GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "dlss"
ตัวต่อ Swtich เข้ากับ TV ของเครื่อง OLED ส่งภาพได้ถึง 4K / 60 FPS แม้ตัวเครื่องเองจะส่งภาพขนาดนั้นไม่ไหว
เป็นเรื่องน่าแปลกสำหรับอุปกรณ์ Dock สำหรับต่อเข้ากับ TV ใหม่ของเครื่อง Nintendo Switch ฉบับ OLED ที่สามารถแสดงผลภาพได้ 4K / 60 FPS ผ่านมาตรฐานสาย HDMI 2.0 ในขณะที่ตัวเครื่อง Switch OLED เองใช้ชิปประมวลผล Tegra X1 เช่นเดียวกับโมเดลแรก และไม่น่าจะแสดงผลภาพขนาดนั้นได้เรื่องนี้ได้รับการยืนยันผ่าน Youtuber ที่ใช้ชื่อว่า Nintendo Prime หลังจากเขาแกะตัว Dock ที่แถมมาเพื่อดูสเปคของมัน ทำให้เขาตั้งคำถามว่า 'เป็นไปได้หรือไม่ที่หลังจากนี้ Nintendo อาจมีการเพิ่มระบบ Upscale Resolution หรือระบบอย่าง DLSS เข้ามาในภายหลังเพื่อให้แสดงผลภาพแบบ 4K ได้ตามมา?' แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันจาก Official แต่ก็มีความเป็นไปได้สูงเลยทีเดียวอีกหนึ่งความเป็นไปได้คือ Dock ตัวนี้อาจทำมาเพื่อให้รองรับ Switch โมเดลใหม่ที่ออกตามมาในอนาคต? แม้เราว่าจะถูกทางบริษัทปฏิเสธว่าไม่มีแผนจะพัฒนา Switch โมเดลอื่นในตอนนี้ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีในอนาคต ความจริงเป็นอย่างไร คงมีแต่คนภายในบริษัท Nintendo เท่านั้นที่รู้คำตอบ<iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/KGFAN0yhnM4' title='YouTube video player' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>Credit : VGC
06 Oct 2021
ผู้พัฒนายืนยัน Diablo 2: Resurrected จะรองรับ DLSS ของ Nvidia หลังวางจำหน่าย
อีกไม่นานทาง Blizzard Entertainment จะเริ่มวางขาย Diablo 2: Resurrected แล้ว ถึงมันจะเป็นการรีมาสเตอร์ครั้งใหญ่ที่หลายคนตั้งตาคอยกัน แต่ก็ไม่ได้หมายความว่ามันจะมีฟีเจอร์ที่หลายๆ คนต้องการมาให้พร้อมใช้งานกันตั้งแต่วันแรกที่วางขาย ถ้าให้ผมยกตัวอย่างก็คือ ตัวเกมจะยังไม่รองรับระบบ DLSS ของ Nvidia ครับเรื่องนี้ถูกยืนยันผ่าน Twitter โดยหัวหน้าทีมกราฟิกของ Vicarious Visions คุณ Kevin Todisco บอกไว้ว่า “ในตอนนี้ยังไม่มีตารางเวลาที่ชัดเจนว่าระบบนี้จะมาตอนไหนแต่ก็ให้คอยติดตามกันให้ดี” แสดงว่าถ้าเพื่อนๆ อยากเล่น Diablo 2 ที่กราฟิกสวยกว่าเดิมด้วยระบบ DLSS ล่ะก็ที่ทำได้ในตอนนี้ก็คือรอทางผู้พัฒนาอัปเดตมาให้ครับผมขอย้ำนะครับว่าทางผู้พัฒนาไม่ได้ยกเลิกการรองรับ DLSS ตอนนี้ที่เราต้องทำก็คือคาดหวังแล้วก็รอรายละเอียดที่ทางผู้พัฒนาจะเอามาบอกในอนาคตครับ Diablo 2: Resurrected จะเริ่มวางขายในวันนี้ โดยจะขายให้กับเครื่อง PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X / S, Xbox One, Nintendo Switch และ PC ถ้าเพื่อนๆ กำลังตามหาเกม RPG แบบคลาสสิกอยู่ล่ะก็ห้ามพลาดเกมนี้นะครับ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>Won’t be available right at launch, unfortunately. No timetable to announce at this time. Stay tuned though!</p>&mdash; Kevin Todisco (@kevintodisco) <a href='https://twitter.com/kevintodisco/status/1440644266917654529?ref_src=twsrc%5Etfw'>September 22, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit : GamingBolt
23 Sep 2021
ภาพสวยขึ้นแน่นอน!! Red Dead Redemption 2 เตรียมอัปเดตให้รองรับระบบ DLSS แล้ว 13 กรกฏาคมนี้
ข่าวนี้นับได้ว่าเป็นข่าวดีของแฟนคลับ Rockstar เลยนะครับ จากที่มีการยืนยันไปในช่วงเดือนที่แล้วที่ว่า Red Dead Redemption 2 บน PC เป็นหนึ่งในเกมที่รองรับระบบ DLSS ของทาง Nvidia เพื่อนๆ รองจินตนาการเล่นๆ ดูสิว่ากราฟิกของเกมจะสวยขึ้นขนาดไหนถ้าระบบ DLSS เข้าเกมมาแล้ว ผมว่ามันคงน่าตื่นเต้นน่าดูเลยแหละDLSS (Deep Learning Super Sampling) เป็นเทคโนโลยีการเรนเดอร์ใหม่ของ Nvidia โดยจะใช้ AI ในการช่วยเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิก และจะทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้ด้วยเฟรมเรตที่สูงขึ้น ซึ่งจะเห็นได้ชัดที่สุดในการ์ดจอ RTX ซีรี่ส์ 30นอกจากนี้ทาง Rockstar ยังมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่เข้ามาในอัปเดตนี้ด้วยซึ่งจะมีการเพิ่มเสื้อผ้าใหม่ ไอเทมจาก Pass เก่าๆ ก็นำกลับมาให้ผู้เล่นได้ตามเก็บเช่นกัน สามารถดูอัปเดตของทาง Rockstar ได้ผ่านลิงก์นี้เลยRed Dead Redemption 2 วางขายให้กับเครื่อง PS4, Xbox One, PC กับ Stadia นอกจากนี้ยังมีอยู่ในแค็ตตาล็อก PlayStation Now ด้วยแต่ถ้าใครอยากเล่นผ่าน PlayStation Now ก็ต้องมุดเอานะครับ Credit : GamingBolt
08 Jul 2021
Days Gone เวอร์ชัน PC จะไม่มี DLSS และ Ray Tracing
ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้วสำหรับวันวางขาย Days Gone เวอร์ชัน PC ที่มีการปรับกราฟิกให้สวยงามสมจริงมากขึ้น อย่างไรก็ตามแม้ว่าเวอร์ชันนี้จะมีภาพที่สวยกว่าจริง แต่ระบบกราฟิกใหม่ๆ อย่าง DLSS และ RayTracing ดูเหมือนจะไม่ได้ถูกใส่เข้ามาด้วยจากการสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาของ IGN ผู้พัฒนาได้เปิดเผยว่าตัวเกมยังไม่รองรับเทคโนโลยีกราฟิกใหม่ๆ ของ Nvidia และไม่มีการพูดถึงว่าจะอัปเดตเข้ามาในภายหลังให้ด้วยหรือไม่ ซึ่งถือเป็นเรื่องที่น่าเสียดายจริงๆอย่างไรก็ตาม Days Gone เวอร์ชัน PC นี้ได้มีการเพิ่มระดับของกราฟิกให้สวยมากขึ้น รวมเปิดให้ผู้เล่นสามารถปรับระดับของกราฟิกได้ตามใจชอบ วิดีโอล่าสุดที่ปล่อยออกมาได้โชว์ให้เราเห็นแล้วว่าเกมนี้จะมีภาพที่สวยขนาดไหน ต่อให้ไม่มีระบบ DLSS กับ RayTracing ก็ตามCredit : https://www.ign.com/articles/days-gone-pc-wont-support-dlss-or-ray-tracing
10 May 2021
Nvidia เปิดตัวปลั๊กอิน DLSS สำหรับ UE4 ให้ผู้พัฒนานำไปใส่ในเกมได้ง่ายขึ้น
นับเป็นข่าวดีสำหรับเกมเมอร์ชาว PC ทุกคน เมื่อล่าสุดทางผู้ผลิตการ์ดจอชื่อดัง Nvidia ได้จับมือกับบริษัท Epic Games ในการปล่อยปลั๊กอิน DLSS (Deep Learning Super Sampling) สำหรับใช้คู่กับ Unreal Engine 4 ออกมา ทำให้ผู้พัฒนาสามารถนำเทคโนโลยีดังกล่าวไปใส่ไว้ในเกมของตัวเองได้ง่ายขึ้น สำหรับคนที่ไม่ทราบ เทคโนโลยี DLSS เป็นการนำระบบ A.I. มาช่วยในการประมวลผลภาพกราฟฟิกในเกม และช่วยแบ่งเบาภาระของทั้งการ์ดจอและ CPU ในการแสดงผลกราฟฟิกต่างๆ เพื่อพัฒนาค่าเฟรมเรตของเกมให้ดีขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยเฉพาะสำหรับการเล่นเกมที่ใช้ระบบ Ray Tracing ซึ่งกินพลังงานของการ์ดจออย่างหนัก โดยเทคโนโลยี DLSS นั้นสามารถทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมอย่าง Cyberpunk 2077 หรือ Death Stranding ที่ความคมชัดระดับ 4K ได้โดยที่ยังคงเฟรมเรต 60 FPS หรือสูงกว่า ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่ใช้เทคโนโลยีนี้ ที่ผ่านมาเทคโนโลยี DLSS ถือเป็นเทคโนโลยีที่นำมาใส่ในเกมยากมากๆ ทำให้ในปัจจุบันมีเกมที่รองรับระบบ DLSS อยู่เพียงหยิบมือเดียวเท่านั้น (ไม่ถึง 30 เกม) และทำให้ผู้พัฒนาหลายๆ ค่ายไม่กล้านำระบบ Ray Tracing มาใส่ในเกมของตนเองไปด้วย การทำให้ DLSS เข้าถึงง่ายขึ้นจึงเป็นก้าวสำคัญในการผลักดันเทคโนโลยี Ray Tracing ไปสู่ผู้พัฒนาทุกระดับ ตั้งแต่ค่าย AAA ทุนสร้างสูงไปจนถึงผู้พัฒนาอินดี้ ทั้งนี้ เทคโนโลยี Ray Tracing และ DLSS จะใช้ได้กับการ์ดจอของบริษัท Nvidia เท่านั้นในขณะนี้ โดยบริษัทคู่แข่งอย่าง AMD ก็กำลังพยายามพัฒนาเทคโนโลยีที่คล้ายกันของตัวเองอย่าง FidelityFX Super Resolution อยู่ ซึ่งจะสามารถทำงานบนเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่ๆ อย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X / S ได้ด้วย แม้จะยังไม่มีข้อมูลที่แน่นอนว่าจะเสร็จเมื่อไหร Credit: https://www.polygon.com/2021/2/16/22285726/nvidia-dlss-unreal-engine-4-plugin
17 Feb 2021
Nvidia เปิดตัวปลั๊กอิน DLSS สำหรับ UE4 ให้ผู้พัฒนานำไปใส่ในเกมได้ง่ายขึ้น
นับเป็นข่าวดีสำหรับเกมเมอร์ชาว PC ทุกคน เมื่อล่าสุดทางผู้ผลิตการ์ดจอชื่อดัง Nvidia ได้จับมือกับบริษัท Epic Games ในการปล่อยปลั๊กอิน DLSS (Deep Learning Super Sampling) สำหรับใช้คู่กับ Unreal Engine 4 ออกมา ทำให้ผู้พัฒนาสามารถนำเทคโนโลยีดังกล่าวไปใส่ไว้ในเกมของตัวเองได้ง่ายขึ้น สำหรับคนที่ไม่ทราบ เทคโนโลยี DLSS เป็นการนำระบบ A.I. มาช่วยในการประมวลผลภาพกราฟฟิกในเกม และช่วยแบ่งเบาภาระของทั้งการ์ดจอและ CPU ในการแสดงผลกราฟฟิกต่างๆ เพื่อพัฒนาค่าเฟรมเรตของเกมให้ดีขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยเฉพาะสำหรับการเล่นเกมที่ใช้ระบบ Ray Tracing ซึ่งกินพลังงานของการ์ดจออย่างหนัก โดยเทคโนโลยี DLSS นั้นสามารถทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมอย่าง Cyberpunk 2077 หรือ Death Stranding ที่ความคมชัดระดับ 4K ได้โดยที่ยังคงเฟรมเรต 60 FPS หรือสูงกว่า ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่ใช้เทคโนโลยีนี้ ที่ผ่านมาเทคโนโลยี DLSS ถือเป็นเทคโนโลยีที่นำมาใส่ในเกมยากมากๆ ทำให้ในปัจจุบันมีเกมที่รองรับระบบ DLSS อยู่เพียงหยิบมือเดียวเท่านั้น (ไม่ถึง 30 เกม) และทำให้ผู้พัฒนาหลายๆ ค่ายไม่กล้านำระบบ Ray Tracing มาใส่ในเกมของตนเองไปด้วย การทำให้ DLSS เข้าถึงง่ายขึ้นจึงเป็นก้าวสำคัญในการผลักดันเทคโนโลยี Ray Tracing ไปสู่ผู้พัฒนาทุกระดับ ตั้งแต่ค่าย AAA ทุนสร้างสูงไปจนถึงผู้พัฒนาอินดี้ ทั้งนี้ เทคโนโลยี Ray Tracing และ DLSS จะใช้ได้กับการ์ดจอของบริษัท Nvidia เท่านั้นในขณะนี้ โดยบริษัทคู่แข่งอย่าง AMD ก็กำลังพยายามพัฒนาเทคโนโลยีที่คล้ายกันของตัวเองอย่าง FidelityFX Super Resolution อยู่ ซึ่งจะสามารถทำงานบนเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่ๆ อย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X / S ได้ด้วย แม้จะยังไม่มีข้อมูลที่แน่นอนว่าจะเสร็จเมื่อไหร Credit: https://www.polygon.com/2021/2/16/22285726/nvidia-dlss-unreal-engine-4-plugin
17 Feb 2021
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "dlss"
ตัวต่อ Swtich เข้ากับ TV ของเครื่อง OLED ส่งภาพได้ถึง 4K / 60 FPS แม้ตัวเครื่องเองจะส่งภาพขนาดนั้นไม่ไหว
เป็นเรื่องน่าแปลกสำหรับอุปกรณ์ Dock สำหรับต่อเข้ากับ TV ใหม่ของเครื่อง Nintendo Switch ฉบับ OLED ที่สามารถแสดงผลภาพได้ 4K / 60 FPS ผ่านมาตรฐานสาย HDMI 2.0 ในขณะที่ตัวเครื่อง Switch OLED เองใช้ชิปประมวลผล Tegra X1 เช่นเดียวกับโมเดลแรก และไม่น่าจะแสดงผลภาพขนาดนั้นได้เรื่องนี้ได้รับการยืนยันผ่าน Youtuber ที่ใช้ชื่อว่า Nintendo Prime หลังจากเขาแกะตัว Dock ที่แถมมาเพื่อดูสเปคของมัน ทำให้เขาตั้งคำถามว่า 'เป็นไปได้หรือไม่ที่หลังจากนี้ Nintendo อาจมีการเพิ่มระบบ Upscale Resolution หรือระบบอย่าง DLSS เข้ามาในภายหลังเพื่อให้แสดงผลภาพแบบ 4K ได้ตามมา?' แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันจาก Official แต่ก็มีความเป็นไปได้สูงเลยทีเดียวอีกหนึ่งความเป็นไปได้คือ Dock ตัวนี้อาจทำมาเพื่อให้รองรับ Switch โมเดลใหม่ที่ออกตามมาในอนาคต? แม้เราว่าจะถูกทางบริษัทปฏิเสธว่าไม่มีแผนจะพัฒนา Switch โมเดลอื่นในตอนนี้ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีในอนาคต ความจริงเป็นอย่างไร คงมีแต่คนภายในบริษัท Nintendo เท่านั้นที่รู้คำตอบ<iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/KGFAN0yhnM4' title='YouTube video player' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>Credit : VGC
06 Oct 2021
ผู้พัฒนายืนยัน Diablo 2: Resurrected จะรองรับ DLSS ของ Nvidia หลังวางจำหน่าย
อีกไม่นานทาง Blizzard Entertainment จะเริ่มวางขาย Diablo 2: Resurrected แล้ว ถึงมันจะเป็นการรีมาสเตอร์ครั้งใหญ่ที่หลายคนตั้งตาคอยกัน แต่ก็ไม่ได้หมายความว่ามันจะมีฟีเจอร์ที่หลายๆ คนต้องการมาให้พร้อมใช้งานกันตั้งแต่วันแรกที่วางขาย ถ้าให้ผมยกตัวอย่างก็คือ ตัวเกมจะยังไม่รองรับระบบ DLSS ของ Nvidia ครับเรื่องนี้ถูกยืนยันผ่าน Twitter โดยหัวหน้าทีมกราฟิกของ Vicarious Visions คุณ Kevin Todisco บอกไว้ว่า “ในตอนนี้ยังไม่มีตารางเวลาที่ชัดเจนว่าระบบนี้จะมาตอนไหนแต่ก็ให้คอยติดตามกันให้ดี” แสดงว่าถ้าเพื่อนๆ อยากเล่น Diablo 2 ที่กราฟิกสวยกว่าเดิมด้วยระบบ DLSS ล่ะก็ที่ทำได้ในตอนนี้ก็คือรอทางผู้พัฒนาอัปเดตมาให้ครับผมขอย้ำนะครับว่าทางผู้พัฒนาไม่ได้ยกเลิกการรองรับ DLSS ตอนนี้ที่เราต้องทำก็คือคาดหวังแล้วก็รอรายละเอียดที่ทางผู้พัฒนาจะเอามาบอกในอนาคตครับ Diablo 2: Resurrected จะเริ่มวางขายในวันนี้ โดยจะขายให้กับเครื่อง PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X / S, Xbox One, Nintendo Switch และ PC ถ้าเพื่อนๆ กำลังตามหาเกม RPG แบบคลาสสิกอยู่ล่ะก็ห้ามพลาดเกมนี้นะครับ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>Won’t be available right at launch, unfortunately. No timetable to announce at this time. Stay tuned though!</p>&mdash; Kevin Todisco (@kevintodisco) <a href='https://twitter.com/kevintodisco/status/1440644266917654529?ref_src=twsrc%5Etfw'>September 22, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit : GamingBolt
23 Sep 2021
ภาพสวยขึ้นแน่นอน!! Red Dead Redemption 2 เตรียมอัปเดตให้รองรับระบบ DLSS แล้ว 13 กรกฏาคมนี้
ข่าวนี้นับได้ว่าเป็นข่าวดีของแฟนคลับ Rockstar เลยนะครับ จากที่มีการยืนยันไปในช่วงเดือนที่แล้วที่ว่า Red Dead Redemption 2 บน PC เป็นหนึ่งในเกมที่รองรับระบบ DLSS ของทาง Nvidia เพื่อนๆ รองจินตนาการเล่นๆ ดูสิว่ากราฟิกของเกมจะสวยขึ้นขนาดไหนถ้าระบบ DLSS เข้าเกมมาแล้ว ผมว่ามันคงน่าตื่นเต้นน่าดูเลยแหละDLSS (Deep Learning Super Sampling) เป็นเทคโนโลยีการเรนเดอร์ใหม่ของ Nvidia โดยจะใช้ AI ในการช่วยเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิก และจะทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้ด้วยเฟรมเรตที่สูงขึ้น ซึ่งจะเห็นได้ชัดที่สุดในการ์ดจอ RTX ซีรี่ส์ 30นอกจากนี้ทาง Rockstar ยังมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่เข้ามาในอัปเดตนี้ด้วยซึ่งจะมีการเพิ่มเสื้อผ้าใหม่ ไอเทมจาก Pass เก่าๆ ก็นำกลับมาให้ผู้เล่นได้ตามเก็บเช่นกัน สามารถดูอัปเดตของทาง Rockstar ได้ผ่านลิงก์นี้เลยRed Dead Redemption 2 วางขายให้กับเครื่อง PS4, Xbox One, PC กับ Stadia นอกจากนี้ยังมีอยู่ในแค็ตตาล็อก PlayStation Now ด้วยแต่ถ้าใครอยากเล่นผ่าน PlayStation Now ก็ต้องมุดเอานะครับ Credit : GamingBolt
08 Jul 2021
Days Gone เวอร์ชัน PC จะไม่มี DLSS และ Ray Tracing
ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ แล้วสำหรับวันวางขาย Days Gone เวอร์ชัน PC ที่มีการปรับกราฟิกให้สวยงามสมจริงมากขึ้น อย่างไรก็ตามแม้ว่าเวอร์ชันนี้จะมีภาพที่สวยกว่าจริง แต่ระบบกราฟิกใหม่ๆ อย่าง DLSS และ RayTracing ดูเหมือนจะไม่ได้ถูกใส่เข้ามาด้วยจากการสัมภาษณ์กับผู้พัฒนาของ IGN ผู้พัฒนาได้เปิดเผยว่าตัวเกมยังไม่รองรับเทคโนโลยีกราฟิกใหม่ๆ ของ Nvidia และไม่มีการพูดถึงว่าจะอัปเดตเข้ามาในภายหลังให้ด้วยหรือไม่ ซึ่งถือเป็นเรื่องที่น่าเสียดายจริงๆอย่างไรก็ตาม Days Gone เวอร์ชัน PC นี้ได้มีการเพิ่มระดับของกราฟิกให้สวยมากขึ้น รวมเปิดให้ผู้เล่นสามารถปรับระดับของกราฟิกได้ตามใจชอบ วิดีโอล่าสุดที่ปล่อยออกมาได้โชว์ให้เราเห็นแล้วว่าเกมนี้จะมีภาพที่สวยขนาดไหน ต่อให้ไม่มีระบบ DLSS กับ RayTracing ก็ตามCredit : https://www.ign.com/articles/days-gone-pc-wont-support-dlss-or-ray-tracing
10 May 2021
Nvidia เปิดตัวปลั๊กอิน DLSS สำหรับ UE4 ให้ผู้พัฒนานำไปใส่ในเกมได้ง่ายขึ้น
นับเป็นข่าวดีสำหรับเกมเมอร์ชาว PC ทุกคน เมื่อล่าสุดทางผู้ผลิตการ์ดจอชื่อดัง Nvidia ได้จับมือกับบริษัท Epic Games ในการปล่อยปลั๊กอิน DLSS (Deep Learning Super Sampling) สำหรับใช้คู่กับ Unreal Engine 4 ออกมา ทำให้ผู้พัฒนาสามารถนำเทคโนโลยีดังกล่าวไปใส่ไว้ในเกมของตัวเองได้ง่ายขึ้น สำหรับคนที่ไม่ทราบ เทคโนโลยี DLSS เป็นการนำระบบ A.I. มาช่วยในการประมวลผลภาพกราฟฟิกในเกม และช่วยแบ่งเบาภาระของทั้งการ์ดจอและ CPU ในการแสดงผลกราฟฟิกต่างๆ เพื่อพัฒนาค่าเฟรมเรตของเกมให้ดีขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยเฉพาะสำหรับการเล่นเกมที่ใช้ระบบ Ray Tracing ซึ่งกินพลังงานของการ์ดจออย่างหนัก โดยเทคโนโลยี DLSS นั้นสามารถทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมอย่าง Cyberpunk 2077 หรือ Death Stranding ที่ความคมชัดระดับ 4K ได้โดยที่ยังคงเฟรมเรต 60 FPS หรือสูงกว่า ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่ใช้เทคโนโลยีนี้ ที่ผ่านมาเทคโนโลยี DLSS ถือเป็นเทคโนโลยีที่นำมาใส่ในเกมยากมากๆ ทำให้ในปัจจุบันมีเกมที่รองรับระบบ DLSS อยู่เพียงหยิบมือเดียวเท่านั้น (ไม่ถึง 30 เกม) และทำให้ผู้พัฒนาหลายๆ ค่ายไม่กล้านำระบบ Ray Tracing มาใส่ในเกมของตนเองไปด้วย การทำให้ DLSS เข้าถึงง่ายขึ้นจึงเป็นก้าวสำคัญในการผลักดันเทคโนโลยี Ray Tracing ไปสู่ผู้พัฒนาทุกระดับ ตั้งแต่ค่าย AAA ทุนสร้างสูงไปจนถึงผู้พัฒนาอินดี้ ทั้งนี้ เทคโนโลยี Ray Tracing และ DLSS จะใช้ได้กับการ์ดจอของบริษัท Nvidia เท่านั้นในขณะนี้ โดยบริษัทคู่แข่งอย่าง AMD ก็กำลังพยายามพัฒนาเทคโนโลยีที่คล้ายกันของตัวเองอย่าง FidelityFX Super Resolution อยู่ ซึ่งจะสามารถทำงานบนเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่ๆ อย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X / S ได้ด้วย แม้จะยังไม่มีข้อมูลที่แน่นอนว่าจะเสร็จเมื่อไหร Credit: https://www.polygon.com/2021/2/16/22285726/nvidia-dlss-unreal-engine-4-plugin
17 Feb 2021
Nvidia เปิดตัวปลั๊กอิน DLSS สำหรับ UE4 ให้ผู้พัฒนานำไปใส่ในเกมได้ง่ายขึ้น
นับเป็นข่าวดีสำหรับเกมเมอร์ชาว PC ทุกคน เมื่อล่าสุดทางผู้ผลิตการ์ดจอชื่อดัง Nvidia ได้จับมือกับบริษัท Epic Games ในการปล่อยปลั๊กอิน DLSS (Deep Learning Super Sampling) สำหรับใช้คู่กับ Unreal Engine 4 ออกมา ทำให้ผู้พัฒนาสามารถนำเทคโนโลยีดังกล่าวไปใส่ไว้ในเกมของตัวเองได้ง่ายขึ้น สำหรับคนที่ไม่ทราบ เทคโนโลยี DLSS เป็นการนำระบบ A.I. มาช่วยในการประมวลผลภาพกราฟฟิกในเกม และช่วยแบ่งเบาภาระของทั้งการ์ดจอและ CPU ในการแสดงผลกราฟฟิกต่างๆ เพื่อพัฒนาค่าเฟรมเรตของเกมให้ดีขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยเฉพาะสำหรับการเล่นเกมที่ใช้ระบบ Ray Tracing ซึ่งกินพลังงานของการ์ดจออย่างหนัก โดยเทคโนโลยี DLSS นั้นสามารถทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมอย่าง Cyberpunk 2077 หรือ Death Stranding ที่ความคมชัดระดับ 4K ได้โดยที่ยังคงเฟรมเรต 60 FPS หรือสูงกว่า ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่ใช้เทคโนโลยีนี้ ที่ผ่านมาเทคโนโลยี DLSS ถือเป็นเทคโนโลยีที่นำมาใส่ในเกมยากมากๆ ทำให้ในปัจจุบันมีเกมที่รองรับระบบ DLSS อยู่เพียงหยิบมือเดียวเท่านั้น (ไม่ถึง 30 เกม) และทำให้ผู้พัฒนาหลายๆ ค่ายไม่กล้านำระบบ Ray Tracing มาใส่ในเกมของตนเองไปด้วย การทำให้ DLSS เข้าถึงง่ายขึ้นจึงเป็นก้าวสำคัญในการผลักดันเทคโนโลยี Ray Tracing ไปสู่ผู้พัฒนาทุกระดับ ตั้งแต่ค่าย AAA ทุนสร้างสูงไปจนถึงผู้พัฒนาอินดี้ ทั้งนี้ เทคโนโลยี Ray Tracing และ DLSS จะใช้ได้กับการ์ดจอของบริษัท Nvidia เท่านั้นในขณะนี้ โดยบริษัทคู่แข่งอย่าง AMD ก็กำลังพยายามพัฒนาเทคโนโลยีที่คล้ายกันของตัวเองอย่าง FidelityFX Super Resolution อยู่ ซึ่งจะสามารถทำงานบนเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่ๆ อย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X / S ได้ด้วย แม้จะยังไม่มีข้อมูลที่แน่นอนว่าจะเสร็จเมื่อไหร Credit: https://www.polygon.com/2021/2/16/22285726/nvidia-dlss-unreal-engine-4-plugin
17 Feb 2021