GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
ผลการค้นหา : ""
สานฝันเกมโปเกม่อนโลกเปิดใน Pokemon Legends: Arceus ปี 2022 นี้!
เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางผู้พัฒนา Game Freak และ Nintendo ได้ทำการจัดรายการไลฟ์สตรีม Pokemon Presents ตอนใหม่เพื่อฉลองวันครบรอบ 25 ปีของซีรีส์ ซึ่งมีการเปิดข้อมูลที่น่าสนใจมากมาย แต่ไฮไลต์ประจำงานคงหนีไม่พ้นเกม Pokemon Legends: Arceus เกมโปเกม่อนแบบโลกเปิดเต็มรูปแบบเกมแรกที่มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2022 นี้! อย่างที่เห็นในตัวอย่าง เกม Pokemon Legends: Arceus จะพาผู้เล่นหวนคืนสู่แคว้น Sinnoh (ที่ตั้งของเกมภาค Diamond และ Pearl) ยุคโบราณที่ดูจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากญี่ปุ่นในอดีต และจะเป็นเกมภาคแรกที่ตั้งอยู่ในโลก Open World แบบสามมิติเต็มรูปแบบ โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นเทรนเนอร์ฝึกหัดที่ออกเดินทางสร้าง "Pokedex อันแรกของแคว้น Sinnoh" และไขปริศนาเบื้องหลังโปเกม่อนในตำนานอย่าง Arceus อีกด้วย ในส่วนของระบบการเล่น เกมจะให้ผู้เล่นได้เลือกโปเกม่อนคู่หูสามตัวคือ Rowlet, Cyndaquil, หรือ Oshawott ซึ่งต่างจากโปเกม่อนคู่หูที่เลือกได้ในภาค Diamond & Pearl และยังคงให้ผู้เล่นสามารถใช้โปเกบอลในการจับเหล่ามอนส์เตอร์ที่พบเจอและนำมาต่อสู้กันได้เหมือนกับภาคที่ผ่านๆ มา แต่แทนที่จะใช้วิธีเล่นแบบ RPG เหมือนในภาคเก่าๆ ผู้เล่นจะต้องเล็งโปเกบอลด้วยตัวเอง โดยในเว็บไซต์หลักอย่างเป็นทางการของเกมเผยว่าผู้เล่นจะต้อง "ศึกษาอุปนิสัยของโปเกม่อน" ก่อนด้วยจึงจะสามารถจับมันมาร่วมทีมได้ Pokemon Legends: Arceus จะวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2022 สำหรับ Nintendo Switch โดยเฉพาะ Credit: IGN
01 Mar 2021
THE LORD ‘เรียกข้าว่าท่านลอร์ด’ เปิด CBT รอบ 2 จัดหนักล็อคอินรับไอเทมมากมาย พร้อมเปิด Pre – Order สั่งจองตัวละครพิเศษล่วงหน้า ตั้งแต่วันที่ 18 – 21 กุมภาพันธ์ 2564
บริษัท กราวิตี้ เกม เทค จำกัด เอาใจคอเกม Strategy RPG ชวนผู้กล้าร่วมทดสอบ Close Beta รอบ 2 ก่อนลงสนามจริง ในเกม THE LORD ‘เรียกข้าว่าท่านลอร์ด’  ตั้งแต่วันที่ 18 กุมภาพันธ์ เวลา 11.59 น. จนถึงวันที่ 21 กุมภาพันธ์ เวลา 18.00 น. เกมเมอร์ที่ทำการล็อคอินเข้าเกมรับทันทีไอเทมฟรีรายวันในช่วงทดสอบ จำนวน 1 เซ็ต ประกอบด้วย คำสั่งเทพี / Goddess Token จำนวน 10 Ea. เพชร / Gems จำนวน 5,000 Ea. ทองแท่ง / Goldbrick จำนวน 15 Ea. ป้ายรับทหาร / Conscription Token จำนวน 15 Ea. รถเสบียง / Grain Cart จำนวน 15 Ea. ยาพลังงาน / Energy Potion จำนวน 5 Ea. ยาพลังกาย / Strength Potion จำนวน 5 Ea. ยาพลังชีวิต / Vitality Potion จำนวน 5 Ea. แพ็กเกจบารอน / Baron Pack จำนวน 3 Ea. ความพิเศษไม่ได้หยุดอยู่แค่นี้ เพราะกราวิตี้ยังเปิดให้ผู้บุกเบิกทุกท่านร่วม Pre - Order สั่งจองผู้ใต้บัญชาสุดแกร่ง เอสเทีย ผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ เทพีผู้ครอบครองเปลวเพลิงเพิ่มพลังรบดุจเปลวไฟให้ผู้บัญชาการ ด้วยราคาสุดพิเศษ 1,000 บาทเท่านั้น ลดราคาจากปกติมาถึง 80% ไม่มีไม่ได้แล้ว!! (จำกัดสิทธิ์ 1 ID ซื้อได้เพียง 1 ครั้ง) สามารถ Pre - Order ได้ตั้งแต่วันที่ 18 กุมภาพันธ์ เวลา 11.59 น. จนถึงวันที่ 21 กุมภาพันธ์ เวลา 23.59 น. สำหรับเกม THE LORD ‘เรียกข้าว่าท่านลอร์ด’  เป็นเกมมือถือใหม่ล่าสุดจากกราวิตี้ที่ปล่อยมาเพื่อเอาใจสาวกคอเกมแนว Strategy RPG โดยเปิดโอกาสให้คุณมาสวมบทบาทท่านลอร์ดแห่งแผ่นดินใหญ่ เพื่อช่วงชิงความเป็นหนึ่งในการปกครองอาณาจักร และคุณยังได้สัมผัสบรรยากาศกับแนวเกมตะวันตกยุคกลาง พร้อมกราฟิกที่สวยงาม มีตัวละครให้เลือกกว่า 70 ตัว เกมเมอร์ท่านใดพร้อมร่วมทดสอบ สามารถทำการดาวน์โหลดตัวเกมทั้งระบบ IOS และ Android ได้แล้ววันนี้ อย่าลืมเข้ามาร่วม CBT รอบสอง ในวันที่ 18 – 21 กุมภาพันธ์ 2564 และอย่าพลาด Pre – Order สั่งจองผู้ใต้บัญชาในราคาสุดพิเศษ นอกจากนี้ยังเปิดให้ผู้เล่นได้ทำการลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับไอเทมแบบจัดหนักในช่วง Open Beta เปิดให้บริการเกมเต็มรูปแบบ ยิ่งลงทะเบียนกันเยอะยิ่งรับเยอะ ปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้!! Click >> http://bit.ly/THELORD-CBT2 Download >> https://bit.ly/THELORD-CBT2-Web ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ [Official Website] : https://www.thelord-sea.com/#sec-preregister [Official Facebook Fan page] : https://www.facebook.com/TheLord.THAI [Official Instagram] : https://www.instagram.com/gravitygametech_official/ เกี่ยวกับ Gravity Game Tech Co.,LTD.
01 Mar 2021
Sony จะอัปเดตระบบ PS5 ให้สามารถเพิ่ม SSD ได้ช่วงกลางปีนี้!
ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในปัญหาของเครื่อง PS5 เลยก็ว่าได้สำหรับปัญหาพื้นที่เก็บเกมไม่พอ เนื่องจากตัวเครื่องมาพร้อมกับ SSD ความจุ 667 GB เท่านั้น ซึ่งนับเป็นข่าวดีเมื่อล่าสุดมีการยืนยันว่า ผู้ใช้งานจะสามารถอัพเกรดขนาดพื้นที่เก็บเกมเองโดยใช้ SSD M.2 ที่มีอยู่ในตลาดได้ช่วงกลางปีนี้ Bloomberg ได้รายงานว่า อัปเดตระบบครั้งต่อไปของ PS5 จะเปิดให้ผู้ใช้งานสามารถอัพเกรดเพิ่ม SSD M.2 เข้ามาในเครื่องได้ โดยในปัจจุบันตัวเครื่อง PS5 มีช่องให้เสียบ SSD เพิ่มเติมได้อยู่แล้ว เพียงแต่มันยังไม่สามารถทำงานได้ในตอนนี้ ในอัปเดตเดียวกันจะมาพร้อมกับการปลดล็อครอบของพัดลม เพื่อให้เครื่อง PS5 สามารถระบายความร้อนได้ โดย Bloomberg ได้ยืนยันว่าอัปเดตนี้จะมาในช่วงฤดร้อนของปี 2021 (มิถุนายน - กันยายน) อย่างไรก็ตามไม่แน่ใจว่า SSD M.2 ตัวไหนบ้างจะสามารถใช้กับ PS5 ได้ ดังนั้นแนะนำว่าอย่าเพิ่งออกไปหาซื้อกันในตอนนี้ครับ Credit: https://www.gameinformer.com/2021/02/26/sony-reportedly-working-to-add-support-for-playstation-5-storage-expansion-this-summer
01 Mar 2021
ผู้กำกับเผย God of War ภาคใหม่จะวางจำหน่าย "เมื่อพร้อมแล้วเท่านั้น"
แม้ว่าภายในรายการ State of Play ตอนล่าสุดที่ออกอากาศไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้วจะมีการแสดงเกมที่น่าตื่นเต้นมากมาย แต่ก็ยังมีเกมยอดฮิตที่แฟนๆ เฝ้ารออีกหลายเกมที่ไม่ได้รับข่าวคราวใหม่เลยเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นเกม Horizon Forbidden West ที่ลือว่าอาจจะเลื่อนออกไปถึงปี 2022 หรือกระทั่งภาคต่อของ God of War ที่เคยมีข่าวว่าจะวางจำหน่ายในปีนี้ แต่กลับยังไม่มีวี่แววใดๆ ออกมาให้แฟนๆ ได้ติดตามเลยนับตั้งแต่เปิดตัวเกม ล่าสุด หลังจากที่ถูกแฟนๆ รุมถามถึงความคืบหน้าของเกมอย่างดุเดือดทางทวิตเตอร์ ผู้กำกับเกม God of War คุณ Cory Balrog ก็ได้ออกมาตอบโต้คำถามของแฟนๆ แล้ว ด้วยการตอบสั้นๆ เพียงว่าเกมจะวางจำหน่าย "เมื่อพร้อมแล้วเท่านั้น" และขอให้แฟนๆ "เชื่อว่ามันคือสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน" I don't know who needs to hear this... (certainly not me since I have never heard of it) but... WHEN. IT'S. DONE.❤️ (trust that it's what's best for everyone) pic.twitter.com/DVE6hQ9BVA — Cory Balrog ? (@corybarlog) February 25, 2021 แม้ว่าคำตอบของคุณ Cory อาจจะไม่สามารถคลายกังวลของแฟนๆ หลายคนที่ห่วงว่าเกมอาจจะถูกเลื่อนออกไปซะแล้ว แต่ท่าทีของเขาก็สอดคล้องกับแนวโน้มของเหล่าค่ายพัฒนาเกมช่วงหลังๆ มานี้ ที่ดูจะระมัดระวังกับการเปิดเผยข้อมูลหรือรับปากวันวางจำหน่ายเกมล่วงหน้ามากขึ้น นับตั้งแต่ที่เกม Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายไปพร้อมกับปัญหามากมายจนทำให้ผู้พัฒนา CD Projekt Red ต้องรับมือกับเสียงก่นด่าของทั้งเกมเมอร์และนักลงทุนกันจนหัวปั่นไปหมด ซึ่งท้ายที่สุดแล้วการอดทนรอให้ผู้พัฒนาได้มีเวลาขัดเกลาเกมมากที่สุดย่อมให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าสำหรับทุกฝ่าย แม้จะต้องอดทนรอกันต่อไปนานกว่าที่อยากรอ ดังที่ผู้บริหารของค่ายจัดจำหน่ายเกม Take-Two เคยกล่าวเอาไว้ก่อนหน้านี้ด้วย Credit: Gamingbolt
01 Mar 2021
ลือ Elden Ring ถูกเลื่อนวางขายมาแล้วหลายครั้ง แต่จะมีข้อมูลใหม่เร็วๆ นี้
ปี 2020 ถือได้ว่าน่าผิดหวังกับแฟนๆ From Software ที่รอการมาของ Elden Ring หรือข่าวเพิ่มเติมของตัวเกม เนื่องจากเราแทบไม่ได้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมเลย อย่างไรก็ตามการจะได้เข้าไปสัมผัสเกมนี้ อาจใช้เวลานานอีกไม่มาก เมื่อคุณ Jason Schreier ได้โพสต์ข้อความบน Twitter เผยว่า เร็วๆ นี้จะมีการเผยข้อมูลใหม่อย่างแน่นอน Jason Schreier ได้ยืนยันว่าจากข้อมูลของตัวเกมได้ถูกเลื่อนพัฒนา หรือวางจำหน่ายมาแล้วหลายครั้ง พร้อมกับยืนยันว่า จะมีการเปิดเผยข้อมูลใหม่เดียวกับตัวเกมเร็วๆ นี้อย่างแน่นอน ซึ่งไม่ทราบเหมือนกันว่าข้อมูลดังกล่าวจะเป็นแค่ Trailer ใหม่, วิดีโอเกมเพลย์, หรือว่าวันวางจำหน่ายของตัวเกม สำหรับคนที่กังวลว่าการไม่มีข่าวสารใหม่ๆ ถูกประกาศออกมาเลย อาจหมายความว่าตัวโปรเจกต์ถูกยกเลิกพัฒนาไปแล้วอย่างเงียบๆ คุณ Jason ก็ได้ยืนยันเรื่องนี้เหมือนกันว่ามันไม่ใช่แบบนั้น Elden Ring ยังคงถูกพัฒนา และจะถูกวางจำหน่ายอย่างแน่นอนหลังจากนี้ แม้อาจไม่ใช่ข่าวที่ดีสุดสำหรับแฟนๆ ที่รอการมาของผลงานใหม่นี้ แต่ต้องยอมรับว่า ก็ยังดีกว่าไม่ทราบความเคลื่อนไหวอะไรเลย (เช่น Babylon's Fall ที่หลายคนอาจลืมไปแล้วว่ามีเกมนี้อยู่ด้วย) หวังว่าเราจะได้ข้อมูลของ Elden Ring เพิ่มเติมจริงๆ ในเร็ววันครับ Honestly in my book this game is either stuck in development hell or on the verge of being cancelled — Sharzy720 (@sharzy720) February 28, 2021 Then your book must be Winds of Winter because it's not real — Jason Schreier (@jasonschreier) February 28, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/elden-ring-has-been-delayed-a-bunch-reveal-coming-relatively-soon-rumor 
01 Mar 2021
ลือ! Horizon Forbidden West อาจเลื่อนไปวางจำหน่ายปี 2022 แทน
ในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมา มีข่าวประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปจากผู้พัฒนาเกมฟอร์มยักษ์มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Prince of Persia: The Sands of time Remake, Hogwarts Legacy, Gran Turismo 7, Rider Republic และ Dying Light 2 ที่น่าจะเลื่อนไปแบบยาวๆ และล่าสุดก็มีความเป็นไปได้ที่ Horizon Forbidden West ก็จะเลื่อนวันวางขายเช่นกันครับ Anton Logvinov ที่เคยปล่อยข่าวลือเกี่ยวกับ Horizon Zero Dawn จะลงให้กับ PC ก่อนหน้านี้ ได้โพสต์ข้อความใหม่บน Twitter พูดคุย Vadim Elistratov ซึ่งในตอนแรก Vadim ได้ โพสต์รายชื่อเกมที่มีประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปแล้ว จากนั้น Anton ก็มาคอมเมนต์โพสต์ดังกล่าวว่า "ฉันขอเพิ่ม Horizon เข้าไปในนั้นด้วย" แม้จะยังไม่มีการยืนยันจาก Sony หรือ Guerrilla Games แต่ในสถานการณ์ COIVD-19 เช่นนี้ ก็มีความเป็นไปได้สูงที่เกมจะเลื่อนวันวางขายออกไปจริงๆ ซึ่งคิดว่าไม่เกินกลางปีนี้เราน่าจะได้ทราบวันวางจำหน่ายของเกมจริงๆ พร้อมกันแล้วครับ я тебе еще хорайзон туда же запишу — Anton Logvinov (@alogvinov) February 25, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/horizon-forbidden-west-delayed-to-2022-rumor 
01 Mar 2021
PS Plus เตรียมแจก Final Fantasy 7 Remake ให้เล่นกันแบบฟรีๆ ช่วงเดือนนี้
เดือน กุมภาพันธ์ ได้จบลงแล้ว และมันหมายความว่าสมาชิก PS Plus จะสามารถรับเกมฟรีมาเล่นกันได้อีกครั้ง ซึ่งสำหรับรายชื่อเกมฟรีเดือนนี้ เชื่อว่าถูกใจคนที่ชอบเล่นเกม RPG อย่างแน่นอน เพราะเป็น Final Fantasy 7 Remake, Maquette, Remnant from the Ashes, Farpoint VR ที่เปิดให้รับได้ฟรีในเดือนนี้ครับ ถือได้ว่าเป็นข่าวดีมากเลยจริงๆ เนื่องจากเรากำลังจะได้เล่นส่วนเสริมตัวใหม่ของ Final Fantasy 7 Remake ที่เป็นเรื่องราวของ Yuffie ที่เพิ่งประกาศเปิดตัวออกมาก่อนหน้านี้ มันจึงเป็นการดีสำหรับคนที่ยังไม่ได้เล่นภาคนี้ ที่จะได้เข้าไปสัมผัสก่อน เพื่อรอเล่นการมาของส่วนเสริมใหม่ครับ สำหรับเกมอื่นๆ เองก็น่าสนใจไม่แพ้กัน โดยเฉพาะ Remnant from the Ashes ที่เรียกได้ว่าเป็นเกมอีกหนึ่งเกม Action เหมาะสำหรับคนที่ชอบสู้กับปีศาจด้วยอาวุธปืน ส่วน Maquette เป็นเกมแนวแก้ Puzzle ที่โยนเราลงไปในโลกที่ทุกอย่างดูเล็กไปหมด Coming to PS Plus in March - Final Fantasy VII Remake - Maquette - Remnant from the Ashes - Farpoint VR via https://t.co/lR29C9MRim pic.twitter.com/LEb3aHcyXI — Nibel (@Nibellion) February 26, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/final-fantasy-7-remake-maquette-free-with-playstation-plus-in-march
01 Mar 2021
Ragnarok M: Eternal Love 2.0 แนวทางการเล่น Shadow Chaser สายต่างๆ พร้อมข้อดี ข้อเสีย
"Shadow Chaser" คืออาชีพคลาสที่ 3 ของสายคลาส Thief ในเกม Ragnarok M: Eternal Love 2.0  ผู้เลือกเดินในเส้นทางของ Rogues พวกเขามักถูกเรียกย่อ ๆ ว่าพวก SC สายอาชีพนี้โดดเด่นด้านการซ่อนเร้นบิดบังทำให้ไม่มีใครมองเห็น และด้วยชื่อ Shadow Chaser ก็ไม่ได้ถูกตั้งขึ้นมาเท่ห์ ๆ เพราะพวกเขาสามารถกระโดดเข้าไปซ่อนตัวอยู่ในเงาของศัตรูเพื่อซุ่มโจมตีได้อีกด้วย ความโดดเด่น : Shadow Chaser มาพร้อมกับการเล่นที่สามารถเลือกได้ว่าจะเป็นสายโจมตีระยะไกลหรือสายต่อสู้ระยะประชิด ซึ่งทั้งสองแนวทางมีความโดดเด่นแตกต่างกันอย่างชัดเจน สามารถแบ่งออกได้ 2 สายตามอาวุธได้ดังนี้ สาย Bow / Magic Trap สาย Dagger / Magic Trap Shadow Chaser สาย "Bow / Magic Trap" (โผล่มายิงตาย) Shadow Chaser สาย Bow / Magic Trap โดดเด่นด้วยการโจมตีศัตรูจากระยะไกล สายนี้จะเน้นจัดการศัตรูให้ได้ก่อนที่ศัตรูจะเข้าถึงตัว ด้วยสกิล Mark Of Death ทำให้ Shadow Chaser มีพลังโจมตีสูงขึ้น และทำให้สกิลอย่าง Triangle Shot มีพลังมากขึ้นกว่าเดิม ในด้าน PVP หรือกิลด์วอร์ สกิลอย่าง Magic Trap สามารถใช้จัดการพวกคลาสที่มี Int สูง ๆ อย่าง Arch Bishops และ Warlocks ได้ อาวุธ : Bow แนวทางการอัปสเตตัส AGI : 100 - เพื่อให้ยิงได้เร็วและหลบหลีกได้บ้าง DEX : 225 - ค่าสเตตัสหลักสำหรับเพิ่มพลังโจมตีและความแม่นยำ สกิลที่สำคัญจำเป็นต้องมี [ดีบัฟ] Magic Trap - เลเวล 10 สกิลจะกางแอเรียลงบนพื้น ศัตรูที่เข้ามาในแอเรียจะได้รับดาเมจเท่ากับ (INT ของศัตรู + INT × 40) × 600% เสีย SP 200 หน่วย/ วินาที ศัตรูจะได้รับ SP เพิ่มขึ้น 100% เราสามารถวาง Magic Trap ได้พร้อมกัน 2 ครั้ง นาน 15 วินาที สามารถวางซ้อนกันได้ [ดีบัฟ] Chaos Panic - เลเวล 3 วาดภาพลงบนพื้น ศัตรูที่เข้ามาในพื้นที่มีโอกาส 75% ติดสถานะ Fear เป็นเวลา 4 วินาที มีโอกาส 30% ที่จะยกเลิกการขี่สัตว์เป็นระยะเวลา 5 วินาที ภาพบนพื้นจะปรากฎนาน 15 วินาที [ดีบัฟ] Manhole - เลเวล 2 สร้างหลุมดำบนพื้น ดูดศัตรู 1 ตัวเข้าไปยังพื้นที่ดังกล่าว ศัตรูจะถูกลบเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด และไม่สามารถทำอะไรต่อได้ หรือสร้างความเสียหายได้เป็นเวลา 6 วินาที สกิลไม่ส่งผลกับ MINI และ MVP ระยะเวลาสกิลนาน 15 วินาที [ติดตัว] Covered Shot - เลเวล 5 การโจมตีทั่วไปจะลดคริติคอลของเป้าหมายลง 50, HIT 100 และความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% นาน 3 วินาที การโจมตีทั่วไป, Triangle Shots, และ Combo Arrow มีโอกาส 80% ที่จะทำให้ติดสถานะ Hiding [ดีบัฟ] Mark Of Death - เลเวล 10 ทำเครื่องหมายศัตรู 1 ตัว ทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายระยะไกลเพิ่มขึ้น 20% มีผลนาน 30 วินาที [ติดตัว] Shadow Chase - เลเวล 5 เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพ 10% และ Atk 10% ขณะซ่อนตัว สกิลจะไม่ทำงานเมื่อใช้สกิล Enhanced Hiding ทริค/เทคนิคการเล่น  คอมโบสกิล Mark Of Death + Triangle Shot + Chaos Panic + Magic Trap Triangle Shot เป็นสกิลที่ดีเลย์ขึ้นอยู่กับค่า Aspd ดังนั้นยิ่งมี Aspd เยอะ ๆ ยิ่งทำให้การโจมตีของ Shadow Chaser รุนแรงและรวดเร็ว จุดเด่น/จุดด้อยที่ต้องรู้ จุดเด่น : เด่น PVP เก็บเลเวลง่าย โจมตีได้ไกล สามารถหลบซ่อนตัว หรือซุ่มโจมตีในระยะไกลได้ เป็นสายที่สามารถจัดการจอมเวทย์ได้โดยง่าย จุดด้อย : ตัวบาง หากเข้าถึงตัวมีโอกาสตายได้ง่าย ๆ คลิปตัวอย่างสายการเล่น “Shadow Chaser สาย Bow / Magic Trap” https://youtu.be/GmlJyXyd2tQ Shadow Chaser สาย "Dagger / Magic Trap" (นักฆ่าจอมเวทย์) Shadow Chaser สาย Dagger / Magic Trap จะโดดเด่นด้วยการใช้สกิล Magic Trap เป็นหลัก โดยเฉพาะเหล่าคลาส 3 ที่ส่วนใหญ่มักเริ่มอัปค่า Int มากขึ้น ทำให้สกิล Magic Trap เป็นสกิลที่น่ากลัวมาก เพราะยิ่งตัวศัตรูของเรามีค่า Int มากเท่าไหร่ ความรุนแรงของสกิลก็มีมากแค่นั้น นอกจากนี้สายการเล่นดังกล่าวยังมาพร้อมกับสกิลที่คอยขัดขวางหรือก่อกวนฝ่ายตรงข้ามอีกด้วย สกิลเหล่านี้ทำให้ Shadow Chaser แข็งแกร่งมากขึ้นเป็นอย่างมาก อาวุธ : Dagger แนวทางการอัปสเตตัส STR : 200 - ค่านี้จะทำให้เราโจมตีได้ในระดับที่รุนแรงมาก ๆ AGI : 180 - ความโดดเด่นเรื่องความเร็ว ทั้งการโจมตี และการหลบหลีก คือจุดเด่นของอาชีพนี้อยู่แล้ว VIT : 60 - ค่า VIT ทำให้พวกเขาอึดและตายยากขึ้น เมื่อตัวเขาไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีได้ทั้งหมด DEX : 80 - ความแม่นยำและความเร็วเป็นค่าสำคัญที่ต้องใส่ใจมาก ๆ สำหรับสายระยะประชิด สกิลที่สำคัญจำเป็นต้องมี [ดีบัฟ] Magic Trap - เลเวล 10 สกิลจะกางแอเรียลงบนพื้น ศัตรูที่เข้ามาในแอเรียจะได้รับดาเมจเท่ากับ (INT ของศัตรู + INT × 40) × 600% เสีย SP 200 หน่วย/ วินาที ศัตรูจะได้รับ SP เพิ่มขึ้น 100% เราสามารถวาง Magic Trap ได้พร้อมกัน 2 ครั้ง นาน 15 วินาที สามารถวางซ้อนกันได้ [ดีบัฟ] Chaos Panic - เลเวล 3 วาดภาพลงบนพื้น ศัตรูที่เข้ามาในพื้นที่มีโอกาส 75% ติดสถานะ Fear เป็นเวลา 4 วินาที มีโอกาส 30% ที่จะยกเลิกการขี่สัตว์เป็นระยะเวลา 5 วินาที ภาพบนพื้นจะปรากฎนาน 15 วินาที [ดีบัฟ] Blood Thirst - เลเวล 5 วาดภาพลวดลายของเลือดลงบนพื้น ศัตรูที่เข้ามาในพื้นที่สูญเสีย 5% ของ Max HP ต่อวินาที เปอร์เซ็นต์ของ HP จะหายไปเร็วมากขึ้น สกิลไม่ส่งผลกับ MINI และ MVP ภาพบนพื้นจะปรากฎนาน 15 วินาที [ติดตัว] Shadow Chase - เลเวล 5 เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพ 10% และ Atk 10% ขณะซ่อนตัว สกิลจะไม่ทำงานเมื่อใช้สกิล Enhanced Hiding [บัฟ] Deadly Infection - เลเวล 10 เพิ่มความต้านทานของตัวเองต่อเอฟเฟกต์ crowd control 40% และสามารถป้องกัน crowd control ได้ต่อเนื่องมากถึง 6 ครั้ง รวมถึงยังสามารถสะท้อนกลับไปยัง inflicter อีกด้วย แต่ผลกระทบต่อตนเองจะไม่ถูกลบไป [ดีบัฟ] Threaten - เลเวล 5 ลด Atk และ M Atk ของศัตรู 1 ตัวลง 50% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลง 50% ระยะเวลาสกิลยาวนาน 9 วินาที ต้องใส่มีดสั้นถึงจะใช้สกิลนี้ได้เท่านั้น [ดีบัฟ] Manhole - เลเวล 2 สร้างหลุมดำบนพื้น ดูดศัตรู 1 ตัวเข้าไปยังพื้นที่ดังกล่าว ศัตรูจะถูกลบเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด และไม่สามารถทำอะไรต่อได้ หรือสร้างความเสียหายได้เป็นเวลา 6 วินาที สกิลไม่ส่งผลกับ MINI และ MVP ระยะเวลาสกิลนาน 15 วินาที ทริค/เทคนิคการเล่น  Magic Trap ทำให้ Shadow Chaser สามารถฆ่าเหล่าจอมเวทย์หรืออาชีพที่มี Int สูง ๆ ได้โดยง่าย Chaos Panic ใช้สำหรับทำลายหินกิลด์ Manhole และ Blood Thirst เอาไว้ตรึงและชะลอศัตรู คอมโบสกิล Manhole + Blood Thirst + Chaos Panic + Magic Trap จุดเด่น/จุดด้อยที่ต้องรู้ จุดเด่น : โดดเด่นในศึกกิลวอร์ เป็นสายทำลายหิน สามารถดีบัฟและสะกัดกั้นเหล่าศัตรูได้จำนวนมาก มีสกิลคอมโบสุดแกร่งให้ใช้ได้อย่างสมบูรณ์ แข็งแกร่งต่อสายอาชีพที่มีค่า Int สูง จุดด้อย : ตัวบาง และความสามารถส่วนใหญ่ยังไม่แข็งแกร่งพอจะปะทะกับอาชีพสายประชิดโดยตรงได้ คลิปตัวอย่างสายการเล่น “Shadow Chaser สาย Dagger / Magic Trap” https://youtu.be/5KQAixjevEI
26 Feb 2021
วิเคราะห์ความฝันของ MiHoYo : การสร้างโลกเสมือนเป็นไปได้ขนาดไหน?
โลกที่ถูกจำลองขึ้นมาด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีความเสมือนที่ใกล้เคียงกับโลกความจริง แต่ดีกว่าตรงที่สภาพแวดล้อม อุณหภูมิ ความชื้น หรือสภาพอากาศสามารถถูกควบคุมได้ด้วยมือของเราเอง โลกแบบนี้ถูกเรียกว่า "โลกเสมือน" (Virtual World) ซึ่งเป็นคอนเซ็ปที่ถูกนำเสนอโดย Pliny the Elder นักเขียนชาวโรมัน ตั้งแต่ช่วง ศตวรรษ 20 หรือก็คือก่อนที่คอมพิวเตอร์จะถือกำเนิดขึ้นมาบนโลกนี้เสียอีก แม้ว่าคอนเซ็ปนี้จะถูกเอามาใช้ในการสร้างหนัง หรือการ์ตูนหลายเรื่อง และใช้ในการสร้างโลกของเกมขึ้นมา แต่มันยังไม่เคยมีสักครั้งเลยที่มนุษย์สามารถเข้าไปเดิน, ทำกิจกรรม ในโลกเสมือนได้แบบจริงๆ สิ่งที่ใกล้เคียงกันมากที่สุด และมนุษย์สามารถสร้างขึ้นมาได้สำเร็จแล้ว เห็นจะเป็นแว่น Virtual Reality (VR) ที่สามารถมอบประสบการณ์ต่างๆ ให้กับผู้ใช้งานได้เกือบจะสมบูรณ์ แต่ถึงอย่างนั้นแว่น VR ก็ยังมีข้อจำกัดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์จำนวนมากที่ต้องเตรียมพร้อมกัน หรีอพื้นที่ขนาดกว่างที่จะให้ผู้ใช้งานขยับไปมาได้สดวก ทั้งยังถือว่าห่างไกลจากคอนเซ็ปของ โลกเสมือน อยู่มาก เพราะเรายังไม่สามารถสัมผัสกับสภาพอากาศของโลก, กลิน, รส, และน้ำหนักของวัตถุต่างๆ ได้ มาถึงจุดนี้อาจกล่าวได้ว่า การได้เข้าไปสัมผัสกับ "โลกเสมือน" อาจเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในความฝันสูงสุดของเหล่าเกมเมอร์เลยก็ว่าได้ เพียงแค่จินตนาการว่า "หากมีโลกแฟนตาซีเสมือนอยู่จริงๆ การได้เดินทางในสำรวจโลกใบนั้นจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นขนาดไหนกัน" แค่คิดก็อดตื่นเต้นจนตัวสั่นแล้ว ดังนั้นเมื่อ MiHoYo หนึ่งในผู้พัฒนาเกมมือฉมังของโลกได้ประกาศว่า พวกเขาจะสร้าง โลกเสมือน ของจริงขึ้นมาให้ได้ และมันต้องรองรับผู้เล่นได้มากกว่า 1,000 ล้านคน ได้ทำให้ตัวผมเองที่เป็นเกมเมอร์เช่นกันอดตื่นเต้นไม่ได้ว่าโลกที่พวกเขาจะสร้างขึ้นมา จะเป็นแบบไหน ที่นั่นจะเป็นโลกแบบไหน? จะเป็นโลกอนาคตที่มนุษย์เป็นครึ่งไซบอร์กกันไปหมดแล้วรึเปล่า? อาจจะเป็นโลกที่อยู่ในยุคกลางแล้วมีเวทมนตร์ก็ได้เช่นกัน! แล้วถ้าหากเป็นยุคสำรวจอวกาศล่ะ? ไม่ว่าจะเป็นแบบไหนก็ล้วนแล้วแต่น่าตื่นเต้น แต่ในขณะเดียวกันตัวผมก็อดสงสัยไม่ได้ว่า "การจะสร้างโลกเสมือนขึ้นมา และให้คนเข้าไปสัมผัสกับโลกนั้นได้จริงๆ เป็นสิ่งที่จะสามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีของมนุษย์ในปัจจุบันจริงๆ หรือ?" ถ้าหากว่าทุกคนกำลังสงสัยเรื่องเดียวกันอยู่ วันนี้ผมจะแชร์ข้อมูลที่หามาได้ให้ได้อ่านกันครับ "การจะสร้างโลกเสมือนขึ้นมา และให้คนเข้าไปสัมผัสกับโลกนั้นได้จริง" ถือได้ว่าเป็นสองประเด็นที่จำเป็นต้องวิเคราะห์แยกกันคือ 1. การสร้างโลกเสมือนจริง กับ 2. การเอามนุษย์เข้าไปยังโลกใบนั้น ครับ ในประเด็นแรกการสร้างโลกเสมือนขึ้นมา อันนี้อาจไม่ใช่เรื่องที่ยากเท่าไหร่นัก เนื่องจากเกม Open World หลายๆ เกมที่เราเล่นกันอยู่ตอนนี้ ก็เป็นเหมือนกับโลกเสมือนชนิดหนึ่งอยู่แล้ว เพียงแต่อาจจะยังขาดรายละเอียดอีกเล็กน้อยที่ทำให้โลกใบนั้นเป็นโลกเสมือนอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นพฤติกรรมที่เป็นธรรมชาติกว่านี้ของ NPC, การคำนวณแหล่งกำเนิด และทิศทางของเสียงที่ต้องทำได้แบบ 3 มิติจริงๆ หรือผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริงๆ (เช่นสมมุติว่า มีฟ้าผ่าใส่ต้นไม้ต้นไหนในโลก ต้นไม่นั้นก็ควรจะดำเป็นตอตะโกอยู่อย่างนั้น, เมื่อเวลาผ่านไปก็วัตถุต่างๆ รวมถึงสิ่งปลูกสร้างในโลกต้องเสื่อมสภาพลงตาม ฝน ลม แดด ที่ได้สัมผัส, หรือหากมีลมกังหันลมจะหมุน เมื่อไม่มีลม กังหันก็ต้องหยุดหมุน เป็นต้น) ซึ่งในปัจจุบัน Sony ได้พัฒนาระบบเสียง 3 มิติจำลองขึ้นมาได้สำเร็จแล้วชื่อว่า Tempest Audio 3D หรืออย่างที่ EA ประกาศว่า ตึกในเกม Battlefield ภาคต่อไปของพวกเขาจะสามารถพังทลายได้หลากหลายรูปแบบขึ้นอยู่กับว่ามันโดนโจมตีด้วยอะไร หรืออย่างการสร้างฉากที่เหมือนโลกความจริงมากๆ ขึ้นมาของสตูดิโอ Ninja Theory ในโปรเจค Mara ดังนั้นการสร้างโลกเสมือนขึ้นมาจริงๆ อาจไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไปในยุคหลังจากนี้ ซึ่งผมคงสามารถสรุปได้ว่า ด้วยเทคโนโลยีตอนนี้ เป็นไปได้ ที่จะสร้างโลกเสมือนขึ้นมาจริงๆ ครับ แต่ในส่วนของประเด็นที่ 2 พูดตรงๆ ว่าผมไม่มั่นใจเลยจริงๆ ว่าจะสามารถทำได้ ก่อนอื่นสำหรับคนที่ไม่รู้ การที่มนุษย์เราสามารถมองเห็น รับรส ดมกลิ่น หรือรู้สึกร้อนหนาวได้ตามผิวหนัง เป็นเพราะว่า สมอง เราส่ง คลื่นไฟฟ้า ผ่านเส้นประสาทไปยังอวัยวะเหล่านั้น ดังนั้นการจะให้มนุษย์เข้าไปในโลกเสมือน = การส่งข้อมูลของโลกเสมือนไปยังสมองของมนุษย์โดยตรง เพื่อให้สมองเข้าใจว่า เรากำลังเห็นภาพแบบไหน รู้สึกยังไงอยู่ แต่ที่นี่อย่างที่บอกไปว่า การทำงานของสมอง คือการส่ง คลื่นไฟฟ้า ดังนั้นการส่งข้อมูลไปยังสมองโดนตรงจึงเท่ากับการส่ง คลื่นไฟฟ้า เข้าไปในสมองโดยตรง ถ้าหากถามว่าทำได้หรือไม่? ผมจะตอบว่าทำได้ แถมยังมีการทดสอบกับลิงสำเร็จเรียบร้อยแล้วด้วย โดย Neuralink บริษัท StartUp ของคุณ Elon Musk นอกจากนี้ด้วยโพสต์ถามตอบบน Twitter ล่าสุดของเขา Elon Musk ก็ได้เผยว่าเทคโนโลยีนี้ จะสามารถส่งเสียงเพลงเข้าไปในสมองของมนุษย์โดยตรงได้ แต่ก่อนจะทำแบบนั้นได้ มนุษย์คนนั้นจำเป็นต้องผ่าตัดโดยใช้หุ่นยนต์ คล้าย ๆ กับการผ่าตัดเลสิก เพื่อฝั่งชิปเข้าไปในสมอง เสียก่อน และใช้ชิปดังกล่าวส่งคลื่นไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรง เพื่อให้เราได้ยินเสียงเพลง ที่นี่คำถามต่อมาคือ "แล้วเป็นไปได้หรือไม่ที่จะส่งคลื่นไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรง แบบไม่ต้องฝังชิปในสมอง" คำตอบคือเป็นไปได้หากมีอุปกรณ์ที่พร้อมพอ อย่างน้อย ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยวอชิงตันและมหาวิทยาลัยคาร์เนกี เมลลอน ในสหรัฐอเมริกา ก็เคยทำการเชื่อมต่อมูลของสมองมนุษย์ 3 คนได้สำเร็จแล้ว แถมยังเคยมีคนทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานเอง ด้วยการสั่งผ่านสมองสำเร็จแล้วด้วย กล่าวคือมันเป็นไปได้ที่จะส่งข้อมูลเข้าไปที่สมองได้โดยไม่จำเป็นต้องฝังชิป แต่ทั้ง 2 กรณีที่ผมกล่าวมา ก็ยัง ห่างไกล จากการส่งมนุษย์เข้าไปในโลกเสมือนอยู่ดี จะสังเกตได้ว่าการส่งไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรงที่ผมยกตัวอย่าง มันทำแค่ให้ มนุษย์รับรู้ถึงเสียงกับภาพ หรือ การสั่งผ่านสมองให้วัตถุหนึ่งทำงาน เท่านั้น เรายังไม่ เคยควบคุมร่างกายที่ไม่ใช่ของตัวเองด้วยสมอง มาก่อนเลย แถมหากอ้างอิงจากการ์ตูนเรื่อง Sword Art Online แล้วละก็ เราจำเป็นต้องมีตัวบล็อกกระแสไฟฟ้าบริเวณต้นคอด้านหลัง เพื่อป้องกันไม่ให้ร่างกายจริงๆ ของเราขยับไปด้วยเวลาสั่งให้ร่างกายอื่น หรือร่างกายในเกมของเราขยับด้วย (ไม่งั้นถ้าสั่งให้ตัวละครในเกมเราเดิน ร่างกายเราในโลกความจริงก็จะเดินไปด้วย มันจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นเกมในสภาพนั้น หรือไม่ก็ต้องมีเครื่องแบบหนังเรื่อง Ready Player One) ต่อมาคือเรื่องของผลข้างเคียงที่อาจเกิดขึ้นในเมื่อรับสัญญาณไฟฟ้าจากภายนอกเป็นเวลานานๆ ด้วยรึเปล่า (ประเด็นนี้อาจเรียกได้ว่าสำคัญมากที่สุดเลย) เพราะถ้าหากว่ามันสามารถส่งผลข้างเคียงได้จริงๆ มันก็อันตรายเกินกว่าจะเรียกว่าเกมแล้วครับ ต่อมาคือประเด็นเรื่องการตายในเกม ถ้าหากว่าโลกเสมือนดังกล่าวมี ความสมจริงที่มากเกินไป การเคยตายในโลกเสมือนอาจทำให้ผู้เล่นเกิดอาการป่วยทางจิตที่ชื่อว่า "เชื่อว่าตัวเองเป็นร่างไร้ชีวิต (Cotard’s Syndrome)" ได้หรือไม่? ดีไม่ดีการตายในโลกเกมอาจทำให้สมองของเราเชื่อว่าตายแล้วจริงๆ และทำให้ร่างกายในโลกความจริง ตายตามไปด้วยจริงๆ เลยก็เป็นได้ ยังไงคิดว่าเรื่องนี้เป็นอีกหนึ่งประเด็นที่ต้องมีงานวิจัยยืนยันออกมาก่อนครับ สรุป เอาจริงๆ ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าผมตกหล่นประเด็นอะไรไปรึเปล่าในบทความนี้ แต่สรุปให้เข้าใจได้ง่ายๆ ว่า "การสร้างโลกเสมือนขึ้นมาไม่ใช่เรื่องยากสำหรับมนุษย์ในตอนนี้ แต่การเอามนุษย์เข้าไปในโลกเสมือนดังกล่าวจริงๆ จำเป็นต้องใช้ผลลัพธ์ในการทดลองที่มากกว่านี้" ดังนั้นเป็นไปได้หรือไม่คำตอบคือ "เป็นไปได้" เพียงแต่ MiHoYo จะทำได้ภายใน 8 ปี ตามสัญญารึเปล่า อันนี้คิดว่าเป็นอีกเรื่องครับ
25 Feb 2021
Watch Dogs Legion: ความรู้สึกจากการทดลองเล่นโหมด Online
ด้วยเนื้อหาของเกมที่เกี่ยวกับการรวมตัวกันของผู้คนธรรมดาๆ เพื่อต่อต้านอำนาจที่ยิ่งใหญ่กว่า ทำให้เกม Watch Dogs Legion เป็นเกมที่เหมาะจะมีโหมด Multiplayer มากๆ อยู่แล้ว แม้ว่าโหมดจะไม่ได้มีอยู่ในเกมนับตั้งแต่ที่วางจำหน่าย และถูกเลื่อนมาจากกำหนดการเดิมในเดือนธันวาคม 2020 ที่ผ่านมา แต่ทางผู้พัฒนา Ubisoft ก็ยังไม่ได้ทิ้งโหมดนี้ไปแต่อย่างใด และเตรียมจะเพิ่มโหมดเข้าไปในเกมตามสัญญาเร็วๆ นี้แล้ว! เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าร่วมทดสอบเล่นเกม Watch Dogs Legion โหมดออนไลน์ ที่จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถโลดแล่นไปในมหานครลอนดอนของเกมร่วมกับผู้เล่นอีก 3 คน (รวมกันเป็นห้องละ 4 คน) เพื่อช่วยกันทำภารกิจชนิดต่างๆ ในแผนที่ของเกมได้อย่างอิสระ โดยแม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เขียนอาจยังไม่สามารถพูดได้ว่าน่าประทับใจหรือน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างที่ยังรู้สึกไม่ค่อยลงตัวเท่าไหร่ แต่ก็ทำให้มองเห็น “ความเป็นไปได้” ของโหมดที่จะต่อยอดระบบเกมเพลย์ของ Watch Dogs Legion ไปในทิศทางที่น่าสนใจมากขึ้นในอนาคต สำหรับรูปแบบเกมเพลย์ของโหมด Watch Dogs Legion Online ในช่วงต้น จะค่อนข้างคล้ายกับโหมด Singleplayer ของเกม ผู้เล่นจะเริ่มเกมในฐานะตัวละครชาวเมืองธรรมดา (รูปร่างหน้าตาจะถูกสุ่มมา) ก่อนที่จะค่อยๆ เสริมทีมด้วยการชักชวนตัวละครที่พบในโลก Open World มาเป็นพวก โดยเหล่าชาวเมืองเหล่านี้ก็จะมีทักษะและอุปกรณ์ติดตัวที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอาชีพของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่นตัวละครที่มีอาชีพช่างก่อสร้างก็จะมีความสามารถในการเรียกหุ่นโดรนก่อสร้างมาขับขี่ได้เป็นต้น ซึ่งในจุดนี้ก็ไม่ต่างจากที่พบได้ในโหมด Singleplayer เท่าไหร่ จุดแตกต่างอย่างแรกคือวิธีการชักชวน NPC มาเป็นพวก แทนที่เราจะต้องช่วย NPC ทำภารกิจประจำตัวเสียก่อน ในโหมด Watch Dogs Legion Online นั้นสามารถทำได้ง่ายกว่ามากๆ เพียงแค่เรามีแต้ม Influence มากพอก็จะสามารถกดแสกน NPC ตัวไหนก็ได้และชวนเชามาเป็นพวกได้ทันที ซึ่ง NPC บางตัวอาจจะต้องใช้แต้มที่สูงกว่าตัวอื่นๆ เช่นถ้าเราอยากจะชวนทหารจากกองทัพ Albion (หนึ่งในองค์กรที่เป้นศัตรูหลักของเรา) มาเป็นพวก ก็อาจจะต้องใช้แต้มมากกว่าตัวละครตาสีตาสาตามถนนทั่วไปประมาณหนึ่งเป็นต้น เมื่อรวบรวม NPC ที่ต้องการจนพอใจแล้ว ภายในโหมด Online จะมีภารกิจให้เล่นอยู่ 4 ชนิดหลักๆ ด้วยกัน คือ Open World Mission, Co-op Mission, Tactical Ops, และ Spiderbot Arena ซึ่งเราจะขอพูดถึงแต่ละโหมดแยกกัน Open World Mission สำหรับภารกิจขั้นพื้นฐานที่สุด จะมีลักษณะเป็นภารกิจสั้นๆ ที่สามารถทำได้จากแผนที่ Open World ได้โดยตรง ซึ่งส่วนใหญ่ก็จะไม่ได้ต่างจากภารกิจในโหมด Single Player เท่าไหร่ บางภารกิจอาจจะให้เราลอบเข้าไปในฐานที่มั่นของศัตรูเพื่อแฮ๊คขโมยข้อมูลหรือสิ่งของ (เช่นรถ) หรือกระทั่งการกำจัด NPC ศัตรูที่กำหนดเป็นต้น ด้วยความที่แทบจะไม่ต่างจากภารกิจในโหมด Single Player ทำให้ภารกิจเหล่านี้แทบจะไม่ต้องใช้การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นเลย และดูเหมือนจะมีเอาไว้เพื่อใช้เก็บแต้ม Influence และเงิน ET0 อย่างรวดเร็วเพื่อปลดล๊อคตัวละคร เสื้อผ้า หรืออุปกรณ์แก๊ตเจ็ตไปใช้ในภารกิจอื่นๆ ที่มีความยากและซับซ้อนกว่า Co-op Mission อย่างที่อาจจะพอเดาได้จากชื่อ ภารกิจชนิดนี้จะเป็นจุดกึ่งกลางระหว่าง Open World Mission และ Tactical Ops ซึ่งจะมีความยากและความซับซ้อนของเงื่อนไขการผ่านสูงกว่าภารกิจ Open World Mission ทั่วไป เปรียบได้กับเหล่าภารกิจ Jobs ในเกมอย่าง GTA Online โดยภารกิจนิดนี้มักจะถูกแบ่งออกเป็น 2-3 ช่วง เช่นภารกิจหนึ่งที่ผู้เขียนได้ลองเล่นจะเริ่มโดยให้เราบุกเข้าไปในโกดังของศัตรูเพื่อทำลายรถยนตร์จำนวนหนึ่ง นำไปสู่การป้องกันพื้นที่จากกลุ่มศัตรูที่บุกเข้ามา และจบด้วยการตามล่าศัตรูระดับหัวหน้าจำนวน 6 ตัวที่แอบซ่อนอยู่ในพื้นที่รอบๆ โดยภารกิจชนิดนี้มักจะมีส่วนที่บังคับให้เราต้องเปิดหน้าสู้กับศัตรูโดยตรงอย่างเลี่ยงไม่ได้อยู่เสมอ แตกต่างจากภารกิจ Open World Mission และภารกิจจากโหมด Singleplayer ที่มักจะสามารถทำได้ด้วยการลอบเร้น 100%    การที่ภารกิจมักจะบังคับให้ต้องปะทะกับกลุ่มศัตรูโดยตรง ทำให้ภารกิจชนิดนี้ให้ความรู้สึกขัดแย้งกับสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ Watch Dogs Legion พอสมควร เพราะรู้สึกเหมือนโดนบังคับให้ต้องเล่นแบบใดแบบหนึ่งอยู่ตลอดเวลา แทนที่จะสามารถผ่านภารกิจได้ด้วยวิธีทีหลากหลายตามทางเลือกของผู้เล่น ซึ่งขนาดที่ค่อนข้างเล็กของพื้นที่ในการทำภารกิจยังจำกัดทางเลือกของผู้เล่นมากกว่าเดิม เพราะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ชนิดต่างๆ ที่มีในเกมได้อย่างเต็มที่นัก ทำให้ภารกิจเหล่านี้กลายเป็นการแลกกระสุนกับศัตรูไม่ต่างกับเกมอย่าง The Division หรือเกมยิงปืนแบบ 3rd Person ทั่วไปเลย แถมภารกิจเหล่านี้ส่วนใหญ่มักจะจบในเวลาเพียงไม่ถึง 5 นาทีด้วยซ้ำ จึงไม่ได้รู้สึกว่าจำเป็นต้อง “ร่วมมือ” กับผู้เล่นอื่นจริงๆ มากไปกว่าแค่ช่วยๆ กันยิงศัตรูให้หมดไปอย่างนั้นเอง Tactical Ops Mission อาจจะเรียกได้ว่าเป็นตัวชูโรงของโหมด Online เลยก็ว่าได้ โดยจะดำเนินไปตาม “เนื้อเรื่อง” ที่มีความต่อเนื่องและเชื่อมโยงภารกิจทั้ง 5 ที่มีให้เล่นเอาไว้ด้วยกัน โดยจะต้องใช้ผู้เล่นอย่างน้อย 3 คนจึงจะเริ่มเล่นได้ ซึ่งแน่นอนว่าเป็นภารกิจที่เพิ่มความยากและความซับซ้อนมากกว่าภารกิจทั่วไปอย่างมีนัยยะสำคัญ คล้ายกับภารกิจแบบ Heist ของ GTA Online แต่ไม่ลึกซึ้งเท่า ข้อดีของภารกิจชนิดนี้คือการที่ภารกิจดูจะเปิดกว้างต่อการแก้ไขปัญหาในวิธีที่หลากหลายกว่าภารกิจอื่นๆ และสามารถเปิดช่องให้ผู้เล่นได้ใช้ความสามารถและอุปกรณ์พิเศษที่เกมมอบให้ได้อย่างเต็มที่ที่สุดในหมู่ภารกิจทั้งหมดเลย  ยกตัวอย่างในภารกิจ Tactical Ops อันแรกที่ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ลักลอบเข้าไปในอาคารฐานที่มั่นของศัตรูสองแห่งเพื่อดาวน์โหลดข้อมูลจากเซิฟเวอร์ภายใน แต่มีเงื่อนไขว่าจะต้องโหลดข้อมูลจากทั้งสองสถานที่พร้อมกัน ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องแบ่งทีมออกเป็นสองกลุ่มและทำภารกิจในสองสถานที่พร้อมๆ กัน ซึ่งเมื่อไปถึงแล้วก็ยังสามารถใช้วิธีพลิกแพลงเพื่อทำภารกิจได้ค่อนข้างมาก อย่างผู้เขียนกับเพื่อร่วมทีมที่ไปด้วยกันเลือกที่จะให้คนหนึ่งคอยดูต้นทางให้ด้วยการแฮ๊คกล้องวงจรปิด ในขณะที่อีกคนใช้หุ่น Spiderbot ลักลอบเข้าไปในฐานเป็นต้น แต่จริงๆ แล้วเมื่อลองสำรวจฐานศัตรูดูก็ค้นพบวิธีอื่นๆ ที่น่าจะใช้ได้อีกเพียบ ตั้งแต่การขี่หุ่นโดรนก่อสร้างเพื่อบินขึ้นไปบนหลังคาและลักลอบเข้าจากด้านบน หรือจะแฮ๊คกล้องวงจรปิดในฐานเพื่อเรียกหุ่น Spiderbot จากในฐานเลยก็ได้ เมื่อยิ่งดำเนินเนื้อเรื่องของ Tactical Ops ไปเรื่อยๆ ก็พบว่าภารกิจที่ตามๆ มาก็เริ่มมีความซับซ้อนมากขึ้นทั้งในแง่ของภารกิจและชนิดของศัตรูที่พบ และต้องใช้การสื่อสารกันระหว่างทีมมากขึ้นไปตามลำดับ โดยสำหรับคนที่มีทีมที่พร้อมสื่อสารกันได้ก็จะทำให้เป็นประสบการณ์เกม Coop ที่สนุกและลึกซึ้งอยู่ไม่น้อย แต่ก็อาจจะเป็นข้อเสียสำหรับการเล่นแบบ Public กับคนแปลกหน้าเพราะภารกิจจะยากมากๆ ถ้าไม่สามารถคุยกันและวางแผนได้ แถมเพื่อนร่วมทีมที่เพิ่มขึ้นยังอาจจะทำให้ะลอบเร้นเงียบๆ แทบจไม่ได้เลยหากไม่ได้คุยกัน ทั้งนี้ ภารกิจ Tactical Ops ก็ยังมีปัญหาอย่างหนึ่งที่พบในโหมด Co-op Mission นั่นก็คือการที่เกมมักจะบังคับให้ต้องเปิดหน้ายิงกับศัตรูในบางช่วง ทำให้เกมกลายเป็นเพียงเกมยิงปืนบุคคลที่ 3 ธรรมดาๆ ไปในจังหวะเหล่านี้ ซึ่งก็อาจจะไม่ได้เป็นปัญหานักสำหรับหลายๆ คน แต่ก็แอบขัดกับเกมเพลย์ที่ผ่านมาที่เน้นทีมเวิร์คและการวางแผนอย่างสร้างสรรค์ไปพอสมควร Spiderbot Arena สำหรับโหมดสุดท้ายนี้ จะเป็นการให้ผู้เล่น 4 คนบังคับหุ่น Spiderbot เพื่อต่อสู้กันในแผนที่เล็กๆ โดยในตอนเริ่มต้นจะมีเพียงปืนกลจระจอกๆ ให้ใช้ แต่ภายในแผนที่ก็จะมีอาวุธหลากหลายให้เก็บไว้เล่นงานผู้เล่นคนอื่นๆ เช่นปืนลูกซองหรือปืนเลเซอร์เป็นต้น เมื่อเล่นทำคะแนนไปเรื่อยๆ ก็จะสามารถปลดล๊อคลวดลายใหม่ๆ ไว้แต่งหุ่นของเราให้ต่างกับของเพื่อนได้ แม้จะเป็นโหมด PvP เพียงหนึ่งเดียวที่มีให้เลือกเล่น แต่เอาเข้าจริงจะเรียกว่าเป็นโหมดแถมก็ได้ เพราะในโหมดนี้ไม่ได้มีอะไรลึกซึ้งไปกว่าการลงไปไล่ยิงกันเองขำๆ ด้วยหุ่นโดรน อาวุธที่มีให้เลือกก็ไม่ได้พิศดารหรือแปลกอะไรมาก แถมของรางวัลจากโหมดก็มีเพียงลวดลายใหม่ๆ เอาไว้แต่งหุ่นโดรนที่ใช้ได้เฉพาะในโหมดนี้อีกด้วย โดยแม้ว่าส่วนตัวแล้วผู้เขียนจะรู้สึกว่าเกมเพลย์ของมันก็สนุกดี แต่พอเล่นไปได้ซักรอบสองรอบก็เริ่มเบื่อแล้วเหมือนกัน น่าสงสัยว่าทำไม Ubisoft จึงเลือกจะใส่โหมดนี้เข้ามา แทนที่จะทำโหมด PvP เต็มรูปแบบที่จะรองรับผู้เล่นได้มากกว่าแค่ 4 คน สรุป กล่าวโดยสรุป แม้จะยังปฏิเสธไม่ได้ว่าโหมด Online ของ Watch Dogs Legion ยังอาจจะมีจุดอ่อนอยู่บ้าง โดยเฉพาะในโหมดภารกิจเล็กๆ ทั้งหลายที่ยังไม่น่าสนใจนัก รวมไปถึงโหมด PvP Spiderbot Arena ที่ดูจะเป็นมินิเกมมากกว่าเป็นโหมดเต็มๆ แยกออกมา แต่อย่างน้อยภารกิจ Tactical Ops ก็ยังสามารถต่อยอดเกมเพลย์จาก Singleplayer ได้อย่างน่าสนใจด้วยการเพิ่มองค์ประกอบของการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น คงต้องรอดูกันต่อไปว่าผู้พัฒนาจะสามารถเพิ่มภารกิจเหล่านี้เข้าไปในเกมได้สม่ำเสมอแค่ไหน และจะมีรูปแบบภารกิจแปลกๆ แบบไหนมาให้เราได้ร่วมกันฝ่าฟันไปกับทีมอีกในอนาคต
25 Feb 2021
เกมมือถือแนะนำ
อัพเดทล่าสุด วันที่ 17/02/64
Cookie Run: Kingdom
Devsisters Corporation
Tensura:King of Monsters
Hoolai Game Ltd
Birdie Crush
Com2uS
Infinity Pinball
Digital Will Inc.
WIND Runner : Puzzle Match
Joymax Co., Ltd.
เกมพีซี/คอนโซลแนะนำ
อัพเดทล่าสุด วันที่ 17/02/64
Valheim
Iron Gate AB
Little Nightmares II
Tarsier Studios
Evil Genius 2: World Domination
Rebellion Developments
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : ""
สานฝันเกมโปเกม่อนโลกเปิดใน Pokemon Legends: Arceus ปี 2022 นี้!
เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางผู้พัฒนา Game Freak และ Nintendo ได้ทำการจัดรายการไลฟ์สตรีม Pokemon Presents ตอนใหม่เพื่อฉลองวันครบรอบ 25 ปีของซีรีส์ ซึ่งมีการเปิดข้อมูลที่น่าสนใจมากมาย แต่ไฮไลต์ประจำงานคงหนีไม่พ้นเกม Pokemon Legends: Arceus เกมโปเกม่อนแบบโลกเปิดเต็มรูปแบบเกมแรกที่มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2022 นี้! อย่างที่เห็นในตัวอย่าง เกม Pokemon Legends: Arceus จะพาผู้เล่นหวนคืนสู่แคว้น Sinnoh (ที่ตั้งของเกมภาค Diamond และ Pearl) ยุคโบราณที่ดูจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากญี่ปุ่นในอดีต และจะเป็นเกมภาคแรกที่ตั้งอยู่ในโลก Open World แบบสามมิติเต็มรูปแบบ โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นเทรนเนอร์ฝึกหัดที่ออกเดินทางสร้าง "Pokedex อันแรกของแคว้น Sinnoh" และไขปริศนาเบื้องหลังโปเกม่อนในตำนานอย่าง Arceus อีกด้วย ในส่วนของระบบการเล่น เกมจะให้ผู้เล่นได้เลือกโปเกม่อนคู่หูสามตัวคือ Rowlet, Cyndaquil, หรือ Oshawott ซึ่งต่างจากโปเกม่อนคู่หูที่เลือกได้ในภาค Diamond & Pearl และยังคงให้ผู้เล่นสามารถใช้โปเกบอลในการจับเหล่ามอนส์เตอร์ที่พบเจอและนำมาต่อสู้กันได้เหมือนกับภาคที่ผ่านๆ มา แต่แทนที่จะใช้วิธีเล่นแบบ RPG เหมือนในภาคเก่าๆ ผู้เล่นจะต้องเล็งโปเกบอลด้วยตัวเอง โดยในเว็บไซต์หลักอย่างเป็นทางการของเกมเผยว่าผู้เล่นจะต้อง "ศึกษาอุปนิสัยของโปเกม่อน" ก่อนด้วยจึงจะสามารถจับมันมาร่วมทีมได้ Pokemon Legends: Arceus จะวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2022 สำหรับ Nintendo Switch โดยเฉพาะ Credit: IGN
01 Mar 2021
THE LORD ‘เรียกข้าว่าท่านลอร์ด’ เปิด CBT รอบ 2 จัดหนักล็อคอินรับไอเทมมากมาย พร้อมเปิด Pre – Order สั่งจองตัวละครพิเศษล่วงหน้า ตั้งแต่วันที่ 18 – 21 กุมภาพันธ์ 2564
บริษัท กราวิตี้ เกม เทค จำกัด เอาใจคอเกม Strategy RPG ชวนผู้กล้าร่วมทดสอบ Close Beta รอบ 2 ก่อนลงสนามจริง ในเกม THE LORD ‘เรียกข้าว่าท่านลอร์ด’  ตั้งแต่วันที่ 18 กุมภาพันธ์ เวลา 11.59 น. จนถึงวันที่ 21 กุมภาพันธ์ เวลา 18.00 น. เกมเมอร์ที่ทำการล็อคอินเข้าเกมรับทันทีไอเทมฟรีรายวันในช่วงทดสอบ จำนวน 1 เซ็ต ประกอบด้วย คำสั่งเทพี / Goddess Token จำนวน 10 Ea. เพชร / Gems จำนวน 5,000 Ea. ทองแท่ง / Goldbrick จำนวน 15 Ea. ป้ายรับทหาร / Conscription Token จำนวน 15 Ea. รถเสบียง / Grain Cart จำนวน 15 Ea. ยาพลังงาน / Energy Potion จำนวน 5 Ea. ยาพลังกาย / Strength Potion จำนวน 5 Ea. ยาพลังชีวิต / Vitality Potion จำนวน 5 Ea. แพ็กเกจบารอน / Baron Pack จำนวน 3 Ea. ความพิเศษไม่ได้หยุดอยู่แค่นี้ เพราะกราวิตี้ยังเปิดให้ผู้บุกเบิกทุกท่านร่วม Pre - Order สั่งจองผู้ใต้บัญชาสุดแกร่ง เอสเทีย ผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ เทพีผู้ครอบครองเปลวเพลิงเพิ่มพลังรบดุจเปลวไฟให้ผู้บัญชาการ ด้วยราคาสุดพิเศษ 1,000 บาทเท่านั้น ลดราคาจากปกติมาถึง 80% ไม่มีไม่ได้แล้ว!! (จำกัดสิทธิ์ 1 ID ซื้อได้เพียง 1 ครั้ง) สามารถ Pre - Order ได้ตั้งแต่วันที่ 18 กุมภาพันธ์ เวลา 11.59 น. จนถึงวันที่ 21 กุมภาพันธ์ เวลา 23.59 น. สำหรับเกม THE LORD ‘เรียกข้าว่าท่านลอร์ด’  เป็นเกมมือถือใหม่ล่าสุดจากกราวิตี้ที่ปล่อยมาเพื่อเอาใจสาวกคอเกมแนว Strategy RPG โดยเปิดโอกาสให้คุณมาสวมบทบาทท่านลอร์ดแห่งแผ่นดินใหญ่ เพื่อช่วงชิงความเป็นหนึ่งในการปกครองอาณาจักร และคุณยังได้สัมผัสบรรยากาศกับแนวเกมตะวันตกยุคกลาง พร้อมกราฟิกที่สวยงาม มีตัวละครให้เลือกกว่า 70 ตัว เกมเมอร์ท่านใดพร้อมร่วมทดสอบ สามารถทำการดาวน์โหลดตัวเกมทั้งระบบ IOS และ Android ได้แล้ววันนี้ อย่าลืมเข้ามาร่วม CBT รอบสอง ในวันที่ 18 – 21 กุมภาพันธ์ 2564 และอย่าพลาด Pre – Order สั่งจองผู้ใต้บัญชาในราคาสุดพิเศษ นอกจากนี้ยังเปิดให้ผู้เล่นได้ทำการลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับไอเทมแบบจัดหนักในช่วง Open Beta เปิดให้บริการเกมเต็มรูปแบบ ยิ่งลงทะเบียนกันเยอะยิ่งรับเยอะ ปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้!! Click >> http://bit.ly/THELORD-CBT2 Download >> https://bit.ly/THELORD-CBT2-Web ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ [Official Website] : https://www.thelord-sea.com/#sec-preregister [Official Facebook Fan page] : https://www.facebook.com/TheLord.THAI [Official Instagram] : https://www.instagram.com/gravitygametech_official/ เกี่ยวกับ Gravity Game Tech Co.,LTD.
01 Mar 2021
Sony จะอัปเดตระบบ PS5 ให้สามารถเพิ่ม SSD ได้ช่วงกลางปีนี้!
ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในปัญหาของเครื่อง PS5 เลยก็ว่าได้สำหรับปัญหาพื้นที่เก็บเกมไม่พอ เนื่องจากตัวเครื่องมาพร้อมกับ SSD ความจุ 667 GB เท่านั้น ซึ่งนับเป็นข่าวดีเมื่อล่าสุดมีการยืนยันว่า ผู้ใช้งานจะสามารถอัพเกรดขนาดพื้นที่เก็บเกมเองโดยใช้ SSD M.2 ที่มีอยู่ในตลาดได้ช่วงกลางปีนี้ Bloomberg ได้รายงานว่า อัปเดตระบบครั้งต่อไปของ PS5 จะเปิดให้ผู้ใช้งานสามารถอัพเกรดเพิ่ม SSD M.2 เข้ามาในเครื่องได้ โดยในปัจจุบันตัวเครื่อง PS5 มีช่องให้เสียบ SSD เพิ่มเติมได้อยู่แล้ว เพียงแต่มันยังไม่สามารถทำงานได้ในตอนนี้ ในอัปเดตเดียวกันจะมาพร้อมกับการปลดล็อครอบของพัดลม เพื่อให้เครื่อง PS5 สามารถระบายความร้อนได้ โดย Bloomberg ได้ยืนยันว่าอัปเดตนี้จะมาในช่วงฤดร้อนของปี 2021 (มิถุนายน - กันยายน) อย่างไรก็ตามไม่แน่ใจว่า SSD M.2 ตัวไหนบ้างจะสามารถใช้กับ PS5 ได้ ดังนั้นแนะนำว่าอย่าเพิ่งออกไปหาซื้อกันในตอนนี้ครับ Credit: https://www.gameinformer.com/2021/02/26/sony-reportedly-working-to-add-support-for-playstation-5-storage-expansion-this-summer
01 Mar 2021
ผู้กำกับเผย God of War ภาคใหม่จะวางจำหน่าย "เมื่อพร้อมแล้วเท่านั้น"
แม้ว่าภายในรายการ State of Play ตอนล่าสุดที่ออกอากาศไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้วจะมีการแสดงเกมที่น่าตื่นเต้นมากมาย แต่ก็ยังมีเกมยอดฮิตที่แฟนๆ เฝ้ารออีกหลายเกมที่ไม่ได้รับข่าวคราวใหม่เลยเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นเกม Horizon Forbidden West ที่ลือว่าอาจจะเลื่อนออกไปถึงปี 2022 หรือกระทั่งภาคต่อของ God of War ที่เคยมีข่าวว่าจะวางจำหน่ายในปีนี้ แต่กลับยังไม่มีวี่แววใดๆ ออกมาให้แฟนๆ ได้ติดตามเลยนับตั้งแต่เปิดตัวเกม ล่าสุด หลังจากที่ถูกแฟนๆ รุมถามถึงความคืบหน้าของเกมอย่างดุเดือดทางทวิตเตอร์ ผู้กำกับเกม God of War คุณ Cory Balrog ก็ได้ออกมาตอบโต้คำถามของแฟนๆ แล้ว ด้วยการตอบสั้นๆ เพียงว่าเกมจะวางจำหน่าย "เมื่อพร้อมแล้วเท่านั้น" และขอให้แฟนๆ "เชื่อว่ามันคือสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน" I don't know who needs to hear this... (certainly not me since I have never heard of it) but... WHEN. IT'S. DONE.❤️ (trust that it's what's best for everyone) pic.twitter.com/DVE6hQ9BVA — Cory Balrog ? (@corybarlog) February 25, 2021 แม้ว่าคำตอบของคุณ Cory อาจจะไม่สามารถคลายกังวลของแฟนๆ หลายคนที่ห่วงว่าเกมอาจจะถูกเลื่อนออกไปซะแล้ว แต่ท่าทีของเขาก็สอดคล้องกับแนวโน้มของเหล่าค่ายพัฒนาเกมช่วงหลังๆ มานี้ ที่ดูจะระมัดระวังกับการเปิดเผยข้อมูลหรือรับปากวันวางจำหน่ายเกมล่วงหน้ามากขึ้น นับตั้งแต่ที่เกม Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายไปพร้อมกับปัญหามากมายจนทำให้ผู้พัฒนา CD Projekt Red ต้องรับมือกับเสียงก่นด่าของทั้งเกมเมอร์และนักลงทุนกันจนหัวปั่นไปหมด ซึ่งท้ายที่สุดแล้วการอดทนรอให้ผู้พัฒนาได้มีเวลาขัดเกลาเกมมากที่สุดย่อมให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าสำหรับทุกฝ่าย แม้จะต้องอดทนรอกันต่อไปนานกว่าที่อยากรอ ดังที่ผู้บริหารของค่ายจัดจำหน่ายเกม Take-Two เคยกล่าวเอาไว้ก่อนหน้านี้ด้วย Credit: Gamingbolt
01 Mar 2021
ลือ Elden Ring ถูกเลื่อนวางขายมาแล้วหลายครั้ง แต่จะมีข้อมูลใหม่เร็วๆ นี้
ปี 2020 ถือได้ว่าน่าผิดหวังกับแฟนๆ From Software ที่รอการมาของ Elden Ring หรือข่าวเพิ่มเติมของตัวเกม เนื่องจากเราแทบไม่ได้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมเลย อย่างไรก็ตามการจะได้เข้าไปสัมผัสเกมนี้ อาจใช้เวลานานอีกไม่มาก เมื่อคุณ Jason Schreier ได้โพสต์ข้อความบน Twitter เผยว่า เร็วๆ นี้จะมีการเผยข้อมูลใหม่อย่างแน่นอน Jason Schreier ได้ยืนยันว่าจากข้อมูลของตัวเกมได้ถูกเลื่อนพัฒนา หรือวางจำหน่ายมาแล้วหลายครั้ง พร้อมกับยืนยันว่า จะมีการเปิดเผยข้อมูลใหม่เดียวกับตัวเกมเร็วๆ นี้อย่างแน่นอน ซึ่งไม่ทราบเหมือนกันว่าข้อมูลดังกล่าวจะเป็นแค่ Trailer ใหม่, วิดีโอเกมเพลย์, หรือว่าวันวางจำหน่ายของตัวเกม สำหรับคนที่กังวลว่าการไม่มีข่าวสารใหม่ๆ ถูกประกาศออกมาเลย อาจหมายความว่าตัวโปรเจกต์ถูกยกเลิกพัฒนาไปแล้วอย่างเงียบๆ คุณ Jason ก็ได้ยืนยันเรื่องนี้เหมือนกันว่ามันไม่ใช่แบบนั้น Elden Ring ยังคงถูกพัฒนา และจะถูกวางจำหน่ายอย่างแน่นอนหลังจากนี้ แม้อาจไม่ใช่ข่าวที่ดีสุดสำหรับแฟนๆ ที่รอการมาของผลงานใหม่นี้ แต่ต้องยอมรับว่า ก็ยังดีกว่าไม่ทราบความเคลื่อนไหวอะไรเลย (เช่น Babylon's Fall ที่หลายคนอาจลืมไปแล้วว่ามีเกมนี้อยู่ด้วย) หวังว่าเราจะได้ข้อมูลของ Elden Ring เพิ่มเติมจริงๆ ในเร็ววันครับ Honestly in my book this game is either stuck in development hell or on the verge of being cancelled — Sharzy720 (@sharzy720) February 28, 2021 Then your book must be Winds of Winter because it's not real — Jason Schreier (@jasonschreier) February 28, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/elden-ring-has-been-delayed-a-bunch-reveal-coming-relatively-soon-rumor 
01 Mar 2021
ลือ! Horizon Forbidden West อาจเลื่อนไปวางจำหน่ายปี 2022 แทน
ในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมา มีข่าวประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปจากผู้พัฒนาเกมฟอร์มยักษ์มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Prince of Persia: The Sands of time Remake, Hogwarts Legacy, Gran Turismo 7, Rider Republic และ Dying Light 2 ที่น่าจะเลื่อนไปแบบยาวๆ และล่าสุดก็มีความเป็นไปได้ที่ Horizon Forbidden West ก็จะเลื่อนวันวางขายเช่นกันครับ Anton Logvinov ที่เคยปล่อยข่าวลือเกี่ยวกับ Horizon Zero Dawn จะลงให้กับ PC ก่อนหน้านี้ ได้โพสต์ข้อความใหม่บน Twitter พูดคุย Vadim Elistratov ซึ่งในตอนแรก Vadim ได้ โพสต์รายชื่อเกมที่มีประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปแล้ว จากนั้น Anton ก็มาคอมเมนต์โพสต์ดังกล่าวว่า "ฉันขอเพิ่ม Horizon เข้าไปในนั้นด้วย" แม้จะยังไม่มีการยืนยันจาก Sony หรือ Guerrilla Games แต่ในสถานการณ์ COIVD-19 เช่นนี้ ก็มีความเป็นไปได้สูงที่เกมจะเลื่อนวันวางขายออกไปจริงๆ ซึ่งคิดว่าไม่เกินกลางปีนี้เราน่าจะได้ทราบวันวางจำหน่ายของเกมจริงๆ พร้อมกันแล้วครับ я тебе еще хорайзон туда же запишу — Anton Logvinov (@alogvinov) February 25, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/horizon-forbidden-west-delayed-to-2022-rumor 
01 Mar 2021
PS Plus เตรียมแจก Final Fantasy 7 Remake ให้เล่นกันแบบฟรีๆ ช่วงเดือนนี้
เดือน กุมภาพันธ์ ได้จบลงแล้ว และมันหมายความว่าสมาชิก PS Plus จะสามารถรับเกมฟรีมาเล่นกันได้อีกครั้ง ซึ่งสำหรับรายชื่อเกมฟรีเดือนนี้ เชื่อว่าถูกใจคนที่ชอบเล่นเกม RPG อย่างแน่นอน เพราะเป็น Final Fantasy 7 Remake, Maquette, Remnant from the Ashes, Farpoint VR ที่เปิดให้รับได้ฟรีในเดือนนี้ครับ ถือได้ว่าเป็นข่าวดีมากเลยจริงๆ เนื่องจากเรากำลังจะได้เล่นส่วนเสริมตัวใหม่ของ Final Fantasy 7 Remake ที่เป็นเรื่องราวของ Yuffie ที่เพิ่งประกาศเปิดตัวออกมาก่อนหน้านี้ มันจึงเป็นการดีสำหรับคนที่ยังไม่ได้เล่นภาคนี้ ที่จะได้เข้าไปสัมผัสก่อน เพื่อรอเล่นการมาของส่วนเสริมใหม่ครับ สำหรับเกมอื่นๆ เองก็น่าสนใจไม่แพ้กัน โดยเฉพาะ Remnant from the Ashes ที่เรียกได้ว่าเป็นเกมอีกหนึ่งเกม Action เหมาะสำหรับคนที่ชอบสู้กับปีศาจด้วยอาวุธปืน ส่วน Maquette เป็นเกมแนวแก้ Puzzle ที่โยนเราลงไปในโลกที่ทุกอย่างดูเล็กไปหมด Coming to PS Plus in March - Final Fantasy VII Remake - Maquette - Remnant from the Ashes - Farpoint VR via https://t.co/lR29C9MRim pic.twitter.com/LEb3aHcyXI — Nibel (@Nibellion) February 26, 2021 Credit: https://gamingbolt.com/final-fantasy-7-remake-maquette-free-with-playstation-plus-in-march
01 Mar 2021
Ragnarok M: Eternal Love 2.0 แนวทางการเล่น Shadow Chaser สายต่างๆ พร้อมข้อดี ข้อเสีย
"Shadow Chaser" คืออาชีพคลาสที่ 3 ของสายคลาส Thief ในเกม Ragnarok M: Eternal Love 2.0  ผู้เลือกเดินในเส้นทางของ Rogues พวกเขามักถูกเรียกย่อ ๆ ว่าพวก SC สายอาชีพนี้โดดเด่นด้านการซ่อนเร้นบิดบังทำให้ไม่มีใครมองเห็น และด้วยชื่อ Shadow Chaser ก็ไม่ได้ถูกตั้งขึ้นมาเท่ห์ ๆ เพราะพวกเขาสามารถกระโดดเข้าไปซ่อนตัวอยู่ในเงาของศัตรูเพื่อซุ่มโจมตีได้อีกด้วย ความโดดเด่น : Shadow Chaser มาพร้อมกับการเล่นที่สามารถเลือกได้ว่าจะเป็นสายโจมตีระยะไกลหรือสายต่อสู้ระยะประชิด ซึ่งทั้งสองแนวทางมีความโดดเด่นแตกต่างกันอย่างชัดเจน สามารถแบ่งออกได้ 2 สายตามอาวุธได้ดังนี้ สาย Bow / Magic Trap สาย Dagger / Magic Trap Shadow Chaser สาย "Bow / Magic Trap" (โผล่มายิงตาย) Shadow Chaser สาย Bow / Magic Trap โดดเด่นด้วยการโจมตีศัตรูจากระยะไกล สายนี้จะเน้นจัดการศัตรูให้ได้ก่อนที่ศัตรูจะเข้าถึงตัว ด้วยสกิล Mark Of Death ทำให้ Shadow Chaser มีพลังโจมตีสูงขึ้น และทำให้สกิลอย่าง Triangle Shot มีพลังมากขึ้นกว่าเดิม ในด้าน PVP หรือกิลด์วอร์ สกิลอย่าง Magic Trap สามารถใช้จัดการพวกคลาสที่มี Int สูง ๆ อย่าง Arch Bishops และ Warlocks ได้ อาวุธ : Bow แนวทางการอัปสเตตัส AGI : 100 - เพื่อให้ยิงได้เร็วและหลบหลีกได้บ้าง DEX : 225 - ค่าสเตตัสหลักสำหรับเพิ่มพลังโจมตีและความแม่นยำ สกิลที่สำคัญจำเป็นต้องมี [ดีบัฟ] Magic Trap - เลเวล 10 สกิลจะกางแอเรียลงบนพื้น ศัตรูที่เข้ามาในแอเรียจะได้รับดาเมจเท่ากับ (INT ของศัตรู + INT × 40) × 600% เสีย SP 200 หน่วย/ วินาที ศัตรูจะได้รับ SP เพิ่มขึ้น 100% เราสามารถวาง Magic Trap ได้พร้อมกัน 2 ครั้ง นาน 15 วินาที สามารถวางซ้อนกันได้ [ดีบัฟ] Chaos Panic - เลเวล 3 วาดภาพลงบนพื้น ศัตรูที่เข้ามาในพื้นที่มีโอกาส 75% ติดสถานะ Fear เป็นเวลา 4 วินาที มีโอกาส 30% ที่จะยกเลิกการขี่สัตว์เป็นระยะเวลา 5 วินาที ภาพบนพื้นจะปรากฎนาน 15 วินาที [ดีบัฟ] Manhole - เลเวล 2 สร้างหลุมดำบนพื้น ดูดศัตรู 1 ตัวเข้าไปยังพื้นที่ดังกล่าว ศัตรูจะถูกลบเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด และไม่สามารถทำอะไรต่อได้ หรือสร้างความเสียหายได้เป็นเวลา 6 วินาที สกิลไม่ส่งผลกับ MINI และ MVP ระยะเวลาสกิลนาน 15 วินาที [ติดตัว] Covered Shot - เลเวล 5 การโจมตีทั่วไปจะลดคริติคอลของเป้าหมายลง 50, HIT 100 และความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% นาน 3 วินาที การโจมตีทั่วไป, Triangle Shots, และ Combo Arrow มีโอกาส 80% ที่จะทำให้ติดสถานะ Hiding [ดีบัฟ] Mark Of Death - เลเวล 10 ทำเครื่องหมายศัตรู 1 ตัว ทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายระยะไกลเพิ่มขึ้น 20% มีผลนาน 30 วินาที [ติดตัว] Shadow Chase - เลเวล 5 เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพ 10% และ Atk 10% ขณะซ่อนตัว สกิลจะไม่ทำงานเมื่อใช้สกิล Enhanced Hiding ทริค/เทคนิคการเล่น  คอมโบสกิล Mark Of Death + Triangle Shot + Chaos Panic + Magic Trap Triangle Shot เป็นสกิลที่ดีเลย์ขึ้นอยู่กับค่า Aspd ดังนั้นยิ่งมี Aspd เยอะ ๆ ยิ่งทำให้การโจมตีของ Shadow Chaser รุนแรงและรวดเร็ว จุดเด่น/จุดด้อยที่ต้องรู้ จุดเด่น : เด่น PVP เก็บเลเวลง่าย โจมตีได้ไกล สามารถหลบซ่อนตัว หรือซุ่มโจมตีในระยะไกลได้ เป็นสายที่สามารถจัดการจอมเวทย์ได้โดยง่าย จุดด้อย : ตัวบาง หากเข้าถึงตัวมีโอกาสตายได้ง่าย ๆ คลิปตัวอย่างสายการเล่น “Shadow Chaser สาย Bow / Magic Trap” https://youtu.be/GmlJyXyd2tQ Shadow Chaser สาย "Dagger / Magic Trap" (นักฆ่าจอมเวทย์) Shadow Chaser สาย Dagger / Magic Trap จะโดดเด่นด้วยการใช้สกิล Magic Trap เป็นหลัก โดยเฉพาะเหล่าคลาส 3 ที่ส่วนใหญ่มักเริ่มอัปค่า Int มากขึ้น ทำให้สกิล Magic Trap เป็นสกิลที่น่ากลัวมาก เพราะยิ่งตัวศัตรูของเรามีค่า Int มากเท่าไหร่ ความรุนแรงของสกิลก็มีมากแค่นั้น นอกจากนี้สายการเล่นดังกล่าวยังมาพร้อมกับสกิลที่คอยขัดขวางหรือก่อกวนฝ่ายตรงข้ามอีกด้วย สกิลเหล่านี้ทำให้ Shadow Chaser แข็งแกร่งมากขึ้นเป็นอย่างมาก อาวุธ : Dagger แนวทางการอัปสเตตัส STR : 200 - ค่านี้จะทำให้เราโจมตีได้ในระดับที่รุนแรงมาก ๆ AGI : 180 - ความโดดเด่นเรื่องความเร็ว ทั้งการโจมตี และการหลบหลีก คือจุดเด่นของอาชีพนี้อยู่แล้ว VIT : 60 - ค่า VIT ทำให้พวกเขาอึดและตายยากขึ้น เมื่อตัวเขาไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีได้ทั้งหมด DEX : 80 - ความแม่นยำและความเร็วเป็นค่าสำคัญที่ต้องใส่ใจมาก ๆ สำหรับสายระยะประชิด สกิลที่สำคัญจำเป็นต้องมี [ดีบัฟ] Magic Trap - เลเวล 10 สกิลจะกางแอเรียลงบนพื้น ศัตรูที่เข้ามาในแอเรียจะได้รับดาเมจเท่ากับ (INT ของศัตรู + INT × 40) × 600% เสีย SP 200 หน่วย/ วินาที ศัตรูจะได้รับ SP เพิ่มขึ้น 100% เราสามารถวาง Magic Trap ได้พร้อมกัน 2 ครั้ง นาน 15 วินาที สามารถวางซ้อนกันได้ [ดีบัฟ] Chaos Panic - เลเวล 3 วาดภาพลงบนพื้น ศัตรูที่เข้ามาในพื้นที่มีโอกาส 75% ติดสถานะ Fear เป็นเวลา 4 วินาที มีโอกาส 30% ที่จะยกเลิกการขี่สัตว์เป็นระยะเวลา 5 วินาที ภาพบนพื้นจะปรากฎนาน 15 วินาที [ดีบัฟ] Blood Thirst - เลเวล 5 วาดภาพลวดลายของเลือดลงบนพื้น ศัตรูที่เข้ามาในพื้นที่สูญเสีย 5% ของ Max HP ต่อวินาที เปอร์เซ็นต์ของ HP จะหายไปเร็วมากขึ้น สกิลไม่ส่งผลกับ MINI และ MVP ภาพบนพื้นจะปรากฎนาน 15 วินาที [ติดตัว] Shadow Chase - เลเวล 5 เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพ 10% และ Atk 10% ขณะซ่อนตัว สกิลจะไม่ทำงานเมื่อใช้สกิล Enhanced Hiding [บัฟ] Deadly Infection - เลเวล 10 เพิ่มความต้านทานของตัวเองต่อเอฟเฟกต์ crowd control 40% และสามารถป้องกัน crowd control ได้ต่อเนื่องมากถึง 6 ครั้ง รวมถึงยังสามารถสะท้อนกลับไปยัง inflicter อีกด้วย แต่ผลกระทบต่อตนเองจะไม่ถูกลบไป [ดีบัฟ] Threaten - เลเวล 5 ลด Atk และ M Atk ของศัตรู 1 ตัวลง 50% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลง 50% ระยะเวลาสกิลยาวนาน 9 วินาที ต้องใส่มีดสั้นถึงจะใช้สกิลนี้ได้เท่านั้น [ดีบัฟ] Manhole - เลเวล 2 สร้างหลุมดำบนพื้น ดูดศัตรู 1 ตัวเข้าไปยังพื้นที่ดังกล่าว ศัตรูจะถูกลบเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด และไม่สามารถทำอะไรต่อได้ หรือสร้างความเสียหายได้เป็นเวลา 6 วินาที สกิลไม่ส่งผลกับ MINI และ MVP ระยะเวลาสกิลนาน 15 วินาที ทริค/เทคนิคการเล่น  Magic Trap ทำให้ Shadow Chaser สามารถฆ่าเหล่าจอมเวทย์หรืออาชีพที่มี Int สูง ๆ ได้โดยง่าย Chaos Panic ใช้สำหรับทำลายหินกิลด์ Manhole และ Blood Thirst เอาไว้ตรึงและชะลอศัตรู คอมโบสกิล Manhole + Blood Thirst + Chaos Panic + Magic Trap จุดเด่น/จุดด้อยที่ต้องรู้ จุดเด่น : โดดเด่นในศึกกิลวอร์ เป็นสายทำลายหิน สามารถดีบัฟและสะกัดกั้นเหล่าศัตรูได้จำนวนมาก มีสกิลคอมโบสุดแกร่งให้ใช้ได้อย่างสมบูรณ์ แข็งแกร่งต่อสายอาชีพที่มีค่า Int สูง จุดด้อย : ตัวบาง และความสามารถส่วนใหญ่ยังไม่แข็งแกร่งพอจะปะทะกับอาชีพสายประชิดโดยตรงได้ คลิปตัวอย่างสายการเล่น “Shadow Chaser สาย Dagger / Magic Trap” https://youtu.be/5KQAixjevEI
26 Feb 2021
วิเคราะห์ความฝันของ MiHoYo : การสร้างโลกเสมือนเป็นไปได้ขนาดไหน?
โลกที่ถูกจำลองขึ้นมาด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีความเสมือนที่ใกล้เคียงกับโลกความจริง แต่ดีกว่าตรงที่สภาพแวดล้อม อุณหภูมิ ความชื้น หรือสภาพอากาศสามารถถูกควบคุมได้ด้วยมือของเราเอง โลกแบบนี้ถูกเรียกว่า "โลกเสมือน" (Virtual World) ซึ่งเป็นคอนเซ็ปที่ถูกนำเสนอโดย Pliny the Elder นักเขียนชาวโรมัน ตั้งแต่ช่วง ศตวรรษ 20 หรือก็คือก่อนที่คอมพิวเตอร์จะถือกำเนิดขึ้นมาบนโลกนี้เสียอีก แม้ว่าคอนเซ็ปนี้จะถูกเอามาใช้ในการสร้างหนัง หรือการ์ตูนหลายเรื่อง และใช้ในการสร้างโลกของเกมขึ้นมา แต่มันยังไม่เคยมีสักครั้งเลยที่มนุษย์สามารถเข้าไปเดิน, ทำกิจกรรม ในโลกเสมือนได้แบบจริงๆ สิ่งที่ใกล้เคียงกันมากที่สุด และมนุษย์สามารถสร้างขึ้นมาได้สำเร็จแล้ว เห็นจะเป็นแว่น Virtual Reality (VR) ที่สามารถมอบประสบการณ์ต่างๆ ให้กับผู้ใช้งานได้เกือบจะสมบูรณ์ แต่ถึงอย่างนั้นแว่น VR ก็ยังมีข้อจำกัดมากมาย ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์จำนวนมากที่ต้องเตรียมพร้อมกัน หรีอพื้นที่ขนาดกว่างที่จะให้ผู้ใช้งานขยับไปมาได้สดวก ทั้งยังถือว่าห่างไกลจากคอนเซ็ปของ โลกเสมือน อยู่มาก เพราะเรายังไม่สามารถสัมผัสกับสภาพอากาศของโลก, กลิน, รส, และน้ำหนักของวัตถุต่างๆ ได้ มาถึงจุดนี้อาจกล่าวได้ว่า การได้เข้าไปสัมผัสกับ "โลกเสมือน" อาจเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในความฝันสูงสุดของเหล่าเกมเมอร์เลยก็ว่าได้ เพียงแค่จินตนาการว่า "หากมีโลกแฟนตาซีเสมือนอยู่จริงๆ การได้เดินทางในสำรวจโลกใบนั้นจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นขนาดไหนกัน" แค่คิดก็อดตื่นเต้นจนตัวสั่นแล้ว ดังนั้นเมื่อ MiHoYo หนึ่งในผู้พัฒนาเกมมือฉมังของโลกได้ประกาศว่า พวกเขาจะสร้าง โลกเสมือน ของจริงขึ้นมาให้ได้ และมันต้องรองรับผู้เล่นได้มากกว่า 1,000 ล้านคน ได้ทำให้ตัวผมเองที่เป็นเกมเมอร์เช่นกันอดตื่นเต้นไม่ได้ว่าโลกที่พวกเขาจะสร้างขึ้นมา จะเป็นแบบไหน ที่นั่นจะเป็นโลกแบบไหน? จะเป็นโลกอนาคตที่มนุษย์เป็นครึ่งไซบอร์กกันไปหมดแล้วรึเปล่า? อาจจะเป็นโลกที่อยู่ในยุคกลางแล้วมีเวทมนตร์ก็ได้เช่นกัน! แล้วถ้าหากเป็นยุคสำรวจอวกาศล่ะ? ไม่ว่าจะเป็นแบบไหนก็ล้วนแล้วแต่น่าตื่นเต้น แต่ในขณะเดียวกันตัวผมก็อดสงสัยไม่ได้ว่า "การจะสร้างโลกเสมือนขึ้นมา และให้คนเข้าไปสัมผัสกับโลกนั้นได้จริงๆ เป็นสิ่งที่จะสามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีของมนุษย์ในปัจจุบันจริงๆ หรือ?" ถ้าหากว่าทุกคนกำลังสงสัยเรื่องเดียวกันอยู่ วันนี้ผมจะแชร์ข้อมูลที่หามาได้ให้ได้อ่านกันครับ "การจะสร้างโลกเสมือนขึ้นมา และให้คนเข้าไปสัมผัสกับโลกนั้นได้จริง" ถือได้ว่าเป็นสองประเด็นที่จำเป็นต้องวิเคราะห์แยกกันคือ 1. การสร้างโลกเสมือนจริง กับ 2. การเอามนุษย์เข้าไปยังโลกใบนั้น ครับ ในประเด็นแรกการสร้างโลกเสมือนขึ้นมา อันนี้อาจไม่ใช่เรื่องที่ยากเท่าไหร่นัก เนื่องจากเกม Open World หลายๆ เกมที่เราเล่นกันอยู่ตอนนี้ ก็เป็นเหมือนกับโลกเสมือนชนิดหนึ่งอยู่แล้ว เพียงแต่อาจจะยังขาดรายละเอียดอีกเล็กน้อยที่ทำให้โลกใบนั้นเป็นโลกเสมือนอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นพฤติกรรมที่เป็นธรรมชาติกว่านี้ของ NPC, การคำนวณแหล่งกำเนิด และทิศทางของเสียงที่ต้องทำได้แบบ 3 มิติจริงๆ หรือผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริงๆ (เช่นสมมุติว่า มีฟ้าผ่าใส่ต้นไม้ต้นไหนในโลก ต้นไม่นั้นก็ควรจะดำเป็นตอตะโกอยู่อย่างนั้น, เมื่อเวลาผ่านไปก็วัตถุต่างๆ รวมถึงสิ่งปลูกสร้างในโลกต้องเสื่อมสภาพลงตาม ฝน ลม แดด ที่ได้สัมผัส, หรือหากมีลมกังหันลมจะหมุน เมื่อไม่มีลม กังหันก็ต้องหยุดหมุน เป็นต้น) ซึ่งในปัจจุบัน Sony ได้พัฒนาระบบเสียง 3 มิติจำลองขึ้นมาได้สำเร็จแล้วชื่อว่า Tempest Audio 3D หรืออย่างที่ EA ประกาศว่า ตึกในเกม Battlefield ภาคต่อไปของพวกเขาจะสามารถพังทลายได้หลากหลายรูปแบบขึ้นอยู่กับว่ามันโดนโจมตีด้วยอะไร หรืออย่างการสร้างฉากที่เหมือนโลกความจริงมากๆ ขึ้นมาของสตูดิโอ Ninja Theory ในโปรเจค Mara ดังนั้นการสร้างโลกเสมือนขึ้นมาจริงๆ อาจไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไปในยุคหลังจากนี้ ซึ่งผมคงสามารถสรุปได้ว่า ด้วยเทคโนโลยีตอนนี้ เป็นไปได้ ที่จะสร้างโลกเสมือนขึ้นมาจริงๆ ครับ แต่ในส่วนของประเด็นที่ 2 พูดตรงๆ ว่าผมไม่มั่นใจเลยจริงๆ ว่าจะสามารถทำได้ ก่อนอื่นสำหรับคนที่ไม่รู้ การที่มนุษย์เราสามารถมองเห็น รับรส ดมกลิ่น หรือรู้สึกร้อนหนาวได้ตามผิวหนัง เป็นเพราะว่า สมอง เราส่ง คลื่นไฟฟ้า ผ่านเส้นประสาทไปยังอวัยวะเหล่านั้น ดังนั้นการจะให้มนุษย์เข้าไปในโลกเสมือน = การส่งข้อมูลของโลกเสมือนไปยังสมองของมนุษย์โดยตรง เพื่อให้สมองเข้าใจว่า เรากำลังเห็นภาพแบบไหน รู้สึกยังไงอยู่ แต่ที่นี่อย่างที่บอกไปว่า การทำงานของสมอง คือการส่ง คลื่นไฟฟ้า ดังนั้นการส่งข้อมูลไปยังสมองโดนตรงจึงเท่ากับการส่ง คลื่นไฟฟ้า เข้าไปในสมองโดยตรง ถ้าหากถามว่าทำได้หรือไม่? ผมจะตอบว่าทำได้ แถมยังมีการทดสอบกับลิงสำเร็จเรียบร้อยแล้วด้วย โดย Neuralink บริษัท StartUp ของคุณ Elon Musk นอกจากนี้ด้วยโพสต์ถามตอบบน Twitter ล่าสุดของเขา Elon Musk ก็ได้เผยว่าเทคโนโลยีนี้ จะสามารถส่งเสียงเพลงเข้าไปในสมองของมนุษย์โดยตรงได้ แต่ก่อนจะทำแบบนั้นได้ มนุษย์คนนั้นจำเป็นต้องผ่าตัดโดยใช้หุ่นยนต์ คล้าย ๆ กับการผ่าตัดเลสิก เพื่อฝั่งชิปเข้าไปในสมอง เสียก่อน และใช้ชิปดังกล่าวส่งคลื่นไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรง เพื่อให้เราได้ยินเสียงเพลง ที่นี่คำถามต่อมาคือ "แล้วเป็นไปได้หรือไม่ที่จะส่งคลื่นไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรง แบบไม่ต้องฝังชิปในสมอง" คำตอบคือเป็นไปได้หากมีอุปกรณ์ที่พร้อมพอ อย่างน้อย ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยวอชิงตันและมหาวิทยาลัยคาร์เนกี เมลลอน ในสหรัฐอเมริกา ก็เคยทำการเชื่อมต่อมูลของสมองมนุษย์ 3 คนได้สำเร็จแล้ว แถมยังเคยมีคนทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานเอง ด้วยการสั่งผ่านสมองสำเร็จแล้วด้วย กล่าวคือมันเป็นไปได้ที่จะส่งข้อมูลเข้าไปที่สมองได้โดยไม่จำเป็นต้องฝังชิป แต่ทั้ง 2 กรณีที่ผมกล่าวมา ก็ยัง ห่างไกล จากการส่งมนุษย์เข้าไปในโลกเสมือนอยู่ดี จะสังเกตได้ว่าการส่งไฟฟ้าไปยังสมองโดยตรงที่ผมยกตัวอย่าง มันทำแค่ให้ มนุษย์รับรู้ถึงเสียงกับภาพ หรือ การสั่งผ่านสมองให้วัตถุหนึ่งทำงาน เท่านั้น เรายังไม่ เคยควบคุมร่างกายที่ไม่ใช่ของตัวเองด้วยสมอง มาก่อนเลย แถมหากอ้างอิงจากการ์ตูนเรื่อง Sword Art Online แล้วละก็ เราจำเป็นต้องมีตัวบล็อกกระแสไฟฟ้าบริเวณต้นคอด้านหลัง เพื่อป้องกันไม่ให้ร่างกายจริงๆ ของเราขยับไปด้วยเวลาสั่งให้ร่างกายอื่น หรือร่างกายในเกมของเราขยับด้วย (ไม่งั้นถ้าสั่งให้ตัวละครในเกมเราเดิน ร่างกายเราในโลกความจริงก็จะเดินไปด้วย มันจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นเกมในสภาพนั้น หรือไม่ก็ต้องมีเครื่องแบบหนังเรื่อง Ready Player One) ต่อมาคือเรื่องของผลข้างเคียงที่อาจเกิดขึ้นในเมื่อรับสัญญาณไฟฟ้าจากภายนอกเป็นเวลานานๆ ด้วยรึเปล่า (ประเด็นนี้อาจเรียกได้ว่าสำคัญมากที่สุดเลย) เพราะถ้าหากว่ามันสามารถส่งผลข้างเคียงได้จริงๆ มันก็อันตรายเกินกว่าจะเรียกว่าเกมแล้วครับ ต่อมาคือประเด็นเรื่องการตายในเกม ถ้าหากว่าโลกเสมือนดังกล่าวมี ความสมจริงที่มากเกินไป การเคยตายในโลกเสมือนอาจทำให้ผู้เล่นเกิดอาการป่วยทางจิตที่ชื่อว่า "เชื่อว่าตัวเองเป็นร่างไร้ชีวิต (Cotard’s Syndrome)" ได้หรือไม่? ดีไม่ดีการตายในโลกเกมอาจทำให้สมองของเราเชื่อว่าตายแล้วจริงๆ และทำให้ร่างกายในโลกความจริง ตายตามไปด้วยจริงๆ เลยก็เป็นได้ ยังไงคิดว่าเรื่องนี้เป็นอีกหนึ่งประเด็นที่ต้องมีงานวิจัยยืนยันออกมาก่อนครับ สรุป เอาจริงๆ ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าผมตกหล่นประเด็นอะไรไปรึเปล่าในบทความนี้ แต่สรุปให้เข้าใจได้ง่ายๆ ว่า "การสร้างโลกเสมือนขึ้นมาไม่ใช่เรื่องยากสำหรับมนุษย์ในตอนนี้ แต่การเอามนุษย์เข้าไปในโลกเสมือนดังกล่าวจริงๆ จำเป็นต้องใช้ผลลัพธ์ในการทดลองที่มากกว่านี้" ดังนั้นเป็นไปได้หรือไม่คำตอบคือ "เป็นไปได้" เพียงแต่ MiHoYo จะทำได้ภายใน 8 ปี ตามสัญญารึเปล่า อันนี้คิดว่าเป็นอีกเรื่องครับ
25 Feb 2021
Watch Dogs Legion: ความรู้สึกจากการทดลองเล่นโหมด Online
ด้วยเนื้อหาของเกมที่เกี่ยวกับการรวมตัวกันของผู้คนธรรมดาๆ เพื่อต่อต้านอำนาจที่ยิ่งใหญ่กว่า ทำให้เกม Watch Dogs Legion เป็นเกมที่เหมาะจะมีโหมด Multiplayer มากๆ อยู่แล้ว แม้ว่าโหมดจะไม่ได้มีอยู่ในเกมนับตั้งแต่ที่วางจำหน่าย และถูกเลื่อนมาจากกำหนดการเดิมในเดือนธันวาคม 2020 ที่ผ่านมา แต่ทางผู้พัฒนา Ubisoft ก็ยังไม่ได้ทิ้งโหมดนี้ไปแต่อย่างใด และเตรียมจะเพิ่มโหมดเข้าไปในเกมตามสัญญาเร็วๆ นี้แล้ว! เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสเข้าร่วมทดสอบเล่นเกม Watch Dogs Legion โหมดออนไลน์ ที่จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถโลดแล่นไปในมหานครลอนดอนของเกมร่วมกับผู้เล่นอีก 3 คน (รวมกันเป็นห้องละ 4 คน) เพื่อช่วยกันทำภารกิจชนิดต่างๆ ในแผนที่ของเกมได้อย่างอิสระ โดยแม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เขียนอาจยังไม่สามารถพูดได้ว่าน่าประทับใจหรือน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างที่ยังรู้สึกไม่ค่อยลงตัวเท่าไหร่ แต่ก็ทำให้มองเห็น “ความเป็นไปได้” ของโหมดที่จะต่อยอดระบบเกมเพลย์ของ Watch Dogs Legion ไปในทิศทางที่น่าสนใจมากขึ้นในอนาคต สำหรับรูปแบบเกมเพลย์ของโหมด Watch Dogs Legion Online ในช่วงต้น จะค่อนข้างคล้ายกับโหมด Singleplayer ของเกม ผู้เล่นจะเริ่มเกมในฐานะตัวละครชาวเมืองธรรมดา (รูปร่างหน้าตาจะถูกสุ่มมา) ก่อนที่จะค่อยๆ เสริมทีมด้วยการชักชวนตัวละครที่พบในโลก Open World มาเป็นพวก โดยเหล่าชาวเมืองเหล่านี้ก็จะมีทักษะและอุปกรณ์ติดตัวที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอาชีพของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่นตัวละครที่มีอาชีพช่างก่อสร้างก็จะมีความสามารถในการเรียกหุ่นโดรนก่อสร้างมาขับขี่ได้เป็นต้น ซึ่งในจุดนี้ก็ไม่ต่างจากที่พบได้ในโหมด Singleplayer เท่าไหร่ จุดแตกต่างอย่างแรกคือวิธีการชักชวน NPC มาเป็นพวก แทนที่เราจะต้องช่วย NPC ทำภารกิจประจำตัวเสียก่อน ในโหมด Watch Dogs Legion Online นั้นสามารถทำได้ง่ายกว่ามากๆ เพียงแค่เรามีแต้ม Influence มากพอก็จะสามารถกดแสกน NPC ตัวไหนก็ได้และชวนเชามาเป็นพวกได้ทันที ซึ่ง NPC บางตัวอาจจะต้องใช้แต้มที่สูงกว่าตัวอื่นๆ เช่นถ้าเราอยากจะชวนทหารจากกองทัพ Albion (หนึ่งในองค์กรที่เป้นศัตรูหลักของเรา) มาเป็นพวก ก็อาจจะต้องใช้แต้มมากกว่าตัวละครตาสีตาสาตามถนนทั่วไปประมาณหนึ่งเป็นต้น เมื่อรวบรวม NPC ที่ต้องการจนพอใจแล้ว ภายในโหมด Online จะมีภารกิจให้เล่นอยู่ 4 ชนิดหลักๆ ด้วยกัน คือ Open World Mission, Co-op Mission, Tactical Ops, และ Spiderbot Arena ซึ่งเราจะขอพูดถึงแต่ละโหมดแยกกัน Open World Mission สำหรับภารกิจขั้นพื้นฐานที่สุด จะมีลักษณะเป็นภารกิจสั้นๆ ที่สามารถทำได้จากแผนที่ Open World ได้โดยตรง ซึ่งส่วนใหญ่ก็จะไม่ได้ต่างจากภารกิจในโหมด Single Player เท่าไหร่ บางภารกิจอาจจะให้เราลอบเข้าไปในฐานที่มั่นของศัตรูเพื่อแฮ๊คขโมยข้อมูลหรือสิ่งของ (เช่นรถ) หรือกระทั่งการกำจัด NPC ศัตรูที่กำหนดเป็นต้น ด้วยความที่แทบจะไม่ต่างจากภารกิจในโหมด Single Player ทำให้ภารกิจเหล่านี้แทบจะไม่ต้องใช้การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นเลย และดูเหมือนจะมีเอาไว้เพื่อใช้เก็บแต้ม Influence และเงิน ET0 อย่างรวดเร็วเพื่อปลดล๊อคตัวละคร เสื้อผ้า หรืออุปกรณ์แก๊ตเจ็ตไปใช้ในภารกิจอื่นๆ ที่มีความยากและซับซ้อนกว่า Co-op Mission อย่างที่อาจจะพอเดาได้จากชื่อ ภารกิจชนิดนี้จะเป็นจุดกึ่งกลางระหว่าง Open World Mission และ Tactical Ops ซึ่งจะมีความยากและความซับซ้อนของเงื่อนไขการผ่านสูงกว่าภารกิจ Open World Mission ทั่วไป เปรียบได้กับเหล่าภารกิจ Jobs ในเกมอย่าง GTA Online โดยภารกิจนิดนี้มักจะถูกแบ่งออกเป็น 2-3 ช่วง เช่นภารกิจหนึ่งที่ผู้เขียนได้ลองเล่นจะเริ่มโดยให้เราบุกเข้าไปในโกดังของศัตรูเพื่อทำลายรถยนตร์จำนวนหนึ่ง นำไปสู่การป้องกันพื้นที่จากกลุ่มศัตรูที่บุกเข้ามา และจบด้วยการตามล่าศัตรูระดับหัวหน้าจำนวน 6 ตัวที่แอบซ่อนอยู่ในพื้นที่รอบๆ โดยภารกิจชนิดนี้มักจะมีส่วนที่บังคับให้เราต้องเปิดหน้าสู้กับศัตรูโดยตรงอย่างเลี่ยงไม่ได้อยู่เสมอ แตกต่างจากภารกิจ Open World Mission และภารกิจจากโหมด Singleplayer ที่มักจะสามารถทำได้ด้วยการลอบเร้น 100%    การที่ภารกิจมักจะบังคับให้ต้องปะทะกับกลุ่มศัตรูโดยตรง ทำให้ภารกิจชนิดนี้ให้ความรู้สึกขัดแย้งกับสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ Watch Dogs Legion พอสมควร เพราะรู้สึกเหมือนโดนบังคับให้ต้องเล่นแบบใดแบบหนึ่งอยู่ตลอดเวลา แทนที่จะสามารถผ่านภารกิจได้ด้วยวิธีทีหลากหลายตามทางเลือกของผู้เล่น ซึ่งขนาดที่ค่อนข้างเล็กของพื้นที่ในการทำภารกิจยังจำกัดทางเลือกของผู้เล่นมากกว่าเดิม เพราะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ชนิดต่างๆ ที่มีในเกมได้อย่างเต็มที่นัก ทำให้ภารกิจเหล่านี้กลายเป็นการแลกกระสุนกับศัตรูไม่ต่างกับเกมอย่าง The Division หรือเกมยิงปืนแบบ 3rd Person ทั่วไปเลย แถมภารกิจเหล่านี้ส่วนใหญ่มักจะจบในเวลาเพียงไม่ถึง 5 นาทีด้วยซ้ำ จึงไม่ได้รู้สึกว่าจำเป็นต้อง “ร่วมมือ” กับผู้เล่นอื่นจริงๆ มากไปกว่าแค่ช่วยๆ กันยิงศัตรูให้หมดไปอย่างนั้นเอง Tactical Ops Mission อาจจะเรียกได้ว่าเป็นตัวชูโรงของโหมด Online เลยก็ว่าได้ โดยจะดำเนินไปตาม “เนื้อเรื่อง” ที่มีความต่อเนื่องและเชื่อมโยงภารกิจทั้ง 5 ที่มีให้เล่นเอาไว้ด้วยกัน โดยจะต้องใช้ผู้เล่นอย่างน้อย 3 คนจึงจะเริ่มเล่นได้ ซึ่งแน่นอนว่าเป็นภารกิจที่เพิ่มความยากและความซับซ้อนมากกว่าภารกิจทั่วไปอย่างมีนัยยะสำคัญ คล้ายกับภารกิจแบบ Heist ของ GTA Online แต่ไม่ลึกซึ้งเท่า ข้อดีของภารกิจชนิดนี้คือการที่ภารกิจดูจะเปิดกว้างต่อการแก้ไขปัญหาในวิธีที่หลากหลายกว่าภารกิจอื่นๆ และสามารถเปิดช่องให้ผู้เล่นได้ใช้ความสามารถและอุปกรณ์พิเศษที่เกมมอบให้ได้อย่างเต็มที่ที่สุดในหมู่ภารกิจทั้งหมดเลย  ยกตัวอย่างในภารกิจ Tactical Ops อันแรกที่ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ลักลอบเข้าไปในอาคารฐานที่มั่นของศัตรูสองแห่งเพื่อดาวน์โหลดข้อมูลจากเซิฟเวอร์ภายใน แต่มีเงื่อนไขว่าจะต้องโหลดข้อมูลจากทั้งสองสถานที่พร้อมกัน ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องแบ่งทีมออกเป็นสองกลุ่มและทำภารกิจในสองสถานที่พร้อมๆ กัน ซึ่งเมื่อไปถึงแล้วก็ยังสามารถใช้วิธีพลิกแพลงเพื่อทำภารกิจได้ค่อนข้างมาก อย่างผู้เขียนกับเพื่อร่วมทีมที่ไปด้วยกันเลือกที่จะให้คนหนึ่งคอยดูต้นทางให้ด้วยการแฮ๊คกล้องวงจรปิด ในขณะที่อีกคนใช้หุ่น Spiderbot ลักลอบเข้าไปในฐานเป็นต้น แต่จริงๆ แล้วเมื่อลองสำรวจฐานศัตรูดูก็ค้นพบวิธีอื่นๆ ที่น่าจะใช้ได้อีกเพียบ ตั้งแต่การขี่หุ่นโดรนก่อสร้างเพื่อบินขึ้นไปบนหลังคาและลักลอบเข้าจากด้านบน หรือจะแฮ๊คกล้องวงจรปิดในฐานเพื่อเรียกหุ่น Spiderbot จากในฐานเลยก็ได้ เมื่อยิ่งดำเนินเนื้อเรื่องของ Tactical Ops ไปเรื่อยๆ ก็พบว่าภารกิจที่ตามๆ มาก็เริ่มมีความซับซ้อนมากขึ้นทั้งในแง่ของภารกิจและชนิดของศัตรูที่พบ และต้องใช้การสื่อสารกันระหว่างทีมมากขึ้นไปตามลำดับ โดยสำหรับคนที่มีทีมที่พร้อมสื่อสารกันได้ก็จะทำให้เป็นประสบการณ์เกม Coop ที่สนุกและลึกซึ้งอยู่ไม่น้อย แต่ก็อาจจะเป็นข้อเสียสำหรับการเล่นแบบ Public กับคนแปลกหน้าเพราะภารกิจจะยากมากๆ ถ้าไม่สามารถคุยกันและวางแผนได้ แถมเพื่อนร่วมทีมที่เพิ่มขึ้นยังอาจจะทำให้ะลอบเร้นเงียบๆ แทบจไม่ได้เลยหากไม่ได้คุยกัน ทั้งนี้ ภารกิจ Tactical Ops ก็ยังมีปัญหาอย่างหนึ่งที่พบในโหมด Co-op Mission นั่นก็คือการที่เกมมักจะบังคับให้ต้องเปิดหน้ายิงกับศัตรูในบางช่วง ทำให้เกมกลายเป็นเพียงเกมยิงปืนบุคคลที่ 3 ธรรมดาๆ ไปในจังหวะเหล่านี้ ซึ่งก็อาจจะไม่ได้เป็นปัญหานักสำหรับหลายๆ คน แต่ก็แอบขัดกับเกมเพลย์ที่ผ่านมาที่เน้นทีมเวิร์คและการวางแผนอย่างสร้างสรรค์ไปพอสมควร Spiderbot Arena สำหรับโหมดสุดท้ายนี้ จะเป็นการให้ผู้เล่น 4 คนบังคับหุ่น Spiderbot เพื่อต่อสู้กันในแผนที่เล็กๆ โดยในตอนเริ่มต้นจะมีเพียงปืนกลจระจอกๆ ให้ใช้ แต่ภายในแผนที่ก็จะมีอาวุธหลากหลายให้เก็บไว้เล่นงานผู้เล่นคนอื่นๆ เช่นปืนลูกซองหรือปืนเลเซอร์เป็นต้น เมื่อเล่นทำคะแนนไปเรื่อยๆ ก็จะสามารถปลดล๊อคลวดลายใหม่ๆ ไว้แต่งหุ่นของเราให้ต่างกับของเพื่อนได้ แม้จะเป็นโหมด PvP เพียงหนึ่งเดียวที่มีให้เลือกเล่น แต่เอาเข้าจริงจะเรียกว่าเป็นโหมดแถมก็ได้ เพราะในโหมดนี้ไม่ได้มีอะไรลึกซึ้งไปกว่าการลงไปไล่ยิงกันเองขำๆ ด้วยหุ่นโดรน อาวุธที่มีให้เลือกก็ไม่ได้พิศดารหรือแปลกอะไรมาก แถมของรางวัลจากโหมดก็มีเพียงลวดลายใหม่ๆ เอาไว้แต่งหุ่นโดรนที่ใช้ได้เฉพาะในโหมดนี้อีกด้วย โดยแม้ว่าส่วนตัวแล้วผู้เขียนจะรู้สึกว่าเกมเพลย์ของมันก็สนุกดี แต่พอเล่นไปได้ซักรอบสองรอบก็เริ่มเบื่อแล้วเหมือนกัน น่าสงสัยว่าทำไม Ubisoft จึงเลือกจะใส่โหมดนี้เข้ามา แทนที่จะทำโหมด PvP เต็มรูปแบบที่จะรองรับผู้เล่นได้มากกว่าแค่ 4 คน สรุป กล่าวโดยสรุป แม้จะยังปฏิเสธไม่ได้ว่าโหมด Online ของ Watch Dogs Legion ยังอาจจะมีจุดอ่อนอยู่บ้าง โดยเฉพาะในโหมดภารกิจเล็กๆ ทั้งหลายที่ยังไม่น่าสนใจนัก รวมไปถึงโหมด PvP Spiderbot Arena ที่ดูจะเป็นมินิเกมมากกว่าเป็นโหมดเต็มๆ แยกออกมา แต่อย่างน้อยภารกิจ Tactical Ops ก็ยังสามารถต่อยอดเกมเพลย์จาก Singleplayer ได้อย่างน่าสนใจด้วยการเพิ่มองค์ประกอบของการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น คงต้องรอดูกันต่อไปว่าผู้พัฒนาจะสามารถเพิ่มภารกิจเหล่านี้เข้าไปในเกมได้สม่ำเสมอแค่ไหน และจะมีรูปแบบภารกิจแปลกๆ แบบไหนมาให้เราได้ร่วมกันฝ่าฟันไปกับทีมอีกในอนาคต
25 Feb 2021