GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
ผลการค้นหา : "บทความ"
แนะนำ 20 เกมใน Steam สุดยอดเยี่ยม ที่ราคาไม่ถึง 100 บาท
แน่นอนว่าในยุคนี้ Steam ถือเป็นหนึ่งในร้านค้าเกมที่ได้รับความนิยนอันดับต้นๆ ของโลกและใน Steam ก็มีตั้งแต่เกมฟรีไปจนถึงเกมราคาหลักพัน แต่เชื่อไหมว่ามันยังมีเกมมากมายใน Steam ที่ราคาถูกราคาไม่ถึง 100 บาท แต่บอกเลยว่าควรซื้อมาเล่นทั้งเกมใหม่เกมเก่า ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 20 แนะนำเกมใน Steam ราคาไม่ถึง 100 บาทมีทอน! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Escape Fish Stop 3Dแนว Adventure Horror (เพิ่ม Funny เข้าไปด้วย)ราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1552680เกมสุดพิเศษที่จะให้เราผจญภัยไปในสถานที่แห่งหนึ่ง แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องวิ่งหนีสิ่งมีชีวิตลึกลับนามว่า ลุงTOO ที่โคตรจะน่ากลัว ชอบโผล่มาทำให้เราตกใจอยู่เสมอ แต่ไปๆ มาๆ มันกลับให้ความรู้สึกน่ากลัว และขบขันในเวลาเดียวกัน และบอกเลยว่าถ้าซื้อมา เราจะรู้ว่า 99 บาทถือว่าคุ้มอยู่ เพราะตัวเกมไม่ได้มีระบบให้เราหนีอย่างเดัยวมันมีทั้งเนื้อเรื่องเล็กๆ น้อยๆ และเกมเพลย์พอเหมาะพอดีมาให้ผู้เล่นใช้ต่อกรกับลุงTOO ด้วยนะ!  2.SUPER DRINK BROS.แนว Battle Fightingราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1460750เกมต่อสู้ธีมคอสตูมเครื่องดื่มแบรนด์ต่างๆ แต่กลับมีอะไรที่น่าสนใจมากๆ ถึงแม้เกมจะอยู่ในช่วง Early Access ที่เราจะสามารถเลือกตัวละครต่างๆ ทีมีรูปลักษณ์และสกิลที่แตกต่างกันไปเพื่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นๆ แต่เชื่อไหมว่าเกม 99 บาทภาพสวยมาก! ภาพมันเทียบเคียงเกมราคา 300 บาทได้เลยนะครับ! 3.Devourแนว Horror Co-op Multiplayerราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1274570/DEVOUR/เกมนี้จะเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นเนื้อเรื่อง แต่จะเน้นความร่วมมือของผู้เล่น เพื่อนในทีม ต้องอาศัยการสื่อสารกัน โดยเราจะต้องหาทางหยุดผู้นำลัทธิ ด้วยการตามหาแพะที่แอบอยู่ตามที่ต่างๆ ในบ้านที่เต็มไปด้วยห้องมากมายมาเผาทำลายทิ้ง และในระหว่างที่เราหาก็จะมีพวกผี ปีศาจ คอยขัดขวางให้บรรยาหลอนๆ น่ากลัวคล้ายๆ เกมอย่าง Phasmophobia 4.Initial Drift Onlineแนว Racing Onlineราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1456200อยากซิ่งอยากดริฟท์แบบภาพยนตร์โตเกียวดริฟท์หรืออนิเมะสุดคลาสสิคอย่าง Initial D บอกเลยว่าคุณไม่ควรพลาดเกมนี้ เพราะเราจะได้รับบทเป็นสนักซิ่งนักดริฟท์ที่ต้องไปแข่งกับผู้เล่นอื่นๆ บนโลกกึ่งๆ Open World และเกมก็ยังอยู่ในช่วง Ealry Access เช่นกันดังนั้นเกมยังอยู่กับเราอีกยาวๆ 5.Fishing Adventureแนว Fishing Simulator ราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1101140ตามมาด้วยเกมที่สบายๆ สำหรับผู้ชื่นชอบธรรมชาตื รักในการตกปลา ฟังเพลง ชมนกชมไม้ชิลๆ เชื่อไหมว่าด้วยคอนเซ็ปเท่านี้ เกมก็ยังได้รับความนิยมนะบอกเลย ที่สำคัญราคา! เกมมันมีราคาแค่ 99 บาท ดังนั้นใครที่กำลังหัวร้อน หรือเซ็งๆ จากเกมอื่นๆ แนะนำให้ซื้อเกมนี้มาเล่นได้เลยจะทำให้คุณใจสงบลงแน่นอน! 6.htoL#NiQ: The Firefly Diaryแนว Adventure Platformerราคา   99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/368640พบกับเกมน่ารัก เนื้อเรื่องน่าสนใจ แต่....มันคือนางฟ้าในคราบซาตานชัดๆ เพราะรูปแบบการเล่นนั้นมักจะพาเราหัวร้อนอยากทุบเมาส์ปาจอยอยู่บ่อยๆ ถึงจะเป็นแบบนี้มันน่าสนใจทั้งในแง่ของการไขปริศนา การฝ่าด่านต่างๆ หรือไอเดียการออกแบบบอสก็ดีเลิศมากๆ ดังนั้นในราคา 99 บาทเกมนี้จะไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน! 7.HALF DEAD 2แนว Survival Co-op Multiplayerราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/914260ใครที่เคยชมภาพยนตร์ในช่วงๆ ยุคปลาย 90 หรือต้นยุค 2000 อย่างเรื่อง 'ลูกบาศก์มรณะ' ซึ่งแน่นอนว่าถึงมันจะดูน่ากลัว แต่ความน่าสนใจของระบบต่างๆ กับดักต่างๆ ในห้องมากมายของภาพยนตร์เรื่องนั้น มันคงจะดีไม่ใช่น้อยถ้าจะมีเกมแนวนี้ออกมา แน่นอนว่ามันออกมาให้เราเล่นแล้วมีให้เราเล่นตั้ง 2 ภาค! เล่นกับเพื่อนก็ได้! แถมราคาไม่ถึงร้อยอีกด้วย! 8.Alien Shooterแนว Shooting Sci-Fiราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/33100' เกมออฟไลน์ในร้านเกม ' ต้องนิยามให้ Alien Shooter เป็นหนึ่งในเกมออฟไลน์ที่เด็กๆ รวมถึงตัวผู้เขียนเอง เล่นบ่อยๆ มากๆ ในร้านเกม เพราะเกมบ้าอะไรมันสุดๆ ไล่ยิงถล่มฝูงเอเลี่ยน ประเด็นอีกเรื่องสมัยนั้น ก็มีช็อตน่ากลัวด้วย แต่บอกเลยว่าใครอยากย้อนวันวาน หรือไม่เคยเล่นไปสอยมาเล่นดูแล้วจะรู้ว่ามันคืออีกหนึ่งเกมดีที่ไม่ควรพลาด! 9.Five Nights at Freddy'sแนว Survival Horrorราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/319510อีกหนึ่งเกมอินดี้ธีมสยองขวัญให้เราเอาชีวิตรอดในแต่ละคืน เกมที่เคยได้รับความนิยมอยู่ช่วงหนึ่ง ด้วยการนำเสนอความน่ากลัวและรูปแบบการเล่นไม่ซ้ำใคร บอกเลยว่าโคตรน่ากลัว แต่มันกับมีสเน่ห์บางอย่างทำให้เราอยากลองเล่นมัน และแน่นอนพอลองเล่นแล้วตะโกนแทบลั่นบ้าน! 10.No Place Like Homeแนว Farming Simulatorราคา 99 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1472660อยากเล่นเกมทำฟาร์ม แต่ก็ต้องการความแฟนตาซีเข้ามาด้วย ถ้าใครที่ตั้งโจทย์นี้ไว้ต้องบอกเลยว่า No Place Like Home นี่แหละคือคำตอบ เพราะเกมนี้นอกจากเราจะได้ทำฟาร์มแล้ว เราจะได้ผจญภัยไปในเมืองในโลกที่สวยงานเกินราคา 99 บาทและที่สำคัญเกมยังมีอายุยาวๆ เพราะยังอยู่ในช่วง Early Access ทำให้ในอนาคตเกมจะดีขึ้นรวมถึงมีคอนเทนต์ใหม่ๆ อัพเดทให้เรื่อยๆ อีกด้วย! 11.Geometry Dashแนว 2D Platformerราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/322170คำเตือนนี่คือเกมที่ดีเหมาะกับการฝึกสมาธิ ไม่เหมาะกับเกมเมอร์ที่หัวร้อนง่าย! ตัวเกมจะมาในภาพสีสันสดใส มาพร้อมกับดนตรีประกอบที่ดีสู้หลายๆ เกมได้เลย แต่มันก็คืออีกหนึ่งในเกมยากด้วย เพราะเราจะตายแล้วตายอีก พอตายก็ต้องเริ่มต้นใหม่ แต่มันก็เป็นอีกหนึ่งเกมแนว 2D Platformer ที่ได้รับความนิยมสุดๆ และราคาถูกอีกด้วย!12.MUSYNXแนว Music / Rhythmราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/952040เกมแนวเพลง แนวดนตรีและกดตามจังหวะนั้น ต้องยอมรับว่ายังคงเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอยู่ เห็นกันชัดๆ อย่าง Guitar Hero ซึ่งเกม Musynx นี้จริงๆ การซื้อเกมในราคา 85 บาทเราจะได้เกมมาทั้งหมด 48 เพลง โดยสามารถซื้อเพลงเพิ่มได้ในเกม แต่เกมนี้มันก็น่าสนใจที่ว่านอกจากเพลงจะมาให้พอเหมาะพอดีแล้ว พื้นหลังเกม บอร์ดกดจังหวะในเกมยังมีให้เราเลือกหลากหลายคุ้มราคา 85 บาทแน่นอน! 13.Mixx Island: Remixแนว Action 2D Shootingราคา 85 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1492640ใครที่ชอบเกมยิงๆ ภาพการ์ตูนมันๆ ขอแนะนำเกมนี้เลย โดยตัวเกมนั้นจะให้เราฝ่าด่านต่างๆ เพื่อจัดการศัตรูที่มีรูปแบบการโจมตีแตกต่างกันไป บอกเลยว่าเกมเพลย์รวดเร็วฉับไวสนุกมากๆ และที่สำคัญเกมเพิ่งวางจำหน่ายในปีนี้อีกด้วย!14.Sally Faceแนว Dark Story Adventureราคา  79 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/541570/ขอแนะนำอีกหนึ่งเกมดีแห่งปีที่เน้นไปที่การเล่าเรื่อง แต่เนื้อเรื่องนั้นแฝงไปด้วยความตลกร้าย และความดาร์กของเนื้อเรื่อง ผสมผสานกันอย่างลงตัวด้วยเพลงประกอบ และปริศนาที่ไม่ง่ายไม่ยากจนเกินไป แต่ต้องบอกเลยว่านี้จะเป็น 1 ในเกมราคาถูกที่คุณไม่ควรพลาดเด็ดขาดในชีวิตนี้!15.Press X to Not Dieแนว Quicktime Eventราคา 79 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/402330อีกหนึ่งเกมอินดี้ที่เล่าเรื่องผ่านการแสดงของคนจริงๆ โดยผู้เล่นจะเป็นผู้กดปุ่มให้ถูกช่วงเวลา และตัดสินใจในการดำเนินเนื้อเรื่อง ซึ่งเกมแนวนี้ไม่ได้มีให้เห็นมากนัก แต่ต้องบอกว่ามันก็ถือเป็นอีกหนึ่งความแปลกใหม่ที่หลายๆ คนควรลอง! 16.Seenแนว Indy Adventureราคา 46 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1069740/Seen/ถ้ากำลังลังเลว่าจะซื้อเกมอย่าง Limbo หรือ Little Nightmares มาเล่นดีมั้ยเพราะทั้งสองเกมนี้ราคาก็อยู่ในเกณฑ์กลางๆ ไม่ได้แพงและไม่ได้ถูก ขอแนะนำเลยว่าเกม Seen ในราคา 46 บาทนี่ตอบโจทย์เลย เพราะตัวเกมจะมีเกมเพลย์ที่คล้ายๆ 2 เกมนั้นมีดนตรีมีปริศนาให้ทำครบ ถึงแม้ว่าหลายๆ ด้านอาจจะไม่เทียบเท่า Limbo หรือ Little Nightmares แต่บอกเลยว่าเกมนี้คุณควรซื้อ! ( เกมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาดังนั้นในอนาคตราคาอาจจะขึ้นได้ ) 17.Protein for Muscleแนว Survival Horrorราคา 45 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/1142550ถ้าการวิ่งหนีลุง TOO มันเหนื่อย เราก็เปลี่ยนมาวิ่งหนี 'พี่กล้ามโต' กันบ้างโดยเป้าหมายของเกมก็ง่ายๆ ให้เราเก็บของให้ครบตามที่กำหนด แต่ต้องบอกเลยว่า น่ากลัวสุดๆ เพราะนอกจากบรรยากาศของเกมจะทำให้เราหลอนแล้ว ไอพี่กล้ามโตก็มาได้ถูกจังหวะ ชวนลุ้นระทึกหัวใจวายมากๆ ! ใครอยากท้าทายอำนาจของพลังกล้ามโตก็ไปสอยเกมมาเล่นได้นะครับ! 18.Blood and Baconแนว Shooting FPS!!!ราคา 29 บาทลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/434570ไม่ต้องสนเนื้อเรื่อง ไม่ต้องสนอะไรทั้งนั้น! สำหรับเกมนี้ในราคาเท่านี้บอกเลยว่าความมันส์เกินราคาแน่นอนเกมจะให้อารมณ์คล้ายๆ DOOM (ในยุคเก่า) และคล้ายๆ เกม Serious Sam สรุปง่ายๆ คือยิงทั้งเกม แต่มันมาก! และขอปิดท้ายตรงที่ว่าเห็นราคาเท่านี้ผู้พัฒนาก็ยังคงอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ เรื่อยๆ เลยนะ! 19.ORION: Preludeแนว Action FPSราคา 29 บาทลิงค์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/104900ถึงเกมนี้จะมีมานานแล้ว แต่พอลองเล่นจริงๆ ต้องสะดุ้งเลยนี่มันเกมราคา 29 บาทจริงๆ หรือนี่! ต้องบอกเลยว่ามันคือเกมจะให้เราบุกอาณาจักรโลกล้านปีสู้กับไดโนเสาร์ต่างๆ และเล่นกับเพื่อนได้อีกด้วย โดยตัวเกมภายในมีลูกเล่นเยอะมากทั้งสายคลาส อาวุธ พาหนะ ให้อารมณ์เหมือนเกมหลายๆ เกมไม่ว่าจะเป็น Halo / Crysis หรือ Planetside รวมในเกมเดียวกันเลย! 20.Element TDแนว Tower Defenseราคา 25 บาทงลิงก์ซื้อเกม | https://store.steampowered.com/app/578350เรามาพูดถึงแนวเกมที่เริ่มห่างๆ หายๆ ไปอย่างเกมแนว Tower Defense เกมที่เราจะต้องวางป้อมวางกับดับ เพื่อไม่ให้ศัตรูในแค่ละ Wave ผ่านไปได้ แต่ต้องบอกว่าเกมแนวนี้เป็นอีกหนึ่งเกมแนววางแผนใช้สมองที่เราไม่ควรมองข้ามเลย และที่สำคัญราคามัน 25 พลาดเท่านั้น! 
09 Apr 2021
8 เกม EXCLUSIVES บนเครื่อง PS3, PSP และ VITA ที่ควรซื้อไว้ก่อนหน้าร้านค้าปิดให้บริการ
ย้อนกลับไปในวันที่ 30 มีนาคม 2021 ทาง Sony ได้ประกาศว่าพวกเขาจะยุติการให้บริการหน้าร้านค้าออนไลน์ของ PS3, PSP ในวันที่ 2 กรกฎาคม 2021 และยุติของ PS Vita ในวันที่ 27 สิงหาคม 2021 พอได้รู้ว่าจะไม่สามารถซื้อเกมเล่นบนเครื่องเหล่านี้ได้อีกแล้ว ก็ถือว่าน่าใจหายอยู่พอสมควร อย่างผู้เขียนเองก็โตมากับเกมบนเครื่อง PSP หลายเกมเช่นกันแม้ว่าหน้าร้านค้าจะปิดให้บริการณ์ และไม่สามารถซื้อเกมหรือ DLC ได้อีก แต่หากเป็นเจ้าของเกมอยู่แล้ว ดูเหมือนจะยังสามารถโหลดมาเล่นได้อย่างไม่มีปัญหา ดังนั้นวันนี้ผมจึงรวบรวม 8 รายชื่อเกม ที่สามารถหาซื้อได้แค่บนทั้ง 3 เครื่องเท่านั้นมาฝาก กล่าวคือทั้ง 8 เกมนี้จะไม่สามารถหาซื้อแบบออนไลน์บนเครื่องอื่นได้อีก เลยวันกำหนดปิดให้บริการร้านค้าออนไลน์ของทั้ง 3 เครื่องครับ ส่วนว่าจะมีเกมอะไรบนเครื่องไหนบ้าง? มาดูกันเลยINFAMOUS: FESTIVAL OF BLOOD (PS3)4 เดือนหลังจากการวางขาย Infamous 2 ผู้พัฒนาได้ปล่อยเกมนี้ออกมาให้เราเล่นกัน รับบทเป็น Cole McGrath อีกครั้ง แต่ครั้งนี้เป็นตัวเขาเองที่กลายเป็นแวมไพร์ พร้อมกับได้รับพลังใหม่เอาไว้ต่อสู้กับศัตรู แม้ว่าจะใช้เวลาในการเล่นไม่นาน (4-5 ชั่วโมงจบ) แต่ Infamous ภาคนี้ก็สามารถเล่นได้แค่บน PS3 เท่านั้น สำหรับแฟนๆ ที่ยังไม่เคยเล่น นี้อาจเป็นโอกาสครั้งสุดท้าย ก่อนที่เกมจะไม่สามารถซื้อได้อีกหลังผ่านวันที่ 2 กรกฎาคม 2021 ไป Festival of Blood แถมมากับชุด Infamous Collection ที่รวมตัวเกมสองภาคแรกเอาไว้ด้วย ในรูปแบบ Code ซึ่งจะไม่สามารถเติมได้เช่นกันเมื่อหน้าร้านค้าของ PS3 ปิดให้บริการ ใครที่ยังถือ Code เอาไว้ และยังไม่ได้เติมนี้ถือเป็นโอกาสสุดท้ายแล้วเช่นกันครับRAIN  (PS3)ผลงานที่แปลกอย่างงดงามของ Japan Studio ที่เล่าเรื่องผ่านน้ำ กับสายฝน รับบทเป็นเด็กชายล่องหน และเด็กสาวล่องหน หนีเอาชีวิตรอดจากปีศาจล่องหน ที่สามารถมองเห็นได้ในยามที่ฝนตกเท่านั้น ตัวเกมเป็นแบบแก้ Puzzle ภายในเวลาที่กำหนดในฉากต่างๆ พร้อมหนีเอาตัวรอดไปเรื่อยๆ ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ควรหามาเล่นสักครั้ง Rain มีแผ่นเวอร์ชันภาษาอังกฤษขายใน ฮ่องกง และไต้หวันในชื่อ Lost in Rain แต่ก็หาซื้อยากมากๆ แล้วในปัจจุบัน ดังนั้นสำหรับคนที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้ สามารถกลับไปดูในเครื่อง PS3 ที่บ้านได้เลยครับAPE QUEST (PSP)Ape Escape อาจเป็นซีรีส์ที่หาซื้อแผ่นได้ไม่ยากตามร้านขายเกมชั้นนำทั่วไป แต่ไม่ใช่สำหรับภาค RPG Spin-off อย่าง Ape Quest ที่ลงให้กับ PSP เท่านั้น รับบทเป็นทายาทของ Toqsica Kingdom ออกเดินทางปราบปีศาจ และแก้ไขคำสาป ตัวเกมอาจยังมีขายแบบเป็นแผ่น UMD ในญี่ปุ่น (ถ้าหาดีๆ ก็น่าจะยังเจออยู่) แต่สำหรับเวอร์ชันภาษาอังกฤษ อาจหาเล่นไม่ได้อีกเลยหากผ่านวันที่ 2 กรกฎาคม 2021 ไปคนที่สนใจสามารถเข้าไปโหลด Starter Pack ได้ฟรี ตัวเกมมี DLC แบบจ่ายเงินสามตัว ที่เป็นเนื้อเรื่องเสริม ถ้าหากอยากเล่นในส่วนของ DLC ก็ต้องรีบซื้อเอาไว้ด้วยเช่นกันครับLOCOROCO MIDNIGHT CARNIVAL (PSP)LocoRoco ถือเป็นเกมแนว Platform ที่เกิดขึ้นมาสำหรับเครื่อง HandHeld อย่างแท้จริง โดยจุดประสงค์ของเกมก็คือจะต้องพาเจ้าลูกกลมๆ ที่สามารถแตกตัวได้ รวมตัวได้ไปส่งให้ถึงที่หมายปลายทาง โดยที่เก็บของระหว่างทางไปด้วย ตัวเกม 2 ภาคแรกอาจยังหาซื้อแบบแผ่นได้ แต่ไม่ใช่กับภาค Spin-off อย่าง Midnight Carnival ที่ขายแค่แบบ Digital เท่านั้นจุดแตกต่างของภาคนี้คือการเพิ่ม Combo คะแนนการกระเด้งกระโดดเข้ามาสำหรับทำแต้ม ส่งผลให้จังหวะการเล่นจึงต้องสมบูรณ์มากๆ ในแต่ละด่านถ้าอยากทำคะแนนสูงๆ แข่งกับเพื่อนครับMOTORSTORM RC (PS3 , PS Vita)ผลงานเกมแข่งรถ off Road ที่มาแบบรถของเล่นเล็กจากทาง Evolution Studios ที่เล่นได้แค่บน PS3 กับ PS Vita เท่านั้น ถือเป็นอีกหนึ่งเกมสนุกที่สายแข่งรถไม่ควรพลาด จุดเด่นของเกมนี้คือมุมกล่องเป็นจากมุมสูงไม่ใช่จากด้านหลังของรถ ส่งผลให้การบังคับยากเอาเรื่อง ต้องใช้ความพยายามเป็นอย่างมากถ้าหากอยากเข้าเส้นชัยเป็นที่ 1 ครับแม้จะเป็นเกมที่ลงให้กับหลายเครื่อง แต่ทั้งสองเครื่องดันมีแผนจะปิดหน้าร้านเหมือนๆ กันเสียอย่างนั้น อยากเล่นเกมนี้บนเครื่องไหนก็สามารถเข้าไปซื้อไว้ก่อนได้เลยTRASH PANIC (PS3)เกม Puzzle สไตล์ Tetris สุดเกรียนที่เปลี่ยนจากการต่อบล็อกอย่างชาญฉลาด มาเป็นทิ้งขยะยังไงให้มีประสิทธิภาพแทน ซึ่งขยะที่มีมาให้เราทิ้งหลายๆ ชิ้นจะสามารถทุบให้แตก เพื่อกินพื้นที่น้อยลงได้ แถมบางครั้งยังมีขยะชิ้นใหญ่ที่ถูกเรียกว่าบอสถูกโยนลงมาแบบไม่คาดคิดให้เราต้องรีบจัดการเป็นบางครั้งบางคราวด้วย ถือเป็นอีกเกมที่เล่นแก้เบื่อได้ดีครับนอกจากนี้ยังมีระบบน่าสนใจอีกหลายอย่างที่พบได้แค่ในเกมนี้เท่านั้น เช่นการเผาไฟขยะ การทุบขยะ และอื่นๆ เอาเป็นว่ารับชมเองได้ข้างล่างนี้ครับTHE LAST GUY (PS3)อีกหนึ่งผลงานสุดสร้างสรรค์จาก Japan Studio ที่นำแผนที่โลกจาก Google Map มาใช้ โลกกำลังถูกรุกรานโดยเหล่าซอมบี้ เราได้รับบทเป็นผู้นำทางมนุษย์ที่เหลือรอดใน 20 เมืองทั่วโลกหนีไปยังที่ปลอดภัยให้ได้ภายในเวลาที่กำหนด จุดเด่นก็คือการที่เกมนี้ใช้มุมมองจากดาวเทียมตลอดเกมเพลย์ครับTXK (PS Vita)เกมฉบับ Reboot ของ Tempest 2000 ที่ลงให้กับ PS Vita เท่านั้นในปี 2014 ที่มีต้นฉบับจริงๆ มาจากเกม Arcade ในตำนาน ผู้เล่นจะต้องหมุนไปยังช่องต่างๆ ของดด่านเพื่อยิงศัตรูให้หมด ตัวเกมเล่นได้ง่าย แต่กำลังจะหามาเล่นไม่ได้แล้ว ถ้าหากยังไม่ซื้อก่อนวันที่ 27 สิงหาคม 2021 Credit: https://www.videogameschronicle.com/features/the-8-playstation-store-exclusives-you-should-buy-before-the-ps3-psp-and-vita-stores-close/
09 Apr 2021
[ Preview ] NieR Replicant ver.1.22474487139... แตกต่างอย่างไรบ้าง จากเวอรชันดั้งเดิม
หลังจากที่เราได้สัมผัสหนึ่งในเกม Action Hack and Slash ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาอย่าง NieR:Automata ที่ได้นักพัฒนาจ้าวแห่งเกมแนวนี้อย่าง Platinum Games มาสร้างและได้วางจำหน่ายมาเมื่อปี 2017 ซึ่งมันสามารถทำยอดขายได้มากถึง 5.5 ล้านชุดเลยทีเดียว ถือเป็นการปลุกกระแสเกมนี้ฟันๆ ให้กลับมาตื่นตัวอีกครั้ง  และทำให้คนได้รู้จักสนใจจักรวาลของเกมซีรีส์ NieR มากขึ้นไปอีกจนล่าสุดในปี 2021 ทางผู้จัดจำหน่ายอย่าง Square Enix อยากที่จะพาเราเข้าไปสัมผัสถึงจุดเริ่มต้นของเกมซีรีส์ NieR อีกครั้งที่พวกเขาเคยวางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 2010 เลยเอาเกมภาคแรกของซีรีส์นี้มาสร้างใหม่ให้ทันสมัยขึ้น โดยใช้ชื่อว่า NieR Replicant ver.1.22474487139... ซึ่งในบทความนี้ทางผู้พัฒนาได้เปิดโอกาศให้เรา GameFever TH เข้าไปเล่นเกมนี้บางส่วน เพื่อทำการ Preview ระบบคร่าวๆ ของเกมว่ามันมีอะไรที่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิมบ้าง !! ********เกร็ดน่ารู้ - รู้หรือไม่ !! จริงๆ แล้ว NieR เวอรชัน 2010 ที่เป็นเกมภาคแรกของซีรีส์ ทางผู้พัฒนาได้ผลิตเกมออกมา 2 เวอร์ชัน นั่นคือ NieR Replicant และ NieR Gestalt โดยทั้งสองเวอร์ชันนี้จะมีเนื้อเรื่องที่เหมือนกัน เพียงแต่ภาค Replicant นั้นวางขายเฉพาะญี่ปุ่น ที่ตัวเอกจะเป็นหนุ่มวัยรุ่น ส่วนภาค Gestalt  จะขายในประเทศอื่นด้วย แต่ตัวเอกจะเป็นชายวัยกลางคนแทน ซึ่งในเกมเวอร์ชัน 2021 ทางผู้พัฒนาเลือกที่จะเอาเฉพาะแค่ภาค Replicant มาทำใหม่แค่ภาคเดียวเท่านั้น********กราฟิกที่ยกเครื่องใหม่ในเรื่องกราฟิกของเกมต้องบอกเลยว่า NieR Replicant ver.1.22474487139... ทำการยกเครื่องกราฟิกใหม่ทั้งหมด มีการปั้นโมเดลใหม่ ตัวละครสวยหล่อขึ้นกว่าเดิมเยอะ ซึ่งจะเห็นได้ชัดมากๆ ในตัวละครเอก นอกจากนี้ตัวเกมยังมีการใช้สีของบรรยากาศที่เปลี่ยนแปลงจากเวอร์ชันเดิมอยู่ นั่นคือการใช้สีที่ออกเทาๆ ซี๊ดๆ หม่นๆ กว่าเดิมเพื่อสร้างบรรยากาศ (ส่วนตัวคิดว่าสีของบรรยากาศนั้นหม่นกว่า NieR: Automata เสียอีก) ต่างจากภาคในปี 2010 ที่อาจจะมีเฉดสีของโทนสีที่มากกว่า แต่ถึงอย่างนั้นอารมณ์ของภาพก็ยังอยู่ในธีมเดิม และยังให้อารมณ์แบบภาคเดิมอยู่ครบถ้วนแต่ถึงแม้ว่าเกมเวอรชันนี้จะมีการอัพเกรดภาพให้ดีขึ้น แต่ถ้าให้พูดถึงกราฟิกโดยรวม มันก็ไม่ใช่เกมที่มีกราฟิกที่ทันสมัยเสียเท่าไร !! เพราะว่าเกมนี้น่าจะใช้ Engine เดียวกับที่พัฒนาเกม NieR: Automata นั่นแหละ แน่นอนว่าฉากเอฟเฟกต์ของเกมนั้นทำออกมาได้ดีมาก แต่รายละเอียดพื้นผิวก็ยังดูเป็นเกม PS4 ยุคแรกๆ อยู่เกมเพลยฺที่ไหลลื่นส่วนในด้านเกมเพลย์นั้นทางผู้พัฒนามีการปรับเปลี่ยนสปีดในการเล่นให้ไหลลื่นมาขึ้น ใครที่เคยเล่นเกม หรือเคยดูเกมเพลย์ในเวอร์ชันปี 2010 มาก่อน ท่านก็น่าจะเห็นเวลาที่เราโจมตีศัตรู ตัวเกมจะทำการสโลว์โมชันอยู่เล็กๆ แต่ในเกมภาคใหม่นี้ตัวเกมได้ตัดทอนระบบนี้ไปและให้เรานั้นสามารถกดโจมตีศัตรูได้แบบลื่นไหล ให้มันกลายเป็นเกมแนว Hack and Slash เต็มตัว รวมถึงระบบการกลิ้งหลบที่ทำได้คล่องตัวมากขึ้นด้วยแต่เนื่องจากที่ NieR Replicant ver.1.22474487139... มันอ้างอิงมาจากเกมเก่าในปี 2010 ถ้าคาดหวังว่าระบบการต่อสู้มันจะไหลลื่นและสนุกพอๆ กับ NieR: Automata มันก็อาจจะไม่ถึงขนาดนั้น แต่โดยรวมคือทำได้ดีกว่าเดิมดนตรีเดิม แต่เรียบเรียงใหม่อีกหนึ่งสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ NieR นั่นก็คือเพลงประกอบ ซึ่งในเกมเวอรชันนี้ถึงแม้ว่าเพลงที่ใช้จะเป็นเพลงเดิมจากเวอร์ชันก่อน แต่ผู้พัฒนาก็เอาเพลงนั้นไปเรียบเรียงใหม่ให้มันดีงามขึ้น และเข้าถึงอารมณ์กับบรรยากาศโดยรวมของ NieR  ได้ดีขึ้นอีกด้วย ให้บรรยากาศหม่นๆ ดูเศร้าโศกตามสไตล์เกมซีรีส์นี้ ปกติตัวผู้เขียนเองไม่ได้เป็นคนที่สนใจในเรื่องของเพลงประกอบในวิดีโอเกมมากนัก แต่ NieR Replicant ver.1.22474487139... ทำให้ตัวผมนั้นต้องหยุดชะงักและนั่งฟังเลย เพราะมันเข้ากันมาก !!ถ้าหากใครที่สนใจเกม NieR Replicant ver.1.22474487139... ตัวเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 เมษายน 2021 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ในราคา 1,990 บาท รับรองไม่ผิดหวังแน่นอน
08 Apr 2021
9 ทริค ( ไม่ ) ลับ! สำหรับใครที่กำลังเริ่มเล่นเกม Outriders
ณ ตอนนี้ Outriders คงเป็นอีกหนึ่งเกมแนว Looter Shooter RPG ที่กำลังมาแรงที่สุดในช่วงนี้ แต่ต้องยอมรับว่าด้วยความที่ระบบเกมนั้นใหญ่ การมีความหลากหลายในการเล่นหรือมีรูปแบบที่แตกต่างไปจากเกมแนวเดียวกัน ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นใหม่ อาจจะพลาดส่วนสำคัญบางอย่างไป เช่น การที่เราสามารถขัดการโจมตีของศัตรูได้ การตั้งค่า Auto Loot หรืออีกหลายๆ อย่างที่คุณอาจจะยังไม่รู้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 9 เรื่องที่ควรรู้ถ้าอยากเล่นเกม Outriders ให้เทพ! ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.สามารถขัดการโจมตีพิเศษของศัตรูได้ศัตรูประเภทบอสหรือมินิบอสในเกมนี้ จะสามารถใช้ทักษะพิเศษที่รุนแรงโจมตีใส่ผู้เล่นได้ แต่ Outriders ก็มีระบบที่น่าสนใจอย่างการโจมตีระยะประชิดเพื่อขัดจังหวะในช่วงที่บอสกำลังร่ายสกิล โดยถ้าผู้เล่นต้องกดให้ถูกจังหวะ พร้อมกับช่วงที่มีสัญลักษณ์พิเศษขึ้นก็จะสวนกลับไปได้ สรุปแบบเข้าใจง่ายๆ นั่นก็คือ ถ้าระหว่างที่บอสกำลังร่ายสกิลและมีสัญลักษณ์ไอคอนรูปวงกลมที่ข้างหลอดเลือดขึ้นมา ( สัญลักษณ์จะเกิดขึ้นหากผู้เล่นทำความเสียหายในระดับหนึ่ง ) ให้เราใช้จังหวะนั้น โจมตีระยะประชิดใส่ได้เลย การทำแบบนี้จะทำให้บอสถูกขัดจังหวะการใช้ทักษะพิเศษและมันจะเสียจังหวะไปประมาณ 1-2 วินาที*ขอเตือนว่าถ้าสัญลักษณ์ไม่ขึ้น หรือโจมตีพร้อมกับตอนที่บอสร่ายทักษะพิเศษจบพอดีนั้น จะทำให้การโจมตีสวนกลับไม่เป็นผลและเราก็รับดาเมจไปเต็มๆ !2.สามารถแยกเกียร์แยกม็อดออกจากอาวุธได้สำหรับ Outriders นั้นเราสามารถจัดการกับอาวุธ ชุดเกราะ และอุปกรณ์ต่างๆ ที่อยู่ใน Inventory หรือคลังของเราได้ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าในอาวุธหรือของแต่ละชิ้นนั้นจะมี 'เกียร์ หรือ ม็อด ' ที่เป็นเหมือนอุปกรณ์ปรับแต่งที่เป็นเอฟเฟคพิเศษต่างๆ มากมาย ดังนั้นแนะนำว่าอาวุธหรือไอเทมอะไรที่มีเกียร์หรือม็อดอยู่ แต่เราไม่ได้ใช้ แนะนำให้กด Dismantle เพื่อย่อยอาวุธซึ่งเราจะได้วัสดุไม่เยอะแต่จะได้เกียร์หรือม็อดกลับมาด้วย *ไม่แนะนำให้นำอาวุธหรือของเหล่านี้ไปขายพราะถ้าขายเราจะได้เศษวัสดุที่มากมายก็จริง แต่จะไม่ได้เกียร์หรือม็อดที่ติดอยู่ในของนั้นๆ มาปรับแต่งนั่นเอง3.สามารถเปลี่ยนระดัับ World Tiers ได้ระบบความยาก-ง่ายของ Outriders นั้นเราสามารถปรับแต่งได้ โดยในเกมนี้จะเรียกกันว่า World Tiers แน่นอนว่ายิ่งเราเล่นในระดับที่สูงขึ้น ค่าประสบการณ์และรางวัลที่จะได้รับต้องดีกว่าแน่นอน แต่ๆ...ยิ่งสูงก็ยิ่งหนาว ความยากก็จะมีมากขึ้นเรื่อยๆ จนทำให้ผู้เล่นที่มีเลเวลหรืออาวุธยังไม่โหดพอไม่สามารถผ่านได้ ตรงจุดนี้เราก็สามารถที่จะปรับระดับ World Tiers ให้ลดลงมาได้ วิธีกาาปรับก็ง่ายมากๆ เพียงเปิดเมนู World Tiers ขึ้นมาและปรับได้เลย ( บน PC จะตั้งไว้ที่ปุ่ม Z )4.สามารถตั้งการเก็บอัตโนมัติ หรือ Auto Loot ได้แน่นอนว่าเกมแนว Looter Shooter RPG นั้น การที่เรามานั่งเก็บไอเทมที่ดร็อปจากการฆ่าแต่ละครั้งก็ดูจะเสียเวลาเกินไป ทำให้ Ouriders มีระบบอย่าง Auto Loot มาให้ โดยระบบนี้มันจะช่วยให้เราไม่ต้องเสียเวลา หรือพลาดโอกาสในการเก็บไอเทมเลย แต่...ขอบอกไว้ก่อนว่าระบบนี้จะเก็บแค่อาวุธชุดเกราะเท่านั้น  *Auto Loot จะไม่เก็บกระสุนให้ผู้เล่น นอกจากนี้การเก็บอัตโนมัติ เราสามารถตั้งค่าได้ว่าจะให้มันเก็บของระดับไหน ซึ่งวิธีก็ง่ายมากๆ เพียงเข้าไปที่ Option เลือกหมวด Gameplay จากนั้นมองหาหัวข้อ Auto Loot Minimum Rarity เพื่อเลือกระดับที่เราต้องการได้เลย 5.เลือกได้ว่าจะถ่ายโอนอาวุธ หรืออัพเกรดอาวุธอีกหนึ่งปัญหาโลกแตกของเกมแนวนี้นั่นคือ การที่เราชอบอาวุธ ชอบค่าพลัง หรือผลเอฟเฟคพิเศษของอาวุธชุดเกราะนั้นๆ ทำให้บางครั้งเวลาเจออาวุธที่ดีกว่า เราก็ไม่อยากใช้ แต่สำหรับ Outriders นั้น ได้แก้ปัญหาตรงนั้นให้แล้ว เพราะผู้เล่นจะสามารถเลือกว่าจะอัพเกรดอาวุธชิ้นนั้นยาวๆ ไปเลย หรือโอนของปรับแต่ง โอนเกียร์ โอนม็อดไปยังอาวุธหรือชุดเกราะชิ้นใหม่ที่มีค่าสถานะที่ดีกว่าได้!6.สามารถลบล้างเอฟเฟคความเสียหายบางชนิดได้!ใน  Outriders จะมีผลเอฟเฟคอยู่ 8 ชนิด ( ณ ตอนนี้ เพราะอาจจะมีการอัพเดทเข้ามาให้ในอนาคต ) ที่เราสามารถใช้ใส่ศัตรูได้ แต่ในขณะเดียวกันนั้น ศัตรูก็สามารถใช้ใส่เราได้เช่นกัน ซึ่งผลเหล่านี้หากโดนเข้าให้แล้วมันจะทำความเสียหาย หรือส่งผลในช่วงเวลาหนึ่ง แต่มันก็มีเอฟเฟคบางอย่างที่เราสามารถลบล้างผลของมันได้ด้วยการใช้ทักษะสกิล ด้วยเกียร์หรือม็อตได้ลิสต์เอฟเฟคที่ผู้เล่นสามารถลบล้างได้หากติด Ash and Freeze : ให้เราใช้การโจมตีระยะประชิดเพื่อทำลายมันหากติด Bleed : ให้เราอยู่นิ่งๆ เอฟเฟคนี้ก็จะไม่สามารถสร้างความเสียหายใดๆ กับเราหากติด Burn : ให้เรากลิ้งหรือม้วนตัวเพื่อดับไฟหากติด Toxic: ให้เราฮีลตัวเองเพื่อหยุดสถานะพิษได้เลย7.การโจมตีระยะประชิดในขณะ Sprint ของแต่ละสาย ทำให้ศัตรูติดสถานะด้วย!อีกหนึ่งความสามารถที่หลายๆ คนยังไม่รู้ นั่นคือการวิ่ง Sprint เพื่อเข้าไปโจมตีระยะประชิด ซึ่งการทำเช่นนี้จะเป็นการใช้ความสามารถพิเศษของแต่ละสาย โดยความสามารถพิเศษที่ใช้นั้นจะทำให้ศัตรูติดสถานะนั้นๆ พร้อมกับสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง ลิสต์ผลพิเศษที่สร้างความเสียหายของแต่ละสายDevastator | ทำให้ศัตรูติดแช่แข็งPyromancer | ทำให้ศัตรถูกเผาไหม้Technomancer |  ทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออกTrickster | ทำให้ศัตรติดสถานะสโลว์8.สามารถแชร์อุปกรณ์ให้กับตัวละครอื่นของเราได้แน่นอนว่าในเกมแนว RPG นั้นเราจะเห็นการที่ตัวละครสามารถเก็บของไว้ในกล่องหรือคลังส่วนกลาง และเมื่อเปลี่ยนไปเล่นตัวละครอื่นของผู้เล่นก็สามารถที่จะหยิบอาวุธจากตรงนั้นมาได้ แน่นอนว่า Outriders ก็สามารถทำได้ โดยผู้เล่นสามารถนำอุปกรณ์ อาวุธ หรือสิ่งของต่างๆ ไปไว้ในกล่องและเมื่อเปลี่ยนตัวละคร ก็สามารถมาหยิบใช้จากตรงนั้นได้ การทำเช่นนี้จะช่วยให้อีกตัวละครหนึ่งของเราได้อาวุธ ได้อุปกรณ์ที่ไว้ขึ้นทำให้สามารถไปบู๊ ไปฟาร์มเลเวลได้ง่ายขึ้นนั่นเอง!9.การหลบไม่ใช่การฮีลอย่างเพียงอย่างเดียวในเกมนี้!ต้องชมเลยว่าเป็นอีกหนึ่งความแตกต่างที่ทำเกม Outriders น่าสนใจที่ดีกว่าเกมแนวเดียวกันไปอีกหนึ่งก้าว เพราะโดยปกติแล้วนั้น เวลาที่ผู้เล่น HP เหลือน้อยสิ่งที่เราจะทำกันส่วนใหญ่ในเกมแนวนี้ นั่นก็คือ การทำไปเราหลบหลังที่กำบัง หรือแอบเพื่อรอเลือดให้มันเด้ง แต่ผู้พัฒนาเล็งเห็นในจุดนี้ จึงทำให้ตัวละครแต่ละตัวนั้นจะมีสกิลตัวตัว หรือ Passive ที่ทำให้การเข้าไปในสมรภูมิ ไปบู๊ ไปฆ่าศัตรแล้วจะช่วยเพิ่ม HP เพิ่มความถึกให้แก่ผู้เล่น เป็นการช่วยผลักดันให้ผู้เล่นหัวมาบู๊แอ็คชั่นที่ดีมากๆ โดยแต่ละสายนัั้นจะมี Passive ดังนี้Devastator | ทุกๆ การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดจะฟื้นฟู 24% ของพลังชีวิตสูงสุดให้แก่ผู้เล่นPyromancer | ถ้าใช้ Skills Mark ใส่ศัตรูแล้ว หากสังหารศัตรูตัวนั้นภายใน 15 วินาที จะทำให้ผู้เล่นได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 24%Technomancer  | หากทำความเสียหายด้วยอาวุธหรือสกิลใส่ศัตรูได้ ก็จะฟื้นฟูเลือดให้แก่ผู้เล่น 15% ของความเสียหายที่ทำได้ Devastator | สังหารศัตรูในระยะใกล้หรือโจมตีด้วยระยะประชิดจะฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิตสูงสุด และให้โล่อีก 20%Credit : Thegamer
06 Apr 2021
ทำความรู้จักกับเกม Biomutant เล่นเป็นจอมยุทธ์ขนฟู กอบกู้โลกให้พ้นภัย
หลังจากรอคอยมา 4 ปีใน ที่สุด Biomutant เป็นใหม่ล่าสุดจากทีมพัฒนา Experiment 101 ก็ได้ประกาศวันวางจำหน่ายเป็นที่เรียบร้อยแล้ว เป็นวันที่ 25 พฤษภาคม 2021 นี้ทั้งระบบ PC, PlayStation, Xbox ดังนั้นทาง GameFever ก็ขอนำเพื่อนๆ ไปรู้จักกับเนื้อเรื่อง และเกมเพลย์คร่าวๆ ของเกม Biomutant บอกเลยว่าไม่ควรพลาด!!เกมนี้คือ??Biomutant คือเกม Action RPG มุมมองบุคคลที่ 3 ในระบบ Open World จากทีมผู้พัฒนา Experiment 101 ซึ่งฝากผลงานไว้กับเกม Mad Max และ Just Cause ตัวเกมจะผสมผสานศิลปะการต่อสู้แบบกังฟูเข้ากับการใช้อาวุธปืนและอาวุธระยะประชิดอื่นๆ หลายชนิด มีระบบสร้างอาวุธของตัวเอง ทั้งระยะใกล้และไกล เพื่อค้นหาลีลาและสไตล์การเล่นของคุณเอง ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ศิลปะการต่อสู้ เปลี่ยนแปลงโครงสร้างพันธุกรรมตัวละคร คราฟต์อาวุธ และสำรวจโลกที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดร่างยักษ์ผจญภัยไปในโลกที่ล่มสลายในโลกอนาคตที่ไม่มีมนุษย์อาศัยอยู่อีกต่อไป โลกใบนี้ถูกปกครองโดยเหล่าสรรพสัตว์ที่มีวิวัฒนาการ มีสังคม อารยธรรม และเทคโนโลยีของตัวเอง แต่แยกกันอยู่เป็นชนเผ่าต่างๆ ภายใต้การคุ้มครองของ 'ต้นไม้แห่งชีวิต' ทว่าวันหนึ่งเกิดโรคระบาดลึกลับ ทำให้ต้นไม้แห่งชีวิตอ่อนกำลังลง ความเห็นของแต่ละเผ่าเริ่มไม่ลงรอย จึงเกิดความขัดแย้งและเกิดสงครามขึ้น  มีเพียงคุณเท่านั้นที่จะเป็นผู้นำความสงบสุขกลับมา หรือจะนำโลกไปสู่ชะตากรรมที่มืดมน ทุกอย่างขึ้นอยู่ที่คุณ!!!เกมเพลย์เบื้องต้นเมื่อต้นไม้แห่งชีวิตกำลังจะตายเพราะโรคระบาดที่ไม่ทราบสาเหตุ ผู้เล่นจะต้องตะลุยไปตามรากทั้ง 4 ของต้นไม้แห่งชีวิตที่กระจายอยู่รอบโลกเพื่อปราบบอสขนาดใหญ่ที่มีชื่อว่า “World Eater” การจะสู้กับบอสเหล่านี้คุณจะต้องใช้พาหนะพิเศษที่ต่างแตกต่างกันออกไปไม่ ว่าจะเป็น หุ่นยนต์ เครื่องร่อน สกีน้ำ และเรือดำน้ำ โดยพาหนะเหล่านี้จะได้มาจากการคุยกับตัวละครหลักตัวอื่นๆ ภายในเกมระบบต่อสู้ของเกมนี้จะเน้นไปที่การใช้ศิลปะการต่อสู้ที่เรียกว่า “ Wushu(วูชู) ” ซึ่งเน้นความรวดเร็วและคล่องแคล่ว ผสมผสานกับอาวุธต่างๆ ที่เข้ากับสไตล์การเล่นของผู้เล่น เดินลุยฉะกับศัตรูมากมายในรูปแบบของเกม Hack & Slash และการหลบหลีกหรือเค้าเตอร์การโจมตีของศัตรูที่คุณจะต้องกดให้ทันเวลา โดยจะมีสัญลักษณ์คล้ายสายฟ้าปรากฎขึ้นเหนือหัวก่อนพวกมันจะโจมตีเสมอ โดยที่สีขาวคือการโจมตีที่คุณสามารถเค้าท์เตอร์ได้ ในขณะที่สีเหลืองหมายถึงการโจมตีที่คุณต้องหลบเท่านั้น คล้ายๆ เกม Batman Arkham หรือ Spider-man ภาคล่าสุดทั้ง 2 ภาคสร้างจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวละครที่คุณกำหนดได้เอง!!การสร้างตัวละครเป็นองค์ประกอบหลักของ Biomutant ผู้เล่นสามารถเลือกตั้งแต่ลักษณะภายนอกอย่าง เพศ รูปร่างและพละกำลัง ลักษณะเขี้ยว รูปแบบและความยาวของขน จนไปถึงค่าสเตตัสหลักทั้ง 6 อย่างนั่นก็คือ 1. ความแข็งแกร่ง 2. พละกำลัง 3. เสน่ห์ 4. ความฉลาด 5. ความว่องไว และ 6. โชคโดยที่ตัวเลือกเหล่านั้นจะส่งผลต่อเกมเพลย์ของตัวละคร ตัวอย่างเช่น ถ้าตัวละครของคุณมีพละกำลังและความแข็งแกร่งมากจะทำให้ทนทานต่อความเสียหาย และสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้มากขึ้นเช่นกัน แต่ก็ทำให้ตัวละครช้าลงไปด้วย หรือถ้าตัวละครละครที่พละกำลังน้อยก็จะเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นและมีระยะในการหลบหลีกได้ไกล แต่ก็ต้องรับความเสียหายมากขึ้นและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูน้อยลงนั่นเองเลือกอาวุธคู่ใจที่เหมาะกับสไตล์การเล่นสิ่งที่ขาดไม่ได้ไปในเกม Biomutant นั่นก็คือระบบอาวุธนั่นเอง อาวุธเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคนคือดาบเพียง 1 เล่ม และสามารถสร้างอาวุธเพิ่มเติมได้ในภายหลัง อาวุธในเกมจะแบ่งเป็น อาวุธระยะประชิดกับอาวุธระยะไกล โดยมีทั้งแบบถือมือเดียวและสองมือ อาวุธระยะประชิดส่วนใหญ่จะเป็นดาบและไม้พลอง ในขณะที่อาวุธระยะไกลจะมีตั้งแต่ ปินลูกโม่ ปืนลูกซอง ไปจนถึงปืนกลขนาดใหญ่เลยทีเดียวผู้เล่นจะต้องตามหาวัตถุดิบที่ใช้ในการสร้างอาวุธจากพื้นที่ต่างๆภายในเกม เช่น เหล็ก พลาสติก ยาง ไม้ และเศษอุกกาบาต รวมไปวัตถุดิบที่ได้จากการล่าเหล่า Bio-contamination (สัตว์ที่ติดโรคระบาดลึกลับ) เพื่อเพิ่มความสามารถให้กับอาวุธของคุณเช่น ทำให้การโจมตีเป็นพิษและทำดาเมจศัตรูอย่างต่อเนื่องKarma เลือกแนวทางของเกมด้วยตัวคุณเองระบบกรรมดีและกรรมชั่ว (Karma) จะถูกวัดในรูปแบบของ “หยิน” และ ”หยาง” เรียกได้ว่าทุกการกระทำ คำพูด และตัวเลือกที่คุณเลือกตลอดการเล่นจะส่งผลเกับเหตุการณ์ในเกมที่ต่างกันออกไป โดยผู้กำกับเกมคุณ Stefan Ljungqvist ได้กล่าวเป็นปริศนาเอาไว่ว่า “เมื่อคุณสู้กับ World Eater ระบบ Karma นี้จะทำให้พวกมันทั้ง 4 พบกับชะตากรรมที่ต่างกันไป คุณอาจจะไว้ชีวิตหรือฆ่าพวกมัน และท้ายที่สุดคุณอาจจะเลือกที่จะทำลายต้นไม้แห่่งชีวิตเองก็ได้ ใครจะรู้”สุดท้ายนี้เกม Biomutant เป็นเกมที่น่าจับตามองเป็นอย่างมากด้วยระบบที่หลากหลายที่สามารถเลือกและปรับให้เข้ากับสไตล์ของผู้เล่นแต่ละคน รวมไปถึงกราฟฟิคที่สมจริงและสวยงามจนต้องตะลึงBiomutant จะวางขายในวันทื่ 25 พฤษภาคม 2021 ทั้งในแพลตฟอร์ม PC, PlayStation และ Xbox
05 Apr 2021
Monster Hunter: Rise วิธีปลดล๊อคชุดเกราะเซ็ตลับทั้ง 11 ชุด
องค์ประกอบหนึ่งที่ขาดไปไม่ได้ในเกม Monster Hunter ทุกภาค ก็คือระบบการคราฟติ้งอาวุธชุดเกราะโดยใช้วัตถุดิบที่ได้จากการล่ามอนส์เตอร์นั่นเอง เช่นเดียวกันกับในเกมภาค Rise ที่มีชุดเกราะประจำตัวแย้แต่ละชนิดที่ล้วนมีสกิลติดตัวของตัวเอง ให้ผู้เล่นสามารถผสมผสานกับชิ้นส่วนจากชุดอื่นๆ เพื่อให้ตัวละครของเรามีความสามารถดังใจแต่รู้หรือไม่ว่า นอกจากชุดเกราะที่ปลดล๊อคจากการล่าแย้แต่ละชนิด และชุดเกราะที่ปลดล๊อคตามเนื้อเรื่อง ภายในเกม Monster Hunter: Rise ยังมีชุดเกราะอีกจำนวนมากที่แอบซ่อนเอาไว้ และจะปลดล๊อคต่อเมื่อทำเงื่อนไขบางอย่างสำเร็จแล้วเท่านั้น โดยในวันนี้เราจะมาแนะนำให้ทุกคนรู้จักกับชุดเกราะเซ็ตลับทั้ง 11 ชนิด พร้อมเปิดเผยวิธีปลดล๊อค ให้ทุกคนได้มีทางเลือกมากขึ้นทั้งในด้านแฟชั่นและการผสมผสานสกิลที่เราต้องการ ไปดูกันเลย!คำอธิบายเซ็ตเกราะลับปกติแล้วเซ็ตชุดเกราะส่วนใหญ่ในเกม Monster Hunter: Rise จะปลดล๊อคก็ต่อเมื่อเราเก็บชิ้นส่วนของแย้ที่จำเป็นต้องใช้ในการสร้างชุดเกราะนั้นมาได้ ไม่ว่าจะจากการล่าหรือการเก็บเป้นเม็ดเรืองแสงตามพื้นก็ตาม แต่สำหรับชุดเกราะลับเหล่านี้ มักจะต้องใช้ไอเทมหายากที่ได้รับจากการส่งน้องหมาน้องแมวของเราออกไปทำภารกิจ Meowcenary หรือจากการค้าขายผ่านเรือดำน้ำ Argosy เท่านั้น ซึ่งไอเทมแรร์แต่ละชนิดก็จะมีเงื่อนไขในการเก็บต่างๆ กันไปเซ็ตเกราะจากการกิจ MeowcenaryChaos: เก็บ Shadeshroom (เห็ด) จากแผนที่ Shrine RuinsEdel: เก็บ Stargazer Bloom (พืช/สมุนไพร) จากแผนที่ Frost IslandsDeath Stench: เก็บ Sinister Darkcloth (สุ่ม) จากแผนที่ Sandy PlainsMosgharl: เก็บ Omegapumpkin (พืช/สมุนไพร) จากแผนที่ Flooded ForestJelly: เก็บ Gothjelly (ปลา) จากแผนที่ Lava Cavernsเซ็ตเกราะจากเรือดำน้ำ ArgosySkalda (ชาย) / Spio (หญิง): ใช้ Toxic Kumori จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) Aelucanth (ชาย) / Rhopessa (หญิง): ใช้ Butterfly Beetle จากการสั่งไอเทมหมวดเห็ด (Mushroom) หรือแมลง (Bug)Shell-Studded: ใช้ Dreamshell จากการสั่งไอเทมหมวดเห็ด (Mushroom) หรือแมลง (Bug)Melahoa: ใช้ Dosbiscus จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) หรือเมล็ดพืช (Seed)Vaik: ใช้ Armored Bream จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) หรือปลา (Fish)Makluva: ใช้ Springnight Carp จากการสั่งไอเทมหมวดสมุนไพร (Herb) หรือเมล็ดพืช (Seed)วิธีการและคำแนะนำสำหรับการหาไอเทมแรร์สำหรับการหาไอเทมแรร์จากภารกิจ Meowcenary ให้คอยสังเกติสัญลักษณ์แสงระยิบระยับข้างๆ ชื่อแผนที่และบนแผ่นป้ายบอกชนิดไอเทม ซึ่งจะบ่งบอกว่าเรามีโอกาสที่จะได้ไอเทมแรร์ตามแผ่นป้ายเพิ่มขึ้น เช่นถ้าเราต้องการหาไอเทม Gothjelly จากด่าน Lava Caverns ก็ให้ส่งหน่วยแมวเหมียวออกไปในเส้นทางที่มีแผ่นป้าย "ปลา" ติดประกายระยิบระยับ จะทำให้มีโอกาสได้ไอเทมมามากขึ้น แต่ก็ไม่ได้รับประกันว่าจะได้ทุกครั้งเช่นกันในส่วนของจากเรือ Argosy จะเปลี่ยนไปตามชนิดของสินค้าที่เราส่งสัตว์เลี้ยงไปหา เช่นถ้าหาสินค้าประเภทพืชสมุนไพร ก็จะมีสิทธิ์ได้รับ Toxic Kumori หรือ Armored Bream ในขณะที่ถ้าส่งไปหาไอเทมชนิดแมลง ก็จะได้รับไอเทมชนิด Dreamshell หรือ Butterfly Beetle เป็นต้น โดยเราก็เพียงต้องเลือกประเภทสินค้าให้ตรงกับไอเทมที่อยากได้ จากนั้นก็ได้แต่รอและลุ้นให้สัตว์เลี้ยงของเรานำของกลับมาให้ แต่ถ้าคุณเลือกส่งสัตว์เลี้ยงที่มีเลเวลอย่างน้อย 35 ออกไปค้าขาย จะสามารถใช้ความสามารถ Shiny Bargain เพื่อเพิ่มโอกาสรับของแรร์ได้ด้วย การปลดล๊อคเกราะเหล่านี้จึงจำได้ง่ายขึ้นในช่วงหลังๆ ของเกม (แต่ก็ปลดล๊อคได้ตั้งแต่ต้นเกมถ้าโชคดี)คำแนะนำที่ควรคำนึงถึงอีกอย่าง ไม่ว่าคุณจะหาไอเทมจาก Meowcenary หรือ Argosy คือควรใช้ไอเทม Lagniapple ควบคู่ไปด้วยเสมอเวลาต้องการหาของแรร์ เพราะพวก Lagniapple นี้จะเพิ่มจำนวนของที่หาได้ ซึ่งก็ส่งผลให้เรามีโอกาสมากขึ้นที่จะได้ของแรร์ไปด้วย
05 Apr 2021
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 16 มังกรขาวจอมวิปลาส กับพลังอมตะ
         สวัสดีครับ! กระผมขอต้อนรับทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานในเกม Dark Souls บทที่สิบหก ซึ่งเนื้อหาภายในบทนี้ จะเป็นช่วงที่ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางไปปราบเหล่าบอส Lord Soul อันประกอบไปด้วยจ้าวแห่งความตาย Nito, แม่มดแห่งนคร Izalith, สี่ราชันแห่ง New Londo, และมังกรไร้เกล็ด Seath ทว่าในส่วนเนื้อเรื่องเสริมของ DLC Artorias of the Abyss ผมก็ได้วางแผนแล้วว่าจะใส่มาในบทถัดไป(บทที่สิบเจ็ด)         เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาผมก็ขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบหก “มังกรขาวจอมวิปลาส กับพลังอมตะ” ( ภาพประกอบ : ในโลกของ Dark Souls มีผู้โง่เขลาบางคนคิดว่าการเป็นอมตะคือทางออกของทุกสิ่ง... )< ลิงค์บทความก่อนหน้า > บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปดบทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสองบทที่สิบสาม l บทที่สิบสี่ l บทที่สิบห้า เปิดประตูสู่ Lord Soul             หลังได้รับ Souls Vessel อันเป็นกุญแจของเหล่าทวยเทพ Undead นิรนามก็เดินทางกลับไปยัง Firelink Shrine เพื่อรับคำแนะนำจากอสรพิษจอมเจ้าเล่ห์ Frampt ทว่าทางด้านอัศวิน Solaire ได้ขอตัวอยู่เยี่ยมชมเมืองหลวง Anor Londo ต่อไป ทั้งสองจึงตัดสินใจแยกทางกันในที่สุด         ระหว่างเดินทางกลับพระเอกของเราก็ไม่ลืมที่จะแวะทักทาย Darkmoon Knightess ซึ่งนางก็รู้สึกชื่นชมยินดีเป็นอย่างยิ่ง(ก็แน่ละ! เพราะแมงเมาบินเข้ากองไฟแล้วนิ) โดยก่อนจะจากกัน Darkmoon Knightess ก็ได้แนะนำให้เขาไปปราบเจ้ามังกรไร้เกล็ด Seath เป็นอันดับแรก เนื่องจากมันอาศัยอยู่ในหอจดหมายเหตุ Duke's Archives ซึ่งอยู่ไม่ห่างจาก Anor Londo มากนัก ( ภาพประกอบ : ภาพ Duke's Archives ในมุมสูงที่ได้มาจากการเเฮค )         เวลาผ่านไปจนกระทั่ง Undead นิรนามกลับมาถึงยัง Firelink Shrien เขาก็ได้รับการต้อนรับจากบรรดาคนที่ยังเหลืออยู่ โดยจะขาดก็แต่พ่อมดเพลิง Laurentius ซึ่งเดินทางลงไปยัง Blighttown และเจ้า Crestfallen Warrior ที่หายตัวไปอย่างลึกลับ...         Undead นิรนามไม่ได้จนใจถ้อยคำสรรเสริญเยินยอถึงวีรกรรมของเขาแต่อย่างใด หากแต่ได้รีบปลีกตัวเดินไปยังห้องขังของ Anastacia และวางวิญญาณของนางลงยังจุดเดิมที่เคยถูกคร่าชีวิต ตอนนี้เขาได้ลงมือทำทุกสิ่งเท่าที่จะทำได้แล้ว ต่อไปคงได้แต่สวดภาวนาขอให้ Anastacia กลับมาเกิดใหม่โดยเร็ว…( ภาพประกอบ : หลัง Anastacia กลับมาเกิดใหม่ ผู้เล่นจะสามารถพูดคุยกับนางได้ ทว่านางกลับไม่ค่อยอยากพูดกับเรา )         นับเป็นครั้งแรกในรอบหลายพันปี ที่สายลมเย็น ๆ ได้พัดเอาความหวังกลับคืนสู่ดินแดน Lordran อีกครั้ง และมันก็ทำให้ Frampt เจ้างูยักษ์บรรพกาลรู้สึกปิติยินดีเป็นอย่างมาก โดยได้มันกล่าวกับ Undead นิรนามว่า Soul Vessel จะสมบูรณ์ก็ต่อเมื่อถูกนำไปวางไว้บนแท่นบูชาภายใน Firelink Altar เท่านั้น ซึ่งวิธีการเดินทางไปที่นั่น Undead นิรนามจะต้องยอมเข้าไปอยู่ในปากเน่า ๆ ของ Frampt เสียก่อน เเล้วมันจึงจะพาเขาไปส่งที่  Firelink Altar ได้( ภาพประกอบ : บรรยากาศใน Firelink Altar )          Frampt ขย้อน Undead นิรนามซึ่งกำลังอารมณ์เสียจากกลิ่นเหม็นลงสู่พื้นของสถานที่ปริศนาแห่งนี้   อันดูมีสภาพเป็นเหมือนกับวิหารร้างยุคโบราณ รอบด้านเต็มไปด้วยรากไม้ยักษ์ใหญ่ประหลาดชอนไชไต่ตามผนังทั่วไปหมด เเละหากจะให้สันนิษฐานตัวเขาก็คงคิดว่ากำลังอยู่ในใต้ดิน         Frampt กล่าวว่าการวาง Lord Vessel ลงบนแท่นบูชา จะเป็นการปลดปล่อยพลังงานของ The First Flame เข้าสู่ Bonfire ทั่วทั้งโลกให้เชื่อมต่อถึงกัน อีกทั้งยังปลดผนึกม่านพลังที่ป้องกันดินเเดนของเหล่าบรรดาผู้ถือครอง Lord Soul อีกด้วย  ฉะนั่น Undead นิรนามควรจะรีบทำภารกิจให้เสร็จสิ้นโดยเร็ว เนื่องจากตอนนี้อาจจะมีคนที่ไม่หวังดี ริอาจอยากช่วงชิง Lord Soul ตัดหน้าเขาก็เป็นได้( ภาพประกอบ : การปลดผนึก Lord Vessel จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถวาปไปมาระหว่าง bonfire ได้ )         หลังกลับมาจาก Firelink Altar พระเอกของเราก็ตัดสินใจค้างแรมสักหนึ่งคืนเพื่อเอาเเรง และได้ใช้ช่วงเวลายามราตรีเสวนากับผู้คนที่ยังอยู่ที่นั้น เขาเล่าเรื่องราวต่าง ๆ ที่ได้พบพานรวมไปถึงการเลือกตัดสินใจว่าจะไปปราบ Lord Soul ตนไหนก่อนดี…         เมื่อได้ยินเช่นนั้นเจ้าปราชญ์พ่อมด Big Hat Logan ก็มองเห็นโอกาสในการเข้าไปยัง Duke's Archives มันได้คะยั้นคะยอหาเหตุผลสารพัดสารเพมาจูงใจพระเอกของเรา อย่างเช่นการเอ่ยถึงนักบวชสาวที่มีชื่อว่า Rhea... เจ้า Logan เชื่อว่านางอาจจะยังมีชีวิตอยู่ก็เป็นได้ อีกทั้ง Duke's Archives ยังเป็นป้อมปราการอันเเสนสำคัญของบิดาแห่งเวทมนตร์ Seath ดังนั้นการที่มีเขาติดตัวไปด้วย ย่อมจะมีประโยชน์มากกว่าไปคนเดียวเป็นไหน ๆ… ซึ่งก็แน่นอนว่า Undead นิรนามก็ไม่ปฏิเสธ( ภาพประกอบ : ภาพ concept art ของ Duke's Archives )  สวนสัตว์นรก         หอจดหมายเหตุ คือสถานที่อันเป็นแหล่งเก็บเอกสารและข้อมูลความรู้มากมาย ตลอดรวมไปถึงบันทึกเเห่งประวัติศาสตร์(ประวัติศาสตร์ที่ Gwyn เขียน) Duke's Archives เคยถือกำเนิดมาด้วยแนวคิดข้างต้นมาก่อน... มันควรจะเป็นสถานที่ที่เหล่าบัณฑิตสมองเปรื่องทั่วล่าใฝ่ฝันจะมาเยี่ยมเยือน ด้วยหวังจะได้รับการศึกษาร่ำเรียนเวทมนตร์จากบิดาแห่ง Sorcerer ตัวต่อตัวนับวัน Duke's Archives ก็ยิ่งเติบโตแผ่กิ่งก้านสาขาออกไปเรื่อย ๆ มันพัฒนาซะจนมีกองทัพส่วนตัวที่รับใช้เฉพาะกับ Seath เท่านั้น แถมยังมีการสร้างโรงเรียนเวทมนตร์สาขาลูกตามอาณาจักรต่าง ๆ อีกมากมาย โดยที่เห็นจะมีชื่อมากที่สุดก็คงไม่พ้นโรงเรียนมังกรขาว Vinheim ซึ่งมีขนาดใหญ่เท่ากับมหานครทั้งเมืองกันเลยทีเดียว         ทว่าเมื่อเวลาผ่านไป จู่ ๆ Duke's Archives ก็หยุดรับผู้คนจากภายนอกอย่างไม่เเจ้งสาเหตุ นานนาน~ถึงจะมีพวกข้ารับใช้ Channeler ออกมาทำธุระให้กับ Seath อย่างเช่นการนำพิมพ์เขียวอาวุธเวทมนตร์ไปให้แก่ช่างตีเหล็กยักษ์แห่ง Anor Londo สร้างภาพลักษณ์ของ Duke's Archives กลับยิ่งแย่หนักขึ้นไปอีก เมื่อเริ่มมีข่าวแพร่สะพัดถึงการจับมนุษย์ไปทดลอง (ช่วงเวลาก่อน Curse of Undead จะปรากฏตัวครั้งแรก และกลุ่มกบฏทมิฬกำลังวางแผน) ทำให้เหล่าบรรดาเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ไม่สามารถไว้ใจ Seath ได้อีกต่อไป เเละหาข้ออ้างเพื่อปิดผนึก Seath เอาไว้ใน Duke's Archives… ทว่าพวกทวยเทพหารู้ไม่ว่านี่แหละคือสิ่งที่เจ้ามังกรวิปริตต้องการ มันอยากจะใช้ช่วงเวลาหลายพันปีเพื่อการทดลองอะไรบางอย่าง( ภาพประกอบ : ใน comic เนื้อเรื่องเสริมของเกม Dark Souls ได้มีการบอกไว้ว่า Channeler เป็นพวกมีสติปัญญา เเละเที่ยวตระเวนจับผู้หญิงไปให้ Seath )         กลับมายังปัจจุบัน Undead นิรนามและจอมเวทย์ Logan ต่างร่วมมือกันฝ่าฟันเหล่าทหารยาม Royal Sentinel กับหมูโลหะ Fang Boar พวกเขาพยายามดั้นด้นดิ้นรนจนเข้ามาถึงยังห้องโถงด้านหน้าของ Duke's Archives ได้สำเร็จ ซึ่งแม้สถานที่แห่งนี้จะไม่เปิดรับผู้คนมานานแล้ว เเต่ทว่าข้าวของภายในกลับยังคงสะอาดเอี่ยมอ่อง โดยเฉพาะกับชั้นหนังสือที่ถูกเรียบเรียงไว้อย่างเป็นระเบียบทุกตารางนิ้ว ประหนึ่งกับว่ามีคนคอยปัดกวาดเช็ดถูมันอยู่ทุกวัน         Logan สามารถสัมผัสได้ถึงพลังเวทมนตร์อันมหาศาลลอยตลบอบอวลไปทั่วอากาศ เขาเริ่มมีท่าทีกระสันไม่อยู่กับร่องกับลอยวิ่งเข้าหาชั้นหนังสือ พร้อมกับเปิดมันอ่านด้วยดวงตาอันแวววาวราวกับเด็กน้อยที่ได้ของเล่นชิ้นใหม่ Undead นิรนามพยามขานเรียกพร้อมกับวิ่งตามหลังเจ้าพ่อมดไปเเต่ก็หาวิ่งทันไม่ เขาค้นหาเจ้าพ่อมดตามมหาสมุทรชั้นหนังสืออยู่สักพัก ทว่าเขากลับบังเอิญได้พบกับยักษ์ Crystal Golem ซึ่งมันก็วิ่งจู่โจมใส่เขาทันทีตามสัญชาตญาณดุร้าย...ซึ่งแน่นอนว่าหาได้ระคายปลายดาบของ Undead นิรนามไม่ เขาสามารถจัดการมันลงได้ภายในดาบเดียว( ภาพประกอบ : ห้องสมุดที่ควรจะผู้คนมากมาย บัดนี้กลับเหลือเพียงเเต่ความเงียบ )         Crystal Golem ร่างระเบิดแตกสะลายกลายเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย โดยท่ามกลางกองเศษสากเรืองแสงนับพัน ๆ ชิ้น พระเอกของเราก็สามารถสัมผัสได้ถึงพลังบางสิ่งที่มองไม่เห็น พลังที่มอบความรู้สึกหอมหวนอันดูคุ้นเคยเมื่อนานมาเเล้ว... ใช่แล้วความรู้สึกเช่นนี้ก็คือตอนที่เขาได้พบกับกุลสตรี Dusk เป็นครั้งเเรก         Undead นิรนามนั่งลงคุ้ยกองเศษซากคริสตัลชิ้นเเล้วชิ้นเล่า จนได้พบกับเครื่องรางปริศนา Broken Pendant เครื่องรางที่ทำให้เข้ามองเห็นภาพนิมิตใบหน้าของกุลสตรี Dusk ที่ตนเองเกือบจะลืมไปนานแล้ว         พระเอกของเราเลิกสนใจตามหาเจ้าพ่อมด Logan ตัวยุ่ง เเละหันเปลี่ยนมาให้ความสำคัญกับ Broken Pendant ภายในมือ พร้อมกับมุ่งหมายว่าหลังจากปราบ Seath เสร็จ ตัวคงจะเเวะเวียนไปทักทายเเม่นาง Dusk สักหน่อย ( ภาพประกอบ : Crystal Golem ตัวนี้จะโผล่ออกมาก็ต่อเมื่อผู้เล่นครอบครอง DLC Artorias of the Abyss เท่านั้น )         Undead นิรนามมุ่งหน้าขึ้นลิฟต์สูงขึ้นไปเรื่อย ๆ  โดยระหว่างทางเขาก็ได้จัดการเหล่าลูกกระจ๊อก Undead Crystal ไปมากมาย จนกระทั่งมาถึงยังห้องซึ่งเต็มไปด้วยผลึกเเก้ว Crystal มากมาย ที่งอกเงยออกมาทั่วทั้งพื้น, กำแพง, และเพดาน พวกมันต่างเปล่งความสว่างไสวราวกับว่าเป็นทางช้างเผือกสีขาวนม เเต่กระนั้น ก็หาได้ขาวสว่างไปมากกว่าผิวสีเผือกของเจ้ามังกรที่อยู่ตรงไม่ เจ้ามังกรจอมวิปลาสซึ่งกำลังเฝ้ารอพระเองของเรา... Seath( ภาพประกอบ : Undead Crystal ก็คือมนุษย์ที่ถูก Seath จับมาทดลองด้วยการยัดผลึก Crystal เข้าไปควบคุมร่างกาย )         Seath หนึ่งในมังกรนิรันดรสายเลือดแท้ตนสุดท้าย ยืดคอสยายปีกสีรุ่งระยิบระยับชี้ขึ้นสู่ท้องฟ้าบดบังเเสง Crystal ตามด้วยการขยับรยางค์หางสามเส้นอันพิกลพิการไปมา ประหนึ่งราวกับว่ามันกำลังดีใจที่จะได้หนูทดลองเป็น Undead ผู้ถูกเลือก… มันอยากจะคว้านตับไตไส้พุงของ Undead คนนี้เพื่อดูว่าสิ่งใดกันที่ทำให้เขาพิเศษกว่า Undead คนอื่น ๆ         ศึกต่อสู้ เริ่มต้นขึ้นด้วยพลังลมหายใจเวทมนต์จากฝั่งเจ้ามังกรวิปลาส อันมีฤทธิ์สามารถเปลี่ยนให้กายเนื้อกลายเป็นก้อนหินได้(สถานะ Curse) แต่ว่าพระเอกของเราก็ได้อาศัยความพลิ้วส่วนตัวหลบเลี่ยงไปอย่างสบาย ๆ โดยที่เขาไม่รู้ไม่ว่านี่อยู่ในการคำนวนของ Seath... ลมหายใจที่ Seath พ่นออกไปหาได้เป็นการโจมตีอันไร้ทิศไร้ทางไม่ มันค่อย ๆ สร้างผลึก Crystal งอกขึ้นมาตามพื้นที่ดังกล่าว เพื่อต้อนให้ Undead นิรนามจนมุมทีละเล็กทีละน้อย จนกระทั่งพลาดท่าถูกอาบด้วยลำแสงเวทมนต์เเละตายลงในที่สุด( ภาพประกอบ : ภายในเกม ผลึกเเก้วที่เกิดจาก Seath จะขว้างทางเดินผู้เล่นเอาไว้ชั่วคราว )( ภาพประกอบ : Concept Art ดั่งเดิมของห้องโถงบนสุดใน Duke's Archives  )         ช่วงเวลาผ่านไปนานเท่าไรก็ไม่รู้ Undead นิรนามตื่นขึ้นมา และพบว่าตนเองจะกลับเกิดมาอยู่ในห้องขังแปลกประหลาดซึ่งทำจากชั้นหนังสือ เเทนที่จะไปเกิดใหม่ยัง Bonfire ล่าสุดพระเอกของเราพอจะทราบมาก่อนว่าเจ้ามังกรขาวนั้นปราดเปรื่อง แต่ไม่คิดเลยว่ามันจะเก่งจนสามารถแซกแทรงกระแสวิญญาณภายใน Bonfire ได้เพียงนี้… เห็นทีเขาคงดูถูก Seath มากไปดูเหมือนว่า Seath จะเข้าใจถึงจุดแข็งของพวก Undead ในเรื่องตายแล้วสามารถเกิดใหม่ ตัวมันจึงใช้ประโยชน์จากจุดนี้สร้างกับดักจับหนูทดลองขึ้นมาซะเลย เเถมยังเป็นการกีดกันไม่ให้ Undead กลับมาพยายามฆ่าตนซ้ำเเล้วซ้ำเล่า นับว่านี่เป็นการยิงปืนนัดเดียวได้นกสองตัวก็คงไม่ผิดนัก ( ภาพประกอบ : ภายในเกมผู้เล่นสามารถข้ามฉากการต่อสู้กับ Seath ในครั้งเเรกได้ โดยการกระโดดลงจากระเบียงลิฟต์ในตำเเหน่งดังภาพ  )          สถานที่ซึ่ง Undead นิรนามถูกนำมาคุมขังก็คือคุกลับที่ซ่อนอยู่ภายใต้หน้ากากห้องสมุดอันเเสนสวยงาม มันคือคุกซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยชั้นตำราหนังสือที่ไม่มีประโยชน์ วางทับซ้อนกันชั้นเเล้วชั้นเล่าก่อตัวขึ้นเป็นหลุมวงกลมที่มีขนาดสูงกว่าร้อยเมตร ซึ่งจะมีเหล่า Man Serpent คอยเดินตรวจตราความสงบอยู่เป็นระยะ ๆ( ภาพประกอบ : คุกที่ถูกาสร้างขึ้นจากชั้นหนังสือ )         เมื่อได้สติพระเอกของเราก็ไม่รอช้ารีบหาทางหนีทันที เขาใช้เวลาสังเกตดู Man Serpent ตนหนึ่งซึ่งคอยทำหน้าที่เฝ้าระวังเขาเป็นพิเศษ เจ้า Man Serpent ตนนี้มันจะไม่ค่อยเดินห่างไปไหนมาไหนไกลจากห้องขังเขาเท่าไรนัก และมักจะวิ่งหน้าตั้งมาดูเสมอเมื่อเขาหายตัวลับหลบเข้ามุมห้อง ดังนั้นพระเอกของเราจึงได้อาศัยประโยชน์จากจุดนี้ ล่อให้มันเดินเข้ามาใกล้ลูกกรง จากนั้นก็จัดการยื่นมือออกบีบกระดูกคอมันจนเเหลกตายภายในเสี้ยววินาที         กุญเเจห้องขังที่มีขนาดเล็กกว่าฝ่ามือ ถูกล่วงออกมาจากศพเพื่อเปิดประตูลูกกรงหนี แต่ทว่าโชคร้ายเหล่าเวรยามเเถวนั้นดันพานพบเห็นพอดิบพอดี พวกมันจึงส่งสัญญาณลั่นแตรเตือนเหล่า Man Serpent ตนอื่น ๆ ร่วมไปถึงการปล่อยพวกสัตว์ทดลอง Pisaca ให้ออกมารุมไล่ล่านักโทษเหมือนกับหมาล่าเนื้อ( ภาพประกอบ : เเตรสัญญาณภายในคุกห้องสมุด  )( ภาพประกอบ : Concept Art ของ Pisaca… โดยมีคนตั้งทฤษฎีว่าพวกมันถูกฝึกให้เชื่อฟังเสียงเเตรสัญญาณ เพราะถ้าหากผู้ปิดมัน Pisaca โจมตีผู้เล่นก่อน  )         แม้ว่าระดับพลังของ Undead นิรนามจะก้าวไกลไปกว่าพวกลูกสมุนของ Seath แต่ถ้าหากเสียงแตรสัญญายังคงร้องดังไม่หยุดเช่นนี้ เห็นทีอีกไม่นานจำนวนของศัตรูก็คงจะมากจนเกินรับมือ และถ้าหากพลาดท่าขึ้นมาครั้งต่อไปคงจะเเหกคุกได้ไม่ง่ายอีกเเล้ว Undead นิรนามจำต้องเสี่ยงลงไปยังก้นเหวของคุกเพื่อปิดแตรสัญญาเสียก่อน เเต่นั่นก็ทำให้เขาได้พบกับตาพ่อมด Logan อีกครั้ง เจ้าพ่อมดขอร้องให้ Undead นิรนามปล่อยตนเองจากที่คุมขัง ทว่าคร่านี้พระเอกของเรากลับปฏิเสธ โดยกล่าวว่าตราบใดที่ Logan ยังคงทำตัวปลิ้นปลอนตลบตะเเลงเเบบนี้ ตัวเขาก็คงมิอาจเชื่อใจได้หลังได้ยินเช่นนั้นเจ้าพ่อมดก็คอตกด้วยความจนมุม มันจึงสารภาพว่าเหตุผลที่มาที่นี่ก็เพื่อศึกษาตำราความรู้เวทมนตร์ หาได้มาเพราะต้องการช่วย Undead นิรนามไม่… อย่างไรก็ตาม Logan ได้บอกอีกว่าตอนที่ตนถูกนำตัวมาคุมขัง บังเอิญสายตาดันไปมองเห็นผู้หญิงในชุดนักบวชสีขาวคนหนึ่ง ซึ่งนั่นอาจจะ Rhea ที่ Undead นิรนามกำลังตามหาอยู่ก็ได้ โดยถ้าหากยอมปล่อยเขาออกไป Logan ก็จะช่วยบอกทางให้เพื่อเป็นการเเลกเปลี่ยน( ภาพประกอบ : ในคุกที่ Logan อาศัยอยู่ไม่มี Bonfire ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้สูง ว่ามันจงใจยอมให้จับเอง )         Rhea คือชื่อนักบวชสาวเเสนอับโชคคนหนึ่ง เธอนั้นถูกลอบสังหารจนกลายเป็น Undead ด้วยเหตุผลทางการเมือง จากนั้นก็ถูกขับไล่มายังดินแดน Lordran เพื่อทำภารกิจซึ่งไม่มีวันสำเร็จ มิหนำซ้ำยังถูกหลอกลวงให้สิ้นหวังในความมืดอันโดดเดี่ยวจากพวกพ้อง นี่ถ้าหากไม่ได้ตัวของ Undead  นิรนามช่วยเอาไว้ เห็นที Rhea คงจะต้องกลายเป็น Hollow ไปแล้ว         พระเอกของเรารีบวิ่งตรงปรี่ไปยังห้องขังตามที่เจ้า Logan บอกทันที โดยที่นั่นเขาก็ได้พบกับผู้หญิงในชุดสีขาวสกปรกคนหนึ่ง นั่งคดตัวกอดเขาหันหน้าเข้ามุมห้องขัง กลิ่นกายที่เคยหอมหวนบริสุทธิ์บัดนี้กลับเหม็นเน่าเปื่อยประหนึ่งซากสัตว์ ผิวพรรณอันเคยนิ่มนวลไร้รอยด่าง ปัจจุบันพลันเหือดแห้งเหี่ยวไร้หยดเลือดคอยหล่อเลี้ยง… แม้แต่คู่ดวงตาที่เคยส่องประกายบนใบหน้าตอนนี้ก็พาลเลือนลับดับหายไป เหลือเอาไว้ความดำมืดคล้ายกับรูโหว่จากนรก         Rhea… คือคำพูดเพียงอย่างเดียวที่ทำให้ซากศพร่างนี้หันหน้ากลับมามอง ศีรษะใต้ผ้าคลุมของมันสั่นเครือเหมือนกับคนที่กำลังร้องแต่ไม่มีน้ำตาไหลริน มันพยายามยกฝ่ามือที่มองเห็นเเต่กระดูกออกไปหาชายคนเดียวที่เคยช่วยมันเอาไว้( ภาพประกอบ : ภาพด้านซ้ายก็คือ Rhea ตอนยังมีชีวิต ส่วนภาพด้านขวาเป็นเเค่ร่างไร้สติที่ปราศจากวิญญาณของเธอ... )         Undead นิรนามโอบกอดร่างกายอันซีดเสียวของหญิงสาวไว้ใต้อ้อมอก ตัวเขาต้องการจะให้นางจดจำรอยยิ้มทั้งน้ำตาเเละความอบอุ่นนี้ไว้เป็นครั้งสุดท้ายตราบนานเท่านาน เเม้ว่ารยางค์แขนขาเธอจะเริ่มไขว่คว้าไปมาเหมือนกับคนบ้า เเม้ว่าใบหน้าจะเริ่มบิดเบี้ยวร้องตะโกนไม่เป็นภาษา Undead นิรนามก็ยังคงไม่ปล่อยมือจากร่างของ Rhea ตัวเขาจะเป็นคนปลดปล่อยวิญญาณของเธอจากโลกอันโสมม... ( ภาพประกอบ : ภายในเกมหากผู้เล่นช่วยเธอออกมาจาก Tomb of Giants เเละได้ไว้ชีวิตพระนักรบ Petrus เธอจะถูกฆ่าตายตั้งเเต่อยู่ในโบสถ์ที่ Undead Burg )         ความเจ็บปวดรวดร้าว ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ติดตาม Undead นิรนามออกมาจากห้องขัง การตายของ Rhea  ทำให้เขากล่าวโทษตนเองที่มัวแต่ทำตามคำทำนาย เเละเกลียดชัง Seath ที่บังอาจจับตัวคนสำคัญต่อเขามาทรมาน Undead นิรนามสาบานด้วยเลือดว่าเจ้ามังกรไร้เกล็ดจะต้องรับรู้ถึงความสูญเสียนี่เป็นสองเท่า!เมื่อพลังโทสะเข้าครอบงำพวกลูกกระจ๊อกก็มิอาจต่อกรกับพระเอกของเราได้ เเม้เเต่เวทมนตร์ของพวก Channeler ที่อุตสาห์ขายวิญญาณความเป็นคนเพื่อร่ำเรียนมา ก็ถูกปัดป้องโดยง่ายราวกับเป็นแค่เศษใบไม้( ภาพประกอบ : ไม่มีการยืนยันว่า Seath อ่านหนังสือได้ยังไงทั้งที่ตาบอด เเต่ทฤษฎีที่นิยมมากที่สุดก็คือพวก Channeler เป็นคนอ่านให้ฟัง )         พระเอกของเราบุกเข้าไปห้องสมุดยักษ์ซึ่งบรรจุหนังสือเวทมนตร์ล่ำค่าไว้มากมาย...หลายเล่มเป็นคัมภีร์หายากที่มีเพียงหนึ่งเดียวบนโลก แต่ทว่า Undead นิรนามก็หาได้ลังไม่ที่จะทำลายพวกมัน! ศาสตร์ความรู้อันได้มาจากการทรมานผู้คนบริสุทธิ์แบบนี้ เป็นสิ่งที่ Undead นิรนามไม่สามารถยอมรับได้ นี่ถ้าหากว่าเขามีขบเพลิงอยู่ในมือก็คงจะเผาห้องสมุดแห่งนี้ไปแล้ว         พระเอกของเราไล่ทำลายข้าวของเรื่อยมาจนเข้ามาถึงยังห้องลับแห่งหนึ่ง ซึ่งที่นั่นเขาก็พบเจอเจ้าพ่อมด Logan อีกครั้ง โดยมันกำลังนั่งอ่านตำราปริศนาในมุมมืดของห้อง         เจ้าพ่อมดกล่าวกับ Undead นิรนามอย่างดีใจว่าในที่สุด ตนก็ได้ค้นพบความลับของ Seath ถึงแก่นแท้แห่งความเป็นอมตะ เจ้ามังกรมิใช่เพียงเเค่มีร่างซึ่งปราศจากอายุขัย หากเเต่ผิวหนังยงคงเเข็งเเกร่งเเละสามารถฟื้นฟูจากอาการบาดเจ็บได้ในพริบตา เรียกง่าย ๆ ว่า Seath ได้ก้าวข้ามขีดจำกัดของมังกรนิรันดรไปเเล้ว( ภาพประกอบ :  Logan หลงใหลมัวเมาในเวทมนตร์เป็นอย่างมาก จนถึงกับกล่าวชม Seath ว่านี่แหละคือ Undead ของจริง... Undead ที่แปลว่าไม่มีทางตาย )         หลังความลับของเจ้ามังกรถูกเปิดเผย Undead นิรนามก็ลงมือถาม Logan ต่อทันที ถึงวิธีในการคลายเวทมนตร์อมตะนี่ออก ทว่าเจ้า Logan กลับทำท่าทางลุกลี้ลุกลนและปฏิเสธว่าไม่มีทาง ทำให้ Undead นิรนามเลือดขึ้นหน้าเพราะเหลืออดต่อความหลงใหลวิชาของเจ้าพ่อมด เขาทราบดีว่า Seath กลายเป็นอมตะเพราะการทดลอง ฉะนั้นมันจะต้องมีวิธีทำให้เวทมนตร์เสื่อมหรือมีเครื่องรางอะไรสักอย่างซ่อนอยู่เป็นแน่         พระเอกของเรากับเจ้าพ่อมดไม่สามารถตกลงกันได้เเละหวิดเกือบจะวางมวยกัน เเต่โชคดีที่ Undead นิรนามพลันนึกคิดวิธีเกลี้ยกล่อมเจ้าพ่อได้เสียก่อน เขาจึงงัดเอาเล่ห์กลปลายลิ้นออกมาเป่าหู Logan เเทน         Undead นิรนามกล่าวว่าหากสิ่งที่ Logan ต้องการก็คือความรู้ในศาสตร์เวทมนตร์ แล้วเขาคิดจริง ๆ เหรอว่ามังกรนิสัยอย่าง Seath จะย่อมแบ่งปันความรู้ง่าย ๆ ลองดูพวก Channeler ซึ่งอยู่รายรอบสถานที่แห่งนี้เป็นตัวอย่างก็ได้... Logan คงไม่มีวันเป็นไปได้มากกว่ากว่านั่นหรอก! Seath น่ะขึ้นชื่อในหลายเรื่องก็จริงแต่ความเอื้อเฟื้อไม่ใช่หนึ่งในนั้น หาก Logan อยากจะเรียนรู้เวทมนตร์จริง ๆ เขาก็ต้องถือไพ่เหนือกว่าหรือมีอะไรมาบีบบังคับให้ Seath ยอมทำตาม( ภาพประกอบ : ภารกิจเสริมของ Big Hat Logan จะทำให้ผู้เล่นสามารถใช้เวทมนตร์ White Dragon Breath ได้...เเม้ว่ามันจะโจมตีเเรงเเต่ถ้าหากว่ากันตามตรง เวทมนตร์นี้ค่อนข้างห่วยในเรื่องการเล็งเป้าหมายเเบบสุด ๆ )         หลังได้ยินดังนั้น Logan ก็เริ่มสงบจิตสงบใจลง เขาเงียบไปสักครู่ก่อนจะตัดสินใจบอกว่า Seath มีจุดอ่อนเป็น Primordial Crystal ผลึกวิเศษที่เก็บงำพลังอมตะของเจ้ามังกรเอาไว้ แต่แน่นอนว่าของล้ำค่าแบบนี้ไม่มีวันถูกเก็บไว้ในสถานที่ธรรมดา ๆ ตัวมันเองก็เคยลองพยายามเดินทางเข้าไปแล้วแต่ก็ล้มเหลว... นามของสถานที่นั้นก็คือ Crystal Cave หรือ ถ้ำผลึกแก้ว( ภาพประกอบ : ภาพถ่ายที่อยู่ด้านซ้ายคือถ้ำคริสตัลของจริง ซึ่งเป็นเเรงบันดาลใจให้ภาพทางด้านขวาภายในเกม )         หลังได้รับสิ่งที่ต้องการ Undead นิรนามก็เลิกสนใจอดีตสหายคนนี้ และมุ่งหน้าตรงไปยัง Crystal Cave  โดยระหว่างทางเขาก็บังเอิญไปพบกับ Crystal Golem สีทองตนหนึ่ง ซึ่งเป็นแบบเดียวกับที่ผนึกกุลสตรี Dusk เอาไว้ไม่มีผิด         พระเอกของเราจัดการช่วยคนที่ติดอยู่ภายในออกมา ทว่าชุดเกราะของบุคคลนั้นกลับทำให้เขาคิดคำนึงถึงเจ้าอัศวินหัวหอม Siegmeyer เสียเหลือเกิน จะต่างกันก็แค่คนที่อยู่ข้างในชุดกลับเป็นผู้หญิงนามว่า Sieglinde โดยนางได้อธิบายว่าตนกำลังตามผู้เป็นพ่ออยู่ (ก็ลูกสาวของ Siegmeyer นั่นแหละ)         Undead นิรนามแปลกใจนิดหน่อยว่าคนอย่าง Siegmeyer เนี่ยนะมีลูก?... แถมยังเป็นลูกสาวใจเด็ดเกินชายเสียอีก! เพราะคงมีไม่กี่คนนักที่เดินทางมายังดินแดน Lordran ทั้ง ๆ ที่ยังเป็นคนเป็นเป็น(ยังไม่ตายกลายเป็น Undead) การสนทนาระหว่างสองชายหญิง จบลงด้วยการที่ Sieglinde เดินทางกลับไปยัง Firelink Shrine เพื่อตามรอยพ่อของเธอ และปล่อยให้พระเอกของเราลุยต่อเข้าไปใน Crystal Cave เพียงคนเดียว( ภาพประกอบ : ในภาพนั่นก็คือ Sieglinde… ถ้าไม่มีเสียงพากย์ เราก็คงจะนึกไปเเล้วว่านี่คือ Siegmeyer )         แสงอันวาววับราวกับพระอาทิตย์สีฟ้านับล้านดวง สาดส่องความสว่างใส่พระเอกของเราทันทีที่เขาเข้ามาถึง Crystal Cave ภายในนั้นมีสภาพเหมือนกับหุบที่ลึกมาก ๆ ทอดตัวยาวเข้าไปในถ้ำ ทว่าอย่าให้ความสวยงามของมันหลอกตาเอาได้ ก้อนผลึกเปล่งประกายพวกนี้ได้แผ่พลังงานเวทมนตร์มหาศาลออกมาอยู่ตลอดเวลา ซึ่งนั่นก็เป็นสาเหตุทำให้ฝูงผีเสื้อ Moonlight Butterfly  ที่เคยดักจู่โจมพระเอกของเรา มารวมตัวดูดกินพลังจากถ้ำนี้( ภาพประกอบ : Moonlight Butterfly ที่ผู้เล่นเจอใน Darkroot Garden ก็หลุดมาจากที่นี่เนี่ยละ )         Undead นิรนามนึกถึงคำพูดของเจ้า Logan ที่เคยกล่าวว่ามันเป็นไปไม่ได้ เขาก็เพิ่งจะเข้าใจความหมายเอาตอนนี้ แต่อย่างไรก็ตามการใช้วิธีห้องปิดตายเช่นนี้ หากบังเอิญมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นกับ Primordial Crystal อย่างฉับพลัน Seath เเละเหล่าบรรดาลูกน้องก็จะเข้าไปแก้ไขไม่ทันการ... ว่าง่าย ๆ คนที่ฉลาดอย่าง Seath น่าจะต้องสร้างกลไกหรือเครื่องมืออะไรสักอย่างในการข้ามไป         พระเอกของเราหยิบก้อนผลึกเเก้วขึ้นมา เเล้วก็ปามันออกไปท่ามกลางหุบเหวอันอ้างว้าง เสียงผลึกที่แตกกระจายเมื่อตกกระทบกับก้นเหว ดังก้องขึ้นมาเหมือนกับการเคาะกำแพงเพื่อหาโพรง เขาโยนมันต่อไปซ้ำเเล้วซ้ำเล่าจนกระทั่งบังเกิดเสียงหนึ่งที่ดังชัดถนัดหู!ใช่แล้ว! Undead นิรนามอุทานพร้อมกับโยนหินอีกก้อนใส่ที่เดิมเพื่อพิสูจน์สมมติฐาน ปรากฎว่าหินก้อนนั้นกลับลอยนิ่งอยู่ท่ามกลางอากาศราวกับมันลอยได้ โดยมันก็ทำให้เขารู้ว่าทีว่าที่นี่มีสะพานล่องหนถูกซ่อนเอาไว้( ภาพประกอบ : ภายในเกมผู้เล่นสามารถทิ้งของไว้เป็นเครื่องบอกทางได้ หรือเดินตามข้อความที่ผู้เล่นใจดีคนอื่นทิ้งไว้ให้ หากเราอยู่ในโหมด Online )         หลังความจริงเปิดเผย Undead นิรนามก็ไม่รอช้า รีบคลำทางข้ามไปเหมือนกับคนตาบอด เขาค่อย ๆ ข้ามสะพานล่องหนไปทีละนิด ทีละนิด จนเขาสามารถมองเห็นอุโมงค์ที่ส่องแสงแวววับอยู่ตรงหน้า ทุกสิ่งทุกอย่างดูเหมือนกำลังจะเป็นไปได้ด้วยดีอยู่เเล้วเชียว หากมิใช่จู่ ๆ ก็บังเกิดเสียงคำรามปริศนาดังสนั่นไล่มาจากข้างหลัง… Undead นิรนามแทบจะไม่ต้องหันกลับไปมองเลย จิตสำนึกของเขารับรู้ได้ทันทีว่านั่นคือเสียงของตัวอะไร พระเอกของเราตัดสินใจเสี่ยงตายกระข้ามหุบเหวลึก เเล้ววิ่งตรงตัดผ่านพวกปีศาจ Man Eater Shell ที่อยู่รอบ ๆ ทางเข้าอุโมงค์ไป         ภายในนั้น Undead นิรนามได้พบผลึกแก้ว  Primordial Crystal อันเป็นเเหล่งพลังอมตะของ Seath เเต่ทว่าแทนที่เขาจะทุบทำลายมันในทันที พระเอกของเรากลับยืนรอให้เจ้าของเสียงคำรามพุ่งตัวเข้ามาในอุโมงค์เสียก่อน... แต่ทำไมน่ะเหรอ? ก็เพราะว่าเขาต้องการให้เจ้ามังกรไร้เกล็ด ได้เป็นสักขีพยานในช่วงเวลาต่อจากนี้( ภาพประกอบ : สูญเสียไปเท่าไรเพื่อให้ได้พลังมา... )              ความเป็นอมตะคือสิ่งที่ Seath โหยหามาแต่ยุคสมัยยุคสมัยบรรพกาล สิ่งนี้คือปมด้อยที่คอยผลักดันให้เจ้ามังกรลงมือกระทำสิ่งเลวร้ายต่าง ๆ นา ๆ ไม่ว่าจะเป็นการทรยศต่อเผ่าพันธุ์ของตนเอง หรือยอมทำสิ่งผิดศีลธรรม Seath ยอมเเลกทุกอย่างเพื่อที่จะทดแทนปมด้อยภายในใจจนสุดท้ายก็ได้มันมาครอบครอง...         Undead นิรนามตะโกนเรียกชื่อเจ้ามังกรวิปลาสอย่างสุดเสียง เขารอให้มันหันใบหน้าสีซีดเสียวมาตรง ๆ แล้วจึงถีบผลึกแก้ว Primordial Crystal จนแตกกระจายต่อหน้า Seath         เพียงเเค่เสียง… เเค่เสียงที่ดังเเสบหูคล้ายกับเเก้วเเตกลงพื้น เจ้ามังกรรู้สึกเจ็บปวดทันทีเหมือนกับมีคนเอาเข็มมาทิ่มหัวใจ ทั้งความเศร้าเเละความโกรธเกรี้ยวที่มิอาจบรรยายได้ คือสิ่งที่ Undead นิรนามต้องการให้ Seath รับรู้เช่นเดียวกับในยามที่เขาต้องมอง Rhea ตายลง( ภาพประกอบ : ความจริง Seath จะหนีไปเพื่อตั้งหลักใหม่ก็ได้...เเต่ด้วยความโกรธทำให้มันบ้าจนลืมความรอบคอบ )Seath เริ่มคำรามอย่างบ้าคลั่ง มันเหวี่ยงหางที่พิกลพิการทั้งสามไปมั่วซั่ว คล้ายกับเด็กน้อยที่ร้องงอแงเมื่อของเล่นชิ้นโปรดถูกทำลาย เเต่ทว่านี่กลับทำให้พระเอกของเรารู้สึกซะใจมากยิ่งขึ้น เขาได้ลงมือวิ่งเข้าไปหั่นหางของเจ้ามังกรออกทีละชิ้น ทีละชิ้น เพื่อให้ Seath ซึมซับความเจ็บทุกอณูรูขุมขนเฉกเช่นเดียวกับเหล่าหนูทดลองที่เคยผ่านมือมัน         เจ้ามังกรวิปลาสร้องลั่นเเละบิดตัวหมุนไปมา มันพยายามพ่นลมหายใจมังกรเข้าใส่ Undead นิรนาม ทว่าพระเอกของเราก็หลบได้ ประสบการณ์ได้สั่งให้เขาปีนขึ้นบนหลังเจ้ามังกร และจัดการเลื่อยปีกสีรุ้งของมันออกจนไม่เหลือ!          ความทรมานปิดฉากลงด้วยการที่ Undead นิรนามปักดาบเข้าใส่ท้องของเจ้ามังกร ตัวเขาไม่ลังเลเลยที่จะคว้านดาบไปรอบ ๆ ซี่โครงเพื่อค้นหา Lord Soul ในตับไตไส้พุง… เขาทำแบบนั้นไปเรื่อย ๆ เหมือนกับพ่อครัวที่กำลังคนเเกง แม้ว่าร่างเจ้ามังกรจะหยุดดิ้นไปแล้วก็ตาม( ภาพประกอบ : หากผู้เล่นตัดหางของ Seath ในระหว่างการต่อสู้ เราก็จะได้ Moonlight Greatsword มาใช้งาน)         ในท้ายที่สุด Undead นิรนามก็ดีใจเมื่อได้ค้นพบชิ้นส่วน Lord Soul จนได้! ทว่าความรู้สึกปลื้มปริ่มก็คงอยู่ได้แค่แป๊ปเดียว เพราะเมื่อเลือดแห่งความแค้นได้เลือนลับหายไปจากดวงตา ความเป็นจริงที่ว่านักบวชสาว Rhea จะไม่มีวันย้อนคืนกลับมาก็พลันเเล่นเข้ามาในหัวโปรดอย่าเข้าใจผิด Seath มันสมควรตาย! แค่ทว่าดวงใจของ Undead นิรนามกลับมิได้รู้สึกหายจากอาการเศร้าสร้อยเลยเเม้เเต่น้อย... พลังอันมหาศาลจาก Lord Soul ภายในอุ้งมือ มีหรือจะสู้ความอบอุ่นจากปรายนิ้วของแม่นาง Rhea คนดีของเขาได้  ความอมตะที่แท้จริง         หลังจาก Seath ได้ตายลงหอจดหมายเหตุ Duke's Archives ก็ถูกทิ้งร้างและไร้ซึ่งกฎระเบียบ เหล่า Channeler ทั้งหลายต่างเลิกรา เเละกระจัดกระจายกันไปคนละทิศคนละทาง ซึ่งแน่นอนว่าพวกมันได้นำตำรับตำราติดตัวไปด้วย ห้องสมุดอันสุดแสนอลังการที่ผู้คนมากมายเคยใฝ่ฝันจะมาเยี่ยมเยือน บัดนี้กลับเหลือเพียงแค่ชั้นวางหนังสือเปล่า ๆ กับใยเเมงมุม         กระนั้น ก็ยังมีบุรุษผู้หนึ่งซึ่งยังคงปักหลักอยู่ใน Duke's Archives เขาคนนั้นพร่ำเพ้อร้องพูดไม่ได้ศัพท์ แถมยังเปลือยกายล่อนจ้อนเดินโทงเทงไปมาอยู่ในห้องโถงคริสตัล อันครั้งหนึ่งเคยเป็นที่พำนักของ Seath… นามของเขาก็คือ Big Hat Logan( ภาพประกอบ : Big Hat Logan ถอดเสื้อผ้าออกเพราะต้องการจะกลายร่างเป็นมังกร อันเป็นวิธีเดียวกับที่ Path of the Dragon ทำ )         Logan บุคคลที่เคยเป็นถึงปรมาจารย์ระดับสูงของศาสตร์เวทมนตร์ เขาเคยมีลูกศิษย์ลูกหาเก่ง ๆ มากมายนับไม่ทวน แต่ว่าอะไรกันละ? อะไรเป็นสาเหตุทำให้เขากลายเป็นเช่นนี้? คำตอบก็คงต้องย้อนกลับไปดูยังจุดเริ่มต้น         อย่างที่รู้ ๆ กัน ว่าเจ้ามังกรวิปลาส Seath เป็นนักทดลองวิทยาศาสตร์ตัวยง เเละแน่นอนว่ามันต้องเผชิญกับความล้มเหลวหลายครั้งก่อนจะค้นพบ Primordial Crystal  โดยหนึ่งในบรรดาการทดลองที่ล้มเหลวนั้น ก็มีอยู่เวทมนตร์หนึ่งที่ให้ผลลัพธ์คล้ายครึ่งกับการเป็นอมตะ.... มันคือศาสตร์ที่ถูกเรียกว่า “การย้ายจิต”( ภาพประกอบ : ตำนานของ Logan ได้เเพร่กระจายออกไปสู่คนรุ่นเเล้วรุ่นเล่า เเละสร้างคนที่นับถือวิถีเฉกเช่นเขาไว้มากมาย )         เวทมนต์ย้ายจิต ก็คือท่าไม้ตายก้นหีบที่ Seath ตระเตรียมไว้ก่อนที่จะได้ค้นพบ Primordial Crystal โดยมันได้แอบสอดไส้คำสาปนี้ลงไปในตำราเวทมนตร์ชั้นสูง เพื่อให้แน่ใจว่าใครก็ตามที่หลงไปอ่านมันจะต้องเป็นผู้มีความรู้ความสามารถอยู่พอสมควร หรืออย่างน้อยขอแค่มีพลังมากพอที่ Seath จะควบควบร่างไปใช้ทำอย่างอื่นได้ตามประสงค์         Big Hat Logan ก็คือเหยื่อคนเเรกแห่งความทะเยอทะยานนี้ เขาได้ถูกคำสาปเข้าครอบงำสมองจนหลงคิดว่าตนเองเป็น Seath และได้กำลังเตรียมการย้ายถิ่นฐานไปสู่ดินแดนอันห่างไกล ดินเเดนที่ติดกับชายฝั่งทะเลซึ่งต่อมาจะถูกเรียกว่า Drangleic( ภาพประกอบ : วันหนึ่งในอนาคตผู้เล่นจะได้หวนกลับมาเจอกับ Seath อีกครั้ง... )  คุยกันหลังเรื่องเล่า         ก็จบลงไปแล้วนะครับกับ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบหก “มังกรขาวจอมวิปลาส กับพลังอัมตะ” สำหรับผม บทนี้เป็นบทที่ค่อนข้างจะสนุกในการเขียนอยู่พอสมควร โดยเฉพาะกับเรื่องของเจ้า Logan และการตายของ Rhea... ซึ่งถ้าหากเรามาคิดกันดูดี ๆ NPC ทั้งสองต่างก็เป็นตัวละครที่ถูกเราช่วยเอาไว้ทั้งนั้น แต่สุดท้ายทั้งสองก็ต้องจบลงด้วยความเศร้าอย่างช่วยไม่ได้ (เหมือนว่าทางผู้พัฒนาต้องการจะสื่อว่าทุกคนถึงเวลาก็ต้องตาย)         ในส่วนตอนท้ายบทความ ผมได้มีการทิ้งเชื้อไว้สำหรับ Dark Souls 2 นิดหน่อย…แต่คงอาจจะใช้เวลาอีกนานกว่าตัวผมจะเขียนไปถึงจุดนั้น อย่างไรก็ขอขอบคุณท่านผู้อ่านที่ยังร่วมเดินทางไปด้วยกัน แม้หลายคนอาจจะรู้ตอนจบอยู่แล้วก็ตาม เอาละตอนนี้ก็สมควรแก่เวลาตัวผมต้องขอลาไปก่อน สวัสดีครับ   
01 Apr 2021
เกมที่จะให้คุณได้เล่นเป็น ไคจูอสูรยักษ์
เชื่อได้เลยว่าหลายๆ คนที่ได้ไปดูภาพยนตร์ Godzilla vs. Kong จบแล้ว ต้องมีความรู้สึกคิดถึงเกมแนวไคจูอสูรสัตว์ประหลาดยักษ์ถล่มเมืองที่เคยเล่น เช่นเดียวกับความรู้สึกที่ได้ดูภาพยนตร์จบกันแล้วอย่างแน่นอน  แล้วเกมแนวนี้มันมีเกมอะไรบ้าง? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำเกมที่จะให้เราได้เล่นเป็นไคจูอสูรยักษ์! ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย!1.Godzilla ( 2014 )ขอบอกไว้ก่อนว่าเกมชุด Godzilla นั้น ถูกสร้างออกมาหลายภาคมากๆ โดยจะมีทั้งแนวบู๊แหลกถล่มทำลายเมือง แนว Battle Turn-Base หรืออีกหลายๆ แนว และแนวที่ถูกใจแฟนๆ ที่สุด ก็คือแนวทำลายล้างถล่มเมือง หนึ่งในนั้นก็คือ Godzilla ( 2014 ) ที่มีคุณภาพกราฟฟิกที่สวย มาพร้อมกับเกมเพลย์ที่หลากหลายมากขึ้นมากกว่าการต่อสู้กับเหล่าไคจูอย่างเดียว เช่น การถล่มฐานทัพทหาร การถล่มเมือง ซึ่งล่าสุดนอกจากเกมจะสามารถเล่นบน PS3/PS4 ได้แล้วนั้น เกมนี้ยังสามารถเล่นบน PS5 ได้อีกด้วย!2.Godzilla Destroy All Monstersหัวข้อนี้จะพาเราย้อนวัยกันไปในยุคเครื่อง PS2 กันหน่อย เพราะถึงแม้ว่าเกม Godzilla มันจะมีหลายภาคจนไม่สามารถหยิบมาเอ่ยถึงได้ทั้งหมด แต่สำหรับ Godzilla Destroy All Monsters ถือเป็นอีกหนึ่งเกมก็อตซิลล่าในดวงใจของใครหลายๆ คนรวมถึงตัวผมด้วย เพราะนอกจากเราจะได้เล่นเป็นพี่ก็อตไปไล่ตบศัตรูไคจูตัวอื่นๆ มากมาย มันยังมาพร้อมกับกับเกมเพลย์ที่รวดเร็วและสนุกสุดๆ ในยุคนั้นแล้วว3.Rampage Total Destruction  อีกหนึ่งเกมที่บ่งบอกอายุได้เลยนั่นก็คือเกม Rampage Total Destruction ซึ่งผู้เล่นจะสามารถรับบทเป็นสัตว์ร่างยักษ์ที่บุกไปทำลายเมือง ถล่มทุบตึกต่างๆ มากมาย แน่นอนว่าพล็อตมันง่ายๆ แต่โคตรมันส์! นอกจากนี้เรายังสามารถเล่นกับเพื่อน โดยร่วมมือกันบุกตะลุยทำลายตึกไปพร้อมๆ กันได้อีกด้วย เกมมันสนุกชนิดที่ว่าต้องไปแย่งแผ่นเล่น ต้องไปจองกันที่ร้านเกมกันเลยทีเดียว และล่าสุดเกมนี้ ก็ถูกพัฒนาเป็น Project Rampage VR ที่สานต่อความมันส์ ให้เราสามารถรับบทเป็นลิงยักเผือก หรือหมาป่ายักษ์เข้าถล่มเมืองผ่านมุมมองแว่น VR ที่ให้ความรู้สึกสมจริงและสะใจเข้าไปอีกขั้น!4.War of the Monstersลิงค์ป้ายยา | https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-CUSA01554_00-SCUS971970000001แค่ได้ยิงชื่อหลายๆ คนก็น่าจะคิดถึงกัน สำหรับ War of the Monsters เกมแนวไคจูถล่มเมืองสู้ฟัดกัน แต่สำหรับเกมนี้มันมีความแตกต่างในส่วนของเนื้อเรื่องความเป็นมาของไคจู / หุ่นยนต์ยักษ์ / เอเลี่ยน หรือตัวละครอื่่นๆ แต่ละตัวล้วนน่าสนใจ และเกมเพลย์นั้นก็สนุกสุดมันส์ไม่แพ้เกมอื่นๆ เลย ที่สำคัญในแต่ละด่านนั้นจะมีไข่อีสเตอร์หรือเหตุการณ์พิเศษซ่อนอยู่เพิ่มความสนุกไปอีกขั้น เช่น การปาสิ่งของใส่ UFO จะทำให้เกิดสึนามิ / การถล่มตึกจะทำให้แผ่นดินถล่ม และอีกสารพัดเหตุการณ์ที่ส่วนใหญ่จะชอบทำเพื่อเกรียนเพื่อนๆ บอกเลยว่าเล่นไปขำไป5.Peter Jackson's King Kong: the Official Game of the Movieใครหลายๆ คนที่ชมภาพยนตร์ King Kong ฉบับปี 2005 จบ แล้วได้เล่นเกม King Kong เวอร์ชั่นนี้ บอกได้เลยว่าจะอินไปกับมันสุดๆ ( คิงคองในฉบับภาพยนตร์ปี 2005 และเกมนี้ เป็นคนละตัวกับคิงคองใน Godzilla vs. Kong นะครับ ) ซึ่งผู้เล่นจะได้ไปผจญภัยบนเกาะลึกลับ Skull Island แน่นอนว่าเราจะได้พบเจอกับสิ่งต่างๆ ที่ภาพยนตร์นำเสนอไปแล้ว รวมถึงส่วนที่ยังไม่นำเสนออีกด้วย และต้องขอบอกเลยว่าตัวเกมก็ให้อารมณ์ Adventure มากๆ เพราะระบบเกมเพลย์นั้นจะมีคอนเทนต์ให้เราทำมากมายทั้งการยิงต่อสู้ การปาหอกใส่สัตว์ประหลาด หนีการไล่ล่าหรือการเผาไฟไล่ชนเผ่าสุดโหด เรียกได้ว่าใครที่เคยสัมผัสเกมนี้กันมาแล้ว อายุพวกคุณไม่น้อยกันแล้วนะครับ!แถม !! ถ้าหากเราเป็นมนุษย์ที่อยู่บนโลกที่มีไคจูทั้งหลาย เราจะเอาตัวรอดยังไงกับเกม Kyoei Toshi ( City Shrouded In Shadow )แน่นอนว่าเมื่ออสูรยักษ์ไคจูบุกเมือง ผู้ที่ได้รับผลกระทบหนักๆ นั่นก็คือ 'มนุษย์' ดังนั้นทีมงาน Granzella Inc. จึงฝุดไอเดียที่จะนำเสนอมุมมองผ่านการดำเนินเรื่องของ Ken Misaki ชายหนุ่มผู้อยู่ในเหตุการณ์ไคจูบุกถล่มเมือง ซึ่งตัวเกมจะมาในรูปแบบที่หนักไปทาง Survival และนำเสนอฉากสุดอลังการพร้อมตัวละครมากมายทั้งอุลตร้าแมน ก็อตซิลล่า เมก้าก็อตซิล่า และบรรทัพไคจูอื่นๆ ชนิดที่ว่าสาวกไคจูต้องอิ่มอกอิ่มใจแน่นอน
31 Mar 2021
'เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง' ประโยคนี้ จริงหรือไม่
"เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง" ประโยคนี้ จริงหรือไม่        ใครที่เป็นเกมเมอร์ที่ชอบเล่นเกมสไตล์ Competitive (เกมที่เน้นการแข่งขันระหว่างผู้เล่นด้วยกันเอง ทราบผลแพ้-ชนะชัดเจน อาจจะเป็นการแข่งขันตัวต่อตัว หรือแบบทีมก็ได้) น่าจะเคยได้ยิน "วาทกรรม" สุดคลาสสิคคำนึง ที่กล่าวไว้ว่า "นายเล่นบ่อยๆ สิ เดี๋ยวก็เก่งเอง" , "เธอเล่นไปเรื่อยๆ สิ เดี๋ยวก็เก่งเอง" หรือ "อย่าให้ผมได้เล่นทุกวันนะ ผมเก่งแน่" แต่เคยมีใครสงสัยมั้ยครับ ว่าจริงๆ แล้ว วาทกรรมดังกล่าวนั้น มันจริงเท็จแค่ไหน ทฤษฏีที่ว่า เล่นไปเรื่อยๆ เล่นไปบ่อยๆ เล่นไปทุกวัน มันจะทำให้เราเล่นเกมเกมนั้นได้เก่งขึ้นจริงเหรอ หรือจริงๆ แล้วนี่เป็นเพียงวาทกรรมขายฝัน ให้คนตะบี้ตะบันเล่นเข้าไป เพื่อหวังว่า ซักวันฉันจะเก่งขึ้นจริงๆ ดังที่เขาว่ากัน.... ในบทความนี้ ผมจะมาวิเคราะห์และพาทุกคนไปหาคำตอบถึงความจริงของวาทกรรมนี้กันครับ        ในเกมแต่ละเกม จะมีนิยามความเก่งในแบบของตัวเอง และคงจะเป็นเรื่องยากหากจะสื่อความหมายและทำให้ทุกคนเข้าใจหากไม่เจาะจงไปที่เกมใดเกมหนึ่ง ดังนั้นในบทความนี้ผมขอยกกรณีศึกษามาจากเกม PUBG เกม Battle Royale ที่ได้รับความนิยมสูงทั้งในไทยและในต่างประเทศที่มีอัตราการแข่งขันสูงสุดขีด ในประเทศไทยมีการจัดแข่ง League  มีนักกีฬาอาชีพ มีทีมแข่งแบบ Full-time ส่วนในต่างประเทศไม่ต้องพูดถึง ปัจจุบัน PUBG กลายเป็นเกมประจำชาติของประเทศเกาหลีใต้ไปแล้ว(รวมถึงจีนในอนาคตอันใกล้ด้วย) ล่าสุดรายการ (เกือบจะ) ชิงแชมป์โลก PGI-S ก็มีเงินรางวัลรวมเกือบ 200 ลบ. แล้ว (กลายเป็นสถิติใหม่ของเกม FPS ที่มีเงินรางวัลสูงที่สุดตลอดกาลไปแล้วจ้า)        แต่นี้เป็นแค่การยกตัวอย่างโดยอ้างอิงจากเกมเกมหนึ่งเท่านั้น ซึ่งสำหรับชาวเกมเมอร์ ที่เล่นเกมอื่น ๆ ก็ขอให้ทำความเข้าใจแค่แก่นหลักที่ผมอยากสื่อ แล้วนำไปปรับใช้ในเกมของตัวเองกันนะครับ ภาพสนามแข่งขัน รายการ PGI-S 2021 ณ เมืองอินชอน ประเทศเกาหลีใต้ ความหมายของ วาทกรรมสุดอมตะ        คำพูดที่ว่า “เล่นเยอะๆ เล่นบ่อยๆ เล่นทุกวัน เดี๋ยวก็เก่งเอง” ความหมายง่ายๆ ก็คือ หากเราเล่นเกมเกมนี้ บ่อยๆ ขยันเล่น เราก็จะเก่งขึ้นเอง  ซึ่งหากมองถึงนัยยะของมันจริงๆ  มันก็คือวาทกรรมที่จะสื่อให้ผู้ฟัง “ขยันซ้อม ขยันฝึกฝน” นั่นเอง สำหรับในมุมมองของผม ผมมองว่าการเล่นเกม มันก็เหมือนกับการเรียนวิชาคณิตศาสตร์หรือวิชาภาษาอังกฤษนั่นแหละ สิ่งเหล่านี้เค้าเรียกกันว่า “ทักษะ” ซึ่งหากแค่คุณเข้าใจ คุณรู้ แต่คุณไม่เคยทำ ไม่เคยฝึกซ้อมเลย คุณก็ไม่มีทางที่จะเก่งขึ้น และไม่มีทางจะนำมันไปปรับใช้กับอะไรได้เลย แต่กลับกัน หากคุณฝึกซ้อม ทำแบบฝึกหัดบ่อยๆ ทักษะเหล่านี้ก็จะถูกขัดเกลาขึ้นไปเรื่อยๆ และคุณก็จะเก่งขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งถ้าเรามองในมุมมองของเกมบ้างหล่ะ ถ้าคุณรู้ว่าเกมเล่นยังไง รู้ว่าอะไรจะทำให้คุณชนะ รู้ว่าอะไรจะทำให้คุณแพ้ แต่คุณไม่เคยเล่นมัน คุณไม่เคยฝึกฝนมัน คุณก็ไม่มีทางที่จะ “เก่ง” ยกตัวอย่างเกม PUBG  คุณรู้ว่ามันเล่นยังไง กฎกติกามันเป็นแบบไหน คุณรู้ว่าปืนกระบอกนี้ยิงยังไง ต้องคุมปืนแบบไหน ลากเม้าส์แบบไหน รู้ว่าต้องเคลื่อนที่ยังไง ขับรถยังไง หรือแม้แต่คุณรู้ด้วยซ้ำว่าต้องทำยังไงมันถึงจะชนะ ถึงจะได้แชมป์ แต่คุณไม่เคยเล่นมันเลย ไม่เคยคุมปืนจริงๆ ไม่เคยขับรถจริงๆ แล้วแบบนี้คุณจะเก่งขึ้นจริงๆ หรือ ? ฉะนั้นการขยันซ้อม ขยันเล่น ขยันฝึกฝนถือว่าเป็นหัวใจสำคัญจริงๆ สำหรับการพัฒนาฝีมือของเราให้ดีขึ้น แต่ถ้าถามว่าคน 100 คน ตะบี้ตะบันเล่นทุกวัน 100 คนนี้จะเล่นดีขึ้น-เล่นเก่งขึ้นทุกคนหรือไม่ หรือถ้าหากว่าเราขยันซ้อมมากกว่าผู้เล่นมืออาชีพระดับโลก เราจะเก่งกว่าผู้เล่นมืออาชีพเหล่านั้นหรือเปล่า  กุญแจจริงๆ ของการเล่นเกมให้เก่งมันคือการฝึกซ้อมเพียงอย่างเดียวจริงหรือ เราจะมาหาคำตอบกัน"วาทกรรม" ดังกล่าวเป็นจริงหรือไม่        เราต้องยอมรับกันก่อนว่าการฝึกซ้อม มันทำให้เราเล่นเกมเกมนั้นได้ดีขึ้น ได้ชำนาญขึ้นจริง ซึ่งนั่นก็เพราะว่า การเล่นเกมมันคือทักษะอย่างหนึ่ง (ดังที่ยกมาในย่อหน้าก่อนหน้า) เมื่อเราฝึกฝน และให้เวลากับมันมากพอ ร่างกายเราจะเริ่มเคยชินกับมัน เริ่มจดจำมัน (Muscle Memory) จากเดิมที่เวลายิงเราต้องมีสติ ว่าต้องควบคุมเม้าส์อย่างไร ต้องคอยพูดกับตัวเองเสมอว่าต้องดึงเม้าส์ลงนะ ต้องคอยควบคุมเป้านะ แต่เมื่อเราทำมันไปเรื่อยๆ ข้อมือเรา แขนเรา ปลายนิ้วเรา จะเริ่มคุ้นเคยไปกับมัน เราจะค่อยๆ ควบคุมเป้าได้ดีขึ้น ดึงเม้าส์ได้ไหลลื่นขึ้น คุมแรงถีบได้อย่างใจคิดมากขึ้น โดยที่ร่างกายมันอาจจะเป็นไปเองอัตโนมัติเลยด้วยซ้ำ หรือในกรณีของเกม PUBG ที่จะต้องมีทักษะการ Looting ที่รวดเร็ว  ในช่วงแรกๆ เราไม่เคย Looting ในพื้นที่นี้เลย เราอาจจะหาไอเทมได้ช้ามากๆ แต่เมื่อเรามาหาไอเทมบริเวณนี้บ่อยๆ เราจะเริ่มรู้ว่า ตรงไหนมี Loot Drop บ้าง (Loot Drop หมายถึง พื้นที่หรือบริเวณที่มีอัตราการสุ่มเกิดของไอเทมสูง ถึงแม้ว่าในแต่ละรอบที่เล่น ไอเทมแต่ละชิ้นจะเกิดมาไม่เหมือนกัน แต่จุดเกิดของไอเทมจะยังเป็นบริเวณเดิมเสมอ) ตรงไหนปีนได้ ตรงไหนกระโดดได้  Line การ Loot แบบไหนที่จะได้ของมากที่สุด ไวที่สุด และปลอดภัยที่สุด รวมถึงในช่วงแรก การลากไอเทมเข้ากระเป๋าและการ Manage ช่องเก็บของ อาจจะต้องใช้เวลานาน แต่เมื่อชั่วโมงบินมากขึ้น เราจะลากไอเทมเข้ากระเป๋าได้ไวมาก การ Manage ช่องเก็บของก็จะเร็ว แทบจะเรียกได้ว่าคิดไปพร้อมกับตอนที่เก็บเลยก็ว่าได้         นอกจากหน่วยความจำในกล้ามเนื้อที่จะค่อยๆ ถูกเติมเต็มไปเรื่อยๆ แล้ว การฝึกซ้อมยังจะช่วยเติมเต็ม “หน่วยความจำในสมองของเรา” ด้วย  ในทุก ๆ เกมจะมีสิ่งหนึ่งที่สมองเราจะจดจำเข้ามาในทุกๆ การเล่นนั่นคือ ความรู้ในเกม หรือ Game Knowledge เจ้าสิ่งนี้คือ องค์ความรู้และข้อมูลต่างๆ ภายในเกมที่หากเราสามารถจดจำและเข้าใจ  มันจะเป็นประโยชน์ต่อการเล่นของเรา ยกตัวอย่างจาก PUBG เช่น การรู้แผนที่ (เช่น รู้ว่าเมืองนี้ตรงไหนไอเทมเยอะ ตึกนี้มีประตู หน้าต่างตรงไหนบ้าง ถนนตรงนี้ต้องระวังอะไร ฯ)  การรู้ปืน ( เช่น รู้ว่าปืนกระบอกนี้มีแรงถีบไปทางด้านไหน สามารถปรับแต่งยังไงได้บ้าง ใช้กระสุนอะไร ความเสียหายเท่าไหร่ ยิงหัวกี่นัดตาย ได้เปรียบในระยะไหน ฯ) เป็นต้น ซึ่งหากมองในช่วงแรก อาจจะรู้สึกว่า Game Knowledge เป็นข้อมูลดิบๆ ที่มีจำนวนเยอะมาก จะจำยังไงไหว แต่หากประสบการณ์ของคุณมากพอ คุณจะสามารถจดจำข้อมูลเหล่านี้ได้เองโดยอัตโนมัติ และด้วยความชำนาญ คุณจะสามารถดึงข้อมูลเหล่านี้ออกมาจากสมองเพื่อใช้งานได้ไวมากภาพแนะนำวิธีการยิงและวัดระยะด้วยลำกล้องปืนระยะไกล จาก WackyJacky101 เจ้าพ่อข้อมูลแห่งเกม PUBG        เท่านี้ ทุกคนก็น่าจะเห็นแล้วนะครับ ว่าการขยันหมั่นเพียร คอยเฝ้าฝึกตน มันจะสร้างผลดีให้เรายังไง ทำให้เราแข็งแกร่งขึ้นได้ยังไง การเอาตัวเองไปเข้าห้องแห่งกาลเวลามันทำให้เราเก่งขึ้นได้จริงๆ แต่หากมองย้อนกลับไปยังวาทกรรมของเรา ที่อ้างว่า “เล่นบ่อยๆ จะเก่งเอง” พอมาถึงตรงนี้ ก็คงต้องยอมรับแล้วหล่ะครับว่า “จริง” แต่มันก็ "ไม่ได้จริงทั้งหมด"        การฝึกฝนเล่นบ่อยๆ มันทำให้เราเก่งขึ้นจริง แต่มันก็ “ไม่ได้จริงทั้งหมด” ครับจากความคิดเห็นของผม เพราะการขยันเล่นเพียงอย่างเดียว มันทำให้คุณเก่งขึ้นจริง แต่มันก็แค่ ในช่วงแรกเท่านั้น ในช่วงที่คุณเล่นเกมเกมนั้นไม่เป็นเลยในตอนแรก และค่อยๆ เริ่มฝึกฝน เล่นไปเรื่อยๆ คุณจะเห็นพัฒนาการที่ดีขึ้นของตัวเองอย่างก้าวกระโดด        แต่เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ จนอยู่ในจุดที่เรียกตัวเองได้ว่า “เล่นเป็น” การฝึกซ้อมและขยันเล่นเพียงอย่างเดียวอาจจะไม่ได้ทำให้คุณเก่งขึ้นแล้วอีกต่อไป ถ้าหากผู้เล่นรอบตัวคุณไม่ว่าจะเป็นเพื่อนหรือศัตรู บังเอิญอยู่ในระดับใกล้เคียงกับคุณ คุณก็จะเริ่มสังเกตเห็นแล้วว่า ระดับของตัวเองแทบจะไม่ได้พัฒนาขึ้นเลย ทุกคนอยู่ในระนาบเดียวกัน (ใครสงสัยว่าเป็นเพราะอะไร ให้ไปศึกษาเรื่อง เส้นแห่งการเรียนรู้ (Learning Curve) ถ้าอธิบายเดี๋ยวจะยาวเกิน) หลังจากนี้การฝึกซ้อม จะเป็นแค่การคอยประคับประคองให้สมองและกล้ามเนื้อของเรายังคงจำจดสิ่งเหล่านี้ต่อไป ไม่ให้ลืมเลือนหายไป หรือเรียกง่ายๆ ก็คือ เล่นไปเรื่อยๆ เพื่อไม่ให้อ่อนลง เล่นไปเรื่อยๆ เพื่อยังคงฟอร์มการเล่นไว้        แล้วถ้าหากเราต้องการที่จะพัฒนาตัวเองต่อไปหล่ะ ถ้าหากเราต้องการที่จะโดดขึ้นมาจากระนาบที่น้อยคนจะหลุดพ้นออกมาหละ เราจะต้องทำยังไง ผมจะมาแถลงไขให้ทุกคนที่อยากจะพัฒนาตัวเองขึ้นไปเรื่อยๆ ได้ทราบกันครับ แต่บอกได้เลยว่าไม่ใช่แค่การฝึกซ้อมแน่นอนคำตอบจริงๆ ของ "ความเก่ง" คืออะไร        เมื่อการพยายามฝึกซ้อมอย่างเดียวไม่ใช่ทางออกในการพัฒนาตัวเองของเราแล้ว  เราจะทำอย่างไรหล่ะ คำตอบที่ผมจะมานำเสนอต่อจากนี้ เป็นเพียงความเห็นของผมบวกกับการ Research มาจากแนวคิดของผู้เล่นมืออาชีพหลายเกมทั่วโลก  ตกตะกอนออกมาเป็น 3 ข้อ หลักๆ ดังนี้ครับ        1.“การศึกษา” ผมไม่ได้หมายถึงว่าให้ทุกคนไปโรงเรียนนะครับ (ฮ่าๆ ) แต่ “การศึกษา” ของผมในที่นี้ หมายถึงการพยายามพัฒนาตัวเองจากองค์ความรู้ต่างๆ มากกว่าแค่การพยายามฝึกฝนทางด้านร่างกายเพียงอย่างเดียว ไม่ว่าจะเป็น การศึกษาตัวเอง ให้รู้ว่าเราเด่นอะไรและด้อยอะไร (เพื่อให้รู้ว่าควรจะปรับปรุงตัวเองต่อไปอย่างไร หรือจะหาจุดเด่นอะไรมาปิดจุดด้อยนี้ เช่น เรารู้ว่าเรายิงไม่แม่น แต่เราอ่านเกมดี เราก็ต้องเลือกที่จะใช้ชั้นเชิงสู้กับศัตรูแทนที่จะยิงวัดกันหน้าต่อหน้า เป็นต้น) การศึกษาให้รู้ว่าคนที่เก่งกว่าเราเค้าเล่นกันยังไง ให้รู้ว่าคนเก่งๆ เค้ามีเทคนิคอย่างไรบ้าง ถ้าหากเค้าเจอสถานการณ์แบบนี้เค้ารับมือยังไง เพื่อการนำไปปรับใช้กับสไตล์การเล่นของตัวเราเองนั่นเอง (การดูการแข่งขันระดับสูงอยู่เสมอ ถือว่าเป็นตัวช่วยพัฒนาชุดความคิดและความสร้างสรรค์ ในการเล่นของเรามากทีเดียว เพราะเมื่อเราต้องเผชิญกับสถานการณ์แบบนั้นกับตัว  เราจะมีแม่แบบในการตัดสินใจ ว่าถ้าทำแบบทีม A ผลจะออกมาเป็นอย่างไร หรือเคยดูทีมB เล่นแบบนี้แล้วมันเหนือชั้นมาก เราขอลอกมาเลยแล้วกัน เป็นต้น) และสุดท้าย ศึกษาการเปลี่ยนแปลงของเกมเกมนั้นอยู่เสมอ ทุกเกมที่เน้นการแข่งขัน มักจะมีการปรับ Patch เพื่อ Balance เกมของตัวเองเสมอ และเมื่อมีการ Patch ก็มักจะมีสิ่งที่เก่งขึ้น/ดีขึ้น และสิ่งที่อ่อนลง/แย่ลง ควบคู่กัน ฉะนั้น เราก็ต้องพยายามตาม Patch ตามกระแสของเกมให้ทัน (เรียกง่ายๆ ก็คือตาม Meta ให้ทัน หรือถ้าคุณศึกษา Balance ของเกมได้ลึกซึ้งพอ คุณอาจจะไม่ต้อง “ตาม Meta” แล้ว แต่เปลี่ยนมาเป็น “นำ Meta” แทน)Beryl M762 ปืน Meta ที่นิยมใช้กันทั่วโลก โดยกำลังจะถูกปรับให้อ่อนลงใน Patch หน้า         2.“การปรับตัว” (Adaptation)  สำหรับเกมอย่าง PUBG  ที่แต่ในละแมตช์แทบจะไม่ซ้ำกันเลย  การปรับตัวและการประยุกต์ใช้องค์ความรู้ต่างๆ ที่มีให้เกิดประโยชน์ ถือเป็นสิ่งสำคัญมากๆ  เราฝึกซ้อมมาแบบไหน เรียนรู้มาอย่างไร พอถึงหน้างานจริงๆ มันไม่ได้เป็นอย่างที่ซ้อมมาก็ต้องปรับตัวให้ได้ ผู้เล่นเก่งๆ ที่มีความสามารถ มีทักษะเพียบพร้อม แต่พอถึงสถานการณ์จริง ทุกอย่างมันไม่เหมือนกับที่เคยเล่นมา และสุดท้ายปรับตัวไม่ได้ ในที่สุดก็จะกลายเป็นผู้แพ้ ฉะนั้น เราต้องหัดยืดหยุ่น กล้าที่จะปรับเปลี่ยน กล้าที่จะรับอะไรใหม่ๆ  โอกาสดีๆ ที่รออยู่ มีพร้อมสำหรับคนที่กล้าเสี่ยงเท่านั้น ฉะนั้น ถ้าอยากจะพัฒนา อยากจะเก่ง ต้องไม่กลัวที่จะต้องปรับตัวหรือปรับเปลี่ยน อย่ากลัวที่จะก้าวออกมาจากสิ่งเดิมๆ ที่เราคุ้นเคย เช่น  ปืนใหม่ๆ ที่ไม่เคยยิง กลัวว่าจะควบคุมไม่ได้ ก็ต้องกล้าที่จะหยิบมายิง กล้าที่จะลองควบคุม หรือ  เส้นทางการเคลื่นที่เข้าวงใหม่ๆ แบบที่ไม่เคยเล่นมาก่อน แต่สถานกาณ์มันมาแบบนี้ ก็ต้องกล้าที่จะไป  หรือว่าเคยเล่นแบบนี้แล้วพลาด เราก็ต้องกล้าที่จะปรับเปลี่ยนแนวทางการเล่น อย่ากลัวที่จะพลาดอีก  ในครั้งถัดๆไป “Eaddy” ผู้เล่นตำแหน่ง In Game Leader (IGL คือตำแหน่งกัปตันทีม ที่จะต้องคอยสั่งการเพื่อนร่วมทีม ไม่ว่าจะเป็นแผนการเล่น กลยุทธ์ จังหวะเมื่อต้องเข้าปะทะกับทีมตรงข้าม หรือหากเจอกับปัญหาเฉพาะหน้า IGL จะเป็นคนที่มีสิทธิ์มีเสียงในการตัดสินใจสูงกว่าผู้เล่นคนคนอื่นในทีม) ของ Buriram United Esports (PUBG) เคยให้สัมภาษณ์ไว้หลังจากคว้าแชมป์ระดับภูมิภาคในรายการ PCS3:Asia Pacific ไว้ว่า “ Timing ในเกมก็คือ Timing ในเกม… ถ้าเราพลาดไปเกมนึงแล้ว ต่อให้เราจำไว้ก็เถอะ น้อยครั้งมากที่เราจะได้กลับไปเล่นแบบเดิม มันต้องเน้นเล่นหน้างานอยู่แล้ว .... ” สิ่งที่ผู้เล่นไทยที่ก้าวไปสู่เวทีระดับโลกแล้วอย่าง Eaddy จะสื่อความหมายก็คือ การเล่นในเกมเกมไหน จบแล้วก็จบไป พลาดแล้วก็พลาดไป จดจำไว้ แล้วจงกล้าที่จะปรับปรุงและปรับตัวต่อๆ ไป ในเกมถัดๆ ไปทีม Buriram United Esports (PUBG) ที่กำลังแข่งขันในรายการ PGI-S 2021 (Eaddy หรือ “ภู” คือหนุ่มน้อยที่อยู่ด้านขวาบน)         3.“ชุดความคิด” (Mindset) สำหรับการจะก้าวออกมาจากระนาบของเส้นแห่งการเรียนรู้ (Learning Curve) ก้าวออกมาเป็นผู้เล่นที่เก่งกว่าคนอื่นๆ Mindset นับเป็นเรื่องสำคัญที่สุด ซึ่งแนวความคิดหรือชุดความคิดของคนเรามันละเอียดอ่อนและแตกต่างกันไปมากมาย การจะบอกให้แต่ละคนปรับเปลี่ยนนั้น คงเป็นไปไม่ได้ แต่มีแนวความคิดอยู่สองอย่างที่ผมคิดว่ามันเป็นชุดความคิดที่ดี ที่จะทำให้เราพัฒนาตัวเองต่อไปได้  นั่นคือ 1. อย่าทำให้ตัวเองให้เป็นน้ำเต็มแก้ว อย่าคิดว่าตัวเองเก่งที่สุด อย่าคิดว่าตัวเองเหนือที่สุด ดังสุภาษิตครับ “เหนือฟ้า ยังมีฟ้า” เพราะฉะนั้นอย่าหยุดพัฒนาเด็ดขาด และ 2. อย่าคิดว่าทุกอย่างเป็นเรื่องยาก Mindset นี้เหมาะกับผู้เล่นหน้าใหม่มากๆ เกมที่มีการแข่งขันกันทุกเกม มักจะมีสิ่งที่เรียกว่า ”กำแพงมือใหม่” มันคืออุปสรรคบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่สามารถปรับตัว อาจจะเลิกเล่นเกมเกมนั้นไป ไม่ว่าจะเป็น ปืนที่มีแรงถีบ นรกเหลือเกิน  ผู้เล่นศัตรูที่เก่งอย่างกับปีศาจ ดูต่างชั้นกับเราหลายขุม  หรือข้อมูลในเกมที่เข้าใจยากเหลือเกิน เป็นต้น  สิ่งเหล่านี้จะเป็นตัวคัดเหล่า “หน้าใหม่” ว่าใครพร้อมสำหรับสังเวียนนี้บ้าง ดังนั้น Mindset ที่ว่า “อย่ามองทุกอย่างว่าเป็นเรื่องยาก” จึงสำคัญมาก จงมองว่าอุปสรรคข้างหน้า เราจะผ่านมันไปได้  ให้คิดซะว่าผู้เล่นศัตรูที่เราเผชิญอยู่ ถึงมันจะเก่ง แต่มันก็คนเหมือนกับเรา มันจะเก่งกว่าเราแค่ไหนกันเชียว (1ต่อ1 ไม่ไหว ก็เอาเพื่อนไปรุม ฮ่า ๆ) แรงถีบปืนที่ว่าโหดๆ คนอื่นยังควบคุมได้ ทำไมเราจะทำไม่ได้  “Simple” Ace ประจำทีม NaVi (CS:GO) ผู้ครองตำแหน่ง ผู้เล่นอันดับ 1 ของโลกในปี 2018 และอันดับ 2 ของโลก สองปีซ้อนในปี 2019-2020 เคยตอบคำถามจากแฟนคลับที่ถามเขาว่า “ทำยังไงถึงจะยิงแม่นแบบคุณ” Simple ตอบกลับไปสั้นๆ ง่ายๆ ดังชื่อของเจ้าตัว ว่า “Just aim at head” หรือ “แค่เล็งที่หัว” ฟังดูเผิน ๆ อาจจะคิดว่าคำตอบของยอดผู้เล่นคนนี้ เป็นคำตอบเกรียนๆ ที่หยอกเย้าแฟนคลับเล่นๆ ตามอุปนิสัยของเจ้าตัว แต่จริงๆ แล้ว คำตอบนี้มันสื่อได้ถึงแนวคิดที่มองว่าทุกสิ่งไม่ใช่เรื่องยาก ตัวเขามองว่าการจะยิงให้แม่นยำ ก็แค่พยายามเล็งที่หัว ก็แค่นั้น ไม่จำเป็นจะต้องมีวิธีอะไรมากมาย แต่ถ้าใครอ่านบทความนี้แล้วสงสัย อยากรู้ว่าถ้าทำตามที่ผู้เล่นระดับโลกคนนี้บอก  จะยิงแม่นจริงหรือเปล่า ก็ให้ลองไปทำตามดูครับ วิธีก็ง่ายๆ เลยครับ “แค่เล็งที่หัว” (ฮา)Simple กับถ้วยรางวัลชนะเลิศและ MVP ของเขา จากรายการ StarSeries i-League Season ที่ 5        จบไปแล้วนะครับ กับบทความที่พยายามจะตีแผ่ “วาทกรรม” รวมถึงพูดถึง “ความเก่ง” และการพัฒนาฝีมือการเล่นเกมของเรา ใครที่อ่านจนจบอาจจะคิดว่านี่มันจริงจังเกมมิ่งเกินไปรึเปล่า จริงๆ แล้วก็ใช่ครับ นี่มันคือการเล่นเกมเพื่อการแข่งขัน เพื่อการเอาชนะ เพราะฉะนั้นเนื้อหาในบทความนี้ มันจึงดูเข้มข้นและจริงจังเอามากๆ ฉะนั้นเกมเมอร์ที่ไม่ใช่สายนี้ ก็ขอแค่ให้อ่านเอาสนุก เอาความบันเทิง หรือหากสามารถนำเอาเกร็ดความรู้เล็กน้อยๆ หรือแนวคิดต่างๆ ที่ผมตั้งใจจะนำเสนอไปปรับใช้ได้ ก็จะเป็นเกียรติมากๆ  ใครมีความคิดเห็นอย่างไรสามารถพูดคุย แสดงความคิดเห็นกันไว้ได้ ขอบคุณที่อ่านจนจบครับ ;)
30 Mar 2021
ทำความรู้จักกับ Subverse เกมยานอวกาศสุดเซ็กซี่จากค่าย StudioFOW
Subverse เกมขับยานรบท่องผจญภัยบนอวกาศ 'ได้ยินเพียงเท่านี้อาจจะคิดว่ามันไม่น่าสนใจ เพราะเกมแนวนี้มีเกลื่อนตลาด ทั้งพล็อตก็ดูเดิมๆ มาก แต่สิ่งที่น่าสนใจของมันก็คือตัวเกมนี้พัฒนาโดยสตูดิโอแอนิเมชันโป๊ชื่อดังอย่าง StudioFOW ซึ่งบอกเลยว่าความ 18+ มาเต็ม โดยเกมนี้นอกจากเป้าหมายการกอบกู้จักรวาลแล้วนัั้น เรายังมีมีเป้าหมายสูงสุดในการชนะใจสาวๆ และพาพวกเธอไปขึ้นสวรรค์ด้วยฉากรักอันเร่าร้อน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาทำความรู้จักกับ Subverse เกมยานอวกาศสุดเซ็กซี่?...ที่จะทำให้คุณรู้ว่า มันคือความแตกต่างที่ลงตัว!***คำเตือน! เกมนี้เหมาะสำหรับเกมเมอร์ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป!***ตัวอย่างเกมท่องจักรวาล  Prodigium Galaxyพบกับการผจญภัยในจักรวาลที่มากกว่า 10 กาแล็กซี่และดาวเคราห์น้อยรวมถึงขยะอวกาศเป็นร้อยๆ แห่ง ซึ่งผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกัปตันจอมหื่น แต่ฝีมือการขับขี่ยานและบัญชาการก็ไม่ธรรมดาเช่นกัน และแน่นอนว่าเขาได้เข้าร่วมภารกิจสำหรับการล้มล้างปฏิวัติจักรวรรดิในยุคนั้น ทำให้เขาต้องไปฝ่าฟันอันตรายต่างๆ มากมาย พร้อมกับพาบบรรดาเหล่าสาวๆ ที่มาร่วมชะตากรรมด้วย และพวกเขาจะเป็นอย่างไรกันต่อเราต้องมาดูกัน!มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายสำหรับเกมนี้มองเผินอาจจะคิดว่ามันคือ เกมแนวยานอวกาศ Adventure Sci-Fi แต่จริงๆ แล้ว ตัวเกมจะมีความผสมผสานกันทั้งอารมณ์ของเกมจีบสาว เกม Adventure Sci-Fi และแนว Battle Turn-Based  ซึ่งจะมีรูปแบบการเล่นแยกย่อยออกเป็นหลักๆ ประมาณ 3 แบบ นั่นคือ ( เกมยังอยู่ในข่วงพัฒนา ดังนั้นในอนาคตอาจจะมีรูปแบบการเล่นใหม่ๆ เข้ามา ) แนวยิงอวกาศทั่วไป ซึ่งมีความหลากหลายในเรื่องของอาวุธ / ตัวยาน และความสามารถต่างๆแนว Battle Turn-Based ซึ่งจะให้ผู้เล่นสามารถเลือกสาวๆ มาเป็นคู่หูหรือผู้บังคับบัญชาการเล่นในด่านนั้นๆ ระบบอีเวนท์แบบสุ่มที่จะมีมาให้ผู้เล่นเรื่อยๆบู๊แหลกฉบับขับยาวฝ่าดงอวกาศส่วนแรกนั้นจะให้อารมณ์แบบเกม Shooting เหมือนเกมขับยาวอากาศทั่วๆ ไป ซึ่งศัตรนั้นจะโถมใส่เราเป็นรอบๆ หรือเรียกแบบเข้าใจว่า ' Wave ' โดยผู้เล่นจะมีค่าเกราะที่รับดาเมจได้ในระดับหนึ่ง ก่อนที่จะถึงส่วน HP ซึ่งเป็นเหมือนเลือดอีกชุดหลังจากที่เกราะแตก ในส่วนของอาวุธก็จะมีทั้งปืนกล จรวด ปืนใหญ่ ปืนเลเซอร์ ซึ่งแน่นอนว่าทั้งในเรื่องของเกราะ ของอาวุธเราสามารถอัพเกรดได้ แต่ต้องบอกว่าการเล่นนั้นไม่ได้ยากอะไรมาก เพราะทีมงานมีจุดประสงค์ที่จะให้เราผ่านเพื่อดำเนินเรื่องไปให้ถึงฉากอย่างว่านั่นเองควงสาววางแผนแบบ Turn Basedถ้าให้บอกแบบเข้าใจง่ายๆ การต่อสู้นั้นจะคล้ายๆ กับเกม XCOM หรือเกมแนวเทิร์นเบสทั่วๆ ไป ที่ผู้เล่นจะต้องผลัดกันเดิน ผลัดกันสั่งงานพลทหารแต่ละคนเป็นรอบๆ ไป โดยถ้าเราสามารถสะสมค่าพลังของตัวละครนั้นๆ ได้ถึงจุดๆ หนึ่งก็จะสามารถให้ท่าพิเศษได้ และเราจะพบการต่อสู้ทั้งแบบที่ให้สาวๆ ลงไปต่อสู้ หรือให้สาวๆ เป็นผู้บัญชาการนั่นเอง ขอบอกเลยว่าการพาสาวๆ ออกงานบ่อยๆ ค่าความสนิทสนมก็จะเพิ่มขึ้นช่วยให้เราสามารถปลดล็อคฉากอย่างว่าได้ด้วยนะ!สามารถอัพเกรดยานได้หลากหลายแน่นอนว่าในเมื่อทีมงานทำเกม 18+ มาในตรีมยาวอวกาศแบบนี้ ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถอัพเกรดฐานบัญชาการ เพิ่มอาวุธ เพิ่มยุทโธปกรณ์ อัพเกรดความสามารถต่างๆ หรือเพิ่มประชาชากรในยานได้อย่างอิสระ ดังนั้นการเล่นเกมนี้จึงไม่ได้น่าเบื่ออย่างที่ใครหลายๆ คนคิดนับได้ว่าเป็นเกมที่มีความผสมผสานอะไรแปลกๆ ได้อย่างลงตัว555เกมที่ปลดล็อครางวัลเป็น ' ฉากบนเตียง! 'แน่นอนว่าการเล่นเกมไปเรื่อยๆ ล้วนต้องมีเป้าหมาย ดังนั้นการที่ผู้เล่นเลือกสาวคนไหนมาเล่นจะได้รับแต้มที่สามารถนำไปอัพเกรดความสามารถพวกเธอ รวมถึงสามารถปลดล็อคฉากวาบหวิวบนเตียงได้! และนี่แหละคืออีกหนึ่งเรื่องสำคัญที่ทีมพัฒนาทำมาเป็นจุดขายให้กับเกมนี้ นอกจากนี้ทีมงานยังรับประกันว่านอกจากเราจะเห็นคู่ชาย-หญิงแล้ว ในอนาคตจะมีความสัมพันธ์ที่หลากหลายขึ้น ไม่ว่าจะเป็น ชาย-ชาย / หญิง-หญิง หรืออะไรก็ตามพวกเขาพร้อมจัดเต็ม!เล่นจบก็ยังคุ้มเพราะเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนาแน่นอนว่าตอนนี้เกมยังอยู่ในช่วง Early Access หรือช่วงกำลังพัฒนาอยู่ ดังนั้นถ้าใครที่ซื้อเกมมาในตอนนี้ราคาก็อยู่ในเกณฑ์ที่รับได้ ( ราคา ณ ตอนนี้อยู่ที่ 379 บาทใน Steam ) และไม่แน่ว่าในอนาคตเมื่อทีมงานพัฒนาสร้างเกมนี้เสร็จสมบูรณ์ ราคาเกมจะเท่าเดิมหรือเพิ่มขึ้น เพราะฉะนั้นใครที่อยากลองต้องรีบซื้อช่วงนี้ไว้เลย!ซื้อแล้วจบในครั้งเดียวไม่มี Pay To Win และแน่นอนว่าทีมงานประกาศจุดยืนอย่างชัดเจนว่า เมื่อซื้อเกมมาแล้วนั้น จะไม่มีระบบการซื้อขายด้วยเงินจริงภายในเกม หรือระบบกาชาใดๆ ในเกมทั้งสิ่้น! นอกจากนี้ขอเพียงแค่ผู้เล่นทำสถิติ ทำเงื่อนไขให้ครบตามที่เกมมีมาให้ ก็จะสามารถปลดล็อคฉากวาบหวิวต่างๆ รวมถึงฉากพิเศษได้ทั้งหมดเลยรู้จักกับStudioFOW สาย 18+StudioFOW คือค่ายพัฒนาเกมอินดีที่โคตรจะอินดี้ โดยค่ายนี้ก่อตั้งในตั้งแต่ช่วงปี 2014 และพวกเขามีอุดมการณ์อย่างชัดเจนในการสร้างสื่อต่างๆ ที่หนักไปทางอารมณ์ 18+ ผ่านมุมมองกราฟฟิก 3D และล่าสุดต้องยอมรับว่าเกมที่เขาสร้างมานั้นได้นำการผสมผสานระหว่างเกมแนวยืงแนวยาวอวกาศมาผสมกับความเป็น 18+ ได้อย่างลงตัว และให้ความรู้สึกแปลกใหม่ชนิดที่ว่า ใครอยู่สายนี้ต้องซื้อมาลอง!ลิงก์ป้ายยาปัจจุบันตัวเกม Subverse นั้นได้วางจำหน่ายใน Steam เป็มที่เรียบร้อยแล้ว โดยเกมนั้นจะอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาและมีราคาที่ไม่ได้แรงมาก เพียง 379 บาทเท่านั้น! แจกลิงก์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/1034140/Subverse/?fbclid=IwAR2_ygKvLwDbRO3MNMWpfY4MsJTKo78e3rPtW4bjxETweE2t7lkeKMwc5no
30 Mar 2021
ทำความรู้จักเกม Hood: Outlaws & Legends ร่วมมือกับเพื่อนสร้างตำนานจอมโจรโรบินฮูด
ถ้าตอนนี้ใครกำลังมีความคิดว่าอยากเล่นเกม Assassin's Creed กับเพื่อนๆ หรืออยากเล่นเกมแนวคล้ายๆ กับ For Honor วันนี้เรามีเกมแนวนั้นที่กำลังจะเปิดเร็วๆ นี้มาแนะนำ นั่นก็คือเกม Hood: Outlaws & Legends เกมที่จะพาเราไปยังยุคกลางยุคเดียวกับเกมที่บอกไว้ข้างต้น แต่ตัวเกมจะเล่นกับเรื่องราวของผู้มีอำนาจที่กดขี้ข่มเหงประชาชน จนทำให้มีเหล่าผู้กล้าออกมาลุกต้อต้านด้วยการปล้นคนรวยช่วยเหลือ แต่พวกเขาก็ถูกตราหน้าจากกฏหมายว่าคือพวกนอกกฏหมาย ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมารู้จักกับเกมนี้และรายละเอียดต่างๆ ที่น่าสนใจมากขึ้น ดังนั้นหลังจากอาจจบบทความนี้แล้วคุณอาจจะต้องสั่งซื้อเกมล่วงหน้าไปแบบห้ามใจไม่ได้เลย!ตัวอย่างเกมตัวอย่างเกมเพลย์อาณาจักรยุคกลางที่ปกครองด้วยอำนาจมืดพบกับอาณาจักรในช่วงยุคกลางที่เต็มไปด้วยความอยุติธรรมของอำนาจเผด็จการที่กดขี่ข่มเหง จนผู้คนต้องการให้มีวีรบุรษสักคนลุกขึ้นมาตอบโต้เป็นผู้ปฏิวัติจัดการปัญหาความอยุติธรรมเหล่านี้ และแน่นอนว่าผู้เล่นรวมถึงเพื่อนๆ จะได้ร่วมมือร่วมกันต่อสู้ เพื่อช่วยเหลือผู้คนที่กำลังจะหมดสิ้นความหวัง ซึ่งแน่นอนว่าเราจะสามารถเลือกยุทธวิธีแบบลอบเร้น หรือล้างบางศัตรูต่างๆ เพื่อเป่าหมายหลักนั่นคือการค้นหาสมบัติและทรัพยากรอันล้ำค่าที่เหล่าผู้มีอำนาจได้มาโดยความไม่ชอบธรรม!มาในรูปแบบของเกมแนว PvPvE Multiplatyerตัวเกมจะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 ( TPS ) ซึ่งจากตัวอย่างและเกมเพลย์จะเห็นได้ว่าโลกของเกมนี้ไม่ได้เป็นโลกเปิดแบบ Open-World  โดยเราจะสามารถหาห้องเล่นกับเพื่อนๆ รวมกันสูงสุด 4 คน เพื่อลงไปเล่นในด่านหรือภารกิจนั้นๆ คล้ายๆ กับการลงดันเจี้ยนมากกว่า แต่ที่สนุกไปอีกคือเมื่อเราเล่นในด่านใดๆ ก็ตามจะไม่ได้มีเพียงแค่ AI ที่เป็นเป้าหมายของเราเท่านั้น เพราะมันจะมีผู้เล่น 4 คนที่อยู่อีกทีมอยู่ในเกมนั้นๆ ด้วย ซึ่งพวกเขาก็มีเป้าหมายเช่นเดียวกัน  ดังนั้นสิ่งที่เราหวังไว้นั่นก็คือ ด่านที่มากมาย และคอนเทนต์ที่มีให้ทำต้องเยอะพอสมควรไม่เช่นนั้นอาจจะเกิดอาการเบื่อที่เร็วเกินไปได้ ระบบ UI ที่เข้าถึงง่ายในตัวเกมเราจะเห็นได้ชัดเลยว่า ระบบ UI แสดงค่าต่างๆ นั้นมีไม่เยอะมากเข้าถึงง่าย โดยมีการแบ่งเลือด ค่าความเหนื่อย ( Stamina ) ค่าพลังงาน และอาวุธหรือลูกดอกลูกกระสุนที่ชัดเจน ทำให้ผู้เล่นสามารถโฟกัสการเล่นได้มากขึ้น และเราไม่จำเป็นต้องละสายตาจากตัวละครเพื่อไปมองหลอดค่าสถานะที่บริเวณมุมซ้ายเหมือนหลายๆ เกม เพราะเราสามารถมองมันจากตรงกลางล่างของหน้าจอได้เลยมี 4 คลาสอาชีพให้เลือกเล่น!แน่นอนว่าเกมแนวนี้สิ่งที่ขาดไม่ได้เลยนั่นก็คือความหลากหลายในการเล่น ดังนั้นใน Hood: Outlaws & Legends จึงจัดให้เราสามารถเลือกเล่นได้มากถึง 4 คลาสอาชีพ ได้แก่ The Ranger - นักธนูสุดเท่ผู้มีจิตวิญญาณเป็นผู้นำ ใช้คันธนูยาวเป็นหลักสามารถยิงใส่ศัตรูด้วยความแม่นยำและยังสามารถยิงธนูระเบิดหรือระเบิดแสงได้อีกด้วยThe Hunter - นักล่าผู้ใช้ปืนหน้าไม้ ผู้มีความว่องไวเป็นเลิศและที่ทำให้เธอน่าสนใจเลยนั่นก็คิอ 'ความสามารถในการหายตัว' ชนิดที่ว่ารู้ตัวอีกทีศัตรูก็สิ้นลมหายใจแล้ว!The Brawler -นักสู้ผู้มาพร้อมกับฆ้อนยักษ์ที่สามารถสังหารศัตรูให้แหลกเหลวได้ด้วยการทุบ การฟาดเพียงครั้งเดียวเหมาะสำหรับการสู้ระยะประชิดมากๆThe Mysitc - ผู้สิ้นศรัทธาในกฏหมายผู้ถูกทรยศโดยคนที่เขาเคยไว้ใจ ทำให้เขาเลือกที่จะหันหลังให้กับกฏหมายและเข้าร่วมทำลายความอยุติธรรมในคราบกฏหมายนี้ด้วยอาวุธลูกต้มคู่ใจ!แต่ละตัวละครมีอาวุธ สกิล และความสามารถที่แตกต่างกันแน่นอนว่าตัวละครทั้ง 4 หรือคลาสอาชีพทั้ง 4 นั้นทุกคนจะมีความสามารถที่แตกต่างกันทั้งในเรื่องของอาวุธ สกิล สกิลติดตัว และท่าไม้ตาย เช่น บางตัวละครสามารถล่องหนได้หรือบางตัวอมตะชั่วคราว จึงทำให้ตัวเกมมีความหลากหลายมากยิ่งขึ้น ทำให้เราสามารถวางแผนได้หลายรูปแบบ ดังนั้นยิ่งเล่นกับเพื่อนและจัดตำแหน่งกันดีๆ บอกเลยว่านี่จะเป็นเกมแนวลอบเร้นแล้วบู๊ที่สนุกมากๆ คนนึงรับฆ่าศัตรูทางซ้าย อีกคนฆ่าทางขวา ให้สัญญาณพร้อมกันสนุกสุดๆ หรือกรณีประจัญหน้าเราก็อาจจะให้เพื่อนไปค้ำหน้า ส่วนเราก็อาจจะคอยช่วยเหลือสร้างดาเมจจากแนวหลังก็ได้!เงินและค่าประสบการณ์ในเกมล้วนมีส่วนสำคัญ!หลังจากที่เราสามารถชิงสมบัติและทรัพยากรมาได้แล้วสิ่งที่เราจะได้มาคือเงินทองและค่าประสบการณ์ ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำมันไปแลกเปลี่ยนซื้อขายพวกอาวุธชุดเพราะ รวมถึงการอัพเดทปลดล็อคค่าความสามารถสกิล สกิลติดตัวและท่าไม้ตายได้อีกด้วย ดังนั้นรู้ไว้ได้เลยว่าการที่เราเล่นสายอาชีพหนึ่งๆ นั้นจะต้องใช่เวลานานพอสมควรถึงจะเล่นจนปลดล็อคความสามารถสูงสุดได้!เกมที่เล่นได้ทั้งแบบลอบเร้นและบู๊บุกแบบบ้าระห่ำอย่างที่ได้บอกไปว่ามันคือเกม PvPvE ที่เป้าหมายหลักๆ ก็คือการเข้าไปช่วงชิงสมบัติอันล้ำค่า ดังนั้นระหว่างทางผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ว่าจังหวะไหนควรลอบเร้น จัวหวะไหนควรบู๊แหลกเลือดสาด แต่ทุกอย่างมันก็คือที่การตัดสินใจของผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีมว่าจะเอาอย่างไร แต่อย่าลืมว่าถ้าเราสามารถลอบเร้นได้ สิ่งแรกๆ เลยนั่นคือการประหยัดเวลา การไม่เปิดจุดให้ผู้เล่นอีกทีมรู้และไม่ทำให้เราเสียเลือดมากเกินไปอีกด้วย!ทำความรู้จักกับด่านทั้ง 5 ณ ตอนนี้!แน่นอนว่า 5 ด่านมันอาจจะให้ความรู้สึกว่ามีน้อยเกินไป แต่ไม่แน่ว่าในอนาคตตัวเกมจะมีการอัพเดทเพิ่มด่านใหม่เข้ามาเรื่อยๆ ซึ่งเรามาทำความรู้จักกันว่าด่านทั้ง 5 นั้นมีลักษณะเบื้องต้นอย่างไร? และน่าสนใจอะไรบ้าง?Graveyard - สุสานแห่ง Gwydion ตำนานเล่าว่ามีการสร้างสถานที่แห่งนี้ ณ กลางป่าไว้ใหญ่เกินไป ดังนั้นมันอาจจะเป็นที่ซ้อนสมบัญของเหล่ารัฐบาลอยู่ก็เป็นได้!Marshland - ณ เมืองเก่าที่ถูกพวกนอกกฏหมายทำเมืองให้กลายเป็นเมืองที่เจ่อไปด้วยน้ำดังนั้นนี่จึงเป็นอีกด่านที่น่าสนใจมากๆCoastal - ริมชายฝั่งอันเป็นที่ตั้งของปราสาทสูงตระหง่านที่รายล้อมไปด้วยปราการป้องกันอันไม่เคยแตกพ่าย ผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีมต้องฝ่าฟันมันเข้าไปให้ได้!Citadel -ณ เมืองฟาวน์เทนเดลที่ถูกรัฐบาลยึดครองไป ทำให้มันมีทหารคอยลาดตระเวนอยู่ตลอดเวลาและสถานที่เข้าไปในแหล่งกักเก็บสมบัตินั้นก็สามารถเข้า-ออกได้ทางเดียว ดังนั้นนี่จึงเป็นอีกหนึ่งความท้าทายที่รอให้ผู้กล้าเข้าไปเผชิญหน้าเสี่ยงกับความตายอยู่Outpost -แหล่งเส้นทางสัญจรไป-มาของนักเดินทางและเหล่าพ่อค้าทำให้พวกรัฐเข้ามาควบคุมพื้นที่แห่งนี้เพราะเห็นถึงโอกาสช่องทางในการเก็บส่วนและค่านายหน้ากับทุกคนที่สัญจรมาถึง ดังนั้นที่นี่จึงเป็นอีกหนึ่งแห่งที่เต็มไปด้วยเงินสกปรกและเหล่าทหาร!ซื้อตอนนี้มีของแถม!สำหรับใครที่กำลังสนใจเกมนี่สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าพร้อมกับรับสิทธิ์ในการเข้าไปเล่นก่อนเกมเปิดจริงล่วงหน้าได้ 3 วัน นั่นก็คือวันที่ 7 พฤษภาคมที่จะถึงนี้ ( เกมเปิดทางการวันที่ 10 พฤษภาคม ) นอกจากนี้ตัวเกมยังแถม The Forest Lords Pack ที่มาพร้อมชุด 4 ชุดและสกินอาวุธ 4 แบบอีกด้วย และนอกจากนี้เรายังสามารถซื้อเกมในรูปแบบ Year 1 Edition ที่จะให้ทั้ง Battle Pass และแถม DLC เดือดๆ เลือดสาดมาให้ ดังนั้นใครที่กำลังตัดสินใจอยู่ก็รีบไปสอยเกมนี้มาได้แล้ว รางวัลดีๆ รอคุณอยู่นะครับ!เกมกำลังจะมาและสามารถเล่นได้ทุกแพลตฟอร์ม!มาถึงในหัวข้อสุดท้ายหลายๆ คนอาาจจะกำลังสงสัยว่าเกมมันจะเปิดตัววันไหน ก็ขอบอกอีกครั้งว่าจะสามารถเล่นไปในทุกแพลตฟอร์มทั้ง PC | PS5 | PS4 | Xbox One และ Xbox Series X ซึ่งจะสามารถเล่นพร้อมกันได้ในวันที่ 10 พฤษภาคมที่กำลังจะถึงนี้ อดใจรอกันอีกหน่อย ระหว่างนี้ก็ไปป้ายยาชวนเพื่อนซื้อเตรียมไว้กันพลางๆ นะครับ!ลิงค์ป้ายยา | https://www.focus-home.com/en-us/games/hood-outlaws-legends
29 Mar 2021
อัปเดต 7 รายชื่อ MMORPG ที่น่าจับตามองประจำปี 2021
2021 ถือได้ว่าเป็นปีที่มีเกมน่าสนใจมากมายกำลังจะวางจำหน่าย ซึ่งทางฝั่งของเกม MMORPG ที่เงียบเหงามานานเอง ก็ดูจะมีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมากมายเช่นกัน บ้างก็เป็นเกมใหม่ที่ยังไม่ประกาศวันเปิดให้เล่น บ้างก็เป็นภาคต่อของ IP ดัง บ้างก็เป็นเกมที่กระแสมาแรงจนเป็นที่จับตามองอยู่ บ้างก็เป็นเกมรูปแบบใหม่ที่ยังไม่ค่อยมีคนรู้จักโดยวันนี้ผมจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ 7 MMORPG ที่น่าจับตามองในปี 2021 นี้กัน เชื่อว่าหลายเกมน่าจะอยู่ในใจของเพื่อนๆ อยู่แล้ว ไปดูกันเลยครับBlue Protocolเกม MMORPG น้องใหม่จาก Bandai Namco ที่เปิดให้ทดลองเล่นรอบ CBT ไปแล้วในญี่ปุ่นปี 2020 จุดเด่นของเกมคือภาพสไตล์การ์ตูน แบบเดียวกับ Legend of Zelda และ Genshin Impact และจังหวะการคอมโบสกิลที่เร็วดุดัน และมัน ไม่ว่าจะเป็นอาชีพโจมตีระยะประชิด โจมตีไกล หรือว่าจอมเวทระบบโลกของ Blue Protocol จะเป็นแบบโลกเปิดกว้าง และสามารถพบผู้เล่นกับคนอื่นได้ เราจะได้ควบคุมตัวละครวิ่งไปทำภารกิจในจุดต่าง ๆ โดยสามารถพบกับผู้เล่นอื่นได้ตามเส้นทางหรือสถานที่ ใช้ระบบการเข้าดันเจี้ยนแบบ Match Making แบบเดียวกับที่เห็นได้ในเกมยุคปัจจุบัน หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจมากๆ ของเกมนี้คือ Raid Boss ที่ใช้ผู้เล่น 20 คนในการต่อสู้ ไม่บ่อยนักที่เราจะได้เห็นเกม MMORPG ที่มีระบบ Raid ขนาดใหญ่เช่นนี้ โดยการเข้าร่วมก็สามารถทำได้แม้ว่าเราจะไม่ได้เป็นสมาชิกของปาร์ตีเลย (เป็น Raid แบบเปิดใครไป ถึงจุดบอสเกิดก่อนก็สามารถเข้าร่วมได้) ส่วนของรางวัลที่ได้จะขึ้นอยู่กับว่าสามารถทำดาเมจใส่บอสได้เท่าไหร่ครับแม้จะยังไม่ประกาศวันเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ และยังไม่รู้ด้วยว่าเกมนี้จะลงให้กับเครื่องไหนบ้าง เลวร้ายสุดคือไม่รู้จะมีการเปิด Global Server ให้บ้านเราได้มีโอกาสเข้าไปเล่นกับเขาด้วยหรือไม่เช่นกัน แต่ด้วยความที่มีการเปิด CBT ไปแล้วในปี 2020 ทำให้เพื่อนๆ สามารถหา วิดีโอเกมเพลย์ของ Blue Protocol ดูได้เลยใน YoutubeNew Worldผลงานเกมเก็บเลเวลใหม่จากทาง Amazon ที่ผสมผสานความเป็น Sandbox เข้าไป และมีเซ็ทติ่งอยู่ในยุค ค.ศ. 1600 กล่าวถึงการบุกเบิกดินแดนแห่งใหม่ โดยต้องเลือกว่าจะเข้าฝ่ายไหนระหว่าง "Marauders", "Syndicate", "Covenant" ทำการคราฟของ ต่อสู้ แย่งชิงดินแดนใหม่นี้ กับผู้เล่น และมอนสเตอร์รูปแบบเกมเพลย์จะเป็นแบบ Hack & Slash มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) หรือบุคคลที่สาม (TPS) แล้วแต่ผู้เล่นจะตั้งค่า โดยเราต้องหาทรัพยากรต่างๆ ในดินแดนแห่งใหม่นี้เองไม่ว่าจะเป็น ไม้, หิน, เหล็ก และอื่นๆ เพื่อใช้สำหรับสร้างของ ที่พักอาศัย หรืออะไรก็แล้วแต่ที่คิดว่าจำเป็นสำหรับการเอาชีวิตรอดหนึ่งในจุดที่น่าสนใจของเกมนี้คือระบบ Dungeon ที่ไม่ได้เป็นแบบ Instant และไม่ได้เป็นแบบเข้าแผนที่ใหม่ แต่จะเป็นสถานที่ซึ่งเชื่อมต่อกัน สามารถเดินเข้าไปตะลุยได้เลย ซึ่งแน่นอนว่าในขณะเดียวกันคนอื่นก็สามารถเข้ามายังดันเจี้ยนเดียวกับเล่าเพื่อปราบปีศาจและเก็บของได้ โดยไม่จำเป็นต้องอยู่ในปาร์ตี้เดียวกัน ให้ความรู้สึกสมจริงๆ แบบสุดๆ ครับอีกหนึ่งจุดขายของเกมนี้คือสงครามระหว่างฝ่าย (Factions War) ที่เป็นแบบ 50 vs 50 แบ่งเป็นฝ่ายป้องกัน กับฝ่ายโจมตี โดยแน่นอนว่าฝ่ายที่ชนะก็จะได้ของรางวัลตอบแทนมากมาย สามารถดูเกมเพลย์สงครามได้ข้างล่างนี้เลย สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจ ตัวเกมเปิดรอบ CBT อยู่ตอนนี้ และจะวางขายอย่างเป็นทางการวันที่ 31 สิงหาคม 2021 นี้ELYON (AiR)ผลงานใหม่ล่าสุดของ Bluehole  ที่เคยสร้างผลงาน MMORPG ฟอร์มยักษ์สุดมันอย่าง TERA มาแล้ว และได้เปลี่ยนจากชื่อที่ใช้ตอนแรกจาก  AiR (Ascent: Infinite Realm) มาเป็น ELYON แทน ตัวเกมเคยเปิดให้ทดลองเล่นมาแล้วครั้งหนึ่งช่วงปี 2019 ในประเทศไทยโดย PlayPark และได้รับความสนใจจากเหล่าผู้เล่นมากมายในปีนั้นธีมของ ELYON จะออกไปทาง   Steampunk ผสมกับ Fantasy ในโลกที่มนุษย์เดินทางกันด้วยเรือเหอะ มีรูปแบบเกมเพลย์เป็นแบบ Hack & Slash และทำระบบ PVP ขนาดใหญ่ออกมาได้น่าสนใจมาก หนึ่งในระบบสุดมันที่ไม่เคยเห็นในเกมไหนมาก่อน คือการต่อสู้ PVP เป็นกลุ่มขนาดใหญ่บนสงครามท้องฟ้า โดนใช้สัตว์ขี่ เรือเหอะ และเครื่องบินต่อสู้ในสมรภูมิเดียวกัน ซึ่งการที่ต้องต่อสู้กันโดยที่ทุกคนสามารถเคลื่อนที่แบบ 3 มิติได้ เป็นอะไรที่ใหม่มากๆ และสนุกในแบบของมันเอง  โหมดดังกล่าวไม่ได้แข่งแค่ว่าใครฆ่าได้เยอะกว่าแล้วจะชนะ แต่จำเป็นต้องแข่งกันทำภารกิจของฝ่ายตัวเองให้สำเร็จ ซึ่งแผนที่ขนาดใหญ่นี้ยังสามารถเดินทางผ่านพื้นดินได้ด้วย ทำให้ความเป็นไปได้ของสงครามหลากหลาย และสนุกมากๆอีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจคือการสร้างบ้าน ทำฟาร์ม ที่เปิดให้เราเลือกได้ตั้งแต่ผนังไปจนถึงเฟอร์นิเจอร์ตกแต่งภายในบ้านเอง  ซึ่งระบบนี้ยังช่วยให้เราสามารถคราฟต์ของใช้งานดีๆ หรืออาวุธสำหรับเรือเหอะตัวเองได้ กล่าวคือเป็นระบบเสริมที่มีไว้ให้เราเล่นเวลาเบื่อจากการเก็บเลเวล หรือ PVP นั้นเอง  โดยน่าเสียดายจริงๆ ที่เกมนี้เองก็ยังไม่เผยวันเปิดให้เราได้กลับเข้าไปเล่นอีกครั้งเลยตอนนี้ครับPhantasy Star Online 2: New Genesisภาคต่อของเกม MMORPG ดังจากทาง SEGA ที่ได้รับความนิยมอย่างมากภายในญี่ปุ่นที่กำลังจะมีการเปิด CBT ทั่วโลกเร็วๆ นี้ โดยในภาคนี้ได้มีการปรับกราฟิกให้สวยงามขึ้น ปรับระบบการต่อสู้ใหม่ และเปลี่ยนไปเป็นเกมแบบ Open World แทน แต่ยังคงระบบดีๆ ทั้งหมดที่เราเคยเห็นใน Phantasy Star Online 2  ซึ่งเปิดให้บริการอยู่ตอนนี้ไว้เรื่องราวของ New Genesis จะเกิดขึ้นบนดาวดวงเดียวที่มีชื่อว่า Halpha ไม่ใช่การเดินทางไปทั่วจักรวาลแบบเดียวกับภาคก่อนหน้า กล่าวถึงเหล่า ARC ที่ต่อสู้กับศัตรูประเภทใหม่ โดยยังไม่รู้เหมือนกันว่าจะไปเชื่อมกับภาคก่อนหน้านี้ที่ตรงไหนครับจุดเด่นของ New Genesis คือกราฟิกที่สวยงามมากๆ และระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วมาก จำเป็นต้องใช้ไหวพริบในการหลบ และเลือกจังหวะโจมตีตลอดเวลา อาวุธที่หลากหลาย และคลาสที่มีให้เล่นถึง 6 แบบถือเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นของเกมนี้  นอกจากนี้ตัวเกมยังเปิดให้ ผู้เล่นสามารถผสมท่าโจมตีของอาวุธต่างๆ ได้ด้วย อาจกล่าวได้ว่า   ทั้งหมดนี้หมายความว่าการต่อสู้กับศัตรูในเกมนี้จะรวดเร็วเน้นไหวพริบในการหลบและโจมตีได้รูปแบบที่หลากหลาย เชื่อว่าน่าจะถูกใจสายชอบทำคอมโบในเกมเก็บเลเวลแน่นอนด้วยความที่ตัวเกมเคยเปิด CBT มาแล้วรอบหนึ่งจึงทำให้วิดีโอเกมเพลย์ของ Phantasy Star Online 2 New Genesis จึงสามารถหาดูได้ใน Youtube เช่นกันตอนนี้ แต่น่าเสียดายที่ยังไม่มีประกาศว่าเกมนี้จะเปิดให้บริการเมื่อไหร่  ตอนนี้ทราบเพียงแค่ว่าจะมีการเปิด CBT ในเซิร์ฟเวอร์ Global เร็วๆ นี้ครับ Ashes Of Creationอีกหนึ่ง MMORPG ฟอร์มยักษ์ที่น่าจับตามอง โดยจุดเด่นหลักๆ ของเกมนี้คือการให้ผู้เล่นเป็นคนสร้างเรื่องราวของโลกขึ้นมาเอง Ashes of Creation ได้นำเสนอระบบใหม่ที่ชื่อว่า Node System ที่แบ่งพื้นที่ของโลกออกเป็นหลายๆ เขต ซึ่งจุดเริ่มต้นของแต่ละเขตจะเป็นพื้นที่เปล่าๆ มีแต่ทรัพยากรเท่านั้น แต่หลังจากนั้นเขตดังกล่าวจะเป็นเช่นไรขึ้นอยู่กับผู้เล่นเองให้นึกถึงการสำรวจดินแดนแห่งใหม่ตามโลกความจริง ปกติแล้วเมื่อมีการสำรวจดินแดนแห่งใหม่ก็มักจะมีการเอาทรัพยากรต่างๆ ในเขตไปใช้ให้เกิดประโยชน์  มีการล่าสัตว์ เพื่อเปลี่ยนพื้นที่สำรวจให้เป็นเขตปลอดภัย หลังจากแน่ใจแล้วว่าเขตนี้เหมาะแก่การตั้งเมือง โครงการพัฒนาต่างๆ ก็จะตามมา ใน Ashes of Creation ก็เป็นแบบนั้นครับ  ยิ่งเราสำรวจ Node นั้นมากเท่าไหร่การพัฒนาของ Node ก็จะมากขึ้นตามไปด้วย จากตอนแรกเป็นแค่พื้นที่เปล่าๆ เมื่อเวลาผ่านไปเขตนี้อาจมีเมืองขนาดใหญ่ตั้งอยู่แทนเลยก็เป็นได้ ซึ่งเควสต่างๆ ที่ตามมา หรืออีเวนต์ที่เกิดขึ้น ก็จะเปลี่ยนแปลงไปตามการพัฒนาของเขตดังกล่าวเช่นกันแม้ว่าจากระบบดังกล่าวจะทำให้เกมนี้เหมือนกับ Simulation มากกว่า MMORPG แต่ระบบหลักๆ ของเกมนี้ยังคงเป็นการล่ามอนสเตอร์ ขุดเหมือง ตัดไม้มาใช้คราฟต์อุปกรณ์ดีๆ ใช้แบบเดียวกับ MMORPG ทั่วๆ ไปครับ เพียงแต่โลกของเกมจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ตามการกระทำของผู้เล่น   เห็นว่าเมื่องสามารถถูกสร้างขึ้นมาได้ แต่ก็สามารถล่มสลายด้วยจากผลลัพธ์การกระทำเล็กๆ ของผู้เล่นคนเดียวได้เลย ดังนั้นประวัติศาสตร์ของโลกภายในเกมแต่ละเซิร์ฟเวอร์จะไม่มีทางเหมือนกันเลยในเกมนี้ครับระบบการต่อเองก็เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ไม่ควรมองข้าม   Ashes of Creation ใช้ระบบการต่อสู้แบบ Hack & Slash และมอนสเตอร์ที่พบได้ระหว่างที่ค่อนข้างจะเก่งมากๆ ทำให้การต่อสู้ในเกมนี้จะท้าทายพอสมควร  ส่งผลให้การปาร์ตี้ระหว่างผู้เล่นเป็นเรื่องสำคัญ สำหรับคนที่สนใจตอนนี้ตัวเกมเปิดให้เล่นในรอบ   Pre-Alph อยู่ และจำเป็นต้องหา Key สำหรับเข้าเล่นครับMagic Legendsเกมแนว Deck Building ใหม่ที่นำเอาตัวละคร Planeswalker ต่างๆ จากการ์ดเกม Magic The Gathering มาใช้ ตัวเกมจะเป็นแบบ Hack & Slash จากมุมมอง Top-Down แบบเดียวกับ Diablo และ POE แต่มีการปรับเปลี่ยนระบบโจมตี เป็นแบบสุ่มจากการ์ดความสามารถทั้งหมดที่เราใส่ไว้ในตัวละครแทนรูปแบบการเล่นคือผู้เล่นต้องจัดเด็ค 12 ใบ จากการ์ดมากกว่า 170 แบบ มาจัดเด็ค โดยตัวละครของเราจะสุ่มการ์ดขึ้นมา 4 ใบให้ใช้เรื่อยๆ ระหว่างการเล่น การ์ดถูกแบ่งออกเป็น 3 ประเภทคือ Creature, Enchantment และ Sorcery โดยการแต่ละแบบจะมีความสามารถไม่เหมือนกัน นอกจากนี้ยังมีการแบ่งธาตุออกไปอีก 5 รูปแบบ ซึ่งแต่ละธาตุก็จะมีจุดเด่นไม่เหมือนกันอีก กล่าวถือเป็นเกมที่จะมีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายมากๆจุดเด่นของเกมอยู่ตรงที่การใช้การ์ดแต่ละใบ ไม่ใช่ว่าอยากใช้ก็สามารถใช้ได้เลย เพราะจำเป็นต้องจ่าย Mana ของตัวละครเพื่อเป็นค่าร่ายด้วย โดยจากคลิปที่ปล่อยออกมา Planeswalker จะมีแต้มขีดจำกัด Mana อยู่ที่ 10 เวลาเล่นจึงจำเป็นต้องคิดให้ดีจะใช้การ์ดใบไหน หรือใส่ใบค้าร่ายเท่าไหร่เข้าไปบ้าง เนื่องจากเราอาจไม่ได้มี Mana มากพอที่จะร่ายการ์ดทั้งหมดครับMagic Legends เป็นเกมที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถเลือกระดับความยากเองได้ โดยยิ่งระดับความยากสู่งเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีโอกาสดรอปไอเทมที่ดีมากขึ้นเท่านั้น  ซึ่งมันหมายความว่าการเล่นแบบปาร์ตีจะมีความหมายเป็นอย่างมาก  เนื่องจากสามารถช่วยกันเล่นได้  ถ้าเบื่อช่วยกันสู้แล้ว จะหันมา PVP แทนตัวเกมก็มีระบบรองรับเช่นกันเรียกได้ว่าเป็นหนังในผลงานที่น่าจับตามองครับ Magic Legends เปิดรอบ Open Beta ในวันที่ 23 มีนาคม ใครสนใจก็เข้าไปทดลองเล่นได้ครับLost Arkจริงๆ Lost Ark เป็นเกมที่เปิดให้บริการในเกาหลีมาแล้วหลายปี และเพิ่งจะเปิดให้บริการในญี่ปุ่นไปช่วงปลายปีที่ผ่านมา ตัวเกมจะเป็นแบบ Hack & Slash โดยใช้มุมมองแบบ Top-Down จุดเด่นของเกมคือระบบคอมโบที่สนุก และระบบภายในเกมที่มีเยอะมากๆ ล่าสุดเพิ่งจะมีการออกแพตช์เพิ่มความสวยงามของกราฟิกอัปเดตเข้ามาในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี พร้อมกับคอนเทนต์อีกจำนวนมาก จนทำให้เกมนี้ฮิตติด Top Chart เลยทีเดียวจุดเด่นหลักของเกมนี้ของอาชีพที่มีให้เลือกเล่นเยอะมาก กับการอัพสกิลที่สามารถทำได้หลากหลาย และสามารถปรับเปลี่ยนไปให้เหมาะสมกับสถานการณ์ต่างๆ ได้หลากหลายมาก ต่อมาคือแผนที่โลกของเกมที่ใหญ่มาก สามารถสำรวจได้ทั้งทางบก และทางน้ำคือเรียกได้ว่าเป็นเกมที่รู้สึกว่าเราได้ออกไปผจญภัยจริงๆ เลยการเล่นมุมกล่องที่หลากหลาย รวมกับกราฟิกของเกมที่สวยงาม อาจเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นสำคัญของเกมนี้ เพราะการนำเสนอที่แปลกใหม่ตลอดเวลา มักจะช่วยสร้างความประทับใจในตอนที่เล่นได้เป็นอย่างดี ซึ่งในตัวอย่างวิดีโอข้างบนก็มีโชว์อยู่ด้วยเช่นกัน สามารถข้ามไปดูตรงนาทีที่ 5.38 และยาวไปเรื่อยๆ จนจบคลิปได้เลยสุดท้ายคือเรื่องความลับในฉากต่างๆ Lost Ark ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกม MMORPG ที่มีความลับในฉากต่างๆ เยอะที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมาเลย หลายคนเราจะพบกับทางเดินที่ไม่มีอยู่ในแผนที่ กล่องไอเทมปริศนาที่ดูเหมือนไม่มีอะไร   ผมกล้าพูดเลยว่านี้คือเกม Online ที่ผมสนุกไปกับการสำรวจโลกมากที่สุดเท่าที่เคยเล่นมาแล้วครับแน่นอนว่าทั้งหมดนี้ยังไม่ใช้เกม MMORPG ทั้งหมดที่น่าจับตามองในตอนนี้  ซึ่งถ้าหากเพื่อนมีเกมอะไรอยู่ในใจ แล้วไม่้ได้อยู่ในรายชืิ่อนี้ก็สามารถคอมเม้นต์แบ่งปันกันได้ครับ   
19 Mar 2021
ทำความรู้จักกับ DEATHLOOP เกมนักฆ่าย้อนเวลาสุดล้ำแห่งปี
หลังจากเปิดตัวไปในงาน E3 2019 และได้มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการออกมาเป็นที่เรียบร้อยแล้วกับเกม “DEATHLOOP” เมื่อต้นเดือนมีนาคมนี้ ทาง Bethesda Software ก็ได้ปล่อยวีดีโอ “DEATHLOOP Explained” ที่อธิบายระบบของเกมนี้มานั่นเอง ทาง GameFever จึงจะมาอธิบายให้เพื่อนๆ ฟังถึงระบบในเกม DEATHLOOP นี้นั่นเองครับ รับรองว่าห้ามพลาด!!เกมนี้คือ?!Deathloop เกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่1 หรือ First Person Shooting(FPS) เกมนี้เป็นผลงานของ Arkane studios ที่ฝากผลงานไว้กับเกมชื่อดังมากมายไม่ว่าจะเป็น DISHONORED 1&2, PREY, หรือ Wolfenstein: Youngblood โดยมีคอนเซปที่จะให้ผู้เล่นสวมบทเป็นนักฆ่าผู้ติดอยู่ในห้วงลูปเวลา พร้อมใส่ความดิบเถื่อนเอาไว้แบบจัดหนักจัดเต็มนั่นเองในเกม Deathloop คุณจะรับบทเป็น Colt (โคลท์) นักฆ่าที่ตื่นขึ้นมาบนเกาะเล็กๆกลางมหาสมุทรที่มี ชื่อว่า Black Reef แล้วพบว่าตัวเองสูญเสียความทรงจำและต้องติดอยู่ในลูปการเวลาที่ทุกอย่างหมุนวนซ้ำไปซ้ำมาอยู่ในวันวันเดียว วิธีเดียวที่จะหนีไปจากลูปเวลานี้ได้คือ ต้องกำจัดเหล่าผู้มีอิทธิพลบนเกาะที่เรียกตัวเองว่า Visionaries (ผู้มีวิสัยทัศน์) ทั้ง 8 คนก่อนที่ทุกอย่างจะถูกรีเซ็ต ซึ่งเหล่าเป้าหมายเหล่านี้ไม่ยอมถูกคุณฆ่าง่ายๆแน่นอนระบบเกมเพลย์ ณ Black Reef จะแบ่งออกเป็น 4 ช่วงเวลาและ 4 อาณาเขตซึ่งเหล่า Visionaries ทั้ง 8 คนจะกระจายกันไปตามย่านต่างๆ เหล่านี้ตามตารางเวลาของตัวเอง ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ประโยชน์จากการเวียนว่ายตายเกิดซ้ำๆ เพื่อเรียนรู้เส้นทางการเคลื่อนไหวของเป้าหมายเพื่อให้เวลาหนึ่งวันที่เรามีสามารถใช้ได้อย่างคุ้มค่าที่สุด ฉะนั้นยิ่งคุณรู้จักเป้าหมายมากเท่าไหร่ คุณก็จะหาทางกำจัดพวกเค้าได้ง่ายขึ้นนั่นเอง เช่นการรอเวลาที่เป้าหมายมากกว่าคนเดียวมารวมตัวกันจะได้ฆ่าพร้อมกันได้เลยด้วยอาวุธ สกิล และพลังเหนือมนุษย์ที่คุณสะสมได้จาก Loop ที่ผ่านๆ มาตัวละครหลักคนที่สอง?! นอกจาก Colt แล้วยังมีอีกหนึ่งตัวละครหลักที่คุณจะได้เล่น นั่นก็คือ Julianna (จูเลียอันน่า) เธอคือ 1 ใน Visionaries ทั้ง 8 ที่ Colt ต้องสังหารเพื่อหนีออกไปจากลูปเวลานี้  Julianna เป็นคนแรกที่ Colt จะได้พบหลังจากตื่นขึ้นมาบนเกาะ Black Reef เธอเป็นคนค่อนข้างลึกลับและเหมือนกุมความลับบางอย่างของ Colt เอาไว้ และยังเป็นคนที่ติดอยู่ในลูปของเวลาเช่นเดียวกันกับ Colt อีกด้วยคุณ Dinga Bakaba (ดิงก้า บากาบา) เกมไดเรกเตอร์ ได้กล่าวไว้ว่า “Julianna คือคู่ปรับของ Colt เธอแทบจะอยู่ในทุกที่ ดักซุ่มโจมตีคุณ และคอยบอกใบ้เกี่ยวกับความลับของเกาะ Black Reef ไปด้วย เช่นกัน” “Julianna แม้ว่าเธอจะต้องติดอยู่ในลูปเวลานี้เหมือนกับ Colt แต่เธอมองว่ามันเป็นความสนุกที่ไม่อันตราย และไม่มีวันจบ” “เธอจะไม่ยอมแน่นอนถ้าใครหรืออะไรจะมาพรากความสุขนี้ไปจากเธอ”เล่นเป็น Julianna หรือ Colt เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จคุณสามารถเลือกที่จะเล่นเป็นตัวละครไหนก็ได้ระหว่าง Colt และ Julianna ถ้าคุณเลือกเล่นเป็น Colt อย่างที่ทราบกันคุณจะติดอยู่ในลูปเวลาพร้อมกับกำหนดและดำเนินแผนการ์ณสมบูรณ์แบบในการทำลายลูปแห่งเวลานี้ ในขณะที่ถ้าคุณเลือกเล่นเป็น Julianna คุณจะเข้าไปในโลกของผู้เล่นคนอื่นและใช้ทุกอย่างที่คุณมีขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นคนนั้นทำลายลูปเวลานี้ไปได้ เป็นระบบ PvPvE ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้ก็ว่าได้อาวุธภายในเกม Deathloop เรียกได้ว่ามีความหลากหลายอย่างมาก เริ่มตั้งแต่อาวุธระยะประชิดอย่าง มีดมาเชเต้ ไปจนถึง ปืนตะปูแรงดันสูง PT-6 Spiker ปืนลูกโม่คู่ที่พร้อมกับแรงยิงมหาศาลอย่าง Fourpounder หรือบู๊สนั่นไปกับปืนกลที่พร้อมจะเปลี่ยนทุกคนที่ขวางทางคุณให้กลายเป็นฝุ่นในพริบตาอย่าง The Sterlak 50-50 และยังมีอาวุธอื่นๆ อีกมากมายให้คุณได้ค้นพบภายในเกมนอกจากนี้ยังมี พลังเหนือมนุษย์ที่ช่วยให้คุณฟันฝ่าอุปสรรถต่างๆภายใน Black Reef เพื่อไปให้ถึงเป้าหมายทั้ง 8 คน ไม่ว่าจะเป็นพลังที่ทำให้คุณวาร์ปจากที่นึงไปอีกที่นึงได้ พลังจิตในการยกสิ่งของ หรือแม้แต่พลังที่เชื่อมโยงชีวิตของศัตรูหลายคนทำให้พอฆ่าได้ 1 คน ที่เหลือก็จะตายตามไปด้วยในทันทีและสิ่งที่ขาดไปไม่ได้ก็คือระบบเสริมพลังให้ตัวละครรวมไปถึงอาวุธของคุณนั่นก็คือ “Trinket” (ทริงเก็ท) คุณจะหา Trinket ได้ตามสถานที่ต่างๆบนเกาะ Black Reef สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสนุกไปกับเกมมากยิ่งขึ้นด้วยพลังแฝงจากการสวมใส่ Trinket เหล่านี้ไม่ว่าจะเป็นความสามารถในการกระโดดต่อกันได้ 2 ครั้ง หรือการทำให้อาวุธของคุณยิงเร็วขึ้นนั่นเองDeathloop เป็นเกมที่ให้คุณสวมบทเป็นนักฆ่าที่ต้องสังหารเป้าหมายทั้ง 8 คนเพื่อหนีออกจากลูปของเวลาและฟื้นความทรงจำกลับมา ถึงแม้จะติดอยู่ในห้วงเวลา แต่ไม่มีอะไรต้องห่วงเพราะเวลาจะอยู่ข้างคุณเสมอ ตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 21 พฤษภาคม 2021 นี้
19 Mar 2021
[เกมน่าเล่น] SCUM เกมเอาชีวิตสุดสมจริง !! ของเหล่านักโทษ บนเกาะร้าง
ปัจจุบันเกมแนว Survival Open World มีการแข่งขันค่อนข้างสูง และช่วงนี้หลายเกมก็ออกมารูปแบบค่อยข้างซ้ำๆ กัน แต่ในขณะเดียวกันมันก็มีเกมๆ นีงที่ค่อยๆ พัฒนาแต่งเติมเพิ่มคอนเทนต์มากมายเรื่อยๆ ทำให้เกมของพวกเรากลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งหนึ่งซึ่งมันจะเป็นเกมไหนไม่ได้เลยนอกจาก " SCUM " ซึ่งเกมนี้กล้าที่จะทำอะไรที่สุดติ่ง กล้าที่จะทำในสิ่งที่หลายๆ เกมไม่กล้าทำกัน แต่มันจะคืออะไรนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมของเกมและระบบต่างๆ ที่น่าสนใจของเกมนี้มาให้ทุกคนกัน เรามาดูกันว่าทำไมเกม Scum ถึงสมควนเป็นเกมเอาชีวิตรอดสุดฮาร์ดคอร์ที่มองข้ามไม่ได้!ตัวอย่างเกม SCUMเกาะนรกที่เต็มไปด้วยอันตรายเมื่อเราต้องรับบทเป็นนักโทษและถูกส่งไปยังเกาะแห่งหนึ่งที่เป็นเหมือนนรกบนดินแล้ว ผู้้เล่นยังต้องหาทางเอาตัวรอดบนเกาะแห่งนี้ซึ่งมีพื้นที่กว้างถึง 144 กิโลตารางเมตร! โดยที่แห่งนี้เต็มไปด้วยจากอันตรายมากมาย อันตรายที่คอยเข้าหาเราอยู่เสมอแบบไม่ลดละ และเราจะเป็นเพียงตัวละครหนึ่งในหมากของเกมนรกบนดินนี้เท่านั้น เพราะว่าบนเกาะแห่งนี้มันคือสถานบันเทิงเป็นรายการทีวิการแข่งขันเกมเอาตัวรอดเท่านั้น! ( นี่เป็นหนึ่งจุดต่างที่ SCUM สร้่างเนื้อเรื่องๆ เล็กๆ น้อยๆ เพื่อทำให้เกมของพวกเขาแตกต่างจาก เกม Survival เกมอื่นๆ )มาในรูปแบบของเกมแนว Survival Open WorldSCUM จะมาในรูปแบบมุมมองบุคคลที่ 3 ( โดยเราสามารถปรับเป็นมุมบุคคลที่ 1 ได้ด้วย ) เป็นแนวเกม Surival เกมเอาตัวรอดจากสิ่งแวดล้อมรอบตัว ไปจนถึงการหาทรัพยาการเพื่อประทังชีวิตซืึ่งเราจะเจาะลึกกันในหัวข้อต่อๆ ไป นอกจากนี้ตัวเกมจะมีพื้นที่สำรวจแบบแนวดิ่งบนโลกเปิดแนว Open World โลกกว้างที่เต็มไปด้วนอันตรายและระบบน่าสนใจมากมาย!ศัตรูในเกมที่มีทั้งซอมบี้ คน สัตว์ และ...หุ่นยนต์!!ถ้าถามว่าทำไมเกาะแห่งนี้จึงถูกเรียกว่านรกบนดิน เพราะนอกจากเราจะต้องออกเดินทางหาทรัพยาการมาช่วยประทังขีวิต ช่วยให้เราสามารถอยู่รอดบนเกาะแห่งนี้ได้นั้น ผู้เล่นจะต้องเจอกับอันตรายอุปสรรคต่างๆ ทั้งจากเหล่าผีดิบซอมบี้  AI กลุ่มคนมากมายที่พร้อมจะยิงใส่ที่เจอผู้เล่น สัตว์มากมายหลายสายพันธ์ุที่อยู่ในผืนป่า และที่พีคสุดๆ นั่นก็คือพวกโดรนพวกหุ่นยนต์ที่จะคอยถล่มผู่เล่นหากเข้าไปบุกยังฐานทัพทหาร แต่ถ้าสามารถบุกเข้าไปได้สิ่งที่เราจะได้รับก็คือพวกอาวุธและทรัพยากรมากมาย!บนเกาะไม่ได้มีแค่เราเพียงคนเดียว!นอกจากจะมีผู้เล่นที่ต้องเอาชีวิตรอดบนเกาะนรกแห่งนี้แล้ว ต้องบอกเลยว่ายังมีผู้เล่นคนอื่นๆ อีกซึ่งระบบจะแบ่งออกเป็น Server โดยต้องบอกก่อนว่าสามารถรองรับผู้เล่นได้เยอะมาก  มากสูงสุด 64 คนกันเลย! ดังนั้นการที่เราจะเดินทางไปสำรวจพื้นที่ต่างๆ ก็ต้องคอยระวังการปะทะหรือการถูกดักซุ่มโจมตีจากผู้เล่นคนอื่นๆ ด้วย แต่ในทางกลับกันเราก็สามารถรวมกลุ่มหรือสร้างพันธมิตรกับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้อีกด้วย เพราะเกมนี้ก็รองรับระบบเสียงช่วยให้สามารถสื่อสารกันได้ง่ายขึ้นเช่นกัน!ระบบปรับแต่งตัวละครที่อิสระมากๆ แต่จะมีผลกับการเล่นเกมด้วยขอบอกเลยว่าระบบการปรับแต่งแต่งตัวละครในเกมนี้ อาจจะทำให้ผู่เล่นเสียเวลาไปหลายชั่วโมงมากๆ เพราะเราสามารถปรับแต่งได้ตั่งแต่ในส่วนของรูปลักษณ์ภายนอกไปจนถึงสกิลต่างๆ ได้เลย แน่นอนว่าสิ่งที่ทำให้เกมมีความน่าสนใจและแตกต่างไปอีกนั่นก็คือ สรีระร่างกายของผู่เล่นจะมีผลกับการเล่นเกมด้วย! เช่น ถ้าเราอ้วนเกินไปอาจจะแบกของได้เยอะถึกขึ้น แต่การเคลื่อนไวจะช้า หรือถ้าผมเกินไปเราก็จะหิวไวขึ้น แต่ก็๋จะวิ่งได้คล่องตัวมากขึ้น ระบบออกกำลังกายสุดเจ๋ง!ถ้าหากเล่นไปสักระยะหนึ่งเรารู้สึกเบื่อๆ กับตัวละครที่ผอม หรืออ้วนเกินไป เราสามารถเปลี่ยนได้แบบไม่ต้องเล่นใหม่เลย นั่นก็๋คือถ้าเราอ้วนหรือผอมก็สามารถออกกำลังกายเพื่อสร้างกล้ามเป็นมัดๆ ได้เลย หรือถ้าอยากอ้วน ก็กินเยอะๆ เพื่อเพิ่มน้ำหนักในเกมได้อีกด้วย บอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งระบบที่ผมชอบมากๆ ใน SCUM เลย!ค่าสถานะที่ซับซ้อนเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงขึ้นComplex Simulation    คือชื่อของระบบค่าต่างๆ ในเกมที่ซํบซ้อนและโคตรฮาร์ดคอร์ให้ความรู้สึกสมจริงจากการเล่นมากขึ้น  โดยจะแสดงทั้งค่าสถานะของความหิว ค่าการเผาพลาญของอาหาร ค่าอัตราการเต้นของหัวใจ ค่าความล้าหากไม่นอน หรือค่าอื่นๆ อีกหลายสิบอยาก ซับซ้อน แต่ก็เข้าถึงได้ และขอบอกเลยว่าอาหารในเกมก็มีความน่าสนใจมากๆ เพราะอาหารในเกมนี้จะมีการบอกค่าสารอาหารที่เราจะได้รับหากกินเข้าไป ดังนั้นก่อนจะกินอะไรเราก็ต้องเลือกกินกินมั่วไม่ได้ ไม่เช่นนั้นจะส่งผลเสียกับการเล่นในอนาคตแน่นอน!น้ำหนักของชุดและสัมภาระจะส่งผลกับการเคลื่อนที่จริงๆ แล้วระบบนี้อาจจะมีให้เห็นในเกมแนว Survival หลายๆ เกมเพราะเมื่อเราแบกของเยอะ ใส่ชุดหนักๆ สิ่งที่เราจะต้องแบกรับนั่นก็คือน้ำหนักนั่นจึงจะทำให้การเคลื่อนไหวของเราช้าลง แต่เกม SCUM คิดไปไกลกว่านั้น! โดยถ้าหากผู้เล่นไปเดินทางในช่วงที่มีลมแรงๆ แล้วเดินสวนค่าความเฉื่อยก็จะบวกเข้าไปทำให้เดินช้าเข้าไปอีก และถ้าเดินทางในช่วงฝนฟ้าคะนองจนเสื้อเปียก  เสื่อผ้าก็จะดูดซับน้ำเพิ่มน้ำหนักให้เราแบกรับมากขึ้น ทำให้การเคลื่อนไหวยิ่งช้าเข้าไปอีก บอกเลยว่าสมจริงสุดๆ !ระบบอีเวนท์ PVP ที่มีโหมดให้เล่นมากมายต้องยอมรับเลยว่าทีมพัฒนา SCUM นั้นมีไอเดียเจ๋งๆ เยอะมาก โดยหนึ่งในนั้นก็คือระบบนี้! ในบางครั้งเมื่อเราเล่นเกมแนว Survival ไปสักพักอาจจะมีความรู้สึกเอื่อยๆ เหนื่อยๆ เบื่อๆ กันบ้างดังนั้นทีมงานจึงในระบบกิจกรรมระบบอีเวนท์ที่จะให้ผู่เล่นกดเข้าร่วมกันไปยิงกันเองได้ โดยจะมีมากมายหลายโหมด ทั้งโหมด Deathmatch โหมดยึดพื้นที่และโหมดอื่นๆ อีกมากมายที่จะมีให้ผู้เล่นได้เมามันส์เรื่อยๆ และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งจุดที่สร้างความแตกต่างและทำให้ SCUM  นำหน้าเกมเดียวกันไปอีกหนึ่งก้าว!ระบบล่าสัตว์ที่เราสามารถสะกดรอยล่าพวกมันได้ แต่...เมื่อผู้เล่นอัพสกิลไปได้ระดับหนึ่งแล้ว หนึ่งในความสามารถที่ผู้เล่นสามารถทำได้นั่นก็คือ 'การสะกดรอย' โดยผู่เล่นนั้นจะสามารถเดินตามร่องรอยเท้าของสัตว์ป่าชนิดต่างๆ เพื่อไปล่าไปสังหารมันเอาเนื้อเอาหนังมาทำอาหารหรืออุปกรณ์ต่างๆ ได้ ด้วยเหตุนี้จะพาไปสู่อีกหนึ่งระบบน่าสนใจนั่นก็คือ   การถูกซุ่มโจมตี ไม่ได้มีเพียงแค่เราเท่านั้นที่สามารถซุ่มสะกดรอยสัตว์ป่าได้ ในทางกลับกันสัตว์บางชนิด เช่น หมาป่า ก็สามารถกระโจนเข้ามาโจมตีสังหารผู้เล่นได้เช่นกัน ดังนั้นเดินทางแต่ละครั้งอย่าประมาทเด็ดขาด!ระบบกระสุนโค้งตามระยะทางและการเบี่ยงตามแรงลมนอกจากที่ผู้เล่นสามารถอัพสถานะหรืออัพสกิลให้เราสามารถยิงปืนได้แม่นยำขึ้นแล้วนั้น แต่ความแม่นยำก็สามารถพลาดได้จากปัจจัยภายนอกเช่นกัน นั่นก็คือระยะการยิงเพราะยิ่งเรายิงไกลกระสุนก็จะย้อย และรวมถึงระบบอากาศแบบ Dynamic ในเกมด้วยเพราะบางครั้งถ้าลมแรงเกินไปกระสุนที่ยิงออกไปก็จะเบี้ยงวิถึไปทางกระแสลมทันที! เกมยังอยู่ในช่วงพัฒนา นี่ยังคงเป็นระบบมากมายที่เราสามารถรวบรวมได้ โดยระบบที่น่าสนใจของเกม SCUM นี้ ถ้าคิดว่าตัวเกมมีระบบเพียงเท่านี้ ขอบอกเลยว่าคิดผิดมากๆ ! เพราะเกมยังอยู่ในช่วง Early Access หรือช่วงพัฒนาอยู่ ดังนั้นในอนาคตเกมยังคงมีการอัพเดทระบบใหม่ๆ คอนเทนต์ใหม่ๆ ให้เราได้สัมผัสประสบการณ์เอาตัวรอดไม่เหมือนใครแน่อนน ดังนั้นการซื้อเกมในตอนนี้คุ้มค่าแน่นอนไม่ต้องรอซื้อจนเกมสร้างสมบูรณ์! ซึ่งเกมก็พัฒนามา 2 ปีกว่าแล้ว  ล่าสุดมีข่าวลืมว่าตัวเกมจะเสร็จสมบูรณ์ในปี 2021 นี้!ช่วงป้ายยาในตอนนี้เกม SCUM ได้วางจำหน่ายไว้ที่หน้าร้านค้า Steam ในรูปแบบของเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ซึ่งเราสามารถไปสอยเกมนี้ได้ทันทีในราคาเพียง 379 บาท แต่ถ้าอยากซื้อพร้อมแพ็คของแถมในเกมสุดพิเศษอย่าง Supporter Pack ก็สามารถซื้อมาได้ในราคาที่ลดอยู่ตอนนี้ที่ 539.60 บาทเท่านั้น!   ( แพ็คนี้จะให้ของแถมมากมายที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมของผู้เล่นอย่างเช่น นาฬิกา  Nice Watch / รอยสักแฟชั่น / เส้อลายทีมพัฒนา / เสื้อนักโทษ และอุปกรณ์ไอเทมอื่นๆ อีกมากมาย! )ลิงค์ป้ายยา |   https://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/
17 Mar 2021
( แนะนำเกม ) The Day Before เกมซอมบี้หลังโลกล่มสลายที่คุณไม่ควรมองข้าม!
ในขณะที่ช่วงนี้หลายๆ คนอาจจะโฟกัสไปที่เกมของค่ายใหญ่ๆ กันจนมองข้ามบางเกมที่น่าสนใจไป แน่นอนว่าเราเคยเห็นกันมามากแล้วสำหรับเกมดีๆ หลายเกมที่ไม่ได้ถูกสร้างจากทีมพัฒนาหรือค่ายดังๆ ค่ายยักษ์ใหญ่ เพราะบางเกมที่ดีมากๆ มันเกิดขึ้นจากค่ายพัฒนาเล็กๆ ค่ายพัฒนาอินดี้ก็มี แน่นอนว่าในตอนนี้ทาง GameFever TH ได้ไปเห็นเกมเกมหนึ่งที่น่าสนใจมากๆ อย่างเกม The Day Before แต่เกมนี้จะมีความน่าสนใจอะไรบ้าง และทำไมเราถึงต้องพูดถึงเกมนี้ต้องมาดูกันที่บทความนี้เลย! เราคงจะปฏิเสธไม่ได้ว่าถ้ามองเผินๆ หลายๆ คนที่เห็นโปสเตอร์เกมนี้ครั้งแรก ( รวมถึงตัวผมในตอนเห็นเกมนี้ครั้งแรกด้วย ) อาจจะเข้าใจผิดกันว่าเกมนี้เป็นเกม DayZ บ้าง? The Last of Us บ้าง? หรืออาจจะคิดว่ามันคือแพทช์ใหม่ของ The Division ? จนทำให้หลายๆ กระทู้หลายๆ เว็บไซต์ชาวเกมต่างถกเถียงและตั้งคำถามกันว่า ' มันคือเกมโคลนหรือเปล่า? ' ดังนั้น นี่จึงเป็นเหมือนสิ่งที่ทางทีมงาน Fntastic ต้องพิสูจน์ให้ทุกคนได้เห็นว่า The Day Before จะเป็นเกมแนว MMO-Open World / Survival-Horror ที่มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง ไม่ได้ลอกเลียนแบบเกมไหน! ตัวอย่างเกม The Day Before เมื่อไม่นานมานี้หลังจากที่ทีมงานปล่อยตัวอย่างออกมาเราก็ได้พบว่าจริงๆ แล้ว The Day Before ก็มีความเป็นตัวของมันเองในหลายเรื่อง ถึงแม้ทีมงานจะไม่ได้บอกอะไรมากมาย แต่ตัวอย่างมันก็แสดงให้เห็นถึงระบบต่างๆ ที่น่าสนใจ ทำให้เราต้องมาวิเคราะห์และมาดูกันเลยว่ามีอะไรน่าสนใจบ้าง! เมืองที่ถูกทิ้งร้างจากผู้คน แต่แฝงไปด้วยอันตราย! เรื่องราวในตัวเกมจะเอ่ยถึงตัวเอกที่ได้ตื่นขึ้นมาอยู่ในเมือง ณ ทวีปอเมริกาเหนือ แต่ทุกสิ่งทุกอย่างมันกลับไม่เหมือนเดิม... เมืองเงียบสงัดแต่เต็มไปด้วยเสียงคำรามจากสิ่งที่ไม่ใช่สัตว์เพราะมันคือ ' ซอมบี้ ' และผู้คนเริ่มที่จะไม่ไว้ใจกัน ต่างแยกกันออกเป็นกลุ่มยิบย่อย ต้องดิ้นรนหาความอยู่รอดด้วยการออกสำรวจและปล้นสดมทรัพยากรกันเองอยู่เสมอ ในส่วนของตัวผู่เล่นเองก็จะต้องออกเดินทางเพื่อหาคำตอบของเรื่องราวทั้งหมดนี้ และต้องคอยรวบรวมเพื่อนพรรคพวก รวบรวมทีมในการฝ่าฟันอันตรายต่างๆ ทั้งจากซอบบี้ มนุษย์กันเองและสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยอันตราย! และนี้คือจุดเริ่มต้นสู่เส้นทางนรกบนดินนี้! เกมมุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีกลิ่นอายเกม Survival Horror ผสมกับอารมณ์ Action เกมจะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 หรือ TPS ( ยังไม่มีการยืนยันว่าเราสามารถเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่ 1 ได้หรือไม่ ? )มีระบบฟาร์มและคราฟของได้แบบเกมแนว Survival เต็มรูปแบบและให้กลิ่นอายอารมณ์ของความเป็น Horror Action ในเวลาเดียวกัน จะเดินเท้าหรือขับขี่ยานพาหนะ...ทุกอย่างขึ้นอยู่กับผู้เล่น ในตัวอย่างเราจะเห็นว่าถึงแม้เมืองและสถานที่ต่างๆ จะกลายเป็นแดนรกร้างไปแล้ว แต่เราก็สามารถเดินทางไปได้ทุกซอกทุกมุม แน่นอนว่าเราสามารถเลือกเดินเท้าเพื่อเน้นความเงียบไม่ให้ศัตรูรู้ตัว หรือเราจะขับขี่ยานพาหนะเพื่อลดระยะเวลาในการเดินทางก็ได้ ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นรถมอเตอร์ไซค์เท่ๆ ขับฝ่าดงโจรหรือดงซอมบี้ด้วยก็เป็นได้! สามารถฟาร์มได้ทุกซอกทุกมุม! สำหรับเกมนี้ได้สร้างความอิสระในการสำรวจที่แท้จริงเพราะนอกจากเราจะสามารถฟาร์มของจากตึก หรือกล่องแล้ว ในตัวอย่างยังแสดงให้เห็นว่าเรายังสามารถไปเปิดรถที่จอดทิ้งไว้เพื่อค้นหาเสบียง หรือไอเทมได้ทุกคัน! หรือแม้แต่ตู้น้ำอัดลมเราก็สามารถไปกดน้ำเพื่อเพิ่มพลังงานได้! ระบบ Inventory ที่สะดวกและน่าสนใจ เราจะเห็นได้จากหลายๆ เกมที่เวลาจะเปิดช่องไอเทมก็ส่วนนึง จะเปิดช่องอาวุธก็ส่วนนึง หรือจะเปิดช่องแต่งตัวก็ส่วนนึง แต่สำหรับ The Dey Before นั้นเพียงเราเรียกหน้าต่าง Inventory ทุกอย่างจะรวมอยู่ในหน้าเดียว! โดยแบ่งเป็นสัดส่วนได้ดีมาก นั่นคือ ของที่เรา Loot หรือฟาร์มจะอยู่ด้านซ้าย ตรงเกือบๆ ตรงกลางจะเป็นของในคลังของเรา และฝั่งขวาจะเป็นส่วนของการใส่ชุดอุปกรณ์รวมไปจนถึงอาวุธด้วย!ไม่มีมินิแมพ เพื่อเพิ่มความท้าทายในการเล่น และศัตรูไม่ได้มีแค่เหล่าซอมบี้! แผนที่ในเกมมีความเป็นโลกเปิด แต่ดีกว่ากลายๆ เกมที่ทุกชั้นจะมีอะไรให้สำรวจมากขึ้น เป็นการมอบประสบการณ์แนวดิ่งที่ดีมากๆ สำหรับเกมแนวนี้ ซึ่งนอกจากเราจะเจอเหล่าซอมบี้แล้ว ยังมีพวก AI ที่เป็นคนซึ่งเราไม่รู้เลยว่าพวกเขาเป็นมิตรหรือศัตรูและตัวเกมไม่มีมินิแมพมาให้ผู้เล่น ดังนั้นเราอาจจะต้องจำทาง ทำสัญญลักษณ์ หรือต้องเปิดแผนที่ใหญ่ทุกคน ซึ่งจะทำให้เรารู้สึกถึงความสมจริง หลอน และต้องระวังตัวมากขึ้น! การปะทะกันตรงๆ ไม่ใช่เรื่องดี เพราะมันคือการเรียกฝูงซอมบี้! เหตุการณ์ไม่คาดฝันมักจะเกิดขึ้นได้เสมอดังนั้นถ้าเราเกิดไปปะทะกับผู้เล่นหรือพวกโจรจนถึงขั้นยิงถล่มยันปาระเบิด การทำเรื่องเหล่านี้คือการเชิญชวนฝูงซอมบี้ดีๆ นี่เอง แน่นอนว่าเราจะเห็นบางเกมแนว Survival ที่ซอมบี้ไม่ค่อยมีชีวิตชีวา และดูน้อยไปหน่อย สำหรับ The Day Before จึงจัดเต็มมันไม่ได้มาทีละตัวสองตัวมันมาเป็นกองทัพ! และบอกเลยว่ามันไม่ได้เดินช้าๆ นะ มันวิ่งกันโคตรเร็ว ดังนั้นการยิงกับพวกมันจึงไม่คุ้มค่ากับกระสุนที่เสียแน่ๆ ( หวังว่าในตัวเกมจะมีอุปกรณ์แต่งปืน เช่น ปลอกเก็บเสียง หรือพวกเป้าซูมด้วยก็จะทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลายยิ่งขึ้น ) สามารถหนีขึ้นตึกได้ด้วย 'ลิฟต์' และเปลี่ยนบรรยากาศของเกมไปในทันที! ถ้าเราหนีซอมบี้ไม่ไหว และจำเป็นจริงๆ เกมนี้ยังมีอีกหนึ่งช่องทางหนีที่น่าสนใจนั่นคือการหนีขึ้นลิฟต์เพื่อขึ้นไปยังส่วนถัดไป แต่ทีนี้คสามน่าสนใจมันคือต่อจากนี้...หลังจากที่ประตูลิฟต์เปิดบอกได้เลยว่าบรรยากาศจะเต็มไปด้วยความมืดมิดและในที่ชั้นนั้นๆ จะมีซอมบี้ยืนอยู่นิ่งๆ ถ้าเราเผลอทำอะไรเสียงดังหรือทำให้มันรู้ตัวบอกเลยว่าหนักกว่าการเจอซอมบี้ข้างนอกแน่นอน! ( เกมมันเปลี่ยนอารมณ์จาก Action Horror ให้เป็น Horror กึ่งๆ ลอบเร้นในทันที! ) ค่าสถานะที่น่าสนใจ ระบบสภาพอากาศเพิ่มความหลากหลายในการเล่นมากขึ้น!มีระบบค่าสถานะหลักๆ 3 หลอด ( ณ ตอนนี้ ) โดยคาดว่าจะเป็น 1.ค่าอุณภูมิในร่างกาย 2.ค่าพลังงาน 3.ค่าความหิวหรือความกระหาย โดยตัวเกมอาจจะมีระบบสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาดังนั้นนี่จะเป็นการช่วยเพิ่มความหลากหลายในการเล่น เช่น เมื่อพายุโถมวิสัยทัศน์ไม่ชัดเจน เราอาจจะสามารถลอบเร้นในการบุกไปปล้นหรือเข้าสู่เขตของคนอื่นๆ ได้ และเกมยังเพิ่มความสมจริงเข้าไปอีกขั้นเพราะมีการยืนยันแล้วว่าจะรองรับระบบ Ray tracing ด้วย! มอบประสบการณ์ MultiPlayer แต่ทุกคนอาจจะไม่ได้เป็นมิตรกับเรา! ตัวเกมจะมอบอิสระให้เราสามารถเล่นกับเพื่อนๆ หรือผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ และเรื่องที่น่าสนใจคือเราสามารถเข้าถึงส่วนที่เพื่อนของเราสำรวจไปก่อนหน้าได้อีกด้วย ( คล้ายๆ Genshin Impact ที่เพื่อนสามารถเข้ามาในโลกของเราได้ ) แต่ผู้เล่นที่เราเจออาจจะไม่ได้เป็นมิตรเสมอไปเพราะเขาอาจจะเข้ามาปล้นหรือฆ่าเพื่อปล้นของจากเรา แน่นอนว่าเราก็ทำได้! เกมจะลงให้แพลตฟอร์มไหนบ้าง? สำหรับเกม The Day Before นั้น ตอนนี้ยังไม่มีข่าวกำหนดวันวางจำหน่ายที่ชัดเจน แต่ที่แน่นอนเลยนั่นก็คือตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PC แน่นอนเพราะเกมนี้ได้ปรากฏอยู่ในร้านค้าอย่าง Steam เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ส่วนเครื่องอื่นๆ อย่าง PS4 / PS5 / Xbox Series หรือแพลตฟอร์มอื่นๆ เกมนี้จะลงให้หรือไม่นั้นเราก็ต้องรอฟังข่าวการอัพเดทจากทีมผู้พัฒนาในอนาคตต่อไป และอีกคำถามสำหรับใครหลายๆ คน ถ้าหากเกมมันสามารถเล่นบนแพลตฟอร์มอื่นๆ ได้นั้นมันจะสามารถเล่น Cross-Play กันได้หรือไม่นั้นเราก็ต้องมาลุ้นกันอีกที! หน้าร้านค้าใน Steam | https://store.steampowered.com/app/1372880/The_Day_Before/ เว็บไซต์ทางการของ The Day Before | https://www.daybeforegame.com/ รู้จักกับ Fntastic ทีมพัฒนาเกมอินดี้ สู่เกมระดับ AAA เริ่มต้นด้วยการพามารู้จักกับค่ายพัฒนาเกม The Day Before กันก่อน สำหรับตัวเกมนั้นได้รับพัฒนามาจากทีมงานผู้พัฒนาเกมอินดี้อย่าง Fntastic ซึ่งแน่นอนว่าเกมก่อนหน้านี้เกมของพวกเขา เช่น RADIANT ONE หรือ THE WILD EIGHT จะมีภาพออกแนวการ์ตูนๆ หน่อย และเลือกใช้มุมมองแบบมุมสูงเป็นหลัก แต่ถ้าเราเจาะลึกลงภายในเกมของพวกเขาดีๆ จะรู้ว่าแต่ละเกมนั้นทีมงานทำออกมาด้วยความใส่ใจและมีไอเดียที่สุดจะสร้างสรรค์มากๆ และเกมลำดับล่าสุดพวกเขาก็ได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะพัฒนาเกมแนว MMO-Open World / Survival-Horror เกมยิงซอมบี้เอาชีวิตรอดกลางเมืองใหญ่ที่ล่มสลายในชื่อ The Day Before
16 Mar 2021
รวมเกมที่สร้างโดย คนไทย ไปไกลระดับโลก
แน่นอนว่าเมื่อก่อนนั้นเราอาจจะคิดว่า " เกม " จะต้องเป็นนักพัฒนาต่างชาติทำเท่านั้น หรือบางคนอาจจะหนักถึงขั้นดูถูกว่าเกมที่สร้างโดยคนไทยเลยด้วยซ้ำ แต่ในปัจจุบันนี้ เราไม่สามารถคิดหรือกล่าวหาแบบนั้นได้แล้ว เพราะทีมพัฒนาเกมชาวไทยได้พิสูจน์ให้เราเห็นแล้วว่า พวกเขาก็สามารถทำเกมดีๆ ที่สามารถออกสู่สายตาชาวไทยและทั่วโลกได้ แต่เกมไทยจะมีอะไรบ้างนั้น วันนี้พวกเรา GameFever TH ได้รวบรวมเกมคนไทยทำมาให้พวกเราทุกคนได้รู้จักกันแล้ว ถ้าพร้อมจะภูมิใจกับเกมที่คนไทยสร้างกันแล้วเรามาดูไปพร้อมๆ กันเลย! 1.Project Lovely Day ค่ายพัฒนา | Nanohawk Games วันวางจำหน่าย | TBA หนึ่งเกมที่น่าจับตามองนั่นก็ตือ " Project Lovely Day " ตัวเกมที่ทำออกมาเป็นแนวจำลองการใช้ชีวิตอย่าง Life Simulator ผ่านกราฟฟิคภาพอันอบอุ่นที่ให้อิสระกับผู้เล่นมากๆ เพราะเราสามารถปลูกฝักทำสวน นำพืชผลไปขาย หรือจะจีบสาวก็ทำได้ นอกจากนี้ผู้พัฒนายังมีไอเดียที่แตกต่างในการเพิ่มความสนุกเวลาขุดเหมืองให้มีความเป็น Puzzle อีกด้วย แต่เกมนี้จะเสร็จเมื่อไหร่นั้น ก็ขอให้ใจเย็นๆ นะครับเพราะว่าเกมนี้กำลังถูกพัฒนาโดยคนคนเดียวเท่านั้น! และที่สำคัญในอนาคนผู้พัฒนาจะเปิดให้พวกเราช่วยกันระดมทุนก็อย่าลืมไปช่วยกันนะครับ! 2.Bounty Brawl ค่ายพัฒนา | Igloo Studio วันวางจำหน่าย | TBA อีกหนึ่งเกมแนว PVE PVP ที่มีกราฟฟิคสวยลื่นตาน่าเล่น และตัวเกมได้เปิดหน้าร้านค้าเตรียมวางจำหน่ายแล้วบน Steam ในอนาคตเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยหลักๆ ที่เราทราบตอนนี้ก็คือสามารถเล่นได้สูงสุด 4 คน มีโหมดให้เราเล่นหลากหลาย เช่น โหมดนักล่าค่าหัว โหมดตะลุยด่าน โหมด PVE เป็นต้น และมีการปรับแต่งที่หลากหลาย บอกเลยว่าเป็นอีกหนึ่งเกมไทยที่น่าสนใจมากๆ ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/815200/Bounty_Brawl/ 3.Bloody Bunny ค่ายพัฒนา | DIDTC / 2SPOT Studios วันวางจำหน่าย | 11 มีนาคม 2021 หลายๆ คนอาจจะคุ้นหน้าคุ้นตากับตัวละครนี้กันมาแล้ว ถามว่าทำไม? นั่นก็เพราะว่าเจ้าตัวนี้เป็นลิขสิทธิ์ของทาง  2SPOT Studios ที่ทำสินค้าและอนิเมชั่นให้เราเห็นกันมาสักพักแล้ว แต่รู้ไหมว่าตอนนี้เจ้า Bloody Bunny ได้รับความร่วมมือกันระหว่าง DIDTC ( ศูนย์นวัตกรรมการออกแบบดิจิทัลและเทคโนโลยี  ) และ 2SPOT Studios นำมาสร้างเป็นเกมแนว Action Adventure ลงบนเครื่อง Nintendo Switch ให้เราได้เล่นกันแล้ว ดังนั้นใครมีเครื่อง Nintendo Switch ก็อย่าลืมไปสอยเกมนี้กันนะครับ ลิงค์ป้ายยา : https://www.nintendo.com/games/detail/bloody-bunny-the-game-switch/ 4.Timelie ค่ายพัฒนา | Urnique Studio วันวางจำหน่าย | 20 พฤษภาคม 2020 เกมอินดี้แนว Puzzle ที่มีระบบเกมดี! ซาวด์ประกอบดี! และที่สำคัญ CEO ผู้พัฒนาของค่าย Urnique Studio คอสเพย์ดี! แน่นอนว่าเกมนี้เกิดขึ้นจากทุกคนในสตูดิโอนี้เคยเรียนด้วยกันมาก่อน และพวกเขาก็ทำโปรเจกต์เกมนี้ส่งอาจารย์ จากนั้นพวกเขาก็ได้นำมันมาต่อยอดโดยใช้เวลากว่า 5 ปีจนทำเกมนี้ออกมาได้สำเร็จแน่นอนว่ามันได้รับกระแสตอบรับที่ดีทั้งในไทยและต่างประเทศ ส่วนใครที่ยังไม่ลองก็ต้องไปซื้อใน Steam ได้แล้ววันนี้! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/ 5.Dual Gear ค่ายพัฒนา | Orbital Speed Studio Co., Ltd. วันวางจำหน่าย | 29 กรกฎาคม 2020 เกมแนว Action / Turn Based ในตรีมหุ่นยนต์รบ แน่นอนว่าเกมนี้ได้มีการวางจำหน่ายในเราได้เล่นกันเรียบร้อยแล้วตั้งแต่ปีก่อนซึ่งกว่าเกมจะออกมาได้ก็ใช้ระยะเวลาในการพัฒนานานพอสมควรเพราะผู้พัฒนาเกมนี้ก็มีเพียงไม่กี่คน และในตอนนี้ถึงแม้ตัวเกมจะวางจำหน่ายให้เราได้เล่น แต่ตัวเกมจะเป็นแบบ Early Access เพราะว่าตัวเกมยังต้องมีการพัฒนาอีกเยอะทั้งในเรื่องของเกมเพลย์ ซาวด์ และบัคบางส่วน แต่ก็ต้องยอมรับว่าเกมไทยจะไประดับโลกได้แน่นอน ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/443000/DUAL_GEAR/?l=thai 6.Dimension of Gameth ค่ายพัฒนา | Gamegrustudio วันวางจำหน่าย | 1 เมษายน 2019 เกมแนว RPG Turn-Based อีกหนึ่งเกมโดยคนไทยที่น่าสนใจมากๆ แต่น่าเสียดายที่มันไม่ค่อยเป็นกระแสเท่าไหร่นัก รูปแบบการเล่นคร่าวๆ คือเราสามารถเลือกฮีโร่ จัดทีมเพื่อไปต่อสู่กับอีกฝ่าย คล้ายๆ อารมณ์เล่นบอร์ดเกม โดยฮีโร่แต่ละตัวนั้น ต้องบอกว่ามีสกิลและทักษะที่หลากหลายมากๆ นอกจากนี้ยังมีพวกรูนพวกการ์ดให้เราใช้ในการเพิ่มความหลากหลายไปอีกขั้น! ลิงค์ป้ายยา :  https://store.steampowered.com/app/892960/Dimension_Of_Gameth/   7.Pandora Hunter ค่ายพัฒนา | Extend Interactive วันวางจำหน่าย | 31 กรกฎาคม 2019 อีกหนึ่งเกมกระดาน ทอยลูกเต๋าที่ผมเคยติดอยู่ช่วงหนึ่งเลย ซึ่งเกมนี้มีไอเดียหลักๆ อยู่ที่ " เล่ยง่าย สนุก และจบเร็ว " ระบบเกมนั้นจะเหมือนเกมกระดาน ที่ผู้เล่นต้องทายลูกเต๋าให้ไปถึงเส้นชัยเพื่อคว้าชนะ แต่ในขณะเดียวกันช่องเดินต่างๆ ก็จะมีทั้งไอเทมที่ช่วยเราหรือป่วนเราด้วย และถ้าหากผู้เล่นหรือมอนสเตอร์ต้องมาอยู่ในช่องเดียวกัน ตัวเกมจะเพิ่มความสนุกให้เราด้วยการต่อสู้ที่มีระบบน่าสนใจอีกด้วย เท่านั้นยังไม่พอในแต่ละด่านนั้นจะมีอุปสรรคมากมายที่คอยท้าทายผู้เล่นอีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา :  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x10studio.pandoria&hl=th&gl=US https://apps.apple.com/th/app/pandora-hunter/id1401722203 8.M.A.S.S. Builder ค่ายพัฒนา | VERMILLION DIGITAL วันวางจำหน่าย | 13 กันยายน 2019 อยากหาเกมแนวหุ่นยนต์ ให้อารมณ์กันดั้ม ต้องเกม M.A.S.S Builder เลย ที่สำคัญคนไทยทำอีกด้วย โดยเกมนี้นอกจากจะมีภาพสวยงามแล้ว ระบบการปรับแต่งหุ่นยนต์จะทำให้ผู้เล่นเสียเวลาไปกับการปรับแต่ง พอๆ กับการเล่นเกมเลย ถึงแม้ว่าในตอนนี้ด่านจะไม่ได้มีให้เราเล่นมากมาย แต่ในหน้า Steam ที่ตัวเกมวางจำหน่ายนั้น ได้บอกไว้ว่าตัวเกมยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนา ดังนั้นบอกเลยว่าซื้อตอนนี้คุ้มค้าแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/956680/MASS_Builder/ 9.Athenion ค่ายพัฒนา | Zero-bit วันวางจำหน่าย | 28 พฤศจิการยน 2019 เรามาพูดเกมบมมือถือฝีมือคนไทยกันบ้าง ซึ่งเกม Athenion นี้จะเป็นเกมการ์ดแนวตั้งที่ให้อารมณ์คล้ายๆ กับ HearthStone แต่จะมีความเข้าใจง่ายและลื่นไหลกว่ามากในระดับหนึ่ง น่าเสียดายที่ตอนนี้เราไม่สามารถโหลดเล่นได้บน Google Store แล้ว แต่ก็ต้องยอมรับว่านี้ก็เป็นอีกหนึ่งก้าวของวงการเกมไทย 10.Invictus: Lost Soul ค่ายพัฒนา | True Axion Interactive วันวางจำหน่าย | 2019 ยังคงอยู่กับเกมมือถือ แต่รอบนี้จะเป็นเกมแนว Action 3D กึ่งๆ Turn-Based ที่สนุกในระดับหนึ่งเลย เพราะผู้เล่นจะต้องจัด Deck และใส่ทักษะการ์ดความสามารถต่างๆ ในการท้าประลองกับผู่เล่นคนอื่นๆ แบบ 1-1 แน่นอนว่าใครไหวพริบดีกว่า หรือ Deck ดีกว่าก็คว้าชัยชนะไป และถึงแม้เกมจะผ่านมา 2 ปีแล้ว แต่เราก็ยังสามารถไปโหลดเกมนี้มาเล่นได้บนร้านค้ามือถือได้ ใครที่อยากเล่นก็ไปโหลดกันได้เลย! ลิงค์ป้ายยา : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bushiroad.en.invictus&hl=th&gl=US https://apps.apple.com/sg/app/invictus-lost-soul/id1521816158 11.Mist Survival ค่ายพัฒนา | Dimension 32 Entertainment วันวางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2018 อีกหนึ่งเกมแนว Survival  / Open World ที่ทำออกโดยคนไทยอีกแล้ว อย่าเพิ่งเข้าใจผิดว่ามันคือ DarZ หรือ WarZ เพราะเกมนี้จะเป็นเกมที่สร้างความแตกต่างออกไปจากเกมเหล่านั้น ทั้งในเรื่องของระบบหมอก ระบบร้าน หรือระบบช่วยเหลือ AI นอกจากนี้เราไม่ได้มีศัตรูแค่ซอมบี้เท่านั้น เพราะในเกมยังมีกลุ่มโจรที่คอยดักซุ่มโจมตีหรือบุกบ้านเราอยู่เสมอ ที่สำคัญเกมนี้ยังอยู่ในช่วงกำลังพัฒนาและมีข่าวว่าหลังจากโหมด Single Plater เสร็จจะมีโหมด Co-op มาในอนาคตแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/914620/Mist_Survival/?l=thai 12.Corrupt ค่ายพัฒนา | Opendream วันวางจำหน่าย | 15 กันยายน 2018 อีกหนึ่งเกมภาพสวย แต่เนื้าหาไม่ได้สวยอย่างที่คิด เพราะเราจะพบกับเรื่องราวคอรัปชั่นจากเหตุการณ์จริง ซึ่งเกมนี้จะออกในแนว IQ ให้เราเลือกตัวเลือกเพื่อตัดสินใจสำหรับการดำเนินเนื้อเรื่องในอนาคต และแน่นอนว่าตัวเกมนั้นถูกสร้างขึ้นโดยฝีมือคนไทย โดยเมื่อก่อนเราสามารถเล่นได้เพียงบนมือถือ แต่ตอนนี้เราสามารถโหลดมาฟรีๆ บน Steam ได้แล้ว และถ้าอยากสนับสนุนผู้พัฒนาก็สามารถซื้อ DLC สนับสนุนผู้พัฒนาด้วยราคาเพียง 23 บาทเท่านั้นเอง ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/927850/Corrupt/ 13.HEPH ค่ายพัฒนา | Creature of the Rise co.,ltd. วันวางจำหน่าย | 24 มกราคม 2017 ถ้าใครชอบเกมแนว Action Horror แนวเดียวกับ Dead Space ขอแนะนำอีกหนึ่งเกมคนไทยสร้างอย่าง HEPH ซึ่งเกมนี้ จะมาในมุมมองบุคคลที่ 3 ให้บรรยากาศหลอนๆ บนตรีมยานอวกาศที่เต็มไปด้วยอันตราย ต้องยอมรับว่าตัวเกมนั้นทำออกมาไม่ได้ดีมากนัก ยังต้องมีอะไรหลายๆ อย่างที่ควรปรับปรุง แต่อย่าลืมว่ามันจะเป็นก้าวแรกให้กับค่ายนี้ได้พัฒนาตัวเองและจะทำให้เราได้เห็นเกมดีๆ ในอนาคตแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/567480/HEPH/ 14.The Falconers : Moonlight ค่ายพัฒนา | Bionic Penguin วันวางจำหน่าย | 19 เมษายน 2017 อีกหนึ่งเกมไทยแนวไขปริศนาที่มีทั้งภาษาไทยและภาษาอังกฤษให้เราเลือก ซึ่งเกมจะเล่าถึงการหายตัวของผู้คนในหมู่บ้านและนี้จึงจะเป็นหน้าที่ของเราที่ต้องหาคำตอบ ซึ่งต้องบอกก่อนเกมนี้จะไม่ได้เน้นที่เกมเพลย์ที่หวือหวามากเท่าไหร่นัก แต่ขอบอกไว้ก่อนเลยว่าเนื้อเรื่องดีมาก! ดังนั้นใครที่กำลังหาเกมดีๆ เนื้อเรื่องแจ่ม และที่สำคัญเป็นภาษาไทยด้วย ต้องขอแนะนำเกมนี้เลย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/589480/The_Falconers_Moonlight/?l=thai 15.ZHUST - THE ILLUSION SOUL ค่ายพัฒนา | KT Games วันวางจำหน่าย | 9 มิถุนายน 2017 อีกหนึ่งเกมคนไทยแนว Hack and Slash มุมมองบุคคลที่ 3  ที่มีระบบเกมเพลย์น่าสนใจมากๆ เนื้อเรื่องก็อยู่ในเกณฑืที่โอเคร และที่สำคัญเกมแนวนี้จะขาดอะไรไปไม่ได้เลยนอกจากซาวด์ประกอบ และเกมนี้ก็ทำเพลงประกอบออกมาได้ดีมากๆ จนทำให้หลายๆ คนต้องเอ่ยปากชมกันเลยทีเดียว! ลืงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/649670/ZHUST__THE_ILLUSION_SOUL/ 16.Project Nimbus ค่ายพัฒนา | GameTomo / GameCrafterTeam วันวางจำหน่าย | 27 กันยายน 2017 อีกหนึ่งเกมแนวหุ่นยนต์อีกเกมที่ภาพโคตรสวย และสุดแสนจะลื่นไหลจากฝีมือคนไทย โดยตัวเกมนั้นบอกเลยว่าสนุกไม่แพ้เกม M.A.S.S เลย แน่นอนว่าในเกมนี้เราจะได้สู้ทั้งบนภาคพื้นและภาคอากาศกันเลย ที่สำคัญผู้พัฒนายังอัพเดทเกมให้กับผู้ที่ซื้อเกมนี้ไปฟรีๆ เพื่อเป็นการขอบคุณที่สนับสนุนพวกเขาอีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/?l=thai 17.Home Sweet Home ( Ep1 / Ep2 / Survive ) ค่ายพัฒนา | YGGDRAZIL GROUP CO.,LTD / Mastiff วันวางจำหน่าย | 27 กันยายน 2017 แค่เห็นชื่อเราก็ไม่ต้องพูดอะไรเยอะแล้ว เพราะเกมนี้หรืออีกหนึ่งเกมที่พาวงการเกมไทยไปไกลสู่ระดับโลก โดยทีมงานได้เผยแพร่วัฒนธรรมให้ทั่วโลกได้รู้ว่า " ผีไทยไม่แพ้ชาติไทยในโลก " และถึงแม้เกมนี้จะตกอยู่ในกระแสดราม่าอยู่ช่วงหนึ่งพวกเขาก็สามารถผ่านมันไปได้ด้วยดี และล่าสุดเกมนี้ก็ได้ทำโหมด Multiplayer ออกมาให้เราเล่นกันในอนาคตอีกด้วย บอกเลยว่าถ้าทีมงานปรับทุกอย่างให้ลงตัวได้เมื่อไหร่ รับประกันเลยว่าสนุก มันส์ ฮาแน่นอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/617160/Home_Sweet_Home/?l=thai ( EP.1 )  https://store.steampowered.com/app/1098940/Home_Sweet_Home_EP2/?l=thai  ( EP.2 ) 18.Earth Atlantis ค่ายพัฒนา | Pixel Perfex วันวางจำหน่าย | 5 ตุลาคม 2017 อีกหนึ่งเกมแนว 2D Side แนวสำรวจโลกขาวดำใต้น้ำ ที่เล่นเพลินๆ และชวนหัวร้อนฝีมือคนไทย โดยผู้เล่นจะได้บังคับเรือสำรวจติดอาวุธที่ต้องไปยังด่านต่่างๆ และคอยจัดการกับศัตรูขนาดเล็ก ไปจนถึงบอสขนาดมหึมาเช่น มังกร! แน่นอนว่ามันคือเกมยิงเพลินๆ ที่มีลูกเล่นหลากหลายและจะทำให้เราเผาเวลาไปกับมันหลายชั่วโมงแน่นอน! ปัจจุบันนี้นอกจากเราจะซื้อได้ที่ร้านค้าใน Nintendo Switch ตอนนี้เรายังสามารถซื้อเกมนี้ได้ที่ร้านค้าอย่าง Steam ได้แล้ว! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/997030/Earth_Atlantis/ 19.LeftWay ค่ายพัฒนา | Tongsun วันวางจำหน่าย | 3 พฤศจิกายน 2017 เกมที่ทำออกมาในสไตล์ภาพวาด ที่มีการบังคับเกมง่ายๆ แต่เต็มไปด้วยปริศนาและความหลอน แน่นอนว่าผู้เล่นจะต้องพบเจอกับเนื้อเรื่องมากมาย และบอกได้เลยว่าเล่นคนเดียวมีสิทธิ์ขนลุก และใครที่พลาดเกมนี้แนะนำให้โหลดเล่นเลย เพราะทีมงานได้ใส่ฉากจบที่รอให้เราค้นพบอยู่มากถึง 3 แบบเลยทีเดียว! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/417400/LeftWay/ 20.Zomborg ค่ายพัฒนา | GameDevLab วันวางจำหน่าย | 10 พฤศจิกายน 2017 อีกหนึ่งเกมแนวยิงซอมบี้ ภาพมุมสูงฝีมือคนไทยที่น่าสนใจ ขอให้คำนิยามว่าหนึ่งในเกมซอมบี้คนไทยที่ดีอันดับต้นๆ เลย ซึ่งผู้เล่นที่เล่นเกมนี้นั้นจะสามารถปรับแต่งตัวละครของเราได้ตามใจชอบ สามารถใช้อาวุธในการสังหารกองทัพซอมบี้ได้มากกว่า 10 แบบ และตัวเกมยังให้เราสามารถรวมทีม ( AI ) เพื่อช่วยเหลือเราในการจัดทีมและถล่มซอมบี้ได้อีกด้วย! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/729720/Zomborg/   21.Araya ค่ายพัฒนา | MAD Virtual Reality Studio วันวางจำหน่าย | 23 พฤศจิกายน 2016 อีกหนึ่งเกมผีที่โคตรหลอนและน่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผลักดันให้ ทีมพัฒนาชาวไทยอยากสร้างเกมของตัวเองให้สำเร็จออกสู่สายตาเกมเมอร์ทั่วโลก ต้องขอบอกเลยว่าเกมนี้ทำออกมาในยุคนั้นได้ดีมากๆ ทั้งในเรื่องของระบบเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และเพลงประกอบ พูดได้ว่าใครที่บอกไม่กลัวผี มาเจอเกมนี้ต้องมีผลักจอหนีกันบ้างแหละครับ! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/466740/ARAYA/?l=thai   23.So many me ค่ายพัฒนา | Extend Studio วันวางจำหน่าย | 17 กรกฎาคม 2014 เกม Platfromer Puzzle สุดแสนจะเพลิดเพลิน นี่คืออีกหนึ่งเกมฝีมือคนไทยที่จะให้เราตะลุยต่านต่างๆ ฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ แต่ทีมงานก็ยังใส่ปริศนาให้เราได้ไขหาคำตอบชิงไหวพริบกันอย่างเมามันส์ และแน่นอนว่าปริศนาแต่ละอย่างนั้นแทบจะไม่ซ้ำกันเลย ลองไปดูชื่อผู้พัฒนานะครับ พวกเขาก็คือทีมพัฒนาเดียวกันกับเกม A.R.E.S. Extinction Agenda นั่นเอง! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/260530/So_Many_Me/?l=thai 24.สิบสองหางออนไลน์ ค่ายพัฒนา | Big Bug Studio วันวางจำหน่าย | 2011 อีกหนึ่งเกมที่มีผู้พัฒนาเริ่มต้นเพียงแค่ 4 คนและใช้เวลา 3 ปีในการสร้างโคตรผลงานเกม MMORPG ฝีมือคนไทยที่ดีที่สุดเกมหนึ่งเลย ซึ่งใครหลายๆ คนรวมถึงตัวผม ตัวเกมในตอนนี้เราจะสามารถเลือกเล่นตัวละครทั้ง 12 ตัว ซึ่งแต่ละตัวนอกจากจะมีความน่ารัก ความเท่กันแล้ว แต่ละคนจะมีความสามารถพิเศษเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วย แน่นอนว่าในตอนนั้นเล่นกันแทบเป็นแทบตายเลย ในอนาคตก็หวังว่าเกมนี้มันจะถูกกลับมาสานต่อหรือมีเกมแนวนี้อีกสักครั้งหนึ่ง! 24.A.R.E.S. Extinction Agenda ค่ายพัฒนา | Extend Studio วันวางจำหน่าย | 14 ธันวาคม 2010 คล้ายๆ กันกับเกม So many me ที่จะเป็นแนว Platfromer เช่นกัน แต่ในรอบนี้เราจะมาพูดถึงเกม A.R.E.S. Extinction Agenda ซึ่งรอบนี้เราจะไม่ได้พบกับเกมภาพน่ารักสดใสตรีมเขียวๆ อีกแล้ว แต่เกมนี้จะใส่ความเป็น Action Advention ออกแนวเกม Rockman บอกเลยว่าเล่นง่าย เพลินๆ และมันส์มาก! ที่สำคัญถ้าไปซื้อเกมใน Steam ตอนนี้บอกเลยว่าจ่าย 100 บาทมีทอน! ลิงค์ป้ายยา : https://store.steampowered.com/app/92300/ARES_Extinction_Agenda/   25.Biology Battle ค่ายพัฒนา | Novaleaf วันวางจำหน่าย | 19 พฤศจิกายน 2008 รอบนี้เราจะมาพูดถึงเกมแนวยิงกับรูปทรงเลขาคณิบบนเครื่องเกมคอนโซลอย่าง Xbox แน่นอนว่าเกมไทยที่ทำบนเครื่องคอนโซลนั้นมีไม่มากนัก และหนึ่งในนั้นก็มีเกม Biology Battle นี่แหละที่น่าสนใจ ด้วยระบบที่เร็ว แต่สนุก และยังช่วยให้ผู้เล่นได้ฝึกไหวพริบไปในตัวอีกด้วย ใครที่เคยเล่นเกมนี้กันมาแล้วรายงานตัวพร้อมกันเลย!   26.สารไทย 1 และ 2 ค่ายพัฒนา | Hardworker Studio วันวางจำหน่าย | 2007 ไม่เอามาพูดไม่ได้เด็ดขาดเลย เกมสารไทยเป็นอีกหนึ่งเกมคนไทยที่ผมติดมากๆ ในสมัยวัยเด็ก และยังคงเฝ้าฝันให้มันมีฝากใหม่ๆ ออกมาในสักวันหนึ่ง ตัวเกมจะให้เราเล่นเหมือนเกม RPG แต่จะมีความใส่ความเป็นไทยลงไปด้วย ทั้งบรรยากาศ เรื่องราว และแน่นอนในสมัยนั้นเกมภาษาไทยที่เล่นได้ยาวๆ มีน้อยมาก แต่เกมนี้นี่แหละที่ทำให้เด็กหลายๆ คนติดอยู่ในห้องสมุดเพราะมันคือหนึ่งในเกมที่ TKPart มอบรางวัลให้และเป็นเกมที่ติดห้องคอมของห้องสมุดในเครือ TKPark ทั่วประเทศ! 0.Dead Sea ค่ายพัฒนา | Phoenix Studio วันวางจำหน่าย | 25 มีนาคม 2015 เราจะขอพูดในแง่ของเคสอุทาหรณ์ไม่ขอพูดอะไรเยอะเกินไปนะครับ ขอยกว่า Dead Sea ถือเป็นเกมเคสตัวอย่างสำหรับกรณีศึกษา เช่น เราไม่ควรที่จะโฆษณาเกินจริง เพราะสุดท้ายแล้วผลลัพธ์มันก็จบไม่สวยเสมอ หรือเราจะใช้คำว่า เกมกำลังอยู่ในช่วงพัฒนามาอ้างก็ไม่ได้เพราะคนที่ไปสัมผัสเขาจะรู้ได้ว่ามันควรวางจำหน่ายแล้วจริงๆ หรือ? และสุดท้ายขอปิดท้ายว่า อย่างน้อยๆ Dead Sea ก็กลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ทำให้ผู้พัฒนาไทยอีกหลายๆ สตูดิโอ ตั้งใจทำเกม ตรวจสอบ และใส่ใจมากขึ้นก่อนที่จะปล่อยเกมของตัวเองออกมา พิเศษ! เกมที่อยู่ในโครงการของ TKPark จริงๆ แล้วยังมีเกมไทยหลายเกมที่เราอาจจะเก็บตกหล่นไปบ้าง แต่อีกหนึ่งเรื่องที่ขอยอมรับว่าดีมากๆ นั่นคือเกมมากมายที่ชนะประกวดและได้ไปอยู่บนเว็บของ TKPark ซึ่งตอนนี้เสียดายที่เราไม่สามารถโหลดเกมเหล่านั้นมาเล่นได้แล้ว เกมไทยที่ว่านั้นขอยกตัวอย่างเช่น เกมสุโขไทย / เกมอยุธยา หรือเกมรามเกียรติ์ แน่นอนว่าเกมเหล่านี้ต้องเคยอยู่ในความทรงจำของใครหลายๆ คนแน่นอน ดังนั้นถ้าใครเคยเล่นเกมนี้กันมาแล้ว อย่าลืมมาคอมเมนต์ ร่วมแชร์ประสบการณ์กันเยอะๆ นะครับ  
15 Mar 2021
บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Returnal ผลงานอินดี้ระดับ AAA ของ PlayStation
สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมจากผู้พัฒนาอินดี้ โดยเฉพาะในฝั่งของ PlayStation เชื่อว่าหลายคนน่าจะเคยได้ยินชื่อผู้พัฒนา Housemarque เจ้าของผลงานอินดี้ยอดเยี่ยมมากมายอย่าง Dead Nation, Alienation, Resogun และ Matterfall ที่ล้วนประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากในยุคคอนโซล PS4 / Xbox One ที่ผ่านมา ในส่วนของยุคคอนโซลล่าสุด ทางทีม Housemarque ก็เตรียมส่งผลงานใหม่ของค่ายอย่าง Returnal สู่เครื่อง PlayStation 5 ในวันที่ 30 เมษายนนี้ เกมแนว Roguelike มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งจะพาผู้เล่นไปผจญภัยในดาวเคราะห์ปริศนา Atropos ในฐานะนักบินอวกาศสาวชื่อ Selene ผู้ซึ่งติดอยู่ในวงจรแห่งการเวียนว่ายตายเกิดซ้ำไปซ้ำมา โดยเราในฐานะ Selene จะต้องเอาตัวรอดจากเหล่าสิ่งมีชีวิตเอลี่ยนที่น่าสะพรึงกลัว พร้อมกับหาทางหนีออกไปจากดาวเคราะห์ที่น่าสะพรึงกลัวนี้ ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสส่งคำถามสัมภาษณ์ไปยังทีมผู้พัฒนา Housemarque โดยตรง เพื่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลงานเกมใหม่ล่าสุดของพวกเขา ซึ่งถูกตอบโดยคุณ Gregory Louden (ผู้กำกับเนื้อเรื่อง) และคุณ Mikael Haveri (ผู้บริหารฝ่ายการตลาด) เราจึงอยากนำคำตอบดังกล่าวมาให้ทุกคนได้อ่านกัน เพื่อทำความรู้จักกับ "เกมอินดี้ระดับ AAA" ที่น่าสนใจนี้มากขึ้น ถ้าเทียบกับเกมที่ผ่านๆ มาของ Housemarque เช่น Resogun หรือ Matterfall รู้สึกว่า Returnal ดูจะมีสเกลที่ใหญ่และจริงจังกว่ามากๆ อะไรคือเหตุผลที่ทำให้คุณตัดสินใจเปลี่ยนแนวทางเกมที่คุณถนัดไปมากขนาดนี้? "ในฐานะบริษัท พวกเรายังคงเติบโตอยู่เรื่อยๆ ซึ่งถึงจุดหนึ่งมันก็ต้องยอมรับว่าตลาดสำหรับเกมขนาดเล็กอย่างที่เราเคยทำมันมีพื้นที่ให้โตได้ค่อนข้างจำกัด เราจึงวางแผนมาซักพักแล้วว่าจะต้องลองสร้างเกมที่ใหญ่ขึ้นบ้างอย่าง Returnal เพื่อการเติบโต และช่วงเวลานี้เป็นโอกาสเหมาะที่เราจะได้ร่วมงานกับบริษัทคู่ค้าที่แข็งแกร่ง ที่มีความเชื่อมั่นในวิสัยทัศน์อันเป็นเอกลักษณ์ของเรา" คุณเคยบอกว่า Returnal จะมีเนื้อเรื่องที่ต่อเนื่องให้ติดตาม ซึ่งดูจะขัดแย้งกับแนวเกม Roguelike ที่มักจะเปลี่ยนแปลงแผนที่และสิ่งของในฉากไปเรื่อยๆ คุณมีวิธีอะไรในการเล่าเรื่องให้เหตุการณ์ต่างๆ ยังคงเชื่อมโยงกันได้? "เนื้อเรื่องของ Returnal จะพาผู้เล่นเดินทางไปทั่วดาวเคราะห์ Atropos ซึ่งในการเล่นแต่ละรอบจะสุ่มการจัดเรียงแผนที่และศัตรูในแต่ละฉากใหม่ทั้งหมด ทำให้ผู้เล่นมีประสบการณ์ที่ต่างกันไปในการเล่นทุกรอบ แต่การสุ่มทั้งหมดจะจำกัดอยู่แค่ใน "พื้นที่" ตายตัวเท่านั้น โดยเกมเต็มๆ จะแบ่งออกเป็นพื้นที่หลายส่วนที่แยกออกจากกัน และเนื้อเรื่องจะเล่าในลักษณะ non-linear (ไม่ได้เล่าเป็นเส้นตรง) ที่มี checkpoint วางไว้ประปรายเพื่อเล่าเรื่อง ฉะนั้นทุกครั้งที่ตัวละคร Selene จะยังคงจำสิ่งที่พบในการเล่นรอบที่ผ่านมาได้ และจะสามารถปะติดปะต่อข้อมูลที่พบเจอมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อเล่าเรื่องของดาว Atropos ให้ผู้เล่นเข้าใจมากขึ้น ในบางรอบคุณอาจจะได้รับรู้ถึงเบื้องหลังชีวิตของ Selene เอง และบางครั้งก็อาจจะได้รู้ข้อมูลเกี่ยวกับอารยธรรมที่ล่มสลายไปของดาว Atropos แต่มั่นใจได้ว่าการเล่นทุกครั้งจะปลดล๊อครายละเอียดใหม่ๆ ให้ได้ติดตามแน่นอน" จากวิดีโอเทรลเลอร์และตัวอย่างมากมายที่คุณปล่อยออกมา ดูเหมือนว่า Returnal จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้อาวุธและพลังพิเศษที่น่าสนใจมากมาย อยากให้พวกคุณลองเล่ารายละเอียดของอาวุธหรือพลังที่พวกคุณชอบหรืออยากให้ผู้เล่นได้ลองใช้เป็นพิเศษหน่อยได้ไหม "ในเกม Returnal จะมีอาวุธชนิดต่างๆ ให้ผู้เล่นได้ใช้มากมายเลย และคุณจะสามารถค้นพบปืนชนิดเดียวกันที่มีความสามารถใหม่ได้ตลอดเวลา ปืนกระบอกหนึ่งอาจจะสามารถมาพร้อมกับคุณสมบัติหรือความสามารถเพิ่มเติมที่ทำให้มันแตกต่างไปจากปืนชนิดเดียวกันที่คุณเก็บได้ก่อนหน้านี้โดยสิ้นเชิง ตั้งแต่กระสุนระเบิดไปจนถึงความสามารถพิศดารอื่นๆ มากมาย แถมอาวุธแต่ละชนิดจะมีรูปแบบการยิงพิเศษที่ไม่เหมือนเดิมติดมาด้วยเสมอ เพราะฉะนั้นปืนทุกกระบอกที่คุณเก็บได้จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวทั้งหมด แม้จะเป็นปืนชนิดเดิมๆ ที่คุณคุ้นเคยแล้วก็ตาม มันเลยไม่ใช่ว่าเราตื่นเต้นกับปืนชนิดใดเป็นพิเศษ แต่มันขึ้นอยู่กับว่าในแต่ละรอบปืนเดิมๆ ที่คุณพบจะได้ลูกเล่นใหม่อะไรติดมาด้วยมากกว่า เช่นปืนที่สามารถปล่อยหนวดปลาหมึกออกมาโจมตีศัตรูได้เป็นต้น..." เท่าที่เห็นจากบทสัมภาษณ์ที่ผ่านมา รวมไปถึงคลิปบทสนทนาของพวกคุณใน YouTube ดูเหมือนว่า Returnal จะพยายามผสมผสานแรงบันดาลใจจากเกมหลายแนวเอาไว้ด้วยกัน คุณพอจะพูดถึงเกมที่เป็นแรงบันดาลใจหลักๆ ในการออกแบบ Returnal บ้างได้หรือไม่ เพื่อให้ผู้เล่นพอจะเห็นภาพว่าพวกเขาจะได้รับประสบการณ์แบบไหนจากเกม? "สำหรับเกม Returnal แรงบันดาลใจหลักของเรามาจากภาพยนตร์และวรรณกรรมแนว Dark Sci-fi เป็นหลัก และมีส่วนผสมของแนว Psychological Horror (สยองขวัญเชิงจิตวิทยา) และแนว Lovecraftian และ Lynchian ด้วย ซึ่งเห็นได้จากการออกแบบสภาพแวดล้อมและศัตรูในเกม ทีมงานของเราทำการบ้านกันหนักมากเพื่อสร้างประสบการณ์ที่แปลกใหม่ให้กับผู้เล่น โดยที่ยังคงให้ความเคารพผลงานที่เป็นอิทธิพลที่ผ่านมา เป้าหมายของเราในเกม Returnal คือการเล่าเรื่องปริศนาที่มีมิติและหลอกหลอน อาจจะไม่ใช่ในความหมายเดียวกับเกม Horror ทั่วไป แต่เป็นความรู้สึกกดดันที่จะค้างอยู่ในใจของผู้เล่นแม้จะวางจอยไปแล้วก็ตาม ทีมงานของเราชอบเนื้อเรื่องที่มักจะทิ้งคำถามไว้ให้ผู้เล่นได้ขบคิด และเราเชื่อว่า Returnal จะตอบโจทย์ในจุดนี้ได้เป้นอย่างดี ในส่วนของเกมเพลย์ เราคิดว่าแรงบันดาลใจหบักของเราก็คือเกมที่ผ่านๆ มาที่ค่าย Housemarque เคยพัฒนา ซึ่งมักจะเป็นเกมแนว Arcade ที่ส่งอิทธิพลอย่างใหญ่หลวงต่อสิ่งที่เรากำลังพยายามทำอยู่ในขณะนี้" พวกคุณเคยบอกว่าเป้าหมายหนึ่งของเกม Returnal คือการมอบประสบการณ์ที่ "เล่นได้เรื่อยๆ อย่างไม่สิ้นสุด" หมายความว่าคุณมีแผนจะปล่อยเนื้อหาเสริมหรือ DLC ออกมาในอนาคตด้วยไหม? เรายังไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับแผนการหลังการวางจำหน่ายเกมในตอนนี้ แต่เราตั้งใจไว้แต่แรกว่าเกม Returnal จะต้องเป็นเกมที่สามารถกลับมาเล่นได้เรื่อยๆ โดยทีมได้ออกแบบเนื้อหามาในรูปแบบที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถพบกับสิ่งใหม่ๆ ได้ทุกครั้งที่ก้าวเข้าสู่โลก Atropos ของเกม ซึ่งเกมก็จะทำการสุ่มฉากและศัตรูใหม่ๆ มาให้ผู้เล่นต้องเผชิญตลอด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้างเรื่องราวการเล่นเกมของตัวเองที่ไม่เหมือนใครได้ Returnal จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 เมษายนนี้สำหรับ PS5 โดยเฉพาะ
12 Mar 2021
แนวเกม RogueLike คืออะไร ? ทำไมถึงสนุก
ในช่วงปี 2020 - 2021 นี้มีแนวเกมหนึ่งที่ดูจะ กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง "RogueLike" คือชื่อของแนวเกมดังกล่าว ซึ่งจุดเด่นคือการเล่นใหม่แต่ละครั้งจะมีความแตกต่างกันออกไป อาจจะมีการ Random เส้นทาง หรือศัตรูที่เจอให้ไม่เหมือนเดิม ซึ่งถ้าให้ยกตัวอย่างเกมแนว "RogueLike" ชื่อดัง ก็คงไม่พ้นซีรีส์ Diablo ของทาง Blizzard  อย่างไรก็ตามเชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนคงไม่ค่อยได้ยินคำว่า RogueLike เท่าไหร่ เนื่องจากปกติผู้พัฒนาไม่ค่อยได้นำคำนี้มาใช้เป็นจุดขายของเกมเท่าไหร่นัก ทั้งที่ในตลาดตอนนี้มีเกมยอดเยี่ยมมากมายเลยที่เป็นแนวนี้ ดังนั้นวันนี้ผมจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักต้นกำเนิด และความหายของคำว่า RogueLike กัน รวมถึงจะมีการแนะนำเกมดีๆ สนุกๆ ให้ด้วยในตอนท้ายครับ เกมแนว RogueLike คือเกมแนวไหน? ถ้าเอาแบบเข้าใจง่ายสุด RogueLike คือเกมที่มีการ "สุ่ม" เป็นหัวใจหลัก ไม่ว่าจะเป็นสุ่มด่าน, สุ่มศัตรูที่เจอ, สุ่มไอเทมที่ดรอปได้ หรือกระทั่งสุ่มไอเทมที่เราจะสามารถซื้อได้จากร้านค้าภายในเกม ซึ่งในปัจจุบันรูปแบบของ RogueLike ถูกเอาไปใส่เป็นส่วนประกอบหนึ่ง หรือแมคคานิคในเกมมากว่าใช้เป็นหัวใจหลักของระบบการเล่นเลย ต้นกำเนิดของคำว่า RogueLike เกิดในช่วงปี 1993 จากการพยายามหา "คำ" ที่ใช้เรียกเกมที่มีรูปแบบการนี้ให้สามารถเข้าใจตรงกันได้ ของเหล่าเกมเมอร์ภายในแพลตฟอร์ม USENET จนสุดท้ายได้มีการนำชื่อของ Rogue(1980) ที่เป็นเกมแนวนี้ซึ่งมีอายุเก่าแก่สุดมาต่อด้วยคำว่า "Like" ที่แปลว่า "เหมือน" จนได้เป็นคำว่า RogueLike ที่มีความหมายเป็นภาษาไทยว่า "เกมที่มีรูปแบบเหมือนกับ Rogue(1980)" ครับ RogueLike สนุกยังไง? อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าหัวใจสำคัญของเกมแนวนี้คือการ "สุ่ม" ที่ทำตั้งแต่ไอเทมที่ซื้อได้ในร้านค้า ไปจนถึงฉาก กับศัตรูที่พบในเกม ความสนุกของเกมแนวนี้จึงมักจะอยู่ที่ ประสบการณ์สดใหม่ที่ได้รับตลอดเวลาไม่น่าเบื่อ, กับการลุ้นระทึกกับสิ่งที่กำลังจะได้เจอ ไม่ว่าจะเป็นการลุ้นไอเทมหายาก ที่อาจโผล่มาให้ซื้อในร้านค้า หรือความเกมของศัตรูที่กำลังจะต้องเผชิญหน้าด้วย สิ่งที่ผมกล่าวมาเบื้องต้นนี้สามารถเห็นได้ชัดเจนในเกม Hades ที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบของเส้นทางนรก กับศัตรูที่ได้พบเจอเกือบตลอดเวลา ส่งผลให้ตัวผู้เล่นเองจำเป็นต้องคิดอยู่ตลอดเวลาว่าต้องสู้ยังไง, เคลื่อนไหวยังไง, จะเอาตัวรอดยังไง อยู่ตลอดเวลา ซึ่งประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกันยังสามารถพบได้ใน Diablo 3 และ Path of Exile ที่เป็นเกมแนวเดียวกันด้วย นอกจากความสนุกที่ได้จากการแก้ไขสถานการณ์เฉพาะหน้าแล้ว การเตรียมการเพื่อรับมือกับสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นได้อาจเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เกมนี้สนุก เนื่องจากผู้เล่นไม่มีทางรู้ได้เลยว่าจะมีศัตรูแบบไหนรออยู่ข้างหน้า หลายๆ ครั้งจึงจำเป็นต้องเตรียมตัวให้พร้อมกันเช่นพกยาไปเยอะๆ มีของกัน / แก้สถานะผิดปกติ หรือเตรียมอาวุธไปหลายๆ ชนิดเพื่อให้สามารถต่อสู้ได้ทุกสถานการณ์ นอกจากนี้เกมที่สร้างโลกขึ้นมาเรื่อยๆ แบบ Mincraft หรือ Terraria เองถือได้ว่าเป็นเกมแนว RogueLIke เช่นกัน ดังนั้นถ้าหากพูดกันตามตรงแล้ว เกมแนวนี้ก็อยู่ใกล้ๆ ตัวเรามาตลอดเนี่ยแหละครับ แนะนำเกม RogueLike ดีๆ หน่อย? อ่านมาจนถึงขนาดนี้เชื่อว่าเพื่อนๆ บางคนน่าจะเริ่มมีความสนใจในแนวเกม RogueLike แล้ว อยากหามาลองเล่นดูกันบ้างแล้ว วันนี้ผมเลยเอารายชื่อเกมแนวนี้ที่สนุกมากบางส่วนมาฝากเพื่อนๆ ครับ Hades สุดยอดเกม Indie ของ Supergiant Games ที่กวาดรางวัลในงาน The Game Awards 2020 ไปมากมาย ตัวเกมจะพูดถึงลูกชายของ Hades ที่พยายามจะหนีออกไปจากขุมนรกที่พ่อคุมอยู่ เขาจะต้องฝ่าฟันหาทางออกสุดหฤโหด แต่เนื่องจากตัวเขาเป็นอมตะ ทุกครั้งที่ตาย มันจึงเป็นการกลับมาที่เดิม และให้เราตะลุยดันเจี้ยนใหม่ไปที่เปลี่ยนแปลงไปในทุกๆ รอบ Darkest Dungeon อีกหนึ่งสุดยอดเกม Indie ที่สร้างออกมาได้น่าสนใจมากๆ ตัวเกมจะให้ผู้เล่นสร้างปาร์ตีของตัวเองขึ้นมาจากเหล่านักผจญภัยที่สุ่มเข้ามาให้เลือกเข้าปาร์ตี้ และตะลุยดันเจี้ยน ซึ่งตัวละครแต่ละตัวก็จะมีอุปนิสัยสุ่มติดตัวมาด้วย เช่นกลัวความมืด, ท้อแท้ง่าย, ชอบเปิดหีบสมบัติ (หมายความว่าตัวละครจะเดินไปเปิดเองเลยโดยที่เราไม่ได้บังคับ) แน่นอนว่าดันเจี้ยนภายในเกมเองก็จะสุ่มศัตรู รูปแบบ รวมถึงกับดักที่เจอก็จะแตกต่างกันออกไป ส่งผลให้การตะลุยดันเจี้ยนในแต่ละครั้งจะบันเทิงมากๆ Path of Exile ถ้าหากเพื่อนๆ เป็นคนที่ชอบเกมเก็บเลเวลมากๆ และอยากสัมผัสประสบการณ์ RogueLike ไปพร้อมกัน POE อาจเรียกได้ว่าเป็นเกมที่เหมาะสมที่สุดแล้ว เนื่องจากเกมนี้ใช้การสุ่มกับทุกระบบภายในเกมจริงๆ ตั้งแต่ความสามารถของอาวุธที่ดรอป, รูปแบบของแผนที่, ศัตรูที่เจอ, ความสามารถของศัตรู ร่วมถึงคอนเทนต์เกมที่เราจะได้เจอในแต่ละแผนที่, หรือไอเทมที่เราจะซื้อได้จากร้านค้าในแต่ละรอบ ถ้าหากคุณเป็นคนที่ชอบการสุ่มเป็นชีวิตจิตใจแล้วละก็ ไม่ควรพลาดครับ แน่นอนว่านี้ไม่ใช่รายชื่อเกม RogueLike ที่สนุกทั้งหมดที่มีในตลาดตอนนี้ เพราะยังมีเกมฟอร์มยักษ์ขอ Blizzard อย่าง Diablo หรือ Indie สนุกๆ อย่าง For The King กับ Loop Hero ที่กำลังมาแรงเอง แต่ถ้าจะให้เอาชื่อเกมทั้งหมดมาใส่ในบทความนี้ คิดว่าคงยาวเป็นสิบๆ หน้าแน่นอน เอาเป็นว่าลองดูๆ เกมในหน้าร้านค้าของ Steam หรือ PlayStation ดู เชื่อว่าเพื่อนน่าจะได้พบกับเกมแนวนี้ที่น่าสนใจอีกมากมายเลย แล้วเกมแนว RogueLike ที่น่าจับตามองหละ? ดูเกมที่มีให้เล่นในตอนนี้กันไปแล้ว มาพูดถึงเกมแนวนี้ที่น่าสนใจ และกำลังจะวางจำหน่ายในอนาคตกันบ้าง Returnal เกม Exclusive บนเครื่อง PS5 ใหม่ ที่กำลังจะวางจำหน่ายช่วงปลายเดือน เมษายน ที่กำลังจะถึงนี้ จุดที่น่าสนใจก็คือความ RogueLike ของ Returnal ได้ถูกนำมาใช้เสริมอรรถรสความ Horror ของตัวเกมด้วย ผู้พัฒนาไม่ได้เพียงแค่เปลี่ยนรูปร่างหน้าตาของเส้นทาง กับศัตรูที่ได้เจอ แต่เปลี่ยนไปจนถึง Biome ของฉากเลยทีเดียว รองนึกภาพว่าอยู่ดีๆ ทะเลทรายที่เคยมาก่อนหน้านี้ก็กลายเป็นทุ่งหิมะแทน หรือป่าที่อยู่ดีๆ ก็กลายเป็นเขตหนองน้ำ อ่านอย่างเดียวอาจไม่เห็นภาพเอาเป็นว่าไปดูวิดีโอกันข้างล่างนี้ดีกว่าครับ Diablo 4 / Diablo 2 Resurrected ภาคต่อ และการกลับมาของเกมล่าปีศาจระดับตำนานเชื่อว่าหลานคนน่าจะกำลังสนใจทั้ง 2 เกมนี้กันอยู่ในตอนนี้ เพราะได้ชื่อว่าเป็น Diablo น่าจะสามารถคาดหวังเกมเพลย์ที่สนุกได้อย่างแน่นอน โดยเกมในซีรีส์นี้มักจะสุ่มรูปแบบของฉาก กับศัตรูที่ได้พบเป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว แถมการกลับมาครั้งนี้ยังมีทั้งอาชีพ Rogue ที่หายไปนาน รวมถึงระบบใหม่ที่ถูกใส่เข้ามาเพิ่มความสนุกให้กับผู้เล่นด้วย Path of Exile 2 แม้ว่า Path of Exile จะเป็นเกมที่เปิดให้บริการอยู่ในตอนนี้ แต่ทางผู้พัฒนาได้มีการประกาศเปิดตัว ภาคต่อของเกมไปในปี 2019 พร้อมกับสัญญาว่าเราจะได้เล่นเกมภาคใหม่นี้พร้อมกันในปี 2022 โดยแน่นอนว่าความสนุกจากสุ่มแทบทุกอย่างในเกมจะยังคงอยู่เหมือนเดิม แต่มีการปรับภาพ, อาชีพ, และระบบภายในเกมบางตัวให้มีความทันสมัยขึ้น สามารถรับเกมเพลย์บางส่วนได้ข้างล่างนี้!
11 Mar 2021
ทำความรู้จัก 5 ผู้พัฒนาเกมหญิง ผู้รันวงการเกมปัจจุบัน
คนส่วนใหญ่อาจจะมองว่าวงการเกม ทั้งในฝั่งผู้ผลิตและผู้เล่น ดูจะเป็นโลกของผู้ชายซะส่วนใหญ่ เห็นได้จากธีมหรือการออกแบบตัวละครของเกมส่วนใหญ่ที่ปฏิเสธไม่ได้ว่าดูจะทำออกมาเพื่อเอาใจผู้ชายเป็นหลัก แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบคือในทุกวันนี้ ประชากรเกมเมอร์เพศหญิงทั่วโลกได้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ จนนับได้เป็น 48% ของผู้เล่นเกมทั้งหมด (อ้างอิงสถิติจากองค์กรนักพัฒนาเกมนานาชาติ IGDA ในปี 2017) และมีแนวโน้มว่าจะเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ โดยส่วนหนึ่งมาจากตัวเลขที่เพิ่มขึ้นของผู้พัฒนาเกมเพศหญิงตลอดหลายปีที่ผ่านมา ทำให้อุตสาหกรรมการพัฒนาเกมสามารถผลิตผลงานที่นำเสนอมุมมองที่แตกต่างและหลากหลายได้มากขึ้นไปด้วย เนื่องในโอกาสวันสตรีสากล (วันที่ 8 มีนาคม) พวกเราจึงอยากจะแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักกับ 5 นักพัฒนาเกมหญิงที่อยู่เบื้องหลังผลงานเด่นๆ ที่มีอิทธิพลต่อวงการเกมในปัจจุบัน จะมีใครบ้าง ไปดู! Amy Hennig สำหรับผู้พัฒนาคนแรกนี้ เชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะคุ้นชื่อกันดีกับคุณ Amy Henning หนึ่งในผู้สร้างซีรีส์เกม Uncharted อันโด่งดังของค่าย Naughty Dog นั่นเอง! สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบคือจริงๆ แล้วคุณ Amy นั้นนับเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมรุ่นเก๋าที่มีผลงานมากมายตั้งแต่ปี 1980 แล้วในฐานะผู้พัฒนาฝ่ายศิลป์สำหรับเกม Electrocop บนเครื่อง Atari 7800 (แต่โดนยกเลิกไปซะก่อน) ก่อนที่เธอจะย้ายไปร่วมงานกับบริษัท Electronic Arts, Crystal Dynamics, และ Silicon Knights โดยผลงานเด่นๆ ของเธอในช่วงเวลานี้ประกอบไปด้วยการกำกับและเขียนบทสำหรับเกมซีรีส์ Legacy of Kain หลายภาค ก่อนที่จะย้ายมา Naughty Dog เพื่อร่วมสร้างเกม Jax and Daxter ในช่วงปี 90 ตอนปลาย และกลายมาเป็นผู้กำกับและเขียนบทสำหรับเกมในซีรีส์ Uncharted หลายๆ ภาค ภายหลังจากที่เธอลาออกจาก Naughty Dog ในปี 2014 คุณ Amy ได้เข้าร่วมกับค่าย Visceral Games เพื่อพัฒนาเกม Star Wars เกมใหม่ภายใต้ชื่อ Project RagTag แต่ยังไม่ทันได้วางจำหน่ายเกม ค่ายก็ถูก EA ปิดตัวไปเสียก่อนในปี 2017 โดยคุณ Amy ได้ถือโอกาสนั้นการวางมือจากวงการเกมชั่วคราว ก่อนที่จะร่วมงานกับฝ่ายพัฒนาเกมของบริษัทผลิตกราฟิกสำหรับภาพยนตร์ Skydance Media ผู้ซึ่งเป็นเจ้าของผลงานเกม The Walking Dead: Saints and Sinners ในปี 2020 Credit   Kim Swift แม้ว่าชื่อของคุณ Kim Swift อาจจะไม่ได้คุ้นหูนักสำหรับเกมเมอร์หลายๆ คน แต่เชื่อว่าไม่มีใครไม่รู้จักผลงานแจ้งเกิดของเธออย่างเกม Portal ของ Valve แน่นอน! เรื่องน่าทึ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบคือคุณ Kim และเพื่อนๆ ของเธอได้พัฒนาเกมอันเป็นต้นแบบของ Portal ที่ชื่อว่า Narbacular Drop มาตั้งแต่สมัยที่ยังเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัยแล้ว แถมผลงานดังกล่าวยังเข้าตาผู้ก่อตั้งบริษัท Valve คุณ Gabe Newell มากจนเขาถึงกับเอ่ยปากชวนเธอมาสร้างเกม Portal ด้วยตัวเองเลยทีเดียว ซึ่งผลงานชิ้นนี้ของเธอก็กวาดรางวัลในงาน Game Developers Choice Awards ไปถึง 3 สาขา ซึ่งรวม Game of the Year ของงานนั้นด้วย หลังจากที่พัฒนาเกม Portal เสร็จสิ้น คุณ Kim ก็ยังคงร่วมสร้างเกมของ Valve ต่อไปจนถึงปี 2009 โดยผลงานเด่นๆ ของเธอในช่วงนี้ก็ประกอบไปด้วยเกมชื่อดังอย่าง Left 4 Dead ทั้งสองภาค ก่อนที่เธอจะย้ายไปร่วมงานกับบริษัท Airtight Games เพื่อสร้างเกม Quantum Conundrum ที่มี Square Enix เป็นผู้จัดจำหน่ายในปี 2012 และเข้าร่วมกับบริษัทพัฒนาเกมในเครือของ Amazon ในปี 2014 ผลงานล่าสุดที่เธอร่วมสร้างคือเกม Star Wars: Battlefront II ของค่าย Motive Studios ในฐานะผู้กำกับฝ่ายออกแบบเกม Credit  Aya Kyogoku นอกจากจะเป็นผู้พัฒนาเกมเบื้องหลังซีรีส์ Animal Crossing มาตั้งแต่ปี 2008 ปัจจุบันคุณ Aya Kyogoku ยังควบตำแหน่งผู้จัดการฝ่าย Entertainment Planning & Development Division (ฝ่ายออกแบบและพัฒนาความบันเทิง หรือ EPD) ของ Nintendo อีกด้วย! คุณ Aya เริ่มต้นหนทางสายนักพัฒนาเกมกับบริษัท Atlus ในตำแหน่งผู้ช่วย ก่อนที่จะขยับมาร่วมงานกับ Nintendo ในปี 2003 ในฐานะผู้เขียนบทเกม The Legend of Zelda: Four Swords Adventure และ The Legend of Zelda: Twilight Princess อีกด้วย แต่การแจ้งเกิดที่แท้จริงของเธอเกิดขึ้นในปี 2008 เมื่อเธอได้มีโอกาสรับตำแหน่ง Sequence Director สำหรับเกม Animal Crossing: City Folk ผู้ซึ่งมีหน้าที่เขียนบทและกำหนดอุปนิสัยให้กับ NPC ทุกตัวในเกม ผลงานอันโดดเด่นของเธอทำให้เธอได้รับมอบตำแหน่งผู้กำกับเกม Animal Crossing: New Leaf ร่วมกับคุณ Isao Moro ในปี 2012 ซึ่งทำให้เธอกลายเป็นผู้กำกับหญิงคนแรกๆ ในประวัติศาสตร์ของ Nintendo เลยทีเดียว แถมทีมของเธอยังเป็นทีมพัฒนาเกมทีมแรกของ Nintendo ที่มีสัดส่วนนักพัฒนาหญิงเทียบเท่ากับนักพัฒนาชายอีกด้วย ผลลัพธ์คือเกม Animal Crossing: New Leaf กลายเป็นเกมภาคที่ได้รับความนิยมสูงที่สุดในรอบหลายปี จนขนาดเว็บข่าวชื่อดัง IGN ยกให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในทศวรรษเลยทีเดียว ด้วยความสำเร็จครั้งใหญ่นี้ ทำให้เธอได้รับการเลื่อนตำแหน่งมาดูแลทีมพัฒนาหมายเลข 5 ในฝ่าย EPD ของ Nintendo ในปี 2019 ควบคู่ไปกับการกำกับเกม Animal Crossing: New Horizons ที่วางจำหน่ายไปเมื่อปี 2020 ทีผ่านมาด้วย Credit Jade Raymond คุณ Jade Raymond นับเป็นอีกหนึ่งผู้พัฒนาหญิงที่คร่ำหวอดในวงการเกมปัจจุบัน ผู้มีประสบการณ์ในวงการมากว่า 20 ปีเลยทีเดียว โดยมีผลงานแรกสุดในช่วงปี 2000 ตอนต้นกับตำแหน่งโปรดิวเซอร์ของเกม The Sims Online ผลงานแจ้งเกิดของคุณ Jade จะตามมาในปี 2004 เมื่อเธอเข้าร่วมกับบริษัท Ubisoft Montreal และเป็นหนึ่งในผู้ให้กำเนิดเกม Assassins Creed นั่นเอง! โดยหลังจากที่เธอรับตำแหน่งโปรดิวเซอร์สำหรับเกมภาคแรกซึ่งประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก เธอก็ได้รับเลื่อนขั้นขึ้นมาเป็น Executive Producer (ผู้อำนวยการผลิต) สำหรับเกม Assassins Creed II ในเวลาต่อมา และกลายเป็นผู้อำนวยการสร้างของเกม IP ใหม่ทั้งหมดที่ผลิตโดย Ubisoft Montreal ซึ่งประกอบไปด้วยเกมชื่อดังอย่างซีรีส์ Watch Dogs อีกด้วย ในปี 2015 หลังจากที่เธอได้ออกจาก Ubisoft คุณ Jade ก็ประกาศว่าเธอจะร่วมกับ EA เพื่อก่อตั้งค่าย Motive Studios ขึ้น (ค่ายผู้สร้าง Star Wars Battlefront: II) ก่อนที่จะได้รับตำแหน่งบริหารค่าย Visceral Games และร่วมงานกับคุณ Amy Hennig เพื่อสร้างเกม Star Wars ที่โดนยกเลิกไปของ EA หลังจากที่ค่าย Visceral ปิดตัวลงในปี 2017 คุณ Jade ก็ได้เข้าร่วมงานกับ Google ในตำแหน่งรองประธาน (Vice President) เพื่อก่อตั้งค่าย Google Studios และ Stadia Games and Entertainment ให้กับบริษัท Credit Bonnie Ross แม้จะไม่ได้มีผลงานที่หลากหลายนักเมื่อเทียบกับผู้พัฒนาคนอื่นๆ ในบทความนี้ แต่คุณ Bonnie Ross ก็นับเป็นหนึ่งในผู้ที่มีอิทธิพลมากๆ ต่อวงการเกมยุคปัจจุบัน ในฐานะผู้ก่อตั้งบริษัท 343 Industries ผู้ซึ่งพัฒนาและดูแลซีรีส์เกมยักษ์ใหญ่ของฝั่ง Microsoft อย่าง Halo นั่นเอง โดยในปี 2014 เธอได้รับขนานนามเป็นหนึ่งใน "ผู้หญิง 10 คนที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม" โดยนิตยสาร Forbes และเป็นผู้หญิงคนที่สองที่ได้รับบรรจุชื่อเข้าสู่หอเกียรติยศ (Hall of Fame) ของงานประกาศรางวัล D.I.C.E. Awards ในปี 2019 ซึ่งมีชื่อของผู้พัฒนาระดับตำนานอย่าง Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto, และ Gabe Newell รวมอยู่ด้วย Credit
08 Mar 2021
ชวนนั่งคิด เป็นไปได้หรือไม่ที่จักรวาล Soulsborne ทั้งหมดจะเชื่อมโยงกัน?
ประเด็นที่ว่าจักวาล SoulBorne ทั้งหมด (Demons Souls, Dark Souls 1 - 3, และ BloodBorne) ซึ่งบ้างก็บอกว่าทั้งสามไม่น่าเป็นเกมที่อยู่ในจักรวาล หรือ Timeline เดียวกับ แต่ก็ยังมี Youtuber และนักเขียนหลายคนที่นำเสนอทิศดีที่ชื้ให้เห็นว่า ทั้ง 3 เกมอยู่ในจักรวาล และ Timeline เดียวกัน ซึ่งทาง From Software ก็ไม่เคยออกมายืนยันเกี่ยวกับเรื่องนี้ ส่งผลให้แม้ในปัจจุบันเรื่องนี้ก็ยังเป็นที่ถกเถียงพูดคุยในหมู่แฟนเกม โดยส่วนตัวผมเองแล้ว เชื่ออย่างยิ่ง ว่าทั้ง 3 เกม อยู่ในจักวาลเดียวกัน โดยมี Demons Souls เป็นจุดเริ่มต้นของจักรวาล ต่อมาด้วยประเด็นความขัดแย้งเรื่องว่า โลกควรจะมีพลังของไฟอยู่หรือไม่ใน Dark Souls ก็เป็นจุดเริ่นต้นของเรื่องราวในโลกของ Bloodborne ซึ่งวันนี้ผมจะขออธิบายทฤษฎีของผมให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันครับ ป.ล "บทความนี้มีการสรุปเนื้อเรื่องของตัวเกม SoulBorn ทั้งหมดเอาไว้แบบพอสังเขป และมีการสปอยเนื้อเรื่องบางส่วนด้วย" เรื่องราวของ Demon’s Souls เกี่ยวกับอะไร ? บทเริ่มต้นของ Demons Souls ได้กล่าวว่า   "ในวันแรกมนุษย์ได้รับดวงวิญญาณ / สติความนึกคิดมา และในวันที่สองแผนดินของถูกปลูกด้วยพิษร้ายแรง ปิศาจที่กัดกินดวงวิญญาณทั้งปวง" เรื่องราวของ Demon’s Soul จะกล่าวถึง The Old One สิ่งมีชีวิตจากยุคโบราณ มารดาแห่งปีศาจทั้งปวง ที่ได้ตื่นขึ้นมาอีกครั้ง และต้องการจะกลืนกินดวงวิญญาณทั้งหมดบนโลก ในโลกของเกมนี้ Souls (วิญญาณ) คือตัวแทนของสติปัญญา และความนึกคิดของสิ่งมีชีวิต หากเป็นร่างกายที่ปราศจาก Souls สิ่งจะไร้สติปัญญา ไม่สามารถตอบสนองสิ่งรอบตัวได้อย่างปกติ (ดังนั้นในโลกนี้ Souls จึงเป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ) การตื่นของ The Old One ยังทำเกิดการกระจาย Deep Fog (หมอกหนาที่พบในเกม) ไปยังทั่วทุกแผ่นดินของโลก หมอกนี้ไม่สามารถมองทะลุได้ ทั้งยังมีความสามารถในการสูบ Souls เช่นกัน ใครก็ตามที่เข้าไปในหมอกนี้จะไม่มีวันได้กลับออกมา ซึ่งถ้าหากคิดตาม Logic ของโลกแล้ว อาจกล่าวได้ว่า Deep Fog คือขั้วตรงกันข้ามของ Souls เมื่อมันถูกกระจ่ายไปทั่วโลก ย่อมหมายถึงการที่ Souls เริ่มถูกแย่งชิงไปจตากสิ่งมีชีวิตทั้งหมดเช่นเดียวกัน เมื่อพื้นฐานของทุกสิ่งมีชีวิตถูกช่วงชิงไป สิ่งมีชีวิตเหล่านั้นจะกลายเป็นตัวตนที่ไร้เหตุผล กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่สมประกอบ และโหยหา Souls เพื่อให้ตัวเองสมบูรณ์ จนถึงขนาดที่ต้องพยายามแย่งชิงมาจากสิ่งมีชีวิตอื่น เรื่องนี้สามารถสังเกตได้จากคำพูดของ สตรีผู้ขายของอยู่ในคุกหอคอยในประโยคที่ว่า   "ฉันยินดีที่จะยกไอเทมเหล่านี้ให้กับเธอ เพื่อแลกกับ Souls จำนวนที่เท่าเทียม เธอก็รู้ว่าฉันต้องการ Souls เพื่อให้ตัวเองยังคงมีสติอยู่"  เลือก Evil End เนื้อเรื่องดูจะโยงไปถึง Dark Souls ภาคแรก ในฉากจบแบบ Evil Ending ตัวละครเราจะรวมเป็นหนึ่งเดียวกับ The Old One และกระจายหมอกขนาดใหญ่ออกไปปกคลุมโลก พร้อมทั้งกลืนกืน Souls เกือบทั้งหมด ซึ่งถ้าหากเพื่อนๆ ได้มีโอกาสอ่าน Lore ของ Dark Souls ในช่วงเปิดเกมของภาคแรก จะสังเกตุได้ว่าโลกถูกปกคลุมด้วยหมอกหนา คือเรียกได้ว่าเป็นการส่งต่อที่สมเหตุสมผลมากๆ ครับ เรื่องราวของ Dark Souls โศกนาฏกรรมการจุดไฟที่ไม่จบสิ้น ในยุคโบราณของ Dark Souls สิ่งมีชีวิตที่เข้มแข็งที่สุดของโลกคือเหล่ามังกร แต่การค้นพบเปลวเพลิง ได้ทำให้ลำดับชั้นของสิ่งมีชีวิตเปลี่ยนไป เมื่อ Hollow สี่ตนได้พบกับเปลวเพลิง และพบกับ Soul of the Lord ในนั้น Hollow ทั้งต่อมาได้ถูกกล่าวขานว่า Gravelord Nito , Gwyn Lord of Cinder, Witch of Izalith ที่เป็นเผ่ายักษ์ กับ Pygmy ที่เป็นมนุษย์ ในจุดนี้ต้องขออธิบายก่อนว่า พลังที่ Pygmy ได้รับมาแตกต่างจากที่เหล่ายักษ์ได้ เนื่องจากมันเป็นพลังแห่งความมืด ซึ่งเป็นขั้วตรงกันข้ามกับเปลวเพลิง อันเป็นต้นกำเนิดพลังแห่งแสงของยักษ์ทั้งสาม ต่อมาเหล่ายักษ์ได้ท้าทายกับมังกร และสามารถเอาชนะมาได้ ทำให้อารยธรรมกลับมาเฟื่องฟูอีกครั้ง ยุคแห่งไฟที่สงบสุขได้เริ่มต้นขึ้น (Age of Fire) แต่ทุกอย่างย่อมมีสมดุลของมันเอง Pygmy อันเป็นบิดา ของมนุษย์ทั้งปวงได้ส่งมอบพลังแห่งความมืดที่เขามี ต่อมาให้มนุษย์ยุคหลังๆ โดยที่ไม่รู้ตัว และมันก็ถูกรู้จักในชื่อ "Humanity" ยิ่งเวลาผ่านไปพลังแห่งความมืดก็เข้มแข็งขึ้นเรื่อยๆ ตามการเพิ่มขึ้นของประชากรมนุษย์ แต่ในทางตรงกันข้ามกองไฟ The First Flame อันเป็นต้นกำเนิดของพลังแห่งแสงสว่างกลับค่อยๆ มอดดับลง เมื่อพลังแห่งความมืดเข้มแข็งกว่า การตายของมนุษย์จึงไม่ทำให้พวกเขาตาย แต่ได้รับ Dark Sign มา โดยแลกกับ Humanity ที่ตัวเองมี และทำให้กลับมาเกิดใหม่อีกครั้งในฐานะ Undead และยิ่ง Undead ต้นนั้นตายซ้ำตายซากมากขึ้นเท่าไหร่ พวกมันก็จะสูญเสียความนึกคิดกับสติปัญญาไปมากขึ้นเท่านั้น ส่งผลให้เมื่อถึงจุดหนึ่ง เหล่า Undead จะกลายเป็น Hollow ที่ไม่มีความนึกคิด ไม่มีจุดหมาย ลืมกระทั่งว่าตัวเองเป็นใคร Hollow บางตัวก็อยู่นิ่งเฉยๆ แต่ Hollow บางตัวก็โจมตีผู้อื่นไปทั่ว (ซึ่งนี่อาจเป็นความหมายที่แท้จริงของ Lore ช่วงแรกจากเกม Demons Soul ที่กล่าวว่าถึงพิษที่ถูกปลูกลงมายกพื้นโลก เพราะถ้าหากเข้าใจว่า Souls และ ไฟ คือพลังของมนุษย์ Deep Fog กับพลังแห่งความมืด ก็คือสิ่งที่อยู่ขั้วตรงกันข้ามครับ) เพื่อให้เหตุการณ์นี้จบลง และต่ออายุยุคแห่งไฟให้ยาวนานขึ้น Witch of Izalith ได้ทำการทดลองต่างๆ เพื่อที่จะจุดกองไฟ The First Flame ให้กลับมาโชติช่วงอีกครั้ง แต่การทดลองที่ผิดพลาด ได้เปลี่ยนเหล่าลูกหลาน ของเธอบางคนให้กลายเป็นปีศาจ (Demon) ซึ่งตัวเธอเองก็ได้กลายเป็น Bed of Chaos ปีศาจที่สูญเสียสติ นี้จึงเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามระหว่าง Demon กับ มนุษย์ และยักษ์ ที่ดำเนินไปอย่างไม่มีวันจบสิ้น ซึ่งในตอนนั้น Gwyn Lord of Cinder ได้ตระหนักแล้วว่ายุคแห่งไฟกำลังจะสิ้นสุดลง Gwyn Lord of Cinder ตัดสินใจที่จะเดินทางไปยัง Kiln of The First Flame เพื่อที่สละร่างกาย และวิญญาณของตนเพื่อจุดให้ The First Flame กลับมาโชติช่วงอีกครั้ง แต่ไม่ว่าไฟจะร้อนแรงขนาดไหนวันก็ย่อมมีวันมอดดับ เนื้อเรื่องของ Dark Souls จึงจะวนเวียนอยู่กับการจุดไฟ The First Flame เพื่อต่ออายุของ Age of Fire ในทุกๆ ภาค ซึ่งมีเพียงผู้ที่ถูกเลือกเท่านั้นที่สามารถทำหน้าที่นี้ได้ (The Chosen Undead, Bearer of the Curse, Ashen One) เนื้อเรื่องของ Dark Souls 3 และโลกแห่งภาพวาด Ariandel  เรื่องราวของ Dark Souls 3 จะเป็นช่วงเวลาหลายพันหลายหมื่นปีหลังจากภาคแรก ยุคแห่งไฟได้ถูกต่อมาหลายต่อหลายครั้งจน Lord of Cinder (ผู้ต่ออายุให้กับกองไฟ) มีมากมาย 6 - 7 คนแล้ว โดยแน่นอนว่าเนื้อเรื่องก็ยังคงเกี่ยวกับการจุดไฟอยู่เหมือนเดิม ในภาคนี้เราจะได้ทราบว่าทุกครั้งที่ The Fire Flame กำลังจะมอดดับลง และ The Chosen Undead (ซึ่งภาคนี้เรียกว่า Ashen One) จำเป็นต้องจุดไฟขึ้นมาอีกครั้ง โลกจะจะอยู่ในยุคที่เสื่อมโทรมถึงขีดสุดเช่นกัน และมันมักจะนำพาการต่อสู้ระหว่าง แสงสว่างกับความมืดมาด้วย (เนื่องจากในเกมมีตัวละครฝั่ง Undead กับ Hollow ที่อยากให้ยุคของไฟจบลงเช่นกัน) โดย0ความจริงแล้ว Ashen One ก็ไม่ได้มีเพียงแค่คนเดียวด้วย ใน DLC ตัวแรกของเกม Ashes of Ariandel ได้อธิบายถึงจุดนี้ไว้ชัดเจน เนื้อเรื่องจะเล่าถึง Ashen One ที่เหนื่อยหน่ายกับวัฏจักรการจุดไฟ การต่อสู้ระหว่างแสงสว่างกับความมืดที่ไม่จบสิ้น เธอเลือกที่จะละทิ้งหน้าที่จุดไฟ และเดินทางไปยังโลกแห่งภาพวาด Ariandel (The Painted World of Ariandel) และเล่าเรื่องของวัฏจักรการจุดไฟ กับโศกนาฏกรรมที่มาพร้อมกับไฟให้ Father Ariandel ชายผู้ปกครองโลกนี้ ซึ่งเธอมีชื่อว่า Elfriede หลังจากฟังเรื่องราวของไฟแล้ว Father Ariandel ก็ได้ตัดสินใจที่จะทำตามคำแนะนำของ  Elfriede เขาเฆี่ยนตัวเองด้วยแส้ เพื่อใช้ เลือด ของตัวเองในการสยบกองไฟไม้ให้โชติช่วงขึ้นมาในโลกแห่งนี้ ในจุดนี้เราจึงได้ทราบว่า เลือด คือสิ่งที่มีพลังมากพอจะสยบประกายของ กองไฟ ได้ครับ อีกหนึ่งหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า เลือด มีความสามารถไม่ด้อยไปกว่าไฟ คือในฉากที่เลือดของเหล่า The Abyss Watcher ไปรวมกันที่ร่างเดียว และหลอมรวม Soul ของพวกเขาทั้งหมดให้เป็นหนึ่ง ก่อให้กำเนิดร่างที่มีพลังมหาศาลขึ้นมา หรือตอนจบของ DLC The Ringed City ที่ Slave Knight Gael ดื่มเลือดของราชาแห่ง Pygmy เข้าไป และได้รับพลังแห่งความมืดมา รวมถึงประโยคที่เขาพูดว่าหลังเลือดลดไปได้ครึ่งหลอดที่บอกว่า "นี้คือเลือด เลือดที่มีพลังของ Dark Souls" กล่าวคือนอกจาก เลือด จะเป็นสิ่งที่มีพลังมหาศาลแล้ว มันยังเป็นสิ่งที่ใช้ส่งต่อพลังให้กับคนอื่นได้ด้วย ในขณะเดียวกัน เลือด ก็เป็นต้นกำเนิดของ ไฟ ได้เช่นกันสามารถสังเกตได้ในตอนที่ Father Ariandel ใช้ ถ้วยทองขนาดใหญ่ ทุบลงไปที่เลือดของ Elfriede ที่นองอยู่บนพื้นจนทำเกิดเปลวไฟขึ้นมา (ให้ไปนาทีที่ 3.19 ในคลิปด้านบน) ในจุดนี้ผมจึงคิดว่า เลือด เปรียบเสมือนภาชนะที่ใช้ในการกักเก็บพลังของแสงสว่าง หรือความมืดก็ได้ ขึ้นอยู่กับตัวผู้ใช้เอง ใน DLC Ashes of Ariandel เราจะได้พบกับหญิงสาวผมขาวที่ต้องการจะวาดภาพโลกที่ มืดมิด หนาวเหน็บ และอ่อนโยน และเธอหวังว่ามันจะเป็นบ้านที่แสนสุขให้กับใครสักคน ซึ่งภาพวาดของเธอถูกวาดขึ้นมาด้วย "เลือด" เพื่อที่จะวาดภาพนี้ให้สำเร็จเธอกล่าวว่าเธอต้องการที่จะเห็น ไฟ (ซึ่งผมเข้าใจว่า เพื่อเธอจะไม่เผลอวาดพลังของ ไฟ เข้าไปในโลกใบนี้ด้วย) ในตอนจบหลังจากเอาชนะ Father Ariandel กับ Friede ได้ ไฟจะถูกจุดขึ้นมาอีกครั้งในโลกแห่ง Ariandel ถ้าหากกลับไปคุยกับเธอ เธอจะขอบคุณเรา และเริ่มวาดภาพต่อ โดยถ้าหากอ้างอิงว่าภาพที่ถูกวาดด้วยเลือดคือโลกหนึ่งใบ ภาพที่หญิงสาวผมขาววาดขึ้นมาด้วยเลือด เป็นไปได้สูงที่จะเป็นโลกของ BloodBorne ครับ โลกของ BloodBorne เรื่องราวของเหล่ามนุษย์ที่โง่เขลา ซึ่งต้องการจะวิวัฒนาการ BloodBorne จะกล่าวถึงโลกที่มนุษย์ทุกคนสามารถกลายเป็น Hunter ได้ เพียงแค่รับเลือด "PaleBlood" เข้าไป โดยโลกของเกมไม่มีการกล่าวถึงคอนเซ็ปต์เรื่อง Souls หรือ ไฟ และความมืดอีกเลย ราวกับว่าเป็นโลกที่มนุษย์ลืมพลังเหล่านั้นและหันมาพึ่งพาเพียงแค่พลังของ เลือด อย่างเดียว แม้ว่าจะเลิกพึ่งพาพลังของ Souls, ไฟ, หรือความมืด ไ ปแล้วแต่ในโลกของ BloodBorne ก็ยังคงมีตัวตนที่มนุษย์เทิดทูนเปรียบเสมือนเหล่าเทพอยู่เหมือนเดิม พวกเขาถูกเรียกว่า The Great Ones แต่แตกต่างจาก Demons Souls กับ Dark Souls ตรงที่ว่า The Great One ดูมีความใกล้เคียงกับสิ่งมีชีวิตต่างดาวมากกว่า สิ่งมีชีวิตที่เกิดขึ้นมาบนโลกตั้งแต่แรกเลย (ในประเด็นว่า The Great One คืออะไรกันแน่ อันนี้ผมไม่ขอสรุปนะ เพราะมีหลายทฤษฎีเกินไป) เพื่อที่จะเข้าใกล้ The Great One หรือเป็น The Great One เอง มนุษย์ได้ทำการทดลองสุดโหดร้ายมากมาย หนึ่งในนั้นคือการนำเลือดของ The Great One มาทดลองถ่ายให้กับมนุษย์ ความสำเร็จที่ได้คือมนุษย์เหล่านั้นได้พละกำลังที่ยอดเยี่ยมมา แต่ก็แลกกับการกลายเป็นปีศาจอย่างช้าๆ ซึ่งหลังจากกลายเป็นปีศาจเต็มตัว มนุษย์ก็จะไม่สามารถควบคุมตัวเองได้ และเริ่มโจมตีสิ่งมีชีวิตอื่น ส่งผลให้เกิดเหล่าฮันเตอร์ขึ้นมาเพื่อหยุดปีศาจเหล่านี้ ที่นี่หลายคนน่าจะตั้งคำถามว่า "แล้วมันเชื่อมโยงกับเกมก่อนหน้านี้ยังไง?" จุดเชื่อมโยงที่น่าสนใจของ BloodBorne กับ Dark Souls จริงๆ แล้วมีอยู่หนึ่งจุดครับ นั้นคือการที่เลือดของ Lady Maria ที่ใช้โจมตีเราใน DLC The Old Hunter มันสามารถติด ไฟ ได้!!!! อย่างที่ผมเคยกล่าวไปแล้วว่าในช่วงก่อนหน้านี้ว่า เลือด สามารถเป็นต้นกำเนิดของ ไฟ ได้เช่นกัน ที่นี่ผมก็คิดขึ้นมาว่า เป็นไปได้หรือไม่ที่ " โลกของภาพวาดจริงๆ แล้วไม่ใช้โลกอีกหนึ่งใบที่ถูกสร้างขึ้นมา แต่เป็นอุโมงค์ที่เชื่อมต่อไปยังสถานที่พิเศษแห่งหนึ่งบนโลกที่ไม่สามารถไปด้วยการเดินทางปกติได้ ? " (เหมือน Greed Island ในการ์ตูนเรื่อง Hunter X Hunter)   อีกหนึ่งหลักฐานที่สนับสนุนแนวคิดนี้ของผม คือบทพูดของ NPC ที่ชื่อว่า Marvellous Chester ที่เมือง Oolacile ในภาคแรกที่มีใจความว่า   "อืม ขอฉันเดานะ เดินเข้าไปในความมืด แล้วรู้ตัวอีกที่ก็มาโผล่อยู่ในอดีตสินะ? เพราะมันก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับฉันเหมือนกัน เราทั้งสองเป็นคนต่างถิ่น ที่มาอยู่ในแดนประหลาด" บวกกับแต่งตัวเหมือนมาจากเมือง Yharnam มากกว่า Oolacile แถมยังถือมีดที่โจมตีติดเลือดไหล กับหน้าไม้ในมืออีกข้าง (ดูยังไงก็เป็นรูปแบบการใช้อาวุธของ Hunter ในเกม BloodBorne) ซึ่งทั้งหมดนี้เหมือนเป็นการบอกใบ้ว่าเรื่องราวของ BloodBorne คือสิ่งที่เกิดขึ้นในอนาคตอันห่างไกลจาก Dark Souls ซึ่งมันยิ่งทำให้คิดแบบนั้นมากขึ้นไปอีกเมื่อผมพบว่า ใต้เมืองของ Yharnam มีซากชุดเกราะจากยุคอดีตที่เหมือนกับตัวละครของเราใน Dark Souls ดังนั้นผมคิดว่าเป็นไปได้สูงที่เมืองนี้จะถูกสร้างขึ้นบนซากปรักหักพังของ Oolacile ความเป็นไปได้ของ Elden Ring ในเมื่อมาจนถึงขนาดนี้แล้ว มันก็อดคิดไม่ได้จริงๆ ครับว่าเนื้อเรื่องของเกมต่อไป Elden Ring เองก็อาจจะเกี่ยวข้องกับผลงานทั้ง 3 ของ From Software ด้วยเหมือนกัน ซึ่งถ้าถามว่า "มันจะไปเชื่อมโยงกับตรงไหน" ส่วนตัวเลยผมคิดว่า BloodBorne เป็นเกมที่เนื้อเรื่องสมบูรณ์ด้วยตัวของมันเองอยู่แล้ว ถ้าหากจะมีจุกที่เป็นปริศนาเลย ผมคิดว่าคงเป็นเนื้อเรื่องหลังจากเลือกฉากจบ Dark Lord หรือการไม่ต่อยุคแห่งไฟของ Dark Souls ที่ยังไม่เคยถูกหยิบมาเล่าเลยสักครั้งมากกว่า แต่ก็ยังมีสิทธิที่เกมใหม่นี้จะไม่เกี่ยวข้องอะไรเลยเช่นกันครับ เป็นอย่างไรกันบ้างกับทฤษฎีเนื้อเรื่องของผม? ขอยืนยันเป็นครั้งสุดท้ายว่า ทั้งหมดที่เพื่อนๆ ได้อ่านมา เป็นการคิด วิเคราะห์ และสรุปจากหลักฐานที่ผมมี หมายความว่า มันอาจจะไม่ถึงต้องเลยแม้แต่นิดเดียวก็ได้ แล้วเพื่อนๆ คิดเห็นอย่างไรกับเรื่องที่ทั้ง 3 เกม อาจอยู่บนจักรวาล และ Timeline เดียวกัน? คิดว่าเป็นไปได้หรือไม่? คอมเม้นต์พูดคุยกันได้ครับ
03 Mar 2021
Ragnarok M: Eternal Love 2.0 แนวทางการเล่น Sura สายต่างๆ พร้อมข้อดี ข้อเสีย
Ragnarok M: Eternal Love 2.0 ก็ได้จัดให้อีกแล้ว เพราะเรียกได้ว่ามีอาชีพคลาสที่หลายหมายมากๆ ขนาดที่ใครอยากเป็นพระแนวหลวงจีนใช้หมัดใช้มวยต่อสู้ เกมนี้ก็จัดให้นั่นคือสาย " Sura " โดยสายนี้จะมีทั้งแบบ PVP และ PVE เน้นฟาร์มล่าบอสให้เลือกด้วย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคน Ragnarok M: Eternal Love 2.0 แนวทางการเล่น Sura สายต่างๆ พร้อมข้อดี ข้อเสีย ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! สาย Hell Gate  ( สายลูกแก้ว MVP เน้นฟาร์ม PVE ) แนวทางการอัพสเตตัส การอัพค่าสเตตัสตลอดการต้องเน้นดังนี้ : เน้นอัพ STR และ INT จากนั้นตามด้วยค่า DEX คลิปประกอบ Credit : Miss Maven แนวทางการอัพสกิล เน้นสกิล Asura Strike  และสกิล Hell Gate หรือเราอาจจะเรียกแบบทั่วๆ ไปว่าสายลูกแก้ว สายการอัพสกิลของ Acolyte สายการอัพสกิลของ Monk สายการอัพสกิลของ Champion สายการอัพสกิลของ Sura ข้อดี ดาเมจแรง สกิลโหด ฟาร์มบอส MVP สบายๆ ข้อเสีย สกิลคูลดาวน์ค่อนข้างนาน ไม่เหมาะกับ PVP เท่าไหร่นัก ต้องรอลูกแก้วทำให้อาจช้ากว่าคนอื่นไปช่วงหนึ่ง     สาย Dragonfist ( สาย PVP ) สาย Sura ที่เน้นคอมโบดาเมจชุดเดียวเน้นเข้าทำแบบตาย บอกเลยว่าใครชอบ PVP มากๆ การอัพค่าสเตตัสตลอดการต้องเน้นดังนี้ : อัพค่า STR ให้สุด ตามด้วย INT และ AGI สูงๆ พ่วงด้วย LUK คลิปประกอบ แนวทางการอัพสกิล สายการอัพสกิลของ Acolyte สายการอัพสกิลของ Monk สายการอัพสกิลของ Champion สายการอัพสกิลของ Sura ข้อดี เก่ง PVP ดาเมจชุดเดียวหาย! สกิลแรงมาก ข้อเสีย ไม่เหมาะกับการลงดันเจี้ยน ถ้า PVP เจอสายเน้นระยะอาจจะแพ้ทาง ถ้า PVP อีกฝ่ายถึกมากๆ หรือมีสกิลฮีกอาจจะลำบาก  
03 Mar 2021
Valheim แนะนำ MOD ที่จะช่วยให้การเล่นของคุณสนุกขึ้นกว่าเดิม!
ถ้าคิดว่าเกม Valheim ยังไม่สมบูรณ์เพราะยังอยู่ในช่วงระหว่างพัฒนา หรือ Early access ทำให้บางอย่างอาจจะดูขัดใจไปบ้าง บอกเลยว่าตอนนี้เราไม่ต้องคิดแบบนั้นแล้ว เพราะบรรดาเหล่านักสร้างม็อดได้จัดหนักจัดเต็มขยันออกม็อดมากมายให้กับเกมนี้เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นและสนุกขึ้นแก้ผู้เล่นทุกคน แต่บางทีม็อดมันอาจจะมีเยอะเกินไปจนหลายๆ คนเลือกไม่ถูก ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอแนะนำม็อดในเกม Valheim ที่จะช่วยให้การเล่นเกมของคุณสนุกขึ้นกว่าเดิมหลายเท่าตัว! 1.Valheim Plus ( ม็อดปรับปรุงเกม ) ผลงานโดย | nX_ ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus สำหรับม็อด Valheim Plus นี้ สิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับนั้นมีมากมายหลังจากที่ติดตั้ง โดยหลักๆ จะเป็นการปรับปรุงเกมเพลย์และคุณภาพชืวิตการเอาตัวรอดในเกมให้ดีขึ้น ดังนั้นผมจะขอลิสต์ไว้ให้เพื่อความสะดวกในการอ่านและดูง่ายขึ้นนะครับว่ามีอะไรบ้าง | ปรับปรุงสมดุลค่าน้ำหนักของไอเทมรวมถึงปรับน้ำหนักการบรรทุกสิ่งของของตัวละครให้มีมากขึ้น เพิ่มความเร็วผลผลิตที่ได้รับจากเตาหลอม เตาเผารวมถึงถังหมักด้วย เพิ่มจำนวนสิ่งของที่สามารถขนผ่าน Portals ได้มากขึ้น เพิ่มจำนวนของผู้เล่นในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ สามารถใส่ปุ่มคีย์ลัดช่วยให้ผู้เล่นสามารถกลิ้งหน้ากลิ้งหลังได้สะดวกขึ้น ปรับสมดุลของค่า Stamina /สมดุลระยะเวลาความหิว มีฟีเจอร์เปิด-ปิดระบบหน้าจอสั่น ปรับปรุงโหมดการสร้างโดยผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งวางไอเท็มรวมถึงสิ่งปลูกสร้างได้แม่นยำได้ง่ายขึ้น อีกทั้งยังสามารถปรับตำแหน่งสูงต่ำรวมถึงการหมุนได้อย่างอิสระ แก้ปัญหาขัดใจเวลาวางไอเทมหรือสิ่งปลูกสร้างผิดที่ต้องทุบทิ้งแล้วสร้างใหม่ โดยในรอบนี้เราไม่จำเป็นต้องทำลายแล้ว เพราะสามารถเลือกที่จะหยิบมันไปวางใหม่ได้อีกด้วย! ระบบ Shard Map โหมดที่เราหรือเพื่อนสามารถเข้าถึงแผนที่ๆ ใครก็ตามเคยสำรวจหรือปลดล็อคแล้ว โดยทุกคนจะสามารถเข้าถึงพื้นที่นั้นๆ ได้แบบไม่มีเงื่อนไข แต่จะต้องออนไลน์ในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน   2.Durability ( ม็อดค่าความทนทาน ) ผลงานโดย | aedenthorn ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ถ้าคิดว่าม็อด Valheim Plus ยังไม่พอใจพวกคุณ! ผมก็ขอเสนอม็อดแบบจัดเต็มให้อีก 7 ตัวยาวๆ ไปเลย แน่นอนว่าอีกเรื่องที่น่าขัดใจจนเราไม่สามารถมองข้ามไปได้ในเกมนี้นั่นก็คือ " ค่าความทนทาน " ซึ่งม็อด Durabillity จะมาช่วยในเรื่องการปรับปรุงเรื่องของค่าความทนทานของไอเทมแต่ละประเภทนั่นเอง แต่มันไม่ใช่แค่นั้นเพราะเราสามารถที่จะปรับแต่งระยะเวลาของอุปกรณ์ให้ยาวนานขึ้นหรือจะเอาค่าความทนทางออกเลยก็ได้!   3.First Person View ผลงานโดย | kailen37 ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus แน่นอนว่ามุมมองบุคคลที่สามนั้น จะทำให้ตัวเกมสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้หลากหลายมากขึ้นมากกว่าการทำเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ในขณะเดียวกันหลายๆ คนอาจจะตั้งคำถามว่าทำไมไม่ทำให้เราสามารถปรับมุมมองได้ทั้ง 2 แบบเลยล่ะ...อย่าลืมว่าตอนนี้เกมยังอยู่ในช่วง Early access อยู่ไม่แน่ว่าในอนาคตผู้พัฒนาอาจจะใส่เข้ามาให้ก็ได้ แต่ใครจะไปรอไหวดังนั้นนักม็อดก็เลยจัดให้บอกเลยว่าใครที่ชอบมุมมอง FPS ต้องเข้าไปโหลดม็อดนี้มาลงกันแล้ว! 4.Gravekeeper ( ม็อดของไม่ตกเวลาตาย ) ผลงานโดย | mtnewton ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ความตายในเกมนี้ไม่ใช่สิ่งที่ใครหลายๆ คนชอบเท่าไหร่นักเพราะเมื่อตายแล้ว บรรดาของต่างๆ ที่เราฟาร์มมาหรือที่เราสะสมมามันจะดร็อปในจุดนั้นในรูปแบบของหลุมศพรอให้ผู้เล่นมาเก็บอีกครั้ง แต่ลองคิดดูว่าถ้าจุดเกิดกับจุดดร็อปของมันอยู่ไกลมากๆ บอกได้เลยว่าไม่เดินเป็นชั่วโมงสองชั่วโมง ก็ต้องวิ่งหนีพวกศัตรูระหว่างทางแน่ๆ ดังนั้นม็อด Gravekeeper ม็อดที่จะช่วยให้สิ่งต่างๆ ในตัวผู้เล่นไม่มีวันดร็อปไม่มีวันตกต่อให้ตายสักกี่รอบ แต่ก็ขอเตือนไว้ว่าทุกครั้งที่เราตายนั้นจะโดนละค่าทักษะไปทุกๆ 5% !   5.Time Mod ( ม็อดหยุดเวลา ) ผลงานโดย | aedenthorn ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ขอบอกไว้ก่อนเลยว่า ม็อดนี้จะสามารถใช้ได้เฉพาะในโหมดผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น!  ซึ่งปกติแล้วนั้นเวลาผู้เล่นเปิด UI เมนูขึ้นมาตัวเกมจะไม่หยุดทำให้บางทีผู้เล่นอาจจะตายแบบงงๆ ได้ แต่หลังจากลงโหมดนี้เมื่อเปิดหน้า UI เมนูต่างๆ ขึ้นมา ทุกๆ อย่างในเกมจะหยุดลงทันทีไม่ว่าจะเป็นเวลา บัพ Stamina ค่าความหิวหรืออะไรก็ตามบอกเลยว่าขอตบมือรัวๆ ให้ผู้สร้างม็อดนี้ขึ้นมา 6.Discard Inventory Items ( ม็อดเคลียร์ของในคลัง ) ผลงานโดย | aedenthorn ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ผู้เล่นหลายคนในเกมนี้อาจจะกำลังมองหาวิธีการทิ้งสิ่งของที่เราไม่ต้องการในคลัง หรือ Inventory ดังนั้นม็อดเคลียร์สิ่งของในคลังนี้ ถึงมันจะไม่ได้แปลกใหม่อะไรนัก แต่มันช่วยแก้ปัญหาของเต็มสุดแสนจะหงุดหงิดนี้ได้ นอกจากนี้ยังทำให้ผู้เล่นสามารถบริหารจัดการช่องเก็บของในคลังได้ดีขึ้น และขอเตือนไว้ว่าก่อนจะกดทิ้งอะไร ดูให้ดีๆ ก่อนเพราะถ้าเผลอกดไปแล้วสิ่งของนั้นๆ จะไม่สามารถนำมันกลับมาได้อีก!   7.Quick Stack ( ม็อดจัดระเบียบช่องเก็บของ ) ผลงานโดย | damnsneaker ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus ต้องขอเชิดชูบรรดานักพัฒนานักสร้างม็อดจริงๆ เพราะอีกหนึ่งปัญหาของเกม Valheim นั่นก็คือความรกของช่องเก็บของจะจัดทีนึงก็ใช้เวลานานพอสมควร แต่ม็อด Quick Stack นี้ได้ช่วยชีวิตทุกคน! โดยม็อดนี้จะทำการแพ็ครวมไอเทมประเภทเดียวกัน และจัดระเบียบให้ช่องเก็บของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็วไวสมชื่อม็อดเลย! 8.Unrestricted Portals ( ม็อดขนส่งไม่จำกัด ) ผลงานโดย | xAfflict ลิงค์ดาวน์โหลด | Nexus โหมดนี้จะเข้ามาช่วยลดข้อจำกัดในการเทเลพอร์ตเคลื่อนย้ายไอเทม โดยจากเดิมนั้นผู้เล่นจะถูกจำกัดสิทธิ์ในการเคลื่อนย้ายไอเทมหรือพวกแร่ที่มีน้ำหนักมากเกินไป แต่หลังจากที่ติดตั้งม็อดนี้แล้วผู้เล่นจะสามารถขนส่งทุกอย่างได้อย่างไม่มีข้อจำกัดใดๆ เลย! และขอแนะนำว่าม็อดนี้ถ้าใช้ควบคู่ไปกับม็อด Valheim Plus ขอรับประกันในเรื่องของประสบการณ์การเล่นเกมสนุกขึ้นกว่าเดิมแน่นอน! Credit | Slythergames
03 Mar 2021
เกม Exclusive ของ PlayStation ที่อยากให้ลง PC
แน่นอนว่าในปัจจุบันนี้มีเกมมากมายกำเนิดขึ้นบนโลกใบนี้ให้เราได้สัมผัสและสนุกไปกับมัน แต่ในขณะเดียวกันก็มีเครื่องเล่นเกมที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มานานด้วย เช่น PC / PlayStation หรือ Xbox ดังนั้นการที่ผู้จัดจำหน่ายจะเลือกตีตลาดลงเกมนั้นๆ เพื่อสร้างยอดขายให้เครื่องเกมและตั้งเป็นเกม Exclusive ที่ลงเฉพาะเครื่องเกมคอนโซลต่างๆ จึงเป็นเรื่องปกติ แต่ในขณะเดียวกันมันทำให้ผู้เล่นทางฝั่ง PC หมดโอกาสที่จะได้สัมผัสเกมนั้นๆ แล้วเกมเหล่านั้นมีอะไรบ้างล่ะ? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 เกมที่ชาวเกมอยากเห็นบนเครื่อง PC จะมีเกมอะไรที่เราเฝ้ารอกันบ้างมาดูกันเลย! Bloodborne ค่ายพัฒนา | FromSoftware แนว Action Role-Playing แน่นอนว่าเกม Bloodborne นั้นก็เป็นหนึ่งในผลงานของค่ายพัฒนาอย่าง FromSoftware ซึ่งเราจะพูดดักไม่ได้แล้วว่าเกมมันสร้างมาเฉพาะเครื่องคอนโซลเท่านั้น เพราะขนาดเกม Dark Souls ที่พัฒนาโดยค่ายนี้ ก็ยังถูกนำมาลงให้กับ PC ครบชุด แถมมีภาครีมาสเตอร์ให้อีก! แล้วทำไมล่ะ? ทำไมเกมนี้จะลงให้หน่อยไม่ได้ นอกจากนี้ถึงแม้ตัวเกมจะมีความหม่นๆ ดิบๆ คล้ายๆ กัน แต่สิ่งที่แตกต่างออกไปที่เห็นชัดๆ เลย นั่นก็คือเกมเพลย์ที่ความไวกว่า ดุดันกว่า Dark Souls ดังนั้นชาว PC จึงต้องการมันมากๆ และอย่าลืมว่าเครื่อง PC สมัยนี้ก็รองรับการเล่นกับจอยคอนโทรลเลอร์แล้ว ! God of War ค่ายพัฒนา | Santa Monica Studio แนว Action Adventure / Hack and Slash‎ ล่าสุดนั้นแฟนๆ เกม God of War ก็กระเป๋าตังค์สั่นกันถ้วนหน้าแล้ว หลังจากที่ God of War: Ragnarok มีประกาศแล้วว่าจะวางจำหน่ายภายใน 2021 ปีนี้ โดยเรื่องราวหลักๆ นั้นยังคงดำเนินผ่านตัวเอก ( และตัวก่อความวินาศในเวลาเดียวกัน ) อย่าง Kratos ชายผู้ต้องฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ ต้องต่อสู้กับเหล่าทวยเทพ แล้วมาจบลงที่ความเป็นพ่อคนเป็นชายผู้เติบโตผู้เดินทางมากับเราตั้งแต่ยุค PlayStaion 2 บอกเลยว่าเป็นหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ไม่ควรพลาดจริงๆ แต่เชื่อไหมว่าเกมนี้ไม่เคยถูกนำมาวางจำหน่ายลงบน PC ด้วยเหตุนี้จึงทำให้คนที่อยากเล่นบน PC ก็เฝ้ารอกันไปยาวๆ และนี่ก็ยังเป็นการตัดโอกาสให้ชาว PC ได้ทำความรู้จักกับชายคนนี้อีกด้วย ลึกๆ ผมก็หวังให้ทาง Sony ใจอ่อนเพราะอยากให้ชาว PC ได้สัมผัสกับประสบการณ์ความบ้าระห่ำ โศกนาฏกรรม ดราม่า ความครบรสของเกมนี้มากๆ ( ดูอย่างเกม Horizon Zero Dawn แรกๆ บอก Exculsive จู่ๆ ประกาศลง PC เฉยแฟนๆ ดราม่ากันไปช่วงหนึ่งเลย! ) The Last of Us ค่ายพัฒนา | Naughty Dog แนว Action Horror บอกเลยว่าหลังจากได้ข่าวการนำเกมนี้ไปสานต่อเป็นชุดซีรี่ส์ฉบับคนแสดงแล้ว ผมรู้สึกดีใจมากๆ ซึ่งแน่นอนว่าหนึ่งในผู้ที่มารับบทเป็น Joel ก็คือ Pedro Pascal ผู้รับบทเป็นตัวเอกในซีรี่ส์ Mandalorian ( หนึ่งในซีรี่ส์ที่ผมชอบมากๆ ) แต่ในขณะเดียวกันกับรู้สึกน้อยใจยังไงไม่รู้ โดยส่วนตัวผมไม่ได้เล่นเกมนี้ผ่านเครื่องคอนโซล แต่รู้จักเพราะได้ไปดู ได้สัมผัสผ่านช่องทางจากยูทูปเบอร์ สื่อข่าวต่างๆ มากกว่า แต่เชื่อไหมว่านี่คือเกมๆ หนึ่งเลยที่อยากให้มันพล็อตลงบน PC เพราะบางครั้งเราจะนำเรื่องราวของเกมนี้ไปเล่าไปพรรณนาถึงความสุดยอดของมัน บางคนกลับไม่รู้จัก! ทั้งๆ ที่เกมนี้คือหนึ่งในซีรี่ส์เกมที่ดีที่สุดในทศวรรษเลยก็ว่าได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมีภาค 2 มาอีก! ทำไมไม่เอาภาค 1 ลง PC ให้หน่อยล่ะ เชื่อว่าหลายๆ คนที่ไม่ได้ซื้อเครื่องคอนโซล หรือถนัดเล่นบน PC คงจะเฝ้ารอเล่นเกมที่ได้รางวัล Game of The Years อยู่แน่ๆ และหนึ่งในนั้นก็มีผมนี่แหละ!   Ghost of Tsushima ค่ายพัฒนา | Sucker Punch Productions แนว Action Adventure / Open-World ถ้าพูดถึงค่าย Sucker Punch Productions แค่ได้ยินก็แทบจะหมดหวังกันได้เลยเพราะแทบทุกเกมของค่ายนี้ส่วนใหญ่จะผูกขาดบนเครื่องคอนโซลเท่านั้น! ดังนั้นเมื่อเกม Ghost of Tsushima เปิดตัว ช่วงแรกที่ตัวอย่างเกมออกในหัวพูดคำเดียวเลยว่า " กี่บาทก็ยอม " แต่พอมีคำขึ้นมาว่าตัวเกมอยู่ในการดูแลของค่ายนี้ ผมก็ทำใจไปเลยเพราะโอกาสที่เกมนี้จะลงบนเครื่อง PC นั้นน้อยมาก แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่านี่คือเกมที่ชีวิตนี้ต้องเล่นเกมหนึ่งเลย เพราะนอกจากเนื้อเรื่องของตัวเกมจะดีแล้ว ทั้งระบบเกมเพลย์ มินิเกม กราฟฟิค ไหนจะยิ่งเรื่องสภาพอากาศแบบไดนามิคก็กินขาดแล้ว! หวังว่าสักวันหนึ่งเกมนี้จะลงบนเครื่อง PC ให้ชาวเราได้ปรัปกราฟฟิคที่สวยอยู่แล้ว ให้ยิ่งสวยเข้าไปอีกและเผลอๆ ชมรมชาว Mod อาจจะมาแจมด้วยก็ได้! Dreams ค่ายพัฒนา | Media Molecule แนว Game creation system ตามคำแปลเลยครับ ใครที่มีความฝันอยากสร้างเกมเป็นของตัวเองหรือปรับปรุงเกมที่เคยเล่นสมัยก่อนๆ ที่เคยขัดใจให้ดีขึ้น เกมนี้สามารถเนรมิตทุกอย่างให้เราได้ ขอเพียงเรามีความคิดสร้างสรรค์ เชื่อไหมว่าเกมนี้เคยมีคนสร้างเกมต่างๆ ขึ้นมาใหม่แล้ว เช่น Silent Hill , Resident Evil , Half-Life และเกมอื่น ๆ อีกมากมายในโลกนี้  แล้วคิดดูว่ามันน่าเสียดายขนาดไหนที่อยู่แค่บนเครื่องคอนโซล ถ้ามันอยู่บน PC บอกเลยว่าสามารถทำได้เยอะกว่านี้แน่นอน ดังนั้นในอนาคตถ้าเกมนี้ถูกพล็อตลงบน PC เราอาจจะได้เห็นเกมใหม่ๆ เหมือนที่สมัยก่อนบรรดาผู้เล่นเคยสร้าง Mod แล้วให้กำเนิดเกมใหม่ๆ ก็เป็นได้! Infamous Second Son ค่ายพัฒนา | Sucker Punch Productions แนว Action Adventure / Open-World ยังไม่จบกับค่าย Sucker Punch Productions เพราะนอกจากเกม Ghost of Tsushima พวกเขายังทำให้เกมอื่นๆ น่าเล่นอีกด้วย หนึ่งในนั้นก็คือเกม Infamous Second Son ซึ่งผู้เล่นฝั่งคอนโซลน่าจะรู้ๆ กันแล้วว่าเกมนี้มีอิสระให้เรามากๆ ทั้งเรื่องของเกมเพลย์ และการดำเนินเรื่องที่เข้มข้น ดังนั้นขอเถอะในอนาคตทั้งทาง Sony และ Sucker Punch Productions ช่วยใจอ่อนให้เราสามารถเล่นเกมนี้บน PC หน่อยเถอะ ซึ่งบอกเลยว่าถ้าลงบน PC เมื่อไหร่ รับประกันเลยว่าชาว PC ไม่มีทางที่จะปฏิเสธเกมนี้แน่นอน!   Persona 5 ค่ายพัฒนา | Atlas แนว Role-playing,  / Social Simulation หลายๆ คนอาจจะรู้จักเกมที่มีพล็อตน่าสนใจและติดกระแสมานานอย่างเกม Persona กันแล้ว เพราะตัวเกมนั้นทั้งมีเอกลักษณ์ ฟีเจอร์ที่หลากหลาย ตัวละครที่มีที่มาที่ไปจนน่าสนใจ และบทสนทนาตัวเลือกที่หลากหลาย รวมถึงตัวละครที่หลายๆ คนรัก เท่านั้นยังไม่พอระบบเกมเพลย์เทิร์นเบส และเรียลไทม์ก็ยังสนุกอีกด้วย แต่ใครจะไปรู้ว่าเกมนี้มันไม่เคยถูกนำมาลงบนเครื่อง PC เลย! แล้วคิดดูว่าพวกเกมตัวเลือกแบบนี้ เกมเทิร์นเบสแบบนี้เราจะควบคุมง่ายมากๆ ถัามันอยู่บนเครื่อง PC  หวังว่าในอนาคตพี่เขาจะใจอ่อนปล่อยเกมนี้ลงบน PC ให้ชาวเราได้สัมผัสกันนะครับ!   Uncharted 4: A Thiefs End ค่ายพัฒนา | Naughty Dog แนว Action / Adventure อยากล่าสมบัติไม่ได้อยากล่าซอมบี้ ทีมงาน Naughty Dog ก็จัดให้เพราะทีมงานได้พัฒนาเกมแนวล่าสมบัติที่ดีอันดับต้นๆ ในรอบทศวรรษอย่าง Uncharted ออกมาให้เราเล่นกันนานระยะหนึ่งแล้ว และประเด็นคือทั้งในส่วนของเนื้อเรื่อง ส่วนของเกมเพลย์นั้น ทำออกมาดีมากๆ ทำให้ได้รับฐานแฟนเกมและกระแสนิยมจนมีภาคใหม่ๆ ออกมาเรื่อยๆ ซึ่งล่าสุดก็กำลังจะเข้าสู่วงการภาพยนต์แล้ว แต่...ทำไมไม่ลงบน PC! ใช่! นี่คือเกมรองสุดท้ายของบทความนี้ที่ก็ยังไม่ถูกนำมาพล็อตลงบน PC เลย แล้วคิดดูใครที่ชอบล่าสมบัติหรือเป็นแฟนเกมแนว indiana jones แต่มีแค่ PC ไม่สามารถจับต้องได้ ต้องรออีกกี่ภาคถึงจะได้เล่น! 5555 Credit | Gameinformer
02 Mar 2021
วิเคราะห์ความฝันของ MiHoYo : การสร้างโลกเสมือนเป็นไปได้ขนาดไหน?
โลกที่ถูกจำลองขึ้นมาด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีความเสมือนที่ใกล้เคียงกับโลกความจริง แต่ดีกว่าตรงที่สภาพแวดล้อม อุณหภูมิ ความชื้น หรือสภาพอากาศสามารถถูกควบคุมได้ด้วยมือของเราเอง โลกแบบนี้ถูกเรียกว่า "โลกเสมือน" (Virtual World) ซึ่งเป็นคอนเซ็ปที่ถูกนำเสนอโดย Pliny the Elder นักเขียนชาวโรมัน ตั้งแต่ช่วง ศตวรรษ 20 หรือก็คือก่อนที่คอมพิวเตอร์จะถือกำเนิดขึ้นมาบนโลกนี้เสียอีก แม้ว่าคอนเซ็ปนี้จะถูกเอามาใช้ในการสร้างหนัง หรือการ์ตูนหลายเรื่อง และใช้ในการสร้างโลกของเกมขึ้นมา แต่มันยังไม่เคยมีสักครั้งเลยที่มนุษย์สามารถเข้าไปเดิน, ทำกิจกรรม ในโลกเสมือนได้แบบจริงๆ สิ่งที่ใกล้เคียงกันมากที่สุด และมนุษย์สามารถสร้างขึ้นมาได้สำเร็จแล้ว เห็นจะเป็นแว่น Virtual Reality (VR) ที่สามารถมอบประสบการณ์ต่างๆ ให้กับผู้ใช้งานได้เกือบจะสมบูรณ์ แต่ถึงอย่างนั้นแว่น VR ก็ยังมีข้อจำกัดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์จำนวนมากที่ต้องเตรียมพร้อมกัน หรีอพื้นที่ขนาดกว่างที่จะให้ผู้ใช้งานขยับไปมาได้สดวก ทั้งยังถือว่าห่างไกลจากคอนเซ็ปของ โลกเสมือน อยู่มาก เพราะเรายังไม่สามารถสัมผัสกับสภาพอากาศของโลก, กลิน, รส, และน้ำหนักของวัตถุต่างๆ ได้ มาถึงจุดนี้อาจกล่าวได้ว่า การได้เข้าไปสัมผัสกับ "โลกเสมือน" อาจเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในความฝันสูงสุดของเหล่าเกมเมอร์เลยก็ว่าได้ เพียงแค่จินตนาการว่า "หากมีโลกแฟนตาซีเสมือนอยู่จริงๆ การได้เดินทางในสำรวจโลกใบนั้นจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นขนาดไหนกัน" แค่คิดก็อดตื่นเต้นจนตัวสั่นแล้ว ดังนั้นเมื่อ MiHoYo หนึ่งในผู้พัฒนาเกมมือฉมังของโลกได้ประกาศว่า พวกเขาจะสร้าง โลกเสมือน ของจริงขึ้นมาให้ได้ และมันต้องรองรับผู้เล่นได้มากกว่า 1,000 ล้านคน ได้ทำให้ตัวผมเองที่เป็นเกมเมอร์เช่นกันอดตื่นเต้นไม่ได้ว่าโลกที่พวกเขาจะสร้างขึ้นมา จะเป็นแบบไหน ที่นั่นจะเป็นโลกแบบไหน? จะเป็นโลกอนาคตที่มนุษย์เป็นครึ่งไซบอร์กกันไปหมดแล้วรึเปล่า? อาจจะเป็นโลกที่อยู่ในยุคกลางแล้วมีเวทมนตร์ก็ได้เช่นกัน! แล้วถ้าหากเป็นยุคสำรวจอวกาศล่ะ? ไม่ว่าจะเป็นแบบไหนก็ล้วนแล้วแต่น่าตื่นเต้น แต่ในขณะเดียวกันตัวผมก็อดสงสัยไม่ได้ว่า "การจะสร้างโลกเสมือนขึ้นมา และให้คนเข้าไปสัมผัสกับโลกนั้นได้จริงๆ เป็นสิ่งที่จะสามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีของมนุษย์ในปัจจุบันจริงๆ หรือ?" ถ้าหากว่าทุกคนกำลังสงสัยเรื่องเดียวกันอยู่ วันนี้ผมจะแชร์ข้อมูลที่หามาได้ให้ได้อ่านกันครับ "การจะสร้างโลกเสมือนขึ้นมา และให้คนเข้าไปสัมผัสกับโลกนั้นได้จริง" ถือได้ว่าเป็นสองประเด็นที่จำเป็นต้องวิเคราะห์แยกกันคือ 1. การสร้างโลกเสมือนจริง กับ 2. การเอามนุษย์เข้าไปยังโลกใบนั้น ครับ ในประเด็นแรกการสร้างโลกเสมือนขึ้นมา อันนี้อาจไม่ใช่เรื่องที่ยากเท่าไหร่นัก เนื่องจากเกม Open World หลายๆ เกมที่เราเล่นกันอยู่ตอนนี้ ก็เป็นเหมือนกับโลกเสมือนชนิดหนึ่งอยู่แล้ว เพียงแต่อาจจะยังขาดรายละเอียดอีกเล็กน้อยที่ทำให้โลกใบนั้นเป็นโลกเสมือนอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นพฤติกรรมที่เป็นธรรมชาติกว่านี้ของ NPC, การคำนวณแหล่งกำเนิด และทิศทางของเสียงที่ต้องทำได้แบบ 3 มิติจริงๆ หรือผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริงๆ (เช่นสมมุติว่า มีฟ้าผ่าใส่ต้นไม้ต้นไหนในโลก ต้นไม่นั้นก็ควรจะดำเป็นตอตะโกอยู่อย่างนั้น, เมื่อเวลาผ่านไปก็วัตถุต่างๆ รวมถึงสิ่งปลูกสร้างในโลกต้องเสื่อมสภาพลงตาม ฝน ลม แดด ที่ได้สัมผัส, หรือหากมีลมกังหันลมจะหมุน เมื่อไม่มีลม กังหันก็ต้องหยุดหมุน เป็นต้น) ซึ่งในปัจจุบัน Sony ได้พัฒนาระบบเสียง 3 มิติจำลองขึ้นมาได้สำเร็จแล้วชื่อว่า Tempest Audio 3D หรืออย่างที่ EA ประกาศว่า ตึกในเกม Battlefield ภาคต่อไปของพวกเขาจะสามารถพังทลายได้หลากหลายรูปแบบขึ้นอยู่กับว่ามันโดนโจมตีด้วยอะไร หรืออย่างการสร้างฉากที่เหมือนโลกความจริงมากๆ ขึ้นมาของสตูดิโอ Ninja Theory ในโปรเจค Mara ดังนั้นการสร้างโลกเสมือนขึ้นมาจริงๆ อาจไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไปในยุคหลังจากนี้ ซึ่งผมคงสามารถสรุปได้ว่า ด้วยเทคโนโลยีตอนนี้ เป็นไปได้ ที่จะสร้างโลกเสมือนขึ้นมาจริงๆ ครับ แต่ในส่วนของประเด็นที่ 2 พูดตรงๆ ว่าผมไม่มั่นใจเลยจริงๆ ว่าจะสามารถทำได้ ก่อนอื่นสำหรับคนที่ไม่รู้ การที่มนุษย์เราสามารถมองเห็น รับรส ดมกลิ่น หรือรู้สึกร้อนหนาวได้ตามผิวหนัง เป็นเพราะว่า สมอง เราส่ง คลื่นไฟฟ้า ผ่านเส้นประสาทไปยังอวัยวะเหล่านั้น ดังนั้นการจะให้มนุษย์เข้าไปในโลกเสมือน = การส่งข้อมูลของโลกเสมือนไปยังสมองของมนุษย์โดยตรง เพื่อให้สมองเข้าใจว่า เรากำลังเห็นภาพแบบไหน รู้สึกยังไงอยู่ แต่ที่นี่อย่างที่บอกไปว่า การทำงานของสมอง คือการส่ง คลื่นไฟฟ้า ดังนั้นการส่งข้อมูลไปยังสมองโดนตรงจึงเท่ากับการส่ง คลื่นไฟฟ้า เข้าไปในสมองโดยตรง ถ้าหากถามว่าทำได้หรือไม่? ผมจะตอบว่าทำได้ แถมยังมีการทดสอบกับลิงสำเร็จเรียบร้อยแล้วด้วย โดย Neuralink บริษัท StartUp ของคุณ Elon Musk นอกจากนี้ด้วยโพสต์ถามตอบบน Twitter ล่าสุดของเขา Elon Musk ก็ได้เผยว่าเทคโนโลยีนี้ จะสามารถส่งเสียงเพลงเข้าไปในสมองของมนุษย์โดยตรงได้ แต่ก่อนจะทำแบบนั้นได้ มนุษย์คนนั้นจำเป็นต้องผ่าตัดโดยใช้หุ่นยนต์ คล้าย ๆ กับการผ่าตัดเลสิก เพื่อฝั่งชิปเข้าไปในสมอง เสียก่อน และใช้ชิปดังกล่าวส่งคลื่นไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรง เพื่อให้เราได้ยินเสียงเพลง ที่นี่คำถามต่อมาคือ "แล้วเป็นไปได้หรือไม่ที่จะส่งคลื่นไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรง แบบไม่ต้องฝังชิปในสมอง" คำตอบคือเป็นไปได้หากมีอุปกรณ์ที่พร้อมพอ อย่างน้อย ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยวอชิงตันและมหาวิทยาลัยคาร์เนกี เมลลอน ในสหรัฐอเมริกา ก็เคยทำการเชื่อมต่อมูลของสมองมนุษย์ 3 คนได้สำเร็จแล้ว แถมยังเคยมีคนทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานเอง ด้วยการสั่งผ่านสมองสำเร็จแล้วด้วย กล่าวคือมันเป็นไปได้ที่จะส่งข้อมูลเข้าไปที่สมองได้โดยไม่จำเป็นต้องฝังชิป แต่ทั้ง 2 กรณีที่ผมกล่าวมา ก็ยัง ห่างไกล จากการส่งมนุษย์เข้าไปในโลกเสมือนอยู่ดี จะสังเกตได้ว่าการส่งไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรงที่ผมยกตัวอย่าง มันทำแค่ให้ มนุษย์รับรู้ถึงเสียงกับภาพ หรือ การสั่งผ่านสมองให้วัตถุหนึ่งทำงาน เท่านั้น เรายังไม่ เคยควบคุมร่างกายที่ไม่ใช่ของตัวเองด้วยสมอง มาก่อนเลย แถมหากอ้างอิงจากการ์ตูนเรื่อง Sword Art Online แล้วละก็ เราจำเป็นต้องมีตัวบล็อกกระแสไฟฟ้าบริเวณต้นคอด้านหลัง เพื่อป้องกันไม่ให้ร่างกายจริงๆ ของเราขยับไปด้วยเวลาสั่งให้ร่างกายอื่น หรือร่างกายในเกมของเราขยับด้วย (ไม่งั้นถ้าสั่งให้ตัวละครในเกมเราเดิน ร่างกายเราในโลกความจริงก็จะเดินไปด้วย มันจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นเกมในสภาพนั้น หรือไม่ก็ต้องมีเครื่องแบบหนังเรื่อง Ready Player One) ต่อมาคือเรื่องของผลข้างเคียงที่อาจเกิดขึ้นในเมื่อรับสัญญาณไฟฟ้าจากภายนอกเป็นเวลานานๆ ด้วยรึเปล่า (ประเด็นนี้อาจเรียกได้ว่าสำคัญมากที่สุดเลย) เพราะถ้าหากว่ามันสามารถส่งผลข้างเคียงได้จริงๆ มันก็อันตรายเกินกว่าจะเรียกว่าเกมแล้วครับ ต่อมาคือประเด็นเรื่องการตายในเกม ถ้าหากว่าโลกเสมือนดังกล่าวมี ความสมจริงที่มากเกินไป การเคยตายในโลกเสมือนอาจทำให้ผู้เล่นเกิดอาการป่วยทางจิตที่ชื่อว่า "เชื่อว่าตัวเองเป็นร่างไร้ชีวิต (Cotard’s Syndrome)" ได้หรือไม่? ดีไม่ดีการตายในโลกเกมอาจทำให้สมองของเราเชื่อว่าตายแล้วจริงๆ และทำให้ร่างกายในโลกความจริง ตายตามไปด้วยจริงๆ เลยก็เป็นได้ ยังไงคิดว่าเรื่องนี้เป็นอีกหนึ่งประเด็นที่ต้องมีงานวิจัยยืนยันออกมาก่อนครับ สรุป เอาจริงๆ ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าผมตกหล่นประเด็นอะไรไปรึเปล่าในบทความนี้ แต่สรุปให้เข้าใจได้ง่ายๆ ว่า "การสร้างโลกเสมือนขึ้นมาไม่ใช่เรื่องยากสำหรับมนุษย์ในตอนนี้ แต่การเอามนุษย์เข้าไปในโลกเสมือนดังกล่าวจริงๆ จำเป็นต้องใช้ผลลัพธ์ในการทดลองที่มากกว่านี้" ดังนั้นเป็นไปได้หรือไม่คำตอบคือ "เป็นไปได้" เพียงแต่ MiHoYo จะทำได้ภายใน 8 ปี ตามสัญญารึเปล่า อันนี้คิดว่าเป็นอีกเรื่องครับ
25 Feb 2021
Watch Dogs Legion: ความรู้สึกจากการทดลองเล่นโหมด Online
ด้วยเนื้อหาของเกมที่เกี่ยวกับการรวมตัวกันของผู้คนธรรมดาๆ เพื่อต่อต้านอำนาจที่ยิ่งใหญ่กว่า ทำให้เกม Watch Dogs Legion เป็นเกมที่เหมาะจะมีโหมด Multiplayer มากๆ อยู่แล้ว แม้ว่าโหมดจะไม่ได้มีอยู่ในเกมนับตั้งแต่ที่วางจำหน่าย และถูกเลื่อนมาจากกำหนดการเดิมในเดือนธันวาคม 2020 ที่ผ่านมา แต่ทางผู้พัฒนา Ubisoft ก็ยังไม่ได้ทิ้งโหมดนี้ไปแต่อย่างใด และเตรียมจะเพิ่มโหมดเข้าไปในเกมตามสัญญาเร็วๆ นี้แล้ว! เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าร่วมทดสอบเล่นเกม Watch Dogs Legion โหมดออนไลน์ ที่จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถโลดแล่นไปในมหานครลอนดอนของเกมร่วมกับผู้เล่นอีก 3 คน (รวมกันเป็นห้องละ 4 คน) เพื่อช่วยกันทำภารกิจชนิดต่างๆ ในแผนที่ของเกมได้อย่างอิสระ โดยแม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เขียนอาจยังไม่สามารถพูดได้ว่าน่าประทับใจหรือน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างที่ยังรู้สึกไม่ค่อยลงตัวเท่าไหร่ แต่ก็ทำให้มองเห็น “ความเป็นไปได้” ของโหมดที่จะต่อยอดระบบเกมเพลย์ของ Watch Dogs Legion ไปในทิศทางที่น่าสนใจมากขึ้นในอนาคต สำหรับรูปแบบเกมเพลย์ของโหมด Watch Dogs Legion Online ในช่วงต้น จะค่อนข้างคล้ายกับโหมด Singleplayer ของเกม ผู้เล่นจะเริ่มเกมในฐานะตัวละครชาวเมืองธรรมดา (รูปร่างหน้าตาจะถูกสุ่มมา) ก่อนที่จะค่อยๆ เสริมทีมด้วยการชักชวนตัวละครที่พบในโลก Open World มาเป็นพวก โดยเหล่าชาวเมืองเหล่านี้ก็จะมีทักษะและอุปกรณ์ติดตัวที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอาชีพของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่นตัวละครที่มีอาชีพช่างก่อสร้างก็จะมีความสามารถในการเรียกหุ่นโดรนก่อสร้างมาขับขี่ได้เป็นต้น ซึ่งในจุดนี้ก็ไม่ต่างจากที่พบได้ในโหมด Singleplayer เท่าไหร่ จุดแตกต่างอย่างแรกคือวิธีการชักชวน NPC มาเป็นพวก แทนที่เราจะต้องช่วย NPC ทำภารกิจประจำตัวเสียก่อน ในโหมด Watch Dogs Legion Online นั้นสามารถทำได้ง่ายกว่ามากๆ เพียงแค่เรามีแต้ม Influence มากพอก็จะสามารถกดแสกน NPC ตัวไหนก็ได้และชวนเชามาเป็นพวกได้ทันที ซึ่ง NPC บางตัวอาจจะต้องใช้แต้มที่สูงกว่าตัวอื่นๆ เช่นถ้าเราอยากจะชวนทหารจากกองทัพ Albion (หนึ่งในองค์กรที่เป้นศัตรูหลักของเรา) มาเป็นพวก ก็อาจจะต้องใช้แต้มมากกว่าตัวละครตาสีตาสาตามถนนทั่วไปประมาณหนึ่งเป็นต้น เมื่อรวบรวม NPC ที่ต้องการจนพอใจแล้ว ภายในโหมด Online จะมีภารกิจให้เล่นอยู่ 4 ชนิดหลักๆ ด้วยกัน คือ Open World Mission, Co-op Mission, Tactical Ops, และ Spiderbot Arena ซึ่งเราจะขอพูดถึงแต่ละโหมดแยกกัน Open World Mission สำหรับภารกิจขั้นพื้นฐานที่สุด จะมีลักษณะเป็นภารกิจสั้นๆ ที่สามารถทำได้จากแผนที่ Open World ได้โดยตรง ซึ่งส่วนใหญ่ก็จะไม่ได้ต่างจากภารกิจในโหมด Single Player เท่าไหร่ บางภารกิจอาจจะให้เราลอบเข้าไปในฐานที่มั่นของศัตรูเพื่อแฮ๊คขโมยข้อมูลหรือสิ่งของ (เช่นรถ) หรือกระทั่งการกำจัด NPC ศัตรูที่กำหนดเป็นต้น ด้วยความที่แทบจะไม่ต่างจากภารกิจในโหมด Single Player ทำให้ภารกิจเหล่านี้แทบจะไม่ต้องใช้การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นเลย และดูเหมือนจะมีเอาไว้เพื่อใช้เก็บแต้ม Influence และเงิน ET0 อย่างรวดเร็วเพื่อปลดล๊อคตัวละคร เสื้อผ้า หรืออุปกรณ์แก๊ตเจ็ตไปใช้ในภารกิจอื่นๆ ที่มีความยากและซับซ้อนกว่า Co-op Mission อย่างที่อาจจะพอเดาได้จากชื่อ ภารกิจชนิดนี้จะเป็นจุดกึ่งกลางระหว่าง Open World Mission และ Tactical Ops ซึ่งจะมีความยากและความซับซ้อนของเงื่อนไขการผ่านสูงกว่าภารกิจ Open World Mission ทั่วไป เปรียบได้กับเหล่าภารกิจ Jobs ในเกมอย่าง GTA Online โดยภารกิจนิดนี้มักจะถูกแบ่งออกเป็น 2-3 ช่วง เช่นภารกิจหนึ่งที่ผู้เขียนได้ลองเล่นจะเริ่มโดยให้เราบุกเข้าไปในโกดังของศัตรูเพื่อทำลายรถยนตร์จำนวนหนึ่ง นำไปสู่การป้องกันพื้นที่จากกลุ่มศัตรูที่บุกเข้ามา และจบด้วยการตามล่าศัตรูระดับหัวหน้าจำนวน 6 ตัวที่แอบซ่อนอยู่ในพื้นที่รอบๆ โดยภารกิจชนิดนี้มักจะมีส่วนที่บังคับให้เราต้องเปิดหน้าสู้กับศัตรูโดยตรงอย่างเลี่ยงไม่ได้อยู่เสมอ แตกต่างจากภารกิจ Open World Mission และภารกิจจากโหมด Singleplayer ที่มักจะสามารถทำได้ด้วยการลอบเร้น 100%    การที่ภารกิจมักจะบังคับให้ต้องปะทะกับกลุ่มศัตรูโดยตรง ทำให้ภารกิจชนิดนี้ให้ความรู้สึกขัดแย้งกับสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ Watch Dogs Legion พอสมควร เพราะรู้สึกเหมือนโดนบังคับให้ต้องเล่นแบบใดแบบหนึ่งอยู่ตลอดเวลา แทนที่จะสามารถผ่านภารกิจได้ด้วยวิธีทีหลากหลายตามทางเลือกของผู้เล่น ซึ่งขนาดที่ค่อนข้างเล็กของพื้นที่ในการทำภารกิจยังจำกัดทางเลือกของผู้เล่นมากกว่าเดิม เพราะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ชนิดต่างๆ ที่มีในเกมได้อย่างเต็มที่นัก ทำให้ภารกิจเหล่านี้กลายเป็นการแลกกระสุนกับศัตรูไม่ต่างกับเกมอย่าง The Division หรือเกมยิงปืนแบบ 3rd Person ทั่วไปเลย แถมภารกิจเหล่านี้ส่วนใหญ่มักจะจบในเวลาเพียงไม่ถึง 5 นาทีด้วยซ้ำ จึงไม่ได้รู้สึกว่าจำเป็นต้อง “ร่วมมือ” กับผู้เล่นอื่นจริงๆ มากไปกว่าแค่ช่วยๆ กันยิงศัตรูให้หมดไปอย่างนั้นเอง Tactical Ops Mission อาจจะเรียกได้ว่าเป็นตัวชูโรงของโหมด Online เลยก็ว่าได้ โดยจะดำเนินไปตาม “เนื้อเรื่อง” ที่มีความต่อเนื่องและเชื่อมโยงภารกิจทั้ง 5 ที่มีให้เล่นเอาไว้ด้วยกัน โดยจะต้องใช้ผู้เล่นอย่างน้อย 3 คนจึงจะเริ่มเล่นได้ ซึ่งแน่นอนว่าเป็นภารกิจที่เพิ่มความยากและความซับซ้อนมากกว่าภารกิจทั่วไปอย่างมีนัยยะสำคัญ คล้ายกับภารกิจแบบ Heist ของ GTA Online แต่ไม่ลึกซึ้งเท่า ข้อดีของภารกิจชนิดนี้คือการที่ภารกิจดูจะเปิดกว้างต่อการแก้ไขปัญหาในวิธีที่หลากหลายกว่าภารกิจอื่นๆ และสามารถเปิดช่องให้ผู้เล่นได้ใช้ความสามารถและอุปกรณ์พิเศษที่เกมมอบให้ได้อย่างเต็มที่ที่สุดในหมู่ภารกิจทั้งหมดเลย  ยกตัวอย่างในภารกิจ Tactical Ops อันแรกที่ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ลักลอบเข้าไปในอาคารฐานที่มั่นของศัตรูสองแห่งเพื่อดาวน์โหลดข้อมูลจากเซิฟเวอร์ภายใน แต่มีเงื่อนไขว่าจะต้องโหลดข้อมูลจากทั้งสองสถานที่พร้อมกัน ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องแบ่งทีมออกเป็นสองกลุ่มและทำภารกิจในสองสถานที่พร้อมๆ กัน ซึ่งเมื่อไปถึงแล้วก็ยังสามารถใช้วิธีพลิกแพลงเพื่อทำภารกิจได้ค่อนข้างมาก อย่างผู้เขียนกับเพื่อร่วมทีมที่ไปด้วยกันเลือกที่จะให้คนหนึ่งคอยดูต้นทางให้ด้วยการแฮ๊คกล้องวงจรปิด ในขณะที่อีกคนใช้หุ่น Spiderbot ลักลอบเข้าไปในฐานเป็นต้น แต่จริงๆ แล้วเมื่อลองสำรวจฐานศัตรูดูก็ค้นพบวิธีอื่นๆ ที่น่าจะใช้ได้อีกเพียบ ตั้งแต่การขี่หุ่นโดรนก่อสร้างเพื่อบินขึ้นไปบนหลังคาและลักลอบเข้าจากด้านบน หรือจะแฮ๊คกล้องวงจรปิดในฐานเพื่อเรียกหุ่น Spiderbot จากในฐานเลยก็ได้ เมื่อยิ่งดำเนินเนื้อเรื่องของ Tactical Ops ไปเรื่อยๆ ก็พบว่าภารกิจที่ตามๆ มาก็เริ่มมีความซับซ้อนมากขึ้นทั้งในแง่ของภารกิจและชนิดของศัตรูที่พบ และต้องใช้การสื่อสารกันระหว่างทีมมากขึ้นไปตามลำดับ โดยสำหรับคนที่มีทีมที่พร้อมสื่อสารกันได้ก็จะทำให้เป็นประสบการณ์เกม Coop ที่สนุกและลึกซึ้งอยู่ไม่น้อย แต่ก็อาจจะเป็นข้อเสียสำหรับการเล่นแบบ Public กับคนแปลกหน้าเพราะภารกิจจะยากมากๆ ถ้าไม่สามารถคุยกันและวางแผนได้ แถมเพื่อนร่วมทีมที่เพิ่มขึ้นยังอาจจะทำให้ะลอบเร้นเงียบๆ แทบจไม่ได้เลยหากไม่ได้คุยกัน ทั้งนี้ ภารกิจ Tactical Ops ก็ยังมีปัญหาอย่างหนึ่งที่พบในโหมด Co-op Mission นั่นก็คือการที่เกมมักจะบังคับให้ต้องเปิดหน้ายิงกับศัตรูในบางช่วง ทำให้เกมกลายเป็นเพียงเกมยิงปืนบุคคลที่ 3 ธรรมดาๆ ไปในจังหวะเหล่านี้ ซึ่งก็อาจจะไม่ได้เป็นปัญหานักสำหรับหลายๆ คน แต่ก็แอบขัดกับเกมเพลย์ที่ผ่านมาที่เน้นทีมเวิร์คและการวางแผนอย่างสร้างสรรค์ไปพอสมควร Spiderbot Arena สำหรับโหมดสุดท้ายนี้ จะเป็นการให้ผู้เล่น 4 คนบังคับหุ่น Spiderbot เพื่อต่อสู้กันในแผนที่เล็กๆ โดยในตอนเริ่มต้นจะมีเพียงปืนกลจระจอกๆ ให้ใช้ แต่ภายในแผนที่ก็จะมีอาวุธหลากหลายให้เก็บไว้เล่นงานผู้เล่นคนอื่นๆ เช่นปืนลูกซองหรือปืนเลเซอร์เป็นต้น เมื่อเล่นทำคะแนนไปเรื่อยๆ ก็จะสามารถปลดล๊อคลวดลายใหม่ๆ ไว้แต่งหุ่นของเราให้ต่างกับของเพื่อนได้ แม้จะเป็นโหมด PvP เพียงหนึ่งเดียวที่มีให้เลือกเล่น แต่เอาเข้าจริงจะเรียกว่าเป็นโหมดแถมก็ได้ เพราะในโหมดนี้ไม่ได้มีอะไรลึกซึ้งไปกว่าการลงไปไล่ยิงกันเองขำๆ ด้วยหุ่นโดรน อาวุธที่มีให้เลือกก็ไม่ได้พิศดารหรือแปลกอะไรมาก แถมของรางวัลจากโหมดก็มีเพียงลวดลายใหม่ๆ เอาไว้แต่งหุ่นโดรนที่ใช้ได้เฉพาะในโหมดนี้อีกด้วย โดยแม้ว่าส่วนตัวแล้วผู้เขียนจะรู้สึกว่าเกมเพลย์ของมันก็สนุกดี แต่พอเล่นไปได้ซักรอบสองรอบก็เริ่มเบื่อแล้วเหมือนกัน น่าสงสัยว่าทำไม Ubisoft จึงเลือกจะใส่โหมดนี้เข้ามา แทนที่จะทำโหมด PvP เต็มรูปแบบที่จะรองรับผู้เล่นได้มากกว่าแค่ 4 คน สรุป กล่าวโดยสรุป แม้จะยังปฏิเสธไม่ได้ว่าโหมด Online ของ Watch Dogs Legion ยังอาจจะมีจุดอ่อนอยู่บ้าง โดยเฉพาะในโหมดภารกิจเล็กๆ ทั้งหลายที่ยังไม่น่าสนใจนัก รวมไปถึงโหมด PvP Spiderbot Arena ที่ดูจะเป็นมินิเกมมากกว่าเป็นโหมดเต็มๆ แยกออกมา แต่อย่างน้อยภารกิจ Tactical Ops ก็ยังสามารถต่อยอดเกมเพลย์จาก Singleplayer ได้อย่างน่าสนใจด้วยการเพิ่มองค์ประกอบของการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น คงต้องรอดูกันต่อไปว่าผู้พัฒนาจะสามารถเพิ่มภารกิจเหล่านี้เข้าไปในเกมได้สม่ำเสมอแค่ไหน และจะมีรูปแบบภารกิจแปลกๆ แบบไหนมาให้เราได้ร่วมกันฝ่าฟันไปกับทีมอีกในอนาคต
25 Feb 2021
Valheim วิธีทำให้หมูป่าเชื่อง การผสมพันธุ์ และวิธีติดตั้ง Trophy
Valheim ถือเป็นเกมแนวเอาตัวรอดในช่วงยุคสมัยไวกิ้งที่ตอนนี้มาแรงมากๆ ทั้งในประเทศไทยและต่างประเทศ ซึ่งผู้เล่นจะต้องหาออกผจญภัยเพื่อสิ่งของมากมายมาสร้างบ้าน สร้างอาวุธ และทำทุกอย่างให้เราสามารถอยู่รอดได้ และแน่นอนว่าเรายังสามารถสร้างฟาร์มสัตว์ได้ด้วย! และหนึ่งในสัตว์ที่สามารถนำมาเลี้ยงให้เชื่องเพื่อเป็นแหล่งอาหารและแหล่งทรัพยากรที่ดีมากๆ ได้นั่นก็คือ" เจ้าหมูป่า " นั่นเอง ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอแนะนำไกด์วิธีทำให้หมูป่าเชื่อง วิธีผสมพันธุ์ และวิธีติดตั้ง Trophy หมูป่า ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! สิ่งที่ต้องเตรียมตัวก่อนออกตามหาหมูป่า สำหรับขั้นตอนในการเตรียมตัวแผนการที่จะทำให้น้องหมูป่าเชื่องนั้นมันไม่ยากเลยโดยผู้เล่นจะต้องรวบรวมสิ่งเหล่านี้ก่อนนั่นคือ วัสดุจำพวกไม้เพื่อเตรียมสร้างร้้ว ประตู หรือ เตรียมผลเบอรี่ / แครอท และเห็ด เพื่อนำมาเป็นอาหารของพวกหมูป่า ชุดเกราะ เพราะเวลาผู้เล่นเจอมันครั้งแรกมันจะไม่ได้รักสงบ มันจะวิ่งโจมตีใส่เราทันที ถึงแม้ว่ามันจะทำดาเมจต่อครั้งไม่ได้รุนแรงมาก แต่ถ้าโดยหลายครั้ง หรือโดนรุมก็มีสิทธิ์แตกได้! ขั้นตอนทำให้หมูป่าเชื่อง สำหรับขั้นตอนในการทำให้หมูป่าเป้าหมายหลักในไกด์นี้เชื่องนั้นง่ายมากๆ แต่อาจจะต้องอาศัยความอดทนของผู้เล่นด้วย เพราะการจะทำให้พวกมันเชื่องได้นั้นต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่งซึ่งขั้นตอนนั้นมีดังนี้ : ให้นำไม้ที่รวบรวมมาสร้างเป็นคอก *ตรงจุดนี้ผู้เล่นจะทำคอกรั้วที่มีประตูทางเข้า-ออกไว้ จะทำเป็นรั้วเปิดไว้ช่องหนึ่งแล้วล่อหมูป่าเข้าไปก่อนค่อยปิด หรือทำบันไดล่อให้พวกมันตามขึ้นไปและตกลงไปในคอกก็ได้ทั้งนั้น! มุ่งหน้าไปยังทุ้งหญ้าเพื่อตามหาหมูป่า เมื่อเจอหมูป่าแล้วให้เราทำให้มันตกใจ หรือก้าวร้าว ล่อพวกมันให้เข้ามาในคอกที่เราสร้างไว้ จากนั้นก็รีบออกมาและปิดประตูหรือปิดกำแพงรั้วขังพวกมันไว้ โยนอาหารที่เราเตรียมไว้ให้พวกมัน* *สำหรับการให้อาหารในช่วงแรกนั้นจะไม่ใช่การเอาเข้าไปป้อนพวกมัน แต่ให้เราเปิดช่องเก็บของ จากนั้นให้เลือกอาหารที่เราต้องการจะให้และกดปุ่ม Tap และคลิกซ้าย จากนั้นให้กดคลิกซ้ายอีกครั้งในบริเวณตำแหน่งที่เราต้องการจะวาง ข้อควรรู้ หมูป่าจะไม่กินอาหารทันทีที่ผู้เล่นโยนให้ ต้องรอให้มันหิวถึงจะเข้าไปกินเอง อย่ายืนดูพวกมันกินอาหาร ให้เดินออกไปห่างๆ หรือปล่อยให้มันอยู่ในคอกกันเองสักระยะหนึ่ง เพราะถ้าผู้เล่นอยู่ใกล้ๆ พวกมันจะสนใจแต่เรา และไม่ยอมกินอาหาร หลังจากพวกมันกินอาหารของเราแล้วนั้นจะมี UI ดวงหัวใจดวงเล็กๆ ขึ้นมาเป็นช่วงๆ จากตัวเจ้าหมูป่าให้เราเห็น ไกด์การทำให้เชื่องนี้ต้องใช้ระยะเวลาประมาณ 2-3 วัน แต่ระยะเวลานั้นอาจจะไม่แน่นอนซึ่งผู้เล่นสามารถเอาเมาส์ไปชี้ที่ตัวหมูป่าเพื่อดูว่ามันอยู่ในสถานะไหน โดยถ้าขึ้นเป็น "Tame" แสดงว่ามันเชื่องแล้วนั่นเอง วิธีผสมพันธุ์ สำหรับวิธีการผสมพันธุ์นั้นก็ง่ายมากๆ และมีข้อดีอีกด้วย ซึ่งข้อดีจะคืออะไรนั้นมาดูกัน ผู้เล่นคนหนึ่งนามว่า FireSpark81 ได้ค้นพบว่าการให้อาหารอย่างแครอทและเห็ดจะเป็นอาหารที่กระตุ้นให้พวกหมูป่าผสมพันธุ์กันบ่อยที่สุด เมื่อมันกินอาหารดังกล่าวหมดแล้ว เราจะเห็นหมูป่าสองตัวเดินชิดกัน และจากนั้นเราจะเห็นไอคอนหัวใจขึ้นมาเหนือพวกมัน พวกมันจะส่งเสียงร้องแหลมและคลอดลูกออกมาใกล้ๆ พวกมัน สำหรับลูกหมูป่านั้นผู้เล่นจะไม่สามารถทำอะไรกับพวกมันได้จนกว่าจะโตเป็นหมูป่าเต็มตัว แต่ข้อดีคือเราจะไม่ต้องไปล่อมันเข้าคอกหรือรออะไรอีกแล้ว! เพราะมันจะเชื่องโดยอัตโนมัติเมื่อโตเต็มวัย! วิธีรับและติดตั้งถ้วยรางวัลหมูป่า สำหรับเกมนี้จะมีระบบถ้วยรางวัลหรือ Trophy ที่น่าสนใจมากๆ โดยส่วนใหญ่แล้วการที่เราจะได้รับสิ่งนี้จะต้องสังหารศัตรูหรือสัตว์ตัวนั้นๆ ถึงจะได้มา แต่ถ้วยบางชิ้นก็ดร็อปยากมากๆ เพราะถ้วยบางอันผู้เล่นจะสามารถนำมันไปวางบนแท่นบูชาเพื่ออัญเชิญเรียกบอสออกมาได้ แต่สำหรับถ้วยรางวัลหมูป่า หน้าที่ของมันก็คือมีไว้เพื่อประตกแต่งบ้านเท่านั้น! วิธีรับก็ง่ายมากนั่นก็คือฆ่าให้ได้มากที่สุด และหลังจากได้รับมาแล้ว เราก็ต้องสร้างแท่นวางไอเทมสำหรับวาง Trophy หมูป่าด้วย โดยต้องรวบรวมสิ่งเหล่านี้ก่อนนั่นคือ ไม้เนื้อดี ( Fine Wood ) x4 | สามารถหาได้จากการตัดต้นเบิร์ชและต้นโอ๊ก *ต้องใช้ขวานสำริดเท่านั้น ( Bronze Axe ) หรือได้จากการฟารฺมที่เรื่ออัปปาง ตะปูทองแดง ( Bronze Nail ) x1 | ตะปูที่จะต้องสร้างขี้นด้วยการหลอมที่โรงหลอม ซึ่งต้องใช้ แกน Surtling x5 และหิน x20 เพียงเท่านี้เราก็สามารถสร้างแท่นวางไอเทมได้แล้วและจากนั้นก็ให้เราเลือกถ้วยรางวัลหมูป่าเพื่อแขวนโชว์ได้เลย! คลิปตัวอย่างการทำให้หมูป่าเชื่องและวิธีผสมพันธุ์หมูป่า Credit : FireSpark81 คลิปตัวอย่างการสร้างแท่นวางไอเทมและวางถ้วยรางวัล Credit : Quick Tips ขอบคุณข้อมูลเพิ่มเติมจาก : PCGAMER 
23 Feb 2021
Monster Hunter: Rise - ทำความรู้จักน้องแย้และผีญี่ปุ่นต้นแบบของแต่ละตัว
แม้จะเป็นเกมสายเลือดปลาดิบแบบถึงขั้ว แต่ก็นับเป็นเวลากว่า 10 ปีแล้วที่เกมซีรีส์ Monster Hunter ไม่ได้ใช้ธีมญี่ปุ่น ตั้งแต่ภาค Monster Hunter Portable 3rd ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PSP เฉพาะในญี่ปุ่น จนมาถึงเกมภาคล่าสุด Monster Hunter: Rise ที่ตัดสินใจออกแบบองค์ประกอบหลายๆ อย่างให้สะท้อนความเป็นญี่ปุ่นอีกครั้ง ตั้งแต่หมู่บ้าน Kamura Village อันเป็นฐานทัพของเหล่านักล่าแย้ ไปจนถึงการออกแบบของอาวุธ ชุดเกราะ และท่าทางต่างๆ ของตัวละครด้วย แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบ คือแม้แต่เหล่ามอนสเตอร์ใหม่ทั้งหมดในเกม Monster Hunter: Rise เองก็ออกแบบมาในธีมญี่ปุ่นเช่นกัน โดยแต่ละตัวจะอิงตาม "ภูติผี" (หรือที่ชาวญี่ปุ่นเรียกว่า "โยไค") ต่างๆ ของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยผู้กำกับเกมคุณ Yasunori Ichinose ก็ได้ออกมาอธิบายถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลังจากออกแบบแต่ละตัวในบทสัมภาษณ์ของเว็บ IGN ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างมาก เราจึงอยากจะแปลเนื้อหาให้บทความมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน "เหตุการณ์ The Rampage (เหตุการณ์ในโลกของเกม เมื่อเหล่าแย้จำนวนมากได้บุกเข้ามาอาละวาดในหมู่บ้าน Kamura Village) ก็ได้รับแรงบันดาลใจมาจากตำนาน Hyakki Yako (แปลไทยว่า "ขบวนร้อยอสูร") ที่มีเหล่าภูติผีโยไคนับร้อยๆ ตัวออกเดินขบวนในตอนกลางคืน ซึ่งผมก็อยากจะสร้างตำนานแบบเดียวกันขึ้นในโลกของ Monster Hunter: Rise ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว ก่อนจะอธิบายถึงเบื้องหลังการออกแบบของมอนส์เตอร์ใหม่ทั้ง 7 ตัวในเกม Magnamalo สำหรับมอนส์เตอร์ Magnamalo ที่อยู่บนปกของเกมนั้น คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เกราะซามูไร" ผสมเข้ากับรูปร่างของเสื้อโคร่งที่พบได้ทั่วไปในประเทศแถบเอเซีย ที่แม้ว่าจะไม่ได้เป็นโยไคซะทีเดียว แต่เกราะซามูไรผีสิงก็นับเป็นสิ่งที่เห็นได้ทั่วไปในเรื่องราวสยองขวัญของญี่ปุ่น และมักจะมาพร้อมกับ "ผีลูกไฟ" (hitodama) ตัวน้อยที่ลอยอยู่รอบๆ เกราะผีสิงเหล่านี้ ที่ชาวญี่ปุ่นเชื่อว่าคือวิญญาณของเหล่าคนตายที่สิงสู่ในเกราะ และนั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไม Magnamalo จึงจะมีก๊าซที่หน้าตาคล้าย Onibi หรือไฟปีศาจอยู่รอบๆ ตัวตลอดเวลาด้วย (ตัวอย่างเกราะซามูไรพร้อมวิญญาณ Hitodama จากอนิเมะ Boruto) Aknosom มอนส์เตอร์ Aknosom ตัวนี้ เป็นการออกแบบโดยผสมผสานรูปร่างของ "นกกระเรียน" เข้ากับ "ผีร่ม" (Kasa-obake) ที่พบได้ในเกมอย่าง Nioh หรือ Yokai Watch นั่นเอง "ผมมองว่าเวลานกกระเรียนมันยืนขาเดียว มันก็จะมีรูปร่างค่อนข้างเหมือนร่มอยู่เหมือนกัน เราจึงรู้สึกว่าทั้งสองสิ่ง (นกกระเรียนและผีร่ม) มันมีความเข้ากันอยู่แล้ว แถมถ้าลองสังเกติเวลา Aknosom มันหุบปีกแล้วยืนขาเดียว มันจะมีรูปร่างคล้ายๆ กับร่มที่มีลิ้นยาวๆ ยื่นออกมา ซึ่งก็คือลักษณะของผี Kasa-obake ที่เห็นได้ทั่วไปอีกด้วย" (ผีร่ม ํYasa-Obake ของญี่ปุ่น) Tetranadon สำหรับเจ้า Tetranadon นั้นจะมีรูปร่างหน้าตาละม้ายคล้ายเป็ดมีกระดอง ซึ่งแน่นอนจะเป็นโยไคตัวไหนไปไม่ได้นอกจากกัปปะนั่นเอง โดยคุณ Yasunori เปิดเผยว่าพวกเขาใช้ตัวกัปปะเป็นพื้นฐานในการออกแบบ (สังเกติดีๆ จะเห็นว่าบนหัวของมันจะมีส่วนโล้นๆ เหมือนหัวกัปปะด้วย) และค่อยๆ เพิ่มองค์ประกอบของสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำชนิดอื่นๆ อย่าง เต่า, จระเข้, หรือกระทั่งตุ่นปากเป็ดเข้าไปด้วย "ตามเรื่องเล่าแล้ว พวกกัปปะจะชอบเล่นซูโม่กัน พวกเราเลยทำให้เจ้า Tetranadon ใช้ท่าซูโม่อย่างการใช้ฝ่ามือกระแทกได้ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว Great Izuchi ในส่วนของแร๊ปเตอร์ Great Izuchi คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจากตัว Kamaitachi (คาไมทาจิ) หรือภูติลมในตำนานญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นเหมือนตัวพังพอนที่มีขาหน้าและหางเป็นใบมีด โดยจะจู่โจมผู้คนพร้อมกับพายุหมุนอย่างรวดเร็ว "ตามตำนานแล้ว พวกภูติคาไมทาจิมักจะจับกลุ่มกัน 3 ตัวเพื่อจู่โจมเหยื่อ เราจึงให้เจ้า Great Izuchi มีลูกน้องสองตัวคอยติดตามตลอดเวลา แต่เปลี่ยนจากตัวนากมาเป็นแร๊ปเตอร์ให้เข้ากับจักรวาล Monster Hunter เท่านั้นเอง" ภูติ Kamaitachi จากเกม Nioh 2 Somnacanth เจ้าแย้น้ำ Somnacanth แท้จริงแล้วได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เงือก" ในตำนานของญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นครึ่งปีศาจครึ่งปลา แตกต่างจากในเทพนิยายตะวันตกมักจะให้คำนิยามของเงือกเป็นสาวงามที่ครึ่งล่างเป็นปลา โดยพวกเขายังอิงท่าทางการว่ายน้ำของมันมาจากตัวนากญี่ปุ่นอีกด้วย ทั้งนี้ Somnacanth ก็ยังมีองค์ประกอบของเงือกตะวันตกอยู่ด้วย จากความสามารถของมันที่สามารถใช้เสียงร้องกล่อมผู้เล่นให้หลับได้ คล้ายกับเงือกตะวันตกที่ใช้เสียงร้องเพลงอันไพเราะในการหลอกมนุษย์ให้หลงกลและจมน้ำในที่สุด Bishaten แม้จะมีหน้าตาละม้ายคล้ายลิงอยู่ไม่น้อย แถมยังชอบปาผลไม้เพื่อโจมตีผู้เล่นเหมือนลิงอีกต่างหาก แต่แท้จริงแล้วเจ้าแย้ Bishaten นี้ได้ออกแบบโดยอิงจากภูติ "Karasu Tengu" (เทนงุนกกา) ที่มีจงอยปากเหมือนนก โดยคุณ Yasunori กล่าวว่าหางของเจ้า Bishaten นั้นถูกออกแบบมาให้เหมือนกับพัดที่เหล่าเทงงุชอบถือกัน คาราสุเทงงุ (ซ้าย) และเทงงุธรรมดา (ขวา)  Goss Harag สำหรับแย้หน้าใหม่ตัวสุดท้ายเจ้า Goss Harag ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเหล่ายักษ์ Namahage (นามาฮาเงะ) ซึ่งเป็นตำนานของจังหวัดอากิตะของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยในเทศกาลปีใหม่ของจังหวัด เหล่าผู้คนในจังหวัดมีประเพณีในการแต่งกายเป้นยักษ์นามาฮาเงะด้วยการใส่ชุดคลุมที่ทำจากฟาง พร้อมกับถือมีดปลอมเพื่อหลอกเด็กๆ ที่ทำตัวขี้เกียจหรือดื้อรั้นให้ปรับปรุงตัวเอง โดยเจ้า Goss Harag นี้ก็จะมีขนฟูๆ ตรงแผงคอคล้ายกับชุดคลุมฟาง และมีแขนข้างนึงเป็นใบมีดอีกด้วย "ในตอนที่เราเริ่มออกแบบมอนส์เตอร์สำหรับแผนที่เกาะน้ำแข็ง Frost Islands เราก็คิดถึงยักษ์นามาฮาเงะเป็นอย่างแรกๆ เลย เพราะจังหวัดอากิตะก็ขึ้นชื่อเรื่องความหนาวเย็นเหมือนกันเพราะอยู่ในบริเวณตอนเหนือของประเทศ" ตัวอย่างชุดยักษ์นามาฮาเงะ Monster Hunter: Rise จะวางจำหน่ายในวันที่ 26 มีนาคมนี้สำหรับ Nintendo Switch โดยเฉพาะ Credit: IGN
18 Feb 2021
Monster Hunter: Rise - ทำความรู้จักน้องแย้และผีญี่ปุ่นต้นแบบของแต่ละตัว
แม้จะเป็นเกมสายเลือดปลาดิบแบบถึงขั้ว แต่ก็นับเป็นเวลากว่า 10 ปีแล้วที่เกมซีรีส์ Monster Hunter ไม่ได้ใช้ธีมญี่ปุ่น ตั้งแต่ภาค Monster Hunter Portable 3rd ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PSP เฉพาะในญี่ปุ่น จนมาถึงเกมภาคล่าสุด Monster Hunter: Rise ที่ตัดสินใจออกแบบองค์ประกอบหลายๆ อย่างให้สะท้อนความเป็นญี่ปุ่นอีกครั้ง ตั้งแต่หมู่บ้าน Kamura Village อันเป็นฐานทัพของเหล่านักล่าแย้ ไปจนถึงการออกแบบของอาวุธ ชุดเกราะ และท่าทางต่างๆ ของตัวละครด้วย แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่ทราบ คือแม้แต่เหล่ามอนสเตอร์ใหม่ทั้งหมดในเกม Monster Hunter: Rise เองก็ออกแบบมาในธีมญี่ปุ่นเช่นกัน โดยแต่ละตัวจะอิงตาม "ภูติผี" (หรือที่ชาวญี่ปุ่นเรียกว่า "โยไค") ต่างๆ ของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยผู้กำกับเกมคุณ Yasunori Ichinose ก็ได้ออกมาอธิบายถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลังจากออกแบบแต่ละตัวในบทสัมภาษณ์ของเว็บ IGN ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างมาก เราจึงอยากจะแปลเนื้อหาให้บทความมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน "เหตุการณ์ The Rampage (เหตุการณ์ในโลกของเกม เมื่อเหล่าแย้จำนวนมากได้บุกเข้ามาอาละวาดในหมู่บ้าน Kamura Village) ก็ได้รับแรงบันดาลใจมาจากตำนาน Hyakki Yako (แปลไทยว่า "ขบวนร้อยอสูร") ที่มีเหล่าภูติผีโยไคนับร้อยๆ ตัวออกเดินขบวนในตอนกลางคืน ซึ่งผมก็อยากจะสร้างตำนานแบบเดียวกันขึ้นในโลกของ Monster Hunter: Rise ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว ก่อนจะอธิบายถึงเบื้องหลังการออกแบบของมอนส์เตอร์ใหม่ทั้ง 7 ตัวในเกม Magnamalo สำหรับมอนส์เตอร์ Magnamalo ที่อยู่บนปกของเกมนั้น คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เกราะซามูไร" ผสมเข้ากับรูปร่างของเสื้อโคร่งที่พบได้ทั่วไปในประเทศแถบเอเซีย ที่แม้ว่าจะไม่ได้เป็นโยไคซะทีเดียว แต่เกราะซามูไรผีสิงก็นับเป็นสิ่งที่เห็นได้ทั่วไปในเรื่องราวสยองขวัญของญี่ปุ่น และมักจะมาพร้อมกับ "ผีลูกไฟ" (hitodama) ตัวน้อยที่ลอยอยู่รอบๆ เกราะผีสิงเหล่านี้ ที่ชาวญี่ปุ่นเชื่อว่าคือวิญญาณของเหล่าคนตายที่สิงสู่ในเกราะ และนั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไม Magnamalo จึงจะมีก๊าซที่หน้าตาคล้าย Onibi หรือไฟปีศาจอยู่รอบๆ ตัวตลอดเวลาด้วย (ตัวอย่างเกราะซามูไรพร้อมวิญญาณ Hitodama จากอนิเมะ Boruto) Aknosom มอนส์เตอร์ Aknosom ตัวนี้ เป็นการออกแบบโดยผสมผสานรูปร่างของ "นกกระเรียน" เข้ากับ "ผีร่ม" (Kasa-obake) ที่พบได้ในเกมอย่าง Nioh หรือ Yokai Watch นั่นเอง "ผมมองว่าเวลานกกระเรียนมันยืนขาเดียว มันก็จะมีรูปร่างค่อนข้างเหมือนร่มอยู่เหมือนกัน เราจึงรู้สึกว่าทั้งสองสิ่ง (นกกระเรียนและผีร่ม) มันมีความเข้ากันอยู่แล้ว แถมถ้าลองสังเกติเวลา Aknosom มันหุบปีกแล้วยืนขาเดียว มันจะมีรูปร่างคล้ายๆ กับร่มที่มีลิ้นยาวๆ ยื่นออกมา ซึ่งก็คือลักษณะของผี Kasa-obake ที่เห็นได้ทั่วไปอีกด้วย" (ผีร่ม ํYasa-Obake ของญี่ปุ่น) Tetranadon สำหรับเจ้า Tetranadon นั้นจะมีรูปร่างหน้าตาละม้ายคล้ายเป็ดมีกระดอง ซึ่งแน่นอนจะเป็นโยไคตัวไหนไปไม่ได้นอกจากกัปปะนั่นเอง โดยคุณ Yasunori เปิดเผยว่าพวกเขาใช้ตัวกัปปะเป็นพื้นฐานในการออกแบบ (สังเกติดีๆ จะเห็นว่าบนหัวของมันจะมีส่วนโล้นๆ เหมือนหัวกัปปะด้วย) และค่อยๆ เพิ่มองค์ประกอบของสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำชนิดอื่นๆ อย่าง เต่า, จระเข้, หรือกระทั่งตุ่นปากเป็ดเข้าไปด้วย "ตามเรื่องเล่าแล้ว พวกกัปปะจะชอบเล่นซูโม่กัน พวกเราเลยทำให้เจ้า Tetranadon ใช้ท่าซูโม่อย่างการใช้ฝ่ามือกระแทกได้ด้วย" คุณ Yasunori กล่าว Great Izuchi ในส่วนของแร๊ปเตอร์ Great Izuchi คุณ Yasunori เปิดเผยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจากตัว Kamaitachi (คาไมทาจิ) หรือภูติลมในตำนานญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นเหมือนตัวพังพอนที่มีขาหน้าและหางเป็นใบมีด โดยจะจู่โจมผู้คนพร้อมกับพายุหมุนอย่างรวดเร็ว "ตามตำนานแล้ว พวกภูติคาไมทาจิมักจะจับกลุ่มกัน 3 ตัวเพื่อจู่โจมเหยื่อ เราจึงให้เจ้า Great Izuchi มีลูกน้องสองตัวคอยติดตามตลอดเวลา แต่เปลี่ยนจากตัวนากมาเป็นแร๊ปเตอร์ให้เข้ากับจักรวาล Monster Hunter เท่านั้นเอง" ภูติ Kamaitachi จากเกม Nioh 2 Somnacanth เจ้าแย้น้ำ Somnacanth แท้จริงแล้วได้รับแรงบันดาลใจมาจาก "เงือก" ในตำนานของญี่ปุ่น ที่มีลักษณะเป็นครึ่งปีศาจครึ่งปลา แตกต่างจากในเทพนิยายตะวันตกมักจะให้คำนิยามของเงือกเป็นสาวงามที่ครึ่งล่างเป็นปลา โดยพวกเขายังอิงท่าทางการว่ายน้ำของมันมาจากตัวนากญี่ปุ่นอีกด้วย ทั้งนี้ Somnacanth ก็ยังมีองค์ประกอบของเงือกตะวันตกอยู่ด้วย จากความสามารถของมันที่สามารถใช้เสียงร้องกล่อมผู้เล่นให้หลับได้ คล้ายกับเงือกตะวันตกที่ใช้เสียงร้องเพลงอันไพเราะในการหลอกมนุษย์ให้หลงกลและจมน้ำในที่สุด Bishaten แม้จะมีหน้าตาละม้ายคล้ายลิงอยู่ไม่น้อย แถมยังชอบปาผลไม้เพื่อโจมตีผู้เล่นเหมือนลิงอีกต่างหาก แต่แท้จริงแล้วเจ้าแย้ Bishaten นี้ได้ออกแบบโดยอิงจากภูติ "Karasu Tengu" (เทนงุนกกา) ที่มีจงอยปากเหมือนนก โดยคุณ Yasunori กล่าวว่าหางของเจ้า Bishaten นั้นถูกออกแบบมาให้เหมือนกับพัดที่เหล่าเทงงุชอบถือกัน คาราสุเทงงุ (ซ้าย) และเทงงุธรรมดา (ขวา)  Goss Harag สำหรับแย้หน้าใหม่ตัวสุดท้ายเจ้า Goss Harag ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเหล่ายักษ์ Namahage (นามาฮาเงะ) ซึ่งเป็นตำนานของจังหวัดอากิตะของญี่ปุ่นนั่นเอง โดยในเทศกาลปีใหม่ของจังหวัด เหล่าผู้คนในจังหวัดมีประเพณีในการแต่งกายเป้นยักษ์นามาฮาเงะด้วยการใส่ชุดคลุมที่ทำจากฟาง พร้อมกับถือมีดปลอมเพื่อหลอกเด็กๆ ที่ทำตัวขี้เกียจหรือดื้อรั้นให้ปรับปรุงตัวเอง โดยเจ้า Goss Harag นี้ก็จะมีขนฟูๆ ตรงแผงคอคล้ายกับชุดคลุมฟาง และมีแขนข้างนึงเป็นใบมีดอีกด้วย "ในตอนที่เราเริ่มออกแบบมอนส์เตอร์สำหรับแผนที่เกาะน้ำแข็ง Frost Islands เราก็คิดถึงยักษ์นามาฮาเงะเป็นอย่างแรกๆ เลย เพราะจังหวัดอากิตะก็ขึ้นชื่อเรื่องความหนาวเย็นเหมือนกันเพราะอยู่ในบริเวณตอนเหนือของประเทศ" ตัวอย่างชุดยักษ์นามาฮาเงะ Monster Hunter: Rise จะวางจำหน่ายในวันที่ 26 มีนาคมนี้สำหรับ Nintendo Switch โดยเฉพาะ Credit: IGN
18 Feb 2021
10 เกม Nintendo Switch น่าเล่นประจำปี 2021
ในวงการเกมตอนนี้หลาย ๆ คนอาจจะกำลังสนใจเครื่องเกม Console รุ่นใหม่อย่าง PlayStation 5 หรือการ์ดจอสุดโหดอย่าง RTX 3080 TI , RX 6800 XT แต่หากเป็นเครื่องเกมพกพาคงหนีไม่พ้น Nintendo Switch ที่ในปีที่ผ่านมาได้รับความนิยมไม่แพ้เครื่องเกมรุ่นใหม่ ๆ เลยทีเดียว สำหรับใครที่มีเครื่องหรือกำลังจะซื้อเครื่องในปีนี้ นี่คือเกมที่คุ้มค่าแก่การหามาลอง Super Mario 3D World and Bowsers Fury เกมนี้หลาย ๆ คนน่าจะเล่นไปแล้ว แต่ว่าหากยังไม่เคยเล่นแนะนำหามาเล่นโดยด่วนกับเกม Super Mario 3D World and Bowsers Fury ที่ได้นำเอาเกมชวัญใจชาว Nintendo Will มาให้เหล่าเกมเมอร์ได้สัมผัสกันอีกครั้งพร้อมกับ Bowsers Fury ที่นำเสนอเรื่องราวสุดสนุกจากจักรวาลของลุงมาริโอ โดยเกมนี้เป็นเกมแนว Action Adventurer ที่มีระบบการเล่นที่สนุก กราฟิกที่สวยงาม เล่นง่าย เล่นเพลิน อีกทั้งยังเล่นได้ทุกเพศทุกวัยอีกด้วย เรียกได้ว่าถ้าหามาเล่นได้ก็แนะนำให้หามาลองเล่นกันครั้บผม Apex Legends ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์ที่ชอบบุ่นว่า Nintendo Switch ไม่มีเกมยิงกันมันส์ ๆ เล่นเลย นี่คือเกมที่คุณต้องลองกับ Apex Legends เกม FPS ขวัญใจมหาชนเจ้าของผลงานเดียวกันกับเกม TITAN FALL ที่ตัวเกมจะเสนอความเป็น Battle Royale ที่มีความรวดเร็ว สะใจ วัดฝีมือกันแบบตาต่อตาฟันต่อฟัน พร้อมกับตัวละครที่มีทักษะหลากหลาย โดยตัวเกมจะเปิดตัวใน Nintendo Switch 9 มีนาคมนี้ Persona 5 Strikers เหล่า Phantom Thieves กลับมาอีกครั้งพร้อมกับการฝีกตัวเองออกไปจากเกมเดิม ๆ กับการเน้นความเป็น Action มากขึ้น ตัวเกมมีกราฟิกที่สวยงาม ระบบการเล่นที่เป็นการผสมกันระหว่าง Action - RPG ที่เร้าใจยิ่งกว่าเดิม พร้อมเนื้อเรื่องใหม่ และบรรยายกาศแบบญี่ปุ่นที่คุณเล่นอีก 10 เกม ก็หาไม่ได้เกมเหมือนซีรีส์นี้ไม่ได้ Pillars of Eternity II: Deadfire ต่อกันกับเกม RPG น้ำดีที่ไม่มีใครพูดถึงแต่ได้รับการพอร์ทลงในหลายแพลตฟอร์มมาก ๆ กับ Pillars of Eternity II: Deadfire ที่จะนำเสนอเรื่องราวของ The Watcher ที่สามารถติดต่อกับเหล่าคนตายได้ ทำให้พวกเขาต้องไปเกี่ยวข้องกับสิ่งต่าง ๆ ที่จะส่งผลต่อพวกเขาไปอีกนาน ตัวเกมมีระบบการเล่นที่เป็น RPG แบบตะวันตกแท้ ๆ พร้อมเนื้อเรื่องสุดล้ำที่ซื้อหนึ่งครั้งเล่นได้นาน Subnautica Subnautica เป็นเกมแนว Adventure ที่จะให้เราผจญภัยในท้องทะเลที่แสนกว้างใหญ่ ในดินแดนต่างดาวโดย Concept ของเกมคือ Scavenge, Craft, และ Survive ที่เราจะต้องเริ่มจากยานลำเล็กและพัฒนาตัวเราไปเรื่อย ๆ ผ่านการสะสมทรัพยากร คราฟท์ไอเทมและออกไปผจญภัยในพื้นที่ ๆ อันตรายขึ้น นับว่าเป็นเกมที่น่าเล่นมากเลยทีเดียว Bravely Default II หากใครที่กำลังตามหาเกม JRPG แบบคลาสิคในแบบฉบับที่สามารถพกพาไปไหนมาไหนได้สะดวก ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกม Bravely Default II เกมที่ได้ Tomoya Asano โปรดิวเซอร์เดียวกันกับ Octopath Traveler ตัวเกมยังคงสไตล์ความเป็นเกมคลาสิคอย่างที่กล่าวมาด้านต้น พร้อมกับสานต่อเรื่องราวของ Bravely Default ภาคแรกกับนักรบแห่งแสง ใครที่คิดถึงเกมเก่า ๆ ก็ลองเล่นเกมนี้ดูได้ Monster Hunter Rise (วางจำหน่าย 26 มีนาคม) หลังจากที่รอคอยกันมานานในที่สุดเกมล่ามังกรในตำนานก็มาสู่เครื่อง Nintendo Swith อีกเกมกับ Monster Hunter Rise ที่จะมีเรื่องราวเกี่ยวกับ Kamura Village 50 ปีหลังจากเหตุการณ์หายนะ Gameplay ของภาคนี้ยังคงเน้นหลังไปที่การร่วมมือกันของเหล่า Hunter ในการล้มสัตว์ยักษ์สุดแกร่ง พร้อมระบบใหม่ ๆ มากมายรวมถึงคู่หูใหม่อย่างน้องหมา Palamute ใครอยากล่าแย้กันแบบ Party เกมนี้ใช่เลย Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (วางจำหน่ายช่วงครึ่งปีหลัง 2021) ต่อกันกับอีกหนึ่งแฟรนไชน์ร่างแยกของจักรวาลล่าแย้กับ Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ที่เปลี่ยนความ Action / RPG สุดเร้าใจในภาคแรก สู่การเป็นเกม RPG แบบเต็มตัวพร้อมกราฟิกน่ารักสดใจ โดยแนวเกมจะเปลี่ยนการล่าเป็นการเลี้ยงดูผู้ล่าให้เก่งขึ้นมีสกิลมากขึ้นและทางทีมงานเองสัญญาว่า เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเต็มไปด้วยอามรณ์ที่หลากหลายคุ้มค่าที่จะเล่นแน่นอน STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town (วางจำหน่ายเดือนมีนาคม 2021) เปลี่ยนบรรยากาศจากเกม RPG สู่เกมเล่นชิว ๆ แบบ Slow Life กับเกมปลูกผักภาคใหม่อย่าง STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town ที่นำเสนอเรื่องราวใหม่ ๆ เนื้อเรื่องเกี่ยวกับชาวเมืองที่มากขึ้นและความ Creative ในการออกแบบฟาร์มมากขึ้น ใครที่เป็นสาวกก็ควรหามาเล่น New Pokémon Snap (วางจำหน่าย 30 เมษายน 2021) ปิดท้ายกันกับเกมคู่บุญของเหล่าสาวก Nintendo กับเกม Pokemon ภาคใหม่ในชื่อ Snap ที่จะให้เราสวมบทเป็นช่างภาพในการออกไปถ่ายรูปเหล่า Pokemon พร้อมผจภัยไปในดินแดนต่าง ๆ มากมาย เพื่อค้นพบ Pokemon ใหม่ ๆ และเรียนรู้พฤติกรรมของพวกมัน ใครที่อยากเปลี่ยนบรรยากาศจากเทรนด์เนอร์ที่ปกป้องโลกจากวายร้าย มาเป็นช่างภาพชิว ๆ ก็เกมนี้เลย
17 Feb 2021
8 ปียังหวานอยู่ Path of Exile เกมดังที่กาลเวลาเอาไม่ลง
การที่เกม ๆ หนึ่งจะมีอายุยืนยาวนั้นขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย ทั้งการดูแลจากทีมพัฒนา การอัปเดท Content รวมถึงเรื่องของ Community ของเกม อีกทั้งยังต้องแข่งกับเกมใหม่ๆ ที่ออกมาเกือบทุกๆ เดือน ซึ่งมันก็มีไม่กี่เกมที่สามารถจะทำแบบนั้นได้จริงๆ และส่วนใหญ่เชื่อว่าเพื่อนๆ ก็น่าจะรู้จักเกมเหล่านั้นดี แต่มักมีหนึ่งชื่อที่หลายคนอาจยังไม่รู้จักนั้นก็คือ Path of Exile จากทาง Grinding Gear Games ในยุคที่เกมแนว Hack and Slash ผสม Rogue Like ไม่ค้อยได้รับความนิยมเท่าไหร่เช่นนี้ PoE ยังคงเป็นเกมที่ได้รับเสียงตอบรับ รวมถึงมีจำนวนผู้เล่นที่สูงอยู่ตลอดเวลาจน 8 ปีผ่านไป ตัวเกมได้พัฒนาไปไกลจากจุดเริ่มต้นมาก และวันนี้เราจะมีดู 6 เหตุผลที่เกมนี้ยังคงได้รับความนิยมอยู่กันครับ 1. อัปเดตแพตช์ใหญ่ทุกๆ 3 เดือน จุดเด่นแรกของเกม PoE คือการที่ทีมงานอัปเดต Content ใหม่ๆ ทุกสามเดือน โดยในการอัปเดตแต่ละครั้งจะเป็นการเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ ให้แบบฟรี ซึ่งในเกมจะมีระบบที่เรียก "League" ( ทำงานแบบเดียวกับระบบ Seasonal ของ Diablo 3 ) ที่จะมีระบบใหม่, แมคคานิคในการเล่น, รวมถึง Challenge ให้เราได้ท้ายทายตัวเอง (แน่นอนว่ามีของรางวัลให้ด้วย) ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเล่นเกมนี้ตลอดทุกวันหรือนานๆ กลับมาเล่นที คุณก็จุรู้สึกว่าเกมนี้สดใหม่อยู่เสมอ 2. Content แน่นมากๆ แต่ละ League เล่น 300 ชั่วโมงยังน้อยไป อาจกล่าวได้ว่าจุดแข็งที่สุดของเกม PoE คือในเรื่องของ Content ที่แน่นตั้งแต่ต้นเกมไปจนถึงท้ายเกม ซึ่งจะมีคอนเทนต์ ให้คุณทำมากมาย (เยอะแบบ เยอะมากๆๆๆๆๆๆๆๆ ) ไม่ว่าจะเป็นการฟาร์มหาไอเทมระดับ Unique เพื่ออัพเกรดตัวละครของเราให้เก่งขึ้นเรื่อยๆ การล่าบอสที่หาแรร์ไอเทมไปแลกเปลี่ยนกับผู้อื่น พร้อมกับทำ Event ที่เกมมีในตอนนั้น ไม่ว่าจะเป็นการล่าสัตว์, การพัฒนาองค์, การปลูกผัก, ตามหาพีระมิด หรือการสำรวจเหมือง เรียกได้ว่ามันเป็นเกมที่ถ้าคิดจะเล่นแล้ว ได้เล่นแบบลืมเวลาแน่นอน 3. จังหวะ Action ที่สนุก แม้ว่า Path of Exile จะมีพื้นฐาน และรูปแบบการเล่นมาจากเกมรุ่นพี่อย่าง Diablo แต่ตลอด 8 ปีที่ผ่านมา GGG ได้มีการพัฒนาระบบต่อสู้ของเกมพวกเขาให้มีความเป็นเอกลักษณ์สูงขึ้นเรื่อยๆ (จนตอนนี้อาจพูดได้ว่าหลากหลายกว่า Diablo ที่เป็นรุ่นพี่ไปไกเลย) มีทั้งการผสมไอเดียจากทั้งเกมของตัวเอง และเกมอื่มๆ เข้าด้วยกัน มีทั้งไอเดียที่เป็นแบบฉบับของตัวเองที่เล่นง่ายแต่ลึก เข้าถึงได้ทุกคน ต่อให้คุณไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนก็ตาม 4. รับฟังเหล่าผู้เล่นเสมอ https://twitter.com/pathofexile/status/1347276650862448640?s=20 หลายทีมพัฒนามักที่จะพัฒนาเกมโดยอิงแนวทางของตัวเองมากเกินไป จนละเลยความคิดเห็นของผู้เล่น แต่ไม่ใช่สำหรับ เกมนี้ที่ GGG ผู้พัฒนาเกม รับฟังเสียงของเหล่าเกมเมอร์ตลอดเวลา ทั้งในเรื่องสำคัญ และไม่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของ Meta ที่แข็งแกร่งเกินไป หรือสายสกิลไหนที่อ่อนแอเกินไป (รวมถึงปัญหาคนโกงด้วย) โดยมีครั้งหนึ่งที่พวกเขายอมเลื่อนวันอัปเดต Patch ใหม่ของตัวเกมเพื่อให้แฟนเกมได้เล่นเกม Cyberpunk 2077 อีกด้วย 5. Community สุดแกร่ง หนึ่งในฟันเฟืองสำคัญที่ทำให้เกมนี้อยู่มาอย่างยาวนานคือ Community ของเกมที่ทั้งเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ และแข็งแกร่งทั้งในไทย / ต่างประเทศ ถ้าหากคุณเพิ่งจะเริ่มเล่นเกมนี้แล้วไม่รู้จะเริ่มต้นยังไงดี ลองหากิลล์หรือกลุ่มต่างๆ ใน Facebook ของผู้เล่นชาวไทยดู รับรองเลยว่าพวกเขาจะช่วยเหลืออย่างสุดความสามารถแน่นอน แต่ถ้าหากลำบากจริงๆ ก็สามารถพิมถามพูดคุยใน Global Chat ของเกมได้เลย! 6. Free to Play แต่ถ้าไม่ Pay ก็ลำบากนิดหน่อย ปิดท้ายด้วยการที่เกมนี้เป็นเกมแบบ Free to Play ที่คุณสามารถที่จะหาไอเทมต่างๆ ได้จากในเกมโดยที่ไม่ต้องเติมจากนอกเกม แต่หากคุณอยากที่จะเล่นเกมนี้ให้สบายขึ้นสักเล็กน้อย (มีช่องเก็บของมากขึ้น) หรืออยากให้ตัวละครของคุณหล่อเท่ราวกับเทพเจ้ากลับชาติมาเกิด ก็อาจจะต้องเติ่มกันนิดหน่อยครับ สรุป Path of Exile ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผ่านร้อนผ่านหนาวมาอย่างมากมาย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็พร้อมที่จะปรับตัว รับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่น จนทำให้เกมของพวกเขามีอายุยาวนานมากกว่า 8 ปีแล้ว ซึ่งในอนาคตอันใกล้นี้ เห็นว่าจะมีการออกเวอร์ชันมือถือมาให้สนุกกัน รวมถึง Path of Exile 2.0 ที่เป็นเกมยกเครื่องระบบเกมทั้งหมดใหม่ก็มีกำหนดจะมาในปี 2022 เช่นกัน หากใครอยากสัมผัสตำนานของเกมนี้ ก็ลองเล่นได้เลยผ่าน PC , Xbox One , PS4 ครับ  
17 Feb 2021
รีวิว Home Sweet Home: Survive [ Closed Beta ] ไอเดียดีแต่ต้องปรับอีกหน่อย
เปิดให้ทดสอบ Closed Beta ไปสดๆ ร้อนๆ สำหรับ Home Sweet Home: Survive เกม Multiplayer ของซีรีส์เกมสยองขวัญจากผู้พัฒนาไทย ที่จะให้เราได้ไปสัมผัสความสยองขวัญของผีไทยแบบผู้เล่นหลายคน กับการโยนผู้เล่นลงไปทั้งหมด 5 คนแบ่งเป็นสองฝั่ง ฝ่ายหนึ่งเป็นผู้รอดชีวิตจำนวน 4 คน ที่จะต้องเข้าไปทำภารกิจให้สำเร็จภายในแผนที่ (หรือหนีออกมาให้ได้ถ้าเหลือคนสุดท้าย) และอีกฝ่ายคือเหล่าผี Spector ผู้เล่น 1 คน ที่จะต้องกำจัดทุกคนให้หมด ซึ่งในวันนี้ทาง GameFever TH ได้เข้าไปสัมผัสตัวเกมมาแล้ว และก็จะมารีวิวเกี่ยวกับการเล่น Closed Beta ครั้งนี้ทั้งสิ่งที่ชอบและสิ่งที่ไม่ชอบ เผื่อเป็นหนึ่งในคำวิจารณ์ที่สามารถให้ทางผู้พัฒนานำไปปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้นในวันที่เกมออกได้ครับ บทความนี้อ้างอิงมาจากการเล่นเกมช่วง Closed Beta เท่านั้น การวิจารณ์บางอย่างมีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้พัฒนาได้รู้ถึง Feed Back และนำเกมกลับไปแก้ไขครับ ขอพูดถึงระบบการเล่นของเกมคร่าวๆ ก่อนนะครับ อย่างที่กล่าวไปว่าเกมนี้จะแบ่งออกมาเป็นสองฝั่งนั่นก็คือ ฝั่ง Survivor (ผู้รอดชีวิต) - ที่ภายในทีมจะมีทั้งหมด 4 คนที่เราจะต้องทำภารกิจในการปลดปล่อยผีตามจุดต่างๆ ให้ครบ 3 พิธี (โดยต้องเอาธูปไปสวด และก็เอาตะปูสังขวานรไปปักเพื่อปลดปล่อย ) หรือถ้าเราเหลือเป็นคนสุดท้ายก็สามารถที่จะหนีออกผ่านประตูมิติได้ รวมถึงเรายังสามารถฆ่าผีโดยตรงได้แต่ต้องใช้ทีมเวิร์คสูง ฝั่ง Spector (ผู้ล่า) - ฝ่ายผู้ล่าจะต้องยับยั้งเหล่าผู้รอดชีวิตไม่ให้ทำพิธีให้ครบ ต้องฆ่าให้หมดหรือยื้อถ่วงให้เวลาหมดก็ได้ จากที่เกริ่นมาในช่วงแรก หลายๆ คนก็คงจะคิดว่าเกมนี้น่าจะมีกลื่นอายที่ค่อนข้างคล้ายคลึงกับเกมอย่าง Dead by Daylight หรือ Identity V อยู่พอสมควร ซึ่งมันก็ใช่ครับ แต่มันก็อาจจะไม่ได้เหมือนซะทีเดียว เพราะอารมณ์การเล่นบวกกับแผนที่ของเกมค่อนข้างที่จะแตกต่างพอสมควร เพราะว่าแผนที่ของเกม Home Sweet Home: Survive ที่เปิดให้เล่นนั้นเราจะได้อยู่ในโรงพยาบาล ที่แผนที่ค่อนข้างมีความคับแคบ อึดอัด และเล็กกว่าเกมก่อนหน้าเป็นอย่างมาก ทำให้เวลาการเล่นนั้นจะให้ความแตกต่างพอสมควร ภายในเกมนี้เหล่าผู้รอดชีวิตก็มีโอกาสที่จะแอบและหนีรอดยากกว่ามาก แต่มันก็แลกมากับการที่ตัวเกมนี้ให้สิ่งอำนวยความสะดวกและอาวุธจำนวนมากมาใช้แทน ไม่ว่าจะเป็นไม้เสกคถาเอาไว้ตีและสตั๊น ยาวิ่งเร็ว หรือกระทั่งสายศิลป์เอาไว้ป้องกันเหล่า Spector  ซึ่งถ้าจะให้พูดถึงจุดที่ชอบนั่นก็คือความแปลกใหม่ของเกมที่ค่อนข้างแตกต่างจากเพลงรุ่นพี่ มันทำให้เกมนี้กลายเป็นที่พูดถึงได้ง่ายเนื่องจากความแตกต่างของมันนี่แหละ แต่การที่ผู้พัฒนาเลือกทำอะไรใหม่ ไม่ได้ยึดติดสิ่งเดิมๆ ที่เคยมีในเกมรุ่นพี่ ทำให้เราเหล่าผู้เล่นจะต้องเรียนรู้พื้นฐานจากเกมนี้ใหม่เกือบทั้งหมด และปัญหามันอาจจะอยู่ตรงนี้ พื้นฐานในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิตในเกมนี้ค่อนข้างมีรายละเอียดที่เยอะมากกว่าเกมอื่นๆ ต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ในเวลาประมาณหนึ่งเลยทีเดียว ไม่ว่าจะต้องศึกษาเกี่ยวกับทางหนีทีไร่กับด่านที่ค่อนข้างเล็ก ศัตรูหาเราเจอง่ายมาก บวกกับไอเท็มมากมายให้ใช้ ไหนจะเป็นสกิลของแต่ละตัวละครอีกซึ่งถ้ามองโดยรวมแล้ว มันค่อนข้างยุ่งยากสำหรับเหล่าผู้เล่นใหม่ไปซักนิด ผู้เล่นจะต้องเข้าใจแผนที่ เข้าใจองค์ประกอบของเกมให้ถ่องแท้ บวกกับทีมเวิร์คสูง ถึงจะสามารถเล่นเกมนี้ผ่านได้ ซึ่งพอมันมีอะไรที่มากเกินไปในการเรียนรู้ มันอาจจะทำให้คนติดพันน้อยลงก็ได้ เพราะมือใหม่เองแรกๆ ก็คงไม่รู้ว่าเราจะใช้ประโยชน์จากสิ่งที่มีให้ชนะยังไง และอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เหล่าผู้รอดชีวิตเล่นเกมนี้ได้ยากขึ้นมันก็ขึ้นอยู่กับฝ่ายผู้ล่าอย่าง Spector ด้วย ซึ่งจากคำวิจารณ์ของผู้เล่นบางคนให้ความเห็นว่าฝ่ายผีนั้นค่อนข้างที่จะโกงเกินไปหน่อย จริงๆ ส่วนตัวมองว่ามันก็มีทั้งถูก และไม่ถูกนะครับ จริงที่ว่าเหล่าผีเนี่ยสกิลคูล์ดาวน์ค่อนข้างไว ไล่ตีคนได้ค่อนข้างง่าย แต่ถ้าหากคนมีทีมเวิร์คกันจริงๆ พวกเขาก็สามารถที่จะใช้ทรัพยากรตามฉากในการหนีได้ เพียงแต่ว่าอย่างที่กล่าวไป การเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นผีในช่วงต้นนั้น มันง่ายดายกว่าการเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นฝ่ายผู้ชีวิตนั่นเอง มันทำให้เกมการการไม่สมดุลย์เพราะรายละเอียดที่ต้องศึกษาในการเล่นมันค่อนข้างต่างกันเยอะ อารมณ์เหมือนถ้าคุณอยากเล่นเป็นผู้รอดชีวิตคุณต้องศึกษาเกมระดับเกมวางแผนการรบเลยประมาณนี้ แต่ถ้าอยากเล่นเป็นฝ่ายผี เหมือนคุณแค่ต้องศึกษาเกมแนวฟันๆ ทั่วไปเท่านั้น ทำให้ในการเล่นแต่ละครั้ง ผู้เขียนไม่เคยชนะเลยสักครั้งในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิต (เต็มที่คือหนีได้คนเดียว) ส่วนการเล่นเป็นผีนั้น ไม่มีครั้งไหนที่จะแพ้เลย ซึ่งบางครั้งก็อาจจะเจอฝ่ายผู้รอดชีวิตที่มีทีมเวิร์คที่ดีอยู่บ้าง แต่สุดท้ายผู้เขียนก็ยังมีความรู้สึกว่าทางผู้ล่ายังได้เปรียบอยู่ดี ส่วนถ้าใครท้วงว่าเหล่าผู้รอดชีวิตอาจจะต้องเก็บเลเวลให้สูงขึ้นกว่านี้เพื่อให้มี Perk และเล่นง่ายขึ้น ส่วนตัวผมไม่เห็นด้วยนะครับ ตัวเกมอาจจะต้องทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถได้โดยไม่ต้องพึ่งสกิลก่อน เพราะอย่าลืมว่าเหล่าผีก็จะเก่งขึ้นจาก Perk ด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าให้พูดถึงความรู้สึกส่วนตัวว่าอยากจะให้ Home Sweet Home: Survive นั้นปรับเปลี่ยนตรงไหนบ้าง สิ่งแรกก็คือรายละเอียดของเหล่าผู้รอดชีวิตที่ค่อนข้างเยอะเกินไป เกี่ยวกับรายละเอียดการเล่น การใช้ไอเท็มที่เน้นทีมเวิร์คมากเกินไป (จริงๆ เน้นทีมเวิร์คก็ดี แต่อันนี้เยอะเกินไปหน่อย) ต่อมาก็คือแผนที่ซึ่งส่วนตัวอยากให้มันกว้างกว่านี้อีกนิด เพราะพื้นที่ค่อนข้างเล็ก และแคบ ฟิลการแอบในเกมนี้แทบไม่มี เพราะเหล่าผู้รอดชีวิตหาที่แอบยากมาก มันเหมือนเป็นเกมวิ่งไล่จับเสียมากกว่า อยากเช่นการทำให้เกมนั้นมีพื้นที่ 3-4 ชั้นไปเลย ส่วนเรื่อง Spector ที่หลายๆ คนอยากให้มันเป็นมุมมองแบบ FPS ซึ่งส่วนตัวเห็นด้วยนะครับ เพราะว่าการใช้สกิลล่องหนแล้วมันเห็นศัตรูแบบ 360 องศา บวกกับพื้นที่เล็กๆ แค่นี้ ซึ่งผู้รอดชีวิตนี่แทบไม่มีจุดได้หนีเลย ไหนจะเป็นเรื่องคูล์ดาวน์สกิลที่ไวเกินไปหน่อย จริงๆ ควรต้องนานกว่านี้ เพื่อมีโอกาสให้ผีเดินหาด้วยตัวเองบ้างไม่ต้องพึ่งสกิลตลอดเวลา เพราะส่วนตัวเวลาผู้เขียนเล่นเป็นผี แค่ผลัดกันใช้สกิลก็คูล์ดาวน์แทบจะไม่มีแล้ว จริงๆ การเขียนบทความนี้ขึ้นมาถ้าหากมันเป็นเชิงลบ ทางผมผู้เขียนเองก็ต้องขอโทษเหล่าทีมงาน Home Sweet Home ด้วยนะครับ แต่จุดประสงค์ในการเขียนบทความนี้ก็เพราะรัก และอยากสนับสนุนคนไทยให้เกมนี้ดังไปถึงระดับโลก ซึ่งผมเชื่อว่าทางผู้พัฒนานั้นจะนำคำวิจารณ์ต่างๆ จากเหล่าผู้เล่นไปแก้ไขอย่างแน่นอน ส่วนใครที่อ่านบทความนี้ก็อย่าพึ่งไปว่าอะไรมากนะครับ เพราะต้องเข้าใจด้วยว่าเกมนี้เป็นแค่ Closed Beta เปิดทดสอบให้เล่นเท่านั้น เกมจริงน่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากกว่านี้แน่นอน
16 Feb 2021
รีวิว Home Sweet Home: Survive [ Closed Beta ] ไอเดียดีแต่ต้องปรับอีกหน่อย
เปิดให้ทดสอบ Closed Beta ไปสดๆ ร้อนๆ สำหรับ Home Sweet Home: Survive เกม Multiplayer ของซีรีส์เกมสยองขวัญจากผู้พัฒนาไทย ที่จะให้เราได้ไปสัมผัสความสยองขวัญของผีไทยแบบผู้เล่นหลายคน กับการโยนผู้เล่นลงไปทั้งหมด 5 คนแบ่งเป็นสองฝั่ง ฝ่ายหนึ่งเป็นผู้รอดชีวิตจำนวน 4 คน ที่จะต้องเข้าไปทำภารกิจให้สำเร็จภายในแผนที่ (หรือหนีออกมาให้ได้ถ้าเหลือคนสุดท้าย) และอีกฝ่ายคือเหล่าผี Spector ผู้เล่น 1 คน ที่จะต้องกำจัดทุกคนให้หมด ซึ่งในวันนี้ทาง GameFever TH ได้เข้าไปสัมผัสตัวเกมมาแล้ว และก็จะมารีวิวเกี่ยวกับการเล่น Closed Beta ครั้งนี้ทั้งสิ่งที่ชอบและสิ่งที่ไม่ชอบ เผื่อเป็นหนึ่งในคำวิจารณ์ที่สามารถให้ทางผู้พัฒนานำไปปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้นในวันที่เกมออกได้ครับ บทความนี้อ้างอิงมาจากการเล่นเกมช่วง Closed Beta เท่านั้น การวิจารณ์บางอย่างมีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้พัฒนาได้รู้ถึง Feed Back และนำเกมกลับไปแก้ไขครับ ขอพูดถึงระบบการเล่นของเกมคร่าวๆ ก่อนนะครับ อย่างที่กล่าวไปว่าเกมนี้จะแบ่งออกมาเป็นสองฝั่งนั่นก็คือ ฝั่ง Survivor (ผู้รอดชีวิต) - ที่ภายในทีมจะมีทั้งหมด 4 คนที่เราจะต้องทำภารกิจในการปลดปล่อยผีตามจุดต่างๆ ให้ครบ 3 พิธี (โดยต้องเอาธูปไปสวด และก็เอาตะปูสังขวานรไปปักเพื่อปลดปล่อย ) หรือถ้าเราเหลือเป็นคนสุดท้ายก็สามารถที่จะหนีออกผ่านประตูมิติได้ รวมถึงเรายังสามารถฆ่าผีโดยตรงได้แต่ต้องใช้ทีมเวิร์คสูง ฝั่ง Spector (ผู้ล่า) - ฝ่ายผู้ล่าจะต้องยับยั้งเหล่าผู้รอดชีวิตไม่ให้ทำพิธีให้ครบ ต้องฆ่าให้หมดหรือยื้อถ่วงให้เวลาหมดก็ได้ จากที่เกริ่นมาในช่วงแรก หลายๆ คนก็คงจะคิดว่าเกมนี้น่าจะมีกลื่นอายที่ค่อนข้างคล้ายคลึงกับเกมอย่าง Dead by Daylight หรือ Identity V อยู่พอสมควร ซึ่งมันก็ใช่ครับ แต่มันก็อาจจะไม่ได้เหมือนซะทีเดียว เพราะอารมณ์การเล่นบวกกับแผนที่ของเกมค่อนข้างที่จะแตกต่างพอสมควร เพราะว่าแผนที่ของเกม Home Sweet Home: Survive ที่เปิดให้เล่นนั้นเราจะได้อยู่ในโรงพยาบาล ที่แผนที่ค่อนข้างมีความคับแคบ อึดอัด และเล็กกว่าเกมก่อนหน้าเป็นอย่างมาก ทำให้เวลาการเล่นนั้นจะให้ความแตกต่างพอสมควร ภายในเกมนี้เหล่าผู้รอดชีวิตก็มีโอกาสที่จะแอบและหนีรอดยากกว่ามาก แต่มันก็แลกมากับการที่ตัวเกมนี้ให้สิ่งอำนวยความสะดวกและอาวุธจำนวนมากมาใช้แทน ไม่ว่าจะเป็นไม้เสกคถาเอาไว้ตีและสตั๊น ยาวิ่งเร็ว หรือกระทั่งสายศิลป์เอาไว้ป้องกันเหล่า Spector  ซึ่งถ้าจะให้พูดถึงจุดที่ชอบนั่นก็คือความแปลกใหม่ของเกมที่ค่อนข้างแตกต่างจากเพลงรุ่นพี่ มันทำให้เกมนี้กลายเป็นที่พูดถึงได้ง่ายเนื่องจากความแตกต่างของมันนี่แหละ แต่การที่ผู้พัฒนาเลือกทำอะไรใหม่ ไม่ได้ยึดติดสิ่งเดิมๆ ที่เคยมีในเกมรุ่นพี่ ทำให้เราเหล่าผู้เล่นจะต้องเรียนรู้พื้นฐานจากเกมนี้ใหม่เกือบทั้งหมด และปัญหามันอาจจะอยู่ตรงนี้ พื้นฐานในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิตในเกมนี้ค่อนข้างมีรายละเอียดที่เยอะมากกว่าเกมอื่นๆ ต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ในเวลาประมาณหนึ่งเลยทีเดียว ไม่ว่าจะต้องศึกษาเกี่ยวกับทางหนีทีไร่กับด่านที่ค่อนข้างเล็ก ศัตรูหาเราเจอง่ายมาก บวกกับไอเท็มมากมายให้ใช้ ไหนจะเป็นสกิลของแต่ละตัวละครอีกซึ่งถ้ามองโดยรวมแล้ว มันค่อนข้างยุ่งยากสำหรับเหล่าผู้เล่นใหม่ไปซักนิด ผู้เล่นจะต้องเข้าใจแผนที่ เข้าใจองค์ประกอบของเกมให้ถ่องแท้ บวกกับทีมเวิร์คสูง ถึงจะสามารถเล่นเกมนี้ผ่านได้ ซึ่งพอมันมีอะไรที่มากเกินไปในการเรียนรู้ มันอาจจะทำให้คนติดพันน้อยลงก็ได้ เพราะมือใหม่เองแรกๆ ก็คงไม่รู้ว่าเราจะใช้ประโยชน์จากสิ่งที่มีให้ชนะยังไง และอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เหล่าผู้รอดชีวิตเล่นเกมนี้ได้ยากขึ้นมันก็ขึ้นอยู่กับฝ่ายผู้ล่าอย่าง Spector ด้วย ซึ่งจากคำวิจารณ์ของผู้เล่นบางคนให้ความเห็นว่าฝ่ายผีนั้นค่อนข้างที่จะโกงเกินไปหน่อย จริงๆ ส่วนตัวมองว่ามันก็มีทั้งถูก และไม่ถูกนะครับ จริงที่ว่าเหล่าผีเนี่ยสกิลคูล์ดาวน์ค่อนข้างไว ไล่ตีคนได้ค่อนข้างง่าย แต่ถ้าหากคนมีทีมเวิร์คกันจริงๆ พวกเขาก็สามารถที่จะใช้ทรัพยากรตามฉากในการหนีได้ เพียงแต่ว่าอย่างที่กล่าวไป การเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นผีในช่วงต้นนั้น มันง่ายดายกว่าการเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นฝ่ายผู้ชีวิตนั่นเอง มันทำให้เกมการการไม่สมดุลย์เพราะรายละเอียดที่ต้องศึกษาในการเล่นมันค่อนข้างต่างกันเยอะ อารมณ์เหมือนถ้าคุณอยากเล่นเป็นผู้รอดชีวิตคุณต้องศึกษาเกมระดับเกมวางแผนการรบเลยประมาณนี้ แต่ถ้าอยากเล่นเป็นฝ่ายผี เหมือนคุณแค่ต้องศึกษาเกมแนวฟันๆ ทั่วไปเท่านั้น ทำให้ในการเล่นแต่ละครั้ง ผู้เขียนไม่เคยชนะเลยสักครั้งในการเล่นเป็นผู้รอดชีวิต (เต็มที่คือหนีได้คนเดียว) ส่วนการเล่นเป็นผีนั้น ไม่มีครั้งไหนที่จะแพ้เลย ซึ่งบางครั้งก็อาจจะเจอฝ่ายผู้รอดชีวิตที่มีทีมเวิร์คที่ดีอยู่บ้าง แต่สุดท้ายผู้เขียนก็ยังมีความรู้สึกว่าทางผู้ล่ายังได้เปรียบอยู่ดี ส่วนถ้าใครท้วงว่าเหล่าผู้รอดชีวิตอาจจะต้องเก็บเลเวลให้สูงขึ้นกว่านี้เพื่อให้มี Perk และเล่นง่ายขึ้น ส่วนตัวผมไม่เห็นด้วยนะครับ ตัวเกมอาจจะต้องทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถได้โดยไม่ต้องพึ่งสกิลก่อน เพราะอย่าลืมว่าเหล่าผีก็จะเก่งขึ้นจาก Perk ด้วยเช่นกัน ซึ่งถ้าให้พูดถึงความรู้สึกส่วนตัวว่าอยากจะให้ Home Sweet Home: Survive นั้นปรับเปลี่ยนตรงไหนบ้าง สิ่งแรกก็คือรายละเอียดของเหล่าผู้รอดชีวิตที่ค่อนข้างเยอะเกินไป เกี่ยวกับรายละเอียดการเล่น การใช้ไอเท็มที่เน้นทีมเวิร์คมากเกินไป (จริงๆ เน้นทีมเวิร์คก็ดี แต่อันนี้เยอะเกินไปหน่อย) ต่อมาก็คือแผนที่ซึ่งส่วนตัวอยากให้มันกว้างกว่านี้อีกนิด เพราะพื้นที่ค่อนข้างเล็ก และแคบ ฟิลการแอบในเกมนี้แทบไม่มี เพราะเหล่าผู้รอดชีวิตหาที่แอบยากมาก มันเหมือนเป็นเกมวิ่งไล่จับเสียมากกว่า อยากเช่นการทำให้เกมนั้นมีพื้นที่ 3-4 ชั้นไปเลย ส่วนเรื่อง Spector ที่หลายๆ คนอยากให้มันเป็นมุมมองแบบ FPS ซึ่งส่วนตัวเห็นด้วยนะครับ เพราะว่าการใช้สกิลล่องหนแล้วมันเห็นศัตรูแบบ 360 องศา บวกกับพื้นที่เล็กๆ แค่นี้ ซึ่งผู้รอดชีวิตนี่แทบไม่มีจุดได้หนีเลย ไหนจะเป็นเรื่องคูล์ดาวน์สกิลที่ไวเกินไปหน่อย จริงๆ ควรต้องนานกว่านี้ เพื่อมีโอกาสให้ผีเดินหาด้วยตัวเองบ้างไม่ต้องพึ่งสกิลตลอดเวลา เพราะส่วนตัวเวลาผู้เขียนเล่นเป็นผี แค่ผลัดกันใช้สกิลก็คูล์ดาวน์แทบจะไม่มีแล้ว จริงๆ การเขียนบทความนี้ขึ้นมาถ้าหากมันเป็นเชิงลบ ทางผมผู้เขียนเองก็ต้องขอโทษเหล่าทีมงาน Home Sweet Home ด้วยนะครับ แต่จุดประสงค์ในการเขียนบทความนี้ก็เพราะรัก และอยากสนับสนุนคนไทยให้เกมนี้ดังไปถึงระดับโลก ซึ่งผมเชื่อว่าทางผู้พัฒนานั้นจะนำคำวิจารณ์ต่างๆ จากเหล่าผู้เล่นไปแก้ไขอย่างแน่นอน ส่วนใครที่อ่านบทความนี้ก็อย่าพึ่งไปว่าอะไรมากนะครับ เพราะต้องเข้าใจด้วยว่าเกมนี้เป็นแค่ Closed Beta เปิดทดสอบให้เล่นเท่านั้น เกมจริงน่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากกว่านี้แน่นอน
16 Feb 2021
9 เรื่องเกี่ยวกับ Nintendo ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้
ถ้าพูดถึงคำว่า " Nintend " หลายๆ คนอาจจะนึกถึงเครื่องเกมพกพาอย่างเครื่อง Nintendo Switch แต่ในความจริงนั้นบริษัท Nintendo นั้นอยู่ในวงการเกมมาอย่างยาวนานและยังคงเป็นผู้ครองตลาดเกมในอันดับต้นๆ ของโลกอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าการที่บริษัท Nintendo เดินทางมาถึงจุดนี้ได้นั้นต้องผ่านเรื่องราวมามากมาย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 9 เรื่องเกี่ยวกับ Nintendo ที่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.Nintendo คือผู้ที่ผลักดันคำว่า คอนโซล เชื่อว่าหลายๆ คนคงจะเข้าใจสถานการณ์ที่มีแบรนด์ๆ หนึ่งทำสินค้าขึ้นมาและเมื่อแบรนด์นั้นๆ ได้รับความนิยมที่สุด สินค้าที่อยู่ในประเภทเดียวกันกับแบรนด์นั้นก็ถูกเรียกตามไปด้วย เช่น บะหมี่กึ่งสำเร็จรูปที่ยุคหนึ่งเราเรียกทุกยี่ห้อว่า " มาม่า " ผงซักฟอกเราเรียกว่า " แฟบ " และแน่นอนว่าในช่วงยุคปี 80 Nintendo เคยเป็นบริษัทเกมที่มีชื่อเสียงที่สุด ทำให้บรรดาเกมเมอร์เรียกเครื่องเล่นวีดีโอเกมทุกเครื่องว่า Nintendo กันหมด ด้วยเหตุนั้นเองทาง Nintendo จึงได้ผลักดันคำว่า " Video Game Console " เพื่อแก้ปัญหานี้ และในที่สุดพวกเขาก็ทำสำเร็จทำให้เกมเมอร์เลิกเรียกเครื่องวีดีโอเกมทุกเครื่องว่า Nintendo ได้สำเร็จจนมาถึงปัจจุบันนี้   2.เครื่อง Sony PlayStation มีต้นเหตุมาจาก Nintendo ในความเป็นจริงนั้นเครื่อง PlayStation จะไม่เกิดขึ้นได้เลยถ้าหากครั้งหนึ่งทาง Nintendo ไม่ทาบทามขอความร่วมมือกันระหว่าง 2 บริษัทเพื่อพัฒนาเครื่องเกม Nintendo Game Station เครื่องเกมที่จะสามารถใส่ทั้งตลับและแผ่นเกมได้ แต่แล้วจู่ๆ ในปี 1991 ณ งาน Consumer Electronics Show ทาง Nintendo ก็มาประกาศว่าเขาจะร่วมมือกับทาง Philips NV แทน ซึ่งในขณะนั้นบริษัทนี้คือคู่แข่งหลักของทาง Sony ด้วยเหตุนั้นเองทำให้ทาง Sony โกรธมากกับการถูกทรยศหักหน้าในครั้งนี้ และต้องขอบคุณบิดาแห่ง PlayStation อย่างคุณ Ken Kutaragi ที่ผลักดันโปรเจ็กเครื่อง PlayStion 1 เกิดขึ้นครั้งแรกในโลกและผลิตเครื่องเกมรุ่นใหม่ๆ ออกมาจนเป็นคู่แข่งหลักของ Nintendo ถึงปัจจุบันนี้! 3.Mario ได้รับการตั้งชื่อตามนักธุรกิจในชีวิตจริง Mario นั้นเริ่มแรกเดิมทีมีชื่อว่า " Jumpman " สำหรับชื่อ Mario นี้เริ่มต้นจากเหตุการณ์ที่บริษัท Nintendo ในสหรัฐอเมริกากำลังพัฒนาเกี่ยวกับเกม Donkey Kong แต่ทางบริษัทเริ่มมาขาดรายได้ในช่วงเวลาหนึ่งจนเป็นเหตุให้จ่ายค่าเช่าที่ช้า ด้วยเหตุนั้นคุณ Mario Segale ผู้เป็นเจ้าของที่ต้องมาติดต่อเรียกเก็บค่าเช่า แต่ทั้งสองฝ่ายก็เจรจากันตกลงที่จะขยายระยะเวลาในการจ่ายค่าที่ออกไปอีก และด้วยการกระทำนี้ก็ทำให้ทีมงาน Nintendo พัฒนาเกมจนเสร็จ ดังนั้นทีมงานจึงตกลงกันที่จะนำชื่อของเขามาเป็นหนึ่งในตัวละครเกมเพื่อแสดงความซึ้งใจและยกย่องเขา และด้วยเหตุนั้นเองเราก็ได้รู้จักกับ " Mario " ตั้งแต่นั้นมา แต่ประเด็นคือตัวละครนี้ก็กลายมาเป็นมาสคอตหลักของ Nintendo อีกด้วย! 4. GoldenEye 007 สร้างขึ้นโดยทีมงานเพียง 9 คน " GoldenEye 007 " คือหนึ่งในเกมแรกๆ ที่ปฏิวัติเกมแนว FPS ( Fist-Person Shooting ) แนวยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ซึ่งรู้หรือไม่ว่าเกมสเกลขนาดใหญ่สำหรับยุคนั้น ถูกสร้างขึ้นมาด้วยทีมพัฒนาเพียง 9 คนเท่านั้น! ถ้าคิดว่าเท่านี้ก็ตะลึงมากพอแล้ว แต่ที่น่าตกใจกว่านั่นคือ 8 ใน 9 คนนั้นไม่เคยทำงานเกี่ยวกับวีดีโอเกมมาก่อนในชีวิตเลย แต่ไม่แน่ว่านี่อาจจะเป็นเพราะพวกเขาไม่เคยทำงานเกี่ยวกับวีดีโอเกมมาก่อน จึงทำให้พวกเขามองเห็นมุมมองใหม่ๆ ที่คนในวงการอาจจะไม่เห็นและสร้างเกมที่กลายมาเป็นหนึ่งในมาตฐานของเกม FPS มาจนถึงทุกวันนี้. 5.Nintendo เคยมีตำแหน่ง " ผู้ให้คำปรึกษาการเล่นเกมแก่ผู่เล่น " ! ก่อนที่โลกเราจะเข้าสู่ " ยุคดิจิตอล " ยุคที่อินเทอร์เน็ตสามารถพาเราเข้าถึงทุกเรื่องทุกอย่างที่เราอย่างรู้ได้รวมถึงเรื่องเกมด้วย แต่ก่อนจะถึงยุคนั้นรู้หรึอไม่ว่า Nintendo เคยมีตำแหน่ง " ผู้ให้คำปรีกษาการเล่นเกมแก่ผู้เล่น " โดยผู๋เล่นสามารถโทรไปหาพนักงานและถามเรื่องต่างๆ เกี่ยวกับเกม ซึ่งพนักงานเหล่านี้จะมีความรู้เรื่องของเกมต่างๆ วิธีผ่านด่านนั้นๆ และเรื่องทั้งหมด เพื่อคอยแนะนำและให้คำปรีกษาผู้เล่นได้อย่างช่ำชอง ซึ่งในช่วงปี 1987-2005 นั้นบริการนี้ได้รับความนิยมจากเกมเมอร์เป็นจำนวนมาก แต่เมื่ออินเทอร์เน็ตเริ่มเป็นที่นิยมจนก่อให้เกิดเว็บไซต์ไกด์และข้อมูลเกี่ยวกับเกมเป็นจำนวนมาก ก็ทำให้ธุรกิจนี้ซบเซาและน่าเสียดายที่มันก็ปิดตัวลงไปในที่สุด. 6.ชื่อ " Kirby " ได้มาจากชื่อของบุคคลผู้ช่วยให้ชนะคดีฟ้องร้องเรื่อง Donkey kong ไม่ใช่แค่ " Mario " เท่านั้นที่ถูกตั้งชื่อมาจากบุคคลในโลกความเป็นจริง เพราะในปี 1982 นั้น Nintento เคยถูกสตูดิโอ Universal ฟ้องร้องเรื่องการก๊อปชื่อของเกม Donkey Kong  แต่กลายเป็นว่าในปี 1984 นั้นทาง Nintendo เป็นฝ่ายชนะคดีความ ซึ่งการชนะคดีนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้เลยถ้าไม่ได้ทนายความอย่าง John Joseph Kirby Jr. ผู้ที่ทำงานอย่างหนักและหาเหตุผล-หลักฐานมาปกป้องบริษัท Nintendo ด้วยเหตุนั้นเองทางทีมงานจึงยกย่องเขาด้วยการนำชื่อของเขามาเป็นชื่อของหนึ่งในตัวละครเกมที่ทุกคนรักและประสบความสำเร็จอันดับต้นๆ อย่าง " Kirby " นั่นเอง. 7.Miyamoto Shigeru ถูกห้ามไม่ให้ใช้จักรยาน! Miyamoto Shigeru ผู้บริหาร Nintendo และผู้ให้กำเนิดเกมตำนานอย่าง Donkey Kong, Super Mario Bros . และ  The Legend of Zelda ด้วยผลงานเหล่านี้จึงทำให้เขาเป็นหนึ่งในบุคคลที่อิทธิพลที่สุดอันดับต้นๆ ของวงการเกมและในบริษัท Nintendo ด้วยเหตุนั้นเองการเดินทางไปทำงานด้วยจักรยานซึ่งเป็นเรื่องปกติของชาวญี่ปุ่นกลับเป็นข้อห้ามสำหร้บคุณ Miyamoto Shigeru! และเหตุผลที่ห้ามนั้นก็เพราะว่า " เพื่อความปลอดภัยและความสบายใจของทุกคนและ Nintendo " 8.Nintendo Switch เข้ามากู้หน้าความล้มเหลวของ Wii U Wii U ถือเป็นเครื่องเกมที่ทำให้บริษัท Nintendo ประสบกับปัญหาล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ด้วยเหตุนี้จึงทำให้ทางบริษัทต้องขาดทุนและสูญเสียเงินไปจำนวนมาก แต่พวกเขาก็ล้มได้ไม่นาน เพราะทีมงานก็ยังคงมุ่งมั่นพัฒนาเครื่องเกมใหม่ที่เราเห็นกันอยู่ทุกวันนี้อย่าง " Nintendo Switch " ออกมาได้สำเร็จ และขอบอกได้เลยว่ามันประสบความสำเร็จมหาศาลมากๆ ซึ่งถ้านับแค่ในปี 2020 เครื่อง Switch สามารถขายไปได้มากถึง 68.3 ล้านเครื่อง ในขณะที่เครื่อง Wii U สามารถทำยอดขาดได้เพียง 13.56 ล้านเครื่องนับรวมจากทุกรุ่นที่มีการวางขาย! 9.Nintendo มีเงินสำรองจำนวนมาก แน่นอนว่าถ้าบริษัทอื่นล้มเหลวจากการเดินหมากผิดพลาดครั้งใหญ่อาจจะถึงขั้นล้มละลายได้เลย แต่นั้นไม่ใช่กับ Nintendo บริษัทที่เคยล้มเหลวอย่างหนักกับเครื่อง Wii U เหตุผลเป็นเพราะว่า Nintendo นั้นมีเงินสำรองในจำนวนมหาศาลที่จะช่วยค้ำจุนบริษัทให้เดินหน้าต่อไปได้ ซึ่งในปี 2012 มีรายงานว่า Nintendo ถือเงินสำรองในธนาคารสูงถึง 10.5 พันล้านดอลลาร์! Credit :  RANKER
16 Feb 2021
8 สิ่งที่ไม่ค่อยสมเหตุสมผลในเกม Hitman 3
ถ้าถามว่าเกมแนวลอบเร้นลอบสังหารในปี 2021 เกมไหนน่าสนใจ? แน่นอนว่าหนึ่งในนั้นจะมีแฟรนไชส์เกม Hitman หรือ Hitman 3 แน่นอน เพราะตัวเกมมีความเป็น Sanbox ที่เปิดอิสระให้เราเลือกสังหารเป้าหมายได้ด้วยวิธีมากมาย แต่ในขณะเดียวกันนั้นบางสิ่งบางอย่างในเกมกลับมีความไม่ค่อยจะสมเหตุสมผลเท่าไหร่! ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 8 สิ่งที่ไม่ค่อยสมเหตุสมผลในเกม Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! 1.วิธีการกำจัดเป้าหมาย สำหรับแฟรนไชส์เกม Hitman นั้น ความสนุกส่วนใหญ่จะอยู่ที่ขั้นตอนและวิธีสำหรับจัดการเป้าหมาย ซึ่งตัวเกมจะมีความเป็น Sanbox มอบอิสระในการเลือกวิธีสังหารเป้าหมายให้กับผู้เล่น โดยบางวิธีนั้นก็ต้องวางแผนอย่างซับซ้อนแยบยลมีชั้นเชิงจนดูสมจริงมากๆ แต่ในขณะเดียวกันบางวิธีที่เราใช้จัดการนั้นมันก็ดูเวอร์ หรือดูไม่สมเหตุสมผลเท่าไหร่นัก เช่น การวางเปลือกกล้วยให้เป้าหมายลื่นล้มหัวฟาด ในความเป็นจริงเป้าหมายน่าจะสลบมากกว่าตาย แต่ในเกมก็แบบเป้าหมายล้มปุ๊บตายปั๊บ! 2.ความปลอดภัย สำหรับเป้าหมายส่วนใหญ่ที่ Agent47 ต้องจัดการนั้นล้วนเป็นบุคคลสำคัญหรือบุคคลที่มีอิทธิพลทั้งนั้น ด้วยเหตุนี้ในเรื่องของความปลอดภัยในเกมมันกลับดูง่ายเกินไปในบางจุด เช่น กรณีที่เราไต่กำแพงขึ้นไปตามท่อเหล็ก คนเฝ้ายามข้างล่างกลับไม่เห็น? หรือบางจุดที่ควรมีคนเฝ้าอยู่ตลอดเวลาเช่น หน้าประตูของเป้าหมายกลับไม่มีใครยืนเฝ้าอยู่เลย! 3. ไม่มีใครสงสัย Agent47 เลยหรือ? เคยสงสัยไหมว่า คนหัวโล้นมีบาร์โค้ดหลังหัว มาเดินในสถานที่ต่างๆ ทำไมไม่มีคนสงสัย ตัวเกมอาจจะมีเหตุผลให้กับเราว่าทุกครั้งที่ Agent47 ทำภารกิจนั้นเขาจะทำลายหลักฐานที่จะยืนยันตัวตนเสมอ ( ในเกมถ้าผู้เล่นถูกล้องพบและไม่ทำลายหลักฐานจะเสียคะแนนส่วนหนึ่งไปนะครับ ) ใช่! เรื่องนี้อาจจะดูสมเหตุสมผล แต่ลองคิดดูว่าคนหัวโล้นมีบาร์โค้ดอยู่ในที่ๆ ไม่ควรอยู่ และถึงแม้จะปลอมตัวได้แล้วเราเคยสังเกตมั้ยว่า Agent47 ก็ไม่เคยหาอะไรมาปิดบาร์โค้ดของเขาเลย! 4.Providence Providence คือองค์กรร้ายที่เป็นเป้าหมายหลักสำหรับ Hitman 3 ซึ่งแน่นอนว่าขนาดขององค์กรที่เกมนี้ได้กล่าวไว้มันทำให้เรารู้ว่า Providence นั้นมีเครือข่ายขนาดใหญ่ที่กระจายอยู่ทั่วโลก แต่ในทางกลับกันนั้นเราจะเห็นว่า Agent47 ทำการเดินทางไปยังมุมต่างๆ ของโลกเพื่อสังหาร "เพียงแค่บุคคลสำคัญตำแหน่งใหญ่ๆ เท่านั้น " แต่ถ้าลองคิดดูว่าถ้ามีหัวหน้าก็ต้องมีรองหัวหน้า เมื่อหัวหน้าหมดวาระคนที่เป็นรองก็ขึ้นมาเป็นแทนที่ แต่สำหรับ Hitman นั้นกลับกลายเป็นว่าพอบุคคลสูงๆ ตาย องค์กร Providence ก็ล่มไปด้วย ในขณะที่เกมอื่นๆ นั้นต้องบู๊ล้างผลาญสังหารยันรากเง้าถึงจะโค่นองค์กรนั้นๆ ได้ ยกตัวอย่างเช่น Call of Duty หรือ Matal Gear Solid 5.โหมด  Instinct  ( โหมดสัญชาติญาณ ) แน่นอนว่านักฆ่าทุกคนจะถูกฝึกเรื่องการเคลื่อนไหวที่ต้องอาศัยเงียบและมีการระวังตัวมากกว่าคนอื่นๆ แต่อย่าลืมว่าการที่ทำเกมให้เหมือนจริงนั้นมันอาจจะไม่เหมือนสนุกเพราะมีความเหมือนจริงเกินไป ซึ่งเกม Hitman นั้นผู้เล่นจะสามารถใช้ Instinct หรือโหมดสัญชาติญาณที่ช่วยให้ผู่เล่นสามารถเห็นศัตรู เห็นเป้าหมายหลักหริอเห็นอุปกรณ์ต่างๆ ที่ช่วยให้เล่นเกมง่ายขึ้นได้ แน่นอนว่ามันออกจะเว่อร์ไปหน่อย แต่เมื่อเราเล่นจริงๆ กับรู้สึกว่าโหมด Instinct นั้นกลับเป็นหนึ่งในสเน่ห์ของแฟรนไชส์เกม Hitman ไปแล้ว 6.ทุกอย่างเป็นใจให้กับ Agent47 ไปเสียหมด หลายๆ คนอาจจะคิดว่าเกม Hitman นั้นคือหนึ่งในเกมแนวลอบสังหารที่สนุกที่สุด แต่ถ้าลองสังเกตดูๆ หลายๆ อย่างมันดูไม่สมเหตุสมผลเท่าไหร่นัก เพราะทุกอย่างมันดูเหมือนจะเป็นใจให้ผู้เล่นไปตลอดเช่น เวลาที่เราโยนเหรียญไปในมุมอับ คิดดูว่าถ้าเป็นคนจริงๆ จะต้องหาว่าใครเป็นคนโยนเหรียญหรือไม่ก็อาจจะเรียกพรรคพวกเข้ามาช่วยดู กลายเป็นว่า Ai หรือศัตรูคนนั้นๆ กลับเข้าไปดูเป้าหมายเอง หรือในกรณีที่เราแฝงตัวเข้าไปในพื้นที่ส่วนบุคคลแล้วถูกจับได้แทนที่จะถูกเรียกไปสอบปากคำ เราเพียงถูกพาออกไปนอกเขตส่วนบุคคลเท่านั้น! 7.วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ถ้าผู้เล่นได้สำรวจด่านต่างๆ ในแฟรนไชส์ Hitman เราจะพบกับเทคโนโลยีต่างๆ ที่ทันสมัยที่ยุคของเราไม่มี นอกจากนี้ช่วงเวลาในเกมสามารถที่จะสร้างร่างโคลนอย่างกลุ่มมือสังหารเช่น Agent47 ได้แล้ว และประเด็นอีกข้อคือเราเคยคิดไหมว่า Agent47 นั้นฉลาดเหนือคนเพราะเขาสามารถที่จะใช้เวลาไม่กี่วินาทีเพื่อแฮ็กเครื่องมือไฮเท็คต่างๆ หรือผสมยาพิษได้ แม้กระทั้งต่อสายไฟให้ลัดวงจร แต่พอลองคิดดูว่าในเมื่อเทคโนโลยีพัฒนาไปขนาดนี้ทำไมระบบป้องกันความปลอดภัยกลับต่ำขนาดนี้ ผมหวังว่าในอนาคตตัวเกมอาจจะเพิ่มความท้าทายด้วยระบบความปลอดภัยที่น่าสนใจขึ้น และมีปริศนาให้เราต้องแก้เพื่อเข้าไปในจุดสำคัญต่างๆ ! 8.ไม่มีใครพูดถึง Agent47 เลยหรือ? สุดท้ายเราลองมาคิดดูว่าตัวเกมอาจจะบอกว่าทุกครั้งที่ Agent47 ทำงานนั้นเขาจะทำลายหลักฐานที่ยืนยันตัวตนของเขาเสมอ แต่ในทางกลับกันสิ่งที่เขาไม่สามารถปกปิดหรือปิดปากได้นั่นคือการพูดกันปากต่อปาก ดังนั้นอย่างน้อยต้องมีการพูดต่อๆ กันว่า " จะมีมือสังหารหัวโล้นหัวบาร์โค้ดมาล่าบุคคลสำคัญใน Providence "  ดังนั้นถ้าหาก Agent47 ลงพื้นที่ไปกำจัดเป้าหมายต่อๆ ไป กลับไม่มีใครรู้จักเขาและไม่มีใครรู้ถึงการมีตัวตนของเขาเลย! ( สมมติคนในองค์กรของเราค่อยๆ หายไปทีละคนเราก็ต้องสืบและระวังตัวมากขึ้น! ไม่ใช่ออกมาเป็นเป้าล่อให้ถูกฆ่าแบบนี้! ) Credit : THEGAMER 
12 Feb 2021
ล่าสุด ! รวมลิสต์เกมที่ Upgrade ให้ดีขึ้นบนเครื่อง PlayStation 5
ในตอนนี้เครื่องเกมเจ็นใหม่อย่าง Sony PS5 ก็ได้วางจำหน่ายและถึงมือเกมเมอร์หลายๆ คนแล้ว แต่ปัญหาบางอย่างที่ทำให้หลายๆ คนตัดสินใจซื้อเครื่องเกมคอนโซลใหม่เหล่านี้ไม่ได้ เพราะบ้างก็ยังไม่เจอเกมที่ถูกใจ / ไม่รู้ว่ามีเกมอะไรลงบนเครื่องเหล่านี้บ้าง หรือเพิ่งซื้อเกมใหม่บนเครื่อง PS4 / PS4 Pro มาแล้วยังเล่นไม่คุ้ม ด้วยเหตุนั้นเองทำให้หลายๆ ค่ายเข้าใจในจุดนี้จึงมอบสิทธิพิเศษสำหรับการอัพเกรดให้เล่นบนเครื่องเจ็นใหม่ทั้ง Sony PS5 ให้ฟรี! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH ขอพาทุกคนมาพบกับเกมทั้งเก่าและใหม่ที่จะได้รับการอัพเกรดบนเครื่อง Sony PS5 ! มาดูกันเลย *เครื่องหมาย " - " (ขีด) หมายถึงข้อมูลที่ยังไม่ทราบหรือยังมีแหล่งที่มาไม่ชัดเจน และข้อมูลบางส่วนอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตทั้งเรื่องของการอัพเดทแพทช์หรือปัจจัยอื่นๆ !
12 Feb 2021
แนะนำ 10 เกมน่าเล่นหลังจากซื้อเครื่อง PlayStation 5
ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2021 เครื่องเกม Console ขวัญใจใครหลายๆ คนอย่าง PlayStation 5 ( PS5 ) ได้วางจำหน่ายในประเทศไทยอย่างเป็นทางการ หลังจากที่เปิดให้ Pre- Order ในวันที่ 22 มกราคมที่ผ่านมา สำหรับใครที่ได้เครื่องมาแล้วแต่ไม่รู้ว่าจะเล่นเกมอะไรดี วันนี้เรา GameFever TH มีเกมมาแนะนำให้ท่านเล่นเมื่อเครื่อง PlayStation 5 ถึงมือของท่าน FIFA 21 สำหรับคอเกม Football แล้วในปีนี้คงไม่มีเกมไหนจะดีไปกว่าเกม FIFA 21 จากทางฝั่งของ EA  ที่ได้มีการอัปเดตนักเตะให้เข้ากับตลาดปัจจุบัน พร้อมอัปเกรดระบบต่าง ๆ ให้ดีขึ้นกว่า ที่ทั้งสนุกและกราฟิกสวยขึ้น นอกจากนี้โหมดอย่าง FIFA Ultimate Team ยังปรับให้สมดุลมากขึ้นอีกด้วย จุดแข็งของการเล่นเกมนี้บนแพลตฟอร์ม PlayStation คือการที่ตัวเกมมีฐานผู้เล่นที่มากกว่าแพลตฟอร์มอื่น ๆ และในเครื่อง PS5 ก็ได้มีการอัปเกรดในส่วนของกราฟิกให้ดีขึ้นชนิดที่ว่าห่างกับเวอร์ชัน PS4 Pro ไปอีกหลายขุม พร้อมเฟรมเรท 60 FPS แบบนิ่งๆ นี่เรียกได้ว่าเป็นเกมแรกๆ ที่คสรมีติดเครื่อง Call of Duty : Cold War หากพูดถึงเกม FPS ในเครื่อง PlayStation ของหนีไม่พ้นซีรีส์ Call of Duty ที่ในตอนนี้ได้ออกภาคล่าสุดอย่าง Cold War ที่นำเอาเรื่องราวในช่วงสงครามเย็นมาเล่าใหม่ พร้อมเนื้อหาที่เข้มข้นทั้งในโหมดเนื้อเรื่องและในโหมด Multiplayer ที่นำเสนอระบบการเล่นที่แตกต่างจากภาค Modern Warfare เป็นพิเศษ ทำให้นี่อาจจะเป็นเกม FPS ที่ขาดไม่ได้สำหรับชาว PlayStation ในส่วนของตัวเกมเวอร์ชัน PS5 นั้นเรียกได้ว่าเกม Call of Duty : Cold War เป็นเกมที่ต้องมีเลย ไม่ว่าจะเป็น Frame Rate ที่สูงกว่า ระบบ Ray Tracing และความเร็วในการโหลดฉาก ถ้าคุณเป็นสาย Multiplayer ด้วยก็ถือว่าคุ้ม Marvels Spider-Man: Miles Morales เกมนี้น่าจะเป็นหนึ่งในหลายๆ เกมที่ทำให้ใครหลาย ๆ คนหันมาซื้อเครื่อง PlayStation 5 กับเกม Marvels Spider-Man: Miles Morales เกมภาค Spin off ของ Marvels Spider-Man เกมขวัญใจหลายๆ คนที่ในภาคนี้ โดยตัวเกมภาคนี้ได้นำเสนอสไปเดอร์แมนคนใหม่อย่าง Mile Morales ทั้งการต่อสู้แบบใหม่ เนื้อเรื่องที่น่าติดตามและมหานครนิวยอร์คที่สวยงาม ยิ่งได้เล่นในเครื่อง PlayStation 5 เกมนี้จะยิ่งดีขึ้น ทั้งความสวยงามของตัวเกมรวมไปถึงเฟรมเรท ใครที่อยากได้เกม Action สนุกๆ ติดเครื่องก็ขอแนะนำเกมนี้เลย Demons Souls หนึ่งในเกมคลาสิคที่เป็นต้นกำเนิดให้กับเกมในตำนานอย่าง Dark Soul กับเกม Demons Soul ที่มาในฐานะของเกม Exclusive PlayStation 5 ในรูปแบบของการ Remake ตัวเกมยังคงเป็นเกม Action - RPG ที่เน้นในเรื่องของความยากเหมือนเดิม แต่เพิ่มอรรถรสเข้าไปด้วยกราฟิกแบบใหม่ที่สวยงามขึ้นและการตอบสนองผ่าน Dual Scene ทำให้การเล่นเกมนี้สนุกขึ้นไปอีกอย่างมาก Ghost of Tsushima เกมสร้างปรากฏการณ์ประจำปี 2020 ว่าด้วยเรื่องราวของซามูไรหนุ่มนามว่า Jin Sakai ที่ต้องปกป้องเกาะ Tsushima จากกองทัพมองโกลด้วยทุกอย่างที่มี หากว่าตัวเกมใน PlayStation 4 ว่าดีแล้ว ตัวเกมในเวอร์ชัน PlayStation 5 นั้นดีขึ้นยิ่งกว่า โดยตัวเกมได้รับการอัปเดตให้เล่นได้สูงกว่า 60 FPS บนความละเอียด 4K ทำให้งานกราฟิกในเกมดีอยู่แล้ว ดียิ่งขึ้นไปอีก ซึ่งเมื่อคุณได้ลองแล้วคุณจะลืมตัวเกมในเวอร์ชัน PS4 ไปเลย God of War ในส่วนของเกมนี้ผู้เขียนเชื่อว่าแฟน ๆ ของค่ายนี้น่าจะได้ยินชื่อนี้มาจนบ่อยแล้ว กับหนึ่งในเกม Exclusive สุดเทพของเครื่อง PlayStation 4 ที่ในตอนนี้ได้รับการอัปเกรดให้ดียิ่งขึ้นในหลายๆ ด้าน คุณจะได้เห็น Kreatos กับลูกชายด้วยความละเอียด 4K แท้ๆ พร้อมเฟรมเรท 60 FPS ให้คุณออกสู้กับศัตรูได้ดีขึ้นกว่าเดิม นับว่าเป็นหนึ่งเกมที่ผมเชื่อว่าหลาย ๆ คนน่าจะลองเป็นเกมแรกๆ เมื่อซื้อเครื่อง PS5 หรือจะเล่นเพื่อรอภาคใหม่อย่าง God of War: Ragnarok ก็ได้เช่นกัน Days Gone หากคุณอยากได้เกมแนว Open World ในธีมซอมบี้คงในเครื่อง PlayStation 5 ผู้เขียนก็ขอแนะนำ Days Gone ที่ว่าด้วยเรื่องของพระเอกที่ต้องเอาตัวรอดในโลกหลังสังคมมนุษย์ล่มสลายพร้อมกับมอเตอร์ไซค์คู่ใจ ตัวเกมดำเนินเรื่องด้วยเรื่องราวสุดเข้มข้นและฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาล โดยในเวอร์ชั่น Upgrade ของเครื่อง PlayStation 5 ตัวเกมจะเล่นสมูตชึ้นด้วยความละเอียด 4K และ FPS 60 นอกจากนี้ยังโอนเซฟเกมข้ามระหว่าง PS4 มา PS5 ได้อีกด้วย Assassin’s Creed Valhalla ภาคีนักฆ่าภาคล่าสุด Valhalla ที่ได้เปลี่ยนธีมจากเกม Assassin Creed ยุคก่อนๆ มาเป็นดินแดนไวกิ้งอันแสนกว้างใหญ่พร้อมกิจกรรมให้เราได้ทำมากมาย และแอคชั่นในเกมที่สุดมันที่หากคุณได้ลองสัมผัสมันในเวอร์ชัน PS5 นี่แทบจะเหมือนคนละเกมกับที่เราเล่นในเครื่อง PlayStation 5 ทั้งความละเอียดระดับ 4K แท้ๆ 60 FPS ลื่น ๆ และพร้อมการโหลดฉากระดับความเร็วสูง ดังนั้นหากงบเหลือเอามาลงเกมนี้ได้เลย Hitman 3 ปิดท้ายกันด้วยเกมที่เพิ่งออกไม่นานอย่าง Hitman 3 ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของยอดนักฆ่าอย่าง Agent 47 พร้อมกับ Replay value ในการเล่นที่สูงมาก ๆ เมื่อได้เล่นเกมนี้บนเครื่อง PlayStation 5 เพราะนอกจาก 4K 60 FPS แล้วยังมีของแถมเด็ดๆ อย่าง HDR Support อีกด้วย เป็นอีกหนึ่งเกมที่พลาดไม่ได้อย่างแน่นอน แถม - Sackboy: A Big Adventure แถมอีกหนึ่งปิดท้ายด้วยเกมดีที่เล่นทุกเพศทุกวัยด้วย Sackboy: A Big Adventure เกมแนวผจภัยที่นำเสนอกราฟิกที่สวยงาม Gameplay ที่สนุกและสร้างสรรค์ พร้อมอัดแน่นด้วยเนื้อหาของเกมแบบเต็มที่ ยิ่งได้เล่นบนเวอร์ชัน PS5 ตัวเกมนี้จะยิ่งยอดเยี่ยมขึ้นไปอีก  ใครที่อยากได้เกมเล่นได้ทั้งครอบครัวก็ขอแนะนำเกมนี้อย่างแรง สรุป จะเห็นได้การเปลี่ยนเกมต่างๆ ที่แนะนำมานั้นเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดเมื่อเทียบกับ PlayStation 4 Pro ดังนั้นหากคุณเป็นเกมเมอร์สาย Console การลงทุนซื้อ PlayStation 5 นับว่าคุ้มค่ามาก แต่ถ้าซื้อในตอนนี้ก็ระวังการโดนชาร์ทราคาให้ดีครับผม
12 Feb 2021
9 เกมที่ Remake ที่แย่กว่าต้นฉบับ
ช่วงนี้อีกหนึ่งกระแสที่มาแรงนั่นคือ "การรีเมคเกม" ซึ่งหลายๆ เกมก็ประสบความสำเร็จเพราะทำออกมาได้ดีเทียบเท่าต้นฉบับหรืออาจจะดีกว่าด้วยซ้ำ แต่ก็ใช่ว่าทุกเกมที่ถูกนำมารีเมคจะเป็นแบบนั้นบางเกมทำออกมากลับทีผลในแง่ลบจนแย่กว่าต้นฉบับ ในวันนี้ขอพาเราทุกคนมาดู 9 เกม Remake ที่ทำออกมาแล้วดันแย่กว่าต้นฉบับจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกัน. 1.MediEvil: Resurrection (2005) MediEvil เป็นอีกหนึ่งเกมในยุค 90 ที่ถูกนำรีเมคเพื่อนำเสนอคุณสมบัติของเครื่อง PlayStation Portable หรือที่หลายๆ คนรู้จักในชื่อว่า PSP แต่ผลที่ได้นั้นน่าผิดหวังมากเพราะปัญหาของระบบกล้องและการควบคุมที่ชวนให้ผู้เล่นรู้สึกอึดอัดในภาคต้นฉบับ แทนที่การนำกลับมาสร้างใหม่จะดีกว่าเดิมกลายเป็นรูปแบบการเล่น ระบบกล้องต่างๆ ดูจะสาหัสกว่าเดิมมากและยังมีการตอบสนองเวลาต่อสู้ที่ดีเลย์ทำให้เกมน่าเบื่อไปอีก. 2.GoldenEye 007 (2010) เกมในตำนานสมัยของ Nintendo 64 อย่าง“ GoldenEye 007” มันเป็นเกมยิงที่ผู้คนในยุคนั้นชอบกันมาก และที่สำคัญหลังจากนั้น Nintendo เหมือนจะไว้วางใจสำหรับการรีเมคที่ผลิตโดย Activision เพื่อเป็นการขยายฐานลูกค้าของเครื่อง Wii ให้มีมากขึ้น แต่แล้วก็ทำให้แฟนๆ ส่วนใหญ่รู้สึกผิดหวังเพราะภาครีเมคนี้ดูเหมือนจะหมกมุ่นอยู่กับระบบการลอบเร้นที่มากเกินไป มันไม่ได้เป็นไปแบบที่ใครหลายๆ คนคิดตรงที่ว่าจะต้องมีฉากแอ็คชั่นมากมายและความอลังการมากแน่ๆ สุดท้ายเราก็ต้องมากลายเป็ยสายลับนักย่องเบาแทนครับ. 3.Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004) สตูดิโอ Silicon Knights ได้รับความนิยมอย่างมากในการทำเกมสยองขวัญอย่าง “ Eternal Darkness: Sanitys Requiem” มันน่าประทับใจมากพอที่พวกเขาจะชวนไปร่วมงานในโปรเจ็กต์สำคัญอย่างการร่วมมือกับ Konami เพื่อรีเมคเกม Metal Gear Solid The Twin Snakes บนเครื่อง GameCube โดยพวกเขาประกาศอย่างภูมิใจว่าจะวางจำหน่ายในปี 2004 แต่แล้วเมื่อหัวเรือมี 2 คนมันก็นำมาสู่ความขัดแย้งกัน โดยหลายๆ อย่างส่งผลกระทบที่เห็นได้ชัดนั่นคือฉากคัตซีนที่ออกแบบใหม่ซึ่งลงเอยด้วยน้ำเสียงที่ดูจะแข็งกร้านและไม่มีอารมณ์เท่าที่ควร อีกทั้งยังถูกจับได้อีกว่าแอบนำหลายๆ อย่างมาจาก Metal Gear Solid 2 อีกด้วย.   4.Secret of Mana (2018) Secret of Mana ฉบับดั้งเดิมได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของเกม RPG เข้ากับการสร้างโลกสไตล์ Legend of Zelda ดังนั้นมันจึงควรค่าที่จะนำเกมนี้มารีเมคใหม่อีกรอบแต่แล้วผลงานที่ค่าย Square Enix ทำออกมามันยังคงมีปัญหาเดิมๆ จากเครื่อง SNES กลับมาเช่น เมนูจัดวางที่ดูไม่ดีเท่าทีควรและการเดินพล็อตเรื่องที่แปลกประหลาด ยังมีเรื่องอื่นๆ อีกนั่นคือคุณภาพของภาพที่ไม่น่าประทับใจไปจนถึงเสียงซาวด์แทร็กที่ไม่น่าฟังเอาเสียเลย. 5.Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (2009) มันเป็นเรื่องที่ดีครับที่เราจะนำเกมนินจากเต่า ( ขออนุญาตเรียกสั้นๆ ) กลับมาถ่ายทอดความสนุกให้กับเกมเมอร์ในยุคใหม่นี้ เพราะเกมนี้เปิดตัวครั้งแรกตั้งแต่ปี 1991 โดยการรีเมคใหม่นั้นต้องมีแฟนๆ ดั้งเดิมที่ยินดีจ่ายเพื่อรำลึกถึงวัยวันวานของพวกเขาแน่นอนและคนยุคใหม่ก็สนใจเพราะมันคือเกมที่ทำให้คนรุ่นก่อนๆ หลงรัก แต่แล้วการรีเมคได้ทิ้งรูปแบบอนิเมชั่นการ์ตูนเปลี่ยนให้ทันสมัยขึ้นด้วยความเป็น 3D มันกลับดูแข็งๆ ทึบๆ หม่นๆ จนรู้สึกไม่น่าสนใจ ทั้งรูปแบบการต่อสู้ที่ซ้ำๆ ซากๆ และความยากที่ไม่รู้จะยากไปถึงไหนอีกด้วย. 6.Conker: Live and Reloaded (2005) Microsoft Rare วางแผนเกี่ยวกับการรีเมคเกม Conkers Bad Fur Day ที่เกมทำออกมาดีแต่กลับสวนทางกับรายได้พวกเขาจึงรีเมคมันใหม่ในปี 2005 โดยใช้ชื่อ Conker: Live & Reloaded บนเครื่อง Xbox แต่กลายเป็นว่าทุกอย่างที่ออกมามันสวนทางออกนอกต้นฉบับไปไกลมากๆ ทั้งเรื่องเซ็นเซอร์คำสบถและการกระทำต่างๆ ที่เป็นเหมือนจุดขายของเกม และที่น่าหนักใจที่สุดก็คือโหมดการเล่นหลายคนซึ่งเป็นโหมดการต่อสู้ที่แปลกใหม่ไม่ซ้ำใครของต้นฉบับกลับถูกนำออกไปดื้อๆ ผลออกมา...แย่กว่าเดิมครับ   7.Silent Hill HD Collection (2012) จริงๆ แล้วเกมนี้ควรจะเรียกว่าถูกนำมารีมาสเตอร์มากกว่ารีเมคสร้างใหม่นะครับ แต่ปัญหาคือ Konami สูญเสียซอร์สโค้ดที่สมบูรณ์ของเกมไปทำให้ผู้พัฒนาอย่าง Hijinx Studios ตกที่นั่งลำบากพวกเขาต้องสร้าง HD Collection ที่ถูกปูด้วยรหัสที่ไม่สมบูรณ์นั้นจึงทำให้เกิดงานเสียงใหม่ที่ถูกมาแทนที่เสียงแบบต้นฉบับนั้นจึงทำให้เสนห์ส่วนหนึ่งของเกมหายไป อีกทั้งหมอกที่บดบังพื้นที่ทั้งหมดของ“ Silent Hill 2” ได้หายไปทำให้ฉากหลังที่มีความละเอียดต่ำซึ่งมันเคยมีหมอกช่วยสร้างความน่ากลัวและปิดจุดพกพร่องตรงนั้นให้ นี่ถือเป็นความผิดพลาดทางเทคนิคที่น่าเห็นใจจริงๆ ครับ   8.Space Raiders (2002) ไม่รู้จะเริ่มจากตรงไหนดีครับแต่สำหรับ Space Invaders ดั้งเดิมนั้นมีเนื้อหาที่เขาใจง่ายและทำให้เราอยากกลับไปเล่นซ้ำ แต่สำหรับภาครีเมคนั้นกลับมีตัวละครที่ดูธรรมดาและรูปแบบการเล่นที่ทำให้เรารู้สึกเหนื่อยมากกว่าสนุก มันกลับกลายเป็นเกมที่ถูกเปลี่ยนแปลงจากเดิมแค่เล็กน้อยและผู้เล่นเพียงแค่เล่นไปเรื่อยๆ และต้องพักเป็นระยะๆ เพราะรู้สึกเวียนหัวคลื่นไส้.   9.Double Dragon II: Wander of the Dragons (2013) ถ้าพูดถึง Double Dragon II ภาครีเมคควรพูดได้ว่าเกมควรได้รับการรีเมคที่ดีกว่านี้โดยตัวเกมได้เนรมิตเมืองของต้นฉบับให้กลายเป็นด่านแบบ 3D แต่มันกลับดูจืดชืดไร้ชีวิตชีวา แถมเกมยังเต็มไปด้วยปัญหาแทบจะทุกช่วงเวลา เช่น การหลอดความแข็งแกร่งที่ลดลงเร็วเกินไป การโหลดด่านที่ใช้เวลานานกว่าที่ควรจะเป็น แม้แต่ฉากคัตซีนที่ทำออกมานั้นก็ดูเหมือนไม่ใช่มืออาชีพทำ ทั้งหมดนี้สร้างความเสื่อมเสียให้กับเกมต้นฉบับเป็นอย่างมาก! Credit : LINK
09 Feb 2021
10 ข่าวลือเกี่ยวกับเกม Elden Ring
หลายๆ คนอาจจะเฝ้ารอเกมใหม่ๆ จากค่าย From Software กันอยู่ ซึ่งค่ายนี้คือทีมงานที่พัฒนาเกมตระกูล Souls / Bloodborne หรือแม้แต่ Sekiro แต่คิดว่าหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้หรือลืมไปแล้วว่าทีมงานชุดนี้กำลังพัฒนาเกมใหม่อย่าง Elden Ring อยู่ ขอยอมรับเลยว่าทีมงานเก็บข้อมูลไว้มิดชิดมากจนทำให้หลายๆ สื่อยังมีข้อมูลไม่มากนัก แต่ก็ใช่ว่าจะไม่มีข้อมูลเลย เพราะในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 ข่าวลือเกี่ยวกับเกม Elden Ring ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.วางจำหน่ายปี 2021? มีข่าวรั่วไหลออกมาว่าเกม Elden Ring จะออกวางจำหน่ายในปี 2021 ถ้าถามว่ามันเป็นไปได้หรือไม่นั้น? ขอตอบเลยว่ามีโอกาสเป็นไปได้สูง เพราะถ้าเราสังเกตกันดีๆ จะพบว่าค่ายนี้ชอบออกเกมใหม่หรือภาคใหม่โดยเว้นช่วงประมาณ 2-3 ปี ซึ่งเทียบได้จาก Demons Souls ที่ออกมาในปี 2009 / เกม Dark Souls 1 ในปี 2011 / Dark Souls 2 ในปี 2014 และ Dark Souls 3 ก็ออกมาในปี 2016! ทีนี้ลองคิดดูว่า Sekiro : Shadow Die Twice ที่ออกมาในปี 2019 นั้น เมื่อลองคำนวณดูว่าในตอนนี้ปี 2021 ก็ผ่านมา 2 ปีแล้ว! ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้ฟังข่าวดีจากเว็บไซต์ทางการเร็วๆ นี้ก็เป็นได้. 2.ยังคงเสนห์ของเกมตระกูล Souls ทีมพัฒนานั้นได้ให้คำมั่นว่า Elden Ring นั้นจะมีวิสัยทัศน์มุมมองใหม่ๆ และมีความทะเยอะทะยานมากขึ้น แน่นอนว่านี่ไม่ใช่แค่คำอวยเฉยๆ เพราะพวกเขาได้ดีงตัวผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Souls และ Bloodborne อย่างคุณ Hidetaka Miyazaki เพื่อช่วยในการพัฒนา กำกับ และเลือกทิศทางให้กับเกมนี้ ถึงแม้ว่าเราอาจจะยังไม่รู้ข้อมูลอะไรมากมาย แต่เราก็ได้เห็นแล้วว่าทั้ง Dark Souls และ Bloodborne นั้นตัวเกมจะมีสเนห์ของความเป็นเกมยาก เกมปาจอย ให้กลิ่นอายที่คล้ายคลึงกัน แต่ก็ให้ความรู้สึกแตกต่างในเวลาเดียวกันด้วย ดังนั้น Elden Ring ก็ยังคงให้ความรู้สึกเหล่านี้กับผู้เล่นแน่นอน. 3.ตัวอย่างใหม่เร็ว ๆ นี้ แน่นอนว่าแฟนๆ เกมชาวญี่ปุ่นต่างกำลังเฝ้ารอตัวอย่างใหม่ของเกม Elden Ring ในช่วงหลังปีใหม่กัน เพราะว่าส่วนใหญ่แล้วเกมจากทางฝั่งญี่ปุ่นจะชอบเปิดตัวอย่างเกม เปิดตัวเกมใหม่ๆ ในช่วงวันที่ 1 มกราคมหรือช่วงต้นปีของทุกๆ เดือน แต่นี่ก็ผ่านมาถึงช่วงกุมภาพันธ์แล้ว แฟนเกมชาวญี่ปุ่นรวมถึงพวกเราก็ยังไม่เห็นวี่แววอะไรเลย แต่ถ้าสมมติฐานในหัวข้อแรกที่เกมจะออกวางจำหน่ายในปี 2021 นี้เป็นจริงนั้น ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นตัวอย่างใหม่เร็วๆ นี้! 4.นำเสนอความเป็น Open-World เต็มรูปแบบ ที่ผ่านมานั้นเกมซี่รี่ส์ Souls และเกมอื่นๆ ของ FromSofrware ที่เราเห็นกันจะเป็นเกมบนโลกแบบดันเจี้ยนกึ่งๆ  Open-World แต่ยอมรับเลยว่าแผนที่ที่ทีมงานทำมาตอนนี้มันทำให้เราสำรวจแนวเส้นตรงและแนวดิ่งได้กำลังดีอยู่แล้ว แต่ถ้าเราสามารถเล่นเกมแนว Souls ในโลก Opend-World ได้ มันจะให้ความรู้สึกแบบไหน? ก็ลองคิดดูว่าจากเกมที่แทบไม่บอกอะไรผู้เล่นอยู่แล้ว จะมีสเกลที่ใหญ่ขึ้น จะสามารถสำรวจได้มากขึ้น มันจะยิ่งทำให้เราต้องใช้เวลาเล่นนานขึ้นขนาดไหน! แต่มันเกิดขึ้นแล้วกับเกมของค่ายนี้ เพราะว่า Elden Ring นั้นจะถูกสร้างออกมาให้เป็นเกมแนว Open-World !   5.จะลงให้กับเครื่อง Gen ใหม่ด้วย! แน่นอนว่าในช่วงเปิดตัวนั้น เกม Elden Ring ประกาศว่าจะถูกลงให้กับเครื่องคอนโซลอย่าง PS4 และ Xbox One เท่านั้น แต่ล่าสุดมีข่าวลือออกมาว่าตัวเกมจะลงให้กับ PS5 และ Xbox Serie X ด้วย นั่นเพราะว่าทีมงานอยากจะแสดงศักยภาพของเกมให้ออกมาได้อย่างสูงสุด! ซึ่งเรื่องแบบนี้ก็เคยเกิดขึ้นแล้วกับเกม Dark Souls 2 โดยในช่วงแรกนั้นตัวเกมได้ปล่อยให้กับเครื่อง PS3 และ Xbox360 และในภายหลังก็ลงให้กับเครื่อง PS4 และ Xbox One ด้วย. 6.ได้รับแรงบันดาลใจมากจากตำนานเทพนอร์ส ในช่วงที่ผ่านมานี้เราจะเห็นว่ามีหลายๆ เกมที่ได้หยิบยกนำเอาตำนานของเทพนิยายนอร์สมาเป็นธีมของเกม หรือหยิบนำศิลปะนอร์สมาใช้ ซึ่งล่าสุดก็มี 2 เกมดังอย่าง God of War 4 ในปี 2018 และ Assassins Creed: Valhalla ในปี 2020 หยิบนำเรื่องราวของนอร์สมาใช้ ดังนั้นมันจึงไม่น่าแปลกใจเลย ถ้าหากเกม Elden Ring จะหยิบเอาเนื้อหาหรือศิลปะมาจากตำนานเทพนอร์ส ถึงแม้ว่าเรื่องนี้จะยังไม่ได้ยืนยัน แต่เราสามารถสังเกตได้จากซาวด์และภาพต่างๆ จากตัวอย่างที่ให้ความรู้สึกแบบเดียวกับตำนานเทพนอร์ส. 7.การพัฒนาหลักเสร็จสิ้นแล้ว! ทีมงานนั้นได้เผยว่าพวกเขาจะทำเกม Elden Ring ที่มีความซับซ้อนกว่าเกมอื่นๆ ที่ผ่านมามาก โดยตัวเกมจะมีความเป็นโลกแนวดิ่งที่ให้ผู้เล่นได้สำรวจมากขึ้น ซึ่งล่าสุดนั้นก็มีข่าวลือว่าการพัฒนาหลักๆ ของเกม Elden Ring นั้นสำเร็จเรียบร้อยแล้ว แต่ถึงแม้เรื่องนี้จะเป็นจริง เราก็คงต้องรอตัวเกมเต็มไปอีกช่วงเวลาหนึ่งเพราะว่า ทีมงาน From Software จะต้องทำการทดสอบตรวจหาบั๊กหรือปัญหาอื่นๆ เสียก่อนซึ่งอาจจะกินระยะเวลาเกือบปีเลยก็เป็นได้! ( แฟนเกมก็ใจร่มๆ รอก่อนนะครับ เพราะถ้ารีบๆ เราอาจจะได้เกมที่มาพร้อมบั๊กแบบเกม.. ไม่พูดดีกว่า555 ) 8.สภาพอากาศแบบไดนามิก เกม Elden Ring นั้นจะมีระบบสภาพอากาศสุดเจ๋งแบบไดนามิกในเกมด้วย ซึ่งแน่นอนว่าเราอาจจะยังไม่มีข้อมูลสำคัญที่เกี่ยวกับระบบนี้มากเท่าไหร่นัก แต่มันคงจะสนุกไม่ใช่น้อยเลย ถ้าหากว่าสภาพแวดล้อมต่างๆ รวมไปจนถึงบรรดาศัตรูมากมายที่เราต้องเจอในเกมนี้ จะมีความเปลี่ยนแปลงไปตามสภาพอากาศตลอดเวลา! 9.มีกลางวันและกลางคืน ถ้าหัวข้อนี้เป็นจริงบอกได้เลยว่านี่คือการปฏิวัติครั้งใหญ่ที่สุดของเกมจากค่าย From Software เลย นั่นเพราะว่าเกมส่วนใหญ่ของค่ายนี้จะเน้นไปที่ฉากเมฆหมอกหม่นๆ รวมถึงฉากกลางคืนมากกว่าที่จะเน้นฉากกลางวันสีสันสดใส ดังนั้นถ้าหากเกม Elden Ring นั้นมีระบบกลางวันและกลางคืนจริงๆ เราก็จะได้เห็นวิสัยทัศน์มุมมองใหม่ๆ จากทีมงานชุดนี้ และไม่แน่ว่าถ้าระบบนี้สามารถใช้กับระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกด้วย รูปแบบการเล่นอาจจะให้ความแปลกใหม่ สนุก และหลากหลายขึ้นก็เป็นได้ Credit : THEGAMER
09 Feb 2021
10 เรื่องที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Agent 47 [ Hitman 3 ]
แฟรนไชส์ Hitman นี้เดินทางมาไกลมากๆ และในที่สุดเราก็ได้เล่นบทสรุปซีรี่ส์ไตรภาคอย่าง Hitman 3 ผ่านมุมมองการเล่นและการเล่าเรื่องของตัวละครนักฆ่าในตำนานอย่าง Agent 47 แต่เชื่อว่ายังมีหลายๆ เรื่องของ Agent 47 มากมายที่เรายังไม่รู้ เช่น Agent 47 เขาเป็นใครมาจากไหน? รอยสักบาร์โค้ดมีความหมายอะไรหรือเปล่า? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 เรื่องที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Agent 47 ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! 1.Agent 47 มีพ่อ 5 คน ดร.ออร์ท-เมเยอร์ ( Dr. Ort-Meyer ) มีเป้าหมายสูงสุดที่จะทำการทดลองตัดต่อพันธุกรรมเพื่อสร้างกองทัพมือสังหารที่ไร้ความรู้สึก ไร้ที่ติและไร้ซึ่งความเห็นใจเพื่อนมนุษย์ด้วยกัน แน่นอนว่าการจะทำเรื่องป่าเถื่อนแบบนี้เขาไม่ควรอย่างยิ่งที่จะไปกู้เงินจากธนาคาร แต่ว่าสำหรับดร.ออร์ท-เมเยอร์ นั้นเขาเป็นที่ยอมรับและรู้จักของผู้คนมากมาย ดังนั้นเขาจึงติดต่อไปหาเพื่อนเก่าทั้ง 4 ได้แก่ Lee-Hong / Pablo Belisario Ochoa / Frantz Fuchs และ Arkadij Jegorov เพื่อขอเงินทุน แต่สิ่งที่ต้องแลกนั่นก็คือการเอารหัสพันธุกรรมของทั้ง 4 คนมาใส่ในตัวของร่างโคลนด้วย และนอกจากนี้ยังต้องส่งอวัยวะต่างๆ เพื่อมารักษาและยื้อชีวิตของพวกเขาทั้ง 4 ให้ยืนยาวอีกด้วย! 2.Agent 47 ก็ฆ่าล้างบางพ่อทั้ง 5 คน! หลังจากทั้ง 4 คนที่ทางดร.ออร์ทไปขอความช่วยเหลือได้รับผลประโยชน์คือการรับอวัยวะต่างๆ ทำให้พวกเขามีอายุที่ยืนยาวขึ้น มีสุขภาพร่างกายที่แข็งแรงกว่าคนในวัยเดียวกัน ดังนั้นจากเดิมที่พวกเขาทั้ง 4 คนมีฐานอำนาจอยู่แล้ว พวกเขาก็ได้ขยายฐานอำนาจเป็นผู้นำอาชญากรตามส่วนต่างๆ ของโลกได้มากขึ้น ...เมื่อมีอำนาจก็ยิ่งโลภและสรรหามากขึ้น ดังนั้นพวกเขาทั้ง 4 ก็ได้ลงความเห็นเพื่อขอส่วนแบ่งจากการทำงานของบรรดามือสังหารลูกๆ ของเขา ดังนั้นดร.ออร์ท จึงไม่ค่อยชอบใจนัก เขาจึงส่งมือสังหาร Agent 47 ออกไปจัดการกับพ่อทั้ง 4 ของเขา และปิดท้ายด้วยการที่ Agent 47 กลับไปหาดร.ออร์ทและทำหารสังหารพ่อคนสุดท้ายของเขา! 3.Agent 47 ถูกลบความทรงจำดีๆ แน่นอนว่า Agent 47 นั้นถูกฝึกเพื่อฆ่าเท่านั้น เขาจึงไม่มีความทรงจำดีๆ กับพ่อทั้ง 5 เลย แต่ในความจริง เขาก็มีความทรงจำดีๆ มีความผูกพันกับพี่น้องที่ร่วมชะตาเดียวกันนั่นคือ Agent6 แน่นอนว่าการทดลองตัดต่อพันธุกรรมมันก็ไม่ได้ราบรื่นเสมอไป เพราะพวกเขาทั้งสองยังมีความเป็นมนุษย์หลงเหลืออยู่ จึงได้ร่วมมือกันพยายามหลบหนีออกจากนรกบนดินหลายต่อหลายครั้ง จนเป็นเหตุให้ดร.ออร์ทเลือกที่จะพัฒนาเซรั่มลบความทรงจำและทำให้พวกเขาทั้งสองคน ( 6 และ 47 ) ไม่มีความทรงจำดีๆ เหลือให้กันอีกเลย! 4.รอยสักบาร์โค้ดซ่อนข้อมูลสำคัญไว้! บาร์โค้ดที่หลังหัวของ Agent 47 นั้นเป็นหนึ่งในเอกลักษณ์ของเขาที่ใครเห็นก็จำได้และมันยังเป็นหนึ่งในจุดขายที่สร้างบรรยากาศนักฆ่าของเขาไปแล้วด้วย แต่เชื่อว่าหลายๆ คนอาจจะไม่รู้ว่าตัวเลขแต่ละตัวนั้นมีความหมายสำคัญบางอย่างซ่อนอยู่! เริ่มด้วยตัวเลข 6 หลักชุดแรก 640509 : การระบุว่า Agent 47 เกิดเมื่อวันที่ 5 กันยายน ปี 1964 ส่วนตัวเลขชุดหลัง 040147 นั่นคือข้อมูลที่บ่งบอกลักษณะต่างๆ ได้แก่ 04 เขาอยู่ในฐานะของการทดลองร่างโคลนชุดที่ 4 01 เขาเป็นคนแรกในร่างโคลนชุดที่ 4 47 ถูกนำมาใช้เป็นชื่อของเขาและยังบ่งบอกอีกว่าเขาเป็นร่างโคลนคนที่ 47 ของร่างโคลนทั้งหมดในโครงการ 5.Agent 47 สามารถขี่ปลาโลมา? นอกจาก Agent 47 จะสามารถแสดงศิลปะแห่งการเป็นมือสังหารในเงามืดเพื่อทำให้เป้าหมายของเขาหายไปตลอดกาลแล้ว เขายังมีความสามารถในการหลบหนีออกจากที่เกิดเหตุโดยไม่ถูกตรวจพบได้ด้วย แน่นอนว่าตั้งแต่เกมแรกของแฟรนไชส์จนมาถึงภาคล่าสุดนี้ เราจะเห็นเขาหนีด้วยวิธีต่างๆ ได้แก่ เดินออกไปเฉยๆ แบบเนียนๆ  / ขับรถ / ลงเรือ หรือขึ้นเครื่องบิน นั่นอาจจะดูธรรมดาไปเพราะ Agent 47 ในด่านไมอามี่นั้นผู้เล่นยังสามารถเลือกให้เขาหลบหนีออกมาได้ด้วยการขี่ปลาโลมาหนีออกมาได้เช่นกัน! 6.Agent 47 ไม่ใช่คนเลี้ยงสัตว์ที่ดีนัก! แน่นอนว่า Agent 47 นั้นเคยเลี้ยงนกมาก่อน โดยเราสามารถเห็นได้จากในหลายๆ ภาค เช่น Hitman : Blood Money แต่บอกได้เลยว่าไม่ว่าใครหน้าไหนที่รู้จักกับ Agent 47 นั้นไม่เคยที่จะจบสวยๆ กันเลย เจ้านกสัตว์เลี้ยงของเขาก็หนีไม่พ้นเช่นกัน! เพราะเขาต้องพบกับเหตุการณ์จำเป็นที่จะต้องฆ่าสัตว์เลี้ยงของเขา เพราะมันดันไปส่งเสียงดังในช่วงที่ไดอาน่ากำลังแอบอยู่ในที่ซ่อนของเขา นอกจากนี้เขายังเคยฆ่ากระต่ายของเขาที่โรงพยาบาลอีกด้วย แต่ในขณะเดียวกันก็มีสัตว์เลี้ยงเพียงชนิดเดียวที่เขาไม่เคยฆ่านั่นคือ หนูที่เลี้ยงไว้ในโรงพยาบาล! 7.Agent 47 เป็นคนที่มีศรัทธา? แม้ว่า Agent 47 จะได้รับการเลี้ยงดูมาเพื่อให้เป็นคนเย็นชาไร้ความรู้สึกกับเพื่อนมนุษย์ด้วยกัน แต่บางครั้งเราจะเห็นเขาแสดงถึงความเชื่อในพระเจ้าหลายต่อหลายครั้งในซิซิลี ในขณะเดียวกันนั้นเขายังเคยสนิทกับนักบวชคนหนึ่งด้วยถึงขั้นได้สารภาพบาปกันไว้เลย จากนั้นก็กลับมาทำงานมือสังหารต่ออีกด้วย นอกจากนี้ยังมีการถกเถียงกันด้วยว่า Agent 47 นั้นนับถือศาสนาคริสต์หรือเปล่า? แต่สิ่งที่เราสามารถยืนยันได้เลยนั่นคือเขารู้เสมอว่าการกระทำของเขานั้นขัดแย้งกับคำสั่งสอนศาสนามาตลอด! 8.Silverballer ปืนเก็บเสียงสุดเท่ของเขามีพื้นฐานมาจากปืนจริง. ในช่วงที่เล่นเกม Hitman ครั้งแรกตั้งแต่ภาคก่อนๆ จำได้เลยว่าผมแทบไม่จับอาวุธชนิดอื่นเลยนอกจากปืนพกคู่เก็บเสียง Silverballer และไม่ว่าจะเล่นภาคไหนๆ ผมก็ยังคงเล่นอาวุธชนิดนี้อยู่ แต่หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าอาวุธชนิดนี้มันมีพื้นฐานมาจากปืนจริง! โดย Siverballer นั้นมีไอเดียมาจากปืนพกปรับแต่ง AMT Hardballer ซึ่งผลิตโดย Arcadia Machine & Tool ระหว่างปี 1977 และ 2002 เป็นปืนที่ต่อยอดมาจาก Colt M1911 ปืนที่มีมาก่อนสงครามโลกครั้งที่ 1 และนี่ก็ครบรอบปีที่ 110 ในการผลิตปืนนี้! 9.Agent 47 รับบทโดยนักแสดงมากถึง 4 คน ถึงแม้ว่า Agent 47 ชายหนุ่มหัวบาร์โค้ดคนนี้จะมีหน้าตาธรรมดาๆ จนบางคนอาจจะคิดว่าเขาเป็นแค่ตัวละครในวีดีโอเกมที่ถูกสร้างขึ้นมาตามความคิดตามไอเดียของพัฒนาแบบเกมอื่นๆ แต่ในความเป็นจริงนั้นตัวละครนี้ มันมีต้นแบบมาจากคนจริงๆ โดยต้นแบบนั่นคือ David Bateson เท่านั้นยังไม่พอ! เขายังรับหน้าที่พากษ์เสียงตัวละครเองอีกด้วย! *ยังมี Hitman ฉบับภาพยนต์อีกด้วย แต่ในครั้งนี้คนที่มารับบทไม่ใช่ David Bateson แต่เป็น Timothy Olyphant มารับบท Hitman ในปี 2007 และ Rupert Friend / Jesse Hergt ( 47 ในวัยเด็ก ) ในภาพยนต์เรื่อง Hitman : Agent 47 ในปี 2015 10.Agent 47 เคยฆ่าตัวละครที่อ้างอิงจากบุคคลจริงๆ บนโลกด้วย! เพื่อทำให้ตัวเกมมีความอินและน่าสนใจมากขึ้นนั้น ทีมพัฒนาไม่ใช่แค่สร้างต้นแบบ Agent 47 จากคนจริงๆ เท่านั้น เคยมีการนำบุคคลดังๆ ที่มีชื่อเสียงในโลกจริงมาเป็นบุคคลเป็นเป้าหมายให้ Agent 47 สังหารมาแล้วเช่นกัน บุคคลเหล่านั้นคือ Gary Busey และ Gary Cole แน่นอนว่าพวกเขาจะต้องถูกสังหารในภารกิจ World of Tomorrow แต่การจะทำแบบนี้ทีมงานก็ไม่ลืมที่จะขออนุญาตก่อน ด้วยเหตุนี้เองทั้ง Gary Busey และ Gary Cole ก็ยินยอมที่จะให้ใส่ชื่อพวกเขาในเกมและยังมาพากษ์เสียงเป็นตัวเองในเกมให้ด้วย! และนี่นับว่าเป็นเป้าหมายบุคคลแรกๆ ในแฟรนไชส์เกมนี้ที่อ้างอิงจากบุคคลดังในโลกจริง! Credit : GAMERANT
09 Feb 2021
แบ่งปันประสบการณ์ : เกมเมอร์วัยทำงานต้องเจออะไรบ้าง มาดูกัน
หลาย ๆ คนมักจะกล่าวว่าอายุเป็นเพียงตัวเลขตัวเลขหนึ่งที่ค่อย ๆ หมุนไปตามกาลเวลา แต่ไม่อาจจะพรากสิ่งที่เรารักออกไปจากกันได้ ซึ่งเรื่องนี้ผู้เขียนเองก็ไม่เถียง แต่ในขณะเดียวกันเวลาก็นำพาเอาสิ่งต่าง ๆ เข้ามาในชีวิตเราจนกระทั่งบางครั้งเราอาจจะรักหรือไม่รักสิ่งเดิมอีกต่อไป สิ่งที่ว่านั้นคือ "วิดีโอเกม" ที่ผู้เขียนผูกพันธ์กับสิ่งนี้มาตั้งแต่เลขหลักเดียว จนปัจจุบันก็ปาเข้าไป 20 กลาง ๆ แล้วยังคงผูกพันธ์อยู่กับสิ่งนี้เสมอ สิ่งที่ขัดความเราอยู่ตอนนี้มิใช่เรื่องของความรักที่มีต่อเกม แต่เป็นเรื่องของการงานที่อาจจะทำให้หลาย ๆ คนเลิกเล่นเกมไปเลย สำหรับน้อง ๆ ท่านไหนที่อยากรู้ว่าการเป็นเกมเมอร์ในวัยทำงานเป็นอย่างไร วันนี้พี่ ๆ จะมาเล่าให้ฟัง ความรับผิดชอบคือสิ่งที่วัยทำงานต้องแบกไว้เสมอ ในตอนเด็ก ๆ หรือวัยรุ่นเราสามารถที่จะเล่นเกมได้แบบไม่แคร์ฟ้าดิน จะเล่นตั้งแต่เย็นไปถึงเช้าหรือว่าจะเล่นติดกัน 8-9 ชั่วโมงไม่ยอมหลับไม่ยอมนอน ไม่ยอมสนใจด้านอื่น ๆ ในชีวิต (อย่าเอาเป็นเยี่ยงอย่าง) โดยเสพติดแต่เพียงความก้าวหน้าที่มีแต่โลกในเกมและความสนุกเท่านั้น แต่เมื่อเข้าสู่โลกของการทำงาน ไม่ว่าคุณจะเก่งมากจากไหน ความรับผิดชอบถือว่าเป็นปัจจัยพื้นฐานสำหรับวัยทำงานทุกคน เราไม่สามารถที่จะนั่งเล่นเกมแบบโต้รุ่งแล้วไปทำงานได้ เพราะนอกจากความหล้าของสมองและร่างกายที่ไม่ได้พักผ่อน อาจจะทำให้ความรับผิดชอบของคุณพังได้ ซึ่งครั้งเดียวก็ถือว่าหนักแล้ว อีกทั้งยังทำงานได้อย่างไม่มีประสิทธิภาพอีกด้วย นอกจากนี้เกมเมอร์วัยทำงานบางคนอาจจะต้องรับผิดชอบมากกว่าชีวิตของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นแฟน ครอบครัว หรือแม้แต่สมาชิกในทีมเอง ทำให้การเล่นเกมแต่ละครั้งจะอยู่ในพื้นฐานที่ว่า เล่นแต่พอดี เสมอครับผม การเล่นเกมแต่ละครั้งอาจจะต้องคิดมากขึ้น ตอนเป็นเด็กเรามักจะชอบเกม RPG หรือเกมแนวโลกเปิดอย่าง ซีรีส์ Assassins Creed , ซีรีส์ Grand thef Auto หรือเกมที่มีเนื้อเรื่องยาว ๆ อย่าง Final Fantasy ภาคต่าง ๆ แต่ปัจจุบันเมื่อเข้าสู่วัยทำงานแล้วเรามักจะทองหาเกมที่เล่นได้จบไว ๆ ใช้เวลาในการเล่นไม่เยอะอย่าง FIFA หรือ ROV ที่สามารถเล่นจบโดยใช้เวลาไม่นาน เพราะว่าในวัยนี้เวลามากกว่าวันละ 8-10 ชั่วโมงไปกับการทำงานแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณทำงานในระดับ C - Level ขึ้นไป วันทั้งวันของคุณอาจจะหมดไปกับการเพียงแค่ประชุมอย่างเดียว นี่ยังไม่นับกับงานอื่นที่อยู่นอกเหนือไปจากห้องประชุมอีกต่างหาก ทำให้การใช้เวลาแต่ละวันต้องวางแผนให้ดีกว่าเดิม การเล่นเกมที่ใช้เวลายาวนานอาจจะไม่ค่อยตอบโจทย์เท่าไหร่ ทำให้เราอาจจะต้องคิดในการเกล่นเกมแต่ครั้งว่าใช้เวลานานไหม ยากเกินไปรึเปล่าเป็นต้น เก่าแต่เก๋า Vs คนหนุ่มพลังเยอะ สิ่งที่หลาย ๆ คนเมื่อมีอายุเยอะขึ้นการเล่นเกมที่ต้องใช้การตอบสนองไว ๆ หรือความคิดในการแก้ปัญหาที่รวดเร็ว อาจจะประสบปัญหาได้ เพราะว่าเราไม่ฟิตเหมือนเมื่อก่อนอีกแล้ว เอาง่าย ๆ คือแก่ลงอะไร ๆ ก็ช้าตาม ยิ่งคุณเป็นมุษย์ที่ไม่ค่อยผิตร่างกายเป็นประจำยิ่งร้ายไปใหญ่ เพราะพลังงานของเราไม่เท่ากับตอนเมื่อยังเป็นหนุ่ม แต่ในทางกลับกันการที่เราเล่นเกมมาอย่างยาวนาน ทำให้เราสามารถที่จะคาดเดารวมถึงคาดคะเนทิศทางและแนวโน้มของเกมได้ อีกทั้งเรายังสามารถที่จะประยุกต์ประสบการณ์ที่ได้มาจากเกมอื่น ๆ ได้ดีอีกด้วย ทำให้การเป็นเกมเมอร์วัยทำงานมาพร้อมกับความเก๋าที่เป็นเหมือนสกิลติดตัว พลังของเงินมาพร้อมกับความสนุกรูปแบบใหม่ ๆ ตอนเป็นเด็กเรามักจะบนเวลาที่เราไปเล่นเกม Multiplayer เรามักจะบ่นปนสาปแช่งถึงเหล่าบรรดาเทพทรู ผู้ใช้พลังเงินในการเอาชนะผู้อื่น แต่ใครจะไปคิดว่าวันหนึ่งคุณอาจจะกลายเป็นเหล่าเทพทรูประจำเกมแทน โดยการเติมเงินเข้าไปเพื่อเพิ่มความสะดวกสบาย ลดระยะเวลาในการ Gliding รวมไปถึงสร้างข้อได้เปรียบที่ทำให้เราสามารถเอาชนะผู้อื่น ๆ ได้ง่ายกว่าเดิม เกิดเป็นความสนุกรูปแบบใหม่ ชนิดที่ว่าไม่มีอะไรมาจำกัดความเก่งของคุณนอกจากเวลาในการเล่นและคนที่เติมเงินมากกว่า หากคุณเจอเกมประเภทนี้บ่อย ๆ คุณอาจจะติดความเป็นเทพทรู ยิ่งหากคุณเป็นสาย Analytic การเติมเงินของคุณจะยิ่งคุ้มค่ามากกว่าเดิม นอกจากนี้สำหรับบางคนอาจจะไม่ใช่เกมเมอร์สายเทพทรู แต่กลายเป็นเกมเมอร์สายสะสมแทน ไม่ว่าจะเป็นแผ่นเกม เครื่องเกมเก่า ๆ หรือการอัปเกรดคอมจนกลายแรงระดับเล่น 4K 60 FPS แม้ไม่มีเวลาเล่นแต่ก็มีความสุขที่ได้ยินเสียงพัดลม เป็นเหมือนกับการทวงคืนวัยเด็กที่เราไม่อาจจะย้อนกลับคืนมาได้ แต่เราสามารถซื้อบรรยากาศเก่า ๆ ได้ มิตรภาพคือสิ่งที่ยาวนานกว่าอายุของเกม สิ่งที่นอกเหนือจากความสนุกในการเล่นเกมแล้ว คือมิตรสหายผู้ร่วมทุกข์ร่วมสุขกับเรามา ไม่ว่าจะเป็นเพื่อน พี่ น้อง จากที่ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นกิล แคลนหรือปาร์ตี้ที่เล่นเกมด้วยกันบ่อย ๆ สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นความผูกพันธ์และทำให้เราสามารถอยู่กับเกมนั้นได้นานที่สุด ซึ่งหลาย ๆ คนในวัยทำงานอาจจะไม่อยากเล่นเกมแล้ว แต่ด้วยมิตรภาพที่มีอาจจะส่งผลให้บางคนกลับมาเล่นเกมอืกครั้ง สรุป การเป็นเกมเมอร์วัยทำงานอาจจะทำให้หลาย ๆ คนไม่สามารถเสพความสุขในการเล่นเกมได้เหมือนเก่า แต่ในขณะเดียวกันมันก็ทำให้เราเปิดมุมมองใหม่ ๆ ในเรื่องของวิดีโอเกมให้กับเรา ทั้งในเรื่องของความสนุก ความคุ้มค่าและมิตรภาพ สุดท้ายแล้วเราอาจจะไม่ได้เล่นเกมทุกวัน แต่เรายังคงสนุกกับสิ่งที่เรียกว่า "วิดีโอเกม" เหมือนเดิม
04 Feb 2021
รวม 10 Easter Egg ในเกม Hitman 3
ในไตรภาค " Hitman " นั้นนอกจากผู้เล่นจะสนุกกับเกมเพลย์ / เนื้อเรื่อง หรือแม้แต่ไอเดียในการสังหารแล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่สนุกไม่แพ้กันั่นคือ Easter Egg ที่ทีมพัฒนาชอบใส่ไว้ในไตรภาคนี้ และแน่นอนว่าเกม Hitman 3 นั้นก็มี Easter Egg ซ่อนอยู่เช่นกัน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับ 10 Easter Egg ในเกม Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.ภาพวาด Potato Jesus ภาพวาด "Potato Jesus" เป็นงานศิลปะภาพวาดของพระเยซูที่ไม่ได้รับอนุญาตจากคริสตจักรในการนำออกมาเผยแพร่หรือนำไปประดับตามสถานที่ต่างๆ ซึ่งหลังจากที่มี่ผู้เล่นรายหนึ่งเห็นภาพวาดนี้ แฟนๆ เกมก็กล่าวถึงกันเยอะมากในโลกอินเทอร์เน็ต เพราะภาพนี้มันเคยปรากฏออกมาครั้งแรกบนแฟรนไชส์นี้ ใน Hitman 2 ที่ด่าน Sapienza และกลับมาปรากฏอีกครั้งใน Hitman 3 ที่ด่านเบอร์ลิน! 2.ข้อความอ้างอิงจาก The Lord Of The Rings Easter Egg อันนี้นับว่าน่าแปลกใจมากๆ ที่มันมาอยู่ใน Hitman 3 นี้ แต่ถ้าท่านไม่ใช่คนช่างสังเกตและไม่ใช่แฟนตัวยงของ The Lord Of The Ring ฉบับนวนิยายหรือภาพยนตร์ จะไม่มีทางเห็น Easter Egg อันนี้แน่นอน โดยเราจะสามารถพบได้ที่บริเวณ The Fifth ในไร่องุ่น Mendoza ที่เป้าหมายคือผู้เล่นต้องแอบแฝงเข้าไปในงานเลี้ยงวัยเกษียณของทนายความชื่อดัง และแน่นอนว่าด้านหน้าทางเข้าจะมีป้ายที่เขียนว่า " no admittance, except on party business " ( ไม่อนุญาตให้เข้า , ยกเว้นมาปาร์ตี้สังสรรค์ ) ซึ่งคำนี้เป็นคำเดียวกันที่บิลโบแบ็กกินส์เขียนไว้หน้าประตูเช่นเดียวกันในงานเลี้ยงวันเกิด! 3.กลิ่นอายภาพยนตร์ Knives Out ด่าน Dartmoor นั้นถือเป็นอีกหนึ่งด่านที่ดีที่สุดของเกม Hitman3 เลยเพราะมันคือการนำธีมฉากฆาตรกรรมที่ชวนให้เรานึกถึงภาพยนต์เรื่อง Knives Out โดยใครที่ดูภาพยนต์เรื่องนี้มาก่อนและมาเล่นภาคนี้จะอินกับด่านนี้มากๆ นอกจากนี้มีพล็อตที่เหมือนมากๆ นั่นคือ " การถูกจ้างวานโดยบุคคลไม่ประสงค์จะเอ่ยนามเพื่อให้สืบคดีฆาตรกรรม " นอกจากนี้ยังมีลูกเบสบอลที่สามารถพบได้นอกคฤหาสถ์แบบเดียวกับฉาก Richard Drysdale รับบทโดย Don Johnson ที่เป็นผู้พบลูกเบสบอลที่ถูกโยนออกมานอกหน้าต่างเช่นกัน! 4.ภาพนักพัฒนาเกม QR Code นักพัฒนา IO Interactive นั้นนอกจะใส่ Easter Egg เพื่อเอาใจแฟนเกม หรือเอาใจตัวเองแล้ว พวกเขาก็ยังใส่สิ่งหนึ่งที่อาจแสดงถึงความเคารพต่อบรรดานักพัฒนา QR Code ด้วย ซึ่งเราสามารถพบ Easter Egg ได้ในระหว่างทำภารกิจฉงซิ่ง โดยเราจะพบกับชายคนหนึ่งที่หลังหัวมี QR code อยู่เหมือนกัน จากนั้นให้เราสแกนหัวเขาด้วยกล้อง และผ่านไปสักพักภาพของบรรดานักพัฒนา QR Code ก็จะปรากฏขึ้นมา ไม่รู้ว่าอันนี้ทำเพื่อเอาฮาหรือแสดงความเคารพพวกเขานะครับ แต่ขอบอกได้เลยว่าพวกเขาควรได้รับมัน เพราะพวกเขาได้สร้างหนึ่งในเกมไตรภาคที่ดีที่สุดในยุคนี้! 5.เกม Freedom Fighters เกมแนว Action มุมมองบุคคลที่ 3 อย่าง Freedom Fighters ปี 2003 เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย IO Interactive เช่นกัน ซึ่งเกมนี้เคยถูกนำไปเป็น Easter Egg ใน Hitman 2 เช่นกัน แต่ว่าใน Hitman 3 นั้นจะมีรายละเอียดที่มากกว่าเล็กน้อย โดยในระหว่างที่เรากำลังทำภารกิจเบอร์ลินและฉงซิ่งนั้นจะพบเครื่องเกมอาร์เคดชื่อว่า Freedom Fighters ซึ่งโลโก้และภาพตัวละครนั้นจะมีความเหมือนกับเกมในปี 2003 มาก! ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็น Freedom Fighters กลับมาเป็นภาค Remak / Reboot ใหม่ก็ได้นะครับ! 6.The X-Files แน่นอนว่า Easter Egg ในเกม Hitman 3 ผู้พัฒนา IO Interactive นั้นจะใส่ทั้งสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเกม / ตามใจพวกเขาและตามสถานการณ์ให้ผู้เล่นรู้สึกอินและดำดิ่งไปกับการเล่นเกมมากขึ้น และหนึ่งในนั้นคือ ภาพกราฟฟิตี้ของ UFO ที่ด้านล่างมีหมายเลข 1993 โดยสิ่งนี้นั้นจะสื่อถึงซีรี่ส์ระดับตำนานอย่าง The X-Files ในปี 1993 ที่เล่าถึงสิ่งต่างๆ โครงการต่างๆ ที่ถูกปิดบังโดยรัฐบาล ! 7.โรงรับจำนำลีหง สถานที่นี้บอกได้เลยว่าใครที่เป็นแฟนเกมยุคแรกๆ นั้นจะต้องขนลุกแน่นอนนั่นก็เพราะว่าชื่อของโรงรับจำนำลีหงนั้น มันคือชื่อของหนึ่งใน Five Fathers ( พ่อผู้ให้กำเนิดทั้ง 5 ) ของ Agent 47 บุคคลทั้ง 5 นั้นคือผู็ที่บริจาครหัสพันธุกรรมเพื่อสร้าง Agent 47 และร่างโคลนอีกคน ซึ่งลีหงถูกลอบสังหารไปแล้วในภาคก่อนๆ แต่สิ่งที่เขาทิ้งไว้นั่นคือรหัสพันธุกรรมที่ยังคงอยู่ในตัว Agent 47 โดยผู้เล่นสามารถพบสถานที่แห่งนี้ได้ในระหว่างที่ทำภารกิจฉงซิ่ง 8.The Swing King Hitman: Blood Money นับว่าเป็นหนึ่งในภาคของเกม Hitman ที่ดีที่สุด ซึ่งภารกิจแรกในเกมนั้นผู้เล่นจะต้องจัดการกับ " โจเซฟ คลาเรนซ์ " เจ้าของสวนสนุก " The Swing King " ซึ่งในความจริงฉากหลังของสวนสนุกแห่งนี้มีไว้ใช้สำหรับทำธุรกิจขนยาเสพติดผิดกฏหมาย และใน Hitman 3 ที่ด่านเบอร์ลินนั้นผู้เล่นจะพบภาพกราฟฟิตี้ที่รำลึกถึงสถานที่ในภาค Blood Money !     9.Spongebob งงไหมครับ? ผมก็งงว่ามันมาโผล่ในเกมนี้ได้ยังไง แต่จริงๆ แล้วในภารกิจไมอามี่ของ Hitman 2 นั้นผู้เล่นเคยเจอ Spongebob กับสับปะรดในตู้ปลาแล้วครั้งหนึ่ง และใน Hitman 3 นี้ผู้เล่นจะได้พบกับทั้งสองสิ่งนี้อีกครั้งในด่านภารกิจเบอร์ลิน ซึ่ง Easter Egg นี้จะอยู่ในอ่างน้ำขุ่น และผู้เล่นต้องสังเกตดีๆ เปิดไฟสว่างๆ ถึงจะมองเห็นมัน. 10.Untitled Goose Game Easter Egg อีกอันที่หลายๆ คนอาจจะงงว่ามันมาอยู่ในนี้ได้อย่างไร? นั่นคือภาพจากเกม  Untitled Goose Game เจ้าห่านสุดป่วน แต่ถ้าถามว่ามันมาปรากฏในเกม Hitman 3 นี้ที่ด่านเบอร์ลินได้อย่างไร? นั่นก็เพราะว่าผู้พัฒนาเกม Untitled Goose Game ได้เผยว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจในความเป็น Sanbox ในการที่ผู้เล่นสามารถใช้สิ่งของหรือทำสิ่งต่างๆ ให้ส่งผลกระทบกับสภาพแวดล้อมและลักษณะนิสัยภายในเกมได้นั้น ก็มาจากแฟรนไชส์ Hitman พวกเขาก็เลยแสดงความขอบคุณด้วยการใส่มันเข้ามาในรูปแบบของภาพกราฟฟิตี้! Credit : GAMERANT
04 Feb 2021
เผยรายละเอียดงาน BlizzConline ทั้ง 2 วัน มีรายการจุใจกว่า 3 ชั่วโมง
Blizzard Entertainment ประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับงาน BlizzConline แล้ว !! ซึ่งภายในงานจะมีพิธีเปิดในเช้าวันเสาร์ที่ 20 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 5.00น. (ตามเวลาไทย) โดยหลังจากพิธีเปิดแล้ว ภายในงานจะมีรายการทั้งหมด 6 ตัวภายในเวลา 3 ชั่วโมง ++ ซึ่งคาดว่าน่าจะมีการอัพเดตรายละเอียดเกี่ยวกับเกม Diablo 4, Overwatch 2, World of Warcraft และอาจจะเป็นคอนเทนต์ใหม่ของเกม Heroes of the Storm และ Heartstone รวมถึงไม่แน่อาจจะมีข่าวดีในวันเปิดให้บริการของเกม Diablo Immortal ก็เป็นได้ และในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 3.00น. (ตามเวลาไทย) จะมีการถามตอบ Q&A เพิ่มเติมกับทางผู้พัฒนา Blizzard โดยตรงเกี่ยวกับเกมต่างๆ ซึ่งเป็นประเพณีที่มีตลอดภายในงาน BlizzCon และอาจจะมีการแข่งขันบางรายการ โดยแฟนๆ สามารถรับชมงาน BlizzConline ได้ฟรีตาม LINK  Credit: Polygon
02 Feb 2021
Cookie Run: Kingdom ใจดีแจกฟรีอีก 2000 เพชร
กระแสฉุดไม่อยู่จริงๆ สำหรับ Cookie Run: Kingdom เกมแนว RPG จากซีรีส์ Cookie Run ที่ส่วนตัวผมเองต้องขอคารวะเลยว่าตัวเกมสนุกมากๆ แถมยังมีของแจกพวกเรามากมายอีก และล่าสุดตัวเกมนั้นก็ยังทำการแจก Item Code ให้เพชรกันฟรีๆ อีก 2000 เพชร เอาไปเป็นต้นทุนในการสุ่มหาตัวละครเล่นกันได้เลย **** เข้าไปรับเพชรฟรี 3500 เพชรชุดแรก กดที่ Link **** เข้าไปที่เว็บไซต์ https://game.devplay.com/coupon/ck/en ซึ่งพอเข้าไปจะเจอหน้าเว็บไซต์นี้ ในช่องแรกทำการกรอกชื่อ DevPlay Account ของคุณ ซึ่งถ้าหากไม่รู้ให้ทำตามรูปด้านล่าง ส่วนในช่องที่สองให้ใส่ Code ตามนี้ครับ KINGDOMSUNBA0128 - รับ 500 เพชร TK2PO5GA87DBJALQ - รับ 500 เพชร KiNGDOMYANGDDING - รับ 500 เพชร KINGDOMSWAMP0130 - รับ 500 เพชร **** New Code **** KINGDOMLILKA2021 - รับ 500 เพชร
01 Feb 2021
Resident Evil Village : 10 สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Lady Dimitrescu และตัวละครร้ายอื่นๆ ในเกม!
หลังจากที่ทาง Capcom ได้ปล่อยทั้งภาพ / ตัวอย่างฟุตเทจ / ตัวอย่างเกมเพลย์ และเกม Demo ถือว่าได้สร้างกระแสตอบรับมากมายจากแฟนเกมได้ดีมากๆ นอกจากนี้มันยังทำให้เราเข้าใจในหลายๆ เรื่องที่เคยสงสัยกันอีกด้วย แต่ในขณะเดียวกันข้อมูลใหม่ๆ ที่ทีมงานเผยมานั้นนอกจากมันจะให้ข้อมูลแล้ว มันยังสร้างข้อสงสัย สร้างคำถามมากมายให้เราอีกรอบ! ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 สิ่งที่เรารู้และสงสัยเกี่ยวกับ Lady Dimitrescu และตัวละครร้ายอื่นๆ ในเกม Resident Evil Village ถ้าพร้อมกันแล้วมาดูกันเลย! 1.พวกเธอดื่มเลือด เกมฉบับ Demo ของ Resident Evil Village ในชื่อ Maidam ที่ทาง Capcom นั้นได้ปล่อยออกมาให้เห็นศักยภาพของตัวเกมทั้งในเรื่องของกราฟฟิค ซาวด์ประกอบและเรื่องราวปริศนาที่ทิ้งไว้ก่อนถึงวันเปิดเกมเต็ม ในช่วงแรกที่เราเดินผ่านห้องเก็บไวน์นั้นอาจจะสับสนว่าสิ่งที่เห็นคือไวน์หมักผลไม้ หรือเลือดกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่าในช่วงท้ายๆ ที่ผู้เล่นได้เดินลงไปที่ห้องโถงหลักของปราสาทนั้น เราจะพบกับถ้วยชาที่ตั้งอยู่และถ้ามองเข้าไปภายในจะพบคราบเลือดติดอยู่ ณ ก้นถ้วย. 2.พวกเธอเปิดโรงงานไวน์ อย่างที่ได้บอกไว้ในหัวข้อแรกในช่วงแรกๆ ที่ผู้เล่นกำลังหาทางหนีนั้นจะพบกับถังเก็บไวน์มากมายในระหว่างทาง และโรงงานนี้ก็ได้สร้างมาตั้งแต่ช่วงศตวรรษที่ 15 แน่นอนว่าเมื่อเราสำรวจไปจนถึงช่วงที่พบถ้วยชาที่มีคราบเลือดแล้ว และทำการไขปริศนาเปิดห้องด้านบนโถงหลักที่ล็อคอยู่ช่วงแรกได้แล้ว เราจะพบกับหลักฐานความลับที่ทำให้ธุรกิจไวน์ของปราสาทนั้นรุ่งเรืองมาจนถึงทุกวันนี้ ความลับนั่นก็คือ " เลือดของหญิงสาวพรหมจรรย์" ! 3.มีคนต้องการลูกสาวของอีธาน Ethan Winters ตัวเอกที่ปรากฏบน Residen Evill 7 : Biohazard ชายผู้เพิ่งจะพบกับเหตุการณ์สุดเลวร้ายจากครอบครัวหรรษาเมื่อภาคก่อน ซึ่งในครั้งนี้สาเหตุหลักที่เขาต้องเดินทางมายังหมู่บ้านและปราสาทที่สยดสยองนี้ ก็เพื่อมาช่วยเหลือลูกสาวที่ถูกลักพาตัวมา ยังมีข่าวลือว่าคนที่ลักพาตัวลูกของอีธานและสังหารมีอาร์นั้นก็คือ Chris Redfield ! แต่นั้นจะใช่สาเหตุที่แท้จริงหรือไม่เราก็ต้องไปดูกันอีกครั้งในเกมเต็ม! 4.ชื่อของหลายๆ ตัวละคร แวมไพร์ร่างยักษ์สุดเผ็ดร้อนที่กำลังเป็นกระแสในโลกโซเชียลนั้นมีชื่อว่า Lady Dimitrescu นอกจากนี้ยังมีชื่อที่หลายๆ คนขนานนามให้เธออีกด้วยว่า " Mother Miranda " ซึ่งเธอมีพี่ชายคนหนึ่งชื่อ Heisenberg มีต้นตระกูลนามว่า Dimitrescu โดยตระกูลของเธอนั้นอาศัยอยู่ในปราสาทมานานหลายศตวรรษ! 5.พวกเธอสังหารสาวใช้ สำหรับข้อนี้เรารู้เรื่องนี้ได้เพราะว่าในเกมฉบับ Demo เราจะเห็น Lady Dimitrescu และบรรดาลูกๆ ของเธอกักขังและสังหารคนในปราสาทด้วยวิธีต่างๆ มากมาย  หรือแม้กระทั่งหญิงสาวที่ผู้เล่นได้ควบคุมในฉบับ Demo กำลังจะมีโอกาสรอดชีวิตของเธอที่อยู่ตรงหน้าเพียงแค่เอื้อมไปเปิดประตู แต่กรรมซัดกรรมซ้อนดันเปิดมาพบกับ Lady และถูกเธอใช้กรงเล็บที่งอกยาวกระซวกไส้ตาย! 6.ทำไมไม่มีผู้ชาย? หลังจากที่ผู้เล่นได้ลองเล่นเกมฉบับ Demo หรือดูตัวอย่างเกมนั้นอาจจะสงสัยว่าทำไมถึงไม่มีผู้ชายในปราสาทเลย ดังนั้นมันไม่ผิดเลยที่เราจะสงสัยและนำไปสู่การสงสัยข้ออื่นๆ เช่น พวกเธอมีการสร้างครอบครัวอย่างไร? ผู้ชายเป็นสิ่งต้องห้ามของตระกูลนี้หรือเปล่า? หรือนี่อาจจะเป็นสาเหตุที่พวกเธอลักพาตัวลูกสาวของคนอื่นและของอีธานมาก็ได้! 7.มันเป็นเรื่องเหนือธรรมชาติหรือไวรัส? ถ้าเราจำกันได้ใน RE 7 : Biohazard นั้นในช่วงแรกตัวเกมจะไม่บอกอะไรเราเลย! และทำเหมือนว่าทุกอย่างมันคือเหตุการณ์เหนือธรรมชาติจนในตอนท้ายถึงมาเฉลยว่ามันคือ " ไวรัส " และในครั้งนี้ Resident Evil Village ได้เผยสภาพแวดล้อมเมืองที่เต็มไปด้วยหิมะอันขาวโพลนรวมถึงปราสาทที่เต็มไปด้วยสิ่งลี้ลับและเย็นชา นอกจากนี้มันยังชวนให้เรานึกถึงตำนานของ Dracula และมนุษย์หมาป่าอีกด้วย!  ดังนั้นมันจึงชวนให้เราอดที่จะสงสัยไม่ได้ว่าสรุปในภาคนี้ตัวเกมจะหลอกเราในช่วงแรกว่ามันคือเหตุการณ์เหนือธรรมชาติแล้วค่อยมาเฉลยภายหลังว่าเป็นเพราะไวรัสหรือปรสิตหรือเปล่า? แต่รับประกันว่าไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอะไร? ความมันส์และความหลอนต้องมาเต็มแน่นอน! 8.ความสัมพันธ์ของพวกเธอกับอีธานคืออะไร? อีกหนึ่งการตั้งคำถามที่น่าสนใจมากๆ นั่นคือ ตัวอย่างล่าสุดที่เราเห็นนั้นดูเหมือนว่าตัวละครร้ายหลายๆ คน ( ไม่น่าจะใช่คนนะครับ 555 ) ทำตัวเหมือนจะรู้จักกับอีธานตัวเอกของเรื่องอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงสงสัยว่าเขาน่าจะรู้จักกันอยู่แล้ว หรือไม่ก็อาจจะรู้จักเพราะพระเอกไปก่อความวินาสสันตโรไว้ในระหว่างทางก่อนถึงตัวบอสหลักก็เป็นได้ ซึ่งการตั้งข้อสงสัยนี้มันก็อาจจะพาไปสู่คำตอบที่ว่าอีธานอาจจะมีสายเลือดพิเศษ เช่น มนุษย์หมาป่าก็ได้นะครับ! 9.ทำไม Lady Dimitrescu ถึงตัวสูงมาก? ขอบอกได้เลยว่ายอมใจความเป็นนักสืบของชาวเน็ตมากๆ เพราะพวกเขาขุดคุ้ยวิเคราะห์ข้อมูลจนรู้ว่า Lady Dimitrescu นั้นมีความสูงอยู่ที่ 8 ฟุต! แล้วทำไมเธอถึงสูงขนาดนี้ ? เธอเกิดมาก็สูงแบบนี้หรือมีวิวัฒนาการในภายหลัง? หรือบางครั้งเธออาจจะไม่ได้เกิดมาจากครรภ์ก็ได้ อาจจะถูกสร้างมา หรือไม่ก็ในอดีตเธออาจจะเป็น Lady ผู้ใจดีและมีอารมณ์ขัน เหมือนกับครอบครัววายร้ายในภาคก่อนอย่าง The Bakers ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นครอบครัวที่ใจดีและอบอุ่นมากๆ ! 10. หรือจริงๆ แล้ว Lady Dimitrescu คือ Tyrant? จำได้ไหมว่าในฉากสุดท้ายนั้นเราจะเห็น Lady Dimitrescu ปลดกรงเล็บอันคมยาวและกระซวกไส้ตัวละครที่เราเล่น แน่นอนว่าเล็บเหล่านั้นจะทำให้เรานึกถึงพี่บึ้มที่คอยเล่าล่าเราแบบไม่หยุดพักอย่าง Tyrant แต่ในครั้งนี้อาจจะมาในรูปแบบของหญิงสาวรูปร่างใหญ่ยักษ์และพูดได้! แต่สิ่งที่ทำให้เราสงสัยเข้าไปอีกนั่นคือ Lady มีความคล้ายกับ Tyrant ในหลายๆ เรื่องมากๆ ดังนั้นไม่แน่ว่าเธออาจจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับ T-Virus ก็เป็นได้! Credit : THEGAMER
29 Jan 2021
Hitman 3 วิธีปลดล็อคฉากจบลับในเกม ( Misson : Untouchable )
สำหรับบทสรุปไตรภาคอย่าง Hitman 3 ที่ล่าสุดออกมานั้น ตัวเกมได้มีภารกิจมีด่านมากมายให้ผู้เล่นได้ทำ โดยแต่ละด่านนั้นอัดแน่นไปด้วยเนื้อหาและเนื้อเรื่องที่น่าสนใจมากมาย แต่ในขณะเดียวกันในตอนนี้มีผู้เล่นหลายคนได้พับกบ...พบกับ " ฉากจบลับในเกม " ! แต่ฉากลับนี้มันอยู่ที่ไหน? ต้องทำอย่างไรถึงจะปลดล็อคได้? และเราจะได้อะไรจากการค้นพบฉากจบลับนี้? ในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับไกด์วิธีปลดล็อคฉากจบในเกม Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! ทางเลือกเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น! สำหรับฉากลับนี้ ผู้เล่นจะสามารถปลดล็อคได้ที่ภารกิจสุดท้ายในด่าน Untouchable ซึ่งเป็นด่านสุดท้ายของ Hitman 3 นี้ ขั้นตอนก็คือเราจะต้องหาทางเคลื่อนตัวไปยังด้านหน้าของรถไฟขบวนสายวนรอบโรมาเนีย แต่ก่อนจะไปถึงจุดนั้นได้ผู้เล่นจะต้องพบกับบรรดาทหาร Providence ดังนั้นผู้เล่นต้องคอยจัดการหรือลอบเร้นด้วยวิธีไหนก็ได้ให้เราสามารถไปยังส่วนหน้าของขบวนรถไฟให้ได้! จากนั้นเราจะพบกับเป้าหมายหลักในภารกิจนี้ นั่นคือ Arthur Edwards และเมื่อผู้เล่นไปถึงจุดๆ นี้จะพบว่าเราสามารถเลือกให้ Agent47 ใช้อาวุธต่างๆ สังหารเขาได้ไม่ว่าจะเป็นลวดรัดคอ / แขนรัดคอ / ขวาน / อาวุธปืน และมีสิ่งหนึ่งที่ล่อตาล่อใจผู้เล่นหลายๆ คนนั่นคือ " เข็มฉีดยาเซรุ่มลบความจำ " ซึ่งแน่นอนว่าเราควรเลือกใช้อาวุธนี้ แต่อย่า..อย่าเพิ่งนำไปฉีดใส่ Arthur Edwards เด็ดขาด! รอคอยเพื่อฉากจบลับที่แฟนเกม Hitman จะต้องขนลุก! แน่นอนว่าในขณะที่เราพบเป้าหมายอย่าง Arthur Edwards เขาจะยืนรอรับชะตากรรมของตัวเองอย่างใจเย็น และช่วงที่ Agent47 กำลังเลือกวิธีสังหารเขา ณ ตอนนั้นเขาจะเสนอให้ผู้เล่นใช้ยาเซรุ่มลบความจำกับตัวเอง แน่นอนว่า Agent47 จะต้องทำการปฏิเสธแน่นอน แต่ผมขอแนะนำให้เราปล่อยเมาส์ ปล่อยคีย์บอร์ด ปล่อยจอยรอเวลาประมาณ 47 วินาที หรือ 1 นาที เขาจะยื่นข้อเสนอนี้อีกครั้ง ผมขอแนะนำให้ผู้เล่นฉีดยาเซรั่มลบความจำนี้ใส่ตัวท่านเองเพราะสิ่งที่จะได้รับนั้นคือ...Agent47 จะสลบและจะฟื้นขึ้นมาในชุดสูทสีดำ บนเตียงที่มีเบาะเล็กๆ  ณ ห้องเล็กๆ สีขาว โดย Edwards จะพูดประโยคปลุกผู้เล่น ว่า “ Wake up, my friend. It is the dawn of a new day and you have things to do. ”  ( ตื่นได้แล้วสหายของฉัน มันคือช่วงรุ่งอรุณของวันใหม่ และนายมีสิ่งที่ต้องกระทำ ) ซึ่งเขาจะลืมเรื่องราวที่ผ่านมาทั้งหมด และตกเป็นเครื่องมือขององค์กรร้ายอย่าง Providence อีกครั้ง แต่นี่มันคือฉากจบลับอย่างไร? ทำไมต้องเรียกว่าฉากจบลับ? คำตอบก็คือ.. ความเชื่อมโยงของ Hitman : Codename 47 เกมแรกของแฟรนไชส์! หลายๆ คนที่เริ่มเล่นไตรภาค Hitman นี้อาจจะไม่เข้าใจ แต่ถ้าเป็นแฟน Hitman ตั้งแต่ยุคแรกจะต้องขนลุกและจำได้แน่นอนเพราะนี่คือ " ฉากเปิดฉากแรกของเกม Hitman : Codename 47 ในปี 2000 "  เกมแรกของแฟรนไชส์ที่เล่าถึง Agent47 ผู้ตื่นขึ้นมาบนเตียงบนเบาะเล็กๆ ณ ห้องสีขาว พร้อมเสียงทักทายแบบเดียวกันกับฉากจบลับที่เราพบใน Hitman 3 นี้ ดังนั้นนี่จึงทำให้เราได้รู้ว่า IO Interactive ยังคงให้ความเคารพกับเกมภาคดั้งเดิมภาคต้นฉบับ และนี่อาจจะเป็นสัญญาณของภาคใหม่ๆ ในอนาคต หรืออาจจะเป็นสัญญาณของการทำการตลาดที่หลายๆ เกมในยุคนี้กำลังทำกันอยู่ นั่นก็คือการนำเกมเก่ากลับมาทำเป็นเกม Remake! ( นอกจากนี้ถ้าเราเลือกฉากจบลับนี้จะได้รับการปลดล็อค Achivment : Countdown from 47 ) แถม! คลิปไกด์ฉากจบลับ Credit : GAMESRADAR  
29 Jan 2021
Hitman 3 รวม 48 ถ้วยรางวัลและ 47 Achivement ทั้งหมดในเกม
หลังจากเปิดตัวกันมาก็บอกได้เลยว่า HITMAN 3 ได้รับกระแสตอบรับที่ดีมากๆ เพราะเป็นภาคที่คนแห่ซื้อแบบดิจิตัลกันเยอะมาก! และแน่นอนว่าตัวเกมยังมีเสนห์และให้ความรู้สึกแบบภาคก่อนๆ รวมถึงมีระบบใหม่ๆ ที่ทำให้น่าสนใจมากขึ้น เข้ามาด้วย ซึ่งตัวเกมยังคงมีระบบ Achivement ให้ผู้เล่นได้ท้าทายเพื่อรวบรวมถ้วยรางวัล โดยใน Hitman ภาคหลักนี้ " จะมีทั้งหมด 48 ถ้วย 47 Achivement " ...แต่ทั้งหมดนี้มีอะไรบ้าง? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ได้รวบรวมรวมถ้วยรางวัลและ Achivement ทั้งหมดในภาคหลักของ Hitman 3 มาให้ทุกท่านแบบครบถ้วน ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! Platinum 1 ถ้วย 1.World of Assassination เงื่อนไข : รวบรวมถ้วยรางวัล Trophy ครบทั้งหมด 47 ถ้วย Bronze 30 ถ้วย 2.The Result of Previous Training เงื่อนไข : ทำการฝึกอิสระในช่วงอารัมภบทสำเร็จ 3.Cleared for Field Duty เงื่อนไข : ทำการทดสอบขั้นตอน The Final Test สำเร็จในช่วงอารัมภบท 4.Seizing the Opportunity เงื่อนไข : ทำภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดสำเร็จใน The Final Test   5.The Creative Assassin เงื่อนไข : ฝึกช่วง Contract Creation ให้สำเร็จ 6.Top of the Class  เงื่อนไข : ทำคะแนนสูงสุดโดยวัดจากลีดเดอร์บอร์ดตารางคะแนนในโหมด Contract 7.A New Profile เงื่อนไข : ทำภารกิจ Featured Contract ให้สำเร็จ 8.Unseen Assassin เงื่อนไข : ลอบสังหารเป้าหมายโดยไม่ถูกพบเห็น 9.Stylish Assassin เงื่อนไข : ทำ Playstyles ต่างๆ ให้ครบ 10 อย่าง ( การทำเงื่อนไขต่างๆ ให้บรรลุ เช่น ฆ่าด้วยวิธีต่างๆ / ซ่อนศพ) 10.Death From Above เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ On Top Of The World 11.Dune Raider เงื่อนไข : ค้นหาสถานที่ไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดในดูไบ 12.Treacherous Architecture เงื่อนไข :  สังหาร Ingram ด้วยโมเดลแท่นขุดเจาะน้ำนัน / ผลัก Stuyvesant ตรงระเบียงที่กำลังซ่อม 13.Keep Your Eyes Peeled เงื่อนไข :  ทำให้เป้าหมายลื่นล้มขณะที่กำลังหลบหนีในชุดกระโดดร่มชูชีพ 14.Master of the Household เงื่อนไข :  สำเร็จภารกิจ Death In The Family 15.No Stone Unturned เงื่อนไข : ค้นหาพื้นที่ที่ยังไม่ถูกค้นพบทั้งหมดใน Dartmoor 16.Upstairs, Downstairs เงื่อนไข : สังหาร Alexa ในห้อง Privat Room / ยิงเธอจากบนหลังจากและทำให้ตกไปในหลุมศพ 17.Family Feud  เงื่อนไข : ช่วย Emma สังหาร Alexa 18.Death of the Party เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ Apex Predator 19.Followed the Trails เงื่อนไข :  ค้นหาพื้นที่ที่ยังไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดในเบอร์ลิน https://www.powerpyx.com/hitman-3-berlin-germany-all-undiscovered-areas-locations/ 20.Partied Out เงื่อนไข :  ทำสถานการณ์ให้ Tremain เหมือนประสบอุบัติเหตุจากปืนไรเฟิล / ทำเครนตกใส่ Thames และทำให้ Montgomery & Banner ถูกเผาจากไฟฟ้าลัดวงจรในคลับ 21.Bird Art เงื่อนไข :  ถ่ายรูปนกสีเหลืองทั้งหมด 22.NEXUS-47  เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ End Of An Era 23.Surveillance Master เงื่อนไข : ค้นหาพื้นที่ที่ยังไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดในฉงซิ่ง [embed]https://www.powerpyx.com/hitman-3-chongqing-china-all-undiscovered-areas-locations/[/embed] 24.Future Shock เงื่อนไข : ฆ่า Hush บนเก้าอี้พักผ่อนของเขา / ฆ่า Royce ด้วยไฟฟ้า / ยิงพวกเขาทั้งสองด้วยกระสุนนัดเดียว 25.Console Cowboy เงื่อนไข :  เปิดใช้งานสถานี The Core ให้เผา Royce 26.The Last Tango เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ The Fare Well 27.Master the Terroir เงื่อนไข : ค้นหาสถานที่ที่ไม่เคยถูกค้นพบทั้งหมดใน Mendoza [embed]https://www.powerpyx.com/hitman-3-mendoza-argentina-all-undiscovered-areas-locations/[/embed] 28.Ripe for the Picking เงื่อนไข : สังหาร Vidal ด้วยเครื่องบดองุ่น / สังหาร Yates ด้วยการวางยาพิษใน Grand Paladin  และฆ่า Both ด้วยแก๊ส. 29.Evil Wine Club เงื่อนไข : เข้าร่วมการประชุมลับของ Providence [embed]https://www.gamepur.com/guides/hitman-3-how-to-unlock-the-evil-wine-club-achievement[/embed] 30.Bullet Train เงื่อนไข : สังหารยามด้วยปืนพกเก็บเสียง / ลูกซอง และ SMG 31.Count Down From 47 เงื่อนไข : Agent 47 สลบและตื่นขึ้นมาบนเตียงในห้องลับพร้อมเสียงปริศนา ( ฉากจบลับ ) Silver  16 ถ้วย 32.Silent Assassin เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจในช่วง The Final Test โดยไม่ถูกพบเห็น และสังหารเพียง Jasper Knight เท่านั้น นอกจากนี้ยังซ่อนศพเพื่อไม่ให้ใครพบเห็นด้วย. 33.Training Escalated เงื่อนไข :  สำเร็จภารกิจ Level 5 ที่ถูกกำหนดไว้ใน Contract บนด่าน The ICA Facility 34.Tools of the Trade เงื่อนไข : ลอบสังหารเป้าหมายด้วยขีปนาวุธ อุบัติเหตุ และระเบิด 35.Shortcut Killer เงื่อนไข : ค้นหาและปลดล็อค 15 ทางลัด [embed]https://www.gamepur.com/guides/hitman-3-how-to-unlock-the-evil-wine-club-achievement[/embed] 36.Rise Up เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดใน On Top Of The World 37.Stair Master เงื่อนไข : เข้าถึง Dubai Mastery Level 20 [embed]https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/[/embed] 38.Full House เงื่อนไข : ทำภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดสำเร็จใน Death In The Family 39.The Great Outdoors เงื่อนไข : เข้าถึง Dartmoor Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 40.Last Call เงื่อนไข :  ปลอมเป็นเจ้าของคลับและนั่งคุยกับ ICA 41.Warehouse Veteran เงื่อนไข : เข้าถึง Berlin Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 42.Icebreaker เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดใน End Of An Era https://www.pcinvasion.com/hitman-3-chongqing-guide-end-of-an-era-mission/ 43.Hack the Planet เงื่อนไข : เข้าถึง Chongqing Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 44.Rich Harvest เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องทั้งหมดใน The Farewell https://www.pcinvasion.com/hitman-3-mendoza-farewell-challenges-guide/ 45.Vineyard Virtuoso เงื่อนไข : เข้าถึง Mendoza Mastery Level 20 https://www.fanbyte.com/guides/hitman-3-mastery-rewards-level/ 46.Train Surfing เงื่อนไข : สำเร็จภารกิจ Untouchable Challenges ทั้งหมด. 47.Last Stop เงื่อนไข : เข้าถึง The Carpathian Mountains Mastery Level 5 https://www.powerpyx.com/hitman-3-carpathian-mountains-romania-all-challenges-guide/ Gold 1 ถ้วย 48.Nightmare Fuel เงื่อนไข : จบภารกิจ Untouchable https://www.pcinvasion.com/hitman-3-carpathian-mountains-untouchable-mission-guide/ Credit : THENERDSTASH
29 Jan 2021
ชวนนั่งคิด Soudtrack และ BGM สำคัญมากน้อยขนาดไหนในวิดีโอเกม?
ทุกวันนี้ผลงานเกมที่ยอดเยี่ยมถูกวัดค่าจากสิ่งใด? เป็นความยอดเยี่ยมของเนื้อเรื่องที่แต่งมาได้ซึ้งกินใจจนห้ามน้ำตาของผู้เล่นไว้ไม่อยู่? บางครั้งอาจเป็นเกมเพลย์สุดมันส์ที่บังคับดึงอารมณ์ความสนุกของผู้เล่นออกมาได้ไม่ว่าจะผ่านไปกี่สิบชั่วโมง? บางคนอาจบอกว่าเป็นวิธีการนำเสนอที่ผู้พัฒนาสร้างสรรค์ได้แปลกตาไม่เหมือนใคร ความอลังการ / สวยงามของกราฟิกก็อาจกล่าวได้ว่าเป็นหนึ่งในนั้น หรือจริงๆ แล้วอาจเป็นการผสมผสานทั้ง 4 อย่างที่กล่าวมาเข้าด้วยกันอย่างลงตัวรึเปล่า เราถึงสามารถพูดได้เต็มปากว่า "เกมนี้คือผลงานที่ยอดเยี่ยม" ? แม้ว่าทั้งหมดที่กล่าวมาจะถูกต้อง และอาจถูกใช้เป็นเกณฑ์ที่สื่อ หรือผู้เล่นจะมอบคะแนนให้กับเกมหนึ่งเกมจริง แต่จริงๆ เรากำลังมองข้ามบางสิ่งบางอย่างไป บางสิ่งที่คอยผลักดันให้ทั้ง 4 ได้อยู่ท่ามกลางสปอตไลท์ของเวทีแห่งการชื่นชม สิ่งที่ถูกเรียกว่า "Soudtrack และ BGM" งานวิจัยเรื่อง "Does Music Induce Emotion?" ของนักจิตวิทยาชาว Serbia คุณ Vladimir J. Konečni ในปี 1982 ได้แสดงให้เห็นว่า ท่วงทำนองที่ซับซ้อน และดังจะสร้างอารมณ์โกรธให้ผู้ชม ในขณะที่ดนตรีที่นุ่มนวล ผ่อนคลาย และเรียบง่าย จะมอบความสบายให้กับผู้ชม นอกจากนี้ในฉากเดียวกันหากเราเลือกใช้ดนตรีประกอบที่ต่างกันไป ก็จะทำให้ความรู้สึก ความสงสัย และอารมณ์ที่มีต่อฉากนั้นแตกต่างกันไป วิดีโอข้างล่างนี้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนซึ่งผมอยากให้เพื่อนๆ สละเวลาเล็กน้อยสัก 2 นาทีเพื่อดูมันครับ (ไม่ต้องดูจนจบก็คิดว่าคงเห็นภาพกันแล้ว) มาถึงจุดนี้หลายคนคงตั้งคำถามว่า "แล้วมันเกี่ยวกับเกมตรงไหน" ผมจะอธิบายว่า ก่อนอื่นเลยคือทั้ง 2 เป็นมัลติมีเดียเหมือนกัน และเป็นสื่อที่ให้ความบันเทิงเช่นเดียวกัน ดังนั้นวิธีสร้างของทั้งสองจึงแตกต่างกันแค่กระบวนการผลิตเท่านั้น (ซึ่งจากคำพูดของผู้กำกับชื่อดัง Christopher Nolan แล้ว จริงๆ เกมอาจสร้างยากกว่าหนังด้วยซ้ำ) ดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าองค์ประกอบ หรือวิธีการใดๆ ที่ทำให้หนังเรื่องหนึ่งเป็นหนังที่ดีได้ วิธีการเหล่านั้นก็น่าจะสามารถนำมาประยุกต์ใช้กับการสร้างวิดีโอเกมให้ดีได้เช่นกัน แบบนั้นแล้ว เมื่อสำหรับหนังเพลงประกอบเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ฉันใด เกมเองก็ไม่สามารถขาดเพลงประกอบได้ฉันนั้น เนื่องจากการสร้างอารมณ์ร่วมเป็นสิ่งที่ทำได้ยากหากเพียงผ่านตัวหนังสือ หรือสีหน้าของตัวละครอย่างเดียว ยิ่งเป็นฉากที่ซับซ้อนซึ่งมีทั้งความหวัง และความสิ้นหวังอยู่ด้วยดังเพลง Answer ฉาก Realm Is Reborn จาก Final Fantasy XIV ด้วยแล้ว การไม่มีบทเพลงใดๆ ประกอบเลย ฉากนี้ก็คงไม่ทำให้ผู้เล่นหลายหมื่นคนนั่งร้องไห้อยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ของตัวเองหลังได้เห็นโลกของเกมที่พวกเขารัก NPC ที่พวกเขาชื่นชอบ ตายไปพร้อมกับโลกที่พังทลาย ดั่งคนบ้านในยามราตรี ในคืนที่ชมเหตุการณ์นี้เป็นครั้งแรก อีกหนึ่งตัวอย่างที่เป็นตัวแทนของบทเพลงแห่งความหวัง และความสิ้นหวัง คงจะไม่พ้น Weight of The World ในตอนที่ผู้เล่นกำลังพยายามจะเก็บฉากจบสุดท้ายที่ชื่อว่า The [E]nd of Yorha เราจะต้องพบกับการต่อสู้ที่ไม่มีทางชนะได้ ตัวเกมจะถามทุกครั้งที่เราล้มเหลวว่า "จะยอมแพ้หรือไม่" ซึ่งในขณะเดียวกันเราจะต้องฟังบทเพลงที่มอบความสิ้นหวัง และความหวังให้ในเวลาเดียวกันไปด้วย โดยในทุกครั้งที่พ่ายแพ้ จะมีคำพูดให้กำลังใจจากผู้เล่นทั่วทุกมุมโลกค่อยๆ ขึ้นมาให้กำลังใจเรา พวกเขาจะบอกอยู่เสมอว่า "อย่ายอมแพ้", "นายทำได้", "เชื่อมันในตัวเองสิ" นำไปสู่ช่วงเวลาที่ตื้นตันจนไม่สามารถหาคำมาบรรยายได้ เมื่อได้ฉากจบสุดท้ายมา ตัวเกมจะถามว่า "คุณเอง ก็ต้องการส่งมอบความหวังให้กับคนอื่นรึเปล่า?" ถ้าหากใช่สิ่งที่ต้องแลกไปก็คือเซฟทั้งหมดของเกมที่เล่นมาจนถึงตอนนี้ ราวกับเป็นข้อความจากผู้พัฒนาว่า "ช่วงเวลาที่คุณเพิ่งได้สัมผัสไป จะมีได้เพียงแค่ครั้งเดียวเท่านั้น" บางครั้งดนตรีประกอบเบาๆ ที่มีเสียงร้องขับขานไม่เป็นภาษาในช่วง End Credit ก็อาจเป็นของขวัญชิ้นสุดท้ายก่อนการจากลาจากผู้พัฒนา เหมือนดังเช่น The Nameless Song จาก Dark Souls เมื่อเพลงดังกล่าวถูกขับขานผู้เล่นจะได้รับรู้ว่า "อา.. การเดินทางที่แสนยาวนานใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว" ปลายทางที่ไขว่คว้ามานานอยู่ห่างเพียงแค่ไม่กี่อึดใจ ทั้งความสนุก, ความทรมาน, ความขื่นขม, ความเศร้า, ความตื่นเต้น ความรู้สึกทุกอย่างค่อยๆ จมหายไปพร้อมกับ ตัวอักษร End Credit ที่ขึ้นมาแทนที่ ในช่วงเวลานี้บางคนอาจรู้สึกเศร้า บางคนอาจร้องไห้อย่างเงียบๆ และบางคนอาจหลับตาเพื่อเงียบหูฟังบทเพลงแห่งการจากลานี้ด้วยรอบยิ้ม และความคิดที่จะไม่ลืมท่วงทํานองตราบนานเท่านาน บทเพลงที่น่าจดจำบางครั้งอาจเป็น BGM เล็กๆ สั้นๆ ที่เราฟังจนคุ้นเคยโดยที่ไม่รู้ตัวได้เช่นกัน ซึ่งถ้าหากให้ยกตัวอย่างเพลงที่คนไทยส่วนใหญ่น่าจะรู้จัก และเมื่อฟังจะเกิดการคิดคำนึงถึง ก็คงไม่พ้นเพลง Theme หน้า Log In และเพลงบรรเลงของเมืองต่างๆ จากเกม Ragnarok ที่ไม่ว่าจะผ่านไปนานเท่าไหร่ ทุกครั้งที่ได้ยินก็ยังคงทำให้หวนรําลึกถึงความรู้สึกในวันวาน เมือง Prontera ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก, เมือง Morroc ที่มีพ่อค้าอยู่มากมาย, บางครั้งเราอาจได้เห็นห้องสนทนาที่มีหัวข้อแสนสนุก บางที่หัวมุมถนนตรงหน้าอาจผู้เล่นจำนวนมากกำลังหนีเอาตัวรอดจากบอสที่ออกมาจากไม้ผีอยู่ เมื่อเดินทางมาถึงหน้าดันเจี้ยนอาจได้พบกับสมาชิกเพื่อนร่วมกิลที่นัดหมายกันไว้ เมื่อได้ฟังเพลงข้างล่างนี้ทุกคนคิดถึงช่วงเวลาเหล่านั้นกันบ้างรึเปล่า? เพียงแค่เสียงจากกีตาร์โปร่งหนึ่งตัว กับถ้อยคำขับร้องที่ไม่ได้เป็นมืออาชีพ ในสถานการณ์ และฉากที่ถูกต้อง บางครั้งอาจน่าจดจำยิ่งกว่าดนตรีที่ถูกบรรเลงมาอย่างประณีต ดังเช่น Future Days ของ Joel ในช่วงเริ่มต้นของ The Last of Us Part 2 แม้เพลงนี้จะความยาวจะมีเพียงแค่ 3 นาที แต่ในช่วงเวลาสั้นๆ เชื่อว่าทุกคนจะสามารถเข้าใจได้เลยว่า Ellie มีความสำคัญต่อชายแก่คนนี้ยังไง ทำไมเขาถึงหวงแหนเธอขนาดนี้ และมันจึงทำให้เราเสียใจ รวมถึงโกรธมากเมื่อได้ทราบถึงโชคชะตาของเขาในเนื้อเรื่องของเกมหลังจากนี้ โดยที่หลายคนอาจไม่ได้ตระหนักเลยว่า ตัวเองได้มีอารมณ์ร่วมไปกับเนื้อเรื่อง รวมถึงเหตุการณ์ในเกมนี้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว แน่นอนว่านี้ไม่ใช้บทเพลงทั้งหมดที่ล่วนแล้วแต่งดงามในแบบของตัวเอง น่าจดจำในแบบของตัวเอง แต่หากจะให้ยกตัวอย่างทุกเพลงจากทุกเกมในโลกนี้แล้ว คิดว่าบทความนี้คงยาวแบบไม่มีวันจบสิ้นกันเลยทีเดียว ตัวอย่างที่ผ่านมาเพียงแค่อยากให้ทุกคนได้เห็นภาพถึงพลัง และความสำคัญของบทเพลง ที่มักไม่ค้อยถูกพูดถึง หรือได้รับความสนใจจากเหล่าผู้เล่นเท่าไหร่นัก และน่าเสียดายเหมือนกันที่มิอาจยกตัวอย่างเพลงที่ดี แต่ไม่ถูกจดจำในโลกวิดีโอเกมให้เพื่อนๆ ได้เห็นภาพได้ เนื่องจากตัวผมเองก็เพิ่งหันมาให้ความสนใจ บทเพลงที่สวยงามจากเกมเหล่านี้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม "เกม" ก็ยังถือว่าเป็นมัลติมีเดียชนิดหนึ่ง ที่สุดท้ายแล้วก็ยังคงจำเป็นต้องมีองค์ประกอบอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้ตัวเองเป็นสิ่งที่น่าจดจำ ไม่ว่าจะเป็นภาพ ,การดำเนินของเนื้อเรื่อง, ภาษาที่ใช่, การเรียบเรียงคำพูดของตัวละคร, ฉาก, กราฟิก, ธีม, เกมเพลย์, ระบบ และปัจจัยสําคัญอีกมากมายที่ขาดไม่ได้ ดังนั้นในท้ายที่สุดแล้ว ต่อให้เพลงที่ถูกแต่งขึ้นมานั้นจะมีดนตรีที่ยอดเยี่ยมขนาดไหน พรรณนาได้งดงามเพียงใด ก็ยังเป็นเพียงแค่องค์ประกอบหนึ่งที่ทำให้ผลงานมีคุณค่า ไม่ได้เป็นปัจจัยหลักเพียงหนึ่งเดียวที่จำเป็นต้องสร้างออกมาอย่างประณีตจนไม่จำเป็นต้องทำสิ่งอื่นได้ เช่นนั้นแล้วก็คงมิอาจเข้าถึงจิตใจของผู้เล่น หรือทำให้ถูกจดจำได้ หากขาดองค์ประกอบอื่นๆ ไป แม้จะเป็นบทเพลงที่สวยงาม และน่าฟังเพียงใด เมื่อไม่มีคุณค่าในการจดจำ เพลงนั้นก็คงถูกลืมเลื่อนหายไปตามกาลเวลา 1
28 Jan 2021
สรุป 9 เนื้อหาสำคัญของ The Resident Evil Village Showcase
หลังจากที่ทาง Capcom ได้ทำการสตรีม The Resident Evil Village Showcase เพื่อเปิดเผยข้อมูลและเนื้อหาสำคัญหลายๆ อย่าง ซึ่งบอกได้ว่าอีเวนท์นี้ได้สร้างกระแสและเสียงฮือฮาในหมู่แฟนๆ และนักวิจารณ์อยู่พักหนึ่งเลย แต่เชื่อว่ายังมีหลายๆ คนอาจจะไม่เข้าใจข้อมูลบางส่วน หรือพลาดจุดสำคัญบางจุดไป ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอสรุปรายละเอียดและเนื้อหาสำคัญของ The Resident Evil Village Showcase มาให้ทุกคนได้เข้าใจกันถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.วันวางจำหน่าย ถึงแม้ว่าในช่วงแรกๆ นั้นมีทั้งข่าวรั่วไหลและข่าวลือมากมายเกี่ยวกับเรื่องวันเปิดตัวของเกม Resident Evill Village บ้างก็ว่าเกมจะมาในช่วงเดือนเมษายนบ้าง ในช่วงกลางปีบ้าง แต่เราไม่ต้องสับสนแล้วว่าจะเชื่อใคร เพราะตอนนี้ทาง Official ได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่า " Resident Evill Village จะเปิดตัวในวันที่ 7 พฤษภาคม 2021 " !! นอกจากนี้ช่วง The Resident Evil Village Showcase ก็ยังได้ประกาศข้อมูลสำคัญอื่นๆ อีกด้วย แต่จะคืออะไรบ้างนั้นไปดูในหัวข้อต่อๆ ไปได้เลย. 2.มีให้เลือกระหว่าง Deluxe Edition และ Collectors Edition การสั่งจองล้วงหน้าและการสั่งซื้อนั้น ทาง Capcom ได้เปิดตัวเกม Resident Evill Village ให้เราได้เลือกกัน 2 แบบ ดังนี้ Deluxe Edition: Trauma Pack รุ่นที่จะมาพร้อมไอเท็มต่างๆ จาก Resident Evil 7: Biohazard เช่น Mr. Everywhere Bobblehead / เพลง Safe Room ( เพลงนี้ผมชอบมากมันทั้งติดหู หลอน และระทึกในเวลาเดียวกัน ) / เครื่องบันทึกเกม และอื่นๆ สามารถดูได้ในภาพประกอบ Collectors Edition รุ่นที่จะมาให้ทุกสิ่งจาก Deluxe Edition และมีสิ่งอื่นๆ เพิ่มมาได้แก่ โมเดล Chris Redfield / Steelbook / Artbook และอีกมากมายในภาพประกอบ รางวัลพิเศษสำหรับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้านั้นได้แก่ Mr.Raccoon Weapon Charm / อุปกรณ์ไอเทมช่วยชีวิต Survival Resource Pack 3.เกม Demo ที่เป็น Exculsive บน PS5 ในช่วง The Resident Evil Village Showcase ทาง Capcom ได้แสดงตัวอย่างเกมรวมถึงได้แสดงศักยภาพของเอนจิ้น / ภาพกราฟฟิคมากมาย และมีเกมฉบับ Demo ในชื่อ " Maiden " ที่ผู้เล่นจะสามารถลองไปโหลดเล่นกันได้ฟรี! แต่เล่นได้เฉพาะผู้ที่มี PS5 เท่านั้นนะครับ555 ซึ่งในเกมฉบับ Demo นั้นเราจะได้เห็นถึงเรื่องราวของหญิงปริศนาผู้กำลังหาทางเอาตัวรอดจากคุกใต้ดินที่เต็มไปด้วยกลิ่นคาวเลือด และไปโผล่ในตัวปราสาทที่สวยตระการตา แต่ในขณะเดียวกันก็แฝงได้ด้วยบรรยากาศที่อึดอัด ทำให้รู้สึกหวั่นๆ ขนลุกไปด้วยในเวลาเดียวกัน สำหรับเกมเพลย์คร่าวๆ ของเกมฉบับ Demo นั้นผู้เล่นจะทำได้แค่เพียงเดิน วิ่ง ก้ม ไขปริศนาเพื่อหาทางเอาตัวรอดออกจากปราสาทสยองขวัญนี้! ( ใน Demo เราจะไม่สามารถต่อสู้ใดๆ ได้เพราะทีมงานอยากนำเสนอเรื่องศักยภาพด้านกราฟฟิกและเกมเพลย์นิดๆ หน่อยๆ เท่านั้นครับ ) *ในช่วงนี้ยูทูปเบอร์ชาวไทยก็เริ่มนำเกมฉบับ Demo มาเล่นกันแล้ว อย่างผมก็ได้ไปดูพี่เอก HRK เล่นมาและเปิดดูแบบ 4K บอกเลยว่าภาพในเกมโค-ตะ-ระ-สวยยยย! เสียงเพลงและซาวด์ประกอบก็เข้ากับบรรยากาศและช่วงเวลานั้นๆ มาก บอกเลยว่ารอเกมเต็มแทบไม่ไหวแล้ว! 4.ไม่ทิ้งเครื่องเจ็นเก่าอย่าง PS4 และ Xbox One! ในช่วงแรกๆ นั้นมีข่าวลือมากมายที่บอกว่าทาง Capcom จะเปิดวางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซลเจ็นใหม่อย่าง PS5 และ Xbox Series X เท่านั้น แต่มันไม่ใช่แบบนั้น! เพราะล่าสุดทีมงานประกาศแล้วว่าพวกเขาจะวางจำหน่ายเกม Resident Evil Village บนเครื่อง PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox Series X / S / Xbox One และ PC! นอกจากนี้ Capcom ยังใจดีประกาศอีกว่า ใครที่ซื้อไปเล่นบน PS4 จะได้รับการอัพเกรดข้ามเจ็นฟรีสำหรับกรณีที่ท่านซื้อเครื่อง PS5 อีกด้วย! Xbox ก็เช่นกันครับ! 5.รูปแบบการต่อสู้ที่เราทราบ ณ ตอนนี้! ในส่วนของเกมเพลย์นั้นเราอาจจะไม่ได้มีข้อมูลอะไรมากนัก แต่กลิ่นอายที่รู้สึกหลังจากได้เห็นตัวอย่างและ Demo นั้นบอกเลยว่ามันรู้สึกว้าวจริงๆ ครับ เพราะตัวเกมนั้นยังคงในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่นเดียวกับ Resident Evil 7: Biohazard แต่จะผสมความเป็น Action / Survival มากขึ้นเพราะทีมงานนั้นมีแรงบันดาลใจมาจากภาคแรกๆ เช่นเดิมและในครั้งนี้ยังได้รับอิทธิพลมาจากภาค 4 ด้วย! ดังนั้นเราจะได้เห็นอีธานในภาคนี้ที่สามารถหลบหลีกและป้องกันการโจมตีของศัตรูต่างๆ ในเกมนี้ได้คล่องตัวขึ้น ไม่ได้เป็นอีธานผู้วิ่งหนีลุง โดยทุบ โดนฟาด โดนสับขาขาดเป็นฝ่ายถูกกระทำฝ่ายเดียวแล้ว555 นอกจากนี้ยังมีถังแดงถังน้ำมันที่ตั้งล่อตาล่อใจให้ผู้เล่นยิงมันเพื่อสร้างแรงระเบิดมหาศาลออกมาได้อีกด้วย บอกเลยว่าไม่ใช่แค่บรรยากาศที่ทำให้เรานึกถึงเกมภาคคลาสสิค แต่รวมถึงเกมเพลย์ด้วยเช่นกัน. 6.โหมด Multiplayer สำหรับ Resident Evil Resistance ที่เป็นโหมด Multiplayer ในครั้งก่อนของทาง Capcom นั้นอาจจะไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าไหร่นัก แต่ทางทีมงาน Capcom ก็ยังไม่ยอมแพ้เพราะในครั้งนี้ มันจะไม่ใช่ข่าวลือสำหรับเกม Mutiplayer ของจักรวาล RE อีกต่อไป เพราะในอีเวนท์นี้พวกเขาได้เปิดตัวเกม RE: Verse Multiplayer ที่ผู้เล่นสู้กันเองได้ด้วยการนำตัวละครที่เราชื่นชอบจากทุกๆ ภาคในจักรวาล RE มาห้ำหั่นกันเอง บนแผนที่ต่างๆ ที่อยู่ในแฟรนไชส์เกมนี้ บอกเลยว่ามันน่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงมกันอยู่พักใหญ่แน่ๆ! 7.เป้าหมายของอีธาน นอกจากนี้ทาง Capcom ยังเปิดเผยให้เราหลายๆ คนหายสงสัยอีกด้วยว่าอีธานที่รอดจากเหตุการณ์นรกบนดินจากภาคที่แล้วนั้น จะเดินทางไปหมู่บ้านที่มีแต่ความตายอีกทำไม แต่เรื่องนี้จะเข้าใจได้ทันทีนั่นเพระว่าในครั้งนี้สาเหตุที่เขาจำเป็นต้องเดินทางไปยังหมู่บ้านและปราสาทต้องสาปนี้ ก็เพราะว่าได้มีใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่างที่ไม่อาจเรียกว่าคน ทำการลักพาตัวลูกสาวของอีธานไป นี่จึงเป็นเป้าหมายหลักและแรงผลักดันสำคัญที่ทำให้อีธานต้องออกโรงอีกครั้งหนึ่ง! แต่ครั้งนี้เขาจะไม่ได้เจอครอบครัวตัวป่วนอีกแล้ว เขาจะเจออะไรที่น่ากลัวกว่า ดิบกว่าและยิ่งใหญ่กว่า ไม่ว่าจะเป็นแม่มด มนุษย์หมาป่า หรือสิ่งน่ากลัวอื่นๆ อดใจรอไม่ไหวที่จะเห็นเกมเต็มแล้วครับ! 8.การกระทำที่จะส่งผลต่อเหตุการณ์ในอนาคต? จำได้ไหมผมเคยบอกว่าตัวเกมภาคนี้จะให้กลิ่นอายของความเป็น Resident Evill 4 ด้วย ดังนั้นมันจะมีจุดหนึ่งที่เราน่าจะจำได้นั่นคือ การกระทำอันเล็กน้อยที่จะส่งผลต่อเหตุการณ์ครั้งสำคัญ เช่น การให้ลีออนช่วยเหลือเจ้าหมาที่ติดกับดับอยู่ในหมู่บ้านช่วงต้นเกม โดยในฉากสู้กับบอสยักษ์นั้น มันจะออกมาช่อยผู้เล่นด้วย! ( ถ้าเราไม่ช่วยมัน หรือฆ่ามันทิ้ง มันจะไม่ปรากฏให้เห็นอีกเลย ) ดังนั้นนี่จึงเป็นอีกหนึ่งสเนห์ที่กลับมาให้เห็นและยังมีในช่วงท้ายของการเล่น Resident Evil 7 เช่นกัน นั่นคือช่วงที่ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะช่วยเหลือใครในตอนท้ายในระหว่างสองตัวละคร ดังนั้น หวังว่า Resident Evil Village จะนำระบบนี้ใส่เข้ามาด้วยเพราะผมเองก็ชอบระบบนี้มาก! 9.พ่อค้าในตำนานจะกลับมา! เสื้อฮู้ด / สะพายกระเป๋า / หลังค่อม พูดเท่านี้ในจักรวาล RE หลายๆ คนคงจะนึกถึงพ่อค้าอาวุธในภาค Resident Evill 4 และแน่นอนว่าสำหรับ Resident Evil Village ก็จะมีพ่อค้าเช่นกัน แต่ในครั้งนี้พ่อค้าคนใหม่จะมาในร่างของชายผู้อวบอ้วนนามว่า The Duke แต่ในรอบนี้ไม่รู้ว่าเราจะเกรียนพ่อค้าด้วยการฆ่าได้อีกไหม ขอแนะนำว่าถ้าทำได้ก็อย่าหาทำนะครับ ถ้าไม่อยากให้เขาหายไปตลอดการเล่นเกมแบบใน Resident Evill 4 ฮ่าๆๆๆ Credit : TheGamer
27 Jan 2021
เปิดประวัติ *PlayStation* เครื่องคอนโซลที่ครองใจเกมเมอร์มานานถึง 27 ปี
PlayStaion5 หรือ PS5 นั้นกำลังจะมาถึงมือเกมเมอร์ชาวไทยกันแล้ว ซึ่งเครื่องคอนโซลของ Sony นั้นก็ได้เดินทางกันมาถึงเครื่องเจ็นรุ่นที่ 5 แล้ว แต่รุ่นก่อนๆ นั้นมันจะมีเรื่องราวและประวัติความเป็นมาอย่างไรบ้าง? มีจุดเริ่มต้นจากเครื่อง PlayStation 1 อย่างที่เราหลายๆ คนรู้จริงๆ หรือ? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับประวัติความเป็นมาและข้อมูลของเครื่อง PlayStation กันถ้าพร้อมแล้วเรามาดูกันเลย! ขอท้าวความก่อนว่านี่คือหนึ่งในจุดเริ่มต้นของเครื่อง PlayStion ซึ่งเครื่องนี้มีชื่อว่า Super NES CD-ROM System หรือ Nintendo PlayStation โดยเครื่องคอนโซลนี้เกิดขึ้นได้จากความร่วมมือกันระหว่าง Nintendo และ Sony ในปีค.ศ.1988 *ผู้เขียนยังไม่เกิดเลยนะครับ555 โดยพวกเขาได้ตกลงกันว่าจะให้เครื่องนี้ใส่ได้ทั้งตลับ SNES และแผ่น Super Disc ซึ่งเครื่องต้นแบบนั้นได้ถูกพัฒนาออกมาเป็นจำนวน 200 เครื่อง แต่..เครื่องนี้กลับไม่ได้ถูกวางจำหน่ายให้ถึงมือเกมเมอร์ เหตุผลเพราะว่าในตอนนั้น Nintendo ไม่ได้เพียงแค่คุยเจรจาร่วมมือกับทาง Sony อย่างเดียวเท่านั้น พวกเขายังได้เจรจาเรื่องเดียวกันนี้กับทางฝั่ง Philips ซึ่งเป็นคู่แข่งหลักของทาง Sony ในยุคนั้นอีกด้วย ทำให้เหตุการณ์นี้เป็นเหมือนเชื้อไฟกระตุ้นให้ Sony เลือกที่จะนำเทคโนโลยีของพวกเขามาพัฒนาเครื่องเล่นวีดีโอเกมแบบแผ่นที่เป็นของพวกเขาเอง และได้ประกาศเปิดตัวในงาน Consumer Electronics Show ในปี 1991 และนี่แหละครับคือจุดเริ่มต้นของตำนาน! " Nintendo PlayStation เครื่องต้นแบบ จุดเริ่มต้นของความแตกหักและกำเนิดตำนาน! " *เกร็ดควรรู้ : จริงๆ แล้วทาง Sony ไม่ได้มีความสนใจในเรื่องของอุตสาหกรรมการตลาดวีดีโอเกมเลย แต่ผู้ที่ผลักดันให้โปรเจ็คเครื่องเกมและโน้มน้าวบรรดาบอร์ดบริหาร Sony ให้เดินหน้าโปรเจ็คต่อได้นั้น ก็คือ คุณ Ken Kutaragi ซึ่งด้วยเหตุนั้นเขาได้รับฉายาจนถึงทุกวันนี้ว่า " บิดาแห่งเพลย์สเตชั่น " Ken Kutaragi เครื่องคอนโซล PlayStation เครื่องแรกได้วางจำหน่ายในวันที่ 3 ธันวาคม ปี 1994 ณ ประเทศญี่ปุ่น และวางจำหน่ายที่สหรัฐอเมริกาในวันที่ 9 กันยายน ปี 1995 โดยเครื่อง PS1 นั้นคือหนึ่งในสิ่งขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมครั้งยิ่งใหญ่เพราะเครื่องเกมนี้ประสบความสำเร็จทางการค้าโดยขายได้มากกว่า 102 ล้านเครื่องทั่วโลก! ซึ่งความสำเร็จของเครื่องนี้มีอยู่หลายปัจจัย โดยปัจจัยหลักๆ นั่นก็คือ แผ่น PS1 นั้นสามารถบรรจุข้อมูลได้มากถึง 660MB ที่มากกว่าเครื่องตลับ SNES ที่บรรจุข้อมูลได้เพียง 6MB เท่านั้น แม้แต่เครื่อง N64 ก็มีขีดจำกัดอยู่ที่ 64MB เช่นกัน นอกจากนี้ตลับเหล่านี้มันมีราคาต้นทุนที่สูงบวกกับข้อจำกัดของการบรรจุข้อมูล ด้วยเหตุนั้นเองทำให้ทาง Square ตัดสินใจครั้งสำคัญย้ายการพัฒนา Final Fantasy VII จาก N64 ไปยังเครื่อง PS1 จนทำให้กลายเป็นเกม PS1 ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองรองจาก Gran Turismo " PlayStation ( PS1 / PSOne ) เปิดตำนานเครื่องเกมคอนโซล " *เกมยอดนิยมอื่น ๆ ที่วางจำหน่ายในรุ่น PS1 ได้แก่ Metal Gear Solid, Tekken 3, Crash Bandicoot, Tomb Raider, Resident Evil 2, Spyro The Dragon, Twisted Metal 2, Parasite Eve และ Siphon Filter หลังจากประสบความสำเร็จกับ PS1 ก็ต้องเดินหน้าพัฒนาต่อ ดังนั้นทาง Sony ได้ประกาศเปิดตัวเครื่อง PlayStation 2 ในปี 1999 โดยวางจำหน่ายภายในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 และวันที่ 26 ตุลาคม ปีเดียวกัน ในโซนอเมริกาเหนือ และแน่นอนว่าเครื่อง PS2 ยังคงครองตลาดอุตสาหกรรมเกมโดยขายไปได้มากกว่า 155 ล้านเครื่องจนกลายเป็นผู้นำของเครื่องคอนโซลแทบทุกรุ่นในยุคนั้น ( N64 / Gamecube / Saturn / Dreamcast และเครื่องอื่นๆ อีกมากมาย )  ด้วยเหตุนี้ทำให้ทาง Microsoft เห็นถึงโอกาสทางการค้านี้ พวกเขาจึงได้เข้าร่วมสงครามการตลาดคอนโซลในยุคนั้นด้วยการเปิดตัว Xbox และกลายเป็นคู่แข่งหลักกับทาง Sony มาจนถึงถึงวันนี้. " PlayStation 2 ความสำเร็จที่ทำให้เกิดคู่แข่งสำคัญ ( Xbox Series ) มาจนถึงปัจจุบัน " *ในรอบนี้ PS2 ได้พัฒนาให้เครื่องคอนโซลสามารถใส่แผ่น DVD ที่มีความจุของข้อมูลมากยิ่งขึ้น / ปฏิวัติการเล่นเกมให้มีความน่าสนใจมากด้วยการใส่ระบบออนไลน์เข้าไปเพื่อสร้างสังคมเกมให้กว้างขวางยิ่งขึ้น และพวกเขายังทำให้เราสามารถรับชมภาพยนตร์ที่มีความคมชัด 480p ด้วยเครื่องเสียง Dolby อีกด้วย! **เกมยอดนิยมที่วางจำหน่ายบน PS2 ได้แก่ Grand Theft Auto: San Andreas, Gran Turismo 4, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Kingdom Hearts, God of War และ Ratchet & Clank ทาง Sony ได้เปิดตัววางจำหน่ายเครื่อง PlayStation 3 ในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2006 ณ ประเทศญี่ปุ่น และ 17 พฤศจิกายน 2006 ณ โซนอเมริกาเหนือ ซึ่งแน่นอนว่านี้ยังเป็นเกมคอนโซลที่แพงที่สุดของ Sony ด้วยการเปิดตัวมาในราคา 499 เหรียญ ( ประมาณ 15,000 บาท ) สำหรับรุ่น 20 GB และ 599 เหรียญ ( ประมาณ 18,000 บาท ) สำหรับรุ่น 60 GB เหตุผลแรกๆ อาจจะเป็นเพราะว่าทีมงานได้ทำให้เครื่องเกมเปลี่ยนมารองรับแผ่น Blu-Ray ที่มีต้นทุนสูงขึ้น โดยในช่วงนั้นระบบได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากๆ ทั้งเรื่องของราคาเครื่อง ราคาจอย และเกมหลายๆ เกมที่พัฒนาออกมาได้ไม่ดีนัก นั่นก็เพราะว่าระบบภายในที่เป็นสถาปัตยกรรมเซลล์อันเป็นเอกลักษณ์ได้สร้างอุปสรรคให้กับนักพัฒนาในช่วงแรกๆ แต่ภายหลังที่นักพัฒนาสามารถแก้ปัญหาและเข้าใจสถาปัตยกรรมมากของ PS3 มากขึ้น ก็ทำให้เครื่อง PS3 กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง แน่นอนว่าในช่วงแรกๆ อาจจะดูเหลว แต่หลังจากผ่านไปไม่นานเครื่อง PS3 ก็สามารถกลายเป็นหนึ่งในเครื่องคอนโซลที่มียอดขายสูดสุดในจำนวน 87.4 ล้านชุด! " PlayStation 3 บทเรียนที่แสนสาหัสของทาง Sony "  *ในครั้งนี้ทาง Sony ก็ยังคงทะเยอทะยายที่จะสร้างระบบออนไลน์เพื่อตีตลาดแข่งกับฝั่ง Xbox เช่นกัน โดยในครั้งนี้พวกเขาได้สร้างสิ่งต่างๆ ไว้บนแพลตฟอร์มออนไลน์ด้วย เช่น PlayStation Store, PlayStation Home, PlayStation Network และบริการสมัครสมาชิก PlayStation Plus นอกจากนี้สิ่งที่เครื่อง PlayStation รุ่นก่อนไม่มีนั่นก็คือระบบถ้วยรางวัลหรือ Achievements ( ในช่วงแรกทาง Sony ไม่ได้บังคับนักพัฒนาเกม แต่ภายหลังได้บังคับให้ทุกเกมต้องมี! ) ซึ่งเกมแรกๆ ที่เปิดตัวพร้อมระบบนี้นั่นก็คือ PixelJunk Eden และ Uncharted: Drakes Fortune. **เกมยอดนิยมที่ได้รับการปล่อยตัวบน PS3 ได้แก่ The Last of Us, Uncharted 3: Drake’s Deception, Warhawk, MotorStorm, LittleBigPlanet, Resistance: Fall of Man, Killzone 2, Demon’s Souls และ Heavenly Sword. เครื่อง PlayStion 4 ถือเป็นอีกหนึ่งวิวัฒนาการสำคัญของเครื่องคอนโซลทางฝั่ง Sony เพราะในรอบนี้พวกเขาได้ปรับปรุงทุกอย่างให้ดีขึ้นจากบทเรียนที่น่าจดจำของเครื่อง PS3 ซึ่งเป็นเจ็นรุ่นก่อน โดย PS4 ยังเป็นคอนโซลเครื่องแรกของทาง Sony ที่วางจำหน่ายในโซนอเมริกาเหนือก่อนญี่ปุ่นในวันที่ 15 พฤศจิการยน 2013 นอกจากนี้ระบบออนไลน์ของเครื่องเจ็น PS4 ยังพัฒนาได้ดีขึ้นกว่าเดิมมากและสถาปัตยกรรมระบบดีขึ้นทำให้การพัฒนาเกมบนเครื่อง PS4  ให้ง่ายกว่ารุ่นก่อนๆ มาก เท่านั้นยังไม่พอเครื่องนี้ยังนำเสนอมิติการเล่นเกมแบบใหม่นั่นคือ Virtual Reality ( การจำลองภาพโลกเสมือนผ่านเลนส์กล้อง ) ผ่านชุด headset ชื่อว่า PSVR  ( แสดงผลด้วยจอ OLED ขนาด 5.7 ที่มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ PS Move ซี่งผู้เล่นนั้นสามารถเล่นได้ในความละเอียดสูงสุด 1080p มาพร้อมกับอัตราเฟรมเรท 120hz / 90hz นอกจากนี้ยังรองรับระบบเสียง 3D เพิ่มความสมจริงเข้าไปอีกเท่าตัว ) สำหรับการเล่นเกมแบบปกติบนเครื่อง PS4 นั้นจะสามารถแสดงความละเอียดภาพในระดับ Cinimetic 4K / HDR ทีนี้ถ้าเราพูดถึงความเร็วในการอ่านข้อมูลสำหรับ PS4 นั้นจะสามารถอ่านความค่าความเร็วในสูงสุด 27 MB / วินาที ซึ่งเป็นความเร็วที่มากกว่าประมาณ 3 เท่าของเครื่องเจ็นก่อนที่ทำได้เพียง 9 MB / วินาที นั่นจึงเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้เรารู้สึกว่าเครื่อง PS4 นั้นมีความลื่นไหลกว่าเครื่องเจ็นก่อนๆ มาก  " PlayStation 4 ทะยายสู่ความสำเร็จแบบฉุดไม่อยู่! " *เครื่อง PS4 ยังรองรับ PlayStaion Now ซึ่งเป็นบริการพิเศษสำหรับผู้ที่สมัครสมาชิคบนสตรีมมิ่งคลาวด์ให้เราสามารถเล่นเกมใหม่ๆ รวมถึงเกมคลาสสิคจากเครื่องเจ็นก่อนๆ ได้อีกด้วย และแน่นอนว่าจริงๆ แล้วเครื่องอื่นมันก็เคยทำได้ แต่ในปี 2017 นั้นทาง Sony ได้ยุติการให้บริการบนเครื่องเจ็นอื่นๆ อย่าง PS3, PS Vita และ PlayStation TV  ทำให้มีเพียงเครื่อง PS4 เท่านั้นที่สามารถใช้บริการ PlayStation Now ได้ โดยในปี 2020 ที่ผ่านมานั้นมีเกมที่ให้บริการผ่านบริการนี้มากถึง 800 เกม! **เกมยอดนิยมที่วางจำหน่ายใน PS4 ได้แก่ Marvels Spider-Man, God of War, Horizon Zero Dawn, Final Fantasy VII Remake, Persona 5, Ghost of Tsushima, Bloodborne, Driveclub, Killzone Shadow Fall และ Infamous Second Son และยังไม่จบสำหรับ PS4 ยังมีเกมอีกมากมาย เช่น Cyberpunk 2077 ( ขอเว้นไว้ในฐานะที่เข้าใจนะครับ555 ), Elden Ring, Dying Light 2, Immortals: Fenyx Rising, Assassins Creed Valhalla และ Call of Duty: Black Ops Cold War   PlayStation 5 นั้นได้วางจำหน่ายที่โซนอเมริการเหนือและญี่ปุ่นในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020 และทั่วโลกเริ่มต้นในวันที่ 19 พฤศจิการยน ( ของไทยก็มีการเปิดให้จองในวันที่ 22 มกราคม 2021 นี้ ) บอกเลยว่าความต้องการของชาวเกมเมอร์สำหรับเครื่อง PS5 นั้นมากมายมหาศาลโดยสามารถวัดได้จากการวางขาย ณ ร้านค้าปลีกและร้านค้าออนไลน์ทั่วทุกแห่งนั้นขายหมดภายในไม่กี่นาที ขนาดประเทศญี่ปุ่นนั้นวางขายในจำนวน 118,000 เครื่องก็ขายหมดภายในระยะเวลาเพียงสี่วันเท่านั้น! ซึ่งในครั้งนี้เครื่อง PS5 นั้นได้รับการพัฒนาเข้าไปอีกด้วยโดยมาตัวเครื่องเจ็นใหม่นี้จะใช้ CPU AMD Zen 2 ขนาด 8 คอร์ ซึ่งสามารถโอเวอร์คล็อคได้สูงสุดที่ความเร็ว 3.5 GHz มาพร้อมกับ GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2 ของ AMD หน่วยประมวลผล 36 หน่วย ซึ่งสามารถโอเวอร์คล็อกสูงสุดที่ 2.23GHz ที่ทำความเร็วได้ถึง 10.28 Teraflops  ( 1 Teraflops = 1 ล้านล้านชุดคำสั่ง ) นอกจากนี้ PS5 ยังประกอบด้วย RAM GDDR6 ขนาด 16GB / 256 บิตและ SSD 825GB ทำให้สามารถรันความเร็วได้ในระดับ 5.5GB / วินาที ( ไม่บีบอัด ) และ 9GB / วินาที ( บีบอัด ) ถ้าพูดแบบสรุปให้เข้าใจง่ายๆ ก็คือเครื่องเจ็นนี้จะมีความเร็วกว่าเครื่องเจ็นก่อนๆ เกือบ 100 เท่าตัว " PlayStation 5 คอนโซลเจ็นใหม่หนึ่งก้าวสำคัญของวงการเกมคอนโซล! " ยังไม่พอ PS5 ยังมาพร้อมชิปเสียงระบบ 3D ในชื่อว่า Tempest Engine ชิปที่กำหนดเองนี้ประมวลผลเสียง 3 มิติที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะมี AI ในการคำนวณเพื่อปรับเสียงให้เข้ากับรูปทรงหูและศีรษะของผู้สวมใหญ่ โดยทีมงานอวยไว้ว่านี่คือการนำเสนอเสียงที่ไม่ท่านจะไม่เคยได้รับจากที่ไหนมาก่อน พูดถึงระบบคอนโทรลเลอร์จอยไร้สาย DualSense ที่สร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองการเล่นเกมไปอีกระดับหนึ่ง เช่น ความรู้สึกถึงการรัด / ชักดัง / กระแทก ( ขอนอกเรื่องขนาดพี่เอก HRK เล่นยังบอกเลยว่าระบบจอยของ PS5 มันเจ๋งมากๆ ) ทำให้เราอินไปอีกขั้นนอกเหนือจากการเห็นและการได้ยิน *นี่ยังเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเครื่อง PS5 แน่นอนว่าในอนาคตเราจะได้เห็นประสิทธิภาพของมันเต็มที่แน่นอนหลังจากถึงมือท่าน *ถ้าสั่งจองทันนะครับ555 และเรื่องระบบต่างๆ ที่ Sony ใส่มาให้แบบจัดเต็ม และยังมีเรื่องของเกม Remake และเกมใหม่ๆ ที่จะถูกนำมาลงบนเครื่อง PS5 อีก. *ดังนั้นรับประกันได้ว่าถ้าใครสั่งซื้อเครื่อง PS5 มาตอนนี้คุ้มค่าแน่นอน และสำหรับใครที่ยังหาเกมซื้อมาเล่นบนเครื่อง PS5 ไม่ได้ ทางเรามีเกมฟรีดีๆ บนเครื่อง PS5 มาแนะนำถ้าสนใจกดมาดูตรงนี้ได้เลย! : 10 เกมฟรีที่ดีที่สุดบน PS5 Credit: PSU
26 Jan 2021
วิวัฒนาการเกมล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า " Indiana Jones " ( 1987-2021 )
หลังจากที่มีกระแสฮือฮาในการกลับมาของ Lucasfilm Games ที่นอกจากพวกเขาจะกลับมาร่วมพัฒนาเกมแฟรนไชส์ Star Wars และในขณะเดียวกับพวกเขาก็ได้เปิดตัวโปรเจ็คใหม่อย่างเกม Indiana Jones ซึ่งได้ร่วมมือกับทางสตูดิโอ MachineGames แต่ในระหว่างที่เรารอฟังรายละเอียดใหม่ๆ ของเกม Indiana Jones นั้น เรามาดูกันก่อนว่าตัวเกมมีการวิวัฒนาการอย่างไรบ้าง? และกว่าจะถึงจุดนี้ต้องลองผิดลองถูกมากี่ครั้ง? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับวิวัฒนาการเกมล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า Indiana Jones ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1982 - กำเนิดเกมแรกของแฟรนไชส์บนเครื่อง Atari 2600 : Raiders of the Lost Ark ในปี 1982 ถือเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์อินเดียน่า โจนส์ ซึ่งจะมาบนเครื่องเกมคอนโซลยุคแรกๆ อย่าง Atar 2600 โดยผู้เล่นนั้นจะได้รับบทเป็นอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องทำภารกิจออกถามหาหีบพันธสัญญาที่หายไป และเป็นสิ่งที่ศัตรูต้องการด้วย รูปแบบเกมเพลย์นั้นจะเป็นแนว Action / Adventue ในรูปแบบภาค 2D ที่หนักไปทาง Pixel 8 บิดมากกว่า. 1985 - เกมบนเครื่องเกมเรโทร " C64 " : Indiana Jones in the Lost Kingdom ขอเสริมเกร็ดให้รู้ว่าเครื่อง C64 นั้นถือเป็นเครื่องเกม 8 บิต ที่มาในรูปทรงคล้ายๆ คีย์บอร์ด และนี่ยังเป็นเกมภาคแรกของแฟรนไชส์ที่ไม่ได้ทำออกมาโดยอืงเนื้อหาจากฉบับภาพยนตร์ ดังนั้นนี่จึงเป็นก้าวแรกก้าวสำคัญของแฟรนไชส์เกมนี้ที่จะให้เรารู้ว่า เกมนั้นไม่จำเป็นต้องเหมือนฉบับภาพยนตร์เสมอไปเพราะนอกจากเราจะไม่รู้ทิศทางของเกมแล้ว เกมก็จะมอบประสบการณ์ท้าทายที่คาดเดาไม่ได้ให้แก่ผู้เล่นอีกด้วย!   1984 - ตีตลาดเครื่องเกม Arcade : Indiana Jones and the Temple of Doom สำหรับยุค 80 นั้นถือเป็นยุคทองของเครื่องเกมยอดเหรียญต่างๆ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือเครื่องเกมหยอดเหรียญ Atari System 1 ซึ่งเกม Indiana Jones and the Temple of Doom ภาคนี้ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ให้บริการบนเครื่องเกมนั้น และยังถือเป็นภาคที่เริ่มมีภาพ เสียง กราฟฟิคและเกมเพลย์ที่จับต้องได้มากขึ้นอีกด้วย! และเกมภาคนี้ยังได้รับการพล็อคลงบนเครื่องคอนโซลอย่าง NES และ C64 อีกด้วย.   1987 - ต้นกำเนิดแฟรนไชส์บน PC : Indiana Jones in Revenge of the Ancients ในความจริงนั้นแฟรนไชส์เกม Indiana Jones มีมาตั้งแต่สมัยช่วงปี 1936 บนเครื่องเกมยุคแรกๆ อย่าง Atari 2600 / NES และ Commodore 64  จนกระทั่งในปี 1987 ถือเป็นก้าวแรกของเกม Indiana Jones ที่เข้าสู่วงการเกม PC โดยทีมงาน Mindscape ซึ่งพัฒนาเปิดตัวมาแทนที่จะเป็นเกมแนว Advendture กลับเป็นเกมแนวอินดี้แนวนวนิยายอ่านเบาะแสและพิมพ์โต้ตอบ ( ความรู้สึกเหมือนอ่านนิยายครับ ) ซึ่งมีพล็อตเรื่องสั้นๆ ว่าโจนส์ต้องออกเดินทางไปแม็กซิโกเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณอันทรงพลังที่ซ่อนอยู่ ณ ที่ใดที่หนึ่งในพีรามิด! 1989 - ถึงมือทีมงาน LucasArts / สู่ความเป็นเกมคลาสสิค : Indiana Jones and the Last Crusade | The Graphic Adventure หลังจากที่เกมมีความอินดี้เกินไป จนในปี 1989 ทางทีมงาน LucasArts หรือที่รู้จักกันในชื่อ Lucasfilm Games ได้รับช่วงต่อมาพัฒนาเป็นแนวเกม Point and Click / Adventure ซึ่งในภาคนี้จะอยู่ในความดูแลของ Ron Gilbert และ David Fox ( หนึ่งในพนักงาน 10 คนแรกของทาง Lucasfilm Games ) ตัวเกมนั้นจะมีพล็อตตั้งอยู่ในช่วงปี 1938 ณ ทวีปยุโรปเล่าถึงการเดินทางของอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องหาทางรับมือกับฮิตเลอร์ที่ได้ครอบครองวัตถุโบราณอันตรายอย่าง " จอกศักดิ์สิทธิ์ "  ซึ่งแน่นอนว่าเกมจะมาในกราฟฟิคภาพ 2.5D แต่เต็มไปด้วยเสนห์มากมายทั้งสถานที่มากกว่า 10 แห่งที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อนในฉบับภาพยนตร์ / เอฟเฟกต์เสียงมากกว่า 100 ซาวด์ และแน่นอนว่าหนึ่งในนั้นก็มีเสียงเพลงประกอบฉบับภาพยนตร์เพิ่มความอินไปอีกขั้นเช่นกัน. นอกจากนี้ตัวเกมยังนำเสนอมิติใหม่ของการเล่นเกมนั่นคือระบบ " IQ " ( Indy Quotient ) - ระบบเพิ่มทางเลือกในการไขปริศนาให้ตัวเกมมีความท้าทายขึ้นและจะมอบคะแนนพิเศษในกรณีที่ผู้เล่นสามารถแก้ปริศนาในทางเลือกพิเศษนั้นๆ ได้ เช่น สามารถเลือกได้ว่าเราจะสู้กับยามหรือแอบเข้าไปโดยไม่ให้เขารู้ตัว ซึ่งการตัดสินใจเช่นนี้ทำให้มีผลกับเนื้อหาส่วนใดส่วนหนึ่งของเกมในอนาคตด้วย ( คุ้นๆ เหมือนเกมในช่วงนี้ไหมครับ เช่น Untill Down ) 1989 - เส้นทางการตัดสินใจที่ผิดพลาด : Indiana Jones and the Last Crusade | The Action Game ในปี 1989 ปีเดียวกันนั้นเองทางทีมงาน LucasArts ก็ได้ร่วมมือกับทีมงาน Tiertex Design Studios โดยพวกเขาต้องการสร้างเส้นทางใหม่ให้กับแฟรนไชส์เกม อยากให้มีความใกล้เคียงกับฉบับภาพยนตร์มากขึ้น จึงได้สร้างเกมนี้ให้เป็นแนว Action Adventure / 2D-Side Platform แต่ตัวเกมนั้นเหมือนจะเข้าถึงยากเพราะระบบเกมเพลย์นั้นไม่ค่อยตอบโจทย์ผู้เล่นมากเท่าไหร่นัก และในขณะเดียวกับตัวเกมกับมีลูกเล่นน้อยกว่า Indiana Jones and the Last Crusade | The Graphic Adventure มาก! 1992 - พบกับอินเดียน่า โจนส์วัยหนุ่ม : The Young Indiana Jones Chronicles สำหรับภาคนี้ตัวเกมจะอิงตามซีรี่ส์ที่ฉายทางโทรทัศน์ในยุคนั้นที่มีชื่อคล้ายๆ กันว่า Young Indiana Jones And Curse of the Jackal ซึ่งรูปแบบการเล่นนั้นอาจจะคล้ายๆ กับ Indiana Jones and the Last Crusade | The Action Game แต่ขอบอกเลยว่าตัวเกมกลับมีความท้าทายและเกมเพลย์ที่สนุกกว่าอย่างน่าเหลือเชื่อซึ่งเครื่องเกมนี้ได้ผลิตและวางจำหน่ายบนแค่บนเครื่องเกม NES เท่านั้นอีกด้วย! 1992 - จากความผิดพลาดสู่หนึ่งในภาคที่ประสบความสำเร็จ : Indiana Jones and the Fate of Atlantis     เมื่อพวกเขาเห็นว่าการทำแนว Platform นั้นไม่ค่อยจะตอบโจทย์บรรดาแฟนๆ เกมเสียเท่าไหร่ แต่ในทางกลับกันนั้นการทำเป็นแนว Point and Click / A dventure กลับได้รับกระแสตอบรับที่ดีกว่า ทำให้ทีมงานชุดเดิมอย่าง LucasArts จึงสร้าง Indiana Jones and the Fate of Atlantis ออกมาในปี 1992 แทน ซึ่งจะเล่าถึงเรื่องราวในปี 1939 เหตุการณ์ก่อนสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่อินดี้ต้องหาทางขวัดขวางเหล่าบรรดาทัพนาซีที่ได้รับอาวุธอันทรงพลังน่ากลัวและแน่นอนว่ามันคือความลับของเหตุการณ์ล่มสลายจมลงทะเลของอาณาจักรแอตแลนติส นอกจากนี้ตัวเกมยังมีสถานที่มากกว่าเดิมถึง 200 แห่งให้ผู้เล่นผจญภัย / มีระบบ iMUSE ระบบพิเศษของ LucasArts ที่ผู้เล่นจะสามารถสร้างโน๊ตเพลงเลือกเพลงได้ตลอดการเล่นเกม! ด้วยเหตุนี้เองทำให้ Indiana Jones and the Fate of Atlantis กลายเป็นหนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของเกมแฟรนไชส์นี้!   แน่นอนว่าทีมงานยังคงนำระบบ IQ กลับมาอีกครั้ง ซึ่งในครั้งนี้จะมีการตัดสินใจหลักๆ ได้ 3 ทางได้แก่   Fists - ทางเลือกในการฉายเดี่ยวเล่น Solo ที่เน้นฉากแอคชั่นต่อสู้และแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า Wits - อีกทางเลือกในฉากเดี่ยวเช่นกัน แต่ทางเลือกนี้จะเน้นการไขปริศนามากกว่าการต่อสู้ ซึ่งถ้าผู้เล่นเลือกในส่วนนี้จะสามารถตัดสินใจได้ว่าจะสู้กับศัตรูหรือลอบเร้นหลบเลี่ยงการต่อสู้ Team - ในเส้นทางนี้จะเน้นการเดินทางร่วมกับนักโบราณคดีโซเฟียแฮปกู๊ด ซึ่งแน่นอนว่าตัวเกมจะมอบปริศนาที่ต้องอาศัยความร่วมมือกันมากกว่าการฉายเดี่ยว. 1992 - ยังคงทะเยอะทะยานสู่...ความพัง! ( อีกรอบ ) : Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game รอบก่อนเคยทำออกมาในรูปแบบ 2D SIDE Platform แล้วพังรอบนี้เลยเปลี่ยนมาเป็นเกมแนว Action 2.5D ซึ่งแน่นอนว่าพวกเขาคงคิดว่ามันจะทำให้เกมมันออกมาดี แต่ในทางกลับกันเกมนี้เป็นภาคสปินออฟที่ไม่มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจหรือส่วนสำคัญใดๆ เลย ระบบเกมเพลย์ที่ดูเหมือนจะหลากหลายขึ้นเพราะเราสามารถสลับตัวละครระหว่างอินดี้กับโซเฟียได้ แต่มันก็ไม่มีอะไรจริงๆ นั้นแหละครับ ( ถ้าต่างก็แค่เวลาต่อสู้อินดี้จะต่อย ส่วนโซเฟียจะเตะระหว่างขาของศัตรู ) นอกจากนี้ธีมเกมที่เป็นสีน้ำตาลบวกกับเสื้อของอินดี้ที่เป็นสีน้ำตาลด้วยยิ่งดูกลมกลืนเสียจนไม่มีจุดน่าสนใจอะไรให้โฟกัสเลย! เรียกได้ว่ามีแต่เบื่อ เบื่อและก็เบื่อครับ! 1994 - อินเดียน่า โจนส์บนเครื่อง Sega Genesis : Instruments of Chaos starring Young Indiana Jones เมื่อมีเครื่องคอนโซลใหม่ๆ มีหรือที่ทาง LucasArts จะพลาดดังนั้นพวกเขาก็ได้ผลิตเกมนี้ให้กับเครื่อง Sega Genesis หรืออีกชื่อก็คือ Mega Drive ซึ่งตัวเกมนั้นจะให้ฟิลเดียวกับเกมที่หลายๆ คนน่าจะรักและชอบมากๆ นั่นคือเกมทหารจิ๋ว ( Matal Slag ) นอกจากนี้งานภาพบอกได้เลยว่าสวยในระดับหนึ่งเลยถ้าเทียบกับเกมอื่นๆ ในยุคนั้นนะครับ! 1994 - ยังคงไปได้ดีกับเกมแนวเดินหน้ายิง : Indiana Jones Greatest Adventures Indiana Jones Greatest Adventures ยังคงความเป็นเกมเดินหน้ายิงเช่นเดิมแต่จะอยู่ในไตรภาคดังเดิมของอินเดียน่า โจนส์ ( Raiders of the Lost Ark และ Temple of The Doom ) แต่ในครั้งนี้ตัวเกมจะมีภาพกราฟฟิคที่ดีกว่า เนื้อหาที่อัดแน่นกว่าที่มากถึง 26 ด่าน โดยตัวเกมนั้นได้รับการเผยแพร่บนเครื่องเกม Super Nintendo หรือเครื่อง SNES ในปี 1994 นั่นเอง. 1996 - ลองสิ่งใหม่ๆ แต่ก็ยังไม่ดีพอ : Indiana Jones and his Desktop Adventures หลังจากที่พวกเขาทั้งประสบความสำเร็จและประสบกับความพังในปี 1992 ของเกมทั้ง 2 แบบนั้น ทาง LucasArts ก็ยังคงอยากหาแนวทางแปลกๆ มุมมองใหม่ๆ ให้แฟรนไชส์เกมนี้เสมอ ดังนั้นในปี 1996 พวกเขาจึงสร้างเกมแนว Adventure ที่มีขนาดหน้าจอแบบ Destop เพื่อลดปัญหาของข้อจำกัดต่างๆ ในเกมและพยายามใส่ลูกเล่นต่างๆ เข้าไป ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนมุมมองเป็นมุมสูง / ใช้การบังคับผ่านคีย์บอร์ดและเมาส์เพื่อเพิ่มเกมเพลย์ให้ไวขึ้น แต่พวกเขาก็ได้ตัดระบบจุดเด่นที่ผมเองก็ชอบ อย่าง "ระบบ IQ และระบบคำสั่งต่างๆ " ออกไป ยอมรับว่ามันมีความสดใหม่ในเรื่องของเกมเพลย์ นอกจากนี้ตัวเกมจะมีเหตุการณ์แบบสุ่มที่เกิดขึ้นสร้างความท้าทายความระทึกให้กับผู้เล่นตลอดเวลารวมถึงการไขปริศนาที่ไม่ยากเกินไปไม่ง่ายเกินไป แต่ด้วยกราฟฟิคแบบนี้ ด้วยหน้าจอเกมขนาดย่อส่วนแบบนี้ เมื่อผู้เล่นทำการเล่นไปสักพักก็เกิดอาการเบื่อกับปัญหาเหตุการณ์สุ่มที่เกิดขึ้นบ่อยเกินไป และอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญเพราะในปี 1996 ปีเดียวกันนั้นถือเป็นปีที่กำเนิดเกมระดับตำนานที่มีกราฟฟิคและเกมเพลย์ที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัดอย่าง Resident Evill อีกด้วย! 1999 - การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญและนับเป็นก้าวที่ดี : Indiana Jones and the Infernal Machine หลังจากที่หลายๆ เกมทั้งบนคอนโซล และ PC เริ่มที่จะทำเกมเป็นภาพแบบ 3D กันแล้ว ดังนั้นทาง LucasArts ก็ไม่มีทางพลาดกระแสนิยมแบบนี้แน่นอน ดังนั้นทางทีมงานที่ชอบทำอะไรใหม่ๆ อะไรที่ท้าทายอยู่แล้วพวกเขาจึงทำเกมออกมาในรูปแบบ 3D เป็นแนว Action / Adventure มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งแน่นอนว่าในรอบนี้มันไม่พังแบบเกมภาคก่อนๆ แล้ว เพราะตัวเกมถือว่าทำออกมาได้ครบรสทั้งรูปแบบของการต่อสู้ที่มีอนิเมชั่นหลากหลายขึ้น เช่น การยิงปืน การใช้แส้ ซึ่งผู้เล่นจะได้ไต่เขาโหนเชือกบู๊แหลกไปพร้อมๆ กับการไขปริศนาที่น่าพึงพอใจมากๆ ในยุคนั้น ยังไม่หมดเพียงเท่านี้ ตัวเกมยังมีเรื่องราวน่าสนใจมากถึง 17 บทให้ผู้เล่นแบบจัดเต็มจุใจ โดยมีเวลาเฉลี่ยอยู่ที่ 8 ชม.! อาวุธที่ใช้ก็จะไม่ได้มีเพียงปืนลูกโม่และเชือกแส้อีกต่อไป เพราะอาวุธที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้นั้นจัดเต็มมากๆ ไม่ว่าจะเป็นปืนกลในสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 และปืนบาซูก้า! ที่ให้อาวุธแบบจัดเต็มมาขนาดนี้เพราะว่าอะไรน่ะเหรอ เพราะศัตรูที่ผู้เล่นเจอจะมีตั้งแต่สัตว์ร้าย พวกนาซี และหุ่นยนต์! ถ้าใครสงสัยว่าทำไมมันถึงมีหลายๆ อย่างที่น่าสนใจขนาดนี้นั่นก็เพราะว่าตัวเกมภาคนี้ได้รับการดูแลโดยนักเขียน / ผู้กำกับจากภาค Fate of Atlantis Hal Barwood นั่นเอง. ( สำหรับภาคนี้ข้อเสียอาจจะอยู่ที่ระบบเกมเพลย์ที่ควบคุมยากไปหน่อย มุมกล้องอาจจะหน่วงๆ และขัดใจอยู่บ้างในหลายจังหวะ ) 2003 - กำเนิดหนึ่งในภาคที่ดีที่สุด! : Indiana Jones and the Emperors Tomb ถ้าถามว่าภาคไหนในแฟรนไชส์ของ Indiana Jones ที่ร่วมสมัยและดีที่สุด นั่นก็คงจะเป็นภาค Indiana Jones and the Emperors Tomb นี้นี่แหละครับ โดยตัวเกมนั้นได้ลงให้กับคอนโซล PS2 / Xbox และบน PC  บอกได้เลยว่าภาคนี้มีการอัพเกรดเรื่องภาพกราฟฟิคที่สวยขึ้น ลื่นไหลขึ้นและเกมเพลย์ก็สุดยอดเช่นกัน ซึ่งตัวเกมนั้นจะนำเสนอการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับความอลังการตามแบบฉบับภาพยนตร์ ถึงแม้ว่าภาคนี้จะมีพล็อตเรื่องที่หนักไปทางเริ่องราวที่เหนือธรรมชาติมากกว่าความเป็นจริง แต่แน่นอนว่าผู้เล่นมักชอบอะไรที่มันอลังการเสมอ สำหรับเนื้อเรื่องย่อของภาคนี้นั้นจะเล่าถึงการเดินทางของอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องไปยังประเทศจีนในปี 1935 เพื่อขัดขวางไม่ให้วัตถุโบราณตกอยู่ในมือของวายร้าย โดยเราจะได้เจอทั้งศัตรูอย่างพวกนาซีและสิ่งเหนือธรรมชาติที่อยู่ใต้พิภพของทวีปเอเชีย ซึ่งในครั้งนี้เกมจะนำเสนอรูปแบบการเล่นใหม่ๆ ด้วย เช่น การต่อสู้แบบระยะประชิดที่มันส์มาก / การไขปริศนาที่สมจริงและท้าทายขึ้น / การว่ายน้ำ การวิ่งหนีสถานที่ถล่มและอีกมากมายที่ภาคอื่นๆ ไม่สามารถทำได้! นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถหยิบไม้ หยิบเก้าอี้ หรือขาโต๊ะมาฟาดศัตรูได้เหมือนกับที่เราเห็น กันในฉบับภาพยนตร์ทำให้ผู้เล่นอินไปอีกขั้นหนึ่งเลย! 2007 / 2008 - อินเดียน่า โจนส์กลายเป็นเกมเพื่อการศึกษา : The Adventures of Young Indiana Jones: Volume One / Two / Three , The Early Years สำหรับเกม The Adventures of Young Indiana Jones: Volume One / Two / Three , The Early Years นั้นจะเป็นวีดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่ทำออกมาทั้งหมด 3 ชุด ได้แก่ The Adventures of Young Indiana Jones : Revolution / The Adventures of Young Indiana Jones: Special Delivery / The Adventures of Young Indiana Jones: Hunting for Treasure ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นทำการคลิ๊กจุดต่างๆ ไขปริศนาเพื่อหาคำตอบและไปสู่ส่วนถัดๆ ไป โดยเป้าหมายหลักของเกมนั้นก็คือให้ผู้เล่นฝึกการไขปัญหาและเรียนรู้ข้อมูลเชิงประวัติศาสตร์ไปในตัวด้วย. 2008 - ตีตลาดเกม Mobile : Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull สำหรับ Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull นั้นจะเป็นเกมที่อิงตามเนื้อหาฉบับภาพยนตร์ปี 2088 ในปีเดียวกัน และให้บริการบนเครื่องพกพามือถือแบบปุ่มกด ซึ่งยังใช้การพัฒนาผ่าน JAVA ในยุคนั้น แน่นอนว่าทุกการบังคับสามารถเล่นได้ผ่านปุ่มกดเรียกได้ว่าคลาสสิคมากๆ !555 2009 - กระแสและคุณภาพที่ลดลง : Indiana Jones and the Staff of Kings หลังจากที่เกม Indiana Jones and the Emperors Tomb ทำออกมาได้ดีมากๆ ดังนั้นทาง LucasArts จึงได้ทำเกมนี้เผยลงบนอีกหลายๆ เครื่องเกมได้แก่ PSP / PS2 / Wii และ NintendoDS แต่ด้วยการที่ทำให้หลายๆ เครื่องนี่แหละครับตัวเกมจะใส่อะไรที่เยอะเกินไปไม่ได้ เพราะพวกเขาจะต้องทำให้มันสามารถเล่นได้บนเครื่องเกมพกพาด้วยเช่นกัน ดังนั้นในภาคนี้อาจจะมีภาพที่ดร็อปลง ลูกเล่นบางอย่างที่ขาดหายไป แต่ปัญหาหลักๆ นั่นคือกระแสตอบรับในเรื่องยอดขายทำออกมาได้ไม่ดีเท่าที่ควร. 2009 - เกมมือถือแนว Puzzle : Indiana Jones and the Lost Puzzles Indiana Jones ยังคงเป็นเกมมือถือที่หลายๆ คนอยากเล่นดังนั้นทาง THQ Wireless ก็ได้ผลิตเกมมือถือออกมาอีกครั้งในปี 2009 แต่ครั้งนี้จะไม่ได้มาในรูปแบบ Action / Adventure เพราะตัวเกมจะมาในรูปแบบ Puzzle ที่อิงฉากเดียวกันกับในฉบับภาพยนตร์ที่อินดี้ต้องไขปริศนาอักษรเพื่อข้ามไปอีกฟากฝั่ง. 2008 / 2009 - ทำเกมเลโก้ที่ไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าไหร่ : LEGO Indiana Jones 1 | The Original Adventures : LEGO Indiana Jones 2 | The Adventure Continues แน่นอนว่าทาง LucasArts นั้นเห็นถึงผลประโยชน์ของการนำแฟรนไชส์นี้มาทำเป็นเกมเลโก้เพราะพวกเขาจะไม่ได้แค่รายได้จากเกมแน่นอน ดังนั้นพวกเขาจึงได้ร่วมมือกับทีมพัฒนาอื่นๆ ได้แก่ Travellers Tales / TT Fusion และ Feral Interactive สร้างเกม LEGO Indiana Jones 1 | The Original Adventures  ในปี 2008 และ LEGO Indiana Jones 2 | The Adventure Continues ในปี 2009 แน่นอนว่าตัวเกมนั้นจะมีโมเดลที่ล่อตาล่อใจบรรดาเด็กๆ มาก นอกจากนี้ตัวเกมเลโก้นั้นจะมีเรื่องราวที่สนุกและผสมผสานความเฮฮาออกมาให้เห็นเป็นช่วงๆ แต่นั่นแหละครับมันสนุกแค่บางช่วงและขำเป็นบางครั้ง กระแสตอบรับจากแฟนๆ ที่ไม่ใช่เด็กและนักวิจารณ์จึงออกมาไม่ค่อยดีเท่าไหร่นัก โดยถึงแม้พวกเขาจะขอแก้ตัวด้วยการปล่อยภาค 2 ออกมา มันก็ยังถูกวิจารณ์ว่าไม่ต่างอะไรกับภาคแรกเท่าไหร่นักตัวเกมมีความซ้ำซากจับเจเกินไป แต่แน่นอนว่ามันถือเป็นเกมเลโก้ที่ควรค่าแก่การเล่นระหว่างรอฟังข่าวดีรอฟังรายละเอียดใหม่ๆ ของเกม Indiana Jones ภาคใหม่ที่อาจจะออกมาให้เราได้เห็นกันเร็วๆ นี้!   2011 - ตีตลาดเกมบน Facebook : Indiana Jones Adventure World ในช่วงปี 2011 นั้นเรียกได้ว่าเป็นช่วงที่กระแสเกมบนเฟซบุ๊คได้รับความนิยมจากผู้ใช้งานเป็นจำนวนมาก เช่น แฮปปี้คนเลี้ยงหมุ และแน่นอนว่าเกมนี้ก็ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ให้บริการบนเฟซบุ๊คเช่นกัน ซึ่งตัวเกมจะทำออกมาเป็นแนว Building ที่ผู้เล่นจะได้เข้าถึงส่วนต่างๆ ฟาร์มสิ่งของและนำกลับมาสร้างเป็นสิ่งปลูกสร้างมากมาย แต่น่าเสียดายที่เกมนี้ได้ทำการปิดตัวลงในปี 2013 มีอายุเพียง 2 ปีเท่านั้นเอง. Credit : PCGAMER  Indianajones.Fandom
26 Jan 2021
5 เกมใหม่ใน Steam ที่คุณอาจพลาดในเดือนมกราคม 2021 ( อัพเดทล่าสุดวันที่ 18 มกราคม )
แน่นอนว่าในทุกๆ เดือนนั้นจะมีเกมใหม่ๆ ออกมาบน Steam เสมอ แต่ปัญหาคือเกมมันออกมาเยอะเสียเหลือเกินและแน่นอนว่าบางเกมนั้นอาจจะตกหล่นไปจากสายตาของเราได้ แต่ประเด็นก็คือเกมที่เราพลาดนั้นมันดันเป็นเกมที่น่าสนใจและน่าเล่นไม่ว่าจะเป็นในส่วนของกราฟฟิค / เนื้อเรื่อง / เกมเพลย์ / เอกลักษณ์ หรือแม้แต่พล็อตไอเดียเจ๋งๆ ที่น่าสนใจ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมารูจักกับ 5 เกมใหม่บน Steam ที่คุณอาจพลาดในเดือนมกราคม 2021 ( โดยอัพเดทล่าสุดเมื่อวันที่ 18 มกราคม 2021 และราคาอาจจะถูกลงตามเทศกาลหรือโปรโมชั่นในช่วงเวลานั้นๆ  ) ถ้าพร้อมแล้วเตรียมกระเป๋าตังค์และไปดูกันเลย! 1.Shot in the Dark ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1204940/Shot_in_the_Dark/ วันวางจำหน่าย : 12 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : Possum House Games ราคาเปิดตัว : 189 บาท เกมแนว : Indy / Action-Horror / Platfromer 2D Shot in the Dark จะเป็นเกมแนวบู๊เลือดสาดสยองขวัญที่จะนำเสนอผ่านภาพพิกเซลในธีมนิทางตะวันตกคลาสสิค ที่เน้นการเล่นแบบ Click To Shooting แต่จะคงเอกลักษณ์ด้วยสไตล์ศิลปะเกมย้อนยุคแบบเรโทรที่มีสเนห์ของภาพสีดำ / สีขาว และสีแดง เป็น 3 สีที่เข้ากันได้อย่างลงตัว ( สีดำ-สีขาวจะเน้นที่ฉากรวมถึงตัวละคร ส่วนสีแดงจะเน้นที่เอฟเฟคการยิงและเลือด ) โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นโจรที่ต้องทำการล้างแค้นในดินแดนที่ไม่ได้มีเพียงเหล่าโจรศัตรูที่เป็นมนุษย์เท่านั้น เพราะเราจะต้องเจอกับศัตรูเหนือธรรมชาติอย่างปีศาจด้วย! บอกได้เลยว่าใครที่ชอบแนวยิงเลือดสาด ที่ยังคงเซฟความโหดอยู่ด้วยภาพพิกเซลไม่ควรพลาดเด็ดขาด! 2.Down in Bermuda ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1107300/Down_in_Bermuda/ วันวางจำหน่าย : 14 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : Yak & Co ราคาเปิดตัว : 289 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Puzzle Down in Bermuda จะเป็นเกมอินดี้แนวผจญภัยไขปริศาที่มีภาพสีสันสดใส ซึ่งจะเล่าเรื่องราวผ่านตัวเอกผู้เป็นนักบินในชุดสีน้ำตาลแดงที่ต้องเดินทางในดินแดนลึกลับหรือที่เรารู้จักกันในชื่อว่า " สามเหลี่ยมเบอร์มิวด้า " หนึ่งในเขตอันตรายของมหาสมุทรแอตแลนติกเหนือที่เต็มไปด้วยความลึกลับและปริศนาจนนำพาไปสู่เรื่องราวเล่าขานและทฤษฏีปริศนามากมาย แน่นอนว่า Down in Bermuda ก็ได้หยิบยกประเด็นนั้นขึ้นมา แต่จะไม่ได้มาในธีมที่มืดหม่นโดยมาในธีมที่สดใสสบายตาแทน สำหรับแผนที่สำรวจในเกมนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 6 เกาะให้ผู้เล่นทำการไขปริศนาเดินทางเพื่อหาทางหลบหนีออกจากวังวนลึกลับนี้ และนอกจากจะมีปริศนาที่มากมายแล้วยังมีสัตว์ที่ท่านไม่คาดคิดรออยู่อีกด้วย! 3.Sunlight ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1451120/Sunlight/ วันวางจำหน่าย : 14 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : ‌Krillbite Studio ราคาเปิดตัว : 85 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Walk Simulator สำหรับต้นปี 2021 นี้ใครที่กำลังมองหาเกมผ่อนคลายสบายสมองที่เน้นภาพกราฟฟิคแนวศิลปะสีน้ำมันสไตล์ Monet ขอแนะนำเกม Sunlight ( ไม่ใช่น้ำยาล้างจานนะครับ555 ) จากค่าย Krillbite Studio ผู้เคยพัฒนาเกมอินดี้อย่าง Among the Sleep และ Mosaic ซึ่งเกม Sunlight นี้จะให้ผู้เล่นทำการเดินสำรวจไปรอบๆ ป่าพูดคุยสนทนากับต้นไม้ต่างๆ เพื่อหาคำตอบของชีวิต ด้วยภาษาถิ่นที่แตกต่างกันมากมานและมีสำเนียงพูดพร้อมเพลงประกอบเสียงประสานที่ไพเราะเสนาะหูโดยตัวเกมจะย้ำชัดเจนว่ามีระยะเวลาในการเล่นทั้งหมดคือ 30 นาทีเท่านั้น! แต่ทางทีมงานรับประกันว่านี่จะเป็นเกมที่ผ่อนคลายควรค่าแก่การทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นซ้ำแน่นอน! 4.Skellboy Refractured ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/1096100/Skellboy_Refractured/ วันวางจำหน่าย : 14 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : UmaikiGames ราคาเปิดตัว : 289 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Action-RPG สำหรับเกม Skellboy Refractured นั้น จะไม่ใช่เกมใหม่เสียทีเดียวแต่เป็นเกมที่อยู่บนเครื่องเกมคอนโซลและถูกพอร์ตลงบนเครื่อง PC อีกที ซึ่งตัวเกมจะมีความเป็นเกมหลายแนวผสมผสานกันเช่น กลิ่นอายของเกม RPG  / เกมที่มีความเป็น Platfrom 2.5D และรวมถึงความศิลปะความเป็นบล็อคที่ทำให้ผู้เล่นนึกถึงเกมอย่าง Minecraft Dungeons โดยในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Skellboy ( นักรบกระโหลก ) ที่ต้องต่อสู้กับเหล่าศัตรูในเกมนี่เราเรียกกันว่า Sqauruma ซึ่งการต่อสู้กับบรรดาศัตรูต่างๆ ในเกมนี้ ผู้เล่นจะสามารถนำสิ่งที่ดร็อปได้มาเสริมความแข็งแกร่งตามส่วนต่างๆ ของร่างกายเพื่อรับความสามารถใหม่ๆ และในเกมนั้นมีชิ้นส่วนอุปกรณ์เสริมให้สำรวจมากกว่า 100 ชิ้น! ยิ่งไปกว่านั้นเรายังสามารถเล่นโหมด Co-op ชวนเพื่อนๆ มาลงดันเจี้ยนบุกตะลุยถล่มศัตรูกันได้อย่างเมามันส์อีกด้วย! 5.TurnTack ลิงค์ร้านค้า : https://store.steampowered.com/app/944710/TurnTack/ วันวางจำหน่าย : 15 มกราคม 2021 ค่ายพัฒนา : Jipang2Games ราคาเปิดตัว : 239 บาท เกมแนว : Indy / Adventure / Puzzle-Platformer TurnTack เป็นเกมแนวไขปริศนาในมุม 2.5D ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Limbo และ Inside ซึ่งตัวเกมนั้นจะอ้างอิงจากตำนานของ Aztec ( อีกชื่อเรียกหนึ่งคือชนเผ่าสามพันธมิตรในแถบหุบเขาของชาวแม็กซิกัน ) ซึ่งตัวเกมจะเล่าถึงคำทำนายถึงการที่โลกมนุษย์โคจรมาครบรอบ 4,000 ปี และจะเกิดภัยพิบัติ 5 ประการ  เช่น ฝนเลือด / ไฟไหม้ครั้งใหญ่ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเด็กผมขาวแห่งคำทำนายที่ต้องหนีออกจากการถูกชาว Aztec จับตัวไปบูชายัญและแน่นอนว่าเราจะได้เห็นความลับและเรื่องราวต่างๆ ผ่านการเดินทางของเด็กผมสาวในคำทำนาย.
26 Jan 2021
9 อาวุธสุดพิสดารของซีรีส์ Hitman ที่ไม่น่าเชื่อว่าจะใช้จัดการคนได้
ในที่สุดเกมภาคบทสรุปของไตรภาคซีรี่ส์ล่าสุดอย่าง Hitman 3 ได้วางจำหน่ายและเปิดให้ผู้เล่นเข้าไปรับบทเป็นมือสังหารหัวติดบาร์โค้ดอย่าง " Agent 47 " โดยเราสามารถนำอาวุธต่างๆ มาใช้ในการสังหารศัตรูได้ แต่บางทีอาวุธที่เราเจอหรือในเกมมีมาให้นั้นมันไม่น่าจะเป็นอาวุธได้ อาวุธบางชิ้นถึงขั้นออกแนวพิลึกพิสดารไปเลย ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFeverTH ขอพาทุกคนมาพบกับ 9 อาวุธสุดพิสดารในแฟรนไชส์เกม Hitman ถ้าพร้อมแล้วเรามาดูพร้อมๆ กันเลย! 1.ระเบิดเป็ดยาง Hitman / Hitman 2 ใครจะไปคิดว่าเป็ดยางชิ้นเล็กๆ น่ารักๆ จะสามารถฆ่าคนได้ แต่คำตอบคือ..ใช่! สำหรับแฟรนไชส์เกมนี้ ผู้เล่นนั้นสามารถใช้มันสำหรับฆ่าได้ด้วยการฝังชิประเบิดแบบควบคุมระยะไกล โดยผู้เล่นสามารถนำมันไปวางไว้ใกล้ๆ เป้าหมายจากนั้นมันจะส่งเสียงน่ารักๆ เป็นจุดสนใจให้เป้าหมายของเราเข้าใกล้จากนั้นเพียงแค่กดชนวนมันก็จะ...ตู้มมมมม ตายแบบงงๆ ตายเพราะความน่ารักของเจ้าเป็ดน้อย. 2.กระป๋องซอสสปาเกตตี้หมดอายุ Hitman / Hitman 2 ซอสสปาเกตตี้หมดอายุบรรจุกระป๋องนั้นนอกจากมันจะหนักแล้ว แน่นอนว่ามันยังแข็งมากๆ อีกด้วย ดังนั้นในเกมนี้ผู้เล่นสามารถที่จะนำมันไปปาใส่การ์ดหรือเป้าหมายให้สลบหรืออาจตายคาที่ด้วยการปาเพียงครั้งเดียว และอย่ามองข้ามมันเด็ดขาดนะครับ เพราะอีกเหตุผลที่กระป๋องซอสนี้นับเป็นหนึ่งในอาวุธที่ดีมากๆ นั่นคือ " เป็นอาวุธที่สังหารศัตรูแบบไม่มีเสียงไม่ทำให้ศัตรูรู้ตัวเลย " ! 3.ปลา Hitman 2 ปลา ! ใช่ปลานั่นแหละ ผู้เล่นสามารถถือปลาไล่ทุบไล่ฟาดศัตรูหรือเป้าหมายด้วยอาวุธชิ้นนี้เพียงชิ้นเดียวในการจบ Mission ได้ แต่มันก็อาจจะมีความไม่สมเหตุสมผลที่ว่าตีตั้งนานทำไมปลามันไม่เละ? ทำไมหัวมันไม่หลุด? และอีกข้อหนึ่งที่ผมเห็นครั้งแรกก็อดคิดไม่ได้ว่าทำไมมันไม่ลื่นหลุดมือ! แต่ก็นั้นและครับมันเกิดขึ้นแล้วในเกมนี้! 555 4.ลูกมะพร้าว Hitman 2 สำหรับลูกมะพร้าวนั้นอาจจะไม่ใช่การหยิบลูกมะพร้าวในการปาหัวหรือทุบศัตรู แต่มันจะเป็นการฆ่าโดยอาศัยจังหวะและเวลา วิธีการก็คือ หลอกล่อให้ศัตรูเดินไปที่ต้นมะพร้าวหรือรอเวลา จากนั้นยิงปืนหรือปาสิ่งของใส่ลูกมะพร้าวบนต้นไม้ให้มันตกลงมาใส่หัว เรียกได้ว่าสิ่งที่ผมเคยคิดในตอนเด็กๆ ว่าถ้าลูกมะพร้าวมันตกลงใส่หัวคนจะเป็นยังไง? และในเกมนี้ก็แสดงให้เห็นแล้วว่า...ถึงตาย!     5.กล้วย Hitman: Absolution / HITMAN 2 อ่านไม่ผิดครับ กล้วยนี่แหละ ผู้เล่นสามารถนำมันมาเป็นอาวุธในการปาในการทุบศัตรูให้ตายคามือได้ ใช้ของไม่ถูกวิธีจริงๆ เลยนะเนี่ยกล้วยมันของกินนะ! นอกจากนี้เรายังสามารถนำมันไปวางตามขั้นบันไดเพื่อให้เป้าหมายลื่นล้มหัวกระแทกพื้นตายได้อีกด้วย ดังนั้นอาวุธชิ้นนี้คงเหมาะที่จะอยู่ในหัวข้ออาวุธสุดพิสดารของเกม Hitman แน่นอนเพราะครั้งแรกที่ผมเห็นถึงกับอุทาน WT** กันเลยเพราะไม่คิดจริงๆ ครับว่าอาวุธแบบนี้จะนำมาสังหารศัตรูได้! 6.บ้องดูดกัญชา! Hitman: Absolution อาวุธชิ้นสุดท้ายนี่น่าจะถูกใจผู้เล่นสายเขียวนะครับ เพราะมันคืออุปกรณ์สูบยาสมุนไพรสีเขียวนั่นเอง และนอกจากมันจะพาเราล่องลอยได้แล้ว ในเกมนี้มันยังสามารถทำให้ศัตรูมีวิญญาณล่องลอยออกจากร่างได้อีกด้วย! ผมเห็นครั้งแรกก็ยิ้มขำออกมามุมปากทันทีเลย ลองนึกภาพตามนะครับว่านักฆ่าหัวบาร์โค้ดถือบ้องกัญชามันจะมีฮาขนาดไหน! 555 7.ทองแท่ง Hitman 3 ถ้าเราพบเจอทองแท่งหนักตกอยู่จะทำอย่างไร? คงเก็บมันไว้เพราะนี่คือของมีค่าถูกไหมครับ แต่นี่ที่ไหนได้ พี่ Agent 47 ดันเอาไปทุบหัวคนซะงั้น! เรียกได้ว่านอกจากเป้าหมายแล้วนั้น ต่อให้เป็นทองกองโต เงินก้อนใหญ่ ถ้าไม่ใช่เป้าหมายพี่หัวบาร์โค้ด 47 แกก็ไม่สนใจ นี่สิ! แบบนี้ควรได้รับตำแหน่งพนักงานนักฆ่าดีเด่นแห่งปี 2021 แล้วแหละครับ! 8.กระสุนปืนใหญ่ Hitman 3 กระสุนปืนใหญ่ ถ้าเราได้ยินคำนี้จะนึกถึงเกมแนวสงครามหรือโจรสลัด และไม่น่าจะมีในเกมแนวลอบเร้นลอบสังหารเพราะมันทั้งใหญ่ พกพาลำบากและเสียงดังมาก! แต่นั้นไม่ใช่สำหรับ Hitman 3 เพราะผู้เล่นสามารถที่จะบรรจุมันลงในปืนใหญ่เพื่อยิงเป้าหมายได้ สรุปเรากำลังเล่นเกมลอบเร้น Sanbox หรือเกมสงครามครับนี่555. 9.โคเคน Hitman 3 ยาเสพติดชนิดอันตรายที่ตอนแรกผมก็ไม่รู้ว่ามันมีไว้ทำอะไร? แต่เมื่อบังเอิญได้เห็นพัดลงก็เลยลองโยนมันอัดพัดลมดู ปรากฏว่ามันแตกและกระจายออกใส่ศัตรูทำให้พวกเขาสูดสารโคเคนเข้าไปและเกิดอาการเมาในขั้นรุนแรงที่หนักมากๆ จนถึงขั้นเสียสติดังนั้นใครที่เจอโคเคนก็อย่าลืมลองใช้วิธีแปลกๆ แต่สุดสร้างสรรค์นี้ดูนะครับ.
26 Jan 2021
10 เกม PC & Console น่าเล่นประจำเดือนกุมภาพันธ์ 2021
เผลอแปปเดียวเราก็จะเข้าสู่เดือนกุมภาพันธ์กันแล้ว เรียกได้ว่าวันเวลาผ่านกันไปไวจริง ๆ สำหรับใครที่กำลังประสบปัญหาอยู่ในขณะนี้พวกเรา GameFever TH ขอเป็นกำลังใจให้ครับ หากใครกำลังเครียดเรามีเกมดี ๆ มาแนะนำให้คุณเล่นตลอดเดือนนี้เลย Skyforge - 3 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch เปิดมาเกมแรกถือว่าน่าเล่นมาก ๆ สำหรับแฟน ๆ ของเครื่อง Nintendo Switch อย่าง Skyforge เกมแนว Sci-Fi MMO ที่เราจะได้รับบทเป็น Immortal ออกตะลุยในโลก Aelion อันแสนกว้างใหญ่ เต็มไปด้วยความหลากหลาย จุดเด่นของเกมนี้คือกราฟิกที่สวยงามและระบบการเล่นที่หลากหลายมากถึง 18 คลาสเลยทีเดียว พร้อมระบบการต่อสู้ที่สนุก โดยผู้พัฒนากล่าวว่าเราสามารถอยู่กับเกมนี้ได้นานเป็น 100 ชั่วโมงเลยทีเดียว Werewolf: The Apocalypse - Earthblood - 4 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC , PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series x Werewolf: The Apocalypse - Earthblood เป็นเกมสุดเดือดที่น่าสนใจประจำเดือนนี้ โดยเราจะได้รับบทเป็น Cahal ชาว Garou ผู้แข็งแกร่งที่ถูกเนรเทศหลังจากสูญเสียการควบคุมความโกรธแค้นอันรุนแรง ทำให้เขาต้องออกไปผจญภัยในโลกอีนแสนลึกลับและป่าเถื่อน โดยตัวเกมจะเป็นเกมแนว Stealth&Action  ที่ตัวเอกจะมีความสามารถในการแปลงร่างถึง 3 ร่างในการเอาชนะอีกฝ่าย แต่ในขณะเดียวกันการแปลงร่างก็อาจจะทำให้คุณสูญเสียการควบคุมได้ ทำให้เราจะต้องเลือกเวลาในการแปลงร่างให้ดี นอกจากนี้ตัวเกมยังมีกราฟฟิกที่สวยอีกด้วย เรียกได้ว่าน่าเล่นมาก ๆ เลยสำหรับเกมนี้ Nioh 2 – The Complete Edition - 5 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC หลังจากที่ปล่อยให้ชาว Console เล่นล่วงหน้ามาก่อนเป็นเวลานานในที่สุดเกมสุดหัวร้อนอย่าง Nioh 2 ก็ได้เดินทางมาถึงเกมเมอร์ชาว PC โดยในภาคนี้ได้มีการปรับปรุงระบบหลาย ๆ อย่างให้ดีขึ้น ไม่ว่าจะเป็นกราฟิกที่สวยงาม ระบบการเล่นที่เราสามารถสร้างตัวละครได้เอง กราฟิกที่สวยงามขึ้น ใครอยากลองเกมหัวร้อนแห่งยุคก็ลองได้ Super Mario 3D World + Bowser’s Fury - 12 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch หนึ่งในเกมที่สาวก Nintendo จะพลาดไม่ได้เลยสำหรับเดือนนี้กับ Super Mario 3D World + Bowser’s Fury  ที่รอบนี้ปู่ Nintendo  โดยเกม Super Mario 3D World คือเกมเก่าสมัยเครื่อง Will-U ที่ลุงมาริโอจะต้องออกผจญภัยในโลกที่แสนกว้างใหญ่พร้อมมุมมองแบบ 3D และกราฟิกที่สวยงามแม้ว่าจะเป็นเกมเมื่อ 5 ปีที่แล้ว รอบนี้มาพร้อมกับ Bowser’s Fury  เนื้อเรื่องเสริมที่จะทำให้คุณอยู่กับเกมนี้ได้ยาว ๆ หากใครอยากหาเกมที่เล่นได้ทุกเพศ ทุกวัยก็ขอแนะนำเกมนี้เลย Fallen Legion: Revenants - 12 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch , PS 4 หากคุณอยากจะหาเกมแนว RPG เล่นสนุก ๆ ลายเส้นเป็นเอกลักษณ์ ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกม Fallen Legion: Revenants  ที่จะให้คุณจัดทีมออกไปตะลุยกับโลกของเกม โดยจุดเด่นของเกมนี้คือตัวละครที่หลากหลายที่ตัวละครต่าง ๆ จะมีจุดเด่นจุดด้วยที่แตกต่างกัน อีกทั้งยังสามารถปรับแต่งได้อย่างหลากหลาย ใครเป็นสายเกม RPG ก็ไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง Persona 5 Strikers - 23 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch , PS 4 , PC หนึ่งในเกมสุดน่าเล่นประจำเดือนนี้ที่หากไม่ซื้อนับว่าพลาดกับ Persona 5 Strikers ที่จะเป็นเรื่องราวของ Phantom Thief กับย่านชินชูกุอันเป็นเอกลักษณ์ โดยในภาคนี้จะเป็นการผสมกับระหว่างความเป็นเกมแนว RPG กับ Action แบบมุโช ที่ทำให้ระบบการเล่นสดใหม่ พร้อมเนื้อเรื่องที่ตื่นเต้นและเข้มข้น ใครที่ไม่เคยสัมผัสซีรีส์ Persona ก็ขอแนะนำว่าคุณกำลังพลาดของดีประจำวงการเกมญี่ปุ่นเสียแล้ว Riders Republic - 25 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC , PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series x เอาใจสาย Racing กันบ้างกับเกม Riders Republic จากค่ายเกมขวัญใจมหาชนอย่าง Ubisoft ที่ได้เราฝึกฝนฝีมือกีฬา Extremes ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นสกี เครื่องร่อน หรือปั่นจักรยาน เพื่อพัฒนาตัวละครของเราและผู้เล่นอื่น ๆ ทั่วทั้งโลกที่เต็มไปด้วยความสวยงาม หรือจะชวนเพื่อน ๆ มาปั่นจักรยานเล่นในโหมด Free Roam ก็ทำได้เช่นกัน Wrath: Aeon of Ruin - 25 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม PC , PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series x Wrath: Aeon of Ruin คือเกม Action สุดมันส์ที่ได้รับแรงบรรดาลใจมาจากเกมอย่าง Quake ที่ได้เอามาพัฒนาปรับปรุงในรูปแบบของตัวเอง ที่สนุกไม่แพ้กับต้นฉบับ ตัวเกมเต็มไปด้วยความลีกลับพร้อมดนตรีประกอบสุดมัน ผู้เขียนก็ขอแนะนำเกมนี้เลย Ghosts ‘n Goblins: Resurrection - 25 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch หนึ่งในเกม Classic สุดหัวร้อนในวัยเด็กได้กลับมาอีกครั้งในเวอร์ชันกราฟิกที่สวยงามกว่าเดิม Ghosts ‘n Goblins: Resurrection ที่จะให้เรารับบทเป็นอัศวินที่ต้องออกผจญภัย ในโลกที่แสนโหดร้ายพร้อมกดเล็กที่หากโดนโจมตีสามครั้งเราจะตายทันที ทำให้ตัวเกมมีความท้าทายสูงมากแต่ก็สนุกมาก ๆ เช่นกัน ใครที่สนใจเกมนี้เล่นได้บน Nintendo Switch อย่างเดียวเท่านั้นครับผม Bravely Default 2 - 26 กุมภาพันธ์ แพลตฟอร์ม Nintendo Switch ปิดท้ายกันด้วยเกม Bravely Default 2 ภาคต่อของเกมในตำนานของเครื่อง Nintendo  3DS จากทาง Square Enix ที่มีเนื้อเรื่องดีมาก ๆ พร้อมระบบการเล่นแบบ RPG สไตล์ดั่งเดิม โดยในภาคนี้จะเป็นการผจญภัยในโลกใบใหม่ ตัวละครใหม่ ๆ ที่ใครที่ติดตามซีรีส์นี้ไม่ควรพลาด
22 Jan 2021
7 เคล็ดลับและข้อมูลสำหรับผู้ต้องการเริ่มต้นเล่นเกม Monster Hunter Rise
หลายๆ คนอาจจะได้ยินข่าวคราวหรือได้ลองเล่นเกมล่าแย้...ล่ามอนสเตอร์อย่าง Monster Hunter Rise กันมาบ้างแล้ว แต่แค่เล่นนั้นมันอาจจะยังไม่พอเพราะเราควรรู้ข้อมูลและเคล็ดลับเบื้องต้นก่อนเริ่มเล่นด้วย ไม่เช่นนั้นอาจจะเกิดอาการงงๆ กับระบบเกมและหัวร้อนจากการตายบ่อยๆ ได้ ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 7 เคล็ดลับและช้อมูลสำหรับผู้ต้องการเริ่มเล่นเกม Monster Hunter Rise กันถ้าพร้อมแล้วเรามาล่าแย้..ล่ามอนสเตอร์! กันเลย 1.Monster Hunter Rise คืออะไร? Monster Hunter Rise ถือเป็นซีรี่ส์เกมภาคล่าสุดของทาง Capcom ที่จะถูกวางจำหน่ายแบบ Exculsive บนเครื่องเกมพกพาอย่าง Nintendo Switch ( ในช่วงนี้ยังนับว่าเป็น Exculsive แต่ในอนาคตตัวเกมจะถูกวางจนหน่ายในเวอร์ชั่น PC ด้วย ) Monster Hunter Rise เป็นเกมแนว Hunting ล่าแย้...ล่ามอนสเตอร์! ในมุมองบุคคลที่ 3 ซึ่งมีระบบเกมเพลย์ ระบบต่างๆ ที่หลากหลาย เช่น ระบบอาวุธ / ระบบคอมโบ โดยตัวเกมยังคงยึดหลักแนวคิดของภาคก่อนๆ ที่จะให้ผู้เล่นได้ออกผจญภัยลงดันเจี้ยนไปล่ามอนสเตอร์สัตว์ประหลาดที่มีรูปร่างใหญ่โต มีการเคลื่อนไหว / การโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะ ซึ่งถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งสเน่ห์ของเกม โดยหนึ่งในเหตุผลที่เป็นแรงดึงดูงในการออกไปล่ามอนสเตอร์แต่ละครั้งนั้นนอกจากมันจะให้ค่าประสบการณ์กับอาวุธแล้ว เรายังสามารถที่จะนำชิ้นส่วนของพวกมันมาสร้างเป็นอาวุธและชุดเกราะที่มีความสามารถเฉพาะตัวเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้ผู้เล่นสามารถไปเจอกับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าได้ พูดขนาดนี้ใครมีเครื่อง Nintendo Switch ก็อย่าลืมไปซื้อเกมนี้มาเล่นกันนะครับ   2.ประเภทอาวุธ สำหรับอาวุธในเกม Monster Hunter Rise นั้นจะแบ่งออกเป็น 14 ประเภท ( อาวุธระยะประชิด 11 ชิ้น และอาวุธระยะไกล 3 ชิ้น ) ขอแนะนำว่าผู้เล่นควรลองอาวุธทุกชิ้นก่อนแล้วค่อยตัดสินใจว่าจะเล่นอาวุธชิ้นไหนในระยะยาว เพราะในบางครั้งเราอาจจะชอบอาวุธ Insect Glaive ที่มีความเคลื่อนไหวที่รวดเร็วพลิกแพลงง่าย แต่อีกแง่หนึ่งดาเมจที่สร้างได้มันจะเบากว่า Great Sword และด้านล่างนี้คือลิสต์รายการอาวุธทั้งหมดในเกม : อาวุธระยะประชิด Great Sword - ดาบใหญ่ Long Sword - ดาบยาว Sword and Shield - ดาบและโล่ Dual Blades - ดาบคู่ Hammer - ค้อน Hunting Horn -  อาวุธรูปทรงกีตาร์ Lance - หอกและโล่ Gunlance - โล่หอกที่สารมารถยิงพลังงานได้ Switch Axe - ขวานที่สามารถเปลี่ยนเป็นดาบได้ Charge Blade - ดาบชาร์จพลังงานที่เปลี่ยนเป็นขวานได้ Insect Glaive - ไม้เท้าทวนแมลง อาวุธระยะไกล Light Bowgun - ปืนโบว์แสง Heavy Bowgun- ปืนโบว์แบบหนัก Bow - ธนู   3.วิธีล็อคมุมกล้อง ในหัวข้อนี้ถือเป็นสิ่งแรกๆ ที่ผู้เล่นหน้าใหม่ต้องรู้นั่นคือ เราสามารถที่จะล็อคกล้องหันไปหามอนสเตอร์เป้าหมายโดยรวมของเราได้ แต่..จะไม่สามารถที่จะล็อคจุดที่ต้องการโจมตีอัตโนมัติได้ ซึ่งวิธีการล็อคมุมกล้องนั้นให้เรากดที่ปุ่ม Right Stick บนเครื่อง Nintendo Switch และสามารถหมุนและปรับมุมกล้องเพื่อเลือกตำแหน่งโจมตีหรือหลบได้ด้วยการกดปุ่ม Left Stick 4.วิธีการหลบ ถึงแม้ว่าเราจะสามารถทำดาเมจกับมอนสเตอร์ได้ แต่อย่าลืมว่าพวกมันก็สามารถโจมตีสวนกลับมาได้เช่นกันและประเด็นคือแรงมาก! แรงชนิดที่แบบบางทีตัวเราแตกแบบงงๆ หัวร้อนกันเลยก็มี แต่เกมนี้ก็ได้มอบความแฟร์ให้กับผู้เล่นด้วยการใส่ระบบพุ่งหลบ หรือ ระบบ Dodge มาให้ผู้เล่นด้วย ซึ่งวิธีในการพุ่งหลบนั้นไม่ยากเลย เพียงแค่เรากดปุ่ม B จากด้านขวาของเครื่อง Nintendo Swirch และเลือกทิศทางในการพุ่งหลบด้วยพุ่ม Left Stick ที่อยู่ด้านซ้าย แต่ขอบอกไว้ก่อนเลยว่าเคล็ดลับที่สำคัญในการหลบนั่นก็คือการที่ผู้เล่นเรียนรู้สังเกตพฤติกรรมของมอนสเตอร์แต่ละตัวว่ามันมีการโจมตีในรูปแบบไหนและช่วงไหนบ้างโดยเราต้องกะจังหวะเวลาให้แม่นยำไม่เร็วหรือช้าเกินไป แต่กว่าจะถึงจุดนั้นเราก็อาจจะตายแล้วตายอีกหลายๆ รอบก็เป็นได้นะครับ555.  5.ระบบ Palamute อีกระบบที่น่าสนใจของ Monster Hunter Rise นั่นคือระบบ Palamutes ระบบสัตว์เลี้ยงที่นอกจากมันจะช่วยให้เราสามารถเดินทางภาคพื้นดินได้ไวขึ้น มันยังช่วยเราในการต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์อีกด้วย ซึ่งในหัวข้อนี้จะขอแนะนำวิธีการใช้งานระบบ Palamutes ในรูปแบบต่างๆ ดังนี้ : ไปยืนใกล้ๆ สัตว์เลี้ยงและกดปุ่ม " A " เพื่อขึ้นไปขี่มัน กด B ค้างเพื่อลง กด B ขณะที่กำลังเคลื่อนที่เพื่อพุ่งกระโดดออกจากสัตว์ที่เราขี่อยู๋ กด X เพื่อเข้าโจมตี กดปุ่ม R Stick เพื่อทำการพุ่งไปข้างหน้า กดปุ่ม ZR ที่อยู่ตรงมุมขวาของเครื่อง Nintendo Switch เพื่อกระโดด กดปุ่ม ZL ที่อยู่ตรงมุมซ้ายของเครื่อง Nintendo Switch เพื่อดริฟท์ขณะที่กำลังพุ่งอยู่ 6.มีมอนสเตอร์ให้ล่ากี่ตัว? ในตอนนี้นั้นมอนเตอร์ภายในเกม Monster Hunter Rise มีทั้งหมด 41 ตัว ( อาจจะมีมากกว่านี้หลังจากที่มีการอัพเดท ) โดยจะทำการแบ่งรายชื่อออกเป็น 2 ประเภทระหว่างมอนสเตอร์ขนาดเล็กและขนาดใหญ่ ดังนี้ : มอนสเตอร์ขนาดเล็ก Altaroth Anteka Baggi Bnahabra Bombagy Bullfango Felyne Gajau Gargwa Izuchi Jagras Kelbi Melynx Popo Remobra Slagtoth Wroggi มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ Aknosom Anjanath Arzuros Barioth Bishaten Goss Harag Great Baggi Great Izuchi Great Wroggi Jyuratodus Khezu Kulu-Ya-Ku Lagombi Magnamalo Mizutsune Pukei-Pukei Rathalos Rathian Royal Ludroth Somnacanth Tetranadon Tigrex Tobi-Kadachi Yatsukadaki *จำนวนมอนสเตอร์ในตอนนี้อาจจะน้อยไม่สู้ภาคอื่นๆ แต่ขอให้เราอย่าลืมว่านี้คือ Monster Hunter Rise บนเครื่องเกมพกพาอย่าง Nintendo Switch และยังไม่รวมถึงในอนาคตที่อาจจะมีการอัพเดทคอนเทนต์ใหม่ๆ มอนสเตอร์ใหม่ๆ เข้่ามาอีกด้วย! 7.เล่นได้สูงสุดกี่คน? แน่นอนว่าสำหรับเกมซีรี่ส์ Monster Hunter นั้นจะมีทั้งผู้เล่นสาย Solo และสาย Party แต่ก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าการเล่นกับเพื่อนบนเกมแนวนี้ มันก็ถือเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ที่เราไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง โดยสำหรับเกม Monster Hunter Rise นั้นผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นคนเดี่ยวลุยล่ามอนส์เตอร์แบบเท่ๆ เพิ่มความท้าทายให้กับตัวเราเอง หรือเล่นออนไลน์กับเพื่อนได้สูงสุดถึง 3 คน! โดยการเล่นออนไลน์นั้นจะให้ความสนุกที่เกิดจากการประสานงาน อาจจะเกิดความเฮฺฮาระหว่างการเล่น และแน่นอนว่าการกระทืบแย้กับเพื่อนเป็นอะไรที่มันส์มาก!  Credit : Gfinity  
21 Jan 2021
12 ข้อมูลและเคล็ดลับก่อนเล่น Hitman 3
Hitman 3 บทสรุปของไตรภาคกำลังจะมาถึงมือพวกเราแล้ว แน่นอนว่านอกจากจะมีผู้เล่นหน้าเก่าแล้ว จะต้องมีผู้เล่นหน้าใหม่มาเล่นเกมซีรี่ส์นี้แน่นอน ดังนั้นผู้เล่นหน้าใหม่ที่เข้ามาเล่นเกมนนี้ในช่วงแรกอาจจะมีอาการหัวร้อนในระดับหนึ่งแน่นอน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะขอพาทุกคนมาพบกับ 10 ข้อมูลและเคล็ดลับก่อนเล่น Hitman 3 ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1.เริ่มต้นเล่นแต่ละภารกิจในระดับ " Normal " ก่อนอื่นเลยคือไม่แนะนำให้ผู้เล่นท้าทายด้วยการเล่นครั้งแรกในระดับที่สูงกว่าระดับปกติ หรือ Normal เพราะว่าเกมนี้จะมีแผนที่ที่กว้างขวางมากๆ และมีภารกิจที่ซับซ้อนในระดับหนึ่ง โดยใน Hitman ภาคก่อนๆ นั้นระดับ Normal จะมีไกด์บอกตำแหน่งเป้าหมายภารกิจ / สามารถมาร์คศัตรูในพื้นที่นั้นๆ ได้ / มีการบอกตำแหน่งกับดับและกล้องวงจนปิด แต่ถ้าในระดับที่ยากไปกว่านี้ตัวเกมจะไม่มีการบอกข้อมูลภารกิจ ไม่มีการไฮไลต์ศัตรูใดๆ ทั้งสิ้น ดังนั้นขอแนะนำว่าก่อนที่จะเพิ่มระดับความยากให้เราเล่นในโหมด Normal ประมาณ 2-3 ครั้งก่อน เพื่อให้เราเรียนรู้ตำแหน่งของแผนที่ ศัตรู กับดัก และกล้องวงจรปิดรวมถึงรู้พฤติกรรมของเป้าหมายด้วยว่าเวลานั้นๆ เขาทำอะไรบ้าง? และจะได้จำภารกิจหลักๆ ในด่านนั้นๆ ได้อีกด้วย 2.บันทึกเกมบ่อยๆ เป็นที่รู้ๆ กันอยู่ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะทำบางเรื่องผิดพลาดในซี่รี่ส์เกม Hitman หรือที่เราเรียกกันติดปากว่า" สเตลแตก " ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตามเช่น ถูกศัตรูหรือกล้องวงจรปิดเจอตัว / เข้าไปในที่ส่วนบุคคลโดยไม่ได้ปลอมตัว หรือกำลังฆ่าแต่ดันมีคนมาเห็น ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าวิธีแก้ไขที่ดีที่สุดนั่นคือ "การเซฟหรือบันทึกเกมไว้บ่อยๆ " เราจะได้ไม่ต้องย้อนกลับไปเล่นไกลๆ ให้เสียเวลา โดยให้เราทำการเซฟแยกออกจาก " Auto Save "  ในช่วงเวลาสำคัญๆ เช่น ก่อนเข้าไปสังหารเป้าหมายหลัก / ก่อนเข้าไปในที่เสี่ยงๆ ท่องไว้ในใจนะครับเซฟๆๆๆๆๆ 555 3.เรียนรู้แผนที่ / พื้นที่ใหม่ๆ ทั้งหมดอย่างละเอียด แน่นอนเลยว่า Hitman 3 นั้นจะมีแผนที่ขนาดใหญ่มากๆ แบบเดียวกับภาคก่อนๆ ดังนั้นการเดินสำรวจทุกๆ ส่วนของแผนที่ในแต่ละด่าน แต่ละโซนเพื่อให้เกิดความคุ้นชินในทุกซอกรู้ทุกมุมนั้นจะดีมากๆ เพราะเราจะสามารถรู้ว่าช่องทางนี้สามารถไปโผล่ตรงจุดไหนได้บ้าง? เป็นเหมือนการหาช่องทางหนีทีไล่ไปในตัวด้วย นอกจากนี้ยังเป็นการเปิดโอกาสให้เราลองหาวิธีใหม่ๆ ในการแฝงตัวเข้าไปในโซนนั้นๆ ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าถ้าเราเสียเวลาสำรวจแผนที่ประมาณ 2-3 ชั่วโมงจะทำให้ผู้เล่นกลายเป็นนักฆ่าฝีมือเยี่ยมแน่นอน!   4.พยายามทำสิ่งที่ท้าทายให้ได้มากที่สุด ในแต่ละด่าน แต่ละสถานที่นั้นจะมีความท้าทายหรือ Challenge มากมายให้ผู้เล่นได้ทำเช่น วางยาบอดี้การ์ด / หลอกให้เดินมาเยียบน้ำที่มีกระแสไฟฟ้า / วางกับดับและวิธีอื่นๆ อีกมากมาย บอกเลยว่ามันเป็นเหมือนเกม Sanbox ในรูปแบบของการหาวิธีสังหารศัตรูแบบสร้างสรรค์ ซึ่งการทำเช่นนี้ในระหว่างภารกิจหลักนั้นจะให้คะแนน XP กับผู้เล่น ซึ่งแน่นอนว่าจำนวน XP นั้นจะได้รับมากหรือน้อยก็ขึ้นอยู่กับระดับความซับซ้อนและความยากของความท้าทายที่ผู้เล่นสามารถทำได้ นอกจากนี้ยิ่งเราได้ XP เยอะเราก็สามารถที่จะปลดล็อคอุปกรณ์ใหม่ๆ อาวุธใหม่ๆ ที่จะช่วยให้เราเข้าถึงพื้นที่บางส่วนที่ช่วงแรกเราไม่สามารถเข้าไปได้ หรือบางครั้งพอได้อาวุธใหม่ก็เป็นแรงจูงใจที่มากพอให้เราต้องกลับไปเล่นดjานนั้นซ้ำๆ อีกด้วย! 5.ฆ่าให้น้อย โฟกัสที่เป้าหมายหลัก ใน Hitman 3 หรือ Hitman ภาคอื่นๆ นั้นวิธีที่ไม่ควรทำเลยนั่นคือการบู๊แหลกแบบ John Wick เพราะการทำแบบนั้นนอกจากจะเรียกศัตรูให้แห่มารุมยิงเราเพิ่มภาระให้ผู้เล่นแล้วนั้น โดยสิ่งที่เราจะได้รับก็คือคะแนนในภารกิจนั้นจะลดลงเยอะมาก! เพราะเกมนี้ถ้าเราฆ่าโดยไม่จำเป็นจะมีการหักคะแนนด้วย ถ้าหนักมากๆ ก็จะถึงขั้นติดลบเลย ดังนั้นขอแนะนำว่าเราต้องรับบทเป็นมือลอบเร้นมือสังหารจริงๆ โดยเราสามารถใช้วิธีฆ่าแบบไม่ให้ศัตรูรู้ตัวด้วยปืนเก็บเสียงหรือย่องเบาไปฆ่าจากข้างหลังก็ได้. 6.อย่าลืมไปเก็บเทปบันทึกภาพในการทำภารกิจทุกครั้ง จริงๆ แล้วข้อนี้ไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นทำทุกครั้ง แต่เรื่องนี้ก็ไม่ควรมองข้ามในกรณีที่ Agent 47 นั้นถูกกล้องวงจรปิดตัวใดตัวหนึ่งจับภาพได้ ถ้าเราไม่ไปทำลายหรือเก็บเทปนั้นก็จะทำให้เราได้คะแนนน้อยลง ซึ่งในแต่ละด่านแต่ละแผนที่นั้นจะมีห้องรักษาความปลอดภัยซ่อนอยู่ *นอกจากนี้เรายังสามารถเลือกที่จะหลบหลีกออกจากระยะรัศมีการมองเห็นกล้อง / เลือกที่จะทำลายกล้องวงจรปิดด้วยการยิง หรือจะใช้อุปกรณ์สำหรับรบกวนสัญญาณกล้องแบบชั่วคราวก็ได้เช่นกัน. 7.การปลอมตัวไม่จำเป็นต้องฆ่าเพื่อขโมยชุดเสมอไป! สำหรับการฆ่าในเกม Hitman 3 นั้นและทุกๆ ภาคนั้นตัวเกมจะโฟกัสให้ผู้เล่นสังหารเป้าหมายหลักในแต่ละด่าน ซึ่งใน Hitman ภาคหลังๆ นั้นตัวเกมได้ใส่ระบบที่ผมชอบมากๆ นั่นคือการรัดคอที่เราสามารถเลือกได้ว่าจะสังหารหรือแค่ทำให้สลบ เพราะในบางครั้งเราที่ต้องการเพียงเสื้อผ้าของ NPC คนนั้นๆ เพื่อจะปลอมตัวเข้าไปในพื้นที่ส่วนบุคคล แต่ภาคก่อนๆ เราต้องฆ่าเท่านั้นถึงจะสามารถเปลี่ยนเสื้อได้ แต่ในภาคหลังๆ ทำให้ผมรู้สึกอินไปอีกระดับเพราะระบบการรัดคอแบบใหม่นั้นเอง แต่อย่าไปทำให้สลบแล้วทิ้งเขาลงหน้าผาหรือเตาเผานะครับ เพราะนั่นคือการฆ่าเขาจริงๆ 555. 8.อย่าลืมใช้อุปกรณ์ที่เหมาะสมในแต่ละภารกิจ สเนห์อีกอย่างหนึ่งของซีรี่ส์ Hitman นั้นคือการเตรียมตัว เตรียมอาวุธให้พร้อมในการลงมือสำหรับภารกิจต่างๆ มันจึงควรค่าแก่การเล่นซ้ำมากๆ ซึ่งเกมจะบังคับแค่อุปกรณ์บางส่วนที่ผู้เล่นต้องนำไป แต่นอกจากนั้นอุปกรณ์อื่นๆ เป็นอิสระของผู้เล่นที่จะเลือกว่าจะนำอะไรไป เช่น ถ้าเราคุ้นชินกับด่านนั้นๆ และรู้ว่าภารกิจนี้เป้าหมายจะอยู่ไกลหลายช่วงตึก ก็เอาปืนไรเฟิลสไนเปอร์ใส่กระเป่าไปด้วยก็ได้ / หรือรอบก่อนเล่นด่านนี้ประตูล็อคเยอะจนขัดใจ รอบนี้ก็เอาล็อคพิคตัวสะเดาะกุญแจไปด้วย ( ผมเอาไปทุกภารกิจ555 ) / หรือภารกิจนี้รายละเอียดบอกว่าเป้าหมายชอบกินหรือชอบจิบชาเราจะเอายาพิษเข้าไปด้วยก็ได้ เนี่ยมันสนุกตรงนี้แหละครับ! *นอกจากนี้ถึงแม้ว่า Agent 47 ตัวละครที่เราเล่นจะสามารถนำอาวุธหรืออุปกรณ์เข้าไปได้ในจำนวนจำกัด แต่เราก็สามารถจัดการปัญหานี้ได้ด้วยการ ลักลอบสั่งให้นำมันไปซ่อนไว้ตามสถานที่ต่างๆ ในส่วนต่างๆ ของแผนที่โดยผู้เล่นสามารถไปหามันได้เมื่อลงพื้นที่ในด่านนั้นๆ ( ยกเว้นพวกอาวุธขนาดใหญ่นะครับ)     9.พยายามใช้ Instinct ( โหมดสัญชาตญาณ ) ในการสำรวจสิ่งต่างๆ รอบตัว ฟีเจอร์  Instinct ถือเป็นอีกหนึ่งระบบจุดขายของซีรี่ส์ Hitman นี้ โดยฟีเจอร์นี้มันจะพาเราเข้าสู่สถานะที่คล้ายๆ สิ่งที่เราน่าจะรู้จักและเคยเห็นในหลายๆ เกมนั่นคือ " การสแกน" ซึ่งความสามารถนี้มีประโยชน์มากๆ ในการทำภารกิจต่างๆ เช่น การไฮไลต์ทำเครื่องหมายศัตรู / ช่องทางหลบหนี / ทางลับ หรืออุปกรณ์ที่สำคัญต่างๆ โดยถ้าเราเล่นโหมด Normal ที่แนะนำไปจะสามารถใช้ความสามารถนี้ได้แบบไม่จำกัด ดังนั้นทุกครั้งที่เราเข้าสู่โซนใหม่ๆ ให้เราพยายามใช้ความสามารถนี้บ่อยๆ เพื่อจะได้ไม่ต้องพลาดสิ่งสำคัญ หรือพลาดตำแหน่งของศัตรูทำให้เกิดเหตุการณ์สเตลแตกได้555. 10.ใช้กล้องเพื่อแฮ็กอุปกรณ์จากระยะไกล กล้องแบบพกพาถือเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ Gadget ใหม่ๆ ที่มีความสำคัญและน่าสนใจมากๆ ใน Hitman 3 โดยมันจะมีประโยชน์มากมายหลายประการ ซึ่งนอกจากจุดประสงค์ของมันมีไว้สำหรับถ่ายรูป หรือเก็บภาพสิ่งสำคัญต่างๆ แล้วนั้น เรายังสามารถที่จะใช้กล้องในการแฮ็กสิ่งของจำพวกกล้องวงจรปิดจากระยะไกลได้ด้วย นอกจากนี้เรายังสามารถใช้มันทำสิ่งสำคัญอื่นๆ ได้ เช่น ปลดอาวุธอิเล็คทรอนิกส์จากระยะไกลได้ สามารถเบี่ยงเบนความสนใจด้วยการเปิดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้อีกด้วย ! 11.มองหาทางลัดและปลดล็อก หนึ่งในฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจที่สุดของ Hitman 3 นั้นคือผู้เล่นสามารถที่จะปลดล็อคทางลัดซึ่งจะช่วยให้เราสามารถเข้าถึงส่วนนั้นๆ ได้ง่ายขึ้น โดยทางลัดดังกล่าวอาจจะเป็นบันไดที่จะช่วยให้เราขึ้นไปชั้นบนหรือบนหลังคาได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้หลังจากที่ผู้เล่นปลดล็อคทางลัดได้แล้ว มันจะยังคงอยู่และใช้งานได้ตลอดการเล่นทั้งหมดของภารกิจ ทำให้ในการเล่นซ้ำครั้งต่อไปนั้น ผู้เล่นจะสามารถทำเวลาในการเล่นด่านเดิมได้รวดเร็วขึ้นและสามารถเข้าถึงส่วนสำคัญได้ง่ายขึ้นเช่นกัน อดใจรอไม่ไหวแล้ว! 12.ไม่จำเป็นต้องใช้ทางออกเดียวเสมอไป สำหรับ Hitman 3 นั้นจะมีความเหมือนกันกับซีรี่ส์ไตรภาคภาคก่อนๆ โดยที่ผู้เล่นสามารถเลือกตำแหน่งสำหรับออกจากภารกิจเพื่อหลบหนีหลังจากทำการกำจัดเป้าหมายหรือภารกิจที่ได้รับมอบหมายมาสำเร็จ ซึ่งการที่เราหนีด้วยตำแหน่งทางออกใกล้ๆ นั้นก็เพื่อลดความเสี่ยงจากการโดนพบตัวหรือโดนสงสัย แต่ในทางกลับกันถ้าเรากลับมาเล่นอีกและเปลี่ยนทางหลบหนี เช่น จากเดิมเคยออกทางประตูครัวรอบนี้ลองหากุญแจรถและขับรถหลบหนีออกไปดู นี่สิถึงจะควรค่าแก่การเล่นซ้ำเพื่อพบกับความท้าทายใหม่ๆ และปลดล็อคความสำเร็จใหม่ๆ อีกด้วย! Credit : Gamepressure
21 Jan 2021
Dark Souls ตำนานเนื้อเรื่องบทที่ 15 มหามลทินแห่งเหล่าทวยเทพ
            สวัสดีครับ! กระผมขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายเกม Dark Souls บทที่สิบห้า โดยเนื้อหาในบทนี้จะเน้นหนักไปยังแผนที่ Anor Londo ซึ่งจะมีเนื้อเรื่องเเยกย่อยมากมายให้กับตัวเอกของเราจะได้เผชิญหน้า อีกทั้งยังจะได้รับรู้ความจริงอันชั่วร้ายที่หมักหมมเอาไว้ใต้พรมโดยเหล่าเทพเจ้าเเห่ง Anor Londo ณ สถานที่ซึ่งเรียกว่า Painted World of Ariamis โลกแห่งการจองจำ ณ อีกฟากของมิติ          พลังความศรัทธาของ Undead นิรนามจะถูกทดสอบด้วยคำถามที่จะสั่นคลอนคำทำนายแห่ง The First Flame เเละเปลี่ยนถึงมุมมองใหม่ต่อพลังความมืด... พลังซึ่งเดิมทีคือรากเหง้าของมนุษย์ เอาละเพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา กระผมก็ขอนำทุกท่านเข้าสู่ Lore และตำนานภายในเกม Dark Souls บทที่สิบห้า “มหามลทินแห่งเหล่าทวยเทพ” ( ภาพประกอบ : ที่ใดมีเเสงสว่างที่นั่นก็ย่อมมีเงา...เหล่าเทพเจ้าต่างตระหนักได้ถึงความจริงข้อนี้ )  < ลิงค์บทความก่อนหน้า >  บทที่หนึ่ง l บทที่สอง l บทที่สาม l บทที่สี่ บทที่ห้า l บทที่หก l บทที่เจ็ด l บทที่เเปด บทที่เก้า l บทที่สิบ l บทที่สิบเอ็ด l บทที่สิบสอง บทที่สิบสาม l บทที่สิบสี่   คุกนรกเยือกแข็ง          Undead นิรนามสะดุ้งตื่นขึ้นมาบนพื้นหิมะสีขาวที่หนาวเหน็บเเละกว้างใหญ่สุดลูกหูลูกตา เขาไม่ทราบเลยว่าตนเองมาปรากฏตัวอยู่ที่นี่ได้อย่างไร จำได้ก็เพียงเเต่เขากำลังล่วงตกลงสู่พื้นภายในวิหารของ Anor Londo จากนั้นทุกอย่างก็มืดดับไป Undead นิรนามเดินเท้าลุยหิมะอย่างไร้จุดหมายต่อไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งได้พบกับปราสาทสีดำทมิฬแห่งหนึ่งที่มีสภาพเก่าพุพังคล้ายกับเพิ่งผ่านสงครามมามาด ๆ สภาพทางด้านหน้าได้มีการปักป้ายเตือนสุดพิสดารด้วยการนำศพของมนุษย์มาตั้งเรียงรายปักเด่นเป็นสง่า คล้ายกับเป็นสัญญาณเตือนว่าอย่าได้ริอาจก้าวเท้าเข้ามาเชียว          แต่ทว่ามีหรือกลจิตวิทยาแค่นี้จะสั่นคลอนจิตใจของคนอย่าง Undead นิรนามได้ เขาเดินผ่านป้ายเตือนที่ทำจากซากศพราวกับว่ามันเป็นแค่ดอกไม้ริมทาง พระเอกของเราไม่ทราบหรอกว่าที่นี่มันจะอันตรายมากแค่ไหน แต่ถ้าหากยังยืนเก ๆ กัง ๆ อยู่ข้างนอกแบบนี้ละก็มีหวังคงได้กลายเป็นแท่งน้ำแข็งทั้งยืนกันพอดี ( ภาพประกอบ : ทางเข้าสู่ปราสาทเเห่งความสิ้นหวังใน Painted World of Ariamis )          บรรยากาศภายในปราสาทดูไม่แตกต่างอะไรจากเมืองของมนุษย์ซึ่งเกิดเหตุนองเลือดและล่มสลายเพราะ Curse of Undead โดยจะแปลกใหม่ก็เเค่ตรงที่มีกองหิมะสีขาวนวลคอยปกคลุมสุกซ่อนลอยเลือดสาดกับเศษภูเขาโครงกระดูกทั่วผืนดิน          ในระหว่างที่ Undead นิรนามกำลังเดินสำรวจพื้นที่อยู่นั้น เขาก็ได้พบกับบุรุษปริศนาคนหนึ่งที่สวมหมวกสีเหลืองทองรูปทรงประหลาด ยืนตัวนิ่งอยู่ท่ามกลางลานหิมะซึ่งเต็มไปด้วยไม้เสียบลูกชิ้น(ซากศพ)มากมายนับไม่ถ้วน… ด้วยว่ารูปลักษณ์หน้าตาที่ไม่เป็นมิตรผนวกกับสภาพแวดล้อมที่ได้พบเจอกัน พระเอกเราตัดสินใจทันทีว่านั่นต้องเป็นศัตรูอย่างแน่นอนเเละกระโจนเข้าห้ำหั่นอย่างไม่รีรอ ( ภาพประกอบ : Xanthous King, Jeremiah ในสภาพของ Red Phantom )          เจ้าบุรุษปริศนาเข้าต่อสู้กับพระเอกของเราด้วยการใช้เวทย์เพลิงขั้นสูง Pyromancy ซึ่งมันก็ค่อนข้างมีฝีมืออยู่พอตัวจนสามารถต่อกรกับพระเอกของเราได้อย่างสูสี พวกเขาประลองฝีมืออยู่นานเเต่ก็ไม่มีผู้เเพ้ผู้ชนะสักทีจน Undead นิรนามเริ่มเหนื่อยหน่าย จึงได้ลดอาวุธลงพร้อมกับเปลี่ยนมาใช้วาจาเพื่อคุยตอบโต้กับอีกฝ่าย          เจ้าพ่อมดแนะนำตนเองว่ามันคือราชันทองคำ Jeremiah ส่วนสถานที่แห่งนี้ก็คือ Painted World of Ariamis คุกต่างโลกอันหนาวเหน็บซึ่งเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo ใช้กักขังสิ่งต่าง ๆ ที่พวกมันหวาดกลัว (สถานที่ซุกขยะใต้พรมดี ๆ นี่เอง)   ( ภาพประกอบ : เวทมนต์ Chaos Storm ที่เจ้า Jeremiah ใช้เป็นเวทมนต์ขั้นสูงซึ่งมีเเต่คนตระกูลของเเม่มด Izalith เท่านั้นที่รู้  ) หลังได้ยินเช่นนั้นพระเอกของเราก็ถึงกับสงสัย เพราะเขาไม่ทราบมาก่อนว่าเหล่าเทพเจ้าที่ทรงพลังนักทรงพลังหนา จะกวาดกลัวสิ่งใดเป็นด้วยน่ะเหรอ?... เจ้า Jeremiah หัวเราะเสียงดังลั่นใส่ Undead นิรนามถึงความไม่ประสีประสา จากนั้นก็เริ่มสาธยายวีรกรรมของเทพเจ้าให้กับพระเอกของเราได้รับฟัง… Gwyn คือเทพชั่วร้ายผู้หลงมัวเมาในอำนาจ เขายอมทำทุกอย่างเพื่อรักษามันเอาไว้โดยไม่เกียงวิธี ไม่ว่าจะเป็นการประพฤติผิดต่ออดีตพระชายา Velka และคนในครอบครัวของตนเอง, การอนุญาตให้เจ้ามังกรไร้เกล็ด Seath กระทำการทดลองอันโหดร้ายต่างต่างนานาต่อเหล่ามวลมนุษย์,  การอุปโลกน์ศาสนา Way of White เพื่อหลอกใช้ประโยชน์จาก Undead ให้มากทีสุด, ฯลฯ          Undead นิรนามไม่ยอมเชื่อในคำพูดของเจ้าพ่อมดตัวเหลือง เพราะเขาเติบโตมากับการถูกสอนว่าเทพเจ้าคือสิ่งดีงาม Jeremiah จึงได้ถามพระเอกของเราว่ารู้จักกบฏทมิฬหรือไม่ ( Occult Rebellion ) ซึ่งแน่นอนว่าเขาต้องส่ายหัว ( ภาพประกอบ : รูปปั้นของเทพี Velka ใน Painted World of Ariamis )          Jeremiah เล่าว่าในครั้งอดีตเมื่อตอนที่ Curse of Undead เพิ่งปรากฏตัวขึ้นครั้งแรก ทั้งโลกต่างก็แตกตื่นหวาดกลัวและหันหน้าไปพึ่งเหล่าเทพเจ้าแห่ง Anor Londo... ทว่าพวกโง่เขลานั่นหารู้ไม่ว่าเทพเจ้าเองก็กำลังระส่ำระสายไม่เเพ้กัน กบฏทมิฬซึ่งตอนนั้นได้รับการถ่ายทอดวิชาเพลิงสีดำ Hexes โดยเทพี Velka ต่างก็ลงมติเห็นว่านี่นิมิตหมายอันดีที่จะโค่นล้ม Gwyn พวกเขาจึงเรียกรวบกำลังพลที่เคยส่งไปแทรกซึมตามองค์กรต่าง ๆ เพื่อวางเเผนรอวันรอบสังหารที่เหมาะสม ( ภาพประกอบ : Vow of Silence เป็นหนึ่งในเวทมนต์สาย Hex ของ Velka โดยมันจะทำการผิดผนึกเวทมนต์เอาไว้อย่างสิ้นเชิง ซึ่งรวมไปถึงพลัง Miracle ของเหล่าเทพเจ้าด้วยเช่นกัน )          ทว่าก็โชคร้ายแผนการดังได้เกิดรั่วไหลขึ้นเสียก่อน เหล่ามนุษย์ผู้ต้องสงสัยมากมายต่างถูกจับกุมเเละสังหารทิ้ง ณ ตรงนั้นโดยเหล่า Silver Knight อย่างโหดเหี้ยม จนเหตุการณ์บานปลายเกิดเป็นเหตุจลาจลครั้งใหญ