด้วย     ซึ่งที่มาของปกภาคแรกนี้เกิดจากการทำงานเผาชั่วข้ามคืนในเวลาประมาณ 6 ชั่วโมงเท่านั้น     5. Dr. Light มาจากซานต้า และ Dr. Willy มาจากไอน์สไตน์     ตัวละครในเกม Mega Man หลายๆ ตัวนั้นได้รับแรงบันดาลใจมากจากหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นตัวการ์ตูน เพลง หรือแม้แต่คนสำคัญ และตัวอย่างหนึ่งก็คือดร. ฝ่ายดีและดร. ฝ่ายร้ายทั้งสองคนในเกมนั่นเอง     โดย Dr. Thomas Light ได้แรงบันดาลใจมาจาก Santa Claus คุณลุงเคราดกขวัญใจเด็กๆ และ Dr. Albert W. Wily ได้แรงบันดาลใจมาจากนักวิทยาศาสตร์ชื่อดังอย่างอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ทั้งชื่อและรูปลักษณ์ ซึ่งถึงแม้ในโลกจริงไอน์สไตน์จะเป็นคนดี แต่ที่กลายเป็นตัวร้ายในเกมก็เพราะว่าไอน์สไตน์เป็นคนคิดสูตรที่นำไปสู่การสร้างระเบิดปรมาณูที่ถล่มเมืองฮิโรชิมาและนางาซากินั่นเองครับ
24 Jul 2020
10 เกมถูกยกเลิก ด้วยเหตุผลสุดไร้สาระ
เกมมากมายที่นักพัฒนาสร้างมา ทุกๆ ครั้งเหล่าเกมเมอร์ ก็มักจะเฝ้ารอที่จะเล่นกันอยู่ตลอด แม้จะด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตาม แต่ในบางครั้งเหล่าแฟนๆ ก็ต้องผิดหวังเพราะว่าทางผู้พัฒนาเองก็ดันไม่ได้ปล่อยตัวเกมออกมาให้เราเล่นจริงๆ ซึ่งถ้าหากว่าการยกเลิกพัฒนาเกมมันมีเหตุผลที่เข้าใจได้ มันก็ไม่เป็นอะไรหรอก แต่บางเกมที่ผู้พัฒนายกเลิกด้วยเหตุผลที่มันโครตไร้สาระเลย และในวันนี้พวกเราชาว GamefeverTH จะมาพูดถึง 10 เกมถูกยกเลิก ด้วยเหตุผลสุดไร้สาระ และเกมที่ว่าจะมีอะไรบ้าง เราก็ไปดูกันเลยครับ Star Fox 2 เกมเจ้าจิ้งจอกขับยานไล่ยิงกันที่ภาคแรกออกมาเมื่อปี 1993 ซึ่งต้องบอกเลยว่าเกมนี้มันได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก จนทำให้ตัวเกมมีภาคต่อ และกำลังจะออกในปี 1996 จากที่ข่าวต่างๆ พูดว่าจริงๆ ตัวเกมนั้นเสร็จเรียบร้อยแล้ว แต่เนื่องจากที่มันถูกยกเลิกเพราะว่าในช่วงนั้นทาง Nintendo ก็กำลังจะออกเกมเครื่องใหม่อย่าง Nintendo 64 และทางผู้พัฒนาเองคงจะเล็งเห็นว่า ถ้าหากเกมนี้ปล่อยผู้เล่นคงอาจจะไม่ซื้อเครื่องเกมใหม่ตัวนี้เขาเป็นแน่ เพราะเกม Star Fox 2 ถือว่าทำได้ดีเลยทีเดียว เลยทำให้ทางผู้พัฒนาจึงต้องพักโปรเจคนี้ไปปริยาย และกว่าจะปล่อยเกมนี้ออกมาพวกเขาใช้เวลาถึง 20 ปีในเครื่อง Super Nes Classic Edition ที่ออกมาในปี 2017 เลย Silent Hill หนึ่งในเกมสยองขวัญที่ได้มาเปลี่ยนมุมมองเกมผีไปตลอดการ กับ Silent Hill พัฒนาโดยท่านเทพ ฮิเดโอะ โคจิม่า บิดาผู้สร้างเกม Metalgear solid ซึ่งก่อนหน้านี้ทางโคจิม่าเองก็ได้ลองปล่อย Demo ออกมาและมันน่ากลัว สยองขวัญเป็นอย่างมาก และผู้คนเองก็กำลังเฝ้ารอเกมนี้แบบตัวเต็มออกมา แต่บังเอิญที่นายทุนและเจ้าของลิขสิทธิ์อย่าง Konami ดันมีปัญหาทางโคจิม่าซะงั้น จนทำให้เจ้าตัวต้องออกจากบริษัทไป และพับโปรเจคไปปริยาย Star War battlefront 3 Classic ถึงแม้ว่าเกม Starwars battlefront ที่สร้างโดย EA นั้นจะห่วยปานใด แต่ต้องยอมรับเลยว่าเกมเวอร์ชั่นที่พัฒนาโดยทีมงาน Radical Design นั้นทำออกมาได้ยอดเยี่ยมมากๆ ซึ่งในปี 2006 ทางผู้พัฒนาก็เตรียมสานต่อซีรีส์กับ Starwars Battlefront 3 ซึ่งมีข่าวมาว่าตัวเกมนั้นสร้างเสร็จไปถึง 90 เปอร์เซ็นต์ แต่เหตุผลที่ตัวเกมนั้นถูกยกเลิกก็เพราะปัญหาระหว่าง Radical Design และเจ้าของลิขสิทธิ์อย่าง Lucas Art ที่ต่างฝ่ายต่างไม่ยอมกันและประณีประนอมในเรื่องรายละเอียดต่างๆ จนทำให้โปรเจคนี้ถูกพับไปแบบงงๆ Donkey Kong Racing อย่างที่รู้ว่าพัฒนา Rare Company ก็ได้สร้างเกมซีรีส์ Donkey Kong ให้กับทาง Nintendo มากมาย และมันก็ประสบความสำเร็จไปได้ด้วยดี และทาง Rare เองก็เตรียมจะสร้างเกมใหม่อย่าง Donkey Kong Racing ที่หลายๆ คนบอกว่ามันสามารถจะมาแข่งกับทาง Mario Kart ได้เลย แต่บังเอิญในระหว่างนั้นทาง Rare Company เองก็ถูกทาง Microsoft เทคโอเวอร์ไป และทาง Nintendo เองก็ไม่มีเงินทุนที่จะไปสู้ เลยทำให้เกมนี้ถูกยกเลิกไปแบบน่าเสียดาย Super Mario RPG 2 เป็นโปรเจคหนึ่งระหว่าง Nintendo และ Squaresoft ทำร่วมกัน ซึ่งตัวเกมภาคแรกนั้นทำออกมาได้ดีมากเลยทีเดียว แต่พอถึงการสร้างภาค 2 นั้นเป็นทาง Squaresoft เองที่อยากจะหันไปผลิตเกมให้กับทาง Sony บนเครื่อง PlayStation ซะมากกว่า มันเลยทำให้โปรเจคนี้ล่มไป และจนถึงทุกวันนี้เรายังไม่ได้เห็นโปรเจคที่ทำงานร่วมกันระหว่าง Squaresoft (เปลี่ยนเป็น Square Enix) และ Nintendo อีกเลย Starcraft: Ghost จะน่าสนใจขนาดไหนถ้าหากว่าเกม Starcraft จะกลายมาเป็นเกมแนว Shooting มุมมองบุคคลที่สาม ซึ่งอย่างที่รู้กันว่าตัวเนื้อเรื่องของเกมนี้ก็จัดได้ว่าน่าติดตามอยู่ไม่แพ้เกมใด ซึ่งตัวเกมนี้ถูกประกาศมาตั้งแต่ปี 2002 แต่ก็ถูกยกเลิกในที่สุดตอนปี 2006 จริงๆ มีข่าวว่าตัวเกมพัฒนาไปไกลแล้ว แต่เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงปรับปรุงอะไรต่อมิอะไรมากมาย ไหนจะเปลี่ยนทีมพัฒนาบ้าง ไหนจะเปลี่ยนคอนโซลที่ลงบ้าง เลยทำให้เกมนี้ถูกยกเลิกไป Pray 2 อย่างที่รู้ว่า Pray ภาคแรกนั้นทำออกมาได้ดีและน่ากลัวเกินคาด ตัวเกมมียอดขายที่ดี และคำวิจารณ์ที่ดีมากๆ จนทำให้โปรเจคภาค 2 ออกมา แต่บังเอิญที่ลิขสิทธิ์ตัวเกมนั้นถูกซื้อไปโดยบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Bethesda และจนทำให้ตัวเกมนั้นไม่ถูกสร้างต่อแบบงงๆ และที่งงเลยก็คือพอที่ Bethesda ซื้อ ชื่อนี้ไปพี่แกก็เอาโปรเจคนี้ไปดองไว้หลายปี จนพึ่งมาทำเกมใหม่เป็นของตัวเองเป็น Pray ภาค Reboot แต่มันไม่ยอดเยี่ยมเท่า Super Mario Spikers หนึ่งเกมจากซีรีส์ Mario ที่ถูกสร้างโดย Next Level Games ทีมที่สร้างเกม Sport มามากมาย ซึ่งตัวเกมนี้จะเป็นเกมที่ผสมสนานระหว่าง วอลเลย์บอล และมวยปล้ำเข้าด้วยกัน ซึ่งมันดูน่าสนใจและแฟนๆ ก็เฝ้ารอที่จะเล่นกันมากๆ แต่ทาง Nintendo เองก็ออกมายกเลิกโปรเจคโดยให้เหตุผลง่ายๆ แค่ว่า มันไม่ตรงกับหลักที่เราเชื่อมั่น Whatt !!! Starwar 1313 เกมแนว Single Player จากซีรีส์ StarWars ที่เราจะได้รับบทเป็นนักล่าค่าหัวอย่าง Boba Fett ซึ่งหลายๆ คนก็เฝ้ารอที่จะเล่นเกมนี้เป็นอย่างมาก แต่หลังจาก Disney ได้มาเทคโอเวอร์ทาง Lucas Film และได้ยกเลิกโปรเจคเกมทั้งหมดโดยให้เหตุผลว่าอยากจะโฟกัสไปที่หนังเท่านั้นเห้ยเพื่อออ !! Yoshi Racing เกมนี้เป็นหนึ่งในโปรเจคทีม Argonaut Software ที่ทำ Demo ขึ้นมาเสนอให้กับ Nintendo โดยใช้ตัวการ์ตูนในมาริโอ้อย่างไดโนเสาร์ Yoshi และนำมาแข่งรถ และบริษัทเจ้าตัวก็เคยทำเกมดังมาแล้วอย่าง Starfox แต่ทาง Nintendo นั้นกลับปฏิเสธและไม่ให้เงินทุนเนื่องจากพวกเขาไม่อยากให้บริษัทอื่นมาใช้ทรัพย์สินทางปัญญาไปใช้ (นอกจากบริษัทในเครือ) จนทำให้ทั้งสองบริษัทมีความสัมพันธ์ที่แย่ลงมาก ซึ่งภายหลังทางบิดาผู้สร้างเกมมาริโอ้อย่าง Shigeru miyamoto ก็ออกมาขอโทษขอโพยในเรื่องที่บริษัทไม่ได้สนับสนุนโปรเจคนี้ เป็นยังไงบ้างครับกับ 10 เกมที่พูดไป จริงๆ แล้วก็เสียดายทุกเกมเลยนะ เพราะแต่ละเกมก็น่าเล่นทั้งนั้นเลย แต่ไม่เป็นไรหรอกครับ เพราะเดี๋ยวนี้ทางผู้พัฒนาเหล่านั้นก็สร้างเกมดีๆ มามากมายเป็นการตอบแทนนั่นเอง และวันนี้พวกเราชาว GamefeverTH ก็ขอตัวลาไปก่อน สวัสดีครับ
24 Jul 2020
เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077: Alt Cunningham "แฮ๊คเกอร์สาวผู้สร้างความเป็นอมตะ"
ในซีรีส์ เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077 ของเราตอนที่ผ่านๆ มา เราได้ทำความรู้จักกับทั้งร๊อคเกอร์ในตำนาน Johnny Silverhand และทหารไซบอร์กบ้าเลือด Adam Smasher กันไปแล้ว โดยคนที่ได้ติดตามบทความทั้งสองมาแล้ว น่าจะทราบว่า Adam Smasher คือคนที่ลงมือสังหาร Johnny Silverhand ในช่วงบั้นปลายของสงคราม Fourth Corporate War ระหว่างบริษัท Arasaka และ Militech หลังจากที่ Johnny พยายามจะบุกเข้าไปยังสำนักงานใหญ่ของ Arasaka เพื่อช่วยชีวิตของแฟนสาวของเขา Alt Cunningham ที่ถูกบริษัทจับตัวไป แต่ Alt Cunningham เป็นใครกันแน่? และมีความสำคัญอย่างไร ถึงได้ตกเป็นเป้าหมายของบริษัทระดับโลกอย่าง Arasaka? แล้วเธอมีบทบาทอย่างไรในเนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077? วันนี้เราจะมาตอบคำถามกันในบทความ "เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077: Alt Cunningham" กันจ้า - ประวัติ Alt Cunningham - ประวัติของ Alt Cunningham หรือชื่อเต็ม Altiera Cunningham (หรือนามแฝง Gaia) ถือเป็นปริศนาต่อทุกคนที่รู้จักเธอ แม้กระทั่งแฟนหนุ่มอย่าง Johnny Silverhand เองก็ยังยอมรับว่าเขารู้เรื่องราวในอดีตของเธอน้อยมากๆ     ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ Alt บอกเพียงว่าเธอเป็นแฮ๊คเกอร์และ Netrunner ระดับอัจฉริยะ ที่คบหากับ Johnny Silverhand ในช่วงปี 2020 ผลงานที่โดดเด่นที่สุดของเธอคือการพัฒนาโปรแกรมตัวหนึ่งที่เธอตั้งชื่อว่า Soulkiller ซึ่งมีความสามารถในการจัดเก็บ "บุคลิกเทียม" (หรือ A.I.) แต่ยิ่งเธอพัฒนาโปรแกรม Soulkiller ไปเรื่อยๆ Alt ก็พบว่านอกจากเหล่า A.I. แล้ว โปรแกรม Soulkiller ของเธอยังสามารถกักเก็บบุคลิกของ Netrunner คนอื่นๆ ที่อยู่ใน Cyberscape ในรูปแบบของไฟล์ดิจิตอลได้ด้วย แถมเธอยังสามารถใช้โปรแกรม Soulkiller ในการดาวน์โหลดบุคลิกของ Netrunner เหล่านั้นลงไปในร่างกายใหม่ได้อีกต่างหาก ทำให้โปรแกรม Soulkiller เปรียบเสมือนหนทางสู่ "ความเป็นอมตะ" ของผู้ที่ครอบครองมัน เพราะจะสามารถโหลดจิตของตัวเองไปใส่ร่างกายใหม่ได้เรื่อยๆ Alt ตัดสินใจใช้ Soulkiller ในฐานะเครื่องมือในการป้องกันการโจมตีจาก Netrunner ด้วยกัน โดยหลังจากที่ก๊อปปี้บุคลิกของ Netrunner ฝ่ายตรงข้ามมาเก็บไว้ในตัวเอง โปรแกรม Soulkiller จะจัดการลบบุคลิกที่เหลืออยู่ในสมองของ Netrunner เหล่านั้นทิ้งไปจนหมด เหลือไว้แต่เพียงร่างกายว่างเปล่าที่ไม่มีจิตใจ และค่อยๆ ตายไปในที่สุด - การลักพาตัวของ Arasaka และความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Johnny Silverhand - ทันทีที่ทราบข้อมูลเกี่ยวกับ Alt และโปรแกรม Soulkiller ของเธอ เหล่าผู้บริหารของบริษัท Arasaka ก็ต้องการจะครอบครองโปรแกรมดังกล่าวให้จงได้ และตัดสินใจลักพาตัว Alt Cunningham มาขังไว้ในบริษัท และบังคับให้เธอพัฒนาโปรแกรม Soulkiller ใหม่ เพื่อให้กลายเป็นอาวุธของ Arasaka แต่เพียงผู้เดียว เมื่อทราบข่าวการลักพาตัวแฟนสาวของเขา Johnny ก็ไม่รอช้า รวบรวมกลุ่มเพื่อนสนิทของเขาเพื่อบุกเข้าไปถึงสำนักงานใหญ่ของ Arasaka เพื่อชิงตัว Alt กลับมา ประจวบเหมาะกับที่ Arasaka ตัดสินใจใช้โปรแกรม Soulkiller เพื่อดึงเอาบุคลิกของ Alt ออกมาจากร่างกายเธอ แต่ Alt ก็รู้ทันแผนการของพวกเขา และสร้าง "ประตูหลัง" เข้าไปในโปรแกรม Soulkiller ที่จะทำให้จิตของเธอสามารถควบคุมโปรแกรมจากภายในได้ ทันทีที่จิตของเธอถูกดึงออกจากร่าง Alt ก็เข้าควบคุมระบบรักษาความปลอดภัยของ Arasaka ทันที และกำจัดทหารยามของบริษัทที่เฝ้าเธออยู่ ก่อนที่จะโอนเงินของบริษัทเข้าบัญชีตัวเอง 20 ล้านเหรียญเป็นค่าเสียหาย หลังจากที่โอนเงินเข้าบัญชีตัวเองสำเร็จ Alt ก็ได้บังคับให้พนักงาน Arasaka คนหนึ่งช่วยโหลดจิตของเธอกลับเข้าไปในร่าง แต่ยังไม่ทันได้เริ่มโหลด Johnny และผองเพื่อนก็ระเบิดประตูห้องแล๊บเข้ามาซะก่อน ซึ่งการระเบิดดังกล่าวก็ทำให้ระบบเสียงของ Alt เสียหาย ทำให้เธอไม่สามารถสื่อสารให้เขารู้ได้ว่าเธอมีชีวิตอยู่ ในฝั่งของ Johnny เมื่อเขาเห็นร่างกายอันไร้ชีวิตของ Alt ก็ทำให้เขาโกรธจนขาดสติ และสังหารพนักงาน Arasaka ที่พยายามช่วย Alt ทิ้งก่อนที่พนักงานดังกล่าวจะสามารถอธิบายเหตุการณ์ทั้งหมดได้ ด้วยความเชื่อว่า Alt ได้เสียชีวิตไปแล้ว Johnny จึงตัดสินใจนำร่างกายของ Alt กลับไปด้วยเพื่อจัดงานศพ ทิ้งให้จิตของเธอถูกกักขังอยู่ในระบบของ Arasaka โดยไม่ตั้งใจ - ชัยชนะของ Arasaka และความตายของ Johnny Silverhand - หลังจากที่ถูกทิ้งอยู่ในสภาพ "ผีดิจิตอล" (Digital Ghost) จากความเข้าใจผิดของ Johnny นั้น Alt ก็สามารถหาทางออกจากเซิฟเวอร์ของ Arasaka และเข้าสู่ Cyberscape ภายนอกจนได้ แต่ไม่มีบันทึกที่ชัดเจนว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Alt บ้างในช่วงนั้น จนกระทั่งวันหนึ่ง เธอถูกว่าจ้างโดยบริษัทคู่แข่งอันดับหนึ่งของ Arasaka อย่าง Militech ให้ตามหาและทำลายศูนย์วิจัยโปรแกรม Soulkiller แห่งใหม่ของ Arasaka ที่กำลังพัฒนาโปรแกรม Soulkiller ขึ้นมาใหม่จากเศษเสี้ยวของข้อมูลที่เหลืออยู่ในเซิฟเวอร์ของบริษัท แต่เพราะความผิดพลาดของเพื่อนร่วมทีมจาก Militech คนหนึ่ง ทำให้ Arasaka สามารถกักขังผีดิจิตอลของเธอได้อีกครั้ง และบังคับให้เธอช่วยพัฒนาโปรแกรม Soulkiller รุ่นใหม่จนสำเร็จ ในช่วงบั้นปลายของสงคราม Fourth Corporate War หลังจากที่ Alt พัฒนาโปรแกรม Soulkiller ของ Arasaka จนสมบูรณ์ Johnny Silverhand ก็ได้รับรู้ความจริงว่าจิตของ Alt ยังมีชีวิตอยู่ และถูกกักขังเอาไว้ในเซิฟเวอร์หลักของสำนักงานใหญ่ Arasaka เขาจึงตัดสินใจเข้าร่วมสงครามในฝั่งของ Militech และบุกเข้าไปช่วยเหลือแฟนสาวของเขา โดยในระหว่างที่ Johnny และผองเพื่อนกำลังพยายามจะปลดปล่อยจิตของ Alt ให้เป็นอิสระ พวกเขาก็ถูกค้นพบโดยไซบอร์ก Adam Smasher เข้า Johnny จึงตัดสินใจสละชีวิตตนเองเพื่อดึงดูดความสนใจของ Adam จนเพื่อนๆ ของเขาสามารถอัพโหลดจิตของ Alt เข้าสู่อินเตอร์เน็ตได้สำเร็จ ทำให้จิตของ Alt ยังคงวนเวียนอยู่ในโลก Cyberscape จวบจนปี 2077 ของเกมเลย - การอัพเกรดร่างกาย (Cyberware) ของ Alt Cunningham - จุดเชื่อมต่อ Interface Plug ให้เธอสามารถส่งจิตของตัวเองเข้าไปใน Cyberscape ได้ แขนกลสีทอง (คู่กับแขนเงินของ Johnny) ที่มีช่องลับเอาไว้เก็บของได้ - หนทางสู่ความเป็นนิรันดร์ และชะตากรรมที่แท้จริงของ Johnny Silverhand - ด้วยเนื้อเรื่องของเกม Cyberpunk 2077 ที่ผู้พัฒนาเปิดเผยมาแล้วว่าจะ "เกี่ยวข้องกับการตามหาชิปพิเศษที่จะมอบความเป็นอมตะ" คงไม่น่าแปลกใจถ้าทั้ง Alt และโปรแกรม Soulkiller ของเธอ จะเข้ามามีบทบาทในเนื้อเรื่องไม่มากก็น้อย นอกจากนี้ การปรากฏตัวของ Johnny ในฐานะผี Digital Ghost ในหัวของ V บวกกับการที่ยังไม่เคยมีใครตามหาศพของเขาพบเลย ก็ดูจะชัดเจนว่า Johnny เองก็อาจจะถูกโปรแกรม Soulkiller ดึงจิตออกมาเก็บไว้ก่อนตายก็เป็นได้ แต่สุดท้ายแล้ว เรื่องราวของเกมจะดำเนินไปอย่างไร รอติดตามกันได้ในวันวางจำหน่ายเกม 19 พฤษจิกายนนี้ จ้าาา [caption id="attachment_25598" align="aligncenter" width="1600"] Keanu Reeves รับบท Johnny Silverhand[/caption] Credit: Medium.com, cyberpunk.fandom.com
23 Jul 2020
เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077: Johnny Silverhand ร๊อคเกอร์แขนเงินในตำนาน
แม้จะยังต้องรอกันอีกซักระยะหนึ่ง กว่าที่จะถึงวันวางจำหน่ายเกมในเดือนธันวาคมนี้ แต่ผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ก็เริ่มปล่อยรายละเอียดเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 ออกมาเรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลเกี่ยวกับระบบต่างๆ ในเกม ไปจนถึงรูปภาพและข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่และตัวละครทั้งหลาย ที่เราจะได้พบเจอในเกม Cyberpunk 2077 อีกด้วย แต่แม้จะมีข้อมูลออกมาให้ได้ติดตามกันอยู่เรื่อยๆ แต่ก็ยังมีปริศนาหลายข้อเกี่ยวกับเกมที่ยังไม่ได้รับคำอธิบาย ซึ่งปริศนาที่ใหญ่ที่สุดเรื่องหนึ่ง คงหนีไม่พ้นเรื่องราวของ Johnny Silverhand (รับบทโดย Keanu Reeves) หนุ่มนักร๊อคในตำนานของเมือง Night City ที่จะติดตามตัวละคร ‘V’ ของผู้เล่นในฐานะ “ผีดิจิตอล” (digital ghost) ที่ฝังอยู่ในหัวของเขานั่นเอง แล้ว Johnny Silverhand เป็นใครกันแน่? “วิญญาณ” ของเขาไปสิงอยู่ในตัว V ได้อย่างไร? และเขามีเป้าหมายอะไรกันแน่? มาร่วมหาคำตอบไปพร้อมๆ กันได้เลย! - ประวัติ Johnny Silverhand - ก่อนที่เขาจะกลายมาเป็นร๊อคเกอร์ชื่อก้องโลก Johnny Silverhand เคยเป็นทหารในกองทัพสหรัฐอเมรีกามาก่อน และเป็นหนึ่งในทหารที่ถูกส่งไปรบในสงคราม Central American Conflict (ช่วงปี 1990) เมื่อรัฐบาลสหรัฐอเมรีกาพยายามจะเข้ายึดครองพื้นที่ของประเทศในแถบอเมรีกากลาง (Panama, Nicaragua, Honduras, El Salvador) โดยอ้างว่าเป็นส่วนหนึ่งของมาตรการต่อต้านยาเสพติด ที่ถูกส่งจากประเทศเหล่านี้เข้าสู่สหรัฐ ในระหว่างสงคราม กองทัพสหรัฐได้โจมตีเหล่าชาติฝั่งตรงข้ามด้วยวิธีที่รุนแรงมากมาย ที่คร่าชีวิตของพลเมืองผู้บริสุทธิ์ในประเทศเหล่านั้นไปเป็นจำนวนมาก ถึงขนาดที่แม้แต่ทหารอเมรีกันหลายๆ คนยังทนไม่ไหว จนเลือกแปรพักตร์ไปเข้ากับฝ่ายตรงข้ามแทน ในขณะที่ทหารอีกส่วนก็ตัดสินใจหนีทัพกลับบ้านไปเลย ซึ่ง Johnny เองก็เป็นหนึ่งในนั้น เพื่อต่อต้านความโสมมของกองทัพสหรัฐ รวมไปถึงกลุ่มอำนาจอื่นใดที่พยายามจะเข้ามาปกครองผู้คนในเมือง Night City บ้านเกิดของเขา Johnny จึงตัดสินใจตั้งวงดนตรีที่ชื่อว่า Samurai ขึ้น และใช้แขนกลสีเงินที่เขาได้รับมาแทนที่แขนที่เสียไประหว่างเป็นทหาร เป็นสัญลักษณ์แห่งอิสรภาพสำหรับเหล่าผู้คนเดินถนนของเมือง Night City  [caption id="attachment_62300" align="aligncenter" width="801"] Johnny จากหนังสือเกม Cyberpunk 2020[/caption] - กำเนิดตำนานนักร๊อค - วง Samurai ถูกก่อตั้งขึ้นในช่วงต้นของปี 2000 และกลายเป็นวงฮิตติดชาร์ตไปทั่วโลกแทบจะในพริบตาเลยทีเดียว จากเพลงของพวกเขาที่มักจะมีเนื้อหาเกี่ยวกับการต่อต้านกลุ่มอำนาจที่ไม่เป็นธรรม ไม่ว่าจะเป็นรัฐบาลหรือกลุ่มธุรกิจใหญ่ ซึ่งโดนใจแฟนๆ โดยเฉพาะใน Night City แต่แล้ววงก็ต้องแยกตัวกันในเวลาไม่นาน เมื่อในปี 2008 มือคีย์บอร์ดของวงถูกจับเข้าคุก หลังจากที่เธอพยายามป้องกันตัวจากแฟนหนุ่มที่เข้ามาทำร้ายเธอ จนทำให้เขาพลัดตกหน้าต่างจนตาย และเมื่อมือคีย์บอร์ดของวงไม่สามารถร่วมวงได้อีกต่อไป ทำให้ Johnny และเพื่อนๆ ตัดสินใจยุบวงลงในที่สุด โดย Johnny ตัดสินใจใช้ความโด่งดังของเขา เพื่อเปิดตัวในฐานะศิลปินเดี่ยว และสานต่อความตั้งใจของเขาแต่เพียงผู้เดียว หลังจากที่ Johnny ประกาศความตั้งใจที่จะเปิดตัวในฐานะศิลปินเดี่ยว แน่นอนว่าเหล่าค่ายเพลงทั่วโลกต่างก็ยื่นข้อเสนอให้เขาเซ็นสัญญาเพื่อเป็นศิลปินในเครือของค่าย โดยหนึ่งในนั้นคือค่าย DBS Music ที่ตัดสินใจขู่ Johnny ว่าพวกเขาจะเปิดเผยความจริงที่ว่า Johnny เป็นทหารหนีทัพ และทำให้แฟนๆ ของเขาหันมาเกลียดเขาแทน หากเขาไม่ยอมเซ็นสัญญากับค่าย แต่ Johnny ก็ไม่สะท้าน และตัดสินใจเซ็นสัญญากับค่าย Universal Music แทน พร้อมกับปล่อยอัลบั้มใหม่ที่ชื่อว่า SINS of Your Brothers ซึ่งเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับตัวเขาเอง รวมไปถึงความโหดเหี้ยมของกองทัพสหรัฐในสงคราม Central American Conflict ทำให้คนทั่วโลกถึงกับมองทหารหนีทัพเปลี่ยนไป พร้อมกับหันไปประณามกองทัพสหรัฐแทน เหตุการณ์ทั้งหมดถือเป็นจุดเริ่มต้นของความสำเร็จของ Johnny Silverhand และทำให้เขากลายเป็นตำนานในใจของผู้คนนับแต่นั้นมา ชะตากรรมของ Johnny เหมือนจะจบลงในสงครามระหว่างบริษัท Militech และ Arasaka ในช่วงปี 2020 เมื่อเขาและหน่วยทหารที่นำโดยทหารรับจ้างในตำนาน Morgan Blackhand บุกเข้าสู่สำนักงานใหญ่ของ Arasaka ได้สำเร็จ เพื่อช่วยเหลือแฟนสาวของ Johnny ที่ชื่อว่า Alt Cunningham แฮ๊คเกอร์ระดับเทพ ที่ถูก Arasaka จับตัวไป แต่ก็ถูกขวางโดยทหารไซบอร์กบ้าเลือด Adam Smasher ผู้ซึ่งสาดปืนกลใส่ Johnny ระหว่างการต่อสู้ - การอัพเกรดร่างกาย (Cyberware) ของ Johnny Silverhand - แขนกลสีเงินที่มีเครื่องบันทึกเสียงติดตั้งไว้ข้างใน ชุดอุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง ทำให้มีความว่องไวเหนือมนุษย์ปกติ ชุดอุปกรณ์ Sandevistan ใช้คู่กับชุดอุปกรณ์เสริมปฏิกริยาตอบสนอง เพื่อไม่ให้ประสาททั้งหมดในร่างกายทำงานหนักเกินไป ตาจักรกลทั้งสองข้าง พร้อมความสามารถในการมองเห็นแสง Infrared / มองเห็นในที่มืด / ซูมภาพเข้า-ออกได้ - ชะตากรรมของ Johnny ในปี 2077 - แม้จะมีพยานในเหตุการณ์หลายคน ที่อ้างว่าเห็น Johnny โดนยิงตายไปต่อหน้า ก็ยังไม่มีใครตามหาศพของ Johnny พบเลยตั้งแต่หลังจากที่สงครามจบไปแล้วจนถึงปัจจุบัน (ปี 2077)  จึงทำให้ชาวเมือง Night City หลายคนยังคงเชื่อว่า Johnny อาจจะยังมีชีวิตอยู่ที่ไหนซักแห่งในปี 2077 ของเกม แต่พวกเราทุกคนก็รู้อยู่แล้วว่าอย่างน้อยที่สุด “จิต” ของ Johnny ก็ยังมีตัวตนอยู่สำหรับ ‘V’ และเขาดูจะมีแผนการของตัวเองในการแก้แค้นบริษัท Arasaka ผู้ซึ่งน่าจะเป็นคนที่จับจิตของเขาขังเอาไว้ในไมโครชิปแต่แรก รอติดตามเรื่องราวของเขาในเกม Cyberpunk 2077 วันที่ 10 ธันวาคมนี้จ้าาา Credit: cyberpunk.fandom.com
23 Jul 2020
ทำไมหนังจากเกมหรือเกมจากหนังถึงไม่ค่อยเวิร์ค
เกมเมอร์หลาย ๆ อาจจะเคยสงสัยกันหรือไม่ว่าทำไม เวลาเราไปดูหนังจากเกมหรือหนังจากเกม ทำไมมันถึงไม่ค่อยประสบความสำเร็จมากนัก โดยเฉพาะด้านของคำวิจารณ์ ที่น้อยเรื่องจะเอาชนะใจของนักรีวิวหรือผู้เหล่าเกมเมอร์ที่เข้ามาดูได้ เหตุผลเพราะอะไร วันนี้เรา GameFever TH จะมาคิดวิเคราะห์และมาหาคำตอบกัน ศาสตร์ในการนำเสนอต่างกัน สาเหตุหลัก ๆ ที่ทำให้หนังจากเกมไม่เวิร์คคือ ศาสตร์ในการนำเสนอที่แตกต่างกันอย่างมาก โดยการนำเสนอของเกมนั้นสามารถเล่นกับลูกเล่นต่าง ๆ ได้อย่างมาก โดยเฉพาะระบบการเล่นที่ทางผู้พัฒนาเกมสามารถที่จะใส่อะไรเข้าไปก็ได้ บางเกมแม้จะแนวเดียวกันแต่ระบบการเล่นต่างกันก็ให้ความรู้สึกแตกต่างกันแล้ว ในขณะที่ภาพยนตร์จะเน้นไปยังด้านของการเล่าเรื่องมากกว่า ทำให้หากผู้กำกับไม่เก่งจริงเราจะไม่อินง่ายมาก ยิ่งเป็นเรื่องราวที่เรารู้มาก่อนแล้ว เราจะไม่อินได้ง่ายมาก ยิ่งดูยิ่งตั้งคำถามกับเรื่องราวที่เกิดขึ้น ยิ่งบทของหลังไม่ดียิ่งแล้วใหญ่ เป็นหนังเกรด B เป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าปัจจุบันภาพยนตร์จากเกมจะมีทุนในการสร้างสูงขึ้น มีการเลือกนักแสดงที่ดีมากขึ้น แต่ว่าส่วนใหญ่มักจะเป็นหนังเกรด B มากกว่า ทำให้งาน Production ต่างๆ รวมถึงการ Cast นักแสดงและการเลือกผู้กำกับต้องเลือกในงบประมาณที่จำกัด ผลคือคุณภาพของหนังที่ไม่ค่อยจะดีนัก ยังไม่นับเงินที่จะต้องลงไปยังด้าน Marketing อีก มิหนำซ้ำในบางเรื่องเจ้าของเกมก็ไม่ได้ให้คำแนะนำกับผู้กำกับเลย ทำให้เรามักจะเห็นหนังจากเกมอนาคตไม่ค่อยสดใสนัก ระยะเวลาในเสพสื่อ เกมหนึ่งเกมเราใช้เวลาในการเล่นนานมากตั้งแต่ 2 ชั่วโมงจนถึง 100 ชั่วโมง ทำให้เรารู้สึกเต็มอิ่มกับเกมการเล่น ในขณะที่ภาพยนตร์จะเน้นการเล่าเรื่องที่กระชับ ไม่เกิน 2 ชั่วโมง ทำให้บางประเด็นไม่สามารถเล่าได้อย่างละเอียด ทำให้หนังจะต้องข้ามประเด็นต่างๆ ไปที่สำคัญไป ไม่ก็ต้องเราเล่าเรื่องไปในมุมมองอื่นๆ เลย ซึ่งถ้าเล่าได้ดีก็ดูสนุก ถ้าเล่าได้ไม่ดีก็พัง เน้นขายเกมเมอร์มากเกินไป ปัจจุบันหลาย ๆ ค่ายหนังพยายามที่จะทำหนังให้ตอบโจทย์ลูกค้า โดยเฉพาะเหล่าบรรดาเกมเมอร์ที่น่าจะเป็นหนึ่งในกลุ่มคนที่มีจำนวนมากและมีอายุที่หลากหลาย แต่หนังบางเรื่องพยายามที่จะขายเหล่าเกมเมอร์มากเกินไป จนไม่สนใจผู้ชมกลุ่มอื่น ผลก็คือขาดรายได้อย่างมากมายและต้องปิดโปรเจกต์ไปอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ผู้กำกับบางคนอย่าง Uwe boll ก็ทำหนังออกมาแบบไม่เน้นคุณภาพ ก่ะว่ายังไงเกมเมอร์ก็ดู ผลก็คือว่าหนังล้มเหลวไม่เป็นท่าแทบจะทุกเรื่อง ทั้ง ๆ ที่พี่แกถือลิขสิทธิ์ภาพยนตร์จากเกมต่างๆ ไว้เยอะมากต้องกล้าที่จะแตกต่าง ปัจจุบันหนังจากเกมได้รับความนิยมมากขึ้น และประสบความสำเร็จมากขึ้นสาเหตุเพราะพวกเขากล้าที่แตกต่างไปจากเดิม ทำให้ไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์หรือคนดูหนัง ต่างก็ได้รับประสบการณ์ใหม่ ๆ อย่าง Warcraft ที่ทำออกมาได้ดี จนสามารถกวาดเงินจากแฟนๆ และบรรดาคนดูหนังไปมากกว่า 439,048,914 ดอลลาร์ สุดท้ายนี้ต้องบอกว่า หนังกับเกมเป็นเหมือรสื่อความบรรเทิงคนละอย่าง ที่ต่างมีจุดเด่นและจุดด้อยในของตัวเอง ดังนั้นการที่หนังจากเกมส่วนใหญ่ไม่ประสบความสำเร็จก็ไม่ใช่เรื่องแปลก แต่เกมเมอร์อย่างเราๆ ก็หวังอยู่ในใจว่าสักวันหนึ่งอาจจะมีหนังจากเกมดีๆ ให้เราได้ดูก็เป็นได้
22 Jul 2020
รู้จักกับ Randomizers เทรนด์ใหม่ของวงการเกมที่หลายๆ คนอาจจะไม่รู้จัก
ปัจจุบันวงการเทรนการสร้างเกมนั้นก็มีหลากหลายไอเดียมากจากผู้พัฒนาที่สร้างมาเสิร์ฟให้เราเล่น ทั้งเกมที่เน้นความยาก เกมที่เน้นความสมจริงเป็นหลัก หรือบางผู้พัฒนาใส่เอาองค์ประกอบบางอย่างมาอยู่ในแนวเกมบางอย่างที่ไม่น่าจะเข้ากัน อาทิเช่นเกม No Straight Roads ที่เอาองค์ประกอบความเป็นดนตรี บีทสไตล์ EDM มาใส่เข้ากันกับเกม Action Hack and Slash และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่หนึ่งในกระแสที่มาแรงและน่าสนใจคือ Randomizers ที่หลายๆ คนเริ่มหันมาลองเล่นกับเจ้าสิ่งนี้มากขึ้น สำหรับใครที่กำลังงงว่าสิ่งนี้คืออะไรวันนี้เรามาหาคำตอบกัน Randomizers คืออะไร Randomizer เอาแบบภาษาบ้านๆ มันคือการสุ่มนั่นเอง แต่ในบริบทนี้ไม่ใช่การสุ่มกาชาหรือ Microtransaction ที่เราคุ้นเคย แต่เป็นการสุ่มศัตรู สุ่มไอเทม ไปจนถึงสุ่มฉากในเกม ที่ต่อให้คุณเป็นเซียนเล่นจบเกมนี้เป็นร้อยรอบ ก็อาจจะไม่สามารถผ่านการเล่นแบบนี้ได้ โดยเป็นเหมือนแนวการเล่นแบบใหม่ผ่านทางการ Mod ตัวเกมหรือการใช้โปรแกรมสุ่ม(แล้วแต่เกม) ทำให้เกมที่เราเล่นกลายเป็นเกมแนว Sandbox แบบกลาย ๆ ที่อะไรจะเกิดขึ้นเราก็ไม่รู้ แนวทางในการเล่นของเราจึงเปลี่ยนไป การเล่นแบบปกติอาจจะใช้ไม่ได้ผลเสมอ เลยเป็นแนวทางการเล่นที่ใช้ทั้งฝีมือและดวงนั่นเอง ความจริงระบบการเล่นแบบนี้มีมาอย่างยาวนานแล้ว แต่ว่าปัจจุบันตัวเนื่องจากการแข่งขันในเรื่องของการสร้างยอดคนดูที่สูงขึ้น ทำให้การเล่นในแนวทางนี้ได้รับความนิยมอีกครั้ง เพราะให้มุมมองใหม่ ๆ กับเกมที่เล่น แม้ว่าจะเป็นเกมเดิม ๆ ที่เราเล่นจนรู้ทุกซอกทุกมุมแล้วก็ตาม Randomizers สนุกยังไง รูปภาพจาก YouTube Maxylobes สำหรับการเล่นในโหมดนี้ ความสนุกคือการที่เราเจออะไรแบบไม่คาดฝัน หรือเอาง่าย ๆ มันคือเกมวัดดวงนั่นเอง เช่นในเกม Resident Evil 2 ปกติเราอาจจะเจอ Tyrant ในช่วงกลางๆ เกม (เนื้อเรื่อง A) แต่ว่าหากคุณเล่นด้วย Ramdomizer คุณอาจจะเจอพี่แกตั้งแต่เริ่มเกมก็เป็นได้ หรือในบางจุดแทนที่จะกลายเป็นจุดกับ Key Item แต่ดันกลายเป็นไอเทมอื่นแทน ทำให้แผนที่เราวางมาตั้งแต่ต้นอาจจะพังก็ได้ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมเมอร์ที่ชอบความตื่นเต้น เพราะการเล่นแต่ละครั้งจะให้ความรู้สึกแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง รูปภาพจาก YouTube LobosJr ในส่วนของ Steamer ต้องบอกว่าหากคุณเล่นเก่งจนเซียนแล้ว โหมดนี้จะทำให้คุณและบรรดาเหล่าคนดูตื่นเต้น เพราะว่าการสุ่มสิ่งต่าง ๆ ขึ้นมาใหม่จะทำให้เกมสนุกและลุ้นไปตาม ๆ กัน ส่งผลให้คุณจะต้องรับมือกับสิ่งใหม่ ๆ ตอลดเวลา ถือว่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีเลย Randomizer ลงยังไง/หาจากไหน ในการลง Randomizer จะมาในรูปแบบคล้ายๆ กับ Mod ผสมกับ Trainer ที่ให้เราสามารถปรับได้(ในบางเกม) โดยวิธีการลงของแต่ละเกมจะไม่เหมือนกันตามรูปแบบและประเภทของเกมที่เล่น ซึ่งคุณสามารถศึกษาได้หลายที่ไม่ว่าจะเป็น Community ของเกมต่าง ๆ หรือเว็บเกี่ยวกับ Mod ของเกม สรุป Randomizers คืออีกรูปแบบหนึ่งของการเล่นเกม ที่เหมาะสำหรับเกมเมอร์ที่เล่นเกมเดิม ๆ จนช่ำชองและต้องการอะไรใหม่ ๆ ไปจนถึงเกมเมอร์ที่ต้องการความท้าทายและความตื่นเต้นในแบบที่ระบบของเกมก็ไม่อาจจะตอบสนองได้
22 Jul 2020
Cyberpunk 2077 เจาะลึกประวัติ Petrochem หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Night City
ไม่ว่าจะเป็นในอดีต ปัจจุบัน หรืออนาคต "พลังงาน" เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญ ที่ทำให้มนุษย์สามารถดำรงอยู่ได้ โดยเฉพาะพลังงานฟอสซิล ที่ใช้ในการขับเคลื่อนยานหาหนะต่างๆ ส่งผลให้ภูมิภาคต่างๆ มักจะมีบริษัทที่ทำธุรกิจเกี่ยวกับพลังงานประเภทนี้อยู่ และจะมีไม่กี่บริษัทเท่านั้นที่สามารถเติบโตไปจนถึงระดับโลกได้ ใน Cyberpunk 2077 เองก็เช่นกัน ซึ่งบริษัทยักษ์ใหญ่ที่ทำธุรกิจเกี่ยวกับพลังงานฟอสซิลระดับโลก ที่เราจะมาดูกันวันนี้มีชื่อว่า "Petrochem" แถมพวกเขายังเป็นหนึ่งใน 3 บริษัทที่ ออกทุนในการก่อนสร้างเมือง Night City ให้กับ Richard Alex Night ในปี 1992 ด้วย ส่วนว่าบริษัทนี้จะมีความสำคัญต่อจักรวาล Cyberpunk 2077 ขนาดไหนไปดูกันครับ! เกี่ยวกับ Petrochem Petrochemical Associates International เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ ที่โฟกัสอุตสาหกรรมปิโตรเคมี และเป็นหนึ่งบริษัทขนาดใหญ่ระดับโลกของจักรวาล Cyberpunk สินค้าหลักของพวกเขา คือพลังงานรูปแบบใหม่ที่มีชื่อว่า CHOOH2 ซึ่งทำมาจากข้าวสาลีดัดแปลง พลังงานดังกล่าวแทบจะถูกนำมาใช้แทนน้ำมันในปี 2020 และบริษัทนี้ก็สามารถผลิตพลังงานดังกล่าวได้ถึง 60% ของความต้องการในตลาดเลยทีเดียว Petrochem เป็นเจ้าของที่ดินข้าวสาลีดัดแปลง นับล้านเอเคอร์ทั่วสหรัฐอเมริกา นอกจากความสามารถในการผลิต CHOOH2 แล้ว บริษัทนี้ยังครอบครองบ่อน้ำมันมากอันดับต้นๆ ของโลกอีกด้วย ถึงแม้ว่ามนุษย์จะหันมาใช้ CHOOH2 เป็นพลังงานหลักแล้ว แต่น้ำมันยังจำเป็นต่อการผลิตพลาสติกอยู่ดี ดังนั้นบ่อน้ำมันที่พวกเขาครอบครอง ยังคงสามารถสร้างกำไรได้อยู่เช่นกัน จุดเริ่มต้นปี 1999 ตระกูล Parker เป็นเจ้าของบริษัท Parker Petrochemicals และเป็นผู้ถือครองพื้นที่ขุดเจาะน้ำมันหลายแห่งในอเมริกา  ซึ่งที่ดินเหล่านั้นคือ สิ่งที่ทำให้ตระกูลมีกินมีใช้มากว่า 90 ปี แต่ถึงแม้ว่าที่ดินตรงนั้นจะมีน้ำมันมากแค่ไหนสักวันก็ต้องหมดไป และวันนั้นก็กำลังจะมาถึงในยุคของ Louis Parker มันเลยทำให้เขาจำเป็นต้องเริ่มคิดที่จะทำธุรกิจใหม่ๆ เพื่อไม่ให้ตระกูลของเขาต้องล่มสลายไป ด้วยความที่ตระกูล Parker เป็นเจ้าของที่ดินจำนวนมาก (ที่ดินซึ่งเคยใช้ในการขุดน้ำมันมาก่อนน) ทำให้ Louis คิดที่จะนำที่ดินเหล่านั้นมาทำการเพาะปลูกแทน Louis ได้พยายามที่จะทำสัญญากับบริษัทเทคโนโลยีชีวภาพของอิตาลีที่ชื่อว่า Biotechnica ซึ่งถือครอง T. vulgaris megasuavis ข้าวสาลีดัดแปลง และวัตถุดิบสำคัญสำหรับสกัด CHOOH2 หนึ่งในพลังงานทดแทน ที่ยังไม่ได้รับความนิยมในช่วงนั้น โดยสิ่งที่ Louis ต้องการคือ สิทธิที่จะปลูกข้าวสาลีดังกล่าวได้แต่เพียงผู้เดียวในอเมริกา อย่างไรก็ตามอะไรๆ มันไม่ได้ง่ายขนาดนั้น เพราะการที่จะสามารถถือสิทธิเพาะปลูก ดังกล่าวได้จำเป็นต้องใช้เงินอย่างมหาศาล โชคดีของเขาที่ Ellen Trieste ซึ่งเป็นอดีตนักแสดงสาวชาวฝรั่งเศส มองเห็นเถึงความเป็นไปได้ของ CHOOH2  เช่นกัน เธอจึงได้ร่วมลงทุนกับ Parker Petrochemicals จนส่งผลให้ ตระกูล Parker ถือของสิทธิในการปลูกข้าวสาลีดัดแปลงได้แต่เพียงผู้เดียว ถูกต้องตามกฏหมาย ในตอนนั้นมีที่ดินบางส่วนของตระกูล Parker ที่ไม่สามารถผลิตน้ำมันได้อีกแล้ว ทำให้มีการนำที่ดินเหล่านั้นมาใช้ในการ ปลูกข้าวสาลีดัดแปลง เพื่อผลิต CHOOH2 ในตอนนั้นพลังงานดังกล่าวยังไม่เป็นที่นิยมมากมายอะไรนัก ทำให้การลงทุนครั้งนี้ ถูกมองจากบริษัทอื่นๆ ว่าไร้สาระ และเป็นการเองเงินไปโยนทิง โดยที่ไม่มีใครรู้เลยว่า มันจะกลายเป็นสิ่งที่ทำให้ตระกูล Parker ขึ้นไปยืนยังจุดสูงสุดของโลกได้ในเวลาต่อมา (แท่นขุดน้ำมันที่ไม่ทำงานอีกต่อไป) การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของตลาดยานพาหนะ ปี 2004 ตระกูล Parker ยังคงเปลี่ยนที่ดินจำนวนมากของพวกเขา ให้กลายเป็นทุ่งข่าวสาลีอย่างต่อเนื่อง พวกเขาเสียเงินลงทุนไปจำนวนมาก และกำไรที่ได้ก็ไม่มากมายอะไร จนเหมือนว่าพวกเขาได้ทำสิ่งผิดพลาดครั้งใหญ่ลงไปเสียแล้ว แต่จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ก็มาถึง เมื่อบริษัท Ford กับ General Motors ประกาศว่าจะเริ่มต้นผลิต รถที่ใช้ CHOOH2 เป็นพลังงาน ส่งผลให้บริษัทผู้ผลิตยานพาหนะอื่นๆ เริ่มทำในสิ่งเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็น Toyata, Honda หรืออื่นๆ อีกมากมาย อย่างที่กล่าวไปข้างต้นว่า ตอนนี้มีแค่เพียง Parker Petrochemicals เท่านั้นที่สามารถปลูกข้าวสาลีดัดแปลง สำหรับใช้ผลิต CHOOH2 ได้ตามกฏหมายในสหรัฐอเมริกา มันจึงส่งผลให้บริษัทนี้ สามารถทำกำไรเพิ่มขึ้นได้อย่างไม่น่าเชื่อ และกลายเป็นหนึ่งในบริษัทที่มีมูลค่าอันดับต้นๆ ของอเมิรกาในเวลาต่อมา อย่างไรก็ตาม ที่ตระกูล Parker มีวันนี้ได้เป็นเพราะ เงินสนับสนุนจากทาง Ellen Trieste มันจึงส่งผลให้เธอ เหมือนมีอำนาจภายในบริษัทมากกว่า คนในตระกูล Parker เสียอีก แน่นอนว่าเธอไม่ได้คิดที่จะทำลาย Parker Petrochemicals อะไรในตอนนี้ ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อไปเป็น Petrochemical Associates International (Petrochem) โดยมี Ellen Trieste เป็นประธาน และ Trenton Parker ลูกชายของ Louis เป็น CEO (Ellen Trieste) สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 2 ปี 2008 เดือนเมษายนปี 2008 เกิดสงครามครั้งที่สองขึ้นระหว่าง 2 บริษัทคู่ค้าน้ำมันอย่าง Soviet World Oil Industries (SovOil) และ Petrochem ซึ่งเรื่องราวในครั้งนี้เริ่มต้นจากการที่บริษัท SovOil ได้รับข้อเสนอจาก Petrochem ในการเข้าไปขุดบ่อน้ำมันในเขตของ SovOil แลกด้วยการมอบเทคโนโลยีต่างๆ และเครื่องขุดน้ำมันชั้นเยี่ยมที่จะนำมาใช้ในครั้งนี้ เป็นค่าตอบแทน สาเหตุที่ Petrochem เสนอขข้อตกลงนี้ เป็นเพราะเห็นว่าทาง SovOil ยังขาดอุปกรณ์ กับเทคโนโลยีที่จะทำให้สามารถผลิตน้ำมันดีๆ ได้ แต่ทางวิศวกรของ SovOil ได้ให้เหตุผลว่าทางพวกเขาเองสามารถพัฒนาเทคโนโลยีนี้ได้ และเลือกที่จะปฏิเสธข้อเสนอของ Petrochem ส่งผลให้เกิดความบาดหมางขึ้นระหว่าง 2 บริษัท ในเวลาต่อมาโรงผลิตน้ำมัน Sabina Bravo ของ Petrochem ได้ถูกลอบวางระเบิด จากการที่บริษัทมีคู่แข่งอยู่เพียงเจ้าเดียว เลยคิดว่าจะเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก SovOil ทำให้ Petrochem เกิดความแค้นต่อเหตุการณ์ที่สร้างความเสียให้ให้แก่บริษัทอย่างมาก ด้วยความไม่พอใจส่งผลให้ทางบริษัทก่อตั้งหน่วยทหารรบพิเศษไปลอบวางระเบิดโรงงานของ SovOil คืน สงครามครั้งนี้ดำเนินอยู่นานถึง 3 ปี กอ่นที่ จะเป็นทาง SovOil ที่ได้รับชัยชนะไป (อ่านรายละเอียดของสงครามครั้งนี้เพิ่มเติมได้ผ่านลิงก์นี้) บทสรุปของผู้แพ้ ปี 2010 หลังจากแพ้ให้กับสงครามครั้งนี้ SovOil ได้กลายเป็นบริษัทผลิต และขายน้ำมันที่มีขนาดใหญ่ที่สุดของโลก ส่วนทาง Petrochem นั้นเรียกได้ว่าแทบจะต้องยอมแพ้ในตลาดดังกล่าวไปเลย อย่างไรก็ตามพวกเขายังคงเป็นบริษัทที่สามารถผลิต CHOOH2 ได้มากที่สุดของโลกอยู่เช่นเดิม บวกกับการที่ยานหาหนะ ซึ่งใช้ CHOOH2 เป็นพลังงานเริ่มได้รับความนิยมมากขึ้น ส่งผลให้ เพียงแค่ไม่กี่ปีหลังจากนั้น บริษัทก็สามารถหากำไรมาทนแทน เงินที่ต้องเสียไปในสงครามบริษัทครั้งที่ 2 ได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตามในสงครามครั้งที่ผ่านมา Petrochem ไม่ได้รับศึกจากภายนอก เพียงอย่างเดียว แต่เกิดศึกภายในขึ้นด้วยเช่นกัน เนื่องจากความเห็นที่ไม่ตรงกันระหว่าง Ellen Trieste กับ Trenton Parker ตัวของ Ellen นั้นสนับสนุนให้ทำสงครามกับ SovOil อย่างเต็มที่ แต่ Trenton ไม่เห็นด้วยกับความคิดเห็นนี้ จนส่งผลให้เกิดการแบ่งฝ่ายภายในออกเป็น 2 คือฝั่งที่สนับสนุน Ellen กับฝั่งที่สนับสนุน Tranton ความขัดแย้งดังกล่าว รุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ก็ไม่มีใครทำให้อีกฝ่ายต้อง ลาออกจากบริษัทได้ (Trenton Parker ในวัย 46 ปี) กลายเป็นผู้ขับเคลื่อนโลกอย่างแท้จริง ปี 2020 10 ปี ผ่านไป Petrochem ได้กลายเป็นผู้ขับเคลื่อนโลกอย่างแท้จริง ด้วยความที่เป็นบริษัท ซึ่งสามารถผลิต CHOOH2 ได้อย่างมหาศาลทำให้ บริษัทนี้ขึ้นเป็นหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลก พวกเขายังคงทำการวิจัย, ผลิตเคมี และวัสดุ อยู่เหมือนเดิม โดยจากมุมมองของคนภายนอกแล้วจะรู้สึกว่า "ไม่มีทางเลยที่บริษัทนี้จะล้มละลายได้" แต่ภายในของ  Petrochem ไม่ได้เป็นเช่นนั้น Ellen Trieste กับ Trenton Parker ยังคงไม่สามารถลงรอยกันได้ นอกจากนี้ภายในบริษัทยังเกิดฝ่ายที่สามของ Angus Youngblood นักลงทุนชาวออสเตรเลีย ซึ่งเข้ามามีส่วนร่วมในปี 2013 ขึ้นมาอีก ถึงแม้ว่าภายนอกพวกเขาจะดูมั่นคงมาก แต่จริงบริษัทนี้จะแตกเป็นเสียงๆ เมื่อไหร่มันขึ้นอยู่กับเวลาเท่านั้น น่าเสียดายที่ข้อมูลของบริษัทนี้หลังจากปี 2020 แทบไม่มีอยู่เลยครับ (Angus Youngblood นักลงทุนชาวออสเตรเลีย) Cyberpunk 2077 อย่างที่กลาวไปว่า ข้อมูลของบริษัทนี้ในช่วงหลังปี 2020 มีอยู่น้อยมาก แต่ที่ Petrochem ยังคงเป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลกอยู่เหมือนเดิม ดังนั้นพวกเขาน่าจะมีบทบาทในเนื้อเรื่องของเกมด้วยอย่างแน่นอน บวกกัยในงาน Night City Wire ที่ผ่านมา มีการเปิดตัว Evelyn Parker ที่น่าจะเป็นตัวละครสำคัญในเนื้อเรื่อง สังเกตได้ว่าเธอมีนามสกุล Parker เช่นกัน ไม่แน่ว่าเธอเองอาจมีความเกี่ยวข้องกับตระกูล Parker ที่เป็นผู้ก่อตั้ง Petrochem ด้วยก็เป็นได้ต้องติดตามกันต่อไปครับ Credit: Fandom
21 Jul 2020
สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Ghost of Tsushima "ความงามในความว่างเปล่า"
วางจำหน่ายกันไปแล้วกับเกม Ghost of Tsushima เกมแอคชั่นโลกเปิดแนวซามูไรจากค่ายพัฒนา Sucker Punch Studios (เจ้าของผลงานซีรีส์ inFamous และ Sly Cooper) และเกม Exclusive เกมสุดท้ายของยุค PS4 ซึ่งแม้คะแนนรีวิวจะไม่ได้สูงลิบลิ่วเหมือนกับเกมใหญ่ๆ อีกหลายเกม แต่ GoT (Ghost of Tsushima) ก็ได้ประสบความสำเร็จในการครองใจเกมเมอร์หลายๆ คน ที่ต่างชื่นชมเกมเพลย์การฟันดาบอันดุเดือด รวมไปถึงกราฟิกของเกาะสึชิมะของเกม ที่ทำออกมาได้อย่างสวยงามราวกับภาพวาดก็ไม่ปาน     ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสร่วมพูดคุยกับ Brian Fleming หนึ่งในผู้ก่อตั้งค่ายพัฒนา Sucker Punch และโปรดิวเซอร์ของเกม Ghost of Tsushima ถึงแนวคิดเบื้องหลังการออกแบบโลกอันน่าหลงไหลของเกม รวมไปถึงประเด็นที่น่าสนใจอย่างเนื้อเรื่อง เสียงพากย์ และแรงบันดาลใจทั้งหมด ที่หลอมรวมกันออกมาเป็นผลงานชิ้นนี้     ผลงานที่ผ่านมาของ Sucker Punch (inFamous, Sly Cooper) ล้วนแล้วแต่ตั้งอยู่ในยุคสมัยที่มีความเป็นปัจจุบันประมาณหนึ่ง อะไรทำให้พวกคุณเลือกที่จะกระโดดไปทำเกมยุคสงครามในต่างแดนอย่าง Ghost of Tsushima      BF: เป็นคำถามที่ดีนะ คือเราก็ไม่ได้เล็งว่าอยากจะทำเรื่องอิงประวัติศาสตร์ซะทีเดียว ในตอนแรกเราตัดสินใจกันว่าเราอยากจะทำเกมที่มีสเกลใหญ่กว่า inFamous เพราะแม้จะเป็นเกมโลกเปิด แต่โลกของ inFamous ก็ค่อนข้างเล็ก และนอกจากนั้น เราอยากจะทำเกมที่มีการต่อสู้ด้วยดาบเป็นแก่นหลัก แต่เรายังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะทำเกมแบบไหน เพียงแค่ว่าเงื่อนไขสองข้อนี้มันทำให้เกมอิงประวัติศาสตร์เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมมากกว่า และเรายังค้นพบเรื่องราวของการรุกรานเกาะสึชิมะ และซามูไร 80 ชีวิตที่เอาตัวเข้าแลกกับกองทัพมองโกลจริงๆ มันก็ชัดเจนเลยว่านี่แหละคือเรื่องที่เราอยากเล่า มันเป็นสถานการณ์ที่เอื้อต่อเรื่องราวที่เข้มข้นมากมาย ทั้งหมดนี้มากกว่าคือเหตุผลที่ทำให้เราตัดสินใจเลือกทำเกม Ghost of Tsushima     ตามประวัติศาสตร์จริง ในช่วงศตวรรสที่ 13 อันเป็นที่ตั้งของเกม นักรบชาวญี่ปุ่นจะยังไม่ได้ใช่ดาบ “คาตานะ” ที่เราคุ้นตากัน แต่มักจะใช้ดาบชนิดอื่นๆ มากกว่า ทำไมคุณถึงตัดสินใจนำดาบคาตานะมาใส่ในเกม     BF: ถ้าพูดกันตรงๆ มันก็คงจะถูกต้องตามประวัติศาสตร์จริงมากกว่าอย่างที่คุณว่า หากเราให้ตัวละครในเกมใช้อาวุธอย่างอื่นที่ไม่ใช่ดาบคาตานะ แต่ความตั้งใจของทีมงานตั้งแต่เริ่มพัฒนา ก็คือการพยายามสร้างประสบการณ์ของการเป็นซามูไรในอุดมคติของคนทั่วไป และจินตนาการของผู้เล่นที่อาจจะไม่ได้ศึกษาประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นมาก่อน คาบคาตานะมันก็ย่อมต้องมาคู่กับซามูไรอยู่แล้ว เราจึงตัดสินใจที่จะใช้ดาบซามูไรเป็นอาวุธหลัก เพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่น     ผมว่ามันเป็นสมดุลที่ดีนะ เราระวังมากๆ ที่จะสื่อว่าแม้ว่าเกมจะอ้างอิงจากเหตุการณ์จริงในประวัติศาสตร์ แต่ตัวเกมทั้งหมดก็ยังคงเป็นผลงานที่แต่งขึ้นเองทั้งหมด และการใช้ดาบคาตานะก็ถือเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่เราเสริมใส่เข้าไปใสเกมตามแนวคิดนี้     ตัวเกมค่อนข้างมีความสมจริงมากๆ แต่ก็ยังมีบรรยากาศของ “ความขลัง” อยู่ในฉากและสภาพแวดล้อม ซึ่งอาจจะเป็นผลพวงมาจากเอฟเฟกต์อนุภาค (Particle Effects เช่นใบหญ้าหรือใบไม้ที่ปลิวตามลม) รวมไปถึงฉากที่น่าตรึงตาของเกม คุณช่วยพูดถึงแนวคิดเบื้องหลังการออกแบบโลกของเกมหน่อยได้ไหม     BF: ในช่วงแรกของการพัฒนา เราค้นพบว่าหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญมากๆ ในเกม inFamous: Second Son ก็คือเครื่องไม้เครื่องมือสมัยใหม่ที่เราพบเห็นได้ทั่วไปในชีวิตประจำวัน ที่เปรียบเสมือนช่องทางหลักให้เรา (เหล่าผู้พัฒนา) สามารถสื่อสารข้อมูลต่างๆ ให้ผู้เล่นได้ แต่ในเกม GoT (Ghost of Tsushima) มันไม่มีเทคโนโลยีเหล่านี้ เราจึงต้องหันไปสู่สิ่งที่อยู่ในธรรมชาติแทน เมื่อคุณเล่นเกม คุณอาจจะพบกับสัตว์หรือนกที่อาจจะนำทางไปสู่สมบัติลับ หรือกระทั่งสายลม ล้วนเป็นวิธีการที่เราเลือกใช้สำหรับส่งต่อข้อมูลให้ผู้เล่น และเป็นการสะท้อนความต้องการของเราที่จะสื่อสารโดยไม่ใช้องค์ประกอบด้าน U.I. ด้วย องค์ประกอบทั้งหมดนี้มันจึงนำพาเราไปสู่จุดนั้น ซึ่งเรามองว่าสร้างผลลัพธ์สองอย่างด้วยกัน     อย่างแรกคือการที่ผู้เล่นจะได้รู้สึกว่าตัวเองมีความสัมพันธ์บางอย่างกับธรรมชาติ ที่ทำให้รู้สึกเหมือนเราเป็น “ผู้ถูกเลือก” มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนตัวเองพิเศษ เหมือนว่าทั้งเกาะ (สึชิมะ) และธรรมชาติต่างกำลังช่วยเหลือคุณอยู่ ซึ่งเป็นความรู้สึกที่เราชอบมากๆ      อย่างที่สอง คือมันเป็นความพยายามของเราที่จะสะท้อนสุนทรียะบางอย่างของวิถีชีวิตและศิลปะของญี่ปุ่น นั่นก็คือความเรียบง่าย (Minimalist) ชาวญี่ปุ่นสามารถใช้ประโยชน์กับพื้นที่ว่าง อย่างในสถาปัตยากรรม ที่ใช้ประโยชน์จากที่ว่างได้เป็นอย่างดี ซึ่งมันสื่อความรู้สึกน่าสบายใจบางอย่างในความว่างเปล่านั้น การพยายามสะท้อนแนวคิดนั้นในการออกแบบ U.I. ด้วยการทำให้มันเรียบง่ายมากขึ้น และทำให้มันกลมกลืนเข้าไปกับธรรมชาติของเกม ถือเป็นแนวคิดหลักในการออกแบบองค์ประกอบเหล่านั้นในเกม     ระบบลมนำทางในเกมเป็นระบบที่มีประโยชน์ต่อผู้เล่น และก็สวยงามมากๆ พร้อมๆ กัน คุณคิดค้นระบบนี้ขึ้นมาได้อย่างไร และคุณเคยลองใส่วิธีการนำทางอื่นๆ ลงไปในเกมบ้างไหม     BF: เราพยายามใส่ระบบการนำทางผู้เล่นเข้าไปหลากหลายแบบมาก ตั้งแต่การใช้สัญลักษณ์ในแผนที่ ไปจนถึงการใช้เข็มทิศหรือมินิแมพ เราลองผิดลองถูกกันเยอะมาก แต่อย่างที่ผมบอกไป เราพยายามจะผลักดันแนวคิด Minimalist ของญี่ปุ่น เราจึงมองหาวิธีในการลดทอนองค์ประกอบเหล่านี้ลงให้ได้มากที่สุด ซึ่งก็เป็นโชคดีของทีมงานด้วย เพราะความพยายามที่จะสร้างเกมตามสไตล์ของภาพยนตร์คุโรซาวะ ที่หมายความว่าจะต้องมีจังหวะที่ตัวเอกยืนอยู่นิ่งๆ ในขณะที่สิ่งของในสภาพแวดล้อมอย่างเมฆ ต้นไม้ใบหญ้า ไปจนถึงเสื้อผ้าที่จินสวมใส่ จำเป็นต้องขยับตามลมได้อย่างสมจริง เราจึงได้พัฒนาระบบการทำงานของลมในเกมไว้อย่างละเอียดมากๆ จนในช่วงเวลาที่เรากำลังพยายามหาวิธีใส่ระบบนำทางเข้าไปในเกม การทำให้สายลมพัดไปในทิศทางเดียวกับจุดหมายของผู้เล่นจึงกลายเป็นทางออกที่ตอบโจทย์แนวทาง Minimalist ที่เราต้องการ และเป็นระบบที่เราใช้เวลาสร้างเร็วมากๆ ถือเป็นความบังเอิญที่น่ายินดีในระหว่างการพัฒนา ที่ระบบที่เราพัฒนามาตั้งแต่ต้น กลายเป็นคำตอบของปัญหาที่แม้แต่พวกเราเองก็คาดไม่ถึง     รายละเอียดด้านต้นไม้ใบหญ้าในเกมนี้มีความสวยงามอย่างน่าทึ่งมากๆ มันยากแค่ไหนกับการทำให้ทุกอย่างสามารถตอบสนองต่อสายลมได้อย่างสมจริงขนาดนี้     BF: อย่างที่บอกไป องค์ประกอบเหล่านี้ถือเป็นจุดที่เราให้ความสำคัญมากๆ ในด้านการนำเสนอของเกม ในช่วงที่เริ่มพัฒนาไปได้ซัก 3-4 เดือน เราก็มีตัวทดลองของหญ้าในเกมแล้ว ซึ่งต้องบอกว่าหญ้าที่คุณเห็นทั้งหมดในเกมเป็นผลผลิตจากเทคนิคทางการเขียนโปรแกรม ที่ทำให้เกม Render หญ้าทั้งหมดจากตัวการ์ดจอโดยตรง โดยที่เราไม่ได้สร้างโมเดลหญ้าขึ้นมาเลย แต่เป็นผลจากโปรแกรมดิจิตอลทั้งสิ้นเลย ส่วนเอฟเฟกต์ใบไม้ต้นไม้ถูกเพิ่มเข้าไปทีหลัง ในตอนที่เราเพิ่งตัดสินใจใช้สายลมนำทางผู้เล่น เพราะเราอยากจะเพิ่มสิ่งของบนพื้นให้เยอะขึ้น เพื่อที่เวลาลมพัดใบไม้ปลิวจะได้มีจุดสังเกติให้ผู้เล่นมากขึ้นด้วย เราสร้างเอฟเฟกต์ใบไม้ด้วยเครื่องมือการสร้างเอฟเฟกต์อนุภาคตัวเดียวกับที่ใช้ในเกม inFamous: Second Son ซึ่งเป็นการลงทุนครั้งใหญ่มากๆ สำหรับค่ายในตอนนั้น มันจึงเป็นเรื่องดีที่เราสามารถหาประโยชน์จากการลงทุนนั้นได้มากขึ้นด้วย     องค์ประกอบด้านการนำเสนอของเกม ถือเป็นจุดเด่นหนึ่งของเกมนี้เลย คุณได้รับแรงบันดาลใจมาจากสไตล์ศิลปะอะไรบ้างไหมระหว่างการพัฒนา หรือว่ารับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ของ อากิระ คุโรซาวะ เป็นหลักอย่างเดียว     BF: ผลงานของอาจารย์คุโรซาวะ ถือเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญที่สุดตั้งแต่ต้นเลยก็ว่าได้ คำพูดที่เราใช้ขายไอเดียเกมนี้ คือเราอยากจะสกัดเอาประสบการณ์ของภาพยนตร์เหล่านั้นมาไว้ในเกม แต่ในรายละเอียดมันก็มีองค์ประกอบย่อยๆ มากมายที่เราต้องคัดเพื่อใส่ในเกมจริงๆ เช่นสถานการณ์การ “ประจันหน้า” (Standoff) กับศัตรูในเกม ที่ผู้เล่นต้องกดปุ่มค้างเอาไว้และปล่อยในจังหวะที่ถูกต้อง เราพยายามใส่รายละเอียดเล็กๆ เข้าไปมากมาย ทั้งเรื่องมุมกล้อง จังหวะการแลกดาบ หรือเสียงประกอบ มันมีชิ้นส่วนหลายอย่างที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างบรรยากาศอันตึงเครียดนั้น แต่ระบบการประจันหน้าก็ถูกทำใหม่หลายต่อหลายครั้ง เพื่อหามุมกล้องที่ดีที่สุดเมื่อตัวละครทั้งสองเผชิญหน้ากัน เวลาไหนที่เราควรทำให้ศัตรูขยับ ระยะห่างที่เหมาะสมระหว่างสองตัวละคร ทั้งหมดมันเป็นเรื่องที่ต้องลองผิดลองถูกกันเยอะมากๆ กว่าจะรู้สึกว่ามันพอดี     สิ่งที่อาจจะเห็นได้ยากกว่า และน่าสนใจกว่า คือเราค้นพบว่าสิ่งหนึ่งที่ช่วยสร้างประสบการณ์การเป็นซามูไรในอุดมคติ คือการสอดใส่ช่วงจังหวะที่ตัวเอกไม่ได้ขยับตัว ในจังหวะที่นักรบยืนอย่างสงบนิ่ง ท่ามกลางความวุ่นวายรอบๆ ตัว ซึ่งเราสร้างความรู้สึกนี้ในเกมด้วยการใส่อนิเมชั่นบางอย่างเข้าไป ที่ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้อง “หยุดนิ่ง” แม้จะต่อสู้กับศัตรูพร้อมกันอยู่ 4-5 คนก็ตาม มันอาจจะเป็นอนิเมชั่นการปลิดชีพศัตรูเพียงเสี่ยววินาที เพื่อช่วยสื่อความรู้สึกของอำนาจ เหมือนว่าคุณถือไพ่ที่เหนือกว่าในสถานการณ์นั้นๆ เสมอ ซึ่งรายละเอียดเล็กๆ แบบนี้แหละ ที่ทำให้เกมรู้สึกซื่อตรงต่อแรงบันดาลใจของตัวเอง     เนื้อเรื่องของเกมดูจะมีความลึกซึ้งกินใจมากกว่าที่หลายคนคาดเอาไว้ คุณกำลังพยายามจะสื่ออะไรถึงคนดูบ้างหรือเปล่า     BF: ก่อนอื่นเลย ผมรู้สึกดีใจนะที่คุณพูดแบบนั้น ผมคิดว่าทุกคนคงมีการตีความที่แตกต่างกันไป แต่สำหรับผม สิ่งที่ทำให้เรื่องราวของจินมันน่าสนใจ คือเขาเป็นตัวละครที่แทนตัวผู้เล่นได้ดีมากๆ ผมคิดว่าวิธรการคิดของจิน รวมไปถึงวิธีที่เขาเลือกในการรับมือกับปัญหา และวิวัฒนาการตัวเองไปสู่สิ่งที่ต่างไปจากคำสอนและค่านิยมที่เขาเติบโตมาตลอดชีวิต ซึ่งผมรู้สึกว่าทางเลือกของจินในเนื้อเรื่อง จะเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่นยุคปัจจุบัน ฉะนั้นในแง่หนึ่ง มันเลยเหมือนจินเป็นมนุษย์ยุคปัจจุบันที่ถูกส่งไปยังโลกอดีต ซึ่งผมชอบที่จินเลือกที่จะกระทำในสิ่งที่ผมคิดว่าถูกต้อง มากกว่าจะสนใจความรู้สึกของคนรอบข้าง ทำให้ผมสามารถเอาตัวเองเข้าไปอยู่ในบทบาทของจินได้ไม่ยาก     ในช่วงเริ่มเกม ความสามารถในการลอบเร้นของจินดูจะถูกจำกัดเอามากๆ และผมมักจะเดินเข้าไปท้าสู้กัยศัตรูตรงๆ เลยเพราะรู้สึกว่ามันง่ายกว่าการลอบเร้น แต่เมื่อเล่นเนื้อเรื่องไปเรื่อยๆ ผมก็พบว่าการลอบเร้นมีทางเลือกมากขึ้น และมีความจำเป็นมากขึ้นตามไปด้วย จากศัตรูระดับสูงที่มีปริมาณเยอะขึ้น เป็นความตั้งใจของผู้พัฒนาที่จะสะท้อนแนวคิดที่เปลี่ยนไปของจินใช่ไหม     BF: ถูกเผงเลยล่ะ ในช่วงเริ่มเกม ความสามารถในการลอบเร้นของจินจะยังค่อนข้างจำกัด และเอาเข้าจริงก็ไม่ได้จำเป็นสำหรับการผ่านภารกิจขนาดนั้น เพราะเราออกแบบมาให้คุณเล่นอย่างซามูไรในช่วงแรก แต่ยิ่งเกมดำเนินไป ผู้เล่นก็จะถูกบังคับให้ต้องเติบโตไปพร้อมกับจิน และหันมาใช้กลยุทธ์ฝั่ง Ghost มากขึ้นในการรับมือกับศัตรู     ความขัดแย้งระหว่างความเป็น “ซามูไร” และ “ปีศาจ” (The Ghost) ในเกม ดูจะเอื้อกับระบบตัวเลือกดี-เลวที่พบได้ในเกม inFamous ของค่าย ทำไมพวกคุณถึงตัดสินใจไม่ใช้ระบบนั้นในเกมนี้ เกมเคยมีระบบตัวเลือกแบบนั้นบ้างไหมระหว่างการพัฒนา     BF: เอาจริงๆ เราไม่เคยใส่ระบบคุณธรรมหรือทางเลือกอะไรทำนองนั้นไว้ในเกมเลย และมันสำคัญกับเรามากๆ ที่เกมนี้จะต้องไม่มีระบบทางเลือกแบบนั้น อย่างที่คุณน่าจะรู้ดี ระบบสำคัญอย่างหนึ่งในเกม inFamous คือระบบคุณธรรม ที่ให้ผู้เล่นเลือกทางเลือกฝั่งดีหรือเลวหลายครั้งตลอดเนื้อเรื่อง สิ่งที่เราค้นพบตลอดการทำซีรีส์ inFamous มาเป็นสิบปี คือผู้เล่นไม่ต่ำกว่ากว่า 80% มักจะเลือกทางเลือกฝั่งใดฝั่งหนึ่ง และเลือกทางเลือกฝั่งนั้นอย่างเดียวตลอดทั้งเกม ต่างจากที่เราคิดกันเอาไว้ ว่าผู้เล่นจะสนุกกับการเลือกทางเลือกดี-เลวผสมกัน      เพราะฉะนั้นในความเป็นจริง เราจะสร้างเกมนี้ให้มีระบบคุณธรรม และให้ผู้เล่นเลือกไปเลยตั้งแต่เริ่มเกมว่าจะเล่นฝากดีหรือเลวไปเลยก็ได้ เพราะสุดท้ายมันก็มีค่าเท่ากัน แต่คำถามที่ตามมาคือ ถ้าอย่างนั้นเราจะทำให้ผู้เล่นเข้าใจจุดยืนของจินได้อย่างไร จินเป็นนักรบซามูไร และเขาก็จะยังคงเป็นนักรบซามูไรเสมอ แต่เขาก็มองเห็นหนทางใหม่ในการต่อสู้เช่นกัน เราจึงมองว่ามันน่าสนุกกว่าที่จะให้ผู้เล่นได้เลือกเล่นทั้งสองสายสลับกันไปมา บางครั้งคุณอาจรู้สึกว่าวิถีซามูไรอาจจะเหมาะกับสถานการณ์หนึ่งมากกว่า ในขณะที่ในบางสถานการณ์คุณอาจจะเลือกต่อสู้ด้วยกลยุทธของฝั่งปีศาจ ซึ่งเรามองว่ามันสะท้อนตัวตนของจินได้ดี เขาอาจจะไม่ใช่ทั้งซามูไรหรือปีศาจเต็มตัว แต่เป็นอะไรบางอย่างที่อยู่ตรงกลางระหว่างเหรียญสองด้าน และนั่นเป็นสิ่งที่เราพยายามจะสื่อตั้งแต่ต้น เราจึงรู้สึกว่าระบบคุณธรรมมันไม่เข้ากับสิ่งที่เราต้องการจะทำ     ภารกิจเสริมจะมีความสำคัญแค่ไหนต่อเกม     ภารกิจเสรอมในเกมนี้ ถือว่ามีความสำคัญมากๆ และหลายภารกิจก็มีองค์ประกอบของเนื้อเรื่องหลักแฝงเอาไว้ในนั้นด้วย แม้ว่าภารกิจเหล่านี้จะไม่ได้ส่งผลต่อเนื้อเรื่องหลักก็ตาม เอาเข้าจริง แม้แต่ทีมพัฒนาส่วนใหญ่ยังมองว่าภารกิจตามเนื้อเรื่องหลักของเกม ยังอาจจะสำคัญน้อยกว่าเนื้อเรื่องของตัวละครที่คุณพบเจอระหว่างทาง ไม่ว่าจะเป็นมาซาโกะ หรือเคนจิ ซึ่งเนื้อเรื่องของตัวละครเหล่านี้มีความสำคัญต่อประสบการณ์โดยรวมของ GoT เทียบเท่า หรืออาจจะมากกว่าภารกิจหลักด้วยซ้ำ     ความท้าทายอันดับหนึ่งในการพัฒนาเกมนี้คืออะไร     BF: ผมว่าความท้าทายที่หนักหนาที่สุดที่เราพบ กลับเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในการสร้างเกมแบบนี้ ที่เป็นเกมแรกใน IP ใหม่ โดยไม่ว่ามันจะเป็นเกมหรือสินค้าอะไรก็แล้วแต่ การสร้างเวอร์ชั่นแรกสำหรับสินค้าใน IP นั้นมันย่อมต้องมาพร้อมกับความท้าทาย เพราะกฏเกณฑ์และขีดจำกัดต่างๆ มันยังไม่ถูกตั้งขึ้น และทุกคนในทีมต่างมีภาพในหัวที่ต่างกันเกี่ยวกับเกมที่เรากำลังช่วยกันสร้าง ฉะนั้นความท้าทายส่วนใหญ่ๆ ของการสร้างเกมแบบ GoT มันก็คือความใหญ่ของเกม ที่ทำให้การมองเห็นการทำงานของระบบทั้งหมดในเกมพร้อมกันทำได้ยาก ต่อให้เกมออกมาเป็นรูปเป็นร่างแล้ว บางทีก็ยังมองยาก แล้วลองคิดดูว่าการพยายามมองเห็นภาพรวมของเกมให้ชัด ตั้งแต่ที่เกมมันยังไม่มีตัวตนอยู่จริง มันจะยากขนาดไหน ซึ่งผมคิดว่ามันเป็นปัญหาที่คนที่สร้างอะไรใหม่ๆ ทุกคนจะต้องก้าวข้าม และเราก็เป็นหนึ่งในนั้น     ปัญหาอีกอย่าง ที่ผมมองว่าเป็นปัญหาอยู่ในวงการโดยรวม ก็คือสเกลของเกม GoT เป็นเกมที่ใหญ่กว่าผลงานทั้งหมดที่เราสร้างมาในทุกๆ ด้านเลย ตั้งแต่ขนาดของแผนที่ ไปจนถึงปริมาณตัวละครและบทพูด หรือปริมาณต้นไม้ใบหญ้าในฉาก หมายความว่าเครื่องมือทั้งหมดที่เรามีในการสร้างเกมทุกส่วน ยกเว้นเครื่องมือในการสร้างเอฟเฟกต์อนุภาค จำเป็นต้องถูกสร้างใหม่ทั้งหมดแต่ต้นเลย เพื่อรองรับการสร้างเกมที่ใหญ่ขนาดนี้ ซึ่งมันเป็นปัญหาที่เราต้องเผชิญตลอดการพัฒนาเลย     ประสบการณ์การพัฒนาเกมเป็นอย่างไรบ้างสำหรับคุณ     BF: มันเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจสำหรับผมนะ มันเป็นเกมที่ใช้เวลาสร้างนานที่สุดที่ผมเคยผ่านมา ระยะเวลา 6 ปีมันเป็นเวลาที่นานมากๆ นะสำหรับการสร้างผลงานชิ้นเดียว แต่ที่มันน่าสนใจ เป็นเพราะผมและทีมพัฒนาไม่เคยรู้สึกไม่มั่นใจในผลงานของตัวเองเลย ทันทีที่เราได้รู้เรื่องราวของเกาะสึชิมะ และซามูไร 80 คนที่แลกชีวิตเพื่อต่อสู้กับพวกมองโกล มันก็ชัดเจนมาตลอดว่าเรากำลังสร้างเกมที่เราอยากสร้างจริงๆ ปกติแล้วในระหว่างการพัฒนาเกม คุณจะเริ่มตั้งคำถามกับตัวเองว่าเกมที่คุณสร้างอยู่มันใช่เกมที่คุณควรสร้างจริงๆ หรือเปล่า เกิดเป็นความไม่มั่นใจในผลงาน และแน่นอนว่าเราก็มีความไม่มั่นใจในระบบหลายๆ อย่างในเกม GoT ระหว่างที่พัฒนาอยู่ แต่เราไม่เคยรู้สึกว่าการตัดสินใจสร้างเกม GoT มันอาจจะผิดเลย ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก     มีสื่อมวลชนหลายคน ที่สังเกติว่าฝีปากของตัวละครดูจะตรงตามบทพูดภาษาอังกฤษ แต่กลับไม่ตรงกับบทภาษาญี่ปุ่น ทำไมถึงเป็นแบบนั้น     BF: ต้องยอมรับว่าเกมนี้ถูกเขียนขึ้นและถ่ายทำโดยใช้ภาษาอังกฤษเป็นหลัก ซึ่งมันเป็นการตัดสินใจด้วยความจำเป็น จากปัจจัยยิบย้อยล้านแปดที่คุณต้องคำนึงถึงเบื้องหลังการสร้างเกม ไม่ว่าจะเป็นสตูดีโอที่เราใช้ในการถ่ายทำฉาก Motion Capture ไปจนถึงเหล่านักแสดงที่เราเลือกใช้ใน L.A. (ลอส แองเจลิส) เรามีตัวเลือกของนักแสดงที่จะสามารถพูดภาษาญี่ปุ่นในระดับที่ดีพอน้อยมาก ขนาดนักแสดงที่รับบทเป็นตัวเอก จิน ซาไค (คุณ ไดสึเกะ ซึจิ) แม้จะพูดภาษาญี่ปุ่นได้บ้าง แต่ก็คงไม่ดีขนาดให้ชาวญี่ปุ่นจริงๆ มาแสดงแทน เพราะเขาเกิดและโตในอเมรีกา โดยทั้งหมดมันทำให้เราไม่มีทางเลือก นอกจากให้ภาษาอังกฤษเป็นภาษาหลักภาษาเดียว และให้ภาษาญี่ปุ่นเป็นงานพากย์เสียงทับลงไปแทน     สำหรับ Sucker Punch แล้ว GoT ถือเป็นแฟรนไชส์ใหม่หรือไม่ พวกคุณมีแผนจะสร้างเกมภาคต่อ หรือภาค Spin-off ใดๆ ในจักรวาลนี้อีกไหม     BF: คำตอบที่ผมให้ได้ในตอนนี้คือทีมพัฒนาก็ยังไม่รู้เหมือนกัน ในตอนนี้เราอาจจะยังมีงานต้องทำกันต่ออีกนิดหน่อยในแง่ของการแก้บั๊คในช่วงหลังจากเกมวางจำหน่าย แต่ทีมงานหลายคนก็เริ่มหยุดงานไปพักร้อนกันแล้ว และทีมงานส่วนใหญ่ก็คงจะอยากพักผ่อนหย่อนใจกันไปอีกซักพักหนึ่ง คงต้องรอให้เกมวางจำหน่ายไปได้ซักพัก และรอให้ทีมงานกลับมาทำงานกันอีกครั้ง ถึงตอนนั้นเราน่าจะพอรู้แล้วว่าเกมประสบความสำเร็จแค่ไหน และก็คงจะสามารถตัดสินใจกันได้ดีกว่านี้ ว่าจะเอาอย่างไรกันต่อ
20 Jul 2020
STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town วิธีหา Power Berries เพื่อเพิ่ม Stamina
STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town ไอเท็ม Power Berries เป็นอะไรที่สำคัญมากๆ ภายในเกม เพราะว่ามันจะช่วยเพิ่มหลอก Stamina ให้เราได้มีพลังในการทำงานกิจวัตรประจำวันมากขึ้น ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาแนะนำ 10 วิธีค้นหา Power Berries ซึ่งมีทั้งยากและก็ง่าย จะมีอะไรบ้างตามมาเลยครับ 1. พรวนดินที่แปลงผักหน้าบ้าน ตรงจุดนี้ไม่มีอะไรมากเลยครับ แค่คุณพรวนดินที่แปลงผักหน้าบ้านไปเรื่อยๆ คุณก็จะมีโอกาสได้ Power Berries แล้ว บางทีคุณอาจจะได้มันแล้วโดยไม้รู้ตัวก็ได้ 2. Spring Mine ชั้นที่ 100 อาจจะยากซักหน่อยครับเพราะเราจะต้องขุดแร่ในเหมืองในชั้นที่ 100 ถึงจะได้ Power Berries อาจจะต้องรอให้มีลิฟต์จาก Harvest Goddess เสียก่อน 3. Winter Mine ชั้นที่ 19 Winer Mine หรือ Lake Mine เป็นเหมืองที่งจะอยู่ตรงแผนที่ทางซ้ายสุด (ซ้ายเหมือง Spring Mine) เราจะสามารถเข้าไปได้ในฤดูหนาว (Winter) เท่านั้น เนื่องจากทางเข้าจะมีน้ำล้อมรอบไว้ แต่ฤดูหนาวจะทำให้น้ำกลายเป็นน้ำแข็งและเดินเข้าไปได้ครับ 4. ตกปลาที่ทะเลในฤดูหนาว ไม่มีอะไรมากครับ แค่พอถึงฤดูหนาวให้คุณตกปลาไปเรื่อยๆ คุณจะมีโอกาสได้ Power Berries ไปฟรีๆ เลย 5. Exchange 900 medals ในวันที่ 18 ของฤดู Spring และ Autumn จะมีการแข่งขันม้าและเราสามารถเดิมพันเพื่อเอา Medals ไปแลกของได้ ซึ่ง Power Berries จะมีขายอยู่ในการแข่งขันม้าโดยใช้ 900 Medals ในการแลก 6. แข่งม้าให้ชนะ เริ่มได้ในปีที่ 2 ขึ้นไป เมื่อม้าของเราโตแล้ว เราจะมีโอกาสในการแข่งขันม้าในวันที่ 18 Spring และ Autumn เพียงแค่เราแข่งให้ชนะคุณก็รับไปเลย 7. ซื้อได้ในร้านค้า (แต่หลังจากที่คุณอัพเกรดเตียงให้เป็นขนาดใหญ่เสียก่อน) จะมีขายในร้านค้าหลังจากที่คุณอัพเกรดเตียงให้เป็นขนาดใหญ่จาก NPC - Gott เสียก่อน (กว่าจะอัพเกรดได้ก็หลายปี) 8. อยู่ด้านหลังทางเข้า Winter Mine (Lake Mine) รอให้ถึงฤดู Winter ให้คุณไปที่ Winter Mine ( Lake Mine ) ซึ่งตัว Power Berries จะแอบอยู่ด้านหลัง 9. ชนะการแข่งขัน Fetch Fest (ทำได้ในปีที่ 2 ขึ้นไป) ชนะการแข่งขันประกวดสัตว์เลี้ยง ซึ่งทำได้ในปีที่สองขึ้นไป (เพราะปีแรกๆ เราจะยังไม่มีโอกาสได้ซื้อสัตว์เลี้ยงทัน 10. Harvest Goddess โยนของบูชาเทพธิดา Harvest Goddess ทั้งหมด 10 ครั้ง เธอจะให้ Power Berries แก่เราฟรีๆ (ทำได้ตั้งแต่ช่วงต้นเกม)
20 Jul 2020
5 เกมเสียงแตก ประจำวงการเกม (ท่านจะอยู่ฝ่ายใด)
เรื่องของรสนิยมเป็นเรื่องของบุคคล ซึ่งมนุษย์เรามักจะมีสิ่งที่ชอบและสิ่งที่เกลียดต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง ภาพยนตร์ หนังสือ ดนตรีหรือแม้กระทั่งวิดีโอเกม ที่เราทุกคนมักจะมีทัศนคติที่แตกต่างกันในบางครั้งแม้ว่าจะเป็นสิ่งเดียวกันก็ตาม วันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาดู 5 เกมเสียงแตกประจำวงการเกม กับการที่มีคนสองกลุ่มมองเกมๆ หนึ่งแตกต่างกันไป Death Stranding ผลงานล่าสุดของ Hideo Kojima กับเกมที่ว่าด้วยเรื่องของ Sam Bridges ที่ต้องออกไปสร้างประเทศอเมริกาด้วยการเชื่อมต่อ Cryro Network สำหรับเกมนี้สิ่งที่สร้างแตกให้กับเหล่าเกมเมอร์อย่างมากในเรื่องของ Gameplay ที่เกมเมอร์บางก็กล่าวว่าเกมนี้เล่นได้เพลินๆ เดินส่งของ สร้างถนน เก็บดาว แถมมีเหล่า BB และเหล่าโจรให้เรายิงเล่นอีกด้วย แต่เกมเมอร์บางคนก็มองว่าเกมนี้บังคับให้เราทำอะไรซ้ำๆ จนเบื่อ จนเกมเมอร์บางคนถึงขั้นไม่สามารถที่จะทนเล่นเกมนี้จนจบได้ และเกิดการถกเถียงกันอย่างใหญ่โต The Last of Us Part II หนึ่งในเกมที่ได้รับคะแนนวิจารณ์อย่างท่วมท้นจากสื่อทุกสำนักชนิดที่ว่ามีเครื่อง PlayStation 4 ก็ซื้อเกมนี้เถอะ แต่ถึงกระนั้นนี่คือเกมที่สร้างเสียงแตกมากที่สุดครั้งหนึ่งของวงการเกม โดยเฉพาะเนื้อเรื่องของเกมนี้ที่ทางผู้กำกับและผู้เขียนบทใส่ความดราม่าแบบจัดเต็ม พร้อมกับนำเสนอเรื่องราวของบางตัวละครในเกมให้ผู้เล่นได้บังคับที่างคนไม่ชอบ หรือจะเป็นการทำบางอย่างกับตัวละครหลักที่ทำเอาหลายๆ คนรับไม่ได้ แต่ถึงอย่างนั้นมันก็มีบางคนที่เข้าใจผู้พัฒนาและชอบแนวทางเนื้อเรื่องที่กล้าแบบนี้ ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ชนิดที่หากไม่ชอบก็เกลียดไปเลย Call of Duty : Infinite Warfare Call of Duty ถือว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมรายปีที่ได้รับความนิยมมาก แต่อย่างไรก็ตามเมื่อทาง Activision ส่งเกม Call of Duty : Infinite Warfare ตัวเกมแม้จะได้รับคะแนนรีวิวที่สูงมากจากทางฝั่ง Reviewer แต่ในฝั่งของผู้เล่นกลับไม่ค่อยชอบเกมนี้มากนัก ไม่ว่าจะเป็นการที่ตัวเกมแทบจะไม่ค่อยเปลี่ยนไปจากภาคเก่าๆ เท่าไหร่ อีกทั้งยังใจเหี้ยมด้วยการนำเอา Modern Warfare Remaster มาขายแยกอีกต่างหาก จึงเกิดการถกเถียงกันอย่างมากว่าสุดท้ายแล้ว โดยเฉพาะในกลุ่มของแฟนๆ Call of Duty ที่เบื่อธีมโลกอนาคตเต็มทน แต่บางคนก็ชอบ และกลายเป็นหนึ่งในกรณีศึกษาของเหล่าเกมเมอร์เลยทีเดียว Red Dead Redemption 2 Cowboy จากดินแดนตะวันตกตะวันตกที่ผลงานล่าสุดของทีมงาน Rockstar Games ที่เป็นหนึ่งในเกม Masterpieces ของยุคนี้เลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามด้วยความที่เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเน้นค่อยๆ เล่าให้เราทีละนิด กับระบบที่ค่อยๆ ให้เราได้สัมผัสประสบการณ์ของโลกแห่งคาวบอยไปเรื่อยๆ ซึ่งหลายๆ คนนั้นก็ชอบเป็นอย่างมาก แต่ก็มีบางคนที่รู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Red Dead Redemption 2 มันอืดอาดยืดยาดเกินไป เพราะแอนิเมชั่นที่สมจริงของมัน ทำให้เกิดอาการหงุดหงิดเวลาเล่นเป็นอย่างมาก  ซึ่งมันเป็นสิ่งที่โต้เถียงกันจนถึงทุกวันนี้ ว่าบางเกมต่อให้เป็นเกมดี แต่อาจจะเป็นเกมที่ไม่เหมาะสำหรับบางคน Destiny 2 ปิดท้ายกันด้วยที่เหล่านักวิจารณ์ให้คะแนนเกมนี้กันอย่างมาก แต่เหล่าเกมเมอร์กับไม่ค่อยชอบมันเสียเท่าไร นั่นคือเกม Destiny 2 ที่ระบบการเล่นต่างๆ ได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างมากและ Gunplay ที่สนุกกว่าเดิม แต่ด้วยการที่เกมเน้นในเรื่องการฟาร์ม ทำให้เกมเมอร์หลายๆ คนมองว่าตัวเกมนั้นซ้ำซาก และเกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ไม่เว้นแม้กระทั่งแฟนของเกม Destiny ภาคแรก โดยเกม Destiny 2  เป็นหนึ่งที่คัดคนเล่นได้อย่างเด่นชัดมาก ถ้าใครชอบก็เล่นได้ยาวๆ ถ้าไม่ชอบเล่นไปสองชั่วโมงก็อาจจะไม่กลับมาแตะอีกเลยก็เป็นได้ เรื่องของรสนิยมและความชอบในการเล่นเกม เราไม่อาจจะบังคับให้ทุกคนคิดเหมือนกันได้ ดังนั้นเคารพซึ่งกันและกัน สังคมเกมเมอร์ของเราจะได้อยู่กันนานๆ
17 Jul 2020
7 เกมสุดอื้อฉาวที่ถูกวิจารณ์จนกลายเป็นดราม่าใหญ่โต
ในยุคปัจจุบันเกมหลายๆ เกมถูกสร้างมาสมจริงขึ้นอย่างมากด้วยความที่เทคโนโลยีสมัยนี้นั้นก้าวหน้าขึ้นไปมาก ซึ่งนั้นทำให้เกมนั้นมีความหลากหลายและสร้างความสนุกแห้ผู้เล่นอยู่ต่อเนื่องมาโดยตลอด แต่ก็มีหลายครั้งที่เกมก็สร้างประเด็นที่เรียกว่าทำให้เกิดเรื่องอื้อฉาวจนกลายเป็นดราม่าในหมู่ผู้เล่นทั่วโลกเลยก็ว่าได้  วันนี้ทางผมและ GameFever TH จะมานำเสนอ 7 เกมที่ถูกวิจารณ์จนเกิดประเด็นดราม่าสุดอื้อฉาว Overwatch หนึ่งในเกม FPS ชื่อดังของค่าย Blizzard เป็นหนึ่งในเกมที่สร้างชื่อให้กับค่ายนี้แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นเกมที่ได้รับกระแสวิจารณ์ตั้งแต่เกมออกด้วยเช่นกัน โดยที่เกมนี้ได้ถูกวิขารณ์อย่างหนักจนเป็นดราม่าในประเด็นที่มีคนได้กล่าวหา Blizzard ว่า ได้ดีไซน์ตัวละครนั้นส่อไปในทางเพศค่อนข้างมากโดยเฉพาะตัวละครเพศหญิง ซึ่งสร้างไม่พอใจกับกลุ่มคนบางกลุ่ม หนึ่งในประเด็นดราม่าที่อื้อฉาวที่สุดคงหนีไม่พ้นเรื่องหนึ่งในท่าโพสของตัวละคร Tracer ที่ส่อไปทางยั่วยวนทางเพศและล่อแหลมในสายตาของใครหลายคน จนเกิดข้อถกเถียงกันหนักมาจนเป็นดราม่าเลยในช่วงนั้น ซึ่งท้ายที่สุดทาง Blizzard จึงต้องแก้ปัญหาด้วยการเปลี่ยนท่าทางใหม่ในที่สุด   Call of Duty Modern Warfare 2 ไม่น่าเชื่อว่าด่านเดียวในเกมจะสามารถเกิดประเด็นดราม่าใหญ่โตระดับโลกได้ ซึ่งเกมที่ว่านี้คือ Call of Duty Modern Warfare 2 นั่นเอง โดยที่ตัวเกมนั้นถูกวิจารณ์จากทางรัสเซียว่า ภารกิจ No Russian ที่เป็นฉากกราดยิงคนในที่สาธารณะ และจากการก่อการร้ายของชาวรัสเซีย ส่งผลให้รัสเซียแบนการวางจำหน่ายเกมนี้ไปเลยก็ว่าได้ จนสุดท้ายทางผู้ทำเกมจึงต้องทำให้ภารกิจนี้สามารถ Skip ได้ พร้อมทั้งเขียนเตือนว่าเนื้อหาในภารกิจนี้อาจะมีผลกระทบทำให้เกมเมอร์รู้สึกไม่สบายใจไว้อีกด้วย Resident Evil 5 เกมนี้ก็เป็นออีกหนึ่งเกมที่มีกระแสวิจารณ์กันตั้งแต่ Trailer ออกเลยก็ว่าได้ เพราะนอกจจากบรรยากาศและรูปแบบการเล่นที่เปลี่ยนไปมากจนแทบหมดความเป็น Survivor Horror แล้ว เกมนี้ยังถูกวจารณ์หนักจนเป็นดราม่า เนื่องด้วยว่ามีฉากใน Trailer ยิงปืนต่อสู้ศัตรูที่เป็นคนผิวดำซึ่งติดเชื้อปรสิตอยู่ ซึ่งหลายๆ คนต่างกล่าวหาและวิจารณ์ว่าตัวเกมนี้เหมือนเป็นเหยียดสีผิวและสร้างภาพลักษณ์แย่ๆ กับชาวแอฟริกัน จึงทำให้ Capcom ตัดสินใจปล่อย Trailer ตัวใหม่ออกมาซึ่งเพิ่มความหลากหลายของศัตรูมากขึ้น ทำให้ Capcom โดนวิจารณ์น้อยลงและดราม่าค่อยๆ ซาลง Manhunt อีกหนึ่งเกมที่มีกระแสวิพากษ์วิจารณ์หนักหน่วงมากถึงความรุนแรงสุดกู่ของเกม ซึ่งเกมนี้ได้กลายเป็นประเด็นร้อนเนื่องจากมีคดีฆาตกรรมของเด็กชายคนนึงในประเทสอังกฤษซึ่งได้สังหารเพื่อนของเขาเอง โดยที่ผู้ปกครองได้กล่าวหาเกม Manhunt ว่าเป็นฉนวนที่ทำให้เกิดการฆาตกรรมขึ้น ซึ่งผลก็คือเกมนี้ถูกแบนห้ามขายในหลายประเทศจนท้ายที่สุดทาง Rockstar Games จึงต้องให้เซ็นเซอร์เพื่อลดระดับความรุนแรงเกมลง Grand Theft Auto อีกในเกมของค่าย Rockstar Games ที่ตกเป็นเป้าหมายของประเด็นวิจารณ์อย่างหนักไม่แพ้เกม Manhunt ด้วยตัวเกมที่เต็มไปด้วยความรุนแรง ทางเพศ และสื่ออบายมุขอย่างโจ่งแจ้ง ๆทำให้หลายๆคนวิจารณ์เกมในแง่เรื่องความไม่เหมาะสมเยอะอยู่พอสมควร แต่ประเด็ดราม่าที่ฮือฮาสุดคงหนีไม่พ้นเกม GTA ภาค San Andreas กับโหมด Hot Coffee ซึ่งเป็ฯโหมดลับที่ทำให้ผู้เล่นสามารถไปมีอะไรกับตัวละคร NPC ได้ซึ่งเมื่อเรื่องนี้ได้ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะชนเข้า ก็เกิดเสียงวิจารณือย่างรุนแรงในเชิงแง่ลบอย่างมาก จนท้ายที่สุเ Rockstar Games ต้องตัด Content ของโหมดนี้ทิ้งออกอย่างถาวร Mortal Kombat ถ้าจะพูดถึงเกมที่ตกเป็นกระแสวิจารณ์ในยุคแรกๆ คงจะอดคืดถึงเกมต่อสู้เลือดสาดอย่าง Mortal Kombat ไม่ได้เป็นแ่แท้ ด้วยตัวเกมที่สมจริงอย่างมากในยุคนั้น บวกกับกราฟิกที่อุดมไปด้วยเลือด ซากศพ และความรุนแรง ทำให้เกมนี้ถูกวิจารณ์ในความไม่เหมาะสมอย่างมากด้วยความรุนแรงที่มากเกินไป จนในที่สุดทางรัฐบาลสหรัฐจึงต้องจัดตั้งองค์กร ESRB เพื่อมาจัดเรตสื่อประเภทเกมที่เรารู้จักจนถึงทุกวันนี้นี่เอง The Last of Us Part II อีกหนึ่งเกมที่เรียกว่าดราม่าแรงแซงความดังเกมก็ว่าได้ กับเกมที่พึ่งออกใหม่ไม่นานอย่าง The Last of Us Part II ที่ถูกกระแสวิจารณ์หนักจากผู้เล่นถึงเนื้อเรื่องที่ทำมาได้แย่มาก รวมถึงการยัดเยียดบางอย่างในเนื้อเรื่องจนดูไม่สมเหตุสมผลโดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวละคร Abby ที่ถูกออกแบบมาได้ขัดใจคนเล่นอย่างมาก ซึ่งดราม่าเกมนี้นั้นลามหนักมากถึงขั้นว่า ได้มีการส่งโพสคำด่าท่อสาปแช่งและขู่ฆ่าให้กับผู้กำกับเกม Neil Druckmann และ Laura Bailey ซึ่งเป็นพากษ์เสียงตัวละคร Abby อีกด้วย
17 Jul 2020
Cyberpunk 2077 เจาะลึกประวัติ Militech คู่ปรับตลอดการของ Arasaka
Cyberpunk 2077 ที่กำลังจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้ เป็นเกมที่มีประวัติศาสตร์ที่ยาวนานรวมถึงโลกที่ใหญ่มาก ถึงแม้ว่าตัวเนื้อเรื่องของเกมจะโฟกัสอยู่ที่เมือง Night City เท่านั้น แต่องค์กร รวมถึงแก๊งต่างๆ ก็มีอยู่มากมายเลย ในเมืองแห่งนี้ ในช่วงก่อนหน้านี้เราได้อ่านเรื่องราวเกี่ยวกับ Arasaka บริษัทรักษาความปลอดภัยจากแดนปลาดิบไปแล้ว วันนี้เรา จะเจาะลึกประวัติคู่ปรับตลอดการของ Arasaka กันบ้างครับ! บริษัทดังกล่าวไม่ใช้ใครที่ไหน แต่เป็น Militech ที่ทำธุรกิจคล้ายๆ กัน จากประเทศมหาอำนาจแดนตะวันตกอย่างสหรัฐอเมริกานั้นเอง ซึ่งต้องบอกเลยว่าถ้าหาก Arasaka คือบริษัทเก่าแก่ที่มีอายุเกือบ 200 ปีแล้วละก็ Militech นั้นมีอายุเพียงแค่เกือบๆ 100 ปีเท่านั้น แล้วอะไรที่ทำให้บริษัทที่มีอายุน้อยกว่าถึง 1 เท่า สามารถเป็นคู่แข่งที่สูสี กับผู่ที่อยู่มานานเกือบ 200 ปี ได้คืออะไร? ไปดูกันครับ! เกี่ยวกับ Militech Militech International Armaments เป็นบริษัททางการทหารยักษ์ใหญ่ในโลกขง Cyberpunk โดยจะแตกต่างกับ Arasaka ที่มีการทำธุรกิจที่หลากหลาย บริษัทนี้โฟกัสแค่ทุกอย่างที่เกี่ยวกับการสู้รบเท่านั้น ถ้าพูดให้เข้าใจง่ายๆ Militech เหมือนกับกลุ่มทหารรับจ้างขนาดใหญ่ที่สามารถผลิตอาวุธเองได้ และมีศักยภาพเทียบเท่ากับกองทัพของประเทศใหญ่ๆ  นั่นเอง สาขาใหญ่ของ Militech ตั้งอยู่ที่ อเมริกาตะวันออก พวกเขาทำงานใกล้ชิดกับ ตำรวจ และทหารของอเมริกา (คือมีอเมริกาเป็นลูกค้าหลัก) ดังนั้นอาจเปรียบได้ว่าบริษัทนี้ไม่ต่างอะไรกับส่วนหนึ่งของกองทัพอเมริกาเลย แน่นอนว่าอเมริกาไม่ใช้ลูกค้าเพียงประเทศเดียวของ Militech แต่ยังมีอีกหลายประเทศในโลก ที่ใช้บริการรักษาความปลอดภัยของพวกเขา อย่างไรก็ตามถ้าจะให้บอกว่าพวกเขาสามารถหาเงินได้จากธุรกิจด้านไหนมากที่สุด คงต้องบอกว่าเป็นการผลิตอาวุธขาย Militech เป็นบริษัทที่ขายอาวุธทุกชนิดจริงๆ ตั้งแต่ ปืนกลเล็ก, ปืนกลหนัก, รถถัง, เครื่องบินรบ หรือขีปนาวุธ คือถ้าพูดถึงความสามารถในการผลิตอาวุธอย่างเดียว ในโลกของ Cyberpunk ไม่มีบริษัทไหนสามารถเปรียบเทียบกับบริษัทนี้ได้เลย ยุคก่อตั้ง ปี 1996 - 1998 บริษัทนี้ถูกก่อตั้งโดยนักออกแบบอาวุธชาวอิตาลี Antonio Luccessi ในปี 1996 และใช้ชื่อว่า Armatech-Lucessi International เส้นทางที่ทำให้บริษัทนี้กลายมาเป็นยักษ์ใหญ่ของโลก เริ่มขึ้นในปี 1998 เมื่อสหรัฐอเมริกาต้องการจะเปลี่ยนอาวุธปืนประจำกายของเหล่าทหารในกองทัพจาก M-16A2 เป็นปืนที่ทันสมัยมากขึ้น ในตอนนั้นมีปืนไรเฟิล 3 กระบอกที่เข้าตากองทัพอเมริกาคือ FN SAP ปืนไรเฟิลที่คาดหวังอะไรไม่ค้อยได้ โดยเฉพาะในเรื่องของความแม่นยำ แต่มันมีราคาไม่แพง ซึ่งเหตุผลเดียวที่ไรเฟิลกระบอกนี้ อยู่ในตัวเลือก เป็นเพราะบริษัทผู้ผลิตปืนนี้ Fabrique International มีความสัมพันธ์อันดีกับรัฐบาลของอเมริกา นอกจากนี้ตัวปืนยังกระสุนแบบเดียวกับที่พันธมิตรของพวกเขาใช้ ซึ่งมันทำให้การช่วยออกรบภายในกลุ่ม NATO สามารถทำได้ง่ายขึ้น AR-17X ปืนไรเฟิลคุณภาพสูงที่มีใช้เงินเยอะมากในการผลิต Ronin Light ไรเฟิลรุ่นใหม่จากทาง Armatech-Lucessi International ที่มีความแมนยำ และพลังอำนาจในการเจาะทะลวงสูง ด้วยพลังอำนาจในการเจาะทะลวง และความแม่นยำชนิดไม่เคยเห็นมาก่อน ทำให้นายพล Donald Lundee ถูกอกถูกปืนไรเฟิลกระบอกนี้มาก พร้อมลงความเห็นว่า สมควรถูกเอามาใช้เป็นอาวุธประจำกายใหม่ของทหารกองทัพสหรัฐ แต่ด้วยความที่ช่วงนั้นสหรัฐอเมริกา กำลังเจอกับปัญหาเศรษฐกิจอย่างหนัก ทำให้เป็นการยากที่จะเอา Ronin Light มาเป็นอาวุธประจำกายใหม่ จนทำให้ Donald Lundee ต้องจำใจเลือก FN SAP ไรเฟิลที่ด้อยกว่ามาก แต่ใช้เงินในการผลิตน้อยกว่าแทน [caption id="" align="aligncenter" width="1148"] ปืนไรเฟิลของ Armatech-Lucessi International[/caption] จุดเริ่มต้นของความยิ่งใหญ่ ปี 2004 - 2010 ในปี 2004 อเมริกาสูญเสียทหารไปหลายพันคน ในการรบที่เขตป่าช่วงกลางของทวีป เนื่องจาก FN SAP เป็นปืนที่ไม่เหมาะจะใช้ในพื้นที่เขตร้อนมากๆ นับเป็นความสูญเสียครั้งใหญ่ที่เกิดจากความผิดพลาดในการตัดสินใจของกองทัพในช่วง 6 ปีก่อนหน้านี้ ถึงแม้ว่า Lundee จะไม่ได้ลงไปรบในสงครามครั้งนี้ด้วยตัวเอง แต่เขาก็รู้สึกผิดต่อเหล่าทหารที่ต้องตาย เพราะอาวุธมีประสิทธิภาพไม่ดีพอสมควร ในช่วงเวลาเดียวกัน Luccessi ได้ยื่นข้อเสนอ ว่าอยากให้ Lundee เข้ามารับตำแหน่ง CEO ของบริษัท Armatech ซึ่งมันส่งผลให้เขาลาออกจากการเป็นนายพลในกองทัพของอเมริกาในเวลาต่อมา การเคยเป็นอดีตคนที่มีตำแหน่งสูงใน Pentagon ทำให้เขารู้ดีว่าตลาดการซื้อขายอาวุธเป็นอย่างไร รวมถึงสภาพของตลาดในปัจจุบันว่ามีจุดอ่อนตรงไหน กับยังขาดอะไร พอเอาไปรวมกับความสามารถในการออกแบบอาวุธระดับสูงของ Luccessi และการไม่ยึดติดว่าจะต้องขายอาวุธของตัวเองให้กับชาติใดชาติหนึ่ง ทำให้บริษัทนี้เติบโตได้อย่างรวดเร็ว และได้เปลี่ยนชื่อของตัวเองเป็น Militech Arms International หลังจากนั้นเป็นต้นมา ในปีเดียวกัน Militech ประสบความสำเร็จอย่างใหญ่หล่วง หลังจากที่อเมริกาสูญเสียอย่างหนักในสงครามอเมริกากลาง กองทัพจึงได้ตัดสินใจที่จะเลิกใช้ FN SAP และหันมาพึ่ง Ronin Light ซึ่งเป็นไรเฟิลของ Militech แทน ด้วนความยอดเยี่ยมของปืนกระบอกนี้ ทำให้ทาง Militech ได้เซ็นสัญญาซื้อขาย กับกองทัพอเมริกาอย่างเป็นทางการ จากการได้ทำสัญญาครั้งนี้ ทำให้บริษัทเริ่มผลิตอาวุธชนิดอื่นๆ นอกจากปืนไรเฟิลออกมาขาย ไม่ว่าจะเป็น รถถัง, เครื่องบินรบ, อาวุธระเบิด รวมไปจนถึงยานหาหนะ และส่งขายไปยังสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก ด้วยราคาที่ไม่แพงจนเกินไป เมื่อเทียบกับคุณภาพของอาวุธที่ได้ Militech ได้เซ็นสัญญาซื้อขายอาวุธของพวกเขา กับประเทศ หรือบริษัทอื่นๆ ทั่วโลกอีกมากมายในเวลาต่อมา ในปี 2010 บริษัท Militech ได้กลายเป็น หนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลก พร้อมทั้งยังเป็นผู้ที่รับผิดชอบในการป้องกัน-ปราบปราม ของสหรัฐอเมริกา และประเทศอื่นๆ อีก 7-8 แห่งทั่วโลก สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 ปี 2022 - 2027 ด้วยความที่กลายเป็นบริษัททางการทหารที่มีอิธิพลอันดับต้นๆ ทำให้ Donald Lundee ลุ่มหลงในพลังอำนาจ และปราถนาที่จะทำให้ Militech เป็นบริษัทอันดับ 1 ของโลก แต่ความเป็นจริงมันไม่ง่ายขนาดนั้น เพราะในโลกยังมีอีก 2 บริษัท ที่มีอำนาจมากกว่าบริษัทของเขา อย่าง Arasaka และ EBM อยู่ ซึ่ง Lundee เชื่อมันอย่างมากว่า บริษัทของเขาไม่ได้ด้อยไปกว่าทั้ง 2 เลย Lundee เชื่อว่าการจะเป็นอันดับ 1 ของโลกได้ เขาจำเป็นต้องกำจัดบริษัทที่เกี่ยวกับอาวุธสงคราม ทั้งหมดออกไปให้พ้นทางเสียก่อน เขาจึงได้เริ่มกวาดล่าง หรือไม่ก็ดึงบริษัทอื่นๆ มาเข้าร่วมเป็นจำนวนมาก บริษัทอื่นๆ โดยกลุ่มยังเหลือรอดอยู่ คือกลุ่มที่อยู่ภายใต้บริษัทยักษ์ใหญ่อื่นๆ หรือไม่ก็เล็กเกินไปจนไม่ต้องเอามาใส่ใจเท่านั้นส โอกาสที่จะได้ขึ้นเป็นบริษัทอันดับ 1 ของโลกของ Militech มาเร็วกว่าที่คิด ในปี 2022 เกิดสงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 ขึ้น และพวกเขาเองก็มีส่วนร่วมในสงครามครั้งนี้ด้วย แถมฝั่งตรงข้ามยังเป็น Arasaka ที่เป็นคู่แข่งทางการค้าของพวกเขาอีกต่างหาก ส่งผลให้สงครามครั้งรุนแรง และยาวนานมาก ชนิดที่เมือง Night City ซึ่งเป็นศูนย์กลางของสงครามครั้งนี้ กลายเป็นเขตที่ไม่สามารถอยู่อาศัยได้เลยทีเดียว หลังจากผ่านไป 5 ปี สงครามครั้งนี้ได้จบลงด้วยชัยชนะของบริษัท Militech และขึ้นเป็นบริษัทขายอาวุธสงครามที่มีอำนาจมากที่สุดของโลก Cyberpunk 2077 ทุกคนใน Night City รู้ดีว่า Militech คือบริผลิตอาวุธอันดับ 1 ของโลก พวกเขาทำงานร่วมกับกองทัพของสหรัฐอเมริกา อยู่เหมือนเดิม อย่างไรก็ตามข้อมูลของบริษัทนี้ในปี 2077 เรียกได้ว่ามีอยู่น้อยมากๆ ในตอนนี้ คงต้องรอดูในช่วงปลายปีว่า พวกเขาจะมีบทบาทในเนื้อเรื่องของเกมมากน้อยขนาดไหนครับ! Credit: Fandom 
17 Jul 2020
สรุปมหากาพย์สงครามบริษัททั้ง 4 ครั้งในโลก Cyberpunk 2077
การแข่งขันในวงการธุรกิจ หรือการแย่งชิงความเป็นผู้ยิ่งใหญ่ในวงการใดๆ ก็ตาม ถือเป็นสัจธรรมที่หนีไม่พ้นของสังคมมนุษย์ ไม่เว้นแม่แต่ในโลกของเกมอย่าง Cyberpunk 2077 ที่เหล่าบริษัทต่างๆ ต้องการมีอำนาจเหนือกว่าใคร จนเกิดการแบ่งฝ่ายเพื่อแย่งชิงความเป็นหนึ่ง ความต้องการแย่งชิงอำนาจ รวมไปถึงสภาพเขตปกครองตนเองของ Night City ได้นำไปสู่สงครามระหว่างเหล่าบริษัทที่มีอิทธิพลในเมืองหลายครั้งก่อนจะถึงปี 2077 ที่เกมตั้งอยู่ ส่งผลให้เมือง Night City มีการก่อตั้งหน่วยงานเพื่อมาบริหารจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นหลายหน่วยงานด้วยกัน ที่มีความสำคัญอย่างมาก และหากจะไม่พูดถึง พวกเราก็คงจะพลาดอะไรที่เป็นส่วนสำคัญของเนื้อเรื่องกันไป หนึ่งในการแย่งชิงอำนาจที่เกิดขึ้นในโลก Cyberpunk และมีเรื่องราวน่าสนใจที่สุด คงไม่พ้นเหล่าสงคราม Corporate War ที่เกิดขึ้นระหว่างองค์กรใหญ่ๆ ที่เกิดขึ้นถึง 4 ครั้งด้วยกันตลอดประวัติศาสตร์ของเมือง Night City โดยเฉพาะครั้งที่ 4 ซึ่งเปลี่ยนแปลงเมือง Night City ไปอย่างมาก จนทำให้ออกมาเป็น Night City ที่เราเห็นในปี 2077 ส่วนเหตุการณ์ต่างๆ จะมีอะไรบ้าง ในบทความนี้เราจะพาทุกคนได้ไปรู้กัน !! First Corporate War จุดชนวนสงครามโลกออนไลน์ครั้งแรก ในวงการธุรกิจ พูดได้เลยว่าบริษัทไหนที่อยู่ไม่ได้ก็ต้องล่มสลาย และถูกบริษัทที่แข็งแกร่งเข้ามายึดไปแทน แต่สิ่งหนึ่งที่ยังสามารถทำได้คือ "การเลือกว่าจะขายบริษัททิ้งให้กับใคร" การได้ครอบครองบริษัทอื่นๆ เท่ากับเราได้ครอบครองพื้นที่บางส่วนที่บริษัทเหล่านั้นเคยสร้างไว้แล้ว นี่จึงเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้สงครามครั้งแรกเกิดนี้เกิดขึ้น สงคราม First Corporate War เกิดขึ้นในช่วงเดือนสิงหาคมปี 2004 - เดือนกุมภาพันธ์ปี 2006 สาเหตุของสงครามครั้งนี้เกิดจากความขัดแย้งกันระหว่างบริษัท Electronic Business Machines (EBM) ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทางคอมพิวเตอร์ และ Orbital Air บริษัทเชี่ยวชาญด้านการขนส่งระดับโลก ซึ่งทาง EBM พยายามจะเทคโอเวอร์บริษัท Transworld Airlines (TWA) แต่ทาง CEO ของ TWA เหมือนจะไม่สนใจข้อเสนอการซื้อของ EMB แต่ไปทำข้อตกลงการซื้อขายบริษัทให้กับ Orbital Air ที่ดูเหมือนจะรับธุรกิจไปสานต่อได้ดีกว่า เนื่องจากเห็นว่าทุนเดิมของบริษัทที่ทำเรื่องการขนส่งอยู่แล้วสามารถทำให้ธุรกิจเติบโตมากกว่าทาง EBM ที่ทำธุรกิจที่ไม่ตรงสาย ซึ่งทาง EMB เองก็ไม่ได้รู้ถึงเหตุผลของ TWA ที่ต้องจะขายบริษัทให้กับ  Orbital Air จึงคิดว่าตนถูกเมินเฉย ด้วยความโกรธแค้น จึงพยายามขัดขวางโอกาสของ Orbital Air ทุกวิถีทาง บริษัท EMB วางแผนว่าจ้างผู้ก่อการร้ายมาลักพาตัวทีมเจรจาทางธุรกิจของ Orbital Air ในขณะที่กำลังจะเดินทางไปเจรจาการซื้อขายบริษัท จนทำให้การทำข้อตกลงไม่เป็นผลสำเร็จ หลังจากการสืบค้นของ Orbital Air ที่ต้องการรู้ว่าผู้อยู่เบื้องหลังการลักพาตัวนั้นเป็นใคร ก็ทำให้ทราบว่าเป็นแผนการร้ายของ EBM ทาง Orbital Air จึงโจมตีกลับด้วยการจ้างทีมแฮคเกอร์จาก Zetatech ที่เป็นบริษัทพันธมิตรของพวกเขา มาโจมตีข้อมูลภายในของบริษัท EBM แต่ด้วยความสามารถด้านการรักษาความปลอดภัยของข้อมูลของบริษัท จึงสามารถต้านทานการโจมตีทางโลกออนไลน์ของ Zetatech นี้ไว้ได้ และได้สวนกลับบริษัท TWA กับ Orbital Air ด้วยกลุ่มแฮ๊คเกอร์ของตัวเองทันที จากการขัดแย้งกันด้านธุรกิจ ส่งผลให้เหตุการณ์ในครั้งนี้มีความรุนแรงถึงขั้นก่อการร้ายทางอินเตอร์เน็ตเลยทีเดียว แต่ในที่สุดสงครามของทั้ง 2 บริษัทก็สิ้นสุดลง ด้วยการที่ Orbital Air สามารถเจาะข้อมูล CEO ของ EBM ได้ จึงทำให้ EBM ต้องยอมจำนนต่อ Orbital Air ไปในที่สุด จากการเกิดสงครามครั้งนี้ทำให้เกิดหน่วยงานก่อตั้งการปราบปรามอาชญากรรมบนโลกอินเตอร์เน็ตขึ้นพวกเขามีชื่อว่า Netwatch ผู้คอยควบคุมการเข้าถึงข้อมูล และการรักษาความปลอดภัยบนโลกออนไลน์ Second Corporate War สงครามจุดกำเนิดขีปนาวุธครั้งแรก สงครามนี้มีจุดกำเนิดที่แตกต่างกันออกไปสักเล็กน้อย เพราะไม่ได้เกิดจากการแย่งอำนาจต่อกัน เป็นเพียงความต้องการทำงานร่วมกันแบบร่วมแบ่งผลประโยชน์กัน แต่ด้วยการทำข้อตกลงที่ไม่ลงรอยกัน สุดท้ายแล้วสิ่งนี้ก็หวนกลับมาทำลายความสัมพันธ์จากตอนแรกที่เป็นเพียงคู่ค้า กลับกลายเป็นคู่แข่งอย่างในสงครามครั้งนี้ หลังจากเกิดสงคราม First Corporate War เพียงไม่นาน ในช่วงปี 2008 ได้เกิดสงครามครั้งที่สองขึ้นระหว่าง 2 บริษัทคู่ค้าน้ำมันอย่าง SovOil และ Petrochem  เป็นระยะเวลานานเกือบ 3 ปีตั้งแต่ เมษายน 2008 - สิงหาคม 2010 ซึ่งบริษัท SovOil ได้ข้อเสนอจาก Petrochem ในการขอเข้าไปขุดบ่อน้ำมันของ SovOil โดยจะแลกด้วยการนำเทคโนโลยีต่างๆ และเครื่องขุดน้ำมันชั้นเยี่ยมมาเป็นค่าตอบแทนเพราะ Petrochem เห็นว่าทาง SovOil ยังขาดอุปกรณ์ที่จะสามารถผลิตน้ำมันได้ดี และจะได้ปริมาณน้ำมันที่เยอะขึ้นจากเดิม แต่ทางวิศวกรของ SovOil ได้ให้เหตุผลว่าทางพวกเขาเองสามารถพัฒนาเทคโนโลยีนี้ได้ Petrochem จึงถูกยกเลิกข้อตกลงนี้ไปก่อนจะได้ทำงานร่วมกัน และได้กลายเป็นความบาดหมางต่อกันจากนั้นเป็นต้นมา ในเวลาต่อมาโรงผลิตน้ำมัน Sabina Bravo ของ Petrochem ได้ถูกลอบวางระเบิด จากการที่บริษัทมีคู่แข่งอยู่เพียงเจ้าเดียว เลยคิดว่าจะเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก SovOil ทำให้ Petrochem เกิดความแค้นต่อเหตุการณ์ที่สร้างความเสียให้ให้แก่บริษัทอย่างมาก ด้วยความไม่พอใจส่งผลให้ทางบริษัทก่อตั้งหน่วยทหารรบพิเศษไปลอบวางระเบิดโรงงานของ SovOil คืนทำให้เกิดสงครามระเบิดโรงงานน้ำมันกันเกิดขึ้นความขัดแย้งรุนแรงไปจนถึงขั้นฆ่า CEO ของบริษัท SovOil  แต่ถึงอย่างนั้นการตายของ CEO ก็ไม่ใช่จุดจบของบริษัท SovOil คนในบริษัทได้รวมตัวกันขึ้นมาใหม่ และต่อสู้จนได้รับชัยชนะจากสงครามไปในที่สุด เหตุการณ์ที่แท้จริงของการระเบิด Sabina Bravo หลังจากการสืบสวนแท้ที่สุดแล้วก็เป็นเป็นฝีมือของ SovOil จริง แต่ทาง SovOil นั้นก็ยังคงไม่ยอมรับอยู่ดี จากการทำสงครามในครั้งนี้ส่งผลให้บริษัทค้าเชื้อเพลิงอย่าง SovOil และ Petrochem ได้คิดค้นขีปนาวุธ ที่รุนแรงขึ้นมาเพื่อการใช้งานทางสงครามอีกด้วย Third Corporate War การโจมตีบนโลกออนไลน์ครั้งที่ 2  อีกหนึ่งสิ่งที่ไม่ว่าจะเป็นโลกของเรา หรือจะภายในโลกของเกม Cyberpunk 2077 ความไม่ชอบธรรมก็เกิดขึ้นได้ตลอดเวลา และหากว่าสิ่งไม่ดีจะถูกเปิดโปงแล้วหล่ะก็ ผู้ที่มีส่วนรู้ร่วมคิด หรือจะไม่ก็ต้องถูกรับผลกรรมตามกันไปเหมือนอย่างสงครามในครั้งนี้ สงครามครั้งที่ 3 เกิดขึ้นจากความขัดแย้งภายในองค์กรขนาดใหญ่ที่ส่งผลมาเป็นระยะ 1 ปี ตั้งแต่ช่วงเดือน กุมพาพันธ์ 2016 ไปจนถึง เมษายน 2017 สาเหตุจากทีมสืบสวนของ Los Angeles เปิดโปรงความไม่ชอบธรรมของบริษัท Merrill, Asukaga, & Finch ที่ทำธุรกิจคำปรึกษาด้านการลงทุน โดยการสืบสวนได้ระบุว่า มีการใช้กองทุนของ Rothstein (ธนาคารในนิวยอก) เพื่อใช้ประโยชน์ในทางที่ผิด ซึ่งบริษัท Rothstein ที่ไม่มีส่วนรู้เห็นในความผิดนี้ต้องมาซวยไปด้วย จึงทำให้เกิดความโกรธแค้นต่อบริษัท MA&F จากเหตุการณ์ครั้งนี้ ส่งผลให้เกิดการโจมตีทางโลกออนไลน์ขึ้น แต่การจู่โจมก็ไม่ง่ายเหมือนในสงครามครั้งที่หนึ่งเพราะมีผู้ควบคุม และยับยั้งการโจมตีทางโลกออนไลน์ อย่างบริษัท Netwatch ขึ้นมาแล้ว พวกเขาได้ออกกฏในควบคุมการเข้าถึงอินเตอร์เน็ตของประชาชนพร้อมทั้งปราบปรามอาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ ทำให้ควบคุมสถานการณ์ครั้งนี้ไว้ได้ และสุดท้ายแล้วสงครามก็จบลงโดยที่ไม่มีผู้ได้รับชัยชนะ ทำให้ทั้ง 2 บริษัทสูญเสียเงินจำนวนหลายล้านดอลล่าไปอย่างสูญเปล่า Four Corporate War  มหาสงครามทำลายล้างเมือง Night City สงครามสุดยิ่งใหญ่ที่สร้างความเสียหายให้ตัวเมืองอย่างมากจนแทบจะเรียกได้ว่าเกือบไม่เหลือเค้าโครงเดิมอยู่เลยเศรษฐกิจย้ำแย่ผู้คนล้มตาย, ความอดอยาก, ประชาชนไร้ที่อยู่, ที่เกิดจากผลกระทบของอาวุธพลังทำลายล้างสูงอย่างระเบิด เป็นสงครามที่มีการโจมตีกันในทุกด้านไม่ว่าจะเป็นทางโลกออนไลน์ หรือการจัดตั้งกองกำลังทหารเข้าต่อสู้ สงครามในครั้งนี้ถือว่าเป็นมหาสงครามที่ทำลาย Night City เลยก็ว่าได้ สงครามในครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงปี 2021 - 2025 จากความขัดแย้งของ CINO บริษัทชำนาญการขนส่งเพรียบพร้อมด้วยเทคโนโลยีใต้น้ำทางฝั่งยุโรป กับ OTEC บริษัทการขนส่งทางน้ำของสหรัฐอเมริกา ทั้ง 2 บริษัทเป็นคู่แข่งทางการค้ากันมาตลอด สาเหตุของสงครามก็คล้ายกับสงครามในครั้งที่ 1 และ 2 โดยเริ่มจากที่  IHAG ซึ่งทำธุรกิจเดียวกัน ถูกปิดตัวลงเนื่องจากไม่สามารถดำเนินกิจการต่อไปได้ ทำให้เหลือบริษัทที่แย่งอำนาจสูงสุดแค่ CINO และ OTEC พวกเขาต่างแข่งกันใช้เงินทุนกวาดซื้ออุปกรณ์ และกำลังทหาร ไปจนถึงบริษัทจำหน่ายแหล่งพลังงานทรัพยากรต่างๆ เพื่อความเป็นใหญ่ในน่านน้ำแปปซิฟิก แท้จริงแล้วทั้งที่ 2 บริษัทนี้เคยทำงานร่วมกันมาก่อน แต่เมื่อเกิดการแย่งชิงอำนาจทั้ง 2 บริษัทก็แยกจากกัน และเริ่มทำสงครามกันเอง ผ่านระยะเวลามานานสงครามก็ไม่มีท่าทีว่าจะจบลงจึงส่งผลให้ทั้ง 2 บริษัท ตัดสินใจจ้างบริษัทด้านความปลอดภัย และผู้เทคโนโลยีทางด้านทหารมาช่วยในสงครามครั้งนี้ทาง OTEC จ้างบริษัท Militech ที่มีความพร้อมด้านอาวุธกับกองกำลังทหารด้านความปลอดภัยของประเทศสหรัฐอเมริกา ส่วน CINO จ้างบริษัท Arasaka ผู้ดูแลระบบความมั่นคงปลอดภัยจากประเทศญี่ปุ่น จึงทำให้ทั้ง OTEC และ CINO ได้กองกำลังทหารที่มีขนาดใหญ่ที่สุดของโลกมาครอบครอง เปรียบเทียบได้เท่ากับจำนวนทหารของประเทศหนึ่งได้เลย ทั้ง 2 ฝ่ายมีเทคโนโลยีการขนส่ง และอาวุธด้านทหารที่ทันสมัย ทำให้มีความมั่นใจในกองกำลังของตัวเอง การทำสงครามครั้งนี้ไม่เพียงแค่สร้างความเสียหายให้กันและกันเท่านั้น แต่ส่งผลต่อเมืองใหญ่ต่างๆ เช่น Tokyo , Yokohama , Washington , Chicago และ Night City ด้วย รัฐบาลของประเทศญี่ปุ่น และสหรัฐอเมริกาพยายามควบคุมสถานะการณ์ภายในประเทศ แต่ในที่สุดสงครามก็ถูกบังคับให้จบลงในปี 2025 ทางฝ่าย Militech กลายเป็นผู้ที่มีกองกำลังทหารได้เปรียบในการต่อสู้ครั้งนี้ และได้ระเบิดถล่มตึกสูงกว่า 140 ชั้นของบริษัท Arasaka ลงมา จนทำให้สภาพของพื้นที่บริเวญโดยรวมต้องเสียหายอย่างมาก พร้อมทั้งได้ใช้กองกำลังทหารของสหรัฐอเมริกา เข้าโจมตีประเทศญี่ปุ่นจนเกือบล้มสลาย ประเทศญี่ปุ่นจึงต้องออกมารักษาประเทศไว้ ด้วยการประกาศคว่ำบาตรบริษัท Arasaka และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องอีกต่อไป เพื่อไม่ให้ประเทศต้องถูกทำลาย ทาง Arasaka ที่ไม่มีผู้ให้การสนับสนุนบวกกับความอ่อนแอของบริษัทยากที่จะต้านทาน Militech จึงพ่ายแพ้ไปในที่สุด หลังจากสงครามจบลงบริษัท Arasaka ได้ถูกแบ่งออกเป็น 3 แก๊งคือ Bakafu ที่นำโดย Hanako Arasaka ลูกสาวคนโตของ Kei , Princess ทีนำโดย Michiko Arasaka ซึ่งเป็นลูกสาวคนสุดท้องของ Kei ที่เป็นพลเมืองของสหรัฐอเมริกา และ Rebel หัวหน้าแก๊งคือ Yorinobu ซึ่งเป็นลูกชายของ Kei ที่เคยก่อกบฎในสงครามมาก่อน เพื่อการแบ่งกันปกครองให้เป็นรูป ในแบบของพวกเขาเอง หลังจากสงครามเมืองได้มีการบูรณาการเมือง Night City ขึ้นมาใหม่อีกครั้ง ด้วยความที่ประธานธิบดี อลิซาเบ ธ เครสต์ จากประเทศสหรัฐอเมริกาในตอนนั้น ต้องการเข้ามายึดเมือง Night City เพื่อหาผลประโยชน์ให้กับประเทศเพียงเท่านั้น จึงแสร้งว่าจะช่วยฟื้นฟูประเทศหลังจากสงครามด้วยการทำข้อตกลงบางอย่าง แต่ทางรัฐบาลของเมืองรู้ทันจึงชิงปฏิเสธทุกข้อตกลงไปในที่สุด สงคราในครั้งนี้ส่งผลให้ทางรัฐบาล และประชาชนมีการแบ่งกลุ่มรวมไปถึงชนชั้นทางสังคมอย่างเห็นได้ชัด จนทำให้เมืองเกิดแก๊ง และบริษัทต่างๆ เพิ่มขึ้นอีกมากมาย ถือเป็นเหตุการณ์ความขัดแย้งระหว่างองค์กรที่มีระยะเวลานานมากเหตุการณ์นึง ที่สุดท้ายแล้วก็จบลงไปอาจมีบางเหตุการณ์ที่ส่งผลมาจนถึงเนื้อเรื่องภายในตัวเกมที่พวกเราจะได้เล่นกัน หวังว่าผู้ชาว Game Fever จะได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมของเนื้อเรื่องในบทความนี้ไม่มากก็น้อย Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit: ทีมาของเนื้อเรื่องทั้งหมด First Corporate War , Second Corporate War , Third Corporate War , Four Corporate War 
17 Jul 2020
Cyberpunk 2077 เจาะลึกประวัติ Arasaka บริษัทผู้ทรงอิทธิพลจากแดนตะวันออก
Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่ธีมถูกเซ็ตอยู่โลกยุคอนาคต ผู้คนเริ่มมีการดัดแปลงร่างกายตัวเองจนกลายเป็นไซบอร์ก, รถสามารถวิ่งบนทองฟ้าได้, รวมไปจนถึงมีเทคโนโลยีที่ทำให้คนสามารถเข้าไปอยู่ในโลกอินเตอร์เน็ต ถึงแม้หลายอย่างที่กล่าวมาจะดูไซไฟสุดๆ แต่ในโลกแบบนี้ ก็มีหนึ่งอย่างที่ไม่ได้แตกต่างจากความเป็นจริงเท่าไหร่ นั้นก็คือการที่โลกยังคงถูกขับเคลื่อนโดยเหล่าบริษัทยักษ์ที่มีเงินมากมายต่างๆ เหมือนเดิม แน่นอนว่าเหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่มีอยู่มากมายในโลกของ Cyberpunk 2077 ไม่ว่าจะเป็น EBM, Militech, IEC, หรือ Arasaka โดยในบทความนี้ตัวผมจะขอพาทุกคนไปเจาะลึกประวัติของ Arasaka หนึ่งบริษัทที่มีบทบาทมากมายในโลก Cyberpunk อย่างน้อยในสงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 พวกเขาก็มีบทบาทไม่น้อยเลยทีเดียว ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ! เกี่ยวกับ Arasaka Arasaka เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่ระดับโลกที่ทำธุรกิจหลักๆ 3 อย่างด้วยกันคือ การรักษาความปลอดภัย, ขายอาวุธ, และให้บริการเก็บรักษาเงิน(ธนาคาร) จึงไม่ใช้เรื่องแปลกที่มูลค่าของบริษัทนี้จะสูงมากๆ แน่นอนว่ากว่าจะมาเป็นบริษัทที่ยิ่งใหญ่แบบนี้ได้ พวกเขาไม่ได้ทำธุรกิจอย่างถูกกฏหมายอย่างเดียว หากแต่ใช้ทุกอย่างเพื่อเพิ่มอำนาจให้กับตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นติดสินบน,  กรรโชกทรัพย์, แม้กระทั้งการแบล็กเมล์ หรือธุรกิจใต้ดินอื่นๆ อย่าง การลอบสังหาร, สำนักงานทนายแก้ต่างคดี รวมไปจนถึงกลุ่มยากูซ่า แต่ถ้าจะให้ระบุว่าบริษัทนี้ขึ้นชื่อในด้านไหนมากที่สด คงต้องบอกว่าเป็นในด้านการรักษาความปลอดภัย ที่ไม่เป็นสองรองใครในโลกของ Cyberpunk แน่นอนว่าเพื่อที่จะให้บริการนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด ทาง Arasaka จึงมีทั้งกำลังพล และอาวุธในครอบครองจำนวนมาก ส่งผลให้พวกเขาไม่ได้มีอิทธิพลในเชิงธุรกิจอย่างเดียว แต่ยังมีอำนาจในเชิงการทหารสูงมากด้วย ยุคก่อตั้ง ปี 1915-2020 บริษัท Arasaka ถูกก่อตั้งครั้งแรกในปี 1915 โดย Sasai Arasaka ที่เมือง Tokyo ประเทศญี่ปุ่น โดยช่วงแรกพวกเขามุ่งเน้นไปที่การผลิตอาวุธขาย ซึ่งในปี 1937 บริษัทนี้ได้กำไรมหาศาลจากการขายอาวุธในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 อย่างไรก็ตาม Sasai มองเห็นว่าญี่ปุ่นจะแพ้ในสงครามครั้งนี้แน่ๆ และมันจะทำให้บริษัท Arasaka ต้องตกอยู่ในที่นั่งลำบาก เขาจึงทำการกระจายเงินที่มี ไปยังบัญชีธนาคารต่างๆ ทั่วโลก เพื่อให้ยากต่อการค้นหา และป้องกันไม่ให้ถูกเอาไปโดยผู้ที่ชนะสงคราม ตอนนั้นเศรษฐกิจของญึ่ปุ่น อยู่ในสภาพที่เลวร้ายมากๆ เนื่องจากใกล้จะแพ้สงครามอยู่เต็มทน Saburo Arasaka บุตรชายของ Sasai ได้มองว่าญี่ปุ่นยังสามารถกลับมายิ่งใหญ๋ได้อีกครั้ง ในเชิงพาณิชย์ ซึ่งสิ่งที่จะทำให้มันเป็นจริงได้คือผู้นำที่ยอดเยี่ยม และเงินทุนที่มากพอ อย่างไรก็ตาม Sasai ไม่เห็นด้วยกับความคิดนี้ เพราะมันมีความเสี่ยงสูงเกินไป และตัวเขาต้องการให้บริษัท Arasaka อยู่รอดได้ แม้สงครามจะจบลงด้วยความพ่ายแพ้ของญีปุ่นมากกว่า ในช่วงเดือนสิงหาคม ปี 1945 มหาจักพรรดิ์ของญี่ปุ่นได้ประกาศยอมแพ้ในสงครามโลกครั้งที่ 2 อย่างเป็นทางการ ตอนนั้น Saburo กำลังรับใช้ชาติอยู่ในฐานะร้อยโทของกองทัพญี่ปุ่น ซึ่งตามความเชื่อของคนญี่ปุ่นแล้ว การพ่ายแพ้ในสงครามแบบนี้เป็นเรื่องน่าอับอายมากกว่าตาย ทำให้ทหารหลายคนตัดสินใจฆ่าตัวตายมากกว่าจะกลับบ้านไปหาลูกเมีย แน่นอนว่า Saburo เองก็เป็นหนึ่งในนั้น แต่ในวินาทีที่กำลังจะลงมีดตัวเอง เขาได้คิดทบทวนเหตุการที่ผ่านมา และเข้าใจในที่สุดว่าทำไมพ่อของเขาถึงไม่เห็นด้วย กับความคิดของเขาก่อนหน้านี้ ทั้งยังตระหนักได้ว่าตัวเองยังมีบริษัท Arasaka อยู่ พ่อของเขา Sasai Arasaka ก็อายุมากแล้ว สักวันหนึ่งบริษัทนี้ก็ต้องตกอยู่ภายใต้การควบคุมของเขา คืนนั้น Saburo เลิกคิดที่จะฆ่าตัวตาย และหันมาศึกษา การเมือง, กฎหมาย, กับการตลาด เพื่อเตรียมรับช่วงต่อบริษัทจากพ่อของเขาแทน ในปี 1960 ผู้ก่อตั้งบริษัท Sasai Arasaka ได้ถึงแก่กรรมด้วยวัย 101 ปี ทำให้ Saburo ที่ตอนนั้นมีอายุ 41 ปี ขึ้นมารับช่วงต่อบริษัท Arasaka แทนต็มตัว ตอนนั้นตัวบริษัทยังคงได้รับผลกระทบจากการแพ้ในสงครามโลกครั้งที่ 2 อยู่ และยังเป็นเพียงองค์กรเล็กๆ พวกเขาพยายามก่อร่างสร้างตัวใหม่ด้วยการค้าขายระหว่างประเทศ แน่นอนว่าบริษัท Arasaka เติบโตมากขึ้นทุกวัน แต่เหมือนว่าความทะเยอทะยานของเขา จะมากกว่าการเป็นบริษัทใหญ่ ที่มีเงินไหลเข้ามาเยอะๆ Saburo เชื่อว่า "ข้อมูล" เป็นสิ่งสำคัญ ถ้าจะมีอำนาจในโลกยุคใหม่นี้ ดังนั้นเขาจึงได้พยายามทำให้ Arasaka กลายเป็นบริษัทที่สามารถรวบรวมข้อมูลข่าวสารต่างๆ ในโลกได้ง่าย Saburo ตั้งแผนกใหม่ที่ให้บริการด้านรักษาความปลอดภัยโดยเฉพาะขึ้นมา โดยการรักษาความปลอกภัยในที่นี้ ไม่ใช้แค่ในเชิงกายภาพอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงการรักษาความปลอดภัยทางออนไลน์ด้วย Saburo ใช้เวลาอยู่นานมาก กว่าจะทำให้การรักษาความปลอดภัยของ Arasaka มีชื่อเสียงโดงดังไปทั่วโลกได้จริง จนกระทั้งในช่วงปี 1990 เขาก็ทำสำเร็จ ด้วยประสบการณ์ในการทำธุรกิจที่เขาสะสมมาหลายปี  Saburo สามารถคาดการณ์ได้ว่าโลกจะพบกับ วิกฤตเศรษฐกิจครั้งใหญ่ในปี 1996 ทำให้บริษัท Arasaka สามารถเตรียมตัวที่จะรับมือกับสถานการณ์ดังกล่าวได้ และใช้ประโยชน์จากเหตุการณ์นี้ในการขยายอิทธิพลมากขึ้นไปอีก จนทำให้ Arasaka ได้กลายเป็นหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลกในเวลาต่อมา จากการที่ได้กลายเป็นหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ของโลก Saburo ได้เริ่มต้นทำความปรารถนาที่จะเป็นใหญ่ในโลกของเขา Arasaka ได้เริ่มสะสมกำลังพล และอาวุธมากขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงเดียวกันเขาได้ทำลาย รวมถึงกวาดล้างบริษัทคู่แข่งไปมากมายเช่นกัน แน่นอนว่าบริษัทไหนที่ดูใช้ประโยชน์ได้ เขาก็จะรวบบริษัทเหล่านั้นเข้ากับ Arasaka เพื่อเก็บไว้ใช้งาน หลังจากนั้นจนถึงปี 2020 บริษัท Arasaka ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ถึงแม้ว่าบริษัทนี้จะทำธุรกิจมากมาย แต่การรักษาความปลอดภัย, ธนาคาร และ การขายอาวุธยังคงเป็นรายได้หลักอยู่เช่นเดิม ด้วยอายุ 78 ปี Saburo ได้ก่าวลงจากตำแหน่งประธานบริษัทในปี 1997 และให้ Kei Arasaka ลูกชายของเขาขึ้นรับช่วงต่อแทน โดยตัว Saburo ลดบทบาทตัวเองจนเหลือเพียงแค่เป็นผู้ชี้ขาดในเรื่องสำคัญๆ เท่านั้น สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 ปี 2022-2027 ในปีช่วงปลายปี 2021 สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 ได้อุบัติขึ้น ระหว่าง CINO กับ OTEC ที่เป็นบริษัทขนส่งทางน้ำของยุโรป และอเมริกา โดยจุดเริ่มต้นของสงครามครั้งนี้ เป็นเพราะ IHAG ที่เป็นหนึ่งในบริษัทขนส่งใต้น้ำยักษ์ใหญ่เกิดล้มละลาย ทำให้ CINO กับ OTEC แข่งกันเข้ายึดทรัพยากรต่างๆ ของ IHAG ในตอนแรกทั้ง 2 ก็สู้กันในตลาดหุ่นดีๆ แต่การต่อสู้ก็เริ่มทวีความรุนแรงมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง จนไปถึงขั้นมีการว่าจ่าง Arasaka กับ Militech ที่เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่เกี่ยวกับอาวุธ และการรักษาความปลอดภัย ให้เข้ามามีบทบาทในสงครามครั้งนี้ด้วย ด้วยความที่ Arasaka กับ Militech ต่างก็เป็นบริษัทที่เกี่ยวกับการรักษาความปลอดภัย และการทหารยักษ์ใหญ่เหมือนกัน ทำให้ทั้ง 2 เองก็เป็นคู่แข่งทางการตลาดมานานแล้ว แน่นอนว่าทั้งคู่ต่างพยายามที่จะกำจัดอีกฝ่ายออกไปมาโดยตลอด ทำให้สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 เป็นข้ออ้างอันดี ที่ทั้ง 2 จะใช้ เพื่อลดอำนาจของอีกฝ่ายลง ในช่วงเวลานั้น Saburo คิดว่า Donald Lundee ประธานของบริษัท Militech ไม่ต่างอะไรกับตัวแทนของ ผู้คน, ประเทศ, หรือทหารที่ช่วงชิงเกียรติยศของชาวญี่ปุ่นไป ทำให้ตัวเขารู้สึกอยากจะเอาชนะในสงครามครั้งนี้เป็นอย่างมาก ทางด้าน Donald Lundee เอง ก็คิดว่า Arasaka เป็นศัตรูที่เขาต้องรับมือด้วยกำลังทหารเท่านั้นเช่นกัน ส่งผลให้สงครามในครั้งนี้รุนแรงมากๆ ในปี 2022 ผู้รับหน้าที่ออกคำสังปฏิบัติการประจำวันไม่ใช้ใครที่ไหนแต่เป็น Kei Arasaka ผู้เป็นลูกชาย แตกต่างจากพ่อของเขา Kei มองว่าการต่อสู้ในครั้งนี้เป็นการทำธุรกิจอย่างหนึ่ง และไม่เอาความรู้สึกส่วนตัวมาเกี่ยวด้วย แต่เขาเห็นด้วยว่าบริษัทจำเป็นต้องเอาชนะในสงครามครั้งนี้ให้ได้ เขาจึงพยายามทำทุกอย่างเพื่อให้แน่ใจว่า Arasaka จะชนะในศึกนี้ ต่อมาในปี 2024 ตัวของ Kei ได้ขึ้นมาควบคุมบริษัทนี้แบบ 100% เพราะพ่อของเขาจำเป็นต้องไปหลบอยู่ในที่ปลอดภัย เพื่อป้องกันการโดนลอบสังหาร ไม่ว่าจะเป็นกำลังคน หรืออาวุธ Kei มองว่าทุกอย่างเป็นเพียงหมากชิ้นหนึ่งเท่านั้น ถ้าหากว่าสูญเสียไป ก็เพียงแค่หาหมากใหม่มาทดแทนเท่านั้น ส่งผลให้ลูกชายคนเล็กของเขา Yorinobu Arasaka ไม่พอใจการกระทำของพ่อเขามากๆ และคิดที่จะก่อกบฏ จนทำให้บริษัท Arasaka ต้องรับทั้งศึกภายนอก และภายใน สงครามรครั้งนี้จบลง หลังจากที่ตึกของ Arasaka ในเมือง Night City ถูกระเบิดจนต้องถล่มลงมา สร้างความเสียหายให้กับเมือง Night City เป็นอย่างมาก Kei Arasaka ถูกบังคับให้ต้องฆ่าตัวตาย ประธานาธิบดีของสหรัฐอเมริกา Kress โทษว่าเรื่องทั้งหมดนี้เป็นความผิดของ Arasaka และตราหน้าบริษัทนี้ว่าไม่ต่างอะไรจากผู้ก่อการร้าย ส่งผลให้ผู้บริหารทั้งหมดของบริษัทถูกมองว่าเป็นผู้ก่อการร้ายไปด้วย ต่อมาในปี 2027 บริษัทถูกแบ่งออกเป็น 3 ฝ่าย คือฝ่าย Bakafu ที่นำโดย Hanako Arasaka ลูกสาวคนโต, ฝ่าย Princess ที่นำโดย Michiko Arasaka ลูกสาวของ Kei ที่หันไปจับมือกับอเมริกา และฝ่าย Rebel ที่นำโดยลูกชายผู้เป็นกบฏของตระกูล Yorinobu Arasaka Cyberpunk 2077 ในปี 2077 บริษัท Arasaka ยังคงเป็นหนึ่งในบริษัทที่มีอิธิพลอันดับต้นๆ ของโลก แน่นอนว่าบริษัทนี้ยังคงให้บริการรักษาความปลอดภัย, ธนาคาร และค่าอาวุธเช่นเดิม Yorinobu Arasaka ดูเหมือนจะเป็นผู้นำคนปัจจุบันของบริษัทนี้ ที่น่าตกใจคือ Saburo Arasaka ทีมีอายุถึง 158 ปีแล้ว ยังไม่ตายด้วย! ในขณะที่ทาง Hanako Arasaka กับ Michiko Arasaka ยังไม่รู้ว่ายังมีชีวิตอยู่หรือไม่ อย่างไรก็ตามก่อนหน้านี้มีการเปิดเผยว่า ถ้าหากเราเลือกให้ "V" เคยเป็นคนในบริษัทมาก่อน เนื้อเรื้องจะเริ่มต้นในบริษัท Arasaka ของเมือง Night City ด้วย ต้องรอดูต่อไปว่า Arasaka จะมีบทบาทยังไงในเกมช่วงปลายปีนี้ครับ Credit: Fandom
16 Jul 2020
Story of Seasons และ Harvest Moon มันใช่เกมเดียวกันหรือไม่? (เล่าประวัติเกม)
ถ้าถามเกมเมอร์ยุคเริ่มแรก และถามเกี่ยวกับเกมแนวเกษตรและจีบสาว บอกเลยว่าหลายๆ คนจะพูดถึงเกม Harvest Moon และล่าสุดเกมนี้จะถูกนำมารีเมกใหม่โดยใช้ชื่อว่า Story of Seasons: Friends of Mineral Town อ้าว! ทำไมเกมเปลี่ยนชื่อไม่ใช้ชื่อเดิมล่ะ ? วันนี้ผมได้นำข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยให้เราเข้าใจในคำถามต่างๆ ที่ผู้อ่านกำลังจะตั้งข้อสงสัยขึ้นมาแก้ให้กระจ่างครับ มีเรื่องอะไรบ้างมาดูกันครับ. สรุปรูปแบบการเล่นเกมสั้นๆ Harvest Moon และ Story Of Seasons เป็นเกมที่มีรูปแบบเข้าใจง่ายจะเซ็ตให้ผู้เล่นออกจากเมืองใหญ่แล้วมาใช้ชีวิตอยู่ในเมืองชนบทเล็กๆ โดยเราจะได้รับมอบที่ดินสำหรับทำการเกษตรเล็กๆ เป้าหมายของเรานั้นคือ เปลี่ยนพื้นที่บริเวณนั้นให้กลายเป็นสถานที่ที่รุ่งเรืองและมีพืชผลสัตว์ต่างๆ ที่อุมดมสมบูรณ์ตามแบบฉบับเกมใช้ชีวิตแหละครับ และเราย้งสามารถที่จะจีบสาวขอแต่งงานได้ด้วย หรือจะเลือกโสดก็ยังได้ครับ มาทำความเข้าใจประวัติของสองเกมนี้กัน! ครั้งแรกที่เกม Harvest Moon เปิดตัวบนเครื่อง Nintendo 64 ในปลายปี 1990 โดยคุณ Yasuhiro Wada จากบริษัท Marvelous ใผู้ให้กำเนิดเกมนี้กับเป้าหมายหลักคือ อยากสร้างเกมที่ไม่มีการฆ่าฟัน การต่อสู้ หรือการแข่งขัน ตัวเขานั้นต้องการสร้างให้เป็นเกมใช้ชีวิตในชนบท  และชื่อเกมเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นใช้ชื่อว่า Bokujō Monogatari ( แปลเป็นไทยประมาณว่า การใช้ชีวิตในฟาร์มครับ ) ต่อมาพวกเขาได้ร่วมมือกับบริษัท(เคย)คู่บุญอย่าง Natsume บริษัทที่ช่วยแปลเกมเป็นภาษาสากลและผลิตเกมจำหน่ายไปยังสหรัฐอเมริกาโดยทาง Natsume ได้เปลี่ยนชื่อเกมจากเดิม เพราะชื่อเก่าอาจจะเข้าถึงยากเกินไปสำหรับแฟนเกมต่างชาติ เป็นชื่อ Harvest Moon หลังจากนั้นพวกเขาก็ร่วมมือกันทำภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ จนกระทั่งปี 2011 ทาง Marvelous ได้ทำการซื้อบริษัท AQ Interactive ประเด็นสำคัญอยู่ตรงนี้แหละครับเพราะบริษัทนี้มีบริษัทลูกอย่าง Xseed Games บริษัทแปลภาษาเกมเป็นสากล ทีนี้พอปะติดปะต่อเรื่องราวได้กันบ้างรึยังครับ สรุปคือบริษัทอย่าง Natsume ก็ไม่จำเป็นกับพวกเขาแล้วบริษัทตัวเองมีครบทุกอย่างแล้ว ด้วยเหตุนี้ทำให้พวกเขาแยกกันออกมาทำเกมของตัวเองโดยไม่เกี่ยวข้องกันอีกและทำให้เกิดผลในหัวข้อถัดไปครับ. ใช้ชื่อเดิมไม่ได้แล้วต้องเปลี่ยนชื่อเกม หลังจากแตกแยกกันและยังจำกันได้ใช่มั้ยครับว่า Natsume เป็นผู้จัดจำหน่ายเกม Harvest Moon แปลเป็นภาษาสากลทางฝั่งตะวันตกทั้งหมด จนบริษัท Marvelous ได้ประกาศต่อชาวโลกว่าพวกเขาจะแปลและจัดจำหน่ายเกมด้วยตนเองผ่าน XSEED แต่ถึงแบบนั้นพวกเขาก็ไม่สามารถใช้ชื่อเกมว่า Harvest Moon เพราะชื่อนี้เป็นสิทธิ์ของ Natsume ทำให้ทาง Marvelous เดินหน้าสร้างเกมแนวเดิมแบบฉบับตัวเองแนวๆ คล้ายๆ กันออกมาได้ปกติ แต่ต้องเปลี่ยนชื่อว่า Story of Seasons ในส่วนนี้ยากนะครับเพราะชื่อเกมเดิมช่วงนั้นถือเป็นที่รู้จักกันกว้างขวางมากๆ แต่พวกเขาต้องมาเปลี่ยนชื่อเกม ซึ่งถือเป็นเรื่องที่ท้าทายที่ทาง Marvelous ต้องฝ่าฟันไปให้ได้ครับ แต่พวกเขาก็ทำได้สำเร็จ เป็นเรื่องราวดราม่าอย่างที่เราคิดจริงๆ หรอ? ประธานของบริษัท Natsume เคยออกมาบอกว่าเรื่องนี้ไม่ใช่เป็นการแข่งขันระหว่างบริษัท หรือเพราะความบาดหมางกัน เป็นธรรมดาที่ทุกบริษัทเกมจะต้องทำเกมของตัวเองออกมาเพื่อแฟนๆ และการอยู่รอดของบริษัท ซึ่งถ้าให้ผมพูดแบบเข้าใจง่าย คือทั้ง 2 บริษัทอาจจะไม่สามารถกลับมาทำร่วมงานด้วยกันได้ก็จริง แต่เพราะพวกเขายังมีความสัมพันธ์ลึกๆ อยู่จึงยอมให้สร้างเกมแนวเดียวกัน และแข่งกันเอง โดยไม่มีการฟ้องร้องใดๆ เกิดขึ้นนั่นเอง และยังมีบางคนกล่าวว่า Harvest Moon ภาคหลังๆ นั้นคือรูปแบบใหม่ ส่วน Story of Seasons นั้นคือ Harvest Moon ฉบับที่มีรูปแบบการเล่นที่ดั้งเดิม ถึงแม้ว่า Marvelous จะเสียดายกับชื่อเกมที่เป็นหนึ่งในสิ่งที่แฟนๆ จะรู้จักพวกเขาทันทีที่เอ่ยชื่อนี้ แต่พวกเขาก็ยังไม่ยอมแพ้และกำลังสร้างชื่อกับเกมใหม่แนวเดิมของพวกเขาอย่าง Story of Seasons  อยู่ครับ! 2. Story of Seasons และ Harvest Moon เมื่อไม่นานมานี้ Harvest Moon: One World ได้ประกาศเปิดตัวบนเครื่อง Switch และ PS4 ซึ่งจะมาในช่วงฤดูใบไม่ร่วงนี้ โดยเกมจะนำเสนอเรื่องราวที่เราอาศัยอยู่ในโลกที่แทบจะไม่มีสิ่งต่างๆ เช่น พืช ผัก เลย จะมีเพียงหนังสือเล่มเก่าๆ เท่านั้น ซึ่งเราจะต้องออกเดินทางไปยังที่ต่างๆ เพื่อสร้างความอุดมสมบูรณ์ให้กลับมาอีกครั้ง และเมื่อไม่นานมานี้ Story of Seasons: Friends of Mineral Town ก็ได้เปิดตัวในเวลาอันใกล้เช่นกันครับซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 14 กรกฏาคม กลายเป็นว่าทำให้ผู้เล่น Harvest Moon สับสนกันยกใหญ่ เพราะในสมัยก่อนนั้น Friends of Mineral Town เป็นอีกหนึ่งในซีรี่ส์ของเกม Harvest Moon ซึ่งผมจะสรุปให้ก็คือ Story Of Seasons เป็นภาครีเมคของ Harvest Moon : Friends of Mineral Town ซึ่งเกมนี้เคยมาจากผู้ร่วมสร้างเดียวกัน แต่ยังคงมีคำถามมากมายที่ยังรอคำตอบ เช่น ทำไมต้องเรียกว่า Story Of Seasons ? ทำไมไม่ใช้ชื่อ Harvest Moon ? *หลายๆ คนอาจจะยังไม่เข้าใจเท่าไหร่จากที่ผมอธิบายไว้ข้างบน ถ้างั้นเรามาย้อนวัยย้อนวันวานไปในช่วงปี 1996 กันครับ. อย่าเพิ่งมีอคติในทุกสิ่ง! หลังจากที่ได้อ่านเรื่องราวต่างๆ แล้วนั้นผมอยากบอกว่า อย่าเพิ่งไปตัดสินใจนะครับว่า เกมนั้นดีเกมนั้นไม่ดี ถึงแม้พวกเขาจะมีปัญหาต่อกัน แต่ทั้ง 2 บริษัทก็ได้ผลิตเกมที่มีคุณภาพออกมาให้แฟนๆ เล่นกันและผมเชื่อว่าถ้าเกมดีต่อให้ต้องเปลี่ยนชื่อหรือสร้างความแปลกใหม่ แฟนๆ ก็ยังคงสนับสนุนแน่นอนครับอาจจะมีบ้างที่ถูกวิจารณ์ในความเปลี่ยนแปลงหรือถูกพูดถึงเรื่องที่บริษัทแยกออกมา แต่สิ่งนี้มันเป็นเหมือนกำไรให้เราเหล่าเกมเมอร์นะครับ ลองคิดดูว่า เกมที่เราชอบออกมาถึง 2 เกม เกมนึงมีความแตกต่างจากเดิมออกนอกกรอบพาเราไปเจอกับอะไรใหม่ๆ อีกเกมนึงยึดมั่นกับแนวทางเดิมที่เป็นสเน่ห์ของเกม ทีนี้มันก็แค่อยู่ที่ผู้บริโภคครับว่าจะเลือกแบบไหน หรือถ้าให้ดีเลือกทั้ง 2 แบบไปเลยช่วยทั้ง 2 บริษัท555.
15 Jul 2020
10 เกมที่รีบสร้างจนเกมออกมาแย่
เกมบางเกมก็รีบสร้างเพื่อนเอาใจแฟนๆ รีบสร้างเพื่อจัดทัวร์การแข่งขัน หรือบางเกมคิดนานแล้วเพิ่งมารีบสร้างเอาช่วงหลังๆ มีที่ออกมาดีบ้าง ไม่ดีบ้าง ซึ่งถ้าออกมาไม่ดีนั้นแน่นอนครับโดนกระแสวิพากษ์วิจารณ์แน่นอนวันนี้ผมขอแนะนำเกมที่รีบสร้า่งออกมาจนเกมแย่ มีปัญหาเยอะแยะ จะมีเกมอะไรบ้างตามพวกเรา GameFever TH มาครับ 1.Dead Sea เกมตำนาน( โดนหนักหน่อย )ที่สร้างเสียงฮือฮาให้กับคนไทยครับ เพราะช่วงนั้นยังไม่ค่อยมีคนไทยคนไหนออกมาทำเกมเป็นของตัวเองกันมากนัก แต่ทาง Phoenix Studio ได้ออกมาประกาศสร้างเกมแนว Survivor ที่ในตัวอย่างนั้นเหล่าเกมเมอร์เห็นแล้วก็อยากที่จะเล่นเกมที่สร้างโดยคนไทยมากๆ พอถึงวันที่เกมออกมาผลคือมีการภาพที่ดาวน์เกรดเกมลงไปมากๆ ระบบเกมที่ไม่มีอะไรเลย จนเกิดดราม่าอยู่ช่วงใหญ่ ซึ่งขนาดที่ค่ายเกมออกมาเพื่ออัพเดทแพทช์ใหม่ก็ยังไม่ต่างจากเดิมครับ แต่สิ่งที่ผมขอชมคือพวกเขากล้าที่จะออกมาทำเกม จนในปัจจุบันเราได้เห็นผลงานที่สร้างโดยคนไทย และทำออกมาได้ดีมากมายครับ. 2.Street Fighter V เกมต่อสู้สุดฮิตในตำนานเกมตู้ เกมจอยที่เน้นต่อสู้ง่ายๆ กดคอมโบ เกมซีรี่ส์นี้ดังขนาดที่มีการแข่งขันกันเลยทีเดียว แต่ก็ไม่เข้าใจครับว่าทาง Capcom เร่งผลิตเกมหรือยังไงเพราะเกมออกมาช่วงแรกๆ ในปี 2016  ( บ้างก็บอกว่ารีบออกมาเพื่อจัดทัวนาเมนต์แข่งขัน ) ที่มาแบบเหมือนจะจัดเต็ม แต่พอหลายๆ คนได้ลองไปเล่นแล้วกลับพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า " ไม่มีอะไรเลย " ไหนจะโหมดออฟไลน์ที่ไม่ค่อยจะมีอะไรเลย โหมดออนไลน์ทีบั๊คเยอะมากๆ ไหนจะราคาแพ็คเกจที่แพงหูฉี่ จนระยะเวลาผ่านไปช่วงได้ประมาณ 2 ปี ช่วง 2018 เกมก็เริ่มพัฒนาและเริ่มได้รับกระแสวิจารณ์ที่ดีขึ้น. 3.No Mans Sky อีกหนึ่งเกมที่ดราม่าเพราะในวันเปิดตัวอย่างนั้นตัวเกมดูจะมีอะไรให้ทำเยอะมาก พร้อมกับภาพที่ดูสวยงามน่าเล่น แต่พอได้ลองไปสัมผัสจริงๆ ในช่วงที่เกมวางจำหน่ายผู้ที่เข้าไปเล่นแทบจะไม่ได้อะไรเลยครับ สิ่งที่ตัวอย่างโฆษณาไว้ก็หายไปเยอะทำให้ โดนกระแสด้านลบเยอะมาก แต่ทาง Hello Games ค่ายพัฒนาก็ออกมายอมรับและพยายามปรับปรุงข้อผิดพลาดต่างๆ ที่เกิดขึ้นจนตอนนี้ตัวเกมเริ่มกลับมาเป็นที่สนใจ และได้รับกระแสในด้านดีแล้วครับ. 4.Assassins Creed: Unity เกมแนวลอบสังหารที่มีการสอดแทรกประวัติศาสตร์ ซึ่งถ้าให้ผมพูดแบบสั้นๆ เลยขอพูดว่าภาคนี้เป็นภาคที่ทะเยอทะยานที่สุด และผิดพลาดที่สุดของ Ubisoft ขอพูดในด้านความทะเยอทะยานก่อนนะครับ คือ เปิดระบบออนไลน์ ( นึกภาพเกมแนวลอบสังหารที่ต้องเล่นกับเพื่อนออนไลน์อีก 3 คน  ) เปลี่ยนรูปแบบการเล่น เปลี่ยนระบบเกมซึ่งทั้งหมดที่ผมพูดถึงนั้น ส่วนในด้านที่แย่นั่นคือ บัคที่มหาศาล และเฟรมเรทที่ลงไปในแพตฟอร์มไหนก็ตกได้ย่ำแย่มากๆ แต่ถึงภาคนี้จะออกมาย่ำแย่ แต่เป็นเหมือนการปูทางสู่ภาคใหม่ๆ ที่ทางค่ายทำออกมาได้ดีเยี่ยมครับ. 5.Dragon Age II Dragon Age ภาคแรกออกมาในปี 2009 และได้ออกภาค 2 มาในปี 2011 ซึ่งสองภาคนี้ระยะเวลาในการสร้างห่างกันเพียง 2 ปีเท่านั้น! แต่เราจะมาวัดกันที่ระยะเวลาไม่ได้ครับ เพราะค่ายผู้ผลิตเป็นถึง EA เลยนะครับ ที่นี้เรามาดูระบบภายในกัน สิ่งที่เกิดขึ้้นคือ เหมือนพวกเขาพยายามสร้างความต่างพยายามเปลี่ยนรูปแบบการเล่นและโครงสร้างเรื่องราวให้ฉีกออกไปจากภาคต้นฉบับ แต่เหมือนด้วยระยะเวลาที่สร้างไวเกินไปทำให้พื้นที่การเล่นมีน้อย แม้แต่ดันเจี้ยนและเนื้อเรื่องในแต่ละเมืองดูน้อยลงไปกว่าที่ควร หรือจะพูดสั้นๆ ว่าเมื่อมีภาคแรก การที่จะมีภาคาสองนั้น เป็นธรรมดที่จะต้องโดนเปรียบเทียบครับ แต่ EA ควรจะทำได้ดีกว่านี้ และผมเชื่อว่าพวกเขาจะจำเรื่องนี้เป็นบทเรียน. 6.Battlefield 4 อีกหนึ่งบทเรียนของ EA นั่นคือ Battlefield 4 ที่อีกแล้วครับ โดยเกมออกมาไวเหมื่อนไม่อยากให้แฟนๆ รอนานโดยสร้างต่อจากที่ภาค 3 ออกมาได้เพียง 2 ปีเท่านั้น แต่ด้วยความที่ซีรี่ส์เกมนี้มีโครงสร้างที่ใหญ่ แต่ทีมงานดันตรวจสอบไม่ดีจนทำให้มีบั๊กมหาศาลในเกม จนบรรดาผู้เล่นหลายๆ คนถึงกับต้องกุมขมับ555 แต่ต้องยอมรับนะครับว่า EA ไม่เคยมองข้ามปัญหาใดๆ เลยพวกเขาพยายามแก้ไขข้อผิดพลาดอยู่ตลอดเวลา จนในปัจจุบันเกมนี้ถือเป็นหนึ่งในภาคที่แฟนๆ รักอันดับต้นๆ เช่นกันครับ. 7.Resident Evil 3 Remake อาจจะไม่ถึงกับแย่ครับ แต่ออกมาเร็วมากหลายๆ อย่างที่เป็นสเน่ห์ของภาค 3 ต้นฉบับหายไป เนื้อเรื้องก็สั้นในระดับนึงเลยครับ ฟิลเหมือนเล่นภาค 2 รีเมกแต่เปลี่ยนโลเคชั้นนิดหน่อยและเปลี่ยนตัวละคร และอีกประเด็นหลักๆ ก็คือ พี่เนครับ เนเมซิสนั่นแหละ ปกติแล้วในภาคต้นฉบับพี่แกไล่ล่าเราแบบเหมือนโกรธเรามาแต่ชาติปางก่อน แต่ในภาครีเมกนี้เหมือนพี่เขาจะออกมาบ้างแค่ช่วงคัตซีนฉากสำคัญๆ และช่วงแรกๆ เท่านั้น หลังๆ ออกมาน้อยมากครับ ( แต่ที่ขอชมเลยนะครับคือ เอนจิ้นของเกมนี้สวยมาก และแทบจะไม่มีบั๊คโผล่มาให้เห็นเลย เฟรมเรมก็นิ่งมากด้วย. 8.Mass Effect: Andromeda หลายๆ คนอาจจะพูดว่าอีกแล้วหรอ เพราะเกมนี้ก็เป็นของ EA เช่นกันครับ55555 ซึ่งมีข่าวบอกมาว่า Bioware ทีมพัฒนาเกมนีั ใช้เวลา 5 ปีในการหาทิศทางของเกม หาแนวคิดใหม่ๆ ที่จะใส่มาในเกมซึ่งน่าชื่นชมนะครับ แต่เหมือนพวกเขามีเวลาในการสร้างน้อยครับเพราะคิดนานเกิน555 กลายเป็นว่าพอภาคนี้ออกมารูปแบบภารกิจที่ยืดเยื้อจะทำก็ได้ไม่ทำก็ได้ เรื่องราวที่เปิดมากคือผู้พัฒนาอยากให้ผู้เล่นเน้นการสำรวจแต่มันเยอะเกิ๊นไป ทั้งยังมีบั๊กปัญหามากมายอีกเยอะแยะครับ สรุปคือเกมเหมือนจะไม่เป็นรูปเป็นร่างอย่างที่มันควรจะเป็นครับ. 9.Anthem ความจริงก็คือความจริงครับ ค่าย EA อีกแล้ว อันนี้หลายๆ คนน่าจะคุ้นๆ เพราะเป็นข่าวอยู่ช่วงหนึ่งครับ สำหรับ Anthem นั้นอยู่ในโครงการพัฒนานานถึง 7 ปี แต่ส่วนใหญ่เวลา 7 ปีนั้นจะอยู่ในช่วงเสนอแนวคิดมากกว่าที่จะลงมือทำครับ เพราะในช่วงเปิดตัวอย่างเกมให้หลายๆ คนดูทุกคนถึงกับตะลึงและคิดกันว่าเกมนี้แหละจะกู้หน้าให้กับ Bioware ใหักลับมารุ่งโรจน์อีกรอบ แต่กลายเป็นว่าพอเกมออกมาภาพก็ถูกดาวน์เกรด เกมเพลย์ก็ซ้ำซาก จนทางบริษัทถึงกับขอนำเกมกลับไปโละสร้างใหม่เลยนะครับ คิดว่าหนักขนาดไหนล่ะ?. 10.Tony Hawks Pro Skater 5 เกมแนวกีฬาที่ครองใจแฟนๆ มาตั้งแต่ช่วง PS2 และเมื่อเดินทางมาจนถึงภาค 5 สิ่งที่เกิดขึ้้นคือเกมนี้ติดอันดับเกมที่แย่ที่สุดในปี 2010 หลายๆ คนบอกว่าเกมภาคนี้ออกวางจำหน่ายเหมือนเหยียดหยามต้นหลับในปี 1999 มากๆ ทั้งกราฟฟิคและระบบที่ห่วยมากๆ ถึงมากที่สุด ซึ่งค่ายพัฒนาถึงกับอัพเดทแพทใหม่ออกมาซึ่งต้องใช้เวลา 1 วันเต็มๆ ในการแก้ไขปัญหา แต่ก็แก้ได้ไม่หมดนะครับ...5555.
10 Jul 2020
ผู้กำกับ Neil Druckmann เปิดหมดเปลือกกับธีมและตอนจบของเกม The Last of Us Part II
***บทความนี้จะสปอยเนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II เยอะมาก รวมถึงตอนจบด้วย*** เกม The Last of Us Part II อาจจะเรียกได้ว่าเป็นเกมยอดเยี่ยมที่มีคนเกลียดมากที่สุดเกมหนึ่งในช่วงหลายปีมานี้ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลด้านเนื้อเรื่องของเกม ที่ทำลายความคาดหวังของผู้เล่นหลายๆ คนไปอย่างเลือดเย็น หรือประเด็นเกี่ยวกับรูปร่างหน้าตา หรือกระทั่งเพศสภาพของตัวละคร ที่หลายคนมองว่าเป็นการผลักใสประเด็นทางการเมืองของผู้พัฒนาใส่ผู้เล่น จนเกิดเป็นการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางมาตั้งแต่ที่ข้อมูลเนื้อเรื่องหลุดออกมาก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย จนถึงปัจจุบันที่เกมวางจำหน่ายไปแล้วเกือบ 3 สัปดาห์ด้วยกัน ในช่วงก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย (แต่หลังจากที่ข้อมูลด้านเนื้อเรื่องหลุดออกมาแล้ว) ทางเว็บไซต์ Eurogamer ได้มีโอกาสในการสัมภาษณ์คุณ Neil Druckmann ผู้กำกับและผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II เกี่ยวกับสิ่งที่เกมต้องการจะสื่อผ่านเนื้อเรื่อง ไปจนถึงประเด็นร้อนแรงเกี่ยวกับตัวละครใหม่ๆ อย่างแอ๊บบี้และเลฟ ซึ่งน่าสนใจเป็นอย่างมาก เราจึงอยากจะแปลบทสัมภาษณ์ดังกล่าวมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันจ้า! ในช่วงครึ่งหลังของเกม (ที่คุณรับบทเป็นแอ๊บบี้) มันน่าเศร้ามากที่คุณได้พบกับผู้คนและสุนัขที่คุณฆ่าตายไปก่อนหน้านี้ในฐานะเอลลี่ และมันทำให้ผมรู้สึกละอายใจขึ้นมาอย่างไรไม่รู้ ผมรู้สึกผิดต่อพวกเขา ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ผมไม่ค่อยพบในวิดีโอเกมเท่าไหร่ มันไม่ใช่ความรู้สึกที่ดีเลย ND: คุณพูดถึงประเด็นเรื่องความละอายและความรู้สึกผิด ทั้งสองอย่างนี่มันช่างเป็นอะไรที่มีความเป็นเกมสูงเนอะว่าไหม เพราะเกมเท่านั้นที่ให้ผู้เล่นได้ลงมือกระทำอะไรซักอย่างด้วยการตัดสินใจของตัวเอง และทำให้พวกเขาได้เห็นผลของการกระทำนั้นๆ และสร้างความเห็นอกเห็นใจต่อตัวละครอื่นๆ เอาเข้าจริง ในการโฆษณาเกม เรามักจะบอกว่าเกม Part II นี้มันเกี่ยวกับความแค้นและความเกลียดชัง ซึ่งมันไม่จริงเลย เกมนี้เป็นเกมเกี่ยวกับความเห็นอกเห็นใจ เกี่ยวกับการให้อภัยต่างหาก ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลมันออกแบบมาเพื่อให้เราสามารถสร้างความรู้สึกเกลียดชังสุดขีดในใจของผู้เล่นได้ เพื่อให้พวกเขาอดใจไม่ไหวที่จะได้เห็นกลุ่มคนเหล่านั้นต้องชดใช้ต่อการกระทำ และมันก็คือสิ่งที่เกิดขึ้นในสังคมออนไลน์ตอนนี้ คุณเห็นวิธีที่พวกเขาพูดถึงข้อมูลหลุด วิธีที่พวกเขาพูดจาและกระทำต่อแอ๊บบี้ราวกับเธอไม่ใช่มนุษย์ มันน่ากลัวมาก แต่มันก็คือธรรมชาติของมนุษย์ ที่เราทุกคนล้วนเคยกระทำ เราเห็นเหตุการณ์แบบนี้เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า เราได้เห็นบทสัมภาษณ์ของคนที่สูญเสียคนรักหรือบุตรให้กับความรุนแรง พวกเขามักจะพูดทำนองว่า ถ้าชั้นจับไอ้คนกระทำมาอยู่ตรงหน้าได้ ชั้นคงถลกหนังมันทั้งเป็น และผมเชื่อพวกเขานะ ผมเชื่อว่าในสถานการณ์ที่ถูกต้อง มนุษย์ธรรมดาอย่างเราล้วนกระทำอะไรแบบนั้นได้ทุกคน ซึ่งสิ่งที่เราอยากจะทดลองในเกมนี้ก็คือ เราจะสามารถนำพาผู้เล่นไปอยู่ในจุดนั้น ที่เต็มไปด้วยความเกลียดชัง และทำให้พวกเขาต้องหยุดคิดและสำรวจจิตใจของตัวเองได้อย่างไร และบางทีมันอาจจะทำให้เมื่อมีอะไรซักอย่างเกิดขึ้นนอกเกม คุณอาจจะมีสติและความเห็นอกเห็นใจมากพอที่จะหยุดและตั้งคำถามกับตัวเองถึงมุมมองที่ต่างจากคุณ ฉากการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างเอลลี่และแอ๊บบี้มันช่างให้ความรู้สึกกระเสือกกระสนและว่างเปล่าเหลือเกิน เหมือนว่ามันไม่สามารถมีฝ่ายใดเป็นผู้ชนะได้เลย ผมรู้สึกโกรธเอลลี่มาก และผมก็พร้อมจะเกลียดแอ๊บบี้มาตั้งแต่ต้นเกม แต่ในจุดนั้นมุมมองของผมมันพลิกกลับด้านไปหมดเลย คุณพยายามจะสื่อว่าเอลลี่คือตัวร้ายอยู่ใช่ไหมในฉากนั้น ND: สำหรับผม การจำกัดความตัวละครว่าเป็น "ตัวดี" หรือ "ตัวร้าย" มันเป็นการตัดสินตัวละครมากไปหน่อย สิ่งที่เราต้องการจะสื่อมากกว่าก็คือ นี่คือกลุ่มคนที่ไม่สมบูรณ์แบบ ที่เลือกทางเลือกที่ไม่ถูกต้อง และแสดงให้เห็นผลของทางเลือกเหล่านั้น ก่อนที่จะตั้งคำถามว่า "มันคุ้มค่าสำหรับคุณแล้วใช่ไหม" การเดินทางของเอลลี่มันคือการออกตามหาอะไรก็ตามเพื่ออุดรูในใจที่การตายของโจเอลทิ้งเอาไว้ และความเชื่อของเธอที่ว่า ชั้นอาจจะรู้สึกดีขึ้น ถ้าได้เห็นคนพวกนี้ต้องเจ็บปวดเหมือนกับโจเอล มันเลยทำให้การฆ่าทุกครั้งทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ และยิ่งกัดกร่อนความเป็นมนุษย์ของเธอลงเรื่อยๆ มันเป็นความพยายามที่สูญเปล่า ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นอารมณ์ความรู้สึกที่เราอ้างอิงจากการสัมภาษณ์บุคคลในโลกจริง บางคนเป็นลูกหลานหรือพ่อแม่ของเหยื่อการฆาตกรรม ที่ได้นั่งดูคนที่ฆ่าคนรักของพวกเขาถูกประหารชีวิตต่อหน้า พวกเขาทุกคนพูดเหมือนกันหมดว่าสุดท้ายแล้วสิ่งที่ต้องการไม่ใช่การแก้แค้น แต่ต้องการให้คนที่เขารักกลับมาต่างหาก และการฆ่าคนที่พรากพวกเขาไปก็ไม่ได้ช่วยอะไรเลย ในขณะเดียวกัน การเดินทางของแอ๊บบี้มันคือการพยายามลบล้างความรู้สึกผิดของตัวเอง เธอได้ทุ่มเวลา 5 ปีไปกับการตามล่าตัวโจเอล เธอเปลี่ยนร่างกายตัวเองให้กลายเป็นอาวุธ เพราะเธอจินตนาการไปเองว่าโจเอลเปรียบเสมือนปีศาจในใจเธอ ถ้าคุณสังเกติดีๆ ในฉากที่โจเอลโดนยิงขา เพื่อนๆ ของแอ๊บบี้ยังมีท่าทีเกรงๆ เขาอยู่ด้วยซ้ำ และการตายของโจเอลก็เป็นอะไรที่น่าสมเพชมาก มันไม่ได้น่าพอใจหรือ "สมเกียรติ์" แต่อย่างใด มันแค่น่าเศร้าเท่านั้นเอง และเนื้อเรื่องของเธอมันก็คือการที่เธอพยายามจะหาทางไถ่บาปให้ตัวเอง ด้วยการช่วยเหลือเด็กสองคนจากกลุ่มที่เป็นศัตรูของเธอมาตลอด และภารกิจนั้นเองที่ทำให้เธอรู้สึกมีคุณค่าอีกครั้ง ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี กลับไปสู่ประเด็นที่คุณยกมา เกี่ยวกับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั่น ผมคงได้แต่หวัง แม้ว่าจะรู้ว่าผู้เล่นจะตีความตอนจบไปหลากหลายทางก็ตาม แต่เราหวังว่าคุณจะรู้สึกเห็นใจตัวละครทั้งเอลลี่และแอ๊บบี้ เอลลี่ในตอนจบของเกม อาจจะถือว่าอยู่ในจุดเดียวกับแอ๊บบี้ในตอนต้นของเกม ที่เข้าใจแล้วว่าการต่อสู้นี้มันช่างไร้ค่าและน่าสมเพชเหลือเกิน แอ๊บบี้ไม่ใช่คนเดียวกับแอ๊บบี้ที่ฆ่าโจเอลอีกต่อไป แต่เธอคือมนุษย์คนหนึ่งที่ผ่านประสบการณ์อันหฤโหดมาแล้ว และได้ปลดเปลื้องความรู้สึกผิดของตัวเองไปแล้ว และผู้เล่นก็เข้าใจว่าการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นมันช่างไม่มีความหมาย เพราะได้เห็นเรื่องราวของตัวละครทั้งสองคนมาแล้ว ตัวละครเลฟเป็นตัวละครที่น่าสนใจมาก เพราะเขาดูเหมือนจะเป็น "ผู้บริสุทธิ์" คนเดียวในเหตุการณ์ทั้งหมด พวกคุณได้ปรึกษาหรือพูดคุยกับกลุ่มคนข้ามเพศหรือ LGBTQ ถึงวิธีการนำเสนอตัวละครตัวนี้บ้างหรือไม่ ND: ใช่ครับ เราได้ว่าจ้างที่ปรึกษาด้านศาสนามาเลยนะ เพราะเราตั้งใจว่าเราจะสร้างศาสนาหรือชุดความเชื่อหนึ่งขึ้นมาจริงๆ ฉะนั้นเราก็อยากจะพยายามหลีกเลี่ยงการกระทบกระทั่งจิตใจของใคร คือทีมงานทุกคนเข้าใจตรงกันว่า การจะสร้างศิลปะที่ท้าทายผู้รับมากขนาดนี้ขึ้นมาซักชิ้นหนึ่ง มันย่อมเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีคนที่รู้สึกไม่ชอบ แต่ถ้าเราจะทำอะไรที่มันจะไปกระทบใจใคร อย่างน้อยก็ขอทำในวิธีที่มันไตร่ตรองมาแล้ว เพื่อไม่ให้ประเด็นเหล่านี้มากำหนดเนื้อเรื่อง แต่เพื่อให้เสริมเนื้อเรื่องแทน เรามีสมาชิกในทีมพัฒนาหลายคนที่เป็นบุคคลข้ามเพศ และเราก็ได้ปรึกษากับพวกเขาตลอดการพัฒนา เราอ่านหนังสือและรับฟังบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับประเด็นนี้มากมาย เราได้เชิญที่ปรึกษาเข้ามาเพื่อช่วยอธิบายประเด็นต่างๆ ให้เราเข้าใจ และเมื่อเราทำความเข้าใจประเด็นเหล่านั้นแล้ว เราก็ต้องพยายามลืมมันไป และสร้างตัวละครให้เป็นเพียงคนธรรมดาคนหนึ่งในโลกนั้น เราไม่ได้อยากจะสร้างความหลากหลายไปอย่างนั้นเอง เราไม่ได้ใส่ตัวละครข้ามเพศเข้าไปแค่เพื่อให้มีตัวละครข้ามเพศในเรื่อง แต่เรารู้สึกว่ามันมีประเด็นที่น่าสนใจที่สามารถพูดถึงใด้ในบริบทของศาสนา มันคือการนำเสนอตัวละครตัวหนึ่งที่ถูกล่าโดยกลุ่มคนที่เชื่อศาสนาเดียวกับเขา แถมตัวเองก็ยังเชื่อในศาสนานั้นซะเอง แค่ตีความเนื้อหาของความเชื่อนั้นไปในทิศทางที่ต่างกับคนอื่น และนั่นแหละคือประโยชน์ของความหลากหลาย คือมุมมองที่เพิ่มขึ้น ให้เราได้มองเนื้อเรื่องในมุมที่ใหม่กว่าเดิม คุณคาดหวังให้ผู้เล่นได้อะไรจากตัวละครแอ๊บบี้มากที่สุด ND: อย่างที่ผมอธิบายไปก่อนหน้านี้ สิ่งที่ผมต้องการคือให้ผู้เล่นรู้สึกเกลียดชังเธอแบบเข้าใส้ เกลียดจนอยากจะจับเธอมาทรมานอย่างโหดร้ายไปเลย ในตอนที่ผมยังเป็นวัยรุ่น อายุประมาณเท่าเอลลี่ในเกมนี่แหละ ผมได้ดูข่าวเรื่องหนึ่ง ซึ่งแสดงภาพคนผิวดำที่ถูกจับแขวนคอจนตาย และมันส่งผลกระทบต่อจิตใจของผมมาก ทั้งความรุนแรงที่ได้เห็น และเสียงร้องแห่งความยินดีที่ออกมาจากผู้คนที่กระทำความรุนแรงนั้น มันทำให้ผมรู้สึกขยะแขยงมากๆ และในหัวของผมตอนนั้น ผมคิดจริงๆ ว่าผมอยากจะฆ่าไอ้คนพวกนั้นให้หมด ถ้าผมสามารถกดปุ่มปุ่มหนึ่ง ที่ทำให้คนพวกนี้ตายไปพร้อมๆ กัน ผมคงกดไปแล้ว ถ้ามีคนในกลุ่มนั้นถูกจับมัดติดกับเก้าอี้อยู่ตรงหน้า ผมเชื่อว่าผมคงจับพวกเขาทรมานจนตายไปแล้ว มันคือสิ่งที่ผมรู้สึกจริงๆ ในตอนนั้น แต่เมื่อเวลาผ่านไป พอผมมองย้อนกลับไปที่ความคิดของตัวเองในขณะนั้น แน่นอนว่ามันเป็นความคิดที่เลวร้ายมาก ผมก็เป็นมนุษย์คนหนึ่งที่เติบโตมาในสังคมธรรมดาๆ ตลอดชีวิตของผมมีเรื่องทะเลาะกับคนอื่นถึงขั้นลงไม้ลงมือแค่ 2-3 ครั้งเท่านั้นสมัยที่อยู่โรงเรียน แต่ผมก็ยังสามารถมีความคิดที่ชั่วร้ายแบบนั้นได้ แค่จากการนั่งดูคนอื่นกระทำอะไรบางอย่าง แล้วลองคิดต่อไปว่า ถ้ามันเป็นคนที่ผมรักล่ะ ขนาดคนถูกกระทำเป็นคนแปลกหน้าผมยังรู้สึกได้ขนาดนั้น ผมไม่ได้รู้จักใครในสถานการณ์นั้นเป็นการส่วนตัวเลยซักนิด ทั้งคนที่กระทำและถูกกระทำ มันเลยกลายเป็นข้อถกเถียงทางปรัชญาในหัวของผม ที่ผมเถียงกับตัวเองมาหลายปีแล้ว จนวันหนึ่งผมตัดสินใจว่าอยากจะสร้างความรู้สึกแบบเดียวกันนั้นในวิดีโอเกม และเราก็มีตัวละครอันเป็นที่รักมากๆ อยู่แล้ว ที่หลายคนดูจะรักเสมือนเป็นคนในครอบครัวตัวเองเลย นั่นก็คือโจเอล และถ้าตัดสินจากปฏิกิริยาของคนต่อข้อมูลที่หลุดออกมา ดูเหมือนว่าเราก็ทำให้คุณรู้สึกอย่างนั้นได้จริงๆ ความท้าทายมันอยู่ตรงที่ว่า ถ้าคนไม่สามารถเห็นใจหรือเข้าใจตัวละครแอ๊บบี้ได้ ก็ถือว่าเนื้อเรื่องของเกมมันล้มเหลวไปแล้ว ถ้าคุณเล่นเกมจนจบ และยังรู้สึกอยากแก้แค้นเธอหรือไม่สามารถเข้าใจเธอได้ เกมทั้งหมดก็จะพังทลายลง และนั่นคือสิ่งที่ทีมพัฒนาให้ความสำคัญเป็นอันดับต้นๆ คือการทำให้แอ๊บบี้เป็นตัวละครที่...อาจจะไม่ใช่ "คนดี" ซะทีเดียว เพราะนั่นเป็นหลุมพรางที่นักเขียนบทหลายคนมักจะติดกับ คือเมื่อเรามีโจทย์ว่าอยากให้คนชอบแอ๊บบี้ให้ได้ งั้นทำให้เธอเป็นคนสมบูรณ์แบบไปเลยละกัน แต่นั่นมันไม่ได้ทำให้เกิดการเห็นอกเห็นใจกันอย่างแท้จริง เพราะความเห็นอกเห็นใจมันเกิดก็เมื่อคนเราทำผิดพลาด และพยายามจะแก้ไขความผิดนั้นๆ แม้จะทำไม่สำเร็จทุกครั้งก็ตาม สรุปสั้นๆ ก็คือผมหวังว่าผู้เล่นจะสามารถมองเห็นเธอในฐานะมนุษย์คนหนึ่ง ที่มีความซับซ้อนไม่ต่างจากมนุษย์คนอื่นๆ ในโลกจริง ระหว่างที่เล่นเกมนี้ คุณรู้สึกขึ้นมาจริงๆ ว่าอยากจะเข่นฆ่าผู้คนเหล่านั้น แต่เมื่อคุณต้องเผชิญหน้ากับความเป็นจริง คุณก็ค้นพบว่าการฆ่าคนอย่างเลือดเย็นมันยากกว่าที่คุณคิดไว้มาก แต่มันก็ควรจะยากอยู่แล้วใช่ไหม ND: ผมไม่รู้ว่าคุณเคยดูหนังเรื่อง Saving Private Ryan หรือเปล่า แต่มันเป็นหนังที่มีอิทธิพลต่อผมมาก เพราะมันเป็นหนังที่สนุกมากๆ คุณได้ติดตามการเดินทางของกลุ่มตัวละคร ที่ล้วนมีความน่าดึงดูดและน่าสนใจมาก แต่ภาพยนตร์ก็มีความน่ากลัว มีความท้าทายคนดูพอสมควร เพราะมันเป็นหนังที่พยายามเล่นกับความคาดหวังของคนดูว่า "หนังแอคชั่น" มันควรเป็นอย่างไร หนังนำเหตุการณ์ที่เรามักเห็นในหนังแอคชั่นมาไว้ในสถานการณ์ที่อิงความเป็นจริง ซึ่งมันทำให้คุณมองเห็น "ความบิดเบี้ยว" ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์เหล่านั้น และนั่นก็คือความหวังของเรา เราไม่ได้ทำให้เกมมันรุนแรงมากๆ เพียงเพื่อสร้างความรู้สึกสะอิดสะเอียนให้คนเล่นจนเขาปิดเกมหนีไปเลย แต่เราหวังว่าเนื้อเรื่องของเกมจะเป็นแรงขับที่เพียงพอให้คุณเล่นเกมต่อไปเรื่อยๆ เพราะ TLoU2 เป็นเกมที่ออกแบบมาให้คุณรู้สึกถึงน้ำหนักของการกระทำในแบบที่ต่างจากเกมแอคชั่นอื่นๆ ความท้าทายของการทำอะไรใหม่ๆ สำหรับเรา คือการที่คุณไม่รู้ว่าคนจะคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงนั้น และคุณก็ได้เห็นผลของความเสี่ยงนั้นอยู่ตอนนี้เลย ผมคิดว่าวิดีโอเกมที่ผ่านมา อาจจะทำให้ผู้เล่นมีความคาดหวังบางอย่างต่อเกมภาคต่อ เช่นคาดหวังว่าจะได้เล่นเป็นตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง หรือคาดหวังว่าเนื้อเรื่องจะดำเนินไปแบบหนึ่ง และทีมงานของเราอยากจะท้าทายความคิดนั้นมากๆ ถ้าให้นึกตอนนี้อาจจะนึกไม่ออก แต่ผมเชื่อว่ามันต้องมีตัวอย่างของเกมที่ฆ่าตัวเอกทิ้งในภาคต่อ ซึ่งมันสำคัญต่อเรามากที่จะไม่ให้โจเอลตายอย่างวีรบุรุษ แต่ต้องตายอย่างโหดเหี้ยม ศพไม่สวยอย่างแน่นอน ตอนที่เราเขียนบทฉากนั้น มันมีผลกระทบต่อจิตใจของพวกเราทุกคน เราเลยมั่นใจว่ามันต้องกระทบจิตใจผู้เล่นด้วยแน่นอน ผมเข้าใจได้นะถ้าแฟนของเกมภาคแรกจะเกลียดสิ่งที่เกิดขึ้นในภาคนี้ แต่ถ้าคุณได้ลองเข้าไปสัมผัสเกมจริงๆ ผมเชื่อว่าพวกเขาจะเข้าใจว่าโจเอลก็ยังเป็นส่วนสำคัญส่วนหนึ่งของเรื่องราวทั้งหมด ถึงจะไม่ได้เห็นหน้าตากันจริงๆ แต่จิตวิญญาณของโจเอลก็ยังแทรกอยู่ในทุกอณูของเกม ผ่านความสัมพันธ์ระหว่างเขาและเอลลี่ และคุณก็ได้เห็นในฉากย้อนอดีตทั้งหลายในเกม และในฉากท้ายเรื่อง ที่เอลลี่ได้ครุ่นคิดถึงการให้อภัยจริงๆ และในบทสนทนาสุดท้ายระหว่างพวกเขาทั้งสอง ที่เธอรู้สึกว่าเขาทำผิดต่อเธออย่างร้ายแรงจนเธอพร้อมจะตัดขาดกับเขาไปเลย แต่สุดท้ายเธอก็สามารถวางมือลงจนได้ ซึ่งผมมองว่านั่นแหละคือแก่นของความเป็นมนุษย์ในตัวเอลลี่ ที่ยังงดงามอยู่ แม้ว่าเธอจะต้องตัดสินใจทำสิ่งที่โหดร้ายมากมายก็ตาม Troy Baker (นักแสดงบทโจเอล) และ Ashley Johnson (นักแสดงบทเอลลี่) คิดอย่างไรกับเรื่องราวของตัวละครของพวกเขาในเกมนี้ ND: เอ่อ...ฮ่าๆ (หัวเราะ) ตอนที่ผมเล่าเนื้อเรื่องให้ Ashley ฟังครั้งแรก มันคือหลังจากที่ผมเล่าเรื่อง DLC Left Behind ของภาคแรกให้เธอฟังพอดี ตอนนั้นพวกเรานั่งคุยกันอยู่ในร้านอาหาร และเธอก็ชอบบทนั้นมากๆ และหลังจากนั้นช่วงที่เรากำลังจะเริ่มถ่ายทำเกมกัน ผมก็บอกเธอว่า เออ ผมมีไอเดียอีกแบบในหัวว่าเกมภาคต่อจะเป็นอย่างไร ซึ่ง Ashley ร้องไห้แบบสะอึกสะอื้นเลยทีเดียวเมื่อได้ฟังเรื่องที่ผมวาดไว้ในหัว แต่เธอก็คิดว่ามันยอดมากๆ เช่นกัน ในส่วนของ Troy ผมว่า... คือต้องเข้าใจว่าบทที่พวกเขาได้รับมันท้าทายสำหรับพวกเขามากๆ ผมเห็นที่คนพูดๆ กันในเน็ตว่าพวกเรา (ทีมพัฒนา) กำลังไม่ให้เกียรติ์ตัวละครของโจเอล ซึ่งผมก็อยากจะบอกว่า ไอ้ห่าเอ๊ย มันไม่มีใครรักตัวละครพวกนี้มากกว่าพวกเรา (ทีมพัฒนา) อีกแล้วโว้ย ยกเว้นแค่ Troy คนเดียว ไม่มีใครรักโจเอลมากเท่า Troy Baker อีกแล้ว Credit: Eurogamer
09 Jul 2020
เปิดประวัติตัวละคร Cyberpunk 2077: Adam Smasher ไซบอร์กบ้าเลือด อาวุธลับของ Arasaka
หนึ่งในตัวละครที่ปรากฏตัวในตัวอย่างใหม่ล่าสุดของเกม Cyberpunk 2077 และเป็นที่กล่าวถึงในหมู่ผู้เล่น ก็คือตัวละครจักรกลน่าเกรงขามตัวหนึ่ง ที่ดูแล้วคงหนีไม่พ้นเป็นบอสในเกมซักตัวแน่ๆ แต่รู้หรือไม่ว่าจริงๆ แล้ว ตัวละครตัวนี้มีบทบาทมาตั้งแต่สมัยบอร์ดเกม Cyberpunk 2020 อันเป็นต้นฉบับของเกม Cyberpunk 2077 อีกด้วย! ตัวละครดังกล่างมีชื่อว่า Adam Smasher ผู้ซึ่งเป็นมือสังหารมือฉมังขององค์กรยักษใหญ่ของ Arasaka ที่มีเรื่องราวภูมิหลัง และรายละเอียดของตัวละครที่น่าสนใจมากมาย ก่อนที่เราจะได้เข้าไปเจอเขาในเกม Cyberpunk 2077 นี้ บทความนี้จะพาทุกคนไปรู้จักกับเขามากขึ้นกัน !! -ประวัติ Adam Smasher - ก่อนจะกลายเป็นเครื่องจักรสังหารที่เราเห็นได้ในปัจจุบัน Adam Smasher ใช้ชีวิตอยู่ในฐานะนักเลงกระจอกทั่วไปในเมือง New York ที่ตัดสินใจสมัครเข้าร่วมกองทัพหลังจากที่แก๊งของเขาถูกกวาดล้างไป แต่ใช้ชีวิตอยู่ในกองทัพได้ไม่กี่ปี เขาก็ถูกปลดประจำการด้วยปัญหาด้านการประพฤติ ทำให้เขาหวนสู่วิถีชีวิตของอาชญากรในเมือง New York บ้านเกิดอีกครั้ง ชีวิตในฐานะนักเลงใหญ่ของ Adam ดูจะไปได้สวย ด้วยนิสัยเลือดเย็นและซาดิสต์ของเขา ที่ทำให้เขามีงานเข้ามาเยอะจนมีเงินพอจะปรนเปรอความเสพติดปืน ยาเสพติด เทคโนโลยี และเซ็กส์อันสุดเหวี่ยงของตัวเอง แต่ชะตากรรมของเขาก็พลิกผันไป เมื่อ Adam ถูกจรวดมิสไซล์จำนวนมากฉีกร่างเขาเป็นชิ้นๆ ขณะออกทำงานวันหนึ่ง แต่โชคดีที่เหล่าเพื่อนพ้องของเขายังสามารถเก็บรักษาอวัยวะสำคัญของเขาเอาไว้ได้  หลังจากที่เพื่อนๆ ของ Adam พาเศษซากที่เหลืออยู่ของร่างกายเขากลับมาถึงเมือง New York ได้สำเร็จ ก็มีนายทุนปริศนาคนหนึ่ง ที่อ้างตัวเป็นตัวแทนจากบริษัทยักษ์ใหญ่แห่งหนึ่ง ยื่นข้อเสนอที่จะนำร่างกายของ Adam ไปติดตั้งไว้ในชุดจักรกลสังหาร แลกกับการที่เขาต้องรับใช้บริษัทนั้นไปตลอดชีวิต ซึ่งแน่นอนว่า Adam ตอบตกลงทันที เพราะสำหรับเขา ความเป็นมนุษย์มันเป็นราคาที่ถูกแสนถูกเพื่อแลกกับพลังที่เขาจะได้รับ - การกลับมาพร้อมกับชื่อเสียงนักฆ่ายอดฝีมือ - เจ็ดปีหลังจากที่เขาได้รับร่างจักรกล Adam Smasher ก็กลายเป็นมือปืนไซบอร์กที่มีชื่อเสียงมาก และพร้อมจะรับงานอะไรก็ตามที่ถูกเสนอมาใหเขา โดยที่เขามีข้อแม้ข้อเดียวในการรับงาน นั่นก็คือเขาจะไม่สนใจและไม่รับผิดชอบต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นต่อสิ่งของและผู้คนทั่วไปที่อาจโดนลูกหลงระหว่างที่เขาทำภารกิจ  Adam มีคู่แข่งคนสำคัญในวงการทหารรับจ้าง นั่นก็คือ Solo ในตำนานที่ชื่อว่า Morgan Blackhand ที่เขามองว่าเป็นตัวตนที่ขัดกับความเชื่อที่ว่า “จักรกลย่อมดีกว่าเลือดเนื้อ” ของเขาเอง (เพราะ Morgan เป็นคนที่ใช้ Cyberware ในร่างกายน้อยมาก) Adam พยายามท้าทาย Morgan ให้ออกมาดวลกับเขาหลายต่อหลายครั้ง แต่ Morgan ก็ไม่เคยสนใจคำท้าทายของเขาเลยแม้แต่ครั้งเดียว ทำให้ Adam ยิ่งปักใจแค้น Morgan มากขึ้นเรื่อยๆ - ศึกล้างตาในสงคราม - ชีวิตในฐานะทหารรับจ้างของ Adam จบลงพร้อมกับสงคราม Corporate War ระหว่างบริษัท Arasaka (บริษัทที่มอบร่างกายจักรกลให้กับเขา) และ Militech ซึ่งจ้าง Morgan Blackhand มาช่วยรบกับ Arasaka พอดี ทำให้ Adam ตอบตกลงทันที เพื่อให้ได้มีโอกาสประมือกับ Morgan ดังที่เขาหวังมานาน Adam ยังมีความสำคัญในฐานะผู้ที่ลงมือสังหาร Johnny Silverhand (ตัวละครที่รับบทโดยนักแสดง Keanu Reeves ในเกม) ชะตากรรมของ Adam หลังจากจบสงคราม กลายเป็นปริศนาต่อคนส่วนใหญ่ โดยมีหลายคนที่เล่าว่าเห็นเขาต่อสู้กับ Morgan Blackhand อย่างดุเดือดท่ามกลางซากปรักหักพังของตึก Arasaka แต่ไม่มีใครรู้ว่าผลของการต่อสู้นั้นเป็นอย่างไร แต่จากการปรากฏตัวของ Adam ในเทรลเลอร์เกม Cyberpunk 2077 ตัวใหม่ล่าสุด ที่เปิดเผยออกมาในรายการ Night City Wire ที่ผ่านมา ดูเหมือนว่า Adam จะยังมีบทบาทอยู่แม้กระทั่งในปี 2077 หลายสิบปีหลังจากการต่อสู้กับ Morgan Blackhand - การอัพเกรดร่างกาย Adam Smasher - [caption id="attachment_60866" align="aligncenter" width="640"] ภาพ Adam Smasher จากเกม Cyberpunk 2020[/caption] ร่างกายจักรกลทั้งร่าง: ร่างจักรกลของ Adam ถูกดัดแปลงมาจากชุดดัดแปลงร่างกาย Samson ซึ่งผลิตขึ้นเพื่อการสู้รบโดยเฉพาะ  ช่องใส่ชิป: ช่องสำหรับใส่ชิปข้อมูล (เหมือน SD card นั่นแหละ) Interface Plug สองชุด: ชุดอุปกรณ์สำหรับเชื่อมต่อและควบคุมเครื่องจักรกล น่าจะหมายถึงสายไฟที่ตัวเอกดึงออกมาจากแขนในตัวอย่างเกม Cyberpunk 2077 อุปกรณ์ลบล้างความเจ็บปวด: อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเข้ากับระบบประสาทของ Adam โดยตรง เพื่อคอยกลบหรือบรรเทาความรู้สึกเจ็บปวดจากการต่อสู้ หรือจะปรับให้ทวีความเจ็บปวดขึ้นก็ได้เช่นกัน ชุด Link Set: ใช้เชื่อมต่อและควบคุมอุปกรณ์ส่วนตัวหลายชนิด ตั้งแต่ปืน Smart Gun ไปจนถึงยานพาหนะต่างๆ ชุดอุปกรณ์เสริมการมองเห็น: ชุดปรับแต่งสายตา ที่ทำให้ Adam สามารถมองเห็นได้ในที่มืด ป้องกันอาการมึนงงจากแสงจ้า และยังสามารถซูมเข้าหาเป้าหมายในระยะไกลได้ด้วย ชุดอุปกรณ์เสริมการรับฟัง: คล้ายกับอุปกรณ์เสริมการมองเห็น ทำให้ Adam สามารถได้ยินเสียงที่เบามากๆ หรือเสียงที่อยู่ไกลได้ แถมยังสามารถขัดขวางสัญญาณวิทยุรอบตัวได้ด้วย  ดาบ Wolver ในแขนทั้งสองข้าง: ดาบ Wolver เป็นอาวุธเสริมร่างกายที่แพร่หลาย มีลักษณะเป็นมีดดาบความยาว 30 ซม. ที่จะยื่นออกมาจากแขนของผู้ใช้ตรงๆ แตกต่างจากดาบ Mantis Blade ที่เห็นได้ในเทรลเลอร์บ่อยๆ ชุดเชื่อมต่อสำหรับสับเปลี่ยนชิ้นส่วนอย่างรวดเร็ว: หนึ่งในข้อได้เปรียบของร่างกายจักรกล ก็คือความสามารถในการสับเปลี่ยนชิ้นส่วนบนร่างกาย เพื่อให้ตอบสนองกับสถานการณ์หรือความต้องการที่แตกต่างกันไปของภารกิจ ชุดเกราะป้องกันกัมมันตรังสี: เพื่อให้สามารถปฏิบัติการในสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายของสงครามได้ ทำให้ชุด Samson ของ Adam มีความสามารถในการป้องกันผลกระทบจากกัมมันตรังสี นี่อาจเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ทำให้ Adam เอาชีวิตรอดจากระเบิดนิวเคลียร์ที่ Militech ทิ้งใส่ตึก Arasaka ในตอนจบของสงคราม Corporate War ครั้งที่ 4 ชุดหล่อเลี้ยงอวัยวะ: แม้ว่าอวัยวะสำคัญในร่างกายของ Adam จะถูกแทนด้วยเครื่องจักรกลแทบทุกส่วนไปแล้ว แต่ก็ยังมีอวัยวะสำคัญที่ไม่สามารถทดแทนด้วยเครื่องจักรได้ และอวัยวะเหล่านี้ก็จะถูกปกป้องเอาไว้โดยชุดหล่อเลี้ยงอวัยวะ ที่ประกอบไปด้วยเครื่องมือและสารเคมีที่ใช้รักษาสภาพของอวัยวะเอาไว้ เนื้อหาเกี่ยวกับตัวละคร Adam Smasher ทั้งหมด LINK
09 Jul 2020
รวมทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเกม Marvels Avengers
Marvels Avengers คือเกมแอคชั่น RPG ที่จะให้เราได้สวมบทบาทเป็นฮีโร่ชื่อดังจากจักรวาล Marvel แต่ถึงแม้จะมีสตรีมและวิดีโอออกมามากมาย แต่เราก็ไม่เคยแน่ใจได้เลยว่าเกมนี้เป็นเกมประเภทใด มันเป็นเกมฟาร์มของเหมือน Destiny 2 หรือเปล่า รึอาจจะเป็นเกมที่เน้นไปทางเนื้อเรื่อง เมื่อดูจากข้อมูลที่ปล่อยออกมาในตอนนี้ คำตอบของคำถามนี้ดูเหมือนจะตอบได้แบบสั้นๆ ว่า ใช่ สำหรับทุกคำถาม เพื่อพยายามตอบคำถามคาใจของเกมเมอร์หลายๆ คน เราจึงรวบรวมทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Marvels Avengers ตั้งแต่เนื้อเรื่องของเกม ไปจนถึงระบบเกมเพลย์อันหลากหลายที่ผู้เล่นจะได้พบอีกด้วย เนื้อเรื่อง Marvels Avengers นั้นไม่ได้อยู่ในไทม์ไลน์ของ Marvel Cinematic Universe ถึงจะดูเหมือนว่าเกมนี้ได้แรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ฮีโร่ชื่อดัง แต่จริงๆ แล้วเกมนี้ได้แรงบันดาลใจมาจากคอมมิค Marvel ที่ตีพิมพ์มาอย่างยาวนานต่างหาก เรื่องราวของเกมนี้เริ่มต้นเมื่อวันหนึ่ง ได้มีการเดินขบวนพาเหรดของ Avengers รอบเมือง San Francisco เพื่อฉลองการเปิดฐานทัพใหม่ของพวกเขาในเมือง แต่แล้วมันก็ได้เกิดความผิดพลาดขึ้น เมื่อยาน Avengers Helicarrier ได้เกิดการระเบิดและทำให้หมอก Terrigen แพร่กระจายไปทั่วเมือง ส่งผลให้ประชากรบางส่วนที่สูดหมอกเข้าไป ได้รับพลังพิเศษต่างๆ จากการระเบิดครั้งนั้น ยังทำให้ผู้นำของกลุ่ม Avengers อย่างกัปตันอเมริกาเสียชีวิต ส่งผลให้กลุ่มเอาแต่โทษกันเองสำหรับเหตุการณ์ภัยพิบัติที่เกิดขึ้น จนตัดสินใจยุบตัวลงในที่สุด ในเวลานั้นเองได้มีองค์กรวิทยาศาสตร์เกิดขึ้นใหม่ในชื่อว่า Advanced Idea Mechanics (หรือที่รู้จักกันในชื่อ AIM) พวกเขาสวมบทบาทเป็นผู้พิทักษ์แทนที่ Avengers โดยอ้างว่ากำลังทำการวิจัยวัคซีนสำหรับโรคระบาดที่ทำให้มนุษย์บางคนมีพลังพิเศษ Kamala Khan (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Ms. Marvel) เด็กสาวผู้ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของ Avengers และเป็นหนึ่งใน New Inhuman (ผู้ที่ได้รับพลังพิเศษจากหมอก Terrigen) เธอได้รู้ว่าแรงจูงใจของ AIM นั้นไม่ได้บริสุทธิ์อย่างที่พวกเขาแสดงให้ผู้คนเห็น เธอจึงพยายามรวบรวมทีม Avengers ขึ้นมาใหม่อีกครั้ง เพื่อขัดขวางแผนการของ AIM และผู้นำสติเฟื่องของพวกเขา MODOK ภารกิจ ในเนื้อเรื่องผู้เล่นจะวนเวียนอยู่กับการทำภารกิจเพื่อนำวัตถุดิบมาสร้างยาน Helicarrier ที่ชื่อว่า Chimera ขึ้นมาใหม่ โดยในเกม Marvels Avengers นั้นมีภารกิจสองแบบที่แตกต่างกัน แบบแรกคือภารกิจของฮีโร่ หรือ Hero Mission เป็นโหมดที่เล่นแบบ Single-Player ที่จะเน้นไปที่การเล่าเรื่องราวของ Avengers แต่ละคน แบบที่สองคือภารกิจ War Zone ที่ดูเหมือนจะเป็นภารกิจแบบ Multiplayer ที่คล้ายกับโหมด Strike ในเกม Destiny 2 หรือดันเจี้ยนในเกม MMO ในโหมดนี้ผู้เล่นสามารถเล่นด้วยกันได้ แต่ตัวเกมไม่อนุญาติให้ผู้เล่นเลือกฮีโร่ซ้ำกัน และหากต้องการเล่นโหมดนี้คนเดียวก็สามารถมีเพื่อนร่วมทีมเป็น AI แทนได้ War Zone เป็นภารกิจที่สามารถทำซ้ำได้และเปิดกว้างกว่าภารกิจแบบ Hero Mission ขนาดของแผนที่ในโหมดนี้ค่อนข้างใหญ่ และมีบอสให้ผู้เล่นรวมพลังกันเพื่อเอาชนะมัน อีกทั้งผู้เล่นสามารถเลือกภูมิภาคต่างๆ เพื่อผจญภัยได้ ซึ่งมันจะเปลี่ยนระบบนิเวศหรือตำแหน่งใน War Table ไปตามภูมิภาคที่ผู้เล่นเลือก นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ว่าภารกิจขนาดใหญ่ใน Multiplayer อาจจะคล้ายกับ Raid ใน Destiny 2 หรือ The Division 2 ในระหว่างภารกิจเหล่านี้ผู้เล่นจะได้ร่วมมือกับกลุ่มต่อต้าน เช่นกลุ่ม Inhuman กลุ่ม Alliance และอดีตเจ้าหน้าที่ SHIELD ซึ่งผู้เล่นสามารถเพิ่มค่าชื่อเสียงเพื่อปลดล็อครางวัลใหม่ๆ ได้ด้วย ฮีโร่ ในภารกิจที่แตกต่างกันผู้เล่นก็จะได้ควบคุมฮีโร่ที่แตกต่างกันด้วย เมื่อเกมเปิดให้บริการจะมีฮีโร่ที่สามารถเล่นได้ทั้งหมดหกตัว คือ Black Widow Captain America Hulk Iron Man Ms. Marvel Thor ฮีโร่แต่ละตัวก็จะมีสกิลและเทคนิคการเล่นที่แตกต่างกัน เหมือนในเกมฟาร์มของที่เคยมีมาหลายๆ เกม ฮีโร่เหล่านี้ให้อารมณ์เหมือนกับ "Class" ของเกม MMO อื่นๆ ที่แต่ละตัวก็จะมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ส่วนทางด้านฝั่งของวายร้ายเราอาจจะมีโอกาสได้เจอกับ Taskmaster และ Abomination แน่นอนว่าต้องมี MODOK ด้วย การปรับแต่ง ความสามารถ และการฟาร์ม หัวใจหลักของ Marvels Avengers ดูเหมือนจะเป็นการฟาร์มของที่มีรายละเอียดคล้ายเกม Destiny 2 ผู้เล่นจะต้องดำเนินภารกิจเพื่อรับอุปกรณ์ใหม่ๆ มาติดตั้งให้กับฮีโร่ของตัวเอง อุปกรณ์ที่แตกต่างกันก็จะมี Perk ที่มีผลกระทบต่อความสามารถของฮีโร่ที่แตกต่างกันด้วย และบางอุปกรณ์ก็จะเป็นไอเทมเซตที่เมื่อใส่รวมกันจะมอบโบนัสแก่ผู้เล่น อีกสิ่งที่เหมือนกับเกมฟาร์มอื่นๆ คือระดับของอุปกรณ์จะแบ่งด้วยสี เช่นระดับสีทองคือ เหนือกว่าระดับตำนาน เป็นชิ้นส่วนที่มีคุณสมบัติไม่ซ้ำกันมากที่สุด ซึ่งระดับสีทองนั้นมีแบบเป็นไอเทมเฉพาะฮีโร่บางตัวด้วย หากผู้เล่นได้รับถุงมือ Iron Man เขาก็จะเป็นฮีโร่เพียงคนเดียวที่ใช้ได้ ผู้เล่นจะต้องใช้สกุลเงินที่แตกต่างกันเพื่อปลดล็อค Perk บนอุปกรณ์เพื่อเพิ่มความสามารถในการฟาร์มของตัวผู้เล่นเอง ฮีโร่แต่ละตัวยังมีความสามารถประจำชุดสูทของตัวเองและมี Skill Tree ที่หลากหลายให้อัพเกรด การต่อสู้ของฮีโร่มีทั้งการโจมตีเบาและการโจมตีหนักรวมถึงการโจมตีพิเศษ เช่นมิสไซล์ของ Iron Man หรือค้อนของ Thor ตามที่ Crystal Dynamics บอกมา ผู้เล่นมีตัวเลือกการปรับแต่งมากพอที่จะสร้างฮีโร่ที่ไม่ซ้ำกับใคร ดังนั้นในตอนที่ผู้เล่นไม่สามารถเล่นฮีโร่ซ้ำกันได้ในโหมด War Zone ตัวละคร Thor ที่เพื่อนของคุณใช้อาจจะมีจุดเด่นที่แตกต่างจาก Thor ที่คุณมักจะใช้ก็ได้ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของฮีโร่ได้ และมันจะไม่ส่งผลกับความสามารถของตัวฮีโร่ด้วย คุณสามารถใส่ชุดอะไรก็ได้ มันก็เหมือนสกินตัวละครของเกม League of Legends ชุดพวกนี้จะเป็นเครื่องประดับที่ไม่มีโบนัสพลังใดๆ มันเรียกว่า Costume มีสองวิธีที่เรารู้ว่าจะสามารถรับ Costume ได้ คือการทำภารกิจเนื้อเรื่องพิเศษ หรืออีเว้นท์ในเกม และยังสามารถซื้อได้จากร้านค้าออนไลน์ ก่อนหน้านี้ทาง Crystal Dynamics ได้ประกาศว่าไม่มี Loot Box หรือการ Pay-to-Win ในเกม Marvels Avengers ดังนั้น Costume พวกนี้จะซื้อหรือไม่ซื้อก็ได้ ในส่วนของรูปร่างแบบพิเศษ เราได้เห็นชุด Costume แบบคลาสสิกมากมายของตัวละครต่างๆ เช่น ชุดของ Ms. Marvel ร่าง Grey Hulk ของ Hulk และ ชุดเกราะ Iron Man หลากหลายแบบที่เอามาจากคอมมิค การอัปเดต เมื่อ Marvels Avengers เปิดให้บริการในเดือนกันยายน ผู้เล่นก็สามารถดำดิ่งสู่เรื่องราวของเกมและเริ่มพัฒนาฮีโร่ของตัวเองได้เลย Crystal Dynamics วางแผนที่จะอัปเดตเกมเป็นประจำ ส่วนที่จะอัปเดตใหม่ก็คือ ฮีโร่ตัวใหม่ ภูมิภาคใหม่ ภารกิจและเนื้อเรื่องใหม่ เนื้อหาใหม่ทั้งหมดนี้อาจจะอัปเดตฟรี สันนิษฐานจากการขาย Costume ในส่วนของฮีโร่ที่พวกเขาจะเพิ่มเข้ามาเป็นตัวแรกอาจจะเป็น Hank Pym ที่รู้จักกันในชื่อ Ant-Man เหตุผลคือตัวอย่างพิเศษที่สามารถดูได้ด้างล่าง เราจะเห็น Pym หดรถถังยักษ์ด้วยปืนใหญ่ Shrink-Ray มันเป็นไปได้ว่าเขาอาจจะมีบทบาทในเนื้อเรื่องแต่อาจไม่ได้สวมชุดสูท Ant-Man เขาอาจจะมาในฐานะของ Ant-Man รุ่นแรก Crystal Dynamics ได้บอกใบ้ว่า Captain Marvel อาจจะเข้ามาในเกม และในสตรีม War Table ล่าสุดทาง Crystal Dynamics ได้พูดถึงแผนที่จะโชว์ท่าโพสเปิดตัวฮีโร่เป็นครั้งแรกในเร็วๆ นี้ Crystal Dynamics จะวางจำหน่ายเกม Marvels Avengers ในวันที่ 4 กันยายนสำหรับ PlayStation 4, Windows PC และ Xbox One ผู้เล่นคอนโซลที่ซื้อเกมในรุ่นปัจจุบันสามารถอัพเกรดเป็นเครื่องรุ่น Next-Gen ได้ในปลายปีนี้ Credit: Polygon
09 Jul 2020
รีวิว Iron Man VR เกมที่มอบประสบการณ์ให้เราเป็น Tony Stark อย่างแท้จริง
ถ้าให้พูดถึงแฟรนไชส์หนังที่ทำเงินและยอดนิยมที่สุดในโลกก็คงจะหนีไม่พ้นหนังจากจักรวาล Marvel Cinematic Universe และตัวละครที่ทุกคนหลงรักมาตลอดสิบปีที่ผ่านมาในแฟรนไชส์นี้ก็เป็นใครไปไม่ได้นอกจาก Tony Stark หรือ Iron Man ของเรานั่นเอง เพราะคาแรคเตอร์ที่ฉลาดหลักแหลม เสียสละ รักเพื่อนพ้อง (ถึงแม้จะนิสัยเสียไปบ้าง) และที่ขาดไม่ได้เลยก็คือชุดเกราะสุดเท่ห์ที่ใครหลายๆ คนเองก็น่าจะเคยจินตนาการว่าอยากลองใส่ชุดนี้สักครั้ง และสื่อบันเทิงหนึ่งเดียวที่จะสามารถเติมเต็มความฝันการเป็น Iron Man ของทุกคนได้ก็คงจะหนีไม่พ้นสื่อที่เรียกว่าวิดีโอเกม ที่ในตอนนี้ความก้าวหน้าของมันก็ค่อนข้างก้าวไกลมากขึ้นด้วยเทคโนโลยี Visual Reality ( VR ) ซึ่งมันสามารถพาทุกคนเข้าไปสู่โลกจำลองได้อย่างสมจริงที่สุด โดยผู้พัฒนาเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Sony เองก็คงเล็งเห็นในจุดนี้ พวกเขาจึงได้ทำการจับมือกับบริษัท Camouflaj วางจำหน่ายเกม Iron Man VR ออกมาให้ทุกคนได้เข้าไปสัมผัสประสบการณ์อันน่าทึ่งที่ให้คุณนั้นได้รับบทเป็น Iron Man อย่างที่ใจหวัง ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้ไปทดลองเล่นมาแล้วครับและจะมารีวิวให้ทุกท่านได้ทราบกันว่ามันจะสามารถมอบประสบการณ์อันยอดเยี่ยมอย่างที่หวังได้หรือไม่ !! อุปกรณ์ที่ต้องใช้ PS VR Sony PlayStation Move Motion Controller แน่นอนว่า Iron Man เป็นเกมที่สร้างมาเพื่อรองรับเทคโนโลยี VR ซึ่งมันขาดไม่ได้ที่เราจะต้องมีอุปกรณ์อย่าง PS VR ด้วย รวมถึงการที่เราจะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดและเก็บทุกรายละเอียดในการเล่นทั้งหมด ผู้พัฒนาเลยเล็งเห็นว่าการใช้ Sony PlayStation Move Motion Controller จะมาตอบโจทย์ได้เป็นอย่างดี มันเลยทำให้เรานั้นไม่สามารถใช้จอย DualShock ปกติในการเล่นได้ ฉะนั้น !! ข้อควรระวังเลยก็คือการเล่นเกมนี้นอกจากที่คุณจะต้องซื้อเกมแล้ว คุณจะต้องซื้ออุปกรณ์เพื่อรองรับในการเล่นอีกด้วย เนื้อเรื่อง Iron Man VR เป็นเกมที่พยายามที่สร้างอะไรใหม่ๆ ให้กับเกม VR นั่นคือการที่เกมพยายามจะใส่เนื้อเรื่องเข้าไปให้น่าสนใจ ซึ่งเรื่องราวก็จะนำเสนอเกี่ยวกับความคิดที่แตกต่างระหว่าง A.I สองตัวอย่าง Friday และ Gunsmith เรื่องราวของตัวร้ายอย่าง Ghost ที่มีแผนการบางอย่าง หรือจะเป็นเรื่องราวความสัมพันธ์ของเราและ Pepper Pott เอาจริงๆ แล้วแนวคิดมันก็น่าสนใจนะครับ เพราะการที่ตัวเกมมีเนื้อเรื่อง มีบทสนทนาและเหตุการณ์เค้นอารมณ์ต่างๆ มันทำให้เรารู้สึกว่าทุกๆ อย่างที่ NPC พูดหรือแสดง พวกเขาคุยใส่เราจริงๆ มากกว่าจะให้เรารู้สึกว่าคุยกับแค่ตัวละครธรรมดา แต่ถึงอย่างนั้นส่วนตัวกลับมองว่าเนื้อเรื่องของเกมนี้มันเป็นส่วนที่มาลดทอนความสนุกของเกมลงเสียมากกว่า อย่างแรกเลยคือตัวเนื้อเรื่องของมันเองไม่ได้น่าสนใจมากนักเนื่องจากบทพูดของเกมที่เยอะมากๆ และข้อจำกัดของเครื่องที่ไม่สามารถพาให้เราไปอยู่ในสถานที่อื่นๆ นอกเหนือจากบริษัท Stark Industry บ้าน และยานของหน่วย Shield การเล่นเกมที่เราจะต้องยืนอยู่กับที่ตลอดเวลา ทำให้พอเราเจอช่วงเนื้อเรื่องที่ยาวเหยียดเราก็อาจจะเมื่อยและเบื่อได้ง่าย รวมถึงปัญหาใหญ่สำหรับบางคนที่อาจจะฟังภาษาอังกฤษไม่ชำนาญและต้องใช้การอ่านซับช่วย การมองซับในแว่น VR เป็นเรื่องที่ทำได้ลำบากมากๆ เพราะเราต้องก้มหัวลงไปอ่าน ทำให้เราอาจจะเห็นทิวทัศน์ได้ไม่ทั่วส่งผลให้เสียอรรธรสไปอีก ระบบการต่อสู้ ในเรื่องของเกมการเล่นนั้นก็ต้องขอบอกว่าตัว Iron Man VR ค่อนข้างทำออกมาได้ดีเลย เพราะตัวเกมมีลูกเล่นให้ทำเยอะมากเนื่องจากประสิทธิภาพของ Sony PlayStation Move Motion Controller นั่นเอง ตัวเกมจะให้เราบินได้อย่างอิสระรวมถึงการบังคับทิศทางบินก็ดีไซน์ออกมาให้เรารู้สึกเป็น Iron Man จริงๆ อาทิเช่นเวลาเราจะบินไปข้างหน้าเราจะต้องหันจอยไปทางด้านหลังเปรียบเสมือนไอพ่นที่ส่งตัวเราไป การจะเลี้ยวซ้ายเลี้ยวขวาเราก็แค่พลิกมือและหันหน้าเล็กน้อยมันก็จะเลี้ยวให้เราทันที โดยการบังคับแรกๆ อาจจะยากเล็กน้อย แต่พอคุณได้ลองเล่นสักชั่วโมงก็น่าจะพอจังหวะได้แล้ว คราวนี้บินฉิวแน่นอน ส่วนในเรื่องระบบ Combat นั้นก็ค่อนข้างมีลูกเล่นที่หลากหลายอยู่พอสมควร การต่อสู้นั้นดูเผินๆ มันก็เหมือนกับเกมยิงตามตู้ Arcade ทั่วไป เพียงแต่ว่าศัตรูที่เราจะต้องสู้มันจะมาจากทั่วทิศทาง 360 องศา ซึ่งจะให้ความมันส์และความตื่นเต้นเป็นอย่างมาก พร้อมทั้งการโจมตีก็มีลูกเล่นเยอะ อย่างเช่นถ้าเราหงายมือและกดยิง มันจะเป็นการยิงกระสุนเลเซอร์ตามในหนังเลย แต่ถ้าหากคุณคว้ำมือเมื่อไหร่กระสุนก็จะเปลี่ยนเป็นขีปนาวุธที่อยู่ตรงแขนของ Iron Man แทน ซึ่งมันค่อนข้างใช้งานง่ายเราสามารถสลับเปลี่ยนอาวุธได้อย่างอิสระทันที ไหนจะเป็นลูกเล่นอื่นๆ เช่นการเก็บเกรดพลังแสงจากอกที่สามารถจัดการศัตรูได้ทันที หรือจะเป็นลูกเล่นในแต่ละมิชชั่นที่จะให้เราใช้ลูกเล่นของจอยควบคุมให้มากขึ้นเช่นการกดปุ่มกำหมัดและให้เราทำท่าชกไปที่ Objective ให้พัง หรือใช้จับดึงระเบิดออกมาเป็นต้น พอระบบการบินที่สุดโลดโผน บวกกับความง่ายในการโจมตี มันเลยทำให้ช่วยการต่อสู้ของเกมนี้ค่อนข้างสนุกและลื่นไหลเป็นอย่างมาก ในการเล่นแต่ละมิชชั่นจะมีความท้าทายและไม่มีความเบื่อเลย แต่ข้อควรระวังก็คือเนื่องจากที่เราจะต้องต่อสู้กับศัตรูทั้ง 360 องศา อาการเวียนหัว Motion Sick มีแน่นอน สิ่งที่จะทำให้เราสามารถเล่นเกมนี้ได้เพียงแค่วันละ 1 ชั่วโมงก็น่าจะมาจากสาเหตุนี้ เพราะถ้าเล่นมากๆ ต้องมีอ๊วกกันไปข้างหนึ่งแน่ๆ สรุป Iron Man VR ถือว้าเป็นเกมที่สามารถจำลองประสบการณ์การเป็น Tony Stark ได้อย่างยอดเยี่ยม ระบบการต่อสู้ทำออกมาได้ค่อนข้างดีงามเลยทีเดียว เพียงแต่ว่าเนื่องจากข้อจำกัดของเทคโนโลยีและเครื่อง PS4 ที่ยังไม่สามารถรีดศักยภาพของ VR ได้อย่างเต็มที่ ทำให้ตัวเกมอาจจะไปได้ไม่สุดและมันอาจจะไปลดทอนความสนุกของเกมบางอย่างอีกด้วยอย่างเช่นด้านของเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้ค่อนข้างหน้าเบื่อ แต่ในส่วนนี้กลับมีความสำคัญพอๆ กับระบบเกมเพลย์เลยก็ว่าได้ ทำให้เราอาจจะไม่ได้รับความสนุกที่เต็มอิ่มมากพอ แต่ก็ถือว่า Iron Man VR ก็กลับที่จะทำอะไรใหม่ๆ และทำให้เราคิดว่าในอนาคตถ้าประสิทธิภาพของเครื่อง Console มีความแรงมากกว่านี้ ผู้พัฒนาอาจจะใส่ระบบต่างๆ ที่น่าสนใจ และสร้างเกมที่ไร้ขีดจำกัดได้อย่างที่ต้องการ ส่วนสำหรับเกม Iron Man VR นี้ถ้าผู้พัฒนาเน้นเนื้อเรื่องให้น้อยลง และเน้นเกมเพลย์ให้มันส์และสนุกมากขึ้น ตัวเกมอาจจะได้รับคำวิจารณ์ที่ดีกว่านี้ก็เป็นได้ [penci_review id="60737"]
09 Jul 2020
The Last of Us Part II กับ 18 ความลับ Easter Egg ที่คุณไม่ควรพลาด
The Last of Us Part II เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมระดับ AAA ที่ดีแทบจะทุกอย่างและที่สำคัญค่ายพัฒนาอย่าง Naughty Dog นี่ก็ขยันมากๆ ครับนอกจากจะทำทุกอย่างออกมาดีแล้วยังใส่สิ่งต่างๆ ไว้เซอร์ไพรส์แฟนๆ หรือที่เราเรียกกันว่า " ไข่อีสเตอร์ " ไว้เยอะมากๆ ครับ วันนี้ผมจะพาผู้อ่านทุกคนมาดูกับไข่อีสเตอร์ที่แฟนๆ ในภาคแรกอาจจะร้องว้าวกันไปเลยครับจะมีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.กระต่าย ไข่อีสเตอร์อันแรกนั้นอาจจะทำให้มีเศร้ากันบ้างนะครับนั่นคือ เจ้ากระต่ายน้อยที่โผล่ออกมาให้เห็นนอกหน้าต่างในช่วงแรกๆ ที่เราได้บังคับตัวละครอย่าง Ellie ทำให้รู้สึกเหมือนย้อนเรากลับไปในช่วงหน้าหนาวของ The Last of Us ภาคแรก. 2.เครื่อง PS3 ที่มีเกมคุ้นหน้าคุ้นตา ทุกคนคงไม่ลืมกันนะครับว่าตัวเกมถูกเซ็ตให้อยู่ในช่วงเวลาวันที่ 26 กันยายน 2016 ซึ่งเท่ากับว่าในสมัยนั้นยังไม่มีเครื่อง PS4 และในบ้านพักของ Ellie เราจะได้พบกับเครื่องเกม PS3 พร้อมแผ่นเกมอย่าง Jak and Daxter และ Uncharted 2  ซึ่งเราจะสามารถพบเครื่อง PS3 และแผ่นเกมกระจัดกระจายอยู่ตามที่ต่างๆ ในเกมได้อีกหลายๆ ที่นะครับ. *ใครที่สงสัยว่า Jak and Daxter และ Uncharted เกี่ยวอะไรด้วยก็ขอบอกตรงนี้นะครับทุกเกมที่ถูกกล่าวถึงเกือบทั้งหมดล้วนมี Naughty Dog เป็นผู้พัฒนาทั้งสิ้นครับ 3.ตุ๊กตายีราฟ ในช่วงที่ผู้เล่นพา Ellie ไปลาดตะเวนกับ Dina เราจะได้ไปถึงโซนสำหรับเด็กและพบกับตุ๊กตายีราฟ ซึ่งมันทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนและตัวละครอย่าง Ellie ต้องระลึกนึกย้อนไปในสมัยช่วงเวลาภาคแรก และการย้อนวันวานที่ชวนให้คิดถึงนั้นทำให้ Ellie ถึงขนาดที่ต้องหยิบสมุดบันทึกของเธอมาเขียนเรื่องราวลงไปเลยทีเดียว. 4.หนังสือการ์ตูน Savage Starlight ในช่วงค้นหาสาย String ผู้เล่นจะต้องเดินไปทั่วๆ รีสอร์ทซึ่งจะได้พบกับหนังสือการ์ตูน Savage Starlight ให้เรากดอ่านได้ด้วยครับ ผมหวังว่าหลายๆ คนคงจะจำกันได้นะครับว่าในภาคแรกนั้น จะมีช่วงหนึ่งที่ Ellie กับ Joel คุยกันถึงหนังสือการ์ตูนเรื่องนี้ว่าเล่มต่อไปจะเกิดอะไรขึ้นบ้างและแล้วใน The Last of Us Part II เธอก็ได้พบกับหนังสือที่เธอเคยหวังจะได้อ่านต่อในตอนเด็กๆ 5.รูปถ่ายของ Sarah เมื่อเดินทางไปยังบ้านของ Joel เราจะสามารถค้นหารูปเก่าๆ ของเขากับ Sarah ลูกสาวของเขาที่เสียชีวิตไปในภาคแรกได้ครับ และสิ่งที่สื่อได้ชัดเจนเลยก็คือ Joel นั้นรักและห่วงใยในตัวของ Ellie เหมือนความรักที่เขามีให้กับลูกสาวเช่นกัน. 6.นาฬิกาและปืนของ Joel อีกหนึ่งสิ่งที่เราไม่ควรพลากกันเลยครับนั่นคือ สิ่งสำคัญที่เป็นเหมือนตัวแทนของ Joel อย่างนาฬิกาและปืนของเขา และมันคุ้มค่าที่เราจะได้เห็นฉากที่ Ellie เตรียมของและนำเจ้าของสองสิ่งนี้ไปด้วย มันให้ความรู้สึกอบอุ่นและชวนย้อนวันวานสำหรับแฟนๆ ในภาคแรกอย่างบอกไม่ถูกเลยครับ. 7.เครื่องสแกนผู้ติดเชื้อ ในช่วงที่ได้สำรวจย่าน Downtown Seattle เราจะสามารถเข้าไปยังจุดตรวจคัดกรองของพวกทหารได้ครับ ซึ่งตรงนั้นเราจะได้พบกับเครื่องสแกนหาผู้ติดเชื้อของ FEDRA รุ่นเก่าวางอยู่บนชั้น ในตอนนั้น Ellie จะพูดขึ้นมา่วาเธอไม่ได้เห็นเครื่องนี้มาซักพักใหญ่ๆ แล้ว ในการสนทนานั้นทำให้เราได้รู้ว่าองค์กรต่างๆ รวมถึงรัฐบาลด้วยได้ล่มสลายลงไปหมดแล้ว. 8.โปสเตอร์เพลง อีกหนึ่งสถานที่ที่ควรไปเมื่ออยู่ในย่าน Downtown Seattle นั่นคือ ร้ายขายเพลงครับ เมื่อเข้าไปเราจะได้เห็นโปสเตอร์ของวง Lightning Bolt และ  Pearl Jam ในอัลบั้มช่วงปี 2013 ซึ่งมีเพลงที่ Joel และ Ellie เคยเล่นนั้นคือเพลง " If I ever Were to Lose You " มันเป็นเพลงที่มีจริงๆ ในโลกนี้ครับ แต่ในโลกของเกมนั้นโปสเตอร์บอกไว้ว่าจะออกมาจำหน่ายเร็วๆ นี้ในวันที่ 15 ตุลาคม 2013 แต่ดันไปเกิดเหตุการณ์ระบาดของเชื้อในวันที่ 26 กันยายน 2013 เสียก่อนเพลงก็เลยไม่ทันได้ออกครับ. 9.รหัสประตูคลาสสิกของเกม Deus Ex ย่าน Downtown Seattle นั้นยังมีไข่อีสเตอร์อีกนะครับ นั้นคือ รหัสของตู้เซฟที่ใช้รหัส 0451 ตัวเลขนี้เรียกได้ว่าเป็นรหัสสำหรับเปิดประตูในเกม Desus Ex และยังเป็นรหัสที่เกมอื่นๆ ก็นำไปทำเป็นไข่อีสเตอร์ตามๆ กันด้วยครับ เช่น System Shock 1 และ 2 หรือ Thief. 10.รูปปั้นฮาโลวีนที่หลอนมาก อีกหนึ่งไข่อีสเตอร์ในย่าน Downtown Seattle เช่นเคยครับเมื่อเราเข้าไปในร้านขายของเล่นที่มีพวกของสำหรับงานฮาโลวีนด้วยน้้นเราจะได้เห็นหุ่นผีที่เคยไปอยู่ในภาค DLC อย่าง The Last Of Us: Left Behind ที่เล่าเรื่องราวของ Ellie ที่พบว่าตัวเองมีภูมิคุ้มกัน. 11.Warhammer 40,000 รู้หรือไม่ครับว่าค่ายพัฒนาอย่าง Naughty Dog นั้นพวกเขาเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเกมอย่าง Warhammer 40,000 หรือ 40K ดังนั้นเราจะได้เห็นหุ่นโมเดลของ Warhammer 40K หลายๆ รูปแบบและแม้แต่บอร์ดเกมก็มีให้เห็นเช่นกัน! 12.ไม้พาเลท ในภาค 2 ช่วงที่ Ellie ข้ามแม่น้ำนั้นผู้เล่นจะได้รู้ว่าเธอสามารถว่ายน้ำได้แล้ว และระหว่างนั้นเธอก็พบกับพาเลทเก่าๆ อันหนึ่งซึ่งเธอถาม Joel ว่าจะให้ขึ้นไปนั่งบนนั้นไหม? มันทำให้เธอและผู้เล่นส่วนใหญ่จะนึกย้อนไปในตอนภาคแรกที่เธอยังเด็กอยู่และให้ Joel อุ้มขึ้นพาเลทพาเธอข้ามน้ำไป. 13.เกม Hotline Miami ในช่วงที่เราเล่นเป็น Ellie และแทรกซึมเข้าไปในฐานของพวก WLF เราจะได้เจอกับการ์ดที่กำลังเล่นเครื่อง PS Vita อยู่ซึ่งเกมนั้นเป็นเกม Hotline Miami ( เกมยิงมุมสูง วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2012 ) ตอนแรกจะได้ยินแค่เสียงเพลง แต่เมื่อเราจัดการกับการ์ดเสร็จแล้ว เราจะได้เห็นชัดเจนว่านั่นคือเกม Hotline Miami. 14.เกม Jak and Daxter Collection  ในระหว่างที่เรากำลังแฝงตัวสำรวจฐาน WLF นอกจากจะเห็นเกมจากหัวข้อด้านบนแล้ว เราจะพบคนอื่นในฐานเล่น PS Vita เช่นกัน แต่เกมที่เล่นดูเหมือนจะเป็นเกม Jak and Daxter: The Precursor Legacy ระดับ Lava Tube ในขณะที่คุณกำลังสำรวจฐาน WLF คุณจะพบคนอื่นกำลังเล่น PS VIta ครั้งนี้ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังเล่นระดับ Lava Tube ของ Jak and Daxter: The Precursor Legacy 15.หุ่นยนต์ของ Sam ใน The Last of Us ภาคแรกเราจะได้เจอเด็กผู้ชายคนหนึ่งชื่อว่า Sam ครับซึ่งเขาปรากฏออกมาพร้อมกับหุ่นยนต์ของเล่นตัวเล็กๆ ของเขาและในภาค 2 เราสามารถพบมันได้อีกครั้งในห้องของ Ellie ในบทที่ 2 : Waking Up. 16.เครื่องเกม Arcade เมื่อเราเล่นไปจนถึงฉากที่กำลังเดินทางด้วยเรือ เราจะได้พบกับเครื่องเกมอาร์เคดที่มีลายตู้เป็นตัวละครหลัก คือ Angel Knives ( หนึ่งในตัวละครในเกมตู้นี้ ) ซึ่งเครื่องนี้ปรากฏตัวครั้งแรกในภาคแรกและยังไปโผล่อีกที่ในภาค DLC ด้วยครับ. 17.เครื่อง Arcade Jak X Combat Racing ในสถานที่เดียวกับหัวข้อด้านบนครับ ที่เราจะสามารถเจอกับตู้เกมแข่งรถอย่างเกม Jak X Combat Racing เครื่องนี้ปรากฏครั้งแรกในภาค DLC อย่าง Left Behind แต่ใน The Last of Us Part II นี้เราสามารถเข้าไปเล่นหรือเข้าไปนั่งเฉยๆ ได้เช่นกัน. 18.ของที่ระลึกแปลก ๆ เมื่อเราสำรวจอยู่ในถนน China Town นั้นอาจจะพบพวกของที่ระลึกแปลกๆ ในที่ต่างๆ ซึ่งจริงๆ แล้วมีคนพบว่ามันคือ Precursor Orb ของสะสมจากเกม Jak and Daxter ซึ่งของสิ่งนี้ชอบไปปรากฏอยู่ในเกมอื่นๆ ของผู้พัฒนาอย่าง Naughty Dog แต่เจ้าไข่ประหลาดชิ้นนี้ถือว่าปรากฏออกมาครั้งแรกในซีรี่ส์ The Last of Us ครับ ขอบคุณข้อมูลจาก : https://www.powerpyx.com/the-last-of-us-2-easter-eggs/    และ https://www.gamesradar.com/uk/the-last-of-us-2-easter-eggs/?fbclid=IwAR0Zk9Hy7ZIpKKlPIp_B36fes0CkMHN0VhnQVbgH3TDMDGLO2BY7ApjJ9S8
08 Jul 2020
The Last of Us Part II วิธีการหาเหรียญสะสมทั้งหมดในเกม
The Last of Us Part II นอกจากจะมีอาวุธและไอเทมให้เราตามเก็บกันเยอะมากแล้ว ยังมีอีกสิ่งเล็กๆ ที่หลายๆ คนอาจจะมองข้ามหรือหาไม่เจอด้วยนะครับนั่นคือของสะสมอย่าง "เหรียญ" นั่นเอง วันนี้ผมจะมาบอกจุดบอกตำแหน่งที่ตั้งของเหรียญอย่างหมดเปลือกเลยครับ มาดูกันว่ามีตรงไหนที่ผู้อ่านเดินผ่านและมองข้ามไปหลายรอบกันแล้วบ้าง ลุย! 1.Tracking Lesson  1 เหรียญ 1.1.Virginia - ตรงนี้ให้เราไปทางหน้าต่างห้องน้ำที่บริเวณสวนสัตว์ แล้วเดินไปยังถังขยะด้านนอกก็จะเจอเหรียญตั้งอยู่บนขอบเลยครับ. 2.The Stadium 4 เหรียญ 2.1.Alaska - เมื่อเล่นเป็น Abby ช่วงที่เราออกจากอพาร์ทเมนท์พร้อมกับ Manny หลังจากตัดมาจากฉากเก็บของ ให้เรามองไปทางซ้ายมือบนพื้นก็จะเจอทันทีเลยครับ.   2.2.Maine - ช่วงที่กำลังลงไปยัง The Dog Pen จะมีเหรียญวางอยู่ตรงเก้าอี้ยาวขวามือข้างๆ โต๊ะกินข้าว.   2.3.New Jersey - หลังจากลงมาแล้วและกำลังเข้าไปภายในตัวฐาน เราจะเจอเหรียญอยู่ทางขวาหลังโต๊ะของผู้หญิงที่โบกมือทักทาย ( มองต่ำๆ ไว้นะครับและสังเกตดีๆ เพราะทางเข้าอาจจะมืดนิดนึง )   2.4.Vermont - หลังจากซ้อมยิงปืนกับ Manny เสร็จแล้วให้เราไปอีกห้องนึง แล้วเลี้ยวซ้ายตรงไปยังล็อคเกอร์ที่อยู่ในสุดจะเจอเหรียญวางอยู่ครับ. 3.On Foot 4 เหรียญ 3.1.Kentucky - หลังจากถูกกลุ่ม Seraphite ซุ่มโจมตีแล้ว เราจะอยู่ในร้านฮาร์ดแวร์ให้เดินตรงไปในทางมืดๆ จะเจอเหรียญวางอยู่บนโต๊ะทางด้านขวามือ 3.2.Massachusetts - บริเวณโกดังร้านฮาร์ดแวร์ที่มีหญ้ารกๆ ให้เดินไปให้สุดแล้วจะเจอโต๊ะแคชเชียร์ที่อยู่ใกลที่สุด เหรียญจะตั้งอยู่ตรงนั้นครับ. 3.3.Ohio -เมื่อผ่านจุดนั้นมาจะมีช่วงที่เราสามารถวางบันไดเพื่อข้ามไปบนเรือได้ แต่ให้แวะตั้งตรงผนังก่อนนะครับ แล้วพอขึ้นไปจะเจอของให้ฟาร์มพร้อมกับเหรียญบนโต๊ะ. 3.4.Indiana - ให้เราเข้าไปในบ้านตู้ที่อยู่ตรงกลางแจ้งในตอนที่กำลังจะออกไปด้านนอกกับ Mel ครับ วิธีการก็คือให้ทุบกระจกแล้วปีนเข้าไป เหรียญก็จะวางอยู่ตรงนั้น. 4.The Forward Base 3 เหรียญ 4.1.California - เมื่อเราได้รับความช่วยเหลือจากกลุ่ม WLF หลังจากออกจากรถให้เดินไปทางขวามือครับ จะเห็นกลุ่มคนกำลังจับกลุ่มคุยกันอยู่ ซึ่งเหรียญจะตั้งอยู่ตรงพื้นด้านหลังของพวกเขา.   4.2.New Mexico -อันนี้ก็ง่ายครับพอเราออกมาจากแคลิฟอร์เนีย กำลังมุ่งสู่นิวแม็กซิโกให้เลี้ยวซ้าย เหรียญจะวางอยู่บนลังเขียวข้างๆ กลุ่มคนที่กำลังคุยกัน.   4.3.South Carolina - เมื่อถึงช่วงที่เราต้องเข้าไปในอพาร์ทเมนท์เพื่อไปหา Isaac ให้แล้วซ้ายแล้วจะเจอเหรียญวางอยู่ตรงโต๊ะกินข้าวครับ. 5.Hostile Territory 1 เหรียญ 5.1.Alabama - เมื่อช่วงที่เล่น Abby และเธอบ่นถึงกลิ่นแปลกๆ ให้เราเดินผ่านร้านขายเสื้อ จะเจอจุดที่สามารถปีนขึ้นไปบนรถบ้านครับแล้วให้เราเข้าตึกทางหน้าต่าง เหรียญจะวางอยู่ในลิ้นชักท้ายห้อง. 6.The Coast 4 เหรียญ 6.1.North Dakota -เมื่อเรากำลังไปที่อควาเรี่ยม ให้เดินตัดผ่านกองตู้คอนเทนเนอร์ ปีนขึ้นไปข้างบนทางตึกที่ถล่มลงมาและจะเจอเหรียญวางอยู่ข้างศพครับ. 6.2.West Virginia - เมื่อเราเล่น Abby และอยู่บนเรือช่วงหลังจากที่เราได้รับปืนหน้าไม้มาใหม่ๆ ให้เดินตัดผ่านโถงทางเดินแล้วมองไปทางด้านขวาเหรียญจะอยู่ในกองหมีเท็ดดี้และกระเป๋าเดินทาง. 6.3.Utah - ในส่วนท้ายของเรือ เมื่อเราปืนออกมาจากห้องบังคับเรือให้มองไปรอบๆ ก่อนนะครับค่อยเดินออกไปตามทาง จะเจอเหรียญวางอยู่ที่พื้นใกล้ๆ จุดที่เราปีนออกมา. 6.4.Mississippi - อันนี้ง่ายสุดๆ ครับเมื่อเราไปถึงอควาเรี่ยม ตรงด้านหน้าจะมีน้ำพุอยู่ครับให้กระโดดลงไปในบ่อจะเจอเหรียญตกอยู่ในน้ำ. 7.The Shortcut 2 เหรียญ 7.1.Nevada - ระหว่างที่เรากำลังเดินทางไปกับ Lev ให้มองไปที่ตึกสูงและจะเห็นร้านตัดผมอยู่ทางขวามือของเรา จากนั้นก็เดินเข้าไปเก็บเหรียญที่อยู่หลังเคาน์เตอร์ได้เลยครับ. 7.2.Colorado - เมื่อถึงช่วงที่กำลังกระโดดข้ามน้ำไปยังตึกอีกฟาก ให้ปีนเข้าไปในตึกแล้วมองหาหน้าต่างครับ ตรงนั้นจะมีกันสาดสีฟ้าอยู่ เหรียญจะวางอยู่บนกันสาดให้เรากระโดดลงไปบนกันสาดได้เลยครับ. 8.The Descent 5 เหรียญ 8.1.Illinois - เหรียญจะอยู่ในสระน้ำที่เราจะเจอหลังจากช่วงที่ตกลงมาจากรถเครน. 8.2.Oregon -ในช่วงที่เราติดอยู่ในซากตึกและช่วงที่เจอปืนไฟ เหรียญอันนี้จะอยู่ในชั้นที่ต่ำกว่าโดยเหรียญจะวางอยู่บนโต๊ะเครื่องแป้งใกล้ๆ ห้อง 1107. 8.3.Wisconsin -เมื่อเราสามารถลงจากลิฟต์ได้แล้ว ให้ตรงไปยังตู้ขายขนมหยอดเหรียญที่อยู่ทางซ้ายมือ จะเจอเหรียญอยู่ในช่องเงินทอน. 8.4.Rhode Island -ช่วงเดียวกันเลยครับพอเราออกมาถึงจุดที่อากาศถ่ายเทเปิดโล่ง จนถอดหน้ากากออกแล้วให้ลองมองหาบาร์น้ำนะครับ แล้วไปสำรวจด้านหลังจะพบเหรียญอยู่ตรงนั้น. 8.5.Missouri - ทันทีที่ Wolves สั่งให้เราไปโรงพยาบาลให้หันมองไปทางขวาครับ จะเจอเหรียญวางอยู่ที่ท้ายๆ ของห้องโถง. 9.Ground Zero 2 เหรียญ 9.1.Washington - เหรียญจะอยู่หลังเคาน์เตอร์กาแฟ ในช่วงที่ Nora กำลังพาเราไปดูผลตรวจในห้องไอซียู. 9.2.Hawaii - หลังจากที่เล่นเป็น Abby เพิ่งหนีตัวประหลาดได้สำเร็จ ให้มองไปทางด้านซ้ายมือจะเจอตู้กระจกนิรภัยเล็กๆ ที่มีกรอบขาวๆ ให้ทุบกระจกได้เลยครับเหรียญจะวางอยู่ด้านใน.   10.The Marina 2 เหรียญ 10.1.Kansas - หลังจากจบคัตซีนแล้วเรายืนอยู่บนดาดฟ้า ให้ขึ้นบันไดไปตรงด้านบนระเบียงจะเจอเหรียญวางอยู่บนพื้นหญ้า. 10.2.Louisiana -หลังจากที่เราลงบันไดไปชั้นล่างและก่อนจะขึ้นรถไฟสีฟ้าให้เดินไปด้านขวาตามทางพื้นหญ้าข้างๆ ครับจะเจอเหรียญวางอยู่ตรงผ้าใบ.   11.The Island 3 เหรียญ 11.1.Idaho - ในช่วงที่อยู่บนเกาะกับ Yara ให้เราปีนบันไดขึ้นไปบนทางหลวงและจะเจอรถบรรทุกทางซ้ายมือให้กระโดดขึ้นไปในตู้จะเจอเหรียญวางอยู่ด้านในครับ. 11.2.North Carolina  - เมื่อเล่นไปสักพัก Yara จะแนะนำให้เราลัดผ่านค่ายตัดไม้ ซึ่งเราจะเจอรถที่มีประตูเปิดทิ้งไว้อยู่ทางซ้ายมือ ให้เดินเลยไปนิดหน่อยจะเจอเหรียญวางอยู่บนหนังสือครับ. 11.3.Montana - เหรียญอันนี้จะอยู่ในฐานของพวกหน่วยซุ่มยิงหลังแรก ซึ่งเราจะเจอทางขึ้นเป็นพวกกองไม้ไปด้านบนจากนั้นให้เดินไปดูตรงกองกระสอบจะเจอเหรียญวางอยู่. 12.The Escape 1 เหรียญ 12.1.Arkansas - เมื่อ Abby พูดขึ้นว่า “ is there a way around these guys? ”  ช่วงนั้นเรากำลังจะออกจากร้านสะดวกซื้อพร้อมกับ Yara และ Lev ตรงจุดนี้เหรียญสุดท้ายจะวางอยู่ซ้ายมือถัดจากตะกร้าชอปปิ้งครับ. Credit: Gameradar
07 Jul 2020
10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนกรกฎาคม 2020
ผ่านมาแปปเดี๋ยวเราก็เข้ามาสู่เดือนที่ 7 ของปี 2020 กันแล้วเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งปีที่เราต้องเผชิญเรื่องราวต่าง ๆ มากมาย  ดังนั้นเรามาหาเกมเล่นเพื่อที่จะผ่านปีอันโหดร้ายไปด้วยกัน โดยพวกเรา GamefeverTH ได้นำเอา 10 ที่เหล่าเกมเมอร์ควรหามาเล่นในเดือนนี้ Iron Man VR - 3 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 Mavel กระโดดเข้าสู่วงการเกมอีกครั้งในคราวนี้มาในนามของ Iron Man VR จากทีมงาน Camouflaj ภายใต้การกำกับงานของ Sony ตัวเกมจะให้เรารับบทเป็น Tony Stark หรือที่เรารู้จักกันในชื่อของ Iron Man ออกไปต่อกรกับเหล่าร้าย ในรูปแบบของ VR ที่สนุก ตื่นเต้นและให้ความรู้สึกของการเป็นตัวละครนี้อย่างเต็มที่ ตัวเกมยังเต็มไปด้วยระบบต่าง ๆ มากมาย ทั้งการอัปเกรดตัวละคร เนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ใครที่มีเครื่อง VR ก็ลองหามาเล่นกัน Superliminal  – 7 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Xbox one , Nintendo Switch หลังจากที่ปล่อยให้เล่นใน Epic Game Store มานานในที่สุดเหล่าเกมเมอร์ชาว Console ก็ได้เล่นเสียทีกับ Superliminal เกมแนว FPS / Puzzle ที่เราจะต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และการมองมุมกลับในการแก้ไขปริศนา ที่ทั้งสนุกและน่าตื่นเต้นไปพร้อม ๆ กัน Catherine: Full Body – 7 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch หนึ่งในเกมยอดเยี่ยมจากทางค่าย Atlus เจ้าของซีรีส์ Persona อันโด่งดังกับการพอร์ทหนึ่งในเกมยอดเยี่ยมของค่ายไปยังเครื่อง Nintendo Switch สำหรับ Catherine: Full Body เป็นเกมแนว JRPG ผสมกับการแก้ไข Puzzle ที่ทำออกมาได้อย่างสนุกสนาน พร้อมกับเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและงานภาพที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าเกมนี้จะเก่าแล้วแต่ก็ยังคงน่าเล่นเสมอ Elden: Path Of The Forgotten - 9 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch, PC ตัดเข้ามาสู่เกม Indy กันบ้างกับเกม Elden: Path Of The Forgotten ที่เราจะต้องรับบทเป็น Eden ในการทำภารกิจช่วยเหลือมารดาจากบางอย่างที่น่ากลัว ตัวเกมจะให้เราผจญภัยไปยังที่ต่าง ๆ และต้องเตรียมตัวรับมือกับสถานการณ์ต่าง ๆ ให้ดี ไม่ว่าจะเป็นเหล่าศัตรูต่าง ๆ หรือการบรรดาอุปสรรคในเกมที่โหดไม่แพ้กัน เป็นอีกหนึ่งเกม Indy ที่น่าลองเลยทีเดียว Sword Art Online: Alicization Lycoris  – 10 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Xbox one , PC มหาเทพ Kirito แห่งโลก Sword Art Online ต้องออกมาโชว์เทพอีกครั้งในภาค Alicization Lycoris ที่ในรอบนี้ ทางทีมงาน AQURIA ได้ปรับปรุงระบบเกมการเล่นให้ดียิ่งขึ้น ท้าทายยิ่งขึ้น ในรูปแบบ Real-Time นอกจากนี้กราฟิกของตัวเกมยังสวยงามระดับ Anime เลยทีเดียว แฟน ๆ ของการ์ตูนเรื่องนี้ห้ามพลาด Death Stranding – 14 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PC หลังจากที่ปล่อยให้เกมเมอร์ชาว PS4 ได้เล่นกันมาเกือบปี ในที่สุดผลงานของ Hideo Kojima ก็ได้มาถึงเกมเมอร์ชาว PC เสียทีกับ Death Stranding เกมแนว Action/Adventurer สุดล้ำที่คุณจะต้องทำการส่งสินค้าเพื่อเชื่อมต่อประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่ง พร้อมเนื้อเรื่องสุดเข้มขึ้นที่จะทำให้คุณอยู่กับเกมนี้ได้เป็นเดือน ยิ่งในเวอร์ชั่น PC คุณจะได้สัมผัสกับพลังของ 60 FPS และกราฟิกที่ดีกว่าชาว PS4 STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town - 14 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch สำหรับเกมเมอร์ที่อายุ 25+ หากพูดชื่อ Harvest Moon: Friends of Mineral Town ต้องร้องอ๋อกันอย่างแน่นอน ในตอนนี้ตัวเกมได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Remake ภายใต้ชื่อ STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town ที่ได้มีการปรับปรุงกราฟิกใหม่ให้น่าเล่นยิ่งกว่าเดิม รวมถึงเพิ่มกิจกรรมมากกว่าภาคต้นฉบับ ใครที่ผิดหวังกับ Harvest Moon ก็ลองซื้อเกมนี้มาเล่นได้ Ghost of Tsushima  –17 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 หนึ่งในเกมที่ชาว PlayStation 4 รอคอยมากที่สุดประจำปีนี้รองจาก The Last of Us Part 2 คงหนีไม่พ้น Ghost of Tsushima ที่เราต้องรับบทเป็น Jin Sakai ในการปกป้องบ้านเกิด จากการรุกรานของชาวมองโกลไม่ว่าจะใช้วิธีไหนก็ตาม ตัวเกมเป็นเกม Open World ที่เต็มไปด้วยโลกอันกว้างใหญ่ เควสที่น่าสนใจและระบบการต่อสู้ที่สมจริงจนคุณต้องร้องว้าว ที่สำคัญเกมนี้ยังรองรับภาษาไทยอีกด้วย Paper Mario: The Origami King  – 17 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch ลุงมาริโอกลับมาอีกครั้งในรูปแบบที่ใครหลาย ๆ คนฝันที่จะเล่นมานานกับ Paper Mario: The Origami King เกม Exclusive ของเครื่อง Nintendo Switch ที่คราวนี้คุณลุงจะต้องรับมือกับกองทัพ Origami King โดยมีคู่หูอย่าง Olivia คอยผจญภัยไปด้วยกันตลอดทั้งเส้นทาง ในการแก้ปัญหาก่อนที่ทุกอย่างจะสายเกินไป Fairy Tail –30 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Nintendo Switch , PC ปิดท้ายกันด้วยเกมจากการ์ตูนขวัญใจมหาชนอย่าง Fairy Tail ที่ในรอบนี้ตัวเกมมาพร้อมกับความเป็น RPG/Open World ที่เต็มไปด้วยสถานที่ที่เหล่าแฟน ๆ คุ้นเคย พร้อมกับตัวละครให้เลือกเล่นมากถึง 16 ตัว ที่เรียกได้ว่าจัดเต็มมากเลยทีเดียว ใครที่เป็นแฟนของจอมเวทย์กิลนี้ห้ามพลาดเด็ดขาด
07 Jul 2020
ซื้อเกม Cyberpunk 2077 จากตัวแทนจำหน่ายเหล่านี้ (รับประกันเวอร์ชั่นซับไทยและของแถม)
Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่ใครหลายคนต่างรอคอยอยู่ในปีนี้อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งล่าสุดทางบริษัทตัวแทนจำหน่ายเกม Epicsoft-TH และ Sicom ก็ได้เปิดให้ผู้เล่นชาวไทยสามารถเข้าไปพรีออเดอร์ได้แล้ว และมั่นใจได้เลยว่าเวอร์ชั่นที่ซื้อจากทาง Epicsoft-TH จะมีภาษาไทย ทั้งยังเป็นเวอร์ชั่นที่สมบูรณ์ ไม่มีการเซ็นเซอร์เหมือนประเทศญี่ปุ่นแน่นอน แต่คงจะมีผู้เล่นบางคนที่อยากจะไปซื้อที่ร้านขายเกมแถวๆ บ้านมากกว่าสั่งออนไลน์จากทาง Epicsoft-TH แต่ก็ไม่รู้จะไปซื้อที่ไหนดี วันนี้เราเลยรวบรวมรายชื่อของร้านตัวแทนจำหน่ายมาให้แล้ว สามารถดูรายชื่อ สถานที่ตั้ง และเบอร์โทรศัพท์ ของร้านต่างๆ ได้ข้างล่างนี้เลยครับ กรุงเทพ ร้าน Sicom Amusement Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/177157809005901/posts/2995507373837583/?d=n) Shopee: (https://shopee.co.th/product/68640927/5035138039?smtt=0.0.9) เบอร์โทรศัพย์: 080-277-5282 ร้าน GS concept store ตั่งอยู่ที่ หน้าทางเข้า The One Park บริเวณหน้าเซ็นทรัลลาดพร้าว สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานี้ห้าแยกลาดพร้าว หรือ MRT สถานนีพหลโยธิน Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/GameshopConceptStore/) Shopee: (https://shopee.co.th/gscs_official) เบอร์โทรศัพย์: 080-608-388 ร้าน Opensource ตั่งอยู่ที่ อาคารฟอร์จูน ฝั่งตรงข้ามเซ็นทรัลพระราม 9 สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า MRT สถานนีพระราม 9 Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/OpensourceRama9/) Shopee: (https://shopee.co.th/opensource) เบอร์โทรศัพย์: 094-919-7111 ร้าน Gcorners ตั่งอยู่ที่ เซ็นจูรี่เดอะมูฟวี่ พลาซ่า บริเวณอนุสาวรีย์ชัยสมรภูมิ สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานนี อนุสาวรีย์ชัยสมรภูมิ Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/gcornersgameshop/) Shopee: (https://shopee.co.th/gcorners) เบอร์โทรศัพย์: 089-153-9412 ร้าน SiamGameshop ตั่งอยู่ที่ Lido Connect ชั้น 2 บริเวณสยามสแควร์ซอย 3 สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานนีสยาม Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/siamgameshop/) Shopee: (https://shopee.co.th/siamgameshop) เบอร์โทรศัพย์: 081-869-2989 ร้าน GameStart ตั่งอยู่ที่ ห้อง J2-J3 ชั้น 4 เดอะมอลล์บางกะปิ โซน City Walk สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถเมย์สาย 22, 122, 126 Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/GameStartShop/) Shopee: (https://shopee.co.th/thammariong) เบอร์โทรศัพย์: 064-327-2489 ร้าน Next Level Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/next.levelth/) Shopee: (https://shopee.co.th/shop/51242215/search) เบอร์โทรศัพย์: 084-575-9404 ร้าน Saraphat Gameshop ตั้งอยู่ที่ ซอยพระยามนธาตุ แยก 35-9 เขตบางบอน Facebook: (https://www.facebook.com/Saraphatgameshop/) Shopee: (https://shopee.co.th/saraphatshop) เบอร์โทรศัพย์: 085-261-6995 ร้าน Nadz Project ตั่งอยู่ที่ 27 ถนน ซอย พัฒนสิน แขวง ทุ่งมหาเมฆ เขต สาทร Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/Nadzproject/) Shopee: (https://shopee.co.th/nadz.officialshop) เว็บไซต์ของร้าน: (https://www.nadzproject.com/frontend/path/index) เบอร์โทรศัพย์: 097-282-7512 ร้าน Plawarn Officialshop ตั่งอยู่ที่ ศูนย์การค้า Tree on 3 ถ.พระราม 3 ชั้น G, เซ็นทรัลพระราม 3 ชั้น 3, เซ็นทรัลพระราม 2 ชั้น G Facebook ของร้าน" (https://www.facebook.com/plawarnstore/) Shopee: (https://shopee.co.th/plawarn_officialshop) เบอร์โทรศัพย์: 084-388-7252 ร้าน Bird Games Shop Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/Fonfeely) Shopee: (https://shopee.co.th/product/6769096/1838974471?smtt=0.0.9) เบอร์โทรศัพย์: 086-338-1122 ร้าน Classic Game ตั่งอยู่ที่ 49 ซอย ราชเทวี 1, ถนน รางน้ำ, เขตพญาไทย สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานนี อนุสาวรีย์ชัยสมรภูมิ Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/CLASSIC.GAMEOFFICIALS/) Shopee: (https://shopee.co.th/product/40886114/5815094586/) เบอร์โทรศัพย์: 096-964-9804 ร้าน Elysium Gameshop ตั่งอยู่ที่ ซีคอนบางแค ชั้น 3 โซน IT ห้อง IT04 Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/ElysiumGadgetUltimateGameshop) Shopee: (https://shopee.co.th/elysiumtech/7735363260) เบอร์โทรศัพย์: 089-900-6141 ร้าน FigFavor Facebook ของร้าน (https://facebook.com/figfavor/) Shopee: (https://shopee.co.th/product/139151376/4535249116?smtt=0.0.9) เบอร์โทรศัพย์: 092-597-6395 ร้าน Gameaholic Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/102193248109036/posts/147395713588789/?d=n) Shopee: (https://shopee.co.th/overheattt?fbclid=IwAR1sHsXHBHW-pHpJpq55YStn00SAmApEFMdbhMVSWTGucAasBjFuXYWnkb0) เบอร์โทรศัพย์: 063-432-9319 ร้าน Happy Console ตั่งอยู่ที่ 884/19 ถนนพระราม 3 แขวงบางโพงพาง เขตยานนาวา Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/255290904513477/posts/4065323780176818/) Shopee: () เบอร์โทรศัพย์: 085-982-1509 ร้าน Hypersoul Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/hypersoulgame/) Shopee: (https://shopee.co.th/hypel2soul/6035363813/) เบอร์โทรศัพย์: 087-360-3628 ร้าน O-corner ตั่งอยู่ที่ ชั้น 6 ศูนย์การค้า MBK สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานนี สยาม Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=3664851650196577&id=100000153346687) Shopee: (https://shopee.co.th/product/166911538/3150106193?smtt=0.0.9) เบอร์โทรศัพย์: 081-258-3939 ร้าน P&P Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/252354032104278/posts/564205240919154/?d=n) Shopee: () เบอร์โทรศัพย์: 098-918-3017 ร้าน Progame ตั่งอยู่ที่ ชั้น 6 ศูนย์การค้า MBK สามารถเดินทางไปได้ง่ายด้วยรถไฟฟ้า BTS สถานนี สยาม Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1523959871109153&id=758463660992115) Shopee: () เบอร์โทรศัพย์: 089-145-6745 ร้าน Tangmo ตั่งอยู่ที่ ชั้น G เซ็นทรัลพลาซา พระราม 2 Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/tangmo.game) Shopee: (https://shopee.co.th/tangmogametangmogame) เบอร์โทรศัพย์: 081-251-3658 ร้าน Tinz ตั่งอยู่ที่ ชั้น 6 ฝั่งศูนย์อาหาร เมกาสะพานเหล็ก, ถนน มหาไชย Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/TinzShop/) Shopee: () เบอร์โทรศัพย์: 094 251-8520 ร้าน W Shop Facebook ของร้าน () Shopee: (https://shopee.co.th/product/71412621/7435292531?smtt=0.0.9) เบอร์โทรศัพย์: 083-524-8243 สมุทรปราการ ร้าน Non Console Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/order2530/) Shopee: (https://shopee.co.th/non1987?smtt=0.0.9&fbclid=IwAR2-ZCrG57x9ioHS9_fzC3OIoyPn5dtp1wGrcVfy06jTPd2kddR7OVESsLc) เบอร์โทรศัพย์: 080-599-6689 เชียงใหม่ ร้าน B&T Gaming ตั่งอยู่ที่ ชั้น 3 เซ็นทรัล แอร์พอร์ต เชียงใหม่ Facebook ของร้าน (https://www.facebook.com/1399849246964809/posts/2703532533263134/) Shopee: () เบอร์โทรศัพย์: 087-659-3843  
06 Jul 2020
รวมเกมสุดคุ้มน่าเปย์ในช่วง Steam Sale 2020
Steam Sale ถือว่าเป็นหนึ่งในกิจกรรมประจำปีของทาง Valve ที่จะลดราคาเกมต่าง ๆ ตั้งแต่ 5% ไปจนถึง 80% ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ หมดเนื้อหมดตัวเป็นอันมาก ไม่ว่าจะเป็นเกมเก่าหรือเกมใหม่ต่างก็ลดราคากันอย่างเต็มที่ หากคุณไม่รู้ว่าจะซื้อเกมไหนดี วันนี้พวกเรา Gamefever TH มีเกมมาแนะนำ The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition - 389.70 หนึ่งในควรจะมาเล่นเป็นที่สุดกับ The Witcher 3: Wild Hunt เกมดีที่แม้ว่าจะออกมานานแล้วก็ยังคุ้มค่า โดยเกมนี้เป็นเกม Open World สุดกว้างใหญ่พร้อมกับเนื้อเรื่องในเกมที่แสนเข้มข้น หนักแน่น ยิ่งตัวเกมเวอร์ชัน PC มี Mod ภาษาไทยในเกม ทำให้การเล่นเกมนี้เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่พลาดไม่ได้เลยทีเดียว Dying Light Enhanced Edition - 284.70 หากคุณชอบเกมแนวซอมบี้ในรูปแบบมุมมอง FPS คงไม่มีเกมไหนจะดีไปกว่าเกมนี้แล้ว ด้วยการที่เป็นการผสมกันระหว่างการ Free Running ผสมกับแอคชั่นในการต่อสู้กับซอมบี้ทำให้เกมนี้เร้าใจมาก ๆ ยิ่งในเกมมีภาษาไทย ความอินจะยิ่งเพิ่มเป็นทวีคูณ Greed Fall - 594.00 Greed Fall คือว่าเป็นหนึ่งในเกมม้ามืดประจำปี 2019 ที่ดีจุดเด่นในเรื่องของเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ระบบการเล่นที่สนุก ท้าทาย พร้อมกับโลกที่น่าค้นหา นอกจากนี้กราฟิกในเกมยังทำออกมาได้อย่างน่าประทับใจ ทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่คุณควรหามาลองเล่นในช่วง Steam Sale Assassin Creed : Odyssey -528 หากคุณกำลังต้องการหนึ่งในเกมที่คุ้มค่าทุกบาททุกสตางค์ ผู้เขียนก็ขอแนะนำ Assassins Creed : Odyssey เกมแนว Action/ Adventurer / RPG พร้อมกับโลกอันแสนกว้างใหญ่ที่ใช้เวลาเป็น 100 ชั่วโมงกว่าจะสำรวจครบหมด ยังไม่นับ DLC ที่เล่นได้อีกยาวหากว่าคุณซื้อตัวเกมในรูปแบบ Gold Edition ขึ้นไป Dark Soul 3 -375 สุดยอดเกมที่หลาย ๆ คนยกให้เป็น Masterpieces ในด้านของการนำเสนอจนหลาย ๆ เกมไม่อาจจะเลียนแบบได้กับ Dark Soul 3 ที่ได้ดึงเอาสุดยอดของความเป็น Dark Soul มารวมเข้าด้วยกัน ทั้งความยากระดับหฤโหด ศัตรูสุดแกร่งและการต่อสู้ที่มีเดิมพันสูง ดังนั้นหากคุณเกิดมาเป็นเกมเมอร์ เกมนี้ต้องเล่น Doom Eternal - 985 หนึ่งในเกมที่สร้างตำนานขึ้นในวงการเกมและในตอนนี้ตำนานได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบที่ดีขึ้นกว่าเดิม Doom Eternal คือเกมแนว FPS แบบ Old School เน้นความมันส์เข้าว่า ไม่มีการรีโหลด ยิงกันไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะตายกันหมด แถมภาคนี้ได้พัฒนาระบบต่าง ๆ ให้ดีกว่าภาคที่ผ่านมา หากคุณอยากหาเกมมัน ๆ เกมนี้แนะนำเลย Devil May Cry 5 -399  เมื่อถึง Steam Sale ทีไรผู้เขียนก็ขอแนะนำเกมนี้เสมอกับเกม Devil May Cry 5 เกมแนว Action สุดมันที่ให้คุณได้ต่อสู้กับเหล่าปีศาจพร้อมกับคิดค้นคอมโบสุดสร้างสรรค์ พร้อมกับสาวหนุ่มหล่ออย่าง Dante , Nero และ V ภายใต้กราฟิกอันสวยงาม BIOSHOCK: THE COLLECTION -230 หนึ่งในเกมยอดเยี่ยมประจำปี 2013 ที่คุณจะต้องเล่นสักครั้งในชีวิตกับ BioShock Infinite เกม FPS /Adventure ที่มีระบบการเล่นสุดท้าทายและเนื้อเรื่องสุดเข้มข้น ที่จะมีให้คุณตั้งแต่เริ่มจนถึงจบเกม อีกืั้งยังมี DLC เสริมให้เราได้เล่นอีกด้วย เป็นอีกหนึ่งเกมที่ควรหามาลองเป็นอย่างยิ่ง นอกจากนี้หากคุณซื้อในรูปแบบ the collection ก็จะได้ภาคที่ 1 และ 2 มาเล่นอีกด้วย Middle-earth: Shadow of War -270 หากคุณเป็นแฟนของนวนิยาย The lord of the ring นี่คือเกมที่คุณห้ามพลาดกับ Middle-earth: Shadow of War เกมแนว Action ที่จะให้เราออกไปต่อสู้กับเหล่า Orcs เพื่อนำเอาไอเทมมาอัปเกรดให้เราแข็งแกร่งขึ้น พร้อมกับระบบการสร้างกองทัพอันเป็นเอกลักษณ์ที่จะทำให้คุณคลุกอยู่กับเกมนี้ได้ทั้งวัน Stardew Valley -189 ปิดท้ายกันด้วยเกมที่แม้ว่าจะซื้อในราคาเต็มก็คุ้มกับ Stardew Valley เกมที่ให้เราสวมวิญญาณของความเป็นชาวไร่ พัฒนาฟาร์มของเราให้เจริญก้าวหน้า จีบสาว สร้างครอบครัว พร้อมกับ Content ในเกมแน่น ๆ ที่จะทำให้คุณเล่นเกมนี้แบบลืมวันลืมคืนกันเลยทีเดียว Steam Summer Sale เริ่มตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 7 กรกฎาคม 2020
03 Jul 2020
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 12 จิตวิญญาณที่มุ่งมั่น และจอมเขมือบแห่งแดนมฤตยู
สวัสดีครับ! กระผมยินดีต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสอง ซึ่งในบทนี้จะเป็นการกล่าวถึงเนื้อหาตัวเลือกภายในเกมที่ผู้เล่นจะสามารข้ามผ่านไปก็ได้โดยที่จะไม่มีผลกระทบต่อฉากจบของเกมแต่อย่างใด มันจึงเป็นเเค่ส่วนเสริมในการปลดล็อคเเผนที่ลับล้วนๆ...เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลากระผมขอนำทุกท่านเข้า Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบสอง “ จิตวิญญาณที่มุ่งมั่น และจอมเขมือบแห่งแดนมฤตยู ”  ( ภาพประกอบ : ในบทนี้เราจะกลับไปยังจุดเริ่มต้นของทุกสิ่งทุกอย่าง เพื่อย้อนมองเรื่องราวจากมุมมองที่เเตกต่าง )   < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด   คืนถิ่น          ในระหว่างค่ำคืนอันแสนเงียบสงัด ณ Firelink Shrine ที่หลายชีวิตได้กำลังนอนหลับพักผ่อนอย่างสงบสุข ไม่ว่าจะเป็นจอมเวทย์น้อย Griggs ผู้ที่กำลังเฝ้ารออาจารย์ของเขา หรือจะเป็นพ่อมดเพลิง Laurentius ซึ่งหมายมั่นจะเดินทางกลับไปยังบ้านเกิดของตนเอง หรือแม่สาวน้อย Fire Keeper นามว่า Anastacia ที่วิญญาณของนางได้ถูกผูกพันเข้ากับ Firelink Shrine... แต่ทว่ามีอยู่หนึ่งคนที่ไม่อาจจะข่มตานอนหลับได้ เขาก็คือ Undead นิรนามพระเอกของเรานั่นเอง โดยสาเหตุก็คือความฝันประหลาดที่อาจจะเกี่ยวข้องกับเจ้าอีกายักษ์ที่อาศัยอยู่บนหลังคาของโบสถ์ใน Firelink Shrine ( ภาพประกอบ : หากผู้เล่นอยากจะขึ้นไปยังรังของเจ้าอีกายักษ์ ผู้เล่นจำเป็นจะต้องปีนป่ายไปตามเศษซากปรักหักพังใน Firelink Shrine ) Undead นิรนามยังคงค้างคาใจกับความฝันของตนเอง เขาจึงตัดสินใจปีนขึ้นไปยังรังของเจ้าอีกายักษ์ เพราะคิดว่าถ้าหากความฝันเมื่อครู่นี้เป็นภาพนิมิตของบางสิ่งบางอย่างจริงๆละก็ บนรังของเจ้าอีกาก็น่าจะต้องมีคำตอบอยู่เป็นแน่ แต่ทว่าเมื่อขึ้นไปถึงเจ้าอีกายักษ์ก็บินลงมาโฉบ Undead นิรนามของเราหายขึ้นฟ้าไป ( ภาพประกอบ : Undead นิรนามที่อยู่ในกรงเล็บของเจ้าอีกายักษ์ ) เมื่อบินไปสักพักแสงจากดวงตะวันค่อยๆปรากฏขึ้นมาบนฟากฟ้า เผยให้เห็นภาพของวิวทิวทัศน์อันแสนคุ้นตา...ใช้แล้วเจ้านกยักษ์ได้พาเขาบินกลับมายัง Northern Undead Asylum ที่ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของทุกๆอย่าง เจ้าอีกาได้ปล่อยพระเอกของเราออกจากกรงเล็บอย่างนิ่มนวลและบินไปเกาะอยู่ที่เชิงของหน้าผาใกล้ๆ Undead นิรนามตกใจที่เขาถูกนำตัวกลับมาปล่อยยัง Undead Asylum อีกครั้ง แต่เมื่อพระเอกของเราเล็งเห็นว่าเจ้าอีกายักษ์ไม่ได้บินหนีหายไป เขาจึงได้ตัดสินใจเดินเข้าไปข้างใน Undead Asylum อีกครั้งเพื่อค้นหาเบาะแสที่อาจจะเกี่ยวกับความฝัน ( ภาพประกอบ : รังของเจ้าอีกายักษ์ที่อยู่ ณ Northern Undead Asylum  ) โครงสร้างภายในอาคารของ Undead Asylum  ยังคงอยู่ในทิศทางเช่นเดิมเหมือนครั้งที่พระเอกของเราหนีออกมา แต่สิ่งที่เปลี่ยนไปก็คือเหล่าผีดิบ Hollow ที่เมื่อก่อนเคยถูกขุมขังอยู่ในคุก ตอนนี้มันกลับเดินเตร่ๆไปมาทั่วอาคาร ซึ่งน่าจะเป็นเพราะการตายของเจ้าอสูรแห่ง Undead Asylum จึงทำให้ไม่มีใครคอยควบคุมจำนวนของพวก Hollow  แต่นั่นยังเป็นเเค่เรื่องจิ๊บจ๊อย! เมื่อมีเหล่า Black Knight โผล่มาที่นี่ถึงสองตนด้วยเหตุผลที่ไม่แน่ชัด  คำถามเกิดขึ้นในหัวของ Undead นิรนาม ว่าอะไรกันนะที่ทำให้อัศวินของทวยเทพ จำต้องเดินทางข้ามน้ำข้ามทะเลมาแสนไกลมายังสถานที่อันรกร้างว่างเปล่าเเบบนี้ หรือว่านี่อาจจะเกี่ยวข้องกับนิมิตของเขาเมื่อคืน?  ( ภาพประกอบ : Black Knight ตนแรกจะประจำการอยู่ที่ทางเชื่อมภายในของตัวอาคาร ) ถ้าไม่จำเป็น Undead ไม่ค่อยอยากจะมีปัญหากับเหล่า Black Knight มากเท่าไรนัก เขาจึงเลือกที่จะใช้เส้นทางอื่นเพื่อผ่านเข้าไปข้างในยัง แต่เมื่อเข้ามาถึงโซนห้องขังเดี่ยวเขาก็ได้พบกับอัศวินคนหนึ่งที่กำลังยืนเงยหน้ามองแสงของพระอาทิตย์ซึ่งรอดผ่านรูเล็กบนฝาเพดาน พระเอกของเราจำได้ทันทีว่านี่ก็คือ Oscar ชายผู้เคยช่วยเขาให้หนีออกจากขุมนรกแห่งนี้ไปได้นั่นเอง ด้วยความดีใจพระเอกของเราจึงเรียกขานชื่อของชายคนนี้แต่ Oscar กลับกระโจนเข้าจู่โจมใส่ Undead นิรนามอย่างบ้าคลั่ง เเม้พระเอกของเราจะพยายามตะโกนเรียกให้สติของ Oscar กลับคืนมาแต่สายไปเสียแล้ว สถานการณ์ได้บีบให้ Undead นิรนามจำต้องใช้ดาบที่อยู่ในมือฟันเข้าไปที่ Oscar จนหัวของเขาหลุดออกและกลิ่งไปตามพื้นของห้องขัง ( ภาพประกอบ : เเต่เดิมเเล้ว Oscar เคยถูกวางเเผนให้เป็นคู่เเข่งของผู้เล่นตลอดการเดินทาง เเต่สุดท้ายก็ถูกตัดบทออกไปเพราะมันอาจะส่งผลต่อตัวเลือกในฉากจบของผู้เล่นมากเกินไป  ) Oscar คือชายผู้ส่งมอบประกายแห่งความหวังให้แก่ Undead นิรนามและแม้แต่ในวาระสุดท้ายของชีวิต เขาก็ยังคงจับจ้องไปที่แสงแห่งความหวังไม่เสื่อมคลาย  นั่นคือมุมมองของ Undead นิรนามที่มีต่อ Oscar… แต่หากเราลองมาสมมุติกันดูเล่นๆ ถ้าหาก Oscar ไม่ได้กลายเป็น Hollow ทันทีละ?, ถ้าหากเขาฟื้นคืนชีพขึ้นมาและต้องพบว่าตัวเองติดอยู่ที่นั่นตลอดไปละ?, ถ้าหากเขาใช้เวลาที่เหลือทั้งหมดภาวนาขอให้มีใครสักคนมาช่วยเขาไปจากที่นี่...บางทีจิตใต้สำนึกอาจจะสั่งให้ร่างที่กลายเป็น Hollow  ไปแล้วของเขากลับมายังห้องขังนี้ เพื่อรอพบหน้าใครสักคนก็เป็นได้ ( ภาพประกอบ : ในเนื้อหาที่ถูกตัดออกไป Oscar จะเป็นคนต่อสู้กับผู้เล่นในตอนจบของเกม  )     ปริศนาที่ไขไม่ออก Undead นิรนามเดินทางต่อไปจนถึงส่วนของคุกใต้ดินซึ่งเป็นที่ๆเขาเคยถูกขังเอาไว้ แต่ตอนนี้ดันมีเจ้า Black Knight ตนหนึ่งยืนประจำการอยู่ ในตอนแรกพระเอกของเราคิดว่าจะหันหลังกลับไปซะเเล้วเพราะว่ามันไม่มีประโยชน์อะไรที่จะต่อสู้ Black Knight แต่ฉับพลันก็เหมือนมีพลังปริศนาบางอย่างทำให้เขาฉุกคิดขึ้นมาได้ว่า เพราะเหตุใดกันทำไม Black Knight จึงต้องมาเฝ้าห้องขังเปล่าๆซึ่งไม่น่าจะมีอะไรอยู่ในนั้น หรือว่าพวกมันกำลังปกปิดบางสิ่งบางอย่างอยู่กันแน่ ( ภาพประกอบ : Black Knight ตนที่สองซึ่งเฝ้าอยู่ที่ห้องขังใต้ดิน ) ถ้าย้อนนึกดูดีๆตลอดเวลาที่ผ่านมา Undead นิรนามเคยพบเจอกับเหล่าอัศวินดำอยู่หลายครั้งหลายคร่า และมักจะใช้วิธีหลบเลี่ยงเพราะคิดว่าตนเองนั้นสู้ไม่ได้ แต่ถ้าหากเขาอยากจะเป็นผู้ถูกเลือกตามคำทำนายละก็ เรื่องเเค่นี้เขาก็ต้องจัดการมันให้ได้!  Undead นิรนามได้ทำการเชื่อมต่อวิญญาณเข้ากับ Bonfire ที่อยู่ใน Undead Asylum จากนั้นก็หอบความมั่นใจเข้าไปลุยกับเจ้า Black Knight... แต่แน่นอนว่ากิตติศักดิ์ของ Black Knight นั้นไม่ใช่แค่ของประดับตามฝ้าผนัง พวกมันได้ร่ายรำกระบวนท่าปราบอสูร( อสูรแห่ง Izalith ) ซึ่งถูกฝึกมาเพื่อใช้ต่อสู้กับศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่ามากๆ ด้วยการจู่โจมเพื่อให้เหยื่อเสียการทรงตัวและล้มลง จากนั้นจึงค่อยเข้าไปเผด็จศึกที่จุดตายในครั้งเดียว ดังนั้นจึงทำให้การยืนแลกหมัดต่อหมัดกับมันนั้นรังแต่จะเสียเวลาเปล่าๆ Undead นินามจึงลองใช้เทคนิคที่เรียกว่าการ Parry หรือการเบี่ยงเบนวิถีของอาวุธ เข้ามาใช้จัดการมัน! ( ภาพประกอบ : ภายในเกม Dark Souls ภาคแรกระบบ Parry เป็นการโต้กลับการโจมตีที่ไร้เทียมทานที่สุด ซึ่งผมรับรองจากประสบการณ์เลยว่าหากใครก็ตามที่โดน Parry เข้าไปต้องมีรู้สึกหน้าชากันบ้างไม่มากก็น้อย ) พระเอกของเรายอมถูกเจ้าอัศวินดำฆ่าไปหลายครั้งเพื่อแลกกับการจับจังหวะในกระบวนท่าของมัน และอาศัยช่องโหว่จนสามารถจัดการมันได้ในที่สุด กลายเป็นว่ากระท่าที่ที่รุนเเรงของ Black Knight  ได้กลับกลายเป็นเข็มพิษที่แทงเข้าอกของตัวเอง          เมื่อเจ้า Black Knight สิ้นฤทธิ์ลง ทางเดินของห้องขังใต้ดินก็ถูกเปิดออก พระเอกของเราคิดในใจว่าของที่มันปกป้องคงจะล่ำค่ามากแน่ๆ...แต่ที่ไหนได้มันเป็นแค่ตุ๊กตาเก่าๆตัวหนึ่ง (Peculiar Doll) เเต่มันก็ช่างดูคล้ายกับตุ๊กตาที่เขาเห็นในความฝันเมื่อคืนเสียเหลือเกิน อีกทั้งยังมีพลังปริศนาที่ไหลผ่านออกมาจากเจ้าสิ่งนี้ซึ่งมันชวนให้เขานึกถึงหญิงสวมผ้าคลุมที่เคยเจอในฝัน...แต่ไม่ว่ามันจะอย่างไรก็ตามเรื่องราวพวกนี้ก็ยังคงคลุมเครือและยากเกินกว่าที่เขาจะปะติดปะต่อให้เข้าใจได้ในตอนนี้ ( ภาพประกอบ : การกลับมายังห้องขังเพื่อเก็บ Peculiar Doll เป็นเหมือนการแสดงเชิงสัญลักษณ์ถึงการเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง  )          หลังจากที่สำรวจจนทั่ว Northern Undead Asylum พระเอกของเราก็ตัดสินใจเดินทางกลับออกไปหาเจ้าอีกายักษ์โดยใช้เส้นทางที่จำเป็นต้องผ่านห้องโถงใหญ่ ซึ่งเป็นที่ๆเขาเคยปราบเจ้า Asylum Demon เเต่ไม่รู้ว่าเป็นเพราะความบังเอิญหรือโชคชะตากลั้นแกล้ง ทันทีที่เท้าของเขาก้าวลงไปพื้นอิฐเก่าๆ พื้นก็เกิดการทรุดตัวกะทันหันจนทำให้ Undead นิรนามตกลงไปข้างล่างเเละได้พบกับ Stray Demon ซึ่งเป็นอสูรอีกตนหนึ่งที่ถูกส่งมายัง Undead Asylum พร้อมๆกับ Asylum Demon แต่ด้วยนิสัยที่บ้าคลั่งของมันจึงทำให้ต้องถูกผนึกไว้ใต้ดินตลอดมา ( ภาพประกอบ : ว่ากันว่าสาเหตุที่ทำให้เจ้า Stray Demon บ้าคลั่งกว่าปกติเป็นเพราะว่ามันยังคงใช้พลังของเพลิง Chaos Flame จึงทำให้มันมีอารมณ์ที่แปรปรวน )   การกลับที่ได้กลับมาเผชิญหน้ากับศัตรูเดิมๆในสถานที่เดิมๆได้ทำให้ Undead นิรนามหวนนึกถึงความหลัง เขาลุกขึ้นมาจากพื้นด้วยท่าทางขี้เกียจพร้อมกับใช้มือปัดฝุ่นออกจากกางเกงต่อหน้าเจ้า Stray Demon ซึ่งกำลังร้องคำรามอย่างโกรธเกรี้ยว พระเอกของเราค่อยๆชักดาบเล่มโปรดของเขาออกมาจากนั้นก็เข้าต่อสู้โรมรันกับเจ้า Stray Demon อย่างไม่ลังเล...          นับเป็นระยะเวลามากพอสมควรแล้วตั้งแต่ที่ Undead นิรนามถูกเจ้าอีกาดำบินมาปล่อยเอาไว้ที่ Northern Undead Asylum พระเอกของเราเดินออกมาจากประตูหน้าของอาคาร Undead Asylum และหยิบตุ๊กตา Peculiar Doll ซึ่งคาดอยู่เอวออกมาให้เจ้าอีกยักษ์ดู...จากนั้นมันก็ได้ส่งเสียงร้องหลายครั้งราวกับดีใจเเละสะบัดปีกบินมาโฉบพระเอกของเราขึ้นฟ้าหายไป   เดรัจฉานจากห้วงนรก          ณ Firelink Shrine ในดินแดน Lordran พระเอกของเราได้ถูกเจ้านกยักษ์บินกลับมาส่งอีกครั้ง...เเละสิ่งเเรกที่เขาทำก็คือรีบกลับลงไปดูว่าแม่นักบวชสาว Rhea เเต่เขากลับหานางไม่พบ ผู้คนแถวนั้นได้บอกว่าเธอเดินทางไปยังโบสถ์ใน Undead Burg โดยอาศัยลิฟต์ที่อยู่ใกล้ๆซึ่งเพิ่งถูกซ่อมเสร็จเมื่อไม่นานมานี้  ( ภาพประกอบ : ลิฟต์ที่เป็นทางลัดซึ่งเชื่อมต่อระหว่าง Firelink Shrine และโบสถ์ใน Undead Burg ) เเต่ทว่าในระหว่างก่อนที่เขากำลังจะขึ้นลิฟท์กลับมีเจ้า Petrus ซึ่งเป็นหนึ่งในพระนักรบของ Rhea ที่หายตัวไปใน Tomb of Giants มาขวางเอาไว้ เจ้า Petrus ที่กำลังมีท่าทางคล้ายกับคนเสียสติ ได้กล่าวว่า Rhea เป็นตัวกาลกิณีและถูกหลอกให้มาตายในภาระกิจตามหา Rite of Kindling ที่ไม่มีวันสำเร็จ ซึ่งทุกอย่างมันก็ควรจะเป็นไปได้สวยถ้าไม่มี Undead นิรนามโผล่มา! เมื่อพูดจบเจ้าพระอาบัติคนนี้ก็พุ่งเข้าทำร้ายพระเอกของเรา...แต่แค่พริบตาเดียวการโจมตีของมันก็ถูกปัดป้องออก และถูกดาบสั้นเเทงสวนกลับเข้าไปจนทะลุท้องจนสิ้นใจคาที่ตรงนั้น Undead นิรนามชักดาบออกมาและเช็ดคราบเลือดเข้ากับเสื้อผ้าของเจ้านักบวช จากนั้นก็เดินผ่านไปเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น ( ภาพประกอบ : Ivory Talisman  คือไอเทมประจำตัวของ Rheaโดยหลังจากที่เราช่วยเธอออกมาจาก Tomb of Giants ได้สำเร็จ เจ้า Petrus ก็จะตามไปสังหารเธอและเก็บเอา Ivory Talisman ไว้กับตัว ) เมื่อได้พบกับ Rhea อีกครั้ง นางก็หมายที่จะตอบแทนพระเอกของเราด้วยการสอนศาสตร์เเห่งเหล่าทวยเทพให้กับเขา ( เวทมนตร์สาย Miracle ) ไม่ว่าจะเป็นคาถา Wrath of the Gods  ที่เป็นการร่ายมหากาพย์ของเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ซึ่งจะสร้างคลื่นกระแทกออกมาจากตัว, หรือจะเป็น Great Heal Excerpt เวทมนตร์ที่ใช้รักษาบาดแผลซึ่งมีผลแบบเดียวกับการใช้ยา Estus Flask          เมื่อได้ยินดังนั้น Undead นิรนามก็ถึงกับยิ้มแป้น เพราะในตลอดเวลาที่นางสอนเวทมนตร์จำเป็นจะะต้องจับมือถือแขนอย่างแนบชิดอยู่หลายครั้ง…ทำให้หัวใจของเขาเริ่มกระชุ่มกระชวยขึ้นมาบ้าง  โดยที่ไม่รู้เลยว่ากำลังถูก Channeler ลูกน้องของเจ้ามังกร Seath แอบดูอยู่ห่างๆ ( ภาพประกอบ : Wrath of the Gods เป็นอีกหนึ่งเวทมนตร์ที่ได้รับความนิยมมากที่ในการเล่น PVP เพราะเราสามารถหลอกให้คนอื่นเดินเข้าไปใกล้หน้าผาและใช้ Wrath of the Gods ผลักศัตรูให้ตกเหวตายได้ และยังเป็นอีกหนึ่งเครื่องมือในการจัดการกับพวก Hacker ได้อีกด้วย! ) ภายในค่ำวันนั้น ณ Firelink Shrine เหล่า Undead ที่ยังมีสติพากันมานั่งรวมตัวรอบ Bonfire เพื่อคุยเรื่องสัพเพเหระกันตามปกติ จนกระทั่งมีคนเปิดประเด็นเกี่ยวกับ Undead นิรนามว่าทั้งที่เขาเป็นคนซึ่งเข้าใกล้คำว่า “ผู้ถูกเลือก” มากที่สุด แต่ทำไมกลับยังไม่เริ่มเดินทางไปลั่นระฆัง Bell of Awakening ใบที่สองสักที  เจ้า Lautrec ซึ่งเป็นหนึ่งในคนที่ช่วยให้ Undead นิรนามสามารถลั่นระฆัง Bell of Awakening ใบแรกได้สำเร็จเป็นคนตั้งคำถามนี้ เเละสันนิษฐานว่าคงเป็นเพราะนักบวชสาวเเห่ง Way of White แน่ๆเพราะตั้งแต่เธอมาที่ Firelink Shrine เจ้าว่าที่ Undead ผู้เลือกก็ละทิ้งอุดมการณ์ไปเลย…Undead นิรนามที่ได้ยินเข้าก็ถึงกับสะดุ้ง เพราะรู้สึกว่าตัวเองกำลังโดนพูดแดกดัน เขาจึงได้เอ่ยปากโต้กลับไปว่าถ้าหากรีบกันขนาดนั้นก็ไปกันเอง!  เมื่อทั้งหมดได้ฟังดังนั้นก็พากันสงบปากสงบคำ เพราะลึกๆต่างก็หวาดกลัวเกินกว่าเดินทางออกไปที่อื่น จะมีก็แต่คนต้นเรื่องอย่างเจ้า Lautrec นี่แหละที่อาสาจะไปด้วย ( ภาพประกอบ : Ring of Favor and Protection แหวนที่มีพลังของเทพเจ้าแห่งความงาม Fina ซึ่งเจ้า Lautrec ที่มีความหลงใหลในเรื่อนร่างของหญิงงามจะพกมันติดตัวตลอดเวลา ) วันรุ่งขึ้นเจ้า Lautrec ได้ติดตามพระของเราลงไปยัง “The Depth” ท่อระบายน้ำใต้ดินแห่งเมือง Undead Burg แต่ทว่าในขณะที่ทั้งสองกำลังเดินทางผ่านห้องครัวนรก เหล่าฝูงผีดิบที่โกรธเกรี้ยวก็กระโจนเข้าจู่โจมทั้งคู่ อย่างไม่ทันตั้งตัว ทำให้พระเอกของเราดันลื่นไขมันมนุษย์และล่วงตกลงไปในหลุมขยะ  ทั้งเนื้อทั้งตัวของเขาเต็มไปด้วยคราบเหนียวเหนอะหนะจากซากชิ้นส่วนของมนุษย์ที่กำลังเน่า และที่แย่ไปกว่านั้นก็คือกลิ่นเนื้อสดๆของ Undead นิรนามได้ลอยไปตามน้ำจนเข้าจมูกของเหล่าบรรดาสัตว์ทั้งหลายที่อาศัยอยู่ในท่อน้ำแห่งนี้เข้าซะแล้ว ( ภาพประกอบ : หนูยักษ์ที่อาศัยกินซากศพมนุษย์จนร่างกายเติบใหญ่ผิดปกติ ) ( ภาพประกอบ : Slime สิ่งมีชีวิตแบคทีเรียที่มีความเหนียวหนึบเป็นอย่างมาก และดำรงชีพด้วยการย่อยอินทรียวัตถุเป็นอาหาร ) แต่ไม่ว่าจะเป็นหนูท่อยักษ์หรือเมือกประหลาดกินคน...ก็หาได้มีความอันตรายไม่เมื่อเทียบกับสัตว์พิสดารอย่างเจ้าตัว Basilisk จิ้งเหลนยักษ์สีดำที่มีความสูงพอๆกับสุนัขตัวใหญ่ หากมันรู้สึกว่ามีอันตรายสัญชาตญาณจะบอกให้มันสูบลมเข้าไปในถุงลมทั้งสองข้าง และพ่นสารพิษร้ายแรง (Curse) ออกมาเพื่อป้องกันตัว ซึ่งหลายคนมักจะเข้าใจผิดคิดว่าดวงตาอันใหญ่บนหัวของมันเป็นดวงตาที่เเท้จริง เเต่ความจริงเเล้วดวงตาของมันก็มีขนาดปกติเท่ากับสัตว์ทั่วๆไป ( ดูภาพประกอบด้านล่าง ) ( ภาพประกอบ : ดวงตาที่แท้จริงของเจ้า Basilisk มีขนาดที่เล็กเเละอยู่ใต้ดวงตาปลอม ) Undead นิรนามที่ตกลงไปข้างล่างได้พยายามร้องเรียกเจ้า Lautrec ให้มาช่วยแต่ก็ไม่มีเสียงตอบกลับมา เขาจึงคิดเอาเองว่ามันคงหนีกลับ Firelink Shrine ไปแล้ว ทำให้ต่อจากนี้พระเอกของเราจะต้องตะลุยดงสัตว์ร้ายด้วยตัวคนเดียวอีกครั้งหนึ่ง  Undead นิรนามต้องทนเห็นภาพสิ่งปฏิกูลลอยไปมาอยู่เหนือน้ำจนแถบจะอาเจียน ทุกย่างก้าวที่เขาเดินลุยน้ำก็มักจะมีเศษชิ้นเนื้อและเมือกแปลกๆติดรองเท้ามาด้วยเสมอ และไหนจะซากศพของคนที่ตายจากพิษของพวก Basilisk อีก ที่มีท่าทางก่อนตายดูคล้ายกับคนที่ขาดอากาศหายใจและกำลังดิ้นทุรนทุรายจนกลายเป็นก้อนหิน... เรียกได้ว่า The Depth คือศูนย์ร่วมงานแสดงประติมากรรมสุดสยองก็ไม่ปาน ( ภาพประกอบ : ถ้าผู้เล่นเชื่อมต่ออินเตอร์ในระหว่างเล่น ตัวเกมจะจำลองศพของผู้เล่นคนอื่นที่ตายด้วยสถานะ Curse ปรากฏออกมาตามที่ต่างๆในเกมของเรา )     จอมขย้ำกระหายเลือด Undead นิรนามเดินลุยน้ำโสโครกจนมาถึงลานน้ำกว้างขนาดใหญ่สุดลูกหูลูกตา ซึ่งที่ปลายสุดเป็นน้ำตกที่ไหลบ่าลงไปด้านล่าง เเละดูเหมือนว่าน้ำเน่าทั้งหมดใน The Depth จะไหลมาระบายออกยังน้ำตกแห่งนี้...เเละเเน่นอนว่ากลิ่นเนื้อสดเป็นๆของพระเอกของเราก็ได้ปลุกบางสิ่งอย่างให้ตื่นขึ้นจากการหลับใหล  ขนาดของมันใหญ่ยิ่งกว่า Stray Demon หรือ Titanite Demon หลายเท่าและถ้าวัดตั้งแต่หัวจรดหางมันยาวยิ่งกว่ามังกรน้ำ Hydra เสียอีก นามของเจ้าสิ่งนี้ก็คือโคตรไอ้เคี่ยม Gaping Dragon! ( ภาพประกอบ : สภาพร่างกายของเจ้า Gaping Dragon ) ลำตัวช่วงบนที่ไม่สมประกอบของมันสูงเกือบเท่าเพดานจนสามารถบังแสงอาทิตย์ และตั้งแต่บริเวณลำคอลงมาตลอดจนท้องน้อยถูกแหวกออก เผยให้เห็นซีโครงจำนวนมากที่ถูกเลาจนแหลมเพื่อใช้บด, เคี้ยว, ขย้ำเหยื่อ เกร็ดที่กลายสภาพจนดูคล้ายงู บันท้ายที่พองโตเพราะไม่อาจจะย่อยสิ่งที่กินเข้าไปได้ทัน ขาและข้อเท้าที่ผิดรูปได้ทำให้การเดินของมันบิดเบี้ยวไปมา เเละเเม้จะมีปีกขนาดใหญ่ถึงสี่ปีกมันไม่อาจจะพยุงน้ำหนักตัวอันมหาศาลให้บินขึ้นได้ อย่างเก่งก็ทำได้แค่พัดกลิ่นเหม็นๆให้ฟุ้งลอยไปทั่วห้อง ( ภาพประกอบ : ขาของมันทรงพลังมากจนสามารถขยี้ชุดเกราะได้อย่างสบายๆ ) เเม้สภาพร่างกายของเจ้า Gaping Dragon จะดูน่าเกลียดเหมือนหลุดมาจากอีกมิติ เเต่มันเป็นถึงลูกหลานสายตรงของเหล่ามังกรนิรันดรที่เคยยิ่งใหญ่ในอดีต โดยสาเหตุทที่ทำให้มันเป็นเเบบนี้ก็เริ่มมาจากหลังสิ้นสุดมหาสงครามมังกร Seath ได้ค้นพบไข่มังกรนิรันดรสองใบที่ยังเหลือรอด มันได้มอบไข่ใบหนึ่งให้กับ Gwyn ซึ่งถูกนำไปทะนุถนอมเป็นอย่างดีและถูกตั้งชื่อว่า Mirdir ส่วนไข่ใบที่โชคร้ายได้ตกไปอยู่ในมือของจอมวิปลาส Seath  และต้องเผชิญกับทดลองตั้งแต่อยู่ในไข่จนทำให้มีรูปร่างเป็นอย่างที่เห็น ผลกระทบจากความผิดพลาดได้ทำให้ร่างกายท่อนบนของมันแหวกออก ทำให้อวัยวะทั้งหลายหลุดล่วงออกจากร่างกายแต่ถึงกระนั่นมันก็ไม่อาจจะตายได้ สิ่งเดียวที่มันพอจะทำได้ก็คือ กิน กิน และ กิน! เพื่อเติมเต็มให้กับร่างกายที่ไม่มีวันสมบูรณ์ของมัน ( ภาพประกอบ : ภายในเกมถ้าหากเราสามารถตัดหางของ Gaping Dragon ได้สำเร็จ ผู้เล่นจะได้ Dragon King Greataxe มาใช้งาน ) หลายคนที่อ่านมาถึงตอนนี้ก็คงพอจะเดาได้ใช่ไหมครับว่าพระเอกของเราจะตัดสินใจทำอะไร...ใช่แล้ว! เขาหันหลังหนีกลับไปทันที ( เป็นผมๆก็หนี ) เพื่อหาเส้นทางอื่นที่จะนำไปสู่ Bell of Awakening… แต่สิ่งเดียวที่เขาพบกลับเป็นประตูเหล็กบานเล็กๆ ที่สามารถนำลงไปสู่พื้นที่ด้านล่างได้ทว่าติดอยู่แค่อย่างเดียวคือเขาดันไม่มีกุญแจ พระเอกของเราจึงได้ไปถามพ่อค้าเร่คนหนึ่งซึ่งอยู่ใกล้ๆ นามว่า Domhnall ที่เดินทางมาจากนคร Zena อันห่างไกล เจ้าพ่อค้าเร่คนนี้มีนิสัยที่แปลกประหลาดอยู่อย่างหนึ่ง คือมันชอบตระเวนไปตามหลุมฝั่งศพและขโมยเอาชุดของคนตายมาขายต่อ และมันยังมีวิชาแห่งความลับในการเปลี่ยนอาวุธเก่าๆที่ไร้ค่าให้เป็นกลายเป็นอาวุธคริสตัลที่ทรงพลังกว่าเดิมโดยแลกมากับการที่สึกกร่อนง่ายกว่าปกติ และแน่นอนว่าจะต้องขายในราคาที่แพงกว่าเดิมหลายเท่าด้วย ( ภาพประกอบ : เจ้า Domhnall ตระเวนขุดหลุมฝั่งศพไปทั่วไม่ว่าจะเป็น Catacomb หรือเมืองร้าง New Londo พี่แกก็ไปมาหมดแล้ว )          Undead นิรนามได้ลองถามเจ้าพ่อค้าเร่ดูว่ามันรู้อะไรเกี่ยวกับสถานที่เเห่งนี้บ้าง ซึ่งมันก็ไม่ยอมบอกจนกว่าพระเอกของเราจะยอมซื้อของไปจากมัน 1 ชิ้นต่อหนึ่ง 1 คำถาม(หน้าเลือด) เมื่อเป็นเช่นนั้นสุดท้ายพระเอกของเราก็ต้องยอมจ่าย Soul ให้กับเจ้าพ่อค้าเร่จนได้ เจ้า Domhnall ได้บอกข่าวลือลึกลับว่ามีกลุ่มคนแปลกๆที่บูชามังกรนิรันดรเเอบหลบซ่อนอยู่เเถวนี้...  คำตอบที่ได้ทำให้ Undead นิรนามยื่นนิ่งไปครู่หนึ่งเพราะไอ้สิ่งที่ออกจากปากของมันดูจะไม่ได้มีประโยชน์อะไรกับเขาเลย และเริ่มคิดว่าตนเองกำลังเสียรู้เจ้าพ่อเร่คนนี้ ( ภาพประกอบ : Crystal Straight และ Sword Crystal Shield ที่ขายจาก Domhnall เป็นหนึ่งในของดีสำหรับผู้เล่นต้นเกมที่มี Soul เหลือกินเหลือใช้ ) พระเอกของเราจึงยอมจ่าย Soul อีกครั้งแต่คร่าวนี้เขาถามเจาะจงเกี่ยวกับ Bell of Awakening… เจ้าพ่อค้าเร่เงียบไปแปบหนึ่งก่อนที่จะบอกว่า ตัวมันเองก็ไม่รู้เพราะมันก็ยังไม่เคยลงไปข้างล่างเหมือนกัน          เมื่อสิ้นประโยคดังกล่าวพระเอกของเราก็ลุกขึ้นและทำท่าเหมือนจะชักดาบออกมา จนทำให้เจ้า Domhnall ลุกลี้ลุกลนพร้อมกับบอกว่ามันก็ไม่รู้เรื่องของ Bell of Awakening จริงๆ แต่เมื่อไม่นานมานี้มีนักรบหลงทางคนหนึ่งเคยกล่าวถึงระฆังที่ว่านั่นอยู่เหมือนกัน... “ นักรบหลงทาง? ” Undead นิรนามสะกิดใจว่านั้นอาจจะเป็นเจ้า Lautrec ก็ได้ เขาจึงเก็บดาบและออกเดินสำรวจมากขึ้น ( ภาพประกอบ : Bonfire ประจำ The Depth ซึ่งเป็นที่ๆผู้เล่นหลายคนนัดเจอเพื่อน แต่ในทางกลับกันมันก็เป็นจุดที่ดึงดูดให้มีการ PVP แกล้งกันมากที่สุดจุดหนึ่งในเกม  ) Undead นิรนามเดินทางย้อนกลับขึ้นไปด้านบนจนได้ไปพบห้องเล็กๆที่มี Bonfire อยู่ข้างใน พร้อมกับเสียงพูดคุยที่ฟังดูคุ้นหูเล็ดรอดออกมา พระเอกของเราจึงตัดสินใจเดินเข้าไปดูและได้พบกับเจ้า Lautrec อยู่ที่นั่นจริงๆ ซึ่งมันกำลังพูดคุยอยู่กับนักรบปริศนาอีกคน Undead ลองพิจารณามองดูทั้งชุด, ทั้งดาบ, ทั้งหมวกเหล็ก...คนที่แต่งตัวประหลาดแบบนี้มีอยู่แค่คนเดียว! นั่นก็คือเอกบุรุษ Solaire นั่นเอง          เมื่อทั้งสามสหายกลับมาพบหน้ากันอีกครั้งก็ไม่มีอะไรที่เป็นไปไม่ได้! พวกเขาเริ่มปรึกษากันเกี่ยวกับเจ้า Gaping Dragon และสรุปได้ความว่า Solaire เคยเห็นแสงสะท้อนวิบวับอยู่ข้างในท้องของ Gaping Dragon ซึ่งนั่นอาจจะเป็นกุญแจเปิดประตูที่เรากำลังตามหาก็เป็นได้ ( ภาพประกอบ : ความจริงแล้วภายในเกม Dark Souls เราสามารถที่จะฆ่า Gaping Dragon ได้ด้วยการสู้กับมันก่อนหนึ่งครั้ง และจากนั้นก็หนีออกมายืนที่ระเบียงในรูป เพื่อโจมตีจากระยะไกลได้ฟรีๆ ) ในวันถัดมาทั้งสามจึงได้ไปยืนดูที่ระเบียงและมองเห็นว่ามีกุญแจอยู่ในท้องของมันจริงๆ เเต่ปัญหาต่อไปก็คือ “แล้วเราจะเข้าไปเอาได้ยังไงกันละ?” สามสหายพยายามครุ่นคิดอยู่นาน ก่อนจะตัดสินใจได้ว่าเราจะต้องตัดหัวอันเล็กกระจิดริดของมันออกเสีย โดยจะต้องมีคนหนึ่งยอมเป็นเหยื่อล่อเพื่อให้มันก้มลำตัวส่วนบนลงมา เพื่อเปิดโอกาสให้อีกสองคนวิ่งเข้าไปตัวหัวเล็กๆของมัน          “ก็เเค่ตัดหัวของมันซะ” คำพูดที่ฟังดูง่ายๆแต่พอตอนปฏิบัติจริงเจ้า Gaping Dragon กลับไม่ยอมก้มหัวลงมาหากเหยื่อไม่ไปอยู่ข้างใต้ปากของมันตรงๆ และต่อให้เป็นจังหวะที่มันก้มหัวลงมาพุ่งชนความเร็วในการเคลื่อนที่ของมันก็มากเกินกว่าที่สองเท้าของคนปกติจะวิ่งตามได้ทัน แถมนี่ยังไม่นับรวมการปล่อยน้ำย่อยกรดเเรงสูงซึ่งถูกสะบัดออกมาจากร่างของมันเป็นระยะๆ จนทำให้การเข้าไปใกล้หัวของมันเป็นเรื่องที่เเทบจะเป็นไปไม่ได้ ( ภาพประกอบ : มือคู่ท
03 Jul 2020
สัมภาษณ์ผู้พัฒนา Marvels Iron Man VR: กับการสร้างประสบการณ์ Iron Man ที่สมจริงที่สุด
ในยุคที่ภาพยนตร์จากค่าย Marvel กลายเป็นปรากฏการณ์ทางสังคมที่ได้รับความนิยมไปทั่วโลก เชื่อว่าฮีโร่ในดวงใจของหลายๆ คนคงหนีไม่พ้น Tony Stark หรือ Iron Man นั่นเอง หลายคนเติบโตมาพร้อมกับภาพยนตร์ของฮีโร่เกราะเหล็กคนนี้ตั้งแต่ที่ภาคแรกออกฉายในปี 2008 มากกว่าทศวรรษหนึ่งมาแล้ว ประสบการณ์ของการได้ก้าวเข้าไปสวมใส่เกราะเหล็กที่ประดับประดาไปด้วยอาวุธและเทคโนโลยีสุดล้ำ ก่อนจะเหินฟ้าไปด้วยไอพ่นที่ติดอยู่ตามมือและเท้า เป็นอะไรที่หลายคนน่าจะใฝ่ฝันถึงมาก่อนไม่มากก็น้อย และประสบการณ์นี้แหละ คือเป้าหมายที่ผู้พัฒนา Camouflaj ต้องการจะมอบให้ผู้เล่นในเกม Marvels Iron Man VR ที่เพิ่งจะวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PS4/PSVR ไปเมื่อวันที่ 2 กรกฏาคมนี้ เพื่อพูดถึงกระบวนการพัฒนาอันแสนท้าทายของเกม รวมไปถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลัง "ประสบการณ์ VR ระดับ AAA" ทีมงาน GameFever (พร้อมกับสื่อเจ้าอื่นๆ ทั่วเอเซีย) จึงถือโอกาสพูดคุยกับผู้พัฒนาตำแหน่งผู้ออกแบบเกม (Game Designer) ของเกม Iron Man VR คุณ Ryan Darcey (RD) ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังการพัฒนาเกมครั้งนี้จ้าาา การพัฒนาเกมขนาดใหญ่สำหรับแพลตฟอร์ม VR ที่สามารถมอบประสบการณ์เกมเต็มๆ ให้ผู้เล่น ถือเป็นสิ่งที่ยังคงท้าทายผู้พัฒนาหลายๆ คนมาตลอด ในฐานะเกมที่ชูจุดขายด้านการเล่น VR รอบทิศทางแบบ 360 องศา คุณค้นพบความท้าทายอะไรบ้างระหว่างการพัฒนาเกมนี้ RD: สิ่งแรกๆ ที่ทีมพัฒนาให้ความสำคัญที่สุดตลอดกระบวนการพัฒนาเกม ก็คือการทำให้ระบบการบินในเกมให้รู้สึกเป็นธรรมชาติและสนุกสำหรับผู้เล่น ให้พวกเขาได้รู้สึกเหมือนเป็น Iron Man ตัวจริงเลย ซึ่งเราคิดกันว่าถ้าทำแค่นั้นไม่ได้ ก็คงไม่คุ้มที่จะพยายามสร้างเกมนี้แต่ต้น และถ้าให้พูดแบบกว้างๆ การแก้ปัญหาเรื่องการเคลื่อนที่ในเกมถือเป็นความท้าทายอันดับหนึ่งในการสร้างเกม VR อยู่แล้วด้วย ถือเป็นโชคดีของเราที่ประสบการณ์การเป็น Iron Man สามารถแปลงให้เข้ากับการเล่นเกม VR ได้อย่างดีมากๆ ไม่ว่าจะเป็นการใส่ตัวแว่น PSVR ที่ให้ความรู้สึกเหมือนการใส่หมวกของชุดเกราะ ที่พอใส่แล้วมีหน้าต่าง HUD เด้งขึ้นมาตรงหน้า และการบินด้วยไอพ่นบนข้อมือ ที่สามารถดัดแปลงให้กับการใช้ตัว Move Controller ได้ไม่ยาก ซึ่งระบบทั้งสองนี้เป็นระบบแรกๆ ที่เราใส่เข้าไปในเกม และเป็นระบบที่ท้าทายที่สุดอีกด้วย แต่ในความรู้สึกของผม ระบบการบินของเราถือเป็นจุดเด่นอย่างหนึ่งของเกมนี้เลย เพราะการเคลื่อนที่ในพื้นที่แบบ 360 องศามันสำคัญมากต่อประสบการณ์การเป็น Iron Man เกม Marvels Iron Man VR จะตั้งอยู่ในจักรวาล Marvel ใหม่ของตัวเอง แยกกันกับทั้งจักรวาล MCU ของภาพยนตร์ และจักรวาลของ Marvels Spider-man ใน PS4 อีกด้วย อะไรทำให้คุณตัดสินใจสร้างเกมในจักรวาลใหม่ทั้งหมด RD: ถ้าให้พูดจากมุมของผู้พัฒนา ผมรู้สึกชอบมากกว่าที่เราได้มีอิสระที่จะทำอะไรก็ได้ในเนื้อเรื่องที่เราสร้างขึ้นเองทั้งหมด แถมการไม่ขึ้นตรงกับจักรวาลใดๆ ทำให้เราสามารถดึงแรงบันดาลใจมาจากหลากหลายต้นทาง ไม่ว่าจะเป็นหนังสือการ์ตูน ภาพยนตร์ หรือแม้แต่เกมอื่นๆ เพื่อมาสร้างประสบการณ์ที่เราคิดว่าเหมาะสมที่สุดสำหรับ VR นั่นเอง เราได้เลือกสถานที่ที่ผู้เล่นจะได้สำรวจด้วยตัวเอง ทำให้เราสามารถเลือกสถานที่ที่จะเหมาะกับระบบการบิน 360 องศาของเราได้ เกมจะมีโหมด TPP (มุมมองบุคคลที่สาม) หรือโหมดถ่ายรูปให้ผู้เล่นได้ส่องชุดเกราะใกล้ๆ หรือไม่ RD: ในเดโมที่ผ่านมา เราได้แสดงให้เห็นถึงองค์ประกอบหลักของเกม Iron Man VR สองอย่าง นั่นก็คือระบบการต่อสู้อันดุเดือด และการปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครผู้เล่นหรือ Tony Stark และตัวละครเสริมจากจักรวาล Marvel อย่าง Pepper Potts และ Nick Fury อีกด้วย พูดง่ายๆ ว่าให้คุณได้รู้จักกับบุรุษเบื้องหลังหน้ากาก Iron Man อีกที จริงๆ แล้วหนึ่งในองค์ประกอบหลักที่เรายังไม่เคยแสดงให้ผู้เล่นได้ลองในเดโมของเกม ก็คือระบบการตกแต่งชุดเกราะที่โรงรถของโทนี่ (Tonys Garage) ระหว่างภารกิจ โดยคุณจะสามารถส่องชุดได้ทุกซอกทุกมุมอย่างใกล้ชิด แถมยังสามารถปรับแต่งชุดเกราะของตัวเอง ไปจนถึงการเพิ่มอาวุธ Auxiliary Weapon อย่างจรวดข้อมือ ที่คุณสามารถเลือกใส่ในมือได้ข้างละอย่าง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการอัปเกรดเช่นการเพิ่มความเร็วในการบิน หรือความเร็วในการเพิ่มเลือด และการตกแต่งเพื่อเน้นสวยงามอย่างเดียวด้วย เดิมทีเกมมีแผนจะวางจำหน่ายตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา แต่กลับถูกเลื่อนมาเป็นวันวางจำหน่ายปัจจุบัน (2 กรกฏาคม) การเลื่อนครั้งนี้เป็นผลกระทบจากไวรัส COVID-19 หรือไม่ และพวกคุณใช้เวลาพัฒนาเกมเพิ่มขึ้นอย่างไรบ้าง RD: เอาจริงๆ ว่าเราใช้เวลาแทบทั้งหมดไปกับการขัดเกลาองค์ประกอบทุกอย่างในเกมเลย ทีมงานของเราตอบสนองต่อไวรัส COVID-19 ได้อย่างยอดเยี่ยม และนอกจากปัญหาติดขัดเล็กน้อยไม่กี่อย่าง ทีมงาน Camouflaj สามารถปรับตัวเข้ากับการทำงานจากบ้านได้ไม่ยากเลย ในระหว่างนั้นเราก็ถือโอกาสขัดเกลาระบบทั้งหมดให้ออกมาสมบูรณ์ที่สุดที่เราจะทำได้ ตั้งแต่การนำความเห็นของผู้เล่นที่ได้ทดลองระบบการบินและการต่อสู้มาปรับใช้ ไปจนถึงการการพัฒนาฉากคัตซีนให้สวยขึ้น มันเป็นช่วงเวลาที่เราก้าวถอยหลังออกมาเพื่อมองเกมในภาพกว้างและตัดสินใจว่าเรายังสามารถพัฒนาจุดไหนของเกมได้บ้างภายในเวลาที่เหลืออยู่ก่อนวางจำหน่าย Iron Man VR เล็งจะผลักดันขีดจำกัดของเกม VR โดยรวมอย่างไรบ้าง อะไรในเกม Iron Man VR ที่คุณคิดว่าจะมอบประสบการณ์ใหม่ให้ผู้เล่น ที่เกม VR อื่นๆ มอบให้ไม่ได้ RD: เป็นคำถามที่ดีนะ ผมว่ามันมีอยู่สองจุด อย่างแรกก็คือสิ่งที่เรากล่าวถึงกันไปแล้ว ก็คือความอิสระในการบิน ซึ่งผมมองว่าเป็นเอกลักษณ์ของเกมเราเลยนะ โดยเฉพาะเมื่อใช้ PSVR เพราะคุณจะต้องหันตัวแบบ 360 องศาจริงๆ ในการเล่นเกม และยังรู้สึกเหมือนตัวเองเป็น Iron Man ด้วย อีกอย่างคือเรื่องของเนื้อเรื่อง เพราะเราให้ความสำคัญมากกับการเล่าเนื้อเรื่องที่มีความหมาย ตั้งแต่ฉากคัตซีนที่คุณสามารถปฏิสัมพันธ์ด้วยได้ ไปจนถึงการพัฒนาตัวละครและบทพูด มันเป็นสิ่งที่เราทุ่มเวลาและกายใจลงไปมาก ซึ่งในความเห็นของผม คือสิ่งที่ผลักให้เกมของเรากลายเป็นเกมระดับ AAA แบบ VR ที่หลายคนรอจะได้สัมผัสอยู่จริงๆ นั่นคือเกมที่ให้ประสบการณ์เต็มๆ มากกว่ารู้สึกเหมือนเป็นแค่เดโมทดลองอุปกรณ์ คุณมีมาตรการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเวียนหัวบ้างไหม RD: แน่นอนว่าในเกมของเราจะมีองค์ประกอบหลายๆ อย่างที่ผู้พัฒนาทุกคนพยายามใส่เข้าไปในเกมเพื่อให้รู้สึกดีสำหรับผู้เล่นมากขึ้น อย่างการคงเฟรมรูตเอาไว้สูงๆ เป็นต้น แต่ก็คงจะช่วยได้ถึงแค่ระดับหนึ่ง อีกสิ่งหนึ่งที่เราพยายามทำสำหรับเกมนี้โดยเฉพาะคือการทำให้การกระทำของผู้เล่นและตัวละครในเกมมีความสัมพันธ์กันแบบ 1 ต่อ 1 ให้ได้มากที่สุด เช่นถ้าผู้เล่นงอข้อมือ ตัวละครในเกมก็จะงอข้อมือเหมือนกัน หรือถ้าผู้เล่นกดปุ่ม ตัวละครก็จะกดเหมือนกัน เพื่อให้สมองและร่างกายของผู้เล่นสามารถหลอมรวมเข้ากับภาพในเกมได้จริงๆ แม้แต่การพัฒนาระบบการบิน ให้คุณต้องเอี้ยวตัวจริงๆ เพื่อเลี้ยวในเกม ทั้งหมดทำเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นธรรมชาติที่สุดระหว่างเล่น คุณพบข้อจำกัดของตัวเครื่อง PSVR บ้างไหมระหว่างการพัฒนา มีระบบในเกมที่คุณจำเป็นต้องตัดออกเพราะข้อจำกัดเหล่านี้บ้างไหม RD: ผมพูดได้เลยว่าเกม Iron Man VR ไม่ได้ถูกตัดคอนเทนต์ใดๆ เลยจากองค์ประกอบด้านอาร์ดแวร์ ความท้าทายใหญ่อย่างเดียวที่เราพบคือการที่ตัวเซนเซอร์ของ PSVR เป็นกล้องที่หันหน้าออกด้านเดียว ทำให้เกิดความท้าทายเมื่อผู้เล่นจำเป็นต้องหมุนตัวจนร่างกายไปบังเซนเซอร์เข้า แต่เราก็คิดค้นระบบการคาดเดาที่เรียกว่า Lost Tracking ที่ทำให้เกมสามารถ "คาดเดา" ได้ว่าคุณต้องการจะให้มือของคุณอยู่ในตำแหน่งใดเมื่อออกนอกระยะเซนเซอร์ และตรวจจับการเคลื่อนที่ของมือคุณได้อย่างแม่นยำเมื่อกลับเข้าสู่ระยะ ซึ่งเกมของเราสามารถสลับเข้า-ออกโหมดนี้ได้อย่างลื่นไหลตลอดเวลา เมื่อเราสามารถข้ามขีดจำกัดนี้ไปได้แล้ว ก็ไม่มีอะไรที่เราจำเป็นต้องตัดออกอีกเลย Marvels Iron Man VR วางจำหน่ายแล้ววันนี้สำหรับ PS4 และ PSVR โดยเฉพาะ
02 Jul 2020
รวม 5 Easter Egg ที่เกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 ที่มีคนพบตอนนี้!
ถึงแม้ว่า Cyberpunk 2077 จะเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องจริงจัง ไม่ได้แทรกความฮาแบบจัดเต็มในเนื้อเรื่องเหมือนกับ Borderlands 3 แต่สิ่งหนึ่งที่ทั้ง 2 มีเหมือนกันคือ Easter Egg ต่างๆ ที่ผู้พัฒนาตั้งใจใส่มาเป็นสีสัน และไม่ได้หวังให้ผู้เล่นหาเจอ (หรืออาจจะหวังให้หาเจอ) ซึ่งถึงแม้ว่าเกมจะยังไม่ได้ถูกนำออกมาวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่ก็มี Easter Egg หลายอย่างที่มีการเปิดเผยออกมาแล้วในตอนนี้ ทางเรา GameFever TH จึงได้รวบรวม Easter Egg ทั้งหมดที่มีคนพบมาให้แล้วในบทความนี้ ส่วนว่าจะมีอะไรบ้างไปดูกันเลยครับ! สุดยอดดาบ Aerondight จาก The Witcher 3 ที่กลายเป็นรถใน Cyberpunk 2077 Aerondight คือชื่อของสุดยอดดาบ ในเกม The Witcher 3 Wild Hunt ที่ผู้เล่นต้องใช้เวลาทำเควสนานมากถึงจะได้รับมา แต่ในเกม Cyberpunk 2077 ดูเหมือนว่า Aerondight จะเป็นรุ่นของรถครับ โดยผู้ที่พบ Easter Egg นี้เป็น User คนหนึ่งบนเว็บไซต์ Reddit ที่สังเกตุเห็นชื่อของรถที่ปรากฏบนนิตยสารเล่มหนึ่งในเกม สามารถดูรูปของนิตยสารในเกมดังกล่าวได้ข้างล่างนี้เลยครับ One more Witcher eastern egg in Cyberpunk teaser: from r/cyberpunkgame Keanu Reeves รับบทเป็น Johnny Silverhand Johnny Silverhand เรียกได้ว่าเป็นตัวละครที่มีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องของ Cyberpunk มากๆ เขาไม่ใช่แค่ตัวละครที่เพิ่งจะมามีบทบาทใน Cyberpunk 2077 แต่มีบทบาทมาตั้งแต่ Cyberpunk 2013 ที่เป็นบอร์ดเกมแล้ว ซึ่งมันทำให้หลายคนพอจะเดาได้อยู่แล้วว่าเขาจะต้องกลับมามีบทบาทใน Cyberpunk 2077 ด้วย แต่คงไม่มีใครคาดคิดมาก่อนว่า นักแสดงชื่อดังอย่าง Keanu Reeves จะเป็นผู้รับบทในครั้งนี้ โดยข่าวนี้ถูกประกาศออกมาครั้งแรกในงาน E3 ปี 2019 และทำเหล่าผู้เล่นตื่นเต้นมากๆ เนื้อเพลง Pyramid Song บนแขนของ Judy Alvarez ในไลฟ์สตรีม Night City Wire วันที่ 25 มิถุนายน 2020 เราได้เห็นตัวละครใหม่ที่มีชื่อว่า Judy Alvarez เธอเป็นหัวหน้าของแก๊งค์ Mox ปรากฎตัวครั้งแรกในวิดีโอเกมเพลย์ Braindance ซึ่งหลายคนน่าจะไม่ได้สังเกตุว่า ที่แขนของเธอข้างใต้เลข 13 มีการสักตัวอักษร ภาษาอังกฤษเป็นคำว่า “There was nothing to fear, nothing to doubt" (ไม่มีอะไรต้องกลัว ไม่มีอะไรต้องตั้งคำถาม) โดยประโยคดังกล่าว เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเพลง Pyramid Song ของ Radiohead ในอัลบั่ม Amnesiac รับชมรูปได้ข้างล่างนี้ครับ นิตยสารเกมที่กล่าวถึง The Witcher 3 Wild Hunt ในโต๊ะทำงานของ "V" ใน Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่า "V" เคยทำอะไรมาก่อน โดยหนึ่งในทางเลือกเหล่านั้น คือการเคยเป็นคนภายของบริษัท Arasaka ถ้าหากผู้เล่นเลือกเส้นทางนี้ ฉากของเกมจะเริ่มต้นในบริษัท Arasaka ซึ่งถ้าหากเราเดินมาจนถึงโต๊ะทำงานของ "V" และสำรวจลิ้นชักของเธอ จะพบกับนิตยสารเกมย้อนยุคที่หน้าปกเป็นรูปของ Ciri กับ Geralt จากเกม The Witcher 3: Wild Hunt เรื่องนี้ถูกยืนยันโดยนักเขียนของเว็บไซต์ GamerRewind น่าเสียดายที่ไม่มีรูปภาพยืนยันออกมาด้วย แต่คิดว่าเดี๋ยวเราคงได้เห็นกันตอนเกมออกครับ Dialog ของ Ciri ที่กล่าวถึงเมือง Night City ใน The Witcher 3 Wild Hunt Easter Egg นี้ไม่ได้เกิดขึ้นในเกม Cyberpunk 2077 โดยตรง แต่เกิดขึ้นในเกมก่อนหน้านี้ของ CD Projekt Red อย่าง The Witcher 3: Wild Hunt ในช่วงหนึ่งเนื้อเรื่อง Ciri ได้นั่งเล่าถึงการผจญภัยที่ผ่านมาของเธอให้ Geralt ฟัง ซึ่งมีท่อนหนึ่งที่เธอเล่าว่า เธอเคยเดินทางไปโลกหนึ่ง ที่ผู้คนมีเหล็กอยู่ในหัว, สามารถทำสงครามจากระยะไกล ไม่มีการใช้ม้า ทุกคนใช้เรือที่บินได้แทน ซึ่งจากบทสนทนาระหว่าง Ciri กับ Geralt นี้เลยทำให้แฟนเกมหลายคนคิดว่า พวกเขาจะได้พบกับ Ciri ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วย แต่ทางผู้พัฒนาเคยออกมาบอกว่า "อย่าคาดหวังที่จะได้เจอกับ Ciri ในเกม Cyberpunk 2077" ดังนั้นคิดว่าเราคงไม่ได้พบกับ Ciri ในเมือง Night City อย่างแน่นอนครับ นี้คือ Easter Egg ทั้งหมดแล้วที่มีคน หรือสือพบ ในตอนนี้ ซึ่งผู้เขียนคิดว่าน่าจะยังมี Easter Egg อื่นๆ อีกมากมายที่ยังไม่มีใครพบในเกม เพราะไม่ว่าจะเป็นสื่อไหน ก็มีโอกาสได้เล่นเกมนี้เพียงแค่ 4-5 ชั่วโมงเท่านั้น ดังนั้นในช่วง กลาง - ท้ายเกม เราน่าจะได้เห็น Easter Egg อื่นๆ อีกมากมายด้วยแน่นอน แต่ยังคงต้องรอวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020 ที่เกมวางจำหน่ายซะก่อนถึงจะได้รู้กันครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC
02 Jul 2020
เจาะลึกตัวอย่างของเกม Resident Evil Village แบบ Shot ต่อ Shot
Resident Evil Village หรือ Resident Evil 8 ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่หลายๆ คนจับตามอง โดยเฉพาะเหล่าแฟนเกมที่มีมากมายมหาศาลทั่วโลก วันนี้พวกเรา GameFever TH จะมาเจาะลึก Trailer ให้มากกว่าที่เคย ในแบบ Shot ต่อ Shot กันเลย Mia เล่านิทานสยองให้ลูกฟัง Mia ได้เล่านิทานเกี่ยวกับหญิงสาวที่เดินเข้าไปในป่า ที่จะต้องเจอกับเรื่องราวสยองขวัญจน Ethan ต้องมาห้าม ซึ่งการเล่านิทานเรื่องนี้อาจจะแสดงให้เห็นถึงธีมเรื่องของภาคนี้ หรืออาจจะเป็นการที่ยังมีเชื้อจากภาคที่ 7 หลงเหลืออยู่ในตัวเธอ ทำให้พฤติกรรมบางอย่างของเธอเปลี่ยนไปก็เป็นได้ ชายสองคนกับการถูกโจมตีโดยอะไรบางอย่าง จากนั้น trailer จะตัดมาที่เรื่องราวของชายแก่คนหนึ่งที่เขากำลังเจอกับเรื่องราวบางอย่าง และสงสัยว่า Ethan อาจจะเป็นสายขององค์กรลับที่ถูกส่งมาจัดการกับเขา ระหว่างนั้นเองเหล่าสิ่งมีชีวิตลึกลับก็โจมตีใส่พวกเขา โดยในจุดนี้จะโชว์ถึงมุมมองการเล่นแบบ FPS อีกด้วย ลัทธิใหม่ที่ไม่เคยปรากฏในเกม Resident Evil มาก่อน Trailer ได้นำเราไปพบเจอกับสัญลักษณ์ของลัทธิประหลาดที่เป็นลักษณะของตัวอ่อนของมนุษย์ ล้อมรอบไปด้วยปีกอีกาสีดำอันแสนสยดสยอง โดยสัญลักษณ์นี้เราจะได้เห็นหลายครั้งในตัวอย่างทั้งในรูปแบบของรูปภาพ รูปปั้น และสัญลักษณ์ของพิธีกรรม นอกจากนี้ยังมีสัญลักษณ์ของหญิงสาวที่ถือโล่หัวแพะและเหล่าปีศาจที่คลับคล้ายเหมือนกับลัทธิบูชาซาตาน สังเกตได้จากฉากประตูที่คล้ายกับการเป็นสัญลักษณ์ของขุมนรก ซึ่งเป็นส่วนที่คล้ายๆ กับ Puzzle ให้เราได้ไขปริศนากัน หมู่บ้านลึกลับเหมือนกับว่ายังคงอยู่ในยุคกลาง ภาพก็ได้ตัดมาที่เรื่องราวของหมู่บ้านลึกลับห่างไกลผู้คน ที่ Ethan และ MIA ได้หนีมาอยู่อาศัยหลังจากเหตุการณ์ในภาคที่ 7 ผ่านไปไม่นาน ซึ่งหมู่บ้านแห่งนี้เต็มไปด้วยความลึกลับ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของอีกาที่บินอย่างผิดปกติ หรือปศุสัตว์ที่ตายอย่างสยดสยอง พร้อมกับธีมของดินแดนกลางภูเขาที่เต็มไปด้วยหิมะ เรื่องราวของตัวละครใหม่ ตัวอย่างเกมได้นำเสนอเรื่องราวของตัวละครใหม่ 3 ตัวละครใหม่(ที่มาใน Trailer) ในหมู่บ้านซึ่งถือว่าเป็นตัวครใหม่ในซีรีส์ Resident Evil โดยพวกเขาเหมือนว่ากำลังกลัวอะไรบางอย่างหรือเจอเรื่องราวสุดสะพรึงจนไม่สามารถเล่าได้ อันประกอบไปด้วยคนสามคนได้แก่ ชาวแก่ที่ถือปืนโบราณ มนุษย์ลุงคนหนึ่งและหญิงสาวชุดดำ ที่รอให้ผู้เล่นได้ค้นหาว่าพวกเขาเป็นใคร สัญลักษณ์ของ Umbrella ปรากฏอีกครั้ง หลังจากเกม Resident Evil 3 เป็นต้นมาองค์ Umbrella ตกต่ำลงอย่างชัดเจน จนทำให้องค์กรอื่นๆ สามารถที่จะแซงหน้าขึ้นมาได้ อย่าง The Contention ที่ได้กลายเป็นองค์กรใหญ่และมีข่าวลือว่าเป็นองค์กรร้ายในภาคนี้ ซึ่งการที่มีสัญลักษณ์ Umbrella แสดงว่าทั้งสององค์กรนี้อาจจะมีบางอย่างที่เชื่อมกันอยู่ก็เป็นได้ แม่มดแห่งศตวรรษที่ 21? หากนึกถึงยุคกลางหลายๆ คนต้องนึกถึงบรรดาเหล่าแม่มดเป็นแน่แท้ โดยในตัวอย่างของเกมเราจะเห็นหญิงชราคนหนึ่งที่แต่งตัวแปลกๆ ราวกับว่าเป็นแม่มด และเหมือนว่าเธอมีแผนการบางอย่างในใจ ซึ่งไม่แน่เธออาจจะเป็นตัวแปรสำคัญในลัทธิลึกลับก็เป็นได้ เหล่าขุนนางชั้นสูงกับองค์กรลึกลับ ในขณะที่คนในหมู่บ้านมักจะแต่งตัวอย่างสามัญชน เราจะเห็นได้ว่ามีคนกลุ่มหนึ่งแต่งตัวดูดีกว่าอย่างชัดเจน รวมถึงอยู่ในปราสาทหรู โดยมีสตรีสูงศักดิ์สวมชุดสีขาวเป็นเหมือนกับคนคอยบงการเรื่องราวต่างๆ ซึ่งดูเหมือนว่าสตรีกลุ่มนี้จะมีพลังพิเศษ รวมถึงความวิกลจริตที่ยากจะหาใครเทียบได้และดูเหมือนว่าพระเอก บุคคลปริศนา หนึ่งในสิ่งที่หลายๆ คนสงสัยในภาคนี้ว่าเขาเป็นใคร โดยสมมุติฐานแบ่งออกเป็นสองสายคือ Luis Sera (Resident Evil 4) ที่แม้ว่าเขาจะถูก Osmund Saddler ฆ่าตายไปแล้ว แต่ในจักรวาลของ Resident Evil ทุกๆ อย่างเป็นไปได้เสมอ อีกทั้งธีมของภาคนี้เองก็เป็นยุโรปในยุคกลางทำให้เป็นไปได้สูงว่านี่อาจจะเป็นเขา ในอีกสมมุติฐานหนึ่งนี่อาจจะเป็นตัวละคร Daniel Fabron นักวิทยาศาสตร์มือขวาของ Alex wesker ที่อาจจะแปรพักต์ไปอยู่กับ The Connection ก็เป็นไปได้เช่นกัน มนุษย์หมาป่าและ Executioner ตามข่าวลือที่หลุดมาก่อนหน้านี้แบบตรงเป๊ะสำหรับศัตรูของภาคนี้ที่จะเป็นมนุษย์หมาป่า ทำให้ภาคนี้ธีมของเกมจะไม่ใช่การตะลุยดงผีดิบ ซึ่งในเกม Resident Evil 7 ทาง Capcom ก็ได้พยายามที่จะนำเสนอศัตรูชนิดใหม่มาให้เหล่าผู้เล่นได้สัมผัส ซึ่งการมีมนุษย์หมาป่าเช่นนี้ก็เป็นที่น่าสนใจว่าทีมงานจะมาไม้ไหน นอกจากมนุษย์หมาป่าแล้ว Executioner  หรือมนุษย์ค้นยักษ์ยังคงตามมาหลอกหลอนเหล่าผู้เล่นในภาคนี้ ทำให้นี่คือการปะทะกันครั้งแรกของ Ethan กับศัตรูตัวนี้ ในส่วนของความโหดนั้นคงต้องรอพิสูจน์เอาในเกม Chris Redfield ในบทของตัวร้าย? ทำเอาเหล่าแฟนๆ Resident Evil ต้องนั่งดู Trailer กันหลายๆ รอบลอยทีเดียวเมื่อ Chris มาพร้อมกับเหล่า Blue Umbrella บุกไปยังบ้านของ Ethan พร้อมสังหารภรรยาของเขาอย่างไร้ความปราณี ทำเอาแฟนๆ ตั้งคำถามว่าเขาทำไมต้องทำแบบนี้ วัตถุประสงค์จริงๆ คืออะไรกันแน่ Resident Evil 8 มีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2021 อ้างอิง Resident Evil 8 Trailer Resident Evil Fandom gamesradar
29 Jun 2020
ไกด์แนะนำจุดเก็บอาวุธและไอเทมในเกม The Last of Us Part II
กระแสกำลังมาแรงอย่างต่อเนื่องเลยครับสำหรับเกมที่เป็นยิ่งกว่าเกมอย่าง The Last of Us Part II ซึ่งวันนี้ผใจะไม่มาพูดถึงเนื้อเรื่อง จะไม่ได้มารีวิว แต่...ผมจะมาแนะนำจุดเก็บอาวุธ จุดซ่อนของไอเทมต่างๆ ภายในเกมกันครับ ซึ่งใครที่ยังหาคำตอบไม่ได้หรือยังไม่รู้ว่าอาวุธแบบนี้มันมีให้เราด้วยหรือ? ที่นี่มีคำตอบให้ทุกคนแล้วครับใครอยากรู้แล้วมาดูกันเลย! 1.ปืนลูกซองปั๊ม Pump Shotgun Westlake Bank (Seattle Day 1, Downtown) ในช่วงที่ผู้เล่นกำลังสำรวจตัวเมือง เราจะได้พบกับธนาคารให้เข้าไปภายในนั้นครับ แต่ตอนเช้าไปต้องเตรียมรับมือปะทะกับพวกผู้ติดเชื้อจำนวนหนึ่ง ( จะมีทั้ง Clickers และ Runners ปนๆ กันไป ) ทีนี้ให้มุ่งไปที่ห้องนิรภัยครับ ให้ลองค้นหาตามซากศพนะครับแล้วเราจะเจอรหัสเปิดประตู ( ถ้าใครขี้เกียจหารหัสคือ 602306 ) หลังจากนั้นผู้เล่นจะพบกับปืนลูกซองปั๊มที่อยู่กับศพครับ. 2.ระเบิดสตั๊น Stun Bomb (FEDRA building, Seattle Day 1, Downtown) ในช่วงที่กำลังทำภารกิจค้นหาน้ำมันที่ตึก FEDRA ให้ผู้เล่นมองหาป้ายสีแดงที่เขียนว่า "Fuel Distribution" ให้มุ่งไปทางนั้นครับ ให้เราคลานลอดผ่านตรงนั้นแล้วให้เลียวขวาได้เลยครับ ปีนไปทางบันไดหอคอยสังเกตการณ์ ผู้เล่นก็จะผมกับระเบิดสตั๊นบริเวณนั้นครับ. 3.ซองปืนสั้น Short Gun Holster (Barkos Pet Shop, Seattle Day 1, Downtown) เริ่มจากบริเวณ Courthouse ให้ผู้เล่นเดินไปทางทิศเหนือแล้วจะเจอร้านกาแฟเล็กๆ ครับ ( สังเกตเครื่องหมายบนมินิ-แมพก็ได้นะครับ จะเป็นรูปช้อนส้อม ) ให้ทุบกระจกหน้าต่างแล้วเดินเข้าไปภายในร้านตรงไปด้านหลัง แต่ตอนนี้ผู้เล่นจะโดน Runner จั้มสแกร์บริเวณห้องน้ำครับ ให้เราฆ่ามันเพราะมันจะดร็อปกุญแจร้านสัตว์เลี้ยง Barkos ตอนนั้นเครื่องหมายของร้านจะขึ้นบนแผนที่ ให้เรานำกุญแจไปไขประตูด้านข้างแล้วตรงไปยังเคาท์เตอร์ ตรงนี้เราก็จะได้รับซองปืนสั้นไปใช้ได้เลยครับ 4.ซองปืนยาว Long Gun Holster (Seattle Day 2, Hillcrest) ขอเตือนก่อนนะครับว่า ถ้าผู้เล่นมาบริเวณนี้ครั้งแรกจะต้องเจอกับพวกสุนักดมกลิ่ม หลังจากจัดการพวกมันเสร็จให้เราเดินไปทางซ้าย ผ่านอาคาร ลัดรั้วไปจนพบโรงจอดรถเล็กๆ ครับ หลังจากนั้นให้เราลากถังขยะเพื่อเปิดประตู ตรงนี้จะเจอพวกผู้ติดเชื้อประมาณ 3 ตัว ตรงนี้บอกไว้กันผู้เล่นตกใจนะครับ555 ให้ฆ่ามันทิ้งไปเลย หลังจากนั้นให้เดินเข้าไปภายในอาคารเราก็จะพบตู้เซฟที่ล็อคอยู่ ( รหัสจะอยู่ที่แถบทางม้าลาย แต่ถ้าขี้เกียจหา ผมบอกให้เลยครับ 555 รหัสคือ 30-82-65 ) เมื่อเปิดผู้เล่นก็จะได้รับซองปืนยาวทันทีครับ. 5.ระเบิดประดิษฐ์ Trap Mine (Seattle Day 1, Capitol Hill) ในช่วงหลังจากการหลบหนีพวกกลุ่ม WLF ผู้เล่นจะพบกับ Motel ครับให้หันไปทางขวาแล้วจะพบกับถังขยะใบใหญ่ที่สามารถเคลื่อนที่มันได้ ให้ลากไปยังบริเวณระเบียงหน้าต่างชั้น 2 แล้วกระโดดขึ้นไป ในจุดนี้สามารถแวะฟาร์มห้องอื่นๆ ก่อนได้นะครับ จากนั้นให้เรามุ่งไปยังห้องที่มีเตียงจะพบกับระเบิดประดิษฐ์ที่ทำจากที่ดักหนู หรือเรียกตามในเกมก็ได้ครับว่า Trap Mine. 6.ธนู Bow (Seattle Day 2, Hillcrest) ในช่วงเกือบจบของบท Hillcrest ผู้เล่นจะต้องรับมือกับฝูงผู้ติดเชื้อและเมื่อจัดการพวกมันสำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับธนูจากพวกผู้ติดเชื้อนั่นแหละครับ แล้วสามารถทดสอบยิงกับเป้าหุ่นในบริเวณนั้นได้อีกด้วย . 7.ระเบิดแสวงเครื่อง Pipe Bomb (Seattle Day 1, On Foot) เมื่อผู้เล่นไปถึงร้านฮาร์ดแวร์ แมนนี้จะแนะนำให้เรารู้ว่ามีวัตถุดิบบนรถเข็นที่สามารถใช้ในการทำระเบิดแสวงเครื่องได้ โดยจุดนี้จะอยู่ในโหมดเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นทุกคนจะต้องเจอเหมือกันหมดครับ. 8.ปืนพกล่าสัตว์ Hunting Pistol (Seattle Day 1, On Foot) หลังจากที่ผู้เล่นทำการประชุมบนเรือเสร็จ ให้ผู้เล่นลงมาจากหลังคา และจะเห็นอาคารเล็กๆ ที่อยู่ถัดจากอาคารขนาดใหญ่หลังหนึ่ง เมื่อเข้าไปจะพบบันทึกเกี่ยวกับรหัสตู้เซฟ จากนั้นให้มุดเข้าไปที่รอดแตกของอาคารหลังใหญ่ข้างๆ อาคารเล็กครับเราจะพบตู้เซฟให้ใส่รหัสที่เราได้มา ( บอกให้ๆ 555 รหัสคือ 17-38-07 ) เมื่อเปิดตู้เราจะพบกับปืน Hunting Pistolสุดเท่เอาไปไล่ยิงพวกผู้ติดเชื่อ! 9.ปืนลูกซอง Shotgun (Seattle Day 1, Behind Enemy Lines) เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ถนนบนซอยเล็กๆ ให้เดินไปยังร้านขายของเก่าทางขวามือนะครับ ซึ่งเราไม่สามารถเข้าไปในร้านตรงๆ ได้ วิธีเข้าไปในร้านคือผู้เล่นจะต้องเข้าทางร้าน Ruby Dragon แล้วขึ้นไปที่บันได ก็จะเจอ Cliceker 2 ตัว จุดนี้แล้วแต่เรานะครับว่าจะฆ่ามัน หรือแอบย่องหลบออกไป พอเข้าไปในร้านขายของเก่าได้แล้วผู้เล่นจะต้องเจอกับ Runner ประมาณ 3-4 ตัว ครับฆ่าได้ก็ฆ่า ฆ่าไม่ได้ก็ย่องไปที่ด้านหลังเคาท์เตอร์แล้วเก็บปืนลูกซองหนีออกมา แต่ผู้เป็นผมพอได้ปืนลูกซองก็ขอเอาไปลองกับพวก Runner ซักนัดสองนัดก่อนนะครับ555.   10.ซองปืนสั้น Short Gun Holster (Seattle Day 1, Hostile Territory) ตรงนี้ง่ายมากครับ พอเราได้ปืนลูกซองเสร็จแล้ว ให้ผู้เล่นเดินไปที่รถตู้ของพวกรถตู้ของพวก Seraphite ( กลุ่มต่อต้านคลั่งลัทธิ )  แล้วให้มุ่งไปทางอาคารด้านขวามือ แล้วที่ห้องด้านหลังผู้เล่นจะพบกับซองปืนสั้นอีก 1 ซองง่ายมากก ก.ไก่ล้านตัว. 11.ซองปืนยาว Long Gun Holster (Seattle Day 1, The Coast) ชิ้นนี้ก็ง่ายไม่แพ้หัวข้อด้านบนครับ เมื่อถึงช่วงที่ผู้เล่นได้ช่วยเหลือ Lev และ Yara ให้ปลอดภัยจากผู้ติดเชื้อและพวก Seraphite ได้แล้ว ให้ไปยังอาคารข้างๆ ของผู้เล่น เมื่อเข้าไปแล้วให้ปีนขี้นไปด้านบนแล้วกระโดดข้ามหน้าต่างออกไปเมื่อออกไปแล้วก็จะเจอซองปืนยาวเลยครับ. 12.หน้าไม้ Crossbow (Seattle Day 1, The Coast) เมื่อผู้เล่นดำเนินเนื้อเรื่องไปจนถึงฉากเรือข้ามฟากและผ่านช่วงที่ Abby ตกน้ำได้ ช่วงนั้นผู้เล่นจะได้รับหน้าไม่ตามลำดับเนื้อเรื่องเลยครับไม่ต้องไปหารหัสตู้ หรือลัดเข้าห้องนู้นห้องนี้. 13.ปืนไฟ Flamethrower  (Seattle Day 2, The Descent) หลังจากถึงช่วงที่ผู้เล่นตกลงมาจากสะพานแขวนพร้อมกับ Lev และตอนนั้นต้องใช้หน้ากากกันแก๊สพิษด้วยนะครับ ให้ผู้เล่นเดินไปหาปืนไฟบนโซฟาที่ชั้นล่างของโรงแรมไดเลยครับ แต่จากการสำรวจผู้เล่นพบว่าปืนไฟมันจะสุ่มเกิดอีกจุดหนึ่งคือในห้องน้ำ และโซฟาทั้งสองที่นี้ครับ. 14.ปืนกลเบาเก็บเสียง Silenced submachine gun (Santa Barbara, Pushing Inland) ปืนนี้จะได้รับตามเนื้อเรื่องในช่วงที่ Ellie มุ่งหน้าไปยัง Santa Barbara และพบกับพวก Rattler ( กลุ่มติดอาวุธที่ชอบลักพาตัวมาเป็นทาส ) โดยอาวุธชนิดนี้ผู้เล่นจะไม่สามารถอัพเกรดอะไรได้เลยนะครับ แต่หลังจากที่เห็นประสิทธิภาพของมันผมก็รู้เลยว่าปืนมันดีอยู่แล้วไม่ต้องใส่อะไรเพิ่มไปเลยครับ. ขอบคุณข้อมูลจาก : https://www.gamesradar.com/uk/the-last-of-us-2-weapons-gear-items/?fbclid=IwAR1oskA0bA5pqYORTUD9mO8XYVNJX58bLlYLfcYjlAdcX7XcUUDAS098Eo8
29 Jun 2020
Cyberpunk 2077: รวมรายละเอียดเกมเพลย์ (ต่อสู้ / ลอบเร้น / ขับรถ) จากพรีวิว
เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางผู้พัฒนา CD PROJEKT RED ได้ออกมาเอาใจแฟนๆ ที่รอเกม Cyberpunk 2077 อยู่ ด้วยงานไลฟ์สตรีม Night City Wire ที่ทำการเปิดเผยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่จากเกม รวมไปถึงระบบใหม่ที่เปิดเผยเป็นครั้งแรกอย่าง Braindance แถมยังมีการเปิดตัวซีรีส์อนิเมะ Cyberpunk: Edgerunners ที่ร่วมผลิตกับค่ายอนิเมะชื่อดังอย่าง Studio Trigger อีกด้วย แต่ยิ่งไปกว่าตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ สิ่งที่อาจจะน่าสนใจกว่าก็คือความเห็นจากสื่อมวลชนหลายๆ สำนักที่ได้ทดลองเล่นเกมกันไปถึง 4 ชั่วโมง เพราะนอกจากจะบอกเล่าถึงความรู้สึกจากการเล่นเกม ซึ่งเป็นตัวชี้วัดคุณภาพของเกมได้ประมาณหนึ่ง ยังมีข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับเกมเพลย์ของ Cyberpunk 2077 มากมาย ที่ถูกเปิดเผยออกมาพร้อมๆ กันด้วย! เพื่อให้เพื่อนๆ สามารถติดตามข้อมูลทั้งหมดได้แบบง่ายๆ เราจึงได้รวบรวมความเห็นจากสื่อหลายๆ สำนัก เกี่ยวกับองค์ประกอบด้านเกมเพลย์ทั้งหมดของเกมมาให้อ่านกันจ้า จะน่าเล่นสมกับที่เรารอคอยไหม ไปดู! สำหรับรายละเอียดเรื่องการสรางตัวละคร ไปจนถึงทางเลือก "พื้นหลัง" (Lifepath) ของตัวละคร คลิ๊กเลย มาเริ่มกันที่องค์ประกอบที่เชื่อว่าหลายคนน่าจะให้ความสำคัญมากที่สุด นั่นก็คือระบบต่อสู้และลอบเร้นของเกมนั่นเอง โดยเราจะแบ่งออกเป็นสามหัวข้อหลัก คือการต่อสู้ (การยิงปืนและการต่อสู้ระยะประชิด) การลอบเร้น (ลอบเร้นและการแฮ๊ค)  และไอเทม/ของสวมใส่ การต่อสู้ อย่งที่หลายคนน่าจะทราบอยู่แล้ว เกม Cyberpunk 2077 จะเปิดให้ผู้เล่นได้ใช้ทั้งอาวุธปืนและอาวุธระยะประชิดต่างๆ ในการรับมือกับศัตรูในเกม จากที่อ่าน/ฟังความเห็นจากสื่อหลายๆ เจ้ามา ดูเหมือนว่า Gunplay (ระบบการยิงปืน) ในเกม Cyberpunk 2077 จะมีทั้งคนที่ชอบและไม่ชอบ โดยช่องยูทูป Skill Up ได้กล่าวชมการยิงปืนในเกมว่ามีน้ำหนักดี อาจจะไม่ได้ลื่นไหลในระดับเดียวกับเกมอย่าง Call of Duty หรือ Destiny แต่ก็ถือว่าพอใช้ได้ในเกมแอคชั่น RPG แบบนี้ แต่ในทางกลับกัน ช่องยูทูป Arekkz Gaming กลับบอกว่าการยิงปืนในเกมให้ความรู้สึก "หวิวๆ" ทำให้เขาต้องใช้เวลาทำความเคยชินกับการยิงปืนอยู่พอสมควรก่อนจะรู้สึกว่าจับทางได้ ทั้งนี้ เขาก็ยอมรับว่านี่อาจจะเป็นเพราะเขาจำเป็นต้องทดลองเล่นเกมด้วยจอย Xbox แทนการใช้เมาส์และคีย์บอร์ดตามที่เขาถนัดก็ได้ ในทางกลับกัน ดูเหมือนว่าระบบการต่อสู้ระยะประชิด (Melee Combat) จะยังไม่ค่อยถูกใจสื่อมวลชน ที่ล้วนแล้วแต่ออกความเห็นในทำนองเดียวกันว่าระบบการต่อสู้ระยะประชิดของเกมยังขาด "น้ำหนัก" ไปมากเมื่อเทียบกับการยิงปืน การต่อสู้ระยะประชิดในเกมนี้จะมีความคล้ายกับระบบในเกม The Witcher 3 ที่จะมีการโจมตีเบา-หนักผสมผสานกับการป้องกันและการหลบหลีก และถ้าป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ถูกจังหวะ จะสามารถสวนกลับด้วยการโจมตีที่รุนแรงได้ด้วย โดยคุณ Jake Dekker จาก GameSpot กล่าวว่าแม้สุดท้ายแล้วเขาก็ยังสนุกกับการใช้ท่อเหล็กฟาดกระบาลศัตรูในเกม แต่ก็อดเสียดายที่มันกลับไม่มี Feedback (เช่นจอยหรือหน้าจอสั่น หรือเสียงประกอบ) ที่ทำให้เขารู้สึกถึงความรุนแรงของการโจมตีเท่าไหร่เลย การลอบเร้น การลอบเร้นในเกม Cyberpunk 2077 ก็ไม่ต่างจากการลอบเร้นในเกม FPS ทั่วไปเท่าไหร่ ตรงที่ผู้เล่นก็มักจะต้อง "ก้มเดิน" (crouch walk) ไปมาเพื่อหลบเลี่ยงศัตรู โดยเราจะสามารถลอบสังหารศัตรู และสามารถเคลื่อนย้ายศพศัตรูไปซ่อนได้ด้วย ถ้าศัตรูยืนอยู่ข้างๆ สิ่งของที่ใช้ซ่อนศพได้ (เช่นถังขยะ) ผู้เล่นจะสามารถลอบสังหารและซ่อนศพในการกระทำเดียวได้ด้วย ซึ่งคุณ Ian Walker จากเว็บ Kotaku ออกความเห็นว่า ด้วยมุมมอง FPS ของเกม ทำให้การเล่นแบบลอบเร้นทำได้ลำบาก เพราะมุมมองที่ค่อนข้างจำกัดของเกมทำให้บอกยากว่าเราซ่อนตัวเนียนหรือยัง หรือมีศัตรูคนไหนมองเห็นเราบ้างหรือเปล่า ซึ่งดูจะเป็นปัญหาที่พบได้บ่อยๆ ในเกมลอบเร้นที่ใช้มุมมอง FPS ในส่วนของการแฮ๊คกิ้งนั้น ในเกม Cyberpunk 2077 จะมีอยู่สองประเภท คือ Hacking และ Quick-hacking การ Hacking ธรรมดา จะหมายถึงการแฮ๊คเข้าไปในสิ่งของหรืออุปกรณ์ที่ต้องเชื่อมต่อเข้าไปโดยตรง เช่นการแฮ๊คประตูเพื่อปลดล๊อคเป็นต้น โดยการจะแฮ๊คกิ้งแต่ละครั้ง จะต้องเล่นมินิเกมที่ให้ผู้เล่นเลือกตัวเลขที่ถูกต้องเพื่อแก้ไขรหัสให้ได้ ในขณะเดียวกัน Quick-hacking จะหมายถึงการแฮ๊คที่เกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้ เช่นการแฮ๊คอวัยวะจักรกลหรืออาวุธของศัตรูจากระยะไกลนั่นเอง โดยการ Quick-hacking จะมีระบบที่เรียกว่า Hacking Points ที่เปรียบเหมือนมานาในเกม RPG ทั่วไป โดยผู้เล่นทุกคนจะมีค่า Hacking Points นี้ต่างกัน และการใช้ Quick-hacking ชนิดต่างๆ ก็จะต้องใช้แต้มเหล่านี้ไปแลก ทำให้ผู้เล่นสามารถทำการ Quick-hacking ได้จำกัดครั้งนั่นเอง ยิ่งชนิดของการ Quick-hacking รุนแรงเท่าไหร่ ก็จะยิ่งใช้ Hacking Points มากเท่านั้น โดยผู้เล่นจะสามารถเพิ่มค่า Hacking Points ของตัวเองได้ด้วยการเพิ่มสถานะ Tech ของตัวละครนั่นเอง สำหรับระบบนี้ ดูเหมือนว่าจะยังเร็วเกินกว่าจะวิจารณ์ได้ โดยคุณ Ryan McCaffrey จากเว็บ IGN กล่าวว่าเขาได้สร้างตัวละครสาย Tech ตอนทดลองเล่น แต่แทบไม่มีโอกาสได้ใช้ความสามารถสายนั้นเลยตลอดการทดลองกว่า 4-5 ชั่วโมงแรกของเกม จึงยังไม่สามารถบอกอะไรได้เยอะ ในขณะที่คุณ Jake Dekker (GameSpot) ก็มีความเห็นคล้ายกัน โดยเขาก็สร้างตัวละครสาย Tech เหมือนกัน แต่เขาพบว่าเขาไม่สามารถผ่านภารกิจได้ด้วยการแฮ๊คเพียงเท่านั้น เพราะความสามารถและค่า Hacking Points ของเขายังจำกัด เขาจึงยังพูดไม่ได้ว่าการลอบเร้นและแฮ๊คกิ้งในเกมตัวเต็มจะยังรู้สึกจำกัดๆ เหมือนที่ทดลองเล่นมาหรือไม่ แต่ก็อาจจะพอสรุปได้ว่า ระบบแฮ๊คกิ้งของเกม Cyberpunk 2077 น่าจะเปรียบได้กับระบบเวทย์มนตร์ในเกมอื่นๆ การขับรถ การขับรถ ถือเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบที่หลายคนจับตามอง และเป็นอีกหนึ่งระบบที่มีการเสียงแตกกันในหมู่สื่อที่ได้เล่น ยกตัวอย่างเช่นช่องยูทูป Skill Up ชมว่าการขับรถในเกมรู้สึกดีกว่าที่เขาคาดคิดเอาไว้มาก แต่ในทางกลับกัน ก็มีผู้สื่อข่าวอีกหลายคนที่รู้สึกว่าการขับรถยังทำได้ไม่ดีนัก ยกตัวอย่างเช่นคุณ Ryan McCaffrey (IGN) ที่ออกความเห็นว่าการขับรถในเกมไม่ค่อยดีนัก รถมีความยึดเกาะถนนในแบบที่ไม่ค่อยสมจริงเท่าไหร่ แต่ก็เป็นองค์ประกอบที่ปรับแก้ได้ไม่ยาก สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่คาดคิดคือเกม Cyberpunk 2077 จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถขับรถคันไหนก็ได้บนท้องถนนคล้ายกับใน GTA รวมไปถึงรถที่มี NPC ขับอยู่ด้วย (แต่ต้องใช้ความสามารถพิเศษ) โดยรถแต่ละชนิดก็จะมีความรู้สึกตอนขับที่แตกต่างกัน เช่นรถบรรทุกก็จะคล่องตัวน้อยกว่ารถเก๋งเป็นต้น นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถเรียกรถส่วนตัวของตัวเอก "V" ให้มารับเราที่ไหนก็ได้ ไม่ต่างจากการเรียกม้า Roach ของ Geralt ในเกม The Witcher 3 เท่าไหร่ ซึ่งก็เป็นองค์ประกอบที่เจ๋งอยู่ อีกหนึ่งรายละเอียดที่มีการกล่าวถึงคือรายละเอียดเรื่องห้องคนขับของรถแต่ละชนิด ที่จะแตกต่างกันไปอย่างสิ้นเชิง ถือเป็นรายละเอียดเล็กๆ ที่ไม่ได้ส่งผลต่อเกมมาก แต่ก็ช่วยเสริม "บรรยากาศ" ของเกมได้เช่นกัน ทั้งหมดนี้เป็นรายละเอียดบางส่วนจากสื่อที่ได้ทดลองเล่น หวังว่าจะทำให้เพื่อนๆ พอนึกภาพออกมากขึ้น ว่าเกม Cyberpunk 2077 จะเล่นอย่างไร และระบบต่างๆ ในเกมจะทำงานอย่างไรนั่นเองจ้า โดยรวมแล้วก็อาจจะบอกว่าไม่ได้ต่างจากที่จินตนาการกันเอาไว้ขนาดนั้น ซึ่งในกรณีของเกมนี้น่าจะถือเป็นเรื่องดีนะ! Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษจิกายน นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC โดยผู้พัฒนายืนยันว่าเกมจะสามารถเล่นบนเครื่อง PlayStation 5 และ Xbox Series X ได้อีกด้วย แถมคนที่ซื้อเกมในคอนโซลรุ่นเก่า จะได้รับเกม Cyberpunk 2077 รุ่นอัปเกรดสำหรับคอนโซล Next-Gen โดยเฉพาะแบบฟรีๆ ด้วยนะ!
29 Jun 2020
5 ข้อผิดพลาดของผู้เล่นที่สามารถทำทีมพังได้ในเกม Valorant
หลังจากโหมด Competitive Mode เปิดให้เล่นเหล่าผู้เล่นก็ต่างเข้ากรูกันไปเล่นโหมดนี้กันอย่างมากเพื่อต้องการความท้าทายและการแข่งขันอย่างจริงๆจังๆ แต่จนแล้วจนรอดเหล่าผู้เล่นทั้งหลายจำนวนมากต่างประสบความพ่ายแพ้กลับมาแล้วเอาแต่โวยวายว่าทำไมตัวเองถึงแพ้ได้ ทั้งๆที่จริงๆแล้วข้อผิดพลาดทั้งหลายนั้นมันเกิดจากพฤติกรรมของตัวผู้เล่นที่ทำทีมพังนั่นเอง ซึ่งวันนี้ทางผมและ GameFever TH จะมาแฉ 5 ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถทำทีมล่มได้ในเกม Valorant ปฏิเสธที่จะสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม หนึ่งในข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นมักเป็นบ่อยที่สุด และทำให้เพื่อร่วมทีมพังได้บ่อยที่สุด เพราะว่าอย่างที่เคยบอกไปว่าการสื่อสารนั้นช่วยสามารถทำให้การวางแผนกับเพื่อนร่วมทีมอย่างมีประสิทธิภาพและสามารถบอกตำแหน่งศัตรูเพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมอีกด้วย ในทางตรงกันข้ามการที่ผู้เล่นไม่ยอมที่จะสื่อสารหรือแม้แต่ปิงบอกตำแหน่งในแผนที่นั้น นอกจากทำให้ทีมขาดการประสานงานแล้ว ทีมก็อาจะพังยับเยินได้เพราะไม่ยอมบอกตำแหน่งศัตรูอีกด้วย Toxic ใส่เพื่อนร่วมทีม เป็นธรรมดาที่เราต้องเจอเกมตึงหรือเกมแย่จนพาลให้อารมณ์เสียไม่ใช่น้อยจนเผลอปล่อย "มลพิษทางเสียง" ใส่เพื่อนร่วมทีมอยู่ร่ำไป ซึ่งไอ้การปล่อยมลพิษทางเสียงนี่แหละที่สงผลทำให้ทีมล่มได้อย่างร้ายแรงมาก เพราะนอกจากเป็นการสร้างความรำคาญจนทำให้เพื่อนร่วมทีมเสียสมาธิแล้ว ยังพาลจะเป็นการชวนทะเลาะจนทำให้ทีมแตกและโอกาสแพ้เกมในรอบนั้นมากยิ่งขึ้นไปอีกด้วย ตายก่อนขึ้น Round ใหม่ หลายคนอาจะชะล่าใจที่ตายก่อนจะขึ้น Round ใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งพลาดท่าให้ศัตรูแล้วคิดว่า "โธ่ ตายก่อนขึ้น Round ใหม่ไม่เห็นเป็นไรเลย ทีไม่เสียหายหรอก" ถ้าคุณคิดผิดถนัดมากๆครับ ลองนึกภาพตามนะครับคุณชนะ Round ที่แล้วก็จริงแต่คุณพลาดท่าให้กับศัตรูที่คุณคิดจะไปฆ่าเขา ซึ่งนอกจากเขาได้เงินเพิ่มแล้วเขายังสามารถขโมยอาวุธที่คุณมีไปใช้แล้วตัวเขาเองก็เอาเงินจากการที่ฆ่าคุณได้ซื้ออาวุธดีๆแจกจ่ายให้ทีมตัวเองได้อีกด้วย เท่านั้นไม่พอคุณก็ต้องเสียเงินซื้ออาวุธใหม่อีกรอบอีก ซึ่งในระยะสั้นทีมคุณไม่ได้รับผลกระทบแต่ถ้ายังทำพฤติกรรมนี้ต่อไปหลายๆรอบอีก ทีมคุณได้รับผลกระทบในระยะยาวจนอาจะถึงขั้นโดนเกมพลิกแพ้เลยก็ว่าได้ หวง Abilities จริงอยู่ที่ Abilities เกมนี้มีใช้อย่างจำกัดต่อรอบ แต่นั้นไม่ได้ความว่าจะต้องหวงไปทั้งเกมและไม่ใช้แม้แต่นิดเดียว ซึ่งพฤติกรรมเช่นนี้คือต้นตอของการทำให้ทีมเสียหายอย่างมากมายมหาศาล ยกตัวอย่างเช่น Sage ซึ่งเป็นตัวละครที่สามารถฮีลเพื่อนและมี Abilities ที่คอยป้องกันศัตรูไม่ให้ผ่านมาได้ชั่วคราว ซึ่งการที่ผู้เล่น Sage หวง Abilities นั่นส่งผลให้ทีมไม่สามารถบุกโจมตีได้เต็มที่เพราะบาดเจ็บ หรือการป้องกันที่มีช่อวงโหว่เนื่องจาก Sage ไม่กางกำแพงน้ำแข็งป้องกันศัตรูไว้ ซึ่งอาจะทำให้ทีมนั้นเสียและแพ้ไปในที่สุดได้ ทำตัวเป็น One Man Show หลายๆผู้เล่นนั้นชอบเล่นแบบแยกจากทีมจนหลายครั้งสามารถสร้างความปวดหัวให้กับเพื่อนร่วมทีมเลยก็ว่าได้ ซึ่งผู้เล่นเหล่านี้ต่างคิดว่าทำแล้วเท่ซึ่งไม่จริงเลย เพราะนอกจากการที่ผู้เล่นแยกเดี่ยวแล้วทำให้โอกาสโดนดักฆ่าสูงแล้ว ยังทำให้สถานะการณ์ทีมเสียเปรียบเพราะคนในทีมเหลือ 4 คนด้วยอีกต่าง ผมละไม่อยากนึกสภาพเลยจริงๆว่าถ้าผู้เล่นฉายเดียวคนนั้นไปตายพร้อม Spike ด้วยแล้วนี่ คงทำให้ทีมปวดหัวไม่ใช่น้อยเลยทีเดียว 5 ข้อผิดพลาดนี้คือสิ่งที่ผู้เล่นควรแก้ไขให้เร็วที่สุดถ้าอยากให้ทีมได้รับชัยชนะไม่ว่าจะเป็ฯเกมปกติหรือ Competitive Mode ก็ตาม เพราะถ้าไม่แก้ไขแล้วนอกจากผู้เล่นจะทำทีพังแล้ว ผู้เล่นอาจะแทบไม่มีโอกาสได้สัมผัสชัยชนะได้อีกเลย  
29 Jun 2020
10 เกมที่กลับมาได้หลังจากการเปิดตัวที่ย่ำแย่
เกมบางเกมสร้างขึ้นมาแล้วประสบความสำเร็จตั้งแต่วันแรก บางเกมค่อยๆ ดังตามกาลเวลา แต่มีเกมอีกประเภทหนึ่งครับที่เปิดตัวปุ๊ปเจอปัญหาเพียบ และถูกผู้เล่นวิจารณ์กันในด้านแย่ๆ แต่เชื่อมั้ยครับเกมเหล่านั้นได้มุ่งมั่นที่จะพัฒนาปรับปรุงแก้ไข จนทำให้มันกลับมาผงาดในโลกของวงการเกม ซึ่งเรามาดูกันครับว่าจะมีเกมอะไรบ้างที่เปิดตัวได้ย่ำแย่แต่ก็กู้ฐานแฟนคลับและแสดงสปริตของนักพัฒนากลับมาได้! Final Fantasy XIV Final Fantasy XIV เป็นอีกหนึ่งเกมที่จะเป็นตัวอย่างกรณีศึกษาถึงความผิดพลาดที่บริษัท Square Enix เคยสร้างเกมซีรี่ส์นี้ขึ้นมา ซึ่งในช่วงแรกที่ออกมาในปี 2010 นั้น เกมนี้ถูกวิจารณ์ในแง่ลบเป็นวงกว้างทั้งจากนักวิจารณ์และเหล่าเกมเมอร์ มากขนาดที่บริษัทยอมเลื่อนวันจ่ายค่าบริการรายเดือนสำหรับสมาชิกเกมนี้ออกไปและยังทำการเปลี่ยนแปลงหลายๆ อย่างในเกม เช่น ปัญหาของเพลง ระบบการต่อสู้ ระบบอื่นๆ อีกมาก แต่สุดท้ายแล้วทีมพัฒนาจึงคิดได้ว่าปัญหาต่างๆ นั้นมันไม่ได้อยู่ที่ปลายเหตุ แต่อยู่ที่ต้นเหตุพวกเขาจึงโละทุกอย่าง เริ่มทำโครงการนี้และเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด จนกระทั่ง 3 ปีต่อมาครับ พวกเขาได้กลับมาโดยมีการใส่ชื่อเพิ่มมาว่า "A Realm Reborn" แต่ผลก็คือมันดีเกินคาดมากๆ Square Enix ได้แสดงให้เห็นถึงความใส่ใจต่อเกมเมอร์ และผู้กำกับผู้อำนวยการอย่าง Naoki Yoshida ก็กลายเป็นตำนาน. World of Warcraft ในหัวข้อนี้ถือเป็นข้อที่หลายๆ คนมักจะบอกได้เต็มปากว่า ค่าย Blizzard มักจะทำให้เกมของพวกเขามีปัญหาบ่อยในช่วงเปิดตัว แต่พวกเขาก็เก่งในเรื่องก้ไขใส่ใจกับเกมเมอร์ทุกคน อย่างเกม“ World of Warcraft” เกมที่เปิดตัวในปี 2004 และมาด้วยปัญหามากมาย ไม่ว่าจะปัญหาของเซิร์ฟเวอร์ที่รับผู้เล่นไม่ไหวถูกดีดออกกันเกือบครึ่ง เกมเพลย์ที่ดูจะล้าสมัย หรือการถูกดีดออกจากเกมอยู่บ่อยครั้ง ซึ่งสำหรับประสบการณ์เรื่องปัญหาเหล่านี้ ผมขอชมเลยว่า ค่าย Blizzard มีภูมิคุ้มกันที่ดีสามารถรับมือกับปัญหาเหล้านั้นได้ โดยพวกเขาได้ทำการปรับปรุงแก้ไขทุกอย่างจนเกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ทั้งยังเป็นจุดกำเนิด ต้นกำเนิดของเกมดังหลายๆ เกมอีกด้วย หลักฐานยืนยันก็คือมีผู้ลงทะเบียนเกือบ สิบล้านคนในปี 2009 และไปแตะยอดนึ่งร้อยล้านคนในปี 2014. Warframe Warframe เป็นเกมที่เปิดตัวในปี 2013 ซึ่งตัวเกมก็ไม่ได้ดังมากในช่วงนั้นครับ ทั้งยังได้รับคำวิจารณ์จากนักวิจารณ์และผู้เล่นจำนวนมาก ในตอนนั้นผมก็เป็นหนึ่งในผู้เล่นกลุ่มแรกๆ ที่เข้าไปเล่นครับตัวเกมจะไม่ได้มีความหลากหลายอะไรมาก เพียงแค่เราเลือกดาว เลือกด่านและจอยเข้าไปเล่นกับผู้เล่นคนอื่นๆ สูงสุด 4 คนหน้าที่หลักๆ ก็คือกำจัดศัตรูและไปให้ถึงจุดหมายของเกม มันมีเท่านี้จริงๆ ครับในช่วงนั้น แต่พอเวลาผ่านไปผมกลับเข้าไปเล่นอีกครั้ง สิ่งที่ตกใจคือเกมมีอะไรที่เพิ่มเข้ามาเยอะมาทั้งระบบ PVP ระบบสู้ BOSS หรือดาวที่สามารถลงไปเพื่อพบปะกับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ ซึ่งล่าสุดด้วยเหตุผลหลายๆ อย่างทั้งการโฆษณาและงานคุณภาพของเกมทำให้ในปี 2019 Warframe กลายเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมบน Steam และมีผู้เล่นมากถึงห้าสิบล้านคน! No Mans Sky เรียกได้ว่าในช่วงนั้นตัวอย่างการเปิดตัวของเกม No Mans Sky นั้นสร้างความผิดหวังให้กับเหล่าเกมเมอร์มากๆ หลังจากเกมวางจำหน่าย เพราะเกมนี้มีแต่โฆษณาที่เกินจริง สิ่งที่ขาดๆ เกินๆ มากมาย เช่น ไม่มีระบบออนไลน์แต่ตัวอย่างเหมือนจะมีระบบนั้น บั๊คเกมมหาศาล ระบบเกมที่ซ้ำๆ จำเจ ทำให้ช่วงนั้นกระแสด้านลบคะแนนใน Steam ลดลงเรื่อยๆ แต่แล้วผู้พัฒนาก็ไม่ยอมแพ้ครับ พวกเขาพยายามทำทุกอย่างให้ดีขึ้นเช่น ใส่ระบบออนไลน์ ปรับปรุงเกมเพลย์ ยังมีการอัพเดทลูกเล่นต่างๆ อีกมากมาย ล่าสุดได้มีการรองรับระบบ VR ด้วยครับ บอกเลยว่าถึงแม้พวกเขาจะโฆษณาเกินจริงในช่วงแรก แต่ตอนนี้ผมขอเปลี่ยนเป็นใช้คำว่าดีเกินกว่าที่โฆษณาไว้! Star Wars Battlefront II ทุกคนน่าจะรู้จักกับคนว่า Free To Win / Pay To Win ใช่มั้ยครับซึ่งผมจะสรุปดราม่าของเกมนี้ให้สั้นๆ นะครับคือเกมนี้นอกจากเราจะต้องเสียเงินเพื่อเข้าไปเล่นเกมแล้ว ซึ่งมันก็ดูน่าจะเป็น Free To Win แต่เกมดังมีระบบสุ่มกล้องในเกมอีก! จนทำให้ผู้เล่นรวมตัวกันกล่าวหาเกมในแง่ลบในจำนวนมาก ซึ่งปัญหานี้ส่งผลหนักไปถึงค่ายเจ้าของภาพยนต์ การเมืองเรื่องการออกกฏหมายจะห้ามมีการซื้อขายในเกม ( ในกรณีเราซื้อเกมมาแล้ว! ) จนในปัจจุบันทาง EA ก็น้อมรับคำติเหล่านั้นและปรับเปลี่ยนหลายๆ อย่างเช่น ระบบ Lootbox จะเป็นเพียงไว้สุ่มของตกแต่งเท่านั้น และปล่อยให้มีการอัพเดทฟรี! Halo: The Master Chief Collection ชุดเกม Halo ภาค1-4 นี้มีปัญหาที่หนักมากๆ ในช่วงแรกคือ การเชื่อมต่อที่ไม่เสถียรเลยและหลุดบ่อยมาก การจับคู่หาทีมก็ช้ามากๆ จนทำให้ทาง Microsoft  ต้องมาไถ่โทษลูกค้าด้วยการให้ Xbox Live Gold ฟรีหนึ่งเดือน และแถม DLC อย่าง Halo 3: ODST มาให้ฟรีๆ และหลังจากนั้นพวกเขาก็พยายามแก้ปัญหาการเชื่อมต่อจนสำเร็จและผู้เล่นก็กลับมาเล่นกันอย่างหนาแน่น ล่าสุดพวกเขาก็ทำการแฟลตข้ามไปยังร้านค้าอย่าง Steam  ( อย่าลืมนะครับว่าบางเกมพี่ Microsoft เขาจะวางขายแค่ร้านของพวกเขาเท่านั้น ) ที่สำคัญพวกเขาใส่ Halo Reach เข้าไปในคอลเลกชั่นอีกด้วย. Street Fighter V การสร้าง Street Fighter V ในช่วงนั้นเรียกได้ว่ามีความคาดหวังจากแฟนๆ ที่สูงมากครับ แต่ด้วยความกดดันและรีบร้อนในการทำเกมทำให้ช่วงแรกเกมทำออกมาได้ไม่ได้ ตัวเกมเหมือนจะขาดเนื้อหาของโหมดเนื้อเรื่องมากพอสมควร ไหนจะเซิร์ฟชอบมีปัญหาอีกและ DLC ที่ราคาแพงเกินไป สิ่งนี้ทำให้ผู้ผลิตเกมอย่าง Yoshinori Ono ออกมายอมรับถึงเกมนี้ว่ามันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่พวกเขาไม่ใช่เพียงออกมายอมรับ พวกเขายังคงเดินหน้าแก้ไขปัญหาของเกมในด้านต่างๆ ทั้งเรื่องความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ เพิ่มโหมดเนื้อเรื่องให้มากขึ้น และใส่ตัวละครใหม่ๆ เข้ามา จนได้เปิดตัวภาค “Arcade Edition” ออกมาให้เราเห็นกันครับ. Sea of Thieves อีกเกมที่ไม่น่าจะทำออกมาพลาดได้อย่างเกม Sea of Thieves ของค่ายพัฒนา Rare เกมได้รับกระแสด้านลบจากนักวิจารณ์และเกมเมอร์ว่าขาดเนื้อหาและมีเจอปัญหาเยอะ ทำให้ช่วงแรกๆ เกมถูกผู้เล่นหลายๆ คนเบื่ออย่างรวดเร็ว เพราพวกเขาไม่รู้ว่าจะทำอะไร ยังมีปัญหาด้านเซิร์ฟเวอร์ที่ล่มบ่อยด้วย แต่แล้วผู้พัฒนาได้เพิ่มลูกเล่นด้วยโหมดใหม่ Tall Tales, Arena และ Hunters Call ทำให้เกมมีความาหลากหลายในการเล่นมากขึ้น และยังมีการอัพเดทเรื่อยๆ ในอนาคตแน่นอน. Diablo III เกมตำนานภาคต่อที่เปิดตัวในปี 2012 ค่าย Bizzard อีกแล้วครับท่านเปิดตัวมาก็โดนเลยครับ ผู้เล่นส่วนใหญ่เข้าเกมกันไม่ได้ และที่สำคัญระบบบางอย่างที่เป็นสเนห์ของเกมทางค่ายก็ดันไปตัดออกเฉยเลย ด้วยเหตุนี้ทำให้เกมถูกร้องเรียน แต่ทางค่ายก็ดื้อดึงที่จะยังไม่ทำการคืนเงินแก่ผู้เล่นที่เจอปัญหาเหล่านี้ พวกเขาเร่งแก้ไขและเพิ่มระบบใหม่ๆ ( ของเดิมที่ลบไปก็เอากลับเข้ามาครับ55 ) จนทำให้ผู้เล่นหน้าเก่าต้องกลับมาเล่นอีกครั้ง และดึงดูดผู้เล่นใหม่ๆ ได้ ซึ่งในปี 2015 เกมสามารถวางขายได้มากถึง 30 ล้านฉบับเลยทีเดียวครับ.
29 Jun 2020
สรุปข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างตัวละครใน Cyberpunk 2077 จากสื่อที่ได้ลองเล่น!
Cyberpunk 2077 เป็นเกมฟอร์มยักษ์ใหม่ที่ผู้คนกำลังให้ความสนใจตอนนี้อยู่อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งทางผู้พัฒนาก็เคยออกมาบอกก่อนหน้านี้ว่า ผู้เล่นจะได้อิสระในการเล่นสูงมาก ตั้งแต่การเลือกเพศของตัวละครหลักได้, ปรับสัดส่วนอวัยวะได้ทุกจุด, รวมไปจนถึงสามารถเลือกภูมิหลังของตัวละครได้ ซึ่งจากข้อมูลที่เรามีตอนนี้ บอกเลยว่าเราสามารถปรับแต่งตัวละครได้เยอะมากจริงๆ วันนี้พวกเรา GameFever TH ก็เลยรวบรวมข้อมูลการสร้างตัวละครในเกมมาให้ ส่วนว่าเราจะมีอิสระในการสร้างตัวละครในเกมนี้ขนาดไหน ไปดูกันเลยครับ 1. การเลือกภูมิหลังของตัวละคร ใน Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะสามารถเลือกภูมิหลังของ "V" ได้ 3 แบบคือ Nomad: เป็นผู้ที่พเนจรมาที่เมือง Night City Street Kid: เป็นเด็กที่โตมาจากข้างถนน Corpo: เคยเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน ซึ่งแตกต่างจากตัวเกมเวอร์ชั่น Demo ของปี 2018 ที่เปิดให้เราสามารถเลือกเหตุการสำคัญต่างๆ ในชีวิตที่ผ่านมาได้ด้วยตัวเองเลยโดยเหตุผลที่เปลี่ยนมาใช้ระบบแบบนี้แทน เป็น เพราะทางผู้พัฒนาคิดว่ามันยุ่งยากเกินไปสำหรับผู้เล่น ส่วนนี้จัดว่าเป็นจุดที่สำคัญมาก เพราะการเลือกภูมิหลังของตัวละคร จะส่งผลกับเนื้อเรื่องของเกมในช่วงแรกโดยตรง ซึ่งแตกต่างกันดังนี้ครับ (อ่างอิงจากรายงานของ PCGameN) ****ข้อมูลจุดเริ่มต้นของแต่ละภูมิหลัง จะเป็นการสปอยเนื้อเรื่องในช่วงแรกของเกม ใครไม่อยากโดยสปอย แนะนำให้ข้ามไปเลยครับ**** เลือกเป็นผู้พเนจร (Nomad) ถ้าเลือกเป็นผู้พเนจร ตัวละครของ "V" จะเริ่มเนื้อเรื่องในเขตทะเลทราย Badlands นอกเมือง จริงอยู่ที่เหล่าผู้คนในเขตนี้ จะอาศัยอยู่ด้วยกันเป็นกลุ่ม แต่ตัวละครของเราจะเริ่มต้นแบบหัวเดียวกระเทียมลีบ เนื้อเรื่องจะเริ่มขึ้นเมื่อตัวผู้เล่นได้รับว่าจ้างให้แอบขนของผิดกฏหมายบางอย่างเข้าไปในเมือง Night City โดยผู้เล่นจะได้พบกับ Jackie ในฐานะเพื่อนร่วมงาน เลือกเป็นเด็กที่โตมาจากข้างถนน (Street Kid) การเลือกเส้นทางนี้หมายความว่า "V" จะรู้เส้นทางในเมืองเป็นอย่างดี แน่นอนว่าตัวละครของเราจะเป็นที่รู้จักของผู้คนในเมือง โดยเรื้องราวของเราจะเริ่มต้นที่บาร์ El Coyote Cojo ในเขต Heywood ผู้เล่นจะได้พบกับ Kirk ซึ่งจะเป็นพันธมิตรที่สำคัญในเมือง Night City และเขาจะเป็นคนแรกที่มอบภารกิจให้กับเราด้วย ในช่วงเริ่มต้น เราจะได้รับภารกิจให้ไปขโมยรถสปอร์ตสุดแพงคันหนึ่ง เพื่อช่วยใช้หนี้ให้เพื่อน แต่ระหว่างปฏิบัติงาน เราก็ถูกขัดขวางโดย Jackie ผู้ซึ่งเล็งจะขโมยรถคันเดียวกัน ก่อนที่ทั้งสองจะถูกจับได้ เลือกเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน (Corpo) ในเส้นทางนี้ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการเป็นคนภายในของบริษัท Arasaka โดยภายในร่างกายของ "V" จะถูกดัดแปลงอาวุธต่างๆ เข้ามาแล้วมากมาย จุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องจะเป็นภายในตึกของ Arasaka โดยผู้เล่นจะได้พบกับเจ้าหน้าที่ Jenkins และเป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวในเมือง Night City ของเรา บาร์ของ Lizzie จะเป็นอีกหนึ่งสถานที่ ซึ่งผู้เล่นจะนัดพบกับเหล่าพวกพ้อง ผู้เล่นจะได้พบกับ Jackie ครั้งแรกที่นี้เช่นเดียวกัน นอกจากนี้ในเส้นทางนี้ "V" จะสามารถเข้าถึงข้อมูลลับต่างๆ ของเหล่าบริษัทได้ง่ายกว่าเส้นทางอื่น เว็บไซต์ Polygon ได้กล่าวว่า การเลือกดังกล่าวจะส่งผลเพียงแค่จุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องเท่านั้น ส่วนเนื้อหารวมถึงการผจญภัยที่ผู้เล่นจะได้พบ จะเหมือนกันในช่วงหลังจากนั้น อย่างไรก็ตามจากที่เราทราบมา ทุกคนได้ที่เข้าไปทดลองเล่น มีโอกาสสัมผัสเกมเพียงแค่ 4-5 ชั่วโมงเท่านั้น ยังมีความเป็นไปได้อยู่ว่าเนื้อเรื่องในช่วงท้ายของเกม อาจจะแตกต่างกันไปตามภูมิหลังของ "V" ที่ผู้เล่นเลือกก็เป็นได้ เช่นถ้าหากโตมากับการเป็นเด็กข้าง จะสามารถเลือกช้อยได้มากกว่าถ้าหากต้องคุยกับแก๊งค์ต่างๆ แต่ถ้าหากเคยเป็นคนในบริษัทยักษ์ใหญ่มาก่อน อาจจะทำเล่นช่วงที่ต้องเจอกับบริษัทได้ง่ายกว่าเป็นต้นครับ 2. การปรับแต่งหน้าตาตัวละคร ในเรื่องของการปรับแต่งลักษณะทางกายภาพ ทางทีมพัฒนาเคยออกมาบอกแล้วว่า เราจะสามารถปรับแต่งได้ตามใจตัวเองได้พอสมควร แม้ว่าสุดท้ายแล้วจะไม่ได้ปรับได้ลึกเท่ากับที่เห็นในเกม MMO อย่าง Black Desert Online หรือ Blade & Soul ที่สามารถปรับแต่งทุกส่วนของหน้าตาแยกกันได้อย่างละเอียด โดยเว็บไซต์ Kotaku Australia ได้ออกมาบอกหมดแล้วว่าเราจะสามารถปรับแต่งส่วนใหนได้บ้าง และในแต่ละส่วนจะมีแบบให้เราเลือกเท่าไหร่ ดังนี้: บนใบหน้า ทรงผม 35 ทรง ดวงตา 17 แบบ สีตา 17 สี คิ้ว 8 แบบ ปาก 17 แบบ กราม 17 ทรง หู 18 แบบ ฟัน 5 แบบ เครื่องสำอางตา 8 แบบ การเจาะร่างกาย (หู, จมูก,ลิ้น เป็นต้น) 11 แบบ (บวกกับตัวเลือก "ไม่มีการเจาะร่างกาย" รวมเป็น 12 แบบ) สีริมลิปสติก 5 แบบ + ไม่ใช้ลิปสติก รอยสัก 6 แบบ + ไม่มีรอยสัก แผลเป็น 9 แบบ + ไม่มีแผลเป็น ร่องรอยเครื่องจักบนใบหน้า 8 แบบ + ไม่มีร่องรอย บนร่างกาย สีผิว 6 แบบ รอยสัก 5 แบบ + ไม่มีรอยสัก แผลเป็น 2 แบบ + ไม่มีแผลเป็น เพศของตัวละคร 2 แบบ (หญิง - ชาย) หัวนม 3 แบบ อวัยวะเพศ (ชาย 2 แบบ, หญิง 1 แบบ) ขนาดของอวัยวะเพศ (ชายเท่านั้น) ขนอวัยวะเพศ 5 แบบ 3. การปรับแต่งค่าความสามารถ ในเกม Cyberpunk 2077 ตอนสร้างตัวละคร เราจะได้แต้มสำหรับอัพสเตตัสของเรา 22 แต้ม ซึ่งจากรายงานของเว็บไซต์ Polygon ผู้เล่นจะต้องนำแต้มทั้งหมดกระจายลงให้กับสเตตัส 5 อย่างคือ Body, Reflexes, Intelligence, Technical Ability, Cool แน่นอนว่า 3 สเตตัสแรกหมายถึง พระกำลัง, ความรวดเร็ว และความฉลาดอย่างไม่ต้องส่งสัย ส่วน Technical Ability หมายถึงความสามารถในการแฮกกิ้ง ในขณะที่ Cool จะเป็นสเตตัสที่ส่งผลถึงการโจมตี Critical และ ความสามารถในการ Stealth. สเตตัสทั้งหมดที่ผู้เล่นได้อัพตอนเริ่มเกมนอกจากจะส่งผลถึงความสามารถแล้ว ยังส่งผลถึง Perk ที่ผู้เล่นสามารถอัพได้ในช่วงแรกของเกมด้วย เช่น Reflexes จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับอาวุธที่จำเป็นต้องใช้ความเร็วอย่างปืนสั้น, ปืน Rifiles หรือมีดติดแขน ส่วนค่า Body จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับความสามารถทางกายภาพ และอาวุธที่ผู้ใช้จำเป็นต้องมีร่างกายแข็งแรงอย่าง Shotguns แต่ Cool จะปลดล็อค Perk ที่เกี่ยวกับการลอบเร้น กับลอบสังหาร ดังนั้นจะอัพสเตตัสอะไรเท่าไหร่ต้องคิดให้ดีหน่อยครับ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเครียดเกินไป เพราะทุกครั้งที้ "V" เลเวลอัพ เราจะได้แต้มสำหรับสเตตัสด้วยเช่นกันครับ อย่างไรก็ตามจาก Demo ปี 2018 มันควรจะมีสเตตัส 6 แบบให้เราเลือกอัพ ซึ่งยังไม่แน่ใจเหมือนกันว่าทำไมสเตตัสทั้งหมดที่อัพได้โดย Polygon ถึงมีเพียงแค่ 5 ตัวเท่านั้น เป็นไปได้ว่าที่ค่า Constitution หายไปเป็นเพราะว่าทางผู้พัฒนารู้สึกว่ามันไม่จำต้องมีก็เป็นได้ครับ Credit: Polygon, PCgameN, Kotaku
29 Jun 2020
Cyberpunk 2077 สรุปประวัติเมือง Night City กับสงครามแย่งอำนาจที่ไม่จบสิ้น
ก่อนหน้านี้เราได้เห็นเรื่องราวของเมือง Night City ช่วงก่อนปี 2013 ไปแล้ว ดังนั้นในบทความนี้ ทางเราจะขอพาทุกคนไปดูเนื้อเรื่องตั้งแต่ช่วงปี 2013 เป็นต้นไป ซึ่งต้องบอกเลยว่าในช่วงนี้ เนื้อเรื่องจะมีความเข้มข้นเป็นอย่างมาก มีทั้งสงครามครั้งที่ใหญ่กว่า การล่มสลายของ Night City รวมไปถึงการสร้างขึ้นมาใหม่ ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ ยุคสงบสุขของเมือง Night City (2013) ในช่วงปีนี้อาจเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในช่วงที่เมือง Night City สงบที่สุดเลยก็ว่าได้ เหล่าคน หรือองค์กรที่เป็นภัยต่อความสงบสุขในเมือง ถูกกำจัดโดยเหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่ทั้งหมด องค์กรตำรวจ นักดับเพลิง รวมไปจนถึงองค์กรสนุบสนุนชุมชนต่างๆ ถูกปรับโครงสร้างใหม่ทั้งหมด จนเมือง Night City ใกล้เคียงกับคำว่า "เมืองในฝัน" มากขึ้นเรื่อยๆ อย่างแท้จริง แม้ว่าสุดท้ายแล้วเหล่าบริษัทเหล่านี้จะกดขี่ประชากรเมืองอยู่พอสมควร แต่สำหรับชาวเมืองส่วนใหญ่ การอยู่ภายใต้การเอาเปรียบของเหล่าบริษัท ก็ยังดีกว่าการวิ่งหลบห่ากระสุนจากสงครามเหมือนที่ผ่านๆ มา Night City กลายเป็นเมืองที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว (2020) 7 ปีต่อมาเมือง Night City ยังคงมีการใช้ความรุนแรง รวมถึงก่ออาชญากรรมให้เห็นอยู่บ้างตามท้องถนน แต่การเติบโตทางเศรษฐกิจของเมืองนี้ก็เรียกได้ว่าเป็นไปอย่างรวดเร็วมากๆ เช่นกัน จนทำให้เมืองนี้เป็นหนึ่งในสถานที่สำคัญของโลกเลยทีเดียว  ด้วยความที่บริษัทยักษ์ใหญ่ต่างๆ เข้ามามีส่วนร่วมในการปกครองเมืองเป็นอย่างมาก ทำให้เมืองนี้ได้รับสถานะเขตพื้นที่ปกครองตนเองมา มันเลยทำให้เมืองนี้กลายเป็นสถานที่อันดีในการจะตั้งบริษัทขึ้นมาเช่นกัน เพราะจะได้ไม่ต้องเจอข้อจำกัดทางกฏหมายของอเมริกา ซึ่งมันเป็นเรื่องดี เนื่องจากจะทำให้เมืองสามารถพัฒนาได้อย่างรวดเร็ว แต่ในขณะเดียวกันมันก็ทำให้เมืองนี้เสื่อมโทรมลงด้วยในเวลาเดียวกัน จากการที่เมืองไม่มีรัฐบาลส่วนกลางที่คอยคุมกฏและความสงบ ในปีช่วงปลายปี 2021 สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 ได้อุบัติขึ้น ระหว่าง CINO กับ OTEC ที่เป็นบริษัทขนส่งใต้น้ำของยุโรป และอเมริกา โดยจุดเริ่มต้นของสงครามเป็นเพราะ IHAG ที่เป็นหนึ่งในบริษัทขนส่งใต้น้ำยักษ์ใหญ่เกิดล้มละลาย ทำให้ CINO กับ OTEC แข่งกันเข้ายึดทรัพยากรต่างๆ ของ IHAG ในตอนแรกทั้ง 2 ก็สู้กันในตลาดหุ่นดีๆ แต่การต่อสู้ก็เริ่มทวีความรุนแรงมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง จนไปถึงขั้นมีการว่าจ่าง Arasaka กับ Militech ที่เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่เกี่ยวกับอาวุธ และการรักษาความปลอดภัย ให้เข้ามามีบทบาทในสงครามครั้งนี้ด้วย ด้วยความที่ Arasaka กับ Militech ต่างก็เป็นบริษัทที่เกี่ยวกับการรักษาความปลอดภัย และการทหารเหมือนกัน ทำให้ทั้ง 2 เองก็เป็นคู่แข่งทางการตลาดมานานแล้ว แน่นอนว่าทั้ง 2 ต่างพยายามที่จะกำจัดอีกฝ่ายออกไปมาโดยตลอด ทำให้สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4 เป็นข้ออ้างอันดี ที่ทั้ง 2 จะใช้ เพื่อลดอำนาจของอีกฝ่ายลง เมือง Night City แตกเป็นเสี่ยงๆ (2022-2025) เนื่องจาก CINO จ้าง Arasaka ส่วน OTEC จ้าง Militech เลยทำให้สงครามครั้งนี้ทวีความรุนแรงขึ้นมากๆ ด้วยความที่ Arasaka และ Militech ต่างเป็นบริษัทที่เกี่ยวกับอาวุธสงครามชั้นนำของโลก เลยทำให้ทั้งสองมีเทคโนโลยีทางการรบที่สูงมาก แค่กำลังรบอย่างเดียวอาจเทียบเท่ากับกองทัพของประเทศใหญ่ๆ ได้เลย มันจึงทำให้สงครามครั้งนี้เกิดขึ้นแทบทุกจุดในโลกโดยเฉพาะเมืองหลักๆ อย่าง Tokyo, Yokohama, Washington, Chicago เรียกได้ว่ารุนแรงมากๆ แน่นอนว่า Night City ซึ่งเป็นเมืองที่มีบริษัททั้งสองตั้งอยู่ก็เช่นกัน จากสงครามดังกล่าวทำให้ในผู้คนในเมืองต่างหนีตายอลหม่าน เพราะไม่อยากโดนลูกหลงจากการรบระหว่าง บริษัทยักษ์ใหญ่ทั้งสองฝ่าย แน่นอนว่าทางฝั่ง OTEC กับ Militech ที่เป็นบริษัทของอเมริกามีอำนาจเหนือกว่าในสงครามครั้งนี้ แต่พวกเขาก็ไม่สามารถทำลายฐานที่มั่นทั้งหมดของ Arasaka ได้ เนื่องจากการระบุกตึกสาขาหลักของ Night City เป็นเรื่องที่ยากมากๆ มันเลยทำให้เกิดโศกนาฏกรรมใหญ่หลวงขึ้นในเวลาต่อมาครับ ตึกของ Arasaka ในเมือง Night City เป็นตึกแฝดที่มีความสูงถึง 140 ชั้น เลยทำให้เป็นการยากมากที่จะหาที่อยู่ของห้อง Database (ฐานข้อมูล) หลักในตึกนี้ ซึ่งรวบรวมเทคโนโลยีและสินค้าของทางพวกเขาอยู่ Militech จึงได้ตัดสินใจใช้ระเบิดปรมาณูขนาดเล็กในการทำลายตึกของ Arasaka เพื่อทำลายทิ้งไปทั้งตึกเลยแทน แน่นอนว่าพวกเขาทำสำเร็จ ถึงแม้ว่าระเบิดจะถูกจุดขึ้นบนชั้น 120 แต่มันก็ยังสร้างความเสียหายเป็นอย่างมาก การระเบิดดังกล่าวทำให้ตึกแฝดของ Arasaka แยกออกจากกัน และถล่มลงมา การถล่มของตึกที่มีความสูงขนาดนั้น ได้ทำให้จุดศูนย์กลางของเมืองกลายเป็นนรก มีผู้คนตายเป็นจำนวนมากในเหตุการณ์ครั้งนี้ เนื่องจากหลายส่วนของเมืองมีความสูงจากระดับน้ำทะเลเล็กน้อยเท่านั้น การระเบิดบวกกับการถล่มได้ทำให้เกิดแผ่นดินไหวขนาดย่อม จนน้ำทะเลไหลทะลักเข้ามาในเมือง เกิดน้ำท่วมขึ้นในเวลาเดียวกัน นอกจากนี้การระเบิดที่เกิดขึ้นบนชั้น 120 ยังทำให้คอนกรีต, หิน, เหล็กจำนวนมากกลายเป็นเศษฝุ่น กระจายตัวออกไปตามอากาศ ปกคลุมไปทั่วเมือง Night City เหตุการณ์นี้ทำให้สภาพอากาศของเมืองไม่สามารถหายใจตามปกติได้อีกต่อไป และไม่สามารถมองเห็นท้องฟ้าจากภายในเมืองได้ บทสรุปของสงคราม (2023-2025) ถึงแม้ว่าการระเบิดดังกล่าวจะสร้างความเสียหายให้กับเมืองเป็นอย่างมาก แต่เพียงแค่ 24 ชั่วโมงหลังจากนั้น ผู้คนก็เริ่มกลับเข้าไปใน Night City อีกครั้ง เพราะส่วนใหญ่ร่างกายของคนในเมืองจะมีการติดตั้งระบบกรองกัมมันตรังสีอยู่แล้ว แต่ด้วยความที่บริเวณส่วนกลางของเมือง รวมไปจนถึงเขตที่อยู่อาศัย อยู่ในสภาพที่เลวร้ายเกินกว่าจะอยู่อาศัยได้ จึงทำให้คนส่วนใหญ่จำเป็นต้องออกไปจากเมืองนี้ ตลอดเวลาที่ผ่านมา เขตตะวันออก เหนือ และใต้ ของเมือง NIght City ถูกทิ้งให้เป็นเขตรกร้างมาโดยตลอด แต่พอตัวเมืองไม่สามารถอยู่อาศัยได้ ผู้คนจึงถูกบังคับให้ออกมาตั้งรกราก ในบริเวณดังกล่าว การหาอาหาร และน้ำสะอาดเป็นเรื่องสำคัญกว่าการที่ใครอยู่ฝ่ายใคร เป็นยุคที่ทุกคนช่วยกันเพื่อให้อยู่รอดอย่างแท้จริง การพยายามเข้ายึด Night City ของอเมริกา (2030) ประธานาธิบดีของประเทศสหรัฐอเมริกาคนใหม่ Elizabeth Kress ได้โทษว่าเหตุความไม่สงบในเมือง Night City ก่อนหน้านี้เป็นเพราะ Arasaka ได้ทำการใช้ระเบิดเพื่อโจมตี Militech ไม่ให้สามารถเขายึดตีกของ Arasaka ได้ อย่างไรก็ตามจริงๆ แล้วบริษัท Arasaka เองก็มีระเบิดปรมาณูขนาดใหญ่อยู่ใต้บริษัทเช่นกัน แต่เนื่องจากการถล่มของตึก ทำให้ไม่มีใครรู้ที่อยู่ของระเบิดดังกล่าวอีกเลย ในส่วนข้อมูลของทีม Militech ที่เข้าไปโจมตี Arasaka ก็เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ไม่มีใครรู้ข้อมูลอะไรเลย โดยมีข่าวลือว่า Morgan Blackhand ซึ่งเป็นสุดยอดทหารได้ลักลอบเข้าไปทำภารกิจนี้เพียงคนเดียว อีกทั้งเขายังส่งข้อมูลการโจมตีครั้งนี้กลับไปให้ Elizabeth Kress เป็นการลับด้วย ทางฝั่งของ Kress ก็ได้ใช้ประโยชน์จากเรื่องนี้ในการสร้างภาพว่าบริษัท Militech เป็นผู้เสียหาย พร้อมทั้งปลูกฝังความคิดให้กับคนในประเทศว่า "Arasaka เป็นบริษัทต่างชาติที่ชั่วร้าย" จากเหตุการณ์ดังกล่าวทำให้สมาชิกระดับสูงของ Arasaka ถูกมองว่าเป็นผู้ก่อการร้ายไปด้วยในเวลาเดียวกัน ในส่วนของเมือง Night City ตัว Kress ไม่ได้ให้ความสนใจที่จะช่วยฟื้นฟูเมืองเลยแม้แต่น้อย สิ่งที่เธอทำคือการยื่นข้อเสนอว่าจะมอบพื้นที่ภายในสหรัฐอเมริกาให้กับคนที่ยังมีชีวิตรอดจากเหตุการณ์ดังกล่าวเท่านั้น โดยจริงๆ แล้วเธอแค่ต้องการจะยึด Night City กลับมาเป็นส่วนหนึ่งของอเมริกา และนำเทคโนโลยีทีสุดล้ำหน้าของเมืองมาใช้งานเพื่อผลประโยชต์ของประเทศอเมริกาใหม่เท่านั้น แน่นอนว่ารัฐบาลของ Night City รู้ทันเรื่องนี้ และปฏิเสธข้อเสนอดังกล่าว การบูรณะ และจุดเริ่มต้นของการแย่งชิงอำนาจอย่างไม่จบสิ้น (2040) ผู้คนกว่าสองล้านชีวิต กลายเป็นคนไร้บ้านจากเหตุการณ์ระเบิดของตึก Arasaka โดยทั้งสองล้านชีวิตได้กระจายตัวกันออกไปอาศัยอยู่แถบชานเมืองของ Night City ไม่ว่าจะเป็น North Oak, Westbrook, Pacifica, Heywood, หรือ South Night City อย่างไรก็ตาม คนที่อพยพออกมาจากเมืองนั้นไม่มีบ้านหรือทรัพย์สิน พวกเขาต้องนอนในเต็นท์เท่านั้น ซึ่งมันไม่ใช่สิ่งที่จะเรียกว่า "ที่อยู่อาศัย" ได้เลย เพื่อที่จะสร้างเมืองขึ้นมาใหม่อีกครั้ง รัฐบาลของ Night City ได้เริ่มยืมมือของคน และทรัพยากรจากภายนอก ซึ่งสุดท้ายก็ได้ Nomads จากบริษัท Aldecaldo และ บริษัท StormTech ซึ่งเคยมีประสบการณ์สร้างเมือง Chicago ใหม่มาแล้ว โดยสิ่งแรกที่ทั้งสองได้ทำก็คือการสร้างที่อยู่อาศัยชั่วคราวจากตู้คอนเทนเนอร์เรือให้กับผู้คนภายในเมือง อย่างไรก็ตามการสร้างเมือง Night City ขึ้นมาใหม่ไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด ยิ่งในส่วนใจกลางของเมืองบริเวณตึก Arasaka ยิ่งเป็นไปได้ยากมาก หลุมที่เกิดจากแรงระเบิดนั้นกว้างมากๆ จนยากต่อการกลมฝัง เศษซากของรถถังจำนวนมากที่ถูกทิ้งเอาไว้ ด้วยสารกัมมันตรังสีที่มีอยู่ในอากาศยังทำให้เกิดโรคระบาดเป็นช่วงๆ ไหนจะการจราจลที่เกิดขึ้นเป็นพักๆ อีก คือเรียกได้ว่าอุปสรรคมาเต็ม ในช่วงของการสร้างเมืองขึ้นมาใหม่นี้ เมือง Night City มีการติดต่อกับโลกภายนอกมากขึ้น (เพราะต้องการความช่วยเหลือทั้งในเรื่องของทรัพยากรและคนงาน) มันจึงส่งผลให้ขั้วอำนาจอื่นๆ ทั่วโลกเริ่มเข้ามามีบทบาทในเมืองที่เป็นเขตปกครองอิสระมากขึ้น โดยเฉพาะอเมริกา ที่ดูจะอยากได้เมืองนี้กลับไปเป็นส่วนหนึ่งของประเทศมากๆ ด้วยการแย่งชิงอำนาจในเมือง Night City อย่างไม่จบสิ้น สุดท้ายเมืองนี้จึงกลายเป็นเมืองที่ใหญ่ และสำคัญที่สุดของโลก ทั้งยังเป็นเมืองที่เลวร้ายที่สุดของโลกด้วยเช่นกัน คุยกันท้ายบทความ ก็จบไปแล้วกับประวัติของเมือง Night City เหตุการณ์หลังปี 2013 เชื่อว่าหลายคนคงจะมีข้อสงสัย เพิ่มเติมมากมายที่ถูกกล่าวถึงในบทความนี้ ไม่ว่าจะเป็นชื่อของบุคคล (ประธานาธิบดีของประเทศอเมริกาใหม่ Elizabeth Kress) หรือเหตุการณ์ต่าง (สงครามระหว่างบริษัทครั้งที่ 4) โดยเรื่องราวของบุคคล หรือเหตุการณ์ดังกล่าวทางเราจะขอทำออกมาเป็นบทความแยก เพื่อที่ทุกคนจะได้ไม่งงว่า "ตอนนี้กำลังอ่านเรื่องเกี่ยวกับอะไรอยู่กันแน่" แล้วรอติดตามชมได้เลยครับ Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 นี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC Credit: ทีมาของเนื้อเรื่องทั้งหมด https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Night_City
26 Jun 2020
10 การออกแบบที่ทั้งสร้างสรรค์และแปลกประหลาดในเกม Dreams
DREAMS หนึ่งในเกมสำหรับสร้างเกม อย่ารีบงงนะครับ 555 ซึ่งมีในเครื่อง PS4 เป็นเกมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แสดงความสร้างสรรค์อย่างเต็มที่ ซึ่งระบบการสร้างก็ไม่ซับซ้อนถึงขนาดนักสร้างเกมครับ วันนี้ผมจะพาเราทุกคนมาดูการออกแบบของผู้ใช้แต่ละคน ซึ่งมีทั้งฮา ทั้งไอเดียแปลกๆ และสร้างสรรค์จะมีอันไหนโดนใจกันบ้างมาดูกันครับ. 1.Trump Simulator สร้างโดย: Tumult2k4 เป็นเรื่องที่เราเห็นกันมากมายครับที่เหล่าคนดังจะถูกนำมาสร้างเป็นตัวละครในเกม ในการ์ตูน หรือล้อเลียนในสื่อต่างๆ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือ ประธานาธิบดี Donald Trump โดยเกมนี้ไม่ได้มีเนื้อหาลึกอะไรมากครับ ผู้เล่นก็แค่กดให้เขากินไก่ไปเรื่อยๆ ออกแนวเกม Clicker กดไปเรื่อยๆ ไม่รู้จบ แต่สิ่งนึงที่เราอาจจะแอบสะใจก็คือ การเพิ่มแคลอรี่ให้ท่านประธนาธิบดีเยอะๆ 555. 2.Bubsy 3D Dreamake สร้างโดย: svenska3 หนึ่งในเกมที่อดีตมีมุมกล้องและการบังคับที่น่าเวียนหัวที่ไม่น่าจะมีใครนึกถึงและนำกลับมาทำใหม่ แต่แล้วก็มีผู้ใช้รายหนึ่งครับได้สร้างมันกลับขึ้นมา ( คือเกมนี้มีเกมเพลย์ที่ชวนมึน เนื้อหาที่ไม่แน่นอน ) โดยสร้างมาแค่ด่านเดียวและตั้งชื่อไว้ว่า Bubsy 3D Dreamake สิ่งที่เราเห็นคือรูปแบบของด่านที่ดูครึ่งๆ กลางๆ ตัวละครที่ดูแปลกๆ ไปหน่อย แต่มันดีกว่าภาคเดิมมาก ถ้าให้เลือกเล่นผมขอเล่นภาคนี้แหละครับ5555 3.FRIENDBOT_LAND สร้างโดย: Frostadoodle อีกหนึ่งเกมที่บางคนบอกเป็นเกมสยองขวัญ บางคนบอกเป็นเกมขำๆ แล้วแต่คนจะชอบนะครับ ตัวเกมจะให้เราสำรวจอยู่ในสวนสนุกที่มีบรรยากาศ ที่ไม่รู้จะมืดทำไมขนาดนั้น555 แต่เนื้อเรื่องบอกว่ามันถูกทิ้งร้างมานานและเต็มไปด้วยซากหุ่นยนต์ที่มีหน้าตาแปลกๆ ยิ้มกว้างอยู่ตลอดเวลา ในช่วงแรกผู้เล่นจะได้เห็นสภาพแวดล้อมที่เสื่อมโทรมและต้องคอยพูดคุยกับหุ่นยนต์ยักษ์ที่คอยหาเรื่องเราตลอดเวลา ด้วยเหตุนี้แหละครับยังมีคนถกเถียงกันว่า สรุปเกมนี้อยู่ในหมวดสยองขวัญหรือหมวดเฮฮากันแน่. 4.Spank Dat สร้างโดย: AppleSquidd หนึ่งในเกมที่ทำให้ผู้ออกแบบและผู้จัดการการสื่อสารอาวุโสของ Dreams ต้องกุมขมับเพราะเกมกำลังเข้าข่ายในเรื่องติดเลทเพราะดันไปเจอเกม Spank Dat เป็นเกมที่แปลกประหลาดที่สุด และน่าปวดหัวมากๆ โดยกติกาคือผู้เล่นจะมีเวลา 10 วินาทีในการตบก้นให้ไวและมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่ว่าเกมนี้ก็มีหลายคนชมเชยนะครับ เพราะลงคิดดูว่าการที่จะทำแบบจำลองการเคลื่อนไหวให้ทันกับการกดของผู้เล่นและตั้งค่ากฏฟิสิกซ์ต่างๆ ให้ไหลลื่น เป็นไงบ้างครับทั้งแปลก สร้างสรรค์และมีหลักการด้วย555 5.Life decisions สร้างโดย: andrewRags1112 อีกหนึ่งเกมที่บางคนบอกว่าเป็นศิลปะ มีความหมายแฝง และบางคนก็บอกมันคือเกมขำๆ ซึ่งผมไม่ขอตัดสินใจว่ามันคืออะไรกันแน่ โดยในเกมผู้เล่นจะต้องเล่นเป็นผู้ชายคนนึงที่มาหน้าตาตกตะลึง เหมือนกังวลอะไรสักอย่าง ( บางคนบอกเขาเพิ่งได้เห็นฆาตกรรม เสียคนรัก ฝันร้ายสารพัดครับ55 ) เนื้อหาก็แค่ให้เราเลือกจะอยู่บ้านหรือจะเข้าไปในเมืองเพื่อพบปะพูดคุยกับผู้คน ซึ่งเกมนี้มันให้ความรู้สึกเหมือนเกม The Twilight Zone และอีกประเด็นคือไม่มีดนตรีทำให้บรรยากาศเกมดูหดหู่แปลกๆ ยิ่งเล่นยิ่งสงสัย. 6.Junk Man สร้างโดย: CrazyFoo3000 พูดถึงเกมที่เน้นฮาและดูลึกลับมาเยอะแล้วทีนี้ขอพูดถึงเกมที่ยังดูแปลกๆ ฮาๆ นั่นแหละครับแต่จะมีความแอคชั่นเพิ่มเข้ามาหน่อย555 ผู้ใช้นามว่า CrazyFoo3000 ได้สร้างเกมแอคชั่นแหวกๆ ออกมาโดยผู้เล่นจะได้เล่นเกม Junk Man ชายขี้เมาที่ต้องมาต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาดที่จู่ๆ ก็ออกมาจากกองขยะ วิชาต่อสู้ของเขามีเพียงเสียงร้องของคนเมาและแรงเหวี่ยงแขนแบบคนเมาเท่านั้น น่าจะเป็นวิชา หมัดเมาและครับ5555 7.Persnickety 5 สร้างโดย: Whaleinator-L เกมนี้ดูเหมือนจะเป็นเกมล้อเลียน Persona 5 แต่ระบบเกมเพลย์และภาพนั้นถือว่าทำออกมาได้ยอดเยี่ยมมากครับ หน้าที่ของเราคือต้องช่วย Morgana (หรือ "Persona 5 the Cat")  หาพิซซ่าแสนอร่อยให้พบซึ่งพล็อตดูจะง่ายๆ แต่มันไม่ใช่แค่นั้นครับ ผู้เล่นจะคอยกระโดดผ่านสิ่งต่างๆ และต้องต่อสู้กับนักรบผู้พิทักษ์พิซซ่าอีกด้วยครับ. 8.ellyfish Fields But Patrick is a God สร้างโดย: tmoney173 มีผู้ใช้รายหนึ่งครับได้นำสองเฟรนไชส์สายเฮฮาออกมารวมกัน ซึ่งโมเดลที่ออกมามันก็ดูตลกๆ ปนน่ากลัวหน่อยๆ ในเกมนี้จะไม่มีอะไรมากครับ ผู้เล่นแค่สำรวจพื้นที่เปิดโล่งๆ เล็กๆ ถึงแม้ลูกเล่นจะไม่ได้มีเยอะ แต่ผมคิดว่าการที่ตัวละครในฝันทั้ง 2 เรื่องของเด็กๆ และพวกเราเข้ามาอยู่ในจักรวาลเดียวกันได้เป็นอะไรที่น่าประทับใจมากๆ เลยครับ. 9.SHREK ETERNAL 2 สร้างโดย: Mr_AWright7 ตัวละครยักษ์เขียวสุดน่ารักในตำนาน ( คราวนี้มาอยู่ในจักรวาลตัวเองแล้ว) ผูัเล่นจะควบคุมเชร็คและต้องคอยหลบอุปสรรคต่างๆ เช่น ลาวา ใบเลื่อยยักษ์ มือยักษ์และแสงเลเซอร์ ซึ่งใช้เวลาในการเล่นไม่เกิน 1 ชั่วโมง แต่บอกเลยว่ามันยากมาก! บอกเลยว่าถ้าผ่านได้ต้องหัวร้อนกันบ้างแน่นอนครับ. 10.The Passion of Humpty สร้างโดย: Bevis2 Bevis2 ได้แสดงให้ทุกคนเห็นแล้วว่าเขาเป็นศิลปินที่มีไอเดียสร้างสรรค์สุดแปลกแหวกแนวใน"Dreams" ซึ่งเกมนี้เขาได้ตั้งชื่อกับไว้ว่า "The Passion of Humpty" ในแต่ละด่านนั้นมีภาพที่ดูเป็นเอกลักษณ์ของเขาออกแบบได้สวยงามครับ ทำให้เป็นที่สนใจของเหล่าเกมเมอร์หลายๆ คนเข้าไปลองเล่น สำหรับใครทีมีเครื่อง PS4 สามารถเข้าไปเล่นเพื่อรับประสบการณ์ใหม่ๆ กันได้นะครับ.
26 Jun 2020
รวมความเห็นจากสื่อที่ทดลองเล่น Cyberpunk 2077 ก่อนใคร จะสมราคาคุยไหม?!
Cyberpunk 2077 ได้จัดงานไลฟ์สตรีม Night City Wire ที่ทำการโชว์เกมเพลย์และรายละเอียดของเกมเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบใหม่ Braindance อีกด้วย นอกจากนี้ หลังจากที่งานไลฟ์สตรีมได้จบลงไป เหล่าสื่อหลายสำนักที่ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมนี้ก่อนใคร ก็ได้มาบอกเล่าถึงความเห็นของพวกเขาหลังจากได้สัมผัสกับโลกแห่ง Cyberpunk 2077  แน่นอนว่านอกจากคำบอกเล่าถึงคุณภาพและความรู้สึกจากการเล่น ภายในบทความเหล่านี้ยังได้เปิดเผยข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับเกมอีกมากมายเลยด้วย! เพื่อให้ทุกคนไม่พลาดความรู้สึกนึกคิดของเหล่าสื่อที่ได้เล่นเกมไปแล้ว เราจึงรวบรวมความเห็นของสื่อสำนักต่างๆ แบบพอสังเขปมาให้ทุกคนได้อ่านกันจ้า! Ian Walker จาก Kotaku "Cyberpunk 2077 มันทั้งซับซ้อนและสุดโต่ง แต่มันยอดเยี่ยม" ตอนแรกนั้นเขา ไม่ได้รู้สึกว่า Cyberpunk 2077 นั้นมีความเป็น "Cyberpunk" จนกระทั่งเขาโต้ตอบสั้นๆ กับ Certo ที่เป็นนักสู้ในเขต Kabuki เขาก็ได้เห็นถึงสิ่งที่ผู้พัฒนาได้พยายามสร้างขึ้นมา Walker ได้เห็นหัวใจของมนุษย์ภายใต้ตัวละครในเกม และตัวละครของผู้เล่นที่เรารู้กันว่าสามารถเลือกภูมิหลังเองได้นั้น จะมีผลต่อวิธีที่พวกเขาปฏิบัติต่อ NPC บางตัว กับตัวเลือกบทสนทนาบางอย่าง นอกจากนี้เขายังเล่าถึงเหตุการณ์ที่พบระหว่างเดินสำรวจเมือง เมื่อมีผู้หญิงคนหนึ่งที่แสดงอาการ Cyberpsychosis ที่บ้าคลั่งจากการปรับแต่งร่างกายตัวเองมากเกินไป ไล่ทำร้ายคนในเมือง (นึกถึงตัวอย่างแรกสุดของเกม) ทำให้เขาตัดสินใจพยายามหยุดผู้หญิงคนดังกล่าว แต่ก็ไม่ได้ทำง่ายๆ เพราะเธอมีความสามารถในการวาร์ปไปวาร์ปมา และ Walker ก็ถูกเธอพุ่งเข้ามาทำร้าย เขาสงสัยว่าตัวเองสามารถช่วยเธอที่เป็นโรคจิตที่น่าสงสารคนนี้ได้ไหม และเขาก็ได้คำตอบว่าเขาสามารถช่วยเธอได้ด้วยการปราบเธอแบบไม่ให้ถึงตายหรือใช้วิธี Stealth Alex Donaldson จาก VG247  "วิดีโอเกมทุกเกมที่คุณเคยเล่น ถูกมัดรวมกันอยู่ในเกมเดียว" Night City คือเมืองน่าขยะแขยงแต่มันเป็นเมืองน่าขยะแขยงที่สวยงาม แสงสีนีออนส่องจากอาคารและป้ายโฆษณาทุกแห่ง ที่มาพร้อมกับร้านขายของผิดลิขสิทธิ์ หรือแพทย์ที่ไม่มีใบอนุญาติ ตามท้องถนนคุณจะเห็นอาชญากรและตำรวจปะทะกันได้เสมอ แน่นอนว่าคุณสามารถเลือกยืนชมหรือช่วยเหลือก็ได้ นี่แหละคือธรรมชาติของ Cyberpunk   Russ Frushtick จาก Polygon "นี่แหล่ะคืออนาคต" Cyberpunk 2077 นั้นมีรายละเอียดการปรับแต่งตัวละครที่ตลกที่สุดที่ผมเคยเห็นในวิดีโอเกม คุณสามารถเลือกได้ว่าจะมีอวัยวะเพศแบบไหน หรือไม่มีก็ได้ และถ้ามีของเพศชายคุณก็เลือกได้ว่าจะ ขริบ หนังหุ้มปลายหรือ ไม่ขริบ อนาคตได้อยู่ที่นี่แล้ว และเราสามารถพัฒนาทักษะของตัวละครเราได้ด้วยการทำเรื่องนั้นบ่อยๆ อย่างการ Stealth ถ้าผมไปแอบอยู่ข้างหลังใครซักคนและจัดการเขาได้ ทักษะ Stealth ของผมก็จะดีขึ้น   Ryan McCaffrey จาก IGN "Night City ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีความเป็นเอกลักษณ์อย่างแท้จริง" ในตัวเกม Cyberpunk 2077 ผมได้เห็นรายละเอียดของแก๊งที่เราสามารถเปลี่ยนแก๊งพันธมิตรได้ตลอดเวลาในระหว่างภารกิจที่กำลังทำเช่น เราสามารถเข้าร่วมการสอบสวนในฝั่งของตำรวจได้ทั้งที่เราอาจจะเป็นแก๊งที่ถูกสืบสวนอยู่ แถมยังเดินเตร่ตามท้องถนนทั้งๆ ที่ยังทำภารกิจอยู่ก็ได้ ผมได้ใช้เวลาส่วนนึงดื่มด่ำกับความเป็น Night City และอัพเกรดเครื่องจักรต่างๆ เข้าร่างกาย และถ้าคุณทำเควสนึงไปยังอีกเควสนึงก็จะเห็นอย่างชัดเจนเลยว่า Night City มันใหญ่มาก Robert Purchese จาก EUROGAMER "Cyberpunk 2077 มีหลายสิ่งเกิดขึ้นมากกว่า The Witcher 3 เมือง Night City เป็นสถานที่ที่มีผู้คนมากมายไม่ใช่หมู่บ้านเล็กๆ" ผมได้ยินเด็กผู้ชายพูดว่า คุณมีหน้าที่ดูโง่มาก ฮ่าฮ่า นั่นทำให้ผมรู้ว่าด้านที่ผมรักใน The Witcher 3 มีอยู่ในเกมนี้ กำแพงเมืองไม่เคยว่างเปล่า มันมีกราฟิตี้อยู่แทบทุกที่ ผู้คนมีทั้งรอยสัก การปรับเปลี่ยนร่างกายและความพังก์ นี่คือเมืองที่สัมผัสได้ถึงมหานครแห่งวัตถุและความลึกลับ มันให้ความรู้สึกถึงความมีชีวิตชีวาจริงๆ   เมื่อดูจากความเห็นของสื่อแต่ละสำนักแล้วเรียกได้ว่าตัวเกมในตอนนี้ก็มีความสมบูรณ์ในระดับหนึ่งแล้ว และมันมีความลึกลับน่าค้นหามากจริงๆ Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษจิกายน นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC โดยผู้พัฒนายืนยันว่าเกมจะสามารถเล่นบนเครื่อง PlayStation 5 และ Xbox Series X ได้อีกด้วย แถมคนที่ซื้อเกมในคอนโซลรุ่นเก่า จะได้รับเกม Cyberpunk 2077 รุ่นอัปเกรดสำหรับคอนโซล Next-Gen โดยเฉพาะแบบฟรีๆ ด้วยนะ! Credit : Kotaku , VG247 , Polygon , IGN , EUROGAMER
26 Jun 2020
5 คุณสมบัติเสริมปืน Garena Free Fire มีอะไรบ้างใส่ปืนไหนดี
ในเกม Garena Free Fire สกินปืนจะสามารถเพิ่มคุณสมบัติทดแทนสิ่งที่ปืนขาดไปได้ โดยหลักๆ จะมีคุณสมบัติ 5 อย่าง คือ ดาเมจ / อัตราการยิง / แมกกาซีน / ระยะ และความแม่นยำ แล้วแต่ละอย่างมันดีและสำคัญอย่างไร? เรามาหาคำตอบพร้อมๆ กันเลยครับ 1.เพิ่มดาเมจ ดาเมจ คือ ค่าความเสียหายที่ปืนจะสามารถสร้างได้ในแต่ละนัดที่ยิงโดนศัตรู ซึ่งบางปืนนั้นยิงได้ไวแต่มีดาเมจที่น้อย หรือบางปืนสามารถยิงได้ถ้าแต่ทำดาเมจได้แรงมากยิง หนึ่งนัดเลือดศัตรูเกือบหมดหลอด แต่ถ้าเราสามารถเสริมคุณสมบัตินั้นได้ปืนชนิดนั้นๆ ก็จะแรงขึ้นหรือสามารถสังหารศัตรูได้ในนัดเดียว เช่น ปืนลูกซองในภาพปกติก็แรงอยู่แล้ว แต่เมื่อเพิ่มดาเมจและแม็กกาซีน ถึงแม้ถูกลดความเร็วในการลั่นกระสุนลงเพื่อความสมดุลของปืน แต่ถ้าผู้เล่นยิงแม่นๆ ดาเมจที่ถูกเพิ่มมาจะสามารถสังหารศัตรูได้ใน 1 นัดเลยนะครับ. 2.เพิ่มอัตราการยิง Fire Rate หรือพูดง่ายๆ คือ อัตราความเร็วในการลั่นกระสุนตอนที่ยิงออกไป เพราะบางปืนนั้นอาจจะมีดาเมจที่แรง ยิงได้ไกล แต่อัตราการยิงช้า เมื่อเจอศัตรูที่ใช้ปืนที่มีอัตราการยิงที่ไวกว่าเราก็มีสิทธิ์ที่จะแพ้ได้ ดังนั้นถ้าเราต้องการจะเติมส่วนที่ขาดไป ก้ต้องเพิ่มอัตราการยิงครับ เช่น M4A1 นั้นสำหรับใครที่ชอบใช้มันจะรู้ว่าปืนนี้มีความสมดุลที่ดีในระดับนึงเลย แต่อัตราการลั่นกระสุนนั้นช้าไปหน่อย เราก็สามารถเพิ่มค่าอัตราการยิงให้ปืน M4A1 ยิงได้ไวขึ้นครับ 3.เพิ่มแมกกาซีน ผมขอยกตัวอย่างปืนข้างล่างนี้นะครับ ปืน MP40 เป็นปืนระยะใกล้เกือบถึงกลางๆ ไม่ได้แรงมากแต่อัตราการลั่นนั้นไวสุดๆ ปัญหาอยู่ตรงนี้แหละครับพอยิงได้รัวๆ มากๆ แมกกาซีนกระสุนก็หมดไวเช่นกัน ดังนั้นถ้ายิงพลาดหรือไม่ได้ยิงเข้าหัวผู้เล่นอาจโดนยิงสวนตายได้ สิ่งที่เราควรทำคือการเพิ่มคุณสมบัติของแมกกาซีนให้ปืนสามารถจุได้มากขึ้น ในภาพนี้ถึงแม้จะถูกลดระยะยิงลงแต่ปืนชนิดนี้มักใช้กันในระยะใกล้อยู่แล้วครับ จึงไม่ได้เป็นปัญหาใหญ่เท่าไหร่นัก. 4.เพิ่มระยะในการยิง เรามาดูในส่วนของระยะการยิงกันครับปืนบางปืนไม่สามาถยิงในระยะที่ไกลเกินไปได้ เช่น ดาเมจอาจน้อยลง กระสุนไปไม่ถึง หรือเกิดอาการส่าย ตัวอย่างคือ ปืน FAMAS นี้สามารถยิงออกมาเป็นชุดๆ ละ 3 นัดซึ่งถ้าโดนทุกนัดก็แรงถึงขั้นเกือบตายได้เลยครับ ตัวปืนจึงเหมาะกับการยิงเพื่อลดเลือดในระยะกลางและระยะไกล เพราะถ้าพวกในระยะใกล้อาจจะเสียเปรียบพวกปืนที่ยิงแบบ Auto ได้ ทีนี้เจ้าปืน FAMAS ดันยิงไกลมากไม่ได้ แต่ถึงแบบนั้นผู้เล่นก็สามารถเสริมคุณสมบัติในการเพิ่มระยะการยิงให้ปืนได้ครับ. 5.เพิ่มความแม่นยำ ความแม่นยำถือเป็นสิ่งสำคัญต่อผู้เล่นเพราะนอกจากจะมีความแม่นยำจากฝีมือของผู้เล่นแล้ว ปืนแต่ละชนิดจะมีความแม่นยำของมันด้วย ยิ่งความแม่นยำต่ำปืนจะดีดและส่ายมากๆ ยกตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเลยครับนั่นคือ ปืน AK47 เป็นปืนที่มีดาเมจแรงอยู่แล้วแต่ดีดมากกก ก.ไก่ล้านตัวเลยครับ เราจึงต้องเพิ่มคุณสมบัติในด้านของความแม่นยำเพื่อลดอัตรการส่าย และถึงแม้ว่าจะโดนลดความจุแมกกาซีนก็ยังมีอีกสิ่งที่มาเพิ่มให้ปืนสมดุลนั้นคือ การเพิ่มดาเมจให้ปืนนั่นเองครับ. จะรอช้าไม่ได้แล้วครับเราไปโหลดเกม Garena Free Fire เพื่อหาปืนที่ใช้ ปืนที่ชอบมาเป็นปืนคู่ใจกันครับ! ผู้อ่านใช้สกินปืนอะไรบ้างอย่าลืมมาคอมเมนต์กันเยอะๆ นะครับ. #FreeFireStayJune #มิถุนารวมพลคนFreeFire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด Link: https://bit.ly/2XyaVoC
25 Jun 2020
รวมข่าวลือเกี่ยวกับเกม GTA VI
งาน PS5 - THE FUTURE OF GAMING SHOW เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาหลายๆ คนอาจจะผิดหวังที่ทาง Rockstar Games ไม่ได้เปิดตัว GTA ภาคใหม่ แต่เน้นการอัปเกรดตัวเกมภาคเก่าอย่าง GTA V แทนทำเอาแฟนๆ หลายคนต้องหัวร้อนไปถล่ม Dislike กันอย่างหนัก สำหรับใครที่กำลังผิดหวังวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงรวบรวมข่าวลือเกี่ยวกับตัวเกม GTA VI มาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน GTA VI อาจจะกำลังพัฒนาอยู่ ที่มาของข่าว :Techradar , kotaku Techradar ได้นำเสนอข่าวลือว่าเกม GTA VI กำลังอยู่ในช่วงของการพัฒนาเกม โดยอ้างอิงจากคำให้สัมภาษณ์ของ Karl Slatoff ประธานบริษัท Take-Two เจ้าของค่ายเกม Rockstar Games กล่าวว่าในตอนนี้พวกเขากำลังพัฒนาเกมทั้งหมด 63 เกม นอกจากนี้ทาง Kotaku เองก็มีข่าวลือว่าหลังจากที่มเกม Red Dead Redemption 2 วางจำหน่ายเป็นเวลา 18 เดือนพวกเขาได้ทำการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในบริษัทที่อาจจะเป็นการเตรียมตัวเพื่อพัฒนาเกม GTA VI ก็เป็นได้ สำหรับข่าวลือนี้ถือว่ามีความเป็นไปได้พอสมควร เพราะว่านานแล้วที่เราไม่ได้เห็นเกมใหม่ๆ จากทางทีมงาน Rockstar Game โดยในตอนนี้อาจจะเป็นเวลาที่พวกเขากำลังรอให้เกมใหม่อย่าง Red Dead Redemption 2 ได้เฉิดฉายอีกสัก 1-2 ปี เราก็อาจจะได้ยินข่าวดีก็เป็นได้ GTA VI จะมีเนื้อหาเกี่ยวกับอะไร ที่มาของข่าว:pcgamer , gamesradar , GamefeverTH ถือว่าเป็นหนึ่งในประเด็นที่ใครหลายๆ คนสนใจเนื่องจากในซีรีส์นี้มักจะมีเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์มากๆ ซึ่งจากข่าวลือต่างๆ พอสรุปได้ดังนี้ ธีมเป็นยุคปัจจุบัน อาจจะมีพื้นหลังเป็นเมือง Vice City แต่ข่าวหลายๆ แหล่งอ้างว่าเป็นเมือง Rio de Janeiro บางแหล่งข่าวก็อ้างอิงว่าเป็นเมือง LA ไม่ก็ London ตัวเกมจะเน้นความสงจริงมากขึ้น แต่ก็ไม่เท่ากับระดับเกม Red Dead Redemption 2 แหล่งข่าวบางแหล่งกล่าวว่าเกมภาคใหม่ได้รับแรงบรรดาลใจจากซีรีส์ Narcos (Netflix) อาจจะมีระบบสร้างเครือข่ายยาเสพติดแต่ว่ามาในรูปแบบของเกม GTA Online ตัวเกมอาจจะมีอิสระในการสร้างมากขึ้นคล้ายๆ กับเกม Fallout 4 คนกล่าวว่าเกม GTV VI อาจจะมีแผนที่ครอบคลุม 52 รัฐของประเทศสหรัฐอเมริกา ตัวเกมอาจจะกลับมาใช้การเล่าเรื่องผ่านตัวละครเดียวเหมือนกับภาคเก่าๆ การที่ตัวเกม GTA V ทำออกมาได้ดีมาก โดยจุดเด่นหนึ่งของซีรีส์นี้คือการเสียดสีสังคมอเมริกาอย่างเจ็บแสบ ทำให้เป็นเรื่องที่น่าสนใจว่าพวกเขาจะเขียนบทเกี่ยวกับเนื้อราวในเกมอย่างไร แต่เป็นที่น่าเสียดายเมื่อ Co-Founder และมือเขียนบทคู่บุญประจำค่ายอย่าง Dan Houser ได้ประกาศลาออกไปจากทางบริษัท ทำให้ยากที่จะขาดเดาแนวทางในอนาคต ข้อสังเกตุหนึ่งที่น่าสนใจคือการที่หลายๆ สื่อต่างอ้างว่าเกมภาคใหม่นี้ได้รับแรงบรรดาลใจมาจากซีรีส์ Narcos ทำให้เราอาจจะได้เห็นเรื่องราวย้อนไปในปี 1970-1980 ยุคที่ยาเสพติดรุ่งเรืองก็ได้หรือไม่ก็อาจจะเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับสารเสพติดในยุคนี้ก็ได้ อย่างไรก็ตามทาง Rockstar Games พยายามที่จะปฎิเสธการมีอยู่ของตัวเกมมาตลอดด รวมถึงบุคคลที่เคยร่วมงานกับเกมนี้ต่างพยายามที่จะปฏิเสธการมีถึงของตัวเกมตลอดอย่างกรณีของ Shawn Fonteno ผู้ให้เสียงตัวละคร Franklin ยังออกมาปฏิเสธเรื่องนี้เช่นกัน  ทำให้สิ่งเหล่านี้ไม่ต่างจากข่าวลือเท่าไหร่ GTA VI จะมาเมื่อไหร่ นับว่าเป็นหนึ่งในคำถามที่ไม่สามารถที่จะตอบได้ แต่จากการคาดเดาของหลายๆ แหล่งข่าวต่างลงมติเป็นเสียงเดียวกับว่า GTA VI จะต้องเป็นเกมสำหรับ Console รุ่นต่อไปอย่างแน่นอน (Xbox Series X, PlayStation 5) เนื่องจากศักยภาพของเครื่องที่สูงกว่า สำหรับวันวางจำหน่ายที่แน่นอนไม่อาจจะไม่ใครตอบได้ที่แน่ๆ คือไม่ต่ำกว่าปี 2021 แน่นอน โดยอาจจะมาในรูปแบบของ Console Exclusive ก่อน ส่วนเวอร์ขัน PC อาจจะต้องรอไปต่อไป ติดตามข่าวสารวงการเกม ที่นี่
23 Jun 2020
ประโยชน์ 7 ข้อของการเล่นวิดีโอเกม
หลายครั้งที่ผมเปิดอ่านหรือดูข่าวสารในช่อทางหลัก มักจะเห็นสื่อสำนักข่าวต่างๆ ที่ตีความเกมไปในด้านลบอยู่เสมอ มิหนำซ้ำยังมีการนำเกมไปเชื่อมโยงกับอาชญกรรมในลักษณะที่สื่อว่า "เกม" เป็นต้นเหตุเบื้องหลัง เช่นการเสนอข่าวว่า "เด็กฆ่าคนเลียนแบบเกม" โดยที่ไม่ได้สนใจข้อเท็จจริงแวดล้อม จนเกมตอนนี้เรียกว่าถูกมองในแง่ลบมากๆ สำหรับบางคนยกให้เทียบเท่ากับยาเสพติดเลยก็ว่าได้ แน่นอนว่าเกมเมอร์อย่างผมอ่านแล้วก็รู้สึกตะขิดตะขวงใจอย่างมาก ผมและทีมงาน GameFever TH จึงอยากจะมานำเสนอถึง 7 คุณประโยชน์ที่ผู้เล่นจะได้รับจากการเล่นวิดีโอเกม โดยอ้างอิงตัวอย่างจากโลกแห่งความจริงมากเท่าที่จะทำได้ วิดีโอเกมช่วยการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ แม้จะเริ่มมีเกมภาษาไทยให้เห็นกันมากขึ้น ทั้งในฝั่งเกมมือถือและ PC/คอนโซล แต่เกมส่วนใหญ่ที่เราเล่นกันอยู่ทุกวันนี้ ก็ยังเป็นเกมภาษาอังกฤษซะส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นอุปสรรคสำคัญในการที่ผู้เล่นจะเข้าถึงตัวเกมได้อย่างถ่องแท้ โดยเฉพาะในเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นองค์ประกอบสำคัญ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นเหมือนแรงจูงใจ ที่ช่วยให่ผู้เล่นได้เรียนรู้ภาษาอังกฤษ และขวนขวายหาคำศัพท์เพื่อแปลเนื้อหาในเกมให้จงได้ เท่านั้นยังไม่พอ เกมบางชนิดยังเปิดให้ผู้เล่นสามารถฝึกเขียนและพูดผ่านทางบทสนทนาและข้อความในเกมได้อีกด้วย ประโยชน์ของเกมในการพัฒนาทักษะภาษา ได้ถูกยืนยันโดยงานวิจัย "Efficacy of Computer Games on Language Learning" (ประสิทธิภาพของเกมคอมพิวเตอร์ในการเรียนภาษา) ที่จัดทำขึ้นโดยมหาวิทยาลัย University of Hradec Kralove ในประเทศสาธารณรัฐเช็ก ผู้วิจัยได้ให้กลุ่มคนสองกลุ่มทำข้อสอบภาษาอังกฤษเปรียบเทียบกัน โดยกลุ่มหนึ่งใช้วิธีเรียนจากเกม ในขณะที่อีกกลุ่มใช้วิธีการสอนในห้องเรียนปกติ ผลการวิจัยพบว่าผู้ที่เรียนรู้ด้วยการเล่นเกม สามารถจดจำและตีความคำศัพท์ภาษาต่างประเทศได้แม่นยำกว่ากลุ่มที่เรียกปกติมาก แม้แต่แค่การดูคนอื่นเล่น ยังส่งผลดีกว่าการเรียนในห้องเรียนด้วยซ้ำ ทั้งนี้ ในงานวิจัยก็พบว่าอาจจะไม่ใช่ทุกเกมที่ให้ผลบวกเช่นนี้ โดยเฉพาะเกมที่ต้องใช้การควคุมที่รวดเร็วว่องไวมากๆ เช่นเกม Rhythm หรือเกม FPS ซึ่งผู้วิจัยสันนิษฐานว่าน่าจะเป็นเพราะเกมเหล่านั้นจำเป็นต้องใช้สมาธิและความตั้งใจในการเล่นมากกว่าเกมแนวอื่นๆ ทำให้สมองทำงานหนักเกินกว่าจะซึมซับภาษาในเกมได้ แน่นอนว่าเราไม่ได้บอกว่าคนที่เล่นเกมทุกคนจะได้รับทักษะภาษาอังกฤษอย่างเท่าเทียมกัน เพราะความตั้งใจส่วนตัวก็เป็นตัวแปรสำคัญ แต่อย่างน้อย สำหรับคนที่มองเห็นประโยชน์ของมัน เกมก็ถือเป็นเครื่องมือที่ดีในการเรียนรู้ภาษา ตราบใดที่เราเลือกที่จะเรียนรู้จากมันจริงๆ มากกว่าแค่มองมันเป็น "ของเล่น" เพียงเท่านั้น วีดิโอเกม ช่วยเสริมสร้างทักษะการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า อีกหนึ่งสิ่งที่เป็นประโยชน์ของวิดีโอเกม คือการช่วยขัดเกลามันสมองผู้เล่น และช่วยฝึกผู้เล่นให้รู้จักคิดและแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมจำพวกพัซเซิ่ล ที่จะมีปริศนาความท้าทายรูปแบบต่างๆ มาวางกองตรงหน้า คอยให้ผู้เล่นมาแก้ไข ซึ่งเกมเหล่านี้นี่แหละที่สามารถช่วยฝึกฝนให้ผู้เล่นรู้ว่า ปัญหาทุกอย่างย่อมมีทางออกเสมอ และสามารถนำหลักนี้มาใช้ในชีวิตจริงได้อีกด้วย ประโยชน์ของวิดีโอเกมในการพัฒนาทักษะชีวิตต่างๆ ได้ถูกรับรองในผลงานวิจัยโดยกลุ่มนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัย Radboud University Nijmegen ในประเทศเนเธอร์แลนด์ ที่ตีพิมพ์ในปี 2013 โดยภายในรายงานผลวิจัยนั้น พบว่าการเล่นวิดีโอเกมส่งผลต่อพัฒนาการของเด็กในทางที่ดีหลายอย่าง ยกตัวอย่างเช่น ผู้วิจัยรายงานว่าเด็กที่เล่นเกม RPG หรือเกมที่ต้องใช้การวางแผนเป็นประจำ จะมีพัฒนาการด้านการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าและการใช้ความคิดสร้างสรรค์มากกว่าเด็กที่ไม่ได้เล่น (หรือเล่นเกมแนวอื่นเป็นหลัก) แถมเด็กที่เข้าร่วมการวิจัยหลายคน ยังกลับมีผลการเรียนดีขึ้นกว่าตอนที่ไม่ได้เล่นเกมด้วยซ้ำ วิดีโอเกม ช่วยเสริมสร้างสัมพันธ์ครอบครัวและคนรอบข้างให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น วิดีโอเกมหลายๆ ประเภททุกวันนี้ มักจะเน้นการเล่นร่วมกันกับคนจำนวนมาก ซึ่งนั่นถือว่าเป็นโอกาสดีมากที่เหล่าผู้เล่นจะสามารถใช้เวลาร่วมกันกับครอบครัวหรือเพื่อนฝูง นอกจากจะได้รับความสนุกสนานกันอย่างถ้วนหน้าแล้ว เกมยังช่วยทำให้ผู้เล่นได้สานสัมพันธ์กับคนในครอบครัวด้วยการทำงานร่วมกัน และเจอหน้ากันบ่อยยิ่งขึ้นอีกด้วย หรือแม้แต่สำหรับคนที่รู้สึกว่าไม่มีเพื่อน การเล่นวิดีโอเกมออนไลน์เหล่านี้ ก็ยังเปิดโอกาสให้เราสามารถพบเจอกับกลุ่มคนที่มีความสนใจตรงกัน ซึ่งอาจจะพัฒนาไปเป็นมิตรภาพหรือกระทั่งความรักนอกจอก็ยังได้ นอกจากนี้ การที่ผู้เล่นสื่อสารกันผ่านตัวละครในเกม ยังช่วยให้คนที่อาจจะไม่เก่งในการเข้าสังคมมีความกล้าแสดงออกมากขึ้นด้วย วิดีโอเกมช่วยฝึกฝนให้ผู้เล่นมีไหวพริบและช่างสังเกต อีกหนึ่งอรรถประโยชน์ที่คอยส่งเสริมผู้เล่นคือเรื่องไหวพริบและการช่างสังเกต  โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมประเภท FPS ที่คอยฝึกให้ผู้เล่นนั้นสังเกตสิ่งรอบด้านตลอดเวลาเพื่อรับมือกับสิ่งที่จะเกิดขึ้น ทั้งด้วยสายตาและการฟังเสียง เช่นการคอยสังเกตการเคลื่อนไหวศัตรูในเกม Battle Royale หรือการฟังเสียงฝีเท้าเป็นต้น ในงานวิจัยจาก Radboud University Nijmegen ที่อ้างอิงไปข้างต้น พบว่าผู้เล่นที่ชอบเล่นเกม FPS เป็นประจำจะมีทักษะในการกะระยะของพื้นที่ด้วยสายตา การใช้เหตุผล ความจำ และความว่องไวในการสังเกติรายละเอียดต่างๆ ด้วยสายตา ซึ่งล้วนเป็นทักษะที่สามารถใช้ประโยชน์ได้จริงในหลากหลายสายอาชีพ ทั้งในสายงานด้านวิทยศาสตร์ วิศวกรรม คณิตศาสตร์ หรือเทคโนโลยีโดยรวมด้วย ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่จะไม่พบในผู้ที่ชอบเล่นเกมแนวอื่นๆ หมายความว่าแม้แต่เกมที่ดูจะมีความรุนแรงอย่าง FPS ก็ยังมอบประโยชน์ให้แก่ผู้เล่นได้ วีดิโอเกมช่วยให้ผู้เล่นสุขภาพดีได้ ผมเชื่อว่าทุกคนคงหัวเราะในใจเบาๆ เมื่ออ่านมาถึงข้อนี้  แต่มันเป็นเรื่องจริงครับ ด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย ทำให้เกมในยุคปัจจุบันหลายเกมสามารถช่วยเรียกเหงื่อผู้เล่นได้อย่างเห็นได้ชัด ยกตัวอย่างเช่นเกม Ring Fit Adventure ที่ให้ผู้เล่นทำกายบริหารกับวงแหวนที่พ่วงกับคอนโทรลเลอร์ ซึ่งก็ได้ผสมผสานกลิ่นอายแนวเกมผจญภัยนิดๆ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกไม่เบื่อ และทำให้การออกกำลังกายกลายเป็นเรื่อง "สนุก" สำหรับคนที่อาจจะไม่ชอบการออกกำลังกายด้วยวิธีปกติ ข้อเท็จจริงนี้ได้มีงานวิจัยรองรับเช่นเดียวกัน โดยงานวิจัยชิ้นหนึ่งที่จัดทำขึ้นในปี 2018 ในประเทศอเมรีกา ได้ทดลองโดยการนำเกม Wii Fit ไปให้เด็กอายุ 10-15 ปีได้ลองเล่นเป็นประจำทุกสัปดาห์เป็นเวลา 6 สัปดาห์ เพื่อดูว่าวิดีโอเกมจะมีผลต่อความสนใจในการออกกำลังกายของเด็กๆ ในวิจัยหรือไม่ ผลปรากฏว่า นอกจากเหล่าเด็กๆ ในวิจัยจะสามารถออกกำลังได้มากขึ้นกว่าตอนก่อนเริ่มงานวิจัย แต่เด็กๆ ทุกคนยังมีความตั้งใจในการออกกำลังกาย รวมไปถึงทัศนคติต่อการออกกำลังกายที่ดีขึ้นอีกด้วย วิดีโอเกมช่วยผู้เล่นเรียนรู้เรื่องเศรษฐศาสตร์ เศรษฐศาสตร์หลักๆ ที่ผู้เล่นจะได้รับโดยตรงจากวีดิโอเกมเลย คงหนีไม่พ้นเรื่องการซื้อมาขายไป ซึ่งหลักนี้แทบมีอยู่ในทุกเกม โดยเฉพาะเกมประเภท MMORPG อย่างเช่น Ragnarok Online เกมเหล่านี้จะฝึกให้ผู้เล่นเรียนรู้หลักการซื้อขาย เช่นการสังเกติราคากลาง การสังเกติความต้องการของตลาด การคำนวนความคุ้มค่าระหว่างต้นทุนและกำไร หรือกระทั่งการสร้างสินค้าที่ไม่มีอยู่เพื่อตอบสนองความต้องการ เช่นการขายวาร์ปในเกม RO (สมัยที่คาฟร่ายังไม่มีวาป) เพื่อที่ตัวเราสามารถเอาเงินที่เราได้นั้นไปซื้อสิ่งของที่เราต้องการได้ เป็นทักษะการใช้ชีวิตที่ทุกคนพึงมีอยู่แล้ว และสำหรับหลายคนอาจจะไม่ได้เรียนรู้เลย (หรืออย่างน้อยก็ไม่ได้เรียนรู้ตั้งแต่เด็กขนาดนี้) ในโลกแห่งความจริง มีตัวอย่างของการนำวิดีโอเกมมาใช้ในการศึกษาด้านเศรษฐศาสตร์อยู่แล้ว เมื่อมหาวิทยาลัย University of California Berkeley ในประเทศสหรัฐอเมรีกา ได้เปิดวิชาเลือก 21st Century Skills in Starcraft ขึ้นในปี 2009 ที่ใช้เกม RTS ยอดนิยมอย่าง StarCraft II เพื่อสอนหลักการการบริหารทรัพยากรและการประกอบธุรกิจอีกด้วย วิดีโอเกมสามารถเป็นงานหาเลี้ยงชีพได้ ด้วยยุคสมัยที่เปลี่ยนไป ทำให้ช่องทางการหารายได้เพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะในพื้นที่สื่อออนไลน์ ที่เปิดกว้างให้ทุกคนที่สนใจเข้าร่วม การหารายได้จากการเล่นวิดีโอเกมก็เช่นกัน เพราะในยุคนี้ผู้เล่นสามารถทำการเล่นเกมสดๆ โชว์ให้คนอื่นดู ซึ่งถ้าผู้เล่นฝีมือดี ทั้งการเล่นเกมและการโต้ตอบกับคนดูมากพอ ก็สามารถสร้างฐานแฟนคลับและสร้างรายได้ไปในตัว แถมถ้าโชคดีผู้เล่นอาจจะได้รับการสนับสนุนเงินก้อนใหญ่จากเหล่า Sponsor ทั้งหลายอีกด้วย ตัวอย่างของผู้เล่นเกมที่ได้ดิบได้ดีไปแล้วในปัจจุบันก็มีให้เห็นมากมาย ตั้งแต่สตรีมเมอร์ระดับโลกอย่าง Ninja ที่มีผู้ติดตามนับหลายล้านคนทั่วโลก ไปจนถึงคนอย่าง Heartrocker หรือ BayRiffer ในบ้านเรา ที่ล้วนแล้วแต่ประสบความสำเร็จจากการเล่นเกมโชว์คนทั้งสิ้น ยังไม่นับรวมนักกีฬา e-Sports อีกไม่รู้กี่ชีวิต ที่สามารถออกไปโชว์ศักดาในเวทีต่อหน้าคนทั่วโลกเพื่อชิงรางวัลมูลค่าหลายล้านบาท และนี่คือประโยชน์ 7 อย่างนี้เป็นสิ่งแสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมนั้นมีคุณประโยชน์มากกว่าที่คิด และเป็นมากกว่าแค่ที่คนทั่วไปมองว่ามีแต่ความรุนแรงและสิ่งล่อแหล่มด้วยซ้ำไป ซึ่งผมหวังว่าบทความนี้จะทำให้คนทั่วไปที่ได้ผ่านมาอ่าน มีความเข้าใจถึงวิดีโอเกมในแง่บวกมากขึ้นบ้างนะ!
22 Jun 2020
10 เกมที่ควรเล่นถ้าคุณชอบ GTA V
เกมแนว Open-World ที่เหมือนมอบโลกใบที่ 2 ให้กับเราเปิดอิสระมากมายอยากทำอะไรก็ได้ พูดเท่านี้หลายๆ คนคงหนีไม่พ้นเกม GTA ใช่มั้ยครับ ถ้าสมมติเราอยากลองอะไรที่มันคล้ายๆ กับเกมแนวนี้แต่มีความแตกต่างออกไปจาก GTA ล่ะครับ? เกมแบบนั้นจะมีหรอ ผมขอตอบเลยว่ามีครับ และผมก็รวบรวมมาเกมที่คุณควรเล่นถ้าชอบ GTA มาให้ทั้งหมด 10 เกมครับ มาดูกันเลยว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Red Dead Redemption 2 เกมที่สร้างจากค่ายพัฒนาเดียวกันกับเกมดังอย่าง Grand Theft Auto ซึ่งเกม Red Dead Redemption 2 นี้จะเป็นเกมแนวโลกเปิดผสมความผจญภัยแอ็คชั่นในโลกฝั่งตะวันตก โดยจะมีเอกลักษณ์อยู่ที่ความคลาสสิคและกลิ่นอายของคาวบอย สำหรับระบบเกมเพลย์ต่างๆ ทั้งการยิง ระบบนำทาง รูปแบบการต่อสู่ส่วนใหญ่แล้วจะมีความคล้ายคลึงกับเกม GTA ซึ่งใครที่ย้ายจากเกม GTA มาเล่นเกมนี้ก็จะใช้เวลาไม่นานและสามารถเข้าใจระบบเกมต่างๆ ในเกมได้. 2.The Godfather II บอกได้เลยครับว่าเกมเมอร์สมัยแรกๆ ไม่มีใครไม่รู้จักเกมนี้ ซึ่งในเกมผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะบริหารองค์กรของตนเองด้วยวิธีไหนให้บรรลุเป้าหมาย เกมนี้เป็นเกม Open-World ที่เน้นการสำรวจ โดยเราต้องทำทุกอย่างที่เหมือนเจ้าพ่อจริงๆครับ เช่น ทำธุรกิจมืด เก็บส่วย ลาดตะเวนเมือง หรือกระทั่งขยายอาณาเขต สรุปสั้นๆ คือผู้เล่นจะได้เป็น "เจ้าพ่อ" ผู้อยู่ในฐานะของมาเฟียอิตาลีอเมริกัน! 3.The Simpsons Hit & Run เกม The Simpsons Hit & Run แนวโลกเปิดอีกเกมหนึ่งที่ภาพสดใจ แต่ความเกรียนเหนือบรรยายและได้รับเสียงตอบรับที่ดีในระดับหนึ่ง ตัวเกมถึงกับได้รับคำแซวว่า The Copycat Grand Theft Auto เกมนี้มีอิสระในการทำกิจกรรมต่างๆ และ NPC ที่ดูมีชีวิตชีวาในระดับนึงเลย เกมนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกม The Simsons ที่ดีที่ตลอดกาลเลยครับ และเกมไม่ได้แค่เน้นฮาเพราะโหมดเนื้อเรื่องก็อยู่ในเกณฑ์ที่ดีด้วยเช่นกัน. 4.Scarface: The World Is Your Scarface: The World Is Yours  เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมไม่กี่เรื่องที่สร้างมาจากภาพยนตร์  ระบบเกมเพลย์ การยิง การดำเนินเรื่องแม้จะผ่านไปหลายปีตัวเกมก็ยังคงมีความสนุกอยู่ เนื้อเรื่องย่อประมาณว่า ตัวเอกนั้นถูกหักหลังและเขาจึงได้วางแผนที่จะแก้แค้นผู้ทรยศด้วยวิธีที่เด็ดขาด เขาวางแผนที่จะสร้างอาณาจักรของไมอามีขึ้นมาให้ และผู้เล่นต้องเป็นคนเล่นและพาเขาทำเป้าหมายให้สำเร็จ! 5.Payday 2 Payday 2 อาจจะไม่ได้เป็นเกม Open-World แบบเกม GTA แต่มีการปล้นและเหมือนตัดความโลกเปิดออกไป เพื่อเน้นไปที่ฟิลเตอร์ระบบการปล้นให้ดีขึ้นซึ่งทำออกมาได้มีมากๆ เลยครับ ยิ่งการเล่น Co-op กับเพื่อนๆ ที่รู้ใจ เล่นกันเป็นงานบอกเลยว่าระทึกและลุ้นเหมือนอยู่ในสถานการณ์จริงเลยครับ ที่สำคัญเกมนี้ลดเก่งเหลือเกิน ผมเคยซื้อตอนราคาเต็มและผ่านไป 5 วันเกมลดเหลือ 28 บาท ผมแทบจะร้องไห้ครับ555 6.Mafia 3 Mafia 3 เป็นเกมที่ดุดัน ดิบเถื่อนและดูมีความลงตัวในส่วนของความแอ็กชั่น โดยจะเริ่มจากจุดเล็กๆ ไปสู้เป้าหมายที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งภาคแรกของซี่รี่ส์ Mafia ได้รับการวิจารณ์ว่าเป็นภาคที่ดีที่สุดในซีรี่ แต่ถึงอย่างไรก็ตามภาค 3 ก็ถือว่าเป็นภาคที่ได้รับความนิยมเพราะความดาร์คๆ ของเนื้อเรื่อง โทนภาพและความหลากหลายของตัวเลือกในการดำเนินเรื่องครับ บอกเลยว่าถ้าอยากหาเกมที่เนื่อเรื่องดีๆ สักเกมขอแนะนำเกมนี้แหละครับ. 7.Sleeping Dogs สำหรับเกมนี้ที่ทำให้มีความแตกต่างจาก GTA ที่เห็นได้ชัดนั่นก็คือ สถานที่ดำเนินเรื่องในเกมที่ถูกตั้งไว้ในเมืองฮ่องกง ทำให้ผู้เล่นจะเห็นความแตกต่างในด้านศิลปะ วัฒนธรรมที่มีความเป็นเอเชีย ซึ่ง Sleeping Dogs นั้นมีการนำมาลงให้กับเครื่อง Xbox One / PS4 และ PC ซึ่งเป็นเพียงแค่การอัพเกรดภาพให้ดูดีขึ้น พร้อมเสริม DLC ลงไปด้วยเท่านั้น แต่ที่แน่ๆ หวังว่าในอนาคตเกมนี้จะมีภาคต่อออกมาให้เราเล่นกันนะครับ. 8.Crackdown Crackdown ใช้ฟิลเจอร์หลายๆ อย่างจาก Grand Theft Auto: San Andreas แต่ได้เพิ่มระบบสกิลในการทำภารกิจ เช่นความไวในการวิ่ง สกิลขับรถที่รวดเร็วขึ้น ในช่วงแรกของเกมนี้ที่เปิดตัว เกมได้รับความนิยมอยู่ช่วงหนึ่งเพราะมีรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด โดยผู้เล่นจะเริ่มต้นจากทหารระดับต้นๆ ก่อนและค่อยๆ ทำภารกิจเพื่อเพิ่มอันดับโหดขึ้น ถึงแม้ว่าภาคหลังๆ ตัวเกมจะถูกวิจารณ์ในหลายแง่ แต่ถ้าเราลองไปเล่นก็อาจจะชอบรูปแบบความแตกต่างนี้ก็ได้ครับ. 9.Saints Row: The Third Saints Row: The Third อาจจะไม่ใช่ภาคล่าสุดในซีรี่ส์เกมนี้ แต่ภาคนี้ถือว่าเป็นภาคที่ดีที่สุดในทุกภาคครับ โดย Saints Row: The Third ได้นำสิ่งที่ดูจะไม่มีประโยชน์ ดูเกินๆ ออกไปจากเกม และใส่เนื้อเรื่องแบบจัดเต็มมาๆ แต่มาภาคหลังๆ ผู้พัฒนาเน้นไปที่ความอิสระของเกมเพลย์ ออกนอกโลกออกจริงๆ นะครับไปโผล่นรกเลย555 เอาเป็นว่าสรุปสั้นคือ ถ้าอยากเสพเกมเพลย์ยิงมันๆ ให้เล่นภาคใหม่ๆ ครับ ส่วนใครอยากเสพเนื้อเรื่องแนะนำให้เล่นภาคนี้ครับ. 10.Watch Dogs 2 Watch Dogs 2 ตัวเกมถูกเซ็ตให้ตั้งอยู่ใจกลางนครซานฟรานซิสโกในนอร์เทิร์นแคลิฟอร์เนีย โดยตัวเกมได้รับการพัฒนาให้ดีขึ้นกว่าภาคแรกในระดับนึงเลยครับ สิ่งที่ทำให้เกมนี้มีความแตกต่างจาก GTA มากๆ เลยก็คือ การที่ผู้เล่นสามารถควบคุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ ได้ เช่น แฮ็กข้อมูลมือถือ เจาะรถให้ขับเอง เจาะกล้องวงจรปิด สิ่งเหล่านี้แหละครับทำให้ตัวเกมมีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายและน่าสนใจที่จะลองถ้าคุณชอบเกมอย่าง GTA.
22 Jun 2020
ส่องพัฒนาการของเกมมือถือ และหนทางสู่ตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก
หากย้อนตัวเองไปสักสิบกว่าปีก่อน ช่วงต้นยุค 2000 การมีมือถือสักเครื่องสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะเป็นอะไรที่เข้าถึงค่อนข้างยาก และสเปคของเครื่องในขณะนั้นก็ไม่ได้แรงอะไรนัก ยกตัวอย่าง Nokia N-gage (บอกอายุได้เลยทีเดียว) พกมานี่มีแต่คนรุมล้อมขอยืมเล่น แม้มันจะไม่ได้มีกราฟิกอะไรให้ชวนว้าวเลยตั้งแต่สมัยนั้น แต่มันก็ถือว่าเป็นนวัตกรรมเปลี่ยนโลก ที่มีแสนแพงเอาเรื่องอยู่ไม่ใช่น้อยทีเดียว กลับมาในยุคปัจจุบัน เทคโนโลยีมือถือได้พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดดในช่วงไม่กี่ปีมานี้ จนกลายเป็นว่าปัจจุบันโทรศัพท์มือถือแทบจะเป็นปัจจัยที่ห้าในการดำรงชีวิตไปแล้ว ซึ่งมนุษย์อย่างเราๆ อาจจะขาดไปไม่ได้ เพราะมันคือสิ่งที่รวมเกือบทุกอย่างย่อส่วนลงมาในนี้ เช่นเรื่องการอำนวยความสะดวกสะบาย ระบบ GPS ช่วยในการเดินทาง การสั่งซื้อของออนไลน์ หรือแม้กระทั่งการเล่นเกมบนมือถือก็แทบจะเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาโดยไม่ต้องใช้มือถือราคาแพง เพียงไม่กี่พันบาทก็สามารถเข้าถึงเกมได้เกือบจะเท่าเทียมกับคนที่ใช้มือถือราคาหลักหมื่นได้แล้ว จนทำให้ตลาดเกมมือถือในปัจจุบันกลายเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในวงการเกมทั่วโลกไปแล้ว จากตลาดที่เคยถูกดูแคลนว่าเป็นเพียง "ของแถม" ในมือถือ สู่สถานะปัจจุบันในฐานะอุตสาหกรรมที่ใหญ่อันดับต้นๆ ของโลก เรามาลองสำรวจองค์ประกอบหลัก ที่ขับเคลื่อน "เกมมือถือ" ให้เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน ================================================== ยุคปฎิวัติอุตสาหกรรมเกมมือถือช่วงบุกเบิก จำเรื่องราวของ Nokia N-gage ที่พูดไว้ในข้างต้นได้หรือเปล่า? ต้องขอบอกเลยว่าก่อนที่จะมีเกมมือถือที่เป็นเกมเนื้อเรื่องยาวๆ ส่วนใหญ่ก็มักเป็นเกมที่ดาวน์โหลด เสียค่าบริการหลายสิบบาท และส่วนใหญ่เป็นเกมแนว Puzzle หรือเกมขำๆ ใช้เวลาเล่นไม่นานนัก เนื่องจากมือถือยุคนั้นที่ยังเป็น Feature Phone แบบ 2G ที่เน้นโทรออก รับสาย ส่งข้อความ สามารถใช้อินเตอร์เน็ตได้แต่ไม่ได้รวดเร็ว และสเปคที่ไม่ได้ดีนัก จนกระทั่งมือถือ Nokia N-gage เข้าสู่ตลาดในปี 2003 และนั่นคือจุดเริ่มต้นการปฏิวัติวงการเกมมือถือยุคแรกๆ ที่สมัยนั้นคนเขียนยังเรียนมัธยม วัยที่ยังนัดกับเพื่อนสุดสัปดาห์ไปเล่น Ragnarok ร้านเกมอยู่เลย จากคนที่ไม่ค่อยสนเรื่องมือถือถึงกับร้องว้าวและอยากได้บ้าง (แต่สุดท้ายก็ได้แต่ใช้ Nokia 3310 ไปก่อน) จนกระทั่งเพื่อนคนหนึ่งได้เดินเข้ามาพร้อมกับอวดโทรศัพท์มือถือ Nokia N-gage พร้อมกับเกม Prince of Persia โดยมาในรูปแบบของ Memory Game เสียบปุ๊บเล่นได้เลย ซึ่งเพื่อนก็ใจดีก็ให้ยืมเล่น โดยกราฟิกของมันก็ไม่ได้ดีอะไรไปกว่ามือถือจอสี Nokia รุ่นอื่นๆ แต่ที่ประทับใจเลยก็คือ การออกแบบมาเพื่อคอเกมในยุคนั้นจริงๆ สำหรับคนเขียนแล้ว Nokia N-gage ถือว่าตอบโจทย์คนเล่นเกมยุคนั้นมาก แต่ทว่าคนที่เล่นเกมมือถือนั้นน้อยมากๆ และยังไม่เป็นที่นิยม สุดท้ายซีรีส์ N-gage ก็เลือนหายไปตามกาลเวลาเพราะคนไม่นิยม แม้จะมีเกมชื่อดังหลายเกมที่วางจำหน่าย สำหรับเครื่องนี้โดยเฉพาะก็ตาม เข้าสู่ช่วง 3G กับเทคโนโลยีจอสัมผัส พอช่วงเรียนจบ ประมาณช่วงปี 2000 ปลายๆ ถึง 2010 ต้นๆ นับว่าเป็นยุคการมาของโครงข่าย 3G ที่ได้เข้าถึงประเทศไทย พร้อมกับนวัตกรรมที่เรียกว่า "สมาร์ทโฟน" เต็มรูปแบบ ซึ่งจะมีสมาร์ทโฟน 3 OS หลัก ที่ขับเคี้ยวกันอย่างดุเดือดมากคือ Symbian OS (ของ Nokia), iOS และ Android การขับเคี้ยวครั้งนี้ ก็ทำให้อุตสาหกรรมเกมมือถือเริ่มโตขึ้นอย่างน่าประหลาด มีเกมมากมายให้เลือกดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องเสียเงินซื้อตัวเกมอีกต่อไป และเกมต่างๆ ทำออกมาได้สนุกมากขึ้น รวมถึงเริ่มมีการเล่นแบบออนไลน์เกิดขึ้น มีเกมแนวสร้างเมืองแบบ Real-time ซึ่งยุคนั้นเป็นอะไรที่สนุกใช้ได้เลย แม้ว่าภายหลัง Nokia จะกลายเป็นผู้แพ้ในวงการโทรศัพท์มือถือในเวลาต่อมาก็ตาม แต่พูดได้เต็มปากว่าจุดนี้คือยุคที่การปฎิวัติอุตสาหกรรมเกมมือถือได้เริ่มขึ้นแล้ว Fantasica เกมมือถือในตำนานผู้นำเทรน TCG ยุคบุกเบิก คนรุ่นใหม่อาจจะไม่รู้จักเกมนี้ แต่สำหรับคนที่เติบโตมาในยุคสมาร์ทโฟนรุ่นแรก อาจจะตอบเป็นเสียงเดียวกันว่า เกมแรกๆ ที่นำความโมเอะลายเส้นอนิเมะหรือการ์ตูน มาให้เล่นในรูปแบบ Online Real-time ที่ดังที่สุดในยุคนั้นแล้วล่ะก็ ไม่มีใครไม่รู้จักเกม Fantasica หากใน PC อาจจะพูดถึง Ragnarok ในมือถือก็ต้องพูดถึง Fantasica เฉกเช่นเดียวกัน เกม Fantasica เป็นเกมแนว Trade Card Game, Defend Tower ของค่าย Mobage เป็นเกมมือถือที่เปิดให้บริการในช่วงปี 2011 สามารถเล่นออนไลน์ร่วมกันแบบ Real-Time และระบบการเล่นที่อาศัยการวางแผนและการวางตัวละครป้องกัน (แบบ Arknights ในปัจจุบัน) สิ่งสำคัญที่ทำให้เกมนี้มีแรงดึงดูดให้ผู้คนมาเล่นเกมมือถือเลยก็คือ "ตลาดการซื้อขายการ์ด" พอมีตลาด ก็เริ่มมีชุมชนผู้เล่นขึ้น และก็ขยายใหญ่ขึ้นมาก ถึงขนาดตั้งกลุ่มคนไทยเล่นด้วยกันที่มีสมาชิกร่วมหมื่นคนได้ แต่ที่ผู้เขียนเล่นเกมนี้ไม่ใช่เพราะตลาดหรือกลุ่มสังคมขนาดใหญ่ แต่เป็นเพราะ... เพราะภาพ Art ตัวละครต่างๆ ที่คนมาวาดให้กับเกมนี้มันดึงดูดมากๆ โดยเฉพาะการ์ดใบนี้ที่ชื่อว่า Werewolf ผู้เขียนได้มาจากอีเวนท์ Halloween และยอมเสียเงินหลายพันบาทซื้อไอเท็มเสริมคะแนนในอีเวนท์เพื่อการ์ดใบนี้ใบเดียว บอกเลยว่าเจ็บปวดแต่สุขใจเพราะเกมนี้เล่นกันทั่วโลก คนที่ครอบครองใบนี้มีแค่ 500 ใบเท่านั้น เคยมีคนซื้อต่อเป็นเงินจำนวนมากก็ไม่ยอมขายเพราะหวง แรร์และรักมาก (ถึงขั้นจ้าง Fanart มาวาดให้ส่วนตัว บ่งบอกถึงความโอตาคุสมัยวัยเยาว์มาก) ด้วยอะไรต่างๆ มากมายที่วงการอุตสาหกรรมเกมมือถือยุคแรกไม่เคยมี ก็กลายเป็นบรรทัดฐานให้เกมอื่นๆ ได้สร้างตามกันมาอย่างเกม Valkyrie Crusader ที่เปิดให้บริการช่วงเวลาไล่ๆ กัน ที่ปัจจุบันก็ยังเปิดให้บริการอยู่ และอีกหลายๆ เกมในเวลาต่อมา ก็ได้แรงบัลดาลใจมาจากเกม Fantasica เสียส่วนใหญ่ ตัวเกม Fantasica ในปัจจุบันก็ปิดให้บริการไปเมื่อช่วง 31 มีนาคม 2019 ปีที่แล้ว ถือว่าเป็นเกมเก่าที่เปิดมาอย่างยาวนานร่วม 8 ปีเลยทีเดียว เข้าสู่ยุคที่เกมมือถือมีเอกลักษณ์และสนุกไม่แพ้ใคร ในช่วงกลางยุคปี 2010 นับได้ว่าเป็นยุคทองของเกมมือถือเลย เพราะการแสดงผลทำได้ลื่นไหล่มากขึ้น แต่ทว่าสเปคยังไม่ได้แรงอะไรขนาดนั้น และนั้นเองก็ทำให้เกมมือถือมักจะมีแนวที่กราฟิกไม่ได้อลังการนัก แต่มีเอกลักษณ์และมีเสน่ห์มากๆ ยกตัวอย่างเช่นเกม Fate Grand/Order ซึ่งเป็นเกมแนว Tactic Turn-based ที่มีสไตล์การเล่นไม่เหมือนกันพร้อมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นเหมือนซดกาแฟอเมริกาโนเพียวๆ แม้กราฟิกเกมช่วงแรกจะไม่ได้หรูหราอะไรขนาดนั้นเมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นปัจจุบัน ที่มีการใส่คัตซีน Noble Phantasm (ท่าไม้ตาย) จนเกิดความอลังการงานสร้าง แต่ถือว่าสมัยนั้นหลายคนยกให้เป็นเกมที่ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ และทำให้ทิศทางของอุตสาหกรรมเกมมือถือยุคนั้น เน้นไปที่เอกลักษณ์ ไม่เน้นกราฟิกเสียเท่าไหร่นัก เมื่อทิศทางกระแสของเกมมือถือที่ไม่เน้นความอลังแต่เน้นสไตล์ ทำให้พี่จีนก็ได้เริ่มพัฒนาที่มีเอกลักษณ์และความเข้มข้นของเนื้อเรื่อง เช่น Girls Frontline ออกมาซึ่งเป็นเกมแนว Tactical Turn-based Strategy ปัจจุบันตัวเกมก็เปิดให้บริการมา 4 ปีแล้วโดยทางผู้เขียนเล่นเป็นเกมหลักเลยล่ะ หรือถ้าจะเปลี่ยนแนวหน่อยก็มาเป็นแนว Rhythm กดตามจังหวะดนตรีอย่าง Love Live! School Idol ของทาง Bushiroad ซึ่งก็เป็นเกมกดตามจังหวะโดนตรีทั่วไปไม่มีอะไรมาก แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้เปิดให้บริการมาอย่างยาวนานเพราะมนต์ขลังของตัวละครและเนื้อเรื่องใสๆ ชวนลุ้นชวนติดตามของเหล่านักเรียนที่อยากเป็นไอดอลในแต่ละรุ่น จีนบุกตลาดอุตสาหกรรมเกมมือถือ เกมอลังจึงบังเกิด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้จนถึงปัจจุบัน ประเทศจีนได้รุกเข้าสู่ตลาดเกมมือถือหนักมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยการพัฒนาเกมให้มีกราฟิกอลังการไม่แพ้ PC อีกทั้งการพัฒนา CPU ในตัวสมาร์ทโฟนปัจจุบันก็สามารถรองรับกราฟิกคุณภาพสูงระดับนี้ได้ ยิ่งทำให้เด็กรุ่นใหม่รู้สึกว่าเกมเข้าถึงง่ายมากด้วยมือถือเพียงเครื่องเดียวในราคาไม่กี่พันบาท โดยเฉพาะเกม Dragon Raja ที่กำลังเป็นกระแสอยู่ตอนนี้ก็แสดงให้เห็นว่า เกมนี้เป็นที่รู้จักได้อย่างรวดเร็วแค่ไหน และผู้คนก็เล่นกันมากมายเพราะไม่จำเป็นต้องลงทุนกับการซื้อเครื่องเล่นเกมหรือ PC ราคาสูงเพื่อเสพกราฟิกและความสนุกของเกม เกมเดียว เพราะใช้ต้นทุนการผลิตต่ำ แต่กำไรสูง และในแง่ของผู้ผลิตเอง ต้องยอมรับว่าเกมมือถือนั้นใช้ทรัพยากรและการลงทุนในการพัฒนาค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับเกมใน PC หรือคอนโซล แต่กลับสามารถให้กำไรสูงไม่ต่างกัน เพราะเข้าถึงง่ายและตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์สายเร่งรีบในปัจจุบัน ผู้ผลิตและผู้พัฒนาสามารถสรรสร้างผลงานออกมาได้ตรงตามคุณภาพที่กำหนดไว้ได้ ทำให้เวลาเปิดให้บริการแล้วผู้เล่นรู้สึกถูกใจ ชื่นชอบก็อยากสนับสนุนเป็นธรรมดา พอให้ผู้พัฒนามีทุนที่จะพัฒนาเนื้อหาเพิ่มเติมต่อไปได้เรื่อยๆ ตราบใดที่มีผู้เล่นสนับสนุนอยู่แม้จะเพียงเล็กน้อยก็ตาม การ Live Stream เป็นเทรนด์ของนักเล่นเกมยุคใหม่ หากพูดถึงแล้ว ไม่มีใครที่ไม่เคยไลฟ์สตรีมเกมที่ตัวเองเล่นให้ผู้อื่นดู ด้วยเทคโนโลยีอินเตอร์เน็ตที่เร็วมากพอที่จะส่งสัญญาณแบบ Real-Time ได้ อีกทั้งสเปคโทรศัพท์มือถือก็มากพอที่จะทำการไลฟ์สตรีมไปพร้อมกับเล่นเกมได้ ฉะนั้นเพียงแค่กดปุ่ม ปุ่มเดียวก็ทำการเล่นเกมสดๆ ให้เพื่อนๆ หรือคนอื่นๆ ได้ดู และสร้างความ Entertain ไปด้วยกันได้ดี เพราะทางผู้เขียนเองก็เคยไลฟ์เกมมือถือ Girls Frontline กับ Arknights บ้างเป็นครั้งคราว e-Sport ในเกมมือถือ มิติใหม่ของเด็กที่อยากเป็น หัวข้อสำคัญที่สุดที่ไม่พูดไม่ได้เลยก็คือ การเข้าถึงวงการ e-Sport เกมมือถือในปัจจุบันนั้น ง่ายแสนง่าย ไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์มากมายหรือราคาแพงขนาดนั้น ทุกคนก็สามารถมาฝึกซ้อมทีมได้ เพียงแค่มีมือถือคนละเครื่อง พอทุกอย่างเข้าถึงง่าย ผู้ชมรวมถึงเงินสนับสนุนก็ถาโถมเข้ามาด้วยเช่นกัน ฉะนั้นจึงไม่แปลกใจว่าทำไม e-Sport ในเกมมือถือสามารถเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ================================================== และนี่คือความเป็นมาและเหตุผลทั้งหมดว่าทำไมเกมมือถือในปัจจุบันเข้าถึงง่ายกว่าเกมบนแพลตฟอร์มอื่นๆ ด้วยความที่เกมทำออกมามีคุณภาพโดยใช้ต้นทุนต่ำ โทรศัพท์มือถือที่เล่นเกมได้ก็ราคาไม่แพง อีกทั้งมีการจัดการแข่งขันบ่อยสุดๆ เป็นว่าเล่น รวมถึง การไลฟ์สตรีมเกมเพื่อความบันเทิงส่วนใหญ่ก็มาจากเกมมือถือ จึงไม่แปลกใจเลยว่าผู้คนสมัยใหม่ถึงชื่นชอบเกมมือถือ แต่ที่กล่าวมาทั้งหมดเป็นประสบการณ์ตรงที่เคยพบเจอเท่านั้น หากมีอะไรอยากแชร์หรือแบ่งปั่น สามารถเข้ามาคอมเมนต์เพื่อแบ่งปันให้ทางทีมงานและผู้คนอื่นๆ ได้รับทราบกันด้วยนะ สุดท้ายแล้วก็อย่าลืมที่จะแบ่งเวลาการเล่นและการพักผ่อนให้เหมาะสมด้วยล่ะ
22 Jun 2020
10 สิ่งที่คุณอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับ Kratos ในเกม God of War
Kratos แค่พูดคำนี้เกมเมอร์หลายๆ คนคงจะนึกถึงพระเอกหัวโล้นมีลายสุดเท่และสุดโหดแน่นอนครับ เพราะพี่เขาอยู่มาตั้งแต่สมัย PS2 จนปัจจุบัน PS4 พี่เขาก็ยังไปโลดแล่นอยู่ซึ่งแน่นอนว่าในอนาคตต้องมีภาคต่อแน่นอน วันนี้ผมเลยคิดว่ายังมีหลายๆ เรื่องของ Kratos ที่พวกเราอาจจะยังไม่รู้กันครับ ผมเลยนำข้อมูลที่น่าสนใจของเขามาทั้งหมด 10 หัวข้อจะมีข้อไหนที่ยังไม่รู้กันบ้างมาดูกันครับ 1.เป็น Anti-Hero Kratos เป็นตัวละครที่เหมือนจะมีปัญหาภาจในจิตใจในด้านต่างๆ มากมายทั้งยังไม่ได้เป็นวีรบุรษยุดเทพนิยายที่เด็กๆ วาดฝันกันไว้ เพราะสิ่งที่เขาทำมีทั้งเรื่องดีและเรื่องไม่ดีแทบจะเท่าๆ กันเลย เช่น เข้าไปฆ่าอิคารัสเพื่อขโมยปีก ปลดปล่อยวิณญาณของคนจากโลกใต้พิภพ เขาเป็นคนที่คาดเดาไม่ได้ครับว่าช่วงไหนจะเป็นตนดีหรือช่วงไหนจะสร้างความวินาสสันตโร555 แต่สำหรับเกมเมอร์หลายๆ คนที่เล่น Kratos ส่วนใหญ่จะรักและชื่นชมเขาเพราะรู้ว่าเขาเจออะไรมาบ้าง ต้องโดนหักหลังจากคนไว้ใจ จนต้องมากลายเป็น Anti-Hero ผู้เติบโตขึ้นมาอยู่ในระหว่างความรักและความเกลียดชัง. 2.Kratos มาจากชื่อ Cratus ในเทพนิยายกรีก Kratos เป็นชื่อของตัวละครเอกในเกม แต่เขามีพื้นเพมาจากวรรณกรรมจากตำนานนานกรีกโบรานนามว่า Cratus ผู้เป็นบุตรของ Pallas และ Styx Pallus / Styx  เป็นเทพสงครามและเทพธิดาแห่งนรก สำหรับชื่อ Kratos นั้นมีความหมายประมาณว่า พลัง และ พละกำลัง แม้ว่า Kratos จะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเทพยุคกรีกโบราณ แต่ผู้สร้างก็แสดงถึงความแตกต่างชัดเจนตรงที่ Cratus นั้นเป็นผู้คลองบัลลังก์แห่งสวรรณ์ ส่วน Kratos เป็นผู้เกลียดชังเหล่าเทพและกระหายความแก้แค้นยึดอำนาจจากเหล่าเทพ. 3.การออกแบบครั้งแรกของ Kratos นั้นมีผมยาว ภาพลักษณ์ของ Kratos มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในทุกภาคของ God of Wars แต่หลายๆ คนอาจะยังไม่รู้มาก่อนครับว่าก่อนที่เราจะมาเห็น Kratos ตัวละครเอกของเรื่องที่มีหัวล้านๆ แบบนี้ จริงๆ แล้วเขาถูกออกแบบให้มีผมยาวและคอยอุ้มทารกที่คาดว่าคือลูกของเขาในภาค 4 อาจจะทำให้เรานึกถึงเกมอย่าง Dead Stranding 555 ช่วงแรกนักออกแบบคิดว่าการที่ผู้ชายต้องดูแลเด็กเพียงลำพังและไว้ผมยาวๆ น่าจะแสดงความเป็นวีรบุรษได้มาขึ้น แต่สุดท้ายสิ่งที่มาปรากฏบนจอให้เหล่าเกมเมอร์เห็นก็คือ Kratos ในภาพลักษ์หัวโล้นทีมีรอยสักจนเป็นลายเซ็นต์เฉพาะของเขาไปแล้วในตอนนี้. 4.Kratos นั้นสูง เราเคยเห็น Kratos ตอนอยู่ในร่างเทพยักษ์มาแล้ว แต่เคยสงสัยมั้ยครับว่าตอนที่เขาหดร่างเท่ามนุษย์นั้นมีส่วนสูงเท่าไหร่ เคยมีคนทำการวิเคราะห์ในช่วงที่เขาต่อสู้กับยักษ์ ซึ่งเขาจะสูงราวๆ 8 ฟุต หรือ 2.4 เมตร บางแหล่งอ้างอิงเช่น dev ที่ SIE Santa Monica Studio ก็ว่าเขาสูง 7.6 ฟุต หรือ 2.3 เมตร แม้แต่หนังสือการ์ตูนก็บอกว่าสูงอยู่ที่ 6.4 ฟุต หรือ 1.8 เมตร ถึง 5.นักพากย์เสียง Kratos เปลี่ยนคนพากย์บ่อย ในฐานะหนุ่มครึ่งเทพผู้ไร้เดียงสาอย่าง Kratos ที่ชอบทำเรื่องวินาสสันตโรอยู่บ่อยครั้ง ในช่วงหนึ่งเกมจะแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นคนที่เห็นแก่ตัวที่ดูแล้วจะเกลียดพวกเทพทั้งหมดเข้าไส้เลย แต่ในภาคล่าสุดนั้นเพราะเขาได้เจออะไรมาเยอะ และต้องรับผิดชอบคอยชี้นำลูกของเขาให้ไปในทางที่ถูกด้วยจึงทำให้เขาเปลี่ยนไป แต่ยังมีอีกอย่างที่เปลี่ยนแปลงเช่นกันนั่นคือ เสียงพากษ์ที่เปลี่ยนบ่อยไม่แพ้กันโดยจะเปลี่ยนไปตามภาคเพื่อให้เสียงนั้นเข้ากับวัยของ Kratos ในภาคนั้นๆ. 6.พ่อคือซุส รู้หรือไม่ครับว่า Kratos นั้นเป็นลูกของมหาเทพอย่างซุส ซึ่งเราก็รู้กันอยู่แล้วว่าซุสนั้นขึ้นชื่อเรื่องการมีภรรยาและลูกเป็นโหลๆ ซึ่งในเนื้อเรื้องของ God of Wars นั้นซุสมีพลังอำนาจเหนือกว่า Kratos เพียงเล็กน้อยด้วยเหตุนี้ จึงทำให้ Kratos นั้นถูกซุสหลอกให้ใช้พลังทั้งหมดเพื่อดึงดาบที่เราเห็นในภาค 2 และนั่นก็ทำให้เกิดมหากาฬล้างบางเทพเจ้าอย่างที่เราเห็นกันมาเรื่อยๆ (  คนที่เล่นควรู้นะครับว่าพี่แกฆ่าเทพไปแบบไม่สนใจใยดีเลย55 ) 7.Kratos ปรากฏตัวในเดอะซิมป์สันส์ จริงๆ แล้วนอกจาก Kratos จะไปปรากฏตัวในเกมดังอย่าง kombat แต่เขาเคยไปโผล่ในเกมที่ใครก็ไม่คาดคิดครับนั่นคือเกม The Simpsons ซึ่งเขาไปโผล่อยู่บนป้านโฆษณาในเกม ซึ่งมีการแซวเล็กๆ น้อยๆ ว่า "God of Wharf" 8.Kratos อาจปรากฏในภาพยนตร์ God Of War ข่าวนี้ได้รับรายงานโดย movieweb.com คือ ผู้อำนวยการสร้าง Pacific Rim: Uprising Steven S. DeKnight ต้องการสร้างภาพยนตร์ God of War ที่ติดเรท R  และเขาได้พยายามคุยกับ Sony เพื่อสร้างภาพยนต์เรื่องนี้ครับ โดยผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อรับบทเป็น Kratos นั้นมี Dave Bautista / Dwayne "The Rock" Johnson / Jason Momoa ซึ่งผมคิดว่าแต่ละคนนั้นหุ่นและมาดของพวกเขาดูเหมาะมากๆ ถ้าภาพยนต์เรื่องนี้จะถูกสร้างขึ้นมาจริงๆ ผมจะรีบจองตั๋วเพื่อเข้าไปชมความมันส์ของเรื่องนี้อย่างแน่นอนครับ. 9.ภรรยาของ Kratos เป็นยักษ์น้ำแข็ง จริงๆ แล้วเรื่องของภรรยาของ Kratos นั้นเป็นเรื่องถกเถียงของแฟนๆ ว่าคือใคร แต่เสียงส่วนใหญ่บอกว่า Kratos กับลูกของเขานั้นได้เดินทางไปยังยอดเขาที่สูงที่สุดใน 9 อาณาจักร ซึ่งเท่าที่รู้มาเธอมีชื่อว่า Laufey the Just Faye เป็นชื่อเล่นของเธอและเธอเป็นยักษ์น้ำแข็ง ซึ่งในช่วงท้ายๆ ขอเกมภาคล่าสุดครับเราจะได้เห็นเรื่องราวที่เล่าผ่านกำแพงหินอักษรอียิปต์โยราณใช่ช่วงที่เราใกล้จะเคลียร์เกมครับ ซึ่งผมคิดว่าขอมูลภรรยาของ Kratos น่าจะถูกขยายมากขึ้นในภาคต่อที่จะมีแน่นอนในอนาคตครับ. 10.เคยได้รับรางวัลวิดีโอเกม Biggest Baddass ในงาน Spike 2010 งาน Spike ในปี 2010 งานนี้จัดขึ้นที่นคร Los Angeles ซึ่งมีหนึ่งในรางวัลที่โดดเด่นสุดๆ นั่นคือ Biggest Baddass ( ประมาณว่าเท่ โหด แต่ออกแนวดาร์คๆ ครับ ) ซึ่งผู้ที่ได้รับรางวัลนี้คือ Kratos จากเกม God of War ไม่ต้องสงสัยเลยครับว่าทำไมเขาถึงได้เราก็ลองไปดูนะครับตั้งแต่ภาคแรกจนถึงภาคปัจจุบันว่าพี่ Kratos ของเราระเบิดความมันส์เลือดสาดตั้งแต่ภาคแรกเริ่มเลย ทั้งยังเป็นตัวละครที่เด็ดขาดจะทำอะไรก็ทำจนสุดไม่สดหน้าใครทั้งสิ้น! สุดจนบางทีก็โหดไปนะครับพี่ Kratos 555.
22 Jun 2020
6 เหตุผลว่าทำไม PlayStation 5 ถึงควรค่าแก่การซื้อแม้จะไม่เคยจับ Console ก็ตาม
หลังจากการประกฎตัวของเครื่องเล่นเกม Console อย่าง PlayStation 5 ผ่านสายตาผู้ชมทั้งโลกก็สร้างกระแสเรียกฮือฮาได้อย่างมากมายแม้กระทั่งคนเขียนเองที่ไม่มีเครื่องเล่น Console มาทั้งชีวิตก็อยากจะเก็บเงินซื้อมันให้ได้ และต้องขอบอกเลยว่าหากคุณผู้อ่านไม่เคยลองสัมผัสเครื่องเล่น Console อย่าง PlayStation รุ่นไหนมาก่อน ทางเราก็มี 5 เหตุผลว่าทำไมคุณถึงควรซื้อ PlayStation 5 แม้ว่าจะไม่เคยจับหรือเล่นเครื่องเล่น Console ตัวไหนมาก่อนก็ตาม เพราะอะไรนั้นมาดูกันเลย ================================================== 1. สเปคเครื่องสุดโหดรองรับภาพระดับ 8K หากพูดถึงสเปคภายในแล้วก็อาจจะไม่ถึงกับขั้นร้องว้าวมากนักทั้งชิป CPU, ชิปกราฟิค หรืออื่นๆ ซึ่งมันเป็นเทคโนโลยีสมัยใหม่ของปี 2020 ที่ถูกอัดแน่นลงมาในนี้ซึ่งหากเป็นคนที่มีข้อมูลเรื่องเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมทางคอมพิวเตอร์ก็จะรู้ว่าสเปคทุกอย่างหรือเทคโนโลยี Ray Tracing ที่ยัดลงเครื่อง PlayStation 5 นั้นก็ได้เผยให้เห็นและถูกใช้ออกมาในด้านคอมพิวเตอร์มาสักพักแล้ว แต่มีอย่างหนึ่งที่ทำให้รู้สึกว่าตอนนี้เครื่อง Console นั้นโหดมากคือการรองรับภาพระดับ 8K ได้อย่างลื่นไหล ซึ่งขนาด PC สเปคแรงๆ บางเครื่องยังไม่สามารถ Run ภาพระดับ 8K ได้ลื่นๆ เลย ทำให้เป็นอีกจุดหนึ่งที่ทำให้รู้สึกตื่นเต้นมากๆ แถมใครมีโทรศัพท์รองรับ 8K นี่คงต้องอยากได้เจ้าเครื่อง Console นี้มาครอบครองแน่ๆ 2. ตัวเครื่องมีชิปแบบ 3D เสมือนหลุดไปในโลกของเกม Audio 3D หรือการให้สัญญาณเสียงแบบสามมิตินั้น เกิดจากที่เราได้ยินเสียงของตัวเกมทางทางจากด้านรอบทิศทางทั้งสามตำแหน่ง มิติแรกคือเสียงจากแนวตั้งฉากสายตาของเราเสียงแบบ Surround ทั่วไป มิติที่สองคือเสียงจากที่เหนือหัวระดับหน้าผากหรือระดับ 15 องศาขึ้นไปรอบตัว จะเรียกว่า Upper และมิติที่สามคือเสียงจากตรงกลางหัวเราเรียกว่า Overhead และนี่คือความหมายของสัญญาณเสียงแบบสามมิติ ซึ่งในตัวเครื่อง PlayStation 5 ได้มีการเพิ่มชิปเสียงตัวล่าสุดที่พัฒนาโดยทาง AMD เพื่อให้สามารถฟังเสียงต่างๆ ได้แบบสามมิติ โดยไม่ต้องต่ออุปกรณ์อะไรเพิ่ม เพียงแค่คุณมีชุดสเตอริโอหรือหูฟังที่ต่อเข้าเครื่อง ( หรือใน Dual Sense Controller ) โดยตรงก็พอแล้ว นับว่าเป็นอะไรที่ดีสุด แต่ถ้าได้มุมก้มด้วยก็จะกลายเป็นสี่มิติแน่นอน 3. Game Exclusive จะควรค่าแก่การซื้อมากกว่าแต่ก่อน ทาง Sony ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ไว้ก่อนหน้านั้นแล้วว่า ด้วยนวัตกรรมใหม่ของ PlayStation 5 จะทำให้ผู้คนได้อินกับเกมมากขึ้นทั้งกราฟฟิคแสนอลังการ, เสียงแบบสามมิติสุดเจ๋ง, จอย DualSense ที่มีระบบ Haptic Feedback ทั้งหมดทั้งมวลนี้จะเป็นแรงผลักดันทางเทคโนโลยีที่แสนจะสำคัญมากๆ อย่างไม่เคยมีมาก่อน หากตีความหมายแล้วอาจจะกล่าวได้ว่า ขุมพลังจากเครื่อง PlayStation 5 ตอนนี้อาจจะทัดเทียมหรืออาจจะเหนือกว่า PC ไปแล้วด้วยซ้ำไป ถ้าอย่างวันที่ออกมาวางจำหน่ายแล้วเป็นอย่างที่สัมภาษณ์จริงๆ นั้นจะทำให้เกิดการแข่งขันและพัฒนาวงการอุตสาหรรมเกมและเทคโนโลยีครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์นับจากนี้ก็ว่าได้ 4. จอย Dual Sense ที่แม้แต่คนไม่ถนัดก็ยังใช้ได้ง่าย พูดในด้านตัว Controller หรือตัวจอยไร้สายตัวนี้กันบ้างในเครื่อง PlayStation 5 จะเรียกมันว่า Dual Sense Controller ซึ่งได้มีฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาอย่าง USB Type C, รองรับ Audio แบบ 3 มิติสำหรับหูฟังเพื่อความสะดวกสะบาย, มีไมค์โครโฟนในตัวเพื่อสะดวกในการพูดคุยกับเพื่อน, ระบบ Haptic Feedback ซึ่งเป็นระบบการสั่นรูปแบบใหม่ของจอยที่จะสัมพันธ์กับเสียงหรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกม และที่สำคัญเลยก็คือ การออกแบบรูปทรงของตัวจอยครั้งนี้ ออกแบบตามสรีระของมือได้อย่างสมบูรณ์แบบ และปุ่ม L2 และ R2 ออกแบบมาให้หนาขึ้นและสามารถปรับแต่งแรงกดได้ตามใจ แถมปุ่มแชร์ก็ออกแบบให้สามารถกดเซฟภาพพร้อมแชร์ลงโซเชียลได้ทันทีทันใด บอกเลยว่ามันถูกออกแบบมาเพื่อให้คนที่ไม่ถนัดการเล่น Controller เข้าถึงง่ายขึ้นอย่างมาก 5. เกมบางเกมที่ออกใหม่จะไม่มีใน PlayStation 4 อีกต่อไป อันนี้นับว่าเป็นข่าวที่น่าเศร้าและเป็นข่าวที่ดีในตัว เนื่องด้วยการประกาศของ Capcom ที่บอกว่าเกม Resident Evil: Village หรือผีชีวะภาค 8 นั้นไม่สามารถรันบนเครื่อง PlayStation 4 ได้เพราะเกมใช้ทรัพยากรมากเกินไปและมีปัญหาจุกจิกมากมายจนยกเลิกการวางจำหน่ายบน PlayStation 4 และ XboxOne ซึ่งนั้นหมายความว่าหากคุณเป็นแฟนบอยเกมผีชีวะและเป็นสาย Console จริงๆ ก็อาจจะเป็นสัญญาณบ่งบอกว่า ถึงเวลาที่จะต้องเตรียมเก็บเงินซื้อ PlayStation 5 เพื่อรับประสบการณ์ที่สุดยอด และจะได้สมกับเป็นเกม Next Gen ที่ควรคู่กับเครื่องเล่นระดับ Next Gen ด้วยเช่นกัน และคาดว่าคงไม่เกิดขึ้นกับเกม Resident Evil: Village เกมเดียวอย่างแน่นอน 6. ราคาสมก็กับนวัตกรรมที่ออกมา จากข่าวลือต่างๆ เห็นว่าทางเครื่อง PlayStation 5 นั้นอาจจะไม่ได้มีราคาที่สูงขาดจนรับไม่ไหว บวกกับคุณภาพที่อัดแน่นขนาดนี้ หากเทียบกับ PC ก็คงมีแตะครึ่งแสนอย่างแน่นอน อีกทั้งสังคมเกม Console มีความปลอดภัยสูงมากๆ โดยเฉพาะเกมแนว FPS ที่ยังไม่มีข่าวว่ามีโปรแกรม Cheater หลุดเข้ามายังโลกของ Console เลยสักครั้ง ( แม้ว่าอาจจะเคยเจอพวก Cheater เมื่อเราต้องเล่นแบบ Cross-Platform ก็ตาม ) ฉะนั้นหากราคาจริงๆ ออกมาไม่เกินสองหมื่นหรือสองหมื่นห้าพันบาท จะเป็นอะไรที่ถือว่ายังถูกมากๆ ================================================== และนี่คือทั้งหมดทั้งมวลของ 6 เหตุผลว่าทำไมควรซื้อ PlayStation 5 แต่ถามว่าอาจจะต้องซื้อทันทีทันใดหลังวางจำหน่ายโดยที่เรามี PlayStation 4 อยู่แล้วหรือไม่ ? ก็คงตอบได้เลยว่าอาจจะไม่ต้องรีบร้อนขนาดนั้น เพราะตาม Road Map ของ Sony เมื่อถึงช่วงคาบเปลี่ยน Generation ของเครื่อง PlayStation นั้น ตัวรุ่นเก่าก็ยังคงมีเกมออกวางจำหน่ายและมีการ Cross-platform ออกไปอีกราวๆ 2-3 ปี ถึงตอนนั้นก็คงสิ้นสุดยุค PlayStation 4 จริงๆ แล้วค่อยซื้อ PlayStation 5 ก็ได้... ฉะนั้นลองช่างใจดูว่าควรซื้อเลยหรือรอก่อนก็ไม่ผิดกติกาอะไร แต่ถึงอย่างนั้น คนที่ซื้อก่อนก็ย่อมได้สัมผัสประสบการณ์อันสุดยอดก่อนใครแน่นอน!
19 Jun 2020
10 สุดยอดสุนัขจากวิดีโอเกม
ในเกมต่างๆ เราจะได้เห็นเผ่าพันธุ์บรรดาสัตว์มากมายในเกมใช่ไหมครับ แต่หนึ่งในสัตว์ที่เราเห็นกันบ่อยๆ ในวีดีโอเกมก็คงไม่พ้นเหล่าสุนัขที่มีเยอะมากในวีดีโอเกม จะมีหลายแบบทั้งพวกดุร้ายที่เป็นศัตรู หรือคู่หูเพื่อนร่วทาง ซึ่งวันนี้ผมจะพาผู้อ่านมารู้จักกับ 10 สุดยอดสุนัขจากเกมต่างๆ จะมีตัวละครไหนที่ถูกใจกันบ้างมาดูกันครับ. 1.KK Slider จากซีรี่ส์ Animal Crossing ผลโหวตเลือก KK Slider ให้เป็นสุนัขที่ดีที่สุดใน Animal Crossing เพราะตัวละครนี้นอกจากจะอยู่กับผู้เล่นมาตั้งแต่ภาคแรกๆ แล้วเขายังมีสเน่ห์ในการใช้คำพูดที่นุ่มนวลและขับร้องเพลงที่ไพเราะมากกว่า 90 เพลงนับตั้งแต่ภาค New Leaf! เขายังเป็นตัวละครสุนัขที่ไม่เหมือนใครครับเพราะเขาสามารถเปิดคอนเสิร์ตและมอบความสนุปให้กับผู้คนบนเกาะอยู่บ่อยครั้งอีกด้วย. 2.Dogmeat จากซีรี่ส์ Fallout 4 Fallout เป็นซีรี่ส์ที่ทำให้ชาวเกมหลงรักกันมายาวนานอยู่พักใหญ่ๆ และยังมีเจ้าหมา Dogmeat หนึ่งในตัวละครที่โดดเด่น มันปรากฏตัวในเกมครั้งแรกเมื่อปี 1997 และยังคงออกมาให้เห็นอยู่ในเกมแทบทุกภาคจนมาถึงภาค 4 โดยแฟนๆ เกมนี้รักสุนัขตัวนี้มาก ถึงขนาดที่ว่าถ้าเจ้าหมาตายผู้เล่นจะยอมย้อนกลับไปเล่นใหม่ ซึ่งนั่นหมายความว่าเป็นการยกเลิกเซฟที่เล่นมาหลายชั่วโมงเลยครับ แต่ก็มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้แฟนๆ มีความสุขมากๆ ใน Fallout 4 เพราะเจ้าหมา Dogmeat นั้นไม่สามารถตายได้มันจะอยู่กับเราจนจบเกมครับ. 3.The Dog จากเกม Fable II เจ้าหมาแห่ง Fable II เป็นที่เหล่าเกมเมอร์รู้ดีกันครับว่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ใหญ่ที่สุดในเกม สุนัขตัวนี้จะเป็นเพื่อนรักและผู้ติดตามของเราไปตลอดเกมยอมสู้ตัวตายเพื่อปกป้องเราเวลาต้องสู้กับ BOSS ซึ่งเมื่อจบเกมผู้เล่นจะสามารถเลือกรางวัลใหญ่ได้ 3 ทาง คือ 1.เงินทองมหาศาล 2.ฟื้นชีวิตคนที่ตายให้กลับมา 3.ชุบเจ้าหมาของเรา แล้วผู้อ่านคิดว่าส่วนใหญ่เหล่าเกมเมอร์จะเลือกข้อไหนครับ555. 4.Sif จากเกม Dark Souls การต่อสู้ที่ดุเดือดแต่แฝงไปด้วยบรรยากาศที่หดหู่ บรรยากาศของมิตรภาพในวันวาน เมื่อผู้เล่นต้องจัดการกับหมาป่าที่ปกป้องหลุมศพของสหายผู้ล่วงลับ ที่สำคัญคือนักออกแบบหมาป่าตัวนี้ทำมันออกมาได้ดูเท่และน่าเกรงขามมากๆ มันทั้งตัวใหญ่และคาบดาบยักษ์เป็นอาวุธ มีผู้เล่นหลายคนเผยความรู้สึกว่าถ้าเลือกได้พวกเขาจะหลีกเลี่ยงที่จะต้องสังหารมัน เพราะมันไม่ได้ต้องการทำร้ายใครก่อน เพียงแค่จะปกป้องศักดิ์ศรีและความรักที่มันมีให้ต่อสหายเท่านั้น. 5.D-Dog จาก Metal Gear Solid V ผู้เล่นซีรี่ส์ Matal Gear Solid ทุกคนล้วนตกหลุมรักเจ้า D-Dog เพราะมันออกมาอยู่ในซีรี่ส์ตั้งแต่ตอนยังเป็นลูกสุนัขตัวเล็กๆ ที่ดูเลี้ยงโดย Snake แถมยังมีใส่ผ้าปิดตาไว้ข้างนึงเหมือนเข้านายของมันอีกด้วย นึกภาพนะครับว่าเราเห็นลูกสุนัขตัวเล็กๆ เติบโตจนกลายเป็นสุนัขทหารขนเทาที่น่าเกรงขาม คอยช่วยเหลือเราในยามบุกฐานศัตรูทั้งคอยดมกลิ่น หลอกล่อ และกระโจนขย้ำศัตรูตามคำสั่งอีกด้วย. 6.Polterpup จาก Luigis Mansion 3 ใครบอกว่าผีไม่น่ารักครับ ผมขอแนะนำให้รู้จักกับวิญญาณผีน้อยอย่าง Polterpup แต่วิญญาณตนนี้ยังคงสเน่ห์ความเป็นน้องหมาอยู่ครับ เกมบางเกมมีสัตว์น่ารักมากมายที่ปรากฏมาในเกม แต่ผู้เล่นที่หลงใหลในสัตว์เหล่านั้นทำได้แค่มองและเสียดายที่ไม่สามารถนำพวกมันมาเลี้ยงได้ แต่สำหรับเกมนี้ที่ทำให้หลายๆ คนหลงรักมันก็คือผู้เล่นสามารถเลี้ยงมันได้ใน Luigis Mansion 3 ! 7.สุนัขแสนน่ารำคาญจาก Undertale เจ้าสุนัขสุดป่วนที่กลายเป็นอีกจุดเด่นของเกม Undertale มันชอบออกมาป่วนและโผล่มากวนผู้เล่นเป็นช่วงสั้นๆ แต่บ่อยครั้งตลอดทั้งเกม เช่นบางครังมันไปขโมยคาบกระดูกของ Papyrus ( ตัวละครรูปร่างกระดูกในเกม ) ซึ่งกระดูกนั้นจะทำการระเบิดเมื่อมาถึงมือเรา แล้วจะดูดไอเทมที่ผู้เล่นได้รับมาจากการไขปริศนาต่างๆ ถ้าอยากรู้ว่าเจ้าหมาตัวนี้มันเกรียนและป่วนยังไงก็ต้องลองซื้อเกม Undertale มาลองเล่นกันแล้วแหละครับ555. 8.Amaterasu จาก Okami Amaterasu จะไม่ได้เป็นเพียงสัตว์เลี้ยง บอส หรือตัวประกอบในเกม แต่จะเป็นตัวละครที่ผู้เล่นจะต้องเล่นเป็นตัวหลัก ซึ่ง Amaterasu เป็นเทพธิดาในรูปแบบหมาป่า ซึ่งเธอมีความสามารถพิเศษมากมายเช่น หางของเธอนั้นสามารถวาดพลังงานเพื่อสร้างเป็นแสงสว่าง ความมืด หรือธาตุต่างๆ อย่าง ดิน น้ำ ไฟ ลมได้ยังมีความสามารถที่ผมไม่ขอสปอยด์อยากให้ผู้อ่านลองไปตามหาดูในเกม Okami นะครับแต่ขอรับประกันในงานภาพ และเนื้อเรื่องที่คุ้มค่ากับการเล่นมากๆ ครับ. 9.Wolf Link จาก Twilight Princess หนึ่งในตัวละครที่ดูโดดเด่นที่สุดของเกมตลอดการนั่นคือ Wolf Link ในเกม Twilight Princess ที่สามารถแปลงร่างเป็นหมาป่าหรือมนุษย์ก็ได้ แต่เวลาแปลงร่างเป็นหมาป่านั้นจะทำให้เขาสามารถสื่อสารกับสัตว์อื่นๆ และควบคุมมันได้ ที่สำคัญถ้าอยากรู้ว่าเจ้าหมาป่าตัวที่เป็นตัวละครที่ได้รับความนิยมขนาดไหน ก็ขนาดที่ว่าผู้เล่นสามารถเรียกเขามาเป็นสัตว์คู่กายได้ในเกมดังอย่าง The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 10.หมาป่าจาก Resident Evill 4 บอกเลยว่าข้อสุดท้ายนี้เกมเมอร์ยุค PS2 แทบจะไม่มีใครไม่รู้จักครับ เจ้าหมาป่าตัวนี้ผู้เล่นจะพบมันในช่วงแรกๆ ซึ่งมันจะถูกกับดับสัตว์ล็อคขาอยู่ *ในส่วนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะช่วย ปล่อยไว้ หรือยิงทิ้ง โดยถ้าใครที่เลือกช่วยเหลือมัน มันจะกระโดดหนีหายไปในป่า แต่จะมีสิ่งที่เซอร์ไพรส์ผู้เล่นคือ เมื่อถึงฉากต้องสู้กับซอมบี้ยักษ์ เจ้าหมาตัวนี้มันจะออกมา ( บอกเลยว่าผมเล่นผมรู้สึกใจเต้นมากๆ เหมือนพระเอกเลยครับเท่ๆ มากๆ น้องหมาตัวนี้ ) และทำการล่อเบี่ยงเบนความสนใจเจ้าซอมบี้ยักษ์ ทำให้ผู้เล่นสามารถเอาชนะได้ง่ายขึ้นครับ! Credit: Gamerant
19 Jun 2020
Tips & Tricks: 10 ทริคเอาตัวรอดในเกม The Last of Us Part II
หลังจากที่รอมาแสนนาน ในที่สุดเกม PS4 Exclusive ที่ทุกคนรอคอยอย่าง The Last of Us Part II ก็ได้วางจำหน่ายให้ทุกคนได้เล่นกันแล้วในขณะนี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเล่นเกมจนจบแล้ว (อ่านรีวิวของเราได้ที่นี่) และแม้ว่าเกม The Last of Us Part II จะไม่ได้ซับซ้อนหรือยากมากเท่ากับเกมอีกหลายเกมในตลาด แต่เกมก็มีความตื้นลึกหนาบางของตัวเอง ที่ทำให้การต่อสู้ของเกมอาจจะท้าทายมากสำหรับผู้เล่นหลายๆ คน โดยเฉพาะคนที่อาจจะไม่เคยเล่นเกม The Last of Us ภาคแรกมาก่อนด้วย เพื่อช่วยให้ประสบการณ์เล่นเกมของเพื่อนๆ เป็นไปอย่างราบรื่นที่สุด เราจึงได้รวบรวมข้อแนะนำจำนวนหนึ่ง ที่เรารู้สึกว่าช่วยเราได้มากในขณะที่เล่นเกม ลองไปดูกันเลย! พกขวดหรือก้อนอิฐติดตัวไว้ตลอดเวลา ระหว่างที่เดินทางไปในเกม The Last of Us Part II จะมีขวดแก้วหรืออิฐบล๊อคให้เก็บได้ตามทาง ซึ่งหลายคนอาจจะมองข้ามไป แต่อยากจะบอกว่าพวกขวดและอิฐเหล่านี้นี่แหละ เป็นอุปกรณ์เอาตัวรอดชั้นเยี่ยม ที่สามารถช่วยให้เราเอาชนะศัตรูทั้งเหล่ามนุษย์และผู้ติดเชื้อได้ และมีวิธีใช้ที่หลากหลายด้วยกัน ข้อแรก ศัตรูในเกมนี้จะมีปริมาณเยอะมากๆ แถมฉากหลายฉากยังมีลักษณะเป็นที่โล่งกว้างที่ลอบเร้นผ่านลำบาก เพราะมีศัตรูเฝ้าดูอยู่แทบทุกทาง การใช้ขวดปาเพื่อหันเหความสนใจของศัตรูให้เราลอบเร้นผ่านไปได้ จึงเป็นทางเลือกที่ต้องใช้บ่อยกว่าที่หลายคนอาจจะคิดกัน อย่างที่สอง ศัตรูมนุษย์กลุ่ม W.L.F. จะมีลูกเล่นที่น่ากลัวอยู่ในฐานะสุนัขดมกลิ่น ที่ศัตรูมักใช้ในการตามหาตัว Ellie อย่างแม่นยำจากจุดไหนก็ได้ในแผนที่ แถมการจะฆ่าสุนัขแบบเงียบๆ ก็ทำได้ยากกว่าที่คิด เพราะสุนัขมักจะมีมนุษย์คอยเดินประกบด้วยตลอด ที่รู้ได้เสมอว่าเรายิงสุนัขของมันจากทิศทางไหนแม้จะใช้อาวุธไร้เสียงอย่างธนูก็ตาม แต่ถ้าเราปาขวดหรืออิฐเมื่อสุนัขอยู่ใกล้พอ จะทำให้สุนัขเลิกดมกลิ่นเราแล้วไปสนใจตำแหน่งที่เราปาขวดไปแทน ทำให้เรามีเวลาสร้างระยะห่างมากขึ้น อย่างสุดท้าย เกมภาค 2 จะมีระบบใหม่ ที่ทำให้เราสามารถปาขวดหรืออิฐใส่ศัตรูเพื่อให้มันชะงัก และวิ่งเข้าไปปลิดชีพในระยะประชิดได้ทันที ซึ่งทริคนี้ใช้ได้กับทั้งมนุษย์และผู้ติดเชื้อ และสามารถช่วยให้เราเอาตัวรอดในสถานการณ์คับขันได้เป็นอย่างดี จงมีอุปกรณ์ทุกชนิดติดตัวอย่างน้อย 1 ชิ้น โดยเฉพาะระเบิดไฟ ในเกม The Last of Us Part II จะมีอุปกรณ์หลายชนิดที่ผู้เล่นสามารถสร้างขึ้นมาได้จากสิ่งของในฉาก เช่นระเบิดไฟ (Molotov Cocktail) ระเบิดควัน หรือกระทั่งกระบอกเก็บเสียงปืน ซึ่งแน่นอนว่าล้วนมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ต่างกันไป การมีไอเทมทุกชิ้นติดตัวเอาไว้อย่างละชิ้นจึงเป็นความคิดที่ดี เพราะเราจะสามารถตอบสนองต่อสถานการณ์ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วนั่นเอง อุปกรณ์ชิ้นหนึ่งที่เราอยากเน้นเป็นพิเศษคือระเบิดไฟ (Molotov Cocktail) ที่ผู้เขียนมีติดตัวเต็ม 3 ขวดแทบตลอดเวลา และสามารถใช้ประโยชน์ได้หลายสถานการณ์มาก อย่างแรกคือการที่เกมนับระเบิดไฟเหล่านี้เป็น “อาวุธเงียบ” หมายความว่าเราสามารถปาขวดใส่ศัตรูจากที่กำบังได้โดยที่ไม่ถูกเปิดเผยตำแหน่ง (ต่างกับการใช้ปืน) ซึ่งมีประโยชน์มากเวลาต้องกำจัดสุนัขดมกลิ่น เพราะเราจะสามารถกำจัดทั้งสุนัขและคนจูงได้ด้วยระเบิดลูกเดียว (ถ้าทำใจฟังเสียงน้องหมาร้องโหยหวนได้นะ…) นอกจากนี้ ระเบิดขวดถือเป็นอาวุธที่ดีที่สุดในการต่อกรกับเหล่าผู้ติดเชื้อด้วย ด้วยจำนวนของผู้ติดเชื้อที่เพิ่มขึ้นมาก หมายความว่าการต่อสู้ด้วยปืนและการโจมตีระยะประชิดทำได้ยาก เพราะเสี่ยงกระสุนหมดหรือโดนรุมตายซะก่อน วิธีง่ายๆ ในการรับมือกับฝูงผู้ติดเชื้อจึงเป็นการใช้ระเบิดไฟในการกำจัดศัตรูทั้งกลุ่มพร้อมกัน โดยเมื่อศัตรูผู้ติดเชื้อโดนไฟ จะทำให้พวกมันหยุดอยู่กับที่ชั่วขณะนึงด้วย ทำให้เรามีเวลาค่อยๆ เล็งปืนมากขึ้น และประหยัดกระสุนได้มากขึ้นนั่นเอง สุดท้ายนี้ ระเบิดขวดยังมีคุณสมบัติในการสร้างเสียงล่อไม่ต่างจากขวดแก้วธรรมดา หมายความว่าถ้าเราปาระเบิดขวดลงไปยังจุดหนึ่ง จะทำให้ผู้ติดเชื้อในพื้นที่วิ่งตามเสียงแก้วแตกมาโดนไฟคลอกตายเองด้วย ซึ่งช่วยให้การลอบเร้นผ่านศัตรูผู้ติดเชื้อง่ายขึ้นมาก แม้จะต้องเผชิญศัตรูขนาดใหญ่อย่าง “แชมเบลอร์” ก็ยังใช้ทริคนี้ได้เช่นกัน (แต่อาจต้องใช้หลายขวดหน่อยนะ) การสำรวจในเกมนี้สำคัญมาก! อันนี้น่าจะเป็นเรื่องที่ไม่น่าต้องบอก แต่ก็จะบอกไว้อยู่ดีเพื่อเน้นย้ำความสำคัญ แน่นอนว่าการสำรวจจะทำให้เราสามารถเก็บทรัพยากรณ์หรือกระสุนได้ แต่ที่สำคัญกว่านั้น การสำรวจยังอาจจะทำให้เราพบกับตำราอัพเกรด หรือกระทั่งอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆ ที่อาจพลาดไปเลยได้ การสำรวจทุกซอกทุกมุมของฉากอย่างละเอียดจึงเป็นสิ่งที่พึงกระทำทุกครั้งที่เข้าสู่พื้นที่เปิดที่เกมให้เราสำรวจได้อย่างอิสระ ยกตัวอย่างในช่วงต้นๆ เกม ในขณะที่กำลังสำรวจฉาก ผู้เขียนได้บังเอิญพบทางเข้าไปยังอาคารร้างแห่งหนึ่ง ที่มีผู้ติดเชื้อกลุ่มใหญ่อยู่ข้างใน แต่เมื่อกำจัดผู้ติดเชื้อทั้งหมดได้ ผู้เขียนก็พบกับซองปืนยาว ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใส่ปืนยาวพร้อมกันได้สองกระบอก ซึ่งเล่นจนจบเกมแล้วก็ยังไม่มีให้เก็บอีก จึงเป็นไปได้ว่านี่อาจเป็นโอกาสเดียวที่เราจะได้เก็บไอเทมชิ้นนี้ก็เป็น อีกกรณีคือปืนลูกซอง ที่ผู้เขียนพบในอาคารร้างใกล้ๆ กัน ซึ่งถ้าเล่นไปตามเนื้อเรื่องปกติ กว่าจะเก็บลูกซองได้ก็ปาไปกลางเกมเลยทีเดียว การสำรวจจึงช่วยทำให้การเล่นเกมโดยรวมง่ายขึ้นได้ ที่สำคัญไม่แพ้กันคือตำราอัพเกรด ที่บางเล่มมักจะพบได้ในพื้นที่ลับเหล่านี้เท่านั้น โดยตำราแต่ละเล่มจะปลดล๊อคสายอัพเกรดตัวละครทั้งสายเลยทีเดียว การพลาดตำราไปซักเล่มจึงอาจจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่น และทำให้เกมเล่นยากขึ้นมาก เช่นตำราเล่มหนึ่งที่ปลดล๊อคอัพเกรดสาย “ลอบเร้น” ที่ทำให้เราสร้างลูกธนูเพิ่มด้วยตัวเองได้เป็นต้น ทำให้ผู้เล่นควรให้ความสำคัญกับการสำรวจมากกว่าในเกมภาคแรกซะอีก อย่ากลัวที่จะใช้ปืน… สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นเกม TLoU2 หรือเกมแนว Survival Horror หลายๆ เกมน่าจะเคยชินกัน คือการหลีกเลี่ยงการใช้ปืนให้มากที่สุด เพื่อรักษากระสุนอันล้ำค่าเอาไว้ใช้ในเวลาที่จำเป็นจริงๆ ผู้เขียนเองในช่วงต้นๆ เกมก็ยังติดนิสัยนี้ และแทบจะไม่ใช้ปืนเลยในช่วงแรกๆ ของเกม ซึ่งก็ทำให้ผ่านช่วงต้นเกมไปอย่างยากลำบากกว่าที่จำเป็นมาก เพราะศัตรูในแต่ละฉากก็เยอะกว่าภาคแรก แถมยังหูตาไวกว่ากันมาก ทำให้การลอบเร้นอย่างเดียวเป็นอะไรที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย วิธีการเล่นที่ได้ผลที่สุดสำหรับผู้เขียน คือการเคลื่อนที่ตลอดเวลา และใช้ปืนในการสังหารศัตรูจากระยะไกลเมื่อมีโอกาส ก่อนที่จะย้ายตำแหน่งเพื่อเริ่มการลอบเร้นอีกครั้ง ซึ่งก็ทำให้ศัตรูมัวแต่ยุ่งกับการลาดตระเวนพื้นที่ที่ผู้เขียนยิงปืนไปก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ ศัตรูในเกม TLoU2 ยังมักจะดรอปกระสุนปืนที่ถืออยู่ลงมาเมื่อตายด้วย ทำให้เราสามารถเก็บกระสุนที่ใช้ไปคืนมาได้ ตราบใดที่เราเลือกยิงอย่างระวังและแม่นยำพอ ...แต่อย่าใช้ลูกซองถ้าไม่จำเป็น ถ้าจะมีปืนซักกระบอกที่ควรเก็บเอาไว้ในยามจำเป็นจริงๆ ก็คือปืนลูกซองนั่นเอง เพราะปืนลูกซองเป็นปืนที่สามารถปลิดชีพศัตรูในกระสุนนัดเดียวได้อย่างสม่ำเสมอที่สุด และมีประโยชน์มากในจังหวะที่โดนรุม ที่เราจำเป็นต้องกำจัดศัตรูในบริเวณใกล้เคียงโดยเร็วที่สุด อีกหนึ่งเหตุผลที่ควรเก็บลูกซองเอาไว้คือเหล่าศัตรูผู้ติดเชื้อ ที่มักจะพากันวิ่งเข้าหา Ellie ตรงๆ ทีละหลายตัว แถมบางครั้งยังอาจมีคลิ๊กเกอร์ ที่จะฆ่าเราทันทีที่จับตัวเราได้ผสมโรงมาด้วย การใช้ปืนลูกซองจึงทำให้เราสามารถกำจัดศัตรูเหล่านี้ได้อย่างแม่นยำและรวดเร็วมากกว่าปืนชนิดอื่นๆ นั่นเอง นอกจากนี้ ยังมีผู้ติดเชื้อชนิดสตอล์คเกอร์ ที่มักจะซ่อนตัวเพื่อลอบโจมตีเรา พร้อมกับส่งเสียงเรียกเพื่อนมารุมอีก ซึ่งปืนลูกซองจะทำให้เราสามารถกำจัดศัตรูเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็ว เพื่อจะได้มีเวลาหนีออกจากพื้นที่และหลบซ่อนใหม่อีกครั้งก่อนที่ผู้ติดเชื้อตัวอื่นๆ จะตามมาถึง ฟังสิ่งที่ศัตรูพูดให้ดี! อย่างที่หลายคนน่าจะทราบแล้ว ศัตรูมนุษย์ในเกม TLoU2 จะมีความฉลาดมากขึ้นพอสมควร แถมทุกตัวยังจะมีชื่อของตัวเอง ที่ศัตรูตัวอื่นๆ ใช้ขานเรียกกันตลอดเวลา นั่นหมายความว่าศัตรูจะรู้ได้ทันทีเมื่อเพื่อนของพวกมันหายไป และรู้ด้วยว่าคือเพื่อนคนไหน และเพื่อนคนนั้นควรลาดตระเวนอยู่แถวไหน ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งของการเสริมสร้างความ “สมจริง” และ “ความเป็นมนุษย์” ให้กับ NPC เหล่านี้ด้วย   วิธีหนึ่งในการลอบสังหารศัตรู โดยไม่ทำให้ศัตรูตัวอื่นๆ รู้ตัว ก็คือการรอให้ศัตรูตัวเป้าหมายขานตอบที่เพื่อนเรียกเสียก่อนจะลอบสังหารมัน ซึ่งจะทำให้เพื่อนๆ ของมันไม่รู้ว่ามันหายไป จนกว่าจะทำการขานเรียกอีกครั้ง หรือมีคนเข้ามาพบศพ ซึ่งป่านนั้นผู้เล่นก็สามารถย้ายตำแหน่งไปอยู่ที่อื่นแล้ว และยังสามารถรอกำจัดศัตรูที่มาตามหาเพื่อนจากที่ปลอดภัยได้ด้วย ใช้กระบอกเก็บเสียงอย่างระวัง กระบอกเก็บเสียงสำหรับปืนพก อาจจะเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่สุดเป็นอันดับต้นๆ ในเกม ที่ช่วยให้การลอบเร้นในเกมง่ายขึ้นอย่างมาก แต่สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอาจจะทำพลาด คือการลืมว่ากระบอกเก็บเสียงปืนนั้นมีจำนวนครั้งการใช้ที่จำกัด และถ้ายิงเพลินอาจจะพลาดท่าเผยตำแหน่งตัวเองให้ศัตรูรู้โดยไม่จำเป็นได้ สำหรับกระบอกเก็บเสียงเบื้องต้น จะสามารถเก็บเสียงปืนได้เพียง 3 นัดเท่านั้น (ถ้าอัพเกรดแล้วจะได้ถึง 5 นัด) สามารถสังเกติจำนวนครั้งที่ยังใช้ได้จากหลอดข้างใต้รูปกระบอกเก็บเสียง (มุมขวาล่าง) ที่สำคัญคือการะบอกเก็บเสียงจะไม่ได้เก็บเสียงได้ทั้งหมด และศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้กับเรามากๆ ก็จะยังคงได้ยินเสียงปืนที่เก็บเสียงอยู่ดีเช่นกัน ซ่อนศพศัตรูอย่างถูกวิธี ในเกมลอบเร้นหลายๆ เกม การซ่อนศพของศัตรูที่ถูกลอบสังหารไปแล้ว ถือเป็นส่วนสำคัญของการลอบเร้น ซึ่งแม้ว่า The Last of Us Part II จะไม่มีระบบการเคลื่อนย้ายศพเสียทีเดียว แต่ผู้เล่นก็ยังพอมีวิธีในการเลือกตำแหน่งที่ต้องการปลิดชีพศัตรูได้บ้าง เพื่อลดโอกาสที่ศัตรูตัวอื่นๆ จะมาพบศพเข้า เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก การจะลอบสังหารศัตรูในเกม TLoU2 จะมีสองจังหวะ คือการเข้าล๊อคศัตรูจากด้านหลัง ก่อนที่จะปลิดชีพศัตรูคนนั้นอีกที โดยในระหว่างที่ล๊อคคอนั้น ผู้เล่นจะมีช่วงเวลาสั้นๆ ที่จะสามารถบังคับให้ศัตรูเดินไปยังตำแหน่งที่เราต้องการได้ ก่อนที่จะกดปุ่มเพื่อสังหารพวกเขาอีกที (ถ้าล๊อคไว้นานไปศัตรูจะสลัดเราทิ้งได้) โดยผู้เล่นควรพาศัตรูไปหลบหลังที่กำบัง หรือในพงหญ้าสูงเสียก่อนจะลงมือฆ่าพวกเขาถ้าเป็นไปได้ จะลดโอกาสที่ศัตรูตัวอื่นๆ จะเห็นศพเข้าจนกว่าจะเดินผ่านศพนั้นในระยะใกล้จริงๆ อีกทริคหนึ่งที่สามารถใช้ได้หลังจากล๊อคคอศัตรู คือในกรณีที่มีศัตรูมากกว่าหนึ่งตัวในพื้นที่นั้น เราสามารถล๊อคคอศัตรูเอาไว้ตัวหนึ่งเพื่อใช้เป็นโล่ห์กำบัง ก่อนที่จะปลิดชีพศัตรูอีกตัวด้วยปืนเก็บเสียง และปลิดชีพศัตรูตัวแรกด้วยมีดอีกที โดยตราบใดที่คุณสามารถปลิดชีพศัตรูที่ไม่ได้ล๊อคคอเอาไว้ได้เร็วพอ จะทำให้ศัตรูตัวอื่นๆ ไม่รู้ตัวได้ด้วย เมื่อเจอศัตรูมนุษย์ อย่าหยุดเคลื่อนที่… ด้วยความฉลาดมากขึ้นของ A.I. ศัตรู รวมไปถึงลูกเล่นอย่างสุนัขดมกลิ่น ทำให้การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II ตกต่างจากเกมลอบเร้นหลายๆ เกมในตลาด ตรงที่ผู้เล่นแทบจะไม่สามารถหยุดอยู่นิ่งๆ กับที่ได้เลย แถมศัตรูยังสามารถตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นได้ เช่นถ้าพบว่ามีคนโดนลอบสังหารเยอะ ก็จะเริ่มสำรวจพื้นที่ต่างๆ เป็นคู่หรือเป็นกลุ่ม 2-3 คนแทน เพื่อให้เราไม่สามารถลอบสังหารพวกมันเงียบๆ ได้อีกต่อไป ด้วยเหตุนี้เอง ผู้เล่นจึงควรจะพยายามเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลา เพื่อหามุมเหมาะๆ ในการลอบโจมตีศัตรูจากระยะไกล โดยการเปลี่ยนตำแหน่งที่ใช้โจมตีศัตรูไปเรื่อยๆ จะทำให้พวกมันสับสนด้วยว่าควรตามหาเราตรงไหน ซึ่งก็ช่วยทำให้พวกมันแตกกลุ่มกัน และทำให้เราสามารถเก็บมันทีละตัวได้ง่ายขึ้นนั่นเอง ...แต่เมื่อเจอผู้ติดเชื้อ อย่าเดินไปมามั่วซั่ว ในทางตรงกันข้าม เมื่อเจอศัตรูชนิดผู้ติดเชื้อ ผู้เล่นควรใช้เวลาใจเย็นๆ เพื่อศึกษาเส้นทางการเดินของศัตรูให้ดีเสียก่อน และควรเคลื่อนที่เฉพาะในเวลาที่จำเป็นเท่านั้น เพราะศัตรูผู้ติดเชื้อในภาคนี้จะมีประสาทไวมาก และสามารถตรวบจับตำแหน่งผู้เล่นได้จากระยะไกลกว่าที่หลายคนอาจจะคาดเอาไว้ บางทีแค่เดินเร็วไปนิดเดียวก็ได้ยินเสียงฝีเท้าของเราแล้ว ทางที่ดีที่สุดจึงควรขยับให้น้อยที่สุด และเปลี่ยนตำแหน่งเฉพาะเมื่อมั่นใจว่าศัตรูจะไม่เห็นเราเท่านั้น นอกจากนี้ เมื่อเล่นไปได้ซักพัก ผู้เล่นจะพบกับศัตรูชนิดสตอล์คเกอร์ ที่มีนิสัยตรงข้ามกับผู้ติดเชื้อชนิดอื่นๆ ตรงที่แทนที่จะวิ่งเข้าใส่ผู้เล่นตรงๆ เมื่อพบผู้เล่น พวกมันจะวิ่งหนีไปแอบซ่อนอยู่ตามฉาก เพื่อรอลอบโจมตีผู้เล่นที่เดินผ่านจุดซ่อนของมันแทน แถมยังไม่สามารถมองเห็นมันด้วย “โหมดการฟัง” เหมือนศัตรูทั่วไปได้ด้วย และในจังหวะที่ออกมาโจมตี ศัตรูเหล่านี้ยังมักจะส่งเสียงกรีดร้องออกมา ซึ่งจะเรียกเพื่อนผู้ติดเชื้อตัวอื่นๆ ในพื้นที่มาโจมตีเราด้วย ทำให้การเดินไม่ดูตาม้าตาเรือในบริเวณที่มีสตอล์คเกอร์อยู่เป็นความคิดที่ไม่ดีนัก เพราะเราอาจจะโดนมันลอบโจมตีจากที่ไหนก็ได้ แถมยังทำให้ศัตรูที่เหลือรู้ตำแหน่งเราอีก ทาเลือกที่ดีในการรับมือกับสตอล์คเกอร์คือการคอยสังเกติหาพวกมันเท่านั้น เพราะสตอล์คเกอร์มักจะหลบซ่อนด้วยการก้มลงหลังที่กำบัง ทำให้ถ้าสังเกติดีๆ ยังอาจจะพอเห็นส่วนหัวของมันโผล่ขึ้นมาเหนือที่กำบังได้ ทำให้เรารู้ล่วงหน้า และสามารถวนอ้อมไปโจมตีมันจากด้านหลังแทนได้ แต่สิ่งที่ควรระวังคือสตอล์คเกอร์ประสาทไวมากๆ การย่องเข้าไปเสียบจากด้านหลังจึงอาจจะไม่ใช่ทางเลือกที่พึ่งพาได้ตลอด ผู้เขียนจึงมักใช้ปืนเก็บเสียงหรือธนูในการเก็บศัตรูเหล่านี้เมื่อพบที่ซ่อน นอกจากนี้ ยังมีสตอล์คเกอร์บางตัว ที่จะพรางตัวไปกับเห็ดรา Cordyceps ที่เติบโตอยู่บนกำแพงตามฉากได้ด้วย ซึ่งเราทำได้แต่สังเกติให้ดีและกำจัดพวกมันจากระยะไกลอย่างเงียบๆ เพราะเราจะมองไม่เห็นมันในโหมดการฟัง และนี่คือ 10 ข้อแนะนำการเล่นเกม The Last of Us Part II จากประสบการณ์ของทีมงาน GameFever TH จ้าา เพื่อนๆ คนไหนมีเคล็ดลับอื่นๆ ที่อยากแบ่งปันให้เกมเมอร์คนอื่นได้รู้ด้วย อย่าลืมคอมเมนต์มาบอกกันบ้างนะ! สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
19 Jun 2020
Cyberpunk 2077 การก่อตั้งเมือง Night City และสรุปเรื่องราวก่อนปี 2013!
Night City คือชื่อของเมืองในเกม Cyberpunk 2077 แต่รู้รึเปล่าครับว่าจริงๆ แล้ว Cyberpunk ไม่ใช่เกม Original ที่ถูกสร้างขึ้นมาโดย CD Projekt Red เอง หากแต่เป็นเกมที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Cyberpunk 2013 และ Cyberpunk 2020 ที่เป็นบอร์ดเกม ดังนั้นเมือง Night City ที่เป็นเซ็ตติ้งของเกมเอง ก็ไม่ได้เพิ่งถูกสร้างขึ้นมา แต่มีประวัติศาสตร์มาช้านานแล้วเช่นกัน แถมเมืองนี้ยังมีอายุเกือบ 100 ปีแล้วด้วย วันนี้ผมเลยจะพาเพื่อนๆ ชาว GameFever TH มาย้อนรอยประวัติศาสตร์ไปดูกันว่า กว่าจะมาเป็นเมือง Night City ในเกม Cyberpunk 2077 ที่กำลังจะออกได้ เมืองนี้ถูกก่อตั้งขึ้นมาอย่างไร และมีเหตุการณ์สำคัญอะไรเกิดขึ้นบ้างก่อนปี 2077 ถ้าพร้อมแล้วไปดูกันเลยครับ จุดเริ่มต้นของการสร้างเมืองในฝัน (ปี 1992) Richard Alex Night คื่อชื่อของนักธุรกิจที่เป็นคนก่อตั้งเมื่อง Night City ขึ้นมา ซึ่งเหตุผลที่ทำให้เขาตัดสินใจที่จะสร้างเมืองนี้ขึ้นมา เกิดจากการที่ตัวเขาเองเริ่มไม่พอใจ กับการบริหารโครงการก่อสร้างต่างๆ ในบริษัทที่เขาทำงานอยู่ เขาจึงตัดสินใจลาออกมาตั้งบริษัทของตนเอง โดยมีเป้าหมายว่าจะต้องสร้างเมืองตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมขึ้นมาให้ได้ อ่าว Del Coronado คือสถานที่ซึ่ง Richard ตัดสินใจที่จะสร้างเมืองในฝันนี้ขึ้นมาในชื่อ "Coronado City"  โดย Richard ยังหวังอีกด้วยว่าเมืองนี้จะเป็นเขตปลอดภัยที่ไม่มีการก่ออาชญากรรม หรือสิ่งที่ผิดจริยธรรม ในปี 1992 บริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Arasaka, EBM, กับ Petrochem ได้ลงทุนเป็นจำนวนมากให้กับโปรเจคสร้างเมืองในฝันครั้งนี้ จนทำให้ Richard สามารถซื้อพื้นที่รอบๆ อ่าว Del Coronado ทั้งหมดไว้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับสร้างเมืองได้ ต่อมาในปี 1993 การสร้างเมือง Coronado City จึงได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการ การตายของ Richard Alex Night และจุดเริ่มต้นของสงครามครั้งแรก (ปี 1998) Richard Alex Night ถือเป็นนักธุรกิจที่เก่งมาก เขาสามารถจัดการกับปัญหาต่างๆ ได้อย่างดีเยี่ยมทั้งที่เกิดขึ้นจากการสร้างเมือง รวมไปจนถึงที่เกิดจากความอิจฉาของผู้คนในความสำเร็จของเขา แต่นับวันปัญหาที่เข้ามาหาก็ทวีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ จนถึงขนาดที่ถึงขั้นก่อวินาศกรรม ในวันที่ 20 กันยายน ปี 1998 ตัว Richard ถูกพบเป็นศพในบ้านของตัวเอง จากสภาพที่เกิดเหตุนักสืบได้สรุปว่า Richard ถูกฆาตกรรม แต่ก็ไม่เคยมีใครได้พบกับตัวฆาตกรเลย เพื่อเป็นการให้เกียรติกับเขา เมือง Coronado City จึงได้ถูกเรียกว่า Night City นับแต่นั้นเป็นต้นมา การตายของ Richard ไม่ได้ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนชื่อของเมืองเพียงอย่างเดียว เนื่องจากตัวเขานั้นเปรียบเสมือนผู้มีอำนาจมากที่สุดในเมือง ดังนั้นการจากไปจึงทำให้เกิดการแย่งอำนาจภายในเมืองจาก 2 ขั้วอํานาจนั้นคือ ฝั่งบริษัทยักษ์ใหญ่ กับฝั่งของประชาชน โดยฝั่งบริษัทได้ควบคุมพื้นที่ส่วนกลางของเมือง กับรัฐบาลเอาไว้ ส่วนฝั่งประชาชนก็ได้เข้าควบคุมร้านค้าเล็กๆ รวมไปจนถึงบริการเกือบทั้งหมดในเมือง ส่งผลให้เกิดแก๊งค์ต่างๆ ขึ้นมาในเวลานั้น ชัยชนะของเหล่าแก๊งค์ และจุดเริ่มต้นของยุคมืดแห่งเมือง Night City (ปี 2005) หลังจากต่อสู้กันมานานถึง 7 ปี ในที่สุดปี 2005 เหล่าแก๊งค์ก็ได้รับชนะ และกลายเป็นกลุ่มผู้มีอำนาจสูงสุดในเมือง เหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่ จึงต้องหนีไปสร้างฐานที่มันอยู่บริเวณ Beavervilles และ CorporatePlaza โดยพวกเขาไม่ได้เข้ามามีส่วนร่วมในการบริหารบ้านเมืองอีกเลยหลังจากนั้น ทางฝั่งของรัฐบาลเองเมื่อไม่มีการสนับสนุนจากเหล่าบริษัท ก็ไม่สามารถบริหารบ้านเมืองได้เช่นกัน จากเหตุการดังกล่าวส่งผลให้ 4 ปี หลังจากนั้นเมือง Night City ได้กลายเป็นนรก ในยุคนี้เมือง Night City เป็นยุคของผู้ที่แข็งแกรงรอดอ่อนแอตายอย่างแท้จริง มีคนตายทุกวัน, รถถูกระเบิดเป็นว่าเล่น, คดีฆาตกรรมที่ไม่ถูกสืบสวนมีเป็นพันๆ เคส ในยุคนี้ได้มีแก๊งค์สุดโหดเหี้ยมได้ถือกำเนิดขึ้น 2 แก๊งค์ นั้นก็คือ Blood Razors กับ Slaughterhouse  กำเนิดสงครามครั้งที่ 2 ระหว่างแก๊งค์ด้วยกัน และการเข้าควบคุมของเหล่าบริษัทยักษ์ใหญ่ (2009-2011) หลังจากเมืองอยู่สภาพที่ไม่ต่างจากนรกเป็นเวลา 4 ปี ในที่สุดปี 2009 ก็ได้เกิดสงครามระหว่างระหว่างแก๊งค์ด้วยกันขึ้น มีการใช้ความรุนแรง รวมถึงเหตุฆาตกรรม เกิดขึ้นทุกหนแห่งของเมือง Night City ชนิดที่เรียกได้ว่าถ้าก่อนหน้านี้เป็นนรกแล้ว ในเหตุการนี้คือนรกขุมที่อยู่ลึกกว่า แต่สงครามดังกล่าวก็ต้องจบลงเมื่อบริษัท Arasaka ที่เป็นหนึ่งในผู้ออกทุนสร้างเมือง ได้ใช้กำลังทหารเข้าควบคุมเมืองในเวลาต่อมา หลังจากนั้นไม่นานบริษัทต่างๆ ได้กลับเข้ามามีบทบาทในการปกคลองเมือง Night City อีกครั้ง และสิ่งแรกที่พวกเขาทำก็คือการพยายามสร้างเมืองที่เสียหายจากสงครามขึ้นมาใหม่ ด้วยการออกกฏหมายว่า "ทุกคนจำเป็นต้องรับผิดชอบซ่อมแซมบ้านของตัวเองใหม่ ถ้าไม่สามารถจ่ายเงินเพื่อปรับปรุงบ้านได้จะต้องถูกรัฐบาลยึดบ้าน" ซึ่งมันทำให้ที่อยู่อาศัยราคาปานกลางลงไปเกือบทั้งเมืองถูกยึดไปโดยรัฐบาล ส่งผลให้มีจำนวนของคนไร้บ้านเพิ่มขึ้นอย่างมากในเมือง มีการเลือกตั้งใหม่เกิดขึ้น รวมไปจนถึงการมอบอำนาจให้กับหน่วยรักษาความปลอดภัยในเมือง และมีการบูรณะสถานที่ต่างๆ ภายในเมืองขึ้นมาใหม่อีกครั้ง ไม่ว่าจะเป็นรัฐสภา หรือห่วงทรัพย์สินค้าที่เสียหายจากสงคราม คุยกันท้ายบทความ เรื่องราวของ Night City ที่ผมได้เล่ามาทั้งหมดนี้ คือเหตุการที่เกิดขึ้นก่อน Cyberpunk 2013 ที่เป็นบอร์ดเกมตัวแรก ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าเรื่องราวที่ทุกคนเพิ่งได้อ่านไปเป็นเพียงบทนำของตำนานเมือง Night City เท่านั้น ในช่วงต่อจากนี้จะมีเหตุการสำคัญที่เกิดขึ้นอีก 6 ช่วงปีด้วยกันคือ 2013, 2020, 2022, 2025, 2030, และ 2040 โดยตัวผมจะขอเล่าบทสรุปของเนื้อเรื่องในช่วงปีดังกล่าวต่อไปแล้วรออ่านกันได้เลยครับ
19 Jun 2020
10 เกมออฟไลน์ที่ควรจะมีโหมดผู้เล่นหลายคน
ปัจจุบันนี้มีเกมดีๆ ออกมากมายสนุกทั้งในเกมเพลย์ เนื่อเรื่อง เสียงเพลง หรือกระทั่งความอลังการของงานภาพ แต่เกมบางเกมเราไม่สามารถเล่นกับเพื่อนได้! มีหลายเกมที่ใส่โหมด Co-op แล้วมีปัญหาตามมามายครับ แต่ถ้าสามารถแก้ปัญหาเหล่านั้นได้ การที่เราสามารถเล่นเกมที่ดี และที่เรารักกับเพื่อนๆ ได้มันจะมีความสนุกขนาดไหนกันครับลองคิดดู วันนี้เรา GameFever TH ได้นำ 10 เกมออฟไลน์ที่ควรจะมีโหมดผู้เล่นหลายคน ( จะเป็นภาค DLC หรือภาคต่อไปผมเชื่อว่าแฟนๆ ร้องดีใจลากเพื่อนมาเล่นด้วยแน่นอนครับ ) เรามาดูกันครับว่ามีเกมอะไรบ้าง. 1.Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมล่ามอนส์สุดมันอย่างเกม Monster Hunter  ซึ่งนั่นก็เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทางเกมได้แสดงเคารพของพวกเขาด้วยการให้ Aloy ตัวเอกของเรื่องเข้าไปเป็นสกินในเกม Monster Hunter บน PS4  ซึ่งถ้าเกมนี้สามารถเล่น Online หรือ Co-op ได้บอกเลยว่าเราจะสนุกไปกับดารล่าหุ่นยนต์ไดโนเสาร์กับเพื่อนๆ แน่นอนเรียกได้ว่า ให้ความรู้สึกเหมือน Monster Hunter เลยนะครับ. 2.The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Legend Of Zelda: BreathOf The Wild ภาคแรกก็ให้เสียงตอบรับที่ดีแล้ว ซึ่งล่าสุดมีแฟนๆ จำนวนมากเห็นคลิปวีดีโอเปิดตัวตัวอย่างภาค 2 ทำให้เห็นว่า Link และ Zelda ออกเดินทางผจญภัยไปด้วยกัน ลองคิดดูว่าถ้าเราสามารถเล่นกับเพื่อนได้ สามารถช่วยกันปราบมอนส์เตอร์ และสำรวจ Hyrule เป็นอะไรที่ยอดเยี่ยมมากๆ เลย. 3.Final Fantasy VII Remake สำหรับเกม Final Fantasy VII Remake ได้รับเสียงตอบรับที่ดีมากๆ ในบรรดาแฟนๆ และหมู่นักวิจารณ์แต่มีความเห็นจากนักวิจารณ์บางกลุ่ม แนะนำว่า Final Fantasy VII Remake ควรมีโหมดผู้เล่นหลายคน ลองนึกภาพเรากับเพื่อนๆ ร่วมกันทำภารกิจบุกเมือง Midgar แล้วทำการบุกยึดเตาปฏิกรณ์ Shinra ในฐานะสมาชิก Avalanche ซึ่งบอกเลยว่าทั้งดูเท่ และมันแน่นอน ยิ่งถ้าเราเล่นกันแบบเป็นงานมีการออกคำสั่งคนนึงเก็บซ้าย เก็บตัวขวา บอกเลยว่าโึคตรเท่! 4.Middle-Earth: Shadow Of War เรียกได้ว่า Middle-Earth: Shadow Of War เป็นหนึ่งในเกมที่ไม่มีค่ายไหนสามารถพยายามที่จะเลียนแบบระบบของเกมนี้ได้เลย สำหรับคนที่รู้จักจะพอเข้าใจนะครับว่าเป็นนี้มันมีรายละเอียดเยอะมากๆ อันดับต้นๆ ของเกมแนวนี้เลยก็ว่าได้ครับ แล้วทีนี้มันจะเจ๋งแค่ไหนครับ ถ้าผู้พัฒนาจะเปิดโหมดใหม่หรือสร้างโหมดผู้เล่นหลายคนให้เราสามารถไปยึดถิ่น หรือรวบรวมกองทัพOrcs ของตัวเองยกทัพไปตีกันเอง หรือรวมมือกันหลายๆ กองทัพแล้วไปถล่มศัตรู โคตรเท่ โคตรอลังการ! 5.Marvel’s Spider-Man Marvel’s Spider-Man ถือว่าทำหลายๆ ส่วนได้ดีในหมดเกมแนว Spider-Man และมีผู้เล่นบางคนเอาเขาไปลง Mod ใน Grand Theft Auto V จึงได้มีหลายๆ คนเสนอแนวคิดของโหมดผู้เล่นหลายคน เช่น ให้ทีมหนึ่งอยู่ในกลุ่มอันธพาลเป็นวายร้าย ทีมหนึ่งเป็น Spider-man คอยขวัดขวางไม่ให้วายร้ายก่อเหตุสำเร็จ ซึ่งแนวคิดหลายๆ อย่างที่แฟนๆ เสนอไปผมเชื่อว่าทางผู้พัฒนาจะนำไปปรับปรุงและทำให้เกมเหล่านี้มีโหมดออนไลน์แน่นอนครับ. 6.Valkyria Chronicles 4 Valkyria Chronicles 4 ผมกล้าพูดได้เต็มปากเลยว่าถ้าเกมนี้สามารถเล่นกับเพื่อนได้มันจะเพิ่มความสนุกได้หลายเท่าตัวเลยครับ เกมนี้จะเป็นเกมผสมกันระหว่าง กลยุทธ์ RPG Real-time Turn-Base เป็นเกมที่ผสมเยอะแต่ลงตัวครับ นึกภาพเราอยู่ในสนามรบจริงๆ มีเวลาคิดจำกัดต้องสื่อสารกันดีๆ ทุกฝีก้าว ซึ่งถ้าใครไม่เชื่อฟังความเห็นของเพื่อน หรือของหัวหน้าความซวยมาเยือนแน่นอนครับ แต่ซวยทั้งทีม เห็นมั้ยครับว่าแค่คิดก็สนุกแล้ว ถึงแม้ว่าเกมนี้จะออกมานานแล้ว แต่ในอนาคตถ้ามีภาค5 ผมเชื่อเลยครับว่าผู้พัฒนากำลังหาทางใส่โหมด Co-op ลงไปแน่นอนครับ. 7.Just Cause 4 ซีรีส์นี้สร้างขึ้นจากแนวคิดของการสร้างความโกลาหลด้วยการระเบิดครั้งใหญ่ที่จะทำให้ภาพยนตร์แอ็คชั่นกลิ่นอายยุค 80 แล้วจะเป็นยังไงครับถ้าคนที่จะมาสร้างความวอดวาย ความโกลาหลมีมากกว่าหนึ่งคน โดยการชวนเพื่อนมาทำภารกิจ แต่ว่าเรื่องนี้กำลังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ครับ สำหรับเกมนี้เพราะถ้ามีผู้เล่นเพิ่มมาอาจจะทำให้เรื่องกราฟฟิค หรือเรื่องเกมเพลย์ที่สนุกน้อยลง ดังนั้นเราต้องมารอดูในอนาคตว่าผู้พัฒนาจะตัดสินในกับเรื่องนี้อย่างไรครับ. 8.Sekiro: Shadows Die Twice FromSoftware ค่ายที่สร้างสรรค์ผลงานเกมตระกูล Dark Souls มามากมาย หนึ่งในนั้นก็มีเกม Sekiro: Shadows Die Twice แต่สิ่งที่แตกต่างออกไปคือเกมนี้ไม่มีโหมด Co-op หรือโหมดออนไลน์เหมือนกับเกม Soul อื่นๆ แต่ผู้พัฒนาหันมาโฟกัสที่ระบบเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ที่เพิ่มความเร็วขึ้นมากกว่าเกมอื่นๆ ในซีรี่ส์ แต่ถ้าลองคิดๆ ดูนะครับเวลาเราเจอบอสยักษ์ใหญ่ โหดๆ แล้วอยากได้เพื่อนซักคนมาคอยรุกคอยรับช่วยเราจะเป็นอะไรที่สนุกไปอีกระดับนึงเลยนะครับ ยิ่งถ้ามีลานประลองฝีมือก็ยิ่งได้วัดสกิลเพลย์กันได้ด้วย! 9.Shadow Of The Colossus Shadow Of The Colossus เป็นเกมที่มีเนื้อหาและเกมเพลย์ที่น่าสนใจ ถ้าเราสามารถสามารถต่อสู้กับเหล่ายักษ์ใหญ่ในเกมกับเพื่อนๆ ได้ล่ะครับมันจะเป็นยังไง คงได้ได้อารมณ์แบบเกม Monters Hunter ระดับนึงเลยแต่เกมนี้จะแฝงไปด้วยอะไรหลายๆ อย่างที่จะทำให้แตกต่างจากเกมอื่นๆ ซึ่งหวังหว่าในอนาคตที่เครื่อง PS5 ออกวางจำหน่ายเกมนี้จะมีภาคใหม่ๆ ที่มีระบบออนไลนฺ์ให้เราร่วมสนุกกับเพื่อนๆ ได้นะครับ. 10.Resident Evil 3 Remake อีกหนึ่งเกมที่ควรจะมีโหมด Co-op มากๆ ครับเพราะนอกจากเนื้อเรื่องที่เข้มข้นแล้ว เรายังได้เห็นความแอบหวานของจิลกับคาร์ลอส ซึ่งถ้าเราสามารถเล่นกับเพื่อน หรือเล่นกับแฟนอาจจะสนุกไม่ใช่น้อยเลยครับ ขอแค่โหมดเนื้อเรื่องซักนิด Mini-Games ซักหน่อยเหมือน Resident Evil 7 หลังจากเคลียร์เกม มีนักวิจารณ์บางท่านบอกมาว่าถ้าเป็นไปได้ก็ทำให้มีโหมด Co-op ในเกมไปเลยอาจจะเพิ่มความสนุกและโอกาสที่จะทำให้เกมเมอร์กลับไปเล่นซ้ำได้มากกว่าการทำ Project Resistance แบบออนไลน์เพราะตัวเกมภาคนี้สนุกก็จริง แต่ไม่ได้มีเนื้อเรื่องหรือความต่อเนื่องในการเล่นเท่าไหร่นัก ซึ่งหวังว่าในอนาคต resident evil ภาคต่อๆ ไปจะมีโหมด Co-op ให้เล่นกับเพื่อนได้ แบบนี้มีตกใจขว้างจอยพร้อมกันแน่นอนครับ555 Credit: Gamerant
15 Jun 2020
10 เกมถูกแบน ที่คุณอาจจะยังไม่เคยรู้
บนโลกนี้มีเกมที่ถูกพัฒนาสร้างออกมาสู่สายตาชาวโลกมากมายครับ แต่ว่าก่อนจะได้เล่นแต่ละเกมนั้นต้องผ่านการคัดกรองจากกองเซนเซอร์ของแต่ละประเทศก่อน โดยจะมีทั้งเกมที่ถูกบังคับให้ปรับเปลี่ยนภาพบางส่วน ตัดบางฉาก หรือถึงขนาดแบนทิ้งห้ามจำหน่ายไปเลย ซึ่งเหตุผลส่วนใหญ่จะเป็นเกมที่มีภาพหรือเนื้อหาที่มีความรุนแรง แต่บางเกมก็จะถูกแบนด้วยเหตุผลแปลกๆ ครับ ซึ่งวันนี้เรา GameFever TH จะพาทุกคนไปดู 10 เกมที่ถูกแบนจากประเทศต่างๆ ที่พวกเราอาจจะยังไม่รู้กันครับ จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย! 1.Battlefield 4 เป็นเกมที่ออกมาเมื่อปี 2013 และเล่าถึงเหตุการณ์อนาคตในปี 2020 ตัวเกมถูกแบนห้ามวางจำหน่ายในประเทศจึนเพราะหนึ่งในด่านของโหมดผู้เล่นหลายคนนั้น มีชื่อว่า Siege of Shanghai จะมีฉากถล่มตึกในเมือง ซึ่งก็พอรู้กันอยู่ว่าจีนนั้นเขาไม่ค่อยชอบให้เกมหรือสื่อบันเทิงกล่าวหาพวกเขาแบบเสียๆ หายๆ ในตอนนั้นจีนถึงกับกล่าวหาค่าย  EA (  Electronic Arts) โดยกระทรวงวัฒนธรรมของจีนประกาศให้เกม Battlefield 4 ของ EA เป็น "เกมที่ผิดกฎหมาย" และนอกจากจะห้ามขายเกมแล้ว ยังสั่งห้ามเผยแพร่ทุกๆ อย่างที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ รวมถึงสั่งลบทุกอย่างที่เคยโพสต์ไปแล้วบนเว็บในประเทศจีนภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากออกคำสั่งอีกด้วย. 2.PlayerUnknowns Battlegrounds ใครจะคิดว่าเกมดังอย่าง PlayerUnknowns Battlegrounds หรือที่เราเรียกกันง่ายๆ ว่า PUBG จะโดนแบนจากประเทศอื่นๆ ซึ่งเกมนี้ถูกแบนจากประเทศอิรัก เนปาล ล่าสุดมีประเทศจอร์แดนและจีนมาแบนด้วยเช่นกัน ตัวเกมถูกแบนเพราะทางแต่ละประเทศให้ดหตุผลว่าทำให้เหล่าคนที่เล่นเกมนี้ทำตัวออกห่างจากสังคมและมีปัญหาสุขภาพจิต ซึ่ง PUBG เป็นหนึ่งในเกมแนว Battle Royale ที่ได้รับความนิยมอันดับต้นๆ ของโลกพอๆ กับเกม Fortnite ซึ่งคาดว่าจะเป็นเกมถัดไปที่ถูกประเทศจอร์แดนแบนเป็นเกมถัดไปด้วยปัญหาเดียวกัน555 3.Grand Theft Auto V Grand Theft Auto เป็นหนึ่งในซีรีส์เกมที่มีการวิพากษ์วิจารณ์ถึงข้อดีข้อเสียแทบจะมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกมเลยก็ว่าได้ครับ ซึ่งเกมของค่ายพัฒนาอย่าง Rockstar Games นั่นคือเกม Grand Theft Auto V ถูกแบนไปมากว่า 50 ประเทศ! เพราะเกมมีทั้งฉากความรุนแรงมีฉากเข้าบ่อนเล่นคาสิโนสารพัดสิ่งที่ผิดกฏหมายในโลกจริง!. 4.Postal 2 เกมนี้ขึ้นชื่อในเรื่องของความรุนแรงที่เยอะมากและมีลักษณะการทรมานศัตรูที่แปลกๆ และไร้เหตุผลเกินไป จึงเกิดกระแสวิจารณ์เยอะพอสมควร จนทำให้ประเทศอย่างนิวซีแลนด์และประเทศอื่นๆ แบนเกมนี้โดยคาดโทษว่า "ผู้ที่นำเกมเข้ามาจะได้รับโทษหนัก ในกรณีที่นำมาเล่นหรือวางจำหน่าย" ส่วนประเทษที่อนุญาตให้เกมวางจำหน่ายก็จะติดเลทอายุไว้ว่าไม่เหมาะสำหรับเด็กหรืออย่างน้อยผู้ใหญ่ก็ควรให้คำแนะนำ 5.Red Dead Redemption 2 หลังจากที่เกม Red Dead Redemption 2 ได้ทำการเพิ่มระบบเล่นการพนัน เช่น โป๊กเกอร์ ลงไปในเกมเพื่อรองรับสำหรับความบันเทิงในโหมด Online แต่มันเป็นสิ่งต้องห้ามของหลายๆ ประเทศ ซึ่งล่าสุดเบลเยียมหนึ่งในประเทศที่ห้ามมีการเล่นโป๊กเกอร์ ได้ทำการแบนไม่ให้ผู้คนในประเทศเข้าไปเล่นเกมนี้ ซึ่งล่าสุดเกมนี้มีข่าวว่ากำลังถูกขึ้นบัญชีดำจากหลายๆ ประเทศด้วยเช่นกันครับ. 6.Manhunt 2 เกมนี้ออกแนวฆาตกรรมโรคจิตๆ และมีภาพที่โหดร้ายเยอะในระดับนึง ตัวเกมจึงถูกแบนในประเทศอังกฤษ ซึ่งเกมนี้หลังจากปล่อยออกมา ได้รับคะแนน ESRB ( เป็นองค์กรที่จะประเมินว่าเกมควรอยู่ในเรทไหน เหมาะสมกับคนกลุ่มไหนครับ ) อยู่ที่ AO ซึ่งหมายความง่ายๆ เลยคือ เหมาะสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น และรุนแรงถึงขนาดที่ผู้พัฒนาต้องลงทุนปล่อยเกมฉบับ M-Rated Edition ที่ช่วยลดความรุนแรงลงไปเพื่อให้เกมสามารถวางจำหน่ายได้ในประเทศที่แบนเกมของพวกเขาอีกด้วย. 7.South Park: The Stick Of Truth ใครจะไปคิดครับเกมภาพการ์ตูนน่ารักๆ จะโดนแบนได้อย่างไร? มันเกิดขึ้นแล้วครับกับเกม South Park: The Stick Of Truth ภาพอาจน่ารัก แต่เนื้อหานี่แหละครับคือประเด็นหลัก หลายประเทศเซ็นเซอร์แบนเกมนี้โดยให้เหตุผลว่า เกมมีเนื้อหาออกไปในแนวทางชักนำให้เกิดการก่อม็อบ ก่อประท้องจนถึงเหตุจลาจล และที่แปลกสุดคือ มีเหตุผลที่ว่าตัวเกมมีเอเลี่ยนที่แปลกเกินไป! 555 8.Mafia II เกม Mafia II วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 สิงหาคม 2010 ซึ่งเป็นเกมที่ไม่สนใจถึงผลลบ หรือกระแสดราม่าใดๆ ผู้พัฒนาได้สร้างมันออกมาเป็นเกมแนวโลกเปิดที่เต็มไปด้วยเนื้อหาไม่เหมาะสม จนต้องถูกสภาสื่อแห่งชาติสหรัฐอาหรับเอมิเรตทำการแบนห้ามวางจำหน่ายเกม Mafia II ของ 2K Games ในประเทศ. 9.Call Of Duty: Modern Warfare 2 อีกหนึ่งเกม Action / FPS ที่ขายดีอันดับต้นๆ ซึ่งเกมนี้ถูกแบนจะประเทศรัสเซียเพราะว่ามีฉากที่พลเรือนถูกกระหน่ำยิงที่สนามบินรัสเซีย ซึ่งโดยปกติแล้วเวลานักพัฒนาจะสร้างเกมแนวนี้ขึ้นมาพวกเขาจะพยายามที่จะหลีกเลี่ยงการกล่าวถึงประเทศนั้นตรงๆ หรือทำให้ฉากนั้นๆ ดูมีความรุนแรงน้อยลง แต่ทาง Modern Warfare 2 นั้นยังคงนำฉากสนามบินเข้ามา และแม้ว่าจะโดนแบนจากรัสเซีย แต่ผลที่ได้รับก็ถือว่าดีตามคาดและกอบกำไรไปได้อย่างมหาศาลครับ. 10.Counter-Strike เกมยิงในสมัยยุคแรกๆ แต่ก็ดันถูกแบนจากรัฐบาลของประเทศบราซิลด้วยเหตุผลที่ว่า "เกมไม่เหมาะจะเผยแพร่แก่ประชาชน เนื่องจากมีการนำสลัมในเมืองริโอเดอจาเนโรสถานที่จริงมาใช้ในเกม" ืแต่ประเด็นคือ เหตุผลในการนี้ถูกตั้งขึ้นหลังจากเกมนี้ภาคดั้งเดิมออกมาได้เกือบ 20 ปีแล้ว ขนาดที่ว่าผู้พัฒนาเกมจะหาทางจำหน่ายโดยตั้งเรมเกมนี้เป็น 18+ ผลสุดท้ายก็ยังโดนแบน! Credit: Gamerant 
15 Jun 2020
10 เกมที่ทำลายกำแพงระหว่างโลกเกมและผู้เล่น ( Break The 4th Wall )
Break The 4th Wall หรือกำแพงที่ 4 เป็นคำเปรียบเทียบของการแสดงละครเวทีที่เราจะเห็นนักแสดงต่างๆ พูดคุยกันเพียงแค่สามุมเท่านั้น นั่นคือมุมซ้าย มุมขวา และมุมด้านหลังเท่านั้น เพราะมุมด้านหน้าคือคนดูที่จะทำได้เพียงแค่รับชมเท่านั้น แต่มันก็มีบ้างการแสดงแต่ละครั้ง นักแสดงเลือกที่จะทำลายกำแพงด้านหน้าหรือกำแพงที่ 4 นี้เพื่อสร้างความประหลาดใจและความแปลกใหม่ให้กับคนดูด้วย เอาจริงๆ แล้วในโลกวิดีโอเกมก็ไม่ต่างกันครับ มีหลายเกมที่เลือกจะเล่าเรื่องและให้ตัวละครในเกมนั้นทำลายกำแพงที่ 4 พูดคุยกับเราเหล่าผู้เล่นนั่นเอง ซึ่งวันนี้เรา GameFever TH ได้รวบรวมเกมที่ได้ทำแบบนั้นมาให้ทุกคนถึง 10 เกมจะมีตัวละครไหน? และเกมอะไรบ้าง? เรามาดูกันได้ที่นี่เลยครับ! 1.Pony Island เกมที่มองเผินๆ อาจคิดว่าเป็นเกมน่ารักๆ แต่ไม่ใช่เกมนี้คือเกมที่ปีศาจไปกักขังวิญญาณของผู้คนไว้มากมาย หน้าที่ของเราคือหาทางเล่นเกม และคอยเขียน Code ซึ่งตัวเกมจะมาในรูปแบบ Mini-Game ซึ่งไม่ได้ยากเกินไป ที่สำคัญตัวละครในเกมนั้นรู้ตัวว่าตัวเองถูกปีศาจกักขังวัญญาณไว้ในเกม พวกเขาจึงพยายามหาทางสื่อสารกับผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา และปีศาจก็จะคอยวางบั๊คหรือปัญหาต่างๆ มาคอยรบกวนให้ผู้เล่น คือ "ตัวเรา" นี่แหละครับ! 2.Monkey Island 2: Lechuck’s Revenge เกมภาคต่อแนวผจญภัยแบบเมาส์คลิ๊กในยุค 1991 ภายในเกมมีการทำลายกำแพงที่ 4 อยู่หลายช่วง ยกตัวอย่างเช่น Guybrush Threepwood ตัวเอกของซีรี่ส์เกมนี้ ดูเหมือนว่าเขาจะรู้อยู่ตลอดเวลาว่าตัวเองนั้นอยู่ในวีดีโอเกม โดยสามารถสังเกตได้จากการที่เขาชอบมองดูค่าสเตตัสพารามิเตอร์ของตัวเองอยู่บ่อยๆ ทั้งๆ ที่ค่าตรงนั้นมันมีไว้ให้คนที่เล่นเกมดู และยังมีช่วงหนึ่งที่เขาหลงป่าและได้ใช้โทรศัพท์ติดต่อไปยังสายด่วน LucasArts ( ค่ายพัฒนาเกมของตัวเองนั่นแหละ555) เพื่อขอความช่วยเหลือ และป่วนพนักงานด้วยการถามคำถามสุดกวนไปหลาย ประโยค เรียกได้ว่าเกมแรกๆ เลยที่ทำลายกำแพงที่ 4 ครับ5555 3.The Stanley Parable มีไม่กี่เกมในวงการที่จะสร้างเกมมาเพื่อเล่นกับการทำลายกำแพงที่ 4 ซึ่งหนี่งในนั้นก็มีเกม “ The Stanley Parable ”  โดยเกมนี้สิ่งที่ผู้เล่นทำได้มีเพียงการเดินไปรอบๆ และต้องคอยฟังผู้บรรยายที่เป็นใครก็ไม่รู้คอยมาสั่งให้เราทำตามที่เขาสั่ง โดยจะเลือกไม่ทำตามที่เขาบอกก็ได้ เช่น เขาบอกให้เราไปซ้าย เราจะไปขวาก็ได้ หรือเขาบอกว่าให้เข้าประตูบานตรงกลาง เราก็เลือกบานบานอื่นก็ได้ แต่ถ้าสิ่งที่คุณเลือกนั้นทำให้คุณพลาด หรือเจอเหตุการณ์ไม่ดีเขา คุณผู้บรรยายนี่แหละครับ จะคอยมาพูดซ้ำเติมเราวิจารณ์การเลือกของเรา เอาง่ายๆ ครับมันด่าเราที่เล่นอยู่นี่แหละครับ555 4.Conker’s Bad Fur Day เกมหายากที่มีอยู่เฉพาะบนเครื่อง Nintendo 64 ตัวเกมจะเต็มไปด้วยตัวละครที่ชอบป่วนและรู้ตัวว่าอยู่ในเกม เกมนี้จะมีกระรอกสายมึนและไม่เคารพใครเลย ยังมีตัวละครอื่นๆ อีกเยอะที่มักจะพูดอยู่เสมอว่าพวกเขาอยู่ในเกม โดยการชอบสปอยล์พูดถึงเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคตกับผู้เล่น บางครั้งก็ถึงกับเคาะกระจกหน้าจอของผู้เล่น ที่หนักสุดคือพี่เขาถึงกลับขู่จะแบล็กเมลนักออกแบบเกมถ้าพวกเขาไม่ออกแบบอาวุธให้ ซึ่งผมว่ามันดูน่าสนในมากๆ ครับ555 5.Deadpool Deadpool ซูเปอร์ฮีโร่อมตะผู้โด่งดังคนนี้มีชื่อเสียงในด้านความเกรียนและเอกลักษณ์ที่น่าหลงรัก บางครั้งเขาก็ทำตัวเป็นฮีโร่ บางครั้งก็ดูเป็นวายร้ายเสียมากกว่า555 แต่ผมกล้ารับประกันว่าแฟนๆ ไม่เกลียดเขาแน่นอน โดยในฉบับเกมนั้น Deadpool จะคอยสื่อสารกับผู้เล่นอยู่ตลอดเวลาทั้งในขณะเล่น และฉากคัตซีน ซึ่งนอกจากจะมีการทำลายกำแพงที่ 4 ในฉบับเกมแล้ว แม้แต่ในฉบับภาพยนต์ก็จะมีฉากที่คุณ Deadpool ปัดกล้องของผู้ชมออกแล้วฆ่าศัตรูด้วย555 ความเถื่อน มันฮาผมยกให้พี่เขาเลยครับ. 6.Batman: Arkham Asylum เกมแนวซุปเปอร์ฮีโร่ทางฝั่ง DC ในความเป็นจริงแล้วเกมนี้ไม่ได้มีความซับซ้อนหรือมีเรื่องของการทำลายกำแพงที่ 4 เยอะมากนัก แต่ที่ชัดเจนเลยคือ ฉากต่อสู้กับ Scarecrow ที่ใช้ก๊าซภาพหลอนใส่แบทแมน แต่สิ่งที่เกิดขึ้นคือมันดันทะลุมาโดนผู้เล่นด้วย คือจู่ๆ เกมจะเหมือนค้างหน้าจอจะแบบเป็นเฉดสี และผู้เล่นก็ได้รับบทเป็นโจ๊กเกอร์ที่สังหารแบทแมน และขึ้นภาพ Mission Failed พอเรากดรีสตาร์ทเริ่มเกมอีกครั้ง ก็จะไปโผลในอีกโลกที่มี Scarecrow ร่างยักษ์ที่มาป่วนเรา ทั้งยังมีคำแนะนำกวนๆ ที่จะทำให้ผู้เล่นงงอีกด้วย. 7.Doki Doki Literature Club! เกมหนึ่งในเกมที่มีสตรีมเมอร์หลายท่านหยิบมาเล่นมาสตรีมกันอยู๋ช่วงนึง ซึ่งขอนิยามว่าเป็นเกมที่น่ารักสดใจแต่ก็มีความมืดหม่นแฝงอยู่หน่อยๆ หนึ่งในนั้นคือนางเอกของเกมที่ชื่อว่า Monika เธอรู้ตัวว่าเป็นตัวละครในเกมและจะเริ่มทำการลบข้อมูลหรือเซฟข้อมูลของเด็กผู้หญิงคนอื่นๆ เพื่อปกป้องความรักของผู้เล่นที่มีต่อเธอ หวงๆ 5555 8.Metal Gear Series แฟรนไชส์ที่ไม่เหมือนใครในฐานะ Metal Gear จริงๆ แล้วเกมนี้มีหลายเหตุการณ์มากๆ ที่ตัวละครจะอธิบายให้เรารู้ว่าพวกเขารู้ตัวว่าอยู่ในเกม และที่ทุกคนเห็นชัดเจนที่สุดคือฉากการต่อสู้กับ Psycho Mantis ที่สร้างเสียงฮือฮาอยู่ช่วงหนึ่งที่เจ้าตัวดันเกรียนไปอ่านการ์ดหน่วยความจำของผู้เล่นและยังมีการอวยบริษัท Konami นิดๆ หน่อยๆ ด้วย555.   9.Undertale เกมนี้เป็นเกมแนว RPG ที่มีทั้งมุขเฮฮาตลกร้าย และยังมีการที่ตัวละครกล่าวถึงว่าพวกเขากำลังอยู่ในเกม Undertale อยู่หลายครั้ง แต่ที่มันดูแตกต่างคือบางทีพวกตัวละครถือวิสาสะเปลี่ยนองค์ประกอบของเกมเองซะเลย เช่น นึกจะเซฟเกมก็เซฟ ไม่อยากเซฟผู้เล่นก็จะเซฟไม่ได้ ซึ่งผู้เล่นสามารถแก้ไขบางอย่างที่เกิดขึ้นได้ด้วยการรีโหลดเซฟกลับไปยังจุดเดิมได้ หรือบางครั้งผู้เล่นฆ่าเพลินมอนส์เตอร์ตัวนั้นอาจจะงอนแล้วหายไปจากเกมตลอดการเลยก็มีนะครับ55. 10.Eternal Darkness: Sanity’s Requiem เกมสยองขวัญที่ปั่นและป่วนผู้เล่นด้วยการเล่นกับสติของผู้เล่นเพราะตัวเกมจะทำให้เราเกิดความหวาดระแวงตลอดเวลาเช่น นึกจะเปลี่ยนตัวละครก็เปลี่ยน อยากเปลี่ยนฉากก็เปลี่ยนไม่สนผู้เล่น บางครั้งก็แกล้งลบเซฟของผู้เล่นให้หายไป พอกดเริ่มเกมใหม่ก็กลับไปที่เซฟเดิม บางครั้งก็แกล้งทำให้ของในคลังหายไป ทำหน้าจอเกมให้เหมือนค้างหรือมีสีแปลกๆ เป็นเฉดๆ คือบอกเลยว่าจะนอกจากหลอกตัวละครในเกมแล้ว ยังมาหลอกผู้เล่นอีก!555 Credit: Watch Mojo
11 Jun 2020
รวมสัตว์เลี้ยงน่ารัก Garena Free Fire
ปัจจุบันในเกม Garena Free Fire มีระบบคู่หูสัตว์เลี้ยงที่จะคอยติดตามเราไปทุกที่ๆ เราไปพวกเขาไม่ได้มีเพียงไว้โชว์ความน่ารัก หรือซื้อมาเพื่อตกแต่งตังละครเฉยๆ เพราะพวกเขามีสกิลที่จะเป็นประโยชน์ต่อเจ้าของอีกด้วย โดยตอนนี้มีสัตว์เลี้ยงอยู่ 9 เรามาดูกันครับว่าแต่ละตัวทำอะไรได้บ้าง 1.นักสืบแพนด้า Detective Panda แพนด้าสัตว์อ้วนน้อยสุดน่ารัก ราคาอยู่ที่ 199 เพชร มีสกิลในเลวลเริ่มต้นคือ เมื่อเราสังหารศัตรูจนตาย ( ต้องยิงให้ตายนะครับไม่ใช่แค่ล้ม ) จะได้รับการฟื้นฟูเลือด 4 หน่วย และเมื่อปลดล็อคจนถึงเลเวล 5 จะเพิ่มการฟื้นฟูหลังการสังหารจาก 4 หน่วยเป็นฟื้นฟูมากถึง 7 หน่วย ซึ่งจะทำให้ตัวละครของถึกขึ้นและสามารถยื้อซื้อเวลาในการต่อสู้ได้มากขึ้น 2.ไวโอจากัวร์ Night Panther เสือจากัวร์ในมาดหุ่นยนต์สุดเท่ ราคาอยู่ที่ 199 เพชร มีสกิลในเลเวลเริ่มต้นคือ เพิ่มจำนวนช่องเก็บชอง 15 ช่อง และเมื่อเราอัพเลเวลของสัตว์เลี้ยงจนถึงเลเวล 5 จะสามารถมีช่องเก็บของได้มากถึง 30 ช่อง ซึ่งมันดีมากเพราะนะครับเพราะในช่วงเริ่มต้นการหากระเป๋าอาจจะต้องพึ่งโชคด้วย แต่ถ้าเรามีสกิลของสัตว์ตัวนี้จะทำให้เราตัดปัญหาเรื่องช่องเก็บของเต็มไปได้เลยครับ. 3.ชิบะ Shiba เจ้าสุนัขจากแดนอาทิตย์อุทัย ปัจจุบันไม่มีขายจะมีแค่ในช่วงกิจกรรมเท่านั้น มีสกิลในเลเวลเริ่มต้นคือ เจ้าสุนัขชิบะจะทำการทำเครื่องหมายบอกตำแหน่งที่อยู่ของเห็ดเพิ่ม EP บนแผนที่ในทุกๆ 180 วินาที และเมื่ออัพเลเวลจนถึงเลเวล 5 ชิบะจะสามารถบอกตำแหน่งเห็ดได้ในทุกๆ 150 วินาทีเลยทีเดียว! 4.นากน้อย Ottero สัตว์เลี้ยงตัวใหม่ล่าสุด ในช่วงแรกมันอยู่ในกิจกรรม Lucky Royale แต่ตอนนี้ถูกนำออกไปแล้ว มีสกิลในเลเวลเริ่มต้นคือ เมื่อผู้เล่นใช้ปืนฮีลหรือกระเป๋าพยาบาลจะได้รับ EP 35% ของค่า HP ที่เพิ่มขึ้นมา สมมติว่าเราฮีลเลือด 100 หน่วย ก็จะได้รับ EP 35 หน่วยครับ และเมื่ออัพจนถึงเลเวล 5 เขาจะเพิ่ม EP มากถึง 50% ของค่า HP ที่เพิ่มขึ้นมาเลย! 5.จิ้งจอกเงิน Spirit Fox จิ้งจอกเงินผู้น่าเกรงขาม ราคาอยู่ที่ 299 เพชร มีสกิลในเลเวลเริ่มต้นคือ เมื่อผู้เล่นฮีลเลือดจากอุปกรณ์เพิ่มเลือดต่างๆ จะได้รับ HP เพิ่ม 4 หน่วย และเมื่ออัพไปจนถึงเลเวล 5 จะได้รับ HP เพิ่มเป็น 7 หน่วย ทำให้ผู้เล่นสามารถฮีลได้ไวขึ้นและสามารถเข้าไปยิงศัตรูต่อได้ไวขึ้นนั่นเอง. 6.โรโบ Robo หุ่นยนต์รูปทรงคล้ายๆ แมว สามารถซื้อได้ในกิจกรรม Dtac เท่านั้น มีสกิลในเลเวลเริ่มต้น คือ จะสร้างโล่อีกชั้นที่ Ice Wall ให้ทนทานขึ้นถึง 60 หน่วย และเมื่ออัพจนถึงเลเวล 5 จะสามารถสร้างโล่ป้องการ Ice Wall ได้มากถึง 80 หน่วยเลยทีเดียว สัตว์เลี้ยงตัวนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบใช้ Ice Wall มากๆ ครับ. 7.โปริ่ง Poring สัตว์เลี้ยงสไลม์สุดน่ารัก สามารถหาซื้อได้ในช่วงกิจกรรม Free Fire x Ragnarok เท่านั้น มีสกิลในเลเวลเริ่มต้น คือ เพิ่มความทนทานของค่าเกราะและหมวกที่เสียหาย 1 หน่วย ทุกๆ 3 วินาที ซึ่งเกราะและหมวกเลเวล 1 จะไม่มีวันพังลง เมื่ออัพเลเวลจนถึงเลเวล 5 จะสามารถเพิ่มความทนทานของค่าเกราะและหมวกที่เสียหาย 1 หน่วยทุกๆ 2 วินาที ซึ่งเกราะและหมวกเลเวล 2 จะไม่มีวันพังเช่นกัน. 8.เมทัลลักกี้ Mechanical Pup / มิ้วน้อย  Kitty สุนัขสัตว์เลี้ยงหุ่นยนต์มีราคาอยู่ที่ 150 เพชร และแมวมิ้วน้อยสุดน่ารักราคาอยู่ที่ 100 เพชร ในช่วงแรกสัตว์ 2 ตัวนี้มีไว้เพียงเพื่อประดับตกแต่งเท่านั้น แต่เมื่อไม่นานมานี้มีระบบที่สามารถทำให้ผู้เล่นนำสกิลของสัตว์เลี้ยงมาใส่ให้สัตว์เลี้ยงตัวอื่นๆ ได้ ( การจะทำแบบนี้ได้นั้นผู้เล่นต้องมีสัตว์เลี้ยงเจ้าของสกิลก่อนนะครับ ) ดังนั้นจะช่วยให้ผู้เล่นที่ชอบโมเดลของสัตว์เลี้ยงตัวนั้นๆ แต่มีความต้องการใช้สกิลของสัตว์เลี้ยงอีกตัวหนึ่งก็สามารถทำได้ด้วยระบบนี้ครับ ถือว่าสะดวกและทำให้เราได้เล่นสัตว์เลี้ยงที่อยากเล่นพร้อมกับสกิลที่ชอบได้เลยครับ. 9.เหยี่ยวอัคคี!! FALCO สัตว์เลี้ยงตัวใหม่ที่จะเข้ามาไทยเร็วๆ นี้ครับซึ่งราคานั้นยังไม่แน่ชัด แต่มีข่าวว่าเข้ามาในไทยแน่นอนครับ  สกิลความสามารถที่รู้นั่นคือ เพิ่มความเร็วในการร่อน หรือในช่วงกระโดดจากยานในตอนเริ่มเกมครับ ซึ่งการที่ใครลงถึงพื้นก่อนสำหรับเกมแนว Battle Royale นั้นในช่วงเริ่มต้นถือว่าได้เปรียบมากๆ ครับเพราะจะทำให้เราสามารถวิ่งไปคว้าอาวุธไล่ยิงคนที่เพิ่งลงมาถึงพื้นได้ ซึ่งจะมีสกิลอะไรเพิ่มเติมนั้นพวกเรามารอชมกันครับ. เครดิตภาพ : https://www.youtube.com/watch?v=7wmya4q37wI เห็นมั้ยครับว่าระบบของเกมนั้นมีความหลากหลายและลงตัวมากๆ นอกจากจะมีสกิลเสริมที่มีประโยชน์แล้ว เรายังมีสัตว์เลี้ยงสุดน่ารักคอยติดตามด้วยนะครับ สำหรับใครที่ยังไม่เคยลองเล่นอย่าลืมไปลองโหลดมาเล่นกันนะครับ แล้วคุณจะได้สัมผัสกับเกมแนว Battle Royale ที่ไม่เหมือนใครแน่นอน. #FreeFireStayJune #มิถุนารวมพลคนFreeFire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด Link: https://bit.ly/2XyaVoC  
11 Jun 2020
5 ตัวละคร Valorant ไม่ควรพลาดถ้าไม่อยากแพ้!!
พูดถึงเกมแนว FPS ที่กำลังมาแรงอย่าง Valorant เชื่อว่าหลายคนต้องเคยเล่นเกมนี้กันไปบ้างแล้ว แต่แทบจะทุกครั้งที่เล่นหลายคนอาจจะตั้งคำถามในใจกันว่า "เอ๊ะ! จะเล่นตัวละครไหนดี?", "เลือกตัวละครนี้จะดีไหม?" ซึ่งตัวละครในเกม Valorant มีให้เลือกเล่นมากถึง 11 ตัว แต่ละตัวมีตำแหน่งที่แตกต่างกันโดยตัวเกมนี้จะมีทั้งหมด 4 ตำแหน่งประกอบไปด้วย โดยตำแหน่งต่างๆ จะมีหน้าที่ต่างกันดังนี้ 1.Duelist (Jett,Raze,Reyna,Phoenix) เป็นตำแหน่งที่จะเป็นเข้าโจมตีก่อนเพื่อน (พูดให้เข้าใจง่ายๆ คือตำแหน่งแนวหน้าไปรับกระสุนก่อนเพื่อนนั่นเอง555+) นอกจากจะเข้าโจมตีแล้วต้องมีสกิลที่สามารถใช้ในการหนีได้อีกด้วย 2.Initiator (Sova,Breach) หน้าที่ของตำแหน่งคือสร้างจังหว่ะให้กับเพื่อนในทีมให้เข้าปะทะได้ง่ายขึ้น ด้วยสกิลที่ออกแบบมาให้ฝ่ายศัตรูถูกก่อกวนทำให้สามารถทำอะไรได้ยาก และเชื่องช้าลง 3.Controller (Omen,Viper,Brimstone) ในที่นี้หมายถึงตัวละครที่สามารถยึดพื้นที่ในแผนที่ หรือช่วยเหลือเพื่อนในทีมโดยควบคุมไม่ให้ศัตรูเข้าถึงพื้นที่ได้ แต่รูปแบบของสกิลจะแตกต่างจาก Initiator ตรงที่จะเป็นวงกว้าง และยึดแผนที่ของเกมได้มากกว่า 4.Sentinel (Cypher,Sage) คือสายซัพพอตที่มีสกิลเน้นไปทางด้านการช่วยเหลือเพื่อนๆ ในทีมไม่ว่าจะเป็นการฮีลเพื่อนร่วมทีมการขัดขวางศัตรู รวมไปถึงต้องคอยระวังให้กับเพื่อนๆ ส่วนในบทความนี้เราจะมาพูดถึง 5 ตัวละครในตำแหน่งต่างๆ ที่ไม่ควรพลาดในการหยิบมาถ้าอยากชนะส่วนจะมีอะไรกันบ้างมาดูกันเลย!! 1.Phoenix ตำแหน่ง Duelist  Phoenix เป็นตัวละครมีสกิลการเข้าปะทะและช่วยเหลือทีมได้ค่อนข้างจะครบครันโดยรายละเอียดสกิลของเขามีดังนี้ ปุ่ม C สกิล Blaze ขว้างสกิลออกไปจะเกิดกำแพงไฟที่หากศัตรวิ่งผ่านมาจะโดนดาเมจทั้งยังใชช้บังทัศนวิสัยได้ ปุ่ม Q สกิล Curveball ลูกแฟลชทำให้ศัตรูติดสถานะตาบอดได้ระยะหนึ่ง ปุ่ม E สกิล Hot hand หากขว้างไปที่พื้นทำให้เกิดกองไฟจะสร้างดาเมจแก่ศัตรู และยังสามารถฮีลให้กับตัวเขาได้อีกด้วย ปุ่ม X สกิล Run It Back (Ultimate) เป็นการมาร์คตำแหน่งปัจจุบันที่ยืนอยู่เพื่อเรียกตัวเขากลับมาเมื่อถูกศัตรูสังหาร หรือระยะเวลาสกิลหมดด้วยด้วยสภาวะเลือดเต็ม (สามารถรับชมวีดีตัวอย่างสกิลต่างๆ ของ Phoenix ได้ที่นี้) หากเปรียบเทียบกับตัวละครตัวอื่นในตำแหน่งเดียวอย่าง Raze หรือ Jett ซึ่งเน้นสกิลในการกำจัดศัตรูด้วยตัวคนเดียวจะสังเกตุได้ว่า Phoenix โดดเด่นกว่าในเรื่องของการสร้างจังหว่ะยึดพื้น และบอกตำแหน่งของศัตรูให้กับทีมได้ จึงเป็นเหตุผลที่ถ้าจะต้องเล่นในตำแหน่ง Duelist ไม่ควรพลาด 2. Reyna ตำแหน่ง Duelist อีก 1 ตัวละครสายจู่โจม Reyna ถือเป็นอีกตัวละครที่ไม่ควรพลาดที่จะหยิบมาเล่นเพราะสกิลเธอนั้นไม่ธรรมดาเลยที่เดียวโดยรายละเอียดสกิลจะมีดังนี้ ปุ่ม C สกิล Leer หากขว้างออกไปศัตรูจะติดสถานะตาบอดหากมองไปที่ดวงตา ปุ่ม Q สกิล Devour ช่วยให้สามารถฮิลเลือดตัวเองได้ ปุ่ม E สกิล Dismiss ทำให้มีสถานะอมตะระยะเวลาสั้นๆ ปุ่ม X สกิล Empress (Ultimate) ถ้าเปิดใช้จะมองเห็นออร่าศัตรูเป็นสีแดง ทำให้เธอสามารถเข้าโจมตีได้อย่างแม่นยำ (สามารถรับชมวีดีตัวอย่างสกิลต่างๆ ของ Reyna ได้ที่นี้) ด้วยเหตุนี้ทำให้เธอสามารถเอาตัวรอดในสนามรบได้ดีกว่าตัวละครอย่าง Raze และ Jett  ต่อให้เธอจะมีสกิลเน้นการบุกเดี่ยว แต่ก็สามารถฮีลเลือดตัวเองได้จากเหตุผลข้อนี้ถือเป็นข้อได้เปรียบของเธอเลยหล่ะ 3.Breach ตำแหน่ง Initiator Breach ถือเป็นตัวละครที่มีสกิลในการเปิดทางให้ทีมเข้าการโจมตี และสามารถขัดจังหว่ะของศัตรูได้หากใช้สกิลอย่างถูกจังหว่ะจะทำให้ทีมชนะในเกมนั้นได้อย่างง่ายดายโดยสกิลมีดังต่อไปนี้ ปุ่ม C สกิล Aftershock ลูกไฟขนาดใหญ่ที่ยิงทำดาเมจ และสามารถทะลุกำแพงได้ ปุ่ม Q สกิล Flashpoint ลูกแฟลชที่จะถูกติดตั้งไว้ตาม Object (กล่อง,กำแพง) หากศัตรูมองไปตรงจุดนั้นจะทำให้ศัตรูติดสถานะตาบอด ปุ่ม E สกิล Fault Line สกิลนี้จะมีผลต่อการมองเห็นของศัตรูทำให้การมองเห็น และการเคลื่อนที่ รวมไปถึงการยิงปืนทำได้ช้าลง ปุ่ม Z สกิล Rolling Thunder (Ultimate) จะเป็นสกิลที่เหมือนกันกับ Fault Line แต่จะทำให้ศัตรูกระเด็นออกจากจุดที่ยืนอยู่ (สามารถรับชมวีดีตัวอย่างสกิลต่างๆ ของBreach ได้ที่นี้ ) ถือว่าเป็นตัวละครที่มีส่วนสำคัญของเกมแนว FPS เพราะช่วงจังหว่ะเพียงแค่เสี้ยววินาทีนั้นถือเป็นสิ่งสำคัญ หากจะเปรียบเทียบกับอีก 1 ตัวละครในตำแหน่งนี้อย่าง Sova ที่มีสกิลในการช่วยควบคุมพื้นที่จากการยิงแสกนเพื่อระบุตำแหน่งศัตรู Breach ที่มีสกิลในการขัดจังหว่ะของศัตรูได้ และสร้างโอกาสในการเข้าโจมตีได้ เป็นตัวละครที่ตอบโจทย์ได้ดีกว่าเลยทีเดียว 4. Brimstone ตำแหน่ง Controller ถือเป็นอีกตัวละครที่น่าสนใจเพราะ Brimstone เป็นไม่กี่ตัวตัวละครที่มีลูกเล่นของสกิลในการช่วยควบคุมพื้นที่ให้เพื่อนร่วมทีมได้ดี โดยสกิลของเขามีดังนี้ ปุ่ม C สกิล Stim Beacon แท่นสีเหลี่ยมที่หากเพื่อนอยู่ในระยะสกิลจะทำให้ ความเร็วในการยิง และรีโหลดกระสุนเร็วขึ้น ปุ่ม Q สกิล Incendiary เป็นการยิงระเบิดไฟที่มีระยะกระเด้งก่อนจะลงพิ้นแล้วกลายเป็นเปลวเพลิง ปุ่ม E สกิล Sky Smoke หากเขาอยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะสามารถสร้าง Smoke เพื่อควบคุมพื้นที่ได้ถึง 3 ลูก ปุ่ม X สกิล Orbital strike (Ultimate) ถ้าเรียกใช้จะสามารถเลือกตำแหน่งในแผนที่เพื่อยิงลำแสงที่สร้างดราเมจเป็นวงกว้างมากๆ (สามารถรับชมวีดีตัวอย่างสกิลต่างๆ ของ Brimstone ได้ที่นี้ ) ด้วยเหตุผลนี้ทำให้ Brimstone สามารถช่วยทีมได้มากกว่าตัวละครตัวอย่าง Omen ในตำแหน่งเดียวกัน ที่เน้นการสร้างจังหว่ะให้กับตัวเองในการเข้าสังหารศัตรู หรือ Viper ที่ต่อให้มีสกิลพิษช่วยการควบคุมพื้นที่ แต่พิษดังกล่าวก็มีผลต่อเพื่อนร่วมทีม และตัวเองด้วย ดังนั้น Brimstone สามารถใช้สกิลในส่วนนี้ได้มากกว่า 5.Sage ตำแหน่ง Sentinel จะไม่พูดถึงกันไม่ได้กับ Sage ตัวละครสายซัพพอตที่มีสกิลโดดเด่นดังนี้ ปุ่ม C สกิล Barrier Orb หากเรียกใช้สามารถสร้างกำแพงน้ำแข็งเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาในพื้นที่ได้ ปุ่ม Q สกิล Slow Orb เมื่อขว้าง Orb ออกไปที่พื้นจะทำให้พื้นในบริเวญนั้นเป็นน้ำแข็งหากศัตรูเดินผ่านจะทำให้การเคลื่อนที่ช้าลง และมีเสียงฝีเท้าที่ดังขึ้น ปุ่ม E สกิล Healing Orb สามรถฟื้นฟูเลือดของเธอเอง และเพื่อนร่วมทีมได้ ปุ่ม X สกิล Resurrection (Ultimate) เธอจะสามารถชุบชีวิตเพื่อนที่ถูกสังหารไปแล้วกลับขึ้นมามีเลือดเต็มอีกครั้ง จึงเป็นตัวละครที่สามารถพลิกเกมได้ และถือเป็นละครที่สามารถยื้อชีวิตของเพื่อนในทีมไว้ได้นานที่สุด (สามารถรับชมวีดีตัวอย่างสกิลต่างๆ ของ Sage ได้ที่นี้ ) ถ้าพูดถึงอีกตัวละครในตำแหน่งเดียวกันอย่าง Cypher ที่สกิลส่วนใหญ่จะเน้นไปในการมองหาศัตรูมากกว่า Sage ที่มีสกิลในการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม จะทำให้รูปแบบเกมสามารถเล่นได้ง่ายขึ้นมากกว่าอย่างมากหากมีเธออยู่ในทีม จากบทความนี้ที่หยิบตัวละครขึ้นมาพูดถึงเพียงแค่ 5 ตัวไม่ได้หมายความตัวละครที่เหลือไม่มีความเก่ง เชื่อว่าทุกๆตัวละครมีความสามารถในตัวเอง แต่ต้องใช้สกิลออกมาได้อย่างถูกต้องจึงจะเกิดประสิทธิภาพดีที่สุด หากผู้เล่นได้อ่านบทความนี้กันแล้ว รออะไรกันอยู่หล่ะเปิดเกมขึ้นมาแล้วไปลุยกันเลยดีกว่า!!  
10 Jun 2020
8 ตัวละครลับ !! ที่ซ่อนอยู่ในวิดีโอเกม
ในเกมต่างๆ ทั้งในอดีตมาจนถึงปัจจุบันมักจะใส่ความพิเศษต่างๆ ไว้ในเกมเพื่อเซอร์ไพรส์ผู้เล่นไม่ว่าจะเป็นด่านพิเศษ อาวุธแปลกๆ หรือแม้แต่ตัวละครลับ ซึ่งวันนี้ผมจะขอแนะนำ 8 ตัวละครลับที่น่าสนใจหรือคุณอาจจะยังไม่เคยรู้ในเกมต่างๆ มาให้ทุกคนได้ดูกันครับ เรามาดูกันว่ามีตัวละครไหนที่คุณคิดว่าน่าสนใจบ้างมาดูกันครับ. 1.Luigi ในเกม “ Super Mario Galaxy” (2007) เกมตำนานอย่าง Super Mario แต่ในที่นี้จะพูดถึงภาค Super Mario Galaxy ซึ่งตัวละคร Luigi นี้ไม่ค่อยจะเป็นจุดสนใจเท่าไหร่นักในซีรี่ส์เกมนี้ แต่ผู้พัฒนาก็เอาใจใส่ที่จะทำให้เขาได้รับความสนใจพอๆ กับพี่ชายของเขา วิธีปล็ดล็อคตัวละครลับที่ซ่อนอยู่นี้ก็ง่ายๆ ครับใครมีเกมนี้ก็ไปลองทำดูนะครับ ขั้นแรกคือให้ดูเล่นเก็บดาวให้ครบ 120 ดวงก้อน แล้วจากนั้นไปต่อสู้ให้ชนะบอสอย่าง Bowser เกมจะทำการรีสตาร์ท แต่จะแตกต่างจากครั้งอื่นๆ ตรงที่มีตัวเลือกให้เล่นเป็น Luigi แทนได้ ซึ่งเขาจะมีความสามารถที่แตกต่างจากพี่ชายหลายอย่างเช่น การกระโดดที่สูงมากๆ และมีความเร็วในการเคลื่อนที่ๆ ไวขึ้นกว่าเดิม 2.The Tofu Survivor ในเกม “Resident Evil 2” (1998/2019) ส่วนใหญ่แล้วทุกอย่างในเกมซีรี่ส์ดังอย่าง “ Resident Evil” นั้นค่อนข้างจะหนักไปที่ความรุนแรง และความสยองขวัญ แต่สิ่งหนึ่งที่สร้างความขบขันและแปลกประหลาดที่สุดที่จะเคยมีในซีรี่ส์นี้เลย ก็คือ "Tofu เจ้าเต้าหู้" หนึ่งในตัวละครลับที่มีในเกม โดยผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคได้ก็ต่อเมื่อทำการผ่านด่านหลักต่างๆ ในเกมทั้ง 6 ด่านให้ได้คะแนนอยู่ที่แรงค์ A เกมก็จะเปิดโหมด “ The Tofu Survivor” โหมดพิเศษที่จะให้ผู้เล่นควบคุมเจ้าเต้าหู้เดินได้ขนาดใหญ่พอๆ กับมนุษย์ ซึ่งครั้งแรกนั้นผู้เล่นจะมีเพียงมีด! เต้าหู้ + มีด + ซอมบี้ จะฮาหรือหลอนดีครับ555 3.Bayonetta ในเกม “The Wonderful 101” (2014) ทุกคนคงไม่คิดว่า หนึ่งในตัวละครที่มีเจ้าสเน่ห์สุดเซกซี่ในตำนานจะถูกนำมาใส่อยู่ในเกมแนวแอคชั่นปนความฮาอย่างเกม Wonderful 101 ทางเกมได้แอบใส่ตัวละครลับ คือ Bayonetta สาวโหดที่มารับงานเสริมในเกมอื่น ในเกมนี้เธอจะมาในรูปร่างตัวละครที่ถูกย่อลงให้คล้ายๆ Super Smash Bros. พร้อมด้วยปืนลายเซ็นของเธอ วิธีปลดล็อคคือการใส่รหัสโค้ดของเธอลงไปหลังจะเล่นโหมดหลักจนจบเท่านั้น 4.Dante ในเกม “Viewtiful Joe” (2003) Dante นอกจากจะเป็นตัวละครสุดเท่ในซี่รี่ส์ Devill May Cry แล้ว เจ้าตัวยังมาโลดแล่นในเกม Viewtiful Joe หลายๆ คนอาจจะสงสัยว่าการนำตัวละครจากเกมอื่นมาใส่ในอีกเกมนั้นจะมีปัญหาด้านลิขสิทธิ์หรือไม่? จริงๆ มันมีครับ แต่เกมนี้และหัวข้อด้านบนมันมีข้องยกเว้นเพราะทั้งเกม The Wonderful 101 /  Viewtiful Joe / Devil May Cry และ Bayonetta ล้วนแล้วแต่มีผู้พัฒนาเป็นคนเดียวกันนั่นคือ ฮิเดกิคามิยะนั่นเอง! 5.Cloud Strife ในเกม “Final Fantasy Tactics” (1997) สำหรับเกม“ Final Fantasy VII” ถือว่าเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแฟรนไชส์และยังคงได้รับความกระแสความนิยมมาเรื่อยๆ ซึ่งพระเอกอย่าง Cloud Strife นอกจากจะมาโผล่เป็นตัวละครลับในเกมนี้และเขายังไปอยู่ในเกมอื่นๆ อีกมากมายทั้งแนว RPG หรือแนว Action สำหรับในเกมนี้ผู้เล่นจะสามารถได้รับ Cloud Strife เช่นกันแต่จะอยู๋ในช่วงที่พลังยังไม่ได้โหดมากนัก ต้องค่อยๆ ดำเนินเรื่อยและพัฒนาจนมีเลเวลที่สูงก่อน แต่บอกเลยว่าคุ้มค่าที่จะเสียเวลาในการพัฒนาให้เขาเทพเพราะพระเอกคนนี้ทั้งเท่ทั้งหล่อและเป็นขวัญใจแฟนๆ เกมซีรีส์นี้มากๆ 6. A T-Rex ในเกม “Need For Speed 2” (1997) เกมแนวแข่งรถที่ประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ ของโลกเกม ตัวเกมในภาค 2 นี่จะมีตัวละครซึ่งก็คือ รถต่างๆ แต่มีอย่างนึงที่เล่นเอาเกมเมอร์ทั้งแปลกใจ และกลั้นขำแทบไม่อยู่นั่นคือ รถ Tyrannosaurus Rex  หรือที่เราเรียกสั้นๆ ว่าทีเร็กซ์ ถ้าฟังชื่อดูเหมือนจะเท่ใช่มั้ยครับ แต่ประเด็นคือขาของมันไม่ได้ขยับทำให้ตัวไดโนเสาร์นั้นเหมือนเป็นโมเดลรถแห่ขบวนตามงานเทศกาลต่างๆ มากกว่าไม่รู้ว่าผู้พัฒนาจะใส่เพื่อความเท่ หรือเอาฮาครับ555 7. Spider-Man ในเกม “Tony Hawk’s Pro Skater 2” (2000) แฟรนไชส์เกมแนวสเก็ตบอร์ดที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์รวมถึงตัวผมเองหลงใหลในเกมนี้ จนต้องไปหาซื้อสเก็ตบอร์ดมาเล่นๆ จนล้มเป็นสิบๆ รอบ ซึ่งในช่วงนั้นยังไม่ค่อยมีใครนำตัวละครจากเกมอื่นหรือพวกฮีโร่มาเป็นตัวละครลับกันมากนักซึ่งเกมนี้ทำครับ! ตัวละครที่ว่าก็ไม่ใช่ใครที่ไหน เขาคือฮีโร่สุดกวนอย่าง Spider-Man นั่นเอง วิธีรับเขาก็ง่ายมากครับคือผู้เล่นต้องชนะโหมดอาชีพโดยใช้ตัวละครที่เราสร้างเองแบบสมบูรณ์ 100% ที่สำคัญเลยครับ ตัวละครอย่างไอ้แมงมุมไม่ได้มาแค่รูปร่างแต่มีลักษณะท่าทาง ลีลาการเล่นสเก็ตเฉพาะตัวด้วย เช่น กระโดดยิงใยดึงสเก็ตบอร์ดมาหาตน และท่าพิเศษอีกมากมาย! 8.Mr. Game & Watch ในเกม “Super Smash Bros. Melee” (2001) หนึ่งในตัวละครที่ปลดล็อคกว่าจะได้มาต้องใช้ความพยายามในการปลดตัวละครลับอย่างมนุษย์เงา Mr.Game & Watch วิธีการคือต้องให้ผู้เล่นชนะโหมด Classic /Adventure หรือ Target Test เอาง่ายๆ ครับเลือกโหมดใดโหมดหนึ่ง แล้วใช้ตัวละคร 24 ตัวทั้งหมดในเกมให้เคลียร์ทุกด่าน เพื่อปลดล็อคเขาบอกเลยว่าถ้าไม่ขยันจริงๆ ไม่มีทางที่เราจะได้เขามาเล่นแน่นอนครับ.    
10 Jun 2020
ข้อควรระวัง !! และคำแนะนำในการซื้อแผ่นเกมมือสอง
สำหรับเกมเมอร์ชาว Console การซื้อแผ่นเกมถือว่าเป็นเรื่องปกติ โดยปัจจุบันเนื่องด้วยสถานการณ์ทางด้านเศรษฐกิจจากการแพร่ระบาดของเชื้อ COVID - 19 ทำให้หลายๆ คนเริ่มที่จะหันมาซื้อขายแผ่นมือสองมากขึ้น เพราะมีราคาที่ถูกกว่าแผ่นมือหนึ่งอยู่พอสมควร โดยเฉพาะเกมเก่าๆ ที่ออกมาหลายปี สำหรับใครที่จะซื้อแผ่นเกมมือสองเรา GameFever TH มีคำแนะนำมาฝาก เช็กรายละเอียดสินค้าก่อนซื้อ ขึ้นชื่อว่าเป็นแผ่นเกมมือสอง ย่อมมีสภาพที่แตกต่างจากแผ่นเกมมือหนึ่งอยู่แล้ว ดังนั้นก่อนทำการซื้อให้เราดูรายละเอียดของสินค้าให้ดีก่อนว่าเป็นอย่างไร มีตำหนิตรงไหน แผ่นเกมเป็นแผ่นของโซนบ้านเราหรือไม่ มี Code ในเกมหรือเปล่า สภาพแผ่นสมบูรณ์หรือไม่ ซึ่งหากเป็นไปได้ลองขอให้ผู้ขายถ่ายรูปเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผ่นเกมที่เราจะซื้อ จะทำให้เราตัดสินใจได้ง่ายขึ้น ระวังโดนโก่งราคา เนื่องจากแผ่นเกมมือสองจะไม่ได้มีราคาคงที่เหมือนแผ่นเกมมือหนึ่ง ทำให้ในบางครั้งพ่อค้าหัวใสก็นำมาขายในราคาที่สูงเกินกว่าจะเป็น บางครั้งแทบจะห่างจากแผ่นมือหนึ่งไม่กี่บาท(ถ้าไม่ใช่เกมใหม่ ๆ) ดังนั้นเป็นไปได้ก็หาราคากลางไว้ในใจก่อนหรือลองต่อรองราคาดูอาจจะได้ราคาที่ถูกลง ร้านค้าใหญ่ VS ผู้ค้ารายย่อย [caption id="attachment_55691" align="alignnone" width="1024"] รูปภาพจาก aidankellymurphy.com[/caption] หลาย ๆ คนอาจจะรู้สึกลังเลระหว่างการซื้อที่ร้านค้าใหญ่ๆ ที่มีจุดเด่นในเรื่องของการการันตีว่าจะไม่โกงแน่ๆ กับผู้ค้ารายย่อยที่ขายในราคาที่ถูกกว่า สำหรับข้อนี้ให้มองเอาความสะดวกของเราเป็นหลัก หากว่าเราสะดวกที่จะไปเดินซื้อที่ร้านย่อมดีกว่าทั้งในเรื่องของการรับประกันสินค้า ระวังคนโกง [caption id="attachment_55692" align="alignnone" width="1000"] รูปภาพจาก businessinsider[/caption] ถือว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่ากลัวที่สุดสำหรับการซื้อขายแผ่นเกมมือสอง เพราะเหล่าคนโกงสมัยนี้มักจะสิ่งอยู่ในทุกที่ โดยเฉพาะในกลุ่มที่เกี่ยวข้องกับการค้าขาย สำหรับคำแนะนำในการป้องกันการโกงมีดังต่อไปนี้ ก่อนซื้อแผ่นเกม ลองขอให้คนขายถ่ายรูปคู่กับโปรไฟล์ใน Facebook ถ้าไม่ตรงห้ามซื้อ เช็คเครดิตก่อนจ่ายเงิน หากเฟสไม่ตรงกับเลขบัญชีห้ามโอน เป็นไปได้ให้นัดรับกับผู้ขายจะได้สบายใจกันทั้งสองฝ่าย อย่าได้หวังกำไรจากการขายต่อ แผ่นเกมมือสองก็เหมือนกับแผ่นหนังมือสองที่นับวันราคายิ่งลดลง ดังนั้นหากคุณจะซื้อมาเก็งกำไร อาจจะเป็นเรื่องที่คุณต้องผิดหวัง เพราะการซื้อขายแผ่นมือสองส่วนมากแล้วจะเป็นการหมุนเงินไม่ก็ตามหาเกมเก่าเสียมากกว่า ยกเว้นเสียแต่ว่าคุณจะได้มาในราคาที่ถูกมากๆ สรุป การซื้อแผ่นเกมมือสองถือว่าเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่ดีสำหรับเกมเมอร์หลายๆ ท่าน แต่อย่างไรก็ตามควรใช้ความรอบคอบมากกว่าปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเหล่าบรรดาคนโกงไม่งั้นอาจจะเสียหายมากกว่าการซื้อแผ่นเกมมือหนึ่งก็เป็นได้
09 Jun 2020
รายละเอียดปืนทั้งหมดใน Valorant
ปืนใน Valorant นั้นมีหลายประเภทและในแต่ละประเภทก็มีหลายกระบอกเช่นกัน แล้วผู้เล่นใหม่จะรู้ได้ยังไงล่ะว่าปืนกระบอกไหนเหมาะกับตัวเอง ปืนกระบอกไหนที่ไม่เหมาะกับตัวเอง วันนี้เราจะมาดูจุดเด่นของปืนแต่ละกระบอกกัน เพื่อให้ผู้เล่นใหม่ทุกคนเข้าใจในปืนมากยิ่งขึ้น Sidearm Classic   ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง ฟรี 12 (คลิ๊กซ้าย) กึ่งออโต้ อัตราการลั่นกระสุน 6.75 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ยิงครั้งละ 3 นัด อัตราการลั่นกระสุน 2.2 นัด/วินาที ต่ำ ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Classic (30 ม.) 78 26 22 Classic (ไกลกว่า 30 ม.) 66 22 18 เป็นปืนเริ่มต้นที่เราจะได้รับเมื่อเริ่มเกม หวังยิงหัวยากเวลากดยิงให้ค่อยๆกดเพราะหากกดรัวๆ กระสุนจะเฉไปทุกทิศทาง  Shorty   ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 200 2 กึ่งออโต้ อัตราการลั่นกระสุน 3.3 นัด/วินาที ต่ำ ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Shorty (9 ม.) 36 x 12 12 x 12 10 x 12 Shorty (10 - 15 ม.) 24 x 12 3 x 12 2 x 12 เป็นปืนลูกซองในรูปแบบปืนพกที่ระยะหวังผลสั้นมาก หากต้องการจัดการอีกฝ่ายในนัดเดียว ผู้เล่นต้องไปอยู่ในระยะประชิดในขนาดที่แทบจะตบไม้ตบมือกันได้ เหมาะสำหรับดักมุมที่ฝ่ายตรงข้ามต้องผ่าน แต่เพราะบรรจุได้เพียง 2 นัด ดังนั้นต้องระวังให้ดี Frenzy ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 400 13 ฟูลออโต้ อัตราการลั่นกระสุน 10 นัด/วินาที ต่ำ ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Frenzy (20 ม.) 78 26 22 Frenzy (ไกลกว่า 20 ม.) 63 21 17 ปืนพกที่ยิงได้แบบฟูลออโต้จึงยิงได้เร็วแต่หวังผลได้ถึงแค่ระยะกลาง เวลากดยิงให้ลากเมาส์ลงเพื่อคุมกระสุน แต่กระสุนหมดไวมากดังนั้นต้องบริหารกระสุนดีๆ Ghost ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 500 15 กึ่งออโต้ อัตราการลั่นกระสุน 6.75 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Ghost (30 ม.) 105 30 26 Ghost (ไกลกว่า 30 ม.) 88 25 21 เป็นปืนพกที่ใส่ Silencer ทำให้ศัตรูจับทิศทางของเรายากขึ้น กระสุนยิงได้นิ่ง หากเล็งที่หัวจะทำให้เก็บอีกฝ่ายได้เร็ว  Sheriff ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 800 6 กึ่งออโต้ อัตราการลั่นกระสุน 4 นัด/วินาที สูง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Sheriff (30 ม.) 160 55 47 Sheriff (ไกลกว่า 30 ม.) 145 50 43 ปืนลูกโม่สุดเท่ที่เหมือนปืน R8 Revolver ในเกม CS:GO ที่มีดาเมจแรงหากยิงเข้าหัวโอกาสเก็บอีกฝ่ายได้ในนัดเดียวสูงมาก หรือต่อให้ยิงเข้าตัว 2-3 นัดก็สามารถเก็บอีกฝ่ายได้แล้ว SMG Stinger ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 1,000 20 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 18 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) คลิ๊กขวาซูมเข้า 1.15 เท่า แต่จะยิงครั้งละ 4 นัด ต่ำ ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Stinger (20 ม.) 67 27 23 Stinger (ไกลกว่า 20 ม.) 62 25 21 ปืนฟูลออโต้ที่หวังผลได้ดีสุดในระยะ 20 เมตร หากกดคลิ๊กขวาเล็งจะยิงเป็นโหมด Burst เพิ่มความแม่นยำขึ้น แต่หากคนไม่ชินก็จะลำบากไม่น้อยเพราะเผลอกดยิงค้าง Spectre ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 1,600 30 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 13.33 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) คลิ๊กขวาซูมเข้า 1.15 เท่า ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Spectre (20 ม.) 78 26 22 Spectre (ไกลกว่า 20 ม.) 66 22 18 ปืนกลมือที่ใส่ Silencer เป็นปืนฟูลออโต้ที่มีอัตราลั่นกระสุนสูงมาก ยิงเข้าหัวดาเมจค่อนข้างดีเหมาะกับการซื้อในรอบที่ 2 หรือ 3 หากยิงระยะใกล้และคุมปืนดีๆ สามารถเก็บฝ่ายตรงข้ามได้เลย Shotgun Bucky ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 900 5 (คลิ๊กซ้าย) กึ่งออโต้ อัตราลั่นกระสุน 1.1 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) คลิ๊กขวายิงเพิ่มระยะเป็น10ม. ต่ำ ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Bucky (0 - 8 ม.) 44 x 15 22 x 15 19 x 15 Bucky (8 - 12 ม.) 34 x 15 17 x 15 14 x 15 Bucky (12 - 50 ม.) 18 x 15 9 x 15 8 x 15 ปืน Shotgun ที่หากยิงระยะใกล้จะสามารถเก็บอีกฝ่ายได้ในนัดเดียว สามารถกดเมาส์ขวาเพื่อยิงระยะไกลมากขึ้นได้ แต่ลั่นกระสุนช้า ดังนั้นต้องระวังหากอีกฝ่ายมีมากกว่า 2 คนขึ้นไป Judge ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 1,500 7 ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 3.5 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Judge (0 - 10 ม.) 34 x 12 17 x 12 14 x 12 Judge (10 - 15 ม.) 26 x 12 13 x 12 11 x 12 Judge (15 - 50 ม.) 20 x 12 10 x 12 9 x 12 ปืนลูกซองฟูลออโต้ที่ยิงได้ค่อนข้างเร็วและรัว แต่หากกดยิงรัวเกินไปจะคุมปืนลำบาก หวังผลในระยะกลางได้ แต่ทางที่ดีอยู่ระยะใกล้ไว้ดีกว่า Rifles Bulldog ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 2,100 24 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 9.15 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 1.25 เท่า ยิง Burst อัตราลั่น 4 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Bulldog 116 35 30 อัตราการลั่นกระสุนช้าเป็นอันดับสองของปืนประเภทไรเฟิล เวลายิงพยายามเล็งที่หัวเข้าไว้ หากยิงแบบ Burst ให้เล็งช่วงอกเพราะมันจะได้เด้งขึ้นหัวได้ง่าย Guardian ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 2,700 12 (คลิ๊กซ้าย) ยิงกึ่งออโต้ อัตราลั่นกระสุน 6.5 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูม 1.5 เท่า ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Guardian 195 65 49 ปืนปราบนู้บอันดับหนึ่ง ที่มีผู้เล่นใหม่หยิบมาโดยไม่รู้จนพลาดท่ามาหลายรายเพราะยิงได้ทีละนัด แต่ยิงระยะไหนดาเมจก็ยังแรง ยิงหัวค่อนข้างง่าย แต่อย่ากดยิงรัวๆ เพราะมันดีดสูงมาก Phantom ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 2,900 30 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 11 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 1.25 เท่า แต่ลดอัตราลั่นเหลือ 9.9 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Phantom (0 - 15 ม.) 156 39 33 Phantom (16 - 30 ม.) 140 35 30 Phantom (31 - 50 ม.) 124 31 26 ปืนฟูลออโต้ที่ใส่ Silencer เป็นปืนที่ยิงรัวใส่ระยะใกล้ได้ดีมาก แต่ถ้าหากยิงระยะกลางเป็นต้นไป ดาเมจจะตกลงและถ้ากดเล็งจะยิงได้ช้าจนหมดจุดเด่นของปืนกระบอกนี้ ดังนั้นระยะใกล้ไม่กดเล็งจะดีกว่า Vandal ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 2,900 25 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 9.25 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 1.25 เท่า แต่ลดอัตราลั่นกระสุนเหลือ 8.32 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Vandal 156 39 33 ปืนที่มีคนใช้เป็นอันดับต้นๆ เพราะยิงเข้าหัวนัดเดียวก็เกินพอไม่ว่าระยะไหนก็ตาม แต่แรงดีดค่อนข้างสูงดังนั้นต้องคุมปืนดีๆ เวลายิงรัว/ลั่นไกค้างอย่าลืมกดเมาส์ลง Sniper Rifles Marshal ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 1,100 5 (คลิ๊กซ้าย) ยิงกึ่งออโต้ อัตราลั่นกระสุน 1.5 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 2.5 เท่า อัตราลั่นกระสุน 1.2 นัด/วินาที ปานกลาง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Marshal 202 101 85 ปืนสไนเปอร์ราคาถูกที่หยิบมาใช้ได้ตั้งแต่เกมที่ 2 ต้องเน้นยิงที่หัวเท่านั้น เพราะหากฝ่ายตรงข้ามซื้อเกราะเบามา ดาเมจก็ไม่มากพอที่จะล้มอีกฝ่ายแล้ว Operator  ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 4,500 5 (คลิ๊กซ้าย) ยิงด้วยระบบลูกเลื่อน (Bolt action) อัตราลั่นกระสุน 0.75 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้าครั้งแรก 2.25 ครั้งที่สอง 5 เท่า สูง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Operator 255 150 127 ปืนสไนเปอร์ที่มีน้ำหนักมาก เดินได้ช้า รีโหลดช้า ชักกระสุนช้า แต่ดาเมจมากพอที่โดนตัวนัดเดียวก็ขึ้นสวรรค์ (เทียบเท่าปืน 4-6 ใน CS:GO) แต่เพราะมีราคาแพงมาก จึงค่อนข้างยากที่จะได้ใช้ แต่ผู้เล่นสายสไนเปอร์ก็ชอบที่จะหยิบมาใช้บ่อยๆ Heavies Ares ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 1,700 50 (คลิ๊กซ้าย) ยิงฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 10-13 นัด/วินาที  (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 1.25 เท่า เพิ่มความแม่นยำ สูง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Ares (30 ม.) 72 30 25 Ares (ไกลกว่า 30 ม.) 67 28 23 ปืนกลหนักราคาถูกที่ซื้อได้ตั้งแต่เกมที่ 2 หรือ 3 ดาเมจค่อนข้างดีแต่คุมกระสุนยาก ยิ่งดึงไกค้างไว้นาน ความเร็วในการลั่นกระสุนจะเร็วขึ้นเรื่อยๆ Odin ราคา Mag size การยิง เจาะกำแพง 3,200 100 (คลิ๊กซ้าย) ฟูลออโต้ อัตราลั่นกระสุน 12-15.6 นัด/วินาที (คลิ๊กขวา) ซูมเข้า 1.25 เท่า อัตราลั่นกระสุน 15.6 นัด/วินาที ทันที สูง ปืน ศรีษะ ลำตัว ขา Odin (30 ม.) 95 38 32 Odin (ไกลกว่า 30 ม.) 77 31 26 ปืนกลหนักดาเมจแรงที่มักถูกเรียกว่าปืนเทพ กดเล็งแล้วความเร็วในการลั่นกระสุนจะขึ้นไปที่ 15.6 นัด/วินาทีทันที และลากเมาส์คุมปืนได้ดี แต่ราคาแพงและหนัก อีกทั้งรีโหลดช้าจึงใช้งานยากพอสมควร การหาปืนที่เข้ากับตัวเองได้ก่อนก็จะได้เปรียบกว่าคนที่ยังหาปืนที่ถูกใจไม่เจอ แต่ทางที่ดีก็ควรฝึกไว้หลายๆ ประเภท เพราะเวลาเงินไม่พอจะได้ใช้ปืนอื่นแทนได้ก่อน ทำแบบนี้จะดูเป็นโปรมากขึ้นนะ!
09 Jun 2020
10 บริษัทเกมที่ทำรายได้สูงที่สุดในโลก
ปัจจุบันวงการเกมถือว่าเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมด้านความบันเทิงที่มูลค่าสูงขึ้นเรื่อย ๆ รวมถึงจำนวนผู้เล่นเกมเองต่างก็มีจำนวนเพิ่มากขึ้นในทุกๆ  ปี โดยเกมต่าง ๆ นั้นจะไม่สามารถเริ่มขึ้นได้เลยหากปราศจากเหล่าบริษัทเกมต่าง ๆ ที่ได้ทุมทั้งแรงงาน เงินทองและทรัพยากรมากมายเพื่อที่จะพัฒนาเกมให้ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมมากมาย วันนี้พวกเรา GameFever จึงขอแนะนำ 10 บริษัทเกมยักษ์ระดับโลก ที่วัดจากรายได้ในปี 2018-2019 10 Epic Games รายได้ 1.9 พันล้านเหรียญ หนึ่งในบริษัทเกมที่มาแรงมาก ๆ ในเวลานี้ด้วยนโยบายเกมเมอร์แบบถึงใจกับ Epic Games ที่ในตอนนี้พวกเขาได้กลายเป็นบริษัทเกมอันดับโลก โดยมีจุดเด่นในเรื่องของ Unreal Engine ที่เกมส่วนใหญ่ในโลกนี้ต่างใช้เครื่องมือนี้ในการพัฒนาเกมและเกม Fortnite ที่สามารถสร้างปรากฏการณ์ต่าง ๆ ได้อย่างมากมายทั่วโลก ต้องรอดูกันต่อไปว่าหาก Epic Games สามารถดัน Epic Games Store ได้สำเร็จพวกเขาจะไปได้ไกลแค่ไหน 9.Square Enix รายได้ 2.5 พันล้านเหรียญ Square Enix ถือว่าเป็นหนึ่งค่ายเกมที่หลาย ๆ คน ย่อมจะรู้จักจากการฝากผลงานเกมมากมาย โดยเฉพาะแฟรนไชน์ Final Fantasy และ Dragon Quest ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มาตั้งแต่รุ่นพ่อจนถึงรุ่นลูก ทำให้ค่ายเกมนี้เป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่มีฐานแฟนเกมเหนียวแน่นมากที่สุดค่ายหนึ่ง 8.Take-Two Interactive รายได้ 3.1 พันล้านเหรียญ สำหรับชื่อบริษัทเกมนี้หลาย ๆ คนอาจจะไม่คุ้นหูนักแต่นี่คือบริษัทที่เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมดังมากมาย ไม่ว่าจะเป็นซีรีส์ Grand Thief Auto , NBA 2K , Civilization และเกมอื่นอีกมากมาย นอกจากนี้พวกเขายังเป็นเจ้าของ Rockstars Game ค่ายเกมคุณภาพเทพที่สร้างความเปลี่ยนแปลงให้เกิดขึ้นมากมายในวงการเกม 7.Bandai Namco รายได้ 3.2 พันล้านเหรียญ Bandai Namco อาจจะเป็นชื่อคุ้นหูสำหรับสาวกสายของเล่นแต่จริง ๆ แล้วในส่วนของวิดีโอเกมนั้นพวกเขาก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมเช่นกัน โดยจุดเด่นของค่ายเกมนี้คือการถือลิขสิทธิ์ตัวละครจากการ์ตูนต่าง ๆ มากมาย ทำให้พวกเขาสามารถพัฒนาเกมได้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขาคือ Super Smash Bros. Ultimate ที่กลายเป็นหนึ่งในเกมแนว Fighting ที่ยอดเยี่ยมที่สุดประจำเครื่อง Nintendo Switch ไปแล้ว 6.Electronic Arts รายได้ 5.1 พันล้านเหรียญ หากพูดถึงค่ายเกมสไตล์ตะวันตกแล้วละก็ Electronic Arts หรือ EA ถือว่าขึ้นชื่อมาก โดยจุดเด่นของค่ายเกมนี้คือการพวกเขาเน้นพัฒนาแต่เกมระดับ AAA ฟอร์มยักษ์อย่างซีรีส์ Battlefield, Need For Speed ,FIFA เป็นต้น  นอกจากนี้ EA ยังคือว่าเป็นค่ายเกมแรกที่นำเอาระบบ Subscription มาใช้อย่างจริงจังอย่าง Origin Access แพ็กเก็ตเกมสุดคุ้มในราคาประหยัด 5. Activision Blizzard รายได้ 6.5 พันล้านเหรียญ แม้ว่าช่วง 1-2 ปีมานี้ค่ายเกม Activision Blizzard จะเจอดราม่ามากมายจากเหล่าแฟนเกม แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็ยังคงติดหนึ่งในบริษัทเกมระดับโลกอยู่ดี โดยจุดเด่นของบริษัทเกมแห่งนี้คือการรวมกันของสองสุดยอดนักพัฒนาเกมของสหรัฐอเมริกาอย่าง Blizzard เจ้าของตำนานพ่อมดน้ำแข็งของวงการเกม ที่คำว่าคุณภาพต้องมาก่อนเสมอ(แม้ว่าหลัง ๆ จะแผ่วไปบ้าง) ทำให้ค่ายนี้มีสาวกเดนตายมากมายและ Activision ผู้จัดจำหน่ายเกมสุดเทพเจ้าของซีรีส์ Call of Duty แฟรนไชน์ขวัญใจชาว FPS ทั่วโลก เมื่อทั้งสองมารวมกันทำให้บริษัทเกมนี้แข็งแกร่งอย่างมาก 4.Tencent รายได้ 9.2 พันล้านเหรียญ หนึ่งในค่ายเกมยักษ์ใหญ่ของจีนเจ้าของวลี " Tencent พ่อทุกสถาบัน" ที่มีจุดเด่นในเรื่องของการเจาะฐานเกมเมอร์ชาวจีน ที่ไม่ว่าค่ายเกมไหน ๆ หากจะทำตลาดในจีนต้องผ่านพวกเขา นอกจากนี้ทางบริษัทเกมเองยังออกไปซื้อลิขสิทธิ์เกมต่าง ๆ มากมาย ทำให้พวกเขาสามารถที่จะพัฒนาเกมต่าง ๆ โดยไม่ต้องกลัวปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ 3.Microsoft รายได้ 11 พันล้านเหรียญ Microsoft ถือว่าเป็นหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ด้าน IT ของโลก โดยภาคส่วนของ Gaming อย่าง Xbox ที่แม้ว่าจะไม่ค่อยได้รับความนิยมในโซนบ้านเรา แต่ก็สามารถทำรายได้อย่างงาม ซึ่งจุดเด่นของ Microsoft คือเครื่องเกม Xbox ที่แม้ว่าเกม Exclusive สำหรับเครื่องนี้อาจจะไม่โดดเด่นมากนัก แต่พวกเขาก็ทดแทนด้วยบริการในด้านความบันเทิงอย่างครบครัน พร้อมกับประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมกว่าเครื่อง Console อื่น ๆ นอกจากนี้พวกเขายังเป็นเจ้าของเกมในตำนานอย่าง Minecraft ที่ปัจจุบันกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล 2.Nintendo รายได้ 11.1 พันล้านเหรียญ Nintendo หรือที่เกมเมอร์นิยมเรียกว่าปู่นิน ถือว่าเป็นค่ายเกมเก่าแก่ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มาอย่างยาวนาน โดยในช่วง 3-4 ปีมานี้ ทางปู่นินถือว่าท็อปฟอร์มมากโดยเฉพาะเครื่อง Nintendo Switch ที่สามารถทำกำไรให้กับบริษัทได้อย่างมหาศาล นอกจากนี้อีกหนึ่งจุดเด่นที่แข็งแกร่งมาก ๆ คือเกม Exclusive ของทาง Nintendo ที่ทำออกมาได้ดีแทบทุกเกม พร้อมกับคำสัญญาหนักแน่นว่ายังไงก็ไม่มีวันลงแพลตฟอร์มอื่นอย่างแน่นอน 1.Sony รายได้ 20.3 พันล้านเหรียญ ในปีที่ผ่านมา Sony ถือว่าเป็นบริษัทเกมที่มีรายได้สูงที่สุดในโลก ซึ่งอันเนื่องมาจากความสำเร็จของเครื่อง PlayStation 4 ที่ในตอนนี้ทำยอดขายมากถึง 100 ล้านเครื่องไปแล้ว นอกจากนี้เกม Exclusive ของ Sony ยังทำออกมาได้อย่างดีเยี่ยมจึงไม่แปลกใจเลยว่าทำไมพวกเขาถึงมีรายได้สูงขนาดนี้ อ้างอิง:alltopeverything
09 Jun 2020
10 เกมซามูไรที่ควรเล่นระหว่างรอ Ghost Of Tsushima
Ghost Of Tsushima เกมซามูไรที่หลายๆ คนกำลังตั้งตารอเนื่องจากมีหลายๆ อย่างที่น่าสนใจไม่ว่าจะเป็นส่วนของเกมเพลย์ งานกราฟิก หรือเนื้อเรื่องทุกอย่างดูน่าสนใจมากๆ แต่ทำไงได้ครับเกมเปิดให้เล่นวันที่ 17 กรกฏาคมปีนี้ เพราะฉะนั้นวันนี้เรา GameFever TH จึงได้หาเกมแนวซามูไรที่น่าสนใจมาทั้งหมด 10 เกมจะมีทั้งเกมใหม่และเก่า แต่ผมเชื่อว่าถ้าคุณไปลองเล่นไม่ผิดหวังแน่นอนจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันครับ 1.Onimusha: Warlords เกม PS2 ในปี 2001 และได้ถูกนำกลับมา Remaster ปรับภาพให้คมชัดขึ้นซึ่งเกมนี้เป็นเกมแรกๆ ที่นำดารามาเป็นตัวละครและโมชั่นในเกม ตัวเกมจะมีมุมกล้องเหมือน Resident Evill ภาคแรกๆ ที่มีการล็อคมุมกล้องไว้ทำให้การเล่นอาจดูยากนิดหน่อย แต่ในสมัยนั้นเกมนี้น่าจะเป็น หนึ่งในเกมที่มีระบบรายละเอียดเยอะมากๆ อันดับต้นๆ เลยครับโดยผสมผสานความเป็นซามูไร ปีศาจ และแฟนตาซีได้อย่างลงตัว. 2.Nioh อีกหนึ่งเกมซามูไรแห่งยุคที่มีระบบเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และกราฟฟิคสุดยอดมากๆ ถึงแม้ว่าในช่วงแรกเกมนี้จะถูกพูดพาดพิงถึงว่าตัวเกมมีความคล้ายๆ กับเกม Dark Soul แต่เมื่อเหล่าผู้เล่นได้ไปลองสัมผัสกันจริงๆ ในเกมกับพบเอกลักษณ์และความแต่งต่างของเกมนี้อย่างชัดเจน เช่น กลิ่นอายของความเป็นซามูไร ความรวดเร็วของเกมเพลย์ และอื่นๆ อีกมากมายที่จะทำให้คุณติดจนต้องเล่นไปยาวๆ จนถึงวันที่เกม Ghost Of Tsushima เปิดให้เล่นอย่าลืมไปลองเล่นกันดูนะครับ. 3.Katana Zero เกมอินดี้สุดสร้างสรรค์ที่เปิดตัวไม่นานมานี้เมื่อปี 2019 เกมใช้วิธีเรียบง่ายคือขอยืมเกมเพลย์จากเกมต่างๆ มาผสมผสานเป็นเกมตัวเอง เช่น เกม Hotline Miami แต่ใส่ความเป็น 2D เปลี่ยนมุมมอง ใส่ความเป็นซามูไรลงไป ทั้งยังทำให้เกมมีการเคลื่อนไหวที่พอดีไม่ช้าหรือรวดเร็วเกินไปเช่นกัน และที่สำคัญเลยคือเกมนี้มีเนื้อเรื่องที่ดูเหมือนจะเข้าใจง่าย แต่มีเงื่อนงำและน่าติดตามมากๆ ยังมีซาวด์แทร็ก งานภาพแบบนีโอพังก์ ถึงแม้ตัวเกมจะมีความยาวในการเล่นที่สั้นแต่สนุกและเร้าใจแน่นอนครับ. 4.Way Of The Samurai Way of the Samurai 4 เป็นเกมล่าสุดในซีรี่ส์เกมนี้ที่ออกมาเมื่อปี 2011 บนเครื่อง PS3 และบน PC ตัวเกมอาจจะไม่ได้มีเนื้อเรื่องที่ดิบเถื่อนเท่ากับ Ghost Of Tsushima แต่จะพูดถึงโรนินซามูไรที่ไร้เจ้านายผู้เดินทางท่องเที่ยวไปในชนบทและพบกับเรื่องราวต่างๆ และเจ้าตัวดันไปมีส่วนร่วมกับเหตุการณ์นั้นๆ ดังนั้นถ้าพูดถึงในแง่ของความอิสระที่ผู้เล่นสามารถจัดลำดับเหตุการณ์เองได้นั้น เกมนี้จะตอบโจทย์ได้ดีในระดับนึงเลยทีเดียว. 5.Samurai Warriors 4: Empires ซีรีส์เกมนี้จะออกไปทางแนว Hack and Slash เดินหน้าบู๊แหลก ซึ่งมันอาจจะแตกต่างจากเกม Ghost Of Tsushima ไปหน่อย แต่เกมนี้แฟนๆ หลายๆ คนให้ความสนใจกับมันเพราะมีระบบ Co-op เกมนี้จะนำเสนอรูปแบบการสังหารกองทัพศัตรูนับพัน ซึ่งมันจะไม่ค่อยสมจริงเท่าไหร่นักจะหนักไปทางแฟนตาซีกึ่งซามูไรมากกว่า แต่สำหรับใครที่อยากลองเล่นเกมแนวซามูไรก็สามารถเริ่มต้นด้วยการลองเล่นเกมนี้ได้ครับ. 6.For Honor ถึงแม้ในหัวข้อนี้จะไม่ใช่เกมแนวซามูไรแบบ 100% แต่บอกเลยว่าระบบการต่อสู้นั้นสามารถนำมาเทียบเคียงได้กับเกม Ghost Of Tsushima เพราะการต่อสู้แต่ละครั้งนั้นจะเน้นความสมจริงอย่างมาก ถ้าใครพลาดหรือเผลอแค่เสี้ยววิก็สามารถทำให้แพ้พ่ายถูกสังหารตายได้ทันที ทั้งตัวเกมยังมีระบบ Co-op ด้วยเช่นกันสำหรับใครที่อยากลองเล่นระบบการต่อสู้ตัวต่อตัวก็สามารถมาเล่นเกมนี้กันได้ครับ. 7.Bushido Blade 2 เรียกได้ว่าเกมเก่าแต่ระบบเก๋าครับ ตัวเกมจะเน้นการต่อสู้ที่แบบพลาด 1 ครั้งคือลงไปนอนจมกองเลือดเลยครับ เกมนี้จะเน้นการดวลแบบ 1-1 โดยใช้ดาบปัดป้องและฟันใส่ ใครที่โดนฟันจะตายทันที ภาพของตัวเกมอาจจะเก่าไปหน่อย แต่เกมนี้ก็เป็น 1ในเกมที่มีเนื้อเรื่องให้ผู้เล่นติดตาม และมีระบบการต่อสู้ที่คล้ายๆ กับ Ghost Of Tsushima อีกหนึ่งเกมครับ 8.Brave Fencer Musashi หนึ่งเกมที่น่าสนใจจากยุค PS1 เลยก็ว่าได้นั่นคือเกม Brave Fencer Musashi ซามูไรแนวแอ็คชั่นที่มีภาคต่อไปสร้างสรรค์ผลงานใน PS2 ซึ่งบอกได้เลยว่าภาพสวยแบบก้าวกระโดดจากภาคแรกไปเลยครับ ซึ่งภาค 2 นี้ได้นำเสนอกลิ่นอายของความเป็นซามูไรได้มากกว่า ถึงเนื้อเรื่องจะสู้ภาคแรกไม่ได้ แต่ถ้าต้องการเน้นไปที่คุณภาพของงานภาพที่มีชีวิตชีวานั้นแนะนำให้เล่นภาค 2 ครับ มีใครทันเกมนี้บ้างอย่าลืมคอมเมนต์กันนะครับ 9.Shiren The Wanderer: The Tower Of Fortune And The Dice Of Fate เกมแนวภาพ 2D ที่แฝงไปด้วยสเน่ห์และกลิ่นอายเกมยุคเก่าๆ โดยเปิดตัวเมื่อปี 2016 ตัวเกมไม่ได้มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนอะไรมากมายนัก แต่มีเอกลักษณ์ที่งานภาพ เสียงเพลง และยังมีระบบ Co-op ให้เล่นกับเพื่อนๆ ได้เช่นกัน ซึ่งเกมนี้สามารถเล่นได้ผ่านเครื่อง PS Vita ตัวเกมจะมีความผสมผสานของความเป็น RPG / Aventure ได้อย่างลงตัว เวลาเล่นก็จะได้ฟิลเหมือนเล่น Pokemon และ Final Fantasy ในยุคเก่าๆ ชวนคิดถึงบรรยากาศในวัยเด็กเลยครับ555 10.Yakuza Ishin เกมซามูไรภาค Spin-off ที่แยกออกจากภาคหลักเรียกได้ว่าถ้าถามถึงเกมซามูไรที่มีเนื้อเรื่องแตกต่างจากเกม Ghost Of Tsushima ตรงที่ในเกมนี้จะอยู่ในชนบทที่ตัวเอกของเรื่องอยากมาใช้ชีวิตที่เรียบง่ายด้วยการอยู่บ้าน เดินตลาด ปลูกผักทำสวน แต่ก็เกิดเรื่องวุ่นๆ ขอแอบกระซิบว่าระบบการต่อสู้มันมาก! ทำให้เขาต้องเข้าไปมีส่วนกับปัญหาต่างๆ สำหรับใครที่รอ Ghost Of Tsushima ใน PS4 ก็สามารถหาเกมนี้มาเล่นรอกันได้นะครับ.
08 Jun 2020
10 เกมทุนต่ำแต่สร้างรายได้มหาศาล
มีเกมมากมายที่ประสบความสำเร็จในการได้รับรายได้มหาศาล แต่พอนำมาหักลบกับต้นทุนการสร้างแล้วผลกำไรส่วนต่างก็มีไม่มากนัก แต่มีเกมประเภ่ทหนึ่งครับที่เลือกความแปลกใหม่ เนื้อหา หรือคอนเทนต์ที่ดีสู้กับความที่มีต้นทุนน้อย ซึ่งถ้าทำได้และประสบความสำเร็จจนได้กำไรมีรายได้ เมื่อนำมาหักลบดูผลต่างเราจะเข้าใจได้ทันทีว่าอะไรคุ้มกว่ากัน ซึ่งวันนี้เรา GameFever TH ได้นำ 10 เกมที่มีทุนในการสร้างน้อยแต่รายได้กำไรร้อยล้าน มีเกมอะไรที่คุณเคยเล่นหรือยังไม่รู้กันบ้างมาดูกันครับ. 1. Flappy Bird เกมมือถือยอดฮิตนี้ถูกสร้างขึ้นโดยโปรแกรมเมอร์ชาวเวียดนาม Dong Nguyen และที่สำคัญใช้เวลาไม่ถึง 1 อาทิตย์! เขาสร้างโดยการตั้งวัตถุประสงค์ของเกมง่ายๆ คือ ให้นกบินอยู่เหนือท่อที่มีความสูงต่ำแตกต่างกันไป ส่วนผู้เล่นมีหน้าที่เพียงพยุงให้นกบินไปข้างหน้าเรื่อยๆ ฟังดูง่ายๆ ซ้ำๆ วนไปวนมาไม่มีสิ้นสุดใช่มั้ยล่ะครับ แต่กลายเป็นว่าสิ่งนี้แหละทำให้ผู้เล่นเสพติดเกมนี้ไปอย่างไม่น่าเชื่อ โดยคุณ Dong Nguyen ได้รับเงินจากเกมนี้มากถึงหลักล้านเลยทีเดียวครับ (ได้จากการโฆษณาภายในตัวเกม) ล่าสุดตัวเกมได้มีการเปิดตัวเกมเวอร์ชั่นใหม่โดยใช้ชื่อว่า"Flappy Bird Family" ลองไปเล่นกันดูนะ 2. Castle Crashers เกม 2 Scrolling Platform ฉากเลื่อนด้านข้างมีเนื้อหาเกี่ยวกับกลุ่มอัศวินที่พยายามช่วยเจ้าหญิงจากพ่อมดร้าย เกม “ Castle Crashers ” เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องสไตล์ศิลปะที่โดดเด่นและอารมณ์ขันรวมถึงรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว สร้างโดย The Behemoth สตูดิโอพัฒนาเกมที่เริ่มต้นด้วยเกมแฟลช“ Castle Crashers” สร้างขึ้นโดยคนไม่ถึง 10 คน แต่ตัวเกมกลับมียอดขายหลายล้านจากการสั่งซื้อทั่วโลก! 3. The Stanley Parable เกมนี้คงเป็นหนึ่งในเกมที่น่างงงวยและกวนไม่ใช่ย่อยครับ ถึงแม้รูปแบบเกมเพลย์จะไม่มีอะไรพิเศษเลยเพราะส่วนใหญ่ตัวเกมจะให้ผู้เล่นเดินไปเรื่อยๆ เลือกเส้นทางที่ผู้เล่นเป็นคนตัดสินใจ ซึ่งตัวเกมได้รับการพัฒนาโดย Davey Wreden และผู้ที่คอยช่วยเหลือให้คำแนะนำอีกคนคือ William Pugh ใช่ครับเกมนี้ส่วนใหญ่หลักๆ แล้วถูกสร้างขึ้นด้วยฝีมือของ 2 คนนี้เท่านั้น! ถึงแม้จะไม่ทราบแน่ชัดว่าเกมนี้ใช้งบประมาณในการสร้างเท่าไหร่ แต่ผมอยากให้ดูที่ผลลัพธ์ก่อนนะครับเพราะเกมขายได้หลายล้านคำสั่งซื้อในฉบับ PC และในปี 2020 ยังมีการวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลอีก คุณลองคิดดูว่ายอดขายหลักล้าน แต่ใช้ผู้พัฒนา 2 คนกำไรจะขนาดไหนครับ. 4.Terraria ปัจจุบันมีเกมแนว Sandbox เกิดขึ้นมามากมาย แต่เกม "Terraria" ได้ใช้ไอเดียที่แปลกแหวกด้วยการนำเกมแนวนี้เข้าสู่เกมประเภท 2D ทั้งยังใส่ความเป็น RPG ให้มีบอสโซนและศัตรูต่างๆ มากมายอีกด้วย ทุกอย่างที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์หลงใหลในเกมนี้นั้นเกิดขึ้นได้เพราะสตูดิโอพัฒนาเล็กๆ เท่านั้น เกมนี้ถูกสร้างโดยนักพัฒนา Re-Logic ซึ่งมีพนักงานเพียง 13 คนเท่านั้นในปี 2562 ด้วยสเน่ห์ของของเกมที่สะกดเหล่าเกมเมอร์ได้นั้น ทำให้สตูดิโอได้รับผลกำไรที่มหาศาลเนื่องจากว่าปัจจุบันเกมนี้เป็น 1 ในเกม PC ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลโดยขายได้มากถึง 27 ล้านคำสั่งซื้อทั่วทุกแพลตฟอร์ม ทำให้หลังจากช่วงนั้นเราจะเห็นเกมแนวนี้เยอะมาก! 5.Cave Story อีกเกมแนว Platformer 2D Metroidvania พูดถึงหุ่นยนต์นักสำรวจที่ได้พบกับถ้ำลึกลับและเหล่าคนร้ายที่กำลังคุกคามเผ่าพันธุ์ของมนุษย์ครึ่งกระต่าย เกมนี้มีทั้งระบบอาวุธที่หลากหลายสามารถอัพเกรดได้หลายแบบ มีตัวละครที่ทรงสเนห์ และที่สำคัญมีซาวด์แทร็กดนตรีที่ฟังแล้วเข้าถึงจิตใจผู้เล่นได้ดีมากๆ เกมนี้ในช่วง 5 ปีแรกถูกพัฒนาโดนคนคนเดียวคือ Daisuke Amaya ตัวเกมเปิดตัวครั้งแรกให้โหลดเล่นกันฟรี หลังจากนั้นก็มีการพัฒนามาเรื่อยๆ ทั้งมีส่วนเสริมต่างๆ ลงให้กับหลายแพลตฟอร์มและผลก็คือตัวเกมสร้างรายได้นับล้านชุดเลยทีเดียว 6.Undertale เกม RPG สายอินดี้ที่นำพาผู้เล่นไปพบเจอกับกลุ่มตัวละครแปลกๆ ระบบการต่อสู้แสนพิลึกและเนื้อเรื่องที่มีความแตกต่างกันไปจากการตัดสินใจของผู้เล่น ขอบอกเลยว่าเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยผู้สร้างนามว่า Toby Fox เขาเกือบจะทำคนเดียวทั้งหมด โดยในช่วงแรกๆ เขาได้รับเงินสนับสนุนจากงบการทำเกมเพียง 50,000 ดอลลาร์ ซึ่งในความเป็นจริงนั้นงบเท่านั้นถือว่าค่อนข้างน้อยมากสำหรับการจะสร้างเกมๆ หนึ่งขึ้นมา แต่ผลปรากฏว่าตัวเกมสามารถขายได้มากถึง 1 ล้านชุดในปีแรกที่ออกวางจำหน่ายและมากถึง 3.5 ล้านในปี 2018 ! และ Undertale กลายเป็นเกมที่ได้รับคำวิจารณ์ที่ดี รวมถึงเหล่าตัวละครที่มีเอกลักษณ์ทำให้พูดถึงจนทุกวันนี้ 7.Super Meat Boy ใครมันจะไปคิดกันครับว่าจะมีเกมที่ให้ผู้เล่นบังคับก้อนเนื้อเดินทางผ่านเครื่องมือสังหารต่างๆ แต่มันก็เกิดขึ้นแล้วครับ นั่นคือเกม “ Super Meat Boy” ตัวเกมถูกสร้างขึ้นมาพร้อมคำถามมากมายว่ามันคืออะไร? ที่สำคัญนักพัฒนาเกมนี้มีเพียง 2 คนซึ่งเขาอยู่ในสถานที่คนละที่ และเวลาไทม์โซนที่แตกต่างกันอีก555 แปลกตั้งแต่เกมยันผู้พัฒนา แต่ผลที่ได้คือเกมได้รับการตอบรับที่ดีอย่างกว้างขวางมาก โดยมียอดขายอยู่ที่หลายล้านชุดในปัจจุบัน! 8.Braid อีกหนึ่งเกมแนว Scrolling Platform  เป็นเกมอินดี้ที่ทำให้ผู้คนหลงรักมากที่สุด ตัวเกมนั้นมีเรื่องรายง่ายๆ ไม่ซับซ้อนแต่แสนโรแมนติก กล่าวถึงชายหนุ่มผู้มุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือเจ้าหญิงจากสัตว์ประหลาด ผมรับประกันอย่างหนึ่งได้เลยว่าเพลงประกอบเกมนี้อินใจมากๆ เลยครับ ตัวเกมสร้างโดยนักพัฒนานามว่า Jonathan Blow เขาใช่้เวลามากกว่า 3 ปีในการสร้างเกมนี้ ทั้งยังใช้เงินของเขาเองเป็นถึงในการสร้างมากถึง 200,000 ดอลลาร์ และทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์จากการขายผ่านหลายแพลตฟอร์มเลยทีเดียว. 9.Minecraft เรียกได้ว่าแทบจะไม่มีใครไม่รู้จักเกมนี้ Minecraft เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล และไม่ต้องบอกอะไรมากนะครับสำหรับผู้เล่นลองเล่นแล้วคงจะรู้กันดี ตัวเกมใส่แนวคิดง่ายๆ ของการเก็บเกี่ยวและสร้างไอเทมเครื่องมือต่างๆ ถึงจะมีความเหมือนเกมอื่นๆ แต่ตัวเกมก็มีสเนห์และเอกลักษณ์ของโลกสีเหลี่ยมที่ไม่มีใครเหมือนนั่นเอง เกม Minecraft ถูกสร้างครั้งแรกโดยผู้พัฒนาคนหนึ่ง ซึ่งเขาได้รับเงินมากถึงหลักพันล้านดอลลาร์ และยังมีค่าลิขสิทธิ์ที่ทาง Microsoft มาขอซื้อไปอีก 2.5 พันล้านเหรียญบอกเลยว่า ไม่จำเป็นที่คุณต้องทำเกมให้ดูแพง หรือสวยหรูอย่างเดียว แต่ถ้าคุณมีไอเดียว แนวคิดที่แปลกใหม่ และน่าสนใจ เกมของคุณก็จะเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จแน่นอนครับ 10.Tetris สุดท้ายของหัวข้อนี้ คือเกมแนว Puzzle ง่ายๆ แต่เกมนี้กับเป็นเกมยอดนิยมที่ถึงกลับเปิดให้มีการแข่งขันกันเลยทีเดียว ตัวเกมถูกสร้างโดย Alexey Pajitnov ในมอสโกในช่วงสหภาพโซเวียต “ Tetris” เป็นเกมปริศนาบล็อกหมุนรอบตัว ด้วยยอดขายและการตรวจนับ 170 ล้านชุด เกมนี้ได้สร้างรายได้หลายพันล้ายจากเกมเพลย์ที่แสนเรียบง่าย และเพลงประกอบที่ติดหูมากๆ ทำใหเกมนี้ขึ้นแท่นเกมทุนต่ำแต่ทำรายได้ได้อย่างมหาศาล.
08 Jun 2020
บทสัมภาษณ์ผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II กับ "ราคาของความเกลียดชัง"
ในฐานะสิ่งมีชีวิตเลือดอุ่นที่รู้สึกรัก/โลภ/โกรธ/หลง สัญชาตญาณของมนุษย์ในการ "ปกป้อง" สิ่งที่ตนหวงแหน ไม่ว่าจะเป็นดินแดน ทรัพย์สินเงินทอง หรือกระทั่งคนรัก ถือเป็นแก่นหลักอย่างหนึ่ง ที่เป็นแรงขับเคลื่อนให้เราฝ่าฟันอุปสรรคอันมากล้นของ "ชีวิต" เพื่อลืมตาตื่นและก้าวเดินต่อไปในวันรุ่งขึ้น เมื่อมีอะไรก็ตามที่มาพลัดพรากเราไปจากสิ่งของหรือผู้คนอันเป็นที่รักเหล่านั้น ก็ย่อมไม่น่าแปลกถ้ามนุษย์คนหนึ่งจะรู้สึกโกรธแค้น และเรียกร้องความยุติธรรมจากโลก พระผู้เป็นเจ้า หรือบางคนอาจจะเลือกวิธีที่เถรตรง และไปทวงเอา "ความยุติธรรม" ที่ตนควรได้รับจากผู้ที่พลัดพรากไปเสียเอง แต่ความเป็นจริงอย่างหนึ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกี่ยวกับโลกอันโหดร้ายของเกม The Last of Us Part II คือไม่มีอะไรที่ได้มาฟรีๆ และแม้แต่ "ความยุติธรรม" ที่รู้สึกว่าเป็นสิทธิ์ของเรา บางครั้งก็มาพร้อมป้ายราคาที่ถูกปกปิด และกว่าจะรู้ถึงสิ่งที่ต้องแลกไปเพื่อให้ได้มา ก็อาจจะสายเกินไปเสียแล้ว คำถามที่ตามมาคือ แล้วคุณพร้อมจะเสี่ยงกับ "ราคาที่มองไม่เห็น" นี้แค่ไหน เพื่อให้ได้สิ่งที่คุณต้องการ "เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่าทุกการตัดสินใจในฐานะ Ellie มันเป็นการตัดสินใจที่ท้าทาย และมีราคา เพราะทุกอย่างในโลกของเกมมันมีราคาที่ต้องแลกโดยไม่มีข้อยกเว้น" ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้เขียนบทเกม The Last of Us Part II คุณ Halley Gross กล่าวในการสัมภาษณ์กับกลุ่มสื่อมวลชนชาวไทย ที่จัดขึ้นโดย Sony Thai เมื่อเร็วๆ นี้ "ตั้งแต่สภาพแวดล้อมที่โหดร้าย ที่บางครั้งก็เป็นอันตรายกับเราได้ ไปจนถึงพวก NPC ที่จะล่าสังหารคุณอย่างไม่ลดละ ทุกอย่างมันถูกสร้างมาเพื่อขัดขวาง Ellie ในระหว่างการเดินทางเพื่อตามหา “ความยุติธรรม” ที่เธอต้องการ และทุกอย่างยังถูกยกระดับอย่างรวดเร็วตามเนื้อเรื่อง มันเหมือนกับการโยนอุปสรรคทุกอย่างใส่ Ellie เพื่อที่จะถามเธอว่า เธอต้องการสิ่งนี้จริงๆ ใช่ไหม? เธอพร้อมจะแลกทุกอย่างเพื่อสิ่งนี้จริงๆ ใช่ไหม" ด้วยผลงานเขียนบทในวงการภาพยนตร์และซีรีส์โทรทัศน์มากมาย รวมไปถึงประสบการณ์ในการสร้างซีรีส์ชื่อดังของ HBO อย่าง Westworld เกม The Last of Us Part II ถือเป็นก้าวแรกของคุณ Halley สู่วงการเกม แถมยังเป็นผลงานที่ฝากความคาดหวังของแฟนๆ ทั่วโลกเอาไว้ด้วย "มันก็ต้องรู้สึกเกร็งๆ บ้างเป็นธรรมดาแหละนะ ค่าย Naughty Dog เองก็มีชื่อเสียงมากอยู่แล้ว แถมตัวละครเหล่านี้ยังเป็นที่รักของแฟนๆ อีกด้วย" "ฉะนั้นฉันก็ย่อมรู้สึกถึงความกดดันในการสานต่อเรื่องราวของพวกเขา ในวิธีการที่ให้เกียรติ์ที่มาของพวกเขาด้วย ซึ่งก็น่ากลัวมาก แต่ฉันก็ตกหลุมรักตัวละคร Ellie ไปเรียบร้อยแล้ว และการที่ได้โอกาสในการพัฒนาตัวละครตัวนี้ในฐานะผู้ใหญ่ เป็นโอกาสที่ฉันปฏิเสธไม่ลงเลย" สำหรับคุณ Halley ความแตกต่างหลักระหว่างการทำงานภาพยนตร์และโทรทัศน์ เมื่อเทียบกับการทำงานเกม คือในขณะที่ "บท" ในงานภาพยนตร์และโทรทัศน์มักเป็นของตายตัว ที่ถูกส่งจากโต๊ะนักเขียนไปให้แผนกอื่นๆ เนรมิตขึ้นมาอย่างไม่หืออือ "บท" ของเกมกลับเป็นสิ่งมีชีวิตที่เปลี่ยนแปลงและเติบโตตลอดเวลา จากการเอาใจใส่ของทุกฝ่ายใน Naughty Dog ที่ทำงานร่วมกันในการขับ "เนื้อเรื่อง" ของเกมให้เข้าถึงผู้เล่นได้มากที่สุด "ที่ Naughty Dog เนื้อเรื่องเป็นสิ่งมีชีวิตที่เติบโตเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ถึงแม้ว่าฉันและ Neil จะกำหนดทิศทางของเนื้อเรื่องได้ตั้งแต่ช่วงแรกๆ แต่ไม่นานเนื้อเรื่องก็ได้รับคำแนะนำจากทีมดีไซน์ หรือทีมออกแบบศิลป์ หรือใครก็ได้ในค่าย ที่ช่วยกันใส่ตัวตนของตัวเองลงไปในบท เพื่อให้ทุกฝ่ายสามารถช่วยกันขับธีมของเนื้อเรื่องไปให้ถึงผู้เล่น" "เกมจะเกิดขึ้น 4 ให้หลังจากตอนจบของภาคแรก และในสี่ปีนั้น ตัวละครที่เราคุ้นเคยก็ได้ใช้ชีวิตอยู่ในชุมชนที่ปลอดภัยพอสมควร อาจจะต้องออกไปจัดการพวกผู้ติดเชื้อระหว่างลาดตระเวนบ้าง แต่พวกเขาก็ยังมีพื้นที่พอให้เป็นกังวลกับความรักหรือมิตรภาพ มีเวลานัดกันดูหนัง มีเวลาที่จะพักผ่อนในสภาพแวดล้อมที่พวกเขาเป็นที่รักและต้อนรับ เป็นครั้งแรกในรอบหลายปี หรืออาจจะในชีวิตของเขาเลยก็ได้" "มันเลยเป็นโชคดีของฉันที่ได้เข้ามาในจังหวะนี้ และได้ทำงานกับตัวละครที่มีรากฐานที่แข็งแกร่งเหล่านี้ เพื่อตั้งคำถามว่าพวกเขาจะเป็นคนแบบไหนหลังจากที่ใช้ชีวิตอย่าง “สงบ” มานานขนาดนี้ หรือเขาจะเปลี่ยนไปแค่ไหนหลังจากที่ต้องเผชิญกับเรื่องที่เจ็บปวด ตัวละครเหล่านี้ต้องใช้ชีวิตอยู่ในโลกที่อาจจะเสียทุกอย่างที่รักไปได้ในพริบตา แล้วมันทำให้พวกเขามีทัศนคติต่อความรักหรือความปลอดภัย หรือแม่แต่ต่อชีวิตของตัวเองอย่างไรบ้าง มันมีคำถามมากมายที่เราอยากหาคำตอบเกี่ยวกับโลกของเกม" อย่างที่หลายคนอาจจะทราบอยู่บ้าง เนื้อเรื่องของเกม The Last of Us Part II จะติดตามตัวละคร Ellie วัย 19 ปี และการเดินทางเพื่อทวงคืน "ความยุติธรรม" บางอย่างของเธอ ที่จะพาเธอเข้าไปพัวพันกับ "วังวนแห่งความเกลียดชัง" ที่ผู้พัฒนายกให้เป็นแก่นหลักของทุกองค์ประกอบในเกม "ทุกอย่างที่เราทำในเกมนี้ ตั้งแต่การเล่าเรื่องผ่านองค์ประกอบแวดล้อม หรือการพัฒนาตัวละคร NPC และเนื้อเรื่อง ล้วนวนกลับไปสู่ธีมหลักของเกมที่เราตั้งไว้ ซึ่งก็คือธรรมชาติของความรุนแรง ที่มักจะดำเนินไปเป็นวังวนไม่สิ้นสุด และมักจะเพิ่มทวีตัวเองขึ้นเรื่อยๆ" "ในการออกแบบเมือง Seattle อันเป็นที่ตั้งของเกม เรามีจุดประสงค์หลักคือการส่งผ่านแก่นสาสน์ตรงนั้นไปยังผู้เล่น เพื่อการนั้น เราจึงสร้างกลุ่มศัตรูสองกลุ่มนี้ขึ้นมา เป็นกลุ่มคนสองฝ่ายที่ต่างห้ำหั่นกันด้วยความเกลียดชัง ที่หมักหมมมานานจนไม่มีใครบอกได้แล้วว่าเริ่มได้อย่างไร หรือใครเป็นคนเริ่มก่อน มีแต่เชื่อว่าอีกฝ่ายเริ่มก่อน จึงรบกันไม่รู้จบ" ศัตรูสองกลุ่มที่ผู้เล่นจะพบในเกม The Last of Us Part II จะประกอบไปด้วยกลุ่มทหารพลเรือน W.L.F. ที่มักจะใช้กลยุทธ์และอาวุธแบบทหาร แถมยังมีสุนัขตามกลิ่นที่สามารถตามตัว Ellie ได้อย่างแม่นยำ ส่วนอีกกลุ่มคือเหล่าเซราไฟต์ กลุ่มผู้คลั่งศาสนาที่มักโจมตีด้วยอาวุธไร้เสียงอย่างธนู ก่อนจะจับผู้ที่ถูกมองว่าเป็นศัตรูมาแขวนคอและคว้านท้องอย่างโหดเหี้ยม "สำหรับกลุ่ม W.L.F. เราอยากสร้างกลุ่มศัตรูที่ผู้เล่นมีความคุ้นเคยสักหน่อย จึงอาจจะสังเกติได้ว่าพวก W.L.F. จะมีความคล้ายคลึงกับกลุ่ม Hunters ในภาคแรกในแง่ของแนวทางการเล่น แต่แน่นอนว่ามาพร้อมกับการพัฒนามากมาย อย่างแรกคือการที่ตัวละครทุกตัวมีชื่อของตัวเอง หมายความว่าถ้ามีใครตายหรือหายตัวไป พวกที่เหลือก็จะแสดงปฏิกิริยาที่เหมาะสมกับสถานการณ์นั้น" "ในขณะเดียวกัน ในส่วนของเซราไฟต์นั้น เราต้องการพูดถึงคนที่ถูกครอบงำโดยศาสนาหรือความเชื่อ จนสามารถกระทำความรุนแรงอย่างสุดโต่งได้โดยไม่รู้สึกอะไร พวกเซราไฟต์จะติดตาม “ศาสดา” คนหนึ่ง และกลุ่มก็ก่อตั้งในเมือง Seattle มานานพอๆ กับพวก W.L.F. ด้วย ซึ่งเรามองว่าพวกเขาเป็นเหมือนตัวแทนของประวัติศาสตร์อีกแง่ของเมือง Seattle" แต่แม้ว่ากลุ่มทั้งสองจะเป็นศัตรูที่จะไล่ล่าและสังหารผู้เล่นอย่างไร้ปราณี แต่ผู้พัฒนาก็ยังให้ความสำคัญกับ NPC ศัตรูเหล่านี้ในฐานะมนุษย์ ที่ล้วนมีความหวังและความฝัน หรือไปถึงความสัมพันธ์กับมนุษย์คนอื่นๆ รอบข้างอีกด้วย ทำให้พวกเขามี "ตัวตน" มากกว่าแค่ศัตรูนิรนามในเกมทั่วๆ ไป และทำให้การต่อสู้มีน้ำหนักต่อจิตใจของผู้เล่นอย่างแท้จริง "เราต้องการสร้างสถานการณ์ที่บังคับให้ Ellie ในฐานะตัวละคร ต้องเลือกระหว่างทางเลือกที่ไม่น่าเลือกทั้งสองทาง พร้อมกับตั้งคำถามว่าเธอจำเป็นต้องเลือกแต่แรกหรือไม่" "ความรุนแรงและความเกลียดชังอาจเป็นแก่นหลักของเนื้อเรื่อง แต่มันก็เกี่ยวกับความเข้มแข็งของมนุษย์เช่นกัน ไม่ว่าจะในตัว Ellie หรือในตัวละครอื่นๆ ที่สามารถยกตัวเองขึ้นมาเมื่อล้มลง และถูกท้าทายให้ตั้งคำถามกับการกระทำของตัวเองตลอดเวลาเกี่ยวกับทางเลือกที่ได้เลือกไป และการทำความเข้าใจถึงราคาที่จำเป็นต้องจ่ายไปเพราะการตัดสินใจเหล่านั้น การที่มนุษย์คนหนึ่งเลือกทางเลือกที่อาจจะนำไปสู่การทำลายล้าง และผลกระทบที่เกิดขึ้นต่อตัวตนของมนุษย์คนนั้น" แนวคิดนี้สะท้อนออกมาในเกมเพลย์ในรูปแบบของ "ทางเลือก" ที่เกมมอบให้ผู้เล่น ในประสบการณ์ของผู้เขียนเอง มีหลายครั้งที่รู้สึกเหมือนเกม "ผลัก" เราให้ต้องกระทำเรื่องที่โหดเหี้ยมในฐานะทางเลือกที่ง่ายที่สุด เช่นการฆ่าเจ้าของสุนัข เพื่อฉวยโอกาสลอบเร้นผ่านไปในขณะที่สุนัขตัวนั้นพยายามร้องเรียกร่างไร้วิญญาณของเจ้าของ โดยคุณ Halley กล่าวว่าผู้พัฒนาต้องการมอบอิสระให้ผู้เล่นสามารถตีความเนื้อเรื่องผ่านการกระทำของตัวเองได้ด้วย "เมื่อคุณเผชิญสุนัขของทหาร W.L.F. คุณมีทางเลือกว่าจะกำจัดมัน หรือจะลอบผ่านไปเฉยๆ ก็ได้ เป็นการตั้งคำถามว่าคุณจะยอมสละชีวิตของ “มนุษย์” หรือสุนัขสักตัว เพื่อเป้าหมายของคุณหรือไม่ เราอยากให้คุณจำเป็นต้องตอบคำถามยากๆ เหล่านี้ตลอดเวลา" "ยิ่งเกมดำเนินไปเรื่อยๆ เราก็ยิ่งเปิดโอกาสให้คุณเข้าถึงตัวละครทั้งหลายนี้ในฐานะมนุษย์มากขึ้นด้วย เพราะเราไม่อยากให้ศัตรูในเกมเป็นแค่ศัตรูที่คุณต้องกำจัด แต่เป็นมนุษย์ที่มีตัวตน มีความสัมพันธ์ต่อมนุษย์คนอื่นๆ ที่อาจจะเสียใจจากการตายของพวกเขา เราไม่อยากให้อะไรรู้สึกง่าย เพื่อสื่อว่า Ellie ต้องการทำตามเป้าหมายของเธอแค่ไหน และให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความมุ่งมั่นในการตามหา “ความยุติธรรม” ที่เธอต้องการ และความเกลียดชังที่เป็นแรงขับของเธอ" สุดท้ายนี้ คุณ Halley ฝากความหวังว่าผู้ที่เล่นเกมทุกคนจะตั้งคำถามกับตัวเอง เกี่ยวกับทั้งตัวพวกเขาเอง และเกี่ยวกับโลกรอบๆ ตัว รวมไปถึงคนแปลกหน้าที่อยู่ในสังคมด้วย "เราออกแบบตอนจบของเกมนี้ด้วยความตั้งใจที่จะตั้งคำถามหรือข้อถกเถียงในหมู่ผู้เล่นอยู่แล้ว ไม่มีตัวละครตัวไหนในเกมที่เป็นขาวหรือดำ ดีหรือชั่วไปเลยทั้งหมด การตีความการกระทำของตัวละครเหล่านี้ก็ถือเป็นองค์ประกอบหลักอย่างหนึ่งที่เราตั้งใจใส่ไว้ในเกมเช่นกัน" แล้วพบกับบทความรีวิวเกม The Last of Us Part II ของ GameFever ได้ในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ หรืออ่านความคิดเห็นเบื้องต้นจากการเล่นเกมได้ ที่นี่ สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
05 Jun 2020
6 Tips สำหรับคนที่เริ่มเล่นเกม Valorant
ประกาศเปิดตัวเกมเต็มอย่างเป็นทางการไปแล้วกับเกม FPS ยอดนิยม ณ ขณะนี้อย่าง Valorant ซึ่งได้รับความนิยมอย่างล้นหลามมาก(ล้นถึงขั้นเซิฟล่มกันเลยทีเดียว) ซึ่งแน่นอนผมเชื่อว่าต้องมีเหล่าผู้เล่นหน้าใหม่ที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์ของเกมนี้ แต่จนแล้วจนรอดก็ยังเหมือนจับต้นชนปลายแนวทางการเล่นไม่ได้ซักที ทำให้วันนี้ทางผมและ GameFever TH จะมาแนะนำกับ 6 Tips สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ที่หัดเล่นเกมนี้ รู้จักเล่นกันเป็นทีม ผมเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนยังคงเข้าใจผิดอยู่ว่า Valorant  จะเหมือนกัย Overwatch ซึ่งเน้นการเคลื่อนอย่างรวดเร็วระหว่างยิงสู้กัน แต่ในความจริงแล้วเกมนี้กับตรงข้ามโดยสิ้นเชิง โดยที่เกมนี้นั้นจะเน้นการวางแผนและการเล่นเป็นทีมกันอย่างมากจึงทำให้ผู้เล่นไม่สามารถจะวิ่งหลุดเดี่ยวแล้วไล่เก็บศัตรูราวกับตัวเองเป็น Genji ใน Overwatch คงจะไม่ได้ เพราะฉะนั้นแล้วผู้เล่นควรหัดที่จะอยู่กับเพื่อนร่วมทีมมากกว่าที่จะวิ่งหลุดเดี่ยวแล้ววิ่งไปตายฟรีๆเพราะเกมนี้ถ้าตายแล้วต้องรอเล่นรอบต่อไปเลยไม่สามารถ Respawn ได้เหมือน Overwatch เรียนรู้จักการบริหารการเงินให้ดี สิ่งนึงที่ Valorant ทำให้ดูคล้ายๆ CS:GO คงไม่พ้นเรื่องที่ผู้เล่นสามารถที่จะซื้ออาวุธได้โดยเริ่มเกมแต่ละรอบเกมก็จะให้เงินผู้เล่นมาจำนวนหนึ่ง เพื่อให้ผู้เล่นนั้นสามารถจับจ่ายใช้สอยได้ ซึ่งผู้เล่นจะได้เงินมากขึ้นหรือน้อยลงแต่ละรอบก็ขึ้นกับว่าผู้เล่นคนนั้นชนะหรือแพ้ในรอบนั้น หรือได้ฆ่าฝั่งตรงข้ามไปมากน้อยแค่ไหน ไม่ว่าจะได้เงินเยอะหรือน้อยแค่ไหนก็ตามผู้เล่นหน้าใหม่ควรจะเรียนรู้ในการไม่ใช้จ่ายฟุ่มเฟือย เพราะถ้าหากผู้เล่นไม่รู้จักคุมค่าใช้จ่ายในเกมแล้วอาจะประสบปัญหาต่างๆตามมาภายหลังได้ยกตัวอย่างเช่น ผู้เล่นอาจะไม่มีเงินพอซื้อชุดเกราะเพื่อป้องกันตนเองได้ หรือไม่มีเงินพอซื้อปืนให้เพื่อนร่วมทีมได้กรณีเพื่อร่วมทีมเงินขาดเป็นต้น ไม่ควรใช้สกิลพร่ำเพรื่อ หลายคนคงคิดว่า Abilities ในเกมนี้สามารถใช้ได้ไม่อั้นเหมือน Overwatch ซึ่งผิดถนัดมากๆ เกมนี้มีระบบ Abilities ที่ค่อนข้างซับซ้อนพอสมควรซึ่งสามารถจำแนกได้ดังนี้ Signature Abilites : เป็น Abilities ที่มีติดตัวในแต่ละตัวละครซึ่งสามารถใช้ได้แค่ 1ครั้ง ต่อรอบเท่านั้น ซึ่งจะมีตัวละครบางตัวเท่านั้นที่สามารถ Recharge Abilities หรือ ได้รับ Signature Abilities เพิ่มจากการสังหารศัตรู Purchasable Abilites :  แต่ละตัวละครจะมี Abilities อีก 2 Abilities ซึ่งจะสามารถใช้ได้ก็ต่อเมื่อซื้อมาเท่านั้น Ultimate : แต่ละตัวละครก็จะมีตัวละครก็จะมี "ท่าไม้ตาย" เป็นของตัวเองซึ่งการที่จะได้มานั้นไม่ใช่ง่ายๆเพราะจะต้องฆ่าศัตรูให้ได้ตามกำหนดเพื่อเก็บ Charge ซึ่งเมื่อเก็บ Charge ครบก็สามารถใช้ท่า Ultimate ได้โดยที่จำนวน Charge ที่ต้องเก็บนั้นก็จะแตกต่างกันออกไปตามตัวละครอีกเช่นกัน ด้วยเหตุนี้เหล่าผู้เล่นหน้าใหม่ทั้งหลายควรฝึกที่จะพยายามใช้ Abilities เมื่อจำเป็นจริงๆเท่านั้นเพราะนอกจากจำนวนการใช้ที่ค่อนข้างจำกัดแล้ว กว่าจะได้ Abilities มาใช้นั้นก็ไม่ใช่ง่ายๆอีกด้วย  Abilities Don’t Kill – Abilities Support ผู้เล่นหลายคนผมเชื่อว่าน่าจะยังเข้าใจผิดว่า Abilities ส่วนใหญ่ในเกมนี้สามารถใช้เพื่อสังหารศัตรูได้แบบในเกม Overwatch แต่ความจริงแล่วมันกับตรงข้ามกันโดยสิ้นเชิง เพราะ Abilties เกมนี้นั้นจะเน้นหนักไปทางสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมเพื่อให้ทีมได้เปรีบซะมากกว่ายกตัวอย่างเช่น Phoenix นั้นจะมี Abilities อันนึงที่ทำหน้าที่เหมือนเป็นระเบิดแสงใส่ศัตรู ทำให้ศัตรูตาบอดชั่วขณะและเปิดโอกาสให้เพื่อนร่วมทีมจัดการศัตรูได้ ซึ่งสุดท้ายแล้วถ้าจะหวังฆ่าจริงๆผู้เล่นควรหวังกับทักษะการยิงของผู้เล่นเอง ไม่ใช่หวังจากการที่จะใช้ Abilities เพื่อสังหารศัตรู เรียนรู้ที่จะมอง Mini-Map ผู้เล่นหลายคนนั้นสนแต่การมอง "สิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ด้านหน้า" ทั้งๆที่ตัวเกมกลับมีสิ่งที่ช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นทุกอย่าง ใช่แล้วครั้บผมกำลังพูดถึง Mini-Map นั้นเอง Mini-Map นั่นถือเป็นแหล่งข้อมูลชั้นดีที่ผู้เล่นควรเรียนรู้ที่จะใช้มันอย่างมีประสิทธิภาพ เพราะตัว Mini-Map เองนั้นนอกจากจะบอกสภาพแผนที่และตำแหน่งเพื่อนร่วมทีมหรือศัตรูในรัศมีการมองเห็นของผู้เล่นเองแล้วนั้น Mini-Map เองยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถระวังตัวไม่ให้เดินเสียงดังจนฟังตรงข้ามได้ยินอีกด้วย โดยที่วงกลมจางๆรอบๆไอค่อนผูเล่นนั้นคือระยะเสียงที่ศัตรูที่ได้ยินเราเดินนั่นเอง ซึ่ง Mini-Map นี่เองที่ช่วยให้ผู้เล่นนั้นระวังตัวได้ดีขึ้นมากอีกด้วย ดังนั้นแล้วผู้เล่นใหม่ควรที่จะเรียนรู้ในการมอง Mini-Map เพื่อศึกษาองค์ประกอบโดยรวมของแผน และมองการเคลื่อนไหวของศัตรูด้วย เรียนรู้ที่จะสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม ทีมเวิร์คจะไม่สามารถเกิดขึ้นได้เลยถ้าผู้เล่นไม่เรียนรู้ที่จะสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม การสื่อสารในเกมนั้นเป็นสิ่งสำคัญมากไม่ว่าจะสื่อสารกันผ่านทางพิมพ์ message หรือ คุยผ่าน Voice Chat ก็ตามการที่เราสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมนั้นจะช่วยให้เราสามารถวางแผนกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อบรรลุเป้าหมายได้ มีหนำซ้ำการสื่อสารอาจะช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมได้อีกด้วยยกตัวอย่างเช่น การบอกตำแหน่งศัตรูถึงแม้ตัวผู้เล่นคนนั้นจะตายไปก่อนหน้านั้นแล้วก็ตาม เพราะฉะนั้นการสื่อสารก็เป็นหนึ่งปัจจัยหลักที่ผู้เล่นหน้าใหม่ควรที่จะเรียนรู้ที่จะต้องใช้ เพราะสิ่งนี้นี่แหละคือหัวใจสำคัญที่ทำให้เกิดสิ่งที่เรียกว่า "ทีมเวิร์ค" นั่นเอง
05 Jun 2020
เจาะลึก Dota 2 - Battle Pass เติมเท่าไหร่ถึงคุ้ม
สำหรับแฟน ๆ ของเกม Dota 2 เป็นธรรมเนียมที่ทุก ๆ ปี Valve จะจัดการแข่ง Dota 2 ชิงแชมป์โลกหรือที่เรารู้จักกันในนาม The International โดยในปีนี้จัดขึ้นเป็นปีที่ 10 แล้ว ซึ่งสิ่งที่มาพร้อมกับการแข่งขันครั้งนี้คือ Battle Pass ที่จะมอบไอเทมต่าง ๆ ให้แก่ผู้เล่นเมื่อปลดล็อค ที่ยิ่งเลเวลสูงยิ่งได้ไอเทมเยอะ สำหรับใครที่กำลังวางแผนจะเติมวันนี้เรา GameFever TH มีคำแนะนำมาให้กับทุกท่าน เริ่มที่เลเวลเท่าไหร่ดี สำหรับปีนี้ Valve ได้ทำการขายสมุด Battle Pass 3 แพ็คเกตคือ แบบธรรมดาราคา 325 บาท แพ็คมาพร้อมเลเวล 50 ราคา 950 บาทและแพ็คมาพร้อมกับเลเวล 100 ราคา 1460 บาท สำหรับคำแนะนำนั้นต้องเริ่มต้นที่ว่าผู้อ่านอยากที่ไปถึงเลเวลที่เท่าไหร่ โดยหากไม่คิดจะเอาไอเทมอะไรมากแพ็คเกตเริ่มต้นถือว่าคุ้มค่าแล้ว  เนื่องจากจะได้สามารถที่จะเข้าถึงคุณสมบัติต่าง ๆ ของ Battle Pass ได้อย่างครบครัน ในส่วนของแพ็คเกตเลเวล 50 นั้นอาจจะไม่คุ้มเท่าไหร่เนื่องจากแม้จะประหยัดงบไปได้เกือบ 300 บาท แต่ของที่ได้มานั้นเรียกได้ว่าไม่คุ้มเลย ดังนั้นหากจะเติมแนะนำว่าแพ็คเกตเลเวล 100 นั้นคุ้มกว่าเพราะเราสามารถที่จะประหยัดเงินในการเติมเพื่อเอาไอเทมได้ถูกมากขึ้น นอกจากนี้ยังได้โอกาสในการเปิดกล่อง Immortal 1 จำนวน 6 ครั้งอีกด้วย เลเวลฟรีได้จากไหนบ้าง การได้เวเวลใน Battle Pass จะมีอยู่สองวิธีหลักคือ การเติมเงินเพื่อซื้อเลเวลโดยตรงกับการทำกิจกรรมในสมุด ซึ่งประกอบไปด้วยกิจกรรมดังต่อไปนี้ Cavern Crawl กิจกรรมที่ให้เราได้เล่นเพื่อปลดล็อกเซตของตัวละคร 3 ตัวได้แก่ Slark , Spirit Breaker , Nyx ซึ่งจะให้เราเล่นตัวละครที่กำหนดให้ชนะ โดยหากเราทำกิจกรรมนี้ทั้งหมดจะได้ 44 เลเวล Summer Event กิจกรรมพิเศษจากทาง Valve ที่จะอัปเดตเข้ามาในอนาคต Side Shope สำหรับร้านค้าข้างทางนี้นอกจากจะหมุดสุ่มของรางวัลแล้วยังมี Achievement ให้ทำด้วย นั่นคือการทำตัวละคร 3 ดาวให้ครบทุกตัว ซึ่งเมื่อเราทำสำเร็จจะได้ประมาณ 11 เลเวล Prizepool หากว่าในปีนี้เหล่าแฟน ๆ Dota 2 สามารถทำเงินรางวัลได้สูงตามที่ Valve ตั้งไว้ก็ได้จะเลเวลไปเลยฟรี ๆ โดยปีนี้หากเงินรางวัลรวมถึง 40 ล้านเหรียญเมื่อไหร่ ผู้เล่นทุกคนจะได้ 20 เลเวลฟรี ๆ เควสกิล ถือว่าเป็นระบบใหม่สำหรับเกม Dota 2 ที่เมื่อเราเข้าไปในกิลแล้วจะมีเควสหรือ Contract ให้ทำ โดยหากเราทำทุกวันจะได้ประมาณ 35-40 เวล แล้วแต่ดวง Achievement ต่าง ๆ ในสมุด ซึ่งหากเราทำได้หมดจะได้ประมาณ 58 เลเวล นับรวมกับเควสแจกสมุดให้กับเพื่อน ๆ แต่หากไม่ทำเราจะได้ประมาณ 42 เวล การพนัน ในแต่ละสัปดาห์ Valve จะให้เหรียญเราสำหรับการลงพนันว่าในเกมนี้เราจะชนะหรือไม่ ซึ่งหากเราสามารถลงพนันและชนะได้ เมื่อจบสัปดาห์ระบบจะทำการคำนวณแต้มให้ Portal ในเกมเราสามารถที่จะเปิด Portal เพื่อสุ่มรับแต้มหรือ Rylai Blessing ได้ ซึ่ง Portal จะได้จากการเติมถึงเลเวลที่กำหนด หมุน Rylai Blessing หากเราดวงดีมากพอ การหมุนแต่ละครั้งจะมีโอกาสได้เลเวลเพิ่ม กล่อง Immortal 3 ในทุก ๆ ปีกล่องนี้นอกจากจะมีไอเทมแล้ว ยังมีโอกาสที่จะได้เลเวลฟรี ๆ อีกด้วย ถ้าดวงดีพอ โดยสรุปแล้วหากเราเล่นเป็นประจำจะได้เลเวลมาฟรี ๆ จำนวน 150 เลเวล ซึ่งหากคุณดวงดีก็จะได้เลเวลมากขึ้นกว่านี้ไปอีก แต่เมื่อเทียบกับปีก่อน ๆ ต้องบอกว่าปีนี้เลเวลจากการทำกิจกรรมได้ยากกว่ามาก เติมเท่าไหร่ถึงคุ้ม สำหรับเรื่องนี้ต้องลองย้อนกลับไปดูตัวเราว่าต้องการไอเทมอะไรเป็นพิเศษ ซึ่งในปีนี้ต้องบอกเลยว่าไอเทมต่าง ๆ นั้นถือว่าทำออกมาได้อย่างน่าสนใจมาก ซึ่งไอเทมที่น่าสนใจมีดังนี้ SANCTUMS OF THE DIVINE -  เลเวล160 LIVING TOWERS - เลเวล 200 PUDGE PERSONA : THE TOY BUTCHER - เลเวล 255 ANTI-MAGE PERSONA : THE DISCIPLES PATH - เลเวล305 WRAITH KING ARCANA : ONE TRUE KING - เลเวล 375 QUEEN OF PAIN ARCANA : EMINENCE OF RISTUL - เลเวล 445 WINDRANGER ARCANA : COMPASS OF THE RISING GALE - เลเวล 575 AEGIS OF CHAMPIONS -  เลเวล1000 BABY ROSHAN - เลเวล 2000 เมื่อเราตั้งเป้าหมายแล้วก็เริ่มเติมเงินได้เลย โดยแพ็คเลเวลจะมีจำนวน 3 แพ็คคือ 5 เลเวล 81 บาท (เลเวลละประมาณ 16 บาท) 11 เลเวล 165 บาท (เลเวลละประมาณ 15 บาท) และ 24 เลเวล (เลเวลละประมาณ 14 บาท) จะเห็นได้ว่ายิ่งเราเติมแพ็คแพงยิ่งคุ้ม ในส่วนของไอเทมหากในมุมมองของผู้เขียนแล้ว เลเวล 575 ถือว่ากำลังพอดีเพราะจะได้ไอเทม Limited ในเกมครบ โดยเริ่มต้นที่เลเวล 100 จากนั้นทำภารกิจต่าง ๆ ในเกมจนถึงเลเวล ประมาณเลเวล 255 (Pudge Perona) จากนั้นรอกิจกรรม Steam Sale ที่ Valve จะขายแพ็คสุดคุ้มในราคาถูกมาก 120 เลเวลในราคาประมาณ 945 บาท (อ้างอิงจากปี 2019) ซึ่งสามารถที่จะทำบัคเพื่อที่จะซื้อได้หลายชุด ทำให้ใช้เงินทั้งหมดประมาณ 4310 บาท ซึ่งจะมากหรือจะน้อยกว่านี้ก็อยู่ที่ดวง แต่หากคุณเป็นสายเก็บครบโล่ Aegis ประจำปีจะมีต้องใช้เงินประมาณ 13,700 บาทและ Baby Roshan จะต้องใช้เงินจำนวน 27,000 กว่าบาท ซึ่งราคานี้เป็นราคาที่ซื้อโดยอิงจากการใช้เงินโดยตรง ไม่นับเลเวลที่ได้มาจากการทำกิจกรรมและการใช้ซื้อในช่วง Sale สรุป การจะเติม Battle Pass ให้คุ้มนั้นขึ้นอยู่กับสามปัจจัยคือ ไอเทมเราอยากได้ เวลาในการเล่นแต่ละวันและเงินที่เรามี ที่ยิ่งเริ่มต้นได้ไวยิ่งทำให้เราสามารถเก็บไอเทมต่าง ๆ ได้ง่ายและเก็บได้ครบ เมื่อคิดครบทั้งสามปัจจัยแล้วก็เติมเงินได้เลย
05 Jun 2020
9 ความลับและสิ่งที่ต้องรู้เรื่องแคมป์ในเกม Minecraft Dungeons
Minecraft ถ้าหลายๆ คนได้ยินชื่อคงนึกถึงเกมโลกสี่เหลี่ยม หรือเกมแนวสร้างบ้าน และได้มีผู้เล่นหลายๆ คนได้สร้าง Mod แนวการผจญภัยสร้างเรื่องราวกันเองไว้มากมาย สิ่งนี้แหละครับเป็น หนึ่งในเหตุผลให้ผู้สร้างคิดขึ้นได้ว่าทำไมพวกเขาไม่สร้างเรื่องราวของตัวเองกันล่ะ และด้วยองค์ประกอบที่เกมแนว RPG มันมีเสน่ห์ของมันจึงทำให้กำเนิดเกม Minecraft Dungeons มาให้เล่นนั่นเอง ซึ่งวันนี้เรา GameFever TH ได้นำความลับและคำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ มาแนะนำให้กับผู้อ่านทุกคนถึง 9 หัวข้อมีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.ช่างตีเหล็ก สิ่งแรกเลยก็คือ Blacksmith หรือช่างตีเหล็ก ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคได้หลังจากผ่าน Creeper Woods ระดับความยากเริ่มต้น สิ่งที่ช่างตีเหล็กจะอำนวยความสะดวกให้คือการแลกเปลี่ยน Emeralds หรือมรกตกับเขาเพื่อรับอุปกรณ์แบบสุ่มที่เหมาะสมกับระดับของผู้เล่นในช่วงนั้นๆ 2.พ่อค้าพเนจร คนนี้จะมีความคล้ายๆ กับช่างตีเหล็ก ซึ่งเขาจะถูกปลดล็อคเมื่อผู้เล่นทำการผ่าน Pumpkin Patch ในค่าระดับความยากเริ่มต้น ถ้าเป็นช่างตีเหล็กเขาจะสุ่มพวกอุปกรณ์ให้กับผู้เล่น แต่สำหรับพ้อค้าพเนจรนี้ ถ้าเรานำ Emeralds ไปแลกเขาจะทำการสุ่มไอเทมจำพวกสิ่งประดิษฐ์มาให้แก่ผู้เล่นแทน. 3.Mission Select ในส่วนตรงกลางระหว่างช่างตีเหล็ก และพ่อค้าเร่ร่อนนั้นจะมีแท่นที่วางกระดาษคล้ายแผนที่ไว้ ซึ่งในเกมนี้จะเรียกมันว่า Mission Select สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบความคืบหน้าของเกมและการสำรวจพื้นที่ต่างๆ  โดยจะแสดงเป็นมุมมองสูงให้เห็นแผนที่โลกของ Minecraft Dungeons 4.หุ่นฝึกซ้อม ทางด้านทิศตะวันออกของจตุรัสหลักเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นจะพบเจอหุ่นจำลอง 2 ตัว ที่แห่งนี้มีไว้ให้ผู้เล่นสามารถทดสอบความสามารถของตัวละครของอาวุธและสกิลต่างๆ ได้ เพื่อดูว่าดาเมจของเรานั้นสามารถรับมือกับ mobs ( ชื่อเรียกศัตรูในเกมนี้ ) ไหวหรือไม่ หรือจะใช้ทดสอบคอมโบก็ได้ ดีกว่าไปลองในสถานการณ์จริงเพราะถ้าพลาดคือ ตาย! 5.บ้าน ทีนี้ถ้าไปทางทิศเหนือของหุ่นฝึกในหัวข้อด้านบนก็จะคือ บ้านของผู้เอง เมื่อเข้าไปภายในตัวบ้านจะพบการแบ่งห้องไว้เป็นส่วนต่างๆ ทั้งยังมีบันไดไว้สร้างหรือขยายห้องพร้อมกับเพิ่มสิ่งต่างๆ ได้เรื่อยๆ หลังจากที่ผู้เล่นผ่านเรื่องราวต่างๆ ผ่านการผจญภัยได้อีกด้วย. 6.หีบ ทุกครั้งที่ผู้เล่นทำภารกิจสำเร็จ ระบบจะทำการสุ่มหีบสมบัติที่มี Emeralds 50 เม็ดไว้ที่ไหนสักแห่งในแคมป์ของผู้เล่น ดังนั้นจึงขอแนะนำว่าการยอมเสียเวลากลับมารับรางวัลพิเศษทุกครั้งที่ทำภารกิจสำเร็จนั้นเป็นเรื่องที่ควรทำและคุ้มค่ามากๆ ครับ 7.สะพานกล ในทางทิศใต้ผู้เล่นจะสามารถพบเห็นสะพานกลที่ถูกยกลอยอยู่ได้ และจะไม่สามารถใช้งานให้มันลงมาได้จนกว่าจะผ่านโหมดเรื่องราวในพื้นที่แถบนั้น ซึ่งถ้าผู้เล่นลดสะพานลงมาได้จะสามารถข้ามไปพบกับทางเข้าสู่อาคารโบสถ์ แต่จะมีความลับอะไนซ่อนอยู่นั้น ขอให้ผู้เล่นไปประสบพบเจอเองนะครับเพื่อความท้าทายและความลุ้นระทึก 8.ประตูวาร์ป (ปริศนา) เมื่อผู้เล่นผ่านเรื่องราวไปเรื่อยๆ จนถึงมุมทิศตะวันออกเฉียงเหนือ ให้ผู้เล่นลองมองหาแผ่นดีดตัว เข้าไปเหยียบมันแล้วมันจะผลักผู้เล่นไปอีกฟากหนึ่งของหน้าผา หลังจากนั้นให้เดินไปตามทางเพื่อค้นหา Nether Portal หรือประตูวาร์ป แต่..มันเหมือนได้รับความเสียหาย หรือยังไม่สมบูรณ์ ยังเป็นปริศนาอยู่เกมกำลังสื่ออะไรถึงผู้เล่นกันแน่? แล้วถามว่าทำไมถึงมั่นใจว่ามันคือประตูวาร์ป ก็ขอให้ผู้เล่นเดินไปใกล้ๆ ก็จะได้ยินเสียงเอฟเฟคของ Nether แต่ไม่สามารถใช้งานมันได้ คาดไว้ว่านะจะเป็นจุดเชื่อมโยงกับ DLC ทีกำลังจะมาถึงในอนาคตอันใกล้นี้ครับ 9.หีบลับ สุดท้ายนี้แต่อาจจะยังไม่ใช่สิ่งสุดท้ายเพราะเกมนี้ยังมีความลับอีกมากมายให้เราค้นหา ในข้อนี้ผมกำลังจะบอกว่า แคมป์ Minecraft Dungeons มีหีบลับซ๋อนอยู่! วิธีการหามันคือ ผู้เล่นต้องไปที่ด้านหลังของ Nether Portal แล้วจะเห็นต้นไม้คู่ ให้ไปที่ด้านหลังต้นไม้ที่ใกล้ที่สุด และกระโดดข้ามไปเลย ทีนี้ก็ง่ายแล้วครับให้ปืนขึ้นไปบนยอดผู้เล่นจะพบกับหีบวิญญาณลึกลับ! เกมไม่ได้บอกหรอกครับว่ามันคือหีบวิญญาณแต่ลักษณะรูปทรงมันสื่อถึงความหมายนั้น ทีนี้ก็ไปเปิดเพื่อรับ Emeralds และอุปกรณ์แบบสุ่ม  ใครได้อะไรกันบ้างอย่าลืมมาบอกกันนะครับ.
04 Jun 2020
10 เกมแนวโลกอนาคตที่คุณควรเล่นระหว่างรอเกม Cyberpunk 2077
ปฏิเสธไม่ได้เลยครับว่ากระแสเกม Cyberpunk 2077 นั้นกำลังมาแรงมากๆ มีคนเฝ้ารอที่จะเล่นเกมนี้กันมากมาย และอดใจรอกันไม่ไหวแล้ว ดังนั้นวันนี้เรา GameFever TH จึงขอแนะนำ 10 เกมแนวโลกอนาคต โลกอดีต และแนวแฟนตาซีมาให้แฟนๆ ที่อดใจรอไม่ไหวมาเล่นระหว่างรอเกมระดับ AAA อย่าง Cyberpunk 2077 กันครับ มาดูกันเลยครับว่าเกมไหนน่าสนใจสำหรับผู้อ่านกันบ้าง 1.Death Stranding หนึ่งในเกมที่เปิดตัวมาพร้อมความแปลกใหม่ในระดับนึงของวงการเกม พัฒนาโดยผู้กำกับเกมดังอย่าง Metal Gear Solid ชื่อว่าฮิเดโอะโคจิมะ สาเหตุที่ผมนำเกมนี้มาเพราะมันเป็นเกมที่สร้างสรรค์และน่าสนใจที่มาพร้อมบรรยากาศแห่งอนาคตอันน่าหลงไหล ถึงแม้ว่าเกม Death Stranding จะเป็นภาพของทุ่งโล่งกว้าง ซึ่งแตกต่างจากภาพเมืองในตัวอย่างของเกม Cyberpunk 2077 แต่ตัวเกมมีความเป็นโลกอนาคตที่ห่างไกลมีเทคโนโลยีที่ใกล้เคียงกันมาก ที่สำคัญเลยคือทั้ง 2 เกมนี้ยังมีดาราคนดังอย่างคุณ Norman Reedus และ Mads Mikkelsen เป็นตัวละครหลักและทั้งคู่ต่างก็พยายามเล่าเรื่องราวเพื่อสื่ออารมณ์ให้เข้าถึงเหล่าเกมเมอร์ ถึงแม้รูปแบบการเล่นจะต่างกันมาก แต่เกมนี้ก็ควรค่าแก่การเข้าไปเล่นเพื่อรอ Cyberpunk 2077. 2.The Outer Worlds หนึ่งในเกมโลกอนาคตและใส่ความเป็น RPG / Sci-Fi ได้อย่างลงตัวฝีมือการสร้างจากผู้พัฒนาอย่าง Obsidian เป็นเกมที่ทำให้ผู้เล่นได้เห็นอารยธรรมต่างๆ ของกลุ่มดาวมากมาย และมีความเป็นเกมที่ใกล้เคียงกับ Cyberpunk 2077 มากที่สุดเท่าที่ผมจะหามาได้ในขณะนี้ครับ เช่น ในช่วงเวลาหนึ่งนั้นจะมีหลายๆ เหตุการณ์เกิดขึ้นซึ่งผู้เล่นจะต้องเป็นคนตัดสินใจว่าจะเลือกทำอะไร และทุกอย่างที่ทำจะมีผลกับอนาคตของการเล่นเกมด้วยเช่นกัน 3.Cloudpunk เกมที่จะให้เรารับบทเป็นคนขับรถส่งของให้แก่บริษัทคลาวด์พังก์ (Cloudpunk) ในเมืองไซเบอร์พังก์ Nivalis ที่กว้างขวางและอยู่ในตรีมที่คล้ายคลึงของเกม Cyberpunk 2077 โดยผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินไปกับการสำรวจเมืองที่กว้างมากๆ ทั้งยังมีปริศนา Puzzle ให้ผู้เล่นคอยแก้อยู่มากมาย ตัวละคนที่หลากหลายก็จะมีลักษณะนิสัยที่หลากหลายแตกต่างกัน ที่สำคัญคือทุกการกระทำของเราจะมีผลต่อตัวเกมด้วย! 4.Anthem ก่อนอื่นนะครับผมเชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะได้ยินข่าวกระแสเกมด้านลบของเกมนี้กันมาเยอะในระดับนึงแล้ว แต่ผมอยากให้ทุกคนหยุดคิดแบบนั้นแล้วอ่านในข้อนี้ก่อนนะครับ เพราะว่าทางผู้พัฒนาหลังจากที่เล็งเห็นถึงปัญหาของเกมพวกเขาก็ไม่ได้นิ่งเฉย ได้ออกมาประกาศยืนยันว่าจะทำการเปลี่ยนแปลงเกมแทบจะทั้งหมดให้ดีขึ้น และผมเชื่อว่าเกมนี้จะกลายเป็นที่มอบประสบการณ์อันแสนคุ้มค่าของความเป็นนักยิงตะลุย Sci-Fi ที่มีการต่อสู้คล้ายคลึงกับ Cyberpunk 2077 แน่นอนครับ. 5.Deus Ex: Human Revolution ในข้อที่ 5 นี้ขอแนะนำซีรีส์เกม Deus Ex ภาค Human Revolution ที่ออกมาในปี 2011 กล่าวถึงโลกอนาคตที่มี่ทั้งด้านมืดและด้านสว่าง โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Adam Jensen หัวหน้าฝ่ายความปลอดภัยสำหรับแผนก R&D ของผู้ผลิตอุปกรณ์ฝังชิปในไซเบอร์เนติก เขาได้รับบาดเจ็บจากเหตุการณ์บุกโจมตีโรงงานและเขาฟื้นตัวมาในสภาพกึ่งมนุษย์กึ่งจักรกล สิ่งที่เขาต้องทำคือค้นหาความจริงของโลกใบนี้ ยิ่งถ้าให้พูดถึงระบบการต่อสู้จะมีความคล้ายกับ Cyberpunk  2077 มากๆ คือเราสามารถเลือกได้ว่าจะโจมตีตรงๆ จะเน้นลอบสังหาร หรือวางกับดักก็ได้ ระหว่างรอเกม Cyberpunk ขอแนะนำให้เล่นเกมนี้ไปก่อนก็ได้นะครับ เก่าแต่ยังเก๋าแน่นอน! 6.Watch Dogs หลายๆ คนคงสงสัยว่าเกมนี้มาอยู่ในหัวข้อนี้ได้อย่างไรเพราะไม่ได้อยู่ในโลกอนาคตอันแสนไกลมากนัก ทั้งยังน่าจะอยู่ในหมวดเกมแนวเดียวกับ GTA ด้วยซ้ำ แต่ผมอยากให้ลองไปเล่นดูนะครับแล้วจะรู้ว่าเกมนี้มีเอกลักษณ์และสเนห์ของมัน ในส่วนที่คล้ายๆ Cyberpunk 2077 คือระบบการเจาะข้อมูลหรือ Hack และลูกเล่นต่างๆ อีกมากมายดังนั้นขอแนะนำว่าถ้ากลัวจะเล่น Cyberpunk 2077 แล้วจะงงหรือไม่เข้าใจในระบบให้ลองเล่นเกมนี้ไปก่อนได้นะครับ. 7.Vampire The Masquerade: Bloodlines ในข้อที่ 7 นี้แม้ว่าจะยิ่งออกห่างจากคำว่าโลกอนาคตแต่เกมนี้ถูกประกาศให้เป็น หนึ่งในเกมคลาสสิคของหมวดหมู่เกม RPG ตัวเกมจะเริ่มต้นด้วยการให้ผู้เล่นอยู่ท่ามกลางเมืองที่แฝงไปด้วยสงครามแวมไพร์และระบบการเมืองที่น่าสนใจ ในช่วงแรกผู้เล่นจะเป็นเหมือนฝ่ายกลางที่ต้องคอยดูเหตุการณ์อยู่ห่างๆ แต่สุดท้ายก็ต้องเลือกข้างและกลายเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญของสงความโลกใต้พิภพ เกมนี้เป็นเกม RPG ที่ลึกล้ำ ซึ่งเคยมีคนกล่าวว่าเป็นต้นกำเนิดเกม Cyberpunk 2077 ดังนั้นระหว่างที่เกม Cyberpunk ยังไม่เปิดให้เล่น ผมก็ขอแนะนำให้เราลองย้อนยุคมาเล่นเกมนี้ดูครับ. 8.Fallout: New Vegas ในซีรีส์เกม Fallout ภาค New Vegas นี่แหละครับถือเป็นหนึ่งในภาคที่ดีอันดับต้นๆ ของซีรีส์ New Vegas เป็นเกม RPG ที่มีรายละเอียดและความล้ำลึกอย่างมาก เช่น วิธีผ่านหนึ่งภารกิจผู้เล่นสามารถทำได้มากกว่า 3 แบบ หรือถ้าผู้เล่นทำการฆ่าแก็งค์ไหนบ่อยๆ ผลก็คือเวลาไปยังถิ่นของพวกเขาจะไม่มีการเจรจาใดๆ ทั้งสิ้นถูกยิงลูกเดียว ดังนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในช่วงทศวรรษ ทั้งยังเป็นเหตุผลหลักว่าทำไม  The Outer Worlds  จึงได้รับความสนใจเป็นอย่างมากและเป็นประสบการณ์ที่เราไม่เคยเห็นจากซีรี่ส์ Fallout เลยทีเดียวครับ 9.Detroit: Become Human เกมที่ใช้รูปแบบการเล่นเน้นไปที่การตัดสินใจของผู้เล่นในแต่ละฉากแต่ละเหตุการณ์ ว่าด้วยเรื่องการกบฎของหุ่นยนต์ Androids ในครัวเรือนยุคของโลกอนาคต ตัวเกมได้สร้างความประทับใจด้วยผลลัพธ์ในตอนจบที่มีมากมายและเล่าถึงความสัมพันธ์ของตัวละครได้เป็นอย่างดี รวมถึงความสุดยอดของผู้พัฒนาที่ใส่เรื่องการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ไว้หลายร้อยรายการ นอกจากนี้เกมนี้ได้ใช่นักแสดงที่จะให้ความรู้สึกอินไปกับมันเหมือนกำลังดูภาพยนต์ที่คุณคือผู้ดำเนินเรื่องนั่นเอง! 10.The Witcher 3 อันนี้ชัดเจนมากๆ ผมอยากแนะนำให้มาลองเล่น The Witcher 3 ก่อนนะครับเพราะเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยผู้พัฒนาเดียวกันในเบื้องหลังเกมที่กำลังจะมาถึงอย่าง Cyberpunk 2077  และเกมนี้ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาล เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายโปแลนด์ชุด  The Witcher 3  พูดถึงการผจญภัยแฟนตาซีที่ยิ่งใหญ่ที่นำแสดงโดย Geralt ของ Rivia และได้มีการแต่งเติมได้อย่างเพอร์เฟ็คถูกใจคอแฟนนิยายและไม่ขัดกับเจ้าของผู้แต่งนวนิยายเลย ผมจะขอไม่สปอยด์เนื้อหาหรือระบบอะไรเยอะนะครับ แต่ผมรับประกันเลยว่าถ้าคุณได้ลองไปสัมผัสเกมนี้แล้วคุณจะหลงรักมันแน่นอน!
04 Jun 2020
7 อุปกรณ์เสริมในเกม Free Fire ที่เป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร
ในเกม Garena Free Fire  นอกจากจะมีอาวุธหลักจำพวกปืนแล้ว ในตัวเกมยังมีอุปกรณ์เสริมต่างๆ สุดแปลกไม่ซ้ำกับเกมไหนๆ ที่เป็นแนวเดียวกันอีกด้วย พร้อมทั้งมันยังช่วยให้เราสามารถมีโอกาสชนะในแต่ละแมตช์ได้มากขึ้น และอย่ามองข้ามอุปกรณ์เสริมเหล่านี้ไปเด็ดขาด วันนี้ผมขอแนะนำ 7 อุปกรณ์เสริมในเกม Free Fire ที่เป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนใครมีอะไรบ้างมาตามไปดูกันเลยครับ. 1.เครื่องสอดแนม กล่องนี้สามารถพบได้ตามจุดต่างๆ บนแผนที่ซึ่งมันจะปรากฏออกมาแบบสุ่ม โดยหลังจากที่ผู้เล่นเข้าไปกดใช้งานจะทำให้สามารถรู้ได้ว่าเขตวงต่อไปจะไปทิศทางไหนและรู้ตำแหน่งที่แอร์ดรอปจะตกลงมา ขอแนะนำว่าถ้าเวลาของวงใกล้จะหมดให้เรารอจนระบบบอกวงถัดไปก่อนแล้วค่อยไปกดใช้เครื่องสอดแนมจะทำให้รู้วงที่ 3 หรือวงต่อๆ ไปได้นั่นเองครับ. 2.กล่องเสริมระดับเกราะ ชุดเกราะและหมวกในเกมนี้มีตั้งแต่ระดับ 1-4 ซึ่งในเกมนี้ผู้เล่นสามารถอัปเกรดเกาะได้ด้วยการใช้กล่องเสริมระดับเกราะ มันจะเพิ่มทั้งเกราะและหมวกให้อย่างละ 1 ระดับ เช่น ผู้เล่นมีเกราะระดับ 3 หมวกระดับ 2 จะสามารถอัปเกรดได้เป็นเกราะระดับ 4 และหมวกระดับ 3 ขอบอกให้รู้ว่ากล่องนี้สามารถอัปเกรดเกราะสูงสุดได้อยู่ที่ระดับ 4 และอัปเกรดหมวกได้สูงสุดอยู่ที่ระดับ 3 ( หมวกระดับ 4 สามารถหาได้ในวงสีฟ้า ). 3.Inhaler อุปกรณ์นี้ก็มีความสามารถตามความหมายของมันครับ คือ เครื่องช่วยชีวิต ผู้เล่นที่ใช้อุปกรณ์นี้สามารถใช้มันได้ขณะวิ่งหรือเครื่อนที่ เพราะปกติแล้วการฟื้นฟูเลือดนั้นถ้าไม่ได้ใช้สกิลผู้เล่นจะต้องอยู่กับที่เท่านั้น ถึงแม้ว่าอุปกรณ์ชิ้นนี้จะฟื้นฟูเลือดและ EP ไม่ได้เยอะเท่ากล่องยาแต่มันก็สามารถทำให้เราฮีลเลือดเวลาหนีได้ครับ. 4.กล่องซ่อมเกราะพกพา ในเกมนี้เวลาที่ผู้เล่นถูกยิงดาเมจของอาวุธจะถูกหักล้างกับค่าความทนทานของเกาะเลเวลนั้นๆ และถ้าโดยยิงมากเกินไปเกราะและหมวกก็จะได้รับความเสียหาย แต่ผู้เล่นที่พบเจอกล่องที่ก็สามารถใช้มันเพื่อซ่อมค่าความทนทานของเกราะและหมวกได้ ทำให้ประหยัดเวลาในการหาชุดเกราะและหมวกอันใหม่ ทั้งยังมีประโยชน์ในช่วงวงท้ายๆ ด้วยเพราะช่วงนั้นผู็เล่นไม่มีเวลาในการหาชุดเกาะใหม่แน่นอน อย่าลืมให้เพื่อนในทีมสักคนหนึ่งเก็บกล่องนี้ไว้นะครับ. 5.เห็ด ไม่ต้องตกใจครับเห็ดสีสันสวยงามเหล่านี้ถ้าผู้เล่นเจอในเกมสามารถกินมันได้และไม่มีพิษด้วย โดยมันจะให้ EP แก่ผู้ที่กินมันลงไปมีตั้งแต่ 50/75/100/200 หน่วยตามเลเวล 1-4 โดย EP นี้ถือว่ามีประโยชน์มากๆ เช่น ถ้าผู้เล่นเข้าวงไม่ทันก็จะอยู่ในเขตหมอกได้นานขึ้นเลือดลดช้าลงทำให้มีเวลาในการวิ่งเข้าวง / กรณีโดนยิงก็จะถึกขึ้นมาเพราะมีค่า EP ช่วยรับความเสียหายที่ได้รับ ดังนั้นถ้าเจอเห็ดให้รีบกินเข้าไปเลยเพราะมันจะให้ประโยชน์แก่เราได้แน่นอน. *ตั้งแต่หัวข้อที่ 1-6 นี้ จะมีทั้งในโหมดปกติและโหมดจัดอันดับส่วนอีก 2 หัวข้อหลังจากนี้จะมีแค่ในโหมดปกตินะครับ เพราะถ้า 2 อุปกรณ์อย่างหลังนี้มีในโหมดจัดอันดับ มันดูจะโกงเกินไป ถ้ายังไม่เชื่อลองเลื่อนลงมาอ่านดูเลยครับ 6.รองเท้าพิเศษ รองเท้าพิเศษผู้เล่นสามารถหาได้ในตามจุดต่างๆ ของแผ่นที่ โดยจะมีรองเท้า 2 แบบ คือ 1.รองเท้าเจ็ตที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถลอยอยู่กลางอากาศได้ครู่หนึ่ง แต่ถ้าพลังงานหมดกลางอากาศแล้วผู้เล่นดิ่งลงพื้นอาจจะได้รับดาเมจในกรณีตกจากที่สูงเช่นกัน 2.รองเท้ากระโดดความสามารถก็คล้ายๆ กับรองเท้าเจ็ตแต่จะไม่ได้ทำให้ผู้เล่นลอยกลางอากาศมันจะทำให้ผู้เล่นสามารถกระโดดติดต่อกันได้ถึง 2 ครั้ง ทีนี้ผู้อ่านพอนึกออกแล้วยังครับว่ามันโกงยังไง ทางผู้พัฒนาถึงได้ไม่นำมันมาใส่ไว้ในโหมดจัดอันดับ. 7.แอร์บอร์ด แอร์บอร์ดนั้นผู้เล่นจะสามารถใช้ได้ตั้งแต่ช่วงกระโดดจากเครื่องบิน แต่มันยังมีแอร์บอร์ดสำหรับภาคพื้นโดยผู้เล่นจะสามารถหาได้ตามจุดต่างๆ บนแผนที่เช่นกัน ความสามารถของมันบอกเลยว่าดีและโกงมากๆ คือหลังจากใช้งานมันจะไม่มีวันหมดพลังงานการเคลื่อนที่ก็รวดเร็วมากๆ และที่สำคัญถ้าขี่ให้ร่วงลงจากที่สูงหรือขอบผาสูงผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายเพราะตกจากที่สูงแม้แต่ HP เดียว!! เห็นไหมครับว่าอุปกรณ์แต่ละอย่างมีความสำคัญในตัวของมัน ทั้งยังเป็นประโยชน์แก่ตัวเราและเพื่อนๆ ในทีมอีกด้วย สำหรับใครที่ยังไม่ลองเล่นขอแนะนำให้ไปโหลดกันนะครับ ล่าสุดผู้เขียนได้โหลดมาเล่นสักพักแล้วติดหนักมากเพราะมันทั้งสนุก และมีโหลดให้เล่นที่หลากหลายครับ ใครที่โหลดมาเล่นแล้วอย่าลืมมาคอมเมนต์กันเยอะๆ นะครับ. โดดร่มด้วยกัน โดดมันส์ใน Free Fire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด •••••••••••••••••••••••••••••••• ? Garena Free Fire ? ? iOS - https://bit.ly/2ShQhHq ? Android - https://bit.ly/2ShQhHq
04 Jun 2020
แนะนำ 7 เกมน่าเล่นจากฝีมือคนไทยทำเอง
"คนไทย ถ้าทำตั้งใจอะไรไม่แพ้ชาติใดในโลก" คำคำนี้คงใช้ได้ดีกับช่วงนี้เลยก็ว่าได้ เพราะไม่กี่ปีผ่านมาเหล่านักสร้างเกมสัญขาติไทยได้รังสรรค์เกมมามากมาย และมีหลายๆ เกมที่ทำออกมาได้อย่างมีคุณภาพไม่แพ้ต่างประเทศเลยก็ว่าได้ ซึ่งวันนี้ผมและ GameFever TH จึงหยิบยกเกมฝีมือคนไทยเด่นๆ ที่ได้วางจำหน่ายแล้วมานำเสนอในบทความนี้กับการแนะนำ 8 เกมฝีมือคนไทย ARAYA หนึ่งในเกมผีสุดหลอนจากค่าย Mad Virtual Reality Studio ซึ่งเป็นสตูดิโอค่ายเกมไทยที่สร้างความฮือฮากับเกมสุดหลอนนี้ด้วย Concept "เรายังไม่เคยเจอผี ที่ให้อารมณ์แบบผีไทยเลย" เท่านั้นยังไม่พอเกมนี้ยังเป็นเกมไทยเกมแรกๆที่นำเอาระบบ VR มาใช้อย่างจริงๆจังๆ ซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์หลอนของเกมได้หลายเท่าตัวมากๆ จึงไม่แปลกใจที่เกมผีสัญชาติไทยเกมนี้จะเป็นที่สนใจทั้งนักแคสเกมไทย และ นักแคสเกมต่างประเทศ สำหรับผู้ที่สนใจสัมผัสประสบการณ์สุดหลอนกับเกม Araya สามรารถซื้อได้ในราคาเพียง 369 บาท  Link HOME SWEET HOME อีกหนึ่งเกมสยองขวัญสัญชาติไทยโดยค่าย Yggdrazil Group ซึ่งมาพร้อมกับความหลอนที่ไม่แพ้เกม ARAYA เลย จะต่างก็แค่บรรยากาศเกมที่จะออกแนวๆไปทางผีไทยและกลื่นอายของไสยศาสตร์มนต์ดำ ซึ่งทำให้ตัวเกม Home Sweet Home จะมีความหลอนในสไตลืผีไทยยิ่งกว่า ARAYA เลยก็ว่าได้ และแน่นอนว่าเกมนี้ก็ได้ผสมผสานระบบ VR เหมือนกับเเกม ARAYA ด้วยเช่นกันซึ่งถ้าจะถามว่าเกมนี้ได้รับความนิยมและน่าเล่นแค่ไหน ผมคงตอบได้ว่าการที่เกมนี้มี Episode 2 คงเป็นคำตอบที่ชัดเจนของความนิยมและความน่าเล่นของเกมนี้เป็นแน่แท้ สำหรับผู้ที่สนใจเกม Home Sweet Home สามารถหาซื้อได้ผ่าน Steam โดย Episoode แรกราคาเพียง 329 บาท Link ส่วน Episode 2 ขายในราคาเพียง 456 บาท Link Project Nimbus พักจากเกมแนวสยองขวัญ แวะมาแนวเกมสไตล์ไซไฟหุ่นรบสู้กันบ้างกับเกม Project Nimbus ซึ่งเป็นเกมโดยอีกหนึ่งค่ายฝีมือคนไทยอย่าง GameCrafterTeam โดยจุดเด่นอยู่ที่รูปแบบภาพ 3มิติที่สวยงาม และการบังคับหุ่นแบบ 360องศาที่ทำให้รู้สึกเหมือนได้บังคับหุ่นจริงๆเลยก็ว่าได้ ซึ่งเกมนี้โด่งดังมากโดยเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นถึงขั้นว่า ได้มีการแปลภาษาและใส่เสียงพากษ์ภาษาญี่ปุ่นกันเลย ซึ่งช่วยตอกย้ำถึงการพัฒนาก้าวกระโดดของเกมไทยเลยก็ว่าได้ สำหรับผู้ที่สนใจเกม Project Nimbus สามารถซื้อได้ผ่านทาง Steam ในราคาเพียง 289 บาท เท่านั้น Link The Falconer: Moonlight อีกหนึ่งผลงานฝีมือคนไทยกับเกมสไตล์ Visual Novel ของค่าย Bionic Penguin ซึ่งตัวเกมมีจุดเด่นที่นอกจากการบรรยายเนื้อเรื่องที่ดูสนุกน่าติดตามแล้ว ภาพ Artwork และ Sound ประกอบเกมนั้นก็ทำมาได้สวยงามมากด้วยจนแทบไม่อยากเชื่อเลยว่านี่คือเกมฝีมือคนไทย จึงไม่แปลกใจที่ด้วยองค์ประกอบหลายที่กล่าวมานั้นทำให้เกมเกมนี้ได้รับเสียงวิจารณ์ในแง่บวกค่อนข้างเยอะมากเลยทีเดียว สำหรับผู้เล่นที่ยากจะดื่มด่ำไปกับบรรยากาศแสนลึกลับของเกม The Falconer : Moonlight สามารถหาซื้อได้ผ่านทาง Steam ด้วยราคาเพียง 329 บาท Link MIST : Survival อีกหนึ่งเกมฝีมือคนไทยที่มากับแนว Survival Horror ของค่าย Dimension 32 Entertainment ซึ่งถึงแม้เกมจะยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ด้วยธีมเกมที่น่าสนใจ,ระบบ Open World Sandbox ที่กว้างสุดลูกหูลูกตา และระบบลูกเล่นเกมที่มีเยอะแยะมากมายทำให้เป็นเกมนึงที่ทำให้เล่นจนติดงอมแงมกันเลยทีเดียว เลยไปแปลกใจเท่าไหร่ที่เกมนี้นอกจากได้รับคำวิจารณ์ที่ดีแล้วยังเป็นหนึ่งในเกมไทยที่เคยติดอับดับเกมขายดีบน Steam อีกด้วย ซึ่งตอนนี้ทางผู้พัฒนาก็ยังคงคอยอัปเดตเกมอยู่ตลอดเลยทำให้เกมนี้ยังคงน่าติดตามต่อไปว่า จะมี content อะไรใหม่เข้ามาอีกในอนาคต สำหรับผู้ที่สนใจที่จะเล่น Mist : Survival สามารถซื้อและลองเล่นแบบ Early Access ได้ในราคา 229 บาท Link  M.A.S.S. Builder อีกหนึ่งเกมสัญชาติไทยถูกพัฒนาโดยค่าย Vermillion Digital ซึ่งสเน่ห์ของเกมนี้นอกจากเป็นเกมแนวแอคชั่นสู้กันของหุ่นยนต์ที่ดูสวยงามตระการตาแล้ว ตัวผู้เล่นยังสามารถที่จะดัดแปลงหุ่นยนต์ได้แทบทุกส่วนไม่ว่าจะเป็น หัว,ตัว,ไหล่,แขน,ขา เป็นต้น ซึ่งด้วยรายละเอียดยิบย่อยในเรื่องระบบดัดแปลงหุ่นนีี้ทำให้ตัวเกมนั้นสนุกจนติดงอมแงมเลยก็ว่าได้ ไม่แปลกใจที่นอกจากเกมนี้ได้รับทุนสนับสนุนอย่างล้นหลามใน Kickstarter แล้ว ตัวเกมยังได้รับเสียงตอบรับและคะแนนวิจารณ์ใน Steam ที่ดีมากๆอีกเกมนึงด้วย แม้ตัวเกมจะยังเป็น Early Access แต่การที่ได้รับเสียงตอบรับที่ดีขนาดนี้การันตีคุณภาพของเกมสายเลือดไทยเกมนี้ได้อย่างแน่นอน สำหรับผู้ที่อยากสัมผัสความตระการตาของเกม M.A.S.S. Builder สามารถซื้อมาเล่นผ่านทาง Steamในแบบ Early Access ได้ด้วยราคาเพียง 468.77 บาท Link TimeLie เกมสุดท้ายที่จะมาพูดถึงคือเกมถึงออกไปได้ไม่นานนี้กับเกม TimeLie ของค่าย Unique Studio ซึ่งถึงเกมออกมาได้ไม่นานก็มีกระแสตอบรับในแง่บวกอย่างมากเนื่องด้วยตัวเกมที่เป็นเกมสไตล์ Puzzle ที่มีระบบการเล่นแปลกแหวกแนวไม่เหมือนใครผสมผสานกับกราฟฟิกที่ดูเรียบง่ายๆน่ารักๆแต่เปี่ยมไปด้วยความใส่และความปรานีตของผู้พัฒนาเกมแล้วนั้น ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมในเวลาไม่นาน ถึงขั้นว่ามีเว็บเกมจากต่างประเทศเคยมาสัมภาษณ์ค่ายเกมนี้เลย ทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งในเครื่องการันตีคุณภาพเกมไทยเลยก็ว่าได้ ผู้ที่สนใจอยากร่วมไขปริศนาของเกมนี้สามารถซื้อเกม TimeLie ได้ผ่านทาง Steam ในราคาเพียง 329 บาทเท่านั้น Link 7 เกมนี้เป็นเครื่องการันตีที่บอกได้ว่า อุตสาหกรรมเกมไทยได้พัฒนาก้าวไกลไปแค่ไหน และเหล่านักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ทั้งหลายก็ได้พิสูจน์ด้วยเกมเหล่านี้แล้วว่าเกมไทยนั้นก็มีคุณภาพไม่แพ้กับเกมนอกเลยแม้แต่นิดเดียว และในอนาคตผมเชื่อว่าสักวันเกมไทยจะสามารถตีตลาดระดับโลกได้มากขึ้นกว่านี้อย่างแน่นอน
04 Jun 2020
Battlefield V ยังน่าเล่นอยู่ไหมในปี 2020 (Opinion)
หากพูดถึงซีรีส์เกมแนว FPS ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มาอย่างยาวนานและมีฐานแฟนเกมเยอะมาก หนึ่งในนั้นคือซีรีส์เกม Battlefield ที่เป็นคู่แข่งของ Call of Duty มาอย่างยาวนาน ปัจจุบันตัวเกมได้เดินทางมาถึงภาคที่ 5 และกำลังจะมีการอัปเดทครั้งสุดท้ายให้แก่ตัวเกม ทำให้ทาง EA ลดราคาเกมนี้บ่อยมาก จนหลายๆ ครั้งแทบจะมีราคาไม่ต่างจากเกมฟรี และคาดว่าตัวเกมอาจจะมีการเปิดตัวภาคใหม่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่ถึงอย่างนั้นในเมื่อ Battlefield V มาถึงช่วงปลายทางของมันแล้ว ถ้าเราเองจะซื้อเกมนี้แล้วมันจะคุ้มค่าหรือคู่ควรที่จะเล่นหรือไม่ ? Battlefield V ตอนนี้คือเกม FPS ที่เล่นสนุก หลายๆ คนอาจจะคิดว่าเกม Battlefield V เป็นเกมที่เล่นยาก แผนที่ก็กว้าง ปืนก็เยอะ แถมยังมีคลาสต่างๆ อีก แต่ขอให้คุณใจเย็นๆ แล้วลองสัมผัสกับเกมนี้ จะพบว่าระบบการเล่นของเกมไม่ค่อยซับซ้อนเหมือนกับเกมอื่นๆ เพราะทุกคลาสเราสามารถเรียนรู้หน้าได้อย่างไม่ยากเย็น เพียงแค่เล่นประมาณ 1-2 ชั่วโมงก็คล่องแล้ว นอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบที่จะให้คุณได้อยู่กับเกมนี้ไปยาวๆ ทั้งระบบ Specialize ของแต่ละปืน ที่เมื่อเราเก็บเลเวลไปถึงจะสามารถปลดความสามารถพิเศษของปืนออกมาได้ อีกทั้งยังมีระบบ Assignment ให้เราทำมากมาย ซึ่งจะได้รางวัลตอบแทนเป็นทั้ง Company Coin และ Skin ต่างๆ เท่านั้นยังไม่พอหากคุณเป็นสายเสพกราฟิก คุณจะต้องชอบเพราะว่าซีรีส์นี้กราฟิกถือว่าเป็นจุดขายมานาน ในภาคนี้ยังคงทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ยิ่งผสมกับเทคโนโลยีใหม่อย่าง Ray tracying ทำให้ภาพของเกมนี้สวยสุดๆ ดังนั้นเมื่อรวมทุกอย่างเข้าด้วยกันนี่คือเกม FPS ที่สนุกมาก Gun Play สุดเร้าใจ ระบบที่ชวนติดพัน สมรภูมิรบอันแสนยิ่งใหญ่และกราฟิกในเกมที่สวยงามจนทำให้อยากรู้ เกม Battlefield 6 ทีมงานจะพัฒนาเกมยังไงให้ดีขึ้นไปกว่านี้อีก . . . . ถ้าให้พูดถึงระบบการเล่น ต้องบอกเลยว่า Battlefield V เป็นเกมที่ต่อให้ซื้อมาตอนนี้ ก็ยังน่าเล่นอยู่ครับ เพียงแต่ว่า ท่านเทพเจ้าทั้งหลาย !! สำหรับเกม Battlefield V เนื่องจากเป็นเกมที่เปิดมานานพอสมควรทำให้เวลาเราไปเล่นห้องไหนๆ มักจะเจอเหล่าเทพเสมอ โดยแบ่งออกเป็นสองเทพคือ เทพที่มีชื่อว่าโปรเพลยเยอร์ซึ่งเป็นคนที่เล่นเกมนี้มานานอย่างช่ำชองแล้ว รู้มุมรู้อะไรทุกอย่าง แต่ถึงกระนั้นเราสามารถสู้ได้เพราะเกมนี้ ต่อให้คุณเก่งแค่ไหนถ้าโดนรุมยิงหรือยิงเข้าหัวยังไงก็ตาย พร้อมทั้งถึงเขาจะเก่งก็จริงแต่เนื่องจากการเล่นฝั่งละ 30 กว่าคนเราคงจะไม่เจอพวกเขาบ่อยนักหรอก ซึ่งอันนี้พอรับได้นะ แต่เทพอีกฝั่งที่ตอนที่ผมได้ไปลองเล่นและพบเจอใหม่มากเลยคือท่านเทพ Hacker ที่ต้องบอกได้เลยว่าประเด็นนี้เป็นสิ่งที่ทำให้ความดีงาม ที่ได้กล่าวมาข้างต้นหายไปหมดในเกมนี้เลยทั้งสิ้นในเวอร์ชัน PC เรามักที่จะกับบรรดาเหล่า Hacker บ่อยมาก ทั้ง Aimbot, Wallhack ไปจนถึงยิงทะลุกำแพงจากในฐาน ซึ่งแม้ว่าเกมจะวางจำหน่ายมาแล้วเกือบ ๆ 1 ปีแต่ก็ไม่สามารถที่จะป้องกันเทพกลุ่มนี้ได้เลย ยิ่งเป็นโซนบ้านเรายิ่งหนักจนหลาย ๆ คนเลิกเล่นไปในที่สุดเพราะทนเหล่า Hacker ไม่ไหว ภาพรวมของเกม Battlefield V ในปี 2020 ภาพรวมของเกม Battlefield V ในตอนนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในเกม FPS ที่สนุกมาก ด้วยตัวเกมที่ใหญ่ ระบบการเล่นที่สนุกและกราฟิกที่สวยงามไม่ว่าจะเล่นแพลตฟอร์มไหนๆ แต่หนึ่งในประเด็นสำคัญที่ผู้เล่น PC ต้องเจอคือ Hacker ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นสิ่งที่อยู่คู่กับเกมนี้มานับตั้งแต่วางจำหน่ายวันแรกๆ โดยในภาคนี้ Hacker เจอหนักขนาดที่ว่าเข้าไปทุกเซิร์ฟต้องเจอ ไม่ว่าจะเป็นทีมเราหรือว่าทีมฝ่ายตรงข้าม มีอีกหนึ่งวิธีคือการย้ายไปเล่นฝั่ง Console ซึ่งเกมนี้ก็สามารถเล่นได้สนุก โดยใน EA Access ในเครื่อง PlayStation 4 ก็มีเกมนี้ให้เล่นเหมือนกันเพียงเดือนละ 150 บาท ยิ่งสมัครแบบรายปียิ่งถูกตกเดือนละ 75 บาทเท่านั้นเอง อย่างไรก็ตามเกมนี้ต้องใช้ PlayStation Plus ในการเล่นโหมด Multiplayer ถ้าไม่มีก็เล่นไม่ได้ สรุป Battlefield V ควรซื้อหรือไม่ ? Battlefield V ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมน่าเล่นมากในตอนนี้ ระบบต่าง ๆ ทุกอย่างลงตัว แต่น่าเสียดายที่ในเวอร์ชัน PC มีเหล่า Hacker ให้เจอมากมายจนปวดหัวจนถึงขั้นมาแทบจะเล่นไม่ได้ในเวอร์ชัน PC ทางเรา GameFever TH จึงขอแนะนำให้ท่านอย่า !! ซื้อเกมในเวอร์ชันนี้เสียดีกว่า เพราะท่านอาจจะเสียเงินฟรีไปกับมัน แต่ถ้าจะให้แนะนำส่วนตัวก็แนะนำให้ซื้อในเวอร์ชั่น Console (PS4, Xbox One) ดีกว่าเพราะนอกจากที่เราจะไม่เจอเหล่าท่านเทพ Hacker แล้วนั้น จำนวนผู้คนที่เล่นนั้นมากกว่าเวอร์ชั่น PC เสียด้วยซ้ำ โอเคว่ามันอาจจะติดปัญหาเรื่องการบังคับที่มันค่อนข้างจะไม่ชินถ้าหากคุณเล่นเกม PC มาเยอะ แต่ล่าสุดมันมีข่าวลือว่าทาง Battlefield เองกำลังซุ่มพัฒนาเกมภาคใหม่แล้ว แต่จะยอมโดนตบในช่วงนี้ และไปเทพในเกมภาคหน้าก็ได้นะ
03 Jun 2020
ทำไมเราถึงไม่ควรเล่นเกมผ่าน Emulator
ในช่วงสองสาม สัปดาห์ที่ผ่านมาหนึ่งในประเด็นสุดร้อนแรงคงหนีไม่พ้นเรื่องของ Emulator ที่ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมากใน Community ต่างๆ กับเรื่องราวที่เกิดขึ้น ซึ่งในวันนี้เรา GameFever TH จะพามารู้จักกับคำว่า Emulator คืออะไร และมันผิดร้ายแรงและส่งผลต่อเรายังไง !! Emulator คืออะไร Emulator หากพูดแบบภาษาคนธรรมดาทั่วไปคือโปรแกรมในการจำลองสิ่งต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นโทรศัพท์มือถือไปจนถึงการจำลองเครื่องเกมต่าง ๆ โดยส่วนมากจะเป็นลักษณะของโปรแกรมหรือ Application ในการติดตั้ง หลังจากนั้นเราก็สามารถที่จะใช้งานได้เลย แต่สำหรับ Emulator สำหรับการเล่นเกม Console ต่าง ๆ จะต้องใช้อีกหนึ่งไฟล์สำคัญในการเล่นเกมหรือที่เรานิยมเรียกกันว่า ROM ในการรันโปรแกรมจึงจะสมบูรณ์ ซึ่งปัจจัยที่จะทำให้การเล่นลื่นไหลนั้นอยู่ที่ว่าอุปกรณ์ของเรานั้นมีสเปกที่แรงหรือไม่ และตัวโปรแกรมสามารถ Optimize ได้ดีหรือเปล่า Emulator เป็นเรื่องที่ผิดหรือไม่ สำหรับคำตอบของเรื่องนี้ในมุมมองของผู้เขียนมองว่า ตามหลักกฎหมายถือว่าผิดครับ !! เพราะว่าการใช้ Emulator ในการเล่น ROM ถือว่าผิดอยู่แล้ว(โดยเฉพาะ ROM) โดยถือว่าสิ่งนี้เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์จากเจ้าของเนื่องจากความตั้งใจเดิมพวกเขานั้นไม่ได้ทำมาเพื่อเล่นผ่าน Emulator แต่สร้างขึ้นมาเพื่อเล่นกับเครื่องเกมที่พวกเขาได้ทำสัญญาไว้ นอกจากนี้ผู้พัฒนาเกม Emulator รวมถึงเว็บไซต์แจก ROM หลายที่ต่าง บาง Emulator อาจจะมีของแถมมากกว่าที่คุณคิด ขณะเดียวกันหลาย ๆ คนก็ไม่ได้มีเงินมากมายหรือมีรายจ่ายอื่นๆ ที่สำคัญกว่าทำให้การเล่นผ่าน Emulator อาจจะเป็นทางเลือกที่เหมาะสมกับพวกเขาที่สุดก็เป็นได้ ในขณะเดียวกันกลุ่มที่เล่นเกมผ่าน Emulator อาจจะต้องเจอความเสี่ยงมากกว่าการเล่นเกมผ่านเครื่องเกมปกติ โดยเฉพาะในเรื่องของความปลอดภัยที่เว็บไซต์บางแห่งอาจจะมีของแถมนอกจาก ROM มาให้เราก็เป็นได้ เช่นไวรัสหรืออยู่ดี ๆ ก็กลายเป็นคนขุดเหมือง Cryptocurrency ของใครก็ไม่รู้ อย่างที่เรารู้ ๆ กันว่าในตอนนี้ไม่มี Emulator อันไหนสามารถเล่นเกมจากเครื่อง PS4 ได้ระวังโดนหลอกประสบการณ์ในการเล่นไม่เท่ากับการเล่นผ่านเครื่อง Console จริง ๆ อย่างที่เรารู้ ๆ กันว่าประสบการณ์ในการเล่นเกม Console ที่ดีที่สุดคือการเล่นกับเครื่องนั้น ๆ ซึ่ง Emulator ไม่สามารถที่จะทดแทนได้ ไม่ว่าจะเป็นภาพ เสียงหรือการตอบสนอง แม้ว่า Emulator จะสามารถเลียนแบบได้อย่างดีเยี่ยมแค่ไหนสุดท้ายก็ต้องมีข้อจำกัด เนื่องจากว่ามันไม่ใช่ของจริง นอกจากเล่นเกมแล้วเครื่องเกมยังสามารถกลายเป็นของสะสมได้  สำหรับเรื่องนี้หลาย ๆ คนอาจจะรู้สึกว่าการลงทุนซื้อเครื่องเกมเก่า ๆ นั้นไม่คุ้มค่าเท่ากับการเล่นผ่าน Emulator แต่หากเราลองมองย้อนไปว่าการซื้อเครื่องเกมเก่านั้นไม่ใช่การซื้อเพียงแค่ความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นการสะสมสิ่งของต่าง ๆ ไปในตัว ซึ่งนอกจากจะเป็นสิ่งของให้หวนรำลึกถึงความทรงจำแล้ว ยังอาจจะมีราคาเพิ่มขึ้นในอนาคตอีกด้วย(หากเก็บรักษาไว้อย่างดี) แต่มันก็มีบาง Emulator ที่ไม่ได้อยู่ในเกณฑ์ที่ผิด ในบางครั้ง Emulator อยู่ในระดับที่รับได้นั่นคือ Emulator ที่จำลองระบบปฏิบัติการ Android หรือเล่นเกมมือถือผ่านคอมนั่นเอง เพราะว่าทาง Android เป็น Open Source ที่ใช้จะสามารถเข้าไปใช้ก็ได้ ซึ่งถึงแม้ว่ามันอาจจะไม่ได้ถูกตรงตามหลักการณ์ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องที่ส่งผลแย่ต่ออุตสาหกรรมมากนัก สรุป สุดท้ายการเล่นเกมผ่าน Emulator นั้นไม่ใช่เรื่องที่ถูกต้อง อีกทั้งยังเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์และอาจจะมีทำให้เราเสี่ยงต่อภัยต่าง ๆ ที่มาจากการดาวน์โหลดโปรแกรมเหล่านี้ ซึ่งผู้เขียนเองก็คงจะห้ามมิให้ผู้อ่านเลิกใช้ Emulator ไม่ได้ แต่หากเป็นไปได้ก็ขอให้ช่วยสนับสนุนของแท้ เพื่อสังคมเกมที่ดีในระยะยาว
02 Jun 2020
Preview: บอกเล่าประสบการณ์เล่นเกม The Last of Us Part II ก่อนรีวิวจริง
หมายเหตุ: ตามข้อตกลงระหว่างทีมงาน GameFever และบริษัท SIE Singapore และเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยเนื้อเรื่อง บทความนี้จะอ้างอิงประสบการณ์จากการเล่นภารกิจ "Finding Nora" ช่วงกลางๆ เกมเท่านั้น และจะไม่พูดถึงเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องมากกว่าที่เปิดเผยไปแล้วในคลิปตัวอย่างทั้งหลายของเกม บทวิจารณ์เนื้อเรื่อง สามารถติดตามได้ในรีวิวตัวเต็มวันที่ 12 มิถุนายนนี้ อย่างที่หลายคนอาจจะทราบอยู่แล้ว ในขณะนี้ทางผู้พัฒนา Naughty Dog และผู้จัดจำหน่ายอย่าง Sony ได้ทำการส่งโค้ดเกม The Last of Us Part II ให้แก่สื่อมวลชนได้ทดลองเล่นกันเรียบร้อยแล้ว เพื่อให้สามารถเล่นเกมให้จบและทำรีวิวทันวันวางจำหน่าย ทางทีมงาน GameFever ก็เป็นหนึ่งในสื่อที่ได้รับโอกาสในการรีวิวเกม (ขอบคุณ SIES มา ณ ที่นี้ด้วยครับ) และเพื่อช่วยตอบคำถามที่อาจจะคาใจผู้เล่นหลายคนอยู่ในขณะนี้ เราจึงอยากจะนำประสบการณ์และความรู้สึกจากการเล่นเกมมาเล่าให้ฟังกันแบบเป็นข้อๆ ไปเลย ก่อนที่จะสรุปรวบยอดความเห็นทุกอย่างในตอนจบ แต่ด้วยความที่ Sony เจาะจงมาว่าให้บทความนี้อ้างอิงเนื้อหาจากช่วงสั้นๆ ของเกมช่วงเดียวเท่านั้น เราจึงรู้สึกว่ายังไม่สามารถให้คำวิจารณ์เนื้อเรื่องได้ เพราะยังไม่สามารถกล่าวถึงภาพรวมได้นั่นเอง สำหรับความเห็นเต็มๆ ของทีมงาน รวมไปถึงคะแนนรีวิวเกม สามารถรอติดตามได้ในบทความรีวิวตัวเต็มวันที่ 12 มิถุนายนนี้พร้อมสื่อทั่วโลก แต่ระหว่างรอ เราไปดูกันดีกว่าว่าทีมงานที่เล่นเกมไปแล้ว มีความเห็นคร่าวๆ อย่างไรบ้างต่อเกมเพลย์ของ The Last of Us Part II การสำรวจ แม้ว่าเกม The Last of Us Part II (อย่างน้อยเท่าที่ผู้เขียนเล่นมา) จะตั้งอยู่ในเมือง Seattle เป็นหลัก แต่ภายในเมืองก็มีส่วนที่สภาพแวดล้อมต่างกันมากมาย เฉพาะในช่วงเวลาสองชั่วโมงนิดๆ ที่เล่นภารกิจ "Finding Nora" ก็มีสภาพแวดล้อมให้สำรวจหลายชนิดแล้ว ทั้งโรงพยาบาลร้าง ป่ารกชื้น และท่อระบายน้ำใต้ดิน ทำให้การเดินทางในเมือง Seattle มีความหลากหลายทางภูมิทัศน์มากกว่าที่หลายคนอาจจะคาดไว้ตอนแรก และทำให้โลกของเกมมีสีสันมากกว่าแค่การอยู่ในเมืองอย่างเดียว ผู้พัฒนาเองก็ดูจะอยากให้ผู้เล่นได้มีโอกาสสำรวจความสวยงามของทิวทัศน์ต่างๆ มากขึ้นด้วย ทำให้ในแต่ละบทหรือตอนยาวๆ ของเกม มักจะมีพื้นที่กว้างให้ผู้เล่นได้สำรวจ ก่อนจะมุ่งหน้าไปยังเหตุการณ์เนื้อเรื่องต่อไป คนที่เคยเล่นเกมภาคแรกมาก่อนจะรู้ว่าการสำรวจเพื่อตามหาวัตถุดิบ เพื่อใช้สร้างอุปกรณ์ทั้งหลายนั้นสำคัญแค่ไหน และพื้นที่เหล่านี้ก็มักจะมีวัตถุดิบต่างๆ ให้เก็บมากมาย แถมบางครั้งยังมีของอัพเกรดหรืออาวุธให้เก็บ หรือกระทั่งมีเนื้อเรื่องเสริมให้ค้นพบ ซึ่งแม้ว่าเกมจะยังดำเนินไปเป็นเส้นตรง แต่การมี "อะไรให้ค้นพบ" ก็ช่วยให้โลกของเกมรู้สึกมีมิติมากขึ้น และทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการเล่นเกมซ้ำเพื่อหาเนื้อเรื่องเสริมหรือเส้นทางใหม่ๆ ในการเดินทางไปยังจุดหมาย การสำรวจในเกม The Last of Us Part II น่าจะเป็นส่วนที่ได้รับอานิสงส์จากความชำนาญในเรื่องของการสร้าง "บรรยากาศ" หรือ Mood & Tone ของผู้พัฒนา Naughty Dog มากที่สุดแล้ว ซึ่งก็ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงความรู้สึกของการเป็นผู้รอดชีวิตในโลกอันโหดร้ายของเกม ที่ต้องทำทุกวิถีทางเพื่อให้ตัวเองสามารถมีชีวิตต่อไปให้ได้ ด้วยการสำรวจตึกร้างเพื่อคุ้ยเขี่ยเศษขยะจากอารยธรรมที่ล่มสลายเพื่อมาสร้างอุปกรณ์และอาวุธ แม้ว่าจะไม่มีทางรู้เลยว่าหลังประตูที่อยู่ตรงหน้า จะมีกลุ่มผู้ติดเชื้อผู้หิวโหยรออยู่หรือไม่ (เล่นเกมนี้สะดุ้งบ่อยกว่าตอนเล่น Resident Evil 2: Remake อีก...) การลอบเร้น คนที่เคยเล่นเกม The Last of Us ภาคแรกมาก่อน น่าจะสามารถทำความเคยชินกับการเล่นเกม Part II ได้แทบจะทันที เพราะคล้ายกันอยู่ซัก 80% เลยทีเดียว แม้ว่าในคราวนี้เราจะเปลี่ยนจากการควบคุมลุง Joel มาเป็นสาวน้อยร่างบางอย่าง Ellie ก็ตาม แต่ 20% ที่ต่างกันนี่แหละ ที่ทำให้การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II พัฒนาขึ้นจากภาคแรก จากความสามารถหลายๆ อย่างที่เพิ่มมาของ Ellie นอกจากความสามารถต่างๆ ที่ Joel มีในภาคแรกอย่าง "โหมดการฟัง" ที่ทำให้มองเห็นศัตรูทะลุกำแพงได้ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดสำหรับ Ellie คงหนีไม่พ้นความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นจากร่างกายอันผอมบางของเธอ ซึ่งทำให้เธอสามารถหมอบคลานลงไปกับพื้นเพื่อหลบใต้สิ่งของ และความสามารถในการกระโดด ที่ทำให้เธอสามารถใช้ประโยชน์จากความต่างระดับของฉากได้ดีขึ้น ทำให้เธอมีทางเลือกมากขึ้นในการรับมือสถานการณ์ต่างๆ นั่นเอง ในบางฉากผู้เล่นอาจจะสามารถใช้วิธีหมอบคลานเพื่อพรางตัวในพงหญ้า ในขณะที่บางฉากอาจจะมีน้ำลึกให้ผู้เล่นดำหลบศัตรู (Ellie ว่ายน้ำเป็นแล้ว!) ซึ่งความอิสระในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นของตัวละคร ยังทำให้ผู้พัฒนาสามารถออกแบบฉากต่างๆ ในมีมิติสูง-ต่ำมากขึ้น ทำให้ฉากดูมีความหลากหลายและน่าสนใจมากขึ้นด้วย แต่ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นของ Ellie ก็มาพร้อมกับความฉลาดและจำนวนที่มากขึ้นของศัตรู ทั้งที่เป็นมนุษย์และผู้ติดเชื้อเช่นกัน สำหรับศัตรูที่เป็นมนุษย์ อย่างที่ผู้พัฒนาเคยเปิดเผยไปนั้น ศัตรูมนุษย์ในเกม The Last of Us Part II ทุกคนจะมีชื่อของตัวเอง และศัตรูคนอื่นๆ จะใช้ชื่อนี้ในการสื่อสารกับเพื่อนๆ ของพวกมันด้วย ซึ่งส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรง เพราะนั่นหมายความว่าศัตรูทุกตัวจะรู้ได้ทันทีเมื่อมีเพื่อนในทีมหายไป และรู้ด้วยว่าเพื่อนสำรวจอยู่ตรงไหนเพราะส่งสัญญาณบอกกันก่อนแล้ว โดยศัตรูจะกรูกันเข้าไปตรงนั้นทันทีเพื่อตามหาตัว Ellie ให้พบ ทำให้เราจำเป็นต้องเคลื่อนที่ตลอดเวลาเพื่อไม่ให้ศัตรูเจอตัว ส่งผลให้การลอบเร้นทุกครั้งรู้สึกกดดันมากๆ เพราะไม่สามารถยืนหลบอยู่กับที่ได้เหมือนเกมลอบเร้นเกมอื่น ถ้าผู้เขียนต้องเปรียบเทียบ การลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II (เมื่อเจอศัตรูมนุษย์นะ) ทำให้ผู้เขียนนึกถึงการลอบเร้นในเกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ขึ้นมาเป็นเกมแรกเลย สำหรับศัตรูผู้ติดเชื้อ แน่นอนว่าความคล่องตัวที่ว่าก็ทำให้ Ellie มีทางเลือกในการย่องผ่านเหล่าผู้ติดเชื้อมากขึ้น และยังมีมีดพกของเธอ ที่ทำให้ Ellie สามารถลอบฆ่าผู้ติดเชื้ออย่าง Clicker ได้โดยไม่ต้องสร้างมีดสั้นเหมือน Joel ในภาคแรก แต่เกมก็ปรับสมดุลตามด้วยการเพิ่มปริมาณผู้ติดเชื้อให้มากขึ้นกว่าภาคแรกมาก และทำให้ผู้ติดเชื้อทุกชนิดดุร้ายและประสาทไวขึ้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นยังจำเป็นต้องเล่นอย่างตั้งใจไม่ต่างจากศัตรูมนุษย์ นอกจากนี้ เกมยังไม่กลัวที่จะใส่ผู้ติดเชื้อตัวใหญ่ชนิดใหม่อย่าง "แชมเบลอร์" เข้าไปในฉากการต่อสู้ทีละหลายๆ ตัวพร้อมกัน ซึ่งต่างจากภาคแรก ที่สามารถพบเจอผู้ติดเชื้อตัวใหญ่ (โบลตเตอร์) ได้เพียงไม่กี่ตัวตลอดเกม จากทั้งหมดที่กล่าวไป ทำให้แม้ว่าการลอบเร้นในเกม The Last of Us Part II จะมีลูกเล่นที่เปิดทางเลือกใหม่ให้ผู้เล่นมากขึ้น แต่ก็แลกมาด้วยความ "ฉลาด" และปริมาณที่เพิ่มขึ้นของศัตรู ทำให้การลอบเร้นในเกมมีความท้าทายและน่าตื่นเต้นระทึกขวัญทุกครั้งไม่ว่าจะเจอกับศัตรูแบบไหนก็ตาม การต่อสู้ เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก การยิงปืนในเกม TLoU2 จะเล็งค่อนข้างยาก แถมกระสุนปืนยังมักจะมีจำกัดตามฉบับเกมแนว Post-Apocalypse ทำให้การต่อสู้ด้วยปืนควรเป็นทางเลือกสุดท้ายของผู้เล่นในกรณีส่วนใหญ่ เพราะนอกจากจะเปลืองกระสุนอันแสนล้ำค่าแล้ว ยังเปิดเผยที่อยู่ของตัวละครให้ศัตรู ทำให้เสี่ยงโดนรุมตายได้ง่ายๆ จากประสบการณ์ของผู้เขียน การต่อสู้ตรงๆ มักจะทำให้เราเสียเลือดเนื้อและทรัพยากรณ์มาก ทางเลือกที่ดีที่สุดเมื่อโดนเจอ จึงเป็นการกำจัดศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงให้เร็วที่สุด และรีบหนีออกไปจากบริเวณนั้นเพื่อซ่อนตัว เพื่อให้สามารถกำจัดศัตรูด้วยวิธีการลอบเร้นอีกครั้ง แต่ถึงอย่างนั้น ก็ใช่ว่าจะไม่มีตัวเลือกที่เพิ่มขึ้นสำหรับการต่อสู้เลย โดยหลักๆ มีอยู่สองอย่างด้วยกัน คือมีดพกของ Ellie และปุ่มหลบหลีกอันเป็นผลมาจากความคล่องแคล่วของเธอนั่นเอง ในส่วนของมีดพกนั้น ทำให้ Ellie สามารถสังหารศัตรูได้เร็วกว่า Joel ในบางกรณี เช่นการโยนขวดแก้วหรืออิฐใส่ศัตรูก่อนแล้ววิ่งเข้าไปแทงเป็นต้น โดยมีดพกดูจะมีประโยชน์ชัดเจนจริงๆ ในการต่อกรกับศัตรู Clicker โดยเฉพาะ และมีหน้าที่หลักในการให้เหตุผลว่าทำไม Ellie จึงสามารถเผชิญหน้าศัตรูทั้งหลายได้ แม้จะไม่ได้มีร่างกายใหญ่โตเหมือน Joel ในทางกลับกัน การที่ Ellie สามารบหลบการโจมตีของศัตรูได้ ทำให้เกม TLoU2 มีกลิ่นไอของเกมแอคชั่นเบาๆ โดยผู้เล่นจะสามารถกดปุ่ม L1 ในจังหวะที่พอดี เพื่อให้ Ellie โยกตัวหลบการโจมตีระยะประชิดได้ ก่อนที่จะฉวยโอกาสโจมตีเป็นคอมโบด้วยมีดพกอีกที โดยศัตรูในเกมจะสามารถกันการโจมตีของเรา และสามารถเปลี่ยนจังหวะการโจมตีเพื่อหลอกให้เราหลบผิดจังหวะได้ด้วย ทำให้การต่อสู้ให้ความรู้สึกของการกระเสือกกระสนเอาชีวิตรอด ทั้งของ Ellie และของศัตรู ซึ่งก็ย้อนกลับไปเสริม "บรรยากาศ" ของเกมอีกทีเช่นกัน เอาเข้าจริง สิ่งที่ทำให้ผู้เขียนรู้สึกชื่นชอบเกี่ยวกับการต่อสู้ในเกม คือการได้เห็นสีหน้าของ Ellie และศัตรูระหว่างต่อสู้ ซึ่งจะเปลี่ยนไปจริงๆ ตามสถานการณ์ และสามารถสร้างอารมณ์ร่วมให้การต่อสู้รู้สึกมีน้ำหนักได้เป็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นหน้าตาที่บิดเบี้ยวไปด้วยความเกลียดชังของ Ellie ขณะที่เหวี่ยงขวานเข้าก้านคอของศัตรู ไปจนถึงสีหน้าตกใจของศัตรู ที่ค่อยๆ เปลี่ยนจากความเจ็บปวดและความกลัว ไปสู่ความว่างเปล่า กราฟฟิคและการนำเสนอ คำว่า Immersive (พจนานุกรมไทยแปลว่า น่าดื่มด่ำ) เป็นคำที่ใช้กันบ่อยในวงการเกมทุกวันนี้ เพื่อกล่าวถึงความสามารถของเกมในการสร้างอารมณ์ร่วมระหว่างเกมกับผู้เล่น ผ่านระบบการเล่นหรือองค์ประกอบด้านการนำเสนอที่ "น่าเชื่อ" ตามกฏเกณฑ์ของโลกนั้นๆ ให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนตัวเองกำลังรับบทเป็นตัวละครในเกม และสามารถเข้าถึงความรู้สึกและ "ตรรกะ" เบื้องหลังการกระทำของตัวละครได้ พูดภาษาบ้านๆ ก็คือความสามารถในการทำให้ผู้เล่น "อิน" ไปกับเกมนั่นแหละ ยิ่งเทคโนโลยีด้านกราฟฟิคพัฒนาให้สมจริงมากขึ้นเท่าไหร่ การสร้างความ "อิน" ที่ว่านี้ก็จะยิ่งสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ตามไปด้วย โดยเฉพาะในเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นองค์ประกอบหลัก ในแง่นั้น เกม The Last of Us Part II ถือเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบที่สุดชิ้นหนึ่งของการสร้างความ Immersive ผ่านทุกองค์ประกอบของเกม ทั้งในแง่ของกราฟฟิค เนื้อเรื่องและเกมเพลย์ ที่ออกแบบมาให้ทำงานร่วมกันอย่างกลมเกลียว เพื่อขับอารมณ์ความรู้สึกของการใช้ชีวิตในโลกของเกมได้อย่างชัดเจน และทำให้การกระทำและการตัดสินใจทั้งหมดของตัวละครหลัก Ellie มีน้ำหนักต่อจิตใจของคนเล่นในระดับที่น้อยเกมจะทำได้ ถ้าให้เปรียบกราฟฟิคในภาพรวมกับเกมระดับเดียวกัน (ในสายตาผู้เขียน) อย่าง Red Dead Redemption 2 หรือ Death Stranding นั้น TLoU2 อาจจะใกล้เคียงกับเกมทั้งสองในแง่ของความสวยของฉาก แต่จุดที่ TLoU2 ทำได้ดีกว่าทั้งสองเกมคือรายละเอียดในด้านพื้นผิว (Texture) บนสิ่งของและใบหน้าของตัวละคร ที่ให้ความรู้สึกสมจริงยิ่งกว่าเกมที่กล่าวมาอย่างมาก ส่งผลให้ตัวละครสามารถสื่ออารมณ์ความรู้สึกออกมาได้อย่างละเอียดอ่อนกว่าที่กล่าวมา แม้ว่าสุดท้ายแล้ว คุณภาพเรื่องหน้าตาตัวละครจะไม่ได้เท่ากันไปหมด (ตัวละครประกอบหลายตัวมีพื้นผิวหยาบกว่าอย่างเห็นได้ชัด) แต่สำหรับตัวละครหลักอย่าง Ellie แล้ว เรียกว่าแทบจะเห็นชัดไปถึงระดับ micro-expression (การแสดงออกทางสีหน้าในระดับจิตใต้สำนึกที่มักทำไปโดยไม่รู้ตัว เช่นการกัดปาก การหางตากระตุก หรือการเลิ่กตาไปมาเวลาโกหก) ทำให้ตัวละครสามารถแสดงอารมณ์ผ่านสีหน้าหรือภาษากายได้ราวกับหนัง นอกจากนี้ รายละเอียดทั้งหมดในเกมยังร่วมกันสร้าง "บรรยากาศ" อันหนักอึ้ง ที่ให้ความรู้สึกตึงเครียดราวกับเล่นเกม Survival Horror อยู่ตลอดเวลา ที่น่าชื่นชมอีกอย่างคือเกมสามารถคงบรรยากาศที่ว่านี้ ให้อยู่กับผู้เล่นได้ทุกวินาทีของการเล่น จากการที่เกมมักจะส่งศัตรูทั้งเหล่าผู้ติดเชื้อและที่เป็นมนุษย์มาใส่ผู้เล่นในจังหวะที่ไม่คาดคิดบ่อยๆ ซึ่งทำให้การเล่นเกมไม่น่าเบื่อเลยแม้แต่วินาทีเดียว แม้กระทั้งในช่วงเวลาเงียบๆ ที่เหมือนว่าจะไม่มีศัตรูอยู่ สำหรับผู้เขียน นี่ถือเป็นความสำเร็จของผู้พัฒนา ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถรับรู้ถึงความอันตรายของโลกในเกมได้ไม่ต่างจากเหล่าตัวละครที่ใช้ชีวิตอยู่ในโลกนั้นซะเองเลย ภาษาไทย อย่างที่รู้กันว่าเกม The Last of Us Part II จะสนับสนุนบทบรรยายและเมนูภาษาไทยด้วย ซึ่งจากท่่ได้ลองเล่นมา ผู้เขียนพูดได้เต็มปากว่านี่น่าจะเป็นเกมที่แปลภาษาไทยได้อย่างเป็นธรรมชาติมากที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาเลย แม้ว่าสุดท้ายจะยังมีการแปลผิด และมีอารมณ์ของคำพูดที่อาจจะตกหล่นไปบ้าง จากการที่คำแปลไม่มีคำหยาบ แม้ตัวละครจะพูดคำหยาบในภาษาอังกฤษเป็นต้น แต่โดยรวมๆ ก็ถือว่าสื่อความหมายของเกมได้เป็นอย่างดี ที่สำคัญคือคำแปลไทยไม่ได้ครอบคลุมแค่เนื้อเรื่องหลัก แต่ยังรวมถึงตัวหนังสือในฉาก (เช่นป้ายชื่อร้านค้า) หรือกระทั่งจดหมายโน้ตทั้งหมดที่หาได้ในเกม ผู้เล่นที่ไม่เก่งภาษาอังกฤษน่าจะสามารถเข้าถึงองค์ประกอบด้านเนื้อเรื่องทั้งหมดในเกมได้ไม่ยาก ถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับผู้เล่นชาวไทยมากๆ สรุป ในแง่ของเกมเพลย์ The Last of Us Part II เป็นตัวอย่างของเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จากความเป็นเกมได้อย่างยอดเยี่ยม ด้วยการเล่าเรื่องราวและสื่ออารมณ์ความรู้สึกผ่านระบบของเกม รวมไปถึงองค์ประกอบด้านภาพ เสียง และการตกแต่งฉาก ที่ล้วนพาผู้เล่นเข้าไปอยู่ในโลกอันแสนอันตรายของเกมในฐานะ Ellie และทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงอารมณ์ความรู้สึกอันซับซ้อนของตัวละครได้ ซึ่งก็ต้องถือว่าผู้พัฒนาประสบความสำเร็จมากๆ ในจุดนี้ แม้ว่าเกมจะมีองค์ประกอบบางอย่างที่ผู้เขียนรู้สึกว่าแปลกๆ อยู่บ้าง แต่ก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่า The Last of Us Part II เป็นเกมที่สร้างมาได้อย่างลึกซึ้ง บนคอนเซปต์ที่มัดรวมองค์ประกอบทั้งหมดของเกมให้ทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืน อาจจะฟังดูเว่อร์ แต่อย่างที่คุณผู้กำกับ Neil Druckmann เคยกล่าวเอาไว้ "ไม่ว่าคุณจะรู้อะไรมา มันเทียบไม่ได้เลยกับการได้นั่งเล่นเกมกับมือจริงๆ" รออ่านความเห็นเต็มๆ เกี่ยวกับเกม รวมไปถึงบทวิจารณ์เนื้อเรื่องในรีวิวตัวเต็ม วันที่ 12 มิถุนายนนี้จ้า! สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
01 Jun 2020
10 เกม RPG ที่คุณควรเล่นถ้าชอบ The Witcher 3
The Witcher 3: Wild Hunt ในช่วงแรกที่เปิดตัวก็ได้รับกระแสตอบรับที่ดี และหลังจากที่มีการนำไปสร้างเป็นซีรี่ส์ในฉบับของ Netflix ทำให้มีผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ได้กลับเข้าไปเล่นกัน จึงมีกระแสคนเล่นเกมนี้เยอะมากๆ อีกครั้งหนึ่ง แต่ในวันนี้ผมเชื่อว่าคงมีหลายคนที่เล่น The Witcher 3: Wild Hunt จบแล้ว และอาจยังมีอารมณ์ค้างคาอยากหาเกมแนวนี้เล่นอีก ผมจึงได้นำ 10 เกมแนว RPG ที่ควรไปเล่นกันถ้าชอบเกมนี้ครับจะมีเกมไหนที่โดนใจผู้อ่านบ้างมาดูกัน 1.Assassins Creed: Odyssey Assassins Creed: Origins เป็นเกมแรกของซีรี่ย์ที่เปลี่ยนแปลงระบบเต็มรูปแบบในเรื่องขององค์ประกอบแนว RPG ซึ่งถือว่าเป็นการเริ่มต้นที่ดี แต่...Assassins Creed:Odyssey ภาคนี้ได้นำข้อผิดพลาดมาพัฒนาและนิยามสิ่งต่างๆ ที่เคยมีในเกมใหม่แทบจะทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของการเล่าเรื่อง รายละเอียดที่ลงลึกของภารกิจหลัก-ย่อย หรือบทสนทนาที่ดูมีชีวิตชีวา สถานที่ในเกมก็ดูแปลกใหม่ คือ อียิปต์พื้นที่ทรายกว้างขวางสีเหลืองอร่ามและผสมผสานกับโอดิสซีย์ของกรีซ ทำให้ตัวเกมดูน่าเล่นและน่าสำรวจ จึงขอแนะนำเกมนี้ให้เป็น 1 ใน 10 เกมที่ควรเล่นถ้าคุณชอบเกมThe Witcher 3. 2.Final Fantasy XV สำหรับเกมตระกูล Final Fantasy แต่ละภาคจะมีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเอง โดยผมจะขอแนะนำเกม Final Fantasy XV หรือภาค 15 ซึ่งเราไม่จำเป็นต้องกลับไปเล่นภาค14 หรือภาคอื่นๆ ก่อนหน้าเลย ในภาค XV นี้ตัวเกมจะเน้นการต่อสู้แบบแอคชั่นเรียลไทมและใส่ความเป็น Open World เต็มรูปแบบ พูดแบบเข้าใจง่ายเลยว่า Final Fantasy เหมือนเกม The Witcher 3 เพียงแค่เปลี่ยน Geralt ตัวเอกของเกมให้กลายเป็นเด็กวัยรุ่น 4 คนที่มีจิตใจอันเร่าร้อน เปลี่ยนม้า Roach เป็นนกสีเหลืองและรถยนต์สุดเท่ ทั้งยังมีสัตว์ประหลาดตัวใหญ่อลังการสุดๆ บอกเลยว่าคุณจะไม่ผิดหวังถ้าได้เล่นเกมนี้ 3.NieR: Automata NieR: Automata เกมแอ็คชั้น RPG จากค่ายคุณภาพ Square Enix  เนื้อเรื่องจะกล่างถึงโลกอนาคตเข้าสู่ยุดมืคหม่นที่มนุษย์ต้องอาศํยอยู่ในอวกาศ และโลกถูกปกครองด้วยหุ่นยนต์ ตัวเกมถูกพัฒนาโดยค่าย PlatinumGames และกำกับโดยYoko Taro ของ Drakengard Automata ถึงแม้ว่าระบบการสนทนาหรือโลกจะไม่ได้กว้างและระเอียดเท่าเกมอื่นๆ ในตลาด แต่เกมนี้มีอะไรมากว่าที่คุณคิดเช่น การแสวงหาภารกิจที่มีความลึกล้ำและแฝงปรัชญาสุดลึกซึ้ง! 4.Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn เป็นอีกหนึ่งเกมแนวเดียวกับเกมหัวข้อที่ผ่านมา ซึ่งเล่าถึงตัวเอกหญิงในยุคอนาคตที่มืดหม่น โดยในเกมนี้เหตุการณ์จะต้องกันข้ามกันไปเลย คือมนุษย์จะยังอยู่บนโลก แต่เทคโนโลยีล้วนแต่หายสาบสูญไปและผู้คนแบ่งเผ่าแบ่งชนั้นกระจัดกระจายกันได้ทั่วสารทิศ โดยผู้ที่กุมอำนาจและเทคโนโลยียังคงเป็นเหล่าหุ่นยนต์อีกเช่นเคย ตัวเกมจะมีองค์ประกอบของความเป็น RPG แต่จะหนักเน้นไปในทางของเนื้อเรื่องและมีบทสนทนาที่ลึกซึ้งพอๆ กับ The Witcher 3 เลยทีเดียวครับ 5.The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild ในตอนนี้เกม The Witcher 3 ได้เปิดตัวให้ผู้เล่นสามารถเล่นผ่านเครื่อง Nintendo Switch กันได้แล้ว ในข้อนี้จะขอแนะนำเกม The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild ถึงแม้เกมจะไม่ได้เป็น RPG เต็มตัวจะหนักไปในทาง Adverture ออกแนวผจญภัยมากกว่าเพราะตัวเกมไม่ได้มีเรื่องราวที่ซับซ้อนหรือมีเนื้อเรื่องที่ลึกลับซับซ้อนมากนัก แต่เนื่องจากระบบอาวุธและเควสที่มีมากมาย ทั้งวิธีการสำรวจที่ทำให้ผู้เล่นและนักวิจารณ์หลายๆ ท่านพูดเป็นเสียงเดียวกันว่ารู้สึกเหมือนเล่นเกม The Witcher 3 ฉบับภาพสดใสที่ลดความดาร์กลงมาเลย.  6.The Elder Scrolls V: Skyrim เกม Skyrim เปิดตัวครั้งแรกในปี 2011 และได้ถูกวางจำหน่ายลงให้กับทุกแพลตฟอร์มตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ซึ่งทำให้ตัวเกมได้รับความนิยมกันอย่างคว้างขวาง ที่สำคัญปัจจุบันก็ยังมีผู้เล่นมากมายที่เล่นเกมนี้อยู่ ถึงแม้ว่าเกมนี้จะมีปัญหาในเรื่องของกราฟฟิคที่ไม่ได้ทันสมัยและเก่าล้าสมัย แต่ผมเชื่อว่าหลายๆ คนยังคงกล้ารับประกันว่า Skyrim ยังคงเป็นเกมที่สนุกกับโลก Open World ที่ยอดเยี่ยม ถึงแม้ระบบเควสหรือการต่อสู้อาจจะไม่ได้หวือหวาเท่า The Witcher 3 แต่เกม Skyrim นี้ถือว่าเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอีกเกมหนึ่งในยุคที่มันเปิดตัวเลยก็ว่าได้ครับ. 7.Dragon Age: Inquisition อีกหนึ่งสุดยอดเกม RPG ที่หลังจากผู้พัฒนาได้สร้างเกมซีรี่ส์นี้ คือภาค 2 ออกมาสิ่งที่ได้รับกลับเป็นกระแสด้านลบจากแฟนๆ และนักวิจารณ์ แต่ใครจะคิดครับว่าผู้พัฒนายังไม่ยอมแพ้พวกเขาได้นำข้อเสียทั้งหมดมาปรับปรุงและพัฒนาให้มันดีขึ้นกว่าเดิมมากๆ เกมนี้ขอแนะนำเลยครับว่า คุณจะไม่ผิดหวังในเรื่องของเนื้อหาเพราะมีเยอะมาก จะไม่ผิดหวังในเรื่องของแผนที่เพราะใหญ๋อลังการมาก และไม่ผิดหวังในเรื่องของลูกเล่นต่างๆ ในเกมพูดได้คำเดียวว่า กลิ่นอายของความเป็น RPG ชัดเจนมาก! 8.Kingdoms Of Amalur: Reckoning เกมนี้จะค่อนข้างเก่ากว่าเกมอื่นๆ ในบรรดาเกมทั้งหมดที่ยกมา เกม Kingdoms Of Amalur: Reckoning นี้ออกมาในช่วงที่เครื่อง PS3 และ Xbox 360 เพิ่งออกมาได้ใหม่ๆ แต่เกมมีความทะเยอทะยานมากถ้ากลับไปเล่นในตอนนี้ ถือได้ว่ายังไม่ได้เก่าหรือดูล้าสมัยมากเท่าไหร่นัก ซึ่งไอความทะเยอะทะยานนั่นแหละครับทำให้หลายๆ คนในยุคนั้นจึงหลงใหลในเกมนี้ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ที่รวดเร็วฉับไวจนอาจจะดูเหมือนเกมแนว Hack / Slash แต่เมื่อลองไปสัมผัสจริงๆ จะรู้สึกได้ถึงกลิ่นอายของเกม RPG ลอยมาแน่นอน. 9.Ni No Kuni II: Revenant Kingdom ผู้ที่ชื่นชอบเล่นเกมแนวแอคชั่นโลกเปิดอย่าง The Witcher 3 แต่ไม่อยากได้ความดาร์กโทนมืดของเกม อยากได้เป็นความน่ารักและสีสันแทน ผมขอแนะนำเกม Ni no Kuni ll ที่มีระบบการต่อสู้ของเกมแนว JRPG ซึ่งเข้าใจได้ง่ายกว่าเกม The Witcher 3 สรุปง่ายๆ ว่าเกมนี้มีทุกอย่างเหมือน The Witcher 3 แต่จะมอบทุกอย่างที่ตรงข้ามมาให้ทั้งสิ้น เช่น ตัวละครที่ดูจะมีความสุขตลอดเวลา ความโชคดี หรือแม้กระทั่งสีสันของภาพในเกม มีสิ่งเดียวที่เหมือนกันคือชะตากรรมที่ต้องดิ้นรนจากความตาย! 10.Dragon’s Dogma เกมนี้เหมือนเป็นเส้นคั่นกลางครับอยู่ระหว่างความเป็น RPG และมีกลิ่นอายของเกมตระกูล Souls ลงไปด้วยดังนั้นจึงขอวางไวในหัวข้อสุดท้ายเพราะเกมนี้บอกได้เลยว่าทำความเข้าใจกับเนื้อเรื่องและการเรียนรู้ระบบเกมนั้นยากระดับนึงเลย เพราะมีระบบที่ซับซ้อนมาก! ขอยกตัวอย่างนะครับเช่น การอัพเกรดหรือการตีบวกบางอย่างเกมจะไม่มีไกด์บอกอะไรเราเลย เราต้องไปทำการค้นคว้าหาข้อมูลเองเท่านั้น! ใครลองแล้วก็มาแชร์ประสบการณ์กันหน่อยนะครับ.
29 May 2020
5 เคล็ดลับสำหรับการเริ่มต้นเล่นเกม Crucible
Crucible เกมใหม่ของ Amazon ได้กลายเป็นเกมยอดฮิตหลังจากที่เปิดตัวบน Steam เมื่อไม่นานมานี้ เกมนี้อาจจะมีความคล้ายคลึงกับหลายๆ เกม แต่ก็มีสิ่งที่ทำให้เราได้รับกลิ่นอายแปลกใหม่และน่าสนใจอย่างเข้ากันได้ซึ่งทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ ของการผสมผสานระหว่าง PVP-MOBA ในมุมมองบุคคลที่ 3 วันนี้เรา GameFever TH มี 5 เคล็ดลับมาแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่นะครับ มีอะไรบ้างมาดูกันครับ. 1.เรียนรู้นักล่าแต่ละคนและวางแผนการอัพเกรด นักล่า หรือ Hunters ที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถใช้งานได้ตอนนี้มีอยู่ 10 ตัวละคร สิ่งที่ดีที่สุดที่ควรทำในช่วงแรกๆ คือการเข้าสู่โหมดฝึกฝนนักล่าแต่ละคนและดูว่าตัวไหนมีรายละเอียดหรือแนวทางการเล่นแบบไหน ขั้นแรกที่ผมบอกไปนั้นง่ายเพราะแค่ลองเล่นจับระบบต่างๆ ให้คุ้นชินก่อน แต่ขั้นต่อไปนั้นผู้เล่นต้องใช้การวางแผนมากขึ้น ซึ่งก็คือเรื่องของการอัพเกรด โดยผู้เล่นต้องวางแผนว่าจะอัพเกรดไปทางไหน การอัพเกรดก็เหมือนเกม MOBA ผสมกับเกม RPG ที่เราต้องวางแผนว่าจะอัพสกิลไหนก่อน และควรอัพค่าสเตตัสไหนจึงจะตรงกับสถานะของตัวละคนเรา เช่นผู้เล่นสายแทงค์ควรอัพสกิลที่ช่วยทีมได้ และเพิ่มสเตตัสเลือดหรือเกราะป้องกัน ดังนั้นการจัดลำดับความสำคัญในเรื่องของการอัพเกรดจึงสำคัญในระดับเริ่มต้นจนถึงชำนาญเลยครับ. 2.เรียนรู้โหมดต่างๆ ในเกม Crucible ได้เปิดตัวด้วย 3 โหมดเกมและจะมีการเพิ่มโหมดใหม่เข้ามาเรื่อยๆ ในอนาคตจะมากน้อยแค่ไหนก็อยู่ที่ความนิยมของบรรดาเกมเมอร์ และแต่ละโหมดนั้นจะมีเป้าหมายต่างๆ ที่ผู้เล่นต้องทำเพื่อบรรลุเงื่อนไขของชัยชนะ ซึ่งไม่ใช่เรื่องน่าตกใจที่เวลาเราเข้าไปเล่นในเกมและจะเห็นผู้เล่นบางคนวิ่งไปๆ มาๆ เพราะพวกเขาไม่ได้ศึกษาหรือฝึกนก่อนที่จะเล่น ดังนั้นวันนี้ผมจึงนำรายละเอียดโหมดทั้ง 3 มาแนะนำคร่าวๆ นะครับมีอะไรบ้างมาดูกันครับ Heart of the Hives - การแข่งขัน 4v4 เพื่อตามหา Hive Hearts และทีมที่ชนะคือทีมที่ได้รับ Hive Hearts ครบ 3 ชิ้น Harvester Command -ผู้เล่น 8 คน แบ่งออกเป็น 2 ทีม รวบรวมคะแนนให้ได้มากที่สุดโดยการเข้ายึด Harvesters Alpha Hunters -ผู้เล่น 8 คน แต่แบ่งออกเป็น 4 ทีมๆ ละ 2 คนคล้ายๆ Battle Royale แบบมินิ เป้าหมายคือ ผู้เล่นสองคนเผชิญหน้ากันแปดคนทีมสุดท้ายชนะการแข่งขัน นี่เป็นเหมือนมินิทรอยัลต่อสู้ของดูโอ 3.Attack ในเวลาที่เหมาะสม โหมด Alpha Hunters และ Heart of the Hives ทั้ง 2 โหมดนั้นผู้เล่นจะต้องร่วมมือกับทีมและทำการต่อสู้เพื่อแย่งชิง objective ซึ่งถ้าผู้เล่นหาจังหวะการเข้าต่อสู้ที่เหมาะสม มีความเป็นทีมเวิร์ค หรือจะรอเข้าตอนช่วงที่ศัตรูอ่อนแอที่สุด ( ศัพท์ที่เรียกกันคือ ทำการซ้อนตี้ หรือมันคนหลง ) ทุกอย่างอยู่ที่เวลาและจังหวะทั้งหมดครับ ยกตัวอย่างเช่น โหมด Heart of the Hives ให้เราแอบซุ่มรอในขณะที่ศัตรูกำลังจัดการกับเปลือกหุ้ม Hive ให้รอโจมตีในช่วงก่อนที่ Heart จะถูกเก็บไป หรือก่อนที่ ก่อนที่ Hive จะพังลงมาก็ได้ การทำให้ทีมฝั่งตรงข้ามสับสนวุ่นวายได้ไปขณะหนึ่งนั้นถือว่าประสบความสำเร็จในการโจมตีครับ 4.เรียนรู้การใช้พืช ทั่วทั้ง Map ของเกมจะมีต้นไม้ที่ผู้เล่นสามารถทำลายได้ โดยการทำเช่นนี้จะทำให้ต้นไม้ดรอปหนึ่งในสามของบัฟแบบสุ่ม สิ่งนี้จะมาในรูปแบบของบัพสร้างความเสียหาย ล่องหน หรือเพิ่มเลือด ดังนั้นวิธีง่ายๆ แต่เพิ่มความได้เปรียบแน่ๆ คือผู้เล่นต้องพยายามจำไว้ว่าต้นไม้เหล่านั้นอยู่ตรงไหนของแผนที่บ้าง และพยายามหลอกล่อศัตรูให้มาต่อสู้ใกล้ๆ กับบริเวลาต้นไม้เหล่านั้น สิ่งที่จะเกิดขึ้นคือเมื่อเราเสียเปรียบการหลบมาตีต้นไม้ ผู้เล่นอาจจะได้บัพล่องหนเอาไว้หนีไปตั้งหลัก หรือเลือดกำลังหมดแต่ได้บัพเลือดทำให้พลิกสถานการณ์ไปเลยก็ได้ครับ. 5.มีแผนและอย่าอยู่นิ่ง ทั้งโหมด Heart of Hives และ Harvester Command มีเงื่อนไขที่ชัดเจนซึ่งต้องทำให้สำเร็จเพื่อที่จะชนะการแข่งขัน สิ่งสำคัญคือ ผู้เล่นจำเป็นต้องหาแนวทางแผนการเดินเกมในทุกโหมดเพื่อยกระดับนักล่าของตนเองให้พร้อม ดังนั้นเราต้องรู้เสมอว่าในเวลานั้นๆ เราและทีมควรทำอะไร ช่วงเวลานี้ควรเคลื่อนที่ไปทางไหน บริเวณไหนอันตราย หรือช่วงไหนที่ควรเปิดฉากโจมตี ซึ่งสำหรับผู้เล่นใหม่นั้นส่วนใหญ่จะมีความสามารถในการสังเกตการมองที่เชื่องช้า ทั้งยังไม่มีการวางแผนจุดหมายในเวลานั้นๆ เลยทำให้อาจจะแพ้ให้กับศัตรูที่เขาพร้อมกว่าเราก็ได้ ใครที่ลองเล่นกันมาแล้วอย่าลืมมาแนะนำกันนะครับ  
29 May 2020
5 ตัวละครสุดโหดในเกม Garena Free Fire
Garena Free Fire เกมแนว Battle Royale ที่กำลังมาแรงในช่วงนี้ ซึ่งสิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมเดียวกันนั้นนอกจากจะมีโหมด อาวุธ และอุปกรณ์ต่างๆ ที่มากมายแล้ว แต่สิ่งที่ทำให้เกมน่าเล่นเข้าไปอีกคือ "ตัวละคร" ที่มีความสามารถสกิลที่แตกต่างกันทำให้ผู้เล่นหาวิธีการเล่นได้หลากหลาย วันนี้ผมขอแนะนำ 5 ตัวละครที่มีสกิลสุดโหดในเกมนี้ มีตัวไหนที่ผู้อ่านเล่นอยู่บ้างมาดูกันครับ. 1.Wukong วูคอง Wukong ตัวละครสุดป่วนที่ทำให้ผู้เล่นหัวร้อนกันมานักต่อนักแล้ว เพราะมันสามารถใช้สกิล Camouflage ปลอมตัวเป็นพุ่มไม้ ซึ่งในขณะที่ปลอมตัวนั้นจะไม่สามารถยิ่งคนอื่นได้ แต่คนอื่นก็ยิงใส่มันไม่ได้เช่นกัน บางครั้งพอเรายิงมันใกล้ตายเวลาเลือดน้อยก็ดันปลอมตัวแล้วฮีลเลือดตัวเองจนเต็ม หรือกรณีสุดปวดหัวคือ Wukong พอเห็นเรามันก็ปลอมเป็นพุ่มไม้แล้วพอเราเดินผ่านมันก็กลับร่างแล้วยิงเราจากข้างหลัง หัวร้อน! 2.Rafael ราฟาเอล Rafael ตัวละครสายลอบสังหารที่สามารถใช้สกิล Dead Silent เก็บเสียงปืนทุกชนิดได้ ทำให้ตำแหน่งของเขาไม่ปรากฏบนแผนที่และมินิแมพ โดยสกิลของเขาสามารถเก็บเสียงในเวลายิงได้ถึง 8 วินาที ซึ่งมันมากพอที่จะฆ่าผู้เล่นคนหนึ่งได้เลย เผลอๆ ถ้าสกิลเพลย์สูงๆ มาคนเดียวแล้วใช้สกิลนี้ก็อาจจะสามารถเก็บหมดปาร์ตี้ได้ในเวลาเพียง 8 วินาที. 3.Shimada Hayato ชิมาดะ ฮายาโตะ Shimada Hayato หนุ่มญี่ปุ่นผู้มีสกิล  Bushido เป็นสกิลติดตัวความสามารถคือ เมื่อโดนยิงหรือได้รับความเสียที่ทำให้ HP ลดนั้นยิ่งลดมากเท่าไหร่ก็จะเพิ่มความสามรถในการเจาะเกราะมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นใครที่เจอเขาแล้วไปปะทะ 1 VS 1 ขอเตือนเลยว่าอย่ายิงกันแบบปะทะซึ่งๆ หน้า มันจะทำให้เขาได้เปรียบเพราะมีสกิลติดตัวสุดโหดอยู่นั่นเอง.   4.Alok อัลล็อค ตัวละครที่กำลังได้รับความนิยมจากผู้เล่นส่วนใหญ่ในขณะนี้เพราะสกิล Drop the Beat มีความสามารถที่โดดเด่นคือ ทำให้เราและเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในวงรอบตัวเราวิ่งได้เร็วขึ้นและเพิ่ม HP ให้ทุกคน ด้วยเหตุที่สกิลใช้ง่ายและเหมือนมี 2 ความสามรถในสกิลเดียว ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงตัดสินใจที่จะเล่นตัวละครนี้กันครับ.   5.Moco โมโค ตัวละครสาวสุดเท่และมาด้วยสกิลสุดโหด คือ Hackers Eye ที่มีความสามารถในการเปิดตำแหน่งศัตรูที่ถูกเธอยิงเป็นเวลา 5 วินาที ( เมื่ออัพเลเวลสูงสุด ) ผลของสกิลนี้เพื่อนร่วมทีมก็จะสามารถรู้พิกัดและตำแหน่งศัตรูได้เช่นกัน ดังนั้นเวลาเจอพวกสายซุ่มสไนป์ หรือสายพลางตัวอย่าง Wukong พอเรายิงโดนต่อให้มันปลอมตัวเป็นพุ่มไม้ทุกคนในทีมก็ยังเห็นตำแหน่งของมัน เป็นสกิลที่ควรจะให้ 1 ใน 4 คนในทีมนำมาใช้มากๆ ครับ.   ตัวละครยังมีอีกมายมายให้ผู้เล่นได้ลองเข้าไปค้นหาว่าตัวไหนคือตัวที่ใช่ตัวที่ชอบนะครับ ที่สำคัญความเก่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวละครอย่างเดียวเท่านั้นมันอยู่ที่การฝึกฝึน การเล่นบ่อยๆ ดังนั้นแล้วอย่ารอช้าใครที่ยังไม่โหลดรีบไปโหลดมาพิสูจน์ฝีมือกันได้แล้วนะครับ โหลดช้าระวังเพื่อนจะเก่งแซงหน้าไปไกลนะครับ แต่ถ้าพยายามผมเชื่อว่าทุกคนสามารถพัฒนาได้แน่นอน! โดดร่มด้วยกัน โดดมันส์ใน Free Fire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด •••••••••••••••••••••••••••••••• ? Garena Free Fire ? ? iOS - https://bit.ly/2ShQhHq ? Android - https://bit.ly/2ShQhHq  
28 May 2020
5 ดารา AV ญี่ปุ่นที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ
COVID 19 ได้สร้างผลกระทบอย่างมากมายต่อหลายๆ อุตสาหกรรม โดยเฉพาะด้านของวงการบันเทิงอย่างหนังผู้ใหญ่ ที่ไม่สามารถจะถ่ายทำได้เพื่อป้องกันตัวเองและการแพร่ระบาดของโรค ทำให้นักแสดงหลายๆ คนเริ่มหันมาทำงานอดิเรกเสริมอย่างการเล่นเกมเป็นต้น ซึ่งในบทความนี้พวกเรา GameFever TH ขอนำเสนอ 5 ดารา AV ญี่ปุ่นที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ Hitomi คนแรกที่ผู้เขียนจะแนะนำคือ Hitomi เจ้าของตำแหน่ง AVN Fan Awards 2016 : Most Spectacular Boobs (แปลเอง) โดยนอกจากงานแสดงหนังผู้ใหญ่แล้ว เธอยังชอบที่จะเล่นเกมอีกด้วย โดยเกมที่เธอชื่นชอบคือเกมอย่าง Fortnite ซึ่งในเดือนที่แล้วเธอเล่นเกมนี้ไปเยอะมากๆ ใครที่ติดตามเธอน่าจะรู้ดี นอกจากเกม Fortnite แล้วเธอยังเล่นเกมหลาย ๆ เกมไม่ว่าจะเป็น Monster Hunter : World , Call of Duty Warzone และเกมอื่น ๆ อีกหลายเกม โดยจะเน้นการเล่นเกมผ่านแพลตฟอร์ม PlayStation 4 เป็นหลัก Shibuya Kaho  สำหรับดาราหนังผู้ใหญ่สาย Cosplay แล้วไม่น่าจะมีใครไม่รู้จัก Shibuya Kaho ที่ชอบ Cosplay เป็นตัวละคร Anime จากการ์ตูนเรื่องต่างๆ เรียกได้ว่าเป็นขวัญใจของสาย Otaku โดยแท้ รวมถึงตัวเธอเองยังชอบเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจอีกด้วย แต่ช่อง Twitch จะเน้นในเรื่องการทำอาหารและกิจกรรมยามว่างมากกว่า Yua Mikami Yua Mikami ถือว่าเป็นหนึ่งในดารา AV ที่มีความสามารถหลากหลาย ทั้งการเป็น Idol ในวงดนตรีอย่าง SKE48 (ญี่ปุ่น) และ  Honey Popcorn (เกาหลี) นอกจากนี้เธอยังปรากฏตัวในซีรีส์เกมอย่าง Yakuza 6 และในเกม Yakuza Kiwami 2 อีกด้วย โดยในส่วนตัวแล้วนั้นตัวเธอเป็นเกมเมอร์สาย Nintendo และเกมล่าสุดที่เล่นก็คือ Animal Crossing : New Horizon นั่นเอง Anri Okita หากคุณเป็นเกมเมอร์ที่เข้าดูเว็บหนังผู้ใหญ่มานานหลายปี ย่อมจะรู้จักอดีตดาราที่ออกภาพยนตร์เรื่องใหม่ทีไรต้องเป็นอันกดเข้าไปดูสำหรับ Anri Okita ที่หลาย ๆ คนอาจจะไม่รู้ว่านอกจากงานแสดงแล้วเธอยังชอบอ่านมังงะรวมถึงชอบเล่นเกมอีกด้วย โดยแพลตฟอร์มที่เธอเล่นนั้นคือเครื่อง PlayStation 4 เป็นหลัก Eimi Fukada ปิดท้ายกันด้วยหนึ่งในดารา AV ขวัญมหาชนชายไทยกับน้อง Eimi Fukada ดาราหน้าสวยหุ่นเยี่ยมที่มีผลงานออกมามากมายจนเอารหัสลับมาเรียงกันคงดูได้ทั้งสัปดาห์ โดยในช่วงที่ผ่านมาน้อง Fukada ไม่สามารถที่จะถ่ายหนังได้ทำให้น้องมีเวลาในการเล่นเกมมากขึ้น โดยเฉพาะเกมขวัญใจชาวโลกตอนนี้อย่าง Animal Crossing : New Horizon นอกจากนี้อ้างอิงบนเว็บไซต์ gamek.vn พบว่าเธอยังชอบเล่นเกมตระกูล Pokemon , Harvest Moon และ Dragon Quest อีกด้วย สุดท้ายแล้วอย่างที่เรารู้กันว่าดารา AV เป็นเพียงบทบาทหนึ่งในชีวิตของเธอเท่านั้น นอกกล้องเธอก็เป็นคนปกติเหมือนกับพวกเรา มีสิ่งที่ชอบและไม่ชอบเหมือนกัน ดังนั้นหากเราเจอเธอในมุมที่ไม่ใช่ดารา AV ก็ให้เกียรติพวกเธอกันบ้างเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลาย
27 May 2020
วิเคราะห์รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ "การต่อสู้" ในเกม Ghost of Tsushima
มีข้อมูลหลั่งไหลออกมาให้ติดตามกันได้เรื่อยๆ เลยกับเกม Ghost of Tsushima (หรือชื่อไทยอย่างเป็นทางการ "นักรบปีศาจแห่งสึชิมะ) เกมแอคชั่นโลกเปิด Exclusive ของเครื่อง PS4 ที่นอกจากจะแสดงเกมเพลย์กันไปอย่างเต็มอิ่มในงาน State of Play รอบพิเศษเมื่อเร็วๆ นี้ ยังมีข้อมูลมากมายจากผู้พัฒนาของเกม ที่เดินสายให้สัมภาษณ์กับสื่อมวลชนหลายสำนักทั่วโลก ในหมู่ประเด็นที่ถูกพูดถึงในขณะนี้ เชื่อว่าเรื่องที่ผู้เล่นส่วนใหญ่น่าจะสนใจมากที่สุดคงเป็นระบบต่อสู้ของเกม ที่แม้จะเปิดเผยให้เห็นไปบ้างในงาน State of Play แต่ก็ยังไม่มีคำอธิบายที่แน่ชัดจากผู้พัฒนาว่าเอาเข้าจริงแล้ว เกมจะเล่นหรือควบคุมอย่างไรกันแน่ ทำให้หลายคนพากันคาดเดาไปต่างๆ นาๆ ว่าเกมเพลย์ของ Ghost of Tsushima จะมีความใกล้เคียงหรือเปรียบเทียบได้กับเกมอะไรกันแน่ เพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้ที่อาจจะยังสงสัยเกี่ยวกับการต่อสู้ในเกม เราจึงรวบรวมข้อมูลที่น่าสนใจมากมาย จากบทสัมภาษณ์ของผู้พัฒนาของสื่อหลายสำนัก พร้อมบทวิเคราะห์เล็กๆ น้อยๆ ของผู้เขียน เพื่อให้ทุกคนสามารถติดตามรายละเอียดของเกมได้อย่างง่ายดายในที่เดียวจ้า การต่อสู้ในเกมจะสมจริงและท้าทายมากๆ อย่างที่บางคนอาจจะเคยได้ยินมาบ้างแล้ว การต่อสู้ในเกม Ghost of Tsushima จะมีความสมจริงมากๆ นั่นหมายความว่าศัตรูทั้งหมดในเกมจะสามารถถูกพิชิตได้ในดาบเดียว เช่นเดียวกับในชีวิตจริง แต่ในทางกลับกัน ตัวละครของผู้เล่นก็สามารถถูกปลิดชีพลงได้ด้วยการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้งเช่นกัน ทำให้เกมมีความท้าทายมาก เสมือนในหนังซามูไร ที่การต่อสู้มักจบลงในการออกดาบไม่กี่ครั้ง "เวลาดูหนังซามูไร คุณจะเห็นว่าตัวละครมักจะตัดสินการดวลกันด้วยการแลกดาบเพียงครั้งเดียว ซึ่งแนวคิดนี้ถือเป็นแก่นหนึ่งของการต่สู้เลย" ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้กำกับเกมคุณ Nate Fox กล่าว "การเอาชนะเหล่าทหารมองโกลจะท้าทายมาก และนั่นก็ทำให้ชัยชนะทุกครั้งมีความหมาย แต่มันก็หมายความว่าคุณคงไม่สามารถวิ่งเข้าไปกลางฐานศัตรูและสู้กับทหารมองโกลทีเดียว 5 คนได้ เพราะพวกเขาคงรุมคุณจนตาย" คุณ Jason Connell (ผู้กำกับศิลป์ของเกม) ยังเสริมด้วยว่าภาพที่เราเห็นในไลฟ์สตรีม State of Play เป็นฝีมือการเล่นของผู้พัฒนาที่เล่นเกมเก่งที่สุดในค่าย ทำให้เขาสามารถสังหารกลุ่มมองโกลได้อย่างลื่นไหล แต่เขาก็ยอมรับว่าการเล่นของผู้พัฒนาในคลิปอาจทำให้หลายคนไม่เห็นภาพความท้าทายของเกมเช่นเดียวกัน "ผู้พัฒนาที่เล่นในคลิปนั้นเล่นเก่งมาก ซึ่งก็เป็นเรื่องที่ดี เพราะทำให้เราสามารถอวดฉากเกมเพลย์อันลื่นไหลงดงามอย่างที่เห็นได้ แต่ในทางกลับกันเขาก็อาจจะเล่นเก่งเกินไปหน่อย ทำให้เราไม่ได้แสดงให้คนดูเห็นว่าการถูกโจมตีในเกมเป็นอย่างไร ถ้าเป็นผมเล่นเอง คงโดนฟันไม่น้อยกว่าสองถึงสามครั้งแน่นอน เพราะเกมนี้เล่นยากมากๆ เวลาคุณโดนศัตรูล้อม" Credit: IGN ความเห็นผู้เขียน ได้อ่านอย่างนี้ น่าจะพอสรุปได้ว่าเกมคงไม่ได้ง่ายเหมือน Assassins Creed ภาคเก่าๆ ที่สามารถยืนรอเคาน์เตอร์ศัตรูเป็นกลุ่มได้สบายๆ แต่ในขณะเดียวกันก็คงไม่เหมือน Sekiro: Shadows Die Twice หรือ Star Wars Jedi: Fallen Order เช่นกัน เพราะเกมเหล่านั้นน่าจะเร็วเกินกว่าจะเข้ากรอบ "ความสมจริง" ที่ผู้พัฒนาตั้งเอาไว้ ถ้าต้องเดาจริงๆ ผู้เขียนรู้สึกว่าเกม Ghost of Tsushima น่าจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมตระกูล Tenchu อันเปรียบเสมือนบรรพบุรุษของเกมแนวนินจา/ซามูไร จากการที่เกมเน้นการปลิดชีพกันในการโจมตีไม่กี่ครั้ง และยังมีองค์ประกอบการลอบเร้นคล้ายกันอีกด้วย เมื่อเพิ่มองค์ประกอบเกมแอคชั่นยุคใหม่เข้าไป จึงเชื่อว่าเกมน่าจะเปรียบได้กับ Assassins Creed ภาคหลังๆ อย่าง Origins หรือ Odyssey แต่ลดความว่องไวคล่องตัวลงมาให้สมจริงมากขึ้น ระดับความยากหลากหลาย ให้ทุกคนได้เข้าถึงประสบการณ์ซามูไร ได้ยินผู้พัฒนาพูดถึงความท้าทายของเกมแล้ว อาจจะทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกกังวลว่าจะสามารถสนุกกับเกมได้แค่ไหน ฝั่งผู้พัฒนาเองก็ไม่ได้นิ่งนอนใจเรื่องนี้ และได้ยืนยันแล้วว่าเกมจะเปิดให้ผู้เล่นสามารถปรับระดับความยากได้หลากหลาย เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนมีสิทธิเข้าถึงเกมได้เท่ากัน "ถ้าคุณเริ่มเล่นเกมแล้วรู้สึกว่ามันง่ายเกินไป อยากทำให้ยากขึ้นเราก็จัดให้ หรือถ้าเล่นไม่ไหวเพราะยากเกินไป อยากปรับให้ง่ายขึ้นก็ได้เช่นกัน เพราะเราอยากให้ผู้เล่นจำนวนมากที่สุดสามารถสนุกกับเกมของเราได้" คุณ Jason Connell กล่าว "เราต้องหาจุดตรงกลางที่ไม่ทำให้เกมยากเกินไปสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพียงแค่เสพบรรยากาศแนวซามูไรที่พวกเขาชื่นชอบ แต่เราก็ไม่สามารถทำให้เกมง่ายจนหมดความท้าทายสำหรับเกมเมอร์ที่คาดหวังผลงานของเราได้เช่นกัน" Credit: Gaming Bolt ความเห็นผู้เขียน วิธีหนึ่งที่อาจจะทำให้รักษาความ "ท้าทาย" ของการต่อสู้เอาไว้ ในขณะที่ทำให้เกมยากหรือง่ายขึ้น อาจจะดูได้จากเกม Star Wars Jedi: Fallen Order ที่ปรับค่าต่างๆ เช่นพลังโจมตีของศัตรู จำนวนศัตรู ความดุดันของศัตรู ไปจนถึงความยากในการหลบหลีกหรือป้องกันศัตรู โดยที่ไม่ทำให้ความรู้สึก "สมจริง" ที่กล่าวเอาไว้ก่อนหน้านี้เสียไปได้ แต่ทั้งหมดทั้งมวลก็ถือเป็นเรื่องดีที่ผู้เล่นที่ไม่ชอบเกมยากๆ ก็ยังมีทางเลือกในการเข้าถึงเกมได้ ระบบ "ท่าถือดาบ" จะมีความสำคัญมาก องค์ประกอบหลักอย่างหนึ่งของการต่อสู้ในเกม Ghost of Tsushima ก็คือระบบ "ท่าถือดาบ" ซึ่งได้แสดงให้เห็นเล็กน้อยในคลิป State of Play แต่ไม่ได้อธิบายเอาไว้ลึกซึ้งมาก สำหรับระบบดังกล่าว ผู้พัฒนา Jason Connell อธิบายว่าการเปลี่ยนท่าถือดาบ เปรียบเสมือนการ "เคาน์เตอร์" ศัตรู โดยศัตรูแต่ละชนิดจะมีท่าถือดาบที่เอาไว้รับมือโดยเฉพาะ เช่นท่าหนึ่งอาจจะเอาไว้รับมือกับศัตรูที่ถือโล่ห์ ในขณะที่อีกท่าจะทำให้สามารถปัดลูกธนูของศัตรูได้ เป็นต้น โดยการเปลี่ยนท่าถือดาบไปมาระหว่างการต่อสู้ จะเป็นหัวใจสำคัญในการรับมือศัตรูทีละหลายคนด้วย นอกจากนี้ คุณ Jason ยังอธิบายด้วยว่าระบบดังกล่าวจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนซามูไรยอดฝีมือ ที่มีแผนการในการรับมือกับศัตรูหลากหลายชนิดเอาไว้ในหัวตั้งแต่ก่อนจะเริ่มต่อสู้ "เราต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนตัวเองเป็นนักรบซามูไรจริงๆ และระบบท่าถือดาบก็เป็นองค์ประกอบสำคัญของการสร้างบรรยากาศนั้นขึ้นมาในเกม ให้คุณได้ความรู้สึกเหมือนนักรบมากประสบการณ์ที่พร้อมจัดการกับศัตรูทุกรูปแบบ" Credit: VG24/7 ความเห็นผู้เขียน จากที่อ่านมา คาดว่าระบบการเปลี่ยนท่าของเกมอาจจะมีส่วนคล้ายกับในเกม Nioh ที่ทำให้การโจมตีคอมโบของตัวละครเปลี่ยนไป ซึ่งจะทำให้โจมตีศัตรูชนิดต่างๆ ได้ดีขึ้น และทำให้ได้รับคุณสมบัติพิเศษ เช่นเพิ่มระยะในการหลบเป็นต้น อย่างในกรณีของ Ghost of Tsushima เราก็ได้เห็นแล้วว่าจะมีท่าถือดาบที่ทำให้เราปัดลูกธนูของศัตรูทิ้งได้ เชื่อว่าในเกมจริงๆ คงไม่หนีจากที่กล่าวมานี้เท่าไหร่นัก ปีศาจและซามูไร สองคมในดาบเล่มเดียวกัน อย่างที่ได้แสดงให้เห็นไปในไลฟ์สตรีม State of Play นั้น เกม Ghost of Tsushima จะแบ่งการต่อสู้ออกเป็นสองแขนงใหญ่ นั่นก็คือ "ซามูไร" หรือการต่อสู้แลกดาบกับศัตรูในที่แจ้ง และการลอบเร้นเพื่อปลิดชีพศัตรูจากเงามืดในฐานะ "ปีศาจแห่งสึชิมะ" นั่นเอง สำหรับคนที่เป็นแฟนของเกมซีรีส์ก่อนหน้าของผู้พัฒนา Sucker Punch อย่าง Infamous น่าจะทราบดีถึงระบบทางเลือกของเกม ที่ให้ผู้เล่นเลือกว่าจะรับบทเป็นผู้ดีหรือผู้ร้ายเพื่อปลดล๊อคเนื้อเรื่องและพลังพิเศษที่แตกต่างกัน รวมไปถึงตอนจบที่เปลี่ยนไปของเกมด้วย ทำให้ผู้เล่นมักต้องเลือกเล่นสายใดสายหนึ่งไปเลย เพื่อปลดล๊อคความสามารถทั้งหมดของสายนั้นๆ ให้ครบ แต่สำหรับในเกม Ghost of Tsushima จะไม่ได้แบ่งการเล่นออกเป็นสองสายเด็ดขาดแบบนั้น โดยผู้เล่นจะสามารถใช้ความสามารถของทั้ง "ซามูไร" และ "ปีศาจ" ควบคู่กันไปได้อย่างอิสระ "คุณจะใช้ความสามารถของฝั่ง "ปีศาจ" ในระหว่างการต่อสู้แบบซามูไรก็ได้ อย่างในเดโม State of Play จริงๆ แล้วผู้เล่นจะใช้ความสามารถของ "ปีศาจ" อย่างการโยนระเบิดควันลงไปในค่ายมองโกลก่อนก็ได้ หรือในฉากที่เราแสดงการลอบเร้น ถ้าผู้เล่นเปลี่ยนใจอยากจะบู๊ขึ้นมากลางคัน ก็สามารถกระโดดลงไปบู๊ได้เลยเช่นกัน เกมไม่ได้กำหนดว่าคุณต้องเลือกเล่นแบบใดแบบหนึ่ง" ทั้งนี้ คุณ Jason ก็ย้ำว่า Ghost of Tsushima ถือเป็นการเล่าเรื่องราวของตัวเอก "จิน" อย่างแท้จริง ผู้เล่นจึงอาจจะไม่สามารถมีผลกระทบต่อสิ่งที่เกิดในเนื้อเรื่องได้มากนัก จึงอาจจะไม่มีตอนจบหลายแบบเหมือนที่ Infamous มีเช่นเดียวกัน Credit: Gaming Bolt ความเห็นผู้เขียน สำหรับผู้เขียน การเปิดให้ใช้ความสามารถทั้งสองสายร่วมกันถือเป็นข้อดี เพราะจะทำให้การต่อสู้มีมิติมากกว่าแค่การต่อสู้หรือลอบเร้นเพียงอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่ในขณะเดียวกัน ก็อาจจะต้องดูด้วยว่าสุดท้ายแล้วเกมจะทำให้ความสามารถทั้งสองสายมีความสำคัญเท่ากันหรือไม่ ไม่อย่างนั้นก็อาจจะเป็นอย่าง Assassins Creed Odyssey ที่เหมือนโดนบังคับให้เล่นสายต่อสู้มากกว่าลอบเร้นอยู่ดี แถม: ผู้เล่นจะสามารถกดปุ่มเพื่อสะบัดดาบให้คราบเลือดกระเด็นออกไปได้ อันนี้จริงๆ ไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้เท่าไหร่ แต่มันเท่ดีเลยอยากเอามาเล่าให้ฟังกัน คนที่ได้ดูเกมเพลย์ State of Play ไป อาจจะสังเกติเห็นจังหวะที่ตัวละครจินทำการสลัดเลือดออกจากดาบก่อนจะเก็บเข้าฝัก หรือที่เรียกว่า "ชิบุริ" ในภาษาญี่ปุ่นนั่นเอง โดยคุณ Jason Connell ได้เผยว่าเกม Ghost of Tsushima จะมีปุ่มให้ผู้เล่นกดเพื่อชักหรือเก็บดาบ และถ้ากดเก็บดาบหลังจากที่เพิ่งฆ่าศัตรูได้ จินก็จะทำการ "ชิบุริ" ก่อนเก็บดาบทุกครั้ง เหมือนในหนังซามูไรเป๊ะ ในขณะเดียวกัน ถ้าผู้เล่นปล่อยจินไว้เฉยๆ ซักพัก เขาก็จะทำการสลัดเลือดออกและเก็บดาบโดยอัตโนมัติเช่นกัน Credit: VG24/7 Ghost of Tsushima (หรือชื่อไทยอย่างเป็นทางการ "นักรบปีศาจแห่งสึชิมะ") จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 กรกฎาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
25 May 2020
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 11 สุสานของเหล่าคนโลภ กับความลับของวิหคทมิฬ
สวัสดีครับ! กระผมขอต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเอ็ด ซึ่งจะดำเนินเรื่องราวต่อจากการที่ Undead นิรนามของเราได้ตัดสินใจเดินทางลงไปยังสุสานใต้ดิน Catacomb เพื่อตามหาของวิเศษที่ถูกเรียกว่า Rite of Kindling ซึ่งมีคุณสมบัติในการดึงพลังจาก Bonfire ให้นำออกมาใช้ได้มากขึ้น ทว่าตลอดการเดินก็ล้วนเเต่ถูกขัดขวางโดยเหล่าผีร้ายจนมันได้ทำให้เขาตกลงไปยังเหวลึกและบาดเจ็บสาหัส! สถานการณ์ต่อจากนี้จะเป็นเช่นไรทุกท่านก็สามรถติดตามได้ใน Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเอ็ด “สุสานของเหล่าคนโลภ กับความลับของวิหคทมิฬ” ( ภาพประกอบ : รูปลักษณ์ของเจ้าสื่งประหลาดที่ Undead นิรนามได้กำลังเผชิญหน้า ) < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ วาระสุดท้ายของ Pinwheel          ท่ามกลางความมืดอันหนาวเหน็บภายในสุสาน Catacomb ได้มี Undead คนหนึ่งที่ร่างกายได้รับบาดเจ็บสาหัสเเละกำลังพยายามอย่างกระเสือกกระสนเพื่อให้พ้นจากผีโครงกระดูกตัวยักษ์ ที่ยิ่งเมื่อได้เห็นว่ามันมีอาวุธเป็นพลั่วที่ใหญ่มหึมาก็ยิ่งทำให้พระเอกของเราหวาดกลัวจนหัวใจได้ตกลงไปอยู่ที่ตาตุ่ม เเต่ทว่าเมื่อมันเดินเข้ามาใกล้เจ้าตัวประหลาดกลับใช้พลั่วในมือฟาดเข้าไปที่กำแพงด้านข้างอย่างรุนเเรงจนพังทลายเป็นรูโหว่ พร้อมกับเอ่ยปากบอกให้ Undead นิรนามรีบหนีออกไปซะเพราะเขาได้รบกวนสมาธิในการทำงานของมัน… ( ภาพประกอบ : กำเเพงที่ถูกทำลายมันได้กลายเป็นทางลัดตรงไปสู่ห้องทดลองของ Pinwheel ) Undead นิรนามตกตลึงไปพักใหญ่เพราะไม่คิดว่าผีโครงกระดูกช่วยเหลือเขา แต่เมื่ออาการบาดเจ็บที่ขาของเขาหายดี Undead นิรนามก็รีบลุกขึ้นและวิ่งหนีออกไปอย่างรวดเร็วโดยที่ไม่กล่าวขอบคุณเลยสักคำเพราะเกรงว่าจะทำให้เจ้าโครงกระดูกอารมณ์เสียเอาได้ ทว่าสิ่งที่เขาไม่รู้ก็คือเจ้าผีตนนี้ตอนครั้งยังมีชีวิตมันเคยเป็นถึงชนชั้นสูงในนครเเห่งเพลิง Izalith แต่ด้วยความขัดแย้งเรื่องการทดลองเพลิง Chaos ของแม่มดแห่ง Izalith ก็ได้ทำให้ผู้คนบางส่วนเลือกที่จะลี้ภัยหนีไปจากมหานครซึ่ง Vamos ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่ได้หลบลี้ไปอยู่ที่เมือง New Londo เเละใช้ชีวิตอยู่ที่นั่นจวบจนวาระสุดท้ายของชีวิตและได้ถูกนำร่างมาฝั่งยังสุสานใต้ดินแห่งนี้ ( ภาพประกอบ : นามที่แท้จริงของโครงกระดูกนี้ก็คือ Vamos ซึ่งตอนยังมีชีวิตเขาขึ้นชื่อในเรื่องของการสร้างอาวุธธาตุไฟเป็นอย่างมาก ) ( ภาพประกอบ : หากผู้เล่นนำเอา Chaos Flame Ember ไปมอบให้เเก่ Vamos เขาก็จะทักว่าความร้อนจาก Ember ชิ้นนี้มันช่างละม้ายคล้ายคลึงกับพลังของแม่มดแห่ง Izalith เสียเหลือเกิน )              พอกล่าวมาถึงจุดนี้หลายคนอาจจะเริ่มสงสัยว่าทำไม Vamos ถึงยังคงมีสติและไม่บ้าคลั่งเหมือนกับพวกโครงกระดูกตัวอื่นๆ? ซึ่งคำตอบก็คงจะหนีไม่พ้นพวก Necromancer ที่ได้บุกรุกเข้าไปในสุสานของชนชั้นสูงเเต่เมื่อปลุกชีพขึ้นมากลับไม่สามารถควบคุมพลังของศพที่เเข็งเเกร่งเหล่านี้ได้พวกมันจึงจำต้องปล่อย Vamos ไว้เช่นนี้ ซึ่งนี่ก็เป็นสาเหตุว่าทำไมผู้คนในสมัยก่อนจึงมักจะส่งเวรยามไปคอยเฝ้าระวังหลุมศพของพวกชนชั้นสูงเพื่อป้องกันไม่ให้พวกมือบอลเข้ามาปลุกชีพศพขึ้นมาใช้งานได้ตามอำเภอใจ ในบางกรณีถึงกับต้องส่งพวก Titanite Demon หรือ Black Knight มาคอยเฝ้าระวังศพกันเลยทีเดียว ( ภาพประกอบ : ภาพของ Titanite Demon ที่ถูกส่งไปปกป้องหลุมศพของบุคคลสำคัญ )              หลังจากที่ Undead นิรนามออกมาจากสุสานได้สำเร็จเขาก็ได้พบกับแนวป้องกันด้านสุดท้ายเป็นเหล่าผีรูปร่างประหลาดที่มีวงล้อของรถม้าแทรกผ่านกลางตัวโดยมันได้ถูกเรียกกันว่า Wheel Skeleton หรือผีติดล้อ....ซึ่งมันจะโจมตีด้วยการคดตัวกอดติดกับวงล้อและกลิ้งไปชนใส่ทุกสิ่งทุกอย่างที่ขวางทางให้พินาศ และด้วยการโจมตีที่แสนจะหลุดโลกของมันก็ได้ทำให้ Undead นิรนามต้องใช้วิธีวิ่งหนีซิกแซกไปมาจึงรอดพ้นเหล่าผีจอมซิ่งมาได้สำเร็จ เเต่ทว่าการกระโจนหลบสุดท้ายกลับทำให้เขาสะดุดร่วงตกลงไปในห้องทดลองของ Pinwheel  ( ภาพประกอบ : รูปร่างอันสุดประหลาดของ Wheel Skeleton นั่นสื่อถึงการขว้างกั้นวงล้อแห่งการเกิด, แก่, เจ็บ, และตาย ) ( ภาพประกอบ : ห้องทดลองของ Pinwheel ได้ถูกดัดเเปลงจากโรงศพขนาดมหึมาของพวกยักษา )   และแทบจะทันทีที่ Undead นิรนามร่วงตกลงมาเจ้า Pinwheel ที่กำลังอ่านตำราอยู่ก็ตกใจเป็นอย่างมากเพราะตลอดหลายพันปีมานี้นอกจากพวกเหยื่อที่ถูกจับมาทดลองหรือพวก Black Knight ที่ Pinwheel ไม่อยากจะมีปัญหาด้วยก็แทบจะไม่มีใครเลยที่เคยเข้ามาถึงยังห้องทดลองแห่งนี้ มันได้จัดการร่ายเวทมนตร์สร้างร่างแยกของตนเองขึ้นมาและประสานเข้ากับเวทมนตร์สายจู่โจมเพื่อเร่งขับไล่พระเอกของเราอย่างเต็มที่ทว่าแม้จะขุดเอาลูกเล่นที่แพรวพราวมากมายมาใช้ก็ตาม คนที่เอาแต่หลบซ่อนอยู่หลังซากศพของคนอื่นอย่างมันมีเหรอจะสามารถต่อกรกับ Undead นิรนามที่ผ่านศึกการต่อสู้มาเเล้วอย่างโชกโชนได้! เพียงแค่การตวัดดาบไม่กี่ครั้งร่างของ Pinwheel ก็ได้ถูกทำลายลงพร้อมๆกับความฝันที่ไม่มีวันเป็นจริงของมัน เเต่ในทางกลับกันมันอาจจะก็เป็นการปลดปล่อยสามคน พ่อ, เเม่, เเละลูกให้พ้นจากโลกอันเเสนความทุกข์ทรมานใบนี้ก็เป็นได้ ( ภาพประกอบ : แต่เดิมแล้วเวทมนตร์แยกร่างของ Pinwheel มีไว้เพื่อจุดประสงค์ในการใช้เเบ่งร่างของตนเองออกมาเพื่อทำการทดลอง ) การตายของ Pinwheel ได้ทำให้พลังวิญญาณที่มันกักเก็บเอาไว้ในร่างไหลทะลักออกมา ซึ่งนั่นก็ร่วมไปถึง Rite of Kindling สิ่งของเจ้าปัญหาที่หลายชีวิตจำต้องจบลงเพราะมัน Undead นิรนามได้ค่อยๆใช้มือหยิบเอา Rite of Kindling ขึ้นมาดูใกล้ๆ...ทว่าทันทีทันใดอยู่ๆเจ้า Patches ก็ล่วงตกลงมาในห้องทดลองเเห่งนี้เช่นกันจึงทำให้พระเอกของเราจำต้องรีบซ่อน Rite of Kindling เอาไว้ข้างหลังด้วยเกรงว่าจะถูกเเย่งชิงไป เเต่เจ้า Patches กลับเเค่กล่าวทักทายพระเอกของเราพร้อมกับออกเดินสำรวจไปทั่วจนกระทั่งได้ไปพบกับบันไดลิงที่เชื่อมต่อกับอีกฟากของสุสานซึ่งเจ้า Patches ก็รีบปีนบันได้ขึ้นไปและเดินหายไปด้วยท่าทีที่เร่งรีบ ( ภาพประกอบ : อีกฟากของสุสานนั้นเป็นสถานที่ที่มืดมิดเเละอันตรายยิ่งกว่า Catacomb หลายเท่า ) เมื่อตัวปัญหาจากไปแล้ว Undead นิรนามของเราก็เริ่มอุ่นใจมากขึ้นและได้เตรียมตัวที่จะใช้ Homeward Bone  อีกหนึ่งเครื่องมือทุ่นแรงที่จะทำให้ Undead สามารถกลับไปยัง Bonfire ล่าสุดที่ใช้วิญญาณเชื่อมต่อเอาไว้ได้...แต่แล้ว!ในขณะที่เขากำลังจะหักท่อนกระดูก Homeward Bone อยู่ๆก็มีเสียงดังคล้ายกับคนร่วงตกลงมาอีกรอบ ทว่าคร่าวนี้มันคือเหล่าคณะเดินทางของ Rhea ซึ่งเมื่อตกลงมาได้ไม่นานเหล่าบรรดาผู้ติดตามของเเม่นักบวชสาวก็เดินตรงปรี่มาที่ Undead นิรนามจากนั้นก็พยายามซักถามถึง Rite of Kindling ด้วยท่าทีคุกคามและใช้น้ำเสียงที่รุนแรง จนทำให้แม้แต่คนที่แสนดีอย่างพระเอกของเรายังเริ่มทนไม่ไหวจึงแสร้งพูดโกหกไปว่าสิ่งที่พวกเจ้ากำลังตามหามันน่าจะอยู่อีกฟากของสุสานก็เป็นได้ซึ่งก็แน่นอนว่าคนพวกนี้ไม่ปักใจเชื่อ...แต่ก่อนที่เรื่องราวจะลุกลามบานปลาย Rhea ก็ได้สั่งห้ามปรามคนของตนจากนั้นก็ได้กล่าวขอบคุณ Undead นิรนามที่ชี้เเนะเส้นทางให้จนเล่นเอาเขามีอาการเคอะเขินเล็กน้อย… ซึ่งหนึ่งในบรรดาผู้ติดตามนามว่า Petrus ก็เห็นด้วยเเละได้เสนอว่าควรจะเดินทางเข้าไปยังอีกฟากของสุสานเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ( ภาพประกอบ : Homeward Bone ทำมาจากท่อนกระดูกของ Undead ที่ตายสนิทไปแล้ว โดยจะผ่านการปลุกเสกเพื่อทำให้มีพลังในการเชื่อมต่อวิญญาณของผู้ใช้เข้ากับ Bonfire ได้ ) หลังจากคณะเดินทางของ Rhea จากไป มันก็ได้เเวลาที่พระเอกของเราจะกลับไปยัง Firelink Shrine สักที... “แต่แบบนั้นจะดีแล้วเหรอ?” เขากล่าวกับตัวเองพร้อมกับหันหน้าไปมองยังอีกฟากของสุสานที่ Rhea เพิ่งจะเดินหายลับเข้าไปในความมืด ความรู้สึกระอายใจเริ่มค่อยๆก่อตัวขึ้นจากการที่เมื่อครู่เขาได้โมโหจนพูดโกหกออกไปซึ่งมันก็เท่ากับว่าเขาได้ส่ง Rhea ผู้น่าสงสารไปทำภารกิจที่ไม่มีวันทำสำเร็จและนั่นก็จะเป็นตราบาปภายในใจของ Undead นิรนามไปตลอดกาลซึ่งมันเกินที่เขาจะยอมรับได้ ดังนั้นพระเอกของเราจึงตัดสินใจเดินเข้าไปตามหา Rhea ภายในอีกฟากสุสานซึ่งอยู่ภายใต้การปกครองของเทพเจ้าแห่งความตาย Nito โดยถูกเรียกขานกันว่า Tomb of Giants หรือ “สุสานคนยักษ์” ( ภาพประกอบ : พวกผีที่อยู่ใน Tomb of Giants ทั้งหมดล้วนเเต่ถูกปลุกชีพขึ้นมาโดย Nito )     อุบายร้ายของเจ้าไฮยีน่า ในอดีต Tomb of Giant เคยเป็นสถานที่อันสงบสุขหลังความตายของเหล่ายักษา จนกระทั่งเกิดเหตุการณ์ที่เหล่ากบฏทมิฬได้ขโมย Rite of Kindling ไปจาก Nito จนส่งผลให้เกิดการตามล่าครั้งใหญ่อยู่ภายในสุสานซึ่งได้เปลี่ยนให้ที่แห่งนี้กลายเป็นเป็นทุ่งสังหารไปโดยปริยาย(ซึ่งนำไปสู่เหตุการณ์ทรยศหักหลังของ Pinwheel)  ( ภาพประกอบ : หนึ่งในเจ้าตัวที่อันตรายที่สุดของ Tomb of Giants ก็ผีโครงกระดูกสุนัขที่มันสามารถฆ่าคนได้ด้วยการโจมตีเพียงเเค่ครั้งเดียว ) ( ภาพประกอบ : เสาโครงกระดูกที่เกิดจากการรวมตัวของซากศพมากมายซึ่งถูกฝังใต้พื้นดิน )  ด้วยการตัดสินใจที่หุนหันพลันแล่นของ Undead นิรนามได้ทำให้ความสุขุมเยือกเย็นของเขาลดน้อยถอยลงและถูกแทนที่ด้วยความรู้สึกเป็นห่วงเป็นใยในตัวของแม่นักบวชสาว โดยจุดประสงค์เดียวในตอนนี้ก็คือต้องรีบพาตัวนางกลับออกมาให้เร็วที่สุด(ส่วนคนอื่นช่างมัน) Undead นิรนามได้ตะเบ็งเสียงร้องเรียก Rhea จนดังกึกก้องไปทั่วโดยหารู้ไม่ว่าการทำแบบนี้ก็มีค่าเท่ากับการบอกให้เหล่าภูตผีรู้ถึงตำแหน่งของเขาท่ามกลางความมืด ( ภาพประกอบ : ผีโครงกระดูกบางตัวจะคอยฟังเสียงต่างๆที่เกิดขึ้นใน Tomb of Giant เเละจู่โจมเข้าไปยังตำเเหน่งของเป้าหมายได้อย่างเเม่นยำ ) แต่ถึงจะไม่มีเสียงตอบรับกลับมาก็ตามเเต่ที่บนพื้นดินกลับมีแสงแวววาวจากหิน Prism Stone ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่มักจะได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่นักเดินทางโดยจะใช้มันทำเป็นสัญลักษณ์ตามเส้นทางเพื่อป้องกันการหลงทาง ซึ่ง Undead นิรนามคิดว่า Prism Stone เหล่านี้คือสิ่งที่คณะเดินทางของ Rhea เป็นคนทิ้งเอาไว้ให้   ( ภาพประกอบ : ในการเล่น Online จะมีผู้เล่นบางคนที่นิยมใช้ Prism Stone เพื่อเเทนการสื่อสารหรือล่อลวงผู้เล่นคนอื่นให้เข้าไปติดกับดัก ) ทว่าแม้จะมี Prism Stone คอยบอกทางแต่การที่ Undead นิรนามเอาเเต่ร้องหา Rhea มันกลับยิ่งทำให้การเดินทางนั้นยากลำบากกว่าที่ควรจะเป็นเพราะถูกผีโครงกระดูกยักษ์ดักเล่นงานอยู่ตามทาวเป็นระยะๆแถมยังต้องประสบพบเจอกับลูกธนูปริศนาที่ถูกยิงมาจากที่ไหนก็ไม่รู้ภายใต้ความมืด ซึ่งได้ทำให้ Undead นิรนามตกอยู่ในสถานการณ์ที่เป็นรองไม่ว่าจะทั้งวิสัยทัศน์ซึ่งมืดบอดตลอดจนจำนวนของศัตรูที่ไม่อาจทราบได้เเน่ชัด ก็ได้บีบให้พระเอกของเรางัดเอาท่าไม้ตายก้นหีบอย่างการวิ่งเเบบไม่คิดออกมาใช้ จนกระทั่งเขาได้ไปพบกับเจ้าไฮยีน่า Patches อีกครั้งแต่ทว่าคร่าวนี้มันกลับยืนกวักมือเรียกให้ Undead เดินเข้าไปหา ( ภาพประกอบ : เจ้า Patches ที่กำลังดักรอเหยื่อของมัน ) เจ้า Patches ได้กล่าวว่าที่หลุมตรงนี้มีขุมทรัพย์ซ่อนอยู่ภายในเเละชักชวนให้ Undead นิรนามลองเดินเข้าไปดูใกล้ๆ แต่ทว่าพระเอกของเรากลับไม่สนใจและเอาแต่ถามถึงเหล่าคณะเดินทางของ Rhea ซึ่งเมื่อเจ้า Patches ได้ยินเข้ามันก็มีท่าทีที่เปลียนไปโดยเเสดงอาการเหมือนกับคนที่กำลังพยายามกลั้นเสียงหัวเราะแต่ก็ยังคงพูดเน้นย้ำให้ Undead นิรนามก้มลงไปดูให้ได้ จนสุดท้ายพระเอกของเราที่กำลังมีจิตใจว้าวุ่นเเละไม่ระวังตัวหลงคล้อยตามและยอมก้มลงไปดู แต่ทันใดนั้นเองในขณะที่ Undead นิรนามกำลังชะโงกหน้าออกไปเจ้าหมาลอบกัด Patches ก็บรรจงใช้บาทาถีบ!เข้าที่หลังของ Undead นิรนามอย่างสุดแรงจนเขาร่วงตกลงไปกระทบกับพื้นอย่างรุนแรง เมื่อเห็นว่าเหยื่ออยู่ในสภาพที่สู้ไม่ได้เจ้า Patches จึงได้เปิดเผยธาตุแท้ของตัวเองว่าเป็นพวกมิจฉาชีพที่จะคอยดักปล้นเหล่าผู้คนไม่ว่าจะเป็นนักบวช, ผู้หญิง, หรือว่าแม้แต่โจรด้วยกันเองมันก็เว้น โดยช่วงเวลาที่เจ้า Patches โปรดปรานมากที่สุดก็คือตอนที่ได้ปั่นหัวเหยื่อของมันให้สิ้นหวังก่อนที่จะตาย ( ภาพประกอบ : บาทาของเจ้า Patches ที่ได้ประทับลงบนหลังของ Undead นิรนามอย่างเต็มๆ ) ส่วนทางของ Undead นิรนามที่เสียทีร่วงตกลงมา เขาได้พยายามลุกขึ้นเดินและเดินโซสัดโซเสจนไปพบกับร่างของศพที่มีตะเกียง Skull Lantern อยู่ในมือ พระเอกของเราจึงถือวิสาสะหยิบเอามันมาใช้เสียเองเพราะเจ้าของคนเก่าไม่จำเป็นต้องใช้อีกแล้ว ( ภาพประกอบ : Skull Lantern เป็นของที่มักจะถูกใช้โดยพวก Necromancer และเป็นอีกเครื่องยืนยันว่าโครงกระดูกยักษ์ของ Nito จะเล่นงานทุกๆคนไม่ว่าจะเป็นฝ่ายไหนก็ตาม ) Undead นิรนามได้ใช้เเสงสว่างจาก Skull Lantern ส่องไปรอบๆเพื่อหาทางออก แต่ก็เหมือนวาสนาดลบันดาลเพราะเขาไปพบกับ Rhea อีกครั้งหนึ่งเเต่นางอยู่ในสภาพที่ดูอิดโรยและกำลังสิ้นหวังเป็นอย่างมาก Undead นิรนามจึงรีบวิ่งเข้าไปดูอาการของนางพร้อมกับพูดปลอบโยนว่าทุกๆอย่างจะต้องเรียบร้อย Rhea เล่าว่าคณะเดินทางของนางได้ถูกเจ้า Patches หลอกปล้นสะดมเช่นกันและก็ถูกโยนทิ้งลงมายังข้างล่าง เเละพรรคพวกที่เหลือก็ต่างล้วนสิ้นหวังจนกลายเป็น Hollow กันไปหมดแล้ว ( ภาพประกอบ : Rhea ที่ตกลงมายังก้นเหวและเกือบจะต้องกลายเป็น Hollow ไปเสียแล้วแต่นางได้ถูก Undead นิรนามช่วยเอาไว้เสียก่อน ) เมื่อได้ยินเช่นนั้น Undead นิรนามก็โมโหโกรธาเจ้า Patches สุดๆ(เเละระอายใจในการโกหก)จึงได้บอกให้เเม่นักบวชสาวรออยู่ตรงนี้ก่อนเดียวเขาจะจัดการทุกอย่างเอง จากนั้นพระเอกของเราก็ออกเดินทางต่อไปซึ่งระหว่างทางเขาก็ได้สังหารสองผู้ติดตามของ Rhea ที่ได้กลายเป็น Hollow ไปแล้วจากนั้นก็ค้นพบบันไดทางขึ้นเเละเขาก็รีบเดินตรงปรี่กลับไปหาเจ้า Patches พร้อมกับกระโจนเข้าใส่ในทันทีจนเกิดการตะลุมบอลครั้งใหญ่ ทั้งคู่ต่างประเคนทั้งหมัดทั้งเท้าเข้าใส่กันกันจนเกิดเสียงดังสนั่นหวั่นไหวไปทั่วเเละนั่นก็ได้ไปสะกิดหูของเจ้าถิ่นในสุสานแห่งนี้เข้าจนได้... ( ภาพประกอบ : Vince และ Nico คือผู้ติดตามของนักบวชสาว Rhea ที่เดินทางร่วมกันมาตั้งแต่เมือง Thorolund แต่ทว่าพระนักรบอีกคนนามว่า Petrus กลับหายตัวไปอย่างเป็นปริศนา ) การต่อสู้อย่างเอาเป็นเอาตายได้ทำให้ข้าวของเเถวนั้นต่างกระเด็นกระดอนกระจัดกระจายกันไปทั่ว จนกระทั่งเจ้าโจรร้ายได้อาศัยจังหวะที่ Undead นิรนามล้มลงกับพื้นเข้ากระโดดขึ้นคร่อมเเละพยายามออกเเรงกดมีดสั่นเข้าไปที่กลางอกของ Undead นิรนามซึ่งก็กำลังพยายามสุดชีวิตที่จะดันมีดเล่มนั้นกลับออกไปให้ได้ ต่างฝ่ายต่างร้องตะโกนใส่กันราวสัตว์ป่าซึ่งเป็นการแสดงว่าวันนี้จะมีแค่คนๆเดียวที่รอดกลับออกไปได้... แต่อยู่ๆแรงกดในมือของเจ้า Patches ก็หยุดลงเพราะว่ามีง้าวสีดำเล่มใหญ่แทงทะลุอกของมันออกมา จากนั้นเจ้าโจรร้ายก็ถูกเหวี่ยงด้วยแรงอันมหาศาลจนลำตัวกระเด็นหลุดออกจากง้าวเเละไปกระเเทกกับดิน ( ภาพประกอบ : ภาพของเจ้าถิ่นเเห่ง Tomb of Giants ) เมื่อ Undead นิรนามตั้งสติได้เขาก็คว้าเอาตะเกียง Skull Lantern ที่ตกอยู่ใกล้ๆเขวี้ยงเข้าไปในความมืดซึ่งมันก็ได้เปิดเผยให้เห็นถึงชุดเกราะสีดำสนิทที่เมื่อเขาเห็นแค่แวบเดียวก็รู้ได้ทันทีว่านี่ก็คือ Black Knight ซึ่งมาที่นี่ก็เพื่อป้องกันโล่แห่งความมืด Effigy Shield ซึ่งเคยเป็นอาวุธสำคัญของเหล่ากบฏทมิฬที่ได้รับจากเทพีแห่งบาป Velka เพื่อใช้ต่อต้านเหล่าทวยเทพแห่ง Anor Londo   ( ภาพประกอบ : ภายในเกมโล่ Effigy Shield เป็นโล่ที่มีพลังป้องกันธาตุไฟฟ้ามากที่สุดในเกม ) เจ้า Patches ที่กำลังบาดเจ็บสาหัสจนกระอักเลือดออกมาได้พยามพูดร้องขอชีวิตของจากเจ้าถิ่นตนนี้ทั้งการหยิบคำพูดและสำนวนช่างเจรจาต่างๆออกมาใช้ทั้งพยายามติดสินบนเเต่ก็ดูเหมือนจะไร้ประโยชน์ Black Knight ยังคงเดินตรงมาที่มันซึ่งตอนนี้มีสภาพที่หวาดกลัวและสิ้นหวังไม่ต่างอะไรกับเหยื่อหลายๆคนที่ผ่านมาของมัน Undead นิรนามจึงได้อาศัยจังหวะนี้รีบวิ่งหนีกลับไปหา Rhea พร้อมๆกับเสียงร้องของเจ้าโจรร้ายที่ดังไล่หลังมาก่อนที่จะเงียบสนิทไป... พระเอกของเรารีบพยุง Rhea ขึ้นมาจากนั้นก็หัก Homeward Bone เพื่อให้ทั้งคู่หนีออกไปจากขุมนรกแห่งนี้ได้เสียที!     เกมเดินหมากของเทพเจ้า          ในอดีตเมื่อนานมาแล้วตั้งแต่สมัยที่เทพเจ้า Gwyn ยังคงมีชีวิตอยู่และคำสาป Curse of Undead เพิ่งจะมีการแพร่ระบาดเป็นครั้งแรกได้มีข่าวอื้อฉาวลือสะพัดว่าพระชายาของ Gwyn เป็นผู้ให้การสนับสนุนและให้ความช่วยเหลือแก่กลุ่มกบฏทมิฬ โดยความผิดในครั้งนี้ก็ได้ทำให้นางถูกตราหน้าว่าเป็นเทพเจ้านอกรีตและถูกลบออกไปจากหน้าประวัติศาสตร์ของเมืองหลวง Anor Londo จนหมดสิ้น ซึ่งนามของพระนางก็คือ Velka เทพเจ้าแห่งความผิดบาป… ( ภาพประกอบ : เทวรูปของ Velka ที่ถูกประสมเข้ากับความเชื่อของ Way of White ซึ่งตั้งอยู่ใน Undead Burg ) แต่ถึงอย่างไรก็ตามเมื่อเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ได้เสื่อมอำนาจลงหลังจากการตายของ Gwyn ก็มีมนุษย์จำนวนไม่น้อยที่เลือกจะกลับมาบูชานางอย่างเช่นเมือง Undead Burg และ Carim เป็นต้น โดยปัจจุบันเทพเจ้า Velka ได้ผันตัวไปอยู่เบื้องมากขึ้นและยังมีส่วนช่วยในการค้นหา Undead ผู้ถูกเลือกตามคำนายเพราะว่าต้องการให้ Undead ผู้ถูกเลือกเข้าไปปลดปล่อยเหล่าสาวกอันซื่อสัตย์ของนางที่ยังถูกคุมขังอยู่ใน Painted World of Ariamis และส่วนหนึ่งก็เพราะว่า Velka ยังคงเป็นห่วงเป็นใยลูกของตน(Gwyndolin)ที่จำต้องสืบทอดตราบาปของ Gwyn ซึ่งยังคงอาศัยอยู่ในเมือง Anor Londo  ( ภาพประกอบ : วิธีเดียวที่จะเข้าไปยัง Painted World of Ariamis ได้นั้นก็คือต้องอาศัยตุ๊กตา Peculiar Doll เป็นกุญแจนำทางไปสู่โลกต่างมิติ...โลกที่วันหนึ่งมันจะกลายเป็นความหวังครั้งสุดท้ายของมวลมนุษย์  )          ย้อนกลับมาที่ Undead นิรนามซึ่งได้ช่วย Rhea ให้รอดพ้นออกมาจากสุสานใต้ดินได้สำเร็จ ทั้งสองตรงกลับไปยัง Firelink Shrine เพื่อพักผ่อนร่างกายหลังจากการตรากตรำอันแสนยาวนานในสุสาน แต่ทว่าดูเหมือนพระเอกของเราจะเริ่มมีความรู้สึกบางอย่างให้แก่แม่นักบวชสาวคนนี้มากเป็นพิเศษและเฝ้าคอยประคบประหงมอยู่ไม่ห่างจนกระทั่ง Rhea ได้ผล็อยหลับไป Undead นิรนามจึงได้มีโอกาสเข้าไปพบปะกับผู้คนที่อาศัยอยู่ใน Firelink Shrine ซึ่งกำลังพูดคุยสุงสิงกันอยู่รอบ Bonfire ตามปกติ เขาได้เล่าถึงความยากลำบากต่างๆที่ได้พบเจอภายใน Catacomb ตลอดจนสิ่งแปลกประหลาดเหนือธรรมชาติที่เกิดขึ้นตลอดการเดินทางให้กับทุกคนฟัง ทว่ามีอยู่คนหนึ่งที่ไม่ค่อยจะสบอารมณ์ในเรื่องเล่าของ Undead นิรนามเสียเท่าไรนั่นก็คือเจ้าหมาขี้แพ้ Chestful Warrior เจ้าเก่านั่นเอง ที่ได้รู้สึกคันปากจึงหาเรื่องพูดแทรกขึ้นมาว่ามีอยู่วันหนึ่งมันได้เห็นคนปีนขึ้นไปยังรังของอีกายักษ์ที่อยู่บนหลังคาของโบสถ์และถูกเจ้านกบินโฉบลอยหายขึ้นฟ้าไป...ซึ่งก็แน่นอนว่าด้วยชื่อเสียงที่ไม่ดีอยู่เเล้วของเจ้า Chestful Warrior ก็ได้ทำให้ทุกๆคนต่างเมินเฉยในเรื่องเล่าที่เเสนไร้สาระของมันไป ( ภาพประกอบ : รังของอีกายักษ์ใน Firelink Shrine ) เจ้า Chestful Warrior พยายามยืนยันว่าสิ่งที่มันพูดนั้นเป็นเรื่องจริงแต่ทุกคนๆก็ต่างได้พากันแยกย้ายกลับไปนอน...เเละในคืนนั้นขณะที่ Undead นิรนามกำลังหลับลึกเขาก็ได้ฝันเห็นภาพนิมิตเป็นวิหคยักษ์ตัวใหญ่สีดำที่กำลังบินเหินไปมาบนท้องฟ้า ขนสีดำของมันค่อยๆร่วงหล่นตกลงมาเยอะขึ้นและเยอะขึ้นเรื่อยๆ และ ณ ตรงสุดสายตาอันเเสนไกลก็มีร่างของผู้หญิงคนหนึ่งที่สวมใส่ชุดคลุ่มสีดำทั้งตัวซึ่งกำลังพูดกระซิบพึมพำไปมาด้วยภาษาที่เขาไม่เข้าใจเเละที่เเปลกประหลาดไปยิ่งกว่านั้นก็คือ Undead นิรนามรู้สึกเหมือนกับว่าตนเองถูกเคลื่อนที่ให้เข้าไปใกล้กับหญิงสาวในชุดดำมากขึ้นเรื่อยๆทั้งๆที่ขาไม่ได้ขยับ พร้อมกับเสียงพูดอันแสนเย็นจะเยือกว่า “จงตาหาตุ๊กตา” จากนั้นนางก็ใช้นิ้วชี้ขึ้นไปบนฟ้าซึ่งเมื่อพระเอกของเราเงยหน้าตามขึ้นไปดูก็เห็นภาพของวิหคยักษ์สีดำที่กำลังบินโฉบพุ่งลงมาที่ตัวเขา! ด้วยความที่ตกใจ Undead นิรนามถึงกับสะดุ้งตื่นขึ้นมากลางดึกเขาพยายามตั้งสติและมองไปยัง Rhea ซึ่งนอนอยู่ใกล้ๆเพื่อให้มั่นใจว่านางยังคงปลอดภัยดี ใบหน้าในยามหลับของ Rhea ได้ทำให้พระเอกของเรารู้สึกสบายใจขึ้นเล็กน้อยก่อนที่จะถูกขัดด้วยเสียงร้องของเจ้าอีกายักษ์ที่กำลังจ้องมองมายัง Undead นิรนามด้วยตาที่ไม่กระพริบราวกับว่ามันรับรู้ถึงความฝันเมื่อครู่ของเขาก็ไม่ปาน… ( ภาพประกอบ : ภายในเกมเราสามารถใช้อาวุธระยะไกลเพื่อโจมตีอีกาให้หนีไปได้ แต่ก็จะทำให้เนื้อเรื่องเสริมบางส่วนถูกตัดออกไปด้วย )   คุยกันหลังเรื่องเล่า ก็จบกันลงไปแล้วนะครับกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบเอ็ด “สุสานของเหล่าคนโลภ กับความลับของวิหคทมิฬ” โดยสำหรับตัวผมมันเป็นหนึ่งในบทที่เรียกได้ว่ายากสุดๆไปเลยเพราะต้องพบเจอปัญหาในการเรียบเรียงและเชื่อมโยงเป็นอย่างมาก เนื่องจากการเล่าเกือบทั้งหมดจำเป็นจะต้องอิงข้อมูลจาก “Gameplay” ซึ่งไม่ใช่ข้อดิบๆที่เราจะเอามาเล่าได้ในทันที ซึ่งมักจะมีปัญหาในเรื่องของความสมเหตุสมผลอย่างเช่นการปรากฏตัวของ NPC ในบางสถานที่หรือเหตุจูงใจต่างๆของตัวละครที่จำเป็นต้องปูเพื่อนำทางเข้าสู่เนื้อหาสวนถัดๆไป ซึ่งท่านผู้ชมไม่ต้องเป็นกังวลเพราะเนื้อหาหลักๆที่เกี่ยวข้องกับ Lore ของเกมจะยังคงถูกเก็บไว้เช่นดังเดิม เพียงแค่ผมใช้รูปแบบใหม่ๆในการเล่าเรื่องให้เหมาะสมมากขึ้น เอาเป็นว่าในบทต่อไป Undead นิรนามจะได้กลับไปสู่จุดเริ่มต้นซึ่งจะเปลี่ยนมุมมองที่เขามีต่อคำทำนายไปตลอดกาล และการเดินทางครั้งใหม่ที่จะนำเขาไปพบกับมฤตยูฤใต้ท่อน้ำของเมือง Undead Burg… ( ภาพประกอบ : ปีศาจกระหายเลือดเเห่งคุ้งน้ำใต้ดิน The Depths )  
22 May 2020
7 ความน่ารักของเอก Heart Rocker ในเกม Free Fire
ถ้าพูดถึงเอก Heart Rocker ไม่ว่าใครก็ต้องรู้จัก เจ้าของเสียงกรี๊ด เสียงขำสุดแสนเป็นเอกลักษณ์ และไม่ว่าเขาจะยังไม่เปิดเผยหน้าตลอดระยะเวลาที่อยู่ในวงการเกม แฟนคลับก็ยังคงรักไม่เปลี่ยน หลายๆ คนคงรู้จักคลิป " สายด่วนป่วนFree Fire" ของเอก Heart Rocker ที่เจ้าตัวได้หยิบเกมโดดร่มบนมือถืออย่าง Free Fire มาทำซีรีส์เล่นเกมพบเจอกับผู้คนต่างๆ มากมายไม่ซ้ำกัน ซึ่งตัวคลิปได้กระแสตอบรับที่ดีมากๆ เพราะตัวเขาได้ใส่ความสนุก และแฝงข้อคิด คำคมลงไปให้คนดูประทับใจ สนุกและอยากติดตามคลิปต่อเรื่อยๆ ซึ่งในบทความนี้เรามาดูความน่ารักของเอก Heart Rocker ในเกม Free Fire กันดิกว่า ขอขอบคุณรูปภาพจาก Everything Is Cartoon ที่อนุญาติให้เราใช้รูปในการประกอบบทความครับ 1.หัวเราะและสนุกในทุกๆ การเล่น ไม่ว่าจะกระโดดร่มลงพื้นกี่ทีพี่เอก Heart Rocker ก็มอบเสียงหัวเราะได้ตลอดเกม ความฮานี้เริ่มตั้งแต่อยุ่บนเครื่องบิน โดดร่วมขณะเล่น หรือแม้กระทั้งตอนตายกลายเป็นกล่อง ก็คือตลกไม่และสนุกอย่างไม่สิ้นสุดจริงๆ 2.ชื่อตัวละคร เกมเมอร์คนดังหลายคนจะชอบใช้ชื่อช่องตัวเองเป็นชื่อตัวละคร แต่สำหรับเอกนั่นไม่ใช่เลย ชื่อแสนปั่น แหวกแนว บ่งบอกตัวตนไม่ได้คือความสนุกของเขาเลยทีเดียว อีกทั้งเอกยังเปลี่ยนชื่อตัวเองไปเรื่อยๆ ด้วยนี่สิ ไม่แน่วันนี้ใครเล่น Free Fire อาจจะได้เล่นกับเขาโดยไม่รู้ตัวก็ได้นะ 3.ไม่เคยหัวร้อน ไม่ว่าเกมจะตึงแค่ไหน ตายเร็วแค่ไหน เอกก็มีเสียงหัวเราะในทุกๆ ตาที่เล่น เป็นตัวอย่างของการเล่นเกมด้วยความสนุกอย่างแท้จริง เพราะอย่างไรจุดประสงค์หลักของการเล่นเกม คือเล่นเพื่อผ่อนคลายนั่นเอง เราไม่เคยเจอความหัวร้อน หัวเสียของชายที่ชื่อว่า Heart Rocker เลย 4.สุภาพเสมอ สำหรับเกมนี้เอกไม่ได้พูดคำหยาบเลย อาจจะเป็นเพราะเล่นกับเด็กๆ ด้วย โดยคำที่ใช้บ่อยจะมี นาย, เรา หรือไม่ก็เรียกชื่อไปเลย ซึ่งก็เป็นตัวอย่างของมารยาทในการเล่นเกมที่ดีสำหรับคนที่ไม่เคยรู้จักกันมาก่อนที่ควรเอาอย่าง อีกทั้งเวลาเด็กที่เล่นด้วยเผลอหลุดคำหยาบออกมา เอกก็จะคอยตักเตือนอย่างสุภาพด้วย 5. ถึงจะติดเล่นแต่ฝีมือก็ของจริง แม้ในคลิปจะติดพูดเล่น ขำๆและยิงมุกต่างๆมากมาย แต่ฝีมือของเอกนั่นก็พูดได้เลยว่าจัดจ้าน ยิงแม่นสุดๆ Booyah! หลายรอบมาก ขนาดเกมเมอร์ E-Sports อย่างกล้า Cigaratte ยังออกปากชมว่า "ทำไมพี่เทพจังอะ" 6.เปิดโอกาสในเล่นกับผู้เล่นอื่นโดยเฉพาะเด็กๆ น้อยครั้งมากที่เหล่าเกมเมอร์คนดังจะเล่นกับผู้อื่น อาจจะด้วยเหตุผลใดก็แล้วแต่ แต่เอก Heart Rocker ลบอุปสรรคเหล่านั้น และจัดการกับมันได้อย่างดี แม้จะต่างวัย แต่การเล่นก็เต็มไปด้วยความสนุกสนาน สามารถเข้าได้กับทุกเพศทุกวัย และดูเหมือนว่าตัวเขาเองจะชอบเล่นกับเหล่าเด็กๆ ด้วย 7.ส่งต่อคำสอนและกำลังใจ มีคลิปหนึ่งที่เอกได้มีโอกาสได้เล่นกับน้องต่างด้าวที่พึ่งเสียครอบครัวไป เอกให้กำลังใจ และมุมมองในการดำเนินชีวิตต่อไปที่ดี ไม่เพียงแค่เล่นเกมเพื่อความสนุกสนาน แต่ยังส่งต่อกำลังใจดีๆ ให้กับคนอื่นที่ไม่เคยรู้จักกันมาก่อน จนเหตุการณ์นี้ทำให้มีผู้หวังดีติดต่อเด็กต่างด้าวคนนี้สำเร็จและได้นำตัวน้องเขามาเล่นหนังสั้นและตีแผ่ชีวิตที่เกิดขึ้นกับเขา หรือจะใครข้อคิดดีๆ และพูดถึงบทบาทหน้าตาในชีวิตของแต่ละคน และนี่คือหนึ่งในคลิปสายป่วนป่วนฟีฟายที่เต็มไปด้วยเสียงหัวเราะตลอดเกมและปิดท้ายด้วยกำลังใจดีๆที่ตาเหยกมอบให้กับน้องต่าวด้าวที่เล่นด้วยกันในเกมนั้น ส่วนใครที่อยากเข้าไปชมคลิปของ Heart Rocker ทั้งหมดกด LINK นี้ได้เลย โดดร่มด้วยกัน โดดมันส์ใน Free Fire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด •••••••••••••••••••••••••••••••• ? Garena Free Fire ? ? iOS – https://bit.ly/2ShQhHq ? Android – https://bit.ly/2ShQhHq
21 May 2020
5 คำแนะนำสำหรับคนที่เริ่มเล่น League of Legends
เมื่อพูดถึงเกมที่หลายๆคนรู้จักและเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นเก่าและผู้เล่นหน้าใหม่ที่จำนวนผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ก็คงหนีไม่พ้นเกม League of Legends ซึ่งเป็นเกมแนว Moba จากทีมผู้พัฒนา Riot Games ที่มีเกมการเล่นแบบแบ่งทีม 5 ต่อ 5 ต่อสู้กันใน Map ที่แบ่งเป็น 3 เลนและก็พื้นที่ป่า โดยจุดมุ่งหมายคือการทำลายป้อมของฝั่งตรงข้าม โดยจะมี Champion ให้เราเลือกเล่นมากกว่า 100 ตัวให้เลือกสรรค์ พร้อมกับการเล่นที่นานหน่อยแต่มีความยืดหยุ่นในการเล่นสูง และสามารถพลิกเกมได้ตลอดเวลาถ้าหากวางแผนดีๆ ที่สำคัญยังมีระบบรูนซึ่งจะเพิ่มความสามารถพิเศษของตัวละครเพิ่มเติมที่มีผลต่อเกมการเล่นด้วย แถมยังมีโหมดพิเศษอย่าง Teamfight Tactic ซึ่งเป็นโหมดเกมการเล่นแบบ Auto Chess ที่จะทำให้เราสนุกหรือไปก็หัวร้อนไปเลย หลายๆคนที่พึ่งเล่นใหม่หรือรู้จักเกมนี้มาจากเกมอื่นแต่เป็นแนวเดียวกัน ซึ่งไม่รู้แนวทางว่าจะต้องเล่นยังไงบ้าง และนี่ก็คือ 5 คำแนะนำสำหรับคนที่เริ่มเล่น League of Legends ซึ่งก็รวมทั้งการแนะนำทั่วไปและประสบการณ์ของผู้เขียน 1. อดทนกับการเล่นในช่วงที่เราไม่เก่งไปก่อน ส่วนตัวของผู้เขียนเมื่อก่อนที่ไม่เคยเล่น League of Legends มาก่อน (ถึงแม้ว่าจะเคยเล่นเกม DotA 2 มาก่อนแล้วก็ตาม) ที่ในช่วงแรกๆ อาจจะไม่คุ้นเคยกับการเล่นเกมนี้ซักเท่าไหร่ และท้อกับการเล่นเกมนี้เลย แต่ถึงแม้จะลำบากขนาดไหน ถ้าเรายังคิดอยากจะเล่นเกมนี้อยู่ ก็ลองทนต่อไปก่อน บวกกับสังเกตและฝึกทักษะการเล่นไปด้วยไปในตัว 2. พยายามฝึกเล่นทุกตำแหน่งเท่าที่เป็นไปได้ ถึงแม้วิธีนี้อาจจะทำให้เราอึดอัดในการเล่นนิดหน่อย เพราะว่าในการเล่นในตอนแรกเราจะไม่รู้อะไรเลยว่าตำแหน่งไหนเล่นอะไรยังไง และพอถนัดที่จะอยู่เลนที่เราชอบแล้วก็ไม่กล้าที่จะลองเล่นเลนอื่นเพราะเคยลองมาแล้วแต่เล่นไม่ถนัดจริง แต่ถ้าลองหัดเล่นหรือฝึกฝนตำแหน่งที่เราไม่เคยเล่นมาก่อน ไม่แน่เราอาจจะชอบและเปิดโอกาสให้ตัวเราเองได้ลองแชมป์ใหม่ๆที่มีแนวทางในการเล่นที่ภายภาคหน้าเราอาจจะชอบก็ได้ และเป็นการฝึกอ่านเกมอ่านสถานการณ์และศึกษาจุดอ่อนจุดแข็งของแต่ละตำแหน่งไปด้วย 3.ศึกษาแนวทางการเล่นของเกมนี้และของแชมป์แต่ละตัว แน่นอนว่าถ้าอยากเล่นเป็นก็ต้องศึกษาการเล่นไปก่อน ไม่ว่าจะเป็นการลองเล่นแชมป์แต่ละตัวที่มีความสามารถแตกต่างกัน การลองเล่นในตำแหน่งต่างๆไม่ว่าจะเป็น หรือการไปศึกษาวิธีหรือเทคนิคตามเว็บ Guide การเล่น ซึ่งจะมีทั้งการอธิบายการจัดหน้ารูน แนวทางการเล่นตั้งแต่ต้นเกมยันท้ายเกม ข้อดีข้อเสียของแต่ละแชมป์ ตัวไหนที่มีประโยชน์ต่อทีมไฟต์ในเกมๆนั้น และรวมถึงวิธีการเลือก Counter Pick ที่จะทำให้เราตัดสินใจได้ว่าจะเอาแชมป์ตัวไหนมางัดข้อกับแชมป์ตัวที่เรากำลังจะสู้ในเลนนั้นแพ้ทาง และถ้าเกิดเราไปศึกษาจากคลิปที่โปรเพลเยอร์เล่นให้ดูแล้ว เราก็ดูและศึกษาวิธีการเล่นและสเต็ปในการเล่นที่เราไม่คาดถึงของเขาไปด้วย นั่นอาจจะทำให้หลายๆคนอาจจะเก่งขึ้นได้ 4. จงระแวดระวังทุกที่ที่ไม่มีหวอด หมั่นปักหวอดอย่างสม่ำเสมอ และสนใจทีมกับแผนที่เล็กด้านขวามือด้วย จากหัวข้อเลย และจากประสบการณ์ (รวมทั้งข้อผิดพลาดของตัวผู้เขียนด้วย) ว่าบ่อยครั้งที่มือใหม่บางคนอาจจะไม่ค่อยปักหวอด เอาหน้าตัวเองไปไถพุ่มไม้โดยที่ไม่รู้ว่าอีกฝั่งอยู่ในพุ่ม และไม่ค่อยสนใจทีมและแผนที่เล็กซักเท่าไหร่จนทำให้ตัวเองโดนแก้ง(มีตำแหน่งป่ามาแทรก และก็พากัน 2 รุม 1 กับคุณ)และเพื่อนคุณโดนแก้งด้วย และถึงแม้คุณจะมีอันติ “พี่มออยากใส่เดี่ยวกับคุณ” ของ Mordikaiser ก็ตาม ถ้าหากอีกฝั่งพากันมา 3-4 ตัวหรือหมดทั้งทีม และยิ่งเป็นเกม Rank นี่ยิ่งไม่ต้องพูดถึง ก็มีแต่ “เละกับเละ” 5. อย่าพึ่งบ้า Kill ฟาร์มก่อนเพื่อนๆ และก็จงเล่นอย่างระมัดระวัง ที่สำคัญ อย่า”แจก” สุดท้ายตามหัวข้อนี้บอกเลย “อย่าพึ่งบ้า Kill ฟาร์มก่อนเพื่อนๆ” ถึงแม้ว่าการเก็บแต้ม Kill จะทำให้ได้รับเงินตอบแทนมากขึ้น แต่ถ้าเราจดจ่อกับการเก็บแต้ม Kill มากๆจนไม่อันเป็นฟาร์มมัวแต่ Kill นั้น เราก็อาจจะเวลไม่ทันอีกฝั่ง เก็บเงินไม่พอที่จะซื้อไอเท็มทันเท่าอีกฝั่งและยิ่งมัวแต่หมกมุ่งไปกับการปล่อยสกิล Kite ไปเรื่อยๆโดยไม่ค่อยได้ฟาร์มเลย ก็อาจจะกลายเป็นคนที่แจกเองได้ เพราะฉะนั้นสิ่งที่สำคัญในการเล่นแต่ละครั้งคือการฟาร์มครีปและเก็บเวลก่อน รอจังหวะที่จะจัดการเก็บแต้ม Kill ไปด้วย เวลาทีมไฟต์เราต้องดูด้วยว่าเวลาไหนเหมาะสมที่จะไฟต์ บวกกับระมัดระวังที่สุดในการไฟต์แต่ละครั้ง มิเช่นนั้นคุณและทีมอาจจะล่มจนโดนเก็บแต้ม Kill ไปในที่สุด ซึ่งหากพลาดหลายๆครั้ง ทีมคู่ต่อสู้ของคุณก็จะได้เปรียบขึ้นเรื่อยๆ จนคุณอาจจะไม่สามารถพลิกเกมได้เลย ก็จบกันไปแล้วนะกับ 5 คำแนะนำสำหรับคนที่เริ่มเล่น League of Legends และถึงแม้ว่าหลายๆเว็บอาจจะมีคำแนะนำที่ดีกว่านี้หรือหลายๆคนอาจจะมีเทคนิคการพัฒนาทักษะการเล่นที่แตกต่างกัน แต่อย่างน้อยคำแนะนำนี้อาจจะช่วยให้หลายๆคนสามารถพัฒนาไม่มากก็น้อย ซึ่งมาจากประสบการณ์ของผมที่เก่งบ้างในการเล่นธรรมดาแต่ระดับ Rank ยังอยู่ Iron อยู่เลย (และในอนาคตอาจจะไป Gold มั้งนะ) และถ้าผิดพลาดอะไรประการใด ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย ขอขอบคุณสำหรับคนที่เข้ามาอ่านนะครับ
19 May 2020
10 เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับเกม Ghost of Tsushima จากรายการ State of Play
เมื่อไม่นานมานี้ Sony ได้จับมือกับผู้พัฒนา Sucker Punch เพื่อจัดงานไลฟ์สตรีม State of Play ตอนพิเศษ ที่เน้นแสดงเกมเพลย์ของเกม Exclusive ที่น่าจับตามองอย่าง Ghost of Tsushima แบบเจาะลึกถึงเกือบ 20 นาทีเลย ภายในรายการได้แสดงให้เห็นถึงระบบเกมเพลย์มากมายที่ผู้เล่นจะได้พบ ทั้งการสำรวจ การต่อสู้ และการลอบเร้น โดยเราได้สรุปข้อมูลสำคัญที่ได้จากไลฟ์สตรีมลงมาเป็น 10 ข้อหลักๆ ให้ทุกคนได้อ่านกันจ้า การสำรวจ การสำรวจของเกม Ghost of Tsushima ดูจะมีความใกล้เคียงกับเกมอย่าง The Legend of Zelda: Breath of the Wild และ Red Dead Redemption 2 ซึ่งเน้นการนำทางผู้เล่นผ่านองค์ประกอบในฉากอย่างเป็นธรรมชาติ มากกว่าจะใช้ลูกศรหรือศัญลักษณ์ U.I. เพื่อนำทาง โดยภายในรายการ State of Play ยกตัวอย่างองค์ประกอบเหล่านี้ไว้มากมาย ตั้งแต่การสังเกติควันไฟที่ลอยขึ้นมาบนฟ้าเพื่อหาตำแหน่งของฐานที่มั่นศัตรู ไปจนถึงการพึ่งพาสัตว์อย่างนกหรือจิ้งจอกให้นำทางผู้เล่นไปสู่จุดน่าสนใจในแผนที่ พูดง่ายๆ คือผู้เล่นจะต้องใส่ใจและสังเกติรายละเอียดในเกมเพื่อตามหาเป้าหมาย มากกว่าแค่การวิ่งตามหมุดบนแผนที่นั่นเอง ให้วายุนำพา องค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่งในการสำรวจ คือการใช้ลมนำทาง Guiding Wind ซึ่งจะพัดไปในทิศทางของเป้าหมายของผู้เล่นเสมอ เพียงแค่ผู้เล่นปักหมุดเอาไว้บนแผนที่ โดยผู้เล่นจะสามารถกดเรียกลมเพื่อนำทางไปยังเป้าหมายได้ตลอดเวลา และเมื่อสำรวจสถานที่อะไรก็ตามซักครั้งแล้ว จะสามารถ Fast Travel กลับไปยังสถานที่นั้นๆ ได้ทันที กิจกรรมเสริมมากมาย แม้ในคลิป State of Play จะไม่ได้ลงรายละเอียดจุดนี้มากนัก แต่ก็มีกิจกรรมเสริมในเกมให้พอได้เห็นผ่านๆ กันอยู่บ้าง เช่นตอนที่ชาวบ้านกำลังโดนจู่โจมโดยทหารมองโกล และผู้เล่นต้องเข้าไปช่วย หรือตอนที่มี NPC เตือนผู้เล่นไม่ให้เข้าไปในป่าเพราะมี "วิญญาณซามูไร" อยู่ หรือกระทั่งการตามหาศาลเจ้าจิ้งจอกเพื่อรับแต้มอัพเกรดตัวละคร สรุปสั้นๆ ว่าเกมจะมีกิจกรรมเสริมให้เลือกทำมากมายอย่างแน่นอน วิถีดาบซามูไร จุดที่น่าจะเป็นไฮไลต์ของการไลฟ์ครั้งนี้คงหนีไม่พ้นระบบต่อสู้ แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้อธิบายละเอียดไปถึงการควบคุมตัวละคร แต่ก็พอได้เห็นบ้างว่าการต่อสู้ในเกมจะน่าตาเป็นอย่างไร ซึ่งจากคำอธิบายของผู้พัฒนา เกมจะให้ความสำคัญกับการหลบหลีกและปัดป้องการโจมตีของศัตรู เพื่อหาช่องว่างในการปลิดชีพในดาบเดียว ซึ่งอาจจะมีแนวคิดคล้ายๆ กับเกม Sekiro: Shadows Die Twice (แค่แนวคิดนะ คงไม่ยากขนาดนั้น) นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารเปลี่ยนท่าการถือดาบของตัวเอกเพื่อรับมือกับศัตรูหลากหลายชนิดได้ด้วย โดยการเปลี่ยนท่าถือดาบให้เข้ากับศัตรู ดูจะเป็นแก่นสำคัญอย่างหนึ่งของการต่อสู้ในเกม วิถีปีศาจแห่งสึชิมะ อย่างที่เห็นในวีดีโอ การลอบเร้นจะเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกม Ghost of Tsushima เช่นเดียวกัน จากที่เห็นในคลิป การลอบเร้นของเกมน่าจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมอย่าง Assassins Creed อยู่ไม่น้อย ไม่ว่าจะเป็นระบบการปีนป่าย ไปจนถึงการใช้ Grappling Hook (ตะขอเชือก) อีกด้วย นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถใช้อุปกรณ์อย่างประทัด กระดิ่ง ระเบิดควัน ไปจนถึงดาวกระจายในการสร้างความสับสนและลอบสังหารศัตรู โดยยิ่งสังหารศัตรูด้วยการลอบเร้นมากเท่าไหร่ จะยิ่งทำให้ศัตรูเกรงกลัวตัวเอกมากขึ้น และอาจถึงขนาดวิ่งหนีหรือยอมก้มกราบร้องขอชีวิตได้เลยเมื่อเจอตัวเอก การปรับแต่งตัวละคร ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งชุดแต่งกายและชุดเกราะของตัวเอกได้อย่างอิสระ ซึ่งเสื้อผ้าแต่ละชิ้นจะมีคุณสมบัติแตกต่างกันไป โดยผู้พัฒนายกตัวอย่างชุดของตัวเอกที่เห็นในคลิป ที่เปลี่ยนจากชุดซามูไรมาเป็นชุดปีศาจเพื่อลอบเร้น ดูเหมือนว่าบางชุดอาจจะเหมาะกับการต่อสู้ซึ่งหน้ามากกว่า ในขณะที่บางชุดอาจจะเหมาะกับการลอบเร้นมากกว่า เป็นต้น ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนสีของชุดเกราะ/เสื้อผ้าทุกชิ้นได้ด้วยการผลิตสีย้อมจากดอกไม้ต่างๆ ในเกม และยังสามารถปรับแแต่งความสามารถของชุดเกราะด้วยเครื่องรางหลากหลายชนิดได้อีกด้วย Photo Mode สำหรับคนที่ชอบถ่ายภาพ ผู้พัฒนายืนยันว่าเกม Ghost of Tsushima จะวางจำหน่ายพร้อมกับโหมดถ่ายภาพหรือ Photo Mode ซึ่งแน่นอนว่าต้องมีฟิลเตอร์และตัวเลือกในการปรับแต่งมากมายให้ผู้เล่นใช้จัดภาพงามๆ ได้ แถม Photo Mode ของเกมยังสามารถอัดวีดีโอได้อีกด้วย โดยผู้เล่นจะสามารถควบคุมทิศทางและความแรงของลม รวมไปถึงเพลงที่เล่นในฉากหลังได้เลย เพิ่มอรรถรสด้วยเสียงพากย์ญี่ปุ่น แม้จะเป็นผลงานของผู้พัฒนาฝั่งตะวันตก แต่ด้วยตัวตนอันเป็น "ญี่ปุ่น" จ๋าๆ ของเกมแล้ว จะให้มานั่งเล่นเป็นภาษาอังกฤษอาจจะเสียอรรถรสไปสำหรับบางคน ผู้พัฒนาจึงเพิ่มตัวเลือกเสียงพากย์ญี่ปุ่นลงไปในเกมด้วย โดยพิเศษสุดสำหรับผู้เล่นชาวไทย สามารถเปิดบทบรรยายภาษาไทยควบคู่ไปกับเสียงพากย์ภาษาใดก็ได้ ให้เราไม่พลาดรายละเอียดเนื้อเรื่องสำคัญไป ฟิลเตอร์ Samurai Cinema เปลี่ยนเกมเป็นหนังซามูไรคลาสสิค สำหรับคนที่เป็นแฟนหนังซามูไรคลาสสิค โดยเฉพาะผลงานของผู้กำกับชื่อดัง Akira Kurosawa น่าจะถูกใจฟิลเตอร์ Samurai Cinema ของเกม ที่จะเปลี่ยนให้เกม Ghost of Tsushima กลายเป็นหนังซามูไรคลาสสิคภาพขาวดำ พร้อมเอฟเฟกต์ Film Grain สุดสมจริง ทั้งหมดนี้ก็คือรายละเอียดหลักๆ ที่เราสามารถมองเห็นได้ในวีดีโอ State of Play นั่นเองจ้า เพื่อนๆ คนไหนเห็นรายละเอียดที่เราอาจจะพลาดไป หรือมีความคิดเห็นอย่างไรกับเกม คอมเมนต์เข้ามาคุยกันได้จ้า Ghost of Tsushima หรือชื่อไทยอย่างเป็นทางการ "นักรบปีศาจแห่งสึชิมะ" จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 กรกฏาคมนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ Credit: Gaming Bolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
15 May 2020
10 คลิป Live Action ของ Free Fire ทั้งฮา ทั้งซึ้ง
Free Fire ทุกวันนี้เป็นเกม Battle Royale ที่มีคนเล่นในไทยมากที่สุดเลยก็ว่าได้ ทางผู้ให้บริการอย่าง Garena  เองก็เป็นทีมงานคุณภาพ และมีการโปรโมทเกมนี้อยู่ตลอดเวลา เห็นได้บ่อยเลยนั่นก็คือคลิป Live Action ที่มีนักแสดงมากหน้าหลายตาเขาร่วม มีทั้งคลิปที่สร้างแรงบันดาลใจ คลิปแนวฮาๆ คลิปแนวความรัก ซึ่งในบทความนี้เรา GameFever TH คัดคลิปเด็ดๆ มาให้ท่านได้ดูแล้ว 1.บทบาท เมื่อยูทูปเบอร์นักแคสเกมชื่อดังอันดับต้นๆ ของประเทศไทยอย่างพี่เอก HRK ( HEARTROCKER  ) ได้เล่นเกม Free Fire แล้วสุ่มไปเจอผู้เล่นคนหนึ่งซึ่งเขากำลังถูกปัญหาต่างๆ ถาโถมเข้ามาในชีวิตและพวกเราก็ได้เห็นสิ่งที่น่าประทับใจของการให้กำลังใจซึ่งกันและกัน. 2.โอกาส เรื่องราวจากชีวิตจริงก่อนจะเข้าสู่เส้นทางนักกีฬา eSports ของ เอ็กซ์ XGOD จาก BOOM Esports ชายหนุ่มที่เริ่มจากการเป็นพนักงานขาย แต่แล้วเขาก็รู้สึกได้ว่าสิ่งที่เขาทำอยู่มันไม่ใช่สิ่งที่ตามหา จึงได้ลองเดินตามทางของตัวเองและเริ่มฉายแววโดดเด่นในการเล่นเกม Free Fire จนกลายเป็นนักกีฬาแข่งขันโปรลีคในปัจจุบัน. 3.รอยยิ้ม เรื่องราวที่กล่าวถึงคุณป้าอี๊ด วัย 58 ปีผู้มีใจรักในการเล่นเกม ผมเชื่อว่าหลังจากที่ทุกคนดูคลิปนี้จบ จะเข้าใจได้ทันทีว่าเกมนั้นไม่จำเป็นต้องมีไว้สำหรับเด็กหรือวัยรุ่นเสมอไป เพราะขอแค่มันทำให้เรามีความสุขเกิดรอยยิ้มได้ จะใครจะวัยไหนก็สามารถเล่นมันได้ และขอบคุณ Free Fire มากๆ ครับที่ช่วยถ่ายทอดความรู้สึกของป้าออกมาให้ทุกคนได้เห็นกัน 4.วีรบุรุษนัดสุดท้าย เมื่อตลกตัวพ่ออย่าง" น้าค่อม " มาร่วมโปรโมท Free Fire เกมจะเกิดความฮาขนาดไหนมาดูกันครับ พร้อมกับมาฟังนิยามคำว่า "วีรบุรุษนัดสุดท้าย" ของน้าค่อมกันว่าจะลึกซึ้งและฮาขนาดไหน! 5.เปิดป่ะ! หลังจากที่มีกระแสเพลงดังอย่าง "เปรตป่ะ" ทาง Free Fire ก็ขอร่วมตามกระแสกันสักหน่อยครับ ให้เจ้าของเพลงมาแต่งเพลงโปรโมทเกมชื่อว่า "เปิดป่ะ!" บอกเลยว่าฟังแล้วฮาแน่นอน เนื้อเพลงที่แต่งมาก็โดนใจ และที่สำคัญตอนจบพีคมาก!. 6.นัท Dtac X Free Fire อีกหนึ่งเรื่องจริงที่ได้รับการสนับสนุนโดย Dtac และ Free Fire กล่าวถึงนัท นักกีฬา eSports ผู้มีต้องบากบั่นต่อสู้กับอุปสรรคต่างๆ เพื่อเข้าสู้เส้นทางนักแข่ง ทั้งยังต้องหาทางปลดหนี้สินของครอบครัวอีกด้วย ซึ่งในปัจจุบันนี้เขาสามารถทำฝันของเขาให้เป็นจริงได้แล้ว คือ เป็นทั้งนักกีฬา eSports และสามารถปลดหนี้ทั้งหมดลงได้!. 7.อยากได้แฟน - Garena Free Fire [Official MV] มาดู MV เพลงน่ารักสดใสที่จัดทำโดยทีมงาน Garena Free Fire Thailand บอกเลยว่าฟังไปเขินไป เนื้อเพลงก็ฟังสบายผ่อนคลายมากๆ นักร้องก็น่ารักจนผมจะละลายแล้วครับ555 ซึ่งจุดนี้แสดงให้เห็นว่าทางทีมงานตั้งใจทำการโปรโมทสื่อต่างๆ ให้ออกมาดีมีคุณภาพเพื่อทุกๆ คนเลยนะครับ. 8.ก๊ากแก๊งค์เดอะซีรีส์ มาดูตอนพิเศษของ " ก๊ากแก็งค์เดอะซีรีส์ " กันบ้างซึ่งรับประกันความฮาโดยคุณแน็ก ชาลี และกลุ่มเฟดเฟ่ มาร่วมกันลุ้น ร่วมกันเชียร์ว่า แน็กจะสามารถช่วยแฟนสาวของเขาได้จากกลุ่มโจรสลัดสายป่วนเหล่านี้ได้หรือไม่! ในช่วงท้ายมีชุดสกินตัวละครสุดเท่ให้รับชมด้วยอย่าลืมดูให้จบนะครับ. 9.เล่นเกมแบบพ่อบ้านใจกล้า เมื่อยูทูปเบอร์ช่อง OVERACT เล่าประสบการณ์การเล่นเกมของพี่บอลและต้องจัดการกับปัญหาอันใหญ่หลวงกับ " มนุษย์เมีย " ในชีวิตจริงเรามาดูกันว่าพี่บอลจะจัดการบริหารเวลาใน" โลกเกม " และใน " โลกจริง " ได้อย่างไร? จะมันส์ จะฮา และสนุกขนาดไหนมาดูกันครับ555. 10.Valentine The Series ปิดท้ายด้วยความหวานน่ารักๆ ของน้องเพียวสาวน้อยยูทูปเบอร์ รับบทเป็นนางเอกของซีรีส์  และต้องมาเจอปัญหาระหว่าง"ความรัก" และ "เส้นทาง eSports " ซึ่งเธอตัดสินใจไม่เลือกความรักเพราะกลัวจะเป็นอุปสรรคต่อเส้นทางของเธอ เรามาร่วมกันลุ้นว่าในท้ายที่สุดแล้วเพียวจะตัดสินใจอย่างไรในตอนจบ. เห็นไหมครับว่าคลิปต่างๆ มีหลายอารมณ์มากๆ และแต่ละคลิปทำออกมาได้อย่างดี มีคุณภาพ เพราะทางทีมงานทางผู้พัฒนาเกม Free Fire ต้องการที่จะถ่ายทอดส่งความรู้สึกของพวกเขาให้มาถึงพวกเรา และเมื่อพวกเราเปิดใจกันแล้วก็อย่าลืมไปโหลดเกมนี้มาเล่นกันนะครับ. โดดร่มด้วยกัน โดดมันส์ใน Free Fire #FreeFireFarForYou #ไกลกันมันส์ต้องโดด •••••••••••••••••••••••••••••••• ? Garena Free Fire ? ? iOS - https://bit.ly/2ShQhHq ? Android - https://bit.ly/2ShQhHq
14 May 2020